; LLVM IR from Ryuk17/SpeechAlgorithms :: WebRTC_AGC/src (agc)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @DotProductWithScale(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i32 noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i64 %2, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  store i64 0, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %11

11:                                               ; preds = %89, %4
  %12 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %13 = add i64 %12, 3
  %14 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15 = icmp ult i64 %13, %14
  br i1 %15, label %16, label %92

16:                                               ; preds = %11
  %17 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %18 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %19 = add i64 %18, 0
  %20 = getelementptr inbounds i16, ptr %17, i64 %19
  %21 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  %22 = sext i16 %21 to i32
  %23 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %24 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %25 = add i64 %24, 0
  %26 = getelementptr inbounds i16, ptr %23, i64 %25
  %27 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !13
  %28 = sext i16 %27 to i32
  %29 = mul nsw i32 %22, %28
  %30 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %31 = ashr i32 %29, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %34 = add nsw i64 %33, %32
  store i64 %34, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %35 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %37 = add i64 %36, 1
  %38 = getelementptr inbounds i16, ptr %35, i64 %37
  %39 = load i16, ptr %38, align 2, !tbaa !13
  %40 = sext i16 %39 to i32
  %41 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %43 = add i64 %42, 1
  %44 = getelementptr inbounds i16, ptr %41, i64 %43
  %45 = load i16, ptr %44, align 2, !tbaa !13
  %46 = sext i16 %45 to i32
  %47 = mul nsw i32 %40, %46
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %49 = ashr i32 %47, %48
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %52 = add nsw i64 %51, %50
  store i64 %52, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %55 = add i64 %54, 2
  %56 = getelementptr inbounds i16, ptr %53, i64 %55
  %57 = load i16, ptr %56, align 2, !tbaa !13
  %58 = sext i16 %57 to i32
  %59 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %61 = add i64 %60, 2
  %62 = getelementptr inbounds i16, ptr %59, i64 %61
  %63 = load i16, ptr %62, align 2, !tbaa !13
  %64 = sext i16 %63 to i32
  %65 = mul nsw i32 %58, %64
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %67 = ashr i32 %65, %66
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %70 = add nsw i64 %69, %68
  store i64 %70, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %73 = add i64 %72, 3
  %74 = getelementptr inbounds i16, ptr %71, i64 %73
  %75 = load i16, ptr %74, align 2, !tbaa !13
  %76 = sext i16 %75 to i32
  %77 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %79 = add i64 %78, 3
  %80 = getelementptr inbounds i16, ptr %77, i64 %79
  %81 = load i16, ptr %80, align 2, !tbaa !13
  %82 = sext i16 %81 to i32
  %83 = mul nsw i32 %76, %82
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %85 = ashr i32 %83, %84
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %88 = add nsw i64 %87, %86
  store i64 %88, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  br label %89

89:                                               ; preds = %16
  %90 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %91 = add i64 %90, 4
  store i64 %91, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %11, !llvm.loop !15

92:                                               ; preds = %11
  br label %93

93:                                               ; preds = %114, %92
  %94 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %95 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %96 = icmp ult i64 %94, %95
  br i1 %96, label %97, label %117

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %100 = getelementptr inbounds i16, ptr %98, i64 %99
  %101 = load i16, ptr %100, align 2, !tbaa !13
  %102 = sext i16 %101 to i32
  %103 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %105 = getelementptr inbounds i16, ptr %103, i64 %104
  %106 = load i16, ptr %105, align 2, !tbaa !13
  %107 = sext i16 %106 to i32
  %108 = mul nsw i32 %102, %107
  %109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %110 = ashr i32 %108, %109
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %113 = add nsw i64 %112, %111
  store i64 %113, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  br label %114

114:                                              ; preds = %97
  %115 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %116 = add i64 %115, 1
  store i64 %116, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %93, !llvm.loop !17

117:                                              ; preds = %93
  %118 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %119 = trunc i64 %118 to i32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  ret i32 %119
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable
define dso_local i32 @DotProductWithScale(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i64 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = icmp ugt i64 %2, 3
  br i1 %5, label %.lr.ph.preheader, label %.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %4
  %6 = add i64 %2, -4
  %7 = lshr i64 %6, 2
  %8 = add nuw nsw i64 %7, 1
  %min.iters.check = icmp ult i64 %6, 28
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader78, label %vector.ph

.lr.ph.preheader78:                               ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %.040.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %.03639.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %273, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %8, 9223372036854775800
  %ind.end = shl i64 %n.vec, 2
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x i32> poison, i32 %3, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %270, %vector.body ]
  %vec.phi52 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %271, %vector.body ]
  %offset.idx = shl i64 %index, 2
  %9 = or disjoint i64 %offset.idx, 4
  %10 = or disjoint i64 %offset.idx, 8
  %11 = or disjoint i64 %offset.idx, 12
  %12 = or disjoint i64 %offset.idx, 16
  %13 = or disjoint i64 %offset.idx, 20
  %14 = or disjoint i64 %offset.idx, 24
  %15 = or disjoint i64 %offset.idx, 28
  %16 = or disjoint i64 %offset.idx, 3
  %17 = or disjoint i64 %offset.idx, 7
  %18 = or disjoint i64 %offset.idx, 11
  %19 = or disjoint i64 %offset.idx, 15
  %20 = or disjoint i64 %offset.idx, 19
  %21 = or disjoint i64 %offset.idx, 23
  %22 = or disjoint i64 %offset.idx, 27
  %23 = or disjoint i64 %offset.idx, 31
  %24 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %offset.idx
  %25 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %9
  %26 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %10
  %27 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %11
  %28 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %12
  %29 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %13
  %30 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %14
  %31 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %15
  %32 = load i16, ptr %24, align 2, !tbaa !5
  %33 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !5
  %34 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !5
  %35 = load i16, ptr %27, align 2, !tbaa !5
  %36 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %32, i64 0
  %37 = insertelement <4 x i16> %36, i16 %33, i64 1
  %38 = insertelement <4 x i16> %37, i16 %34, i64 2
  %39 = insertelement <4 x i16> %38, i16 %35, i64 3
  %40 = load i16, ptr %28, align 2, !tbaa !5
  %41 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !5
  %42 = load i16, ptr %30, align 2, !tbaa !5
  %43 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !5
  %44 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %40, i64 0
  %45 = insertelement <4 x i16> %44, i16 %41, i64 1
  %46 = insertelement <4 x i16> %45, i16 %42, i64 2
  %47 = insertelement <4 x i16> %46, i16 %43, i64 3
  %48 = sext <4 x i16> %39 to <4 x i32>
  %49 = sext <4 x i16> %47 to <4 x i32>
  %50 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %offset.idx
  %51 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %9
  %52 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %10
  %53 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %11
  %54 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %12
  %55 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %13
  %56 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %14
  %57 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %15
  %58 = load i16, ptr %50, align 2, !tbaa !5
  %59 = load i16, ptr %51, align 2, !tbaa !5
  %60 = load i16, ptr %52, align 2, !tbaa !5
  %61 = load i16, ptr %53, align 2, !tbaa !5
  %62 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %58, i64 0
  %63 = insertelement <4 x i16> %62, i16 %59, i64 1
  %64 = insertelement <4 x i16> %63, i16 %60, i64 2
  %65 = insertelement <4 x i16> %64, i16 %61, i64 3
  %66 = load i16, ptr %54, align 2, !tbaa !5
  %67 = load i16, ptr %55, align 2, !tbaa !5
  %68 = load i16, ptr %56, align 2, !tbaa !5
  %69 = load i16, ptr %57, align 2, !tbaa !5
  %70 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %66, i64 0
  %71 = insertelement <4 x i16> %70, i16 %67, i64 1
  %72 = insertelement <4 x i16> %71, i16 %68, i64 2
  %73 = insertelement <4 x i16> %72, i16 %69, i64 3
  %74 = sext <4 x i16> %65 to <4 x i32>
  %75 = sext <4 x i16> %73 to <4 x i32>
  %76 = mul nsw <4 x i32> %74, %48
  %77 = mul nsw <4 x i32> %75, %49
  %78 = ashr <4 x i32> %76, %broadcast.splat
  %79 = ashr <4 x i32> %77, %broadcast.splat
  %80 = add <4 x i32> %78, %vec.phi
  %81 = add <4 x i32> %79, %vec.phi52
  %82 = or disjoint i64 %offset.idx, 1
  %83 = or disjoint i64 %offset.idx, 5
  %84 = or disjoint i64 %offset.idx, 9
  %85 = or disjoint i64 %offset.idx, 13
  %86 = or disjoint i64 %offset.idx, 17
  %87 = or disjoint i64 %offset.idx, 21
  %88 = or disjoint i64 %offset.idx, 25
  %89 = or disjoint i64 %offset.idx, 29
  %90 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %82
  %91 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %83
  %92 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %84
  %93 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %85
  %94 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %86
  %95 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %87
  %96 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %88
  %97 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %89
  %98 = load i16, ptr %90, align 2, !tbaa !5
  %99 = load i16, ptr %91, align 2, !tbaa !5
  %100 = load i16, ptr %92, align 2, !tbaa !5
  %101 = load i16, ptr %93, align 2, !tbaa !5
  %102 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %98, i64 0
  %103 = insertelement <4 x i16> %102, i16 %99, i64 1
  %104 = insertelement <4 x i16> %103, i16 %100, i64 2
  %105 = insertelement <4 x i16> %104, i16 %101, i64 3
  %106 = load i16, ptr %94, align 2, !tbaa !5
  %107 = load i16, ptr %95, align 2, !tbaa !5
  %108 = load i16, ptr %96, align 2, !tbaa !5
  %109 = load i16, ptr %97, align 2, !tbaa !5
  %110 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %106, i64 0
  %111 = insertelement <4 x i16> %110, i16 %107, i64 1
  %112 = insertelement <4 x i16> %111, i16 %108, i64 2
  %113 = insertelement <4 x i16> %112, i16 %109, i64 3
  %114 = sext <4 x i16> %105 to <4 x i32>
  %115 = sext <4 x i16> %113 to <4 x i32>
  %116 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %82
  %117 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %83
  %118 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %84
  %119 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %85
  %120 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %86
  %121 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %87
  %122 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %88
  %123 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %89
  %124 = load i16, ptr %116, align 2, !tbaa !5
  %125 = load i16, ptr %117, align 2, !tbaa !5
  %126 = load i16, ptr %118, align 2, !tbaa !5
  %127 = load i16, ptr %119, align 2, !tbaa !5
  %128 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %124, i64 0
  %129 = insertelement <4 x i16> %128, i16 %125, i64 1
  %130 = insertelement <4 x i16> %129, i16 %126, i64 2
  %131 = insertelement <4 x i16> %130, i16 %127, i64 3
  %132 = load i16, ptr %120, align 2, !tbaa !5
  %133 = load i16, ptr %121, align 2, !tbaa !5
  %134 = load i16, ptr %122, align 2, !tbaa !5
  %135 = load i16, ptr %123, align 2, !tbaa !5
  %136 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %132, i64 0
  %137 = insertelement <4 x i16> %136, i16 %133, i64 1
  %138 = insertelement <4 x i16> %137, i16 %134, i64 2
  %139 = insertelement <4 x i16> %138, i16 %135, i64 3
  %140 = sext <4 x i16> %131 to <4 x i32>
  %141 = sext <4 x i16> %139 to <4 x i32>
  %142 = mul nsw <4 x i32> %140, %114
  %143 = mul nsw <4 x i32> %141, %115
  %144 = ashr <4 x i32> %142, %broadcast.splat
  %145 = ashr <4 x i32> %143, %broadcast.splat
  %146 = add <4 x i32> %80, %144
  %147 = add <4 x i32> %81, %145
  %148 = or disjoint i64 %offset.idx, 2
  %149 = or disjoint i64 %offset.idx, 6
  %150 = or disjoint i64 %offset.idx, 10
  %151 = or disjoint i64 %offset.idx, 14
  %152 = or disjoint i64 %offset.idx, 18
  %153 = or disjoint i64 %offset.idx, 22
  %154 = or disjoint i64 %offset.idx, 26
  %155 = or disjoint i64 %offset.idx, 30
  %156 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %148
  %157 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %149
  %158 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %150
  %159 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %151
  %160 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %152
  %161 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %153
  %162 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %154
  %163 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %155
  %164 = load i16, ptr %156, align 2, !tbaa !5
  %165 = load i16, ptr %157, align 2, !tbaa !5
  %166 = load i16, ptr %158, align 2, !tbaa !5
  %167 = load i16, ptr %159, align 2, !tbaa !5
  %168 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %164, i64 0
  %169 = insertelement <4 x i16> %168, i16 %165, i64 1
  %170 = insertelement <4 x i16> %169, i16 %166, i64 2
  %171 = insertelement <4 x i16> %170, i16 %167, i64 3
  %172 = load i16, ptr %160, align 2, !tbaa !5
  %173 = load i16, ptr %161, align 2, !tbaa !5
  %174 = load i16, ptr %162, align 2, !tbaa !5
  %175 = load i16, ptr %163, align 2, !tbaa !5
  %176 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %172, i64 0
  %177 = insertelement <4 x i16> %176, i16 %173, i64 1
  %178 = insertelement <4 x i16> %177, i16 %174, i64 2
  %179 = insertelement <4 x i16> %178, i16 %175, i64 3
  %180 = sext <4 x i16> %171 to <4 x i32>
  %181 = sext <4 x i16> %179 to <4 x i32>
  %182 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %148
  %183 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %149
  %184 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %150
  %185 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %151
  %186 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %152
  %187 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %153
  %188 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %154
  %189 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %155
  %190 = load i16, ptr %182, align 2, !tbaa !5
  %191 = load i16, ptr %183, align 2, !tbaa !5
  %192 = load i16, ptr %184, align 2, !tbaa !5
  %193 = load i16, ptr %185, align 2, !tbaa !5
  %194 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %190, i64 0
  %195 = insertelement <4 x i16> %194, i16 %191, i64 1
  %196 = insertelement <4 x i16> %195, i16 %192, i64 2
  %197 = insertelement <4 x i16> %196, i16 %193, i64 3
  %198 = load i16, ptr %186, align 2, !tbaa !5
  %199 = load i16, ptr %187, align 2, !tbaa !5
  %200 = load i16, ptr %188, align 2, !tbaa !5
  %201 = load i16, ptr %189, align 2, !tbaa !5
  %202 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %198, i64 0
  %203 = insertelement <4 x i16> %202, i16 %199, i64 1
  %204 = insertelement <4 x i16> %203, i16 %200, i64 2
  %205 = insertelement <4 x i16> %204, i16 %201, i64 3
  %206 = sext <4 x i16> %197 to <4 x i32>
  %207 = sext <4 x i16> %205 to <4 x i32>
  %208 = mul nsw <4 x i32> %206, %180
  %209 = mul nsw <4 x i32> %207, %181
  %210 = ashr <4 x i32> %208, %broadcast.splat
  %211 = ashr <4 x i32> %209, %broadcast.splat
  %212 = add <4 x i32> %146, %210
  %213 = add <4 x i32> %147, %211
  %214 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %16
  %215 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %17
  %216 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %18
  %217 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %19
  %218 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %20
  %219 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %21
  %220 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %22
  %221 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %23
  %222 = load i16, ptr %214, align 2, !tbaa !5
  %223 = load i16, ptr %215, align 2, !tbaa !5
  %224 = load i16, ptr %216, align 2, !tbaa !5
  %225 = load i16, ptr %217, align 2, !tbaa !5
  %226 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %222, i64 0
  %227 = insertelement <4 x i16> %226, i16 %223, i64 1
  %228 = insertelement <4 x i16> %227, i16 %224, i64 2
  %229 = insertelement <4 x i16> %228, i16 %225, i64 3
  %230 = load i16, ptr %218, align 2, !tbaa !5
  %231 = load i16, ptr %219, align 2, !tbaa !5
  %232 = load i16, ptr %220, align 2, !tbaa !5
  %233 = load i16, ptr %221, align 2, !tbaa !5
  %234 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %230, i64 0
  %235 = insertelement <4 x i16> %234, i16 %231, i64 1
  %236 = insertelement <4 x i16> %235, i16 %232, i64 2
  %237 = insertelement <4 x i16> %236, i16 %233, i64 3
  %238 = sext <4 x i16> %229 to <4 x i32>
  %239 = sext <4 x i16> %237 to <4 x i32>
  %240 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %16
  %241 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %17
  %242 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %18
  %243 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %19
  %244 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %20
  %245 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %21
  %246 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %22
  %247 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %23
  %248 = load i16, ptr %240, align 2, !tbaa !5
  %249 = load i16, ptr %241, align 2, !tbaa !5
  %250 = load i16, ptr %242, align 2, !tbaa !5
  %251 = load i16, ptr %243, align 2, !tbaa !5
  %252 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %248, i64 0
  %253 = insertelement <4 x i16> %252, i16 %249, i64 1
  %254 = insertelement <4 x i16> %253, i16 %250, i64 2
  %255 = insertelement <4 x i16> %254, i16 %251, i64 3
  %256 = load i16, ptr %244, align 2, !tbaa !5
  %257 = load i16, ptr %245, align 2, !tbaa !5
  %258 = load i16, ptr %246, align 2, !tbaa !5
  %259 = load i16, ptr %247, align 2, !tbaa !5
  %260 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %256, i64 0
  %261 = insertelement <4 x i16> %260, i16 %257, i64 1
  %262 = insertelement <4 x i16> %261, i16 %258, i64 2
  %263 = insertelement <4 x i16> %262, i16 %259, i64 3
  %264 = sext <4 x i16> %255 to <4 x i32>
  %265 = sext <4 x i16> %263 to <4 x i32>
  %266 = mul nsw <4 x i32> %264, %238
  %267 = mul nsw <4 x i32> %265, %239
  %268 = ashr <4 x i32> %266, %broadcast.splat
  %269 = ashr <4 x i32> %267, %broadcast.splat
  %270 = add <4 x i32> %212, %268
  %271 = add <4 x i32> %213, %269
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %272 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %272, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %bin.rdx = add <4 x i32> %271, %270
  %273 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx)
  %cmp.n = icmp eq i64 %8, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.preheader, label %.lr.ph.preheader78

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph, %middle.block, %4
  %.036.lcssa = phi i32 [ 0, %4 ], [ %273, %middle.block ], [ %331, %.lr.ph ]
  %.0.lcssa = phi i64 [ 0, %4 ], [ %ind.end, %middle.block ], [ %332, %.lr.ph ]
  %274 = icmp ult i64 %.0.lcssa, %2
  br i1 %274, label %.lr.ph44.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph44.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %275 = sub i64 %2, %.0.lcssa
  %min.iters.check55 = icmp ult i64 %275, 8
  br i1 %min.iters.check55, label %.lr.ph44.preheader75, label %vector.ph56

.lr.ph44.preheader75:                             ; preds = %middle.block53, %.lr.ph44.preheader
  %.143.ph = phi i64 [ %.0.lcssa, %.lr.ph44.preheader ], [ %ind.end59, %middle.block53 ]
  %.13742.ph = phi i32 [ %.036.lcssa, %.lr.ph44.preheader ], [ %292, %middle.block53 ]
  br label %.lr.ph44

vector.ph56:                                      ; preds = %.lr.ph44.preheader
  %n.vec58 = and i64 %275, -8
  %ind.end59 = add i64 %.0.lcssa, %n.vec58
  %276 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %.036.lcssa, i64 0
  %broadcast.splatinsert69 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %3, i64 0
  %broadcast.splat70 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert69, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body61

vector.body61:                                    ; preds = %vector.body61, %vector.ph56
  %index62 = phi i64 [ 0, %vector.ph56 ], [ %index.next71, %vector.body61 ]
  %vec.phi63 = phi <4 x i32> [ %276, %vector.ph56 ], [ %289, %vector.body61 ]
  %vec.phi64 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph56 ], [ %290, %vector.body61 ]
  %offset.idx65 = add i64 %.0.lcssa, %index62
  %277 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %offset.idx65
  %278 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 8
  %wide.load = load <4 x i16>, ptr %277, align 2, !tbaa !5
  %wide.load66 = load <4 x i16>, ptr %278, align 2, !tbaa !5
  %279 = sext <4 x i16> %wide.load to <4 x i32>
  %280 = sext <4 x i16> %wide.load66 to <4 x i32>
  %281 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %offset.idx65
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 8
  %wide.load67 = load <4 x i16>, ptr %281, align 2, !tbaa !5
  %wide.load68 = load <4 x i16>, ptr %282, align 2, !tbaa !5
  %283 = sext <4 x i16> %wide.load67 to <4 x i32>
  %284 = sext <4 x i16> %wide.load68 to <4 x i32>
  %285 = mul nsw <4 x i32> %283, %279
  %286 = mul nsw <4 x i32> %284, %280
  %287 = ashr <4 x i32> %285, %broadcast.splat70
  %288 = ashr <4 x i32> %286, %broadcast.splat70
  %289 = add <4 x i32> %287, %vec.phi63
  %290 = add <4 x i32> %288, %vec.phi64
  %index.next71 = add nuw i64 %index62, 8
  %291 = icmp eq i64 %index.next71, %n.vec58
  br i1 %291, label %middle.block53, label %vector.body61, !llvm.loop !13

middle.block53:                                   ; preds = %vector.body61
  %bin.rdx72 = add <4 x i32> %290, %289
  %292 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx72)
  %cmp.n73 = icmp eq i64 %275, %n.vec58
  br i1 %cmp.n73, label %._crit_edge, label %.lr.ph44.preheader75

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader78, %.lr.ph
  %.040 = phi i64 [ %332, %.lr.ph ], [ %.040.ph, %.lr.ph.preheader78 ]
  %.03639 = phi i32 [ %331, %.lr.ph ], [ %.03639.ph, %.lr.ph.preheader78 ]
  %293 = or disjoint i64 %.040, 3
  %294 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %.040
  %295 = load i16, ptr %294, align 2, !tbaa !5
  %296 = sext i16 %295 to i32
  %297 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %.040
  %298 = load i16, ptr %297, align 2, !tbaa !5
  %299 = sext i16 %298 to i32
  %300 = mul nsw i32 %299, %296
  %301 = ashr i32 %300, %3
  %302 = add i32 %301, %.03639
  %303 = or disjoint i64 %.040, 1
  %304 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %303
  %305 = load i16, ptr %304, align 2, !tbaa !5
  %306 = sext i16 %305 to i32
  %307 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %303
  %308 = load i16, ptr %307, align 2, !tbaa !5
  %309 = sext i16 %308 to i32
  %310 = mul nsw i32 %309, %306
  %311 = ashr i32 %310, %3
  %312 = add i32 %302, %311
  %313 = or disjoint i64 %.040, 2
  %314 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %313
  %315 = load i16, ptr %314, align 2, !tbaa !5
  %316 = sext i16 %315 to i32
  %317 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %313
  %318 = load i16, ptr %317, align 2, !tbaa !5
  %319 = sext i16 %318 to i32
  %320 = mul nsw i32 %319, %316
  %321 = ashr i32 %320, %3
  %322 = add i32 %312, %321
  %323 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %293
  %324 = load i16, ptr %323, align 2, !tbaa !5
  %325 = sext i16 %324 to i32
  %326 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %293
  %327 = load i16, ptr %326, align 2, !tbaa !5
  %328 = sext i16 %327 to i32
  %329 = mul nsw i32 %328, %325
  %330 = ashr i32 %329, %3
  %331 = add i32 %322, %330
  %332 = add nuw i64 %.040, 4
  %333 = or disjoint i64 %332, 3
  %334 = icmp ult i64 %333, %2
  br i1 %334, label %.lr.ph, label %.preheader, !llvm.loop !14

.lr.ph44:                                         ; preds = %.lr.ph44.preheader75, %.lr.ph44
  %.143 = phi i64 [ %344, %.lr.ph44 ], [ %.143.ph, %.lr.ph44.preheader75 ]
  %.13742 = phi i32 [ %343, %.lr.ph44 ], [ %.13742.ph, %.lr.ph44.preheader75 ]
  %335 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %.143
  %336 = load i16, ptr %335, align 2, !tbaa !5
  %337 = sext i16 %336 to i32
  %338 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %.143
  %339 = load i16, ptr %338, align 2, !tbaa !5
  %340 = sext i16 %339 to i32
  %341 = mul nsw i32 %340, %337
  %342 = ashr i32 %341, %3
  %343 = add i32 %342, %.13742
  %344 = add nuw i64 %.143, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %344, %2
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph44, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph44, %middle.block53, %.preheader
  %.137.lcssa = phi i32 [ %.036.lcssa, %.preheader ], [ %292, %middle.block53 ], [ %343, %.lr.ph44 ]
  ret i32 %.137.lcssa
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32>) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10, !11, !12}
!14 = distinct !{!14, !10, !12, !11}
!15 = distinct !{!15, !10, !12, !11}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass