; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172576605707918246_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %2959, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %2962

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBFA61E338215E570, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFFCC22372C116D, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4E56CC57C59DC, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9194DB735D0F7, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFB5E386F12848, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC9F20C9294E49, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 6, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F6ED66BF7CB1EE0, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 7, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6C8AF2EC21C94, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 8, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF04F797FEE8E6E, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 9, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABF3835DF7B24C, double %107, double %99)
  store double %108, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %109 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %110 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %113 = mul nsw i32 0, %112
  %114 = add nsw i32 %111, %113
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %110, i64 %115
  store double %109, ptr %116, align 8, !tbaa !11
  %117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %120 = mul nsw i32 0, %119
  %121 = add nsw i32 %118, %120
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds double, ptr %117, i64 %122
  %124 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !11
  %125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %128 = mul nsw i32 1, %127
  %129 = add nsw i32 %126, %128
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds double, ptr %125, i64 %130
  %132 = load double, ptr %131, align 8, !tbaa !11
  %133 = fmul double 0xBFAD8009A8DC3740, %132
  %134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE33FB5AEE339AD, double %124, double %133)
  %135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %138 = mul nsw i32 2, %137
  %139 = add nsw i32 %136, %138
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds double, ptr %135, i64 %140
  %142 = load double, ptr %141, align 8, !tbaa !11
  %143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE33FB5AEE339B3, double %142, double %134)
  %144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %147 = mul nsw i32 3, %146
  %148 = add nsw i32 %145, %147
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds double, ptr %144, i64 %149
  %151 = load double, ptr %150, align 8, !tbaa !11
  %152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC22B6B5603939, double %151, double %143)
  %153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %156 = mul nsw i32 4, %155
  %157 = add nsw i32 %154, %156
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds double, ptr %153, i64 %158
  %160 = load double, ptr %159, align 8, !tbaa !11
  %161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF4414C5924CA69, double %160, double %152)
  %162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %165 = mul nsw i32 5, %164
  %166 = add nsw i32 %163, %165
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds double, ptr %162, i64 %167
  %169 = load double, ptr %168, align 8, !tbaa !11
  %170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9C4B2E6CA1905, double %169, double %161)
  %171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %174 = mul nsw i32 6, %173
  %175 = add nsw i32 %172, %174
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds double, ptr %171, i64 %176
  %178 = load double, ptr %177, align 8, !tbaa !11
  %179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC005DC4705AED626, double %178, double %170)
  %180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %183 = mul nsw i32 7, %182
  %184 = add nsw i32 %181, %183
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds double, ptr %180, i64 %185
  %187 = load double, ptr %186, align 8, !tbaa !11
  %188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFAB3BA37B5BC1A, double %187, double %179)
  %189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %192 = mul nsw i32 8, %191
  %193 = add nsw i32 %190, %192
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds double, ptr %189, i64 %194
  %196 = load double, ptr %195, align 8, !tbaa !11
  %197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %196, double %188)
  %198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %201 = mul nsw i32 9, %200
  %202 = add nsw i32 %199, %201
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds double, ptr %198, i64 %203
  %205 = load double, ptr %204, align 8, !tbaa !11
  %206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF4414C5924CA64, double %205, double %197)
  store double %206, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %207 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %208 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %211 = mul nsw i32 1, %210
  %212 = add nsw i32 %209, %211
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %208, i64 %213
  store double %207, ptr %214, align 8, !tbaa !11
  %215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %218 = mul nsw i32 0, %217
  %219 = add nsw i32 %216, %218
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds double, ptr %215, i64 %220
  %222 = load double, ptr %221, align 8, !tbaa !11
  %223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %226 = mul nsw i32 1, %225
  %227 = add nsw i32 %224, %226
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds double, ptr %223, i64 %228
  %230 = load double, ptr %229, align 8, !tbaa !11
  %231 = fmul double 0xBFA61E338215E4C1, %230
  %232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4E56CC57C5A3C, double %222, double %231)
  %233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %236 = mul nsw i32 2, %235
  %237 = add nsw i32 %234, %236
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds double, ptr %233, i64 %238
  %240 = load double, ptr %239, align 8, !tbaa !11
  %241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFFCC22372C1168, double %240, double %232)
  %242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %245 = mul nsw i32 3, %244
  %246 = add nsw i32 %243, %245
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds double, ptr %242, i64 %247
  %249 = load double, ptr %248, align 8, !tbaa !11
  %250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9194DB735D0C4, double %249, double %241)
  %251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %254 = mul nsw i32 4, %253
  %255 = add nsw i32 %252, %254
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds double, ptr %251, i64 %256
  %258 = load double, ptr %257, align 8, !tbaa !11
  %259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABF3835DF7B15C, double %258, double %250)
  %260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %263 = mul nsw i32 5, %262
  %264 = add nsw i32 %261, %263
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds double, ptr %260, i64 %265
  %267 = load double, ptr %266, align 8, !tbaa !11
  %268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC9F20C9294E5D, double %267, double %259)
  %269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %272 = mul nsw i32 6, %271
  %273 = add nsw i32 %270, %272
  %274 = sext i32 %273 to i64
  %275 = getelementptr inbounds double, ptr %269, i64 %274
  %276 = load double, ptr %275, align 8, !tbaa !11
  %277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F6ED66BF7CB15BE, double %276, double %268)
  %278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %281 = mul nsw i32 7, %280
  %282 = add nsw i32 %279, %281
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds double, ptr %278, i64 %283
  %285 = load double, ptr %284, align 8, !tbaa !11
  %286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF04F797FEE8E41, double %285, double %277)
  %287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %290 = mul nsw i32 8, %289
  %291 = add nsw i32 %288, %290
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds double, ptr %287, i64 %292
  %294 = load double, ptr %293, align 8, !tbaa !11
  %295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6C8AF2EC21D2D, double %294, double %286)
  %296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %299 = mul nsw i32 9, %298
  %300 = add nsw i32 %297, %299
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds double, ptr %296, i64 %301
  %303 = load double, ptr %302, align 8, !tbaa !11
  %304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFB5E386F127F7, double %303, double %295)
  store double %304, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %305 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %306 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %309 = mul nsw i32 2, %308
  %310 = add nsw i32 %307, %309
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds double, ptr %306, i64 %311
  store double %305, ptr %312, align 8, !tbaa !11
  %313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %316 = mul nsw i32 0, %315
  %317 = add nsw i32 %314, %316
  %318 = sext i32 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds double, ptr %313, i64 %318
  %320 = load double, ptr %319, align 8, !tbaa !11
  %321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %324 = mul nsw i32 1, %323
  %325 = add nsw i32 %322, %324
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds double, ptr %321, i64 %326
  %328 = load double, ptr %327, align 8, !tbaa !11
  %329 = fmul double 0xBFDA2841F320D0D6, %328
  %330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC9DD6B43D2ABD, double %320, double %329)
  %331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %334 = mul nsw i32 2, %333
  %335 = add nsw i32 %332, %334
  %336 = sext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds double, ptr %331, i64 %336
  %338 = load double, ptr %337, align 8, !tbaa !11
  %339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC9DD6B43D2AA9, double %338, double %330)
  %340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %343 = mul nsw i32 3, %342
  %344 = add nsw i32 %341, %343
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds double, ptr %340, i64 %345
  %347 = load double, ptr %346, align 8, !tbaa !11
  %348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400260B23177AE45, double %347, double %339)
  %349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %352 = mul nsw i32 4, %351
  %353 = add nsw i32 %350, %352
  %354 = sext i32 %353 to i64
  %355 = getelementptr inbounds double, ptr %349, i64 %354
  %356 = load double, ptr %355, align 8, !tbaa !11
  %357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF07F5D531D104E, double %356, double %348)
  %358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %361 = mul nsw i32 5, %360
  %362 = add nsw i32 %359, %361
  %363 = sext i32 %362 to i64
  %364 = getelementptr inbounds double, ptr %358, i64 %363
  %365 = load double, ptr %364, align 8, !tbaa !11
  %366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF1450E028F06B3, double %365, double %357)
  %367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %370 = mul nsw i32 6, %369
  %371 = add nsw i32 %368, %370
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds double, ptr %367, i64 %372
  %374 = load double, ptr %373, align 8, !tbaa !11
  %375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF693B583D81A94, double %374, double %366)
  %376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %379 = mul nsw i32 7, %378
  %380 = add nsw i32 %377, %379
  %381 = sext i32 %380 to i64
  %382 = getelementptr inbounds double, ptr %376, i64 %381
  %383 = load double, ptr %382, align 8, !tbaa !11
  %384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5CE04D4662421, double %383, double %375)
  %385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %388 = mul nsw i32 8, %387
  %389 = add nsw i32 %386, %388
  %390 = sext i32 %389 to i64
  %391 = getelementptr inbounds double, ptr %385, i64 %390
  %392 = load double, ptr %391, align 8, !tbaa !11
  %393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5CE04D4662438, double %392, double %384)
  %394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %397 = mul nsw i32 9, %396
  %398 = add nsw i32 %395, %397
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds double, ptr %394, i64 %399
  %401 = load double, ptr %400, align 8, !tbaa !11
  %402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF07F5D531D1041, double %401, double %393)
  store double %402, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %403 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %404 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %406 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %407 = mul nsw i32 3, %406
  %408 = add nsw i32 %405, %407
  %409 = sext i32 %408 to i64
  %410 = getelementptr inbounds double, ptr %404, i64 %409
  store double %403, ptr %410, align 8, !tbaa !11
  %411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %414 = mul nsw i32 0, %413
  %415 = add nsw i32 %412, %414
  %416 = sext i32 %415 to i64
  %417 = getelementptr inbounds double, ptr %411, i64 %416
  %418 = load double, ptr %417, align 8, !tbaa !11
  %419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %422 = mul nsw i32 1, %421
  %423 = add nsw i32 %420, %422
  %424 = sext i32 %423 to i64
  %425 = getelementptr inbounds double, ptr %419, i64 %424
  %426 = load double, ptr %425, align 8, !tbaa !11
  %427 = fmul double 0x3FB516705CB7EB10, %426
  %428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF14B60DAE8F9B7, double %418, double %427)
  %429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %432 = mul nsw i32 2, %431
  %433 = add nsw i32 %430, %432
  %434 = sext i32 %433 to i64
  %435 = getelementptr inbounds double, ptr %429, i64 %434
  %436 = load double, ptr %435, align 8, !tbaa !11
  %437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB23F7A76656159, double %436, double %428)
  %438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %441 = mul nsw i32 3, %440
  %442 = add nsw i32 %439, %441
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds double, ptr %438, i64 %443
  %445 = load double, ptr %444, align 8, !tbaa !11
  %446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34BA90DF497AF, double %445, double %437)
  %447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %450 = mul nsw i32 4, %449
  %451 = add nsw i32 %448, %450
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds double, ptr %447, i64 %452
  %454 = load double, ptr %453, align 8, !tbaa !11
  %455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA80234D0D6441, double %454, double %446)
  %456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %459 = mul nsw i32 5, %458
  %460 = add nsw i32 %457, %459
  %461 = sext i32 %460 to i64
  %462 = getelementptr inbounds double, ptr %456, i64 %461
  %463 = load double, ptr %462, align 8, !tbaa !11
  %464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B5FC0F369AF7, double %463, double %455)
  %465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %468 = mul nsw i32 6, %467
  %469 = add nsw i32 %466, %468
  %470 = sext i32 %469 to i64
  %471 = getelementptr inbounds double, ptr %465, i64 %470
  %472 = load double, ptr %471, align 8, !tbaa !11
  %473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE28587281236A6, double %472, double %464)
  %474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %477 = mul nsw i32 7, %476
  %478 = add nsw i32 %475, %477
  %479 = sext i32 %478 to i64
  %480 = getelementptr inbounds double, ptr %474, i64 %479
  %481 = load double, ptr %480, align 8, !tbaa !11
  %482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC582A648D67E0D, double %481, double %473)
  %483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %486 = mul nsw i32 8, %485
  %487 = add nsw i32 %484, %486
  %488 = sext i32 %487 to i64
  %489 = getelementptr inbounds double, ptr %483, i64 %488
  %490 = load double, ptr %489, align 8, !tbaa !11
  %491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00051B0BB41F520, double %490, double %482)
  %492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %495 = mul nsw i32 9, %494
  %496 = add nsw i32 %493, %495
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds double, ptr %492, i64 %497
  %499 = load double, ptr %498, align 8, !tbaa !11
  %500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBAAA1D34433F46, double %499, double %491)
  store double %500, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %501 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %502 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %504 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %505 = mul nsw i32 4, %504
  %506 = add nsw i32 %503, %505
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds double, ptr %502, i64 %507
  store double %501, ptr %508, align 8, !tbaa !11
  %509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %512 = mul nsw i32 0, %511
  %513 = add nsw i32 %510, %512
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds double, ptr %509, i64 %514
  %516 = load double, ptr %515, align 8, !tbaa !11
  %517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %520 = mul nsw i32 1, %519
  %521 = add nsw i32 %518, %520
  %522 = sext i32 %521 to i64
  %523 = getelementptr inbounds double, ptr %517, i64 %522
  %524 = load double, ptr %523, align 8, !tbaa !11
  %525 = fmul double 0xBF44F03805B1D400, %524
  %526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC4B65E83613BB4, double %516, double %525)
  %527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %530 = mul nsw i32 2, %529
  %531 = add nsw i32 %528, %530
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds double, ptr %527, i64 %532
  %534 = load double, ptr %533, align 8, !tbaa !11
  %535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC4B65E83613BB8, double %534, double %526)
  %536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %539 = mul nsw i32 3, %538
  %540 = add nsw i32 %537, %539
  %541 = sext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds double, ptr %536, i64 %541
  %543 = load double, ptr %542, align 8, !tbaa !11
  %544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC574603DBB1706, double %543, double %535)
  %545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %548 = mul nsw i32 4, %547
  %549 = add nsw i32 %546, %548
  %550 = sext i32 %549 to i64
  %551 = getelementptr inbounds double, ptr %545, i64 %550
  %552 = load double, ptr %551, align 8, !tbaa !11
  %553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9FBA14E49B6CA, double %552, double %544)
  %554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %557 = mul nsw i32 5, %556
  %558 = add nsw i32 %555, %557
  %559 = sext i32 %558 to i64
  %560 = getelementptr inbounds double, ptr %554, i64 %559
  %561 = load double, ptr %560, align 8, !tbaa !11
  %562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFCD42470497CDF, double %561, double %553)
  %563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %566 = mul nsw i32 6, %565
  %567 = add nsw i32 %564, %566
  %568 = sext i32 %567 to i64
  %569 = getelementptr inbounds double, ptr %563, i64 %568
  %570 = load double, ptr %569, align 8, !tbaa !11
  %571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5134CDEA1811D7, double %570, double %562)
  %572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %575 = mul nsw i32 7, %574
  %576 = add nsw i32 %573, %575
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds double, ptr %572, i64 %577
  %579 = load double, ptr %578, align 8, !tbaa !11
  %580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1D964E77A614C, double %579, double %571)
  %581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %584 = mul nsw i32 8, %583
  %585 = add nsw i32 %582, %584
  %586 = sext i32 %585 to i64
  %587 = getelementptr inbounds double, ptr %581, i64 %586
  %588 = load double, ptr %587, align 8, !tbaa !11
  %589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1D964E77A6154, double %588, double %580)
  %590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %593 = mul nsw i32 9, %592
  %594 = add nsw i32 %591, %593
  %595 = sext i32 %594 to i64
  %596 = getelementptr inbounds double, ptr %590, i64 %595
  %597 = load double, ptr %596, align 8, !tbaa !11
  %598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9FBA14E49B6A9, double %597, double %589)
  store double %598, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %599 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %600 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %602 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %603 = mul nsw i32 5, %602
  %604 = add nsw i32 %601, %603
  %605 = sext i32 %604 to i64
  %606 = getelementptr inbounds double, ptr %600, i64 %605
  store double %599, ptr %606, align 8, !tbaa !11
  %607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %610 = mul nsw i32 0, %609
  %611 = add nsw i32 %608, %610
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds double, ptr %607, i64 %612
  %614 = load double, ptr %613, align 8, !tbaa !11
  %615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %618 = mul nsw i32 1, %617
  %619 = add nsw i32 %616, %618
  %620 = sext i32 %619 to i64
  %621 = getelementptr inbounds double, ptr %615, i64 %620
  %622 = load double, ptr %621, align 8, !tbaa !11
  %623 = fmul double 0x3FEA01757626B3AA, %622
  %624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7BE15B6EF0F513, double %614, double %623)
  %625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %628 = mul nsw i32 2, %627
  %629 = add nsw i32 %626, %628
  %630 = sext i32 %629 to i64
  %631 = getelementptr inbounds double, ptr %625, i64 %630
  %632 = load double, ptr %631, align 8, !tbaa !11
  %633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7BE15B6EF0F208, double %632, double %624)
  %634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %637 = mul nsw i32 3, %636
  %638 = add nsw i32 %635, %637
  %639 = sext i32 %638 to i64
  %640 = getelementptr inbounds double, ptr %634, i64 %639
  %641 = load double, ptr %640, align 8, !tbaa !11
  %642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF49C77EB024E36, double %641, double %633)
  %643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %646 = mul nsw i32 4, %645
  %647 = add nsw i32 %644, %646
  %648 = sext i32 %647 to i64
  %649 = getelementptr inbounds double, ptr %643, i64 %648
  %650 = load double, ptr %649, align 8, !tbaa !11
  %651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEEE548D24B334B, double %650, double %642)
  %652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %655 = mul nsw i32 5, %654
  %656 = add nsw i32 %653, %655
  %657 = sext i32 %656 to i64
  %658 = getelementptr inbounds double, ptr %652, i64 %657
  %659 = load double, ptr %658, align 8, !tbaa !11
  %660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA35D92E329F3DA, double %659, double %651)
  %661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %664 = mul nsw i32 6, %663
  %665 = add nsw i32 %662, %664
  %666 = sext i32 %665 to i64
  %667 = getelementptr inbounds double, ptr %661, i64 %666
  %668 = load double, ptr %667, align 8, !tbaa !11
  %669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD69C26CA3FE366, double %668, double %660)
  %670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %673 = mul nsw i32 7, %672
  %674 = add nsw i32 %671, %673
  %675 = sext i32 %674 to i64
  %676 = getelementptr inbounds double, ptr %670, i64 %675
  %677 = load double, ptr %676, align 8, !tbaa !11
  %678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF609CF2540AD33, double %677, double %669)
  %679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %682 = mul nsw i32 8, %681
  %683 = add nsw i32 %680, %682
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds double, ptr %679, i64 %684
  %686 = load double, ptr %685, align 8, !tbaa !11
  %687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF609CF2540AD38, double %686, double %678)
  %688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %691 = mul nsw i32 9, %690
  %692 = add nsw i32 %689, %691
  %693 = sext i32 %692 to i64
  %694 = getelementptr inbounds double, ptr %688, i64 %693
  %695 = load double, ptr %694, align 8, !tbaa !11
  %696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEEE548D24B334C, double %695, double %687)
  store double %696, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %697 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %698 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %700 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %701 = mul nsw i32 6, %700
  %702 = add nsw i32 %699, %701
  %703 = sext i32 %702 to i64
  %704 = getelementptr inbounds double, ptr %698, i64 %703
  store double %697, ptr %704, align 8, !tbaa !11
  %705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %708 = mul nsw i32 0, %707
  %709 = add nsw i32 %706, %708
  %710 = sext i32 %709 to i64
  %711 = getelementptr inbounds double, ptr %705, i64 %710
  %712 = load double, ptr %711, align 8, !tbaa !11
  %713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %716 = mul nsw i32 1, %715
  %717 = add nsw i32 %714, %716
  %718 = sext i32 %717 to i64
  %719 = getelementptr inbounds double, ptr %713, i64 %718
  %720 = load double, ptr %719, align 8, !tbaa !11
  %721 = fmul double 0xBFB0AB452F81B620, %720
  %722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC043E702B690C8, double %712, double %721)
  %723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %726 = mul nsw i32 2, %725
  %727 = add nsw i32 %724, %726
  %728 = sext i32 %727 to i64
  %729 = getelementptr inbounds double, ptr %723, i64 %728
  %730 = load double, ptr %729, align 8, !tbaa !11
  %731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC8C3F0B680520, double %730, double %722)
  %732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %735 = mul nsw i32 3, %734
  %736 = add nsw i32 %733, %735
  %737 = sext i32 %736 to i64
  %738 = getelementptr inbounds double, ptr %732, i64 %737
  %739 = load double, ptr %738, align 8, !tbaa !11
  %740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA74967F5A5A080, double %739, double %731)
  %741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %744 = mul nsw i32 4, %743
  %745 = add nsw i32 %742, %744
  %746 = sext i32 %745 to i64
  %747 = getelementptr inbounds double, ptr %741, i64 %746
  %748 = load double, ptr %747, align 8, !tbaa !11
  %749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0CDAB2BE03123, double %748, double %740)
  %750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %753 = mul nsw i32 5, %752
  %754 = add nsw i32 %751, %753
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds double, ptr %750, i64 %755
  %757 = load double, ptr %756, align 8, !tbaa !11
  %758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEF916B12E308A0, double %757, double %749)
  %759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %762 = mul nsw i32 6, %761
  %763 = add nsw i32 %760, %762
  %764 = sext i32 %763 to i64
  %765 = getelementptr inbounds double, ptr %759, i64 %764
  %766 = load double, ptr %765, align 8, !tbaa !11
  %767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC75D089DF924FA, double %766, double %758)
  %768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %771 = mul nsw i32 7, %770
  %772 = add nsw i32 %769, %771
  %773 = sext i32 %772 to i64
  %774 = getelementptr inbounds double, ptr %768, i64 %773
  %775 = load double, ptr %774, align 8, !tbaa !11
  %776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000D39684388549, double %775, double %767)
  %777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %780 = mul nsw i32 8, %779
  %781 = add nsw i32 %778, %780
  %782 = sext i32 %781 to i64
  %783 = getelementptr inbounds double, ptr %777, i64 %782
  %784 = load double, ptr %783, align 8, !tbaa !11
  %785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBACDFDD860C6E4, double %784, double %776)
  %786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %789 = mul nsw i32 9, %788
  %790 = add nsw i32 %787, %789
  %791 = sext i32 %790 to i64
  %792 = getelementptr inbounds double, ptr %786, i64 %791
  %793 = load double, ptr %792, align 8, !tbaa !11
  %794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %793, double %785)
  store double %794, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %795 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %796 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %798 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %799 = mul nsw i32 7, %798
  %800 = add nsw i32 %797, %799
  %801 = sext i32 %800 to i64
  %802 = getelementptr inbounds double, ptr %796, i64 %801
  store double %795, ptr %802, align 8, !tbaa !11
  %803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %806 = mul nsw i32 0, %805
  %807 = add nsw i32 %804, %806
  %808 = sext i32 %807 to i64
  %809 = getelementptr inbounds double, ptr %803, i64 %808
  %810 = load double, ptr %809, align 8, !tbaa !11
  %811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %814 = mul nsw i32 1, %813
  %815 = add nsw i32 %812, %814
  %816 = sext i32 %815 to i64
  %817 = getelementptr inbounds double, ptr %811, i64 %816
  %818 = load double, ptr %817, align 8, !tbaa !11
  %819 = fmul double 0xBFB0AB452F81B638, %818
  %820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC8C3F0B680521, double %810, double %819)
  %821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %824 = mul nsw i32 2, %823
  %825 = add nsw i32 %822, %824
  %826 = sext i32 %825 to i64
  %827 = getelementptr inbounds double, ptr %821, i64 %826
  %828 = load double, ptr %827, align 8, !tbaa !11
  %829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC043E702B69095, double %828, double %820)
  %830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %833 = mul nsw i32 3, %832
  %834 = add nsw i32 %831, %833
  %835 = sext i32 %834 to i64
  %836 = getelementptr inbounds double, ptr %830, i64 %835
  %837 = load double, ptr %836, align 8, !tbaa !11
  %838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA74967F5A5A090, double %837, double %829)
  %839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %842 = mul nsw i32 4, %841
  %843 = add nsw i32 %840, %842
  %844 = sext i32 %843 to i64
  %845 = getelementptr inbounds double, ptr %839, i64 %844
  %846 = load double, ptr %845, align 8, !tbaa !11
  %847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %846, double %838)
  %848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %851 = mul nsw i32 5, %850
  %852 = add nsw i32 %849, %851
  %853 = sext i32 %852 to i64
  %854 = getelementptr inbounds double, ptr %848, i64 %853
  %855 = load double, ptr %854, align 8, !tbaa !11
  %856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEF916B12E3089C, double %855, double %847)
  %857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %860 = mul nsw i32 6, %859
  %861 = add nsw i32 %858, %860
  %862 = sext i32 %861 to i64
  %863 = getelementptr inbounds double, ptr %857, i64 %862
  %864 = load double, ptr %863, align 8, !tbaa !11
  %865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC75D089DF92501, double %864, double %856)
  %866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %869 = mul nsw i32 7, %868
  %870 = add nsw i32 %867, %869
  %871 = sext i32 %870 to i64
  %872 = getelementptr inbounds double, ptr %866, i64 %871
  %873 = load double, ptr %872, align 8, !tbaa !11
  %874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBACDFDD860C6A3, double %873, double %865)
  %875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %878 = mul nsw i32 8, %877
  %879 = add nsw i32 %876, %878
  %880 = sext i32 %879 to i64
  %881 = getelementptr inbounds double, ptr %875, i64 %880
  %882 = load double, ptr %881, align 8, !tbaa !11
  %883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000D39684388547, double %882, double %874)
  %884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %887 = mul nsw i32 9, %886
  %888 = add nsw i32 %885, %887
  %889 = sext i32 %888 to i64
  %890 = getelementptr inbounds double, ptr %884, i64 %889
  %891 = load double, ptr %890, align 8, !tbaa !11
  %892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0CDAB2BE0312E, double %891, double %883)
  store double %892, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %893 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %894 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %896 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %897 = mul nsw i32 8, %896
  %898 = add nsw i32 %895, %897
  %899 = sext i32 %898 to i64
  %900 = getelementptr inbounds double, ptr %894, i64 %899
  store double %893, ptr %900, align 8, !tbaa !11
  %901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %904 = mul nsw i32 0, %903
  %905 = add nsw i32 %902, %904
  %906 = sext i32 %905 to i64
  %907 = getelementptr inbounds double, ptr %901, i64 %906
  %908 = load double, ptr %907, align 8, !tbaa !11
  %909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %912 = mul nsw i32 1, %911
  %913 = add nsw i32 %910, %912
  %914 = sext i32 %913 to i64
  %915 = getelementptr inbounds double, ptr %909, i64 %914
  %916 = load double, ptr %915, align 8, !tbaa !11
  %917 = fmul double 0x3FB516705CB7EB10, %916
  %918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB23F7A766561AA, double %908, double %917)
  %919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %922 = mul nsw i32 2, %921
  %923 = add nsw i32 %920, %922
  %924 = sext i32 %923 to i64
  %925 = getelementptr inbounds double, ptr %919, i64 %924
  %926 = load double, ptr %925, align 8, !tbaa !11
  %927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF14B60DAE8F9BB, double %926, double %918)
  %928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %931 = mul nsw i32 3, %930
  %932 = add nsw i32 %929, %931
  %933 = sext i32 %932 to i64
  %934 = getelementptr inbounds double, ptr %928, i64 %933
  %935 = load double, ptr %934, align 8, !tbaa !11
  %936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34BA90DF497A9, double %935, double %927)
  %937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %940 = mul nsw i32 4, %939
  %941 = add nsw i32 %938, %940
  %942 = sext i32 %941 to i64
  %943 = getelementptr inbounds double, ptr %937, i64 %942
  %944 = load double, ptr %943, align 8, !tbaa !11
  %945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBAAA1D34433F0D, double %944, double %936)
  %946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %949 = mul nsw i32 5, %948
  %950 = add nsw i32 %947, %949
  %951 = sext i32 %950 to i64
  %952 = getelementptr inbounds double, ptr %946, i64 %951
  %953 = load double, ptr %952, align 8, !tbaa !11
  %954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B5FC0F369AFB, double %953, double %945)
  %955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %958 = mul nsw i32 6, %957
  %959 = add nsw i32 %956, %958
  %960 = sext i32 %959 to i64
  %961 = getelementptr inbounds double, ptr %955, i64 %960
  %962 = load double, ptr %961, align 8, !tbaa !11
  %963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE28587281236A6, double %962, double %954)
  %964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %967 = mul nsw i32 7, %966
  %968 = add nsw i32 %965, %967
  %969 = sext i32 %968 to i64
  %970 = getelementptr inbounds double, ptr %964, i64 %969
  %971 = load double, ptr %970, align 8, !tbaa !11
  %972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00051B0BB41F522, double %971, double %963)
  %973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %976 = mul nsw i32 8, %975
  %977 = add nsw i32 %974, %976
  %978 = sext i32 %977 to i64
  %979 = getelementptr inbounds double, ptr %973, i64 %978
  %980 = load double, ptr %979, align 8, !tbaa !11
  %981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC582A648D67DFB, double %980, double %972)
  %982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %985 = mul nsw i32 9, %984
  %986 = add nsw i32 %983, %985
  %987 = sext i32 %986 to i64
  %988 = getelementptr inbounds double, ptr %982, i64 %987
  %989 = load double, ptr %988, align 8, !tbaa !11
  %990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA80234D0D6500, double %989, double %981)
  store double %990, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %991 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %992 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %994 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %995 = mul nsw i32 9, %994
  %996 = add nsw i32 %993, %995
  %997 = sext i32 %996 to i64
  %998 = getelementptr inbounds double, ptr %992, i64 %997
  store double %991, ptr %998, align 8, !tbaa !11
  %999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1002 = mul nsw i32 0, %1001
  %1003 = add nsw i32 %1000, %1002
  %1004 = sext i32 %1003 to i64
  %1005 = getelementptr inbounds double, ptr %999, i64 %1004
  %1006 = load double, ptr %1005, align 8, !tbaa !11
  %1007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1010 = mul nsw i32 1, %1009
  %1011 = add nsw i32 %1008, %1010
  %1012 = sext i32 %1011 to i64
  %1013 = getelementptr inbounds double, ptr %1007, i64 %1012
  %1014 = load double, ptr %1013, align 8, !tbaa !11
  %1015 = fmul double 0xBFB4E56CC57C5A0C, %1014
  %1016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFFCC22372C1168, double %1006, double %1015)
  %1017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1020 = mul nsw i32 2, %1019
  %1021 = add nsw i32 %1018, %1020
  %1022 = sext i32 %1021 to i64
  %1023 = getelementptr inbounds double, ptr %1017, i64 %1022
  %1024 = load double, ptr %1023, align 8, !tbaa !11
  %1025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA61E338215E590, double %1024, double %1016)
  %1026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1029 = mul nsw i32 3, %1028
  %1030 = add nsw i32 %1027, %1029
  %1031 = sext i32 %1030 to i64
  %1032 = getelementptr inbounds double, ptr %1026, i64 %1031
  %1033 = load double, ptr %1032, align 8, !tbaa !11
  %1034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9194DB735D0E8, double %1033, double %1025)
  %1035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1038 = mul nsw i32 4, %1037
  %1039 = add nsw i32 %1036, %1038
  %1040 = sext i32 %1039 to i64
  %1041 = getelementptr inbounds double, ptr %1035, i64 %1040
  %1042 = load double, ptr %1041, align 8, !tbaa !11
  %1043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC9F20C9294E54, double %1042, double %1034)
  %1044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1047 = mul nsw i32 5, %1046
  %1048 = add nsw i32 %1045, %1047
  %1049 = sext i32 %1048 to i64
  %1050 = getelementptr inbounds double, ptr %1044, i64 %1049
  %1051 = load double, ptr %1050, align 8, !tbaa !11
  %1052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFB5E386F1282F, double %1051, double %1043)
  %1053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1056 = mul nsw i32 6, %1055
  %1057 = add nsw i32 %1054, %1056
  %1058 = sext i32 %1057 to i64
  %1059 = getelementptr inbounds double, ptr %1053, i64 %1058
  %1060 = load double, ptr %1059, align 8, !tbaa !11
  %1061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6C8AF2EC21D14, double %1060, double %1052)
  %1062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1065 = mul nsw i32 7, %1064
  %1066 = add nsw i32 %1063, %1065
  %1067 = sext i32 %1066 to i64
  %1068 = getelementptr inbounds double, ptr %1062, i64 %1067
  %1069 = load double, ptr %1068, align 8, !tbaa !11
  %1070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F6ED66BF7CB1B48, double %1069, double %1061)
  %1071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1074 = mul nsw i32 8, %1073
  %1075 = add nsw i32 %1072, %1074
  %1076 = sext i32 %1075 to i64
  %1077 = getelementptr inbounds double, ptr %1071, i64 %1076
  %1078 = load double, ptr %1077, align 8, !tbaa !11
  %1079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF04F797FEE8E5C, double %1078, double %1070)
  %1080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1083 = mul nsw i32 9, %1082
  %1084 = add nsw i32 %1081, %1083
  %1085 = sext i32 %1084 to i64
  %1086 = getelementptr inbounds double, ptr %1080, i64 %1085
  %1087 = load double, ptr %1086, align 8, !tbaa !11
  %1088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABF3835DF7B1F8, double %1087, double %1079)
  store double %1088, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1089 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1090 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1092 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1093 = mul nsw i32 10, %1092
  %1094 = add nsw i32 %1091, %1093
  %1095 = sext i32 %1094 to i64
  %1096 = getelementptr inbounds double, ptr %1090, i64 %1095
  store double %1089, ptr %1096, align 8, !tbaa !11
  %1097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1100 = mul nsw i32 0, %1099
  %1101 = add nsw i32 %1098, %1100
  %1102 = sext i32 %1101 to i64
  %1103 = getelementptr inbounds double, ptr %1097, i64 %1102
  %1104 = load double, ptr %1103, align 8, !tbaa !11
  %1105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1108 = mul nsw i32 1, %1107
  %1109 = add nsw i32 %1106, %1108
  %1110 = sext i32 %1109 to i64
  %1111 = getelementptr inbounds double, ptr %1105, i64 %1110
  %1112 = load double, ptr %1111, align 8, !tbaa !11
  %1113 = fmul double 0x3FFFCC22372C115B, %1112
  %1114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4E56CC57C59F8, double %1104, double %1113)
  %1115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1118 = mul nsw i32 2, %1117
  %1119 = add nsw i32 %1116, %1118
  %1120 = sext i32 %1119 to i64
  %1121 = getelementptr inbounds double, ptr %1115, i64 %1120
  %1122 = load double, ptr %1121, align 8, !tbaa !11
  %1123 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA61E338215E4D0, double %1122, double %1114)
  %1124 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1127 = mul nsw i32 3, %1126
  %1128 = add nsw i32 %1125, %1127
  %1129 = sext i32 %1128 to i64
  %1130 = getelementptr inbounds double, ptr %1124, i64 %1129
  %1131 = load double, ptr %1130, align 8, !tbaa !11
  %1132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9194DB735D134, double %1131, double %1123)
  %1133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1134 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1136 = mul nsw i32 4, %1135
  %1137 = add nsw i32 %1134, %1136
  %1138 = sext i32 %1137 to i64
  %1139 = getelementptr inbounds double, ptr %1133, i64 %1138
  %1140 = load double, ptr %1139, align 8, !tbaa !11
  %1141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC9F20C9294E54, double %1140, double %1132)
  %1142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1145 = mul nsw i32 5, %1144
  %1146 = add nsw i32 %1143, %1145
  %1147 = sext i32 %1146 to i64
  %1148 = getelementptr inbounds double, ptr %1142, i64 %1147
  %1149 = load double, ptr %1148, align 8, !tbaa !11
  %1150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABF3835DF7B23C, double %1149, double %1141)
  %1151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1154 = mul nsw i32 6, %1153
  %1155 = add nsw i32 %1152, %1154
  %1156 = sext i32 %1155 to i64
  %1157 = getelementptr inbounds double, ptr %1151, i64 %1156
  %1158 = load double, ptr %1157, align 8, !tbaa !11
  %1159 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF04F797FEE8E33, double %1158, double %1150)
  %1160 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1162 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1163 = mul nsw i32 7, %1162
  %1164 = add nsw i32 %1161, %1163
  %1165 = sext i32 %1164 to i64
  %1166 = getelementptr inbounds double, ptr %1160, i64 %1165
  %1167 = load double, ptr %1166, align 8, !tbaa !11
  %1168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F6ED66BF7CB01CF, double %1167, double %1159)
  %1169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1172 = mul nsw i32 8, %1171
  %1173 = add nsw i32 %1170, %1172
  %1174 = sext i32 %1173 to i64
  %1175 = getelementptr inbounds double, ptr %1169, i64 %1174
  %1176 = load double, ptr %1175, align 8, !tbaa !11
  %1177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6C8AF2EC21C0C, double %1176, double %1168)
  %1178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1181 = mul nsw i32 9, %1180
  %1182 = add nsw i32 %1179, %1181
  %1183 = sext i32 %1182 to i64
  %1184 = getelementptr inbounds double, ptr %1178, i64 %1183
  %1185 = load double, ptr %1184, align 8, !tbaa !11
  %1186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFB5E386F12828, double %1185, double %1177)
  store double %1186, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1187 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1188 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1190 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1191 = mul nsw i32 11, %1190
  %1192 = add nsw i32 %1189, %1191
  %1193 = sext i32 %1192 to i64
  %1194 = getelementptr inbounds double, ptr %1188, i64 %1193
  store double %1187, ptr %1194, align 8, !tbaa !11
  %1195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1198 = mul nsw i32 0, %1197
  %1199 = add nsw i32 %1196, %1198
  %1200 = sext i32 %1199 to i64
  %1201 = getelementptr inbounds double, ptr %1195, i64 %1200
  %1202 = load double, ptr %1201, align 8, !tbaa !11
  %1203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1206 = mul nsw i32 1, %1205
  %1207 = add nsw i32 %1204, %1206
  %1208 = sext i32 %1207 to i64
  %1209 = getelementptr inbounds double, ptr %1203, i64 %1208
  %1210 = load double, ptr %1209, align 8, !tbaa !11
  %1211 = fmul double 0x3FE33FB5AEE339C3, %1210
  %1212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE33FB5AEE339C6, double %1202, double %1211)
  %1213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1216 = mul nsw i32 2, %1215
  %1217 = add nsw i32 %1214, %1216
  %1218 = sext i32 %1217 to i64
  %1219 = getelementptr inbounds double, ptr %1213, i64 %1218
  %1220 = load double, ptr %1219, align 8, !tbaa !11
  %1221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAD8009A8DC36C0, double %1220, double %1212)
  %1222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1225 = mul nsw i32 3, %1224
  %1226 = add nsw i32 %1223, %1225
  %1227 = sext i32 %1226 to i64
  %1228 = getelementptr inbounds double, ptr %1222, i64 %1227
  %1229 = load double, ptr %1228, align 8, !tbaa !11
  %1230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC22B6B5603945, double %1229, double %1221)
  %1231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1234 = mul nsw i32 4, %1233
  %1235 = add nsw i32 %1232, %1234
  %1236 = sext i32 %1235 to i64
  %1237 = getelementptr inbounds double, ptr %1231, i64 %1236
  %1238 = load double, ptr %1237, align 8, !tbaa !11
  %1239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9C4B2E6CA190E, double %1238, double %1230)
  %1240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1243 = mul nsw i32 5, %1242
  %1244 = add nsw i32 %1241, %1243
  %1245 = sext i32 %1244 to i64
  %1246 = getelementptr inbounds double, ptr %1240, i64 %1245
  %1247 = load double, ptr %1246, align 8, !tbaa !11
  %1248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF4414C5924CA76, double %1247, double %1239)
  %1249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1252 = mul nsw i32 6, %1251
  %1253 = add nsw i32 %1250, %1252
  %1254 = sext i32 %1253 to i64
  %1255 = getelementptr inbounds double, ptr %1249, i64 %1254
  %1256 = load double, ptr %1255, align 8, !tbaa !11
  %1257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %1256, double %1248)
  %1258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1261 = mul nsw i32 7, %1260
  %1262 = add nsw i32 %1259, %1261
  %1263 = sext i32 %1262 to i64
  %1264 = getelementptr inbounds double, ptr %1258, i64 %1263
  %1265 = load double, ptr %1264, align 8, !tbaa !11
  %1266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC005DC4705AED62A, double %1265, double %1257)
  %1267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1270 = mul nsw i32 8, %1269
  %1271 = add nsw i32 %1268, %1270
  %1272 = sext i32 %1271 to i64
  %1273 = getelementptr inbounds double, ptr %1267, i64 %1272
  %1274 = load double, ptr %1273, align 8, !tbaa !11
  %1275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %1274, double %1266)
  %1276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1279 = mul nsw i32 9, %1278
  %1280 = add nsw i32 %1277, %1279
  %1281 = sext i32 %1280 to i64
  %1282 = getelementptr inbounds double, ptr %1276, i64 %1281
  %1283 = load double, ptr %1282, align 8, !tbaa !11
  %1284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF4414C5924CA7B, double %1283, double %1275)
  store double %1284, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1285 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1286 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1288 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1289 = mul nsw i32 12, %1288
  %1290 = add nsw i32 %1287, %1289
  %1291 = sext i32 %1290 to i64
  %1292 = getelementptr inbounds double, ptr %1286, i64 %1291
  store double %1285, ptr %1292, align 8, !tbaa !11
  %1293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1296 = mul nsw i32 0, %1295
  %1297 = add nsw i32 %1294, %1296
  %1298 = sext i32 %1297 to i64
  %1299 = getelementptr inbounds double, ptr %1293, i64 %1298
  %1300 = load double, ptr %1299, align 8, !tbaa !11
  %1301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1304 = mul nsw i32 1, %1303
  %1305 = add nsw i32 %1302, %1304
  %1306 = sext i32 %1305 to i64
  %1307 = getelementptr inbounds double, ptr %1301, i64 %1306
  %1308 = load double, ptr %1307, align 8, !tbaa !11
  %1309 = fmul double 0xBFDC9DD6B43D2A93, %1308
  %1310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC9DD6B43D2AB5, double %1300, double %1309)
  %1311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1314 = mul nsw i32 2, %1313
  %1315 = add nsw i32 %1312, %1314
  %1316 = sext i32 %1315 to i64
  %1317 = getelementptr inbounds double, ptr %1311, i64 %1316
  %1318 = load double, ptr %1317, align 8, !tbaa !11
  %1319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA2841F320D0B8, double %1318, double %1310)
  %1320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1323 = mul nsw i32 3, %1322
  %1324 = add nsw i32 %1321, %1323
  %1325 = sext i32 %1324 to i64
  %1326 = getelementptr inbounds double, ptr %1320, i64 %1325
  %1327 = load double, ptr %1326, align 8, !tbaa !11
  %1328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400260B23177AE45, double %1327, double %1319)
  %1329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1332 = mul nsw i32 4, %1331
  %1333 = add nsw i32 %1330, %1332
  %1334 = sext i32 %1333 to i64
  %1335 = getelementptr inbounds double, ptr %1329, i64 %1334
  %1336 = load double, ptr %1335, align 8, !tbaa !11
  %1337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF1450E028F06B3, double %1336, double %1328)
  %1338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1341 = mul nsw i32 5, %1340
  %1342 = add nsw i32 %1339, %1341
  %1343 = sext i32 %1342 to i64
  %1344 = getelementptr inbounds double, ptr %1338, i64 %1343
  %1345 = load double, ptr %1344, align 8, !tbaa !11
  %1346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF07F5D531D1045, double %1345, double %1337)
  %1347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1350 = mul nsw i32 6, %1349
  %1351 = add nsw i32 %1348, %1350
  %1352 = sext i32 %1351 to i64
  %1353 = getelementptr inbounds double, ptr %1347, i64 %1352
  %1354 = load double, ptr %1353, align 8, !tbaa !11
  %1355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5CE04D4662438, double %1354, double %1346)
  %1356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1359 = mul nsw i32 7, %1358
  %1360 = add nsw i32 %1357, %1359
  %1361 = sext i32 %1360 to i64
  %1362 = getelementptr inbounds double, ptr %1356, i64 %1361
  %1363 = load double, ptr %1362, align 8, !tbaa !11
  %1364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF693B583D81A8F, double %1363, double %1355)
  %1365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1368 = mul nsw i32 8, %1367
  %1369 = add nsw i32 %1366, %1368
  %1370 = sext i32 %1369 to i64
  %1371 = getelementptr inbounds double, ptr %1365, i64 %1370
  %1372 = load double, ptr %1371, align 8, !tbaa !11
  %1373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5CE04D466242A, double %1372, double %1364)
  %1374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1377 = mul nsw i32 9, %1376
  %1378 = add nsw i32 %1375, %1377
  %1379 = sext i32 %1378 to i64
  %1380 = getelementptr inbounds double, ptr %1374, i64 %1379
  %1381 = load double, ptr %1380, align 8, !tbaa !11
  %1382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF07F5D531D1053, double %1381, double %1373)
  store double %1382, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1383 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1384 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1386 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1387 = mul nsw i32 13, %1386
  %1388 = add nsw i32 %1385, %1387
  %1389 = sext i32 %1388 to i64
  %1390 = getelementptr inbounds double, ptr %1384, i64 %1389
  store double %1383, ptr %1390, align 8, !tbaa !11
  %1391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1394 = mul nsw i32 0, %1393
  %1395 = add nsw i32 %1392, %1394
  %1396 = sext i32 %1395 to i64
  %1397 = getelementptr inbounds double, ptr %1391, i64 %1396
  %1398 = load double, ptr %1397, align 8, !tbaa !11
  %1399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1402 = mul nsw i32 1, %1401
  %1403 = add nsw i32 %1400, %1402
  %1404 = sext i32 %1403 to i64
  %1405 = getelementptr inbounds double, ptr %1399, i64 %1404
  %1406 = load double, ptr %1405, align 8, !tbaa !11
  %1407 = fmul double 0x3FC4B65E83613B90, %1406
  %1408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC4B65E83613BCD, double %1398, double %1407)
  %1409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1412 = mul nsw i32 2, %1411
  %1413 = add nsw i32 %1410, %1412
  %1414 = sext i32 %1413 to i64
  %1415 = getelementptr inbounds double, ptr %1409, i64 %1414
  %1416 = load double, ptr %1415, align 8, !tbaa !11
  %1417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF44F03805B1CC00, double %1416, double %1408)
  %1418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1421 = mul nsw i32 3, %1420
  %1422 = add nsw i32 %1419, %1421
  %1423 = sext i32 %1422 to i64
  %1424 = getelementptr inbounds double, ptr %1418, i64 %1423
  %1425 = load double, ptr %1424, align 8, !tbaa !11
  %1426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC574603DBB171B, double %1425, double %1417)
  %1427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1430 = mul nsw i32 4, %1429
  %1431 = add nsw i32 %1428, %1430
  %1432 = sext i32 %1431 to i64
  %1433 = getelementptr inbounds double, ptr %1427, i64 %1432
  %1434 = load double, ptr %1433, align 8, !tbaa !11
  %1435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFCD42470497CDB, double %1434, double %1426)
  %1436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1439 = mul nsw i32 5, %1438
  %1440 = add nsw i32 %1437, %1439
  %1441 = sext i32 %1440 to i64
  %1442 = getelementptr inbounds double, ptr %1436, i64 %1441
  %1443 = load double, ptr %1442, align 8, !tbaa !11
  %1444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9FBA14E49B69F, double %1443, double %1435)
  %1445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1448 = mul nsw i32 6, %1447
  %1449 = add nsw i32 %1446, %1448
  %1450 = sext i32 %1449 to i64
  %1451 = getelementptr inbounds double, ptr %1445, i64 %1450
  %1452 = load double, ptr %1451, align 8, !tbaa !11
  %1453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1D964E77A614C, double %1452, double %1444)
  %1454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1457 = mul nsw i32 7, %1456
  %1458 = add nsw i32 %1455, %1457
  %1459 = sext i32 %1458 to i64
  %1460 = getelementptr inbounds double, ptr %1454, i64 %1459
  %1461 = load double, ptr %1460, align 8, !tbaa !11
  %1462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5134CDEA1818A1, double %1461, double %1453)
  %1463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1466 = mul nsw i32 8, %1465
  %1467 = add nsw i32 %1464, %1466
  %1468 = sext i32 %1467 to i64
  %1469 = getelementptr inbounds double, ptr %1463, i64 %1468
  %1470 = load double, ptr %1469, align 8, !tbaa !11
  %1471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1D964E77A6147, double %1470, double %1462)
  %1472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1475 = mul nsw i32 9, %1474
  %1476 = add nsw i32 %1473, %1475
  %1477 = sext i32 %1476 to i64
  %1478 = getelementptr inbounds double, ptr %1472, i64 %1477
  %1479 = load double, ptr %1478, align 8, !tbaa !11
  %1480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9FBA14E49B6B1, double %1479, double %1471)
  store double %1480, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1481 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1482 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1484 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1485 = mul nsw i32 14, %1484
  %1486 = add nsw i32 %1483, %1485
  %1487 = sext i32 %1486 to i64
  %1488 = getelementptr inbounds double, ptr %1482, i64 %1487
  store double %1481, ptr %1488, align 8, !tbaa !11
  %1489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1492 = mul nsw i32 0, %1491
  %1493 = add nsw i32 %1490, %1492
  %1494 = sext i32 %1493 to i64
  %1495 = getelementptr inbounds double, ptr %1489, i64 %1494
  %1496 = load double, ptr %1495, align 8, !tbaa !11
  %1497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1500 = mul nsw i32 1, %1499
  %1501 = add nsw i32 %1498, %1500
  %1502 = sext i32 %1501 to i64
  %1503 = getelementptr inbounds double, ptr %1497, i64 %1502
  %1504 = load double, ptr %1503, align 8, !tbaa !11
  %1505 = fmul double 0x3FB23F7A766561AA, %1504
  %1506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF14B60DAE8F9BB, double %1496, double %1505)
  %1507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1510 = mul nsw i32 2, %1509
  %1511 = add nsw i32 %1508, %1510
  %1512 = sext i32 %1511 to i64
  %1513 = getelementptr inbounds double, ptr %1507, i64 %1512
  %1514 = load double, ptr %1513, align 8, !tbaa !11
  %1515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB516705CB7EB00, double %1514, double %1506)
  %1516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1519 = mul nsw i32 3, %1518
  %1520 = add nsw i32 %1517, %1519
  %1521 = sext i32 %1520 to i64
  %1522 = getelementptr inbounds double, ptr %1516, i64 %1521
  %1523 = load double, ptr %1522, align 8, !tbaa !11
  %1524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34BA90DF497AF, double %1523, double %1515)
  %1525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1528 = mul nsw i32 4, %1527
  %1529 = add nsw i32 %1526, %1528
  %1530 = sext i32 %1529 to i64
  %1531 = getelementptr inbounds double, ptr %1525, i64 %1530
  %1532 = load double, ptr %1531, align 8, !tbaa !11
  %1533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B5FC0F369B00, double %1532, double %1524)
  %1534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1537 = mul nsw i32 5, %1536
  %1538 = add nsw i32 %1535, %1537
  %1539 = sext i32 %1538 to i64
  %1540 = getelementptr inbounds double, ptr %1534, i64 %1539
  %1541 = load double, ptr %1540, align 8, !tbaa !11
  %1542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA80234D0D6420, double %1541, double %1533)
  %1543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1546 = mul nsw i32 6, %1545
  %1547 = add nsw i32 %1544, %1546
  %1548 = sext i32 %1547 to i64
  %1549 = getelementptr inbounds double, ptr %1543, i64 %1548
  %1550 = load double, ptr %1549, align 8, !tbaa !11
  %1551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC582A648D67E26, double %1550, double %1542)
  %1552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1555 = mul nsw i32 7, %1554
  %1556 = add nsw i32 %1553, %1555
  %1557 = sext i32 %1556 to i64
  %1558 = getelementptr inbounds double, ptr %1552, i64 %1557
  %1559 = load double, ptr %1558, align 8, !tbaa !11
  %1560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE28587281236A7, double %1559, double %1551)
  %1561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1564 = mul nsw i32 8, %1563
  %1565 = add nsw i32 %1562, %1564
  %1566 = sext i32 %1565 to i64
  %1567 = getelementptr inbounds double, ptr %1561, i64 %1566
  %1568 = load double, ptr %1567, align 8, !tbaa !11
  %1569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00051B0BB41F520, double %1568, double %1560)
  %1570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1573 = mul nsw i32 9, %1572
  %1574 = add nsw i32 %1571, %1573
  %1575 = sext i32 %1574 to i64
  %1576 = getelementptr inbounds double, ptr %1570, i64 %1575
  %1577 = load double, ptr %1576, align 8, !tbaa !11
  %1578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBAAA1D34433F2A, double %1577, double %1569)
  store double %1578, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1579 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1580 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1582 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1583 = mul nsw i32 15, %1582
  %1584 = add nsw i32 %1581, %1583
  %1585 = sext i32 %1584 to i64
  %1586 = getelementptr inbounds double, ptr %1580, i64 %1585
  store double %1579, ptr %1586, align 8, !tbaa !11
  %1587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1590 = mul nsw i32 0, %1589
  %1591 = add nsw i32 %1588, %1590
  %1592 = sext i32 %1591 to i64
  %1593 = getelementptr inbounds double, ptr %1587, i64 %1592
  %1594 = load double, ptr %1593, align 8, !tbaa !11
  %1595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1598 = mul nsw i32 1, %1597
  %1599 = add nsw i32 %1596, %1598
  %1600 = sext i32 %1599 to i64
  %1601 = getelementptr inbounds double, ptr %1595, i64 %1600
  %1602 = load double, ptr %1601, align 8, !tbaa !11
  %1603 = fmul double 0x3FEC8C3F0B680533, %1602
  %1604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC043E702B6909C, double %1594, double %1603)
  %1605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1608 = mul nsw i32 2, %1607
  %1609 = add nsw i32 %1606, %1608
  %1610 = sext i32 %1609 to i64
  %1611 = getelementptr inbounds double, ptr %1605, i64 %1610
  %1612 = load double, ptr %1611, align 8, !tbaa !11
  %1613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB0AB452F81B608, double %1612, double %1604)
  %1614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1617 = mul nsw i32 3, %1616
  %1618 = add nsw i32 %1615, %1617
  %1619 = sext i32 %1618 to i64
  %1620 = getelementptr inbounds double, ptr %1614, i64 %1619
  %1621 = load double, ptr %1620, align 8, !tbaa !11
  %1622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA74967F5A5A03F, double %1621, double %1613)
  %1623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1626 = mul nsw i32 4, %1625
  %1627 = add nsw i32 %1624, %1626
  %1628 = sext i32 %1627 to i64
  %1629 = getelementptr inbounds double, ptr %1623, i64 %1628
  %1630 = load double, ptr %1629, align 8, !tbaa !11
  %1631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEF916B12E308A6, double %1630, double %1622)
  %1632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1635 = mul nsw i32 5, %1634
  %1636 = add nsw i32 %1633, %1635
  %1637 = sext i32 %1636 to i64
  %1638 = getelementptr inbounds double, ptr %1632, i64 %1637
  %1639 = load double, ptr %1638, align 8, !tbaa !11
  %1640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0CDAB2BE03118, double %1639, double %1631)
  %1641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1644 = mul nsw i32 6, %1643
  %1645 = add nsw i32 %1642, %1644
  %1646 = sext i32 %1645 to i64
  %1647 = getelementptr inbounds double, ptr %1641, i64 %1646
  %1648 = load double, ptr %1647, align 8, !tbaa !11
  %1649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000D39684388549, double %1648, double %1640)
  %1650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1653 = mul nsw i32 7, %1652
  %1654 = add nsw i32 %1651, %1653
  %1655 = sext i32 %1654 to i64
  %1656 = getelementptr inbounds double, ptr %1650, i64 %1655
  %1657 = load double, ptr %1656, align 8, !tbaa !11
  %1658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC75D089DF924FA, double %1657, double %1649)
  %1659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1662 = mul nsw i32 8, %1661
  %1663 = add nsw i32 %1660, %1662
  %1664 = sext i32 %1663 to i64
  %1665 = getelementptr inbounds double, ptr %1659, i64 %1664
  %1666 = load double, ptr %1665, align 8, !tbaa !11
  %1667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBACDFDD860C671, double %1666, double %1658)
  %1668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1671 = mul nsw i32 9, %1670
  %1672 = add nsw i32 %1669, %1671
  %1673 = sext i32 %1672 to i64
  %1674 = getelementptr inbounds double, ptr %1668, i64 %1673
  %1675 = load double, ptr %1674, align 8, !tbaa !11
  %1676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF10776BFAA9C87, double %1675, double %1667)
  store double %1676, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1677 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1678 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1680 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1681 = mul nsw i32 16, %1680
  %1682 = add nsw i32 %1679, %1681
  %1683 = sext i32 %1682 to i64
  %1684 = getelementptr inbounds double, ptr %1678, i64 %1683
  store double %1677, ptr %1684, align 8, !tbaa !11
  %1685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1688 = mul nsw i32 0, %1687
  %1689 = add nsw i32 %1686, %1688
  %1690 = sext i32 %1689 to i64
  %1691 = getelementptr inbounds double, ptr %1685, i64 %1690
  %1692 = load double, ptr %1691, align 8, !tbaa !11
  %1693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1696 = mul nsw i32 1, %1695
  %1697 = add nsw i32 %1694, %1696
  %1698 = sext i32 %1697 to i64
  %1699 = getelementptr inbounds double, ptr %1693, i64 %1698
  %1700 = load double, ptr %1699, align 8, !tbaa !11
  %1701 = fmul double 0x3F7BE15B6EF0EF70, %1700
  %1702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7BE15B6EF0F12E, double %1692, double %1701)
  %1703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1706 = mul nsw i32 2, %1705
  %1707 = add nsw i32 %1704, %1706
  %1708 = sext i32 %1707 to i64
  %1709 = getelementptr inbounds double, ptr %1703, i64 %1708
  %1710 = load double, ptr %1709, align 8, !tbaa !11
  %1711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA01757626B39C, double %1710, double %1702)
  %1712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1715 = mul nsw i32 3, %1714
  %1716 = add nsw i32 %1713, %1715
  %1717 = sext i32 %1716 to i64
  %1718 = getelementptr inbounds double, ptr %1712, i64 %1717
  %1719 = load double, ptr %1718, align 8, !tbaa !11
  %1720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF49C77EB024E36, double %1719, double %1711)
  %1721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1724 = mul nsw i32 4, %1723
  %1725 = add nsw i32 %1722, %1724
  %1726 = sext i32 %1725 to i64
  %1727 = getelementptr inbounds double, ptr %1721, i64 %1726
  %1728 = load double, ptr %1727, align 8, !tbaa !11
  %1729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA35D92E329F39C, double %1728, double %1720)
  %1730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1733 = mul nsw i32 5, %1732
  %1734 = add nsw i32 %1731, %1733
  %1735 = sext i32 %1734 to i64
  %1736 = getelementptr inbounds double, ptr %1730, i64 %1735
  %1737 = load double, ptr %1736, align 8, !tbaa !11
  %1738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEEE548D24B3346, double %1737, double %1729)
  %1739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1742 = mul nsw i32 6, %1741
  %1743 = add nsw i32 %1740, %1742
  %1744 = sext i32 %1743 to i64
  %1745 = getelementptr inbounds double, ptr %1739, i64 %1744
  %1746 = load double, ptr %1745, align 8, !tbaa !11
  %1747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF609CF2540AD33, double %1746, double %1738)
  %1748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1751 = mul nsw i32 7, %1750
  %1752 = add nsw i32 %1749, %1751
  %1753 = sext i32 %1752 to i64
  %1754 = getelementptr inbounds double, ptr %1748, i64 %1753
  %1755 = load double, ptr %1754, align 8, !tbaa !11
  %1756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD69C26CA3FE379, double %1755, double %1747)
  %1757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1760 = mul nsw i32 8, %1759
  %1761 = add nsw i32 %1758, %1760
  %1762 = sext i32 %1761 to i64
  %1763 = getelementptr inbounds double, ptr %1757, i64 %1762
  %1764 = load double, ptr %1763, align 8, !tbaa !11
  %1765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF609CF2540AD33, double %1764, double %1756)
  %1766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1769 = mul nsw i32 9, %1768
  %1770 = add nsw i32 %1767, %1769
  %1771 = sext i32 %1770 to i64
  %1772 = getelementptr inbounds double, ptr %1766, i64 %1771
  %1773 = load double, ptr %1772, align 8, !tbaa !11
  %1774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEEE548D24B334D, double %1773, double %1765)
  store double %1774, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1775 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1776 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1778 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1779 = mul nsw i32 17, %1778
  %1780 = add nsw i32 %1777, %1779
  %1781 = sext i32 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds double, ptr %1776, i64 %1781
  store double %1775, ptr %1782, align 8, !tbaa !11
  %1783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1786 = mul nsw i32 0, %1785
  %1787 = add nsw i32 %1784, %1786
  %1788 = sext i32 %1787 to i64
  %1789 = getelementptr inbounds double, ptr %1783, i64 %1788
  %1790 = load double, ptr %1789, align 8, !tbaa !11
  %1791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1794 = mul nsw i32 1, %1793
  %1795 = add nsw i32 %1792, %1794
  %1796 = sext i32 %1795 to i64
  %1797 = getelementptr inbounds double, ptr %1791, i64 %1796
  %1798 = load double, ptr %1797, align 8, !tbaa !11
  %1799 = fmul double 0xBFC043E702B690AE, %1798
  %1800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC8C3F0B680522, double %1790, double %1799)
  %1801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1804 = mul nsw i32 2, %1803
  %1805 = add nsw i32 %1802, %1804
  %1806 = sext i32 %1805 to i64
  %1807 = getelementptr inbounds double, ptr %1801, i64 %1806
  %1808 = load double, ptr %1807, align 8, !tbaa !11
  %1809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB0AB452F81B5E8, double %1808, double %1800)
  %1810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1813 = mul nsw i32 3, %1812
  %1814 = add nsw i32 %1811, %1813
  %1815 = sext i32 %1814 to i64
  %1816 = getelementptr inbounds double, ptr %1810, i64 %1815
  %1817 = load double, ptr %1816, align 8, !tbaa !11
  %1818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA74967F5A5A110, double %1817, double %1809)
  %1819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1822 = mul nsw i32 4, %1821
  %1823 = add nsw i32 %1820, %1822
  %1824 = sext i32 %1823 to i64
  %1825 = getelementptr inbounds double, ptr %1819, i64 %1824
  %1826 = load double, ptr %1825, align 8, !tbaa !11
  %1827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEF916B12E308B0, double %1826, double %1818)
  %1828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1831 = mul nsw i32 5, %1830
  %1832 = add nsw i32 %1829, %1831
  %1833 = sext i32 %1832 to i64
  %1834 = getelementptr inbounds double, ptr %1828, i64 %1833
  %1835 = load double, ptr %1834, align 8, !tbaa !11
  %1836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF10776BFAA9C87, double %1835, double %1827)
  %1837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1840 = mul nsw i32 6, %1839
  %1841 = add nsw i32 %1838, %1840
  %1842 = sext i32 %1841 to i64
  %1843 = getelementptr inbounds double, ptr %1837, i64 %1842
  %1844 = load double, ptr %1843, align 8, !tbaa !11
  %1845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBACDFDD860C671, double %1844, double %1836)
  %1846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1849 = mul nsw i32 7, %1848
  %1850 = add nsw i32 %1847, %1849
  %1851 = sext i32 %1850 to i64
  %1852 = getelementptr inbounds double, ptr %1846, i64 %1851
  %1853 = load double, ptr %1852, align 8, !tbaa !11
  %1854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC75D089DF92508, double %1853, double %1845)
  %1855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1858 = mul nsw i32 8, %1857
  %1859 = add nsw i32 %1856, %1858
  %1860 = sext i32 %1859 to i64
  %1861 = getelementptr inbounds double, ptr %1855, i64 %1860
  %1862 = load double, ptr %1861, align 8, !tbaa !11
  %1863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000D39684388549, double %1862, double %1854)
  %1864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1867 = mul nsw i32 9, %1866
  %1868 = add nsw i32 %1865, %1867
  %1869 = sext i32 %1868 to i64
  %1870 = getelementptr inbounds double, ptr %1864, i64 %1869
  %1871 = load double, ptr %1870, align 8, !tbaa !11
  %1872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0CDAB2BE0313C, double %1871, double %1863)
  store double %1872, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1873 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1874 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1876 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1877 = mul nsw i32 18, %1876
  %1878 = add nsw i32 %1875, %1877
  %1879 = sext i32 %1878 to i64
  %1880 = getelementptr inbounds double, ptr %1874, i64 %1879
  store double %1873, ptr %1880, align 8, !tbaa !11
  %1881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1884 = mul nsw i32 0, %1883
  %1885 = add nsw i32 %1882, %1884
  %1886 = sext i32 %1885 to i64
  %1887 = getelementptr inbounds double, ptr %1881, i64 %1886
  %1888 = load double, ptr %1887, align 8, !tbaa !11
  %1889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1892 = mul nsw i32 1, %1891
  %1893 = add nsw i32 %1890, %1892
  %1894 = sext i32 %1893 to i64
  %1895 = getelementptr inbounds double, ptr %1889, i64 %1894
  %1896 = load double, ptr %1895, align 8, !tbaa !11
  %1897 = fmul double 0xBFF14B60DAE8F9BB, %1896
  %1898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB23F7A76656164, double %1888, double %1897)
  %1899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1902 = mul nsw i32 2, %1901
  %1903 = add nsw i32 %1900, %1902
  %1904 = sext i32 %1903 to i64
  %1905 = getelementptr inbounds double, ptr %1899, i64 %1904
  %1906 = load double, ptr %1905, align 8, !tbaa !11
  %1907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB516705CB7EAF8, double %1906, double %1898)
  %1908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1911 = mul nsw i32 3, %1910
  %1912 = add nsw i32 %1909, %1911
  %1913 = sext i32 %1912 to i64
  %1914 = getelementptr inbounds double, ptr %1908, i64 %1913
  %1915 = load double, ptr %1914, align 8, !tbaa !11
  %1916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34BA90DF49795, double %1915, double %1907)
  %1917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1920 = mul nsw i32 4, %1919
  %1921 = add nsw i32 %1918, %1920
  %1922 = sext i32 %1921 to i64
  %1923 = getelementptr inbounds double, ptr %1917, i64 %1922
  %1924 = load double, ptr %1923, align 8, !tbaa !11
  %1925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B5FC0F369AFB, double %1924, double %1916)
  %1926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1929 = mul nsw i32 5, %1928
  %1930 = add nsw i32 %1927, %1929
  %1931 = sext i32 %1930 to i64
  %1932 = getelementptr inbounds double, ptr %1926, i64 %1931
  %1933 = load double, ptr %1932, align 8, !tbaa !11
  %1934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBAAA1D34433F31, double %1933, double %1925)
  %1935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1938 = mul nsw i32 6, %1937
  %1939 = add nsw i32 %1936, %1938
  %1940 = sext i32 %1939 to i64
  %1941 = getelementptr inbounds double, ptr %1935, i64 %1940
  %1942 = load double, ptr %1941, align 8, !tbaa !11
  %1943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00051B0BB41F522, double %1942, double %1934)
  %1944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1947 = mul nsw i32 7, %1946
  %1948 = add nsw i32 %1945, %1947
  %1949 = sext i32 %1948 to i64
  %1950 = getelementptr inbounds double, ptr %1944, i64 %1949
  %1951 = load double, ptr %1950, align 8, !tbaa !11
  %1952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE28587281236A8, double %1951, double %1943)
  %1953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1956 = mul nsw i32 8, %1955
  %1957 = add nsw i32 %1954, %1956
  %1958 = sext i32 %1957 to i64
  %1959 = getelementptr inbounds double, ptr %1953, i64 %1958
  %1960 = load double, ptr %1959, align 8, !tbaa !11
  %1961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC582A648D67E23, double %1960, double %1952)
  %1962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1965 = mul nsw i32 9, %1964
  %1966 = add nsw i32 %1963, %1965
  %1967 = sext i32 %1966 to i64
  %1968 = getelementptr inbounds double, ptr %1962, i64 %1967
  %1969 = load double, ptr %1968, align 8, !tbaa !11
  %1970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA80234D0D655F, double %1969, double %1961)
  store double %1970, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1971 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1972 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1974 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1975 = mul nsw i32 19, %1974
  %1976 = add nsw i32 %1973, %1975
  %1977 = sext i32 %1976 to i64
  %1978 = getelementptr inbounds double, ptr %1972, i64 %1977
  store double %1971, ptr %1978, align 8, !tbaa !11
  %1979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1982 = mul nsw i32 0, %1981
  %1983 = add nsw i32 %1980, %1982
  %1984 = sext i32 %1983 to i64
  %1985 = getelementptr inbounds double, ptr %1979, i64 %1984
  %1986 = load double, ptr %1985, align 8, !tbaa !11
  %1987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1990 = mul nsw i32 1, %1989
  %1991 = add nsw i32 %1988, %1990
  %1992 = sext i32 %1991 to i64
  %1993 = getelementptr inbounds double, ptr %1987, i64 %1992
  %1994 = load double, ptr %1993, align 8, !tbaa !11
  %1995 = fmul double 0x3FE33FB5AEE339C2, %1994
  %1996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAD8009A8DC3480, double %1986, double %1995)
  %1997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2000 = mul nsw i32 2, %1999
  %2001 = add nsw i32 %1998, %2000
  %2002 = sext i32 %2001 to i64
  %2003 = getelementptr inbounds double, ptr %1997, i64 %2002
  %2004 = load double, ptr %2003, align 8, !tbaa !11
  %2005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE33FB5AEE339BC, double %2004, double %1996)
  %2006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2009 = mul nsw i32 3, %2008
  %2010 = add nsw i32 %2007, %2009
  %2011 = sext i32 %2010 to i64
  %2012 = getelementptr inbounds double, ptr %2006, i64 %2011
  %2013 = load double, ptr %2012, align 8, !tbaa !11
  %2014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC22B6B560393F, double %2013, double %2005)
  %2015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2018 = mul nsw i32 4, %2017
  %2019 = add nsw i32 %2016, %2018
  %2020 = sext i32 %2019 to i64
  %2021 = getelementptr inbounds double, ptr %2015, i64 %2020
  %2022 = load double, ptr %2021, align 8, !tbaa !11
  %2023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF4414C5924CA76, double %2022, double %2014)
  %2024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2027 = mul nsw i32 5, %2026
  %2028 = add nsw i32 %2025, %2027
  %2029 = sext i32 %2028 to i64
  %2030 = getelementptr inbounds double, ptr %2024, i64 %2029
  %2031 = load double, ptr %2030, align 8, !tbaa !11
  %2032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF4414C5924CA6D, double %2031, double %2023)
  %2033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2036 = mul nsw i32 6, %2035
  %2037 = add nsw i32 %2034, %2036
  %2038 = sext i32 %2037 to i64
  %2039 = getelementptr inbounds double, ptr %2033, i64 %2038
  %2040 = load double, ptr %2039, align 8, !tbaa !11
  %2041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFAB3BA37B5BC28, double %2040, double %2032)
  %2042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2045 = mul nsw i32 7, %2044
  %2046 = add nsw i32 %2043, %2045
  %2047 = sext i32 %2046 to i64
  %2048 = getelementptr inbounds double, ptr %2042, i64 %2047
  %2049 = load double, ptr %2048, align 8, !tbaa !11
  %2050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %2049, double %2041)
  %2051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2054 = mul nsw i32 8, %2053
  %2055 = add nsw i32 %2052, %2054
  %2056 = sext i32 %2055 to i64
  %2057 = getelementptr inbounds double, ptr %2051, i64 %2056
  %2058 = load double, ptr %2057, align 8, !tbaa !11
  %2059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC005DC4705AED62D, double %2058, double %2050)
  %2060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2063 = mul nsw i32 9, %2062
  %2064 = add nsw i32 %2061, %2063
  %2065 = sext i32 %2064 to i64
  %2066 = getelementptr inbounds double, ptr %2060, i64 %2065
  %2067 = load double, ptr %2066, align 8, !tbaa !11
  %2068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9C4B2E6CA1909, double %2067, double %2059)
  store double %2068, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2069 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2070 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2072 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2073 = mul nsw i32 20, %2072
  %2074 = add nsw i32 %2071, %2073
  %2075 = sext i32 %2074 to i64
  %2076 = getelementptr inbounds double, ptr %2070, i64 %2075
  store double %2069, ptr %2076, align 8, !tbaa !11
  %2077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2080 = mul nsw i32 0, %2079
  %2081 = add nsw i32 %2078, %2080
  %2082 = sext i32 %2081 to i64
  %2083 = getelementptr inbounds double, ptr %2077, i64 %2082
  %2084 = load double, ptr %2083, align 8, !tbaa !11
  %2085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2088 = mul nsw i32 1, %2087
  %2089 = add nsw i32 %2086, %2088
  %2090 = sext i32 %2089 to i64
  %2091 = getelementptr inbounds double, ptr %2085, i64 %2090
  %2092 = load double, ptr %2091, align 8, !tbaa !11
  %2093 = fmul double 0x3FFFCC22372C1164, %2092
  %2094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA61E338215E580, double %2084, double %2093)
  %2095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2098 = mul nsw i32 2, %2097
  %2099 = add nsw i32 %2096, %2098
  %2100 = sext i32 %2099 to i64
  %2101 = getelementptr inbounds double, ptr %2095, i64 %2100
  %2102 = load double, ptr %2101, align 8, !tbaa !11
  %2103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4E56CC57C5A26, double %2102, double %2094)
  %2104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2107 = mul nsw i32 3, %2106
  %2108 = add nsw i32 %2105, %2107
  %2109 = sext i32 %2108 to i64
  %2110 = getelementptr inbounds double, ptr %2104, i64 %2109
  %2111 = load double, ptr %2110, align 8, !tbaa !11
  %2112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9194DB735D0FA, double %2111, double %2103)
  %2113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2116 = mul nsw i32 4, %2115
  %2117 = add nsw i32 %2114, %2116
  %2118 = sext i32 %2117 to i64
  %2119 = getelementptr inbounds double, ptr %2113, i64 %2118
  %2120 = load double, ptr %2119, align 8, !tbaa !11
  %2121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFB5E386F12838, double %2120, double %2112)
  %2122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2125 = mul nsw i32 5, %2124
  %2126 = add nsw i32 %2123, %2125
  %2127 = sext i32 %2126 to i64
  %2128 = getelementptr inbounds double, ptr %2122, i64 %2127
  %2129 = load double, ptr %2128, align 8, !tbaa !11
  %2130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABF3835DF7B183, double %2129, double %2121)
  %2131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2134 = mul nsw i32 6, %2133
  %2135 = add nsw i32 %2132, %2134
  %2136 = sext i32 %2135 to i64
  %2137 = getelementptr inbounds double, ptr %2131, i64 %2136
  %2138 = load double, ptr %2137, align 8, !tbaa !11
  %2139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF04F797FEE8E41, double %2138, double %2130)
  %2140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2143 = mul nsw i32 7, %2142
  %2144 = add nsw i32 %2141, %2143
  %2145 = sext i32 %2144 to i64
  %2146 = getelementptr inbounds double, ptr %2140, i64 %2145
  %2147 = load double, ptr %2146, align 8, !tbaa !11
  %2148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6C8AF2EC21D20, double %2147, double %2139)
  %2149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2152 = mul nsw i32 8, %2151
  %2153 = add nsw i32 %2150, %2152
  %2154 = sext i32 %2153 to i64
  %2155 = getelementptr inbounds double, ptr %2149, i64 %2154
  %2156 = load double, ptr %2155, align 8, !tbaa !11
  %2157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F6ED66BF7CB150F, double %2156, double %2148)
  %2158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2161 = mul nsw i32 9, %2160
  %2162 = add nsw i32 %2159, %2161
  %2163 = sext i32 %2162 to i64
  %2164 = getelementptr inbounds double, ptr %2158, i64 %2163
  %2165 = load double, ptr %2164, align 8, !tbaa !11
  %2166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC9F20C9294E51, double %2165, double %2157)
  store double %2166, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2167 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2168 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2170 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2171 = mul nsw i32 21, %2170
  %2172 = add nsw i32 %2169, %2171
  %2173 = sext i32 %2172 to i64
  %2174 = getelementptr inbounds double, ptr %2168, i64 %2173
  store double %2167, ptr %2174, align 8, !tbaa !11
  %2175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2178 = mul nsw i32 0, %2177
  %2179 = add nsw i32 %2176, %2178
  %2180 = sext i32 %2179 to i64
  %2181 = getelementptr inbounds double, ptr %2175, i64 %2180
  %2182 = load double, ptr %2181, align 8, !tbaa !11
  %2183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2186 = mul nsw i32 1, %2185
  %2187 = add nsw i32 %2184, %2186
  %2188 = sext i32 %2187 to i64
  %2189 = getelementptr inbounds double, ptr %2183, i64 %2188
  %2190 = load double, ptr %2189, align 8, !tbaa !11
  %2191 = fmul double 0xBFB4E56CC57C5A0E, %2190
  %2192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA61E338215E570, double %2182, double %2191)
  %2193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2196 = mul nsw i32 2, %2195
  %2197 = add nsw i32 %2194, %2196
  %2198 = sext i32 %2197 to i64
  %2199 = getelementptr inbounds double, ptr %2193, i64 %2198
  %2200 = load double, ptr %2199, align 8, !tbaa !11
  %2201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFFCC22372C1168, double %2200, double %2192)
  %2202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2205 = mul nsw i32 3, %2204
  %2206 = add nsw i32 %2203, %2205
  %2207 = sext i32 %2206 to i64
  %2208 = getelementptr inbounds double, ptr %2202, i64 %2207
  %2209 = load double, ptr %2208, align 8, !tbaa !11
  %2210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9194DB735D0CB, double %2209, double %2201)
  %2211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2214 = mul nsw i32 4, %2213
  %2215 = add nsw i32 %2212, %2214
  %2216 = sext i32 %2215 to i64
  %2217 = getelementptr inbounds double, ptr %2211, i64 %2216
  %2218 = load double, ptr %2217, align 8, !tbaa !11
  %2219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABF3835DF7B100, double %2218, double %2210)
  %2220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2223 = mul nsw i32 5, %2222
  %2224 = add nsw i32 %2221, %2223
  %2225 = sext i32 %2224 to i64
  %2226 = getelementptr inbounds double, ptr %2220, i64 %2225
  %2227 = load double, ptr %2226, align 8, !tbaa !11
  %2228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFB5E386F12808, double %2227, double %2219)
  %2229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2232 = mul nsw i32 6, %2231
  %2233 = add nsw i32 %2230, %2232
  %2234 = sext i32 %2233 to i64
  %2235 = getelementptr inbounds double, ptr %2229, i64 %2234
  %2236 = load double, ptr %2235, align 8, !tbaa !11
  %2237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6C8AF2EC21DB0, double %2236, double %2228)
  %2238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2241 = mul nsw i32 7, %2240
  %2242 = add nsw i32 %2239, %2241
  %2243 = sext i32 %2242 to i64
  %2244 = getelementptr inbounds double, ptr %2238, i64 %2243
  %2245 = load double, ptr %2244, align 8, !tbaa !11
  %2246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF04F797FEE8E4E, double %2245, double %2237)
  %2247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2250 = mul nsw i32 8, %2249
  %2251 = add nsw i32 %2248, %2250
  %2252 = sext i32 %2251 to i64
  %2253 = getelementptr inbounds double, ptr %2247, i64 %2252
  %2254 = load double, ptr %2253, align 8, !tbaa !11
  %2255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F6ED66BF7CB2512, double %2254, double %2246)
  %2256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2259 = mul nsw i32 9, %2258
  %2260 = add nsw i32 %2257, %2259
  %2261 = sext i32 %2260 to i64
  %2262 = getelementptr inbounds double, ptr %2256, i64 %2261
  %2263 = load double, ptr %2262, align 8, !tbaa !11
  %2264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC9F20C9294E3D, double %2263, double %2255)
  store double %2264, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2265 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2266 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2268 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2269 = mul nsw i32 22, %2268
  %2270 = add nsw i32 %2267, %2269
  %2271 = sext i32 %2270 to i64
  %2272 = getelementptr inbounds double, ptr %2266, i64 %2271
  store double %2265, ptr %2272, align 8, !tbaa !11
  %2273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2276 = mul nsw i32 0, %2275
  %2277 = add nsw i32 %2274, %2276
  %2278 = sext i32 %2277 to i64
  %2279 = getelementptr inbounds double, ptr %2273, i64 %2278
  %2280 = load double, ptr %2279, align 8, !tbaa !11
  %2281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2284 = mul nsw i32 1, %2283
  %2285 = add nsw i32 %2282, %2284
  %2286 = sext i32 %2285 to i64
  %2287 = getelementptr inbounds double, ptr %2281, i64 %2286
  %2288 = load double, ptr %2287, align 8, !tbaa !11
  %2289 = fmul double 0xBFDC9DD6B43D2AB4, %2288
  %2290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA2841F320D0D4, double %2280, double %2289)
  %2291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2294 = mul nsw i32 2, %2293
  %2295 = add nsw i32 %2292, %2294
  %2296 = sext i32 %2295 to i64
  %2297 = getelementptr inbounds double, ptr %2291, i64 %2296
  %2298 = load double, ptr %2297, align 8, !tbaa !11
  %2299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC9DD6B43D2AB2, double %2298, double %2290)
  %2300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2303 = mul nsw i32 3, %2302
  %2304 = add nsw i32 %2301, %2303
  %2305 = sext i32 %2304 to i64
  %2306 = getelementptr inbounds double, ptr %2300, i64 %2305
  %2307 = load double, ptr %2306, align 8, !tbaa !11
  %2308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400260B23177AE4A, double %2307, double %2299)
  %2309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2312 = mul nsw i32 4, %2311
  %2313 = add nsw i32 %2310, %2312
  %2314 = sext i32 %2313 to i64
  %2315 = getelementptr inbounds double, ptr %2309, i64 %2314
  %2316 = load double, ptr %2315, align 8, !tbaa !11
  %2317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF07F5D531D104A, double %2316, double %2308)
  %2318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2321 = mul nsw i32 5, %2320
  %2322 = add nsw i32 %2319, %2321
  %2323 = sext i32 %2322 to i64
  %2324 = getelementptr inbounds double, ptr %2318, i64 %2323
  %2325 = load double, ptr %2324, align 8, !tbaa !11
  %2326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF07F5D531D1041, double %2325, double %2317)
  %2327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2330 = mul nsw i32 6, %2329
  %2331 = add nsw i32 %2328, %2330
  %2332 = sext i32 %2331 to i64
  %2333 = getelementptr inbounds double, ptr %2327, i64 %2332
  %2334 = load double, ptr %2333, align 8, !tbaa !11
  %2335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5CE04D466242F, double %2334, double %2326)
  %2336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2339 = mul nsw i32 7, %2338
  %2340 = add nsw i32 %2337, %2339
  %2341 = sext i32 %2340 to i64
  %2342 = getelementptr inbounds double, ptr %2336, i64 %2341
  %2343 = load double, ptr %2342, align 8, !tbaa !11
  %2344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5CE04D4662418, double %2343, double %2335)
  %2345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2348 = mul nsw i32 8, %2347
  %2349 = add nsw i32 %2346, %2348
  %2350 = sext i32 %2349 to i64
  %2351 = getelementptr inbounds double, ptr %2345, i64 %2350
  %2352 = load double, ptr %2351, align 8, !tbaa !11
  %2353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF693B583D81AA1, double %2352, double %2344)
  %2354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2357 = mul nsw i32 9, %2356
  %2358 = add nsw i32 %2355, %2357
  %2359 = sext i32 %2358 to i64
  %2360 = getelementptr inbounds double, ptr %2354, i64 %2359
  %2361 = load double, ptr %2360, align 8, !tbaa !11
  %2362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF1450E028F06B3, double %2361, double %2353)
  store double %2362, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2363 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2364 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2366 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2367 = mul nsw i32 23, %2366
  %2368 = add nsw i32 %2365, %2367
  %2369 = sext i32 %2368 to i64
  %2370 = getelementptr inbounds double, ptr %2364, i64 %2369
  store double %2363, ptr %2370, align 8, !tbaa !11
  %2371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2374 = mul nsw i32 0, %2373
  %2375 = add nsw i32 %2372, %2374
  %2376 = sext i32 %2375 to i64
  %2377 = getelementptr inbounds double, ptr %2371, i64 %2376
  %2378 = load double, ptr %2377, align 8, !tbaa !11
  %2379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2382 = mul nsw i32 1, %2381
  %2383 = add nsw i32 %2380, %2382
  %2384 = sext i32 %2383 to i64
  %2385 = getelementptr inbounds double, ptr %2379, i64 %2384
  %2386 = load double, ptr %2385, align 8, !tbaa !11
  %2387 = fmul double 0xBFF14B60DAE8F9BB, %2386
  %2388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB516705CB7EB38, double %2378, double %2387)
  %2389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2392 = mul nsw i32 2, %2391
  %2393 = add nsw i32 %2390, %2392
  %2394 = sext i32 %2393 to i64
  %2395 = getelementptr inbounds double, ptr %2389, i64 %2394
  %2396 = load double, ptr %2395, align 8, !tbaa !11
  %2397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB23F7A7665616B, double %2396, double %2388)
  %2398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2401 = mul nsw i32 3, %2400
  %2402 = add nsw i32 %2399, %2401
  %2403 = sext i32 %2402 to i64
  %2404 = getelementptr inbounds double, ptr %2398, i64 %2403
  %2405 = load double, ptr %2404, align 8, !tbaa !11
  %2406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34BA90DF497A0, double %2405, double %2397)
  %2407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2410 = mul nsw i32 4, %2409
  %2411 = add nsw i32 %2408, %2410
  %2412 = sext i32 %2411 to i64
  %2413 = getelementptr inbounds double, ptr %2407, i64 %2412
  %2414 = load double, ptr %2413, align 8, !tbaa !11
  %2415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA80234D0D6480, double %2414, double %2406)
  %2416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2419 = mul nsw i32 5, %2418
  %2420 = add nsw i32 %2417, %2419
  %2421 = sext i32 %2420 to i64
  %2422 = getelementptr inbounds double, ptr %2416, i64 %2421
  %2423 = load double, ptr %2422, align 8, !tbaa !11
  %2424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBAAA1D34433F2A, double %2423, double %2415)
  %2425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2428 = mul nsw i32 6, %2427
  %2429 = add nsw i32 %2426, %2428
  %2430 = sext i32 %2429 to i64
  %2431 = getelementptr inbounds double, ptr %2425, i64 %2430
  %2432 = load double, ptr %2431, align 8, !tbaa !11
  %2433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00051B0BB41F51E, double %2432, double %2424)
  %2434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2437 = mul nsw i32 7, %2436
  %2438 = add nsw i32 %2435, %2437
  %2439 = sext i32 %2438 to i64
  %2440 = getelementptr inbounds double, ptr %2434, i64 %2439
  %2441 = load double, ptr %2440, align 8, !tbaa !11
  %2442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC582A648D67DF4, double %2441, double %2433)
  %2443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2446 = mul nsw i32 8, %2445
  %2447 = add nsw i32 %2444, %2446
  %2448 = sext i32 %2447 to i64
  %2449 = getelementptr inbounds double, ptr %2443, i64 %2448
  %2450 = load double, ptr %2449, align 8, !tbaa !11
  %2451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE28587281236A4, double %2450, double %2442)
  %2452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2455 = mul nsw i32 9, %2454
  %2456 = add nsw i32 %2453, %2455
  %2457 = sext i32 %2456 to i64
  %2458 = getelementptr inbounds double, ptr %2452, i64 %2457
  %2459 = load double, ptr %2458, align 8, !tbaa !11
  %2460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B5FC0F369AF7, double %2459, double %2451)
  store double %2460, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2461 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2462 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2464 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2465 = mul nsw i32 24, %2464
  %2466 = add nsw i32 %2463, %2465
  %2467 = sext i32 %2466 to i64
  %2468 = getelementptr inbounds double, ptr %2462, i64 %2467
  store double %2461, ptr %2468, align 8, !tbaa !11
  %2469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2472 = mul nsw i32 0, %2471
  %2473 = add nsw i32 %2470, %2472
  %2474 = sext i32 %2473 to i64
  %2475 = getelementptr inbounds double, ptr %2469, i64 %2474
  %2476 = load double, ptr %2475, align 8, !tbaa !11
  %2477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2480 = mul nsw i32 1, %2479
  %2481 = add nsw i32 %2478, %2480
  %2482 = sext i32 %2481 to i64
  %2483 = getelementptr inbounds double, ptr %2477, i64 %2482
  %2484 = load double, ptr %2483, align 8, !tbaa !11
  %2485 = fmul double 0x3FB23F7A766561B0, %2484
  %2486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB516705CB7EB58, double %2476, double %2485)
  %2487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2490 = mul nsw i32 2, %2489
  %2491 = add nsw i32 %2488, %2490
  %2492 = sext i32 %2491 to i64
  %2493 = getelementptr inbounds double, ptr %2487, i64 %2492
  %2494 = load double, ptr %2493, align 8, !tbaa !11
  %2495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF14B60DAE8F9B7, double %2494, double %2486)
  %2496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2499 = mul nsw i32 3, %2498
  %2500 = add nsw i32 %2497, %2499
  %2501 = sext i32 %2500 to i64
  %2502 = getelementptr inbounds double, ptr %2496, i64 %2501
  %2503 = load double, ptr %2502, align 8, !tbaa !11
  %2504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34BA90DF497AF, double %2503, double %2495)
  %2505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2508 = mul nsw i32 4, %2507
  %2509 = add nsw i32 %2506, %2508
  %2510 = sext i32 %2509 to i64
  %2511 = getelementptr inbounds double, ptr %2505, i64 %2510
  %2512 = load double, ptr %2511, align 8, !tbaa !11
  %2513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBAAA1D34433F38, double %2512, double %2504)
  %2514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2517 = mul nsw i32 5, %2516
  %2518 = add nsw i32 %2515, %2517
  %2519 = sext i32 %2518 to i64
  %2520 = getelementptr inbounds double, ptr %2514, i64 %2519
  %2521 = load double, ptr %2520, align 8, !tbaa !11
  %2522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA80234D0D6420, double %2521, double %2513)
  %2523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2526 = mul nsw i32 6, %2525
  %2527 = add nsw i32 %2524, %2526
  %2528 = sext i32 %2527 to i64
  %2529 = getelementptr inbounds double, ptr %2523, i64 %2528
  %2530 = load double, ptr %2529, align 8, !tbaa !11
  %2531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC582A648D67E0D, double %2530, double %2522)
  %2532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2535 = mul nsw i32 7, %2534
  %2536 = add nsw i32 %2533, %2535
  %2537 = sext i32 %2536 to i64
  %2538 = getelementptr inbounds double, ptr %2532, i64 %2537
  %2539 = load double, ptr %2538, align 8, !tbaa !11
  %2540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00051B0BB41F520, double %2539, double %2531)
  %2541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2544 = mul nsw i32 8, %2543
  %2545 = add nsw i32 %2542, %2544
  %2546 = sext i32 %2545 to i64
  %2547 = getelementptr inbounds double, ptr %2541, i64 %2546
  %2548 = load double, ptr %2547, align 8, !tbaa !11
  %2549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE28587281236A7, double %2548, double %2540)
  %2550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2553 = mul nsw i32 9, %2552
  %2554 = add nsw i32 %2551, %2553
  %2555 = sext i32 %2554 to i64
  %2556 = getelementptr inbounds double, ptr %2550, i64 %2555
  %2557 = load double, ptr %2556, align 8, !tbaa !11
  %2558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B5FC0F369AFB, double %2557, double %2549)
  store double %2558, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2559 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2560 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2562 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2563 = mul nsw i32 25, %2562
  %2564 = add nsw i32 %2561, %2563
  %2565 = sext i32 %2564 to i64
  %2566 = getelementptr inbounds double, ptr %2560, i64 %2565
  store double %2559, ptr %2566, align 8, !tbaa !11
  %2567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2570 = mul nsw i32 0, %2569
  %2571 = add nsw i32 %2568, %2570
  %2572 = sext i32 %2571 to i64
  %2573 = getelementptr inbounds double, ptr %2567, i64 %2572
  %2574 = load double, ptr %2573, align 8, !tbaa !11
  %2575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2578 = mul nsw i32 1, %2577
  %2579 = add nsw i32 %2576, %2578
  %2580 = sext i32 %2579 to i64
  %2581 = getelementptr inbounds double, ptr %2575, i64 %2580
  %2582 = load double, ptr %2581, align 8, !tbaa !11
  %2583 = fmul double 0x3FEC8C3F0B68052E, %2582
  %2584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB0AB452F81B620, double %2574, double %2583)
  %2585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2588 = mul nsw i32 2, %2587
  %2589 = add nsw i32 %2586, %2588
  %2590 = sext i32 %2589 to i64
  %2591 = getelementptr inbounds double, ptr %2585, i64 %2590
  %2592 = load double, ptr %2591, align 8, !tbaa !11
  %2593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC043E702B690A4, double %2592, double %2584)
  %2594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2597 = mul nsw i32 3, %2596
  %2598 = add nsw i32 %2595, %2597
  %2599 = sext i32 %2598 to i64
  %2600 = getelementptr inbounds double, ptr %2594, i64 %2599
  %2601 = load double, ptr %2600, align 8, !tbaa !11
  %2602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA74967F5A5A080, double %2601, double %2593)
  %2603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2606 = mul nsw i32 4, %2605
  %2607 = add nsw i32 %2604, %2606
  %2608 = sext i32 %2607 to i64
  %2609 = getelementptr inbounds double, ptr %2603, i64 %2608
  %2610 = load double, ptr %2609, align 8, !tbaa !11
  %2611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %2610, double %2602)
  %2612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2615 = mul nsw i32 5, %2614
  %2616 = add nsw i32 %2613, %2615
  %2617 = sext i32 %2616 to i64
  %2618 = getelementptr inbounds double, ptr %2612, i64 %2617
  %2619 = load double, ptr %2618, align 8, !tbaa !11
  %2620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0CDAB2BE0310A, double %2619, double %2611)
  %2621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2624 = mul nsw i32 6, %2623
  %2625 = add nsw i32 %2622, %2624
  %2626 = sext i32 %2625 to i64
  %2627 = getelementptr inbounds double, ptr %2621, i64 %2626
  %2628 = load double, ptr %2627, align 8, !tbaa !11
  %2629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000D39684388545, double %2628, double %2620)
  %2630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2633 = mul nsw i32 7, %2632
  %2634 = add nsw i32 %2631, %2633
  %2635 = sext i32 %2634 to i64
  %2636 = getelementptr inbounds double, ptr %2630, i64 %2635
  %2637 = load double, ptr %2636, align 8, !tbaa !11
  %2638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBACDFDD860C65B, double %2637, double %2629)
  %2639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2642 = mul nsw i32 8, %2641
  %2643 = add nsw i32 %2640, %2642
  %2644 = sext i32 %2643 to i64
  %2645 = getelementptr inbounds double, ptr %2639, i64 %2644
  %2646 = load double, ptr %2645, align 8, !tbaa !11
  %2647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC75D089DF92516, double %2646, double %2638)
  %2648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2651 = mul nsw i32 9, %2650
  %2652 = add nsw i32 %2649, %2651
  %2653 = sext i32 %2652 to i64
  %2654 = getelementptr inbounds double, ptr %2648, i64 %2653
  %2655 = load double, ptr %2654, align 8, !tbaa !11
  %2656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEF916B12E30898, double %2655, double %2647)
  store double %2656, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2657 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2658 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2660 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2661 = mul nsw i32 26, %2660
  %2662 = add nsw i32 %2659, %2661
  %2663 = sext i32 %2662 to i64
  %2664 = getelementptr inbounds double, ptr %2658, i64 %2663
  store double %2657, ptr %2664, align 8, !tbaa !11
  %2665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2668 = mul nsw i32 0, %2667
  %2669 = add nsw i32 %2666, %2668
  %2670 = sext i32 %2669 to i64
  %2671 = getelementptr inbounds double, ptr %2665, i64 %2670
  %2672 = load double, ptr %2671, align 8, !tbaa !11
  %2673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2676 = mul nsw i32 1, %2675
  %2677 = add nsw i32 %2674, %2676
  %2678 = sext i32 %2677 to i64
  %2679 = getelementptr inbounds double, ptr %2673, i64 %2678
  %2680 = load double, ptr %2679, align 8, !tbaa !11
  %2681 = fmul double 0xBFC043E702B690CB, %2680
  %2682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB0AB452F81B660, double %2672, double %2681)
  %2683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2686 = mul nsw i32 2, %2685
  %2687 = add nsw i32 %2684, %2686
  %2688 = sext i32 %2687 to i64
  %2689 = getelementptr inbounds double, ptr %2683, i64 %2688
  %2690 = load double, ptr %2689, align 8, !tbaa !11
  %2691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC8C3F0B680524, double %2690, double %2682)
  %2692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2695 = mul nsw i32 3, %2694
  %2696 = add nsw i32 %2693, %2695
  %2697 = sext i32 %2696 to i64
  %2698 = getelementptr inbounds double, ptr %2692, i64 %2697
  %2699 = load double, ptr %2698, align 8, !tbaa !11
  %2700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA74967F5A5A0C0, double %2699, double %2691)
  %2701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2704 = mul nsw i32 4, %2703
  %2705 = add nsw i32 %2702, %2704
  %2706 = sext i32 %2705 to i64
  %2707 = getelementptr inbounds double, ptr %2701, i64 %2706
  %2708 = load double, ptr %2707, align 8, !tbaa !11
  %2709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0CDAB2BE03103, double %2708, double %2700)
  %2710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2713 = mul nsw i32 5, %2712
  %2714 = add nsw i32 %2711, %2713
  %2715 = sext i32 %2714 to i64
  %2716 = getelementptr inbounds double, ptr %2710, i64 %2715
  %2717 = load double, ptr %2716, align 8, !tbaa !11
  %2718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %2717, double %2709)
  %2719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2722 = mul nsw i32 6, %2721
  %2723 = add nsw i32 %2720, %2722
  %2724 = sext i32 %2723 to i64
  %2725 = getelementptr inbounds double, ptr %2719, i64 %2724
  %2726 = load double, ptr %2725, align 8, !tbaa !11
  %2727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBACDFDD860C63F, double %2726, double %2718)
  %2728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2731 = mul nsw i32 7, %2730
  %2732 = add nsw i32 %2729, %2731
  %2733 = sext i32 %2732 to i64
  %2734 = getelementptr inbounds double, ptr %2728, i64 %2733
  %2735 = load double, ptr %2734, align 8, !tbaa !11
  %2736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000D39684388547, double %2735, double %2727)
  %2737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2740 = mul nsw i32 8, %2739
  %2741 = add nsw i32 %2738, %2740
  %2742 = sext i32 %2741 to i64
  %2743 = getelementptr inbounds double, ptr %2737, i64 %2742
  %2744 = load double, ptr %2743, align 8, !tbaa !11
  %2745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC75D089DF92521, double %2744, double %2736)
  %2746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2749 = mul nsw i32 9, %2748
  %2750 = add nsw i32 %2747, %2749
  %2751 = sext i32 %2750 to i64
  %2752 = getelementptr inbounds double, ptr %2746, i64 %2751
  %2753 = load double, ptr %2752, align 8, !tbaa !11
  %2754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEF916B12E308A0, double %2753, double %2745)
  store double %2754, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2755 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2756 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2758 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2759 = mul nsw i32 27, %2758
  %2760 = add nsw i32 %2757, %2759
  %2761 = sext i32 %2760 to i64
  %2762 = getelementptr inbounds double, ptr %2756, i64 %2761
  store double %2755, ptr %2762, align 8, !tbaa !11
  %2763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2766 = mul nsw i32 0, %2765
  %2767 = add nsw i32 %2764, %2766
  %2768 = sext i32 %2767 to i64
  %2769 = getelementptr inbounds double, ptr %2763, i64 %2768
  %2770 = load double, ptr %2769, align 8, !tbaa !11
  %2771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2774 = mul nsw i32 1, %2773
  %2775 = add nsw i32 %2772, %2774
  %2776 = sext i32 %2775 to i64
  %2777 = getelementptr inbounds double, ptr %2771, i64 %2776
  %2778 = load double, ptr %2777, align 8, !tbaa !11
  %2779 = fmul double 0x3F7BE15B6EF0F164, %2778
  %2780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA01757626B3A0, double %2770, double %2779)
  %2781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2784 = mul nsw i32 2, %2783
  %2785 = add nsw i32 %2782, %2784
  %2786 = sext i32 %2785 to i64
  %2787 = getelementptr inbounds double, ptr %2781, i64 %2786
  %2788 = load double, ptr %2787, align 8, !tbaa !11
  %2789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7BE15B6EF0F2BF, double %2788, double %2780)
  %2790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2793 = mul nsw i32 3, %2792
  %2794 = add nsw i32 %2791, %2793
  %2795 = sext i32 %2794 to i64
  %2796 = getelementptr inbounds double, ptr %2790, i64 %2795
  %2797 = load double, ptr %2796, align 8, !tbaa !11
  %2798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF49C77EB024E36, double %2797, double %2789)
  %2799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2802 = mul nsw i32 4, %2801
  %2803 = add nsw i32 %2800, %2802
  %2804 = sext i32 %2803 to i64
  %2805 = getelementptr inbounds double, ptr %2799, i64 %2804
  %2806 = load double, ptr %2805, align 8, !tbaa !11
  %2807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEEE548D24B334B, double %2806, double %2798)
  %2808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2811 = mul nsw i32 5, %2810
  %2812 = add nsw i32 %2809, %2811
  %2813 = sext i32 %2812 to i64
  %2814 = getelementptr inbounds double, ptr %2808, i64 %2813
  %2815 = load double, ptr %2814, align 8, !tbaa !11
  %2816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEEE548D24B3346, double %2815, double %2807)
  %2817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2820 = mul nsw i32 6, %2819
  %2821 = add nsw i32 %2818, %2820
  %2822 = sext i32 %2821 to i64
  %2823 = getelementptr inbounds double, ptr %2817, i64 %2822
  %2824 = load double, ptr %2823, align 8, !tbaa !11
  %2825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF609CF2540AD2F, double %2824, double %2816)
  %2826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2829 = mul nsw i32 7, %2828
  %2830 = add nsw i32 %2827, %2829
  %2831 = sext i32 %2830 to i64
  %2832 = getelementptr inbounds double, ptr %2826, i64 %2831
  %2833 = load double, ptr %2832, align 8, !tbaa !11
  %2834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF609CF2540AD2F, double %2833, double %2825)
  %2835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2838 = mul nsw i32 8, %2837
  %2839 = add nsw i32 %2836, %2838
  %2840 = sext i32 %2839 to i64
  %2841 = getelementptr inbounds double, ptr %2835, i64 %2840
  %2842 = load double, ptr %2841, align 8, !tbaa !11
  %2843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD69C26CA3FE360, double %2842, double %2834)
  %2844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2847 = mul nsw i32 9, %2846
  %2848 = add nsw i32 %2845, %2847
  %2849 = sext i32 %2848 to i64
  %2850 = getelementptr inbounds double, ptr %2844, i64 %2849
  %2851 = load double, ptr %2850, align 8, !tbaa !11
  %2852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA35D92E329F3C3, double %2851, double %2843)
  store double %2852, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2853 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2854 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2856 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2857 = mul nsw i32 28, %2856
  %2858 = add nsw i32 %2855, %2857
  %2859 = sext i32 %2858 to i64
  %2860 = getelementptr inbounds double, ptr %2854, i64 %2859
  store double %2853, ptr %2860, align 8, !tbaa !11
  %2861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2864 = mul nsw i32 0, %2863
  %2865 = add nsw i32 %2862, %2864
  %2866 = sext i32 %2865 to i64
  %2867 = getelementptr inbounds double, ptr %2861, i64 %2866
  %2868 = load double, ptr %2867, align 8, !tbaa !11
  %2869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2872 = mul nsw i32 1, %2871
  %2873 = add nsw i32 %2870, %2872
  %2874 = sext i32 %2873 to i64
  %2875 = getelementptr inbounds double, ptr %2869, i64 %2874
  %2876 = load double, ptr %2875, align 8, !tbaa !11
  %2877 = fmul double 0x3FC4B65E83613B97, %2876
  %2878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF44F03805B1D400, double %2868, double %2877)
  %2879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2882 = mul nsw i32 2, %2881
  %2883 = add nsw i32 %2880, %2882
  %2884 = sext i32 %2883 to i64
  %2885 = getelementptr inbounds double, ptr %2879, i64 %2884
  %2886 = load double, ptr %2885, align 8, !tbaa !11
  %2887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC4B65E83613B9E, double %2886, double %2878)
  %2888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2891 = mul nsw i32 3, %2890
  %2892 = add nsw i32 %2889, %2891
  %2893 = sext i32 %2892 to i64
  %2894 = getelementptr inbounds double, ptr %2888, i64 %2893
  %2895 = load double, ptr %2894, align 8, !tbaa !11
  %2896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC574603DBB16F7, double %2895, double %2887)
  %2897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2900 = mul nsw i32 4, %2899
  %2901 = add nsw i32 %2898, %2900
  %2902 = sext i32 %2901 to i64
  %2903 = getelementptr inbounds double, ptr %2897, i64 %2902
  %2904 = load double, ptr %2903, align 8, !tbaa !11
  %2905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9FBA14E49B6BF, double %2904, double %2896)
  %2906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2909 = mul nsw i32 5, %2908
  %2910 = add nsw i32 %2907, %2909
  %2911 = sext i32 %2910 to i64
  %2912 = getelementptr inbounds double, ptr %2906, i64 %2911
  %2913 = load double, ptr %2912, align 8, !tbaa !11
  %2914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9FBA14E49B6D8, double %2913, double %2905)
  %2915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2918 = mul nsw i32 6, %2917
  %2919 = add nsw i32 %2916, %2918
  %2920 = sext i32 %2919 to i64
  %2921 = getelementptr inbounds double, ptr %2915, i64 %2920
  %2922 = load double, ptr %2921, align 8, !tbaa !11
  %2923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1D964E77A6158, double %2922, double %2914)
  %2924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2927 = mul nsw i32 7, %2926
  %2928 = add nsw i32 %2925, %2927
  %2929 = sext i32 %2928 to i64
  %2930 = getelementptr inbounds double, ptr %2924, i64 %2929
  %2931 = load double, ptr %2930, align 8, !tbaa !11
  %2932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1D964E77A614E, double %2931, double %2923)
  %2933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2936 = mul nsw i32 8, %2935
  %2937 = add nsw i32 %2934, %2936
  %2938 = sext i32 %2937 to i64
  %2939 = getelementptr inbounds double, ptr %2933, i64 %2938
  %2940 = load double, ptr %2939, align 8, !tbaa !11
  %2941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5134CDEA1808A2, double %2940, double %2932)
  %2942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2945 = mul nsw i32 9, %2944
  %2946 = add nsw i32 %2943, %2945
  %2947 = sext i32 %2946 to i64
  %2948 = getelementptr inbounds double, ptr %2942, i64 %2947
  %2949 = load double, ptr %2948, align 8, !tbaa !11
  %2950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFCD42470497CDB, double %2949, double %2941)
  store double %2950, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2951 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2952 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2954 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2955 = mul nsw i32 29, %2954
  %2956 = add nsw i32 %2953, %2955
  %2957 = sext i32 %2956 to i64
  %2958 = getelementptr inbounds double, ptr %2952, i64 %2957
  store double %2951, ptr %2958, align 8, !tbaa !11
  br label %2959

2959:                                             ; preds = %18
  %2960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2961 = add nsw i32 %2960, 1
  store i32 %2961, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

2962:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172576605707918246_b0(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = mul nsw i32 %2, 6
  %12 = mul nsw i32 %2, 7
  %13 = shl nsw i32 %2, 3
  %14 = mul nsw i32 %2, 9
  %15 = shl nsw i32 %4, 1
  %16 = mul nsw i32 %4, 3
  %17 = shl nsw i32 %4, 2
  %18 = mul nsw i32 %4, 5
  %19 = mul nsw i32 %4, 6
  %20 = mul nsw i32 %4, 7
  %21 = shl nsw i32 %4, 3
  %22 = mul nsw i32 %4, 9
  %23 = mul nsw i32 %4, 10
  %24 = mul nsw i32 %4, 11
  %25 = mul nsw i32 %4, 12
  %26 = mul nsw i32 %4, 13
  %27 = mul nsw i32 %4, 14
  %28 = mul nsw i32 %4, 15
  %29 = shl nsw i32 %4, 4
  %30 = mul nsw i32 %4, 17
  %31 = mul nsw i32 %4, 18
  %32 = mul nsw i32 %4, 19
  %33 = mul nsw i32 %4, 20
  %34 = mul nsw i32 %4, 21
  %35 = mul nsw i32 %4, 22
  %36 = mul nsw i32 %4, 23
  %37 = mul nsw i32 %4, 24
  %38 = mul nsw i32 %4, 25
  %39 = mul nsw i32 %4, 26
  %40 = mul nsw i32 %4, 27
  %41 = mul nsw i32 %4, 28
  %42 = mul nsw i32 %4, 29
  %43 = sext i32 %2 to i64
  %44 = sext i32 %7 to i64
  %45 = sext i32 %8 to i64
  %46 = sext i32 %9 to i64
  %47 = sext i32 %10 to i64
  %48 = sext i32 %11 to i64
  %49 = sext i32 %12 to i64
  %50 = sext i32 %13 to i64
  %51 = sext i32 %14 to i64
  %52 = sext i32 %4 to i64
  %53 = sext i32 %15 to i64
  %54 = sext i32 %16 to i64
  %55 = sext i32 %17 to i64
  %56 = sext i32 %18 to i64
  %57 = sext i32 %19 to i64
  %58 = sext i32 %20 to i64
  %59 = sext i32 %21 to i64
  %60 = sext i32 %22 to i64
  %61 = sext i32 %23 to i64
  %62 = sext i32 %24 to i64
  %63 = sext i32 %25 to i64
  %64 = sext i32 %26 to i64
  %65 = sext i32 %27 to i64
  %66 = sext i32 %28 to i64
  %67 = sext i32 %29 to i64
  %68 = sext i32 %30 to i64
  %69 = sext i32 %31 to i64
  %70 = sext i32 %32 to i64
  %71 = sext i32 %33 to i64
  %72 = sext i32 %34 to i64
  %73 = sext i32 %35 to i64
  %74 = sext i32 %36 to i64
  %75 = sext i32 %37 to i64
  %76 = sext i32 %38 to i64
  %77 = sext i32 %39 to i64
  %78 = sext i32 %40 to i64
  %79 = sext i32 %41 to i64
  %80 = sext i32 %42 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %43
  %invariant.gep1024 = getelementptr double, ptr %1, i64 %44
  %invariant.gep1026 = getelementptr double, ptr %1, i64 %45
  %invariant.gep1028 = getelementptr double, ptr %1, i64 %46
  %invariant.gep1030 = getelementptr double, ptr %1, i64 %47
  %invariant.gep1032 = getelementptr double, ptr %1, i64 %48
  %invariant.gep1034 = getelementptr double, ptr %1, i64 %49
  %invariant.gep1036 = getelementptr double, ptr %1, i64 %50
  %invariant.gep1038 = getelementptr double, ptr %1, i64 %51
  %invariant.gep1040 = getelementptr double, ptr %3, i64 %52
  %invariant.gep1042 = getelementptr double, ptr %3, i64 %53
  %invariant.gep1044 = getelementptr double, ptr %3, i64 %54
  %invariant.gep1046 = getelementptr double, ptr %3, i64 %55
  %invariant.gep1048 = getelementptr double, ptr %3, i64 %56
  %invariant.gep1050 = getelementptr double, ptr %3, i64 %57
  %invariant.gep1052 = getelementptr double, ptr %3, i64 %58
  %invariant.gep1054 = getelementptr double, ptr %3, i64 %59
  %invariant.gep1056 = getelementptr double, ptr %3, i64 %60
  %invariant.gep1058 = getelementptr double, ptr %3, i64 %61
  %invariant.gep1060 = getelementptr double, ptr %3, i64 %62
  %invariant.gep1062 = getelementptr double, ptr %3, i64 %63
  %invariant.gep1064 = getelementptr double, ptr %3, i64 %64
  %invariant.gep1066 = getelementptr double, ptr %3, i64 %65
  %invariant.gep1068 = getelementptr double, ptr %3, i64 %66
  %invariant.gep1070 = getelementptr double, ptr %3, i64 %67
  %invariant.gep1072 = getelementptr double, ptr %3, i64 %68
  %invariant.gep1074 = getelementptr double, ptr %3, i64 %69
  %invariant.gep1076 = getelementptr double, ptr %3, i64 %70
  %invariant.gep1078 = getelementptr double, ptr %3, i64 %71
  %invariant.gep1080 = getelementptr double, ptr %3, i64 %72
  %invariant.gep1082 = getelementptr double, ptr %3, i64 %73
  %invariant.gep1084 = getelementptr double, ptr %3, i64 %74
  %invariant.gep1086 = getelementptr double, ptr %3, i64 %75
  %invariant.gep1088 = getelementptr double, ptr %3, i64 %76
  %invariant.gep1090 = getelementptr double, ptr %3, i64 %77
  %invariant.gep1092 = getelementptr double, ptr %3, i64 %78
  %invariant.gep1094 = getelementptr double, ptr %3, i64 %79
  %invariant.gep1096 = getelementptr double, ptr %3, i64 %80
  br label %81

._crit_edge:                                      ; preds = %81, %5
  ret void

81:                                               ; preds = %.lr.ph, %81
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %81 ]
  %82 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %83 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %84 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %85 = fmul double %84, 0xBFA61E338215E570
  %86 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FFFCC22372C116D, double %85)
  %gep1025 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1024, i64 %indvars.iv
  %87 = load double, ptr %gep1025, align 8, !tbaa !5
  %88 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFB4E56CC57C59DC, double %86)
  %gep1027 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1026, i64 %indvars.iv
  %89 = load double, ptr %gep1027, align 8, !tbaa !5
  %90 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC9194DB735D0F7, double %88)
  %gep1029 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1028, i64 %indvars.iv
  %91 = load double, ptr %gep1029, align 8, !tbaa !5
  %92 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FDFB5E386F12848, double %90)
  %gep1031 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1030, i64 %indvars.iv
  %93 = load double, ptr %gep1031, align 8, !tbaa !5
  %94 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FDC9F20C9294E49, double %92)
  %gep1033 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1032, i64 %indvars.iv
  %95 = load double, ptr %gep1033, align 8, !tbaa !5
  %96 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3F6ED66BF7CB1EE0, double %94)
  %gep1035 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1034, i64 %indvars.iv
  %97 = load double, ptr %gep1035, align 8, !tbaa !5
  %98 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFA6C8AF2EC21C94, double %96)
  %gep1037 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1036, i64 %indvars.iv
  %99 = load double, ptr %gep1037, align 8, !tbaa !5
  %100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFF04F797FEE8E6E, double %98)
  %gep1039 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1038, i64 %indvars.iv
  %101 = load double, ptr %gep1039, align 8, !tbaa !5
  %102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFABF3835DF7B24C, double %100)
  %103 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %102, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %104 = fmul double %84, 0xBFAD8009A8DC3740
  %105 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FE33FB5AEE339AD, double %104)
  %106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FE33FB5AEE339B3, double %105)
  %107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FEC22B6B5603939, double %106)
  %108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFF4414C5924CA69, double %107)
  %109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FF9C4B2E6CA1905, double %108)
  %110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xC005DC4705AED626, double %109)
  %111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FFAB3BA37B5BC1A, double %110)
  %112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %111)
  %113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFF4414C5924CA64, double %112)
  %gep1041 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1040, i64 %indvars.iv
  store double %113, ptr %gep1041, align 8, !tbaa !5
  %114 = fmul double %84, 0xBFA61E338215E4C1
  %115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFB4E56CC57C5A3C, double %114)
  %116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FFFCC22372C1168, double %115)
  %117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC9194DB735D0C4, double %116)
  %118 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFABF3835DF7B15C, double %117)
  %119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FDC9F20C9294E5D, double %118)
  %120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3F6ED66BF7CB15BE, double %119)
  %121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFF04F797FEE8E41, double %120)
  %122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFA6C8AF2EC21D2D, double %121)
  %123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FDFB5E386F127F7, double %122)
  %gep1043 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1042, i64 %indvars.iv
  store double %123, ptr %gep1043, align 8, !tbaa !5
  %124 = fmul double %84, 0xBFDA2841F320D0D6
  %125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFDC9DD6B43D2ABD, double %124)
  %126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFDC9DD6B43D2AA9, double %125)
  %127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x400260B23177AE45, double %126)
  %128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFF07F5D531D104E, double %127)
  %129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFF1450E028F06B3, double %128)
  %130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FF693B583D81A94, double %129)
  %131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FF5CE04D4662421, double %130)
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FF5CE04D4662438, double %131)
  %133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFF07F5D531D1041, double %132)
  %gep1045 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1044, i64 %indvars.iv
  store double %133, ptr %gep1045, align 8, !tbaa !5
  %134 = fmul double %84, 0x3FB516705CB7EB10
  %135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFF14B60DAE8F9B7, double %134)
  %136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FB23F7A76656159, double %135)
  %137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FD34BA90DF497AF, double %136)
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FAA80234D0D6441, double %137)
  %139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFF5B5FC0F369AF7, double %138)
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFE28587281236A6, double %139)
  %141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FC582A648D67E0D, double %140)
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xC00051B0BB41F520, double %141)
  %143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FBAAA1D34433F46, double %142)
  %gep1047 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1046, i64 %indvars.iv
  store double %143, ptr %gep1047, align 8, !tbaa !5
  %144 = fmul double %84, 0xBF44F03805B1D400
  %145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FC4B65E83613BB4, double %144)
  %146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FC4B65E83613BB8, double %145)
  %147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC574603DBB1706, double %146)
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FC9FBA14E49B6CA, double %147)
  %149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FFCD42470497CDF, double %148)
  %150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBF5134CDEA1811D7, double %149)
  %151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFE1D964E77A614C, double %150)
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFE1D964E77A6154, double %151)
  %153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FC9FBA14E49B6A9, double %152)
  %gep1049 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1048, i64 %indvars.iv
  store double %153, ptr %gep1049, align 8, !tbaa !5
  %154 = fmul double %84, 0x3FEA01757626B3AA
  %155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3F7BE15B6EF0F513, double %154)
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3F7BE15B6EF0F208, double %155)
  %157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFF49C77EB024E36, double %156)
  %158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FEEE548D24B334B, double %157)
  %159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FA35D92E329F3DA, double %158)
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FD69C26CA3FE366, double %159)
  %161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFF609CF2540AD33, double %160)
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFF609CF2540AD38, double %161)
  %163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FEEE548D24B334C, double %162)
  %gep1051 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1050, i64 %indvars.iv
  store double %163, ptr %gep1051, align 8, !tbaa !5
  %164 = fmul double %84, 0xBFB0AB452F81B620
  %165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFC043E702B690C8, double %164)
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FEC8C3F0B680520, double %165)
  %167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFA74967F5A5A080, double %166)
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFC0CDAB2BE03123, double %167)
  %169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FEF916B12E308A0, double %168)
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FC75D089DF924FA, double %169)
  %171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x4000D39684388549, double %170)
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FBACDFDD860C6E4, double %171)
  %173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %172)
  %gep1053 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1052, i64 %indvars.iv
  store double %173, ptr %gep1053, align 8, !tbaa !5
  %174 = fmul double %84, 0xBFB0AB452F81B638
  %175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FEC8C3F0B680521, double %174)
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFC043E702B69095, double %175)
  %177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFA74967F5A5A090, double %176)
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %177)
  %179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FEF916B12E3089C, double %178)
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FC75D089DF92501, double %179)
  %181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FBACDFDD860C6A3, double %180)
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x4000D39684388547, double %181)
  %183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFC0CDAB2BE0312E, double %182)
  %gep1055 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1054, i64 %indvars.iv
  store double %183, ptr %gep1055, align 8, !tbaa !5
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FB23F7A766561AA, double %134)
  %185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFF14B60DAE8F9BB, double %184)
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FD34BA90DF497A9, double %185)
  %187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FBAAA1D34433F0D, double %186)
  %188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFF5B5FC0F369AFB, double %187)
  %189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFE28587281236A6, double %188)
  %190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xC00051B0BB41F522, double %189)
  %191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FC582A648D67DFB, double %190)
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FAA80234D0D6500, double %191)
  %gep1057 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1056, i64 %indvars.iv
  store double %192, ptr %gep1057, align 8, !tbaa !5
  %193 = fmul double %84, 0xBFB4E56CC57C5A0C
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FFFCC22372C1168, double %193)
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFA61E338215E590, double %194)
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC9194DB735D0E8, double %195)
  %197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FDC9F20C9294E54, double %196)
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FDFB5E386F1282F, double %197)
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFA6C8AF2EC21D14, double %198)
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3F6ED66BF7CB1B48, double %199)
  %201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFF04F797FEE8E5C, double %200)
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFABF3835DF7B1F8, double %201)
  %gep1059 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1058, i64 %indvars.iv
  store double %202, ptr %gep1059, align 8, !tbaa !5
  %203 = fmul double %84, 0x3FFFCC22372C115B
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFB4E56CC57C59F8, double %203)
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFA61E338215E4D0, double %204)
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC9194DB735D134, double %205)
  %207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FDC9F20C9294E54, double %206)
  %208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFABF3835DF7B23C, double %207)
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFF04F797FEE8E33, double %208)
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3F6ED66BF7CB01CF, double %209)
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFA6C8AF2EC21C0C, double %210)
  %212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FDFB5E386F12828, double %211)
  %gep1061 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1060, i64 %indvars.iv
  store double %212, ptr %gep1061, align 8, !tbaa !5
  %213 = fmul double %84, 0x3FE33FB5AEE339C3
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FE33FB5AEE339C6, double %213)
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFAD8009A8DC36C0, double %214)
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FEC22B6B5603945, double %215)
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FF9C4B2E6CA190E, double %216)
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFF4414C5924CA76, double %217)
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %218)
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xC005DC4705AED62A, double %219)
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %220)
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFF4414C5924CA7B, double %221)
  %gep1063 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1062, i64 %indvars.iv
  store double %222, ptr %gep1063, align 8, !tbaa !5
  %223 = fmul double %84, 0xBFDC9DD6B43D2A93
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFDC9DD6B43D2AB5, double %223)
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFDA2841F320D0B8, double %224)
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x400260B23177AE45, double %225)
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFF1450E028F06B3, double %226)
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFF07F5D531D1045, double %227)
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FF5CE04D4662438, double %228)
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FF693B583D81A8F, double %229)
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FF5CE04D466242A, double %230)
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFF07F5D531D1053, double %231)
  %gep1065 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1064, i64 %indvars.iv
  store double %232, ptr %gep1065, align 8, !tbaa !5
  %233 = fmul double %84, 0x3FC4B65E83613B90
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FC4B65E83613BCD, double %233)
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBF44F03805B1CC00, double %234)
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC574603DBB171B, double %235)
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FFCD42470497CDB, double %236)
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FC9FBA14E49B69F, double %237)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFE1D964E77A614C, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBF5134CDEA1818A1, double %239)
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFE1D964E77A6147, double %240)
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FC9FBA14E49B6B1, double %241)
  %gep1067 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1066, i64 %indvars.iv
  store double %242, ptr %gep1067, align 8, !tbaa !5
  %243 = fmul double %84, 0x3FB23F7A766561AA
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFF14B60DAE8F9BB, double %243)
  %245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FB516705CB7EB00, double %244)
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FD34BA90DF497AF, double %245)
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFF5B5FC0F369B00, double %246)
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FAA80234D0D6420, double %247)
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FC582A648D67E26, double %248)
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFE28587281236A7, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xC00051B0BB41F520, double %250)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FBAAA1D34433F2A, double %251)
  %gep1069 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1068, i64 %indvars.iv
  store double %252, ptr %gep1069, align 8, !tbaa !5
  %253 = fmul double %84, 0x3FEC8C3F0B680533
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFC043E702B6909C, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFB0AB452F81B608, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFA74967F5A5A03F, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FEF916B12E308A6, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFC0CDAB2BE03118, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x4000D39684388549, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FC75D089DF924FA, double %259)
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FBACDFDD860C671, double %260)
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FF10776BFAA9C87, double %261)
  %gep1071 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1070, i64 %indvars.iv
  store double %262, ptr %gep1071, align 8, !tbaa !5
  %263 = fmul double %84, 0x3F7BE15B6EF0EF70
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3F7BE15B6EF0F12E, double %263)
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FEA01757626B39C, double %264)
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFF49C77EB024E36, double %265)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FA35D92E329F39C, double %266)
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FEEE548D24B3346, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFF609CF2540AD33, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FD69C26CA3FE379, double %269)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFF609CF2540AD33, double %270)
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FEEE548D24B334D, double %271)
  %gep1073 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1072, i64 %indvars.iv
  store double %272, ptr %gep1073, align 8, !tbaa !5
  %273 = fmul double %84, 0xBFC043E702B690AE
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FEC8C3F0B680522, double %273)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFB0AB452F81B5E8, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFA74967F5A5A110, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FEF916B12E308B0, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FF10776BFAA9C87, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FBACDFDD860C671, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FC75D089DF92508, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x4000D39684388549, double %280)
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFC0CDAB2BE0313C, double %281)
  %gep1075 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1074, i64 %indvars.iv
  store double %282, ptr %gep1075, align 8, !tbaa !5
  %283 = fmul double %84, 0xBFF14B60DAE8F9BB
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FB23F7A76656164, double %283)
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FB516705CB7EAF8, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FD34BA90DF49795, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFF5B5FC0F369AFB, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FBAAA1D34433F31, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xC00051B0BB41F522, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFE28587281236A8, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FC582A648D67E23, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FAA80234D0D655F, double %291)
  %gep1077 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1076, i64 %indvars.iv
  store double %292, ptr %gep1077, align 8, !tbaa !5
  %293 = fmul double %84, 0x3FE33FB5AEE339C2
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFAD8009A8DC3480, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FE33FB5AEE339BC, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FEC22B6B560393F, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFF4414C5924CA76, double %296)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFF4414C5924CA6D, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FFAB3BA37B5BC28, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xC005DC4705AED62D, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FF9C4B2E6CA1909, double %301)
  %gep1079 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1078, i64 %indvars.iv
  store double %302, ptr %gep1079, align 8, !tbaa !5
  %303 = fmul double %84, 0x3FFFCC22372C1164
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFA61E338215E580, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFB4E56CC57C5A26, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC9194DB735D0FA, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FDFB5E386F12838, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFABF3835DF7B183, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFF04F797FEE8E41, double %308)
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFA6C8AF2EC21D20, double %309)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3F6ED66BF7CB150F, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FDC9F20C9294E51, double %311)
  %gep1081 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1080, i64 %indvars.iv
  store double %312, ptr %gep1081, align 8, !tbaa !5
  %313 = fmul double %84, 0xBFB4E56CC57C5A0E
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFA61E338215E570, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FFFCC22372C1168, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC9194DB735D0CB, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFABF3835DF7B100, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FDFB5E386F12808, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFA6C8AF2EC21DB0, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFF04F797FEE8E4E, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3F6ED66BF7CB2512, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FDC9F20C9294E3D, double %321)
  %gep1083 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1082, i64 %indvars.iv
  store double %322, ptr %gep1083, align 8, !tbaa !5
  %323 = fmul double %84, 0xBFDC9DD6B43D2AB4
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFDA2841F320D0D4, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFDC9DD6B43D2AB2, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x400260B23177AE4A, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFF07F5D531D104A, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFF07F5D531D1041, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FF5CE04D466242F, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FF5CE04D4662418, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FF693B583D81AA1, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFF1450E028F06B3, double %331)
  %gep1085 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1084, i64 %indvars.iv
  store double %332, ptr %gep1085, align 8, !tbaa !5
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FB516705CB7EB38, double %283)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FB23F7A7665616B, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FD34BA90DF497A0, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FAA80234D0D6480, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FBAAA1D34433F2A, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xC00051B0BB41F51E, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FC582A648D67DF4, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFE28587281236A4, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFF5B5FC0F369AF7, double %340)
  %gep1087 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1086, i64 %indvars.iv
  store double %341, ptr %gep1087, align 8, !tbaa !5
  %342 = fmul double %84, 0x3FB23F7A766561B0
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FB516705CB7EB58, double %342)
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFF14B60DAE8F9B7, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FD34BA90DF497AF, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FBAAA1D34433F38, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FAA80234D0D6420, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FC582A648D67E0D, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xC00051B0BB41F520, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFE28587281236A7, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFF5B5FC0F369AFB, double %350)
  %gep1089 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1088, i64 %indvars.iv
  store double %351, ptr %gep1089, align 8, !tbaa !5
  %352 = fmul double %84, 0x3FEC8C3F0B68052E
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFB0AB452F81B620, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFC043E702B690A4, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFA74967F5A5A080, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFC0CDAB2BE0310A, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x4000D39684388545, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FBACDFDD860C65B, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FC75D089DF92516, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FEF916B12E30898, double %360)
  %gep1091 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1090, i64 %indvars.iv
  store double %361, ptr %gep1091, align 8, !tbaa !5
  %362 = fmul double %84, 0xBFC043E702B690CB
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFB0AB452F81B660, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FEC8C3F0B680524, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFA74967F5A5A0C0, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFC0CDAB2BE03103, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FBACDFDD860C63F, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x4000D39684388547, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FC75D089DF92521, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FEF916B12E308A0, double %370)
  %gep1093 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1092, i64 %indvars.iv
  store double %371, ptr %gep1093, align 8, !tbaa !5
  %372 = fmul double %84, 0x3F7BE15B6EF0F164
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FEA01757626B3A0, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3F7BE15B6EF0F2BF, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFF49C77EB024E36, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FEEE548D24B334B, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FEEE548D24B3346, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFF609CF2540AD2F, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFF609CF2540AD2F, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FD69C26CA3FE360, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FA35D92E329F3C3, double %380)
  %gep1095 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1094, i64 %indvars.iv
  store double %381, ptr %gep1095, align 8, !tbaa !5
  %382 = fmul double %84, 0x3FC4B65E83613B97
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBF44F03805B1D400, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FC4B65E83613B9E, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC574603DBB16F7, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FC9FBA14E49B6BF, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FC9FBA14E49B6D8, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFE1D964E77A6158, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFE1D964E77A614E, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBF5134CDEA1808A2, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FFCD42470497CDB, double %390)
  %gep1097 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1096, i64 %indvars.iv
  store double %391, ptr %gep1097, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %81, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass