; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172623017192320200_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %1909, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %1912

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 9, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBFE5555555555554, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 18, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %44, double %36)
  store double %45, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %46 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %47 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %50 = mul nsw i32 0, %49
  %51 = add nsw i32 %48, %50
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds double, ptr %47, i64 %52
  store double %46, ptr %53, align 8, !tbaa !11
  %54 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %55 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %57 = mul nsw i32 1, %56
  %58 = add nsw i32 %55, %57
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds double, ptr %54, i64 %59
  %61 = load double, ptr %60, align 8, !tbaa !11
  %62 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %65 = mul nsw i32 10, %64
  %66 = add nsw i32 %63, %65
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds double, ptr %62, i64 %67
  %69 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  %70 = fmul double 0xBFE5555555555554, %69
  %71 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %61, double %70)
  %72 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %73 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %75 = mul nsw i32 19, %74
  %76 = add nsw i32 %73, %75
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds double, ptr %72, i64 %77
  %79 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !11
  %80 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %79, double %71)
  store double %80, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %81 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %82 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 1, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  store double %81, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %89 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %92 = mul nsw i32 2, %91
  %93 = add nsw i32 %90, %92
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds double, ptr %89, i64 %94
  %96 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %98 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %100 = mul nsw i32 11, %99
  %101 = add nsw i32 %98, %100
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds double, ptr %97, i64 %102
  %104 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !11
  %105 = fmul double 0xBFE5555555555554, %104
  %106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %96, double %105)
  %107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %110 = mul nsw i32 20, %109
  %111 = add nsw i32 %108, %110
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds double, ptr %107, i64 %112
  %114 = load double, ptr %113, align 8, !tbaa !11
  %115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %114, double %106)
  store double %115, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %116 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %117 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %120 = mul nsw i32 2, %119
  %121 = add nsw i32 %118, %120
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds double, ptr %117, i64 %122
  store double %116, ptr %123, align 8, !tbaa !11
  %124 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %127 = mul nsw i32 3, %126
  %128 = add nsw i32 %125, %127
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds double, ptr %124, i64 %129
  %131 = load double, ptr %130, align 8, !tbaa !11
  %132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %135 = mul nsw i32 12, %134
  %136 = add nsw i32 %133, %135
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds double, ptr %132, i64 %137
  %139 = load double, ptr %138, align 8, !tbaa !11
  %140 = fmul double 0xBFE5555555555554, %139
  %141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %131, double %140)
  %142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %145 = mul nsw i32 21, %144
  %146 = add nsw i32 %143, %145
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds double, ptr %142, i64 %147
  %149 = load double, ptr %148, align 8, !tbaa !11
  %150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %149, double %141)
  store double %150, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %151 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %152 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %155 = mul nsw i32 3, %154
  %156 = add nsw i32 %153, %155
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds double, ptr %152, i64 %157
  store double %151, ptr %158, align 8, !tbaa !11
  %159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %162 = mul nsw i32 4, %161
  %163 = add nsw i32 %160, %162
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds double, ptr %159, i64 %164
  %166 = load double, ptr %165, align 8, !tbaa !11
  %167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %170 = mul nsw i32 13, %169
  %171 = add nsw i32 %168, %170
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds double, ptr %167, i64 %172
  %174 = load double, ptr %173, align 8, !tbaa !11
  %175 = fmul double 0xBFE5555555555554, %174
  %176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %166, double %175)
  %177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %180 = mul nsw i32 22, %179
  %181 = add nsw i32 %178, %180
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds double, ptr %177, i64 %182
  %184 = load double, ptr %183, align 8, !tbaa !11
  %185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %184, double %176)
  store double %185, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %186 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %187 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %190 = mul nsw i32 4, %189
  %191 = add nsw i32 %188, %190
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds double, ptr %187, i64 %192
  store double %186, ptr %193, align 8, !tbaa !11
  %194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %197 = mul nsw i32 5, %196
  %198 = add nsw i32 %195, %197
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds double, ptr %194, i64 %199
  %201 = load double, ptr %200, align 8, !tbaa !11
  %202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %205 = mul nsw i32 14, %204
  %206 = add nsw i32 %203, %205
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds double, ptr %202, i64 %207
  %209 = load double, ptr %208, align 8, !tbaa !11
  %210 = fmul double 0xBFE5555555555554, %209
  %211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %201, double %210)
  %212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %215 = mul nsw i32 23, %214
  %216 = add nsw i32 %213, %215
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds double, ptr %212, i64 %217
  %219 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !11
  %220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %219, double %211)
  store double %220, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %221 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %222 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %225 = mul nsw i32 5, %224
  %226 = add nsw i32 %223, %225
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds double, ptr %222, i64 %227
  store double %221, ptr %228, align 8, !tbaa !11
  %229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %232 = mul nsw i32 6, %231
  %233 = add nsw i32 %230, %232
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds double, ptr %229, i64 %234
  %236 = load double, ptr %235, align 8, !tbaa !11
  %237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %240 = mul nsw i32 15, %239
  %241 = add nsw i32 %238, %240
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds double, ptr %237, i64 %242
  %244 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !11
  %245 = fmul double 0xBFE5555555555554, %244
  %246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %236, double %245)
  %247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %250 = mul nsw i32 24, %249
  %251 = add nsw i32 %248, %250
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds double, ptr %247, i64 %252
  %254 = load double, ptr %253, align 8, !tbaa !11
  %255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %254, double %246)
  store double %255, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %256 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %257 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %259 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %260 = mul nsw i32 6, %259
  %261 = add nsw i32 %258, %260
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds double, ptr %257, i64 %262
  store double %256, ptr %263, align 8, !tbaa !11
  %264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %267 = mul nsw i32 7, %266
  %268 = add nsw i32 %265, %267
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds double, ptr %264, i64 %269
  %271 = load double, ptr %270, align 8, !tbaa !11
  %272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %275 = mul nsw i32 16, %274
  %276 = add nsw i32 %273, %275
  %277 = sext i32 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds double, ptr %272, i64 %277
  %279 = load double, ptr %278, align 8, !tbaa !11
  %280 = fmul double 0xBFE5555555555554, %279
  %281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %271, double %280)
  %282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %285 = mul nsw i32 25, %284
  %286 = add nsw i32 %283, %285
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds double, ptr %282, i64 %287
  %289 = load double, ptr %288, align 8, !tbaa !11
  %290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %289, double %281)
  store double %290, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %291 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %292 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %295 = mul nsw i32 7, %294
  %296 = add nsw i32 %293, %295
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds double, ptr %292, i64 %297
  store double %291, ptr %298, align 8, !tbaa !11
  %299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %302 = mul nsw i32 8, %301
  %303 = add nsw i32 %300, %302
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds double, ptr %299, i64 %304
  %306 = load double, ptr %305, align 8, !tbaa !11
  %307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %310 = mul nsw i32 17, %309
  %311 = add nsw i32 %308, %310
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 %312
  %314 = load double, ptr %313, align 8, !tbaa !11
  %315 = fmul double 0xBFE5555555555554, %314
  %316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %306, double %315)
  %317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %320 = mul nsw i32 26, %319
  %321 = add nsw i32 %318, %320
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds double, ptr %317, i64 %322
  %324 = load double, ptr %323, align 8, !tbaa !11
  %325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %324, double %316)
  store double %325, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %326 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %327 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %329 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %330 = mul nsw i32 8, %329
  %331 = add nsw i32 %328, %330
  %332 = sext i32 %331 to i64
  %333 = getelementptr inbounds double, ptr %327, i64 %332
  store double %326, ptr %333, align 8, !tbaa !11
  %334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %337 = mul nsw i32 2, %336
  %338 = add nsw i32 %335, %337
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds double, ptr %334, i64 %339
  %341 = load double, ptr %340, align 8, !tbaa !11
  %342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %345 = mul nsw i32 11, %344
  %346 = add nsw i32 %343, %345
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds double, ptr %342, i64 %347
  %349 = load double, ptr %348, align 8, !tbaa !11
  %350 = fmul double 0xBFE5555555555554, %349
  %351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %341, double %350)
  %352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %355 = mul nsw i32 20, %354
  %356 = add nsw i32 %353, %355
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds double, ptr %352, i64 %357
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !11
  %360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %359, double %351)
  store double %360, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %361 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %362 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %364 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %365 = mul nsw i32 9, %364
  %366 = add nsw i32 %363, %365
  %367 = sext i32 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds double, ptr %362, i64 %367
  store double %361, ptr %368, align 8, !tbaa !11
  %369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %372 = mul nsw i32 1, %371
  %373 = add nsw i32 %370, %372
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds double, ptr %369, i64 %374
  %376 = load double, ptr %375, align 8, !tbaa !11
  %377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %380 = mul nsw i32 10, %379
  %381 = add nsw i32 %378, %380
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds double, ptr %377, i64 %382
  %384 = load double, ptr %383, align 8, !tbaa !11
  %385 = fmul double 0xBFE5555555555554, %384
  %386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %376, double %385)
  %387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %390 = mul nsw i32 19, %389
  %391 = add nsw i32 %388, %390
  %392 = sext i32 %391 to i64
  %393 = getelementptr inbounds double, ptr %387, i64 %392
  %394 = load double, ptr %393, align 8, !tbaa !11
  %395 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %394, double %386)
  store double %395, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %396 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %397 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %399 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %400 = mul nsw i32 10, %399
  %401 = add nsw i32 %398, %400
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %397, i64 %402
  store double %396, ptr %403, align 8, !tbaa !11
  %404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %407 = mul nsw i32 0, %406
  %408 = add nsw i32 %405, %407
  %409 = sext i32 %408 to i64
  %410 = getelementptr inbounds double, ptr %404, i64 %409
  %411 = load double, ptr %410, align 8, !tbaa !11
  %412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %415 = mul nsw i32 9, %414
  %416 = add nsw i32 %413, %415
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds double, ptr %412, i64 %417
  %419 = load double, ptr %418, align 8, !tbaa !11
  %420 = fmul double 0xBFE5555555555554, %419
  %421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %411, double %420)
  %422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %425 = mul nsw i32 18, %424
  %426 = add nsw i32 %423, %425
  %427 = sext i32 %426 to i64
  %428 = getelementptr inbounds double, ptr %422, i64 %427
  %429 = load double, ptr %428, align 8, !tbaa !11
  %430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %429, double %421)
  store double %430, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %431 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %432 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %434 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %435 = mul nsw i32 11, %434
  %436 = add nsw i32 %433, %435
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds double, ptr %432, i64 %437
  store double %431, ptr %438, align 8, !tbaa !11
  %439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %442 = mul nsw i32 5, %441
  %443 = add nsw i32 %440, %442
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds double, ptr %439, i64 %444
  %446 = load double, ptr %445, align 8, !tbaa !11
  %447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %450 = mul nsw i32 14, %449
  %451 = add nsw i32 %448, %450
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds double, ptr %447, i64 %452
  %454 = load double, ptr %453, align 8, !tbaa !11
  %455 = fmul double 0xBFE5555555555554, %454
  %456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %446, double %455)
  %457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %460 = mul nsw i32 23, %459
  %461 = add nsw i32 %458, %460
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds double, ptr %457, i64 %462
  %464 = load double, ptr %463, align 8, !tbaa !11
  %465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %464, double %456)
  store double %465, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %466 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %467 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %469 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %470 = mul nsw i32 12, %469
  %471 = add nsw i32 %468, %470
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds double, ptr %467, i64 %472
  store double %466, ptr %473, align 8, !tbaa !11
  %474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %477 = mul nsw i32 4, %476
  %478 = add nsw i32 %475, %477
  %479 = sext i32 %478 to i64
  %480 = getelementptr inbounds double, ptr %474, i64 %479
  %481 = load double, ptr %480, align 8, !tbaa !11
  %482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %485 = mul nsw i32 13, %484
  %486 = add nsw i32 %483, %485
  %487 = sext i32 %486 to i64
  %488 = getelementptr inbounds double, ptr %482, i64 %487
  %489 = load double, ptr %488, align 8, !tbaa !11
  %490 = fmul double 0xBFE5555555555554, %489
  %491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %481, double %490)
  %492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %495 = mul nsw i32 22, %494
  %496 = add nsw i32 %493, %495
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds double, ptr %492, i64 %497
  %499 = load double, ptr %498, align 8, !tbaa !11
  %500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %499, double %491)
  store double %500, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %501 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %502 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %504 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %505 = mul nsw i32 13, %504
  %506 = add nsw i32 %503, %505
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds double, ptr %502, i64 %507
  store double %501, ptr %508, align 8, !tbaa !11
  %509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %512 = mul nsw i32 3, %511
  %513 = add nsw i32 %510, %512
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds double, ptr %509, i64 %514
  %516 = load double, ptr %515, align 8, !tbaa !11
  %517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %520 = mul nsw i32 12, %519
  %521 = add nsw i32 %518, %520
  %522 = sext i32 %521 to i64
  %523 = getelementptr inbounds double, ptr %517, i64 %522
  %524 = load double, ptr %523, align 8, !tbaa !11
  %525 = fmul double 0xBFE5555555555554, %524
  %526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %516, double %525)
  %527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %530 = mul nsw i32 21, %529
  %531 = add nsw i32 %528, %530
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds double, ptr %527, i64 %532
  %534 = load double, ptr %533, align 8, !tbaa !11
  %535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %534, double %526)
  store double %535, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %536 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %537 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %539 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %540 = mul nsw i32 14, %539
  %541 = add nsw i32 %538, %540
  %542 = sext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds double, ptr %537, i64 %542
  store double %536, ptr %543, align 8, !tbaa !11
  %544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %547 = mul nsw i32 8, %546
  %548 = add nsw i32 %545, %547
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds double, ptr %544, i64 %549
  %551 = load double, ptr %550, align 8, !tbaa !11
  %552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %555 = mul nsw i32 17, %554
  %556 = add nsw i32 %553, %555
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds double, ptr %552, i64 %557
  %559 = load double, ptr %558, align 8, !tbaa !11
  %560 = fmul double 0xBFE5555555555554, %559
  %561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %551, double %560)
  %562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %565 = mul nsw i32 26, %564
  %566 = add nsw i32 %563, %565
  %567 = sext i32 %566 to i64
  %568 = getelementptr inbounds double, ptr %562, i64 %567
  %569 = load double, ptr %568, align 8, !tbaa !11
  %570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %569, double %561)
  store double %570, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %571 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %572 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %574 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %575 = mul nsw i32 15, %574
  %576 = add nsw i32 %573, %575
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds double, ptr %572, i64 %577
  store double %571, ptr %578, align 8, !tbaa !11
  %579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %582 = mul nsw i32 7, %581
  %583 = add nsw i32 %580, %582
  %584 = sext i32 %583 to i64
  %585 = getelementptr inbounds double, ptr %579, i64 %584
  %586 = load double, ptr %585, align 8, !tbaa !11
  %587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %590 = mul nsw i32 16, %589
  %591 = add nsw i32 %588, %590
  %592 = sext i32 %591 to i64
  %593 = getelementptr inbounds double, ptr %587, i64 %592
  %594 = load double, ptr %593, align 8, !tbaa !11
  %595 = fmul double 0xBFE5555555555554, %594
  %596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %586, double %595)
  %597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %600 = mul nsw i32 25, %599
  %601 = add nsw i32 %598, %600
  %602 = sext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr inbounds double, ptr %597, i64 %602
  %604 = load double, ptr %603, align 8, !tbaa !11
  %605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %604, double %596)
  store double %605, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %606 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %607 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %609 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %610 = mul nsw i32 16, %609
  %611 = add nsw i32 %608, %610
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds double, ptr %607, i64 %612
  store double %606, ptr %613, align 8, !tbaa !11
  %614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %617 = mul nsw i32 6, %616
  %618 = add nsw i32 %615, %617
  %619 = sext i32 %618 to i64
  %620 = getelementptr inbounds double, ptr %614, i64 %619
  %621 = load double, ptr %620, align 8, !tbaa !11
  %622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %625 = mul nsw i32 15, %624
  %626 = add nsw i32 %623, %625
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds double, ptr %622, i64 %627
  %629 = load double, ptr %628, align 8, !tbaa !11
  %630 = fmul double 0xBFE5555555555554, %629
  %631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %621, double %630)
  %632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %635 = mul nsw i32 24, %634
  %636 = add nsw i32 %633, %635
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds double, ptr %632, i64 %637
  %639 = load double, ptr %638, align 8, !tbaa !11
  %640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %639, double %631)
  store double %640, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %641 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %642 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %644 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %645 = mul nsw i32 17, %644
  %646 = add nsw i32 %643, %645
  %647 = sext i32 %646 to i64
  %648 = getelementptr inbounds double, ptr %642, i64 %647
  store double %641, ptr %648, align 8, !tbaa !11
  %649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %652 = mul nsw i32 0, %651
  %653 = add nsw i32 %650, %652
  %654 = sext i32 %653 to i64
  %655 = getelementptr inbounds double, ptr %649, i64 %654
  %656 = load double, ptr %655, align 8, !tbaa !11
  %657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %660 = mul nsw i32 1, %659
  %661 = add nsw i32 %658, %660
  %662 = sext i32 %661 to i64
  %663 = getelementptr inbounds double, ptr %657, i64 %662
  %664 = load double, ptr %663, align 8, !tbaa !11
  %665 = fmul double 0xBFE5555555555554, %664
  %666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %656, double %665)
  %667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %670 = mul nsw i32 2, %669
  %671 = add nsw i32 %668, %670
  %672 = sext i32 %671 to i64
  %673 = getelementptr inbounds double, ptr %667, i64 %672
  %674 = load double, ptr %673, align 8, !tbaa !11
  %675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %674, double %666)
  store double %675, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %676 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %677 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %679 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %680 = mul nsw i32 18, %679
  %681 = add nsw i32 %678, %680
  %682 = sext i32 %681 to i64
  %683 = getelementptr inbounds double, ptr %677, i64 %682
  store double %676, ptr %683, align 8, !tbaa !11
  %684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %687 = mul nsw i32 3, %686
  %688 = add nsw i32 %685, %687
  %689 = sext i32 %688 to i64
  %690 = getelementptr inbounds double, ptr %684, i64 %689
  %691 = load double, ptr %690, align 8, !tbaa !11
  %692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %695 = mul nsw i32 4, %694
  %696 = add nsw i32 %693, %695
  %697 = sext i32 %696 to i64
  %698 = getelementptr inbounds double, ptr %692, i64 %697
  %699 = load double, ptr %698, align 8, !tbaa !11
  %700 = fmul double 0xBFE5555555555554, %699
  %701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %691, double %700)
  %702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %705 = mul nsw i32 5, %704
  %706 = add nsw i32 %703, %705
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds double, ptr %702, i64 %707
  %709 = load double, ptr %708, align 8, !tbaa !11
  %710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %709, double %701)
  store double %710, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %711 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %712 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %714 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %715 = mul nsw i32 19, %714
  %716 = add nsw i32 %713, %715
  %717 = sext i32 %716 to i64
  %718 = getelementptr inbounds double, ptr %712, i64 %717
  store double %711, ptr %718, align 8, !tbaa !11
  %719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %722 = mul nsw i32 6, %721
  %723 = add nsw i32 %720, %722
  %724 = sext i32 %723 to i64
  %725 = getelementptr inbounds double, ptr %719, i64 %724
  %726 = load double, ptr %725, align 8, !tbaa !11
  %727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %730 = mul nsw i32 7, %729
  %731 = add nsw i32 %728, %730
  %732 = sext i32 %731 to i64
  %733 = getelementptr inbounds double, ptr %727, i64 %732
  %734 = load double, ptr %733, align 8, !tbaa !11
  %735 = fmul double 0xBFE5555555555554, %734
  %736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %726, double %735)
  %737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %740 = mul nsw i32 8, %739
  %741 = add nsw i32 %738, %740
  %742 = sext i32 %741 to i64
  %743 = getelementptr inbounds double, ptr %737, i64 %742
  %744 = load double, ptr %743, align 8, !tbaa !11
  %745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %744, double %736)
  store double %745, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %746 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %747 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %749 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %750 = mul nsw i32 20, %749
  %751 = add nsw i32 %748, %750
  %752 = sext i32 %751 to i64
  %753 = getelementptr inbounds double, ptr %747, i64 %752
  store double %746, ptr %753, align 8, !tbaa !11
  %754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %757 = mul nsw i32 9, %756
  %758 = add nsw i32 %755, %757
  %759 = sext i32 %758 to i64
  %760 = getelementptr inbounds double, ptr %754, i64 %759
  %761 = load double, ptr %760, align 8, !tbaa !11
  %762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %765 = mul nsw i32 10, %764
  %766 = add nsw i32 %763, %765
  %767 = sext i32 %766 to i64
  %768 = getelementptr inbounds double, ptr %762, i64 %767
  %769 = load double, ptr %768, align 8, !tbaa !11
  %770 = fmul double 0xBFE5555555555554, %769
  %771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %761, double %770)
  %772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %775 = mul nsw i32 11, %774
  %776 = add nsw i32 %773, %775
  %777 = sext i32 %776 to i64
  %778 = getelementptr inbounds double, ptr %772, i64 %777
  %779 = load double, ptr %778, align 8, !tbaa !11
  %780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %779, double %771)
  store double %780, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %781 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %782 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %784 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %785 = mul nsw i32 21, %784
  %786 = add nsw i32 %783, %785
  %787 = sext i32 %786 to i64
  %788 = getelementptr inbounds double, ptr %782, i64 %787
  store double %781, ptr %788, align 8, !tbaa !11
  %789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %792 = mul nsw i32 12, %791
  %793 = add nsw i32 %790, %792
  %794 = sext i32 %793 to i64
  %795 = getelementptr inbounds double, ptr %789, i64 %794
  %796 = load double, ptr %795, align 8, !tbaa !11
  %797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %800 = mul nsw i32 13, %799
  %801 = add nsw i32 %798, %800
  %802 = sext i32 %801 to i64
  %803 = getelementptr inbounds double, ptr %797, i64 %802
  %804 = load double, ptr %803, align 8, !tbaa !11
  %805 = fmul double 0xBFE5555555555554, %804
  %806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %796, double %805)
  %807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %810 = mul nsw i32 14, %809
  %811 = add nsw i32 %808, %810
  %812 = sext i32 %811 to i64
  %813 = getelementptr inbounds double, ptr %807, i64 %812
  %814 = load double, ptr %813, align 8, !tbaa !11
  %815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %814, double %806)
  store double %815, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %816 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %817 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %819 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %820 = mul nsw i32 22, %819
  %821 = add nsw i32 %818, %820
  %822 = sext i32 %821 to i64
  %823 = getelementptr inbounds double, ptr %817, i64 %822
  store double %816, ptr %823, align 8, !tbaa !11
  %824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %827 = mul nsw i32 15, %826
  %828 = add nsw i32 %825, %827
  %829 = sext i32 %828 to i64
  %830 = getelementptr inbounds double, ptr %824, i64 %829
  %831 = load double, ptr %830, align 8, !tbaa !11
  %832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %835 = mul nsw i32 16, %834
  %836 = add nsw i32 %833, %835
  %837 = sext i32 %836 to i64
  %838 = getelementptr inbounds double, ptr %832, i64 %837
  %839 = load double, ptr %838, align 8, !tbaa !11
  %840 = fmul double 0xBFE5555555555554, %839
  %841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %831, double %840)
  %842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %845 = mul nsw i32 17, %844
  %846 = add nsw i32 %843, %845
  %847 = sext i32 %846 to i64
  %848 = getelementptr inbounds double, ptr %842, i64 %847
  %849 = load double, ptr %848, align 8, !tbaa !11
  %850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %849, double %841)
  store double %850, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %851 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %852 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %855 = mul nsw i32 23, %854
  %856 = add nsw i32 %853, %855
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds double, ptr %852, i64 %857
  store double %851, ptr %858, align 8, !tbaa !11
  %859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %862 = mul nsw i32 18, %861
  %863 = add nsw i32 %860, %862
  %864 = sext i32 %863 to i64
  %865 = getelementptr inbounds double, ptr %859, i64 %864
  %866 = load double, ptr %865, align 8, !tbaa !11
  %867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %870 = mul nsw i32 19, %869
  %871 = add nsw i32 %868, %870
  %872 = sext i32 %871 to i64
  %873 = getelementptr inbounds double, ptr %867, i64 %872
  %874 = load double, ptr %873, align 8, !tbaa !11
  %875 = fmul double 0xBFE5555555555554, %874
  %876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %866, double %875)
  %877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %880 = mul nsw i32 20, %879
  %881 = add nsw i32 %878, %880
  %882 = sext i32 %881 to i64
  %883 = getelementptr inbounds double, ptr %877, i64 %882
  %884 = load double, ptr %883, align 8, !tbaa !11
  %885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %884, double %876)
  store double %885, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %886 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %887 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %889 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %890 = mul nsw i32 24, %889
  %891 = add nsw i32 %888, %890
  %892 = sext i32 %891 to i64
  %893 = getelementptr inbounds double, ptr %887, i64 %892
  store double %886, ptr %893, align 8, !tbaa !11
  %894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %897 = mul nsw i32 21, %896
  %898 = add nsw i32 %895, %897
  %899 = sext i32 %898 to i64
  %900 = getelementptr inbounds double, ptr %894, i64 %899
  %901 = load double, ptr %900, align 8, !tbaa !11
  %902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %905 = mul nsw i32 22, %904
  %906 = add nsw i32 %903, %905
  %907 = sext i32 %906 to i64
  %908 = getelementptr inbounds double, ptr %902, i64 %907
  %909 = load double, ptr %908, align 8, !tbaa !11
  %910 = fmul double 0xBFE5555555555554, %909
  %911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %901, double %910)
  %912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %915 = mul nsw i32 23, %914
  %916 = add nsw i32 %913, %915
  %917 = sext i32 %916 to i64
  %918 = getelementptr inbounds double, ptr %912, i64 %917
  %919 = load double, ptr %918, align 8, !tbaa !11
  %920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %919, double %911)
  store double %920, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %921 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %922 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %924 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %925 = mul nsw i32 25, %924
  %926 = add nsw i32 %923, %925
  %927 = sext i32 %926 to i64
  %928 = getelementptr inbounds double, ptr %922, i64 %927
  store double %921, ptr %928, align 8, !tbaa !11
  %929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %932 = mul nsw i32 24, %931
  %933 = add nsw i32 %930, %932
  %934 = sext i32 %933 to i64
  %935 = getelementptr inbounds double, ptr %929, i64 %934
  %936 = load double, ptr %935, align 8, !tbaa !11
  %937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %940 = mul nsw i32 25, %939
  %941 = add nsw i32 %938, %940
  %942 = sext i32 %941 to i64
  %943 = getelementptr inbounds double, ptr %937, i64 %942
  %944 = load double, ptr %943, align 8, !tbaa !11
  %945 = fmul double 0xBFE5555555555554, %944
  %946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %936, double %945)
  %947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %950 = mul nsw i32 26, %949
  %951 = add nsw i32 %948, %950
  %952 = sext i32 %951 to i64
  %953 = getelementptr inbounds double, ptr %947, i64 %952
  %954 = load double, ptr %953, align 8, !tbaa !11
  %955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %954, double %946)
  store double %955, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %956 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %957 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %959 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %960 = mul nsw i32 26, %959
  %961 = add nsw i32 %958, %960
  %962 = sext i32 %961 to i64
  %963 = getelementptr inbounds double, ptr %957, i64 %962
  store double %956, ptr %963, align 8, !tbaa !11
  %964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %967 = mul nsw i32 6, %966
  %968 = add nsw i32 %965, %967
  %969 = sext i32 %968 to i64
  %970 = getelementptr inbounds double, ptr %964, i64 %969
  %971 = load double, ptr %970, align 8, !tbaa !11
  %972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %975 = mul nsw i32 7, %974
  %976 = add nsw i32 %973, %975
  %977 = sext i32 %976 to i64
  %978 = getelementptr inbounds double, ptr %972, i64 %977
  %979 = load double, ptr %978, align 8, !tbaa !11
  %980 = fmul double 0xBFE5555555555554, %979
  %981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %971, double %980)
  %982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %985 = mul nsw i32 8, %984
  %986 = add nsw i32 %983, %985
  %987 = sext i32 %986 to i64
  %988 = getelementptr inbounds double, ptr %982, i64 %987
  %989 = load double, ptr %988, align 8, !tbaa !11
  %990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %989, double %981)
  store double %990, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %991 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %992 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %994 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %995 = mul nsw i32 27, %994
  %996 = add nsw i32 %993, %995
  %997 = sext i32 %996 to i64
  %998 = getelementptr inbounds double, ptr %992, i64 %997
  store double %991, ptr %998, align 8, !tbaa !11
  %999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1002 = mul nsw i32 3, %1001
  %1003 = add nsw i32 %1000, %1002
  %1004 = sext i32 %1003 to i64
  %1005 = getelementptr inbounds double, ptr %999, i64 %1004
  %1006 = load double, ptr %1005, align 8, !tbaa !11
  %1007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1010 = mul nsw i32 4, %1009
  %1011 = add nsw i32 %1008, %1010
  %1012 = sext i32 %1011 to i64
  %1013 = getelementptr inbounds double, ptr %1007, i64 %1012
  %1014 = load double, ptr %1013, align 8, !tbaa !11
  %1015 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1014
  %1016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1006, double %1015)
  %1017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1020 = mul nsw i32 5, %1019
  %1021 = add nsw i32 %1018, %1020
  %1022 = sext i32 %1021 to i64
  %1023 = getelementptr inbounds double, ptr %1017, i64 %1022
  %1024 = load double, ptr %1023, align 8, !tbaa !11
  %1025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1024, double %1016)
  store double %1025, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1026 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1027 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1029 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1030 = mul nsw i32 28, %1029
  %1031 = add nsw i32 %1028, %1030
  %1032 = sext i32 %1031 to i64
  %1033 = getelementptr inbounds double, ptr %1027, i64 %1032
  store double %1026, ptr %1033, align 8, !tbaa !11
  %1034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1037 = mul nsw i32 0, %1036
  %1038 = add nsw i32 %1035, %1037
  %1039 = sext i32 %1038 to i64
  %1040 = getelementptr inbounds double, ptr %1034, i64 %1039
  %1041 = load double, ptr %1040, align 8, !tbaa !11
  %1042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1045 = mul nsw i32 1, %1044
  %1046 = add nsw i32 %1043, %1045
  %1047 = sext i32 %1046 to i64
  %1048 = getelementptr inbounds double, ptr %1042, i64 %1047
  %1049 = load double, ptr %1048, align 8, !tbaa !11
  %1050 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1049
  %1051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1041, double %1050)
  %1052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1055 = mul nsw i32 2, %1054
  %1056 = add nsw i32 %1053, %1055
  %1057 = sext i32 %1056 to i64
  %1058 = getelementptr inbounds double, ptr %1052, i64 %1057
  %1059 = load double, ptr %1058, align 8, !tbaa !11
  %1060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1059, double %1051)
  store double %1060, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1061 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1062 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1064 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1065 = mul nsw i32 29, %1064
  %1066 = add nsw i32 %1063, %1065
  %1067 = sext i32 %1066 to i64
  %1068 = getelementptr inbounds double, ptr %1062, i64 %1067
  store double %1061, ptr %1068, align 8, !tbaa !11
  %1069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1072 = mul nsw i32 15, %1071
  %1073 = add nsw i32 %1070, %1072
  %1074 = sext i32 %1073 to i64
  %1075 = getelementptr inbounds double, ptr %1069, i64 %1074
  %1076 = load double, ptr %1075, align 8, !tbaa !11
  %1077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1080 = mul nsw i32 16, %1079
  %1081 = add nsw i32 %1078, %1080
  %1082 = sext i32 %1081 to i64
  %1083 = getelementptr inbounds double, ptr %1077, i64 %1082
  %1084 = load double, ptr %1083, align 8, !tbaa !11
  %1085 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1084
  %1086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1076, double %1085)
  %1087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1090 = mul nsw i32 17, %1089
  %1091 = add nsw i32 %1088, %1090
  %1092 = sext i32 %1091 to i64
  %1093 = getelementptr inbounds double, ptr %1087, i64 %1092
  %1094 = load double, ptr %1093, align 8, !tbaa !11
  %1095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1094, double %1086)
  store double %1095, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1096 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1097 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1099 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1100 = mul nsw i32 30, %1099
  %1101 = add nsw i32 %1098, %1100
  %1102 = sext i32 %1101 to i64
  %1103 = getelementptr inbounds double, ptr %1097, i64 %1102
  store double %1096, ptr %1103, align 8, !tbaa !11
  %1104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1107 = mul nsw i32 12, %1106
  %1108 = add nsw i32 %1105, %1107
  %1109 = sext i32 %1108 to i64
  %1110 = getelementptr inbounds double, ptr %1104, i64 %1109
  %1111 = load double, ptr %1110, align 8, !tbaa !11
  %1112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1115 = mul nsw i32 13, %1114
  %1116 = add nsw i32 %1113, %1115
  %1117 = sext i32 %1116 to i64
  %1118 = getelementptr inbounds double, ptr %1112, i64 %1117
  %1119 = load double, ptr %1118, align 8, !tbaa !11
  %1120 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1119
  %1121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1111, double %1120)
  %1122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1125 = mul nsw i32 14, %1124
  %1126 = add nsw i32 %1123, %1125
  %1127 = sext i32 %1126 to i64
  %1128 = getelementptr inbounds double, ptr %1122, i64 %1127
  %1129 = load double, ptr %1128, align 8, !tbaa !11
  %1130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1129, double %1121)
  store double %1130, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1131 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1132 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1134 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1135 = mul nsw i32 31, %1134
  %1136 = add nsw i32 %1133, %1135
  %1137 = sext i32 %1136 to i64
  %1138 = getelementptr inbounds double, ptr %1132, i64 %1137
  store double %1131, ptr %1138, align 8, !tbaa !11
  %1139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1142 = mul nsw i32 9, %1141
  %1143 = add nsw i32 %1140, %1142
  %1144 = sext i32 %1143 to i64
  %1145 = getelementptr inbounds double, ptr %1139, i64 %1144
  %1146 = load double, ptr %1145, align 8, !tbaa !11
  %1147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1150 = mul nsw i32 10, %1149
  %1151 = add nsw i32 %1148, %1150
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds double, ptr %1147, i64 %1152
  %1154 = load double, ptr %1153, align 8, !tbaa !11
  %1155 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1154
  %1156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1146, double %1155)
  %1157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1160 = mul nsw i32 11, %1159
  %1161 = add nsw i32 %1158, %1160
  %1162 = sext i32 %1161 to i64
  %1163 = getelementptr inbounds double, ptr %1157, i64 %1162
  %1164 = load double, ptr %1163, align 8, !tbaa !11
  %1165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1164, double %1156)
  store double %1165, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1166 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1167 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1169 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1170 = mul nsw i32 32, %1169
  %1171 = add nsw i32 %1168, %1170
  %1172 = sext i32 %1171 to i64
  %1173 = getelementptr inbounds double, ptr %1167, i64 %1172
  store double %1166, ptr %1173, align 8, !tbaa !11
  %1174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1177 = mul nsw i32 24, %1176
  %1178 = add nsw i32 %1175, %1177
  %1179 = sext i32 %1178 to i64
  %1180 = getelementptr inbounds double, ptr %1174, i64 %1179
  %1181 = load double, ptr %1180, align 8, !tbaa !11
  %1182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1185 = mul nsw i32 25, %1184
  %1186 = add nsw i32 %1183, %1185
  %1187 = sext i32 %1186 to i64
  %1188 = getelementptr inbounds double, ptr %1182, i64 %1187
  %1189 = load double, ptr %1188, align 8, !tbaa !11
  %1190 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1189
  %1191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1181, double %1190)
  %1192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1195 = mul nsw i32 26, %1194
  %1196 = add nsw i32 %1193, %1195
  %1197 = sext i32 %1196 to i64
  %1198 = getelementptr inbounds double, ptr %1192, i64 %1197
  %1199 = load double, ptr %1198, align 8, !tbaa !11
  %1200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1199, double %1191)
  store double %1200, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1201 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1202 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1204 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1205 = mul nsw i32 33, %1204
  %1206 = add nsw i32 %1203, %1205
  %1207 = sext i32 %1206 to i64
  %1208 = getelementptr inbounds double, ptr %1202, i64 %1207
  store double %1201, ptr %1208, align 8, !tbaa !11
  %1209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1212 = mul nsw i32 21, %1211
  %1213 = add nsw i32 %1210, %1212
  %1214 = sext i32 %1213 to i64
  %1215 = getelementptr inbounds double, ptr %1209, i64 %1214
  %1216 = load double, ptr %1215, align 8, !tbaa !11
  %1217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1220 = mul nsw i32 22, %1219
  %1221 = add nsw i32 %1218, %1220
  %1222 = sext i32 %1221 to i64
  %1223 = getelementptr inbounds double, ptr %1217, i64 %1222
  %1224 = load double, ptr %1223, align 8, !tbaa !11
  %1225 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1224
  %1226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1216, double %1225)
  %1227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1230 = mul nsw i32 23, %1229
  %1231 = add nsw i32 %1228, %1230
  %1232 = sext i32 %1231 to i64
  %1233 = getelementptr inbounds double, ptr %1227, i64 %1232
  %1234 = load double, ptr %1233, align 8, !tbaa !11
  %1235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1234, double %1226)
  store double %1235, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1236 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1237 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1239 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1240 = mul nsw i32 34, %1239
  %1241 = add nsw i32 %1238, %1240
  %1242 = sext i32 %1241 to i64
  %1243 = getelementptr inbounds double, ptr %1237, i64 %1242
  store double %1236, ptr %1243, align 8, !tbaa !11
  %1244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1247 = mul nsw i32 18, %1246
  %1248 = add nsw i32 %1245, %1247
  %1249 = sext i32 %1248 to i64
  %1250 = getelementptr inbounds double, ptr %1244, i64 %1249
  %1251 = load double, ptr %1250, align 8, !tbaa !11
  %1252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1255 = mul nsw i32 19, %1254
  %1256 = add nsw i32 %1253, %1255
  %1257 = sext i32 %1256 to i64
  %1258 = getelementptr inbounds double, ptr %1252, i64 %1257
  %1259 = load double, ptr %1258, align 8, !tbaa !11
  %1260 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1259
  %1261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1251, double %1260)
  %1262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1265 = mul nsw i32 20, %1264
  %1266 = add nsw i32 %1263, %1265
  %1267 = sext i32 %1266 to i64
  %1268 = getelementptr inbounds double, ptr %1262, i64 %1267
  %1269 = load double, ptr %1268, align 8, !tbaa !11
  %1270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1269, double %1261)
  store double %1270, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1271 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1272 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1274 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1275 = mul nsw i32 35, %1274
  %1276 = add nsw i32 %1273, %1275
  %1277 = sext i32 %1276 to i64
  %1278 = getelementptr inbounds double, ptr %1272, i64 %1277
  store double %1271, ptr %1278, align 8, !tbaa !11
  %1279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1282 = mul nsw i32 2, %1281
  %1283 = add nsw i32 %1280, %1282
  %1284 = sext i32 %1283 to i64
  %1285 = getelementptr inbounds double, ptr %1279, i64 %1284
  %1286 = load double, ptr %1285, align 8, !tbaa !11
  %1287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1290 = mul nsw i32 5, %1289
  %1291 = add nsw i32 %1288, %1290
  %1292 = sext i32 %1291 to i64
  %1293 = getelementptr inbounds double, ptr %1287, i64 %1292
  %1294 = load double, ptr %1293, align 8, !tbaa !11
  %1295 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1294
  %1296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1286, double %1295)
  %1297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1300 = mul nsw i32 8, %1299
  %1301 = add nsw i32 %1298, %1300
  %1302 = sext i32 %1301 to i64
  %1303 = getelementptr inbounds double, ptr %1297, i64 %1302
  %1304 = load double, ptr %1303, align 8, !tbaa !11
  %1305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1304, double %1296)
  store double %1305, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1306 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1307 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1309 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1310 = mul nsw i32 36, %1309
  %1311 = add nsw i32 %1308, %1310
  %1312 = sext i32 %1311 to i64
  %1313 = getelementptr inbounds double, ptr %1307, i64 %1312
  store double %1306, ptr %1313, align 8, !tbaa !11
  %1314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1317 = mul nsw i32 1, %1316
  %1318 = add nsw i32 %1315, %1317
  %1319 = sext i32 %1318 to i64
  %1320 = getelementptr inbounds double, ptr %1314, i64 %1319
  %1321 = load double, ptr %1320, align 8, !tbaa !11
  %1322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1325 = mul nsw i32 4, %1324
  %1326 = add nsw i32 %1323, %1325
  %1327 = sext i32 %1326 to i64
  %1328 = getelementptr inbounds double, ptr %1322, i64 %1327
  %1329 = load double, ptr %1328, align 8, !tbaa !11
  %1330 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1329
  %1331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1321, double %1330)
  %1332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1335 = mul nsw i32 7, %1334
  %1336 = add nsw i32 %1333, %1335
  %1337 = sext i32 %1336 to i64
  %1338 = getelementptr inbounds double, ptr %1332, i64 %1337
  %1339 = load double, ptr %1338, align 8, !tbaa !11
  %1340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1339, double %1331)
  store double %1340, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1341 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1342 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1344 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1345 = mul nsw i32 37, %1344
  %1346 = add nsw i32 %1343, %1345
  %1347 = sext i32 %1346 to i64
  %1348 = getelementptr inbounds double, ptr %1342, i64 %1347
  store double %1341, ptr %1348, align 8, !tbaa !11
  %1349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1352 = mul nsw i32 0, %1351
  %1353 = add nsw i32 %1350, %1352
  %1354 = sext i32 %1353 to i64
  %1355 = getelementptr inbounds double, ptr %1349, i64 %1354
  %1356 = load double, ptr %1355, align 8, !tbaa !11
  %1357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1360 = mul nsw i32 3, %1359
  %1361 = add nsw i32 %1358, %1360
  %1362 = sext i32 %1361 to i64
  %1363 = getelementptr inbounds double, ptr %1357, i64 %1362
  %1364 = load double, ptr %1363, align 8, !tbaa !11
  %1365 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1364
  %1366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1356, double %1365)
  %1367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1370 = mul nsw i32 6, %1369
  %1371 = add nsw i32 %1368, %1370
  %1372 = sext i32 %1371 to i64
  %1373 = getelementptr inbounds double, ptr %1367, i64 %1372
  %1374 = load double, ptr %1373, align 8, !tbaa !11
  %1375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1374, double %1366)
  store double %1375, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1376 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1377 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1379 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1380 = mul nsw i32 38, %1379
  %1381 = add nsw i32 %1378, %1380
  %1382 = sext i32 %1381 to i64
  %1383 = getelementptr inbounds double, ptr %1377, i64 %1382
  store double %1376, ptr %1383, align 8, !tbaa !11
  %1384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1387 = mul nsw i32 11, %1386
  %1388 = add nsw i32 %1385, %1387
  %1389 = sext i32 %1388 to i64
  %1390 = getelementptr inbounds double, ptr %1384, i64 %1389
  %1391 = load double, ptr %1390, align 8, !tbaa !11
  %1392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1395 = mul nsw i32 14, %1394
  %1396 = add nsw i32 %1393, %1395
  %1397 = sext i32 %1396 to i64
  %1398 = getelementptr inbounds double, ptr %1392, i64 %1397
  %1399 = load double, ptr %1398, align 8, !tbaa !11
  %1400 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1399
  %1401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1391, double %1400)
  %1402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1405 = mul nsw i32 17, %1404
  %1406 = add nsw i32 %1403, %1405
  %1407 = sext i32 %1406 to i64
  %1408 = getelementptr inbounds double, ptr %1402, i64 %1407
  %1409 = load double, ptr %1408, align 8, !tbaa !11
  %1410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1409, double %1401)
  store double %1410, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1411 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1412 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1414 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1415 = mul nsw i32 39, %1414
  %1416 = add nsw i32 %1413, %1415
  %1417 = sext i32 %1416 to i64
  %1418 = getelementptr inbounds double, ptr %1412, i64 %1417
  store double %1411, ptr %1418, align 8, !tbaa !11
  %1419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1422 = mul nsw i32 10, %1421
  %1423 = add nsw i32 %1420, %1422
  %1424 = sext i32 %1423 to i64
  %1425 = getelementptr inbounds double, ptr %1419, i64 %1424
  %1426 = load double, ptr %1425, align 8, !tbaa !11
  %1427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1430 = mul nsw i32 13, %1429
  %1431 = add nsw i32 %1428, %1430
  %1432 = sext i32 %1431 to i64
  %1433 = getelementptr inbounds double, ptr %1427, i64 %1432
  %1434 = load double, ptr %1433, align 8, !tbaa !11
  %1435 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1434
  %1436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1426, double %1435)
  %1437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1440 = mul nsw i32 16, %1439
  %1441 = add nsw i32 %1438, %1440
  %1442 = sext i32 %1441 to i64
  %1443 = getelementptr inbounds double, ptr %1437, i64 %1442
  %1444 = load double, ptr %1443, align 8, !tbaa !11
  %1445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1444, double %1436)
  store double %1445, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1446 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1447 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1449 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1450 = mul nsw i32 40, %1449
  %1451 = add nsw i32 %1448, %1450
  %1452 = sext i32 %1451 to i64
  %1453 = getelementptr inbounds double, ptr %1447, i64 %1452
  store double %1446, ptr %1453, align 8, !tbaa !11
  %1454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1457 = mul nsw i32 9, %1456
  %1458 = add nsw i32 %1455, %1457
  %1459 = sext i32 %1458 to i64
  %1460 = getelementptr inbounds double, ptr %1454, i64 %1459
  %1461 = load double, ptr %1460, align 8, !tbaa !11
  %1462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1465 = mul nsw i32 12, %1464
  %1466 = add nsw i32 %1463, %1465
  %1467 = sext i32 %1466 to i64
  %1468 = getelementptr inbounds double, ptr %1462, i64 %1467
  %1469 = load double, ptr %1468, align 8, !tbaa !11
  %1470 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1469
  %1471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1461, double %1470)
  %1472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1475 = mul nsw i32 15, %1474
  %1476 = add nsw i32 %1473, %1475
  %1477 = sext i32 %1476 to i64
  %1478 = getelementptr inbounds double, ptr %1472, i64 %1477
  %1479 = load double, ptr %1478, align 8, !tbaa !11
  %1480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1479, double %1471)
  store double %1480, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1481 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1482 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1484 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1485 = mul nsw i32 41, %1484
  %1486 = add nsw i32 %1483, %1485
  %1487 = sext i32 %1486 to i64
  %1488 = getelementptr inbounds double, ptr %1482, i64 %1487
  store double %1481, ptr %1488, align 8, !tbaa !11
  %1489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1492 = mul nsw i32 20, %1491
  %1493 = add nsw i32 %1490, %1492
  %1494 = sext i32 %1493 to i64
  %1495 = getelementptr inbounds double, ptr %1489, i64 %1494
  %1496 = load double, ptr %1495, align 8, !tbaa !11
  %1497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1500 = mul nsw i32 23, %1499
  %1501 = add nsw i32 %1498, %1500
  %1502 = sext i32 %1501 to i64
  %1503 = getelementptr inbounds double, ptr %1497, i64 %1502
  %1504 = load double, ptr %1503, align 8, !tbaa !11
  %1505 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1504
  %1506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1496, double %1505)
  %1507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1510 = mul nsw i32 26, %1509
  %1511 = add nsw i32 %1508, %1510
  %1512 = sext i32 %1511 to i64
  %1513 = getelementptr inbounds double, ptr %1507, i64 %1512
  %1514 = load double, ptr %1513, align 8, !tbaa !11
  %1515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1514, double %1506)
  store double %1515, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1516 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1517 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1519 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1520 = mul nsw i32 42, %1519
  %1521 = add nsw i32 %1518, %1520
  %1522 = sext i32 %1521 to i64
  %1523 = getelementptr inbounds double, ptr %1517, i64 %1522
  store double %1516, ptr %1523, align 8, !tbaa !11
  %1524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1527 = mul nsw i32 19, %1526
  %1528 = add nsw i32 %1525, %1527
  %1529 = sext i32 %1528 to i64
  %1530 = getelementptr inbounds double, ptr %1524, i64 %1529
  %1531 = load double, ptr %1530, align 8, !tbaa !11
  %1532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1535 = mul nsw i32 22, %1534
  %1536 = add nsw i32 %1533, %1535
  %1537 = sext i32 %1536 to i64
  %1538 = getelementptr inbounds double, ptr %1532, i64 %1537
  %1539 = load double, ptr %1538, align 8, !tbaa !11
  %1540 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1539
  %1541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1531, double %1540)
  %1542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1545 = mul nsw i32 25, %1544
  %1546 = add nsw i32 %1543, %1545
  %1547 = sext i32 %1546 to i64
  %1548 = getelementptr inbounds double, ptr %1542, i64 %1547
  %1549 = load double, ptr %1548, align 8, !tbaa !11
  %1550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1549, double %1541)
  store double %1550, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1551 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1552 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1554 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1555 = mul nsw i32 43, %1554
  %1556 = add nsw i32 %1553, %1555
  %1557 = sext i32 %1556 to i64
  %1558 = getelementptr inbounds double, ptr %1552, i64 %1557
  store double %1551, ptr %1558, align 8, !tbaa !11
  %1559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1562 = mul nsw i32 18, %1561
  %1563 = add nsw i32 %1560, %1562
  %1564 = sext i32 %1563 to i64
  %1565 = getelementptr inbounds double, ptr %1559, i64 %1564
  %1566 = load double, ptr %1565, align 8, !tbaa !11
  %1567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1570 = mul nsw i32 21, %1569
  %1571 = add nsw i32 %1568, %1570
  %1572 = sext i32 %1571 to i64
  %1573 = getelementptr inbounds double, ptr %1567, i64 %1572
  %1574 = load double, ptr %1573, align 8, !tbaa !11
  %1575 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1574
  %1576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1566, double %1575)
  %1577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1580 = mul nsw i32 24, %1579
  %1581 = add nsw i32 %1578, %1580
  %1582 = sext i32 %1581 to i64
  %1583 = getelementptr inbounds double, ptr %1577, i64 %1582
  %1584 = load double, ptr %1583, align 8, !tbaa !11
  %1585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1584, double %1576)
  store double %1585, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1586 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1587 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1589 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1590 = mul nsw i32 44, %1589
  %1591 = add nsw i32 %1588, %1590
  %1592 = sext i32 %1591 to i64
  %1593 = getelementptr inbounds double, ptr %1587, i64 %1592
  store double %1586, ptr %1593, align 8, !tbaa !11
  %1594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1597 = mul nsw i32 0, %1596
  %1598 = add nsw i32 %1595, %1597
  %1599 = sext i32 %1598 to i64
  %1600 = getelementptr inbounds double, ptr %1594, i64 %1599
  %1601 = load double, ptr %1600, align 8, !tbaa !11
  %1602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1604 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1605 = mul nsw i32 3, %1604
  %1606 = add nsw i32 %1603, %1605
  %1607 = sext i32 %1606 to i64
  %1608 = getelementptr inbounds double, ptr %1602, i64 %1607
  %1609 = load double, ptr %1608, align 8, !tbaa !11
  %1610 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1609
  %1611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1601, double %1610)
  %1612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1615 = mul nsw i32 6, %1614
  %1616 = add nsw i32 %1613, %1615
  %1617 = sext i32 %1616 to i64
  %1618 = getelementptr inbounds double, ptr %1612, i64 %1617
  %1619 = load double, ptr %1618, align 8, !tbaa !11
  %1620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1619, double %1611)
  store double %1620, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1621 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1622 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1624 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1625 = mul nsw i32 45, %1624
  %1626 = add nsw i32 %1623, %1625
  %1627 = sext i32 %1626 to i64
  %1628 = getelementptr inbounds double, ptr %1622, i64 %1627
  store double %1621, ptr %1628, align 8, !tbaa !11
  %1629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1632 = mul nsw i32 1, %1631
  %1633 = add nsw i32 %1630, %1632
  %1634 = sext i32 %1633 to i64
  %1635 = getelementptr inbounds double, ptr %1629, i64 %1634
  %1636 = load double, ptr %1635, align 8, !tbaa !11
  %1637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1640 = mul nsw i32 4, %1639
  %1641 = add nsw i32 %1638, %1640
  %1642 = sext i32 %1641 to i64
  %1643 = getelementptr inbounds double, ptr %1637, i64 %1642
  %1644 = load double, ptr %1643, align 8, !tbaa !11
  %1645 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1644
  %1646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1636, double %1645)
  %1647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1650 = mul nsw i32 7, %1649
  %1651 = add nsw i32 %1648, %1650
  %1652 = sext i32 %1651 to i64
  %1653 = getelementptr inbounds double, ptr %1647, i64 %1652
  %1654 = load double, ptr %1653, align 8, !tbaa !11
  %1655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1654, double %1646)
  store double %1655, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1656 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1657 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1659 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1660 = mul nsw i32 46, %1659
  %1661 = add nsw i32 %1658, %1660
  %1662 = sext i32 %1661 to i64
  %1663 = getelementptr inbounds double, ptr %1657, i64 %1662
  store double %1656, ptr %1663, align 8, !tbaa !11
  %1664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1667 = mul nsw i32 2, %1666
  %1668 = add nsw i32 %1665, %1667
  %1669 = sext i32 %1668 to i64
  %1670 = getelementptr inbounds double, ptr %1664, i64 %1669
  %1671 = load double, ptr %1670, align 8, !tbaa !11
  %1672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1675 = mul nsw i32 5, %1674
  %1676 = add nsw i32 %1673, %1675
  %1677 = sext i32 %1676 to i64
  %1678 = getelementptr inbounds double, ptr %1672, i64 %1677
  %1679 = load double, ptr %1678, align 8, !tbaa !11
  %1680 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1679
  %1681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1671, double %1680)
  %1682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1685 = mul nsw i32 8, %1684
  %1686 = add nsw i32 %1683, %1685
  %1687 = sext i32 %1686 to i64
  %1688 = getelementptr inbounds double, ptr %1682, i64 %1687
  %1689 = load double, ptr %1688, align 8, !tbaa !11
  %1690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1689, double %1681)
  store double %1690, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1691 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1692 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1694 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1695 = mul nsw i32 47, %1694
  %1696 = add nsw i32 %1693, %1695
  %1697 = sext i32 %1696 to i64
  %1698 = getelementptr inbounds double, ptr %1692, i64 %1697
  store double %1691, ptr %1698, align 8, !tbaa !11
  %1699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1702 = mul nsw i32 9, %1701
  %1703 = add nsw i32 %1700, %1702
  %1704 = sext i32 %1703 to i64
  %1705 = getelementptr inbounds double, ptr %1699, i64 %1704
  %1706 = load double, ptr %1705, align 8, !tbaa !11
  %1707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1710 = mul nsw i32 12, %1709
  %1711 = add nsw i32 %1708, %1710
  %1712 = sext i32 %1711 to i64
  %1713 = getelementptr inbounds double, ptr %1707, i64 %1712
  %1714 = load double, ptr %1713, align 8, !tbaa !11
  %1715 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1714
  %1716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1706, double %1715)
  %1717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1720 = mul nsw i32 15, %1719
  %1721 = add nsw i32 %1718, %1720
  %1722 = sext i32 %1721 to i64
  %1723 = getelementptr inbounds double, ptr %1717, i64 %1722
  %1724 = load double, ptr %1723, align 8, !tbaa !11
  %1725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1724, double %1716)
  store double %1725, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1726 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1727 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1729 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1730 = mul nsw i32 48, %1729
  %1731 = add nsw i32 %1728, %1730
  %1732 = sext i32 %1731 to i64
  %1733 = getelementptr inbounds double, ptr %1727, i64 %1732
  store double %1726, ptr %1733, align 8, !tbaa !11
  %1734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1737 = mul nsw i32 10, %1736
  %1738 = add nsw i32 %1735, %1737
  %1739 = sext i32 %1738 to i64
  %1740 = getelementptr inbounds double, ptr %1734, i64 %1739
  %1741 = load double, ptr %1740, align 8, !tbaa !11
  %1742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1745 = mul nsw i32 13, %1744
  %1746 = add nsw i32 %1743, %1745
  %1747 = sext i32 %1746 to i64
  %1748 = getelementptr inbounds double, ptr %1742, i64 %1747
  %1749 = load double, ptr %1748, align 8, !tbaa !11
  %1750 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1749
  %1751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1741, double %1750)
  %1752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1755 = mul nsw i32 16, %1754
  %1756 = add nsw i32 %1753, %1755
  %1757 = sext i32 %1756 to i64
  %1758 = getelementptr inbounds double, ptr %1752, i64 %1757
  %1759 = load double, ptr %1758, align 8, !tbaa !11
  %1760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1759, double %1751)
  store double %1760, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1761 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1762 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1764 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1765 = mul nsw i32 49, %1764
  %1766 = add nsw i32 %1763, %1765
  %1767 = sext i32 %1766 to i64
  %1768 = getelementptr inbounds double, ptr %1762, i64 %1767
  store double %1761, ptr %1768, align 8, !tbaa !11
  %1769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1772 = mul nsw i32 11, %1771
  %1773 = add nsw i32 %1770, %1772
  %1774 = sext i32 %1773 to i64
  %1775 = getelementptr inbounds double, ptr %1769, i64 %1774
  %1776 = load double, ptr %1775, align 8, !tbaa !11
  %1777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1780 = mul nsw i32 14, %1779
  %1781 = add nsw i32 %1778, %1780
  %1782 = sext i32 %1781 to i64
  %1783 = getelementptr inbounds double, ptr %1777, i64 %1782
  %1784 = load double, ptr %1783, align 8, !tbaa !11
  %1785 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1784
  %1786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1776, double %1785)
  %1787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1790 = mul nsw i32 17, %1789
  %1791 = add nsw i32 %1788, %1790
  %1792 = sext i32 %1791 to i64
  %1793 = getelementptr inbounds double, ptr %1787, i64 %1792
  %1794 = load double, ptr %1793, align 8, !tbaa !11
  %1795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1794, double %1786)
  store double %1795, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1796 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1797 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1799 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1800 = mul nsw i32 50, %1799
  %1801 = add nsw i32 %1798, %1800
  %1802 = sext i32 %1801 to i64
  %1803 = getelementptr inbounds double, ptr %1797, i64 %1802
  store double %1796, ptr %1803, align 8, !tbaa !11
  %1804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1807 = mul nsw i32 18, %1806
  %1808 = add nsw i32 %1805, %1807
  %1809 = sext i32 %1808 to i64
  %1810 = getelementptr inbounds double, ptr %1804, i64 %1809
  %1811 = load double, ptr %1810, align 8, !tbaa !11
  %1812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1815 = mul nsw i32 21, %1814
  %1816 = add nsw i32 %1813, %1815
  %1817 = sext i32 %1816 to i64
  %1818 = getelementptr inbounds double, ptr %1812, i64 %1817
  %1819 = load double, ptr %1818, align 8, !tbaa !11
  %1820 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1819
  %1821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1811, double %1820)
  %1822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1825 = mul nsw i32 24, %1824
  %1826 = add nsw i32 %1823, %1825
  %1827 = sext i32 %1826 to i64
  %1828 = getelementptr inbounds double, ptr %1822, i64 %1827
  %1829 = load double, ptr %1828, align 8, !tbaa !11
  %1830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1829, double %1821)
  store double %1830, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1831 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1832 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1834 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1835 = mul nsw i32 51, %1834
  %1836 = add nsw i32 %1833, %1835
  %1837 = sext i32 %1836 to i64
  %1838 = getelementptr inbounds double, ptr %1832, i64 %1837
  store double %1831, ptr %1838, align 8, !tbaa !11
  %1839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1842 = mul nsw i32 19, %1841
  %1843 = add nsw i32 %1840, %1842
  %1844 = sext i32 %1843 to i64
  %1845 = getelementptr inbounds double, ptr %1839, i64 %1844
  %1846 = load double, ptr %1845, align 8, !tbaa !11
  %1847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1850 = mul nsw i32 22, %1849
  %1851 = add nsw i32 %1848, %1850
  %1852 = sext i32 %1851 to i64
  %1853 = getelementptr inbounds double, ptr %1847, i64 %1852
  %1854 = load double, ptr %1853, align 8, !tbaa !11
  %1855 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1854
  %1856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1846, double %1855)
  %1857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1860 = mul nsw i32 25, %1859
  %1861 = add nsw i32 %1858, %1860
  %1862 = sext i32 %1861 to i64
  %1863 = getelementptr inbounds double, ptr %1857, i64 %1862
  %1864 = load double, ptr %1863, align 8, !tbaa !11
  %1865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1864, double %1856)
  store double %1865, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1866 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1867 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1869 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1870 = mul nsw i32 52, %1869
  %1871 = add nsw i32 %1868, %1870
  %1872 = sext i32 %1871 to i64
  %1873 = getelementptr inbounds double, ptr %1867, i64 %1872
  store double %1866, ptr %1873, align 8, !tbaa !11
  %1874 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1877 = mul nsw i32 20, %1876
  %1878 = add nsw i32 %1875, %1877
  %1879 = sext i32 %1878 to i64
  %1880 = getelementptr inbounds double, ptr %1874, i64 %1879
  %1881 = load double, ptr %1880, align 8, !tbaa !11
  %1882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1885 = mul nsw i32 23, %1884
  %1886 = add nsw i32 %1883, %1885
  %1887 = sext i32 %1886 to i64
  %1888 = getelementptr inbounds double, ptr %1882, i64 %1887
  %1889 = load double, ptr %1888, align 8, !tbaa !11
  %1890 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1889
  %1891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1881, double %1890)
  %1892 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1895 = mul nsw i32 26, %1894
  %1896 = add nsw i32 %1893, %1895
  %1897 = sext i32 %1896 to i64
  %1898 = getelementptr inbounds double, ptr %1892, i64 %1897
  %1899 = load double, ptr %1898, align 8, !tbaa !11
  %1900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1899, double %1891)
  store double %1900, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1901 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1902 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1904 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1905 = mul nsw i32 53, %1904
  %1906 = add nsw i32 %1903, %1905
  %1907 = sext i32 %1906 to i64
  %1908 = getelementptr inbounds double, ptr %1902, i64 %1907
  store double %1901, ptr %1908, align 8, !tbaa !11
  br label %1909

1909:                                             ; preds = %18
  %1910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1911 = add nsw i32 %1910, 1
  store i32 %1911, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

1912:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172623017192320200_b0(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = mul nsw i32 %2, 9
  %8 = mul nsw i32 %2, 18
  %9 = mul nsw i32 %2, 10
  %10 = mul nsw i32 %2, 19
  %11 = shl nsw i32 %2, 1
  %12 = mul nsw i32 %2, 11
  %13 = mul nsw i32 %2, 20
  %14 = shl nsw i32 %4, 1
  %15 = mul nsw i32 %2, 3
  %16 = mul nsw i32 %2, 12
  %17 = mul nsw i32 %2, 21
  %18 = mul nsw i32 %4, 3
  %19 = shl nsw i32 %2, 2
  %20 = mul nsw i32 %2, 13
  %21 = mul nsw i32 %2, 22
  %22 = shl nsw i32 %4, 2
  %23 = mul nsw i32 %2, 5
  %24 = mul nsw i32 %2, 14
  %25 = mul nsw i32 %2, 23
  %26 = mul nsw i32 %4, 5
  %27 = mul nsw i32 %2, 6
  %28 = mul nsw i32 %2, 15
  %29 = mul nsw i32 %2, 24
  %30 = mul nsw i32 %4, 6
  %31 = mul nsw i32 %2, 7
  %32 = shl nsw i32 %2, 4
  %33 = mul nsw i32 %2, 25
  %34 = mul nsw i32 %4, 7
  %35 = shl nsw i32 %2, 3
  %36 = mul nsw i32 %2, 17
  %37 = mul nsw i32 %2, 26
  %38 = shl nsw i32 %4, 3
  %39 = mul nsw i32 %4, 9
  %40 = mul nsw i32 %4, 10
  %41 = mul nsw i32 %4, 11
  %42 = mul nsw i32 %4, 12
  %43 = mul nsw i32 %4, 13
  %44 = mul nsw i32 %4, 14
  %45 = mul nsw i32 %4, 15
  %46 = shl nsw i32 %4, 4
  %47 = mul nsw i32 %4, 17
  %48 = mul nsw i32 %4, 18
  %49 = mul nsw i32 %4, 19
  %50 = mul nsw i32 %4, 20
  %51 = mul nsw i32 %4, 21
  %52 = mul nsw i32 %4, 22
  %53 = mul nsw i32 %4, 23
  %54 = mul nsw i32 %4, 24
  %55 = mul nsw i32 %4, 25
  %56 = mul nsw i32 %4, 26
  %57 = mul nsw i32 %4, 27
  %58 = mul nsw i32 %4, 28
  %59 = mul nsw i32 %4, 29
  %60 = mul nsw i32 %4, 30
  %61 = mul nsw i32 %4, 31
  %62 = shl nsw i32 %4, 5
  %63 = mul nsw i32 %4, 33
  %64 = mul nsw i32 %4, 34
  %65 = mul nsw i32 %4, 35
  %66 = mul nsw i32 %4, 36
  %67 = mul nsw i32 %4, 37
  %68 = mul nsw i32 %4, 38
  %69 = mul nsw i32 %4, 39
  %70 = mul nsw i32 %4, 40
  %71 = mul nsw i32 %4, 41
  %72 = mul nsw i32 %4, 42
  %73 = mul nsw i32 %4, 43
  %74 = mul nsw i32 %4, 44
  %75 = mul nsw i32 %4, 45
  %76 = mul nsw i32 %4, 46
  %77 = mul nsw i32 %4, 47
  %78 = mul nsw i32 %4, 48
  %79 = mul nsw i32 %4, 49
  %80 = mul nsw i32 %4, 50
  %81 = mul nsw i32 %4, 51
  %82 = mul nsw i32 %4, 52
  %83 = mul nsw i32 %4, 53
  %84 = sext i32 %7 to i64
  %85 = sext i32 %8 to i64
  %86 = sext i32 %2 to i64
  %87 = sext i32 %9 to i64
  %88 = sext i32 %10 to i64
  %89 = sext i32 %4 to i64
  %90 = sext i32 %11 to i64
  %91 = sext i32 %12 to i64
  %92 = sext i32 %13 to i64
  %93 = sext i32 %14 to i64
  %94 = sext i32 %15 to i64
  %95 = sext i32 %16 to i64
  %96 = sext i32 %17 to i64
  %97 = sext i32 %18 to i64
  %98 = sext i32 %19 to i64
  %99 = sext i32 %20 to i64
  %100 = sext i32 %21 to i64
  %101 = sext i32 %22 to i64
  %102 = sext i32 %23 to i64
  %103 = sext i32 %24 to i64
  %104 = sext i32 %25 to i64
  %105 = sext i32 %26 to i64
  %106 = sext i32 %27 to i64
  %107 = sext i32 %28 to i64
  %108 = sext i32 %29 to i64
  %109 = sext i32 %30 to i64
  %110 = sext i32 %31 to i64
  %111 = sext i32 %32 to i64
  %112 = sext i32 %33 to i64
  %113 = sext i32 %34 to i64
  %114 = sext i32 %35 to i64
  %115 = sext i32 %36 to i64
  %116 = sext i32 %37 to i64
  %117 = sext i32 %38 to i64
  %118 = sext i32 %39 to i64
  %119 = sext i32 %40 to i64
  %120 = sext i32 %41 to i64
  %121 = sext i32 %42 to i64
  %122 = sext i32 %43 to i64
  %123 = sext i32 %44 to i64
  %124 = sext i32 %45 to i64
  %125 = sext i32 %46 to i64
  %126 = sext i32 %47 to i64
  %127 = sext i32 %48 to i64
  %128 = sext i32 %49 to i64
  %129 = sext i32 %50 to i64
  %130 = sext i32 %51 to i64
  %131 = sext i32 %52 to i64
  %132 = sext i32 %53 to i64
  %133 = sext i32 %54 to i64
  %134 = sext i32 %55 to i64
  %135 = sext i32 %56 to i64
  %136 = sext i32 %57 to i64
  %137 = sext i32 %58 to i64
  %138 = sext i32 %59 to i64
  %139 = sext i32 %60 to i64
  %140 = sext i32 %61 to i64
  %141 = sext i32 %62 to i64
  %142 = sext i32 %63 to i64
  %143 = sext i32 %64 to i64
  %144 = sext i32 %65 to i64
  %145 = sext i32 %66 to i64
  %146 = sext i32 %67 to i64
  %147 = sext i32 %68 to i64
  %148 = sext i32 %69 to i64
  %149 = sext i32 %70 to i64
  %150 = sext i32 %71 to i64
  %151 = sext i32 %72 to i64
  %152 = sext i32 %73 to i64
  %153 = sext i32 %74 to i64
  %154 = sext i32 %75 to i64
  %155 = sext i32 %76 to i64
  %156 = sext i32 %77 to i64
  %157 = sext i32 %78 to i64
  %158 = sext i32 %79 to i64
  %159 = sext i32 %80 to i64
  %160 = sext i32 %81 to i64
  %161 = sext i32 %82 to i64
  %162 = sext i32 %83 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %84
  %invariant.gep706 = getelementptr double, ptr %1, i64 %85
  %invariant.gep708 = getelementptr double, ptr %1, i64 %86
  %invariant.gep710 = getelementptr double, ptr %1, i64 %87
  %invariant.gep712 = getelementptr double, ptr %1, i64 %88
  %invariant.gep714 = getelementptr double, ptr %3, i64 %89
  %invariant.gep716 = getelementptr double, ptr %1, i64 %90
  %invariant.gep718 = getelementptr double, ptr %1, i64 %91
  %invariant.gep720 = getelementptr double, ptr %1, i64 %92
  %invariant.gep722 = getelementptr double, ptr %3, i64 %93
  %invariant.gep724 = getelementptr double, ptr %1, i64 %94
  %invariant.gep726 = getelementptr double, ptr %1, i64 %95
  %invariant.gep728 = getelementptr double, ptr %1, i64 %96
  %invariant.gep730 = getelementptr double, ptr %3, i64 %97
  %invariant.gep732 = getelementptr double, ptr %1, i64 %98
  %invariant.gep734 = getelementptr double, ptr %1, i64 %99
  %invariant.gep736 = getelementptr double, ptr %1, i64 %100
  %invariant.gep738 = getelementptr double, ptr %3, i64 %101
  %invariant.gep740 = getelementptr double, ptr %1, i64 %102
  %invariant.gep742 = getelementptr double, ptr %1, i64 %103
  %invariant.gep744 = getelementptr double, ptr %1, i64 %104
  %invariant.gep746 = getelementptr double, ptr %3, i64 %105
  %invariant.gep748 = getelementptr double, ptr %1, i64 %106
  %invariant.gep750 = getelementptr double, ptr %1, i64 %107
  %invariant.gep752 = getelementptr double, ptr %1, i64 %108
  %invariant.gep754 = getelementptr double, ptr %3, i64 %109
  %invariant.gep756 = getelementptr double, ptr %1, i64 %110
  %invariant.gep758 = getelementptr double, ptr %1, i64 %111
  %invariant.gep760 = getelementptr double, ptr %1, i64 %112
  %invariant.gep762 = getelementptr double, ptr %3, i64 %113
  %invariant.gep764 = getelementptr double, ptr %1, i64 %114
  %invariant.gep766 = getelementptr double, ptr %1, i64 %115
  %invariant.gep768 = getelementptr double, ptr %1, i64 %116
  %invariant.gep770 = getelementptr double, ptr %3, i64 %117
  %invariant.gep772 = getelementptr double, ptr %3, i64 %118
  %invariant.gep774 = getelementptr double, ptr %3, i64 %119
  %invariant.gep776 = getelementptr double, ptr %3, i64 %120
  %invariant.gep778 = getelementptr double, ptr %3, i64 %121
  %invariant.gep780 = getelementptr double, ptr %3, i64 %122
  %invariant.gep782 = getelementptr double, ptr %3, i64 %123
  %invariant.gep784 = getelementptr double, ptr %3, i64 %124
  %invariant.gep786 = getelementptr double, ptr %3, i64 %125
  %invariant.gep788 = getelementptr double, ptr %3, i64 %126
  %invariant.gep790 = getelementptr double, ptr %3, i64 %127
  %invariant.gep792 = getelementptr double, ptr %3, i64 %128
  %invariant.gep794 = getelementptr double, ptr %3, i64 %129
  %invariant.gep796 = getelementptr double, ptr %3, i64 %130
  %invariant.gep798 = getelementptr double, ptr %3, i64 %131
  %invariant.gep800 = getelementptr double, ptr %3, i64 %132
  %invariant.gep802 = getelementptr double, ptr %3, i64 %133
  %invariant.gep804 = getelementptr double, ptr %3, i64 %134
  %invariant.gep806 = getelementptr double, ptr %3, i64 %135
  %invariant.gep808 = getelementptr double, ptr %3, i64 %136
  %invariant.gep810 = getelementptr double, ptr %3, i64 %137
  %invariant.gep812 = getelementptr double, ptr %3, i64 %138
  %invariant.gep814 = getelementptr double, ptr %3, i64 %139
  %invariant.gep816 = getelementptr double, ptr %3, i64 %140
  %invariant.gep818 = getelementptr double, ptr %3, i64 %141
  %invariant.gep820 = getelementptr double, ptr %3, i64 %142
  %invariant.gep822 = getelementptr double, ptr %3, i64 %143
  %invariant.gep824 = getelementptr double, ptr %3, i64 %144
  %invariant.gep826 = getelementptr double, ptr %3, i64 %145
  %invariant.gep828 = getelementptr double, ptr %3, i64 %146
  %invariant.gep830 = getelementptr double, ptr %3, i64 %147
  %invariant.gep832 = getelementptr double, ptr %3, i64 %148
  %invariant.gep834 = getelementptr double, ptr %3, i64 %149
  %invariant.gep836 = getelementptr double, ptr %3, i64 %150
  %invariant.gep838 = getelementptr double, ptr %3, i64 %151
  %invariant.gep840 = getelementptr double, ptr %3, i64 %152
  %invariant.gep842 = getelementptr double, ptr %3, i64 %153
  %invariant.gep844 = getelementptr double, ptr %3, i64 %154
  %invariant.gep846 = getelementptr double, ptr %3, i64 %155
  %invariant.gep848 = getelementptr double, ptr %3, i64 %156
  %invariant.gep850 = getelementptr double, ptr %3, i64 %157
  %invariant.gep852 = getelementptr double, ptr %3, i64 %158
  %invariant.gep854 = getelementptr double, ptr %3, i64 %159
  %invariant.gep856 = getelementptr double, ptr %3, i64 %160
  %invariant.gep858 = getelementptr double, ptr %3, i64 %161
  %invariant.gep860 = getelementptr double, ptr %3, i64 %162
  br label %163

._crit_edge:                                      ; preds = %163, %5
  ret void

163:                                              ; preds = %.lr.ph, %163
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %163 ]
  %164 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %165 = load double, ptr %164, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %166 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %167 = fmul double %166, 0xBFE5555555555554
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %167)
  %gep707 = getelementptr double, ptr %invariant.gep706, i64 %indvars.iv
  %169 = load double, ptr %gep707, align 8, !tbaa !5
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FC80B037C81D865, double %168)
  %171 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %170, ptr %171, align 8, !tbaa !5
  %gep709 = getelementptr double, ptr %invariant.gep708, i64 %indvars.iv
  %172 = load double, ptr %gep709, align 8, !tbaa !5
  %gep711 = getelementptr double, ptr %invariant.gep710, i64 %indvars.iv
  %173 = load double, ptr %gep711, align 8, !tbaa !5
  %174 = fmul double %173, 0xBFE5555555555554
  %175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %172, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %174)
  %gep713 = getelementptr double, ptr %invariant.gep712, i64 %indvars.iv
  %176 = load double, ptr %gep713, align 8, !tbaa !5
  %177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %176, double 0x3FC80B037C81D865, double %175)
  %gep715 = getelementptr double, ptr %invariant.gep714, i64 %indvars.iv
  store double %177, ptr %gep715, align 8, !tbaa !5
  %gep717 = getelementptr double, ptr %invariant.gep716, i64 %indvars.iv
  %178 = load double, ptr %gep717, align 8, !tbaa !5
  %gep719 = getelementptr double, ptr %invariant.gep718, i64 %indvars.iv
  %179 = load double, ptr %gep719, align 8, !tbaa !5
  %180 = fmul double %179, 0xBFE5555555555554
  %181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %180)
  %gep721 = getelementptr double, ptr %invariant.gep720, i64 %indvars.iv
  %182 = load double, ptr %gep721, align 8, !tbaa !5
  %183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3FC80B037C81D865, double %181)
  %gep723 = getelementptr double, ptr %invariant.gep722, i64 %indvars.iv
  store double %183, ptr %gep723, align 8, !tbaa !5
  %gep725 = getelementptr double, ptr %invariant.gep724, i64 %indvars.iv
  %184 = load double, ptr %gep725, align 8, !tbaa !5
  %gep727 = getelementptr double, ptr %invariant.gep726, i64 %indvars.iv
  %185 = load double, ptr %gep727, align 8, !tbaa !5
  %186 = fmul double %185, 0xBFE5555555555554
  %187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %184, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %186)
  %gep729 = getelementptr double, ptr %invariant.gep728, i64 %indvars.iv
  %188 = load double, ptr %gep729, align 8, !tbaa !5
  %189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3FC80B037C81D865, double %187)
  %gep731 = getelementptr double, ptr %invariant.gep730, i64 %indvars.iv
  store double %189, ptr %gep731, align 8, !tbaa !5
  %gep733 = getelementptr double, ptr %invariant.gep732, i64 %indvars.iv
  %190 = load double, ptr %gep733, align 8, !tbaa !5
  %gep735 = getelementptr double, ptr %invariant.gep734, i64 %indvars.iv
  %191 = load double, ptr %gep735, align 8, !tbaa !5
  %192 = fmul double %191, 0xBFE5555555555554
  %193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %190, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %192)
  %gep737 = getelementptr double, ptr %invariant.gep736, i64 %indvars.iv
  %194 = load double, ptr %gep737, align 8, !tbaa !5
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3FC80B037C81D865, double %193)
  %gep739 = getelementptr double, ptr %invariant.gep738, i64 %indvars.iv
  store double %195, ptr %gep739, align 8, !tbaa !5
  %gep741 = getelementptr double, ptr %invariant.gep740, i64 %indvars.iv
  %196 = load double, ptr %gep741, align 8, !tbaa !5
  %gep743 = getelementptr double, ptr %invariant.gep742, i64 %indvars.iv
  %197 = load double, ptr %gep743, align 8, !tbaa !5
  %198 = fmul double %197, 0xBFE5555555555554
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %198)
  %gep745 = getelementptr double, ptr %invariant.gep744, i64 %indvars.iv
  %200 = load double, ptr %gep745, align 8, !tbaa !5
  %201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3FC80B037C81D865, double %199)
  %gep747 = getelementptr double, ptr %invariant.gep746, i64 %indvars.iv
  store double %201, ptr %gep747, align 8, !tbaa !5
  %gep749 = getelementptr double, ptr %invariant.gep748, i64 %indvars.iv
  %202 = load double, ptr %gep749, align 8, !tbaa !5
  %gep751 = getelementptr double, ptr %invariant.gep750, i64 %indvars.iv
  %203 = load double, ptr %gep751, align 8, !tbaa !5
  %204 = fmul double %203, 0xBFE5555555555554
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %204)
  %gep753 = getelementptr double, ptr %invariant.gep752, i64 %indvars.iv
  %206 = load double, ptr %gep753, align 8, !tbaa !5
  %207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FC80B037C81D865, double %205)
  %gep755 = getelementptr double, ptr %invariant.gep754, i64 %indvars.iv
  store double %207, ptr %gep755, align 8, !tbaa !5
  %gep757 = getelementptr double, ptr %invariant.gep756, i64 %indvars.iv
  %208 = load double, ptr %gep757, align 8, !tbaa !5
  %gep759 = getelementptr double, ptr %invariant.gep758, i64 %indvars.iv
  %209 = load double, ptr %gep759, align 8, !tbaa !5
  %210 = fmul double %209, 0xBFE5555555555554
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %210)
  %gep761 = getelementptr double, ptr %invariant.gep760, i64 %indvars.iv
  %212 = load double, ptr %gep761, align 8, !tbaa !5
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FC80B037C81D865, double %211)
  %gep763 = getelementptr double, ptr %invariant.gep762, i64 %indvars.iv
  store double %213, ptr %gep763, align 8, !tbaa !5
  %gep765 = getelementptr double, ptr %invariant.gep764, i64 %indvars.iv
  %214 = load double, ptr %gep765, align 8, !tbaa !5
  %gep767 = getelementptr double, ptr %invariant.gep766, i64 %indvars.iv
  %215 = load double, ptr %gep767, align 8, !tbaa !5
  %216 = fmul double %215, 0xBFE5555555555554
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %216)
  %gep769 = getelementptr double, ptr %invariant.gep768, i64 %indvars.iv
  %218 = load double, ptr %gep769, align 8, !tbaa !5
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FC80B037C81D865, double %217)
  %gep771 = getelementptr double, ptr %invariant.gep770, i64 %indvars.iv
  store double %219, ptr %gep771, align 8, !tbaa !5
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0x3FC80B037C81D865, double %180)
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %220)
  %gep773 = getelementptr double, ptr %invariant.gep772, i64 %indvars.iv
  store double %221, ptr %gep773, align 8, !tbaa !5
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %172, double 0x3FC80B037C81D865, double %174)
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %176, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %222)
  %gep775 = getelementptr double, ptr %invariant.gep774, i64 %indvars.iv
  store double %223, ptr %gep775, align 8, !tbaa !5
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FC80B037C81D865, double %167)
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %224)
  %gep777 = getelementptr double, ptr %invariant.gep776, i64 %indvars.iv
  store double %225, ptr %gep777, align 8, !tbaa !5
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0x3FC80B037C81D865, double %198)
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %226)
  %gep779 = getelementptr double, ptr %invariant.gep778, i64 %indvars.iv
  store double %227, ptr %gep779, align 8, !tbaa !5
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %190, double 0x3FC80B037C81D865, double %192)
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %228)
  %gep781 = getelementptr double, ptr %invariant.gep780, i64 %indvars.iv
  store double %229, ptr %gep781, align 8, !tbaa !5
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %184, double 0x3FC80B037C81D865, double %186)
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %230)
  %gep783 = getelementptr double, ptr %invariant.gep782, i64 %indvars.iv
  store double %231, ptr %gep783, align 8, !tbaa !5
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FC80B037C81D865, double %216)
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %232)
  %gep785 = getelementptr double, ptr %invariant.gep784, i64 %indvars.iv
  store double %233, ptr %gep785, align 8, !tbaa !5
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FC80B037C81D865, double %210)
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %234)
  %gep787 = getelementptr double, ptr %invariant.gep786, i64 %indvars.iv
  store double %235, ptr %gep787, align 8, !tbaa !5
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FC80B037C81D865, double %204)
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %236)
  %gep789 = getelementptr double, ptr %invariant.gep788, i64 %indvars.iv
  store double %237, ptr %gep789, align 8, !tbaa !5
  %238 = fmul double %172, 0xBFE5555555555554
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0x3FC80B037C81D865, double %239)
  %gep791 = getelementptr double, ptr %invariant.gep790, i64 %indvars.iv
  store double %240, ptr %gep791, align 8, !tbaa !5
  %241 = fmul double %190, 0xBFE5555555555554
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %184, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %241)
  %243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0x3FC80B037C81D865, double %242)
  %gep793 = getelementptr double, ptr %invariant.gep792, i64 %indvars.iv
  store double %243, ptr %gep793, align 8, !tbaa !5
  %244 = fmul double %208, 0xBFE5555555555554
  %245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %244)
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FC80B037C81D865, double %245)
  %gep795 = getelementptr double, ptr %invariant.gep794, i64 %indvars.iv
  store double %246, ptr %gep795, align 8, !tbaa !5
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %166, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %174)
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FC80B037C81D865, double %247)
  %gep797 = getelementptr double, ptr %invariant.gep796, i64 %indvars.iv
  store double %248, ptr %gep797, align 8, !tbaa !5
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %192)
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FC80B037C81D865, double %249)
  %gep799 = getelementptr double, ptr %invariant.gep798, i64 %indvars.iv
  store double %250, ptr %gep799, align 8, !tbaa !5
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %210)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FC80B037C81D865, double %251)
  %gep801 = getelementptr double, ptr %invariant.gep800, i64 %indvars.iv
  store double %252, ptr %gep801, align 8, !tbaa !5
  %253 = fmul double %176, 0xBFE5555555555554
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3FC80B037C81D865, double %254)
  %gep803 = getelementptr double, ptr %invariant.gep802, i64 %indvars.iv
  store double %255, ptr %gep803, align 8, !tbaa !5
  %256 = fmul double %194, 0xBFE5555555555554
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3FC80B037C81D865, double %257)
  %gep805 = getelementptr double, ptr %invariant.gep804, i64 %indvars.iv
  store double %258, ptr %gep805, align 8, !tbaa !5
  %259 = fmul double %212, 0xBFE5555555555554
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %259)
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FC80B037C81D865, double %260)
  %gep807 = getelementptr double, ptr %invariant.gep806, i64 %indvars.iv
  store double %261, ptr %gep807, align 8, !tbaa !5
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FC80B037C81D865, double %244)
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %262)
  %gep809 = getelementptr double, ptr %invariant.gep808, i64 %indvars.iv
  store double %263, ptr %gep809, align 8, !tbaa !5
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %184, double 0x3FC80B037C81D865, double %241)
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %264)
  %gep811 = getelementptr double, ptr %invariant.gep810, i64 %indvars.iv
  store double %265, ptr %gep811, align 8, !tbaa !5
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FC80B037C81D865, double %238)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %266)
  %gep813 = getelementptr double, ptr %invariant.gep812, i64 %indvars.iv
  store double %267, ptr %gep813, align 8, !tbaa !5
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FC80B037C81D865, double %210)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %268)
  %gep815 = getelementptr double, ptr %invariant.gep814, i64 %indvars.iv
  store double %269, ptr %gep815, align 8, !tbaa !5
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FC80B037C81D865, double %192)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %270)
  %gep817 = getelementptr double, ptr %invariant.gep816, i64 %indvars.iv
  store double %271, ptr %gep817, align 8, !tbaa !5
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %166, double 0x3FC80B037C81D865, double %174)
  %273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %272)
  %gep819 = getelementptr double, ptr %invariant.gep818, i64 %indvars.iv
  store double %273, ptr %gep819, align 8, !tbaa !5
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FC80B037C81D865, double %259)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %274)
  %gep821 = getelementptr double, ptr %invariant.gep820, i64 %indvars.iv
  store double %275, ptr %gep821, align 8, !tbaa !5
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3FC80B037C81D865, double %256)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %276)
  %gep823 = getelementptr double, ptr %invariant.gep822, i64 %indvars.iv
  store double %277, ptr %gep823, align 8, !tbaa !5
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FC80B037C81D865, double %253)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %278)
  %gep825 = getelementptr double, ptr %invariant.gep824, i64 %indvars.iv
  store double %279, ptr %gep825, align 8, !tbaa !5
  %280 = fmul double %196, 0xBFE5555555555554
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %280)
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FC80B037C81D865, double %281)
  %gep827 = getelementptr double, ptr %invariant.gep826, i64 %indvars.iv
  store double %282, ptr %gep827, align 8, !tbaa !5
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %172, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %241)
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FC80B037C81D865, double %283)
  %gep829 = getelementptr double, ptr %invariant.gep828, i64 %indvars.iv
  store double %284, ptr %gep829, align 8, !tbaa !5
  %285 = fmul double %184, 0xBFE5555555555554
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FC80B037C81D865, double %286)
  %gep831 = getelementptr double, ptr %invariant.gep830, i64 %indvars.iv
  store double %287, ptr %gep831, align 8, !tbaa !5
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %198)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FC80B037C81D865, double %288)
  %gep833 = getelementptr double, ptr %invariant.gep832, i64 %indvars.iv
  store double %289, ptr %gep833, align 8, !tbaa !5
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %192)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FC80B037C81D865, double %290)
  %gep835 = getelementptr double, ptr %invariant.gep834, i64 %indvars.iv
  store double %291, ptr %gep835, align 8, !tbaa !5
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %166, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %186)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FC80B037C81D865, double %292)
  %gep837 = getelementptr double, ptr %invariant.gep836, i64 %indvars.iv
  store double %293, ptr %gep837, align 8, !tbaa !5
  %294 = fmul double %200, 0xBFE5555555555554
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FC80B037C81D865, double %295)
  %gep839 = getelementptr double, ptr %invariant.gep838, i64 %indvars.iv
  store double %296, ptr %gep839, align 8, !tbaa !5
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %176, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %256)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FC80B037C81D865, double %297)
  %gep841 = getelementptr double, ptr %invariant.gep840, i64 %indvars.iv
  store double %298, ptr %gep841, align 8, !tbaa !5
  %299 = fmul double %188, 0xBFE5555555555554
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FC80B037C81D865, double %300)
  %gep843 = getelementptr double, ptr %invariant.gep842, i64 %indvars.iv
  store double %301, ptr %gep843, align 8, !tbaa !5
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FC80B037C81D865, double %285)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %302)
  %gep845 = getelementptr double, ptr %invariant.gep844, i64 %indvars.iv
  store double %303, ptr %gep845, align 8, !tbaa !5
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %172, double 0x3FC80B037C81D865, double %241)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %304)
  %gep847 = getelementptr double, ptr %invariant.gep846, i64 %indvars.iv
  store double %305, ptr %gep847, align 8, !tbaa !5
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0x3FC80B037C81D865, double %280)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %306)
  %gep849 = getelementptr double, ptr %invariant.gep848, i64 %indvars.iv
  store double %307, ptr %gep849, align 8, !tbaa !5
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %166, double 0x3FC80B037C81D865, double %186)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %308)
  %gep851 = getelementptr double, ptr %invariant.gep850, i64 %indvars.iv
  store double %309, ptr %gep851, align 8, !tbaa !5
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FC80B037C81D865, double %192)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %310)
  %gep853 = getelementptr double, ptr %invariant.gep852, i64 %indvars.iv
  store double %311, ptr %gep853, align 8, !tbaa !5
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FC80B037C81D865, double %198)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %312)
  %gep855 = getelementptr double, ptr %invariant.gep854, i64 %indvars.iv
  store double %313, ptr %gep855, align 8, !tbaa !5
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FC80B037C81D865, double %299)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %314)
  %gep857 = getelementptr double, ptr %invariant.gep856, i64 %indvars.iv
  store double %315, ptr %gep857, align 8, !tbaa !5
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %176, double 0x3FC80B037C81D865, double %256)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %316)
  %gep859 = getelementptr double, ptr %invariant.gep858, i64 %indvars.iv
  store double %317, ptr %gep859, align 8, !tbaa !5
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3FC80B037C81D865, double %294)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %318)
  %gep861 = getelementptr double, ptr %invariant.gep860, i64 %indvars.iv
  store double %319, ptr %gep861, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %163, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass