; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172623018483788168_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %7619, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %7622

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBF940ADE1473C06C, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB89FB19BA95B1C, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C0A0, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C044, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5A3B63F4FBADD, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8B5, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 6, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8B3, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 7, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8BA, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 8, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA88949560028, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 9, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80184, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 10, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED449960595, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 11, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801AC, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 12, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED44996059F, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 13, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801A2, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 14, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED4499605A3, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 15, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C8011F, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 16, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA889495600D5, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 17, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA88949560051, double %179, double %171)
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 18, %183
  %185 = add nsw i32 %182, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %186
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80122, double %188, double %180)
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %193 = mul nsw i32 19, %192
  %194 = add nsw i32 %191, %193
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801BA, double %197, double %189)
  store double %198, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %199 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %203 = mul nsw i32 0, %202
  %204 = add nsw i32 %201, %203
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 %205
  %207 = load double, ptr %206, align 8, !tbaa !11
  %208 = fadd double %207, %199
  store double %208, ptr %206, align 8, !tbaa !11
  %209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %212 = mul nsw i32 0, %211
  %213 = add nsw i32 %210, %212
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %214
  %216 = load double, ptr %215, align 8, !tbaa !11
  %217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %220 = mul nsw i32 1, %219
  %221 = add nsw i32 %218, %220
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %217, i64 %222
  %224 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !11
  %225 = fmul double 0x3F9162124367DFC3, %224
  %226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D093443, double %216, double %225)
  %227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %230 = mul nsw i32 2, %229
  %231 = add nsw i32 %228, %230
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds double, ptr %227, i64 %232
  %234 = load double, ptr %233, align 8, !tbaa !11
  %235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED328658461563, double %234, double %226)
  %236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %239 = mul nsw i32 3, %238
  %240 = add nsw i32 %237, %239
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds double, ptr %236, i64 %241
  %243 = load double, ptr %242, align 8, !tbaa !11
  %244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFA9, double %243, double %235)
  %245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %248 = mul nsw i32 4, %247
  %249 = add nsw i32 %246, %248
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 %250
  %252 = load double, ptr %251, align 8, !tbaa !11
  %253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E57, double %252, double %244)
  %254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %257 = mul nsw i32 5, %256
  %258 = add nsw i32 %255, %257
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds double, ptr %254, i64 %259
  %261 = load double, ptr %260, align 8, !tbaa !11
  %262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A811D, double %261, double %253)
  %263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %266 = mul nsw i32 6, %265
  %267 = add nsw i32 %264, %266
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds double, ptr %263, i64 %268
  %270 = load double, ptr %269, align 8, !tbaa !11
  %271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AB50, double %270, double %262)
  %272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %275 = mul nsw i32 7, %274
  %276 = add nsw i32 %273, %275
  %277 = sext i32 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds double, ptr %272, i64 %277
  %279 = load double, ptr %278, align 8, !tbaa !11
  %280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A80F1, double %279, double %271)
  %281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %284 = mul nsw i32 8, %283
  %285 = add nsw i32 %282, %284
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds double, ptr %281, i64 %286
  %288 = load double, ptr %287, align 8, !tbaa !11
  %289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB11, double %288, double %280)
  %290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %293 = mul nsw i32 9, %292
  %294 = add nsw i32 %291, %293
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds double, ptr %290, i64 %295
  %297 = load double, ptr %296, align 8, !tbaa !11
  %298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673AB, double %297, double %289)
  %299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %302 = mul nsw i32 10, %301
  %303 = add nsw i32 %300, %302
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds double, ptr %299, i64 %304
  %306 = load double, ptr %305, align 8, !tbaa !11
  %307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A39432, double %306, double %298)
  %308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %311 = mul nsw i32 11, %310
  %312 = add nsw i32 %309, %311
  %313 = sext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds double, ptr %308, i64 %313
  %315 = load double, ptr %314, align 8, !tbaa !11
  %316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6637C, double %315, double %307)
  %317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %320 = mul nsw i32 12, %319
  %321 = add nsw i32 %318, %320
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds double, ptr %317, i64 %322
  %324 = load double, ptr %323, align 8, !tbaa !11
  %325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1670, double %324, double %316)
  %326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %329 = mul nsw i32 13, %328
  %330 = add nsw i32 %327, %329
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds double, ptr %326, i64 %331
  %333 = load double, ptr %332, align 8, !tbaa !11
  %334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66373, double %333, double %325)
  %335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %338 = mul nsw i32 14, %337
  %339 = add nsw i32 %336, %338
  %340 = sext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds double, ptr %335, i64 %340
  %342 = load double, ptr %341, align 8, !tbaa !11
  %343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3943D, double %342, double %334)
  %344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %347 = mul nsw i32 15, %346
  %348 = add nsw i32 %345, %347
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds double, ptr %344, i64 %349
  %351 = load double, ptr %350, align 8, !tbaa !11
  %352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50CD, double %351, double %343)
  %353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %356 = mul nsw i32 16, %355
  %357 = add nsw i32 %354, %356
  %358 = sext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds double, ptr %353, i64 %358
  %360 = load double, ptr %359, align 8, !tbaa !11
  %361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB33, double %360, double %352)
  %362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %365 = mul nsw i32 17, %364
  %366 = add nsw i32 %363, %365
  %367 = sext i32 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds double, ptr %362, i64 %367
  %369 = load double, ptr %368, align 8, !tbaa !11
  %370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C0D, double %369, double %361)
  %371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %374 = mul nsw i32 18, %373
  %375 = add nsw i32 %372, %374
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds double, ptr %371, i64 %376
  %378 = load double, ptr %377, align 8, !tbaa !11
  %379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E7906739F, double %378, double %370)
  %380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %383 = mul nsw i32 19, %382
  %384 = add nsw i32 %381, %383
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds double, ptr %380, i64 %385
  %387 = load double, ptr %386, align 8, !tbaa !11
  %388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D4, double %387, double %379)
  store double %388, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %389 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %390 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %392 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %393 = mul nsw i32 1, %392
  %394 = add nsw i32 %391, %393
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds double, ptr %390, i64 %395
  %397 = load double, ptr %396, align 8, !tbaa !11
  %398 = fadd double %397, %389
  store double %398, ptr %396, align 8, !tbaa !11
  %399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %402 = mul nsw i32 0, %401
  %403 = add nsw i32 %400, %402
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds double, ptr %399, i64 %404
  %406 = load double, ptr %405, align 8, !tbaa !11
  %407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %410 = mul nsw i32 1, %409
  %411 = add nsw i32 %408, %410
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds double, ptr %407, i64 %412
  %414 = load double, ptr %413, align 8, !tbaa !11
  %415 = fmul double 0x3FED328658461561, %414
  %416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D09344B, double %406, double %415)
  %417 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %420 = mul nsw i32 2, %419
  %421 = add nsw i32 %418, %420
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds double, ptr %417, i64 %422
  %424 = load double, ptr %423, align 8, !tbaa !11
  %425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFBB, double %424, double %416)
  %426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %429 = mul nsw i32 3, %428
  %430 = add nsw i32 %427, %429
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds double, ptr %426, i64 %431
  %433 = load double, ptr %432, align 8, !tbaa !11
  %434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFE3, double %433, double %425)
  %435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %438 = mul nsw i32 4, %437
  %439 = add nsw i32 %436, %438
  %440 = sext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds double, ptr %435, i64 %440
  %442 = load double, ptr %441, align 8, !tbaa !11
  %443 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E66, double %442, double %434)
  %444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %445 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %447 = mul nsw i32 5, %446
  %448 = add nsw i32 %445, %447
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds double, ptr %444, i64 %449
  %451 = load double, ptr %450, align 8, !tbaa !11
  %452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531ACB0, double %451, double %443)
  %453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %456 = mul nsw i32 6, %455
  %457 = add nsw i32 %454, %456
  %458 = sext i32 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds double, ptr %453, i64 %458
  %460 = load double, ptr %459, align 8, !tbaa !11
  %461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A811D, double %460, double %452)
  %462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %465 = mul nsw i32 7, %464
  %466 = add nsw i32 %463, %465
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds double, ptr %462, i64 %467
  %469 = load double, ptr %468, align 8, !tbaa !11
  %470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8081, double %469, double %461)
  %471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %474 = mul nsw i32 8, %473
  %475 = add nsw i32 %472, %474
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds double, ptr %471, i64 %476
  %478 = load double, ptr %477, align 8, !tbaa !11
  %479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C0F, double %478, double %470)
  %480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %483 = mul nsw i32 9, %482
  %484 = add nsw i32 %481, %483
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = getelementptr inbounds double, ptr %480, i64 %485
  %487 = load double, ptr %486, align 8, !tbaa !11
  %488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66387, double %487, double %479)
  %489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %492 = mul nsw i32 10, %491
  %493 = add nsw i32 %490, %492
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds double, ptr %489, i64 %494
  %496 = load double, ptr %495, align 8, !tbaa !11
  %497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3943D, double %496, double %488)
  %498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %501 = mul nsw i32 11, %500
  %502 = add nsw i32 %499, %501
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds double, ptr %498, i64 %503
  %505 = load double, ptr %504, align 8, !tbaa !11
  %506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D2, double %505, double %497)
  %507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %510 = mul nsw i32 12, %509
  %511 = add nsw i32 %508, %510
  %512 = sext i32 %511 to i64
  %513 = getelementptr inbounds double, ptr %507, i64 %512
  %514 = load double, ptr %513, align 8, !tbaa !11
  %515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3940A, double %514, double %506)
  %516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %519 = mul nsw i32 13, %518
  %520 = add nsw i32 %517, %519
  %521 = sext i32 %520 to i64
  %522 = getelementptr inbounds double, ptr %516, i64 %521
  %523 = load double, ptr %522, align 8, !tbaa !11
  %524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673C8, double %523, double %515)
  %525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %528 = mul nsw i32 14, %527
  %529 = add nsw i32 %526, %528
  %530 = sext i32 %529 to i64
  %531 = getelementptr inbounds double, ptr %525, i64 %530
  %532 = load double, ptr %531, align 8, !tbaa !11
  %533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1673, double %532, double %524)
  %534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %537 = mul nsw i32 15, %536
  %538 = add nsw i32 %535, %537
  %539 = sext i32 %538 to i64
  %540 = getelementptr inbounds double, ptr %534, i64 %539
  %541 = load double, ptr %540, align 8, !tbaa !11
  %542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790672F8, double %541, double %533)
  %543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %546 = mul nsw i32 16, %545
  %547 = add nsw i32 %544, %546
  %548 = sext i32 %547 to i64
  %549 = getelementptr inbounds double, ptr %543, i64 %548
  %550 = load double, ptr %549, align 8, !tbaa !11
  %551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB11, double %550, double %542)
  %552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %555 = mul nsw i32 17, %554
  %556 = add nsw i32 %553, %555
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds double, ptr %552, i64 %557
  %559 = load double, ptr %558, align 8, !tbaa !11
  %560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAEE, double %559, double %551)
  %561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %564 = mul nsw i32 18, %563
  %565 = add nsw i32 %562, %564
  %566 = sext i32 %565 to i64
  %567 = getelementptr inbounds double, ptr %561, i64 %566
  %568 = load double, ptr %567, align 8, !tbaa !11
  %569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50E1, double %568, double %560)
  %570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %573 = mul nsw i32 19, %572
  %574 = add nsw i32 %571, %573
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds double, ptr %570, i64 %575
  %577 = load double, ptr %576, align 8, !tbaa !11
  %578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66373, double %577, double %569)
  store double %578, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %579 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %580 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %582 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %583 = mul nsw i32 2, %582
  %584 = add nsw i32 %581, %583
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds double, ptr %580, i64 %585
  %587 = load double, ptr %586, align 8, !tbaa !11
  %588 = fadd double %587, %579
  store double %588, ptr %586, align 8, !tbaa !11
  %589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %592 = mul nsw i32 0, %591
  %593 = add nsw i32 %590, %592
  %594 = sext i32 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds double, ptr %589, i64 %594
  %596 = load double, ptr %595, align 8, !tbaa !11
  %597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %600 = mul nsw i32 1, %599
  %601 = add nsw i32 %598, %600
  %602 = sext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr inbounds double, ptr %597, i64 %602
  %604 = load double, ptr %603, align 8, !tbaa !11
  %605 = fmul double 0x3F9162124367DFFD, %604
  %606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D093428, double %596, double %605)
  %607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %610 = mul nsw i32 2, %609
  %611 = add nsw i32 %608, %610
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds double, ptr %607, i64 %612
  %614 = load double, ptr %613, align 8, !tbaa !11
  %615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFBD, double %614, double %606)
  %616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %619 = mul nsw i32 3, %618
  %620 = add nsw i32 %617, %619
  %621 = sext i32 %620 to i64
  %622 = getelementptr inbounds double, ptr %616, i64 %621
  %623 = load double, ptr %622, align 8, !tbaa !11
  %624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED32865846156A, double %623, double %615)
  %625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %628 = mul nsw i32 4, %627
  %629 = add nsw i32 %626, %628
  %630 = sext i32 %629 to i64
  %631 = getelementptr inbounds double, ptr %625, i64 %630
  %632 = load double, ptr %631, align 8, !tbaa !11
  %633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E49, double %632, double %624)
  %634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %637 = mul nsw i32 5, %636
  %638 = add nsw i32 %635, %637
  %639 = sext i32 %638 to i64
  %640 = getelementptr inbounds double, ptr %634, i64 %639
  %641 = load double, ptr %640, align 8, !tbaa !11
  %642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A81AD, double %641, double %633)
  %643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %646 = mul nsw i32 6, %645
  %647 = add nsw i32 %644, %646
  %648 = sext i32 %647 to i64
  %649 = getelementptr inbounds double, ptr %643, i64 %648
  %650 = load double, ptr %649, align 8, !tbaa !11
  %651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A807B, double %650, double %642)
  %652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %655 = mul nsw i32 7, %654
  %656 = add nsw i32 %653, %655
  %657 = sext i32 %656 to i64
  %658 = getelementptr inbounds double, ptr %652, i64 %657
  %659 = load double, ptr %658, align 8, !tbaa !11
  %660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AB20, double %659, double %651)
  %661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %664 = mul nsw i32 8, %663
  %665 = add nsw i32 %662, %664
  %666 = sext i32 %665 to i64
  %667 = getelementptr inbounds double, ptr %661, i64 %666
  %668 = load double, ptr %667, align 8, !tbaa !11
  %669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAAF, double %668, double %660)
  %670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %673 = mul nsw i32 9, %672
  %674 = add nsw i32 %671, %673
  %675 = sext i32 %674 to i64
  %676 = getelementptr inbounds double, ptr %670, i64 %675
  %677 = load double, ptr %676, align 8, !tbaa !11
  %678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D2, double %677, double %669)
  %679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %682 = mul nsw i32 10, %681
  %683 = add nsw i32 %680, %682
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds double, ptr %679, i64 %684
  %686 = load double, ptr %685, align 8, !tbaa !11
  %687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1670, double %686, double %678)
  %688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %691 = mul nsw i32 11, %690
  %692 = add nsw i32 %689, %691
  %693 = sext i32 %692 to i64
  %694 = getelementptr inbounds double, ptr %688, i64 %693
  %695 = load double, ptr %694, align 8, !tbaa !11
  %696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E79067383, double %695, double %687)
  %697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %700 = mul nsw i32 12, %699
  %701 = add nsw i32 %698, %700
  %702 = sext i32 %701 to i64
  %703 = getelementptr inbounds double, ptr %697, i64 %702
  %704 = load double, ptr %703, align 8, !tbaa !11
  %705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A393CA, double %704, double %696)
  %706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %709 = mul nsw i32 13, %708
  %710 = add nsw i32 %707, %709
  %711 = sext i32 %710 to i64
  %712 = getelementptr inbounds double, ptr %706, i64 %711
  %713 = load double, ptr %712, align 8, !tbaa !11
  %714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D6, double %713, double %705)
  %715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %718 = mul nsw i32 14, %717
  %719 = add nsw i32 %716, %718
  %720 = sext i32 %719 to i64
  %721 = getelementptr inbounds double, ptr %715, i64 %720
  %722 = load double, ptr %721, align 8, !tbaa !11
  %723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A393E1, double %722, double %714)
  %724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %727 = mul nsw i32 15, %726
  %728 = add nsw i32 %725, %727
  %729 = sext i32 %728 to i64
  %730 = getelementptr inbounds double, ptr %724, i64 %729
  %731 = load double, ptr %730, align 8, !tbaa !11
  %732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6637A, double %731, double %723)
  %733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %736 = mul nsw i32 16, %735
  %737 = add nsw i32 %734, %736
  %738 = sext i32 %737 to i64
  %739 = getelementptr inbounds double, ptr %733, i64 %738
  %740 = load double, ptr %739, align 8, !tbaa !11
  %741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C16, double %740, double %732)
  %742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %745 = mul nsw i32 17, %744
  %746 = add nsw i32 %743, %745
  %747 = sext i32 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds double, ptr %742, i64 %747
  %749 = load double, ptr %748, align 8, !tbaa !11
  %750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB4D, double %749, double %741)
  %751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %754 = mul nsw i32 18, %753
  %755 = add nsw i32 %752, %754
  %756 = sext i32 %755 to i64
  %757 = getelementptr inbounds double, ptr %751, i64 %756
  %758 = load double, ptr %757, align 8, !tbaa !11
  %759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6636D, double %758, double %750)
  %760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %763 = mul nsw i32 19, %762
  %764 = add nsw i32 %761, %763
  %765 = sext i32 %764 to i64
  %766 = getelementptr inbounds double, ptr %760, i64 %765
  %767 = load double, ptr %766, align 8, !tbaa !11
  %768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E7906736C, double %767, double %759)
  store double %768, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %769 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %770 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %772 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %773 = mul nsw i32 3, %772
  %774 = add nsw i32 %771, %773
  %775 = sext i32 %774 to i64
  %776 = getelementptr inbounds double, ptr %770, i64 %775
  %777 = load double, ptr %776, align 8, !tbaa !11
  %778 = fadd double %777, %769
  store double %778, ptr %776, align 8, !tbaa !11
  %779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %782 = mul nsw i32 0, %781
  %783 = add nsw i32 %780, %782
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds double, ptr %779, i64 %784
  %786 = load double, ptr %785, align 8, !tbaa !11
  %787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %790 = mul nsw i32 1, %789
  %791 = add nsw i32 %788, %790
  %792 = sext i32 %791 to i64
  %793 = getelementptr inbounds double, ptr %787, i64 %792
  %794 = load double, ptr %793, align 8, !tbaa !11
  %795 = fmul double 0x3F88DFA319565A4F, %794
  %796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F3, double %786, double %795)
  %797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %800 = mul nsw i32 2, %799
  %801 = add nsw i32 %798, %800
  %802 = sext i32 %801 to i64
  %803 = getelementptr inbounds double, ptr %797, i64 %802
  %804 = load double, ptr %803, align 8, !tbaa !11
  %805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AAF, double %804, double %796)
  %806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %809 = mul nsw i32 3, %808
  %810 = add nsw i32 %807, %809
  %811 = sext i32 %810 to i64
  %812 = getelementptr inbounds double, ptr %806, i64 %811
  %813 = load double, ptr %812, align 8, !tbaa !11
  %814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CA29, double %813, double %805)
  %815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %818 = mul nsw i32 4, %817
  %819 = add nsw i32 %816, %818
  %820 = sext i32 %819 to i64
  %821 = getelementptr inbounds double, ptr %815, i64 %820
  %822 = load double, ptr %821, align 8, !tbaa !11
  %823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3EA, double %822, double %814)
  %824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %827 = mul nsw i32 5, %826
  %828 = add nsw i32 %825, %827
  %829 = sext i32 %828 to i64
  %830 = getelementptr inbounds double, ptr %824, i64 %829
  %831 = load double, ptr %830, align 8, !tbaa !11
  %832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6A07, double %831, double %823)
  %833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %836 = mul nsw i32 6, %835
  %837 = add nsw i32 %834, %836
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds double, ptr %833, i64 %838
  %840 = load double, ptr %839, align 8, !tbaa !11
  %841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244C5F, double %840, double %832)
  %842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %845 = mul nsw i32 7, %844
  %846 = add nsw i32 %843, %845
  %847 = sext i32 %846 to i64
  %848 = getelementptr inbounds double, ptr %842, i64 %847
  %849 = load double, ptr %848, align 8, !tbaa !11
  %850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %849, double %841)
  %851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %854 = mul nsw i32 8, %853
  %855 = add nsw i32 %852, %854
  %856 = sext i32 %855 to i64
  %857 = getelementptr inbounds double, ptr %851, i64 %856
  %858 = load double, ptr %857, align 8, !tbaa !11
  %859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %858, double %850)
  %860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %863 = mul nsw i32 9, %862
  %864 = add nsw i32 %861, %863
  %865 = sext i32 %864 to i64
  %866 = getelementptr inbounds double, ptr %860, i64 %865
  %867 = load double, ptr %866, align 8, !tbaa !11
  %868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BC3, double %867, double %859)
  %869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %872 = mul nsw i32 10, %871
  %873 = add nsw i32 %870, %872
  %874 = sext i32 %873 to i64
  %875 = getelementptr inbounds double, ptr %869, i64 %874
  %876 = load double, ptr %875, align 8, !tbaa !11
  %877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D699, double %876, double %868)
  %878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %881 = mul nsw i32 11, %880
  %882 = add nsw i32 %879, %881
  %883 = sext i32 %882 to i64
  %884 = getelementptr inbounds double, ptr %878, i64 %883
  %885 = load double, ptr %884, align 8, !tbaa !11
  %886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331997, double %885, double %877)
  %887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %890 = mul nsw i32 12, %889
  %891 = add nsw i32 %888, %890
  %892 = sext i32 %891 to i64
  %893 = getelementptr inbounds double, ptr %887, i64 %892
  %894 = load double, ptr %893, align 8, !tbaa !11
  %895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %894, double %886)
  %896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %899 = mul nsw i32 13, %898
  %900 = add nsw i32 %897, %899
  %901 = sext i32 %900 to i64
  %902 = getelementptr inbounds double, ptr %896, i64 %901
  %903 = load double, ptr %902, align 8, !tbaa !11
  %904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DEC8, double %903, double %895)
  %905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %908 = mul nsw i32 14, %907
  %909 = add nsw i32 %906, %908
  %910 = sext i32 %909 to i64
  %911 = getelementptr inbounds double, ptr %905, i64 %910
  %912 = load double, ptr %911, align 8, !tbaa !11
  %913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310923, double %912, double %904)
  %914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %917 = mul nsw i32 15, %916
  %918 = add nsw i32 %915, %917
  %919 = sext i32 %918 to i64
  %920 = getelementptr inbounds double, ptr %914, i64 %919
  %921 = load double, ptr %920, align 8, !tbaa !11
  %922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6B4, double %921, double %913)
  %923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %926 = mul nsw i32 16, %925
  %927 = add nsw i32 %924, %926
  %928 = sext i32 %927 to i64
  %929 = getelementptr inbounds double, ptr %923, i64 %928
  %930 = load double, ptr %929, align 8, !tbaa !11
  %931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E5C, double %930, double %922)
  %932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %935 = mul nsw i32 17, %934
  %936 = add nsw i32 %933, %935
  %937 = sext i32 %936 to i64
  %938 = getelementptr inbounds double, ptr %932, i64 %937
  %939 = load double, ptr %938, align 8, !tbaa !11
  %940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDA6, double %939, double %931)
  %941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %944 = mul nsw i32 18, %943
  %945 = add nsw i32 %942, %944
  %946 = sext i32 %945 to i64
  %947 = getelementptr inbounds double, ptr %941, i64 %946
  %948 = load double, ptr %947, align 8, !tbaa !11
  %949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EEFF6, double %948, double %940)
  %950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %953 = mul nsw i32 19, %952
  %954 = add nsw i32 %951, %953
  %955 = sext i32 %954 to i64
  %956 = getelementptr inbounds double, ptr %950, i64 %955
  %957 = load double, ptr %956, align 8, !tbaa !11
  %958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %957, double %949)
  store double %958, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %959 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %960 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %962 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %963 = mul nsw i32 4, %962
  %964 = add nsw i32 %961, %963
  %965 = sext i32 %964 to i64
  %966 = getelementptr inbounds double, ptr %960, i64 %965
  %967 = load double, ptr %966, align 8, !tbaa !11
  %968 = fadd double %967, %959
  store double %968, ptr %966, align 8, !tbaa !11
  %969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %972 = mul nsw i32 0, %971
  %973 = add nsw i32 %970, %972
  %974 = sext i32 %973 to i64
  %975 = getelementptr inbounds double, ptr %969, i64 %974
  %976 = load double, ptr %975, align 8, !tbaa !11
  %977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %980 = mul nsw i32 1, %979
  %981 = add nsw i32 %978, %980
  %982 = sext i32 %981 to i64
  %983 = getelementptr inbounds double, ptr %977, i64 %982
  %984 = load double, ptr %983, align 8, !tbaa !11
  %985 = fmul double 0x3F8662983532CA12, %984
  %986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472DD, double %976, double %985)
  %987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %990 = mul nsw i32 2, %989
  %991 = add nsw i32 %988, %990
  %992 = sext i32 %991 to i64
  %993 = getelementptr inbounds double, ptr %987, i64 %992
  %994 = load double, ptr %993, align 8, !tbaa !11
  %995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1ACC, double %994, double %986)
  %996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %999 = mul nsw i32 3, %998
  %1000 = add nsw i32 %997, %999
  %1001 = sext i32 %1000 to i64
  %1002 = getelementptr inbounds double, ptr %996, i64 %1001
  %1003 = load double, ptr %1002, align 8, !tbaa !11
  %1004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A2C, double %1003, double %995)
  %1005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1008 = mul nsw i32 4, %1007
  %1009 = add nsw i32 %1006, %1008
  %1010 = sext i32 %1009 to i64
  %1011 = getelementptr inbounds double, ptr %1005, i64 %1010
  %1012 = load double, ptr %1011, align 8, !tbaa !11
  %1013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A407, double %1012, double %1004)
  %1014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1017 = mul nsw i32 5, %1016
  %1018 = add nsw i32 %1015, %1017
  %1019 = sext i32 %1018 to i64
  %1020 = getelementptr inbounds double, ptr %1014, i64 %1019
  %1021 = load double, ptr %1020, align 8, !tbaa !11
  %1022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF3, double %1021, double %1013)
  %1023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1026 = mul nsw i32 6, %1025
  %1027 = add nsw i32 %1024, %1026
  %1028 = sext i32 %1027 to i64
  %1029 = getelementptr inbounds double, ptr %1023, i64 %1028
  %1030 = load double, ptr %1029, align 8, !tbaa !11
  %1031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB2446E1, double %1030, double %1022)
  %1032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1035 = mul nsw i32 7, %1034
  %1036 = add nsw i32 %1033, %1035
  %1037 = sext i32 %1036 to i64
  %1038 = getelementptr inbounds double, ptr %1032, i64 %1037
  %1039 = load double, ptr %1038, align 8, !tbaa !11
  %1040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6A18, double %1039, double %1031)
  %1041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1044 = mul nsw i32 8, %1043
  %1045 = add nsw i32 %1042, %1044
  %1046 = sext i32 %1045 to i64
  %1047 = getelementptr inbounds double, ptr %1041, i64 %1046
  %1048 = load double, ptr %1047, align 8, !tbaa !11
  %1049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DB4, double %1048, double %1040)
  %1050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1053 = mul nsw i32 9, %1052
  %1054 = add nsw i32 %1051, %1053
  %1055 = sext i32 %1054 to i64
  %1056 = getelementptr inbounds double, ptr %1050, i64 %1055
  %1057 = load double, ptr %1056, align 8, !tbaa !11
  %1058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF03E, double %1057, double %1049)
  %1059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1062 = mul nsw i32 10, %1061
  %1063 = add nsw i32 %1060, %1062
  %1064 = sext i32 %1063 to i64
  %1065 = getelementptr inbounds double, ptr %1059, i64 %1064
  %1066 = load double, ptr %1065, align 8, !tbaa !11
  %1067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310915, double %1066, double %1058)
  %1068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1071 = mul nsw i32 11, %1070
  %1072 = add nsw i32 %1069, %1071
  %1073 = sext i32 %1072 to i64
  %1074 = getelementptr inbounds double, ptr %1068, i64 %1073
  %1075 = load double, ptr %1074, align 8, !tbaa !11
  %1076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF41, double %1075, double %1067)
  %1077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1080 = mul nsw i32 12, %1079
  %1081 = add nsw i32 %1078, %1080
  %1082 = sext i32 %1081 to i64
  %1083 = getelementptr inbounds double, ptr %1077, i64 %1082
  %1084 = load double, ptr %1083, align 8, !tbaa !11
  %1085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8D7, double %1084, double %1076)
  %1086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1089 = mul nsw i32 13, %1088
  %1090 = add nsw i32 %1087, %1089
  %1091 = sext i32 %1090 to i64
  %1092 = getelementptr inbounds double, ptr %1086, i64 %1091
  %1093 = load double, ptr %1092, align 8, !tbaa !11
  %1094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331997, double %1093, double %1085)
  %1095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1098 = mul nsw i32 14, %1097
  %1099 = add nsw i32 %1096, %1098
  %1100 = sext i32 %1099 to i64
  %1101 = getelementptr inbounds double, ptr %1095, i64 %1100
  %1102 = load double, ptr %1101, align 8, !tbaa !11
  %1103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D69F, double %1102, double %1094)
  %1104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1107 = mul nsw i32 15, %1106
  %1108 = add nsw i32 %1105, %1107
  %1109 = sext i32 %1108 to i64
  %1110 = getelementptr inbounds double, ptr %1104, i64 %1109
  %1111 = load double, ptr %1110, align 8, !tbaa !11
  %1112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %1111, double %1103)
  %1113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1116 = mul nsw i32 16, %1115
  %1117 = add nsw i32 %1114, %1116
  %1118 = sext i32 %1117 to i64
  %1119 = getelementptr inbounds double, ptr %1113, i64 %1118
  %1120 = load double, ptr %1119, align 8, !tbaa !11
  %1121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %1120, double %1112)
  %1122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1125 = mul nsw i32 17, %1124
  %1126 = add nsw i32 %1123, %1125
  %1127 = sext i32 %1126 to i64
  %1128 = getelementptr inbounds double, ptr %1122, i64 %1127
  %1129 = load double, ptr %1128, align 8, !tbaa !11
  %1130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDEE, double %1129, double %1121)
  %1131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1134 = mul nsw i32 18, %1133
  %1135 = add nsw i32 %1132, %1134
  %1136 = sext i32 %1135 to i64
  %1137 = getelementptr inbounds double, ptr %1131, i64 %1136
  %1138 = load double, ptr %1137, align 8, !tbaa !11
  %1139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BBB, double %1138, double %1130)
  %1140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1143 = mul nsw i32 19, %1142
  %1144 = add nsw i32 %1141, %1143
  %1145 = sext i32 %1144 to i64
  %1146 = getelementptr inbounds double, ptr %1140, i64 %1145
  %1147 = load double, ptr %1146, align 8, !tbaa !11
  %1148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA71B, double %1147, double %1139)
  store double %1148, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1149 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1150 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1152 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1153 = mul nsw i32 5, %1152
  %1154 = add nsw i32 %1151, %1153
  %1155 = sext i32 %1154 to i64
  %1156 = getelementptr inbounds double, ptr %1150, i64 %1155
  %1157 = load double, ptr %1156, align 8, !tbaa !11
  %1158 = fadd double %1157, %1149
  store double %1158, ptr %1156, align 8, !tbaa !11
  %1159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1162 = mul nsw i32 0, %1161
  %1163 = add nsw i32 %1160, %1162
  %1164 = sext i32 %1163 to i64
  %1165 = getelementptr inbounds double, ptr %1159, i64 %1164
  %1166 = load double, ptr %1165, align 8, !tbaa !11
  %1167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1170 = mul nsw i32 1, %1169
  %1171 = add nsw i32 %1168, %1170
  %1172 = sext i32 %1171 to i64
  %1173 = getelementptr inbounds double, ptr %1167, i64 %1172
  %1174 = load double, ptr %1173, align 8, !tbaa !11
  %1175 = fmul double 0xBF9B72D31C2F1A9B, %1174
  %1176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472E2, double %1166, double %1175)
  %1177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1180 = mul nsw i32 2, %1179
  %1181 = add nsw i32 %1178, %1180
  %1182 = sext i32 %1181 to i64
  %1183 = getelementptr inbounds double, ptr %1177, i64 %1182
  %1184 = load double, ptr %1183, align 8, !tbaa !11
  %1185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9B0, double %1184, double %1176)
  %1186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1189 = mul nsw i32 3, %1188
  %1190 = add nsw i32 %1187, %1189
  %1191 = sext i32 %1190 to i64
  %1192 = getelementptr inbounds double, ptr %1186, i64 %1191
  %1193 = load double, ptr %1192, align 8, !tbaa !11
  %1194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A49, double %1193, double %1185)
  %1195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1198 = mul nsw i32 4, %1197
  %1199 = add nsw i32 %1196, %1198
  %1200 = sext i32 %1199 to i64
  %1201 = getelementptr inbounds double, ptr %1195, i64 %1200
  %1202 = load double, ptr %1201, align 8, !tbaa !11
  %1203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A407, double %1202, double %1194)
  %1204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1207 = mul nsw i32 5, %1206
  %1208 = add nsw i32 %1205, %1207
  %1209 = sext i32 %1208 to i64
  %1210 = getelementptr inbounds double, ptr %1204, i64 %1209
  %1211 = load double, ptr %1210, align 8, !tbaa !11
  %1212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244CA0, double %1211, double %1203)
  %1213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1216 = mul nsw i32 6, %1215
  %1217 = add nsw i32 %1214, %1216
  %1218 = sext i32 %1217 to i64
  %1219 = getelementptr inbounds double, ptr %1213, i64 %1218
  %1220 = load double, ptr %1219, align 8, !tbaa !11
  %1221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEB, double %1220, double %1212)
  %1222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1225 = mul nsw i32 7, %1224
  %1226 = add nsw i32 %1223, %1225
  %1227 = sext i32 %1226 to i64
  %1228 = getelementptr inbounds double, ptr %1222, i64 %1227
  %1229 = load double, ptr %1228, align 8, !tbaa !11
  %1230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F69CD, double %1229, double %1221)
  %1231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1234 = mul nsw i32 8, %1233
  %1235 = add nsw i32 %1232, %1234
  %1236 = sext i32 %1235 to i64
  %1237 = getelementptr inbounds double, ptr %1231, i64 %1236
  %1238 = load double, ptr %1237, align 8, !tbaa !11
  %1239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDC5, double %1238, double %1230)
  %1240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1243 = mul nsw i32 9, %1242
  %1244 = add nsw i32 %1241, %1243
  %1245 = sext i32 %1244 to i64
  %1246 = getelementptr inbounds double, ptr %1240, i64 %1245
  %1247 = load double, ptr %1246, align 8, !tbaa !11
  %1248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D33199E, double %1247, double %1239)
  %1249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1252 = mul nsw i32 10, %1251
  %1253 = add nsw i32 %1250, %1252
  %1254 = sext i32 %1253 to i64
  %1255 = getelementptr inbounds double, ptr %1249, i64 %1254
  %1256 = load double, ptr %1255, align 8, !tbaa !11
  %1257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE77619131091C, double %1256, double %1248)
  %1258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1261 = mul nsw i32 11, %1260
  %1262 = add nsw i32 %1259, %1261
  %1263 = sext i32 %1262 to i64
  %1264 = getelementptr inbounds double, ptr %1258, i64 %1263
  %1265 = load double, ptr %1264, align 8, !tbaa !11
  %1266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA70D, double %1265, double %1257)
  %1267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1270 = mul nsw i32 12, %1269
  %1271 = add nsw i32 %1268, %1270
  %1272 = sext i32 %1271 to i64
  %1273 = getelementptr inbounds double, ptr %1267, i64 %1272
  %1274 = load double, ptr %1273, align 8, !tbaa !11
  %1275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D6BB, double %1274, double %1266)
  %1276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1279 = mul nsw i32 13, %1278
  %1280 = add nsw i32 %1277, %1279
  %1281 = sext i32 %1280 to i64
  %1282 = getelementptr inbounds double, ptr %1276, i64 %1281
  %1283 = load double, ptr %1282, align 8, !tbaa !11
  %1284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF016, double %1283, double %1275)
  %1285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1288 = mul nsw i32 14, %1287
  %1289 = add nsw i32 %1286, %1288
  %1290 = sext i32 %1289 to i64
  %1291 = getelementptr inbounds double, ptr %1285, i64 %1290
  %1292 = load double, ptr %1291, align 8, !tbaa !11
  %1293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8D7, double %1292, double %1284)
  %1294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1297 = mul nsw i32 15, %1296
  %1298 = add nsw i32 %1295, %1297
  %1299 = sext i32 %1298 to i64
  %1300 = getelementptr inbounds double, ptr %1294, i64 %1299
  %1301 = load double, ptr %1300, align 8, !tbaa !11
  %1302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BF1, double %1301, double %1293)
  %1303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1306 = mul nsw i32 16, %1305
  %1307 = add nsw i32 %1304, %1306
  %1308 = sext i32 %1307 to i64
  %1309 = getelementptr inbounds double, ptr %1303, i64 %1308
  %1310 = load double, ptr %1309, align 8, !tbaa !11
  %1311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4E, double %1310, double %1302)
  %1312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1315 = mul nsw i32 17, %1314
  %1316 = add nsw i32 %1313, %1315
  %1317 = sext i32 %1316 to i64
  %1318 = getelementptr inbounds double, ptr %1312, i64 %1317
  %1319 = load double, ptr %1318, align 8, !tbaa !11
  %1320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3EDC, double %1319, double %1311)
  %1321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1324 = mul nsw i32 18, %1323
  %1325 = add nsw i32 %1322, %1324
  %1326 = sext i32 %1325 to i64
  %1327 = getelementptr inbounds double, ptr %1321, i64 %1326
  %1328 = load double, ptr %1327, align 8, !tbaa !11
  %1329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %1328, double %1320)
  %1330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1333 = mul nsw i32 19, %1332
  %1334 = add nsw i32 %1331, %1333
  %1335 = sext i32 %1334 to i64
  %1336 = getelementptr inbounds double, ptr %1330, i64 %1335
  %1337 = load double, ptr %1336, align 8, !tbaa !11
  %1338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF5D, double %1337, double %1329)
  store double %1338, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1339 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1340 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1342 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1343 = mul nsw i32 6, %1342
  %1344 = add nsw i32 %1341, %1343
  %1345 = sext i32 %1344 to i64
  %1346 = getelementptr inbounds double, ptr %1340, i64 %1345
  %1347 = load double, ptr %1346, align 8, !tbaa !11
  %1348 = fadd double %1347, %1339
  store double %1348, ptr %1346, align 8, !tbaa !11
  %1349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1352 = mul nsw i32 0, %1351
  %1353 = add nsw i32 %1350, %1352
  %1354 = sext i32 %1353 to i64
  %1355 = getelementptr inbounds double, ptr %1349, i64 %1354
  %1356 = load double, ptr %1355, align 8, !tbaa !11
  %1357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1360 = mul nsw i32 1, %1359
  %1361 = add nsw i32 %1358, %1360
  %1362 = sext i32 %1361 to i64
  %1363 = getelementptr inbounds double, ptr %1357, i64 %1362
  %1364 = load double, ptr %1363, align 8, !tbaa !11
  %1365 = fmul double 0x3F88DFA319565A6B, %1364
  %1366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F9, double %1356, double %1365)
  %1367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1370 = mul nsw i32 2, %1369
  %1371 = add nsw i32 %1368, %1370
  %1372 = sext i32 %1371 to i64
  %1373 = getelementptr inbounds double, ptr %1367, i64 %1372
  %1374 = load double, ptr %1373, align 8, !tbaa !11
  %1375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9CC, double %1374, double %1366)
  %1376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1379 = mul nsw i32 3, %1378
  %1380 = add nsw i32 %1377, %1379
  %1381 = sext i32 %1380 to i64
  %1382 = getelementptr inbounds double, ptr %1376, i64 %1381
  %1383 = load double, ptr %1382, align 8, !tbaa !11
  %1384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1A8F, double %1383, double %1375)
  %1385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1388 = mul nsw i32 4, %1387
  %1389 = add nsw i32 %1386, %1388
  %1390 = sext i32 %1389 to i64
  %1391 = getelementptr inbounds double, ptr %1385, i64 %1390
  %1392 = load double, ptr %1391, align 8, !tbaa !11
  %1393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A407, double %1392, double %1384)
  %1394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1397 = mul nsw i32 5, %1396
  %1398 = add nsw i32 %1395, %1397
  %1399 = sext i32 %1398 to i64
  %1400 = getelementptr inbounds double, ptr %1394, i64 %1399
  %1401 = load double, ptr %1400, align 8, !tbaa !11
  %1402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F69D9, double %1401, double %1393)
  %1403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1406 = mul nsw i32 6, %1405
  %1407 = add nsw i32 %1404, %1406
  %1408 = sext i32 %1407 to i64
  %1409 = getelementptr inbounds double, ptr %1403, i64 %1408
  %1410 = load double, ptr %1409, align 8, !tbaa !11
  %1411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEC, double %1410, double %1402)
  %1412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1415 = mul nsw i32 7, %1414
  %1416 = add nsw i32 %1413, %1415
  %1417 = sext i32 %1416 to i64
  %1418 = getelementptr inbounds double, ptr %1412, i64 %1417
  %1419 = load double, ptr %1418, align 8, !tbaa !11
  %1420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244AC0, double %1419, double %1411)
  %1421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1424 = mul nsw i32 8, %1423
  %1425 = add nsw i32 %1422, %1424
  %1426 = sext i32 %1425 to i64
  %1427 = getelementptr inbounds double, ptr %1421, i64 %1426
  %1428 = load double, ptr %1427, align 8, !tbaa !11
  %1429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4E, double %1428, double %1420)
  %1430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1433 = mul nsw i32 9, %1432
  %1434 = add nsw i32 %1431, %1433
  %1435 = sext i32 %1434 to i64
  %1436 = getelementptr inbounds double, ptr %1430, i64 %1435
  %1437 = load double, ptr %1436, align 8, !tbaa !11
  %1438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %1437, double %1429)
  %1439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1442 = mul nsw i32 10, %1441
  %1443 = add nsw i32 %1440, %1442
  %1444 = sext i32 %1443 to i64
  %1445 = getelementptr inbounds double, ptr %1439, i64 %1444
  %1446 = load double, ptr %1445, align 8, !tbaa !11
  %1447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %1446, double %1438)
  %1448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1451 = mul nsw i32 11, %1450
  %1452 = add nsw i32 %1449, %1451
  %1453 = sext i32 %1452 to i64
  %1454 = getelementptr inbounds double, ptr %1448, i64 %1453
  %1455 = load double, ptr %1454, align 8, !tbaa !11
  %1456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF00E, double %1455, double %1447)
  %1457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1460 = mul nsw i32 12, %1459
  %1461 = add nsw i32 %1458, %1460
  %1462 = sext i32 %1461 to i64
  %1463 = getelementptr inbounds double, ptr %1457, i64 %1462
  %1464 = load double, ptr %1463, align 8, !tbaa !11
  %1465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D693, double %1464, double %1456)
  %1466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1469 = mul nsw i32 13, %1468
  %1470 = add nsw i32 %1467, %1469
  %1471 = sext i32 %1470 to i64
  %1472 = getelementptr inbounds double, ptr %1466, i64 %1471
  %1473 = load double, ptr %1472, align 8, !tbaa !11
  %1474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA70D, double %1473, double %1465)
  %1475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1478 = mul nsw i32 14, %1477
  %1479 = add nsw i32 %1476, %1478
  %1480 = sext i32 %1479 to i64
  %1481 = getelementptr inbounds double, ptr %1475, i64 %1480
  %1482 = load double, ptr %1481, align 8, !tbaa !11
  %1483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310923, double %1482, double %1474)
  %1484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1487 = mul nsw i32 15, %1486
  %1488 = add nsw i32 %1485, %1487
  %1489 = sext i32 %1488 to i64
  %1490 = getelementptr inbounds double, ptr %1484, i64 %1489
  %1491 = load double, ptr %1490, align 8, !tbaa !11
  %1492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF5D, double %1491, double %1483)
  %1493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1496 = mul nsw i32 16, %1495
  %1497 = add nsw i32 %1494, %1496
  %1498 = sext i32 %1497 to i64
  %1499 = getelementptr inbounds double, ptr %1493, i64 %1498
  %1500 = load double, ptr %1499, align 8, !tbaa !11
  %1501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDC5, double %1500, double %1492)
  %1502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1505 = mul nsw i32 17, %1504
  %1506 = add nsw i32 %1503, %1505
  %1507 = sext i32 %1506 to i64
  %1508 = getelementptr inbounds double, ptr %1502, i64 %1507
  %1509 = load double, ptr %1508, align 8, !tbaa !11
  %1510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E4C, double %1509, double %1501)
  %1511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1514 = mul nsw i32 18, %1513
  %1515 = add nsw i32 %1512, %1514
  %1516 = sext i32 %1515 to i64
  %1517 = getelementptr inbounds double, ptr %1511, i64 %1516
  %1518 = load double, ptr %1517, align 8, !tbaa !11
  %1519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331990, double %1518, double %1510)
  %1520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1523 = mul nsw i32 19, %1522
  %1524 = add nsw i32 %1521, %1523
  %1525 = sext i32 %1524 to i64
  %1526 = getelementptr inbounds double, ptr %1520, i64 %1525
  %1527 = load double, ptr %1526, align 8, !tbaa !11
  %1528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BEC, double %1527, double %1519)
  store double %1528, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1529 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1530 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1532 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1533 = mul nsw i32 7, %1532
  %1534 = add nsw i32 %1531, %1533
  %1535 = sext i32 %1534 to i64
  %1536 = getelementptr inbounds double, ptr %1530, i64 %1535
  %1537 = load double, ptr %1536, align 8, !tbaa !11
  %1538 = fadd double %1537, %1529
  store double %1538, ptr %1536, align 8, !tbaa !11
  %1539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1542 = mul nsw i32 0, %1541
  %1543 = add nsw i32 %1540, %1542
  %1544 = sext i32 %1543 to i64
  %1545 = getelementptr inbounds double, ptr %1539, i64 %1544
  %1546 = load double, ptr %1545, align 8, !tbaa !11
  %1547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1550 = mul nsw i32 1, %1549
  %1551 = add nsw i32 %1548, %1550
  %1552 = sext i32 %1551 to i64
  %1553 = getelementptr inbounds double, ptr %1547, i64 %1552
  %1554 = load double, ptr %1553, align 8, !tbaa !11
  %1555 = fmul double 0x3F8662983532CA51, %1554
  %1556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472E8, double %1546, double %1555)
  %1557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1560 = mul nsw i32 2, %1559
  %1561 = add nsw i32 %1558, %1560
  %1562 = sext i32 %1561 to i64
  %1563 = getelementptr inbounds double, ptr %1557, i64 %1562
  %1564 = load double, ptr %1563, align 8, !tbaa !11
  %1565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A32, double %1564, double %1556)
  %1566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1569 = mul nsw i32 3, %1568
  %1570 = add nsw i32 %1567, %1569
  %1571 = sext i32 %1570 to i64
  %1572 = getelementptr inbounds double, ptr %1566, i64 %1571
  %1573 = load double, ptr %1572, align 8, !tbaa !11
  %1574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AAF, double %1573, double %1565)
  %1575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1578 = mul nsw i32 4, %1577
  %1579 = add nsw i32 %1576, %1578
  %1580 = sext i32 %1579 to i64
  %1581 = getelementptr inbounds double, ptr %1575, i64 %1580
  %1582 = load double, ptr %1581, align 8, !tbaa !11
  %1583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A423, double %1582, double %1574)
  %1584 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1586 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1587 = mul nsw i32 5, %1586
  %1588 = add nsw i32 %1585, %1587
  %1589 = sext i32 %1588 to i64
  %1590 = getelementptr inbounds double, ptr %1584, i64 %1589
  %1591 = load double, ptr %1590, align 8, !tbaa !11
  %1592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF3, double %1591, double %1583)
  %1593 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1594 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1595 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1596 = mul nsw i32 6, %1595
  %1597 = add nsw i32 %1594, %1596
  %1598 = sext i32 %1597 to i64
  %1599 = getelementptr inbounds double, ptr %1593, i64 %1598
  %1600 = load double, ptr %1599, align 8, !tbaa !11
  %1601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F698E, double %1600, double %1592)
  %1602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1604 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1605 = mul nsw i32 7, %1604
  %1606 = add nsw i32 %1603, %1605
  %1607 = sext i32 %1606 to i64
  %1608 = getelementptr inbounds double, ptr %1602, i64 %1607
  %1609 = load double, ptr %1608, align 8, !tbaa !11
  %1610 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244A5F, double %1609, double %1601)
  %1611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1614 = mul nsw i32 8, %1613
  %1615 = add nsw i32 %1612, %1614
  %1616 = sext i32 %1615 to i64
  %1617 = getelementptr inbounds double, ptr %1611, i64 %1616
  %1618 = load double, ptr %1617, align 8, !tbaa !11
  %1619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DF4, double %1618, double %1610)
  %1620 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1622 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1623 = mul nsw i32 9, %1622
  %1624 = add nsw i32 %1621, %1623
  %1625 = sext i32 %1624 to i64
  %1626 = getelementptr inbounds double, ptr %1620, i64 %1625
  %1627 = load double, ptr %1626, align 8, !tbaa !11
  %1628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA741, double %1627, double %1619)
  %1629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1632 = mul nsw i32 10, %1631
  %1633 = add nsw i32 %1630, %1632
  %1634 = sext i32 %1633 to i64
  %1635 = getelementptr inbounds double, ptr %1629, i64 %1634
  %1636 = load double, ptr %1635, align 8, !tbaa !11
  %1637 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8C9, double %1636, double %1628)
  %1638 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1640 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1641 = mul nsw i32 11, %1640
  %1642 = add nsw i32 %1639, %1641
  %1643 = sext i32 %1642 to i64
  %1644 = getelementptr inbounds double, ptr %1638, i64 %1643
  %1645 = load double, ptr %1644, align 8, !tbaa !11
  %1646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15C32, double %1645, double %1637)
  %1647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1650 = mul nsw i32 12, %1649
  %1651 = add nsw i32 %1648, %1650
  %1652 = sext i32 %1651 to i64
  %1653 = getelementptr inbounds double, ptr %1647, i64 %1652
  %1654 = load double, ptr %1653, align 8, !tbaa !11
  %1655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310920, double %1654, double %1646)
  %1656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1659 = mul nsw i32 13, %1658
  %1660 = add nsw i32 %1657, %1659
  %1661 = sext i32 %1660 to i64
  %1662 = getelementptr inbounds double, ptr %1656, i64 %1661
  %1663 = load double, ptr %1662, align 8, !tbaa !11
  %1664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %1663, double %1655)
  %1665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1668 = mul nsw i32 14, %1667
  %1669 = add nsw i32 %1666, %1668
  %1670 = sext i32 %1669 to i64
  %1671 = getelementptr inbounds double, ptr %1665, i64 %1670
  %1672 = load double, ptr %1671, align 8, !tbaa !11
  %1673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D6E1, double %1672, double %1664)
  %1674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1677 = mul nsw i32 15, %1676
  %1678 = add nsw i32 %1675, %1677
  %1679 = sext i32 %1678 to i64
  %1680 = getelementptr inbounds double, ptr %1674, i64 %1679
  %1681 = load double, ptr %1680, align 8, !tbaa !11
  %1682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331993, double %1681, double %1673)
  %1683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1686 = mul nsw i32 16, %1685
  %1687 = add nsw i32 %1684, %1686
  %1688 = sext i32 %1687 to i64
  %1689 = getelementptr inbounds double, ptr %1683, i64 %1688
  %1690 = load double, ptr %1689, align 8, !tbaa !11
  %1691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE0B, double %1690, double %1682)
  %1692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1695 = mul nsw i32 17, %1694
  %1696 = add nsw i32 %1693, %1695
  %1697 = sext i32 %1696 to i64
  %1698 = getelementptr inbounds double, ptr %1692, i64 %1697
  %1699 = load double, ptr %1698, align 8, !tbaa !11
  %1700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %1699, double %1691)
  %1701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1704 = mul nsw i32 18, %1703
  %1705 = add nsw i32 %1702, %1704
  %1706 = sext i32 %1705 to i64
  %1707 = getelementptr inbounds double, ptr %1701, i64 %1706
  %1708 = load double, ptr %1707, align 8, !tbaa !11
  %1709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF55, double %1708, double %1700)
  %1710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1713 = mul nsw i32 19, %1712
  %1714 = add nsw i32 %1711, %1713
  %1715 = sext i32 %1714 to i64
  %1716 = getelementptr inbounds double, ptr %1710, i64 %1715
  %1717 = load double, ptr %1716, align 8, !tbaa !11
  %1718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF034, double %1717, double %1709)
  store double %1718, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1719 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1720 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1722 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1723 = mul nsw i32 8, %1722
  %1724 = add nsw i32 %1721, %1723
  %1725 = sext i32 %1724 to i64
  %1726 = getelementptr inbounds double, ptr %1720, i64 %1725
  %1727 = load double, ptr %1726, align 8, !tbaa !11
  %1728 = fadd double %1727, %1719
  store double %1728, ptr %1726, align 8, !tbaa !11
  %1729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1732 = mul nsw i32 0, %1731
  %1733 = add nsw i32 %1730, %1732
  %1734 = sext i32 %1733 to i64
  %1735 = getelementptr inbounds double, ptr %1729, i64 %1734
  %1736 = load double, ptr %1735, align 8, !tbaa !11
  %1737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1740 = mul nsw i32 1, %1739
  %1741 = add nsw i32 %1738, %1740
  %1742 = sext i32 %1741 to i64
  %1743 = getelementptr inbounds double, ptr %1737, i64 %1742
  %1744 = load double, ptr %1743, align 8, !tbaa !11
  %1745 = fmul double 0xBF9B72D31C2F1AC0, %1744
  %1746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F6, double %1736, double %1745)
  %1747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1750 = mul nsw i32 2, %1749
  %1751 = add nsw i32 %1748, %1750
  %1752 = sext i32 %1751 to i64
  %1753 = getelementptr inbounds double, ptr %1747, i64 %1752
  %1754 = load double, ptr %1753, align 8, !tbaa !11
  %1755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A94, double %1754, double %1746)
  %1756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1759 = mul nsw i32 3, %1758
  %1760 = add nsw i32 %1757, %1759
  %1761 = sext i32 %1760 to i64
  %1762 = getelementptr inbounds double, ptr %1756, i64 %1761
  %1763 = load double, ptr %1762, align 8, !tbaa !11
  %1764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C99E, double %1763, double %1755)
  %1765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1768 = mul nsw i32 4, %1767
  %1769 = add nsw i32 %1766, %1768
  %1770 = sext i32 %1769 to i64
  %1771 = getelementptr inbounds double, ptr %1765, i64 %1770
  %1772 = load double, ptr %1771, align 8, !tbaa !11
  %1773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3FF, double %1772, double %1764)
  %1774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1777 = mul nsw i32 5, %1776
  %1778 = add nsw i32 %1775, %1777
  %1779 = sext i32 %1778 to i64
  %1780 = getelementptr inbounds double, ptr %1774, i64 %1779
  %1781 = load double, ptr %1780, align 8, !tbaa !11
  %1782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244A3F, double %1781, double %1773)
  %1783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1786 = mul nsw i32 6, %1785
  %1787 = add nsw i32 %1784, %1786
  %1788 = sext i32 %1787 to i64
  %1789 = getelementptr inbounds double, ptr %1783, i64 %1788
  %1790 = load double, ptr %1789, align 8, !tbaa !11
  %1791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F68B9, double %1790, double %1782)
  %1792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1795 = mul nsw i32 7, %1794
  %1796 = add nsw i32 %1793, %1795
  %1797 = sext i32 %1796 to i64
  %1798 = getelementptr inbounds double, ptr %1792, i64 %1797
  %1799 = load double, ptr %1798, align 8, !tbaa !11
  %1800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %1799, double %1791)
  %1801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1804 = mul nsw i32 8, %1803
  %1805 = add nsw i32 %1802, %1804
  %1806 = sext i32 %1805 to i64
  %1807 = getelementptr inbounds double, ptr %1801, i64 %1806
  %1808 = load double, ptr %1807, align 8, !tbaa !11
  %1809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDD7, double %1808, double %1800)
  %1810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1813 = mul nsw i32 9, %1812
  %1814 = add nsw i32 %1811, %1813
  %1815 = sext i32 %1814 to i64
  %1816 = getelementptr inbounds double, ptr %1810, i64 %1815
  %1817 = load double, ptr %1816, align 8, !tbaa !11
  %1818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF35, double %1817, double %1809)
  %1819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1822 = mul nsw i32 10, %1821
  %1823 = add nsw i32 %1820, %1822
  %1824 = sext i32 %1823 to i64
  %1825 = getelementptr inbounds double, ptr %1819, i64 %1824
  %1826 = load double, ptr %1825, align 8, !tbaa !11
  %1827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D690, double %1826, double %1818)
  %1828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1831 = mul nsw i32 11, %1830
  %1832 = add nsw i32 %1829, %1831
  %1833 = sext i32 %1832 to i64
  %1834 = getelementptr inbounds double, ptr %1828, i64 %1833
  %1835 = load double, ptr %1834, align 8, !tbaa !11
  %1836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %1835, double %1827)
  %1837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1840 = mul nsw i32 12, %1839
  %1841 = add nsw i32 %1838, %1840
  %1842 = sext i32 %1841 to i64
  %1843 = getelementptr inbounds double, ptr %1837, i64 %1842
  %1844 = load double, ptr %1843, align 8, !tbaa !11
  %1845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310923, double %1844, double %1836)
  %1846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1849 = mul nsw i32 13, %1848
  %1850 = add nsw i32 %1847, %1849
  %1851 = sext i32 %1850 to i64
  %1852 = getelementptr inbounds double, ptr %1846, i64 %1851
  %1853 = load double, ptr %1852, align 8, !tbaa !11
  %1854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BC6, double %1853, double %1845)
  %1855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1858 = mul nsw i32 14, %1857
  %1859 = add nsw i32 %1856, %1858
  %1860 = sext i32 %1859 to i64
  %1861 = getelementptr inbounds double, ptr %1855, i64 %1860
  %1862 = load double, ptr %1861, align 8, !tbaa !11
  %1863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %1862, double %1854)
  %1864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1867 = mul nsw i32 15, %1866
  %1868 = add nsw i32 %1865, %1867
  %1869 = sext i32 %1868 to i64
  %1870 = getelementptr inbounds double, ptr %1864, i64 %1869
  %1871 = load double, ptr %1870, align 8, !tbaa !11
  %1872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EEFB1, double %1871, double %1863)
  %1873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1876 = mul nsw i32 16, %1875
  %1877 = add nsw i32 %1874, %1876
  %1878 = sext i32 %1877 to i64
  %1879 = getelementptr inbounds double, ptr %1873, i64 %1878
  %1880 = load double, ptr %1879, align 8, !tbaa !11
  %1881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E4C, double %1880, double %1872)
  %1882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1885 = mul nsw i32 17, %1884
  %1886 = add nsw i32 %1883, %1885
  %1887 = sext i32 %1886 to i64
  %1888 = getelementptr inbounds double, ptr %1882, i64 %1887
  %1889 = load double, ptr %1888, align 8, !tbaa !11
  %1890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4C, double %1889, double %1881)
  %1891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1894 = mul nsw i32 18, %1893
  %1895 = add nsw i32 %1892, %1894
  %1896 = sext i32 %1895 to i64
  %1897 = getelementptr inbounds double, ptr %1891, i64 %1896
  %1898 = load double, ptr %1897, align 8, !tbaa !11
  %1899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6F6, double %1898, double %1890)
  %1900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1903 = mul nsw i32 19, %1902
  %1904 = add nsw i32 %1901, %1903
  %1905 = sext i32 %1904 to i64
  %1906 = getelementptr inbounds double, ptr %1900, i64 %1905
  %1907 = load double, ptr %1906, align 8, !tbaa !11
  %1908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A9, double %1907, double %1899)
  store double %1908, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1909 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1910 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1912 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1913 = mul nsw i32 9, %1912
  %1914 = add nsw i32 %1911, %1913
  %1915 = sext i32 %1914 to i64
  %1916 = getelementptr inbounds double, ptr %1910, i64 %1915
  %1917 = load double, ptr %1916, align 8, !tbaa !11
  %1918 = fadd double %1917, %1909
  store double %1918, ptr %1916, align 8, !tbaa !11
  %1919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1922 = mul nsw i32 0, %1921
  %1923 = add nsw i32 %1920, %1922
  %1924 = sext i32 %1923 to i64
  %1925 = getelementptr inbounds double, ptr %1919, i64 %1924
  %1926 = load double, ptr %1925, align 8, !tbaa !11
  %1927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1930 = mul nsw i32 1, %1929
  %1931 = add nsw i32 %1928, %1930
  %1932 = sext i32 %1931 to i64
  %1933 = getelementptr inbounds double, ptr %1927, i64 %1932
  %1934 = load double, ptr %1933, align 8, !tbaa !11
  %1935 = fmul double 0xBF940ADE1473C06C, %1934
  %1936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C07D, double %1926, double %1935)
  %1937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1940 = mul nsw i32 2, %1939
  %1941 = add nsw i32 %1938, %1940
  %1942 = sext i32 %1941 to i64
  %1943 = getelementptr inbounds double, ptr %1937, i64 %1942
  %1944 = load double, ptr %1943, align 8, !tbaa !11
  %1945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB89FB19BA95B27, double %1944, double %1936)
  %1946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1949 = mul nsw i32 3, %1948
  %1950 = add nsw i32 %1947, %1949
  %1951 = sext i32 %1950 to i64
  %1952 = getelementptr inbounds double, ptr %1946, i64 %1951
  %1953 = load double, ptr %1952, align 8, !tbaa !11
  %1954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C03B, double %1953, double %1945)
  %1955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1958 = mul nsw i32 4, %1957
  %1959 = add nsw i32 %1956, %1958
  %1960 = sext i32 %1959 to i64
  %1961 = getelementptr inbounds double, ptr %1955, i64 %1960
  %1962 = load double, ptr %1961, align 8, !tbaa !11
  %1963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8AC, double %1962, double %1954)
  %1964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1967 = mul nsw i32 5, %1966
  %1968 = add nsw i32 %1965, %1967
  %1969 = sext i32 %1968 to i64
  %1970 = getelementptr inbounds double, ptr %1964, i64 %1969
  %1971 = load double, ptr %1970, align 8, !tbaa !11
  %1972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8B5, double %1971, double %1963)
  %1973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1976 = mul nsw i32 6, %1975
  %1977 = add nsw i32 %1974, %1976
  %1978 = sext i32 %1977 to i64
  %1979 = getelementptr inbounds double, ptr %1973, i64 %1978
  %1980 = load double, ptr %1979, align 8, !tbaa !11
  %1981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5A3B63F4FBAD9, double %1980, double %1972)
  %1982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1985 = mul nsw i32 7, %1984
  %1986 = add nsw i32 %1983, %1985
  %1987 = sext i32 %1986 to i64
  %1988 = getelementptr inbounds double, ptr %1982, i64 %1987
  %1989 = load double, ptr %1988, align 8, !tbaa !11
  %1990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8BA, double %1989, double %1981)
  %1991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1994 = mul nsw i32 8, %1993
  %1995 = add nsw i32 %1992, %1994
  %1996 = sext i32 %1995 to i64
  %1997 = getelementptr inbounds double, ptr %1991, i64 %1996
  %1998 = load double, ptr %1997, align 8, !tbaa !11
  %1999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801A6, double %1998, double %1990)
  %2000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2003 = mul nsw i32 9, %2002
  %2004 = add nsw i32 %2001, %2003
  %2005 = sext i32 %2004 to i64
  %2006 = getelementptr inbounds double, ptr %2000, i64 %2005
  %2007 = load double, ptr %2006, align 8, !tbaa !11
  %2008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C8018F, double %2007, double %1999)
  %2009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2012 = mul nsw i32 10, %2011
  %2013 = add nsw i32 %2010, %2012
  %2014 = sext i32 %2013 to i64
  %2015 = getelementptr inbounds double, ptr %2009, i64 %2014
  %2016 = load double, ptr %2015, align 8, !tbaa !11
  %2017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801A3, double %2016, double %2008)
  %2018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2021 = mul nsw i32 11, %2020
  %2022 = add nsw i32 %2019, %2021
  %2023 = sext i32 %2022 to i64
  %2024 = getelementptr inbounds double, ptr %2018, i64 %2023
  %2025 = load double, ptr %2024, align 8, !tbaa !11
  %2026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED44996059F, double %2025, double %2017)
  %2027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2030 = mul nsw i32 12, %2029
  %2031 = add nsw i32 %2028, %2030
  %2032 = sext i32 %2031 to i64
  %2033 = getelementptr inbounds double, ptr %2027, i64 %2032
  %2034 = load double, ptr %2033, align 8, !tbaa !11
  %2035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA889495600EC, double %2034, double %2026)
  %2036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2039 = mul nsw i32 13, %2038
  %2040 = add nsw i32 %2037, %2039
  %2041 = sext i32 %2040 to i64
  %2042 = getelementptr inbounds double, ptr %2036, i64 %2041
  %2043 = load double, ptr %2042, align 8, !tbaa !11
  %2044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED449960595, double %2043, double %2035)
  %2045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2048 = mul nsw i32 14, %2047
  %2049 = add nsw i32 %2046, %2048
  %2050 = sext i32 %2049 to i64
  %2051 = getelementptr inbounds double, ptr %2045, i64 %2050
  %2052 = load double, ptr %2051, align 8, !tbaa !11
  %2053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801DE, double %2052, double %2044)
  %2054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2057 = mul nsw i32 15, %2056
  %2058 = add nsw i32 %2055, %2057
  %2059 = sext i32 %2058 to i64
  %2060 = getelementptr inbounds double, ptr %2054, i64 %2059
  %2061 = load double, ptr %2060, align 8, !tbaa !11
  %2062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA8894956014E, double %2061, double %2053)
  %2063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2066 = mul nsw i32 16, %2065
  %2067 = add nsw i32 %2064, %2066
  %2068 = sext i32 %2067 to i64
  %2069 = getelementptr inbounds double, ptr %2063, i64 %2068
  %2070 = load double, ptr %2069, align 8, !tbaa !11
  %2071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80116, double %2070, double %2062)
  %2072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2075 = mul nsw i32 17, %2074
  %2076 = add nsw i32 %2073, %2075
  %2077 = sext i32 %2076 to i64
  %2078 = getelementptr inbounds double, ptr %2072, i64 %2077
  %2079 = load double, ptr %2078, align 8, !tbaa !11
  %2080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED449960595, double %2079, double %2071)
  %2081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2084 = mul nsw i32 18, %2083
  %2085 = add nsw i32 %2082, %2084
  %2086 = sext i32 %2085 to i64
  %2087 = getelementptr inbounds double, ptr %2081, i64 %2086
  %2088 = load double, ptr %2087, align 8, !tbaa !11
  %2089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C8012A, double %2088, double %2080)
  %2090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2093 = mul nsw i32 19, %2092
  %2094 = add nsw i32 %2091, %2093
  %2095 = sext i32 %2094 to i64
  %2096 = getelementptr inbounds double, ptr %2090, i64 %2095
  %2097 = load double, ptr %2096, align 8, !tbaa !11
  %2098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA8894956008A, double %2097, double %2089)
  store double %2098, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2099 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2100 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2102 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2103 = mul nsw i32 10, %2102
  %2104 = add nsw i32 %2101, %2103
  %2105 = sext i32 %2104 to i64
  %2106 = getelementptr inbounds double, ptr %2100, i64 %2105
  %2107 = load double, ptr %2106, align 8, !tbaa !11
  %2108 = fadd double %2107, %2099
  store double %2108, ptr %2106, align 8, !tbaa !11
  %2109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2112 = mul nsw i32 0, %2111
  %2113 = add nsw i32 %2110, %2112
  %2114 = sext i32 %2113 to i64
  %2115 = getelementptr inbounds double, ptr %2109, i64 %2114
  %2116 = load double, ptr %2115, align 8, !tbaa !11
  %2117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2120 = mul nsw i32 1, %2119
  %2121 = add nsw i32 %2118, %2120
  %2122 = sext i32 %2121 to i64
  %2123 = getelementptr inbounds double, ptr %2117, i64 %2122
  %2124 = load double, ptr %2123, align 8, !tbaa !11
  %2125 = fmul double 0x3F9162124367DFC6, %2124
  %2126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED328658461564, double %2116, double %2125)
  %2127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2130 = mul nsw i32 2, %2129
  %2131 = add nsw i32 %2128, %2130
  %2132 = sext i32 %2131 to i64
  %2133 = getelementptr inbounds double, ptr %2127, i64 %2132
  %2134 = load double, ptr %2133, align 8, !tbaa !11
  %2135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D09343B, double %2134, double %2126)
  %2136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2139 = mul nsw i32 3, %2138
  %2140 = add nsw i32 %2137, %2139
  %2141 = sext i32 %2140 to i64
  %2142 = getelementptr inbounds double, ptr %2136, i64 %2141
  %2143 = load double, ptr %2142, align 8, !tbaa !11
  %2144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFC9, double %2143, double %2135)
  %2145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2148 = mul nsw i32 4, %2147
  %2149 = add nsw i32 %2146, %2148
  %2150 = sext i32 %2149 to i64
  %2151 = getelementptr inbounds double, ptr %2145, i64 %2150
  %2152 = load double, ptr %2151, align 8, !tbaa !11
  %2153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AB60, double %2152, double %2144)
  %2154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2157 = mul nsw i32 5, %2156
  %2158 = add nsw i32 %2155, %2157
  %2159 = sext i32 %2158 to i64
  %2160 = getelementptr inbounds double, ptr %2154, i64 %2159
  %2161 = load double, ptr %2160, align 8, !tbaa !11
  %2162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8070, double %2161, double %2153)
  %2163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2166 = mul nsw i32 6, %2165
  %2167 = add nsw i32 %2164, %2166
  %2168 = sext i32 %2167 to i64
  %2169 = getelementptr inbounds double, ptr %2163, i64 %2168
  %2170 = load double, ptr %2169, align 8, !tbaa !11
  %2171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E70, double %2170, double %2162)
  %2172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2175 = mul nsw i32 7, %2174
  %2176 = add nsw i32 %2173, %2175
  %2177 = sext i32 %2176 to i64
  %2178 = getelementptr inbounds double, ptr %2172, i64 %2177
  %2179 = load double, ptr %2178, align 8, !tbaa !11
  %2180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8081, double %2179, double %2171)
  %2181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2184 = mul nsw i32 8, %2183
  %2185 = add nsw i32 %2182, %2184
  %2186 = sext i32 %2185 to i64
  %2187 = getelementptr inbounds double, ptr %2181, i64 %2186
  %2188 = load double, ptr %2187, align 8, !tbaa !11
  %2189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D8, double %2188, double %2180)
  %2190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2193 = mul nsw i32 9, %2192
  %2194 = add nsw i32 %2191, %2193
  %2195 = sext i32 %2194 to i64
  %2196 = getelementptr inbounds double, ptr %2190, i64 %2195
  %2197 = load double, ptr %2196, align 8, !tbaa !11
  %2198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673F0, double %2197, double %2189)
  %2199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2202 = mul nsw i32 10, %2201
  %2203 = add nsw i32 %2200, %2202
  %2204 = sext i32 %2203 to i64
  %2205 = getelementptr inbounds double, ptr %2199, i64 %2204
  %2206 = load double, ptr %2205, align 8, !tbaa !11
  %2207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6636F, double %2206, double %2198)
  %2208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2211 = mul nsw i32 11, %2210
  %2212 = add nsw i32 %2209, %2211
  %2213 = sext i32 %2212 to i64
  %2214 = getelementptr inbounds double, ptr %2208, i64 %2213
  %2215 = load double, ptr %2214, align 8, !tbaa !11
  %2216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3941B, double %2215, double %2207)
  %2217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2220 = mul nsw i32 12, %2219
  %2221 = add nsw i32 %2218, %2220
  %2222 = sext i32 %2221 to i64
  %2223 = getelementptr inbounds double, ptr %2217, i64 %2222
  %2224 = load double, ptr %2223, align 8, !tbaa !11
  %2225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C0F, double %2224, double %2216)
  %2226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2229 = mul nsw i32 13, %2228
  %2230 = add nsw i32 %2227, %2229
  %2231 = sext i32 %2230 to i64
  %2232 = getelementptr inbounds double, ptr %2226, i64 %2231
  %2233 = load double, ptr %2232, align 8, !tbaa !11
  %2234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A393FE, double %2233, double %2225)
  %2235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2238 = mul nsw i32 14, %2237
  %2239 = add nsw i32 %2236, %2238
  %2240 = sext i32 %2239 to i64
  %2241 = getelementptr inbounds double, ptr %2235, i64 %2240
  %2242 = load double, ptr %2241, align 8, !tbaa !11
  %2243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66378, double %2242, double %2234)
  %2244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2247 = mul nsw i32 15, %2246
  %2248 = add nsw i32 %2245, %2247
  %2249 = sext i32 %2248 to i64
  %2250 = getelementptr inbounds double, ptr %2244, i64 %2249
  %2251 = load double, ptr %2250, align 8, !tbaa !11
  %2252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAF4, double %2251, double %2243)
  %2253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2256 = mul nsw i32 16, %2255
  %2257 = add nsw i32 %2254, %2256
  %2258 = sext i32 %2257 to i64
  %2259 = getelementptr inbounds double, ptr %2253, i64 %2258
  %2260 = load double, ptr %2259, align 8, !tbaa !11
  %2261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D8, double %2260, double %2252)
  %2262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2265 = mul nsw i32 17, %2264
  %2266 = add nsw i32 %2263, %2265
  %2267 = sext i32 %2266 to i64
  %2268 = getelementptr inbounds double, ptr %2262, i64 %2267
  %2269 = load double, ptr %2268, align 8, !tbaa !11
  %2270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B165E, double %2269, double %2261)
  %2271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2274 = mul nsw i32 18, %2273
  %2275 = add nsw i32 %2272, %2274
  %2276 = sext i32 %2275 to i64
  %2277 = getelementptr inbounds double, ptr %2271, i64 %2276
  %2278 = load double, ptr %2277, align 8, !tbaa !11
  %2279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673F6, double %2278, double %2270)
  %2280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2283 = mul nsw i32 19, %2282
  %2284 = add nsw i32 %2281, %2283
  %2285 = sext i32 %2284 to i64
  %2286 = getelementptr inbounds double, ptr %2280, i64 %2285
  %2287 = load double, ptr %2286, align 8, !tbaa !11
  %2288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAF1, double %2287, double %2279)
  store double %2288, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2289 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2290 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2292 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2293 = mul nsw i32 11, %2292
  %2294 = add nsw i32 %2291, %2293
  %2295 = sext i32 %2294 to i64
  %2296 = getelementptr inbounds double, ptr %2290, i64 %2295
  %2297 = load double, ptr %2296, align 8, !tbaa !11
  %2298 = fadd double %2297, %2289
  store double %2298, ptr %2296, align 8, !tbaa !11
  %2299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2302 = mul nsw i32 0, %2301
  %2303 = add nsw i32 %2300, %2302
  %2304 = sext i32 %2303 to i64
  %2305 = getelementptr inbounds double, ptr %2299, i64 %2304
  %2306 = load double, ptr %2305, align 8, !tbaa !11
  %2307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2310 = mul nsw i32 1, %2309
  %2311 = add nsw i32 %2308, %2310
  %2312 = sext i32 %2311 to i64
  %2313 = getelementptr inbounds double, ptr %2307, i64 %2312
  %2314 = load double, ptr %2313, align 8, !tbaa !11
  %2315 = fmul double 0x3FED328658461562, %2314
  %2316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DF95, double %2306, double %2315)
  %2317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2320 = mul nsw i32 2, %2319
  %2321 = add nsw i32 %2318, %2320
  %2322 = sext i32 %2321 to i64
  %2323 = getelementptr inbounds double, ptr %2317, i64 %2322
  %2324 = load double, ptr %2323, align 8, !tbaa !11
  %2325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D09343F, double %2324, double %2316)
  %2326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2329 = mul nsw i32 3, %2328
  %2330 = add nsw i32 %2327, %2329
  %2331 = sext i32 %2330 to i64
  %2332 = getelementptr inbounds double, ptr %2326, i64 %2331
  %2333 = load double, ptr %2332, align 8, !tbaa !11
  %2334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFE9, double %2333, double %2325)
  %2335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2338 = mul nsw i32 4, %2337
  %2339 = add nsw i32 %2336, %2338
  %2340 = sext i32 %2339 to i64
  %2341 = getelementptr inbounds double, ptr %2335, i64 %2340
  %2342 = load double, ptr %2341, align 8, !tbaa !11
  %2343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8106, double %2342, double %2334)
  %2344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2347 = mul nsw i32 5, %2346
  %2348 = add nsw i32 %2345, %2347
  %2349 = sext i32 %2348 to i64
  %2350 = getelementptr inbounds double, ptr %2344, i64 %2349
  %2351 = load double, ptr %2350, align 8, !tbaa !11
  %2352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531ABB8, double %2351, double %2343)
  %2353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2356 = mul nsw i32 6, %2355
  %2357 = add nsw i32 %2354, %2356
  %2358 = sext i32 %2357 to i64
  %2359 = getelementptr inbounds double, ptr %2353, i64 %2358
  %2360 = load double, ptr %2359, align 8, !tbaa !11
  %2361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E7E, double %2360, double %2352)
  %2362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2365 = mul nsw i32 7, %2364
  %2366 = add nsw i32 %2363, %2365
  %2367 = sext i32 %2366 to i64
  %2368 = getelementptr inbounds double, ptr %2362, i64 %2367
  %2369 = load double, ptr %2368, align 8, !tbaa !11
  %2370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A805C, double %2369, double %2361)
  %2371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2374 = mul nsw i32 8, %2373
  %2375 = add nsw i32 %2372, %2374
  %2376 = sext i32 %2375 to i64
  %2377 = getelementptr inbounds double, ptr %2371, i64 %2376
  %2378 = load double, ptr %2377, align 8, !tbaa !11
  %2379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66363, double %2378, double %2370)
  %2380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2383 = mul nsw i32 9, %2382
  %2384 = add nsw i32 %2381, %2383
  %2385 = sext i32 %2384 to i64
  %2386 = getelementptr inbounds double, ptr %2380, i64 %2385
  %2387 = load double, ptr %2386, align 8, !tbaa !11
  %2388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66383, double %2387, double %2379)
  %2389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2392 = mul nsw i32 10, %2391
  %2393 = add nsw i32 %2390, %2392
  %2394 = sext i32 %2393 to i64
  %2395 = getelementptr inbounds double, ptr %2389, i64 %2394
  %2396 = load double, ptr %2395, align 8, !tbaa !11
  %2397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673F6, double %2396, double %2388)
  %2398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2401 = mul nsw i32 11, %2400
  %2402 = add nsw i32 %2399, %2401
  %2403 = sext i32 %2402 to i64
  %2404 = getelementptr inbounds double, ptr %2398, i64 %2403
  %2405 = load double, ptr %2404, align 8, !tbaa !11
  %2406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1668, double %2405, double %2397)
  %2407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2410 = mul nsw i32 12, %2409
  %2411 = add nsw i32 %2408, %2410
  %2412 = sext i32 %2411 to i64
  %2413 = getelementptr inbounds double, ptr %2407, i64 %2412
  %2414 = load double, ptr %2413, align 8, !tbaa !11
  %2415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB0B, double %2414, double %2406)
  %2416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2419 = mul nsw i32 13, %2418
  %2420 = add nsw i32 %2417, %2419
  %2421 = sext i32 %2420 to i64
  %2422 = getelementptr inbounds double, ptr %2416, i64 %2421
  %2423 = load double, ptr %2422, align 8, !tbaa !11
  %2424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A39426, double %2423, double %2415)
  %2425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2428 = mul nsw i32 14, %2427
  %2429 = add nsw i32 %2426, %2428
  %2430 = sext i32 %2429 to i64
  %2431 = getelementptr inbounds double, ptr %2425, i64 %2430
  %2432 = load double, ptr %2431, align 8, !tbaa !11
  %2433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50C2, double %2432, double %2424)
  %2434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2437 = mul nsw i32 15, %2436
  %2438 = add nsw i32 %2435, %2437
  %2439 = sext i32 %2438 to i64
  %2440 = getelementptr inbounds double, ptr %2434, i64 %2439
  %2441 = load double, ptr %2440, align 8, !tbaa !11
  %2442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAA3, double %2441, double %2433)
  %2443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2446 = mul nsw i32 16, %2445
  %2447 = add nsw i32 %2444, %2446
  %2448 = sext i32 %2447 to i64
  %2449 = getelementptr inbounds double, ptr %2443, i64 %2448
  %2450 = load double, ptr %2449, align 8, !tbaa !11
  %2451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E79067377, double %2450, double %2442)
  %2452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2455 = mul nsw i32 17, %2454
  %2456 = add nsw i32 %2453, %2455
  %2457 = sext i32 %2456 to i64
  %2458 = getelementptr inbounds double, ptr %2452, i64 %2457
  %2459 = load double, ptr %2458, align 8, !tbaa !11
  %2460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A39421, double %2459, double %2451)
  %2461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2464 = mul nsw i32 18, %2463
  %2465 = add nsw i32 %2462, %2464
  %2466 = sext i32 %2465 to i64
  %2467 = getelementptr inbounds double, ptr %2461, i64 %2466
  %2468 = load double, ptr %2467, align 8, !tbaa !11
  %2469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50E4, double %2468, double %2460)
  %2470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2473 = mul nsw i32 19, %2472
  %2474 = add nsw i32 %2471, %2473
  %2475 = sext i32 %2474 to i64
  %2476 = getelementptr inbounds double, ptr %2470, i64 %2475
  %2477 = load double, ptr %2476, align 8, !tbaa !11
  %2478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C11, double %2477, double %2469)
  store double %2478, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2479 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2480 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2482 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2483 = mul nsw i32 12, %2482
  %2484 = add nsw i32 %2481, %2483
  %2485 = sext i32 %2484 to i64
  %2486 = getelementptr inbounds double, ptr %2480, i64 %2485
  %2487 = load double, ptr %2486, align 8, !tbaa !11
  %2488 = fadd double %2487, %2479
  store double %2488, ptr %2486, align 8, !tbaa !11
  %2489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2492 = mul nsw i32 0, %2491
  %2493 = add nsw i32 %2490, %2492
  %2494 = sext i32 %2493 to i64
  %2495 = getelementptr inbounds double, ptr %2489, i64 %2494
  %2496 = load double, ptr %2495, align 8, !tbaa !11
  %2497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2500 = mul nsw i32 1, %2499
  %2501 = add nsw i32 %2498, %2500
  %2502 = sext i32 %2501 to i64
  %2503 = getelementptr inbounds double, ptr %2497, i64 %2502
  %2504 = load double, ptr %2503, align 8, !tbaa !11
  %2505 = fmul double 0x3F9162124367E00B, %2504
  %2506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367E005, double %2496, double %2505)
  %2507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2510 = mul nsw i32 2, %2509
  %2511 = add nsw i32 %2508, %2510
  %2512 = sext i32 %2511 to i64
  %2513 = getelementptr inbounds double, ptr %2507, i64 %2512
  %2514 = load double, ptr %2513, align 8, !tbaa !11
  %2515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D093439, double %2514, double %2506)
  %2516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2519 = mul nsw i32 3, %2518
  %2520 = add nsw i32 %2517, %2519
  %2521 = sext i32 %2520 to i64
  %2522 = getelementptr inbounds double, ptr %2516, i64 %2521
  %2523 = load double, ptr %2522, align 8, !tbaa !11
  %2524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED328658461567, double %2523, double %2515)
  %2525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2528 = mul nsw i32 4, %2527
  %2529 = add nsw i32 %2526, %2528
  %2530 = sext i32 %2529 to i64
  %2531 = getelementptr inbounds double, ptr %2525, i64 %2530
  %2532 = load double, ptr %2531, align 8, !tbaa !11
  %2533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8025, double %2532, double %2524)
  %2534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2537 = mul nsw i32 5, %2536
  %2538 = add nsw i32 %2535, %2537
  %2539 = sext i32 %2538 to i64
  %2540 = getelementptr inbounds double, ptr %2534, i64 %2539
  %2541 = load double, ptr %2540, align 8, !tbaa !11
  %2542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8199, double %2541, double %2533)
  %2543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2546 = mul nsw i32 6, %2545
  %2547 = add nsw i32 %2544, %2546
  %2548 = sext i32 %2547 to i64
  %2549 = getelementptr inbounds double, ptr %2543, i64 %2548
  %2550 = load double, ptr %2549, align 8, !tbaa !11
  %2551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E63, double %2550, double %2542)
  %2552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2555 = mul nsw i32 7, %2554
  %2556 = add nsw i32 %2553, %2555
  %2557 = sext i32 %2556 to i64
  %2558 = getelementptr inbounds double, ptr %2552, i64 %2557
  %2559 = load double, ptr %2558, align 8, !tbaa !11
  %2560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AB10, double %2559, double %2551)
  %2561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2564 = mul nsw i32 8, %2563
  %2565 = add nsw i32 %2562, %2564
  %2566 = sext i32 %2565 to i64
  %2567 = getelementptr inbounds double, ptr %2561, i64 %2566
  %2568 = load double, ptr %2567, align 8, !tbaa !11
  %2569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790672E1, double %2568, double %2560)
  %2570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2573 = mul nsw i32 9, %2572
  %2574 = add nsw i32 %2571, %2573
  %2575 = sext i32 %2574 to i64
  %2576 = getelementptr inbounds double, ptr %2570, i64 %2575
  %2577 = load double, ptr %2576, align 8, !tbaa !11
  %2578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50CB, double %2577, double %2569)
  %2579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2582 = mul nsw i32 10, %2581
  %2583 = add nsw i32 %2580, %2582
  %2584 = sext i32 %2583 to i64
  %2585 = getelementptr inbounds double, ptr %2579, i64 %2584
  %2586 = load double, ptr %2585, align 8, !tbaa !11
  %2587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50BB, double %2586, double %2578)
  %2588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2591 = mul nsw i32 11, %2590
  %2592 = add nsw i32 %2589, %2591
  %2593 = sext i32 %2592 to i64
  %2594 = getelementptr inbounds double, ptr %2588, i64 %2593
  %2595 = load double, ptr %2594, align 8, !tbaa !11
  %2596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A39421, double %2595, double %2587)
  %2597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2600 = mul nsw i32 12, %2599
  %2601 = add nsw i32 %2598, %2600
  %2602 = sext i32 %2601 to i64
  %2603 = getelementptr inbounds double, ptr %2597, i64 %2602
  %2604 = load double, ptr %2603, align 8, !tbaa !11
  %2605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB2A, double %2604, double %2596)
  %2606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2609 = mul nsw i32 13, %2608
  %2610 = add nsw i32 %2607, %2609
  %2611 = sext i32 %2610 to i64
  %2612 = getelementptr inbounds double, ptr %2606, i64 %2611
  %2613 = load double, ptr %2612, align 8, !tbaa !11
  %2614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1670, double %2613, double %2605)
  %2615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2618 = mul nsw i32 14, %2617
  %2619 = add nsw i32 %2616, %2618
  %2620 = sext i32 %2619 to i64
  %2621 = getelementptr inbounds double, ptr %2615, i64 %2620
  %2622 = load double, ptr %2621, align 8, !tbaa !11
  %2623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E7906741E, double %2622, double %2614)
  %2624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2627 = mul nsw i32 15, %2626
  %2628 = add nsw i32 %2625, %2627
  %2629 = sext i32 %2628 to i64
  %2630 = getelementptr inbounds double, ptr %2624, i64 %2629
  %2631 = load double, ptr %2630, align 8, !tbaa !11
  %2632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C0F, double %2631, double %2623)
  %2633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2636 = mul nsw i32 16, %2635
  %2637 = add nsw i32 %2634, %2636
  %2638 = sext i32 %2637 to i64
  %2639 = getelementptr inbounds double, ptr %2633, i64 %2638
  %2640 = load double, ptr %2639, align 8, !tbaa !11
  %2641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6636D, double %2640, double %2632)
  %2642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2645 = mul nsw i32 17, %2644
  %2646 = add nsw i32 %2643, %2645
  %2647 = sext i32 %2646 to i64
  %2648 = getelementptr inbounds double, ptr %2642, i64 %2647
  %2649 = load double, ptr %2648, align 8, !tbaa !11
  %2650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A393AD, double %2649, double %2641)
  %2651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2654 = mul nsw i32 18, %2653
  %2655 = add nsw i32 %2652, %2654
  %2656 = sext i32 %2655 to i64
  %2657 = getelementptr inbounds double, ptr %2651, i64 %2656
  %2658 = load double, ptr %2657, align 8, !tbaa !11
  %2659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6636F, double %2658, double %2650)
  %2660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2663 = mul nsw i32 19, %2662
  %2664 = add nsw i32 %2661, %2663
  %2665 = sext i32 %2664 to i64
  %2666 = getelementptr inbounds double, ptr %2660, i64 %2665
  %2667 = load double, ptr %2666, align 8, !tbaa !11
  %2668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAC3, double %2667, double %2659)
  store double %2668, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2669 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2670 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2672 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2673 = mul nsw i32 13, %2672
  %2674 = add nsw i32 %2671, %2673
  %2675 = sext i32 %2674 to i64
  %2676 = getelementptr inbounds double, ptr %2670, i64 %2675
  %2677 = load double, ptr %2676, align 8, !tbaa !11
  %2678 = fadd double %2677, %2669
  store double %2678, ptr %2676, align 8, !tbaa !11
  %2679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2682 = mul nsw i32 0, %2681
  %2683 = add nsw i32 %2680, %2682
  %2684 = sext i32 %2683 to i64
  %2685 = getelementptr inbounds double, ptr %2679, i64 %2684
  %2686 = load double, ptr %2685, align 8, !tbaa !11
  %2687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2690 = mul nsw i32 1, %2689
  %2691 = add nsw i32 %2688, %2690
  %2692 = sext i32 %2691 to i64
  %2693 = getelementptr inbounds double, ptr %2687, i64 %2692
  %2694 = load double, ptr %2693, align 8, !tbaa !11
  %2695 = fmul double 0x3F88DFA319565A26, %2694
  %2696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AD4, double %2686, double %2695)
  %2697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2700 = mul nsw i32 2, %2699
  %2701 = add nsw i32 %2698, %2700
  %2702 = sext i32 %2701 to i64
  %2703 = getelementptr inbounds double, ptr %2697, i64 %2702
  %2704 = load double, ptr %2703, align 8, !tbaa !11
  %2705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F2, double %2704, double %2696)
  %2706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2709 = mul nsw i32 3, %2708
  %2710 = add nsw i32 %2707, %2709
  %2711 = sext i32 %2710 to i64
  %2712 = getelementptr inbounds double, ptr %2706, i64 %2711
  %2713 = load double, ptr %2712, align 8, !tbaa !11
  %2714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CA3A, double %2713, double %2705)
  %2715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2718 = mul nsw i32 4, %2717
  %2719 = add nsw i32 %2716, %2718
  %2720 = sext i32 %2719 to i64
  %2721 = getelementptr inbounds double, ptr %2715, i64 %2720
  %2722 = load double, ptr %2721, align 8, !tbaa !11
  %2723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244880, double %2722, double %2714)
  %2724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2727 = mul nsw i32 5, %2726
  %2728 = add nsw i32 %2725, %2727
  %2729 = sext i32 %2728 to i64
  %2730 = getelementptr inbounds double, ptr %2724, i64 %2729
  %2731 = load double, ptr %2730, align 8, !tbaa !11
  %2732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F695A, double %2731, double %2723)
  %2733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2736 = mul nsw i32 6, %2735
  %2737 = add nsw i32 %2734, %2736
  %2738 = sext i32 %2737 to i64
  %2739 = getelementptr inbounds double, ptr %2733, i64 %2738
  %2740 = load double, ptr %2739, align 8, !tbaa !11
  %2741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3A9, double %2740, double %2732)
  %2742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2745 = mul nsw i32 7, %2744
  %2746 = add nsw i32 %2743, %2745
  %2747 = sext i32 %2746 to i64
  %2748 = getelementptr inbounds double, ptr %2742, i64 %2747
  %2749 = load double, ptr %2748, align 8, !tbaa !11
  %2750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %2749, double %2741)
  %2751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2754 = mul nsw i32 8, %2753
  %2755 = add nsw i32 %2752, %2754
  %2756 = sext i32 %2755 to i64
  %2757 = getelementptr inbounds double, ptr %2751, i64 %2756
  %2758 = load double, ptr %2757, align 8, !tbaa !11
  %2759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422B0, double %2758, double %2750)
  %2760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2763 = mul nsw i32 9, %2762
  %2764 = add nsw i32 %2761, %2763
  %2765 = sext i32 %2764 to i64
  %2766 = getelementptr inbounds double, ptr %2760, i64 %2765
  %2767 = load double, ptr %2766, align 8, !tbaa !11
  %2768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15B8E, double %2767, double %2759)
  %2769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2772 = mul nsw i32 10, %2771
  %2773 = add nsw i32 %2770, %2772
  %2774 = sext i32 %2773 to i64
  %2775 = getelementptr inbounds double, ptr %2769, i64 %2774
  %2776 = load double, ptr %2775, align 8, !tbaa !11
  %2777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DEDC, double %2776, double %2768)
  %2778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2781 = mul nsw i32 11, %2780
  %2782 = add nsw i32 %2779, %2781
  %2783 = sext i32 %2782 to i64
  %2784 = getelementptr inbounds double, ptr %2778, i64 %2783
  %2785 = load double, ptr %2784, align 8, !tbaa !11
  %2786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE77619131091C, double %2785, double %2777)
  %2787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2790 = mul nsw i32 12, %2789
  %2791 = add nsw i32 %2788, %2790
  %2792 = sext i32 %2791 to i64
  %2793 = getelementptr inbounds double, ptr %2787, i64 %2792
  %2794 = load double, ptr %2793, align 8, !tbaa !11
  %2795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE16, double %2794, double %2786)
  %2796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2799 = mul nsw i32 13, %2798
  %2800 = add nsw i32 %2797, %2799
  %2801 = sext i32 %2800 to i64
  %2802 = getelementptr inbounds double, ptr %2796, i64 %2801
  %2803 = load double, ptr %2802, align 8, !tbaa !11
  %2804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D67F, double %2803, double %2795)
  %2805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2808 = mul nsw i32 14, %2807
  %2809 = add nsw i32 %2806, %2808
  %2810 = sext i32 %2809 to i64
  %2811 = getelementptr inbounds double, ptr %2805, i64 %2810
  %2812 = load double, ptr %2811, align 8, !tbaa !11
  %2813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A6, double %2812, double %2804)
  %2814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2817 = mul nsw i32 15, %2816
  %2818 = add nsw i32 %2815, %2817
  %2819 = sext i32 %2818 to i64
  %2820 = getelementptr inbounds double, ptr %2814, i64 %2819
  %2821 = load double, ptr %2820, align 8, !tbaa !11
  %2822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DFC, double %2821, double %2813)
  %2823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2826 = mul nsw i32 16, %2825
  %2827 = add nsw i32 %2824, %2826
  %2828 = sext i32 %2827 to i64
  %2829 = getelementptr inbounds double, ptr %2823, i64 %2828
  %2830 = load double, ptr %2829, align 8, !tbaa !11
  %2831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA735, double %2830, double %2822)
  %2832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2835 = mul nsw i32 17, %2834
  %2836 = add nsw i32 %2833, %2835
  %2837 = sext i32 %2836 to i64
  %2838 = getelementptr inbounds double, ptr %2832, i64 %2837
  %2839 = load double, ptr %2838, align 8, !tbaa !11
  %2840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8E6, double %2839, double %2831)
  %2841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2844 = mul nsw i32 18, %2843
  %2845 = add nsw i32 %2842, %2844
  %2846 = sext i32 %2845 to i64
  %2847 = getelementptr inbounds double, ptr %2841, i64 %2846
  %2848 = load double, ptr %2847, align 8, !tbaa !11
  %2849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF001, double %2848, double %2840)
  %2850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2853 = mul nsw i32 19, %2852
  %2854 = add nsw i32 %2851, %2853
  %2855 = sext i32 %2854 to i64
  %2856 = getelementptr inbounds double, ptr %2850, i64 %2855
  %2857 = load double, ptr %2856, align 8, !tbaa !11
  %2858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4C, double %2857, double %2849)
  store double %2858, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2859 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2860 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2862 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2863 = mul nsw i32 14, %2862
  %2864 = add nsw i32 %2861, %2863
  %2865 = sext i32 %2864 to i64
  %2866 = getelementptr inbounds double, ptr %2860, i64 %2865
  %2867 = load double, ptr %2866, align 8, !tbaa !11
  %2868 = fadd double %2867, %2859
  store double %2868, ptr %2866, align 8, !tbaa !11
  %2869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2872 = mul nsw i32 0, %2871
  %2873 = add nsw i32 %2870, %2872
  %2874 = sext i32 %2873 to i64
  %2875 = getelementptr inbounds double, ptr %2869, i64 %2874
  %2876 = load double, ptr %2875, align 8, !tbaa !11
  %2877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2880 = mul nsw i32 1, %2879
  %2881 = add nsw i32 %2878, %2880
  %2882 = sext i32 %2881 to i64
  %2883 = getelementptr inbounds double, ptr %2877, i64 %2882
  %2884 = load double, ptr %2883, align 8, !tbaa !11
  %2885 = fmul double 0x3F8662983532CA23, %2884
  %2886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1A5B, double %2876, double %2885)
  %2887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2890 = mul nsw i32 2, %2889
  %2891 = add nsw i32 %2888, %2890
  %2892 = sext i32 %2891 to i64
  %2893 = getelementptr inbounds double, ptr %2887, i64 %2892
  %2894 = load double, ptr %2893, align 8, !tbaa !11
  %2895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F4, double %2894, double %2886)
  %2896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2899 = mul nsw i32 3, %2898
  %2900 = add nsw i32 %2897, %2899
  %2901 = sext i32 %2900 to i64
  %2902 = getelementptr inbounds double, ptr %2896, i64 %2901
  %2903 = load double, ptr %2902, align 8, !tbaa !11
  %2904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA3195659E1, double %2903, double %2895)
  %2905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2908 = mul nsw i32 4, %2907
  %2909 = add nsw i32 %2906, %2908
  %2910 = sext i32 %2909 to i64
  %2911 = getelementptr inbounds double, ptr %2905, i64 %2910
  %2912 = load double, ptr %2911, align 8, !tbaa !11
  %2913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244880, double %2912, double %2904)
  %2914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2917 = mul nsw i32 5, %2916
  %2918 = add nsw i32 %2915, %2917
  %2919 = sext i32 %2918 to i64
  %2920 = getelementptr inbounds double, ptr %2914, i64 %2919
  %2921 = load double, ptr %2920, align 8, !tbaa !11
  %2922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF4, double %2921, double %2913)
  %2923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2926 = mul nsw i32 6, %2925
  %2927 = add nsw i32 %2924, %2926
  %2928 = sext i32 %2927 to i64
  %2929 = getelementptr inbounds double, ptr %2923, i64 %2928
  %2930 = load double, ptr %2929, align 8, !tbaa !11
  %2931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A415, double %2930, double %2922)
  %2932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2935 = mul nsw i32 7, %2934
  %2936 = add nsw i32 %2933, %2935
  %2937 = sext i32 %2936 to i64
  %2938 = getelementptr inbounds double, ptr %2932, i64 %2937
  %2939 = load double, ptr %2938, align 8, !tbaa !11
  %2940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F69F6, double %2939, double %2931)
  %2941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2944 = mul nsw i32 8, %2943
  %2945 = add nsw i32 %2942, %2944
  %2946 = sext i32 %2945 to i64
  %2947 = getelementptr inbounds double, ptr %2941, i64 %2946
  %2948 = load double, ptr %2947, align 8, !tbaa !11
  %2949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA775, double %2948, double %2940)
  %2950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2953 = mul nsw i32 9, %2952
  %2954 = add nsw i32 %2951, %2953
  %2955 = sext i32 %2954 to i64
  %2956 = getelementptr inbounds double, ptr %2950, i64 %2955
  %2957 = load double, ptr %2956, align 8, !tbaa !11
  %2958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF022, double %2957, double %2949)
  %2959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2962 = mul nsw i32 10, %2961
  %2963 = add nsw i32 %2960, %2962
  %2964 = sext i32 %2963 to i64
  %2965 = getelementptr inbounds double, ptr %2959, i64 %2964
  %2966 = load double, ptr %2965, align 8, !tbaa !11
  %2967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A6, double %2966, double %2958)
  %2968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2971 = mul nsw i32 11, %2970
  %2972 = add nsw i32 %2969, %2971
  %2973 = sext i32 %2972 to i64
  %2974 = getelementptr inbounds double, ptr %2968, i64 %2973
  %2975 = load double, ptr %2974, align 8, !tbaa !11
  %2976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D665, double %2975, double %2967)
  %2977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2980 = mul nsw i32 12, %2979
  %2981 = add nsw i32 %2978, %2980
  %2982 = sext i32 %2981 to i64
  %2983 = getelementptr inbounds double, ptr %2977, i64 %2982
  %2984 = load double, ptr %2983, align 8, !tbaa !11
  %2985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDD7, double %2984, double %2976)
  %2986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2989 = mul nsw i32 13, %2988
  %2990 = add nsw i32 %2987, %2989
  %2991 = sext i32 %2990 to i64
  %2992 = getelementptr inbounds double, ptr %2986, i64 %2991
  %2993 = load double, ptr %2992, align 8, !tbaa !11
  %2994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310920, double %2993, double %2985)
  %2995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2998 = mul nsw i32 14, %2997
  %2999 = add nsw i32 %2996, %2998
  %3000 = sext i32 %2999 to i64
  %3001 = getelementptr inbounds double, ptr %2995, i64 %3000
  %3002 = load double, ptr %3001, align 8, !tbaa !11
  %3003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF60, double %3002, double %2994)
  %3004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3007 = mul nsw i32 15, %3006
  %3008 = add nsw i32 %3005, %3007
  %3009 = sext i32 %3008 to i64
  %3010 = getelementptr inbounds double, ptr %3004, i64 %3009
  %3011 = load double, ptr %3010, align 8, !tbaa !11
  %3012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A46, double %3011, double %3003)
  %3013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3016 = mul nsw i32 16, %3015
  %3017 = add nsw i32 %3014, %3016
  %3018 = sext i32 %3017 to i64
  %3019 = getelementptr inbounds double, ptr %3013, i64 %3018
  %3020 = load double, ptr %3019, align 8, !tbaa !11
  %3021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %3020, double %3012)
  %3022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3025 = mul nsw i32 17, %3024
  %3026 = add nsw i32 %3023, %3025
  %3027 = sext i32 %3026 to i64
  %3028 = getelementptr inbounds double, ptr %3022, i64 %3027
  %3029 = load double, ptr %3028, align 8, !tbaa !11
  %3030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %3029, double %3021)
  %3031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3034 = mul nsw i32 18, %3033
  %3035 = add nsw i32 %3032, %3034
  %3036 = sext i32 %3035 to i64
  %3037 = getelementptr inbounds double, ptr %3031, i64 %3036
  %3038 = load double, ptr %3037, align 8, !tbaa !11
  %3039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BCD, double %3038, double %3030)
  %3040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3043 = mul nsw i32 19, %3042
  %3044 = add nsw i32 %3041, %3043
  %3045 = sext i32 %3044 to i64
  %3046 = getelementptr inbounds double, ptr %3040, i64 %3045
  %3047 = load double, ptr %3046, align 8, !tbaa !11
  %3048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E32, double %3047, double %3039)
  store double %3048, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3049 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3050 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3052 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3053 = mul nsw i32 15, %3052
  %3054 = add nsw i32 %3051, %3053
  %3055 = sext i32 %3054 to i64
  %3056 = getelementptr inbounds double, ptr %3050, i64 %3055
  %3057 = load double, ptr %3056, align 8, !tbaa !11
  %3058 = fadd double %3057, %3049
  store double %3058, ptr %3056, align 8, !tbaa !11
  %3059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3062 = mul nsw i32 0, %3061
  %3063 = add nsw i32 %3060, %3062
  %3064 = sext i32 %3063 to i64
  %3065 = getelementptr inbounds double, ptr %3059, i64 %3064
  %3066 = load double, ptr %3065, align 8, !tbaa !11
  %3067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3070 = mul nsw i32 1, %3069
  %3071 = add nsw i32 %3068, %3070
  %3072 = sext i32 %3071 to i64
  %3073 = getelementptr inbounds double, ptr %3067, i64 %3072
  %3074 = load double, ptr %3073, align 8, !tbaa !11
  %3075 = fmul double 0xBF9B72D31C2F1AA9, %3074
  %3076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CAB9, double %3066, double %3075)
  %3077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3080 = mul nsw i32 2, %3079
  %3081 = add nsw i32 %3078, %3080
  %3082 = sext i32 %3081 to i64
  %3083 = getelementptr inbounds double, ptr %3077, i64 %3082
  %3084 = load double, ptr %3083, align 8, !tbaa !11
  %3085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472FC, double %3084, double %3076)
  %3086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3089 = mul nsw i32 3, %3088
  %3090 = add nsw i32 %3087, %3089
  %3091 = sext i32 %3090 to i64
  %3092 = getelementptr inbounds double, ptr %3086, i64 %3091
  %3093 = load double, ptr %3092, align 8, !tbaa !11
  %3094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A4F, double %3093, double %3085)
  %3095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3098 = mul nsw i32 4, %3097
  %3099 = add nsw i32 %3096, %3098
  %3100 = sext i32 %3099 to i64
  %3101 = getelementptr inbounds double, ptr %3095, i64 %3100
  %3102 = load double, ptr %3101, align 8, !tbaa !11
  %3103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BED, double %3102, double %3094)
  %3104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3107 = mul nsw i32 5, %3106
  %3108 = add nsw i32 %3105, %3107
  %3109 = sext i32 %3108 to i64
  %3110 = getelementptr inbounds double, ptr %3104, i64 %3109
  %3111 = load double, ptr %3110, align 8, !tbaa !11
  %3112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244DB9, double %3111, double %3103)
  %3113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3116 = mul nsw i32 6, %3115
  %3117 = add nsw i32 %3114, %3116
  %3118 = sext i32 %3117 to i64
  %3119 = getelementptr inbounds double, ptr %3113, i64 %3118
  %3120 = load double, ptr %3119, align 8, !tbaa !11
  %3121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A41C, double %3120, double %3112)
  %3122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3125 = mul nsw i32 7, %3124
  %3126 = add nsw i32 %3123, %3125
  %3127 = sext i32 %3126 to i64
  %3128 = getelementptr inbounds double, ptr %3122, i64 %3127
  %3129 = load double, ptr %3128, align 8, !tbaa !11
  %3130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F69D9, double %3129, double %3121)
  %3131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3134 = mul nsw i32 8, %3133
  %3135 = add nsw i32 %3132, %3134
  %3136 = sext i32 %3135 to i64
  %3137 = getelementptr inbounds double, ptr %3131, i64 %3136
  %3138 = load double, ptr %3137, align 8, !tbaa !11
  %3139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF60, double %3138, double %3130)
  %3140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3143 = mul nsw i32 9, %3142
  %3144 = add nsw i32 %3141, %3143
  %3145 = sext i32 %3144 to i64
  %3146 = getelementptr inbounds double, ptr %3140, i64 %3145
  %3147 = load double, ptr %3146, align 8, !tbaa !11
  %3148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A2, double %3147, double %3139)
  %3149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3152 = mul nsw i32 10, %3151
  %3153 = add nsw i32 %3150, %3152
  %3154 = sext i32 %3153 to i64
  %3155 = getelementptr inbounds double, ptr %3149, i64 %3154
  %3156 = load double, ptr %3155, align 8, !tbaa !11
  %3157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF009, double %3156, double %3148)
  %3158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3161 = mul nsw i32 11, %3160
  %3162 = add nsw i32 %3159, %3161
  %3163 = sext i32 %3162 to i64
  %3164 = getelementptr inbounds double, ptr %3158, i64 %3163
  %3165 = load double, ptr %3164, align 8, !tbaa !11
  %3166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8E6, double %3165, double %3157)
  %3167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3170 = mul nsw i32 12, %3169
  %3171 = add nsw i32 %3168, %3170
  %3172 = sext i32 %3171 to i64
  %3173 = getelementptr inbounds double, ptr %3167, i64 %3172
  %3174 = load double, ptr %3173, align 8, !tbaa !11
  %3175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DA6, double %3174, double %3166)
  %3176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3179 = mul nsw i32 13, %3178
  %3180 = add nsw i32 %3177, %3179
  %3181 = sext i32 %3180 to i64
  %3182 = getelementptr inbounds double, ptr %3176, i64 %3181
  %3183 = load double, ptr %3182, align 8, !tbaa !11
  %3184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310919, double %3183, double %3175)
  %3185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3188 = mul nsw i32 14, %3187
  %3189 = add nsw i32 %3186, %3188
  %3190 = sext i32 %3189 to i64
  %3191 = getelementptr inbounds double, ptr %3185, i64 %3190
  %3192 = load double, ptr %3191, align 8, !tbaa !11
  %3193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA71B, double %3192, double %3184)
  %3194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3197 = mul nsw i32 15, %3196
  %3198 = add nsw i32 %3195, %3197
  %3199 = sext i32 %3198 to i64
  %3200 = getelementptr inbounds double, ptr %3194, i64 %3199
  %3201 = load double, ptr %3200, align 8, !tbaa !11
  %3202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A43, double %3201, double %3193)
  %3203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3206 = mul nsw i32 16, %3205
  %3207 = add nsw i32 %3204, %3206
  %3208 = sext i32 %3207 to i64
  %3209 = getelementptr inbounds double, ptr %3203, i64 %3208
  %3210 = load double, ptr %3209, align 8, !tbaa !11
  %3211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BB1, double %3210, double %3202)
  %3212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3215 = mul nsw i32 17, %3214
  %3216 = add nsw i32 %3213, %3215
  %3217 = sext i32 %3216 to i64
  %3218 = getelementptr inbounds double, ptr %3212, i64 %3217
  %3219 = load double, ptr %3218, align 8, !tbaa !11
  %3220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D637, double %3219, double %3211)
  %3221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3224 = mul nsw i32 18, %3223
  %3225 = add nsw i32 %3222, %3224
  %3226 = sext i32 %3225 to i64
  %3227 = getelementptr inbounds double, ptr %3221, i64 %3226
  %3228 = load double, ptr %3227, align 8, !tbaa !11
  %3229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %3228, double %3220)
  %3230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3233 = mul nsw i32 19, %3232
  %3234 = add nsw i32 %3231, %3233
  %3235 = sext i32 %3234 to i64
  %3236 = getelementptr inbounds double, ptr %3230, i64 %3235
  %3237 = load double, ptr %3236, align 8, !tbaa !11
  %3238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDE2, double %3237, double %3229)
  store double %3238, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3239 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3240 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3242 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3243 = mul nsw i32 16, %3242
  %3244 = add nsw i32 %3241, %3243
  %3245 = sext i32 %3244 to i64
  %3246 = getelementptr inbounds double, ptr %3240, i64 %3245
  %3247 = load double, ptr %3246, align 8, !tbaa !11
  %3248 = fadd double %3247, %3239
  store double %3248, ptr %3246, align 8, !tbaa !11
  %3249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3252 = mul nsw i32 0, %3251
  %3253 = add nsw i32 %3250, %3252
  %3254 = sext i32 %3253 to i64
  %3255 = getelementptr inbounds double, ptr %3249, i64 %3254
  %3256 = load double, ptr %3255, align 8, !tbaa !11
  %3257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3260 = mul nsw i32 1, %3259
  %3261 = add nsw i32 %3258, %3260
  %3262 = sext i32 %3261 to i64
  %3263 = getelementptr inbounds double, ptr %3257, i64 %3262
  %3264 = load double, ptr %3263, align 8, !tbaa !11
  %3265 = fmul double 0x3F88DFA319565A83, %3264
  %3266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9C7, double %3256, double %3265)
  %3267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3270 = mul nsw i32 2, %3269
  %3271 = add nsw i32 %3268, %3270
  %3272 = sext i32 %3271 to i64
  %3273 = getelementptr inbounds double, ptr %3267, i64 %3272
  %3274 = load double, ptr %3273, align 8, !tbaa !11
  %3275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F6, double %3274, double %3266)
  %3276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3279 = mul nsw i32 3, %3278
  %3280 = add nsw i32 %3277, %3279
  %3281 = sext i32 %3280 to i64
  %3282 = getelementptr inbounds double, ptr %3276, i64 %3281
  %3283 = load double, ptr %3282, align 8, !tbaa !11
  %3284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AA1, double %3283, double %3275)
  %3285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3288 = mul nsw i32 4, %3287
  %3289 = add nsw i32 %3286, %3288
  %3290 = sext i32 %3289 to i64
  %3291 = getelementptr inbounds double, ptr %3285, i64 %3290
  %3292 = load double, ptr %3291, align 8, !tbaa !11
  %3293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEC, double %3292, double %3284)
  %3294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3297 = mul nsw i32 5, %3296
  %3298 = add nsw i32 %3295, %3297
  %3299 = sext i32 %3298 to i64
  %3300 = getelementptr inbounds double, ptr %3294, i64 %3299
  %3301 = load double, ptr %3300, align 8, !tbaa !11
  %3302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6982, double %3301, double %3293)
  %3303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3306 = mul nsw i32 6, %3305
  %3307 = add nsw i32 %3304, %3306
  %3308 = sext i32 %3307 to i64
  %3309 = getelementptr inbounds double, ptr %3303, i64 %3308
  %3310 = load double, ptr %3309, align 8, !tbaa !11
  %3311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A40E, double %3310, double %3302)
  %3312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3315 = mul nsw i32 7, %3314
  %3316 = add nsw i32 %3313, %3315
  %3317 = sext i32 %3316 to i64
  %3318 = getelementptr inbounds double, ptr %3312, i64 %3317
  %3319 = load double, ptr %3318, align 8, !tbaa !11
  %3320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244A9B, double %3319, double %3311)
  %3321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3324 = mul nsw i32 8, %3323
  %3325 = add nsw i32 %3322, %3324
  %3326 = sext i32 %3325 to i64
  %3327 = getelementptr inbounds double, ptr %3321, i64 %3326
  %3328 = load double, ptr %3327, align 8, !tbaa !11
  %3329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15B9C, double %3328, double %3320)
  %3330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3333 = mul nsw i32 9, %3332
  %3334 = add nsw i32 %3331, %3333
  %3335 = sext i32 %3334 to i64
  %3336 = getelementptr inbounds double, ptr %3330, i64 %3335
  %3337 = load double, ptr %3336, align 8, !tbaa !11
  %3338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %3337, double %3329)
  %3339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3342 = mul nsw i32 10, %3341
  %3343 = add nsw i32 %3340, %3342
  %3344 = sext i32 %3343 to i64
  %3345 = getelementptr inbounds double, ptr %3339, i64 %3344
  %3346 = load double, ptr %3345, align 8, !tbaa !11
  %3347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6F3, double %3346, double %3338)
  %3348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3351 = mul nsw i32 11, %3350
  %3352 = add nsw i32 %3349, %3351
  %3353 = sext i32 %3352 to i64
  %3354 = getelementptr inbounds double, ptr %3348, i64 %3353
  %3355 = load double, ptr %3354, align 8, !tbaa !11
  %3356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310920, double %3355, double %3347)
  %3357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3360 = mul nsw i32 12, %3359
  %3361 = add nsw i32 %3358, %3360
  %3362 = sext i32 %3361 to i64
  %3363 = getelementptr inbounds double, ptr %3357, i64 %3362
  %3364 = load double, ptr %3363, align 8, !tbaa !11
  %3365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E0E, double %3364, double %3356)
  %3366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3369 = mul nsw i32 13, %3368
  %3370 = add nsw i32 %3367, %3369
  %3371 = sext i32 %3370 to i64
  %3372 = getelementptr inbounds double, ptr %3366, i64 %3371
  %3373 = load double, ptr %3372, align 8, !tbaa !11
  %3374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %3373, double %3365)
  %3375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3378 = mul nsw i32 14, %3377
  %3379 = add nsw i32 %3376, %3378
  %3380 = sext i32 %3379 to i64
  %3381 = getelementptr inbounds double, ptr %3375, i64 %3380
  %3382 = load double, ptr %3381, align 8, !tbaa !11
  %3383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF006, double %3382, double %3374)
  %3384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3387 = mul nsw i32 15, %3386
  %3388 = add nsw i32 %3385, %3387
  %3389 = sext i32 %3388 to i64
  %3390 = getelementptr inbounds double, ptr %3384, i64 %3389
  %3391 = load double, ptr %3390, align 8, !tbaa !11
  %3392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE08, double %3391, double %3383)
  %3393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3396 = mul nsw i32 16, %3395
  %3397 = add nsw i32 %3394, %3396
  %3398 = sext i32 %3397 to i64
  %3399 = getelementptr inbounds double, ptr %3393, i64 %3398
  %3400 = load double, ptr %3399, align 8, !tbaa !11
  %3401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF6F, double %3400, double %3392)
  %3402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3405 = mul nsw i32 17, %3404
  %3406 = add nsw i32 %3403, %3405
  %3407 = sext i32 %3406 to i64
  %3408 = getelementptr inbounds double, ptr %3402, i64 %3407
  %3409 = load double, ptr %3408, align 8, !tbaa !11
  %3410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D657, double %3409, double %3401)
  %3411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3414 = mul nsw i32 18, %3413
  %3415 = add nsw i32 %3412, %3414
  %3416 = sext i32 %3415 to i64
  %3417 = getelementptr inbounds double, ptr %3411, i64 %3416
  %3418 = load double, ptr %3417, align 8, !tbaa !11
  %3419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D33198C, double %3418, double %3410)
  %3420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3423 = mul nsw i32 19, %3422
  %3424 = add nsw i32 %3421, %3423
  %3425 = sext i32 %3424 to i64
  %3426 = getelementptr inbounds double, ptr %3420, i64 %3425
  %3427 = load double, ptr %3426, align 8, !tbaa !11
  %3428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A46, double %3427, double %3419)
  store double %3428, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3429 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3430 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3432 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3433 = mul nsw i32 17, %3432
  %3434 = add nsw i32 %3431, %3433
  %3435 = sext i32 %3434 to i64
  %3436 = getelementptr inbounds double, ptr %3430, i64 %3435
  %3437 = load double, ptr %3436, align 8, !tbaa !11
  %3438 = fadd double %3437, %3429
  store double %3438, ptr %3436, align 8, !tbaa !11
  %3439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3442 = mul nsw i32 0, %3441
  %3443 = add nsw i32 %3440, %3442
  %3444 = sext i32 %3443 to i64
  %3445 = getelementptr inbounds double, ptr %3439, i64 %3444
  %3446 = load double, ptr %3445, align 8, !tbaa !11
  %3447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3450 = mul nsw i32 1, %3449
  %3451 = add nsw i32 %3448, %3450
  %3452 = sext i32 %3451 to i64
  %3453 = getelementptr inbounds double, ptr %3447, i64 %3452
  %3454 = load double, ptr %3453, align 8, !tbaa !11
  %3455 = fmul double 0x3F8662983532CA3A, %3454
  %3456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565951, double %3446, double %3455)
  %3457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3460 = mul nsw i32 2, %3459
  %3461 = add nsw i32 %3458, %3460
  %3462 = sext i32 %3461 to i64
  %3463 = getelementptr inbounds double, ptr %3457, i64 %3462
  %3464 = load double, ptr %3463, align 8, !tbaa !11
  %3465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F3, double %3464, double %3456)
  %3466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3469 = mul nsw i32 3, %3468
  %3470 = add nsw i32 %3467, %3469
  %3471 = sext i32 %3470 to i64
  %3472 = getelementptr inbounds double, ptr %3466, i64 %3471
  %3473 = load double, ptr %3472, align 8, !tbaa !11
  %3474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1A98, double %3473, double %3465)
  %3475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3478 = mul nsw i32 4, %3477
  %3479 = add nsw i32 %3476, %3478
  %3480 = sext i32 %3479 to i64
  %3481 = getelementptr inbounds double, ptr %3475, i64 %3480
  %3482 = load double, ptr %3481, align 8, !tbaa !11
  %3483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F697D, double %3482, double %3474)
  %3484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3487 = mul nsw i32 5, %3486
  %3488 = add nsw i32 %3485, %3487
  %3489 = sext i32 %3488 to i64
  %3490 = getelementptr inbounds double, ptr %3484, i64 %3489
  %3491 = load double, ptr %3490, align 8, !tbaa !11
  %3492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %3491, double %3483)
  %3493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3496 = mul nsw i32 6, %3495
  %3497 = add nsw i32 %3494, %3496
  %3498 = sext i32 %3497 to i64
  %3499 = getelementptr inbounds double, ptr %3493, i64 %3498
  %3500 = load double, ptr %3499, align 8, !tbaa !11
  %3501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A439, double %3500, double %3492)
  %3502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3505 = mul nsw i32 7, %3504
  %3506 = add nsw i32 %3503, %3505
  %3507 = sext i32 %3506 to i64
  %3508 = getelementptr inbounds double, ptr %3502, i64 %3507
  %3509 = load double, ptr %3508, align 8, !tbaa !11
  %3510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244D4F, double %3509, double %3501)
  %3511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3514 = mul nsw i32 8, %3513
  %3515 = add nsw i32 %3512, %3514
  %3516 = sext i32 %3515 to i64
  %3517 = getelementptr inbounds double, ptr %3511, i64 %3516
  %3518 = load double, ptr %3517, align 8, !tbaa !11
  %3519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF042, double %3518, double %3510)
  %3520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3523 = mul nsw i32 9, %3522
  %3524 = add nsw i32 %3521, %3523
  %3525 = sext i32 %3524 to i64
  %3526 = getelementptr inbounds double, ptr %3520, i64 %3525
  %3527 = load double, ptr %3526, align 8, !tbaa !11
  %3528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA72D, double %3527, double %3519)
  %3529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3532 = mul nsw i32 10, %3531
  %3533 = add nsw i32 %3530, %3532
  %3534 = sext i32 %3533 to i64
  %3535 = getelementptr inbounds double, ptr %3529, i64 %3534
  %3536 = load double, ptr %3535, align 8, !tbaa !11
  %3537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422A7, double %3536, double %3528)
  %3538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3541 = mul nsw i32 11, %3540
  %3542 = add nsw i32 %3539, %3541
  %3543 = sext i32 %3542 to i64
  %3544 = getelementptr inbounds double, ptr %3538, i64 %3543
  %3545 = load double, ptr %3544, align 8, !tbaa !11
  %3546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D665, double %3545, double %3537)
  %3547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3550 = mul nsw i32 12, %3549
  %3551 = add nsw i32 %3548, %3550
  %3552 = sext i32 %3551 to i64
  %3553 = getelementptr inbounds double, ptr %3547, i64 %3552
  %3554 = load double, ptr %3553, align 8, !tbaa !11
  %3555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A46, double %3554, double %3546)
  %3556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3559 = mul nsw i32 13, %3558
  %3560 = add nsw i32 %3557, %3559
  %3561 = sext i32 %3560 to i64
  %3562 = getelementptr inbounds double, ptr %3556, i64 %3561
  %3563 = load double, ptr %3562, align 8, !tbaa !11
  %3564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %3563, double %3555)
  %3565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3568 = mul nsw i32 14, %3567
  %3569 = add nsw i32 %3566, %3568
  %3570 = sext i32 %3569 to i64
  %3571 = getelementptr inbounds double, ptr %3565, i64 %3570
  %3572 = load double, ptr %3571, align 8, !tbaa !11
  %3573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15C22, double %3572, double %3564)
  %3574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3577 = mul nsw i32 15, %3576
  %3578 = add nsw i32 %3575, %3577
  %3579 = sext i32 %3578 to i64
  %3580 = getelementptr inbounds double, ptr %3574, i64 %3579
  %3581 = load double, ptr %3580, align 8, !tbaa !11
  %3582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE05, double %3581, double %3573)
  %3583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3586 = mul nsw i32 16, %3585
  %3587 = add nsw i32 %3584, %3586
  %3588 = sext i32 %3587 to i64
  %3589 = getelementptr inbounds double, ptr %3583, i64 %3588
  %3590 = load double, ptr %3589, align 8, !tbaa !11
  %3591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331997, double %3590, double %3582)
  %3592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3595 = mul nsw i32 17, %3594
  %3596 = add nsw i32 %3593, %3595
  %3597 = sext i32 %3596 to i64
  %3598 = getelementptr inbounds double, ptr %3592, i64 %3597
  %3599 = load double, ptr %3598, align 8, !tbaa !11
  %3600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE77619131090E, double %3599, double %3591)
  %3601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3604 = mul nsw i32 18, %3603
  %3605 = add nsw i32 %3602, %3604
  %3606 = sext i32 %3605 to i64
  %3607 = getelementptr inbounds double, ptr %3601, i64 %3606
  %3608 = load double, ptr %3607, align 8, !tbaa !11
  %3609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF4C, double %3608, double %3600)
  %3610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3613 = mul nsw i32 19, %3612
  %3614 = add nsw i32 %3611, %3613
  %3615 = sext i32 %3614 to i64
  %3616 = getelementptr inbounds double, ptr %3610, i64 %3615
  %3617 = load double, ptr %3616, align 8, !tbaa !11
  %3618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E25, double %3617, double %3609)
  store double %3618, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3619 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3620 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3622 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3623 = mul nsw i32 18, %3622
  %3624 = add nsw i32 %3621, %3623
  %3625 = sext i32 %3624 to i64
  %3626 = getelementptr inbounds double, ptr %3620, i64 %3625
  %3627 = load double, ptr %3626, align 8, !tbaa !11
  %3628 = fadd double %3627, %3619
  store double %3628, ptr %3626, align 8, !tbaa !11
  %3629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3632 = mul nsw i32 0, %3631
  %3633 = add nsw i32 %3630, %3632
  %3634 = sext i32 %3633 to i64
  %3635 = getelementptr inbounds double, ptr %3629, i64 %3634
  %3636 = load double, ptr %3635, align 8, !tbaa !11
  %3637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3640 = mul nsw i32 1, %3639
  %3641 = add nsw i32 %3638, %3640
  %3642 = sext i32 %3641 to i64
  %3643 = getelementptr inbounds double, ptr %3637, i64 %3642
  %3644 = load double, ptr %3643, align 8, !tbaa !11
  %3645 = fmul double 0xBF9B72D31C2F1AC9, %3644
  %3646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A49, double %3636, double %3645)
  %3647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3650 = mul nsw i32 2, %3649
  %3651 = add nsw i32 %3648, %3650
  %3652 = sext i32 %3651 to i64
  %3653 = getelementptr inbounds double, ptr %3647, i64 %3652
  %3654 = load double, ptr %3653, align 8, !tbaa !11
  %3655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F3, double %3654, double %3646)
  %3656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3659 = mul nsw i32 3, %3658
  %3660 = add nsw i32 %3657, %3659
  %3661 = sext i32 %3660 to i64
  %3662 = getelementptr inbounds double, ptr %3656, i64 %3661
  %3663 = load double, ptr %3662, align 8, !tbaa !11
  %3664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CA40, double %3663, double %3655)
  %3665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3668 = mul nsw i32 4, %3667
  %3669 = add nsw i32 %3666, %3668
  %3670 = sext i32 %3669 to i64
  %3671 = getelementptr inbounds double, ptr %3665, i64 %3670
  %3672 = load double, ptr %3671, align 8, !tbaa !11
  %3673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6954, double %3672, double %3664)
  %3674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3677 = mul nsw i32 5, %3676
  %3678 = add nsw i32 %3675, %3677
  %3679 = sext i32 %3678 to i64
  %3680 = getelementptr inbounds double, ptr %3674, i64 %3679
  %3681 = load double, ptr %3680, align 8, !tbaa !11
  %3682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244AA0, double %3681, double %3673)
  %3683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3686 = mul nsw i32 6, %3685
  %3687 = add nsw i32 %3684, %3686
  %3688 = sext i32 %3687 to i64
  %3689 = getelementptr inbounds double, ptr %3683, i64 %3688
  %3690 = load double, ptr %3689, align 8, !tbaa !11
  %3691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3EA, double %3690, double %3682)
  %3692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3695 = mul nsw i32 7, %3694
  %3696 = add nsw i32 %3693, %3695
  %3697 = sext i32 %3696 to i64
  %3698 = getelementptr inbounds double, ptr %3692, i64 %3697
  %3699 = load double, ptr %3698, align 8, !tbaa !11
  %3700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %3699, double %3691)
  %3701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3704 = mul nsw i32 8, %3703
  %3705 = add nsw i32 %3702, %3704
  %3706 = sext i32 %3705 to i64
  %3707 = getelementptr inbounds double, ptr %3701, i64 %3706
  %3708 = load double, ptr %3707, align 8, !tbaa !11
  %3709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A6, double %3708, double %3700)
  %3710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3713 = mul nsw i32 9, %3712
  %3714 = add nsw i32 %3711, %3713
  %3715 = sext i32 %3714 to i64
  %3716 = getelementptr inbounds double, ptr %3710, i64 %3715
  %3717 = load double, ptr %3716, align 8, !tbaa !11
  %3718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF35, double %3717, double %3709)
  %3719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3722 = mul nsw i32 10, %3721
  %3723 = add nsw i32 %3720, %3722
  %3724 = sext i32 %3723 to i64
  %3725 = getelementptr inbounds double, ptr %3719, i64 %3724
  %3726 = load double, ptr %3725, align 8, !tbaa !11
  %3727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BD2, double %3726, double %3718)
  %3728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3731 = mul nsw i32 11, %3730
  %3732 = add nsw i32 %3729, %3731
  %3733 = sext i32 %3732 to i64
  %3734 = getelementptr inbounds double, ptr %3728, i64 %3733
  %3735 = load double, ptr %3734, align 8, !tbaa !11
  %3736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %3735, double %3727)
  %3737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3740 = mul nsw i32 12, %3739
  %3741 = add nsw i32 %3738, %3740
  %3742 = sext i32 %3741 to i64
  %3743 = getelementptr inbounds double, ptr %3737, i64 %3742
  %3744 = load double, ptr %3743, align 8, !tbaa !11
  %3745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A45, double %3744, double %3736)
  %3746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3749 = mul nsw i32 13, %3748
  %3750 = add nsw i32 %3747, %3749
  %3751 = sext i32 %3750 to i64
  %3752 = getelementptr inbounds double, ptr %3746, i64 %3751
  %3753 = load double, ptr %3752, align 8, !tbaa !11
  %3754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D676, double %3753, double %3745)
  %3755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3758 = mul nsw i32 14, %3757
  %3759 = add nsw i32 %3756, %3758
  %3760 = sext i32 %3759 to i64
  %3761 = getelementptr inbounds double, ptr %3755, i64 %3760
  %3762 = load double, ptr %3761, align 8, !tbaa !11
  %3763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422B0, double %3762, double %3754)
  %3764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3767 = mul nsw i32 15, %3766
  %3768 = add nsw i32 %3765, %3767
  %3769 = sext i32 %3768 to i64
  %3770 = getelementptr inbounds double, ptr %3764, i64 %3769
  %3771 = load double, ptr %3770, align 8, !tbaa !11
  %3772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E02, double %3771, double %3763)
  %3773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3776 = mul nsw i32 16, %3775
  %3777 = add nsw i32 %3774, %3776
  %3778 = sext i32 %3777 to i64
  %3779 = getelementptr inbounds double, ptr %3773, i64 %3778
  %3780 = load double, ptr %3779, align 8, !tbaa !11
  %3781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF013, double %3780, double %3772)
  %3782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3785 = mul nsw i32 17, %3784
  %3786 = add nsw i32 %3783, %3785
  %3787 = sext i32 %3786 to i64
  %3788 = getelementptr inbounds double, ptr %3782, i64 %3787
  %3789 = load double, ptr %3788, align 8, !tbaa !11
  %3790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310911, double %3789, double %3781)
  %3791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3794 = mul nsw i32 18, %3793
  %3795 = add nsw i32 %3792, %3794
  %3796 = sext i32 %3795 to i64
  %3797 = getelementptr inbounds double, ptr %3791, i64 %3796
  %3798 = load double, ptr %3797, align 8, !tbaa !11
  %3799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6CE, double %3798, double %3790)
  %3800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3803 = mul nsw i32 19, %3802
  %3804 = add nsw i32 %3801, %3803
  %3805 = sext i32 %3804 to i64
  %3806 = getelementptr inbounds double, ptr %3800, i64 %3805
  %3807 = load double, ptr %3806, align 8, !tbaa !11
  %3808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDC3, double %3807, double %3799)
  store double %3808, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3809 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3810 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3812 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3813 = mul nsw i32 19, %3812
  %3814 = add nsw i32 %3811, %3813
  %3815 = sext i32 %3814 to i64
  %3816 = getelementptr inbounds double, ptr %3810, i64 %3815
  %3817 = load double, ptr %3816, align 8, !tbaa !11
  %3818 = fadd double %3817, %3809
  store double %3818, ptr %3816, align 8, !tbaa !11
  %3819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3822 = mul nsw i32 0, %3821
  %3823 = add nsw i32 %3820, %3822
  %3824 = sext i32 %3823 to i64
  %3825 = getelementptr inbounds double, ptr %3819, i64 %3824
  %3826 = load double, ptr %3825, align 8, !tbaa !11
  %3827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3830 = mul nsw i32 1, %3829
  %3831 = add nsw i32 %3828, %3830
  %3832 = sext i32 %3831 to i64
  %3833 = getelementptr inbounds double, ptr %3827, i64 %3832
  %3834 = load double, ptr %3833, align 8, !tbaa !11
  %3835 = fmul double 0xBFB89FB19BA95B30, %3834
  %3836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C089, double %3826, double %3835)
  %3837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3840 = mul nsw i32 2, %3839
  %3841 = add nsw i32 %3838, %3840
  %3842 = sext i32 %3841 to i64
  %3843 = getelementptr inbounds double, ptr %3837, i64 %3842
  %3844 = load double, ptr %3843, align 8, !tbaa !11
  %3845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C097, double %3844, double %3836)
  %3846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3849 = mul nsw i32 3, %3848
  %3850 = add nsw i32 %3847, %3849
  %3851 = sext i32 %3850 to i64
  %3852 = getelementptr inbounds double, ptr %3846, i64 %3851
  %3853 = load double, ptr %3852, align 8, !tbaa !11
  %3854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C069, double %3853, double %3845)
  %3855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3858 = mul nsw i32 4, %3857
  %3859 = add nsw i32 %3856, %3858
  %3860 = sext i32 %3859 to i64
  %3861 = getelementptr inbounds double, ptr %3855, i64 %3860
  %3862 = load double, ptr %3861, align 8, !tbaa !11
  %3863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8B3, double %3862, double %3854)
  %3864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3867 = mul nsw i32 5, %3866
  %3868 = add nsw i32 %3865, %3867
  %3869 = sext i32 %3868 to i64
  %3870 = getelementptr inbounds double, ptr %3864, i64 %3869
  %3871 = load double, ptr %3870, align 8, !tbaa !11
  %3872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5A3B63F4FBADD, double %3871, double %3863)
  %3873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3876 = mul nsw i32 6, %3875
  %3877 = add nsw i32 %3874, %3876
  %3878 = sext i32 %3877 to i64
  %3879 = getelementptr inbounds double, ptr %3873, i64 %3878
  %3880 = load double, ptr %3879, align 8, !tbaa !11
  %3881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8B5, double %3880, double %3872)
  %3882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3885 = mul nsw i32 7, %3884
  %3886 = add nsw i32 %3883, %3885
  %3887 = sext i32 %3886 to i64
  %3888 = getelementptr inbounds double, ptr %3882, i64 %3887
  %3889 = load double, ptr %3888, align 8, !tbaa !11
  %3890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8C5, double %3889, double %3881)
  %3891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3894 = mul nsw i32 8, %3893
  %3895 = add nsw i32 %3892, %3894
  %3896 = sext i32 %3895 to i64
  %3897 = getelementptr inbounds double, ptr %3891, i64 %3896
  %3898 = load double, ptr %3897, align 8, !tbaa !11
  %3899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED449960595, double %3898, double %3890)
  %3900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3903 = mul nsw i32 9, %3902
  %3904 = add nsw i32 %3901, %3903
  %3905 = sext i32 %3904 to i64
  %3906 = getelementptr inbounds double, ptr %3900, i64 %3905
  %3907 = load double, ptr %3906, align 8, !tbaa !11
  %3908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED449960595, double %3907, double %3899)
  %3909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3912 = mul nsw i32 10, %3911
  %3913 = add nsw i32 %3910, %3912
  %3914 = sext i32 %3913 to i64
  %3915 = getelementptr inbounds double, ptr %3909, i64 %3914
  %3916 = load double, ptr %3915, align 8, !tbaa !11
  %3917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80192, double %3916, double %3908)
  %3918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3921 = mul nsw i32 11, %3920
  %3922 = add nsw i32 %3919, %3921
  %3923 = sext i32 %3922 to i64
  %3924 = getelementptr inbounds double, ptr %3918, i64 %3923
  %3925 = load double, ptr %3924, align 8, !tbaa !11
  %3926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA889495600C4, double %3925, double %3917)
  %3927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3930 = mul nsw i32 12, %3929
  %3931 = add nsw i32 %3928, %3930
  %3932 = sext i32 %3931 to i64
  %3933 = getelementptr inbounds double, ptr %3927, i64 %3932
  %3934 = load double, ptr %3933, align 8, !tbaa !11
  %3935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801AF, double %3934, double %3926)
  %3936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3939 = mul nsw i32 13, %3938
  %3940 = add nsw i32 %3937, %3939
  %3941 = sext i32 %3940 to i64
  %3942 = getelementptr inbounds double, ptr %3936, i64 %3941
  %3943 = load double, ptr %3942, align 8, !tbaa !11
  %3944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80194, double %3943, double %3935)
  %3945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3948 = mul nsw i32 14, %3947
  %3949 = add nsw i32 %3946, %3948
  %3950 = sext i32 %3949 to i64
  %3951 = getelementptr inbounds double, ptr %3945, i64 %3950
  %3952 = load double, ptr %3951, align 8, !tbaa !11
  %3953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA889495600D5, double %3952, double %3944)
  %3954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3957 = mul nsw i32 15, %3956
  %3958 = add nsw i32 %3955, %3957
  %3959 = sext i32 %3958 to i64
  %3960 = getelementptr inbounds double, ptr %3954, i64 %3959
  %3961 = load double, ptr %3960, align 8, !tbaa !11
  %3962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80118, double %3961, double %3953)
  %3963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3966 = mul nsw i32 16, %3965
  %3967 = add nsw i32 %3964, %3966
  %3968 = sext i32 %3967 to i64
  %3969 = getelementptr inbounds double, ptr %3963, i64 %3968
  %3970 = load double, ptr %3969, align 8, !tbaa !11
  %3971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80115, double %3970, double %3962)
  %3972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3975 = mul nsw i32 17, %3974
  %3976 = add nsw i32 %3973, %3975
  %3977 = sext i32 %3976 to i64
  %3978 = getelementptr inbounds double, ptr %3972, i64 %3977
  %3979 = load double, ptr %3978, align 8, !tbaa !11
  %3980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801CD, double %3979, double %3971)
  %3981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3984 = mul nsw i32 18, %3983
  %3985 = add nsw i32 %3982, %3984
  %3986 = sext i32 %3985 to i64
  %3987 = getelementptr inbounds double, ptr %3981, i64 %3986
  %3988 = load double, ptr %3987, align 8, !tbaa !11
  %3989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA8894956012C, double %3988, double %3980)
  %3990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3993 = mul nsw i32 19, %3992
  %3994 = add nsw i32 %3991, %3993
  %3995 = sext i32 %3994 to i64
  %3996 = getelementptr inbounds double, ptr %3990, i64 %3995
  %3997 = load double, ptr %3996, align 8, !tbaa !11
  %3998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED44996059C, double %3997, double %3989)
  store double %3998, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3999 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4000 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4002 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4003 = mul nsw i32 20, %4002
  %4004 = add nsw i32 %4001, %4003
  %4005 = sext i32 %4004 to i64
  %4006 = getelementptr inbounds double, ptr %4000, i64 %4005
  %4007 = load double, ptr %4006, align 8, !tbaa !11
  %4008 = fadd double %4007, %3999
  store double %4008, ptr %4006, align 8, !tbaa !11
  %4009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4012 = mul nsw i32 0, %4011
  %4013 = add nsw i32 %4010, %4012
  %4014 = sext i32 %4013 to i64
  %4015 = getelementptr inbounds double, ptr %4009, i64 %4014
  %4016 = load double, ptr %4015, align 8, !tbaa !11
  %4017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4020 = mul nsw i32 1, %4019
  %4021 = add nsw i32 %4018, %4020
  %4022 = sext i32 %4021 to i64
  %4023 = getelementptr inbounds double, ptr %4017, i64 %4022
  %4024 = load double, ptr %4023, align 8, !tbaa !11
  %4025 = fmul double 0xBFA4DF331D09343B, %4024
  %4026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DF8F, double %4016, double %4025)
  %4027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4030 = mul nsw i32 2, %4029
  %4031 = add nsw i32 %4028, %4030
  %4032 = sext i32 %4031 to i64
  %4033 = getelementptr inbounds double, ptr %4027, i64 %4032
  %4034 = load double, ptr %4033, align 8, !tbaa !11
  %4035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED328658461563, double %4034, double %4026)
  %4036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4039 = mul nsw i32 3, %4038
  %4040 = add nsw i32 %4037, %4039
  %4041 = sext i32 %4040 to i64
  %4042 = getelementptr inbounds double, ptr %4036, i64 %4041
  %4043 = load double, ptr %4042, align 8, !tbaa !11
  %4044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFE0, double %4043, double %4035)
  %4045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4048 = mul nsw i32 4, %4047
  %4049 = add nsw i32 %4046, %4048
  %4050 = sext i32 %4049 to i64
  %4051 = getelementptr inbounds double, ptr %4045, i64 %4050
  %4052 = load double, ptr %4051, align 8, !tbaa !11
  %4053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A80B2, double %4052, double %4044)
  %4054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4057 = mul nsw i32 5, %4056
  %4058 = add nsw i32 %4055, %4057
  %4059 = sext i32 %4058 to i64
  %4060 = getelementptr inbounds double, ptr %4054, i64 %4059
  %4061 = load double, ptr %4060, align 8, !tbaa !11
  %4062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E80, double %4061, double %4053)
  %4063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4066 = mul nsw i32 6, %4065
  %4067 = add nsw i32 %4064, %4066
  %4068 = sext i32 %4067 to i64
  %4069 = getelementptr inbounds double, ptr %4063, i64 %4068
  %4070 = load double, ptr %4069, align 8, !tbaa !11
  %4071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AB74, double %4070, double %4062)
  %4072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4075 = mul nsw i32 7, %4074
  %4076 = add nsw i32 %4073, %4075
  %4077 = sext i32 %4076 to i64
  %4078 = getelementptr inbounds double, ptr %4072, i64 %4077
  %4079 = load double, ptr %4078, align 8, !tbaa !11
  %4080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A80C0, double %4079, double %4071)
  %4081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4084 = mul nsw i32 8, %4083
  %4085 = add nsw i32 %4082, %4084
  %4086 = sext i32 %4085 to i64
  %4087 = getelementptr inbounds double, ptr %4081, i64 %4086
  %4088 = load double, ptr %4087, align 8, !tbaa !11
  %4089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A393FE, double %4088, double %4080)
  %4090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4093 = mul nsw i32 9, %4092
  %4094 = add nsw i32 %4091, %4093
  %4095 = sext i32 %4094 to i64
  %4096 = getelementptr inbounds double, ptr %4090, i64 %4095
  %4097 = load double, ptr %4096, align 8, !tbaa !11
  %4098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3941B, double %4097, double %4089)
  %4099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4102 = mul nsw i32 10, %4101
  %4103 = add nsw i32 %4100, %4102
  %4104 = sext i32 %4103 to i64
  %4105 = getelementptr inbounds double, ptr %4099, i64 %4104
  %4106 = load double, ptr %4105, align 8, !tbaa !11
  %4107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673EA, double %4106, double %4098)
  %4108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4111 = mul nsw i32 11, %4110
  %4112 = add nsw i32 %4109, %4111
  %4113 = sext i32 %4112 to i64
  %4114 = getelementptr inbounds double, ptr %4108, i64 %4113
  %4115 = load double, ptr %4114, align 8, !tbaa !11
  %4116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C0F, double %4115, double %4107)
  %4117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4120 = mul nsw i32 12, %4119
  %4121 = add nsw i32 %4118, %4120
  %4122 = sext i32 %4121 to i64
  %4123 = getelementptr inbounds double, ptr %4117, i64 %4122
  %4124 = load double, ptr %4123, align 8, !tbaa !11
  %4125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50CA, double %4124, double %4116)
  %4126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4129 = mul nsw i32 13, %4128
  %4130 = add nsw i32 %4127, %4129
  %4131 = sext i32 %4130 to i64
  %4132 = getelementptr inbounds double, ptr %4126, i64 %4131
  %4133 = load double, ptr %4132, align 8, !tbaa !11
  %4134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66381, double %4133, double %4125)
  %4135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4138 = mul nsw i32 14, %4137
  %4139 = add nsw i32 %4136, %4138
  %4140 = sext i32 %4139 to i64
  %4141 = getelementptr inbounds double, ptr %4135, i64 %4140
  %4142 = load double, ptr %4141, align 8, !tbaa !11
  %4143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB11, double %4142, double %4134)
  %4144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4147 = mul nsw i32 15, %4146
  %4148 = add nsw i32 %4145, %4147
  %4149 = sext i32 %4148 to i64
  %4150 = getelementptr inbounds double, ptr %4144, i64 %4149
  %4151 = load double, ptr %4150, align 8, !tbaa !11
  %4152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50F1, double %4151, double %4143)
  %4153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4156 = mul nsw i32 16, %4155
  %4157 = add nsw i32 %4154, %4156
  %4158 = sext i32 %4157 to i64
  %4159 = getelementptr inbounds double, ptr %4153, i64 %4158
  %4160 = load double, ptr %4159, align 8, !tbaa !11
  %4161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E7906745E, double %4160, double %4152)
  %4162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4165 = mul nsw i32 17, %4164
  %4166 = add nsw i32 %4163, %4165
  %4167 = sext i32 %4166 to i64
  %4168 = getelementptr inbounds double, ptr %4162, i64 %4167
  %4169 = load double, ptr %4168, align 8, !tbaa !11
  %4170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6636A, double %4169, double %4161)
  %4171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4174 = mul nsw i32 18, %4173
  %4175 = add nsw i32 %4172, %4174
  %4176 = sext i32 %4175 to i64
  %4177 = getelementptr inbounds double, ptr %4171, i64 %4176
  %4178 = load double, ptr %4177, align 8, !tbaa !11
  %4179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAEE, double %4178, double %4170)
  %4180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4183 = mul nsw i32 19, %4182
  %4184 = add nsw i32 %4181, %4183
  %4185 = sext i32 %4184 to i64
  %4186 = getelementptr inbounds double, ptr %4180, i64 %4185
  %4187 = load double, ptr %4186, align 8, !tbaa !11
  %4188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1665, double %4187, double %4179)
  store double %4188, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4189 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4190 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4192 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4193 = mul nsw i32 21, %4192
  %4194 = add nsw i32 %4191, %4193
  %4195 = sext i32 %4194 to i64
  %4196 = getelementptr inbounds double, ptr %4190, i64 %4195
  %4197 = load double, ptr %4196, align 8, !tbaa !11
  %4198 = fadd double %4197, %4189
  store double %4198, ptr %4196, align 8, !tbaa !11
  %4199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4202 = mul nsw i32 0, %4201
  %4203 = add nsw i32 %4200, %4202
  %4204 = sext i32 %4203 to i64
  %4205 = getelementptr inbounds double, ptr %4199, i64 %4204
  %4206 = load double, ptr %4205, align 8, !tbaa !11
  %4207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4210 = mul nsw i32 1, %4209
  %4211 = add nsw i32 %4208, %4210
  %4212 = sext i32 %4211 to i64
  %4213 = getelementptr inbounds double, ptr %4207, i64 %4212
  %4214 = load double, ptr %4213, align 8, !tbaa !11
  %4215 = fmul double 0xBFA4DF331D09343B, %4214
  %4216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED328658461566, double %4206, double %4215)
  %4217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4220 = mul nsw i32 2, %4219
  %4221 = add nsw i32 %4218, %4220
  %4222 = sext i32 %4221 to i64
  %4223 = getelementptr inbounds double, ptr %4217, i64 %4222
  %4224 = load double, ptr %4223, align 8, !tbaa !11
  %4225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFBD, double %4224, double %4216)
  %4226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4229 = mul nsw i32 3, %4228
  %4230 = add nsw i32 %4227, %4229
  %4231 = sext i32 %4230 to i64
  %4232 = getelementptr inbounds double, ptr %4226, i64 %4231
  %4233 = load double, ptr %4232, align 8, !tbaa !11
  %4234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFBB, double %4233, double %4225)
  %4235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4238 = mul nsw i32 4, %4237
  %4239 = add nsw i32 %4236, %4238
  %4240 = sext i32 %4239 to i64
  %4241 = getelementptr inbounds double, ptr %4235, i64 %4240
  %4242 = load double, ptr %4241, align 8, !tbaa !11
  %4243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531ABC0, double %4242, double %4234)
  %4244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4247 = mul nsw i32 5, %4246
  %4248 = add nsw i32 %4245, %4247
  %4249 = sext i32 %4248 to i64
  %4250 = getelementptr inbounds double, ptr %4244, i64 %4249
  %4251 = load double, ptr %4250, align 8, !tbaa !11
  %4252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E70, double %4251, double %4243)
  %4253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4256 = mul nsw i32 6, %4255
  %4257 = add nsw i32 %4254, %4256
  %4258 = sext i32 %4257 to i64
  %4259 = getelementptr inbounds double, ptr %4253, i64 %4258
  %4260 = load double, ptr %4259, align 8, !tbaa !11
  %4261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8070, double %4260, double %4252)
  %4262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4265 = mul nsw i32 7, %4264
  %4266 = add nsw i32 %4263, %4265
  %4267 = sext i32 %4266 to i64
  %4268 = getelementptr inbounds double, ptr %4262, i64 %4267
  %4269 = load double, ptr %4268, align 8, !tbaa !11
  %4270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A80C0, double %4269, double %4261)
  %4271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4274 = mul nsw i32 8, %4273
  %4275 = add nsw i32 %4272, %4274
  %4276 = sext i32 %4275 to i64
  %4277 = getelementptr inbounds double, ptr %4271, i64 %4276
  %4278 = load double, ptr %4277, align 8, !tbaa !11
  %4279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B165E, double %4278, double %4270)
  %4280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4283 = mul nsw i32 9, %4282
  %4284 = add nsw i32 %4281, %4283
  %4285 = sext i32 %4284 to i64
  %4286 = getelementptr inbounds double, ptr %4280, i64 %4285
  %4287 = load double, ptr %4286, align 8, !tbaa !11
  %4288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3943D, double %4287, double %4279)
  %4289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4292 = mul nsw i32 10, %4291
  %4293 = add nsw i32 %4290, %4292
  %4294 = sext i32 %4293 to i64
  %4295 = getelementptr inbounds double, ptr %4289, i64 %4294
  %4296 = load double, ptr %4295, align 8, !tbaa !11
  %4297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6636D, double %4296, double %4288)
  %4298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4301 = mul nsw i32 11, %4300
  %4302 = add nsw i32 %4299, %4301
  %4303 = sext i32 %4302 to i64
  %4304 = getelementptr inbounds double, ptr %4298, i64 %4303
  %4305 = load double, ptr %4304, align 8, !tbaa !11
  %4306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAFC, double %4305, double %4297)
  %4307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4310 = mul nsw i32 12, %4309
  %4311 = add nsw i32 %4308, %4310
  %4312 = sext i32 %4311 to i64
  %4313 = getelementptr inbounds double, ptr %4307, i64 %4312
  %4314 = load double, ptr %4313, align 8, !tbaa !11
  %4315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66373, double %4314, double %4306)
  %4316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4319 = mul nsw i32 13, %4318
  %4320 = add nsw i32 %4317, %4319
  %4321 = sext i32 %4320 to i64
  %4322 = getelementptr inbounds double, ptr %4316, i64 %4321
  %4323 = load double, ptr %4322, align 8, !tbaa !11
  %4324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673C2, double %4323, double %4315)
  %4325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4328 = mul nsw i32 14, %4327
  %4329 = add nsw i32 %4326, %4328
  %4330 = sext i32 %4329 to i64
  %4331 = getelementptr inbounds double, ptr %4325, i64 %4330
  %4332 = load double, ptr %4331, align 8, !tbaa !11
  %4333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C0F, double %4332, double %4324)
  %4334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4337 = mul nsw i32 15, %4336
  %4338 = add nsw i32 %4335, %4337
  %4339 = sext i32 %4338 to i64
  %4340 = getelementptr inbounds double, ptr %4334, i64 %4339
  %4341 = load double, ptr %4340, align 8, !tbaa !11
  %4342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673F6, double %4341, double %4333)
  %4343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4346 = mul nsw i32 16, %4345
  %4347 = add nsw i32 %4344, %4346
  %4348 = sext i32 %4347 to i64
  %4349 = getelementptr inbounds double, ptr %4343, i64 %4348
  %4350 = load double, ptr %4349, align 8, !tbaa !11
  %4351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D0, double %4350, double %4342)
  %4352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4355 = mul nsw i32 17, %4354
  %4356 = add nsw i32 %4353, %4355
  %4357 = sext i32 %4356 to i64
  %4358 = getelementptr inbounds double, ptr %4352, i64 %4357
  %4359 = load double, ptr %4358, align 8, !tbaa !11
  %4360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50CA, double %4359, double %4351)
  %4361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4364 = mul nsw i32 18, %4363
  %4365 = add nsw i32 %4362, %4364
  %4366 = sext i32 %4365 to i64
  %4367 = getelementptr inbounds double, ptr %4361, i64 %4366
  %4368 = load double, ptr %4367, align 8, !tbaa !11
  %4369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAC3, double %4368, double %4360)
  %4370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4373 = mul nsw i32 19, %4372
  %4374 = add nsw i32 %4371, %4373
  %4375 = sext i32 %4374 to i64
  %4376 = getelementptr inbounds double, ptr %4370, i64 %4375
  %4377 = load double, ptr %4376, align 8, !tbaa !11
  %4378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3940A, double %4377, double %4369)
  store double %4378, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4379 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4380 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4382 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4383 = mul nsw i32 22, %4382
  %4384 = add nsw i32 %4381, %4383
  %4385 = sext i32 %4384 to i64
  %4386 = getelementptr inbounds double, ptr %4380, i64 %4385
  %4387 = load double, ptr %4386, align 8, !tbaa !11
  %4388 = fadd double %4387, %4379
  store double %4388, ptr %4386, align 8, !tbaa !11
  %4389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4392 = mul nsw i32 0, %4391
  %4393 = add nsw i32 %4390, %4392
  %4394 = sext i32 %4393 to i64
  %4395 = getelementptr inbounds double, ptr %4389, i64 %4394
  %4396 = load double, ptr %4395, align 8, !tbaa !11
  %4397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4400 = mul nsw i32 1, %4399
  %4401 = add nsw i32 %4398, %4400
  %4402 = sext i32 %4401 to i64
  %4403 = getelementptr inbounds double, ptr %4397, i64 %4402
  %4404 = load double, ptr %4403, align 8, !tbaa !11
  %4405 = fmul double 0xBFA4DF331D093422, %4404
  %4406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFFA, double %4396, double %4405)
  %4407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4410 = mul nsw i32 2, %4409
  %4411 = add nsw i32 %4408, %4410
  %4412 = sext i32 %4411 to i64
  %4413 = getelementptr inbounds double, ptr %4407, i64 %4412
  %4414 = load double, ptr %4413, align 8, !tbaa !11
  %4415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFCC, double %4414, double %4406)
  %4416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4419 = mul nsw i32 3, %4418
  %4420 = add nsw i32 %4417, %4419
  %4421 = sext i32 %4420 to i64
  %4422 = getelementptr inbounds double, ptr %4416, i64 %4421
  %4423 = load double, ptr %4422, align 8, !tbaa !11
  %4424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED328658461567, double %4423, double %4415)
  %4425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4428 = mul nsw i32 4, %4427
  %4429 = add nsw i32 %4426, %4428
  %4430 = sext i32 %4429 to i64
  %4431 = getelementptr inbounds double, ptr %4425, i64 %4430
  %4432 = load double, ptr %4431, align 8, !tbaa !11
  %4433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8087, double %4432, double %4424)
  %4434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4437 = mul nsw i32 5, %4436
  %4438 = add nsw i32 %4435, %4437
  %4439 = sext i32 %4438 to i64
  %4440 = getelementptr inbounds double, ptr %4434, i64 %4439
  %4441 = load double, ptr %4440, align 8, !tbaa !11
  %4442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736EEA, double %4441, double %4433)
  %4443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4446 = mul nsw i32 6, %4445
  %4447 = add nsw i32 %4444, %4446
  %4448 = sext i32 %4447 to i64
  %4449 = getelementptr inbounds double, ptr %4443, i64 %4448
  %4450 = load double, ptr %4449, align 8, !tbaa !11
  %4451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8050, double %4450, double %4442)
  %4452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4455 = mul nsw i32 7, %4454
  %4456 = add nsw i32 %4453, %4455
  %4457 = sext i32 %4456 to i64
  %4458 = getelementptr inbounds double, ptr %4452, i64 %4457
  %4459 = load double, ptr %4458, align 8, !tbaa !11
  %4460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AB1C, double %4459, double %4451)
  %4461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4464 = mul nsw i32 8, %4463
  %4465 = add nsw i32 %4462, %4464
  %4466 = sext i32 %4465 to i64
  %4467 = getelementptr inbounds double, ptr %4461, i64 %4466
  %4468 = load double, ptr %4467, align 8, !tbaa !11
  %4469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A39592, double %4468, double %4460)
  %4470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4473 = mul nsw i32 9, %4472
  %4474 = add nsw i32 %4471, %4473
  %4475 = sext i32 %4474 to i64
  %4476 = getelementptr inbounds double, ptr %4470, i64 %4475
  %4477 = load double, ptr %4476, align 8, !tbaa !11
  %4478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1670, double %4477, double %4469)
  %4479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4482 = mul nsw i32 10, %4481
  %4483 = add nsw i32 %4480, %4482
  %4484 = sext i32 %4483 to i64
  %4485 = getelementptr inbounds double, ptr %4479, i64 %4484
  %4486 = load double, ptr %4485, align 8, !tbaa !11
  %4487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50B5, double %4486, double %4478)
  %4488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4491 = mul nsw i32 11, %4490
  %4492 = add nsw i32 %4489, %4491
  %4493 = sext i32 %4492 to i64
  %4494 = getelementptr inbounds double, ptr %4488, i64 %4493
  %4495 = load double, ptr %4494, align 8, !tbaa !11
  %4496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAF4, double %4495, double %4487)
  %4497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4500 = mul nsw i32 12, %4499
  %4501 = add nsw i32 %4498, %4500
  %4502 = sext i32 %4501 to i64
  %4503 = getelementptr inbounds double, ptr %4497, i64 %4502
  %4504 = load double, ptr %4503, align 8, !tbaa !11
  %4505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E79067469, double %4504, double %4496)
  %4506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4509 = mul nsw i32 13, %4508
  %4510 = add nsw i32 %4507, %4509
  %4511 = sext i32 %4510 to i64
  %4512 = getelementptr inbounds double, ptr %4506, i64 %4511
  %4513 = load double, ptr %4512, align 8, !tbaa !11
  %4514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D5, double %4513, double %4505)
  %4515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4518 = mul nsw i32 14, %4517
  %4519 = add nsw i32 %4516, %4518
  %4520 = sext i32 %4519 to i64
  %4521 = getelementptr inbounds double, ptr %4515, i64 %4520
  %4522 = load double, ptr %4521, align 8, !tbaa !11
  %4523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB0E, double %4522, double %4514)
  %4524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4527 = mul nsw i32 15, %4526
  %4528 = add nsw i32 %4525, %4527
  %4529 = sext i32 %4528 to i64
  %4530 = getelementptr inbounds double, ptr %4524, i64 %4529
  %4531 = load double, ptr %4530, align 8, !tbaa !11
  %4532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66375, double %4531, double %4523)
  %4533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4536 = mul nsw i32 16, %4535
  %4537 = add nsw i32 %4534, %4536
  %4538 = sext i32 %4537 to i64
  %4539 = getelementptr inbounds double, ptr %4533, i64 %4538
  %4540 = load double, ptr %4539, align 8, !tbaa !11
  %4541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6636F, double %4540, double %4532)
  %4542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4545 = mul nsw i32 17, %4544
  %4546 = add nsw i32 %4543, %4545
  %4547 = sext i32 %4546 to i64
  %4548 = getelementptr inbounds double, ptr %4542, i64 %4547
  %4549 = load double, ptr %4548, align 8, !tbaa !11
  %4550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E7906744C, double %4549, double %4541)
  %4551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4554 = mul nsw i32 18, %4553
  %4555 = add nsw i32 %4552, %4554
  %4556 = sext i32 %4555 to i64
  %4557 = getelementptr inbounds double, ptr %4551, i64 %4556
  %4558 = load double, ptr %4557, align 8, !tbaa !11
  %4559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C16, double %4558, double %4550)
  %4560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4563 = mul nsw i32 19, %4562
  %4564 = add nsw i32 %4561, %4563
  %4565 = sext i32 %4564 to i64
  %4566 = getelementptr inbounds double, ptr %4560, i64 %4565
  %4567 = load double, ptr %4566, align 8, !tbaa !11
  %4568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3948E, double %4567, double %4559)
  store double %4568, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4569 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4570 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4572 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4573 = mul nsw i32 23, %4572
  %4574 = add nsw i32 %4571, %4573
  %4575 = sext i32 %4574 to i64
  %4576 = getelementptr inbounds double, ptr %4570, i64 %4575
  %4577 = load double, ptr %4576, align 8, !tbaa !11
  %4578 = fadd double %4577, %4569
  store double %4578, ptr %4576, align 8, !tbaa !11
  %4579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4582 = mul nsw i32 0, %4581
  %4583 = add nsw i32 %4580, %4582
  %4584 = sext i32 %4583 to i64
  %4585 = getelementptr inbounds double, ptr %4579, i64 %4584
  %4586 = load double, ptr %4585, align 8, !tbaa !11
  %4587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4590 = mul nsw i32 1, %4589
  %4591 = add nsw i32 %4588, %4590
  %4592 = sext i32 %4591 to i64
  %4593 = getelementptr inbounds double, ptr %4587, i64 %4592
  %4594 = load double, ptr %4593, align 8, !tbaa !11
  %4595 = fmul double 0xBFB380F0585472FB, %4594
  %4596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565AEA, double %4586, double %4595)
  %4597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4600 = mul nsw i32 2, %4599
  %4601 = add nsw i32 %4598, %4600
  %4602 = sext i32 %4601 to i64
  %4603 = getelementptr inbounds double, ptr %4597, i64 %4602
  %4604 = load double, ptr %4603, align 8, !tbaa !11
  %4605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1ABD, double %4604, double %4596)
  %4606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4609 = mul nsw i32 3, %4608
  %4610 = add nsw i32 %4607, %4609
  %4611 = sext i32 %4610 to i64
  %4612 = getelementptr inbounds double, ptr %4606, i64 %4611
  %4613 = load double, ptr %4612, align 8, !tbaa !11
  %4614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9E9, double %4613, double %4605)
  %4615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4618 = mul nsw i32 4, %4617
  %4619 = add nsw i32 %4616, %4618
  %4620 = sext i32 %4619 to i64
  %4621 = getelementptr inbounds double, ptr %4615, i64 %4620
  %4622 = load double, ptr %4621, align 8, !tbaa !11
  %4623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F69DF, double %4622, double %4614)
  %4624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4627 = mul nsw i32 5, %4626
  %4628 = add nsw i32 %4625, %4627
  %4629 = sext i32 %4628 to i64
  %4630 = getelementptr inbounds double, ptr %4624, i64 %4629
  %4631 = load double, ptr %4630, align 8, !tbaa !11
  %4632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3E2, double %4631, double %4623)
  %4633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4636 = mul nsw i32 6, %4635
  %4637 = add nsw i32 %4634, %4636
  %4638 = sext i32 %4637 to i64
  %4639 = getelementptr inbounds double, ptr %4633, i64 %4638
  %4640 = load double, ptr %4639, align 8, !tbaa !11
  %4641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244AE0, double %4640, double %4632)
  %4642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4645 = mul nsw i32 7, %4644
  %4646 = add nsw i32 %4643, %4645
  %4647 = sext i32 %4646 to i64
  %4648 = getelementptr inbounds double, ptr %4642, i64 %4647
  %4649 = load double, ptr %4648, align 8, !tbaa !11
  %4650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF1, double %4649, double %4641)
  %4651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4654 = mul nsw i32 8, %4653
  %4655 = add nsw i32 %4652, %4654
  %4656 = sext i32 %4655 to i64
  %4657 = getelementptr inbounds double, ptr %4651, i64 %4656
  %4658 = load double, ptr %4657, align 8, !tbaa !11
  %4659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310915, double %4658, double %4650)
  %4660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4663 = mul nsw i32 9, %4662
  %4664 = add nsw i32 %4661, %4663
  %4665 = sext i32 %4664 to i64
  %4666 = getelementptr inbounds double, ptr %4660, i64 %4665
  %4667 = load double, ptr %4666, align 8, !tbaa !11
  %4668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D6B3, double %4667, double %4659)
  %4669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4672 = mul nsw i32 10, %4671
  %4673 = add nsw i32 %4670, %4672
  %4674 = sext i32 %4673 to i64
  %4675 = getelementptr inbounds double, ptr %4669, i64 %4674
  %4676 = load double, ptr %4675, align 8, !tbaa !11
  %4677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BA9, double %4676, double %4668)
  %4678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4681 = mul nsw i32 11, %4680
  %4682 = add nsw i32 %4679, %4681
  %4683 = sext i32 %4682 to i64
  %4684 = getelementptr inbounds double, ptr %4678, i64 %4683
  %4685 = load double, ptr %4684, align 8, !tbaa !11
  %4686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDEE, double %4685, double %4677)
  %4687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4690 = mul nsw i32 12, %4689
  %4691 = add nsw i32 %4688, %4690
  %4692 = sext i32 %4691 to i64
  %4693 = getelementptr inbounds double, ptr %4687, i64 %4692
  %4694 = load double, ptr %4693, align 8, !tbaa !11
  %4695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %4694, double %4686)
  %4696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4699 = mul nsw i32 13, %4698
  %4700 = add nsw i32 %4697, %4699
  %4701 = sext i32 %4700 to i64
  %4702 = getelementptr inbounds double, ptr %4696, i64 %4701
  %4703 = load double, ptr %4702, align 8, !tbaa !11
  %4704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF63, double %4703, double %4695)
  %4705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4708 = mul nsw i32 14, %4707
  %4709 = add nsw i32 %4706, %4708
  %4710 = sext i32 %4709 to i64
  %4711 = getelementptr inbounds double, ptr %4705, i64 %4710
  %4712 = load double, ptr %4711, align 8, !tbaa !11
  %4713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A46, double %4712, double %4704)
  %4714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4717 = mul nsw i32 15, %4716
  %4718 = add nsw i32 %4715, %4717
  %4719 = sext i32 %4718 to i64
  %4720 = getelementptr inbounds double, ptr %4714, i64 %4719
  %4721 = load double, ptr %4720, align 8, !tbaa !11
  %4722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6BC, double %4721, double %4713)
  %4723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4726 = mul nsw i32 16, %4725
  %4727 = add nsw i32 %4724, %4726
  %4728 = sext i32 %4727 to i64
  %4729 = getelementptr inbounds double, ptr %4723, i64 %4728
  %4730 = load double, ptr %4729, align 8, !tbaa !11
  %4731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EEFEF, double %4730, double %4722)
  %4732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4735 = mul nsw i32 17, %4734
  %4736 = add nsw i32 %4733, %4735
  %4737 = sext i32 %4736 to i64
  %4738 = getelementptr inbounds double, ptr %4732, i64 %4737
  %4739 = load double, ptr %4738, align 8, !tbaa !11
  %4740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319AD, double %4739, double %4731)
  %4741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4744 = mul nsw i32 18, %4743
  %4745 = add nsw i32 %4742, %4744
  %4746 = sext i32 %4745 to i64
  %4747 = getelementptr inbounds double, ptr %4741, i64 %4746
  %4748 = load double, ptr %4747, align 8, !tbaa !11
  %4749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3D5E, double %4748, double %4740)
  %4750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4753 = mul nsw i32 19, %4752
  %4754 = add nsw i32 %4751, %4753
  %4755 = sext i32 %4754 to i64
  %4756 = getelementptr inbounds double, ptr %4750, i64 %4755
  %4757 = load double, ptr %4756, align 8, !tbaa !11
  %4758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8E6, double %4757, double %4749)
  store double %4758, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4759 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4760 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4762 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4763 = mul nsw i32 24, %4762
  %4764 = add nsw i32 %4761, %4763
  %4765 = sext i32 %4764 to i64
  %4766 = getelementptr inbounds double, ptr %4760, i64 %4765
  %4767 = load double, ptr %4766, align 8, !tbaa !11
  %4768 = fadd double %4767, %4759
  store double %4768, ptr %4766, align 8, !tbaa !11
  %4769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4772 = mul nsw i32 0, %4771
  %4773 = add nsw i32 %4770, %4772
  %4774 = sext i32 %4773 to i64
  %4775 = getelementptr inbounds double, ptr %4769, i64 %4774
  %4776 = load double, ptr %4775, align 8, !tbaa !11
  %4777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4780 = mul nsw i32 1, %4779
  %4781 = add nsw i32 %4778, %4780
  %4782 = sext i32 %4781 to i64
  %4783 = getelementptr inbounds double, ptr %4777, i64 %4782
  %4784 = load double, ptr %4783, align 8, !tbaa !11
  %4785 = fmul double 0xBFB380F0585472FC, %4784
  %4786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CAA7, double %4776, double %4785)
  %4787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4790 = mul nsw i32 2, %4789
  %4791 = add nsw i32 %4788, %4790
  %4792 = sext i32 %4791 to i64
  %4793 = getelementptr inbounds double, ptr %4787, i64 %4792
  %4794 = load double, ptr %4793, align 8, !tbaa !11
  %4795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AC0, double %4794, double %4786)
  %4796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4799 = mul nsw i32 3, %4798
  %4800 = add nsw i32 %4797, %4799
  %4801 = sext i32 %4800 to i64
  %4802 = getelementptr inbounds double, ptr %4796, i64 %4801
  %4803 = load double, ptr %4802, align 8, !tbaa !11
  %4804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA3195659D6, double %4803, double %4795)
  %4805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4808 = mul nsw i32 4, %4807
  %4809 = add nsw i32 %4806, %4808
  %4810 = sext i32 %4809 to i64
  %4811 = getelementptr inbounds double, ptr %4805, i64 %4810
  %4812 = load double, ptr %4811, align 8, !tbaa !11
  %4813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEE, double %4812, double %4804)
  %4814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4817 = mul nsw i32 5, %4816
  %4818 = add nsw i32 %4815, %4817
  %4819 = sext i32 %4818 to i64
  %4820 = getelementptr inbounds double, ptr %4814, i64 %4819
  %4821 = load double, ptr %4820, align 8, !tbaa !11
  %4822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3F8, double %4821, double %4813)
  %4823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4826 = mul nsw i32 6, %4825
  %4827 = add nsw i32 %4824, %4826
  %4828 = sext i32 %4827 to i64
  %4829 = getelementptr inbounds double, ptr %4823, i64 %4828
  %4830 = load double, ptr %4829, align 8, !tbaa !11
  %4831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244782, double %4830, double %4822)
  %4832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4835 = mul nsw i32 7, %4834
  %4836 = add nsw i32 %4833, %4835
  %4837 = sext i32 %4836 to i64
  %4838 = getelementptr inbounds double, ptr %4832, i64 %4837
  %4839 = load double, ptr %4838, align 8, !tbaa !11
  %4840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6A24, double %4839, double %4831)
  %4841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4844 = mul nsw i32 8, %4843
  %4845 = add nsw i32 %4842, %4844
  %4846 = sext i32 %4845 to i64
  %4847 = getelementptr inbounds double, ptr %4841, i64 %4846
  %4848 = load double, ptr %4847, align 8, !tbaa !11
  %4849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D6C7, double %4848, double %4840)
  %4850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4853 = mul nsw i32 9, %4852
  %4854 = add nsw i32 %4851, %4853
  %4855 = sext i32 %4854 to i64
  %4856 = getelementptr inbounds double, ptr %4850, i64 %4855
  %4857 = load double, ptr %4856, align 8, !tbaa !11
  %4858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310915, double %4857, double %4849)
  %4859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4862 = mul nsw i32 10, %4861
  %4863 = add nsw i32 %4860, %4862
  %4864 = sext i32 %4863 to i64
  %4865 = getelementptr inbounds double, ptr %4859, i64 %4864
  %4866 = load double, ptr %4865, align 8, !tbaa !11
  %4867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF00E, double %4866, double %4858)
  %4868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4871 = mul nsw i32 11, %4870
  %4872 = add nsw i32 %4869, %4871
  %4873 = sext i32 %4872 to i64
  %4874 = getelementptr inbounds double, ptr %4868, i64 %4873
  %4875 = load double, ptr %4874, align 8, !tbaa !11
  %4876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDC8, double %4875, double %4867)
  %4877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4880 = mul nsw i32 12, %4879
  %4881 = add nsw i32 %4878, %4880
  %4882 = sext i32 %4881 to i64
  %4883 = getelementptr inbounds double, ptr %4877, i64 %4882
  %4884 = load double, ptr %4883, align 8, !tbaa !11
  %4885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA70A, double %4884, double %4876)
  %4886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4889 = mul nsw i32 13, %4888
  %4890 = add nsw i32 %4887, %4889
  %4891 = sext i32 %4890 to i64
  %4892 = getelementptr inbounds double, ptr %4886, i64 %4891
  %4893 = load double, ptr %4892, align 8, !tbaa !11
  %4894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D33199B, double %4893, double %4885)
  %4895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4898 = mul nsw i32 14, %4897
  %4899 = add nsw i32 %4896, %4898
  %4900 = sext i32 %4899 to i64
  %4901 = getelementptr inbounds double, ptr %4895, i64 %4900
  %4902 = load double, ptr %4901, align 8, !tbaa !11
  %4903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DBD, double %4902, double %4894)
  %4904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4907 = mul nsw i32 15, %4906
  %4908 = add nsw i32 %4905, %4907
  %4909 = sext i32 %4908 to i64
  %4910 = getelementptr inbounds double, ptr %4904, i64 %4909
  %4911 = load double, ptr %4910, align 8, !tbaa !11
  %4912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %4911, double %4903)
  %4913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4916 = mul nsw i32 16, %4915
  %4917 = add nsw i32 %4914, %4916
  %4918 = sext i32 %4917 to i64
  %4919 = getelementptr inbounds double, ptr %4913, i64 %4918
  %4920 = load double, ptr %4919, align 8, !tbaa !11
  %4921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BA4, double %4920, double %4912)
  %4922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4925 = mul nsw i32 17, %4924
  %4926 = add nsw i32 %4923, %4925
  %4927 = sext i32 %4926 to i64
  %4928 = getelementptr inbounds double, ptr %4922, i64 %4927
  %4929 = load double, ptr %4928, align 8, !tbaa !11
  %4930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF24, double %4929, double %4921)
  %4931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4934 = mul nsw i32 18, %4933
  %4935 = add nsw i32 %4932, %4934
  %4936 = sext i32 %4935 to i64
  %4937 = getelementptr inbounds double, ptr %4931, i64 %4936
  %4938 = load double, ptr %4937, align 8, !tbaa !11
  %4939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A46, double %4938, double %4930)
  %4940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4943 = mul nsw i32 19, %4942
  %4944 = add nsw i32 %4941, %4943
  %4945 = sext i32 %4944 to i64
  %4946 = getelementptr inbounds double, ptr %4940, i64 %4945
  %4947 = load double, ptr %4946, align 8, !tbaa !11
  %4948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %4947, double %4939)
  store double %4948, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4949 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4950 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4952 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4953 = mul nsw i32 25, %4952
  %4954 = add nsw i32 %4951, %4953
  %4955 = sext i32 %4954 to i64
  %4956 = getelementptr inbounds double, ptr %4950, i64 %4955
  %4957 = load double, ptr %4956, align 8, !tbaa !11
  %4958 = fadd double %4957, %4949
  store double %4958, ptr %4956, align 8, !tbaa !11
  %4959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4962 = mul nsw i32 0, %4961
  %4963 = add nsw i32 %4960, %4962
  %4964 = sext i32 %4963 to i64
  %4965 = getelementptr inbounds double, ptr %4959, i64 %4964
  %4966 = load double, ptr %4965, align 8, !tbaa !11
  %4967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4970 = mul nsw i32 1, %4969
  %4971 = add nsw i32 %4968, %4970
  %4972 = sext i32 %4971 to i64
  %4973 = getelementptr inbounds double, ptr %4967, i64 %4972
  %4974 = load double, ptr %4973, align 8, !tbaa !11
  %4975 = fmul double 0xBFB380F0585472FB, %4974
  %4976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1A6D, double %4966, double %4975)
  %4977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4980 = mul nsw i32 2, %4979
  %4981 = add nsw i32 %4978, %4980
  %4982 = sext i32 %4981 to i64
  %4983 = getelementptr inbounds double, ptr %4977, i64 %4982
  %4984 = load double, ptr %4983, align 8, !tbaa !11
  %4985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CA06, double %4984, double %4976)
  %4986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4989 = mul nsw i32 3, %4988
  %4990 = add nsw i32 %4987, %4989
  %4991 = sext i32 %4990 to i64
  %4992 = getelementptr inbounds double, ptr %4986, i64 %4991
  %4993 = load double, ptr %4992, align 8, !tbaa !11
  %4994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA3195659AD, double %4993, double %4985)
  %4995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4998 = mul nsw i32 4, %4997
  %4999 = add nsw i32 %4996, %4998
  %5000 = sext i32 %4999 to i64
  %5001 = getelementptr inbounds double, ptr %4995, i64 %5000
  %5002 = load double, ptr %5001, align 8, !tbaa !11
  %5003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244A92, double %5002, double %4994)
  %5004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5007 = mul nsw i32 5, %5006
  %5008 = add nsw i32 %5005, %5007
  %5009 = sext i32 %5008 to i64
  %5010 = getelementptr inbounds double, ptr %5004, i64 %5009
  %5011 = load double, ptr %5010, align 8, !tbaa !11
  %5012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3F8, double %5011, double %5003)
  %5013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5016 = mul nsw i32 6, %5015
  %5017 = add nsw i32 %5014, %5016
  %5018 = sext i32 %5017 to i64
  %5019 = getelementptr inbounds double, ptr %5013, i64 %5018
  %5020 = load double, ptr %5019, align 8, !tbaa !11
  %5021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEE, double %5020, double %5012)
  %5022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5025 = mul nsw i32 7, %5024
  %5026 = add nsw i32 %5023, %5025
  %5027 = sext i32 %5026 to i64
  %5028 = getelementptr inbounds double, ptr %5022, i64 %5027
  %5029 = load double, ptr %5028, align 8, !tbaa !11
  %5030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F69D9, double %5029, double %5021)
  %5031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5034 = mul nsw i32 8, %5033
  %5035 = add nsw i32 %5032, %5034
  %5036 = sext i32 %5035 to i64
  %5037 = getelementptr inbounds double, ptr %5031, i64 %5036
  %5038 = load double, ptr %5037, align 8, !tbaa !11
  %5039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8BB, double %5038, double %5030)
  %5040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5043 = mul nsw i32 9, %5042
  %5044 = add nsw i32 %5041, %5043
  %5045 = sext i32 %5044 to i64
  %5046 = getelementptr inbounds double, ptr %5040, i64 %5045
  %5047 = load double, ptr %5046, align 8, !tbaa !11
  %5048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310920, double %5047, double %5039)
  %5049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5052 = mul nsw i32 10, %5051
  %5053 = add nsw i32 %5050, %5052
  %5054 = sext i32 %5053 to i64
  %5055 = getelementptr inbounds double, ptr %5049, i64 %5054
  %5056 = load double, ptr %5055, align 8, !tbaa !11
  %5057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A6, double %5056, double %5048)
  %5058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5061 = mul nsw i32 11, %5060
  %5062 = add nsw i32 %5059, %5061
  %5063 = sext i32 %5062 to i64
  %5064 = getelementptr inbounds double, ptr %5058, i64 %5063
  %5065 = load double, ptr %5064, align 8, !tbaa !11
  %5066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DD2, double %5065, double %5057)
  %5067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5070 = mul nsw i32 12, %5069
  %5071 = add nsw i32 %5068, %5070
  %5072 = sext i32 %5071 to i64
  %5073 = getelementptr inbounds double, ptr %5067, i64 %5072
  %5074 = load double, ptr %5073, align 8, !tbaa !11
  %5075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF6F, double %5074, double %5066)
  %5076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5079 = mul nsw i32 13, %5078
  %5080 = add nsw i32 %5077, %5079
  %5081 = sext i32 %5080 to i64
  %5082 = getelementptr inbounds double, ptr %5076, i64 %5081
  %5083 = load double, ptr %5082, align 8, !tbaa !11
  %5084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF001, double %5083, double %5075)
  %5085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5088 = mul nsw i32 14, %5087
  %5089 = add nsw i32 %5086, %5088
  %5090 = sext i32 %5089 to i64
  %5091 = getelementptr inbounds double, ptr %5085, i64 %5090
  %5092 = load double, ptr %5091, align 8, !tbaa !11
  %5093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDDF, double %5092, double %5084)
  %5094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5097 = mul nsw i32 15, %5096
  %5098 = add nsw i32 %5095, %5097
  %5099 = sext i32 %5098 to i64
  %5100 = getelementptr inbounds double, ptr %5094, i64 %5099
  %5101 = load double, ptr %5100, align 8, !tbaa !11
  %5102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BBB, double %5101, double %5093)
  %5103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5106 = mul nsw i32 16, %5105
  %5107 = add nsw i32 %5104, %5106
  %5108 = sext i32 %5107 to i64
  %5109 = getelementptr inbounds double, ptr %5103, i64 %5108
  %5110 = load double, ptr %5109, align 8, !tbaa !11
  %5111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %5110, double %5102)
  %5112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5115 = mul nsw i32 17, %5114
  %5116 = add nsw i32 %5113, %5115
  %5117 = sext i32 %5116 to i64
  %5118 = getelementptr inbounds double, ptr %5112, i64 %5117
  %5119 = load double, ptr %5118, align 8, !tbaa !11
  %5120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6DF, double %5119, double %5111)
  %5121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5124 = mul nsw i32 18, %5123
  %5125 = add nsw i32 %5122, %5124
  %5126 = sext i32 %5125 to i64
  %5127 = getelementptr inbounds double, ptr %5121, i64 %5126
  %5128 = load double, ptr %5127, align 8, !tbaa !11
  %5129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %5128, double %5120)
  %5130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5133 = mul nsw i32 19, %5132
  %5134 = add nsw i32 %5131, %5133
  %5135 = sext i32 %5134 to i64
  %5136 = getelementptr inbounds double, ptr %5130, i64 %5135
  %5137 = load double, ptr %5136, align 8, !tbaa !11
  %5138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D65C, double %5137, double %5129)
  store double %5138, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5139 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5140 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5142 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5143 = mul nsw i32 26, %5142
  %5144 = add nsw i32 %5141, %5143
  %5145 = sext i32 %5144 to i64
  %5146 = getelementptr inbounds double, ptr %5140, i64 %5145
  %5147 = load double, ptr %5146, align 8, !tbaa !11
  %5148 = fadd double %5147, %5139
  store double %5148, ptr %5146, align 8, !tbaa !11
  %5149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5152 = mul nsw i32 0, %5151
  %5153 = add nsw i32 %5150, %5152
  %5154 = sext i32 %5153 to i64
  %5155 = getelementptr inbounds double, ptr %5149, i64 %5154
  %5156 = load double, ptr %5155, align 8, !tbaa !11
  %5157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5160 = mul nsw i32 1, %5159
  %5161 = add nsw i32 %5158, %5160
  %5162 = sext i32 %5161 to i64
  %5163 = getelementptr inbounds double, ptr %5157, i64 %5162
  %5164 = load double, ptr %5163, align 8, !tbaa !11
  %5165 = fmul double 0xBFB380F0585472F7, %5164
  %5166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565962, double %5156, double %5165)
  %5167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5170 = mul nsw i32 2, %5169
  %5171 = add nsw i32 %5168, %5170
  %5172 = sext i32 %5171 to i64
  %5173 = getelementptr inbounds double, ptr %5167, i64 %5172
  %5174 = load double, ptr %5173, align 8, !tbaa !11
  %5175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CA00, double %5174, double %5166)
  %5176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5179 = mul nsw i32 3, %5178
  %5180 = add nsw i32 %5177, %5179
  %5181 = sext i32 %5180 to i64
  %5182 = getelementptr inbounds double, ptr %5176, i64 %5181
  %5183 = load double, ptr %5182, align 8, !tbaa !11
  %5184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AAC, double %5183, double %5175)
  %5185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5188 = mul nsw i32 4, %5187
  %5189 = add nsw i32 %5186, %5188
  %5190 = sext i32 %5189 to i64
  %5191 = getelementptr inbounds double, ptr %5185, i64 %5190
  %5192 = load double, ptr %5191, align 8, !tbaa !11
  %5193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F696B, double %5192, double %5184)
  %5194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5197 = mul nsw i32 5, %5196
  %5198 = add nsw i32 %5195, %5197
  %5199 = sext i32 %5198 to i64
  %5200 = getelementptr inbounds double, ptr %5194, i64 %5199
  %5201 = load double, ptr %5200, align 8, !tbaa !11
  %5202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A40E, double %5201, double %5193)
  %5203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5206 = mul nsw i32 6, %5205
  %5207 = add nsw i32 %5204, %5206
  %5208 = sext i32 %5207 to i64
  %5209 = getelementptr inbounds double, ptr %5203, i64 %5208
  %5210 = load double, ptr %5209, align 8, !tbaa !11
  %5211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEB, double %5210, double %5202)
  %5212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5215 = mul nsw i32 7, %5214
  %5216 = add nsw i32 %5213, %5215
  %5217 = sext i32 %5216 to i64
  %5218 = getelementptr inbounds double, ptr %5212, i64 %5217
  %5219 = load double, ptr %5218, align 8, !tbaa !11
  %5220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244E6F, double %5219, double %5211)
  %5221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5224 = mul nsw i32 8, %5223
  %5225 = add nsw i32 %5222, %5224
  %5226 = sext i32 %5225 to i64
  %5227 = getelementptr inbounds double, ptr %5221, i64 %5226
  %5228 = load double, ptr %5227, align 8, !tbaa !11
  %5229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310911, double %5228, double %5220)
  %5230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5233 = mul nsw i32 9, %5232
  %5234 = add nsw i32 %5231, %5233
  %5235 = sext i32 %5234 to i64
  %5236 = getelementptr inbounds double, ptr %5230, i64 %5235
  %5237 = load double, ptr %5236, align 8, !tbaa !11
  %5238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %5237, double %5229)
  %5239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5242 = mul nsw i32 10, %5241
  %5243 = add nsw i32 %5240, %5242
  %5244 = sext i32 %5243 to i64
  %5245 = getelementptr inbounds double, ptr %5239, i64 %5244
  %5246 = load double, ptr %5245, align 8, !tbaa !11
  %5247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422A7, double %5246, double %5238)
  %5248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5251 = mul nsw i32 11, %5250
  %5252 = add nsw i32 %5249, %5251
  %5253 = sext i32 %5252 to i64
  %5254 = getelementptr inbounds double, ptr %5248, i64 %5253
  %5255 = load double, ptr %5254, align 8, !tbaa !11
  %5256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E33, double %5255, double %5247)
  %5257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5260 = mul nsw i32 12, %5259
  %5261 = add nsw i32 %5258, %5260
  %5262 = sext i32 %5261 to i64
  %5263 = getelementptr inbounds double, ptr %5257, i64 %5262
  %5264 = load double, ptr %5263, align 8, !tbaa !11
  %5265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BC2, double %5264, double %5256)
  %5266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5269 = mul nsw i32 13, %5268
  %5270 = add nsw i32 %5267, %5269
  %5271 = sext i32 %5270 to i64
  %5272 = getelementptr inbounds double, ptr %5266, i64 %5271
  %5273 = load double, ptr %5272, align 8, !tbaa !11
  %5274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6FF, double %5273, double %5265)
  %5275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5278 = mul nsw i32 14, %5277
  %5279 = add nsw i32 %5276, %5278
  %5280 = sext i32 %5279 to i64
  %5281 = getelementptr inbounds double, ptr %5275, i64 %5280
  %5282 = load double, ptr %5281, align 8, !tbaa !11
  %5283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A3F, double %5282, double %5274)
  %5284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5287 = mul nsw i32 15, %5286
  %5288 = add nsw i32 %5285, %5287
  %5289 = sext i32 %5288 to i64
  %5290 = getelementptr inbounds double, ptr %5284, i64 %5289
  %5291 = load double, ptr %5290, align 8, !tbaa !11
  %5292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF12, double %5291, double %5283)
  %5293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5296 = mul nsw i32 16, %5295
  %5297 = add nsw i32 %5294, %5296
  %5298 = sext i32 %5297 to i64
  %5299 = getelementptr inbounds double, ptr %5293, i64 %5298
  %5300 = load double, ptr %5299, align 8, !tbaa !11
  %5301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331993, double %5300, double %5292)
  %5302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5305 = mul nsw i32 17, %5304
  %5306 = add nsw i32 %5303, %5305
  %5307 = sext i32 %5306 to i64
  %5308 = getelementptr inbounds double, ptr %5302, i64 %5307
  %5309 = load double, ptr %5308, align 8, !tbaa !11
  %5310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF016, double %5309, double %5301)
  %5311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5314 = mul nsw i32 18, %5313
  %5315 = add nsw i32 %5312, %5314
  %5316 = sext i32 %5315 to i64
  %5317 = getelementptr inbounds double, ptr %5311, i64 %5316
  %5318 = load double, ptr %5317, align 8, !tbaa !11
  %5319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDB1, double %5318, double %5310)
  %5320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5323 = mul nsw i32 19, %5322
  %5324 = add nsw i32 %5321, %5323
  %5325 = sext i32 %5324 to i64
  %5326 = getelementptr inbounds double, ptr %5320, i64 %5325
  %5327 = load double, ptr %5326, align 8, !tbaa !11
  %5328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D662, double %5327, double %5319)
  store double %5328, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5329 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5330 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5332 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5333 = mul nsw i32 27, %5332
  %5334 = add nsw i32 %5331, %5333
  %5335 = sext i32 %5334 to i64
  %5336 = getelementptr inbounds double, ptr %5330, i64 %5335
  %5337 = load double, ptr %5336, align 8, !tbaa !11
  %5338 = fadd double %5337, %5329
  store double %5338, ptr %5336, align 8, !tbaa !11
  %5339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5342 = mul nsw i32 0, %5341
  %5343 = add nsw i32 %5340, %5342
  %5344 = sext i32 %5343 to i64
  %5345 = getelementptr inbounds double, ptr %5339, i64 %5344
  %5346 = load double, ptr %5345, align 8, !tbaa !11
  %5347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5350 = mul nsw i32 1, %5349
  %5351 = add nsw i32 %5348, %5350
  %5352 = sext i32 %5351 to i64
  %5353 = getelementptr inbounds double, ptr %5347, i64 %5352
  %5354 = load double, ptr %5353, align 8, !tbaa !11
  %5355 = fmul double 0xBFB380F0585472F1, %5354
  %5356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CA1D, double %5346, double %5355)
  %5357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5360 = mul nsw i32 2, %5359
  %5361 = add nsw i32 %5358, %5360
  %5362 = sext i32 %5361 to i64
  %5363 = getelementptr inbounds double, ptr %5357, i64 %5362
  %5364 = load double, ptr %5363, align 8, !tbaa !11
  %5365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A66, double %5364, double %5356)
  %5366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5369 = mul nsw i32 3, %5368
  %5370 = add nsw i32 %5367, %5369
  %5371 = sext i32 %5370 to i64
  %5372 = getelementptr inbounds double, ptr %5366, i64 %5371
  %5373 = load double, ptr %5372, align 8, !tbaa !11
  %5374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1A95, double %5373, double %5365)
  %5375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5378 = mul nsw i32 4, %5377
  %5379 = add nsw i32 %5376, %5378
  %5380 = sext i32 %5379 to i64
  %5381 = getelementptr inbounds double, ptr %5375, i64 %5380
  %5382 = load double, ptr %5381, align 8, !tbaa !11
  %5383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEA, double %5382, double %5374)
  %5384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5387 = mul nsw i32 5, %5386
  %5388 = add nsw i32 %5385, %5387
  %5389 = sext i32 %5388 to i64
  %5390 = getelementptr inbounds double, ptr %5384, i64 %5389
  %5391 = load double, ptr %5390, align 8, !tbaa !11
  %5392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3F1, double %5391, double %5383)
  %5393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5396 = mul nsw i32 6, %5395
  %5397 = add nsw i32 %5394, %5396
  %5398 = sext i32 %5397 to i64
  %5399 = getelementptr inbounds double, ptr %5393, i64 %5398
  %5400 = load double, ptr %5399, align 8, !tbaa !11
  %5401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6971, double %5400, double %5392)
  %5402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5405 = mul nsw i32 7, %5404
  %5406 = add nsw i32 %5403, %5405
  %5407 = sext i32 %5406 to i64
  %5408 = getelementptr inbounds double, ptr %5402, i64 %5407
  %5409 = load double, ptr %5408, align 8, !tbaa !11
  %5410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB2449CC, double %5409, double %5401)
  %5411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5414 = mul nsw i32 8, %5413
  %5415 = add nsw i32 %5412, %5414
  %5416 = sext i32 %5415 to i64
  %5417 = getelementptr inbounds double, ptr %5411, i64 %5416
  %5418 = load double, ptr %5417, align 8, !tbaa !11
  %5419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D682, double %5418, double %5410)
  %5420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5423 = mul nsw i32 9, %5422
  %5424 = add nsw i32 %5421, %5423
  %5425 = sext i32 %5424 to i64
  %5426 = getelementptr inbounds double, ptr %5420, i64 %5425
  %5427 = load double, ptr %5426, align 8, !tbaa !11
  %5428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %5427, double %5419)
  %5429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5432 = mul nsw i32 10, %5431
  %5433 = add nsw i32 %5430, %5432
  %5434 = sext i32 %5433 to i64
  %5435 = getelementptr inbounds double, ptr %5429, i64 %5434
  %5436 = load double, ptr %5435, align 8, !tbaa !11
  %5437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA735, double %5436, double %5428)
  %5438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5441 = mul nsw i32 11, %5440
  %5442 = add nsw i32 %5439, %5441
  %5443 = sext i32 %5442 to i64
  %5444 = getelementptr inbounds double, ptr %5438, i64 %5443
  %5445 = load double, ptr %5444, align 8, !tbaa !11
  %5446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A3F, double %5445, double %5437)
  %5447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5450 = mul nsw i32 12, %5449
  %5451 = add nsw i32 %5448, %5450
  %5452 = sext i32 %5451 to i64
  %5453 = getelementptr inbounds double, ptr %5447, i64 %5452
  %5454 = load double, ptr %5453, align 8, !tbaa !11
  %5455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF00E, double %5454, double %5446)
  %5456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5459 = mul nsw i32 13, %5458
  %5460 = add nsw i32 %5457, %5459
  %5461 = sext i32 %5460 to i64
  %5462 = getelementptr inbounds double, ptr %5456, i64 %5461
  %5463 = load double, ptr %5462, align 8, !tbaa !11
  %5464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %5463, double %5455)
  %5465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5468 = mul nsw i32 14, %5467
  %5469 = add nsw i32 %5466, %5468
  %5470 = sext i32 %5469 to i64
  %5471 = getelementptr inbounds double, ptr %5465, i64 %5470
  %5472 = load double, ptr %5471, align 8, !tbaa !11
  %5473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3D56, double %5472, double %5464)
  %5474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5477 = mul nsw i32 15, %5476
  %5478 = add nsw i32 %5475, %5477
  %5479 = sext i32 %5478 to i64
  %5480 = getelementptr inbounds double, ptr %5474, i64 %5479
  %5481 = load double, ptr %5480, align 8, !tbaa !11
  %5482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D33198C, double %5481, double %5473)
  %5483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5486 = mul nsw i32 16, %5485
  %5487 = add nsw i32 %5484, %5486
  %5488 = sext i32 %5487 to i64
  %5489 = getelementptr inbounds double, ptr %5483, i64 %5488
  %5490 = load double, ptr %5489, align 8, !tbaa !11
  %5491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF01, double %5490, double %5482)
  %5492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5495 = mul nsw i32 17, %5494
  %5496 = add nsw i32 %5493, %5495
  %5497 = sext i32 %5496 to i64
  %5498 = getelementptr inbounds double, ptr %5492, i64 %5497
  %5499 = load double, ptr %5498, align 8, !tbaa !11
  %5500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BCB, double %5499, double %5491)
  %5501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5504 = mul nsw i32 18, %5503
  %5505 = add nsw i32 %5502, %5504
  %5506 = sext i32 %5505 to i64
  %5507 = getelementptr inbounds double, ptr %5501, i64 %5506
  %5508 = load double, ptr %5507, align 8, !tbaa !11
  %5509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDEE, double %5508, double %5500)
  %5510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5513 = mul nsw i32 19, %5512
  %5514 = add nsw i32 %5511, %5513
  %5515 = sext i32 %5514 to i64
  %5516 = getelementptr inbounds double, ptr %5510, i64 %5515
  %5517 = load double, ptr %5516, align 8, !tbaa !11
  %5518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310911, double %5517, double %5509)
  store double %5518, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5519 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5520 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5522 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5523 = mul nsw i32 28, %5522
  %5524 = add nsw i32 %5521, %5523
  %5525 = sext i32 %5524 to i64
  %5526 = getelementptr inbounds double, ptr %5520, i64 %5525
  %5527 = load double, ptr %5526, align 8, !tbaa !11
  %5528 = fadd double %5527, %5519
  store double %5528, ptr %5526, align 8, !tbaa !11
  %5529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5532 = mul nsw i32 0, %5531
  %5533 = add nsw i32 %5530, %5532
  %5534 = sext i32 %5533 to i64
  %5535 = getelementptr inbounds double, ptr %5529, i64 %5534
  %5536 = load double, ptr %5535, align 8, !tbaa !11
  %5537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5540 = mul nsw i32 1, %5539
  %5541 = add nsw i32 %5538, %5540
  %5542 = sext i32 %5541 to i64
  %5543 = getelementptr inbounds double, ptr %5537, i64 %5542
  %5544 = load double, ptr %5543, align 8, !tbaa !11
  %5545 = fmul double 0xBFB380F0585472F7, %5544
  %5546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1ADA, double %5536, double %5545)
  %5547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5550 = mul nsw i32 2, %5549
  %5551 = add nsw i32 %5548, %5550
  %5552 = sext i32 %5551 to i64
  %5553 = getelementptr inbounds double, ptr %5547, i64 %5552
  %5554 = load double, ptr %5553, align 8, !tbaa !11
  %5555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A54, double %5554, double %5546)
  %5556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5559 = mul nsw i32 3, %5558
  %5560 = add nsw i32 %5557, %5559
  %5561 = sext i32 %5560 to i64
  %5562 = getelementptr inbounds double, ptr %5556, i64 %5561
  %5563 = load double, ptr %5562, align 8, !tbaa !11
  %5564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CA0C, double %5563, double %5555)
  %5565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5568 = mul nsw i32 4, %5567
  %5569 = add nsw i32 %5566, %5568
  %5570 = sext i32 %5569 to i64
  %5571 = getelementptr inbounds double, ptr %5565, i64 %5570
  %5572 = load double, ptr %5571, align 8, !tbaa !11
  %5573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB2449F3, double %5572, double %5564)
  %5574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5577 = mul nsw i32 5, %5576
  %5578 = add nsw i32 %5575, %5577
  %5579 = sext i32 %5578 to i64
  %5580 = getelementptr inbounds double, ptr %5574, i64 %5579
  %5581 = load double, ptr %5580, align 8, !tbaa !11
  %5582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3F1, double %5581, double %5573)
  %5583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5586 = mul nsw i32 6, %5585
  %5587 = add nsw i32 %5584, %5586
  %5588 = sext i32 %5587 to i64
  %5589 = getelementptr inbounds double, ptr %5583, i64 %5588
  %5590 = load double, ptr %5589, align 8, !tbaa !11
  %5591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F693D, double %5590, double %5582)
  %5592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5595 = mul nsw i32 7, %5594
  %5596 = add nsw i32 %5593, %5595
  %5597 = sext i32 %5596 to i64
  %5598 = getelementptr inbounds double, ptr %5592, i64 %5597
  %5599 = load double, ptr %5598, align 8, !tbaa !11
  %5600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %5599, double %5591)
  %5601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5604 = mul nsw i32 8, %5603
  %5605 = add nsw i32 %5602, %5604
  %5606 = sext i32 %5605 to i64
  %5607 = getelementptr inbounds double, ptr %5601, i64 %5606
  %5608 = load double, ptr %5607, align 8, !tbaa !11
  %5609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %5608, double %5600)
  %5610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5613 = mul nsw i32 9, %5612
  %5614 = add nsw i32 %5611, %5613
  %5615 = sext i32 %5614 to i64
  %5616 = getelementptr inbounds double, ptr %5610, i64 %5615
  %5617 = load double, ptr %5616, align 8, !tbaa !11
  %5618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D68D, double %5617, double %5609)
  %5619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5622 = mul nsw i32 10, %5621
  %5623 = add nsw i32 %5620, %5622
  %5624 = sext i32 %5623 to i64
  %5625 = getelementptr inbounds double, ptr %5619, i64 %5624
  %5626 = load double, ptr %5625, align 8, !tbaa !11
  %5627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF43, double %5626, double %5618)
  %5628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5631 = mul nsw i32 11, %5630
  %5632 = add nsw i32 %5629, %5631
  %5633 = sext i32 %5632 to i64
  %5634 = getelementptr inbounds double, ptr %5628, i64 %5633
  %5635 = load double, ptr %5634, align 8, !tbaa !11
  %5636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A46, double %5635, double %5627)
  %5637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5640 = mul nsw i32 12, %5639
  %5641 = add nsw i32 %5638, %5640
  %5642 = sext i32 %5641 to i64
  %5643 = getelementptr inbounds double, ptr %5637, i64 %5642
  %5644 = load double, ptr %5643, align 8, !tbaa !11
  %5645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A2, double %5644, double %5636)
  %5646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5649 = mul nsw i32 13, %5648
  %5650 = add nsw i32 %5647, %5649
  %5651 = sext i32 %5650 to i64
  %5652 = getelementptr inbounds double, ptr %5646, i64 %5651
  %5653 = load double, ptr %5652, align 8, !tbaa !11
  %5654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15B9A, double %5653, double %5645)
  %5655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5658 = mul nsw i32 14, %5657
  %5659 = add nsw i32 %5656, %5658
  %5660 = sext i32 %5659 to i64
  %5661 = getelementptr inbounds double, ptr %5655, i64 %5660
  %5662 = load double, ptr %5661, align 8, !tbaa !11
  %5663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE08, double %5662, double %5654)
  %5664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5667 = mul nsw i32 15, %5666
  %5668 = add nsw i32 %5665, %5667
  %5669 = sext i32 %5668 to i64
  %5670 = getelementptr inbounds double, ptr %5664, i64 %5669
  %5671 = load double, ptr %5670, align 8, !tbaa !11
  %5672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF000, double %5671, double %5663)
  %5673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5676 = mul nsw i32 16, %5675
  %5677 = add nsw i32 %5674, %5676
  %5678 = sext i32 %5677 to i64
  %5679 = getelementptr inbounds double, ptr %5673, i64 %5678
  %5680 = load double, ptr %5679, align 8, !tbaa !11
  %5681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6BF, double %5680, double %5672)
  %5682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5685 = mul nsw i32 17, %5684
  %5686 = add nsw i32 %5683, %5685
  %5687 = sext i32 %5686 to i64
  %5688 = getelementptr inbounds double, ptr %5682, i64 %5687
  %5689 = load double, ptr %5688, align 8, !tbaa !11
  %5690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %5689, double %5681)
  %5691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5694 = mul nsw i32 18, %5693
  %5695 = add nsw i32 %5692, %5694
  %5696 = sext i32 %5695 to i64
  %5697 = getelementptr inbounds double, ptr %5691, i64 %5696
  %5698 = load double, ptr %5697, align 8, !tbaa !11
  %5699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DBA, double %5698, double %5690)
  %5700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5703 = mul nsw i32 19, %5702
  %5704 = add nsw i32 %5701, %5703
  %5705 = sext i32 %5704 to i64
  %5706 = getelementptr inbounds double, ptr %5700, i64 %5705
  %5707 = load double, ptr %5706, align 8, !tbaa !11
  %5708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310919, double %5707, double %5699)
  store double %5708, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5709 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5710 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5712 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5713 = mul nsw i32 29, %5712
  %5714 = add nsw i32 %5711, %5713
  %5715 = sext i32 %5714 to i64
  %5716 = getelementptr inbounds double, ptr %5710, i64 %5715
  %5717 = load double, ptr %5716, align 8, !tbaa !11
  %5718 = fadd double %5717, %5709
  store double %5718, ptr %5716, align 8, !tbaa !11
  %5719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5722 = mul nsw i32 0, %5721
  %5723 = add nsw i32 %5720, %5722
  %5724 = sext i32 %5723 to i64
  %5725 = getelementptr inbounds double, ptr %5719, i64 %5724
  %5726 = load double, ptr %5725, align 8, !tbaa !11
  %5727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5730 = mul nsw i32 1, %5729
  %5731 = add nsw i32 %5728, %5730
  %5732 = sext i32 %5731 to i64
  %5733 = getelementptr inbounds double, ptr %5727, i64 %5732
  %5734 = load double, ptr %5733, align 8, !tbaa !11
  %5735 = fmul double 0xBF940ADE1473C09D, %5734
  %5736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C035, double %5726, double %5735)
  %5737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5740 = mul nsw i32 2, %5739
  %5741 = add nsw i32 %5738, %5740
  %5742 = sext i32 %5741 to i64
  %5743 = getelementptr inbounds double, ptr %5737, i64 %5742
  %5744 = load double, ptr %5743, align 8, !tbaa !11
  %5745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C08C, double %5744, double %5736)
  %5746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5749 = mul nsw i32 3, %5748
  %5750 = add nsw i32 %5747, %5749
  %5751 = sext i32 %5750 to i64
  %5752 = getelementptr inbounds double, ptr %5746, i64 %5751
  %5753 = load double, ptr %5752, align 8, !tbaa !11
  %5754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB89FB19BA95B2B, double %5753, double %5745)
  %5755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5758 = mul nsw i32 4, %5757
  %5759 = add nsw i32 %5756, %5758
  %5760 = sext i32 %5759 to i64
  %5761 = getelementptr inbounds double, ptr %5755, i64 %5760
  %5762 = load double, ptr %5761, align 8, !tbaa !11
  %5763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8BC, double %5762, double %5754)
  %5764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5767 = mul nsw i32 5, %5766
  %5768 = add nsw i32 %5765, %5767
  %5769 = sext i32 %5768 to i64
  %5770 = getelementptr inbounds double, ptr %5764, i64 %5769
  %5771 = load double, ptr %5770, align 8, !tbaa !11
  %5772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8A6, double %5771, double %5763)
  %5773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5776 = mul nsw i32 6, %5775
  %5777 = add nsw i32 %5774, %5776
  %5778 = sext i32 %5777 to i64
  %5779 = getelementptr inbounds double, ptr %5773, i64 %5778
  %5780 = load double, ptr %5779, align 8, !tbaa !11
  %5781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8AA, double %5780, double %5772)
  %5782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5785 = mul nsw i32 7, %5784
  %5786 = add nsw i32 %5783, %5785
  %5787 = sext i32 %5786 to i64
  %5788 = getelementptr inbounds double, ptr %5782, i64 %5787
  %5789 = load double, ptr %5788, align 8, !tbaa !11
  %5790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5A3B63F4FBADD, double %5789, double %5781)
  %5791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5794 = mul nsw i32 8, %5793
  %5795 = add nsw i32 %5792, %5794
  %5796 = sext i32 %5795 to i64
  %5797 = getelementptr inbounds double, ptr %5791, i64 %5796
  %5798 = load double, ptr %5797, align 8, !tbaa !11
  %5799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801B8, double %5798, double %5790)
  %5800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5803 = mul nsw i32 9, %5802
  %5804 = add nsw i32 %5801, %5803
  %5805 = sext i32 %5804 to i64
  %5806 = getelementptr inbounds double, ptr %5800, i64 %5805
  %5807 = load double, ptr %5806, align 8, !tbaa !11
  %5808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA889495600A1, double %5807, double %5799)
  %5809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5812 = mul nsw i32 10, %5811
  %5813 = add nsw i32 %5810, %5812
  %5814 = sext i32 %5813 to i64
  %5815 = getelementptr inbounds double, ptr %5809, i64 %5814
  %5816 = load double, ptr %5815, align 8, !tbaa !11
  %5817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA889495600CA, double %5816, double %5808)
  %5818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5821 = mul nsw i32 11, %5820
  %5822 = add nsw i32 %5819, %5821
  %5823 = sext i32 %5822 to i64
  %5824 = getelementptr inbounds double, ptr %5818, i64 %5823
  %5825 = load double, ptr %5824, align 8, !tbaa !11
  %5826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80195, double %5825, double %5817)
  %5827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5830 = mul nsw i32 12, %5829
  %5831 = add nsw i32 %5828, %5830
  %5832 = sext i32 %5831 to i64
  %5833 = getelementptr inbounds double, ptr %5827, i64 %5832
  %5834 = load double, ptr %5833, align 8, !tbaa !11
  %5835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C800FB, double %5834, double %5826)
  %5836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5839 = mul nsw i32 13, %5838
  %5840 = add nsw i32 %5837, %5839
  %5841 = sext i32 %5840 to i64
  %5842 = getelementptr inbounds double, ptr %5836, i64 %5841
  %5843 = load double, ptr %5842, align 8, !tbaa !11
  %5844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA8894956003A, double %5843, double %5835)
  %5845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5848 = mul nsw i32 14, %5847
  %5849 = add nsw i32 %5846, %5848
  %5850 = sext i32 %5849 to i64
  %5851 = getelementptr inbounds double, ptr %5845, i64 %5850
  %5852 = load double, ptr %5851, align 8, !tbaa !11
  %5853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C800C7, double %5852, double %5844)
  %5854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5857 = mul nsw i32 15, %5856
  %5858 = add nsw i32 %5855, %5857
  %5859 = sext i32 %5858 to i64
  %5860 = getelementptr inbounds double, ptr %5854, i64 %5859
  %5861 = load double, ptr %5860, align 8, !tbaa !11
  %5862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED44996059F, double %5861, double %5853)
  %5863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5866 = mul nsw i32 16, %5865
  %5867 = add nsw i32 %5864, %5866
  %5868 = sext i32 %5867 to i64
  %5869 = getelementptr inbounds double, ptr %5863, i64 %5868
  %5870 = load double, ptr %5869, align 8, !tbaa !11
  %5871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED449960591, double %5870, double %5862)
  %5872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5875 = mul nsw i32 17, %5874
  %5876 = add nsw i32 %5873, %5875
  %5877 = sext i32 %5876 to i64
  %5878 = getelementptr inbounds double, ptr %5872, i64 %5877
  %5879 = load double, ptr %5878, align 8, !tbaa !11
  %5880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801B5, double %5879, double %5871)
  %5881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5884 = mul nsw i32 18, %5883
  %5885 = add nsw i32 %5882, %5884
  %5886 = sext i32 %5885 to i64
  %5887 = getelementptr inbounds double, ptr %5881, i64 %5886
  %5888 = load double, ptr %5887, align 8, !tbaa !11
  %5889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED449960595, double %5888, double %5880)
  %5890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5893 = mul nsw i32 19, %5892
  %5894 = add nsw i32 %5891, %5893
  %5895 = sext i32 %5894 to i64
  %5896 = getelementptr inbounds double, ptr %5890, i64 %5895
  %5897 = load double, ptr %5896, align 8, !tbaa !11
  %5898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801A5, double %5897, double %5889)
  store double %5898, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5899 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5900 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5902 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5903 = mul nsw i32 30, %5902
  %5904 = add nsw i32 %5901, %5903
  %5905 = sext i32 %5904 to i64
  %5906 = getelementptr inbounds double, ptr %5900, i64 %5905
  %5907 = load double, ptr %5906, align 8, !tbaa !11
  %5908 = fadd double %5907, %5899
  store double %5908, ptr %5906, align 8, !tbaa !11
  %5909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5912 = mul nsw i32 0, %5911
  %5913 = add nsw i32 %5910, %5912
  %5914 = sext i32 %5913 to i64
  %5915 = getelementptr inbounds double, ptr %5909, i64 %5914
  %5916 = load double, ptr %5915, align 8, !tbaa !11
  %5917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5920 = mul nsw i32 1, %5919
  %5921 = add nsw i32 %5918, %5920
  %5922 = sext i32 %5921 to i64
  %5923 = getelementptr inbounds double, ptr %5917, i64 %5922
  %5924 = load double, ptr %5923, align 8, !tbaa !11
  %5925 = fmul double 0x3F9162124367DFB5, %5924
  %5926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DF8A, double %5916, double %5925)
  %5927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5930 = mul nsw i32 2, %5929
  %5931 = add nsw i32 %5928, %5930
  %5932 = sext i32 %5931 to i64
  %5933 = getelementptr inbounds double, ptr %5927, i64 %5932
  %5934 = load double, ptr %5933, align 8, !tbaa !11
  %5935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED328658461563, double %5934, double %5926)
  %5936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5939 = mul nsw i32 3, %5938
  %5940 = add nsw i32 %5937, %5939
  %5941 = sext i32 %5940 to i64
  %5942 = getelementptr inbounds double, ptr %5936, i64 %5941
  %5943 = load double, ptr %5942, align 8, !tbaa !11
  %5944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D09344F, double %5943, double %5935)
  %5945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5948 = mul nsw i32 4, %5947
  %5949 = add nsw i32 %5946, %5948
  %5950 = sext i32 %5949 to i64
  %5951 = getelementptr inbounds double, ptr %5945, i64 %5950
  %5952 = load double, ptr %5951, align 8, !tbaa !11
  %5953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A80B5, double %5952, double %5944)
  %5954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5957 = mul nsw i32 5, %5956
  %5958 = add nsw i32 %5955, %5957
  %5959 = sext i32 %5958 to i64
  %5960 = getelementptr inbounds double, ptr %5954, i64 %5959
  %5961 = load double, ptr %5960, align 8, !tbaa !11
  %5962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A80D5, double %5961, double %5953)
  %5963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5966 = mul nsw i32 6, %5965
  %5967 = add nsw i32 %5964, %5966
  %5968 = sext i32 %5967 to i64
  %5969 = getelementptr inbounds double, ptr %5963, i64 %5968
  %5970 = load double, ptr %5969, align 8, !tbaa !11
  %5971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AAE4, double %5970, double %5962)
  %5972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5975 = mul nsw i32 7, %5974
  %5976 = add nsw i32 %5973, %5975
  %5977 = sext i32 %5976 to i64
  %5978 = getelementptr inbounds double, ptr %5972, i64 %5977
  %5979 = load double, ptr %5978, align 8, !tbaa !11
  %5980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E94, double %5979, double %5971)
  %5981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5984 = mul nsw i32 8, %5983
  %5985 = add nsw i32 %5982, %5984
  %5986 = sext i32 %5985 to i64
  %5987 = getelementptr inbounds double, ptr %5981, i64 %5986
  %5988 = load double, ptr %5987, align 8, !tbaa !11
  %5989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673EA, double %5988, double %5980)
  %5990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5993 = mul nsw i32 9, %5992
  %5994 = add nsw i32 %5991, %5993
  %5995 = sext i32 %5994 to i64
  %5996 = getelementptr inbounds double, ptr %5990, i64 %5995
  %5997 = load double, ptr %5996, align 8, !tbaa !11
  %5998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB0E, double %5997, double %5989)
  %5999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6002 = mul nsw i32 10, %6001
  %6003 = add nsw i32 %6000, %6002
  %6004 = sext i32 %6003 to i64
  %6005 = getelementptr inbounds double, ptr %5999, i64 %6004
  %6006 = load double, ptr %6005, align 8, !tbaa !11
  %6007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB3C, double %6006, double %5998)
  %6008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6011 = mul nsw i32 11, %6010
  %6012 = add nsw i32 %6009, %6011
  %6013 = sext i32 %6012 to i64
  %6014 = getelementptr inbounds double, ptr %6008, i64 %6013
  %6015 = load double, ptr %6014, align 8, !tbaa !11
  %6016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6637C, double %6015, double %6007)
  %6017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6020 = mul nsw i32 12, %6019
  %6021 = add nsw i32 %6018, %6020
  %6022 = sext i32 %6021 to i64
  %6023 = getelementptr inbounds double, ptr %6017, i64 %6022
  %6024 = load double, ptr %6023, align 8, !tbaa !11
  %6025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50E0, double %6024, double %6016)
  %6026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6029 = mul nsw i32 13, %6028
  %6030 = add nsw i32 %6027, %6029
  %6031 = sext i32 %6030 to i64
  %6032 = getelementptr inbounds double, ptr %6026, i64 %6031
  %6033 = load double, ptr %6032, align 8, !tbaa !11
  %6034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C1B, double %6033, double %6025)
  %6035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6038 = mul nsw i32 14, %6037
  %6039 = add nsw i32 %6036, %6038
  %6040 = sext i32 %6039 to i64
  %6041 = getelementptr inbounds double, ptr %6035, i64 %6040
  %6042 = load double, ptr %6041, align 8, !tbaa !11
  %6043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E79067497, double %6042, double %6034)
  %6044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6047 = mul nsw i32 15, %6046
  %6048 = add nsw i32 %6045, %6047
  %6049 = sext i32 %6048 to i64
  %6050 = getelementptr inbounds double, ptr %6044, i64 %6049
  %6051 = load double, ptr %6050, align 8, !tbaa !11
  %6052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1677, double %6051, double %6043)
  %6053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6056 = mul nsw i32 16, %6055
  %6057 = add nsw i32 %6054, %6056
  %6058 = sext i32 %6057 to i64
  %6059 = getelementptr inbounds double, ptr %6053, i64 %6058
  %6060 = load double, ptr %6059, align 8, !tbaa !11
  %6061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3940A, double %6060, double %6052)
  %6062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6065 = mul nsw i32 17, %6064
  %6066 = add nsw i32 %6063, %6065
  %6067 = sext i32 %6066 to i64
  %6068 = getelementptr inbounds double, ptr %6062, i64 %6067
  %6069 = load double, ptr %6068, align 8, !tbaa !11
  %6070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66381, double %6069, double %6061)
  %6071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6074 = mul nsw i32 18, %6073
  %6075 = add nsw i32 %6072, %6074
  %6076 = sext i32 %6075 to i64
  %6077 = getelementptr inbounds double, ptr %6071, i64 %6076
  %6078 = load double, ptr %6077, align 8, !tbaa !11
  %6079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3945A, double %6078, double %6070)
  %6080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6083 = mul nsw i32 19, %6082
  %6084 = add nsw i32 %6081, %6083
  %6085 = sext i32 %6084 to i64
  %6086 = getelementptr inbounds double, ptr %6080, i64 %6085
  %6087 = load double, ptr %6086, align 8, !tbaa !11
  %6088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50CA, double %6087, double %6079)
  store double %6088, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6089 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6090 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6092 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6093 = mul nsw i32 31, %6092
  %6094 = add nsw i32 %6091, %6093
  %6095 = sext i32 %6094 to i64
  %6096 = getelementptr inbounds double, ptr %6090, i64 %6095
  %6097 = load double, ptr %6096, align 8, !tbaa !11
  %6098 = fadd double %6097, %6089
  store double %6098, ptr %6096, align 8, !tbaa !11
  %6099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6102 = mul nsw i32 0, %6101
  %6103 = add nsw i32 %6100, %6102
  %6104 = sext i32 %6103 to i64
  %6105 = getelementptr inbounds double, ptr %6099, i64 %6104
  %6106 = load double, ptr %6105, align 8, !tbaa !11
  %6107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6110 = mul nsw i32 1, %6109
  %6111 = add nsw i32 %6108, %6110
  %6112 = sext i32 %6111 to i64
  %6113 = getelementptr inbounds double, ptr %6107, i64 %6112
  %6114 = load double, ptr %6113, align 8, !tbaa !11
  %6115 = fmul double 0x3FED328658461566, %6114
  %6116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFBD, double %6106, double %6115)
  %6117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6120 = mul nsw i32 2, %6119
  %6121 = add nsw i32 %6118, %6120
  %6122 = sext i32 %6121 to i64
  %6123 = getelementptr inbounds double, ptr %6117, i64 %6122
  %6124 = load double, ptr %6123, align 8, !tbaa !11
  %6125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFC6, double %6124, double %6116)
  %6126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6129 = mul nsw i32 3, %6128
  %6130 = add nsw i32 %6127, %6129
  %6131 = sext i32 %6130 to i64
  %6132 = getelementptr inbounds double, ptr %6126, i64 %6131
  %6133 = load double, ptr %6132, align 8, !tbaa !11
  %6134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D093438, double %6133, double %6125)
  %6135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6138 = mul nsw i32 4, %6137
  %6139 = add nsw i32 %6136, %6138
  %6140 = sext i32 %6139 to i64
  %6141 = getelementptr inbounds double, ptr %6135, i64 %6140
  %6142 = load double, ptr %6141, align 8, !tbaa !11
  %6143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8084, double %6142, double %6134)
  %6144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6147 = mul nsw i32 5, %6146
  %6148 = add nsw i32 %6145, %6147
  %6149 = sext i32 %6148 to i64
  %6150 = getelementptr inbounds double, ptr %6144, i64 %6149
  %6151 = load double, ptr %6150, align 8, !tbaa !11
  %6152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AB60, double %6151, double %6143)
  %6153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6156 = mul nsw i32 6, %6155
  %6157 = add nsw i32 %6154, %6156
  %6158 = sext i32 %6157 to i64
  %6159 = getelementptr inbounds double, ptr %6153, i64 %6158
  %6160 = load double, ptr %6159, align 8, !tbaa !11
  %6161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A810E, double %6160, double %6152)
  %6162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6165 = mul nsw i32 7, %6164
  %6166 = add nsw i32 %6163, %6165
  %6167 = sext i32 %6166 to i64
  %6168 = getelementptr inbounds double, ptr %6162, i64 %6167
  %6169 = load double, ptr %6168, align 8, !tbaa !11
  %6170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E80, double %6169, double %6161)
  %6171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6174 = mul nsw i32 8, %6173
  %6175 = add nsw i32 %6172, %6174
  %6176 = sext i32 %6175 to i64
  %6177 = getelementptr inbounds double, ptr %6171, i64 %6176
  %6178 = load double, ptr %6177, align 8, !tbaa !11
  %6179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6637F, double %6178, double %6170)
  %6180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6183 = mul nsw i32 9, %6182
  %6184 = add nsw i32 %6181, %6183
  %6185 = sext i32 %6184 to i64
  %6186 = getelementptr inbounds double, ptr %6180, i64 %6185
  %6187 = load double, ptr %6186, align 8, !tbaa !11
  %6188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C23, double %6187, double %6179)
  %6189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6192 = mul nsw i32 10, %6191
  %6193 = add nsw i32 %6190, %6192
  %6194 = sext i32 %6193 to i64
  %6195 = getelementptr inbounds double, ptr %6189, i64 %6194
  %6196 = load double, ptr %6195, align 8, !tbaa !11
  %6197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB11, double %6196, double %6188)
  %6198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6201 = mul nsw i32 11, %6200
  %6202 = add nsw i32 %6199, %6201
  %6203 = sext i32 %6202 to i64
  %6204 = getelementptr inbounds double, ptr %6198, i64 %6203
  %6205 = load double, ptr %6204, align 8, !tbaa !11
  %6206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50DB, double %6205, double %6197)
  %6207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6210 = mul nsw i32 12, %6209
  %6211 = add nsw i32 %6208, %6210
  %6212 = sext i32 %6211 to i64
  %6213 = getelementptr inbounds double, ptr %6207, i64 %6212
  %6214 = load double, ptr %6213, align 8, !tbaa !11
  %6215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E7906744C, double %6214, double %6206)
  %6216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6219 = mul nsw i32 13, %6218
  %6220 = add nsw i32 %6217, %6219
  %6221 = sext i32 %6220 to i64
  %6222 = getelementptr inbounds double, ptr %6216, i64 %6221
  %6223 = load double, ptr %6222, align 8, !tbaa !11
  %6224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB42, double %6223, double %6215)
  %6225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6228 = mul nsw i32 14, %6227
  %6229 = add nsw i32 %6226, %6228
  %6230 = sext i32 %6229 to i64
  %6231 = getelementptr inbounds double, ptr %6225, i64 %6230
  %6232 = load double, ptr %6231, align 8, !tbaa !11
  %6233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50E1, double %6232, double %6224)
  %6234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6237 = mul nsw i32 15, %6236
  %6238 = add nsw i32 %6235, %6237
  %6239 = sext i32 %6238 to i64
  %6240 = getelementptr inbounds double, ptr %6234, i64 %6239
  %6241 = load double, ptr %6240, align 8, !tbaa !11
  %6242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A394CE, double %6241, double %6233)
  %6243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6246 = mul nsw i32 16, %6245
  %6247 = add nsw i32 %6244, %6246
  %6248 = sext i32 %6247 to i64
  %6249 = getelementptr inbounds double, ptr %6243, i64 %6248
  %6250 = load double, ptr %6249, align 8, !tbaa !11
  %6251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A394B7, double %6250, double %6242)
  %6252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6255 = mul nsw i32 17, %6254
  %6256 = add nsw i32 %6253, %6255
  %6257 = sext i32 %6256 to i64
  %6258 = getelementptr inbounds double, ptr %6252, i64 %6257
  %6259 = load double, ptr %6258, align 8, !tbaa !11
  %6260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673EA, double %6259, double %6251)
  %6261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6264 = mul nsw i32 18, %6263
  %6265 = add nsw i32 %6262, %6264
  %6266 = sext i32 %6265 to i64
  %6267 = getelementptr inbounds double, ptr %6261, i64 %6266
  %6268 = load double, ptr %6267, align 8, !tbaa !11
  %6269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B167E, double %6268, double %6260)
  %6270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6273 = mul nsw i32 19, %6272
  %6274 = add nsw i32 %6271, %6273
  %6275 = sext i32 %6274 to i64
  %6276 = getelementptr inbounds double, ptr %6270, i64 %6275
  %6277 = load double, ptr %6276, align 8, !tbaa !11
  %6278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66373, double %6277, double %6269)
  store double %6278, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6279 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6280 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6282 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6283 = mul nsw i32 32, %6282
  %6284 = add nsw i32 %6281, %6283
  %6285 = sext i32 %6284 to i64
  %6286 = getelementptr inbounds double, ptr %6280, i64 %6285
  %6287 = load double, ptr %6286, align 8, !tbaa !11
  %6288 = fadd double %6287, %6279
  store double %6288, ptr %6286, align 8, !tbaa !11
  %6289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6292 = mul nsw i32 0, %6291
  %6293 = add nsw i32 %6290, %6292
  %6294 = sext i32 %6293 to i64
  %6295 = getelementptr inbounds double, ptr %6289, i64 %6294
  %6296 = load double, ptr %6295, align 8, !tbaa !11
  %6297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6300 = mul nsw i32 1, %6299
  %6301 = add nsw i32 %6298, %6300
  %6302 = sext i32 %6301 to i64
  %6303 = getelementptr inbounds double, ptr %6297, i64 %6302
  %6304 = load double, ptr %6303, align 8, !tbaa !11
  %6305 = fmul double 0x3F9162124367DFB5, %6304
  %6306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED32865846156A, double %6296, double %6305)
  %6307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6310 = mul nsw i32 2, %6309
  %6311 = add nsw i32 %6308, %6310
  %6312 = sext i32 %6311 to i64
  %6313 = getelementptr inbounds double, ptr %6307, i64 %6312
  %6314 = load double, ptr %6313, align 8, !tbaa !11
  %6315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFC0, double %6314, double %6306)
  %6316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6319 = mul nsw i32 3, %6318
  %6320 = add nsw i32 %6317, %6319
  %6321 = sext i32 %6320 to i64
  %6322 = getelementptr inbounds double, ptr %6316, i64 %6321
  %6323 = load double, ptr %6322, align 8, !tbaa !11
  %6324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D09344C, double %6323, double %6315)
  %6325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6328 = mul nsw i32 4, %6327
  %6329 = add nsw i32 %6326, %6328
  %6330 = sext i32 %6329 to i64
  %6331 = getelementptr inbounds double, ptr %6325, i64 %6330
  %6332 = load double, ptr %6331, align 8, !tbaa !11
  %6333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531ABE0, double %6332, double %6324)
  %6334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6337 = mul nsw i32 5, %6336
  %6338 = add nsw i32 %6335, %6337
  %6339 = sext i32 %6338 to i64
  %6340 = getelementptr inbounds double, ptr %6334, i64 %6339
  %6341 = load double, ptr %6340, align 8, !tbaa !11
  %6342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A808F, double %6341, double %6333)
  %6343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6346 = mul nsw i32 6, %6345
  %6347 = add nsw i32 %6344, %6346
  %6348 = sext i32 %6347 to i64
  %6349 = getelementptr inbounds double, ptr %6343, i64 %6348
  %6350 = load double, ptr %6349, align 8, !tbaa !11
  %6351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8081, double %6350, double %6342)
  %6352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6355 = mul nsw i32 7, %6354
  %6356 = add nsw i32 %6353, %6355
  %6357 = sext i32 %6356 to i64
  %6358 = getelementptr inbounds double, ptr %6352, i64 %6357
  %6359 = load double, ptr %6358, align 8, !tbaa !11
  %6360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E59, double %6359, double %6351)
  %6361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6364 = mul nsw i32 8, %6363
  %6365 = add nsw i32 %6362, %6364
  %6366 = sext i32 %6365 to i64
  %6367 = getelementptr inbounds double, ptr %6361, i64 %6366
  %6368 = load double, ptr %6367, align 8, !tbaa !11
  %6369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D2, double %6368, double %6360)
  %6370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6373 = mul nsw i32 9, %6372
  %6374 = add nsw i32 %6371, %6373
  %6375 = sext i32 %6374 to i64
  %6376 = getelementptr inbounds double, ptr %6370, i64 %6375
  %6377 = load double, ptr %6376, align 8, !tbaa !11
  %6378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAFC, double %6377, double %6369)
  %6379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6382 = mul nsw i32 10, %6381
  %6383 = add nsw i32 %6380, %6382
  %6384 = sext i32 %6383 to i64
  %6385 = getelementptr inbounds double, ptr %6379, i64 %6384
  %6386 = load double, ptr %6385, align 8, !tbaa !11
  %6387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C1B, double %6386, double %6378)
  %6388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6391 = mul nsw i32 11, %6390
  %6392 = add nsw i32 %6389, %6391
  %6393 = sext i32 %6392 to i64
  %6394 = getelementptr inbounds double, ptr %6388, i64 %6393
  %6395 = load double, ptr %6394, align 8, !tbaa !11
  %6396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673CE, double %6395, double %6387)
  %6397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6400 = mul nsw i32 12, %6399
  %6401 = add nsw i32 %6398, %6400
  %6402 = sext i32 %6401 to i64
  %6403 = getelementptr inbounds double, ptr %6397, i64 %6402
  %6404 = load double, ptr %6403, align 8, !tbaa !11
  %6405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66376, double %6404, double %6396)
  %6406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6409 = mul nsw i32 13, %6408
  %6410 = add nsw i32 %6407, %6409
  %6411 = sext i32 %6410 to i64
  %6412 = getelementptr inbounds double, ptr %6406, i64 %6411
  %6413 = load double, ptr %6412, align 8, !tbaa !11
  %6414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAF7, double %6413, double %6405)
  %6415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6418 = mul nsw i32 14, %6417
  %6419 = add nsw i32 %6416, %6418
  %6420 = sext i32 %6419 to i64
  %6421 = getelementptr inbounds double, ptr %6415, i64 %6420
  %6422 = load double, ptr %6421, align 8, !tbaa !11
  %6423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66375, double %6422, double %6414)
  %6424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6427 = mul nsw i32 15, %6426
  %6428 = add nsw i32 %6425, %6427
  %6429 = sext i32 %6428 to i64
  %6430 = getelementptr inbounds double, ptr %6424, i64 %6429
  %6431 = load double, ptr %6430, align 8, !tbaa !11
  %6432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A39449, double %6431, double %6423)
  %6433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6436 = mul nsw i32 16, %6435
  %6437 = add nsw i32 %6434, %6436
  %6438 = sext i32 %6437 to i64
  %6439 = getelementptr inbounds double, ptr %6433, i64 %6438
  %6440 = load double, ptr %6439, align 8, !tbaa !11
  %6441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1670, double %6440, double %6432)
  %6442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6445 = mul nsw i32 17, %6444
  %6446 = add nsw i32 %6443, %6445
  %6447 = sext i32 %6446 to i64
  %6448 = getelementptr inbounds double, ptr %6442, i64 %6447
  %6449 = load double, ptr %6448, align 8, !tbaa !11
  %6450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50CC, double %6449, double %6441)
  %6451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6454 = mul nsw i32 18, %6453
  %6455 = add nsw i32 %6452, %6454
  %6456 = sext i32 %6455 to i64
  %6457 = getelementptr inbounds double, ptr %6451, i64 %6456
  %6458 = load double, ptr %6457, align 8, !tbaa !11
  %6459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A39432, double %6458, double %6450)
  %6460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6463 = mul nsw i32 19, %6462
  %6464 = add nsw i32 %6461, %6463
  %6465 = sext i32 %6464 to i64
  %6466 = getelementptr inbounds double, ptr %6460, i64 %6465
  %6467 = load double, ptr %6466, align 8, !tbaa !11
  %6468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673F0, double %6467, double %6459)
  store double %6468, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6469 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6470 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6472 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6473 = mul nsw i32 33, %6472
  %6474 = add nsw i32 %6471, %6473
  %6475 = sext i32 %6474 to i64
  %6476 = getelementptr inbounds double, ptr %6470, i64 %6475
  %6477 = load double, ptr %6476, align 8, !tbaa !11
  %6478 = fadd double %6477, %6469
  store double %6478, ptr %6476, align 8, !tbaa !11
  %6479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6482 = mul nsw i32 0, %6481
  %6483 = add nsw i32 %6480, %6482
  %6484 = sext i32 %6483 to i64
  %6485 = getelementptr inbounds double, ptr %6479, i64 %6484
  %6486 = load double, ptr %6485, align 8, !tbaa !11
  %6487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6490 = mul nsw i32 1, %6489
  %6491 = add nsw i32 %6488, %6490
  %6492 = sext i32 %6491 to i64
  %6493 = getelementptr inbounds double, ptr %6487, i64 %6492
  %6494 = load double, ptr %6493, align 8, !tbaa !11
  %6495 = fmul double 0x3F88DFA3195659D0, %6494
  %6496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9E9, double %6486, double %6495)
  %6497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6500 = mul nsw i32 2, %6499
  %6501 = add nsw i32 %6498, %6500
  %6502 = sext i32 %6501 to i64
  %6503 = getelementptr inbounds double, ptr %6497, i64 %6502
  %6504 = load double, ptr %6503, align 8, !tbaa !11
  %6505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AA9, double %6504, double %6496)
  %6506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6509 = mul nsw i32 3, %6508
  %6510 = add nsw i32 %6507, %6509
  %6511 = sext i32 %6510 to i64
  %6512 = getelementptr inbounds double, ptr %6506, i64 %6511
  %6513 = load double, ptr %6512, align 8, !tbaa !11
  %6514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F2, double %6513, double %6505)
  %6515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6518 = mul nsw i32 4, %6517
  %6519 = add nsw i32 %6516, %6518
  %6520 = sext i32 %6519 to i64
  %6521 = getelementptr inbounds double, ptr %6515, i64 %6520
  %6522 = load double, ptr %6521, align 8, !tbaa !11
  %6523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %6522, double %6514)
  %6524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6527 = mul nsw i32 5, %6526
  %6528 = add nsw i32 %6525, %6527
  %6529 = sext i32 %6528 to i64
  %6530 = getelementptr inbounds double, ptr %6524, i64 %6529
  %6531 = load double, ptr %6530, align 8, !tbaa !11
  %6532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6A91, double %6531, double %6523)
  %6533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6536 = mul nsw i32 6, %6535
  %6537 = add nsw i32 %6534, %6536
  %6538 = sext i32 %6537 to i64
  %6539 = getelementptr inbounds double, ptr %6533, i64 %6538
  %6540 = load double, ptr %6539, align 8, !tbaa !11
  %6541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244C72, double %6540, double %6532)
  %6542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6545 = mul nsw i32 7, %6544
  %6546 = add nsw i32 %6543, %6545
  %6547 = sext i32 %6546 to i64
  %6548 = getelementptr inbounds double, ptr %6542, i64 %6547
  %6549 = load double, ptr %6548, align 8, !tbaa !11
  %6550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A41C, double %6549, double %6541)
  %6551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6554 = mul nsw i32 8, %6553
  %6555 = add nsw i32 %6552, %6554
  %6556 = sext i32 %6555 to i64
  %6557 = getelementptr inbounds double, ptr %6551, i64 %6556
  %6558 = load double, ptr %6557, align 8, !tbaa !11
  %6559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BC3, double %6558, double %6550)
  %6560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6563 = mul nsw i32 9, %6562
  %6564 = add nsw i32 %6561, %6563
  %6565 = sext i32 %6564 to i64
  %6566 = getelementptr inbounds double, ptr %6560, i64 %6565
  %6567 = load double, ptr %6566, align 8, !tbaa !11
  %6568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A45, double %6567, double %6559)
  %6569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6572 = mul nsw i32 10, %6571
  %6573 = add nsw i32 %6570, %6572
  %6574 = sext i32 %6573 to i64
  %6575 = getelementptr inbounds double, ptr %6569, i64 %6574
  %6576 = load double, ptr %6575, align 8, !tbaa !11
  %6577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DC1, double %6576, double %6568)
  %6578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6581 = mul nsw i32 11, %6580
  %6582 = add nsw i32 %6579, %6581
  %6583 = sext i32 %6582 to i64
  %6584 = getelementptr inbounds double, ptr %6578, i64 %6583
  %6585 = load double, ptr %6584, align 8, !tbaa !11
  %6586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331997, double %6585, double %6577)
  %6587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6590 = mul nsw i32 12, %6589
  %6591 = add nsw i32 %6588, %6590
  %6592 = sext i32 %6591 to i64
  %6593 = getelementptr inbounds double, ptr %6587, i64 %6592
  %6594 = load double, ptr %6593, align 8, !tbaa !11
  %6595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA710, double %6594, double %6586)
  %6596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6599 = mul nsw i32 13, %6598
  %6600 = add nsw i32 %6597, %6599
  %6601 = sext i32 %6600 to i64
  %6602 = getelementptr inbounds double, ptr %6596, i64 %6601
  %6603 = load double, ptr %6602, align 8, !tbaa !11
  %6604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE05, double %6603, double %6595)
  %6605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6608 = mul nsw i32 14, %6607
  %6609 = add nsw i32 %6606, %6608
  %6610 = sext i32 %6609 to i64
  %6611 = getelementptr inbounds double, ptr %6605, i64 %6610
  %6612 = load double, ptr %6611, align 8, !tbaa !11
  %6613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF025, double %6612, double %6604)
  %6614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6617 = mul nsw i32 15, %6616
  %6618 = add nsw i32 %6615, %6617
  %6619 = sext i32 %6618 to i64
  %6620 = getelementptr inbounds double, ptr %6614, i64 %6619
  %6621 = load double, ptr %6620, align 8, !tbaa !11
  %6622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8F4, double %6621, double %6613)
  %6623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6626 = mul nsw i32 16, %6625
  %6627 = add nsw i32 %6624, %6626
  %6628 = sext i32 %6627 to i64
  %6629 = getelementptr inbounds double, ptr %6623, i64 %6628
  %6630 = load double, ptr %6629, align 8, !tbaa !11
  %6631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D668, double %6630, double %6622)
  %6632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6635 = mul nsw i32 17, %6634
  %6636 = add nsw i32 %6633, %6635
  %6637 = sext i32 %6636 to i64
  %6638 = getelementptr inbounds double, ptr %6632, i64 %6637
  %6639 = load double, ptr %6638, align 8, !tbaa !11
  %6640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF46, double %6639, double %6631)
  %6641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6644 = mul nsw i32 18, %6643
  %6645 = add nsw i32 %6642, %6644
  %6646 = sext i32 %6645 to i64
  %6647 = getelementptr inbounds double, ptr %6641, i64 %6646
  %6648 = load double, ptr %6647, align 8, !tbaa !11
  %6649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE77619131091C, double %6648, double %6640)
  %6650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6653 = mul nsw i32 19, %6652
  %6654 = add nsw i32 %6651, %6653
  %6655 = sext i32 %6654 to i64
  %6656 = getelementptr inbounds double, ptr %6650, i64 %6655
  %6657 = load double, ptr %6656, align 8, !tbaa !11
  %6658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %6657, double %6649)
  store double %6658, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6659 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6660 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6662 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6663 = mul nsw i32 34, %6662
  %6664 = add nsw i32 %6661, %6663
  %6665 = sext i32 %6664 to i64
  %6666 = getelementptr inbounds double, ptr %6660, i64 %6665
  %6667 = load double, ptr %6666, align 8, !tbaa !11
  %6668 = fadd double %6667, %6659
  store double %6668, ptr %6666, align 8, !tbaa !11
  %6669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6672 = mul nsw i32 0, %6671
  %6673 = add nsw i32 %6670, %6672
  %6674 = sext i32 %6673 to i64
  %6675 = getelementptr inbounds double, ptr %6669, i64 %6674
  %6676 = load double, ptr %6675, align 8, !tbaa !11
  %6677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6680 = mul nsw i32 1, %6679
  %6681 = add nsw i32 %6678, %6680
  %6682 = sext i32 %6681 to i64
  %6683 = getelementptr inbounds double, ptr %6677, i64 %6682
  %6684 = load double, ptr %6683, align 8, !tbaa !11
  %6685 = fmul double 0x3F8662983532C9E9, %6684
  %6686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565B97, double %6676, double %6685)
  %6687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6690 = mul nsw i32 2, %6689
  %6691 = add nsw i32 %6688, %6690
  %6692 = sext i32 %6691 to i64
  %6693 = getelementptr inbounds double, ptr %6687, i64 %6692
  %6694 = load double, ptr %6693, align 8, !tbaa !11
  %6695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1ABD, double %6694, double %6686)
  %6696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6699 = mul nsw i32 3, %6698
  %6700 = add nsw i32 %6697, %6699
  %6701 = sext i32 %6700 to i64
  %6702 = getelementptr inbounds double, ptr %6696, i64 %6701
  %6703 = load double, ptr %6702, align 8, !tbaa !11
  %6704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F058547304, double %6703, double %6695)
  %6705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6708 = mul nsw i32 4, %6707
  %6709 = add nsw i32 %6706, %6708
  %6710 = sext i32 %6709 to i64
  %6711 = getelementptr inbounds double, ptr %6705, i64 %6710
  %6712 = load double, ptr %6711, align 8, !tbaa !11
  %6713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F69A5, double %6712, double %6704)
  %6714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6717 = mul nsw i32 5, %6716
  %6718 = add nsw i32 %6715, %6717
  %6719 = sext i32 %6718 to i64
  %6720 = getelementptr inbounds double, ptr %6714, i64 %6719
  %6721 = load double, ptr %6720, align 8, !tbaa !11
  %6722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF7, double %6721, double %6713)
  %6723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6726 = mul nsw i32 6, %6725
  %6727 = add nsw i32 %6724, %6726
  %6728 = sext i32 %6727 to i64
  %6729 = getelementptr inbounds double, ptr %6723, i64 %6728
  %6730 = load double, ptr %6729, align 8, !tbaa !11
  %6731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244AE0, double %6730, double %6722)
  %6732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6735 = mul nsw i32 7, %6734
  %6736 = add nsw i32 %6733, %6735
  %6737 = sext i32 %6736 to i64
  %6738 = getelementptr inbounds double, ptr %6732, i64 %6737
  %6739 = load double, ptr %6738, align 8, !tbaa !11
  %6740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A440, double %6739, double %6731)
  %6741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6744 = mul nsw i32 8, %6743
  %6745 = add nsw i32 %6742, %6744
  %6746 = sext i32 %6745 to i64
  %6747 = getelementptr inbounds double, ptr %6741, i64 %6746
  %6748 = load double, ptr %6747, align 8, !tbaa !11
  %6749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF014, double %6748, double %6740)
  %6750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6753 = mul nsw i32 9, %6752
  %6754 = add nsw i32 %6751, %6753
  %6755 = sext i32 %6754 to i64
  %6756 = getelementptr inbounds double, ptr %6750, i64 %6755
  %6757 = load double, ptr %6756, align 8, !tbaa !11
  %6758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DD0, double %6757, double %6749)
  %6759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6762 = mul nsw i32 10, %6761
  %6763 = add nsw i32 %6760, %6762
  %6764 = sext i32 %6763 to i64
  %6765 = getelementptr inbounds double, ptr %6759, i64 %6764
  %6766 = load double, ptr %6765, align 8, !tbaa !11
  %6767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A51, double %6766, double %6758)
  %6768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6771 = mul nsw i32 11, %6770
  %6772 = add nsw i32 %6769, %6771
  %6773 = sext i32 %6772 to i64
  %6774 = getelementptr inbounds double, ptr %6768, i64 %6773
  %6775 = load double, ptr %6774, align 8, !tbaa !11
  %6776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF6C, double %6775, double %6767)
  %6777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6780 = mul nsw i32 12, %6779
  %6781 = add nsw i32 %6778, %6780
  %6782 = sext i32 %6781 to i64
  %6783 = getelementptr inbounds double, ptr %6777, i64 %6782
  %6784 = load double, ptr %6783, align 8, !tbaa !11
  %6785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %6784, double %6776)
  %6786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6789 = mul nsw i32 13, %6788
  %6790 = add nsw i32 %6787, %6789
  %6791 = sext i32 %6790 to i64
  %6792 = getelementptr inbounds double, ptr %6786, i64 %6791
  %6793 = load double, ptr %6792, align 8, !tbaa !11
  %6794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDBA, double %6793, double %6785)
  %6795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6798 = mul nsw i32 14, %6797
  %6799 = add nsw i32 %6796, %6798
  %6800 = sext i32 %6799 to i64
  %6801 = getelementptr inbounds double, ptr %6795, i64 %6800
  %6802 = load double, ptr %6801, align 8, !tbaa !11
  %6803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BB8, double %6802, double %6794)
  %6804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6807 = mul nsw i32 15, %6806
  %6808 = add nsw i32 %6805, %6807
  %6809 = sext i32 %6808 to i64
  %6810 = getelementptr inbounds double, ptr %6804, i64 %6809
  %6811 = load double, ptr %6810, align 8, !tbaa !11
  %6812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8ED, double %6811, double %6803)
  %6813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6816 = mul nsw i32 16, %6815
  %6817 = add nsw i32 %6814, %6816
  %6818 = sext i32 %6817 to i64
  %6819 = getelementptr inbounds double, ptr %6813, i64 %6818
  %6820 = load double, ptr %6819, align 8, !tbaa !11
  %6821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310932, double %6820, double %6812)
  %6822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6825 = mul nsw i32 17, %6824
  %6826 = add nsw i32 %6823, %6825
  %6827 = sext i32 %6826 to i64
  %6828 = getelementptr inbounds double, ptr %6822, i64 %6827
  %6829 = load double, ptr %6828, align 8, !tbaa !11
  %6830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A9, double %6829, double %6821)
  %6831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6834 = mul nsw i32 18, %6833
  %6835 = add nsw i32 %6832, %6834
  %6836 = sext i32 %6835 to i64
  %6837 = getelementptr inbounds double, ptr %6831, i64 %6836
  %6838 = load double, ptr %6837, align 8, !tbaa !11
  %6839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D6DB, double %6838, double %6830)
  %6840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6843 = mul nsw i32 19, %6842
  %6844 = add nsw i32 %6841, %6843
  %6845 = sext i32 %6844 to i64
  %6846 = getelementptr inbounds double, ptr %6840, i64 %6845
  %6847 = load double, ptr %6846, align 8, !tbaa !11
  %6848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6FC, double %6847, double %6839)
  store double %6848, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6849 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6850 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6852 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6853 = mul nsw i32 35, %6852
  %6854 = add nsw i32 %6851, %6853
  %6855 = sext i32 %6854 to i64
  %6856 = getelementptr inbounds double, ptr %6850, i64 %6855
  %6857 = load double, ptr %6856, align 8, !tbaa !11
  %6858 = fadd double %6857, %6849
  store double %6858, ptr %6856, align 8, !tbaa !11
  %6859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6862 = mul nsw i32 0, %6861
  %6863 = add nsw i32 %6860, %6862
  %6864 = sext i32 %6863 to i64
  %6865 = getelementptr inbounds double, ptr %6859, i64 %6864
  %6866 = load double, ptr %6865, align 8, !tbaa !11
  %6867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6870 = mul nsw i32 1, %6869
  %6871 = add nsw i32 %6868, %6870
  %6872 = sext i32 %6871 to i64
  %6873 = getelementptr inbounds double, ptr %6867, i64 %6872
  %6874 = load double, ptr %6873, align 8, !tbaa !11
  %6875 = fmul double 0xBF9B72D31C2F1ADD, %6874
  %6876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565B07, double %6866, double %6875)
  %6877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6880 = mul nsw i32 2, %6879
  %6881 = add nsw i32 %6878, %6880
  %6882 = sext i32 %6881 to i64
  %6883 = getelementptr inbounds double, ptr %6877, i64 %6882
  %6884 = load double, ptr %6883, align 8, !tbaa !11
  %6885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9FB, double %6884, double %6876)
  %6886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6889 = mul nsw i32 3, %6888
  %6890 = add nsw i32 %6887, %6889
  %6891 = sext i32 %6890 to i64
  %6892 = getelementptr inbounds double, ptr %6886, i64 %6891
  %6893 = load double, ptr %6892, align 8, !tbaa !11
  %6894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472FA, double %6893, double %6885)
  %6895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6898 = mul nsw i32 4, %6897
  %6899 = add nsw i32 %6896, %6898
  %6900 = sext i32 %6899 to i64
  %6901 = getelementptr inbounds double, ptr %6895, i64 %6900
  %6902 = load double, ptr %6901, align 8, !tbaa !11
  %6903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6926, double %6902, double %6894)
  %6904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6907 = mul nsw i32 5, %6906
  %6908 = add nsw i32 %6905, %6907
  %6909 = sext i32 %6908 to i64
  %6910 = getelementptr inbounds double, ptr %6904, i64 %6909
  %6911 = load double, ptr %6910, align 8, !tbaa !11
  %6912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB2449B0, double %6911, double %6903)
  %6913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6916 = mul nsw i32 6, %6915
  %6917 = add nsw i32 %6914, %6916
  %6918 = sext i32 %6917 to i64
  %6919 = getelementptr inbounds double, ptr %6913, i64 %6918
  %6920 = load double, ptr %6919, align 8, !tbaa !11
  %6921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF9, double %6920, double %6912)
  %6922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6925 = mul nsw i32 7, %6924
  %6926 = add nsw i32 %6923, %6925
  %6927 = sext i32 %6926 to i64
  %6928 = getelementptr inbounds double, ptr %6922, i64 %6927
  %6929 = load double, ptr %6928, align 8, !tbaa !11
  %6930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A432, double %6929, double %6921)
  %6931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6934 = mul nsw i32 8, %6933
  %6935 = add nsw i32 %6932, %6934
  %6936 = sext i32 %6935 to i64
  %6937 = getelementptr inbounds double, ptr %6931, i64 %6936
  %6938 = load double, ptr %6937, align 8, !tbaa !11
  %6939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319AD, double %6938, double %6930)
  %6940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6943 = mul nsw i32 9, %6942
  %6944 = add nsw i32 %6941, %6943
  %6945 = sext i32 %6944 to i64
  %6946 = getelementptr inbounds double, ptr %6940, i64 %6945
  %6947 = load double, ptr %6946, align 8, !tbaa !11
  %6948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE13, double %6947, double %6939)
  %6949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6952 = mul nsw i32 10, %6951
  %6953 = add nsw i32 %6950, %6952
  %6954 = sext i32 %6953 to i64
  %6955 = getelementptr inbounds double, ptr %6949, i64 %6954
  %6956 = load double, ptr %6955, align 8, !tbaa !11
  %6957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4F, double %6956, double %6948)
  %6958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6961 = mul nsw i32 11, %6960
  %6962 = add nsw i32 %6959, %6961
  %6963 = sext i32 %6962 to i64
  %6964 = getelementptr inbounds double, ptr %6958, i64 %6963
  %6965 = load double, ptr %6964, align 8, !tbaa !11
  %6966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA716, double %6965, double %6957)
  %6967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6970 = mul nsw i32 12, %6969
  %6971 = add nsw i32 %6968, %6970
  %6972 = sext i32 %6971 to i64
  %6973 = getelementptr inbounds double, ptr %6967, i64 %6972
  %6974 = load double, ptr %6973, align 8, !tbaa !11
  %6975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BC8, double %6974, double %6966)
  %6976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6979 = mul nsw i32 13, %6978
  %6980 = add nsw i32 %6977, %6979
  %6981 = sext i32 %6980 to i64
  %6982 = getelementptr inbounds double, ptr %6976, i64 %6981
  %6983 = load double, ptr %6982, align 8, !tbaa !11
  %6984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E18, double %6983, double %6975)
  %6985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6988 = mul nsw i32 14, %6987
  %6989 = add nsw i32 %6986, %6988
  %6990 = sext i32 %6989 to i64
  %6991 = getelementptr inbounds double, ptr %6985, i64 %6990
  %6992 = load double, ptr %6991, align 8, !tbaa !11
  %6993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %6992, double %6984)
  %6994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6997 = mul nsw i32 15, %6996
  %6998 = add nsw i32 %6995, %6997
  %6999 = sext i32 %6998 to i64
  %7000 = getelementptr inbounds double, ptr %6994, i64 %6999
  %7001 = load double, ptr %7000, align 8, !tbaa !11
  %7002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D6AA, double %7001, double %6993)
  %7003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7006 = mul nsw i32 16, %7005
  %7007 = add nsw i32 %7004, %7006
  %7008 = sext i32 %7007 to i64
  %7009 = getelementptr inbounds double, ptr %7003, i64 %7008
  %7010 = load double, ptr %7009, align 8, !tbaa !11
  %7011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE77619131092B, double %7010, double %7002)
  %7012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7015 = mul nsw i32 17, %7014
  %7016 = add nsw i32 %7013, %7015
  %7017 = sext i32 %7016 to i64
  %7018 = getelementptr inbounds double, ptr %7012, i64 %7017
  %7019 = load double, ptr %7018, align 8, !tbaa !11
  %7020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF010, double %7019, double %7011)
  %7021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7024 = mul nsw i32 18, %7023
  %7025 = add nsw i32 %7022, %7024
  %7026 = sext i32 %7025 to i64
  %7027 = getelementptr inbounds double, ptr %7021, i64 %7026
  %7028 = load double, ptr %7027, align 8, !tbaa !11
  %7029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8ED, double %7028, double %7020)
  %7030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7033 = mul nsw i32 19, %7032
  %7034 = add nsw i32 %7031, %7033
  %7035 = sext i32 %7034 to i64
  %7036 = getelementptr inbounds double, ptr %7030, i64 %7035
  %7037 = load double, ptr %7036, align 8, !tbaa !11
  %7038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF7D, double %7037, double %7029)
  store double %7038, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7039 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7040 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7042 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7043 = mul nsw i32 36, %7042
  %7044 = add nsw i32 %7041, %7043
  %7045 = sext i32 %7044 to i64
  %7046 = getelementptr inbounds double, ptr %7040, i64 %7045
  %7047 = load double, ptr %7046, align 8, !tbaa !11
  %7048 = fadd double %7047, %7039
  store double %7048, ptr %7046, align 8, !tbaa !11
  %7049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7052 = mul nsw i32 0, %7051
  %7053 = add nsw i32 %7050, %7052
  %7054 = sext i32 %7053 to i64
  %7055 = getelementptr inbounds double, ptr %7049, i64 %7054
  %7056 = load double, ptr %7055, align 8, !tbaa !11
  %7057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7060 = mul nsw i32 1, %7059
  %7061 = add nsw i32 %7058, %7060
  %7062 = sext i32 %7061 to i64
  %7063 = getelementptr inbounds double, ptr %7057, i64 %7062
  %7064 = load double, ptr %7063, align 8, !tbaa !11
  %7065 = fmul double 0x3F88DFA3195659ED, %7064
  %7066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AB8, double %7056, double %7065)
  %7067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7070 = mul nsw i32 2, %7069
  %7071 = add nsw i32 %7068, %7070
  %7072 = sext i32 %7071 to i64
  %7073 = getelementptr inbounds double, ptr %7067, i64 %7072
  %7074 = load double, ptr %7073, align 8, !tbaa !11
  %7075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9FB, double %7074, double %7066)
  %7076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7079 = mul nsw i32 3, %7078
  %7080 = add nsw i32 %7077, %7079
  %7081 = sext i32 %7080 to i64
  %7082 = getelementptr inbounds double, ptr %7076, i64 %7081
  %7083 = load double, ptr %7082, align 8, !tbaa !11
  %7084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472EE, double %7083, double %7075)
  %7085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7088 = mul nsw i32 4, %7087
  %7089 = add nsw i32 %7086, %7088
  %7090 = sext i32 %7089 to i64
  %7091 = getelementptr inbounds double, ptr %7085, i64 %7090
  %7092 = load double, ptr %7091, align 8, !tbaa !11
  %7093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244B13, double %7092, double %7084)
  %7094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7097 = mul nsw i32 5, %7096
  %7098 = add nsw i32 %7095, %7097
  %7099 = sext i32 %7098 to i64
  %7100 = getelementptr inbounds double, ptr %7094, i64 %7099
  %7101 = load double, ptr %7100, align 8, !tbaa !11
  %7102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6999, double %7101, double %7093)
  %7103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7106 = mul nsw i32 6, %7105
  %7107 = add nsw i32 %7104, %7106
  %7108 = sext i32 %7107 to i64
  %7109 = getelementptr inbounds double, ptr %7103, i64 %7108
  %7110 = load double, ptr %7109, align 8, !tbaa !11
  %7111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF7, double %7110, double %7102)
  %7112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7115 = mul nsw i32 7, %7114
  %7116 = add nsw i32 %7113, %7115
  %7117 = sext i32 %7116 to i64
  %7118 = getelementptr inbounds double, ptr %7112, i64 %7117
  %7119 = load double, ptr %7118, align 8, !tbaa !11
  %7120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A423, double %7119, double %7111)
  %7121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7124 = mul nsw i32 8, %7123
  %7125 = add nsw i32 %7122, %7124
  %7126 = sext i32 %7125 to i64
  %7127 = getelementptr inbounds double, ptr %7121, i64 %7126
  %7128 = load double, ptr %7127, align 8, !tbaa !11
  %7129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %7128, double %7120)
  %7130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7133 = mul nsw i32 9, %7132
  %7134 = add nsw i32 %7131, %7133
  %7135 = sext i32 %7134 to i64
  %7136 = getelementptr inbounds double, ptr %7130, i64 %7135
  %7137 = load double, ptr %7136, align 8, !tbaa !11
  %7138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4C, double %7137, double %7129)
  %7139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7142 = mul nsw i32 10, %7141
  %7143 = add nsw i32 %7140, %7142
  %7144 = sext i32 %7143 to i64
  %7145 = getelementptr inbounds double, ptr %7139, i64 %7144
  %7146 = load double, ptr %7145, align 8, !tbaa !11
  %7147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE2A, double %7146, double %7138)
  %7148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7151 = mul nsw i32 11, %7150
  %7152 = add nsw i32 %7149, %7151
  %7153 = sext i32 %7152 to i64
  %7154 = getelementptr inbounds double, ptr %7148, i64 %7153
  %7155 = load double, ptr %7154, align 8, !tbaa !11
  %7156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF020, double %7155, double %7147)
  %7157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7160 = mul nsw i32 12, %7159
  %7161 = add nsw i32 %7158, %7160
  %7162 = sext i32 %7161 to i64
  %7163 = getelementptr inbounds double, ptr %7157, i64 %7162
  %7164 = load double, ptr %7163, align 8, !tbaa !11
  %7165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF52, double %7164, double %7156)
  %7166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7169 = mul nsw i32 13, %7168
  %7170 = add nsw i32 %7167, %7169
  %7171 = sext i32 %7170 to i64
  %7172 = getelementptr inbounds double, ptr %7166, i64 %7171
  %7173 = load double, ptr %7172, align 8, !tbaa !11
  %7174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E27, double %7173, double %7165)
  %7175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7178 = mul nsw i32 14, %7177
  %7179 = add nsw i32 %7176, %7178
  %7180 = sext i32 %7179 to i64
  %7181 = getelementptr inbounds double, ptr %7175, i64 %7180
  %7182 = load double, ptr %7181, align 8, !tbaa !11
  %7183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331997, double %7182, double %7174)
  %7184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7187 = mul nsw i32 15, %7186
  %7188 = add nsw i32 %7185, %7187
  %7189 = sext i32 %7188 to i64
  %7190 = getelementptr inbounds double, ptr %7184, i64 %7189
  %7191 = load double, ptr %7190, align 8, !tbaa !11
  %7192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D68D, double %7191, double %7183)
  %7193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7196 = mul nsw i32 16, %7195
  %7197 = add nsw i32 %7194, %7196
  %7198 = sext i32 %7197 to i64
  %7199 = getelementptr inbounds double, ptr %7193, i64 %7198
  %7200 = load double, ptr %7199, align 8, !tbaa !11
  %7201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8C2, double %7200, double %7192)
  %7202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7205 = mul nsw i32 17, %7204
  %7206 = add nsw i32 %7203, %7205
  %7207 = sext i32 %7206 to i64
  %7208 = getelementptr inbounds double, ptr %7202, i64 %7207
  %7209 = load double, ptr %7208, align 8, !tbaa !11
  %7210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6A2, double %7209, double %7201)
  %7211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7214 = mul nsw i32 18, %7213
  %7215 = add nsw i32 %7212, %7214
  %7216 = sext i32 %7215 to i64
  %7217 = getelementptr inbounds double, ptr %7211, i64 %7216
  %7218 = load double, ptr %7217, align 8, !tbaa !11
  %7219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE77619131091C, double %7218, double %7210)
  %7220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7223 = mul nsw i32 19, %7222
  %7224 = add nsw i32 %7221, %7223
  %7225 = sext i32 %7224 to i64
  %7226 = getelementptr inbounds double, ptr %7220, i64 %7225
  %7227 = load double, ptr %7226, align 8, !tbaa !11
  %7228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BA4, double %7227, double %7219)
  store double %7228, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7229 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7230 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7232 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7233 = mul nsw i32 37, %7232
  %7234 = add nsw i32 %7231, %7233
  %7235 = sext i32 %7234 to i64
  %7236 = getelementptr inbounds double, ptr %7230, i64 %7235
  %7237 = load double, ptr %7236, align 8, !tbaa !11
  %7238 = fadd double %7237, %7229
  store double %7238, ptr %7236, align 8, !tbaa !11
  %7239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7242 = mul nsw i32 0, %7241
  %7243 = add nsw i32 %7240, %7242
  %7244 = sext i32 %7243 to i64
  %7245 = getelementptr inbounds double, ptr %7239, i64 %7244
  %7246 = load double, ptr %7245, align 8, !tbaa !11
  %7247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7250 = mul nsw i32 1, %7249
  %7251 = add nsw i32 %7248, %7250
  %7252 = sext i32 %7251 to i64
  %7253 = getelementptr inbounds double, ptr %7247, i64 %7252
  %7254 = load double, ptr %7253, align 8, !tbaa !11
  %7255 = fmul double 0x3F8662983532C9DE, %7254
  %7256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AD7, double %7246, double %7255)
  %7257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7260 = mul nsw i32 2, %7259
  %7261 = add nsw i32 %7258, %7260
  %7262 = sext i32 %7261 to i64
  %7263 = getelementptr inbounds double, ptr %7257, i64 %7262
  %7264 = load double, ptr %7263, align 8, !tbaa !11
  %7265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A77, double %7264, double %7256)
  %7266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7269 = mul nsw i32 3, %7268
  %7270 = add nsw i32 %7267, %7269
  %7271 = sext i32 %7270 to i64
  %7272 = getelementptr inbounds double, ptr %7266, i64 %7271
  %7273 = load double, ptr %7272, align 8, !tbaa !11
  %7274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F9, double %7273, double %7265)
  %7275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7278 = mul nsw i32 4, %7277
  %7279 = add nsw i32 %7276, %7278
  %7280 = sext i32 %7279 to i64
  %7281 = getelementptr inbounds double, ptr %7275, i64 %7280
  %7282 = load double, ptr %7281, align 8, !tbaa !11
  %7283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244BF5, double %7282, double %7274)
  %7284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7287 = mul nsw i32 5, %7286
  %7288 = add nsw i32 %7285, %7287
  %7289 = sext i32 %7288 to i64
  %7290 = getelementptr inbounds double, ptr %7284, i64 %7289
  %7291 = load double, ptr %7290, align 8, !tbaa !11
  %7292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %7291, double %7283)
  %7293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7296 = mul nsw i32 6, %7295
  %7297 = add nsw i32 %7294, %7296
  %7298 = sext i32 %7297 to i64
  %7299 = getelementptr inbounds double, ptr %7293, i64 %7298
  %7300 = load double, ptr %7299, align 8, !tbaa !11
  %7301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6A12, double %7300, double %7292)
  %7302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7305 = mul nsw i32 7, %7304
  %7306 = add nsw i32 %7303, %7305
  %7307 = sext i32 %7306 to i64
  %7308 = getelementptr inbounds double, ptr %7302, i64 %7307
  %7309 = load double, ptr %7308, align 8, !tbaa !11
  %7310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A42B, double %7309, double %7301)
  %7311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7314 = mul nsw i32 8, %7313
  %7315 = add nsw i32 %7312, %7314
  %7316 = sext i32 %7315 to i64
  %7317 = getelementptr inbounds double, ptr %7311, i64 %7316
  %7318 = load double, ptr %7317, align 8, !tbaa !11
  %7319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6EA, double %7318, double %7310)
  %7320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7323 = mul nsw i32 9, %7322
  %7324 = add nsw i32 %7321, %7323
  %7325 = sext i32 %7324 to i64
  %7326 = getelementptr inbounds double, ptr %7320, i64 %7325
  %7327 = load double, ptr %7326, align 8, !tbaa !11
  %7328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DE7, double %7327, double %7319)
  %7329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7332 = mul nsw i32 10, %7331
  %7333 = add nsw i32 %7330, %7332
  %7334 = sext i32 %7333 to i64
  %7335 = getelementptr inbounds double, ptr %7329, i64 %7334
  %7336 = load double, ptr %7335, align 8, !tbaa !11
  %7337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDC0, double %7336, double %7328)
  %7338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7341 = mul nsw i32 11, %7340
  %7342 = add nsw i32 %7339, %7341
  %7343 = sext i32 %7342 to i64
  %7344 = getelementptr inbounds double, ptr %7338, i64 %7343
  %7345 = load double, ptr %7344, align 8, !tbaa !11
  %7346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BA4, double %7345, double %7337)
  %7347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7350 = mul nsw i32 12, %7349
  %7351 = add nsw i32 %7348, %7350
  %7352 = sext i32 %7351 to i64
  %7353 = getelementptr inbounds double, ptr %7347, i64 %7352
  %7354 = load double, ptr %7353, align 8, !tbaa !11
  %7355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A2, double %7354, double %7346)
  %7356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7359 = mul nsw i32 13, %7358
  %7360 = add nsw i32 %7357, %7359
  %7361 = sext i32 %7360 to i64
  %7362 = getelementptr inbounds double, ptr %7356, i64 %7361
  %7363 = load double, ptr %7362, align 8, !tbaa !11
  %7364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4F, double %7363, double %7355)
  %7365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7368 = mul nsw i32 14, %7367
  %7369 = add nsw i32 %7366, %7368
  %7370 = sext i32 %7369 to i64
  %7371 = getelementptr inbounds double, ptr %7365, i64 %7370
  %7372 = load double, ptr %7371, align 8, !tbaa !11
  %7373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF58, double %7372, double %7364)
  %7374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7377 = mul nsw i32 15, %7376
  %7378 = add nsw i32 %7375, %7377
  %7379 = sext i32 %7378 to i64
  %7380 = getelementptr inbounds double, ptr %7374, i64 %7379
  %7381 = load double, ptr %7380, align 8, !tbaa !11
  %7382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310923, double %7381, double %7373)
  %7383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7386 = mul nsw i32 16, %7385
  %7387 = add nsw i32 %7384, %7386
  %7388 = sext i32 %7387 to i64
  %7389 = getelementptr inbounds double, ptr %7383, i64 %7388
  %7390 = load double, ptr %7389, align 8, !tbaa !11
  %7391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8ED, double %7390, double %7382)
  %7392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7395 = mul nsw i32 17, %7394
  %7396 = add nsw i32 %7393, %7395
  %7397 = sext i32 %7396 to i64
  %7398 = getelementptr inbounds double, ptr %7392, i64 %7397
  %7399 = load double, ptr %7398, align 8, !tbaa !11
  %7400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %7399, double %7391)
  %7401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7404 = mul nsw i32 18, %7403
  %7405 = add nsw i32 %7402, %7404
  %7406 = sext i32 %7405 to i64
  %7407 = getelementptr inbounds double, ptr %7401, i64 %7406
  %7408 = load double, ptr %7407, align 8, !tbaa !11
  %7409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D6BE, double %7408, double %7400)
  %7410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7413 = mul nsw i32 19, %7412
  %7414 = add nsw i32 %7411, %7413
  %7415 = sext i32 %7414 to i64
  %7416 = getelementptr inbounds double, ptr %7410, i64 %7415
  %7417 = load double, ptr %7416, align 8, !tbaa !11
  %7418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF001, double %7417, double %7409)
  store double %7418, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7419 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7420 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7422 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7423 = mul nsw i32 38, %7422
  %7424 = add nsw i32 %7421, %7423
  %7425 = sext i32 %7424 to i64
  %7426 = getelementptr inbounds double, ptr %7420, i64 %7425
  %7427 = load double, ptr %7426, align 8, !tbaa !11
  %7428 = fadd double %7427, %7419
  store double %7428, ptr %7426, align 8, !tbaa !11
  %7429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7432 = mul nsw i32 0, %7431
  %7433 = add nsw i32 %7430, %7432
  %7434 = sext i32 %7433 to i64
  %7435 = getelementptr inbounds double, ptr %7429, i64 %7434
  %7436 = load double, ptr %7435, align 8, !tbaa !11
  %7437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7440 = mul nsw i32 1, %7439
  %7441 = add nsw i32 %7438, %7440
  %7442 = sext i32 %7441 to i64
  %7443 = getelementptr inbounds double, ptr %7437, i64 %7442
  %7444 = load double, ptr %7443, align 8, !tbaa !11
  %7445 = fmul double 0xBF9B72D31C2F1ACC, %7444
  %7446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9AA, double %7436, double %7445)
  %7447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7450 = mul nsw i32 2, %7449
  %7451 = add nsw i32 %7448, %7450
  %7452 = sext i32 %7451 to i64
  %7453 = getelementptr inbounds double, ptr %7447, i64 %7452
  %7454 = load double, ptr %7453, align 8, !tbaa !11
  %7455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565AE5, double %7454, double %7446)
  %7456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7459 = mul nsw i32 3, %7458
  %7460 = add nsw i32 %7457, %7459
  %7461 = sext i32 %7460 to i64
  %7462 = getelementptr inbounds double, ptr %7456, i64 %7461
  %7463 = load double, ptr %7462, align 8, !tbaa !11
  %7464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F058547302, double %7463, double %7455)
  %7465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7468 = mul nsw i32 4, %7467
  %7469 = add nsw i32 %7466, %7468
  %7470 = sext i32 %7469 to i64
  %7471 = getelementptr inbounds double, ptr %7465, i64 %7470
  %7472 = load double, ptr %7471, align 8, !tbaa !11
  %7473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF1, double %7472, double %7464)
  %7474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7477 = mul nsw i32 5, %7476
  %7478 = add nsw i32 %7475, %7477
  %7479 = sext i32 %7478 to i64
  %7480 = getelementptr inbounds double, ptr %7474, i64 %7479
  %7481 = load double, ptr %7480, align 8, !tbaa !11
  %7482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244741, double %7481, double %7473)
  %7483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7486 = mul nsw i32 6, %7485
  %7487 = add nsw i32 %7484, %7486
  %7488 = sext i32 %7487 to i64
  %7489 = getelementptr inbounds double, ptr %7483, i64 %7488
  %7490 = load double, ptr %7489, align 8, !tbaa !11
  %7491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6971, double %7490, double %7482)
  %7492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7495 = mul nsw i32 7, %7494
  %7496 = add nsw i32 %7493, %7495
  %7497 = sext i32 %7496 to i64
  %7498 = getelementptr inbounds double, ptr %7492, i64 %7497
  %7499 = load double, ptr %7498, align 8, !tbaa !11
  %7500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A423, double %7499, double %7491)
  %7501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7504 = mul nsw i32 8, %7503
  %7505 = add nsw i32 %7502, %7504
  %7506 = sext i32 %7505 to i64
  %7507 = getelementptr inbounds double, ptr %7501, i64 %7506
  %7508 = load double, ptr %7507, align 8, !tbaa !11
  %7509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF38, double %7508, double %7500)
  %7510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7513 = mul nsw i32 9, %7512
  %7514 = add nsw i32 %7511, %7513
  %7515 = sext i32 %7514 to i64
  %7516 = getelementptr inbounds double, ptr %7510, i64 %7515
  %7517 = load double, ptr %7516, align 8, !tbaa !11
  %7518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE25, double %7517, double %7509)
  %7519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7522 = mul nsw i32 10, %7521
  %7523 = add nsw i32 %7520, %7522
  %7524 = sext i32 %7523 to i64
  %7525 = getelementptr inbounds double, ptr %7519, i64 %7524
  %7526 = load double, ptr %7525, align 8, !tbaa !11
  %7527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DC1, double %7526, double %7518)
  %7528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7531 = mul nsw i32 11, %7530
  %7532 = add nsw i32 %7529, %7531
  %7533 = sext i32 %7532 to i64
  %7534 = getelementptr inbounds double, ptr %7528, i64 %7533
  %7535 = load double, ptr %7534, align 8, !tbaa !11
  %7536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %7535, double %7527)
  %7537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7540 = mul nsw i32 12, %7539
  %7541 = add nsw i32 %7538, %7540
  %7542 = sext i32 %7541 to i64
  %7543 = getelementptr inbounds double, ptr %7537, i64 %7542
  %7544 = load double, ptr %7543, align 8, !tbaa !11
  %7545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF00E, double %7544, double %7536)
  %7546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7549 = mul nsw i32 13, %7548
  %7550 = add nsw i32 %7547, %7549
  %7551 = sext i32 %7550 to i64
  %7552 = getelementptr inbounds double, ptr %7546, i64 %7551
  %7553 = load double, ptr %7552, align 8, !tbaa !11
  %7554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4F, double %7553, double %7545)
  %7555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7558 = mul nsw i32 14, %7557
  %7559 = add nsw i32 %7556, %7558
  %7560 = sext i32 %7559 to i64
  %7561 = getelementptr inbounds double, ptr %7555, i64 %7560
  %7562 = load double, ptr %7561, align 8, !tbaa !11
  %7563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA719, double %7562, double %7554)
  %7564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7567 = mul nsw i32 15, %7566
  %7568 = add nsw i32 %7565, %7567
  %7569 = sext i32 %7568 to i64
  %7570 = getelementptr inbounds double, ptr %7564, i64 %7569
  %7571 = load double, ptr %7570, align 8, !tbaa !11
  %7572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310936, double %7571, double %7563)
  %7573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7576 = mul nsw i32 16, %7575
  %7577 = add nsw i32 %7574, %7576
  %7578 = sext i32 %7577 to i64
  %7579 = getelementptr inbounds double, ptr %7573, i64 %7578
  %7580 = load double, ptr %7579, align 8, !tbaa !11
  %7581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D673, double %7580, double %7572)
  %7582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7585 = mul nsw i32 17, %7584
  %7586 = add nsw i32 %7583, %7585
  %7587 = sext i32 %7586 to i64
  %7588 = getelementptr inbounds double, ptr %7582, i64 %7587
  %7589 = load double, ptr %7588, align 8, !tbaa !11
  %7590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BC3, double %7589, double %7581)
  %7591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7594 = mul nsw i32 18, %7593
  %7595 = add nsw i32 %7592, %7594
  %7596 = sext i32 %7595 to i64
  %7597 = getelementptr inbounds double, ptr %7591, i64 %7596
  %7598 = load double, ptr %7597, align 8, !tbaa !11
  %7599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8D7, double %7598, double %7590)
  %7600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7603 = mul nsw i32 19, %7602
  %7604 = add nsw i32 %7601, %7603
  %7605 = sext i32 %7604 to i64
  %7606 = getelementptr inbounds double, ptr %7600, i64 %7605
  %7607 = load double, ptr %7606, align 8, !tbaa !11
  %7608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A2, double %7607, double %7599)
  store double %7608, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7609 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7610 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7612 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7613 = mul nsw i32 39, %7612
  %7614 = add nsw i32 %7611, %7613
  %7615 = sext i32 %7614 to i64
  %7616 = getelementptr inbounds double, ptr %7610, i64 %7615
  %7617 = load double, ptr %7616, align 8, !tbaa !11
  %7618 = fadd double %7617, %7609
  store double %7618, ptr %7616, align 8, !tbaa !11
  br label %7619

7619:                                             ; preds = %18
  %7620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7621 = add nsw i32 %7620, 1
  store i32 %7621, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

7622:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172623018483788168_b1(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = mul nsw i32 %2, 6
  %12 = mul nsw i32 %2, 7
  %13 = shl nsw i32 %2, 3
  %14 = mul nsw i32 %2, 9
  %15 = mul nsw i32 %2, 10
  %16 = mul nsw i32 %2, 11
  %17 = mul nsw i32 %2, 12
  %18 = mul nsw i32 %2, 13
  %19 = mul nsw i32 %2, 14
  %20 = mul nsw i32 %2, 15
  %21 = shl nsw i32 %2, 4
  %22 = mul nsw i32 %2, 17
  %23 = mul nsw i32 %2, 18
  %24 = mul nsw i32 %2, 19
  %25 = shl nsw i32 %4, 1
  %26 = mul nsw i32 %4, 3
  %27 = shl nsw i32 %4, 2
  %28 = mul nsw i32 %4, 5
  %29 = mul nsw i32 %4, 6
  %30 = mul nsw i32 %4, 7
  %31 = shl nsw i32 %4, 3
  %32 = mul nsw i32 %4, 9
  %33 = mul nsw i32 %4, 10
  %34 = mul nsw i32 %4, 11
  %35 = mul nsw i32 %4, 12
  %36 = mul nsw i32 %4, 13
  %37 = mul nsw i32 %4, 14
  %38 = mul nsw i32 %4, 15
  %39 = shl nsw i32 %4, 4
  %40 = mul nsw i32 %4, 17
  %41 = mul nsw i32 %4, 18
  %42 = mul nsw i32 %4, 19
  %43 = mul nsw i32 %4, 20
  %44 = mul nsw i32 %4, 21
  %45 = mul nsw i32 %4, 22
  %46 = mul nsw i32 %4, 23
  %47 = mul nsw i32 %4, 24
  %48 = mul nsw i32 %4, 25
  %49 = mul nsw i32 %4, 26
  %50 = mul nsw i32 %4, 27
  %51 = mul nsw i32 %4, 28
  %52 = mul nsw i32 %4, 29
  %53 = mul nsw i32 %4, 30
  %54 = mul nsw i32 %4, 31
  %55 = shl nsw i32 %4, 5
  %56 = mul nsw i32 %4, 33
  %57 = mul nsw i32 %4, 34
  %58 = mul nsw i32 %4, 35
  %59 = mul nsw i32 %4, 36
  %60 = mul nsw i32 %4, 37
  %61 = mul nsw i32 %4, 38
  %62 = mul nsw i32 %4, 39
  %63 = sext i32 %2 to i64
  %64 = sext i32 %7 to i64
  %65 = sext i32 %8 to i64
  %66 = sext i32 %9 to i64
  %67 = sext i32 %10 to i64
  %68 = sext i32 %11 to i64
  %69 = sext i32 %12 to i64
  %70 = sext i32 %13 to i64
  %71 = sext i32 %14 to i64
  %72 = sext i32 %15 to i64
  %73 = sext i32 %16 to i64
  %74 = sext i32 %17 to i64
  %75 = sext i32 %18 to i64
  %76 = sext i32 %19 to i64
  %77 = sext i32 %20 to i64
  %78 = sext i32 %21 to i64
  %79 = sext i32 %22 to i64
  %80 = sext i32 %23 to i64
  %81 = sext i32 %24 to i64
  %82 = sext i32 %4 to i64
  %83 = sext i32 %25 to i64
  %84 = sext i32 %26 to i64
  %85 = sext i32 %27 to i64
  %86 = sext i32 %28 to i64
  %87 = sext i32 %29 to i64
  %88 = sext i32 %30 to i64
  %89 = sext i32 %31 to i64
  %90 = sext i32 %32 to i64
  %91 = sext i32 %33 to i64
  %92 = sext i32 %34 to i64
  %93 = sext i32 %35 to i64
  %94 = sext i32 %36 to i64
  %95 = sext i32 %37 to i64
  %96 = sext i32 %38 to i64
  %97 = sext i32 %39 to i64
  %98 = sext i32 %40 to i64
  %99 = sext i32 %41 to i64
  %100 = sext i32 %42 to i64
  %101 = sext i32 %43 to i64
  %102 = sext i32 %44 to i64
  %103 = sext i32 %45 to i64
  %104 = sext i32 %46 to i64
  %105 = sext i32 %47 to i64
  %106 = sext i32 %48 to i64
  %107 = sext i32 %49 to i64
  %108 = sext i32 %50 to i64
  %109 = sext i32 %51 to i64
  %110 = sext i32 %52 to i64
  %111 = sext i32 %53 to i64
  %112 = sext i32 %54 to i64
  %113 = sext i32 %55 to i64
  %114 = sext i32 %56 to i64
  %115 = sext i32 %57 to i64
  %116 = sext i32 %58 to i64
  %117 = sext i32 %59 to i64
  %118 = sext i32 %60 to i64
  %119 = sext i32 %61 to i64
  %120 = sext i32 %62 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %63
  %invariant.gep2564 = getelementptr double, ptr %1, i64 %64
  %invariant.gep2566 = getelementptr double, ptr %1, i64 %65
  %invariant.gep2568 = getelementptr double, ptr %1, i64 %66
  %invariant.gep2570 = getelementptr double, ptr %1, i64 %67
  %invariant.gep2572 = getelementptr double, ptr %1, i64 %68
  %invariant.gep2574 = getelementptr double, ptr %1, i64 %69
  %invariant.gep2576 = getelementptr double, ptr %1, i64 %70
  %invariant.gep2578 = getelementptr double, ptr %1, i64 %71
  %invariant.gep2580 = getelementptr double, ptr %1, i64 %72
  %invariant.gep2582 = getelementptr double, ptr %1, i64 %73
  %invariant.gep2584 = getelementptr double, ptr %1, i64 %74
  %invariant.gep2586 = getelementptr double, ptr %1, i64 %75
  %invariant.gep2588 = getelementptr double, ptr %1, i64 %76
  %invariant.gep2590 = getelementptr double, ptr %1, i64 %77
  %invariant.gep2592 = getelementptr double, ptr %1, i64 %78
  %invariant.gep2594 = getelementptr double, ptr %1, i64 %79
  %invariant.gep2596 = getelementptr double, ptr %1, i64 %80
  %invariant.gep2598 = getelementptr double, ptr %1, i64 %81
  %invariant.gep2600 = getelementptr double, ptr %3, i64 %82
  %invariant.gep2602 = getelementptr double, ptr %3, i64 %83
  %invariant.gep2604 = getelementptr double, ptr %3, i64 %84
  %invariant.gep2606 = getelementptr double, ptr %3, i64 %85
  %invariant.gep2608 = getelementptr double, ptr %3, i64 %86
  %invariant.gep2610 = getelementptr double, ptr %3, i64 %87
  %invariant.gep2612 = getelementptr double, ptr %3, i64 %88
  %invariant.gep2614 = getelementptr double, ptr %3, i64 %89
  %invariant.gep2616 = getelementptr double, ptr %3, i64 %90
  %invariant.gep2618 = getelementptr double, ptr %3, i64 %91
  %invariant.gep2620 = getelementptr double, ptr %3, i64 %92
  %invariant.gep2622 = getelementptr double, ptr %3, i64 %93
  %invariant.gep2624 = getelementptr double, ptr %3, i64 %94
  %invariant.gep2626 = getelementptr double, ptr %3, i64 %95
  %invariant.gep2628 = getelementptr double, ptr %3, i64 %96
  %invariant.gep2630 = getelementptr double, ptr %3, i64 %97
  %invariant.gep2632 = getelementptr double, ptr %3, i64 %98
  %invariant.gep2634 = getelementptr double, ptr %3, i64 %99
  %invariant.gep2636 = getelementptr double, ptr %3, i64 %100
  %invariant.gep2638 = getelementptr double, ptr %3, i64 %101
  %invariant.gep2640 = getelementptr double, ptr %3, i64 %102
  %invariant.gep2642 = getelementptr double, ptr %3, i64 %103
  %invariant.gep2644 = getelementptr double, ptr %3, i64 %104
  %invariant.gep2646 = getelementptr double, ptr %3, i64 %105
  %invariant.gep2648 = getelementptr double, ptr %3, i64 %106
  %invariant.gep2650 = getelementptr double, ptr %3, i64 %107
  %invariant.gep2652 = getelementptr double, ptr %3, i64 %108
  %invariant.gep2654 = getelementptr double, ptr %3, i64 %109
  %invariant.gep2656 = getelementptr double, ptr %3, i64 %110
  %invariant.gep2658 = getelementptr double, ptr %3, i64 %111
  %invariant.gep2660 = getelementptr double, ptr %3, i64 %112
  %invariant.gep2662 = getelementptr double, ptr %3, i64 %113
  %invariant.gep2664 = getelementptr double, ptr %3, i64 %114
  %invariant.gep2666 = getelementptr double, ptr %3, i64 %115
  %invariant.gep2668 = getelementptr double, ptr %3, i64 %116
  %invariant.gep2670 = getelementptr double, ptr %3, i64 %117
  %invariant.gep2672 = getelementptr double, ptr %3, i64 %118
  %invariant.gep2674 = getelementptr double, ptr %3, i64 %119
  %invariant.gep2676 = getelementptr double, ptr %3, i64 %120
  br label %121

._crit_edge:                                      ; preds = %121, %5
  ret void

121:                                              ; preds = %.lr.ph, %121
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %121 ]
  %122 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %123 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %124 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %125 = fmul double %124, 0xBF940ADE1473C06C
  %126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFB89FB19BA95B1C, double %125)
  %gep2565 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2564, i64 %indvars.iv
  %127 = load double, ptr %gep2565, align 8, !tbaa !5
  %128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF940ADE1473C0A0, double %126)
  %gep2567 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2566, i64 %indvars.iv
  %129 = load double, ptr %gep2567, align 8, !tbaa !5
  %130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF940ADE1473C044, double %128)
  %gep2569 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2568, i64 %indvars.iv
  %131 = load double, ptr %gep2569, align 8, !tbaa !5
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FF5A3B63F4FBADD, double %130)
  %gep2571 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2570, i64 %indvars.iv
  %133 = load double, ptr %gep2571, align 8, !tbaa !5
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFD41B452A1CA8B5, double %132)
  %gep2573 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2572, i64 %indvars.iv
  %135 = load double, ptr %gep2573, align 8, !tbaa !5
  %136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFD41B452A1CA8B3, double %134)
  %gep2575 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2574, i64 %indvars.iv
  %137 = load double, ptr %gep2575, align 8, !tbaa !5
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFD41B452A1CA8BA, double %136)
  %gep2577 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2576, i64 %indvars.iv
  %139 = load double, ptr %gep2577, align 8, !tbaa !5
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F8DA88949560028, double %138)
  %gep2579 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2578, i64 %indvars.iv
  %141 = load double, ptr %gep2579, align 8, !tbaa !5
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FA85E81A8C80184, double %140)
  %gep2581 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2580, i64 %indvars.iv
  %143 = load double, ptr %gep2581, align 8, !tbaa !5
  %144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC1BED449960595, double %142)
  %gep2583 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2582, i64 %indvars.iv
  %145 = load double, ptr %gep2583, align 8, !tbaa !5
  %146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FA85E81A8C801AC, double %144)
  %gep2585 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2584, i64 %indvars.iv
  %147 = load double, ptr %gep2585, align 8, !tbaa !5
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FC1BED44996059F, double %146)
  %gep2587 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2586, i64 %indvars.iv
  %149 = load double, ptr %gep2587, align 8, !tbaa !5
  %150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FA85E81A8C801A2, double %148)
  %gep2589 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2588, i64 %indvars.iv
  %151 = load double, ptr %gep2589, align 8, !tbaa !5
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC1BED4499605A3, double %150)
  %gep2591 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2590, i64 %indvars.iv
  %153 = load double, ptr %gep2591, align 8, !tbaa !5
  %154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FA85E81A8C8011F, double %152)
  %gep2593 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2592, i64 %indvars.iv
  %155 = load double, ptr %gep2593, align 8, !tbaa !5
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F8DA889495600D5, double %154)
  %gep2595 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2594, i64 %indvars.iv
  %157 = load double, ptr %gep2595, align 8, !tbaa !5
  %158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F8DA88949560051, double %156)
  %gep2597 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2596, i64 %indvars.iv
  %159 = load double, ptr %gep2597, align 8, !tbaa !5
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FA85E81A8C80122, double %158)
  %gep2599 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2598, i64 %indvars.iv
  %161 = load double, ptr %gep2599, align 8, !tbaa !5
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FA85E81A8C801BA, double %160)
  %163 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %164 = load double, ptr %163, align 8, !tbaa !5
  %165 = fadd double %164, %162
  store double %165, ptr %163, align 8, !tbaa !5
  %166 = fmul double %124, 0x3F9162124367DFC3
  %167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFA4DF331D093443, double %166)
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FED328658461563, double %167)
  %169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F9162124367DFA9, double %168)
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFA349A973736E57, double %169)
  %171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF94A822AD0A811D, double %170)
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F735A341531AB50, double %171)
  %173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF94A822AD0A80F1, double %172)
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F901750F7C2DB11, double %173)
  %175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F84DF3E790673AB, double %174)
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF8E32A8D1A39432, double %175)
  %177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FD2475710E6637C, double %176)
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FC8A325650B1670, double %177)
  %179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FD2475710E66373, double %178)
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF8E32A8D1A3943D, double %179)
  %181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFB7F1CE184F50CD, double %180)
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F901750F7C2DB33, double %181)
  %183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFDB99A523363C0D, double %182)
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F84DF3E7906739F, double %183)
  %185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFB7F1CE184F50D4, double %184)
  %gep2601 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2600, i64 %indvars.iv
  %186 = load double, ptr %gep2601, align 8, !tbaa !5
  %187 = fadd double %185, %186
  store double %187, ptr %gep2601, align 8, !tbaa !5
  %188 = fmul double %124, 0x3FED328658461561
  %189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFA4DF331D09344B, double %188)
  %190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F9162124367DFBB, double %189)
  %191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F9162124367DFE3, double %190)
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFA349A973736E66, double %191)
  %193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F735A341531ACB0, double %192)
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF94A822AD0A811D, double %193)
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF94A822AD0A8081, double %194)
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFDB99A523363C0F, double %195)
  %197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FD2475710E66387, double %196)
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF8E32A8D1A3943D, double %197)
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB7F1CE184F50D2, double %198)
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF8E32A8D1A3940A, double %199)
  %201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F84DF3E790673C8, double %200)
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC8A325650B1673, double %201)
  %203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F84DF3E790672F8, double %202)
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F901750F7C2DB11, double %203)
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F901750F7C2DAEE, double %204)
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFB7F1CE184F50E1, double %205)
  %207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FD2475710E66373, double %206)
  %gep2603 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2602, i64 %indvars.iv
  %208 = load double, ptr %gep2603, align 8, !tbaa !5
  %209 = fadd double %207, %208
  store double %209, ptr %gep2603, align 8, !tbaa !5
  %210 = fmul double %124, 0x3F9162124367DFFD
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFA4DF331D093428, double %210)
  %212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F9162124367DFBD, double %211)
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FED32865846156A, double %212)
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFA349A973736E49, double %213)
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF94A822AD0A81AD, double %214)
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF94A822AD0A807B, double %215)
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F735A341531AB20, double %216)
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F901750F7C2DAAF, double %217)
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFB7F1CE184F50D2, double %218)
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC8A325650B1670, double %219)
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F84DF3E79067383, double %220)
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF8E32A8D1A393CA, double %221)
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB7F1CE184F50D6, double %222)
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF8E32A8D1A393E1, double %223)
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FD2475710E6637A, double %224)
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFDB99A523363C16, double %225)
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F901750F7C2DB4D, double %226)
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FD2475710E6636D, double %227)
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F84DF3E7906736C, double %228)
  %gep2605 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2604, i64 %indvars.iv
  %230 = load double, ptr %gep2605, align 8, !tbaa !5
  %231 = fadd double %229, %230
  store double %231, ptr %gep2605, align 8, !tbaa !5
  %232 = fmul double %124, 0x3F88DFA319565A4F
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFB380F0585472F3, double %232)
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF9B72D31C2F1AAF, double %233)
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F8662983532CA29, double %234)
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FBB8705E445A3EA, double %235)
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F894955E67F6A07, double %236)
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF68EEC1FB244C5F, double %237)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %239)
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FA970B644F15BC3, double %240)
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF98D96AEF49D699, double %241)
  %243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FC0A0292D331997, double %242)
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %243)
  %245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF91B2871C59DEC8, double %244)
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FCE776191310923, double %245)
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF9386BC6E0FA6B4, double %246)
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F841B2FC40C3E5C, double %247)
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F9AA8AB0E40FDA6, double %248)
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFA44F3B999EEFF6, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %250)
  %gep2607 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2606, i64 %indvars.iv
  %252 = load double, ptr %gep2607, align 8, !tbaa !5
  %253 = fadd double %251, %252
  store double %253, ptr %gep2607, align 8, !tbaa !5
  %254 = fmul double %124, 0x3F8662983532CA12
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFB380F0585472DD, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF9B72D31C2F1ACC, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F88DFA319565A2C, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FBB8705E445A407, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFE0D50D0FEB2BF3, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF68EEC1FB2446E1, double %259)
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F894955E67F6A18, double %260)
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F841B2FC40C3DB4, double %261)
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFA44F3B999EF03E, double %262)
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FCE776191310915, double %263)
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF91B2871C59DF41, double %264)
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FBB8BBD803BD8D7, double %265)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FC0A0292D331997, double %266)
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF98D96AEF49D69F, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %269)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F9AA8AB0E40FDEE, double %270)
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FA970B644F15BBB, double %271)
  %273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF9386BC6E0FA71B, double %272)
  %gep2609 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2608, i64 %indvars.iv
  %274 = load double, ptr %gep2609, align 8, !tbaa !5
  %275 = fadd double %273, %274
  store double %275, ptr %gep2609, align 8, !tbaa !5
  %276 = fmul double %124, 0xBF9B72D31C2F1A9B
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFB380F0585472E2, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F8662983532C9B0, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F88DFA319565A49, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FBB8705E445A407, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF68EEC1FB244CA0, double %280)
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFE0D50D0FEB2BEB, double %281)
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F894955E67F69CD, double %282)
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F9AA8AB0E40FDC5, double %283)
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC0A0292D33199E, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FCE77619131091C, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF9386BC6E0FA70D, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF98D96AEF49D6BB, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFA44F3B999EF016, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FBB8BBD803BD8D7, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FA970B644F15BF1, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFD13E7F047A1A4E, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F841B2FC40C3EDC, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF91B2871C59DF5D, double %294)
  %gep2611 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2610, i64 %indvars.iv
  %296 = load double, ptr %gep2611, align 8, !tbaa !5
  %297 = fadd double %295, %296
  store double %297, ptr %gep2611, align 8, !tbaa !5
  %298 = fmul double %124, 0x3F88DFA319565A6B
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFB380F0585472F9, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F8662983532C9CC, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF9B72D31C2F1A8F, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FBB8705E445A407, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F894955E67F69D9, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFE0D50D0FEB2BEC, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF68EEC1FB244AC0, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFD13E7F047A1A4E, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFA44F3B999EF00E, double %308)
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF98D96AEF49D693, double %309)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF9386BC6E0FA70D, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FCE776191310923, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF91B2871C59DF5D, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F9AA8AB0E40FDC5, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F841B2FC40C3E4C, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FC0A0292D331990, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FA970B644F15BEC, double %316)
  %gep2613 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2612, i64 %indvars.iv
  %318 = load double, ptr %gep2613, align 8, !tbaa !5
  %319 = fadd double %317, %318
  store double %319, ptr %gep2613, align 8, !tbaa !5
  %320 = fmul double %124, 0x3F8662983532CA51
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFB380F0585472E8, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F88DFA319565A32, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF9B72D31C2F1AAF, double %322)
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FBB8705E445A423, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFE0D50D0FEB2BF3, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F894955E67F698E, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF68EEC1FB244A5F, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F841B2FC40C3DF4, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF9386BC6E0FA741, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FBB8BBD803BD8C9, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FA970B644F15C32, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FCE776191310920, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %332)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF98D96AEF49D6E1, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC0A0292D331993, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F9AA8AB0E40FE0B, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF91B2871C59DF55, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFA44F3B999EF034, double %338)
  %gep2615 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2614, i64 %indvars.iv
  %340 = load double, ptr %gep2615, align 8, !tbaa !5
  %341 = fadd double %339, %340
  store double %341, ptr %gep2615, align 8, !tbaa !5
  %342 = fmul double %124, 0xBF9B72D31C2F1AC0
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFB380F0585472F6, double %342)
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F88DFA319565A94, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F8662983532C99E, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FBB8705E445A3FF, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF68EEC1FB244A3F, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F894955E67F68B9, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F9AA8AB0E40FDD7, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF91B2871C59DF35, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF98D96AEF49D690, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FCE776191310923, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FA970B644F15BC6, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFA44F3B999EEFB1, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F841B2FC40C3E4C, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFD13E7F047A1A4C, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF9386BC6E0FA6F6, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC0A0292D3319A9, double %360)
  %gep2617 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2616, i64 %indvars.iv
  %362 = load double, ptr %gep2617, align 8, !tbaa !5
  %363 = fadd double %361, %362
  store double %363, ptr %gep2617, align 8, !tbaa !5
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF940ADE1473C07D, double %125)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB89FB19BA95B27, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF940ADE1473C03B, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFD41B452A1CA8AC, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFD41B452A1CA8B5, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FF5A3B63F4FBAD9, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFD41B452A1CA8BA, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FA85E81A8C801A6, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FA85E81A8C8018F, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FA85E81A8C801A3, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FC1BED44996059F, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F8DA889495600EC, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FC1BED449960595, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FA85E81A8C801DE, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F8DA8894956014E, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FA85E81A8C80116, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC1BED449960595, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FA85E81A8C8012A, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F8DA8894956008A, double %381)
  %gep2619 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2618, i64 %indvars.iv
  %383 = load double, ptr %gep2619, align 8, !tbaa !5
  %384 = fadd double %382, %383
  store double %384, ptr %gep2619, align 8, !tbaa !5
  %385 = fmul double %124, 0x3F9162124367DFC6
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FED328658461564, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFA4DF331D09343B, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F9162124367DFC9, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F735A341531AB60, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF94A822AD0A8070, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFA349A973736E70, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF94A822AD0A8081, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFB7F1CE184F50D8, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F84DF3E790673F0, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FD2475710E6636F, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF8E32A8D1A3941B, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFDB99A523363C0F, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF8E32A8D1A393FE, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FD2475710E66378, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F901750F7C2DAF4, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFB7F1CE184F50D8, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC8A325650B165E, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F84DF3E790673F6, double %402)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F901750F7C2DAF1, double %403)
  %gep2621 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2620, i64 %indvars.iv
  %405 = load double, ptr %gep2621, align 8, !tbaa !5
  %406 = fadd double %404, %405
  store double %406, ptr %gep2621, align 8, !tbaa !5
  %407 = fmul double %124, 0x3FED328658461562
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F9162124367DF95, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFA4DF331D09343F, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F9162124367DFE9, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF94A822AD0A8106, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F735A341531ABB8, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFA349A973736E7E, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF94A822AD0A805C, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FD2475710E66363, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FD2475710E66383, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F84DF3E790673F6, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FC8A325650B1668, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F901750F7C2DB0B, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF8E32A8D1A39426, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFB7F1CE184F50C2, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F901750F7C2DAA3, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F84DF3E79067377, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF8E32A8D1A39421, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFB7F1CE184F50E4, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFDB99A523363C11, double %425)
  %gep2623 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2622, i64 %indvars.iv
  %427 = load double, ptr %gep2623, align 8, !tbaa !5
  %428 = fadd double %426, %427
  store double %428, ptr %gep2623, align 8, !tbaa !5
  %429 = fmul double %124, 0x3F9162124367E00B
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F9162124367E005, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFA4DF331D093439, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FED328658461567, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF94A822AD0A8025, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF94A822AD0A8199, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFA349A973736E63, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F735A341531AB10, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F84DF3E790672E1, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFB7F1CE184F50CB, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFB7F1CE184F50BB, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF8E32A8D1A39421, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F901750F7C2DB2A, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FC8A325650B1670, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F84DF3E7906741E, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFDB99A523363C0F, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FD2475710E6636D, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF8E32A8D1A393AD, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FD2475710E6636F, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F901750F7C2DAC3, double %447)
  %gep2625 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2624, i64 %indvars.iv
  %449 = load double, ptr %gep2625, align 8, !tbaa !5
  %450 = fadd double %448, %449
  store double %450, ptr %gep2625, align 8, !tbaa !5
  %451 = fmul double %124, 0x3F88DFA319565A26
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF9B72D31C2F1AD4, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB380F0585472F2, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F8662983532CA3A, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF68EEC1FB244880, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F894955E67F695A, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FBB8705E445A3A9, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FF4C3A9245422B0, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FA970B644F15B8E, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF91B2871C59DEDC, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FCE77619131091C, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F9AA8AB0E40FE16, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF98D96AEF49D67F, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC0A0292D3319A6, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F841B2FC40C3DFC, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF9386BC6E0FA735, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FBB8BBD803BD8E6, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFA44F3B999EF001, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFD13E7F047A1A4C, double %469)
  %gep2627 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2626, i64 %indvars.iv
  %471 = load double, ptr %gep2627, align 8, !tbaa !5
  %472 = fadd double %470, %471
  store double %472, ptr %gep2627, align 8, !tbaa !5
  %473 = fmul double %124, 0x3F8662983532CA23
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF9B72D31C2F1A5B, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB380F0585472F4, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F88DFA3195659E1, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF68EEC1FB244880, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFE0D50D0FEB2BF4, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FBB8705E445A415, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F894955E67F69F6, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF9386BC6E0FA775, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFA44F3B999EF022, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC0A0292D3319A6, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF98D96AEF49D665, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F9AA8AB0E40FDD7, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FCE776191310920, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF91B2871C59DF60, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFD13E7F047A1A46, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FA970B644F15BCD, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F841B2FC40C3E32, double %491)
  %gep2629 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2628, i64 %indvars.iv
  %493 = load double, ptr %gep2629, align 8, !tbaa !5
  %494 = fadd double %492, %493
  store double %494, ptr %gep2629, align 8, !tbaa !5
  %495 = fmul double %124, 0xBF9B72D31C2F1AA9
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F8662983532CAB9, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB380F0585472FC, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F88DFA319565A4F, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE0D50D0FEB2BED, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF68EEC1FB244DB9, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FBB8705E445A41C, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F894955E67F69D9, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF91B2871C59DF60, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC0A0292D3319A2, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFA44F3B999EF009, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FBB8BBD803BD8E6, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F841B2FC40C3DA6, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FCE776191310919, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF9386BC6E0FA71B, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFD13E7F047A1A43, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FA970B644F15BB1, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF98D96AEF49D637, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F9AA8AB0E40FDE2, double %513)
  %gep2631 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2630, i64 %indvars.iv
  %515 = load double, ptr %gep2631, align 8, !tbaa !5
  %516 = fadd double %514, %515
  store double %516, ptr %gep2631, align 8, !tbaa !5
  %517 = fmul double %124, 0x3F88DFA319565A83
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F8662983532C9C7, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB380F0585472F6, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF9B72D31C2F1AA1, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE0D50D0FEB2BEC, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F894955E67F6982, double %521)
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FBB8705E445A40E, double %522)
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF68EEC1FB244A9B, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FA970B644F15B9C, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF9386BC6E0FA6F3, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FCE776191310920, double %527)
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F841B2FC40C3E0E, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFA44F3B999EF006, double %530)
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F9AA8AB0E40FE08, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF91B2871C59DF6F, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF98D96AEF49D657, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FC0A0292D33198C, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFD13E7F047A1A46, double %535)
  %gep2633 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2632, i64 %indvars.iv
  %537 = load double, ptr %gep2633, align 8, !tbaa !5
  %538 = fadd double %536, %537
  store double %538, ptr %gep2633, align 8, !tbaa !5
  %539 = fmul double %124, 0x3F8662983532CA3A
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F88DFA319565951, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB380F0585472F3, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF9B72D31C2F1A98, double %541)
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F894955E67F697D, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FBB8705E445A439, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF68EEC1FB244D4F, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFA44F3B999EF042, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF9386BC6E0FA72D, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FF4C3A9245422A7, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF98D96AEF49D665, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFD13E7F047A1A46, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FA970B644F15C22, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F9AA8AB0E40FE05, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC0A0292D331997, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FCE77619131090E, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF91B2871C59DF4C, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F841B2FC40C3E25, double %557)
  %gep2635 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2634, i64 %indvars.iv
  %559 = load double, ptr %gep2635, align 8, !tbaa !5
  %560 = fadd double %558, %559
  store double %560, ptr %gep2635, align 8, !tbaa !5
  %561 = fmul double %124, 0xBF9B72D31C2F1AC9
  %562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F88DFA319565A49, double %561)
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB380F0585472F3, double %562)
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F8662983532CA40, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F894955E67F6954, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF68EEC1FB244AA0, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FBB8705E445A3EA, double %566)
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC0A0292D3319A6, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF91B2871C59DF35, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FA970B644F15BD2, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFD13E7F047A1A45, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF98D96AEF49D676, double %573)
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FF4C3A9245422B0, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F841B2FC40C3E02, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFA44F3B999EF013, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FCE776191310911, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF9386BC6E0FA6CE, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F9AA8AB0E40FDC3, double %579)
  %gep2637 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2636, i64 %indvars.iv
  %581 = load double, ptr %gep2637, align 8, !tbaa !5
  %582 = fadd double %580, %581
  store double %582, ptr %gep2637, align 8, !tbaa !5
  %583 = fmul double %124, 0xBFB89FB19BA95B30
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF940ADE1473C089, double %583)
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF940ADE1473C097, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF940ADE1473C069, double %585)
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFD41B452A1CA8B3, double %586)
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FF5A3B63F4FBADD, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFD41B452A1CA8B5, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFD41B452A1CA8C5, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC1BED449960595, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC1BED449960595, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FA85E81A8C80192, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F8DA889495600C4, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FA85E81A8C801AF, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FA85E81A8C80194, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F8DA889495600D5, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FA85E81A8C80118, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FA85E81A8C80115, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FA85E81A8C801CD, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F8DA8894956012C, double %600)
  %602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC1BED44996059C, double %601)
  %gep2639 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2638, i64 %indvars.iv
  %603 = load double, ptr %gep2639, align 8, !tbaa !5
  %604 = fadd double %602, %603
  store double %604, ptr %gep2639, align 8, !tbaa !5
  %605 = fmul double %124, 0xBFA4DF331D09343B
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F9162124367DF8F, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FED328658461563, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F9162124367DFE0, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF94A822AD0A80B2, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFA349A973736E80, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F735A341531AB74, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF94A822AD0A80C0, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF8E32A8D1A393FE, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF8E32A8D1A3941B, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F84DF3E790673EA, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFDB99A523363C0F, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB7F1CE184F50CA, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FD2475710E66381, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F901750F7C2DB11, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFB7F1CE184F50F1, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F84DF3E7906745E, double %620)
  %622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FD2475710E6636A, double %621)
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F901750F7C2DAEE, double %622)
  %624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC8A325650B1665, double %623)
  %gep2641 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2640, i64 %indvars.iv
  %625 = load double, ptr %gep2641, align 8, !tbaa !5
  %626 = fadd double %624, %625
  store double %626, ptr %gep2641, align 8, !tbaa !5
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FED328658461566, double %605)
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F9162124367DFBD, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F9162124367DFBB, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F735A341531ABC0, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFA349A973736E70, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF94A822AD0A8070, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF94A822AD0A80C0, double %632)
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC8A325650B165E, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF8E32A8D1A3943D, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FD2475710E6636D, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F901750F7C2DAFC, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FD2475710E66373, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F84DF3E790673C2, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFDB99A523363C0F, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F84DF3E790673F6, double %640)
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFB7F1CE184F50D0, double %641)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFB7F1CE184F50CA, double %642)
  %644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F901750F7C2DAC3, double %643)
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF8E32A8D1A3940A, double %644)
  %gep2643 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2642, i64 %indvars.iv
  %646 = load double, ptr %gep2643, align 8, !tbaa !5
  %647 = fadd double %645, %646
  store double %647, ptr %gep2643, align 8, !tbaa !5
  %648 = fmul double %124, 0xBFA4DF331D093422
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F9162124367DFFA, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F9162124367DFCC, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FED328658461567, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF94A822AD0A8087, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFA349A973736EEA, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF94A822AD0A8050, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F735A341531AB1C, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF8E32A8D1A39592, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC8A325650B1670, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFB7F1CE184F50B5, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F901750F7C2DAF4, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F84DF3E79067469, double %659)
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB7F1CE184F50D5, double %660)
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F901750F7C2DB0E, double %661)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FD2475710E66375, double %662)
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FD2475710E6636F, double %663)
  %665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F84DF3E7906744C, double %664)
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFDB99A523363C16, double %665)
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF8E32A8D1A3948E, double %666)
  %gep2645 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2644, i64 %indvars.iv
  %668 = load double, ptr %gep2645, align 8, !tbaa !5
  %669 = fadd double %667, %668
  store double %669, ptr %gep2645, align 8, !tbaa !5
  %670 = fmul double %124, 0xBFB380F0585472FB
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F88DFA319565AEA, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF9B72D31C2F1ABD, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F8662983532C9E9, double %672)
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F894955E67F69DF, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FBB8705E445A3E2, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF68EEC1FB244AE0, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE0D50D0FEB2BF1, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FCE776191310915, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF98D96AEF49D6B3, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FA970B644F15BA9, double %679)
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F9AA8AB0E40FDEE, double %680)
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %681)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF91B2871C59DF63, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFD13E7F047A1A46, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF9386BC6E0FA6BC, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFA44F3B999EEFEF, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC0A0292D3319AD, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F841B2FC40C3D5E, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FBB8BBD803BD8E6, double %688)
  %gep2647 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2646, i64 %indvars.iv
  %690 = load double, ptr %gep2647, align 8, !tbaa !5
  %691 = fadd double %689, %690
  store double %691, ptr %gep2647, align 8, !tbaa !5
  %692 = fmul double %124, 0xBFB380F0585472FC
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F8662983532CAA7, double %692)
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF9B72D31C2F1AC0, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F88DFA3195659D6, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE0D50D0FEB2BEE, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FBB8705E445A3F8, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF68EEC1FB244782, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F894955E67F6A24, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF98D96AEF49D6C7, double %699)
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FCE776191310915, double %700)
  %702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFA44F3B999EF00E, double %701)
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F9AA8AB0E40FDC8, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF9386BC6E0FA70A, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FC0A0292D33199B, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F841B2FC40C3DBD, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FA970B644F15BA4, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF91B2871C59DF24, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFD13E7F047A1A46, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %710)
  %gep2649 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2648, i64 %indvars.iv
  %712 = load double, ptr %gep2649, align 8, !tbaa !5
  %713 = fadd double %711, %712
  store double %713, ptr %gep2649, align 8, !tbaa !5
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF9B72D31C2F1A6D, double %670)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F8662983532CA06, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F88DFA3195659AD, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF68EEC1FB244A92, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FBB8705E445A3F8, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFE0D50D0FEB2BEE, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F894955E67F69D9, double %719)
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FBB8BBD803BD8BB, double %720)
  %722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FCE776191310920, double %721)
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC0A0292D3319A6, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F841B2FC40C3DD2, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF91B2871C59DF6F, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFA44F3B999EF001, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F9AA8AB0E40FDDF, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FA970B644F15BBB, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF9386BC6E0FA6DF, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF98D96AEF49D65C, double %731)
  %gep2651 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2650, i64 %indvars.iv
  %733 = load double, ptr %gep2651, align 8, !tbaa !5
  %734 = fadd double %732, %733
  store double %734, ptr %gep2651, align 8, !tbaa !5
  %735 = fmul double %124, 0xBFB380F0585472F7
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F88DFA319565962, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F8662983532CA00, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF9B72D31C2F1AAC, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F894955E67F696B, double %738)
  %740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FBB8705E445A40E, double %739)
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFE0D50D0FEB2BEB, double %740)
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF68EEC1FB244E6F, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FCE776191310911, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FF4C3A9245422A7, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F841B2FC40C3E33, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FA970B644F15BC2, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF9386BC6E0FA6FF, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFD13E7F047A1A3F, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF91B2871C59DF12, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC0A0292D331993, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFA44F3B999EF016, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F9AA8AB0E40FDB1, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF98D96AEF49D662, double %753)
  %gep2653 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2652, i64 %indvars.iv
  %755 = load double, ptr %gep2653, align 8, !tbaa !5
  %756 = fadd double %754, %755
  store double %756, ptr %gep2653, align 8, !tbaa !5
  %757 = fmul double %124, 0xBFB380F0585472F1
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F8662983532CA1D, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F88DFA319565A66, double %758)
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF9B72D31C2F1A95, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE0D50D0FEB2BEA, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FBB8705E445A3F1, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F894955E67F6971, double %762)
  %764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF68EEC1FB2449CC, double %763)
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF98D96AEF49D682, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF9386BC6E0FA735, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFD13E7F047A1A3F, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFA44F3B999EF00E, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F841B2FC40C3D56, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC0A0292D33198C, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF91B2871C59DF01, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FA970B644F15BCB, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F9AA8AB0E40FDEE, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FCE776191310911, double %775)
  %gep2655 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2654, i64 %indvars.iv
  %777 = load double, ptr %gep2655, align 8, !tbaa !5
  %778 = fadd double %776, %777
  store double %778, ptr %gep2655, align 8, !tbaa !5
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF9B72D31C2F1ADA, double %735)
  %780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F88DFA319565A54, double %779)
  %781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F8662983532CA0C, double %780)
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF68EEC1FB2449F3, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FBB8705E445A3F1, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F894955E67F693D, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF98D96AEF49D68D, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF91B2871C59DF43, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFD13E7F047A1A46, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FC0A0292D3319A2, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FA970B644F15B9A, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F9AA8AB0E40FE08, double %791)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFA44F3B999EF000, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF9386BC6E0FA6BF, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F841B2FC40C3DBA, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FCE776191310919, double %796)
  %gep2657 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2656, i64 %indvars.iv
  %798 = load double, ptr %gep2657, align 8, !tbaa !5
  %799 = fadd double %797, %798
  store double %799, ptr %gep2657, align 8, !tbaa !5
  %800 = fmul double %124, 0xBF940ADE1473C09D
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF940ADE1473C035, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF940ADE1473C08C, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB89FB19BA95B2B, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFD41B452A1CA8BC, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFD41B452A1CA8A6, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFD41B452A1CA8AA, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FF5A3B63F4FBADD, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FA85E81A8C801B8, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F8DA889495600A1, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F8DA889495600CA, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FA85E81A8C80195, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FA85E81A8C800FB, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F8DA8894956003A, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FA85E81A8C800C7, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC1BED44996059F, double %814)
  %816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC1BED449960591, double %815)
  %817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FA85E81A8C801B5, double %816)
  %818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FC1BED449960595, double %817)
  %819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FA85E81A8C801A5, double %818)
  %gep2659 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2658, i64 %indvars.iv
  %820 = load double, ptr %gep2659, align 8, !tbaa !5
  %821 = fadd double %819, %820
  store double %821, ptr %gep2659, align 8, !tbaa !5
  %822 = fmul double %124, 0x3F9162124367DFB5
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F9162124367DF8A, double %822)
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FED328658461563, double %823)
  %825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFA4DF331D09344F, double %824)
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF94A822AD0A80B5, double %825)
  %827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF94A822AD0A80D5, double %826)
  %828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F735A341531AAE4, double %827)
  %829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFA349A973736E94, double %828)
  %830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F84DF3E790673EA, double %829)
  %831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F901750F7C2DB0E, double %830)
  %832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F901750F7C2DB3C, double %831)
  %833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FD2475710E6637C, double %832)
  %834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB7F1CE184F50E0, double %833)
  %835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFDB99A523363C1B, double %834)
  %836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F84DF3E79067497, double %835)
  %837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC8A325650B1677, double %836)
  %838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF8E32A8D1A3940A, double %837)
  %839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FD2475710E66381, double %838)
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF8E32A8D1A3945A, double %839)
  %841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFB7F1CE184F50CA, double %840)
  %gep2661 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2660, i64 %indvars.iv
  %842 = load double, ptr %gep2661, align 8, !tbaa !5
  %843 = fadd double %841, %842
  store double %843, ptr %gep2661, align 8, !tbaa !5
  %844 = fmul double %124, 0x3FED328658461566
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F9162124367DFBD, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F9162124367DFC6, double %845)
  %847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFA4DF331D093438, double %846)
  %848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF94A822AD0A8084, double %847)
  %849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F735A341531AB60, double %848)
  %850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF94A822AD0A810E, double %849)
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFA349A973736E80, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FD2475710E6637F, double %851)
  %853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFDB99A523363C23, double %852)
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F901750F7C2DB11, double %853)
  %855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB7F1CE184F50DB, double %854)
  %856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F84DF3E7906744C, double %855)
  %857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F901750F7C2DB42, double %856)
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFB7F1CE184F50E1, double %857)
  %859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF8E32A8D1A394CE, double %858)
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF8E32A8D1A394B7, double %859)
  %861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F84DF3E790673EA, double %860)
  %862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FC8A325650B167E, double %861)
  %863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FD2475710E66373, double %862)
  %gep2663 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2662, i64 %indvars.iv
  %864 = load double, ptr %gep2663, align 8, !tbaa !5
  %865 = fadd double %863, %864
  store double %865, ptr %gep2663, align 8, !tbaa !5
  %866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FED32865846156A, double %822)
  %867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F9162124367DFC0, double %866)
  %868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFA4DF331D09344C, double %867)
  %869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F735A341531ABE0, double %868)
  %870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF94A822AD0A808F, double %869)
  %871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF94A822AD0A8081, double %870)
  %872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFA349A973736E59, double %871)
  %873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFB7F1CE184F50D2, double %872)
  %874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F901750F7C2DAFC, double %873)
  %875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFDB99A523363C1B, double %874)
  %876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F84DF3E790673CE, double %875)
  %877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FD2475710E66376, double %876)
  %878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F901750F7C2DAF7, double %877)
  %879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FD2475710E66375, double %878)
  %880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF8E32A8D1A39449, double %879)
  %881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC8A325650B1670, double %880)
  %882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFB7F1CE184F50CC, double %881)
  %883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF8E32A8D1A39432, double %882)
  %884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F84DF3E790673F0, double %883)
  %gep2665 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2664, i64 %indvars.iv
  %885 = load double, ptr %gep2665, align 8, !tbaa !5
  %886 = fadd double %884, %885
  store double %886, ptr %gep2665, align 8, !tbaa !5
  %887 = fmul double %124, 0x3F88DFA3195659D0
  %888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F8662983532C9E9, double %887)
  %889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF9B72D31C2F1AA9, double %888)
  %890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB380F0585472F2, double %889)
  %891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %890)
  %892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F894955E67F6A91, double %891)
  %893 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF68EEC1FB244C72, double %892)
  %894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FBB8705E445A41C, double %893)
  %895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FA970B644F15BC3, double %894)
  %896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFD13E7F047A1A45, double %895)
  %897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F841B2FC40C3DC1, double %896)
  %898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FC0A0292D331997, double %897)
  %899 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF9386BC6E0FA710, double %898)
  %900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F9AA8AB0E40FE05, double %899)
  %901 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFA44F3B999EF025, double %900)
  %902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FBB8BBD803BD8F4, double %901)
  %903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF98D96AEF49D668, double %902)
  %904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF91B2871C59DF46, double %903)
  %905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FCE77619131091C, double %904)
  %906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %905)
  %gep2667 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2666, i64 %indvars.iv
  %907 = load double, ptr %gep2667, align 8, !tbaa !5
  %908 = fadd double %906, %907
  store double %908, ptr %gep2667, align 8, !tbaa !5
  %909 = fmul double %124, 0x3F8662983532C9E9
  %910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F88DFA319565B97, double %909)
  %911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF9B72D31C2F1ABD, double %910)
  %912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB380F058547304, double %911)
  %913 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F894955E67F69A5, double %912)
  %914 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFE0D50D0FEB2BF7, double %913)
  %915 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF68EEC1FB244AE0, double %914)
  %916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FBB8705E445A440, double %915)
  %917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFA44F3B999EF014, double %916)
  %918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F841B2FC40C3DD0, double %917)
  %919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFD13E7F047A1A51, double %918)
  %920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF91B2871C59DF6C, double %919)
  %921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %920)
  %922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F9AA8AB0E40FDBA, double %921)
  %923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FA970B644F15BB8, double %922)
  %924 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FBB8BBD803BD8ED, double %923)
  %925 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FCE776191310932, double %924)
  %926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC0A0292D3319A9, double %925)
  %927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF98D96AEF49D6DB, double %926)
  %928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF9386BC6E0FA6FC, double %927)
  %gep2669 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2668, i64 %indvars.iv
  %929 = load double, ptr %gep2669, align 8, !tbaa !5
  %930 = fadd double %928, %929
  store double %930, ptr %gep2669, align 8, !tbaa !5
  %931 = fmul double %124, 0xBF9B72D31C2F1ADD
  %932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F88DFA319565B07, double %931)
  %933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F8662983532C9FB, double %932)
  %934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB380F0585472FA, double %933)
  %935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F894955E67F6926, double %934)
  %936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF68EEC1FB2449B0, double %935)
  %937 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFE0D50D0FEB2BF9, double %936)
  %938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FBB8705E445A432, double %937)
  %939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC0A0292D3319AD, double %938)
  %940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F9AA8AB0E40FE13, double %939)
  %941 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFD13E7F047A1A4F, double %940)
  %942 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF9386BC6E0FA716, double %941)
  %943 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FA970B644F15BC8, double %942)
  %944 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F841B2FC40C3E18, double %943)
  %945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %944)
  %946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF98D96AEF49D6AA, double %945)
  %947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FCE77619131092B, double %946)
  %948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFA44F3B999EF010, double %947)
  %949 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FBB8BBD803BD8ED, double %948)
  %950 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF91B2871C59DF7D, double %949)
  %gep2671 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2670, i64 %indvars.iv
  %951 = load double, ptr %gep2671, align 8, !tbaa !5
  %952 = fadd double %950, %951
  store double %952, ptr %gep2671, align 8, !tbaa !5
  %953 = fmul double %124, 0x3F88DFA3195659ED
  %954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF9B72D31C2F1AB8, double %953)
  %955 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F8662983532C9FB, double %954)
  %956 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB380F0585472EE, double %955)
  %957 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF68EEC1FB244B13, double %956)
  %958 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F894955E67F6999, double %957)
  %959 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFE0D50D0FEB2BF7, double %958)
  %960 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FBB8705E445A423, double %959)
  %961 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %960)
  %962 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFD13E7F047A1A4C, double %961)
  %963 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F9AA8AB0E40FE2A, double %962)
  %964 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFA44F3B999EF020, double %963)
  %965 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF91B2871C59DF52, double %964)
  %966 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F841B2FC40C3E27, double %965)
  %967 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC0A0292D331997, double %966)
  %968 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF98D96AEF49D68D, double %967)
  %969 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FBB8BBD803BD8C2, double %968)
  %970 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF9386BC6E0FA6A2, double %969)
  %971 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FCE77619131091C, double %970)
  %972 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FA970B644F15BA4, double %971)
  %gep2673 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2672, i64 %indvars.iv
  %973 = load double, ptr %gep2673, align 8, !tbaa !5
  %974 = fadd double %972, %973
  store double %974, ptr %gep2673, align 8, !tbaa !5
  %975 = fmul double %124, 0x3F8662983532C9DE
  %976 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF9B72D31C2F1AD7, double %975)
  %977 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F88DFA319565A77, double %976)
  %978 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB380F0585472F9, double %977)
  %979 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF68EEC1FB244BF5, double %978)
  %980 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %979)
  %981 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F894955E67F6A12, double %980)
  %982 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FBB8705E445A42B, double %981)
  %983 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF9386BC6E0FA6EA, double %982)
  %984 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F841B2FC40C3DE7, double %983)
  %985 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F9AA8AB0E40FDC0, double %984)
  %986 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FA970B644F15BA4, double %985)
  %987 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FC0A0292D3319A2, double %986)
  %988 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFD13E7F047A1A4F, double %987)
  %989 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF91B2871C59DF58, double %988)
  %990 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FCE776191310923, double %989)
  %991 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FBB8BBD803BD8ED, double %990)
  %992 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %991)
  %993 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF98D96AEF49D6BE, double %992)
  %994 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFA44F3B999EF001, double %993)
  %gep2675 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2674, i64 %indvars.iv
  %995 = load double, ptr %gep2675, align 8, !tbaa !5
  %996 = fadd double %994, %995
  store double %996, ptr %gep2675, align 8, !tbaa !5
  %997 = fmul double %124, 0xBF9B72D31C2F1ACC
  %998 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F8662983532C9AA, double %997)
  %999 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F88DFA319565AE5, double %998)
  %1000 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB380F058547302, double %999)
  %1001 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE0D50D0FEB2BF1, double %1000)
  %1002 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF68EEC1FB244741, double %1001)
  %1003 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F894955E67F6971, double %1002)
  %1004 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FBB8705E445A423, double %1003)
  %1005 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF91B2871C59DF38, double %1004)
  %1006 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F9AA8AB0E40FE25, double %1005)
  %1007 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F841B2FC40C3DC1, double %1006)
  %1008 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %1007)
  %1009 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFA44F3B999EF00E, double %1008)
  %1010 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFD13E7F047A1A4F, double %1009)
  %1011 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF9386BC6E0FA719, double %1010)
  %1012 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FCE776191310936, double %1011)
  %1013 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF98D96AEF49D673, double %1012)
  %1014 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FA970B644F15BC3, double %1013)
  %1015 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FBB8BBD803BD8D7, double %1014)
  %1016 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC0A0292D3319A2, double %1015)
  %gep2677 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2676, i64 %indvars.iv
  %1017 = load double, ptr %gep2677, align 8, !tbaa !5
  %1018 = fadd double %1016, %1017
  store double %1018, ptr %gep2677, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %121, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass