; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_13759219373385163590_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %11019, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %11022

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0x3FAA02578B281470, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4007CFDEF39278A0, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAD897B29263C72, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1B3FB7AFB6EFF, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAB8A339EF06FC2, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3F39EC30B60F3, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 6, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB5DCC0C78CFC09, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 7, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8E92B27506719, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 8, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD473CA66852AF7, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 9, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA7EB0ABFA810A0, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 10, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9F5ECB934E41B, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 11, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB606C36D7AC296, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 12, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF466A72E784150, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 13, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0480D529E8D62, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 14, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF57CB1BA984DA0, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 15, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA5984870AFC128, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 16, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE48F121060BE92, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 17, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8091F72D51648, double %179, double %171)
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 18, %183
  %185 = add nsw i32 %182, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %186
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA826AF34C2DC88, double %188, double %180)
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %193 = mul nsw i32 19, %192
  %194 = add nsw i32 %191, %193
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2FB6EDCB9CB1C, double %197, double %189)
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %202 = mul nsw i32 20, %201
  %203 = add nsw i32 %200, %202
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 %204
  %206 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !11
  %207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4007CFDEF392788E, double %206, double %198)
  %208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %211 = mul nsw i32 21, %210
  %212 = add nsw i32 %209, %211
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %208, i64 %213
  %215 = load double, ptr %214, align 8, !tbaa !11
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAD897B29263BE0, double %215, double %207)
  %217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %220 = mul nsw i32 22, %219
  %221 = add nsw i32 %218, %220
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %217, i64 %222
  %224 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !11
  %225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA02578B281440, double %224, double %216)
  %226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %229 = mul nsw i32 23, %228
  %230 = add nsw i32 %227, %229
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds double, ptr %226, i64 %231
  %233 = load double, ptr %232, align 8, !tbaa !11
  %234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1B3FB7AFB6E9A, double %233, double %225)
  %235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %238 = mul nsw i32 24, %237
  %239 = add nsw i32 %236, %238
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds double, ptr %235, i64 %240
  %242 = load double, ptr %241, align 8, !tbaa !11
  %243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAB8A339EF07125, double %242, double %234)
  %244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %247 = mul nsw i32 25, %246
  %248 = add nsw i32 %245, %247
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds double, ptr %244, i64 %249
  %251 = load double, ptr %250, align 8, !tbaa !11
  %252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB5DCC0C78CFC41, double %251, double %243)
  %253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %256 = mul nsw i32 26, %255
  %257 = add nsw i32 %254, %256
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds double, ptr %253, i64 %258
  %260 = load double, ptr %259, align 8, !tbaa !11
  %261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3F39EC30B61E8, double %260, double %252)
  %262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %265 = mul nsw i32 27, %264
  %266 = add nsw i32 %263, %265
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds double, ptr %262, i64 %267
  %269 = load double, ptr %268, align 8, !tbaa !11
  %270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8E92B27506717, double %269, double %261)
  %271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %274 = mul nsw i32 28, %273
  %275 = add nsw i32 %272, %274
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds double, ptr %271, i64 %276
  %278 = load double, ptr %277, align 8, !tbaa !11
  %279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8091F72D5166E, double %278, double %270)
  %280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %283 = mul nsw i32 29, %282
  %284 = add nsw i32 %281, %283
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %280, i64 %285
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !11
  %288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0480D529E8CBC, double %287, double %279)
  %289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %292 = mul nsw i32 30, %291
  %293 = add nsw i32 %290, %292
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds double, ptr %289, i64 %294
  %296 = load double, ptr %295, align 8, !tbaa !11
  %297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9F5ECB934E3EE, double %296, double %288)
  %298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %301 = mul nsw i32 31, %300
  %302 = add nsw i32 %299, %301
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds double, ptr %298, i64 %303
  %305 = load double, ptr %304, align 8, !tbaa !11
  %306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2FB6EDCB9CAD4, double %305, double %297)
  %307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %310 = mul nsw i32 32, %309
  %311 = add nsw i32 %308, %310
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 %312
  %314 = load double, ptr %313, align 8, !tbaa !11
  %315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF57CB1BA984DA4, double %314, double %306)
  %316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %319 = mul nsw i32 33, %318
  %320 = add nsw i32 %317, %319
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %316, i64 %321
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !11
  %324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA7EB0ABFA8109D, double %323, double %315)
  %325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %328 = mul nsw i32 34, %327
  %329 = add nsw i32 %326, %328
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds double, ptr %325, i64 %330
  %332 = load double, ptr %331, align 8, !tbaa !11
  %333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF466A72E78415E, double %332, double %324)
  %334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %337 = mul nsw i32 35, %336
  %338 = add nsw i32 %335, %337
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds double, ptr %334, i64 %339
  %341 = load double, ptr %340, align 8, !tbaa !11
  %342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA826AF34C2DCD0, double %341, double %333)
  %343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %346 = mul nsw i32 36, %345
  %347 = add nsw i32 %344, %346
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds double, ptr %343, i64 %348
  %350 = load double, ptr %349, align 8, !tbaa !11
  %351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE48F121060BE7E, double %350, double %342)
  %352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %355 = mul nsw i32 37, %354
  %356 = add nsw i32 %353, %355
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds double, ptr %352, i64 %357
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !11
  %360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD473CA66852B00, double %359, double %351)
  %361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %364 = mul nsw i32 38, %363
  %365 = add nsw i32 %362, %364
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds double, ptr %361, i64 %366
  %368 = load double, ptr %367, align 8, !tbaa !11
  %369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA5984870AFC0C8, double %368, double %360)
  %370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %373 = mul nsw i32 39, %372
  %374 = add nsw i32 %371, %373
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds double, ptr %370, i64 %375
  %377 = load double, ptr %376, align 8, !tbaa !11
  %378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB606C36D7AC2D6, double %377, double %369)
  %379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %382 = mul nsw i32 40, %381
  %383 = add nsw i32 %380, %382
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds double, ptr %379, i64 %384
  %386 = load double, ptr %385, align 8, !tbaa !11
  %387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB73627B07D5480, double %386, double %378)
  %388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %391 = mul nsw i32 41, %390
  %392 = add nsw i32 %389, %391
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds double, ptr %388, i64 %393
  %395 = load double, ptr %394, align 8, !tbaa !11
  %396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC465C0E8D8A75, double %395, double %387)
  %397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %400 = mul nsw i32 42, %399
  %401 = add nsw i32 %398, %400
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %397, i64 %402
  %404 = load double, ptr %403, align 8, !tbaa !11
  %405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC465C0E8D8A5E, double %404, double %396)
  %406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %409 = mul nsw i32 43, %408
  %410 = add nsw i32 %407, %409
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds double, ptr %406, i64 %411
  %413 = load double, ptr %412, align 8, !tbaa !11
  %414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE468C4989804A7, double %413, double %405)
  %415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %418 = mul nsw i32 44, %417
  %419 = add nsw i32 %416, %418
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds double, ptr %415, i64 %420
  %422 = load double, ptr %421, align 8, !tbaa !11
  %423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0131AFB00284E80, double %422, double %414)
  %424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %427 = mul nsw i32 45, %426
  %428 = add nsw i32 %425, %427
  %429 = sext i32 %428 to i64
  %430 = getelementptr inbounds double, ptr %424, i64 %429
  %431 = load double, ptr %430, align 8, !tbaa !11
  %432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40099A64B3CCFFBC, double %431, double %423)
  %433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %436 = mul nsw i32 46, %435
  %437 = add nsw i32 %434, %436
  %438 = sext i32 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds double, ptr %433, i64 %438
  %440 = load double, ptr %439, align 8, !tbaa !11
  %441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40099A64B3CCFFAE, double %440, double %432)
  %442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %445 = mul nsw i32 47, %444
  %446 = add nsw i32 %443, %445
  %447 = sext i32 %446 to i64
  %448 = getelementptr inbounds double, ptr %442, i64 %447
  %449 = load double, ptr %448, align 8, !tbaa !11
  %450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40072C25551F5AB8, double %449, double %441)
  %451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %454 = mul nsw i32 48, %453
  %455 = add nsw i32 %452, %454
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds double, ptr %451, i64 %456
  %458 = load double, ptr %457, align 8, !tbaa !11
  %459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF09631F75F449E, double %458, double %450)
  %460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %463 = mul nsw i32 49, %462
  %464 = add nsw i32 %461, %463
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds double, ptr %460, i64 %465
  %467 = load double, ptr %466, align 8, !tbaa !11
  %468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0037E35FB85DCF7, double %467, double %459)
  %469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %472 = mul nsw i32 50, %471
  %473 = add nsw i32 %470, %472
  %474 = sext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds double, ptr %469, i64 %474
  %476 = load double, ptr %475, align 8, !tbaa !11
  %477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC015CE19AB2D05A4, double %476, double %468)
  %478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %481 = mul nsw i32 51, %480
  %482 = add nsw i32 %479, %481
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds double, ptr %478, i64 %483
  %485 = load double, ptr %484, align 8, !tbaa !11
  %486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0034606AF9EAEEA, double %485, double %477)
  %487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %490 = mul nsw i32 52, %489
  %491 = add nsw i32 %488, %490
  %492 = sext i32 %491 to i64
  %493 = getelementptr inbounds double, ptr %487, i64 %492
  %494 = load double, ptr %493, align 8, !tbaa !11
  %495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0046DE9628378AB, double %494, double %486)
  %496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %499 = mul nsw i32 53, %498
  %500 = add nsw i32 %497, %499
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds double, ptr %496, i64 %501
  %503 = load double, ptr %502, align 8, !tbaa !11
  %504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0037E35FB85DCFB, double %503, double %495)
  %505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %508 = mul nsw i32 54, %507
  %509 = add nsw i32 %506, %508
  %510 = sext i32 %509 to i64
  %511 = getelementptr inbounds double, ptr %505, i64 %510
  %512 = load double, ptr %511, align 8, !tbaa !11
  %513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0046DE9628378B2, double %512, double %504)
  %514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %517 = mul nsw i32 55, %516
  %518 = add nsw i32 %515, %517
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds double, ptr %514, i64 %519
  %521 = load double, ptr %520, align 8, !tbaa !11
  %522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00456D787DD906F, double %521, double %513)
  %523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %526 = mul nsw i32 56, %525
  %527 = add nsw i32 %524, %526
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds double, ptr %523, i64 %528
  %530 = load double, ptr %529, align 8, !tbaa !11
  %531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400070016E2274AF, double %530, double %522)
  %532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %535 = mul nsw i32 57, %534
  %536 = add nsw i32 %533, %535
  %537 = sext i32 %536 to i64
  %538 = getelementptr inbounds double, ptr %532, i64 %537
  %539 = load double, ptr %538, align 8, !tbaa !11
  %540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF09631F75F4490, double %539, double %531)
  %541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %544 = mul nsw i32 58, %543
  %545 = add nsw i32 %542, %544
  %546 = sext i32 %545 to i64
  %547 = getelementptr inbounds double, ptr %541, i64 %546
  %548 = load double, ptr %547, align 8, !tbaa !11
  %549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00456D787DD9066, double %548, double %540)
  %550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %553 = mul nsw i32 59, %552
  %554 = add nsw i32 %551, %553
  %555 = sext i32 %554 to i64
  %556 = getelementptr inbounds double, ptr %550, i64 %555
  %557 = load double, ptr %556, align 8, !tbaa !11
  %558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0034606AF9EAEEF, double %557, double %549)
  store double %558, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %559 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %560 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %562 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %563 = mul nsw i32 0, %562
  %564 = add nsw i32 %561, %563
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds double, ptr %560, i64 %565
  %567 = load double, ptr %566, align 8, !tbaa !11
  %568 = fadd double %567, %559
  store double %568, ptr %566, align 8, !tbaa !11
  %569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %572 = mul nsw i32 0, %571
  %573 = add nsw i32 %570, %572
  %574 = sext i32 %573 to i64
  %575 = getelementptr inbounds double, ptr %569, i64 %574
  %576 = load double, ptr %575, align 8, !tbaa !11
  %577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %580 = mul nsw i32 1, %579
  %581 = add nsw i32 %578, %580
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds double, ptr %577, i64 %582
  %584 = load double, ptr %583, align 8, !tbaa !11
  %585 = fmul double 0x3FB73627B07D5320, %584
  %586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC465C0E8D8A58, double %576, double %585)
  %587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %590 = mul nsw i32 2, %589
  %591 = add nsw i32 %588, %590
  %592 = sext i32 %591 to i64
  %593 = getelementptr inbounds double, ptr %587, i64 %592
  %594 = load double, ptr %593, align 8, !tbaa !11
  %595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC465C0E8D8A77, double %594, double %586)
  %596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %599 = mul nsw i32 3, %598
  %600 = add nsw i32 %597, %599
  %601 = sext i32 %600 to i64
  %602 = getelementptr inbounds double, ptr %596, i64 %601
  %603 = load double, ptr %602, align 8, !tbaa !11
  %604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE468C49898049A, double %603, double %595)
  %605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %608 = mul nsw i32 4, %607
  %609 = add nsw i32 %606, %608
  %610 = sext i32 %609 to i64
  %611 = getelementptr inbounds double, ptr %605, i64 %610
  %612 = load double, ptr %611, align 8, !tbaa !11
  %613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40099A64B3CCFFAE, double %612, double %604)
  %614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %617 = mul nsw i32 5, %616
  %618 = add nsw i32 %615, %617
  %619 = sext i32 %618 to i64
  %620 = getelementptr inbounds double, ptr %614, i64 %619
  %621 = load double, ptr %620, align 8, !tbaa !11
  %622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0131AFB00284E73, double %621, double %613)
  %623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %626 = mul nsw i32 6, %625
  %627 = add nsw i32 %624, %626
  %628 = sext i32 %627 to i64
  %629 = getelementptr inbounds double, ptr %623, i64 %628
  %630 = load double, ptr %629, align 8, !tbaa !11
  %631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40099A64B3CCFFB3, double %630, double %622)
  %632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %635 = mul nsw i32 7, %634
  %636 = add nsw i32 %633, %635
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds double, ptr %632, i64 %637
  %639 = load double, ptr %638, align 8, !tbaa !11
  %640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40072C25551F5AB3, double %639, double %631)
  %641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %644 = mul nsw i32 8, %643
  %645 = add nsw i32 %642, %644
  %646 = sext i32 %645 to i64
  %647 = getelementptr inbounds double, ptr %641, i64 %646
  %648 = load double, ptr %647, align 8, !tbaa !11
  %649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0046DE96283789B, double %648, double %640)
  %650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %653 = mul nsw i32 9, %652
  %654 = add nsw i32 %651, %653
  %655 = sext i32 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds double, ptr %650, i64 %655
  %657 = load double, ptr %656, align 8, !tbaa !11
  %658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC015CE19AB2D05A3, double %657, double %649)
  %659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %662 = mul nsw i32 10, %661
  %663 = add nsw i32 %660, %662
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds double, ptr %659, i64 %664
  %666 = load double, ptr %665, align 8, !tbaa !11
  %667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0037E35FB85DCF7, double %666, double %658)
  %668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %671 = mul nsw i32 11, %670
  %672 = add nsw i32 %669, %671
  %673 = sext i32 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds double, ptr %668, i64 %673
  %675 = load double, ptr %674, align 8, !tbaa !11
  %676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF09631F75F4490, double %675, double %667)
  %677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %680 = mul nsw i32 12, %679
  %681 = add nsw i32 %678, %680
  %682 = sext i32 %681 to i64
  %683 = getelementptr inbounds double, ptr %677, i64 %682
  %684 = load double, ptr %683, align 8, !tbaa !11
  %685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0034606AF9EAEEA, double %684, double %676)
  %686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %689 = mul nsw i32 13, %688
  %690 = add nsw i32 %687, %689
  %691 = sext i32 %690 to i64
  %692 = getelementptr inbounds double, ptr %686, i64 %691
  %693 = load double, ptr %692, align 8, !tbaa !11
  %694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0037E35FB85DCFB, double %693, double %685)
  %695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %698 = mul nsw i32 14, %697
  %699 = add nsw i32 %696, %698
  %700 = sext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds double, ptr %695, i64 %700
  %702 = load double, ptr %701, align 8, !tbaa !11
  %703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF09631F75F4483, double %702, double %694)
  %704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %707 = mul nsw i32 15, %706
  %708 = add nsw i32 %705, %707
  %709 = sext i32 %708 to i64
  %710 = getelementptr inbounds double, ptr %704, i64 %709
  %711 = load double, ptr %710, align 8, !tbaa !11
  %712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00456D787DD906D, double %711, double %703)
  %713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %716 = mul nsw i32 16, %715
  %717 = add nsw i32 %714, %716
  %718 = sext i32 %717 to i64
  %719 = getelementptr inbounds double, ptr %713, i64 %718
  %720 = load double, ptr %719, align 8, !tbaa !11
  %721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00456D787DD9068, double %720, double %712)
  %722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %725 = mul nsw i32 17, %724
  %726 = add nsw i32 %723, %725
  %727 = sext i32 %726 to i64
  %728 = getelementptr inbounds double, ptr %722, i64 %727
  %729 = load double, ptr %728, align 8, !tbaa !11
  %730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0034606AF9EAEEA, double %729, double %721)
  %731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %734 = mul nsw i32 18, %733
  %735 = add nsw i32 %732, %734
  %736 = sext i32 %735 to i64
  %737 = getelementptr inbounds double, ptr %731, i64 %736
  %738 = load double, ptr %737, align 8, !tbaa !11
  %739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400070016E2274B1, double %738, double %730)
  %740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %743 = mul nsw i32 19, %742
  %744 = add nsw i32 %741, %743
  %745 = sext i32 %744 to i64
  %746 = getelementptr inbounds double, ptr %740, i64 %745
  %747 = load double, ptr %746, align 8, !tbaa !11
  %748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0046DE9628378AB, double %747, double %739)
  %749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %752 = mul nsw i32 20, %751
  %753 = add nsw i32 %750, %752
  %754 = sext i32 %753 to i64
  %755 = getelementptr inbounds double, ptr %749, i64 %754
  %756 = load double, ptr %755, align 8, !tbaa !11
  %757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAD897B29263CD1, double %756, double %748)
  %758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %761 = mul nsw i32 21, %760
  %762 = add nsw i32 %759, %761
  %763 = sext i32 %762 to i64
  %764 = getelementptr inbounds double, ptr %758, i64 %763
  %765 = load double, ptr %764, align 8, !tbaa !11
  %766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4007CFDEF3927882, double %765, double %757)
  %767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %770 = mul nsw i32 22, %769
  %771 = add nsw i32 %768, %770
  %772 = sext i32 %771 to i64
  %773 = getelementptr inbounds double, ptr %767, i64 %772
  %774 = load double, ptr %773, align 8, !tbaa !11
  %775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA02578B2813D8, double %774, double %766)
  %776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %779 = mul nsw i32 23, %778
  %780 = add nsw i32 %777, %779
  %781 = sext i32 %780 to i64
  %782 = getelementptr inbounds double, ptr %776, i64 %781
  %783 = load double, ptr %782, align 8, !tbaa !11
  %784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1B3FB7AFB6EC1, double %783, double %775)
  %785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %788 = mul nsw i32 24, %787
  %789 = add nsw i32 %786, %788
  %790 = sext i32 %789 to i64
  %791 = getelementptr inbounds double, ptr %785, i64 %790
  %792 = load double, ptr %791, align 8, !tbaa !11
  %793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB5DCC0C78CFD08, double %792, double %784)
  %794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %797 = mul nsw i32 25, %796
  %798 = add nsw i32 %795, %797
  %799 = sext i32 %798 to i64
  %800 = getelementptr inbounds double, ptr %794, i64 %799
  %801 = load double, ptr %800, align 8, !tbaa !11
  %802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAB8A339EF07164, double %801, double %793)
  %803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %806 = mul nsw i32 26, %805
  %807 = add nsw i32 %804, %806
  %808 = sext i32 %807 to i64
  %809 = getelementptr inbounds double, ptr %803, i64 %808
  %810 = load double, ptr %809, align 8, !tbaa !11
  %811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3F39EC30B6110, double %810, double %802)
  %812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %815 = mul nsw i32 27, %814
  %816 = add nsw i32 %813, %815
  %817 = sext i32 %816 to i64
  %818 = getelementptr inbounds double, ptr %812, i64 %817
  %819 = load double, ptr %818, align 8, !tbaa !11
  %820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8E92B27506741, double %819, double %811)
  %821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %824 = mul nsw i32 28, %823
  %825 = add nsw i32 %822, %824
  %826 = sext i32 %825 to i64
  %827 = getelementptr inbounds double, ptr %821, i64 %826
  %828 = load double, ptr %827, align 8, !tbaa !11
  %829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF466A72E78414C, double %828, double %820)
  %830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %833 = mul nsw i32 29, %832
  %834 = add nsw i32 %831, %833
  %835 = sext i32 %834 to i64
  %836 = getelementptr inbounds double, ptr %830, i64 %835
  %837 = load double, ptr %836, align 8, !tbaa !11
  %838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9F5ECB934E3E1, double %837, double %829)
  %839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %842 = mul nsw i32 30, %841
  %843 = add nsw i32 %840, %842
  %844 = sext i32 %843 to i64
  %845 = getelementptr inbounds double, ptr %839, i64 %844
  %846 = load double, ptr %845, align 8, !tbaa !11
  %847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0480D529E8D10, double %846, double %838)
  %848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %851 = mul nsw i32 31, %850
  %852 = add nsw i32 %849, %851
  %853 = sext i32 %852 to i64
  %854 = getelementptr inbounds double, ptr %848, i64 %853
  %855 = load double, ptr %854, align 8, !tbaa !11
  %856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD473CA66852AF0, double %855, double %847)
  %857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %860 = mul nsw i32 32, %859
  %861 = add nsw i32 %858, %860
  %862 = sext i32 %861 to i64
  %863 = getelementptr inbounds double, ptr %857, i64 %862
  %864 = load double, ptr %863, align 8, !tbaa !11
  %865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB606C36D7AC263, double %864, double %856)
  %866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %869 = mul nsw i32 33, %868
  %870 = add nsw i32 %867, %869
  %871 = sext i32 %870 to i64
  %872 = getelementptr inbounds double, ptr %866, i64 %871
  %873 = load double, ptr %872, align 8, !tbaa !11
  %874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA7EB0ABFA81124, double %873, double %865)
  %875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %878 = mul nsw i32 34, %877
  %879 = add nsw i32 %876, %878
  %880 = sext i32 %879 to i64
  %881 = getelementptr inbounds double, ptr %875, i64 %880
  %882 = load double, ptr %881, align 8, !tbaa !11
  %883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8091F72D5164A, double %882, double %874)
  %884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %887 = mul nsw i32 35, %886
  %888 = add nsw i32 %885, %887
  %889 = sext i32 %888 to i64
  %890 = getelementptr inbounds double, ptr %884, i64 %889
  %891 = load double, ptr %890, align 8, !tbaa !11
  %892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA826AF34C2DD60, double %891, double %883)
  %893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %896 = mul nsw i32 36, %895
  %897 = add nsw i32 %894, %896
  %898 = sext i32 %897 to i64
  %899 = getelementptr inbounds double, ptr %893, i64 %898
  %900 = load double, ptr %899, align 8, !tbaa !11
  %901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA5984870AFC0E9, double %900, double %892)
  %902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %905 = mul nsw i32 37, %904
  %906 = add nsw i32 %903, %905
  %907 = sext i32 %906 to i64
  %908 = getelementptr inbounds double, ptr %902, i64 %907
  %909 = load double, ptr %908, align 8, !tbaa !11
  %910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2FB6EDCB9CB4C, double %909, double %901)
  %911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %914 = mul nsw i32 38, %913
  %915 = add nsw i32 %912, %914
  %916 = sext i32 %915 to i64
  %917 = getelementptr inbounds double, ptr %911, i64 %916
  %918 = load double, ptr %917, align 8, !tbaa !11
  %919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE48F121060BE8A, double %918, double %910)
  %920 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %921 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %922 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %923 = mul nsw i32 39, %922
  %924 = add nsw i32 %921, %923
  %925 = sext i32 %924 to i64
  %926 = getelementptr inbounds double, ptr %920, i64 %925
  %927 = load double, ptr %926, align 8, !tbaa !11
  %928 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF57CB1BA984DAD, double %927, double %919)
  %929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %932 = mul nsw i32 40, %931
  %933 = add nsw i32 %930, %932
  %934 = sext i32 %933 to i64
  %935 = getelementptr inbounds double, ptr %929, i64 %934
  %936 = load double, ptr %935, align 8, !tbaa !11
  %937 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA02578B281460, double %936, double %928)
  %938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %939 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %940 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %941 = mul nsw i32 41, %940
  %942 = add nsw i32 %939, %941
  %943 = sext i32 %942 to i64
  %944 = getelementptr inbounds double, ptr %938, i64 %943
  %945 = load double, ptr %944, align 8, !tbaa !11
  %946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4007CFDEF392787E, double %945, double %937)
  %947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %950 = mul nsw i32 42, %949
  %951 = add nsw i32 %948, %950
  %952 = sext i32 %951 to i64
  %953 = getelementptr inbounds double, ptr %947, i64 %952
  %954 = load double, ptr %953, align 8, !tbaa !11
  %955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAD897B29263C08, double %954, double %946)
  %956 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %957 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %958 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %959 = mul nsw i32 43, %958
  %960 = add nsw i32 %957, %959
  %961 = sext i32 %960 to i64
  %962 = getelementptr inbounds double, ptr %956, i64 %961
  %963 = load double, ptr %962, align 8, !tbaa !11
  %964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1B3FB7AFB6ED7, double %963, double %955)
  %965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %968 = mul nsw i32 44, %967
  %969 = add nsw i32 %966, %968
  %970 = sext i32 %969 to i64
  %971 = getelementptr inbounds double, ptr %965, i64 %970
  %972 = load double, ptr %971, align 8, !tbaa !11
  %973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3F39EC30B6109, double %972, double %964)
  %974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %977 = mul nsw i32 45, %976
  %978 = add nsw i32 %975, %977
  %979 = sext i32 %978 to i64
  %980 = getelementptr inbounds double, ptr %974, i64 %979
  %981 = load double, ptr %980, align 8, !tbaa !11
  %982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAB8A339EF071F2, double %981, double %973)
  %983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %986 = mul nsw i32 46, %985
  %987 = add nsw i32 %984, %986
  %988 = sext i32 %987 to i64
  %989 = getelementptr inbounds double, ptr %983, i64 %988
  %990 = load double, ptr %989, align 8, !tbaa !11
  %991 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB5DCC0C78CFDE8, double %990, double %982)
  %992 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %994 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %995 = mul nsw i32 47, %994
  %996 = add nsw i32 %993, %995
  %997 = sext i32 %996 to i64
  %998 = getelementptr inbounds double, ptr %992, i64 %997
  %999 = load double, ptr %998, align 8, !tbaa !11
  %1000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8E92B2750675A, double %999, double %991)
  %1001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1004 = mul nsw i32 48, %1003
  %1005 = add nsw i32 %1002, %1004
  %1006 = sext i32 %1005 to i64
  %1007 = getelementptr inbounds double, ptr %1001, i64 %1006
  %1008 = load double, ptr %1007, align 8, !tbaa !11
  %1009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF57CB1BA984DC4, double %1008, double %1000)
  %1010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1013 = mul nsw i32 49, %1012
  %1014 = add nsw i32 %1011, %1013
  %1015 = sext i32 %1014 to i64
  %1016 = getelementptr inbounds double, ptr %1010, i64 %1015
  %1017 = load double, ptr %1016, align 8, !tbaa !11
  %1018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9F5ECB934E3E5, double %1017, double %1009)
  %1019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1022 = mul nsw i32 50, %1021
  %1023 = add nsw i32 %1020, %1022
  %1024 = sext i32 %1023 to i64
  %1025 = getelementptr inbounds double, ptr %1019, i64 %1024
  %1026 = load double, ptr %1025, align 8, !tbaa !11
  %1027 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA7EB0ABFA8112B, double %1026, double %1018)
  %1028 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1031 = mul nsw i32 51, %1030
  %1032 = add nsw i32 %1029, %1031
  %1033 = sext i32 %1032 to i64
  %1034 = getelementptr inbounds double, ptr %1028, i64 %1033
  %1035 = load double, ptr %1034, align 8, !tbaa !11
  %1036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8091F72D51641, double %1035, double %1027)
  %1037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1040 = mul nsw i32 52, %1039
  %1041 = add nsw i32 %1038, %1040
  %1042 = sext i32 %1041 to i64
  %1043 = getelementptr inbounds double, ptr %1037, i64 %1042
  %1044 = load double, ptr %1043, align 8, !tbaa !11
  %1045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2FB6EDCB9CB0C, double %1044, double %1036)
  %1046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1049 = mul nsw i32 53, %1048
  %1050 = add nsw i32 %1047, %1049
  %1051 = sext i32 %1050 to i64
  %1052 = getelementptr inbounds double, ptr %1046, i64 %1051
  %1053 = load double, ptr %1052, align 8, !tbaa !11
  %1054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0480D529E8D18, double %1053, double %1045)
  %1055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1058 = mul nsw i32 54, %1057
  %1059 = add nsw i32 %1056, %1058
  %1060 = sext i32 %1059 to i64
  %1061 = getelementptr inbounds double, ptr %1055, i64 %1060
  %1062 = load double, ptr %1061, align 8, !tbaa !11
  %1063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD473CA66852AF7, double %1062, double %1054)
  %1064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1067 = mul nsw i32 55, %1066
  %1068 = add nsw i32 %1065, %1067
  %1069 = sext i32 %1068 to i64
  %1070 = getelementptr inbounds double, ptr %1064, i64 %1069
  %1071 = load double, ptr %1070, align 8, !tbaa !11
  %1072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA5984870AFC230, double %1071, double %1063)
  %1073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1076 = mul nsw i32 56, %1075
  %1077 = add nsw i32 %1074, %1076
  %1078 = sext i32 %1077 to i64
  %1079 = getelementptr inbounds double, ptr %1073, i64 %1078
  %1080 = load double, ptr %1079, align 8, !tbaa !11
  %1081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA826AF34C2DC08, double %1080, double %1072)
  %1082 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1083 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1084 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1085 = mul nsw i32 57, %1084
  %1086 = add nsw i32 %1083, %1085
  %1087 = sext i32 %1086 to i64
  %1088 = getelementptr inbounds double, ptr %1082, i64 %1087
  %1089 = load double, ptr %1088, align 8, !tbaa !11
  %1090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB606C36D7AC335, double %1089, double %1081)
  %1091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1094 = mul nsw i32 58, %1093
  %1095 = add nsw i32 %1092, %1094
  %1096 = sext i32 %1095 to i64
  %1097 = getelementptr inbounds double, ptr %1091, i64 %1096
  %1098 = load double, ptr %1097, align 8, !tbaa !11
  %1099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE48F121060BE7A, double %1098, double %1090)
  %1100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1103 = mul nsw i32 59, %1102
  %1104 = add nsw i32 %1101, %1103
  %1105 = sext i32 %1104 to i64
  %1106 = getelementptr inbounds double, ptr %1100, i64 %1105
  %1107 = load double, ptr %1106, align 8, !tbaa !11
  %1108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF466A72E784150, double %1107, double %1099)
  store double %1108, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1109 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1110 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1112 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1113 = mul nsw i32 1, %1112
  %1114 = add nsw i32 %1111, %1113
  %1115 = sext i32 %1114 to i64
  %1116 = getelementptr inbounds double, ptr %1110, i64 %1115
  %1117 = load double, ptr %1116, align 8, !tbaa !11
  %1118 = fadd double %1117, %1109
  store double %1118, ptr %1116, align 8, !tbaa !11
  %1119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1122 = mul nsw i32 0, %1121
  %1123 = add nsw i32 %1120, %1122
  %1124 = sext i32 %1123 to i64
  %1125 = getelementptr inbounds double, ptr %1119, i64 %1124
  %1126 = load double, ptr %1125, align 8, !tbaa !11
  %1127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1130 = mul nsw i32 1, %1129
  %1131 = add nsw i32 %1128, %1130
  %1132 = sext i32 %1131 to i64
  %1133 = getelementptr inbounds double, ptr %1127, i64 %1132
  %1134 = load double, ptr %1133, align 8, !tbaa !11
  %1135 = fmul double 0x3FAA02578B281418, %1134
  %1136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAD897B29263B0E, double %1126, double %1135)
  %1137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1140 = mul nsw i32 2, %1139
  %1141 = add nsw i32 %1138, %1140
  %1142 = sext i32 %1141 to i64
  %1143 = getelementptr inbounds double, ptr %1137, i64 %1142
  %1144 = load double, ptr %1143, align 8, !tbaa !11
  %1145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4007CFDEF3927887, double %1144, double %1136)
  %1146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1149 = mul nsw i32 3, %1148
  %1150 = add nsw i32 %1147, %1149
  %1151 = sext i32 %1150 to i64
  %1152 = getelementptr inbounds double, ptr %1146, i64 %1151
  %1153 = load double, ptr %1152, align 8, !tbaa !11
  %1154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1B3FB7AFB6E8F, double %1153, double %1145)
  %1155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1158 = mul nsw i32 4, %1157
  %1159 = add nsw i32 %1156, %1158
  %1160 = sext i32 %1159 to i64
  %1161 = getelementptr inbounds double, ptr %1155, i64 %1160
  %1162 = load double, ptr %1161, align 8, !tbaa !11
  %1163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB5DCC0C78CFD3B, double %1162, double %1154)
  %1164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1167 = mul nsw i32 5, %1166
  %1168 = add nsw i32 %1165, %1167
  %1169 = sext i32 %1168 to i64
  %1170 = getelementptr inbounds double, ptr %1164, i64 %1169
  %1171 = load double, ptr %1170, align 8, !tbaa !11
  %1172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3F39EC30B6158, double %1171, double %1163)
  %1173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1176 = mul nsw i32 6, %1175
  %1177 = add nsw i32 %1174, %1176
  %1178 = sext i32 %1177 to i64
  %1179 = getelementptr inbounds double, ptr %1173, i64 %1178
  %1180 = load double, ptr %1179, align 8, !tbaa !11
  %1181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAB8A339EF07135, double %1180, double %1172)
  %1182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1185 = mul nsw i32 7, %1184
  %1186 = add nsw i32 %1183, %1185
  %1187 = sext i32 %1186 to i64
  %1188 = getelementptr inbounds double, ptr %1182, i64 %1187
  %1189 = load double, ptr %1188, align 8, !tbaa !11
  %1190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8E92B27506714, double %1189, double %1181)
  %1191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1194 = mul nsw i32 8, %1193
  %1195 = add nsw i32 %1192, %1194
  %1196 = sext i32 %1195 to i64
  %1197 = getelementptr inbounds double, ptr %1191, i64 %1196
  %1198 = load double, ptr %1197, align 8, !tbaa !11
  %1199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2FB6EDCB9CB9C, double %1198, double %1190)
  %1200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1203 = mul nsw i32 9, %1202
  %1204 = add nsw i32 %1201, %1203
  %1205 = sext i32 %1204 to i64
  %1206 = getelementptr inbounds double, ptr %1200, i64 %1205
  %1207 = load double, ptr %1206, align 8, !tbaa !11
  %1208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA7EB0ABFA80FDC, double %1207, double %1199)
  %1209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1212 = mul nsw i32 10, %1211
  %1213 = add nsw i32 %1210, %1212
  %1214 = sext i32 %1213 to i64
  %1215 = getelementptr inbounds double, ptr %1209, i64 %1214
  %1216 = load double, ptr %1215, align 8, !tbaa !11
  %1217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0480D529E8CAC, double %1216, double %1208)
  %1218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1221 = mul nsw i32 11, %1220
  %1222 = add nsw i32 %1219, %1221
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds double, ptr %1218, i64 %1223
  %1225 = load double, ptr %1224, align 8, !tbaa !11
  %1226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF57CB1BA984D85, double %1225, double %1217)
  %1227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1230 = mul nsw i32 12, %1229
  %1231 = add nsw i32 %1228, %1230
  %1232 = sext i32 %1231 to i64
  %1233 = getelementptr inbounds double, ptr %1227, i64 %1232
  %1234 = load double, ptr %1233, align 8, !tbaa !11
  %1235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8091F72D51655, double %1234, double %1226)
  %1236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1239 = mul nsw i32 13, %1238
  %1240 = add nsw i32 %1237, %1239
  %1241 = sext i32 %1240 to i64
  %1242 = getelementptr inbounds double, ptr %1236, i64 %1241
  %1243 = load double, ptr %1242, align 8, !tbaa !11
  %1244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9F5ECB934E3C6, double %1243, double %1235)
  %1245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1248 = mul nsw i32 14, %1247
  %1249 = add nsw i32 %1246, %1248
  %1250 = sext i32 %1249 to i64
  %1251 = getelementptr inbounds double, ptr %1245, i64 %1250
  %1252 = load double, ptr %1251, align 8, !tbaa !11
  %1253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB606C36D7AC2DE, double %1252, double %1244)
  %1254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1257 = mul nsw i32 15, %1256
  %1258 = add nsw i32 %1255, %1257
  %1259 = sext i32 %1258 to i64
  %1260 = getelementptr inbounds double, ptr %1254, i64 %1259
  %1261 = load double, ptr %1260, align 8, !tbaa !11
  %1262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE48F121060BE60, double %1261, double %1253)
  %1263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1266 = mul nsw i32 16, %1265
  %1267 = add nsw i32 %1264, %1266
  %1268 = sext i32 %1267 to i64
  %1269 = getelementptr inbounds double, ptr %1263, i64 %1268
  %1270 = load double, ptr %1269, align 8, !tbaa !11
  %1271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA5984870AFC0E9, double %1270, double %1262)
  %1272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1275 = mul nsw i32 17, %1274
  %1276 = add nsw i32 %1273, %1275
  %1277 = sext i32 %1276 to i64
  %1278 = getelementptr inbounds double, ptr %1272, i64 %1277
  %1279 = load double, ptr %1278, align 8, !tbaa !11
  %1280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF466A72E784150, double %1279, double %1271)
  %1281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1284 = mul nsw i32 18, %1283
  %1285 = add nsw i32 %1282, %1284
  %1286 = sext i32 %1285 to i64
  %1287 = getelementptr inbounds double, ptr %1281, i64 %1286
  %1288 = load double, ptr %1287, align 8, !tbaa !11
  %1289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA826AF34C2DBC0, double %1288, double %1280)
  %1290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1293 = mul nsw i32 19, %1292
  %1294 = add nsw i32 %1291, %1293
  %1295 = sext i32 %1294 to i64
  %1296 = getelementptr inbounds double, ptr %1290, i64 %1295
  %1297 = load double, ptr %1296, align 8, !tbaa !11
  %1298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD473CA66852AAF, double %1297, double %1289)
  %1299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1302 = mul nsw i32 20, %1301
  %1303 = add nsw i32 %1300, %1302
  %1304 = sext i32 %1303 to i64
  %1305 = getelementptr inbounds double, ptr %1299, i64 %1304
  %1306 = load double, ptr %1305, align 8, !tbaa !11
  %1307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC465C0E8D8A7C, double %1306, double %1298)
  %1308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1311 = mul nsw i32 21, %1310
  %1312 = add nsw i32 %1309, %1311
  %1313 = sext i32 %1312 to i64
  %1314 = getelementptr inbounds double, ptr %1308, i64 %1313
  %1315 = load double, ptr %1314, align 8, !tbaa !11
  %1316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC465C0E8D8A8B, double %1315, double %1307)
  %1317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1320 = mul nsw i32 22, %1319
  %1321 = add nsw i32 %1318, %1320
  %1322 = sext i32 %1321 to i64
  %1323 = getelementptr inbounds double, ptr %1317, i64 %1322
  %1324 = load double, ptr %1323, align 8, !tbaa !11
  %1325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB73627B07D5440, double %1324, double %1316)
  %1326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1329 = mul nsw i32 23, %1328
  %1330 = add nsw i32 %1327, %1329
  %1331 = sext i32 %1330 to i64
  %1332 = getelementptr inbounds double, ptr %1326, i64 %1331
  %1333 = load double, ptr %1332, align 8, !tbaa !11
  %1334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE468C4989804A8, double %1333, double %1325)
  %1335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1338 = mul nsw i32 24, %1337
  %1339 = add nsw i32 %1336, %1338
  %1340 = sext i32 %1339 to i64
  %1341 = getelementptr inbounds double, ptr %1335, i64 %1340
  %1342 = load double, ptr %1341, align 8, !tbaa !11
  %1343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40099A64B3CCFFA7, double %1342, double %1334)
  %1344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1347 = mul nsw i32 25, %1346
  %1348 = add nsw i32 %1345, %1347
  %1349 = sext i32 %1348 to i64
  %1350 = getelementptr inbounds double, ptr %1344, i64 %1349
  %1351 = load double, ptr %1350, align 8, !tbaa !11
  %1352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40099A64B3CCFFC0, double %1351, double %1343)
  %1353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1356 = mul nsw i32 26, %1355
  %1357 = add nsw i32 %1354, %1356
  %1358 = sext i32 %1357 to i64
  %1359 = getelementptr inbounds double, ptr %1353, i64 %1358
  %1360 = load double, ptr %1359, align 8, !tbaa !11
  %1361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0131AFB00284E78, double %1360, double %1352)
  %1362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1365 = mul nsw i32 27, %1364
  %1366 = add nsw i32 %1363, %1365
  %1367 = sext i32 %1366 to i64
  %1368 = getelementptr inbounds double, ptr %1362, i64 %1367
  %1369 = load double, ptr %1368, align 8, !tbaa !11
  %1370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40072C25551F5ABA, double %1369, double %1361)
  %1371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1374 = mul nsw i32 28, %1373
  %1375 = add nsw i32 %1372, %1374
  %1376 = sext i32 %1375 to i64
  %1377 = getelementptr inbounds double, ptr %1371, i64 %1376
  %1378 = load double, ptr %1377, align 8, !tbaa !11
  %1379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0034606AF9EAEE3, double %1378, double %1370)
  %1380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1383 = mul nsw i32 29, %1382
  %1384 = add nsw i32 %1381, %1383
  %1385 = sext i32 %1384 to i64
  %1386 = getelementptr inbounds double, ptr %1380, i64 %1385
  %1387 = load double, ptr %1386, align 8, !tbaa !11
  %1388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0037E35FB85DCFB, double %1387, double %1379)
  %1389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1392 = mul nsw i32 30, %1391
  %1393 = add nsw i32 %1390, %1392
  %1394 = sext i32 %1393 to i64
  %1395 = getelementptr inbounds double, ptr %1389, i64 %1394
  %1396 = load double, ptr %1395, align 8, !tbaa !11
  %1397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0037E35FB85DCFD, double %1396, double %1388)
  %1398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1401 = mul nsw i32 31, %1400
  %1402 = add nsw i32 %1399, %1401
  %1403 = sext i32 %1402 to i64
  %1404 = getelementptr inbounds double, ptr %1398, i64 %1403
  %1405 = load double, ptr %1404, align 8, !tbaa !11
  %1406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0046DE9628378BB, double %1405, double %1397)
  %1407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1410 = mul nsw i32 32, %1409
  %1411 = add nsw i32 %1408, %1410
  %1412 = sext i32 %1411 to i64
  %1413 = getelementptr inbounds double, ptr %1407, i64 %1412
  %1414 = load double, ptr %1413, align 8, !tbaa !11
  %1415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF09631F75F4487, double %1414, double %1406)
  %1416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1419 = mul nsw i32 33, %1418
  %1420 = add nsw i32 %1417, %1419
  %1421 = sext i32 %1420 to i64
  %1422 = getelementptr inbounds double, ptr %1416, i64 %1421
  %1423 = load double, ptr %1422, align 8, !tbaa !11
  %1424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC015CE19AB2D05A3, double %1423, double %1415)
  %1425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1428 = mul nsw i32 34, %1427
  %1429 = add nsw i32 %1426, %1428
  %1430 = sext i32 %1429 to i64
  %1431 = getelementptr inbounds double, ptr %1425, i64 %1430
  %1432 = load double, ptr %1431, align 8, !tbaa !11
  %1433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0034606AF9EAEF1, double %1432, double %1424)
  %1434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1437 = mul nsw i32 35, %1436
  %1438 = add nsw i32 %1435, %1437
  %1439 = sext i32 %1438 to i64
  %1440 = getelementptr inbounds double, ptr %1434, i64 %1439
  %1441 = load double, ptr %1440, align 8, !tbaa !11
  %1442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400070016E2274A8, double %1441, double %1433)
  %1443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1446 = mul nsw i32 36, %1445
  %1447 = add nsw i32 %1444, %1446
  %1448 = sext i32 %1447 to i64
  %1449 = getelementptr inbounds double, ptr %1443, i64 %1448
  %1450 = load double, ptr %1449, align 8, !tbaa !11
  %1451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00456D787DD906A, double %1450, double %1442)
  %1452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1455 = mul nsw i32 37, %1454
  %1456 = add nsw i32 %1453, %1455
  %1457 = sext i32 %1456 to i64
  %1458 = getelementptr inbounds double, ptr %1452, i64 %1457
  %1459 = load double, ptr %1458, align 8, !tbaa !11
  %1460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0046DE9628378B2, double %1459, double %1451)
  %1461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1464 = mul nsw i32 38, %1463
  %1465 = add nsw i32 %1462, %1464
  %1466 = sext i32 %1465 to i64
  %1467 = getelementptr inbounds double, ptr %1461, i64 %1466
  %1468 = load double, ptr %1467, align 8, !tbaa !11
  %1469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00456D787DD9068, double %1468, double %1460)
  %1470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1473 = mul nsw i32 39, %1472
  %1474 = add nsw i32 %1471, %1473
  %1475 = sext i32 %1474 to i64
  %1476 = getelementptr inbounds double, ptr %1470, i64 %1475
  %1477 = load double, ptr %1476, align 8, !tbaa !11
  %1478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF09631F75F449E, double %1477, double %1469)
  %1479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1482 = mul nsw i32 40, %1481
  %1483 = add nsw i32 %1480, %1482
  %1484 = sext i32 %1483 to i64
  %1485 = getelementptr inbounds double, ptr %1479, i64 %1484
  %1486 = load double, ptr %1485, align 8, !tbaa !11
  %1487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA02578B281348, double %1486, double %1478)
  %1488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1491 = mul nsw i32 41, %1490
  %1492 = add nsw i32 %1489, %1491
  %1493 = sext i32 %1492 to i64
  %1494 = getelementptr inbounds double, ptr %1488, i64 %1493
  %1495 = load double, ptr %1494, align 8, !tbaa !11
  %1496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAD897B29263BB5, double %1495, double %1487)
  %1497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1500 = mul nsw i32 42, %1499
  %1501 = add nsw i32 %1498, %1500
  %1502 = sext i32 %1501 to i64
  %1503 = getelementptr inbounds double, ptr %1497, i64 %1502
  %1504 = load double, ptr %1503, align 8, !tbaa !11
  %1505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4007CFDEF3927885, double %1504, double %1496)
  %1506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1509 = mul nsw i32 43, %1508
  %1510 = add nsw i32 %1507, %1509
  %1511 = sext i32 %1510 to i64
  %1512 = getelementptr inbounds double, ptr %1506, i64 %1511
  %1513 = load double, ptr %1512, align 8, !tbaa !11
  %1514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1B3FB7AFB6EA1, double %1513, double %1505)
  %1515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1518 = mul nsw i32 44, %1517
  %1519 = add nsw i32 %1516, %1518
  %1520 = sext i32 %1519 to i64
  %1521 = getelementptr inbounds double, ptr %1515, i64 %1520
  %1522 = load double, ptr %1521, align 8, !tbaa !11
  %1523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3F39EC30B620C, double %1522, double %1514)
  %1524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1527 = mul nsw i32 45, %1526
  %1528 = add nsw i32 %1525, %1527
  %1529 = sext i32 %1528 to i64
  %1530 = getelementptr inbounds double, ptr %1524, i64 %1529
  %1531 = load double, ptr %1530, align 8, !tbaa !11
  %1532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB5DCC0C78CFCA1, double %1531, double %1523)
  %1533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1536 = mul nsw i32 46, %1535
  %1537 = add nsw i32 %1534, %1536
  %1538 = sext i32 %1537 to i64
  %1539 = getelementptr inbounds double, ptr %1533, i64 %1538
  %1540 = load double, ptr %1539, align 8, !tbaa !11
  %1541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAB8A339EF0720E, double %1540, double %1532)
  %1542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1545 = mul nsw i32 47, %1544
  %1546 = add nsw i32 %1543, %1545
  %1547 = sext i32 %1546 to i64
  %1548 = getelementptr inbounds double, ptr %1542, i64 %1547
  %1549 = load double, ptr %1548, align 8, !tbaa !11
  %1550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8E92B27506728, double %1549, double %1541)
  %1551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1554 = mul nsw i32 48, %1553
  %1555 = add nsw i32 %1552, %1554
  %1556 = sext i32 %1555 to i64
  %1557 = getelementptr inbounds double, ptr %1551, i64 %1556
  %1558 = load double, ptr %1557, align 8, !tbaa !11
  %1559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB606C36D7AC412, double %1558, double %1550)
  %1560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1563 = mul nsw i32 49, %1562
  %1564 = add nsw i32 %1561, %1563
  %1565 = sext i32 %1564 to i64
  %1566 = getelementptr inbounds double, ptr %1560, i64 %1565
  %1567 = load double, ptr %1566, align 8, !tbaa !11
  %1568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0480D529E8C0A, double %1567, double %1559)
  %1569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1572 = mul nsw i32 50, %1571
  %1573 = add nsw i32 %1570, %1572
  %1574 = sext i32 %1573 to i64
  %1575 = getelementptr inbounds double, ptr %1569, i64 %1574
  %1576 = load double, ptr %1575, align 8, !tbaa !11
  %1577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA7EB0ABFA81070, double %1576, double %1568)
  %1578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1581 = mul nsw i32 51, %1580
  %1582 = add nsw i32 %1579, %1581
  %1583 = sext i32 %1582 to i64
  %1584 = getelementptr inbounds double, ptr %1578, i64 %1583
  %1585 = load double, ptr %1584, align 8, !tbaa !11
  %1586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF466A72E784167, double %1585, double %1577)
  %1587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1590 = mul nsw i32 52, %1589
  %1591 = add nsw i32 %1588, %1590
  %1592 = sext i32 %1591 to i64
  %1593 = getelementptr inbounds double, ptr %1587, i64 %1592
  %1594 = load double, ptr %1593, align 8, !tbaa !11
  %1595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD473CA66852AD0, double %1594, double %1586)
  %1596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1599 = mul nsw i32 53, %1598
  %1600 = add nsw i32 %1597, %1599
  %1601 = sext i32 %1600 to i64
  %1602 = getelementptr inbounds double, ptr %1596, i64 %1601
  %1603 = load double, ptr %1602, align 8, !tbaa !11
  %1604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9F5ECB934E3E1, double %1603, double %1595)
  %1605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1608 = mul nsw i32 54, %1607
  %1609 = add nsw i32 %1606, %1608
  %1610 = sext i32 %1609 to i64
  %1611 = getelementptr inbounds double, ptr %1605, i64 %1610
  %1612 = load double, ptr %1611, align 8, !tbaa !11
  %1613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2FB6EDCB9CA9C, double %1612, double %1604)
  %1614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1617 = mul nsw i32 55, %1616
  %1618 = add nsw i32 %1615, %1617
  %1619 = sext i32 %1618 to i64
  %1620 = getelementptr inbounds double, ptr %1614, i64 %1619
  %1621 = load double, ptr %1620, align 8, !tbaa !11
  %1622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE48F121060BE64, double %1621, double %1613)
  %1623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1626 = mul nsw i32 56, %1625
  %1627 = add nsw i32 %1624, %1626
  %1628 = sext i32 %1627 to i64
  %1629 = getelementptr inbounds double, ptr %1623, i64 %1628
  %1630 = load double, ptr %1629, align 8, !tbaa !11
  %1631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA826AF34C2DB70, double %1630, double %1622)
  %1632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1635 = mul nsw i32 57, %1634
  %1636 = add nsw i32 %1633, %1635
  %1637 = sext i32 %1636 to i64
  %1638 = getelementptr inbounds double, ptr %1632, i64 %1637
  %1639 = load double, ptr %1638, align 8, !tbaa !11
  %1640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF57CB1BA984D92, double %1639, double %1631)
  %1641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1644 = mul nsw i32 58, %1643
  %1645 = add nsw i32 %1642, %1644
  %1646 = sext i32 %1645 to i64
  %1647 = getelementptr inbounds double, ptr %1641, i64 %1646
  %1648 = load double, ptr %1647, align 8, !tbaa !11
  %1649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA5984870AFC11F, double %1648, double %1640)
  %1650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1653 = mul nsw i32 59, %1652
  %1654 = add nsw i32 %1651, %1653
  %1655 = sext i32 %1654 to i64
  %1656 = getelementptr inbounds double, ptr %1650, i64 %1655
  %1657 = load double, ptr %1656, align 8, !tbaa !11
  %1658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8091F72D51670, double %1657, double %1649)
  store double %1658, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1659 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1660 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1662 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1663 = mul nsw i32 2, %1662
  %1664 = add nsw i32 %1661, %1663
  %1665 = sext i32 %1664 to i64
  %1666 = getelementptr inbounds double, ptr %1660, i64 %1665
  %1667 = load double, ptr %1666, align 8, !tbaa !11
  %1668 = fadd double %1667, %1659
  store double %1668, ptr %1666, align 8, !tbaa !11
  %1669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1672 = mul nsw i32 0, %1671
  %1673 = add nsw i32 %1670, %1672
  %1674 = sext i32 %1673 to i64
  %1675 = getelementptr inbounds double, ptr %1669, i64 %1674
  %1676 = load double, ptr %1675, align 8, !tbaa !11
  %1677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1680 = mul nsw i32 1, %1679
  %1681 = add nsw i32 %1678, %1680
  %1682 = sext i32 %1681 to i64
  %1683 = getelementptr inbounds double, ptr %1677, i64 %1682
  %1684 = load double, ptr %1683, align 8, !tbaa !11
  %1685 = fmul double 0x3FD3B4270C7CE556, %1684
  %1686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4250B803CAA7D, double %1676, double %1685)
  %1687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1690 = mul nsw i32 2, %1689
  %1691 = add nsw i32 %1688, %1690
  %1692 = sext i32 %1691 to i64
  %1693 = getelementptr inbounds double, ptr %1687, i64 %1692
  %1694 = load double, ptr %1693, align 8, !tbaa !11
  %1695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4250B803CAA42, double %1694, double %1686)
  %1696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1699 = mul nsw i32 3, %1698
  %1700 = add nsw i32 %1697, %1699
  %1701 = sext i32 %1700 to i64
  %1702 = getelementptr inbounds double, ptr %1696, i64 %1701
  %1703 = load double, ptr %1702, align 8, !tbaa !11
  %1704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A85331E6563C1, double %1703, double %1695)
  %1705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1708 = mul nsw i32 4, %1707
  %1709 = add nsw i32 %1706, %1708
  %1710 = sext i32 %1709 to i64
  %1711 = getelementptr inbounds double, ptr %1705, i64 %1710
  %1712 = load double, ptr %1711, align 8, !tbaa !11
  %1713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0020D46A1B5D7EF, double %1712, double %1704)
  %1714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1717 = mul nsw i32 5, %1716
  %1718 = add nsw i32 %1715, %1717
  %1719 = sext i32 %1718 to i64
  %1720 = getelementptr inbounds double, ptr %1714, i64 %1719
  %1721 = load double, ptr %1720, align 8, !tbaa !11
  %1722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0029D9A87AA261B, double %1721, double %1713)
  %1723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1726 = mul nsw i32 6, %1725
  %1727 = add nsw i32 %1724, %1726
  %1728 = sext i32 %1727 to i64
  %1729 = getelementptr inbounds double, ptr %1723, i64 %1728
  %1730 = load double, ptr %1729, align 8, !tbaa !11
  %1731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0020D46A1B5D7ED, double %1730, double %1722)
  %1732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1735 = mul nsw i32 7, %1734
  %1736 = add nsw i32 %1733, %1735
  %1737 = sext i32 %1736 to i64
  %1738 = getelementptr inbounds double, ptr %1732, i64 %1737
  %1739 = load double, ptr %1738, align 8, !tbaa !11
  %1740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006EEAC68320AAF, double %1739, double %1731)
  %1741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1744 = mul nsw i32 8, %1743
  %1745 = add nsw i32 %1742, %1744
  %1746 = sext i32 %1745 to i64
  %1747 = getelementptr inbounds double, ptr %1741, i64 %1746
  %1748 = load double, ptr %1747, align 8, !tbaa !11
  %1749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7ECA1BDF6AA74, double %1748, double %1740)
  %1750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1753 = mul nsw i32 9, %1752
  %1754 = add nsw i32 %1751, %1753
  %1755 = sext i32 %1754 to i64
  %1756 = getelementptr inbounds double, ptr %1750, i64 %1755
  %1757 = load double, ptr %1756, align 8, !tbaa !11
  %1758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEF9B746E06892A, double %1757, double %1749)
  %1759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1762 = mul nsw i32 10, %1761
  %1763 = add nsw i32 %1760, %1762
  %1764 = sext i32 %1763 to i64
  %1765 = getelementptr inbounds double, ptr %1759, i64 %1764
  %1766 = load double, ptr %1765, align 8, !tbaa !11
  %1767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0B30F7A173F6D, double %1766, double %1758)
  %1768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1771 = mul nsw i32 11, %1770
  %1772 = add nsw i32 %1769, %1771
  %1773 = sext i32 %1772 to i64
  %1774 = getelementptr inbounds double, ptr %1768, i64 %1773
  %1775 = load double, ptr %1774, align 8, !tbaa !11
  %1776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF81D570702B9E9, double %1775, double %1767)
  %1777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1780 = mul nsw i32 12, %1779
  %1781 = add nsw i32 %1778, %1780
  %1782 = sext i32 %1781 to i64
  %1783 = getelementptr inbounds double, ptr %1777, i64 %1782
  %1784 = load double, ptr %1783, align 8, !tbaa !11
  %1785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF831CA3D2352CD, double %1784, double %1776)
  %1786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1789 = mul nsw i32 13, %1788
  %1790 = add nsw i32 %1787, %1789
  %1791 = sext i32 %1790 to i64
  %1792 = getelementptr inbounds double, ptr %1786, i64 %1791
  %1793 = load double, ptr %1792, align 8, !tbaa !11
  %1794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0B30F7A173F72, double %1793, double %1785)
  %1795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1798 = mul nsw i32 14, %1797
  %1799 = add nsw i32 %1796, %1798
  %1800 = sext i32 %1799 to i64
  %1801 = getelementptr inbounds double, ptr %1795, i64 %1800
  %1802 = load double, ptr %1801, align 8, !tbaa !11
  %1803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF81D570702B9E9, double %1802, double %1794)
  %1804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1807 = mul nsw i32 15, %1806
  %1808 = add nsw i32 %1805, %1807
  %1809 = sext i32 %1808 to i64
  %1810 = getelementptr inbounds double, ptr %1804, i64 %1809
  %1811 = load double, ptr %1810, align 8, !tbaa !11
  %1812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009C9527A31F4BE, double %1811, double %1803)
  %1813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1816 = mul nsw i32 16, %1815
  %1817 = add nsw i32 %1814, %1816
  %1818 = sext i32 %1817 to i64
  %1819 = getelementptr inbounds double, ptr %1813, i64 %1818
  %1820 = load double, ptr %1819, align 8, !tbaa !11
  %1821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009C9527A31F4C0, double %1820, double %1812)
  %1822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1825 = mul nsw i32 17, %1824
  %1826 = add nsw i32 %1823, %1825
  %1827 = sext i32 %1826 to i64
  %1828 = getelementptr inbounds double, ptr %1822, i64 %1827
  %1829 = load double, ptr %1828, align 8, !tbaa !11
  %1830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF831CA3D2352CD, double %1829, double %1821)
  %1831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1834 = mul nsw i32 18, %1833
  %1835 = add nsw i32 %1832, %1834
  %1836 = sext i32 %1835 to i64
  %1837 = getelementptr inbounds double, ptr %1831, i64 %1836
  %1838 = load double, ptr %1837, align 8, !tbaa !11
  %1839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A5457C041FADF, double %1838, double %1830)
  %1840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1843 = mul nsw i32 19, %1842
  %1844 = add nsw i32 %1841, %1843
  %1845 = sext i32 %1844 to i64
  %1846 = getelementptr inbounds double, ptr %1840, i64 %1845
  %1847 = load double, ptr %1846, align 8, !tbaa !11
  %1848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7ECA1BDF6AA74, double %1847, double %1839)
  %1849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1852 = mul nsw i32 20, %1851
  %1853 = add nsw i32 %1850, %1852
  %1854 = sext i32 %1853 to i64
  %1855 = getelementptr inbounds double, ptr %1849, i64 %1854
  %1856 = load double, ptr %1855, align 8, !tbaa !11
  %1857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4250B803CAA7F, double %1856, double %1848)
  %1858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1861 = mul nsw i32 21, %1860
  %1862 = add nsw i32 %1859, %1861
  %1863 = sext i32 %1862 to i64
  %1864 = getelementptr inbounds double, ptr %1858, i64 %1863
  %1865 = load double, ptr %1864, align 8, !tbaa !11
  %1866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4250B803CAA56, double %1865, double %1857)
  %1867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1870 = mul nsw i32 22, %1869
  %1871 = add nsw i32 %1868, %1870
  %1872 = sext i32 %1871 to i64
  %1873 = getelementptr inbounds double, ptr %1867, i64 %1872
  %1874 = load double, ptr %1873, align 8, !tbaa !11
  %1875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD3B4270C7CE54B, double %1874, double %1866)
  %1876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1879 = mul nsw i32 23, %1878
  %1880 = add nsw i32 %1877, %1879
  %1881 = sext i32 %1880 to i64
  %1882 = getelementptr inbounds double, ptr %1876, i64 %1881
  %1883 = load double, ptr %1882, align 8, !tbaa !11
  %1884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A85331E6563BA, double %1883, double %1875)
  %1885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1888 = mul nsw i32 24, %1887
  %1889 = add nsw i32 %1886, %1888
  %1890 = sext i32 %1889 to i64
  %1891 = getelementptr inbounds double, ptr %1885, i64 %1890
  %1892 = load double, ptr %1891, align 8, !tbaa !11
  %1893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0020D46A1B5D7F1, double %1892, double %1884)
  %1894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1897 = mul nsw i32 25, %1896
  %1898 = add nsw i32 %1895, %1897
  %1899 = sext i32 %1898 to i64
  %1900 = getelementptr inbounds double, ptr %1894, i64 %1899
  %1901 = load double, ptr %1900, align 8, !tbaa !11
  %1902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0020D46A1B5D7F8, double %1901, double %1893)
  %1903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1906 = mul nsw i32 26, %1905
  %1907 = add nsw i32 %1904, %1906
  %1908 = sext i32 %1907 to i64
  %1909 = getelementptr inbounds double, ptr %1903, i64 %1908
  %1910 = load double, ptr %1909, align 8, !tbaa !11
  %1911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0029D9A87AA2617, double %1910, double %1902)
  %1912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1915 = mul nsw i32 27, %1914
  %1916 = add nsw i32 %1913, %1915
  %1917 = sext i32 %1916 to i64
  %1918 = getelementptr inbounds double, ptr %1912, i64 %1917
  %1919 = load double, ptr %1918, align 8, !tbaa !11
  %1920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006EEAC68320AB1, double %1919, double %1911)
  %1921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1924 = mul nsw i32 28, %1923
  %1925 = add nsw i32 %1922, %1924
  %1926 = sext i32 %1925 to i64
  %1927 = getelementptr inbounds double, ptr %1921, i64 %1926
  %1928 = load double, ptr %1927, align 8, !tbaa !11
  %1929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF831CA3D2352C4, double %1928, double %1920)
  %1930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1933 = mul nsw i32 29, %1932
  %1934 = add nsw i32 %1931, %1933
  %1935 = sext i32 %1934 to i64
  %1936 = getelementptr inbounds double, ptr %1930, i64 %1935
  %1937 = load double, ptr %1936, align 8, !tbaa !11
  %1938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0B30F7A173F5B, double %1937, double %1929)
  %1939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1942 = mul nsw i32 30, %1941
  %1943 = add nsw i32 %1940, %1942
  %1944 = sext i32 %1943 to i64
  %1945 = getelementptr inbounds double, ptr %1939, i64 %1944
  %1946 = load double, ptr %1945, align 8, !tbaa !11
  %1947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0B30F7A173F69, double %1946, double %1938)
  %1948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1951 = mul nsw i32 31, %1950
  %1952 = add nsw i32 %1949, %1951
  %1953 = sext i32 %1952 to i64
  %1954 = getelementptr inbounds double, ptr %1948, i64 %1953
  %1955 = load double, ptr %1954, align 8, !tbaa !11
  %1956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7ECA1BDF6AA6F, double %1955, double %1947)
  %1957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1960 = mul nsw i32 32, %1959
  %1961 = add nsw i32 %1958, %1960
  %1962 = sext i32 %1961 to i64
  %1963 = getelementptr inbounds double, ptr %1957, i64 %1962
  %1964 = load double, ptr %1963, align 8, !tbaa !11
  %1965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF81D570702B9F2, double %1964, double %1956)
  %1966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1969 = mul nsw i32 33, %1968
  %1970 = add nsw i32 %1967, %1969
  %1971 = sext i32 %1970 to i64
  %1972 = getelementptr inbounds double, ptr %1966, i64 %1971
  %1973 = load double, ptr %1972, align 8, !tbaa !11
  %1974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEF9B746E068930, double %1973, double %1965)
  %1975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1978 = mul nsw i32 34, %1977
  %1979 = add nsw i32 %1976, %1978
  %1980 = sext i32 %1979 to i64
  %1981 = getelementptr inbounds double, ptr %1975, i64 %1980
  %1982 = load double, ptr %1981, align 8, !tbaa !11
  %1983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF831CA3D2352C0, double %1982, double %1974)
  %1984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1987 = mul nsw i32 35, %1986
  %1988 = add nsw i32 %1985, %1987
  %1989 = sext i32 %1988 to i64
  %1990 = getelementptr inbounds double, ptr %1984, i64 %1989
  %1991 = load double, ptr %1990, align 8, !tbaa !11
  %1992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A5457C041FAEA, double %1991, double %1983)
  %1993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1996 = mul nsw i32 36, %1995
  %1997 = add nsw i32 %1994, %1996
  %1998 = sext i32 %1997 to i64
  %1999 = getelementptr inbounds double, ptr %1993, i64 %1998
  %2000 = load double, ptr %1999, align 8, !tbaa !11
  %2001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009C9527A31F4B7, double %2000, double %1992)
  %2002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2005 = mul nsw i32 37, %2004
  %2006 = add nsw i32 %2003, %2005
  %2007 = sext i32 %2006 to i64
  %2008 = getelementptr inbounds double, ptr %2002, i64 %2007
  %2009 = load double, ptr %2008, align 8, !tbaa !11
  %2010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7ECA1BDF6AA86, double %2009, double %2001)
  %2011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2014 = mul nsw i32 38, %2013
  %2015 = add nsw i32 %2012, %2014
  %2016 = sext i32 %2015 to i64
  %2017 = getelementptr inbounds double, ptr %2011, i64 %2016
  %2018 = load double, ptr %2017, align 8, !tbaa !11
  %2019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009C9527A31F4C0, double %2018, double %2010)
  %2020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2023 = mul nsw i32 39, %2022
  %2024 = add nsw i32 %2021, %2023
  %2025 = sext i32 %2024 to i64
  %2026 = getelementptr inbounds double, ptr %2020, i64 %2025
  %2027 = load double, ptr %2026, align 8, !tbaa !11
  %2028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF81D570702B9E9, double %2027, double %2019)
  %2029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2032 = mul nsw i32 40, %2031
  %2033 = add nsw i32 %2030, %2032
  %2034 = sext i32 %2033 to i64
  %2035 = getelementptr inbounds double, ptr %2029, i64 %2034
  %2036 = load double, ptr %2035, align 8, !tbaa !11
  %2037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD3B4270C7CE581, double %2036, double %2028)
  %2038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2041 = mul nsw i32 41, %2040
  %2042 = add nsw i32 %2039, %2041
  %2043 = sext i32 %2042 to i64
  %2044 = getelementptr inbounds double, ptr %2038, i64 %2043
  %2045 = load double, ptr %2044, align 8, !tbaa !11
  %2046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4250B803CAA52, double %2045, double %2037)
  %2047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2050 = mul nsw i32 42, %2049
  %2051 = add nsw i32 %2048, %2050
  %2052 = sext i32 %2051 to i64
  %2053 = getelementptr inbounds double, ptr %2047, i64 %2052
  %2054 = load double, ptr %2053, align 8, !tbaa !11
  %2055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4250B803CAA46, double %2054, double %2046)
  %2056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2059 = mul nsw i32 43, %2058
  %2060 = add nsw i32 %2057, %2059
  %2061 = sext i32 %2060 to i64
  %2062 = getelementptr inbounds double, ptr %2056, i64 %2061
  %2063 = load double, ptr %2062, align 8, !tbaa !11
  %2064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A85331E6563C3, double %2063, double %2055)
  %2065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2068 = mul nsw i32 44, %2067
  %2069 = add nsw i32 %2066, %2068
  %2070 = sext i32 %2069 to i64
  %2071 = getelementptr inbounds double, ptr %2065, i64 %2070
  %2072 = load double, ptr %2071, align 8, !tbaa !11
  %2073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0029D9A87AA261B, double %2072, double %2064)
  %2074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2077 = mul nsw i32 45, %2076
  %2078 = add nsw i32 %2075, %2077
  %2079 = sext i32 %2078 to i64
  %2080 = getelementptr inbounds double, ptr %2074, i64 %2079
  %2081 = load double, ptr %2080, align 8, !tbaa !11
  %2082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0020D46A1B5D7FA, double %2081, double %2073)
  %2083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2086 = mul nsw i32 46, %2085
  %2087 = add nsw i32 %2084, %2086
  %2088 = sext i32 %2087 to i64
  %2089 = getelementptr inbounds double, ptr %2083, i64 %2088
  %2090 = load double, ptr %2089, align 8, !tbaa !11
  %2091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0020D46A1B5D7F3, double %2090, double %2082)
  %2092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2095 = mul nsw i32 47, %2094
  %2096 = add nsw i32 %2093, %2095
  %2097 = sext i32 %2096 to i64
  %2098 = getelementptr inbounds double, ptr %2092, i64 %2097
  %2099 = load double, ptr %2098, align 8, !tbaa !11
  %2100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006EEAC68320AB6, double %2099, double %2091)
  %2101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2104 = mul nsw i32 48, %2103
  %2105 = add nsw i32 %2102, %2104
  %2106 = sext i32 %2105 to i64
  %2107 = getelementptr inbounds double, ptr %2101, i64 %2106
  %2108 = load double, ptr %2107, align 8, !tbaa !11
  %2109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF81D570702B9E9, double %2108, double %2100)
  %2110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2113 = mul nsw i32 49, %2112
  %2114 = add nsw i32 %2111, %2113
  %2115 = sext i32 %2114 to i64
  %2116 = getelementptr inbounds double, ptr %2110, i64 %2115
  %2117 = load double, ptr %2116, align 8, !tbaa !11
  %2118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0B30F7A173F64, double %2117, double %2109)
  %2119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2122 = mul nsw i32 50, %2121
  %2123 = add nsw i32 %2120, %2122
  %2124 = sext i32 %2123 to i64
  %2125 = getelementptr inbounds double, ptr %2119, i64 %2124
  %2126 = load double, ptr %2125, align 8, !tbaa !11
  %2127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEF9B746E068928, double %2126, double %2118)
  %2128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2131 = mul nsw i32 51, %2130
  %2132 = add nsw i32 %2129, %2131
  %2133 = sext i32 %2132 to i64
  %2134 = getelementptr inbounds double, ptr %2128, i64 %2133
  %2135 = load double, ptr %2134, align 8, !tbaa !11
  %2136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF831CA3D2352B7, double %2135, double %2127)
  %2137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2140 = mul nsw i32 52, %2139
  %2141 = add nsw i32 %2138, %2140
  %2142 = sext i32 %2141 to i64
  %2143 = getelementptr inbounds double, ptr %2137, i64 %2142
  %2144 = load double, ptr %2143, align 8, !tbaa !11
  %2145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7ECA1BDF6AA74, double %2144, double %2136)
  %2146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2149 = mul nsw i32 53, %2148
  %2150 = add nsw i32 %2147, %2149
  %2151 = sext i32 %2150 to i64
  %2152 = getelementptr inbounds double, ptr %2146, i64 %2151
  %2153 = load double, ptr %2152, align 8, !tbaa !11
  %2154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0B30F7A173F76, double %2153, double %2145)
  %2155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2158 = mul nsw i32 54, %2157
  %2159 = add nsw i32 %2156, %2158
  %2160 = sext i32 %2159 to i64
  %2161 = getelementptr inbounds double, ptr %2155, i64 %2160
  %2162 = load double, ptr %2161, align 8, !tbaa !11
  %2163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7ECA1BDF6AA6F, double %2162, double %2154)
  %2164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2167 = mul nsw i32 55, %2166
  %2168 = add nsw i32 %2165, %2167
  %2169 = sext i32 %2168 to i64
  %2170 = getelementptr inbounds double, ptr %2164, i64 %2169
  %2171 = load double, ptr %2170, align 8, !tbaa !11
  %2172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009C9527A31F4C2, double %2171, double %2163)
  %2173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2176 = mul nsw i32 56, %2175
  %2177 = add nsw i32 %2174, %2176
  %2178 = sext i32 %2177 to i64
  %2179 = getelementptr inbounds double, ptr %2173, i64 %2178
  %2180 = load double, ptr %2179, align 8, !tbaa !11
  %2181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A5457C041FAE1, double %2180, double %2172)
  %2182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2185 = mul nsw i32 57, %2184
  %2186 = add nsw i32 %2183, %2185
  %2187 = sext i32 %2186 to i64
  %2188 = getelementptr inbounds double, ptr %2182, i64 %2187
  %2189 = load double, ptr %2188, align 8, !tbaa !11
  %2190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF81D570702BA04, double %2189, double %2181)
  %2191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2194 = mul nsw i32 58, %2193
  %2195 = add nsw i32 %2192, %2194
  %2196 = sext i32 %2195 to i64
  %2197 = getelementptr inbounds double, ptr %2191, i64 %2196
  %2198 = load double, ptr %2197, align 8, !tbaa !11
  %2199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009C9527A31F4C0, double %2198, double %2190)
  %2200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2203 = mul nsw i32 59, %2202
  %2204 = add nsw i32 %2201, %2203
  %2205 = sext i32 %2204 to i64
  %2206 = getelementptr inbounds double, ptr %2200, i64 %2205
  %2207 = load double, ptr %2206, align 8, !tbaa !11
  %2208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF831CA3D2352C4, double %2207, double %2199)
  store double %2208, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2209 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2210 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2212 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2213 = mul nsw i32 3, %2212
  %2214 = add nsw i32 %2211, %2213
  %2215 = sext i32 %2214 to i64
  %2216 = getelementptr inbounds double, ptr %2210, i64 %2215
  %2217 = load double, ptr %2216, align 8, !tbaa !11
  %2218 = fadd double %2217, %2209
  store double %2218, ptr %2216, align 8, !tbaa !11
  %2219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2222 = mul nsw i32 0, %2221
  %2223 = add nsw i32 %2220, %2222
  %2224 = sext i32 %2223 to i64
  %2225 = getelementptr inbounds double, ptr %2219, i64 %2224
  %2226 = load double, ptr %2225, align 8, !tbaa !11
  %2227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2230 = mul nsw i32 1, %2229
  %2231 = add nsw i32 %2228, %2230
  %2232 = sext i32 %2231 to i64
  %2233 = getelementptr inbounds double, ptr %2227, i64 %2232
  %2234 = load double, ptr %2233, align 8, !tbaa !11
  %2235 = fmul double 0xBFA2A224173CE6B8, %2234
  %2236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F951EF180A3D290, double %2226, double %2235)
  %2237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2240 = mul nsw i32 2, %2239
  %2241 = add nsw i32 %2238, %2240
  %2242 = sext i32 %2241 to i64
  %2243 = getelementptr inbounds double, ptr %2237, i64 %2242
  %2244 = load double, ptr %2243, align 8, !tbaa !11
  %2245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF90E90E1DCC6ED1, double %2244, double %2236)
  %2246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2249 = mul nsw i32 3, %2248
  %2250 = add nsw i32 %2247, %2249
  %2251 = sext i32 %2250 to i64
  %2252 = getelementptr inbounds double, ptr %2246, i64 %2251
  %2253 = load double, ptr %2252, align 8, !tbaa !11
  %2254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB97B959D02F0C6, double %2253, double %2245)
  %2255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2258 = mul nsw i32 4, %2257
  %2259 = add nsw i32 %2256, %2258
  %2260 = sext i32 %2259 to i64
  %2261 = getelementptr inbounds double, ptr %2255, i64 %2260
  %2262 = load double, ptr %2261, align 8, !tbaa !11
  %2263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF9C50304C3FAF, double %2262, double %2254)
  %2264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2267 = mul nsw i32 5, %2266
  %2268 = add nsw i32 %2265, %2267
  %2269 = sext i32 %2268 to i64
  %2270 = getelementptr inbounds double, ptr %2264, i64 %2269
  %2271 = load double, ptr %2270, align 8, !tbaa !11
  %2272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8DC12EA28A96F, double %2271, double %2263)
  %2273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2276 = mul nsw i32 6, %2275
  %2277 = add nsw i32 %2274, %2276
  %2278 = sext i32 %2277 to i64
  %2279 = getelementptr inbounds double, ptr %2273, i64 %2278
  %2280 = load double, ptr %2279, align 8, !tbaa !11
  %2281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2E55CFC24DF47, double %2280, double %2272)
  %2282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2285 = mul nsw i32 7, %2284
  %2286 = add nsw i32 %2283, %2285
  %2287 = sext i32 %2286 to i64
  %2288 = getelementptr inbounds double, ptr %2282, i64 %2287
  %2289 = load double, ptr %2288, align 8, !tbaa !11
  %2290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %2289, double %2281)
  %2291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2294 = mul nsw i32 8, %2293
  %2295 = add nsw i32 %2292, %2294
  %2296 = sext i32 %2295 to i64
  %2297 = getelementptr inbounds double, ptr %2291, i64 %2296
  %2298 = load double, ptr %2297, align 8, !tbaa !11
  %2299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBE28FAEDF2F778, double %2298, double %2290)
  %2300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2303 = mul nsw i32 9, %2302
  %2304 = add nsw i32 %2301, %2303
  %2305 = sext i32 %2304 to i64
  %2306 = getelementptr inbounds double, ptr %2300, i64 %2305
  %2307 = load double, ptr %2306, align 8, !tbaa !11
  %2308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC28FB32E3C44FE, double %2307, double %2299)
  %2309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2312 = mul nsw i32 10, %2311
  %2313 = add nsw i32 %2310, %2312
  %2314 = sext i32 %2313 to i64
  %2315 = getelementptr inbounds double, ptr %2309, i64 %2314
  %2316 = load double, ptr %2315, align 8, !tbaa !11
  %2317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6A7199C975522, double %2316, double %2308)
  %2318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2321 = mul nsw i32 11, %2320
  %2322 = add nsw i32 %2319, %2321
  %2323 = sext i32 %2322 to i64
  %2324 = getelementptr inbounds double, ptr %2318, i64 %2323
  %2325 = load double, ptr %2324, align 8, !tbaa !11
  %2326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF176283B57063D, double %2325, double %2317)
  %2327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2330 = mul nsw i32 12, %2329
  %2331 = add nsw i32 %2328, %2330
  %2332 = sext i32 %2331 to i64
  %2333 = getelementptr inbounds double, ptr %2327, i64 %2332
  %2334 = load double, ptr %2333, align 8, !tbaa !11
  %2335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC31B50A800396, double %2334, double %2326)
  %2336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2339 = mul nsw i32 13, %2338
  %2340 = add nsw i32 %2337, %2339
  %2341 = sext i32 %2340 to i64
  %2342 = getelementptr inbounds double, ptr %2336, i64 %2341
  %2343 = load double, ptr %2342, align 8, !tbaa !11
  %2344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8A42159A4D1D7, double %2343, double %2335)
  %2345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2348 = mul nsw i32 14, %2347
  %2349 = add nsw i32 %2346, %2348
  %2350 = sext i32 %2349 to i64
  %2351 = getelementptr inbounds double, ptr %2345, i64 %2350
  %2352 = load double, ptr %2351, align 8, !tbaa !11
  %2353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC444760A4ADF33, double %2352, double %2344)
  %2354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2357 = mul nsw i32 15, %2356
  %2358 = add nsw i32 %2355, %2357
  %2359 = sext i32 %2358 to i64
  %2360 = getelementptr inbounds double, ptr %2354, i64 %2359
  %2361 = load double, ptr %2360, align 8, !tbaa !11
  %2362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDA35D188CBAE6, double %2361, double %2353)
  %2363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2366 = mul nsw i32 16, %2365
  %2367 = add nsw i32 %2364, %2366
  %2368 = sext i32 %2367 to i64
  %2369 = getelementptr inbounds double, ptr %2363, i64 %2368
  %2370 = load double, ptr %2369, align 8, !tbaa !11
  %2371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC2831A80D46498, double %2370, double %2362)
  %2372 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2375 = mul nsw i32 17, %2374
  %2376 = add nsw i32 %2373, %2375
  %2377 = sext i32 %2376 to i64
  %2378 = getelementptr inbounds double, ptr %2372, i64 %2377
  %2379 = load double, ptr %2378, align 8, !tbaa !11
  %2380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA0433BC3296C98, double %2379, double %2371)
  %2381 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2382 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2383 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2384 = mul nsw i32 18, %2383
  %2385 = add nsw i32 %2382, %2384
  %2386 = sext i32 %2385 to i64
  %2387 = getelementptr inbounds double, ptr %2381, i64 %2386
  %2388 = load double, ptr %2387, align 8, !tbaa !11
  %2389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCD95C1AE2A0CED, double %2388, double %2380)
  %2390 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2392 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2393 = mul nsw i32 19, %2392
  %2394 = add nsw i32 %2391, %2393
  %2395 = sext i32 %2394 to i64
  %2396 = getelementptr inbounds double, ptr %2390, i64 %2395
  %2397 = load double, ptr %2396, align 8, !tbaa !11
  %2398 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27B9B17FBE761, double %2397, double %2389)
  %2399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2402 = mul nsw i32 20, %2401
  %2403 = add nsw i32 %2400, %2402
  %2404 = sext i32 %2403 to i64
  %2405 = getelementptr inbounds double, ptr %2399, i64 %2404
  %2406 = load double, ptr %2405, align 8, !tbaa !11
  %2407 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F951EF180A3D25F, double %2406, double %2398)
  %2408 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2409 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2410 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2411 = mul nsw i32 21, %2410
  %2412 = add nsw i32 %2409, %2411
  %2413 = sext i32 %2412 to i64
  %2414 = getelementptr inbounds double, ptr %2408, i64 %2413
  %2415 = load double, ptr %2414, align 8, !tbaa !11
  %2416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF90E90E1DCC7000, double %2415, double %2407)
  %2417 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2420 = mul nsw i32 22, %2419
  %2421 = add nsw i32 %2418, %2420
  %2422 = sext i32 %2421 to i64
  %2423 = getelementptr inbounds double, ptr %2417, i64 %2422
  %2424 = load double, ptr %2423, align 8, !tbaa !11
  %2425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2A224173CE648, double %2424, double %2416)
  %2426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2429 = mul nsw i32 23, %2428
  %2430 = add nsw i32 %2427, %2429
  %2431 = sext i32 %2430 to i64
  %2432 = getelementptr inbounds double, ptr %2426, i64 %2431
  %2433 = load double, ptr %2432, align 8, !tbaa !11
  %2434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB97B959D02F0AE, double %2433, double %2425)
  %2435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2438 = mul nsw i32 24, %2437
  %2439 = add nsw i32 %2436, %2438
  %2440 = sext i32 %2439 to i64
  %2441 = getelementptr inbounds double, ptr %2435, i64 %2440
  %2442 = load double, ptr %2441, align 8, !tbaa !11
  %2443 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF9C50304C3FC1, double %2442, double %2434)
  %2444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2445 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2447 = mul nsw i32 25, %2446
  %2448 = add nsw i32 %2445, %2447
  %2449 = sext i32 %2448 to i64
  %2450 = getelementptr inbounds double, ptr %2444, i64 %2449
  %2451 = load double, ptr %2450, align 8, !tbaa !11
  %2452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2E55CFC24DFD0, double %2451, double %2443)
  %2453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2456 = mul nsw i32 26, %2455
  %2457 = add nsw i32 %2454, %2456
  %2458 = sext i32 %2457 to i64
  %2459 = getelementptr inbounds double, ptr %2453, i64 %2458
  %2460 = load double, ptr %2459, align 8, !tbaa !11
  %2461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8DC12EA28A97D, double %2460, double %2452)
  %2462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2465 = mul nsw i32 27, %2464
  %2466 = add nsw i32 %2463, %2465
  %2467 = sext i32 %2466 to i64
  %2468 = getelementptr inbounds double, ptr %2462, i64 %2467
  %2469 = load double, ptr %2468, align 8, !tbaa !11
  %2470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %2469, double %2461)
  %2471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2474 = mul nsw i32 28, %2473
  %2475 = add nsw i32 %2472, %2474
  %2476 = sext i32 %2475 to i64
  %2477 = getelementptr inbounds double, ptr %2471, i64 %2476
  %2478 = load double, ptr %2477, align 8, !tbaa !11
  %2479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA0433BC3296CA7, double %2478, double %2470)
  %2480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2483 = mul nsw i32 29, %2482
  %2484 = add nsw i32 %2481, %2483
  %2485 = sext i32 %2484 to i64
  %2486 = getelementptr inbounds double, ptr %2480, i64 %2485
  %2487 = load double, ptr %2486, align 8, !tbaa !11
  %2488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8A42159A4D1DB, double %2487, double %2479)
  %2489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2492 = mul nsw i32 30, %2491
  %2493 = add nsw i32 %2490, %2492
  %2494 = sext i32 %2493 to i64
  %2495 = getelementptr inbounds double, ptr %2489, i64 %2494
  %2496 = load double, ptr %2495, align 8, !tbaa !11
  %2497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6A7199C975517, double %2496, double %2488)
  %2498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2501 = mul nsw i32 31, %2500
  %2502 = add nsw i32 %2499, %2501
  %2503 = sext i32 %2502 to i64
  %2504 = getelementptr inbounds double, ptr %2498, i64 %2503
  %2505 = load double, ptr %2504, align 8, !tbaa !11
  %2506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27B9B17FBE761, double %2505, double %2497)
  %2507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2510 = mul nsw i32 32, %2509
  %2511 = add nsw i32 %2508, %2510
  %2512 = sext i32 %2511 to i64
  %2513 = getelementptr inbounds double, ptr %2507, i64 %2512
  %2514 = load double, ptr %2513, align 8, !tbaa !11
  %2515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC444760A4ADF36, double %2514, double %2506)
  %2516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2519 = mul nsw i32 33, %2518
  %2520 = add nsw i32 %2517, %2519
  %2521 = sext i32 %2520 to i64
  %2522 = getelementptr inbounds double, ptr %2516, i64 %2521
  %2523 = load double, ptr %2522, align 8, !tbaa !11
  %2524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC28FB32E3C44D3, double %2523, double %2515)
  %2525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2528 = mul nsw i32 34, %2527
  %2529 = add nsw i32 %2526, %2528
  %2530 = sext i32 %2529 to i64
  %2531 = getelementptr inbounds double, ptr %2525, i64 %2530
  %2532 = load double, ptr %2531, align 8, !tbaa !11
  %2533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC31B50A80037F, double %2532, double %2524)
  %2534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2537 = mul nsw i32 35, %2536
  %2538 = add nsw i32 %2535, %2537
  %2539 = sext i32 %2538 to i64
  %2540 = getelementptr inbounds double, ptr %2534, i64 %2539
  %2541 = load double, ptr %2540, align 8, !tbaa !11
  %2542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCD95C1AE2A0CBF, double %2541, double %2533)
  %2543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2546 = mul nsw i32 36, %2545
  %2547 = add nsw i32 %2544, %2546
  %2548 = sext i32 %2547 to i64
  %2549 = getelementptr inbounds double, ptr %2543, i64 %2548
  %2550 = load double, ptr %2549, align 8, !tbaa !11
  %2551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC2831A80D46494, double %2550, double %2542)
  %2552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2555 = mul nsw i32 37, %2554
  %2556 = add nsw i32 %2553, %2555
  %2557 = sext i32 %2556 to i64
  %2558 = getelementptr inbounds double, ptr %2552, i64 %2557
  %2559 = load double, ptr %2558, align 8, !tbaa !11
  %2560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBE28FAEDF2F7B9, double %2559, double %2551)
  %2561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2564 = mul nsw i32 38, %2563
  %2565 = add nsw i32 %2562, %2564
  %2566 = sext i32 %2565 to i64
  %2567 = getelementptr inbounds double, ptr %2561, i64 %2566
  %2568 = load double, ptr %2567, align 8, !tbaa !11
  %2569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDA35D188CBAEF, double %2568, double %2560)
  %2570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2573 = mul nsw i32 39, %2572
  %2574 = add nsw i32 %2571, %2573
  %2575 = sext i32 %2574 to i64
  %2576 = getelementptr inbounds double, ptr %2570, i64 %2575
  %2577 = load double, ptr %2576, align 8, !tbaa !11
  %2578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF176283B570641, double %2577, double %2569)
  %2579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2582 = mul nsw i32 40, %2581
  %2583 = add nsw i32 %2580, %2582
  %2584 = sext i32 %2583 to i64
  %2585 = getelementptr inbounds double, ptr %2579, i64 %2584
  %2586 = load double, ptr %2585, align 8, !tbaa !11
  %2587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF82C40BB189EB00, double %2586, double %2578)
  %2588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2591 = mul nsw i32 41, %2590
  %2592 = add nsw i32 %2589, %2591
  %2593 = sext i32 %2592 to i64
  %2594 = getelementptr inbounds double, ptr %2588, i64 %2593
  %2595 = load double, ptr %2594, align 8, !tbaa !11
  %2596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBB0C75375CCCE0, double %2595, double %2587)
  %2597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2600 = mul nsw i32 42, %2599
  %2601 = add nsw i32 %2598, %2600
  %2602 = sext i32 %2601 to i64
  %2603 = getelementptr inbounds double, ptr %2597, i64 %2602
  %2604 = load double, ptr %2603, align 8, !tbaa !11
  %2605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBB0C75375CCCEF, double %2604, double %2596)
  %2606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2609 = mul nsw i32 43, %2608
  %2610 = add nsw i32 %2607, %2609
  %2611 = sext i32 %2610 to i64
  %2612 = getelementptr inbounds double, ptr %2606, i64 %2611
  %2613 = load double, ptr %2612, align 8, !tbaa !11
  %2614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F854B1F68C9FC20, double %2613, double %2605)
  %2615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2618 = mul nsw i32 44, %2617
  %2619 = add nsw i32 %2616, %2618
  %2620 = sext i32 %2619 to i64
  %2621 = getelementptr inbounds double, ptr %2615, i64 %2620
  %2622 = load double, ptr %2621, align 8, !tbaa !11
  %2623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006BDD3ADA04568, double %2622, double %2614)
  %2624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2627 = mul nsw i32 45, %2626
  %2628 = add nsw i32 %2625, %2627
  %2629 = sext i32 %2628 to i64
  %2630 = getelementptr inbounds double, ptr %2624, i64 %2629
  %2631 = load double, ptr %2630, align 8, !tbaa !11
  %2632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1D1CC33B7F981, double %2631, double %2623)
  %2633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2636 = mul nsw i32 46, %2635
  %2637 = add nsw i32 %2634, %2636
  %2638 = sext i32 %2637 to i64
  %2639 = getelementptr inbounds double, ptr %2633, i64 %2638
  %2640 = load double, ptr %2639, align 8, !tbaa !11
  %2641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1D1CC33B7F978, double %2640, double %2632)
  %2642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2645 = mul nsw i32 47, %2644
  %2646 = add nsw i32 %2643, %2645
  %2647 = sext i32 %2646 to i64
  %2648 = getelementptr inbounds double, ptr %2642, i64 %2647
  %2649 = load double, ptr %2648, align 8, !tbaa !11
  %2650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF426F3A822C9B6, double %2649, double %2641)
  %2651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2654 = mul nsw i32 48, %2653
  %2655 = add nsw i32 %2652, %2654
  %2656 = sext i32 %2655 to i64
  %2657 = getelementptr inbounds double, ptr %2651, i64 %2656
  %2658 = load double, ptr %2657, align 8, !tbaa !11
  %2659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC34AE57303ADCB, double %2658, double %2650)
  %2660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2663 = mul nsw i32 49, %2662
  %2664 = add nsw i32 %2661, %2663
  %2665 = sext i32 %2664 to i64
  %2666 = getelementptr inbounds double, ptr %2660, i64 %2665
  %2667 = load double, ptr %2666, align 8, !tbaa !11
  %2668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC04FE2C1DBE801, double %2667, double %2659)
  %2669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2672 = mul nsw i32 50, %2671
  %2673 = add nsw i32 %2670, %2672
  %2674 = sext i32 %2673 to i64
  %2675 = getelementptr inbounds double, ptr %2669, i64 %2674
  %2676 = load double, ptr %2675, align 8, !tbaa !11
  %2677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8268B87C8E4BC0, double %2676, double %2668)
  %2678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2681 = mul nsw i32 51, %2680
  %2682 = add nsw i32 %2679, %2681
  %2683 = sext i32 %2682 to i64
  %2684 = getelementptr inbounds double, ptr %2678, i64 %2683
  %2685 = load double, ptr %2684, align 8, !tbaa !11
  %2686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF233A10A6FDBC3, double %2685, double %2677)
  %2687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2690 = mul nsw i32 52, %2689
  %2691 = add nsw i32 %2688, %2690
  %2692 = sext i32 %2691 to i64
  %2693 = getelementptr inbounds double, ptr %2687, i64 %2692
  %2694 = load double, ptr %2693, align 8, !tbaa !11
  %2695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0C137E1C038FC, double %2694, double %2686)
  %2696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2699 = mul nsw i32 53, %2698
  %2700 = add nsw i32 %2697, %2699
  %2701 = sext i32 %2700 to i64
  %2702 = getelementptr inbounds double, ptr %2696, i64 %2701
  %2703 = load double, ptr %2702, align 8, !tbaa !11
  %2704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC04FE2C1DBE808, double %2703, double %2695)
  %2705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2708 = mul nsw i32 54, %2707
  %2709 = add nsw i32 %2706, %2708
  %2710 = sext i32 %2709 to i64
  %2711 = getelementptr inbounds double, ptr %2705, i64 %2710
  %2712 = load double, ptr %2711, align 8, !tbaa !11
  %2713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0C137E1C03903, double %2712, double %2704)
  %2714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2717 = mul nsw i32 55, %2716
  %2718 = add nsw i32 %2715, %2717
  %2719 = sext i32 %2718 to i64
  %2720 = getelementptr inbounds double, ptr %2714, i64 %2719
  %2721 = load double, ptr %2720, align 8, !tbaa !11
  %2722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC7A9FB3563606A, double %2721, double %2713)
  %2723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2726 = mul nsw i32 56, %2725
  %2727 = add nsw i32 %2724, %2726
  %2728 = sext i32 %2727 to i64
  %2729 = getelementptr inbounds double, ptr %2723, i64 %2728
  %2730 = load double, ptr %2729, align 8, !tbaa !11
  %2731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA362678BE69175, double %2730, double %2722)
  %2732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2735 = mul nsw i32 57, %2734
  %2736 = add nsw i32 %2733, %2735
  %2737 = sext i32 %2736 to i64
  %2738 = getelementptr inbounds double, ptr %2732, i64 %2737
  %2739 = load double, ptr %2738, align 8, !tbaa !11
  %2740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC34AE57303ADC0, double %2739, double %2731)
  %2741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2744 = mul nsw i32 58, %2743
  %2745 = add nsw i32 %2742, %2744
  %2746 = sext i32 %2745 to i64
  %2747 = getelementptr inbounds double, ptr %2741, i64 %2746
  %2748 = load double, ptr %2747, align 8, !tbaa !11
  %2749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC7A9FB356360A0, double %2748, double %2740)
  %2750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2753 = mul nsw i32 59, %2752
  %2754 = add nsw i32 %2751, %2753
  %2755 = sext i32 %2754 to i64
  %2756 = getelementptr inbounds double, ptr %2750, i64 %2755
  %2757 = load double, ptr %2756, align 8, !tbaa !11
  %2758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF233A10A6FDBC8, double %2757, double %2749)
  store double %2758, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2759 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2760 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2762 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2763 = mul nsw i32 4, %2762
  %2764 = add nsw i32 %2761, %2763
  %2765 = sext i32 %2764 to i64
  %2766 = getelementptr inbounds double, ptr %2760, i64 %2765
  %2767 = load double, ptr %2766, align 8, !tbaa !11
  %2768 = fadd double %2767, %2759
  store double %2768, ptr %2766, align 8, !tbaa !11
  %2769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2772 = mul nsw i32 0, %2771
  %2773 = add nsw i32 %2770, %2772
  %2774 = sext i32 %2773 to i64
  %2775 = getelementptr inbounds double, ptr %2769, i64 %2774
  %2776 = load double, ptr %2775, align 8, !tbaa !11
  %2777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2780 = mul nsw i32 1, %2779
  %2781 = add nsw i32 %2778, %2780
  %2782 = sext i32 %2781 to i64
  %2783 = getelementptr inbounds double, ptr %2777, i64 %2782
  %2784 = load double, ptr %2783, align 8, !tbaa !11
  %2785 = fmul double 0xBF82C40BB189EB40, %2784
  %2786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBB0C75375CCCEF, double %2776, double %2785)
  %2787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2790 = mul nsw i32 2, %2789
  %2791 = add nsw i32 %2788, %2790
  %2792 = sext i32 %2791 to i64
  %2793 = getelementptr inbounds double, ptr %2787, i64 %2792
  %2794 = load double, ptr %2793, align 8, !tbaa !11
  %2795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBB0C75375CCCFD, double %2794, double %2786)
  %2796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2799 = mul nsw i32 3, %2798
  %2800 = add nsw i32 %2797, %2799
  %2801 = sext i32 %2800 to i64
  %2802 = getelementptr inbounds double, ptr %2796, i64 %2801
  %2803 = load double, ptr %2802, align 8, !tbaa !11
  %2804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F854B1F68C9FB00, double %2803, double %2795)
  %2805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2808 = mul nsw i32 4, %2807
  %2809 = add nsw i32 %2806, %2808
  %2810 = sext i32 %2809 to i64
  %2811 = getelementptr inbounds double, ptr %2805, i64 %2810
  %2812 = load double, ptr %2811, align 8, !tbaa !11
  %2813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1D1CC33B7F974, double %2812, double %2804)
  %2814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2817 = mul nsw i32 5, %2816
  %2818 = add nsw i32 %2815, %2817
  %2819 = sext i32 %2818 to i64
  %2820 = getelementptr inbounds double, ptr %2814, i64 %2819
  %2821 = load double, ptr %2820, align 8, !tbaa !11
  %2822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006BDD3ADA04561, double %2821, double %2813)
  %2823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2826 = mul nsw i32 6, %2825
  %2827 = add nsw i32 %2824, %2826
  %2828 = sext i32 %2827 to i64
  %2829 = getelementptr inbounds double, ptr %2823, i64 %2828
  %2830 = load double, ptr %2829, align 8, !tbaa !11
  %2831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1D1CC33B7F974, double %2830, double %2822)
  %2832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2835 = mul nsw i32 7, %2834
  %2836 = add nsw i32 %2833, %2835
  %2837 = sext i32 %2836 to i64
  %2838 = getelementptr inbounds double, ptr %2832, i64 %2837
  %2839 = load double, ptr %2838, align 8, !tbaa !11
  %2840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF426F3A822C9B2, double %2839, double %2831)
  %2841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2844 = mul nsw i32 8, %2843
  %2845 = add nsw i32 %2842, %2844
  %2846 = sext i32 %2845 to i64
  %2847 = getelementptr inbounds double, ptr %2841, i64 %2846
  %2848 = load double, ptr %2847, align 8, !tbaa !11
  %2849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0C137E1C038F8, double %2848, double %2840)
  %2850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2853 = mul nsw i32 9, %2852
  %2854 = add nsw i32 %2851, %2853
  %2855 = sext i32 %2854 to i64
  %2856 = getelementptr inbounds double, ptr %2850, i64 %2855
  %2857 = load double, ptr %2856, align 8, !tbaa !11
  %2858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8268B87C8E4B80, double %2857, double %2849)
  %2859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2862 = mul nsw i32 10, %2861
  %2863 = add nsw i32 %2860, %2862
  %2864 = sext i32 %2863 to i64
  %2865 = getelementptr inbounds double, ptr %2859, i64 %2864
  %2866 = load double, ptr %2865, align 8, !tbaa !11
  %2867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC04FE2C1DBE801, double %2866, double %2858)
  %2868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2871 = mul nsw i32 11, %2870
  %2872 = add nsw i32 %2869, %2871
  %2873 = sext i32 %2872 to i64
  %2874 = getelementptr inbounds double, ptr %2868, i64 %2873
  %2875 = load double, ptr %2874, align 8, !tbaa !11
  %2876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC34AE57303ADCB, double %2875, double %2867)
  %2877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2880 = mul nsw i32 12, %2879
  %2881 = add nsw i32 %2878, %2880
  %2882 = sext i32 %2881 to i64
  %2883 = getelementptr inbounds double, ptr %2877, i64 %2882
  %2884 = load double, ptr %2883, align 8, !tbaa !11
  %2885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF233A10A6FDBC8, double %2884, double %2876)
  %2886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2889 = mul nsw i32 13, %2888
  %2890 = add nsw i32 %2887, %2889
  %2891 = sext i32 %2890 to i64
  %2892 = getelementptr inbounds double, ptr %2886, i64 %2891
  %2893 = load double, ptr %2892, align 8, !tbaa !11
  %2894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC04FE2C1DBE7EF, double %2893, double %2885)
  %2895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2898 = mul nsw i32 14, %2897
  %2899 = add nsw i32 %2896, %2898
  %2900 = sext i32 %2899 to i64
  %2901 = getelementptr inbounds double, ptr %2895, i64 %2900
  %2902 = load double, ptr %2901, align 8, !tbaa !11
  %2903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC34AE57303ADC7, double %2902, double %2894)
  %2904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2907 = mul nsw i32 15, %2906
  %2908 = add nsw i32 %2905, %2907
  %2909 = sext i32 %2908 to i64
  %2910 = getelementptr inbounds double, ptr %2904, i64 %2909
  %2911 = load double, ptr %2910, align 8, !tbaa !11
  %2912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC7A9FB35636067, double %2911, double %2903)
  %2913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2916 = mul nsw i32 16, %2915
  %2917 = add nsw i32 %2914, %2916
  %2918 = sext i32 %2917 to i64
  %2919 = getelementptr inbounds double, ptr %2913, i64 %2918
  %2920 = load double, ptr %2919, align 8, !tbaa !11
  %2921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC7A9FB35636067, double %2920, double %2912)
  %2922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2925 = mul nsw i32 17, %2924
  %2926 = add nsw i32 %2923, %2925
  %2927 = sext i32 %2926 to i64
  %2928 = getelementptr inbounds double, ptr %2922, i64 %2927
  %2929 = load double, ptr %2928, align 8, !tbaa !11
  %2930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF233A10A6FDBC3, double %2929, double %2921)
  %2931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2934 = mul nsw i32 18, %2933
  %2935 = add nsw i32 %2932, %2934
  %2936 = sext i32 %2935 to i64
  %2937 = getelementptr inbounds double, ptr %2931, i64 %2936
  %2938 = load double, ptr %2937, align 8, !tbaa !11
  %2939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA362678BE6919F, double %2938, double %2930)
  %2940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2943 = mul nsw i32 19, %2942
  %2944 = add nsw i32 %2941, %2943
  %2945 = sext i32 %2944 to i64
  %2946 = getelementptr inbounds double, ptr %2940, i64 %2945
  %2947 = load double, ptr %2946, align 8, !tbaa !11
  %2948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0C137E1C03907, double %2947, double %2939)
  %2949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2952 = mul nsw i32 20, %2951
  %2953 = add nsw i32 %2950, %2952
  %2954 = sext i32 %2953 to i64
  %2955 = getelementptr inbounds double, ptr %2949, i64 %2954
  %2956 = load double, ptr %2955, align 8, !tbaa !11
  %2957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF90E90E1DCC6F3C, double %2956, double %2948)
  %2958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2961 = mul nsw i32 21, %2960
  %2962 = add nsw i32 %2959, %2961
  %2963 = sext i32 %2962 to i64
  %2964 = getelementptr inbounds double, ptr %2958, i64 %2963
  %2965 = load double, ptr %2964, align 8, !tbaa !11
  %2966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F951EF180A3D309, double %2965, double %2957)
  %2967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2970 = mul nsw i32 22, %2969
  %2971 = add nsw i32 %2968, %2970
  %2972 = sext i32 %2971 to i64
  %2973 = getelementptr inbounds double, ptr %2967, i64 %2972
  %2974 = load double, ptr %2973, align 8, !tbaa !11
  %2975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2A224173CE684, double %2974, double %2966)
  %2976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2979 = mul nsw i32 23, %2978
  %2980 = add nsw i32 %2977, %2979
  %2981 = sext i32 %2980 to i64
  %2982 = getelementptr inbounds double, ptr %2976, i64 %2981
  %2983 = load double, ptr %2982, align 8, !tbaa !11
  %2984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB97B959D02F0B4, double %2983, double %2975)
  %2985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2988 = mul nsw i32 24, %2987
  %2989 = add nsw i32 %2986, %2988
  %2990 = sext i32 %2989 to i64
  %2991 = getelementptr inbounds double, ptr %2985, i64 %2990
  %2992 = load double, ptr %2991, align 8, !tbaa !11
  %2993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2E55CFC24DF47, double %2992, double %2984)
  %2994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2997 = mul nsw i32 25, %2996
  %2998 = add nsw i32 %2995, %2997
  %2999 = sext i32 %2998 to i64
  %3000 = getelementptr inbounds double, ptr %2994, i64 %2999
  %3001 = load double, ptr %3000, align 8, !tbaa !11
  %3002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF9C50304C3FD9, double %3001, double %2993)
  %3003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3006 = mul nsw i32 26, %3005
  %3007 = add nsw i32 %3004, %3006
  %3008 = sext i32 %3007 to i64
  %3009 = getelementptr inbounds double, ptr %3003, i64 %3008
  %3010 = load double, ptr %3009, align 8, !tbaa !11
  %3011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8DC12EA28A978, double %3010, double %3002)
  %3012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3015 = mul nsw i32 27, %3014
  %3016 = add nsw i32 %3013, %3015
  %3017 = sext i32 %3016 to i64
  %3018 = getelementptr inbounds double, ptr %3012, i64 %3017
  %3019 = load double, ptr %3018, align 8, !tbaa !11
  %3020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %3019, double %3011)
  %3021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3024 = mul nsw i32 28, %3023
  %3025 = add nsw i32 %3022, %3024
  %3026 = sext i32 %3025 to i64
  %3027 = getelementptr inbounds double, ptr %3021, i64 %3026
  %3028 = load double, ptr %3027, align 8, !tbaa !11
  %3029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC31B50A800455, double %3028, double %3020)
  %3030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3033 = mul nsw i32 29, %3032
  %3034 = add nsw i32 %3031, %3033
  %3035 = sext i32 %3034 to i64
  %3036 = getelementptr inbounds double, ptr %3030, i64 %3035
  %3037 = load double, ptr %3036, align 8, !tbaa !11
  %3038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6A7199C975534, double %3037, double %3029)
  %3039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3042 = mul nsw i32 30, %3041
  %3043 = add nsw i32 %3040, %3042
  %3044 = sext i32 %3043 to i64
  %3045 = getelementptr inbounds double, ptr %3039, i64 %3044
  %3046 = load double, ptr %3045, align 8, !tbaa !11
  %3047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8A42159A4D1E0, double %3046, double %3038)
  %3048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3051 = mul nsw i32 31, %3050
  %3052 = add nsw i32 %3049, %3051
  %3053 = sext i32 %3052 to i64
  %3054 = getelementptr inbounds double, ptr %3048, i64 %3053
  %3055 = load double, ptr %3054, align 8, !tbaa !11
  %3056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBE28FAEDF2F7D6, double %3055, double %3047)
  %3057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3060 = mul nsw i32 32, %3059
  %3061 = add nsw i32 %3058, %3060
  %3062 = sext i32 %3061 to i64
  %3063 = getelementptr inbounds double, ptr %3057, i64 %3062
  %3064 = load double, ptr %3063, align 8, !tbaa !11
  %3065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF176283B57063D, double %3064, double %3056)
  %3066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3069 = mul nsw i32 33, %3068
  %3070 = add nsw i32 %3067, %3069
  %3071 = sext i32 %3070 to i64
  %3072 = getelementptr inbounds double, ptr %3066, i64 %3071
  %3073 = load double, ptr %3072, align 8, !tbaa !11
  %3074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC28FB32E3C44C5, double %3073, double %3065)
  %3075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3078 = mul nsw i32 34, %3077
  %3079 = add nsw i32 %3076, %3078
  %3080 = sext i32 %3079 to i64
  %3081 = getelementptr inbounds double, ptr %3075, i64 %3080
  %3082 = load double, ptr %3081, align 8, !tbaa !11
  %3083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA0433BC3296B6F, double %3082, double %3074)
  %3084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3087 = mul nsw i32 35, %3086
  %3088 = add nsw i32 %3085, %3087
  %3089 = sext i32 %3088 to i64
  %3090 = getelementptr inbounds double, ptr %3084, i64 %3089
  %3091 = load double, ptr %3090, align 8, !tbaa !11
  %3092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCD95C1AE2A0CD4, double %3091, double %3083)
  %3093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3096 = mul nsw i32 36, %3095
  %3097 = add nsw i32 %3094, %3096
  %3098 = sext i32 %3097 to i64
  %3099 = getelementptr inbounds double, ptr %3093, i64 %3098
  %3100 = load double, ptr %3099, align 8, !tbaa !11
  %3101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %3100, double %3092)
  %3102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3105 = mul nsw i32 37, %3104
  %3106 = add nsw i32 %3103, %3105
  %3107 = sext i32 %3106 to i64
  %3108 = getelementptr inbounds double, ptr %3102, i64 %3107
  %3109 = load double, ptr %3108, align 8, !tbaa !11
  %3110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27B9B17FBE761, double %3109, double %3101)
  %3111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3114 = mul nsw i32 38, %3113
  %3115 = add nsw i32 %3112, %3114
  %3116 = sext i32 %3115 to i64
  %3117 = getelementptr inbounds double, ptr %3111, i64 %3116
  %3118 = load double, ptr %3117, align 8, !tbaa !11
  %3119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC2831A80D46465, double %3118, double %3110)
  %3120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3123 = mul nsw i32 39, %3122
  %3124 = add nsw i32 %3121, %3123
  %3125 = sext i32 %3124 to i64
  %3126 = getelementptr inbounds double, ptr %3120, i64 %3125
  %3127 = load double, ptr %3126, align 8, !tbaa !11
  %3128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC444760A4ADF36, double %3127, double %3119)
  %3129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3132 = mul nsw i32 40, %3131
  %3133 = add nsw i32 %3130, %3132
  %3134 = sext i32 %3133 to i64
  %3135 = getelementptr inbounds double, ptr %3129, i64 %3134
  %3136 = load double, ptr %3135, align 8, !tbaa !11
  %3137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2A224173CE6F5, double %3136, double %3128)
  %3138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3141 = mul nsw i32 41, %3140
  %3142 = add nsw i32 %3139, %3141
  %3143 = sext i32 %3142 to i64
  %3144 = getelementptr inbounds double, ptr %3138, i64 %3143
  %3145 = load double, ptr %3144, align 8, !tbaa !11
  %3146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F951EF180A3D33A, double %3145, double %3137)
  %3147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3150 = mul nsw i32 42, %3149
  %3151 = add nsw i32 %3148, %3150
  %3152 = sext i32 %3151 to i64
  %3153 = getelementptr inbounds double, ptr %3147, i64 %3152
  %3154 = load double, ptr %3153, align 8, !tbaa !11
  %3155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF90E90E1DCC6EB1, double %3154, double %3146)
  %3156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3159 = mul nsw i32 43, %3158
  %3160 = add nsw i32 %3157, %3159
  %3161 = sext i32 %3160 to i64
  %3162 = getelementptr inbounds double, ptr %3156, i64 %3161
  %3163 = load double, ptr %3162, align 8, !tbaa !11
  %3164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB97B959D02F0BA, double %3163, double %3155)
  %3165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3168 = mul nsw i32 44, %3167
  %3169 = add nsw i32 %3166, %3168
  %3170 = sext i32 %3169 to i64
  %3171 = getelementptr inbounds double, ptr %3165, i64 %3170
  %3172 = load double, ptr %3171, align 8, !tbaa !11
  %3173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8DC12EA28A97D, double %3172, double %3164)
  %3174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3177 = mul nsw i32 45, %3176
  %3178 = add nsw i32 %3175, %3177
  %3179 = sext i32 %3178 to i64
  %3180 = getelementptr inbounds double, ptr %3174, i64 %3179
  %3181 = load double, ptr %3180, align 8, !tbaa !11
  %3182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF9C50304C3FD3, double %3181, double %3173)
  %3183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3186 = mul nsw i32 46, %3185
  %3187 = add nsw i32 %3184, %3186
  %3188 = sext i32 %3187 to i64
  %3189 = getelementptr inbounds double, ptr %3183, i64 %3188
  %3190 = load double, ptr %3189, align 8, !tbaa !11
  %3191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2E55CFC24DF6C, double %3190, double %3182)
  %3192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3195 = mul nsw i32 47, %3194
  %3196 = add nsw i32 %3193, %3195
  %3197 = sext i32 %3196 to i64
  %3198 = getelementptr inbounds double, ptr %3192, i64 %3197
  %3199 = load double, ptr %3198, align 8, !tbaa !11
  %3200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0E0D66AF71949, double %3199, double %3191)
  %3201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3204 = mul nsw i32 48, %3203
  %3205 = add nsw i32 %3202, %3204
  %3206 = sext i32 %3205 to i64
  %3207 = getelementptr inbounds double, ptr %3201, i64 %3206
  %3208 = load double, ptr %3207, align 8, !tbaa !11
  %3209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC444760A4ADF16, double %3208, double %3200)
  %3210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3213 = mul nsw i32 49, %3212
  %3214 = add nsw i32 %3211, %3213
  %3215 = sext i32 %3214 to i64
  %3216 = getelementptr inbounds double, ptr %3210, i64 %3215
  %3217 = load double, ptr %3216, align 8, !tbaa !11
  %3218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6A7199C975546, double %3217, double %3209)
  %3219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3222 = mul nsw i32 50, %3221
  %3223 = add nsw i32 %3220, %3222
  %3224 = sext i32 %3223 to i64
  %3225 = getelementptr inbounds double, ptr %3219, i64 %3224
  %3226 = load double, ptr %3225, align 8, !tbaa !11
  %3227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC28FB32E3C44D0, double %3226, double %3218)
  %3228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3231 = mul nsw i32 51, %3230
  %3232 = add nsw i32 %3229, %3231
  %3233 = sext i32 %3232 to i64
  %3234 = getelementptr inbounds double, ptr %3228, i64 %3233
  %3235 = load double, ptr %3234, align 8, !tbaa !11
  %3236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA0433BC3296BC7, double %3235, double %3227)
  %3237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3240 = mul nsw i32 52, %3239
  %3241 = add nsw i32 %3238, %3240
  %3242 = sext i32 %3241 to i64
  %3243 = getelementptr inbounds double, ptr %3237, i64 %3242
  %3244 = load double, ptr %3243, align 8, !tbaa !11
  %3245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27B9B17FBE761, double %3244, double %3236)
  %3246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3249 = mul nsw i32 53, %3248
  %3250 = add nsw i32 %3247, %3249
  %3251 = sext i32 %3250 to i64
  %3252 = getelementptr inbounds double, ptr %3246, i64 %3251
  %3253 = load double, ptr %3252, align 8, !tbaa !11
  %3254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8A42159A4D1D7, double %3253, double %3245)
  %3255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3258 = mul nsw i32 54, %3257
  %3259 = add nsw i32 %3256, %3258
  %3260 = sext i32 %3259 to i64
  %3261 = getelementptr inbounds double, ptr %3255, i64 %3260
  %3262 = load double, ptr %3261, align 8, !tbaa !11
  %3263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBE28FAEDF2F77F, double %3262, double %3254)
  %3264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3267 = mul nsw i32 55, %3266
  %3268 = add nsw i32 %3265, %3267
  %3269 = sext i32 %3268 to i64
  %3270 = getelementptr inbounds double, ptr %3264, i64 %3269
  %3271 = load double, ptr %3270, align 8, !tbaa !11
  %3272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %3271, double %3263)
  %3273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3276 = mul nsw i32 56, %3275
  %3277 = add nsw i32 %3274, %3276
  %3278 = sext i32 %3277 to i64
  %3279 = getelementptr inbounds double, ptr %3273, i64 %3278
  %3280 = load double, ptr %3279, align 8, !tbaa !11
  %3281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCD95C1AE2A0CC9, double %3280, double %3272)
  %3282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3285 = mul nsw i32 57, %3284
  %3286 = add nsw i32 %3283, %3285
  %3287 = sext i32 %3286 to i64
  %3288 = getelementptr inbounds double, ptr %3282, i64 %3287
  %3289 = load double, ptr %3288, align 8, !tbaa !11
  %3290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF176283B570641, double %3289, double %3281)
  %3291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3294 = mul nsw i32 58, %3293
  %3295 = add nsw i32 %3292, %3294
  %3296 = sext i32 %3295 to i64
  %3297 = getelementptr inbounds double, ptr %3291, i64 %3296
  %3298 = load double, ptr %3297, align 8, !tbaa !11
  %3299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC2831A80D46469, double %3298, double %3290)
  %3300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3303 = mul nsw i32 59, %3302
  %3304 = add nsw i32 %3301, %3303
  %3305 = sext i32 %3304 to i64
  %3306 = getelementptr inbounds double, ptr %3300, i64 %3305
  %3307 = load double, ptr %3306, align 8, !tbaa !11
  %3308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC31B50A800415, double %3307, double %3299)
  store double %3308, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3309 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3310 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3312 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3313 = mul nsw i32 5, %3312
  %3314 = add nsw i32 %3311, %3313
  %3315 = sext i32 %3314 to i64
  %3316 = getelementptr inbounds double, ptr %3310, i64 %3315
  %3317 = load double, ptr %3316, align 8, !tbaa !11
  %3318 = fadd double %3317, %3309
  store double %3318, ptr %3316, align 8, !tbaa !11
  %3319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3322 = mul nsw i32 0, %3321
  %3323 = add nsw i32 %3320, %3322
  %3324 = sext i32 %3323 to i64
  %3325 = getelementptr inbounds double, ptr %3319, i64 %3324
  %3326 = load double, ptr %3325, align 8, !tbaa !11
  %3327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3330 = mul nsw i32 1, %3329
  %3331 = add nsw i32 %3328, %3330
  %3332 = sext i32 %3331 to i64
  %3333 = getelementptr inbounds double, ptr %3327, i64 %3332
  %3334 = load double, ptr %3333, align 8, !tbaa !11
  %3335 = fmul double 0xBFA2A224173CE6A8, %3334
  %3336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF90E90E1DCC6F9B, double %3326, double %3335)
  %3337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3340 = mul nsw i32 2, %3339
  %3341 = add nsw i32 %3338, %3340
  %3342 = sext i32 %3341 to i64
  %3343 = getelementptr inbounds double, ptr %3337, i64 %3342
  %3344 = load double, ptr %3343, align 8, !tbaa !11
  %3345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F951EF180A3D36E, double %3344, double %3336)
  %3346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3349 = mul nsw i32 3, %3348
  %3350 = add nsw i32 %3347, %3349
  %3351 = sext i32 %3350 to i64
  %3352 = getelementptr inbounds double, ptr %3346, i64 %3351
  %3353 = load double, ptr %3352, align 8, !tbaa !11
  %3354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB97B959D02F0EA, double %3353, double %3345)
  %3355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3358 = mul nsw i32 4, %3357
  %3359 = add nsw i32 %3356, %3358
  %3360 = sext i32 %3359 to i64
  %3361 = getelementptr inbounds double, ptr %3355, i64 %3360
  %3362 = load double, ptr %3361, align 8, !tbaa !11
  %3363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2E55CFC24DF59, double %3362, double %3354)
  %3364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3367 = mul nsw i32 5, %3366
  %3368 = add nsw i32 %3365, %3367
  %3369 = sext i32 %3368 to i64
  %3370 = getelementptr inbounds double, ptr %3364, i64 %3369
  %3371 = load double, ptr %3370, align 8, !tbaa !11
  %3372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8DC12EA28A978, double %3371, double %3363)
  %3373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3376 = mul nsw i32 6, %3375
  %3377 = add nsw i32 %3374, %3376
  %3378 = sext i32 %3377 to i64
  %3379 = getelementptr inbounds double, ptr %3373, i64 %3378
  %3380 = load double, ptr %3379, align 8, !tbaa !11
  %3381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF9C50304C3FAA, double %3380, double %3372)
  %3382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3385 = mul nsw i32 7, %3384
  %3386 = add nsw i32 %3383, %3385
  %3387 = sext i32 %3386 to i64
  %3388 = getelementptr inbounds double, ptr %3382, i64 %3387
  %3389 = load double, ptr %3388, align 8, !tbaa !11
  %3390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0E0D66AF71957, double %3389, double %3381)
  %3391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3394 = mul nsw i32 8, %3393
  %3395 = add nsw i32 %3392, %3394
  %3396 = sext i32 %3395 to i64
  %3397 = getelementptr inbounds double, ptr %3391, i64 %3396
  %3398 = load double, ptr %3397, align 8, !tbaa !11
  %3399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27B9B17FBE76A, double %3398, double %3390)
  %3400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3403 = mul nsw i32 9, %3402
  %3404 = add nsw i32 %3401, %3403
  %3405 = sext i32 %3404 to i64
  %3406 = getelementptr inbounds double, ptr %3400, i64 %3405
  %3407 = load double, ptr %3406, align 8, !tbaa !11
  %3408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC28FB32E3C44E2, double %3407, double %3399)
  %3409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3412 = mul nsw i32 10, %3411
  %3413 = add nsw i32 %3410, %3412
  %3414 = sext i32 %3413 to i64
  %3415 = getelementptr inbounds double, ptr %3409, i64 %3414
  %3416 = load double, ptr %3415, align 8, !tbaa !11
  %3417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8A42159A4D1D7, double %3416, double %3408)
  %3418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3421 = mul nsw i32 11, %3420
  %3422 = add nsw i32 %3419, %3421
  %3423 = sext i32 %3422 to i64
  %3424 = getelementptr inbounds double, ptr %3418, i64 %3423
  %3425 = load double, ptr %3424, align 8, !tbaa !11
  %3426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC444760A4ADF45, double %3425, double %3417)
  %3427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3430 = mul nsw i32 12, %3429
  %3431 = add nsw i32 %3428, %3430
  %3432 = sext i32 %3431 to i64
  %3433 = getelementptr inbounds double, ptr %3427, i64 %3432
  %3434 = load double, ptr %3433, align 8, !tbaa !11
  %3435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA0433BC3296C82, double %3434, double %3426)
  %3436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3439 = mul nsw i32 13, %3438
  %3440 = add nsw i32 %3437, %3439
  %3441 = sext i32 %3440 to i64
  %3442 = getelementptr inbounds double, ptr %3436, i64 %3441
  %3443 = load double, ptr %3442, align 8, !tbaa !11
  %3444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6A7199C975522, double %3443, double %3435)
  %3445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3448 = mul nsw i32 14, %3447
  %3449 = add nsw i32 %3446, %3448
  %3450 = sext i32 %3449 to i64
  %3451 = getelementptr inbounds double, ptr %3445, i64 %3450
  %3452 = load double, ptr %3451, align 8, !tbaa !11
  %3453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF176283B570638, double %3452, double %3444)
  %3454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3457 = mul nsw i32 15, %3456
  %3458 = add nsw i32 %3455, %3457
  %3459 = sext i32 %3458 to i64
  %3460 = getelementptr inbounds double, ptr %3454, i64 %3459
  %3461 = load double, ptr %3460, align 8, !tbaa !11
  %3462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC2831A80D46489, double %3461, double %3453)
  %3463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3466 = mul nsw i32 16, %3465
  %3467 = add nsw i32 %3464, %3466
  %3468 = sext i32 %3467 to i64
  %3469 = getelementptr inbounds double, ptr %3463, i64 %3468
  %3470 = load double, ptr %3469, align 8, !tbaa !11
  %3471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %3470, double %3462)
  %3472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3475 = mul nsw i32 17, %3474
  %3476 = add nsw i32 %3473, %3475
  %3477 = sext i32 %3476 to i64
  %3478 = getelementptr inbounds double, ptr %3472, i64 %3477
  %3479 = load double, ptr %3478, align 8, !tbaa !11
  %3480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC31B50A8003F2, double %3479, double %3471)
  %3481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3484 = mul nsw i32 18, %3483
  %3485 = add nsw i32 %3482, %3484
  %3486 = sext i32 %3485 to i64
  %3487 = getelementptr inbounds double, ptr %3481, i64 %3486
  %3488 = load double, ptr %3487, align 8, !tbaa !11
  %3489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCD95C1AE2A0CDB, double %3488, double %3480)
  %3490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3493 = mul nsw i32 19, %3492
  %3494 = add nsw i32 %3491, %3493
  %3495 = sext i32 %3494 to i64
  %3496 = getelementptr inbounds double, ptr %3490, i64 %3495
  %3497 = load double, ptr %3496, align 8, !tbaa !11
  %3498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBE28FAEDF2F7C0, double %3497, double %3489)
  %3499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3502 = mul nsw i32 20, %3501
  %3503 = add nsw i32 %3500, %3502
  %3504 = sext i32 %3503 to i64
  %3505 = getelementptr inbounds double, ptr %3499, i64 %3504
  %3506 = load double, ptr %3505, align 8, !tbaa !11
  %3507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBB0C75375CCCF6, double %3506, double %3498)
  %3508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3511 = mul nsw i32 21, %3510
  %3512 = add nsw i32 %3509, %3511
  %3513 = sext i32 %3512 to i64
  %3514 = getelementptr inbounds double, ptr %3508, i64 %3513
  %3515 = load double, ptr %3514, align 8, !tbaa !11
  %3516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBB0C75375CCCE0, double %3515, double %3507)
  %3517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3520 = mul nsw i32 22, %3519
  %3521 = add nsw i32 %3518, %3520
  %3522 = sext i32 %3521 to i64
  %3523 = getelementptr inbounds double, ptr %3517, i64 %3522
  %3524 = load double, ptr %3523, align 8, !tbaa !11
  %3525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF82C40BB189EC40, double %3524, double %3516)
  %3526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3529 = mul nsw i32 23, %3528
  %3530 = add nsw i32 %3527, %3529
  %3531 = sext i32 %3530 to i64
  %3532 = getelementptr inbounds double, ptr %3526, i64 %3531
  %3533 = load double, ptr %3532, align 8, !tbaa !11
  %3534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F854B1F68C9FCDE, double %3533, double %3525)
  %3535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3538 = mul nsw i32 24, %3537
  %3539 = add nsw i32 %3536, %3538
  %3540 = sext i32 %3539 to i64
  %3541 = getelementptr inbounds double, ptr %3535, i64 %3540
  %3542 = load double, ptr %3541, align 8, !tbaa !11
  %3543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1D1CC33B7F971, double %3542, double %3534)
  %3544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3547 = mul nsw i32 25, %3546
  %3548 = add nsw i32 %3545, %3547
  %3549 = sext i32 %3548 to i64
  %3550 = getelementptr inbounds double, ptr %3544, i64 %3549
  %3551 = load double, ptr %3550, align 8, !tbaa !11
  %3552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1D1CC33B7F968, double %3551, double %3543)
  %3553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3556 = mul nsw i32 26, %3555
  %3557 = add nsw i32 %3554, %3556
  %3558 = sext i32 %3557 to i64
  %3559 = getelementptr inbounds double, ptr %3553, i64 %3558
  %3560 = load double, ptr %3559, align 8, !tbaa !11
  %3561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006BDD3ADA04561, double %3560, double %3552)
  %3562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3565 = mul nsw i32 27, %3564
  %3566 = add nsw i32 %3563, %3565
  %3567 = sext i32 %3566 to i64
  %3568 = getelementptr inbounds double, ptr %3562, i64 %3567
  %3569 = load double, ptr %3568, align 8, !tbaa !11
  %3570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF426F3A822C9B2, double %3569, double %3561)
  %3571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3574 = mul nsw i32 28, %3573
  %3575 = add nsw i32 %3572, %3574
  %3576 = sext i32 %3575 to i64
  %3577 = getelementptr inbounds double, ptr %3571, i64 %3576
  %3578 = load double, ptr %3577, align 8, !tbaa !11
  %3579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF233A10A6FDBD1, double %3578, double %3570)
  %3580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3583 = mul nsw i32 29, %3582
  %3584 = add nsw i32 %3581, %3583
  %3585 = sext i32 %3584 to i64
  %3586 = getelementptr inbounds double, ptr %3580, i64 %3585
  %3587 = load double, ptr %3586, align 8, !tbaa !11
  %3588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC04FE2C1DBE808, double %3587, double %3579)
  %3589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3592 = mul nsw i32 30, %3591
  %3593 = add nsw i32 %3590, %3592
  %3594 = sext i32 %3593 to i64
  %3595 = getelementptr inbounds double, ptr %3589, i64 %3594
  %3596 = load double, ptr %3595, align 8, !tbaa !11
  %3597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC04FE2C1DBE825, double %3596, double %3588)
  %3598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3601 = mul nsw i32 31, %3600
  %3602 = add nsw i32 %3599, %3601
  %3603 = sext i32 %3602 to i64
  %3604 = getelementptr inbounds double, ptr %3598, i64 %3603
  %3605 = load double, ptr %3604, align 8, !tbaa !11
  %3606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0C137E1C038F5, double %3605, double %3597)
  %3607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3610 = mul nsw i32 32, %3609
  %3611 = add nsw i32 %3608, %3610
  %3612 = sext i32 %3611 to i64
  %3613 = getelementptr inbounds double, ptr %3607, i64 %3612
  %3614 = load double, ptr %3613, align 8, !tbaa !11
  %3615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC34AE57303ADB9, double %3614, double %3606)
  %3616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3619 = mul nsw i32 33, %3618
  %3620 = add nsw i32 %3617, %3619
  %3621 = sext i32 %3620 to i64
  %3622 = getelementptr inbounds double, ptr %3616, i64 %3621
  %3623 = load double, ptr %3622, align 8, !tbaa !11
  %3624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8268B87C8E4A00, double %3623, double %3615)
  %3625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3628 = mul nsw i32 34, %3627
  %3629 = add nsw i32 %3626, %3628
  %3630 = sext i32 %3629 to i64
  %3631 = getelementptr inbounds double, ptr %3625, i64 %3630
  %3632 = load double, ptr %3631, align 8, !tbaa !11
  %3633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF233A10A6FDBCC, double %3632, double %3624)
  %3634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3637 = mul nsw i32 35, %3636
  %3638 = add nsw i32 %3635, %3637
  %3639 = sext i32 %3638 to i64
  %3640 = getelementptr inbounds double, ptr %3634, i64 %3639
  %3641 = load double, ptr %3640, align 8, !tbaa !11
  %3642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA362678BE691C3, double %3641, double %3633)
  %3643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3646 = mul nsw i32 36, %3645
  %3647 = add nsw i32 %3644, %3646
  %3648 = sext i32 %3647 to i64
  %3649 = getelementptr inbounds double, ptr %3643, i64 %3648
  %3650 = load double, ptr %3649, align 8, !tbaa !11
  %3651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC7A9FB35636075, double %3650, double %3642)
  %3652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3655 = mul nsw i32 37, %3654
  %3656 = add nsw i32 %3653, %3655
  %3657 = sext i32 %3656 to i64
  %3658 = getelementptr inbounds double, ptr %3652, i64 %3657
  %3659 = load double, ptr %3658, align 8, !tbaa !11
  %3660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0C137E1C038F5, double %3659, double %3651)
  %3661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3664 = mul nsw i32 38, %3663
  %3665 = add nsw i32 %3662, %3664
  %3666 = sext i32 %3665 to i64
  %3667 = getelementptr inbounds double, ptr %3661, i64 %3666
  %3668 = load double, ptr %3667, align 8, !tbaa !11
  %3669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC7A9FB35636087, double %3668, double %3660)
  %3670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3673 = mul nsw i32 39, %3672
  %3674 = add nsw i32 %3671, %3673
  %3675 = sext i32 %3674 to i64
  %3676 = getelementptr inbounds double, ptr %3670, i64 %3675
  %3677 = load double, ptr %3676, align 8, !tbaa !11
  %3678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC34AE57303ADDD, double %3677, double %3669)
  %3679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3682 = mul nsw i32 40, %3681
  %3683 = add nsw i32 %3680, %3682
  %3684 = sext i32 %3683 to i64
  %3685 = getelementptr inbounds double, ptr %3679, i64 %3684
  %3686 = load double, ptr %3685, align 8, !tbaa !11
  %3687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2A224173CE705, double %3686, double %3678)
  %3688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3691 = mul nsw i32 41, %3690
  %3692 = add nsw i32 %3689, %3691
  %3693 = sext i32 %3692 to i64
  %3694 = getelementptr inbounds double, ptr %3688, i64 %3693
  %3695 = load double, ptr %3694, align 8, !tbaa !11
  %3696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF90E90E1DCC6FD7, double %3695, double %3687)
  %3697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3700 = mul nsw i32 42, %3699
  %3701 = add nsw i32 %3698, %3700
  %3702 = sext i32 %3701 to i64
  %3703 = getelementptr inbounds double, ptr %3697, i64 %3702
  %3704 = load double, ptr %3703, align 8, !tbaa !11
  %3705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F951EF180A3D3C1, double %3704, double %3696)
  %3706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3709 = mul nsw i32 43, %3708
  %3710 = add nsw i32 %3707, %3709
  %3711 = sext i32 %3710 to i64
  %3712 = getelementptr inbounds double, ptr %3706, i64 %3711
  %3713 = load double, ptr %3712, align 8, !tbaa !11
  %3714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB97B959D02F0D0, double %3713, double %3705)
  %3715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3718 = mul nsw i32 44, %3717
  %3719 = add nsw i32 %3716, %3718
  %3720 = sext i32 %3719 to i64
  %3721 = getelementptr inbounds double, ptr %3715, i64 %3720
  %3722 = load double, ptr %3721, align 8, !tbaa !11
  %3723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8DC12EA28A97D, double %3722, double %3714)
  %3724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3727 = mul nsw i32 45, %3726
  %3728 = add nsw i32 %3725, %3727
  %3729 = sext i32 %3728 to i64
  %3730 = getelementptr inbounds double, ptr %3724, i64 %3729
  %3731 = load double, ptr %3730, align 8, !tbaa !11
  %3732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2E55CFC24DF7E, double %3731, double %3723)
  %3733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3736 = mul nsw i32 46, %3735
  %3737 = add nsw i32 %3734, %3736
  %3738 = sext i32 %3737 to i64
  %3739 = getelementptr inbounds double, ptr %3733, i64 %3738
  %3740 = load double, ptr %3739, align 8, !tbaa !11
  %3741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF9C50304C3FAC, double %3740, double %3732)
  %3742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3745 = mul nsw i32 47, %3744
  %3746 = add nsw i32 %3743, %3745
  %3747 = sext i32 %3746 to i64
  %3748 = getelementptr inbounds double, ptr %3742, i64 %3747
  %3749 = load double, ptr %3748, align 8, !tbaa !11
  %3750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %3749, double %3741)
  %3751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3754 = mul nsw i32 48, %3753
  %3755 = add nsw i32 %3752, %3754
  %3756 = sext i32 %3755 to i64
  %3757 = getelementptr inbounds double, ptr %3751, i64 %3756
  %3758 = load double, ptr %3757, align 8, !tbaa !11
  %3759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF176283B570641, double %3758, double %3750)
  %3760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3763 = mul nsw i32 49, %3762
  %3764 = add nsw i32 %3761, %3763
  %3765 = sext i32 %3764 to i64
  %3766 = getelementptr inbounds double, ptr %3760, i64 %3765
  %3767 = load double, ptr %3766, align 8, !tbaa !11
  %3768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8A42159A4D1DB, double %3767, double %3759)
  %3769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3772 = mul nsw i32 50, %3771
  %3773 = add nsw i32 %3770, %3772
  %3774 = sext i32 %3773 to i64
  %3775 = getelementptr inbounds double, ptr %3769, i64 %3774
  %3776 = load double, ptr %3775, align 8, !tbaa !11
  %3777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC28FB32E3C44D7, double %3776, double %3768)
  %3778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3781 = mul nsw i32 51, %3780
  %3782 = add nsw i32 %3779, %3781
  %3783 = sext i32 %3782 to i64
  %3784 = getelementptr inbounds double, ptr %3778, i64 %3783
  %3785 = load double, ptr %3784, align 8, !tbaa !11
  %3786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC31B50A800402, double %3785, double %3777)
  %3787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3790 = mul nsw i32 52, %3789
  %3791 = add nsw i32 %3788, %3790
  %3792 = sext i32 %3791 to i64
  %3793 = getelementptr inbounds double, ptr %3787, i64 %3792
  %3794 = load double, ptr %3793, align 8, !tbaa !11
  %3795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBE28FAEDF2F778, double %3794, double %3786)
  %3796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3799 = mul nsw i32 53, %3798
  %3800 = add nsw i32 %3797, %3799
  %3801 = sext i32 %3800 to i64
  %3802 = getelementptr inbounds double, ptr %3796, i64 %3801
  %3803 = load double, ptr %3802, align 8, !tbaa !11
  %3804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6A7199C975534, double %3803, double %3795)
  %3805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3808 = mul nsw i32 54, %3807
  %3809 = add nsw i32 %3806, %3808
  %3810 = sext i32 %3809 to i64
  %3811 = getelementptr inbounds double, ptr %3805, i64 %3810
  %3812 = load double, ptr %3811, align 8, !tbaa !11
  %3813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27B9B17FBE761, double %3812, double %3804)
  %3814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3817 = mul nsw i32 55, %3816
  %3818 = add nsw i32 %3815, %3817
  %3819 = sext i32 %3818 to i64
  %3820 = getelementptr inbounds double, ptr %3814, i64 %3819
  %3821 = load double, ptr %3820, align 8, !tbaa !11
  %3822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC2831A80D46482, double %3821, double %3813)
  %3823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3826 = mul nsw i32 56, %3825
  %3827 = add nsw i32 %3824, %3826
  %3828 = sext i32 %3827 to i64
  %3829 = getelementptr inbounds double, ptr %3823, i64 %3828
  %3830 = load double, ptr %3829, align 8, !tbaa !11
  %3831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCD95C1AE2A0CD8, double %3830, double %3822)
  %3832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3835 = mul nsw i32 57, %3834
  %3836 = add nsw i32 %3833, %3835
  %3837 = sext i32 %3836 to i64
  %3838 = getelementptr inbounds double, ptr %3832, i64 %3837
  %3839 = load double, ptr %3838, align 8, !tbaa !11
  %3840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC444760A4ADF41, double %3839, double %3831)
  %3841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3844 = mul nsw i32 58, %3843
  %3845 = add nsw i32 %3842, %3844
  %3846 = sext i32 %3845 to i64
  %3847 = getelementptr inbounds double, ptr %3841, i64 %3846
  %3848 = load double, ptr %3847, align 8, !tbaa !11
  %3849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %3848, double %3840)
  %3850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3853 = mul nsw i32 59, %3852
  %3854 = add nsw i32 %3851, %3853
  %3855 = sext i32 %3854 to i64
  %3856 = getelementptr inbounds double, ptr %3850, i64 %3855
  %3857 = load double, ptr %3856, align 8, !tbaa !11
  %3858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA0433BC3296C3A, double %3857, double %3849)
  store double %3858, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3859 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3860 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3862 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3863 = mul nsw i32 6, %3862
  %3864 = add nsw i32 %3861, %3863
  %3865 = sext i32 %3864 to i64
  %3866 = getelementptr inbounds double, ptr %3860, i64 %3865
  %3867 = load double, ptr %3866, align 8, !tbaa !11
  %3868 = fadd double %3867, %3859
  store double %3868, ptr %3866, align 8, !tbaa !11
  %3869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3872 = mul nsw i32 0, %3871
  %3873 = add nsw i32 %3870, %3872
  %3874 = sext i32 %3873 to i64
  %3875 = getelementptr inbounds double, ptr %3869, i64 %3874
  %3876 = load double, ptr %3875, align 8, !tbaa !11
  %3877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3880 = mul nsw i32 1, %3879
  %3881 = add nsw i32 %3878, %3880
  %3882 = sext i32 %3881 to i64
  %3883 = getelementptr inbounds double, ptr %3877, i64 %3882
  %3884 = load double, ptr %3883, align 8, !tbaa !11
  %3885 = fmul double 0xBF64D0615C561B01, %3884
  %3886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F91C12DE5229A3C, double %3876, double %3885)
  %3887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3890 = mul nsw i32 2, %3889
  %3891 = add nsw i32 %3888, %3890
  %3892 = sext i32 %3891 to i64
  %3893 = getelementptr inbounds double, ptr %3887, i64 %3892
  %3894 = load double, ptr %3893, align 8, !tbaa !11
  %3895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F91C12DE5229A81, double %3894, double %3886)
  %3896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3899 = mul nsw i32 3, %3898
  %3900 = add nsw i32 %3897, %3899
  %3901 = sext i32 %3900 to i64
  %3902 = getelementptr inbounds double, ptr %3896, i64 %3901
  %3903 = load double, ptr %3902, align 8, !tbaa !11
  %3904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC48E6DC46AA36F, double %3903, double %3895)
  %3905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3908 = mul nsw i32 4, %3907
  %3909 = add nsw i32 %3906, %3908
  %3910 = sext i32 %3909 to i64
  %3911 = getelementptr inbounds double, ptr %3905, i64 %3910
  %3912 = load double, ptr %3911, align 8, !tbaa !11
  %3913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEA1BF08A21DB18, double %3912, double %3904)
  %3914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3917 = mul nsw i32 5, %3916
  %3918 = add nsw i32 %3915, %3917
  %3919 = sext i32 %3918 to i64
  %3920 = getelementptr inbounds double, ptr %3914, i64 %3919
  %3921 = load double, ptr %3920, align 8, !tbaa !11
  %3922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0038C307F7DF27A, double %3921, double %3913)
  %3923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3926 = mul nsw i32 6, %3925
  %3927 = add nsw i32 %3924, %3926
  %3928 = sext i32 %3927 to i64
  %3929 = getelementptr inbounds double, ptr %3923, i64 %3928
  %3930 = load double, ptr %3929, align 8, !tbaa !11
  %3931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEA1BF08A21DB14, double %3930, double %3922)
  %3932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3935 = mul nsw i32 7, %3934
  %3936 = add nsw i32 %3933, %3935
  %3937 = sext i32 %3936 to i64
  %3938 = getelementptr inbounds double, ptr %3932, i64 %3937
  %3939 = load double, ptr %3938, align 8, !tbaa !11
  %3940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6D4B1C7F61A80, double %3939, double %3931)
  %3941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3944 = mul nsw i32 8, %3943
  %3945 = add nsw i32 %3942, %3944
  %3946 = sext i32 %3945 to i64
  %3947 = getelementptr inbounds double, ptr %3941, i64 %3946
  %3948 = load double, ptr %3947, align 8, !tbaa !11
  %3949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC5ABAD2A3A0928, double %3948, double %3940)
  %3950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3953 = mul nsw i32 9, %3952
  %3954 = add nsw i32 %3951, %3953
  %3955 = sext i32 %3954 to i64
  %3956 = getelementptr inbounds double, ptr %3950, i64 %3955
  %3957 = load double, ptr %3956, align 8, !tbaa !11
  %3958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA91C83ADAB6EC1, double %3957, double %3949)
  %3959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3962 = mul nsw i32 10, %3961
  %3963 = add nsw i32 %3960, %3962
  %3964 = sext i32 %3963 to i64
  %3965 = getelementptr inbounds double, ptr %3959, i64 %3964
  %3966 = load double, ptr %3965, align 8, !tbaa !11
  %3967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC96C6D532EB287, double %3966, double %3958)
  %3968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3971 = mul nsw i32 11, %3970
  %3972 = add nsw i32 %3969, %3971
  %3973 = sext i32 %3972 to i64
  %3974 = getelementptr inbounds double, ptr %3968, i64 %3973
  %3975 = load double, ptr %3974, align 8, !tbaa !11
  %3976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB002C8A260037, double %3975, double %3967)
  %3977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3980 = mul nsw i32 12, %3979
  %3981 = add nsw i32 %3978, %3980
  %3982 = sext i32 %3981 to i64
  %3983 = getelementptr inbounds double, ptr %3977, i64 %3982
  %3984 = load double, ptr %3983, align 8, !tbaa !11
  %3985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF840A21A25194A, double %3984, double %3976)
  %3986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3989 = mul nsw i32 13, %3988
  %3990 = add nsw i32 %3987, %3989
  %3991 = sext i32 %3990 to i64
  %3992 = getelementptr inbounds double, ptr %3986, i64 %3991
  %3993 = load double, ptr %3992, align 8, !tbaa !11
  %3994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC96C6D532EB2A7, double %3993, double %3985)
  %3995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3998 = mul nsw i32 14, %3997
  %3999 = add nsw i32 %3996, %3998
  %4000 = sext i32 %3999 to i64
  %4001 = getelementptr inbounds double, ptr %3995, i64 %4000
  %4002 = load double, ptr %4001, align 8, !tbaa !11
  %4003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB002C8A260028, double %4002, double %3994)
  %4004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4007 = mul nsw i32 15, %4006
  %4008 = add nsw i32 %4005, %4007
  %4009 = sext i32 %4008 to i64
  %4010 = getelementptr inbounds double, ptr %4004, i64 %4009
  %4011 = load double, ptr %4010, align 8, !tbaa !11
  %4012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD70F396659287, double %4011, double %4003)
  %4013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4016 = mul nsw i32 16, %4015
  %4017 = add nsw i32 %4014, %4016
  %4018 = sext i32 %4017 to i64
  %4019 = getelementptr inbounds double, ptr %4013, i64 %4018
  %4020 = load double, ptr %4019, align 8, !tbaa !11
  %4021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD70F39665927A, double %4020, double %4012)
  %4022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4025 = mul nsw i32 17, %4024
  %4026 = add nsw i32 %4023, %4025
  %4027 = sext i32 %4026 to i64
  %4028 = getelementptr inbounds double, ptr %4022, i64 %4027
  %4029 = load double, ptr %4028, align 8, !tbaa !11
  %4030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF840A21A25194F, double %4029, double %4021)
  %4031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4034 = mul nsw i32 18, %4033
  %4035 = add nsw i32 %4032, %4034
  %4036 = sext i32 %4035 to i64
  %4037 = getelementptr inbounds double, ptr %4031, i64 %4036
  %4038 = load double, ptr %4037, align 8, !tbaa !11
  %4039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9103DFE044F4, double %4038, double %4030)
  %4040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4043 = mul nsw i32 19, %4042
  %4044 = add nsw i32 %4041, %4043
  %4045 = sext i32 %4044 to i64
  %4046 = getelementptr inbounds double, ptr %4040, i64 %4045
  %4047 = load double, ptr %4046, align 8, !tbaa !11
  %4048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC5ABAD2A3A0933, double %4047, double %4039)
  %4049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4052 = mul nsw i32 20, %4051
  %4053 = add nsw i32 %4050, %4052
  %4054 = sext i32 %4053 to i64
  %4055 = getelementptr inbounds double, ptr %4049, i64 %4054
  %4056 = load double, ptr %4055, align 8, !tbaa !11
  %4057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F91C12DE5229AAC, double %4056, double %4048)
  %4058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4061 = mul nsw i32 21, %4060
  %4062 = add nsw i32 %4059, %4061
  %4063 = sext i32 %4062 to i64
  %4064 = getelementptr inbounds double, ptr %4058, i64 %4063
  %4065 = load double, ptr %4064, align 8, !tbaa !11
  %4066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F91C12DE5229AC1, double %4065, double %4057)
  %4067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4070 = mul nsw i32 22, %4069
  %4071 = add nsw i32 %4068, %4070
  %4072 = sext i32 %4071 to i64
  %4073 = getelementptr inbounds double, ptr %4067, i64 %4072
  %4074 = load double, ptr %4073, align 8, !tbaa !11
  %4075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF64D0615C5619FF, double %4074, double %4066)
  %4076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4079 = mul nsw i32 23, %4078
  %4080 = add nsw i32 %4077, %4079
  %4081 = sext i32 %4080 to i64
  %4082 = getelementptr inbounds double, ptr %4076, i64 %4081
  %4083 = load double, ptr %4082, align 8, !tbaa !11
  %4084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC48E6DC46AA385, double %4083, double %4075)
  %4085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4088 = mul nsw i32 24, %4087
  %4089 = add nsw i32 %4086, %4088
  %4090 = sext i32 %4089 to i64
  %4091 = getelementptr inbounds double, ptr %4085, i64 %4090
  %4092 = load double, ptr %4091, align 8, !tbaa !11
  %4093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEA1BF08A21DB18, double %4092, double %4084)
  %4094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4097 = mul nsw i32 25, %4096
  %4098 = add nsw i32 %4095, %4097
  %4099 = sext i32 %4098 to i64
  %4100 = getelementptr inbounds double, ptr %4094, i64 %4099
  %4101 = load double, ptr %4100, align 8, !tbaa !11
  %4102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEA1BF08A21DB1C, double %4101, double %4093)
  %4103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4106 = mul nsw i32 26, %4105
  %4107 = add nsw i32 %4104, %4106
  %4108 = sext i32 %4107 to i64
  %4109 = getelementptr inbounds double, ptr %4103, i64 %4108
  %4110 = load double, ptr %4109, align 8, !tbaa !11
  %4111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0038C307F7DF278, double %4110, double %4102)
  %4112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4115 = mul nsw i32 27, %4114
  %4116 = add nsw i32 %4113, %4115
  %4117 = sext i32 %4116 to i64
  %4118 = getelementptr inbounds double, ptr %4112, i64 %4117
  %4119 = load double, ptr %4118, align 8, !tbaa !11
  %4120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6D4B1C7F61A60, double %4119, double %4111)
  %4121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4124 = mul nsw i32 28, %4123
  %4125 = add nsw i32 %4122, %4124
  %4126 = sext i32 %4125 to i64
  %4127 = getelementptr inbounds double, ptr %4121, i64 %4126
  %4128 = load double, ptr %4127, align 8, !tbaa !11
  %4129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF840A21A251953, double %4128, double %4120)
  %4130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4133 = mul nsw i32 29, %4132
  %4134 = add nsw i32 %4131, %4133
  %4135 = sext i32 %4134 to i64
  %4136 = getelementptr inbounds double, ptr %4130, i64 %4135
  %4137 = load double, ptr %4136, align 8, !tbaa !11
  %4138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC96C6D532EB27C, double %4137, double %4129)
  %4139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4142 = mul nsw i32 30, %4141
  %4143 = add nsw i32 %4140, %4142
  %4144 = sext i32 %4143 to i64
  %4145 = getelementptr inbounds double, ptr %4139, i64 %4144
  %4146 = load double, ptr %4145, align 8, !tbaa !11
  %4147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC96C6D532EB254, double %4146, double %4138)
  %4148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4151 = mul nsw i32 31, %4150
  %4152 = add nsw i32 %4149, %4151
  %4153 = sext i32 %4152 to i64
  %4154 = getelementptr inbounds double, ptr %4148, i64 %4153
  %4155 = load double, ptr %4154, align 8, !tbaa !11
  %4156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC5ABAD2A3A094C, double %4155, double %4147)
  %4157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4160 = mul nsw i32 32, %4159
  %4161 = add nsw i32 %4158, %4160
  %4162 = sext i32 %4161 to i64
  %4163 = getelementptr inbounds double, ptr %4157, i64 %4162
  %4164 = load double, ptr %4163, align 8, !tbaa !11
  %4165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB002C8A260021, double %4164, double %4156)
  %4166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4169 = mul nsw i32 33, %4168
  %4170 = add nsw i32 %4167, %4169
  %4171 = sext i32 %4170 to i64
  %4172 = getelementptr inbounds double, ptr %4166, i64 %4171
  %4173 = load double, ptr %4172, align 8, !tbaa !11
  %4174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA91C83ADAB6E42, double %4173, double %4165)
  %4175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4178 = mul nsw i32 34, %4177
  %4179 = add nsw i32 %4176, %4178
  %4180 = sext i32 %4179 to i64
  %4181 = getelementptr inbounds double, ptr %4175, i64 %4180
  %4182 = load double, ptr %4181, align 8, !tbaa !11
  %4183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF840A21A251953, double %4182, double %4174)
  %4184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4187 = mul nsw i32 35, %4186
  %4188 = add nsw i32 %4185, %4187
  %4189 = sext i32 %4188 to i64
  %4190 = getelementptr inbounds double, ptr %4184, i64 %4189
  %4191 = load double, ptr %4190, align 8, !tbaa !11
  %4192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9103DFE04506, double %4191, double %4183)
  %4193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4196 = mul nsw i32 36, %4195
  %4197 = add nsw i32 %4194, %4196
  %4198 = sext i32 %4197 to i64
  %4199 = getelementptr inbounds double, ptr %4193, i64 %4198
  %4200 = load double, ptr %4199, align 8, !tbaa !11
  %4201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD70F39665928E, double %4200, double %4192)
  %4202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4205 = mul nsw i32 37, %4204
  %4206 = add nsw i32 %4203, %4205
  %4207 = sext i32 %4206 to i64
  %4208 = getelementptr inbounds double, ptr %4202, i64 %4207
  %4209 = load double, ptr %4208, align 8, !tbaa !11
  %4210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC5ABAD2A3A0945, double %4209, double %4201)
  %4211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4214 = mul nsw i32 38, %4213
  %4215 = add nsw i32 %4212, %4214
  %4216 = sext i32 %4215 to i64
  %4217 = getelementptr inbounds double, ptr %4211, i64 %4216
  %4218 = load double, ptr %4217, align 8, !tbaa !11
  %4219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD70F396659280, double %4218, double %4210)
  %4220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4223 = mul nsw i32 39, %4222
  %4224 = add nsw i32 %4221, %4223
  %4225 = sext i32 %4224 to i64
  %4226 = getelementptr inbounds double, ptr %4220, i64 %4225
  %4227 = load double, ptr %4226, align 8, !tbaa !11
  %4228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB002C8A260054, double %4227, double %4219)
  %4229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4232 = mul nsw i32 40, %4231
  %4233 = add nsw i32 %4230, %4232
  %4234 = sext i32 %4233 to i64
  %4235 = getelementptr inbounds double, ptr %4229, i64 %4234
  %4236 = load double, ptr %4235, align 8, !tbaa !11
  %4237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF64D0615C561880, double %4236, double %4228)
  %4238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4241 = mul nsw i32 41, %4240
  %4242 = add nsw i32 %4239, %4241
  %4243 = sext i32 %4242 to i64
  %4244 = getelementptr inbounds double, ptr %4238, i64 %4243
  %4245 = load double, ptr %4244, align 8, !tbaa !11
  %4246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F91C12DE5229A7B, double %4245, double %4237)
  %4247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4250 = mul nsw i32 42, %4249
  %4251 = add nsw i32 %4248, %4250
  %4252 = sext i32 %4251 to i64
  %4253 = getelementptr inbounds double, ptr %4247, i64 %4252
  %4254 = load double, ptr %4253, align 8, !tbaa !11
  %4255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F91C12DE5229AD2, double %4254, double %4246)
  %4256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4259 = mul nsw i32 43, %4258
  %4260 = add nsw i32 %4257, %4259
  %4261 = sext i32 %4260 to i64
  %4262 = getelementptr inbounds double, ptr %4256, i64 %4261
  %4263 = load double, ptr %4262, align 8, !tbaa !11
  %4264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC48E6DC46AA36F, double %4263, double %4255)
  %4265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4268 = mul nsw i32 44, %4267
  %4269 = add nsw i32 %4266, %4268
  %4270 = sext i32 %4269 to i64
  %4271 = getelementptr inbounds double, ptr %4265, i64 %4270
  %4272 = load double, ptr %4271, align 8, !tbaa !11
  %4273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0038C307F7DF27C, double %4272, double %4264)
  %4274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4277 = mul nsw i32 45, %4276
  %4278 = add nsw i32 %4275, %4277
  %4279 = sext i32 %4278 to i64
  %4280 = getelementptr inbounds double, ptr %4274, i64 %4279
  %4281 = load double, ptr %4280, align 8, !tbaa !11
  %4282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEA1BF08A21DB22, double %4281, double %4273)
  %4283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4286 = mul nsw i32 46, %4285
  %4287 = add nsw i32 %4284, %4286
  %4288 = sext i32 %4287 to i64
  %4289 = getelementptr inbounds double, ptr %4283, i64 %4288
  %4290 = load double, ptr %4289, align 8, !tbaa !11
  %4291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEA1BF08A21DB0A, double %4290, double %4282)
  %4292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4295 = mul nsw i32 47, %4294
  %4296 = add nsw i32 %4293, %4295
  %4297 = sext i32 %4296 to i64
  %4298 = getelementptr inbounds double, ptr %4292, i64 %4297
  %4299 = load double, ptr %4298, align 8, !tbaa !11
  %4300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6D4B1C7F61A80, double %4299, double %4291)
  %4301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4304 = mul nsw i32 48, %4303
  %4305 = add nsw i32 %4302, %4304
  %4306 = sext i32 %4305 to i64
  %4307 = getelementptr inbounds double, ptr %4301, i64 %4306
  %4308 = load double, ptr %4307, align 8, !tbaa !11
  %4309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB002C8A26001A, double %4308, double %4300)
  %4310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4313 = mul nsw i32 49, %4312
  %4314 = add nsw i32 %4311, %4313
  %4315 = sext i32 %4314 to i64
  %4316 = getelementptr inbounds double, ptr %4310, i64 %4315
  %4317 = load double, ptr %4316, align 8, !tbaa !11
  %4318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC96C6D532EB275, double %4317, double %4309)
  %4319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4322 = mul nsw i32 50, %4321
  %4323 = add nsw i32 %4320, %4322
  %4324 = sext i32 %4323 to i64
  %4325 = getelementptr inbounds double, ptr %4319, i64 %4324
  %4326 = load double, ptr %4325, align 8, !tbaa !11
  %4327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA91C83ADAB6E6F, double %4326, double %4318)
  %4328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4331 = mul nsw i32 51, %4330
  %4332 = add nsw i32 %4329, %4331
  %4333 = sext i32 %4332 to i64
  %4334 = getelementptr inbounds double, ptr %4328, i64 %4333
  %4335 = load double, ptr %4334, align 8, !tbaa !11
  %4336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF840A21A25194A, double %4335, double %4327)
  %4337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4340 = mul nsw i32 52, %4339
  %4341 = add nsw i32 %4338, %4340
  %4342 = sext i32 %4341 to i64
  %4343 = getelementptr inbounds double, ptr %4337, i64 %4342
  %4344 = load double, ptr %4343, align 8, !tbaa !11
  %4345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC5ABAD2A3A093E, double %4344, double %4336)
  %4346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4349 = mul nsw i32 53, %4348
  %4350 = add nsw i32 %4347, %4349
  %4351 = sext i32 %4350 to i64
  %4352 = getelementptr inbounds double, ptr %4346, i64 %4351
  %4353 = load double, ptr %4352, align 8, !tbaa !11
  %4354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC96C6D532EB27C, double %4353, double %4345)
  %4355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4358 = mul nsw i32 54, %4357
  %4359 = add nsw i32 %4356, %4358
  %4360 = sext i32 %4359 to i64
  %4361 = getelementptr inbounds double, ptr %4355, i64 %4360
  %4362 = load double, ptr %4361, align 8, !tbaa !11
  %4363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC5ABAD2A3A0949, double %4362, double %4354)
  %4364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4367 = mul nsw i32 55, %4366
  %4368 = add nsw i32 %4365, %4367
  %4369 = sext i32 %4368 to i64
  %4370 = getelementptr inbounds double, ptr %4364, i64 %4369
  %4371 = load double, ptr %4370, align 8, !tbaa !11
  %4372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD70F39665927A, double %4371, double %4363)
  %4373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4376 = mul nsw i32 56, %4375
  %4377 = add nsw i32 %4374, %4376
  %4378 = sext i32 %4377 to i64
  %4379 = getelementptr inbounds double, ptr %4373, i64 %4378
  %4380 = load double, ptr %4379, align 8, !tbaa !11
  %4381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9103DFE044F4, double %4380, double %4372)
  %4382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4385 = mul nsw i32 57, %4384
  %4386 = add nsw i32 %4383, %4385
  %4387 = sext i32 %4386 to i64
  %4388 = getelementptr inbounds double, ptr %4382, i64 %4387
  %4389 = load double, ptr %4388, align 8, !tbaa !11
  %4390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB002C8A260070, double %4389, double %4381)
  %4391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4394 = mul nsw i32 58, %4393
  %4395 = add nsw i32 %4392, %4394
  %4396 = sext i32 %4395 to i64
  %4397 = getelementptr inbounds double, ptr %4391, i64 %4396
  %4398 = load double, ptr %4397, align 8, !tbaa !11
  %4399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD70F396659283, double %4398, double %4390)
  %4400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4403 = mul nsw i32 59, %4402
  %4404 = add nsw i32 %4401, %4403
  %4405 = sext i32 %4404 to i64
  %4406 = getelementptr inbounds double, ptr %4400, i64 %4405
  %4407 = load double, ptr %4406, align 8, !tbaa !11
  %4408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF840A21A251953, double %4407, double %4399)
  store double %4408, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4409 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4410 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4412 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4413 = mul nsw i32 7, %4412
  %4414 = add nsw i32 %4411, %4413
  %4415 = sext i32 %4414 to i64
  %4416 = getelementptr inbounds double, ptr %4410, i64 %4415
  %4417 = load double, ptr %4416, align 8, !tbaa !11
  %4418 = fadd double %4417, %4409
  store double %4418, ptr %4416, align 8, !tbaa !11
  %4419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4422 = mul nsw i32 0, %4421
  %4423 = add nsw i32 %4420, %4422
  %4424 = sext i32 %4423 to i64
  %4425 = getelementptr inbounds double, ptr %4419, i64 %4424
  %4426 = load double, ptr %4425, align 8, !tbaa !11
  %4427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4430 = mul nsw i32 1, %4429
  %4431 = add nsw i32 %4428, %4430
  %4432 = sext i32 %4431 to i64
  %4433 = getelementptr inbounds double, ptr %4427, i64 %4432
  %4434 = load double, ptr %4433, align 8, !tbaa !11
  %4435 = fmul double 0x3FA2F26FC395C0D0, %4434
  %4436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD692C9D2E0B34E, double %4426, double %4435)
  %4437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4440 = mul nsw i32 2, %4439
  %4441 = add nsw i32 %4438, %4440
  %4442 = sext i32 %4441 to i64
  %4443 = getelementptr inbounds double, ptr %4437, i64 %4442
  %4444 = load double, ptr %4443, align 8, !tbaa !11
  %4445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA96D4A707D46AD, double %4444, double %4436)
  %4446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4449 = mul nsw i32 3, %4448
  %4450 = add nsw i32 %4447, %4449
  %4451 = sext i32 %4450 to i64
  %4452 = getelementptr inbounds double, ptr %4446, i64 %4451
  %4453 = load double, ptr %4452, align 8, !tbaa !11
  %4454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE0593EEDC342B, double %4453, double %4445)
  %4455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4458 = mul nsw i32 4, %4457
  %4459 = add nsw i32 %4456, %4458
  %4460 = sext i32 %4459 to i64
  %4461 = getelementptr inbounds double, ptr %4455, i64 %4460
  %4462 = load double, ptr %4461, align 8, !tbaa !11
  %4463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF7E71267C8957, double %4462, double %4454)
  %4464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4467 = mul nsw i32 5, %4466
  %4468 = add nsw i32 %4465, %4467
  %4469 = sext i32 %4468 to i64
  %4470 = getelementptr inbounds double, ptr %4464, i64 %4469
  %4471 = load double, ptr %4470, align 8, !tbaa !11
  %4472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF43E5AE687FDC5, double %4471, double %4463)
  %4473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4476 = mul nsw i32 6, %4475
  %4477 = add nsw i32 %4474, %4476
  %4478 = sext i32 %4477 to i64
  %4479 = getelementptr inbounds double, ptr %4473, i64 %4478
  %4480 = load double, ptr %4479, align 8, !tbaa !11
  %4481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC007710C382FFF72, double %4480, double %4472)
  %4482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4485 = mul nsw i32 7, %4484
  %4486 = add nsw i32 %4483, %4485
  %4487 = sext i32 %4486 to i64
  %4488 = getelementptr inbounds double, ptr %4482, i64 %4487
  %4489 = load double, ptr %4488, align 8, !tbaa !11
  %4490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF358C7E7114356, double %4489, double %4481)
  %4491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4494 = mul nsw i32 8, %4493
  %4495 = add nsw i32 %4492, %4494
  %4496 = sext i32 %4495 to i64
  %4497 = getelementptr inbounds double, ptr %4491, i64 %4496
  %4498 = load double, ptr %4497, align 8, !tbaa !11
  %4499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD03EA646D11607, double %4498, double %4490)
  %4500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4503 = mul nsw i32 9, %4502
  %4504 = add nsw i32 %4501, %4503
  %4505 = sext i32 %4504 to i64
  %4506 = getelementptr inbounds double, ptr %4500, i64 %4505
  %4507 = load double, ptr %4506, align 8, !tbaa !11
  %4508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9EFEEE49265C, double %4507, double %4499)
  %4509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4512 = mul nsw i32 10, %4511
  %4513 = add nsw i32 %4510, %4512
  %4514 = sext i32 %4513 to i64
  %4515 = getelementptr inbounds double, ptr %4509, i64 %4514
  %4516 = load double, ptr %4515, align 8, !tbaa !11
  %4517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFA92E8F95BCCB0, double %4516, double %4508)
  %4518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4521 = mul nsw i32 11, %4520
  %4522 = add nsw i32 %4519, %4521
  %4523 = sext i32 %4522 to i64
  %4524 = getelementptr inbounds double, ptr %4518, i64 %4523
  %4525 = load double, ptr %4524, align 8, !tbaa !11
  %4526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0389731DFE0A6, double %4525, double %4517)
  %4527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4530 = mul nsw i32 12, %4529
  %4531 = add nsw i32 %4528, %4530
  %4532 = sext i32 %4531 to i64
  %4533 = getelementptr inbounds double, ptr %4527, i64 %4532
  %4534 = load double, ptr %4533, align 8, !tbaa !11
  %4535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8CAF14E165D45, double %4534, double %4526)
  %4536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4539 = mul nsw i32 13, %4538
  %4540 = add nsw i32 %4537, %4539
  %4541 = sext i32 %4540 to i64
  %4542 = getelementptr inbounds double, ptr %4536, i64 %4541
  %4543 = load double, ptr %4542, align 8, !tbaa !11
  %4544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA717E55F6319F, double %4543, double %4535)
  %4545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4548 = mul nsw i32 14, %4547
  %4549 = add nsw i32 %4546, %4548
  %4550 = sext i32 %4549 to i64
  %4551 = getelementptr inbounds double, ptr %4545, i64 %4550
  %4552 = load double, ptr %4551, align 8, !tbaa !11
  %4553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0C013002ECC40, double %4552, double %4544)
  %4554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4557 = mul nsw i32 15, %4556
  %4558 = add nsw i32 %4555, %4557
  %4559 = sext i32 %4558 to i64
  %4560 = getelementptr inbounds double, ptr %4554, i64 %4559
  %4561 = load double, ptr %4560, align 8, !tbaa !11
  %4562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE04EC79FB89F6, double %4561, double %4553)
  %4563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4566 = mul nsw i32 16, %4565
  %4567 = add nsw i32 %4564, %4566
  %4568 = sext i32 %4567 to i64
  %4569 = getelementptr inbounds double, ptr %4563, i64 %4568
  %4570 = load double, ptr %4569, align 8, !tbaa !11
  %4571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE8BC6A9D5DF507, double %4570, double %4562)
  %4572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4575 = mul nsw i32 17, %4574
  %4576 = add nsw i32 %4573, %4575
  %4577 = sext i32 %4576 to i64
  %4578 = getelementptr inbounds double, ptr %4572, i64 %4577
  %4579 = load double, ptr %4578, align 8, !tbaa !11
  %4580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002FCB017BE86, double %4579, double %4571)
  %4581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4584 = mul nsw i32 18, %4583
  %4585 = add nsw i32 %4582, %4584
  %4586 = sext i32 %4585 to i64
  %4587 = getelementptr inbounds double, ptr %4581, i64 %4586
  %4588 = load double, ptr %4587, align 8, !tbaa !11
  %4589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE70827BBCED6B6, double %4588, double %4580)
  %4590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4593 = mul nsw i32 19, %4592
  %4594 = add nsw i32 %4591, %4593
  %4595 = sext i32 %4594 to i64
  %4596 = getelementptr inbounds double, ptr %4590, i64 %4595
  %4597 = load double, ptr %4596, align 8, !tbaa !11
  %4598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB12A7A74573AF8, double %4597, double %4589)
  %4599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4602 = mul nsw i32 20, %4601
  %4603 = add nsw i32 %4600, %4602
  %4604 = sext i32 %4603 to i64
  %4605 = getelementptr inbounds double, ptr %4599, i64 %4604
  %4606 = load double, ptr %4605, align 8, !tbaa !11
  %4607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4C4EF50288C27, double %4606, double %4598)
  %4608 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4611 = mul nsw i32 21, %4610
  %4612 = add nsw i32 %4609, %4611
  %4613 = sext i32 %4612 to i64
  %4614 = getelementptr inbounds double, ptr %4608, i64 %4613
  %4615 = load double, ptr %4614, align 8, !tbaa !11
  %4616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCA0C0ABB7C1019, double %4615, double %4607)
  %4617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4620 = mul nsw i32 22, %4619
  %4621 = add nsw i32 %4618, %4620
  %4622 = sext i32 %4621 to i64
  %4623 = getelementptr inbounds double, ptr %4617, i64 %4622
  %4624 = load double, ptr %4623, align 8, !tbaa !11
  %4625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F85700EF0CAEEBE, double %4624, double %4616)
  %4626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4629 = mul nsw i32 23, %4628
  %4630 = add nsw i32 %4627, %4629
  %4631 = sext i32 %4630 to i64
  %4632 = getelementptr inbounds double, ptr %4626, i64 %4631
  %4633 = load double, ptr %4632, align 8, !tbaa !11
  %4634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC38E2D030195E9, double %4633, double %4625)
  %4635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4638 = mul nsw i32 24, %4637
  %4639 = add nsw i32 %4636, %4638
  %4640 = sext i32 %4639 to i64
  %4641 = getelementptr inbounds double, ptr %4635, i64 %4640
  %4642 = load double, ptr %4641, align 8, !tbaa !11
  %4643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9A108777A04B20, double %4642, double %4634)
  %4644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4647 = mul nsw i32 25, %4646
  %4648 = add nsw i32 %4645, %4647
  %4649 = sext i32 %4648 to i64
  %4650 = getelementptr inbounds double, ptr %4644, i64 %4649
  %4651 = load double, ptr %4650, align 8, !tbaa !11
  %4652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA234DE00EF1F1F, double %4651, double %4643)
  %4653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4656 = mul nsw i32 26, %4655
  %4657 = add nsw i32 %4654, %4656
  %4658 = sext i32 %4657 to i64
  %4659 = getelementptr inbounds double, ptr %4653, i64 %4658
  %4660 = load double, ptr %4659, align 8, !tbaa !11
  %4661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF663C3773720C6, double %4660, double %4652)
  %4662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4665 = mul nsw i32 27, %4664
  %4666 = add nsw i32 %4663, %4665
  %4667 = sext i32 %4666 to i64
  %4668 = getelementptr inbounds double, ptr %4662, i64 %4667
  %4669 = load double, ptr %4668, align 8, !tbaa !11
  %4670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18CDE20718D38, double %4669, double %4661)
  %4671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4674 = mul nsw i32 28, %4673
  %4675 = add nsw i32 %4672, %4674
  %4676 = sext i32 %4675 to i64
  %4677 = getelementptr inbounds double, ptr %4671, i64 %4676
  %4678 = load double, ptr %4677, align 8, !tbaa !11
  %4679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005DE0A50E79FC4, double %4678, double %4670)
  %4680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4683 = mul nsw i32 29, %4682
  %4684 = add nsw i32 %4681, %4683
  %4685 = sext i32 %4684 to i64
  %4686 = getelementptr inbounds double, ptr %4680, i64 %4685
  %4687 = load double, ptr %4686, align 8, !tbaa !11
  %4688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE973E349943A64, double %4687, double %4679)
  %4689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4692 = mul nsw i32 30, %4691
  %4693 = add nsw i32 %4690, %4692
  %4694 = sext i32 %4693 to i64
  %4695 = getelementptr inbounds double, ptr %4689, i64 %4694
  %4696 = load double, ptr %4695, align 8, !tbaa !11
  %4697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F50742F827BF800, double %4696, double %4688)
  %4698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4701 = mul nsw i32 31, %4700
  %4702 = add nsw i32 %4699, %4701
  %4703 = sext i32 %4702 to i64
  %4704 = getelementptr inbounds double, ptr %4698, i64 %4703
  %4705 = load double, ptr %4704, align 8, !tbaa !11
  %4706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA401BC13E3BCC0, double %4705, double %4697)
  %4707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4710 = mul nsw i32 32, %4709
  %4711 = add nsw i32 %4708, %4710
  %4712 = sext i32 %4711 to i64
  %4713 = getelementptr inbounds double, ptr %4707, i64 %4712
  %4714 = load double, ptr %4713, align 8, !tbaa !11
  %4715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAF1DE11C032D78, double %4714, double %4706)
  %4716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4719 = mul nsw i32 33, %4718
  %4720 = add nsw i32 %4717, %4719
  %4721 = sext i32 %4720 to i64
  %4722 = getelementptr inbounds double, ptr %4716, i64 %4721
  %4723 = load double, ptr %4722, align 8, !tbaa !11
  %4724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF62E55AF9018E81, double %4723, double %4715)
  %4725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4728 = mul nsw i32 34, %4727
  %4729 = add nsw i32 %4726, %4728
  %4730 = sext i32 %4729 to i64
  %4731 = getelementptr inbounds double, ptr %4725, i64 %4730
  %4732 = load double, ptr %4731, align 8, !tbaa !11
  %4733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA926CA2C03A9E, double %4732, double %4724)
  %4734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4737 = mul nsw i32 35, %4736
  %4738 = add nsw i32 %4735, %4737
  %4739 = sext i32 %4738 to i64
  %4740 = getelementptr inbounds double, ptr %4734, i64 %4739
  %4741 = load double, ptr %4740, align 8, !tbaa !11
  %4742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF95B83E19DB8179, double %4741, double %4733)
  %4743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4746 = mul nsw i32 36, %4745
  %4747 = add nsw i32 %4744, %4746
  %4748 = sext i32 %4747 to i64
  %4749 = getelementptr inbounds double, ptr %4743, i64 %4748
  %4750 = load double, ptr %4749, align 8, !tbaa !11
  %4751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCFF5B83EDFC56, double %4750, double %4742)
  %4752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4755 = mul nsw i32 37, %4754
  %4756 = add nsw i32 %4753, %4755
  %4757 = sext i32 %4756 to i64
  %4758 = getelementptr inbounds double, ptr %4752, i64 %4757
  %4759 = load double, ptr %4758, align 8, !tbaa !11
  %4760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA129A5B6E1B690, double %4759, double %4751)
  %4761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4764 = mul nsw i32 38, %4763
  %4765 = add nsw i32 %4762, %4764
  %4766 = sext i32 %4765 to i64
  %4767 = getelementptr inbounds double, ptr %4761, i64 %4766
  %4768 = load double, ptr %4767, align 8, !tbaa !11
  %4769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC0C4ED39CA6D0, double %4768, double %4760)
  %4770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4773 = mul nsw i32 39, %4772
  %4774 = add nsw i32 %4771, %4773
  %4775 = sext i32 %4774 to i64
  %4776 = getelementptr inbounds double, ptr %4770, i64 %4775
  %4777 = load double, ptr %4776, align 8, !tbaa !11
  %4778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD66608676DE71B, double %4777, double %4769)
  %4779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4782 = mul nsw i32 40, %4781
  %4783 = add nsw i32 %4780, %4782
  %4784 = sext i32 %4783 to i64
  %4785 = getelementptr inbounds double, ptr %4779, i64 %4784
  %4786 = load double, ptr %4785, align 8, !tbaa !11
  %4787 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6BAB6A9E23CE1, double %4786, double %4778)
  %4788 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4790 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4791 = mul nsw i32 41, %4790
  %4792 = add nsw i32 %4789, %4791
  %4793 = sext i32 %4792 to i64
  %4794 = getelementptr inbounds double, ptr %4788, i64 %4793
  %4795 = load double, ptr %4794, align 8, !tbaa !11
  %4796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED2ED662C57474, double %4795, double %4787)
  %4797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4800 = mul nsw i32 42, %4799
  %4801 = add nsw i32 %4798, %4800
  %4802 = sext i32 %4801 to i64
  %4803 = getelementptr inbounds double, ptr %4797, i64 %4802
  %4804 = load double, ptr %4803, align 8, !tbaa !11
  %4805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8C6783736EE467, double %4804, double %4796)
  %4806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4809 = mul nsw i32 43, %4808
  %4810 = add nsw i32 %4807, %4809
  %4811 = sext i32 %4810 to i64
  %4812 = getelementptr inbounds double, ptr %4806, i64 %4811
  %4813 = load double, ptr %4812, align 8, !tbaa !11
  %4814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC5E3C91B85F425, double %4813, double %4805)
  %4815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4818 = mul nsw i32 44, %4817
  %4819 = add nsw i32 %4816, %4818
  %4820 = sext i32 %4819 to i64
  %4821 = getelementptr inbounds double, ptr %4815, i64 %4820
  %4822 = load double, ptr %4821, align 8, !tbaa !11
  %4823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD35ADDFA41F38A, double %4822, double %4814)
  %4824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4827 = mul nsw i32 45, %4826
  %4828 = add nsw i32 %4825, %4827
  %4829 = sext i32 %4828 to i64
  %4830 = getelementptr inbounds double, ptr %4824, i64 %4829
  %4831 = load double, ptr %4830, align 8, !tbaa !11
  %4832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7B6C4A7E69765F, double %4831, double %4823)
  %4833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4836 = mul nsw i32 46, %4835
  %4837 = add nsw i32 %4834, %4836
  %4838 = sext i32 %4837 to i64
  %4839 = getelementptr inbounds double, ptr %4833, i64 %4838
  %4840 = load double, ptr %4839, align 8, !tbaa !11
  %4841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF79E5804536D9A, double %4840, double %4832)
  %4842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4845 = mul nsw i32 47, %4844
  %4846 = add nsw i32 %4843, %4845
  %4847 = sext i32 %4846 to i64
  %4848 = getelementptr inbounds double, ptr %4842, i64 %4847
  %4849 = load double, ptr %4848, align 8, !tbaa !11
  %4850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF57C427DA7002, double %4849, double %4841)
  %4851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4854 = mul nsw i32 48, %4853
  %4855 = add nsw i32 %4852, %4854
  %4856 = sext i32 %4855 to i64
  %4857 = getelementptr inbounds double, ptr %4851, i64 %4856
  %4858 = load double, ptr %4857, align 8, !tbaa !11
  %4859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB9ABD211C4071C, double %4858, double %4850)
  %4860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4863 = mul nsw i32 49, %4862
  %4864 = add nsw i32 %4861, %4863
  %4865 = sext i32 %4864 to i64
  %4866 = getelementptr inbounds double, ptr %4860, i64 %4865
  %4867 = load double, ptr %4866, align 8, !tbaa !11
  %4868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC008BBDCEE7E53DE, double %4867, double %4859)
  %4869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4872 = mul nsw i32 50, %4871
  %4873 = add nsw i32 %4870, %4872
  %4874 = sext i32 %4873 to i64
  %4875 = getelementptr inbounds double, ptr %4869, i64 %4874
  %4876 = load double, ptr %4875, align 8, !tbaa !11
  %4877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB755ACA0F772C8, double %4876, double %4868)
  %4878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4881 = mul nsw i32 51, %4880
  %4882 = add nsw i32 %4879, %4881
  %4883 = sext i32 %4882 to i64
  %4884 = getelementptr inbounds double, ptr %4878, i64 %4883
  %4885 = load double, ptr %4884, align 8, !tbaa !11
  %4886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE0B0AB68E1104, double %4885, double %4877)
  %4887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4890 = mul nsw i32 52, %4889
  %4891 = add nsw i32 %4888, %4890
  %4892 = sext i32 %4891 to i64
  %4893 = getelementptr inbounds double, ptr %4887, i64 %4892
  %4894 = load double, ptr %4893, align 8, !tbaa !11
  %4895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A7384D7E10A0, double %4894, double %4886)
  %4896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4899 = mul nsw i32 53, %4898
  %4900 = add nsw i32 %4897, %4899
  %4901 = sext i32 %4900 to i64
  %4902 = getelementptr inbounds double, ptr %4896, i64 %4901
  %4903 = load double, ptr %4902, align 8, !tbaa !11
  %4904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F82B44272AAB6E0, double %4903, double %4895)
  %4905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4908 = mul nsw i32 54, %4907
  %4909 = add nsw i32 %4906, %4908
  %4910 = sext i32 %4909 to i64
  %4911 = getelementptr inbounds double, ptr %4905, i64 %4910
  %4912 = load double, ptr %4911, align 8, !tbaa !11
  %4913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD6DFD4FDA7EFA8, double %4912, double %4904)
  %4914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4917 = mul nsw i32 55, %4916
  %4918 = add nsw i32 %4915, %4917
  %4919 = sext i32 %4918 to i64
  %4920 = getelementptr inbounds double, ptr %4914, i64 %4919
  %4921 = load double, ptr %4920, align 8, !tbaa !11
  %4922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA7EE60838014E0, double %4921, double %4913)
  %4923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4926 = mul nsw i32 56, %4925
  %4927 = add nsw i32 %4924, %4926
  %4928 = sext i32 %4927 to i64
  %4929 = getelementptr inbounds double, ptr %4923, i64 %4928
  %4930 = load double, ptr %4929, align 8, !tbaa !11
  %4931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD00A1367DE2DC, double %4930, double %4922)
  %4932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4935 = mul nsw i32 57, %4934
  %4936 = add nsw i32 %4933, %4935
  %4937 = sext i32 %4936 to i64
  %4938 = getelementptr inbounds double, ptr %4932, i64 %4937
  %4939 = load double, ptr %4938, align 8, !tbaa !11
  %4940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA79459FA6BDC46, double %4939, double %4931)
  %4941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4944 = mul nsw i32 58, %4943
  %4945 = add nsw i32 %4942, %4944
  %4946 = sext i32 %4945 to i64
  %4947 = getelementptr inbounds double, ptr %4941, i64 %4946
  %4948 = load double, ptr %4947, align 8, !tbaa !11
  %4949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA7CC49CFA62CB, double %4948, double %4940)
  %4950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4953 = mul nsw i32 59, %4952
  %4954 = add nsw i32 %4951, %4953
  %4955 = sext i32 %4954 to i64
  %4956 = getelementptr inbounds double, ptr %4950, i64 %4955
  %4957 = load double, ptr %4956, align 8, !tbaa !11
  %4958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000CAC95F495076, double %4957, double %4949)
  store double %4958, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4959 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4960 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4962 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4963 = mul nsw i32 8, %4962
  %4964 = add nsw i32 %4961, %4963
  %4965 = sext i32 %4964 to i64
  %4966 = getelementptr inbounds double, ptr %4960, i64 %4965
  %4967 = load double, ptr %4966, align 8, !tbaa !11
  %4968 = fadd double %4967, %4959
  store double %4968, ptr %4966, align 8, !tbaa !11
  %4969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4972 = mul nsw i32 0, %4971
  %4973 = add nsw i32 %4970, %4972
  %4974 = sext i32 %4973 to i64
  %4975 = getelementptr inbounds double, ptr %4969, i64 %4974
  %4976 = load double, ptr %4975, align 8, !tbaa !11
  %4977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4980 = mul nsw i32 1, %4979
  %4981 = add nsw i32 %4978, %4980
  %4982 = sext i32 %4981 to i64
  %4983 = getelementptr inbounds double, ptr %4977, i64 %4982
  %4984 = load double, ptr %4983, align 8, !tbaa !11
  %4985 = fmul double 0x3FE71986A951EA9F, %4984
  %4986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA755BAA875C035, double %4976, double %4985)
  %4987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4990 = mul nsw i32 2, %4989
  %4991 = add nsw i32 %4988, %4990
  %4992 = sext i32 %4991 to i64
  %4993 = getelementptr inbounds double, ptr %4987, i64 %4992
  %4994 = load double, ptr %4993, align 8, !tbaa !11
  %4995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA755BAA875BFFC, double %4994, double %4986)
  %4996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4999 = mul nsw i32 3, %4998
  %5000 = add nsw i32 %4997, %4999
  %5001 = sext i32 %5000 to i64
  %5002 = getelementptr inbounds double, ptr %4996, i64 %5001
  %5003 = load double, ptr %5002, align 8, !tbaa !11
  %5004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDDF11E79D50180, double %5003, double %4995)
  %5005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5008 = mul nsw i32 4, %5007
  %5009 = add nsw i32 %5006, %5008
  %5010 = sext i32 %5009 to i64
  %5011 = getelementptr inbounds double, ptr %5005, i64 %5010
  %5012 = load double, ptr %5011, align 8, !tbaa !11
  %5013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %5012, double %5004)
  %5014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5017 = mul nsw i32 5, %5016
  %5018 = add nsw i32 %5015, %5017
  %5019 = sext i32 %5018 to i64
  %5020 = getelementptr inbounds double, ptr %5014, i64 %5019
  %5021 = load double, ptr %5020, align 8, !tbaa !11
  %5022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF35E4F6C605691, double %5021, double %5013)
  %5023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5026 = mul nsw i32 6, %5025
  %5027 = add nsw i32 %5024, %5026
  %5028 = sext i32 %5027 to i64
  %5029 = getelementptr inbounds double, ptr %5023, i64 %5028
  %5030 = load double, ptr %5029, align 8, !tbaa !11
  %5031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %5030, double %5022)
  %5032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5035 = mul nsw i32 7, %5034
  %5036 = add nsw i32 %5033, %5035
  %5037 = sext i32 %5036 to i64
  %5038 = getelementptr inbounds double, ptr %5032, i64 %5037
  %5039 = load double, ptr %5038, align 8, !tbaa !11
  %5040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF84F3C9E63857AB, double %5039, double %5031)
  %5041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5044 = mul nsw i32 8, %5043
  %5045 = add nsw i32 %5042, %5044
  %5046 = sext i32 %5045 to i64
  %5047 = getelementptr inbounds double, ptr %5041, i64 %5046
  %5048 = load double, ptr %5047, align 8, !tbaa !11
  %5049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF6A32B6271FC2A, double %5048, double %5040)
  %5050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5053 = mul nsw i32 9, %5052
  %5054 = add nsw i32 %5051, %5053
  %5055 = sext i32 %5054 to i64
  %5056 = getelementptr inbounds double, ptr %5050, i64 %5055
  %5057 = load double, ptr %5056, align 8, !tbaa !11
  %5058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD185B5BBAB6F6, double %5057, double %5049)
  %5059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5062 = mul nsw i32 10, %5061
  %5063 = add nsw i32 %5060, %5062
  %5064 = sext i32 %5063 to i64
  %5065 = getelementptr inbounds double, ptr %5059, i64 %5064
  %5066 = load double, ptr %5065, align 8, !tbaa !11
  %5067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE04DB4E19AD5C1, double %5066, double %5058)
  %5068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5071 = mul nsw i32 11, %5070
  %5072 = add nsw i32 %5069, %5071
  %5073 = sext i32 %5072 to i64
  %5074 = getelementptr inbounds double, ptr %5068, i64 %5073
  %5075 = load double, ptr %5074, align 8, !tbaa !11
  %5076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB36A3412846F34, double %5075, double %5067)
  %5077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5080 = mul nsw i32 12, %5079
  %5081 = add nsw i32 %5078, %5080
  %5082 = sext i32 %5081 to i64
  %5083 = getelementptr inbounds double, ptr %5077, i64 %5082
  %5084 = load double, ptr %5083, align 8, !tbaa !11
  %5085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9656A958DA4B8, double %5084, double %5076)
  %5086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5089 = mul nsw i32 13, %5088
  %5090 = add nsw i32 %5087, %5089
  %5091 = sext i32 %5090 to i64
  %5092 = getelementptr inbounds double, ptr %5086, i64 %5091
  %5093 = load double, ptr %5092, align 8, !tbaa !11
  %5094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE04DB4E19AD5BB, double %5093, double %5085)
  %5095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5098 = mul nsw i32 14, %5097
  %5099 = add nsw i32 %5096, %5098
  %5100 = sext i32 %5099 to i64
  %5101 = getelementptr inbounds double, ptr %5095, i64 %5100
  %5102 = load double, ptr %5101, align 8, !tbaa !11
  %5103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB36A3412846F77, double %5102, double %5094)
  %5104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5107 = mul nsw i32 15, %5106
  %5108 = add nsw i32 %5105, %5107
  %5109 = sext i32 %5108 to i64
  %5110 = getelementptr inbounds double, ptr %5104, i64 %5109
  %5111 = load double, ptr %5110, align 8, !tbaa !11
  %5112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8E3FF1A2691B2, double %5111, double %5103)
  %5113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5116 = mul nsw i32 16, %5115
  %5117 = add nsw i32 %5114, %5116
  %5118 = sext i32 %5117 to i64
  %5119 = getelementptr inbounds double, ptr %5113, i64 %5118
  %5120 = load double, ptr %5119, align 8, !tbaa !11
  %5121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8E3FF1A2691B2, double %5120, double %5112)
  %5122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5125 = mul nsw i32 17, %5124
  %5126 = add nsw i32 %5123, %5125
  %5127 = sext i32 %5126 to i64
  %5128 = getelementptr inbounds double, ptr %5122, i64 %5127
  %5129 = load double, ptr %5128, align 8, !tbaa !11
  %5130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9656A958DA4D5, double %5129, double %5121)
  %5131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5134 = mul nsw i32 18, %5133
  %5135 = add nsw i32 %5132, %5134
  %5136 = sext i32 %5135 to i64
  %5137 = getelementptr inbounds double, ptr %5131, i64 %5136
  %5138 = load double, ptr %5137, align 8, !tbaa !11
  %5139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFABF64E68593E6, double %5138, double %5130)
  %5140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5143 = mul nsw i32 19, %5142
  %5144 = add nsw i32 %5141, %5143
  %5145 = sext i32 %5144 to i64
  %5146 = getelementptr inbounds double, ptr %5140, i64 %5145
  %5147 = load double, ptr %5146, align 8, !tbaa !11
  %5148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF6A32B6271FC2E, double %5147, double %5139)
  %5149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5152 = mul nsw i32 20, %5151
  %5153 = add nsw i32 %5150, %5152
  %5154 = sext i32 %5153 to i64
  %5155 = getelementptr inbounds double, ptr %5149, i64 %5154
  %5156 = load double, ptr %5155, align 8, !tbaa !11
  %5157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA287E106F4B818, double %5156, double %5148)
  %5158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5161 = mul nsw i32 21, %5160
  %5162 = add nsw i32 %5159, %5161
  %5163 = sext i32 %5162 to i64
  %5164 = getelementptr inbounds double, ptr %5158, i64 %5163
  %5165 = load double, ptr %5164, align 8, !tbaa !11
  %5166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC6D625BF792AC, double %5165, double %5157)
  %5167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5170 = mul nsw i32 22, %5169
  %5171 = add nsw i32 %5168, %5170
  %5172 = sext i32 %5171 to i64
  %5173 = getelementptr inbounds double, ptr %5167, i64 %5172
  %5174 = load double, ptr %5173, align 8, !tbaa !11
  %5175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DCE4E10E90A1F, double %5174, double %5166)
  %5176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5179 = mul nsw i32 23, %5178
  %5180 = add nsw i32 %5177, %5179
  %5181 = sext i32 %5180 to i64
  %5182 = getelementptr inbounds double, ptr %5176, i64 %5181
  %5183 = load double, ptr %5182, align 8, !tbaa !11
  %5184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA168C697515A17, double %5183, double %5175)
  %5185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5188 = mul nsw i32 24, %5187
  %5189 = add nsw i32 %5186, %5188
  %5190 = sext i32 %5189 to i64
  %5191 = getelementptr inbounds double, ptr %5185, i64 %5190
  %5192 = load double, ptr %5191, align 8, !tbaa !11
  %5193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0E7F6D728C264, double %5192, double %5184)
  %5194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5197 = mul nsw i32 25, %5196
  %5198 = add nsw i32 %5195, %5197
  %5199 = sext i32 %5198 to i64
  %5200 = getelementptr inbounds double, ptr %5194, i64 %5199
  %5201 = load double, ptr %5200, align 8, !tbaa !11
  %5202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF939922880B9060, double %5201, double %5193)
  %5203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5206 = mul nsw i32 26, %5205
  %5207 = add nsw i32 %5204, %5206
  %5208 = sext i32 %5207 to i64
  %5209 = getelementptr inbounds double, ptr %5203, i64 %5208
  %5210 = load double, ptr %5209, align 8, !tbaa !11
  %5211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34C65B5CCD5A1, double %5210, double %5202)
  %5212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5215 = mul nsw i32 27, %5214
  %5216 = add nsw i32 %5213, %5215
  %5217 = sext i32 %5216 to i64
  %5218 = getelementptr inbounds double, ptr %5212, i64 %5217
  %5219 = load double, ptr %5218, align 8, !tbaa !11
  %5220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD207DF59EA0BF8, double %5219, double %5211)
  %5221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5224 = mul nsw i32 28, %5223
  %5225 = add nsw i32 %5222, %5224
  %5226 = sext i32 %5225 to i64
  %5227 = getelementptr inbounds double, ptr %5221, i64 %5226
  %5228 = load double, ptr %5227, align 8, !tbaa !11
  %5229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8B8B934CC7226, double %5228, double %5220)
  %5230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5233 = mul nsw i32 29, %5232
  %5234 = add nsw i32 %5231, %5233
  %5235 = sext i32 %5234 to i64
  %5236 = getelementptr inbounds double, ptr %5230, i64 %5235
  %5237 = load double, ptr %5236, align 8, !tbaa !11
  %5238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009B764CF7D6DF0, double %5237, double %5229)
  %5239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5242 = mul nsw i32 30, %5241
  %5243 = add nsw i32 %5240, %5242
  %5244 = sext i32 %5243 to i64
  %5245 = getelementptr inbounds double, ptr %5239, i64 %5244
  %5246 = load double, ptr %5245, align 8, !tbaa !11
  %5247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2EDEDAC7A0363, double %5246, double %5238)
  %5248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5251 = mul nsw i32 31, %5250
  %5252 = add nsw i32 %5249, %5251
  %5253 = sext i32 %5252 to i64
  %5254 = getelementptr inbounds double, ptr %5248, i64 %5253
  %5255 = load double, ptr %5254, align 8, !tbaa !11
  %5256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEEE20401B077F, double %5255, double %5247)
  %5257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5260 = mul nsw i32 32, %5259
  %5261 = add nsw i32 %5258, %5260
  %5262 = sext i32 %5261 to i64
  %5263 = getelementptr inbounds double, ptr %5257, i64 %5262
  %5264 = load double, ptr %5263, align 8, !tbaa !11
  %5265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA1FF016816915, double %5264, double %5256)
  %5266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5269 = mul nsw i32 33, %5268
  %5270 = add nsw i32 %5267, %5269
  %5271 = sext i32 %5270 to i64
  %5272 = getelementptr inbounds double, ptr %5266, i64 %5271
  %5273 = load double, ptr %5272, align 8, !tbaa !11
  %5274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98FC453D6086E1, double %5273, double %5265)
  %5275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5278 = mul nsw i32 34, %5277
  %5279 = add nsw i32 %5276, %5278
  %5280 = sext i32 %5279 to i64
  %5281 = getelementptr inbounds double, ptr %5275, i64 %5280
  %5282 = load double, ptr %5281, align 8, !tbaa !11
  %5283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6DE8DA8A22292, double %5282, double %5274)
  %5284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5287 = mul nsw i32 35, %5286
  %5288 = add nsw i32 %5285, %5287
  %5289 = sext i32 %5288 to i64
  %5290 = getelementptr inbounds double, ptr %5284, i64 %5289
  %5291 = load double, ptr %5290, align 8, !tbaa !11
  %5292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABFC2799FCA054, double %5291, double %5283)
  %5293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5296 = mul nsw i32 36, %5295
  %5297 = add nsw i32 %5294, %5296
  %5298 = sext i32 %5297 to i64
  %5299 = getelementptr inbounds double, ptr %5293, i64 %5298
  %5300 = load double, ptr %5299, align 8, !tbaa !11
  %5301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBAACCD3549C024, double %5300, double %5292)
  %5302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5305 = mul nsw i32 37, %5304
  %5306 = add nsw i32 %5303, %5305
  %5307 = sext i32 %5306 to i64
  %5308 = getelementptr inbounds double, ptr %5302, i64 %5307
  %5309 = load double, ptr %5308, align 8, !tbaa !11
  %5310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8CC9214ED135B1, double %5309, double %5301)
  %5311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5314 = mul nsw i32 38, %5313
  %5315 = add nsw i32 %5312, %5314
  %5316 = sext i32 %5315 to i64
  %5317 = getelementptr inbounds double, ptr %5311, i64 %5316
  %5318 = load double, ptr %5317, align 8, !tbaa !11
  %5319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCAD5B5ED35C7B8, double %5318, double %5310)
  %5320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5323 = mul nsw i32 39, %5322
  %5324 = add nsw i32 %5321, %5323
  %5325 = sext i32 %5324 to i64
  %5326 = getelementptr inbounds double, ptr %5320, i64 %5325
  %5327 = load double, ptr %5326, align 8, !tbaa !11
  %5328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFB2A05D508024E, double %5327, double %5319)
  %5329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5332 = mul nsw i32 40, %5331
  %5333 = add nsw i32 %5330, %5332
  %5334 = sext i32 %5333 to i64
  %5335 = getelementptr inbounds double, ptr %5329, i64 %5334
  %5336 = load double, ptr %5335, align 8, !tbaa !11
  %5337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DCE4E10E908FF, double %5336, double %5328)
  %5338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5341 = mul nsw i32 41, %5340
  %5342 = add nsw i32 %5339, %5341
  %5343 = sext i32 %5342 to i64
  %5344 = getelementptr inbounds double, ptr %5338, i64 %5343
  %5345 = load double, ptr %5344, align 8, !tbaa !11
  %5346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC6D625BF792A5, double %5345, double %5337)
  %5347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5350 = mul nsw i32 42, %5349
  %5351 = add nsw i32 %5348, %5350
  %5352 = sext i32 %5351 to i64
  %5353 = getelementptr inbounds double, ptr %5347, i64 %5352
  %5354 = load double, ptr %5353, align 8, !tbaa !11
  %5355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA287E106F4B870, double %5354, double %5346)
  %5356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5359 = mul nsw i32 43, %5358
  %5360 = add nsw i32 %5357, %5359
  %5361 = sext i32 %5360 to i64
  %5362 = getelementptr inbounds double, ptr %5356, i64 %5361
  %5363 = load double, ptr %5362, align 8, !tbaa !11
  %5364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA168C697515A08, double %5363, double %5355)
  %5365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5368 = mul nsw i32 44, %5367
  %5369 = add nsw i32 %5366, %5368
  %5370 = sext i32 %5369 to i64
  %5371 = getelementptr inbounds double, ptr %5365, i64 %5370
  %5372 = load double, ptr %5371, align 8, !tbaa !11
  %5373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34C65B5CCD57D, double %5372, double %5364)
  %5374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5377 = mul nsw i32 45, %5376
  %5378 = add nsw i32 %5375, %5377
  %5379 = sext i32 %5378 to i64
  %5380 = getelementptr inbounds double, ptr %5374, i64 %5379
  %5381 = load double, ptr %5380, align 8, !tbaa !11
  %5382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF939922880B8EA7, double %5381, double %5373)
  %5383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5386 = mul nsw i32 46, %5385
  %5387 = add nsw i32 %5384, %5386
  %5388 = sext i32 %5387 to i64
  %5389 = getelementptr inbounds double, ptr %5383, i64 %5388
  %5390 = load double, ptr %5389, align 8, !tbaa !11
  %5391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0E7F6D728C25C, double %5390, double %5382)
  %5392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5395 = mul nsw i32 47, %5394
  %5396 = add nsw i32 %5393, %5395
  %5397 = sext i32 %5396 to i64
  %5398 = getelementptr inbounds double, ptr %5392, i64 %5397
  %5399 = load double, ptr %5398, align 8, !tbaa !11
  %5400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD207DF59EA0BDE, double %5399, double %5391)
  %5401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5404 = mul nsw i32 48, %5403
  %5405 = add nsw i32 %5402, %5404
  %5406 = sext i32 %5405 to i64
  %5407 = getelementptr inbounds double, ptr %5401, i64 %5406
  %5408 = load double, ptr %5407, align 8, !tbaa !11
  %5409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFB2A05D508024A, double %5408, double %5400)
  %5410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5413 = mul nsw i32 49, %5412
  %5414 = add nsw i32 %5411, %5413
  %5415 = sext i32 %5414 to i64
  %5416 = getelementptr inbounds double, ptr %5410, i64 %5415
  %5417 = load double, ptr %5416, align 8, !tbaa !11
  %5418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009B764CF7D6DEB, double %5417, double %5409)
  %5419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5422 = mul nsw i32 50, %5421
  %5423 = add nsw i32 %5420, %5422
  %5424 = sext i32 %5423 to i64
  %5425 = getelementptr inbounds double, ptr %5419, i64 %5424
  %5426 = load double, ptr %5425, align 8, !tbaa !11
  %5427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98FC453D608701, double %5426, double %5418)
  %5428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5431 = mul nsw i32 51, %5430
  %5432 = add nsw i32 %5429, %5431
  %5433 = sext i32 %5432 to i64
  %5434 = getelementptr inbounds double, ptr %5428, i64 %5433
  %5435 = load double, ptr %5434, align 8, !tbaa !11
  %5436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6DE8DA8A222A4, double %5435, double %5427)
  %5437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5440 = mul nsw i32 52, %5439
  %5441 = add nsw i32 %5438, %5440
  %5442 = sext i32 %5441 to i64
  %5443 = getelementptr inbounds double, ptr %5437, i64 %5442
  %5444 = load double, ptr %5443, align 8, !tbaa !11
  %5445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8CC9214ED13320, double %5444, double %5436)
  %5446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5449 = mul nsw i32 53, %5448
  %5450 = add nsw i32 %5447, %5449
  %5451 = sext i32 %5450 to i64
  %5452 = getelementptr inbounds double, ptr %5446, i64 %5451
  %5453 = load double, ptr %5452, align 8, !tbaa !11
  %5454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2EDEDAC7A0385, double %5453, double %5445)
  %5455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5458 = mul nsw i32 54, %5457
  %5459 = add nsw i32 %5456, %5458
  %5460 = sext i32 %5459 to i64
  %5461 = getelementptr inbounds double, ptr %5455, i64 %5460
  %5462 = load double, ptr %5461, align 8, !tbaa !11
  %5463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEEE20401B0778, double %5462, double %5454)
  %5464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5467 = mul nsw i32 55, %5466
  %5468 = add nsw i32 %5465, %5467
  %5469 = sext i32 %5468 to i64
  %5470 = getelementptr inbounds double, ptr %5464, i64 %5469
  %5471 = load double, ptr %5470, align 8, !tbaa !11
  %5472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBAACCD3549C01D, double %5471, double %5463)
  %5473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5476 = mul nsw i32 56, %5475
  %5477 = add nsw i32 %5474, %5476
  %5478 = sext i32 %5477 to i64
  %5479 = getelementptr inbounds double, ptr %5473, i64 %5478
  %5480 = load double, ptr %5479, align 8, !tbaa !11
  %5481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABFC2799FCA11C, double %5480, double %5472)
  %5482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5485 = mul nsw i32 57, %5484
  %5486 = add nsw i32 %5483, %5485
  %5487 = sext i32 %5486 to i64
  %5488 = getelementptr inbounds double, ptr %5482, i64 %5487
  %5489 = load double, ptr %5488, align 8, !tbaa !11
  %5490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA1FF0168169B4, double %5489, double %5481)
  %5491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5494 = mul nsw i32 58, %5493
  %5495 = add nsw i32 %5492, %5494
  %5496 = sext i32 %5495 to i64
  %5497 = getelementptr inbounds double, ptr %5491, i64 %5496
  %5498 = load double, ptr %5497, align 8, !tbaa !11
  %5499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCAD5B5ED35C7CA, double %5498, double %5490)
  %5500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5503 = mul nsw i32 59, %5502
  %5504 = add nsw i32 %5501, %5503
  %5505 = sext i32 %5504 to i64
  %5506 = getelementptr inbounds double, ptr %5500, i64 %5505
  %5507 = load double, ptr %5506, align 8, !tbaa !11
  %5508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8B8B934CC722B, double %5507, double %5499)
  store double %5508, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5509 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5510 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5512 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5513 = mul nsw i32 9, %5512
  %5514 = add nsw i32 %5511, %5513
  %5515 = sext i32 %5514 to i64
  %5516 = getelementptr inbounds double, ptr %5510, i64 %5515
  %5517 = load double, ptr %5516, align 8, !tbaa !11
  %5518 = fadd double %5517, %5509
  store double %5518, ptr %5516, align 8, !tbaa !11
  %5519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5522 = mul nsw i32 0, %5521
  %5523 = add nsw i32 %5520, %5522
  %5524 = sext i32 %5523 to i64
  %5525 = getelementptr inbounds double, ptr %5519, i64 %5524
  %5526 = load double, ptr %5525, align 8, !tbaa !11
  %5527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5530 = mul nsw i32 1, %5529
  %5531 = add nsw i32 %5528, %5530
  %5532 = sext i32 %5531 to i64
  %5533 = getelementptr inbounds double, ptr %5527, i64 %5532
  %5534 = load double, ptr %5533, align 8, !tbaa !11
  %5535 = fmul double 0x3F8DCE4E10E90A1F, %5534
  %5536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC6D625BF792A1, double %5526, double %5535)
  %5537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5540 = mul nsw i32 2, %5539
  %5541 = add nsw i32 %5538, %5540
  %5542 = sext i32 %5541 to i64
  %5543 = getelementptr inbounds double, ptr %5537, i64 %5542
  %5544 = load double, ptr %5543, align 8, !tbaa !11
  %5545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA287E106F4B874, double %5544, double %5536)
  %5546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5549 = mul nsw i32 3, %5548
  %5550 = add nsw i32 %5547, %5549
  %5551 = sext i32 %5550 to i64
  %5552 = getelementptr inbounds double, ptr %5546, i64 %5551
  %5553 = load double, ptr %5552, align 8, !tbaa !11
  %5554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA168C6975158E7, double %5553, double %5545)
  %5555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5558 = mul nsw i32 4, %5557
  %5559 = add nsw i32 %5556, %5558
  %5560 = sext i32 %5559 to i64
  %5561 = getelementptr inbounds double, ptr %5555, i64 %5560
  %5562 = load double, ptr %5561, align 8, !tbaa !11
  %5563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF939922880B902F, double %5562, double %5554)
  %5564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5567 = mul nsw i32 5, %5566
  %5568 = add nsw i32 %5565, %5567
  %5569 = sext i32 %5568 to i64
  %5570 = getelementptr inbounds double, ptr %5564, i64 %5569
  %5571 = load double, ptr %5570, align 8, !tbaa !11
  %5572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34C65B5CCD5BE, double %5571, double %5563)
  %5573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5576 = mul nsw i32 6, %5575
  %5577 = add nsw i32 %5574, %5576
  %5578 = sext i32 %5577 to i64
  %5579 = getelementptr inbounds double, ptr %5573, i64 %5578
  %5580 = load double, ptr %5579, align 8, !tbaa !11
  %5581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0E7F6D728C254, double %5580, double %5572)
  %5582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5585 = mul nsw i32 7, %5584
  %5586 = add nsw i32 %5583, %5585
  %5587 = sext i32 %5586 to i64
  %5588 = getelementptr inbounds double, ptr %5582, i64 %5587
  %5589 = load double, ptr %5588, align 8, !tbaa !11
  %5590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD207DF59EA0C03, double %5589, double %5581)
  %5591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5594 = mul nsw i32 8, %5593
  %5595 = add nsw i32 %5592, %5594
  %5596 = sext i32 %5595 to i64
  %5597 = getelementptr inbounds double, ptr %5591, i64 %5596
  %5598 = load double, ptr %5597, align 8, !tbaa !11
  %5599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEEE20401B0791, double %5598, double %5590)
  %5600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5603 = mul nsw i32 9, %5602
  %5604 = add nsw i32 %5601, %5603
  %5605 = sext i32 %5604 to i64
  %5606 = getelementptr inbounds double, ptr %5600, i64 %5605
  %5607 = load double, ptr %5606, align 8, !tbaa !11
  %5608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98FC453D6087E1, double %5607, double %5599)
  %5609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5612 = mul nsw i32 10, %5611
  %5613 = add nsw i32 %5610, %5612
  %5614 = sext i32 %5613 to i64
  %5615 = getelementptr inbounds double, ptr %5609, i64 %5614
  %5616 = load double, ptr %5615, align 8, !tbaa !11
  %5617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009B764CF7D6DE9, double %5616, double %5608)
  %5618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5621 = mul nsw i32 11, %5620
  %5622 = add nsw i32 %5619, %5621
  %5623 = sext i32 %5622 to i64
  %5624 = getelementptr inbounds double, ptr %5618, i64 %5623
  %5625 = load double, ptr %5624, align 8, !tbaa !11
  %5626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA1FF0168168D4, double %5625, double %5617)
  %5627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5630 = mul nsw i32 12, %5629
  %5631 = add nsw i32 %5628, %5630
  %5632 = sext i32 %5631 to i64
  %5633 = getelementptr inbounds double, ptr %5627, i64 %5632
  %5634 = load double, ptr %5633, align 8, !tbaa !11
  %5635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8B8B934CC722B, double %5634, double %5626)
  %5636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5639 = mul nsw i32 13, %5638
  %5640 = add nsw i32 %5637, %5639
  %5641 = sext i32 %5640 to i64
  %5642 = getelementptr inbounds double, ptr %5636, i64 %5641
  %5643 = load double, ptr %5642, align 8, !tbaa !11
  %5644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2EDEDAC7A037A, double %5643, double %5635)
  %5645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5648 = mul nsw i32 14, %5647
  %5649 = add nsw i32 %5646, %5648
  %5650 = sext i32 %5649 to i64
  %5651 = getelementptr inbounds double, ptr %5645, i64 %5650
  %5652 = load double, ptr %5651, align 8, !tbaa !11
  %5653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFB2A05D508025C, double %5652, double %5644)
  %5654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5657 = mul nsw i32 15, %5656
  %5658 = add nsw i32 %5655, %5657
  %5659 = sext i32 %5658 to i64
  %5660 = getelementptr inbounds double, ptr %5654, i64 %5659
  %5661 = load double, ptr %5660, align 8, !tbaa !11
  %5662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBAACCD3549C02B, double %5661, double %5653)
  %5663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5666 = mul nsw i32 16, %5665
  %5667 = add nsw i32 %5664, %5666
  %5668 = sext i32 %5667 to i64
  %5669 = getelementptr inbounds double, ptr %5663, i64 %5668
  %5670 = load double, ptr %5669, align 8, !tbaa !11
  %5671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCAD5B5ED35C7A9, double %5670, double %5662)
  %5672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5675 = mul nsw i32 17, %5674
  %5676 = add nsw i32 %5673, %5675
  %5677 = sext i32 %5676 to i64
  %5678 = getelementptr inbounds double, ptr %5672, i64 %5677
  %5679 = load double, ptr %5678, align 8, !tbaa !11
  %5680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6DE8DA8A222A9, double %5679, double %5671)
  %5681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5684 = mul nsw i32 18, %5683
  %5685 = add nsw i32 %5682, %5684
  %5686 = sext i32 %5685 to i64
  %5687 = getelementptr inbounds double, ptr %5681, i64 %5686
  %5688 = load double, ptr %5687, align 8, !tbaa !11
  %5689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABFC2799FC9FAF, double %5688, double %5680)
  %5690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5693 = mul nsw i32 19, %5692
  %5694 = add nsw i32 %5691, %5693
  %5695 = sext i32 %5694 to i64
  %5696 = getelementptr inbounds double, ptr %5690, i64 %5695
  %5697 = load double, ptr %5696, align 8, !tbaa !11
  %5698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8CC9214ED13320, double %5697, double %5689)
  %5699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5702 = mul nsw i32 20, %5701
  %5703 = add nsw i32 %5700, %5702
  %5704 = sext i32 %5703 to i64
  %5705 = getelementptr inbounds double, ptr %5699, i64 %5704
  %5706 = load double, ptr %5705, align 8, !tbaa !11
  %5707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC6D625BF7929C, double %5706, double %5698)
  %5708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5711 = mul nsw i32 21, %5710
  %5712 = add nsw i32 %5709, %5711
  %5713 = sext i32 %5712 to i64
  %5714 = getelementptr inbounds double, ptr %5708, i64 %5713
  %5715 = load double, ptr %5714, align 8, !tbaa !11
  %5716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA287E106F4B806, double %5715, double %5707)
  %5717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5720 = mul nsw i32 22, %5719
  %5721 = add nsw i32 %5718, %5720
  %5722 = sext i32 %5721 to i64
  %5723 = getelementptr inbounds double, ptr %5717, i64 %5722
  %5724 = load double, ptr %5723, align 8, !tbaa !11
  %5725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DCE4E10E90A81, double %5724, double %5716)
  %5726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5729 = mul nsw i32 23, %5728
  %5730 = add nsw i32 %5727, %5729
  %5731 = sext i32 %5730 to i64
  %5732 = getelementptr inbounds double, ptr %5726, i64 %5731
  %5733 = load double, ptr %5732, align 8, !tbaa !11
  %5734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA168C6975159C8, double %5733, double %5725)
  %5735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5738 = mul nsw i32 24, %5737
  %5739 = add nsw i32 %5736, %5738
  %5740 = sext i32 %5739 to i64
  %5741 = getelementptr inbounds double, ptr %5735, i64 %5740
  %5742 = load double, ptr %5741, align 8, !tbaa !11
  %5743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF939922880B8F11, double %5742, double %5734)
  %5744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5747 = mul nsw i32 25, %5746
  %5748 = add nsw i32 %5745, %5747
  %5749 = sext i32 %5748 to i64
  %5750 = getelementptr inbounds double, ptr %5744, i64 %5749
  %5751 = load double, ptr %5750, align 8, !tbaa !11
  %5752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0E7F6D728C25C, double %5751, double %5743)
  %5753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5756 = mul nsw i32 26, %5755
  %5757 = add nsw i32 %5754, %5756
  %5758 = sext i32 %5757 to i64
  %5759 = getelementptr inbounds double, ptr %5753, i64 %5758
  %5760 = load double, ptr %5759, align 8, !tbaa !11
  %5761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34C65B5CCD59F, double %5760, double %5752)
  %5762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5765 = mul nsw i32 27, %5764
  %5766 = add nsw i32 %5763, %5765
  %5767 = sext i32 %5766 to i64
  %5768 = getelementptr inbounds double, ptr %5762, i64 %5767
  %5769 = load double, ptr %5768, align 8, !tbaa !11
  %5770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD207DF59EA0C16, double %5769, double %5761)
  %5771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5774 = mul nsw i32 28, %5773
  %5775 = add nsw i32 %5772, %5774
  %5776 = sext i32 %5775 to i64
  %5777 = getelementptr inbounds double, ptr %5771, i64 %5776
  %5778 = load double, ptr %5777, align 8, !tbaa !11
  %5779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6DE8DA8A222A6, double %5778, double %5770)
  %5780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5783 = mul nsw i32 29, %5782
  %5784 = add nsw i32 %5781, %5783
  %5785 = sext i32 %5784 to i64
  %5786 = getelementptr inbounds double, ptr %5780, i64 %5785
  %5787 = load double, ptr %5786, align 8, !tbaa !11
  %5788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2EDEDAC7A043F, double %5787, double %5779)
  %5789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5792 = mul nsw i32 30, %5791
  %5793 = add nsw i32 %5790, %5792
  %5794 = sext i32 %5793 to i64
  %5795 = getelementptr inbounds double, ptr %5789, i64 %5794
  %5796 = load double, ptr %5795, align 8, !tbaa !11
  %5797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009B764CF7D6DEB, double %5796, double %5788)
  %5798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5801 = mul nsw i32 31, %5800
  %5802 = add nsw i32 %5799, %5801
  %5803 = sext i32 %5802 to i64
  %5804 = getelementptr inbounds double, ptr %5798, i64 %5803
  %5805 = load double, ptr %5804, align 8, !tbaa !11
  %5806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8CC9214ED1327F, double %5805, double %5797)
  %5807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5810 = mul nsw i32 32, %5809
  %5811 = add nsw i32 %5808, %5810
  %5812 = sext i32 %5811 to i64
  %5813 = getelementptr inbounds double, ptr %5807, i64 %5812
  %5814 = load double, ptr %5813, align 8, !tbaa !11
  %5815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFB2A05D5080253, double %5814, double %5806)
  %5816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5819 = mul nsw i32 33, %5818
  %5820 = add nsw i32 %5817, %5819
  %5821 = sext i32 %5820 to i64
  %5822 = getelementptr inbounds double, ptr %5816, i64 %5821
  %5823 = load double, ptr %5822, align 8, !tbaa !11
  %5824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98FC453D6087BF, double %5823, double %5815)
  %5825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5828 = mul nsw i32 34, %5827
  %5829 = add nsw i32 %5826, %5828
  %5830 = sext i32 %5829 to i64
  %5831 = getelementptr inbounds double, ptr %5825, i64 %5830
  %5832 = load double, ptr %5831, align 8, !tbaa !11
  %5833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8B8B934CC7234, double %5832, double %5824)
  %5834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5837 = mul nsw i32 35, %5836
  %5838 = add nsw i32 %5835, %5837
  %5839 = sext i32 %5838 to i64
  %5840 = getelementptr inbounds double, ptr %5834, i64 %5839
  %5841 = load double, ptr %5840, align 8, !tbaa !11
  %5842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABFC2799FC9FC1, double %5841, double %5833)
  %5843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5846 = mul nsw i32 36, %5845
  %5847 = add nsw i32 %5844, %5846
  %5848 = sext i32 %5847 to i64
  %5849 = getelementptr inbounds double, ptr %5843, i64 %5848
  %5850 = load double, ptr %5849, align 8, !tbaa !11
  %5851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCAD5B5ED35C7DF, double %5850, double %5842)
  %5852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5855 = mul nsw i32 37, %5854
  %5856 = add nsw i32 %5853, %5855
  %5857 = sext i32 %5856 to i64
  %5858 = getelementptr inbounds double, ptr %5852, i64 %5857
  %5859 = load double, ptr %5858, align 8, !tbaa !11
  %5860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEEE20401B07A7, double %5859, double %5851)
  %5861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5864 = mul nsw i32 38, %5863
  %5865 = add nsw i32 %5862, %5864
  %5866 = sext i32 %5865 to i64
  %5867 = getelementptr inbounds double, ptr %5861, i64 %5866
  %5868 = load double, ptr %5867, align 8, !tbaa !11
  %5869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBAACCD3549C089, double %5868, double %5860)
  %5870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5873 = mul nsw i32 39, %5872
  %5874 = add nsw i32 %5871, %5873
  %5875 = sext i32 %5874 to i64
  %5876 = getelementptr inbounds double, ptr %5870, i64 %5875
  %5877 = load double, ptr %5876, align 8, !tbaa !11
  %5878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA1FF016816922, double %5877, double %5869)
  %5879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5882 = mul nsw i32 40, %5881
  %5883 = add nsw i32 %5880, %5882
  %5884 = sext i32 %5883 to i64
  %5885 = getelementptr inbounds double, ptr %5879, i64 %5884
  %5886 = load double, ptr %5885, align 8, !tbaa !11
  %5887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE71986A951EAAB, double %5886, double %5878)
  %5888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5891 = mul nsw i32 41, %5890
  %5892 = add nsw i32 %5889, %5891
  %5893 = sext i32 %5892 to i64
  %5894 = getelementptr inbounds double, ptr %5888, i64 %5893
  %5895 = load double, ptr %5894, align 8, !tbaa !11
  %5896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA755BAA875C07C, double %5895, double %5887)
  %5897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5900 = mul nsw i32 42, %5899
  %5901 = add nsw i32 %5898, %5900
  %5902 = sext i32 %5901 to i64
  %5903 = getelementptr inbounds double, ptr %5897, i64 %5902
  %5904 = load double, ptr %5903, align 8, !tbaa !11
  %5905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA755BAA875C06E, double %5904, double %5896)
  %5906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5909 = mul nsw i32 43, %5908
  %5910 = add nsw i32 %5907, %5909
  %5911 = sext i32 %5910 to i64
  %5912 = getelementptr inbounds double, ptr %5906, i64 %5911
  %5913 = load double, ptr %5912, align 8, !tbaa !11
  %5914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDDF11E79D50184, double %5913, double %5905)
  %5915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5918 = mul nsw i32 44, %5917
  %5919 = add nsw i32 %5916, %5918
  %5920 = sext i32 %5919 to i64
  %5921 = getelementptr inbounds double, ptr %5915, i64 %5920
  %5922 = load double, ptr %5921, align 8, !tbaa !11
  %5923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF35E4F6C60569A, double %5922, double %5914)
  %5924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5927 = mul nsw i32 45, %5926
  %5928 = add nsw i32 %5925, %5927
  %5929 = sext i32 %5928 to i64
  %5930 = getelementptr inbounds double, ptr %5924, i64 %5929
  %5931 = load double, ptr %5930, align 8, !tbaa !11
  %5932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3AB3B8BB5A8C3, double %5931, double %5923)
  %5933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5936 = mul nsw i32 46, %5935
  %5937 = add nsw i32 %5934, %5936
  %5938 = sext i32 %5937 to i64
  %5939 = getelementptr inbounds double, ptr %5933, i64 %5938
  %5940 = load double, ptr %5939, align 8, !tbaa !11
  %5941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %5940, double %5932)
  %5942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5945 = mul nsw i32 47, %5944
  %5946 = add nsw i32 %5943, %5945
  %5947 = sext i32 %5946 to i64
  %5948 = getelementptr inbounds double, ptr %5942, i64 %5947
  %5949 = load double, ptr %5948, align 8, !tbaa !11
  %5950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF84F3C9E6385852, double %5949, double %5941)
  %5951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5954 = mul nsw i32 48, %5953
  %5955 = add nsw i32 %5952, %5954
  %5956 = sext i32 %5955 to i64
  %5957 = getelementptr inbounds double, ptr %5951, i64 %5956
  %5958 = load double, ptr %5957, align 8, !tbaa !11
  %5959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB36A3412846F5E, double %5958, double %5950)
  %5960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5963 = mul nsw i32 49, %5962
  %5964 = add nsw i32 %5961, %5963
  %5965 = sext i32 %5964 to i64
  %5966 = getelementptr inbounds double, ptr %5960, i64 %5965
  %5967 = load double, ptr %5966, align 8, !tbaa !11
  %5968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE04DB4E19AD5BC, double %5967, double %5959)
  %5969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5972 = mul nsw i32 50, %5971
  %5973 = add nsw i32 %5970, %5972
  %5974 = sext i32 %5973 to i64
  %5975 = getelementptr inbounds double, ptr %5969, i64 %5974
  %5976 = load double, ptr %5975, align 8, !tbaa !11
  %5977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD185B5BBAB6DC, double %5976, double %5968)
  %5978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5981 = mul nsw i32 51, %5980
  %5982 = add nsw i32 %5979, %5981
  %5983 = sext i32 %5982 to i64
  %5984 = getelementptr inbounds double, ptr %5978, i64 %5983
  %5985 = load double, ptr %5984, align 8, !tbaa !11
  %5986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9656A958DA4D7, double %5985, double %5977)
  %5987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5990 = mul nsw i32 52, %5989
  %5991 = add nsw i32 %5988, %5990
  %5992 = sext i32 %5991 to i64
  %5993 = getelementptr inbounds double, ptr %5987, i64 %5992
  %5994 = load double, ptr %5993, align 8, !tbaa !11
  %5995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF6A32B6271FC33, double %5994, double %5986)
  %5996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5999 = mul nsw i32 53, %5998
  %6000 = add nsw i32 %5997, %5999
  %6001 = sext i32 %6000 to i64
  %6002 = getelementptr inbounds double, ptr %5996, i64 %6001
  %6003 = load double, ptr %6002, align 8, !tbaa !11
  %6004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE04DB4E19AD5B7, double %6003, double %5995)
  %6005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6008 = mul nsw i32 54, %6007
  %6009 = add nsw i32 %6006, %6008
  %6010 = sext i32 %6009 to i64
  %6011 = getelementptr inbounds double, ptr %6005, i64 %6010
  %6012 = load double, ptr %6011, align 8, !tbaa !11
  %6013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF6A32B6271FC37, double %6012, double %6004)
  %6014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6017 = mul nsw i32 55, %6016
  %6018 = add nsw i32 %6015, %6017
  %6019 = sext i32 %6018 to i64
  %6020 = getelementptr inbounds double, ptr %6014, i64 %6019
  %6021 = load double, ptr %6020, align 8, !tbaa !11
  %6022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8E3FF1A2691B7, double %6021, double %6013)
  %6023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6026 = mul nsw i32 56, %6025
  %6027 = add nsw i32 %6024, %6026
  %6028 = sext i32 %6027 to i64
  %6029 = getelementptr inbounds double, ptr %6023, i64 %6028
  %6030 = load double, ptr %6029, align 8, !tbaa !11
  %6031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFABF64E68593E6, double %6030, double %6022)
  %6032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6035 = mul nsw i32 57, %6034
  %6036 = add nsw i32 %6033, %6035
  %6037 = sext i32 %6036 to i64
  %6038 = getelementptr inbounds double, ptr %6032, i64 %6037
  %6039 = load double, ptr %6038, align 8, !tbaa !11
  %6040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB36A3412846F36, double %6039, double %6031)
  %6041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6044 = mul nsw i32 58, %6043
  %6045 = add nsw i32 %6042, %6044
  %6046 = sext i32 %6045 to i64
  %6047 = getelementptr inbounds double, ptr %6041, i64 %6046
  %6048 = load double, ptr %6047, align 8, !tbaa !11
  %6049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8E3FF1A2691C0, double %6048, double %6040)
  %6050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6053 = mul nsw i32 59, %6052
  %6054 = add nsw i32 %6051, %6053
  %6055 = sext i32 %6054 to i64
  %6056 = getelementptr inbounds double, ptr %6050, i64 %6055
  %6057 = load double, ptr %6056, align 8, !tbaa !11
  %6058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9656A958DA4D7, double %6057, double %6049)
  store double %6058, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6059 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6060 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6062 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6063 = mul nsw i32 10, %6062
  %6064 = add nsw i32 %6061, %6063
  %6065 = sext i32 %6064 to i64
  %6066 = getelementptr inbounds double, ptr %6060, i64 %6065
  %6067 = load double, ptr %6066, align 8, !tbaa !11
  %6068 = fadd double %6067, %6059
  store double %6068, ptr %6066, align 8, !tbaa !11
  %6069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6072 = mul nsw i32 0, %6071
  %6073 = add nsw i32 %6070, %6072
  %6074 = sext i32 %6073 to i64
  %6075 = getelementptr inbounds double, ptr %6069, i64 %6074
  %6076 = load double, ptr %6075, align 8, !tbaa !11
  %6077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6080 = mul nsw i32 1, %6079
  %6081 = add nsw i32 %6078, %6080
  %6082 = sext i32 %6081 to i64
  %6083 = getelementptr inbounds double, ptr %6077, i64 %6082
  %6084 = load double, ptr %6083, align 8, !tbaa !11
  %6085 = fmul double 0xBFA6BAB6A9E23DD0, %6084
  %6086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8C6783736EE668, double %6076, double %6085)
  %6087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6090 = mul nsw i32 2, %6089
  %6091 = add nsw i32 %6088, %6090
  %6092 = sext i32 %6091 to i64
  %6093 = getelementptr inbounds double, ptr %6087, i64 %6092
  %6094 = load double, ptr %6093, align 8, !tbaa !11
  %6095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED2ED662C5745B, double %6094, double %6086)
  %6096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6099 = mul nsw i32 3, %6098
  %6100 = add nsw i32 %6097, %6099
  %6101 = sext i32 %6100 to i64
  %6102 = getelementptr inbounds double, ptr %6096, i64 %6101
  %6103 = load double, ptr %6102, align 8, !tbaa !11
  %6104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC5E3C91B85F408, double %6103, double %6095)
  %6105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6108 = mul nsw i32 4, %6107
  %6109 = add nsw i32 %6106, %6108
  %6110 = sext i32 %6109 to i64
  %6111 = getelementptr inbounds double, ptr %6105, i64 %6110
  %6112 = load double, ptr %6111, align 8, !tbaa !11
  %6113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF79E5804536DA7, double %6112, double %6104)
  %6114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6117 = mul nsw i32 5, %6116
  %6118 = add nsw i32 %6115, %6117
  %6119 = sext i32 %6118 to i64
  %6120 = getelementptr inbounds double, ptr %6114, i64 %6119
  %6121 = load double, ptr %6120, align 8, !tbaa !11
  %6122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD35ADDFA41F39C, double %6121, double %6113)
  %6123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6126 = mul nsw i32 6, %6125
  %6127 = add nsw i32 %6124, %6126
  %6128 = sext i32 %6127 to i64
  %6129 = getelementptr inbounds double, ptr %6123, i64 %6128
  %6130 = load double, ptr %6129, align 8, !tbaa !11
  %6131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7B6C4A7E6979C0, double %6130, double %6122)
  %6132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6135 = mul nsw i32 7, %6134
  %6136 = add nsw i32 %6133, %6135
  %6137 = sext i32 %6136 to i64
  %6138 = getelementptr inbounds double, ptr %6132, i64 %6137
  %6139 = load double, ptr %6138, align 8, !tbaa !11
  %6140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF57C427DA7022, double %6139, double %6131)
  %6141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6144 = mul nsw i32 8, %6143
  %6145 = add nsw i32 %6142, %6144
  %6146 = sext i32 %6145 to i64
  %6147 = getelementptr inbounds double, ptr %6141, i64 %6146
  %6148 = load double, ptr %6147, align 8, !tbaa !11
  %6149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A7384D7E0E00, double %6148, double %6140)
  %6150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6153 = mul nsw i32 9, %6152
  %6154 = add nsw i32 %6151, %6153
  %6155 = sext i32 %6154 to i64
  %6156 = getelementptr inbounds double, ptr %6150, i64 %6155
  %6157 = load double, ptr %6156, align 8, !tbaa !11
  %6158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB755ACA0F772A4, double %6157, double %6149)
  %6159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6162 = mul nsw i32 10, %6161
  %6163 = add nsw i32 %6160, %6162
  %6164 = sext i32 %6163 to i64
  %6165 = getelementptr inbounds double, ptr %6159, i64 %6164
  %6166 = load double, ptr %6165, align 8, !tbaa !11
  %6167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F82B44272AAB9F6, double %6166, double %6158)
  %6168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6171 = mul nsw i32 11, %6170
  %6172 = add nsw i32 %6169, %6171
  %6173 = sext i32 %6172 to i64
  %6174 = getelementptr inbounds double, ptr %6168, i64 %6173
  %6175 = load double, ptr %6174, align 8, !tbaa !11
  %6176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB9ABD211C407C2, double %6175, double %6167)
  %6177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6180 = mul nsw i32 12, %6179
  %6181 = add nsw i32 %6178, %6180
  %6182 = sext i32 %6181 to i64
  %6183 = getelementptr inbounds double, ptr %6177, i64 %6182
  %6184 = load double, ptr %6183, align 8, !tbaa !11
  %6185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE0B0AB68E10D9, double %6184, double %6176)
  %6186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6189 = mul nsw i32 13, %6188
  %6190 = add nsw i32 %6187, %6189
  %6191 = sext i32 %6190 to i64
  %6192 = getelementptr inbounds double, ptr %6186, i64 %6191
  %6193 = load double, ptr %6192, align 8, !tbaa !11
  %6194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC008BBDCEE7E53DC, double %6193, double %6185)
  %6195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6198 = mul nsw i32 14, %6197
  %6199 = add nsw i32 %6196, %6198
  %6200 = sext i32 %6199 to i64
  %6201 = getelementptr inbounds double, ptr %6195, i64 %6200
  %6202 = load double, ptr %6201, align 8, !tbaa !11
  %6203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA79459FA6BDC8B, double %6202, double %6194)
  %6204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6207 = mul nsw i32 15, %6206
  %6208 = add nsw i32 %6205, %6207
  %6209 = sext i32 %6208 to i64
  %6210 = getelementptr inbounds double, ptr %6204, i64 %6209
  %6211 = load double, ptr %6210, align 8, !tbaa !11
  %6212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA7CC49CFA62C0, double %6211, double %6203)
  %6213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6216 = mul nsw i32 16, %6215
  %6217 = add nsw i32 %6214, %6216
  %6218 = sext i32 %6217 to i64
  %6219 = getelementptr inbounds double, ptr %6213, i64 %6218
  %6220 = load double, ptr %6219, align 8, !tbaa !11
  %6221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA7EE6083801508, double %6220, double %6212)
  %6222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6225 = mul nsw i32 17, %6224
  %6226 = add nsw i32 %6223, %6225
  %6227 = sext i32 %6226 to i64
  %6228 = getelementptr inbounds double, ptr %6222, i64 %6227
  %6229 = load double, ptr %6228, align 8, !tbaa !11
  %6230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000CAC95F49506B, double %6229, double %6221)
  %6231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6234 = mul nsw i32 18, %6233
  %6235 = add nsw i32 %6232, %6234
  %6236 = sext i32 %6235 to i64
  %6237 = getelementptr inbounds double, ptr %6231, i64 %6236
  %6238 = load double, ptr %6237, align 8, !tbaa !11
  %6239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD00A1367DE2F5, double %6238, double %6230)
  %6240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6243 = mul nsw i32 19, %6242
  %6244 = add nsw i32 %6241, %6243
  %6245 = sext i32 %6244 to i64
  %6246 = getelementptr inbounds double, ptr %6240, i64 %6245
  %6247 = load double, ptr %6246, align 8, !tbaa !11
  %6248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD6DFD4FDA7EFF7, double %6247, double %6239)
  %6249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6252 = mul nsw i32 20, %6251
  %6253 = add nsw i32 %6250, %6252
  %6254 = sext i32 %6253 to i64
  %6255 = getelementptr inbounds double, ptr %6249, i64 %6254
  %6256 = load double, ptr %6255, align 8, !tbaa !11
  %6257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA96D4A707D46C9, double %6256, double %6248)
  %6258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6261 = mul nsw i32 21, %6260
  %6262 = add nsw i32 %6259, %6261
  %6263 = sext i32 %6262 to i64
  %6264 = getelementptr inbounds double, ptr %6258, i64 %6263
  %6265 = load double, ptr %6264, align 8, !tbaa !11
  %6266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD692C9D2E0B338, double %6265, double %6257)
  %6267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6270 = mul nsw i32 22, %6269
  %6271 = add nsw i32 %6268, %6270
  %6272 = sext i32 %6271 to i64
  %6273 = getelementptr inbounds double, ptr %6267, i64 %6272
  %6274 = load double, ptr %6273, align 8, !tbaa !11
  %6275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2F26FC395C0F0, double %6274, double %6266)
  %6276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6279 = mul nsw i32 23, %6278
  %6280 = add nsw i32 %6277, %6279
  %6281 = sext i32 %6280 to i64
  %6282 = getelementptr inbounds double, ptr %6276, i64 %6281
  %6283 = load double, ptr %6282, align 8, !tbaa !11
  %6284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE0593EEDC33D9, double %6283, double %6275)
  %6285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6288 = mul nsw i32 24, %6287
  %6289 = add nsw i32 %6286, %6288
  %6290 = sext i32 %6289 to i64
  %6291 = getelementptr inbounds double, ptr %6285, i64 %6290
  %6292 = load double, ptr %6291, align 8, !tbaa !11
  %6293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC007710C382FFF7B, double %6292, double %6284)
  %6294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6297 = mul nsw i32 25, %6296
  %6298 = add nsw i32 %6295, %6297
  %6299 = sext i32 %6298 to i64
  %6300 = getelementptr inbounds double, ptr %6294, i64 %6299
  %6301 = load double, ptr %6300, align 8, !tbaa !11
  %6302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF7E71267C88E7, double %6301, double %6293)
  %6303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6306 = mul nsw i32 26, %6305
  %6307 = add nsw i32 %6304, %6306
  %6308 = sext i32 %6307 to i64
  %6309 = getelementptr inbounds double, ptr %6303, i64 %6308
  %6310 = load double, ptr %6309, align 8, !tbaa !11
  %6311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF43E5AE687FDCA, double %6310, double %6302)
  %6312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6315 = mul nsw i32 27, %6314
  %6316 = add nsw i32 %6313, %6315
  %6317 = sext i32 %6316 to i64
  %6318 = getelementptr inbounds double, ptr %6312, i64 %6317
  %6319 = load double, ptr %6318, align 8, !tbaa !11
  %6320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF358C7E7114349, double %6319, double %6311)
  %6321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6324 = mul nsw i32 28, %6323
  %6325 = add nsw i32 %6322, %6324
  %6326 = sext i32 %6325 to i64
  %6327 = getelementptr inbounds double, ptr %6321, i64 %6326
  %6328 = load double, ptr %6327, align 8, !tbaa !11
  %6329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8CAF14E165D52, double %6328, double %6320)
  %6330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6333 = mul nsw i32 29, %6332
  %6334 = add nsw i32 %6331, %6333
  %6335 = sext i32 %6334 to i64
  %6336 = getelementptr inbounds double, ptr %6330, i64 %6335
  %6337 = load double, ptr %6336, align 8, !tbaa !11
  %6338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFA92E8F95BCCA7, double %6337, double %6329)
  %6339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6342 = mul nsw i32 30, %6341
  %6343 = add nsw i32 %6340, %6342
  %6344 = sext i32 %6343 to i64
  %6345 = getelementptr inbounds double, ptr %6339, i64 %6344
  %6346 = load double, ptr %6345, align 8, !tbaa !11
  %6347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA717E55F6316F, double %6346, double %6338)
  %6348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6351 = mul nsw i32 31, %6350
  %6352 = add nsw i32 %6349, %6351
  %6353 = sext i32 %6352 to i64
  %6354 = getelementptr inbounds double, ptr %6348, i64 %6353
  %6355 = load double, ptr %6354, align 8, !tbaa !11
  %6356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD03EA646D115E0, double %6355, double %6347)
  %6357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6360 = mul nsw i32 32, %6359
  %6361 = add nsw i32 %6358, %6360
  %6362 = sext i32 %6361 to i64
  %6363 = getelementptr inbounds double, ptr %6357, i64 %6362
  %6364 = load double, ptr %6363, align 8, !tbaa !11
  %6365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0389731DFE077, double %6364, double %6356)
  %6366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6369 = mul nsw i32 33, %6368
  %6370 = add nsw i32 %6367, %6369
  %6371 = sext i32 %6370 to i64
  %6372 = getelementptr inbounds double, ptr %6366, i64 %6371
  %6373 = load double, ptr %6372, align 8, !tbaa !11
  %6374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9EFEEE49265C, double %6373, double %6365)
  %6375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6378 = mul nsw i32 34, %6377
  %6379 = add nsw i32 %6376, %6378
  %6380 = sext i32 %6379 to i64
  %6381 = getelementptr inbounds double, ptr %6375, i64 %6380
  %6382 = load double, ptr %6381, align 8, !tbaa !11
  %6383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002FCB017BE8E, double %6382, double %6374)
  %6384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6387 = mul nsw i32 35, %6386
  %6388 = add nsw i32 %6385, %6387
  %6389 = sext i32 %6388 to i64
  %6390 = getelementptr inbounds double, ptr %6384, i64 %6389
  %6391 = load double, ptr %6390, align 8, !tbaa !11
  %6392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE70827BBCED6AF, double %6391, double %6383)
  %6393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6396 = mul nsw i32 36, %6395
  %6397 = add nsw i32 %6394, %6396
  %6398 = sext i32 %6397 to i64
  %6399 = getelementptr inbounds double, ptr %6393, i64 %6398
  %6400 = load double, ptr %6399, align 8, !tbaa !11
  %6401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE04EC79FB89C1, double %6400, double %6392)
  %6402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6405 = mul nsw i32 37, %6404
  %6406 = add nsw i32 %6403, %6405
  %6407 = sext i32 %6406 to i64
  %6408 = getelementptr inbounds double, ptr %6402, i64 %6407
  %6409 = load double, ptr %6408, align 8, !tbaa !11
  %6410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB12A7A74573BB4, double %6409, double %6401)
  %6411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6414 = mul nsw i32 38, %6413
  %6415 = add nsw i32 %6412, %6414
  %6416 = sext i32 %6415 to i64
  %6417 = getelementptr inbounds double, ptr %6411, i64 %6416
  %6418 = load double, ptr %6417, align 8, !tbaa !11
  %6419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE8BC6A9D5DF50A, double %6418, double %6410)
  %6420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6423 = mul nsw i32 39, %6422
  %6424 = add nsw i32 %6421, %6423
  %6425 = sext i32 %6424 to i64
  %6426 = getelementptr inbounds double, ptr %6420, i64 %6425
  %6427 = load double, ptr %6426, align 8, !tbaa !11
  %6428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0C013002ECC37, double %6427, double %6419)
  %6429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6432 = mul nsw i32 40, %6431
  %6433 = add nsw i32 %6430, %6432
  %6434 = sext i32 %6433 to i64
  %6435 = getelementptr inbounds double, ptr %6429, i64 %6434
  %6436 = load double, ptr %6435, align 8, !tbaa !11
  %6437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F85700EF0CAEEE0, double %6436, double %6428)
  %6438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6441 = mul nsw i32 41, %6440
  %6442 = add nsw i32 %6439, %6441
  %6443 = sext i32 %6442 to i64
  %6444 = getelementptr inbounds double, ptr %6438, i64 %6443
  %6445 = load double, ptr %6444, align 8, !tbaa !11
  %6446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4C4EF50288C68, double %6445, double %6437)
  %6447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6450 = mul nsw i32 42, %6449
  %6451 = add nsw i32 %6448, %6450
  %6452 = sext i32 %6451 to i64
  %6453 = getelementptr inbounds double, ptr %6447, i64 %6452
  %6454 = load double, ptr %6453, align 8, !tbaa !11
  %6455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCA0C0ABB7C102B, double %6454, double %6446)
  %6456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6459 = mul nsw i32 43, %6458
  %6460 = add nsw i32 %6457, %6459
  %6461 = sext i32 %6460 to i64
  %6462 = getelementptr inbounds double, ptr %6456, i64 %6461
  %6463 = load double, ptr %6462, align 8, !tbaa !11
  %6464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC38E2D030195EC, double %6463, double %6455)
  %6465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6468 = mul nsw i32 44, %6467
  %6469 = add nsw i32 %6466, %6468
  %6470 = sext i32 %6469 to i64
  %6471 = getelementptr inbounds double, ptr %6465, i64 %6470
  %6472 = load double, ptr %6471, align 8, !tbaa !11
  %6473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF663C3773720D8, double %6472, double %6464)
  %6474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6477 = mul nsw i32 45, %6476
  %6478 = add nsw i32 %6475, %6477
  %6479 = sext i32 %6478 to i64
  %6480 = getelementptr inbounds double, ptr %6474, i64 %6479
  %6481 = load double, ptr %6480, align 8, !tbaa !11
  %6482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9A108777A049CF, double %6481, double %6473)
  %6483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6486 = mul nsw i32 46, %6485
  %6487 = add nsw i32 %6484, %6486
  %6488 = sext i32 %6487 to i64
  %6489 = getelementptr inbounds double, ptr %6483, i64 %6488
  %6490 = load double, ptr %6489, align 8, !tbaa !11
  %6491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA234DE00EF2010, double %6490, double %6482)
  %6492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6495 = mul nsw i32 47, %6494
  %6496 = add nsw i32 %6493, %6495
  %6497 = sext i32 %6496 to i64
  %6498 = getelementptr inbounds double, ptr %6492, i64 %6497
  %6499 = load double, ptr %6498, align 8, !tbaa !11
  %6500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18CDE20718D5C, double %6499, double %6491)
  %6501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6504 = mul nsw i32 48, %6503
  %6505 = add nsw i32 %6502, %6504
  %6506 = sext i32 %6505 to i64
  %6507 = getelementptr inbounds double, ptr %6501, i64 %6506
  %6508 = load double, ptr %6507, align 8, !tbaa !11
  %6509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAF1DE11C032C08, double %6508, double %6500)
  %6510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6513 = mul nsw i32 49, %6512
  %6514 = add nsw i32 %6511, %6513
  %6515 = sext i32 %6514 to i64
  %6516 = getelementptr inbounds double, ptr %6510, i64 %6515
  %6517 = load double, ptr %6516, align 8, !tbaa !11
  %6518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F50742F827BC1FE, double %6517, double %6509)
  %6519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6522 = mul nsw i32 50, %6521
  %6523 = add nsw i32 %6520, %6522
  %6524 = sext i32 %6523 to i64
  %6525 = getelementptr inbounds double, ptr %6519, i64 %6524
  %6526 = load double, ptr %6525, align 8, !tbaa !11
  %6527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF62E55AF9019AC1, double %6526, double %6518)
  %6528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6531 = mul nsw i32 51, %6530
  %6532 = add nsw i32 %6529, %6531
  %6533 = sext i32 %6532 to i64
  %6534 = getelementptr inbounds double, ptr %6528, i64 %6533
  %6535 = load double, ptr %6534, align 8, !tbaa !11
  %6536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005DE0A50E79FBD, double %6535, double %6527)
  %6537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6540 = mul nsw i32 52, %6539
  %6541 = add nsw i32 %6538, %6540
  %6542 = sext i32 %6541 to i64
  %6543 = getelementptr inbounds double, ptr %6537, i64 %6542
  %6544 = load double, ptr %6543, align 8, !tbaa !11
  %6545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA401BC13E3BD41, double %6544, double %6536)
  %6546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6549 = mul nsw i32 53, %6548
  %6550 = add nsw i32 %6547, %6549
  %6551 = sext i32 %6550 to i64
  %6552 = getelementptr inbounds double, ptr %6546, i64 %6551
  %6553 = load double, ptr %6552, align 8, !tbaa !11
  %6554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE973E349943A52, double %6553, double %6545)
  %6555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6558 = mul nsw i32 54, %6557
  %6559 = add nsw i32 %6556, %6558
  %6560 = sext i32 %6559 to i64
  %6561 = getelementptr inbounds double, ptr %6555, i64 %6560
  %6562 = load double, ptr %6561, align 8, !tbaa !11
  %6563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA129A5B6E1B810, double %6562, double %6554)
  %6564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6567 = mul nsw i32 55, %6566
  %6568 = add nsw i32 %6565, %6567
  %6569 = sext i32 %6568 to i64
  %6570 = getelementptr inbounds double, ptr %6564, i64 %6569
  %6571 = load double, ptr %6570, align 8, !tbaa !11
  %6572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC0C4ED39CA6C9, double %6571, double %6563)
  %6573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6576 = mul nsw i32 56, %6575
  %6577 = add nsw i32 %6574, %6576
  %6578 = sext i32 %6577 to i64
  %6579 = getelementptr inbounds double, ptr %6573, i64 %6578
  %6580 = load double, ptr %6579, align 8, !tbaa !11
  %6581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF95B83E19DB7F30, double %6580, double %6572)
  %6582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6585 = mul nsw i32 57, %6584
  %6586 = add nsw i32 %6583, %6585
  %6587 = sext i32 %6586 to i64
  %6588 = getelementptr inbounds double, ptr %6582, i64 %6587
  %6589 = load double, ptr %6588, align 8, !tbaa !11
  %6590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD66608676DE74F, double %6589, double %6581)
  %6591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6594 = mul nsw i32 58, %6593
  %6595 = add nsw i32 %6592, %6594
  %6596 = sext i32 %6595 to i64
  %6597 = getelementptr inbounds double, ptr %6591, i64 %6596
  %6598 = load double, ptr %6597, align 8, !tbaa !11
  %6599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCFF5B83EDFC1C, double %6598, double %6590)
  %6600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6603 = mul nsw i32 59, %6602
  %6604 = add nsw i32 %6601, %6603
  %6605 = sext i32 %6604 to i64
  %6606 = getelementptr inbounds double, ptr %6600, i64 %6605
  %6607 = load double, ptr %6606, align 8, !tbaa !11
  %6608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA926CA2C03A99, double %6607, double %6599)
  store double %6608, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6609 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6610 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6612 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6613 = mul nsw i32 11, %6612
  %6614 = add nsw i32 %6611, %6613
  %6615 = sext i32 %6614 to i64
  %6616 = getelementptr inbounds double, ptr %6610, i64 %6615
  %6617 = load double, ptr %6616, align 8, !tbaa !11
  %6618 = fadd double %6617, %6609
  store double %6618, ptr %6616, align 8, !tbaa !11
  %6619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6622 = mul nsw i32 0, %6621
  %6623 = add nsw i32 %6620, %6622
  %6624 = sext i32 %6623 to i64
  %6625 = getelementptr inbounds double, ptr %6619, i64 %6624
  %6626 = load double, ptr %6625, align 8, !tbaa !11
  %6627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6630 = mul nsw i32 1, %6629
  %6631 = add nsw i32 %6628, %6630
  %6632 = sext i32 %6631 to i64
  %6633 = getelementptr inbounds double, ptr %6627, i64 %6632
  %6634 = load double, ptr %6633, align 8, !tbaa !11
  %6635 = fmul double 0x3F85700EF0CAF062, %6634
  %6636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCA0C0ABB7C105A, double %6626, double %6635)
  %6637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6640 = mul nsw i32 2, %6639
  %6641 = add nsw i32 %6638, %6640
  %6642 = sext i32 %6641 to i64
  %6643 = getelementptr inbounds double, ptr %6637, i64 %6642
  %6644 = load double, ptr %6643, align 8, !tbaa !11
  %6645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4C4EF50288C2E, double %6644, double %6636)
  %6646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6649 = mul nsw i32 3, %6648
  %6650 = add nsw i32 %6647, %6649
  %6651 = sext i32 %6650 to i64
  %6652 = getelementptr inbounds double, ptr %6646, i64 %6651
  %6653 = load double, ptr %6652, align 8, !tbaa !11
  %6654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC38E2D030195F3, double %6653, double %6645)
  %6655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6658 = mul nsw i32 4, %6657
  %6659 = add nsw i32 %6656, %6658
  %6660 = sext i32 %6659 to i64
  %6661 = getelementptr inbounds double, ptr %6655, i64 %6660
  %6662 = load double, ptr %6661, align 8, !tbaa !11
  %6663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA234DE00EF2007, double %6662, double %6654)
  %6664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6667 = mul nsw i32 5, %6666
  %6668 = add nsw i32 %6665, %6667
  %6669 = sext i32 %6668 to i64
  %6670 = getelementptr inbounds double, ptr %6664, i64 %6669
  %6671 = load double, ptr %6670, align 8, !tbaa !11
  %6672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF663C3773720C6, double %6671, double %6663)
  %6673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6676 = mul nsw i32 6, %6675
  %6677 = add nsw i32 %6674, %6676
  %6678 = sext i32 %6677 to i64
  %6679 = getelementptr inbounds double, ptr %6673, i64 %6678
  %6680 = load double, ptr %6679, align 8, !tbaa !11
  %6681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9A108777A0491C, double %6680, double %6672)
  %6682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6685 = mul nsw i32 7, %6684
  %6686 = add nsw i32 %6683, %6685
  %6687 = sext i32 %6686 to i64
  %6688 = getelementptr inbounds double, ptr %6682, i64 %6687
  %6689 = load double, ptr %6688, align 8, !tbaa !11
  %6690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18CDE20718D40, double %6689, double %6681)
  %6691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6694 = mul nsw i32 8, %6693
  %6695 = add nsw i32 %6692, %6694
  %6696 = sext i32 %6695 to i64
  %6697 = getelementptr inbounds double, ptr %6691, i64 %6696
  %6698 = load double, ptr %6697, align 8, !tbaa !11
  %6699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA401BC13E3BC80, double %6698, double %6690)
  %6700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6703 = mul nsw i32 9, %6702
  %6704 = add nsw i32 %6701, %6703
  %6705 = sext i32 %6704 to i64
  %6706 = getelementptr inbounds double, ptr %6700, i64 %6705
  %6707 = load double, ptr %6706, align 8, !tbaa !11
  %6708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF62E55AF901A201, double %6707, double %6699)
  %6709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6712 = mul nsw i32 10, %6711
  %6713 = add nsw i32 %6710, %6712
  %6714 = sext i32 %6713 to i64
  %6715 = getelementptr inbounds double, ptr %6709, i64 %6714
  %6716 = load double, ptr %6715, align 8, !tbaa !11
  %6717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE973E349943A66, double %6716, double %6708)
  %6718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6721 = mul nsw i32 11, %6720
  %6722 = add nsw i32 %6719, %6721
  %6723 = sext i32 %6722 to i64
  %6724 = getelementptr inbounds double, ptr %6718, i64 %6723
  %6725 = load double, ptr %6724, align 8, !tbaa !11
  %6726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAF1DE11C032C98, double %6725, double %6717)
  %6727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6730 = mul nsw i32 12, %6729
  %6731 = add nsw i32 %6728, %6730
  %6732 = sext i32 %6731 to i64
  %6733 = getelementptr inbounds double, ptr %6727, i64 %6732
  %6734 = load double, ptr %6733, align 8, !tbaa !11
  %6735 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005DE0A50E79FBB, double %6734, double %6726)
  %6736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6739 = mul nsw i32 13, %6738
  %6740 = add nsw i32 %6737, %6739
  %6741 = sext i32 %6740 to i64
  %6742 = getelementptr inbounds double, ptr %6736, i64 %6741
  %6743 = load double, ptr %6742, align 8, !tbaa !11
  %6744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F50742F827BD202, double %6743, double %6735)
  %6745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6748 = mul nsw i32 14, %6747
  %6749 = add nsw i32 %6746, %6748
  %6750 = sext i32 %6749 to i64
  %6751 = getelementptr inbounds double, ptr %6745, i64 %6750
  %6752 = load double, ptr %6751, align 8, !tbaa !11
  %6753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD66608676DE74F, double %6752, double %6744)
  %6754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6757 = mul nsw i32 15, %6756
  %6758 = add nsw i32 %6755, %6757
  %6759 = sext i32 %6758 to i64
  %6760 = getelementptr inbounds double, ptr %6754, i64 %6759
  %6761 = load double, ptr %6760, align 8, !tbaa !11
  %6762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCFF5B83EDFBF1, double %6761, double %6753)
  %6763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6766 = mul nsw i32 16, %6765
  %6767 = add nsw i32 %6764, %6766
  %6768 = sext i32 %6767 to i64
  %6769 = getelementptr inbounds double, ptr %6763, i64 %6768
  %6770 = load double, ptr %6769, align 8, !tbaa !11
  %6771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC0C4ED39CA6B5, double %6770, double %6762)
  %6772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6775 = mul nsw i32 17, %6774
  %6776 = add nsw i32 %6773, %6775
  %6777 = sext i32 %6776 to i64
  %6778 = getelementptr inbounds double, ptr %6772, i64 %6777
  %6779 = load double, ptr %6778, align 8, !tbaa !11
  %6780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA926CA2C03ABD, double %6779, double %6771)
  %6781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6784 = mul nsw i32 18, %6783
  %6785 = add nsw i32 %6782, %6784
  %6786 = sext i32 %6785 to i64
  %6787 = getelementptr inbounds double, ptr %6781, i64 %6786
  %6788 = load double, ptr %6787, align 8, !tbaa !11
  %6789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF95B83E19DB8030, double %6788, double %6780)
  %6790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6793 = mul nsw i32 19, %6792
  %6794 = add nsw i32 %6791, %6793
  %6795 = sext i32 %6794 to i64
  %6796 = getelementptr inbounds double, ptr %6790, i64 %6795
  %6797 = load double, ptr %6796, align 8, !tbaa !11
  %6798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA129A5B6E1B790, double %6797, double %6789)
  %6799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6802 = mul nsw i32 20, %6801
  %6803 = add nsw i32 %6800, %6802
  %6804 = sext i32 %6803 to i64
  %6805 = getelementptr inbounds double, ptr %6799, i64 %6804
  %6806 = load double, ptr %6805, align 8, !tbaa !11
  %6807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED2ED662C57465, double %6806, double %6798)
  %6808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6811 = mul nsw i32 21, %6810
  %6812 = add nsw i32 %6809, %6811
  %6813 = sext i32 %6812 to i64
  %6814 = getelementptr inbounds double, ptr %6808, i64 %6813
  %6815 = load double, ptr %6814, align 8, !tbaa !11
  %6816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8C6783736EE5E3, double %6815, double %6807)
  %6817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6820 = mul nsw i32 22, %6819
  %6821 = add nsw i32 %6818, %6820
  %6822 = sext i32 %6821 to i64
  %6823 = getelementptr inbounds double, ptr %6817, i64 %6822
  %6824 = load double, ptr %6823, align 8, !tbaa !11
  %6825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6BAB6A9E23D40, double %6824, double %6816)
  %6826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6829 = mul nsw i32 23, %6828
  %6830 = add nsw i32 %6827, %6829
  %6831 = sext i32 %6830 to i64
  %6832 = getelementptr inbounds double, ptr %6826, i64 %6831
  %6833 = load double, ptr %6832, align 8, !tbaa !11
  %6834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC5E3C91B85F40C, double %6833, double %6825)
  %6835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6838 = mul nsw i32 24, %6837
  %6839 = add nsw i32 %6836, %6838
  %6840 = sext i32 %6839 to i64
  %6841 = getelementptr inbounds double, ptr %6835, i64 %6840
  %6842 = load double, ptr %6841, align 8, !tbaa !11
  %6843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7B6C4A7E6976C0, double %6842, double %6834)
  %6844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6847 = mul nsw i32 25, %6846
  %6848 = add nsw i32 %6845, %6847
  %6849 = sext i32 %6848 to i64
  %6850 = getelementptr inbounds double, ptr %6844, i64 %6849
  %6851 = load double, ptr %6850, align 8, !tbaa !11
  %6852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF79E5804536D95, double %6851, double %6843)
  %6853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6856 = mul nsw i32 26, %6855
  %6857 = add nsw i32 %6854, %6856
  %6858 = sext i32 %6857 to i64
  %6859 = getelementptr inbounds double, ptr %6853, i64 %6858
  %6860 = load double, ptr %6859, align 8, !tbaa !11
  %6861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD35ADDFA41F372, double %6860, double %6852)
  %6862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6865 = mul nsw i32 27, %6864
  %6866 = add nsw i32 %6863, %6865
  %6867 = sext i32 %6866 to i64
  %6868 = getelementptr inbounds double, ptr %6862, i64 %6867
  %6869 = load double, ptr %6868, align 8, !tbaa !11
  %6870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF57C427DA7030, double %6869, double %6861)
  %6871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6874 = mul nsw i32 28, %6873
  %6875 = add nsw i32 %6872, %6874
  %6876 = sext i32 %6875 to i64
  %6877 = getelementptr inbounds double, ptr %6871, i64 %6876
  %6878 = load double, ptr %6877, align 8, !tbaa !11
  %6879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE0B0AB68E111A, double %6878, double %6870)
  %6880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6883 = mul nsw i32 29, %6882
  %6884 = add nsw i32 %6881, %6883
  %6885 = sext i32 %6884 to i64
  %6886 = getelementptr inbounds double, ptr %6880, i64 %6885
  %6887 = load double, ptr %6886, align 8, !tbaa !11
  %6888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F82B44272AAB9A6, double %6887, double %6879)
  %6889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6892 = mul nsw i32 30, %6891
  %6893 = add nsw i32 %6890, %6892
  %6894 = sext i32 %6893 to i64
  %6895 = getelementptr inbounds double, ptr %6889, i64 %6894
  %6896 = load double, ptr %6895, align 8, !tbaa !11
  %6897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC008BBDCEE7E53DE, double %6896, double %6888)
  %6898 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6900 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6901 = mul nsw i32 31, %6900
  %6902 = add nsw i32 %6899, %6901
  %6903 = sext i32 %6902 to i64
  %6904 = getelementptr inbounds double, ptr %6898, i64 %6903
  %6905 = load double, ptr %6904, align 8, !tbaa !11
  %6906 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A7384D7E0E2F, double %6905, double %6897)
  %6907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6910 = mul nsw i32 32, %6909
  %6911 = add nsw i32 %6908, %6910
  %6912 = sext i32 %6911 to i64
  %6913 = getelementptr inbounds double, ptr %6907, i64 %6912
  %6914 = load double, ptr %6913, align 8, !tbaa !11
  %6915 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB9ABD211C4075D, double %6914, double %6906)
  %6916 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6918 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6919 = mul nsw i32 33, %6918
  %6920 = add nsw i32 %6917, %6919
  %6921 = sext i32 %6920 to i64
  %6922 = getelementptr inbounds double, ptr %6916, i64 %6921
  %6923 = load double, ptr %6922, align 8, !tbaa !11
  %6924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB755ACA0F7729B, double %6923, double %6915)
  %6925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6928 = mul nsw i32 34, %6927
  %6929 = add nsw i32 %6926, %6928
  %6930 = sext i32 %6929 to i64
  %6931 = getelementptr inbounds double, ptr %6925, i64 %6930
  %6932 = load double, ptr %6931, align 8, !tbaa !11
  %6933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000CAC95F495078, double %6932, double %6924)
  %6934 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6937 = mul nsw i32 35, %6936
  %6938 = add nsw i32 %6935, %6937
  %6939 = sext i32 %6938 to i64
  %6940 = getelementptr inbounds double, ptr %6934, i64 %6939
  %6941 = load double, ptr %6940, align 8, !tbaa !11
  %6942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD00A1367DE2B4, double %6941, double %6933)
  %6943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6946 = mul nsw i32 36, %6945
  %6947 = add nsw i32 %6944, %6946
  %6948 = sext i32 %6947 to i64
  %6949 = getelementptr inbounds double, ptr %6943, i64 %6948
  %6950 = load double, ptr %6949, align 8, !tbaa !11
  %6951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA7CC49CFA62BD, double %6950, double %6942)
  %6952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6955 = mul nsw i32 37, %6954
  %6956 = add nsw i32 %6953, %6955
  %6957 = sext i32 %6956 to i64
  %6958 = getelementptr inbounds double, ptr %6952, i64 %6957
  %6959 = load double, ptr %6958, align 8, !tbaa !11
  %6960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD6DFD4FDA7EFC0, double %6959, double %6951)
  %6961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6964 = mul nsw i32 38, %6963
  %6965 = add nsw i32 %6962, %6964
  %6966 = sext i32 %6965 to i64
  %6967 = getelementptr inbounds double, ptr %6961, i64 %6966
  %6968 = load double, ptr %6967, align 8, !tbaa !11
  %6969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA7EE6083801450, double %6968, double %6960)
  %6970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6973 = mul nsw i32 39, %6972
  %6974 = add nsw i32 %6971, %6973
  %6975 = sext i32 %6974 to i64
  %6976 = getelementptr inbounds double, ptr %6970, i64 %6975
  %6977 = load double, ptr %6976, align 8, !tbaa !11
  %6978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA79459FA6BDCE9, double %6977, double %6969)
  %6979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6982 = mul nsw i32 40, %6981
  %6983 = add nsw i32 %6980, %6982
  %6984 = sext i32 %6983 to i64
  %6985 = getelementptr inbounds double, ptr %6979, i64 %6984
  %6986 = load double, ptr %6985, align 8, !tbaa !11
  %6987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2F26FC395C140, double %6986, double %6978)
  %6988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6991 = mul nsw i32 41, %6990
  %6992 = add nsw i32 %6989, %6991
  %6993 = sext i32 %6992 to i64
  %6994 = getelementptr inbounds double, ptr %6988, i64 %6993
  %6995 = load double, ptr %6994, align 8, !tbaa !11
  %6996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA96D4A707D46A2, double %6995, double %6987)
  %6997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7000 = mul nsw i32 42, %6999
  %7001 = add nsw i32 %6998, %7000
  %7002 = sext i32 %7001 to i64
  %7003 = getelementptr inbounds double, ptr %6997, i64 %7002
  %7004 = load double, ptr %7003, align 8, !tbaa !11
  %7005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD692C9D2E0B348, double %7004, double %6996)
  %7006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7009 = mul nsw i32 43, %7008
  %7010 = add nsw i32 %7007, %7009
  %7011 = sext i32 %7010 to i64
  %7012 = getelementptr inbounds double, ptr %7006, i64 %7011
  %7013 = load double, ptr %7012, align 8, !tbaa !11
  %7014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE0593EEDC33F5, double %7013, double %7005)
  %7015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7018 = mul nsw i32 44, %7017
  %7019 = add nsw i32 %7016, %7018
  %7020 = sext i32 %7019 to i64
  %7021 = getelementptr inbounds double, ptr %7015, i64 %7020
  %7022 = load double, ptr %7021, align 8, !tbaa !11
  %7023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF43E5AE687FDCE, double %7022, double %7014)
  %7024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7027 = mul nsw i32 45, %7026
  %7028 = add nsw i32 %7025, %7027
  %7029 = sext i32 %7028 to i64
  %7030 = getelementptr inbounds double, ptr %7024, i64 %7029
  %7031 = load double, ptr %7030, align 8, !tbaa !11
  %7032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC007710C382FFF79, double %7031, double %7023)
  %7033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7036 = mul nsw i32 46, %7035
  %7037 = add nsw i32 %7034, %7036
  %7038 = sext i32 %7037 to i64
  %7039 = getelementptr inbounds double, ptr %7033, i64 %7038
  %7040 = load double, ptr %7039, align 8, !tbaa !11
  %7041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF7E71267C88F6, double %7040, double %7032)
  %7042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7045 = mul nsw i32 47, %7044
  %7046 = add nsw i32 %7043, %7045
  %7047 = sext i32 %7046 to i64
  %7048 = getelementptr inbounds double, ptr %7042, i64 %7047
  %7049 = load double, ptr %7048, align 8, !tbaa !11
  %7050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF358C7E7114352, double %7049, double %7041)
  %7051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7054 = mul nsw i32 48, %7053
  %7055 = add nsw i32 %7052, %7054
  %7056 = sext i32 %7055 to i64
  %7057 = getelementptr inbounds double, ptr %7051, i64 %7056
  %7058 = load double, ptr %7057, align 8, !tbaa !11
  %7059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0389731DFE0AD, double %7058, double %7050)
  %7060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7063 = mul nsw i32 49, %7062
  %7064 = add nsw i32 %7061, %7063
  %7065 = sext i32 %7064 to i64
  %7066 = getelementptr inbounds double, ptr %7060, i64 %7065
  %7067 = load double, ptr %7066, align 8, !tbaa !11
  %7068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA717E55F6319C, double %7067, double %7059)
  %7069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7072 = mul nsw i32 50, %7071
  %7073 = add nsw i32 %7070, %7072
  %7074 = sext i32 %7073 to i64
  %7075 = getelementptr inbounds double, ptr %7069, i64 %7074
  %7076 = load double, ptr %7075, align 8, !tbaa !11
  %7077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9EFEEE49264A, double %7076, double %7068)
  %7078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7081 = mul nsw i32 51, %7080
  %7082 = add nsw i32 %7079, %7081
  %7083 = sext i32 %7082 to i64
  %7084 = getelementptr inbounds double, ptr %7078, i64 %7083
  %7085 = load double, ptr %7084, align 8, !tbaa !11
  %7086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8CAF14E165D52, double %7085, double %7077)
  %7087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7090 = mul nsw i32 52, %7089
  %7091 = add nsw i32 %7088, %7090
  %7092 = sext i32 %7091 to i64
  %7093 = getelementptr inbounds double, ptr %7087, i64 %7092
  %7094 = load double, ptr %7093, align 8, !tbaa !11
  %7095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD03EA646D115D9, double %7094, double %7086)
  %7096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7099 = mul nsw i32 53, %7098
  %7100 = add nsw i32 %7097, %7099
  %7101 = sext i32 %7100 to i64
  %7102 = getelementptr inbounds double, ptr %7096, i64 %7101
  %7103 = load double, ptr %7102, align 8, !tbaa !11
  %7104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFA92E8F95BCCB9, double %7103, double %7095)
  %7105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7108 = mul nsw i32 54, %7107
  %7109 = add nsw i32 %7106, %7108
  %7110 = sext i32 %7109 to i64
  %7111 = getelementptr inbounds double, ptr %7105, i64 %7110
  %7112 = load double, ptr %7111, align 8, !tbaa !11
  %7113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB12A7A74573B50, double %7112, double %7104)
  %7114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7117 = mul nsw i32 55, %7116
  %7118 = add nsw i32 %7115, %7117
  %7119 = sext i32 %7118 to i64
  %7120 = getelementptr inbounds double, ptr %7114, i64 %7119
  %7121 = load double, ptr %7120, align 8, !tbaa !11
  %7122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE8BC6A9D5DF4FF, double %7121, double %7113)
  %7123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7126 = mul nsw i32 56, %7125
  %7127 = add nsw i32 %7124, %7126
  %7128 = sext i32 %7127 to i64
  %7129 = getelementptr inbounds double, ptr %7123, i64 %7128
  %7130 = load double, ptr %7129, align 8, !tbaa !11
  %7131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE70827BBCED6AF, double %7130, double %7122)
  %7132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7135 = mul nsw i32 57, %7134
  %7136 = add nsw i32 %7133, %7135
  %7137 = sext i32 %7136 to i64
  %7138 = getelementptr inbounds double, ptr %7132, i64 %7137
  %7139 = load double, ptr %7138, align 8, !tbaa !11
  %7140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0C013002ECC44, double %7139, double %7131)
  %7141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7144 = mul nsw i32 58, %7143
  %7145 = add nsw i32 %7142, %7144
  %7146 = sext i32 %7145 to i64
  %7147 = getelementptr inbounds double, ptr %7141, i64 %7146
  %7148 = load double, ptr %7147, align 8, !tbaa !11
  %7149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE04EC79FB89C7, double %7148, double %7140)
  %7150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7153 = mul nsw i32 59, %7152
  %7154 = add nsw i32 %7151, %7153
  %7155 = sext i32 %7154 to i64
  %7156 = getelementptr inbounds double, ptr %7150, i64 %7155
  %7157 = load double, ptr %7156, align 8, !tbaa !11
  %7158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002FCB017BE7F, double %7157, double %7149)
  store double %7158, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7159 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7160 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7162 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7163 = mul nsw i32 12, %7162
  %7164 = add nsw i32 %7161, %7163
  %7165 = sext i32 %7164 to i64
  %7166 = getelementptr inbounds double, ptr %7160, i64 %7165
  %7167 = load double, ptr %7166, align 8, !tbaa !11
  %7168 = fadd double %7167, %7159
  store double %7168, ptr %7166, align 8, !tbaa !11
  %7169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7172 = mul nsw i32 0, %7171
  %7173 = add nsw i32 %7170, %7172
  %7174 = sext i32 %7173 to i64
  %7175 = getelementptr inbounds double, ptr %7169, i64 %7174
  %7176 = load double, ptr %7175, align 8, !tbaa !11
  %7177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7180 = mul nsw i32 1, %7179
  %7181 = add nsw i32 %7178, %7180
  %7182 = sext i32 %7181 to i64
  %7183 = getelementptr inbounds double, ptr %7177, i64 %7182
  %7184 = load double, ptr %7183, align 8, !tbaa !11
  %7185 = fmul double 0x3F8DCE4E10E90B3F, %7184
  %7186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA287E106F4B7E8, double %7176, double %7185)
  %7187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7190 = mul nsw i32 2, %7189
  %7191 = add nsw i32 %7188, %7190
  %7192 = sext i32 %7191 to i64
  %7193 = getelementptr inbounds double, ptr %7187, i64 %7192
  %7194 = load double, ptr %7193, align 8, !tbaa !11
  %7195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC6D625BF792A2, double %7194, double %7186)
  %7196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7199 = mul nsw i32 3, %7198
  %7200 = add nsw i32 %7197, %7199
  %7201 = sext i32 %7200 to i64
  %7202 = getelementptr inbounds double, ptr %7196, i64 %7201
  %7203 = load double, ptr %7202, align 8, !tbaa !11
  %7204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA168C6975159E1, double %7203, double %7195)
  %7205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7208 = mul nsw i32 4, %7207
  %7209 = add nsw i32 %7206, %7208
  %7210 = sext i32 %7209 to i64
  %7211 = getelementptr inbounds double, ptr %7205, i64 %7210
  %7212 = load double, ptr %7211, align 8, !tbaa !11
  %7213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0E7F6D728C26C, double %7212, double %7204)
  %7214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7217 = mul nsw i32 5, %7216
  %7218 = add nsw i32 %7215, %7217
  %7219 = sext i32 %7218 to i64
  %7220 = getelementptr inbounds double, ptr %7214, i64 %7219
  %7221 = load double, ptr %7220, align 8, !tbaa !11
  %7222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34C65B5CCD5B0, double %7221, double %7213)
  %7223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7226 = mul nsw i32 6, %7225
  %7227 = add nsw i32 %7224, %7226
  %7228 = sext i32 %7227 to i64
  %7229 = getelementptr inbounds double, ptr %7223, i64 %7228
  %7230 = load double, ptr %7229, align 8, !tbaa !11
  %7231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF939922880B8FE1, double %7230, double %7222)
  %7232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7235 = mul nsw i32 7, %7234
  %7236 = add nsw i32 %7233, %7235
  %7237 = sext i32 %7236 to i64
  %7238 = getelementptr inbounds double, ptr %7232, i64 %7237
  %7239 = load double, ptr %7238, align 8, !tbaa !11
  %7240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD207DF59EA0BFD, double %7239, double %7231)
  %7241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7244 = mul nsw i32 8, %7243
  %7245 = add nsw i32 %7242, %7244
  %7246 = sext i32 %7245 to i64
  %7247 = getelementptr inbounds double, ptr %7241, i64 %7246
  %7248 = load double, ptr %7247, align 8, !tbaa !11
  %7249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8CC9214ED131D2, double %7248, double %7240)
  %7250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7253 = mul nsw i32 9, %7252
  %7254 = add nsw i32 %7251, %7253
  %7255 = sext i32 %7254 to i64
  %7256 = getelementptr inbounds double, ptr %7250, i64 %7255
  %7257 = load double, ptr %7256, align 8, !tbaa !11
  %7258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98FC453D608880, double %7257, double %7249)
  %7259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7262 = mul nsw i32 10, %7261
  %7263 = add nsw i32 %7260, %7262
  %7264 = sext i32 %7263 to i64
  %7265 = getelementptr inbounds double, ptr %7259, i64 %7264
  %7266 = load double, ptr %7265, align 8, !tbaa !11
  %7267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2EDEDAC7A0489, double %7266, double %7258)
  %7268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7271 = mul nsw i32 11, %7270
  %7272 = add nsw i32 %7269, %7271
  %7273 = sext i32 %7272 to i64
  %7274 = getelementptr inbounds double, ptr %7268, i64 %7273
  %7275 = load double, ptr %7274, align 8, !tbaa !11
  %7276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFB2A05D508024E, double %7275, double %7267)
  %7277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7280 = mul nsw i32 12, %7279
  %7281 = add nsw i32 %7278, %7280
  %7282 = sext i32 %7281 to i64
  %7283 = getelementptr inbounds double, ptr %7277, i64 %7282
  %7284 = load double, ptr %7283, align 8, !tbaa !11
  %7285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6DE8DA8A22285, double %7284, double %7276)
  %7286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7289 = mul nsw i32 13, %7288
  %7290 = add nsw i32 %7287, %7289
  %7291 = sext i32 %7290 to i64
  %7292 = getelementptr inbounds double, ptr %7286, i64 %7291
  %7293 = load double, ptr %7292, align 8, !tbaa !11
  %7294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009B764CF7D6DEE, double %7293, double %7285)
  %7295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7298 = mul nsw i32 14, %7297
  %7299 = add nsw i32 %7296, %7298
  %7300 = sext i32 %7299 to i64
  %7301 = getelementptr inbounds double, ptr %7295, i64 %7300
  %7302 = load double, ptr %7301, align 8, !tbaa !11
  %7303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA1FF0168168AB, double %7302, double %7294)
  %7304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7307 = mul nsw i32 15, %7306
  %7308 = add nsw i32 %7305, %7307
  %7309 = sext i32 %7308 to i64
  %7310 = getelementptr inbounds double, ptr %7304, i64 %7309
  %7311 = load double, ptr %7310, align 8, !tbaa !11
  %7312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCAD5B5ED35C7F1, double %7311, double %7303)
  %7313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7316 = mul nsw i32 16, %7315
  %7317 = add nsw i32 %7314, %7316
  %7318 = sext i32 %7317 to i64
  %7319 = getelementptr inbounds double, ptr %7313, i64 %7318
  %7320 = load double, ptr %7319, align 8, !tbaa !11
  %7321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBAACCD3549C065, double %7320, double %7312)
  %7322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7325 = mul nsw i32 17, %7324
  %7326 = add nsw i32 %7323, %7325
  %7327 = sext i32 %7326 to i64
  %7328 = getelementptr inbounds double, ptr %7322, i64 %7327
  %7329 = load double, ptr %7328, align 8, !tbaa !11
  %7330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8B8B934CC7222, double %7329, double %7321)
  %7331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7334 = mul nsw i32 18, %7333
  %7335 = add nsw i32 %7332, %7334
  %7336 = sext i32 %7335 to i64
  %7337 = getelementptr inbounds double, ptr %7331, i64 %7336
  %7338 = load double, ptr %7337, align 8, !tbaa !11
  %7339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABFC2799FC9FCC, double %7338, double %7330)
  %7340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7343 = mul nsw i32 19, %7342
  %7344 = add nsw i32 %7341, %7343
  %7345 = sext i32 %7344 to i64
  %7346 = getelementptr inbounds double, ptr %7340, i64 %7345
  %7347 = load double, ptr %7346, align 8, !tbaa !11
  %7348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEEE20401B07A0, double %7347, double %7339)
  %7349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7352 = mul nsw i32 20, %7351
  %7353 = add nsw i32 %7350, %7352
  %7354 = sext i32 %7353 to i64
  %7355 = getelementptr inbounds double, ptr %7349, i64 %7354
  %7356 = load double, ptr %7355, align 8, !tbaa !11
  %7357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA755BAA875C02A, double %7356, double %7348)
  %7358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7361 = mul nsw i32 21, %7360
  %7362 = add nsw i32 %7359, %7361
  %7363 = sext i32 %7362 to i64
  %7364 = getelementptr inbounds double, ptr %7358, i64 %7363
  %7365 = load double, ptr %7364, align 8, !tbaa !11
  %7366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA755BAA875C007, double %7365, double %7357)
  %7367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7370 = mul nsw i32 22, %7369
  %7371 = add nsw i32 %7368, %7370
  %7372 = sext i32 %7371 to i64
  %7373 = getelementptr inbounds double, ptr %7367, i64 %7372
  %7374 = load double, ptr %7373, align 8, !tbaa !11
  %7375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE71986A951EA9A, double %7374, double %7366)
  %7376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7379 = mul nsw i32 23, %7378
  %7380 = add nsw i32 %7377, %7379
  %7381 = sext i32 %7380 to i64
  %7382 = getelementptr inbounds double, ptr %7376, i64 %7381
  %7383 = load double, ptr %7382, align 8, !tbaa !11
  %7384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDDF11E79D5017D, double %7383, double %7375)
  %7385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7388 = mul nsw i32 24, %7387
  %7389 = add nsw i32 %7386, %7388
  %7390 = sext i32 %7389 to i64
  %7391 = getelementptr inbounds double, ptr %7385, i64 %7390
  %7392 = load double, ptr %7391, align 8, !tbaa !11
  %7393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3AB3B8BB5A8B5, double %7392, double %7384)
  %7394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7397 = mul nsw i32 25, %7396
  %7398 = add nsw i32 %7395, %7397
  %7399 = sext i32 %7398 to i64
  %7400 = getelementptr inbounds double, ptr %7394, i64 %7399
  %7401 = load double, ptr %7400, align 8, !tbaa !11
  %7402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %7401, double %7393)
  %7403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7406 = mul nsw i32 26, %7405
  %7407 = add nsw i32 %7404, %7406
  %7408 = sext i32 %7407 to i64
  %7409 = getelementptr inbounds double, ptr %7403, i64 %7408
  %7410 = load double, ptr %7409, align 8, !tbaa !11
  %7411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF35E4F6C60569A, double %7410, double %7402)
  %7412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7415 = mul nsw i32 27, %7414
  %7416 = add nsw i32 %7413, %7415
  %7417 = sext i32 %7416 to i64
  %7418 = getelementptr inbounds double, ptr %7412, i64 %7417
  %7419 = load double, ptr %7418, align 8, !tbaa !11
  %7420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF84F3C9E6385C43, double %7419, double %7411)
  %7421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7424 = mul nsw i32 28, %7423
  %7425 = add nsw i32 %7422, %7424
  %7426 = sext i32 %7425 to i64
  %7427 = getelementptr inbounds double, ptr %7421, i64 %7426
  %7428 = load double, ptr %7427, align 8, !tbaa !11
  %7429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9656A958DA4CE, double %7428, double %7420)
  %7430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7433 = mul nsw i32 29, %7432
  %7434 = add nsw i32 %7431, %7433
  %7435 = sext i32 %7434 to i64
  %7436 = getelementptr inbounds double, ptr %7430, i64 %7435
  %7437 = load double, ptr %7436, align 8, !tbaa !11
  %7438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE04DB4E19AD5CC, double %7437, double %7429)
  %7439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7442 = mul nsw i32 30, %7441
  %7443 = add nsw i32 %7440, %7442
  %7444 = sext i32 %7443 to i64
  %7445 = getelementptr inbounds double, ptr %7439, i64 %7444
  %7446 = load double, ptr %7445, align 8, !tbaa !11
  %7447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE04DB4E19AD5C0, double %7446, double %7438)
  %7448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7451 = mul nsw i32 31, %7450
  %7452 = add nsw i32 %7449, %7451
  %7453 = sext i32 %7452 to i64
  %7454 = getelementptr inbounds double, ptr %7448, i64 %7453
  %7455 = load double, ptr %7454, align 8, !tbaa !11
  %7456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF6A32B6271FC2A, double %7455, double %7447)
  %7457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7460 = mul nsw i32 32, %7459
  %7461 = add nsw i32 %7458, %7460
  %7462 = sext i32 %7461 to i64
  %7463 = getelementptr inbounds double, ptr %7457, i64 %7462
  %7464 = load double, ptr %7463, align 8, !tbaa !11
  %7465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB36A3412846F54, double %7464, double %7456)
  %7466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7469 = mul nsw i32 33, %7468
  %7470 = add nsw i32 %7467, %7469
  %7471 = sext i32 %7470 to i64
  %7472 = getelementptr inbounds double, ptr %7466, i64 %7471
  %7473 = load double, ptr %7472, align 8, !tbaa !11
  %7474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD185B5BBAB700, double %7473, double %7465)
  %7475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7478 = mul nsw i32 34, %7477
  %7479 = add nsw i32 %7476, %7478
  %7480 = sext i32 %7479 to i64
  %7481 = getelementptr inbounds double, ptr %7475, i64 %7480
  %7482 = load double, ptr %7481, align 8, !tbaa !11
  %7483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9656A958DA4BE, double %7482, double %7474)
  %7484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7487 = mul nsw i32 35, %7486
  %7488 = add nsw i32 %7485, %7487
  %7489 = sext i32 %7488 to i64
  %7490 = getelementptr inbounds double, ptr %7484, i64 %7489
  %7491 = load double, ptr %7490, align 8, !tbaa !11
  %7492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFABF64E68593E1, double %7491, double %7483)
  %7493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7496 = mul nsw i32 36, %7495
  %7497 = add nsw i32 %7494, %7496
  %7498 = sext i32 %7497 to i64
  %7499 = getelementptr inbounds double, ptr %7493, i64 %7498
  %7500 = load double, ptr %7499, align 8, !tbaa !11
  %7501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8E3FF1A2691B2, double %7500, double %7492)
  %7502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7505 = mul nsw i32 37, %7504
  %7506 = add nsw i32 %7503, %7505
  %7507 = sext i32 %7506 to i64
  %7508 = getelementptr inbounds double, ptr %7502, i64 %7507
  %7509 = load double, ptr %7508, align 8, !tbaa !11
  %7510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF6A32B6271FC2E, double %7509, double %7501)
  %7511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7514 = mul nsw i32 38, %7513
  %7515 = add nsw i32 %7512, %7514
  %7516 = sext i32 %7515 to i64
  %7517 = getelementptr inbounds double, ptr %7511, i64 %7516
  %7518 = load double, ptr %7517, align 8, !tbaa !11
  %7519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8E3FF1A2691B7, double %7518, double %7510)
  %7520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7523 = mul nsw i32 39, %7522
  %7524 = add nsw i32 %7521, %7523
  %7525 = sext i32 %7524 to i64
  %7526 = getelementptr inbounds double, ptr %7520, i64 %7525
  %7527 = load double, ptr %7526, align 8, !tbaa !11
  %7528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB36A3412846F7D, double %7527, double %7519)
  %7529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7532 = mul nsw i32 40, %7531
  %7533 = add nsw i32 %7530, %7532
  %7534 = sext i32 %7533 to i64
  %7535 = getelementptr inbounds double, ptr %7529, i64 %7534
  %7536 = load double, ptr %7535, align 8, !tbaa !11
  %7537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DCE4E10E909C3, double %7536, double %7528)
  %7538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7541 = mul nsw i32 41, %7540
  %7542 = add nsw i32 %7539, %7541
  %7543 = sext i32 %7542 to i64
  %7544 = getelementptr inbounds double, ptr %7538, i64 %7543
  %7545 = load double, ptr %7544, align 8, !tbaa !11
  %7546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA287E106F4B82D, double %7545, double %7537)
  %7547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7550 = mul nsw i32 42, %7549
  %7551 = add nsw i32 %7548, %7550
  %7552 = sext i32 %7551 to i64
  %7553 = getelementptr inbounds double, ptr %7547, i64 %7552
  %7554 = load double, ptr %7553, align 8, !tbaa !11
  %7555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC6D625BF7929A, double %7554, double %7546)
  %7556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7559 = mul nsw i32 43, %7558
  %7560 = add nsw i32 %7557, %7559
  %7561 = sext i32 %7560 to i64
  %7562 = getelementptr inbounds double, ptr %7556, i64 %7561
  %7563 = load double, ptr %7562, align 8, !tbaa !11
  %7564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA168C6975159B8, double %7563, double %7555)
  %7565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7568 = mul nsw i32 44, %7567
  %7569 = add nsw i32 %7566, %7568
  %7570 = sext i32 %7569 to i64
  %7571 = getelementptr inbounds double, ptr %7565, i64 %7570
  %7572 = load double, ptr %7571, align 8, !tbaa !11
  %7573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34C65B5CCD5A5, double %7572, double %7564)
  %7574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7577 = mul nsw i32 45, %7576
  %7578 = add nsw i32 %7575, %7577
  %7579 = sext i32 %7578 to i64
  %7580 = getelementptr inbounds double, ptr %7574, i64 %7579
  %7581 = load double, ptr %7580, align 8, !tbaa !11
  %7582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0E7F6D728C260, double %7581, double %7573)
  %7583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7586 = mul nsw i32 46, %7585
  %7587 = add nsw i32 %7584, %7586
  %7588 = sext i32 %7587 to i64
  %7589 = getelementptr inbounds double, ptr %7583, i64 %7588
  %7590 = load double, ptr %7589, align 8, !tbaa !11
  %7591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF939922880B8EEF, double %7590, double %7582)
  %7592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7595 = mul nsw i32 47, %7594
  %7596 = add nsw i32 %7593, %7595
  %7597 = sext i32 %7596 to i64
  %7598 = getelementptr inbounds double, ptr %7592, i64 %7597
  %7599 = load double, ptr %7598, align 8, !tbaa !11
  %7600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD207DF59EA0C0C, double %7599, double %7591)
  %7601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7604 = mul nsw i32 48, %7603
  %7605 = add nsw i32 %7602, %7604
  %7606 = sext i32 %7605 to i64
  %7607 = getelementptr inbounds double, ptr %7601, i64 %7606
  %7608 = load double, ptr %7607, align 8, !tbaa !11
  %7609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA1FF01681691E, double %7608, double %7600)
  %7610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7613 = mul nsw i32 49, %7612
  %7614 = add nsw i32 %7611, %7613
  %7615 = sext i32 %7614 to i64
  %7616 = getelementptr inbounds double, ptr %7610, i64 %7615
  %7617 = load double, ptr %7616, align 8, !tbaa !11
  %7618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2EDEDAC7A049A, double %7617, double %7609)
  %7619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7622 = mul nsw i32 50, %7621
  %7623 = add nsw i32 %7620, %7622
  %7624 = sext i32 %7623 to i64
  %7625 = getelementptr inbounds double, ptr %7619, i64 %7624
  %7626 = load double, ptr %7625, align 8, !tbaa !11
  %7627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98FC453D6088FF, double %7626, double %7618)
  %7628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7631 = mul nsw i32 51, %7630
  %7632 = add nsw i32 %7629, %7631
  %7633 = sext i32 %7632 to i64
  %7634 = getelementptr inbounds double, ptr %7628, i64 %7633
  %7635 = load double, ptr %7634, align 8, !tbaa !11
  %7636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8B8B934CC722F, double %7635, double %7627)
  %7637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7640 = mul nsw i32 52, %7639
  %7641 = add nsw i32 %7638, %7640
  %7642 = sext i32 %7641 to i64
  %7643 = getelementptr inbounds double, ptr %7637, i64 %7642
  %7644 = load double, ptr %7643, align 8, !tbaa !11
  %7645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEEE20401B076A, double %7644, double %7636)
  %7646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7649 = mul nsw i32 53, %7648
  %7650 = add nsw i32 %7647, %7649
  %7651 = sext i32 %7650 to i64
  %7652 = getelementptr inbounds double, ptr %7646, i64 %7651
  %7653 = load double, ptr %7652, align 8, !tbaa !11
  %7654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009B764CF7D6DEE, double %7653, double %7645)
  %7655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7658 = mul nsw i32 54, %7657
  %7659 = add nsw i32 %7656, %7658
  %7660 = sext i32 %7659 to i64
  %7661 = getelementptr inbounds double, ptr %7655, i64 %7660
  %7662 = load double, ptr %7661, align 8, !tbaa !11
  %7663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8CC9214ED131AF, double %7662, double %7654)
  %7664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7667 = mul nsw i32 55, %7666
  %7668 = add nsw i32 %7665, %7667
  %7669 = sext i32 %7668 to i64
  %7670 = getelementptr inbounds double, ptr %7664, i64 %7669
  %7671 = load double, ptr %7670, align 8, !tbaa !11
  %7672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCAD5B5ED35C807, double %7671, double %7663)
  %7673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7676 = mul nsw i32 56, %7675
  %7677 = add nsw i32 %7674, %7676
  %7678 = sext i32 %7677 to i64
  %7679 = getelementptr inbounds double, ptr %7673, i64 %7678
  %7680 = load double, ptr %7679, align 8, !tbaa !11
  %7681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABFC2799FC9F89, double %7680, double %7672)
  %7682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7685 = mul nsw i32 57, %7684
  %7686 = add nsw i32 %7683, %7685
  %7687 = sext i32 %7686 to i64
  %7688 = getelementptr inbounds double, ptr %7682, i64 %7687
  %7689 = load double, ptr %7688, align 8, !tbaa !11
  %7690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFB2A05D508024A, double %7689, double %7681)
  %7691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7694 = mul nsw i32 58, %7693
  %7695 = add nsw i32 %7692, %7694
  %7696 = sext i32 %7695 to i64
  %7697 = getelementptr inbounds double, ptr %7691, i64 %7696
  %7698 = load double, ptr %7697, align 8, !tbaa !11
  %7699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBAACCD3549C0AD, double %7698, double %7690)
  %7700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7703 = mul nsw i32 59, %7702
  %7704 = add nsw i32 %7701, %7703
  %7705 = sext i32 %7704 to i64
  %7706 = getelementptr inbounds double, ptr %7700, i64 %7705
  %7707 = load double, ptr %7706, align 8, !tbaa !11
  %7708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6DE8DA8A222AF, double %7707, double %7699)
  store double %7708, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7709 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7710 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7712 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7713 = mul nsw i32 13, %7712
  %7714 = add nsw i32 %7711, %7713
  %7715 = sext i32 %7714 to i64
  %7716 = getelementptr inbounds double, ptr %7710, i64 %7715
  %7717 = load double, ptr %7716, align 8, !tbaa !11
  %7718 = fadd double %7717, %7709
  store double %7718, ptr %7716, align 8, !tbaa !11
  %7719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7722 = mul nsw i32 0, %7721
  %7723 = add nsw i32 %7720, %7722
  %7724 = sext i32 %7723 to i64
  %7725 = getelementptr inbounds double, ptr %7719, i64 %7724
  %7726 = load double, ptr %7725, align 8, !tbaa !11
  %7727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7730 = mul nsw i32 1, %7729
  %7731 = add nsw i32 %7728, %7730
  %7732 = sext i32 %7731 to i64
  %7733 = getelementptr inbounds double, ptr %7727, i64 %7732
  %7734 = load double, ptr %7733, align 8, !tbaa !11
  %7735 = fmul double 0xBFA6BAB6A9E23D40, %7734
  %7736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED2ED662C57467, double %7726, double %7735)
  %7737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7740 = mul nsw i32 2, %7739
  %7741 = add nsw i32 %7738, %7740
  %7742 = sext i32 %7741 to i64
  %7743 = getelementptr inbounds double, ptr %7737, i64 %7742
  %7744 = load double, ptr %7743, align 8, !tbaa !11
  %7745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8C6783736EE478, double %7744, double %7736)
  %7746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7749 = mul nsw i32 3, %7748
  %7750 = add nsw i32 %7747, %7749
  %7751 = sext i32 %7750 to i64
  %7752 = getelementptr inbounds double, ptr %7746, i64 %7751
  %7753 = load double, ptr %7752, align 8, !tbaa !11
  %7754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC5E3C91B85F3EF, double %7753, double %7745)
  %7755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7758 = mul nsw i32 4, %7757
  %7759 = add nsw i32 %7756, %7758
  %7760 = sext i32 %7759 to i64
  %7761 = getelementptr inbounds double, ptr %7755, i64 %7760
  %7762 = load double, ptr %7761, align 8, !tbaa !11
  %7763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7B6C4A7E697680, double %7762, double %7754)
  %7764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7767 = mul nsw i32 5, %7766
  %7768 = add nsw i32 %7765, %7767
  %7769 = sext i32 %7768 to i64
  %7770 = getelementptr inbounds double, ptr %7764, i64 %7769
  %7771 = load double, ptr %7770, align 8, !tbaa !11
  %7772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD35ADDFA41F381, double %7771, double %7763)
  %7773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7776 = mul nsw i32 6, %7775
  %7777 = add nsw i32 %7774, %7776
  %7778 = sext i32 %7777 to i64
  %7779 = getelementptr inbounds double, ptr %7773, i64 %7778
  %7780 = load double, ptr %7779, align 8, !tbaa !11
  %7781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF79E5804536D91, double %7780, double %7772)
  %7782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7785 = mul nsw i32 7, %7784
  %7786 = add nsw i32 %7783, %7785
  %7787 = sext i32 %7786 to i64
  %7788 = getelementptr inbounds double, ptr %7782, i64 %7787
  %7789 = load double, ptr %7788, align 8, !tbaa !11
  %7790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF57C427DA7042, double %7789, double %7781)
  %7791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7794 = mul nsw i32 8, %7793
  %7795 = add nsw i32 %7792, %7794
  %7796 = sext i32 %7795 to i64
  %7797 = getelementptr inbounds double, ptr %7791, i64 %7796
  %7798 = load double, ptr %7797, align 8, !tbaa !11
  %7799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD6DFD4FDA7EFC9, double %7798, double %7790)
  %7800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7803 = mul nsw i32 9, %7802
  %7804 = add nsw i32 %7801, %7803
  %7805 = sext i32 %7804 to i64
  %7806 = getelementptr inbounds double, ptr %7800, i64 %7805
  %7807 = load double, ptr %7806, align 8, !tbaa !11
  %7808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB755ACA0F772CF, double %7807, double %7799)
  %7809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7812 = mul nsw i32 10, %7811
  %7813 = add nsw i32 %7810, %7812
  %7814 = sext i32 %7813 to i64
  %7815 = getelementptr inbounds double, ptr %7809, i64 %7814
  %7816 = load double, ptr %7815, align 8, !tbaa !11
  %7817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC008BBDCEE7E53D9, double %7816, double %7808)
  %7818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7821 = mul nsw i32 11, %7820
  %7822 = add nsw i32 %7819, %7821
  %7823 = sext i32 %7822 to i64
  %7824 = getelementptr inbounds double, ptr %7818, i64 %7823
  %7825 = load double, ptr %7824, align 8, !tbaa !11
  %7826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA79459FA6BDC60, double %7825, double %7817)
  %7827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7830 = mul nsw i32 12, %7829
  %7831 = add nsw i32 %7828, %7830
  %7832 = sext i32 %7831 to i64
  %7833 = getelementptr inbounds double, ptr %7827, i64 %7832
  %7834 = load double, ptr %7833, align 8, !tbaa !11
  %7835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000CAC95F49506F, double %7834, double %7826)
  %7836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7839 = mul nsw i32 13, %7838
  %7840 = add nsw i32 %7837, %7839
  %7841 = sext i32 %7840 to i64
  %7842 = getelementptr inbounds double, ptr %7836, i64 %7841
  %7843 = load double, ptr %7842, align 8, !tbaa !11
  %7844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F82B44272AAB776, double %7843, double %7835)
  %7845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7848 = mul nsw i32 14, %7847
  %7849 = add nsw i32 %7846, %7848
  %7850 = sext i32 %7849 to i64
  %7851 = getelementptr inbounds double, ptr %7845, i64 %7850
  %7852 = load double, ptr %7851, align 8, !tbaa !11
  %7853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB9ABD211C4079E, double %7852, double %7844)
  %7854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7857 = mul nsw i32 15, %7856
  %7858 = add nsw i32 %7855, %7857
  %7859 = sext i32 %7858 to i64
  %7860 = getelementptr inbounds double, ptr %7854, i64 %7859
  %7861 = load double, ptr %7860, align 8, !tbaa !11
  %7862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA7EE6083801494, double %7861, double %7853)
  %7863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7866 = mul nsw i32 16, %7865
  %7867 = add nsw i32 %7864, %7866
  %7868 = sext i32 %7867 to i64
  %7869 = getelementptr inbounds double, ptr %7863, i64 %7868
  %7870 = load double, ptr %7869, align 8, !tbaa !11
  %7871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA7CC49CFA62BA, double %7870, double %7862)
  %7872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7875 = mul nsw i32 17, %7874
  %7876 = add nsw i32 %7873, %7875
  %7877 = sext i32 %7876 to i64
  %7878 = getelementptr inbounds double, ptr %7872, i64 %7877
  %7879 = load double, ptr %7878, align 8, !tbaa !11
  %7880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE0B0AB68E10E4, double %7879, double %7871)
  %7881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7884 = mul nsw i32 18, %7883
  %7885 = add nsw i32 %7882, %7884
  %7886 = sext i32 %7885 to i64
  %7887 = getelementptr inbounds double, ptr %7881, i64 %7886
  %7888 = load double, ptr %7887, align 8, !tbaa !11
  %7889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD00A1367DE2C3, double %7888, double %7880)
  %7890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7893 = mul nsw i32 19, %7892
  %7894 = add nsw i32 %7891, %7893
  %7895 = sext i32 %7894 to i64
  %7896 = getelementptr inbounds double, ptr %7890, i64 %7895
  %7897 = load double, ptr %7896, align 8, !tbaa !11
  %7898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A7384D7E0FB7, double %7897, double %7889)
  %7899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7902 = mul nsw i32 20, %7901
  %7903 = add nsw i32 %7900, %7902
  %7904 = sext i32 %7903 to i64
  %7905 = getelementptr inbounds double, ptr %7899, i64 %7904
  %7906 = load double, ptr %7905, align 8, !tbaa !11
  %7907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCA0C0ABB7C1048, double %7906, double %7898)
  %7908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7911 = mul nsw i32 21, %7910
  %7912 = add nsw i32 %7909, %7911
  %7913 = sext i32 %7912 to i64
  %7914 = getelementptr inbounds double, ptr %7908, i64 %7913
  %7915 = load double, ptr %7914, align 8, !tbaa !11
  %7916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4C4EF50288C54, double %7915, double %7907)
  %7917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7920 = mul nsw i32 22, %7919
  %7921 = add nsw i32 %7918, %7920
  %7922 = sext i32 %7921 to i64
  %7923 = getelementptr inbounds double, ptr %7917, i64 %7922
  %7924 = load double, ptr %7923, align 8, !tbaa !11
  %7925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F85700EF0CAF000, double %7924, double %7916)
  %7926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7929 = mul nsw i32 23, %7928
  %7930 = add nsw i32 %7927, %7929
  %7931 = sext i32 %7930 to i64
  %7932 = getelementptr inbounds double, ptr %7926, i64 %7931
  %7933 = load double, ptr %7932, align 8, !tbaa !11
  %7934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC38E2D030195DE, double %7933, double %7925)
  %7935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7938 = mul nsw i32 24, %7937
  %7939 = add nsw i32 %7936, %7938
  %7940 = sext i32 %7939 to i64
  %7941 = getelementptr inbounds double, ptr %7935, i64 %7940
  %7942 = load double, ptr %7941, align 8, !tbaa !11
  %7943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA234DE00EF1F93, double %7942, double %7934)
  %7944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7947 = mul nsw i32 25, %7946
  %7948 = add nsw i32 %7945, %7947
  %7949 = sext i32 %7948 to i64
  %7950 = getelementptr inbounds double, ptr %7944, i64 %7949
  %7951 = load double, ptr %7950, align 8, !tbaa !11
  %7952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9A108777A04BC7, double %7951, double %7943)
  %7953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7956 = mul nsw i32 26, %7955
  %7957 = add nsw i32 %7954, %7956
  %7958 = sext i32 %7957 to i64
  %7959 = getelementptr inbounds double, ptr %7953, i64 %7958
  %7960 = load double, ptr %7959, align 8, !tbaa !11
  %7961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF663C3773720BD, double %7960, double %7952)
  %7962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7965 = mul nsw i32 27, %7964
  %7966 = add nsw i32 %7963, %7965
  %7967 = sext i32 %7966 to i64
  %7968 = getelementptr inbounds double, ptr %7962, i64 %7967
  %7969 = load double, ptr %7968, align 8, !tbaa !11
  %7970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18CDE20718D3C, double %7969, double %7961)
  %7971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7974 = mul nsw i32 28, %7973
  %7975 = add nsw i32 %7972, %7974
  %7976 = sext i32 %7975 to i64
  %7977 = getelementptr inbounds double, ptr %7971, i64 %7976
  %7978 = load double, ptr %7977, align 8, !tbaa !11
  %7979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA926CA2C03A80, double %7978, double %7970)
  %7980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7983 = mul nsw i32 29, %7982
  %7984 = add nsw i32 %7981, %7983
  %7985 = sext i32 %7984 to i64
  %7986 = getelementptr inbounds double, ptr %7980, i64 %7985
  %7987 = load double, ptr %7986, align 8, !tbaa !11
  %7988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F50742F827BCD00, double %7987, double %7979)
  %7989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7992 = mul nsw i32 30, %7991
  %7993 = add nsw i32 %7990, %7992
  %7994 = sext i32 %7993 to i64
  %7995 = getelementptr inbounds double, ptr %7989, i64 %7994
  %7996 = load double, ptr %7995, align 8, !tbaa !11
  %7997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE973E349943A56, double %7996, double %7988)
  %7998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8001 = mul nsw i32 31, %8000
  %8002 = add nsw i32 %7999, %8001
  %8003 = sext i32 %8002 to i64
  %8004 = getelementptr inbounds double, ptr %7998, i64 %8003
  %8005 = load double, ptr %8004, align 8, !tbaa !11
  %8006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA129A5B6E1B770, double %8005, double %7997)
  %8007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8010 = mul nsw i32 32, %8009
  %8011 = add nsw i32 %8008, %8010
  %8012 = sext i32 %8011 to i64
  %8013 = getelementptr inbounds double, ptr %8007, i64 %8012
  %8014 = load double, ptr %8013, align 8, !tbaa !11
  %8015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD66608676DE760, double %8014, double %8006)
  %8016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8019 = mul nsw i32 33, %8018
  %8020 = add nsw i32 %8017, %8019
  %8021 = sext i32 %8020 to i64
  %8022 = getelementptr inbounds double, ptr %8016, i64 %8021
  %8023 = load double, ptr %8022, align 8, !tbaa !11
  %8024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF62E55AF9019780, double %8023, double %8015)
  %8025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8028 = mul nsw i32 34, %8027
  %8029 = add nsw i32 %8026, %8028
  %8030 = sext i32 %8029 to i64
  %8031 = getelementptr inbounds double, ptr %8025, i64 %8030
  %8032 = load double, ptr %8031, align 8, !tbaa !11
  %8033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005DE0A50E79FC4, double %8032, double %8024)
  %8034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8037 = mul nsw i32 35, %8036
  %8038 = add nsw i32 %8035, %8037
  %8039 = sext i32 %8038 to i64
  %8040 = getelementptr inbounds double, ptr %8034, i64 %8039
  %8041 = load double, ptr %8040, align 8, !tbaa !11
  %8042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF95B83E19DB8008, double %8041, double %8033)
  %8043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8046 = mul nsw i32 36, %8045
  %8047 = add nsw i32 %8044, %8046
  %8048 = sext i32 %8047 to i64
  %8049 = getelementptr inbounds double, ptr %8043, i64 %8048
  %8050 = load double, ptr %8049, align 8, !tbaa !11
  %8051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC0C4ED39CA6B5, double %8050, double %8042)
  %8052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8055 = mul nsw i32 37, %8054
  %8056 = add nsw i32 %8053, %8055
  %8057 = sext i32 %8056 to i64
  %8058 = getelementptr inbounds double, ptr %8052, i64 %8057
  %8059 = load double, ptr %8058, align 8, !tbaa !11
  %8060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA401BC13E3BCE0, double %8059, double %8051)
  %8061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8064 = mul nsw i32 38, %8063
  %8065 = add nsw i32 %8062, %8064
  %8066 = sext i32 %8065 to i64
  %8067 = getelementptr inbounds double, ptr %8061, i64 %8066
  %8068 = load double, ptr %8067, align 8, !tbaa !11
  %8069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCFF5B83EDFC11, double %8068, double %8060)
  %8070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8073 = mul nsw i32 39, %8072
  %8074 = add nsw i32 %8071, %8073
  %8075 = sext i32 %8074 to i64
  %8076 = getelementptr inbounds double, ptr %8070, i64 %8075
  %8077 = load double, ptr %8076, align 8, !tbaa !11
  %8078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAF1DE11C032CD8, double %8077, double %8069)
  %8079 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8080 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8082 = mul nsw i32 40, %8081
  %8083 = add nsw i32 %8080, %8082
  %8084 = sext i32 %8083 to i64
  %8085 = getelementptr inbounds double, ptr %8079, i64 %8084
  %8086 = load double, ptr %8085, align 8, !tbaa !11
  %8087 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2F26FC395C170, double %8086, double %8078)
  %8088 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8090 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8091 = mul nsw i32 41, %8090
  %8092 = add nsw i32 %8089, %8091
  %8093 = sext i32 %8092 to i64
  %8094 = getelementptr inbounds double, ptr %8088, i64 %8093
  %8095 = load double, ptr %8094, align 8, !tbaa !11
  %8096 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD692C9D2E0B351, double %8095, double %8087)
  %8097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8100 = mul nsw i32 42, %8099
  %8101 = add nsw i32 %8098, %8100
  %8102 = sext i32 %8101 to i64
  %8103 = getelementptr inbounds double, ptr %8097, i64 %8102
  %8104 = load double, ptr %8103, align 8, !tbaa !11
  %8105 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA96D4A707D46DB, double %8104, double %8096)
  %8106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8107 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8108 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8109 = mul nsw i32 43, %8108
  %8110 = add nsw i32 %8107, %8109
  %8111 = sext i32 %8110 to i64
  %8112 = getelementptr inbounds double, ptr %8106, i64 %8111
  %8113 = load double, ptr %8112, align 8, !tbaa !11
  %8114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE0593EEDC33FD, double %8113, double %8105)
  %8115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8118 = mul nsw i32 44, %8117
  %8119 = add nsw i32 %8116, %8118
  %8120 = sext i32 %8119 to i64
  %8121 = getelementptr inbounds double, ptr %8115, i64 %8120
  %8122 = load double, ptr %8121, align 8, !tbaa !11
  %8123 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF43E5AE687FDCE, double %8122, double %8114)
  %8124 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8127 = mul nsw i32 45, %8126
  %8128 = add nsw i32 %8125, %8127
  %8129 = sext i32 %8128 to i64
  %8130 = getelementptr inbounds double, ptr %8124, i64 %8129
  %8131 = load double, ptr %8130, align 8, !tbaa !11
  %8132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF7E71267C88F9, double %8131, double %8123)
  %8133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8134 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8136 = mul nsw i32 46, %8135
  %8137 = add nsw i32 %8134, %8136
  %8138 = sext i32 %8137 to i64
  %8139 = getelementptr inbounds double, ptr %8133, i64 %8138
  %8140 = load double, ptr %8139, align 8, !tbaa !11
  %8141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC007710C382FFF72, double %8140, double %8132)
  %8142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8145 = mul nsw i32 47, %8144
  %8146 = add nsw i32 %8143, %8145
  %8147 = sext i32 %8146 to i64
  %8148 = getelementptr inbounds double, ptr %8142, i64 %8147
  %8149 = load double, ptr %8148, align 8, !tbaa !11
  %8150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF358C7E7114352, double %8149, double %8141)
  %8151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8154 = mul nsw i32 48, %8153
  %8155 = add nsw i32 %8152, %8154
  %8156 = sext i32 %8155 to i64
  %8157 = getelementptr inbounds double, ptr %8151, i64 %8156
  %8158 = load double, ptr %8157, align 8, !tbaa !11
  %8159 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0C013002ECC44, double %8158, double %8150)
  %8160 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8162 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8163 = mul nsw i32 49, %8162
  %8164 = add nsw i32 %8161, %8163
  %8165 = sext i32 %8164 to i64
  %8166 = getelementptr inbounds double, ptr %8160, i64 %8165
  %8167 = load double, ptr %8166, align 8, !tbaa !11
  %8168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFA92E8F95BCCB5, double %8167, double %8159)
  %8169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8172 = mul nsw i32 50, %8171
  %8173 = add nsw i32 %8170, %8172
  %8174 = sext i32 %8173 to i64
  %8175 = getelementptr inbounds double, ptr %8169, i64 %8174
  %8176 = load double, ptr %8175, align 8, !tbaa !11
  %8177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9EFEEE49264E, double %8176, double %8168)
  %8178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8181 = mul nsw i32 51, %8180
  %8182 = add nsw i32 %8179, %8181
  %8183 = sext i32 %8182 to i64
  %8184 = getelementptr inbounds double, ptr %8178, i64 %8183
  %8185 = load double, ptr %8184, align 8, !tbaa !11
  %8186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002FCB017BE7F, double %8185, double %8177)
  %8187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8190 = mul nsw i32 52, %8189
  %8191 = add nsw i32 %8188, %8190
  %8192 = sext i32 %8191 to i64
  %8193 = getelementptr inbounds double, ptr %8187, i64 %8192
  %8194 = load double, ptr %8193, align 8, !tbaa !11
  %8195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB12A7A74573BE0, double %8194, double %8186)
  %8196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8199 = mul nsw i32 53, %8198
  %8200 = add nsw i32 %8197, %8199
  %8201 = sext i32 %8200 to i64
  %8202 = getelementptr inbounds double, ptr %8196, i64 %8201
  %8203 = load double, ptr %8202, align 8, !tbaa !11
  %8204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA717E55F6318F, double %8203, double %8195)
  %8205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8208 = mul nsw i32 54, %8207
  %8209 = add nsw i32 %8206, %8208
  %8210 = sext i32 %8209 to i64
  %8211 = getelementptr inbounds double, ptr %8205, i64 %8210
  %8212 = load double, ptr %8211, align 8, !tbaa !11
  %8213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD03EA646D115E0, double %8212, double %8204)
  %8214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8217 = mul nsw i32 55, %8216
  %8218 = add nsw i32 %8215, %8217
  %8219 = sext i32 %8218 to i64
  %8220 = getelementptr inbounds double, ptr %8214, i64 %8219
  %8221 = load double, ptr %8220, align 8, !tbaa !11
  %8222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE04EC79FB89BC, double %8221, double %8213)
  %8223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8226 = mul nsw i32 56, %8225
  %8227 = add nsw i32 %8224, %8226
  %8228 = sext i32 %8227 to i64
  %8229 = getelementptr inbounds double, ptr %8223, i64 %8228
  %8230 = load double, ptr %8229, align 8, !tbaa !11
  %8231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE70827BBCED6AC, double %8230, double %8222)
  %8232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8235 = mul nsw i32 57, %8234
  %8236 = add nsw i32 %8233, %8235
  %8237 = sext i32 %8236 to i64
  %8238 = getelementptr inbounds double, ptr %8232, i64 %8237
  %8239 = load double, ptr %8238, align 8, !tbaa !11
  %8240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0389731DFE0A2, double %8239, double %8231)
  %8241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8244 = mul nsw i32 58, %8243
  %8245 = add nsw i32 %8242, %8244
  %8246 = sext i32 %8245 to i64
  %8247 = getelementptr inbounds double, ptr %8241, i64 %8246
  %8248 = load double, ptr %8247, align 8, !tbaa !11
  %8249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE8BC6A9D5DF4F9, double %8248, double %8240)
  %8250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8253 = mul nsw i32 59, %8252
  %8254 = add nsw i32 %8251, %8253
  %8255 = sext i32 %8254 to i64
  %8256 = getelementptr inbounds double, ptr %8250, i64 %8255
  %8257 = load double, ptr %8256, align 8, !tbaa !11
  %8258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8CAF14E165D5B, double %8257, double %8249)
  store double %8258, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8259 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8260 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8262 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8263 = mul nsw i32 14, %8262
  %8264 = add nsw i32 %8261, %8263
  %8265 = sext i32 %8264 to i64
  %8266 = getelementptr inbounds double, ptr %8260, i64 %8265
  %8267 = load double, ptr %8266, align 8, !tbaa !11
  %8268 = fadd double %8267, %8259
  store double %8268, ptr %8266, align 8, !tbaa !11
  %8269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8272 = mul nsw i32 0, %8271
  %8273 = add nsw i32 %8270, %8272
  %8274 = sext i32 %8273 to i64
  %8275 = getelementptr inbounds double, ptr %8269, i64 %8274
  %8276 = load double, ptr %8275, align 8, !tbaa !11
  %8277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8280 = mul nsw i32 1, %8279
  %8281 = add nsw i32 %8278, %8280
  %8282 = sext i32 %8281 to i64
  %8283 = getelementptr inbounds double, ptr %8277, i64 %8282
  %8284 = load double, ptr %8283, align 8, !tbaa !11
  %8285 = fmul double 0x3FA5B8AA93F80F98, %8284
  %8286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0667C0B5942D2, double %8276, double %8285)
  %8287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8290 = mul nsw i32 2, %8289
  %8291 = add nsw i32 %8288, %8290
  %8292 = sext i32 %8291 to i64
  %8293 = getelementptr inbounds double, ptr %8287, i64 %8292
  %8294 = load double, ptr %8293, align 8, !tbaa !11
  %8295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD32C1BA7526EA3, double %8294, double %8286)
  %8296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8299 = mul nsw i32 3, %8298
  %8300 = add nsw i32 %8297, %8299
  %8301 = sext i32 %8300 to i64
  %8302 = getelementptr inbounds double, ptr %8296, i64 %8301
  %8303 = load double, ptr %8302, align 8, !tbaa !11
  %8304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1B1AB59426D70, double %8303, double %8295)
  %8305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8308 = mul nsw i32 4, %8307
  %8309 = add nsw i32 %8306, %8308
  %8310 = sext i32 %8309 to i64
  %8311 = getelementptr inbounds double, ptr %8305, i64 %8310
  %8312 = load double, ptr %8311, align 8, !tbaa !11
  %8313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF620A513A01E93, double %8312, double %8304)
  %8314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8317 = mul nsw i32 5, %8316
  %8318 = add nsw i32 %8315, %8317
  %8319 = sext i32 %8318 to i64
  %8320 = getelementptr inbounds double, ptr %8314, i64 %8319
  %8321 = load double, ptr %8320, align 8, !tbaa !11
  %8322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27FC3157EF2D0, double %8321, double %8313)
  %8323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8326 = mul nsw i32 6, %8325
  %8327 = add nsw i32 %8324, %8326
  %8328 = sext i32 %8327 to i64
  %8329 = getelementptr inbounds double, ptr %8323, i64 %8328
  %8330 = load double, ptr %8329, align 8, !tbaa !11
  %8331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE840A2B3D2FDD, double %8330, double %8322)
  %8332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8335 = mul nsw i32 7, %8334
  %8336 = add nsw i32 %8333, %8335
  %8337 = sext i32 %8336 to i64
  %8338 = getelementptr inbounds double, ptr %8332, i64 %8337
  %8339 = load double, ptr %8338, align 8, !tbaa !11
  %8340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7C3BC0F0B7D1F, double %8339, double %8331)
  %8341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8344 = mul nsw i32 8, %8343
  %8345 = add nsw i32 %8342, %8344
  %8346 = sext i32 %8345 to i64
  %8347 = getelementptr inbounds double, ptr %8341, i64 %8346
  %8348 = load double, ptr %8347, align 8, !tbaa !11
  %8349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD033AB85C6AF0B, double %8348, double %8340)
  %8350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8353 = mul nsw i32 9, %8352
  %8354 = add nsw i32 %8351, %8353
  %8355 = sext i32 %8354 to i64
  %8356 = getelementptr inbounds double, ptr %8350, i64 %8355
  %8357 = load double, ptr %8356, align 8, !tbaa !11
  %8358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC2ECBCA1FEAFC8, double %8357, double %8349)
  %8359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8362 = mul nsw i32 10, %8361
  %8363 = add nsw i32 %8360, %8362
  %8364 = sext i32 %8363 to i64
  %8365 = getelementptr inbounds double, ptr %8359, i64 %8364
  %8366 = load double, ptr %8365, align 8, !tbaa !11
  %8367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0DDDBD993F6A8, double %8366, double %8358)
  %8368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8371 = mul nsw i32 11, %8370
  %8372 = add nsw i32 %8369, %8371
  %8373 = sext i32 %8372 to i64
  %8374 = getelementptr inbounds double, ptr %8368, i64 %8373
  %8375 = load double, ptr %8374, align 8, !tbaa !11
  %8376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0077B12F732D1, double %8375, double %8367)
  %8377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8380 = mul nsw i32 12, %8379
  %8381 = add nsw i32 %8378, %8380
  %8382 = sext i32 %8381 to i64
  %8383 = getelementptr inbounds double, ptr %8377, i64 %8382
  %8384 = load double, ptr %8383, align 8, !tbaa !11
  %8385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6044DA7954CEB, double %8384, double %8376)
  %8386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8389 = mul nsw i32 13, %8388
  %8390 = add nsw i32 %8387, %8389
  %8391 = sext i32 %8390 to i64
  %8392 = getelementptr inbounds double, ptr %8386, i64 %8391
  %8393 = load double, ptr %8392, align 8, !tbaa !11
  %8394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF318A2639A667D, double %8393, double %8385)
  %8395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8398 = mul nsw i32 14, %8397
  %8399 = add nsw i32 %8396, %8398
  %8400 = sext i32 %8399 to i64
  %8401 = getelementptr inbounds double, ptr %8395, i64 %8400
  %8402 = load double, ptr %8401, align 8, !tbaa !11
  %8403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD291607E20528B, double %8402, double %8394)
  %8404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8407 = mul nsw i32 15, %8406
  %8408 = add nsw i32 %8405, %8407
  %8409 = sext i32 %8408 to i64
  %8410 = getelementptr inbounds double, ptr %8404, i64 %8409
  %8411 = load double, ptr %8410, align 8, !tbaa !11
  %8412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A3CBE937A7D0D, double %8411, double %8403)
  %8413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8416 = mul nsw i32 16, %8415
  %8417 = add nsw i32 %8414, %8416
  %8418 = sext i32 %8417 to i64
  %8419 = getelementptr inbounds double, ptr %8413, i64 %8418
  %8420 = load double, ptr %8419, align 8, !tbaa !11
  %8421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC85D8346DBF71D, double %8420, double %8412)
  %8422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8425 = mul nsw i32 17, %8424
  %8426 = add nsw i32 %8423, %8425
  %8427 = sext i32 %8426 to i64
  %8428 = getelementptr inbounds double, ptr %8422, i64 %8427
  %8429 = load double, ptr %8428, align 8, !tbaa !11
  %8430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0D266A97BE9D8, double %8429, double %8421)
  %8431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8434 = mul nsw i32 18, %8433
  %8435 = add nsw i32 %8432, %8434
  %8436 = sext i32 %8435 to i64
  %8437 = getelementptr inbounds double, ptr %8431, i64 %8436
  %8438 = load double, ptr %8437, align 8, !tbaa !11
  %8439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5F3F4245C3C14, double %8438, double %8430)
  %8440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8443 = mul nsw i32 19, %8442
  %8444 = add nsw i32 %8441, %8443
  %8445 = sext i32 %8444 to i64
  %8446 = getelementptr inbounds double, ptr %8440, i64 %8445
  %8447 = load double, ptr %8446, align 8, !tbaa !11
  %8448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5365445DC1501, double %8447, double %8439)
  %8449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8452 = mul nsw i32 20, %8451
  %8453 = add nsw i32 %8450, %8452
  %8454 = sext i32 %8453 to i64
  %8455 = getelementptr inbounds double, ptr %8449, i64 %8454
  %8456 = load double, ptr %8455, align 8, !tbaa !11
  %8457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA77687B4A10BE4, double %8456, double %8448)
  %8458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8461 = mul nsw i32 21, %8460
  %8462 = add nsw i32 %8459, %8461
  %8463 = sext i32 %8462 to i64
  %8464 = getelementptr inbounds double, ptr %8458, i64 %8463
  %8465 = load double, ptr %8464, align 8, !tbaa !11
  %8466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA77687B4A10C9F, double %8465, double %8457)
  %8467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8470 = mul nsw i32 22, %8469
  %8471 = add nsw i32 %8468, %8470
  %8472 = sext i32 %8471 to i64
  %8473 = getelementptr inbounds double, ptr %8467, i64 %8472
  %8474 = load double, ptr %8473, align 8, !tbaa !11
  %8475 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0D236A8849336, double %8474, double %8466)
  %8476 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8478 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8479 = mul nsw i32 23, %8478
  %8480 = add nsw i32 %8477, %8479
  %8481 = sext i32 %8480 to i64
  %8482 = getelementptr inbounds double, ptr %8476, i64 %8481
  %8483 = load double, ptr %8482, align 8, !tbaa !11
  %8484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0BDD1D33E155D, double %8483, double %8475)
  %8485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8488 = mul nsw i32 24, %8487
  %8489 = add nsw i32 %8486, %8488
  %8490 = sext i32 %8489 to i64
  %8491 = getelementptr inbounds double, ptr %8485, i64 %8490
  %8492 = load double, ptr %8491, align 8, !tbaa !11
  %8493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1452E8862A5FC, double %8492, double %8484)
  %8494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8497 = mul nsw i32 25, %8496
  %8498 = add nsw i32 %8495, %8497
  %8499 = sext i32 %8498 to i64
  %8500 = getelementptr inbounds double, ptr %8494, i64 %8499
  %8501 = load double, ptr %8500, align 8, !tbaa !11
  %8502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1452E8862A5FC, double %8501, double %8493)
  %8503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8506 = mul nsw i32 26, %8505
  %8507 = add nsw i32 %8504, %8506
  %8508 = sext i32 %8507 to i64
  %8509 = getelementptr inbounds double, ptr %8503, i64 %8508
  %8510 = load double, ptr %8509, align 8, !tbaa !11
  %8511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6E78570758030, double %8510, double %8502)
  %8512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8515 = mul nsw i32 27, %8514
  %8516 = add nsw i32 %8513, %8515
  %8517 = sext i32 %8516 to i64
  %8518 = getelementptr inbounds double, ptr %8512, i64 %8517
  %8519 = load double, ptr %8518, align 8, !tbaa !11
  %8520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE8B0315A1D9C22, double %8519, double %8511)
  %8521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8524 = mul nsw i32 28, %8523
  %8525 = add nsw i32 %8522, %8524
  %8526 = sext i32 %8525 to i64
  %8527 = getelementptr inbounds double, ptr %8521, i64 %8526
  %8528 = load double, ptr %8527, align 8, !tbaa !11
  %8529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0EF184F4E07E9, double %8528, double %8520)
  %8530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8532 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8533 = mul nsw i32 29, %8532
  %8534 = add nsw i32 %8531, %8533
  %8535 = sext i32 %8534 to i64
  %8536 = getelementptr inbounds double, ptr %8530, i64 %8535
  %8537 = load double, ptr %8536, align 8, !tbaa !11
  %8538 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC01EBD19885033, double %8537, double %8529)
  %8539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8542 = mul nsw i32 30, %8541
  %8543 = add nsw i32 %8540, %8542
  %8544 = sext i32 %8543 to i64
  %8545 = getelementptr inbounds double, ptr %8539, i64 %8544
  %8546 = load double, ptr %8545, align 8, !tbaa !11
  %8547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC01EBD19885083, double %8546, double %8538)
  %8548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8549 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8550 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8551 = mul nsw i32 31, %8550
  %8552 = add nsw i32 %8549, %8551
  %8553 = sext i32 %8552 to i64
  %8554 = getelementptr inbounds double, ptr %8548, i64 %8553
  %8555 = load double, ptr %8554, align 8, !tbaa !11
  %8556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEEC251D69A2351, double %8555, double %8547)
  %8557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8560 = mul nsw i32 32, %8559
  %8561 = add nsw i32 %8558, %8560
  %8562 = sext i32 %8561 to i64
  %8563 = getelementptr inbounds double, ptr %8557, i64 %8562
  %8564 = load double, ptr %8563, align 8, !tbaa !11
  %8565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD603AACE4D59AA, double %8564, double %8556)
  %8566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8569 = mul nsw i32 33, %8568
  %8570 = add nsw i32 %8567, %8569
  %8571 = sext i32 %8570 to i64
  %8572 = getelementptr inbounds double, ptr %8566, i64 %8571
  %8573 = load double, ptr %8572, align 8, !tbaa !11
  %8574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF22BFC7A5453C8, double %8573, double %8565)
  %8575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8578 = mul nsw i32 34, %8577
  %8579 = add nsw i32 %8576, %8578
  %8580 = sext i32 %8579 to i64
  %8581 = getelementptr inbounds double, ptr %8575, i64 %8580
  %8582 = load double, ptr %8581, align 8, !tbaa !11
  %8583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0EF184F4E0804, double %8582, double %8574)
  %8584 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8586 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8587 = mul nsw i32 35, %8586
  %8588 = add nsw i32 %8585, %8587
  %8589 = sext i32 %8588 to i64
  %8590 = getelementptr inbounds double, ptr %8584, i64 %8589
  %8591 = load double, ptr %8590, align 8, !tbaa !11
  %8592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC8AAD9025E856, double %8591, double %8583)
  %8593 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8594 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8595 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8596 = mul nsw i32 36, %8595
  %8597 = add nsw i32 %8594, %8596
  %8598 = sext i32 %8597 to i64
  %8599 = getelementptr inbounds double, ptr %8593, i64 %8598
  %8600 = load double, ptr %8599, align 8, !tbaa !11
  %8601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000D90BE7AB85D3, double %8600, double %8592)
  %8602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8604 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8605 = mul nsw i32 37, %8604
  %8606 = add nsw i32 %8603, %8605
  %8607 = sext i32 %8606 to i64
  %8608 = getelementptr inbounds double, ptr %8602, i64 %8607
  %8609 = load double, ptr %8608, align 8, !tbaa !11
  %8610 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEEC251D69A2352, double %8609, double %8601)
  %8611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8614 = mul nsw i32 38, %8613
  %8615 = add nsw i32 %8612, %8614
  %8616 = sext i32 %8615 to i64
  %8617 = getelementptr inbounds double, ptr %8611, i64 %8616
  %8618 = load double, ptr %8617, align 8, !tbaa !11
  %8619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000D90BE7AB85D8, double %8618, double %8610)
  %8620 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8622 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8623 = mul nsw i32 39, %8622
  %8624 = add nsw i32 %8621, %8623
  %8625 = sext i32 %8624 to i64
  %8626 = getelementptr inbounds double, ptr %8620, i64 %8625
  %8627 = load double, ptr %8626, align 8, !tbaa !11
  %8628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD603AACE4D59A1, double %8627, double %8619)
  %8629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8632 = mul nsw i32 40, %8631
  %8633 = add nsw i32 %8630, %8632
  %8634 = sext i32 %8633 to i64
  %8635 = getelementptr inbounds double, ptr %8629, i64 %8634
  %8636 = load double, ptr %8635, align 8, !tbaa !11
  %8637 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA5B8AA93F81041, double %8636, double %8628)
  %8638 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8640 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8641 = mul nsw i32 41, %8640
  %8642 = add nsw i32 %8639, %8641
  %8643 = sext i32 %8642 to i64
  %8644 = getelementptr inbounds double, ptr %8638, i64 %8643
  %8645 = load double, ptr %8644, align 8, !tbaa !11
  %8646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0667C0B594262, double %8645, double %8637)
  %8647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8650 = mul nsw i32 42, %8649
  %8651 = add nsw i32 %8648, %8650
  %8652 = sext i32 %8651 to i64
  %8653 = getelementptr inbounds double, ptr %8647, i64 %8652
  %8654 = load double, ptr %8653, align 8, !tbaa !11
  %8655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD32C1BA7526EA8, double %8654, double %8646)
  %8656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8659 = mul nsw i32 43, %8658
  %8660 = add nsw i32 %8657, %8659
  %8661 = sext i32 %8660 to i64
  %8662 = getelementptr inbounds double, ptr %8656, i64 %8661
  %8663 = load double, ptr %8662, align 8, !tbaa !11
  %8664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1B1AB59426D48, double %8663, double %8655)
  %8665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8668 = mul nsw i32 44, %8667
  %8669 = add nsw i32 %8666, %8668
  %8670 = sext i32 %8669 to i64
  %8671 = getelementptr inbounds double, ptr %8665, i64 %8670
  %8672 = load double, ptr %8671, align 8, !tbaa !11
  %8673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27FC3157EF2CB, double %8672, double %8664)
  %8674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8677 = mul nsw i32 45, %8676
  %8678 = add nsw i32 %8675, %8677
  %8679 = sext i32 %8678 to i64
  %8680 = getelementptr inbounds double, ptr %8674, i64 %8679
  %8681 = load double, ptr %8680, align 8, !tbaa !11
  %8682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF620A513A01E93, double %8681, double %8673)
  %8683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8686 = mul nsw i32 46, %8685
  %8687 = add nsw i32 %8684, %8686
  %8688 = sext i32 %8687 to i64
  %8689 = getelementptr inbounds double, ptr %8683, i64 %8688
  %8690 = load double, ptr %8689, align 8, !tbaa !11
  %8691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE840A2B3D2FCE, double %8690, double %8682)
  %8692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8695 = mul nsw i32 47, %8694
  %8696 = add nsw i32 %8693, %8695
  %8697 = sext i32 %8696 to i64
  %8698 = getelementptr inbounds double, ptr %8692, i64 %8697
  %8699 = load double, ptr %8698, align 8, !tbaa !11
  %8700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7C3BC0F0B7D18, double %8699, double %8691)
  %8701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8704 = mul nsw i32 48, %8703
  %8705 = add nsw i32 %8702, %8704
  %8706 = sext i32 %8705 to i64
  %8707 = getelementptr inbounds double, ptr %8701, i64 %8706
  %8708 = load double, ptr %8707, align 8, !tbaa !11
  %8709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD291607E20528B, double %8708, double %8700)
  %8710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8713 = mul nsw i32 49, %8712
  %8714 = add nsw i32 %8711, %8713
  %8715 = sext i32 %8714 to i64
  %8716 = getelementptr inbounds double, ptr %8710, i64 %8715
  %8717 = load double, ptr %8716, align 8, !tbaa !11
  %8718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0DDDBD993F6CA, double %8717, double %8709)
  %8719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8722 = mul nsw i32 50, %8721
  %8723 = add nsw i32 %8720, %8722
  %8724 = sext i32 %8723 to i64
  %8725 = getelementptr inbounds double, ptr %8719, i64 %8724
  %8726 = load double, ptr %8725, align 8, !tbaa !11
  %8727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC2ECBCA1FEAF99, double %8726, double %8718)
  %8728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8731 = mul nsw i32 51, %8730
  %8732 = add nsw i32 %8729, %8731
  %8733 = sext i32 %8732 to i64
  %8734 = getelementptr inbounds double, ptr %8728, i64 %8733
  %8735 = load double, ptr %8734, align 8, !tbaa !11
  %8736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0D266A97BE9DD, double %8735, double %8727)
  %8737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8740 = mul nsw i32 52, %8739
  %8741 = add nsw i32 %8738, %8740
  %8742 = sext i32 %8741 to i64
  %8743 = getelementptr inbounds double, ptr %8737, i64 %8742
  %8744 = load double, ptr %8743, align 8, !tbaa !11
  %8745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5365445DC1517, double %8744, double %8736)
  %8746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8749 = mul nsw i32 53, %8748
  %8750 = add nsw i32 %8747, %8749
  %8751 = sext i32 %8750 to i64
  %8752 = getelementptr inbounds double, ptr %8746, i64 %8751
  %8753 = load double, ptr %8752, align 8, !tbaa !11
  %8754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF318A2639A6678, double %8753, double %8745)
  %8755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8758 = mul nsw i32 54, %8757
  %8759 = add nsw i32 %8756, %8758
  %8760 = sext i32 %8759 to i64
  %8761 = getelementptr inbounds double, ptr %8755, i64 %8760
  %8762 = load double, ptr %8761, align 8, !tbaa !11
  %8763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD033AB85C6AF07, double %8762, double %8754)
  %8764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8767 = mul nsw i32 55, %8766
  %8768 = add nsw i32 %8765, %8767
  %8769 = sext i32 %8768 to i64
  %8770 = getelementptr inbounds double, ptr %8764, i64 %8769
  %8771 = load double, ptr %8770, align 8, !tbaa !11
  %8772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A3CBE937A7D08, double %8771, double %8763)
  %8773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8776 = mul nsw i32 56, %8775
  %8777 = add nsw i32 %8774, %8776
  %8778 = sext i32 %8777 to i64
  %8779 = getelementptr inbounds double, ptr %8773, i64 %8778
  %8780 = load double, ptr %8779, align 8, !tbaa !11
  %8781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5F3F4245C3C08, double %8780, double %8772)
  %8782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8785 = mul nsw i32 57, %8784
  %8786 = add nsw i32 %8783, %8785
  %8787 = sext i32 %8786 to i64
  %8788 = getelementptr inbounds double, ptr %8782, i64 %8787
  %8789 = load double, ptr %8788, align 8, !tbaa !11
  %8790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0077B12F732CD, double %8789, double %8781)
  %8791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8794 = mul nsw i32 58, %8793
  %8795 = add nsw i32 %8792, %8794
  %8796 = sext i32 %8795 to i64
  %8797 = getelementptr inbounds double, ptr %8791, i64 %8796
  %8798 = load double, ptr %8797, align 8, !tbaa !11
  %8799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC85D8346DBF713, double %8798, double %8790)
  %8800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8803 = mul nsw i32 59, %8802
  %8804 = add nsw i32 %8801, %8803
  %8805 = sext i32 %8804 to i64
  %8806 = getelementptr inbounds double, ptr %8800, i64 %8805
  %8807 = load double, ptr %8806, align 8, !tbaa !11
  %8808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6044DA7954CEB, double %8807, double %8799)
  store double %8808, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8809 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8810 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8812 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8813 = mul nsw i32 15, %8812
  %8814 = add nsw i32 %8811, %8813
  %8815 = sext i32 %8814 to i64
  %8816 = getelementptr inbounds double, ptr %8810, i64 %8815
  %8817 = load double, ptr %8816, align 8, !tbaa !11
  %8818 = fadd double %8817, %8809
  store double %8818, ptr %8816, align 8, !tbaa !11
  %8819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8822 = mul nsw i32 0, %8821
  %8823 = add nsw i32 %8820, %8822
  %8824 = sext i32 %8823 to i64
  %8825 = getelementptr inbounds double, ptr %8819, i64 %8824
  %8826 = load double, ptr %8825, align 8, !tbaa !11
  %8827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8830 = mul nsw i32 1, %8829
  %8831 = add nsw i32 %8828, %8830
  %8832 = sext i32 %8831 to i64
  %8833 = getelementptr inbounds double, ptr %8827, i64 %8832
  %8834 = load double, ptr %8833, align 8, !tbaa !11
  %8835 = fmul double 0x3FA5B8AA93F80F80, %8834
  %8836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD32C1BA7526E9A, double %8826, double %8835)
  %8837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8840 = mul nsw i32 2, %8839
  %8841 = add nsw i32 %8838, %8840
  %8842 = sext i32 %8841 to i64
  %8843 = getelementptr inbounds double, ptr %8837, i64 %8842
  %8844 = load double, ptr %8843, align 8, !tbaa !11
  %8845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0667C0B594268, double %8844, double %8836)
  %8846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8849 = mul nsw i32 3, %8848
  %8850 = add nsw i32 %8847, %8849
  %8851 = sext i32 %8850 to i64
  %8852 = getelementptr inbounds double, ptr %8846, i64 %8851
  %8853 = load double, ptr %8852, align 8, !tbaa !11
  %8854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1B1AB59426D38, double %8853, double %8845)
  %8855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8858 = mul nsw i32 4, %8857
  %8859 = add nsw i32 %8856, %8858
  %8860 = sext i32 %8859 to i64
  %8861 = getelementptr inbounds double, ptr %8855, i64 %8860
  %8862 = load double, ptr %8861, align 8, !tbaa !11
  %8863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE840A2B3D2FDD, double %8862, double %8854)
  %8864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8867 = mul nsw i32 5, %8866
  %8868 = add nsw i32 %8865, %8867
  %8869 = sext i32 %8868 to i64
  %8870 = getelementptr inbounds double, ptr %8864, i64 %8869
  %8871 = load double, ptr %8870, align 8, !tbaa !11
  %8872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27FC3157EF2D4, double %8871, double %8863)
  %8873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8876 = mul nsw i32 6, %8875
  %8877 = add nsw i32 %8874, %8876
  %8878 = sext i32 %8877 to i64
  %8879 = getelementptr inbounds double, ptr %8873, i64 %8878
  %8880 = load double, ptr %8879, align 8, !tbaa !11
  %8881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF620A513A01E93, double %8880, double %8872)
  %8882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8885 = mul nsw i32 7, %8884
  %8886 = add nsw i32 %8883, %8885
  %8887 = sext i32 %8886 to i64
  %8888 = getelementptr inbounds double, ptr %8882, i64 %8887
  %8889 = load double, ptr %8888, align 8, !tbaa !11
  %8890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7C3BC0F0B7D22, double %8889, double %8881)
  %8891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8894 = mul nsw i32 8, %8893
  %8895 = add nsw i32 %8892, %8894
  %8896 = sext i32 %8895 to i64
  %8897 = getelementptr inbounds double, ptr %8891, i64 %8896
  %8898 = load double, ptr %8897, align 8, !tbaa !11
  %8899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5365445DC1529, double %8898, double %8890)
  %8900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8903 = mul nsw i32 9, %8902
  %8904 = add nsw i32 %8901, %8903
  %8905 = sext i32 %8904 to i64
  %8906 = getelementptr inbounds double, ptr %8900, i64 %8905
  %8907 = load double, ptr %8906, align 8, !tbaa !11
  %8908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC2ECBCA1FEAFAE, double %8907, double %8899)
  %8909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8912 = mul nsw i32 10, %8911
  %8913 = add nsw i32 %8910, %8912
  %8914 = sext i32 %8913 to i64
  %8915 = getelementptr inbounds double, ptr %8909, i64 %8914
  %8916 = load double, ptr %8915, align 8, !tbaa !11
  %8917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF318A2639A667D, double %8916, double %8908)
  %8918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8921 = mul nsw i32 11, %8920
  %8922 = add nsw i32 %8919, %8921
  %8923 = sext i32 %8922 to i64
  %8924 = getelementptr inbounds double, ptr %8918, i64 %8923
  %8925 = load double, ptr %8924, align 8, !tbaa !11
  %8926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD291607E205294, double %8925, double %8917)
  %8927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8930 = mul nsw i32 12, %8929
  %8931 = add nsw i32 %8928, %8930
  %8932 = sext i32 %8931 to i64
  %8933 = getelementptr inbounds double, ptr %8927, i64 %8932
  %8934 = load double, ptr %8933, align 8, !tbaa !11
  %8935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0D266A97BE9D4, double %8934, double %8926)
  %8936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8939 = mul nsw i32 13, %8938
  %8940 = add nsw i32 %8937, %8939
  %8941 = sext i32 %8940 to i64
  %8942 = getelementptr inbounds double, ptr %8936, i64 %8941
  %8943 = load double, ptr %8942, align 8, !tbaa !11
  %8944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0DDDBD993F6AD, double %8943, double %8935)
  %8945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8948 = mul nsw i32 14, %8947
  %8949 = add nsw i32 %8946, %8948
  %8950 = sext i32 %8949 to i64
  %8951 = getelementptr inbounds double, ptr %8945, i64 %8950
  %8952 = load double, ptr %8951, align 8, !tbaa !11
  %8953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0077B12F732D1, double %8952, double %8944)
  %8954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8957 = mul nsw i32 15, %8956
  %8958 = add nsw i32 %8955, %8957
  %8959 = sext i32 %8958 to i64
  %8960 = getelementptr inbounds double, ptr %8954, i64 %8959
  %8961 = load double, ptr %8960, align 8, !tbaa !11
  %8962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC85D8346DBF6FD, double %8961, double %8953)
  %8963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8966 = mul nsw i32 16, %8965
  %8967 = add nsw i32 %8964, %8966
  %8968 = sext i32 %8967 to i64
  %8969 = getelementptr inbounds double, ptr %8963, i64 %8968
  %8970 = load double, ptr %8969, align 8, !tbaa !11
  %8971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A3CBE937A7D0F, double %8970, double %8962)
  %8972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8975 = mul nsw i32 17, %8974
  %8976 = add nsw i32 %8973, %8975
  %8977 = sext i32 %8976 to i64
  %8978 = getelementptr inbounds double, ptr %8972, i64 %8977
  %8979 = load double, ptr %8978, align 8, !tbaa !11
  %8980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6044DA7954CFD, double %8979, double %8971)
  %8981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8984 = mul nsw i32 18, %8983
  %8985 = add nsw i32 %8982, %8984
  %8986 = sext i32 %8985 to i64
  %8987 = getelementptr inbounds double, ptr %8981, i64 %8986
  %8988 = load double, ptr %8987, align 8, !tbaa !11
  %8989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5F3F4245C3C18, double %8988, double %8980)
  %8990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8993 = mul nsw i32 19, %8992
  %8994 = add nsw i32 %8991, %8993
  %8995 = sext i32 %8994 to i64
  %8996 = getelementptr inbounds double, ptr %8990, i64 %8995
  %8997 = load double, ptr %8996, align 8, !tbaa !11
  %8998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD033AB85C6AF21, double %8997, double %8989)
  %8999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9002 = mul nsw i32 20, %9001
  %9003 = add nsw i32 %9000, %9002
  %9004 = sext i32 %9003 to i64
  %9005 = getelementptr inbounds double, ptr %8999, i64 %9004
  %9006 = load double, ptr %9005, align 8, !tbaa !11
  %9007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD32C1BA7526E94, double %9006, double %8998)
  %9008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9011 = mul nsw i32 21, %9010
  %9012 = add nsw i32 %9009, %9011
  %9013 = sext i32 %9012 to i64
  %9014 = getelementptr inbounds double, ptr %9008, i64 %9013
  %9015 = load double, ptr %9014, align 8, !tbaa !11
  %9016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0667C0B59427C, double %9015, double %9007)
  %9017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9020 = mul nsw i32 22, %9019
  %9021 = add nsw i32 %9018, %9020
  %9022 = sext i32 %9021 to i64
  %9023 = getelementptr inbounds double, ptr %9017, i64 %9022
  %9024 = load double, ptr %9023, align 8, !tbaa !11
  %9025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA5B8AA93F80F18, double %9024, double %9016)
  %9026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9029 = mul nsw i32 23, %9028
  %9030 = add nsw i32 %9027, %9029
  %9031 = sext i32 %9030 to i64
  %9032 = getelementptr inbounds double, ptr %9026, i64 %9031
  %9033 = load double, ptr %9032, align 8, !tbaa !11
  %9034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1B1AB59426D58, double %9033, double %9025)
  %9035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9038 = mul nsw i32 24, %9037
  %9039 = add nsw i32 %9036, %9038
  %9040 = sext i32 %9039 to i64
  %9041 = getelementptr inbounds double, ptr %9035, i64 %9040
  %9042 = load double, ptr %9041, align 8, !tbaa !11
  %9043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE840A2B3D3004, double %9042, double %9034)
  %9044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9047 = mul nsw i32 25, %9046
  %9048 = add nsw i32 %9045, %9047
  %9049 = sext i32 %9048 to i64
  %9050 = getelementptr inbounds double, ptr %9044, i64 %9049
  %9051 = load double, ptr %9050, align 8, !tbaa !11
  %9052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF620A513A01E8E, double %9051, double %9043)
  %9053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9056 = mul nsw i32 26, %9055
  %9057 = add nsw i32 %9054, %9056
  %9058 = sext i32 %9057 to i64
  %9059 = getelementptr inbounds double, ptr %9053, i64 %9058
  %9060 = load double, ptr %9059, align 8, !tbaa !11
  %9061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27FC3157EF2E2, double %9060, double %9052)
  %9062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9065 = mul nsw i32 27, %9064
  %9066 = add nsw i32 %9063, %9065
  %9067 = sext i32 %9066 to i64
  %9068 = getelementptr inbounds double, ptr %9062, i64 %9067
  %9069 = load double, ptr %9068, align 8, !tbaa !11
  %9070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7C3BC0F0B7D34, double %9069, double %9061)
  %9071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9074 = mul nsw i32 28, %9073
  %9075 = add nsw i32 %9072, %9074
  %9076 = sext i32 %9075 to i64
  %9077 = getelementptr inbounds double, ptr %9071, i64 %9076
  %9078 = load double, ptr %9077, align 8, !tbaa !11
  %9079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6044DA7954CD9, double %9078, double %9070)
  %9080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9083 = mul nsw i32 29, %9082
  %9084 = add nsw i32 %9081, %9083
  %9085 = sext i32 %9084 to i64
  %9086 = getelementptr inbounds double, ptr %9080, i64 %9085
  %9087 = load double, ptr %9086, align 8, !tbaa !11
  %9088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0DDDBD993F69B, double %9087, double %9079)
  %9089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9092 = mul nsw i32 30, %9091
  %9093 = add nsw i32 %9090, %9092
  %9094 = sext i32 %9093 to i64
  %9095 = getelementptr inbounds double, ptr %9089, i64 %9094
  %9096 = load double, ptr %9095, align 8, !tbaa !11
  %9097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF318A2639A667D, double %9096, double %9088)
  %9098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9101 = mul nsw i32 31, %9100
  %9102 = add nsw i32 %9099, %9101
  %9103 = sext i32 %9102 to i64
  %9104 = getelementptr inbounds double, ptr %9098, i64 %9103
  %9105 = load double, ptr %9104, align 8, !tbaa !11
  %9106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD033AB85C6AF2B, double %9105, double %9097)
  %9107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9110 = mul nsw i32 32, %9109
  %9111 = add nsw i32 %9108, %9110
  %9112 = sext i32 %9111 to i64
  %9113 = getelementptr inbounds double, ptr %9107, i64 %9112
  %9114 = load double, ptr %9113, align 8, !tbaa !11
  %9115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0077B12F732D1, double %9114, double %9106)
  %9116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9119 = mul nsw i32 33, %9118
  %9120 = add nsw i32 %9117, %9119
  %9121 = sext i32 %9120 to i64
  %9122 = getelementptr inbounds double, ptr %9116, i64 %9121
  %9123 = load double, ptr %9122, align 8, !tbaa !11
  %9124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC2ECBCA1FEAF71, double %9123, double %9115)
  %9125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9128 = mul nsw i32 34, %9127
  %9129 = add nsw i32 %9126, %9128
  %9130 = sext i32 %9129 to i64
  %9131 = getelementptr inbounds double, ptr %9125, i64 %9130
  %9132 = load double, ptr %9131, align 8, !tbaa !11
  %9133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0D266A97BE9DD, double %9132, double %9124)
  %9134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9137 = mul nsw i32 35, %9136
  %9138 = add nsw i32 %9135, %9137
  %9139 = sext i32 %9138 to i64
  %9140 = getelementptr inbounds double, ptr %9134, i64 %9139
  %9141 = load double, ptr %9140, align 8, !tbaa !11
  %9142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5F3F4245C3C14, double %9141, double %9133)
  %9143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9146 = mul nsw i32 36, %9145
  %9147 = add nsw i32 %9144, %9146
  %9148 = sext i32 %9147 to i64
  %9149 = getelementptr inbounds double, ptr %9143, i64 %9148
  %9150 = load double, ptr %9149, align 8, !tbaa !11
  %9151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A3CBE937A7D0B, double %9150, double %9142)
  %9152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9155 = mul nsw i32 37, %9154
  %9156 = add nsw i32 %9153, %9155
  %9157 = sext i32 %9156 to i64
  %9158 = getelementptr inbounds double, ptr %9152, i64 %9157
  %9159 = load double, ptr %9158, align 8, !tbaa !11
  %9160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5365445DC1505, double %9159, double %9151)
  %9161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9164 = mul nsw i32 38, %9163
  %9165 = add nsw i32 %9162, %9164
  %9166 = sext i32 %9165 to i64
  %9167 = getelementptr inbounds double, ptr %9161, i64 %9166
  %9168 = load double, ptr %9167, align 8, !tbaa !11
  %9169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC85D8346DBF737, double %9168, double %9160)
  %9170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9173 = mul nsw i32 39, %9172
  %9174 = add nsw i32 %9171, %9173
  %9175 = sext i32 %9174 to i64
  %9176 = getelementptr inbounds double, ptr %9170, i64 %9175
  %9177 = load double, ptr %9176, align 8, !tbaa !11
  %9178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD291607E20528A, double %9177, double %9169)
  %9179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9182 = mul nsw i32 40, %9181
  %9183 = add nsw i32 %9180, %9182
  %9184 = sext i32 %9183 to i64
  %9185 = getelementptr inbounds double, ptr %9179, i64 %9184
  %9186 = load double, ptr %9185, align 8, !tbaa !11
  %9187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0D236A884935A, double %9186, double %9178)
  %9188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9191 = mul nsw i32 41, %9190
  %9192 = add nsw i32 %9189, %9191
  %9193 = sext i32 %9192 to i64
  %9194 = getelementptr inbounds double, ptr %9188, i64 %9193
  %9195 = load double, ptr %9194, align 8, !tbaa !11
  %9196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA77687B4A10CA9, double %9195, double %9187)
  %9197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9200 = mul nsw i32 42, %9199
  %9201 = add nsw i32 %9198, %9200
  %9202 = sext i32 %9201 to i64
  %9203 = getelementptr inbounds double, ptr %9197, i64 %9202
  %9204 = load double, ptr %9203, align 8, !tbaa !11
  %9205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA77687B4A10CB5, double %9204, double %9196)
  %9206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9209 = mul nsw i32 43, %9208
  %9210 = add nsw i32 %9207, %9209
  %9211 = sext i32 %9210 to i64
  %9212 = getelementptr inbounds double, ptr %9206, i64 %9211
  %9213 = load double, ptr %9212, align 8, !tbaa !11
  %9214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0BDD1D33E155D, double %9213, double %9205)
  %9215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9218 = mul nsw i32 44, %9217
  %9219 = add nsw i32 %9216, %9218
  %9220 = sext i32 %9219 to i64
  %9221 = getelementptr inbounds double, ptr %9215, i64 %9220
  %9222 = load double, ptr %9221, align 8, !tbaa !11
  %9223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6E785707580A2, double %9222, double %9214)
  %9224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9227 = mul nsw i32 45, %9226
  %9228 = add nsw i32 %9225, %9227
  %9229 = sext i32 %9228 to i64
  %9230 = getelementptr inbounds double, ptr %9224, i64 %9229
  %9231 = load double, ptr %9230, align 8, !tbaa !11
  %9232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1452E8862A600, double %9231, double %9223)
  %9233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9236 = mul nsw i32 46, %9235
  %9237 = add nsw i32 %9234, %9236
  %9238 = sext i32 %9237 to i64
  %9239 = getelementptr inbounds double, ptr %9233, i64 %9238
  %9240 = load double, ptr %9239, align 8, !tbaa !11
  %9241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1452E8862A5F7, double %9240, double %9232)
  %9242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9245 = mul nsw i32 47, %9244
  %9246 = add nsw i32 %9243, %9245
  %9247 = sext i32 %9246 to i64
  %9248 = getelementptr inbounds double, ptr %9242, i64 %9247
  %9249 = load double, ptr %9248, align 8, !tbaa !11
  %9250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE8B0315A1D9C2F, double %9249, double %9241)
  %9251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9254 = mul nsw i32 48, %9253
  %9255 = add nsw i32 %9252, %9254
  %9256 = sext i32 %9255 to i64
  %9257 = getelementptr inbounds double, ptr %9251, i64 %9256
  %9258 = load double, ptr %9257, align 8, !tbaa !11
  %9259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD603AACE4D59A6, double %9258, double %9250)
  %9260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9263 = mul nsw i32 49, %9262
  %9264 = add nsw i32 %9261, %9263
  %9265 = sext i32 %9264 to i64
  %9266 = getelementptr inbounds double, ptr %9260, i64 %9265
  %9267 = load double, ptr %9266, align 8, !tbaa !11
  %9268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC01EBD19885091, double %9267, double %9259)
  %9269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9272 = mul nsw i32 50, %9271
  %9273 = add nsw i32 %9270, %9272
  %9274 = sext i32 %9273 to i64
  %9275 = getelementptr inbounds double, ptr %9269, i64 %9274
  %9276 = load double, ptr %9275, align 8, !tbaa !11
  %9277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF22BFC7A5453C8, double %9276, double %9268)
  %9278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9281 = mul nsw i32 51, %9280
  %9282 = add nsw i32 %9279, %9281
  %9283 = sext i32 %9282 to i64
  %9284 = getelementptr inbounds double, ptr %9278, i64 %9283
  %9285 = load double, ptr %9284, align 8, !tbaa !11
  %9286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0EF184F4E0816, double %9285, double %9277)
  %9287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9290 = mul nsw i32 52, %9289
  %9291 = add nsw i32 %9288, %9290
  %9292 = sext i32 %9291 to i64
  %9293 = getelementptr inbounds double, ptr %9287, i64 %9292
  %9294 = load double, ptr %9293, align 8, !tbaa !11
  %9295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEEC251D69A234D, double %9294, double %9286)
  %9296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9299 = mul nsw i32 53, %9298
  %9300 = add nsw i32 %9297, %9299
  %9301 = sext i32 %9300 to i64
  %9302 = getelementptr inbounds double, ptr %9296, i64 %9301
  %9303 = load double, ptr %9302, align 8, !tbaa !11
  %9304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC01EBD198850A3, double %9303, double %9295)
  %9305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9308 = mul nsw i32 54, %9307
  %9309 = add nsw i32 %9306, %9308
  %9310 = sext i32 %9309 to i64
  %9311 = getelementptr inbounds double, ptr %9305, i64 %9310
  %9312 = load double, ptr %9311, align 8, !tbaa !11
  %9313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEEC251D69A234C, double %9312, double %9304)
  %9314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9317 = mul nsw i32 55, %9316
  %9318 = add nsw i32 %9315, %9317
  %9319 = sext i32 %9318 to i64
  %9320 = getelementptr inbounds double, ptr %9314, i64 %9319
  %9321 = load double, ptr %9320, align 8, !tbaa !11
  %9322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000D90BE7AB85D8, double %9321, double %9313)
  %9323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9326 = mul nsw i32 56, %9325
  %9327 = add nsw i32 %9324, %9326
  %9328 = sext i32 %9327 to i64
  %9329 = getelementptr inbounds double, ptr %9323, i64 %9328
  %9330 = load double, ptr %9329, align 8, !tbaa !11
  %9331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC8AAD9025E884, double %9330, double %9322)
  %9332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9335 = mul nsw i32 57, %9334
  %9336 = add nsw i32 %9333, %9335
  %9337 = sext i32 %9336 to i64
  %9338 = getelementptr inbounds double, ptr %9332, i64 %9337
  %9339 = load double, ptr %9338, align 8, !tbaa !11
  %9340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD603AACE4D59BE, double %9339, double %9331)
  %9341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9344 = mul nsw i32 58, %9343
  %9345 = add nsw i32 %9342, %9344
  %9346 = sext i32 %9345 to i64
  %9347 = getelementptr inbounds double, ptr %9341, i64 %9346
  %9348 = load double, ptr %9347, align 8, !tbaa !11
  %9349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000D90BE7AB85DA, double %9348, double %9340)
  %9350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9353 = mul nsw i32 59, %9352
  %9354 = add nsw i32 %9351, %9353
  %9355 = sext i32 %9354 to i64
  %9356 = getelementptr inbounds double, ptr %9350, i64 %9355
  %9357 = load double, ptr %9356, align 8, !tbaa !11
  %9358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0EF184F4E07F9, double %9357, double %9349)
  store double %9358, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9359 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9360 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9362 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9363 = mul nsw i32 16, %9362
  %9364 = add nsw i32 %9361, %9363
  %9365 = sext i32 %9364 to i64
  %9366 = getelementptr inbounds double, ptr %9360, i64 %9365
  %9367 = load double, ptr %9366, align 8, !tbaa !11
  %9368 = fadd double %9367, %9359
  store double %9368, ptr %9366, align 8, !tbaa !11
  %9369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9372 = mul nsw i32 0, %9371
  %9373 = add nsw i32 %9370, %9372
  %9374 = sext i32 %9373 to i64
  %9375 = getelementptr inbounds double, ptr %9369, i64 %9374
  %9376 = load double, ptr %9375, align 8, !tbaa !11
  %9377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9380 = mul nsw i32 1, %9379
  %9381 = add nsw i32 %9378, %9380
  %9382 = sext i32 %9381 to i64
  %9383 = getelementptr inbounds double, ptr %9377, i64 %9382
  %9384 = load double, ptr %9383, align 8, !tbaa !11
  %9385 = fmul double 0x3F85700EF0CAF000, %9384
  %9386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4C4EF50288C9A, double %9376, double %9385)
  %9387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9390 = mul nsw i32 2, %9389
  %9391 = add nsw i32 %9388, %9390
  %9392 = sext i32 %9391 to i64
  %9393 = getelementptr inbounds double, ptr %9387, i64 %9392
  %9394 = load double, ptr %9393, align 8, !tbaa !11
  %9395 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCA0C0ABB7C1041, double %9394, double %9386)
  %9396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9399 = mul nsw i32 3, %9398
  %9400 = add nsw i32 %9397, %9399
  %9401 = sext i32 %9400 to i64
  %9402 = getelementptr inbounds double, ptr %9396, i64 %9401
  %9403 = load double, ptr %9402, align 8, !tbaa !11
  %9404 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC38E2D030195F0, double %9403, double %9395)
  %9405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9408 = mul nsw i32 4, %9407
  %9409 = add nsw i32 %9406, %9408
  %9410 = sext i32 %9409 to i64
  %9411 = getelementptr inbounds double, ptr %9405, i64 %9410
  %9412 = load double, ptr %9411, align 8, !tbaa !11
  %9413 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9A108777A04B6B, double %9412, double %9404)
  %9414 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9416 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9417 = mul nsw i32 5, %9416
  %9418 = add nsw i32 %9415, %9417
  %9419 = sext i32 %9418 to i64
  %9420 = getelementptr inbounds double, ptr %9414, i64 %9419
  %9421 = load double, ptr %9420, align 8, !tbaa !11
  %9422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF663C3773720C1, double %9421, double %9413)
  %9423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9426 = mul nsw i32 6, %9425
  %9427 = add nsw i32 %9424, %9426
  %9428 = sext i32 %9427 to i64
  %9429 = getelementptr inbounds double, ptr %9423, i64 %9428
  %9430 = load double, ptr %9429, align 8, !tbaa !11
  %9431 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA234DE00EF1FEC, double %9430, double %9422)
  %9432 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9435 = mul nsw i32 7, %9434
  %9436 = add nsw i32 %9433, %9435
  %9437 = sext i32 %9436 to i64
  %9438 = getelementptr inbounds double, ptr %9432, i64 %9437
  %9439 = load double, ptr %9438, align 8, !tbaa !11
  %9440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18CDE20718D38, double %9439, double %9431)
  %9441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9444 = mul nsw i32 8, %9443
  %9445 = add nsw i32 %9442, %9444
  %9446 = sext i32 %9445 to i64
  %9447 = getelementptr inbounds double, ptr %9441, i64 %9446
  %9448 = load double, ptr %9447, align 8, !tbaa !11
  %9449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA129A5B6E1B710, double %9448, double %9440)
  %9450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9453 = mul nsw i32 9, %9452
  %9454 = add nsw i32 %9451, %9453
  %9455 = sext i32 %9454 to i64
  %9456 = getelementptr inbounds double, ptr %9450, i64 %9455
  %9457 = load double, ptr %9456, align 8, !tbaa !11
  %9458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF62E55AF9019E80, double %9457, double %9449)
  %9459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9462 = mul nsw i32 10, %9461
  %9463 = add nsw i32 %9460, %9462
  %9464 = sext i32 %9463 to i64
  %9465 = getelementptr inbounds double, ptr %9459, i64 %9464
  %9466 = load double, ptr %9465, align 8, !tbaa !11
  %9467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F50742F827BD602, double %9466, double %9458)
  %9468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9471 = mul nsw i32 11, %9470
  %9472 = add nsw i32 %9469, %9471
  %9473 = sext i32 %9472 to i64
  %9474 = getelementptr inbounds double, ptr %9468, i64 %9473
  %9475 = load double, ptr %9474, align 8, !tbaa !11
  %9476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD66608676DE724, double %9475, double %9467)
  %9477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9480 = mul nsw i32 12, %9479
  %9481 = add nsw i32 %9478, %9480
  %9482 = sext i32 %9481 to i64
  %9483 = getelementptr inbounds double, ptr %9477, i64 %9482
  %9484 = load double, ptr %9483, align 8, !tbaa !11
  %9485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA926CA2C03A66, double %9484, double %9476)
  %9486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9489 = mul nsw i32 13, %9488
  %9490 = add nsw i32 %9487, %9489
  %9491 = sext i32 %9490 to i64
  %9492 = getelementptr inbounds double, ptr %9486, i64 %9491
  %9493 = load double, ptr %9492, align 8, !tbaa !11
  %9494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE973E349943A54, double %9493, double %9485)
  %9495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9498 = mul nsw i32 14, %9497
  %9499 = add nsw i32 %9496, %9498
  %9500 = sext i32 %9499 to i64
  %9501 = getelementptr inbounds double, ptr %9495, i64 %9500
  %9502 = load double, ptr %9501, align 8, !tbaa !11
  %9503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAF1DE11C032C47, double %9502, double %9494)
  %9504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9507 = mul nsw i32 15, %9506
  %9508 = add nsw i32 %9505, %9507
  %9509 = sext i32 %9508 to i64
  %9510 = getelementptr inbounds double, ptr %9504, i64 %9509
  %9511 = load double, ptr %9510, align 8, !tbaa !11
  %9512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC0C4ED39CA6C0, double %9511, double %9503)
  %9513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9516 = mul nsw i32 16, %9515
  %9517 = add nsw i32 %9514, %9516
  %9518 = sext i32 %9517 to i64
  %9519 = getelementptr inbounds double, ptr %9513, i64 %9518
  %9520 = load double, ptr %9519, align 8, !tbaa !11
  %9521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCFF5B83EDFC23, double %9520, double %9512)
  %9522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9525 = mul nsw i32 17, %9524
  %9526 = add nsw i32 %9523, %9525
  %9527 = sext i32 %9526 to i64
  %9528 = getelementptr inbounds double, ptr %9522, i64 %9527
  %9529 = load double, ptr %9528, align 8, !tbaa !11
  %9530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005DE0A50E79FCD, double %9529, double %9521)
  %9531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9534 = mul nsw i32 18, %9533
  %9535 = add nsw i32 %9532, %9534
  %9536 = sext i32 %9535 to i64
  %9537 = getelementptr inbounds double, ptr %9531, i64 %9536
  %9538 = load double, ptr %9537, align 8, !tbaa !11
  %9539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF95B83E19DB8047, double %9538, double %9530)
  %9540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9543 = mul nsw i32 19, %9542
  %9544 = add nsw i32 %9541, %9543
  %9545 = sext i32 %9544 to i64
  %9546 = getelementptr inbounds double, ptr %9540, i64 %9545
  %9547 = load double, ptr %9546, align 8, !tbaa !11
  %9548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA401BC13E3BC60, double %9547, double %9539)
  %9549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9552 = mul nsw i32 20, %9551
  %9553 = add nsw i32 %9550, %9552
  %9554 = sext i32 %9553 to i64
  %9555 = getelementptr inbounds double, ptr %9549, i64 %9554
  %9556 = load double, ptr %9555, align 8, !tbaa !11
  %9557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD692C9D2E0B33F, double %9556, double %9548)
  %9558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9561 = mul nsw i32 21, %9560
  %9562 = add nsw i32 %9559, %9561
  %9563 = sext i32 %9562 to i64
  %9564 = getelementptr inbounds double, ptr %9558, i64 %9563
  %9565 = load double, ptr %9564, align 8, !tbaa !11
  %9566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA96D4A707D46E0, double %9565, double %9557)
  %9567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9570 = mul nsw i32 22, %9569
  %9571 = add nsw i32 %9568, %9570
  %9572 = sext i32 %9571 to i64
  %9573 = getelementptr inbounds double, ptr %9567, i64 %9572
  %9574 = load double, ptr %9573, align 8, !tbaa !11
  %9575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2F26FC395C10F, double %9574, double %9566)
  %9576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9579 = mul nsw i32 23, %9578
  %9580 = add nsw i32 %9577, %9579
  %9581 = sext i32 %9580 to i64
  %9582 = getelementptr inbounds double, ptr %9576, i64 %9581
  %9583 = load double, ptr %9582, align 8, !tbaa !11
  %9584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE0593EEDC33F2, double %9583, double %9575)
  %9585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9588 = mul nsw i32 24, %9587
  %9589 = add nsw i32 %9586, %9588
  %9590 = sext i32 %9589 to i64
  %9591 = getelementptr inbounds double, ptr %9585, i64 %9590
  %9592 = load double, ptr %9591, align 8, !tbaa !11
  %9593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF7E71267C893A, double %9592, double %9584)
  %9594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9597 = mul nsw i32 25, %9596
  %9598 = add nsw i32 %9595, %9597
  %9599 = sext i32 %9598 to i64
  %9600 = getelementptr inbounds double, ptr %9594, i64 %9599
  %9601 = load double, ptr %9600, align 8, !tbaa !11
  %9602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC007710C382FFF74, double %9601, double %9593)
  %9603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9606 = mul nsw i32 26, %9605
  %9607 = add nsw i32 %9604, %9606
  %9608 = sext i32 %9607 to i64
  %9609 = getelementptr inbounds double, ptr %9603, i64 %9608
  %9610 = load double, ptr %9609, align 8, !tbaa !11
  %9611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF43E5AE687FDCA, double %9610, double %9602)
  %9612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9615 = mul nsw i32 27, %9614
  %9616 = add nsw i32 %9613, %9615
  %9617 = sext i32 %9616 to i64
  %9618 = getelementptr inbounds double, ptr %9612, i64 %9617
  %9619 = load double, ptr %9618, align 8, !tbaa !11
  %9620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF358C7E711434D, double %9619, double %9611)
  %9621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9624 = mul nsw i32 28, %9623
  %9625 = add nsw i32 %9622, %9624
  %9626 = sext i32 %9625 to i64
  %9627 = getelementptr inbounds double, ptr %9621, i64 %9626
  %9628 = load double, ptr %9627, align 8, !tbaa !11
  %9629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002FCB017BE88, double %9628, double %9620)
  %9630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9633 = mul nsw i32 29, %9632
  %9634 = add nsw i32 %9631, %9633
  %9635 = sext i32 %9634 to i64
  %9636 = getelementptr inbounds double, ptr %9630, i64 %9635
  %9637 = load double, ptr %9636, align 8, !tbaa !11
  %9638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA717E55F631AE, double %9637, double %9629)
  %9639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9642 = mul nsw i32 30, %9641
  %9643 = add nsw i32 %9640, %9642
  %9644 = sext i32 %9643 to i64
  %9645 = getelementptr inbounds double, ptr %9639, i64 %9644
  %9646 = load double, ptr %9645, align 8, !tbaa !11
  %9647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFA92E8F95BCCB9, double %9646, double %9638)
  %9648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9651 = mul nsw i32 31, %9650
  %9652 = add nsw i32 %9649, %9651
  %9653 = sext i32 %9652 to i64
  %9654 = getelementptr inbounds double, ptr %9648, i64 %9653
  %9655 = load double, ptr %9654, align 8, !tbaa !11
  %9656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB12A7A74573B44, double %9655, double %9647)
  %9657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9660 = mul nsw i32 32, %9659
  %9661 = add nsw i32 %9658, %9660
  %9662 = sext i32 %9661 to i64
  %9663 = getelementptr inbounds double, ptr %9657, i64 %9662
  %9664 = load double, ptr %9663, align 8, !tbaa !11
  %9665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0C013002ECC44, double %9664, double %9656)
  %9666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9669 = mul nsw i32 33, %9668
  %9670 = add nsw i32 %9667, %9669
  %9671 = sext i32 %9670 to i64
  %9672 = getelementptr inbounds double, ptr %9666, i64 %9671
  %9673 = load double, ptr %9672, align 8, !tbaa !11
  %9674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9EFEEE492654, double %9673, double %9665)
  %9675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9678 = mul nsw i32 34, %9677
  %9679 = add nsw i32 %9676, %9678
  %9680 = sext i32 %9679 to i64
  %9681 = getelementptr inbounds double, ptr %9675, i64 %9680
  %9682 = load double, ptr %9681, align 8, !tbaa !11
  %9683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8CAF14E165D5B, double %9682, double %9674)
  %9684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9687 = mul nsw i32 35, %9686
  %9688 = add nsw i32 %9685, %9687
  %9689 = sext i32 %9688 to i64
  %9690 = getelementptr inbounds double, ptr %9684, i64 %9689
  %9691 = load double, ptr %9690, align 8, !tbaa !11
  %9692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE70827BBCED6B1, double %9691, double %9683)
  %9693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9696 = mul nsw i32 36, %9695
  %9697 = add nsw i32 %9694, %9696
  %9698 = sext i32 %9697 to i64
  %9699 = getelementptr inbounds double, ptr %9693, i64 %9698
  %9700 = load double, ptr %9699, align 8, !tbaa !11
  %9701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE8BC6A9D5DF4F6, double %9700, double %9692)
  %9702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9705 = mul nsw i32 37, %9704
  %9706 = add nsw i32 %9703, %9705
  %9707 = sext i32 %9706 to i64
  %9708 = getelementptr inbounds double, ptr %9702, i64 %9707
  %9709 = load double, ptr %9708, align 8, !tbaa !11
  %9710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD03EA646D11638, double %9709, double %9701)
  %9711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9714 = mul nsw i32 38, %9713
  %9715 = add nsw i32 %9712, %9714
  %9716 = sext i32 %9715 to i64
  %9717 = getelementptr inbounds double, ptr %9711, i64 %9716
  %9718 = load double, ptr %9717, align 8, !tbaa !11
  %9719 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE04EC79FB89D9, double %9718, double %9710)
  %9720 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9722 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9723 = mul nsw i32 39, %9722
  %9724 = add nsw i32 %9721, %9723
  %9725 = sext i32 %9724 to i64
  %9726 = getelementptr inbounds double, ptr %9720, i64 %9725
  %9727 = load double, ptr %9726, align 8, !tbaa !11
  %9728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0389731DFE0A2, double %9727, double %9719)
  %9729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9732 = mul nsw i32 40, %9731
  %9733 = add nsw i32 %9730, %9732
  %9734 = sext i32 %9733 to i64
  %9735 = getelementptr inbounds double, ptr %9729, i64 %9734
  %9736 = load double, ptr %9735, align 8, !tbaa !11
  %9737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6BAB6A9E23D40, double %9736, double %9728)
  %9738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9741 = mul nsw i32 41, %9740
  %9742 = add nsw i32 %9739, %9741
  %9743 = sext i32 %9742 to i64
  %9744 = getelementptr inbounds double, ptr %9738, i64 %9743
  %9745 = load double, ptr %9744, align 8, !tbaa !11
  %9746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8C6783736EE51A, double %9745, double %9737)
  %9747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9750 = mul nsw i32 42, %9749
  %9751 = add nsw i32 %9748, %9750
  %9752 = sext i32 %9751 to i64
  %9753 = getelementptr inbounds double, ptr %9747, i64 %9752
  %9754 = load double, ptr %9753, align 8, !tbaa !11
  %9755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED2ED662C5746C, double %9754, double %9746)
  %9756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9759 = mul nsw i32 43, %9758
  %9760 = add nsw i32 %9757, %9759
  %9761 = sext i32 %9760 to i64
  %9762 = getelementptr inbounds double, ptr %9756, i64 %9761
  %9763 = load double, ptr %9762, align 8, !tbaa !11
  %9764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC5E3C91B85F404, double %9763, double %9755)
  %9765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9768 = mul nsw i32 44, %9767
  %9769 = add nsw i32 %9766, %9768
  %9770 = sext i32 %9769 to i64
  %9771 = getelementptr inbounds double, ptr %9765, i64 %9770
  %9772 = load double, ptr %9771, align 8, !tbaa !11
  %9773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD35ADDFA41F37B, double %9772, double %9764)
  %9774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9777 = mul nsw i32 45, %9776
  %9778 = add nsw i32 %9775, %9777
  %9779 = sext i32 %9778 to i64
  %9780 = getelementptr inbounds double, ptr %9774, i64 %9779
  %9781 = load double, ptr %9780, align 8, !tbaa !11
  %9782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF79E5804536D9A, double %9781, double %9773)
  %9783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9786 = mul nsw i32 46, %9785
  %9787 = add nsw i32 %9784, %9786
  %9788 = sext i32 %9787 to i64
  %9789 = getelementptr inbounds double, ptr %9783, i64 %9788
  %9790 = load double, ptr %9789, align 8, !tbaa !11
  %9791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7B6C4A7E697D60, double %9790, double %9782)
  %9792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9795 = mul nsw i32 47, %9794
  %9796 = add nsw i32 %9793, %9795
  %9797 = sext i32 %9796 to i64
  %9798 = getelementptr inbounds double, ptr %9792, i64 %9797
  %9799 = load double, ptr %9798, align 8, !tbaa !11
  %9800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF57C427DA701B, double %9799, double %9791)
  %9801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9804 = mul nsw i32 48, %9803
  %9805 = add nsw i32 %9802, %9804
  %9806 = sext i32 %9805 to i64
  %9807 = getelementptr inbounds double, ptr %9801, i64 %9806
  %9808 = load double, ptr %9807, align 8, !tbaa !11
  %9809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA79459FA6BDBF1, double %9808, double %9800)
  %9810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9813 = mul nsw i32 49, %9812
  %9814 = add nsw i32 %9811, %9813
  %9815 = sext i32 %9814 to i64
  %9816 = getelementptr inbounds double, ptr %9810, i64 %9815
  %9817 = load double, ptr %9816, align 8, !tbaa !11
  %9818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F82B44272AAB625, double %9817, double %9809)
  %9819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9822 = mul nsw i32 50, %9821
  %9823 = add nsw i32 %9820, %9822
  %9824 = sext i32 %9823 to i64
  %9825 = getelementptr inbounds double, ptr %9819, i64 %9824
  %9826 = load double, ptr %9825, align 8, !tbaa !11
  %9827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB755ACA0F772EF, double %9826, double %9818)
  %9828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9831 = mul nsw i32 51, %9830
  %9832 = add nsw i32 %9829, %9831
  %9833 = sext i32 %9832 to i64
  %9834 = getelementptr inbounds double, ptr %9828, i64 %9833
  %9835 = load double, ptr %9834, align 8, !tbaa !11
  %9836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000CAC95F495076, double %9835, double %9827)
  %9837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9840 = mul nsw i32 52, %9839
  %9841 = add nsw i32 %9838, %9840
  %9842 = sext i32 %9841 to i64
  %9843 = getelementptr inbounds double, ptr %9837, i64 %9842
  %9844 = load double, ptr %9843, align 8, !tbaa !11
  %9845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD6DFD4FDA7EFA5, double %9844, double %9836)
  %9846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9849 = mul nsw i32 53, %9848
  %9850 = add nsw i32 %9847, %9849
  %9851 = sext i32 %9850 to i64
  %9852 = getelementptr inbounds double, ptr %9846, i64 %9851
  %9853 = load double, ptr %9852, align 8, !tbaa !11
  %9854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC008BBDCEE7E53E0, double %9853, double %9845)
  %9855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9858 = mul nsw i32 54, %9857
  %9859 = add nsw i32 %9856, %9858
  %9860 = sext i32 %9859 to i64
  %9861 = getelementptr inbounds double, ptr %9855, i64 %9860
  %9862 = load double, ptr %9861, align 8, !tbaa !11
  %9863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A7384D7E0DE4, double %9862, double %9854)
  %9864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9867 = mul nsw i32 55, %9866
  %9868 = add nsw i32 %9865, %9867
  %9869 = sext i32 %9868 to i64
  %9870 = getelementptr inbounds double, ptr %9864, i64 %9869
  %9871 = load double, ptr %9870, align 8, !tbaa !11
  %9872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA7CC49CFA62BE, double %9871, double %9863)
  %9873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9876 = mul nsw i32 56, %9875
  %9877 = add nsw i32 %9874, %9876
  %9878 = sext i32 %9877 to i64
  %9879 = getelementptr inbounds double, ptr %9873, i64 %9878
  %9880 = load double, ptr %9879, align 8, !tbaa !11
  %9881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD00A1367DE2B4, double %9880, double %9872)
  %9882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9885 = mul nsw i32 57, %9884
  %9886 = add nsw i32 %9883, %9885
  %9887 = sext i32 %9886 to i64
  %9888 = getelementptr inbounds double, ptr %9882, i64 %9887
  %9889 = load double, ptr %9888, align 8, !tbaa !11
  %9890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB9ABD211C40820, double %9889, double %9881)
  %9891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9894 = mul nsw i32 58, %9893
  %9895 = add nsw i32 %9892, %9894
  %9896 = sext i32 %9895 to i64
  %9897 = getelementptr inbounds double, ptr %9891, i64 %9896
  %9898 = load double, ptr %9897, align 8, !tbaa !11
  %9899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA7EE6083801491, double %9898, double %9890)
  %9900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9903 = mul nsw i32 59, %9902
  %9904 = add nsw i32 %9901, %9903
  %9905 = sext i32 %9904 to i64
  %9906 = getelementptr inbounds double, ptr %9900, i64 %9905
  %9907 = load double, ptr %9906, align 8, !tbaa !11
  %9908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE0B0AB68E1113, double %9907, double %9899)
  store double %9908, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9909 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9910 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9912 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9913 = mul nsw i32 17, %9912
  %9914 = add nsw i32 %9911, %9913
  %9915 = sext i32 %9914 to i64
  %9916 = getelementptr inbounds double, ptr %9910, i64 %9915
  %9917 = load double, ptr %9916, align 8, !tbaa !11
  %9918 = fadd double %9917, %9909
  store double %9918, ptr %9916, align 8, !tbaa !11
  %9919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9922 = mul nsw i32 0, %9921
  %9923 = add nsw i32 %9920, %9922
  %9924 = sext i32 %9923 to i64
  %9925 = getelementptr inbounds double, ptr %9919, i64 %9924
  %9926 = load double, ptr %9925, align 8, !tbaa !11
  %9927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9930 = mul nsw i32 1, %9929
  %9931 = add nsw i32 %9928, %9930
  %9932 = sext i32 %9931 to i64
  %9933 = getelementptr inbounds double, ptr %9927, i64 %9932
  %9934 = load double, ptr %9933, align 8, !tbaa !11
  %9935 = fmul double 0xBFD0D236A8849336, %9934
  %9936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA77687B4A10C31, double %9926, double %9935)
  %9937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9940 = mul nsw i32 2, %9939
  %9941 = add nsw i32 %9938, %9940
  %9942 = sext i32 %9941 to i64
  %9943 = getelementptr inbounds double, ptr %9937, i64 %9942
  %9944 = load double, ptr %9943, align 8, !tbaa !11
  %9945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA77687B4A10C68, double %9944, double %9936)
  %9946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9949 = mul nsw i32 3, %9948
  %9950 = add nsw i32 %9947, %9949
  %9951 = sext i32 %9950 to i64
  %9952 = getelementptr inbounds double, ptr %9946, i64 %9951
  %9953 = load double, ptr %9952, align 8, !tbaa !11
  %9954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0BDD1D33E155D, double %9953, double %9945)
  %9955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9958 = mul nsw i32 4, %9957
  %9959 = add nsw i32 %9956, %9958
  %9960 = sext i32 %9959 to i64
  %9961 = getelementptr inbounds double, ptr %9955, i64 %9960
  %9962 = load double, ptr %9961, align 8, !tbaa !11
  %9963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1452E8862A5FC, double %9962, double %9954)
  %9964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9967 = mul nsw i32 5, %9966
  %9968 = add nsw i32 %9965, %9967
  %9969 = sext i32 %9968 to i64
  %9970 = getelementptr inbounds double, ptr %9964, i64 %9969
  %9971 = load double, ptr %9970, align 8, !tbaa !11
  %9972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6E785707580CE, double %9971, double %9963)
  %9973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9976 = mul nsw i32 6, %9975
  %9977 = add nsw i32 %9974, %9976
  %9978 = sext i32 %9977 to i64
  %9979 = getelementptr inbounds double, ptr %9973, i64 %9978
  %9980 = load double, ptr %9979, align 8, !tbaa !11
  %9981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1452E8862A5FC, double %9980, double %9972)
  %9982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9985 = mul nsw i32 7, %9984
  %9986 = add nsw i32 %9983, %9985
  %9987 = sext i32 %9986 to i64
  %9988 = getelementptr inbounds double, ptr %9982, i64 %9987
  %9989 = load double, ptr %9988, align 8, !tbaa !11
  %9990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE8B0315A1D9C28, double %9989, double %9981)
  %9991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9994 = mul nsw i32 8, %9993
  %9995 = add nsw i32 %9992, %9994
  %9996 = sext i32 %9995 to i64
  %9997 = getelementptr inbounds double, ptr %9991, i64 %9996
  %9998 = load double, ptr %9997, align 8, !tbaa !11
  %9999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEEC251D69A234E, double %9998, double %9990)
  %10000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10003 = mul nsw i32 9, %10002
  %10004 = add nsw i32 %10001, %10003
  %10005 = sext i32 %10004 to i64
  %10006 = getelementptr inbounds double, ptr %10000, i64 %10005
  %10007 = load double, ptr %10006, align 8, !tbaa !11
  %10008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF22BFC7A5453C8, double %10007, double %9999)
  %10009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10012 = mul nsw i32 10, %10011
  %10013 = add nsw i32 %10010, %10012
  %10014 = sext i32 %10013 to i64
  %10015 = getelementptr inbounds double, ptr %10009, i64 %10014
  %10016 = load double, ptr %10015, align 8, !tbaa !11
  %10017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC01EBD1988505F, double %10016, double %10008)
  %10018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10021 = mul nsw i32 11, %10020
  %10022 = add nsw i32 %10019, %10021
  %10023 = sext i32 %10022 to i64
  %10024 = getelementptr inbounds double, ptr %10018, i64 %10023
  %10025 = load double, ptr %10024, align 8, !tbaa !11
  %10026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD603AACE4D5996, double %10025, double %10017)
  %10027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10030 = mul nsw i32 12, %10029
  %10031 = add nsw i32 %10028, %10030
  %10032 = sext i32 %10031 to i64
  %10033 = getelementptr inbounds double, ptr %10027, i64 %10032
  %10034 = load double, ptr %10033, align 8, !tbaa !11
  %10035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0EF184F4E07F0, double %10034, double %10026)
  %10036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10039 = mul nsw i32 13, %10038
  %10040 = add nsw i32 %10037, %10039
  %10041 = sext i32 %10040 to i64
  %10042 = getelementptr inbounds double, ptr %10036, i64 %10041
  %10043 = load double, ptr %10042, align 8, !tbaa !11
  %10044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC01EBD19885071, double %10043, double %10035)
  %10045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10048 = mul nsw i32 14, %10047
  %10049 = add nsw i32 %10046, %10048
  %10050 = sext i32 %10049 to i64
  %10051 = getelementptr inbounds double, ptr %10045, i64 %10050
  %10052 = load double, ptr %10051, align 8, !tbaa !11
  %10053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD603AACE4D599D, double %10052, double %10044)
  %10054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10057 = mul nsw i32 15, %10056
  %10058 = add nsw i32 %10055, %10057
  %10059 = sext i32 %10058 to i64
  %10060 = getelementptr inbounds double, ptr %10054, i64 %10059
  %10061 = load double, ptr %10060, align 8, !tbaa !11
  %10062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000D90BE7AB85D8, double %10061, double %10053)
  %10063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10066 = mul nsw i32 16, %10065
  %10067 = add nsw i32 %10064, %10066
  %10068 = sext i32 %10067 to i64
  %10069 = getelementptr inbounds double, ptr %10063, i64 %10068
  %10070 = load double, ptr %10069, align 8, !tbaa !11
  %10071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000D90BE7AB85D6, double %10070, double %10062)
  %10072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10075 = mul nsw i32 17, %10074
  %10076 = add nsw i32 %10073, %10075
  %10077 = sext i32 %10076 to i64
  %10078 = getelementptr inbounds double, ptr %10072, i64 %10077
  %10079 = load double, ptr %10078, align 8, !tbaa !11
  %10080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0EF184F4E07E6, double %10079, double %10071)
  %10081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10084 = mul nsw i32 18, %10083
  %10085 = add nsw i32 %10082, %10084
  %10086 = sext i32 %10085 to i64
  %10087 = getelementptr inbounds double, ptr %10081, i64 %10086
  %10088 = load double, ptr %10087, align 8, !tbaa !11
  %10089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC8AAD9025E869, double %10088, double %10080)
  %10090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10093 = mul nsw i32 19, %10092
  %10094 = add nsw i32 %10091, %10093
  %10095 = sext i32 %10094 to i64
  %10096 = getelementptr inbounds double, ptr %10090, i64 %10095
  %10097 = load double, ptr %10096, align 8, !tbaa !11
  %10098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEEC251D69A235B, double %10097, double %10089)
  %10099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10102 = mul nsw i32 20, %10101
  %10103 = add nsw i32 %10100, %10102
  %10104 = sext i32 %10103 to i64
  %10105 = getelementptr inbounds double, ptr %10099, i64 %10104
  %10106 = load double, ptr %10105, align 8, !tbaa !11
  %10107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0667C0B5942E6, double %10106, double %10098)
  %10108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10111 = mul nsw i32 21, %10110
  %10112 = add nsw i32 %10109, %10111
  %10113 = sext i32 %10112 to i64
  %10114 = getelementptr inbounds double, ptr %10108, i64 %10113
  %10115 = load double, ptr %10114, align 8, !tbaa !11
  %10116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD32C1BA7526E8F, double %10115, double %10107)
  %10117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10120 = mul nsw i32 22, %10119
  %10121 = add nsw i32 %10118, %10120
  %10122 = sext i32 %10121 to i64
  %10123 = getelementptr inbounds double, ptr %10117, i64 %10122
  %10124 = load double, ptr %10123, align 8, !tbaa !11
  %10125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA5B8AA93F80EE0, double %10124, double %10116)
  %10126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10129 = mul nsw i32 23, %10128
  %10130 = add nsw i32 %10127, %10129
  %10131 = sext i32 %10130 to i64
  %10132 = getelementptr inbounds double, ptr %10126, i64 %10131
  %10133 = load double, ptr %10132, align 8, !tbaa !11
  %10134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1B1AB59426D48, double %10133, double %10125)
  %10135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10138 = mul nsw i32 24, %10137
  %10139 = add nsw i32 %10136, %10138
  %10140 = sext i32 %10139 to i64
  %10141 = getelementptr inbounds double, ptr %10135, i64 %10140
  %10142 = load double, ptr %10141, align 8, !tbaa !11
  %10143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF620A513A01E97, double %10142, double %10134)
  %10144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10147 = mul nsw i32 25, %10146
  %10148 = add nsw i32 %10145, %10147
  %10149 = sext i32 %10148 to i64
  %10150 = getelementptr inbounds double, ptr %10144, i64 %10149
  %10151 = load double, ptr %10150, align 8, !tbaa !11
  %10152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE840A2B3D3025, double %10151, double %10143)
  %10153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10156 = mul nsw i32 26, %10155
  %10157 = add nsw i32 %10154, %10156
  %10158 = sext i32 %10157 to i64
  %10159 = getelementptr inbounds double, ptr %10153, i64 %10158
  %10160 = load double, ptr %10159, align 8, !tbaa !11
  %10161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27FC3157EF2DD, double %10160, double %10152)
  %10162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10165 = mul nsw i32 27, %10164
  %10166 = add nsw i32 %10163, %10165
  %10167 = sext i32 %10166 to i64
  %10168 = getelementptr inbounds double, ptr %10162, i64 %10167
  %10169 = load double, ptr %10168, align 8, !tbaa !11
  %10170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7C3BC0F0B7D28, double %10169, double %10161)
  %10171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10174 = mul nsw i32 28, %10173
  %10175 = add nsw i32 %10172, %10174
  %10176 = sext i32 %10175 to i64
  %10177 = getelementptr inbounds double, ptr %10171, i64 %10176
  %10178 = load double, ptr %10177, align 8, !tbaa !11
  %10179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0D266A97BE9D8, double %10178, double %10170)
  %10180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10183 = mul nsw i32 29, %10182
  %10184 = add nsw i32 %10181, %10183
  %10185 = sext i32 %10184 to i64
  %10186 = getelementptr inbounds double, ptr %10180, i64 %10185
  %10187 = load double, ptr %10186, align 8, !tbaa !11
  %10188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF318A2639A6686, double %10187, double %10179)
  %10189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10192 = mul nsw i32 30, %10191
  %10193 = add nsw i32 %10190, %10192
  %10194 = sext i32 %10193 to i64
  %10195 = getelementptr inbounds double, ptr %10189, i64 %10194
  %10196 = load double, ptr %10195, align 8, !tbaa !11
  %10197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0DDDBD993F6A6, double %10196, double %10188)
  %10198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10201 = mul nsw i32 31, %10200
  %10202 = add nsw i32 %10199, %10201
  %10203 = sext i32 %10202 to i64
  %10204 = getelementptr inbounds double, ptr %10198, i64 %10203
  %10205 = load double, ptr %10204, align 8, !tbaa !11
  %10206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5365445DC14F6, double %10205, double %10197)
  %10207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10210 = mul nsw i32 32, %10209
  %10211 = add nsw i32 %10208, %10210
  %10212 = sext i32 %10211 to i64
  %10213 = getelementptr inbounds double, ptr %10207, i64 %10212
  %10214 = load double, ptr %10213, align 8, !tbaa !11
  %10215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD291607E20528D, double %10214, double %10206)
  %10216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10219 = mul nsw i32 33, %10218
  %10220 = add nsw i32 %10217, %10219
  %10221 = sext i32 %10220 to i64
  %10222 = getelementptr inbounds double, ptr %10216, i64 %10221
  %10223 = load double, ptr %10222, align 8, !tbaa !11
  %10224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC2ECBCA1FEAFE1, double %10223, double %10215)
  %10225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10228 = mul nsw i32 34, %10227
  %10229 = add nsw i32 %10226, %10228
  %10230 = sext i32 %10229 to i64
  %10231 = getelementptr inbounds double, ptr %10225, i64 %10230
  %10232 = load double, ptr %10231, align 8, !tbaa !11
  %10233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6044DA7954CFA, double %10232, double %10224)
  %10234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10237 = mul nsw i32 35, %10236
  %10238 = add nsw i32 %10235, %10237
  %10239 = sext i32 %10238 to i64
  %10240 = getelementptr inbounds double, ptr %10234, i64 %10239
  %10241 = load double, ptr %10240, align 8, !tbaa !11
  %10242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5F3F4245C3C2C, double %10241, double %10233)
  %10243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10246 = mul nsw i32 36, %10245
  %10247 = add nsw i32 %10244, %10246
  %10248 = sext i32 %10247 to i64
  %10249 = getelementptr inbounds double, ptr %10243, i64 %10248
  %10250 = load double, ptr %10249, align 8, !tbaa !11
  %10251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC85D8346DBF6E0, double %10250, double %10242)
  %10252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10255 = mul nsw i32 37, %10254
  %10256 = add nsw i32 %10253, %10255
  %10257 = sext i32 %10256 to i64
  %10258 = getelementptr inbounds double, ptr %10252, i64 %10257
  %10259 = load double, ptr %10258, align 8, !tbaa !11
  %10260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD033AB85C6AF21, double %10259, double %10251)
  %10261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10264 = mul nsw i32 38, %10263
  %10265 = add nsw i32 %10262, %10264
  %10266 = sext i32 %10265 to i64
  %10267 = getelementptr inbounds double, ptr %10261, i64 %10266
  %10268 = load double, ptr %10267, align 8, !tbaa !11
  %10269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A3CBE937A7D06, double %10268, double %10260)
  %10270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10273 = mul nsw i32 39, %10272
  %10274 = add nsw i32 %10271, %10273
  %10275 = sext i32 %10274 to i64
  %10276 = getelementptr inbounds double, ptr %10270, i64 %10275
  %10277 = load double, ptr %10276, align 8, !tbaa !11
  %10278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0077B12F732DA, double %10277, double %10269)
  %10279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10282 = mul nsw i32 40, %10281
  %10283 = add nsw i32 %10280, %10282
  %10284 = sext i32 %10283 to i64
  %10285 = getelementptr inbounds double, ptr %10279, i64 %10284
  %10286 = load double, ptr %10285, align 8, !tbaa !11
  %10287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA5B8AA93F81028, double %10286, double %10278)
  %10288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10291 = mul nsw i32 41, %10290
  %10292 = add nsw i32 %10289, %10291
  %10293 = sext i32 %10292 to i64
  %10294 = getelementptr inbounds double, ptr %10288, i64 %10293
  %10295 = load double, ptr %10294, align 8, !tbaa !11
  %10296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD32C1BA7526E91, double %10295, double %10287)
  %10297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10300 = mul nsw i32 42, %10299
  %10301 = add nsw i32 %10298, %10300
  %10302 = sext i32 %10301 to i64
  %10303 = getelementptr inbounds double, ptr %10297, i64 %10302
  %10304 = load double, ptr %10303, align 8, !tbaa !11
  %10305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0667C0B594243, double %10304, double %10296)
  %10306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10309 = mul nsw i32 43, %10308
  %10310 = add nsw i32 %10307, %10309
  %10311 = sext i32 %10310 to i64
  %10312 = getelementptr inbounds double, ptr %10306, i64 %10311
  %10313 = load double, ptr %10312, align 8, !tbaa !11
  %10314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1B1AB59426D40, double %10313, double %10305)
  %10315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10318 = mul nsw i32 44, %10317
  %10319 = add nsw i32 %10316, %10318
  %10320 = sext i32 %10319 to i64
  %10321 = getelementptr inbounds double, ptr %10315, i64 %10320
  %10322 = load double, ptr %10321, align 8, !tbaa !11
  %10323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27FC3157EF2D4, double %10322, double %10314)
  %10324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10327 = mul nsw i32 45, %10326
  %10328 = add nsw i32 %10325, %10327
  %10329 = sext i32 %10328 to i64
  %10330 = getelementptr inbounds double, ptr %10324, i64 %10329
  %10331 = load double, ptr %10330, align 8, !tbaa !11
  %10332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE840A2B3D2FF6, double %10331, double %10323)
  %10333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10336 = mul nsw i32 46, %10335
  %10337 = add nsw i32 %10334, %10336
  %10338 = sext i32 %10337 to i64
  %10339 = getelementptr inbounds double, ptr %10333, i64 %10338
  %10340 = load double, ptr %10339, align 8, !tbaa !11
  %10341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF620A513A01E9C, double %10340, double %10332)
  %10342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10345 = mul nsw i32 47, %10344
  %10346 = add nsw i32 %10343, %10345
  %10347 = sext i32 %10346 to i64
  %10348 = getelementptr inbounds double, ptr %10342, i64 %10347
  %10349 = load double, ptr %10348, align 8, !tbaa !11
  %10350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7C3BC0F0B7D1B, double %10349, double %10341)
  %10351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10354 = mul nsw i32 48, %10353
  %10355 = add nsw i32 %10352, %10354
  %10356 = sext i32 %10355 to i64
  %10357 = getelementptr inbounds double, ptr %10351, i64 %10356
  %10358 = load double, ptr %10357, align 8, !tbaa !11
  %10359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0077B12F732DF, double %10358, double %10350)
  %10360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10363 = mul nsw i32 49, %10362
  %10364 = add nsw i32 %10361, %10363
  %10365 = sext i32 %10364 to i64
  %10366 = getelementptr inbounds double, ptr %10360, i64 %10365
  %10367 = load double, ptr %10366, align 8, !tbaa !11
  %10368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF318A2639A6686, double %10367, double %10359)
  %10369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10372 = mul nsw i32 50, %10371
  %10373 = add nsw i32 %10370, %10372
  %10374 = sext i32 %10373 to i64
  %10375 = getelementptr inbounds double, ptr %10369, i64 %10374
  %10376 = load double, ptr %10375, align 8, !tbaa !11
  %10377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC2ECBCA1FEAF99, double %10376, double %10368)
  %10378 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10381 = mul nsw i32 51, %10380
  %10382 = add nsw i32 %10379, %10381
  %10383 = sext i32 %10382 to i64
  %10384 = getelementptr inbounds double, ptr %10378, i64 %10383
  %10385 = load double, ptr %10384, align 8, !tbaa !11
  %10386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6044DA7954D08, double %10385, double %10377)
  %10387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10390 = mul nsw i32 52, %10389
  %10391 = add nsw i32 %10388, %10390
  %10392 = sext i32 %10391 to i64
  %10393 = getelementptr inbounds double, ptr %10387, i64 %10392
  %10394 = load double, ptr %10393, align 8, !tbaa !11
  %10395 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD033AB85C6AF02, double %10394, double %10386)
  %10396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10399 = mul nsw i32 53, %10398
  %10400 = add nsw i32 %10397, %10399
  %10401 = sext i32 %10400 to i64
  %10402 = getelementptr inbounds double, ptr %10396, i64 %10401
  %10403 = load double, ptr %10402, align 8, !tbaa !11
  %10404 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0DDDBD993F6BD, double %10403, double %10395)
  %10405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10408 = mul nsw i32 54, %10407
  %10409 = add nsw i32 %10406, %10408
  %10410 = sext i32 %10409 to i64
  %10411 = getelementptr inbounds double, ptr %10405, i64 %10410
  %10412 = load double, ptr %10411, align 8, !tbaa !11
  %10413 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5365445DC14F3, double %10412, double %10404)
  %10414 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10416 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10417 = mul nsw i32 55, %10416
  %10418 = add nsw i32 %10415, %10417
  %10419 = sext i32 %10418 to i64
  %10420 = getelementptr inbounds double, ptr %10414, i64 %10419
  %10421 = load double, ptr %10420, align 8, !tbaa !11
  %10422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC85D8346DBF6D5, double %10421, double %10413)
  %10423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10426 = mul nsw i32 56, %10425
  %10427 = add nsw i32 %10424, %10426
  %10428 = sext i32 %10427 to i64
  %10429 = getelementptr inbounds double, ptr %10423, i64 %10428
  %10430 = load double, ptr %10429, align 8, !tbaa !11
  %10431 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5F3F4245C3C0B, double %10430, double %10422)
  %10432 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10435 = mul nsw i32 57, %10434
  %10436 = add nsw i32 %10433, %10435
  %10437 = sext i32 %10436 to i64
  %10438 = getelementptr inbounds double, ptr %10432, i64 %10437
  %10439 = load double, ptr %10438, align 8, !tbaa !11
  %10440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD291607E2052B5, double %10439, double %10431)
  %10441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10444 = mul nsw i32 58, %10443
  %10445 = add nsw i32 %10442, %10444
  %10446 = sext i32 %10445 to i64
  %10447 = getelementptr inbounds double, ptr %10441, i64 %10446
  %10448 = load double, ptr %10447, align 8, !tbaa !11
  %10449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A3CBE937A7D08, double %10448, double %10440)
  %10450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10453 = mul nsw i32 59, %10452
  %10454 = add nsw i32 %10451, %10453
  %10455 = sext i32 %10454 to i64
  %10456 = getelementptr inbounds double, ptr %10450, i64 %10455
  %10457 = load double, ptr %10456, align 8, !tbaa !11
  %10458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0D266A97BE9D4, double %10457, double %10449)
  store double %10458, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10459 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10460 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10462 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10463 = mul nsw i32 18, %10462
  %10464 = add nsw i32 %10461, %10463
  %10465 = sext i32 %10464 to i64
  %10466 = getelementptr inbounds double, ptr %10460, i64 %10465
  %10467 = load double, ptr %10466, align 8, !tbaa !11
  %10468 = fadd double %10467, %10459
  store double %10468, ptr %10466, align 8, !tbaa !11
  %10469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10472 = mul nsw i32 0, %10471
  %10473 = add nsw i32 %10470, %10472
  %10474 = sext i32 %10473 to i64
  %10475 = getelementptr inbounds double, ptr %10469, i64 %10474
  %10476 = load double, ptr %10475, align 8, !tbaa !11
  %10477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10480 = mul nsw i32 1, %10479
  %10481 = add nsw i32 %10478, %10480
  %10482 = sext i32 %10481 to i64
  %10483 = getelementptr inbounds double, ptr %10477, i64 %10482
  %10484 = load double, ptr %10483, align 8, !tbaa !11
  %10485 = fmul double 0x3FA2F26FC395C0D0, %10484
  %10486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA96D4A707D4672, double %10476, double %10485)
  %10487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10490 = mul nsw i32 2, %10489
  %10491 = add nsw i32 %10488, %10490
  %10492 = sext i32 %10491 to i64
  %10493 = getelementptr inbounds double, ptr %10487, i64 %10492
  %10494 = load double, ptr %10493, align 8, !tbaa !11
  %10495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD692C9D2E0B338, double %10494, double %10486)
  %10496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10499 = mul nsw i32 3, %10498
  %10500 = add nsw i32 %10497, %10499
  %10501 = sext i32 %10500 to i64
  %10502 = getelementptr inbounds double, ptr %10496, i64 %10501
  %10503 = load double, ptr %10502, align 8, !tbaa !11
  %10504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE0593EEDC3419, double %10503, double %10495)
  %10505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10508 = mul nsw i32 4, %10507
  %10509 = add nsw i32 %10506, %10508
  %10510 = sext i32 %10509 to i64
  %10511 = getelementptr inbounds double, ptr %10505, i64 %10510
  %10512 = load double, ptr %10511, align 8, !tbaa !11
  %10513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC007710C382FFF77, double %10512, double %10504)
  %10514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10517 = mul nsw i32 5, %10516
  %10518 = add nsw i32 %10515, %10517
  %10519 = sext i32 %10518 to i64
  %10520 = getelementptr inbounds double, ptr %10514, i64 %10519
  %10521 = load double, ptr %10520, align 8, !tbaa !11
  %10522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF43E5AE687FDCA, double %10521, double %10513)
  %10523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10526 = mul nsw i32 6, %10525
  %10527 = add nsw i32 %10524, %10526
  %10528 = sext i32 %10527 to i64
  %10529 = getelementptr inbounds double, ptr %10523, i64 %10528
  %10530 = load double, ptr %10529, align 8, !tbaa !11
  %10531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF7E71267C8957, double %10530, double %10522)
  %10532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10535 = mul nsw i32 7, %10534
  %10536 = add nsw i32 %10533, %10535
  %10537 = sext i32 %10536 to i64
  %10538 = getelementptr inbounds double, ptr %10532, i64 %10537
  %10539 = load double, ptr %10538, align 8, !tbaa !11
  %10540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF358C7E7114356, double %10539, double %10531)
  %10541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10544 = mul nsw i32 8, %10543
  %10545 = add nsw i32 %10542, %10544
  %10546 = sext i32 %10545 to i64
  %10547 = getelementptr inbounds double, ptr %10541, i64 %10546
  %10548 = load double, ptr %10547, align 8, !tbaa !11
  %10549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB12A7A74573B1C, double %10548, double %10540)
  %10550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10553 = mul nsw i32 9, %10552
  %10554 = add nsw i32 %10551, %10553
  %10555 = sext i32 %10554 to i64
  %10556 = getelementptr inbounds double, ptr %10550, i64 %10555
  %10557 = load double, ptr %10556, align 8, !tbaa !11
  %10558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9EFEEE492662, double %10557, double %10549)
  %10559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10562 = mul nsw i32 10, %10561
  %10563 = add nsw i32 %10560, %10562
  %10564 = sext i32 %10563 to i64
  %10565 = getelementptr inbounds double, ptr %10559, i64 %10564
  %10566 = load double, ptr %10565, align 8, !tbaa !11
  %10567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA717E55F6319A, double %10566, double %10558)
  %10568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10571 = mul nsw i32 11, %10570
  %10572 = add nsw i32 %10569, %10571
  %10573 = sext i32 %10572 to i64
  %10574 = getelementptr inbounds double, ptr %10568, i64 %10573
  %10575 = load double, ptr %10574, align 8, !tbaa !11
  %10576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0C013002ECC40, double %10575, double %10567)
  %10577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10580 = mul nsw i32 12, %10579
  %10581 = add nsw i32 %10578, %10580
  %10582 = sext i32 %10581 to i64
  %10583 = getelementptr inbounds double, ptr %10577, i64 %10582
  %10584 = load double, ptr %10583, align 8, !tbaa !11
  %10585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002FCB017BE87, double %10584, double %10576)
  %10586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10589 = mul nsw i32 13, %10588
  %10590 = add nsw i32 %10587, %10589
  %10591 = sext i32 %10590 to i64
  %10592 = getelementptr inbounds double, ptr %10586, i64 %10591
  %10593 = load double, ptr %10592, align 8, !tbaa !11
  %10594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFA92E8F95BCCB0, double %10593, double %10585)
  %10595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10598 = mul nsw i32 14, %10597
  %10599 = add nsw i32 %10596, %10598
  %10600 = sext i32 %10599 to i64
  %10601 = getelementptr inbounds double, ptr %10595, i64 %10600
  %10602 = load double, ptr %10601, align 8, !tbaa !11
  %10603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0389731DFE07B, double %10602, double %10594)
  %10604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10607 = mul nsw i32 15, %10606
  %10608 = add nsw i32 %10605, %10607
  %10609 = sext i32 %10608 to i64
  %10610 = getelementptr inbounds double, ptr %10604, i64 %10609
  %10611 = load double, ptr %10610, align 8, !tbaa !11
  %10612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE8BC6A9D5DF4F5, double %10611, double %10603)
  %10613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10616 = mul nsw i32 16, %10615
  %10617 = add nsw i32 %10614, %10616
  %10618 = sext i32 %10617 to i64
  %10619 = getelementptr inbounds double, ptr %10613, i64 %10618
  %10620 = load double, ptr %10619, align 8, !tbaa !11
  %10621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE04EC79FB89F0, double %10620, double %10612)
  %10622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10625 = mul nsw i32 17, %10624
  %10626 = add nsw i32 %10623, %10625
  %10627 = sext i32 %10626 to i64
  %10628 = getelementptr inbounds double, ptr %10622, i64 %10627
  %10629 = load double, ptr %10628, align 8, !tbaa !11
  %10630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8CAF14E165D4E, double %10629, double %10621)
  %10631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10634 = mul nsw i32 18, %10633
  %10635 = add nsw i32 %10632, %10634
  %10636 = sext i32 %10635 to i64
  %10637 = getelementptr inbounds double, ptr %10631, i64 %10636
  %10638 = load double, ptr %10637, align 8, !tbaa !11
  %10639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE70827BBCED6C0, double %10638, double %10630)
  %10640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10643 = mul nsw i32 19, %10642
  %10644 = add nsw i32 %10641, %10643
  %10645 = sext i32 %10644 to i64
  %10646 = getelementptr inbounds double, ptr %10640, i64 %10645
  %10647 = load double, ptr %10646, align 8, !tbaa !11
  %10648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD03EA646D115F7, double %10647, double %10639)
  %10649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10652 = mul nsw i32 20, %10651
  %10653 = add nsw i32 %10650, %10652
  %10654 = sext i32 %10653 to i64
  %10655 = getelementptr inbounds double, ptr %10649, i64 %10654
  %10656 = load double, ptr %10655, align 8, !tbaa !11
  %10657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8C6783736EE62E, double %10656, double %10648)
  %10658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10661 = mul nsw i32 21, %10660
  %10662 = add nsw i32 %10659, %10661
  %10663 = sext i32 %10662 to i64
  %10664 = getelementptr inbounds double, ptr %10658, i64 %10663
  %10665 = load double, ptr %10664, align 8, !tbaa !11
  %10666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED2ED662C5746A, double %10665, double %10657)
  %10667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10670 = mul nsw i32 22, %10669
  %10671 = add nsw i32 %10668, %10670
  %10672 = sext i32 %10671 to i64
  %10673 = getelementptr inbounds double, ptr %10667, i64 %10672
  %10674 = load double, ptr %10673, align 8, !tbaa !11
  %10675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6BAB6A9E23D88, double %10674, double %10666)
  %10676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10679 = mul nsw i32 23, %10678
  %10680 = add nsw i32 %10677, %10679
  %10681 = sext i32 %10680 to i64
  %10682 = getelementptr inbounds double, ptr %10676, i64 %10681
  %10683 = load double, ptr %10682, align 8, !tbaa !11
  %10684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC5E3C91B85F42C, double %10683, double %10675)
  %10685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10688 = mul nsw i32 24, %10687
  %10689 = add nsw i32 %10686, %10688
  %10690 = sext i32 %10689 to i64
  %10691 = getelementptr inbounds double, ptr %10685, i64 %10690
  %10692 = load double, ptr %10691, align 8, !tbaa !11
  %10693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF79E5804536DA3, double %10692, double %10684)
  %10694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10697 = mul nsw i32 25, %10696
  %10698 = add nsw i32 %10695, %10697
  %10699 = sext i32 %10698 to i64
  %10700 = getelementptr inbounds double, ptr %10694, i64 %10699
  %10701 = load double, ptr %10700, align 8, !tbaa !11
  %10702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7B6C4A7E697AE0, double %10701, double %10693)
  %10703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10706 = mul nsw i32 26, %10705
  %10707 = add nsw i32 %10704, %10706
  %10708 = sext i32 %10707 to i64
  %10709 = getelementptr inbounds double, ptr %10703, i64 %10708
  %10710 = load double, ptr %10709, align 8, !tbaa !11
  %10711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD35ADDFA41F3AC, double %10710, double %10702)
  %10712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10715 = mul nsw i32 27, %10714
  %10716 = add nsw i32 %10713, %10715
  %10717 = sext i32 %10716 to i64
  %10718 = getelementptr inbounds double, ptr %10712, i64 %10717
  %10719 = load double, ptr %10718, align 8, !tbaa !11
  %10720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF57C427DA6FE8, double %10719, double %10711)
  %10721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10724 = mul nsw i32 28, %10723
  %10725 = add nsw i32 %10722, %10724
  %10726 = sext i32 %10725 to i64
  %10727 = getelementptr inbounds double, ptr %10721, i64 %10726
  %10728 = load double, ptr %10727, align 8, !tbaa !11
  %10729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000CAC95F49506D, double %10728, double %10720)
  %10730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10733 = mul nsw i32 29, %10732
  %10734 = add nsw i32 %10731, %10733
  %10735 = sext i32 %10734 to i64
  %10736 = getelementptr inbounds double, ptr %10730, i64 %10735
  %10737 = load double, ptr %10736, align 8, !tbaa !11
  %10738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC008BBDCEE7E53E0, double %10737, double %10729)
  %10739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10742 = mul nsw i32 30, %10741
  %10743 = add nsw i32 %10740, %10742
  %10744 = sext i32 %10743 to i64
  %10745 = getelementptr inbounds double, ptr %10739, i64 %10744
  %10746 = load double, ptr %10745, align 8, !tbaa !11
  %10747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F82B44272AAB526, double %10746, double %10738)
  %10748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10751 = mul nsw i32 31, %10750
  %10752 = add nsw i32 %10749, %10751
  %10753 = sext i32 %10752 to i64
  %10754 = getelementptr inbounds double, ptr %10748, i64 %10753
  %10755 = load double, ptr %10754, align 8, !tbaa !11
  %10756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD6DFD4FDA7EFBC, double %10755, double %10747)
  %10757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10760 = mul nsw i32 32, %10759
  %10761 = add nsw i32 %10758, %10760
  %10762 = sext i32 %10761 to i64
  %10763 = getelementptr inbounds double, ptr %10757, i64 %10762
  %10764 = load double, ptr %10763, align 8, !tbaa !11
  %10765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA79459FA6BDC82, double %10764, double %10756)
  %10766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10769 = mul nsw i32 33, %10768
  %10770 = add nsw i32 %10767, %10769
  %10771 = sext i32 %10770 to i64
  %10772 = getelementptr inbounds double, ptr %10766, i64 %10771
  %10773 = load double, ptr %10772, align 8, !tbaa !11
  %10774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB755ACA0F7727B, double %10773, double %10765)
  %10775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10778 = mul nsw i32 34, %10777
  %10779 = add nsw i32 %10776, %10778
  %10780 = sext i32 %10779 to i64
  %10781 = getelementptr inbounds double, ptr %10775, i64 %10780
  %10782 = load double, ptr %10781, align 8, !tbaa !11
  %10783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE0B0AB68E10D9, double %10782, double %10774)
  %10784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10787 = mul nsw i32 35, %10786
  %10788 = add nsw i32 %10785, %10787
  %10789 = sext i32 %10788 to i64
  %10790 = getelementptr inbounds double, ptr %10784, i64 %10789
  %10791 = load double, ptr %10790, align 8, !tbaa !11
  %10792 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD00A1367DE2E7, double %10791, double %10783)
  %10793 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10794 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10795 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10796 = mul nsw i32 36, %10795
  %10797 = add nsw i32 %10794, %10796
  %10798 = sext i32 %10797 to i64
  %10799 = getelementptr inbounds double, ptr %10793, i64 %10798
  %10800 = load double, ptr %10799, align 8, !tbaa !11
  %10801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA7EE6083801540, double %10800, double %10792)
  %10802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10805 = mul nsw i32 37, %10804
  %10806 = add nsw i32 %10803, %10805
  %10807 = sext i32 %10806 to i64
  %10808 = getelementptr inbounds double, ptr %10802, i64 %10807
  %10809 = load double, ptr %10808, align 8, !tbaa !11
  %10810 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A7384D7E0F55, double %10809, double %10801)
  %10811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10814 = mul nsw i32 38, %10813
  %10815 = add nsw i32 %10812, %10814
  %10816 = sext i32 %10815 to i64
  %10817 = getelementptr inbounds double, ptr %10811, i64 %10816
  %10818 = load double, ptr %10817, align 8, !tbaa !11
  %10819 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA7CC49CFA62C8, double %10818, double %10810)
  %10820 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10821 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10822 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10823 = mul nsw i32 39, %10822
  %10824 = add nsw i32 %10821, %10823
  %10825 = sext i32 %10824 to i64
  %10826 = getelementptr inbounds double, ptr %10820, i64 %10825
  %10827 = load double, ptr %10826, align 8, !tbaa !11
  %10828 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB9ABD211C40781, double %10827, double %10819)
  %10829 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10830 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10831 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10832 = mul nsw i32 40, %10831
  %10833 = add nsw i32 %10830, %10832
  %10834 = sext i32 %10833 to i64
  %10835 = getelementptr inbounds double, ptr %10829, i64 %10834
  %10836 = load double, ptr %10835, align 8, !tbaa !11
  %10837 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F85700EF0CAF000, double %10836, double %10828)
  %10838 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10839 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10841 = mul nsw i32 41, %10840
  %10842 = add nsw i32 %10839, %10841
  %10843 = sext i32 %10842 to i64
  %10844 = getelementptr inbounds double, ptr %10838, i64 %10843
  %10845 = load double, ptr %10844, align 8, !tbaa !11
  %10846 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCA0C0ABB7C102F, double %10845, double %10837)
  %10847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10850 = mul nsw i32 42, %10849
  %10851 = add nsw i32 %10848, %10850
  %10852 = sext i32 %10851 to i64
  %10853 = getelementptr inbounds double, ptr %10847, i64 %10852
  %10854 = load double, ptr %10853, align 8, !tbaa !11
  %10855 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4C4EF50288C4D, double %10854, double %10846)
  %10856 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10857 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10858 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10859 = mul nsw i32 43, %10858
  %10860 = add nsw i32 %10857, %10859
  %10861 = sext i32 %10860 to i64
  %10862 = getelementptr inbounds double, ptr %10856, i64 %10861
  %10863 = load double, ptr %10862, align 8, !tbaa !11
  %10864 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC38E2D03019602, double %10863, double %10855)
  %10865 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10866 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10867 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10868 = mul nsw i32 44, %10867
  %10869 = add nsw i32 %10866, %10868
  %10870 = sext i32 %10869 to i64
  %10871 = getelementptr inbounds double, ptr %10865, i64 %10870
  %10872 = load double, ptr %10871, align 8, !tbaa !11
  %10873 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF663C3773720DC, double %10872, double %10864)
  %10874 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10877 = mul nsw i32 45, %10876
  %10878 = add nsw i32 %10875, %10877
  %10879 = sext i32 %10878 to i64
  %10880 = getelementptr inbounds double, ptr %10874, i64 %10879
  %10881 = load double, ptr %10880, align 8, !tbaa !11
  %10882 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA234DE00EF205C, double %10881, double %10873)
  %10883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10886 = mul nsw i32 46, %10885
  %10887 = add nsw i32 %10884, %10886
  %10888 = sext i32 %10887 to i64
  %10889 = getelementptr inbounds double, ptr %10883, i64 %10888
  %10890 = load double, ptr %10889, align 8, !tbaa !11
  %10891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9A108777A04947, double %10890, double %10882)
  %10892 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10895 = mul nsw i32 47, %10894
  %10896 = add nsw i32 %10893, %10895
  %10897 = sext i32 %10896 to i64
  %10898 = getelementptr inbounds double, ptr %10892, i64 %10897
  %10899 = load double, ptr %10898, align 8, !tbaa !11
  %10900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18CDE20718D4C, double %10899, double %10891)
  %10901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10904 = mul nsw i32 48, %10903
  %10905 = add nsw i32 %10902, %10904
  %10906 = sext i32 %10905 to i64
  %10907 = getelementptr inbounds double, ptr %10901, i64 %10906
  %10908 = load double, ptr %10907, align 8, !tbaa !11
  %10909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD66608676DE738, double %10908, double %10900)
  %10910 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10912 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10913 = mul nsw i32 49, %10912
  %10914 = add nsw i32 %10911, %10913
  %10915 = sext i32 %10914 to i64
  %10916 = getelementptr inbounds double, ptr %10910, i64 %10915
  %10917 = load double, ptr %10916, align 8, !tbaa !11
  %10918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE973E349943A5E, double %10917, double %10909)
  %10919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10922 = mul nsw i32 50, %10921
  %10923 = add nsw i32 %10920, %10922
  %10924 = sext i32 %10923 to i64
  %10925 = getelementptr inbounds double, ptr %10919, i64 %10924
  %10926 = load double, ptr %10925, align 8, !tbaa !11
  %10927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF62E55AF901A0C0, double %10926, double %10918)
  %10928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10931 = mul nsw i32 51, %10930
  %10932 = add nsw i32 %10929, %10931
  %10933 = sext i32 %10932 to i64
  %10934 = getelementptr inbounds double, ptr %10928, i64 %10933
  %10935 = load double, ptr %10934, align 8, !tbaa !11
  %10936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA926CA2C03A78, double %10935, double %10927)
  %10937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10940 = mul nsw i32 52, %10939
  %10941 = add nsw i32 %10938, %10940
  %10942 = sext i32 %10941 to i64
  %10943 = getelementptr inbounds double, ptr %10937, i64 %10942
  %10944 = load double, ptr %10943, align 8, !tbaa !11
  %10945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA129A5B6E1B730, double %10944, double %10936)
  %10946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10949 = mul nsw i32 53, %10948
  %10950 = add nsw i32 %10947, %10949
  %10951 = sext i32 %10950 to i64
  %10952 = getelementptr inbounds double, ptr %10946, i64 %10951
  %10953 = load double, ptr %10952, align 8, !tbaa !11
  %10954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F50742F827BF2FE, double %10953, double %10945)
  %10955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10958 = mul nsw i32 54, %10957
  %10959 = add nsw i32 %10956, %10958
  %10960 = sext i32 %10959 to i64
  %10961 = getelementptr inbounds double, ptr %10955, i64 %10960
  %10962 = load double, ptr %10961, align 8, !tbaa !11
  %10963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA401BC13E3BD1F, double %10962, double %10954)
  %10964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10967 = mul nsw i32 55, %10966
  %10968 = add nsw i32 %10965, %10967
  %10969 = sext i32 %10968 to i64
  %10970 = getelementptr inbounds double, ptr %10964, i64 %10969
  %10971 = load double, ptr %10970, align 8, !tbaa !11
  %10972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCFF5B83EDFC40, double %10971, double %10963)
  %10973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10976 = mul nsw i32 56, %10975
  %10977 = add nsw i32 %10974, %10976
  %10978 = sext i32 %10977 to i64
  %10979 = getelementptr inbounds double, ptr %10973, i64 %10978
  %10980 = load double, ptr %10979, align 8, !tbaa !11
  %10981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF95B83E19DB7F97, double %10980, double %10972)
  %10982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10985 = mul nsw i32 57, %10984
  %10986 = add nsw i32 %10983, %10985
  %10987 = sext i32 %10986 to i64
  %10988 = getelementptr inbounds double, ptr %10982, i64 %10987
  %10989 = load double, ptr %10988, align 8, !tbaa !11
  %10990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAF1DE11C032CE0, double %10989, double %10981)
  %10991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10994 = mul nsw i32 58, %10993
  %10995 = add nsw i32 %10992, %10994
  %10996 = sext i32 %10995 to i64
  %10997 = getelementptr inbounds double, ptr %10991, i64 %10996
  %10998 = load double, ptr %10997, align 8, !tbaa !11
  %10999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC0C4ED39CA6CC, double %10998, double %10990)
  %11000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11003 = mul nsw i32 59, %11002
  %11004 = add nsw i32 %11001, %11003
  %11005 = sext i32 %11004 to i64
  %11006 = getelementptr inbounds double, ptr %11000, i64 %11005
  %11007 = load double, ptr %11006, align 8, !tbaa !11
  %11008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005DE0A50E79FC4, double %11007, double %10999)
  store double %11008, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11009 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11010 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %11011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11012 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %11013 = mul nsw i32 19, %11012
  %11014 = add nsw i32 %11011, %11013
  %11015 = sext i32 %11014 to i64
  %11016 = getelementptr inbounds double, ptr %11010, i64 %11015
  %11017 = load double, ptr %11016, align 8, !tbaa !11
  %11018 = fadd double %11017, %11009
  store double %11018, ptr %11016, align 8, !tbaa !11
  br label %11019

11019:                                            ; preds = %18
  %11020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11021 = add nsw i32 %11020, 1
  store i32 %11021, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

11022:                                            ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_13759219373385163590_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = mul nsw i32 %2, 6
  %12 = mul nsw i32 %2, 7
  %13 = shl nsw i32 %2, 3
  %14 = mul nsw i32 %2, 9
  %15 = mul nsw i32 %2, 10
  %16 = mul nsw i32 %2, 11
  %17 = mul nsw i32 %2, 12
  %18 = mul nsw i32 %2, 13
  %19 = mul nsw i32 %2, 14
  %20 = mul nsw i32 %2, 15
  %21 = shl nsw i32 %2, 4
  %22 = mul nsw i32 %2, 17
  %23 = mul nsw i32 %2, 18
  %24 = mul nsw i32 %2, 19
  %25 = mul nsw i32 %2, 20
  %26 = mul nsw i32 %2, 21
  %27 = mul nsw i32 %2, 22
  %28 = mul nsw i32 %2, 23
  %29 = mul nsw i32 %2, 24
  %30 = mul nsw i32 %2, 25
  %31 = mul nsw i32 %2, 26
  %32 = mul nsw i32 %2, 27
  %33 = mul nsw i32 %2, 28
  %34 = mul nsw i32 %2, 29
  %35 = mul nsw i32 %2, 30
  %36 = mul nsw i32 %2, 31
  %37 = shl nsw i32 %2, 5
  %38 = mul nsw i32 %2, 33
  %39 = mul nsw i32 %2, 34
  %40 = mul nsw i32 %2, 35
  %41 = mul nsw i32 %2, 36
  %42 = mul nsw i32 %2, 37
  %43 = mul nsw i32 %2, 38
  %44 = mul nsw i32 %2, 39
  %45 = mul nsw i32 %2, 40
  %46 = mul nsw i32 %2, 41
  %47 = mul nsw i32 %2, 42
  %48 = mul nsw i32 %2, 43
  %49 = mul nsw i32 %2, 44
  %50 = mul nsw i32 %2, 45
  %51 = mul nsw i32 %2, 46
  %52 = mul nsw i32 %2, 47
  %53 = mul nsw i32 %2, 48
  %54 = mul nsw i32 %2, 49
  %55 = mul nsw i32 %2, 50
  %56 = mul nsw i32 %2, 51
  %57 = mul nsw i32 %2, 52
  %58 = mul nsw i32 %2, 53
  %59 = mul nsw i32 %2, 54
  %60 = mul nsw i32 %2, 55
  %61 = mul nsw i32 %2, 56
  %62 = mul nsw i32 %2, 57
  %63 = mul nsw i32 %2, 58
  %64 = mul nsw i32 %2, 59
  %65 = shl nsw i32 %4, 1
  %66 = mul nsw i32 %4, 3
  %67 = shl nsw i32 %4, 2
  %68 = mul nsw i32 %4, 5
  %69 = mul nsw i32 %4, 6
  %70 = mul nsw i32 %4, 7
  %71 = shl nsw i32 %4, 3
  %72 = mul nsw i32 %4, 9
  %73 = mul nsw i32 %4, 10
  %74 = mul nsw i32 %4, 11
  %75 = mul nsw i32 %4, 12
  %76 = mul nsw i32 %4, 13
  %77 = mul nsw i32 %4, 14
  %78 = mul nsw i32 %4, 15
  %79 = shl nsw i32 %4, 4
  %80 = mul nsw i32 %4, 17
  %81 = mul nsw i32 %4, 18
  %82 = mul nsw i32 %4, 19
  %83 = sext i32 %2 to i64
  %84 = sext i32 %7 to i64
  %85 = sext i32 %8 to i64
  %86 = sext i32 %9 to i64
  %87 = sext i32 %10 to i64
  %88 = sext i32 %11 to i64
  %89 = sext i32 %12 to i64
  %90 = sext i32 %13 to i64
  %91 = sext i32 %14 to i64
  %92 = sext i32 %15 to i64
  %93 = sext i32 %16 to i64
  %94 = sext i32 %17 to i64
  %95 = sext i32 %18 to i64
  %96 = sext i32 %19 to i64
  %97 = sext i32 %20 to i64
  %98 = sext i32 %21 to i64
  %99 = sext i32 %22 to i64
  %100 = sext i32 %23 to i64
  %101 = sext i32 %24 to i64
  %102 = sext i32 %25 to i64
  %103 = sext i32 %26 to i64
  %104 = sext i32 %27 to i64
  %105 = sext i32 %28 to i64
  %106 = sext i32 %29 to i64
  %107 = sext i32 %30 to i64
  %108 = sext i32 %31 to i64
  %109 = sext i32 %32 to i64
  %110 = sext i32 %33 to i64
  %111 = sext i32 %34 to i64
  %112 = sext i32 %35 to i64
  %113 = sext i32 %36 to i64
  %114 = sext i32 %37 to i64
  %115 = sext i32 %38 to i64
  %116 = sext i32 %39 to i64
  %117 = sext i32 %40 to i64
  %118 = sext i32 %41 to i64
  %119 = sext i32 %42 to i64
  %120 = sext i32 %43 to i64
  %121 = sext i32 %44 to i64
  %122 = sext i32 %45 to i64
  %123 = sext i32 %46 to i64
  %124 = sext i32 %47 to i64
  %125 = sext i32 %48 to i64
  %126 = sext i32 %49 to i64
  %127 = sext i32 %50 to i64
  %128 = sext i32 %51 to i64
  %129 = sext i32 %52 to i64
  %130 = sext i32 %53 to i64
  %131 = sext i32 %54 to i64
  %132 = sext i32 %55 to i64
  %133 = sext i32 %56 to i64
  %134 = sext i32 %57 to i64
  %135 = sext i32 %58 to i64
  %136 = sext i32 %59 to i64
  %137 = sext i32 %60 to i64
  %138 = sext i32 %61 to i64
  %139 = sext i32 %62 to i64
  %140 = sext i32 %63 to i64
  %141 = sext i32 %64 to i64
  %142 = sext i32 %4 to i64
  %143 = sext i32 %65 to i64
  %144 = sext i32 %66 to i64
  %145 = sext i32 %67 to i64
  %146 = sext i32 %68 to i64
  %147 = sext i32 %69 to i64
  %148 = sext i32 %70 to i64
  %149 = sext i32 %71 to i64
  %150 = sext i32 %72 to i64
  %151 = sext i32 %73 to i64
  %152 = sext i32 %74 to i64
  %153 = sext i32 %75 to i64
  %154 = sext i32 %76 to i64
  %155 = sext i32 %77 to i64
  %156 = sext i32 %78 to i64
  %157 = sext i32 %79 to i64
  %158 = sext i32 %80 to i64
  %159 = sext i32 %81 to i64
  %160 = sext i32 %82 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %83
  %invariant.gep3684 = getelementptr double, ptr %1, i64 %84
  %invariant.gep3686 = getelementptr double, ptr %1, i64 %85
  %invariant.gep3688 = getelementptr double, ptr %1, i64 %86
  %invariant.gep3690 = getelementptr double, ptr %1, i64 %87
  %invariant.gep3692 = getelementptr double, ptr %1, i64 %88
  %invariant.gep3694 = getelementptr double, ptr %1, i64 %89
  %invariant.gep3696 = getelementptr double, ptr %1, i64 %90
  %invariant.gep3698 = getelementptr double, ptr %1, i64 %91
  %invariant.gep3700 = getelementptr double, ptr %1, i64 %92
  %invariant.gep3702 = getelementptr double, ptr %1, i64 %93
  %invariant.gep3704 = getelementptr double, ptr %1, i64 %94
  %invariant.gep3706 = getelementptr double, ptr %1, i64 %95
  %invariant.gep3708 = getelementptr double, ptr %1, i64 %96
  %invariant.gep3710 = getelementptr double, ptr %1, i64 %97
  %invariant.gep3712 = getelementptr double, ptr %1, i64 %98
  %invariant.gep3714 = getelementptr double, ptr %1, i64 %99
  %invariant.gep3716 = getelementptr double, ptr %1, i64 %100
  %invariant.gep3718 = getelementptr double, ptr %1, i64 %101
  %invariant.gep3720 = getelementptr double, ptr %1, i64 %102
  %invariant.gep3722 = getelementptr double, ptr %1, i64 %103
  %invariant.gep3724 = getelementptr double, ptr %1, i64 %104
  %invariant.gep3726 = getelementptr double, ptr %1, i64 %105
  %invariant.gep3728 = getelementptr double, ptr %1, i64 %106
  %invariant.gep3730 = getelementptr double, ptr %1, i64 %107
  %invariant.gep3732 = getelementptr double, ptr %1, i64 %108
  %invariant.gep3734 = getelementptr double, ptr %1, i64 %109
  %invariant.gep3736 = getelementptr double, ptr %1, i64 %110
  %invariant.gep3738 = getelementptr double, ptr %1, i64 %111
  %invariant.gep3740 = getelementptr double, ptr %1, i64 %112
  %invariant.gep3742 = getelementptr double, ptr %1, i64 %113
  %invariant.gep3744 = getelementptr double, ptr %1, i64 %114
  %invariant.gep3746 = getelementptr double, ptr %1, i64 %115
  %invariant.gep3748 = getelementptr double, ptr %1, i64 %116
  %invariant.gep3750 = getelementptr double, ptr %1, i64 %117
  %invariant.gep3752 = getelementptr double, ptr %1, i64 %118
  %invariant.gep3754 = getelementptr double, ptr %1, i64 %119
  %invariant.gep3756 = getelementptr double, ptr %1, i64 %120
  %invariant.gep3758 = getelementptr double, ptr %1, i64 %121
  %invariant.gep3760 = getelementptr double, ptr %1, i64 %122
  %invariant.gep3762 = getelementptr double, ptr %1, i64 %123
  %invariant.gep3764 = getelementptr double, ptr %1, i64 %124
  %invariant.gep3766 = getelementptr double, ptr %1, i64 %125
  %invariant.gep3768 = getelementptr double, ptr %1, i64 %126
  %invariant.gep3770 = getelementptr double, ptr %1, i64 %127
  %invariant.gep3772 = getelementptr double, ptr %1, i64 %128
  %invariant.gep3774 = getelementptr double, ptr %1, i64 %129
  %invariant.gep3776 = getelementptr double, ptr %1, i64 %130
  %invariant.gep3778 = getelementptr double, ptr %1, i64 %131
  %invariant.gep3780 = getelementptr double, ptr %1, i64 %132
  %invariant.gep3782 = getelementptr double, ptr %1, i64 %133
  %invariant.gep3784 = getelementptr double, ptr %1, i64 %134
  %invariant.gep3786 = getelementptr double, ptr %1, i64 %135
  %invariant.gep3788 = getelementptr double, ptr %1, i64 %136
  %invariant.gep3790 = getelementptr double, ptr %1, i64 %137
  %invariant.gep3792 = getelementptr double, ptr %1, i64 %138
  %invariant.gep3794 = getelementptr double, ptr %1, i64 %139
  %invariant.gep3796 = getelementptr double, ptr %1, i64 %140
  %invariant.gep3798 = getelementptr double, ptr %1, i64 %141
  %invariant.gep3800 = getelementptr double, ptr %3, i64 %142
  %invariant.gep3802 = getelementptr double, ptr %3, i64 %143
  %invariant.gep3804 = getelementptr double, ptr %3, i64 %144
  %invariant.gep3806 = getelementptr double, ptr %3, i64 %145
  %invariant.gep3808 = getelementptr double, ptr %3, i64 %146
  %invariant.gep3810 = getelementptr double, ptr %3, i64 %147
  %invariant.gep3812 = getelementptr double, ptr %3, i64 %148
  %invariant.gep3814 = getelementptr double, ptr %3, i64 %149
  %invariant.gep3816 = getelementptr double, ptr %3, i64 %150
  %invariant.gep3818 = getelementptr double, ptr %3, i64 %151
  %invariant.gep3820 = getelementptr double, ptr %3, i64 %152
  %invariant.gep3822 = getelementptr double, ptr %3, i64 %153
  %invariant.gep3824 = getelementptr double, ptr %3, i64 %154
  %invariant.gep3826 = getelementptr double, ptr %3, i64 %155
  %invariant.gep3828 = getelementptr double, ptr %3, i64 %156
  %invariant.gep3830 = getelementptr double, ptr %3, i64 %157
  %invariant.gep3832 = getelementptr double, ptr %3, i64 %158
  %invariant.gep3834 = getelementptr double, ptr %3, i64 %159
  %invariant.gep3836 = getelementptr double, ptr %3, i64 %160
  br label %161

._crit_edge:                                      ; preds = %161, %5
  ret void

161:                                              ; preds = %.lr.ph, %161
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %161 ]
  %162 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %163 = load double, ptr %162, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %164 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %165 = fmul double %164, 0x3FAA02578B281470
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x4007CFDEF39278A0, double %165)
  %gep3685 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3684, i64 %indvars.iv
  %167 = load double, ptr %gep3685, align 8, !tbaa !5
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FAD897B29263C72, double %166)
  %gep3687 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3686, i64 %indvars.iv
  %169 = load double, ptr %gep3687, align 8, !tbaa !5
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFC1B3FB7AFB6EFF, double %168)
  %gep3689 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3688, i64 %indvars.iv
  %171 = load double, ptr %gep3689, align 8, !tbaa !5
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FAB8A339EF06FC2, double %170)
  %gep3691 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3690, i64 %indvars.iv
  %173 = load double, ptr %gep3691, align 8, !tbaa !5
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFC3F39EC30B60F3, double %172)
  %gep3693 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3692, i64 %indvars.iv
  %175 = load double, ptr %gep3693, align 8, !tbaa !5
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFB5DCC0C78CFC09, double %174)
  %gep3695 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3694, i64 %indvars.iv
  %177 = load double, ptr %gep3695, align 8, !tbaa !5
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFD8E92B27506719, double %176)
  %gep3697 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3696, i64 %indvars.iv
  %179 = load double, ptr %gep3697, align 8, !tbaa !5
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFD473CA66852AF7, double %178)
  %gep3699 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3698, i64 %indvars.iv
  %181 = load double, ptr %gep3699, align 8, !tbaa !5
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FA7EB0ABFA810A0, double %180)
  %gep3701 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3700, i64 %indvars.iv
  %183 = load double, ptr %gep3701, align 8, !tbaa !5
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFF9F5ECB934E41B, double %182)
  %gep3703 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3702, i64 %indvars.iv
  %185 = load double, ptr %gep3703, align 8, !tbaa !5
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FB606C36D7AC296, double %184)
  %gep3705 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3704, i64 %indvars.iv
  %187 = load double, ptr %gep3705, align 8, !tbaa !5
  %188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FF466A72E784150, double %186)
  %gep3707 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3706, i64 %indvars.iv
  %189 = load double, ptr %gep3707, align 8, !tbaa !5
  %190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FB0480D529E8D62, double %188)
  %gep3709 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3708, i64 %indvars.iv
  %191 = load double, ptr %gep3709, align 8, !tbaa !5
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FF57CB1BA984DA0, double %190)
  %gep3711 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3710, i64 %indvars.iv
  %193 = load double, ptr %gep3711, align 8, !tbaa !5
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFA5984870AFC128, double %192)
  %gep3713 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3712, i64 %indvars.iv
  %195 = load double, ptr %gep3713, align 8, !tbaa !5
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FE48F121060BE92, double %194)
  %gep3715 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3714, i64 %indvars.iv
  %197 = load double, ptr %gep3715, align 8, !tbaa !5
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFD8091F72D51648, double %196)
  %gep3717 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3716, i64 %indvars.iv
  %199 = load double, ptr %gep3717, align 8, !tbaa !5
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFA826AF34C2DC88, double %198)
  %gep3719 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3718, i64 %indvars.iv
  %201 = load double, ptr %gep3719, align 8, !tbaa !5
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FB2FB6EDCB9CB1C, double %200)
  %gep3721 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3720, i64 %indvars.iv
  %203 = load double, ptr %gep3721, align 8, !tbaa !5
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x4007CFDEF392788E, double %202)
  %gep3723 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3722, i64 %indvars.iv
  %205 = load double, ptr %gep3723, align 8, !tbaa !5
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FAD897B29263BE0, double %204)
  %gep3725 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3724, i64 %indvars.iv
  %207 = load double, ptr %gep3725, align 8, !tbaa !5
  %208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FAA02578B281440, double %206)
  %gep3727 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3726, i64 %indvars.iv
  %209 = load double, ptr %gep3727, align 8, !tbaa !5
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFC1B3FB7AFB6E9A, double %208)
  %gep3729 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3728, i64 %indvars.iv
  %211 = load double, ptr %gep3729, align 8, !tbaa !5
  %212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FAB8A339EF07125, double %210)
  %gep3731 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3730, i64 %indvars.iv
  %213 = load double, ptr %gep3731, align 8, !tbaa !5
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBFB5DCC0C78CFC41, double %212)
  %gep3733 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3732, i64 %indvars.iv
  %215 = load double, ptr %gep3733, align 8, !tbaa !5
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBFC3F39EC30B61E8, double %214)
  %gep3735 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3734, i64 %indvars.iv
  %217 = load double, ptr %gep3735, align 8, !tbaa !5
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFD8E92B27506717, double %216)
  %gep3737 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3736, i64 %indvars.iv
  %219 = load double, ptr %gep3737, align 8, !tbaa !5
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFD8091F72D5166E, double %218)
  %gep3739 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3738, i64 %indvars.iv
  %221 = load double, ptr %gep3739, align 8, !tbaa !5
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FB0480D529E8CBC, double %220)
  %gep3741 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3740, i64 %indvars.iv
  %223 = load double, ptr %gep3741, align 8, !tbaa !5
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFF9F5ECB934E3EE, double %222)
  %gep3743 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3742, i64 %indvars.iv
  %225 = load double, ptr %gep3743, align 8, !tbaa !5
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FB2FB6EDCB9CAD4, double %224)
  %gep3745 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3744, i64 %indvars.iv
  %227 = load double, ptr %gep3745, align 8, !tbaa !5
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FF57CB1BA984DA4, double %226)
  %gep3747 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3746, i64 %indvars.iv
  %229 = load double, ptr %gep3747, align 8, !tbaa !5
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FA7EB0ABFA8109D, double %228)
  %gep3749 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3748, i64 %indvars.iv
  %231 = load double, ptr %gep3749, align 8, !tbaa !5
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FF466A72E78415E, double %230)
  %gep3751 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3750, i64 %indvars.iv
  %233 = load double, ptr %gep3751, align 8, !tbaa !5
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFA826AF34C2DCD0, double %232)
  %gep3753 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3752, i64 %indvars.iv
  %235 = load double, ptr %gep3753, align 8, !tbaa !5
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FE48F121060BE7E, double %234)
  %gep3755 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3754, i64 %indvars.iv
  %237 = load double, ptr %gep3755, align 8, !tbaa !5
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFD473CA66852B00, double %236)
  %gep3757 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3756, i64 %indvars.iv
  %239 = load double, ptr %gep3757, align 8, !tbaa !5
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFA5984870AFC0C8, double %238)
  %gep3759 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3758, i64 %indvars.iv
  %241 = load double, ptr %gep3759, align 8, !tbaa !5
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FB606C36D7AC2D6, double %240)
  %gep3761 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3760, i64 %indvars.iv
  %243 = load double, ptr %gep3761, align 8, !tbaa !5
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FB73627B07D5480, double %242)
  %gep3763 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3762, i64 %indvars.iv
  %245 = load double, ptr %gep3763, align 8, !tbaa !5
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFDC465C0E8D8A75, double %244)
  %gep3765 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3764, i64 %indvars.iv
  %247 = load double, ptr %gep3765, align 8, !tbaa !5
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFDC465C0E8D8A5E, double %246)
  %gep3767 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3766, i64 %indvars.iv
  %249 = load double, ptr %gep3767, align 8, !tbaa !5
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFE468C4989804A7, double %248)
  %gep3769 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3768, i64 %indvars.iv
  %251 = load double, ptr %gep3769, align 8, !tbaa !5
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xC0131AFB00284E80, double %250)
  %gep3771 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3770, i64 %indvars.iv
  %253 = load double, ptr %gep3771, align 8, !tbaa !5
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x40099A64B3CCFFBC, double %252)
  %gep3773 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3772, i64 %indvars.iv
  %255 = load double, ptr %gep3773, align 8, !tbaa !5
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x40099A64B3CCFFAE, double %254)
  %gep3775 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3774, i64 %indvars.iv
  %257 = load double, ptr %gep3775, align 8, !tbaa !5
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x40072C25551F5AB8, double %256)
  %gep3777 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3776, i64 %indvars.iv
  %259 = load double, ptr %gep3777, align 8, !tbaa !5
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FF09631F75F449E, double %258)
  %gep3779 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3778, i64 %indvars.iv
  %261 = load double, ptr %gep3779, align 8, !tbaa !5
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xC0037E35FB85DCF7, double %260)
  %gep3781 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3780, i64 %indvars.iv
  %263 = load double, ptr %gep3781, align 8, !tbaa !5
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xC015CE19AB2D05A4, double %262)
  %gep3783 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3782, i64 %indvars.iv
  %265 = load double, ptr %gep3783, align 8, !tbaa !5
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xC0034606AF9EAEEA, double %264)
  %gep3785 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3784, i64 %indvars.iv
  %267 = load double, ptr %gep3785, align 8, !tbaa !5
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xC0046DE9628378AB, double %266)
  %gep3787 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3786, i64 %indvars.iv
  %269 = load double, ptr %gep3787, align 8, !tbaa !5
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xC0037E35FB85DCFB, double %268)
  %gep3789 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3788, i64 %indvars.iv
  %271 = load double, ptr %gep3789, align 8, !tbaa !5
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xC0046DE9628378B2, double %270)
  %gep3791 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3790, i64 %indvars.iv
  %273 = load double, ptr %gep3791, align 8, !tbaa !5
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xC00456D787DD906F, double %272)
  %gep3793 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3792, i64 %indvars.iv
  %275 = load double, ptr %gep3793, align 8, !tbaa !5
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x400070016E2274AF, double %274)
  %gep3795 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3794, i64 %indvars.iv
  %277 = load double, ptr %gep3795, align 8, !tbaa !5
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FF09631F75F4490, double %276)
  %gep3797 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3796, i64 %indvars.iv
  %279 = load double, ptr %gep3797, align 8, !tbaa !5
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xC00456D787DD9066, double %278)
  %gep3799 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3798, i64 %indvars.iv
  %281 = load double, ptr %gep3799, align 8, !tbaa !5
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xC0034606AF9EAEEF, double %280)
  %283 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %284 = load double, ptr %283, align 8, !tbaa !5
  %285 = fadd double %284, %282
  store double %285, ptr %283, align 8, !tbaa !5
  %286 = fmul double %164, 0x3FB73627B07D5320
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFDC465C0E8D8A58, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFDC465C0E8D8A77, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFE468C49898049A, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x40099A64B3CCFFAE, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xC0131AFB00284E73, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x40099A64B3CCFFB3, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x40072C25551F5AB3, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xC0046DE96283789B, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xC015CE19AB2D05A3, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xC0037E35FB85DCF7, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FF09631F75F4490, double %296)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xC0034606AF9EAEEA, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xC0037E35FB85DCFB, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FF09631F75F4483, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xC00456D787DD906D, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xC00456D787DD9068, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xC0034606AF9EAEEA, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x400070016E2274B1, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xC0046DE9628378AB, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FAD897B29263CD1, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x4007CFDEF3927882, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FAA02578B2813D8, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFC1B3FB7AFB6EC1, double %308)
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBFB5DCC0C78CFD08, double %309)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FAB8A339EF07164, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBFC3F39EC30B6110, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFD8E92B27506741, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FF466A72E78414C, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFF9F5ECB934E3E1, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FB0480D529E8D10, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFD473CA66852AF0, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FB606C36D7AC263, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FA7EB0ABFA81124, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFD8091F72D5164A, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFA826AF34C2DD60, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFA5984870AFC0E9, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FB2FB6EDCB9CB4C, double %322)
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FE48F121060BE8A, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FF57CB1BA984DAD, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FAA02578B281460, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x4007CFDEF392787E, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FAD897B29263C08, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC1B3FB7AFB6ED7, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFC3F39EC30B6109, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FAB8A339EF071F2, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFB5DCC0C78CFDE8, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFD8E92B2750675A, double %332)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FF57CB1BA984DC4, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFF9F5ECB934E3E5, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FA7EB0ABFA8112B, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFD8091F72D51641, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FB2FB6EDCB9CB0C, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FB0480D529E8D18, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFD473CA66852AF7, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFA5984870AFC230, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFA826AF34C2DC08, double %341)
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FB606C36D7AC335, double %342)
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FE48F121060BE7A, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FF466A72E784150, double %344)
  %gep3801 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3800, i64 %indvars.iv
  %346 = load double, ptr %gep3801, align 8, !tbaa !5
  %347 = fadd double %345, %346
  store double %347, ptr %gep3801, align 8, !tbaa !5
  %348 = fmul double %164, 0x3FAA02578B281418
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FAD897B29263B0E, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x4007CFDEF3927887, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFC1B3FB7AFB6E8F, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFB5DCC0C78CFD3B, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFC3F39EC30B6158, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FAB8A339EF07135, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFD8E92B27506714, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FB2FB6EDCB9CB9C, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FA7EB0ABFA80FDC, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FB0480D529E8CAC, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FF57CB1BA984D85, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFD8091F72D51655, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFF9F5ECB934E3C6, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FB606C36D7AC2DE, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FE48F121060BE60, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFA5984870AFC0E9, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FF466A72E784150, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFA826AF34C2DBC0, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFD473CA66852AAF, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFDC465C0E8D8A7C, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFDC465C0E8D8A8B, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FB73627B07D5440, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFE468C4989804A8, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x40099A64B3CCFFA7, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x40099A64B3CCFFC0, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xC0131AFB00284E78, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x40072C25551F5ABA, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xC0034606AF9EAEE3, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xC0037E35FB85DCFB, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xC0037E35FB85DCFD, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xC0046DE9628378BB, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FF09631F75F4487, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xC015CE19AB2D05A3, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xC0034606AF9EAEF1, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x400070016E2274A8, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xC00456D787DD906A, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xC0046DE9628378B2, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xC00456D787DD9068, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FF09631F75F449E, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FAA02578B281348, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FAD897B29263BB5, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x4007CFDEF3927885, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC1B3FB7AFB6EA1, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFC3F39EC30B620C, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFB5DCC0C78CFCA1, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FAB8A339EF0720E, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFD8E92B27506728, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FB606C36D7AC412, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FB0480D529E8C0A, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FA7EB0ABFA81070, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FF466A72E784167, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFD473CA66852AD0, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFF9F5ECB934E3E1, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FB2FB6EDCB9CA9C, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FE48F121060BE64, double %402)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFA826AF34C2DB70, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FF57CB1BA984D92, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFA5984870AFC11F, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFD8091F72D51670, double %406)
  %gep3803 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3802, i64 %indvars.iv
  %408 = load double, ptr %gep3803, align 8, !tbaa !5
  %409 = fadd double %407, %408
  store double %409, ptr %gep3803, align 8, !tbaa !5
  %410 = fmul double %164, 0x3FD3B4270C7CE556
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FD4250B803CAA7D, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FD4250B803CAA42, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x400A85331E6563C1, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xC0020D46A1B5D7EF, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xC0029D9A87AA261B, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xC0020D46A1B5D7ED, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x4006EEAC68320AAF, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FF7ECA1BDF6AA74, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFEF9B746E06892A, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFF0B30F7A173F6D, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FF81D570702B9E9, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FF831CA3D2352CD, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFF0B30F7A173F72, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FF81D570702B9E9, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x4009C9527A31F4BE, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x4009C9527A31F4C0, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FF831CA3D2352CD, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x400A5457C041FADF, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FF7ECA1BDF6AA74, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FD4250B803CAA7F, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FD4250B803CAA56, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FD3B4270C7CE54B, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x400A85331E6563BA, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xC0020D46A1B5D7F1, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xC0020D46A1B5D7F8, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xC0029D9A87AA2617, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x4006EEAC68320AB1, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FF831CA3D2352C4, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFF0B30F7A173F5B, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFF0B30F7A173F69, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FF7ECA1BDF6AA6F, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FF81D570702B9F2, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFEF9B746E068930, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FF831CA3D2352C0, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x400A5457C041FAEA, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x4009C9527A31F4B7, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FF7ECA1BDF6AA86, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x4009C9527A31F4C0, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FF81D570702B9E9, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FD3B4270C7CE581, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FD4250B803CAA52, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FD4250B803CAA46, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x400A85331E6563C3, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xC0029D9A87AA261B, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xC0020D46A1B5D7FA, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xC0020D46A1B5D7F3, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x4006EEAC68320AB6, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FF81D570702B9E9, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFF0B30F7A173F64, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFEF9B746E068928, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FF831CA3D2352B7, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FF7ECA1BDF6AA74, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFF0B30F7A173F76, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FF7ECA1BDF6AA6F, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x4009C9527A31F4C2, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x400A5457C041FAE1, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FF81D570702BA04, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x4009C9527A31F4C0, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FF831CA3D2352C4, double %468)
  %gep3805 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3804, i64 %indvars.iv
  %470 = load double, ptr %gep3805, align 8, !tbaa !5
  %471 = fadd double %469, %470
  store double %471, ptr %gep3805, align 8, !tbaa !5
  %472 = fmul double %164, 0xBFA2A224173CE6B8
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3F951EF180A3D290, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBF90E90E1DCC6ED1, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FB97B959D02F0C6, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FDF9C50304C3FAF, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFF8DC12EA28A96F, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FB2E55CFC24DF47, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFBE28FAEDF2F778, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FC28FB32E3C44FE, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC6A7199C975522, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FF176283B57063D, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FAC31B50A800396, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFF8A42159A4D1D7, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFC444760A4ADF33, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFFDA35D188CBAE6, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FC2831A80D46498, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FA0433BC3296C98, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFCD95C1AE2A0CED, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FF27B9B17FBE761, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3F951EF180A3D25F, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBF90E90E1DCC7000, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFA2A224173CE648, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FB97B959D02F0AE, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FDF9C50304C3FC1, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FB2E55CFC24DFD0, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBFF8DC12EA28A97D, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FA0433BC3296CA7, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFF8A42159A4D1DB, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FC6A7199C975517, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FF27B9B17FBE761, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFC444760A4ADF36, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FC28FB32E3C44D3, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FAC31B50A80037F, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFCD95C1AE2A0CBF, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FC2831A80D46494, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFBE28FAEDF2F7B9, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFFDA35D188CBAEF, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FF176283B570641, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBF82C40BB189EB00, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFBB0C75375CCCE0, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFBB0C75375CCCEF, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3F854B1F68C9FC20, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x4006BDD3ADA04568, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FD1D1CC33B7F981, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FD1D1CC33B7F978, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FF426F3A822C9B6, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFC34AE57303ADCB, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FC04FE2C1DBE801, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBF8268B87C8E4BC0, double %521)
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FF233A10A6FDBC3, double %522)
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFC0C137E1C038FC, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FC04FE2C1DBE808, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFC0C137E1C03903, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFC7A9FB3563606A, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFA362678BE69175, double %527)
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFC34AE57303ADC0, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFC7A9FB356360A0, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FF233A10A6FDBC8, double %530)
  %gep3807 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3806, i64 %indvars.iv
  %532 = load double, ptr %gep3807, align 8, !tbaa !5
  %533 = fadd double %531, %532
  store double %533, ptr %gep3807, align 8, !tbaa !5
  %534 = fmul double %164, 0xBF82C40BB189EB40
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFBB0C75375CCCEF, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFBB0C75375CCCFD, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3F854B1F68C9FB00, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FD1D1CC33B7F974, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x4006BDD3ADA04561, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FD1D1CC33B7F974, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FF426F3A822C9B2, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFC0C137E1C038F8, double %541)
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBF8268B87C8E4B80, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC04FE2C1DBE801, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFC34AE57303ADCB, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FF233A10A6FDBC8, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FC04FE2C1DBE7EF, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFC34AE57303ADC7, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFC7A9FB35636067, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFC7A9FB35636067, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FF233A10A6FDBC3, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFA362678BE6919F, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFC0C137E1C03907, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBF90E90E1DCC6F3C, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3F951EF180A3D309, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFA2A224173CE684, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FB97B959D02F0B4, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FB2E55CFC24DF47, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FDF9C50304C3FD9, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBFF8DC12EA28A978, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %560)
  %562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FAC31B50A800455, double %561)
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FC6A7199C975534, double %562)
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFF8A42159A4D1E0, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFBE28FAEDF2F7D6, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FF176283B57063D, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FC28FB32E3C44C5, double %566)
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FA0433BC3296B6F, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFCD95C1AE2A0CD4, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FF27B9B17FBE761, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FC2831A80D46465, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFC444760A4ADF36, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFA2A224173CE6F5, double %573)
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3F951EF180A3D33A, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBF90E90E1DCC6EB1, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FB97B959D02F0BA, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFF8DC12EA28A97D, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FDF9C50304C3FD3, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FB2E55CFC24DF6C, double %579)
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FF0E0D66AF71949, double %580)
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFC444760A4ADF16, double %581)
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FC6A7199C975546, double %582)
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FC28FB32E3C44D0, double %583)
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FA0433BC3296BC7, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FF27B9B17FBE761, double %585)
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFF8A42159A4D1D7, double %586)
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFBE28FAEDF2F77F, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFCD95C1AE2A0CC9, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FF176283B570641, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FC2831A80D46469, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FAC31B50A800415, double %592)
  %gep3809 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3808, i64 %indvars.iv
  %594 = load double, ptr %gep3809, align 8, !tbaa !5
  %595 = fadd double %593, %594
  store double %595, ptr %gep3809, align 8, !tbaa !5
  %596 = fmul double %164, 0xBFA2A224173CE6A8
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBF90E90E1DCC6F9B, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F951EF180A3D36E, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FB97B959D02F0EA, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FB2E55CFC24DF59, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFF8DC12EA28A978, double %600)
  %602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FDF9C50304C3FAA, double %601)
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FF0E0D66AF71957, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FF27B9B17FBE76A, double %603)
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FC28FB32E3C44E2, double %604)
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFF8A42159A4D1D7, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFC444760A4ADF45, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FA0433BC3296C82, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FC6A7199C975522, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FF176283B570638, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FC2831A80D46489, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FAC31B50A8003F2, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFCD95C1AE2A0CDB, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFBE28FAEDF2F7C0, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFBB0C75375CCCF6, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFBB0C75375CCCE0, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBF82C40BB189EC40, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3F854B1F68C9FCDE, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FD1D1CC33B7F971, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FD1D1CC33B7F968, double %620)
  %622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x4006BDD3ADA04561, double %621)
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FF426F3A822C9B2, double %622)
  %624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FF233A10A6FDBD1, double %623)
  %625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FC04FE2C1DBE808, double %624)
  %626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FC04FE2C1DBE825, double %625)
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFC0C137E1C038F5, double %626)
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFC34AE57303ADB9, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBF8268B87C8E4A00, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FF233A10A6FDBCC, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFA362678BE691C3, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFC7A9FB35636075, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFC0C137E1C038F5, double %632)
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFC7A9FB35636087, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFC34AE57303ADDD, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFA2A224173CE705, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBF90E90E1DCC6FD7, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3F951EF180A3D3C1, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FB97B959D02F0D0, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFF8DC12EA28A97D, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FB2E55CFC24DF7E, double %640)
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FDF9C50304C3FAC, double %641)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %642)
  %644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FF176283B570641, double %643)
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFF8A42159A4D1DB, double %644)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FC28FB32E3C44D7, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FAC31B50A800402, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFBE28FAEDF2F778, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FC6A7199C975534, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FF27B9B17FBE761, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FC2831A80D46482, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFCD95C1AE2A0CD8, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFC444760A4ADF41, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FA0433BC3296C3A, double %654)
  %gep3811 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3810, i64 %indvars.iv
  %656 = load double, ptr %gep3811, align 8, !tbaa !5
  %657 = fadd double %655, %656
  store double %657, ptr %gep3811, align 8, !tbaa !5
  %658 = fmul double %164, 0xBF64D0615C561B01
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3F91C12DE5229A3C, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F91C12DE5229A81, double %659)
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFC48E6DC46AA36F, double %660)
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFEA1BF08A21DB18, double %661)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xC0038C307F7DF27A, double %662)
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFEA1BF08A21DB14, double %663)
  %665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FB6D4B1C7F61A80, double %664)
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FC5ABAD2A3A0928, double %665)
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FA91C83ADAB6EC1, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC96C6D532EB287, double %667)
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FBB002C8A260037, double %668)
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFF840A21A25194A, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FC96C6D532EB2A7, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FBB002C8A260028, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FDD70F396659287, double %672)
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FDD70F39665927A, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFF840A21A25194F, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FCF9103DFE044F4, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FC5ABAD2A3A0933, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3F91C12DE5229AAC, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3F91C12DE5229AC1, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBF64D0615C5619FF, double %679)
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFC48E6DC46AA385, double %680)
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBFEA1BF08A21DB18, double %681)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBFEA1BF08A21DB1C, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xC0038C307F7DF278, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FB6D4B1C7F61A60, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFF840A21A251953, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FC96C6D532EB27C, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FC96C6D532EB254, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FC5ABAD2A3A094C, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FBB002C8A260021, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FA91C83ADAB6E42, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFF840A21A251953, double %691)
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FCF9103DFE04506, double %692)
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FDD70F39665928E, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FC5ABAD2A3A0945, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FDD70F396659280, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FBB002C8A260054, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBF64D0615C561880, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3F91C12DE5229A7B, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3F91C12DE5229AD2, double %699)
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC48E6DC46AA36F, double %700)
  %702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xC0038C307F7DF27C, double %701)
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFEA1BF08A21DB22, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFEA1BF08A21DB0A, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FB6D4B1C7F61A80, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FBB002C8A26001A, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FC96C6D532EB275, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FA91C83ADAB6E6F, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFF840A21A25194A, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FC5ABAD2A3A093E, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FC96C6D532EB27C, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FC5ABAD2A3A0949, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FDD70F39665927A, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FCF9103DFE044F4, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FBB002C8A260070, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FDD70F396659283, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFF840A21A251953, double %716)
  %gep3813 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3812, i64 %indvars.iv
  %718 = load double, ptr %gep3813, align 8, !tbaa !5
  %719 = fadd double %717, %718
  store double %719, ptr %gep3813, align 8, !tbaa !5
  %720 = fmul double %164, 0x3FA2F26FC395C0D0
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FD692C9D2E0B34E, double %720)
  %722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFA96D4A707D46AD, double %721)
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFCE0593EEDC342B, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FCF7E71267C8957, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FF43E5AE687FDC5, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xC007710C382FFF72, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFF358C7E7114356, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFD03EA646D11607, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFED9EFEEE49265C, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FFA92E8F95BCCB0, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FC0389731DFE0A6, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FF8CAF14E165D45, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFDA717E55F6319F, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFF0C013002ECC40, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFDE04EC79FB89F6, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FE8BC6A9D5DF507, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FE002FCB017BE86, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FE70827BBCED6B6, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FB12A7A74573AF8, double %738)
  %740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFB4C4EF50288C27, double %739)
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FCA0C0ABB7C1019, double %740)
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3F85700EF0CAEEBE, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFC38E2D030195E9, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBF9A108777A04B20, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FA234DE00EF1F1F, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBFF663C3773720C6, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FE18CDE20718D38, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x4005DE0A50E79FC4, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFE973E349943A64, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3F50742F827BF800, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFA401BC13E3BCC0, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFAF1DE11C032D78, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBF62E55AF9018E81, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FDA926CA2C03A9E, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBF95B83E19DB8179, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FCCFF5B83EDFC56, double %755)
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFA129A5B6E1B690, double %756)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FDC0C4ED39CA6D0, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FD66608676DE71B, double %758)
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFA6BAB6A9E23CE1, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFED2ED662C57474, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3F8C6783736EE467, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC5E3C91B85F425, double %762)
  %764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FD35ADDFA41F38A, double %763)
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3F7B6C4A7E69765F, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFF79E5804536D9A, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FCF57C427DA7002, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFB9ABD211C4071C, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xC008BBDCEE7E53DE, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FB755ACA0F772C8, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FCE0B0AB68E1104, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBF94A7384D7E10A0, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3F82B44272AAB6E0, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FD6DFD4FDA7EFA8, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFA7EE60838014E0, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FCD00A1367DE2DC, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFA79459FA6BDC46, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FEA7CC49CFA62CB, double %777)
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xC000CAC95F495076, double %778)
  %gep3815 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3814, i64 %indvars.iv
  %780 = load double, ptr %gep3815, align 8, !tbaa !5
  %781 = fadd double %779, %780
  store double %781, ptr %gep3815, align 8, !tbaa !5
  %782 = fmul double %164, 0x3FE71986A951EA9F
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFA755BAA875C035, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFA755BAA875BFFC, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FDDF11E79D50180, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FF35E4F6C605691, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBF84F3C9E63857AB, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FF6A32B6271FC2A, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FCD185B5BBAB6F6, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FE04DB4E19AD5C1, double %791)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB36A3412846F34, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFD9656A958DA4B8, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FE04DB4E19AD5BB, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFB36A3412846F77, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FF8E3FF1A2691B2, double %796)
  %798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FF8E3FF1A2691B2, double %797)
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFD9656A958DA4D5, double %798)
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFFABF64E68593E6, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FF6A32B6271FC2E, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FA287E106F4B818, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FEC6D625BF792AC, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3F8DCE4E10E90A1F, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FA168C697515A17, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FE0E7F6D728C264, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBF939922880B9060, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FD34C65B5CCD5A1, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFD207DF59EA0BF8, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FF8B8B934CC7226, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x4009B764CF7D6DF0, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFA2EDEDAC7A0363, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFCEEE20401B077F, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FAA1FF016816915, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBF98FC453D6086E1, double %814)
  %816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFD6DE8DA8A22292, double %815)
  %817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFABFC2799FCA054, double %816)
  %818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFBAACCD3549C024, double %817)
  %819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3F8CC9214ED135B1, double %818)
  %820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFCAD5B5ED35C7B8, double %819)
  %821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FFB2A05D508024E, double %820)
  %822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3F8DCE4E10E908FF, double %821)
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FEC6D625BF792A5, double %822)
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FA287E106F4B870, double %823)
  %825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FA168C697515A08, double %824)
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FD34C65B5CCD57D, double %825)
  %827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBF939922880B8EA7, double %826)
  %828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FE0E7F6D728C25C, double %827)
  %829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFD207DF59EA0BDE, double %828)
  %830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FFB2A05D508024A, double %829)
  %831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x4009B764CF7D6DEB, double %830)
  %832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBF98FC453D608701, double %831)
  %833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFD6DE8DA8A222A4, double %832)
  %834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3F8CC9214ED13320, double %833)
  %835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFA2EDEDAC7A0385, double %834)
  %836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFCEEE20401B0778, double %835)
  %837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFBAACCD3549C01D, double %836)
  %838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFABFC2799FCA11C, double %837)
  %839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FAA1FF0168169B4, double %838)
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFCAD5B5ED35C7CA, double %839)
  %841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FF8B8B934CC722B, double %840)
  %gep3817 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3816, i64 %indvars.iv
  %842 = load double, ptr %gep3817, align 8, !tbaa !5
  %843 = fadd double %841, %842
  store double %843, ptr %gep3817, align 8, !tbaa !5
  %844 = fmul double %164, 0x3F8DCE4E10E90A1F
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FEC6D625BF792A1, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FA287E106F4B874, double %845)
  %847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FA168C6975158E7, double %846)
  %848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBF939922880B902F, double %847)
  %849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FD34C65B5CCD5BE, double %848)
  %850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FE0E7F6D728C254, double %849)
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFD207DF59EA0C03, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFCEEE20401B0791, double %851)
  %853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBF98FC453D6087E1, double %852)
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x4009B764CF7D6DE9, double %853)
  %855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FAA1FF0168168D4, double %854)
  %856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FF8B8B934CC722B, double %855)
  %857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFA2EDEDAC7A037A, double %856)
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FFB2A05D508025C, double %857)
  %859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFBAACCD3549C02B, double %858)
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFCAD5B5ED35C7A9, double %859)
  %861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFD6DE8DA8A222A9, double %860)
  %862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFABFC2799FC9FAF, double %861)
  %863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3F8CC9214ED13320, double %862)
  %864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FEC6D625BF7929C, double %863)
  %865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FA287E106F4B806, double %864)
  %866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3F8DCE4E10E90A81, double %865)
  %867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FA168C6975159C8, double %866)
  %868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBF939922880B8F11, double %867)
  %869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FE0E7F6D728C25C, double %868)
  %870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FD34C65B5CCD59F, double %869)
  %871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFD207DF59EA0C16, double %870)
  %872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFD6DE8DA8A222A6, double %871)
  %873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFA2EDEDAC7A043F, double %872)
  %874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x4009B764CF7D6DEB, double %873)
  %875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3F8CC9214ED1327F, double %874)
  %876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FFB2A05D5080253, double %875)
  %877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBF98FC453D6087BF, double %876)
  %878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FF8B8B934CC7234, double %877)
  %879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFABFC2799FC9FC1, double %878)
  %880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFCAD5B5ED35C7DF, double %879)
  %881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFCEEE20401B07A7, double %880)
  %882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFBAACCD3549C089, double %881)
  %883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FAA1FF016816922, double %882)
  %884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FE71986A951EAAB, double %883)
  %885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFA755BAA875C07C, double %884)
  %886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFA755BAA875C06E, double %885)
  %887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FDDF11E79D50184, double %886)
  %888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FF35E4F6C60569A, double %887)
  %889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFF3AB3B8BB5A8C3, double %888)
  %890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %889)
  %891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBF84F3C9E6385852, double %890)
  %892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFB36A3412846F5E, double %891)
  %893 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FE04DB4E19AD5BC, double %892)
  %894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FCD185B5BBAB6DC, double %893)
  %895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFD9656A958DA4D7, double %894)
  %896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FF6A32B6271FC33, double %895)
  %897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FE04DB4E19AD5B7, double %896)
  %898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FF6A32B6271FC37, double %897)
  %899 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FF8E3FF1A2691B7, double %898)
  %900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFFABF64E68593E6, double %899)
  %901 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFB36A3412846F36, double %900)
  %902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FF8E3FF1A2691C0, double %901)
  %903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFD9656A958DA4D7, double %902)
  %gep3819 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3818, i64 %indvars.iv
  %904 = load double, ptr %gep3819, align 8, !tbaa !5
  %905 = fadd double %903, %904
  store double %905, ptr %gep3819, align 8, !tbaa !5
  %906 = fmul double %164, 0xBFA6BAB6A9E23DD0
  %907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3F8C6783736EE668, double %906)
  %908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFED2ED662C5745B, double %907)
  %909 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFC5E3C91B85F408, double %908)
  %910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFF79E5804536DA7, double %909)
  %911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FD35ADDFA41F39C, double %910)
  %912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3F7B6C4A7E6979C0, double %911)
  %913 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FCF57C427DA7022, double %912)
  %914 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBF94A7384D7E0E00, double %913)
  %915 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FB755ACA0F772A4, double %914)
  %916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3F82B44272AAB9F6, double %915)
  %917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB9ABD211C407C2, double %916)
  %918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FCE0B0AB68E10D9, double %917)
  %919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xC008BBDCEE7E53DC, double %918)
  %920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFA79459FA6BDC8B, double %919)
  %921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FEA7CC49CFA62C0, double %920)
  %922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFA7EE6083801508, double %921)
  %923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xC000CAC95F49506B, double %922)
  %924 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FCD00A1367DE2F5, double %923)
  %925 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FD6DFD4FDA7EFF7, double %924)
  %926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFA96D4A707D46C9, double %925)
  %927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FD692C9D2E0B338, double %926)
  %928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FA2F26FC395C0F0, double %927)
  %929 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFCE0593EEDC33D9, double %928)
  %930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xC007710C382FFF7B, double %929)
  %931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FCF7E71267C88E7, double %930)
  %932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF43E5AE687FDCA, double %931)
  %933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFF358C7E7114349, double %932)
  %934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FF8CAF14E165D52, double %933)
  %935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FFA92E8F95BCCA7, double %934)
  %936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFDA717E55F6316F, double %935)
  %937 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFD03EA646D115E0, double %936)
  %938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FC0389731DFE077, double %937)
  %939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFED9EFEEE49265C, double %938)
  %940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FE002FCB017BE8E, double %939)
  %941 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FE70827BBCED6AF, double %940)
  %942 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFDE04EC79FB89C1, double %941)
  %943 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FB12A7A74573BB4, double %942)
  %944 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FE8BC6A9D5DF50A, double %943)
  %945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFF0C013002ECC37, double %944)
  %946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3F85700EF0CAEEE0, double %945)
  %947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFB4C4EF50288C68, double %946)
  %948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FCA0C0ABB7C102B, double %947)
  %949 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC38E2D030195EC, double %948)
  %950 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFF663C3773720D8, double %949)
  %951 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBF9A108777A049CF, double %950)
  %952 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FA234DE00EF2010, double %951)
  %953 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FE18CDE20718D5C, double %952)
  %954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFAF1DE11C032C08, double %953)
  %955 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3F50742F827BC1FE, double %954)
  %956 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBF62E55AF9019AC1, double %955)
  %957 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x4005DE0A50E79FBD, double %956)
  %958 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFA401BC13E3BD41, double %957)
  %959 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFE973E349943A52, double %958)
  %960 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFA129A5B6E1B810, double %959)
  %961 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FDC0C4ED39CA6C9, double %960)
  %962 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBF95B83E19DB7F30, double %961)
  %963 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FD66608676DE74F, double %962)
  %964 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FCCFF5B83EDFC1C, double %963)
  %965 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FDA926CA2C03A99, double %964)
  %gep3821 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3820, i64 %indvars.iv
  %966 = load double, ptr %gep3821, align 8, !tbaa !5
  %967 = fadd double %965, %966
  store double %967, ptr %gep3821, align 8, !tbaa !5
  %968 = fmul double %164, 0x3F85700EF0CAF062
  %969 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FCA0C0ABB7C105A, double %968)
  %970 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFB4C4EF50288C2E, double %969)
  %971 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFC38E2D030195F3, double %970)
  %972 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FA234DE00EF2007, double %971)
  %973 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFF663C3773720C6, double %972)
  %974 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBF9A108777A0491C, double %973)
  %975 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FE18CDE20718D40, double %974)
  %976 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFA401BC13E3BC80, double %975)
  %977 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBF62E55AF901A201, double %976)
  %978 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFE973E349943A66, double %977)
  %979 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFAF1DE11C032C98, double %978)
  %980 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x4005DE0A50E79FBB, double %979)
  %981 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3F50742F827BD202, double %980)
  %982 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FD66608676DE74F, double %981)
  %983 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FCCFF5B83EDFBF1, double %982)
  %984 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FDC0C4ED39CA6B5, double %983)
  %985 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FDA926CA2C03ABD, double %984)
  %986 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBF95B83E19DB8030, double %985)
  %987 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFA129A5B6E1B790, double %986)
  %988 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFED2ED662C57465, double %987)
  %989 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3F8C6783736EE5E3, double %988)
  %990 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFA6BAB6A9E23D40, double %989)
  %991 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFC5E3C91B85F40C, double %990)
  %992 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3F7B6C4A7E6976C0, double %991)
  %993 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBFF79E5804536D95, double %992)
  %994 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FD35ADDFA41F372, double %993)
  %995 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FCF57C427DA7030, double %994)
  %996 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FCE0B0AB68E111A, double %995)
  %997 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3F82B44272AAB9A6, double %996)
  %998 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xC008BBDCEE7E53DE, double %997)
  %999 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBF94A7384D7E0E2F, double %998)
  %1000 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFB9ABD211C4075D, double %999)
  %1001 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FB755ACA0F7729B, double %1000)
  %1002 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xC000CAC95F495078, double %1001)
  %1003 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FCD00A1367DE2B4, double %1002)
  %1004 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FEA7CC49CFA62BD, double %1003)
  %1005 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FD6DFD4FDA7EFC0, double %1004)
  %1006 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFA7EE6083801450, double %1005)
  %1007 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFA79459FA6BDCE9, double %1006)
  %1008 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FA2F26FC395C140, double %1007)
  %1009 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFA96D4A707D46A2, double %1008)
  %1010 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FD692C9D2E0B348, double %1009)
  %1011 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFCE0593EEDC33F5, double %1010)
  %1012 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FF43E5AE687FDCE, double %1011)
  %1013 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xC007710C382FFF79, double %1012)
  %1014 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FCF7E71267C88F6, double %1013)
  %1015 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFF358C7E7114352, double %1014)
  %1016 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FC0389731DFE0AD, double %1015)
  %1017 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFDA717E55F6319C, double %1016)
  %1018 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFED9EFEEE49264A, double %1017)
  %1019 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FF8CAF14E165D52, double %1018)
  %1020 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFD03EA646D115D9, double %1019)
  %1021 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FFA92E8F95BCCB9, double %1020)
  %1022 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FB12A7A74573B50, double %1021)
  %1023 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FE8BC6A9D5DF4FF, double %1022)
  %1024 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FE70827BBCED6AF, double %1023)
  %1025 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFF0C013002ECC44, double %1024)
  %1026 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFDE04EC79FB89C7, double %1025)
  %1027 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FE002FCB017BE7F, double %1026)
  %gep3823 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3822, i64 %indvars.iv
  %1028 = load double, ptr %gep3823, align 8, !tbaa !5
  %1029 = fadd double %1027, %1028
  store double %1029, ptr %gep3823, align 8, !tbaa !5
  %1030 = fmul double %164, 0x3F8DCE4E10E90B3F
  %1031 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FA287E106F4B7E8, double %1030)
  %1032 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FEC6D625BF792A2, double %1031)
  %1033 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FA168C6975159E1, double %1032)
  %1034 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FE0E7F6D728C26C, double %1033)
  %1035 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FD34C65B5CCD5B0, double %1034)
  %1036 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBF939922880B8FE1, double %1035)
  %1037 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFD207DF59EA0BFD, double %1036)
  %1038 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3F8CC9214ED131D2, double %1037)
  %1039 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBF98FC453D608880, double %1038)
  %1040 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFA2EDEDAC7A0489, double %1039)
  %1041 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FFB2A05D508024E, double %1040)
  %1042 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFD6DE8DA8A22285, double %1041)
  %1043 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x4009B764CF7D6DEE, double %1042)
  %1044 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FAA1FF0168168AB, double %1043)
  %1045 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFCAD5B5ED35C7F1, double %1044)
  %1046 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFBAACCD3549C065, double %1045)
  %1047 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FF8B8B934CC7222, double %1046)
  %1048 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFABFC2799FC9FCC, double %1047)
  %1049 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFCEEE20401B07A0, double %1048)
  %1050 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFA755BAA875C02A, double %1049)
  %1051 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFA755BAA875C007, double %1050)
  %1052 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FE71986A951EA9A, double %1051)
  %1053 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FDDF11E79D5017D, double %1052)
  %1054 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBFF3AB3B8BB5A8B5, double %1053)
  %1055 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %1054)
  %1056 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF35E4F6C60569A, double %1055)
  %1057 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBF84F3C9E6385C43, double %1056)
  %1058 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFD9656A958DA4CE, double %1057)
  %1059 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FE04DB4E19AD5CC, double %1058)
  %1060 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FE04DB4E19AD5C0, double %1059)
  %1061 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FF6A32B6271FC2A, double %1060)
  %1062 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFB36A3412846F54, double %1061)
  %1063 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FCD185B5BBAB700, double %1062)
  %1064 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFD9656A958DA4BE, double %1063)
  %1065 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFFABF64E68593E1, double %1064)
  %1066 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FF8E3FF1A2691B2, double %1065)
  %1067 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FF6A32B6271FC2E, double %1066)
  %1068 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FF8E3FF1A2691B7, double %1067)
  %1069 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFB36A3412846F7D, double %1068)
  %1070 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3F8DCE4E10E909C3, double %1069)
  %1071 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FA287E106F4B82D, double %1070)
  %1072 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FEC6D625BF7929A, double %1071)
  %1073 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FA168C6975159B8, double %1072)
  %1074 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FD34C65B5CCD5A5, double %1073)
  %1075 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FE0E7F6D728C260, double %1074)
  %1076 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBF939922880B8EEF, double %1075)
  %1077 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFD207DF59EA0C0C, double %1076)
  %1078 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FAA1FF01681691E, double %1077)
  %1079 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFA2EDEDAC7A049A, double %1078)
  %1080 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBF98FC453D6088FF, double %1079)
  %1081 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FF8B8B934CC722F, double %1080)
  %1082 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFCEEE20401B076A, double %1081)
  %1083 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x4009B764CF7D6DEE, double %1082)
  %1084 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3F8CC9214ED131AF, double %1083)
  %1085 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFCAD5B5ED35C807, double %1084)
  %1086 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFABFC2799FC9F89, double %1085)
  %1087 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FFB2A05D508024A, double %1086)
  %1088 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFBAACCD3549C0AD, double %1087)
  %1089 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFD6DE8DA8A222AF, double %1088)
  %gep3825 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3824, i64 %indvars.iv
  %1090 = load double, ptr %gep3825, align 8, !tbaa !5
  %1091 = fadd double %1089, %1090
  store double %1091, ptr %gep3825, align 8, !tbaa !5
  %1092 = fmul double %164, 0xBFA6BAB6A9E23D40
  %1093 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFED2ED662C57467, double %1092)
  %1094 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F8C6783736EE478, double %1093)
  %1095 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFC5E3C91B85F3EF, double %1094)
  %1096 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3F7B6C4A7E697680, double %1095)
  %1097 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FD35ADDFA41F381, double %1096)
  %1098 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFF79E5804536D91, double %1097)
  %1099 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FCF57C427DA7042, double %1098)
  %1100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FD6DFD4FDA7EFC9, double %1099)
  %1101 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FB755ACA0F772CF, double %1100)
  %1102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xC008BBDCEE7E53D9, double %1101)
  %1103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFA79459FA6BDC60, double %1102)
  %1104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xC000CAC95F49506F, double %1103)
  %1105 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3F82B44272AAB776, double %1104)
  %1106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFB9ABD211C4079E, double %1105)
  %1107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFA7EE6083801494, double %1106)
  %1108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FEA7CC49CFA62BA, double %1107)
  %1109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FCE0B0AB68E10E4, double %1108)
  %1110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FCD00A1367DE2C3, double %1109)
  %1111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBF94A7384D7E0FB7, double %1110)
  %1112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FCA0C0ABB7C1048, double %1111)
  %1113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFB4C4EF50288C54, double %1112)
  %1114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3F85700EF0CAF000, double %1113)
  %1115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFC38E2D030195DE, double %1114)
  %1116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FA234DE00EF1F93, double %1115)
  %1117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBF9A108777A04BC7, double %1116)
  %1118 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBFF663C3773720BD, double %1117)
  %1119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FE18CDE20718D3C, double %1118)
  %1120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FDA926CA2C03A80, double %1119)
  %1121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3F50742F827BCD00, double %1120)
  %1122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFE973E349943A56, double %1121)
  %1123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFA129A5B6E1B770, double %1122)
  %1124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FD66608676DE760, double %1123)
  %1125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBF62E55AF9019780, double %1124)
  %1126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x4005DE0A50E79FC4, double %1125)
  %1127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBF95B83E19DB8008, double %1126)
  %1128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FDC0C4ED39CA6B5, double %1127)
  %1129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFA401BC13E3BCE0, double %1128)
  %1130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FCCFF5B83EDFC11, double %1129)
  %1131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFAF1DE11C032CD8, double %1130)
  %1132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FA2F26FC395C170, double %1131)
  %1133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FD692C9D2E0B351, double %1132)
  %1134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFA96D4A707D46DB, double %1133)
  %1135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFCE0593EEDC33FD, double %1134)
  %1136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FF43E5AE687FDCE, double %1135)
  %1137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FCF7E71267C88F9, double %1136)
  %1138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xC007710C382FFF72, double %1137)
  %1139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFF358C7E7114352, double %1138)
  %1140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFF0C013002ECC44, double %1139)
  %1141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FFA92E8F95BCCB5, double %1140)
  %1142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFED9EFEEE49264E, double %1141)
  %1143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FE002FCB017BE7F, double %1142)
  %1144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FB12A7A74573BE0, double %1143)
  %1145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFDA717E55F6318F, double %1144)
  %1146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFD03EA646D115E0, double %1145)
  %1147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFDE04EC79FB89BC, double %1146)
  %1148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FE70827BBCED6AC, double %1147)
  %1149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FC0389731DFE0A2, double %1148)
  %1150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FE8BC6A9D5DF4F9, double %1149)
  %1151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FF8CAF14E165D5B, double %1150)
  %gep3827 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3826, i64 %indvars.iv
  %1152 = load double, ptr %gep3827, align 8, !tbaa !5
  %1153 = fadd double %1151, %1152
  store double %1153, ptr %gep3827, align 8, !tbaa !5
  %1154 = fmul double %164, 0x3FA5B8AA93F80F98
  %1155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FB0667C0B5942D2, double %1154)
  %1156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFD32C1BA7526EA3, double %1155)
  %1157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FB1B1AB59426D70, double %1156)
  %1158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FF620A513A01E93, double %1157)
  %1159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FF27FC3157EF2D0, double %1158)
  %1160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFCE840A2B3D2FDD, double %1159)
  %1161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFE7C3BC0F0B7D1F, double %1160)
  %1162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FD033AB85C6AF0B, double %1161)
  %1163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFC2ECBCA1FEAFC8, double %1162)
  %1164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFD0DDDBD993F6A8, double %1163)
  %1165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFF0077B12F732D1, double %1164)
  %1166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFD6044DA7954CEB, double %1165)
  %1167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FF318A2639A667D, double %1166)
  %1168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FD291607E20528B, double %1167)
  %1169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x400A3CBE937A7D0D, double %1168)
  %1170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FC85D8346DBF71D, double %1169)
  %1171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFF0D266A97BE9D8, double %1170)
  %1172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FD5F3F4245C3C14, double %1171)
  %1173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFD5365445DC1501, double %1172)
  %1174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FA77687B4A10BE4, double %1173)
  %1175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FA77687B4A10C9F, double %1174)
  %1176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFD0D236A8849336, double %1175)
  %1177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFF0BDD1D33E155D, double %1176)
  %1178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FF1452E8862A5FC, double %1177)
  %1179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FF1452E8862A5FC, double %1178)
  %1180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FB6E78570758030, double %1179)
  %1181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFE8B0315A1D9C22, double %1180)
  %1182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FD0EF184F4E07E9, double %1181)
  %1183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FC01EBD19885033, double %1182)
  %1184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FC01EBD19885083, double %1183)
  %1185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFEEC251D69A2351, double %1184)
  %1186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFD603AACE4D59AA, double %1185)
  %1187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FF22BFC7A5453C8, double %1186)
  %1188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FD0EF184F4E0804, double %1187)
  %1189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FDC8AAD9025E856, double %1188)
  %1190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xC000D90BE7AB85D3, double %1189)
  %1191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFEEC251D69A2352, double %1190)
  %1192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xC000D90BE7AB85D8, double %1191)
  %1193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFD603AACE4D59A1, double %1192)
  %1194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FA5B8AA93F81041, double %1193)
  %1195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FB0667C0B594262, double %1194)
  %1196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFD32C1BA7526EA8, double %1195)
  %1197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FB1B1AB59426D48, double %1196)
  %1198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FF27FC3157EF2CB, double %1197)
  %1199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FF620A513A01E93, double %1198)
  %1200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFCE840A2B3D2FCE, double %1199)
  %1201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFE7C3BC0F0B7D18, double %1200)
  %1202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FD291607E20528B, double %1201)
  %1203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFD0DDDBD993F6CA, double %1202)
  %1204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFC2ECBCA1FEAF99, double %1203)
  %1205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFF0D266A97BE9DD, double %1204)
  %1206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFD5365445DC1517, double %1205)
  %1207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FF318A2639A6678, double %1206)
  %1208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FD033AB85C6AF07, double %1207)
  %1209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x400A3CBE937A7D08, double %1208)
  %1210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FD5F3F4245C3C08, double %1209)
  %1211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFF0077B12F732CD, double %1210)
  %1212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FC85D8346DBF713, double %1211)
  %1213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFD6044DA7954CEB, double %1212)
  %gep3829 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3828, i64 %indvars.iv
  %1214 = load double, ptr %gep3829, align 8, !tbaa !5
  %1215 = fadd double %1213, %1214
  store double %1215, ptr %gep3829, align 8, !tbaa !5
  %1216 = fmul double %164, 0x3FA5B8AA93F80F80
  %1217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFD32C1BA7526E9A, double %1216)
  %1218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FB0667C0B594268, double %1217)
  %1219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FB1B1AB59426D38, double %1218)
  %1220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFCE840A2B3D2FDD, double %1219)
  %1221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FF27FC3157EF2D4, double %1220)
  %1222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FF620A513A01E93, double %1221)
  %1223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFE7C3BC0F0B7D22, double %1222)
  %1224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFD5365445DC1529, double %1223)
  %1225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFC2ECBCA1FEAFAE, double %1224)
  %1226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FF318A2639A667D, double %1225)
  %1227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FD291607E205294, double %1226)
  %1228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFF0D266A97BE9D4, double %1227)
  %1229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFD0DDDBD993F6AD, double %1228)
  %1230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFF0077B12F732D1, double %1229)
  %1231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FC85D8346DBF6FD, double %1230)
  %1232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x400A3CBE937A7D0F, double %1231)
  %1233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFD6044DA7954CFD, double %1232)
  %1234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FD5F3F4245C3C18, double %1233)
  %1235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FD033AB85C6AF21, double %1234)
  %1236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFD32C1BA7526E94, double %1235)
  %1237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FB0667C0B59427C, double %1236)
  %1238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FA5B8AA93F80F18, double %1237)
  %1239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FB1B1AB59426D58, double %1238)
  %1240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBFCE840A2B3D3004, double %1239)
  %1241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FF620A513A01E8E, double %1240)
  %1242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF27FC3157EF2E2, double %1241)
  %1243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFE7C3BC0F0B7D34, double %1242)
  %1244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFD6044DA7954CD9, double %1243)
  %1245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFD0DDDBD993F69B, double %1244)
  %1246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FF318A2639A667D, double %1245)
  %1247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FD033AB85C6AF2B, double %1246)
  %1248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFF0077B12F732D1, double %1247)
  %1249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFC2ECBCA1FEAF71, double %1248)
  %1250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFF0D266A97BE9DD, double %1249)
  %1251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FD5F3F4245C3C14, double %1250)
  %1252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x400A3CBE937A7D0B, double %1251)
  %1253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFD5365445DC1505, double %1252)
  %1254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FC85D8346DBF737, double %1253)
  %1255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FD291607E20528A, double %1254)
  %1256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFD0D236A884935A, double %1255)
  %1257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FA77687B4A10CA9, double %1256)
  %1258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FA77687B4A10CB5, double %1257)
  %1259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFF0BDD1D33E155D, double %1258)
  %1260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FB6E785707580A2, double %1259)
  %1261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FF1452E8862A600, double %1260)
  %1262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FF1452E8862A5F7, double %1261)
  %1263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFE8B0315A1D9C2F, double %1262)
  %1264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFD603AACE4D59A6, double %1263)
  %1265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FC01EBD19885091, double %1264)
  %1266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FF22BFC7A5453C8, double %1265)
  %1267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FD0EF184F4E0816, double %1266)
  %1268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFEEC251D69A234D, double %1267)
  %1269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FC01EBD198850A3, double %1268)
  %1270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFEEC251D69A234C, double %1269)
  %1271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xC000D90BE7AB85D8, double %1270)
  %1272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FDC8AAD9025E884, double %1271)
  %1273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFD603AACE4D59BE, double %1272)
  %1274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xC000D90BE7AB85DA, double %1273)
  %1275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FD0EF184F4E07F9, double %1274)
  %gep3831 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3830, i64 %indvars.iv
  %1276 = load double, ptr %gep3831, align 8, !tbaa !5
  %1277 = fadd double %1275, %1276
  store double %1277, ptr %gep3831, align 8, !tbaa !5
  %1278 = fmul double %164, 0x3F85700EF0CAF000
  %1279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFB4C4EF50288C9A, double %1278)
  %1280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FCA0C0ABB7C1041, double %1279)
  %1281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFC38E2D030195F0, double %1280)
  %1282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBF9A108777A04B6B, double %1281)
  %1283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFF663C3773720C1, double %1282)
  %1284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FA234DE00EF1FEC, double %1283)
  %1285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FE18CDE20718D38, double %1284)
  %1286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFA129A5B6E1B710, double %1285)
  %1287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBF62E55AF9019E80, double %1286)
  %1288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3F50742F827BD602, double %1287)
  %1289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FD66608676DE724, double %1288)
  %1290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FDA926CA2C03A66, double %1289)
  %1291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFE973E349943A54, double %1290)
  %1292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFAF1DE11C032C47, double %1291)
  %1293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FDC0C4ED39CA6C0, double %1292)
  %1294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FCCFF5B83EDFC23, double %1293)
  %1295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x4005DE0A50E79FCD, double %1294)
  %1296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBF95B83E19DB8047, double %1295)
  %1297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFA401BC13E3BC60, double %1296)
  %1298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FD692C9D2E0B33F, double %1297)
  %1299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFA96D4A707D46E0, double %1298)
  %1300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FA2F26FC395C10F, double %1299)
  %1301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFCE0593EEDC33F2, double %1300)
  %1302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FCF7E71267C893A, double %1301)
  %1303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xC007710C382FFF74, double %1302)
  %1304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF43E5AE687FDCA, double %1303)
  %1305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFF358C7E711434D, double %1304)
  %1306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FE002FCB017BE88, double %1305)
  %1307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFDA717E55F631AE, double %1306)
  %1308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FFA92E8F95BCCB9, double %1307)
  %1309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FB12A7A74573B44, double %1308)
  %1310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFF0C013002ECC44, double %1309)
  %1311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFED9EFEEE492654, double %1310)
  %1312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FF8CAF14E165D5B, double %1311)
  %1313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FE70827BBCED6B1, double %1312)
  %1314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FE8BC6A9D5DF4F6, double %1313)
  %1315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFD03EA646D11638, double %1314)
  %1316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFDE04EC79FB89D9, double %1315)
  %1317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FC0389731DFE0A2, double %1316)
  %1318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFA6BAB6A9E23D40, double %1317)
  %1319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3F8C6783736EE51A, double %1318)
  %1320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFED2ED662C5746C, double %1319)
  %1321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC5E3C91B85F404, double %1320)
  %1322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FD35ADDFA41F37B, double %1321)
  %1323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFF79E5804536D9A, double %1322)
  %1324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3F7B6C4A7E697D60, double %1323)
  %1325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FCF57C427DA701B, double %1324)
  %1326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFA79459FA6BDBF1, double %1325)
  %1327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3F82B44272AAB625, double %1326)
  %1328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FB755ACA0F772EF, double %1327)
  %1329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xC000CAC95F495076, double %1328)
  %1330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FD6DFD4FDA7EFA5, double %1329)
  %1331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xC008BBDCEE7E53E0, double %1330)
  %1332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBF94A7384D7E0DE4, double %1331)
  %1333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FEA7CC49CFA62BE, double %1332)
  %1334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FCD00A1367DE2B4, double %1333)
  %1335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFB9ABD211C40820, double %1334)
  %1336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFA7EE6083801491, double %1335)
  %1337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FCE0B0AB68E1113, double %1336)
  %gep3833 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3832, i64 %indvars.iv
  %1338 = load double, ptr %gep3833, align 8, !tbaa !5
  %1339 = fadd double %1337, %1338
  store double %1339, ptr %gep3833, align 8, !tbaa !5
  %1340 = fmul double %164, 0xBFD0D236A8849336
  %1341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FA77687B4A10C31, double %1340)
  %1342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FA77687B4A10C68, double %1341)
  %1343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFF0BDD1D33E155D, double %1342)
  %1344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FF1452E8862A5FC, double %1343)
  %1345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FB6E785707580CE, double %1344)
  %1346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FF1452E8862A5FC, double %1345)
  %1347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFE8B0315A1D9C28, double %1346)
  %1348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFEEC251D69A234E, double %1347)
  %1349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FF22BFC7A5453C8, double %1348)
  %1350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC01EBD1988505F, double %1349)
  %1351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFD603AACE4D5996, double %1350)
  %1352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FD0EF184F4E07F0, double %1351)
  %1353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FC01EBD19885071, double %1352)
  %1354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFD603AACE4D599D, double %1353)
  %1355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xC000D90BE7AB85D8, double %1354)
  %1356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xC000D90BE7AB85D6, double %1355)
  %1357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FD0EF184F4E07E6, double %1356)
  %1358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FDC8AAD9025E869, double %1357)
  %1359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFEEC251D69A235B, double %1358)
  %1360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FB0667C0B5942E6, double %1359)
  %1361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFD32C1BA7526E8F, double %1360)
  %1362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FA5B8AA93F80EE0, double %1361)
  %1363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FB1B1AB59426D48, double %1362)
  %1364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FF620A513A01E97, double %1363)
  %1365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBFCE840A2B3D3025, double %1364)
  %1366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF27FC3157EF2DD, double %1365)
  %1367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFE7C3BC0F0B7D28, double %1366)
  %1368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFF0D266A97BE9D8, double %1367)
  %1369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FF318A2639A6686, double %1368)
  %1370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFD0DDDBD993F6A6, double %1369)
  %1371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFD5365445DC14F6, double %1370)
  %1372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FD291607E20528D, double %1371)
  %1373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFC2ECBCA1FEAFE1, double %1372)
  %1374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFD6044DA7954CFA, double %1373)
  %1375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FD5F3F4245C3C2C, double %1374)
  %1376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FC85D8346DBF6E0, double %1375)
  %1377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FD033AB85C6AF21, double %1376)
  %1378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x400A3CBE937A7D06, double %1377)
  %1379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFF0077B12F732DA, double %1378)
  %1380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FA5B8AA93F81028, double %1379)
  %1381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFD32C1BA7526E91, double %1380)
  %1382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FB0667C0B594243, double %1381)
  %1383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FB1B1AB59426D40, double %1382)
  %1384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FF27FC3157EF2D4, double %1383)
  %1385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFCE840A2B3D2FF6, double %1384)
  %1386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FF620A513A01E9C, double %1385)
  %1387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFE7C3BC0F0B7D1B, double %1386)
  %1388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFF0077B12F732DF, double %1387)
  %1389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FF318A2639A6686, double %1388)
  %1390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFC2ECBCA1FEAF99, double %1389)
  %1391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFD6044DA7954D08, double %1390)
  %1392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FD033AB85C6AF02, double %1391)
  %1393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFD0DDDBD993F6BD, double %1392)
  %1394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFD5365445DC14F3, double %1393)
  %1395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FC85D8346DBF6D5, double %1394)
  %1396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FD5F3F4245C3C0B, double %1395)
  %1397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FD291607E2052B5, double %1396)
  %1398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x400A3CBE937A7D08, double %1397)
  %1399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFF0D266A97BE9D4, double %1398)
  %gep3835 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3834, i64 %indvars.iv
  %1400 = load double, ptr %gep3835, align 8, !tbaa !5
  %1401 = fadd double %1399, %1400
  store double %1401, ptr %gep3835, align 8, !tbaa !5
  %1402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFA96D4A707D4672, double %720)
  %1403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FD692C9D2E0B338, double %1402)
  %1404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFCE0593EEDC3419, double %1403)
  %1405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xC007710C382FFF77, double %1404)
  %1406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FF43E5AE687FDCA, double %1405)
  %1407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FCF7E71267C8957, double %1406)
  %1408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFF358C7E7114356, double %1407)
  %1409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FB12A7A74573B1C, double %1408)
  %1410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFED9EFEEE492662, double %1409)
  %1411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFDA717E55F6319A, double %1410)
  %1412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFF0C013002ECC40, double %1411)
  %1413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FE002FCB017BE87, double %1412)
  %1414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FFA92E8F95BCCB0, double %1413)
  %1415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FC0389731DFE07B, double %1414)
  %1416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FE8BC6A9D5DF4F5, double %1415)
  %1417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFDE04EC79FB89F0, double %1416)
  %1418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FF8CAF14E165D4E, double %1417)
  %1419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FE70827BBCED6C0, double %1418)
  %1420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFD03EA646D115F7, double %1419)
  %1421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3F8C6783736EE62E, double %1420)
  %1422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFED2ED662C5746A, double %1421)
  %1423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFA6BAB6A9E23D88, double %1422)
  %1424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFC5E3C91B85F42C, double %1423)
  %1425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBFF79E5804536DA3, double %1424)
  %1426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3F7B6C4A7E697AE0, double %1425)
  %1427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FD35ADDFA41F3AC, double %1426)
  %1428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FCF57C427DA6FE8, double %1427)
  %1429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xC000CAC95F49506D, double %1428)
  %1430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xC008BBDCEE7E53E0, double %1429)
  %1431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3F82B44272AAB526, double %1430)
  %1432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FD6DFD4FDA7EFBC, double %1431)
  %1433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFA79459FA6BDC82, double %1432)
  %1434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FB755ACA0F7727B, double %1433)
  %1435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FCE0B0AB68E10D9, double %1434)
  %1436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FCD00A1367DE2E7, double %1435)
  %1437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFA7EE6083801540, double %1436)
  %1438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBF94A7384D7E0F55, double %1437)
  %1439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FEA7CC49CFA62C8, double %1438)
  %1440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFB9ABD211C40781, double %1439)
  %1441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3F85700EF0CAF000, double %1440)
  %1442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FCA0C0ABB7C102F, double %1441)
  %1443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFB4C4EF50288C4D, double %1442)
  %1444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC38E2D03019602, double %1443)
  %1445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFF663C3773720DC, double %1444)
  %1446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FA234DE00EF205C, double %1445)
  %1447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBF9A108777A04947, double %1446)
  %1448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FE18CDE20718D4C, double %1447)
  %1449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FD66608676DE738, double %1448)
  %1450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFE973E349943A5E, double %1449)
  %1451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBF62E55AF901A0C0, double %1450)
  %1452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FDA926CA2C03A78, double %1451)
  %1453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFA129A5B6E1B730, double %1452)
  %1454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3F50742F827BF2FE, double %1453)
  %1455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFA401BC13E3BD1F, double %1454)
  %1456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FCCFF5B83EDFC40, double %1455)
  %1457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBF95B83E19DB7F97, double %1456)
  %1458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFAF1DE11C032CE0, double %1457)
  %1459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FDC0C4ED39CA6CC, double %1458)
  %1460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x4005DE0A50E79FC4, double %1459)
  %gep3837 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3836, i64 %indvars.iv
  %1461 = load double, ptr %gep3837, align 8, !tbaa !5
  %1462 = fadd double %1460, %1461
  store double %1462, ptr %gep3837, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %161, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass