; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_10573732836836701891_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %6229, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %6232

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBD01B00000000000, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA73, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01100000000000, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4C00000000000, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11E00000000000, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D116FFFFFFFFFFF, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 6, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C3, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 7, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD1800000000000, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 8, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD2800000000001, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 9, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8000000000000, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 10, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 11, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 12, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834867, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 13, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B33A, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 14, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834867, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 18, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 20, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 21, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %179, double %171)
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 22, %183
  %185 = add nsw i32 %182, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %186
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F778, double %188, double %180)
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %193 = mul nsw i32 23, %192
  %194 = add nsw i32 %191, %193
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %197, double %189)
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %202 = mul nsw i32 24, %201
  %203 = add nsw i32 %200, %202
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 %204
  %206 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !11
  %207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %206, double %198)
  %208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %211 = mul nsw i32 25, %210
  %212 = add nsw i32 %209, %211
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %208, i64 %213
  %215 = load double, ptr %214, align 8, !tbaa !11
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %215, double %207)
  %217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %220 = mul nsw i32 26, %219
  %221 = add nsw i32 %218, %220
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %217, i64 %222
  %224 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !11
  %225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %224, double %216)
  %226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %229 = mul nsw i32 27, %228
  %230 = add nsw i32 %227, %229
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds double, ptr %226, i64 %231
  %233 = load double, ptr %232, align 8, !tbaa !11
  %234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %233, double %225)
  %235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %238 = mul nsw i32 28, %237
  %239 = add nsw i32 %236, %238
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds double, ptr %235, i64 %240
  %242 = load double, ptr %241, align 8, !tbaa !11
  %243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %242, double %234)
  %244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %247 = mul nsw i32 29, %246
  %248 = add nsw i32 %245, %247
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds double, ptr %244, i64 %249
  %251 = load double, ptr %250, align 8, !tbaa !11
  %252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %251, double %243)
  %253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %256 = mul nsw i32 30, %255
  %257 = add nsw i32 %254, %256
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds double, ptr %253, i64 %258
  %260 = load double, ptr %259, align 8, !tbaa !11
  %261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %260, double %252)
  %262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %265 = mul nsw i32 31, %264
  %266 = add nsw i32 %263, %265
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds double, ptr %262, i64 %267
  %269 = load double, ptr %268, align 8, !tbaa !11
  %270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F778, double %269, double %261)
  %271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %274 = mul nsw i32 32, %273
  %275 = add nsw i32 %272, %274
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds double, ptr %271, i64 %276
  %278 = load double, ptr %277, align 8, !tbaa !11
  %279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %278, double %270)
  %280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %283 = mul nsw i32 33, %282
  %284 = add nsw i32 %281, %283
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %280, i64 %285
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !11
  %288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %287, double %279)
  %289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %292 = mul nsw i32 34, %291
  %293 = add nsw i32 %290, %292
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds double, ptr %289, i64 %294
  %296 = load double, ptr %295, align 8, !tbaa !11
  %297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %296, double %288)
  %298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %301 = mul nsw i32 35, %300
  %302 = add nsw i32 %299, %301
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds double, ptr %298, i64 %303
  %305 = load double, ptr %304, align 8, !tbaa !11
  %306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %305, double %297)
  %307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %310 = mul nsw i32 36, %309
  %311 = add nsw i32 %308, %310
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 %312
  %314 = load double, ptr %313, align 8, !tbaa !11
  %315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %314, double %306)
  %316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %319 = mul nsw i32 37, %318
  %320 = add nsw i32 %317, %319
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %316, i64 %321
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !11
  %324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %323, double %315)
  %325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %328 = mul nsw i32 38, %327
  %329 = add nsw i32 %326, %328
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds double, ptr %325, i64 %330
  %332 = load double, ptr %331, align 8, !tbaa !11
  %333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %332, double %324)
  store double %333, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %334 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %335 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %337 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %338 = mul nsw i32 0, %337
  %339 = add nsw i32 %336, %338
  %340 = sext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds double, ptr %335, i64 %340
  %342 = load double, ptr %341, align 8, !tbaa !11
  %343 = fadd double %342, %334
  store double %343, ptr %341, align 8, !tbaa !11
  %344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %347 = mul nsw i32 0, %346
  %348 = add nsw i32 %345, %347
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds double, ptr %344, i64 %349
  %351 = load double, ptr %350, align 8, !tbaa !11
  %352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %355 = mul nsw i32 1, %354
  %356 = add nsw i32 %353, %355
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds double, ptr %352, i64 %357
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !11
  %360 = fmul double 0x40054B8F9B97CA6F, %359
  %361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD00900000000000, double %351, double %360)
  %362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %365 = mul nsw i32 2, %364
  %366 = add nsw i32 %363, %365
  %367 = sext i32 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds double, ptr %362, i64 %367
  %369 = load double, ptr %368, align 8, !tbaa !11
  %370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD014C0000000000, double %369, double %361)
  %371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %374 = mul nsw i32 3, %373
  %375 = add nsw i32 %372, %374
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds double, ptr %371, i64 %376
  %378 = load double, ptr %377, align 8, !tbaa !11
  %379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13840000000001, double %378, double %370)
  %380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %383 = mul nsw i32 4, %382
  %384 = add nsw i32 %381, %383
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds double, ptr %380, i64 %385
  %387 = load double, ptr %386, align 8, !tbaa !11
  %388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4600000000000, double %387, double %379)
  %389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %392 = mul nsw i32 5, %391
  %393 = add nsw i32 %390, %392
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds double, ptr %389, i64 %394
  %396 = load double, ptr %395, align 8, !tbaa !11
  %397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11BFFFFFFFFFFF, double %396, double %388)
  %398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %401 = mul nsw i32 6, %400
  %402 = add nsw i32 %399, %401
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds double, ptr %398, i64 %403
  %405 = load double, ptr %404, align 8, !tbaa !11
  %406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF000000000000, double %405, double %397)
  %407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %410 = mul nsw i32 7, %409
  %411 = add nsw i32 %408, %410
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds double, ptr %407, i64 %412
  %414 = load double, ptr %413, align 8, !tbaa !11
  %415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C7, double %414, double %406)
  %416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %419 = mul nsw i32 8, %418
  %420 = add nsw i32 %417, %419
  %421 = sext i32 %420 to i64
  %422 = getelementptr inbounds double, ptr %416, i64 %421
  %423 = load double, ptr %422, align 8, !tbaa !11
  %424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0600000000000, double %423, double %415)
  %425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %428 = mul nsw i32 9, %427
  %429 = add nsw i32 %426, %428
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds double, ptr %425, i64 %430
  %432 = load double, ptr %431, align 8, !tbaa !11
  %433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5200000000000, double %432, double %424)
  %434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %437 = mul nsw i32 10, %436
  %438 = add nsw i32 %435, %437
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds double, ptr %434, i64 %439
  %441 = load double, ptr %440, align 8, !tbaa !11
  %442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5000000000000, double %441, double %433)
  %443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %446 = mul nsw i32 11, %445
  %447 = add nsw i32 %444, %446
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds double, ptr %443, i64 %448
  %450 = load double, ptr %449, align 8, !tbaa !11
  %451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %450, double %442)
  %452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %455 = mul nsw i32 12, %454
  %456 = add nsw i32 %453, %455
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds double, ptr %452, i64 %457
  %459 = load double, ptr %458, align 8, !tbaa !11
  %460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C616, double %459, double %451)
  %461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %464 = mul nsw i32 13, %463
  %465 = add nsw i32 %462, %464
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds double, ptr %461, i64 %466
  %468 = load double, ptr %467, align 8, !tbaa !11
  %469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F79E, double %468, double %460)
  %470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %473 = mul nsw i32 14, %472
  %474 = add nsw i32 %471, %473
  %475 = sext i32 %474 to i64
  %476 = getelementptr inbounds double, ptr %470, i64 %475
  %477 = load double, ptr %476, align 8, !tbaa !11
  %478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72E7, double %477, double %469)
  %479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %482 = mul nsw i32 15, %481
  %483 = add nsw i32 %480, %482
  %484 = sext i32 %483 to i64
  %485 = getelementptr inbounds double, ptr %479, i64 %484
  %486 = load double, ptr %485, align 8, !tbaa !11
  %487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %486, double %478)
  %488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %491 = mul nsw i32 16, %490
  %492 = add nsw i32 %489, %491
  %493 = sext i32 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds double, ptr %488, i64 %493
  %495 = load double, ptr %494, align 8, !tbaa !11
  %496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %495, double %487)
  %497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %500 = mul nsw i32 17, %499
  %501 = add nsw i32 %498, %500
  %502 = sext i32 %501 to i64
  %503 = getelementptr inbounds double, ptr %497, i64 %502
  %504 = load double, ptr %503, align 8, !tbaa !11
  %505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %504, double %496)
  %506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %509 = mul nsw i32 18, %508
  %510 = add nsw i32 %507, %509
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds double, ptr %506, i64 %511
  %513 = load double, ptr %512, align 8, !tbaa !11
  %514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %513, double %505)
  %515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %518 = mul nsw i32 19, %517
  %519 = add nsw i32 %516, %518
  %520 = sext i32 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds double, ptr %515, i64 %520
  %522 = load double, ptr %521, align 8, !tbaa !11
  %523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %522, double %514)
  %524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %527 = mul nsw i32 20, %526
  %528 = add nsw i32 %525, %527
  %529 = sext i32 %528 to i64
  %530 = getelementptr inbounds double, ptr %524, i64 %529
  %531 = load double, ptr %530, align 8, !tbaa !11
  %532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB000000000000, double %531, double %523)
  %533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %536 = mul nsw i32 21, %535
  %537 = add nsw i32 %534, %536
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds double, ptr %533, i64 %538
  %540 = load double, ptr %539, align 8, !tbaa !11
  %541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE283485E, double %540, double %532)
  %542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %545 = mul nsw i32 22, %544
  %546 = add nsw i32 %543, %545
  %547 = sext i32 %546 to i64
  %548 = getelementptr inbounds double, ptr %542, i64 %547
  %549 = load double, ptr %548, align 8, !tbaa !11
  %550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B328, double %549, double %541)
  %551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %554 = mul nsw i32 23, %553
  %555 = add nsw i32 %552, %554
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds double, ptr %551, i64 %556
  %558 = load double, ptr %557, align 8, !tbaa !11
  %559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834860, double %558, double %550)
  %560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %563 = mul nsw i32 24, %562
  %564 = add nsw i32 %561, %563
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds double, ptr %560, i64 %565
  %567 = load double, ptr %566, align 8, !tbaa !11
  %568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %567, double %559)
  %569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %572 = mul nsw i32 26, %571
  %573 = add nsw i32 %570, %572
  %574 = sext i32 %573 to i64
  %575 = getelementptr inbounds double, ptr %569, i64 %574
  %576 = load double, ptr %575, align 8, !tbaa !11
  %577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %576, double %568)
  %578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %581 = mul nsw i32 27, %580
  %582 = add nsw i32 %579, %581
  %583 = sext i32 %582 to i64
  %584 = getelementptr inbounds double, ptr %578, i64 %583
  %585 = load double, ptr %584, align 8, !tbaa !11
  %586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB000000000001, double %585, double %577)
  %587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %590 = mul nsw i32 28, %589
  %591 = add nsw i32 %588, %590
  %592 = sext i32 %591 to i64
  %593 = getelementptr inbounds double, ptr %587, i64 %592
  %594 = load double, ptr %593, align 8, !tbaa !11
  %595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %594, double %586)
  %596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %599 = mul nsw i32 29, %598
  %600 = add nsw i32 %597, %599
  %601 = sext i32 %600 to i64
  %602 = getelementptr inbounds double, ptr %596, i64 %601
  %603 = load double, ptr %602, align 8, !tbaa !11
  %604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %603, double %595)
  %605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %608 = mul nsw i32 30, %607
  %609 = add nsw i32 %606, %608
  %610 = sext i32 %609 to i64
  %611 = getelementptr inbounds double, ptr %605, i64 %610
  %612 = load double, ptr %611, align 8, !tbaa !11
  %613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72E7, double %612, double %604)
  %614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %617 = mul nsw i32 31, %616
  %618 = add nsw i32 %615, %617
  %619 = sext i32 %618 to i64
  %620 = getelementptr inbounds double, ptr %614, i64 %619
  %621 = load double, ptr %620, align 8, !tbaa !11
  %622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F774, double %621, double %613)
  %623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %626 = mul nsw i32 32, %625
  %627 = add nsw i32 %624, %626
  %628 = sext i32 %627 to i64
  %629 = getelementptr inbounds double, ptr %623, i64 %628
  %630 = load double, ptr %629, align 8, !tbaa !11
  %631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C630, double %630, double %622)
  %632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %635 = mul nsw i32 33, %634
  %636 = add nsw i32 %633, %635
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds double, ptr %632, i64 %637
  %639 = load double, ptr %638, align 8, !tbaa !11
  %640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBE7FFFFFFFFFFF, double %639, double %631)
  %641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %644 = mul nsw i32 34, %643
  %645 = add nsw i32 %642, %644
  %646 = sext i32 %645 to i64
  %647 = getelementptr inbounds double, ptr %641, i64 %646
  %648 = load double, ptr %647, align 8, !tbaa !11
  %649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %648, double %640)
  %650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %653 = mul nsw i32 36, %652
  %654 = add nsw i32 %651, %653
  %655 = sext i32 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds double, ptr %650, i64 %655
  %657 = load double, ptr %656, align 8, !tbaa !11
  %658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0400000000000, double %657, double %649)
  %659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %662 = mul nsw i32 37, %661
  %663 = add nsw i32 %660, %662
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds double, ptr %659, i64 %664
  %666 = load double, ptr %665, align 8, !tbaa !11
  %667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAF000000000001, double %666, double %658)
  %668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %671 = mul nsw i32 38, %670
  %672 = add nsw i32 %669, %671
  %673 = sext i32 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds double, ptr %668, i64 %673
  %675 = load double, ptr %674, align 8, !tbaa !11
  %676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %675, double %667)
  store double %676, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %677 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %678 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %680 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %681 = mul nsw i32 1, %680
  %682 = add nsw i32 %679, %681
  %683 = sext i32 %682 to i64
  %684 = getelementptr inbounds double, ptr %678, i64 %683
  %685 = load double, ptr %684, align 8, !tbaa !11
  %686 = fadd double %685, %677
  store double %686, ptr %684, align 8, !tbaa !11
  %687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %690 = mul nsw i32 0, %689
  %691 = add nsw i32 %688, %690
  %692 = sext i32 %691 to i64
  %693 = getelementptr inbounds double, ptr %687, i64 %692
  %694 = load double, ptr %693, align 8, !tbaa !11
  %695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %698 = mul nsw i32 1, %697
  %699 = add nsw i32 %696, %698
  %700 = sext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds double, ptr %695, i64 %700
  %702 = load double, ptr %701, align 8, !tbaa !11
  %703 = fmul double 0xBD00B00000000000, %702
  %704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01500000000000, double %694, double %703)
  %705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %708 = mul nsw i32 2, %707
  %709 = add nsw i32 %706, %708
  %710 = sext i32 %709 to i64
  %711 = getelementptr inbounds double, ptr %705, i64 %710
  %712 = load double, ptr %711, align 8, !tbaa !11
  %713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA6F, double %712, double %704)
  %714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %717 = mul nsw i32 3, %716
  %718 = add nsw i32 %715, %717
  %719 = sext i32 %718 to i64
  %720 = getelementptr inbounds double, ptr %714, i64 %719
  %721 = load double, ptr %720, align 8, !tbaa !11
  %722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13340000000001, double %721, double %713)
  %723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %726 = mul nsw i32 4, %725
  %727 = add nsw i32 %724, %726
  %728 = sext i32 %727 to i64
  %729 = getelementptr inbounds double, ptr %723, i64 %728
  %730 = load double, ptr %729, align 8, !tbaa !11
  %731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11FFFFFFFFFFFF, double %730, double %722)
  %732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %735 = mul nsw i32 5, %734
  %736 = add nsw i32 %733, %735
  %737 = sext i32 %736 to i64
  %738 = getelementptr inbounds double, ptr %732, i64 %737
  %739 = load double, ptr %738, align 8, !tbaa !11
  %740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3400000000000, double %739, double %731)
  %741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %744 = mul nsw i32 6, %743
  %745 = add nsw i32 %742, %744
  %746 = sext i32 %745 to i64
  %747 = getelementptr inbounds double, ptr %741, i64 %746
  %748 = load double, ptr %747, align 8, !tbaa !11
  %749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0800000000000, double %748, double %740)
  %750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %753 = mul nsw i32 7, %752
  %754 = add nsw i32 %751, %753
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds double, ptr %750, i64 %755
  %757 = load double, ptr %756, align 8, !tbaa !11
  %758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %757, double %749)
  %759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %762 = mul nsw i32 8, %761
  %763 = add nsw i32 %760, %762
  %764 = sext i32 %763 to i64
  %765 = getelementptr inbounds double, ptr %759, i64 %764
  %766 = load double, ptr %765, align 8, !tbaa !11
  %767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C3, double %766, double %758)
  %768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %771 = mul nsw i32 9, %770
  %772 = add nsw i32 %769, %771
  %773 = sext i32 %772 to i64
  %774 = getelementptr inbounds double, ptr %768, i64 %773
  %775 = load double, ptr %774, align 8, !tbaa !11
  %776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE49FFFFFFFFFFF, double %775, double %767)
  %777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %780 = mul nsw i32 10, %779
  %781 = add nsw i32 %778, %780
  %782 = sext i32 %781 to i64
  %783 = getelementptr inbounds double, ptr %777, i64 %782
  %784 = load double, ptr %783, align 8, !tbaa !11
  %785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE000000000001, double %784, double %776)
  %786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %789 = mul nsw i32 11, %788
  %790 = add nsw i32 %787, %789
  %791 = sext i32 %790 to i64
  %792 = getelementptr inbounds double, ptr %786, i64 %791
  %793 = load double, ptr %792, align 8, !tbaa !11
  %794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8000000000000, double %793, double %785)
  %795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %798 = mul nsw i32 12, %797
  %799 = add nsw i32 %796, %798
  %800 = sext i32 %799 to i64
  %801 = getelementptr inbounds double, ptr %795, i64 %800
  %802 = load double, ptr %801, align 8, !tbaa !11
  %803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %802, double %794)
  %804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %807 = mul nsw i32 13, %806
  %808 = add nsw i32 %805, %807
  %809 = sext i32 %808 to i64
  %810 = getelementptr inbounds double, ptr %804, i64 %809
  %811 = load double, ptr %810, align 8, !tbaa !11
  %812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F776, double %811, double %803)
  %813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %816 = mul nsw i32 14, %815
  %817 = add nsw i32 %814, %816
  %818 = sext i32 %817 to i64
  %819 = getelementptr inbounds double, ptr %813, i64 %818
  %820 = load double, ptr %819, align 8, !tbaa !11
  %821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C5F4, double %820, double %812)
  %822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %825 = mul nsw i32 15, %824
  %826 = add nsw i32 %823, %825
  %827 = sext i32 %826 to i64
  %828 = getelementptr inbounds double, ptr %822, i64 %827
  %829 = load double, ptr %828, align 8, !tbaa !11
  %830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %829, double %821)
  %831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %834 = mul nsw i32 16, %833
  %835 = add nsw i32 %832, %834
  %836 = sext i32 %835 to i64
  %837 = getelementptr inbounds double, ptr %831, i64 %836
  %838 = load double, ptr %837, align 8, !tbaa !11
  %839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %838, double %830)
  %840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %843 = mul nsw i32 17, %842
  %844 = add nsw i32 %841, %843
  %845 = sext i32 %844 to i64
  %846 = getelementptr inbounds double, ptr %840, i64 %845
  %847 = load double, ptr %846, align 8, !tbaa !11
  %848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %847, double %839)
  %849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %852 = mul nsw i32 18, %851
  %853 = add nsw i32 %850, %852
  %854 = sext i32 %853 to i64
  %855 = getelementptr inbounds double, ptr %849, i64 %854
  %856 = load double, ptr %855, align 8, !tbaa !11
  %857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCC000000000000, double %856, double %848)
  %858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %861 = mul nsw i32 19, %860
  %862 = add nsw i32 %859, %861
  %863 = sext i32 %862 to i64
  %864 = getelementptr inbounds double, ptr %858, i64 %863
  %865 = load double, ptr %864, align 8, !tbaa !11
  %866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %865, double %857)
  %867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %870 = mul nsw i32 20, %869
  %871 = add nsw i32 %868, %870
  %872 = sext i32 %871 to i64
  %873 = getelementptr inbounds double, ptr %867, i64 %872
  %874 = load double, ptr %873, align 8, !tbaa !11
  %875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2000000000000, double %874, double %866)
  %876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %879 = mul nsw i32 21, %878
  %880 = add nsw i32 %877, %879
  %881 = sext i32 %880 to i64
  %882 = getelementptr inbounds double, ptr %876, i64 %881
  %883 = load double, ptr %882, align 8, !tbaa !11
  %884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %883, double %875)
  %885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %888 = mul nsw i32 22, %887
  %889 = add nsw i32 %886, %888
  %890 = sext i32 %889 to i64
  %891 = getelementptr inbounds double, ptr %885, i64 %890
  %892 = load double, ptr %891, align 8, !tbaa !11
  %893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F785, double %892, double %884)
  %894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %897 = mul nsw i32 23, %896
  %898 = add nsw i32 %895, %897
  %899 = sext i32 %898 to i64
  %900 = getelementptr inbounds double, ptr %894, i64 %899
  %901 = load double, ptr %900, align 8, !tbaa !11
  %902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C638, double %901, double %893)
  %903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %906 = mul nsw i32 24, %905
  %907 = add nsw i32 %904, %906
  %908 = sext i32 %907 to i64
  %909 = getelementptr inbounds double, ptr %903, i64 %908
  %910 = load double, ptr %909, align 8, !tbaa !11
  %911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %910, double %902)
  %912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %915 = mul nsw i32 26, %914
  %916 = add nsw i32 %913, %915
  %917 = sext i32 %916 to i64
  %918 = getelementptr inbounds double, ptr %912, i64 %917
  %919 = load double, ptr %918, align 8, !tbaa !11
  %920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %919, double %911)
  %921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %924 = mul nsw i32 27, %923
  %925 = add nsw i32 %922, %924
  %926 = sext i32 %925 to i64
  %927 = getelementptr inbounds double, ptr %921, i64 %926
  %928 = load double, ptr %927, align 8, !tbaa !11
  %929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6C00000000000, double %928, double %920)
  %930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %933 = mul nsw i32 28, %932
  %934 = add nsw i32 %931, %933
  %935 = sext i32 %934 to i64
  %936 = getelementptr inbounds double, ptr %930, i64 %935
  %937 = load double, ptr %936, align 8, !tbaa !11
  %938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3800000000000, double %937, double %929)
  %939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %942 = mul nsw i32 29, %941
  %943 = add nsw i32 %940, %942
  %944 = sext i32 %943 to i64
  %945 = getelementptr inbounds double, ptr %939, i64 %944
  %946 = load double, ptr %945, align 8, !tbaa !11
  %947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %946, double %938)
  %948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %951 = mul nsw i32 30, %950
  %952 = add nsw i32 %949, %951
  %953 = sext i32 %952 to i64
  %954 = getelementptr inbounds double, ptr %948, i64 %953
  %955 = load double, ptr %954, align 8, !tbaa !11
  %956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE283487B, double %955, double %947)
  %957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %960 = mul nsw i32 31, %959
  %961 = add nsw i32 %958, %960
  %962 = sext i32 %961 to i64
  %963 = getelementptr inbounds double, ptr %957, i64 %962
  %964 = load double, ptr %963, align 8, !tbaa !11
  %965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B332, double %964, double %956)
  %966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %969 = mul nsw i32 32, %968
  %970 = add nsw i32 %967, %969
  %971 = sext i32 %970 to i64
  %972 = getelementptr inbounds double, ptr %966, i64 %971
  %973 = load double, ptr %972, align 8, !tbaa !11
  %974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834860, double %973, double %965)
  %975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %978 = mul nsw i32 33, %977
  %979 = add nsw i32 %976, %978
  %980 = sext i32 %979 to i64
  %981 = getelementptr inbounds double, ptr %975, i64 %980
  %982 = load double, ptr %981, align 8, !tbaa !11
  %983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %982, double %974)
  %984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %987 = mul nsw i32 34, %986
  %988 = add nsw i32 %985, %987
  %989 = sext i32 %988 to i64
  %990 = getelementptr inbounds double, ptr %984, i64 %989
  %991 = load double, ptr %990, align 8, !tbaa !11
  %992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %991, double %983)
  %993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %996 = mul nsw i32 35, %995
  %997 = add nsw i32 %994, %996
  %998 = sext i32 %997 to i64
  %999 = getelementptr inbounds double, ptr %993, i64 %998
  %1000 = load double, ptr %999, align 8, !tbaa !11
  %1001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1000, double %992)
  %1002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1005 = mul nsw i32 36, %1004
  %1006 = add nsw i32 %1003, %1005
  %1007 = sext i32 %1006 to i64
  %1008 = getelementptr inbounds double, ptr %1002, i64 %1007
  %1009 = load double, ptr %1008, align 8, !tbaa !11
  %1010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %1009, double %1001)
  %1011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1014 = mul nsw i32 37, %1013
  %1015 = add nsw i32 %1012, %1014
  %1016 = sext i32 %1015 to i64
  %1017 = getelementptr inbounds double, ptr %1011, i64 %1016
  %1018 = load double, ptr %1017, align 8, !tbaa !11
  %1019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %1018, double %1010)
  %1020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1023 = mul nsw i32 38, %1022
  %1024 = add nsw i32 %1021, %1023
  %1025 = sext i32 %1024 to i64
  %1026 = getelementptr inbounds double, ptr %1020, i64 %1025
  %1027 = load double, ptr %1026, align 8, !tbaa !11
  %1028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1027, double %1019)
  store double %1028, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1029 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1030 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1032 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1033 = mul nsw i32 2, %1032
  %1034 = add nsw i32 %1031, %1033
  %1035 = sext i32 %1034 to i64
  %1036 = getelementptr inbounds double, ptr %1030, i64 %1035
  %1037 = load double, ptr %1036, align 8, !tbaa !11
  %1038 = fadd double %1037, %1029
  store double %1038, ptr %1036, align 8, !tbaa !11
  %1039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1042 = mul nsw i32 0, %1041
  %1043 = add nsw i32 %1040, %1042
  %1044 = sext i32 %1043 to i64
  %1045 = getelementptr inbounds double, ptr %1039, i64 %1044
  %1046 = load double, ptr %1045, align 8, !tbaa !11
  %1047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1050 = mul nsw i32 1, %1049
  %1051 = add nsw i32 %1048, %1050
  %1052 = sext i32 %1051 to i64
  %1053 = getelementptr inbounds double, ptr %1047, i64 %1052
  %1054 = load double, ptr %1053, align 8, !tbaa !11
  %1055 = fmul double 0x3D025C0000000000, %1054
  %1056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2800000000001, double %1046, double %1055)
  %1057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1060 = mul nsw i32 2, %1059
  %1061 = add nsw i32 %1058, %1060
  %1062 = sext i32 %1061 to i64
  %1063 = getelementptr inbounds double, ptr %1057, i64 %1062
  %1064 = load double, ptr %1063, align 8, !tbaa !11
  %1065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D02100000000000, double %1064, double %1056)
  %1066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1069 = mul nsw i32 3, %1068
  %1070 = add nsw i32 %1067, %1069
  %1071 = sext i32 %1070 to i64
  %1072 = getelementptr inbounds double, ptr %1066, i64 %1071
  %1073 = load double, ptr %1072, align 8, !tbaa !11
  %1074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %1073, double %1065)
  %1075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1078 = mul nsw i32 4, %1077
  %1079 = add nsw i32 %1076, %1078
  %1080 = sext i32 %1079 to i64
  %1081 = getelementptr inbounds double, ptr %1075, i64 %1080
  %1082 = load double, ptr %1081, align 8, !tbaa !11
  %1083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFAB00000000000, double %1082, double %1074)
  %1084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1087 = mul nsw i32 5, %1086
  %1088 = add nsw i32 %1085, %1087
  %1089 = sext i32 %1088 to i64
  %1090 = getelementptr inbounds double, ptr %1084, i64 %1089
  %1091 = load double, ptr %1090, align 8, !tbaa !11
  %1092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9800000000000, double %1091, double %1083)
  %1093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1096 = mul nsw i32 6, %1095
  %1097 = add nsw i32 %1094, %1096
  %1098 = sext i32 %1097 to i64
  %1099 = getelementptr inbounds double, ptr %1093, i64 %1098
  %1100 = load double, ptr %1099, align 8, !tbaa !11
  %1101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %1100, double %1092)
  %1102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1105 = mul nsw i32 7, %1104
  %1106 = add nsw i32 %1103, %1105
  %1107 = sext i32 %1106 to i64
  %1108 = getelementptr inbounds double, ptr %1102, i64 %1107
  %1109 = load double, ptr %1108, align 8, !tbaa !11
  %1110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCDC00000000000, double %1109, double %1101)
  %1111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1114 = mul nsw i32 8, %1113
  %1115 = add nsw i32 %1112, %1114
  %1116 = sext i32 %1115 to i64
  %1117 = getelementptr inbounds double, ptr %1111, i64 %1116
  %1118 = load double, ptr %1117, align 8, !tbaa !11
  %1119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCD000000000000, double %1118, double %1110)
  %1120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1123 = mul nsw i32 9, %1122
  %1124 = add nsw i32 %1121, %1123
  %1125 = sext i32 %1124 to i64
  %1126 = getelementptr inbounds double, ptr %1120, i64 %1125
  %1127 = load double, ptr %1126, align 8, !tbaa !11
  %1128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8F9, double %1127, double %1119)
  %1129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1132 = mul nsw i32 10, %1131
  %1133 = add nsw i32 %1130, %1132
  %1134 = sext i32 %1133 to i64
  %1135 = getelementptr inbounds double, ptr %1129, i64 %1134
  %1136 = load double, ptr %1135, align 8, !tbaa !11
  %1137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB800000000000, double %1136, double %1128)
  %1138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1141 = mul nsw i32 11, %1140
  %1142 = add nsw i32 %1139, %1141
  %1143 = sext i32 %1142 to i64
  %1144 = getelementptr inbounds double, ptr %1138, i64 %1143
  %1145 = load double, ptr %1144, align 8, !tbaa !11
  %1146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6000000000000, double %1145, double %1137)
  %1147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1150 = mul nsw i32 12, %1149
  %1151 = add nsw i32 %1148, %1150
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds double, ptr %1147, i64 %1152
  %1154 = load double, ptr %1153, align 8, !tbaa !11
  %1155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592315, double %1154, double %1146)
  %1156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1159 = mul nsw i32 13, %1158
  %1160 = add nsw i32 %1157, %1159
  %1161 = sext i32 %1160 to i64
  %1162 = getelementptr inbounds double, ptr %1156, i64 %1161
  %1163 = load double, ptr %1162, align 8, !tbaa !11
  %1164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B8, double %1163, double %1155)
  %1165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1168 = mul nsw i32 14, %1167
  %1169 = add nsw i32 %1166, %1168
  %1170 = sext i32 %1169 to i64
  %1171 = getelementptr inbounds double, ptr %1165, i64 %1170
  %1172 = load double, ptr %1171, align 8, !tbaa !11
  %1173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592315, double %1172, double %1164)
  %1174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1177 = mul nsw i32 15, %1176
  %1178 = add nsw i32 %1175, %1177
  %1179 = sext i32 %1178 to i64
  %1180 = getelementptr inbounds double, ptr %1174, i64 %1179
  %1181 = load double, ptr %1180, align 8, !tbaa !11
  %1182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %1181, double %1173)
  %1183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1186 = mul nsw i32 16, %1185
  %1187 = add nsw i32 %1184, %1186
  %1188 = sext i32 %1187 to i64
  %1189 = getelementptr inbounds double, ptr %1183, i64 %1188
  %1190 = load double, ptr %1189, align 8, !tbaa !11
  %1191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1190, double %1182)
  %1192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1195 = mul nsw i32 17, %1194
  %1196 = add nsw i32 %1193, %1195
  %1197 = sext i32 %1196 to i64
  %1198 = getelementptr inbounds double, ptr %1192, i64 %1197
  %1199 = load double, ptr %1198, align 8, !tbaa !11
  %1200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %1199, double %1191)
  %1201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1204 = mul nsw i32 18, %1203
  %1205 = add nsw i32 %1202, %1204
  %1206 = sext i32 %1205 to i64
  %1207 = getelementptr inbounds double, ptr %1201, i64 %1206
  %1208 = load double, ptr %1207, align 8, !tbaa !11
  %1209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %1208, double %1200)
  %1210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1213 = mul nsw i32 19, %1212
  %1214 = add nsw i32 %1211, %1213
  %1215 = sext i32 %1214 to i64
  %1216 = getelementptr inbounds double, ptr %1210, i64 %1215
  %1217 = load double, ptr %1216, align 8, !tbaa !11
  %1218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %1217, double %1209)
  %1219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1222 = mul nsw i32 20, %1221
  %1223 = add nsw i32 %1220, %1222
  %1224 = sext i32 %1223 to i64
  %1225 = getelementptr inbounds double, ptr %1219, i64 %1224
  %1226 = load double, ptr %1225, align 8, !tbaa !11
  %1227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %1226, double %1218)
  %1228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1231 = mul nsw i32 21, %1230
  %1232 = add nsw i32 %1229, %1231
  %1233 = sext i32 %1232 to i64
  %1234 = getelementptr inbounds double, ptr %1228, i64 %1233
  %1235 = load double, ptr %1234, align 8, !tbaa !11
  %1236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %1235, double %1227)
  %1237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1240 = mul nsw i32 22, %1239
  %1241 = add nsw i32 %1238, %1240
  %1242 = sext i32 %1241 to i64
  %1243 = getelementptr inbounds double, ptr %1237, i64 %1242
  %1244 = load double, ptr %1243, align 8, !tbaa !11
  %1245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %1244, double %1236)
  %1246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1249 = mul nsw i32 23, %1248
  %1250 = add nsw i32 %1247, %1249
  %1251 = sext i32 %1250 to i64
  %1252 = getelementptr inbounds double, ptr %1246, i64 %1251
  %1253 = load double, ptr %1252, align 8, !tbaa !11
  %1254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %1253, double %1245)
  %1255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1258 = mul nsw i32 24, %1257
  %1259 = add nsw i32 %1256, %1258
  %1260 = sext i32 %1259 to i64
  %1261 = getelementptr inbounds double, ptr %1255, i64 %1260
  %1262 = load double, ptr %1261, align 8, !tbaa !11
  %1263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C97000000000000, double %1262, double %1254)
  %1264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1267 = mul nsw i32 25, %1266
  %1268 = add nsw i32 %1265, %1267
  %1269 = sext i32 %1268 to i64
  %1270 = getelementptr inbounds double, ptr %1264, i64 %1269
  %1271 = load double, ptr %1270, align 8, !tbaa !11
  %1272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %1271, double %1263)
  %1273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1276 = mul nsw i32 27, %1275
  %1277 = add nsw i32 %1274, %1276
  %1278 = sext i32 %1277 to i64
  %1279 = getelementptr inbounds double, ptr %1273, i64 %1278
  %1280 = load double, ptr %1279, align 8, !tbaa !11
  %1281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5400000000000, double %1280, double %1272)
  %1282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1285 = mul nsw i32 28, %1284
  %1286 = add nsw i32 %1283, %1285
  %1287 = sext i32 %1286 to i64
  %1288 = getelementptr inbounds double, ptr %1282, i64 %1287
  %1289 = load double, ptr %1288, align 8, !tbaa !11
  %1290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %1289, double %1281)
  %1291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1294 = mul nsw i32 29, %1293
  %1295 = add nsw i32 %1292, %1294
  %1296 = sext i32 %1295 to i64
  %1297 = getelementptr inbounds double, ptr %1291, i64 %1296
  %1298 = load double, ptr %1297, align 8, !tbaa !11
  %1299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %1298, double %1290)
  %1300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1303 = mul nsw i32 30, %1302
  %1304 = add nsw i32 %1301, %1303
  %1305 = sext i32 %1304 to i64
  %1306 = getelementptr inbounds double, ptr %1300, i64 %1305
  %1307 = load double, ptr %1306, align 8, !tbaa !11
  %1308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %1307, double %1299)
  %1309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1312 = mul nsw i32 31, %1311
  %1313 = add nsw i32 %1310, %1312
  %1314 = sext i32 %1313 to i64
  %1315 = getelementptr inbounds double, ptr %1309, i64 %1314
  %1316 = load double, ptr %1315, align 8, !tbaa !11
  %1317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %1316, double %1308)
  %1318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1321 = mul nsw i32 32, %1320
  %1322 = add nsw i32 %1319, %1321
  %1323 = sext i32 %1322 to i64
  %1324 = getelementptr inbounds double, ptr %1318, i64 %1323
  %1325 = load double, ptr %1324, align 8, !tbaa !11
  %1326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %1325, double %1317)
  %1327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1330 = mul nsw i32 33, %1329
  %1331 = add nsw i32 %1328, %1330
  %1332 = sext i32 %1331 to i64
  %1333 = getelementptr inbounds double, ptr %1327, i64 %1332
  %1334 = load double, ptr %1333, align 8, !tbaa !11
  %1335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C97000000000000, double %1334, double %1326)
  %1336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1339 = mul nsw i32 34, %1338
  %1340 = add nsw i32 %1337, %1339
  %1341 = sext i32 %1340 to i64
  %1342 = getelementptr inbounds double, ptr %1336, i64 %1341
  %1343 = load double, ptr %1342, align 8, !tbaa !11
  %1344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %1343, double %1335)
  %1345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1348 = mul nsw i32 36, %1347
  %1349 = add nsw i32 %1346, %1348
  %1350 = sext i32 %1349 to i64
  %1351 = getelementptr inbounds double, ptr %1345, i64 %1350
  %1352 = load double, ptr %1351, align 8, !tbaa !11
  %1353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5400000000000, double %1352, double %1344)
  %1354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1357 = mul nsw i32 37, %1356
  %1358 = add nsw i32 %1355, %1357
  %1359 = sext i32 %1358 to i64
  %1360 = getelementptr inbounds double, ptr %1354, i64 %1359
  %1361 = load double, ptr %1360, align 8, !tbaa !11
  %1362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %1361, double %1353)
  %1363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1366 = mul nsw i32 38, %1365
  %1367 = add nsw i32 %1364, %1366
  %1368 = sext i32 %1367 to i64
  %1369 = getelementptr inbounds double, ptr %1363, i64 %1368
  %1370 = load double, ptr %1369, align 8, !tbaa !11
  %1371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %1370, double %1362)
  store double %1371, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1372 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1373 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1375 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1376 = mul nsw i32 3, %1375
  %1377 = add nsw i32 %1374, %1376
  %1378 = sext i32 %1377 to i64
  %1379 = getelementptr inbounds double, ptr %1373, i64 %1378
  %1380 = load double, ptr %1379, align 8, !tbaa !11
  %1381 = fadd double %1380, %1372
  store double %1381, ptr %1379, align 8, !tbaa !11
  %1382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1385 = mul nsw i32 0, %1384
  %1386 = add nsw i32 %1383, %1385
  %1387 = sext i32 %1386 to i64
  %1388 = getelementptr inbounds double, ptr %1382, i64 %1387
  %1389 = load double, ptr %1388, align 8, !tbaa !11
  %1390 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1392 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1393 = mul nsw i32 1, %1392
  %1394 = add nsw i32 %1391, %1393
  %1395 = sext i32 %1394 to i64
  %1396 = getelementptr inbounds double, ptr %1390, i64 %1395
  %1397 = load double, ptr %1396, align 8, !tbaa !11
  %1398 = fmul double 0xBCE7400000000000, %1397
  %1399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01B00000000000, double %1389, double %1398)
  %1400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1403 = mul nsw i32 2, %1402
  %1404 = add nsw i32 %1401, %1403
  %1405 = sext i32 %1404 to i64
  %1406 = getelementptr inbounds double, ptr %1400, i64 %1405
  %1407 = load double, ptr %1406, align 8, !tbaa !11
  %1408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01680000000000, double %1407, double %1399)
  %1409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1412 = mul nsw i32 3, %1411
  %1413 = add nsw i32 %1410, %1412
  %1414 = sext i32 %1413 to i64
  %1415 = getelementptr inbounds double, ptr %1409, i64 %1414
  %1416 = load double, ptr %1415, align 8, !tbaa !11
  %1417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9300000000000, double %1416, double %1408)
  %1418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1421 = mul nsw i32 4, %1420
  %1422 = add nsw i32 %1419, %1421
  %1423 = sext i32 %1422 to i64
  %1424 = getelementptr inbounds double, ptr %1418, i64 %1423
  %1425 = load double, ptr %1424, align 8, !tbaa !11
  %1426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %1425, double %1417)
  %1427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1430 = mul nsw i32 5, %1429
  %1431 = add nsw i32 %1428, %1430
  %1432 = sext i32 %1431 to i64
  %1433 = getelementptr inbounds double, ptr %1427, i64 %1432
  %1434 = load double, ptr %1433, align 8, !tbaa !11
  %1435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFDA00000000001, double %1434, double %1426)
  %1436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1439 = mul nsw i32 6, %1438
  %1440 = add nsw i32 %1437, %1439
  %1441 = sext i32 %1440 to i64
  %1442 = getelementptr inbounds double, ptr %1436, i64 %1441
  %1443 = load double, ptr %1442, align 8, !tbaa !11
  %1444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCF000000000000, double %1443, double %1435)
  %1445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1448 = mul nsw i32 7, %1447
  %1449 = add nsw i32 %1446, %1448
  %1450 = sext i32 %1449 to i64
  %1451 = getelementptr inbounds double, ptr %1445, i64 %1450
  %1452 = load double, ptr %1451, align 8, !tbaa !11
  %1453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %1452, double %1444)
  %1454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1457 = mul nsw i32 8, %1456
  %1458 = add nsw i32 %1455, %1457
  %1459 = sext i32 %1458 to i64
  %1460 = getelementptr inbounds double, ptr %1454, i64 %1459
  %1461 = load double, ptr %1460, align 8, !tbaa !11
  %1462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0400000000000, double %1461, double %1453)
  %1463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1466 = mul nsw i32 9, %1465
  %1467 = add nsw i32 %1464, %1466
  %1468 = sext i32 %1467 to i64
  %1469 = getelementptr inbounds double, ptr %1463, i64 %1468
  %1470 = load double, ptr %1469, align 8, !tbaa !11
  %1471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9800000000000, double %1470, double %1462)
  %1472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1475 = mul nsw i32 10, %1474
  %1476 = add nsw i32 %1473, %1475
  %1477 = sext i32 %1476 to i64
  %1478 = getelementptr inbounds double, ptr %1472, i64 %1477
  %1479 = load double, ptr %1478, align 8, !tbaa !11
  %1480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8FF, double %1479, double %1471)
  %1481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1484 = mul nsw i32 11, %1483
  %1485 = add nsw i32 %1482, %1484
  %1486 = sext i32 %1485 to i64
  %1487 = getelementptr inbounds double, ptr %1481, i64 %1486
  %1488 = load double, ptr %1487, align 8, !tbaa !11
  %1489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCD000000000000, double %1488, double %1480)
  %1490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1493 = mul nsw i32 12, %1492
  %1494 = add nsw i32 %1491, %1493
  %1495 = sext i32 %1494 to i64
  %1496 = getelementptr inbounds double, ptr %1490, i64 %1495
  %1497 = load double, ptr %1496, align 8, !tbaa !11
  %1498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %1497, double %1489)
  %1499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1502 = mul nsw i32 13, %1501
  %1503 = add nsw i32 %1500, %1502
  %1504 = sext i32 %1503 to i64
  %1505 = getelementptr inbounds double, ptr %1499, i64 %1504
  %1506 = load double, ptr %1505, align 8, !tbaa !11
  %1507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %1506, double %1498)
  %1508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1511 = mul nsw i32 14, %1510
  %1512 = add nsw i32 %1509, %1511
  %1513 = sext i32 %1512 to i64
  %1514 = getelementptr inbounds double, ptr %1508, i64 %1513
  %1515 = load double, ptr %1514, align 8, !tbaa !11
  %1516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %1515, double %1507)
  %1517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1520 = mul nsw i32 15, %1519
  %1521 = add nsw i32 %1518, %1520
  %1522 = sext i32 %1521 to i64
  %1523 = getelementptr inbounds double, ptr %1517, i64 %1522
  %1524 = load double, ptr %1523, align 8, !tbaa !11
  %1525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %1524, double %1516)
  %1526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1529 = mul nsw i32 16, %1528
  %1530 = add nsw i32 %1527, %1529
  %1531 = sext i32 %1530 to i64
  %1532 = getelementptr inbounds double, ptr %1526, i64 %1531
  %1533 = load double, ptr %1532, align 8, !tbaa !11
  %1534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1533, double %1525)
  %1535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1538 = mul nsw i32 17, %1537
  %1539 = add nsw i32 %1536, %1538
  %1540 = sext i32 %1539 to i64
  %1541 = getelementptr inbounds double, ptr %1535, i64 %1540
  %1542 = load double, ptr %1541, align 8, !tbaa !11
  %1543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1542, double %1534)
  %1544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1547 = mul nsw i32 18, %1546
  %1548 = add nsw i32 %1545, %1547
  %1549 = sext i32 %1548 to i64
  %1550 = getelementptr inbounds double, ptr %1544, i64 %1549
  %1551 = load double, ptr %1550, align 8, !tbaa !11
  %1552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %1551, double %1543)
  %1553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1556 = mul nsw i32 19, %1555
  %1557 = add nsw i32 %1554, %1556
  %1558 = sext i32 %1557 to i64
  %1559 = getelementptr inbounds double, ptr %1553, i64 %1558
  %1560 = load double, ptr %1559, align 8, !tbaa !11
  %1561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %1560, double %1552)
  %1562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1565 = mul nsw i32 20, %1564
  %1566 = add nsw i32 %1563, %1565
  %1567 = sext i32 %1566 to i64
  %1568 = getelementptr inbounds double, ptr %1562, i64 %1567
  %1569 = load double, ptr %1568, align 8, !tbaa !11
  %1570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1569, double %1561)
  %1571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1574 = mul nsw i32 21, %1573
  %1575 = add nsw i32 %1572, %1574
  %1576 = sext i32 %1575 to i64
  %1577 = getelementptr inbounds double, ptr %1571, i64 %1576
  %1578 = load double, ptr %1577, align 8, !tbaa !11
  %1579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C759230A, double %1578, double %1570)
  %1580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1583 = mul nsw i32 22, %1582
  %1584 = add nsw i32 %1581, %1583
  %1585 = sext i32 %1584 to i64
  %1586 = getelementptr inbounds double, ptr %1580, i64 %1585
  %1587 = load double, ptr %1586, align 8, !tbaa !11
  %1588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B6, double %1587, double %1579)
  %1589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1592 = mul nsw i32 23, %1591
  %1593 = add nsw i32 %1590, %1592
  %1594 = sext i32 %1593 to i64
  %1595 = getelementptr inbounds double, ptr %1589, i64 %1594
  %1596 = load double, ptr %1595, align 8, !tbaa !11
  %1597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C75922FC, double %1596, double %1588)
  %1598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1601 = mul nsw i32 24, %1600
  %1602 = add nsw i32 %1599, %1601
  %1603 = sext i32 %1602 to i64
  %1604 = getelementptr inbounds double, ptr %1598, i64 %1603
  %1605 = load double, ptr %1604, align 8, !tbaa !11
  %1606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %1605, double %1597)
  %1607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1610 = mul nsw i32 25, %1609
  %1611 = add nsw i32 %1608, %1610
  %1612 = sext i32 %1611 to i64
  %1613 = getelementptr inbounds double, ptr %1607, i64 %1612
  %1614 = load double, ptr %1613, align 8, !tbaa !11
  %1615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %1614, double %1606)
  %1616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1619 = mul nsw i32 26, %1618
  %1620 = add nsw i32 %1617, %1619
  %1621 = sext i32 %1620 to i64
  %1622 = getelementptr inbounds double, ptr %1616, i64 %1621
  %1623 = load double, ptr %1622, align 8, !tbaa !11
  %1624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1623, double %1615)
  %1625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1628 = mul nsw i32 27, %1627
  %1629 = add nsw i32 %1626, %1628
  %1630 = sext i32 %1629 to i64
  %1631 = getelementptr inbounds double, ptr %1625, i64 %1630
  %1632 = load double, ptr %1631, align 8, !tbaa !11
  %1633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %1632, double %1624)
  %1634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1637 = mul nsw i32 28, %1636
  %1638 = add nsw i32 %1635, %1637
  %1639 = sext i32 %1638 to i64
  %1640 = getelementptr inbounds double, ptr %1634, i64 %1639
  %1641 = load double, ptr %1640, align 8, !tbaa !11
  %1642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB9000000000000, double %1641, double %1633)
  %1643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1646 = mul nsw i32 29, %1645
  %1647 = add nsw i32 %1644, %1646
  %1648 = sext i32 %1647 to i64
  %1649 = getelementptr inbounds double, ptr %1643, i64 %1648
  %1650 = load double, ptr %1649, align 8, !tbaa !11
  %1651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %1650, double %1642)
  %1652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1655 = mul nsw i32 30, %1654
  %1656 = add nsw i32 %1653, %1655
  %1657 = sext i32 %1656 to i64
  %1658 = getelementptr inbounds double, ptr %1652, i64 %1657
  %1659 = load double, ptr %1658, align 8, !tbaa !11
  %1660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %1659, double %1651)
  %1661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1664 = mul nsw i32 31, %1663
  %1665 = add nsw i32 %1662, %1664
  %1666 = sext i32 %1665 to i64
  %1667 = getelementptr inbounds double, ptr %1661, i64 %1666
  %1668 = load double, ptr %1667, align 8, !tbaa !11
  %1669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %1668, double %1660)
  %1670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1673 = mul nsw i32 32, %1672
  %1674 = add nsw i32 %1671, %1673
  %1675 = sext i32 %1674 to i64
  %1676 = getelementptr inbounds double, ptr %1670, i64 %1675
  %1677 = load double, ptr %1676, align 8, !tbaa !11
  %1678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %1677, double %1669)
  %1679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1682 = mul nsw i32 33, %1681
  %1683 = add nsw i32 %1680, %1682
  %1684 = sext i32 %1683 to i64
  %1685 = getelementptr inbounds double, ptr %1679, i64 %1684
  %1686 = load double, ptr %1685, align 8, !tbaa !11
  %1687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %1686, double %1678)
  %1688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1691 = mul nsw i32 34, %1690
  %1692 = add nsw i32 %1689, %1691
  %1693 = sext i32 %1692 to i64
  %1694 = getelementptr inbounds double, ptr %1688, i64 %1693
  %1695 = load double, ptr %1694, align 8, !tbaa !11
  %1696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %1695, double %1687)
  %1697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1700 = mul nsw i32 35, %1699
  %1701 = add nsw i32 %1698, %1700
  %1702 = sext i32 %1701 to i64
  %1703 = getelementptr inbounds double, ptr %1697, i64 %1702
  %1704 = load double, ptr %1703, align 8, !tbaa !11
  %1705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1704, double %1696)
  %1706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1709 = mul nsw i32 36, %1708
  %1710 = add nsw i32 %1707, %1709
  %1711 = sext i32 %1710 to i64
  %1712 = getelementptr inbounds double, ptr %1706, i64 %1711
  %1713 = load double, ptr %1712, align 8, !tbaa !11
  %1714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %1713, double %1705)
  %1715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1718 = mul nsw i32 37, %1717
  %1719 = add nsw i32 %1716, %1718
  %1720 = sext i32 %1719 to i64
  %1721 = getelementptr inbounds double, ptr %1715, i64 %1720
  %1722 = load double, ptr %1721, align 8, !tbaa !11
  %1723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %1722, double %1714)
  %1724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1727 = mul nsw i32 38, %1726
  %1728 = add nsw i32 %1725, %1727
  %1729 = sext i32 %1728 to i64
  %1730 = getelementptr inbounds double, ptr %1724, i64 %1729
  %1731 = load double, ptr %1730, align 8, !tbaa !11
  %1732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1731, double %1723)
  store double %1732, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1733 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1734 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1736 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1737 = mul nsw i32 4, %1736
  %1738 = add nsw i32 %1735, %1737
  %1739 = sext i32 %1738 to i64
  %1740 = getelementptr inbounds double, ptr %1734, i64 %1739
  %1741 = load double, ptr %1740, align 8, !tbaa !11
  %1742 = fadd double %1741, %1733
  store double %1742, ptr %1740, align 8, !tbaa !11
  %1743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1746 = mul nsw i32 0, %1745
  %1747 = add nsw i32 %1744, %1746
  %1748 = sext i32 %1747 to i64
  %1749 = getelementptr inbounds double, ptr %1743, i64 %1748
  %1750 = load double, ptr %1749, align 8, !tbaa !11
  %1751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1754 = mul nsw i32 1, %1753
  %1755 = add nsw i32 %1752, %1754
  %1756 = sext i32 %1755 to i64
  %1757 = getelementptr inbounds double, ptr %1751, i64 %1756
  %1758 = load double, ptr %1757, align 8, !tbaa !11
  %1759 = fmul double 0x3D01B00000000000, %1758
  %1760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D02100000000000, double %1750, double %1759)
  %1761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1764 = mul nsw i32 2, %1763
  %1765 = add nsw i32 %1762, %1764
  %1766 = sext i32 %1765 to i64
  %1767 = getelementptr inbounds double, ptr %1761, i64 %1766
  %1768 = load double, ptr %1767, align 8, !tbaa !11
  %1769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7000000000000, double %1768, double %1760)
  %1770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1773 = mul nsw i32 3, %1772
  %1774 = add nsw i32 %1771, %1773
  %1775 = sext i32 %1774 to i64
  %1776 = getelementptr inbounds double, ptr %1770, i64 %1775
  %1777 = load double, ptr %1776, align 8, !tbaa !11
  %1778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9F00000000001, double %1777, double %1769)
  %1779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1782 = mul nsw i32 4, %1781
  %1783 = add nsw i32 %1780, %1782
  %1784 = sext i32 %1783 to i64
  %1785 = getelementptr inbounds double, ptr %1779, i64 %1784
  %1786 = load double, ptr %1785, align 8, !tbaa !11
  %1787 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE200000000000, double %1786, double %1778)
  %1788 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1790 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1791 = mul nsw i32 5, %1790
  %1792 = add nsw i32 %1789, %1791
  %1793 = sext i32 %1792 to i64
  %1794 = getelementptr inbounds double, ptr %1788, i64 %1793
  %1795 = load double, ptr %1794, align 8, !tbaa !11
  %1796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %1795, double %1787)
  %1797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1800 = mul nsw i32 6, %1799
  %1801 = add nsw i32 %1798, %1800
  %1802 = sext i32 %1801 to i64
  %1803 = getelementptr inbounds double, ptr %1797, i64 %1802
  %1804 = load double, ptr %1803, align 8, !tbaa !11
  %1805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0800000000000, double %1804, double %1796)
  %1806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1809 = mul nsw i32 7, %1808
  %1810 = add nsw i32 %1807, %1809
  %1811 = sext i32 %1810 to i64
  %1812 = getelementptr inbounds double, ptr %1806, i64 %1811
  %1813 = load double, ptr %1812, align 8, !tbaa !11
  %1814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3800000000002, double %1813, double %1805)
  %1815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1818 = mul nsw i32 8, %1817
  %1819 = add nsw i32 %1816, %1818
  %1820 = sext i32 %1819 to i64
  %1821 = getelementptr inbounds double, ptr %1815, i64 %1820
  %1822 = load double, ptr %1821, align 8, !tbaa !11
  %1823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %1822, double %1814)
  %1824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1827 = mul nsw i32 9, %1826
  %1828 = add nsw i32 %1825, %1827
  %1829 = sext i32 %1828 to i64
  %1830 = getelementptr inbounds double, ptr %1824, i64 %1829
  %1831 = load double, ptr %1830, align 8, !tbaa !11
  %1832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC7800000000000, double %1831, double %1823)
  %1833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1836 = mul nsw i32 10, %1835
  %1837 = add nsw i32 %1834, %1836
  %1838 = sext i32 %1837 to i64
  %1839 = getelementptr inbounds double, ptr %1833, i64 %1838
  %1840 = load double, ptr %1839, align 8, !tbaa !11
  %1841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9000000000000, double %1840, double %1832)
  %1842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1845 = mul nsw i32 11, %1844
  %1846 = add nsw i32 %1843, %1845
  %1847 = sext i32 %1846 to i64
  %1848 = getelementptr inbounds double, ptr %1842, i64 %1847
  %1849 = load double, ptr %1848, align 8, !tbaa !11
  %1850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8FD, double %1849, double %1841)
  %1851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1854 = mul nsw i32 12, %1853
  %1855 = add nsw i32 %1852, %1854
  %1856 = sext i32 %1855 to i64
  %1857 = getelementptr inbounds double, ptr %1851, i64 %1856
  %1858 = load double, ptr %1857, align 8, !tbaa !11
  %1859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %1858, double %1850)
  %1860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1863 = mul nsw i32 13, %1862
  %1864 = add nsw i32 %1861, %1863
  %1865 = sext i32 %1864 to i64
  %1866 = getelementptr inbounds double, ptr %1860, i64 %1865
  %1867 = load double, ptr %1866, align 8, !tbaa !11
  %1868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %1867, double %1859)
  %1869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1872 = mul nsw i32 14, %1871
  %1873 = add nsw i32 %1870, %1872
  %1874 = sext i32 %1873 to i64
  %1875 = getelementptr inbounds double, ptr %1869, i64 %1874
  %1876 = load double, ptr %1875, align 8, !tbaa !11
  %1877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %1876, double %1868)
  %1878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1881 = mul nsw i32 15, %1880
  %1882 = add nsw i32 %1879, %1881
  %1883 = sext i32 %1882 to i64
  %1884 = getelementptr inbounds double, ptr %1878, i64 %1883
  %1885 = load double, ptr %1884, align 8, !tbaa !11
  %1886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1885, double %1877)
  %1887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1890 = mul nsw i32 16, %1889
  %1891 = add nsw i32 %1888, %1890
  %1892 = sext i32 %1891 to i64
  %1893 = getelementptr inbounds double, ptr %1887, i64 %1892
  %1894 = load double, ptr %1893, align 8, !tbaa !11
  %1895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1894, double %1886)
  %1896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1899 = mul nsw i32 17, %1898
  %1900 = add nsw i32 %1897, %1899
  %1901 = sext i32 %1900 to i64
  %1902 = getelementptr inbounds double, ptr %1896, i64 %1901
  %1903 = load double, ptr %1902, align 8, !tbaa !11
  %1904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %1903, double %1895)
  %1905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1908 = mul nsw i32 18, %1907
  %1909 = add nsw i32 %1906, %1908
  %1910 = sext i32 %1909 to i64
  %1911 = getelementptr inbounds double, ptr %1905, i64 %1910
  %1912 = load double, ptr %1911, align 8, !tbaa !11
  %1913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1912, double %1904)
  %1914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1917 = mul nsw i32 19, %1916
  %1918 = add nsw i32 %1915, %1917
  %1919 = sext i32 %1918 to i64
  %1920 = getelementptr inbounds double, ptr %1914, i64 %1919
  %1921 = load double, ptr %1920, align 8, !tbaa !11
  %1922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %1921, double %1913)
  %1923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1926 = mul nsw i32 20, %1925
  %1927 = add nsw i32 %1924, %1926
  %1928 = sext i32 %1927 to i64
  %1929 = getelementptr inbounds double, ptr %1923, i64 %1928
  %1930 = load double, ptr %1929, align 8, !tbaa !11
  %1931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %1930, double %1922)
  %1932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1935 = mul nsw i32 21, %1934
  %1936 = add nsw i32 %1933, %1935
  %1937 = sext i32 %1936 to i64
  %1938 = getelementptr inbounds double, ptr %1932, i64 %1937
  %1939 = load double, ptr %1938, align 8, !tbaa !11
  %1940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %1939, double %1931)
  %1941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1944 = mul nsw i32 22, %1943
  %1945 = add nsw i32 %1942, %1944
  %1946 = sext i32 %1945 to i64
  %1947 = getelementptr inbounds double, ptr %1941, i64 %1946
  %1948 = load double, ptr %1947, align 8, !tbaa !11
  %1949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %1948, double %1940)
  %1950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1953 = mul nsw i32 23, %1952
  %1954 = add nsw i32 %1951, %1953
  %1955 = sext i32 %1954 to i64
  %1956 = getelementptr inbounds double, ptr %1950, i64 %1955
  %1957 = load double, ptr %1956, align 8, !tbaa !11
  %1958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %1957, double %1949)
  %1959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1962 = mul nsw i32 24, %1961
  %1963 = add nsw i32 %1960, %1962
  %1964 = sext i32 %1963 to i64
  %1965 = getelementptr inbounds double, ptr %1959, i64 %1964
  %1966 = load double, ptr %1965, align 8, !tbaa !11
  %1967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %1966, double %1958)
  %1968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1971 = mul nsw i32 25, %1970
  %1972 = add nsw i32 %1969, %1971
  %1973 = sext i32 %1972 to i64
  %1974 = getelementptr inbounds double, ptr %1968, i64 %1973
  %1975 = load double, ptr %1974, align 8, !tbaa !11
  %1976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %1975, double %1967)
  %1977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1980 = mul nsw i32 26, %1979
  %1981 = add nsw i32 %1978, %1980
  %1982 = sext i32 %1981 to i64
  %1983 = getelementptr inbounds double, ptr %1977, i64 %1982
  %1984 = load double, ptr %1983, align 8, !tbaa !11
  %1985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1984, double %1976)
  %1986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1989 = mul nsw i32 27, %1988
  %1990 = add nsw i32 %1987, %1989
  %1991 = sext i32 %1990 to i64
  %1992 = getelementptr inbounds double, ptr %1986, i64 %1991
  %1993 = load double, ptr %1992, align 8, !tbaa !11
  %1994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %1993, double %1985)
  %1995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1998 = mul nsw i32 28, %1997
  %1999 = add nsw i32 %1996, %1998
  %2000 = sext i32 %1999 to i64
  %2001 = getelementptr inbounds double, ptr %1995, i64 %2000
  %2002 = load double, ptr %2001, align 8, !tbaa !11
  %2003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %2002, double %1994)
  %2004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2007 = mul nsw i32 29, %2006
  %2008 = add nsw i32 %2005, %2007
  %2009 = sext i32 %2008 to i64
  %2010 = getelementptr inbounds double, ptr %2004, i64 %2009
  %2011 = load double, ptr %2010, align 8, !tbaa !11
  %2012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %2011, double %2003)
  %2013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2016 = mul nsw i32 30, %2015
  %2017 = add nsw i32 %2014, %2016
  %2018 = sext i32 %2017 to i64
  %2019 = getelementptr inbounds double, ptr %2013, i64 %2018
  %2020 = load double, ptr %2019, align 8, !tbaa !11
  %2021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C759230A, double %2020, double %2012)
  %2022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2025 = mul nsw i32 31, %2024
  %2026 = add nsw i32 %2023, %2025
  %2027 = sext i32 %2026 to i64
  %2028 = getelementptr inbounds double, ptr %2022, i64 %2027
  %2029 = load double, ptr %2028, align 8, !tbaa !11
  %2030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B6, double %2029, double %2021)
  %2031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2034 = mul nsw i32 32, %2033
  %2035 = add nsw i32 %2032, %2034
  %2036 = sext i32 %2035 to i64
  %2037 = getelementptr inbounds double, ptr %2031, i64 %2036
  %2038 = load double, ptr %2037, align 8, !tbaa !11
  %2039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C75922FC, double %2038, double %2030)
  %2040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2043 = mul nsw i32 33, %2042
  %2044 = add nsw i32 %2041, %2043
  %2045 = sext i32 %2044 to i64
  %2046 = getelementptr inbounds double, ptr %2040, i64 %2045
  %2047 = load double, ptr %2046, align 8, !tbaa !11
  %2048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %2047, double %2039)
  %2049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2052 = mul nsw i32 34, %2051
  %2053 = add nsw i32 %2050, %2052
  %2054 = sext i32 %2053 to i64
  %2055 = getelementptr inbounds double, ptr %2049, i64 %2054
  %2056 = load double, ptr %2055, align 8, !tbaa !11
  %2057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %2056, double %2048)
  %2058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2061 = mul nsw i32 35, %2060
  %2062 = add nsw i32 %2059, %2061
  %2063 = sext i32 %2062 to i64
  %2064 = getelementptr inbounds double, ptr %2058, i64 %2063
  %2065 = load double, ptr %2064, align 8, !tbaa !11
  %2066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2065, double %2057)
  %2067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2070 = mul nsw i32 36, %2069
  %2071 = add nsw i32 %2068, %2070
  %2072 = sext i32 %2071 to i64
  %2073 = getelementptr inbounds double, ptr %2067, i64 %2072
  %2074 = load double, ptr %2073, align 8, !tbaa !11
  %2075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %2074, double %2066)
  %2076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2079 = mul nsw i32 37, %2078
  %2080 = add nsw i32 %2077, %2079
  %2081 = sext i32 %2080 to i64
  %2082 = getelementptr inbounds double, ptr %2076, i64 %2081
  %2083 = load double, ptr %2082, align 8, !tbaa !11
  %2084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB9000000000000, double %2083, double %2075)
  %2085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2088 = mul nsw i32 38, %2087
  %2089 = add nsw i32 %2086, %2088
  %2090 = sext i32 %2089 to i64
  %2091 = getelementptr inbounds double, ptr %2085, i64 %2090
  %2092 = load double, ptr %2091, align 8, !tbaa !11
  %2093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %2092, double %2084)
  store double %2093, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2094 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2095 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2097 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2098 = mul nsw i32 5, %2097
  %2099 = add nsw i32 %2096, %2098
  %2100 = sext i32 %2099 to i64
  %2101 = getelementptr inbounds double, ptr %2095, i64 %2100
  %2102 = load double, ptr %2101, align 8, !tbaa !11
  %2103 = fadd double %2102, %2094
  store double %2103, ptr %2101, align 8, !tbaa !11
  %2104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2107 = mul nsw i32 0, %2106
  %2108 = add nsw i32 %2105, %2107
  %2109 = sext i32 %2108 to i64
  %2110 = getelementptr inbounds double, ptr %2104, i64 %2109
  %2111 = load double, ptr %2110, align 8, !tbaa !11
  %2112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2115 = mul nsw i32 1, %2114
  %2116 = add nsw i32 %2113, %2115
  %2117 = sext i32 %2116 to i64
  %2118 = getelementptr inbounds double, ptr %2112, i64 %2117
  %2119 = load double, ptr %2118, align 8, !tbaa !11
  %2120 = fmul double 0x3CE3C00000000000, %2119
  %2121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF8E, double %2111, double %2120)
  %2122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2125 = mul nsw i32 2, %2124
  %2126 = add nsw i32 %2123, %2125
  %2127 = sext i32 %2126 to i64
  %2128 = getelementptr inbounds double, ptr %2122, i64 %2127
  %2129 = load double, ptr %2128, align 8, !tbaa !11
  %2130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %2129, double %2121)
  %2131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2134 = mul nsw i32 3, %2133
  %2135 = add nsw i32 %2132, %2134
  %2136 = sext i32 %2135 to i64
  %2137 = getelementptr inbounds double, ptr %2131, i64 %2136
  %2138 = load double, ptr %2137, align 8, !tbaa !11
  %2139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD8000000000001, double %2138, double %2130)
  %2140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2143 = mul nsw i32 4, %2142
  %2144 = add nsw i32 %2141, %2143
  %2145 = sext i32 %2144 to i64
  %2146 = getelementptr inbounds double, ptr %2140, i64 %2145
  %2147 = load double, ptr %2146, align 8, !tbaa !11
  %2148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3800000000001, double %2147, double %2139)
  %2149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2152 = mul nsw i32 5, %2151
  %2153 = add nsw i32 %2150, %2152
  %2154 = sext i32 %2153 to i64
  %2155 = getelementptr inbounds double, ptr %2149, i64 %2154
  %2156 = load double, ptr %2155, align 8, !tbaa !11
  %2157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4000000000000, double %2156, double %2148)
  %2158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2161 = mul nsw i32 6, %2160
  %2162 = add nsw i32 %2159, %2161
  %2163 = sext i32 %2162 to i64
  %2164 = getelementptr inbounds double, ptr %2158, i64 %2163
  %2165 = load double, ptr %2164, align 8, !tbaa !11
  %2166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF8E, double %2165, double %2157)
  %2167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2170 = mul nsw i32 7, %2169
  %2171 = add nsw i32 %2168, %2170
  %2172 = sext i32 %2171 to i64
  %2173 = getelementptr inbounds double, ptr %2167, i64 %2172
  %2174 = load double, ptr %2173, align 8, !tbaa !11
  %2175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE3C00000000000, double %2174, double %2166)
  %2176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2179 = mul nsw i32 8, %2178
  %2180 = add nsw i32 %2177, %2179
  %2181 = sext i32 %2180 to i64
  %2182 = getelementptr inbounds double, ptr %2176, i64 %2181
  %2183 = load double, ptr %2182, align 8, !tbaa !11
  %2184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %2183, double %2175)
  %2185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2188 = mul nsw i32 9, %2187
  %2189 = add nsw i32 %2186, %2188
  %2190 = sext i32 %2189 to i64
  %2191 = getelementptr inbounds double, ptr %2185, i64 %2190
  %2192 = load double, ptr %2191, align 8, !tbaa !11
  %2193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD8000000000001, double %2192, double %2184)
  %2194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2197 = mul nsw i32 10, %2196
  %2198 = add nsw i32 %2195, %2197
  %2199 = sext i32 %2198 to i64
  %2200 = getelementptr inbounds double, ptr %2194, i64 %2199
  %2201 = load double, ptr %2200, align 8, !tbaa !11
  %2202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3800000000001, double %2201, double %2193)
  %2203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2206 = mul nsw i32 11, %2205
  %2207 = add nsw i32 %2204, %2206
  %2208 = sext i32 %2207 to i64
  %2209 = getelementptr inbounds double, ptr %2203, i64 %2208
  %2210 = load double, ptr %2209, align 8, !tbaa !11
  %2211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4000000000000, double %2210, double %2202)
  %2212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2215 = mul nsw i32 12, %2214
  %2216 = add nsw i32 %2213, %2215
  %2217 = sext i32 %2216 to i64
  %2218 = getelementptr inbounds double, ptr %2212, i64 %2217
  %2219 = load double, ptr %2218, align 8, !tbaa !11
  %2220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %2219, double %2211)
  %2221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2224 = mul nsw i32 14, %2223
  %2225 = add nsw i32 %2222, %2224
  %2226 = sext i32 %2225 to i64
  %2227 = getelementptr inbounds double, ptr %2221, i64 %2226
  %2228 = load double, ptr %2227, align 8, !tbaa !11
  %2229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %2228, double %2220)
  %2230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2233 = mul nsw i32 15, %2232
  %2234 = add nsw i32 %2231, %2233
  %2235 = sext i32 %2234 to i64
  %2236 = getelementptr inbounds double, ptr %2230, i64 %2235
  %2237 = load double, ptr %2236, align 8, !tbaa !11
  %2238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834867, double %2237, double %2229)
  %2239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2242 = mul nsw i32 16, %2241
  %2243 = add nsw i32 %2240, %2242
  %2244 = sext i32 %2243 to i64
  %2245 = getelementptr inbounds double, ptr %2239, i64 %2244
  %2246 = load double, ptr %2245, align 8, !tbaa !11
  %2247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B33C, double %2246, double %2238)
  %2248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2251 = mul nsw i32 17, %2250
  %2252 = add nsw i32 %2249, %2251
  %2253 = sext i32 %2252 to i64
  %2254 = getelementptr inbounds double, ptr %2248, i64 %2253
  %2255 = load double, ptr %2254, align 8, !tbaa !11
  %2256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834867, double %2255, double %2247)
  %2257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2260 = mul nsw i32 18, %2259
  %2261 = add nsw i32 %2258, %2260
  %2262 = sext i32 %2261 to i64
  %2263 = getelementptr inbounds double, ptr %2257, i64 %2262
  %2264 = load double, ptr %2263, align 8, !tbaa !11
  %2265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %2264, double %2256)
  %2266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2269 = mul nsw i32 20, %2268
  %2270 = add nsw i32 %2267, %2269
  %2271 = sext i32 %2270 to i64
  %2272 = getelementptr inbounds double, ptr %2266, i64 %2271
  %2273 = load double, ptr %2272, align 8, !tbaa !11
  %2274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %2273, double %2265)
  %2275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2278 = mul nsw i32 21, %2277
  %2279 = add nsw i32 %2276, %2278
  %2280 = sext i32 %2279 to i64
  %2281 = getelementptr inbounds double, ptr %2275, i64 %2280
  %2282 = load double, ptr %2281, align 8, !tbaa !11
  %2283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2282, double %2274)
  %2284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2287 = mul nsw i32 22, %2286
  %2288 = add nsw i32 %2285, %2287
  %2289 = sext i32 %2288 to i64
  %2290 = getelementptr inbounds double, ptr %2284, i64 %2289
  %2291 = load double, ptr %2290, align 8, !tbaa !11
  %2292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2291, double %2283)
  %2293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2296 = mul nsw i32 23, %2295
  %2297 = add nsw i32 %2294, %2296
  %2298 = sext i32 %2297 to i64
  %2299 = getelementptr inbounds double, ptr %2293, i64 %2298
  %2300 = load double, ptr %2299, align 8, !tbaa !11
  %2301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %2300, double %2292)
  %2302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2305 = mul nsw i32 24, %2304
  %2306 = add nsw i32 %2303, %2305
  %2307 = sext i32 %2306 to i64
  %2308 = getelementptr inbounds double, ptr %2302, i64 %2307
  %2309 = load double, ptr %2308, align 8, !tbaa !11
  %2310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C646, double %2309, double %2301)
  %2311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2314 = mul nsw i32 25, %2313
  %2315 = add nsw i32 %2312, %2314
  %2316 = sext i32 %2315 to i64
  %2317 = getelementptr inbounds double, ptr %2311, i64 %2316
  %2318 = load double, ptr %2317, align 8, !tbaa !11
  %2319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F778, double %2318, double %2310)
  %2320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2323 = mul nsw i32 26, %2322
  %2324 = add nsw i32 %2321, %2323
  %2325 = sext i32 %2324 to i64
  %2326 = getelementptr inbounds double, ptr %2320, i64 %2325
  %2327 = load double, ptr %2326, align 8, !tbaa !11
  %2328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %2327, double %2319)
  %2329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2332 = mul nsw i32 27, %2331
  %2333 = add nsw i32 %2330, %2332
  %2334 = sext i32 %2333 to i64
  %2335 = getelementptr inbounds double, ptr %2329, i64 %2334
  %2336 = load double, ptr %2335, align 8, !tbaa !11
  %2337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2336, double %2328)
  %2338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2341 = mul nsw i32 28, %2340
  %2342 = add nsw i32 %2339, %2341
  %2343 = sext i32 %2342 to i64
  %2344 = getelementptr inbounds double, ptr %2338, i64 %2343
  %2345 = load double, ptr %2344, align 8, !tbaa !11
  %2346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2345, double %2337)
  %2347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2350 = mul nsw i32 29, %2349
  %2351 = add nsw i32 %2348, %2350
  %2352 = sext i32 %2351 to i64
  %2353 = getelementptr inbounds double, ptr %2347, i64 %2352
  %2354 = load double, ptr %2353, align 8, !tbaa !11
  %2355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %2354, double %2346)
  %2356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2359 = mul nsw i32 30, %2358
  %2360 = add nsw i32 %2357, %2359
  %2361 = sext i32 %2360 to i64
  %2362 = getelementptr inbounds double, ptr %2356, i64 %2361
  %2363 = load double, ptr %2362, align 8, !tbaa !11
  %2364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2363, double %2355)
  %2365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2368 = mul nsw i32 31, %2367
  %2369 = add nsw i32 %2366, %2368
  %2370 = sext i32 %2369 to i64
  %2371 = getelementptr inbounds double, ptr %2365, i64 %2370
  %2372 = load double, ptr %2371, align 8, !tbaa !11
  %2373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2372, double %2364)
  %2374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2377 = mul nsw i32 32, %2376
  %2378 = add nsw i32 %2375, %2377
  %2379 = sext i32 %2378 to i64
  %2380 = getelementptr inbounds double, ptr %2374, i64 %2379
  %2381 = load double, ptr %2380, align 8, !tbaa !11
  %2382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %2381, double %2373)
  %2383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2386 = mul nsw i32 33, %2385
  %2387 = add nsw i32 %2384, %2386
  %2388 = sext i32 %2387 to i64
  %2389 = getelementptr inbounds double, ptr %2383, i64 %2388
  %2390 = load double, ptr %2389, align 8, !tbaa !11
  %2391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C646, double %2390, double %2382)
  %2392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2395 = mul nsw i32 34, %2394
  %2396 = add nsw i32 %2393, %2395
  %2397 = sext i32 %2396 to i64
  %2398 = getelementptr inbounds double, ptr %2392, i64 %2397
  %2399 = load double, ptr %2398, align 8, !tbaa !11
  %2400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F778, double %2399, double %2391)
  %2401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2404 = mul nsw i32 35, %2403
  %2405 = add nsw i32 %2402, %2404
  %2406 = sext i32 %2405 to i64
  %2407 = getelementptr inbounds double, ptr %2401, i64 %2406
  %2408 = load double, ptr %2407, align 8, !tbaa !11
  %2409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %2408, double %2400)
  %2410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2413 = mul nsw i32 36, %2412
  %2414 = add nsw i32 %2411, %2413
  %2415 = sext i32 %2414 to i64
  %2416 = getelementptr inbounds double, ptr %2410, i64 %2415
  %2417 = load double, ptr %2416, align 8, !tbaa !11
  %2418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2417, double %2409)
  %2419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2422 = mul nsw i32 37, %2421
  %2423 = add nsw i32 %2420, %2422
  %2424 = sext i32 %2423 to i64
  %2425 = getelementptr inbounds double, ptr %2419, i64 %2424
  %2426 = load double, ptr %2425, align 8, !tbaa !11
  %2427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2426, double %2418)
  %2428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2431 = mul nsw i32 38, %2430
  %2432 = add nsw i32 %2429, %2431
  %2433 = sext i32 %2432 to i64
  %2434 = getelementptr inbounds double, ptr %2428, i64 %2433
  %2435 = load double, ptr %2434, align 8, !tbaa !11
  %2436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %2435, double %2427)
  store double %2436, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2437 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2438 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2440 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2441 = mul nsw i32 6, %2440
  %2442 = add nsw i32 %2439, %2441
  %2443 = sext i32 %2442 to i64
  %2444 = getelementptr inbounds double, ptr %2438, i64 %2443
  %2445 = load double, ptr %2444, align 8, !tbaa !11
  %2446 = fadd double %2445, %2437
  store double %2446, ptr %2444, align 8, !tbaa !11
  %2447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2450 = mul nsw i32 0, %2449
  %2451 = add nsw i32 %2448, %2450
  %2452 = sext i32 %2451 to i64
  %2453 = getelementptr inbounds double, ptr %2447, i64 %2452
  %2454 = load double, ptr %2453, align 8, !tbaa !11
  %2455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2458 = mul nsw i32 1, %2457
  %2459 = add nsw i32 %2456, %2458
  %2460 = sext i32 %2459 to i64
  %2461 = getelementptr inbounds double, ptr %2455, i64 %2460
  %2462 = load double, ptr %2461, align 8, !tbaa !11
  %2463 = fmul double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, %2462
  %2464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2400000000001, double %2454, double %2463)
  %2465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2468 = mul nsw i32 2, %2467
  %2469 = add nsw i32 %2466, %2468
  %2470 = sext i32 %2469 to i64
  %2471 = getelementptr inbounds double, ptr %2465, i64 %2470
  %2472 = load double, ptr %2471, align 8, !tbaa !11
  %2473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2100000000000, double %2472, double %2464)
  %2474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2477 = mul nsw i32 3, %2476
  %2478 = add nsw i32 %2475, %2477
  %2479 = sext i32 %2478 to i64
  %2480 = getelementptr inbounds double, ptr %2474, i64 %2479
  %2481 = load double, ptr %2480, align 8, !tbaa !11
  %2482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7200000000000, double %2481, double %2473)
  %2483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2486 = mul nsw i32 4, %2485
  %2487 = add nsw i32 %2484, %2486
  %2488 = sext i32 %2487 to i64
  %2489 = getelementptr inbounds double, ptr %2483, i64 %2488
  %2490 = load double, ptr %2489, align 8, !tbaa !11
  %2491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD9800000000002, double %2490, double %2482)
  %2492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2495 = mul nsw i32 5, %2494
  %2496 = add nsw i32 %2493, %2495
  %2497 = sext i32 %2496 to i64
  %2498 = getelementptr inbounds double, ptr %2492, i64 %2497
  %2499 = load double, ptr %2498, align 8, !tbaa !11
  %2500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3E00000000000, double %2499, double %2491)
  %2501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2504 = mul nsw i32 6, %2503
  %2505 = add nsw i32 %2502, %2504
  %2506 = sext i32 %2505 to i64
  %2507 = getelementptr inbounds double, ptr %2501, i64 %2506
  %2508 = load double, ptr %2507, align 8, !tbaa !11
  %2509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2400000000001, double %2508, double %2500)
  %2510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2513 = mul nsw i32 7, %2512
  %2514 = add nsw i32 %2511, %2513
  %2515 = sext i32 %2514 to i64
  %2516 = getelementptr inbounds double, ptr %2510, i64 %2515
  %2517 = load double, ptr %2516, align 8, !tbaa !11
  %2518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %2517, double %2509)
  %2519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2522 = mul nsw i32 8, %2521
  %2523 = add nsw i32 %2520, %2522
  %2524 = sext i32 %2523 to i64
  %2525 = getelementptr inbounds double, ptr %2519, i64 %2524
  %2526 = load double, ptr %2525, align 8, !tbaa !11
  %2527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2100000000000, double %2526, double %2518)
  %2528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2531 = mul nsw i32 9, %2530
  %2532 = add nsw i32 %2529, %2531
  %2533 = sext i32 %2532 to i64
  %2534 = getelementptr inbounds double, ptr %2528, i64 %2533
  %2535 = load double, ptr %2534, align 8, !tbaa !11
  %2536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7200000000000, double %2535, double %2527)
  %2537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2540 = mul nsw i32 10, %2539
  %2541 = add nsw i32 %2538, %2540
  %2542 = sext i32 %2541 to i64
  %2543 = getelementptr inbounds double, ptr %2537, i64 %2542
  %2544 = load double, ptr %2543, align 8, !tbaa !11
  %2545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD9800000000002, double %2544, double %2536)
  %2546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2549 = mul nsw i32 11, %2548
  %2550 = add nsw i32 %2547, %2549
  %2551 = sext i32 %2550 to i64
  %2552 = getelementptr inbounds double, ptr %2546, i64 %2551
  %2553 = load double, ptr %2552, align 8, !tbaa !11
  %2554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3E00000000000, double %2553, double %2545)
  %2555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2558 = mul nsw i32 12, %2557
  %2559 = add nsw i32 %2556, %2558
  %2560 = sext i32 %2559 to i64
  %2561 = getelementptr inbounds double, ptr %2555, i64 %2560
  %2562 = load double, ptr %2561, align 8, !tbaa !11
  %2563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %2562, double %2554)
  %2564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2567 = mul nsw i32 13, %2566
  %2568 = add nsw i32 %2565, %2567
  %2569 = sext i32 %2568 to i64
  %2570 = getelementptr inbounds double, ptr %2564, i64 %2569
  %2571 = load double, ptr %2570, align 8, !tbaa !11
  %2572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2571, double %2563)
  %2573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2576 = mul nsw i32 14, %2575
  %2577 = add nsw i32 %2574, %2576
  %2578 = sext i32 %2577 to i64
  %2579 = getelementptr inbounds double, ptr %2573, i64 %2578
  %2580 = load double, ptr %2579, align 8, !tbaa !11
  %2581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %2580, double %2572)
  %2582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2585 = mul nsw i32 15, %2584
  %2586 = add nsw i32 %2583, %2585
  %2587 = sext i32 %2586 to i64
  %2588 = getelementptr inbounds double, ptr %2582, i64 %2587
  %2589 = load double, ptr %2588, align 8, !tbaa !11
  %2590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C622, double %2589, double %2581)
  %2591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2594 = mul nsw i32 16, %2593
  %2595 = add nsw i32 %2592, %2594
  %2596 = sext i32 %2595 to i64
  %2597 = getelementptr inbounds double, ptr %2591, i64 %2596
  %2598 = load double, ptr %2597, align 8, !tbaa !11
  %2599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F79A, double %2598, double %2590)
  %2600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2603 = mul nsw i32 17, %2602
  %2604 = add nsw i32 %2601, %2603
  %2605 = sext i32 %2604 to i64
  %2606 = getelementptr inbounds double, ptr %2600, i64 %2605
  %2607 = load double, ptr %2606, align 8, !tbaa !11
  %2608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72E7, double %2607, double %2599)
  %2609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2612 = mul nsw i32 18, %2611
  %2613 = add nsw i32 %2610, %2612
  %2614 = sext i32 %2613 to i64
  %2615 = getelementptr inbounds double, ptr %2609, i64 %2614
  %2616 = load double, ptr %2615, align 8, !tbaa !11
  %2617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %2616, double %2608)
  %2618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2621 = mul nsw i32 19, %2620
  %2622 = add nsw i32 %2619, %2621
  %2623 = sext i32 %2622 to i64
  %2624 = getelementptr inbounds double, ptr %2618, i64 %2623
  %2625 = load double, ptr %2624, align 8, !tbaa !11
  %2626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2625, double %2617)
  %2627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2630 = mul nsw i32 20, %2629
  %2631 = add nsw i32 %2628, %2630
  %2632 = sext i32 %2631 to i64
  %2633 = getelementptr inbounds double, ptr %2627, i64 %2632
  %2634 = load double, ptr %2633, align 8, !tbaa !11
  %2635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %2634, double %2626)
  %2636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2639 = mul nsw i32 21, %2638
  %2640 = add nsw i32 %2637, %2639
  %2641 = sext i32 %2640 to i64
  %2642 = getelementptr inbounds double, ptr %2636, i64 %2641
  %2643 = load double, ptr %2642, align 8, !tbaa !11
  %2644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %2643, double %2635)
  %2645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2648 = mul nsw i32 22, %2647
  %2649 = add nsw i32 %2646, %2648
  %2650 = sext i32 %2649 to i64
  %2651 = getelementptr inbounds double, ptr %2645, i64 %2650
  %2652 = load double, ptr %2651, align 8, !tbaa !11
  %2653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2652, double %2644)
  %2654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2657 = mul nsw i32 23, %2656
  %2658 = add nsw i32 %2655, %2657
  %2659 = sext i32 %2658 to i64
  %2660 = getelementptr inbounds double, ptr %2654, i64 %2659
  %2661 = load double, ptr %2660, align 8, !tbaa !11
  %2662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2661, double %2653)
  %2663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2666 = mul nsw i32 24, %2665
  %2667 = add nsw i32 %2664, %2666
  %2668 = sext i32 %2667 to i64
  %2669 = getelementptr inbounds double, ptr %2663, i64 %2668
  %2670 = load double, ptr %2669, align 8, !tbaa !11
  %2671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834857, double %2670, double %2662)
  %2672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2675 = mul nsw i32 25, %2674
  %2676 = add nsw i32 %2673, %2675
  %2677 = sext i32 %2676 to i64
  %2678 = getelementptr inbounds double, ptr %2672, i64 %2677
  %2679 = load double, ptr %2678, align 8, !tbaa !11
  %2680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B32A, double %2679, double %2671)
  %2681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2684 = mul nsw i32 26, %2683
  %2685 = add nsw i32 %2682, %2684
  %2686 = sext i32 %2685 to i64
  %2687 = getelementptr inbounds double, ptr %2681, i64 %2686
  %2688 = load double, ptr %2687, align 8, !tbaa !11
  %2689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834862, double %2688, double %2680)
  %2690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2693 = mul nsw i32 27, %2692
  %2694 = add nsw i32 %2691, %2693
  %2695 = sext i32 %2694 to i64
  %2696 = getelementptr inbounds double, ptr %2690, i64 %2695
  %2697 = load double, ptr %2696, align 8, !tbaa !11
  %2698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %2697, double %2689)
  %2699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2702 = mul nsw i32 28, %2701
  %2703 = add nsw i32 %2700, %2702
  %2704 = sext i32 %2703 to i64
  %2705 = getelementptr inbounds double, ptr %2699, i64 %2704
  %2706 = load double, ptr %2705, align 8, !tbaa !11
  %2707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2706, double %2698)
  %2708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2711 = mul nsw i32 29, %2710
  %2712 = add nsw i32 %2709, %2711
  %2713 = sext i32 %2712 to i64
  %2714 = getelementptr inbounds double, ptr %2708, i64 %2713
  %2715 = load double, ptr %2714, align 8, !tbaa !11
  %2716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2715, double %2707)
  %2717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2720 = mul nsw i32 30, %2719
  %2721 = add nsw i32 %2718, %2720
  %2722 = sext i32 %2721 to i64
  %2723 = getelementptr inbounds double, ptr %2717, i64 %2722
  %2724 = load double, ptr %2723, align 8, !tbaa !11
  %2725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %2724, double %2716)
  %2726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2729 = mul nsw i32 31, %2728
  %2730 = add nsw i32 %2727, %2729
  %2731 = sext i32 %2730 to i64
  %2732 = getelementptr inbounds double, ptr %2726, i64 %2731
  %2733 = load double, ptr %2732, align 8, !tbaa !11
  %2734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2733, double %2725)
  %2735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2738 = mul nsw i32 32, %2737
  %2739 = add nsw i32 %2736, %2738
  %2740 = sext i32 %2739 to i64
  %2741 = getelementptr inbounds double, ptr %2735, i64 %2740
  %2742 = load double, ptr %2741, align 8, !tbaa !11
  %2743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2742, double %2734)
  %2744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2747 = mul nsw i32 33, %2746
  %2748 = add nsw i32 %2745, %2747
  %2749 = sext i32 %2748 to i64
  %2750 = getelementptr inbounds double, ptr %2744, i64 %2749
  %2751 = load double, ptr %2750, align 8, !tbaa !11
  %2752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72E5, double %2751, double %2743)
  %2753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2756 = mul nsw i32 34, %2755
  %2757 = add nsw i32 %2754, %2756
  %2758 = sext i32 %2757 to i64
  %2759 = getelementptr inbounds double, ptr %2753, i64 %2758
  %2760 = load double, ptr %2759, align 8, !tbaa !11
  %2761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F778, double %2760, double %2752)
  %2762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2765 = mul nsw i32 35, %2764
  %2766 = add nsw i32 %2763, %2765
  %2767 = sext i32 %2766 to i64
  %2768 = getelementptr inbounds double, ptr %2762, i64 %2767
  %2769 = load double, ptr %2768, align 8, !tbaa !11
  %2770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C62C, double %2769, double %2761)
  %2771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2774 = mul nsw i32 36, %2773
  %2775 = add nsw i32 %2772, %2774
  %2776 = sext i32 %2775 to i64
  %2777 = getelementptr inbounds double, ptr %2771, i64 %2776
  %2778 = load double, ptr %2777, align 8, !tbaa !11
  %2779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %2778, double %2770)
  %2780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2783 = mul nsw i32 37, %2782
  %2784 = add nsw i32 %2781, %2783
  %2785 = sext i32 %2784 to i64
  %2786 = getelementptr inbounds double, ptr %2780, i64 %2785
  %2787 = load double, ptr %2786, align 8, !tbaa !11
  %2788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2787, double %2779)
  %2789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2792 = mul nsw i32 38, %2791
  %2793 = add nsw i32 %2790, %2792
  %2794 = sext i32 %2793 to i64
  %2795 = getelementptr inbounds double, ptr %2789, i64 %2794
  %2796 = load double, ptr %2795, align 8, !tbaa !11
  %2797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2796, double %2788)
  store double %2797, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2798 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2799 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2801 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2802 = mul nsw i32 7, %2801
  %2803 = add nsw i32 %2800, %2802
  %2804 = sext i32 %2803 to i64
  %2805 = getelementptr inbounds double, ptr %2799, i64 %2804
  %2806 = load double, ptr %2805, align 8, !tbaa !11
  %2807 = fadd double %2806, %2798
  store double %2807, ptr %2805, align 8, !tbaa !11
  %2808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2811 = mul nsw i32 0, %2810
  %2812 = add nsw i32 %2809, %2811
  %2813 = sext i32 %2812 to i64
  %2814 = getelementptr inbounds double, ptr %2808, i64 %2813
  %2815 = load double, ptr %2814, align 8, !tbaa !11
  %2816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2819 = mul nsw i32 1, %2818
  %2820 = add nsw i32 %2817, %2819
  %2821 = sext i32 %2820 to i64
  %2822 = getelementptr inbounds double, ptr %2816, i64 %2821
  %2823 = load double, ptr %2822, align 8, !tbaa !11
  %2824 = fmul double 0x3CE3200000000000, %2823
  %2825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %2815, double %2824)
  %2826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2829 = mul nsw i32 2, %2828
  %2830 = add nsw i32 %2827, %2829
  %2831 = sext i32 %2830 to i64
  %2832 = getelementptr inbounds double, ptr %2826, i64 %2831
  %2833 = load double, ptr %2832, align 8, !tbaa !11
  %2834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %2833, double %2825)
  %2835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2838 = mul nsw i32 3, %2837
  %2839 = add nsw i32 %2836, %2838
  %2840 = sext i32 %2839 to i64
  %2841 = getelementptr inbounds double, ptr %2835, i64 %2840
  %2842 = load double, ptr %2841, align 8, !tbaa !11
  %2843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6A00000000000, double %2842, double %2834)
  %2844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2847 = mul nsw i32 4, %2846
  %2848 = add nsw i32 %2845, %2847
  %2849 = sext i32 %2848 to i64
  %2850 = getelementptr inbounds double, ptr %2844, i64 %2849
  %2851 = load double, ptr %2850, align 8, !tbaa !11
  %2852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3600000000001, double %2851, double %2843)
  %2853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2856 = mul nsw i32 5, %2855
  %2857 = add nsw i32 %2854, %2856
  %2858 = sext i32 %2857 to i64
  %2859 = getelementptr inbounds double, ptr %2853, i64 %2858
  %2860 = load double, ptr %2859, align 8, !tbaa !11
  %2861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3000000000001, double %2860, double %2852)
  %2862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2865 = mul nsw i32 6, %2864
  %2866 = add nsw i32 %2863, %2865
  %2867 = sext i32 %2866 to i64
  %2868 = getelementptr inbounds double, ptr %2862, i64 %2867
  %2869 = load double, ptr %2868, align 8, !tbaa !11
  %2870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %2869, double %2861)
  %2871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2874 = mul nsw i32 7, %2873
  %2875 = add nsw i32 %2872, %2874
  %2876 = sext i32 %2875 to i64
  %2877 = getelementptr inbounds double, ptr %2871, i64 %2876
  %2878 = load double, ptr %2877, align 8, !tbaa !11
  %2879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE3200000000000, double %2878, double %2870)
  %2880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2883 = mul nsw i32 8, %2882
  %2884 = add nsw i32 %2881, %2883
  %2885 = sext i32 %2884 to i64
  %2886 = getelementptr inbounds double, ptr %2880, i64 %2885
  %2887 = load double, ptr %2886, align 8, !tbaa !11
  %2888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %2887, double %2879)
  %2889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2892 = mul nsw i32 9, %2891
  %2893 = add nsw i32 %2890, %2892
  %2894 = sext i32 %2893 to i64
  %2895 = getelementptr inbounds double, ptr %2889, i64 %2894
  %2896 = load double, ptr %2895, align 8, !tbaa !11
  %2897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6A00000000000, double %2896, double %2888)
  %2898 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2900 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2901 = mul nsw i32 10, %2900
  %2902 = add nsw i32 %2899, %2901
  %2903 = sext i32 %2902 to i64
  %2904 = getelementptr inbounds double, ptr %2898, i64 %2903
  %2905 = load double, ptr %2904, align 8, !tbaa !11
  %2906 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3600000000001, double %2905, double %2897)
  %2907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2910 = mul nsw i32 11, %2909
  %2911 = add nsw i32 %2908, %2910
  %2912 = sext i32 %2911 to i64
  %2913 = getelementptr inbounds double, ptr %2907, i64 %2912
  %2914 = load double, ptr %2913, align 8, !tbaa !11
  %2915 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3000000000001, double %2914, double %2906)
  %2916 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2918 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2919 = mul nsw i32 12, %2918
  %2920 = add nsw i32 %2917, %2919
  %2921 = sext i32 %2920 to i64
  %2922 = getelementptr inbounds double, ptr %2916, i64 %2921
  %2923 = load double, ptr %2922, align 8, !tbaa !11
  %2924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2923, double %2915)
  %2925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2928 = mul nsw i32 13, %2927
  %2929 = add nsw i32 %2926, %2928
  %2930 = sext i32 %2929 to i64
  %2931 = getelementptr inbounds double, ptr %2925, i64 %2930
  %2932 = load double, ptr %2931, align 8, !tbaa !11
  %2933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %2932, double %2924)
  %2934 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2937 = mul nsw i32 14, %2936
  %2938 = add nsw i32 %2935, %2937
  %2939 = sext i32 %2938 to i64
  %2940 = getelementptr inbounds double, ptr %2934, i64 %2939
  %2941 = load double, ptr %2940, align 8, !tbaa !11
  %2942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2941, double %2933)
  %2943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2946 = mul nsw i32 15, %2945
  %2947 = add nsw i32 %2944, %2946
  %2948 = sext i32 %2947 to i64
  %2949 = getelementptr inbounds double, ptr %2943, i64 %2948
  %2950 = load double, ptr %2949, align 8, !tbaa !11
  %2951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %2950, double %2942)
  %2952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2955 = mul nsw i32 16, %2954
  %2956 = add nsw i32 %2953, %2955
  %2957 = sext i32 %2956 to i64
  %2958 = getelementptr inbounds double, ptr %2952, i64 %2957
  %2959 = load double, ptr %2958, align 8, !tbaa !11
  %2960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F774, double %2959, double %2951)
  %2961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2964 = mul nsw i32 17, %2963
  %2965 = add nsw i32 %2962, %2964
  %2966 = sext i32 %2965 to i64
  %2967 = getelementptr inbounds double, ptr %2961, i64 %2966
  %2968 = load double, ptr %2967, align 8, !tbaa !11
  %2969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C5F6, double %2968, double %2960)
  %2970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2973 = mul nsw i32 18, %2972
  %2974 = add nsw i32 %2971, %2973
  %2975 = sext i32 %2974 to i64
  %2976 = getelementptr inbounds double, ptr %2970, i64 %2975
  %2977 = load double, ptr %2976, align 8, !tbaa !11
  %2978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2977, double %2969)
  %2979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2982 = mul nsw i32 19, %2981
  %2983 = add nsw i32 %2980, %2982
  %2984 = sext i32 %2983 to i64
  %2985 = getelementptr inbounds double, ptr %2979, i64 %2984
  %2986 = load double, ptr %2985, align 8, !tbaa !11
  %2987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %2986, double %2978)
  %2988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2991 = mul nsw i32 20, %2990
  %2992 = add nsw i32 %2989, %2991
  %2993 = sext i32 %2992 to i64
  %2994 = getelementptr inbounds double, ptr %2988, i64 %2993
  %2995 = load double, ptr %2994, align 8, !tbaa !11
  %2996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2995, double %2987)
  %2997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3000 = mul nsw i32 21, %2999
  %3001 = add nsw i32 %2998, %3000
  %3002 = sext i32 %3001 to i64
  %3003 = getelementptr inbounds double, ptr %2997, i64 %3002
  %3004 = load double, ptr %3003, align 8, !tbaa !11
  %3005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %3004, double %2996)
  %3006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3009 = mul nsw i32 22, %3008
  %3010 = add nsw i32 %3007, %3009
  %3011 = sext i32 %3010 to i64
  %3012 = getelementptr inbounds double, ptr %3006, i64 %3011
  %3013 = load double, ptr %3012, align 8, !tbaa !11
  %3014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %3013, double %3005)
  %3015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3018 = mul nsw i32 23, %3017
  %3019 = add nsw i32 %3016, %3018
  %3020 = sext i32 %3019 to i64
  %3021 = getelementptr inbounds double, ptr %3015, i64 %3020
  %3022 = load double, ptr %3021, align 8, !tbaa !11
  %3023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3022, double %3014)
  %3024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3027 = mul nsw i32 24, %3026
  %3028 = add nsw i32 %3025, %3027
  %3029 = sext i32 %3028 to i64
  %3030 = getelementptr inbounds double, ptr %3024, i64 %3029
  %3031 = load double, ptr %3030, align 8, !tbaa !11
  %3032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %3031, double %3023)
  %3033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3036 = mul nsw i32 25, %3035
  %3037 = add nsw i32 %3034, %3036
  %3038 = sext i32 %3037 to i64
  %3039 = getelementptr inbounds double, ptr %3033, i64 %3038
  %3040 = load double, ptr %3039, align 8, !tbaa !11
  %3041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F788, double %3040, double %3032)
  %3042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3045 = mul nsw i32 26, %3044
  %3046 = add nsw i32 %3043, %3045
  %3047 = sext i32 %3046 to i64
  %3048 = getelementptr inbounds double, ptr %3042, i64 %3047
  %3049 = load double, ptr %3048, align 8, !tbaa !11
  %3050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C628, double %3049, double %3041)
  %3051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3054 = mul nsw i32 27, %3053
  %3055 = add nsw i32 %3052, %3054
  %3056 = sext i32 %3055 to i64
  %3057 = getelementptr inbounds double, ptr %3051, i64 %3056
  %3058 = load double, ptr %3057, align 8, !tbaa !11
  %3059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %3058, double %3050)
  %3060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3063 = mul nsw i32 28, %3062
  %3064 = add nsw i32 %3061, %3063
  %3065 = sext i32 %3064 to i64
  %3066 = getelementptr inbounds double, ptr %3060, i64 %3065
  %3067 = load double, ptr %3066, align 8, !tbaa !11
  %3068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %3067, double %3059)
  %3069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3072 = mul nsw i32 29, %3071
  %3073 = add nsw i32 %3070, %3072
  %3074 = sext i32 %3073 to i64
  %3075 = getelementptr inbounds double, ptr %3069, i64 %3074
  %3076 = load double, ptr %3075, align 8, !tbaa !11
  %3077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3076, double %3068)
  %3078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3081 = mul nsw i32 30, %3080
  %3082 = add nsw i32 %3079, %3081
  %3083 = sext i32 %3082 to i64
  %3084 = getelementptr inbounds double, ptr %3078, i64 %3083
  %3085 = load double, ptr %3084, align 8, !tbaa !11
  %3086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %3085, double %3077)
  %3087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3090 = mul nsw i32 31, %3089
  %3091 = add nsw i32 %3088, %3090
  %3092 = sext i32 %3091 to i64
  %3093 = getelementptr inbounds double, ptr %3087, i64 %3092
  %3094 = load double, ptr %3093, align 8, !tbaa !11
  %3095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %3094, double %3086)
  %3096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3099 = mul nsw i32 32, %3098
  %3100 = add nsw i32 %3097, %3099
  %3101 = sext i32 %3100 to i64
  %3102 = getelementptr inbounds double, ptr %3096, i64 %3101
  %3103 = load double, ptr %3102, align 8, !tbaa !11
  %3104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3103, double %3095)
  %3105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3108 = mul nsw i32 33, %3107
  %3109 = add nsw i32 %3106, %3108
  %3110 = sext i32 %3109 to i64
  %3111 = getelementptr inbounds double, ptr %3105, i64 %3110
  %3112 = load double, ptr %3111, align 8, !tbaa !11
  %3113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834874, double %3112, double %3104)
  %3114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3117 = mul nsw i32 34, %3116
  %3118 = add nsw i32 %3115, %3117
  %3119 = sext i32 %3118 to i64
  %3120 = getelementptr inbounds double, ptr %3114, i64 %3119
  %3121 = load double, ptr %3120, align 8, !tbaa !11
  %3122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B333, double %3121, double %3113)
  %3123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3126 = mul nsw i32 35, %3125
  %3127 = add nsw i32 %3124, %3126
  %3128 = sext i32 %3127 to i64
  %3129 = getelementptr inbounds double, ptr %3123, i64 %3128
  %3130 = load double, ptr %3129, align 8, !tbaa !11
  %3131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834862, double %3130, double %3122)
  %3132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3135 = mul nsw i32 36, %3134
  %3136 = add nsw i32 %3133, %3135
  %3137 = sext i32 %3136 to i64
  %3138 = getelementptr inbounds double, ptr %3132, i64 %3137
  %3139 = load double, ptr %3138, align 8, !tbaa !11
  %3140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %3139, double %3131)
  %3141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3144 = mul nsw i32 37, %3143
  %3145 = add nsw i32 %3142, %3144
  %3146 = sext i32 %3145 to i64
  %3147 = getelementptr inbounds double, ptr %3141, i64 %3146
  %3148 = load double, ptr %3147, align 8, !tbaa !11
  %3149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %3148, double %3140)
  %3150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3153 = mul nsw i32 38, %3152
  %3154 = add nsw i32 %3151, %3153
  %3155 = sext i32 %3154 to i64
  %3156 = getelementptr inbounds double, ptr %3150, i64 %3155
  %3157 = load double, ptr %3156, align 8, !tbaa !11
  %3158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3157, double %3149)
  store double %3158, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3159 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3160 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3162 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3163 = mul nsw i32 8, %3162
  %3164 = add nsw i32 %3161, %3163
  %3165 = sext i32 %3164 to i64
  %3166 = getelementptr inbounds double, ptr %3160, i64 %3165
  %3167 = load double, ptr %3166, align 8, !tbaa !11
  %3168 = fadd double %3167, %3159
  store double %3168, ptr %3166, align 8, !tbaa !11
  %3169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3172 = mul nsw i32 0, %3171
  %3173 = add nsw i32 %3170, %3172
  %3174 = sext i32 %3173 to i64
  %3175 = getelementptr inbounds double, ptr %3169, i64 %3174
  %3176 = load double, ptr %3175, align 8, !tbaa !11
  %3177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3180 = mul nsw i32 1, %3179
  %3181 = add nsw i32 %3178, %3180
  %3182 = sext i32 %3181 to i64
  %3183 = getelementptr inbounds double, ptr %3177, i64 %3182
  %3184 = load double, ptr %3183, align 8, !tbaa !11
  %3185 = fmul double 0xBCE5400000000001, %3184
  %3186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5800000000000, double %3176, double %3185)
  %3187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3190 = mul nsw i32 2, %3189
  %3191 = add nsw i32 %3188, %3190
  %3192 = sext i32 %3191 to i64
  %3193 = getelementptr inbounds double, ptr %3187, i64 %3192
  %3194 = load double, ptr %3193, align 8, !tbaa !11
  %3195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3CFFFFFFFFFFF, double %3194, double %3186)
  %3196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3199 = mul nsw i32 3, %3198
  %3200 = add nsw i32 %3197, %3199
  %3201 = sext i32 %3200 to i64
  %3202 = getelementptr inbounds double, ptr %3196, i64 %3201
  %3203 = load double, ptr %3202, align 8, !tbaa !11
  %3204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC5, double %3203, double %3195)
  %3205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3208 = mul nsw i32 4, %3207
  %3209 = add nsw i32 %3206, %3208
  %3210 = sext i32 %3209 to i64
  %3211 = getelementptr inbounds double, ptr %3205, i64 %3210
  %3212 = load double, ptr %3211, align 8, !tbaa !11
  %3213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %3212, double %3204)
  %3214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3217 = mul nsw i32 5, %3216
  %3218 = add nsw i32 %3215, %3217
  %3219 = sext i32 %3218 to i64
  %3220 = getelementptr inbounds double, ptr %3214, i64 %3219
  %3221 = load double, ptr %3220, align 8, !tbaa !11
  %3222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %3221, double %3213)
  %3223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3226 = mul nsw i32 6, %3225
  %3227 = add nsw i32 %3224, %3226
  %3228 = sext i32 %3227 to i64
  %3229 = getelementptr inbounds double, ptr %3223, i64 %3228
  %3230 = load double, ptr %3229, align 8, !tbaa !11
  %3231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5800000000000, double %3230, double %3222)
  %3232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3235 = mul nsw i32 7, %3234
  %3236 = add nsw i32 %3233, %3235
  %3237 = sext i32 %3236 to i64
  %3238 = getelementptr inbounds double, ptr %3232, i64 %3237
  %3239 = load double, ptr %3238, align 8, !tbaa !11
  %3240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5400000000001, double %3239, double %3231)
  %3241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3244 = mul nsw i32 8, %3243
  %3245 = add nsw i32 %3242, %3244
  %3246 = sext i32 %3245 to i64
  %3247 = getelementptr inbounds double, ptr %3241, i64 %3246
  %3248 = load double, ptr %3247, align 8, !tbaa !11
  %3249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3CFFFFFFFFFFF, double %3248, double %3240)
  %3250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3253 = mul nsw i32 9, %3252
  %3254 = add nsw i32 %3251, %3253
  %3255 = sext i32 %3254 to i64
  %3256 = getelementptr inbounds double, ptr %3250, i64 %3255
  %3257 = load double, ptr %3256, align 8, !tbaa !11
  %3258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC5, double %3257, double %3249)
  %3259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3262 = mul nsw i32 10, %3261
  %3263 = add nsw i32 %3260, %3262
  %3264 = sext i32 %3263 to i64
  %3265 = getelementptr inbounds double, ptr %3259, i64 %3264
  %3266 = load double, ptr %3265, align 8, !tbaa !11
  %3267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %3266, double %3258)
  %3268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3271 = mul nsw i32 11, %3270
  %3272 = add nsw i32 %3269, %3271
  %3273 = sext i32 %3272 to i64
  %3274 = getelementptr inbounds double, ptr %3268, i64 %3273
  %3275 = load double, ptr %3274, align 8, !tbaa !11
  %3276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %3275, double %3267)
  %3277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3280 = mul nsw i32 12, %3279
  %3281 = add nsw i32 %3278, %3280
  %3282 = sext i32 %3281 to i64
  %3283 = getelementptr inbounds double, ptr %3277, i64 %3282
  %3284 = load double, ptr %3283, align 8, !tbaa !11
  %3285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3284, double %3276)
  %3286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3289 = mul nsw i32 13, %3288
  %3290 = add nsw i32 %3287, %3289
  %3291 = sext i32 %3290 to i64
  %3292 = getelementptr inbounds double, ptr %3286, i64 %3291
  %3293 = load double, ptr %3292, align 8, !tbaa !11
  %3294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %3293, double %3285)
  %3295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3298 = mul nsw i32 14, %3297
  %3299 = add nsw i32 %3296, %3298
  %3300 = sext i32 %3299 to i64
  %3301 = getelementptr inbounds double, ptr %3295, i64 %3300
  %3302 = load double, ptr %3301, align 8, !tbaa !11
  %3303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3302, double %3294)
  %3304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3307 = mul nsw i32 15, %3306
  %3308 = add nsw i32 %3305, %3307
  %3309 = sext i32 %3308 to i64
  %3310 = getelementptr inbounds double, ptr %3304, i64 %3309
  %3311 = load double, ptr %3310, align 8, !tbaa !11
  %3312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592312, double %3311, double %3303)
  %3313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3316 = mul nsw i32 16, %3315
  %3317 = add nsw i32 %3314, %3316
  %3318 = sext i32 %3317 to i64
  %3319 = getelementptr inbounds double, ptr %3313, i64 %3318
  %3320 = load double, ptr %3319, align 8, !tbaa !11
  %3321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B8, double %3320, double %3312)
  %3322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3325 = mul nsw i32 17, %3324
  %3326 = add nsw i32 %3323, %3325
  %3327 = sext i32 %3326 to i64
  %3328 = getelementptr inbounds double, ptr %3322, i64 %3327
  %3329 = load double, ptr %3328, align 8, !tbaa !11
  %3330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592312, double %3329, double %3321)
  %3331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3334 = mul nsw i32 18, %3333
  %3335 = add nsw i32 %3332, %3334
  %3336 = sext i32 %3335 to i64
  %3337 = getelementptr inbounds double, ptr %3331, i64 %3336
  %3338 = load double, ptr %3337, align 8, !tbaa !11
  %3339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3338, double %3330)
  %3340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3343 = mul nsw i32 19, %3342
  %3344 = add nsw i32 %3341, %3343
  %3345 = sext i32 %3344 to i64
  %3346 = getelementptr inbounds double, ptr %3340, i64 %3345
  %3347 = load double, ptr %3346, align 8, !tbaa !11
  %3348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %3347, double %3339)
  %3349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3352 = mul nsw i32 20, %3351
  %3353 = add nsw i32 %3350, %3352
  %3354 = sext i32 %3353 to i64
  %3355 = getelementptr inbounds double, ptr %3349, i64 %3354
  %3356 = load double, ptr %3355, align 8, !tbaa !11
  %3357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3356, double %3348)
  %3358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3361 = mul nsw i32 21, %3360
  %3362 = add nsw i32 %3359, %3361
  %3363 = sext i32 %3362 to i64
  %3364 = getelementptr inbounds double, ptr %3358, i64 %3363
  %3365 = load double, ptr %3364, align 8, !tbaa !11
  %3366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %3365, double %3357)
  %3367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3370 = mul nsw i32 22, %3369
  %3371 = add nsw i32 %3368, %3370
  %3372 = sext i32 %3371 to i64
  %3373 = getelementptr inbounds double, ptr %3367, i64 %3372
  %3374 = load double, ptr %3373, align 8, !tbaa !11
  %3375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %3374, double %3366)
  %3376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3379 = mul nsw i32 24, %3378
  %3380 = add nsw i32 %3377, %3379
  %3381 = sext i32 %3380 to i64
  %3382 = getelementptr inbounds double, ptr %3376, i64 %3381
  %3383 = load double, ptr %3382, align 8, !tbaa !11
  %3384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %3383, double %3375)
  %3385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3388 = mul nsw i32 25, %3387
  %3389 = add nsw i32 %3386, %3388
  %3390 = sext i32 %3389 to i64
  %3391 = getelementptr inbounds double, ptr %3385, i64 %3390
  %3392 = load double, ptr %3391, align 8, !tbaa !11
  %3393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %3392, double %3384)
  %3394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3397 = mul nsw i32 26, %3396
  %3398 = add nsw i32 %3395, %3397
  %3399 = sext i32 %3398 to i64
  %3400 = getelementptr inbounds double, ptr %3394, i64 %3399
  %3401 = load double, ptr %3400, align 8, !tbaa !11
  %3402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD040, double %3401, double %3393)
  %3403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3406 = mul nsw i32 27, %3405
  %3407 = add nsw i32 %3404, %3406
  %3408 = sext i32 %3407 to i64
  %3409 = getelementptr inbounds double, ptr %3403, i64 %3408
  %3410 = load double, ptr %3409, align 8, !tbaa !11
  %3411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %3410, double %3402)
  %3412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3415 = mul nsw i32 28, %3414
  %3416 = add nsw i32 %3413, %3415
  %3417 = sext i32 %3416 to i64
  %3418 = getelementptr inbounds double, ptr %3412, i64 %3417
  %3419 = load double, ptr %3418, align 8, !tbaa !11
  %3420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %3419, double %3411)
  %3421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3424 = mul nsw i32 30, %3423
  %3425 = add nsw i32 %3422, %3424
  %3426 = sext i32 %3425 to i64
  %3427 = getelementptr inbounds double, ptr %3421, i64 %3426
  %3428 = load double, ptr %3427, align 8, !tbaa !11
  %3429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %3428, double %3420)
  %3430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3433 = mul nsw i32 31, %3432
  %3434 = add nsw i32 %3431, %3433
  %3435 = sext i32 %3434 to i64
  %3436 = getelementptr inbounds double, ptr %3430, i64 %3435
  %3437 = load double, ptr %3436, align 8, !tbaa !11
  %3438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %3437, double %3429)
  %3439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3442 = mul nsw i32 33, %3441
  %3443 = add nsw i32 %3440, %3442
  %3444 = sext i32 %3443 to i64
  %3445 = getelementptr inbounds double, ptr %3439, i64 %3444
  %3446 = load double, ptr %3445, align 8, !tbaa !11
  %3447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %3446, double %3438)
  %3448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3451 = mul nsw i32 34, %3450
  %3452 = add nsw i32 %3449, %3451
  %3453 = sext i32 %3452 to i64
  %3454 = getelementptr inbounds double, ptr %3448, i64 %3453
  %3455 = load double, ptr %3454, align 8, !tbaa !11
  %3456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %3455, double %3447)
  %3457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3460 = mul nsw i32 35, %3459
  %3461 = add nsw i32 %3458, %3460
  %3462 = sext i32 %3461 to i64
  %3463 = getelementptr inbounds double, ptr %3457, i64 %3462
  %3464 = load double, ptr %3463, align 8, !tbaa !11
  %3465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD040, double %3464, double %3456)
  %3466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3469 = mul nsw i32 36, %3468
  %3470 = add nsw i32 %3467, %3469
  %3471 = sext i32 %3470 to i64
  %3472 = getelementptr inbounds double, ptr %3466, i64 %3471
  %3473 = load double, ptr %3472, align 8, !tbaa !11
  %3474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %3473, double %3465)
  %3475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3478 = mul nsw i32 37, %3477
  %3479 = add nsw i32 %3476, %3478
  %3480 = sext i32 %3479 to i64
  %3481 = getelementptr inbounds double, ptr %3475, i64 %3480
  %3482 = load double, ptr %3481, align 8, !tbaa !11
  %3483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %3482, double %3474)
  store double %3483, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3484 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3485 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3487 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3488 = mul nsw i32 9, %3487
  %3489 = add nsw i32 %3486, %3488
  %3490 = sext i32 %3489 to i64
  %3491 = getelementptr inbounds double, ptr %3485, i64 %3490
  %3492 = load double, ptr %3491, align 8, !tbaa !11
  %3493 = fadd double %3492, %3484
  store double %3493, ptr %3491, align 8, !tbaa !11
  %3494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3497 = mul nsw i32 0, %3496
  %3498 = add nsw i32 %3495, %3497
  %3499 = sext i32 %3498 to i64
  %3500 = getelementptr inbounds double, ptr %3494, i64 %3499
  %3501 = load double, ptr %3500, align 8, !tbaa !11
  %3502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3505 = mul nsw i32 1, %3504
  %3506 = add nsw i32 %3503, %3505
  %3507 = sext i32 %3506 to i64
  %3508 = getelementptr inbounds double, ptr %3502, i64 %3507
  %3509 = load double, ptr %3508, align 8, !tbaa !11
  %3510 = fmul double 0x3CC6000000000000, %3509
  %3511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %3501, double %3510)
  %3512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3515 = mul nsw i32 2, %3514
  %3516 = add nsw i32 %3513, %3515
  %3517 = sext i32 %3516 to i64
  %3518 = getelementptr inbounds double, ptr %3512, i64 %3517
  %3519 = load double, ptr %3518, align 8, !tbaa !11
  %3520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %3519, double %3511)
  %3521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3524 = mul nsw i32 3, %3523
  %3525 = add nsw i32 %3522, %3524
  %3526 = sext i32 %3525 to i64
  %3527 = getelementptr inbounds double, ptr %3521, i64 %3526
  %3528 = load double, ptr %3527, align 8, !tbaa !11
  %3529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDB400000000001, double %3528, double %3520)
  %3530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3532 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3533 = mul nsw i32 4, %3532
  %3534 = add nsw i32 %3531, %3533
  %3535 = sext i32 %3534 to i64
  %3536 = getelementptr inbounds double, ptr %3530, i64 %3535
  %3537 = load double, ptr %3536, align 8, !tbaa !11
  %3538 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC8, double %3537, double %3529)
  %3539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3542 = mul nsw i32 5, %3541
  %3543 = add nsw i32 %3540, %3542
  %3544 = sext i32 %3543 to i64
  %3545 = getelementptr inbounds double, ptr %3539, i64 %3544
  %3546 = load double, ptr %3545, align 8, !tbaa !11
  %3547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE1000000000000, double %3546, double %3538)
  %3548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3549 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3550 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3551 = mul nsw i32 6, %3550
  %3552 = add nsw i32 %3549, %3551
  %3553 = sext i32 %3552 to i64
  %3554 = getelementptr inbounds double, ptr %3548, i64 %3553
  %3555 = load double, ptr %3554, align 8, !tbaa !11
  %3556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %3555, double %3547)
  %3557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3560 = mul nsw i32 7, %3559
  %3561 = add nsw i32 %3558, %3560
  %3562 = sext i32 %3561 to i64
  %3563 = getelementptr inbounds double, ptr %3557, i64 %3562
  %3564 = load double, ptr %3563, align 8, !tbaa !11
  %3565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6000000000000, double %3564, double %3556)
  %3566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3569 = mul nsw i32 8, %3568
  %3570 = add nsw i32 %3567, %3569
  %3571 = sext i32 %3570 to i64
  %3572 = getelementptr inbounds double, ptr %3566, i64 %3571
  %3573 = load double, ptr %3572, align 8, !tbaa !11
  %3574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %3573, double %3565)
  %3575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3578 = mul nsw i32 9, %3577
  %3579 = add nsw i32 %3576, %3578
  %3580 = sext i32 %3579 to i64
  %3581 = getelementptr inbounds double, ptr %3575, i64 %3580
  %3582 = load double, ptr %3581, align 8, !tbaa !11
  %3583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDB400000000001, double %3582, double %3574)
  %3584 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3586 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3587 = mul nsw i32 10, %3586
  %3588 = add nsw i32 %3585, %3587
  %3589 = sext i32 %3588 to i64
  %3590 = getelementptr inbounds double, ptr %3584, i64 %3589
  %3591 = load double, ptr %3590, align 8, !tbaa !11
  %3592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC8, double %3591, double %3583)
  %3593 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3594 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3595 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3596 = mul nsw i32 11, %3595
  %3597 = add nsw i32 %3594, %3596
  %3598 = sext i32 %3597 to i64
  %3599 = getelementptr inbounds double, ptr %3593, i64 %3598
  %3600 = load double, ptr %3599, align 8, !tbaa !11
  %3601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE1000000000000, double %3600, double %3592)
  %3602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3604 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3605 = mul nsw i32 12, %3604
  %3606 = add nsw i32 %3603, %3605
  %3607 = sext i32 %3606 to i64
  %3608 = getelementptr inbounds double, ptr %3602, i64 %3607
  %3609 = load double, ptr %3608, align 8, !tbaa !11
  %3610 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3609, double %3601)
  %3611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3614 = mul nsw i32 13, %3613
  %3615 = add nsw i32 %3612, %3614
  %3616 = sext i32 %3615 to i64
  %3617 = getelementptr inbounds double, ptr %3611, i64 %3616
  %3618 = load double, ptr %3617, align 8, !tbaa !11
  %3619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3618, double %3610)
  %3620 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3622 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3623 = mul nsw i32 14, %3622
  %3624 = add nsw i32 %3621, %3623
  %3625 = sext i32 %3624 to i64
  %3626 = getelementptr inbounds double, ptr %3620, i64 %3625
  %3627 = load double, ptr %3626, align 8, !tbaa !11
  %3628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3627, double %3619)
  %3629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3632 = mul nsw i32 15, %3631
  %3633 = add nsw i32 %3630, %3632
  %3634 = sext i32 %3633 to i64
  %3635 = getelementptr inbounds double, ptr %3629, i64 %3634
  %3636 = load double, ptr %3635, align 8, !tbaa !11
  %3637 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %3636, double %3628)
  %3638 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3640 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3641 = mul nsw i32 16, %3640
  %3642 = add nsw i32 %3639, %3641
  %3643 = sext i32 %3642 to i64
  %3644 = getelementptr inbounds double, ptr %3638, i64 %3643
  %3645 = load double, ptr %3644, align 8, !tbaa !11
  %3646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %3645, double %3637)
  %3647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3650 = mul nsw i32 17, %3649
  %3651 = add nsw i32 %3648, %3650
  %3652 = sext i32 %3651 to i64
  %3653 = getelementptr inbounds double, ptr %3647, i64 %3652
  %3654 = load double, ptr %3653, align 8, !tbaa !11
  %3655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCD80, double %3654, double %3646)
  %3656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3659 = mul nsw i32 18, %3658
  %3660 = add nsw i32 %3657, %3659
  %3661 = sext i32 %3660 to i64
  %3662 = getelementptr inbounds double, ptr %3656, i64 %3661
  %3663 = load double, ptr %3662, align 8, !tbaa !11
  %3664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3663, double %3655)
  %3665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3668 = mul nsw i32 19, %3667
  %3669 = add nsw i32 %3666, %3668
  %3670 = sext i32 %3669 to i64
  %3671 = getelementptr inbounds double, ptr %3665, i64 %3670
  %3672 = load double, ptr %3671, align 8, !tbaa !11
  %3673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3672, double %3664)
  %3674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3677 = mul nsw i32 20, %3676
  %3678 = add nsw i32 %3675, %3677
  %3679 = sext i32 %3678 to i64
  %3680 = getelementptr inbounds double, ptr %3674, i64 %3679
  %3681 = load double, ptr %3680, align 8, !tbaa !11
  %3682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3681, double %3673)
  %3683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3686 = mul nsw i32 21, %3685
  %3687 = add nsw i32 %3684, %3686
  %3688 = sext i32 %3687 to i64
  %3689 = getelementptr inbounds double, ptr %3683, i64 %3688
  %3690 = load double, ptr %3689, align 8, !tbaa !11
  %3691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %3690, double %3682)
  %3692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3695 = mul nsw i32 23, %3694
  %3696 = add nsw i32 %3693, %3695
  %3697 = sext i32 %3696 to i64
  %3698 = getelementptr inbounds double, ptr %3692, i64 %3697
  %3699 = load double, ptr %3698, align 8, !tbaa !11
  %3700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3699, double %3691)
  %3701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3704 = mul nsw i32 24, %3703
  %3705 = add nsw i32 %3702, %3704
  %3706 = sext i32 %3705 to i64
  %3707 = getelementptr inbounds double, ptr %3701, i64 %3706
  %3708 = load double, ptr %3707, align 8, !tbaa !11
  %3709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592307, double %3708, double %3700)
  %3710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3713 = mul nsw i32 25, %3712
  %3714 = add nsw i32 %3711, %3713
  %3715 = sext i32 %3714 to i64
  %3716 = getelementptr inbounds double, ptr %3710, i64 %3715
  %3717 = load double, ptr %3716, align 8, !tbaa !11
  %3718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B8, double %3717, double %3709)
  %3719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3722 = mul nsw i32 26, %3721
  %3723 = add nsw i32 %3720, %3722
  %3724 = sext i32 %3723 to i64
  %3725 = getelementptr inbounds double, ptr %3719, i64 %3724
  %3726 = load double, ptr %3725, align 8, !tbaa !11
  %3727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C75922FC, double %3726, double %3718)
  %3728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3731 = mul nsw i32 27, %3730
  %3732 = add nsw i32 %3729, %3731
  %3733 = sext i32 %3732 to i64
  %3734 = getelementptr inbounds double, ptr %3728, i64 %3733
  %3735 = load double, ptr %3734, align 8, !tbaa !11
  %3736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %3735, double %3727)
  %3737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3740 = mul nsw i32 29, %3739
  %3741 = add nsw i32 %3738, %3740
  %3742 = sext i32 %3741 to i64
  %3743 = getelementptr inbounds double, ptr %3737, i64 %3742
  %3744 = load double, ptr %3743, align 8, !tbaa !11
  %3745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3744, double %3736)
  %3746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3749 = mul nsw i32 30, %3748
  %3750 = add nsw i32 %3747, %3749
  %3751 = sext i32 %3750 to i64
  %3752 = getelementptr inbounds double, ptr %3746, i64 %3751
  %3753 = load double, ptr %3752, align 8, !tbaa !11
  %3754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %3753, double %3745)
  %3755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3758 = mul nsw i32 32, %3757
  %3759 = add nsw i32 %3756, %3758
  %3760 = sext i32 %3759 to i64
  %3761 = getelementptr inbounds double, ptr %3755, i64 %3760
  %3762 = load double, ptr %3761, align 8, !tbaa !11
  %3763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3762, double %3754)
  %3764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3767 = mul nsw i32 33, %3766
  %3768 = add nsw i32 %3765, %3767
  %3769 = sext i32 %3768 to i64
  %3770 = getelementptr inbounds double, ptr %3764, i64 %3769
  %3771 = load double, ptr %3770, align 8, !tbaa !11
  %3772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD008, double %3771, double %3763)
  %3773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3776 = mul nsw i32 34, %3775
  %3777 = add nsw i32 %3774, %3776
  %3778 = sext i32 %3777 to i64
  %3779 = getelementptr inbounds double, ptr %3773, i64 %3778
  %3780 = load double, ptr %3779, align 8, !tbaa !11
  %3781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA0F, double %3780, double %3772)
  %3782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3785 = mul nsw i32 35, %3784
  %3786 = add nsw i32 %3783, %3785
  %3787 = sext i32 %3786 to i64
  %3788 = getelementptr inbounds double, ptr %3782, i64 %3787
  %3789 = load double, ptr %3788, align 8, !tbaa !11
  %3790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %3789, double %3781)
  %3791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3794 = mul nsw i32 36, %3793
  %3795 = add nsw i32 %3792, %3794
  %3796 = sext i32 %3795 to i64
  %3797 = getelementptr inbounds double, ptr %3791, i64 %3796
  %3798 = load double, ptr %3797, align 8, !tbaa !11
  %3799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %3798, double %3790)
  %3800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3803 = mul nsw i32 38, %3802
  %3804 = add nsw i32 %3801, %3803
  %3805 = sext i32 %3804 to i64
  %3806 = getelementptr inbounds double, ptr %3800, i64 %3805
  %3807 = load double, ptr %3806, align 8, !tbaa !11
  %3808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3807, double %3799)
  store double %3808, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3809 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3810 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3812 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3813 = mul nsw i32 10, %3812
  %3814 = add nsw i32 %3811, %3813
  %3815 = sext i32 %3814 to i64
  %3816 = getelementptr inbounds double, ptr %3810, i64 %3815
  %3817 = load double, ptr %3816, align 8, !tbaa !11
  %3818 = fadd double %3817, %3809
  store double %3818, ptr %3816, align 8, !tbaa !11
  %3819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3822 = mul nsw i32 0, %3821
  %3823 = add nsw i32 %3820, %3822
  %3824 = sext i32 %3823 to i64
  %3825 = getelementptr inbounds double, ptr %3819, i64 %3824
  %3826 = load double, ptr %3825, align 8, !tbaa !11
  %3827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3830 = mul nsw i32 1, %3829
  %3831 = add nsw i32 %3828, %3830
  %3832 = sext i32 %3831 to i64
  %3833 = getelementptr inbounds double, ptr %3827, i64 %3832
  %3834 = load double, ptr %3833, align 8, !tbaa !11
  %3835 = fmul double 0xBCE3C00000000000, %3834
  %3836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %3826, double %3835)
  %3837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3840 = mul nsw i32 2, %3839
  %3841 = add nsw i32 %3838, %3840
  %3842 = sext i32 %3841 to i64
  %3843 = getelementptr inbounds double, ptr %3837, i64 %3842
  %3844 = load double, ptr %3843, align 8, !tbaa !11
  %3845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9800000000000, double %3844, double %3836)
  %3846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3849 = mul nsw i32 3, %3848
  %3850 = add nsw i32 %3847, %3849
  %3851 = sext i32 %3850 to i64
  %3852 = getelementptr inbounds double, ptr %3846, i64 %3851
  %3853 = load double, ptr %3852, align 8, !tbaa !11
  %3854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %3853, double %3845)
  %3855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3858 = mul nsw i32 4, %3857
  %3859 = add nsw i32 %3856, %3858
  %3860 = sext i32 %3859 to i64
  %3861 = getelementptr inbounds double, ptr %3855, i64 %3860
  %3862 = load double, ptr %3861, align 8, !tbaa !11
  %3863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDE000000000001, double %3862, double %3854)
  %3864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3867 = mul nsw i32 5, %3866
  %3868 = add nsw i32 %3865, %3867
  %3869 = sext i32 %3868 to i64
  %3870 = getelementptr inbounds double, ptr %3864, i64 %3869
  %3871 = load double, ptr %3870, align 8, !tbaa !11
  %3872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC7, double %3871, double %3863)
  %3873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3876 = mul nsw i32 6, %3875
  %3877 = add nsw i32 %3874, %3876
  %3878 = sext i32 %3877 to i64
  %3879 = getelementptr inbounds double, ptr %3873, i64 %3878
  %3880 = load double, ptr %3879, align 8, !tbaa !11
  %3881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %3880, double %3872)
  %3882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3885 = mul nsw i32 7, %3884
  %3886 = add nsw i32 %3883, %3885
  %3887 = sext i32 %3886 to i64
  %3888 = getelementptr inbounds double, ptr %3882, i64 %3887
  %3889 = load double, ptr %3888, align 8, !tbaa !11
  %3890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3C00000000000, double %3889, double %3881)
  %3891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3894 = mul nsw i32 8, %3893
  %3895 = add nsw i32 %3892, %3894
  %3896 = sext i32 %3895 to i64
  %3897 = getelementptr inbounds double, ptr %3891, i64 %3896
  %3898 = load double, ptr %3897, align 8, !tbaa !11
  %3899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9800000000000, double %3898, double %3890)
  %3900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3903 = mul nsw i32 9, %3902
  %3904 = add nsw i32 %3901, %3903
  %3905 = sext i32 %3904 to i64
  %3906 = getelementptr inbounds double, ptr %3900, i64 %3905
  %3907 = load double, ptr %3906, align 8, !tbaa !11
  %3908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %3907, double %3899)
  %3909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3912 = mul nsw i32 10, %3911
  %3913 = add nsw i32 %3910, %3912
  %3914 = sext i32 %3913 to i64
  %3915 = getelementptr inbounds double, ptr %3909, i64 %3914
  %3916 = load double, ptr %3915, align 8, !tbaa !11
  %3917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDE000000000001, double %3916, double %3908)
  %3918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3921 = mul nsw i32 11, %3920
  %3922 = add nsw i32 %3919, %3921
  %3923 = sext i32 %3922 to i64
  %3924 = getelementptr inbounds double, ptr %3918, i64 %3923
  %3925 = load double, ptr %3924, align 8, !tbaa !11
  %3926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC7, double %3925, double %3917)
  %3927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3930 = mul nsw i32 12, %3929
  %3931 = add nsw i32 %3928, %3930
  %3932 = sext i32 %3931 to i64
  %3933 = getelementptr inbounds double, ptr %3927, i64 %3932
  %3934 = load double, ptr %3933, align 8, !tbaa !11
  %3935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3934, double %3926)
  %3936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3939 = mul nsw i32 13, %3938
  %3940 = add nsw i32 %3937, %3939
  %3941 = sext i32 %3940 to i64
  %3942 = getelementptr inbounds double, ptr %3936, i64 %3941
  %3943 = load double, ptr %3942, align 8, !tbaa !11
  %3944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3943, double %3935)
  %3945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3948 = mul nsw i32 14, %3947
  %3949 = add nsw i32 %3946, %3948
  %3950 = sext i32 %3949 to i64
  %3951 = getelementptr inbounds double, ptr %3945, i64 %3950
  %3952 = load double, ptr %3951, align 8, !tbaa !11
  %3953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3952, double %3944)
  %3954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3957 = mul nsw i32 15, %3956
  %3958 = add nsw i32 %3955, %3957
  %3959 = sext i32 %3958 to i64
  %3960 = getelementptr inbounds double, ptr %3954, i64 %3959
  %3961 = load double, ptr %3960, align 8, !tbaa !11
  %3962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCD80, double %3961, double %3953)
  %3963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3966 = mul nsw i32 16, %3965
  %3967 = add nsw i32 %3964, %3966
  %3968 = sext i32 %3967 to i64
  %3969 = getelementptr inbounds double, ptr %3963, i64 %3968
  %3970 = load double, ptr %3969, align 8, !tbaa !11
  %3971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %3970, double %3962)
  %3972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3975 = mul nsw i32 17, %3974
  %3976 = add nsw i32 %3973, %3975
  %3977 = sext i32 %3976 to i64
  %3978 = getelementptr inbounds double, ptr %3972, i64 %3977
  %3979 = load double, ptr %3978, align 8, !tbaa !11
  %3980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %3979, double %3971)
  %3981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3984 = mul nsw i32 18, %3983
  %3985 = add nsw i32 %3982, %3984
  %3986 = sext i32 %3985 to i64
  %3987 = getelementptr inbounds double, ptr %3981, i64 %3986
  %3988 = load double, ptr %3987, align 8, !tbaa !11
  %3989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3988, double %3980)
  %3990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3993 = mul nsw i32 19, %3992
  %3994 = add nsw i32 %3991, %3993
  %3995 = sext i32 %3994 to i64
  %3996 = getelementptr inbounds double, ptr %3990, i64 %3995
  %3997 = load double, ptr %3996, align 8, !tbaa !11
  %3998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3997, double %3989)
  %3999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4002 = mul nsw i32 20, %4001
  %4003 = add nsw i32 %4000, %4002
  %4004 = sext i32 %4003 to i64
  %4005 = getelementptr inbounds double, ptr %3999, i64 %4004
  %4006 = load double, ptr %4005, align 8, !tbaa !11
  %4007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4006, double %3998)
  %4008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4011 = mul nsw i32 21, %4010
  %4012 = add nsw i32 %4009, %4011
  %4013 = sext i32 %4012 to i64
  %4014 = getelementptr inbounds double, ptr %4008, i64 %4013
  %4015 = load double, ptr %4014, align 8, !tbaa !11
  %4016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %4015, double %4007)
  %4017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4020 = mul nsw i32 23, %4019
  %4021 = add nsw i32 %4018, %4020
  %4022 = sext i32 %4021 to i64
  %4023 = getelementptr inbounds double, ptr %4017, i64 %4022
  %4024 = load double, ptr %4023, align 8, !tbaa !11
  %4025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4024, double %4016)
  %4026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4029 = mul nsw i32 24, %4028
  %4030 = add nsw i32 %4027, %4029
  %4031 = sext i32 %4030 to i64
  %4032 = getelementptr inbounds double, ptr %4026, i64 %4031
  %4033 = load double, ptr %4032, align 8, !tbaa !11
  %4034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD008, double %4033, double %4025)
  %4035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4038 = mul nsw i32 25, %4037
  %4039 = add nsw i32 %4036, %4038
  %4040 = sext i32 %4039 to i64
  %4041 = getelementptr inbounds double, ptr %4035, i64 %4040
  %4042 = load double, ptr %4041, align 8, !tbaa !11
  %4043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA0F, double %4042, double %4034)
  %4044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4047 = mul nsw i32 26, %4046
  %4048 = add nsw i32 %4045, %4047
  %4049 = sext i32 %4048 to i64
  %4050 = getelementptr inbounds double, ptr %4044, i64 %4049
  %4051 = load double, ptr %4050, align 8, !tbaa !11
  %4052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %4051, double %4043)
  %4053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4056 = mul nsw i32 27, %4055
  %4057 = add nsw i32 %4054, %4056
  %4058 = sext i32 %4057 to i64
  %4059 = getelementptr inbounds double, ptr %4053, i64 %4058
  %4060 = load double, ptr %4059, align 8, !tbaa !11
  %4061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %4060, double %4052)
  %4062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4065 = mul nsw i32 29, %4064
  %4066 = add nsw i32 %4063, %4065
  %4067 = sext i32 %4066 to i64
  %4068 = getelementptr inbounds double, ptr %4062, i64 %4067
  %4069 = load double, ptr %4068, align 8, !tbaa !11
  %4070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4069, double %4061)
  %4071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4074 = mul nsw i32 30, %4073
  %4075 = add nsw i32 %4072, %4074
  %4076 = sext i32 %4075 to i64
  %4077 = getelementptr inbounds double, ptr %4071, i64 %4076
  %4078 = load double, ptr %4077, align 8, !tbaa !11
  %4079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %4078, double %4070)
  %4080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4083 = mul nsw i32 32, %4082
  %4084 = add nsw i32 %4081, %4083
  %4085 = sext i32 %4084 to i64
  %4086 = getelementptr inbounds double, ptr %4080, i64 %4085
  %4087 = load double, ptr %4086, align 8, !tbaa !11
  %4088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4087, double %4079)
  %4089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4092 = mul nsw i32 33, %4091
  %4093 = add nsw i32 %4090, %4092
  %4094 = sext i32 %4093 to i64
  %4095 = getelementptr inbounds double, ptr %4089, i64 %4094
  %4096 = load double, ptr %4095, align 8, !tbaa !11
  %4097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592307, double %4096, double %4088)
  %4098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4101 = mul nsw i32 34, %4100
  %4102 = add nsw i32 %4099, %4101
  %4103 = sext i32 %4102 to i64
  %4104 = getelementptr inbounds double, ptr %4098, i64 %4103
  %4105 = load double, ptr %4104, align 8, !tbaa !11
  %4106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B8, double %4105, double %4097)
  %4107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4110 = mul nsw i32 35, %4109
  %4111 = add nsw i32 %4108, %4110
  %4112 = sext i32 %4111 to i64
  %4113 = getelementptr inbounds double, ptr %4107, i64 %4112
  %4114 = load double, ptr %4113, align 8, !tbaa !11
  %4115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C75922FC, double %4114, double %4106)
  %4116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4119 = mul nsw i32 36, %4118
  %4120 = add nsw i32 %4117, %4119
  %4121 = sext i32 %4120 to i64
  %4122 = getelementptr inbounds double, ptr %4116, i64 %4121
  %4123 = load double, ptr %4122, align 8, !tbaa !11
  %4124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %4123, double %4115)
  %4125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4128 = mul nsw i32 38, %4127
  %4129 = add nsw i32 %4126, %4128
  %4130 = sext i32 %4129 to i64
  %4131 = getelementptr inbounds double, ptr %4125, i64 %4130
  %4132 = load double, ptr %4131, align 8, !tbaa !11
  %4133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4132, double %4124)
  store double %4133, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4134 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4135 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4137 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4138 = mul nsw i32 11, %4137
  %4139 = add nsw i32 %4136, %4138
  %4140 = sext i32 %4139 to i64
  %4141 = getelementptr inbounds double, ptr %4135, i64 %4140
  %4142 = load double, ptr %4141, align 8, !tbaa !11
  %4143 = fadd double %4142, %4134
  store double %4143, ptr %4141, align 8, !tbaa !11
  %4144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4147 = mul nsw i32 0, %4146
  %4148 = add nsw i32 %4145, %4147
  %4149 = sext i32 %4148 to i64
  %4150 = getelementptr inbounds double, ptr %4144, i64 %4149
  %4151 = load double, ptr %4150, align 8, !tbaa !11
  %4152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4155 = mul nsw i32 1, %4154
  %4156 = add nsw i32 %4153, %4155
  %4157 = sext i32 %4156 to i64
  %4158 = getelementptr inbounds double, ptr %4152, i64 %4157
  %4159 = load double, ptr %4158, align 8, !tbaa !11
  %4160 = fmul double 0xBCD1800000000000, %4159
  %4161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C3, double %4151, double %4160)
  %4162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4165 = mul nsw i32 2, %4164
  %4166 = add nsw i32 %4163, %4165
  %4167 = sext i32 %4166 to i64
  %4168 = getelementptr inbounds double, ptr %4162, i64 %4167
  %4169 = load double, ptr %4168, align 8, !tbaa !11
  %4170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD2800000000001, double %4169, double %4161)
  %4171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4174 = mul nsw i32 3, %4173
  %4175 = add nsw i32 %4172, %4174
  %4176 = sext i32 %4175 to i64
  %4177 = getelementptr inbounds double, ptr %4171, i64 %4176
  %4178 = load double, ptr %4177, align 8, !tbaa !11
  %4179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8000000000000, double %4178, double %4170)
  %4180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4183 = mul nsw i32 4, %4182
  %4184 = add nsw i32 %4181, %4183
  %4185 = sext i32 %4184 to i64
  %4186 = getelementptr inbounds double, ptr %4180, i64 %4185
  %4187 = load double, ptr %4186, align 8, !tbaa !11
  %4188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %4187, double %4179)
  %4189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4192 = mul nsw i32 5, %4191
  %4193 = add nsw i32 %4190, %4192
  %4194 = sext i32 %4193 to i64
  %4195 = getelementptr inbounds double, ptr %4189, i64 %4194
  %4196 = load double, ptr %4195, align 8, !tbaa !11
  %4197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %4196, double %4188)
  %4198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4201 = mul nsw i32 6, %4200
  %4202 = add nsw i32 %4199, %4201
  %4203 = sext i32 %4202 to i64
  %4204 = getelementptr inbounds double, ptr %4198, i64 %4203
  %4205 = load double, ptr %4204, align 8, !tbaa !11
  %4206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA73, double %4205, double %4197)
  %4207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4210 = mul nsw i32 7, %4209
  %4211 = add nsw i32 %4208, %4210
  %4212 = sext i32 %4211 to i64
  %4213 = getelementptr inbounds double, ptr %4207, i64 %4212
  %4214 = load double, ptr %4213, align 8, !tbaa !11
  %4215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01B00000000000, double %4214, double %4206)
  %4216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4219 = mul nsw i32 8, %4218
  %4220 = add nsw i32 %4217, %4219
  %4221 = sext i32 %4220 to i64
  %4222 = getelementptr inbounds double, ptr %4216, i64 %4221
  %4223 = load double, ptr %4222, align 8, !tbaa !11
  %4224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01100000000000, double %4223, double %4215)
  %4225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4228 = mul nsw i32 9, %4227
  %4229 = add nsw i32 %4226, %4228
  %4230 = sext i32 %4229 to i64
  %4231 = getelementptr inbounds double, ptr %4225, i64 %4230
  %4232 = load double, ptr %4231, align 8, !tbaa !11
  %4233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4C00000000000, double %4232, double %4224)
  %4234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4237 = mul nsw i32 10, %4236
  %4238 = add nsw i32 %4235, %4237
  %4239 = sext i32 %4238 to i64
  %4240 = getelementptr inbounds double, ptr %4234, i64 %4239
  %4241 = load double, ptr %4240, align 8, !tbaa !11
  %4242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11E00000000000, double %4241, double %4233)
  %4243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4246 = mul nsw i32 11, %4245
  %4247 = add nsw i32 %4244, %4246
  %4248 = sext i32 %4247 to i64
  %4249 = getelementptr inbounds double, ptr %4243, i64 %4248
  %4250 = load double, ptr %4249, align 8, !tbaa !11
  %4251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D116FFFFFFFFFFF, double %4250, double %4242)
  %4252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4255 = mul nsw i32 12, %4254
  %4256 = add nsw i32 %4253, %4255
  %4257 = sext i32 %4256 to i64
  %4258 = getelementptr inbounds double, ptr %4252, i64 %4257
  %4259 = load double, ptr %4258, align 8, !tbaa !11
  %4260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %4259, double %4251)
  %4261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4264 = mul nsw i32 14, %4263
  %4265 = add nsw i32 %4262, %4264
  %4266 = sext i32 %4265 to i64
  %4267 = getelementptr inbounds double, ptr %4261, i64 %4266
  %4268 = load double, ptr %4267, align 8, !tbaa !11
  %4269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %4268, double %4260)
  %4270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4273 = mul nsw i32 18, %4272
  %4274 = add nsw i32 %4271, %4273
  %4275 = sext i32 %4274 to i64
  %4276 = getelementptr inbounds double, ptr %4270, i64 %4275
  %4277 = load double, ptr %4276, align 8, !tbaa !11
  %4278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834867, double %4277, double %4269)
  %4279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4282 = mul nsw i32 19, %4281
  %4283 = add nsw i32 %4280, %4282
  %4284 = sext i32 %4283 to i64
  %4285 = getelementptr inbounds double, ptr %4279, i64 %4284
  %4286 = load double, ptr %4285, align 8, !tbaa !11
  %4287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B33A, double %4286, double %4278)
  %4288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4291 = mul nsw i32 20, %4290
  %4292 = add nsw i32 %4289, %4291
  %4293 = sext i32 %4292 to i64
  %4294 = getelementptr inbounds double, ptr %4288, i64 %4293
  %4295 = load double, ptr %4294, align 8, !tbaa !11
  %4296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834867, double %4295, double %4287)
  %4297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4300 = mul nsw i32 21, %4299
  %4301 = add nsw i32 %4298, %4300
  %4302 = sext i32 %4301 to i64
  %4303 = getelementptr inbounds double, ptr %4297, i64 %4302
  %4304 = load double, ptr %4303, align 8, !tbaa !11
  %4305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %4304, double %4296)
  %4306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4309 = mul nsw i32 22, %4308
  %4310 = add nsw i32 %4307, %4309
  %4311 = sext i32 %4310 to i64
  %4312 = getelementptr inbounds double, ptr %4306, i64 %4311
  %4313 = load double, ptr %4312, align 8, !tbaa !11
  %4314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %4313, double %4305)
  %4315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4318 = mul nsw i32 23, %4317
  %4319 = add nsw i32 %4316, %4318
  %4320 = sext i32 %4319 to i64
  %4321 = getelementptr inbounds double, ptr %4315, i64 %4320
  %4322 = load double, ptr %4321, align 8, !tbaa !11
  %4323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %4322, double %4314)
  %4324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4327 = mul nsw i32 24, %4326
  %4328 = add nsw i32 %4325, %4327
  %4329 = sext i32 %4328 to i64
  %4330 = getelementptr inbounds double, ptr %4324, i64 %4329
  %4331 = load double, ptr %4330, align 8, !tbaa !11
  %4332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4331, double %4323)
  %4333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4336 = mul nsw i32 25, %4335
  %4337 = add nsw i32 %4334, %4336
  %4338 = sext i32 %4337 to i64
  %4339 = getelementptr inbounds double, ptr %4333, i64 %4338
  %4340 = load double, ptr %4339, align 8, !tbaa !11
  %4341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %4340, double %4332)
  %4342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4345 = mul nsw i32 26, %4344
  %4346 = add nsw i32 %4343, %4345
  %4347 = sext i32 %4346 to i64
  %4348 = getelementptr inbounds double, ptr %4342, i64 %4347
  %4349 = load double, ptr %4348, align 8, !tbaa !11
  %4350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %4349, double %4341)
  %4351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4354 = mul nsw i32 27, %4353
  %4355 = add nsw i32 %4352, %4354
  %4356 = sext i32 %4355 to i64
  %4357 = getelementptr inbounds double, ptr %4351, i64 %4356
  %4358 = load double, ptr %4357, align 8, !tbaa !11
  %4359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %4358, double %4350)
  %4360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4363 = mul nsw i32 28, %4362
  %4364 = add nsw i32 %4361, %4363
  %4365 = sext i32 %4364 to i64
  %4366 = getelementptr inbounds double, ptr %4360, i64 %4365
  %4367 = load double, ptr %4366, align 8, !tbaa !11
  %4368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F778, double %4367, double %4359)
  %4369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4372 = mul nsw i32 29, %4371
  %4373 = add nsw i32 %4370, %4372
  %4374 = sext i32 %4373 to i64
  %4375 = getelementptr inbounds double, ptr %4369, i64 %4374
  %4376 = load double, ptr %4375, align 8, !tbaa !11
  %4377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %4376, double %4368)
  %4378 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4381 = mul nsw i32 30, %4380
  %4382 = add nsw i32 %4379, %4381
  %4383 = sext i32 %4382 to i64
  %4384 = getelementptr inbounds double, ptr %4378, i64 %4383
  %4385 = load double, ptr %4384, align 8, !tbaa !11
  %4386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %4385, double %4377)
  %4387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4390 = mul nsw i32 31, %4389
  %4391 = add nsw i32 %4388, %4390
  %4392 = sext i32 %4391 to i64
  %4393 = getelementptr inbounds double, ptr %4387, i64 %4392
  %4394 = load double, ptr %4393, align 8, !tbaa !11
  %4395 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %4394, double %4386)
  %4396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4399 = mul nsw i32 32, %4398
  %4400 = add nsw i32 %4397, %4399
  %4401 = sext i32 %4400 to i64
  %4402 = getelementptr inbounds double, ptr %4396, i64 %4401
  %4403 = load double, ptr %4402, align 8, !tbaa !11
  %4404 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %4403, double %4395)
  %4405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4408 = mul nsw i32 33, %4407
  %4409 = add nsw i32 %4406, %4408
  %4410 = sext i32 %4409 to i64
  %4411 = getelementptr inbounds double, ptr %4405, i64 %4410
  %4412 = load double, ptr %4411, align 8, !tbaa !11
  %4413 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4412, double %4404)
  %4414 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4416 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4417 = mul nsw i32 34, %4416
  %4418 = add nsw i32 %4415, %4417
  %4419 = sext i32 %4418 to i64
  %4420 = getelementptr inbounds double, ptr %4414, i64 %4419
  %4421 = load double, ptr %4420, align 8, !tbaa !11
  %4422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %4421, double %4413)
  %4423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4426 = mul nsw i32 35, %4425
  %4427 = add nsw i32 %4424, %4426
  %4428 = sext i32 %4427 to i64
  %4429 = getelementptr inbounds double, ptr %4423, i64 %4428
  %4430 = load double, ptr %4429, align 8, !tbaa !11
  %4431 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %4430, double %4422)
  %4432 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4435 = mul nsw i32 36, %4434
  %4436 = add nsw i32 %4433, %4435
  %4437 = sext i32 %4436 to i64
  %4438 = getelementptr inbounds double, ptr %4432, i64 %4437
  %4439 = load double, ptr %4438, align 8, !tbaa !11
  %4440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %4439, double %4431)
  %4441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4444 = mul nsw i32 37, %4443
  %4445 = add nsw i32 %4442, %4444
  %4446 = sext i32 %4445 to i64
  %4447 = getelementptr inbounds double, ptr %4441, i64 %4446
  %4448 = load double, ptr %4447, align 8, !tbaa !11
  %4449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F778, double %4448, double %4440)
  %4450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4453 = mul nsw i32 38, %4452
  %4454 = add nsw i32 %4451, %4453
  %4455 = sext i32 %4454 to i64
  %4456 = getelementptr inbounds double, ptr %4450, i64 %4455
  %4457 = load double, ptr %4456, align 8, !tbaa !11
  %4458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %4457, double %4449)
  store double %4458, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4459 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4460 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4462 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4463 = mul nsw i32 12, %4462
  %4464 = add nsw i32 %4461, %4463
  %4465 = sext i32 %4464 to i64
  %4466 = getelementptr inbounds double, ptr %4460, i64 %4465
  %4467 = load double, ptr %4466, align 8, !tbaa !11
  %4468 = fadd double %4467, %4459
  store double %4468, ptr %4466, align 8, !tbaa !11
  %4469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4472 = mul nsw i32 0, %4471
  %4473 = add nsw i32 %4470, %4472
  %4474 = sext i32 %4473 to i64
  %4475 = getelementptr inbounds double, ptr %4469, i64 %4474
  %4476 = load double, ptr %4475, align 8, !tbaa !11
  %4477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4480 = mul nsw i32 1, %4479
  %4481 = add nsw i32 %4478, %4480
  %4482 = sext i32 %4481 to i64
  %4483 = getelementptr inbounds double, ptr %4477, i64 %4482
  %4484 = load double, ptr %4483, align 8, !tbaa !11
  %4485 = fmul double 0x3FD5A3832341A8C7, %4484
  %4486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF000000000000, double %4476, double %4485)
  %4487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4490 = mul nsw i32 2, %4489
  %4491 = add nsw i32 %4488, %4490
  %4492 = sext i32 %4491 to i64
  %4493 = getelementptr inbounds double, ptr %4487, i64 %4492
  %4494 = load double, ptr %4493, align 8, !tbaa !11
  %4495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0600000000000, double %4494, double %4486)
  %4496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4499 = mul nsw i32 3, %4498
  %4500 = add nsw i32 %4497, %4499
  %4501 = sext i32 %4500 to i64
  %4502 = getelementptr inbounds double, ptr %4496, i64 %4501
  %4503 = load double, ptr %4502, align 8, !tbaa !11
  %4504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5200000000000, double %4503, double %4495)
  %4505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4508 = mul nsw i32 4, %4507
  %4509 = add nsw i32 %4506, %4508
  %4510 = sext i32 %4509 to i64
  %4511 = getelementptr inbounds double, ptr %4505, i64 %4510
  %4512 = load double, ptr %4511, align 8, !tbaa !11
  %4513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5000000000000, double %4512, double %4504)
  %4514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4517 = mul nsw i32 5, %4516
  %4518 = add nsw i32 %4515, %4517
  %4519 = sext i32 %4518 to i64
  %4520 = getelementptr inbounds double, ptr %4514, i64 %4519
  %4521 = load double, ptr %4520, align 8, !tbaa !11
  %4522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %4521, double %4513)
  %4523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4526 = mul nsw i32 6, %4525
  %4527 = add nsw i32 %4524, %4526
  %4528 = sext i32 %4527 to i64
  %4529 = getelementptr inbounds double, ptr %4523, i64 %4528
  %4530 = load double, ptr %4529, align 8, !tbaa !11
  %4531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD00900000000000, double %4530, double %4522)
  %4532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4535 = mul nsw i32 7, %4534
  %4536 = add nsw i32 %4533, %4535
  %4537 = sext i32 %4536 to i64
  %4538 = getelementptr inbounds double, ptr %4532, i64 %4537
  %4539 = load double, ptr %4538, align 8, !tbaa !11
  %4540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA6F, double %4539, double %4531)
  %4541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4544 = mul nsw i32 8, %4543
  %4545 = add nsw i32 %4542, %4544
  %4546 = sext i32 %4545 to i64
  %4547 = getelementptr inbounds double, ptr %4541, i64 %4546
  %4548 = load double, ptr %4547, align 8, !tbaa !11
  %4549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD014C0000000000, double %4548, double %4540)
  %4550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4553 = mul nsw i32 9, %4552
  %4554 = add nsw i32 %4551, %4553
  %4555 = sext i32 %4554 to i64
  %4556 = getelementptr inbounds double, ptr %4550, i64 %4555
  %4557 = load double, ptr %4556, align 8, !tbaa !11
  %4558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13840000000001, double %4557, double %4549)
  %4559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4562 = mul nsw i32 10, %4561
  %4563 = add nsw i32 %4560, %4562
  %4564 = sext i32 %4563 to i64
  %4565 = getelementptr inbounds double, ptr %4559, i64 %4564
  %4566 = load double, ptr %4565, align 8, !tbaa !11
  %4567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4600000000000, double %4566, double %4558)
  %4568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4571 = mul nsw i32 11, %4570
  %4572 = add nsw i32 %4569, %4571
  %4573 = sext i32 %4572 to i64
  %4574 = getelementptr inbounds double, ptr %4568, i64 %4573
  %4575 = load double, ptr %4574, align 8, !tbaa !11
  %4576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11BFFFFFFFFFFF, double %4575, double %4567)
  %4577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4580 = mul nsw i32 12, %4579
  %4581 = add nsw i32 %4578, %4580
  %4582 = sext i32 %4581 to i64
  %4583 = getelementptr inbounds double, ptr %4577, i64 %4582
  %4584 = load double, ptr %4583, align 8, !tbaa !11
  %4585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %4584, double %4576)
  %4586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4589 = mul nsw i32 13, %4588
  %4590 = add nsw i32 %4587, %4589
  %4591 = sext i32 %4590 to i64
  %4592 = getelementptr inbounds double, ptr %4586, i64 %4591
  %4593 = load double, ptr %4592, align 8, !tbaa !11
  %4594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %4593, double %4585)
  %4595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4598 = mul nsw i32 14, %4597
  %4599 = add nsw i32 %4596, %4598
  %4600 = sext i32 %4599 to i64
  %4601 = getelementptr inbounds double, ptr %4595, i64 %4600
  %4602 = load double, ptr %4601, align 8, !tbaa !11
  %4603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB000000000000, double %4602, double %4594)
  %4604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4607 = mul nsw i32 15, %4606
  %4608 = add nsw i32 %4605, %4607
  %4609 = sext i32 %4608 to i64
  %4610 = getelementptr inbounds double, ptr %4604, i64 %4609
  %4611 = load double, ptr %4610, align 8, !tbaa !11
  %4612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %4611, double %4603)
  %4613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4616 = mul nsw i32 16, %4615
  %4617 = add nsw i32 %4614, %4616
  %4618 = sext i32 %4617 to i64
  %4619 = getelementptr inbounds double, ptr %4613, i64 %4618
  %4620 = load double, ptr %4619, align 8, !tbaa !11
  %4621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4620, double %4612)
  %4622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4625 = mul nsw i32 17, %4624
  %4626 = add nsw i32 %4623, %4625
  %4627 = sext i32 %4626 to i64
  %4628 = getelementptr inbounds double, ptr %4622, i64 %4627
  %4629 = load double, ptr %4628, align 8, !tbaa !11
  %4630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %4629, double %4621)
  %4631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4634 = mul nsw i32 18, %4633
  %4635 = add nsw i32 %4632, %4634
  %4636 = sext i32 %4635 to i64
  %4637 = getelementptr inbounds double, ptr %4631, i64 %4636
  %4638 = load double, ptr %4637, align 8, !tbaa !11
  %4639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C616, double %4638, double %4630)
  %4640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4643 = mul nsw i32 19, %4642
  %4644 = add nsw i32 %4641, %4643
  %4645 = sext i32 %4644 to i64
  %4646 = getelementptr inbounds double, ptr %4640, i64 %4645
  %4647 = load double, ptr %4646, align 8, !tbaa !11
  %4648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F79E, double %4647, double %4639)
  %4649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4652 = mul nsw i32 20, %4651
  %4653 = add nsw i32 %4650, %4652
  %4654 = sext i32 %4653 to i64
  %4655 = getelementptr inbounds double, ptr %4649, i64 %4654
  %4656 = load double, ptr %4655, align 8, !tbaa !11
  %4657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72E7, double %4656, double %4648)
  %4658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4661 = mul nsw i32 21, %4660
  %4662 = add nsw i32 %4659, %4661
  %4663 = sext i32 %4662 to i64
  %4664 = getelementptr inbounds double, ptr %4658, i64 %4663
  %4665 = load double, ptr %4664, align 8, !tbaa !11
  %4666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB000000000001, double %4665, double %4657)
  %4667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4670 = mul nsw i32 22, %4669
  %4671 = add nsw i32 %4668, %4670
  %4672 = sext i32 %4671 to i64
  %4673 = getelementptr inbounds double, ptr %4667, i64 %4672
  %4674 = load double, ptr %4673, align 8, !tbaa !11
  %4675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %4674, double %4666)
  %4676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4679 = mul nsw i32 23, %4678
  %4680 = add nsw i32 %4677, %4679
  %4681 = sext i32 %4680 to i64
  %4682 = getelementptr inbounds double, ptr %4676, i64 %4681
  %4683 = load double, ptr %4682, align 8, !tbaa !11
  %4684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %4683, double %4675)
  %4685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4688 = mul nsw i32 24, %4687
  %4689 = add nsw i32 %4686, %4688
  %4690 = sext i32 %4689 to i64
  %4691 = getelementptr inbounds double, ptr %4685, i64 %4690
  %4692 = load double, ptr %4691, align 8, !tbaa !11
  %4693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %4692, double %4684)
  %4694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4697 = mul nsw i32 26, %4696
  %4698 = add nsw i32 %4695, %4697
  %4699 = sext i32 %4698 to i64
  %4700 = getelementptr inbounds double, ptr %4694, i64 %4699
  %4701 = load double, ptr %4700, align 8, !tbaa !11
  %4702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %4701, double %4693)
  %4703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4706 = mul nsw i32 27, %4705
  %4707 = add nsw i32 %4704, %4706
  %4708 = sext i32 %4707 to i64
  %4709 = getelementptr inbounds double, ptr %4703, i64 %4708
  %4710 = load double, ptr %4709, align 8, !tbaa !11
  %4711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE283485E, double %4710, double %4702)
  %4712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4715 = mul nsw i32 28, %4714
  %4716 = add nsw i32 %4713, %4715
  %4717 = sext i32 %4716 to i64
  %4718 = getelementptr inbounds double, ptr %4712, i64 %4717
  %4719 = load double, ptr %4718, align 8, !tbaa !11
  %4720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B328, double %4719, double %4711)
  %4721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4724 = mul nsw i32 29, %4723
  %4725 = add nsw i32 %4722, %4724
  %4726 = sext i32 %4725 to i64
  %4727 = getelementptr inbounds double, ptr %4721, i64 %4726
  %4728 = load double, ptr %4727, align 8, !tbaa !11
  %4729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834860, double %4728, double %4720)
  %4730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4733 = mul nsw i32 30, %4732
  %4734 = add nsw i32 %4731, %4733
  %4735 = sext i32 %4734 to i64
  %4736 = getelementptr inbounds double, ptr %4730, i64 %4735
  %4737 = load double, ptr %4736, align 8, !tbaa !11
  %4738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0400000000000, double %4737, double %4729)
  %4739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4742 = mul nsw i32 31, %4741
  %4743 = add nsw i32 %4740, %4742
  %4744 = sext i32 %4743 to i64
  %4745 = getelementptr inbounds double, ptr %4739, i64 %4744
  %4746 = load double, ptr %4745, align 8, !tbaa !11
  %4747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAF000000000001, double %4746, double %4738)
  %4748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4751 = mul nsw i32 32, %4750
  %4752 = add nsw i32 %4749, %4751
  %4753 = sext i32 %4752 to i64
  %4754 = getelementptr inbounds double, ptr %4748, i64 %4753
  %4755 = load double, ptr %4754, align 8, !tbaa !11
  %4756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %4755, double %4747)
  %4757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4760 = mul nsw i32 33, %4759
  %4761 = add nsw i32 %4758, %4760
  %4762 = sext i32 %4761 to i64
  %4763 = getelementptr inbounds double, ptr %4757, i64 %4762
  %4764 = load double, ptr %4763, align 8, !tbaa !11
  %4765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBE7FFFFFFFFFFF, double %4764, double %4756)
  %4766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4769 = mul nsw i32 34, %4768
  %4770 = add nsw i32 %4767, %4769
  %4771 = sext i32 %4770 to i64
  %4772 = getelementptr inbounds double, ptr %4766, i64 %4771
  %4773 = load double, ptr %4772, align 8, !tbaa !11
  %4774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %4773, double %4765)
  %4775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4778 = mul nsw i32 36, %4777
  %4779 = add nsw i32 %4776, %4778
  %4780 = sext i32 %4779 to i64
  %4781 = getelementptr inbounds double, ptr %4775, i64 %4780
  %4782 = load double, ptr %4781, align 8, !tbaa !11
  %4783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72E7, double %4782, double %4774)
  %4784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4787 = mul nsw i32 37, %4786
  %4788 = add nsw i32 %4785, %4787
  %4789 = sext i32 %4788 to i64
  %4790 = getelementptr inbounds double, ptr %4784, i64 %4789
  %4791 = load double, ptr %4790, align 8, !tbaa !11
  %4792 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F774, double %4791, double %4783)
  %4793 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4794 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4795 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4796 = mul nsw i32 38, %4795
  %4797 = add nsw i32 %4794, %4796
  %4798 = sext i32 %4797 to i64
  %4799 = getelementptr inbounds double, ptr %4793, i64 %4798
  %4800 = load double, ptr %4799, align 8, !tbaa !11
  %4801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C630, double %4800, double %4792)
  store double %4801, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4802 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4803 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4805 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4806 = mul nsw i32 13, %4805
  %4807 = add nsw i32 %4804, %4806
  %4808 = sext i32 %4807 to i64
  %4809 = getelementptr inbounds double, ptr %4803, i64 %4808
  %4810 = load double, ptr %4809, align 8, !tbaa !11
  %4811 = fadd double %4810, %4802
  store double %4811, ptr %4809, align 8, !tbaa !11
  %4812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4815 = mul nsw i32 0, %4814
  %4816 = add nsw i32 %4813, %4815
  %4817 = sext i32 %4816 to i64
  %4818 = getelementptr inbounds double, ptr %4812, i64 %4817
  %4819 = load double, ptr %4818, align 8, !tbaa !11
  %4820 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4821 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4822 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4823 = mul nsw i32 1, %4822
  %4824 = add nsw i32 %4821, %4823
  %4825 = sext i32 %4824 to i64
  %4826 = getelementptr inbounds double, ptr %4820, i64 %4825
  %4827 = load double, ptr %4826, align 8, !tbaa !11
  %4828 = fmul double 0xBCCD000000000000, %4827
  %4829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0800000000000, double %4819, double %4828)
  %4830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4833 = mul nsw i32 2, %4832
  %4834 = add nsw i32 %4831, %4833
  %4835 = sext i32 %4834 to i64
  %4836 = getelementptr inbounds double, ptr %4830, i64 %4835
  %4837 = load double, ptr %4836, align 8, !tbaa !11
  %4838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C3, double %4837, double %4829)
  %4839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4842 = mul nsw i32 3, %4841
  %4843 = add nsw i32 %4840, %4842
  %4844 = sext i32 %4843 to i64
  %4845 = getelementptr inbounds double, ptr %4839, i64 %4844
  %4846 = load double, ptr %4845, align 8, !tbaa !11
  %4847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE49FFFFFFFFFFF, double %4846, double %4838)
  %4848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4851 = mul nsw i32 4, %4850
  %4852 = add nsw i32 %4849, %4851
  %4853 = sext i32 %4852 to i64
  %4854 = getelementptr inbounds double, ptr %4848, i64 %4853
  %4855 = load double, ptr %4854, align 8, !tbaa !11
  %4856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE000000000001, double %4855, double %4847)
  %4857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4860 = mul nsw i32 5, %4859
  %4861 = add nsw i32 %4858, %4860
  %4862 = sext i32 %4861 to i64
  %4863 = getelementptr inbounds double, ptr %4857, i64 %4862
  %4864 = load double, ptr %4863, align 8, !tbaa !11
  %4865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8000000000000, double %4864, double %4856)
  %4866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4869 = mul nsw i32 6, %4868
  %4870 = add nsw i32 %4867, %4869
  %4871 = sext i32 %4870 to i64
  %4872 = getelementptr inbounds double, ptr %4866, i64 %4871
  %4873 = load double, ptr %4872, align 8, !tbaa !11
  %4874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01500000000000, double %4873, double %4865)
  %4875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4878 = mul nsw i32 7, %4877
  %4879 = add nsw i32 %4876, %4878
  %4880 = sext i32 %4879 to i64
  %4881 = getelementptr inbounds double, ptr %4875, i64 %4880
  %4882 = load double, ptr %4881, align 8, !tbaa !11
  %4883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD00B00000000000, double %4882, double %4874)
  %4884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4887 = mul nsw i32 8, %4886
  %4888 = add nsw i32 %4885, %4887
  %4889 = sext i32 %4888 to i64
  %4890 = getelementptr inbounds double, ptr %4884, i64 %4889
  %4891 = load double, ptr %4890, align 8, !tbaa !11
  %4892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA6F, double %4891, double %4883)
  %4893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4896 = mul nsw i32 9, %4895
  %4897 = add nsw i32 %4894, %4896
  %4898 = sext i32 %4897 to i64
  %4899 = getelementptr inbounds double, ptr %4893, i64 %4898
  %4900 = load double, ptr %4899, align 8, !tbaa !11
  %4901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13340000000001, double %4900, double %4892)
  %4902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4905 = mul nsw i32 10, %4904
  %4906 = add nsw i32 %4903, %4905
  %4907 = sext i32 %4906 to i64
  %4908 = getelementptr inbounds double, ptr %4902, i64 %4907
  %4909 = load double, ptr %4908, align 8, !tbaa !11
  %4910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11FFFFFFFFFFFF, double %4909, double %4901)
  %4911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4914 = mul nsw i32 11, %4913
  %4915 = add nsw i32 %4912, %4914
  %4916 = sext i32 %4915 to i64
  %4917 = getelementptr inbounds double, ptr %4911, i64 %4916
  %4918 = load double, ptr %4917, align 8, !tbaa !11
  %4919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3400000000000, double %4918, double %4910)
  %4920 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4921 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4922 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4923 = mul nsw i32 12, %4922
  %4924 = add nsw i32 %4921, %4923
  %4925 = sext i32 %4924 to i64
  %4926 = getelementptr inbounds double, ptr %4920, i64 %4925
  %4927 = load double, ptr %4926, align 8, !tbaa !11
  %4928 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCC000000000000, double %4927, double %4919)
  %4929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4932 = mul nsw i32 13, %4931
  %4933 = add nsw i32 %4930, %4932
  %4934 = sext i32 %4933 to i64
  %4935 = getelementptr inbounds double, ptr %4929, i64 %4934
  %4936 = load double, ptr %4935, align 8, !tbaa !11
  %4937 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %4936, double %4928)
  %4938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4939 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4940 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4941 = mul nsw i32 14, %4940
  %4942 = add nsw i32 %4939, %4941
  %4943 = sext i32 %4942 to i64
  %4944 = getelementptr inbounds double, ptr %4938, i64 %4943
  %4945 = load double, ptr %4944, align 8, !tbaa !11
  %4946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2000000000000, double %4945, double %4937)
  %4947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4950 = mul nsw i32 15, %4949
  %4951 = add nsw i32 %4948, %4950
  %4952 = sext i32 %4951 to i64
  %4953 = getelementptr inbounds double, ptr %4947, i64 %4952
  %4954 = load double, ptr %4953, align 8, !tbaa !11
  %4955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %4954, double %4946)
  %4956 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4957 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4958 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4959 = mul nsw i32 16, %4958
  %4960 = add nsw i32 %4957, %4959
  %4961 = sext i32 %4960 to i64
  %4962 = getelementptr inbounds double, ptr %4956, i64 %4961
  %4963 = load double, ptr %4962, align 8, !tbaa !11
  %4964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4963, double %4955)
  %4965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4968 = mul nsw i32 17, %4967
  %4969 = add nsw i32 %4966, %4968
  %4970 = sext i32 %4969 to i64
  %4971 = getelementptr inbounds double, ptr %4965, i64 %4970
  %4972 = load double, ptr %4971, align 8, !tbaa !11
  %4973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %4972, double %4964)
  %4974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4977 = mul nsw i32 18, %4976
  %4978 = add nsw i32 %4975, %4977
  %4979 = sext i32 %4978 to i64
  %4980 = getelementptr inbounds double, ptr %4974, i64 %4979
  %4981 = load double, ptr %4980, align 8, !tbaa !11
  %4982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %4981, double %4973)
  %4983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4986 = mul nsw i32 19, %4985
  %4987 = add nsw i32 %4984, %4986
  %4988 = sext i32 %4987 to i64
  %4989 = getelementptr inbounds double, ptr %4983, i64 %4988
  %4990 = load double, ptr %4989, align 8, !tbaa !11
  %4991 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F776, double %4990, double %4982)
  %4992 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4994 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4995 = mul nsw i32 20, %4994
  %4996 = add nsw i32 %4993, %4995
  %4997 = sext i32 %4996 to i64
  %4998 = getelementptr inbounds double, ptr %4992, i64 %4997
  %4999 = load double, ptr %4998, align 8, !tbaa !11
  %5000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C5F4, double %4999, double %4991)
  %5001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5004 = mul nsw i32 21, %5003
  %5005 = add nsw i32 %5002, %5004
  %5006 = sext i32 %5005 to i64
  %5007 = getelementptr inbounds double, ptr %5001, i64 %5006
  %5008 = load double, ptr %5007, align 8, !tbaa !11
  %5009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6C00000000000, double %5008, double %5000)
  %5010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5013 = mul nsw i32 22, %5012
  %5014 = add nsw i32 %5011, %5013
  %5015 = sext i32 %5014 to i64
  %5016 = getelementptr inbounds double, ptr %5010, i64 %5015
  %5017 = load double, ptr %5016, align 8, !tbaa !11
  %5018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3800000000000, double %5017, double %5009)
  %5019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5022 = mul nsw i32 23, %5021
  %5023 = add nsw i32 %5020, %5022
  %5024 = sext i32 %5023 to i64
  %5025 = getelementptr inbounds double, ptr %5019, i64 %5024
  %5026 = load double, ptr %5025, align 8, !tbaa !11
  %5027 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %5026, double %5018)
  %5028 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5031 = mul nsw i32 24, %5030
  %5032 = add nsw i32 %5029, %5031
  %5033 = sext i32 %5032 to i64
  %5034 = getelementptr inbounds double, ptr %5028, i64 %5033
  %5035 = load double, ptr %5034, align 8, !tbaa !11
  %5036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %5035, double %5027)
  %5037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5040 = mul nsw i32 26, %5039
  %5041 = add nsw i32 %5038, %5040
  %5042 = sext i32 %5041 to i64
  %5043 = getelementptr inbounds double, ptr %5037, i64 %5042
  %5044 = load double, ptr %5043, align 8, !tbaa !11
  %5045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5044, double %5036)
  %5046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5049 = mul nsw i32 27, %5048
  %5050 = add nsw i32 %5047, %5049
  %5051 = sext i32 %5050 to i64
  %5052 = getelementptr inbounds double, ptr %5046, i64 %5051
  %5053 = load double, ptr %5052, align 8, !tbaa !11
  %5054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %5053, double %5045)
  %5055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5058 = mul nsw i32 28, %5057
  %5059 = add nsw i32 %5056, %5058
  %5060 = sext i32 %5059 to i64
  %5061 = getelementptr inbounds double, ptr %5055, i64 %5060
  %5062 = load double, ptr %5061, align 8, !tbaa !11
  %5063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F785, double %5062, double %5054)
  %5064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5067 = mul nsw i32 29, %5066
  %5068 = add nsw i32 %5065, %5067
  %5069 = sext i32 %5068 to i64
  %5070 = getelementptr inbounds double, ptr %5064, i64 %5069
  %5071 = load double, ptr %5070, align 8, !tbaa !11
  %5072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C638, double %5071, double %5063)
  %5073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5076 = mul nsw i32 30, %5075
  %5077 = add nsw i32 %5074, %5076
  %5078 = sext i32 %5077 to i64
  %5079 = getelementptr inbounds double, ptr %5073, i64 %5078
  %5080 = load double, ptr %5079, align 8, !tbaa !11
  %5081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %5080, double %5072)
  %5082 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5083 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5084 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5085 = mul nsw i32 31, %5084
  %5086 = add nsw i32 %5083, %5085
  %5087 = sext i32 %5086 to i64
  %5088 = getelementptr inbounds double, ptr %5082, i64 %5087
  %5089 = load double, ptr %5088, align 8, !tbaa !11
  %5090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %5089, double %5081)
  %5091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5094 = mul nsw i32 32, %5093
  %5095 = add nsw i32 %5092, %5094
  %5096 = sext i32 %5095 to i64
  %5097 = getelementptr inbounds double, ptr %5091, i64 %5096
  %5098 = load double, ptr %5097, align 8, !tbaa !11
  %5099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5098, double %5090)
  %5100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5103 = mul nsw i32 33, %5102
  %5104 = add nsw i32 %5101, %5103
  %5105 = sext i32 %5104 to i64
  %5106 = getelementptr inbounds double, ptr %5100, i64 %5105
  %5107 = load double, ptr %5106, align 8, !tbaa !11
  %5108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %5107, double %5099)
  %5109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5112 = mul nsw i32 34, %5111
  %5113 = add nsw i32 %5110, %5112
  %5114 = sext i32 %5113 to i64
  %5115 = getelementptr inbounds double, ptr %5109, i64 %5114
  %5116 = load double, ptr %5115, align 8, !tbaa !11
  %5117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %5116, double %5108)
  %5118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5121 = mul nsw i32 35, %5120
  %5122 = add nsw i32 %5119, %5121
  %5123 = sext i32 %5122 to i64
  %5124 = getelementptr inbounds double, ptr %5118, i64 %5123
  %5125 = load double, ptr %5124, align 8, !tbaa !11
  %5126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5125, double %5117)
  %5127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5130 = mul nsw i32 36, %5129
  %5131 = add nsw i32 %5128, %5130
  %5132 = sext i32 %5131 to i64
  %5133 = getelementptr inbounds double, ptr %5127, i64 %5132
  %5134 = load double, ptr %5133, align 8, !tbaa !11
  %5135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE283487B, double %5134, double %5126)
  %5136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5139 = mul nsw i32 37, %5138
  %5140 = add nsw i32 %5137, %5139
  %5141 = sext i32 %5140 to i64
  %5142 = getelementptr inbounds double, ptr %5136, i64 %5141
  %5143 = load double, ptr %5142, align 8, !tbaa !11
  %5144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B332, double %5143, double %5135)
  %5145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5148 = mul nsw i32 38, %5147
  %5149 = add nsw i32 %5146, %5148
  %5150 = sext i32 %5149 to i64
  %5151 = getelementptr inbounds double, ptr %5145, i64 %5150
  %5152 = load double, ptr %5151, align 8, !tbaa !11
  %5153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834860, double %5152, double %5144)
  store double %5153, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5154 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5155 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5157 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5158 = mul nsw i32 14, %5157
  %5159 = add nsw i32 %5156, %5158
  %5160 = sext i32 %5159 to i64
  %5161 = getelementptr inbounds double, ptr %5155, i64 %5160
  %5162 = load double, ptr %5161, align 8, !tbaa !11
  %5163 = fadd double %5162, %5154
  store double %5163, ptr %5161, align 8, !tbaa !11
  %5164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5167 = mul nsw i32 0, %5166
  %5168 = add nsw i32 %5165, %5167
  %5169 = sext i32 %5168 to i64
  %5170 = getelementptr inbounds double, ptr %5164, i64 %5169
  %5171 = load double, ptr %5170, align 8, !tbaa !11
  %5172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5175 = mul nsw i32 1, %5174
  %5176 = add nsw i32 %5173, %5175
  %5177 = sext i32 %5176 to i64
  %5178 = getelementptr inbounds double, ptr %5172, i64 %5177
  %5179 = load double, ptr %5178, align 8, !tbaa !11
  %5180 = fmul double 0x3CCDC00000000000, %5179
  %5181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %5171, double %5180)
  %5182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5185 = mul nsw i32 2, %5184
  %5186 = add nsw i32 %5183, %5185
  %5187 = sext i32 %5186 to i64
  %5188 = getelementptr inbounds double, ptr %5182, i64 %5187
  %5189 = load double, ptr %5188, align 8, !tbaa !11
  %5190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCD000000000000, double %5189, double %5181)
  %5191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5194 = mul nsw i32 3, %5193
  %5195 = add nsw i32 %5192, %5194
  %5196 = sext i32 %5195 to i64
  %5197 = getelementptr inbounds double, ptr %5191, i64 %5196
  %5198 = load double, ptr %5197, align 8, !tbaa !11
  %5199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8F9, double %5198, double %5190)
  %5200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5203 = mul nsw i32 4, %5202
  %5204 = add nsw i32 %5201, %5203
  %5205 = sext i32 %5204 to i64
  %5206 = getelementptr inbounds double, ptr %5200, i64 %5205
  %5207 = load double, ptr %5206, align 8, !tbaa !11
  %5208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB800000000000, double %5207, double %5199)
  %5209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5212 = mul nsw i32 5, %5211
  %5213 = add nsw i32 %5210, %5212
  %5214 = sext i32 %5213 to i64
  %5215 = getelementptr inbounds double, ptr %5209, i64 %5214
  %5216 = load double, ptr %5215, align 8, !tbaa !11
  %5217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6000000000000, double %5216, double %5208)
  %5218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5221 = mul nsw i32 6, %5220
  %5222 = add nsw i32 %5219, %5221
  %5223 = sext i32 %5222 to i64
  %5224 = getelementptr inbounds double, ptr %5218, i64 %5223
  %5225 = load double, ptr %5224, align 8, !tbaa !11
  %5226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2800000000001, double %5225, double %5217)
  %5227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5230 = mul nsw i32 7, %5229
  %5231 = add nsw i32 %5228, %5230
  %5232 = sext i32 %5231 to i64
  %5233 = getelementptr inbounds double, ptr %5227, i64 %5232
  %5234 = load double, ptr %5233, align 8, !tbaa !11
  %5235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D025C0000000000, double %5234, double %5226)
  %5236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5239 = mul nsw i32 8, %5238
  %5240 = add nsw i32 %5237, %5239
  %5241 = sext i32 %5240 to i64
  %5242 = getelementptr inbounds double, ptr %5236, i64 %5241
  %5243 = load double, ptr %5242, align 8, !tbaa !11
  %5244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D02100000000000, double %5243, double %5235)
  %5245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5248 = mul nsw i32 9, %5247
  %5249 = add nsw i32 %5246, %5248
  %5250 = sext i32 %5249 to i64
  %5251 = getelementptr inbounds double, ptr %5245, i64 %5250
  %5252 = load double, ptr %5251, align 8, !tbaa !11
  %5253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %5252, double %5244)
  %5254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5257 = mul nsw i32 10, %5256
  %5258 = add nsw i32 %5255, %5257
  %5259 = sext i32 %5258 to i64
  %5260 = getelementptr inbounds double, ptr %5254, i64 %5259
  %5261 = load double, ptr %5260, align 8, !tbaa !11
  %5262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFAB00000000000, double %5261, double %5253)
  %5263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5266 = mul nsw i32 11, %5265
  %5267 = add nsw i32 %5264, %5266
  %5268 = sext i32 %5267 to i64
  %5269 = getelementptr inbounds double, ptr %5263, i64 %5268
  %5270 = load double, ptr %5269, align 8, !tbaa !11
  %5271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9800000000000, double %5270, double %5262)
  %5272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5275 = mul nsw i32 12, %5274
  %5276 = add nsw i32 %5273, %5275
  %5277 = sext i32 %5276 to i64
  %5278 = getelementptr inbounds double, ptr %5272, i64 %5277
  %5279 = load double, ptr %5278, align 8, !tbaa !11
  %5280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %5279, double %5271)
  %5281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5284 = mul nsw i32 13, %5283
  %5285 = add nsw i32 %5282, %5284
  %5286 = sext i32 %5285 to i64
  %5287 = getelementptr inbounds double, ptr %5281, i64 %5286
  %5288 = load double, ptr %5287, align 8, !tbaa !11
  %5289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %5288, double %5280)
  %5290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5293 = mul nsw i32 14, %5292
  %5294 = add nsw i32 %5291, %5293
  %5295 = sext i32 %5294 to i64
  %5296 = getelementptr inbounds double, ptr %5290, i64 %5295
  %5297 = load double, ptr %5296, align 8, !tbaa !11
  %5298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %5297, double %5289)
  %5299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5302 = mul nsw i32 15, %5301
  %5303 = add nsw i32 %5300, %5302
  %5304 = sext i32 %5303 to i64
  %5305 = getelementptr inbounds double, ptr %5299, i64 %5304
  %5306 = load double, ptr %5305, align 8, !tbaa !11
  %5307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %5306, double %5298)
  %5308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5311 = mul nsw i32 16, %5310
  %5312 = add nsw i32 %5309, %5311
  %5313 = sext i32 %5312 to i64
  %5314 = getelementptr inbounds double, ptr %5308, i64 %5313
  %5315 = load double, ptr %5314, align 8, !tbaa !11
  %5316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %5315, double %5307)
  %5317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5320 = mul nsw i32 17, %5319
  %5321 = add nsw i32 %5318, %5320
  %5322 = sext i32 %5321 to i64
  %5323 = getelementptr inbounds double, ptr %5317, i64 %5322
  %5324 = load double, ptr %5323, align 8, !tbaa !11
  %5325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %5324, double %5316)
  %5326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5329 = mul nsw i32 18, %5328
  %5330 = add nsw i32 %5327, %5329
  %5331 = sext i32 %5330 to i64
  %5332 = getelementptr inbounds double, ptr %5326, i64 %5331
  %5333 = load double, ptr %5332, align 8, !tbaa !11
  %5334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592315, double %5333, double %5325)
  %5335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5338 = mul nsw i32 19, %5337
  %5339 = add nsw i32 %5336, %5338
  %5340 = sext i32 %5339 to i64
  %5341 = getelementptr inbounds double, ptr %5335, i64 %5340
  %5342 = load double, ptr %5341, align 8, !tbaa !11
  %5343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B8, double %5342, double %5334)
  %5344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5347 = mul nsw i32 20, %5346
  %5348 = add nsw i32 %5345, %5347
  %5349 = sext i32 %5348 to i64
  %5350 = getelementptr inbounds double, ptr %5344, i64 %5349
  %5351 = load double, ptr %5350, align 8, !tbaa !11
  %5352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592315, double %5351, double %5343)
  %5353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5356 = mul nsw i32 21, %5355
  %5357 = add nsw i32 %5354, %5356
  %5358 = sext i32 %5357 to i64
  %5359 = getelementptr inbounds double, ptr %5353, i64 %5358
  %5360 = load double, ptr %5359, align 8, !tbaa !11
  %5361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5400000000000, double %5360, double %5352)
  %5362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5365 = mul nsw i32 22, %5364
  %5366 = add nsw i32 %5363, %5365
  %5367 = sext i32 %5366 to i64
  %5368 = getelementptr inbounds double, ptr %5362, i64 %5367
  %5369 = load double, ptr %5368, align 8, !tbaa !11
  %5370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %5369, double %5361)
  %5371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5374 = mul nsw i32 23, %5373
  %5375 = add nsw i32 %5372, %5374
  %5376 = sext i32 %5375 to i64
  %5377 = getelementptr inbounds double, ptr %5371, i64 %5376
  %5378 = load double, ptr %5377, align 8, !tbaa !11
  %5379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %5378, double %5370)
  %5380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5383 = mul nsw i32 24, %5382
  %5384 = add nsw i32 %5381, %5383
  %5385 = sext i32 %5384 to i64
  %5386 = getelementptr inbounds double, ptr %5380, i64 %5385
  %5387 = load double, ptr %5386, align 8, !tbaa !11
  %5388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C97000000000000, double %5387, double %5379)
  %5389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5392 = mul nsw i32 25, %5391
  %5393 = add nsw i32 %5390, %5392
  %5394 = sext i32 %5393 to i64
  %5395 = getelementptr inbounds double, ptr %5389, i64 %5394
  %5396 = load double, ptr %5395, align 8, !tbaa !11
  %5397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %5396, double %5388)
  %5398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5401 = mul nsw i32 27, %5400
  %5402 = add nsw i32 %5399, %5401
  %5403 = sext i32 %5402 to i64
  %5404 = getelementptr inbounds double, ptr %5398, i64 %5403
  %5405 = load double, ptr %5404, align 8, !tbaa !11
  %5406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %5405, double %5397)
  %5407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5410 = mul nsw i32 28, %5409
  %5411 = add nsw i32 %5408, %5410
  %5412 = sext i32 %5411 to i64
  %5413 = getelementptr inbounds double, ptr %5407, i64 %5412
  %5414 = load double, ptr %5413, align 8, !tbaa !11
  %5415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %5414, double %5406)
  %5416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5419 = mul nsw i32 29, %5418
  %5420 = add nsw i32 %5417, %5419
  %5421 = sext i32 %5420 to i64
  %5422 = getelementptr inbounds double, ptr %5416, i64 %5421
  %5423 = load double, ptr %5422, align 8, !tbaa !11
  %5424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %5423, double %5415)
  %5425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5428 = mul nsw i32 30, %5427
  %5429 = add nsw i32 %5426, %5428
  %5430 = sext i32 %5429 to i64
  %5431 = getelementptr inbounds double, ptr %5425, i64 %5430
  %5432 = load double, ptr %5431, align 8, !tbaa !11
  %5433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5400000000000, double %5432, double %5424)
  %5434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5437 = mul nsw i32 31, %5436
  %5438 = add nsw i32 %5435, %5437
  %5439 = sext i32 %5438 to i64
  %5440 = getelementptr inbounds double, ptr %5434, i64 %5439
  %5441 = load double, ptr %5440, align 8, !tbaa !11
  %5442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %5441, double %5433)
  %5443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5446 = mul nsw i32 32, %5445
  %5447 = add nsw i32 %5444, %5446
  %5448 = sext i32 %5447 to i64
  %5449 = getelementptr inbounds double, ptr %5443, i64 %5448
  %5450 = load double, ptr %5449, align 8, !tbaa !11
  %5451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %5450, double %5442)
  %5452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5455 = mul nsw i32 33, %5454
  %5456 = add nsw i32 %5453, %5455
  %5457 = sext i32 %5456 to i64
  %5458 = getelementptr inbounds double, ptr %5452, i64 %5457
  %5459 = load double, ptr %5458, align 8, !tbaa !11
  %5460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C97000000000000, double %5459, double %5451)
  %5461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5464 = mul nsw i32 34, %5463
  %5465 = add nsw i32 %5462, %5464
  %5466 = sext i32 %5465 to i64
  %5467 = getelementptr inbounds double, ptr %5461, i64 %5466
  %5468 = load double, ptr %5467, align 8, !tbaa !11
  %5469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %5468, double %5460)
  %5470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5473 = mul nsw i32 36, %5472
  %5474 = add nsw i32 %5471, %5473
  %5475 = sext i32 %5474 to i64
  %5476 = getelementptr inbounds double, ptr %5470, i64 %5475
  %5477 = load double, ptr %5476, align 8, !tbaa !11
  %5478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %5477, double %5469)
  %5479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5482 = mul nsw i32 37, %5481
  %5483 = add nsw i32 %5480, %5482
  %5484 = sext i32 %5483 to i64
  %5485 = getelementptr inbounds double, ptr %5479, i64 %5484
  %5486 = load double, ptr %5485, align 8, !tbaa !11
  %5487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %5486, double %5478)
  %5488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5491 = mul nsw i32 38, %5490
  %5492 = add nsw i32 %5489, %5491
  %5493 = sext i32 %5492 to i64
  %5494 = getelementptr inbounds double, ptr %5488, i64 %5493
  %5495 = load double, ptr %5494, align 8, !tbaa !11
  %5496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %5495, double %5487)
  store double %5496, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5497 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5498 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5500 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5501 = mul nsw i32 15, %5500
  %5502 = add nsw i32 %5499, %5501
  %5503 = sext i32 %5502 to i64
  %5504 = getelementptr inbounds double, ptr %5498, i64 %5503
  %5505 = load double, ptr %5504, align 8, !tbaa !11
  %5506 = fadd double %5505, %5497
  store double %5506, ptr %5504, align 8, !tbaa !11
  %5507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5510 = mul nsw i32 0, %5509
  %5511 = add nsw i32 %5508, %5510
  %5512 = sext i32 %5511 to i64
  %5513 = getelementptr inbounds double, ptr %5507, i64 %5512
  %5514 = load double, ptr %5513, align 8, !tbaa !11
  %5515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5518 = mul nsw i32 1, %5517
  %5519 = add nsw i32 %5516, %5518
  %5520 = sext i32 %5519 to i64
  %5521 = getelementptr inbounds double, ptr %5515, i64 %5520
  %5522 = load double, ptr %5521, align 8, !tbaa !11
  %5523 = fmul double 0xBCB0000000000000, %5522
  %5524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCF000000000000, double %5514, double %5523)
  %5525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5528 = mul nsw i32 2, %5527
  %5529 = add nsw i32 %5526, %5528
  %5530 = sext i32 %5529 to i64
  %5531 = getelementptr inbounds double, ptr %5525, i64 %5530
  %5532 = load double, ptr %5531, align 8, !tbaa !11
  %5533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0400000000000, double %5532, double %5524)
  %5534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5537 = mul nsw i32 3, %5536
  %5538 = add nsw i32 %5535, %5537
  %5539 = sext i32 %5538 to i64
  %5540 = getelementptr inbounds double, ptr %5534, i64 %5539
  %5541 = load double, ptr %5540, align 8, !tbaa !11
  %5542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9800000000000, double %5541, double %5533)
  %5543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5546 = mul nsw i32 4, %5545
  %5547 = add nsw i32 %5544, %5546
  %5548 = sext i32 %5547 to i64
  %5549 = getelementptr inbounds double, ptr %5543, i64 %5548
  %5550 = load double, ptr %5549, align 8, !tbaa !11
  %5551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8FF, double %5550, double %5542)
  %5552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5555 = mul nsw i32 5, %5554
  %5556 = add nsw i32 %5553, %5555
  %5557 = sext i32 %5556 to i64
  %5558 = getelementptr inbounds double, ptr %5552, i64 %5557
  %5559 = load double, ptr %5558, align 8, !tbaa !11
  %5560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCD000000000000, double %5559, double %5551)
  %5561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5564 = mul nsw i32 6, %5563
  %5565 = add nsw i32 %5562, %5564
  %5566 = sext i32 %5565 to i64
  %5567 = getelementptr inbounds double, ptr %5561, i64 %5566
  %5568 = load double, ptr %5567, align 8, !tbaa !11
  %5569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01B00000000000, double %5568, double %5560)
  %5570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5573 = mul nsw i32 7, %5572
  %5574 = add nsw i32 %5571, %5573
  %5575 = sext i32 %5574 to i64
  %5576 = getelementptr inbounds double, ptr %5570, i64 %5575
  %5577 = load double, ptr %5576, align 8, !tbaa !11
  %5578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7400000000000, double %5577, double %5569)
  %5579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5582 = mul nsw i32 8, %5581
  %5583 = add nsw i32 %5580, %5582
  %5584 = sext i32 %5583 to i64
  %5585 = getelementptr inbounds double, ptr %5579, i64 %5584
  %5586 = load double, ptr %5585, align 8, !tbaa !11
  %5587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01680000000000, double %5586, double %5578)
  %5588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5591 = mul nsw i32 9, %5590
  %5592 = add nsw i32 %5589, %5591
  %5593 = sext i32 %5592 to i64
  %5594 = getelementptr inbounds double, ptr %5588, i64 %5593
  %5595 = load double, ptr %5594, align 8, !tbaa !11
  %5596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9300000000000, double %5595, double %5587)
  %5597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5600 = mul nsw i32 10, %5599
  %5601 = add nsw i32 %5598, %5600
  %5602 = sext i32 %5601 to i64
  %5603 = getelementptr inbounds double, ptr %5597, i64 %5602
  %5604 = load double, ptr %5603, align 8, !tbaa !11
  %5605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %5604, double %5596)
  %5606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5609 = mul nsw i32 11, %5608
  %5610 = add nsw i32 %5607, %5609
  %5611 = sext i32 %5610 to i64
  %5612 = getelementptr inbounds double, ptr %5606, i64 %5611
  %5613 = load double, ptr %5612, align 8, !tbaa !11
  %5614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFDA00000000001, double %5613, double %5605)
  %5615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5618 = mul nsw i32 12, %5617
  %5619 = add nsw i32 %5616, %5618
  %5620 = sext i32 %5619 to i64
  %5621 = getelementptr inbounds double, ptr %5615, i64 %5620
  %5622 = load double, ptr %5621, align 8, !tbaa !11
  %5623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %5622, double %5614)
  %5624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5627 = mul nsw i32 13, %5626
  %5628 = add nsw i32 %5625, %5627
  %5629 = sext i32 %5628 to i64
  %5630 = getelementptr inbounds double, ptr %5624, i64 %5629
  %5631 = load double, ptr %5630, align 8, !tbaa !11
  %5632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %5631, double %5623)
  %5633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5636 = mul nsw i32 14, %5635
  %5637 = add nsw i32 %5634, %5636
  %5638 = sext i32 %5637 to i64
  %5639 = getelementptr inbounds double, ptr %5633, i64 %5638
  %5640 = load double, ptr %5639, align 8, !tbaa !11
  %5641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %5640, double %5632)
  %5642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5645 = mul nsw i32 15, %5644
  %5646 = add nsw i32 %5643, %5645
  %5647 = sext i32 %5646 to i64
  %5648 = getelementptr inbounds double, ptr %5642, i64 %5647
  %5649 = load double, ptr %5648, align 8, !tbaa !11
  %5650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %5649, double %5641)
  %5651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5654 = mul nsw i32 16, %5653
  %5655 = add nsw i32 %5652, %5654
  %5656 = sext i32 %5655 to i64
  %5657 = getelementptr inbounds double, ptr %5651, i64 %5656
  %5658 = load double, ptr %5657, align 8, !tbaa !11
  %5659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %5658, double %5650)
  %5660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5663 = mul nsw i32 17, %5662
  %5664 = add nsw i32 %5661, %5663
  %5665 = sext i32 %5664 to i64
  %5666 = getelementptr inbounds double, ptr %5660, i64 %5665
  %5667 = load double, ptr %5666, align 8, !tbaa !11
  %5668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %5667, double %5659)
  %5669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5672 = mul nsw i32 18, %5671
  %5673 = add nsw i32 %5670, %5672
  %5674 = sext i32 %5673 to i64
  %5675 = getelementptr inbounds double, ptr %5669, i64 %5674
  %5676 = load double, ptr %5675, align 8, !tbaa !11
  %5677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %5676, double %5668)
  %5678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5681 = mul nsw i32 19, %5680
  %5682 = add nsw i32 %5679, %5681
  %5683 = sext i32 %5682 to i64
  %5684 = getelementptr inbounds double, ptr %5678, i64 %5683
  %5685 = load double, ptr %5684, align 8, !tbaa !11
  %5686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %5685, double %5677)
  %5687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5690 = mul nsw i32 20, %5689
  %5691 = add nsw i32 %5688, %5690
  %5692 = sext i32 %5691 to i64
  %5693 = getelementptr inbounds double, ptr %5687, i64 %5692
  %5694 = load double, ptr %5693, align 8, !tbaa !11
  %5695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %5694, double %5686)
  %5696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5699 = mul nsw i32 21, %5698
  %5700 = add nsw i32 %5697, %5699
  %5701 = sext i32 %5700 to i64
  %5702 = getelementptr inbounds double, ptr %5696, i64 %5701
  %5703 = load double, ptr %5702, align 8, !tbaa !11
  %5704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %5703, double %5695)
  %5705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5708 = mul nsw i32 22, %5707
  %5709 = add nsw i32 %5706, %5708
  %5710 = sext i32 %5709 to i64
  %5711 = getelementptr inbounds double, ptr %5705, i64 %5710
  %5712 = load double, ptr %5711, align 8, !tbaa !11
  %5713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB9000000000000, double %5712, double %5704)
  %5714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5717 = mul nsw i32 23, %5716
  %5718 = add nsw i32 %5715, %5717
  %5719 = sext i32 %5718 to i64
  %5720 = getelementptr inbounds double, ptr %5714, i64 %5719
  %5721 = load double, ptr %5720, align 8, !tbaa !11
  %5722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %5721, double %5713)
  %5723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5726 = mul nsw i32 24, %5725
  %5727 = add nsw i32 %5724, %5726
  %5728 = sext i32 %5727 to i64
  %5729 = getelementptr inbounds double, ptr %5723, i64 %5728
  %5730 = load double, ptr %5729, align 8, !tbaa !11
  %5731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %5730, double %5722)
  %5732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5735 = mul nsw i32 25, %5734
  %5736 = add nsw i32 %5733, %5735
  %5737 = sext i32 %5736 to i64
  %5738 = getelementptr inbounds double, ptr %5732, i64 %5737
  %5739 = load double, ptr %5738, align 8, !tbaa !11
  %5740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %5739, double %5731)
  %5741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5744 = mul nsw i32 26, %5743
  %5745 = add nsw i32 %5742, %5744
  %5746 = sext i32 %5745 to i64
  %5747 = getelementptr inbounds double, ptr %5741, i64 %5746
  %5748 = load double, ptr %5747, align 8, !tbaa !11
  %5749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %5748, double %5740)
  %5750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5753 = mul nsw i32 27, %5752
  %5754 = add nsw i32 %5751, %5753
  %5755 = sext i32 %5754 to i64
  %5756 = getelementptr inbounds double, ptr %5750, i64 %5755
  %5757 = load double, ptr %5756, align 8, !tbaa !11
  %5758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C759230A, double %5757, double %5749)
  %5759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5762 = mul nsw i32 28, %5761
  %5763 = add nsw i32 %5760, %5762
  %5764 = sext i32 %5763 to i64
  %5765 = getelementptr inbounds double, ptr %5759, i64 %5764
  %5766 = load double, ptr %5765, align 8, !tbaa !11
  %5767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B6, double %5766, double %5758)
  %5768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5771 = mul nsw i32 29, %5770
  %5772 = add nsw i32 %5769, %5771
  %5773 = sext i32 %5772 to i64
  %5774 = getelementptr inbounds double, ptr %5768, i64 %5773
  %5775 = load double, ptr %5774, align 8, !tbaa !11
  %5776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C75922FC, double %5775, double %5767)
  %5777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5780 = mul nsw i32 30, %5779
  %5781 = add nsw i32 %5778, %5780
  %5782 = sext i32 %5781 to i64
  %5783 = getelementptr inbounds double, ptr %5777, i64 %5782
  %5784 = load double, ptr %5783, align 8, !tbaa !11
  %5785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %5784, double %5776)
  %5786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5789 = mul nsw i32 31, %5788
  %5790 = add nsw i32 %5787, %5789
  %5791 = sext i32 %5790 to i64
  %5792 = getelementptr inbounds double, ptr %5786, i64 %5791
  %5793 = load double, ptr %5792, align 8, !tbaa !11
  %5794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %5793, double %5785)
  %5795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5798 = mul nsw i32 32, %5797
  %5799 = add nsw i32 %5796, %5798
  %5800 = sext i32 %5799 to i64
  %5801 = getelementptr inbounds double, ptr %5795, i64 %5800
  %5802 = load double, ptr %5801, align 8, !tbaa !11
  %5803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5802, double %5794)
  %5804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5807 = mul nsw i32 33, %5806
  %5808 = add nsw i32 %5805, %5807
  %5809 = sext i32 %5808 to i64
  %5810 = getelementptr inbounds double, ptr %5804, i64 %5809
  %5811 = load double, ptr %5810, align 8, !tbaa !11
  %5812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %5811, double %5803)
  %5813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5816 = mul nsw i32 34, %5815
  %5817 = add nsw i32 %5814, %5816
  %5818 = sext i32 %5817 to i64
  %5819 = getelementptr inbounds double, ptr %5813, i64 %5818
  %5820 = load double, ptr %5819, align 8, !tbaa !11
  %5821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %5820, double %5812)
  %5822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5825 = mul nsw i32 35, %5824
  %5826 = add nsw i32 %5823, %5825
  %5827 = sext i32 %5826 to i64
  %5828 = getelementptr inbounds double, ptr %5822, i64 %5827
  %5829 = load double, ptr %5828, align 8, !tbaa !11
  %5830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5829, double %5821)
  %5831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5834 = mul nsw i32 36, %5833
  %5835 = add nsw i32 %5832, %5834
  %5836 = sext i32 %5835 to i64
  %5837 = getelementptr inbounds double, ptr %5831, i64 %5836
  %5838 = load double, ptr %5837, align 8, !tbaa !11
  %5839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %5838, double %5830)
  %5840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5843 = mul nsw i32 37, %5842
  %5844 = add nsw i32 %5841, %5843
  %5845 = sext i32 %5844 to i64
  %5846 = getelementptr inbounds double, ptr %5840, i64 %5845
  %5847 = load double, ptr %5846, align 8, !tbaa !11
  %5848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %5847, double %5839)
  %5849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5852 = mul nsw i32 38, %5851
  %5853 = add nsw i32 %5850, %5852
  %5854 = sext i32 %5853 to i64
  %5855 = getelementptr inbounds double, ptr %5849, i64 %5854
  %5856 = load double, ptr %5855, align 8, !tbaa !11
  %5857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %5856, double %5848)
  store double %5857, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5858 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5859 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5861 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5862 = mul nsw i32 16, %5861
  %5863 = add nsw i32 %5860, %5862
  %5864 = sext i32 %5863 to i64
  %5865 = getelementptr inbounds double, ptr %5859, i64 %5864
  %5866 = load double, ptr %5865, align 8, !tbaa !11
  %5867 = fadd double %5866, %5858
  store double %5867, ptr %5865, align 8, !tbaa !11
  %5868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5871 = mul nsw i32 0, %5870
  %5872 = add nsw i32 %5869, %5871
  %5873 = sext i32 %5872 to i64
  %5874 = getelementptr inbounds double, ptr %5868, i64 %5873
  %5875 = load double, ptr %5874, align 8, !tbaa !11
  %5876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5879 = mul nsw i32 1, %5878
  %5880 = add nsw i32 %5877, %5879
  %5881 = sext i32 %5880 to i64
  %5882 = getelementptr inbounds double, ptr %5876, i64 %5881
  %5883 = load double, ptr %5882, align 8, !tbaa !11
  %5884 = fmul double 0x3CD3800000000002, %5883
  %5885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0800000000000, double %5875, double %5884)
  %5886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5889 = mul nsw i32 2, %5888
  %5890 = add nsw i32 %5887, %5889
  %5891 = sext i32 %5890 to i64
  %5892 = getelementptr inbounds double, ptr %5886, i64 %5891
  %5893 = load double, ptr %5892, align 8, !tbaa !11
  %5894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %5893, double %5885)
  %5895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5898 = mul nsw i32 3, %5897
  %5899 = add nsw i32 %5896, %5898
  %5900 = sext i32 %5899 to i64
  %5901 = getelementptr inbounds double, ptr %5895, i64 %5900
  %5902 = load double, ptr %5901, align 8, !tbaa !11
  %5903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC7800000000000, double %5902, double %5894)
  %5904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5907 = mul nsw i32 4, %5906
  %5908 = add nsw i32 %5905, %5907
  %5909 = sext i32 %5908 to i64
  %5910 = getelementptr inbounds double, ptr %5904, i64 %5909
  %5911 = load double, ptr %5910, align 8, !tbaa !11
  %5912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9000000000000, double %5911, double %5903)
  %5913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5916 = mul nsw i32 5, %5915
  %5917 = add nsw i32 %5914, %5916
  %5918 = sext i32 %5917 to i64
  %5919 = getelementptr inbounds double, ptr %5913, i64 %5918
  %5920 = load double, ptr %5919, align 8, !tbaa !11
  %5921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8FD, double %5920, double %5912)
  %5922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5925 = mul nsw i32 6, %5924
  %5926 = add nsw i32 %5923, %5925
  %5927 = sext i32 %5926 to i64
  %5928 = getelementptr inbounds double, ptr %5922, i64 %5927
  %5929 = load double, ptr %5928, align 8, !tbaa !11
  %5930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D02100000000000, double %5929, double %5921)
  %5931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5934 = mul nsw i32 7, %5933
  %5935 = add nsw i32 %5932, %5934
  %5936 = sext i32 %5935 to i64
  %5937 = getelementptr inbounds double, ptr %5931, i64 %5936
  %5938 = load double, ptr %5937, align 8, !tbaa !11
  %5939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01B00000000000, double %5938, double %5930)
  %5940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5943 = mul nsw i32 8, %5942
  %5944 = add nsw i32 %5941, %5943
  %5945 = sext i32 %5944 to i64
  %5946 = getelementptr inbounds double, ptr %5940, i64 %5945
  %5947 = load double, ptr %5946, align 8, !tbaa !11
  %5948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7000000000000, double %5947, double %5939)
  %5949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5952 = mul nsw i32 9, %5951
  %5953 = add nsw i32 %5950, %5952
  %5954 = sext i32 %5953 to i64
  %5955 = getelementptr inbounds double, ptr %5949, i64 %5954
  %5956 = load double, ptr %5955, align 8, !tbaa !11
  %5957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9F00000000001, double %5956, double %5948)
  %5958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5961 = mul nsw i32 10, %5960
  %5962 = add nsw i32 %5959, %5961
  %5963 = sext i32 %5962 to i64
  %5964 = getelementptr inbounds double, ptr %5958, i64 %5963
  %5965 = load double, ptr %5964, align 8, !tbaa !11
  %5966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE200000000000, double %5965, double %5957)
  %5967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5970 = mul nsw i32 11, %5969
  %5971 = add nsw i32 %5968, %5970
  %5972 = sext i32 %5971 to i64
  %5973 = getelementptr inbounds double, ptr %5967, i64 %5972
  %5974 = load double, ptr %5973, align 8, !tbaa !11
  %5975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %5974, double %5966)
  %5976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5979 = mul nsw i32 12, %5978
  %5980 = add nsw i32 %5977, %5979
  %5981 = sext i32 %5980 to i64
  %5982 = getelementptr inbounds double, ptr %5976, i64 %5981
  %5983 = load double, ptr %5982, align 8, !tbaa !11
  %5984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %5983, double %5975)
  %5985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5988 = mul nsw i32 13, %5987
  %5989 = add nsw i32 %5986, %5988
  %5990 = sext i32 %5989 to i64
  %5991 = getelementptr inbounds double, ptr %5985, i64 %5990
  %5992 = load double, ptr %5991, align 8, !tbaa !11
  %5993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %5992, double %5984)
  %5994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5997 = mul nsw i32 14, %5996
  %5998 = add nsw i32 %5995, %5997
  %5999 = sext i32 %5998 to i64
  %6000 = getelementptr inbounds double, ptr %5994, i64 %5999
  %6001 = load double, ptr %6000, align 8, !tbaa !11
  %6002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %6001, double %5993)
  %6003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6006 = mul nsw i32 15, %6005
  %6007 = add nsw i32 %6004, %6006
  %6008 = sext i32 %6007 to i64
  %6009 = getelementptr inbounds double, ptr %6003, i64 %6008
  %6010 = load double, ptr %6009, align 8, !tbaa !11
  %6011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %6010, double %6002)
  %6012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6015 = mul nsw i32 16, %6014
  %6016 = add nsw i32 %6013, %6015
  %6017 = sext i32 %6016 to i64
  %6018 = getelementptr inbounds double, ptr %6012, i64 %6017
  %6019 = load double, ptr %6018, align 8, !tbaa !11
  %6020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %6019, double %6011)
  %6021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6024 = mul nsw i32 17, %6023
  %6025 = add nsw i32 %6022, %6024
  %6026 = sext i32 %6025 to i64
  %6027 = getelementptr inbounds double, ptr %6021, i64 %6026
  %6028 = load double, ptr %6027, align 8, !tbaa !11
  %6029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %6028, double %6020)
  %6030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6033 = mul nsw i32 18, %6032
  %6034 = add nsw i32 %6031, %6033
  %6035 = sext i32 %6034 to i64
  %6036 = getelementptr inbounds double, ptr %6030, i64 %6035
  %6037 = load double, ptr %6036, align 8, !tbaa !11
  %6038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %6037, double %6029)
  %6039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6042 = mul nsw i32 19, %6041
  %6043 = add nsw i32 %6040, %6042
  %6044 = sext i32 %6043 to i64
  %6045 = getelementptr inbounds double, ptr %6039, i64 %6044
  %6046 = load double, ptr %6045, align 8, !tbaa !11
  %6047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %6046, double %6038)
  %6048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6051 = mul nsw i32 20, %6050
  %6052 = add nsw i32 %6049, %6051
  %6053 = sext i32 %6052 to i64
  %6054 = getelementptr inbounds double, ptr %6048, i64 %6053
  %6055 = load double, ptr %6054, align 8, !tbaa !11
  %6056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %6055, double %6047)
  %6057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6060 = mul nsw i32 21, %6059
  %6061 = add nsw i32 %6058, %6060
  %6062 = sext i32 %6061 to i64
  %6063 = getelementptr inbounds double, ptr %6057, i64 %6062
  %6064 = load double, ptr %6063, align 8, !tbaa !11
  %6065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %6064, double %6056)
  %6066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6069 = mul nsw i32 22, %6068
  %6070 = add nsw i32 %6067, %6069
  %6071 = sext i32 %6070 to i64
  %6072 = getelementptr inbounds double, ptr %6066, i64 %6071
  %6073 = load double, ptr %6072, align 8, !tbaa !11
  %6074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %6073, double %6065)
  %6075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6078 = mul nsw i32 23, %6077
  %6079 = add nsw i32 %6076, %6078
  %6080 = sext i32 %6079 to i64
  %6081 = getelementptr inbounds double, ptr %6075, i64 %6080
  %6082 = load double, ptr %6081, align 8, !tbaa !11
  %6083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6082, double %6074)
  %6084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6087 = mul nsw i32 24, %6086
  %6088 = add nsw i32 %6085, %6087
  %6089 = sext i32 %6088 to i64
  %6090 = getelementptr inbounds double, ptr %6084, i64 %6089
  %6091 = load double, ptr %6090, align 8, !tbaa !11
  %6092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %6091, double %6083)
  %6093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6096 = mul nsw i32 25, %6095
  %6097 = add nsw i32 %6094, %6096
  %6098 = sext i32 %6097 to i64
  %6099 = getelementptr inbounds double, ptr %6093, i64 %6098
  %6100 = load double, ptr %6099, align 8, !tbaa !11
  %6101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %6100, double %6092)
  %6102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6105 = mul nsw i32 26, %6104
  %6106 = add nsw i32 %6103, %6105
  %6107 = sext i32 %6106 to i64
  %6108 = getelementptr inbounds double, ptr %6102, i64 %6107
  %6109 = load double, ptr %6108, align 8, !tbaa !11
  %6110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6109, double %6101)
  %6111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6114 = mul nsw i32 27, %6113
  %6115 = add nsw i32 %6112, %6114
  %6116 = sext i32 %6115 to i64
  %6117 = getelementptr inbounds double, ptr %6111, i64 %6116
  %6118 = load double, ptr %6117, align 8, !tbaa !11
  %6119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %6118, double %6110)
  %6120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6123 = mul nsw i32 28, %6122
  %6124 = add nsw i32 %6121, %6123
  %6125 = sext i32 %6124 to i64
  %6126 = getelementptr inbounds double, ptr %6120, i64 %6125
  %6127 = load double, ptr %6126, align 8, !tbaa !11
  %6128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %6127, double %6119)
  %6129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6132 = mul nsw i32 29, %6131
  %6133 = add nsw i32 %6130, %6132
  %6134 = sext i32 %6133 to i64
  %6135 = getelementptr inbounds double, ptr %6129, i64 %6134
  %6136 = load double, ptr %6135, align 8, !tbaa !11
  %6137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %6136, double %6128)
  %6138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6141 = mul nsw i32 30, %6140
  %6142 = add nsw i32 %6139, %6141
  %6143 = sext i32 %6142 to i64
  %6144 = getelementptr inbounds double, ptr %6138, i64 %6143
  %6145 = load double, ptr %6144, align 8, !tbaa !11
  %6146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %6145, double %6137)
  %6147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6150 = mul nsw i32 31, %6149
  %6151 = add nsw i32 %6148, %6150
  %6152 = sext i32 %6151 to i64
  %6153 = getelementptr inbounds double, ptr %6147, i64 %6152
  %6154 = load double, ptr %6153, align 8, !tbaa !11
  %6155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB9000000000000, double %6154, double %6146)
  %6156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6159 = mul nsw i32 32, %6158
  %6160 = add nsw i32 %6157, %6159
  %6161 = sext i32 %6160 to i64
  %6162 = getelementptr inbounds double, ptr %6156, i64 %6161
  %6163 = load double, ptr %6162, align 8, !tbaa !11
  %6164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %6163, double %6155)
  %6165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6168 = mul nsw i32 33, %6167
  %6169 = add nsw i32 %6166, %6168
  %6170 = sext i32 %6169 to i64
  %6171 = getelementptr inbounds double, ptr %6165, i64 %6170
  %6172 = load double, ptr %6171, align 8, !tbaa !11
  %6173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %6172, double %6164)
  %6174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6177 = mul nsw i32 34, %6176
  %6178 = add nsw i32 %6175, %6177
  %6179 = sext i32 %6178 to i64
  %6180 = getelementptr inbounds double, ptr %6174, i64 %6179
  %6181 = load double, ptr %6180, align 8, !tbaa !11
  %6182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %6181, double %6173)
  %6183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6186 = mul nsw i32 35, %6185
  %6187 = add nsw i32 %6184, %6186
  %6188 = sext i32 %6187 to i64
  %6189 = getelementptr inbounds double, ptr %6183, i64 %6188
  %6190 = load double, ptr %6189, align 8, !tbaa !11
  %6191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %6190, double %6182)
  %6192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6195 = mul nsw i32 36, %6194
  %6196 = add nsw i32 %6193, %6195
  %6197 = sext i32 %6196 to i64
  %6198 = getelementptr inbounds double, ptr %6192, i64 %6197
  %6199 = load double, ptr %6198, align 8, !tbaa !11
  %6200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C759230A, double %6199, double %6191)
  %6201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6204 = mul nsw i32 37, %6203
  %6205 = add nsw i32 %6202, %6204
  %6206 = sext i32 %6205 to i64
  %6207 = getelementptr inbounds double, ptr %6201, i64 %6206
  %6208 = load double, ptr %6207, align 8, !tbaa !11
  %6209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B6, double %6208, double %6200)
  %6210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6213 = mul nsw i32 38, %6212
  %6214 = add nsw i32 %6211, %6213
  %6215 = sext i32 %6214 to i64
  %6216 = getelementptr inbounds double, ptr %6210, i64 %6215
  %6217 = load double, ptr %6216, align 8, !tbaa !11
  %6218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C75922FC, double %6217, double %6209)
  store double %6218, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6219 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6220 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6222 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6223 = mul nsw i32 17, %6222
  %6224 = add nsw i32 %6221, %6223
  %6225 = sext i32 %6224 to i64
  %6226 = getelementptr inbounds double, ptr %6220, i64 %6225
  %6227 = load double, ptr %6226, align 8, !tbaa !11
  %6228 = fadd double %6227, %6219
  store double %6228, ptr %6226, align 8, !tbaa !11
  br label %6229

6229:                                             ; preds = %18
  %6230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6231 = add nsw i32 %6230, 1
  store i32 %6231, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

6232:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_10573732836836701891_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = mul nsw i32 %2, 6
  %12 = mul nsw i32 %2, 7
  %13 = shl nsw i32 %2, 3
  %14 = mul nsw i32 %2, 9
  %15 = mul nsw i32 %2, 10
  %16 = mul nsw i32 %2, 11
  %17 = mul nsw i32 %2, 12
  %18 = mul nsw i32 %2, 13
  %19 = mul nsw i32 %2, 14
  %20 = mul nsw i32 %2, 18
  %21 = mul nsw i32 %2, 20
  %22 = mul nsw i32 %2, 21
  %23 = mul nsw i32 %2, 22
  %24 = mul nsw i32 %2, 23
  %25 = mul nsw i32 %2, 24
  %26 = mul nsw i32 %2, 25
  %27 = mul nsw i32 %2, 26
  %28 = mul nsw i32 %2, 27
  %29 = mul nsw i32 %2, 28
  %30 = mul nsw i32 %2, 29
  %31 = mul nsw i32 %2, 30
  %32 = mul nsw i32 %2, 31
  %33 = shl nsw i32 %2, 5
  %34 = mul nsw i32 %2, 33
  %35 = mul nsw i32 %2, 34
  %36 = mul nsw i32 %2, 35
  %37 = mul nsw i32 %2, 36
  %38 = mul nsw i32 %2, 37
  %39 = mul nsw i32 %2, 38
  %40 = mul nsw i32 %2, 15
  %41 = shl nsw i32 %2, 4
  %42 = mul nsw i32 %2, 17
  %43 = mul nsw i32 %2, 19
  %44 = shl nsw i32 %4, 1
  %45 = mul nsw i32 %4, 3
  %46 = shl nsw i32 %4, 2
  %47 = mul nsw i32 %4, 5
  %48 = mul nsw i32 %4, 6
  %49 = mul nsw i32 %4, 7
  %50 = shl nsw i32 %4, 3
  %51 = mul nsw i32 %4, 9
  %52 = mul nsw i32 %4, 10
  %53 = mul nsw i32 %4, 11
  %54 = mul nsw i32 %4, 12
  %55 = mul nsw i32 %4, 13
  %56 = mul nsw i32 %4, 14
  %57 = mul nsw i32 %4, 15
  %58 = shl nsw i32 %4, 4
  %59 = mul nsw i32 %4, 17
  %60 = sext i32 %2 to i64
  %61 = sext i32 %7 to i64
  %62 = sext i32 %8 to i64
  %63 = sext i32 %9 to i64
  %64 = sext i32 %10 to i64
  %65 = sext i32 %11 to i64
  %66 = sext i32 %12 to i64
  %67 = sext i32 %13 to i64
  %68 = sext i32 %14 to i64
  %69 = sext i32 %15 to i64
  %70 = sext i32 %16 to i64
  %71 = sext i32 %17 to i64
  %72 = sext i32 %18 to i64
  %73 = sext i32 %19 to i64
  %74 = sext i32 %20 to i64
  %75 = sext i32 %21 to i64
  %76 = sext i32 %22 to i64
  %77 = sext i32 %23 to i64
  %78 = sext i32 %24 to i64
  %79 = sext i32 %25 to i64
  %80 = sext i32 %26 to i64
  %81 = sext i32 %27 to i64
  %82 = sext i32 %28 to i64
  %83 = sext i32 %29 to i64
  %84 = sext i32 %30 to i64
  %85 = sext i32 %31 to i64
  %86 = sext i32 %32 to i64
  %87 = sext i32 %33 to i64
  %88 = sext i32 %34 to i64
  %89 = sext i32 %35 to i64
  %90 = sext i32 %36 to i64
  %91 = sext i32 %37 to i64
  %92 = sext i32 %38 to i64
  %93 = sext i32 %39 to i64
  %94 = sext i32 %40 to i64
  %95 = sext i32 %41 to i64
  %96 = sext i32 %42 to i64
  %97 = sext i32 %43 to i64
  %98 = sext i32 %4 to i64
  %99 = sext i32 %44 to i64
  %100 = sext i32 %45 to i64
  %101 = sext i32 %46 to i64
  %102 = sext i32 %47 to i64
  %103 = sext i32 %48 to i64
  %104 = sext i32 %49 to i64
  %105 = sext i32 %50 to i64
  %106 = sext i32 %51 to i64
  %107 = sext i32 %52 to i64
  %108 = sext i32 %53 to i64
  %109 = sext i32 %54 to i64
  %110 = sext i32 %55 to i64
  %111 = sext i32 %56 to i64
  %112 = sext i32 %57 to i64
  %113 = sext i32 %58 to i64
  %114 = sext i32 %59 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %60
  %invariant.gep2086 = getelementptr double, ptr %1, i64 %61
  %invariant.gep2088 = getelementptr double, ptr %1, i64 %62
  %invariant.gep2090 = getelementptr double, ptr %1, i64 %63
  %invariant.gep2092 = getelementptr double, ptr %1, i64 %64
  %invariant.gep2094 = getelementptr double, ptr %1, i64 %65
  %invariant.gep2096 = getelementptr double, ptr %1, i64 %66
  %invariant.gep2098 = getelementptr double, ptr %1, i64 %67
  %invariant.gep2100 = getelementptr double, ptr %1, i64 %68
  %invariant.gep2102 = getelementptr double, ptr %1, i64 %69
  %invariant.gep2104 = getelementptr double, ptr %1, i64 %70
  %invariant.gep2106 = getelementptr double, ptr %1, i64 %71
  %invariant.gep2108 = getelementptr double, ptr %1, i64 %72
  %invariant.gep2110 = getelementptr double, ptr %1, i64 %73
  %invariant.gep2112 = getelementptr double, ptr %1, i64 %74
  %invariant.gep2114 = getelementptr double, ptr %1, i64 %75
  %invariant.gep2116 = getelementptr double, ptr %1, i64 %76
  %invariant.gep2118 = getelementptr double, ptr %1, i64 %77
  %invariant.gep2120 = getelementptr double, ptr %1, i64 %78
  %invariant.gep2122 = getelementptr double, ptr %1, i64 %79
  %invariant.gep2124 = getelementptr double, ptr %1, i64 %80
  %invariant.gep2126 = getelementptr double, ptr %1, i64 %81
  %invariant.gep2128 = getelementptr double, ptr %1, i64 %82
  %invariant.gep2130 = getelementptr double, ptr %1, i64 %83
  %invariant.gep2132 = getelementptr double, ptr %1, i64 %84
  %invariant.gep2134 = getelementptr double, ptr %1, i64 %85
  %invariant.gep2136 = getelementptr double, ptr %1, i64 %86
  %invariant.gep2138 = getelementptr double, ptr %1, i64 %87
  %invariant.gep2140 = getelementptr double, ptr %1, i64 %88
  %invariant.gep2142 = getelementptr double, ptr %1, i64 %89
  %invariant.gep2144 = getelementptr double, ptr %1, i64 %90
  %invariant.gep2146 = getelementptr double, ptr %1, i64 %91
  %invariant.gep2148 = getelementptr double, ptr %1, i64 %92
  %invariant.gep2150 = getelementptr double, ptr %1, i64 %93
  %invariant.gep2152 = getelementptr double, ptr %1, i64 %94
  %invariant.gep2154 = getelementptr double, ptr %1, i64 %95
  %invariant.gep2156 = getelementptr double, ptr %1, i64 %96
  %invariant.gep2158 = getelementptr double, ptr %1, i64 %97
  %invariant.gep2160 = getelementptr double, ptr %3, i64 %98
  %invariant.gep2162 = getelementptr double, ptr %3, i64 %99
  %invariant.gep2164 = getelementptr double, ptr %3, i64 %100
  %invariant.gep2166 = getelementptr double, ptr %3, i64 %101
  %invariant.gep2168 = getelementptr double, ptr %3, i64 %102
  %invariant.gep2170 = getelementptr double, ptr %3, i64 %103
  %invariant.gep2172 = getelementptr double, ptr %3, i64 %104
  %invariant.gep2174 = getelementptr double, ptr %3, i64 %105
  %invariant.gep2176 = getelementptr double, ptr %3, i64 %106
  %invariant.gep2178 = getelementptr double, ptr %3, i64 %107
  %invariant.gep2180 = getelementptr double, ptr %3, i64 %108
  %invariant.gep2182 = getelementptr double, ptr %3, i64 %109
  %invariant.gep2184 = getelementptr double, ptr %3, i64 %110
  %invariant.gep2186 = getelementptr double, ptr %3, i64 %111
  %invariant.gep2188 = getelementptr double, ptr %3, i64 %112
  %invariant.gep2190 = getelementptr double, ptr %3, i64 %113
  %invariant.gep2192 = getelementptr double, ptr %3, i64 %114
  br label %115

._crit_edge:                                      ; preds = %115, %5
  ret void

115:                                              ; preds = %.lr.ph, %115
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %115 ]
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %117 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %118 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %119 = fmul double %118, 0xBD01B00000000000
  %120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x40054B8F9B97CA73, double %119)
  %gep2087 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2086, i64 %indvars.iv
  %121 = load double, ptr %gep2087, align 8, !tbaa !5
  %122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBD01100000000000, double %120)
  %gep2089 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2088, i64 %indvars.iv
  %123 = load double, ptr %gep2089, align 8, !tbaa !5
  %124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCF4C00000000000, double %122)
  %gep2091 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2090, i64 %indvars.iv
  %125 = load double, ptr %gep2091, align 8, !tbaa !5
  %126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3D11E00000000000, double %124)
  %gep2093 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2092, i64 %indvars.iv
  %127 = load double, ptr %gep2093, align 8, !tbaa !5
  %128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3D116FFFFFFFFFFF, double %126)
  %gep2095 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2094, i64 %indvars.iv
  %129 = load double, ptr %gep2095, align 8, !tbaa !5
  %130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FD5A3832341A8C3, double %128)
  %gep2097 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2096, i64 %indvars.iv
  %131 = load double, ptr %gep2097, align 8, !tbaa !5
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCD1800000000000, double %130)
  %gep2099 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2098, i64 %indvars.iv
  %133 = load double, ptr %gep2099, align 8, !tbaa !5
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCD2800000000001, double %132)
  %gep2101 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2100, i64 %indvars.iv
  %135 = load double, ptr %gep2101, align 8, !tbaa !5
  %136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCC8000000000000, double %134)
  %gep2103 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2102, i64 %indvars.iv
  %137 = load double, ptr %gep2103, align 8, !tbaa !5
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %136)
  %gep2105 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2104, i64 %indvars.iv
  %139 = load double, ptr %gep2105, align 8, !tbaa !5
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %138)
  %gep2107 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2106, i64 %indvars.iv
  %141 = load double, ptr %gep2107, align 8, !tbaa !5
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FD9163DE2834867, double %140)
  %gep2109 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2108, i64 %indvars.iv
  %143 = load double, ptr %gep2109, align 8, !tbaa !5
  %144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FE74A30D046B33A, double %142)
  %gep2111 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2110, i64 %indvars.iv
  %145 = load double, ptr %gep2111, align 8, !tbaa !5
  %146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FD9163DE2834867, double %144)
  %gep2113 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2112, i64 %indvars.iv
  %147 = load double, ptr %gep2113, align 8, !tbaa !5
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBCA4000000000001, double %146)
  %gep2115 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2114, i64 %indvars.iv
  %149 = load double, ptr %gep2115, align 8, !tbaa !5
  %150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBCA4000000000001, double %148)
  %gep2117 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2116, i64 %indvars.iv
  %151 = load double, ptr %gep2117, align 8, !tbaa !5
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %150)
  %gep2119 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2118, i64 %indvars.iv
  %153 = load double, ptr %gep2119, align 8, !tbaa !5
  %154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FD36079DA63F778, double %152)
  %gep2121 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2120, i64 %indvars.iv
  %155 = load double, ptr %gep2121, align 8, !tbaa !5
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x400A634C75DE72EC, double %154)
  %gep2123 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2122, i64 %indvars.iv
  %157 = load double, ptr %gep2123, align 8, !tbaa !5
  %158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3C90000000000000, double %156)
  %gep2125 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2124, i64 %indvars.iv
  %159 = load double, ptr %gep2125, align 8, !tbaa !5
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBC90000000000000, double %158)
  %gep2127 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2126, i64 %indvars.iv
  %161 = load double, ptr %gep2127, align 8, !tbaa !5
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBCA0000000000002, double %160)
  %gep2129 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2128, i64 %indvars.iv
  %163 = load double, ptr %gep2129, align 8, !tbaa !5
  %164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC84000000000000, double %162)
  %gep2131 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2130, i64 %indvars.iv
  %165 = load double, ptr %gep2131, align 8, !tbaa !5
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBC90000000000000, double %164)
  %gep2133 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2132, i64 %indvars.iv
  %167 = load double, ptr %gep2133, align 8, !tbaa !5
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3CB0000000000000, double %166)
  %gep2135 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2134, i64 %indvars.iv
  %169 = load double, ptr %gep2135, align 8, !tbaa !5
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %168)
  %gep2137 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2136, i64 %indvars.iv
  %171 = load double, ptr %gep2137, align 8, !tbaa !5
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FD36079DA63F778, double %170)
  %gep2139 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2138, i64 %indvars.iv
  %173 = load double, ptr %gep2139, align 8, !tbaa !5
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x400A634C75DE72EC, double %172)
  %gep2141 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2140, i64 %indvars.iv
  %175 = load double, ptr %gep2141, align 8, !tbaa !5
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C90000000000000, double %174)
  %gep2143 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2142, i64 %indvars.iv
  %177 = load double, ptr %gep2143, align 8, !tbaa !5
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBC90000000000000, double %176)
  %gep2145 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2144, i64 %indvars.iv
  %179 = load double, ptr %gep2145, align 8, !tbaa !5
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBCA0000000000002, double %178)
  %gep2147 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2146, i64 %indvars.iv
  %181 = load double, ptr %gep2147, align 8, !tbaa !5
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBC84000000000000, double %180)
  %gep2149 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2148, i64 %indvars.iv
  %183 = load double, ptr %gep2149, align 8, !tbaa !5
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBC90000000000000, double %182)
  %gep2151 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2150, i64 %indvars.iv
  %185 = load double, ptr %gep2151, align 8, !tbaa !5
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3CB0000000000000, double %184)
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !5
  %189 = fadd double %188, %186
  store double %189, ptr %187, align 8, !tbaa !5
  %190 = fmul double %118, 0x40054B8F9B97CA6F
  %191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBD00900000000000, double %190)
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBD014C0000000000, double %191)
  %193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3D13840000000001, double %192)
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCF4600000000000, double %193)
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3D11BFFFFFFFFFFF, double %194)
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCCF000000000000, double %195)
  %197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FD5A3832341A8C7, double %196)
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCD0600000000000, double %197)
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CE5200000000000, double %198)
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCC5000000000000, double %199)
  %201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %200)
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFB8D1AD7787C616, double %201)
  %203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FD36079DA63F79E, double %202)
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x400A634C75DE72E7, double %203)
  %gep2153 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2152, i64 %indvars.iv
  %205 = load double, ptr %gep2153, align 8, !tbaa !5
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3C98000000000000, double %204)
  %gep2155 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2154, i64 %indvars.iv
  %207 = load double, ptr %gep2155, align 8, !tbaa !5
  %208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3C90000000000000, double %206)
  %gep2157 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2156, i64 %indvars.iv
  %209 = load double, ptr %gep2157, align 8, !tbaa !5
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %208)
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBCAC000000000000, double %210)
  %gep2159 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2158, i64 %indvars.iv
  %212 = load double, ptr %gep2159, align 8, !tbaa !5
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC98000000000000, double %211)
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3CCB000000000000, double %213)
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FD9163DE283485E, double %214)
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FE74A30D046B328, double %215)
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FD9163DE2834860, double %216)
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC84000000000000, double %217)
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC90000000000000, double %218)
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBCAB000000000001, double %219)
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBC60000000000000, double %220)
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3CA2000000000000, double %221)
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x400A634C75DE72E7, double %222)
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FD36079DA63F774, double %223)
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFB8D1AD7787C630, double %224)
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBCBE7FFFFFFFFFFF, double %225)
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CA0000000000002, double %226)
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3CC0400000000000, double %227)
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3CAF000000000001, double %228)
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBCA0000000000002, double %229)
  %gep2161 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2160, i64 %indvars.iv
  %231 = load double, ptr %gep2161, align 8, !tbaa !5
  %232 = fadd double %231, %230
  store double %232, ptr %gep2161, align 8, !tbaa !5
  %233 = fmul double %118, 0xBD00B00000000000
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBD01500000000000, double %233)
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x40054B8F9B97CA6F, double %234)
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3D13340000000001, double %235)
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3D11FFFFFFFFFFFF, double %236)
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCF3400000000000, double %237)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCD0800000000000, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCCD000000000000, double %239)
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FD5A3832341A8C3, double %240)
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CE49FFFFFFFFFFF, double %241)
  %243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CDE000000000001, double %242)
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCC8000000000000, double %243)
  %245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x400A634C75DE72EC, double %244)
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FD36079DA63F776, double %245)
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB8D1AD7787C5F4, double %246)
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBCAC000000000000, double %247)
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3C90000000000000, double %248)
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3CAC000000000000, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3CCC000000000000, double %250)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBCA4000000000001, double %251)
  %253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBCB2000000000000, double %252)
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x400A634C75DE72EC, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FD36079DA63F785, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFB8D1AD7787C638, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC60000000000000, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3CC6C00000000000, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3CB3800000000000, double %259)
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBC88000000000000, double %260)
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FD9163DE283487B, double %261)
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FE74A30D046B332, double %262)
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FD9163DE2834860, double %263)
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBC60000000000000, double %264)
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CA8000000000001, double %265)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %266)
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3C78000000000002, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBCA9000000000000, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %269)
  %gep2163 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2162, i64 %indvars.iv
  %271 = load double, ptr %gep2163, align 8, !tbaa !5
  %272 = fadd double %271, %270
  store double %272, ptr %gep2163, align 8, !tbaa !5
  %273 = fmul double %118, 0x3D025C0000000000
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCE2800000000001, double %273)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3D02100000000000, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CFAB00000000000, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CF9800000000000, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA4000000000001, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3CCDC00000000000, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CCD000000000000, double %280)
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FD5A3832341A8F9, double %281)
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CCB800000000000, double %282)
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CC6000000000000, double %283)
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC9A337C7592315, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x4005A7C0969FA7B8, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FC9A337C7592315, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3CA2000000000000, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3C90000000000000, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3CA2000000000000, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBC78000000000002, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBC78000000000002, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFE765B683390F69, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3C97000000000000, double %296)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3C94000000000000, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBCA5400000000000, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBCA9000000000000, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3C88000000000000, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFE765B683390F69, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C97000000000000, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3C94000000000000, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBCA5400000000000, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBCA9000000000000, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3C88000000000000, double %308)
  %gep2165 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2164, i64 %indvars.iv
  %310 = load double, ptr %gep2165, align 8, !tbaa !5
  %311 = fadd double %310, %309
  store double %311, ptr %gep2165, align 8, !tbaa !5
  %312 = fmul double %118, 0xBCE7400000000000
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3D01B00000000000, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3D01680000000000, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CF9300000000000, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CFDA00000000001, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CCF000000000000, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCB0000000000000, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CD0400000000000, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CC9800000000000, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FD5A3832341A8FF, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CCD000000000000, double %322)
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFE765B683390F69, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBC98000000000000, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3CA0000000000002, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBC9C000000000000, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBCA0000000000002, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3C70000000000001, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC9A337C759230A, double %332)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x4005A7C0969FA7B6, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC9A337C75922FC, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3C84000000000000, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3CB0000000000000, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C90000000000000, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC86000000000001, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3CB9000000000000, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3C98000000000000, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %341)
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %342)
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFE765B683390F68, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBC78000000000002, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CA8000000000001, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBC90000000000000, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBCA2000000000000, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBC90000000000000, double %349)
  %gep2167 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2166, i64 %indvars.iv
  %351 = load double, ptr %gep2167, align 8, !tbaa !5
  %352 = fadd double %351, %350
  store double %352, ptr %gep2167, align 8, !tbaa !5
  %353 = fmul double %118, 0x3D01B00000000000
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3D02100000000000, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCE7000000000000, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CF9F00000000001, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CFE200000000000, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CD0800000000000, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3CD3800000000002, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CC7800000000000, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CC9000000000000, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FD5A3832341A8FD, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFE765B683390F69, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3CA0000000000002, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBC98000000000000, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3C70000000000001, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBCA0000000000002, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBC9C000000000000, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFE765B683390F68, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC78000000000002, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3CA8000000000001, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC90000000000000, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBCA2000000000000, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBC90000000000000, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FC9A337C759230A, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x4005A7C0969FA7B6, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FC9A337C75922FC, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C84000000000000, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CB0000000000000, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3C90000000000000, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBC86000000000001, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3CB9000000000000, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3C98000000000000, double %390)
  %gep2169 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2168, i64 %indvars.iv
  %392 = load double, ptr %gep2169, align 8, !tbaa !5
  %393 = fadd double %392, %391
  store double %393, ptr %gep2169, align 8, !tbaa !5
  %394 = fmul double %118, 0x3CE3C00000000000
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBFE7FFFFFFFFFF8E, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CD8000000000001, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCF3800000000001, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCF4000000000000, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFE7FFFFFFFFFF8E, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3CE3C00000000000, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CD8000000000001, double %402)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCF3800000000001, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCF4000000000000, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBCA0000000000002, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBCA0000000000002, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FD9163DE2834867, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FE74A30D046B33C, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FD9163DE2834867, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBCA0000000000002, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBCA0000000000002, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC70000000000001, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBCA8000000000001, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFB8D1AD7787C646, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FD36079DA63F778, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x400A634C75DE72EC, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC70000000000001, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBCA8000000000001, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC70000000000001, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBCA8000000000001, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFB8D1AD7787C646, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FD36079DA63F778, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x400A634C75DE72EC, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBC70000000000001, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBCA8000000000001, double %429)
  %gep2171 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2170, i64 %indvars.iv
  %431 = load double, ptr %gep2171, align 8, !tbaa !5
  %432 = fadd double %431, %430
  store double %432, ptr %gep2171, align 8, !tbaa !5
  %433 = fmul double %118, 0xBFE7FFFFFFFFFF89
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CE2400000000001, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CE2100000000000, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCF7200000000000, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CD9800000000002, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCF3E00000000000, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CE2400000000001, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CE2100000000000, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCF7200000000000, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CD9800000000002, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCF3E00000000000, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C94000000000000, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBC9C000000000000, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFB8D1AD7787C622, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FD36079DA63F79A, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x400A634C75DE72E7, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3C94000000000000, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBC9C000000000000, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC96000000000000, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3C70000000000001, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3C90000000000000, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FD9163DE2834857, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FE74A30D046B32A, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FD9163DE2834862, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC96000000000000, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3C70000000000001, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3C90000000000000, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBCA7000000000002, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3C70000000000001, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x400A634C75DE72E5, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FD36079DA63F778, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFB8D1AD7787C62C, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBCA7000000000002, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3C70000000000001, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %470)
  %gep2173 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2172, i64 %indvars.iv
  %472 = load double, ptr %gep2173, align 8, !tbaa !5
  %473 = fadd double %472, %471
  store double %473, ptr %gep2173, align 8, !tbaa !5
  %474 = fmul double %118, 0x3CE3200000000000
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCF6A00000000000, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCF3600000000001, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CD3000000000001, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3CE3200000000000, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCF6A00000000000, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCF3600000000001, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CD3000000000001, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C70000000000001, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBC98000000000000, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3C9C000000000000, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x400A634C75DE72EC, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FD36079DA63F774, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFB8D1AD7787C5F6, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3C70000000000001, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC98000000000000, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3C9C000000000000, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3C84000000000000, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBC9C000000000000, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBC90000000000000, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x400A634C75DE72EC, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FD36079DA63F788, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFB8D1AD7787C628, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C84000000000000, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBC9C000000000000, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBC90000000000000, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3C60000000000000, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3C70000000000001, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FD9163DE2834874, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FE74A30D046B333, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FD9163DE2834862, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3C60000000000000, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3C70000000000001, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %511)
  %gep2175 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2174, i64 %indvars.iv
  %513 = load double, ptr %gep2175, align 8, !tbaa !5
  %514 = fadd double %513, %512
  store double %514, ptr %gep2175, align 8, !tbaa !5
  %515 = fmul double %118, 0xBCE5400000000001
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CC5800000000000, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCE3CFFFFFFFFFFF, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC5, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CC5800000000000, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCE5400000000001, double %521)
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCE3CFFFFFFFFFFF, double %522)
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC5, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBC70000000000001, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBC88000000000000, double %527)
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBC70000000000001, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FC9A337C7592312, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x4005A7C0969FA7B8, double %530)
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FC9A337C7592312, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBC70000000000001, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC88000000000000, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBC70000000000001, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC8D000000000001, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3C70000000000001, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFE765B683390F68, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F76F1AFAA9BD040, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC8D000000000001, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3C70000000000001, double %541)
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC8D000000000001, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3C70000000000001, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFE765B683390F68, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3F76F1AFAA9BD040, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBC8D000000000001, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3C70000000000001, double %548)
  %gep2177 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2176, i64 %indvars.iv
  %550 = load double, ptr %gep2177, align 8, !tbaa !5
  %551 = fadd double %550, %549
  store double %551, ptr %gep2177, align 8, !tbaa !5
  %552 = fmul double %118, 0x3CC6000000000000
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCDB400000000001, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC8, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCE1000000000000, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3CC6000000000000, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCDB400000000001, double %560)
  %562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC8, double %561)
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCE1000000000000, double %562)
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBC90000000000000, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFE765B683390F68, double %566)
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3F76F1AFAA9BCD80, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBC90000000000000, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC86000000000001, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3C90000000000000, double %573)
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC9A337C7592307, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x4005A7C0969FA7B8, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC9A337C75922FC, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC86000000000001, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3C90000000000000, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC7C000000000000, double %579)
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C90000000000000, double %580)
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3F76F1AFAA9BD008, double %581)
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFE5FA2BD7E9FA0F, double %582)
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFE765B683390F68, double %583)
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBC7C000000000000, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3C90000000000000, double %585)
  %gep2179 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2178, i64 %indvars.iv
  %587 = load double, ptr %gep2179, align 8, !tbaa !5
  %588 = fadd double %586, %587
  store double %588, ptr %gep2179, align 8, !tbaa !5
  %589 = fmul double %118, 0xBCE3C00000000000
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CC9800000000000, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCDE000000000001, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC7, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCE3C00000000000, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CC9800000000000, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCDE000000000001, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC7, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBC90000000000000, double %600)
  %602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %601)
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3F76F1AFAA9BCD80, double %603)
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %604)
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFE765B683390F68, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBC90000000000000, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC7C000000000000, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3C90000000000000, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F76F1AFAA9BD008, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFE5FA2BD7E9FA0F, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFE765B683390F68, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC7C000000000000, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3C90000000000000, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC86000000000001, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C90000000000000, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FC9A337C7592307, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x4005A7C0969FA7B8, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FC9A337C75922FC, double %620)
  %622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBC86000000000001, double %621)
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3C90000000000000, double %622)
  %gep2181 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2180, i64 %indvars.iv
  %624 = load double, ptr %gep2181, align 8, !tbaa !5
  %625 = fadd double %623, %624
  store double %625, ptr %gep2181, align 8, !tbaa !5
  %626 = fmul double %118, 0xBCD1800000000000
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FD5A3832341A8C3, double %626)
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCD2800000000001, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCC8000000000000, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x40054B8F9B97CA73, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBD01B00000000000, double %632)
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBD01100000000000, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCF4C00000000000, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3D11E00000000000, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3D116FFFFFFFFFFF, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBCA4000000000001, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBCA4000000000001, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FD9163DE2834867, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FE74A30D046B33A, double %640)
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FD9163DE2834867, double %641)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC84000000000000, double %642)
  %644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBC90000000000000, double %643)
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3CB0000000000000, double %644)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3C90000000000000, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBC90000000000000, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBCA0000000000002, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FD36079DA63F778, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x400A634C75DE72EC, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC84000000000000, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBC90000000000000, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3CB0000000000000, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C90000000000000, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBC90000000000000, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBCA0000000000002, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FD36079DA63F778, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x400A634C75DE72EC, double %659)
  %gep2183 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2182, i64 %indvars.iv
  %661 = load double, ptr %gep2183, align 8, !tbaa !5
  %662 = fadd double %660, %661
  store double %662, ptr %gep2183, align 8, !tbaa !5
  %663 = fmul double %118, 0x3FD5A3832341A8C7
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCCF000000000000, double %663)
  %665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCD0600000000000, double %664)
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CE5200000000000, double %665)
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCC5000000000000, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %667)
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBD00900000000000, double %668)
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x40054B8F9B97CA6F, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBD014C0000000000, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3D13840000000001, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCF4600000000000, double %672)
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3D11BFFFFFFFFFFF, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBCAC000000000000, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBC98000000000000, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3CCB000000000000, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3C98000000000000, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3C90000000000000, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %679)
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB8D1AD7787C616, double %680)
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FD36079DA63F79E, double %681)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x400A634C75DE72E7, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBCAB000000000001, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBC60000000000000, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3CA2000000000000, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC84000000000000, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC90000000000000, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FD9163DE283485E, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FE74A30D046B328, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FD9163DE2834860, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3CC0400000000000, double %691)
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3CAF000000000001, double %692)
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBCA0000000000002, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBCBE7FFFFFFFFFFF, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CA0000000000002, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x400A634C75DE72E7, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FD36079DA63F774, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB8D1AD7787C630, double %698)
  %gep2185 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2184, i64 %indvars.iv
  %700 = load double, ptr %gep2185, align 8, !tbaa !5
  %701 = fadd double %699, %700
  store double %701, ptr %gep2185, align 8, !tbaa !5
  %702 = fmul double %118, 0xBCCD000000000000
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCD0800000000000, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3FD5A3832341A8C3, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CE49FFFFFFFFFFF, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CDE000000000001, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCC8000000000000, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBD01500000000000, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBD00B00000000000, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x40054B8F9B97CA6F, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3D13340000000001, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3D11FFFFFFFFFFFF, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCF3400000000000, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CCC000000000000, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBCA4000000000001, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBCB2000000000000, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBCAC000000000000, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3C90000000000000, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3CAC000000000000, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x400A634C75DE72EC, double %719)
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FD36079DA63F776, double %720)
  %722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB8D1AD7787C5F4, double %721)
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3CC6C00000000000, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3CB3800000000000, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBC88000000000000, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC60000000000000, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x400A634C75DE72EC, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FD36079DA63F785, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFB8D1AD7787C638, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3C78000000000002, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBCA9000000000000, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBC60000000000000, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CA8000000000001, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FD9163DE283487B, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FE74A30D046B332, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FD9163DE2834860, double %738)
  %gep2187 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2186, i64 %indvars.iv
  %740 = load double, ptr %gep2187, align 8, !tbaa !5
  %741 = fadd double %739, %740
  store double %741, ptr %gep2187, align 8, !tbaa !5
  %742 = fmul double %118, 0x3CCDC00000000000
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCA4000000000001, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CCD000000000000, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FD5A3832341A8F9, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CCB800000000000, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CC6000000000000, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCE2800000000001, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3D025C0000000000, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3D02100000000000, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CFAB00000000000, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CF9800000000000, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBC78000000000002, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBC78000000000002, double %755)
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3CA2000000000000, double %756)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3C90000000000000, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3CA2000000000000, double %758)
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FC9A337C7592315, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x4005A7C0969FA7B8, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FC9A337C7592315, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBCA5400000000000, double %762)
  %764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBCA9000000000000, double %763)
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3C88000000000000, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3C97000000000000, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3C94000000000000, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFE765B683390F69, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBCA5400000000000, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBCA9000000000000, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C88000000000000, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C97000000000000, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3C94000000000000, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFE765B683390F69, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %777)
  %gep2189 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2188, i64 %indvars.iv
  %779 = load double, ptr %gep2189, align 8, !tbaa !5
  %780 = fadd double %778, %779
  store double %780, ptr %gep2189, align 8, !tbaa !5
  %781 = fmul double %118, 0xBCB0000000000000
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CCF000000000000, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CD0400000000000, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CC9800000000000, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FD5A3832341A8FF, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CCD000000000000, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3D01B00000000000, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCE7400000000000, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3D01680000000000, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CF9300000000000, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CFDA00000000001, double %791)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBC9C000000000000, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBCA0000000000002, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3C70000000000001, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBC98000000000000, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3CA0000000000002, double %796)
  %798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %797)
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFE765B683390F69, double %798)
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC86000000000001, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3CB9000000000000, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3C98000000000000, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3C84000000000000, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3CB0000000000000, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C90000000000000, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC9A337C759230A, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x4005A7C0969FA7B6, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FC9A337C75922FC, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBCA2000000000000, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBC90000000000000, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBC78000000000002, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CA8000000000001, double %814)
  %816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBC90000000000000, double %815)
  %817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %816)
  %818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %817)
  %819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFE765B683390F68, double %818)
  %gep2191 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2190, i64 %indvars.iv
  %820 = load double, ptr %gep2191, align 8, !tbaa !5
  %821 = fadd double %819, %820
  store double %821, ptr %gep2191, align 8, !tbaa !5
  %822 = fmul double %118, 0x3CD3800000000002
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CD0800000000000, double %822)
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %823)
  %825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CC7800000000000, double %824)
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CC9000000000000, double %825)
  %827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FD5A3832341A8FD, double %826)
  %828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3D02100000000000, double %827)
  %829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3D01B00000000000, double %828)
  %830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCE7000000000000, double %829)
  %831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CF9F00000000001, double %830)
  %832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CFE200000000000, double %831)
  %833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %832)
  %834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C70000000000001, double %833)
  %835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBCA0000000000002, double %834)
  %836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBC9C000000000000, double %835)
  %837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %836)
  %838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3CA0000000000002, double %837)
  %839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBC98000000000000, double %838)
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %839)
  %841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %840)
  %842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFE765B683390F69, double %841)
  %843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %842)
  %844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBCA2000000000000, double %843)
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBC90000000000000, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC78000000000002, double %845)
  %847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3CA8000000000001, double %846)
  %848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC90000000000000, double %847)
  %849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %848)
  %850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %849)
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFE765B683390F68, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC86000000000001, double %851)
  %853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3CB9000000000000, double %852)
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C98000000000000, double %853)
  %855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C84000000000000, double %854)
  %856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CB0000000000000, double %855)
  %857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3C90000000000000, double %856)
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FC9A337C759230A, double %857)
  %859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x4005A7C0969FA7B6, double %858)
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FC9A337C75922FC, double %859)
  %gep2193 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2192, i64 %indvars.iv
  %861 = load double, ptr %gep2193, align 8, !tbaa !5
  %862 = fadd double %860, %861
  store double %862, ptr %gep2193, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %115, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass