; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087943608699843_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %1297, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %1300

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 10, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 11, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBFFDDB3D742C264E, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC126145E9ECD6D, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 13, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 14, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8408293B0D513, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 15, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF51C963D442E79, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 17, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %71, double %63)
  store double %72, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %73 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %74 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %77 = mul nsw i32 0, %76
  %78 = add nsw i32 %75, %77
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %74, i64 %79
  store double %73, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %81 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %84 = mul nsw i32 10, %83
  %85 = add nsw i32 %82, %84
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds double, ptr %81, i64 %86
  %88 = load double, ptr %87, align 8, !tbaa !11
  %89 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %92 = mul nsw i32 11, %91
  %93 = add nsw i32 %90, %92
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds double, ptr %89, i64 %94
  %96 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !11
  %97 = fmul double 0x3FDFFFFFFFFFFFE1, %96
  %98 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFFFFFFFFFFFDA, double %88, double %97)
  %99 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %102 = mul nsw i32 12, %101
  %103 = add nsw i32 %100, %102
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds double, ptr %99, i64 %104
  %106 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !11
  %107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %106, double %98)
  %108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %111 = mul nsw i32 13, %110
  %112 = add nsw i32 %109, %111
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds double, ptr %108, i64 %113
  %115 = load double, ptr %114, align 8, !tbaa !11
  %116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %115, double %107)
  %117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %120 = mul nsw i32 14, %119
  %121 = add nsw i32 %118, %120
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds double, ptr %117, i64 %122
  %124 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !11
  %125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF51C963D442E74, double %124, double %116)
  %126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %129 = mul nsw i32 15, %128
  %130 = add nsw i32 %127, %129
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds double, ptr %126, i64 %131
  %133 = load double, ptr %132, align 8, !tbaa !11
  %134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8408293B0D50C, double %133, double %125)
  %135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %138 = mul nsw i32 16, %137
  %139 = add nsw i32 %136, %138
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds double, ptr %135, i64 %140
  %142 = load double, ptr %141, align 8, !tbaa !11
  %143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %142, double %134)
  %144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %147 = mul nsw i32 17, %146
  %148 = add nsw i32 %145, %147
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds double, ptr %144, i64 %149
  %151 = load double, ptr %150, align 8, !tbaa !11
  %152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %151, double %143)
  store double %152, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %153 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %154 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 1, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  store double %153, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %164 = mul nsw i32 10, %163
  %165 = add nsw i32 %162, %164
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds double, ptr %161, i64 %166
  %168 = load double, ptr %167, align 8, !tbaa !11
  %169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %172 = mul nsw i32 11, %171
  %173 = add nsw i32 %170, %172
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds double, ptr %169, i64 %174
  %176 = load double, ptr %175, align 8, !tbaa !11
  %177 = fmul double 0xBFC126145E9ECD6A, %176
  %178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDDB3D742C2649, double %168, double %177)
  %179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %182 = mul nsw i32 12, %181
  %183 = add nsw i32 %180, %182
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds double, ptr %179, i64 %184
  %186 = load double, ptr %185, align 8, !tbaa !11
  %187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %186, double %178)
  %188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %191 = mul nsw i32 13, %190
  %192 = add nsw i32 %189, %191
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds double, ptr %188, i64 %193
  %195 = load double, ptr %194, align 8, !tbaa !11
  %196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %195, double %187)
  %197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %200 = mul nsw i32 14, %199
  %201 = add nsw i32 %198, %200
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds double, ptr %197, i64 %202
  %204 = load double, ptr %203, align 8, !tbaa !11
  %205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6A09E667F3BB0, double %204, double %196)
  %206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %209 = mul nsw i32 15, %208
  %210 = add nsw i32 %207, %209
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds double, ptr %206, i64 %211
  %213 = load double, ptr %212, align 8, !tbaa !11
  %214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6A09E667F3BB8, double %213, double %205)
  %215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %218 = mul nsw i32 16, %217
  %219 = add nsw i32 %216, %218
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds double, ptr %215, i64 %220
  %222 = load double, ptr %221, align 8, !tbaa !11
  %223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %222, double %214)
  %224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %227 = mul nsw i32 17, %226
  %228 = add nsw i32 %225, %227
  %229 = sext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds double, ptr %224, i64 %229
  %231 = load double, ptr %230, align 8, !tbaa !11
  %232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %231, double %223)
  store double %232, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %233 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %234 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %237 = mul nsw i32 2, %236
  %238 = add nsw i32 %235, %237
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds double, ptr %234, i64 %239
  store double %233, ptr %240, align 8, !tbaa !11
  %241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %244 = mul nsw i32 11, %243
  %245 = add nsw i32 %242, %244
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds double, ptr %241, i64 %246
  %248 = load double, ptr %247, align 8, !tbaa !11
  %249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %252 = mul nsw i32 12, %251
  %253 = add nsw i32 %250, %252
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds double, ptr %249, i64 %254
  %256 = load double, ptr %255, align 8, !tbaa !11
  %257 = fmul double 0xBFC126145E9ECD6D, %256
  %258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %248, double %257)
  %259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %262 = mul nsw i32 13, %261
  %263 = add nsw i32 %260, %262
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds double, ptr %259, i64 %264
  %266 = load double, ptr %265, align 8, !tbaa !11
  %267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDDB3D742C264E, double %266, double %258)
  %268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %271 = mul nsw i32 15, %270
  %272 = add nsw i32 %269, %271
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds double, ptr %268, i64 %273
  %275 = load double, ptr %274, align 8, !tbaa !11
  %276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %275, double %267)
  %277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %280 = mul nsw i32 16, %279
  %281 = add nsw i32 %278, %280
  %282 = sext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds double, ptr %277, i64 %282
  %284 = load double, ptr %283, align 8, !tbaa !11
  %285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8408293B0D513, double %284, double %276)
  %286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %289 = mul nsw i32 17, %288
  %290 = add nsw i32 %287, %289
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds double, ptr %286, i64 %291
  %293 = load double, ptr %292, align 8, !tbaa !11
  %294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF51C963D442E79, double %293, double %285)
  store double %294, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %295 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %296 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %299 = mul nsw i32 3, %298
  %300 = add nsw i32 %297, %299
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds double, ptr %296, i64 %301
  store double %295, ptr %302, align 8, !tbaa !11
  %303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %306 = mul nsw i32 10, %305
  %307 = add nsw i32 %304, %306
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds double, ptr %303, i64 %308
  %310 = load double, ptr %309, align 8, !tbaa !11
  %311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %314 = mul nsw i32 11, %313
  %315 = add nsw i32 %312, %314
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds double, ptr %311, i64 %316
  %318 = load double, ptr %317, align 8, !tbaa !11
  %319 = fmul double 0x3CA0000000000002, %318
  %320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %310, double %319)
  %321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %324 = mul nsw i32 12, %323
  %325 = add nsw i32 %322, %324
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds double, ptr %321, i64 %326
  %328 = load double, ptr %327, align 8, !tbaa !11
  %329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFFFFFFFFFFFDA, double %328, double %320)
  %330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %333 = mul nsw i32 13, %332
  %334 = add nsw i32 %331, %333
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds double, ptr %330, i64 %335
  %337 = load double, ptr %336, align 8, !tbaa !11
  %338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFFFFFFFFFFFE1, double %337, double %329)
  %339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %342 = mul nsw i32 14, %341
  %343 = add nsw i32 %340, %342
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds double, ptr %339, i64 %344
  %346 = load double, ptr %345, align 8, !tbaa !11
  %347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %346, double %338)
  %348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %351 = mul nsw i32 15, %350
  %352 = add nsw i32 %349, %351
  %353 = sext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds double, ptr %348, i64 %353
  %355 = load double, ptr %354, align 8, !tbaa !11
  %356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %355, double %347)
  %357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %360 = mul nsw i32 16, %359
  %361 = add nsw i32 %358, %360
  %362 = sext i32 %361 to i64
  %363 = getelementptr inbounds double, ptr %357, i64 %362
  %364 = load double, ptr %363, align 8, !tbaa !11
  %365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF51C963D442E74, double %364, double %356)
  %366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %369 = mul nsw i32 17, %368
  %370 = add nsw i32 %367, %369
  %371 = sext i32 %370 to i64
  %372 = getelementptr inbounds double, ptr %366, i64 %371
  %373 = load double, ptr %372, align 8, !tbaa !11
  %374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8408293B0D50C, double %373, double %365)
  store double %374, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %375 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %376 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %379 = mul nsw i32 4, %378
  %380 = add nsw i32 %377, %379
  %381 = sext i32 %380 to i64
  %382 = getelementptr inbounds double, ptr %376, i64 %381
  store double %375, ptr %382, align 8, !tbaa !11
  %383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %386 = mul nsw i32 10, %385
  %387 = add nsw i32 %384, %386
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds double, ptr %383, i64 %388
  %390 = load double, ptr %389, align 8, !tbaa !11
  %391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %394 = mul nsw i32 11, %393
  %395 = add nsw i32 %392, %394
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds double, ptr %391, i64 %396
  %398 = load double, ptr %397, align 8, !tbaa !11
  %399 = fmul double 0xBC90000000000000, %398
  %400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %390, double %399)
  %401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %404 = mul nsw i32 12, %403
  %405 = add nsw i32 %402, %404
  %406 = sext i32 %405 to i64
  %407 = getelementptr inbounds double, ptr %401, i64 %406
  %408 = load double, ptr %407, align 8, !tbaa !11
  %409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDDB3D742C2649, double %408, double %400)
  %410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %413 = mul nsw i32 13, %412
  %414 = add nsw i32 %411, %413
  %415 = sext i32 %414 to i64
  %416 = getelementptr inbounds double, ptr %410, i64 %415
  %417 = load double, ptr %416, align 8, !tbaa !11
  %418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC126145E9ECD6A, double %417, double %409)
  %419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %422 = mul nsw i32 14, %421
  %423 = add nsw i32 %420, %422
  %424 = sext i32 %423 to i64
  %425 = getelementptr inbounds double, ptr %419, i64 %424
  %426 = load double, ptr %425, align 8, !tbaa !11
  %427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %426, double %418)
  %428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %431 = mul nsw i32 15, %430
  %432 = add nsw i32 %429, %431
  %433 = sext i32 %432 to i64
  %434 = getelementptr inbounds double, ptr %428, i64 %433
  %435 = load double, ptr %434, align 8, !tbaa !11
  %436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %435, double %427)
  %437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %440 = mul nsw i32 16, %439
  %441 = add nsw i32 %438, %440
  %442 = sext i32 %441 to i64
  %443 = getelementptr inbounds double, ptr %437, i64 %442
  %444 = load double, ptr %443, align 8, !tbaa !11
  %445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6A09E667F3BB0, double %444, double %436)
  %446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %449 = mul nsw i32 17, %448
  %450 = add nsw i32 %447, %449
  %451 = sext i32 %450 to i64
  %452 = getelementptr inbounds double, ptr %446, i64 %451
  %453 = load double, ptr %452, align 8, !tbaa !11
  %454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6A09E667F3BB8, double %453, double %445)
  store double %454, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %455 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %456 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %458 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %459 = mul nsw i32 5, %458
  %460 = add nsw i32 %457, %459
  %461 = sext i32 %460 to i64
  %462 = getelementptr inbounds double, ptr %456, i64 %461
  store double %455, ptr %462, align 8, !tbaa !11
  %463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %466 = mul nsw i32 6, %465
  %467 = add nsw i32 %464, %466
  %468 = sext i32 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds double, ptr %463, i64 %468
  %470 = load double, ptr %469, align 8, !tbaa !11
  %471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %474 = mul nsw i32 7, %473
  %475 = add nsw i32 %472, %474
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds double, ptr %471, i64 %476
  %478 = load double, ptr %477, align 8, !tbaa !11
  %479 = fmul double 0x3FDFFFFFFFFFFFE9, %478
  %480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFFFFFFFFFFFE9, double %470, double %479)
  %481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %484 = mul nsw i32 8, %483
  %485 = add nsw i32 %482, %484
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds double, ptr %481, i64 %486
  %488 = load double, ptr %487, align 8, !tbaa !11
  %489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %488, double %480)
  %490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %493 = mul nsw i32 9, %492
  %494 = add nsw i32 %491, %493
  %495 = sext i32 %494 to i64
  %496 = getelementptr inbounds double, ptr %490, i64 %495
  %497 = load double, ptr %496, align 8, !tbaa !11
  %498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %497, double %489)
  %499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %502 = mul nsw i32 14, %501
  %503 = add nsw i32 %500, %502
  %504 = sext i32 %503 to i64
  %505 = getelementptr inbounds double, ptr %499, i64 %504
  %506 = load double, ptr %505, align 8, !tbaa !11
  %507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8408293B0D513, double %506, double %498)
  %508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %511 = mul nsw i32 15, %510
  %512 = add nsw i32 %509, %511
  %513 = sext i32 %512 to i64
  %514 = getelementptr inbounds double, ptr %508, i64 %513
  %515 = load double, ptr %514, align 8, !tbaa !11
  %516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF51C963D442E79, double %515, double %507)
  %517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %520 = mul nsw i32 17, %519
  %521 = add nsw i32 %518, %520
  %522 = sext i32 %521 to i64
  %523 = getelementptr inbounds double, ptr %517, i64 %522
  %524 = load double, ptr %523, align 8, !tbaa !11
  %525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %524, double %516)
  store double %525, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %526 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %527 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %529 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %530 = mul nsw i32 6, %529
  %531 = add nsw i32 %528, %530
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds double, ptr %527, i64 %532
  store double %526, ptr %533, align 8, !tbaa !11
  %534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %537 = mul nsw i32 6, %536
  %538 = add nsw i32 %535, %537
  %539 = sext i32 %538 to i64
  %540 = getelementptr inbounds double, ptr %534, i64 %539
  %541 = load double, ptr %540, align 8, !tbaa !11
  %542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %545 = mul nsw i32 7, %544
  %546 = add nsw i32 %543, %545
  %547 = sext i32 %546 to i64
  %548 = getelementptr inbounds double, ptr %542, i64 %547
  %549 = load double, ptr %548, align 8, !tbaa !11
  %550 = fmul double 0xBFFDDB3D742C264E, %549
  %551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC126145E9ECD7C, double %541, double %550)
  %552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %555 = mul nsw i32 8, %554
  %556 = add nsw i32 %553, %555
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds double, ptr %552, i64 %557
  %559 = load double, ptr %558, align 8, !tbaa !11
  %560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %559, double %551)
  %561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %564 = mul nsw i32 9, %563
  %565 = add nsw i32 %562, %564
  %566 = sext i32 %565 to i64
  %567 = getelementptr inbounds double, ptr %561, i64 %566
  %568 = load double, ptr %567, align 8, !tbaa !11
  %569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0000000000000, double %568, double %560)
  %570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %573 = mul nsw i32 14, %572
  %574 = add nsw i32 %571, %573
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds double, ptr %570, i64 %575
  %577 = load double, ptr %576, align 8, !tbaa !11
  %578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF51C963D442E74, double %577, double %569)
  %579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %582 = mul nsw i32 15, %581
  %583 = add nsw i32 %580, %582
  %584 = sext i32 %583 to i64
  %585 = getelementptr inbounds double, ptr %579, i64 %584
  %586 = load double, ptr %585, align 8, !tbaa !11
  %587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8408293B0D50C, double %586, double %578)
  %588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %591 = mul nsw i32 16, %590
  %592 = add nsw i32 %589, %591
  %593 = sext i32 %592 to i64
  %594 = getelementptr inbounds double, ptr %588, i64 %593
  %595 = load double, ptr %594, align 8, !tbaa !11
  %596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %595, double %587)
  %597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %600 = mul nsw i32 17, %599
  %601 = add nsw i32 %598, %600
  %602 = sext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr inbounds double, ptr %597, i64 %602
  %604 = load double, ptr %603, align 8, !tbaa !11
  %605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %604, double %596)
  store double %605, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %606 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %607 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %609 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %610 = mul nsw i32 7, %609
  %611 = add nsw i32 %608, %610
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds double, ptr %607, i64 %612
  store double %606, ptr %613, align 8, !tbaa !11
  %614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %617 = mul nsw i32 6, %616
  %618 = add nsw i32 %615, %617
  %619 = sext i32 %618 to i64
  %620 = getelementptr inbounds double, ptr %614, i64 %619
  %621 = load double, ptr %620, align 8, !tbaa !11
  %622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %625 = mul nsw i32 7, %624
  %626 = add nsw i32 %623, %625
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds double, ptr %622, i64 %627
  %629 = load double, ptr %628, align 8, !tbaa !11
  %630 = fmul double 0xBFC126145E9ECD7C, %629
  %631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDDB3D742C264E, double %621, double %630)
  %632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %635 = mul nsw i32 8, %634
  %636 = add nsw i32 %633, %635
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds double, ptr %632, i64 %637
  %639 = load double, ptr %638, align 8, !tbaa !11
  %640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0000000000000, double %639, double %631)
  %641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %644 = mul nsw i32 9, %643
  %645 = add nsw i32 %642, %644
  %646 = sext i32 %645 to i64
  %647 = getelementptr inbounds double, ptr %641, i64 %646
  %648 = load double, ptr %647, align 8, !tbaa !11
  %649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %648, double %640)
  %650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %653 = mul nsw i32 14, %652
  %654 = add nsw i32 %651, %653
  %655 = sext i32 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds double, ptr %650, i64 %655
  %657 = load double, ptr %656, align 8, !tbaa !11
  %658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6A09E667F3BB0, double %657, double %649)
  %659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %662 = mul nsw i32 15, %661
  %663 = add nsw i32 %660, %662
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds double, ptr %659, i64 %664
  %666 = load double, ptr %665, align 8, !tbaa !11
  %667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6A09E667F3BB8, double %666, double %658)
  %668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %671 = mul nsw i32 16, %670
  %672 = add nsw i32 %669, %671
  %673 = sext i32 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds double, ptr %668, i64 %673
  %675 = load double, ptr %674, align 8, !tbaa !11
  %676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %675, double %667)
  %677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %680 = mul nsw i32 17, %679
  %681 = add nsw i32 %678, %680
  %682 = sext i32 %681 to i64
  %683 = getelementptr inbounds double, ptr %677, i64 %682
  %684 = load double, ptr %683, align 8, !tbaa !11
  %685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %684, double %676)
  store double %685, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %686 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %687 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %689 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %690 = mul nsw i32 8, %689
  %691 = add nsw i32 %688, %690
  %692 = sext i32 %691 to i64
  %693 = getelementptr inbounds double, ptr %687, i64 %692
  store double %686, ptr %693, align 8, !tbaa !11
  %694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %697 = mul nsw i32 6, %696
  %698 = add nsw i32 %695, %697
  %699 = sext i32 %698 to i64
  %700 = getelementptr inbounds double, ptr %694, i64 %699
  %701 = load double, ptr %700, align 8, !tbaa !11
  %702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %705 = mul nsw i32 7, %704
  %706 = add nsw i32 %703, %705
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds double, ptr %702, i64 %707
  %709 = load double, ptr %708, align 8, !tbaa !11
  %710 = fmul double 0x3CA0000000000002, %709
  %711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %701, double %710)
  %712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %715 = mul nsw i32 8, %714
  %716 = add nsw i32 %713, %715
  %717 = sext i32 %716 to i64
  %718 = getelementptr inbounds double, ptr %712, i64 %717
  %719 = load double, ptr %718, align 8, !tbaa !11
  %720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFFFFFFFFFFFE9, double %719, double %711)
  %721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %724 = mul nsw i32 9, %723
  %725 = add nsw i32 %722, %724
  %726 = sext i32 %725 to i64
  %727 = getelementptr inbounds double, ptr %721, i64 %726
  %728 = load double, ptr %727, align 8, !tbaa !11
  %729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFFFFFFFFFFFE9, double %728, double %720)
  %730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %733 = mul nsw i32 15, %732
  %734 = add nsw i32 %731, %733
  %735 = sext i32 %734 to i64
  %736 = getelementptr inbounds double, ptr %730, i64 %735
  %737 = load double, ptr %736, align 8, !tbaa !11
  %738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %737, double %729)
  %739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %742 = mul nsw i32 16, %741
  %743 = add nsw i32 %740, %742
  %744 = sext i32 %743 to i64
  %745 = getelementptr inbounds double, ptr %739, i64 %744
  %746 = load double, ptr %745, align 8, !tbaa !11
  %747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8408293B0D513, double %746, double %738)
  %748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %751 = mul nsw i32 17, %750
  %752 = add nsw i32 %749, %751
  %753 = sext i32 %752 to i64
  %754 = getelementptr inbounds double, ptr %748, i64 %753
  %755 = load double, ptr %754, align 8, !tbaa !11
  %756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF51C963D442E79, double %755, double %747)
  store double %756, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %757 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %758 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %760 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %761 = mul nsw i32 9, %760
  %762 = add nsw i32 %759, %761
  %763 = sext i32 %762 to i64
  %764 = getelementptr inbounds double, ptr %758, i64 %763
  store double %757, ptr %764, align 8, !tbaa !11
  %765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %768 = mul nsw i32 6, %767
  %769 = add nsw i32 %766, %768
  %770 = sext i32 %769 to i64
  %771 = getelementptr inbounds double, ptr %765, i64 %770
  %772 = load double, ptr %771, align 8, !tbaa !11
  %773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %776 = mul nsw i32 7, %775
  %777 = add nsw i32 %774, %776
  %778 = sext i32 %777 to i64
  %779 = getelementptr inbounds double, ptr %773, i64 %778
  %780 = load double, ptr %779, align 8, !tbaa !11
  %781 = fmul double 0xBCC0000000000000, %780
  %782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %772, double %781)
  %783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %786 = mul nsw i32 8, %785
  %787 = add nsw i32 %784, %786
  %788 = sext i32 %787 to i64
  %789 = getelementptr inbounds double, ptr %783, i64 %788
  %790 = load double, ptr %789, align 8, !tbaa !11
  %791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC126145E9ECD7C, double %790, double %782)
  %792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %795 = mul nsw i32 9, %794
  %796 = add nsw i32 %793, %795
  %797 = sext i32 %796 to i64
  %798 = getelementptr inbounds double, ptr %792, i64 %797
  %799 = load double, ptr %798, align 8, !tbaa !11
  %800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDDB3D742C264E, double %799, double %791)
  %801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %804 = mul nsw i32 14, %803
  %805 = add nsw i32 %802, %804
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds double, ptr %801, i64 %806
  %808 = load double, ptr %807, align 8, !tbaa !11
  %809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %808, double %800)
  %810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %813 = mul nsw i32 15, %812
  %814 = add nsw i32 %811, %813
  %815 = sext i32 %814 to i64
  %816 = getelementptr inbounds double, ptr %810, i64 %815
  %817 = load double, ptr %816, align 8, !tbaa !11
  %818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %817, double %809)
  %819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %822 = mul nsw i32 16, %821
  %823 = add nsw i32 %820, %822
  %824 = sext i32 %823 to i64
  %825 = getelementptr inbounds double, ptr %819, i64 %824
  %826 = load double, ptr %825, align 8, !tbaa !11
  %827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF51C963D442E74, double %826, double %818)
  %828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %831 = mul nsw i32 17, %830
  %832 = add nsw i32 %829, %831
  %833 = sext i32 %832 to i64
  %834 = getelementptr inbounds double, ptr %828, i64 %833
  %835 = load double, ptr %834, align 8, !tbaa !11
  %836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8408293B0D50C, double %835, double %827)
  store double %836, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %837 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %838 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %839 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %840 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %841 = mul nsw i32 10, %840
  %842 = add nsw i32 %839, %841
  %843 = sext i32 %842 to i64
  %844 = getelementptr inbounds double, ptr %838, i64 %843
  store double %837, ptr %844, align 8, !tbaa !11
  %845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %848 = mul nsw i32 6, %847
  %849 = add nsw i32 %846, %848
  %850 = sext i32 %849 to i64
  %851 = getelementptr inbounds double, ptr %845, i64 %850
  %852 = load double, ptr %851, align 8, !tbaa !11
  %853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %856 = mul nsw i32 7, %855
  %857 = add nsw i32 %854, %856
  %858 = sext i32 %857 to i64
  %859 = getelementptr inbounds double, ptr %853, i64 %858
  %860 = load double, ptr %859, align 8, !tbaa !11
  %861 = fmul double 0xBCA0000000000002, %860
  %862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0000000000000, double %852, double %861)
  %863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %866 = mul nsw i32 8, %865
  %867 = add nsw i32 %864, %866
  %868 = sext i32 %867 to i64
  %869 = getelementptr inbounds double, ptr %863, i64 %868
  %870 = load double, ptr %869, align 8, !tbaa !11
  %871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDDB3D742C264E, double %870, double %862)
  %872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %875 = mul nsw i32 9, %874
  %876 = add nsw i32 %873, %875
  %877 = sext i32 %876 to i64
  %878 = getelementptr inbounds double, ptr %872, i64 %877
  %879 = load double, ptr %878, align 8, !tbaa !11
  %880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC126145E9ECD7C, double %879, double %871)
  %881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %884 = mul nsw i32 14, %883
  %885 = add nsw i32 %882, %884
  %886 = sext i32 %885 to i64
  %887 = getelementptr inbounds double, ptr %881, i64 %886
  %888 = load double, ptr %887, align 8, !tbaa !11
  %889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %888, double %880)
  %890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %893 = mul nsw i32 15, %892
  %894 = add nsw i32 %891, %893
  %895 = sext i32 %894 to i64
  %896 = getelementptr inbounds double, ptr %890, i64 %895
  %897 = load double, ptr %896, align 8, !tbaa !11
  %898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %897, double %889)
  %899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %902 = mul nsw i32 16, %901
  %903 = add nsw i32 %900, %902
  %904 = sext i32 %903 to i64
  %905 = getelementptr inbounds double, ptr %899, i64 %904
  %906 = load double, ptr %905, align 8, !tbaa !11
  %907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6A09E667F3BB0, double %906, double %898)
  %908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %911 = mul nsw i32 17, %910
  %912 = add nsw i32 %909, %911
  %913 = sext i32 %912 to i64
  %914 = getelementptr inbounds double, ptr %908, i64 %913
  %915 = load double, ptr %914, align 8, !tbaa !11
  %916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6A09E667F3BB8, double %915, double %907)
  store double %916, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %917 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %918 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %920 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %921 = mul nsw i32 11, %920
  %922 = add nsw i32 %919, %921
  %923 = sext i32 %922 to i64
  %924 = getelementptr inbounds double, ptr %918, i64 %923
  store double %917, ptr %924, align 8, !tbaa !11
  %925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %928 = mul nsw i32 0, %927
  %929 = add nsw i32 %926, %928
  %930 = sext i32 %929 to i64
  %931 = getelementptr inbounds double, ptr %925, i64 %930
  %932 = load double, ptr %931, align 8, !tbaa !11
  %933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %936 = mul nsw i32 1, %935
  %937 = add nsw i32 %934, %936
  %938 = sext i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds double, ptr %933, i64 %938
  %940 = load double, ptr %939, align 8, !tbaa !11
  %941 = fmul double 0xBCE4000000000000, %940
  %942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5DB3D742C262A, double %932, double %941)
  %943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %946 = mul nsw i32 2, %945
  %947 = add nsw i32 %944, %946
  %948 = sext i32 %947 to i64
  %949 = getelementptr inbounds double, ptr %943, i64 %948
  %950 = load double, ptr %949, align 8, !tbaa !11
  %951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE37FFFFFFFFFFF, double %950, double %942)
  %952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %955 = mul nsw i32 3, %954
  %956 = add nsw i32 %953, %955
  %957 = sext i32 %956 to i64
  %958 = getelementptr inbounds double, ptr %952, i64 %957
  %959 = load double, ptr %958, align 8, !tbaa !11
  %960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD76CF5D0B09922, double %959, double %951)
  %961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %964 = mul nsw i32 4, %963
  %965 = add nsw i32 %962, %964
  %966 = sext i32 %965 to i64
  %967 = getelementptr inbounds double, ptr %961, i64 %966
  %968 = load double, ptr %967, align 8, !tbaa !11
  %969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8000000000000, double %968, double %960)
  %970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %973 = mul nsw i32 5, %972
  %974 = add nsw i32 %971, %973
  %975 = sext i32 %974 to i64
  %976 = getelementptr inbounds double, ptr %970, i64 %975
  %977 = load double, ptr %976, align 8, !tbaa !11
  %978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6000000000000, double %977, double %969)
  store double %978, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %979 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %980 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %982 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %983 = mul nsw i32 12, %982
  %984 = add nsw i32 %981, %983
  %985 = sext i32 %984 to i64
  %986 = getelementptr inbounds double, ptr %980, i64 %985
  store double %979, ptr %986, align 8, !tbaa !11
  %987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %990 = mul nsw i32 0, %989
  %991 = add nsw i32 %988, %990
  %992 = sext i32 %991 to i64
  %993 = getelementptr inbounds double, ptr %987, i64 %992
  %994 = load double, ptr %993, align 8, !tbaa !11
  %995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %998 = mul nsw i32 1, %997
  %999 = add nsw i32 %996, %998
  %1000 = sext i32 %999 to i64
  %1001 = getelementptr inbounds double, ptr %995, i64 %1000
  %1002 = load double, ptr %1001, align 8, !tbaa !11
  %1003 = fmul double 0xBFF5DB3D742C262A, %1002
  %1004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE4800000000000, double %994, double %1003)
  %1005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1008 = mul nsw i32 2, %1007
  %1009 = add nsw i32 %1006, %1008
  %1010 = sext i32 %1009 to i64
  %1011 = getelementptr inbounds double, ptr %1005, i64 %1010
  %1012 = load double, ptr %1011, align 8, !tbaa !11
  %1013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE8000000000001, double %1012, double %1004)
  %1014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1017 = mul nsw i32 3, %1016
  %1018 = add nsw i32 %1015, %1017
  %1019 = sext i32 %1018 to i64
  %1020 = getelementptr inbounds double, ptr %1014, i64 %1019
  %1021 = load double, ptr %1020, align 8, !tbaa !11
  %1022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6000000000000, double %1021, double %1013)
  %1023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1026 = mul nsw i32 4, %1025
  %1027 = add nsw i32 %1024, %1026
  %1028 = sext i32 %1027 to i64
  %1029 = getelementptr inbounds double, ptr %1023, i64 %1028
  %1030 = load double, ptr %1029, align 8, !tbaa !11
  %1031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD76CF5D0B09923, double %1030, double %1022)
  %1032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1035 = mul nsw i32 5, %1034
  %1036 = add nsw i32 %1033, %1035
  %1037 = sext i32 %1036 to i64
  %1038 = getelementptr inbounds double, ptr %1032, i64 %1037
  %1039 = load double, ptr %1038, align 8, !tbaa !11
  %1040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8000000000000, double %1039, double %1031)
  store double %1040, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1041 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1042 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1044 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1045 = mul nsw i32 13, %1044
  %1046 = add nsw i32 %1043, %1045
  %1047 = sext i32 %1046 to i64
  %1048 = getelementptr inbounds double, ptr %1042, i64 %1047
  store double %1041, ptr %1048, align 8, !tbaa !11
  %1049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1052 = mul nsw i32 0, %1051
  %1053 = add nsw i32 %1050, %1052
  %1054 = sext i32 %1053 to i64
  %1055 = getelementptr inbounds double, ptr %1049, i64 %1054
  %1056 = load double, ptr %1055, align 8, !tbaa !11
  %1057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1060 = mul nsw i32 1, %1059
  %1061 = add nsw i32 %1058, %1060
  %1062 = sext i32 %1061 to i64
  %1063 = getelementptr inbounds double, ptr %1057, i64 %1062
  %1064 = load double, ptr %1063, align 8, !tbaa !11
  %1065 = fmul double 0xBCE63FFFFFFFFFFF, %1064
  %1066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE4800000000000, double %1056, double %1065)
  %1067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1070 = mul nsw i32 2, %1069
  %1071 = add nsw i32 %1068, %1070
  %1072 = sext i32 %1071 to i64
  %1073 = getelementptr inbounds double, ptr %1067, i64 %1072
  %1074 = load double, ptr %1073, align 8, !tbaa !11
  %1075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5DB3D742C262A, double %1074, double %1066)
  %1076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1079 = mul nsw i32 3, %1078
  %1080 = add nsw i32 %1077, %1079
  %1081 = sext i32 %1080 to i64
  %1082 = getelementptr inbounds double, ptr %1076, i64 %1081
  %1083 = load double, ptr %1082, align 8, !tbaa !11
  %1084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6000000000000, double %1083, double %1075)
  %1085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1088 = mul nsw i32 4, %1087
  %1089 = add nsw i32 %1086, %1088
  %1090 = sext i32 %1089 to i64
  %1091 = getelementptr inbounds double, ptr %1085, i64 %1090
  %1092 = load double, ptr %1091, align 8, !tbaa !11
  %1093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9000000000000, double %1092, double %1084)
  %1094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1097 = mul nsw i32 5, %1096
  %1098 = add nsw i32 %1095, %1097
  %1099 = sext i32 %1098 to i64
  %1100 = getelementptr inbounds double, ptr %1094, i64 %1099
  %1101 = load double, ptr %1100, align 8, !tbaa !11
  %1102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD76CF5D0B09925, double %1101, double %1093)
  store double %1102, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1103 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1104 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1106 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1107 = mul nsw i32 14, %1106
  %1108 = add nsw i32 %1105, %1107
  %1109 = sext i32 %1108 to i64
  %1110 = getelementptr inbounds double, ptr %1104, i64 %1109
  store double %1103, ptr %1110, align 8, !tbaa !11
  %1111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1114 = mul nsw i32 0, %1113
  %1115 = add nsw i32 %1112, %1114
  %1116 = sext i32 %1115 to i64
  %1117 = getelementptr inbounds double, ptr %1111, i64 %1116
  %1118 = load double, ptr %1117, align 8, !tbaa !11
  %1119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1122 = mul nsw i32 1, %1121
  %1123 = add nsw i32 %1120, %1122
  %1124 = sext i32 %1123 to i64
  %1125 = getelementptr inbounds double, ptr %1119, i64 %1124
  %1126 = load double, ptr %1125, align 8, !tbaa !11
  %1127 = fmul double 0x3CC8000000000000, %1126
  %1128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD76CF5D0B09922, double %1118, double %1127)
  %1129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1132 = mul nsw i32 2, %1131
  %1133 = add nsw i32 %1130, %1132
  %1134 = sext i32 %1133 to i64
  %1135 = getelementptr inbounds double, ptr %1129, i64 %1134
  %1136 = load double, ptr %1135, align 8, !tbaa !11
  %1137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6000000000000, double %1136, double %1128)
  %1138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1141 = mul nsw i32 3, %1140
  %1142 = add nsw i32 %1139, %1141
  %1143 = sext i32 %1142 to i64
  %1144 = getelementptr inbounds double, ptr %1138, i64 %1143
  %1145 = load double, ptr %1144, align 8, !tbaa !11
  %1146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5DB3D742C262A, double %1145, double %1137)
  %1147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1150 = mul nsw i32 4, %1149
  %1151 = add nsw i32 %1148, %1150
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds double, ptr %1147, i64 %1152
  %1154 = load double, ptr %1153, align 8, !tbaa !11
  %1155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE4000000000000, double %1154, double %1146)
  %1156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1159 = mul nsw i32 5, %1158
  %1160 = add nsw i32 %1157, %1159
  %1161 = sext i32 %1160 to i64
  %1162 = getelementptr inbounds double, ptr %1156, i64 %1161
  %1163 = load double, ptr %1162, align 8, !tbaa !11
  %1164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %1163, double %1155)
  store double %1164, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1165 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1166 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1168 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1169 = mul nsw i32 15, %1168
  %1170 = add nsw i32 %1167, %1169
  %1171 = sext i32 %1170 to i64
  %1172 = getelementptr inbounds double, ptr %1166, i64 %1171
  store double %1165, ptr %1172, align 8, !tbaa !11
  %1173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1176 = mul nsw i32 0, %1175
  %1177 = add nsw i32 %1174, %1176
  %1178 = sext i32 %1177 to i64
  %1179 = getelementptr inbounds double, ptr %1173, i64 %1178
  %1180 = load double, ptr %1179, align 8, !tbaa !11
  %1181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1184 = mul nsw i32 1, %1183
  %1185 = add nsw i32 %1182, %1184
  %1186 = sext i32 %1185 to i64
  %1187 = getelementptr inbounds double, ptr %1181, i64 %1186
  %1188 = load double, ptr %1187, align 8, !tbaa !11
  %1189 = fmul double 0x3FD76CF5D0B09923, %1188
  %1190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6000000000000, double %1180, double %1189)
  %1191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1194 = mul nsw i32 2, %1193
  %1195 = add nsw i32 %1192, %1194
  %1196 = sext i32 %1195 to i64
  %1197 = getelementptr inbounds double, ptr %1191, i64 %1196
  %1198 = load double, ptr %1197, align 8, !tbaa !11
  %1199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %1198, double %1190)
  %1200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1203 = mul nsw i32 3, %1202
  %1204 = add nsw i32 %1201, %1203
  %1205 = sext i32 %1204 to i64
  %1206 = getelementptr inbounds double, ptr %1200, i64 %1205
  %1207 = load double, ptr %1206, align 8, !tbaa !11
  %1208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE4800000000000, double %1207, double %1199)
  %1209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1212 = mul nsw i32 4, %1211
  %1213 = add nsw i32 %1210, %1212
  %1214 = sext i32 %1213 to i64
  %1215 = getelementptr inbounds double, ptr %1209, i64 %1214
  %1216 = load double, ptr %1215, align 8, !tbaa !11
  %1217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5DB3D742C262A, double %1216, double %1208)
  %1218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1221 = mul nsw i32 5, %1220
  %1222 = add nsw i32 %1219, %1221
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds double, ptr %1218, i64 %1223
  %1225 = load double, ptr %1224, align 8, !tbaa !11
  %1226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE8000000000001, double %1225, double %1217)
  store double %1226, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1227 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1228 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1230 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1231 = mul nsw i32 16, %1230
  %1232 = add nsw i32 %1229, %1231
  %1233 = sext i32 %1232 to i64
  %1234 = getelementptr inbounds double, ptr %1228, i64 %1233
  store double %1227, ptr %1234, align 8, !tbaa !11
  %1235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1238 = mul nsw i32 0, %1237
  %1239 = add nsw i32 %1236, %1238
  %1240 = sext i32 %1239 to i64
  %1241 = getelementptr inbounds double, ptr %1235, i64 %1240
  %1242 = load double, ptr %1241, align 8, !tbaa !11
  %1243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1246 = mul nsw i32 1, %1245
  %1247 = add nsw i32 %1244, %1246
  %1248 = sext i32 %1247 to i64
  %1249 = getelementptr inbounds double, ptr %1243, i64 %1248
  %1250 = load double, ptr %1249, align 8, !tbaa !11
  %1251 = fmul double 0x3CC9000000000000, %1250
  %1252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6000000000000, double %1242, double %1251)
  %1253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1256 = mul nsw i32 2, %1255
  %1257 = add nsw i32 %1254, %1256
  %1258 = sext i32 %1257 to i64
  %1259 = getelementptr inbounds double, ptr %1253, i64 %1258
  %1260 = load double, ptr %1259, align 8, !tbaa !11
  %1261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD76CF5D0B09925, double %1260, double %1252)
  %1262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1265 = mul nsw i32 3, %1264
  %1266 = add nsw i32 %1263, %1265
  %1267 = sext i32 %1266 to i64
  %1268 = getelementptr inbounds double, ptr %1262, i64 %1267
  %1269 = load double, ptr %1268, align 8, !tbaa !11
  %1270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE4800000000000, double %1269, double %1261)
  %1271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1274 = mul nsw i32 4, %1273
  %1275 = add nsw i32 %1272, %1274
  %1276 = sext i32 %1275 to i64
  %1277 = getelementptr inbounds double, ptr %1271, i64 %1276
  %1278 = load double, ptr %1277, align 8, !tbaa !11
  %1279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE63FFFFFFFFFFF, double %1278, double %1270)
  %1280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1283 = mul nsw i32 5, %1282
  %1284 = add nsw i32 %1281, %1283
  %1285 = sext i32 %1284 to i64
  %1286 = getelementptr inbounds double, ptr %1280, i64 %1285
  %1287 = load double, ptr %1286, align 8, !tbaa !11
  %1288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5DB3D742C262A, double %1287, double %1279)
  store double %1288, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1289 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1290 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1292 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1293 = mul nsw i32 17, %1292
  %1294 = add nsw i32 %1291, %1293
  %1295 = sext i32 %1294 to i64
  %1296 = getelementptr inbounds double, ptr %1290, i64 %1295
  store double %1289, ptr %1296, align 8, !tbaa !11
  br label %1297

1297:                                             ; preds = %18
  %1298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1299 = add nsw i32 %1298, 1
  store i32 %1299, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

1300:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087943608699843_b0(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = mul nsw i32 %2, 10
  %8 = mul nsw i32 %2, 11
  %9 = mul nsw i32 %2, 13
  %10 = mul nsw i32 %2, 14
  %11 = mul nsw i32 %2, 15
  %12 = mul nsw i32 %2, 17
  %13 = mul nsw i32 %2, 12
  %14 = shl nsw i32 %2, 4
  %15 = shl nsw i32 %4, 1
  %16 = mul nsw i32 %4, 3
  %17 = shl nsw i32 %4, 2
  %18 = mul nsw i32 %4, 5
  %19 = mul nsw i32 %2, 6
  %20 = mul nsw i32 %2, 7
  %21 = shl nsw i32 %2, 3
  %22 = mul nsw i32 %2, 9
  %23 = mul nsw i32 %4, 6
  %24 = mul nsw i32 %4, 7
  %25 = shl nsw i32 %4, 3
  %26 = mul nsw i32 %4, 9
  %27 = mul nsw i32 %4, 10
  %28 = mul nsw i32 %4, 11
  %29 = shl nsw i32 %2, 1
  %30 = mul nsw i32 %2, 3
  %31 = shl nsw i32 %2, 2
  %32 = mul nsw i32 %2, 5
  %33 = mul nsw i32 %4, 12
  %34 = mul nsw i32 %4, 13
  %35 = mul nsw i32 %4, 14
  %36 = mul nsw i32 %4, 15
  %37 = shl nsw i32 %4, 4
  %38 = mul nsw i32 %4, 17
  %39 = sext i32 %7 to i64
  %40 = sext i32 %8 to i64
  %41 = sext i32 %9 to i64
  %42 = sext i32 %10 to i64
  %43 = sext i32 %11 to i64
  %44 = sext i32 %12 to i64
  %45 = sext i32 %13 to i64
  %46 = sext i32 %14 to i64
  %47 = sext i32 %4 to i64
  %48 = sext i32 %15 to i64
  %49 = sext i32 %16 to i64
  %50 = sext i32 %17 to i64
  %51 = sext i32 %18 to i64
  %52 = sext i32 %19 to i64
  %53 = sext i32 %20 to i64
  %54 = sext i32 %21 to i64
  %55 = sext i32 %22 to i64
  %56 = sext i32 %23 to i64
  %57 = sext i32 %24 to i64
  %58 = sext i32 %25 to i64
  %59 = sext i32 %26 to i64
  %60 = sext i32 %27 to i64
  %61 = sext i32 %28 to i64
  %62 = sext i32 %2 to i64
  %63 = sext i32 %29 to i64
  %64 = sext i32 %30 to i64
  %65 = sext i32 %31 to i64
  %66 = sext i32 %32 to i64
  %67 = sext i32 %33 to i64
  %68 = sext i32 %34 to i64
  %69 = sext i32 %35 to i64
  %70 = sext i32 %36 to i64
  %71 = sext i32 %37 to i64
  %72 = sext i32 %38 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %39
  %invariant.gep454 = getelementptr double, ptr %1, i64 %40
  %invariant.gep456 = getelementptr double, ptr %1, i64 %41
  %invariant.gep458 = getelementptr double, ptr %1, i64 %42
  %invariant.gep460 = getelementptr double, ptr %1, i64 %43
  %invariant.gep462 = getelementptr double, ptr %1, i64 %44
  %invariant.gep464 = getelementptr double, ptr %1, i64 %45
  %invariant.gep466 = getelementptr double, ptr %1, i64 %46
  %invariant.gep468 = getelementptr double, ptr %3, i64 %47
  %invariant.gep470 = getelementptr double, ptr %3, i64 %48
  %invariant.gep472 = getelementptr double, ptr %3, i64 %49
  %invariant.gep474 = getelementptr double, ptr %3, i64 %50
  %invariant.gep476 = getelementptr double, ptr %3, i64 %51
  %invariant.gep478 = getelementptr double, ptr %1, i64 %52
  %invariant.gep480 = getelementptr double, ptr %1, i64 %53
  %invariant.gep482 = getelementptr double, ptr %1, i64 %54
  %invariant.gep484 = getelementptr double, ptr %1, i64 %55
  %invariant.gep486 = getelementptr double, ptr %3, i64 %56
  %invariant.gep488 = getelementptr double, ptr %3, i64 %57
  %invariant.gep490 = getelementptr double, ptr %3, i64 %58
  %invariant.gep492 = getelementptr double, ptr %3, i64 %59
  %invariant.gep494 = getelementptr double, ptr %3, i64 %60
  %invariant.gep496 = getelementptr double, ptr %3, i64 %61
  %invariant.gep498 = getelementptr double, ptr %1, i64 %62
  %invariant.gep500 = getelementptr double, ptr %1, i64 %63
  %invariant.gep502 = getelementptr double, ptr %1, i64 %64
  %invariant.gep504 = getelementptr double, ptr %1, i64 %65
  %invariant.gep506 = getelementptr double, ptr %1, i64 %66
  %invariant.gep508 = getelementptr double, ptr %3, i64 %67
  %invariant.gep510 = getelementptr double, ptr %3, i64 %68
  %invariant.gep512 = getelementptr double, ptr %3, i64 %69
  %invariant.gep514 = getelementptr double, ptr %3, i64 %70
  %invariant.gep516 = getelementptr double, ptr %3, i64 %71
  %invariant.gep518 = getelementptr double, ptr %3, i64 %72
  br label %73

._crit_edge:                                      ; preds = %73, %5
  ret void

73:                                               ; preds = %.lr.ph, %73
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %73 ]
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %74 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %gep455 = getelementptr double, ptr %invariant.gep454, i64 %indvars.iv
  %75 = load double, ptr %gep455, align 8, !tbaa !5
  %76 = fmul double %75, 0xBFFDDB3D742C264E
  %77 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %74, double 0xBFC126145E9ECD6D, double %76)
  %gep457 = getelementptr double, ptr %invariant.gep456, i64 %indvars.iv
  %78 = load double, ptr %gep457, align 8, !tbaa !5
  %79 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %78, double 0xBCB8000000000001, double %77)
  %gep459 = getelementptr double, ptr %invariant.gep458, i64 %indvars.iv
  %80 = load double, ptr %gep459, align 8, !tbaa !5
  %81 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double 0x3FB8408293B0D513, double %79)
  %gep461 = getelementptr double, ptr %invariant.gep460, i64 %indvars.iv
  %82 = load double, ptr %gep461, align 8, !tbaa !5
  %83 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double 0x3FF51C963D442E79, double %81)
  %gep463 = getelementptr double, ptr %invariant.gep462, i64 %indvars.iv
  %84 = load double, ptr %gep463, align 8, !tbaa !5
  %85 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %83)
  %86 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %85, ptr %86, align 8, !tbaa !5
  %87 = fmul double %75, 0x3FDFFFFFFFFFFFE1
  %88 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %74, double 0x3FDFFFFFFFFFFFDA, double %87)
  %gep465 = getelementptr double, ptr %invariant.gep464, i64 %indvars.iv
  %89 = load double, ptr %gep465, align 8, !tbaa !5
  %90 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBC90000000000000, double %88)
  %91 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %78, double 0x3CA0000000000002, double %90)
  %92 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double 0x3FF51C963D442E74, double %91)
  %93 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double 0x3FB8408293B0D50C, double %92)
  %gep467 = getelementptr double, ptr %invariant.gep466, i64 %indvars.iv
  %94 = load double, ptr %gep467, align 8, !tbaa !5
  %95 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %94, double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %93)
  %96 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %95)
  %gep469 = getelementptr double, ptr %invariant.gep468, i64 %indvars.iv
  store double %96, ptr %gep469, align 8, !tbaa !5
  %97 = fmul double %75, 0xBFC126145E9ECD6A
  %98 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %74, double 0xBFFDDB3D742C2649, double %97)
  %99 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBCB8000000000001, double %98)
  %100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %78, double 0xBC90000000000000, double %99)
  %101 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double 0xBFD6A09E667F3BB0, double %100)
  %102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double 0xBFD6A09E667F3BB8, double %101)
  %103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %94, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %102)
  %104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %103)
  %gep471 = getelementptr double, ptr %invariant.gep470, i64 %indvars.iv
  store double %104, ptr %gep471, align 8, !tbaa !5
  %105 = fmul double %89, 0xBFC126145E9ECD6D
  %106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %75, double 0xBCB8000000000001, double %105)
  %107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %78, double 0xBFFDDB3D742C264E, double %106)
  %108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %107)
  %109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %94, double 0x3FB8408293B0D513, double %108)
  %110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double 0x3FF51C963D442E79, double %109)
  %gep473 = getelementptr double, ptr %invariant.gep472, i64 %indvars.iv
  store double %110, ptr %gep473, align 8, !tbaa !5
  %111 = fmul double %75, 0x3CA0000000000002
  %112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %74, double 0xBC90000000000000, double %111)
  %113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FDFFFFFFFFFFFDA, double %112)
  %114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %78, double 0x3FDFFFFFFFFFFFE1, double %113)
  %115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %114)
  %116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %115)
  %117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %94, double 0x3FF51C963D442E74, double %116)
  %118 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double 0x3FB8408293B0D50C, double %117)
  %gep475 = getelementptr double, ptr %invariant.gep474, i64 %indvars.iv
  store double %118, ptr %gep475, align 8, !tbaa !5
  %119 = fmul double %75, 0xBC90000000000000
  %120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %74, double 0xBCB8000000000001, double %119)
  %121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFFDDB3D742C2649, double %120)
  %122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %78, double 0xBFC126145E9ECD6A, double %121)
  %123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %122)
  %124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %123)
  %125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %94, double 0xBFD6A09E667F3BB0, double %124)
  %126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double 0xBFD6A09E667F3BB8, double %125)
  %gep477 = getelementptr double, ptr %invariant.gep476, i64 %indvars.iv
  store double %126, ptr %gep477, align 8, !tbaa !5
  %gep479 = getelementptr double, ptr %invariant.gep478, i64 %indvars.iv
  %127 = load double, ptr %gep479, align 8, !tbaa !5
  %gep481 = getelementptr double, ptr %invariant.gep480, i64 %indvars.iv
  %128 = load double, ptr %gep481, align 8, !tbaa !5
  %129 = fmul double %128, 0x3FDFFFFFFFFFFFE9
  %130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FDFFFFFFFFFFFE9, double %129)
  %gep483 = getelementptr double, ptr %invariant.gep482, i64 %indvars.iv
  %131 = load double, ptr %gep483, align 8, !tbaa !5
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3CA0000000000002, double %130)
  %gep485 = getelementptr double, ptr %invariant.gep484, i64 %indvars.iv
  %133 = load double, ptr %gep485, align 8, !tbaa !5
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CA0000000000002, double %132)
  %135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double 0x3FB8408293B0D513, double %134)
  %136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double 0x3FF51C963D442E79, double %135)
  %137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %136)
  %gep487 = getelementptr double, ptr %invariant.gep486, i64 %indvars.iv
  store double %137, ptr %gep487, align 8, !tbaa !5
  %138 = fmul double %128, 0xBFFDDB3D742C264E
  %139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFC126145E9ECD7C, double %138)
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCA0000000000002, double %139)
  %141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCC0000000000000, double %140)
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double 0x3FF51C963D442E74, double %141)
  %143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double 0x3FB8408293B0D50C, double %142)
  %144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %94, double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %143)
  %145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %144)
  %gep489 = getelementptr double, ptr %invariant.gep488, i64 %indvars.iv
  store double %145, ptr %gep489, align 8, !tbaa !5
  %146 = fmul double %128, 0xBFC126145E9ECD7C
  %147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFFDDB3D742C264E, double %146)
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCC0000000000000, double %147)
  %149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCA0000000000002, double %148)
  %150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double 0xBFD6A09E667F3BB0, double %149)
  %151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double 0xBFD6A09E667F3BB8, double %150)
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %94, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %151)
  %153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %152)
  %gep491 = getelementptr double, ptr %invariant.gep490, i64 %indvars.iv
  store double %153, ptr %gep491, align 8, !tbaa !5
  %154 = fmul double %128, 0x3CA0000000000002
  %155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CA0000000000002, double %154)
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FDFFFFFFFFFFFE9, double %155)
  %157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FDFFFFFFFFFFFE9, double %156)
  %158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %157)
  %159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %94, double 0x3FB8408293B0D513, double %158)
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double 0x3FF51C963D442E79, double %159)
  %gep493 = getelementptr double, ptr %invariant.gep492, i64 %indvars.iv
  store double %160, ptr %gep493, align 8, !tbaa !5
  %161 = fmul double %128, 0xBCC0000000000000
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCA0000000000002, double %161)
  %163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFC126145E9ECD7C, double %162)
  %164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFFDDB3D742C264E, double %163)
  %165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double 0x3CB0F876CCDF6CD8, double %164)
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %165)
  %167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %94, double 0x3FF51C963D442E74, double %166)
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double 0x3FB8408293B0D50C, double %167)
  %gep495 = getelementptr double, ptr %invariant.gep494, i64 %indvars.iv
  store double %168, ptr %gep495, align 8, !tbaa !5
  %169 = fmul double %128, 0xBCA0000000000002
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCC0000000000000, double %169)
  %171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFFDDB3D742C264E, double %170)
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFC126145E9ECD7C, double %171)
  %173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %172)
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %173)
  %175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %94, double 0xBFD6A09E667F3BB0, double %174)
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double 0xBFD6A09E667F3BB8, double %175)
  %gep497 = getelementptr double, ptr %invariant.gep496, i64 %indvars.iv
  store double %176, ptr %gep497, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %178 = load double, ptr %177, align 8, !tbaa !5
  %gep499 = getelementptr double, ptr %invariant.gep498, i64 %indvars.iv
  %179 = load double, ptr %gep499, align 8, !tbaa !5
  %180 = fmul double %179, 0xBCE4000000000000
  %181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0xBFF5DB3D742C262A, double %180)
  %gep501 = getelementptr double, ptr %invariant.gep500, i64 %indvars.iv
  %182 = load double, ptr %gep501, align 8, !tbaa !5
  %183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0xBCE37FFFFFFFFFFF, double %181)
  %gep503 = getelementptr double, ptr %invariant.gep502, i64 %indvars.iv
  %184 = load double, ptr %gep503, align 8, !tbaa !5
  %185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %184, double 0xBFD76CF5D0B09922, double %183)
  %gep505 = getelementptr double, ptr %invariant.gep504, i64 %indvars.iv
  %186 = load double, ptr %gep505, align 8, !tbaa !5
  %187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double 0xBCC8000000000000, double %185)
  %gep507 = getelementptr double, ptr %invariant.gep506, i64 %indvars.iv
  %188 = load double, ptr %gep507, align 8, !tbaa !5
  %189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xBCC6000000000000, double %187)
  %gep509 = getelementptr double, ptr %invariant.gep508, i64 %indvars.iv
  store double %189, ptr %gep509, align 8, !tbaa !5
  %190 = fmul double %179, 0xBFF5DB3D742C262A
  %191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0xBCE4800000000000, double %190)
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0xBCE8000000000001, double %191)
  %193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %184, double 0xBCC6000000000000, double %192)
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double 0xBFD76CF5D0B09923, double %193)
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xBCC8000000000000, double %194)
  %gep511 = getelementptr double, ptr %invariant.gep510, i64 %indvars.iv
  store double %195, ptr %gep511, align 8, !tbaa !5
  %196 = fmul double %179, 0xBCE63FFFFFFFFFFF
  %197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0xBCE4800000000000, double %196)
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0xBFF5DB3D742C262A, double %197)
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %184, double 0xBCC6000000000000, double %198)
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double 0xBCC9000000000000, double %199)
  %201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xBFD76CF5D0B09925, double %200)
  %gep513 = getelementptr double, ptr %invariant.gep512, i64 %indvars.iv
  store double %201, ptr %gep513, align 8, !tbaa !5
  %202 = fmul double %179, 0x3CC8000000000000
  %203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0x3FD76CF5D0B09922, double %202)
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3CC6000000000000, double %203)
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %184, double 0x3FF5DB3D742C262A, double %204)
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double 0x3CE4000000000000, double %205)
  %207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %206)
  %gep515 = getelementptr double, ptr %invariant.gep514, i64 %indvars.iv
  store double %207, ptr %gep515, align 8, !tbaa !5
  %208 = fmul double %179, 0x3FD76CF5D0B09923
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0x3CC6000000000000, double %208)
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3CC8000000000000, double %209)
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %184, double 0x3CE4800000000000, double %210)
  %212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double 0x3FF5DB3D742C262A, double %211)
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3CE8000000000001, double %212)
  %gep517 = getelementptr double, ptr %invariant.gep516, i64 %indvars.iv
  store double %213, ptr %gep517, align 8, !tbaa !5
  %214 = fmul double %179, 0x3CC9000000000000
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0x3CC6000000000000, double %214)
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3FD76CF5D0B09925, double %215)
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %184, double 0x3CE4800000000000, double %216)
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double 0x3CE63FFFFFFFFFFF, double %217)
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3FF5DB3D742C262A, double %218)
  %gep519 = getelementptr double, ptr %invariant.gep518, i64 %indvars.iv
  store double %219, ptr %gep519, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %73, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass