; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172623017192320201_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %6280, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %6283

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 2, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 4, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 5, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 6, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555556, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 7, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 10, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 11, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 12, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 14, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 15, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 16, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 17, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %134, double %126)
  store double %135, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %136 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %137 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %140 = mul nsw i32 0, %139
  %141 = add nsw i32 %138, %140
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds double, ptr %137, i64 %142
  store double %136, ptr %143, align 8, !tbaa !11
  %144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %147 = mul nsw i32 0, %146
  %148 = add nsw i32 %145, %147
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds double, ptr %144, i64 %149
  %151 = load double, ptr %150, align 8, !tbaa !11
  %152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %155 = mul nsw i32 1, %154
  %156 = add nsw i32 %153, %155
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds double, ptr %152, i64 %157
  %159 = load double, ptr %158, align 8, !tbaa !11
  %160 = fmul double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, %159
  %161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %151, double %160)
  %162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %165 = mul nsw i32 2, %164
  %166 = add nsw i32 %163, %165
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds double, ptr %162, i64 %167
  %169 = load double, ptr %168, align 8, !tbaa !11
  %170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %169, double %161)
  %171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %174 = mul nsw i32 3, %173
  %175 = add nsw i32 %172, %174
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds double, ptr %171, i64 %176
  %178 = load double, ptr %177, align 8, !tbaa !11
  %179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %178, double %170)
  %180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %183 = mul nsw i32 4, %182
  %184 = add nsw i32 %181, %183
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds double, ptr %180, i64 %185
  %187 = load double, ptr %186, align 8, !tbaa !11
  %188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %187, double %179)
  %189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %192 = mul nsw i32 5, %191
  %193 = add nsw i32 %190, %192
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds double, ptr %189, i64 %194
  %196 = load double, ptr %195, align 8, !tbaa !11
  %197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %196, double %188)
  %198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %201 = mul nsw i32 6, %200
  %202 = add nsw i32 %199, %201
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds double, ptr %198, i64 %203
  %205 = load double, ptr %204, align 8, !tbaa !11
  %206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %205, double %197)
  %207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %210 = mul nsw i32 7, %209
  %211 = add nsw i32 %208, %210
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds double, ptr %207, i64 %212
  %214 = load double, ptr %213, align 8, !tbaa !11
  %215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555556, double %214, double %206)
  %216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %219 = mul nsw i32 8, %218
  %220 = add nsw i32 %217, %219
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds double, ptr %216, i64 %221
  %223 = load double, ptr %222, align 8, !tbaa !11
  %224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %223, double %215)
  %225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %228 = mul nsw i32 9, %227
  %229 = add nsw i32 %226, %228
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds double, ptr %225, i64 %230
  %232 = load double, ptr %231, align 8, !tbaa !11
  %233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %232, double %224)
  %234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %237 = mul nsw i32 10, %236
  %238 = add nsw i32 %235, %237
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds double, ptr %234, i64 %239
  %241 = load double, ptr %240, align 8, !tbaa !11
  %242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %241, double %233)
  %243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %246 = mul nsw i32 11, %245
  %247 = add nsw i32 %244, %246
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds double, ptr %243, i64 %248
  %250 = load double, ptr %249, align 8, !tbaa !11
  %251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %250, double %242)
  %252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %255 = mul nsw i32 12, %254
  %256 = add nsw i32 %253, %255
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds double, ptr %252, i64 %257
  %259 = load double, ptr %258, align 8, !tbaa !11
  %260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %259, double %251)
  %261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %264 = mul nsw i32 13, %263
  %265 = add nsw i32 %262, %264
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds double, ptr %261, i64 %266
  %268 = load double, ptr %267, align 8, !tbaa !11
  %269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D85E, double %268, double %260)
  %270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %273 = mul nsw i32 14, %272
  %274 = add nsw i32 %271, %273
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds double, ptr %270, i64 %275
  %277 = load double, ptr %276, align 8, !tbaa !11
  %278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %277, double %269)
  %279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %282 = mul nsw i32 15, %281
  %283 = add nsw i32 %280, %282
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds double, ptr %279, i64 %284
  %286 = load double, ptr %285, align 8, !tbaa !11
  %287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %286, double %278)
  %288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %291 = mul nsw i32 16, %290
  %292 = add nsw i32 %289, %291
  %293 = sext i32 %292 to i64
  %294 = getelementptr inbounds double, ptr %288, i64 %293
  %295 = load double, ptr %294, align 8, !tbaa !11
  %296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %295, double %287)
  %297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %300 = mul nsw i32 17, %299
  %301 = add nsw i32 %298, %300
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds double, ptr %297, i64 %302
  %304 = load double, ptr %303, align 8, !tbaa !11
  %305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %304, double %296)
  store double %305, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %306 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %307 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %310 = mul nsw i32 1, %309
  %311 = add nsw i32 %308, %310
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 %312
  store double %306, ptr %313, align 8, !tbaa !11
  %314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %317 = mul nsw i32 0, %316
  %318 = add nsw i32 %315, %317
  %319 = sext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds double, ptr %314, i64 %319
  %321 = load double, ptr %320, align 8, !tbaa !11
  %322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %325 = mul nsw i32 1, %324
  %326 = add nsw i32 %323, %325
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds double, ptr %322, i64 %327
  %329 = load double, ptr %328, align 8, !tbaa !11
  %330 = fmul double 0x3C94000000000000, %329
  %331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %321, double %330)
  %332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %335 = mul nsw i32 2, %334
  %336 = add nsw i32 %333, %335
  %337 = sext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds double, ptr %332, i64 %337
  %339 = load double, ptr %338, align 8, !tbaa !11
  %340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %339, double %331)
  %341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %344 = mul nsw i32 3, %343
  %345 = add nsw i32 %342, %344
  %346 = sext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds double, ptr %341, i64 %346
  %348 = load double, ptr %347, align 8, !tbaa !11
  %349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %348, double %340)
  %350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %353 = mul nsw i32 4, %352
  %354 = add nsw i32 %351, %353
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds double, ptr %350, i64 %355
  %357 = load double, ptr %356, align 8, !tbaa !11
  %358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %357, double %349)
  %359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %362 = mul nsw i32 5, %361
  %363 = add nsw i32 %360, %362
  %364 = sext i32 %363 to i64
  %365 = getelementptr inbounds double, ptr %359, i64 %364
  %366 = load double, ptr %365, align 8, !tbaa !11
  %367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %366, double %358)
  %368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %371 = mul nsw i32 6, %370
  %372 = add nsw i32 %369, %371
  %373 = sext i32 %372 to i64
  %374 = getelementptr inbounds double, ptr %368, i64 %373
  %375 = load double, ptr %374, align 8, !tbaa !11
  %376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %375, double %367)
  %377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %380 = mul nsw i32 7, %379
  %381 = add nsw i32 %378, %380
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds double, ptr %377, i64 %382
  %384 = load double, ptr %383, align 8, !tbaa !11
  %385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %384, double %376)
  %386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %389 = mul nsw i32 8, %388
  %390 = add nsw i32 %387, %389
  %391 = sext i32 %390 to i64
  %392 = getelementptr inbounds double, ptr %386, i64 %391
  %393 = load double, ptr %392, align 8, !tbaa !11
  %394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555556, double %393, double %385)
  %395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %398 = mul nsw i32 9, %397
  %399 = add nsw i32 %396, %398
  %400 = sext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds double, ptr %395, i64 %400
  %402 = load double, ptr %401, align 8, !tbaa !11
  %403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %402, double %394)
  %404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %407 = mul nsw i32 10, %406
  %408 = add nsw i32 %405, %407
  %409 = sext i32 %408 to i64
  %410 = getelementptr inbounds double, ptr %404, i64 %409
  %411 = load double, ptr %410, align 8, !tbaa !11
  %412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %411, double %403)
  %413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %416 = mul nsw i32 11, %415
  %417 = add nsw i32 %414, %416
  %418 = sext i32 %417 to i64
  %419 = getelementptr inbounds double, ptr %413, i64 %418
  %420 = load double, ptr %419, align 8, !tbaa !11
  %421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %420, double %412)
  %422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %425 = mul nsw i32 12, %424
  %426 = add nsw i32 %423, %425
  %427 = sext i32 %426 to i64
  %428 = getelementptr inbounds double, ptr %422, i64 %427
  %429 = load double, ptr %428, align 8, !tbaa !11
  %430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %429, double %421)
  %431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %434 = mul nsw i32 14, %433
  %435 = add nsw i32 %432, %434
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds double, ptr %431, i64 %436
  %438 = load double, ptr %437, align 8, !tbaa !11
  %439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D862, double %438, double %430)
  %440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %443 = mul nsw i32 15, %442
  %444 = add nsw i32 %441, %443
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds double, ptr %440, i64 %445
  %447 = load double, ptr %446, align 8, !tbaa !11
  %448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %447, double %439)
  %449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %452 = mul nsw i32 16, %451
  %453 = add nsw i32 %450, %452
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds double, ptr %449, i64 %454
  %456 = load double, ptr %455, align 8, !tbaa !11
  %457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %456, double %448)
  %458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %461 = mul nsw i32 17, %460
  %462 = add nsw i32 %459, %461
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds double, ptr %458, i64 %463
  %465 = load double, ptr %464, align 8, !tbaa !11
  %466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %465, double %457)
  store double %466, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %467 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %468 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %470 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %471 = mul nsw i32 2, %470
  %472 = add nsw i32 %469, %471
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds double, ptr %468, i64 %473
  store double %467, ptr %474, align 8, !tbaa !11
  %475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %478 = mul nsw i32 0, %477
  %479 = add nsw i32 %476, %478
  %480 = sext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds double, ptr %475, i64 %480
  %482 = load double, ptr %481, align 8, !tbaa !11
  %483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %486 = mul nsw i32 1, %485
  %487 = add nsw i32 %484, %486
  %488 = sext i32 %487 to i64
  %489 = getelementptr inbounds double, ptr %483, i64 %488
  %490 = load double, ptr %489, align 8, !tbaa !11
  %491 = fmul double 0xBC90000000000000, %490
  %492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %482, double %491)
  %493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %496 = mul nsw i32 2, %495
  %497 = add nsw i32 %494, %496
  %498 = sext i32 %497 to i64
  %499 = getelementptr inbounds double, ptr %493, i64 %498
  %500 = load double, ptr %499, align 8, !tbaa !11
  %501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C95000000000000, double %500, double %492)
  %502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %505 = mul nsw i32 3, %504
  %506 = add nsw i32 %503, %505
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds double, ptr %502, i64 %507
  %509 = load double, ptr %508, align 8, !tbaa !11
  %510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %509, double %501)
  %511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %514 = mul nsw i32 4, %513
  %515 = add nsw i32 %512, %514
  %516 = sext i32 %515 to i64
  %517 = getelementptr inbounds double, ptr %511, i64 %516
  %518 = load double, ptr %517, align 8, !tbaa !11
  %519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %518, double %510)
  %520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %523 = mul nsw i32 5, %522
  %524 = add nsw i32 %521, %523
  %525 = sext i32 %524 to i64
  %526 = getelementptr inbounds double, ptr %520, i64 %525
  %527 = load double, ptr %526, align 8, !tbaa !11
  %528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %527, double %519)
  %529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %532 = mul nsw i32 7, %531
  %533 = add nsw i32 %530, %532
  %534 = sext i32 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds double, ptr %529, i64 %534
  %536 = load double, ptr %535, align 8, !tbaa !11
  %537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %536, double %528)
  %538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %541 = mul nsw i32 8, %540
  %542 = add nsw i32 %539, %541
  %543 = sext i32 %542 to i64
  %544 = getelementptr inbounds double, ptr %538, i64 %543
  %545 = load double, ptr %544, align 8, !tbaa !11
  %546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCACFFFFFFFFFFFF, double %545, double %537)
  %547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %550 = mul nsw i32 9, %549
  %551 = add nsw i32 %548, %550
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds double, ptr %547, i64 %552
  %554 = load double, ptr %553, align 8, !tbaa !11
  %555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555554, double %554, double %546)
  %556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %559 = mul nsw i32 10, %558
  %560 = add nsw i32 %557, %559
  %561 = sext i32 %560 to i64
  %562 = getelementptr inbounds double, ptr %556, i64 %561
  %563 = load double, ptr %562, align 8, !tbaa !11
  %564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %563, double %555)
  %565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %568 = mul nsw i32 11, %567
  %569 = add nsw i32 %566, %568
  %570 = sext i32 %569 to i64
  %571 = getelementptr inbounds double, ptr %565, i64 %570
  %572 = load double, ptr %571, align 8, !tbaa !11
  %573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %572, double %564)
  %574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %577 = mul nsw i32 12, %576
  %578 = add nsw i32 %575, %577
  %579 = sext i32 %578 to i64
  %580 = getelementptr inbounds double, ptr %574, i64 %579
  %581 = load double, ptr %580, align 8, !tbaa !11
  %582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %581, double %573)
  %583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %586 = mul nsw i32 13, %585
  %587 = add nsw i32 %584, %586
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds double, ptr %583, i64 %588
  %590 = load double, ptr %589, align 8, !tbaa !11
  %591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C74000000000000, double %590, double %582)
  %592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %595 = mul nsw i32 14, %594
  %596 = add nsw i32 %593, %595
  %597 = sext i32 %596 to i64
  %598 = getelementptr inbounds double, ptr %592, i64 %597
  %599 = load double, ptr %598, align 8, !tbaa !11
  %600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4800000000001, double %599, double %591)
  %601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %604 = mul nsw i32 15, %603
  %605 = add nsw i32 %602, %604
  %606 = sext i32 %605 to i64
  %607 = getelementptr inbounds double, ptr %601, i64 %606
  %608 = load double, ptr %607, align 8, !tbaa !11
  %609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %608, double %600)
  %610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %613 = mul nsw i32 16, %612
  %614 = add nsw i32 %611, %613
  %615 = sext i32 %614 to i64
  %616 = getelementptr inbounds double, ptr %610, i64 %615
  %617 = load double, ptr %616, align 8, !tbaa !11
  %618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %617, double %609)
  %619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %622 = mul nsw i32 17, %621
  %623 = add nsw i32 %620, %622
  %624 = sext i32 %623 to i64
  %625 = getelementptr inbounds double, ptr %619, i64 %624
  %626 = load double, ptr %625, align 8, !tbaa !11
  %627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %626, double %618)
  store double %627, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %628 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %629 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %631 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %632 = mul nsw i32 3, %631
  %633 = add nsw i32 %630, %632
  %634 = sext i32 %633 to i64
  %635 = getelementptr inbounds double, ptr %629, i64 %634
  store double %628, ptr %635, align 8, !tbaa !11
  %636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %639 = mul nsw i32 0, %638
  %640 = add nsw i32 %637, %639
  %641 = sext i32 %640 to i64
  %642 = getelementptr inbounds double, ptr %636, i64 %641
  %643 = load double, ptr %642, align 8, !tbaa !11
  %644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %647 = mul nsw i32 1, %646
  %648 = add nsw i32 %645, %647
  %649 = sext i32 %648 to i64
  %650 = getelementptr inbounds double, ptr %644, i64 %649
  %651 = load double, ptr %650, align 8, !tbaa !11
  %652 = fmul double 0x3C92000000000000, %651
  %653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %643, double %652)
  %654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %657 = mul nsw i32 2, %656
  %658 = add nsw i32 %655, %657
  %659 = sext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds double, ptr %654, i64 %659
  %661 = load double, ptr %660, align 8, !tbaa !11
  %662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %661, double %653)
  %663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %666 = mul nsw i32 3, %665
  %667 = add nsw i32 %664, %666
  %668 = sext i32 %667 to i64
  %669 = getelementptr inbounds double, ptr %663, i64 %668
  %670 = load double, ptr %669, align 8, !tbaa !11
  %671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %670, double %662)
  %672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %675 = mul nsw i32 4, %674
  %676 = add nsw i32 %673, %675
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds double, ptr %672, i64 %677
  %679 = load double, ptr %678, align 8, !tbaa !11
  %680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %679, double %671)
  %681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %684 = mul nsw i32 5, %683
  %685 = add nsw i32 %682, %684
  %686 = sext i32 %685 to i64
  %687 = getelementptr inbounds double, ptr %681, i64 %686
  %688 = load double, ptr %687, align 8, !tbaa !11
  %689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %688, double %680)
  %690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %693 = mul nsw i32 6, %692
  %694 = add nsw i32 %691, %693
  %695 = sext i32 %694 to i64
  %696 = getelementptr inbounds double, ptr %690, i64 %695
  %697 = load double, ptr %696, align 8, !tbaa !11
  %698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %697, double %689)
  %699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %702 = mul nsw i32 7, %701
  %703 = add nsw i32 %700, %702
  %704 = sext i32 %703 to i64
  %705 = getelementptr inbounds double, ptr %699, i64 %704
  %706 = load double, ptr %705, align 8, !tbaa !11
  %707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %706, double %698)
  %708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %711 = mul nsw i32 8, %710
  %712 = add nsw i32 %709, %711
  %713 = sext i32 %712 to i64
  %714 = getelementptr inbounds double, ptr %708, i64 %713
  %715 = load double, ptr %714, align 8, !tbaa !11
  %716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %715, double %707)
  %717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %720 = mul nsw i32 9, %719
  %721 = add nsw i32 %718, %720
  %722 = sext i32 %721 to i64
  %723 = getelementptr inbounds double, ptr %717, i64 %722
  %724 = load double, ptr %723, align 8, !tbaa !11
  %725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %724, double %716)
  %726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %729 = mul nsw i32 10, %728
  %730 = add nsw i32 %727, %729
  %731 = sext i32 %730 to i64
  %732 = getelementptr inbounds double, ptr %726, i64 %731
  %733 = load double, ptr %732, align 8, !tbaa !11
  %734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555554, double %733, double %725)
  %735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %738 = mul nsw i32 11, %737
  %739 = add nsw i32 %736, %738
  %740 = sext i32 %739 to i64
  %741 = getelementptr inbounds double, ptr %735, i64 %740
  %742 = load double, ptr %741, align 8, !tbaa !11
  %743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %742, double %734)
  %744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %747 = mul nsw i32 13, %746
  %748 = add nsw i32 %745, %747
  %749 = sext i32 %748 to i64
  %750 = getelementptr inbounds double, ptr %744, i64 %749
  %751 = load double, ptr %750, align 8, !tbaa !11
  %752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %751, double %743)
  %753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %756 = mul nsw i32 14, %755
  %757 = add nsw i32 %754, %756
  %758 = sext i32 %757 to i64
  %759 = getelementptr inbounds double, ptr %753, i64 %758
  %760 = load double, ptr %759, align 8, !tbaa !11
  %761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %760, double %752)
  %762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %765 = mul nsw i32 15, %764
  %766 = add nsw i32 %763, %765
  %767 = sext i32 %766 to i64
  %768 = getelementptr inbounds double, ptr %762, i64 %767
  %769 = load double, ptr %768, align 8, !tbaa !11
  %770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %769, double %761)
  %771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %774 = mul nsw i32 16, %773
  %775 = add nsw i32 %772, %774
  %776 = sext i32 %775 to i64
  %777 = getelementptr inbounds double, ptr %771, i64 %776
  %778 = load double, ptr %777, align 8, !tbaa !11
  %779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %778, double %770)
  %780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %783 = mul nsw i32 17, %782
  %784 = add nsw i32 %781, %783
  %785 = sext i32 %784 to i64
  %786 = getelementptr inbounds double, ptr %780, i64 %785
  %787 = load double, ptr %786, align 8, !tbaa !11
  %788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %787, double %779)
  store double %788, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %789 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %790 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %792 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %793 = mul nsw i32 4, %792
  %794 = add nsw i32 %791, %793
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds double, ptr %790, i64 %795
  store double %789, ptr %796, align 8, !tbaa !11
  %797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %800 = mul nsw i32 0, %799
  %801 = add nsw i32 %798, %800
  %802 = sext i32 %801 to i64
  %803 = getelementptr inbounds double, ptr %797, i64 %802
  %804 = load double, ptr %803, align 8, !tbaa !11
  %805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %808 = mul nsw i32 1, %807
  %809 = add nsw i32 %806, %808
  %810 = sext i32 %809 to i64
  %811 = getelementptr inbounds double, ptr %805, i64 %810
  %812 = load double, ptr %811, align 8, !tbaa !11
  %813 = fmul double 0xBCA1000000000001, %812
  %814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %804, double %813)
  %815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %818 = mul nsw i32 2, %817
  %819 = add nsw i32 %816, %818
  %820 = sext i32 %819 to i64
  %821 = getelementptr inbounds double, ptr %815, i64 %820
  %822 = load double, ptr %821, align 8, !tbaa !11
  %823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %822, double %814)
  %824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %827 = mul nsw i32 3, %826
  %828 = add nsw i32 %825, %827
  %829 = sext i32 %828 to i64
  %830 = getelementptr inbounds double, ptr %824, i64 %829
  %831 = load double, ptr %830, align 8, !tbaa !11
  %832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %831, double %823)
  %833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %836 = mul nsw i32 4, %835
  %837 = add nsw i32 %834, %836
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds double, ptr %833, i64 %838
  %840 = load double, ptr %839, align 8, !tbaa !11
  %841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %840, double %832)
  %842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %845 = mul nsw i32 5, %844
  %846 = add nsw i32 %843, %845
  %847 = sext i32 %846 to i64
  %848 = getelementptr inbounds double, ptr %842, i64 %847
  %849 = load double, ptr %848, align 8, !tbaa !11
  %850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %849, double %841)
  %851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %854 = mul nsw i32 6, %853
  %855 = add nsw i32 %852, %854
  %856 = sext i32 %855 to i64
  %857 = getelementptr inbounds double, ptr %851, i64 %856
  %858 = load double, ptr %857, align 8, !tbaa !11
  %859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %858, double %850)
  %860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %863 = mul nsw i32 7, %862
  %864 = add nsw i32 %861, %863
  %865 = sext i32 %864 to i64
  %866 = getelementptr inbounds double, ptr %860, i64 %865
  %867 = load double, ptr %866, align 8, !tbaa !11
  %868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %867, double %859)
  %869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %872 = mul nsw i32 8, %871
  %873 = add nsw i32 %870, %872
  %874 = sext i32 %873 to i64
  %875 = getelementptr inbounds double, ptr %869, i64 %874
  %876 = load double, ptr %875, align 8, !tbaa !11
  %877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %876, double %868)
  %878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %881 = mul nsw i32 9, %880
  %882 = add nsw i32 %879, %881
  %883 = sext i32 %882 to i64
  %884 = getelementptr inbounds double, ptr %878, i64 %883
  %885 = load double, ptr %884, align 8, !tbaa !11
  %886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %885, double %877)
  %887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %890 = mul nsw i32 10, %889
  %891 = add nsw i32 %888, %890
  %892 = sext i32 %891 to i64
  %893 = getelementptr inbounds double, ptr %887, i64 %892
  %894 = load double, ptr %893, align 8, !tbaa !11
  %895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %894, double %886)
  %896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %899 = mul nsw i32 11, %898
  %900 = add nsw i32 %897, %899
  %901 = sext i32 %900 to i64
  %902 = getelementptr inbounds double, ptr %896, i64 %901
  %903 = load double, ptr %902, align 8, !tbaa !11
  %904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555554, double %903, double %895)
  %905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %908 = mul nsw i32 12, %907
  %909 = add nsw i32 %906, %908
  %910 = sext i32 %909 to i64
  %911 = getelementptr inbounds double, ptr %905, i64 %910
  %912 = load double, ptr %911, align 8, !tbaa !11
  %913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %912, double %904)
  %914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %917 = mul nsw i32 13, %916
  %918 = add nsw i32 %915, %917
  %919 = sext i32 %918 to i64
  %920 = getelementptr inbounds double, ptr %914, i64 %919
  %921 = load double, ptr %920, align 8, !tbaa !11
  %922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %921, double %913)
  %923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %926 = mul nsw i32 14, %925
  %927 = add nsw i32 %924, %926
  %928 = sext i32 %927 to i64
  %929 = getelementptr inbounds double, ptr %923, i64 %928
  %930 = load double, ptr %929, align 8, !tbaa !11
  %931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A000000000000, double %930, double %922)
  %932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %935 = mul nsw i32 16, %934
  %936 = add nsw i32 %933, %935
  %937 = sext i32 %936 to i64
  %938 = getelementptr inbounds double, ptr %932, i64 %937
  %939 = load double, ptr %938, align 8, !tbaa !11
  %940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %939, double %931)
  %941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %944 = mul nsw i32 17, %943
  %945 = add nsw i32 %942, %944
  %946 = sext i32 %945 to i64
  %947 = getelementptr inbounds double, ptr %941, i64 %946
  %948 = load double, ptr %947, align 8, !tbaa !11
  %949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %948, double %940)
  store double %949, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %950 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %951 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %953 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %954 = mul nsw i32 5, %953
  %955 = add nsw i32 %952, %954
  %956 = sext i32 %955 to i64
  %957 = getelementptr inbounds double, ptr %951, i64 %956
  store double %950, ptr %957, align 8, !tbaa !11
  %958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %961 = mul nsw i32 0, %960
  %962 = add nsw i32 %959, %961
  %963 = sext i32 %962 to i64
  %964 = getelementptr inbounds double, ptr %958, i64 %963
  %965 = load double, ptr %964, align 8, !tbaa !11
  %966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %969 = mul nsw i32 1, %968
  %970 = add nsw i32 %967, %969
  %971 = sext i32 %970 to i64
  %972 = getelementptr inbounds double, ptr %966, i64 %971
  %973 = load double, ptr %972, align 8, !tbaa !11
  %974 = fmul double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, %973
  %975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D869, double %965, double %974)
  %976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %979 = mul nsw i32 3, %978
  %980 = add nsw i32 %977, %979
  %981 = sext i32 %980 to i64
  %982 = getelementptr inbounds double, ptr %976, i64 %981
  %983 = load double, ptr %982, align 8, !tbaa !11
  %984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %983, double %975)
  %985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %988 = mul nsw i32 4, %987
  %989 = add nsw i32 %986, %988
  %990 = sext i32 %989 to i64
  %991 = getelementptr inbounds double, ptr %985, i64 %990
  %992 = load double, ptr %991, align 8, !tbaa !11
  %993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %992, double %984)
  %994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %997 = mul nsw i32 6, %996
  %998 = add nsw i32 %995, %997
  %999 = sext i32 %998 to i64
  %1000 = getelementptr inbounds double, ptr %994, i64 %999
  %1001 = load double, ptr %1000, align 8, !tbaa !11
  %1002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555556, double %1001, double %993)
  %1003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1006 = mul nsw i32 7, %1005
  %1007 = add nsw i32 %1004, %1006
  %1008 = sext i32 %1007 to i64
  %1009 = getelementptr inbounds double, ptr %1003, i64 %1008
  %1010 = load double, ptr %1009, align 8, !tbaa !11
  %1011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1010, double %1002)
  %1012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1015 = mul nsw i32 10, %1014
  %1016 = add nsw i32 %1013, %1015
  %1017 = sext i32 %1016 to i64
  %1018 = getelementptr inbounds double, ptr %1012, i64 %1017
  %1019 = load double, ptr %1018, align 8, !tbaa !11
  %1020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %1019, double %1011)
  %1021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1024 = mul nsw i32 11, %1023
  %1025 = add nsw i32 %1022, %1024
  %1026 = sext i32 %1025 to i64
  %1027 = getelementptr inbounds double, ptr %1021, i64 %1026
  %1028 = load double, ptr %1027, align 8, !tbaa !11
  %1029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %1028, double %1020)
  %1030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1033 = mul nsw i32 12, %1032
  %1034 = add nsw i32 %1031, %1033
  %1035 = sext i32 %1034 to i64
  %1036 = getelementptr inbounds double, ptr %1030, i64 %1035
  %1037 = load double, ptr %1036, align 8, !tbaa !11
  %1038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1037, double %1029)
  %1039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1042 = mul nsw i32 13, %1041
  %1043 = add nsw i32 %1040, %1042
  %1044 = sext i32 %1043 to i64
  %1045 = getelementptr inbounds double, ptr %1039, i64 %1044
  %1046 = load double, ptr %1045, align 8, !tbaa !11
  %1047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1046, double %1038)
  %1048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1051 = mul nsw i32 15, %1050
  %1052 = add nsw i32 %1049, %1051
  %1053 = sext i32 %1052 to i64
  %1054 = getelementptr inbounds double, ptr %1048, i64 %1053
  %1055 = load double, ptr %1054, align 8, !tbaa !11
  %1056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1055, double %1047)
  %1057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1060 = mul nsw i32 16, %1059
  %1061 = add nsw i32 %1058, %1060
  %1062 = sext i32 %1061 to i64
  %1063 = getelementptr inbounds double, ptr %1057, i64 %1062
  %1064 = load double, ptr %1063, align 8, !tbaa !11
  %1065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1064, double %1056)
  %1066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1069 = mul nsw i32 17, %1068
  %1070 = add nsw i32 %1067, %1069
  %1071 = sext i32 %1070 to i64
  %1072 = getelementptr inbounds double, ptr %1066, i64 %1071
  %1073 = load double, ptr %1072, align 8, !tbaa !11
  %1074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %1073, double %1065)
  store double %1074, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1075 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1076 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1078 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1079 = mul nsw i32 6, %1078
  %1080 = add nsw i32 %1077, %1079
  %1081 = sext i32 %1080 to i64
  %1082 = getelementptr inbounds double, ptr %1076, i64 %1081
  store double %1075, ptr %1082, align 8, !tbaa !11
  %1083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1086 = mul nsw i32 0, %1085
  %1087 = add nsw i32 %1084, %1086
  %1088 = sext i32 %1087 to i64
  %1089 = getelementptr inbounds double, ptr %1083, i64 %1088
  %1090 = load double, ptr %1089, align 8, !tbaa !11
  %1091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1094 = mul nsw i32 1, %1093
  %1095 = add nsw i32 %1092, %1094
  %1096 = sext i32 %1095 to i64
  %1097 = getelementptr inbounds double, ptr %1091, i64 %1096
  %1098 = load double, ptr %1097, align 8, !tbaa !11
  %1099 = fmul double 0x3FC80B037C81D85E, %1098
  %1100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1090, double %1099)
  %1101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1104 = mul nsw i32 2, %1103
  %1105 = add nsw i32 %1102, %1104
  %1106 = sext i32 %1105 to i64
  %1107 = getelementptr inbounds double, ptr %1101, i64 %1106
  %1108 = load double, ptr %1107, align 8, !tbaa !11
  %1109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %1108, double %1100)
  %1110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1113 = mul nsw i32 3, %1112
  %1114 = add nsw i32 %1111, %1113
  %1115 = sext i32 %1114 to i64
  %1116 = getelementptr inbounds double, ptr %1110, i64 %1115
  %1117 = load double, ptr %1116, align 8, !tbaa !11
  %1118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5000000000000, double %1117, double %1109)
  %1119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1122 = mul nsw i32 4, %1121
  %1123 = add nsw i32 %1120, %1122
  %1124 = sext i32 %1123 to i64
  %1125 = getelementptr inbounds double, ptr %1119, i64 %1124
  %1126 = load double, ptr %1125, align 8, !tbaa !11
  %1127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1126, double %1118)
  %1128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1131 = mul nsw i32 5, %1130
  %1132 = add nsw i32 %1129, %1131
  %1133 = sext i32 %1132 to i64
  %1134 = getelementptr inbounds double, ptr %1128, i64 %1133
  %1135 = load double, ptr %1134, align 8, !tbaa !11
  %1136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %1135, double %1127)
  %1137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1140 = mul nsw i32 6, %1139
  %1141 = add nsw i32 %1138, %1140
  %1142 = sext i32 %1141 to i64
  %1143 = getelementptr inbounds double, ptr %1137, i64 %1142
  %1144 = load double, ptr %1143, align 8, !tbaa !11
  %1145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1144, double %1136)
  %1146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1149 = mul nsw i32 7, %1148
  %1150 = add nsw i32 %1147, %1149
  %1151 = sext i32 %1150 to i64
  %1152 = getelementptr inbounds double, ptr %1146, i64 %1151
  %1153 = load double, ptr %1152, align 8, !tbaa !11
  %1154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555556, double %1153, double %1145)
  %1155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1158 = mul nsw i32 8, %1157
  %1159 = add nsw i32 %1156, %1158
  %1160 = sext i32 %1159 to i64
  %1161 = getelementptr inbounds double, ptr %1155, i64 %1160
  %1162 = load double, ptr %1161, align 8, !tbaa !11
  %1163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1162, double %1154)
  %1164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1167 = mul nsw i32 9, %1166
  %1168 = add nsw i32 %1165, %1167
  %1169 = sext i32 %1168 to i64
  %1170 = getelementptr inbounds double, ptr %1164, i64 %1169
  %1171 = load double, ptr %1170, align 8, !tbaa !11
  %1172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %1171, double %1163)
  %1173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1176 = mul nsw i32 10, %1175
  %1177 = add nsw i32 %1174, %1176
  %1178 = sext i32 %1177 to i64
  %1179 = getelementptr inbounds double, ptr %1173, i64 %1178
  %1180 = load double, ptr %1179, align 8, !tbaa !11
  %1181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %1180, double %1172)
  %1182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1185 = mul nsw i32 11, %1184
  %1186 = add nsw i32 %1183, %1185
  %1187 = sext i32 %1186 to i64
  %1188 = getelementptr inbounds double, ptr %1182, i64 %1187
  %1189 = load double, ptr %1188, align 8, !tbaa !11
  %1190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %1189, double %1181)
  %1191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1194 = mul nsw i32 12, %1193
  %1195 = add nsw i32 %1192, %1194
  %1196 = sext i32 %1195 to i64
  %1197 = getelementptr inbounds double, ptr %1191, i64 %1196
  %1198 = load double, ptr %1197, align 8, !tbaa !11
  %1199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %1198, double %1190)
  %1200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1203 = mul nsw i32 13, %1202
  %1204 = add nsw i32 %1201, %1203
  %1205 = sext i32 %1204 to i64
  %1206 = getelementptr inbounds double, ptr %1200, i64 %1205
  %1207 = load double, ptr %1206, align 8, !tbaa !11
  %1208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1207, double %1199)
  %1209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1212 = mul nsw i32 14, %1211
  %1213 = add nsw i32 %1210, %1212
  %1214 = sext i32 %1213 to i64
  %1215 = getelementptr inbounds double, ptr %1209, i64 %1214
  %1216 = load double, ptr %1215, align 8, !tbaa !11
  %1217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %1216, double %1208)
  %1218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1221 = mul nsw i32 15, %1220
  %1222 = add nsw i32 %1219, %1221
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds double, ptr %1218, i64 %1223
  %1225 = load double, ptr %1224, align 8, !tbaa !11
  %1226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAF000000000001, double %1225, double %1217)
  %1227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1230 = mul nsw i32 16, %1229
  %1231 = add nsw i32 %1228, %1230
  %1232 = sext i32 %1231 to i64
  %1233 = getelementptr inbounds double, ptr %1227, i64 %1232
  %1234 = load double, ptr %1233, align 8, !tbaa !11
  %1235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1234, double %1226)
  %1236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1239 = mul nsw i32 17, %1238
  %1240 = add nsw i32 %1237, %1239
  %1241 = sext i32 %1240 to i64
  %1242 = getelementptr inbounds double, ptr %1236, i64 %1241
  %1243 = load double, ptr %1242, align 8, !tbaa !11
  %1244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %1243, double %1235)
  store double %1244, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1245 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1246 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1248 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1249 = mul nsw i32 7, %1248
  %1250 = add nsw i32 %1247, %1249
  %1251 = sext i32 %1250 to i64
  %1252 = getelementptr inbounds double, ptr %1246, i64 %1251
  store double %1245, ptr %1252, align 8, !tbaa !11
  %1253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1256 = mul nsw i32 0, %1255
  %1257 = add nsw i32 %1254, %1256
  %1258 = sext i32 %1257 to i64
  %1259 = getelementptr inbounds double, ptr %1253, i64 %1258
  %1260 = load double, ptr %1259, align 8, !tbaa !11
  %1261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1264 = mul nsw i32 1, %1263
  %1265 = add nsw i32 %1262, %1264
  %1266 = sext i32 %1265 to i64
  %1267 = getelementptr inbounds double, ptr %1261, i64 %1266
  %1268 = load double, ptr %1267, align 8, !tbaa !11
  %1269 = fmul double 0x3C70000000000001, %1268
  %1270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1260, double %1269)
  %1271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1274 = mul nsw i32 2, %1273
  %1275 = add nsw i32 %1272, %1274
  %1276 = sext i32 %1275 to i64
  %1277 = getelementptr inbounds double, ptr %1271, i64 %1276
  %1278 = load double, ptr %1277, align 8, !tbaa !11
  %1279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1278, double %1270)
  %1280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1283 = mul nsw i32 3, %1282
  %1284 = add nsw i32 %1281, %1283
  %1285 = sext i32 %1284 to i64
  %1286 = getelementptr inbounds double, ptr %1280, i64 %1285
  %1287 = load double, ptr %1286, align 8, !tbaa !11
  %1288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %1287, double %1279)
  %1289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1292 = mul nsw i32 4, %1291
  %1293 = add nsw i32 %1290, %1292
  %1294 = sext i32 %1293 to i64
  %1295 = getelementptr inbounds double, ptr %1289, i64 %1294
  %1296 = load double, ptr %1295, align 8, !tbaa !11
  %1297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %1296, double %1288)
  %1298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1301 = mul nsw i32 5, %1300
  %1302 = add nsw i32 %1299, %1301
  %1303 = sext i32 %1302 to i64
  %1304 = getelementptr inbounds double, ptr %1298, i64 %1303
  %1305 = load double, ptr %1304, align 8, !tbaa !11
  %1306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1305, double %1297)
  %1307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1310 = mul nsw i32 7, %1309
  %1311 = add nsw i32 %1308, %1310
  %1312 = sext i32 %1311 to i64
  %1313 = getelementptr inbounds double, ptr %1307, i64 %1312
  %1314 = load double, ptr %1313, align 8, !tbaa !11
  %1315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %1314, double %1306)
  %1316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1319 = mul nsw i32 8, %1318
  %1320 = add nsw i32 %1317, %1319
  %1321 = sext i32 %1320 to i64
  %1322 = getelementptr inbounds double, ptr %1316, i64 %1321
  %1323 = load double, ptr %1322, align 8, !tbaa !11
  %1324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555556, double %1323, double %1315)
  %1325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1328 = mul nsw i32 9, %1327
  %1329 = add nsw i32 %1326, %1328
  %1330 = sext i32 %1329 to i64
  %1331 = getelementptr inbounds double, ptr %1325, i64 %1330
  %1332 = load double, ptr %1331, align 8, !tbaa !11
  %1333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1332, double %1324)
  %1334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1337 = mul nsw i32 10, %1336
  %1338 = add nsw i32 %1335, %1337
  %1339 = sext i32 %1338 to i64
  %1340 = getelementptr inbounds double, ptr %1334, i64 %1339
  %1341 = load double, ptr %1340, align 8, !tbaa !11
  %1342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1341, double %1333)
  %1343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1346 = mul nsw i32 11, %1345
  %1347 = add nsw i32 %1344, %1346
  %1348 = sext i32 %1347 to i64
  %1349 = getelementptr inbounds double, ptr %1343, i64 %1348
  %1350 = load double, ptr %1349, align 8, !tbaa !11
  %1351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %1350, double %1342)
  %1352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1355 = mul nsw i32 13, %1354
  %1356 = add nsw i32 %1353, %1355
  %1357 = sext i32 %1356 to i64
  %1358 = getelementptr inbounds double, ptr %1352, i64 %1357
  %1359 = load double, ptr %1358, align 8, !tbaa !11
  %1360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1359, double %1351)
  %1361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1364 = mul nsw i32 14, %1363
  %1365 = add nsw i32 %1362, %1364
  %1366 = sext i32 %1365 to i64
  %1367 = getelementptr inbounds double, ptr %1361, i64 %1366
  %1368 = load double, ptr %1367, align 8, !tbaa !11
  %1369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1368, double %1360)
  %1370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1373 = mul nsw i32 15, %1372
  %1374 = add nsw i32 %1371, %1373
  %1375 = sext i32 %1374 to i64
  %1376 = getelementptr inbounds double, ptr %1370, i64 %1375
  %1377 = load double, ptr %1376, align 8, !tbaa !11
  %1378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %1377, double %1369)
  %1379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1382 = mul nsw i32 16, %1381
  %1383 = add nsw i32 %1380, %1382
  %1384 = sext i32 %1383 to i64
  %1385 = getelementptr inbounds double, ptr %1379, i64 %1384
  %1386 = load double, ptr %1385, align 8, !tbaa !11
  %1387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %1386, double %1378)
  %1388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1391 = mul nsw i32 17, %1390
  %1392 = add nsw i32 %1389, %1391
  %1393 = sext i32 %1392 to i64
  %1394 = getelementptr inbounds double, ptr %1388, i64 %1393
  %1395 = load double, ptr %1394, align 8, !tbaa !11
  %1396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %1395, double %1387)
  store double %1396, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1397 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1398 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1400 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1401 = mul nsw i32 8, %1400
  %1402 = add nsw i32 %1399, %1401
  %1403 = sext i32 %1402 to i64
  %1404 = getelementptr inbounds double, ptr %1398, i64 %1403
  store double %1397, ptr %1404, align 8, !tbaa !11
  %1405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1408 = mul nsw i32 0, %1407
  %1409 = add nsw i32 %1406, %1408
  %1410 = sext i32 %1409 to i64
  %1411 = getelementptr inbounds double, ptr %1405, i64 %1410
  %1412 = load double, ptr %1411, align 8, !tbaa !11
  %1413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1416 = mul nsw i32 1, %1415
  %1417 = add nsw i32 %1414, %1416
  %1418 = sext i32 %1417 to i64
  %1419 = getelementptr inbounds double, ptr %1413, i64 %1418
  %1420 = load double, ptr %1419, align 8, !tbaa !11
  %1421 = fmul double 0x3C9C000000000000, %1420
  %1422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %1412, double %1421)
  %1423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1426 = mul nsw i32 2, %1425
  %1427 = add nsw i32 %1424, %1426
  %1428 = sext i32 %1427 to i64
  %1429 = getelementptr inbounds double, ptr %1423, i64 %1428
  %1430 = load double, ptr %1429, align 8, !tbaa !11
  %1431 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8800000000000, double %1430, double %1422)
  %1432 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1435 = mul nsw i32 3, %1434
  %1436 = add nsw i32 %1433, %1435
  %1437 = sext i32 %1436 to i64
  %1438 = getelementptr inbounds double, ptr %1432, i64 %1437
  %1439 = load double, ptr %1438, align 8, !tbaa !11
  %1440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D86D, double %1439, double %1431)
  %1441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1444 = mul nsw i32 4, %1443
  %1445 = add nsw i32 %1442, %1444
  %1446 = sext i32 %1445 to i64
  %1447 = getelementptr inbounds double, ptr %1441, i64 %1446
  %1448 = load double, ptr %1447, align 8, !tbaa !11
  %1449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %1448, double %1440)
  %1450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1453 = mul nsw i32 5, %1452
  %1454 = add nsw i32 %1451, %1453
  %1455 = sext i32 %1454 to i64
  %1456 = getelementptr inbounds double, ptr %1450, i64 %1455
  %1457 = load double, ptr %1456, align 8, !tbaa !11
  %1458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5000000000000, double %1457, double %1449)
  %1459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1462 = mul nsw i32 6, %1461
  %1463 = add nsw i32 %1460, %1462
  %1464 = sext i32 %1463 to i64
  %1465 = getelementptr inbounds double, ptr %1459, i64 %1464
  %1466 = load double, ptr %1465, align 8, !tbaa !11
  %1467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %1466, double %1458)
  %1468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1471 = mul nsw i32 7, %1470
  %1472 = add nsw i32 %1469, %1471
  %1473 = sext i32 %1472 to i64
  %1474 = getelementptr inbounds double, ptr %1468, i64 %1473
  %1475 = load double, ptr %1474, align 8, !tbaa !11
  %1476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1475, double %1467)
  %1477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1480 = mul nsw i32 8, %1479
  %1481 = add nsw i32 %1478, %1480
  %1482 = sext i32 %1481 to i64
  %1483 = getelementptr inbounds double, ptr %1477, i64 %1482
  %1484 = load double, ptr %1483, align 8, !tbaa !11
  %1485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5000000000000, double %1484, double %1476)
  %1486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1489 = mul nsw i32 9, %1488
  %1490 = add nsw i32 %1487, %1489
  %1491 = sext i32 %1490 to i64
  %1492 = getelementptr inbounds double, ptr %1486, i64 %1491
  %1493 = load double, ptr %1492, align 8, !tbaa !11
  %1494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555554, double %1493, double %1485)
  %1495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1498 = mul nsw i32 10, %1497
  %1499 = add nsw i32 %1496, %1498
  %1500 = sext i32 %1499 to i64
  %1501 = getelementptr inbounds double, ptr %1495, i64 %1500
  %1502 = load double, ptr %1501, align 8, !tbaa !11
  %1503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %1502, double %1494)
  %1504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1507 = mul nsw i32 11, %1506
  %1508 = add nsw i32 %1505, %1507
  %1509 = sext i32 %1508 to i64
  %1510 = getelementptr inbounds double, ptr %1504, i64 %1509
  %1511 = load double, ptr %1510, align 8, !tbaa !11
  %1512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1511, double %1503)
  %1513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1516 = mul nsw i32 12, %1515
  %1517 = add nsw i32 %1514, %1516
  %1518 = sext i32 %1517 to i64
  %1519 = getelementptr inbounds double, ptr %1513, i64 %1518
  %1520 = load double, ptr %1519, align 8, !tbaa !11
  %1521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %1520, double %1512)
  %1522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1525 = mul nsw i32 13, %1524
  %1526 = add nsw i32 %1523, %1525
  %1527 = sext i32 %1526 to i64
  %1528 = getelementptr inbounds double, ptr %1522, i64 %1527
  %1529 = load double, ptr %1528, align 8, !tbaa !11
  %1530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA3800000000002, double %1529, double %1521)
  %1531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1534 = mul nsw i32 14, %1533
  %1535 = add nsw i32 %1532, %1534
  %1536 = sext i32 %1535 to i64
  %1537 = getelementptr inbounds double, ptr %1531, i64 %1536
  %1538 = load double, ptr %1537, align 8, !tbaa !11
  %1539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %1538, double %1530)
  %1540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1543 = mul nsw i32 15, %1542
  %1544 = add nsw i32 %1541, %1543
  %1545 = sext i32 %1544 to i64
  %1546 = getelementptr inbounds double, ptr %1540, i64 %1545
  %1547 = load double, ptr %1546, align 8, !tbaa !11
  %1548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1547, double %1539)
  %1549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1552 = mul nsw i32 16, %1551
  %1553 = add nsw i32 %1550, %1552
  %1554 = sext i32 %1553 to i64
  %1555 = getelementptr inbounds double, ptr %1549, i64 %1554
  %1556 = load double, ptr %1555, align 8, !tbaa !11
  %1557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %1556, double %1548)
  %1558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1561 = mul nsw i32 17, %1560
  %1562 = add nsw i32 %1559, %1561
  %1563 = sext i32 %1562 to i64
  %1564 = getelementptr inbounds double, ptr %1558, i64 %1563
  %1565 = load double, ptr %1564, align 8, !tbaa !11
  %1566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAE000000000002, double %1565, double %1557)
  store double %1566, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1567 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1568 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1570 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1571 = mul nsw i32 9, %1570
  %1572 = add nsw i32 %1569, %1571
  %1573 = sext i32 %1572 to i64
  %1574 = getelementptr inbounds double, ptr %1568, i64 %1573
  store double %1567, ptr %1574, align 8, !tbaa !11
  %1575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1578 = mul nsw i32 0, %1577
  %1579 = add nsw i32 %1576, %1578
  %1580 = sext i32 %1579 to i64
  %1581 = getelementptr inbounds double, ptr %1575, i64 %1580
  %1582 = load double, ptr %1581, align 8, !tbaa !11
  %1583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1586 = mul nsw i32 1, %1585
  %1587 = add nsw i32 %1584, %1586
  %1588 = sext i32 %1587 to i64
  %1589 = getelementptr inbounds double, ptr %1583, i64 %1588
  %1590 = load double, ptr %1589, align 8, !tbaa !11
  %1591 = fmul double 0xBC60000000000000, %1590
  %1592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %1582, double %1591)
  %1593 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1594 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1595 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1596 = mul nsw i32 2, %1595
  %1597 = add nsw i32 %1594, %1596
  %1598 = sext i32 %1597 to i64
  %1599 = getelementptr inbounds double, ptr %1593, i64 %1598
  %1600 = load double, ptr %1599, align 8, !tbaa !11
  %1601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9DFFFFFFFFFFFE, double %1600, double %1592)
  %1602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1604 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1605 = mul nsw i32 3, %1604
  %1606 = add nsw i32 %1603, %1605
  %1607 = sext i32 %1606 to i64
  %1608 = getelementptr inbounds double, ptr %1602, i64 %1607
  %1609 = load double, ptr %1608, align 8, !tbaa !11
  %1610 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %1609, double %1601)
  %1611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1614 = mul nsw i32 4, %1613
  %1615 = add nsw i32 %1612, %1614
  %1616 = sext i32 %1615 to i64
  %1617 = getelementptr inbounds double, ptr %1611, i64 %1616
  %1618 = load double, ptr %1617, align 8, !tbaa !11
  %1619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1618, double %1610)
  %1620 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1622 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1623 = mul nsw i32 5, %1622
  %1624 = add nsw i32 %1621, %1623
  %1625 = sext i32 %1624 to i64
  %1626 = getelementptr inbounds double, ptr %1620, i64 %1625
  %1627 = load double, ptr %1626, align 8, !tbaa !11
  %1628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %1627, double %1619)
  %1629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1632 = mul nsw i32 6, %1631
  %1633 = add nsw i32 %1630, %1632
  %1634 = sext i32 %1633 to i64
  %1635 = getelementptr inbounds double, ptr %1629, i64 %1634
  %1636 = load double, ptr %1635, align 8, !tbaa !11
  %1637 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %1636, double %1628)
  %1638 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1640 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1641 = mul nsw i32 7, %1640
  %1642 = add nsw i32 %1639, %1641
  %1643 = sext i32 %1642 to i64
  %1644 = getelementptr inbounds double, ptr %1638, i64 %1643
  %1645 = load double, ptr %1644, align 8, !tbaa !11
  %1646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %1645, double %1637)
  %1647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1650 = mul nsw i32 8, %1649
  %1651 = add nsw i32 %1648, %1650
  %1652 = sext i32 %1651 to i64
  %1653 = getelementptr inbounds double, ptr %1647, i64 %1652
  %1654 = load double, ptr %1653, align 8, !tbaa !11
  %1655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %1654, double %1646)
  %1656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1659 = mul nsw i32 9, %1658
  %1660 = add nsw i32 %1657, %1659
  %1661 = sext i32 %1660 to i64
  %1662 = getelementptr inbounds double, ptr %1656, i64 %1661
  %1663 = load double, ptr %1662, align 8, !tbaa !11
  %1664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %1663, double %1655)
  %1665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1668 = mul nsw i32 10, %1667
  %1669 = add nsw i32 %1666, %1668
  %1670 = sext i32 %1669 to i64
  %1671 = getelementptr inbounds double, ptr %1665, i64 %1670
  %1672 = load double, ptr %1671, align 8, !tbaa !11
  %1673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555554, double %1672, double %1664)
  %1674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1677 = mul nsw i32 11, %1676
  %1678 = add nsw i32 %1675, %1677
  %1679 = sext i32 %1678 to i64
  %1680 = getelementptr inbounds double, ptr %1674, i64 %1679
  %1681 = load double, ptr %1680, align 8, !tbaa !11
  %1682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1681, double %1673)
  %1683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1686 = mul nsw i32 13, %1685
  %1687 = add nsw i32 %1684, %1686
  %1688 = sext i32 %1687 to i64
  %1689 = getelementptr inbounds double, ptr %1683, i64 %1688
  %1690 = load double, ptr %1689, align 8, !tbaa !11
  %1691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %1690, double %1682)
  %1692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1695 = mul nsw i32 14, %1694
  %1696 = add nsw i32 %1693, %1695
  %1697 = sext i32 %1696 to i64
  %1698 = getelementptr inbounds double, ptr %1692, i64 %1697
  %1699 = load double, ptr %1698, align 8, !tbaa !11
  %1700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %1699, double %1691)
  %1701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1704 = mul nsw i32 15, %1703
  %1705 = add nsw i32 %1702, %1704
  %1706 = sext i32 %1705 to i64
  %1707 = getelementptr inbounds double, ptr %1701, i64 %1706
  %1708 = load double, ptr %1707, align 8, !tbaa !11
  %1709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %1708, double %1700)
  %1710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1713 = mul nsw i32 16, %1712
  %1714 = add nsw i32 %1711, %1713
  %1715 = sext i32 %1714 to i64
  %1716 = getelementptr inbounds double, ptr %1710, i64 %1715
  %1717 = load double, ptr %1716, align 8, !tbaa !11
  %1718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1717, double %1709)
  %1719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1722 = mul nsw i32 17, %1721
  %1723 = add nsw i32 %1720, %1722
  %1724 = sext i32 %1723 to i64
  %1725 = getelementptr inbounds double, ptr %1719, i64 %1724
  %1726 = load double, ptr %1725, align 8, !tbaa !11
  %1727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1726, double %1718)
  store double %1727, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1728 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1729 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1731 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1732 = mul nsw i32 10, %1731
  %1733 = add nsw i32 %1730, %1732
  %1734 = sext i32 %1733 to i64
  %1735 = getelementptr inbounds double, ptr %1729, i64 %1734
  store double %1728, ptr %1735, align 8, !tbaa !11
  %1736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1739 = mul nsw i32 0, %1738
  %1740 = add nsw i32 %1737, %1739
  %1741 = sext i32 %1740 to i64
  %1742 = getelementptr inbounds double, ptr %1736, i64 %1741
  %1743 = load double, ptr %1742, align 8, !tbaa !11
  %1744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1747 = mul nsw i32 1, %1746
  %1748 = add nsw i32 %1745, %1747
  %1749 = sext i32 %1748 to i64
  %1750 = getelementptr inbounds double, ptr %1744, i64 %1749
  %1751 = load double, ptr %1750, align 8, !tbaa !11
  %1752 = fmul double 0xBCA9000000000000, %1751
  %1753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3FFFFFFFFFFFF, double %1743, double %1752)
  %1754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1757 = mul nsw i32 2, %1756
  %1758 = add nsw i32 %1755, %1757
  %1759 = sext i32 %1758 to i64
  %1760 = getelementptr inbounds double, ptr %1754, i64 %1759
  %1761 = load double, ptr %1760, align 8, !tbaa !11
  %1762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1000000000001, double %1761, double %1753)
  %1763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1766 = mul nsw i32 3, %1765
  %1767 = add nsw i32 %1764, %1766
  %1768 = sext i32 %1767 to i64
  %1769 = getelementptr inbounds double, ptr %1763, i64 %1768
  %1770 = load double, ptr %1769, align 8, !tbaa !11
  %1771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1770, double %1762)
  %1772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1775 = mul nsw i32 4, %1774
  %1776 = add nsw i32 %1773, %1775
  %1777 = sext i32 %1776 to i64
  %1778 = getelementptr inbounds double, ptr %1772, i64 %1777
  %1779 = load double, ptr %1778, align 8, !tbaa !11
  %1780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3FFFFFFFFFFFF, double %1779, double %1771)
  %1781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1784 = mul nsw i32 5, %1783
  %1785 = add nsw i32 %1782, %1784
  %1786 = sext i32 %1785 to i64
  %1787 = getelementptr inbounds double, ptr %1781, i64 %1786
  %1788 = load double, ptr %1787, align 8, !tbaa !11
  %1789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D86D, double %1788, double %1780)
  %1790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1793 = mul nsw i32 6, %1792
  %1794 = add nsw i32 %1791, %1793
  %1795 = sext i32 %1794 to i64
  %1796 = getelementptr inbounds double, ptr %1790, i64 %1795
  %1797 = load double, ptr %1796, align 8, !tbaa !11
  %1798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %1797, double %1789)
  %1799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1802 = mul nsw i32 7, %1801
  %1803 = add nsw i32 %1800, %1802
  %1804 = sext i32 %1803 to i64
  %1805 = getelementptr inbounds double, ptr %1799, i64 %1804
  %1806 = load double, ptr %1805, align 8, !tbaa !11
  %1807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %1806, double %1798)
  %1808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1811 = mul nsw i32 8, %1810
  %1812 = add nsw i32 %1809, %1811
  %1813 = sext i32 %1812 to i64
  %1814 = getelementptr inbounds double, ptr %1808, i64 %1813
  %1815 = load double, ptr %1814, align 8, !tbaa !11
  %1816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1815, double %1807)
  %1817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1820 = mul nsw i32 9, %1819
  %1821 = add nsw i32 %1818, %1820
  %1822 = sext i32 %1821 to i64
  %1823 = getelementptr inbounds double, ptr %1817, i64 %1822
  %1824 = load double, ptr %1823, align 8, !tbaa !11
  %1825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1824, double %1816)
  %1826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1829 = mul nsw i32 10, %1828
  %1830 = add nsw i32 %1827, %1829
  %1831 = sext i32 %1830 to i64
  %1832 = getelementptr inbounds double, ptr %1826, i64 %1831
  %1833 = load double, ptr %1832, align 8, !tbaa !11
  %1834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %1833, double %1825)
  %1835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1838 = mul nsw i32 11, %1837
  %1839 = add nsw i32 %1836, %1838
  %1840 = sext i32 %1839 to i64
  %1841 = getelementptr inbounds double, ptr %1835, i64 %1840
  %1842 = load double, ptr %1841, align 8, !tbaa !11
  %1843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555554, double %1842, double %1834)
  %1844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1847 = mul nsw i32 12, %1846
  %1848 = add nsw i32 %1845, %1847
  %1849 = sext i32 %1848 to i64
  %1850 = getelementptr inbounds double, ptr %1844, i64 %1849
  %1851 = load double, ptr %1850, align 8, !tbaa !11
  %1852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3000000000000, double %1851, double %1843)
  %1853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1856 = mul nsw i32 13, %1855
  %1857 = add nsw i32 %1854, %1856
  %1858 = sext i32 %1857 to i64
  %1859 = getelementptr inbounds double, ptr %1853, i64 %1858
  %1860 = load double, ptr %1859, align 8, !tbaa !11
  %1861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %1860, double %1852)
  %1862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1865 = mul nsw i32 14, %1864
  %1866 = add nsw i32 %1863, %1865
  %1867 = sext i32 %1866 to i64
  %1868 = getelementptr inbounds double, ptr %1862, i64 %1867
  %1869 = load double, ptr %1868, align 8, !tbaa !11
  %1870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9000000000000, double %1869, double %1861)
  %1871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1874 = mul nsw i32 16, %1873
  %1875 = add nsw i32 %1872, %1874
  %1876 = sext i32 %1875 to i64
  %1877 = getelementptr inbounds double, ptr %1871, i64 %1876
  %1878 = load double, ptr %1877, align 8, !tbaa !11
  %1879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %1878, double %1870)
  %1880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1883 = mul nsw i32 17, %1882
  %1884 = add nsw i32 %1881, %1883
  %1885 = sext i32 %1884 to i64
  %1886 = getelementptr inbounds double, ptr %1880, i64 %1885
  %1887 = load double, ptr %1886, align 8, !tbaa !11
  %1888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1887, double %1879)
  store double %1888, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1889 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1890 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1892 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1893 = mul nsw i32 11, %1892
  %1894 = add nsw i32 %1891, %1893
  %1895 = sext i32 %1894 to i64
  %1896 = getelementptr inbounds double, ptr %1890, i64 %1895
  store double %1889, ptr %1896, align 8, !tbaa !11
  %1897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1900 = mul nsw i32 0, %1899
  %1901 = add nsw i32 %1898, %1900
  %1902 = sext i32 %1901 to i64
  %1903 = getelementptr inbounds double, ptr %1897, i64 %1902
  %1904 = load double, ptr %1903, align 8, !tbaa !11
  %1905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1908 = mul nsw i32 1, %1907
  %1909 = add nsw i32 %1906, %1908
  %1910 = sext i32 %1909 to i64
  %1911 = getelementptr inbounds double, ptr %1905, i64 %1910
  %1912 = load double, ptr %1911, align 8, !tbaa !11
  %1913 = fmul double 0xBFA3A5E7B4FD2482, %1912
  %1914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF39, double %1904, double %1913)
  %1915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1918 = mul nsw i32 2, %1917
  %1919 = add nsw i32 %1916, %1918
  %1920 = sext i32 %1919 to i64
  %1921 = getelementptr inbounds double, ptr %1915, i64 %1920
  %1922 = load double, ptr %1921, align 8, !tbaa !11
  %1923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %1922, double %1914)
  %1924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1927 = mul nsw i32 3, %1926
  %1928 = add nsw i32 %1925, %1927
  %1929 = sext i32 %1928 to i64
  %1930 = getelementptr inbounds double, ptr %1924, i64 %1929
  %1931 = load double, ptr %1930, align 8, !tbaa !11
  %1932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE08, double %1931, double %1923)
  %1933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1936 = mul nsw i32 4, %1935
  %1937 = add nsw i32 %1934, %1936
  %1938 = sext i32 %1937 to i64
  %1939 = getelementptr inbounds double, ptr %1933, i64 %1938
  %1940 = load double, ptr %1939, align 8, !tbaa !11
  %1941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919135, double %1940, double %1932)
  %1942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1945 = mul nsw i32 5, %1944
  %1946 = add nsw i32 %1943, %1945
  %1947 = sext i32 %1946 to i64
  %1948 = getelementptr inbounds double, ptr %1942, i64 %1947
  %1949 = load double, ptr %1948, align 8, !tbaa !11
  %1950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC591, double %1949, double %1941)
  %1951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1954 = mul nsw i32 7, %1953
  %1955 = add nsw i32 %1952, %1954
  %1956 = sext i32 %1955 to i64
  %1957 = getelementptr inbounds double, ptr %1951, i64 %1956
  %1958 = load double, ptr %1957, align 8, !tbaa !11
  %1959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %1958, double %1950)
  %1960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1963 = mul nsw i32 8, %1962
  %1964 = add nsw i32 %1961, %1963
  %1965 = sext i32 %1964 to i64
  %1966 = getelementptr inbounds double, ptr %1960, i64 %1965
  %1967 = load double, ptr %1966, align 8, !tbaa !11
  %1968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %1967, double %1959)
  %1969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1972 = mul nsw i32 9, %1971
  %1973 = add nsw i32 %1970, %1972
  %1974 = sext i32 %1973 to i64
  %1975 = getelementptr inbounds double, ptr %1969, i64 %1974
  %1976 = load double, ptr %1975, align 8, !tbaa !11
  %1977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1976, double %1968)
  %1978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1981 = mul nsw i32 10, %1980
  %1982 = add nsw i32 %1979, %1981
  %1983 = sext i32 %1982 to i64
  %1984 = getelementptr inbounds double, ptr %1978, i64 %1983
  %1985 = load double, ptr %1984, align 8, !tbaa !11
  %1986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1985, double %1977)
  %1987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1990 = mul nsw i32 11, %1989
  %1991 = add nsw i32 %1988, %1990
  %1992 = sext i32 %1991 to i64
  %1993 = getelementptr inbounds double, ptr %1987, i64 %1992
  %1994 = load double, ptr %1993, align 8, !tbaa !11
  %1995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1994, double %1986)
  %1996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1999 = mul nsw i32 12, %1998
  %2000 = add nsw i32 %1997, %1999
  %2001 = sext i32 %2000 to i64
  %2002 = getelementptr inbounds double, ptr %1996, i64 %2001
  %2003 = load double, ptr %2002, align 8, !tbaa !11
  %2004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %2003, double %1995)
  %2005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2008 = mul nsw i32 13, %2007
  %2009 = add nsw i32 %2006, %2008
  %2010 = sext i32 %2009 to i64
  %2011 = getelementptr inbounds double, ptr %2005, i64 %2010
  %2012 = load double, ptr %2011, align 8, !tbaa !11
  %2013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %2012, double %2004)
  %2014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2017 = mul nsw i32 14, %2016
  %2018 = add nsw i32 %2015, %2017
  %2019 = sext i32 %2018 to i64
  %2020 = getelementptr inbounds double, ptr %2014, i64 %2019
  %2021 = load double, ptr %2020, align 8, !tbaa !11
  %2022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8800000000000, double %2021, double %2013)
  %2023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2026 = mul nsw i32 15, %2025
  %2027 = add nsw i32 %2024, %2026
  %2028 = sext i32 %2027 to i64
  %2029 = getelementptr inbounds double, ptr %2023, i64 %2028
  %2030 = load double, ptr %2029, align 8, !tbaa !11
  %2031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %2030, double %2022)
  %2032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2035 = mul nsw i32 16, %2034
  %2036 = add nsw i32 %2033, %2035
  %2037 = sext i32 %2036 to i64
  %2038 = getelementptr inbounds double, ptr %2032, i64 %2037
  %2039 = load double, ptr %2038, align 8, !tbaa !11
  %2040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2039, double %2031)
  %2041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2044 = mul nsw i32 17, %2043
  %2045 = add nsw i32 %2042, %2044
  %2046 = sext i32 %2045 to i64
  %2047 = getelementptr inbounds double, ptr %2041, i64 %2046
  %2048 = load double, ptr %2047, align 8, !tbaa !11
  %2049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %2048, double %2040)
  store double %2049, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2050 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2051 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2053 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2054 = mul nsw i32 12, %2053
  %2055 = add nsw i32 %2052, %2054
  %2056 = sext i32 %2055 to i64
  %2057 = getelementptr inbounds double, ptr %2051, i64 %2056
  store double %2050, ptr %2057, align 8, !tbaa !11
  %2058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2061 = mul nsw i32 0, %2060
  %2062 = add nsw i32 %2059, %2061
  %2063 = sext i32 %2062 to i64
  %2064 = getelementptr inbounds double, ptr %2058, i64 %2063
  %2065 = load double, ptr %2064, align 8, !tbaa !11
  %2066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2069 = mul nsw i32 1, %2068
  %2070 = add nsw i32 %2067, %2069
  %2071 = sext i32 %2070 to i64
  %2072 = getelementptr inbounds double, ptr %2066, i64 %2071
  %2073 = load double, ptr %2072, align 8, !tbaa !11
  %2074 = fmul double 0x3FB32CB7840EB19E, %2073
  %2075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63BFB, double %2065, double %2074)
  %2076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2079 = mul nsw i32 2, %2078
  %2080 = add nsw i32 %2077, %2079
  %2081 = sext i32 %2080 to i64
  %2082 = getelementptr inbounds double, ptr %2076, i64 %2081
  %2083 = load double, ptr %2082, align 8, !tbaa !11
  %2084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB1A0, double %2083, double %2075)
  %2085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2088 = mul nsw i32 3, %2087
  %2089 = add nsw i32 %2086, %2088
  %2090 = sext i32 %2089 to i64
  %2091 = getelementptr inbounds double, ptr %2085, i64 %2090
  %2092 = load double, ptr %2091, align 8, !tbaa !11
  %2093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %2092, double %2084)
  %2094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2097 = mul nsw i32 4, %2096
  %2098 = add nsw i32 %2095, %2097
  %2099 = sext i32 %2098 to i64
  %2100 = getelementptr inbounds double, ptr %2094, i64 %2099
  %2101 = load double, ptr %2100, align 8, !tbaa !11
  %2102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087E, double %2101, double %2093)
  %2103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2106 = mul nsw i32 5, %2105
  %2107 = add nsw i32 %2104, %2106
  %2108 = sext i32 %2107 to i64
  %2109 = getelementptr inbounds double, ptr %2103, i64 %2108
  %2110 = load double, ptr %2109, align 8, !tbaa !11
  %2111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087E, double %2110, double %2102)
  %2112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2115 = mul nsw i32 6, %2114
  %2116 = add nsw i32 %2113, %2115
  %2117 = sext i32 %2116 to i64
  %2118 = getelementptr inbounds double, ptr %2112, i64 %2117
  %2119 = load double, ptr %2118, align 8, !tbaa !11
  %2120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2119, double %2111)
  %2121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2124 = mul nsw i32 7, %2123
  %2125 = add nsw i32 %2122, %2124
  %2126 = sext i32 %2125 to i64
  %2127 = getelementptr inbounds double, ptr %2121, i64 %2126
  %2128 = load double, ptr %2127, align 8, !tbaa !11
  %2129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2128, double %2120)
  %2130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2133 = mul nsw i32 8, %2132
  %2134 = add nsw i32 %2131, %2133
  %2135 = sext i32 %2134 to i64
  %2136 = getelementptr inbounds double, ptr %2130, i64 %2135
  %2137 = load double, ptr %2136, align 8, !tbaa !11
  %2138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %2137, double %2129)
  %2139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2142 = mul nsw i32 9, %2141
  %2143 = add nsw i32 %2140, %2142
  %2144 = sext i32 %2143 to i64
  %2145 = getelementptr inbounds double, ptr %2139, i64 %2144
  %2146 = load double, ptr %2145, align 8, !tbaa !11
  %2147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %2146, double %2138)
  %2148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2151 = mul nsw i32 10, %2150
  %2152 = add nsw i32 %2149, %2151
  %2153 = sext i32 %2152 to i64
  %2154 = getelementptr inbounds double, ptr %2148, i64 %2153
  %2155 = load double, ptr %2154, align 8, !tbaa !11
  %2156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2155, double %2147)
  %2157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2160 = mul nsw i32 12, %2159
  %2161 = add nsw i32 %2158, %2160
  %2162 = sext i32 %2161 to i64
  %2163 = getelementptr inbounds double, ptr %2157, i64 %2162
  %2164 = load double, ptr %2163, align 8, !tbaa !11
  %2165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2164, double %2156)
  %2166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2169 = mul nsw i32 13, %2168
  %2170 = add nsw i32 %2167, %2169
  %2171 = sext i32 %2170 to i64
  %2172 = getelementptr inbounds double, ptr %2166, i64 %2171
  %2173 = load double, ptr %2172, align 8, !tbaa !11
  %2174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %2173, double %2165)
  %2175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2178 = mul nsw i32 14, %2177
  %2179 = add nsw i32 %2176, %2178
  %2180 = sext i32 %2179 to i64
  %2181 = getelementptr inbounds double, ptr %2175, i64 %2180
  %2182 = load double, ptr %2181, align 8, !tbaa !11
  %2183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C97000000000000, double %2182, double %2174)
  %2184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2187 = mul nsw i32 15, %2186
  %2188 = add nsw i32 %2185, %2187
  %2189 = sext i32 %2188 to i64
  %2190 = getelementptr inbounds double, ptr %2184, i64 %2189
  %2191 = load double, ptr %2190, align 8, !tbaa !11
  %2192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %2191, double %2183)
  %2193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2196 = mul nsw i32 16, %2195
  %2197 = add nsw i32 %2194, %2196
  %2198 = sext i32 %2197 to i64
  %2199 = getelementptr inbounds double, ptr %2193, i64 %2198
  %2200 = load double, ptr %2199, align 8, !tbaa !11
  %2201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %2200, double %2192)
  %2202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2205 = mul nsw i32 17, %2204
  %2206 = add nsw i32 %2203, %2205
  %2207 = sext i32 %2206 to i64
  %2208 = getelementptr inbounds double, ptr %2202, i64 %2207
  %2209 = load double, ptr %2208, align 8, !tbaa !11
  %2210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2209, double %2201)
  store double %2210, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2211 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2212 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2214 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2215 = mul nsw i32 13, %2214
  %2216 = add nsw i32 %2213, %2215
  %2217 = sext i32 %2216 to i64
  %2218 = getelementptr inbounds double, ptr %2212, i64 %2217
  store double %2211, ptr %2218, align 8, !tbaa !11
  %2219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2222 = mul nsw i32 0, %2221
  %2223 = add nsw i32 %2220, %2222
  %2224 = sext i32 %2223 to i64
  %2225 = getelementptr inbounds double, ptr %2219, i64 %2224
  %2226 = load double, ptr %2225, align 8, !tbaa !11
  %2227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2230 = mul nsw i32 1, %2229
  %2231 = add nsw i32 %2228, %2230
  %2232 = sext i32 %2231 to i64
  %2233 = getelementptr inbounds double, ptr %2227, i64 %2232
  %2234 = load double, ptr %2233, align 8, !tbaa !11
  %2235 = fmul double 0x3FF4E3D9758FA354, %2234
  %2236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF36, double %2226, double %2235)
  %2237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2240 = mul nsw i32 2, %2239
  %2241 = add nsw i32 %2238, %2240
  %2242 = sext i32 %2241 to i64
  %2243 = getelementptr inbounds double, ptr %2237, i64 %2242
  %2244 = load double, ptr %2243, align 8, !tbaa !11
  %2245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2444, double %2244, double %2236)
  %2246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2249 = mul nsw i32 3, %2248
  %2250 = add nsw i32 %2247, %2249
  %2251 = sext i32 %2250 to i64
  %2252 = getelementptr inbounds double, ptr %2246, i64 %2251
  %2253 = load double, ptr %2252, align 8, !tbaa !11
  %2254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDDD, double %2253, double %2245)
  %2255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2258 = mul nsw i32 4, %2257
  %2259 = add nsw i32 %2256, %2258
  %2260 = sext i32 %2259 to i64
  %2261 = getelementptr inbounds double, ptr %2255, i64 %2260
  %2262 = load double, ptr %2261, align 8, !tbaa !11
  %2263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC5B0, double %2262, double %2254)
  %2264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2267 = mul nsw i32 5, %2266
  %2268 = add nsw i32 %2265, %2267
  %2269 = sext i32 %2268 to i64
  %2270 = getelementptr inbounds double, ptr %2264, i64 %2269
  %2271 = load double, ptr %2270, align 8, !tbaa !11
  %2272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919135, double %2271, double %2263)
  %2273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2276 = mul nsw i32 6, %2275
  %2277 = add nsw i32 %2274, %2276
  %2278 = sext i32 %2277 to i64
  %2279 = getelementptr inbounds double, ptr %2273, i64 %2278
  %2280 = load double, ptr %2279, align 8, !tbaa !11
  %2281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2280, double %2272)
  %2282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2285 = mul nsw i32 7, %2284
  %2286 = add nsw i32 %2283, %2285
  %2287 = sext i32 %2286 to i64
  %2288 = getelementptr inbounds double, ptr %2282, i64 %2287
  %2289 = load double, ptr %2288, align 8, !tbaa !11
  %2290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2289, double %2281)
  %2291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2294 = mul nsw i32 8, %2293
  %2295 = add nsw i32 %2292, %2294
  %2296 = sext i32 %2295 to i64
  %2297 = getelementptr inbounds double, ptr %2291, i64 %2296
  %2298 = load double, ptr %2297, align 8, !tbaa !11
  %2299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %2298, double %2290)
  %2300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2303 = mul nsw i32 9, %2302
  %2304 = add nsw i32 %2301, %2303
  %2305 = sext i32 %2304 to i64
  %2306 = getelementptr inbounds double, ptr %2300, i64 %2305
  %2307 = load double, ptr %2306, align 8, !tbaa !11
  %2308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %2307, double %2299)
  %2309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2312 = mul nsw i32 11, %2311
  %2313 = add nsw i32 %2310, %2312
  %2314 = sext i32 %2313 to i64
  %2315 = getelementptr inbounds double, ptr %2309, i64 %2314
  %2316 = load double, ptr %2315, align 8, !tbaa !11
  %2317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2316, double %2308)
  %2318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2321 = mul nsw i32 12, %2320
  %2322 = add nsw i32 %2319, %2321
  %2323 = sext i32 %2322 to i64
  %2324 = getelementptr inbounds double, ptr %2318, i64 %2323
  %2325 = load double, ptr %2324, align 8, !tbaa !11
  %2326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2325, double %2317)
  %2327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2330 = mul nsw i32 13, %2329
  %2331 = add nsw i32 %2328, %2330
  %2332 = sext i32 %2331 to i64
  %2333 = getelementptr inbounds double, ptr %2327, i64 %2332
  %2334 = load double, ptr %2333, align 8, !tbaa !11
  %2335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9CFFFFFFFFFFFF, double %2334, double %2326)
  %2336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2339 = mul nsw i32 14, %2338
  %2340 = add nsw i32 %2337, %2339
  %2341 = sext i32 %2340 to i64
  %2342 = getelementptr inbounds double, ptr %2336, i64 %2341
  %2343 = load double, ptr %2342, align 8, !tbaa !11
  %2344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C74000000000000, double %2343, double %2335)
  %2345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2348 = mul nsw i32 15, %2347
  %2349 = add nsw i32 %2346, %2348
  %2350 = sext i32 %2349 to i64
  %2351 = getelementptr inbounds double, ptr %2345, i64 %2350
  %2352 = load double, ptr %2351, align 8, !tbaa !11
  %2353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2352, double %2344)
  %2354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2357 = mul nsw i32 16, %2356
  %2358 = add nsw i32 %2355, %2357
  %2359 = sext i32 %2358 to i64
  %2360 = getelementptr inbounds double, ptr %2354, i64 %2359
  %2361 = load double, ptr %2360, align 8, !tbaa !11
  %2362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %2361, double %2353)
  %2363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2366 = mul nsw i32 17, %2365
  %2367 = add nsw i32 %2364, %2366
  %2368 = sext i32 %2367 to i64
  %2369 = getelementptr inbounds double, ptr %2363, i64 %2368
  %2370 = load double, ptr %2369, align 8, !tbaa !11
  %2371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2370, double %2362)
  store double %2371, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2372 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2373 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2375 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2376 = mul nsw i32 14, %2375
  %2377 = add nsw i32 %2374, %2376
  %2378 = sext i32 %2377 to i64
  %2379 = getelementptr inbounds double, ptr %2373, i64 %2378
  store double %2372, ptr %2379, align 8, !tbaa !11
  %2380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2383 = mul nsw i32 0, %2382
  %2384 = add nsw i32 %2381, %2383
  %2385 = sext i32 %2384 to i64
  %2386 = getelementptr inbounds double, ptr %2380, i64 %2385
  %2387 = load double, ptr %2386, align 8, !tbaa !11
  %2388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2391 = mul nsw i32 1, %2390
  %2392 = add nsw i32 %2389, %2391
  %2393 = sext i32 %2392 to i64
  %2394 = getelementptr inbounds double, ptr %2388, i64 %2393
  %2395 = load double, ptr %2394, align 8, !tbaa !11
  %2396 = fmul double 0xBC9C000000000000, %2395
  %2397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2387, double %2396)
  %2398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2401 = mul nsw i32 2, %2400
  %2402 = add nsw i32 %2399, %2401
  %2403 = sext i32 %2402 to i64
  %2404 = getelementptr inbounds double, ptr %2398, i64 %2403
  %2405 = load double, ptr %2404, align 8, !tbaa !11
  %2406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %2405, double %2397)
  %2407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2410 = mul nsw i32 3, %2409
  %2411 = add nsw i32 %2408, %2410
  %2412 = sext i32 %2411 to i64
  %2413 = getelementptr inbounds double, ptr %2407, i64 %2412
  %2414 = load double, ptr %2413, align 8, !tbaa !11
  %2415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2414, double %2406)
  %2416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2419 = mul nsw i32 4, %2418
  %2420 = add nsw i32 %2417, %2419
  %2421 = sext i32 %2420 to i64
  %2422 = getelementptr inbounds double, ptr %2416, i64 %2421
  %2423 = load double, ptr %2422, align 8, !tbaa !11
  %2424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %2423, double %2415)
  %2425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2428 = mul nsw i32 5, %2427
  %2429 = add nsw i32 %2426, %2428
  %2430 = sext i32 %2429 to i64
  %2431 = getelementptr inbounds double, ptr %2425, i64 %2430
  %2432 = load double, ptr %2431, align 8, !tbaa !11
  %2433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2432, double %2424)
  %2434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2437 = mul nsw i32 6, %2436
  %2438 = add nsw i32 %2435, %2437
  %2439 = sext i32 %2438 to i64
  %2440 = getelementptr inbounds double, ptr %2434, i64 %2439
  %2441 = load double, ptr %2440, align 8, !tbaa !11
  %2442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %2441, double %2433)
  %2443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2446 = mul nsw i32 7, %2445
  %2447 = add nsw i32 %2444, %2446
  %2448 = sext i32 %2447 to i64
  %2449 = getelementptr inbounds double, ptr %2443, i64 %2448
  %2450 = load double, ptr %2449, align 8, !tbaa !11
  %2451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD248C, double %2450, double %2442)
  %2452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2455 = mul nsw i32 8, %2454
  %2456 = add nsw i32 %2453, %2455
  %2457 = sext i32 %2456 to i64
  %2458 = getelementptr inbounds double, ptr %2452, i64 %2457
  %2459 = load double, ptr %2458, align 8, !tbaa !11
  %2460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %2459, double %2451)
  %2461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2464 = mul nsw i32 9, %2463
  %2465 = add nsw i32 %2462, %2464
  %2466 = sext i32 %2465 to i64
  %2467 = getelementptr inbounds double, ptr %2461, i64 %2466
  %2468 = load double, ptr %2467, align 8, !tbaa !11
  %2469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE08, double %2468, double %2460)
  %2470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2473 = mul nsw i32 10, %2472
  %2474 = add nsw i32 %2471, %2473
  %2475 = sext i32 %2474 to i64
  %2476 = getelementptr inbounds double, ptr %2470, i64 %2475
  %2477 = load double, ptr %2476, align 8, !tbaa !11
  %2478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919133, double %2477, double %2469)
  %2479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2482 = mul nsw i32 11, %2481
  %2483 = add nsw i32 %2480, %2482
  %2484 = sext i32 %2483 to i64
  %2485 = getelementptr inbounds double, ptr %2479, i64 %2484
  %2486 = load double, ptr %2485, align 8, !tbaa !11
  %2487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC4E0, double %2486, double %2478)
  %2488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2491 = mul nsw i32 12, %2490
  %2492 = add nsw i32 %2489, %2491
  %2493 = sext i32 %2492 to i64
  %2494 = getelementptr inbounds double, ptr %2488, i64 %2493
  %2495 = load double, ptr %2494, align 8, !tbaa !11
  %2496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %2495, double %2487)
  %2497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2500 = mul nsw i32 13, %2499
  %2501 = add nsw i32 %2498, %2500
  %2502 = sext i32 %2501 to i64
  %2503 = getelementptr inbounds double, ptr %2497, i64 %2502
  %2504 = load double, ptr %2503, align 8, !tbaa !11
  %2505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %2504, double %2496)
  %2506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2509 = mul nsw i32 14, %2508
  %2510 = add nsw i32 %2507, %2509
  %2511 = sext i32 %2510 to i64
  %2512 = getelementptr inbounds double, ptr %2506, i64 %2511
  %2513 = load double, ptr %2512, align 8, !tbaa !11
  %2514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB000000000001, double %2513, double %2505)
  %2515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2518 = mul nsw i32 16, %2517
  %2519 = add nsw i32 %2516, %2518
  %2520 = sext i32 %2519 to i64
  %2521 = getelementptr inbounds double, ptr %2515, i64 %2520
  %2522 = load double, ptr %2521, align 8, !tbaa !11
  %2523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %2522, double %2514)
  %2524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2527 = mul nsw i32 17, %2526
  %2528 = add nsw i32 %2525, %2527
  %2529 = sext i32 %2528 to i64
  %2530 = getelementptr inbounds double, ptr %2524, i64 %2529
  %2531 = load double, ptr %2530, align 8, !tbaa !11
  %2532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %2531, double %2523)
  store double %2532, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2533 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2534 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2536 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2537 = mul nsw i32 15, %2536
  %2538 = add nsw i32 %2535, %2537
  %2539 = sext i32 %2538 to i64
  %2540 = getelementptr inbounds double, ptr %2534, i64 %2539
  store double %2533, ptr %2540, align 8, !tbaa !11
  %2541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2544 = mul nsw i32 0, %2543
  %2545 = add nsw i32 %2542, %2544
  %2546 = sext i32 %2545 to i64
  %2547 = getelementptr inbounds double, ptr %2541, i64 %2546
  %2548 = load double, ptr %2547, align 8, !tbaa !11
  %2549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2552 = mul nsw i32 2, %2551
  %2553 = add nsw i32 %2550, %2552
  %2554 = sext i32 %2553 to i64
  %2555 = getelementptr inbounds double, ptr %2549, i64 %2554
  %2556 = load double, ptr %2555, align 8, !tbaa !11
  %2557 = fmul double 0xBC8C000000000000, %2556
  %2558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %2548, double %2557)
  %2559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2562 = mul nsw i32 3, %2561
  %2563 = add nsw i32 %2560, %2562
  %2564 = sext i32 %2563 to i64
  %2565 = getelementptr inbounds double, ptr %2559, i64 %2564
  %2566 = load double, ptr %2565, align 8, !tbaa !11
  %2567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %2566, double %2558)
  %2568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2571 = mul nsw i32 4, %2570
  %2572 = add nsw i32 %2569, %2571
  %2573 = sext i32 %2572 to i64
  %2574 = getelementptr inbounds double, ptr %2568, i64 %2573
  %2575 = load double, ptr %2574, align 8, !tbaa !11
  %2576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2575, double %2567)
  %2577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2580 = mul nsw i32 5, %2579
  %2581 = add nsw i32 %2578, %2580
  %2582 = sext i32 %2581 to i64
  %2583 = getelementptr inbounds double, ptr %2577, i64 %2582
  %2584 = load double, ptr %2583, align 8, !tbaa !11
  %2585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %2584, double %2576)
  %2586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2589 = mul nsw i32 6, %2588
  %2590 = add nsw i32 %2587, %2589
  %2591 = sext i32 %2590 to i64
  %2592 = getelementptr inbounds double, ptr %2586, i64 %2591
  %2593 = load double, ptr %2592, align 8, !tbaa !11
  %2594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63BF7, double %2593, double %2585)
  %2595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2598 = mul nsw i32 7, %2597
  %2599 = add nsw i32 %2596, %2598
  %2600 = sext i32 %2599 to i64
  %2601 = getelementptr inbounds double, ptr %2595, i64 %2600
  %2602 = load double, ptr %2601, align 8, !tbaa !11
  %2603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB1A8, double %2602, double %2594)
  %2604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2607 = mul nsw i32 8, %2606
  %2608 = add nsw i32 %2605, %2607
  %2609 = sext i32 %2608 to i64
  %2610 = getelementptr inbounds double, ptr %2604, i64 %2609
  %2611 = load double, ptr %2610, align 8, !tbaa !11
  %2612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB1A9, double %2611, double %2603)
  %2613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2616 = mul nsw i32 9, %2615
  %2617 = add nsw i32 %2614, %2616
  %2618 = sext i32 %2617 to i64
  %2619 = getelementptr inbounds double, ptr %2613, i64 %2618
  %2620 = load double, ptr %2619, align 8, !tbaa !11
  %2621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %2620, double %2612)
  %2622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2625 = mul nsw i32 10, %2624
  %2626 = add nsw i32 %2623, %2625
  %2627 = sext i32 %2626 to i64
  %2628 = getelementptr inbounds double, ptr %2622, i64 %2627
  %2629 = load double, ptr %2628, align 8, !tbaa !11
  %2630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087E, double %2629, double %2621)
  %2631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2634 = mul nsw i32 11, %2633
  %2635 = add nsw i32 %2632, %2634
  %2636 = sext i32 %2635 to i64
  %2637 = getelementptr inbounds double, ptr %2631, i64 %2636
  %2638 = load double, ptr %2637, align 8, !tbaa !11
  %2639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087C, double %2638, double %2630)
  %2640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2643 = mul nsw i32 12, %2642
  %2644 = add nsw i32 %2641, %2643
  %2645 = sext i32 %2644 to i64
  %2646 = getelementptr inbounds double, ptr %2640, i64 %2645
  %2647 = load double, ptr %2646, align 8, !tbaa !11
  %2648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2647, double %2639)
  %2649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2652 = mul nsw i32 13, %2651
  %2653 = add nsw i32 %2650, %2652
  %2654 = sext i32 %2653 to i64
  %2655 = getelementptr inbounds double, ptr %2649, i64 %2654
  %2656 = load double, ptr %2655, align 8, !tbaa !11
  %2657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5000000000000, double %2656, double %2648)
  %2658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2661 = mul nsw i32 14, %2660
  %2662 = add nsw i32 %2659, %2661
  %2663 = sext i32 %2662 to i64
  %2664 = getelementptr inbounds double, ptr %2658, i64 %2663
  %2665 = load double, ptr %2664, align 8, !tbaa !11
  %2666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %2665, double %2657)
  %2667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2670 = mul nsw i32 15, %2669
  %2671 = add nsw i32 %2668, %2670
  %2672 = sext i32 %2671 to i64
  %2673 = getelementptr inbounds double, ptr %2667, i64 %2672
  %2674 = load double, ptr %2673, align 8, !tbaa !11
  %2675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A000000000000, double %2674, double %2666)
  %2676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2679 = mul nsw i32 16, %2678
  %2680 = add nsw i32 %2677, %2679
  %2681 = sext i32 %2680 to i64
  %2682 = getelementptr inbounds double, ptr %2676, i64 %2681
  %2683 = load double, ptr %2682, align 8, !tbaa !11
  %2684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %2683, double %2675)
  %2685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2688 = mul nsw i32 17, %2687
  %2689 = add nsw i32 %2686, %2688
  %2690 = sext i32 %2689 to i64
  %2691 = getelementptr inbounds double, ptr %2685, i64 %2690
  %2692 = load double, ptr %2691, align 8, !tbaa !11
  %2693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %2692, double %2684)
  store double %2693, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2694 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2695 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2697 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2698 = mul nsw i32 16, %2697
  %2699 = add nsw i32 %2696, %2698
  %2700 = sext i32 %2699 to i64
  %2701 = getelementptr inbounds double, ptr %2695, i64 %2700
  store double %2694, ptr %2701, align 8, !tbaa !11
  %2702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2705 = mul nsw i32 0, %2704
  %2706 = add nsw i32 %2703, %2705
  %2707 = sext i32 %2706 to i64
  %2708 = getelementptr inbounds double, ptr %2702, i64 %2707
  %2709 = load double, ptr %2708, align 8, !tbaa !11
  %2710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2713 = mul nsw i32 1, %2712
  %2714 = add nsw i32 %2711, %2713
  %2715 = sext i32 %2714 to i64
  %2716 = getelementptr inbounds double, ptr %2710, i64 %2715
  %2717 = load double, ptr %2716, align 8, !tbaa !11
  %2718 = fmul double 0x3C98000000000000, %2717
  %2719 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %2709, double %2718)
  %2720 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2722 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2723 = mul nsw i32 2, %2722
  %2724 = add nsw i32 %2721, %2723
  %2725 = sext i32 %2724 to i64
  %2726 = getelementptr inbounds double, ptr %2720, i64 %2725
  %2727 = load double, ptr %2726, align 8, !tbaa !11
  %2728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %2727, double %2719)
  %2729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2732 = mul nsw i32 3, %2731
  %2733 = add nsw i32 %2730, %2732
  %2734 = sext i32 %2733 to i64
  %2735 = getelementptr inbounds double, ptr %2729, i64 %2734
  %2736 = load double, ptr %2735, align 8, !tbaa !11
  %2737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2736, double %2728)
  %2738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2741 = mul nsw i32 4, %2740
  %2742 = add nsw i32 %2739, %2741
  %2743 = sext i32 %2742 to i64
  %2744 = getelementptr inbounds double, ptr %2738, i64 %2743
  %2745 = load double, ptr %2744, align 8, !tbaa !11
  %2746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2745, double %2737)
  %2747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2750 = mul nsw i32 5, %2749
  %2751 = add nsw i32 %2748, %2750
  %2752 = sext i32 %2751 to i64
  %2753 = getelementptr inbounds double, ptr %2747, i64 %2752
  %2754 = load double, ptr %2753, align 8, !tbaa !11
  %2755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %2754, double %2746)
  %2756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2759 = mul nsw i32 6, %2758
  %2760 = add nsw i32 %2757, %2759
  %2761 = sext i32 %2760 to i64
  %2762 = getelementptr inbounds double, ptr %2756, i64 %2761
  %2763 = load double, ptr %2762, align 8, !tbaa !11
  %2764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %2763, double %2755)
  %2765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2768 = mul nsw i32 7, %2767
  %2769 = add nsw i32 %2766, %2768
  %2770 = sext i32 %2769 to i64
  %2771 = getelementptr inbounds double, ptr %2765, i64 %2770
  %2772 = load double, ptr %2771, align 8, !tbaa !11
  %2773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %2772, double %2764)
  %2774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2777 = mul nsw i32 8, %2776
  %2778 = add nsw i32 %2775, %2777
  %2779 = sext i32 %2778 to i64
  %2780 = getelementptr inbounds double, ptr %2774, i64 %2779
  %2781 = load double, ptr %2780, align 8, !tbaa !11
  %2782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2464, double %2781, double %2773)
  %2783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2786 = mul nsw i32 9, %2785
  %2787 = add nsw i32 %2784, %2786
  %2788 = sext i32 %2787 to i64
  %2789 = getelementptr inbounds double, ptr %2783, i64 %2788
  %2790 = load double, ptr %2789, align 8, !tbaa !11
  %2791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDE8, double %2790, double %2782)
  %2792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2795 = mul nsw i32 10, %2794
  %2796 = add nsw i32 %2793, %2795
  %2797 = sext i32 %2796 to i64
  %2798 = getelementptr inbounds double, ptr %2792, i64 %2797
  %2799 = load double, ptr %2798, align 8, !tbaa !11
  %2800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC520, double %2799, double %2791)
  %2801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2804 = mul nsw i32 11, %2803
  %2805 = add nsw i32 %2802, %2804
  %2806 = sext i32 %2805 to i64
  %2807 = getelementptr inbounds double, ptr %2801, i64 %2806
  %2808 = load double, ptr %2807, align 8, !tbaa !11
  %2809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919131, double %2808, double %2800)
  %2810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2813 = mul nsw i32 12, %2812
  %2814 = add nsw i32 %2811, %2813
  %2815 = sext i32 %2814 to i64
  %2816 = getelementptr inbounds double, ptr %2810, i64 %2815
  %2817 = load double, ptr %2816, align 8, !tbaa !11
  %2818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %2817, double %2809)
  %2819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2822 = mul nsw i32 13, %2821
  %2823 = add nsw i32 %2820, %2822
  %2824 = sext i32 %2823 to i64
  %2825 = getelementptr inbounds double, ptr %2819, i64 %2824
  %2826 = load double, ptr %2825, align 8, !tbaa !11
  %2827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %2826, double %2818)
  %2828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2831 = mul nsw i32 14, %2830
  %2832 = add nsw i32 %2829, %2831
  %2833 = sext i32 %2832 to i64
  %2834 = getelementptr inbounds double, ptr %2828, i64 %2833
  %2835 = load double, ptr %2834, align 8, !tbaa !11
  %2836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %2835, double %2827)
  %2837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2840 = mul nsw i32 15, %2839
  %2841 = add nsw i32 %2838, %2840
  %2842 = sext i32 %2841 to i64
  %2843 = getelementptr inbounds double, ptr %2837, i64 %2842
  %2844 = load double, ptr %2843, align 8, !tbaa !11
  %2845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %2844, double %2836)
  %2846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2849 = mul nsw i32 16, %2848
  %2850 = add nsw i32 %2847, %2849
  %2851 = sext i32 %2850 to i64
  %2852 = getelementptr inbounds double, ptr %2846, i64 %2851
  %2853 = load double, ptr %2852, align 8, !tbaa !11
  %2854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %2853, double %2845)
  %2855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2858 = mul nsw i32 17, %2857
  %2859 = add nsw i32 %2856, %2858
  %2860 = sext i32 %2859 to i64
  %2861 = getelementptr inbounds double, ptr %2855, i64 %2860
  %2862 = load double, ptr %2861, align 8, !tbaa !11
  %2863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %2862, double %2854)
  store double %2863, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2864 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2865 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2866 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2867 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2868 = mul nsw i32 17, %2867
  %2869 = add nsw i32 %2866, %2868
  %2870 = sext i32 %2869 to i64
  %2871 = getelementptr inbounds double, ptr %2865, i64 %2870
  store double %2864, ptr %2871, align 8, !tbaa !11
  %2872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2875 = mul nsw i32 0, %2874
  %2876 = add nsw i32 %2873, %2875
  %2877 = sext i32 %2876 to i64
  %2878 = getelementptr inbounds double, ptr %2872, i64 %2877
  %2879 = load double, ptr %2878, align 8, !tbaa !11
  %2880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2883 = mul nsw i32 1, %2882
  %2884 = add nsw i32 %2881, %2883
  %2885 = sext i32 %2884 to i64
  %2886 = getelementptr inbounds double, ptr %2880, i64 %2885
  %2887 = load double, ptr %2886, align 8, !tbaa !11
  %2888 = fmul double 0xBC78000000000002, %2887
  %2889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %2879, double %2888)
  %2890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2893 = mul nsw i32 2, %2892
  %2894 = add nsw i32 %2891, %2893
  %2895 = sext i32 %2894 to i64
  %2896 = getelementptr inbounds double, ptr %2890, i64 %2895
  %2897 = load double, ptr %2896, align 8, !tbaa !11
  %2898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0800000000001, double %2897, double %2889)
  %2899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2902 = mul nsw i32 3, %2901
  %2903 = add nsw i32 %2900, %2902
  %2904 = sext i32 %2903 to i64
  %2905 = getelementptr inbounds double, ptr %2899, i64 %2904
  %2906 = load double, ptr %2905, align 8, !tbaa !11
  %2907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %2906, double %2898)
  %2908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2911 = mul nsw i32 4, %2910
  %2912 = add nsw i32 %2909, %2911
  %2913 = sext i32 %2912 to i64
  %2914 = getelementptr inbounds double, ptr %2908, i64 %2913
  %2915 = load double, ptr %2914, align 8, !tbaa !11
  %2916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %2915, double %2907)
  %2917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2920 = mul nsw i32 5, %2919
  %2921 = add nsw i32 %2918, %2920
  %2922 = sext i32 %2921 to i64
  %2923 = getelementptr inbounds double, ptr %2917, i64 %2922
  %2924 = load double, ptr %2923, align 8, !tbaa !11
  %2925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2924, double %2916)
  %2926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2929 = mul nsw i32 6, %2928
  %2930 = add nsw i32 %2927, %2929
  %2931 = sext i32 %2930 to i64
  %2932 = getelementptr inbounds double, ptr %2926, i64 %2931
  %2933 = load double, ptr %2932, align 8, !tbaa !11
  %2934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2933, double %2925)
  %2935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2938 = mul nsw i32 7, %2937
  %2939 = add nsw i32 %2936, %2938
  %2940 = sext i32 %2939 to i64
  %2941 = getelementptr inbounds double, ptr %2935, i64 %2940
  %2942 = load double, ptr %2941, align 8, !tbaa !11
  %2943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %2942, double %2934)
  %2944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2947 = mul nsw i32 8, %2946
  %2948 = add nsw i32 %2945, %2947
  %2949 = sext i32 %2948 to i64
  %2950 = getelementptr inbounds double, ptr %2944, i64 %2949
  %2951 = load double, ptr %2950, align 8, !tbaa !11
  %2952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %2951, double %2943)
  %2953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2956 = mul nsw i32 10, %2955
  %2957 = add nsw i32 %2954, %2956
  %2958 = sext i32 %2957 to i64
  %2959 = getelementptr inbounds double, ptr %2953, i64 %2958
  %2960 = load double, ptr %2959, align 8, !tbaa !11
  %2961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %2960, double %2952)
  %2962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2965 = mul nsw i32 11, %2964
  %2966 = add nsw i32 %2963, %2965
  %2967 = sext i32 %2966 to i64
  %2968 = getelementptr inbounds double, ptr %2962, i64 %2967
  %2969 = load double, ptr %2968, align 8, !tbaa !11
  %2970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %2969, double %2961)
  %2971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2974 = mul nsw i32 12, %2973
  %2975 = add nsw i32 %2972, %2974
  %2976 = sext i32 %2975 to i64
  %2977 = getelementptr inbounds double, ptr %2971, i64 %2976
  %2978 = load double, ptr %2977, align 8, !tbaa !11
  %2979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF32, double %2978, double %2970)
  %2980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2983 = mul nsw i32 13, %2982
  %2984 = add nsw i32 %2981, %2983
  %2985 = sext i32 %2984 to i64
  %2986 = getelementptr inbounds double, ptr %2980, i64 %2985
  %2987 = load double, ptr %2986, align 8, !tbaa !11
  %2988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD247D, double %2987, double %2979)
  %2989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2992 = mul nsw i32 14, %2991
  %2993 = add nsw i32 %2990, %2992
  %2994 = sext i32 %2993 to i64
  %2995 = getelementptr inbounds double, ptr %2989, i64 %2994
  %2996 = load double, ptr %2995, align 8, !tbaa !11
  %2997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %2996, double %2988)
  %2998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3001 = mul nsw i32 15, %3000
  %3002 = add nsw i32 %2999, %3001
  %3003 = sext i32 %3002 to i64
  %3004 = getelementptr inbounds double, ptr %2998, i64 %3003
  %3005 = load double, ptr %3004, align 8, !tbaa !11
  %3006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE05, double %3005, double %2997)
  %3007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3010 = mul nsw i32 16, %3009
  %3011 = add nsw i32 %3008, %3010
  %3012 = sext i32 %3011 to i64
  %3013 = getelementptr inbounds double, ptr %3007, i64 %3012
  %3014 = load double, ptr %3013, align 8, !tbaa !11
  %3015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919134, double %3014, double %3006)
  %3016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3019 = mul nsw i32 17, %3018
  %3020 = add nsw i32 %3017, %3019
  %3021 = sext i32 %3020 to i64
  %3022 = getelementptr inbounds double, ptr %3016, i64 %3021
  %3023 = load double, ptr %3022, align 8, !tbaa !11
  %3024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC680, double %3023, double %3015)
  store double %3024, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3025 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3026 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3028 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3029 = mul nsw i32 18, %3028
  %3030 = add nsw i32 %3027, %3029
  %3031 = sext i32 %3030 to i64
  %3032 = getelementptr inbounds double, ptr %3026, i64 %3031
  store double %3025, ptr %3032, align 8, !tbaa !11
  %3033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3036 = mul nsw i32 0, %3035
  %3037 = add nsw i32 %3034, %3036
  %3038 = sext i32 %3037 to i64
  %3039 = getelementptr inbounds double, ptr %3033, i64 %3038
  %3040 = load double, ptr %3039, align 8, !tbaa !11
  %3041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3044 = mul nsw i32 1, %3043
  %3045 = add nsw i32 %3042, %3044
  %3046 = sext i32 %3045 to i64
  %3047 = getelementptr inbounds double, ptr %3041, i64 %3046
  %3048 = load double, ptr %3047, align 8, !tbaa !11
  %3049 = fmul double 0x3CA0000000000002, %3048
  %3050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %3040, double %3049)
  %3051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3054 = mul nsw i32 2, %3053
  %3055 = add nsw i32 %3052, %3054
  %3056 = sext i32 %3055 to i64
  %3057 = getelementptr inbounds double, ptr %3051, i64 %3056
  %3058 = load double, ptr %3057, align 8, !tbaa !11
  %3059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA3800000000002, double %3058, double %3050)
  %3060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3063 = mul nsw i32 3, %3062
  %3064 = add nsw i32 %3061, %3063
  %3065 = sext i32 %3064 to i64
  %3066 = getelementptr inbounds double, ptr %3060, i64 %3065
  %3067 = load double, ptr %3066, align 8, !tbaa !11
  %3068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %3067, double %3059)
  %3069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3072 = mul nsw i32 4, %3071
  %3073 = add nsw i32 %3070, %3072
  %3074 = sext i32 %3073 to i64
  %3075 = getelementptr inbounds double, ptr %3069, i64 %3074
  %3076 = load double, ptr %3075, align 8, !tbaa !11
  %3077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %3076, double %3068)
  %3078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3081 = mul nsw i32 5, %3080
  %3082 = add nsw i32 %3079, %3081
  %3083 = sext i32 %3082 to i64
  %3084 = getelementptr inbounds double, ptr %3078, i64 %3083
  %3085 = load double, ptr %3084, align 8, !tbaa !11
  %3086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %3085, double %3077)
  %3087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3090 = mul nsw i32 6, %3089
  %3091 = add nsw i32 %3088, %3090
  %3092 = sext i32 %3091 to i64
  %3093 = getelementptr inbounds double, ptr %3087, i64 %3092
  %3094 = load double, ptr %3093, align 8, !tbaa !11
  %3095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3094, double %3086)
  %3096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3099 = mul nsw i32 8, %3098
  %3100 = add nsw i32 %3097, %3099
  %3101 = sext i32 %3100 to i64
  %3102 = getelementptr inbounds double, ptr %3096, i64 %3101
  %3103 = load double, ptr %3102, align 8, !tbaa !11
  %3104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %3103, double %3095)
  %3105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3108 = mul nsw i32 9, %3107
  %3109 = add nsw i32 %3106, %3108
  %3110 = sext i32 %3109 to i64
  %3111 = getelementptr inbounds double, ptr %3105, i64 %3110
  %3112 = load double, ptr %3111, align 8, !tbaa !11
  %3113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %3112, double %3104)
  %3114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3117 = mul nsw i32 10, %3116
  %3118 = add nsw i32 %3115, %3117
  %3119 = sext i32 %3118 to i64
  %3120 = getelementptr inbounds double, ptr %3114, i64 %3119
  %3121 = load double, ptr %3120, align 8, !tbaa !11
  %3122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3121, double %3113)
  %3123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3126 = mul nsw i32 12, %3125
  %3127 = add nsw i32 %3124, %3126
  %3128 = sext i32 %3127 to i64
  %3129 = getelementptr inbounds double, ptr %3123, i64 %3128
  %3130 = load double, ptr %3129, align 8, !tbaa !11
  %3131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63BF3, double %3130, double %3122)
  %3132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3135 = mul nsw i32 13, %3134
  %3136 = add nsw i32 %3133, %3135
  %3137 = sext i32 %3136 to i64
  %3138 = getelementptr inbounds double, ptr %3132, i64 %3137
  %3139 = load double, ptr %3138, align 8, !tbaa !11
  %3140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB196, double %3139, double %3131)
  %3141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3144 = mul nsw i32 14, %3143
  %3145 = add nsw i32 %3142, %3144
  %3146 = sext i32 %3145 to i64
  %3147 = getelementptr inbounds double, ptr %3141, i64 %3146
  %3148 = load double, ptr %3147, align 8, !tbaa !11
  %3149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB19C, double %3148, double %3140)
  %3150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3153 = mul nsw i32 15, %3152
  %3154 = add nsw i32 %3151, %3153
  %3155 = sext i32 %3154 to i64
  %3156 = getelementptr inbounds double, ptr %3150, i64 %3155
  %3157 = load double, ptr %3156, align 8, !tbaa !11
  %3158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %3157, double %3149)
  %3159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3162 = mul nsw i32 16, %3161
  %3163 = add nsw i32 %3160, %3162
  %3164 = sext i32 %3163 to i64
  %3165 = getelementptr inbounds double, ptr %3159, i64 %3164
  %3166 = load double, ptr %3165, align 8, !tbaa !11
  %3167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087A, double %3166, double %3158)
  %3168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3171 = mul nsw i32 17, %3170
  %3172 = add nsw i32 %3169, %3171
  %3173 = sext i32 %3172 to i64
  %3174 = getelementptr inbounds double, ptr %3168, i64 %3173
  %3175 = load double, ptr %3174, align 8, !tbaa !11
  %3176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087A, double %3175, double %3167)
  store double %3176, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3177 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3178 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3180 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3181 = mul nsw i32 19, %3180
  %3182 = add nsw i32 %3179, %3181
  %3183 = sext i32 %3182 to i64
  %3184 = getelementptr inbounds double, ptr %3178, i64 %3183
  store double %3177, ptr %3184, align 8, !tbaa !11
  %3185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3188 = mul nsw i32 0, %3187
  %3189 = add nsw i32 %3186, %3188
  %3190 = sext i32 %3189 to i64
  %3191 = getelementptr inbounds double, ptr %3185, i64 %3190
  %3192 = load double, ptr %3191, align 8, !tbaa !11
  %3193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3196 = mul nsw i32 1, %3195
  %3197 = add nsw i32 %3194, %3196
  %3198 = sext i32 %3197 to i64
  %3199 = getelementptr inbounds double, ptr %3193, i64 %3198
  %3200 = load double, ptr %3199, align 8, !tbaa !11
  %3201 = fmul double 0xBC70000000000001, %3200
  %3202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %3192, double %3201)
  %3203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3206 = mul nsw i32 2, %3205
  %3207 = add nsw i32 %3204, %3206
  %3208 = sext i32 %3207 to i64
  %3209 = getelementptr inbounds double, ptr %3203, i64 %3208
  %3210 = load double, ptr %3209, align 8, !tbaa !11
  %3211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %3210, double %3202)
  %3212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3215 = mul nsw i32 3, %3214
  %3216 = add nsw i32 %3213, %3215
  %3217 = sext i32 %3216 to i64
  %3218 = getelementptr inbounds double, ptr %3212, i64 %3217
  %3219 = load double, ptr %3218, align 8, !tbaa !11
  %3220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3219, double %3211)
  %3221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3224 = mul nsw i32 4, %3223
  %3225 = add nsw i32 %3222, %3224
  %3226 = sext i32 %3225 to i64
  %3227 = getelementptr inbounds double, ptr %3221, i64 %3226
  %3228 = load double, ptr %3227, align 8, !tbaa !11
  %3229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %3228, double %3220)
  %3230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3233 = mul nsw i32 5, %3232
  %3234 = add nsw i32 %3231, %3233
  %3235 = sext i32 %3234 to i64
  %3236 = getelementptr inbounds double, ptr %3230, i64 %3235
  %3237 = load double, ptr %3236, align 8, !tbaa !11
  %3238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %3237, double %3229)
  %3239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3242 = mul nsw i32 6, %3241
  %3243 = add nsw i32 %3240, %3242
  %3244 = sext i32 %3243 to i64
  %3245 = getelementptr inbounds double, ptr %3239, i64 %3244
  %3246 = load double, ptr %3245, align 8, !tbaa !11
  %3247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3246, double %3238)
  %3248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3251 = mul nsw i32 7, %3250
  %3252 = add nsw i32 %3249, %3251
  %3253 = sext i32 %3252 to i64
  %3254 = getelementptr inbounds double, ptr %3248, i64 %3253
  %3255 = load double, ptr %3254, align 8, !tbaa !11
  %3256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3255, double %3247)
  %3257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3260 = mul nsw i32 8, %3259
  %3261 = add nsw i32 %3258, %3260
  %3262 = sext i32 %3261 to i64
  %3263 = getelementptr inbounds double, ptr %3257, i64 %3262
  %3264 = load double, ptr %3263, align 8, !tbaa !11
  %3265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %3264, double %3256)
  %3266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3269 = mul nsw i32 9, %3268
  %3270 = add nsw i32 %3267, %3269
  %3271 = sext i32 %3270 to i64
  %3272 = getelementptr inbounds double, ptr %3266, i64 %3271
  %3273 = load double, ptr %3272, align 8, !tbaa !11
  %3274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %3273, double %3265)
  %3275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3278 = mul nsw i32 10, %3277
  %3279 = add nsw i32 %3276, %3278
  %3280 = sext i32 %3279 to i64
  %3281 = getelementptr inbounds double, ptr %3275, i64 %3280
  %3282 = load double, ptr %3281, align 8, !tbaa !11
  %3283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3282, double %3274)
  %3284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3287 = mul nsw i32 11, %3286
  %3288 = add nsw i32 %3285, %3287
  %3289 = sext i32 %3288 to i64
  %3290 = getelementptr inbounds double, ptr %3284, i64 %3289
  %3291 = load double, ptr %3290, align 8, !tbaa !11
  %3292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3291, double %3283)
  %3293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3296 = mul nsw i32 12, %3295
  %3297 = add nsw i32 %3294, %3296
  %3298 = sext i32 %3297 to i64
  %3299 = getelementptr inbounds double, ptr %3293, i64 %3298
  %3300 = load double, ptr %3299, align 8, !tbaa !11
  %3301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF36, double %3300, double %3292)
  %3302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3305 = mul nsw i32 13, %3304
  %3306 = add nsw i32 %3303, %3305
  %3307 = sext i32 %3306 to i64
  %3308 = getelementptr inbounds double, ptr %3302, i64 %3307
  %3309 = load double, ptr %3308, align 8, !tbaa !11
  %3310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %3309, double %3301)
  %3311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3314 = mul nsw i32 14, %3313
  %3315 = add nsw i32 %3312, %3314
  %3316 = sext i32 %3315 to i64
  %3317 = getelementptr inbounds double, ptr %3311, i64 %3316
  %3318 = load double, ptr %3317, align 8, !tbaa !11
  %3319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2440, double %3318, double %3310)
  %3320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3323 = mul nsw i32 15, %3322
  %3324 = add nsw i32 %3321, %3323
  %3325 = sext i32 %3324 to i64
  %3326 = getelementptr inbounds double, ptr %3320, i64 %3325
  %3327 = load double, ptr %3326, align 8, !tbaa !11
  %3328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDD6, double %3327, double %3319)
  %3329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3332 = mul nsw i32 16, %3331
  %3333 = add nsw i32 %3330, %3332
  %3334 = sext i32 %3333 to i64
  %3335 = getelementptr inbounds double, ptr %3329, i64 %3334
  %3336 = load double, ptr %3335, align 8, !tbaa !11
  %3337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC670, double %3336, double %3328)
  %3338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3341 = mul nsw i32 17, %3340
  %3342 = add nsw i32 %3339, %3341
  %3343 = sext i32 %3342 to i64
  %3344 = getelementptr inbounds double, ptr %3338, i64 %3343
  %3345 = load double, ptr %3344, align 8, !tbaa !11
  %3346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919134, double %3345, double %3337)
  store double %3346, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3347 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3348 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3350 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3351 = mul nsw i32 20, %3350
  %3352 = add nsw i32 %3349, %3351
  %3353 = sext i32 %3352 to i64
  %3354 = getelementptr inbounds double, ptr %3348, i64 %3353
  store double %3347, ptr %3354, align 8, !tbaa !11
  %3355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3358 = mul nsw i32 0, %3357
  %3359 = add nsw i32 %3356, %3358
  %3360 = sext i32 %3359 to i64
  %3361 = getelementptr inbounds double, ptr %3355, i64 %3360
  %3362 = load double, ptr %3361, align 8, !tbaa !11
  %3363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3366 = mul nsw i32 1, %3365
  %3367 = add nsw i32 %3364, %3366
  %3368 = sext i32 %3367 to i64
  %3369 = getelementptr inbounds double, ptr %3363, i64 %3368
  %3370 = load double, ptr %3369, align 8, !tbaa !11
  %3371 = fmul double 0x3FC3DC2F1F9AAF32, %3370
  %3372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2473, double %3362, double %3371)
  %3373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3376 = mul nsw i32 2, %3375
  %3377 = add nsw i32 %3374, %3376
  %3378 = sext i32 %3377 to i64
  %3379 = getelementptr inbounds double, ptr %3373, i64 %3378
  %3380 = load double, ptr %3379, align 8, !tbaa !11
  %3381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %3380, double %3372)
  %3382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3385 = mul nsw i32 3, %3384
  %3386 = add nsw i32 %3383, %3385
  %3387 = sext i32 %3386 to i64
  %3388 = getelementptr inbounds double, ptr %3382, i64 %3387
  %3389 = load double, ptr %3388, align 8, !tbaa !11
  %3390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919133, double %3389, double %3381)
  %3391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3394 = mul nsw i32 4, %3393
  %3395 = add nsw i32 %3392, %3394
  %3396 = sext i32 %3395 to i64
  %3397 = getelementptr inbounds double, ptr %3391, i64 %3396
  %3398 = load double, ptr %3397, align 8, !tbaa !11
  %3399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDF6, double %3398, double %3390)
  %3400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3403 = mul nsw i32 5, %3402
  %3404 = add nsw i32 %3401, %3403
  %3405 = sext i32 %3404 to i64
  %3406 = getelementptr inbounds double, ptr %3400, i64 %3405
  %3407 = load double, ptr %3406, align 8, !tbaa !11
  %3408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC5B4, double %3407, double %3399)
  %3409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3412 = mul nsw i32 6, %3411
  %3413 = add nsw i32 %3410, %3412
  %3414 = sext i32 %3413 to i64
  %3415 = getelementptr inbounds double, ptr %3409, i64 %3414
  %3416 = load double, ptr %3415, align 8, !tbaa !11
  %3417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %3416, double %3408)
  %3418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3421 = mul nsw i32 7, %3420
  %3422 = add nsw i32 %3419, %3421
  %3423 = sext i32 %3422 to i64
  %3424 = getelementptr inbounds double, ptr %3418, i64 %3423
  %3425 = load double, ptr %3424, align 8, !tbaa !11
  %3426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1000000000001, double %3425, double %3417)
  %3427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3430 = mul nsw i32 8, %3429
  %3431 = add nsw i32 %3428, %3430
  %3432 = sext i32 %3431 to i64
  %3433 = getelementptr inbounds double, ptr %3427, i64 %3432
  %3434 = load double, ptr %3433, align 8, !tbaa !11
  %3435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %3434, double %3426)
  %3436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3439 = mul nsw i32 9, %3438
  %3440 = add nsw i32 %3437, %3439
  %3441 = sext i32 %3440 to i64
  %3442 = getelementptr inbounds double, ptr %3436, i64 %3441
  %3443 = load double, ptr %3442, align 8, !tbaa !11
  %3444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3443, double %3435)
  %3445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3448 = mul nsw i32 10, %3447
  %3449 = add nsw i32 %3446, %3448
  %3450 = sext i32 %3449 to i64
  %3451 = getelementptr inbounds double, ptr %3445, i64 %3450
  %3452 = load double, ptr %3451, align 8, !tbaa !11
  %3453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5000000000000, double %3452, double %3444)
  %3454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3457 = mul nsw i32 11, %3456
  %3458 = add nsw i32 %3455, %3457
  %3459 = sext i32 %3458 to i64
  %3460 = getelementptr inbounds double, ptr %3454, i64 %3459
  %3461 = load double, ptr %3460, align 8, !tbaa !11
  %3462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %3461, double %3453)
  %3463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3466 = mul nsw i32 12, %3465
  %3467 = add nsw i32 %3464, %3466
  %3468 = sext i32 %3467 to i64
  %3469 = getelementptr inbounds double, ptr %3463, i64 %3468
  %3470 = load double, ptr %3469, align 8, !tbaa !11
  %3471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %3470, double %3462)
  %3472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3475 = mul nsw i32 13, %3474
  %3476 = add nsw i32 %3473, %3475
  %3477 = sext i32 %3476 to i64
  %3478 = getelementptr inbounds double, ptr %3472, i64 %3477
  %3479 = load double, ptr %3478, align 8, !tbaa !11
  %3480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC58000000000000, double %3479, double %3471)
  %3481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3484 = mul nsw i32 14, %3483
  %3485 = add nsw i32 %3482, %3484
  %3486 = sext i32 %3485 to i64
  %3487 = getelementptr inbounds double, ptr %3481, i64 %3486
  %3488 = load double, ptr %3487, align 8, !tbaa !11
  %3489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC97800000000000, double %3488, double %3480)
  %3490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3493 = mul nsw i32 15, %3492
  %3494 = add nsw i32 %3491, %3493
  %3495 = sext i32 %3494 to i64
  %3496 = getelementptr inbounds double, ptr %3490, i64 %3495
  %3497 = load double, ptr %3496, align 8, !tbaa !11
  %3498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB7000000000000, double %3497, double %3489)
  %3499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3502 = mul nsw i32 16, %3501
  %3503 = add nsw i32 %3500, %3502
  %3504 = sext i32 %3503 to i64
  %3505 = getelementptr inbounds double, ptr %3499, i64 %3504
  %3506 = load double, ptr %3505, align 8, !tbaa !11
  %3507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9B000000000000, double %3506, double %3498)
  %3508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3511 = mul nsw i32 17, %3510
  %3512 = add nsw i32 %3509, %3511
  %3513 = sext i32 %3512 to i64
  %3514 = getelementptr inbounds double, ptr %3508, i64 %3513
  %3515 = load double, ptr %3514, align 8, !tbaa !11
  %3516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %3515, double %3507)
  store double %3516, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3517 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3518 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3520 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3521 = mul nsw i32 21, %3520
  %3522 = add nsw i32 %3519, %3521
  %3523 = sext i32 %3522 to i64
  %3524 = getelementptr inbounds double, ptr %3518, i64 %3523
  store double %3517, ptr %3524, align 8, !tbaa !11
  %3525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3528 = mul nsw i32 0, %3527
  %3529 = add nsw i32 %3526, %3528
  %3530 = sext i32 %3529 to i64
  %3531 = getelementptr inbounds double, ptr %3525, i64 %3530
  %3532 = load double, ptr %3531, align 8, !tbaa !11
  %3533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3536 = mul nsw i32 1, %3535
  %3537 = add nsw i32 %3534, %3536
  %3538 = sext i32 %3537 to i64
  %3539 = getelementptr inbounds double, ptr %3533, i64 %3538
  %3540 = load double, ptr %3539, align 8, !tbaa !11
  %3541 = fmul double 0x3FC70BFAB6A63BFE, %3540
  %3542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB19C, double %3532, double %3541)
  %3543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3546 = mul nsw i32 2, %3545
  %3547 = add nsw i32 %3544, %3546
  %3548 = sext i32 %3547 to i64
  %3549 = getelementptr inbounds double, ptr %3543, i64 %3548
  %3550 = load double, ptr %3549, align 8, !tbaa !11
  %3551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB19E, double %3550, double %3542)
  %3552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3555 = mul nsw i32 3, %3554
  %3556 = add nsw i32 %3553, %3555
  %3557 = sext i32 %3556 to i64
  %3558 = getelementptr inbounds double, ptr %3552, i64 %3557
  %3559 = load double, ptr %3558, align 8, !tbaa !11
  %3560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE0880, double %3559, double %3551)
  %3561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3564 = mul nsw i32 4, %3563
  %3565 = add nsw i32 %3562, %3564
  %3566 = sext i32 %3565 to i64
  %3567 = getelementptr inbounds double, ptr %3561, i64 %3566
  %3568 = load double, ptr %3567, align 8, !tbaa !11
  %3569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %3568, double %3560)
  %3570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3573 = mul nsw i32 5, %3572
  %3574 = add nsw i32 %3571, %3573
  %3575 = sext i32 %3574 to i64
  %3576 = getelementptr inbounds double, ptr %3570, i64 %3575
  %3577 = load double, ptr %3576, align 8, !tbaa !11
  %3578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE0880, double %3577, double %3569)
  %3579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3582 = mul nsw i32 6, %3581
  %3583 = add nsw i32 %3580, %3582
  %3584 = sext i32 %3583 to i64
  %3585 = getelementptr inbounds double, ptr %3579, i64 %3584
  %3586 = load double, ptr %3585, align 8, !tbaa !11
  %3587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3586, double %3578)
  %3588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3591 = mul nsw i32 7, %3590
  %3592 = add nsw i32 %3589, %3591
  %3593 = sext i32 %3592 to i64
  %3594 = getelementptr inbounds double, ptr %3588, i64 %3593
  %3595 = load double, ptr %3594, align 8, !tbaa !11
  %3596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %3595, double %3587)
  %3597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3600 = mul nsw i32 8, %3599
  %3601 = add nsw i32 %3598, %3600
  %3602 = sext i32 %3601 to i64
  %3603 = getelementptr inbounds double, ptr %3597, i64 %3602
  %3604 = load double, ptr %3603, align 8, !tbaa !11
  %3605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC93000000000000, double %3604, double %3596)
  %3606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3609 = mul nsw i32 9, %3608
  %3610 = add nsw i32 %3607, %3609
  %3611 = sext i32 %3610 to i64
  %3612 = getelementptr inbounds double, ptr %3606, i64 %3611
  %3613 = load double, ptr %3612, align 8, !tbaa !11
  %3614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %3613, double %3605)
  %3615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3618 = mul nsw i32 10, %3617
  %3619 = add nsw i32 %3616, %3618
  %3620 = sext i32 %3619 to i64
  %3621 = getelementptr inbounds double, ptr %3615, i64 %3620
  %3622 = load double, ptr %3621, align 8, !tbaa !11
  %3623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3622, double %3614)
  %3624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3627 = mul nsw i32 12, %3626
  %3628 = add nsw i32 %3625, %3627
  %3629 = sext i32 %3628 to i64
  %3630 = getelementptr inbounds double, ptr %3624, i64 %3629
  %3631 = load double, ptr %3630, align 8, !tbaa !11
  %3632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %3631, double %3623)
  %3633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3636 = mul nsw i32 13, %3635
  %3637 = add nsw i32 %3634, %3636
  %3638 = sext i32 %3637 to i64
  %3639 = getelementptr inbounds double, ptr %3633, i64 %3638
  %3640 = load double, ptr %3639, align 8, !tbaa !11
  %3641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC81000000000000, double %3640, double %3632)
  %3642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3645 = mul nsw i32 14, %3644
  %3646 = add nsw i32 %3643, %3645
  %3647 = sext i32 %3646 to i64
  %3648 = getelementptr inbounds double, ptr %3642, i64 %3647
  %3649 = load double, ptr %3648, align 8, !tbaa !11
  %3650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC92800000000000, double %3649, double %3641)
  %3651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3654 = mul nsw i32 15, %3653
  %3655 = add nsw i32 %3652, %3654
  %3656 = sext i32 %3655 to i64
  %3657 = getelementptr inbounds double, ptr %3651, i64 %3656
  %3658 = load double, ptr %3657, align 8, !tbaa !11
  %3659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C95000000000000, double %3658, double %3650)
  %3660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3663 = mul nsw i32 16, %3662
  %3664 = add nsw i32 %3661, %3663
  %3665 = sext i32 %3664 to i64
  %3666 = getelementptr inbounds double, ptr %3660, i64 %3665
  %3667 = load double, ptr %3666, align 8, !tbaa !11
  %3668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3667, double %3659)
  %3669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3672 = mul nsw i32 17, %3671
  %3673 = add nsw i32 %3670, %3672
  %3674 = sext i32 %3673 to i64
  %3675 = getelementptr inbounds double, ptr %3669, i64 %3674
  %3676 = load double, ptr %3675, align 8, !tbaa !11
  %3677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %3676, double %3668)
  store double %3677, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3678 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3679 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3681 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3682 = mul nsw i32 22, %3681
  %3683 = add nsw i32 %3680, %3682
  %3684 = sext i32 %3683 to i64
  %3685 = getelementptr inbounds double, ptr %3679, i64 %3684
  store double %3678, ptr %3685, align 8, !tbaa !11
  %3686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3689 = mul nsw i32 0, %3688
  %3690 = add nsw i32 %3687, %3689
  %3691 = sext i32 %3690 to i64
  %3692 = getelementptr inbounds double, ptr %3686, i64 %3691
  %3693 = load double, ptr %3692, align 8, !tbaa !11
  %3694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3697 = mul nsw i32 1, %3696
  %3698 = add nsw i32 %3695, %3697
  %3699 = sext i32 %3698 to i64
  %3700 = getelementptr inbounds double, ptr %3694, i64 %3699
  %3701 = load double, ptr %3700, align 8, !tbaa !11
  %3702 = fmul double 0x3FC3DC2F1F9AAF36, %3701
  %3703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %3693, double %3702)
  %3704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3707 = mul nsw i32 2, %3706
  %3708 = add nsw i32 %3705, %3707
  %3709 = sext i32 %3708 to i64
  %3710 = getelementptr inbounds double, ptr %3704, i64 %3709
  %3711 = load double, ptr %3710, align 8, !tbaa !11
  %3712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD247E, double %3711, double %3703)
  %3713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3716 = mul nsw i32 3, %3715
  %3717 = add nsw i32 %3714, %3716
  %3718 = sext i32 %3717 to i64
  %3719 = getelementptr inbounds double, ptr %3713, i64 %3718
  %3720 = load double, ptr %3719, align 8, !tbaa !11
  %3721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC3E0, double %3720, double %3712)
  %3722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3725 = mul nsw i32 4, %3724
  %3726 = add nsw i32 %3723, %3725
  %3727 = sext i32 %3726 to i64
  %3728 = getelementptr inbounds double, ptr %3722, i64 %3727
  %3729 = load double, ptr %3728, align 8, !tbaa !11
  %3730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDFD, double %3729, double %3721)
  %3731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3734 = mul nsw i32 5, %3733
  %3735 = add nsw i32 %3732, %3734
  %3736 = sext i32 %3735 to i64
  %3737 = getelementptr inbounds double, ptr %3731, i64 %3736
  %3738 = load double, ptr %3737, align 8, !tbaa !11
  %3739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919133, double %3738, double %3730)
  %3740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3743 = mul nsw i32 6, %3742
  %3744 = add nsw i32 %3741, %3743
  %3745 = sext i32 %3744 to i64
  %3746 = getelementptr inbounds double, ptr %3740, i64 %3745
  %3747 = load double, ptr %3746, align 8, !tbaa !11
  %3748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3747, double %3739)
  %3749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3752 = mul nsw i32 7, %3751
  %3753 = add nsw i32 %3750, %3752
  %3754 = sext i32 %3753 to i64
  %3755 = getelementptr inbounds double, ptr %3749, i64 %3754
  %3756 = load double, ptr %3755, align 8, !tbaa !11
  %3757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %3756, double %3748)
  %3758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3761 = mul nsw i32 8, %3760
  %3762 = add nsw i32 %3759, %3761
  %3763 = sext i32 %3762 to i64
  %3764 = getelementptr inbounds double, ptr %3758, i64 %3763
  %3765 = load double, ptr %3764, align 8, !tbaa !11
  %3766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3765, double %3757)
  %3767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3770 = mul nsw i32 10, %3769
  %3771 = add nsw i32 %3768, %3770
  %3772 = sext i32 %3771 to i64
  %3773 = getelementptr inbounds double, ptr %3767, i64 %3772
  %3774 = load double, ptr %3773, align 8, !tbaa !11
  %3775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3774, double %3766)
  %3776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3779 = mul nsw i32 11, %3778
  %3780 = add nsw i32 %3777, %3779
  %3781 = sext i32 %3780 to i64
  %3782 = getelementptr inbounds double, ptr %3776, i64 %3781
  %3783 = load double, ptr %3782, align 8, !tbaa !11
  %3784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3783, double %3775)
  %3785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3788 = mul nsw i32 12, %3787
  %3789 = add nsw i32 %3786, %3788
  %3790 = sext i32 %3789 to i64
  %3791 = getelementptr inbounds double, ptr %3785, i64 %3790
  %3792 = load double, ptr %3791, align 8, !tbaa !11
  %3793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3792, double %3784)
  %3794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3797 = mul nsw i32 13, %3796
  %3798 = add nsw i32 %3795, %3797
  %3799 = sext i32 %3798 to i64
  %3800 = getelementptr inbounds double, ptr %3794, i64 %3799
  %3801 = load double, ptr %3800, align 8, !tbaa !11
  %3802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3801, double %3793)
  %3803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3806 = mul nsw i32 15, %3805
  %3807 = add nsw i32 %3804, %3806
  %3808 = sext i32 %3807 to i64
  %3809 = getelementptr inbounds double, ptr %3803, i64 %3808
  %3810 = load double, ptr %3809, align 8, !tbaa !11
  %3811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3810, double %3802)
  %3812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3815 = mul nsw i32 16, %3814
  %3816 = add nsw i32 %3813, %3815
  %3817 = sext i32 %3816 to i64
  %3818 = getelementptr inbounds double, ptr %3812, i64 %3817
  %3819 = load double, ptr %3818, align 8, !tbaa !11
  %3820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3819, double %3811)
  %3821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3824 = mul nsw i32 17, %3823
  %3825 = add nsw i32 %3822, %3824
  %3826 = sext i32 %3825 to i64
  %3827 = getelementptr inbounds double, ptr %3821, i64 %3826
  %3828 = load double, ptr %3827, align 8, !tbaa !11
  %3829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3828, double %3820)
  store double %3829, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3830 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3831 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3833 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3834 = mul nsw i32 23, %3833
  %3835 = add nsw i32 %3832, %3834
  %3836 = sext i32 %3835 to i64
  %3837 = getelementptr inbounds double, ptr %3831, i64 %3836
  store double %3830, ptr %3837, align 8, !tbaa !11
  %3838 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3839 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3841 = mul nsw i32 0, %3840
  %3842 = add nsw i32 %3839, %3841
  %3843 = sext i32 %3842 to i64
  %3844 = getelementptr inbounds double, ptr %3838, i64 %3843
  %3845 = load double, ptr %3844, align 8, !tbaa !11
  %3846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3849 = mul nsw i32 1, %3848
  %3850 = add nsw i32 %3847, %3849
  %3851 = sext i32 %3850 to i64
  %3852 = getelementptr inbounds double, ptr %3846, i64 %3851
  %3853 = load double, ptr %3852, align 8, !tbaa !11
  %3854 = fmul double 0xBC8F000000000000, %3853
  %3855 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8E000000000000, double %3845, double %3854)
  %3856 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3857 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3858 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3859 = mul nsw i32 2, %3858
  %3860 = add nsw i32 %3857, %3859
  %3861 = sext i32 %3860 to i64
  %3862 = getelementptr inbounds double, ptr %3856, i64 %3861
  %3863 = load double, ptr %3862, align 8, !tbaa !11
  %3864 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90400000000000, double %3863, double %3855)
  %3865 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3866 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3867 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3868 = mul nsw i32 3, %3867
  %3869 = add nsw i32 %3866, %3868
  %3870 = sext i32 %3869 to i64
  %3871 = getelementptr inbounds double, ptr %3865, i64 %3870
  %3872 = load double, ptr %3871, align 8, !tbaa !11
  %3873 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1800000000000, double %3872, double %3864)
  %3874 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3877 = mul nsw i32 4, %3876
  %3878 = add nsw i32 %3875, %3877
  %3879 = sext i32 %3878 to i64
  %3880 = getelementptr inbounds double, ptr %3874, i64 %3879
  %3881 = load double, ptr %3880, align 8, !tbaa !11
  %3882 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %3881, double %3873)
  %3883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3886 = mul nsw i32 5, %3885
  %3887 = add nsw i32 %3884, %3886
  %3888 = sext i32 %3887 to i64
  %3889 = getelementptr inbounds double, ptr %3883, i64 %3888
  %3890 = load double, ptr %3889, align 8, !tbaa !11
  %3891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %3890, double %3882)
  %3892 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3895 = mul nsw i32 6, %3894
  %3896 = add nsw i32 %3893, %3895
  %3897 = sext i32 %3896 to i64
  %3898 = getelementptr inbounds double, ptr %3892, i64 %3897
  %3899 = load double, ptr %3898, align 8, !tbaa !11
  %3900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2482, double %3899, double %3891)
  %3901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3904 = mul nsw i32 7, %3903
  %3905 = add nsw i32 %3902, %3904
  %3906 = sext i32 %3905 to i64
  %3907 = getelementptr inbounds double, ptr %3901, i64 %3906
  %3908 = load double, ptr %3907, align 8, !tbaa !11
  %3909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %3908, double %3900)
  %3910 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3912 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3913 = mul nsw i32 8, %3912
  %3914 = add nsw i32 %3911, %3913
  %3915 = sext i32 %3914 to i64
  %3916 = getelementptr inbounds double, ptr %3910, i64 %3915
  %3917 = load double, ptr %3916, align 8, !tbaa !11
  %3918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %3917, double %3909)
  %3919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3922 = mul nsw i32 9, %3921
  %3923 = add nsw i32 %3920, %3922
  %3924 = sext i32 %3923 to i64
  %3925 = getelementptr inbounds double, ptr %3919, i64 %3924
  %3926 = load double, ptr %3925, align 8, !tbaa !11
  %3927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E91912E, double %3926, double %3918)
  %3928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3931 = mul nsw i32 10, %3930
  %3932 = add nsw i32 %3929, %3931
  %3933 = sext i32 %3932 to i64
  %3934 = getelementptr inbounds double, ptr %3928, i64 %3933
  %3935 = load double, ptr %3934, align 8, !tbaa !11
  %3936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDFD, double %3935, double %3927)
  %3937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3940 = mul nsw i32 11, %3939
  %3941 = add nsw i32 %3938, %3940
  %3942 = sext i32 %3941 to i64
  %3943 = getelementptr inbounds double, ptr %3937, i64 %3942
  %3944 = load double, ptr %3943, align 8, !tbaa !11
  %3945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC568, double %3944, double %3936)
  %3946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3949 = mul nsw i32 12, %3948
  %3950 = add nsw i32 %3947, %3949
  %3951 = sext i32 %3950 to i64
  %3952 = getelementptr inbounds double, ptr %3946, i64 %3951
  %3953 = load double, ptr %3952, align 8, !tbaa !11
  %3954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %3953, double %3945)
  %3955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3958 = mul nsw i32 13, %3957
  %3959 = add nsw i32 %3956, %3958
  %3960 = sext i32 %3959 to i64
  %3961 = getelementptr inbounds double, ptr %3955, i64 %3960
  %3962 = load double, ptr %3961, align 8, !tbaa !11
  %3963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC30000000000000, double %3962, double %3954)
  %3964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3967 = mul nsw i32 14, %3966
  %3968 = add nsw i32 %3965, %3967
  %3969 = sext i32 %3968 to i64
  %3970 = getelementptr inbounds double, ptr %3964, i64 %3969
  %3971 = load double, ptr %3970, align 8, !tbaa !11
  %3972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0200000000002, double %3971, double %3963)
  %3973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3976 = mul nsw i32 15, %3975
  %3977 = add nsw i32 %3974, %3976
  %3978 = sext i32 %3977 to i64
  %3979 = getelementptr inbounds double, ptr %3973, i64 %3978
  %3980 = load double, ptr %3979, align 8, !tbaa !11
  %3981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC50000000000000, double %3980, double %3972)
  %3982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3985 = mul nsw i32 16, %3984
  %3986 = add nsw i32 %3983, %3985
  %3987 = sext i32 %3986 to i64
  %3988 = getelementptr inbounds double, ptr %3982, i64 %3987
  %3989 = load double, ptr %3988, align 8, !tbaa !11
  %3990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAD7FFFFFFFFFFE, double %3989, double %3981)
  %3991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3994 = mul nsw i32 17, %3993
  %3995 = add nsw i32 %3992, %3994
  %3996 = sext i32 %3995 to i64
  %3997 = getelementptr inbounds double, ptr %3991, i64 %3996
  %3998 = load double, ptr %3997, align 8, !tbaa !11
  %3999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB27FFFFFFFFFFF, double %3998, double %3990)
  store double %3999, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4000 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4001 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4003 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4004 = mul nsw i32 24, %4003
  %4005 = add nsw i32 %4002, %4004
  %4006 = sext i32 %4005 to i64
  %4007 = getelementptr inbounds double, ptr %4001, i64 %4006
  store double %4000, ptr %4007, align 8, !tbaa !11
  %4008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4011 = mul nsw i32 0, %4010
  %4012 = add nsw i32 %4009, %4011
  %4013 = sext i32 %4012 to i64
  %4014 = getelementptr inbounds double, ptr %4008, i64 %4013
  %4015 = load double, ptr %4014, align 8, !tbaa !11
  %4016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4019 = mul nsw i32 1, %4018
  %4020 = add nsw i32 %4017, %4019
  %4021 = sext i32 %4020 to i64
  %4022 = getelementptr inbounds double, ptr %4016, i64 %4021
  %4023 = load double, ptr %4022, align 8, !tbaa !11
  %4024 = fmul double 0x3C9DFFFFFFFFFFFE, %4023
  %4025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %4015, double %4024)
  %4026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4029 = mul nsw i32 2, %4028
  %4030 = add nsw i32 %4027, %4029
  %4031 = sext i32 %4030 to i64
  %4032 = getelementptr inbounds double, ptr %4026, i64 %4031
  %4033 = load double, ptr %4032, align 8, !tbaa !11
  %4034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %4033, double %4025)
  %4035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4038 = mul nsw i32 3, %4037
  %4039 = add nsw i32 %4036, %4038
  %4040 = sext i32 %4039 to i64
  %4041 = getelementptr inbounds double, ptr %4035, i64 %4040
  %4042 = load double, ptr %4041, align 8, !tbaa !11
  %4043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %4042, double %4034)
  %4044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4047 = mul nsw i32 4, %4046
  %4048 = add nsw i32 %4045, %4047
  %4049 = sext i32 %4048 to i64
  %4050 = getelementptr inbounds double, ptr %4044, i64 %4049
  %4051 = load double, ptr %4050, align 8, !tbaa !11
  %4052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %4051, double %4043)
  %4053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4056 = mul nsw i32 5, %4055
  %4057 = add nsw i32 %4054, %4056
  %4058 = sext i32 %4057 to i64
  %4059 = getelementptr inbounds double, ptr %4053, i64 %4058
  %4060 = load double, ptr %4059, align 8, !tbaa !11
  %4061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %4060, double %4052)
  %4062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4065 = mul nsw i32 6, %4064
  %4066 = add nsw i32 %4063, %4065
  %4067 = sext i32 %4066 to i64
  %4068 = getelementptr inbounds double, ptr %4062, i64 %4067
  %4069 = load double, ptr %4068, align 8, !tbaa !11
  %4070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB1A8, double %4069, double %4061)
  %4071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4074 = mul nsw i32 7, %4073
  %4075 = add nsw i32 %4072, %4074
  %4076 = sext i32 %4075 to i64
  %4077 = getelementptr inbounds double, ptr %4071, i64 %4076
  %4078 = load double, ptr %4077, align 8, !tbaa !11
  %4079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63BF7, double %4078, double %4070)
  %4080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4083 = mul nsw i32 8, %4082
  %4084 = add nsw i32 %4081, %4083
  %4085 = sext i32 %4084 to i64
  %4086 = getelementptr inbounds double, ptr %4080, i64 %4085
  %4087 = load double, ptr %4086, align 8, !tbaa !11
  %4088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB198, double %4087, double %4079)
  %4089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4092 = mul nsw i32 9, %4091
  %4093 = add nsw i32 %4090, %4092
  %4094 = sext i32 %4093 to i64
  %4095 = getelementptr inbounds double, ptr %4089, i64 %4094
  %4096 = load double, ptr %4095, align 8, !tbaa !11
  %4097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087A, double %4096, double %4088)
  %4098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4101 = mul nsw i32 10, %4100
  %4102 = add nsw i32 %4099, %4101
  %4103 = sext i32 %4102 to i64
  %4104 = getelementptr inbounds double, ptr %4098, i64 %4103
  %4105 = load double, ptr %4104, align 8, !tbaa !11
  %4106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %4105, double %4097)
  %4107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4110 = mul nsw i32 11, %4109
  %4111 = add nsw i32 %4108, %4110
  %4112 = sext i32 %4111 to i64
  %4113 = getelementptr inbounds double, ptr %4107, i64 %4112
  %4114 = load double, ptr %4113, align 8, !tbaa !11
  %4115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE0880, double %4114, double %4106)
  %4116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4119 = mul nsw i32 12, %4118
  %4120 = add nsw i32 %4117, %4119
  %4121 = sext i32 %4120 to i64
  %4122 = getelementptr inbounds double, ptr %4116, i64 %4121
  %4123 = load double, ptr %4122, align 8, !tbaa !11
  %4124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %4123, double %4115)
  %4125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4128 = mul nsw i32 13, %4127
  %4129 = add nsw i32 %4126, %4128
  %4130 = sext i32 %4129 to i64
  %4131 = getelementptr inbounds double, ptr %4125, i64 %4130
  %4132 = load double, ptr %4131, align 8, !tbaa !11
  %4133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4132, double %4124)
  %4134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4137 = mul nsw i32 14, %4136
  %4138 = add nsw i32 %4135, %4137
  %4139 = sext i32 %4138 to i64
  %4140 = getelementptr inbounds double, ptr %4134, i64 %4139
  %4141 = load double, ptr %4140, align 8, !tbaa !11
  %4142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %4141, double %4133)
  %4143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4146 = mul nsw i32 15, %4145
  %4147 = add nsw i32 %4144, %4146
  %4148 = sext i32 %4147 to i64
  %4149 = getelementptr inbounds double, ptr %4143, i64 %4148
  %4150 = load double, ptr %4149, align 8, !tbaa !11
  %4151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %4150, double %4142)
  %4152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4155 = mul nsw i32 16, %4154
  %4156 = add nsw i32 %4153, %4155
  %4157 = sext i32 %4156 to i64
  %4158 = getelementptr inbounds double, ptr %4152, i64 %4157
  %4159 = load double, ptr %4158, align 8, !tbaa !11
  %4160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB27FFFFFFFFFFF, double %4159, double %4151)
  %4161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4164 = mul nsw i32 17, %4163
  %4165 = add nsw i32 %4162, %4164
  %4166 = sext i32 %4165 to i64
  %4167 = getelementptr inbounds double, ptr %4161, i64 %4166
  %4168 = load double, ptr %4167, align 8, !tbaa !11
  %4169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB27FFFFFFFFFFF, double %4168, double %4160)
  store double %4169, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4170 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4171 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4173 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4174 = mul nsw i32 25, %4173
  %4175 = add nsw i32 %4172, %4174
  %4176 = sext i32 %4175 to i64
  %4177 = getelementptr inbounds double, ptr %4171, i64 %4176
  store double %4170, ptr %4177, align 8, !tbaa !11
  %4178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4181 = mul nsw i32 1, %4180
  %4182 = add nsw i32 %4179, %4181
  %4183 = sext i32 %4182 to i64
  %4184 = getelementptr inbounds double, ptr %4178, i64 %4183
  %4185 = load double, ptr %4184, align 8, !tbaa !11
  %4186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4189 = mul nsw i32 2, %4188
  %4190 = add nsw i32 %4187, %4189
  %4191 = sext i32 %4190 to i64
  %4192 = getelementptr inbounds double, ptr %4186, i64 %4191
  %4193 = load double, ptr %4192, align 8, !tbaa !11
  %4194 = fmul double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, %4193
  %4195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C000000000000, double %4185, double %4194)
  %4196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4199 = mul nsw i32 3, %4198
  %4200 = add nsw i32 %4197, %4199
  %4201 = sext i32 %4200 to i64
  %4202 = getelementptr inbounds double, ptr %4196, i64 %4201
  %4203 = load double, ptr %4202, align 8, !tbaa !11
  %4204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %4203, double %4195)
  %4205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4208 = mul nsw i32 4, %4207
  %4209 = add nsw i32 %4206, %4208
  %4210 = sext i32 %4209 to i64
  %4211 = getelementptr inbounds double, ptr %4205, i64 %4210
  %4212 = load double, ptr %4211, align 8, !tbaa !11
  %4213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %4212, double %4204)
  %4214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4217 = mul nsw i32 5, %4216
  %4218 = add nsw i32 %4215, %4217
  %4219 = sext i32 %4218 to i64
  %4220 = getelementptr inbounds double, ptr %4214, i64 %4219
  %4221 = load double, ptr %4220, align 8, !tbaa !11
  %4222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %4221, double %4213)
  %4223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4226 = mul nsw i32 6, %4225
  %4227 = add nsw i32 %4224, %4226
  %4228 = sext i32 %4227 to i64
  %4229 = getelementptr inbounds double, ptr %4223, i64 %4228
  %4230 = load double, ptr %4229, align 8, !tbaa !11
  %4231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %4230, double %4222)
  %4232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4235 = mul nsw i32 7, %4234
  %4236 = add nsw i32 %4233, %4235
  %4237 = sext i32 %4236 to i64
  %4238 = getelementptr inbounds double, ptr %4232, i64 %4237
  %4239 = load double, ptr %4238, align 8, !tbaa !11
  %4240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %4239, double %4231)
  %4241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4244 = mul nsw i32 8, %4243
  %4245 = add nsw i32 %4242, %4244
  %4246 = sext i32 %4245 to i64
  %4247 = getelementptr inbounds double, ptr %4241, i64 %4246
  %4248 = load double, ptr %4247, align 8, !tbaa !11
  %4249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD247D, double %4248, double %4240)
  %4250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4253 = mul nsw i32 9, %4252
  %4254 = add nsw i32 %4251, %4253
  %4255 = sext i32 %4254 to i64
  %4256 = getelementptr inbounds double, ptr %4250, i64 %4255
  %4257 = load double, ptr %4256, align 8, !tbaa !11
  %4258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC400, double %4257, double %4249)
  %4259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4262 = mul nsw i32 10, %4261
  %4263 = add nsw i32 %4260, %4262
  %4264 = sext i32 %4263 to i64
  %4265 = getelementptr inbounds double, ptr %4259, i64 %4264
  %4266 = load double, ptr %4265, align 8, !tbaa !11
  %4267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE01, double %4266, double %4258)
  %4268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4271 = mul nsw i32 11, %4270
  %4272 = add nsw i32 %4269, %4271
  %4273 = sext i32 %4272 to i64
  %4274 = getelementptr inbounds double, ptr %4268, i64 %4273
  %4275 = load double, ptr %4274, align 8, !tbaa !11
  %4276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919131, double %4275, double %4267)
  %4277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4280 = mul nsw i32 12, %4279
  %4281 = add nsw i32 %4278, %4280
  %4282 = sext i32 %4281 to i64
  %4283 = getelementptr inbounds double, ptr %4277, i64 %4282
  %4284 = load double, ptr %4283, align 8, !tbaa !11
  %4285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4284, double %4276)
  %4286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4289 = mul nsw i32 13, %4288
  %4290 = add nsw i32 %4287, %4289
  %4291 = sext i32 %4290 to i64
  %4292 = getelementptr inbounds double, ptr %4286, i64 %4291
  %4293 = load double, ptr %4292, align 8, !tbaa !11
  %4294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %4293, double %4285)
  %4295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4298 = mul nsw i32 14, %4297
  %4299 = add nsw i32 %4296, %4298
  %4300 = sext i32 %4299 to i64
  %4301 = getelementptr inbounds double, ptr %4295, i64 %4300
  %4302 = load double, ptr %4301, align 8, !tbaa !11
  %4303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %4302, double %4294)
  %4304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4307 = mul nsw i32 15, %4306
  %4308 = add nsw i32 %4305, %4307
  %4309 = sext i32 %4308 to i64
  %4310 = getelementptr inbounds double, ptr %4304, i64 %4309
  %4311 = load double, ptr %4310, align 8, !tbaa !11
  %4312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4311, double %4303)
  %4313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4316 = mul nsw i32 16, %4315
  %4317 = add nsw i32 %4314, %4316
  %4318 = sext i32 %4317 to i64
  %4319 = getelementptr inbounds double, ptr %4313, i64 %4318
  %4320 = load double, ptr %4319, align 8, !tbaa !11
  %4321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB2000000000000, double %4320, double %4312)
  %4322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4325 = mul nsw i32 17, %4324
  %4326 = add nsw i32 %4323, %4325
  %4327 = sext i32 %4326 to i64
  %4328 = getelementptr inbounds double, ptr %4322, i64 %4327
  %4329 = load double, ptr %4328, align 8, !tbaa !11
  %4330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %4329, double %4321)
  store double %4330, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4331 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4332 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4334 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4335 = mul nsw i32 26, %4334
  %4336 = add nsw i32 %4333, %4335
  %4337 = sext i32 %4336 to i64
  %4338 = getelementptr inbounds double, ptr %4332, i64 %4337
  store double %4331, ptr %4338, align 8, !tbaa !11
  %4339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4342 = mul nsw i32 0, %4341
  %4343 = add nsw i32 %4340, %4342
  %4344 = sext i32 %4343 to i64
  %4345 = getelementptr inbounds double, ptr %4339, i64 %4344
  %4346 = load double, ptr %4345, align 8, !tbaa !11
  %4347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4350 = mul nsw i32 1, %4349
  %4351 = add nsw i32 %4348, %4350
  %4352 = sext i32 %4351 to i64
  %4353 = getelementptr inbounds double, ptr %4347, i64 %4352
  %4354 = load double, ptr %4353, align 8, !tbaa !11
  %4355 = fmul double 0xBC79FFFFFFFFFFFF, %4354
  %4356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %4346, double %4355)
  %4357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4360 = mul nsw i32 2, %4359
  %4361 = add nsw i32 %4358, %4360
  %4362 = sext i32 %4361 to i64
  %4363 = getelementptr inbounds double, ptr %4357, i64 %4362
  %4364 = load double, ptr %4363, align 8, !tbaa !11
  %4365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7E000000000001, double %4364, double %4356)
  %4366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4369 = mul nsw i32 3, %4368
  %4370 = add nsw i32 %4367, %4369
  %4371 = sext i32 %4370 to i64
  %4372 = getelementptr inbounds double, ptr %4366, i64 %4371
  %4373 = load double, ptr %4372, align 8, !tbaa !11
  %4374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAEC00000000001, double %4373, double %4365)
  %4375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4378 = mul nsw i32 4, %4377
  %4379 = add nsw i32 %4376, %4378
  %4380 = sext i32 %4379 to i64
  %4381 = getelementptr inbounds double, ptr %4375, i64 %4380
  %4382 = load double, ptr %4381, align 8, !tbaa !11
  %4383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %4382, double %4374)
  %4384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4387 = mul nsw i32 5, %4386
  %4388 = add nsw i32 %4385, %4387
  %4389 = sext i32 %4388 to i64
  %4390 = getelementptr inbounds double, ptr %4384, i64 %4389
  %4391 = load double, ptr %4390, align 8, !tbaa !11
  %4392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %4391, double %4383)
  %4393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4396 = mul nsw i32 6, %4395
  %4397 = add nsw i32 %4394, %4396
  %4398 = sext i32 %4397 to i64
  %4399 = getelementptr inbounds double, ptr %4393, i64 %4398
  %4400 = load double, ptr %4399, align 8, !tbaa !11
  %4401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %4400, double %4392)
  %4402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4405 = mul nsw i32 7, %4404
  %4406 = add nsw i32 %4403, %4405
  %4407 = sext i32 %4406 to i64
  %4408 = getelementptr inbounds double, ptr %4402, i64 %4407
  %4409 = load double, ptr %4408, align 8, !tbaa !11
  %4410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1000000000001, double %4409, double %4401)
  %4411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4414 = mul nsw i32 8, %4413
  %4415 = add nsw i32 %4412, %4414
  %4416 = sext i32 %4415 to i64
  %4417 = getelementptr inbounds double, ptr %4411, i64 %4416
  %4418 = load double, ptr %4417, align 8, !tbaa !11
  %4419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %4418, double %4410)
  %4420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4423 = mul nsw i32 9, %4422
  %4424 = add nsw i32 %4421, %4423
  %4425 = sext i32 %4424 to i64
  %4426 = getelementptr inbounds double, ptr %4420, i64 %4425
  %4427 = load double, ptr %4426, align 8, !tbaa !11
  %4428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4427, double %4419)
  %4429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4432 = mul nsw i32 10, %4431
  %4433 = add nsw i32 %4430, %4432
  %4434 = sext i32 %4433 to i64
  %4435 = getelementptr inbounds double, ptr %4429, i64 %4434
  %4436 = load double, ptr %4435, align 8, !tbaa !11
  %4437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5000000000000, double %4436, double %4428)
  %4438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4441 = mul nsw i32 11, %4440
  %4442 = add nsw i32 %4439, %4441
  %4443 = sext i32 %4442 to i64
  %4444 = getelementptr inbounds double, ptr %4438, i64 %4443
  %4445 = load double, ptr %4444, align 8, !tbaa !11
  %4446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %4445, double %4437)
  %4447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4450 = mul nsw i32 12, %4449
  %4451 = add nsw i32 %4448, %4450
  %4452 = sext i32 %4451 to i64
  %4453 = getelementptr inbounds double, ptr %4447, i64 %4452
  %4454 = load double, ptr %4453, align 8, !tbaa !11
  %4455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD247D, double %4454, double %4446)
  %4456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4459 = mul nsw i32 13, %4458
  %4460 = add nsw i32 %4457, %4459
  %4461 = sext i32 %4460 to i64
  %4462 = getelementptr inbounds double, ptr %4456, i64 %4461
  %4463 = load double, ptr %4462, align 8, !tbaa !11
  %4464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF36, double %4463, double %4455)
  %4465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4468 = mul nsw i32 14, %4467
  %4469 = add nsw i32 %4466, %4468
  %4470 = sext i32 %4469 to i64
  %4471 = getelementptr inbounds double, ptr %4465, i64 %4470
  %4472 = load double, ptr %4471, align 8, !tbaa !11
  %4473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %4472, double %4464)
  %4474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4477 = mul nsw i32 15, %4476
  %4478 = add nsw i32 %4475, %4477
  %4479 = sext i32 %4478 to i64
  %4480 = getelementptr inbounds double, ptr %4474, i64 %4479
  %4481 = load double, ptr %4480, align 8, !tbaa !11
  %4482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919133, double %4481, double %4473)
  %4483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4486 = mul nsw i32 16, %4485
  %4487 = add nsw i32 %4484, %4486
  %4488 = sext i32 %4487 to i64
  %4489 = getelementptr inbounds double, ptr %4483, i64 %4488
  %4490 = load double, ptr %4489, align 8, !tbaa !11
  %4491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDFA, double %4490, double %4482)
  %4492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4495 = mul nsw i32 17, %4494
  %4496 = add nsw i32 %4493, %4495
  %4497 = sext i32 %4496 to i64
  %4498 = getelementptr inbounds double, ptr %4492, i64 %4497
  %4499 = load double, ptr %4498, align 8, !tbaa !11
  %4500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC680, double %4499, double %4491)
  store double %4500, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4501 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4502 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4504 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4505 = mul nsw i32 27, %4504
  %4506 = add nsw i32 %4503, %4505
  %4507 = sext i32 %4506 to i64
  %4508 = getelementptr inbounds double, ptr %4502, i64 %4507
  store double %4501, ptr %4508, align 8, !tbaa !11
  %4509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4512 = mul nsw i32 0, %4511
  %4513 = add nsw i32 %4510, %4512
  %4514 = sext i32 %4513 to i64
  %4515 = getelementptr inbounds double, ptr %4509, i64 %4514
  %4516 = load double, ptr %4515, align 8, !tbaa !11
  %4517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4520 = mul nsw i32 1, %4519
  %4521 = add nsw i32 %4518, %4520
  %4522 = sext i32 %4521 to i64
  %4523 = getelementptr inbounds double, ptr %4517, i64 %4522
  %4524 = load double, ptr %4523, align 8, !tbaa !11
  %4525 = fmul double 0x3C60000000000000, %4524
  %4526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4516, double %4525)
  %4527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4530 = mul nsw i32 2, %4529
  %4531 = add nsw i32 %4528, %4530
  %4532 = sext i32 %4531 to i64
  %4533 = getelementptr inbounds double, ptr %4527, i64 %4532
  %4534 = load double, ptr %4533, align 8, !tbaa !11
  %4535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9D7FFFFFFFFFFE, double %4534, double %4526)
  %4536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4539 = mul nsw i32 3, %4538
  %4540 = add nsw i32 %4537, %4539
  %4541 = sext i32 %4540 to i64
  %4542 = getelementptr inbounds double, ptr %4536, i64 %4541
  %4543 = load double, ptr %4542, align 8, !tbaa !11
  %4544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91000000000000, double %4543, double %4535)
  %4545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4548 = mul nsw i32 4, %4547
  %4549 = add nsw i32 %4546, %4548
  %4550 = sext i32 %4549 to i64
  %4551 = getelementptr inbounds double, ptr %4545, i64 %4550
  %4552 = load double, ptr %4551, align 8, !tbaa !11
  %4553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4552, double %4544)
  %4554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4557 = mul nsw i32 5, %4556
  %4558 = add nsw i32 %4555, %4557
  %4559 = sext i32 %4558 to i64
  %4560 = getelementptr inbounds double, ptr %4554, i64 %4559
  %4561 = load double, ptr %4560, align 8, !tbaa !11
  %4562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %4561, double %4553)
  %4563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4566 = mul nsw i32 6, %4565
  %4567 = add nsw i32 %4564, %4566
  %4568 = sext i32 %4567 to i64
  %4569 = getelementptr inbounds double, ptr %4563, i64 %4568
  %4570 = load double, ptr %4569, align 8, !tbaa !11
  %4571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %4570, double %4562)
  %4572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4575 = mul nsw i32 7, %4574
  %4576 = add nsw i32 %4573, %4575
  %4577 = sext i32 %4576 to i64
  %4578 = getelementptr inbounds double, ptr %4572, i64 %4577
  %4579 = load double, ptr %4578, align 8, !tbaa !11
  %4580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %4579, double %4571)
  %4581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4584 = mul nsw i32 8, %4583
  %4585 = add nsw i32 %4582, %4584
  %4586 = sext i32 %4585 to i64
  %4587 = getelementptr inbounds double, ptr %4581, i64 %4586
  %4588 = load double, ptr %4587, align 8, !tbaa !11
  %4589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC93000000000000, double %4588, double %4580)
  %4590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4593 = mul nsw i32 9, %4592
  %4594 = add nsw i32 %4591, %4593
  %4595 = sext i32 %4594 to i64
  %4596 = getelementptr inbounds double, ptr %4590, i64 %4595
  %4597 = load double, ptr %4596, align 8, !tbaa !11
  %4598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %4597, double %4589)
  %4599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4602 = mul nsw i32 10, %4601
  %4603 = add nsw i32 %4600, %4602
  %4604 = sext i32 %4603 to i64
  %4605 = getelementptr inbounds double, ptr %4599, i64 %4604
  %4606 = load double, ptr %4605, align 8, !tbaa !11
  %4607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4606, double %4598)
  %4608 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4611 = mul nsw i32 12, %4610
  %4612 = add nsw i32 %4609, %4611
  %4613 = sext i32 %4612 to i64
  %4614 = getelementptr inbounds double, ptr %4608, i64 %4613
  %4615 = load double, ptr %4614, align 8, !tbaa !11
  %4616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB196, double %4615, double %4607)
  %4617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4620 = mul nsw i32 13, %4619
  %4621 = add nsw i32 %4618, %4620
  %4622 = sext i32 %4621 to i64
  %4623 = getelementptr inbounds double, ptr %4617, i64 %4622
  %4624 = load double, ptr %4623, align 8, !tbaa !11
  %4625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63BFB, double %4624, double %4616)
  %4626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4629 = mul nsw i32 14, %4628
  %4630 = add nsw i32 %4627, %4629
  %4631 = sext i32 %4630 to i64
  %4632 = getelementptr inbounds double, ptr %4626, i64 %4631
  %4633 = load double, ptr %4632, align 8, !tbaa !11
  %4634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB192, double %4633, double %4625)
  %4635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4638 = mul nsw i32 15, %4637
  %4639 = add nsw i32 %4636, %4638
  %4640 = sext i32 %4639 to i64
  %4641 = getelementptr inbounds double, ptr %4635, i64 %4640
  %4642 = load double, ptr %4641, align 8, !tbaa !11
  %4643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE0880, double %4642, double %4634)
  %4644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4647 = mul nsw i32 16, %4646
  %4648 = add nsw i32 %4645, %4647
  %4649 = sext i32 %4648 to i64
  %4650 = getelementptr inbounds double, ptr %4644, i64 %4649
  %4651 = load double, ptr %4650, align 8, !tbaa !11
  %4652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %4651, double %4643)
  %4653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4656 = mul nsw i32 17, %4655
  %4657 = add nsw i32 %4654, %4656
  %4658 = sext i32 %4657 to i64
  %4659 = getelementptr inbounds double, ptr %4653, i64 %4658
  %4660 = load double, ptr %4659, align 8, !tbaa !11
  %4661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087A, double %4660, double %4652)
  store double %4661, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4662 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4663 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4665 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4666 = mul nsw i32 28, %4665
  %4667 = add nsw i32 %4664, %4666
  %4668 = sext i32 %4667 to i64
  %4669 = getelementptr inbounds double, ptr %4663, i64 %4668
  store double %4662, ptr %4669, align 8, !tbaa !11
  %4670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4673 = mul nsw i32 0, %4672
  %4674 = add nsw i32 %4671, %4673
  %4675 = sext i32 %4674 to i64
  %4676 = getelementptr inbounds double, ptr %4670, i64 %4675
  %4677 = load double, ptr %4676, align 8, !tbaa !11
  %4678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4681 = mul nsw i32 1, %4680
  %4682 = add nsw i32 %4679, %4681
  %4683 = sext i32 %4682 to i64
  %4684 = getelementptr inbounds double, ptr %4678, i64 %4683
  %4685 = load double, ptr %4684, align 8, !tbaa !11
  %4686 = fmul double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, %4685
  %4687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %4677, double %4686)
  %4688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4691 = mul nsw i32 2, %4690
  %4692 = add nsw i32 %4689, %4691
  %4693 = sext i32 %4692 to i64
  %4694 = getelementptr inbounds double, ptr %4688, i64 %4693
  %4695 = load double, ptr %4694, align 8, !tbaa !11
  %4696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4695, double %4687)
  %4697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4700 = mul nsw i32 3, %4699
  %4701 = add nsw i32 %4698, %4700
  %4702 = sext i32 %4701 to i64
  %4703 = getelementptr inbounds double, ptr %4697, i64 %4702
  %4704 = load double, ptr %4703, align 8, !tbaa !11
  %4705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %4704, double %4696)
  %4706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4709 = mul nsw i32 4, %4708
  %4710 = add nsw i32 %4707, %4709
  %4711 = sext i32 %4710 to i64
  %4712 = getelementptr inbounds double, ptr %4706, i64 %4711
  %4713 = load double, ptr %4712, align 8, !tbaa !11
  %4714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %4713, double %4705)
  %4715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4718 = mul nsw i32 5, %4717
  %4719 = add nsw i32 %4716, %4718
  %4720 = sext i32 %4719 to i64
  %4721 = getelementptr inbounds double, ptr %4715, i64 %4720
  %4722 = load double, ptr %4721, align 8, !tbaa !11
  %4723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %4722, double %4714)
  %4724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4727 = mul nsw i32 6, %4726
  %4728 = add nsw i32 %4725, %4727
  %4729 = sext i32 %4728 to i64
  %4730 = getelementptr inbounds double, ptr %4724, i64 %4729
  %4731 = load double, ptr %4730, align 8, !tbaa !11
  %4732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %4731, double %4723)
  %4733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4736 = mul nsw i32 7, %4735
  %4737 = add nsw i32 %4734, %4736
  %4738 = sext i32 %4737 to i64
  %4739 = getelementptr inbounds double, ptr %4733, i64 %4738
  %4740 = load double, ptr %4739, align 8, !tbaa !11
  %4741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %4740, double %4732)
  %4742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4745 = mul nsw i32 8, %4744
  %4746 = add nsw i32 %4743, %4745
  %4747 = sext i32 %4746 to i64
  %4748 = getelementptr inbounds double, ptr %4742, i64 %4747
  %4749 = load double, ptr %4748, align 8, !tbaa !11
  %4750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4749, double %4741)
  %4751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4754 = mul nsw i32 10, %4753
  %4755 = add nsw i32 %4752, %4754
  %4756 = sext i32 %4755 to i64
  %4757 = getelementptr inbounds double, ptr %4751, i64 %4756
  %4758 = load double, ptr %4757, align 8, !tbaa !11
  %4759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4758, double %4750)
  %4760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4763 = mul nsw i32 11, %4762
  %4764 = add nsw i32 %4761, %4763
  %4765 = sext i32 %4764 to i64
  %4766 = getelementptr inbounds double, ptr %4760, i64 %4765
  %4767 = load double, ptr %4766, align 8, !tbaa !11
  %4768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4767, double %4759)
  %4769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4772 = mul nsw i32 12, %4771
  %4773 = add nsw i32 %4770, %4772
  %4774 = sext i32 %4773 to i64
  %4775 = getelementptr inbounds double, ptr %4769, i64 %4774
  %4776 = load double, ptr %4775, align 8, !tbaa !11
  %4777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %4776, double %4768)
  %4778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4781 = mul nsw i32 13, %4780
  %4782 = add nsw i32 %4779, %4781
  %4783 = sext i32 %4782 to i64
  %4784 = getelementptr inbounds double, ptr %4778, i64 %4783
  %4785 = load double, ptr %4784, align 8, !tbaa !11
  %4786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF32, double %4785, double %4777)
  %4787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4790 = mul nsw i32 14, %4789
  %4791 = add nsw i32 %4788, %4790
  %4792 = sext i32 %4791 to i64
  %4793 = getelementptr inbounds double, ptr %4787, i64 %4792
  %4794 = load double, ptr %4793, align 8, !tbaa !11
  %4795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2485, double %4794, double %4786)
  %4796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4799 = mul nsw i32 15, %4798
  %4800 = add nsw i32 %4797, %4799
  %4801 = sext i32 %4800 to i64
  %4802 = getelementptr inbounds double, ptr %4796, i64 %4801
  %4803 = load double, ptr %4802, align 8, !tbaa !11
  %4804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC398, double %4803, double %4795)
  %4805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4808 = mul nsw i32 16, %4807
  %4809 = add nsw i32 %4806, %4808
  %4810 = sext i32 %4809 to i64
  %4811 = getelementptr inbounds double, ptr %4805, i64 %4810
  %4812 = load double, ptr %4811, align 8, !tbaa !11
  %4813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE08, double %4812, double %4804)
  %4814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4817 = mul nsw i32 17, %4816
  %4818 = add nsw i32 %4815, %4817
  %4819 = sext i32 %4818 to i64
  %4820 = getelementptr inbounds double, ptr %4814, i64 %4819
  %4821 = load double, ptr %4820, align 8, !tbaa !11
  %4822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919130, double %4821, double %4813)
  store double %4822, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4823 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4824 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4826 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4827 = mul nsw i32 29, %4826
  %4828 = add nsw i32 %4825, %4827
  %4829 = sext i32 %4828 to i64
  %4830 = getelementptr inbounds double, ptr %4824, i64 %4829
  store double %4823, ptr %4830, align 8, !tbaa !11
  %4831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4834 = mul nsw i32 0, %4833
  %4835 = add nsw i32 %4832, %4834
  %4836 = sext i32 %4835 to i64
  %4837 = getelementptr inbounds double, ptr %4831, i64 %4836
  %4838 = load double, ptr %4837, align 8, !tbaa !11
  %4839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4842 = mul nsw i32 1, %4841
  %4843 = add nsw i32 %4840, %4842
  %4844 = sext i32 %4843 to i64
  %4845 = getelementptr inbounds double, ptr %4839, i64 %4844
  %4846 = load double, ptr %4845, align 8, !tbaa !11
  %4847 = fmul double 0x3FF4E3D9758FA354, %4846
  %4848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2478, double %4838, double %4847)
  %4849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4852 = mul nsw i32 2, %4851
  %4853 = add nsw i32 %4850, %4852
  %4854 = sext i32 %4853 to i64
  %4855 = getelementptr inbounds double, ptr %4849, i64 %4854
  %4856 = load double, ptr %4855, align 8, !tbaa !11
  %4857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF39, double %4856, double %4848)
  %4858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4861 = mul nsw i32 3, %4860
  %4862 = add nsw i32 %4859, %4861
  %4863 = sext i32 %4862 to i64
  %4864 = getelementptr inbounds double, ptr %4858, i64 %4863
  %4865 = load double, ptr %4864, align 8, !tbaa !11
  %4866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E91913D, double %4865, double %4857)
  %4867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4870 = mul nsw i32 4, %4869
  %4871 = add nsw i32 %4868, %4870
  %4872 = sext i32 %4871 to i64
  %4873 = getelementptr inbounds double, ptr %4867, i64 %4872
  %4874 = load double, ptr %4873, align 8, !tbaa !11
  %4875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC624, double %4874, double %4866)
  %4876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4879 = mul nsw i32 5, %4878
  %4880 = add nsw i32 %4877, %4879
  %4881 = sext i32 %4880 to i64
  %4882 = getelementptr inbounds double, ptr %4876, i64 %4881
  %4883 = load double, ptr %4882, align 8, !tbaa !11
  %4884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDFA, double %4883, double %4875)
  %4885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4888 = mul nsw i32 6, %4887
  %4889 = add nsw i32 %4886, %4888
  %4890 = sext i32 %4889 to i64
  %4891 = getelementptr inbounds double, ptr %4885, i64 %4890
  %4892 = load double, ptr %4891, align 8, !tbaa !11
  %4893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %4892, double %4884)
  %4894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4897 = mul nsw i32 7, %4896
  %4898 = add nsw i32 %4895, %4897
  %4899 = sext i32 %4898 to i64
  %4900 = getelementptr inbounds double, ptr %4894, i64 %4899
  %4901 = load double, ptr %4900, align 8, !tbaa !11
  %4902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1000000000001, double %4901, double %4893)
  %4903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4906 = mul nsw i32 8, %4905
  %4907 = add nsw i32 %4904, %4906
  %4908 = sext i32 %4907 to i64
  %4909 = getelementptr inbounds double, ptr %4903, i64 %4908
  %4910 = load double, ptr %4909, align 8, !tbaa !11
  %4911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC99000000000000, double %4910, double %4902)
  %4912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4915 = mul nsw i32 9, %4914
  %4916 = add nsw i32 %4913, %4915
  %4917 = sext i32 %4916 to i64
  %4918 = getelementptr inbounds double, ptr %4912, i64 %4917
  %4919 = load double, ptr %4918, align 8, !tbaa !11
  %4920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %4919, double %4911)
  %4921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4924 = mul nsw i32 10, %4923
  %4925 = add nsw i32 %4922, %4924
  %4926 = sext i32 %4925 to i64
  %4927 = getelementptr inbounds double, ptr %4921, i64 %4926
  %4928 = load double, ptr %4927, align 8, !tbaa !11
  %4929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %4928, double %4920)
  %4930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4933 = mul nsw i32 11, %4932
  %4934 = add nsw i32 %4931, %4933
  %4935 = sext i32 %4934 to i64
  %4936 = getelementptr inbounds double, ptr %4930, i64 %4935
  %4937 = load double, ptr %4936, align 8, !tbaa !11
  %4938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %4937, double %4929)
  %4939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4942 = mul nsw i32 12, %4941
  %4943 = add nsw i32 %4940, %4942
  %4944 = sext i32 %4943 to i64
  %4945 = getelementptr inbounds double, ptr %4939, i64 %4944
  %4946 = load double, ptr %4945, align 8, !tbaa !11
  %4947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %4946, double %4938)
  %4948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4951 = mul nsw i32 13, %4950
  %4952 = add nsw i32 %4949, %4951
  %4953 = sext i32 %4952 to i64
  %4954 = getelementptr inbounds double, ptr %4948, i64 %4953
  %4955 = load double, ptr %4954, align 8, !tbaa !11
  %4956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0C00000000001, double %4955, double %4947)
  %4957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4960 = mul nsw i32 14, %4959
  %4961 = add nsw i32 %4958, %4960
  %4962 = sext i32 %4961 to i64
  %4963 = getelementptr inbounds double, ptr %4957, i64 %4962
  %4964 = load double, ptr %4963, align 8, !tbaa !11
  %4965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90800000000000, double %4964, double %4956)
  %4966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4969 = mul nsw i32 15, %4968
  %4970 = add nsw i32 %4967, %4969
  %4971 = sext i32 %4970 to i64
  %4972 = getelementptr inbounds double, ptr %4966, i64 %4971
  %4973 = load double, ptr %4972, align 8, !tbaa !11
  %4974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7000000000002, double %4973, double %4965)
  %4975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4978 = mul nsw i32 16, %4977
  %4979 = add nsw i32 %4976, %4978
  %4980 = sext i32 %4979 to i64
  %4981 = getelementptr inbounds double, ptr %4975, i64 %4980
  %4982 = load double, ptr %4981, align 8, !tbaa !11
  %4983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %4982, double %4974)
  %4984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4987 = mul nsw i32 17, %4986
  %4988 = add nsw i32 %4985, %4987
  %4989 = sext i32 %4988 to i64
  %4990 = getelementptr inbounds double, ptr %4984, i64 %4989
  %4991 = load double, ptr %4990, align 8, !tbaa !11
  %4992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4991, double %4983)
  store double %4992, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4993 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4994 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4996 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4997 = mul nsw i32 30, %4996
  %4998 = add nsw i32 %4995, %4997
  %4999 = sext i32 %4998 to i64
  %5000 = getelementptr inbounds double, ptr %4994, i64 %4999
  store double %4993, ptr %5000, align 8, !tbaa !11
  %5001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5004 = mul nsw i32 0, %5003
  %5005 = add nsw i32 %5002, %5004
  %5006 = sext i32 %5005 to i64
  %5007 = getelementptr inbounds double, ptr %5001, i64 %5006
  %5008 = load double, ptr %5007, align 8, !tbaa !11
  %5009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5012 = mul nsw i32 1, %5011
  %5013 = add nsw i32 %5010, %5012
  %5014 = sext i32 %5013 to i64
  %5015 = getelementptr inbounds double, ptr %5009, i64 %5014
  %5016 = load double, ptr %5015, align 8, !tbaa !11
  %5017 = fmul double 0x3FB32CB7840EB192, %5016
  %5018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB19E, double %5008, double %5017)
  %5019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5022 = mul nsw i32 2, %5021
  %5023 = add nsw i32 %5020, %5022
  %5024 = sext i32 %5023 to i64
  %5025 = getelementptr inbounds double, ptr %5019, i64 %5024
  %5026 = load double, ptr %5025, align 8, !tbaa !11
  %5027 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63BF3, double %5026, double %5018)
  %5028 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5031 = mul nsw i32 3, %5030
  %5032 = add nsw i32 %5029, %5031
  %5033 = sext i32 %5032 to i64
  %5034 = getelementptr inbounds double, ptr %5028, i64 %5033
  %5035 = load double, ptr %5034, align 8, !tbaa !11
  %5036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE0880, double %5035, double %5027)
  %5037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5040 = mul nsw i32 4, %5039
  %5041 = add nsw i32 %5038, %5040
  %5042 = sext i32 %5041 to i64
  %5043 = getelementptr inbounds double, ptr %5037, i64 %5042
  %5044 = load double, ptr %5043, align 8, !tbaa !11
  %5045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087C, double %5044, double %5036)
  %5046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5049 = mul nsw i32 5, %5048
  %5050 = add nsw i32 %5047, %5049
  %5051 = sext i32 %5050 to i64
  %5052 = getelementptr inbounds double, ptr %5046, i64 %5051
  %5053 = load double, ptr %5052, align 8, !tbaa !11
  %5054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %5053, double %5045)
  %5055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5058 = mul nsw i32 6, %5057
  %5059 = add nsw i32 %5056, %5058
  %5060 = sext i32 %5059 to i64
  %5061 = getelementptr inbounds double, ptr %5055, i64 %5060
  %5062 = load double, ptr %5061, align 8, !tbaa !11
  %5063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %5062, double %5054)
  %5064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5067 = mul nsw i32 7, %5066
  %5068 = add nsw i32 %5065, %5067
  %5069 = sext i32 %5068 to i64
  %5070 = getelementptr inbounds double, ptr %5064, i64 %5069
  %5071 = load double, ptr %5070, align 8, !tbaa !11
  %5072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %5071, double %5063)
  %5073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5076 = mul nsw i32 8, %5075
  %5077 = add nsw i32 %5074, %5076
  %5078 = sext i32 %5077 to i64
  %5079 = getelementptr inbounds double, ptr %5073, i64 %5078
  %5080 = load double, ptr %5079, align 8, !tbaa !11
  %5081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C74000000000000, double %5080, double %5072)
  %5082 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5083 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5084 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5085 = mul nsw i32 9, %5084
  %5086 = add nsw i32 %5083, %5085
  %5087 = sext i32 %5086 to i64
  %5088 = getelementptr inbounds double, ptr %5082, i64 %5087
  %5089 = load double, ptr %5088, align 8, !tbaa !11
  %5090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %5089, double %5081)
  %5091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5094 = mul nsw i32 10, %5093
  %5095 = add nsw i32 %5092, %5094
  %5096 = sext i32 %5095 to i64
  %5097 = getelementptr inbounds double, ptr %5091, i64 %5096
  %5098 = load double, ptr %5097, align 8, !tbaa !11
  %5099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %5098, double %5090)
  %5100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5103 = mul nsw i32 12, %5102
  %5104 = add nsw i32 %5101, %5103
  %5105 = sext i32 %5104 to i64
  %5106 = getelementptr inbounds double, ptr %5100, i64 %5105
  %5107 = load double, ptr %5106, align 8, !tbaa !11
  %5108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %5107, double %5099)
  %5109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5112 = mul nsw i32 13, %5111
  %5113 = add nsw i32 %5110, %5112
  %5114 = sext i32 %5113 to i64
  %5115 = getelementptr inbounds double, ptr %5109, i64 %5114
  %5116 = load double, ptr %5115, align 8, !tbaa !11
  %5117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8B000000000000, double %5116, double %5108)
  %5118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5121 = mul nsw i32 14, %5120
  %5122 = add nsw i32 %5119, %5121
  %5123 = sext i32 %5122 to i64
  %5124 = getelementptr inbounds double, ptr %5118, i64 %5123
  %5125 = load double, ptr %5124, align 8, !tbaa !11
  %5126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0C00000000001, double %5125, double %5117)
  %5127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5130 = mul nsw i32 15, %5129
  %5131 = add nsw i32 %5128, %5130
  %5132 = sext i32 %5131 to i64
  %5133 = getelementptr inbounds double, ptr %5127, i64 %5132
  %5134 = load double, ptr %5133, align 8, !tbaa !11
  %5135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8E000000000000, double %5134, double %5126)
  %5136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5139 = mul nsw i32 16, %5138
  %5140 = add nsw i32 %5137, %5139
  %5141 = sext i32 %5140 to i64
  %5142 = getelementptr inbounds double, ptr %5136, i64 %5141
  %5143 = load double, ptr %5142, align 8, !tbaa !11
  %5144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %5143, double %5135)
  %5145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5148 = mul nsw i32 17, %5147
  %5149 = add nsw i32 %5146, %5148
  %5150 = sext i32 %5149 to i64
  %5151 = getelementptr inbounds double, ptr %5145, i64 %5150
  %5152 = load double, ptr %5151, align 8, !tbaa !11
  %5153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %5152, double %5144)
  store double %5153, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5154 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5155 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5157 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5158 = mul nsw i32 31, %5157
  %5159 = add nsw i32 %5156, %5158
  %5160 = sext i32 %5159 to i64
  %5161 = getelementptr inbounds double, ptr %5155, i64 %5160
  store double %5154, ptr %5161, align 8, !tbaa !11
  %5162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5165 = mul nsw i32 0, %5164
  %5166 = add nsw i32 %5163, %5165
  %5167 = sext i32 %5166 to i64
  %5168 = getelementptr inbounds double, ptr %5162, i64 %5167
  %5169 = load double, ptr %5168, align 8, !tbaa !11
  %5170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5173 = mul nsw i32 1, %5172
  %5174 = add nsw i32 %5171, %5173
  %5175 = sext i32 %5174 to i64
  %5176 = getelementptr inbounds double, ptr %5170, i64 %5175
  %5177 = load double, ptr %5176, align 8, !tbaa !11
  %5178 = fmul double 0xBFA3A5E7B4FD2485, %5177
  %5179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %5169, double %5178)
  %5180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5183 = mul nsw i32 2, %5182
  %5184 = add nsw i32 %5181, %5183
  %5185 = sext i32 %5184 to i64
  %5186 = getelementptr inbounds double, ptr %5180, i64 %5185
  %5187 = load double, ptr %5186, align 8, !tbaa !11
  %5188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2B, double %5187, double %5179)
  %5189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5192 = mul nsw i32 3, %5191
  %5193 = add nsw i32 %5190, %5192
  %5194 = sext i32 %5193 to i64
  %5195 = getelementptr inbounds double, ptr %5189, i64 %5194
  %5196 = load double, ptr %5195, align 8, !tbaa !11
  %5197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC480, double %5196, double %5188)
  %5198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5201 = mul nsw i32 4, %5200
  %5202 = add nsw i32 %5199, %5201
  %5203 = sext i32 %5202 to i64
  %5204 = getelementptr inbounds double, ptr %5198, i64 %5203
  %5205 = load double, ptr %5204, align 8, !tbaa !11
  %5206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919132, double %5205, double %5197)
  %5207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5210 = mul nsw i32 5, %5209
  %5211 = add nsw i32 %5208, %5210
  %5212 = sext i32 %5211 to i64
  %5213 = getelementptr inbounds double, ptr %5207, i64 %5212
  %5214 = load double, ptr %5213, align 8, !tbaa !11
  %5215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE05, double %5214, double %5206)
  %5216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5219 = mul nsw i32 6, %5218
  %5220 = add nsw i32 %5217, %5219
  %5221 = sext i32 %5220 to i64
  %5222 = getelementptr inbounds double, ptr %5216, i64 %5221
  %5223 = load double, ptr %5222, align 8, !tbaa !11
  %5224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %5223, double %5215)
  %5225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5228 = mul nsw i32 7, %5227
  %5229 = add nsw i32 %5226, %5228
  %5230 = sext i32 %5229 to i64
  %5231 = getelementptr inbounds double, ptr %5225, i64 %5230
  %5232 = load double, ptr %5231, align 8, !tbaa !11
  %5233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %5232, double %5224)
  %5234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5237 = mul nsw i32 8, %5236
  %5238 = add nsw i32 %5235, %5237
  %5239 = sext i32 %5238 to i64
  %5240 = getelementptr inbounds double, ptr %5234, i64 %5239
  %5241 = load double, ptr %5240, align 8, !tbaa !11
  %5242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %5241, double %5233)
  %5243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5246 = mul nsw i32 12, %5245
  %5247 = add nsw i32 %5244, %5246
  %5248 = sext i32 %5247 to i64
  %5249 = getelementptr inbounds double, ptr %5243, i64 %5248
  %5250 = load double, ptr %5249, align 8, !tbaa !11
  %5251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5250, double %5242)
  %5252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5255 = mul nsw i32 13, %5254
  %5256 = add nsw i32 %5253, %5255
  %5257 = sext i32 %5256 to i64
  %5258 = getelementptr inbounds double, ptr %5252, i64 %5257
  %5259 = load double, ptr %5258, align 8, !tbaa !11
  %5260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5259, double %5251)
  %5261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5264 = mul nsw i32 14, %5263
  %5265 = add nsw i32 %5262, %5264
  %5266 = sext i32 %5265 to i64
  %5267 = getelementptr inbounds double, ptr %5261, i64 %5266
  %5268 = load double, ptr %5267, align 8, !tbaa !11
  %5269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %5268, double %5260)
  %5270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5273 = mul nsw i32 15, %5272
  %5274 = add nsw i32 %5271, %5273
  %5275 = sext i32 %5274 to i64
  %5276 = getelementptr inbounds double, ptr %5270, i64 %5275
  %5277 = load double, ptr %5276, align 8, !tbaa !11
  %5278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5277, double %5269)
  %5279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5282 = mul nsw i32 16, %5281
  %5283 = add nsw i32 %5280, %5282
  %5284 = sext i32 %5283 to i64
  %5285 = getelementptr inbounds double, ptr %5279, i64 %5284
  %5286 = load double, ptr %5285, align 8, !tbaa !11
  %5287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %5286, double %5278)
  %5288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5291 = mul nsw i32 17, %5290
  %5292 = add nsw i32 %5289, %5291
  %5293 = sext i32 %5292 to i64
  %5294 = getelementptr inbounds double, ptr %5288, i64 %5293
  %5295 = load double, ptr %5294, align 8, !tbaa !11
  %5296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5295, double %5287)
  store double %5296, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5297 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5298 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5300 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5301 = mul nsw i32 32, %5300
  %5302 = add nsw i32 %5299, %5301
  %5303 = sext i32 %5302 to i64
  %5304 = getelementptr inbounds double, ptr %5298, i64 %5303
  store double %5297, ptr %5304, align 8, !tbaa !11
  %5305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5308 = mul nsw i32 0, %5307
  %5309 = add nsw i32 %5306, %5308
  %5310 = sext i32 %5309 to i64
  %5311 = getelementptr inbounds double, ptr %5305, i64 %5310
  %5312 = load double, ptr %5311, align 8, !tbaa !11
  %5313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5316 = mul nsw i32 1, %5315
  %5317 = add nsw i32 %5314, %5316
  %5318 = sext i32 %5317 to i64
  %5319 = getelementptr inbounds double, ptr %5313, i64 %5318
  %5320 = load double, ptr %5319, align 8, !tbaa !11
  %5321 = fmul double 0xBC6C000000000000, %5320
  %5322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93000000000000, double %5312, double %5321)
  %5323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5326 = mul nsw i32 2, %5325
  %5327 = add nsw i32 %5324, %5326
  %5328 = sext i32 %5327 to i64
  %5329 = getelementptr inbounds double, ptr %5323, i64 %5328
  %5330 = load double, ptr %5329, align 8, !tbaa !11
  %5331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C87800000000001, double %5330, double %5322)
  %5332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5335 = mul nsw i32 3, %5334
  %5336 = add nsw i32 %5333, %5335
  %5337 = sext i32 %5336 to i64
  %5338 = getelementptr inbounds double, ptr %5332, i64 %5337
  %5339 = load double, ptr %5338, align 8, !tbaa !11
  %5340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7800000000001, double %5339, double %5331)
  %5341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5344 = mul nsw i32 4, %5343
  %5345 = add nsw i32 %5342, %5344
  %5346 = sext i32 %5345 to i64
  %5347 = getelementptr inbounds double, ptr %5341, i64 %5346
  %5348 = load double, ptr %5347, align 8, !tbaa !11
  %5349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9B000000000000, double %5348, double %5340)
  %5350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5353 = mul nsw i32 5, %5352
  %5354 = add nsw i32 %5351, %5353
  %5355 = sext i32 %5354 to i64
  %5356 = getelementptr inbounds double, ptr %5350, i64 %5355
  %5357 = load double, ptr %5356, align 8, !tbaa !11
  %5358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %5357, double %5349)
  %5359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5362 = mul nsw i32 6, %5361
  %5363 = add nsw i32 %5360, %5362
  %5364 = sext i32 %5363 to i64
  %5365 = getelementptr inbounds double, ptr %5359, i64 %5364
  %5366 = load double, ptr %5365, align 8, !tbaa !11
  %5367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD248C, double %5366, double %5358)
  %5368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5371 = mul nsw i32 7, %5370
  %5372 = add nsw i32 %5369, %5371
  %5373 = sext i32 %5372 to i64
  %5374 = getelementptr inbounds double, ptr %5368, i64 %5373
  %5375 = load double, ptr %5374, align 8, !tbaa !11
  %5376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %5375, double %5367)
  %5377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5380 = mul nsw i32 8, %5379
  %5381 = add nsw i32 %5378, %5380
  %5382 = sext i32 %5381 to i64
  %5383 = getelementptr inbounds double, ptr %5377, i64 %5382
  %5384 = load double, ptr %5383, align 8, !tbaa !11
  %5385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %5384, double %5376)
  %5386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5389 = mul nsw i32 9, %5388
  %5390 = add nsw i32 %5387, %5389
  %5391 = sext i32 %5390 to i64
  %5392 = getelementptr inbounds double, ptr %5386, i64 %5391
  %5393 = load double, ptr %5392, align 8, !tbaa !11
  %5394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919137, double %5393, double %5385)
  %5395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5398 = mul nsw i32 10, %5397
  %5399 = add nsw i32 %5396, %5398
  %5400 = sext i32 %5399 to i64
  %5401 = getelementptr inbounds double, ptr %5395, i64 %5400
  %5402 = load double, ptr %5401, align 8, !tbaa !11
  %5403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC588, double %5402, double %5394)
  %5404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5407 = mul nsw i32 11, %5406
  %5408 = add nsw i32 %5405, %5407
  %5409 = sext i32 %5408 to i64
  %5410 = getelementptr inbounds double, ptr %5404, i64 %5409
  %5411 = load double, ptr %5410, align 8, !tbaa !11
  %5412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDFD, double %5411, double %5403)
  %5413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5416 = mul nsw i32 12, %5415
  %5417 = add nsw i32 %5414, %5416
  %5418 = sext i32 %5417 to i64
  %5419 = getelementptr inbounds double, ptr %5413, i64 %5418
  %5420 = load double, ptr %5419, align 8, !tbaa !11
  %5421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3C00000000000, double %5420, double %5412)
  %5422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5425 = mul nsw i32 13, %5424
  %5426 = add nsw i32 %5423, %5425
  %5427 = sext i32 %5426 to i64
  %5428 = getelementptr inbounds double, ptr %5422, i64 %5427
  %5429 = load double, ptr %5428, align 8, !tbaa !11
  %5430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC30000000000000, double %5429, double %5421)
  %5431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5434 = mul nsw i32 14, %5433
  %5435 = add nsw i32 %5432, %5434
  %5436 = sext i32 %5435 to i64
  %5437 = getelementptr inbounds double, ptr %5431, i64 %5436
  %5438 = load double, ptr %5437, align 8, !tbaa !11
  %5439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CADDFFFFFFFFFFE, double %5438, double %5430)
  %5440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5443 = mul nsw i32 15, %5442
  %5444 = add nsw i32 %5441, %5443
  %5445 = sext i32 %5444 to i64
  %5446 = getelementptr inbounds double, ptr %5440, i64 %5445
  %5447 = load double, ptr %5446, align 8, !tbaa !11
  %5448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %5447, double %5439)
  %5449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5452 = mul nsw i32 16, %5451
  %5453 = add nsw i32 %5450, %5452
  %5454 = sext i32 %5453 to i64
  %5455 = getelementptr inbounds double, ptr %5449, i64 %5454
  %5456 = load double, ptr %5455, align 8, !tbaa !11
  %5457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC50000000000000, double %5456, double %5448)
  %5458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5461 = mul nsw i32 17, %5460
  %5462 = add nsw i32 %5459, %5461
  %5463 = sext i32 %5462 to i64
  %5464 = getelementptr inbounds double, ptr %5458, i64 %5463
  %5465 = load double, ptr %5464, align 8, !tbaa !11
  %5466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %5465, double %5457)
  store double %5466, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5467 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5468 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5470 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5471 = mul nsw i32 33, %5470
  %5472 = add nsw i32 %5469, %5471
  %5473 = sext i32 %5472 to i64
  %5474 = getelementptr inbounds double, ptr %5468, i64 %5473
  store double %5467, ptr %5474, align 8, !tbaa !11
  %5475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5478 = mul nsw i32 0, %5477
  %5479 = add nsw i32 %5476, %5478
  %5480 = sext i32 %5479 to i64
  %5481 = getelementptr inbounds double, ptr %5475, i64 %5480
  %5482 = load double, ptr %5481, align 8, !tbaa !11
  %5483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5486 = mul nsw i32 1, %5485
  %5487 = add nsw i32 %5484, %5486
  %5488 = sext i32 %5487 to i64
  %5489 = getelementptr inbounds double, ptr %5483, i64 %5488
  %5490 = load double, ptr %5489, align 8, !tbaa !11
  %5491 = fmul double 0xBC96000000000000, %5490
  %5492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1800000000000, double %5482, double %5491)
  %5493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5496 = mul nsw i32 2, %5495
  %5497 = add nsw i32 %5494, %5496
  %5498 = sext i32 %5497 to i64
  %5499 = getelementptr inbounds double, ptr %5493, i64 %5498
  %5500 = load double, ptr %5499, align 8, !tbaa !11
  %5501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5500, double %5492)
  %5502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5505 = mul nsw i32 3, %5504
  %5506 = add nsw i32 %5503, %5505
  %5507 = sext i32 %5506 to i64
  %5508 = getelementptr inbounds double, ptr %5502, i64 %5507
  %5509 = load double, ptr %5508, align 8, !tbaa !11
  %5510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %5509, double %5501)
  %5511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5514 = mul nsw i32 4, %5513
  %5515 = add nsw i32 %5512, %5514
  %5516 = sext i32 %5515 to i64
  %5517 = getelementptr inbounds double, ptr %5511, i64 %5516
  %5518 = load double, ptr %5517, align 8, !tbaa !11
  %5519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB000000000001, double %5518, double %5510)
  %5520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5523 = mul nsw i32 5, %5522
  %5524 = add nsw i32 %5521, %5523
  %5525 = sext i32 %5524 to i64
  %5526 = getelementptr inbounds double, ptr %5520, i64 %5525
  %5527 = load double, ptr %5526, align 8, !tbaa !11
  %5528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9000000000000, double %5527, double %5519)
  %5529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5532 = mul nsw i32 6, %5531
  %5533 = add nsw i32 %5530, %5532
  %5534 = sext i32 %5533 to i64
  %5535 = getelementptr inbounds double, ptr %5529, i64 %5534
  %5536 = load double, ptr %5535, align 8, !tbaa !11
  %5537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB19C, double %5536, double %5528)
  %5538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5541 = mul nsw i32 7, %5540
  %5542 = add nsw i32 %5539, %5541
  %5543 = sext i32 %5542 to i64
  %5544 = getelementptr inbounds double, ptr %5538, i64 %5543
  %5545 = load double, ptr %5544, align 8, !tbaa !11
  %5546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB19E, double %5545, double %5537)
  %5547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5550 = mul nsw i32 8, %5549
  %5551 = add nsw i32 %5548, %5550
  %5552 = sext i32 %5551 to i64
  %5553 = getelementptr inbounds double, ptr %5547, i64 %5552
  %5554 = load double, ptr %5553, align 8, !tbaa !11
  %5555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63BF3, double %5554, double %5546)
  %5556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5559 = mul nsw i32 9, %5558
  %5560 = add nsw i32 %5557, %5559
  %5561 = sext i32 %5560 to i64
  %5562 = getelementptr inbounds double, ptr %5556, i64 %5561
  %5563 = load double, ptr %5562, align 8, !tbaa !11
  %5564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087A, double %5563, double %5555)
  %5565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5568 = mul nsw i32 10, %5567
  %5569 = add nsw i32 %5566, %5568
  %5570 = sext i32 %5569 to i64
  %5571 = getelementptr inbounds double, ptr %5565, i64 %5570
  %5572 = load double, ptr %5571, align 8, !tbaa !11
  %5573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087E, double %5572, double %5564)
  %5574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5577 = mul nsw i32 11, %5576
  %5578 = add nsw i32 %5575, %5577
  %5579 = sext i32 %5578 to i64
  %5580 = getelementptr inbounds double, ptr %5574, i64 %5579
  %5581 = load double, ptr %5580, align 8, !tbaa !11
  %5582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %5581, double %5573)
  %5583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5586 = mul nsw i32 12, %5585
  %5587 = add nsw i32 %5584, %5586
  %5588 = sext i32 %5587 to i64
  %5589 = getelementptr inbounds double, ptr %5583, i64 %5588
  %5590 = load double, ptr %5589, align 8, !tbaa !11
  %5591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB000000000001, double %5590, double %5582)
  %5592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5595 = mul nsw i32 13, %5594
  %5596 = add nsw i32 %5593, %5595
  %5597 = sext i32 %5596 to i64
  %5598 = getelementptr inbounds double, ptr %5592, i64 %5597
  %5599 = load double, ptr %5598, align 8, !tbaa !11
  %5600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5599, double %5591)
  %5601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5604 = mul nsw i32 14, %5603
  %5605 = add nsw i32 %5602, %5604
  %5606 = sext i32 %5605 to i64
  %5607 = getelementptr inbounds double, ptr %5601, i64 %5606
  %5608 = load double, ptr %5607, align 8, !tbaa !11
  %5609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB2000000000000, double %5608, double %5600)
  %5610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5613 = mul nsw i32 15, %5612
  %5614 = add nsw i32 %5611, %5613
  %5615 = sext i32 %5614 to i64
  %5616 = getelementptr inbounds double, ptr %5610, i64 %5615
  %5617 = load double, ptr %5616, align 8, !tbaa !11
  %5618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %5617, double %5609)
  %5619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5622 = mul nsw i32 16, %5621
  %5623 = add nsw i32 %5620, %5622
  %5624 = sext i32 %5623 to i64
  %5625 = getelementptr inbounds double, ptr %5619, i64 %5624
  %5626 = load double, ptr %5625, align 8, !tbaa !11
  %5627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB4800000000001, double %5626, double %5618)
  %5628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5631 = mul nsw i32 17, %5630
  %5632 = add nsw i32 %5629, %5631
  %5633 = sext i32 %5632 to i64
  %5634 = getelementptr inbounds double, ptr %5628, i64 %5633
  %5635 = load double, ptr %5634, align 8, !tbaa !11
  %5636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCACFFFFFFFFFFFF, double %5635, double %5627)
  store double %5636, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5637 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5638 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5640 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5641 = mul nsw i32 34, %5640
  %5642 = add nsw i32 %5639, %5641
  %5643 = sext i32 %5642 to i64
  %5644 = getelementptr inbounds double, ptr %5638, i64 %5643
  store double %5637, ptr %5644, align 8, !tbaa !11
  %5645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5648 = mul nsw i32 0, %5647
  %5649 = add nsw i32 %5646, %5648
  %5650 = sext i32 %5649 to i64
  %5651 = getelementptr inbounds double, ptr %5645, i64 %5650
  %5652 = load double, ptr %5651, align 8, !tbaa !11
  %5653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5656 = mul nsw i32 1, %5655
  %5657 = add nsw i32 %5654, %5656
  %5658 = sext i32 %5657 to i64
  %5659 = getelementptr inbounds double, ptr %5653, i64 %5658
  %5660 = load double, ptr %5659, align 8, !tbaa !11
  %5661 = fmul double 0xBC88000000000000, %5660
  %5662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5652, double %5661)
  %5663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5666 = mul nsw i32 2, %5665
  %5667 = add nsw i32 %5664, %5666
  %5668 = sext i32 %5667 to i64
  %5669 = getelementptr inbounds double, ptr %5663, i64 %5668
  %5670 = load double, ptr %5669, align 8, !tbaa !11
  %5671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %5670, double %5662)
  %5672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5675 = mul nsw i32 3, %5674
  %5676 = add nsw i32 %5673, %5675
  %5677 = sext i32 %5676 to i64
  %5678 = getelementptr inbounds double, ptr %5672, i64 %5677
  %5679 = load double, ptr %5678, align 8, !tbaa !11
  %5680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %5679, double %5671)
  %5681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5684 = mul nsw i32 4, %5683
  %5685 = add nsw i32 %5682, %5684
  %5686 = sext i32 %5685 to i64
  %5687 = getelementptr inbounds double, ptr %5681, i64 %5686
  %5688 = load double, ptr %5687, align 8, !tbaa !11
  %5689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %5688, double %5680)
  %5690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5693 = mul nsw i32 6, %5692
  %5694 = add nsw i32 %5691, %5693
  %5695 = sext i32 %5694 to i64
  %5696 = getelementptr inbounds double, ptr %5690, i64 %5695
  %5697 = load double, ptr %5696, align 8, !tbaa !11
  %5698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %5697, double %5689)
  %5699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5702 = mul nsw i32 7, %5701
  %5703 = add nsw i32 %5700, %5702
  %5704 = sext i32 %5703 to i64
  %5705 = getelementptr inbounds double, ptr %5699, i64 %5704
  %5706 = load double, ptr %5705, align 8, !tbaa !11
  %5707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD248A, double %5706, double %5698)
  %5708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5711 = mul nsw i32 8, %5710
  %5712 = add nsw i32 %5709, %5711
  %5713 = sext i32 %5712 to i64
  %5714 = getelementptr inbounds double, ptr %5708, i64 %5713
  %5715 = load double, ptr %5714, align 8, !tbaa !11
  %5716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2B, double %5715, double %5707)
  %5717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5720 = mul nsw i32 9, %5719
  %5721 = add nsw i32 %5718, %5720
  %5722 = sext i32 %5721 to i64
  %5723 = getelementptr inbounds double, ptr %5717, i64 %5722
  %5724 = load double, ptr %5723, align 8, !tbaa !11
  %5725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC480, double %5724, double %5716)
  %5726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5729 = mul nsw i32 10, %5728
  %5730 = add nsw i32 %5727, %5729
  %5731 = sext i32 %5730 to i64
  %5732 = getelementptr inbounds double, ptr %5726, i64 %5731
  %5733 = load double, ptr %5732, align 8, !tbaa !11
  %5734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919132, double %5733, double %5725)
  %5735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5738 = mul nsw i32 11, %5737
  %5739 = add nsw i32 %5736, %5738
  %5740 = sext i32 %5739 to i64
  %5741 = getelementptr inbounds double, ptr %5735, i64 %5740
  %5742 = load double, ptr %5741, align 8, !tbaa !11
  %5743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE01, double %5742, double %5734)
  %5744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5747 = mul nsw i32 12, %5746
  %5748 = add nsw i32 %5745, %5747
  %5749 = sext i32 %5748 to i64
  %5750 = getelementptr inbounds double, ptr %5744, i64 %5749
  %5751 = load double, ptr %5750, align 8, !tbaa !11
  %5752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %5751, double %5743)
  %5753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5756 = mul nsw i32 13, %5755
  %5757 = add nsw i32 %5754, %5756
  %5758 = sext i32 %5757 to i64
  %5759 = getelementptr inbounds double, ptr %5753, i64 %5758
  %5760 = load double, ptr %5759, align 8, !tbaa !11
  %5761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %5760, double %5752)
  %5762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5765 = mul nsw i32 14, %5764
  %5766 = add nsw i32 %5763, %5765
  %5767 = sext i32 %5766 to i64
  %5768 = getelementptr inbounds double, ptr %5762, i64 %5767
  %5769 = load double, ptr %5768, align 8, !tbaa !11
  %5770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A000000000000, double %5769, double %5761)
  %5771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5774 = mul nsw i32 15, %5773
  %5775 = add nsw i32 %5772, %5774
  %5776 = sext i32 %5775 to i64
  %5777 = getelementptr inbounds double, ptr %5771, i64 %5776
  %5778 = load double, ptr %5777, align 8, !tbaa !11
  %5779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5778, double %5770)
  %5780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5783 = mul nsw i32 16, %5782
  %5784 = add nsw i32 %5781, %5783
  %5785 = sext i32 %5784 to i64
  %5786 = getelementptr inbounds double, ptr %5780, i64 %5785
  %5787 = load double, ptr %5786, align 8, !tbaa !11
  %5788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %5787, double %5779)
  %5789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5792 = mul nsw i32 17, %5791
  %5793 = add nsw i32 %5790, %5792
  %5794 = sext i32 %5793 to i64
  %5795 = getelementptr inbounds double, ptr %5789, i64 %5794
  %5796 = load double, ptr %5795, align 8, !tbaa !11
  %5797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %5796, double %5788)
  store double %5797, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5798 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5799 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5801 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5802 = mul nsw i32 35, %5801
  %5803 = add nsw i32 %5800, %5802
  %5804 = sext i32 %5803 to i64
  %5805 = getelementptr inbounds double, ptr %5799, i64 %5804
  store double %5798, ptr %5805, align 8, !tbaa !11
  %5806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5809 = mul nsw i32 0, %5808
  %5810 = add nsw i32 %5807, %5809
  %5811 = sext i32 %5810 to i64
  %5812 = getelementptr inbounds double, ptr %5806, i64 %5811
  %5813 = load double, ptr %5812, align 8, !tbaa !11
  %5814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5817 = mul nsw i32 1, %5816
  %5818 = add nsw i32 %5815, %5817
  %5819 = sext i32 %5818 to i64
  %5820 = getelementptr inbounds double, ptr %5814, i64 %5819
  %5821 = load double, ptr %5820, align 8, !tbaa !11
  %5822 = fmul double 0xBCB3A00000000000, %5821
  %5823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1800000000000, double %5813, double %5822)
  %5824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5827 = mul nsw i32 2, %5826
  %5828 = add nsw i32 %5825, %5827
  %5829 = sext i32 %5828 to i64
  %5830 = getelementptr inbounds double, ptr %5824, i64 %5829
  %5831 = load double, ptr %5830, align 8, !tbaa !11
  %5832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9F7FFFFFFFFFFC, double %5831, double %5823)
  %5833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5836 = mul nsw i32 3, %5835
  %5837 = add nsw i32 %5834, %5836
  %5838 = sext i32 %5837 to i64
  %5839 = getelementptr inbounds double, ptr %5833, i64 %5838
  %5840 = load double, ptr %5839, align 8, !tbaa !11
  %5841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6BFFFFFFFFFFE, double %5840, double %5832)
  %5842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5845 = mul nsw i32 4, %5844
  %5846 = add nsw i32 %5843, %5845
  %5847 = sext i32 %5846 to i64
  %5848 = getelementptr inbounds double, ptr %5842, i64 %5847
  %5849 = load double, ptr %5848, align 8, !tbaa !11
  %5850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0800000000001, double %5849, double %5841)
  %5851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5854 = mul nsw i32 5, %5853
  %5855 = add nsw i32 %5852, %5854
  %5856 = sext i32 %5855 to i64
  %5857 = getelementptr inbounds double, ptr %5851, i64 %5856
  %5858 = load double, ptr %5857, align 8, !tbaa !11
  %5859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93000000000000, double %5858, double %5850)
  %5860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5863 = mul nsw i32 6, %5862
  %5864 = add nsw i32 %5861, %5863
  %5865 = sext i32 %5864 to i64
  %5866 = getelementptr inbounds double, ptr %5860, i64 %5865
  %5867 = load double, ptr %5866, align 8, !tbaa !11
  %5868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %5867, double %5859)
  %5869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5872 = mul nsw i32 7, %5871
  %5873 = add nsw i32 %5870, %5872
  %5874 = sext i32 %5873 to i64
  %5875 = getelementptr inbounds double, ptr %5869, i64 %5874
  %5876 = load double, ptr %5875, align 8, !tbaa !11
  %5877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1000000000001, double %5876, double %5868)
  %5878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5881 = mul nsw i32 8, %5880
  %5882 = add nsw i32 %5879, %5881
  %5883 = sext i32 %5882 to i64
  %5884 = getelementptr inbounds double, ptr %5878, i64 %5883
  %5885 = load double, ptr %5884, align 8, !tbaa !11
  %5886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC99000000000000, double %5885, double %5877)
  %5887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5890 = mul nsw i32 9, %5889
  %5891 = add nsw i32 %5888, %5890
  %5892 = sext i32 %5891 to i64
  %5893 = getelementptr inbounds double, ptr %5887, i64 %5892
  %5894 = load double, ptr %5893, align 8, !tbaa !11
  %5895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %5894, double %5886)
  %5896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5899 = mul nsw i32 10, %5898
  %5900 = add nsw i32 %5897, %5899
  %5901 = sext i32 %5900 to i64
  %5902 = getelementptr inbounds double, ptr %5896, i64 %5901
  %5903 = load double, ptr %5902, align 8, !tbaa !11
  %5904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %5903, double %5895)
  %5905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5908 = mul nsw i32 11, %5907
  %5909 = add nsw i32 %5906, %5908
  %5910 = sext i32 %5909 to i64
  %5911 = getelementptr inbounds double, ptr %5905, i64 %5910
  %5912 = load double, ptr %5911, align 8, !tbaa !11
  %5913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %5912, double %5904)
  %5914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5917 = mul nsw i32 12, %5916
  %5918 = add nsw i32 %5915, %5917
  %5919 = sext i32 %5918 to i64
  %5920 = getelementptr inbounds double, ptr %5914, i64 %5919
  %5921 = load double, ptr %5920, align 8, !tbaa !11
  %5922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2459, double %5921, double %5913)
  %5923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5926 = mul nsw i32 13, %5925
  %5927 = add nsw i32 %5924, %5926
  %5928 = sext i32 %5927 to i64
  %5929 = getelementptr inbounds double, ptr %5923, i64 %5928
  %5930 = load double, ptr %5929, align 8, !tbaa !11
  %5931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA358, double %5930, double %5922)
  %5932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5935 = mul nsw i32 14, %5934
  %5936 = add nsw i32 %5933, %5935
  %5937 = sext i32 %5936 to i64
  %5938 = getelementptr inbounds double, ptr %5932, i64 %5937
  %5939 = load double, ptr %5938, align 8, !tbaa !11
  %5940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF40, double %5939, double %5931)
  %5941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5944 = mul nsw i32 15, %5943
  %5945 = add nsw i32 %5942, %5944
  %5946 = sext i32 %5945 to i64
  %5947 = getelementptr inbounds double, ptr %5941, i64 %5946
  %5948 = load double, ptr %5947, align 8, !tbaa !11
  %5949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E91913D, double %5948, double %5940)
  %5950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5953 = mul nsw i32 16, %5952
  %5954 = add nsw i32 %5951, %5953
  %5955 = sext i32 %5954 to i64
  %5956 = getelementptr inbounds double, ptr %5950, i64 %5955
  %5957 = load double, ptr %5956, align 8, !tbaa !11
  %5958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC5A4, double %5957, double %5949)
  %5959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5962 = mul nsw i32 17, %5961
  %5963 = add nsw i32 %5960, %5962
  %5964 = sext i32 %5963 to i64
  %5965 = getelementptr inbounds double, ptr %5959, i64 %5964
  %5966 = load double, ptr %5965, align 8, !tbaa !11
  %5967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDFA, double %5966, double %5958)
  store double %5967, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5968 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5969 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5971 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5972 = mul nsw i32 36, %5971
  %5973 = add nsw i32 %5970, %5972
  %5974 = sext i32 %5973 to i64
  %5975 = getelementptr inbounds double, ptr %5969, i64 %5974
  store double %5968, ptr %5975, align 8, !tbaa !11
  %5976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5979 = mul nsw i32 0, %5978
  %5980 = add nsw i32 %5977, %5979
  %5981 = sext i32 %5980 to i64
  %5982 = getelementptr inbounds double, ptr %5976, i64 %5981
  %5983 = load double, ptr %5982, align 8, !tbaa !11
  %5984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5987 = mul nsw i32 1, %5986
  %5988 = add nsw i32 %5985, %5987
  %5989 = sext i32 %5988 to i64
  %5990 = getelementptr inbounds double, ptr %5984, i64 %5989
  %5991 = load double, ptr %5990, align 8, !tbaa !11
  %5992 = fmul double 0xBCA4000000000001, %5991
  %5993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBD800000000001, double %5983, double %5992)
  %5994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5997 = mul nsw i32 2, %5996
  %5998 = add nsw i32 %5995, %5997
  %5999 = sext i32 %5998 to i64
  %6000 = getelementptr inbounds double, ptr %5994, i64 %5999
  %6001 = load double, ptr %6000, align 8, !tbaa !11
  %6002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB400000000001, double %6001, double %5993)
  %6003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6006 = mul nsw i32 3, %6005
  %6007 = add nsw i32 %6004, %6006
  %6008 = sext i32 %6007 to i64
  %6009 = getelementptr inbounds double, ptr %6003, i64 %6008
  %6010 = load double, ptr %6009, align 8, !tbaa !11
  %6011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8E000000000000, double %6010, double %6002)
  %6012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6015 = mul nsw i32 4, %6014
  %6016 = add nsw i32 %6013, %6015
  %6017 = sext i32 %6016 to i64
  %6018 = getelementptr inbounds double, ptr %6012, i64 %6017
  %6019 = load double, ptr %6018, align 8, !tbaa !11
  %6020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3FFFFFFFFFFFF, double %6019, double %6011)
  %6021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6024 = mul nsw i32 5, %6023
  %6025 = add nsw i32 %6022, %6024
  %6026 = sext i32 %6025 to i64
  %6027 = getelementptr inbounds double, ptr %6021, i64 %6026
  %6028 = load double, ptr %6027, align 8, !tbaa !11
  %6029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3FFFFFFFFFFFF, double %6028, double %6020)
  %6030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6033 = mul nsw i32 6, %6032
  %6034 = add nsw i32 %6031, %6033
  %6035 = sext i32 %6034 to i64
  %6036 = getelementptr inbounds double, ptr %6030, i64 %6035
  %6037 = load double, ptr %6036, align 8, !tbaa !11
  %6038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %6037, double %6029)
  %6039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6042 = mul nsw i32 7, %6041
  %6043 = add nsw i32 %6040, %6042
  %6044 = sext i32 %6043 to i64
  %6045 = getelementptr inbounds double, ptr %6039, i64 %6044
  %6046 = load double, ptr %6045, align 8, !tbaa !11
  %6047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %6046, double %6038)
  %6048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6051 = mul nsw i32 8, %6050
  %6052 = add nsw i32 %6049, %6051
  %6053 = sext i32 %6052 to i64
  %6054 = getelementptr inbounds double, ptr %6048, i64 %6053
  %6055 = load double, ptr %6054, align 8, !tbaa !11
  %6056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C74000000000000, double %6055, double %6047)
  %6057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6060 = mul nsw i32 9, %6059
  %6061 = add nsw i32 %6058, %6060
  %6062 = sext i32 %6061 to i64
  %6063 = getelementptr inbounds double, ptr %6057, i64 %6062
  %6064 = load double, ptr %6063, align 8, !tbaa !11
  %6065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %6064, double %6056)
  %6066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6069 = mul nsw i32 10, %6068
  %6070 = add nsw i32 %6067, %6069
  %6071 = sext i32 %6070 to i64
  %6072 = getelementptr inbounds double, ptr %6066, i64 %6071
  %6073 = load double, ptr %6072, align 8, !tbaa !11
  %6074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %6073, double %6065)
  %6075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6078 = mul nsw i32 12, %6077
  %6079 = add nsw i32 %6076, %6078
  %6080 = sext i32 %6079 to i64
  %6081 = getelementptr inbounds double, ptr %6075, i64 %6080
  %6082 = load double, ptr %6081, align 8, !tbaa !11
  %6083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB1BA, double %6082, double %6074)
  %6084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6087 = mul nsw i32 13, %6086
  %6088 = add nsw i32 %6085, %6087
  %6089 = sext i32 %6088 to i64
  %6090 = getelementptr inbounds double, ptr %6084, i64 %6089
  %6091 = load double, ptr %6090, align 8, !tbaa !11
  %6092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB1A3, double %6091, double %6083)
  %6093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6096 = mul nsw i32 14, %6095
  %6097 = add nsw i32 %6094, %6096
  %6098 = sext i32 %6097 to i64
  %6099 = getelementptr inbounds double, ptr %6093, i64 %6098
  %6100 = load double, ptr %6099, align 8, !tbaa !11
  %6101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63C02, double %6100, double %6092)
  %6102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6105 = mul nsw i32 15, %6104
  %6106 = add nsw i32 %6103, %6105
  %6107 = sext i32 %6106 to i64
  %6108 = getelementptr inbounds double, ptr %6102, i64 %6107
  %6109 = load double, ptr %6108, align 8, !tbaa !11
  %6110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087C, double %6109, double %6101)
  %6111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6114 = mul nsw i32 16, %6113
  %6115 = add nsw i32 %6112, %6114
  %6116 = sext i32 %6115 to i64
  %6117 = getelementptr inbounds double, ptr %6111, i64 %6116
  %6118 = load double, ptr %6117, align 8, !tbaa !11
  %6119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE0882, double %6118, double %6110)
  %6120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6123 = mul nsw i32 17, %6122
  %6124 = add nsw i32 %6121, %6123
  %6125 = sext i32 %6124 to i64
  %6126 = getelementptr inbounds double, ptr %6120, i64 %6125
  %6127 = load double, ptr %6126, align 8, !tbaa !11
  %6128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %6127, double %6119)
  store double %6128, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6129 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6130 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6132 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6133 = mul nsw i32 37, %6132
  %6134 = add nsw i32 %6131, %6133
  %6135 = sext i32 %6134 to i64
  %6136 = getelementptr inbounds double, ptr %6130, i64 %6135
  store double %6129, ptr %6136, align 8, !tbaa !11
  %6137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6140 = mul nsw i32 0, %6139
  %6141 = add nsw i32 %6138, %6140
  %6142 = sext i32 %6141 to i64
  %6143 = getelementptr inbounds double, ptr %6137, i64 %6142
  %6144 = load double, ptr %6143, align 8, !tbaa !11
  %6145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6148 = mul nsw i32 1, %6147
  %6149 = add nsw i32 %6146, %6148
  %6150 = sext i32 %6149 to i64
  %6151 = getelementptr inbounds double, ptr %6145, i64 %6150
  %6152 = load double, ptr %6151, align 8, !tbaa !11
  %6153 = fmul double 0xBC98000000000000, %6152
  %6154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %6144, double %6153)
  %6155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6158 = mul nsw i32 2, %6157
  %6159 = add nsw i32 %6156, %6158
  %6160 = sext i32 %6159 to i64
  %6161 = getelementptr inbounds double, ptr %6155, i64 %6160
  %6162 = load double, ptr %6161, align 8, !tbaa !11
  %6163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %6162, double %6154)
  %6164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6167 = mul nsw i32 3, %6166
  %6168 = add nsw i32 %6165, %6167
  %6169 = sext i32 %6168 to i64
  %6170 = getelementptr inbounds double, ptr %6164, i64 %6169
  %6171 = load double, ptr %6170, align 8, !tbaa !11
  %6172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %6171, double %6163)
  %6173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6176 = mul nsw i32 4, %6175
  %6177 = add nsw i32 %6174, %6176
  %6178 = sext i32 %6177 to i64
  %6179 = getelementptr inbounds double, ptr %6173, i64 %6178
  %6180 = load double, ptr %6179, align 8, !tbaa !11
  %6181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %6180, double %6172)
  %6182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6185 = mul nsw i32 5, %6184
  %6186 = add nsw i32 %6183, %6185
  %6187 = sext i32 %6186 to i64
  %6188 = getelementptr inbounds double, ptr %6182, i64 %6187
  %6189 = load double, ptr %6188, align 8, !tbaa !11
  %6190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %6189, double %6181)
  %6191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6194 = mul nsw i32 6, %6193
  %6195 = add nsw i32 %6192, %6194
  %6196 = sext i32 %6195 to i64
  %6197 = getelementptr inbounds double, ptr %6191, i64 %6196
  %6198 = load double, ptr %6197, align 8, !tbaa !11
  %6199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %6198, double %6190)
  %6200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6203 = mul nsw i32 7, %6202
  %6204 = add nsw i32 %6201, %6203
  %6205 = sext i32 %6204 to i64
  %6206 = getelementptr inbounds double, ptr %6200, i64 %6205
  %6207 = load double, ptr %6206, align 8, !tbaa !11
  %6208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6207, double %6199)
  %6209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6212 = mul nsw i32 8, %6211
  %6213 = add nsw i32 %6210, %6212
  %6214 = sext i32 %6213 to i64
  %6215 = getelementptr inbounds double, ptr %6209, i64 %6214
  %6216 = load double, ptr %6215, align 8, !tbaa !11
  %6217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6216, double %6208)
  %6218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6221 = mul nsw i32 12, %6220
  %6222 = add nsw i32 %6219, %6221
  %6223 = sext i32 %6222 to i64
  %6224 = getelementptr inbounds double, ptr %6218, i64 %6223
  %6225 = load double, ptr %6224, align 8, !tbaa !11
  %6226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %6225, double %6217)
  %6227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6230 = mul nsw i32 13, %6229
  %6231 = add nsw i32 %6228, %6230
  %6232 = sext i32 %6231 to i64
  %6233 = getelementptr inbounds double, ptr %6227, i64 %6232
  %6234 = load double, ptr %6233, align 8, !tbaa !11
  %6235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2480, double %6234, double %6226)
  %6236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6239 = mul nsw i32 14, %6238
  %6240 = add nsw i32 %6237, %6239
  %6241 = sext i32 %6240 to i64
  %6242 = getelementptr inbounds double, ptr %6236, i64 %6241
  %6243 = load double, ptr %6242, align 8, !tbaa !11
  %6244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %6243, double %6235)
  %6245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6248 = mul nsw i32 15, %6247
  %6249 = add nsw i32 %6246, %6248
  %6250 = sext i32 %6249 to i64
  %6251 = getelementptr inbounds double, ptr %6245, i64 %6250
  %6252 = load double, ptr %6251, align 8, !tbaa !11
  %6253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC468, double %6252, double %6244)
  %6254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6257 = mul nsw i32 16, %6256
  %6258 = add nsw i32 %6255, %6257
  %6259 = sext i32 %6258 to i64
  %6260 = getelementptr inbounds double, ptr %6254, i64 %6259
  %6261 = load double, ptr %6260, align 8, !tbaa !11
  %6262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919132, double %6261, double %6253)
  %6263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6266 = mul nsw i32 17, %6265
  %6267 = add nsw i32 %6264, %6266
  %6268 = sext i32 %6267 to i64
  %6269 = getelementptr inbounds double, ptr %6263, i64 %6268
  %6270 = load double, ptr %6269, align 8, !tbaa !11
  %6271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE01, double %6270, double %6262)
  store double %6271, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6272 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6273 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6275 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6276 = mul nsw i32 38, %6275
  %6277 = add nsw i32 %6274, %6276
  %6278 = sext i32 %6277 to i64
  %6279 = getelementptr inbounds double, ptr %6273, i64 %6278
  store double %6272, ptr %6279, align 8, !tbaa !11
  br label %6280

6280:                                             ; preds = %18
  %6281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6282 = add nsw i32 %6281, 1
  store i32 %6282, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

6283:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172623017192320201_b0(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = shl nsw i32 %2, 2
  %9 = mul nsw i32 %2, 5
  %10 = mul nsw i32 %2, 6
  %11 = mul nsw i32 %2, 7
  %12 = mul nsw i32 %2, 10
  %13 = mul nsw i32 %2, 11
  %14 = mul nsw i32 %2, 12
  %15 = mul nsw i32 %2, 14
  %16 = mul nsw i32 %2, 15
  %17 = shl nsw i32 %2, 4
  %18 = mul nsw i32 %2, 17
  %19 = mul nsw i32 %2, 3
  %20 = shl nsw i32 %2, 3
  %21 = mul nsw i32 %2, 9
  %22 = mul nsw i32 %2, 13
  %23 = shl nsw i32 %4, 1
  %24 = mul nsw i32 %4, 3
  %25 = shl nsw i32 %4, 2
  %26 = mul nsw i32 %4, 5
  %27 = mul nsw i32 %4, 6
  %28 = mul nsw i32 %4, 7
  %29 = shl nsw i32 %4, 3
  %30 = mul nsw i32 %4, 9
  %31 = mul nsw i32 %4, 10
  %32 = mul nsw i32 %4, 11
  %33 = mul nsw i32 %4, 12
  %34 = mul nsw i32 %4, 13
  %35 = mul nsw i32 %4, 14
  %36 = mul nsw i32 %4, 15
  %37 = shl nsw i32 %4, 4
  %38 = mul nsw i32 %4, 17
  %39 = mul nsw i32 %4, 18
  %40 = mul nsw i32 %4, 19
  %41 = mul nsw i32 %4, 20
  %42 = mul nsw i32 %4, 21
  %43 = mul nsw i32 %4, 22
  %44 = mul nsw i32 %4, 23
  %45 = mul nsw i32 %4, 24
  %46 = mul nsw i32 %4, 25
  %47 = mul nsw i32 %4, 26
  %48 = mul nsw i32 %4, 27
  %49 = mul nsw i32 %4, 28
  %50 = mul nsw i32 %4, 29
  %51 = mul nsw i32 %4, 30
  %52 = mul nsw i32 %4, 31
  %53 = shl nsw i32 %4, 5
  %54 = mul nsw i32 %4, 33
  %55 = mul nsw i32 %4, 34
  %56 = mul nsw i32 %4, 35
  %57 = mul nsw i32 %4, 36
  %58 = mul nsw i32 %4, 37
  %59 = mul nsw i32 %4, 38
  %60 = sext i32 %7 to i64
  %61 = sext i32 %8 to i64
  %62 = sext i32 %9 to i64
  %63 = sext i32 %10 to i64
  %64 = sext i32 %11 to i64
  %65 = sext i32 %12 to i64
  %66 = sext i32 %13 to i64
  %67 = sext i32 %14 to i64
  %68 = sext i32 %15 to i64
  %69 = sext i32 %16 to i64
  %70 = sext i32 %17 to i64
  %71 = sext i32 %18 to i64
  %72 = sext i32 %2 to i64
  %73 = sext i32 %19 to i64
  %74 = sext i32 %20 to i64
  %75 = sext i32 %21 to i64
  %76 = sext i32 %22 to i64
  %77 = sext i32 %4 to i64
  %78 = sext i32 %23 to i64
  %79 = sext i32 %24 to i64
  %80 = sext i32 %25 to i64
  %81 = sext i32 %26 to i64
  %82 = sext i32 %27 to i64
  %83 = sext i32 %28 to i64
  %84 = sext i32 %29 to i64
  %85 = sext i32 %30 to i64
  %86 = sext i32 %31 to i64
  %87 = sext i32 %32 to i64
  %88 = sext i32 %33 to i64
  %89 = sext i32 %34 to i64
  %90 = sext i32 %35 to i64
  %91 = sext i32 %36 to i64
  %92 = sext i32 %37 to i64
  %93 = sext i32 %38 to i64
  %94 = sext i32 %39 to i64
  %95 = sext i32 %40 to i64
  %96 = sext i32 %41 to i64
  %97 = sext i32 %42 to i64
  %98 = sext i32 %43 to i64
  %99 = sext i32 %44 to i64
  %100 = sext i32 %45 to i64
  %101 = sext i32 %46 to i64
  %102 = sext i32 %47 to i64
  %103 = sext i32 %48 to i64
  %104 = sext i32 %49 to i64
  %105 = sext i32 %50 to i64
  %106 = sext i32 %51 to i64
  %107 = sext i32 %52 to i64
  %108 = sext i32 %53 to i64
  %109 = sext i32 %54 to i64
  %110 = sext i32 %55 to i64
  %111 = sext i32 %56 to i64
  %112 = sext i32 %57 to i64
  %113 = sext i32 %58 to i64
  %114 = sext i32 %59 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %60
  %invariant.gep2143 = getelementptr double, ptr %1, i64 %61
  %invariant.gep2145 = getelementptr double, ptr %1, i64 %62
  %invariant.gep2147 = getelementptr double, ptr %1, i64 %63
  %invariant.gep2149 = getelementptr double, ptr %1, i64 %64
  %invariant.gep2151 = getelementptr double, ptr %1, i64 %65
  %invariant.gep2153 = getelementptr double, ptr %1, i64 %66
  %invariant.gep2155 = getelementptr double, ptr %1, i64 %67
  %invariant.gep2157 = getelementptr double, ptr %1, i64 %68
  %invariant.gep2159 = getelementptr double, ptr %1, i64 %69
  %invariant.gep2161 = getelementptr double, ptr %1, i64 %70
  %invariant.gep2163 = getelementptr double, ptr %1, i64 %71
  %invariant.gep2165 = getelementptr double, ptr %1, i64 %72
  %invariant.gep2167 = getelementptr double, ptr %1, i64 %73
  %invariant.gep2169 = getelementptr double, ptr %1, i64 %74
  %invariant.gep2171 = getelementptr double, ptr %1, i64 %75
  %invariant.gep2173 = getelementptr double, ptr %1, i64 %76
  %invariant.gep2175 = getelementptr double, ptr %3, i64 %77
  %invariant.gep2177 = getelementptr double, ptr %3, i64 %78
  %invariant.gep2179 = getelementptr double, ptr %3, i64 %79
  %invariant.gep2181 = getelementptr double, ptr %3, i64 %80
  %invariant.gep2183 = getelementptr double, ptr %3, i64 %81
  %invariant.gep2185 = getelementptr double, ptr %3, i64 %82
  %invariant.gep2187 = getelementptr double, ptr %3, i64 %83
  %invariant.gep2189 = getelementptr double, ptr %3, i64 %84
  %invariant.gep2191 = getelementptr double, ptr %3, i64 %85
  %invariant.gep2193 = getelementptr double, ptr %3, i64 %86
  %invariant.gep2195 = getelementptr double, ptr %3, i64 %87
  %invariant.gep2197 = getelementptr double, ptr %3, i64 %88
  %invariant.gep2199 = getelementptr double, ptr %3, i64 %89
  %invariant.gep2201 = getelementptr double, ptr %3, i64 %90
  %invariant.gep2203 = getelementptr double, ptr %3, i64 %91
  %invariant.gep2205 = getelementptr double, ptr %3, i64 %92
  %invariant.gep2207 = getelementptr double, ptr %3, i64 %93
  %invariant.gep2209 = getelementptr double, ptr %3, i64 %94
  %invariant.gep2211 = getelementptr double, ptr %3, i64 %95
  %invariant.gep2213 = getelementptr double, ptr %3, i64 %96
  %invariant.gep2215 = getelementptr double, ptr %3, i64 %97
  %invariant.gep2217 = getelementptr double, ptr %3, i64 %98
  %invariant.gep2219 = getelementptr double, ptr %3, i64 %99
  %invariant.gep2221 = getelementptr double, ptr %3, i64 %100
  %invariant.gep2223 = getelementptr double, ptr %3, i64 %101
  %invariant.gep2225 = getelementptr double, ptr %3, i64 %102
  %invariant.gep2227 = getelementptr double, ptr %3, i64 %103
  %invariant.gep2229 = getelementptr double, ptr %3, i64 %104
  %invariant.gep2231 = getelementptr double, ptr %3, i64 %105
  %invariant.gep2233 = getelementptr double, ptr %3, i64 %106
  %invariant.gep2235 = getelementptr double, ptr %3, i64 %107
  %invariant.gep2237 = getelementptr double, ptr %3, i64 %108
  %invariant.gep2239 = getelementptr double, ptr %3, i64 %109
  %invariant.gep2241 = getelementptr double, ptr %3, i64 %110
  %invariant.gep2243 = getelementptr double, ptr %3, i64 %111
  %invariant.gep2245 = getelementptr double, ptr %3, i64 %112
  %invariant.gep2247 = getelementptr double, ptr %3, i64 %113
  %invariant.gep2249 = getelementptr double, ptr %3, i64 %114
  br label %115

._crit_edge:                                      ; preds = %115, %5
  ret void

115:                                              ; preds = %.lr.ph, %115
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %115 ]
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %117 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %118 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %119 = fmul double %118, 0xBC7FFFFFFFFFFFFF
  %120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %119)
  %gep2144 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2143, i64 %indvars.iv
  %121 = load double, ptr %gep2144, align 8, !tbaa !5
  %122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3C90000000000000, double %120)
  %gep2146 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2145, i64 %indvars.iv
  %123 = load double, ptr %gep2146, align 8, !tbaa !5
  %124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C90000000000000, double %122)
  %gep2148 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2147, i64 %indvars.iv
  %125 = load double, ptr %gep2148, align 8, !tbaa !5
  %126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBFE5555555555556, double %124)
  %gep2150 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2149, i64 %indvars.iv
  %127 = load double, ptr %gep2150, align 8, !tbaa !5
  %128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %126)
  %gep2152 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2151, i64 %indvars.iv
  %129 = load double, ptr %gep2152, align 8, !tbaa !5
  %130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA0000000000002, double %128)
  %gep2154 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2153, i64 %indvars.iv
  %131 = load double, ptr %gep2154, align 8, !tbaa !5
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCA0000000000002, double %130)
  %gep2156 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2155, i64 %indvars.iv
  %133 = load double, ptr %gep2156, align 8, !tbaa !5
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FC80B037C81D865, double %132)
  %gep2158 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2157, i64 %indvars.iv
  %135 = load double, ptr %gep2158, align 8, !tbaa !5
  %136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %134)
  %gep2160 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2159, i64 %indvars.iv
  %137 = load double, ptr %gep2160, align 8, !tbaa !5
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %136)
  %gep2162 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2161, i64 %indvars.iv
  %139 = load double, ptr %gep2162, align 8, !tbaa !5
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C90000000000000, double %138)
  %gep2164 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2163, i64 %indvars.iv
  %141 = load double, ptr %gep2164, align 8, !tbaa !5
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %140)
  %143 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %142, ptr %143, align 8, !tbaa !5
  %gep2166 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2165, i64 %indvars.iv
  %144 = load double, ptr %gep2166, align 8, !tbaa !5
  %145 = fmul double %144, 0x3FF7A94A3B1A6F9D
  %146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C98000000000000, double %145)
  %147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C94000000000000, double %146)
  %gep2168 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2167, i64 %indvars.iv
  %148 = load double, ptr %gep2168, align 8, !tbaa !5
  %149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %147)
  %150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3C70000000000001, double %149)
  %151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C70000000000001, double %150)
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3C90000000000000, double %151)
  %153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFE5555555555556, double %152)
  %gep2170 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2169, i64 %indvars.iv
  %154 = load double, ptr %gep2170, align 8, !tbaa !5
  %155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %153)
  %gep2172 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2171, i64 %indvars.iv
  %156 = load double, ptr %gep2172, align 8, !tbaa !5
  %157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C88000000000000, double %155)
  %158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBC98000000000000, double %157)
  %159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCA8000000000001, double %158)
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC70000000000001, double %159)
  %gep2174 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2173, i64 %indvars.iv
  %161 = load double, ptr %gep2174, align 8, !tbaa !5
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC80B037C81D85E, double %160)
  %163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C70000000000001, double %162)
  %164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C92000000000000, double %163)
  %165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C90000000000000, double %164)
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %165)
  %gep2176 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2175, i64 %indvars.iv
  store double %166, ptr %gep2176, align 8, !tbaa !5
  %167 = fmul double %144, 0x3C94000000000000
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CA4000000000001, double %167)
  %169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %168)
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %169)
  %171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CA2000000000000, double %170)
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C88000000000000, double %171)
  %173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %172)
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCA9000000000000, double %173)
  %175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBFE5555555555556, double %174)
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C70000000000001, double %175)
  %177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %176)
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC98000000000000, double %177)
  %179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %178)
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FC80B037C81D862, double %179)
  %181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %180)
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C98000000000000, double %181)
  %183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %182)
  %gep2178 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2177, i64 %indvars.iv
  store double %183, ptr %gep2178, align 8, !tbaa !5
  %184 = fmul double %144, 0xBC90000000000000
  %185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C90000000000000, double %184)
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C95000000000000, double %185)
  %187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %186)
  %188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC78000000000002, double %187)
  %189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBC84000000000000, double %188)
  %190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC88000000000000, double %189)
  %191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBCACFFFFFFFFFFFF, double %190)
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBFE5555555555554, double %191)
  %193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBC94000000000000, double %192)
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %193)
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C60000000000000, double %194)
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C74000000000000, double %195)
  %197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CA4800000000001, double %196)
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FC80B037C81D865, double %197)
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C9C000000000000, double %198)
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C9C000000000000, double %199)
  %gep2180 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2179, i64 %indvars.iv
  store double %200, ptr %gep2180, align 8, !tbaa !5
  %201 = fmul double %144, 0x3C92000000000000
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C88000000000000, double %201)
  %203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C78000000000002, double %202)
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0xBC70000000000001, double %203)
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %204)
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C94000000000000, double %205)
  %207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCA4000000000001, double %206)
  %208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC88000000000000, double %207)
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC9C000000000000, double %208)
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %209)
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFE5555555555554, double %210)
  %212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC90000000000000, double %211)
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC60000000000000, double %212)
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C78000000000002, double %213)
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C88000000000000, double %214)
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC80B037C81D865, double %215)
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA0000000000002, double %216)
  %gep2182 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2181, i64 %indvars.iv
  store double %217, ptr %gep2182, align 8, !tbaa !5
  %218 = fmul double %144, 0xBCA1000000000001
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %218)
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC84000000000000, double %219)
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0xBC90000000000000, double %220)
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CA8000000000001, double %221)
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %222)
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCA4000000000001, double %223)
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3C88000000000000, double %224)
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %225)
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C90000000000000, double %226)
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA8000000000001, double %227)
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE5555555555554, double %228)
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC94000000000000, double %229)
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C60000000000000, double %230)
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C9A000000000000, double %231)
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C88000000000000, double %232)
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC80B037C81D865, double %233)
  %gep2184 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2183, i64 %indvars.iv
  store double %234, ptr %gep2184, align 8, !tbaa !5
  %235 = fmul double %144, 0xBC7FFFFFFFFFFFFF
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FC80B037C81D869, double %235)
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3C90000000000000, double %236)
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3C90000000000000, double %237)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBFE5555555555556, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %239)
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA0000000000002, double %240)
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCA0000000000002, double %241)
  %243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %242)
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %243)
  %245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %244)
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CA0000000000002, double %245)
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA4000000000001, double %246)
  %gep2186 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2185, i64 %indvars.iv
  store double %247, ptr %gep2186, align 8, !tbaa !5
  %248 = fmul double %144, 0x3FC80B037C81D85E
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBC90000000000000, double %248)
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC9C000000000000, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3CA5000000000000, double %250)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3C70000000000001, double %251)
  %253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C94000000000000, double %252)
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3C90000000000000, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFE5555555555556, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C88000000000000, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBC98000000000000, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCA8000000000001, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %259)
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %260)
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %261)
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCAF000000000001, double %262)
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C90000000000000, double %263)
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA4000000000001, double %264)
  %gep2188 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2187, i64 %indvars.iv
  store double %265, ptr %gep2188, align 8, !tbaa !5
  %266 = fmul double %144, 0x3C70000000000001
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CA0000000000002, double %266)
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FC80B037C81D865, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3CA1000000000001, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC88000000000000, double %269)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C70000000000001, double %270)
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCA9000000000000, double %271)
  %273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBFE5555555555556, double %272)
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C70000000000001, double %273)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCA4000000000001, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C90000000000000, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC9A000000000000, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CAC000000000000, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA2000000000000, double %280)
  %gep2190 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2189, i64 %indvars.iv
  store double %281, ptr %gep2190, align 8, !tbaa !5
  %282 = fmul double %144, 0x3C9C000000000000
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %282)
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3CA8800000000000, double %283)
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3FC80B037C81D86D, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCA5000000000000, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3C88000000000000, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3C70000000000001, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBCA5000000000000, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBFE5555555555554, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBC94000000000000, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC90000000000000, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC9A000000000000, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBCA3800000000002, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %296)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CAE000000000002, double %298)
  %gep2192 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2191, i64 %indvars.iv
  store double %299, ptr %gep2192, align 8, !tbaa !5
  %300 = fmul double %144, 0xBC60000000000000
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C88000000000000, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C9DFFFFFFFFFFFE, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3C88000000000000, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3FC80B037C81D865, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C94000000000000, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCA4000000000001, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC88000000000000, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC9C000000000000, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC98000000000000, double %308)
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFE5555555555554, double %309)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC90000000000000, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C92000000000000, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBC84000000000000, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC70000000000001, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA0000000000002, double %315)
  %gep2194 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2193, i64 %indvars.iv
  store double %316, ptr %gep2194, align 8, !tbaa !5
  %317 = fmul double %144, 0xBCA9000000000000
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCB3FFFFFFFFFFFF, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBCA1000000000001, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0xBC90000000000000, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CB3FFFFFFFFFFFF, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC80B037C81D86D, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCA8000000000001, double %322)
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC70000000000001, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C90000000000000, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA8000000000001, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE5555555555554, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CB3000000000000, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3CA1000000000001, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CA9000000000000, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBC94000000000000, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %332)
  %gep2196 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2195, i64 %indvars.iv
  store double %333, ptr %gep2196, align 8, !tbaa !5
  %334 = fmul double %144, 0xBFA3A5E7B4FD2482
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FC3DC2F1F9AAF39, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3FC49DF7A4F5DE08, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBFE2D0C50E919135, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F727376CEFCC591, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC9C000000000000, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0x3C60000000000000, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %341)
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CA0000000000002, double %342)
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC90000000000000, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC88000000000000, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCA8800000000000, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CA0000000000002, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CB0000000000000, double %349)
  %gep2198 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2197, i64 %indvars.iv
  store double %350, ptr %gep2198, align 8, !tbaa !5
  %351 = fmul double %144, 0x3FB32CB7840EB19E
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FC70BFAB6A63BFB, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FB32CB7840EB1A0, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBFD617861BDE087E, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFD617861BDE087E, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3C90000000000000, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC70000000000001, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC88000000000000, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C70000000000001, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC82000000000000, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C97000000000000, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C96000000000000, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CA2000000000000, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C9C000000000000, double %366)
  %gep2200 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2199, i64 %indvars.iv
  store double %367, ptr %gep2200, align 8, !tbaa !5
  %368 = fmul double %144, 0x3FF4E3D9758FA354
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FC3DC2F1F9AAF36, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFA3A5E7B4FD2444, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3FC49DF7A4F5DDDD, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3F727376CEFCC5B0, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFE2D0C50E919135, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3C90000000000000, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3CA4000000000001, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3C90000000000000, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C9C000000000000, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC9CFFFFFFFFFFFF, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C74000000000000, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C98000000000000, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %383)
  %gep2202 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2201, i64 %indvars.iv
  store double %384, ptr %gep2202, align 8, !tbaa !5
  %385 = fmul double %144, 0xBC9C000000000000
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C9C000000000000, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3C70000000000001, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC90000000000000, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C90000000000000, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFA3A5E7B4FD248C, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3FC49DF7A4F5DE08, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFE2D0C50E919133, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F727376CEFCC4E0, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C88000000000000, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC8C000000000000, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCAB000000000001, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C98000000000000, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CAC000000000000, double %400)
  %gep2204 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2203, i64 %indvars.iv
  store double %401, ptr %gep2204, align 8, !tbaa !5
  %402 = fmul double %118, 0xBC8C000000000000
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C94000000000000, double %402)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC70000000000001, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBC98000000000000, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FC70BFAB6A63BF7, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FB32CB7840EB1A8, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0x3FB32CB7840EB1A9, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFD617861BDE087E, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFD617861BDE087C, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBCA5000000000000, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBC9A000000000000, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C9A000000000000, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C88000000000000, double %417)
  %gep2206 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2205, i64 %indvars.iv
  store double %418, ptr %gep2206, align 8, !tbaa !5
  %419 = fmul double %144, 0x3C98000000000000
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C88000000000000, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCA8000000000001, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBFA3A5E7B4FD2464, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3FC49DF7A4F5DDE8, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F727376CEFCC520, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE2D0C50E919131, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CB0000000000000, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC60000000000000, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C94000000000000, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CAC000000000000, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBCA2000000000000, double %435)
  %gep2208 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2207, i64 %indvars.iv
  store double %436, ptr %gep2208, align 8, !tbaa !5
  %437 = fmul double %144, 0xBC78000000000002
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CA0000000000002, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBCA0800000000001, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3CA2000000000000, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCA0000000000002, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBC70000000000001, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC98000000000000, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0x3C60000000000000, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CA0000000000002, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC90000000000000, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FC3DC2F1F9AAF32, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFA3A5E7B4FD247D, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FC49DF7A4F5DE05, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFE2D0C50E919134, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F727376CEFCC680, double %452)
  %gep2210 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2209, i64 %indvars.iv
  store double %453, ptr %gep2210, align 8, !tbaa !5
  %454 = fmul double %144, 0x3CA0000000000002
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CB0000000000000, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3CA3800000000002, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3CAC000000000000, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCA8000000000001, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCB0000000000000, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CA0000000000002, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC96000000000000, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC88000000000000, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FC70BFAB6A63BF3, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FB32CB7840EB196, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FB32CB7840EB19C, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFD617861BDE087A, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFD617861BDE087A, double %468)
  %gep2212 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2211, i64 %indvars.iv
  store double %469, ptr %gep2212, align 8, !tbaa !5
  %470 = fmul double %144, 0xBC70000000000001
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %470)
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %471)
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3CA4000000000001, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCA2000000000000, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCA4000000000001, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CA0000000000002, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3C90000000000000, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3CA8000000000001, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3C90000000000000, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FC3DC2F1F9AAF36, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFA3A5E7B4FD2440, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FC49DF7A4F5DDD6, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F727376CEFCC670, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFE2D0C50E919134, double %486)
  %gep2214 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2213, i64 %indvars.iv
  store double %487, ptr %gep2214, align 8, !tbaa !5
  %488 = fmul double %144, 0x3FC3DC2F1F9AAF32
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBFA3A5E7B4FD2473, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0xBFE2D0C50E919133, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3FC49DF7A4F5DDF6, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F727376CEFCC5B4, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBC78000000000002, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCA1000000000001, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC91000000000000, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CA5000000000000, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC78000000000002, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC84000000000000, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC58000000000000, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBC97800000000000, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CB7000000000000, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C9B000000000000, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CB0000000000000, double %504)
  %gep2216 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2215, i64 %indvars.iv
  store double %505, ptr %gep2216, align 8, !tbaa !5
  %506 = fmul double %144, 0x3FC70BFAB6A63BFE
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FB32CB7840EB19C, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FB32CB7840EB19E, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0xBFD617861BDE0880, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFD617861BDE0880, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBC70000000000001, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC74000000000000, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC93000000000000, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC84000000000000, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3C90000000000000, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC88000000000000, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC81000000000000, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBC92800000000000, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C95000000000000, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CA4000000000001, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %521)
  %gep2218 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2217, i64 %indvars.iv
  store double %522, ptr %gep2218, align 8, !tbaa !5
  %523 = fmul double %144, 0x3FC3DC2F1F9AAF36
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFA3A5E7B4FD247E, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3F727376CEFCC3E0, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3FC49DF7A4F5DDFD, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFE2D0C50E919133, double %527)
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CA0000000000002, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC88000000000000, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %530)
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3C90000000000000, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3C90000000000000, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC90000000000000, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C90000000000000, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C98000000000000, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA0000000000002, double %537)
  %gep2220 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2219, i64 %indvars.iv
  store double %538, ptr %gep2220, align 8, !tbaa !5
  %539 = fmul double %144, 0xBC8F000000000000
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C8E000000000000, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC90400000000000, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0xBCA1800000000000, double %541)
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC74000000000000, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C7C000000000000, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBFA3A5E7B4FD2482, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBFE2D0C50E91912E, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FC49DF7A4F5DDFD, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F727376CEFCC568, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC74000000000000, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC30000000000000, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCA0200000000002, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC50000000000000, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CAD7FFFFFFFFFFE, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CB27FFFFFFFFFFF, double %555)
  %gep2222 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2221, i64 %indvars.iv
  store double %556, ptr %gep2222, align 8, !tbaa !5
  %557 = fmul double %144, 0x3C9DFFFFFFFFFFFE
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBC96000000000000, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C98000000000000, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0xBC8C000000000000, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC8C000000000000, double %560)
  %562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %561)
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FB32CB7840EB1A8, double %562)
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FC70BFAB6A63BF7, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0x3FB32CB7840EB198, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBFD617861BDE087A, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %566)
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFD617861BDE0880, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCAE000000000002, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCA0000000000002, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC9A000000000000, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CB27FFFFFFFFFFF, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CB27FFFFFFFFFFF, double %573)
  %gep2224 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2223, i64 %indvars.iv
  store double %574, ptr %gep2224, align 8, !tbaa !5
  %575 = fmul double %118, 0x3C7FFFFFFFFFFFFF
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %144, double 0x3C8C000000000000, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3C94000000000000, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC98000000000000, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCB0000000000000, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %579)
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %580)
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBFA3A5E7B4FD247D, double %581)
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3F727376CEFCC400, double %582)
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FC49DF7A4F5DE01, double %583)
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE2D0C50E919131, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %585)
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C78000000000002, double %586)
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBC88000000000000, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CB2000000000000, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA4000000000001, double %590)
  %gep2226 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2225, i64 %indvars.iv
  store double %591, ptr %gep2226, align 8, !tbaa !5
  %592 = fmul double %144, 0xBC79FFFFFFFFFFFF
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC7E000000000001, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3CAEC00000000001, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC82000000000000, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBC84000000000000, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCA1000000000001, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC91000000000000, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %600)
  %602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CA5000000000000, double %601)
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC96000000000000, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFA3A5E7B4FD247D, double %603)
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC3DC2F1F9AAF36, double %604)
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE2D0C50E919133, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC49DF7A4F5DDFA, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F727376CEFCC680, double %608)
  %gep2228 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2227, i64 %indvars.iv
  store double %609, ptr %gep2228, align 8, !tbaa !5
  %610 = fmul double %144, 0x3C60000000000000
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C9D7FFFFFFFFFFE, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3C91000000000000, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCA2000000000000, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBC88000000000000, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC74000000000000, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC93000000000000, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC84000000000000, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3C90000000000000, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FB32CB7840EB196, double %620)
  %622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC70BFAB6A63BFB, double %621)
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FB32CB7840EB192, double %622)
  %624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFD617861BDE0880, double %623)
  %625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %624)
  %626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFD617861BDE087A, double %625)
  %gep2230 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2229, i64 %indvars.iv
  store double %626, ptr %gep2230, align 8, !tbaa !5
  %627 = fmul double %144, 0x3C7FFFFFFFFFFFFF
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C98000000000000, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C90000000000000, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3CA2000000000000, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCA4000000000001, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCA8000000000001, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CA0000000000002, double %632)
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC88000000000000, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3C90000000000000, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3C90000000000000, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC3DC2F1F9AAF32, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFA3A5E7B4FD2485, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F727376CEFCC398, double %640)
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC49DF7A4F5DE08, double %641)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFE2D0C50E919130, double %642)
  %gep2232 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2231, i64 %indvars.iv
  store double %643, ptr %gep2232, align 8, !tbaa !5
  %644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBFA3A5E7B4FD2478, double %368)
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FC3DC2F1F9AAF39, double %644)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0xBFE2D0C50E91913D, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3F727376CEFCC624, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC49DF7A4F5DDFA, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBC8C000000000000, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCA1000000000001, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC99000000000000, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C94000000000000, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3C92000000000000, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C96000000000000, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBCA0C00000000001, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C90800000000000, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CA7000000000002, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBC82000000000000, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %659)
  %gep2234 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2233, i64 %indvars.iv
  store double %660, ptr %gep2234, align 8, !tbaa !5
  %661 = fmul double %144, 0x3FB32CB7840EB192
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FB32CB7840EB19E, double %661)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FC70BFAB6A63BF3, double %662)
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0xBFD617861BDE0880, double %663)
  %665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBFD617861BDE087C, double %664)
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %665)
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCA2000000000000, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3C7C000000000000, double %667)
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0x3C74000000000000, double %668)
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C92000000000000, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA0000000000002, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC78000000000002, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C8B000000000000, double %672)
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CA0C00000000001, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C8E000000000000, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBC9C000000000000, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %676)
  %gep2236 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2235, i64 %indvars.iv
  store double %677, ptr %gep2236, align 8, !tbaa !5
  %678 = fmul double %144, 0xBFA3A5E7B4FD2485
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2B, double %679)
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3F727376CEFCC480, double %680)
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBFE2D0C50E919132, double %681)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC49DF7A4F5DE05, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CA0000000000002, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC70000000000001, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC70000000000001, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC90000000000000, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C92000000000000, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBC98000000000000, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBC90000000000000, double %691)
  %gep2238 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2237, i64 %indvars.iv
  store double %692, ptr %gep2238, align 8, !tbaa !5
  %693 = fmul double %144, 0xBC6C000000000000
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C93000000000000, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C87800000000001, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0xBCA7800000000001, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3C9B000000000000, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBC82000000000000, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBFA3A5E7B4FD248C, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %699)
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %700)
  %702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBFE2D0C50E919137, double %701)
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F727376CEFCC588, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FC49DF7A4F5DDFD, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CB3C00000000000, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC30000000000000, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CADDFFFFFFFFFFE, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCA0000000000002, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBC50000000000000, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBCA7000000000002, double %709)
  %gep2240 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2239, i64 %indvars.iv
  store double %710, ptr %gep2240, align 8, !tbaa !5
  %711 = fmul double %144, 0xBC96000000000000
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCB1800000000000, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC90000000000000, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CAB000000000001, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CA9000000000000, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FB32CB7840EB19C, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FB32CB7840EB19E, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0x3FC70BFAB6A63BF3, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBFD617861BDE087A, double %719)
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFD617861BDE087E, double %720)
  %722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %721)
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CAB000000000001, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CB2000000000000, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC88000000000000, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCB4800000000001, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBCACFFFFFFFFFFFF, double %727)
  %gep2242 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2241, i64 %indvars.iv
  store double %728, ptr %gep2242, align 8, !tbaa !5
  %729 = fmul double %144, 0xBC88000000000000
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBC90000000000000, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC78000000000002, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3C70000000000001, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCA0000000000002, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFA3A5E7B4FD248A, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2B, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3F727376CEFCC480, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFE2D0C50E919132, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FC49DF7A4F5DE01, double %738)
  %740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C98000000000000, double %739)
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC70000000000001, double %740)
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C9A000000000000, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCA4000000000001, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %744)
  %gep2244 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2243, i64 %indvars.iv
  store double %745, ptr %gep2244, align 8, !tbaa !5
  %746 = fmul double %144, 0xBCB3A00000000000
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCA1800000000000, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC9F7FFFFFFFFFFC, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3CA6BFFFFFFFFFFE, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CA0800000000001, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C93000000000000, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBC84000000000000, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCA1000000000001, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC99000000000000, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C94000000000000, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %755)
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3C92000000000000, double %756)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFA3A5E7B4FD2459, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FF4E3D9758FA358, double %758)
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FC3DC2F1F9AAF40, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE2D0C50E91913D, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F727376CEFCC5A4, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC49DF7A4F5DDFA, double %762)
  %gep2246 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2245, i64 %indvars.iv
  store double %763, ptr %gep2246, align 8, !tbaa !5
  %764 = fmul double %144, 0xBCA4000000000001
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCBD800000000001, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBCAB400000000001, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0xBC8E000000000000, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CB3FFFFFFFFFFFF, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CB3FFFFFFFFFFFF, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3C7C000000000000, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0x3C74000000000000, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C92000000000000, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA0000000000002, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FB32CB7840EB1BA, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FB32CB7840EB1A3, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FC70BFAB6A63C02, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFD617861BDE087C, double %777)
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFD617861BDE0882, double %778)
  %780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %779)
  %gep2248 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2247, i64 %indvars.iv
  store double %780, ptr %gep2248, align 8, !tbaa !5
  %781 = fmul double %144, 0xBC98000000000000
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC8C000000000000, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 0x3C88000000000000, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC98000000000000, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBC98000000000000, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CA0000000000002, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC70000000000001, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 0xBC70000000000001, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFA3A5E7B4FD2480, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %791)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F727376CEFCC468, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFE2D0C50E919132, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC49DF7A4F5DE01, double %794)
  %gep2250 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2249, i64 %indvars.iv
  store double %795, ptr %gep2250, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %115, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass