; LLVM IR from glotzerlab/hoomd-blue :: hoomd/extern/dfftlib/src/bare_fft.ll (Z5four1P8cpxfloatS0_iiii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cpxfloat = type { float, float }

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z5four1P8cpxfloatS0_iiii(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5) #0 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca %struct.cpxfloat, align 4
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %30

30:                                               ; preds = %47, %6
  %31 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %32 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %33 = icmp slt i32 %31, %32
  br i1 %33, label %34, label %50

34:                                               ; preds = %30
  %35 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %37 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %38 = mul nsw i32 %36, %37
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %35, i64 %39
  %41 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %43 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %44 = mul nsw i32 %42, %43
  %45 = sext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %41, i64 %45
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %46, ptr align 4 %40, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  br label %47

47:                                               ; preds = %34
  %48 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %49 = add nsw i32 %48, 1
  store i32 %49, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %30, !llvm.loop !14

50:                                               ; preds = %30
  %51 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %52 = shl i32 %51, 1
  store i32 %52, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %53

53:                                               ; preds = %111, %50
  %54 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %55 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %56 = icmp slt i32 %54, %55
  br i1 %56, label %57, label %114

57:                                               ; preds = %53
  %58 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %59 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %60 = icmp sgt i32 %58, %59
  br i1 %60, label %61, label %90

61:                                               ; preds = %57
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #5
  %62 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %64 = sdiv i32 %63, 2
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %66 = mul nsw i32 %64, %65
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %62, i64 %67
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %27, ptr align 4 %68, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %69 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %71 = sdiv i32 %70, 2
  %72 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %73 = mul nsw i32 %71, %72
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %69, i64 %74
  %76 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %78 = sdiv i32 %77, 2
  %79 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %80 = mul nsw i32 %78, %79
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %76, i64 %81
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %82, ptr align 4 %75, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %83 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %85 = sdiv i32 %84, 2
  %86 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %87 = mul nsw i32 %85, %86
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %83, i64 %88
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %89, ptr align 4 %27, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #5
  br label %90

90:                                               ; preds = %61, %57
  %91 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %91, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %92

92:                                               ; preds = %101, %90
  %93 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %94 = icmp sge i32 %93, 2
  br i1 %94, label %95, label %99

95:                                               ; preds = %92
  %96 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %98 = icmp sgt i32 %96, %97
  br label %99

99:                                               ; preds = %95, %92
  %100 = phi i1 [ false, %92 ], [ %98, %95 ]
  br i1 %100, label %101, label %107

101:                                              ; preds = %99
  %102 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %103 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %104 = sub nsw i32 %103, %102
  store i32 %104, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %106 = ashr i32 %105, 1
  store i32 %106, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %92, !llvm.loop !16

107:                                              ; preds = %99
  %108 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %110 = add nsw i32 %109, %108
  store i32 %110, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %111

111:                                              ; preds = %107
  %112 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %113 = add nsw i32 %112, 2
  store i32 %113, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %53, !llvm.loop !17

114:                                              ; preds = %53
  store i32 2, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #5
  %115 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %115, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  %116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %117 = mul nsw i32 2, %116
  store i32 %117, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %118

118:                                              ; preds = %290, %114
  %119 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %121 = icmp sgt i32 %119, %120
  br i1 %121, label %122, label %292

122:                                              ; preds = %118
  %123 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %124 = shl i32 %123, 1
  store i32 %124, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %125 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %126 = sitofp i32 %125 to float
  %127 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %128 = sitofp i32 %127 to float
  %129 = fdiv float 0x401921FB60000000, %128
  %130 = fmul float %126, %129
  store float %130, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %131 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %132 = fmul float 5.000000e-01, %131
  %133 = call float @sinf(float noundef %132) #5
  store float %133, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %134 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %135 = fmul float -2.000000e+00, %134
  %136 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %137 = fmul float %135, %136
  store float %137, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %138 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %139 = call float @sinf(float noundef %138) #5
  store float %139, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  store float 1.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  store float 0.000000e+00, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  store i32 1, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %140

140:                                              ; preds = %287, %122
  %141 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %142 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %143 = icmp slt i32 %141, %142
  br i1 %143, label %144, label %290

144:                                              ; preds = %140
  %145 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %145, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %146

146:                                              ; preds = %264, %144
  %147 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %149 = icmp sle i32 %147, %148
  br i1 %149, label %150, label %268

150:                                              ; preds = %146
  %151 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %152 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %153 = add nsw i32 %151, %152
  store i32 %153, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %154 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %155 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %157 = sub nsw i32 %156, 1
  %158 = sdiv i32 %157, 2
  %159 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %160 = mul nsw i32 %158, %159
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %155, i64 %161
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !12
  %164 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %165 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %167 = sub nsw i32 %166, 1
  %168 = sdiv i32 %167, 2
  %169 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %170 = mul nsw i32 %168, %169
  %171 = add nsw i32 %170, 1
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %165, i64 %172
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !12
  %175 = fmul float %164, %174
  %176 = fneg float %175
  %177 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %154, float %163, float %176)
  store float %177, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %178 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %179 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %181 = sub nsw i32 %180, 1
  %182 = sdiv i32 %181, 2
  %183 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %184 = mul nsw i32 %182, %183
  %185 = add nsw i32 %184, 1
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !12
  %189 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %190 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %192 = sub nsw i32 %191, 1
  %193 = sdiv i32 %192, 2
  %194 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %195 = mul nsw i32 %193, %194
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %196
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !12
  %199 = fmul float %189, %198
  %200 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %178, float %188, float %199)
  store float %200, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %201 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %203 = sub nsw i32 %202, 1
  %204 = sdiv i32 %203, 2
  %205 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %206 = mul nsw i32 %204, %205
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %201, i64 %207
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !12
  %210 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %211 = fsub float %209, %210
  %212 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %214 = sub nsw i32 %213, 1
  %215 = sdiv i32 %214, 2
  %216 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %217 = mul nsw i32 %215, %216
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %212, i64 %218
  store float %211, ptr %219, align 4, !tbaa !12
  %220 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %222 = sub nsw i32 %221, 1
  %223 = sdiv i32 %222, 2
  %224 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %225 = mul nsw i32 %223, %224
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %220, i64 %227
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !12
  %230 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %231 = fsub float %229, %230
  %232 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %234 = sub nsw i32 %233, 1
  %235 = sdiv i32 %234, 2
  %236 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %237 = mul nsw i32 %235, %236
  %238 = add nsw i32 %237, 1
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %232, i64 %239
  store float %231, ptr %240, align 4, !tbaa !12
  %241 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %242 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %244 = sub nsw i32 %243, 1
  %245 = sdiv i32 %244, 2
  %246 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %247 = mul nsw i32 %245, %246
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %242, i64 %248
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !12
  %251 = fadd float %250, %241
  store float %251, ptr %249, align 4, !tbaa !12
  %252 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %253 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %255 = sub nsw i32 %254, 1
  %256 = sdiv i32 %255, 2
  %257 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %258 = mul nsw i32 %256, %257
  %259 = add nsw i32 %258, 1
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %260
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !12
  %263 = fadd float %262, %252
  store float %263, ptr %261, align 4, !tbaa !12
  br label %264

264:                                              ; preds = %150
  %265 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %266 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %267 = add nsw i32 %266, %265
  store i32 %267, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %146, !llvm.loop !18

268:                                              ; preds = %146
  %269 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  store float %269, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %270 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %271 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %272 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %273 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %274 = fmul float %272, %273
  %275 = fneg float %274
  %276 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %270, float %271, float %275)
  %277 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %278 = fadd float %276, %277
  store float %278, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %279 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %280 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %281 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %282 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %283 = fmul float %281, %282
  %284 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %279, float %280, float %283)
  %285 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %286 = fadd float %284, %285
  store float %286, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  br label %287

287:                                              ; preds = %268
  %288 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %289 = add nsw i32 %288, 2
  store i32 %289, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %140, !llvm.loop !19

290:                                              ; preds = %140
  %291 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %291, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %118, !llvm.loop !20

292:                                              ; preds = %118
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare float @sinf(float noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{i64 0, i64 4, !12, i64 4, i64 4, !12}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cpxfloat = type { float, float }

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind memory(write, argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_Z5four1P8cpxfloatS0_iiii(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %8 = ptrtoint ptr %1 to i64
  %9 = icmp sgt i32 %2, 0
  br i1 %9, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %6
  %10 = sext i32 %4 to i64
  %11 = sext i32 %5 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %2 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %2, 14
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader156, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph.preheader
  %ident.check = icmp ne i32 %5, 1
  %ident.check152 = icmp ne i32 %4, 1
  %12 = or i1 %ident.check, %ident.check152
  %13 = sub i64 %8, %7
  %diff.check = icmp ult i64 %13, 32
  %or.cond = or i1 %12, %diff.check
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph.preheader156, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.scevcheck
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 2147483644
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %14 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %0, i64 %index
  %15 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %1, i64 %index
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 16
  %wide.load = load <2 x i64>, ptr %14, align 4
  %wide.load153 = load <2 x i64>, ptr %16, align 4
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 16
  store <2 x i64> %wide.load, ptr %15, align 4
  store <2 x i64> %wide.load153, ptr %17, align 4
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %18 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %18, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !5

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader156

.lr.ph.preheader156:                              ; preds = %middle.block, %vector.scevcheck, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.scevcheck ], [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader156, %.lr.ph.prol
  %indvars.iv.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next.prol, %.lr.ph.prol ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader156 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph.prol ], [ 0, %.lr.ph.preheader156 ]
  %19 = mul nsw i64 %indvars.iv.prol, %10
  %20 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %0, i64 %19
  %21 = mul nsw i64 %indvars.iv.prol, %11
  %22 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %1, i64 %21
  %23 = load i64, ptr %20, align 4
  store i64 %23, ptr %22, align 4
  %indvars.iv.next.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol, !llvm.loop !9

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader156
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader156 ], [ %indvars.iv.next.prol, %.lr.ph.prol ]
  %24 = sub nsw i64 %indvars.iv.ph, %wide.trip.count
  %25 = icmp ugt i64 %24, -4
  br i1 %25, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.3, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %26 = mul nsw i64 %indvars.iv, %10
  %27 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %0, i64 %26
  %28 = mul nsw i64 %indvars.iv, %11
  %29 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %1, i64 %28
  %30 = load i64, ptr %27, align 4
  store i64 %30, ptr %29, align 4
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %31 = mul nsw i64 %indvars.iv.next, %10
  %32 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %0, i64 %31
  %33 = mul nsw i64 %indvars.iv.next, %11
  %34 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %1, i64 %33
  %35 = load i64, ptr %32, align 4
  store i64 %35, ptr %34, align 4
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %36 = mul nsw i64 %indvars.iv.next.1, %10
  %37 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %0, i64 %36
  %38 = mul nsw i64 %indvars.iv.next.1, %11
  %39 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %1, i64 %38
  %40 = load i64, ptr %37, align 4
  store i64 %40, ptr %39, align 4
  %indvars.iv.next.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 3
  %41 = mul nsw i64 %indvars.iv.next.2, %10
  %42 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %0, i64 %41
  %43 = mul nsw i64 %indvars.iv.next.2, %11
  %44 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %1, i64 %43
  %45 = load i64, ptr %42, align 4
  store i64 %45, ptr %44, align 4
  %indvars.iv.next.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.3, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not.3, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph, %middle.block, %6
  %46 = shl i32 %2, 1
  %47 = icmp sgt i32 %46, 1
  br i1 %47, label %.lr.ph125, label %._crit_edge137

.lr.ph125:                                        ; preds = %._crit_edge
  %48 = icmp sgt i32 %2, 1
  %49 = sext i32 %5 to i64
  %50 = zext nneg i32 %46 to i64
  br i1 %48, label %.lr.ph125.split, label %.lr.ph125.split.us

.lr.ph125.split.us:                               ; preds = %.lr.ph125, %63
  %indvars.iv141 = phi i64 [ %indvars.iv.next142, %63 ], [ 1, %.lr.ph125 ]
  %.0107123.us = phi i32 [ %64, %63 ], [ 1, %.lr.ph125 ]
  %51 = sext i32 %.0107123.us to i64
  %52 = icmp slt i64 %indvars.iv141, %51
  br i1 %52, label %53, label %63

53:                                               ; preds = %.lr.ph125.split.us
  %54 = lshr i64 %indvars.iv141, 1
  %55 = mul nsw i64 %54, %49
  %56 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %1, i64 %55
  %57 = load i64, ptr %56, align 4
  %58 = sdiv i32 %.0107123.us, 2
  %59 = mul nsw i32 %58, %5
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %1, i64 %60
  %62 = load i64, ptr %61, align 4
  store i64 %62, ptr %56, align 4
  store i64 %57, ptr %61, align 4
  br label %63

63:                                               ; preds = %53, %.lr.ph125.split.us
  %64 = add nsw i32 %.0107123.us, %2
  %indvars.iv.next142 = add nuw nsw i64 %indvars.iv141, 2
  %65 = icmp ult i64 %indvars.iv.next142, %50
  br i1 %65, label %.lr.ph125.split.us, label %._crit_edge126, !llvm.loop !12

.lr.ph125.split:                                  ; preds = %.lr.ph125, %._crit_edge120
  %indvars.iv144 = phi i64 [ %indvars.iv.next145, %._crit_edge120 ], [ 1, %.lr.ph125 ]
  %.0107123 = phi i32 [ %85, %._crit_edge120 ], [ 1, %.lr.ph125 ]
  %66 = sext i32 %.0107123 to i64
  %67 = icmp slt i64 %indvars.iv144, %66
  br i1 %67, label %68, label %78

68:                                               ; preds = %.lr.ph125.split
  %69 = lshr i64 %indvars.iv144, 1
  %70 = mul nsw i64 %69, %49
  %71 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %1, i64 %70
  %72 = load i64, ptr %71, align 4
  %73 = sdiv i32 %.0107123, 2
  %74 = mul nsw i32 %73, %5
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds %struct.cpxfloat, ptr %1, i64 %75
  %77 = load i64, ptr %76, align 4
  store i64 %77, ptr %71, align 4
  store i64 %72, ptr %76, align 4
  br label %78

78:                                               ; preds = %68, %.lr.ph125.split
  %79 = icmp sgt i32 %.0107123, %2
  br i1 %79, label %.lr.ph119, label %._crit_edge120

.lr.ph119:                                        ; preds = %78, %.lr.ph119
  %.0106117 = phi i32 [ %81, %.lr.ph119 ], [ %2, %78 ]
  %.1108116 = phi i32 [ %80, %.lr.ph119 ], [ %.0107123, %78 ]
  %80 = sub nsw i32 %.1108116, %.0106117
  %81 = lshr i32 %.0106117, 1
  %82 = icmp ugt i32 %.0106117, 3
  %83 = icmp sgt i32 %80, %81
  %84 = select i1 %82, i1 %83, i1 false
  br i1 %84, label %.lr.ph119, label %._crit_edge120, !llvm.loop !13

._crit_edge120:                                   ; preds = %.lr.ph119, %78
  %.1108.lcssa = phi i32 [ %.0107123, %78 ], [ %80, %.lr.ph119 ]
  %.0106.lcssa = phi i32 [ %2, %78 ], [ %81, %.lr.ph119 ]
  %85 = add nsw i32 %.0106.lcssa, %.1108.lcssa
  %indvars.iv.next145 = add nuw nsw i64 %indvars.iv144, 2
  %86 = icmp ult i64 %indvars.iv.next145, %50
  br i1 %86, label %.lr.ph125.split, label %._crit_edge126, !llvm.loop !12

._crit_edge126:                                   ; preds = %63, %._crit_edge120
  %87 = shl nsw i32 %5, 1
  %.not149 = icmp eq i32 %46, 2
  br i1 %.not149, label %._crit_edge137, label %.lr.ph136

.lr.ph136:                                        ; preds = %._crit_edge126
  %88 = sitofp i32 %3 to float
  br label %90

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge130, %90
  %89 = icmp sgt i32 %46, %91
  br i1 %89, label %90, label %._crit_edge137, !llvm.loop !14

90:                                               ; preds = %.lr.ph136, %.loopexit
  %.0134 = phi i32 [ 2, %.lr.ph136 ], [ %91, %.loopexit ]
  %91 = shl i32 %.0134, 1
  %92 = sitofp i32 %.0134 to float
  %93 = fdiv float 0x401921FB60000000, %92
  %94 = fmul float %93, %88
  %95 = fmul float %94, 5.000000e-01
  %96 = tail call float @sinf(float noundef %95) #3
  %97 = tail call float @sinf(float noundef %94) #3
  %98 = icmp sgt i32 %.0134, 1
  br i1 %98, label %.preheader.lr.ph, label %.loopexit

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %90
  %99 = fmul float %96, -2.000000e+00
  %100 = fmul float %96, %99
  %101 = add nsw i32 %.0134, -1
  %102 = insertelement <2 x float> poison, float %100, i64 0
  %103 = shufflevector <2 x float> %102, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %104 = insertelement <2 x float> poison, float %97, i64 0
  %105 = shufflevector <2 x float> %104, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge130
  %.1133 = phi i32 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %144, %._crit_edge130 ]
  %106 = phi <2 x float> [ <float 0.000000e+00, float 1.000000e+00>, %.preheader.lr.ph ], [ %143, %._crit_edge130 ]
  %.not127 = icmp sgt i32 %.1133, %46
  %107 = extractelement <2 x float> %106, i64 0
  %.pre = fneg float %107
  br i1 %.not127, label %._crit_edge130, label %.lr.ph129.preheader

.lr.ph129.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %108 = insertelement <2 x float> %106, float %.pre, i64 1
  %109 = shufflevector <2 x float> %106, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  br label %.lr.ph129

.lr.ph129:                                        ; preds = %.lr.ph129.preheader, %.lr.ph129
  %.2128 = phi i32 [ %138, %.lr.ph129 ], [ %.1133, %.lr.ph129.preheader ]
  %110 = add i32 %101, %.2128
  %111 = sdiv i32 %110, 2
  %112 = mul nsw i32 %111, %87
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %113
  %115 = or disjoint i32 %112, 1
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %116
  %118 = add nsw i32 %.2128, -1
  %119 = sdiv i32 %118, 2
  %120 = mul nsw i32 %119, %87
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !15
  %124 = or disjoint i32 %120, 1
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %125
  %127 = load <2 x float>, ptr %114, align 4, !tbaa !15
  %128 = fmul <2 x float> %127, %108
  %129 = shufflevector <2 x float> %128, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %130 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %109, <2 x float> %127, <2 x float> %129)
  %131 = extractelement <2 x float> %130, i64 0
  %132 = fsub float %123, %131
  store float %132, ptr %114, align 4, !tbaa !15
  %133 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !15
  %134 = extractelement <2 x float> %130, i64 1
  %135 = fsub float %133, %134
  store float %135, ptr %117, align 4, !tbaa !15
  %136 = load <2 x float>, ptr %122, align 4, !tbaa !15
  %137 = fadd <2 x float> %130, %136
  store <2 x float> %137, ptr %122, align 4, !tbaa !15
  %138 = add nsw i32 %.2128, %91
  %.not = icmp sgt i32 %138, %46
  br i1 %.not, label %._crit_edge130, label %.lr.ph129, !llvm.loop !19

._crit_edge130:                                   ; preds = %.lr.ph129, %.preheader
  %139 = shufflevector <2 x float> %106, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %140 = insertelement <2 x float> %139, float %.pre, i64 1
  %141 = fmul <2 x float> %105, %140
  %142 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %106, <2 x float> %103, <2 x float> %141)
  %143 = fadd <2 x float> %106, %142
  %144 = add nuw nsw i32 %.1133, 2
  %145 = icmp slt i32 %144, %.0134
  br i1 %145, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !20

._crit_edge137:                                   ; preds = %.loopexit, %._crit_edge, %._crit_edge126
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @sinf(float noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #2

attributes #0 = { mustprogress nofree nounwind memory(write, argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6, !7, !8}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!8 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!11 = distinct !{!11, !6, !7}
!12 = distinct !{!12, !6}
!13 = distinct !{!13, !6}
!14 = distinct !{!14, !6}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !17, i64 0}
!17 = !{!"omnipotent char", !18, i64 0}
!18 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!19 = distinct !{!19, !6}
!20 = distinct !{!20, !6}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass