; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_10573732838128169858_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %7379, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %7382

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBFE0FC771FE5AC06, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0061EC30DA1E05D, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5AC06, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5ABF4, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 6, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 7, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7B5, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 8, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 9, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 10, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C59185B, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 11, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1E8, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 12, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365BFFD0, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 13, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C04C0, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 14, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A8D, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 15, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A57, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 16, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDC8, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 17, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27ED9C, double %179, double %171)
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 18, %183
  %185 = add nsw i32 %182, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %186
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F928, double %188, double %180)
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %193 = mul nsw i32 19, %192
  %194 = add nsw i32 %191, %193
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F928, double %197, double %189)
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %202 = mul nsw i32 20, %201
  %203 = add nsw i32 %200, %202
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 %204
  %206 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !11
  %207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C591838, double %206, double %198)
  %208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %211 = mul nsw i32 21, %210
  %212 = add nsw i32 %209, %211
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %208, i64 %213
  %215 = load double, ptr %214, align 8, !tbaa !11
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0260, double %215, double %207)
  %217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %220 = mul nsw i32 22, %219
  %221 = add nsw i32 %218, %220
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %217, i64 %222
  %224 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !11
  %225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1F1, double %224, double %216)
  %226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %229 = mul nsw i32 23, %228
  %230 = add nsw i32 %227, %229
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds double, ptr %226, i64 %231
  %233 = load double, ptr %232, align 8, !tbaa !11
  %234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365BFD60, double %233, double %225)
  %235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %238 = mul nsw i32 24, %237
  %239 = add nsw i32 %236, %238
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds double, ptr %235, i64 %240
  %242 = load double, ptr %241, align 8, !tbaa !11
  %243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F906, double %242, double %234)
  %244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %247 = mul nsw i32 25, %246
  %248 = add nsw i32 %245, %247
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds double, ptr %244, i64 %249
  %251 = load double, ptr %250, align 8, !tbaa !11
  %252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDD2, double %251, double %243)
  %253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %256 = mul nsw i32 26, %255
  %257 = add nsw i32 %254, %256
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds double, ptr %253, i64 %258
  %260 = load double, ptr %259, align 8, !tbaa !11
  %261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F19E8, double %260, double %252)
  %262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %265 = mul nsw i32 27, %264
  %266 = add nsw i32 %263, %265
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds double, ptr %262, i64 %267
  %269 = load double, ptr %268, align 8, !tbaa !11
  %270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F8D2, double %269, double %261)
  %271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %274 = mul nsw i32 28, %273
  %275 = add nsw i32 %272, %274
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds double, ptr %271, i64 %276
  %278 = load double, ptr %277, align 8, !tbaa !11
  %279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDCB, double %278, double %270)
  %280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %283 = mul nsw i32 29, %282
  %284 = add nsw i32 %281, %283
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %280, i64 %285
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !11
  %288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A54, double %287, double %279)
  %289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %292 = mul nsw i32 30, %291
  %293 = add nsw i32 %290, %292
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds double, ptr %289, i64 %294
  %296 = load double, ptr %295, align 8, !tbaa !11
  %297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C591847, double %296, double %288)
  %298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %301 = mul nsw i32 31, %300
  %302 = add nsw i32 %299, %301
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds double, ptr %298, i64 %303
  %305 = load double, ptr %304, align 8, !tbaa !11
  %306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0090, double %305, double %297)
  %307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %310 = mul nsw i32 32, %309
  %311 = add nsw i32 %308, %310
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 %312
  %314 = load double, ptr %313, align 8, !tbaa !11
  %315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0000, double %314, double %306)
  %316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %319 = mul nsw i32 33, %318
  %320 = add nsw i32 %317, %319
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %316, i64 %321
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !11
  %324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1E3, double %323, double %315)
  %325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %328 = mul nsw i32 34, %327
  %329 = add nsw i32 %326, %328
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds double, ptr %325, i64 %330
  %332 = load double, ptr %331, align 8, !tbaa !11
  %333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDFE, double %332, double %324)
  %334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %337 = mul nsw i32 35, %336
  %338 = add nsw i32 %335, %337
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds double, ptr %334, i64 %339
  %341 = load double, ptr %340, align 8, !tbaa !11
  %342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F902, double %341, double %333)
  %343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %346 = mul nsw i32 36, %345
  %347 = add nsw i32 %344, %346
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds double, ptr %343, i64 %348
  %350 = load double, ptr %349, align 8, !tbaa !11
  %351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F920, double %350, double %342)
  %352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %355 = mul nsw i32 37, %354
  %356 = add nsw i32 %353, %355
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds double, ptr %352, i64 %357
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !11
  %360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A8A, double %359, double %351)
  %361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %364 = mul nsw i32 38, %363
  %365 = add nsw i32 %362, %364
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds double, ptr %361, i64 %366
  %368 = load double, ptr %367, align 8, !tbaa !11
  %369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A57, double %368, double %360)
  %370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %373 = mul nsw i32 39, %372
  %374 = add nsw i32 %371, %373
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds double, ptr %370, i64 %375
  %377 = load double, ptr %376, align 8, !tbaa !11
  %378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDD2, double %377, double %369)
  store double %378, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %379 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %380 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %383 = mul nsw i32 0, %382
  %384 = add nsw i32 %381, %383
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds double, ptr %380, i64 %385
  store double %379, ptr %386, align 8, !tbaa !11
  %387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %390 = mul nsw i32 0, %389
  %391 = add nsw i32 %388, %390
  %392 = sext i32 %391 to i64
  %393 = getelementptr inbounds double, ptr %387, i64 %392
  %394 = load double, ptr %393, align 8, !tbaa !11
  %395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %398 = mul nsw i32 1, %397
  %399 = add nsw i32 %396, %398
  %400 = sext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds double, ptr %395, i64 %400
  %402 = load double, ptr %401, align 8, !tbaa !11
  %403 = fmul double 0x3F83737A365C0230, %402
  %404 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C59183E, double %394, double %403)
  %405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %408 = mul nsw i32 2, %407
  %409 = add nsw i32 %406, %408
  %410 = sext i32 %409 to i64
  %411 = getelementptr inbounds double, ptr %405, i64 %410
  %412 = load double, ptr %411, align 8, !tbaa !11
  %413 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1F0, double %412, double %404)
  %414 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %417 = mul nsw i32 3, %416
  %418 = add nsw i32 %415, %417
  %419 = sext i32 %418 to i64
  %420 = getelementptr inbounds double, ptr %414, i64 %419
  %421 = load double, ptr %420, align 8, !tbaa !11
  %422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365BFE20, double %421, double %413)
  %423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %426 = mul nsw i32 4, %425
  %427 = add nsw i32 %424, %426
  %428 = sext i32 %427 to i64
  %429 = getelementptr inbounds double, ptr %423, i64 %428
  %430 = load double, ptr %429, align 8, !tbaa !11
  %431 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F917, double %430, double %422)
  %432 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %435 = mul nsw i32 5, %434
  %436 = add nsw i32 %433, %435
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds double, ptr %432, i64 %437
  %439 = load double, ptr %438, align 8, !tbaa !11
  %440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDBD, double %439, double %431)
  %441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %444 = mul nsw i32 6, %443
  %445 = add nsw i32 %442, %444
  %446 = sext i32 %445 to i64
  %447 = getelementptr inbounds double, ptr %441, i64 %446
  %448 = load double, ptr %447, align 8, !tbaa !11
  %449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F19E4, double %448, double %440)
  %450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %453 = mul nsw i32 7, %452
  %454 = add nsw i32 %451, %453
  %455 = sext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds double, ptr %450, i64 %455
  %457 = load double, ptr %456, align 8, !tbaa !11
  %458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F8E5, double %457, double %449)
  %459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %462 = mul nsw i32 8, %461
  %463 = add nsw i32 %460, %462
  %464 = sext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds double, ptr %459, i64 %464
  %466 = load double, ptr %465, align 8, !tbaa !11
  %467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDD2, double %466, double %458)
  %468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %471 = mul nsw i32 9, %470
  %472 = add nsw i32 %469, %471
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds double, ptr %468, i64 %473
  %475 = load double, ptr %474, align 8, !tbaa !11
  %476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A62, double %475, double %467)
  %477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %480 = mul nsw i32 10, %479
  %481 = add nsw i32 %478, %480
  %482 = sext i32 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds double, ptr %477, i64 %482
  %484 = load double, ptr %483, align 8, !tbaa !11
  %485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C591835, double %484, double %476)
  %486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %489 = mul nsw i32 11, %488
  %490 = add nsw i32 %487, %489
  %491 = sext i32 %490 to i64
  %492 = getelementptr inbounds double, ptr %486, i64 %491
  %493 = load double, ptr %492, align 8, !tbaa !11
  %494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0300, double %493, double %485)
  %495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %498 = mul nsw i32 12, %497
  %499 = add nsw i32 %496, %498
  %500 = sext i32 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds double, ptr %495, i64 %500
  %502 = load double, ptr %501, align 8, !tbaa !11
  %503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1F0, double %502, double %494)
  %504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %507 = mul nsw i32 13, %506
  %508 = add nsw i32 %505, %507
  %509 = sext i32 %508 to i64
  %510 = getelementptr inbounds double, ptr %504, i64 %509
  %511 = load double, ptr %510, align 8, !tbaa !11
  %512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365BFE27, double %511, double %503)
  %513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %516 = mul nsw i32 14, %515
  %517 = add nsw i32 %514, %516
  %518 = sext i32 %517 to i64
  %519 = getelementptr inbounds double, ptr %513, i64 %518
  %520 = load double, ptr %519, align 8, !tbaa !11
  %521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F914, double %520, double %512)
  %522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %525 = mul nsw i32 15, %524
  %526 = add nsw i32 %523, %525
  %527 = sext i32 %526 to i64
  %528 = getelementptr inbounds double, ptr %522, i64 %527
  %529 = load double, ptr %528, align 8, !tbaa !11
  %530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDC0, double %529, double %521)
  %531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %534 = mul nsw i32 16, %533
  %535 = add nsw i32 %532, %534
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds double, ptr %531, i64 %536
  %538 = load double, ptr %537, align 8, !tbaa !11
  %539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F19C0, double %538, double %530)
  %540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %543 = mul nsw i32 17, %542
  %544 = add nsw i32 %541, %543
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds double, ptr %540, i64 %545
  %547 = load double, ptr %546, align 8, !tbaa !11
  %548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F8EF, double %547, double %539)
  %549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %552 = mul nsw i32 18, %551
  %553 = add nsw i32 %550, %552
  %554 = sext i32 %553 to i64
  %555 = getelementptr inbounds double, ptr %549, i64 %554
  %556 = load double, ptr %555, align 8, !tbaa !11
  %557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDAB, double %556, double %548)
  %558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %561 = mul nsw i32 19, %560
  %562 = add nsw i32 %559, %561
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds double, ptr %558, i64 %563
  %565 = load double, ptr %564, align 8, !tbaa !11
  %566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A62, double %565, double %557)
  %567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %570 = mul nsw i32 20, %569
  %571 = add nsw i32 %568, %570
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds double, ptr %567, i64 %572
  %574 = load double, ptr %573, align 8, !tbaa !11
  %575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0061EC30DA1E052, double %574, double %566)
  %576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %579 = mul nsw i32 21, %578
  %580 = add nsw i32 %577, %579
  %581 = sext i32 %580 to i64
  %582 = getelementptr inbounds double, ptr %576, i64 %581
  %583 = load double, ptr %582, align 8, !tbaa !11
  %584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5AC0A, double %583, double %575)
  %585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %588 = mul nsw i32 22, %587
  %589 = add nsw i32 %586, %588
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds double, ptr %585, i64 %590
  %592 = load double, ptr %591, align 8, !tbaa !11
  %593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5AC01, double %592, double %584)
  %594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %597 = mul nsw i32 23, %596
  %598 = add nsw i32 %595, %597
  %599 = sext i32 %598 to i64
  %600 = getelementptr inbounds double, ptr %594, i64 %599
  %601 = load double, ptr %600, align 8, !tbaa !11
  %602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5ABEA, double %601, double %593)
  %603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %606 = mul nsw i32 24, %605
  %607 = add nsw i32 %604, %606
  %608 = sext i32 %607 to i64
  %609 = getelementptr inbounds double, ptr %603, i64 %608
  %610 = load double, ptr %609, align 8, !tbaa !11
  %611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %610, double %602)
  %612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %615 = mul nsw i32 25, %614
  %616 = add nsw i32 %613, %615
  %617 = sext i32 %616 to i64
  %618 = getelementptr inbounds double, ptr %612, i64 %617
  %619 = load double, ptr %618, align 8, !tbaa !11
  %620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7CB, double %619, double %611)
  %621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %624 = mul nsw i32 26, %623
  %625 = add nsw i32 %622, %624
  %626 = sext i32 %625 to i64
  %627 = getelementptr inbounds double, ptr %621, i64 %626
  %628 = load double, ptr %627, align 8, !tbaa !11
  %629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %628, double %620)
  %630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %633 = mul nsw i32 27, %632
  %634 = add nsw i32 %631, %633
  %635 = sext i32 %634 to i64
  %636 = getelementptr inbounds double, ptr %630, i64 %635
  %637 = load double, ptr %636, align 8, !tbaa !11
  %638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7B5, double %637, double %629)
  %639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %642 = mul nsw i32 28, %641
  %643 = add nsw i32 %640, %642
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds double, ptr %639, i64 %644
  %646 = load double, ptr %645, align 8, !tbaa !11
  %647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %646, double %638)
  %648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %651 = mul nsw i32 29, %650
  %652 = add nsw i32 %649, %651
  %653 = sext i32 %652 to i64
  %654 = getelementptr inbounds double, ptr %648, i64 %653
  %655 = load double, ptr %654, align 8, !tbaa !11
  %656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %655, double %647)
  %657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %660 = mul nsw i32 30, %659
  %661 = add nsw i32 %658, %660
  %662 = sext i32 %661 to i64
  %663 = getelementptr inbounds double, ptr %657, i64 %662
  %664 = load double, ptr %663, align 8, !tbaa !11
  %665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C591822, double %664, double %656)
  %666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %669 = mul nsw i32 31, %668
  %670 = add nsw i32 %667, %669
  %671 = sext i32 %670 to i64
  %672 = getelementptr inbounds double, ptr %666, i64 %671
  %673 = load double, ptr %672, align 8, !tbaa !11
  %674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0217, double %673, double %665)
  %675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %678 = mul nsw i32 32, %677
  %679 = add nsw i32 %676, %678
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr inbounds double, ptr %675, i64 %680
  %682 = load double, ptr %681, align 8, !tbaa !11
  %683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1EF, double %682, double %674)
  %684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %687 = mul nsw i32 33, %686
  %688 = add nsw i32 %685, %687
  %689 = sext i32 %688 to i64
  %690 = getelementptr inbounds double, ptr %684, i64 %689
  %691 = load double, ptr %690, align 8, !tbaa !11
  %692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365BFD80, double %691, double %683)
  %693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %696 = mul nsw i32 34, %695
  %697 = add nsw i32 %694, %696
  %698 = sext i32 %697 to i64
  %699 = getelementptr inbounds double, ptr %693, i64 %698
  %700 = load double, ptr %699, align 8, !tbaa !11
  %701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F914, double %700, double %692)
  %702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %705 = mul nsw i32 35, %704
  %706 = add nsw i32 %703, %705
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds double, ptr %702, i64 %707
  %709 = load double, ptr %708, align 8, !tbaa !11
  %710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDC8, double %709, double %701)
  %711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %714 = mul nsw i32 36, %713
  %715 = add nsw i32 %712, %714
  %716 = sext i32 %715 to i64
  %717 = getelementptr inbounds double, ptr %711, i64 %716
  %718 = load double, ptr %717, align 8, !tbaa !11
  %719 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F19E0, double %718, double %710)
  %720 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %722 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %723 = mul nsw i32 37, %722
  %724 = add nsw i32 %721, %723
  %725 = sext i32 %724 to i64
  %726 = getelementptr inbounds double, ptr %720, i64 %725
  %727 = load double, ptr %726, align 8, !tbaa !11
  %728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F8BE, double %727, double %719)
  %729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %732 = mul nsw i32 38, %731
  %733 = add nsw i32 %730, %732
  %734 = sext i32 %733 to i64
  %735 = getelementptr inbounds double, ptr %729, i64 %734
  %736 = load double, ptr %735, align 8, !tbaa !11
  %737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDAE, double %736, double %728)
  %738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %741 = mul nsw i32 39, %740
  %742 = add nsw i32 %739, %741
  %743 = sext i32 %742 to i64
  %744 = getelementptr inbounds double, ptr %738, i64 %743
  %745 = load double, ptr %744, align 8, !tbaa !11
  %746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A70, double %745, double %737)
  store double %746, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %747 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %748 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %750 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %751 = mul nsw i32 1, %750
  %752 = add nsw i32 %749, %751
  %753 = sext i32 %752 to i64
  %754 = getelementptr inbounds double, ptr %748, i64 %753
  store double %747, ptr %754, align 8, !tbaa !11
  %755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %758 = mul nsw i32 0, %757
  %759 = add nsw i32 %756, %758
  %760 = sext i32 %759 to i64
  %761 = getelementptr inbounds double, ptr %755, i64 %760
  %762 = load double, ptr %761, align 8, !tbaa !11
  %763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %766 = mul nsw i32 1, %765
  %767 = add nsw i32 %764, %766
  %768 = sext i32 %767 to i64
  %769 = getelementptr inbounds double, ptr %763, i64 %768
  %770 = load double, ptr %769, align 8, !tbaa !11
  %771 = fmul double 0x401EB155C466E1EC, %770
  %772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C591860, double %762, double %771)
  %773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %776 = mul nsw i32 2, %775
  %777 = add nsw i32 %774, %776
  %778 = sext i32 %777 to i64
  %779 = getelementptr inbounds double, ptr %773, i64 %778
  %780 = load double, ptr %779, align 8, !tbaa !11
  %781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0088, double %780, double %772)
  %782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %785 = mul nsw i32 3, %784
  %786 = add nsw i32 %783, %785
  %787 = sext i32 %786 to i64
  %788 = getelementptr inbounds double, ptr %782, i64 %787
  %789 = load double, ptr %788, align 8, !tbaa !11
  %790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0530, double %789, double %781)
  %791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %794 = mul nsw i32 4, %793
  %795 = add nsw i32 %792, %794
  %796 = sext i32 %795 to i64
  %797 = getelementptr inbounds double, ptr %791, i64 %796
  %798 = load double, ptr %797, align 8, !tbaa !11
  %799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1AC3, double %798, double %790)
  %800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %803 = mul nsw i32 5, %802
  %804 = add nsw i32 %801, %803
  %805 = sext i32 %804 to i64
  %806 = getelementptr inbounds double, ptr %800, i64 %805
  %807 = load double, ptr %806, align 8, !tbaa !11
  %808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A98, double %807, double %799)
  %809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %812 = mul nsw i32 6, %811
  %813 = add nsw i32 %810, %812
  %814 = sext i32 %813 to i64
  %815 = getelementptr inbounds double, ptr %809, i64 %814
  %816 = load double, ptr %815, align 8, !tbaa !11
  %817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDB6, double %816, double %808)
  %818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %821 = mul nsw i32 7, %820
  %822 = add nsw i32 %819, %821
  %823 = sext i32 %822 to i64
  %824 = getelementptr inbounds double, ptr %818, i64 %823
  %825 = load double, ptr %824, align 8, !tbaa !11
  %826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27ED83, double %825, double %817)
  %827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %830 = mul nsw i32 8, %829
  %831 = add nsw i32 %828, %830
  %832 = sext i32 %831 to i64
  %833 = getelementptr inbounds double, ptr %827, i64 %832
  %834 = load double, ptr %833, align 8, !tbaa !11
  %835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F92D, double %834, double %826)
  %836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %839 = mul nsw i32 9, %838
  %840 = add nsw i32 %837, %839
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds double, ptr %836, i64 %841
  %843 = load double, ptr %842, align 8, !tbaa !11
  %844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F936, double %843, double %835)
  %845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %848 = mul nsw i32 10, %847
  %849 = add nsw i32 %846, %848
  %850 = sext i32 %849 to i64
  %851 = getelementptr inbounds double, ptr %845, i64 %850
  %852 = load double, ptr %851, align 8, !tbaa !11
  %853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0061EC30DA1E054, double %852, double %844)
  %854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %857 = mul nsw i32 11, %856
  %858 = add nsw i32 %855, %857
  %859 = sext i32 %858 to i64
  %860 = getelementptr inbounds double, ptr %854, i64 %859
  %861 = load double, ptr %860, align 8, !tbaa !11
  %862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5AC08, double %861, double %853)
  %863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %866 = mul nsw i32 12, %865
  %867 = add nsw i32 %864, %866
  %868 = sext i32 %867 to i64
  %869 = getelementptr inbounds double, ptr %863, i64 %868
  %870 = load double, ptr %869, align 8, !tbaa !11
  %871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5AC0C, double %870, double %862)
  %872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %875 = mul nsw i32 13, %874
  %876 = add nsw i32 %873, %875
  %877 = sext i32 %876 to i64
  %878 = getelementptr inbounds double, ptr %872, i64 %877
  %879 = load double, ptr %878, align 8, !tbaa !11
  %880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5ABF6, double %879, double %871)
  %881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %884 = mul nsw i32 14, %883
  %885 = add nsw i32 %882, %884
  %886 = sext i32 %885 to i64
  %887 = getelementptr inbounds double, ptr %881, i64 %886
  %888 = load double, ptr %887, align 8, !tbaa !11
  %889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %888, double %880)
  %890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %893 = mul nsw i32 15, %892
  %894 = add nsw i32 %891, %893
  %895 = sext i32 %894 to i64
  %896 = getelementptr inbounds double, ptr %890, i64 %895
  %897 = load double, ptr %896, align 8, !tbaa !11
  %898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %897, double %889)
  %899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %902 = mul nsw i32 16, %901
  %903 = add nsw i32 %900, %902
  %904 = sext i32 %903 to i64
  %905 = getelementptr inbounds double, ptr %899, i64 %904
  %906 = load double, ptr %905, align 8, !tbaa !11
  %907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %906, double %898)
  %908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %911 = mul nsw i32 17, %910
  %912 = add nsw i32 %909, %911
  %913 = sext i32 %912 to i64
  %914 = getelementptr inbounds double, ptr %908, i64 %913
  %915 = load double, ptr %914, align 8, !tbaa !11
  %916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %915, double %907)
  %917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %920 = mul nsw i32 18, %919
  %921 = add nsw i32 %918, %920
  %922 = sext i32 %921 to i64
  %923 = getelementptr inbounds double, ptr %917, i64 %922
  %924 = load double, ptr %923, align 8, !tbaa !11
  %925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %924, double %916)
  %926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %929 = mul nsw i32 19, %928
  %930 = add nsw i32 %927, %929
  %931 = sext i32 %930 to i64
  %932 = getelementptr inbounds double, ptr %926, i64 %931
  %933 = load double, ptr %932, align 8, !tbaa !11
  %934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %933, double %925)
  %935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %938 = mul nsw i32 20, %937
  %939 = add nsw i32 %936, %938
  %940 = sext i32 %939 to i64
  %941 = getelementptr inbounds double, ptr %935, i64 %940
  %942 = load double, ptr %941, align 8, !tbaa !11
  %943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C59185D, double %942, double %934)
  %944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %947 = mul nsw i32 21, %946
  %948 = add nsw i32 %945, %947
  %949 = sext i32 %948 to i64
  %950 = getelementptr inbounds double, ptr %944, i64 %949
  %951 = load double, ptr %950, align 8, !tbaa !11
  %952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1EA, double %951, double %943)
  %953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %956 = mul nsw i32 22, %955
  %957 = add nsw i32 %954, %956
  %958 = sext i32 %957 to i64
  %959 = getelementptr inbounds double, ptr %953, i64 %958
  %960 = load double, ptr %959, align 8, !tbaa !11
  %961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0140, double %960, double %952)
  %962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %965 = mul nsw i32 23, %964
  %966 = add nsw i32 %963, %965
  %967 = sext i32 %966 to i64
  %968 = getelementptr inbounds double, ptr %962, i64 %967
  %969 = load double, ptr %968, align 8, !tbaa !11
  %970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0470, double %969, double %961)
  %971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %974 = mul nsw i32 24, %973
  %975 = add nsw i32 %972, %974
  %976 = sext i32 %975 to i64
  %977 = getelementptr inbounds double, ptr %971, i64 %976
  %978 = load double, ptr %977, align 8, !tbaa !11
  %979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A86, double %978, double %970)
  %980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %983 = mul nsw i32 25, %982
  %984 = add nsw i32 %981, %983
  %985 = sext i32 %984 to i64
  %986 = getelementptr inbounds double, ptr %980, i64 %985
  %987 = load double, ptr %986, align 8, !tbaa !11
  %988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A7B, double %987, double %979)
  %989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %992 = mul nsw i32 26, %991
  %993 = add nsw i32 %990, %992
  %994 = sext i32 %993 to i64
  %995 = getelementptr inbounds double, ptr %989, i64 %994
  %996 = load double, ptr %995, align 8, !tbaa !11
  %997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDB2, double %996, double %988)
  %998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1001 = mul nsw i32 27, %1000
  %1002 = add nsw i32 %999, %1001
  %1003 = sext i32 %1002 to i64
  %1004 = getelementptr inbounds double, ptr %998, i64 %1003
  %1005 = load double, ptr %1004, align 8, !tbaa !11
  %1006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27ED8E, double %1005, double %997)
  %1007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1010 = mul nsw i32 28, %1009
  %1011 = add nsw i32 %1008, %1010
  %1012 = sext i32 %1011 to i64
  %1013 = getelementptr inbounds double, ptr %1007, i64 %1012
  %1014 = load double, ptr %1013, align 8, !tbaa !11
  %1015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F938, double %1014, double %1006)
  %1016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1019 = mul nsw i32 29, %1018
  %1020 = add nsw i32 %1017, %1019
  %1021 = sext i32 %1020 to i64
  %1022 = getelementptr inbounds double, ptr %1016, i64 %1021
  %1023 = load double, ptr %1022, align 8, !tbaa !11
  %1024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F94A, double %1023, double %1015)
  %1025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1028 = mul nsw i32 30, %1027
  %1029 = add nsw i32 %1026, %1028
  %1030 = sext i32 %1029 to i64
  %1031 = getelementptr inbounds double, ptr %1025, i64 %1030
  %1032 = load double, ptr %1031, align 8, !tbaa !11
  %1033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C59185F, double %1032, double %1024)
  %1034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1037 = mul nsw i32 31, %1036
  %1038 = add nsw i32 %1035, %1037
  %1039 = sext i32 %1038 to i64
  %1040 = getelementptr inbounds double, ptr %1034, i64 %1039
  %1041 = load double, ptr %1040, align 8, !tbaa !11
  %1042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1E8, double %1041, double %1033)
  %1043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1046 = mul nsw i32 32, %1045
  %1047 = add nsw i32 %1044, %1046
  %1048 = sext i32 %1047 to i64
  %1049 = getelementptr inbounds double, ptr %1043, i64 %1048
  %1050 = load double, ptr %1049, align 8, !tbaa !11
  %1051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C000E, double %1050, double %1042)
  %1052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1055 = mul nsw i32 33, %1054
  %1056 = add nsw i32 %1053, %1055
  %1057 = sext i32 %1056 to i64
  %1058 = getelementptr inbounds double, ptr %1052, i64 %1057
  %1059 = load double, ptr %1058, align 8, !tbaa !11
  %1060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0580, double %1059, double %1051)
  %1061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1064 = mul nsw i32 34, %1063
  %1065 = add nsw i32 %1062, %1064
  %1066 = sext i32 %1065 to i64
  %1067 = getelementptr inbounds double, ptr %1061, i64 %1066
  %1068 = load double, ptr %1067, align 8, !tbaa !11
  %1069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A98, double %1068, double %1060)
  %1070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1073 = mul nsw i32 35, %1072
  %1074 = add nsw i32 %1071, %1073
  %1075 = sext i32 %1074 to i64
  %1076 = getelementptr inbounds double, ptr %1070, i64 %1075
  %1077 = load double, ptr %1076, align 8, !tbaa !11
  %1078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A45, double %1077, double %1069)
  %1079 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1080 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1082 = mul nsw i32 36, %1081
  %1083 = add nsw i32 %1080, %1082
  %1084 = sext i32 %1083 to i64
  %1085 = getelementptr inbounds double, ptr %1079, i64 %1084
  %1086 = load double, ptr %1085, align 8, !tbaa !11
  %1087 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDCB, double %1086, double %1078)
  %1088 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1090 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1091 = mul nsw i32 37, %1090
  %1092 = add nsw i32 %1089, %1091
  %1093 = sext i32 %1092 to i64
  %1094 = getelementptr inbounds double, ptr %1088, i64 %1093
  %1095 = load double, ptr %1094, align 8, !tbaa !11
  %1096 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27ED92, double %1095, double %1087)
  %1097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1100 = mul nsw i32 38, %1099
  %1101 = add nsw i32 %1098, %1100
  %1102 = sext i32 %1101 to i64
  %1103 = getelementptr inbounds double, ptr %1097, i64 %1102
  %1104 = load double, ptr %1103, align 8, !tbaa !11
  %1105 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F916, double %1104, double %1096)
  %1106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1107 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1108 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1109 = mul nsw i32 39, %1108
  %1110 = add nsw i32 %1107, %1109
  %1111 = sext i32 %1110 to i64
  %1112 = getelementptr inbounds double, ptr %1106, i64 %1111
  %1113 = load double, ptr %1112, align 8, !tbaa !11
  %1114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F926, double %1113, double %1105)
  store double %1114, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1115 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1116 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1118 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1119 = mul nsw i32 2, %1118
  %1120 = add nsw i32 %1117, %1119
  %1121 = sext i32 %1120 to i64
  %1122 = getelementptr inbounds double, ptr %1116, i64 %1121
  store double %1115, ptr %1122, align 8, !tbaa !11
  %1123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1126 = mul nsw i32 0, %1125
  %1127 = add nsw i32 %1124, %1126
  %1128 = sext i32 %1127 to i64
  %1129 = getelementptr inbounds double, ptr %1123, i64 %1128
  %1130 = load double, ptr %1129, align 8, !tbaa !11
  %1131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1134 = mul nsw i32 1, %1133
  %1135 = add nsw i32 %1132, %1134
  %1136 = sext i32 %1135 to i64
  %1137 = getelementptr inbounds double, ptr %1131, i64 %1136
  %1138 = load double, ptr %1137, align 8, !tbaa !11
  %1139 = fmul double 0x3F83737A365C0030, %1138
  %1140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C59184E, double %1130, double %1139)
  %1141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1144 = mul nsw i32 2, %1143
  %1145 = add nsw i32 %1142, %1144
  %1146 = sext i32 %1145 to i64
  %1147 = getelementptr inbounds double, ptr %1141, i64 %1146
  %1148 = load double, ptr %1147, align 8, !tbaa !11
  %1149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0088, double %1148, double %1140)
  %1150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1153 = mul nsw i32 3, %1152
  %1154 = add nsw i32 %1151, %1153
  %1155 = sext i32 %1154 to i64
  %1156 = getelementptr inbounds double, ptr %1150, i64 %1155
  %1157 = load double, ptr %1156, align 8, !tbaa !11
  %1158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1E7, double %1157, double %1149)
  %1159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1162 = mul nsw i32 4, %1161
  %1163 = add nsw i32 %1160, %1162
  %1164 = sext i32 %1163 to i64
  %1165 = getelementptr inbounds double, ptr %1159, i64 %1164
  %1166 = load double, ptr %1165, align 8, !tbaa !11
  %1167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDEC, double %1166, double %1158)
  %1168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1171 = mul nsw i32 5, %1170
  %1172 = add nsw i32 %1169, %1171
  %1173 = sext i32 %1172 to i64
  %1174 = getelementptr inbounds double, ptr %1168, i64 %1173
  %1175 = load double, ptr %1174, align 8, !tbaa !11
  %1176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F919, double %1175, double %1167)
  %1177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1180 = mul nsw i32 6, %1179
  %1181 = add nsw i32 %1178, %1180
  %1182 = sext i32 %1181 to i64
  %1183 = getelementptr inbounds double, ptr %1177, i64 %1182
  %1184 = load double, ptr %1183, align 8, !tbaa !11
  %1185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F941, double %1184, double %1176)
  %1186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1189 = mul nsw i32 7, %1188
  %1190 = add nsw i32 %1187, %1189
  %1191 = sext i32 %1190 to i64
  %1192 = getelementptr inbounds double, ptr %1186, i64 %1191
  %1193 = load double, ptr %1192, align 8, !tbaa !11
  %1194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A3E, double %1193, double %1185)
  %1195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1198 = mul nsw i32 8, %1197
  %1199 = add nsw i32 %1196, %1198
  %1200 = sext i32 %1199 to i64
  %1201 = getelementptr inbounds double, ptr %1195, i64 %1200
  %1202 = load double, ptr %1201, align 8, !tbaa !11
  %1203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A78, double %1202, double %1194)
  %1204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1207 = mul nsw i32 9, %1206
  %1208 = add nsw i32 %1205, %1207
  %1209 = sext i32 %1208 to i64
  %1210 = getelementptr inbounds double, ptr %1204, i64 %1209
  %1211 = load double, ptr %1210, align 8, !tbaa !11
  %1212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDCF, double %1211, double %1203)
  %1213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1216 = mul nsw i32 10, %1215
  %1217 = add nsw i32 %1214, %1216
  %1218 = sext i32 %1217 to i64
  %1219 = getelementptr inbounds double, ptr %1213, i64 %1218
  %1220 = load double, ptr %1219, align 8, !tbaa !11
  %1221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C591847, double %1220, double %1212)
  %1222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1225 = mul nsw i32 11, %1224
  %1226 = add nsw i32 %1223, %1225
  %1227 = sext i32 %1226 to i64
  %1228 = getelementptr inbounds double, ptr %1222, i64 %1227
  %1229 = load double, ptr %1228, align 8, !tbaa !11
  %1230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0100, double %1229, double %1221)
  %1231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1234 = mul nsw i32 12, %1233
  %1235 = add nsw i32 %1232, %1234
  %1236 = sext i32 %1235 to i64
  %1237 = getelementptr inbounds double, ptr %1231, i64 %1236
  %1238 = load double, ptr %1237, align 8, !tbaa !11
  %1239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C009B, double %1238, double %1230)
  %1240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1243 = mul nsw i32 13, %1242
  %1244 = add nsw i32 %1241, %1243
  %1245 = sext i32 %1244 to i64
  %1246 = getelementptr inbounds double, ptr %1240, i64 %1245
  %1247 = load double, ptr %1246, align 8, !tbaa !11
  %1248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1E5, double %1247, double %1239)
  %1249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1252 = mul nsw i32 14, %1251
  %1253 = add nsw i32 %1250, %1252
  %1254 = sext i32 %1253 to i64
  %1255 = getelementptr inbounds double, ptr %1249, i64 %1254
  %1256 = load double, ptr %1255, align 8, !tbaa !11
  %1257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDE4, double %1256, double %1248)
  %1258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1261 = mul nsw i32 15, %1260
  %1262 = add nsw i32 %1259, %1261
  %1263 = sext i32 %1262 to i64
  %1264 = getelementptr inbounds double, ptr %1258, i64 %1263
  %1265 = load double, ptr %1264, align 8, !tbaa !11
  %1266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F91F, double %1265, double %1257)
  %1267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1270 = mul nsw i32 16, %1269
  %1271 = add nsw i32 %1268, %1270
  %1272 = sext i32 %1271 to i64
  %1273 = getelementptr inbounds double, ptr %1267, i64 %1272
  %1274 = load double, ptr %1273, align 8, !tbaa !11
  %1275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F944, double %1274, double %1266)
  %1276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1279 = mul nsw i32 17, %1278
  %1280 = add nsw i32 %1277, %1279
  %1281 = sext i32 %1280 to i64
  %1282 = getelementptr inbounds double, ptr %1276, i64 %1281
  %1283 = load double, ptr %1282, align 8, !tbaa !11
  %1284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A0F, double %1283, double %1275)
  %1285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1288 = mul nsw i32 18, %1287
  %1289 = add nsw i32 %1286, %1288
  %1290 = sext i32 %1289 to i64
  %1291 = getelementptr inbounds double, ptr %1285, i64 %1290
  %1292 = load double, ptr %1291, align 8, !tbaa !11
  %1293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A5E, double %1292, double %1284)
  %1294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1297 = mul nsw i32 19, %1296
  %1298 = add nsw i32 %1295, %1297
  %1299 = sext i32 %1298 to i64
  %1300 = getelementptr inbounds double, ptr %1294, i64 %1299
  %1301 = load double, ptr %1300, align 8, !tbaa !11
  %1302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDC0, double %1301, double %1293)
  %1303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1306 = mul nsw i32 20, %1305
  %1307 = add nsw i32 %1304, %1306
  %1308 = sext i32 %1307 to i64
  %1309 = getelementptr inbounds double, ptr %1303, i64 %1308
  %1310 = load double, ptr %1309, align 8, !tbaa !11
  %1311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C591832, double %1310, double %1302)
  %1312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1315 = mul nsw i32 21, %1314
  %1316 = add nsw i32 %1313, %1315
  %1317 = sext i32 %1316 to i64
  %1318 = getelementptr inbounds double, ptr %1312, i64 %1317
  %1319 = load double, ptr %1318, align 8, !tbaa !11
  %1320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365BFF31, double %1319, double %1311)
  %1321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1324 = mul nsw i32 22, %1323
  %1325 = add nsw i32 %1322, %1324
  %1326 = sext i32 %1325 to i64
  %1327 = getelementptr inbounds double, ptr %1321, i64 %1326
  %1328 = load double, ptr %1327, align 8, !tbaa !11
  %1329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C00E0, double %1328, double %1320)
  %1330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1333 = mul nsw i32 23, %1332
  %1334 = add nsw i32 %1331, %1333
  %1335 = sext i32 %1334 to i64
  %1336 = getelementptr inbounds double, ptr %1330, i64 %1335
  %1337 = load double, ptr %1336, align 8, !tbaa !11
  %1338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1E8, double %1337, double %1329)
  %1339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1342 = mul nsw i32 24, %1341
  %1343 = add nsw i32 %1340, %1342
  %1344 = sext i32 %1343 to i64
  %1345 = getelementptr inbounds double, ptr %1339, i64 %1344
  %1346 = load double, ptr %1345, align 8, !tbaa !11
  %1347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDEC, double %1346, double %1338)
  %1348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1351 = mul nsw i32 25, %1350
  %1352 = add nsw i32 %1349, %1351
  %1353 = sext i32 %1352 to i64
  %1354 = getelementptr inbounds double, ptr %1348, i64 %1353
  %1355 = load double, ptr %1354, align 8, !tbaa !11
  %1356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F919, double %1355, double %1347)
  %1357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1360 = mul nsw i32 26, %1359
  %1361 = add nsw i32 %1358, %1360
  %1362 = sext i32 %1361 to i64
  %1363 = getelementptr inbounds double, ptr %1357, i64 %1362
  %1364 = load double, ptr %1363, align 8, !tbaa !11
  %1365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F936, double %1364, double %1356)
  %1366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1369 = mul nsw i32 27, %1368
  %1370 = add nsw i32 %1367, %1369
  %1371 = sext i32 %1370 to i64
  %1372 = getelementptr inbounds double, ptr %1366, i64 %1371
  %1373 = load double, ptr %1372, align 8, !tbaa !11
  %1374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A91, double %1373, double %1365)
  %1375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1378 = mul nsw i32 28, %1377
  %1379 = add nsw i32 %1376, %1378
  %1380 = sext i32 %1379 to i64
  %1381 = getelementptr inbounds double, ptr %1375, i64 %1380
  %1382 = load double, ptr %1381, align 8, !tbaa !11
  %1383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A3E, double %1382, double %1374)
  %1384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1387 = mul nsw i32 29, %1386
  %1388 = add nsw i32 %1385, %1387
  %1389 = sext i32 %1388 to i64
  %1390 = getelementptr inbounds double, ptr %1384, i64 %1389
  %1391 = load double, ptr %1390, align 8, !tbaa !11
  %1392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDA7, double %1391, double %1383)
  %1393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1396 = mul nsw i32 30, %1395
  %1397 = add nsw i32 %1394, %1396
  %1398 = sext i32 %1397 to i64
  %1399 = getelementptr inbounds double, ptr %1393, i64 %1398
  %1400 = load double, ptr %1399, align 8, !tbaa !11
  %1401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0061EC30DA1E056, double %1400, double %1392)
  %1402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1405 = mul nsw i32 31, %1404
  %1406 = add nsw i32 %1403, %1405
  %1407 = sext i32 %1406 to i64
  %1408 = getelementptr inbounds double, ptr %1402, i64 %1407
  %1409 = load double, ptr %1408, align 8, !tbaa !11
  %1410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5AC0A, double %1409, double %1401)
  %1411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1414 = mul nsw i32 32, %1413
  %1415 = add nsw i32 %1412, %1414
  %1416 = sext i32 %1415 to i64
  %1417 = getelementptr inbounds double, ptr %1411, i64 %1416
  %1418 = load double, ptr %1417, align 8, !tbaa !11
  %1419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5AC0C, double %1418, double %1410)
  %1420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1423 = mul nsw i32 33, %1422
  %1424 = add nsw i32 %1421, %1423
  %1425 = sext i32 %1424 to i64
  %1426 = getelementptr inbounds double, ptr %1420, i64 %1425
  %1427 = load double, ptr %1426, align 8, !tbaa !11
  %1428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5ABF5, double %1427, double %1419)
  %1429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1432 = mul nsw i32 34, %1431
  %1433 = add nsw i32 %1430, %1432
  %1434 = sext i32 %1433 to i64
  %1435 = getelementptr inbounds double, ptr %1429, i64 %1434
  %1436 = load double, ptr %1435, align 8, !tbaa !11
  %1437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %1436, double %1428)
  %1438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1441 = mul nsw i32 35, %1440
  %1442 = add nsw i32 %1439, %1441
  %1443 = sext i32 %1442 to i64
  %1444 = getelementptr inbounds double, ptr %1438, i64 %1443
  %1445 = load double, ptr %1444, align 8, !tbaa !11
  %1446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7CB, double %1445, double %1437)
  %1447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1450 = mul nsw i32 36, %1449
  %1451 = add nsw i32 %1448, %1450
  %1452 = sext i32 %1451 to i64
  %1453 = getelementptr inbounds double, ptr %1447, i64 %1452
  %1454 = load double, ptr %1453, align 8, !tbaa !11
  %1455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7CB, double %1454, double %1446)
  %1456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1459 = mul nsw i32 37, %1458
  %1460 = add nsw i32 %1457, %1459
  %1461 = sext i32 %1460 to i64
  %1462 = getelementptr inbounds double, ptr %1456, i64 %1461
  %1463 = load double, ptr %1462, align 8, !tbaa !11
  %1464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %1463, double %1455)
  %1465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1468 = mul nsw i32 38, %1467
  %1469 = add nsw i32 %1466, %1468
  %1470 = sext i32 %1469 to i64
  %1471 = getelementptr inbounds double, ptr %1465, i64 %1470
  %1472 = load double, ptr %1471, align 8, !tbaa !11
  %1473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %1472, double %1464)
  %1474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1477 = mul nsw i32 39, %1476
  %1478 = add nsw i32 %1475, %1477
  %1479 = sext i32 %1478 to i64
  %1480 = getelementptr inbounds double, ptr %1474, i64 %1479
  %1481 = load double, ptr %1480, align 8, !tbaa !11
  %1482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %1481, double %1473)
  store double %1482, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1483 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1484 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1486 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1487 = mul nsw i32 3, %1486
  %1488 = add nsw i32 %1485, %1487
  %1489 = sext i32 %1488 to i64
  %1490 = getelementptr inbounds double, ptr %1484, i64 %1489
  store double %1483, ptr %1490, align 8, !tbaa !11
  %1491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1494 = mul nsw i32 0, %1493
  %1495 = add nsw i32 %1492, %1494
  %1496 = sext i32 %1495 to i64
  %1497 = getelementptr inbounds double, ptr %1491, i64 %1496
  %1498 = load double, ptr %1497, align 8, !tbaa !11
  %1499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1502 = mul nsw i32 1, %1501
  %1503 = add nsw i32 %1500, %1502
  %1504 = sext i32 %1503 to i64
  %1505 = getelementptr inbounds double, ptr %1499, i64 %1504
  %1506 = load double, ptr %1505, align 8, !tbaa !11
  %1507 = fmul double 0xBFB77B56FD3AC6FB, %1506
  %1508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4010C986310CA074, double %1498, double %1507)
  %1509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1512 = mul nsw i32 2, %1511
  %1513 = add nsw i32 %1510, %1512
  %1514 = sext i32 %1513 to i64
  %1515 = getelementptr inbounds double, ptr %1509, i64 %1514
  %1516 = load double, ptr %1515, align 8, !tbaa !11
  %1517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC705, double %1516, double %1508)
  %1518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1521 = mul nsw i32 3, %1520
  %1522 = add nsw i32 %1519, %1521
  %1523 = sext i32 %1522 to i64
  %1524 = getelementptr inbounds double, ptr %1518, i64 %1523
  %1525 = load double, ptr %1524, align 8, !tbaa !11
  %1526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC763, double %1525, double %1517)
  %1527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1530 = mul nsw i32 4, %1529
  %1531 = add nsw i32 %1528, %1530
  %1532 = sext i32 %1531 to i64
  %1533 = getelementptr inbounds double, ptr %1527, i64 %1532
  %1534 = load double, ptr %1533, align 8, !tbaa !11
  %1535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627EB, double %1534, double %1526)
  %1536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1539 = mul nsw i32 5, %1538
  %1540 = add nsw i32 %1537, %1539
  %1541 = sext i32 %1540 to i64
  %1542 = getelementptr inbounds double, ptr %1536, i64 %1541
  %1543 = load double, ptr %1542, align 8, !tbaa !11
  %1544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662865, double %1543, double %1535)
  %1545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1548 = mul nsw i32 6, %1547
  %1549 = add nsw i32 %1546, %1548
  %1550 = sext i32 %1549 to i64
  %1551 = getelementptr inbounds double, ptr %1545, i64 %1550
  %1552 = load double, ptr %1551, align 8, !tbaa !11
  %1553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E66284F, double %1552, double %1544)
  %1554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1557 = mul nsw i32 7, %1556
  %1558 = add nsw i32 %1555, %1557
  %1559 = sext i32 %1558 to i64
  %1560 = getelementptr inbounds double, ptr %1554, i64 %1559
  %1561 = load double, ptr %1560, align 8, !tbaa !11
  %1562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627E7, double %1561, double %1553)
  %1563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1566 = mul nsw i32 8, %1565
  %1567 = add nsw i32 %1564, %1566
  %1568 = sext i32 %1567 to i64
  %1569 = getelementptr inbounds double, ptr %1563, i64 %1568
  %1570 = load double, ptr %1569, align 8, !tbaa !11
  %1571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627EB, double %1570, double %1562)
  %1572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1575 = mul nsw i32 9, %1574
  %1576 = add nsw i32 %1573, %1575
  %1577 = sext i32 %1576 to i64
  %1578 = getelementptr inbounds double, ptr %1572, i64 %1577
  %1579 = load double, ptr %1578, align 8, !tbaa !11
  %1580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627D9, double %1579, double %1571)
  %1581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1584 = mul nsw i32 10, %1583
  %1585 = add nsw i32 %1582, %1584
  %1586 = sext i32 %1585 to i64
  %1587 = getelementptr inbounds double, ptr %1581, i64 %1586
  %1588 = load double, ptr %1587, align 8, !tbaa !11
  %1589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699F, double %1588, double %1580)
  %1590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1593 = mul nsw i32 11, %1592
  %1594 = add nsw i32 %1591, %1593
  %1595 = sext i32 %1594 to i64
  %1596 = getelementptr inbounds double, ptr %1590, i64 %1595
  %1597 = load double, ptr %1596, align 8, !tbaa !11
  %1598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC5D, double %1597, double %1589)
  %1599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1602 = mul nsw i32 12, %1601
  %1603 = add nsw i32 %1600, %1602
  %1604 = sext i32 %1603 to i64
  %1605 = getelementptr inbounds double, ptr %1599, i64 %1604
  %1606 = load double, ptr %1605, align 8, !tbaa !11
  %1607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A67, double %1606, double %1598)
  %1608 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1611 = mul nsw i32 13, %1610
  %1612 = add nsw i32 %1609, %1611
  %1613 = sext i32 %1612 to i64
  %1614 = getelementptr inbounds double, ptr %1608, i64 %1613
  %1615 = load double, ptr %1614, align 8, !tbaa !11
  %1616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A3C, double %1615, double %1607)
  %1617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1620 = mul nsw i32 14, %1619
  %1621 = add nsw i32 %1618, %1620
  %1622 = sext i32 %1621 to i64
  %1623 = getelementptr inbounds double, ptr %1617, i64 %1622
  %1624 = load double, ptr %1623, align 8, !tbaa !11
  %1625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03780, double %1624, double %1616)
  %1626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1629 = mul nsw i32 15, %1628
  %1630 = add nsw i32 %1627, %1629
  %1631 = sext i32 %1630 to i64
  %1632 = getelementptr inbounds double, ptr %1626, i64 %1631
  %1633 = load double, ptr %1632, align 8, !tbaa !11
  %1634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03763, double %1633, double %1625)
  %1635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1638 = mul nsw i32 16, %1637
  %1639 = add nsw i32 %1636, %1638
  %1640 = sext i32 %1639 to i64
  %1641 = getelementptr inbounds double, ptr %1635, i64 %1640
  %1642 = load double, ptr %1641, align 8, !tbaa !11
  %1643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50482, double %1642, double %1634)
  %1644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1647 = mul nsw i32 17, %1646
  %1648 = add nsw i32 %1645, %1647
  %1649 = sext i32 %1648 to i64
  %1650 = getelementptr inbounds double, ptr %1644, i64 %1649
  %1651 = load double, ptr %1650, align 8, !tbaa !11
  %1652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047A, double %1651, double %1643)
  %1653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1656 = mul nsw i32 18, %1655
  %1657 = add nsw i32 %1654, %1656
  %1658 = sext i32 %1657 to i64
  %1659 = getelementptr inbounds double, ptr %1653, i64 %1658
  %1660 = load double, ptr %1659, align 8, !tbaa !11
  %1661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B4C, double %1660, double %1652)
  %1662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1665 = mul nsw i32 19, %1664
  %1666 = add nsw i32 %1663, %1665
  %1667 = sext i32 %1666 to i64
  %1668 = getelementptr inbounds double, ptr %1662, i64 %1667
  %1669 = load double, ptr %1668, align 8, !tbaa !11
  %1670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B55, double %1669, double %1661)
  %1671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1674 = mul nsw i32 20, %1673
  %1675 = add nsw i32 %1672, %1674
  %1676 = sext i32 %1675 to i64
  %1677 = getelementptr inbounds double, ptr %1671, i64 %1676
  %1678 = load double, ptr %1677, align 8, !tbaa !11
  %1679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699C, double %1678, double %1670)
  %1680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1683 = mul nsw i32 21, %1682
  %1684 = add nsw i32 %1681, %1683
  %1685 = sext i32 %1684 to i64
  %1686 = getelementptr inbounds double, ptr %1680, i64 %1685
  %1687 = load double, ptr %1686, align 8, !tbaa !11
  %1688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A4B, double %1687, double %1679)
  %1689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1692 = mul nsw i32 22, %1691
  %1693 = add nsw i32 %1690, %1692
  %1694 = sext i32 %1693 to i64
  %1695 = getelementptr inbounds double, ptr %1689, i64 %1694
  %1696 = load double, ptr %1695, align 8, !tbaa !11
  %1697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC76, double %1696, double %1688)
  %1698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1701 = mul nsw i32 23, %1700
  %1702 = add nsw i32 %1699, %1701
  %1703 = sext i32 %1702 to i64
  %1704 = getelementptr inbounds double, ptr %1698, i64 %1703
  %1705 = load double, ptr %1704, align 8, !tbaa !11
  %1706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A43, double %1705, double %1697)
  %1707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1710 = mul nsw i32 24, %1709
  %1711 = add nsw i32 %1708, %1710
  %1712 = sext i32 %1711 to i64
  %1713 = getelementptr inbounds double, ptr %1707, i64 %1712
  %1714 = load double, ptr %1713, align 8, !tbaa !11
  %1715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B33, double %1714, double %1706)
  %1716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1719 = mul nsw i32 25, %1718
  %1720 = add nsw i32 %1717, %1719
  %1721 = sext i32 %1720 to i64
  %1722 = getelementptr inbounds double, ptr %1716, i64 %1721
  %1723 = load double, ptr %1722, align 8, !tbaa !11
  %1724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047E, double %1723, double %1715)
  %1725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1728 = mul nsw i32 26, %1727
  %1729 = add nsw i32 %1726, %1728
  %1730 = sext i32 %1729 to i64
  %1731 = getelementptr inbounds double, ptr %1725, i64 %1730
  %1732 = load double, ptr %1731, align 8, !tbaa !11
  %1733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03771, double %1732, double %1724)
  %1734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1737 = mul nsw i32 27, %1736
  %1738 = add nsw i32 %1735, %1737
  %1739 = sext i32 %1738 to i64
  %1740 = getelementptr inbounds double, ptr %1734, i64 %1739
  %1741 = load double, ptr %1740, align 8, !tbaa !11
  %1742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B3F, double %1741, double %1733)
  %1743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1746 = mul nsw i32 28, %1745
  %1747 = add nsw i32 %1744, %1746
  %1748 = sext i32 %1747 to i64
  %1749 = getelementptr inbounds double, ptr %1743, i64 %1748
  %1750 = load double, ptr %1749, align 8, !tbaa !11
  %1751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50477, double %1750, double %1742)
  %1752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1755 = mul nsw i32 29, %1754
  %1756 = add nsw i32 %1753, %1755
  %1757 = sext i32 %1756 to i64
  %1758 = getelementptr inbounds double, ptr %1752, i64 %1757
  %1759 = load double, ptr %1758, align 8, !tbaa !11
  %1760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C0379C, double %1759, double %1751)
  %1761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1764 = mul nsw i32 30, %1763
  %1765 = add nsw i32 %1762, %1764
  %1766 = sext i32 %1765 to i64
  %1767 = getelementptr inbounds double, ptr %1761, i64 %1766
  %1768 = load double, ptr %1767, align 8, !tbaa !11
  %1769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699D, double %1768, double %1760)
  %1770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1773 = mul nsw i32 31, %1772
  %1774 = add nsw i32 %1771, %1773
  %1775 = sext i32 %1774 to i64
  %1776 = getelementptr inbounds double, ptr %1770, i64 %1775
  %1777 = load double, ptr %1776, align 8, !tbaa !11
  %1778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A4F, double %1777, double %1769)
  %1779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1782 = mul nsw i32 32, %1781
  %1783 = add nsw i32 %1780, %1782
  %1784 = sext i32 %1783 to i64
  %1785 = getelementptr inbounds double, ptr %1779, i64 %1784
  %1786 = load double, ptr %1785, align 8, !tbaa !11
  %1787 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A42, double %1786, double %1778)
  %1788 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1790 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1791 = mul nsw i32 33, %1790
  %1792 = add nsw i32 %1789, %1791
  %1793 = sext i32 %1792 to i64
  %1794 = getelementptr inbounds double, ptr %1788, i64 %1793
  %1795 = load double, ptr %1794, align 8, !tbaa !11
  %1796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC72, double %1795, double %1787)
  %1797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1800 = mul nsw i32 34, %1799
  %1801 = add nsw i32 %1798, %1800
  %1802 = sext i32 %1801 to i64
  %1803 = getelementptr inbounds double, ptr %1797, i64 %1802
  %1804 = load double, ptr %1803, align 8, !tbaa !11
  %1805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50479, double %1804, double %1796)
  %1806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1809 = mul nsw i32 35, %1808
  %1810 = add nsw i32 %1807, %1809
  %1811 = sext i32 %1810 to i64
  %1812 = getelementptr inbounds double, ptr %1806, i64 %1811
  %1813 = load double, ptr %1812, align 8, !tbaa !11
  %1814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B1F, double %1813, double %1805)
  %1815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1818 = mul nsw i32 36, %1817
  %1819 = add nsw i32 %1816, %1818
  %1820 = sext i32 %1819 to i64
  %1821 = getelementptr inbounds double, ptr %1815, i64 %1820
  %1822 = load double, ptr %1821, align 8, !tbaa !11
  %1823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B1C, double %1822, double %1814)
  %1824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1827 = mul nsw i32 37, %1826
  %1828 = add nsw i32 %1825, %1827
  %1829 = sext i32 %1828 to i64
  %1830 = getelementptr inbounds double, ptr %1824, i64 %1829
  %1831 = load double, ptr %1830, align 8, !tbaa !11
  %1832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03778, double %1831, double %1823)
  %1833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1836 = mul nsw i32 38, %1835
  %1837 = add nsw i32 %1834, %1836
  %1838 = sext i32 %1837 to i64
  %1839 = getelementptr inbounds double, ptr %1833, i64 %1838
  %1840 = load double, ptr %1839, align 8, !tbaa !11
  %1841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03787, double %1840, double %1832)
  %1842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1845 = mul nsw i32 39, %1844
  %1846 = add nsw i32 %1843, %1845
  %1847 = sext i32 %1846 to i64
  %1848 = getelementptr inbounds double, ptr %1842, i64 %1847
  %1849 = load double, ptr %1848, align 8, !tbaa !11
  %1850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047D, double %1849, double %1841)
  store double %1850, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1851 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1852 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1854 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1855 = mul nsw i32 4, %1854
  %1856 = add nsw i32 %1853, %1855
  %1857 = sext i32 %1856 to i64
  %1858 = getelementptr inbounds double, ptr %1852, i64 %1857
  store double %1851, ptr %1858, align 8, !tbaa !11
  %1859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1862 = mul nsw i32 0, %1861
  %1863 = add nsw i32 %1860, %1862
  %1864 = sext i32 %1863 to i64
  %1865 = getelementptr inbounds double, ptr %1859, i64 %1864
  %1866 = load double, ptr %1865, align 8, !tbaa !11
  %1867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1870 = mul nsw i32 1, %1869
  %1871 = add nsw i32 %1868, %1870
  %1872 = sext i32 %1871 to i64
  %1873 = getelementptr inbounds double, ptr %1867, i64 %1872
  %1874 = load double, ptr %1873, align 8, !tbaa !11
  %1875 = fmul double 0xBFB3DD8CFDB23A40, %1874
  %1876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699C, double %1866, double %1875)
  %1877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1880 = mul nsw i32 2, %1879
  %1881 = add nsw i32 %1878, %1880
  %1882 = sext i32 %1881 to i64
  %1883 = getelementptr inbounds double, ptr %1877, i64 %1882
  %1884 = load double, ptr %1883, align 8, !tbaa !11
  %1885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC7E, double %1884, double %1876)
  %1886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1889 = mul nsw i32 3, %1888
  %1890 = add nsw i32 %1887, %1889
  %1891 = sext i32 %1890 to i64
  %1892 = getelementptr inbounds double, ptr %1886, i64 %1891
  %1893 = load double, ptr %1892, align 8, !tbaa !11
  %1894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A4F, double %1893, double %1885)
  %1895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1898 = mul nsw i32 4, %1897
  %1899 = add nsw i32 %1896, %1898
  %1900 = sext i32 %1899 to i64
  %1901 = getelementptr inbounds double, ptr %1895, i64 %1900
  %1902 = load double, ptr %1901, align 8, !tbaa !11
  %1903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B3B, double %1902, double %1894)
  %1904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1907 = mul nsw i32 5, %1906
  %1908 = add nsw i32 %1905, %1907
  %1909 = sext i32 %1908 to i64
  %1910 = getelementptr inbounds double, ptr %1904, i64 %1909
  %1911 = load double, ptr %1910, align 8, !tbaa !11
  %1912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047B, double %1911, double %1903)
  %1913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1916 = mul nsw i32 6, %1915
  %1917 = add nsw i32 %1914, %1916
  %1918 = sext i32 %1917 to i64
  %1919 = getelementptr inbounds double, ptr %1913, i64 %1918
  %1920 = load double, ptr %1919, align 8, !tbaa !11
  %1921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C0376E, double %1920, double %1912)
  %1922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1925 = mul nsw i32 7, %1924
  %1926 = add nsw i32 %1923, %1925
  %1927 = sext i32 %1926 to i64
  %1928 = getelementptr inbounds double, ptr %1922, i64 %1927
  %1929 = load double, ptr %1928, align 8, !tbaa !11
  %1930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B57, double %1929, double %1921)
  %1931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1934 = mul nsw i32 8, %1933
  %1935 = add nsw i32 %1932, %1934
  %1936 = sext i32 %1935 to i64
  %1937 = getelementptr inbounds double, ptr %1931, i64 %1936
  %1938 = load double, ptr %1937, align 8, !tbaa !11
  %1939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50479, double %1938, double %1930)
  %1940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1943 = mul nsw i32 9, %1942
  %1944 = add nsw i32 %1941, %1943
  %1945 = sext i32 %1944 to i64
  %1946 = getelementptr inbounds double, ptr %1940, i64 %1945
  %1947 = load double, ptr %1946, align 8, !tbaa !11
  %1948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03795, double %1947, double %1939)
  %1949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1952 = mul nsw i32 10, %1951
  %1953 = add nsw i32 %1950, %1952
  %1954 = sext i32 %1953 to i64
  %1955 = getelementptr inbounds double, ptr %1949, i64 %1954
  %1956 = load double, ptr %1955, align 8, !tbaa !11
  %1957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699C, double %1956, double %1948)
  %1958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1961 = mul nsw i32 11, %1960
  %1962 = add nsw i32 %1959, %1961
  %1963 = sext i32 %1962 to i64
  %1964 = getelementptr inbounds double, ptr %1958, i64 %1963
  %1965 = load double, ptr %1964, align 8, !tbaa !11
  %1966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A58, double %1965, double %1957)
  %1967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1970 = mul nsw i32 12, %1969
  %1971 = add nsw i32 %1968, %1970
  %1972 = sext i32 %1971 to i64
  %1973 = getelementptr inbounds double, ptr %1967, i64 %1972
  %1974 = load double, ptr %1973, align 8, !tbaa !11
  %1975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC6C, double %1974, double %1966)
  %1976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1979 = mul nsw i32 13, %1978
  %1980 = add nsw i32 %1977, %1979
  %1981 = sext i32 %1980 to i64
  %1982 = getelementptr inbounds double, ptr %1976, i64 %1981
  %1983 = load double, ptr %1982, align 8, !tbaa !11
  %1984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A55, double %1983, double %1975)
  %1985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1988 = mul nsw i32 14, %1987
  %1989 = add nsw i32 %1986, %1988
  %1990 = sext i32 %1989 to i64
  %1991 = getelementptr inbounds double, ptr %1985, i64 %1990
  %1992 = load double, ptr %1991, align 8, !tbaa !11
  %1993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B1C, double %1992, double %1984)
  %1994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1997 = mul nsw i32 15, %1996
  %1998 = add nsw i32 %1995, %1997
  %1999 = sext i32 %1998 to i64
  %2000 = getelementptr inbounds double, ptr %1994, i64 %1999
  %2001 = load double, ptr %2000, align 8, !tbaa !11
  %2002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50480, double %2001, double %1993)
  %2003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2006 = mul nsw i32 16, %2005
  %2007 = add nsw i32 %2004, %2006
  %2008 = sext i32 %2007 to i64
  %2009 = getelementptr inbounds double, ptr %2003, i64 %2008
  %2010 = load double, ptr %2009, align 8, !tbaa !11
  %2011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C0376A, double %2010, double %2002)
  %2012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2015 = mul nsw i32 17, %2014
  %2016 = add nsw i32 %2013, %2015
  %2017 = sext i32 %2016 to i64
  %2018 = getelementptr inbounds double, ptr %2012, i64 %2017
  %2019 = load double, ptr %2018, align 8, !tbaa !11
  %2020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B45, double %2019, double %2011)
  %2021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2024 = mul nsw i32 18, %2023
  %2025 = add nsw i32 %2022, %2024
  %2026 = sext i32 %2025 to i64
  %2027 = getelementptr inbounds double, ptr %2021, i64 %2026
  %2028 = load double, ptr %2027, align 8, !tbaa !11
  %2029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047B, double %2028, double %2020)
  %2030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2033 = mul nsw i32 19, %2032
  %2034 = add nsw i32 %2031, %2033
  %2035 = sext i32 %2034 to i64
  %2036 = getelementptr inbounds double, ptr %2030, i64 %2035
  %2037 = load double, ptr %2036, align 8, !tbaa !11
  %2038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03783, double %2037, double %2029)
  %2039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2042 = mul nsw i32 20, %2041
  %2043 = add nsw i32 %2040, %2042
  %2044 = sext i32 %2043 to i64
  %2045 = getelementptr inbounds double, ptr %2039, i64 %2044
  %2046 = load double, ptr %2045, align 8, !tbaa !11
  %2047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4010C986310CA071, double %2046, double %2038)
  %2048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2051 = mul nsw i32 21, %2050
  %2052 = add nsw i32 %2049, %2051
  %2053 = sext i32 %2052 to i64
  %2054 = getelementptr inbounds double, ptr %2048, i64 %2053
  %2055 = load double, ptr %2054, align 8, !tbaa !11
  %2056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC700, double %2055, double %2047)
  %2057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2060 = mul nsw i32 22, %2059
  %2061 = add nsw i32 %2058, %2060
  %2062 = sext i32 %2061 to i64
  %2063 = getelementptr inbounds double, ptr %2057, i64 %2062
  %2064 = load double, ptr %2063, align 8, !tbaa !11
  %2065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC716, double %2064, double %2056)
  %2066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2069 = mul nsw i32 23, %2068
  %2070 = add nsw i32 %2067, %2069
  %2071 = sext i32 %2070 to i64
  %2072 = getelementptr inbounds double, ptr %2066, i64 %2071
  %2073 = load double, ptr %2072, align 8, !tbaa !11
  %2074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC76A, double %2073, double %2065)
  %2075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2078 = mul nsw i32 24, %2077
  %2079 = add nsw i32 %2076, %2078
  %2080 = sext i32 %2079 to i64
  %2081 = getelementptr inbounds double, ptr %2075, i64 %2080
  %2082 = load double, ptr %2081, align 8, !tbaa !11
  %2083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627E7, double %2082, double %2074)
  %2084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2087 = mul nsw i32 25, %2086
  %2088 = add nsw i32 %2085, %2087
  %2089 = sext i32 %2088 to i64
  %2090 = getelementptr inbounds double, ptr %2084, i64 %2089
  %2091 = load double, ptr %2090, align 8, !tbaa !11
  %2092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E66286C, double %2091, double %2083)
  %2093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2096 = mul nsw i32 26, %2095
  %2097 = add nsw i32 %2094, %2096
  %2098 = sext i32 %2097 to i64
  %2099 = getelementptr inbounds double, ptr %2093, i64 %2098
  %2100 = load double, ptr %2099, align 8, !tbaa !11
  %2101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662869, double %2100, double %2092)
  %2102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2105 = mul nsw i32 27, %2104
  %2106 = add nsw i32 %2103, %2105
  %2107 = sext i32 %2106 to i64
  %2108 = getelementptr inbounds double, ptr %2102, i64 %2107
  %2109 = load double, ptr %2108, align 8, !tbaa !11
  %2110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662800, double %2109, double %2101)
  %2111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2114 = mul nsw i32 28, %2113
  %2115 = add nsw i32 %2112, %2114
  %2116 = sext i32 %2115 to i64
  %2117 = getelementptr inbounds double, ptr %2111, i64 %2116
  %2118 = load double, ptr %2117, align 8, !tbaa !11
  %2119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627E0, double %2118, double %2110)
  %2120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2123 = mul nsw i32 29, %2122
  %2124 = add nsw i32 %2121, %2123
  %2125 = sext i32 %2124 to i64
  %2126 = getelementptr inbounds double, ptr %2120, i64 %2125
  %2127 = load double, ptr %2126, align 8, !tbaa !11
  %2128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627A6, double %2127, double %2119)
  %2129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2132 = mul nsw i32 30, %2131
  %2133 = add nsw i32 %2130, %2132
  %2134 = sext i32 %2133 to i64
  %2135 = getelementptr inbounds double, ptr %2129, i64 %2134
  %2136 = load double, ptr %2135, align 8, !tbaa !11
  %2137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD6993, double %2136, double %2128)
  %2138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2141 = mul nsw i32 31, %2140
  %2142 = add nsw i32 %2139, %2141
  %2143 = sext i32 %2142 to i64
  %2144 = getelementptr inbounds double, ptr %2138, i64 %2143
  %2145 = load double, ptr %2144, align 8, !tbaa !11
  %2146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A53, double %2145, double %2137)
  %2147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2150 = mul nsw i32 32, %2149
  %2151 = add nsw i32 %2148, %2150
  %2152 = sext i32 %2151 to i64
  %2153 = getelementptr inbounds double, ptr %2147, i64 %2152
  %2154 = load double, ptr %2153, align 8, !tbaa !11
  %2155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC6F, double %2154, double %2146)
  %2156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2159 = mul nsw i32 33, %2158
  %2160 = add nsw i32 %2157, %2159
  %2161 = sext i32 %2160 to i64
  %2162 = getelementptr inbounds double, ptr %2156, i64 %2161
  %2163 = load double, ptr %2162, align 8, !tbaa !11
  %2164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A4E, double %2163, double %2155)
  %2165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2168 = mul nsw i32 34, %2167
  %2169 = add nsw i32 %2166, %2168
  %2170 = sext i32 %2169 to i64
  %2171 = getelementptr inbounds double, ptr %2165, i64 %2170
  %2172 = load double, ptr %2171, align 8, !tbaa !11
  %2173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B2A, double %2172, double %2164)
  %2174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2177 = mul nsw i32 35, %2176
  %2178 = add nsw i32 %2175, %2177
  %2179 = sext i32 %2178 to i64
  %2180 = getelementptr inbounds double, ptr %2174, i64 %2179
  %2181 = load double, ptr %2180, align 8, !tbaa !11
  %2182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047F, double %2181, double %2173)
  %2183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2186 = mul nsw i32 36, %2185
  %2187 = add nsw i32 %2184, %2186
  %2188 = sext i32 %2187 to i64
  %2189 = getelementptr inbounds double, ptr %2183, i64 %2188
  %2190 = load double, ptr %2189, align 8, !tbaa !11
  %2191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03778, double %2190, double %2182)
  %2192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2195 = mul nsw i32 37, %2194
  %2196 = add nsw i32 %2193, %2195
  %2197 = sext i32 %2196 to i64
  %2198 = getelementptr inbounds double, ptr %2192, i64 %2197
  %2199 = load double, ptr %2198, align 8, !tbaa !11
  %2200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B1E, double %2199, double %2191)
  %2201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2204 = mul nsw i32 38, %2203
  %2205 = add nsw i32 %2202, %2204
  %2206 = sext i32 %2205 to i64
  %2207 = getelementptr inbounds double, ptr %2201, i64 %2206
  %2208 = load double, ptr %2207, align 8, !tbaa !11
  %2209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047C, double %2208, double %2200)
  %2210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2213 = mul nsw i32 39, %2212
  %2214 = add nsw i32 %2211, %2213
  %2215 = sext i32 %2214 to i64
  %2216 = getelementptr inbounds double, ptr %2210, i64 %2215
  %2217 = load double, ptr %2216, align 8, !tbaa !11
  %2218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C037A4, double %2217, double %2209)
  store double %2218, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2219 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2220 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2222 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2223 = mul nsw i32 5, %2222
  %2224 = add nsw i32 %2221, %2223
  %2225 = sext i32 %2224 to i64
  %2226 = getelementptr inbounds double, ptr %2220, i64 %2225
  store double %2219, ptr %2226, align 8, !tbaa !11
  %2227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2230 = mul nsw i32 0, %2229
  %2231 = add nsw i32 %2228, %2230
  %2232 = sext i32 %2231 to i64
  %2233 = getelementptr inbounds double, ptr %2227, i64 %2232
  %2234 = load double, ptr %2233, align 8, !tbaa !11
  %2235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2238 = mul nsw i32 1, %2237
  %2239 = add nsw i32 %2236, %2238
  %2240 = sext i32 %2239 to i64
  %2241 = getelementptr inbounds double, ptr %2235, i64 %2240
  %2242 = load double, ptr %2241, align 8, !tbaa !11
  %2243 = fmul double 0x3FB02AA69B44BC69, %2242
  %2244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699E, double %2234, double %2243)
  %2245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2248 = mul nsw i32 2, %2247
  %2249 = add nsw i32 %2246, %2248
  %2250 = sext i32 %2249 to i64
  %2251 = getelementptr inbounds double, ptr %2245, i64 %2250
  %2252 = load double, ptr %2251, align 8, !tbaa !11
  %2253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A66, double %2252, double %2244)
  %2254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2257 = mul nsw i32 3, %2256
  %2258 = add nsw i32 %2255, %2257
  %2259 = sext i32 %2258 to i64
  %2260 = getelementptr inbounds double, ptr %2254, i64 %2259
  %2261 = load double, ptr %2260, align 8, !tbaa !11
  %2262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A32, double %2261, double %2253)
  %2263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2266 = mul nsw i32 4, %2265
  %2267 = add nsw i32 %2264, %2266
  %2268 = sext i32 %2267 to i64
  %2269 = getelementptr inbounds double, ptr %2263, i64 %2268
  %2270 = load double, ptr %2269, align 8, !tbaa !11
  %2271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C0378E, double %2270, double %2262)
  %2272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2275 = mul nsw i32 5, %2274
  %2276 = add nsw i32 %2273, %2275
  %2277 = sext i32 %2276 to i64
  %2278 = getelementptr inbounds double, ptr %2272, i64 %2277
  %2279 = load double, ptr %2278, align 8, !tbaa !11
  %2280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03771, double %2279, double %2271)
  %2281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2284 = mul nsw i32 6, %2283
  %2285 = add nsw i32 %2282, %2284
  %2286 = sext i32 %2285 to i64
  %2287 = getelementptr inbounds double, ptr %2281, i64 %2286
  %2288 = load double, ptr %2287, align 8, !tbaa !11
  %2289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50481, double %2288, double %2280)
  %2290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2293 = mul nsw i32 7, %2292
  %2294 = add nsw i32 %2291, %2293
  %2295 = sext i32 %2294 to i64
  %2296 = getelementptr inbounds double, ptr %2290, i64 %2295
  %2297 = load double, ptr %2296, align 8, !tbaa !11
  %2298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50476, double %2297, double %2289)
  %2299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2302 = mul nsw i32 8, %2301
  %2303 = add nsw i32 %2300, %2302
  %2304 = sext i32 %2303 to i64
  %2305 = getelementptr inbounds double, ptr %2299, i64 %2304
  %2306 = load double, ptr %2305, align 8, !tbaa !11
  %2307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B5A, double %2306, double %2298)
  %2308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2311 = mul nsw i32 9, %2310
  %2312 = add nsw i32 %2309, %2311
  %2313 = sext i32 %2312 to i64
  %2314 = getelementptr inbounds double, ptr %2308, i64 %2313
  %2315 = load double, ptr %2314, align 8, !tbaa !11
  %2316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B5D, double %2315, double %2307)
  %2317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2320 = mul nsw i32 10, %2319
  %2321 = add nsw i32 %2318, %2320
  %2322 = sext i32 %2321 to i64
  %2323 = getelementptr inbounds double, ptr %2317, i64 %2322
  %2324 = load double, ptr %2323, align 8, !tbaa !11
  %2325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4010C986310CA073, double %2324, double %2316)
  %2326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2329 = mul nsw i32 11, %2328
  %2330 = add nsw i32 %2327, %2329
  %2331 = sext i32 %2330 to i64
  %2332 = getelementptr inbounds double, ptr %2326, i64 %2331
  %2333 = load double, ptr %2332, align 8, !tbaa !11
  %2334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC6FC, double %2333, double %2325)
  %2335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2338 = mul nsw i32 12, %2337
  %2339 = add nsw i32 %2336, %2338
  %2340 = sext i32 %2339 to i64
  %2341 = getelementptr inbounds double, ptr %2335, i64 %2340
  %2342 = load double, ptr %2341, align 8, !tbaa !11
  %2343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC708, double %2342, double %2334)
  %2344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2347 = mul nsw i32 13, %2346
  %2348 = add nsw i32 %2345, %2347
  %2349 = sext i32 %2348 to i64
  %2350 = getelementptr inbounds double, ptr %2344, i64 %2349
  %2351 = load double, ptr %2350, align 8, !tbaa !11
  %2352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC75A, double %2351, double %2343)
  %2353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2356 = mul nsw i32 14, %2355
  %2357 = add nsw i32 %2354, %2356
  %2358 = sext i32 %2357 to i64
  %2359 = getelementptr inbounds double, ptr %2353, i64 %2358
  %2360 = load double, ptr %2359, align 8, !tbaa !11
  %2361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662804, double %2360, double %2352)
  %2362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2365 = mul nsw i32 15, %2364
  %2366 = add nsw i32 %2363, %2365
  %2367 = sext i32 %2366 to i64
  %2368 = getelementptr inbounds double, ptr %2362, i64 %2367
  %2369 = load double, ptr %2368, align 8, !tbaa !11
  %2370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662877, double %2369, double %2361)
  %2371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2374 = mul nsw i32 16, %2373
  %2375 = add nsw i32 %2372, %2374
  %2376 = sext i32 %2375 to i64
  %2377 = getelementptr inbounds double, ptr %2371, i64 %2376
  %2378 = load double, ptr %2377, align 8, !tbaa !11
  %2379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662857, double %2378, double %2370)
  %2380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2383 = mul nsw i32 17, %2382
  %2384 = add nsw i32 %2381, %2383
  %2385 = sext i32 %2384 to i64
  %2386 = getelementptr inbounds double, ptr %2380, i64 %2385
  %2387 = load double, ptr %2386, align 8, !tbaa !11
  %2388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627EE, double %2387, double %2379)
  %2389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2392 = mul nsw i32 18, %2391
  %2393 = add nsw i32 %2390, %2392
  %2394 = sext i32 %2393 to i64
  %2395 = getelementptr inbounds double, ptr %2389, i64 %2394
  %2396 = load double, ptr %2395, align 8, !tbaa !11
  %2397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627F5, double %2396, double %2388)
  %2398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2401 = mul nsw i32 19, %2400
  %2402 = add nsw i32 %2399, %2401
  %2403 = sext i32 %2402 to i64
  %2404 = getelementptr inbounds double, ptr %2398, i64 %2403
  %2405 = load double, ptr %2404, align 8, !tbaa !11
  %2406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627E3, double %2405, double %2397)
  %2407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2410 = mul nsw i32 20, %2409
  %2411 = add nsw i32 %2408, %2410
  %2412 = sext i32 %2411 to i64
  %2413 = getelementptr inbounds double, ptr %2407, i64 %2412
  %2414 = load double, ptr %2413, align 8, !tbaa !11
  %2415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD69A0, double %2414, double %2406)
  %2416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2419 = mul nsw i32 21, %2418
  %2420 = add nsw i32 %2417, %2419
  %2421 = sext i32 %2420 to i64
  %2422 = getelementptr inbounds double, ptr %2416, i64 %2421
  %2423 = load double, ptr %2422, align 8, !tbaa !11
  %2424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC64, double %2423, double %2415)
  %2425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2428 = mul nsw i32 22, %2427
  %2429 = add nsw i32 %2426, %2428
  %2430 = sext i32 %2429 to i64
  %2431 = getelementptr inbounds double, ptr %2425, i64 %2430
  %2432 = load double, ptr %2431, align 8, !tbaa !11
  %2433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A5A, double %2432, double %2424)
  %2434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2437 = mul nsw i32 23, %2436
  %2438 = add nsw i32 %2435, %2437
  %2439 = sext i32 %2438 to i64
  %2440 = getelementptr inbounds double, ptr %2434, i64 %2439
  %2441 = load double, ptr %2440, align 8, !tbaa !11
  %2442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A3E, double %2441, double %2433)
  %2443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2446 = mul nsw i32 24, %2445
  %2447 = add nsw i32 %2444, %2446
  %2448 = sext i32 %2447 to i64
  %2449 = getelementptr inbounds double, ptr %2443, i64 %2448
  %2450 = load double, ptr %2449, align 8, !tbaa !11
  %2451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03792, double %2450, double %2442)
  %2452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2455 = mul nsw i32 25, %2454
  %2456 = add nsw i32 %2453, %2455
  %2457 = sext i32 %2456 to i64
  %2458 = getelementptr inbounds double, ptr %2452, i64 %2457
  %2459 = load double, ptr %2458, align 8, !tbaa !11
  %2460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03775, double %2459, double %2451)
  %2461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2464 = mul nsw i32 26, %2463
  %2465 = add nsw i32 %2462, %2464
  %2466 = sext i32 %2465 to i64
  %2467 = getelementptr inbounds double, ptr %2461, i64 %2466
  %2468 = load double, ptr %2467, align 8, !tbaa !11
  %2469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047B, double %2468, double %2460)
  %2470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2473 = mul nsw i32 27, %2472
  %2474 = add nsw i32 %2471, %2473
  %2475 = sext i32 %2474 to i64
  %2476 = getelementptr inbounds double, ptr %2470, i64 %2475
  %2477 = load double, ptr %2476, align 8, !tbaa !11
  %2478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50477, double %2477, double %2469)
  %2479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2482 = mul nsw i32 28, %2481
  %2483 = add nsw i32 %2480, %2482
  %2484 = sext i32 %2483 to i64
  %2485 = getelementptr inbounds double, ptr %2479, i64 %2484
  %2486 = load double, ptr %2485, align 8, !tbaa !11
  %2487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B46, double %2486, double %2478)
  %2488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2491 = mul nsw i32 29, %2490
  %2492 = add nsw i32 %2489, %2491
  %2493 = sext i32 %2492 to i64
  %2494 = getelementptr inbounds double, ptr %2488, i64 %2493
  %2495 = load double, ptr %2494, align 8, !tbaa !11
  %2496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B4D, double %2495, double %2487)
  %2497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2500 = mul nsw i32 30, %2499
  %2501 = add nsw i32 %2498, %2500
  %2502 = sext i32 %2501 to i64
  %2503 = getelementptr inbounds double, ptr %2497, i64 %2502
  %2504 = load double, ptr %2503, align 8, !tbaa !11
  %2505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD69A1, double %2504, double %2496)
  %2506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2509 = mul nsw i32 31, %2508
  %2510 = add nsw i32 %2507, %2509
  %2511 = sext i32 %2510 to i64
  %2512 = getelementptr inbounds double, ptr %2506, i64 %2511
  %2513 = load double, ptr %2512, align 8, !tbaa !11
  %2514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC5B, double %2513, double %2505)
  %2515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2518 = mul nsw i32 32, %2517
  %2519 = add nsw i32 %2516, %2518
  %2520 = sext i32 %2519 to i64
  %2521 = getelementptr inbounds double, ptr %2515, i64 %2520
  %2522 = load double, ptr %2521, align 8, !tbaa !11
  %2523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A56, double %2522, double %2514)
  %2524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2527 = mul nsw i32 33, %2526
  %2528 = add nsw i32 %2525, %2527
  %2529 = sext i32 %2528 to i64
  %2530 = getelementptr inbounds double, ptr %2524, i64 %2529
  %2531 = load double, ptr %2530, align 8, !tbaa !11
  %2532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A2C, double %2531, double %2523)
  %2533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2536 = mul nsw i32 34, %2535
  %2537 = add nsw i32 %2534, %2536
  %2538 = sext i32 %2537 to i64
  %2539 = getelementptr inbounds double, ptr %2533, i64 %2538
  %2540 = load double, ptr %2539, align 8, !tbaa !11
  %2541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C0377C, double %2540, double %2532)
  %2542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2545 = mul nsw i32 35, %2544
  %2546 = add nsw i32 %2543, %2545
  %2547 = sext i32 %2546 to i64
  %2548 = getelementptr inbounds double, ptr %2542, i64 %2547
  %2549 = load double, ptr %2548, align 8, !tbaa !11
  %2550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03778, double %2549, double %2541)
  %2551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2554 = mul nsw i32 36, %2553
  %2555 = add nsw i32 %2552, %2554
  %2556 = sext i32 %2555 to i64
  %2557 = getelementptr inbounds double, ptr %2551, i64 %2556
  %2558 = load double, ptr %2557, align 8, !tbaa !11
  %2559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50480, double %2558, double %2550)
  %2560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2563 = mul nsw i32 37, %2562
  %2564 = add nsw i32 %2561, %2563
  %2565 = sext i32 %2564 to i64
  %2566 = getelementptr inbounds double, ptr %2560, i64 %2565
  %2567 = load double, ptr %2566, align 8, !tbaa !11
  %2568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50475, double %2567, double %2559)
  %2569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2572 = mul nsw i32 38, %2571
  %2573 = add nsw i32 %2570, %2572
  %2574 = sext i32 %2573 to i64
  %2575 = getelementptr inbounds double, ptr %2569, i64 %2574
  %2576 = load double, ptr %2575, align 8, !tbaa !11
  %2577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B3A, double %2576, double %2568)
  %2578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2581 = mul nsw i32 39, %2580
  %2582 = add nsw i32 %2579, %2581
  %2583 = sext i32 %2582 to i64
  %2584 = getelementptr inbounds double, ptr %2578, i64 %2583
  %2585 = load double, ptr %2584, align 8, !tbaa !11
  %2586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B58, double %2585, double %2577)
  store double %2586, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2587 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2588 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2590 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2591 = mul nsw i32 6, %2590
  %2592 = add nsw i32 %2589, %2591
  %2593 = sext i32 %2592 to i64
  %2594 = getelementptr inbounds double, ptr %2588, i64 %2593
  store double %2587, ptr %2594, align 8, !tbaa !11
  %2595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2598 = mul nsw i32 0, %2597
  %2599 = add nsw i32 %2596, %2598
  %2600 = sext i32 %2599 to i64
  %2601 = getelementptr inbounds double, ptr %2595, i64 %2600
  %2602 = load double, ptr %2601, align 8, !tbaa !11
  %2603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2606 = mul nsw i32 1, %2605
  %2607 = add nsw i32 %2604, %2606
  %2608 = sext i32 %2607 to i64
  %2609 = getelementptr inbounds double, ptr %2603, i64 %2608
  %2610 = load double, ptr %2609, align 8, !tbaa !11
  %2611 = fmul double 0xBFB3DD8CFDB23A40, %2610
  %2612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699C, double %2602, double %2611)
  %2613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2616 = mul nsw i32 2, %2615
  %2617 = add nsw i32 %2614, %2616
  %2618 = sext i32 %2617 to i64
  %2619 = getelementptr inbounds double, ptr %2613, i64 %2618
  %2620 = load double, ptr %2619, align 8, !tbaa !11
  %2621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A60, double %2620, double %2612)
  %2622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2625 = mul nsw i32 3, %2624
  %2626 = add nsw i32 %2623, %2625
  %2627 = sext i32 %2626 to i64
  %2628 = getelementptr inbounds double, ptr %2622, i64 %2627
  %2629 = load double, ptr %2628, align 8, !tbaa !11
  %2630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC86, double %2629, double %2621)
  %2631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2634 = mul nsw i32 4, %2633
  %2635 = add nsw i32 %2632, %2634
  %2636 = sext i32 %2635 to i64
  %2637 = getelementptr inbounds double, ptr %2631, i64 %2636
  %2638 = load double, ptr %2637, align 8, !tbaa !11
  %2639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50473, double %2638, double %2630)
  %2640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2643 = mul nsw i32 5, %2642
  %2644 = add nsw i32 %2641, %2643
  %2645 = sext i32 %2644 to i64
  %2646 = getelementptr inbounds double, ptr %2640, i64 %2645
  %2647 = load double, ptr %2646, align 8, !tbaa !11
  %2648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B05, double %2647, double %2639)
  %2649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2652 = mul nsw i32 6, %2651
  %2653 = add nsw i32 %2650, %2652
  %2654 = sext i32 %2653 to i64
  %2655 = getelementptr inbounds double, ptr %2649, i64 %2654
  %2656 = load double, ptr %2655, align 8, !tbaa !11
  %2657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B22, double %2656, double %2648)
  %2658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2661 = mul nsw i32 7, %2660
  %2662 = add nsw i32 %2659, %2661
  %2663 = sext i32 %2662 to i64
  %2664 = getelementptr inbounds double, ptr %2658, i64 %2663
  %2665 = load double, ptr %2664, align 8, !tbaa !11
  %2666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03780, double %2665, double %2657)
  %2667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2670 = mul nsw i32 8, %2669
  %2671 = add nsw i32 %2668, %2670
  %2672 = sext i32 %2671 to i64
  %2673 = getelementptr inbounds double, ptr %2667, i64 %2672
  %2674 = load double, ptr %2673, align 8, !tbaa !11
  %2675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03795, double %2674, double %2666)
  %2676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2679 = mul nsw i32 9, %2678
  %2680 = add nsw i32 %2677, %2679
  %2681 = sext i32 %2680 to i64
  %2682 = getelementptr inbounds double, ptr %2676, i64 %2681
  %2683 = load double, ptr %2682, align 8, !tbaa !11
  %2684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047B, double %2683, double %2675)
  %2685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2688 = mul nsw i32 10, %2687
  %2689 = add nsw i32 %2686, %2688
  %2690 = sext i32 %2689 to i64
  %2691 = getelementptr inbounds double, ptr %2685, i64 %2690
  %2692 = load double, ptr %2691, align 8, !tbaa !11
  %2693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699C, double %2692, double %2684)
  %2694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2697 = mul nsw i32 11, %2696
  %2698 = add nsw i32 %2695, %2697
  %2699 = sext i32 %2698 to i64
  %2700 = getelementptr inbounds double, ptr %2694, i64 %2699
  %2701 = load double, ptr %2700, align 8, !tbaa !11
  %2702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A4C, double %2701, double %2693)
  %2703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2706 = mul nsw i32 12, %2705
  %2707 = add nsw i32 %2704, %2706
  %2708 = sext i32 %2707 to i64
  %2709 = getelementptr inbounds double, ptr %2703, i64 %2708
  %2710 = load double, ptr %2709, align 8, !tbaa !11
  %2711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A51, double %2710, double %2702)
  %2712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2715 = mul nsw i32 13, %2714
  %2716 = add nsw i32 %2713, %2715
  %2717 = sext i32 %2716 to i64
  %2718 = getelementptr inbounds double, ptr %2712, i64 %2717
  %2719 = load double, ptr %2718, align 8, !tbaa !11
  %2720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC7A, double %2719, double %2711)
  %2721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2724 = mul nsw i32 14, %2723
  %2725 = add nsw i32 %2722, %2724
  %2726 = sext i32 %2725 to i64
  %2727 = getelementptr inbounds double, ptr %2721, i64 %2726
  %2728 = load double, ptr %2727, align 8, !tbaa !11
  %2729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50476, double %2728, double %2720)
  %2730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2733 = mul nsw i32 15, %2732
  %2734 = add nsw i32 %2731, %2733
  %2735 = sext i32 %2734 to i64
  %2736 = getelementptr inbounds double, ptr %2730, i64 %2735
  %2737 = load double, ptr %2736, align 8, !tbaa !11
  %2738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326AEE, double %2737, double %2729)
  %2739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2742 = mul nsw i32 16, %2741
  %2743 = add nsw i32 %2740, %2742
  %2744 = sext i32 %2743 to i64
  %2745 = getelementptr inbounds double, ptr %2739, i64 %2744
  %2746 = load double, ptr %2745, align 8, !tbaa !11
  %2747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B17, double %2746, double %2738)
  %2748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2751 = mul nsw i32 17, %2750
  %2752 = add nsw i32 %2749, %2751
  %2753 = sext i32 %2752 to i64
  %2754 = getelementptr inbounds double, ptr %2748, i64 %2753
  %2755 = load double, ptr %2754, align 8, !tbaa !11
  %2756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C0377C, double %2755, double %2747)
  %2757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2760 = mul nsw i32 18, %2759
  %2761 = add nsw i32 %2758, %2760
  %2762 = sext i32 %2761 to i64
  %2763 = getelementptr inbounds double, ptr %2757, i64 %2762
  %2764 = load double, ptr %2763, align 8, !tbaa !11
  %2765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03778, double %2764, double %2756)
  %2766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2769 = mul nsw i32 19, %2768
  %2770 = add nsw i32 %2767, %2769
  %2771 = sext i32 %2770 to i64
  %2772 = getelementptr inbounds double, ptr %2766, i64 %2771
  %2773 = load double, ptr %2772, align 8, !tbaa !11
  %2774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047A, double %2773, double %2765)
  %2775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2778 = mul nsw i32 20, %2777
  %2779 = add nsw i32 %2776, %2778
  %2780 = sext i32 %2779 to i64
  %2781 = getelementptr inbounds double, ptr %2775, i64 %2780
  %2782 = load double, ptr %2781, align 8, !tbaa !11
  %2783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD6992, double %2782, double %2774)
  %2784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2787 = mul nsw i32 21, %2786
  %2788 = add nsw i32 %2785, %2787
  %2789 = sext i32 %2788 to i64
  %2790 = getelementptr inbounds double, ptr %2784, i64 %2789
  %2791 = load double, ptr %2790, align 8, !tbaa !11
  %2792 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A60, double %2791, double %2783)
  %2793 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2794 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2795 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2796 = mul nsw i32 22, %2795
  %2797 = add nsw i32 %2794, %2796
  %2798 = sext i32 %2797 to i64
  %2799 = getelementptr inbounds double, ptr %2793, i64 %2798
  %2800 = load double, ptr %2799, align 8, !tbaa !11
  %2801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A62, double %2800, double %2792)
  %2802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2805 = mul nsw i32 23, %2804
  %2806 = add nsw i32 %2803, %2805
  %2807 = sext i32 %2806 to i64
  %2808 = getelementptr inbounds double, ptr %2802, i64 %2807
  %2809 = load double, ptr %2808, align 8, !tbaa !11
  %2810 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC7E, double %2809, double %2801)
  %2811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2814 = mul nsw i32 24, %2813
  %2815 = add nsw i32 %2812, %2814
  %2816 = sext i32 %2815 to i64
  %2817 = getelementptr inbounds double, ptr %2811, i64 %2816
  %2818 = load double, ptr %2817, align 8, !tbaa !11
  %2819 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50474, double %2818, double %2810)
  %2820 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2821 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2822 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2823 = mul nsw i32 25, %2822
  %2824 = add nsw i32 %2821, %2823
  %2825 = sext i32 %2824 to i64
  %2826 = getelementptr inbounds double, ptr %2820, i64 %2825
  %2827 = load double, ptr %2826, align 8, !tbaa !11
  %2828 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B0A, double %2827, double %2819)
  %2829 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2830 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2831 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2832 = mul nsw i32 26, %2831
  %2833 = add nsw i32 %2830, %2832
  %2834 = sext i32 %2833 to i64
  %2835 = getelementptr inbounds double, ptr %2829, i64 %2834
  %2836 = load double, ptr %2835, align 8, !tbaa !11
  %2837 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326AEC, double %2836, double %2828)
  %2838 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2839 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2841 = mul nsw i32 27, %2840
  %2842 = add nsw i32 %2839, %2841
  %2843 = sext i32 %2842 to i64
  %2844 = getelementptr inbounds double, ptr %2838, i64 %2843
  %2845 = load double, ptr %2844, align 8, !tbaa !11
  %2846 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C0378A, double %2845, double %2837)
  %2847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2850 = mul nsw i32 28, %2849
  %2851 = add nsw i32 %2848, %2850
  %2852 = sext i32 %2851 to i64
  %2853 = getelementptr inbounds double, ptr %2847, i64 %2852
  %2854 = load double, ptr %2853, align 8, !tbaa !11
  %2855 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03799, double %2854, double %2846)
  %2856 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2857 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2858 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2859 = mul nsw i32 29, %2858
  %2860 = add nsw i32 %2857, %2859
  %2861 = sext i32 %2860 to i64
  %2862 = getelementptr inbounds double, ptr %2856, i64 %2861
  %2863 = load double, ptr %2862, align 8, !tbaa !11
  %2864 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50479, double %2863, double %2855)
  %2865 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2866 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2867 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2868 = mul nsw i32 30, %2867
  %2869 = add nsw i32 %2866, %2868
  %2870 = sext i32 %2869 to i64
  %2871 = getelementptr inbounds double, ptr %2865, i64 %2870
  %2872 = load double, ptr %2871, align 8, !tbaa !11
  %2873 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4010C986310CA072, double %2872, double %2864)
  %2874 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2877 = mul nsw i32 31, %2876
  %2878 = add nsw i32 %2875, %2877
  %2879 = sext i32 %2878 to i64
  %2880 = getelementptr inbounds double, ptr %2874, i64 %2879
  %2881 = load double, ptr %2880, align 8, !tbaa !11
  %2882 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC6EF, double %2881, double %2873)
  %2883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2886 = mul nsw i32 32, %2885
  %2887 = add nsw i32 %2884, %2886
  %2888 = sext i32 %2887 to i64
  %2889 = getelementptr inbounds double, ptr %2883, i64 %2888
  %2890 = load double, ptr %2889, align 8, !tbaa !11
  %2891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC711, double %2890, double %2882)
  %2892 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2895 = mul nsw i32 33, %2894
  %2896 = add nsw i32 %2893, %2895
  %2897 = sext i32 %2896 to i64
  %2898 = getelementptr inbounds double, ptr %2892, i64 %2897
  %2899 = load double, ptr %2898, align 8, !tbaa !11
  %2900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC75C, double %2899, double %2891)
  %2901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2904 = mul nsw i32 34, %2903
  %2905 = add nsw i32 %2902, %2904
  %2906 = sext i32 %2905 to i64
  %2907 = getelementptr inbounds double, ptr %2901, i64 %2906
  %2908 = load double, ptr %2907, align 8, !tbaa !11
  %2909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662804, double %2908, double %2900)
  %2910 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2912 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2913 = mul nsw i32 35, %2912
  %2914 = add nsw i32 %2911, %2913
  %2915 = sext i32 %2914 to i64
  %2916 = getelementptr inbounds double, ptr %2910, i64 %2915
  %2917 = load double, ptr %2916, align 8, !tbaa !11
  %2918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E66285A, double %2917, double %2909)
  %2919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2922 = mul nsw i32 36, %2921
  %2923 = add nsw i32 %2920, %2922
  %2924 = sext i32 %2923 to i64
  %2925 = getelementptr inbounds double, ptr %2919, i64 %2924
  %2926 = load double, ptr %2925, align 8, !tbaa !11
  %2927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662857, double %2926, double %2918)
  %2928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2931 = mul nsw i32 37, %2930
  %2932 = add nsw i32 %2929, %2931
  %2933 = sext i32 %2932 to i64
  %2934 = getelementptr inbounds double, ptr %2928, i64 %2933
  %2935 = load double, ptr %2934, align 8, !tbaa !11
  %2936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E66280F, double %2935, double %2927)
  %2937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2940 = mul nsw i32 38, %2939
  %2941 = add nsw i32 %2938, %2940
  %2942 = sext i32 %2941 to i64
  %2943 = getelementptr inbounds double, ptr %2937, i64 %2942
  %2944 = load double, ptr %2943, align 8, !tbaa !11
  %2945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627D1, double %2944, double %2936)
  %2946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2949 = mul nsw i32 39, %2948
  %2950 = add nsw i32 %2947, %2949
  %2951 = sext i32 %2950 to i64
  %2952 = getelementptr inbounds double, ptr %2946, i64 %2951
  %2953 = load double, ptr %2952, align 8, !tbaa !11
  %2954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627D5, double %2953, double %2945)
  store double %2954, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2955 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2956 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2957 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2958 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2959 = mul nsw i32 7, %2958
  %2960 = add nsw i32 %2957, %2959
  %2961 = sext i32 %2960 to i64
  %2962 = getelementptr inbounds double, ptr %2956, i64 %2961
  store double %2955, ptr %2962, align 8, !tbaa !11
  %2963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2966 = mul nsw i32 0, %2965
  %2967 = add nsw i32 %2964, %2966
  %2968 = sext i32 %2967 to i64
  %2969 = getelementptr inbounds double, ptr %2963, i64 %2968
  %2970 = load double, ptr %2969, align 8, !tbaa !11
  %2971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2974 = mul nsw i32 1, %2973
  %2975 = add nsw i32 %2972, %2974
  %2976 = sext i32 %2975 to i64
  %2977 = getelementptr inbounds double, ptr %2971, i64 %2976
  %2978 = load double, ptr %2977, align 8, !tbaa !11
  %2979 = fmul double 0x3FA37296EAA7B42B, %2978
  %2980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB889B, double %2970, double %2979)
  %2981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2984 = mul nsw i32 2, %2983
  %2985 = add nsw i32 %2982, %2984
  %2986 = sext i32 %2985 to i64
  %2987 = getelementptr inbounds double, ptr %2981, i64 %2986
  %2988 = load double, ptr %2987, align 8, !tbaa !11
  %2989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219C5, double %2988, double %2980)
  %2990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2993 = mul nsw i32 3, %2992
  %2994 = add nsw i32 %2991, %2993
  %2995 = sext i32 %2994 to i64
  %2996 = getelementptr inbounds double, ptr %2990, i64 %2995
  %2997 = load double, ptr %2996, align 8, !tbaa !11
  %2998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B428, double %2997, double %2989)
  %2999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3002 = mul nsw i32 4, %3001
  %3003 = add nsw i32 %3000, %3002
  %3004 = sext i32 %3003 to i64
  %3005 = getelementptr inbounds double, ptr %2999, i64 %3004
  %3006 = load double, ptr %3005, align 8, !tbaa !11
  %3007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %3006, double %2998)
  %3008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3011 = mul nsw i32 5, %3010
  %3012 = add nsw i32 %3009, %3011
  %3013 = sext i32 %3012 to i64
  %3014 = getelementptr inbounds double, ptr %3008, i64 %3013
  %3015 = load double, ptr %3014, align 8, !tbaa !11
  %3016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9CF02, double %3015, double %3007)
  %3017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3020 = mul nsw i32 6, %3019
  %3021 = add nsw i32 %3018, %3020
  %3022 = sext i32 %3021 to i64
  %3023 = getelementptr inbounds double, ptr %3017, i64 %3022
  %3024 = load double, ptr %3023, align 8, !tbaa !11
  %3025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A5E, double %3024, double %3016)
  %3026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3029 = mul nsw i32 7, %3028
  %3030 = add nsw i32 %3027, %3029
  %3031 = sext i32 %3030 to i64
  %3032 = getelementptr inbounds double, ptr %3026, i64 %3031
  %3033 = load double, ptr %3032, align 8, !tbaa !11
  %3034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %3033, double %3025)
  %3035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3038 = mul nsw i32 8, %3037
  %3039 = add nsw i32 %3036, %3038
  %3040 = sext i32 %3039 to i64
  %3041 = getelementptr inbounds double, ptr %3035, i64 %3040
  %3042 = load double, ptr %3041, align 8, !tbaa !11
  %3043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9E1FE, double %3042, double %3034)
  %3044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3047 = mul nsw i32 9, %3046
  %3048 = add nsw i32 %3045, %3047
  %3049 = sext i32 %3048 to i64
  %3050 = getelementptr inbounds double, ptr %3044, i64 %3049
  %3051 = load double, ptr %3050, align 8, !tbaa !11
  %3052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A62, double %3051, double %3043)
  %3053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3056 = mul nsw i32 10, %3055
  %3057 = add nsw i32 %3054, %3056
  %3058 = sext i32 %3057 to i64
  %3059 = getelementptr inbounds double, ptr %3053, i64 %3058
  %3060 = load double, ptr %3059, align 8, !tbaa !11
  %3061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C1F, double %3060, double %3052)
  %3062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3065 = mul nsw i32 11, %3064
  %3066 = add nsw i32 %3063, %3065
  %3067 = sext i32 %3066 to i64
  %3068 = getelementptr inbounds double, ptr %3062, i64 %3067
  %3069 = load double, ptr %3068, align 8, !tbaa !11
  %3070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A54, double %3069, double %3061)
  %3071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3074 = mul nsw i32 12, %3073
  %3075 = add nsw i32 %3072, %3074
  %3076 = sext i32 %3075 to i64
  %3077 = getelementptr inbounds double, ptr %3071, i64 %3076
  %3078 = load double, ptr %3077, align 8, !tbaa !11
  %3079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC956, double %3078, double %3070)
  %3080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3083 = mul nsw i32 13, %3082
  %3084 = add nsw i32 %3081, %3083
  %3085 = sext i32 %3084 to i64
  %3086 = getelementptr inbounds double, ptr %3080, i64 %3085
  %3087 = load double, ptr %3086, align 8, !tbaa !11
  %3088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F94, double %3087, double %3079)
  %3089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3092 = mul nsw i32 14, %3091
  %3093 = add nsw i32 %3090, %3092
  %3094 = sext i32 %3093 to i64
  %3095 = getelementptr inbounds double, ptr %3089, i64 %3094
  %3096 = load double, ptr %3095, align 8, !tbaa !11
  %3097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301D, double %3096, double %3088)
  %3098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3101 = mul nsw i32 15, %3100
  %3102 = add nsw i32 %3099, %3101
  %3103 = sext i32 %3102 to i64
  %3104 = getelementptr inbounds double, ptr %3098, i64 %3103
  %3105 = load double, ptr %3104, align 8, !tbaa !11
  %3106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46763EDF, double %3105, double %3097)
  %3107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3110 = mul nsw i32 16, %3109
  %3111 = add nsw i32 %3108, %3110
  %3112 = sext i32 %3111 to i64
  %3113 = getelementptr inbounds double, ptr %3107, i64 %3112
  %3114 = load double, ptr %3113, align 8, !tbaa !11
  %3115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE91FF, double %3114, double %3106)
  %3116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3119 = mul nsw i32 17, %3118
  %3120 = add nsw i32 %3117, %3119
  %3121 = sext i32 %3120 to i64
  %3122 = getelementptr inbounds double, ptr %3116, i64 %3121
  %3123 = load double, ptr %3122, align 8, !tbaa !11
  %3124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC3F, double %3123, double %3115)
  %3125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3128 = mul nsw i32 18, %3127
  %3129 = add nsw i32 %3126, %3128
  %3130 = sext i32 %3129 to i64
  %3131 = getelementptr inbounds double, ptr %3125, i64 %3130
  %3132 = load double, ptr %3131, align 8, !tbaa !11
  %3133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016949, double %3132, double %3124)
  %3134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3137 = mul nsw i32 19, %3136
  %3138 = add nsw i32 %3135, %3137
  %3139 = sext i32 %3138 to i64
  %3140 = getelementptr inbounds double, ptr %3134, i64 %3139
  %3141 = load double, ptr %3140, align 8, !tbaa !11
  %3142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426DA, double %3141, double %3133)
  %3143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3146 = mul nsw i32 20, %3145
  %3147 = add nsw i32 %3144, %3146
  %3148 = sext i32 %3147 to i64
  %3149 = getelementptr inbounds double, ptr %3143, i64 %3148
  %3150 = load double, ptr %3149, align 8, !tbaa !11
  %3151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2AAC, double %3150, double %3142)
  %3152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3155 = mul nsw i32 21, %3154
  %3156 = add nsw i32 %3153, %3155
  %3157 = sext i32 %3156 to i64
  %3158 = getelementptr inbounds double, ptr %3152, i64 %3157
  %3159 = load double, ptr %3158, align 8, !tbaa !11
  %3160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB02, double %3159, double %3151)
  %3161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3164 = mul nsw i32 22, %3163
  %3165 = add nsw i32 %3162, %3164
  %3166 = sext i32 %3165 to i64
  %3167 = getelementptr inbounds double, ptr %3161, i64 %3166
  %3168 = load double, ptr %3167, align 8, !tbaa !11
  %3169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95F4, double %3168, double %3160)
  %3170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3173 = mul nsw i32 23, %3172
  %3174 = add nsw i32 %3171, %3173
  %3175 = sext i32 %3174 to i64
  %3176 = getelementptr inbounds double, ptr %3170, i64 %3175
  %3177 = load double, ptr %3176, align 8, !tbaa !11
  %3178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DBA8, double %3177, double %3169)
  %3179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3182 = mul nsw i32 24, %3181
  %3183 = add nsw i32 %3180, %3182
  %3184 = sext i32 %3183 to i64
  %3185 = getelementptr inbounds double, ptr %3179, i64 %3184
  %3186 = load double, ptr %3185, align 8, !tbaa !11
  %3187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042610, double %3186, double %3178)
  %3188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3191 = mul nsw i32 25, %3190
  %3192 = add nsw i32 %3189, %3191
  %3193 = sext i32 %3192 to i64
  %3194 = getelementptr inbounds double, ptr %3188, i64 %3193
  %3195 = load double, ptr %3194, align 8, !tbaa !11
  %3196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %3195, double %3187)
  %3197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3200 = mul nsw i32 26, %3199
  %3201 = add nsw i32 %3198, %3200
  %3202 = sext i32 %3201 to i64
  %3203 = getelementptr inbounds double, ptr %3197, i64 %3202
  %3204 = load double, ptr %3203, align 8, !tbaa !11
  %3205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB48, double %3204, double %3196)
  %3206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3209 = mul nsw i32 27, %3208
  %3210 = add nsw i32 %3207, %3209
  %3211 = sext i32 %3210 to i64
  %3212 = getelementptr inbounds double, ptr %3206, i64 %3211
  %3213 = load double, ptr %3212, align 8, !tbaa !11
  %3214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C3304260A, double %3213, double %3205)
  %3215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3218 = mul nsw i32 28, %3217
  %3219 = add nsw i32 %3216, %3218
  %3220 = sext i32 %3219 to i64
  %3221 = getelementptr inbounds double, ptr %3215, i64 %3220
  %3222 = load double, ptr %3221, align 8, !tbaa !11
  %3223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D26, double %3222, double %3214)
  %3224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3227 = mul nsw i32 29, %3226
  %3228 = add nsw i32 %3225, %3227
  %3229 = sext i32 %3228 to i64
  %3230 = getelementptr inbounds double, ptr %3224, i64 %3229
  %3231 = load double, ptr %3230, align 8, !tbaa !11
  %3232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB24, double %3231, double %3223)
  %3233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3236 = mul nsw i32 30, %3235
  %3237 = add nsw i32 %3234, %3236
  %3238 = sext i32 %3237 to i64
  %3239 = getelementptr inbounds double, ptr %3233, i64 %3238
  %3240 = load double, ptr %3239, align 8, !tbaa !11
  %3241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C0A, double %3240, double %3232)
  %3242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3245 = mul nsw i32 31, %3244
  %3246 = add nsw i32 %3243, %3245
  %3247 = sext i32 %3246 to i64
  %3248 = getelementptr inbounds double, ptr %3242, i64 %3247
  %3249 = load double, ptr %3248, align 8, !tbaa !11
  %3250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9153019, double %3249, double %3241)
  %3251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3254 = mul nsw i32 32, %3253
  %3255 = add nsw i32 %3252, %3254
  %3256 = sext i32 %3255 to i64
  %3257 = getelementptr inbounds double, ptr %3251, i64 %3256
  %3258 = load double, ptr %3257, align 8, !tbaa !11
  %3259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC967, double %3258, double %3250)
  %3260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3263 = mul nsw i32 33, %3262
  %3264 = add nsw i32 %3261, %3263
  %3265 = sext i32 %3264 to i64
  %3266 = getelementptr inbounds double, ptr %3260, i64 %3265
  %3267 = load double, ptr %3266, align 8, !tbaa !11
  %3268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097AB0, double %3267, double %3259)
  %3269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3272 = mul nsw i32 34, %3271
  %3273 = add nsw i32 %3270, %3272
  %3274 = sext i32 %3273 to i64
  %3275 = getelementptr inbounds double, ptr %3269, i64 %3274
  %3276 = load double, ptr %3275, align 8, !tbaa !11
  %3277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFCA4, double %3276, double %3268)
  %3278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3281 = mul nsw i32 35, %3280
  %3282 = add nsw i32 %3279, %3281
  %3283 = sext i32 %3282 to i64
  %3284 = getelementptr inbounds double, ptr %3278, i64 %3283
  %3285 = load double, ptr %3284, align 8, !tbaa !11
  %3286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901690B, double %3285, double %3277)
  %3287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3290 = mul nsw i32 36, %3289
  %3291 = add nsw i32 %3288, %3290
  %3292 = sext i32 %3291 to i64
  %3293 = getelementptr inbounds double, ptr %3287, i64 %3292
  %3294 = load double, ptr %3293, align 8, !tbaa !11
  %3295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426D7, double %3294, double %3286)
  %3296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3299 = mul nsw i32 37, %3298
  %3300 = add nsw i32 %3297, %3299
  %3301 = sext i32 %3300 to i64
  %3302 = getelementptr inbounds double, ptr %3296, i64 %3301
  %3303 = load double, ptr %3302, align 8, !tbaa !11
  %3304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301E, double %3303, double %3295)
  %3305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3308 = mul nsw i32 38, %3307
  %3309 = add nsw i32 %3306, %3308
  %3310 = sext i32 %3309 to i64
  %3311 = getelementptr inbounds double, ptr %3305, i64 %3310
  %3312 = load double, ptr %3311, align 8, !tbaa !11
  %3313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764EC0, double %3312, double %3304)
  %3314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3317 = mul nsw i32 39, %3316
  %3318 = add nsw i32 %3315, %3317
  %3319 = sext i32 %3318 to i64
  %3320 = getelementptr inbounds double, ptr %3314, i64 %3319
  %3321 = load double, ptr %3320, align 8, !tbaa !11
  %3322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE92A5, double %3321, double %3313)
  store double %3322, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3323 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3324 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3326 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3327 = mul nsw i32 8, %3326
  %3328 = add nsw i32 %3325, %3327
  %3329 = sext i32 %3328 to i64
  %3330 = getelementptr inbounds double, ptr %3324, i64 %3329
  store double %3323, ptr %3330, align 8, !tbaa !11
  %3331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3334 = mul nsw i32 0, %3333
  %3335 = add nsw i32 %3332, %3334
  %3336 = sext i32 %3335 to i64
  %3337 = getelementptr inbounds double, ptr %3331, i64 %3336
  %3338 = load double, ptr %3337, align 8, !tbaa !11
  %3339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3342 = mul nsw i32 1, %3341
  %3343 = add nsw i32 %3340, %3342
  %3344 = sext i32 %3343 to i64
  %3345 = getelementptr inbounds double, ptr %3339, i64 %3344
  %3346 = load double, ptr %3345, align 8, !tbaa !11
  %3347 = fmul double 0x3F921993C915302A, %3346
  %3348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BC2, double %3338, double %3347)
  %3349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3352 = mul nsw i32 2, %3351
  %3353 = add nsw i32 %3350, %3352
  %3354 = sext i32 %3353 to i64
  %3355 = getelementptr inbounds double, ptr %3349, i64 %3354
  %3356 = load double, ptr %3355, align 8, !tbaa !11
  %3357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC95F, double %3356, double %3348)
  %3358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3361 = mul nsw i32 3, %3360
  %3362 = add nsw i32 %3359, %3361
  %3363 = sext i32 %3362 to i64
  %3364 = getelementptr inbounds double, ptr %3358, i64 %3363
  %3365 = load double, ptr %3364, align 8, !tbaa !11
  %3366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A93, double %3365, double %3357)
  %3367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3370 = mul nsw i32 4, %3369
  %3371 = add nsw i32 %3368, %3370
  %3372 = sext i32 %3371 to i64
  %3373 = getelementptr inbounds double, ptr %3367, i64 %3372
  %3374 = load double, ptr %3373, align 8, !tbaa !11
  %3375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFBD5, double %3374, double %3366)
  %3376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3379 = mul nsw i32 5, %3378
  %3380 = add nsw i32 %3377, %3379
  %3381 = sext i32 %3380 to i64
  %3382 = getelementptr inbounds double, ptr %3376, i64 %3381
  %3383 = load double, ptr %3382, align 8, !tbaa !11
  %3384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016925, double %3383, double %3375)
  %3385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3388 = mul nsw i32 6, %3387
  %3389 = add nsw i32 %3386, %3388
  %3390 = sext i32 %3389 to i64
  %3391 = getelementptr inbounds double, ptr %3385, i64 %3390
  %3392 = load double, ptr %3391, align 8, !tbaa !11
  %3393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E542707, double %3392, double %3384)
  %3394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3397 = mul nsw i32 7, %3396
  %3398 = add nsw i32 %3395, %3397
  %3399 = sext i32 %3398 to i64
  %3400 = getelementptr inbounds double, ptr %3394, i64 %3399
  %3401 = load double, ptr %3400, align 8, !tbaa !11
  %3402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301C, double %3401, double %3393)
  %3403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3406 = mul nsw i32 8, %3405
  %3407 = add nsw i32 %3404, %3406
  %3408 = sext i32 %3407 to i64
  %3409 = getelementptr inbounds double, ptr %3403, i64 %3408
  %3410 = load double, ptr %3409, align 8, !tbaa !11
  %3411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764A01, double %3410, double %3402)
  %3412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3415 = mul nsw i32 9, %3414
  %3416 = add nsw i32 %3413, %3415
  %3417 = sext i32 %3416 to i64
  %3418 = getelementptr inbounds double, ptr %3412, i64 %3417
  %3419 = load double, ptr %3418, align 8, !tbaa !11
  %3420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE928F, double %3419, double %3411)
  %3421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3424 = mul nsw i32 10, %3423
  %3425 = add nsw i32 %3422, %3424
  %3426 = sext i32 %3425 to i64
  %3427 = getelementptr inbounds double, ptr %3421, i64 %3426
  %3428 = load double, ptr %3427, align 8, !tbaa !11
  %3429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BFB, double %3428, double %3420)
  %3430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3433 = mul nsw i32 11, %3432
  %3434 = add nsw i32 %3431, %3433
  %3435 = sext i32 %3434 to i64
  %3436 = getelementptr inbounds double, ptr %3430, i64 %3435
  %3437 = load double, ptr %3436, align 8, !tbaa !11
  %3438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9153024, double %3437, double %3429)
  %3439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3442 = mul nsw i32 12, %3441
  %3443 = add nsw i32 %3440, %3442
  %3444 = sext i32 %3443 to i64
  %3445 = getelementptr inbounds double, ptr %3439, i64 %3444
  %3446 = load double, ptr %3445, align 8, !tbaa !11
  %3447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC968, double %3446, double %3438)
  %3448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3451 = mul nsw i32 13, %3450
  %3452 = add nsw i32 %3449, %3451
  %3453 = sext i32 %3452 to i64
  %3454 = getelementptr inbounds double, ptr %3448, i64 %3453
  %3455 = load double, ptr %3454, align 8, !tbaa !11
  %3456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A7B, double %3455, double %3447)
  %3457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3460 = mul nsw i32 14, %3459
  %3461 = add nsw i32 %3458, %3460
  %3462 = sext i32 %3461 to i64
  %3463 = getelementptr inbounds double, ptr %3457, i64 %3462
  %3464 = load double, ptr %3463, align 8, !tbaa !11
  %3465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC51, double %3464, double %3456)
  %3466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3469 = mul nsw i32 15, %3468
  %3470 = add nsw i32 %3467, %3469
  %3471 = sext i32 %3470 to i64
  %3472 = getelementptr inbounds double, ptr %3466, i64 %3471
  %3473 = load double, ptr %3472, align 8, !tbaa !11
  %3474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016913, double %3473, double %3465)
  %3475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3478 = mul nsw i32 16, %3477
  %3479 = add nsw i32 %3476, %3478
  %3480 = sext i32 %3479 to i64
  %3481 = getelementptr inbounds double, ptr %3475, i64 %3480
  %3482 = load double, ptr %3481, align 8, !tbaa !11
  %3483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E54270B, double %3482, double %3474)
  %3484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3487 = mul nsw i32 17, %3486
  %3488 = add nsw i32 %3485, %3487
  %3489 = sext i32 %3488 to i64
  %3490 = getelementptr inbounds double, ptr %3484, i64 %3489
  %3491 = load double, ptr %3490, align 8, !tbaa !11
  %3492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301D, double %3491, double %3483)
  %3493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3496 = mul nsw i32 18, %3495
  %3497 = add nsw i32 %3494, %3496
  %3498 = sext i32 %3497 to i64
  %3499 = getelementptr inbounds double, ptr %3493, i64 %3498
  %3500 = load double, ptr %3499, align 8, !tbaa !11
  %3501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764DF1, double %3500, double %3492)
  %3502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3505 = mul nsw i32 19, %3504
  %3506 = add nsw i32 %3503, %3505
  %3507 = sext i32 %3506 to i64
  %3508 = getelementptr inbounds double, ptr %3502, i64 %3507
  %3509 = load double, ptr %3508, align 8, !tbaa !11
  %3510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9281, double %3509, double %3501)
  %3511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3514 = mul nsw i32 20, %3513
  %3515 = add nsw i32 %3512, %3514
  %3516 = sext i32 %3515 to i64
  %3517 = getelementptr inbounds double, ptr %3511, i64 %3516
  %3518 = load double, ptr %3517, align 8, !tbaa !11
  %3519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2ABF, double %3518, double %3510)
  %3520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3523 = mul nsw i32 21, %3522
  %3524 = add nsw i32 %3521, %3523
  %3525 = sext i32 %3524 to i64
  %3526 = getelementptr inbounds double, ptr %3520, i64 %3525
  %3527 = load double, ptr %3526, align 8, !tbaa !11
  %3528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB3F, double %3527, double %3519)
  %3529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3532 = mul nsw i32 22, %3531
  %3533 = add nsw i32 %3530, %3532
  %3534 = sext i32 %3533 to i64
  %3535 = getelementptr inbounds double, ptr %3529, i64 %3534
  %3536 = load double, ptr %3535, align 8, !tbaa !11
  %3537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB29, double %3536, double %3528)
  %3538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3541 = mul nsw i32 23, %3540
  %3542 = add nsw i32 %3539, %3541
  %3543 = sext i32 %3542 to i64
  %3544 = getelementptr inbounds double, ptr %3538, i64 %3543
  %3545 = load double, ptr %3544, align 8, !tbaa !11
  %3546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95E7, double %3545, double %3537)
  %3547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3550 = mul nsw i32 24, %3549
  %3551 = add nsw i32 %3548, %3550
  %3552 = sext i32 %3551 to i64
  %3553 = getelementptr inbounds double, ptr %3547, i64 %3552
  %3554 = load double, ptr %3553, align 8, !tbaa !11
  %3555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D1D, double %3554, double %3546)
  %3556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3559 = mul nsw i32 25, %3558
  %3560 = add nsw i32 %3557, %3559
  %3561 = sext i32 %3560 to i64
  %3562 = getelementptr inbounds double, ptr %3556, i64 %3561
  %3563 = load double, ptr %3562, align 8, !tbaa !11
  %3564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042611, double %3563, double %3555)
  %3565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3568 = mul nsw i32 26, %3567
  %3569 = add nsw i32 %3566, %3568
  %3570 = sext i32 %3569 to i64
  %3571 = getelementptr inbounds double, ptr %3565, i64 %3570
  %3572 = load double, ptr %3571, align 8, !tbaa !11
  %3573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042612, double %3572, double %3564)
  %3574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3577 = mul nsw i32 27, %3576
  %3578 = add nsw i32 %3575, %3577
  %3579 = sext i32 %3578 to i64
  %3580 = getelementptr inbounds double, ptr %3574, i64 %3579
  %3581 = load double, ptr %3580, align 8, !tbaa !11
  %3582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB2B, double %3581, double %3573)
  %3583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3586 = mul nsw i32 28, %3585
  %3587 = add nsw i32 %3584, %3586
  %3588 = sext i32 %3587 to i64
  %3589 = getelementptr inbounds double, ptr %3583, i64 %3588
  %3590 = load double, ptr %3589, align 8, !tbaa !11
  %3591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB27, double %3590, double %3582)
  %3592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3595 = mul nsw i32 29, %3594
  %3596 = add nsw i32 %3593, %3595
  %3597 = sext i32 %3596 to i64
  %3598 = getelementptr inbounds double, ptr %3592, i64 %3597
  %3599 = load double, ptr %3598, align 8, !tbaa !11
  %3600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D3C, double %3599, double %3591)
  %3601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3604 = mul nsw i32 30, %3603
  %3605 = add nsw i32 %3602, %3604
  %3606 = sext i32 %3605 to i64
  %3607 = getelementptr inbounds double, ptr %3601, i64 %3606
  %3608 = load double, ptr %3607, align 8, !tbaa !11
  %3609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB8898, double %3608, double %3600)
  %3610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3613 = mul nsw i32 31, %3612
  %3614 = add nsw i32 %3611, %3613
  %3615 = sext i32 %3614 to i64
  %3616 = getelementptr inbounds double, ptr %3610, i64 %3615
  %3617 = load double, ptr %3616, align 8, !tbaa !11
  %3618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B3FA, double %3617, double %3609)
  %3619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3622 = mul nsw i32 32, %3621
  %3623 = add nsw i32 %3620, %3622
  %3624 = sext i32 %3623 to i64
  %3625 = getelementptr inbounds double, ptr %3619, i64 %3624
  %3626 = load double, ptr %3625, align 8, !tbaa !11
  %3627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219C4, double %3626, double %3618)
  %3628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3631 = mul nsw i32 33, %3630
  %3632 = add nsw i32 %3629, %3631
  %3633 = sext i32 %3632 to i64
  %3634 = getelementptr inbounds double, ptr %3628, i64 %3633
  %3635 = load double, ptr %3634, align 8, !tbaa !11
  %3636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B470, double %3635, double %3627)
  %3637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3640 = mul nsw i32 34, %3639
  %3641 = add nsw i32 %3638, %3640
  %3642 = sext i32 %3641 to i64
  %3643 = getelementptr inbounds double, ptr %3637, i64 %3642
  %3644 = load double, ptr %3643, align 8, !tbaa !11
  %3645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC308, double %3644, double %3636)
  %3646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3649 = mul nsw i32 35, %3648
  %3650 = add nsw i32 %3647, %3649
  %3651 = sext i32 %3650 to i64
  %3652 = getelementptr inbounds double, ptr %3646, i64 %3651
  %3653 = load double, ptr %3652, align 8, !tbaa !11
  %3654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DA3F, double %3653, double %3645)
  %3655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3658 = mul nsw i32 36, %3657
  %3659 = add nsw i32 %3656, %3658
  %3660 = sext i32 %3659 to i64
  %3661 = getelementptr inbounds double, ptr %3655, i64 %3660
  %3662 = load double, ptr %3661, align 8, !tbaa !11
  %3663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A64, double %3662, double %3654)
  %3664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3667 = mul nsw i32 37, %3666
  %3668 = add nsw i32 %3665, %3667
  %3669 = sext i32 %3668 to i64
  %3670 = getelementptr inbounds double, ptr %3664, i64 %3669
  %3671 = load double, ptr %3670, align 8, !tbaa !11
  %3672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %3671, double %3663)
  %3673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3676 = mul nsw i32 38, %3675
  %3677 = add nsw i32 %3674, %3676
  %3678 = sext i32 %3677 to i64
  %3679 = getelementptr inbounds double, ptr %3673, i64 %3678
  %3680 = load double, ptr %3679, align 8, !tbaa !11
  %3681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9D19E, double %3680, double %3672)
  %3682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3685 = mul nsw i32 39, %3684
  %3686 = add nsw i32 %3683, %3685
  %3687 = sext i32 %3686 to i64
  %3688 = getelementptr inbounds double, ptr %3682, i64 %3687
  %3689 = load double, ptr %3688, align 8, !tbaa !11
  %3690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A54, double %3689, double %3681)
  store double %3690, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3691 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3692 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3694 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3695 = mul nsw i32 9, %3694
  %3696 = add nsw i32 %3693, %3695
  %3697 = sext i32 %3696 to i64
  %3698 = getelementptr inbounds double, ptr %3692, i64 %3697
  store double %3691, ptr %3698, align 8, !tbaa !11
  %3699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3702 = mul nsw i32 0, %3701
  %3703 = add nsw i32 %3700, %3702
  %3704 = sext i32 %3703 to i64
  %3705 = getelementptr inbounds double, ptr %3699, i64 %3704
  %3706 = load double, ptr %3705, align 8, !tbaa !11
  %3707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3710 = mul nsw i32 1, %3709
  %3711 = add nsw i32 %3708, %3710
  %3712 = sext i32 %3711 to i64
  %3713 = getelementptr inbounds double, ptr %3707, i64 %3712
  %3714 = load double, ptr %3713, align 8, !tbaa !11
  %3715 = fmul double 0xBFA10C7E7803DB3C, %3714
  %3716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2ACA, double %3706, double %3715)
  %3717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3720 = mul nsw i32 2, %3719
  %3721 = add nsw i32 %3718, %3720
  %3722 = sext i32 %3721 to i64
  %3723 = getelementptr inbounds double, ptr %3717, i64 %3722
  %3724 = load double, ptr %3723, align 8, !tbaa !11
  %3725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB98, double %3724, double %3716)
  %3726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3729 = mul nsw i32 3, %3728
  %3730 = add nsw i32 %3727, %3729
  %3731 = sext i32 %3730 to i64
  %3732 = getelementptr inbounds double, ptr %3726, i64 %3731
  %3733 = load double, ptr %3732, align 8, !tbaa !11
  %3734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95E2, double %3733, double %3725)
  %3735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3738 = mul nsw i32 4, %3737
  %3739 = add nsw i32 %3736, %3738
  %3740 = sext i32 %3739 to i64
  %3741 = getelementptr inbounds double, ptr %3735, i64 %3740
  %3742 = load double, ptr %3741, align 8, !tbaa !11
  %3743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D24, double %3742, double %3734)
  %3744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3747 = mul nsw i32 5, %3746
  %3748 = add nsw i32 %3745, %3747
  %3749 = sext i32 %3748 to i64
  %3750 = getelementptr inbounds double, ptr %3744, i64 %3749
  %3751 = load double, ptr %3750, align 8, !tbaa !11
  %3752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042614, double %3751, double %3743)
  %3753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3756 = mul nsw i32 6, %3755
  %3757 = add nsw i32 %3754, %3756
  %3758 = sext i32 %3757 to i64
  %3759 = getelementptr inbounds double, ptr %3753, i64 %3758
  %3760 = load double, ptr %3759, align 8, !tbaa !11
  %3761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042620, double %3760, double %3752)
  %3762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3765 = mul nsw i32 7, %3764
  %3766 = add nsw i32 %3763, %3765
  %3767 = sext i32 %3766 to i64
  %3768 = getelementptr inbounds double, ptr %3762, i64 %3767
  %3769 = load double, ptr %3768, align 8, !tbaa !11
  %3770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB2E, double %3769, double %3761)
  %3771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3774 = mul nsw i32 8, %3773
  %3775 = add nsw i32 %3772, %3774
  %3776 = sext i32 %3775 to i64
  %3777 = getelementptr inbounds double, ptr %3771, i64 %3776
  %3778 = load double, ptr %3777, align 8, !tbaa !11
  %3779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB2B, double %3778, double %3770)
  %3780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3783 = mul nsw i32 9, %3782
  %3784 = add nsw i32 %3781, %3783
  %3785 = sext i32 %3784 to i64
  %3786 = getelementptr inbounds double, ptr %3780, i64 %3785
  %3787 = load double, ptr %3786, align 8, !tbaa !11
  %3788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D33, double %3787, double %3779)
  %3789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3792 = mul nsw i32 10, %3791
  %3793 = add nsw i32 %3790, %3792
  %3794 = sext i32 %3793 to i64
  %3795 = getelementptr inbounds double, ptr %3789, i64 %3794
  %3796 = load double, ptr %3795, align 8, !tbaa !11
  %3797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BB0, double %3796, double %3788)
  %3798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3801 = mul nsw i32 11, %3800
  %3802 = add nsw i32 %3799, %3801
  %3803 = sext i32 %3802 to i64
  %3804 = getelementptr inbounds double, ptr %3798, i64 %3803
  %3805 = load double, ptr %3804, align 8, !tbaa !11
  %3806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC953, double %3805, double %3797)
  %3807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3810 = mul nsw i32 12, %3809
  %3811 = add nsw i32 %3808, %3810
  %3812 = sext i32 %3811 to i64
  %3813 = getelementptr inbounds double, ptr %3807, i64 %3812
  %3814 = load double, ptr %3813, align 8, !tbaa !11
  %3815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F1B, double %3814, double %3806)
  %3816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3819 = mul nsw i32 13, %3818
  %3820 = add nsw i32 %3817, %3819
  %3821 = sext i32 %3820 to i64
  %3822 = getelementptr inbounds double, ptr %3816, i64 %3821
  %3823 = load double, ptr %3822, align 8, !tbaa !11
  %3824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A4A, double %3823, double %3815)
  %3825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3828 = mul nsw i32 14, %3827
  %3829 = add nsw i32 %3826, %3828
  %3830 = sext i32 %3829 to i64
  %3831 = getelementptr inbounds double, ptr %3825, i64 %3830
  %3832 = load double, ptr %3831, align 8, !tbaa !11
  %3833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9239, double %3832, double %3824)
  %3834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3837 = mul nsw i32 15, %3836
  %3838 = add nsw i32 %3835, %3837
  %3839 = sext i32 %3838 to i64
  %3840 = getelementptr inbounds double, ptr %3834, i64 %3839
  %3841 = load double, ptr %3840, align 8, !tbaa !11
  %3842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426E2, double %3841, double %3833)
  %3843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3846 = mul nsw i32 16, %3845
  %3847 = add nsw i32 %3844, %3846
  %3848 = sext i32 %3847 to i64
  %3849 = getelementptr inbounds double, ptr %3843, i64 %3848
  %3850 = load double, ptr %3849, align 8, !tbaa !11
  %3851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016950, double %3850, double %3842)
  %3852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3855 = mul nsw i32 17, %3854
  %3856 = add nsw i32 %3853, %3855
  %3857 = sext i32 %3856 to i64
  %3858 = getelementptr inbounds double, ptr %3852, i64 %3857
  %3859 = load double, ptr %3858, align 8, !tbaa !11
  %3860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764DA7, double %3859, double %3851)
  %3861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3864 = mul nsw i32 18, %3863
  %3865 = add nsw i32 %3862, %3864
  %3866 = sext i32 %3865 to i64
  %3867 = getelementptr inbounds double, ptr %3861, i64 %3866
  %3868 = load double, ptr %3867, align 8, !tbaa !11
  %3869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301E, double %3868, double %3860)
  %3870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3873 = mul nsw i32 19, %3872
  %3874 = add nsw i32 %3871, %3873
  %3875 = sext i32 %3874 to i64
  %3876 = getelementptr inbounds double, ptr %3870, i64 %3875
  %3877 = load double, ptr %3876, align 8, !tbaa !11
  %3878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFBA8, double %3877, double %3869)
  %3879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3882 = mul nsw i32 20, %3881
  %3883 = add nsw i32 %3880, %3882
  %3884 = sext i32 %3883 to i64
  %3885 = getelementptr inbounds double, ptr %3879, i64 %3884
  %3886 = load double, ptr %3885, align 8, !tbaa !11
  %3887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C02, double %3886, double %3878)
  %3888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3891 = mul nsw i32 21, %3890
  %3892 = add nsw i32 %3889, %3891
  %3893 = sext i32 %3892 to i64
  %3894 = getelementptr inbounds double, ptr %3888, i64 %3893
  %3895 = load double, ptr %3894, align 8, !tbaa !11
  %3896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9153027, double %3895, double %3887)
  %3897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3900 = mul nsw i32 22, %3899
  %3901 = add nsw i32 %3898, %3900
  %3902 = sext i32 %3901 to i64
  %3903 = getelementptr inbounds double, ptr %3897, i64 %3902
  %3904 = load double, ptr %3903, align 8, !tbaa !11
  %3905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC95E, double %3904, double %3896)
  %3906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3909 = mul nsw i32 23, %3908
  %3910 = add nsw i32 %3907, %3909
  %3911 = sext i32 %3910 to i64
  %3912 = getelementptr inbounds double, ptr %3906, i64 %3911
  %3913 = load double, ptr %3912, align 8, !tbaa !11
  %3914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097AC3, double %3913, double %3905)
  %3915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3918 = mul nsw i32 24, %3917
  %3919 = add nsw i32 %3916, %3918
  %3920 = sext i32 %3919 to i64
  %3921 = getelementptr inbounds double, ptr %3915, i64 %3920
  %3922 = load double, ptr %3921, align 8, !tbaa !11
  %3923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC10, double %3922, double %3914)
  %3924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3927 = mul nsw i32 25, %3926
  %3928 = add nsw i32 %3925, %3927
  %3929 = sext i32 %3928 to i64
  %3930 = getelementptr inbounds double, ptr %3924, i64 %3929
  %3931 = load double, ptr %3930, align 8, !tbaa !11
  %3932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901692C, double %3931, double %3923)
  %3933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3936 = mul nsw i32 26, %3935
  %3937 = add nsw i32 %3934, %3936
  %3938 = sext i32 %3937 to i64
  %3939 = getelementptr inbounds double, ptr %3933, i64 %3938
  %3940 = load double, ptr %3939, align 8, !tbaa !11
  %3941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426EC, double %3940, double %3932)
  %3942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3945 = mul nsw i32 27, %3944
  %3946 = add nsw i32 %3943, %3945
  %3947 = sext i32 %3946 to i64
  %3948 = getelementptr inbounds double, ptr %3942, i64 %3947
  %3949 = load double, ptr %3948, align 8, !tbaa !11
  %3950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301E, double %3949, double %3941)
  %3951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3954 = mul nsw i32 28, %3953
  %3955 = add nsw i32 %3952, %3954
  %3956 = sext i32 %3955 to i64
  %3957 = getelementptr inbounds double, ptr %3951, i64 %3956
  %3958 = load double, ptr %3957, align 8, !tbaa !11
  %3959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764BC7, double %3958, double %3950)
  %3960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3963 = mul nsw i32 29, %3962
  %3964 = add nsw i32 %3961, %3963
  %3965 = sext i32 %3964 to i64
  %3966 = getelementptr inbounds double, ptr %3960, i64 %3965
  %3967 = load double, ptr %3966, align 8, !tbaa !11
  %3968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE926B, double %3967, double %3959)
  %3969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3972 = mul nsw i32 30, %3971
  %3973 = add nsw i32 %3970, %3972
  %3974 = sext i32 %3973 to i64
  %3975 = getelementptr inbounds double, ptr %3969, i64 %3974
  %3976 = load double, ptr %3975, align 8, !tbaa !11
  %3977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB889F, double %3976, double %3968)
  %3978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3981 = mul nsw i32 31, %3980
  %3982 = add nsw i32 %3979, %3981
  %3983 = sext i32 %3982 to i64
  %3984 = getelementptr inbounds double, ptr %3978, i64 %3983
  %3985 = load double, ptr %3984, align 8, !tbaa !11
  %3986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B455, double %3985, double %3977)
  %3987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3990 = mul nsw i32 32, %3989
  %3991 = add nsw i32 %3988, %3990
  %3992 = sext i32 %3991 to i64
  %3993 = getelementptr inbounds double, ptr %3987, i64 %3992
  %3994 = load double, ptr %3993, align 8, !tbaa !11
  %3995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B46C, double %3994, double %3986)
  %3996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3999 = mul nsw i32 33, %3998
  %4000 = add nsw i32 %3997, %3999
  %4001 = sext i32 %4000 to i64
  %4002 = getelementptr inbounds double, ptr %3996, i64 %4001
  %4003 = load double, ptr %4002, align 8, !tbaa !11
  %4004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219C1, double %4003, double %3995)
  %4005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4008 = mul nsw i32 34, %4007
  %4009 = add nsw i32 %4006, %4008
  %4010 = sext i32 %4009 to i64
  %4011 = getelementptr inbounds double, ptr %4005, i64 %4010
  %4012 = load double, ptr %4011, align 8, !tbaa !11
  %4013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9D501, double %4012, double %4004)
  %4014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4017 = mul nsw i32 35, %4016
  %4018 = add nsw i32 %4015, %4017
  %4019 = sext i32 %4018 to i64
  %4020 = getelementptr inbounds double, ptr %4014, i64 %4019
  %4021 = load double, ptr %4020, align 8, !tbaa !11
  %4022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC303, double %4021, double %4013)
  %4023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4026 = mul nsw i32 36, %4025
  %4027 = add nsw i32 %4024, %4026
  %4028 = sext i32 %4027 to i64
  %4029 = getelementptr inbounds double, ptr %4023, i64 %4028
  %4030 = load double, ptr %4029, align 8, !tbaa !11
  %4031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC308, double %4030, double %4022)
  %4032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4035 = mul nsw i32 37, %4034
  %4036 = add nsw i32 %4033, %4035
  %4037 = sext i32 %4036 to i64
  %4038 = getelementptr inbounds double, ptr %4032, i64 %4037
  %4039 = load double, ptr %4038, align 8, !tbaa !11
  %4040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111AA0, double %4039, double %4031)
  %4041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4044 = mul nsw i32 38, %4043
  %4045 = add nsw i32 %4042, %4044
  %4046 = sext i32 %4045 to i64
  %4047 = getelementptr inbounds double, ptr %4041, i64 %4046
  %4048 = load double, ptr %4047, align 8, !tbaa !11
  %4049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A91, double %4048, double %4040)
  %4050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4053 = mul nsw i32 39, %4052
  %4054 = add nsw i32 %4051, %4053
  %4055 = sext i32 %4054 to i64
  %4056 = getelementptr inbounds double, ptr %4050, i64 %4055
  %4057 = load double, ptr %4056, align 8, !tbaa !11
  %4058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DACE, double %4057, double %4049)
  store double %4058, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4059 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4060 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4062 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4063 = mul nsw i32 10, %4062
  %4064 = add nsw i32 %4061, %4063
  %4065 = sext i32 %4064 to i64
  %4066 = getelementptr inbounds double, ptr %4060, i64 %4065
  store double %4059, ptr %4066, align 8, !tbaa !11
  %4067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4070 = mul nsw i32 0, %4069
  %4071 = add nsw i32 %4068, %4070
  %4072 = sext i32 %4071 to i64
  %4073 = getelementptr inbounds double, ptr %4067, i64 %4072
  %4074 = load double, ptr %4073, align 8, !tbaa !11
  %4075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4078 = mul nsw i32 1, %4077
  %4079 = add nsw i32 %4076, %4078
  %4080 = sext i32 %4079 to i64
  %4081 = getelementptr inbounds double, ptr %4075, i64 %4080
  %4082 = load double, ptr %4081, align 8, !tbaa !11
  %4083 = fmul double 0x3FDE6A4ACFDBC943, %4082
  %4084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C02, double %4074, double %4083)
  %4085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4088 = mul nsw i32 2, %4087
  %4089 = add nsw i32 %4086, %4088
  %4090 = sext i32 %4089 to i64
  %4091 = getelementptr inbounds double, ptr %4085, i64 %4090
  %4092 = load double, ptr %4091, align 8, !tbaa !11
  %4093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A8C, double %4092, double %4084)
  %4094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4097 = mul nsw i32 3, %4096
  %4098 = add nsw i32 %4095, %4097
  %4099 = sext i32 %4098 to i64
  %4100 = getelementptr inbounds double, ptr %4094, i64 %4099
  %4101 = load double, ptr %4100, align 8, !tbaa !11
  %4102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C91530B4, double %4101, double %4093)
  %4103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4106 = mul nsw i32 4, %4105
  %4107 = add nsw i32 %4104, %4106
  %4108 = sext i32 %4107 to i64
  %4109 = getelementptr inbounds double, ptr %4103, i64 %4108
  %4110 = load double, ptr %4109, align 8, !tbaa !11
  %4111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426BC, double %4110, double %4102)
  %4112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4115 = mul nsw i32 5, %4114
  %4116 = add nsw i32 %4113, %4115
  %4117 = sext i32 %4116 to i64
  %4118 = getelementptr inbounds double, ptr %4112, i64 %4117
  %4119 = load double, ptr %4118, align 8, !tbaa !11
  %4120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE929E, double %4119, double %4111)
  %4121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4124 = mul nsw i32 6, %4123
  %4125 = add nsw i32 %4122, %4124
  %4126 = sext i32 %4125 to i64
  %4127 = getelementptr inbounds double, ptr %4121, i64 %4126
  %4128 = load double, ptr %4127, align 8, !tbaa !11
  %4129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764B01, double %4128, double %4120)
  %4130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4133 = mul nsw i32 7, %4132
  %4134 = add nsw i32 %4131, %4133
  %4135 = sext i32 %4134 to i64
  %4136 = getelementptr inbounds double, ptr %4130, i64 %4135
  %4137 = load double, ptr %4136, align 8, !tbaa !11
  %4138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016965, double %4137, double %4129)
  %4139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4142 = mul nsw i32 8, %4141
  %4143 = add nsw i32 %4140, %4142
  %4144 = sext i32 %4143 to i64
  %4145 = getelementptr inbounds double, ptr %4139, i64 %4144
  %4146 = load double, ptr %4145, align 8, !tbaa !11
  %4147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFCBA, double %4146, double %4138)
  %4148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4151 = mul nsw i32 9, %4150
  %4152 = add nsw i32 %4149, %4151
  %4153 = sext i32 %4152 to i64
  %4154 = getelementptr inbounds double, ptr %4148, i64 %4153
  %4155 = load double, ptr %4154, align 8, !tbaa !11
  %4156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301B, double %4155, double %4147)
  %4157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4160 = mul nsw i32 10, %4159
  %4161 = add nsw i32 %4158, %4160
  %4162 = sext i32 %4161 to i64
  %4163 = getelementptr inbounds double, ptr %4157, i64 %4162
  %4164 = load double, ptr %4163, align 8, !tbaa !11
  %4165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2AC0, double %4164, double %4156)
  %4166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4169 = mul nsw i32 11, %4168
  %4170 = add nsw i32 %4167, %4169
  %4171 = sext i32 %4170 to i64
  %4172 = getelementptr inbounds double, ptr %4166, i64 %4171
  %4173 = load double, ptr %4172, align 8, !tbaa !11
  %4174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB17, double %4173, double %4165)
  %4175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4178 = mul nsw i32 12, %4177
  %4179 = add nsw i32 %4176, %4178
  %4180 = sext i32 %4179 to i64
  %4181 = getelementptr inbounds double, ptr %4175, i64 %4180
  %4182 = load double, ptr %4181, align 8, !tbaa !11
  %4183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95EE, double %4182, double %4174)
  %4184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4187 = mul nsw i32 13, %4186
  %4188 = add nsw i32 %4185, %4187
  %4189 = sext i32 %4188 to i64
  %4190 = getelementptr inbounds double, ptr %4184, i64 %4189
  %4191 = load double, ptr %4190, align 8, !tbaa !11
  %4192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DAB2, double %4191, double %4183)
  %4193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4196 = mul nsw i32 14, %4195
  %4197 = add nsw i32 %4194, %4196
  %4198 = sext i32 %4197 to i64
  %4199 = getelementptr inbounds double, ptr %4193, i64 %4198
  %4200 = load double, ptr %4199, align 8, !tbaa !11
  %4201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C3304260D, double %4200, double %4192)
  %4202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4205 = mul nsw i32 15, %4204
  %4206 = add nsw i32 %4203, %4205
  %4207 = sext i32 %4206 to i64
  %4208 = getelementptr inbounds double, ptr %4202, i64 %4207
  %4209 = load double, ptr %4208, align 8, !tbaa !11
  %4210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D02, double %4209, double %4201)
  %4211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4214 = mul nsw i32 16, %4213
  %4215 = add nsw i32 %4212, %4214
  %4216 = sext i32 %4215 to i64
  %4217 = getelementptr inbounds double, ptr %4211, i64 %4216
  %4218 = load double, ptr %4217, align 8, !tbaa !11
  %4219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB44, double %4218, double %4210)
  %4220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4223 = mul nsw i32 17, %4222
  %4224 = add nsw i32 %4221, %4223
  %4225 = sext i32 %4224 to i64
  %4226 = getelementptr inbounds double, ptr %4220, i64 %4225
  %4227 = load double, ptr %4226, align 8, !tbaa !11
  %4228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042603, double %4227, double %4219)
  %4229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4232 = mul nsw i32 18, %4231
  %4233 = add nsw i32 %4230, %4232
  %4234 = sext i32 %4233 to i64
  %4235 = getelementptr inbounds double, ptr %4229, i64 %4234
  %4236 = load double, ptr %4235, align 8, !tbaa !11
  %4237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D1A, double %4236, double %4228)
  %4238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4241 = mul nsw i32 19, %4240
  %4242 = add nsw i32 %4239, %4241
  %4243 = sext i32 %4242 to i64
  %4244 = getelementptr inbounds double, ptr %4238, i64 %4243
  %4245 = load double, ptr %4244, align 8, !tbaa !11
  %4246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB2E, double %4245, double %4237)
  %4247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4250 = mul nsw i32 20, %4249
  %4251 = add nsw i32 %4248, %4250
  %4252 = sext i32 %4251 to i64
  %4253 = getelementptr inbounds double, ptr %4247, i64 %4252
  %4254 = load double, ptr %4253, align 8, !tbaa !11
  %4255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB889B, double %4254, double %4246)
  %4256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4259 = mul nsw i32 21, %4258
  %4260 = add nsw i32 %4257, %4259
  %4261 = sext i32 %4260 to i64
  %4262 = getelementptr inbounds double, ptr %4256, i64 %4261
  %4263 = load double, ptr %4262, align 8, !tbaa !11
  %4264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219B7, double %4263, double %4255)
  %4265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4268 = mul nsw i32 22, %4267
  %4269 = add nsw i32 %4266, %4268
  %4270 = sext i32 %4269 to i64
  %4271 = getelementptr inbounds double, ptr %4265, i64 %4270
  %4272 = load double, ptr %4271, align 8, !tbaa !11
  %4273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B476, double %4272, double %4264)
  %4274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4277 = mul nsw i32 23, %4276
  %4278 = add nsw i32 %4275, %4277
  %4279 = sext i32 %4278 to i64
  %4280 = getelementptr inbounds double, ptr %4274, i64 %4279
  %4281 = load double, ptr %4280, align 8, !tbaa !11
  %4282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B44D, double %4281, double %4273)
  %4283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4286 = mul nsw i32 24, %4285
  %4287 = add nsw i32 %4284, %4286
  %4288 = sext i32 %4287 to i64
  %4289 = getelementptr inbounds double, ptr %4283, i64 %4288
  %4290 = load double, ptr %4289, align 8, !tbaa !11
  %4291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A80, double %4290, double %4282)
  %4292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4295 = mul nsw i32 25, %4294
  %4296 = add nsw i32 %4293, %4295
  %4297 = sext i32 %4296 to i64
  %4298 = getelementptr inbounds double, ptr %4292, i64 %4297
  %4299 = load double, ptr %4298, align 8, !tbaa !11
  %4300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E1119F2, double %4299, double %4291)
  %4301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4304 = mul nsw i32 26, %4303
  %4305 = add nsw i32 %4302, %4304
  %4306 = sext i32 %4305 to i64
  %4307 = getelementptr inbounds double, ptr %4301, i64 %4306
  %4308 = load double, ptr %4307, align 8, !tbaa !11
  %4309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DC1F, double %4308, double %4300)
  %4310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4313 = mul nsw i32 27, %4312
  %4314 = add nsw i32 %4311, %4313
  %4315 = sext i32 %4314 to i64
  %4316 = getelementptr inbounds double, ptr %4310, i64 %4315
  %4317 = load double, ptr %4316, align 8, !tbaa !11
  %4318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9E1A2, double %4317, double %4309)
  %4319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4322 = mul nsw i32 28, %4321
  %4323 = add nsw i32 %4320, %4322
  %4324 = sext i32 %4323 to i64
  %4325 = getelementptr inbounds double, ptr %4319, i64 %4324
  %4326 = load double, ptr %4325, align 8, !tbaa !11
  %4327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2F1, double %4326, double %4318)
  %4328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4331 = mul nsw i32 29, %4330
  %4332 = add nsw i32 %4329, %4331
  %4333 = sext i32 %4332 to i64
  %4334 = getelementptr inbounds double, ptr %4328, i64 %4333
  %4335 = load double, ptr %4334, align 8, !tbaa !11
  %4336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FA, double %4335, double %4327)
  %4337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4340 = mul nsw i32 30, %4339
  %4341 = add nsw i32 %4338, %4340
  %4342 = sext i32 %4341 to i64
  %4343 = getelementptr inbounds double, ptr %4337, i64 %4342
  %4344 = load double, ptr %4343, align 8, !tbaa !11
  %4345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BC5, double %4344, double %4336)
  %4346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4349 = mul nsw i32 31, %4348
  %4350 = add nsw i32 %4347, %4349
  %4351 = sext i32 %4350 to i64
  %4352 = getelementptr inbounds double, ptr %4346, i64 %4351
  %4353 = load double, ptr %4352, align 8, !tbaa !11
  %4354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC941, double %4353, double %4345)
  %4355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4358 = mul nsw i32 32, %4357
  %4359 = add nsw i32 %4356, %4358
  %4360 = sext i32 %4359 to i64
  %4361 = getelementptr inbounds double, ptr %4355, i64 %4360
  %4362 = load double, ptr %4361, align 8, !tbaa !11
  %4363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A92, double %4362, double %4354)
  %4364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4367 = mul nsw i32 33, %4366
  %4368 = add nsw i32 %4365, %4367
  %4369 = sext i32 %4368 to i64
  %4370 = getelementptr inbounds double, ptr %4364, i64 %4369
  %4371 = load double, ptr %4370, align 8, !tbaa !11
  %4372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9153010, double %4371, double %4363)
  %4373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4376 = mul nsw i32 34, %4375
  %4377 = add nsw i32 %4374, %4376
  %4378 = sext i32 %4377 to i64
  %4379 = getelementptr inbounds double, ptr %4373, i64 %4378
  %4380 = load double, ptr %4379, align 8, !tbaa !11
  %4381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426AF, double %4380, double %4372)
  %4382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4385 = mul nsw i32 35, %4384
  %4386 = add nsw i32 %4383, %4385
  %4387 = sext i32 %4386 to i64
  %4388 = getelementptr inbounds double, ptr %4382, i64 %4387
  %4389 = load double, ptr %4388, align 8, !tbaa !11
  %4390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9240, double %4389, double %4381)
  %4391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4394 = mul nsw i32 36, %4393
  %4395 = add nsw i32 %4392, %4394
  %4396 = sext i32 %4395 to i64
  %4397 = getelementptr inbounds double, ptr %4391, i64 %4396
  %4398 = load double, ptr %4397, align 8, !tbaa !11
  %4399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764870, double %4398, double %4390)
  %4400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4403 = mul nsw i32 37, %4402
  %4404 = add nsw i32 %4401, %4403
  %4405 = sext i32 %4404 to i64
  %4406 = getelementptr inbounds double, ptr %4400, i64 %4405
  %4407 = load double, ptr %4406, align 8, !tbaa !11
  %4408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901695E, double %4407, double %4399)
  %4409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4412 = mul nsw i32 38, %4411
  %4413 = add nsw i32 %4410, %4412
  %4414 = sext i32 %4413 to i64
  %4415 = getelementptr inbounds double, ptr %4409, i64 %4414
  %4416 = load double, ptr %4415, align 8, !tbaa !11
  %4417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFBE0, double %4416, double %4408)
  %4418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4421 = mul nsw i32 39, %4420
  %4422 = add nsw i32 %4419, %4421
  %4423 = sext i32 %4422 to i64
  %4424 = getelementptr inbounds double, ptr %4418, i64 %4423
  %4425 = load double, ptr %4424, align 8, !tbaa !11
  %4426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301A, double %4425, double %4417)
  store double %4426, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4427 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4428 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4430 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4431 = mul nsw i32 11, %4430
  %4432 = add nsw i32 %4429, %4431
  %4433 = sext i32 %4432 to i64
  %4434 = getelementptr inbounds double, ptr %4428, i64 %4433
  store double %4427, ptr %4434, align 8, !tbaa !11
  %4435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4438 = mul nsw i32 0, %4437
  %4439 = add nsw i32 %4436, %4438
  %4440 = sext i32 %4439 to i64
  %4441 = getelementptr inbounds double, ptr %4435, i64 %4440
  %4442 = load double, ptr %4441, align 8, !tbaa !11
  %4443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4446 = mul nsw i32 1, %4445
  %4447 = add nsw i32 %4444, %4446
  %4448 = sext i32 %4447 to i64
  %4449 = getelementptr inbounds double, ptr %4443, i64 %4448
  %4450 = load double, ptr %4449, align 8, !tbaa !11
  %4451 = fmul double 0x3FD75F20372F95F4, %4450
  %4452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2ABF, double %4442, double %4451)
  %4453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4456 = mul nsw i32 2, %4455
  %4457 = add nsw i32 %4454, %4456
  %4458 = sext i32 %4457 to i64
  %4459 = getelementptr inbounds double, ptr %4453, i64 %4458
  %4460 = load double, ptr %4459, align 8, !tbaa !11
  %4461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB3C, double %4460, double %4452)
  %4462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4465 = mul nsw i32 3, %4464
  %4466 = add nsw i32 %4463, %4465
  %4467 = sext i32 %4466 to i64
  %4468 = getelementptr inbounds double, ptr %4462, i64 %4467
  %4469 = load double, ptr %4468, align 8, !tbaa !11
  %4470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DAF0, double %4469, double %4461)
  %4471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4474 = mul nsw i32 4, %4473
  %4475 = add nsw i32 %4472, %4474
  %4476 = sext i32 %4475 to i64
  %4477 = getelementptr inbounds double, ptr %4471, i64 %4476
  %4478 = load double, ptr %4477, align 8, !tbaa !11
  %4479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB25, double %4478, double %4470)
  %4480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4483 = mul nsw i32 5, %4482
  %4484 = add nsw i32 %4481, %4483
  %4485 = sext i32 %4484 to i64
  %4486 = getelementptr inbounds double, ptr %4480, i64 %4485
  %4487 = load double, ptr %4486, align 8, !tbaa !11
  %4488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB30, double %4487, double %4479)
  %4489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4492 = mul nsw i32 6, %4491
  %4493 = add nsw i32 %4490, %4492
  %4494 = sext i32 %4493 to i64
  %4495 = getelementptr inbounds double, ptr %4489, i64 %4494
  %4496 = load double, ptr %4495, align 8, !tbaa !11
  %4497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D14, double %4496, double %4488)
  %4498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4501 = mul nsw i32 7, %4500
  %4502 = add nsw i32 %4499, %4501
  %4503 = sext i32 %4502 to i64
  %4504 = getelementptr inbounds double, ptr %4498, i64 %4503
  %4505 = load double, ptr %4504, align 8, !tbaa !11
  %4506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D28, double %4505, double %4497)
  %4507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4510 = mul nsw i32 8, %4509
  %4511 = add nsw i32 %4508, %4510
  %4512 = sext i32 %4511 to i64
  %4513 = getelementptr inbounds double, ptr %4507, i64 %4512
  %4514 = load double, ptr %4513, align 8, !tbaa !11
  %4515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042610, double %4514, double %4506)
  %4516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4519 = mul nsw i32 9, %4518
  %4520 = add nsw i32 %4517, %4519
  %4521 = sext i32 %4520 to i64
  %4522 = getelementptr inbounds double, ptr %4516, i64 %4521
  %4523 = load double, ptr %4522, align 8, !tbaa !11
  %4524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C3304260E, double %4523, double %4515)
  %4525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4528 = mul nsw i32 10, %4527
  %4529 = add nsw i32 %4526, %4528
  %4530 = sext i32 %4529 to i64
  %4531 = getelementptr inbounds double, ptr %4525, i64 %4530
  %4532 = load double, ptr %4531, align 8, !tbaa !11
  %4533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB889F, double %4532, double %4524)
  %4534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4537 = mul nsw i32 11, %4536
  %4538 = add nsw i32 %4535, %4537
  %4539 = sext i32 %4538 to i64
  %4540 = getelementptr inbounds double, ptr %4534, i64 %4539
  %4541 = load double, ptr %4540, align 8, !tbaa !11
  %4542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219C3, double %4541, double %4533)
  %4543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4546 = mul nsw i32 12, %4545
  %4547 = add nsw i32 %4544, %4546
  %4548 = sext i32 %4547 to i64
  %4549 = getelementptr inbounds double, ptr %4543, i64 %4548
  %4550 = load double, ptr %4549, align 8, !tbaa !11
  %4551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B471, double %4550, double %4542)
  %4552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4555 = mul nsw i32 13, %4554
  %4556 = add nsw i32 %4553, %4555
  %4557 = sext i32 %4556 to i64
  %4558 = getelementptr inbounds double, ptr %4552, i64 %4557
  %4559 = load double, ptr %4558, align 8, !tbaa !11
  %4560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B446, double %4559, double %4551)
  %4561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4564 = mul nsw i32 14, %4563
  %4565 = add nsw i32 %4562, %4564
  %4566 = sext i32 %4565 to i64
  %4567 = getelementptr inbounds double, ptr %4561, i64 %4566
  %4568 = load double, ptr %4567, align 8, !tbaa !11
  %4569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A69, double %4568, double %4560)
  %4570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4573 = mul nsw i32 15, %4572
  %4574 = add nsw i32 %4571, %4573
  %4575 = sext i32 %4574 to i64
  %4576 = getelementptr inbounds double, ptr %4570, i64 %4575
  %4577 = load double, ptr %4576, align 8, !tbaa !11
  %4578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A0E, double %4577, double %4569)
  %4579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4582 = mul nsw i32 16, %4581
  %4583 = add nsw i32 %4580, %4582
  %4584 = sext i32 %4583 to i64
  %4585 = getelementptr inbounds double, ptr %4579, i64 %4584
  %4586 = load double, ptr %4585, align 8, !tbaa !11
  %4587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DD62, double %4586, double %4578)
  %4588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4591 = mul nsw i32 17, %4590
  %4592 = add nsw i32 %4589, %4591
  %4593 = sext i32 %4592 to i64
  %4594 = getelementptr inbounds double, ptr %4588, i64 %4593
  %4595 = load double, ptr %4594, align 8, !tbaa !11
  %4596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9E1B0, double %4595, double %4587)
  %4597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4600 = mul nsw i32 18, %4599
  %4601 = add nsw i32 %4598, %4600
  %4602 = sext i32 %4601 to i64
  %4603 = getelementptr inbounds double, ptr %4597, i64 %4602
  %4604 = load double, ptr %4603, align 8, !tbaa !11
  %4605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC303, double %4604, double %4596)
  %4606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4609 = mul nsw i32 19, %4608
  %4610 = add nsw i32 %4607, %4609
  %4611 = sext i32 %4610 to i64
  %4612 = getelementptr inbounds double, ptr %4606, i64 %4611
  %4613 = load double, ptr %4612, align 8, !tbaa !11
  %4614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC303, double %4613, double %4605)
  %4615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4618 = mul nsw i32 20, %4617
  %4619 = add nsw i32 %4616, %4618
  %4620 = sext i32 %4619 to i64
  %4621 = getelementptr inbounds double, ptr %4615, i64 %4620
  %4622 = load double, ptr %4621, align 8, !tbaa !11
  %4623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C15, double %4622, double %4614)
  %4624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4627 = mul nsw i32 21, %4626
  %4628 = add nsw i32 %4625, %4627
  %4629 = sext i32 %4628 to i64
  %4630 = getelementptr inbounds double, ptr %4624, i64 %4629
  %4631 = load double, ptr %4630, align 8, !tbaa !11
  %4632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A40, double %4631, double %4623)
  %4633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4636 = mul nsw i32 22, %4635
  %4637 = add nsw i32 %4634, %4636
  %4638 = sext i32 %4637 to i64
  %4639 = getelementptr inbounds double, ptr %4633, i64 %4638
  %4640 = load double, ptr %4639, align 8, !tbaa !11
  %4641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC956, double %4640, double %4632)
  %4642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4645 = mul nsw i32 23, %4644
  %4646 = add nsw i32 %4643, %4645
  %4647 = sext i32 %4646 to i64
  %4648 = getelementptr inbounds double, ptr %4642, i64 %4647
  %4649 = load double, ptr %4648, align 8, !tbaa !11
  %4650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152FB7, double %4649, double %4641)
  %4651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4654 = mul nsw i32 24, %4653
  %4655 = add nsw i32 %4652, %4654
  %4656 = sext i32 %4655 to i64
  %4657 = getelementptr inbounds double, ptr %4651, i64 %4656
  %4658 = load double, ptr %4657, align 8, !tbaa !11
  %4659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301C, double %4658, double %4650)
  %4660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4663 = mul nsw i32 25, %4662
  %4664 = add nsw i32 %4661, %4663
  %4665 = sext i32 %4664 to i64
  %4666 = getelementptr inbounds double, ptr %4660, i64 %4665
  %4667 = load double, ptr %4666, align 8, !tbaa !11
  %4668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE467651B0, double %4667, double %4659)
  %4669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4672 = mul nsw i32 26, %4671
  %4673 = add nsw i32 %4670, %4672
  %4674 = sext i32 %4673 to i64
  %4675 = getelementptr inbounds double, ptr %4669, i64 %4674
  %4676 = load double, ptr %4675, align 8, !tbaa !11
  %4677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9272, double %4676, double %4668)
  %4678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4681 = mul nsw i32 27, %4680
  %4682 = add nsw i32 %4679, %4681
  %4683 = sext i32 %4682 to i64
  %4684 = getelementptr inbounds double, ptr %4678, i64 %4683
  %4685 = load double, ptr %4684, align 8, !tbaa !11
  %4686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC4A, double %4685, double %4677)
  %4687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4690 = mul nsw i32 28, %4689
  %4691 = add nsw i32 %4688, %4690
  %4692 = sext i32 %4691 to i64
  %4693 = getelementptr inbounds double, ptr %4687, i64 %4692
  %4694 = load double, ptr %4693, align 8, !tbaa !11
  %4695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901695B, double %4694, double %4686)
  %4696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4699 = mul nsw i32 29, %4698
  %4700 = add nsw i32 %4697, %4699
  %4701 = sext i32 %4700 to i64
  %4702 = getelementptr inbounds double, ptr %4696, i64 %4701
  %4703 = load double, ptr %4702, align 8, !tbaa !11
  %4704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426D1, double %4703, double %4695)
  %4705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4708 = mul nsw i32 30, %4707
  %4709 = add nsw i32 %4706, %4708
  %4710 = sext i32 %4709 to i64
  %4711 = getelementptr inbounds double, ptr %4705, i64 %4710
  %4712 = load double, ptr %4711, align 8, !tbaa !11
  %4713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BFF, double %4712, double %4704)
  %4714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4717 = mul nsw i32 31, %4716
  %4718 = add nsw i32 %4715, %4717
  %4719 = sext i32 %4718 to i64
  %4720 = getelementptr inbounds double, ptr %4714, i64 %4719
  %4721 = load double, ptr %4720, align 8, !tbaa !11
  %4722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A64, double %4721, double %4713)
  %4723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4726 = mul nsw i32 32, %4725
  %4727 = add nsw i32 %4724, %4726
  %4728 = sext i32 %4727 to i64
  %4729 = getelementptr inbounds double, ptr %4723, i64 %4728
  %4730 = load double, ptr %4729, align 8, !tbaa !11
  %4731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F5B, double %4730, double %4722)
  %4732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4735 = mul nsw i32 33, %4734
  %4736 = add nsw i32 %4733, %4735
  %4737 = sext i32 %4736 to i64
  %4738 = getelementptr inbounds double, ptr %4732, i64 %4737
  %4739 = load double, ptr %4738, align 8, !tbaa !11
  %4740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC94A, double %4739, double %4731)
  %4741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4744 = mul nsw i32 34, %4743
  %4745 = add nsw i32 %4742, %4744
  %4746 = sext i32 %4745 to i64
  %4747 = getelementptr inbounds double, ptr %4741, i64 %4746
  %4748 = load double, ptr %4747, align 8, !tbaa !11
  %4749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764340, double %4748, double %4740)
  %4750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4753 = mul nsw i32 35, %4752
  %4754 = add nsw i32 %4751, %4753
  %4755 = sext i32 %4754 to i64
  %4756 = getelementptr inbounds double, ptr %4750, i64 %4755
  %4757 = load double, ptr %4756, align 8, !tbaa !11
  %4758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301C, double %4757, double %4749)
  %4759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4762 = mul nsw i32 36, %4761
  %4763 = add nsw i32 %4760, %4762
  %4764 = sext i32 %4763 to i64
  %4765 = getelementptr inbounds double, ptr %4759, i64 %4764
  %4766 = load double, ptr %4765, align 8, !tbaa !11
  %4767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC00, double %4766, double %4758)
  %4768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4771 = mul nsw i32 37, %4770
  %4772 = add nsw i32 %4769, %4771
  %4773 = sext i32 %4772 to i64
  %4774 = getelementptr inbounds double, ptr %4768, i64 %4773
  %4775 = load double, ptr %4774, align 8, !tbaa !11
  %4776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE929E, double %4775, double %4767)
  %4777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4780 = mul nsw i32 38, %4779
  %4781 = add nsw i32 %4778, %4780
  %4782 = sext i32 %4781 to i64
  %4783 = getelementptr inbounds double, ptr %4777, i64 %4782
  %4784 = load double, ptr %4783, align 8, !tbaa !11
  %4785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426BA, double %4784, double %4776)
  %4786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4789 = mul nsw i32 39, %4788
  %4790 = add nsw i32 %4787, %4789
  %4791 = sext i32 %4790 to i64
  %4792 = getelementptr inbounds double, ptr %4786, i64 %4791
  %4793 = load double, ptr %4792, align 8, !tbaa !11
  %4794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016970, double %4793, double %4785)
  store double %4794, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4795 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4796 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4798 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4799 = mul nsw i32 12, %4798
  %4800 = add nsw i32 %4797, %4799
  %4801 = sext i32 %4800 to i64
  %4802 = getelementptr inbounds double, ptr %4796, i64 %4801
  store double %4795, ptr %4802, align 8, !tbaa !11
  %4803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4806 = mul nsw i32 0, %4805
  %4807 = add nsw i32 %4804, %4806
  %4808 = sext i32 %4807 to i64
  %4809 = getelementptr inbounds double, ptr %4803, i64 %4808
  %4810 = load double, ptr %4809, align 8, !tbaa !11
  %4811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4814 = mul nsw i32 1, %4813
  %4815 = add nsw i32 %4812, %4814
  %4816 = sext i32 %4815 to i64
  %4817 = getelementptr inbounds double, ptr %4811, i64 %4816
  %4818 = load double, ptr %4817, align 8, !tbaa !11
  %4819 = fmul double 0x3FDE6A4ACFDBC953, %4818
  %4820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BAC, double %4810, double %4819)
  %4821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4824 = mul nsw i32 2, %4823
  %4825 = add nsw i32 %4822, %4824
  %4826 = sext i32 %4825 to i64
  %4827 = getelementptr inbounds double, ptr %4821, i64 %4826
  %4828 = load double, ptr %4827, align 8, !tbaa !11
  %4829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F69, double %4828, double %4820)
  %4830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4833 = mul nsw i32 3, %4832
  %4834 = add nsw i32 %4831, %4833
  %4835 = sext i32 %4834 to i64
  %4836 = getelementptr inbounds double, ptr %4830, i64 %4835
  %4837 = load double, ptr %4836, align 8, !tbaa !11
  %4838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A69, double %4837, double %4829)
  %4839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4842 = mul nsw i32 4, %4841
  %4843 = add nsw i32 %4840, %4842
  %4844 = sext i32 %4843 to i64
  %4845 = getelementptr inbounds double, ptr %4839, i64 %4844
  %4846 = load double, ptr %4845, align 8, !tbaa !11
  %4847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9264, double %4846, double %4838)
  %4848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4851 = mul nsw i32 5, %4850
  %4852 = add nsw i32 %4849, %4851
  %4853 = sext i32 %4852 to i64
  %4854 = getelementptr inbounds double, ptr %4848, i64 %4853
  %4855 = load double, ptr %4854, align 8, !tbaa !11
  %4856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426EE, double %4855, double %4847)
  %4857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4860 = mul nsw i32 6, %4859
  %4861 = add nsw i32 %4858, %4860
  %4862 = sext i32 %4861 to i64
  %4863 = getelementptr inbounds double, ptr %4857, i64 %4862
  %4864 = load double, ptr %4863, align 8, !tbaa !11
  %4865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901695B, double %4864, double %4856)
  %4866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4869 = mul nsw i32 7, %4868
  %4870 = add nsw i32 %4867, %4869
  %4871 = sext i32 %4870 to i64
  %4872 = getelementptr inbounds double, ptr %4866, i64 %4871
  %4873 = load double, ptr %4872, align 8, !tbaa !11
  %4874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE467650A0, double %4873, double %4865)
  %4875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4878 = mul nsw i32 8, %4877
  %4879 = add nsw i32 %4876, %4878
  %4880 = sext i32 %4879 to i64
  %4881 = getelementptr inbounds double, ptr %4875, i64 %4880
  %4882 = load double, ptr %4881, align 8, !tbaa !11
  %4883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301D, double %4882, double %4874)
  %4884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4887 = mul nsw i32 9, %4886
  %4888 = add nsw i32 %4885, %4887
  %4889 = sext i32 %4888 to i64
  %4890 = getelementptr inbounds double, ptr %4884, i64 %4889
  %4891 = load double, ptr %4890, align 8, !tbaa !11
  %4892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC15, double %4891, double %4883)
  %4893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4896 = mul nsw i32 10, %4895
  %4897 = add nsw i32 %4894, %4896
  %4898 = sext i32 %4897 to i64
  %4899 = getelementptr inbounds double, ptr %4893, i64 %4898
  %4900 = load double, ptr %4899, align 8, !tbaa !11
  %4901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2AC8, double %4900, double %4892)
  %4902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4905 = mul nsw i32 11, %4904
  %4906 = add nsw i32 %4903, %4905
  %4907 = sext i32 %4906 to i64
  %4908 = getelementptr inbounds double, ptr %4902, i64 %4907
  %4909 = load double, ptr %4908, align 8, !tbaa !11
  %4910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB26, double %4909, double %4901)
  %4911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4914 = mul nsw i32 12, %4913
  %4915 = add nsw i32 %4912, %4914
  %4916 = sext i32 %4915 to i64
  %4917 = getelementptr inbounds double, ptr %4911, i64 %4916
  %4918 = load double, ptr %4917, align 8, !tbaa !11
  %4919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB2B, double %4918, double %4910)
  %4920 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4921 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4922 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4923 = mul nsw i32 13, %4922
  %4924 = add nsw i32 %4921, %4923
  %4925 = sext i32 %4924 to i64
  %4926 = getelementptr inbounds double, ptr %4920, i64 %4925
  %4927 = load double, ptr %4926, align 8, !tbaa !11
  %4928 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95DC, double %4927, double %4919)
  %4929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4932 = mul nsw i32 14, %4931
  %4933 = add nsw i32 %4930, %4932
  %4934 = sext i32 %4933 to i64
  %4935 = getelementptr inbounds double, ptr %4929, i64 %4934
  %4936 = load double, ptr %4935, align 8, !tbaa !11
  %4937 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D1B, double %4936, double %4928)
  %4938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4939 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4940 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4941 = mul nsw i32 15, %4940
  %4942 = add nsw i32 %4939, %4941
  %4943 = sext i32 %4942 to i64
  %4944 = getelementptr inbounds double, ptr %4938, i64 %4943
  %4945 = load double, ptr %4944, align 8, !tbaa !11
  %4946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C3304260D, double %4945, double %4937)
  %4947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4950 = mul nsw i32 16, %4949
  %4951 = add nsw i32 %4948, %4950
  %4952 = sext i32 %4951 to i64
  %4953 = getelementptr inbounds double, ptr %4947, i64 %4952
  %4954 = load double, ptr %4953, align 8, !tbaa !11
  %4955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042616, double %4954, double %4946)
  %4956 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4957 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4958 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4959 = mul nsw i32 17, %4958
  %4960 = add nsw i32 %4957, %4959
  %4961 = sext i32 %4960 to i64
  %4962 = getelementptr inbounds double, ptr %4956, i64 %4961
  %4963 = load double, ptr %4962, align 8, !tbaa !11
  %4964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB3D, double %4963, double %4955)
  %4965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4968 = mul nsw i32 18, %4967
  %4969 = add nsw i32 %4966, %4968
  %4970 = sext i32 %4969 to i64
  %4971 = getelementptr inbounds double, ptr %4965, i64 %4970
  %4972 = load double, ptr %4971, align 8, !tbaa !11
  %4973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB30, double %4972, double %4964)
  %4974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4977 = mul nsw i32 19, %4976
  %4978 = add nsw i32 %4975, %4977
  %4979 = sext i32 %4978 to i64
  %4980 = getelementptr inbounds double, ptr %4974, i64 %4979
  %4981 = load double, ptr %4980, align 8, !tbaa !11
  %4982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D23, double %4981, double %4973)
  %4983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4986 = mul nsw i32 20, %4985
  %4987 = add nsw i32 %4984, %4986
  %4988 = sext i32 %4987 to i64
  %4989 = getelementptr inbounds double, ptr %4983, i64 %4988
  %4990 = load double, ptr %4989, align 8, !tbaa !11
  %4991 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C06, double %4990, double %4982)
  %4992 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4994 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4995 = mul nsw i32 21, %4994
  %4996 = add nsw i32 %4993, %4995
  %4997 = sext i32 %4996 to i64
  %4998 = getelementptr inbounds double, ptr %4992, i64 %4997
  %4999 = load double, ptr %4998, align 8, !tbaa !11
  %5000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC95C, double %4999, double %4991)
  %5001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5004 = mul nsw i32 22, %5003
  %5005 = add nsw i32 %5002, %5004
  %5006 = sext i32 %5005 to i64
  %5007 = getelementptr inbounds double, ptr %5001, i64 %5006
  %5008 = load double, ptr %5007, align 8, !tbaa !11
  %5009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F5B, double %5008, double %5000)
  %5010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5013 = mul nsw i32 23, %5012
  %5014 = add nsw i32 %5011, %5013
  %5015 = sext i32 %5014 to i64
  %5016 = getelementptr inbounds double, ptr %5010, i64 %5015
  %5017 = load double, ptr %5016, align 8, !tbaa !11
  %5018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A6C, double %5017, double %5009)
  %5019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5022 = mul nsw i32 24, %5021
  %5023 = add nsw i32 %5020, %5022
  %5024 = sext i32 %5023 to i64
  %5025 = getelementptr inbounds double, ptr %5019, i64 %5024
  %5026 = load double, ptr %5025, align 8, !tbaa !11
  %5027 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9256, double %5026, double %5018)
  %5028 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5031 = mul nsw i32 25, %5030
  %5032 = add nsw i32 %5029, %5031
  %5033 = sext i32 %5032 to i64
  %5034 = getelementptr inbounds double, ptr %5028, i64 %5033
  %5035 = load double, ptr %5034, align 8, !tbaa !11
  %5036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426F7, double %5035, double %5027)
  %5037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5040 = mul nsw i32 26, %5039
  %5041 = add nsw i32 %5038, %5040
  %5042 = sext i32 %5041 to i64
  %5043 = getelementptr inbounds double, ptr %5037, i64 %5042
  %5044 = load double, ptr %5043, align 8, !tbaa !11
  %5045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901695B, double %5044, double %5036)
  %5046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5049 = mul nsw i32 27, %5048
  %5050 = add nsw i32 %5047, %5049
  %5051 = sext i32 %5050 to i64
  %5052 = getelementptr inbounds double, ptr %5046, i64 %5051
  %5053 = load double, ptr %5052, align 8, !tbaa !11
  %5054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE4676512F, double %5053, double %5045)
  %5055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5058 = mul nsw i32 28, %5057
  %5059 = add nsw i32 %5056, %5058
  %5060 = sext i32 %5059 to i64
  %5061 = getelementptr inbounds double, ptr %5055, i64 %5060
  %5062 = load double, ptr %5061, align 8, !tbaa !11
  %5063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301D, double %5062, double %5054)
  %5064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5067 = mul nsw i32 29, %5066
  %5068 = add nsw i32 %5065, %5067
  %5069 = sext i32 %5068 to i64
  %5070 = getelementptr inbounds double, ptr %5064, i64 %5069
  %5071 = load double, ptr %5070, align 8, !tbaa !11
  %5072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFBD1, double %5071, double %5063)
  %5073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5076 = mul nsw i32 30, %5075
  %5077 = add nsw i32 %5074, %5076
  %5078 = sext i32 %5077 to i64
  %5079 = getelementptr inbounds double, ptr %5073, i64 %5078
  %5080 = load double, ptr %5079, align 8, !tbaa !11
  %5081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB88C3, double %5080, double %5072)
  %5082 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5083 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5084 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5085 = mul nsw i32 31, %5084
  %5086 = add nsw i32 %5083, %5085
  %5087 = sext i32 %5086 to i64
  %5088 = getelementptr inbounds double, ptr %5082, i64 %5087
  %5089 = load double, ptr %5088, align 8, !tbaa !11
  %5090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219BB, double %5089, double %5081)
  %5091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5094 = mul nsw i32 32, %5093
  %5095 = add nsw i32 %5092, %5094
  %5096 = sext i32 %5095 to i64
  %5097 = getelementptr inbounds double, ptr %5091, i64 %5096
  %5098 = load double, ptr %5097, align 8, !tbaa !11
  %5099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B471, double %5098, double %5090)
  %5100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5103 = mul nsw i32 33, %5102
  %5104 = add nsw i32 %5101, %5103
  %5105 = sext i32 %5104 to i64
  %5106 = getelementptr inbounds double, ptr %5100, i64 %5105
  %5107 = load double, ptr %5106, align 8, !tbaa !11
  %5108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B424, double %5107, double %5099)
  %5109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5112 = mul nsw i32 34, %5111
  %5113 = add nsw i32 %5110, %5112
  %5114 = sext i32 %5113 to i64
  %5115 = getelementptr inbounds double, ptr %5109, i64 %5114
  %5116 = load double, ptr %5115, align 8, !tbaa !11
  %5117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A9C, double %5116, double %5108)
  %5118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5121 = mul nsw i32 35, %5120
  %5122 = add nsw i32 %5119, %5121
  %5123 = sext i32 %5122 to i64
  %5124 = getelementptr inbounds double, ptr %5118, i64 %5123
  %5125 = load double, ptr %5124, align 8, !tbaa !11
  %5126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A61, double %5125, double %5117)
  %5127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5130 = mul nsw i32 36, %5129
  %5131 = add nsw i32 %5128, %5130
  %5132 = sext i32 %5131 to i64
  %5133 = getelementptr inbounds double, ptr %5127, i64 %5132
  %5134 = load double, ptr %5133, align 8, !tbaa !11
  %5135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9E01F, double %5134, double %5126)
  %5136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5139 = mul nsw i32 37, %5138
  %5140 = add nsw i32 %5137, %5139
  %5141 = sext i32 %5140 to i64
  %5142 = getelementptr inbounds double, ptr %5136, i64 %5141
  %5143 = load double, ptr %5142, align 8, !tbaa !11
  %5144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DD01, double %5143, double %5135)
  %5145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5148 = mul nsw i32 38, %5147
  %5149 = add nsw i32 %5146, %5148
  %5150 = sext i32 %5149 to i64
  %5151 = getelementptr inbounds double, ptr %5145, i64 %5150
  %5152 = load double, ptr %5151, align 8, !tbaa !11
  %5153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %5152, double %5144)
  %5154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5157 = mul nsw i32 39, %5156
  %5158 = add nsw i32 %5155, %5157
  %5159 = sext i32 %5158 to i64
  %5160 = getelementptr inbounds double, ptr %5154, i64 %5159
  %5161 = load double, ptr %5160, align 8, !tbaa !11
  %5162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FA, double %5161, double %5153)
  store double %5162, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5163 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5164 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5166 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5167 = mul nsw i32 13, %5166
  %5168 = add nsw i32 %5165, %5167
  %5169 = sext i32 %5168 to i64
  %5170 = getelementptr inbounds double, ptr %5164, i64 %5169
  store double %5163, ptr %5170, align 8, !tbaa !11
  %5171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5174 = mul nsw i32 0, %5173
  %5175 = add nsw i32 %5172, %5174
  %5176 = sext i32 %5175 to i64
  %5177 = getelementptr inbounds double, ptr %5171, i64 %5176
  %5178 = load double, ptr %5177, align 8, !tbaa !11
  %5179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5182 = mul nsw i32 1, %5181
  %5183 = add nsw i32 %5180, %5182
  %5184 = sext i32 %5183 to i64
  %5185 = getelementptr inbounds double, ptr %5179, i64 %5184
  %5186 = load double, ptr %5185, align 8, !tbaa !11
  %5187 = fmul double 0xBFA10C7E7803DB31, %5186
  %5188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2AC2, double %5178, double %5187)
  %5189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5192 = mul nsw i32 2, %5191
  %5193 = add nsw i32 %5190, %5192
  %5194 = sext i32 %5193 to i64
  %5195 = getelementptr inbounds double, ptr %5189, i64 %5194
  %5196 = load double, ptr %5195, align 8, !tbaa !11
  %5197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95FE, double %5196, double %5188)
  %5198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5201 = mul nsw i32 3, %5200
  %5202 = add nsw i32 %5199, %5201
  %5203 = sext i32 %5202 to i64
  %5204 = getelementptr inbounds double, ptr %5198, i64 %5203
  %5205 = load double, ptr %5204, align 8, !tbaa !11
  %5206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB24, double %5205, double %5197)
  %5207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5210 = mul nsw i32 4, %5209
  %5211 = add nsw i32 %5208, %5210
  %5212 = sext i32 %5211 to i64
  %5213 = getelementptr inbounds double, ptr %5207, i64 %5212
  %5214 = load double, ptr %5213, align 8, !tbaa !11
  %5215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042612, double %5214, double %5206)
  %5216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5219 = mul nsw i32 5, %5218
  %5220 = add nsw i32 %5217, %5219
  %5221 = sext i32 %5220 to i64
  %5222 = getelementptr inbounds double, ptr %5216, i64 %5221
  %5223 = load double, ptr %5222, align 8, !tbaa !11
  %5224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D0D, double %5223, double %5215)
  %5225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5228 = mul nsw i32 6, %5227
  %5229 = add nsw i32 %5226, %5228
  %5230 = sext i32 %5229 to i64
  %5231 = getelementptr inbounds double, ptr %5225, i64 %5230
  %5232 = load double, ptr %5231, align 8, !tbaa !11
  %5233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB3B, double %5232, double %5224)
  %5234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5237 = mul nsw i32 7, %5236
  %5238 = add nsw i32 %5235, %5237
  %5239 = sext i32 %5238 to i64
  %5240 = getelementptr inbounds double, ptr %5234, i64 %5239
  %5241 = load double, ptr %5240, align 8, !tbaa !11
  %5242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C3304260E, double %5241, double %5233)
  %5243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5246 = mul nsw i32 8, %5245
  %5247 = add nsw i32 %5244, %5246
  %5248 = sext i32 %5247 to i64
  %5249 = getelementptr inbounds double, ptr %5243, i64 %5248
  %5250 = load double, ptr %5249, align 8, !tbaa !11
  %5251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D28, double %5250, double %5242)
  %5252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5255 = mul nsw i32 9, %5254
  %5256 = add nsw i32 %5253, %5255
  %5257 = sext i32 %5256 to i64
  %5258 = getelementptr inbounds double, ptr %5252, i64 %5257
  %5259 = load double, ptr %5258, align 8, !tbaa !11
  %5260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB27, double %5259, double %5251)
  %5261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5264 = mul nsw i32 10, %5263
  %5265 = add nsw i32 %5262, %5264
  %5266 = sext i32 %5265 to i64
  %5267 = getelementptr inbounds double, ptr %5261, i64 %5266
  %5268 = load double, ptr %5267, align 8, !tbaa !11
  %5269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C0D, double %5268, double %5260)
  %5270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5273 = mul nsw i32 11, %5272
  %5274 = add nsw i32 %5271, %5273
  %5275 = sext i32 %5274 to i64
  %5276 = getelementptr inbounds double, ptr %5270, i64 %5275
  %5277 = load double, ptr %5276, align 8, !tbaa !11
  %5278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC946, double %5277, double %5269)
  %5279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5282 = mul nsw i32 12, %5281
  %5283 = add nsw i32 %5280, %5282
  %5284 = sext i32 %5283 to i64
  %5285 = getelementptr inbounds double, ptr %5279, i64 %5284
  %5286 = load double, ptr %5285, align 8, !tbaa !11
  %5287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A74, double %5286, double %5278)
  %5288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5291 = mul nsw i32 13, %5290
  %5292 = add nsw i32 %5289, %5291
  %5293 = sext i32 %5292 to i64
  %5294 = getelementptr inbounds double, ptr %5288, i64 %5293
  %5295 = load double, ptr %5294, align 8, !tbaa !11
  %5296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9153024, double %5295, double %5287)
  %5297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5300 = mul nsw i32 14, %5299
  %5301 = add nsw i32 %5298, %5300
  %5302 = sext i32 %5301 to i64
  %5303 = getelementptr inbounds double, ptr %5297, i64 %5302
  %5304 = load double, ptr %5303, align 8, !tbaa !11
  %5305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426B3, double %5304, double %5296)
  %5306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5309 = mul nsw i32 15, %5308
  %5310 = add nsw i32 %5307, %5309
  %5311 = sext i32 %5310 to i64
  %5312 = getelementptr inbounds double, ptr %5306, i64 %5311
  %5313 = load double, ptr %5312, align 8, !tbaa !11
  %5314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE924E, double %5313, double %5305)
  %5315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5318 = mul nsw i32 16, %5317
  %5319 = add nsw i32 %5316, %5318
  %5320 = sext i32 %5319 to i64
  %5321 = getelementptr inbounds double, ptr %5315, i64 %5320
  %5322 = load double, ptr %5321, align 8, !tbaa !11
  %5323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE467649B0, double %5322, double %5314)
  %5324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5327 = mul nsw i32 17, %5326
  %5328 = add nsw i32 %5325, %5327
  %5329 = sext i32 %5328 to i64
  %5330 = getelementptr inbounds double, ptr %5324, i64 %5329
  %5331 = load double, ptr %5330, align 8, !tbaa !11
  %5332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016957, double %5331, double %5323)
  %5333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5336 = mul nsw i32 18, %5335
  %5337 = add nsw i32 %5334, %5336
  %5338 = sext i32 %5337 to i64
  %5339 = getelementptr inbounds double, ptr %5333, i64 %5338
  %5340 = load double, ptr %5339, align 8, !tbaa !11
  %5341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC6E, double %5340, double %5332)
  %5342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5345 = mul nsw i32 19, %5344
  %5346 = add nsw i32 %5343, %5345
  %5347 = sext i32 %5346 to i64
  %5348 = getelementptr inbounds double, ptr %5342, i64 %5347
  %5349 = load double, ptr %5348, align 8, !tbaa !11
  %5350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301D, double %5349, double %5341)
  %5351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5354 = mul nsw i32 20, %5353
  %5355 = add nsw i32 %5352, %5354
  %5356 = sext i32 %5355 to i64
  %5357 = getelementptr inbounds double, ptr %5351, i64 %5356
  %5358 = load double, ptr %5357, align 8, !tbaa !11
  %5359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB889F, double %5358, double %5350)
  %5360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5363 = mul nsw i32 21, %5362
  %5364 = add nsw i32 %5361, %5363
  %5365 = sext i32 %5364 to i64
  %5366 = getelementptr inbounds double, ptr %5360, i64 %5365
  %5367 = load double, ptr %5366, align 8, !tbaa !11
  %5368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B41B, double %5367, double %5359)
  %5369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5372 = mul nsw i32 22, %5371
  %5373 = add nsw i32 %5370, %5372
  %5374 = sext i32 %5373 to i64
  %5375 = getelementptr inbounds double, ptr %5369, i64 %5374
  %5376 = load double, ptr %5375, align 8, !tbaa !11
  %5377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219C6, double %5376, double %5368)
  %5378 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5381 = mul nsw i32 23, %5380
  %5382 = add nsw i32 %5379, %5381
  %5383 = sext i32 %5382 to i64
  %5384 = getelementptr inbounds double, ptr %5378, i64 %5383
  %5385 = load double, ptr %5384, align 8, !tbaa !11
  %5386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B49F, double %5385, double %5377)
  %5387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5390 = mul nsw i32 24, %5389
  %5391 = add nsw i32 %5388, %5390
  %5392 = sext i32 %5391 to i64
  %5393 = getelementptr inbounds double, ptr %5387, i64 %5392
  %5394 = load double, ptr %5393, align 8, !tbaa !11
  %5395 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC303, double %5394, double %5386)
  %5396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5399 = mul nsw i32 25, %5398
  %5400 = add nsw i32 %5397, %5399
  %5401 = sext i32 %5400 to i64
  %5402 = getelementptr inbounds double, ptr %5396, i64 %5401
  %5403 = load double, ptr %5402, align 8, !tbaa !11
  %5404 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DB01, double %5403, double %5395)
  %5405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5408 = mul nsw i32 26, %5407
  %5409 = add nsw i32 %5406, %5408
  %5410 = sext i32 %5409 to i64
  %5411 = getelementptr inbounds double, ptr %5405, i64 %5410
  %5412 = load double, ptr %5411, align 8, !tbaa !11
  %5413 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A2C, double %5412, double %5404)
  %5414 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5416 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5417 = mul nsw i32 27, %5416
  %5418 = add nsw i32 %5415, %5417
  %5419 = sext i32 %5418 to i64
  %5420 = getelementptr inbounds double, ptr %5414, i64 %5419
  %5421 = load double, ptr %5420, align 8, !tbaa !11
  %5422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FA, double %5421, double %5413)
  %5423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5426 = mul nsw i32 28, %5425
  %5427 = add nsw i32 %5424, %5426
  %5428 = sext i32 %5427 to i64
  %5429 = getelementptr inbounds double, ptr %5423, i64 %5428
  %5430 = load double, ptr %5429, align 8, !tbaa !11
  %5431 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9D9F1, double %5430, double %5422)
  %5432 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5435 = mul nsw i32 29, %5434
  %5436 = add nsw i32 %5433, %5435
  %5437 = sext i32 %5436 to i64
  %5438 = getelementptr inbounds double, ptr %5432, i64 %5437
  %5439 = load double, ptr %5438, align 8, !tbaa !11
  %5440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A5B, double %5439, double %5431)
  %5441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5444 = mul nsw i32 30, %5443
  %5445 = add nsw i32 %5442, %5444
  %5446 = sext i32 %5445 to i64
  %5447 = getelementptr inbounds double, ptr %5441, i64 %5446
  %5448 = load double, ptr %5447, align 8, !tbaa !11
  %5449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BE9, double %5448, double %5440)
  %5450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5453 = mul nsw i32 31, %5452
  %5454 = add nsw i32 %5451, %5453
  %5455 = sext i32 %5454 to i64
  %5456 = getelementptr inbounds double, ptr %5450, i64 %5455
  %5457 = load double, ptr %5456, align 8, !tbaa !11
  %5458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152FB1, double %5457, double %5449)
  %5459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5462 = mul nsw i32 32, %5461
  %5463 = add nsw i32 %5460, %5462
  %5464 = sext i32 %5463 to i64
  %5465 = getelementptr inbounds double, ptr %5459, i64 %5464
  %5466 = load double, ptr %5465, align 8, !tbaa !11
  %5467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A92, double %5466, double %5458)
  %5468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5471 = mul nsw i32 33, %5470
  %5472 = add nsw i32 %5469, %5471
  %5473 = sext i32 %5472 to i64
  %5474 = getelementptr inbounds double, ptr %5468, i64 %5473
  %5475 = load double, ptr %5474, align 8, !tbaa !11
  %5476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC936, double %5475, double %5467)
  %5477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5480 = mul nsw i32 34, %5479
  %5481 = add nsw i32 %5478, %5480
  %5482 = sext i32 %5481 to i64
  %5483 = getelementptr inbounds double, ptr %5477, i64 %5482
  %5484 = load double, ptr %5483, align 8, !tbaa !11
  %5485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016937, double %5484, double %5476)
  %5486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5489 = mul nsw i32 35, %5488
  %5490 = add nsw i32 %5487, %5489
  %5491 = sext i32 %5490 to i64
  %5492 = getelementptr inbounds double, ptr %5486, i64 %5491
  %5493 = load double, ptr %5492, align 8, !tbaa !11
  %5494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFB9A, double %5493, double %5485)
  %5495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5498 = mul nsw i32 36, %5497
  %5499 = add nsw i32 %5496, %5498
  %5500 = sext i32 %5499 to i64
  %5501 = getelementptr inbounds double, ptr %5495, i64 %5500
  %5502 = load double, ptr %5501, align 8, !tbaa !11
  %5503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301D, double %5502, double %5494)
  %5504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5507 = mul nsw i32 37, %5506
  %5508 = add nsw i32 %5505, %5507
  %5509 = sext i32 %5508 to i64
  %5510 = getelementptr inbounds double, ptr %5504, i64 %5509
  %5511 = load double, ptr %5510, align 8, !tbaa !11
  %5512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426B8, double %5511, double %5503)
  %5513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5516 = mul nsw i32 38, %5515
  %5517 = add nsw i32 %5514, %5516
  %5518 = sext i32 %5517 to i64
  %5519 = getelementptr inbounds double, ptr %5513, i64 %5518
  %5520 = load double, ptr %5519, align 8, !tbaa !11
  %5521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE925D, double %5520, double %5512)
  %5522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5525 = mul nsw i32 39, %5524
  %5526 = add nsw i32 %5523, %5525
  %5527 = sext i32 %5526 to i64
  %5528 = getelementptr inbounds double, ptr %5522, i64 %5527
  %5529 = load double, ptr %5528, align 8, !tbaa !11
  %5530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764CD7, double %5529, double %5521)
  store double %5530, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5531 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5532 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5534 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5535 = mul nsw i32 14, %5534
  %5536 = add nsw i32 %5533, %5535
  %5537 = sext i32 %5536 to i64
  %5538 = getelementptr inbounds double, ptr %5532, i64 %5537
  store double %5531, ptr %5538, align 8, !tbaa !11
  %5539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5542 = mul nsw i32 0, %5541
  %5543 = add nsw i32 %5540, %5542
  %5544 = sext i32 %5543 to i64
  %5545 = getelementptr inbounds double, ptr %5539, i64 %5544
  %5546 = load double, ptr %5545, align 8, !tbaa !11
  %5547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5550 = mul nsw i32 1, %5549
  %5551 = add nsw i32 %5548, %5550
  %5552 = sext i32 %5551 to i64
  %5553 = getelementptr inbounds double, ptr %5547, i64 %5552
  %5554 = load double, ptr %5553, align 8, !tbaa !11
  %5555 = fmul double 0xBFB375B09E097A7E, %5554
  %5556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BE2, double %5546, double %5555)
  %5557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5560 = mul nsw i32 2, %5559
  %5561 = add nsw i32 %5558, %5560
  %5562 = sext i32 %5561 to i64
  %5563 = getelementptr inbounds double, ptr %5557, i64 %5562
  %5564 = load double, ptr %5563, align 8, !tbaa !11
  %5565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152E6E, double %5564, double %5556)
  %5566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5569 = mul nsw i32 3, %5568
  %5570 = add nsw i32 %5567, %5569
  %5571 = sext i32 %5570 to i64
  %5572 = getelementptr inbounds double, ptr %5566, i64 %5571
  %5573 = load double, ptr %5572, align 8, !tbaa !11
  %5574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC94C, double %5573, double %5565)
  %5575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5578 = mul nsw i32 4, %5577
  %5579 = add nsw i32 %5576, %5578
  %5580 = sext i32 %5579 to i64
  %5581 = getelementptr inbounds double, ptr %5575, i64 %5580
  %5582 = load double, ptr %5581, align 8, !tbaa !11
  %5583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE467637DF, double %5582, double %5574)
  %5584 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5586 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5587 = mul nsw i32 5, %5586
  %5588 = add nsw i32 %5585, %5587
  %5589 = sext i32 %5588 to i64
  %5590 = getelementptr inbounds double, ptr %5584, i64 %5589
  %5591 = load double, ptr %5590, align 8, !tbaa !11
  %5592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301C, double %5591, double %5583)
  %5593 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5594 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5595 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5596 = mul nsw i32 6, %5595
  %5597 = add nsw i32 %5594, %5596
  %5598 = sext i32 %5597 to i64
  %5599 = getelementptr inbounds double, ptr %5593, i64 %5598
  %5600 = load double, ptr %5599, align 8, !tbaa !11
  %5601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC16, double %5600, double %5592)
  %5602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5604 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5605 = mul nsw i32 7, %5604
  %5606 = add nsw i32 %5603, %5605
  %5607 = sext i32 %5606 to i64
  %5608 = getelementptr inbounds double, ptr %5602, i64 %5607
  %5609 = load double, ptr %5608, align 8, !tbaa !11
  %5610 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE926B, double %5609, double %5601)
  %5611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5614 = mul nsw i32 8, %5613
  %5615 = add nsw i32 %5612, %5614
  %5616 = sext i32 %5615 to i64
  %5617 = getelementptr inbounds double, ptr %5611, i64 %5616
  %5618 = load double, ptr %5617, align 8, !tbaa !11
  %5619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426D0, double %5618, double %5610)
  %5620 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5622 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5623 = mul nsw i32 9, %5622
  %5624 = add nsw i32 %5621, %5623
  %5625 = sext i32 %5624 to i64
  %5626 = getelementptr inbounds double, ptr %5620, i64 %5625
  %5627 = load double, ptr %5626, align 8, !tbaa !11
  %5628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901697F, double %5627, double %5619)
  %5629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5632 = mul nsw i32 10, %5631
  %5633 = add nsw i32 %5630, %5632
  %5634 = sext i32 %5633 to i64
  %5635 = getelementptr inbounds double, ptr %5629, i64 %5634
  %5636 = load double, ptr %5635, align 8, !tbaa !11
  %5637 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB8886, double %5636, double %5628)
  %5638 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5640 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5641 = mul nsw i32 11, %5640
  %5642 = add nsw i32 %5639, %5641
  %5643 = sext i32 %5642 to i64
  %5644 = getelementptr inbounds double, ptr %5638, i64 %5643
  %5645 = load double, ptr %5644, align 8, !tbaa !11
  %5646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B452, double %5645, double %5637)
  %5647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5650 = mul nsw i32 12, %5649
  %5651 = add nsw i32 %5648, %5650
  %5652 = sext i32 %5651 to i64
  %5653 = getelementptr inbounds double, ptr %5647, i64 %5652
  %5654 = load double, ptr %5653, align 8, !tbaa !11
  %5655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B3FA, double %5654, double %5646)
  %5656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5659 = mul nsw i32 13, %5658
  %5660 = add nsw i32 %5657, %5659
  %5661 = sext i32 %5660 to i64
  %5662 = getelementptr inbounds double, ptr %5656, i64 %5661
  %5663 = load double, ptr %5662, align 8, !tbaa !11
  %5664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219B9, double %5663, double %5655)
  %5665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5668 = mul nsw i32 14, %5667
  %5669 = add nsw i32 %5666, %5668
  %5670 = sext i32 %5669 to i64
  %5671 = getelementptr inbounds double, ptr %5665, i64 %5670
  %5672 = load double, ptr %5671, align 8, !tbaa !11
  %5673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9B80E, double %5672, double %5664)
  %5674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5677 = mul nsw i32 15, %5676
  %5678 = add nsw i32 %5675, %5677
  %5679 = sext i32 %5678 to i64
  %5680 = getelementptr inbounds double, ptr %5674, i64 %5679
  %5681 = load double, ptr %5680, align 8, !tbaa !11
  %5682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2F6, double %5681, double %5673)
  %5683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5686 = mul nsw i32 16, %5685
  %5687 = add nsw i32 %5684, %5686
  %5688 = sext i32 %5687 to i64
  %5689 = getelementptr inbounds double, ptr %5683, i64 %5688
  %5690 = load double, ptr %5689, align 8, !tbaa !11
  %5691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC303, double %5690, double %5682)
  %5692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5695 = mul nsw i32 17, %5694
  %5696 = add nsw i32 %5693, %5695
  %5697 = sext i32 %5696 to i64
  %5698 = getelementptr inbounds double, ptr %5692, i64 %5697
  %5699 = load double, ptr %5698, align 8, !tbaa !11
  %5700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A19, double %5699, double %5691)
  %5701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5704 = mul nsw i32 18, %5703
  %5705 = add nsw i32 %5702, %5704
  %5706 = sext i32 %5705 to i64
  %5707 = getelementptr inbounds double, ptr %5701, i64 %5706
  %5708 = load double, ptr %5707, align 8, !tbaa !11
  %5709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A70, double %5708, double %5700)
  %5710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5713 = mul nsw i32 19, %5712
  %5714 = add nsw i32 %5711, %5713
  %5715 = sext i32 %5714 to i64
  %5716 = getelementptr inbounds double, ptr %5710, i64 %5715
  %5717 = load double, ptr %5716, align 8, !tbaa !11
  %5718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DF62, double %5717, double %5709)
  %5719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5722 = mul nsw i32 20, %5721
  %5723 = add nsw i32 %5720, %5722
  %5724 = sext i32 %5723 to i64
  %5725 = getelementptr inbounds double, ptr %5719, i64 %5724
  %5726 = load double, ptr %5725, align 8, !tbaa !11
  %5727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C27, double %5726, double %5718)
  %5728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5731 = mul nsw i32 21, %5730
  %5732 = add nsw i32 %5729, %5731
  %5733 = sext i32 %5732 to i64
  %5734 = getelementptr inbounds double, ptr %5728, i64 %5733
  %5735 = load double, ptr %5734, align 8, !tbaa !11
  %5736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A57, double %5735, double %5727)
  %5737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5740 = mul nsw i32 22, %5739
  %5741 = add nsw i32 %5738, %5740
  %5742 = sext i32 %5741 to i64
  %5743 = getelementptr inbounds double, ptr %5737, i64 %5742
  %5744 = load double, ptr %5743, align 8, !tbaa !11
  %5745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F63, double %5744, double %5736)
  %5746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5749 = mul nsw i32 23, %5748
  %5750 = add nsw i32 %5747, %5749
  %5751 = sext i32 %5750 to i64
  %5752 = getelementptr inbounds double, ptr %5746, i64 %5751
  %5753 = load double, ptr %5752, align 8, !tbaa !11
  %5754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC958, double %5753, double %5745)
  %5755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5758 = mul nsw i32 24, %5757
  %5759 = add nsw i32 %5756, %5758
  %5760 = sext i32 %5759 to i64
  %5761 = getelementptr inbounds double, ptr %5755, i64 %5760
  %5762 = load double, ptr %5761, align 8, !tbaa !11
  %5763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE467641D1, double %5762, double %5754)
  %5764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5767 = mul nsw i32 25, %5766
  %5768 = add nsw i32 %5765, %5767
  %5769 = sext i32 %5768 to i64
  %5770 = getelementptr inbounds double, ptr %5764, i64 %5769
  %5771 = load double, ptr %5770, align 8, !tbaa !11
  %5772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301E, double %5771, double %5763)
  %5773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5776 = mul nsw i32 26, %5775
  %5777 = add nsw i32 %5774, %5776
  %5778 = sext i32 %5777 to i64
  %5779 = getelementptr inbounds double, ptr %5773, i64 %5778
  %5780 = load double, ptr %5779, align 8, !tbaa !11
  %5781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFCAA, double %5780, double %5772)
  %5782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5785 = mul nsw i32 27, %5784
  %5786 = add nsw i32 %5783, %5785
  %5787 = sext i32 %5786 to i64
  %5788 = getelementptr inbounds double, ptr %5782, i64 %5787
  %5789 = load double, ptr %5788, align 8, !tbaa !11
  %5790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE929E, double %5789, double %5781)
  %5791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5794 = mul nsw i32 28, %5793
  %5795 = add nsw i32 %5792, %5794
  %5796 = sext i32 %5795 to i64
  %5797 = getelementptr inbounds double, ptr %5791, i64 %5796
  %5798 = load double, ptr %5797, align 8, !tbaa !11
  %5799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426D7, double %5798, double %5790)
  %5800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5803 = mul nsw i32 29, %5802
  %5804 = add nsw i32 %5801, %5803
  %5805 = sext i32 %5804 to i64
  %5806 = getelementptr inbounds double, ptr %5800, i64 %5805
  %5807 = load double, ptr %5806, align 8, !tbaa !11
  %5808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901695B, double %5807, double %5799)
  %5809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5812 = mul nsw i32 30, %5811
  %5813 = add nsw i32 %5810, %5812
  %5814 = sext i32 %5813 to i64
  %5815 = getelementptr inbounds double, ptr %5809, i64 %5814
  %5816 = load double, ptr %5815, align 8, !tbaa !11
  %5817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2ABE, double %5816, double %5808)
  %5818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5821 = mul nsw i32 31, %5820
  %5822 = add nsw i32 %5819, %5821
  %5823 = sext i32 %5822 to i64
  %5824 = getelementptr inbounds double, ptr %5818, i64 %5823
  %5825 = load double, ptr %5824, align 8, !tbaa !11
  %5826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95EC, double %5825, double %5817)
  %5827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5830 = mul nsw i32 32, %5829
  %5831 = add nsw i32 %5828, %5830
  %5832 = sext i32 %5831 to i64
  %5833 = getelementptr inbounds double, ptr %5827, i64 %5832
  %5834 = load double, ptr %5833, align 8, !tbaa !11
  %5835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DBDD, double %5834, double %5826)
  %5836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5839 = mul nsw i32 33, %5838
  %5840 = add nsw i32 %5837, %5839
  %5841 = sext i32 %5840 to i64
  %5842 = getelementptr inbounds double, ptr %5836, i64 %5841
  %5843 = load double, ptr %5842, align 8, !tbaa !11
  %5844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB05, double %5843, double %5835)
  %5845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5848 = mul nsw i32 34, %5847
  %5849 = add nsw i32 %5846, %5848
  %5850 = sext i32 %5849 to i64
  %5851 = getelementptr inbounds double, ptr %5845, i64 %5850
  %5852 = load double, ptr %5851, align 8, !tbaa !11
  %5853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB36, double %5852, double %5844)
  %5854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5857 = mul nsw i32 35, %5856
  %5858 = add nsw i32 %5855, %5857
  %5859 = sext i32 %5858 to i64
  %5860 = getelementptr inbounds double, ptr %5854, i64 %5859
  %5861 = load double, ptr %5860, align 8, !tbaa !11
  %5862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB37, double %5861, double %5853)
  %5863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5866 = mul nsw i32 36, %5865
  %5867 = add nsw i32 %5864, %5866
  %5868 = sext i32 %5867 to i64
  %5869 = getelementptr inbounds double, ptr %5863, i64 %5868
  %5870 = load double, ptr %5869, align 8, !tbaa !11
  %5871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D1D, double %5870, double %5862)
  %5872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5875 = mul nsw i32 37, %5874
  %5876 = add nsw i32 %5873, %5875
  %5877 = sext i32 %5876 to i64
  %5878 = getelementptr inbounds double, ptr %5872, i64 %5877
  %5879 = load double, ptr %5878, align 8, !tbaa !11
  %5880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %5879, double %5871)
  %5881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5884 = mul nsw i32 38, %5883
  %5885 = add nsw i32 %5882, %5884
  %5886 = sext i32 %5885 to i64
  %5887 = getelementptr inbounds double, ptr %5881, i64 %5886
  %5888 = load double, ptr %5887, align 8, !tbaa !11
  %5889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C3304260A, double %5888, double %5880)
  %5890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5893 = mul nsw i32 39, %5892
  %5894 = add nsw i32 %5891, %5893
  %5895 = sext i32 %5894 to i64
  %5896 = getelementptr inbounds double, ptr %5890, i64 %5895
  %5897 = load double, ptr %5896, align 8, !tbaa !11
  %5898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042609, double %5897, double %5889)
  store double %5898, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5899 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5900 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5902 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5903 = mul nsw i32 15, %5902
  %5904 = add nsw i32 %5901, %5903
  %5905 = sext i32 %5904 to i64
  %5906 = getelementptr inbounds double, ptr %5900, i64 %5905
  store double %5899, ptr %5906, align 8, !tbaa !11
  %5907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5910 = mul nsw i32 0, %5909
  %5911 = add nsw i32 %5908, %5910
  %5912 = sext i32 %5911 to i64
  %5913 = getelementptr inbounds double, ptr %5907, i64 %5912
  %5914 = load double, ptr %5913, align 8, !tbaa !11
  %5915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5918 = mul nsw i32 1, %5917
  %5919 = add nsw i32 %5916, %5918
  %5920 = sext i32 %5919 to i64
  %5921 = getelementptr inbounds double, ptr %5915, i64 %5920
  %5922 = load double, ptr %5921, align 8, !tbaa !11
  %5923 = fmul double 0x3FA37296EAA7B452, %5922
  %5924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB8890, double %5914, double %5923)
  %5925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5928 = mul nsw i32 2, %5927
  %5929 = add nsw i32 %5926, %5928
  %5930 = sext i32 %5929 to i64
  %5931 = getelementptr inbounds double, ptr %5925, i64 %5930
  %5932 = load double, ptr %5931, align 8, !tbaa !11
  %5933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B469, double %5932, double %5924)
  %5934 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5937 = mul nsw i32 3, %5936
  %5938 = add nsw i32 %5935, %5937
  %5939 = sext i32 %5938 to i64
  %5940 = getelementptr inbounds double, ptr %5934, i64 %5939
  %5941 = load double, ptr %5940, align 8, !tbaa !11
  %5942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219B9, double %5941, double %5933)
  %5943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5946 = mul nsw i32 4, %5945
  %5947 = add nsw i32 %5944, %5946
  %5948 = sext i32 %5947 to i64
  %5949 = getelementptr inbounds double, ptr %5943, i64 %5948
  %5950 = load double, ptr %5949, align 8, !tbaa !11
  %5951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9C800, double %5950, double %5942)
  %5952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5955 = mul nsw i32 5, %5954
  %5956 = add nsw i32 %5953, %5955
  %5957 = sext i32 %5956 to i64
  %5958 = getelementptr inbounds double, ptr %5952, i64 %5957
  %5959 = load double, ptr %5958, align 8, !tbaa !11
  %5960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FA, double %5959, double %5951)
  %5961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5964 = mul nsw i32 6, %5963
  %5965 = add nsw i32 %5962, %5964
  %5966 = sext i32 %5965 to i64
  %5967 = getelementptr inbounds double, ptr %5961, i64 %5966
  %5968 = load double, ptr %5967, align 8, !tbaa !11
  %5969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC303, double %5968, double %5960)
  %5970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5973 = mul nsw i32 7, %5972
  %5974 = add nsw i32 %5971, %5973
  %5975 = sext i32 %5974 to i64
  %5976 = getelementptr inbounds double, ptr %5970, i64 %5975
  %5977 = load double, ptr %5976, align 8, !tbaa !11
  %5978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A92, double %5977, double %5969)
  %5979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5982 = mul nsw i32 8, %5981
  %5983 = add nsw i32 %5980, %5982
  %5984 = sext i32 %5983 to i64
  %5985 = getelementptr inbounds double, ptr %5979, i64 %5984
  %5986 = load double, ptr %5985, align 8, !tbaa !11
  %5987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A80, double %5986, double %5978)
  %5988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5991 = mul nsw i32 9, %5990
  %5992 = add nsw i32 %5989, %5991
  %5993 = sext i32 %5992 to i64
  %5994 = getelementptr inbounds double, ptr %5988, i64 %5993
  %5995 = load double, ptr %5994, align 8, !tbaa !11
  %5996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9E47F, double %5995, double %5987)
  %5997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6000 = mul nsw i32 10, %5999
  %6001 = add nsw i32 %5998, %6000
  %6002 = sext i32 %6001 to i64
  %6003 = getelementptr inbounds double, ptr %5997, i64 %6002
  %6004 = load double, ptr %6003, align 8, !tbaa !11
  %6005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C27, double %6004, double %5996)
  %6006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6009 = mul nsw i32 11, %6008
  %6010 = add nsw i32 %6007, %6009
  %6011 = sext i32 %6010 to i64
  %6012 = getelementptr inbounds double, ptr %6006, i64 %6011
  %6013 = load double, ptr %6012, align 8, !tbaa !11
  %6014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A78, double %6013, double %6005)
  %6015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6018 = mul nsw i32 12, %6017
  %6019 = add nsw i32 %6016, %6018
  %6020 = sext i32 %6019 to i64
  %6021 = getelementptr inbounds double, ptr %6015, i64 %6020
  %6022 = load double, ptr %6021, align 8, !tbaa !11
  %6023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F38, double %6022, double %6014)
  %6024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6027 = mul nsw i32 13, %6026
  %6028 = add nsw i32 %6025, %6027
  %6029 = sext i32 %6028 to i64
  %6030 = getelementptr inbounds double, ptr %6024, i64 %6029
  %6031 = load double, ptr %6030, align 8, !tbaa !11
  %6032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC958, double %6031, double %6023)
  %6033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6036 = mul nsw i32 14, %6035
  %6037 = add nsw i32 %6034, %6036
  %6038 = sext i32 %6037 to i64
  %6039 = getelementptr inbounds double, ptr %6033, i64 %6038
  %6040 = load double, ptr %6039, align 8, !tbaa !11
  %6041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46763061, double %6040, double %6032)
  %6042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6045 = mul nsw i32 15, %6044
  %6046 = add nsw i32 %6043, %6045
  %6047 = sext i32 %6046 to i64
  %6048 = getelementptr inbounds double, ptr %6042, i64 %6047
  %6049 = load double, ptr %6048, align 8, !tbaa !11
  %6050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301C, double %6049, double %6041)
  %6051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6054 = mul nsw i32 16, %6053
  %6055 = add nsw i32 %6052, %6054
  %6056 = sext i32 %6055 to i64
  %6057 = getelementptr inbounds double, ptr %6051, i64 %6056
  %6058 = load double, ptr %6057, align 8, !tbaa !11
  %6059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC40, double %6058, double %6050)
  %6060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6063 = mul nsw i32 17, %6062
  %6064 = add nsw i32 %6061, %6063
  %6065 = sext i32 %6064 to i64
  %6066 = getelementptr inbounds double, ptr %6060, i64 %6065
  %6067 = load double, ptr %6066, align 8, !tbaa !11
  %6068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9223, double %6067, double %6059)
  %6069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6072 = mul nsw i32 18, %6071
  %6073 = add nsw i32 %6070, %6072
  %6074 = sext i32 %6073 to i64
  %6075 = getelementptr inbounds double, ptr %6069, i64 %6074
  %6076 = load double, ptr %6075, align 8, !tbaa !11
  %6077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426C7, double %6076, double %6068)
  %6078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6081 = mul nsw i32 19, %6080
  %6082 = add nsw i32 %6079, %6081
  %6083 = sext i32 %6082 to i64
  %6084 = getelementptr inbounds double, ptr %6078, i64 %6083
  %6085 = load double, ptr %6084, align 8, !tbaa !11
  %6086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901695E, double %6085, double %6077)
  %6087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6090 = mul nsw i32 20, %6089
  %6091 = add nsw i32 %6088, %6090
  %6092 = sext i32 %6091 to i64
  %6093 = getelementptr inbounds double, ptr %6087, i64 %6092
  %6094 = load double, ptr %6093, align 8, !tbaa !11
  %6095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C1F, double %6094, double %6086)
  %6096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6099 = mul nsw i32 21, %6098
  %6100 = add nsw i32 %6097, %6099
  %6101 = sext i32 %6100 to i64
  %6102 = getelementptr inbounds double, ptr %6096, i64 %6101
  %6103 = load double, ptr %6102, align 8, !tbaa !11
  %6104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F9D, double %6103, double %6095)
  %6105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6108 = mul nsw i32 22, %6107
  %6109 = add nsw i32 %6106, %6108
  %6110 = sext i32 %6109 to i64
  %6111 = getelementptr inbounds double, ptr %6105, i64 %6110
  %6112 = load double, ptr %6111, align 8, !tbaa !11
  %6113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A98, double %6112, double %6104)
  %6114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6117 = mul nsw i32 23, %6116
  %6118 = add nsw i32 %6115, %6117
  %6119 = sext i32 %6118 to i64
  %6120 = getelementptr inbounds double, ptr %6114, i64 %6119
  %6121 = load double, ptr %6120, align 8, !tbaa !11
  %6122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC94F, double %6121, double %6113)
  %6123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6126 = mul nsw i32 24, %6125
  %6127 = add nsw i32 %6124, %6126
  %6128 = sext i32 %6127 to i64
  %6129 = getelementptr inbounds double, ptr %6123, i64 %6128
  %6130 = load double, ptr %6129, align 8, !tbaa !11
  %6131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016913, double %6130, double %6122)
  %6132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6135 = mul nsw i32 25, %6134
  %6136 = add nsw i32 %6133, %6135
  %6137 = sext i32 %6136 to i64
  %6138 = getelementptr inbounds double, ptr %6132, i64 %6137
  %6139 = load double, ptr %6138, align 8, !tbaa !11
  %6140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC26, double %6139, double %6131)
  %6141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6144 = mul nsw i32 26, %6143
  %6145 = add nsw i32 %6142, %6144
  %6146 = sext i32 %6145 to i64
  %6147 = getelementptr inbounds double, ptr %6141, i64 %6146
  %6148 = load double, ptr %6147, align 8, !tbaa !11
  %6149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301E, double %6148, double %6140)
  %6150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6153 = mul nsw i32 27, %6152
  %6154 = add nsw i32 %6151, %6153
  %6155 = sext i32 %6154 to i64
  %6156 = getelementptr inbounds double, ptr %6150, i64 %6155
  %6157 = load double, ptr %6156, align 8, !tbaa !11
  %6158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426C7, double %6157, double %6149)
  %6159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6162 = mul nsw i32 28, %6161
  %6163 = add nsw i32 %6160, %6162
  %6164 = sext i32 %6163 to i64
  %6165 = getelementptr inbounds double, ptr %6159, i64 %6164
  %6166 = load double, ptr %6165, align 8, !tbaa !11
  %6167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9288, double %6166, double %6158)
  %6168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6171 = mul nsw i32 29, %6170
  %6172 = add nsw i32 %6169, %6171
  %6173 = sext i32 %6172 to i64
  %6174 = getelementptr inbounds double, ptr %6168, i64 %6173
  %6175 = load double, ptr %6174, align 8, !tbaa !11
  %6176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764DE1, double %6175, double %6167)
  %6177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6180 = mul nsw i32 30, %6179
  %6181 = add nsw i32 %6178, %6180
  %6182 = sext i32 %6181 to i64
  %6183 = getelementptr inbounds double, ptr %6177, i64 %6182
  %6184 = load double, ptr %6183, align 8, !tbaa !11
  %6185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2AB5, double %6184, double %6176)
  %6186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6189 = mul nsw i32 31, %6188
  %6190 = add nsw i32 %6187, %6189
  %6191 = sext i32 %6190 to i64
  %6192 = getelementptr inbounds double, ptr %6186, i64 %6191
  %6193 = load double, ptr %6192, align 8, !tbaa !11
  %6194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB25, double %6193, double %6185)
  %6195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6198 = mul nsw i32 32, %6197
  %6199 = add nsw i32 %6196, %6198
  %6200 = sext i32 %6199 to i64
  %6201 = getelementptr inbounds double, ptr %6195, i64 %6200
  %6202 = load double, ptr %6201, align 8, !tbaa !11
  %6203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB81, double %6202, double %6194)
  %6204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6207 = mul nsw i32 33, %6206
  %6208 = add nsw i32 %6205, %6207
  %6209 = sext i32 %6208 to i64
  %6210 = getelementptr inbounds double, ptr %6204, i64 %6209
  %6211 = load double, ptr %6210, align 8, !tbaa !11
  %6212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95E2, double %6211, double %6203)
  %6213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6216 = mul nsw i32 34, %6215
  %6217 = add nsw i32 %6214, %6216
  %6218 = sext i32 %6217 to i64
  %6219 = getelementptr inbounds double, ptr %6213, i64 %6218
  %6220 = load double, ptr %6219, align 8, !tbaa !11
  %6221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D2D, double %6220, double %6212)
  %6222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6225 = mul nsw i32 35, %6224
  %6226 = add nsw i32 %6223, %6225
  %6227 = sext i32 %6226 to i64
  %6228 = getelementptr inbounds double, ptr %6222, i64 %6227
  %6229 = load double, ptr %6228, align 8, !tbaa !11
  %6230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042618, double %6229, double %6221)
  %6231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6234 = mul nsw i32 36, %6233
  %6235 = add nsw i32 %6232, %6234
  %6236 = sext i32 %6235 to i64
  %6237 = getelementptr inbounds double, ptr %6231, i64 %6236
  %6238 = load double, ptr %6237, align 8, !tbaa !11
  %6239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042618, double %6238, double %6230)
  %6240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6243 = mul nsw i32 37, %6242
  %6244 = add nsw i32 %6241, %6243
  %6245 = sext i32 %6244 to i64
  %6246 = getelementptr inbounds double, ptr %6240, i64 %6245
  %6247 = load double, ptr %6246, align 8, !tbaa !11
  %6248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB2E, double %6247, double %6239)
  %6249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6252 = mul nsw i32 38, %6251
  %6253 = add nsw i32 %6250, %6252
  %6254 = sext i32 %6253 to i64
  %6255 = getelementptr inbounds double, ptr %6249, i64 %6254
  %6256 = load double, ptr %6255, align 8, !tbaa !11
  %6257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB24, double %6256, double %6248)
  %6258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6261 = mul nsw i32 39, %6260
  %6262 = add nsw i32 %6259, %6261
  %6263 = sext i32 %6262 to i64
  %6264 = getelementptr inbounds double, ptr %6258, i64 %6263
  %6265 = load double, ptr %6264, align 8, !tbaa !11
  %6266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D2C, double %6265, double %6257)
  store double %6266, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6267 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6268 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6270 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6271 = mul nsw i32 16, %6270
  %6272 = add nsw i32 %6269, %6271
  %6273 = sext i32 %6272 to i64
  %6274 = getelementptr inbounds double, ptr %6268, i64 %6273
  store double %6267, ptr %6274, align 8, !tbaa !11
  %6275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6278 = mul nsw i32 0, %6277
  %6279 = add nsw i32 %6276, %6278
  %6280 = sext i32 %6279 to i64
  %6281 = getelementptr inbounds double, ptr %6275, i64 %6280
  %6282 = load double, ptr %6281, align 8, !tbaa !11
  %6283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6286 = mul nsw i32 1, %6285
  %6287 = add nsw i32 %6284, %6286
  %6288 = sext i32 %6287 to i64
  %6289 = getelementptr inbounds double, ptr %6283, i64 %6288
  %6290 = load double, ptr %6289, align 8, !tbaa !11
  %6291 = fmul double 0xBFE18583733219BF, %6290
  %6292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB88AA, double %6282, double %6291)
  %6293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6296 = mul nsw i32 2, %6295
  %6297 = add nsw i32 %6294, %6296
  %6298 = sext i32 %6297 to i64
  %6299 = getelementptr inbounds double, ptr %6293, i64 %6298
  %6300 = load double, ptr %6299, align 8, !tbaa !11
  %6301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B469, double %6300, double %6292)
  %6302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6305 = mul nsw i32 3, %6304
  %6306 = add nsw i32 %6303, %6305
  %6307 = sext i32 %6306 to i64
  %6308 = getelementptr inbounds double, ptr %6302, i64 %6307
  %6309 = load double, ptr %6308, align 8, !tbaa !11
  %6310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B41C, double %6309, double %6301)
  %6311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6314 = mul nsw i32 4, %6313
  %6315 = add nsw i32 %6312, %6314
  %6316 = sext i32 %6315 to i64
  %6317 = getelementptr inbounds double, ptr %6311, i64 %6316
  %6318 = load double, ptr %6317, align 8, !tbaa !11
  %6319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A94, double %6318, double %6310)
  %6320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6323 = mul nsw i32 5, %6322
  %6324 = add nsw i32 %6321, %6323
  %6325 = sext i32 %6324 to i64
  %6326 = getelementptr inbounds double, ptr %6320, i64 %6325
  %6327 = load double, ptr %6326, align 8, !tbaa !11
  %6328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A48, double %6327, double %6319)
  %6329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6332 = mul nsw i32 6, %6331
  %6333 = add nsw i32 %6330, %6332
  %6334 = sext i32 %6333 to i64
  %6335 = getelementptr inbounds double, ptr %6329, i64 %6334
  %6336 = load double, ptr %6335, align 8, !tbaa !11
  %6337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DA80, double %6336, double %6328)
  %6338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6341 = mul nsw i32 7, %6340
  %6342 = add nsw i32 %6339, %6341
  %6343 = sext i32 %6342 to i64
  %6344 = getelementptr inbounds double, ptr %6338, i64 %6343
  %6345 = load double, ptr %6344, align 8, !tbaa !11
  %6346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9D480, double %6345, double %6337)
  %6347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6350 = mul nsw i32 8, %6349
  %6351 = add nsw i32 %6348, %6350
  %6352 = sext i32 %6351 to i64
  %6353 = getelementptr inbounds double, ptr %6347, i64 %6352
  %6354 = load double, ptr %6353, align 8, !tbaa !11
  %6355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %6354, double %6346)
  %6356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6359 = mul nsw i32 9, %6358
  %6360 = add nsw i32 %6357, %6359
  %6361 = sext i32 %6360 to i64
  %6362 = getelementptr inbounds double, ptr %6356, i64 %6361
  %6363 = load double, ptr %6362, align 8, !tbaa !11
  %6364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC303, double %6363, double %6355)
  %6365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6368 = mul nsw i32 10, %6367
  %6369 = add nsw i32 %6366, %6368
  %6370 = sext i32 %6369 to i64
  %6371 = getelementptr inbounds double, ptr %6365, i64 %6370
  %6372 = load double, ptr %6371, align 8, !tbaa !11
  %6373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2AB6, double %6372, double %6364)
  %6374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6377 = mul nsw i32 11, %6376
  %6378 = add nsw i32 %6375, %6377
  %6379 = sext i32 %6378 to i64
  %6380 = getelementptr inbounds double, ptr %6374, i64 %6379
  %6381 = load double, ptr %6380, align 8, !tbaa !11
  %6382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95F5, double %6381, double %6373)
  %6383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6386 = mul nsw i32 12, %6385
  %6387 = add nsw i32 %6384, %6386
  %6388 = sext i32 %6387 to i64
  %6389 = getelementptr inbounds double, ptr %6383, i64 %6388
  %6390 = load double, ptr %6389, align 8, !tbaa !11
  %6391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB6A, double %6390, double %6382)
  %6392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6395 = mul nsw i32 13, %6394
  %6396 = add nsw i32 %6393, %6395
  %6397 = sext i32 %6396 to i64
  %6398 = getelementptr inbounds double, ptr %6392, i64 %6397
  %6399 = load double, ptr %6398, align 8, !tbaa !11
  %6400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB1A, double %6399, double %6391)
  %6401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6404 = mul nsw i32 14, %6403
  %6405 = add nsw i32 %6402, %6404
  %6406 = sext i32 %6405 to i64
  %6407 = getelementptr inbounds double, ptr %6401, i64 %6406
  %6408 = load double, ptr %6407, align 8, !tbaa !11
  %6409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB27, double %6408, double %6400)
  %6410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6413 = mul nsw i32 15, %6412
  %6414 = add nsw i32 %6411, %6413
  %6415 = sext i32 %6414 to i64
  %6416 = getelementptr inbounds double, ptr %6410, i64 %6415
  %6417 = load double, ptr %6416, align 8, !tbaa !11
  %6418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB30, double %6417, double %6409)
  %6419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6422 = mul nsw i32 16, %6421
  %6423 = add nsw i32 %6420, %6422
  %6424 = sext i32 %6423 to i64
  %6425 = getelementptr inbounds double, ptr %6419, i64 %6424
  %6426 = load double, ptr %6425, align 8, !tbaa !11
  %6427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D23, double %6426, double %6418)
  %6428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6431 = mul nsw i32 17, %6430
  %6432 = add nsw i32 %6429, %6431
  %6433 = sext i32 %6432 to i64
  %6434 = getelementptr inbounds double, ptr %6428, i64 %6433
  %6435 = load double, ptr %6434, align 8, !tbaa !11
  %6436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D2D, double %6435, double %6427)
  %6437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6440 = mul nsw i32 18, %6439
  %6441 = add nsw i32 %6438, %6440
  %6442 = sext i32 %6441 to i64
  %6443 = getelementptr inbounds double, ptr %6437, i64 %6442
  %6444 = load double, ptr %6443, align 8, !tbaa !11
  %6445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042612, double %6444, double %6436)
  %6446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6449 = mul nsw i32 19, %6448
  %6450 = add nsw i32 %6447, %6449
  %6451 = sext i32 %6450 to i64
  %6452 = getelementptr inbounds double, ptr %6446, i64 %6451
  %6453 = load double, ptr %6452, align 8, !tbaa !11
  %6454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042614, double %6453, double %6445)
  %6455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6458 = mul nsw i32 20, %6457
  %6459 = add nsw i32 %6456, %6458
  %6460 = sext i32 %6459 to i64
  %6461 = getelementptr inbounds double, ptr %6455, i64 %6460
  %6462 = load double, ptr %6461, align 8, !tbaa !11
  %6463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C1F, double %6462, double %6454)
  %6464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6467 = mul nsw i32 21, %6466
  %6468 = add nsw i32 %6465, %6467
  %6469 = sext i32 %6468 to i64
  %6470 = getelementptr inbounds double, ptr %6464, i64 %6469
  %6471 = load double, ptr %6470, align 8, !tbaa !11
  %6472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC958, double %6471, double %6463)
  %6473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6476 = mul nsw i32 22, %6475
  %6477 = add nsw i32 %6474, %6476
  %6478 = sext i32 %6477 to i64
  %6479 = getelementptr inbounds double, ptr %6473, i64 %6478
  %6480 = load double, ptr %6479, align 8, !tbaa !11
  %6481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A90, double %6480, double %6472)
  %6482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6485 = mul nsw i32 23, %6484
  %6486 = add nsw i32 %6483, %6485
  %6487 = sext i32 %6486 to i64
  %6488 = getelementptr inbounds double, ptr %6482, i64 %6487
  %6489 = load double, ptr %6488, align 8, !tbaa !11
  %6490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C915301F, double %6489, double %6481)
  %6491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6494 = mul nsw i32 24, %6493
  %6495 = add nsw i32 %6492, %6494
  %6496 = sext i32 %6495 to i64
  %6497 = getelementptr inbounds double, ptr %6491, i64 %6496
  %6498 = load double, ptr %6497, align 8, !tbaa !11
  %6499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426AF, double %6498, double %6490)
  %6500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6503 = mul nsw i32 25, %6502
  %6504 = add nsw i32 %6501, %6503
  %6505 = sext i32 %6504 to i64
  %6506 = getelementptr inbounds double, ptr %6500, i64 %6505
  %6507 = load double, ptr %6506, align 8, !tbaa !11
  %6508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9256, double %6507, double %6499)
  %6509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6512 = mul nsw i32 26, %6511
  %6513 = add nsw i32 %6510, %6512
  %6514 = sext i32 %6513 to i64
  %6515 = getelementptr inbounds double, ptr %6509, i64 %6514
  %6516 = load double, ptr %6515, align 8, !tbaa !11
  %6517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764B4F, double %6516, double %6508)
  %6518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6521 = mul nsw i32 27, %6520
  %6522 = add nsw i32 %6519, %6521
  %6523 = sext i32 %6522 to i64
  %6524 = getelementptr inbounds double, ptr %6518, i64 %6523
  %6525 = load double, ptr %6524, align 8, !tbaa !11
  %6526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901695E, double %6525, double %6517)
  %6527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6530 = mul nsw i32 28, %6529
  %6531 = add nsw i32 %6528, %6530
  %6532 = sext i32 %6531 to i64
  %6533 = getelementptr inbounds double, ptr %6527, i64 %6532
  %6534 = load double, ptr %6533, align 8, !tbaa !11
  %6535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC83, double %6534, double %6526)
  %6536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6539 = mul nsw i32 29, %6538
  %6540 = add nsw i32 %6537, %6539
  %6541 = sext i32 %6540 to i64
  %6542 = getelementptr inbounds double, ptr %6536, i64 %6541
  %6543 = load double, ptr %6542, align 8, !tbaa !11
  %6544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF665943022, double %6543, double %6535)
  %6545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6548 = mul nsw i32 30, %6547
  %6549 = add nsw i32 %6546, %6548
  %6550 = sext i32 %6549 to i64
  %6551 = getelementptr inbounds double, ptr %6545, i64 %6550
  %6552 = load double, ptr %6551, align 8, !tbaa !11
  %6553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BE6, double %6552, double %6544)
  %6554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6557 = mul nsw i32 31, %6556
  %6558 = add nsw i32 %6555, %6557
  %6559 = sext i32 %6558 to i64
  %6560 = getelementptr inbounds double, ptr %6554, i64 %6559
  %6561 = load double, ptr %6560, align 8, !tbaa !11
  %6562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC95A, double %6561, double %6553)
  %6563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6566 = mul nsw i32 32, %6565
  %6567 = add nsw i32 %6564, %6566
  %6568 = sext i32 %6567 to i64
  %6569 = getelementptr inbounds double, ptr %6563, i64 %6568
  %6570 = load double, ptr %6569, align 8, !tbaa !11
  %6571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F3B, double %6570, double %6562)
  %6572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6575 = mul nsw i32 33, %6574
  %6576 = add nsw i32 %6573, %6575
  %6577 = sext i32 %6576 to i64
  %6578 = getelementptr inbounds double, ptr %6572, i64 %6577
  %6579 = load double, ptr %6578, align 8, !tbaa !11
  %6580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A5C, double %6579, double %6571)
  %6581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6584 = mul nsw i32 34, %6583
  %6585 = add nsw i32 %6582, %6584
  %6586 = sext i32 %6585 to i64
  %6587 = getelementptr inbounds double, ptr %6581, i64 %6586
  %6588 = load double, ptr %6587, align 8, !tbaa !11
  %6589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE925D, double %6588, double %6580)
  %6590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6593 = mul nsw i32 35, %6592
  %6594 = add nsw i32 %6591, %6593
  %6595 = sext i32 %6594 to i64
  %6596 = getelementptr inbounds double, ptr %6590, i64 %6595
  %6597 = load double, ptr %6596, align 8, !tbaa !11
  %6598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426D0, double %6597, double %6589)
  %6599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6602 = mul nsw i32 36, %6601
  %6603 = add nsw i32 %6600, %6602
  %6604 = sext i32 %6603 to i64
  %6605 = getelementptr inbounds double, ptr %6599, i64 %6604
  %6606 = load double, ptr %6605, align 8, !tbaa !11
  %6607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016953, double %6606, double %6598)
  %6608 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6611 = mul nsw i32 37, %6610
  %6612 = add nsw i32 %6609, %6611
  %6613 = sext i32 %6612 to i64
  %6614 = getelementptr inbounds double, ptr %6608, i64 %6613
  %6615 = load double, ptr %6614, align 8, !tbaa !11
  %6616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE4676523F, double %6615, double %6607)
  %6617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6620 = mul nsw i32 38, %6619
  %6621 = add nsw i32 %6618, %6620
  %6622 = sext i32 %6621 to i64
  %6623 = getelementptr inbounds double, ptr %6617, i64 %6622
  %6624 = load double, ptr %6623, align 8, !tbaa !11
  %6625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF665943021, double %6624, double %6616)
  %6626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6629 = mul nsw i32 39, %6628
  %6630 = add nsw i32 %6627, %6629
  %6631 = sext i32 %6630 to i64
  %6632 = getelementptr inbounds double, ptr %6626, i64 %6631
  %6633 = load double, ptr %6632, align 8, !tbaa !11
  %6634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFBE8, double %6633, double %6625)
  store double %6634, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6635 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6636 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6638 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6639 = mul nsw i32 17, %6638
  %6640 = add nsw i32 %6637, %6639
  %6641 = sext i32 %6640 to i64
  %6642 = getelementptr inbounds double, ptr %6636, i64 %6641
  store double %6635, ptr %6642, align 8, !tbaa !11
  %6643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6646 = mul nsw i32 0, %6645
  %6647 = add nsw i32 %6644, %6646
  %6648 = sext i32 %6647 to i64
  %6649 = getelementptr inbounds double, ptr %6643, i64 %6648
  %6650 = load double, ptr %6649, align 8, !tbaa !11
  %6651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6654 = mul nsw i32 1, %6653
  %6655 = add nsw i32 %6652, %6654
  %6656 = sext i32 %6655 to i64
  %6657 = getelementptr inbounds double, ptr %6651, i64 %6656
  %6658 = load double, ptr %6657, align 8, !tbaa !11
  %6659 = fmul double 0x3F921993C9152FAB, %6658
  %6660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BF0, double %6650, double %6659)
  %6661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6664 = mul nsw i32 2, %6663
  %6665 = add nsw i32 %6662, %6664
  %6666 = sext i32 %6665 to i64
  %6667 = getelementptr inbounds double, ptr %6661, i64 %6666
  %6668 = load double, ptr %6667, align 8, !tbaa !11
  %6669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A65, double %6668, double %6660)
  %6670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6673 = mul nsw i32 3, %6672
  %6674 = add nsw i32 %6671, %6673
  %6675 = sext i32 %6674 to i64
  %6676 = getelementptr inbounds double, ptr %6670, i64 %6675
  %6677 = load double, ptr %6676, align 8, !tbaa !11
  %6678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC94A, double %6677, double %6669)
  %6679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6682 = mul nsw i32 4, %6681
  %6683 = add nsw i32 %6680, %6682
  %6684 = sext i32 %6683 to i64
  %6685 = getelementptr inbounds double, ptr %6679, i64 %6684
  %6686 = load double, ptr %6685, align 8, !tbaa !11
  %6687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016925, double %6686, double %6678)
  %6688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6691 = mul nsw i32 5, %6690
  %6692 = add nsw i32 %6689, %6691
  %6693 = sext i32 %6692 to i64
  %6694 = getelementptr inbounds double, ptr %6688, i64 %6693
  %6695 = load double, ptr %6694, align 8, !tbaa !11
  %6696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFBC4, double %6695, double %6687)
  %6697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6700 = mul nsw i32 6, %6699
  %6701 = add nsw i32 %6698, %6700
  %6702 = sext i32 %6701 to i64
  %6703 = getelementptr inbounds double, ptr %6697, i64 %6702
  %6704 = load double, ptr %6703, align 8, !tbaa !11
  %6705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301E, double %6704, double %6696)
  %6706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6709 = mul nsw i32 7, %6708
  %6710 = add nsw i32 %6707, %6709
  %6711 = sext i32 %6710 to i64
  %6712 = getelementptr inbounds double, ptr %6706, i64 %6711
  %6713 = load double, ptr %6712, align 8, !tbaa !11
  %6714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426E2, double %6713, double %6705)
  %6715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6718 = mul nsw i32 8, %6717
  %6719 = add nsw i32 %6716, %6718
  %6720 = sext i32 %6719 to i64
  %6721 = getelementptr inbounds double, ptr %6715, i64 %6720
  %6722 = load double, ptr %6721, align 8, !tbaa !11
  %6723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9288, double %6722, double %6714)
  %6724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6727 = mul nsw i32 9, %6726
  %6728 = add nsw i32 %6725, %6727
  %6729 = sext i32 %6728 to i64
  %6730 = getelementptr inbounds double, ptr %6724, i64 %6729
  %6731 = load double, ptr %6730, align 8, !tbaa !11
  %6732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764EE1, double %6731, double %6723)
  %6733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6736 = mul nsw i32 10, %6735
  %6737 = add nsw i32 %6734, %6736
  %6738 = sext i32 %6737 to i64
  %6739 = getelementptr inbounds double, ptr %6733, i64 %6738
  %6740 = load double, ptr %6739, align 8, !tbaa !11
  %6741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C27, double %6740, double %6732)
  %6742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6745 = mul nsw i32 11, %6744
  %6746 = add nsw i32 %6743, %6745
  %6747 = sext i32 %6746 to i64
  %6748 = getelementptr inbounds double, ptr %6742, i64 %6747
  %6749 = load double, ptr %6748, align 8, !tbaa !11
  %6750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152FA3, double %6749, double %6741)
  %6751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6754 = mul nsw i32 12, %6753
  %6755 = add nsw i32 %6752, %6754
  %6756 = sext i32 %6755 to i64
  %6757 = getelementptr inbounds double, ptr %6751, i64 %6756
  %6758 = load double, ptr %6757, align 8, !tbaa !11
  %6759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A53, double %6758, double %6750)
  %6760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6763 = mul nsw i32 13, %6762
  %6764 = add nsw i32 %6761, %6763
  %6765 = sext i32 %6764 to i64
  %6766 = getelementptr inbounds double, ptr %6760, i64 %6765
  %6767 = load double, ptr %6766, align 8, !tbaa !11
  %6768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC94A, double %6767, double %6759)
  %6769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6772 = mul nsw i32 14, %6771
  %6773 = add nsw i32 %6770, %6772
  %6774 = sext i32 %6773 to i64
  %6775 = getelementptr inbounds double, ptr %6769, i64 %6774
  %6776 = load double, ptr %6775, align 8, !tbaa !11
  %6777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016916, double %6776, double %6768)
  %6778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6781 = mul nsw i32 15, %6780
  %6782 = add nsw i32 %6779, %6781
  %6783 = sext i32 %6782 to i64
  %6784 = getelementptr inbounds double, ptr %6778, i64 %6783
  %6785 = load double, ptr %6784, align 8, !tbaa !11
  %6786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC39, double %6785, double %6777)
  %6787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6790 = mul nsw i32 16, %6789
  %6791 = add nsw i32 %6788, %6790
  %6792 = sext i32 %6791 to i64
  %6793 = getelementptr inbounds double, ptr %6787, i64 %6792
  %6794 = load double, ptr %6793, align 8, !tbaa !11
  %6795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301C, double %6794, double %6786)
  %6796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6799 = mul nsw i32 17, %6798
  %6800 = add nsw i32 %6797, %6799
  %6801 = sext i32 %6800 to i64
  %6802 = getelementptr inbounds double, ptr %6796, i64 %6801
  %6803 = load double, ptr %6802, align 8, !tbaa !11
  %6804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426E5, double %6803, double %6795)
  %6805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6808 = mul nsw i32 18, %6807
  %6809 = add nsw i32 %6806, %6808
  %6810 = sext i32 %6809 to i64
  %6811 = getelementptr inbounds double, ptr %6805, i64 %6810
  %6812 = load double, ptr %6811, align 8, !tbaa !11
  %6813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9281, double %6812, double %6804)
  %6814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6817 = mul nsw i32 19, %6816
  %6818 = add nsw i32 %6815, %6817
  %6819 = sext i32 %6818 to i64
  %6820 = getelementptr inbounds double, ptr %6814, i64 %6819
  %6821 = load double, ptr %6820, align 8, !tbaa !11
  %6822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764E70, double %6821, double %6813)
  %6823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6826 = mul nsw i32 20, %6825
  %6827 = add nsw i32 %6824, %6826
  %6828 = sext i32 %6827 to i64
  %6829 = getelementptr inbounds double, ptr %6823, i64 %6828
  %6830 = load double, ptr %6829, align 8, !tbaa !11
  %6831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB8882, double %6830, double %6822)
  %6832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6835 = mul nsw i32 21, %6834
  %6836 = add nsw i32 %6833, %6835
  %6837 = sext i32 %6836 to i64
  %6838 = getelementptr inbounds double, ptr %6832, i64 %6837
  %6839 = load double, ptr %6838, align 8, !tbaa !11
  %6840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B429, double %6839, double %6831)
  %6841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6844 = mul nsw i32 22, %6843
  %6845 = add nsw i32 %6842, %6844
  %6846 = sext i32 %6845 to i64
  %6847 = getelementptr inbounds double, ptr %6841, i64 %6846
  %6848 = load double, ptr %6847, align 8, !tbaa !11
  %6849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B486, double %6848, double %6840)
  %6850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6853 = mul nsw i32 23, %6852
  %6854 = add nsw i32 %6851, %6853
  %6855 = sext i32 %6854 to i64
  %6856 = getelementptr inbounds double, ptr %6850, i64 %6855
  %6857 = load double, ptr %6856, align 8, !tbaa !11
  %6858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219BA, double %6857, double %6849)
  %6859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6862 = mul nsw i32 24, %6861
  %6863 = add nsw i32 %6860, %6862
  %6864 = sext i32 %6863 to i64
  %6865 = getelementptr inbounds double, ptr %6859, i64 %6864
  %6866 = load double, ptr %6865, align 8, !tbaa !11
  %6867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9CD22, double %6866, double %6858)
  %6868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6871 = mul nsw i32 25, %6870
  %6872 = add nsw i32 %6869, %6871
  %6873 = sext i32 %6872 to i64
  %6874 = getelementptr inbounds double, ptr %6868, i64 %6873
  %6875 = load double, ptr %6874, align 8, !tbaa !11
  %6876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %6875, double %6867)
  %6877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6880 = mul nsw i32 26, %6879
  %6881 = add nsw i32 %6878, %6880
  %6882 = sext i32 %6881 to i64
  %6883 = getelementptr inbounds double, ptr %6877, i64 %6882
  %6884 = load double, ptr %6883, align 8, !tbaa !11
  %6885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %6884, double %6876)
  %6886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6889 = mul nsw i32 27, %6888
  %6890 = add nsw i32 %6887, %6889
  %6891 = sext i32 %6890 to i64
  %6892 = getelementptr inbounds double, ptr %6886, i64 %6891
  %6893 = load double, ptr %6892, align 8, !tbaa !11
  %6894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A58, double %6893, double %6885)
  %6895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6898 = mul nsw i32 28, %6897
  %6899 = add nsw i32 %6896, %6898
  %6900 = sext i32 %6899 to i64
  %6901 = getelementptr inbounds double, ptr %6895, i64 %6900
  %6902 = load double, ptr %6901, align 8, !tbaa !11
  %6903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A67, double %6902, double %6894)
  %6904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6907 = mul nsw i32 29, %6906
  %6908 = add nsw i32 %6905, %6907
  %6909 = sext i32 %6908 to i64
  %6910 = getelementptr inbounds double, ptr %6904, i64 %6909
  %6911 = load double, ptr %6910, align 8, !tbaa !11
  %6912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9D0C1, double %6911, double %6903)
  %6913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6916 = mul nsw i32 30, %6915
  %6917 = add nsw i32 %6914, %6916
  %6918 = sext i32 %6917 to i64
  %6919 = getelementptr inbounds double, ptr %6913, i64 %6918
  %6920 = load double, ptr %6919, align 8, !tbaa !11
  %6921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2AC1, double %6920, double %6912)
  %6922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6925 = mul nsw i32 31, %6924
  %6926 = add nsw i32 %6923, %6925
  %6927 = sext i32 %6926 to i64
  %6928 = getelementptr inbounds double, ptr %6922, i64 %6927
  %6929 = load double, ptr %6928, align 8, !tbaa !11
  %6930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB2E, double %6929, double %6921)
  %6931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6934 = mul nsw i32 32, %6933
  %6935 = add nsw i32 %6932, %6934
  %6936 = sext i32 %6935 to i64
  %6937 = getelementptr inbounds double, ptr %6931, i64 %6936
  %6938 = load double, ptr %6937, align 8, !tbaa !11
  %6939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95FD, double %6938, double %6930)
  %6940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6943 = mul nsw i32 33, %6942
  %6944 = add nsw i32 %6941, %6943
  %6945 = sext i32 %6944 to i64
  %6946 = getelementptr inbounds double, ptr %6940, i64 %6945
  %6947 = load double, ptr %6946, align 8, !tbaa !11
  %6948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB5A, double %6947, double %6939)
  %6949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6952 = mul nsw i32 34, %6951
  %6953 = add nsw i32 %6950, %6952
  %6954 = sext i32 %6953 to i64
  %6955 = getelementptr inbounds double, ptr %6949, i64 %6954
  %6956 = load double, ptr %6955, align 8, !tbaa !11
  %6957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042615, double %6956, double %6948)
  %6958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6961 = mul nsw i32 35, %6960
  %6962 = add nsw i32 %6959, %6961
  %6963 = sext i32 %6962 to i64
  %6964 = getelementptr inbounds double, ptr %6958, i64 %6963
  %6965 = load double, ptr %6964, align 8, !tbaa !11
  %6966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D21, double %6965, double %6957)
  %6967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6970 = mul nsw i32 36, %6969
  %6971 = add nsw i32 %6968, %6970
  %6972 = sext i32 %6971 to i64
  %6973 = getelementptr inbounds double, ptr %6967, i64 %6972
  %6974 = load double, ptr %6973, align 8, !tbaa !11
  %6975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB39, double %6974, double %6966)
  %6976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6979 = mul nsw i32 37, %6978
  %6980 = add nsw i32 %6977, %6979
  %6981 = sext i32 %6980 to i64
  %6982 = getelementptr inbounds double, ptr %6976, i64 %6981
  %6983 = load double, ptr %6982, align 8, !tbaa !11
  %6984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042614, double %6983, double %6975)
  %6985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6988 = mul nsw i32 38, %6987
  %6989 = add nsw i32 %6986, %6988
  %6990 = sext i32 %6989 to i64
  %6991 = getelementptr inbounds double, ptr %6985, i64 %6990
  %6992 = load double, ptr %6991, align 8, !tbaa !11
  %6993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %6992, double %6984)
  %6994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6997 = mul nsw i32 39, %6996
  %6998 = add nsw i32 %6995, %6997
  %6999 = sext i32 %6998 to i64
  %7000 = getelementptr inbounds double, ptr %6994, i64 %6999
  %7001 = load double, ptr %7000, align 8, !tbaa !11
  %7002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB25, double %7001, double %6993)
  store double %7002, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7003 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7004 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7006 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7007 = mul nsw i32 18, %7006
  %7008 = add nsw i32 %7005, %7007
  %7009 = sext i32 %7008 to i64
  %7010 = getelementptr inbounds double, ptr %7004, i64 %7009
  store double %7003, ptr %7010, align 8, !tbaa !11
  %7011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7014 = mul nsw i32 0, %7013
  %7015 = add nsw i32 %7012, %7014
  %7016 = sext i32 %7015 to i64
  %7017 = getelementptr inbounds double, ptr %7011, i64 %7016
  %7018 = load double, ptr %7017, align 8, !tbaa !11
  %7019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7022 = mul nsw i32 1, %7021
  %7023 = add nsw i32 %7020, %7022
  %7024 = sext i32 %7023 to i64
  %7025 = getelementptr inbounds double, ptr %7019, i64 %7024
  %7026 = load double, ptr %7025, align 8, !tbaa !11
  %7027 = fmul double 0xBFB375B09E097A52, %7026
  %7028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BDE, double %7018, double %7027)
  %7029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7032 = mul nsw i32 2, %7031
  %7033 = add nsw i32 %7030, %7032
  %7034 = sext i32 %7033 to i64
  %7035 = getelementptr inbounds double, ptr %7029, i64 %7034
  %7036 = load double, ptr %7035, align 8, !tbaa !11
  %7037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC95A, double %7036, double %7028)
  %7038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7041 = mul nsw i32 3, %7040
  %7042 = add nsw i32 %7039, %7041
  %7043 = sext i32 %7042 to i64
  %7044 = getelementptr inbounds double, ptr %7038, i64 %7043
  %7045 = load double, ptr %7044, align 8, !tbaa !11
  %7046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F01, double %7045, double %7037)
  %7047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7050 = mul nsw i32 4, %7049
  %7051 = add nsw i32 %7048, %7050
  %7052 = sext i32 %7051 to i64
  %7053 = getelementptr inbounds double, ptr %7047, i64 %7052
  %7054 = load double, ptr %7053, align 8, !tbaa !11
  %7055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301D, double %7054, double %7046)
  %7056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7059 = mul nsw i32 5, %7058
  %7060 = add nsw i32 %7057, %7059
  %7061 = sext i32 %7060 to i64
  %7062 = getelementptr inbounds double, ptr %7056, i64 %7061
  %7063 = load double, ptr %7062, align 8, !tbaa !11
  %7064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46763FC1, double %7063, double %7055)
  %7065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7068 = mul nsw i32 6, %7067
  %7069 = add nsw i32 %7066, %7068
  %7070 = sext i32 %7069 to i64
  %7071 = getelementptr inbounds double, ptr %7065, i64 %7070
  %7072 = load double, ptr %7071, align 8, !tbaa !11
  %7073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9247, double %7072, double %7064)
  %7074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7077 = mul nsw i32 7, %7076
  %7078 = add nsw i32 %7075, %7077
  %7079 = sext i32 %7078 to i64
  %7080 = getelementptr inbounds double, ptr %7074, i64 %7079
  %7081 = load double, ptr %7080, align 8, !tbaa !11
  %7082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC0C, double %7081, double %7073)
  %7083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7086 = mul nsw i32 8, %7085
  %7087 = add nsw i32 %7084, %7086
  %7088 = sext i32 %7087 to i64
  %7089 = getelementptr inbounds double, ptr %7083, i64 %7088
  %7090 = load double, ptr %7089, align 8, !tbaa !11
  %7091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901696D, double %7090, double %7082)
  %7092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7095 = mul nsw i32 9, %7094
  %7096 = add nsw i32 %7093, %7095
  %7097 = sext i32 %7096 to i64
  %7098 = getelementptr inbounds double, ptr %7092, i64 %7097
  %7099 = load double, ptr %7098, align 8, !tbaa !11
  %7100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426DC, double %7099, double %7091)
  %7101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7104 = mul nsw i32 10, %7103
  %7105 = add nsw i32 %7102, %7104
  %7106 = sext i32 %7105 to i64
  %7107 = getelementptr inbounds double, ptr %7101, i64 %7106
  %7108 = load double, ptr %7107, align 8, !tbaa !11
  %7109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB8894, double %7108, double %7100)
  %7110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7113 = mul nsw i32 11, %7112
  %7114 = add nsw i32 %7111, %7113
  %7115 = sext i32 %7114 to i64
  %7116 = getelementptr inbounds double, ptr %7110, i64 %7115
  %7117 = load double, ptr %7116, align 8, !tbaa !11
  %7118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B42B, double %7117, double %7109)
  %7119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7122 = mul nsw i32 12, %7121
  %7123 = add nsw i32 %7120, %7122
  %7124 = sext i32 %7123 to i64
  %7125 = getelementptr inbounds double, ptr %7119, i64 %7124
  %7126 = load double, ptr %7125, align 8, !tbaa !11
  %7127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219BF, double %7126, double %7118)
  %7128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7131 = mul nsw i32 13, %7130
  %7132 = add nsw i32 %7129, %7131
  %7133 = sext i32 %7132 to i64
  %7134 = getelementptr inbounds double, ptr %7128, i64 %7133
  %7135 = load double, ptr %7134, align 8, !tbaa !11
  %7136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B3E8, double %7135, double %7127)
  %7137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7140 = mul nsw i32 14, %7139
  %7141 = add nsw i32 %7138, %7140
  %7142 = sext i32 %7141 to i64
  %7143 = getelementptr inbounds double, ptr %7137, i64 %7142
  %7144 = load double, ptr %7143, align 8, !tbaa !11
  %7145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FA, double %7144, double %7136)
  %7146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7149 = mul nsw i32 15, %7148
  %7150 = add nsw i32 %7147, %7149
  %7151 = sext i32 %7150 to i64
  %7152 = getelementptr inbounds double, ptr %7146, i64 %7151
  %7153 = load double, ptr %7152, align 8, !tbaa !11
  %7154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9C3BF, double %7153, double %7145)
  %7155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7158 = mul nsw i32 16, %7157
  %7159 = add nsw i32 %7156, %7158
  %7160 = sext i32 %7159 to i64
  %7161 = getelementptr inbounds double, ptr %7155, i64 %7160
  %7162 = load double, ptr %7161, align 8, !tbaa !11
  %7163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A26, double %7162, double %7154)
  %7164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7167 = mul nsw i32 17, %7166
  %7168 = add nsw i32 %7165, %7167
  %7169 = sext i32 %7168 to i64
  %7170 = getelementptr inbounds double, ptr %7164, i64 %7169
  %7171 = load double, ptr %7170, align 8, !tbaa !11
  %7172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %7171, double %7163)
  %7173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7176 = mul nsw i32 18, %7175
  %7177 = add nsw i32 %7174, %7176
  %7178 = sext i32 %7177 to i64
  %7179 = getelementptr inbounds double, ptr %7173, i64 %7178
  %7180 = load double, ptr %7179, align 8, !tbaa !11
  %7181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DBDE, double %7180, double %7172)
  %7182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7185 = mul nsw i32 19, %7184
  %7186 = add nsw i32 %7183, %7185
  %7187 = sext i32 %7186 to i64
  %7188 = getelementptr inbounds double, ptr %7182, i64 %7187
  %7189 = load double, ptr %7188, align 8, !tbaa !11
  %7190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A6A, double %7189, double %7181)
  %7191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7194 = mul nsw i32 20, %7193
  %7195 = add nsw i32 %7192, %7194
  %7196 = sext i32 %7195 to i64
  %7197 = getelementptr inbounds double, ptr %7191, i64 %7196
  %7198 = load double, ptr %7197, align 8, !tbaa !11
  %7199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2ABD, double %7198, double %7190)
  %7200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7203 = mul nsw i32 21, %7202
  %7204 = add nsw i32 %7201, %7203
  %7205 = sext i32 %7204 to i64
  %7206 = getelementptr inbounds double, ptr %7200, i64 %7205
  %7207 = load double, ptr %7206, align 8, !tbaa !11
  %7208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95EC, double %7207, double %7199)
  %7209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7212 = mul nsw i32 22, %7211
  %7213 = add nsw i32 %7210, %7212
  %7214 = sext i32 %7213 to i64
  %7215 = getelementptr inbounds double, ptr %7209, i64 %7214
  %7216 = load double, ptr %7215, align 8, !tbaa !11
  %7217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB18, double %7216, double %7208)
  %7218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7221 = mul nsw i32 23, %7220
  %7222 = add nsw i32 %7219, %7221
  %7223 = sext i32 %7222 to i64
  %7224 = getelementptr inbounds double, ptr %7218, i64 %7223
  %7225 = load double, ptr %7224, align 8, !tbaa !11
  %7226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB93, double %7225, double %7217)
  %7227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7230 = mul nsw i32 24, %7229
  %7231 = add nsw i32 %7228, %7230
  %7232 = sext i32 %7231 to i64
  %7233 = getelementptr inbounds double, ptr %7227, i64 %7232
  %7234 = load double, ptr %7233, align 8, !tbaa !11
  %7235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB27, double %7234, double %7226)
  %7236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7239 = mul nsw i32 25, %7238
  %7240 = add nsw i32 %7237, %7239
  %7241 = sext i32 %7240 to i64
  %7242 = getelementptr inbounds double, ptr %7236, i64 %7241
  %7243 = load double, ptr %7242, align 8, !tbaa !11
  %7244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB42, double %7243, double %7235)
  %7245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7248 = mul nsw i32 26, %7247
  %7249 = add nsw i32 %7246, %7248
  %7250 = sext i32 %7249 to i64
  %7251 = getelementptr inbounds double, ptr %7245, i64 %7250
  %7252 = load double, ptr %7251, align 8, !tbaa !11
  %7253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %7252, double %7244)
  %7254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7257 = mul nsw i32 27, %7256
  %7258 = add nsw i32 %7255, %7257
  %7259 = sext i32 %7258 to i64
  %7260 = getelementptr inbounds double, ptr %7254, i64 %7259
  %7261 = load double, ptr %7260, align 8, !tbaa !11
  %7262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D23, double %7261, double %7253)
  %7263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7266 = mul nsw i32 28, %7265
  %7267 = add nsw i32 %7264, %7266
  %7268 = sext i32 %7267 to i64
  %7269 = getelementptr inbounds double, ptr %7263, i64 %7268
  %7270 = load double, ptr %7269, align 8, !tbaa !11
  %7271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042606, double %7270, double %7262)
  %7272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7275 = mul nsw i32 29, %7274
  %7276 = add nsw i32 %7273, %7275
  %7277 = sext i32 %7276 to i64
  %7278 = getelementptr inbounds double, ptr %7272, i64 %7277
  %7279 = load double, ptr %7278, align 8, !tbaa !11
  %7280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C3304260B, double %7279, double %7271)
  %7281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7284 = mul nsw i32 30, %7283
  %7285 = add nsw i32 %7282, %7284
  %7286 = sext i32 %7285 to i64
  %7287 = getelementptr inbounds double, ptr %7281, i64 %7286
  %7288 = load double, ptr %7287, align 8, !tbaa !11
  %7289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BFF, double %7288, double %7280)
  %7290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7293 = mul nsw i32 31, %7292
  %7294 = add nsw i32 %7291, %7293
  %7295 = sext i32 %7294 to i64
  %7296 = getelementptr inbounds double, ptr %7290, i64 %7295
  %7297 = load double, ptr %7296, align 8, !tbaa !11
  %7298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A3E, double %7297, double %7289)
  %7299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7302 = mul nsw i32 32, %7301
  %7303 = add nsw i32 %7300, %7302
  %7304 = sext i32 %7303 to i64
  %7305 = getelementptr inbounds double, ptr %7299, i64 %7304
  %7306 = load double, ptr %7305, align 8, !tbaa !11
  %7307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC95E, double %7306, double %7298)
  %7308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7311 = mul nsw i32 33, %7310
  %7312 = add nsw i32 %7309, %7311
  %7313 = sext i32 %7312 to i64
  %7314 = getelementptr inbounds double, ptr %7308, i64 %7313
  %7315 = load double, ptr %7314, align 8, !tbaa !11
  %7316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F80, double %7315, double %7307)
  %7317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7320 = mul nsw i32 34, %7319
  %7321 = add nsw i32 %7318, %7320
  %7322 = sext i32 %7321 to i64
  %7323 = getelementptr inbounds double, ptr %7317, i64 %7322
  %7324 = load double, ptr %7323, align 8, !tbaa !11
  %7325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301E, double %7324, double %7316)
  %7326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7329 = mul nsw i32 35, %7328
  %7330 = add nsw i32 %7327, %7329
  %7331 = sext i32 %7330 to i64
  %7332 = getelementptr inbounds double, ptr %7326, i64 %7331
  %7333 = load double, ptr %7332, align 8, !tbaa !11
  %7334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764E3F, double %7333, double %7325)
  %7335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7338 = mul nsw i32 36, %7337
  %7339 = add nsw i32 %7336, %7338
  %7340 = sext i32 %7339 to i64
  %7341 = getelementptr inbounds double, ptr %7335, i64 %7340
  %7342 = load double, ptr %7341, align 8, !tbaa !11
  %7343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9264, double %7342, double %7334)
  %7344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7347 = mul nsw i32 37, %7346
  %7348 = add nsw i32 %7345, %7347
  %7349 = sext i32 %7348 to i64
  %7350 = getelementptr inbounds double, ptr %7344, i64 %7349
  %7351 = load double, ptr %7350, align 8, !tbaa !11
  %7352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC81, double %7351, double %7343)
  %7353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7356 = mul nsw i32 38, %7355
  %7357 = add nsw i32 %7354, %7356
  %7358 = sext i32 %7357 to i64
  %7359 = getelementptr inbounds double, ptr %7353, i64 %7358
  %7360 = load double, ptr %7359, align 8, !tbaa !11
  %7361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016950, double %7360, double %7352)
  %7362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7365 = mul nsw i32 39, %7364
  %7366 = add nsw i32 %7363, %7365
  %7367 = sext i32 %7366 to i64
  %7368 = getelementptr inbounds double, ptr %7362, i64 %7367
  %7369 = load double, ptr %7368, align 8, !tbaa !11
  %7370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426E5, double %7369, double %7361)
  store double %7370, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7371 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7372 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7374 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7375 = mul nsw i32 19, %7374
  %7376 = add nsw i32 %7373, %7375
  %7377 = sext i32 %7376 to i64
  %7378 = getelementptr inbounds double, ptr %7372, i64 %7377
  store double %7371, ptr %7378, align 8, !tbaa !11
  br label %7379

7379:                                             ; preds = %18
  %7380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7381 = add nsw i32 %7380, 1
  store i32 %7381, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

7382:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_10573732838128169858_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = mul nsw i32 %2, 6
  %12 = mul nsw i32 %2, 7
  %13 = shl nsw i32 %2, 3
  %14 = mul nsw i32 %2, 9
  %15 = mul nsw i32 %2, 10
  %16 = mul nsw i32 %2, 11
  %17 = mul nsw i32 %2, 12
  %18 = mul nsw i32 %2, 13
  %19 = mul nsw i32 %2, 14
  %20 = mul nsw i32 %2, 15
  %21 = shl nsw i32 %2, 4
  %22 = mul nsw i32 %2, 17
  %23 = mul nsw i32 %2, 18
  %24 = mul nsw i32 %2, 19
  %25 = mul nsw i32 %2, 20
  %26 = mul nsw i32 %2, 21
  %27 = mul nsw i32 %2, 22
  %28 = mul nsw i32 %2, 23
  %29 = mul nsw i32 %2, 24
  %30 = mul nsw i32 %2, 25
  %31 = mul nsw i32 %2, 26
  %32 = mul nsw i32 %2, 27
  %33 = mul nsw i32 %2, 28
  %34 = mul nsw i32 %2, 29
  %35 = mul nsw i32 %2, 30
  %36 = mul nsw i32 %2, 31
  %37 = shl nsw i32 %2, 5
  %38 = mul nsw i32 %2, 33
  %39 = mul nsw i32 %2, 34
  %40 = mul nsw i32 %2, 35
  %41 = mul nsw i32 %2, 36
  %42 = mul nsw i32 %2, 37
  %43 = mul nsw i32 %2, 38
  %44 = mul nsw i32 %2, 39
  %45 = shl nsw i32 %4, 1
  %46 = mul nsw i32 %4, 3
  %47 = shl nsw i32 %4, 2
  %48 = mul nsw i32 %4, 5
  %49 = mul nsw i32 %4, 6
  %50 = mul nsw i32 %4, 7
  %51 = shl nsw i32 %4, 3
  %52 = mul nsw i32 %4, 9
  %53 = mul nsw i32 %4, 10
  %54 = mul nsw i32 %4, 11
  %55 = mul nsw i32 %4, 12
  %56 = mul nsw i32 %4, 13
  %57 = mul nsw i32 %4, 14
  %58 = mul nsw i32 %4, 15
  %59 = shl nsw i32 %4, 4
  %60 = mul nsw i32 %4, 17
  %61 = mul nsw i32 %4, 18
  %62 = mul nsw i32 %4, 19
  %63 = sext i32 %2 to i64
  %64 = sext i32 %7 to i64
  %65 = sext i32 %8 to i64
  %66 = sext i32 %9 to i64
  %67 = sext i32 %10 to i64
  %68 = sext i32 %11 to i64
  %69 = sext i32 %12 to i64
  %70 = sext i32 %13 to i64
  %71 = sext i32 %14 to i64
  %72 = sext i32 %15 to i64
  %73 = sext i32 %16 to i64
  %74 = sext i32 %17 to i64
  %75 = sext i32 %18 to i64
  %76 = sext i32 %19 to i64
  %77 = sext i32 %20 to i64
  %78 = sext i32 %21 to i64
  %79 = sext i32 %22 to i64
  %80 = sext i32 %23 to i64
  %81 = sext i32 %24 to i64
  %82 = sext i32 %25 to i64
  %83 = sext i32 %26 to i64
  %84 = sext i32 %27 to i64
  %85 = sext i32 %28 to i64
  %86 = sext i32 %29 to i64
  %87 = sext i32 %30 to i64
  %88 = sext i32 %31 to i64
  %89 = sext i32 %32 to i64
  %90 = sext i32 %33 to i64
  %91 = sext i32 %34 to i64
  %92 = sext i32 %35 to i64
  %93 = sext i32 %36 to i64
  %94 = sext i32 %37 to i64
  %95 = sext i32 %38 to i64
  %96 = sext i32 %39 to i64
  %97 = sext i32 %40 to i64
  %98 = sext i32 %41 to i64
  %99 = sext i32 %42 to i64
  %100 = sext i32 %43 to i64
  %101 = sext i32 %44 to i64
  %102 = sext i32 %4 to i64
  %103 = sext i32 %45 to i64
  %104 = sext i32 %46 to i64
  %105 = sext i32 %47 to i64
  %106 = sext i32 %48 to i64
  %107 = sext i32 %49 to i64
  %108 = sext i32 %50 to i64
  %109 = sext i32 %51 to i64
  %110 = sext i32 %52 to i64
  %111 = sext i32 %53 to i64
  %112 = sext i32 %54 to i64
  %113 = sext i32 %55 to i64
  %114 = sext i32 %56 to i64
  %115 = sext i32 %57 to i64
  %116 = sext i32 %58 to i64
  %117 = sext i32 %59 to i64
  %118 = sext i32 %60 to i64
  %119 = sext i32 %61 to i64
  %120 = sext i32 %62 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %63
  %invariant.gep2484 = getelementptr double, ptr %1, i64 %64
  %invariant.gep2486 = getelementptr double, ptr %1, i64 %65
  %invariant.gep2488 = getelementptr double, ptr %1, i64 %66
  %invariant.gep2490 = getelementptr double, ptr %1, i64 %67
  %invariant.gep2492 = getelementptr double, ptr %1, i64 %68
  %invariant.gep2494 = getelementptr double, ptr %1, i64 %69
  %invariant.gep2496 = getelementptr double, ptr %1, i64 %70
  %invariant.gep2498 = getelementptr double, ptr %1, i64 %71
  %invariant.gep2500 = getelementptr double, ptr %1, i64 %72
  %invariant.gep2502 = getelementptr double, ptr %1, i64 %73
  %invariant.gep2504 = getelementptr double, ptr %1, i64 %74
  %invariant.gep2506 = getelementptr double, ptr %1, i64 %75
  %invariant.gep2508 = getelementptr double, ptr %1, i64 %76
  %invariant.gep2510 = getelementptr double, ptr %1, i64 %77
  %invariant.gep2512 = getelementptr double, ptr %1, i64 %78
  %invariant.gep2514 = getelementptr double, ptr %1, i64 %79
  %invariant.gep2516 = getelementptr double, ptr %1, i64 %80
  %invariant.gep2518 = getelementptr double, ptr %1, i64 %81
  %invariant.gep2520 = getelementptr double, ptr %1, i64 %82
  %invariant.gep2522 = getelementptr double, ptr %1, i64 %83
  %invariant.gep2524 = getelementptr double, ptr %1, i64 %84
  %invariant.gep2526 = getelementptr double, ptr %1, i64 %85
  %invariant.gep2528 = getelementptr double, ptr %1, i64 %86
  %invariant.gep2530 = getelementptr double, ptr %1, i64 %87
  %invariant.gep2532 = getelementptr double, ptr %1, i64 %88
  %invariant.gep2534 = getelementptr double, ptr %1, i64 %89
  %invariant.gep2536 = getelementptr double, ptr %1, i64 %90
  %invariant.gep2538 = getelementptr double, ptr %1, i64 %91
  %invariant.gep2540 = getelementptr double, ptr %1, i64 %92
  %invariant.gep2542 = getelementptr double, ptr %1, i64 %93
  %invariant.gep2544 = getelementptr double, ptr %1, i64 %94
  %invariant.gep2546 = getelementptr double, ptr %1, i64 %95
  %invariant.gep2548 = getelementptr double, ptr %1, i64 %96
  %invariant.gep2550 = getelementptr double, ptr %1, i64 %97
  %invariant.gep2552 = getelementptr double, ptr %1, i64 %98
  %invariant.gep2554 = getelementptr double, ptr %1, i64 %99
  %invariant.gep2556 = getelementptr double, ptr %1, i64 %100
  %invariant.gep2558 = getelementptr double, ptr %1, i64 %101
  %invariant.gep2560 = getelementptr double, ptr %3, i64 %102
  %invariant.gep2562 = getelementptr double, ptr %3, i64 %103
  %invariant.gep2564 = getelementptr double, ptr %3, i64 %104
  %invariant.gep2566 = getelementptr double, ptr %3, i64 %105
  %invariant.gep2568 = getelementptr double, ptr %3, i64 %106
  %invariant.gep2570 = getelementptr double, ptr %3, i64 %107
  %invariant.gep2572 = getelementptr double, ptr %3, i64 %108
  %invariant.gep2574 = getelementptr double, ptr %3, i64 %109
  %invariant.gep2576 = getelementptr double, ptr %3, i64 %110
  %invariant.gep2578 = getelementptr double, ptr %3, i64 %111
  %invariant.gep2580 = getelementptr double, ptr %3, i64 %112
  %invariant.gep2582 = getelementptr double, ptr %3, i64 %113
  %invariant.gep2584 = getelementptr double, ptr %3, i64 %114
  %invariant.gep2586 = getelementptr double, ptr %3, i64 %115
  %invariant.gep2588 = getelementptr double, ptr %3, i64 %116
  %invariant.gep2590 = getelementptr double, ptr %3, i64 %117
  %invariant.gep2592 = getelementptr double, ptr %3, i64 %118
  %invariant.gep2594 = getelementptr double, ptr %3, i64 %119
  %invariant.gep2596 = getelementptr double, ptr %3, i64 %120
  br label %121

._crit_edge:                                      ; preds = %121, %5
  ret void

121:                                              ; preds = %.lr.ph, %121
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %121 ]
  %122 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %123 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %124 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %125 = fmul double %124, 0xBFE0FC771FE5AC06
  %126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xC0061EC30DA1E05D, double %125)
  %gep2485 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2484, i64 %indvars.iv
  %127 = load double, ptr %gep2485, align 8, !tbaa !5
  %128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFE0FC771FE5AC06, double %126)
  %gep2487 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2486, i64 %indvars.iv
  %129 = load double, ptr %gep2487, align 8, !tbaa !5
  %130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFE0FC771FE5ABF4, double %128)
  %gep2489 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2488, i64 %indvars.iv
  %131 = load double, ptr %gep2489, align 8, !tbaa !5
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %130)
  %gep2491 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2490, i64 %indvars.iv
  %133 = load double, ptr %gep2491, align 8, !tbaa !5
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %132)
  %gep2493 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2492, i64 %indvars.iv
  %135 = load double, ptr %gep2493, align 8, !tbaa !5
  %136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %134)
  %gep2495 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2494, i64 %indvars.iv
  %137 = load double, ptr %gep2495, align 8, !tbaa !5
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFF7F6C42C26D7B5, double %136)
  %gep2497 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2496, i64 %indvars.iv
  %139 = load double, ptr %gep2497, align 8, !tbaa !5
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %138)
  %gep2499 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2498, i64 %indvars.iv
  %141 = load double, ptr %gep2499, align 8, !tbaa !5
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %140)
  %gep2501 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2500, i64 %indvars.iv
  %143 = load double, ptr %gep2501, align 8, !tbaa !5
  %144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFE618E28C59185B, double %142)
  %gep2503 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2502, i64 %indvars.iv
  %145 = load double, ptr %gep2503, align 8, !tbaa !5
  %146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x401EB155C466E1E8, double %144)
  %gep2505 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2504, i64 %indvars.iv
  %147 = load double, ptr %gep2505, align 8, !tbaa !5
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F83737A365BFFD0, double %146)
  %gep2507 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2506, i64 %indvars.iv
  %149 = load double, ptr %gep2507, align 8, !tbaa !5
  %150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F83737A365C04C0, double %148)
  %gep2509 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2508, i64 %indvars.iv
  %151 = load double, ptr %gep2509, align 8, !tbaa !5
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFC477CE819F1A8D, double %150)
  %gep2511 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2510, i64 %indvars.iv
  %153 = load double, ptr %gep2511, align 8, !tbaa !5
  %154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFC477CE819F1A57, double %152)
  %gep2513 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2512, i64 %indvars.iv
  %155 = load double, ptr %gep2513, align 8, !tbaa !5
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC15E007F27EDC8, double %154)
  %gep2515 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2514, i64 %indvars.iv
  %157 = load double, ptr %gep2515, align 8, !tbaa !5
  %158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC15E007F27ED9C, double %156)
  %gep2517 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2516, i64 %indvars.iv
  %159 = load double, ptr %gep2517, align 8, !tbaa !5
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FE50443DFD5F928, double %158)
  %gep2519 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2518, i64 %indvars.iv
  %161 = load double, ptr %gep2519, align 8, !tbaa !5
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FE50443DFD5F928, double %160)
  %gep2521 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2520, i64 %indvars.iv
  %163 = load double, ptr %gep2521, align 8, !tbaa !5
  %164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFE618E28C591838, double %162)
  %gep2523 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2522, i64 %indvars.iv
  %165 = load double, ptr %gep2523, align 8, !tbaa !5
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3F83737A365C0260, double %164)
  %gep2525 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2524, i64 %indvars.iv
  %167 = load double, ptr %gep2525, align 8, !tbaa !5
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x401EB155C466E1F1, double %166)
  %gep2527 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2526, i64 %indvars.iv
  %169 = load double, ptr %gep2527, align 8, !tbaa !5
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3F83737A365BFD60, double %168)
  %gep2529 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2528, i64 %indvars.iv
  %171 = load double, ptr %gep2529, align 8, !tbaa !5
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FE50443DFD5F906, double %170)
  %gep2531 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2530, i64 %indvars.iv
  %173 = load double, ptr %gep2531, align 8, !tbaa !5
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FC15E007F27EDD2, double %172)
  %gep2533 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2532, i64 %indvars.iv
  %175 = load double, ptr %gep2533, align 8, !tbaa !5
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFC477CE819F19E8, double %174)
  %gep2535 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2534, i64 %indvars.iv
  %177 = load double, ptr %gep2535, align 8, !tbaa !5
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FE50443DFD5F8D2, double %176)
  %gep2537 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2536, i64 %indvars.iv
  %179 = load double, ptr %gep2537, align 8, !tbaa !5
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FC15E007F27EDCB, double %178)
  %gep2539 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2538, i64 %indvars.iv
  %181 = load double, ptr %gep2539, align 8, !tbaa !5
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFC477CE819F1A54, double %180)
  %gep2541 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2540, i64 %indvars.iv
  %183 = load double, ptr %gep2541, align 8, !tbaa !5
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFE618E28C591847, double %182)
  %gep2543 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2542, i64 %indvars.iv
  %185 = load double, ptr %gep2543, align 8, !tbaa !5
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3F83737A365C0090, double %184)
  %gep2545 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2544, i64 %indvars.iv
  %187 = load double, ptr %gep2545, align 8, !tbaa !5
  %188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3F83737A365C0000, double %186)
  %gep2547 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2546, i64 %indvars.iv
  %189 = load double, ptr %gep2547, align 8, !tbaa !5
  %190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x401EB155C466E1E3, double %188)
  %gep2549 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2548, i64 %indvars.iv
  %191 = load double, ptr %gep2549, align 8, !tbaa !5
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FC15E007F27EDFE, double %190)
  %gep2551 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2550, i64 %indvars.iv
  %193 = load double, ptr %gep2551, align 8, !tbaa !5
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FE50443DFD5F902, double %192)
  %gep2553 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2552, i64 %indvars.iv
  %195 = load double, ptr %gep2553, align 8, !tbaa !5
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FE50443DFD5F920, double %194)
  %gep2555 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2554, i64 %indvars.iv
  %197 = load double, ptr %gep2555, align 8, !tbaa !5
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFC477CE819F1A8A, double %196)
  %gep2557 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2556, i64 %indvars.iv
  %199 = load double, ptr %gep2557, align 8, !tbaa !5
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFC477CE819F1A57, double %198)
  %gep2559 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2558, i64 %indvars.iv
  %201 = load double, ptr %gep2559, align 8, !tbaa !5
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FC15E007F27EDD2, double %200)
  %203 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %202, ptr %203, align 8, !tbaa !5
  %204 = fmul double %124, 0x3F83737A365C0230
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFE618E28C59183E, double %204)
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x401EB155C466E1F0, double %205)
  %207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F83737A365BFE20, double %206)
  %208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FE50443DFD5F917, double %207)
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FC15E007F27EDBD, double %208)
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFC477CE819F19E4, double %209)
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FE50443DFD5F8E5, double %210)
  %212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC15E007F27EDD2, double %211)
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFC477CE819F1A62, double %212)
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFE618E28C591835, double %213)
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F83737A365C0300, double %214)
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x401EB155C466E1F0, double %215)
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F83737A365BFE27, double %216)
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FE50443DFD5F914, double %217)
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC15E007F27EDC0, double %218)
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFC477CE819F19C0, double %219)
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FE50443DFD5F8EF, double %220)
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FC15E007F27EDAB, double %221)
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFC477CE819F1A62, double %222)
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xC0061EC30DA1E052, double %223)
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFE0FC771FE5AC0A, double %224)
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFE0FC771FE5AC01, double %225)
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFE0FC771FE5ABEA, double %226)
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %227)
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFF7F6C42C26D7CB, double %228)
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %229)
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFF7F6C42C26D7B5, double %230)
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %231)
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %232)
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFE618E28C591822, double %233)
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3F83737A365C0217, double %234)
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x401EB155C466E1EF, double %235)
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3F83737A365BFD80, double %236)
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FE50443DFD5F914, double %237)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FC15E007F27EDC8, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFC477CE819F19E0, double %239)
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FE50443DFD5F8BE, double %240)
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FC15E007F27EDAE, double %241)
  %243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFC477CE819F1A70, double %242)
  %gep2561 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2560, i64 %indvars.iv
  store double %243, ptr %gep2561, align 8, !tbaa !5
  %244 = fmul double %124, 0x401EB155C466E1EC
  %245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFE618E28C591860, double %244)
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F83737A365C0088, double %245)
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F83737A365C0530, double %246)
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFC477CE819F1AC3, double %247)
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFC477CE819F1A98, double %248)
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FC15E007F27EDB6, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FC15E007F27ED83, double %250)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FE50443DFD5F92D, double %251)
  %253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FE50443DFD5F936, double %252)
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xC0061EC30DA1E054, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFE0FC771FE5AC08, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFE0FC771FE5AC0C, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFE0FC771FE5ABF6, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %259)
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %260)
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %261)
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %262)
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFE618E28C59185D, double %263)
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x401EB155C466E1EA, double %264)
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F83737A365C0140, double %265)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3F83737A365C0470, double %266)
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFC477CE819F1A86, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFC477CE819F1A7B, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FC15E007F27EDB2, double %269)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FC15E007F27ED8E, double %270)
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FE50443DFD5F938, double %271)
  %273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FE50443DFD5F94A, double %272)
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFE618E28C59185F, double %273)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x401EB155C466E1E8, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3F83737A365C000E, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3F83737A365C0580, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFC477CE819F1A98, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFC477CE819F1A45, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FC15E007F27EDCB, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FC15E007F27ED92, double %280)
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FE50443DFD5F916, double %281)
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FE50443DFD5F926, double %282)
  %gep2563 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2562, i64 %indvars.iv
  store double %283, ptr %gep2563, align 8, !tbaa !5
  %284 = fmul double %124, 0x3F83737A365C0030
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFE618E28C59184E, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F83737A365C0088, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x401EB155C466E1E7, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FC15E007F27EDEC, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FE50443DFD5F919, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FE50443DFD5F941, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFC477CE819F1A3E, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFC477CE819F1A78, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC15E007F27EDCF, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFE618E28C591847, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F83737A365C0100, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F83737A365C009B, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x401EB155C466E1E5, double %296)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC15E007F27EDE4, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FE50443DFD5F91F, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FE50443DFD5F944, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFC477CE819F1A0F, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFC477CE819F1A5E, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC15E007F27EDC0, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFE618E28C591832, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3F83737A365BFF31, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F83737A365C00E0, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x401EB155C466E1E8, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FC15E007F27EDEC, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FE50443DFD5F919, double %308)
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FE50443DFD5F936, double %309)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFC477CE819F1A91, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFC477CE819F1A3E, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FC15E007F27EDA7, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xC0061EC30DA1E056, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFE0FC771FE5AC0A, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFE0FC771FE5AC0C, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFE0FC771FE5ABF5, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFF7F6C42C26D7CB, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFF7F6C42C26D7CB, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %322)
  %gep2565 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2564, i64 %indvars.iv
  store double %323, ptr %gep2565, align 8, !tbaa !5
  %324 = fmul double %124, 0xBFB77B56FD3AC6FB
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x4010C986310CA074, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB77B56FD3AC705, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB77B56FD3AC763, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FC03D856E6627EB, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FC03D856E662865, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FC03D856E66284F, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FC03D856E6627E7, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC03D856E6627EB, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC03D856E6627D9, double %332)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFECDE4F23AD699F, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FB02AA69B44BC5D, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB3DD8CFDB23A67, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB3DD8CFDB23A3C, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC0DBDC45C03780, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC0DBDC45C03763, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFEACC744BB50482, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFEACC744BB5047A, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FB017BE26326B4C, double %341)
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FB017BE26326B55, double %342)
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFECDE4F23AD699C, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFB3DD8CFDB23A4B, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FB02AA69B44BC76, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFB3DD8CFDB23A43, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FB017BE26326B33, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFEACC744BB5047E, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FC0DBDC45C03771, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FB017BE26326B3F, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFEACC744BB50477, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FC0DBDC45C0379C, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFECDE4F23AD699D, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB3DD8CFDB23A4F, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFB3DD8CFDB23A42, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FB02AA69B44BC72, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFEACC744BB50479, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FB017BE26326B1F, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FB017BE26326B1C, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FC0DBDC45C03778, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FC0DBDC45C03787, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFEACC744BB5047D, double %362)
  %gep2567 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2566, i64 %indvars.iv
  store double %363, ptr %gep2567, align 8, !tbaa !5
  %364 = fmul double %124, 0xBFB3DD8CFDB23A40
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFECDE4F23AD699C, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FB02AA69B44BC7E, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB3DD8CFDB23A4F, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FB017BE26326B3B, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFEACC744BB5047B, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FC0DBDC45C0376E, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FB017BE26326B57, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFEACC744BB50479, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC0DBDC45C03795, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFECDE4F23AD699C, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB3DD8CFDB23A58, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FB02AA69B44BC6C, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB3DD8CFDB23A55, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FB017BE26326B1C, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFEACC744BB50480, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC0DBDC45C0376A, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FB017BE26326B45, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFEACC744BB5047B, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC0DBDC45C03783, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x4010C986310CA071, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFB77B56FD3AC700, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFB77B56FD3AC716, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFB77B56FD3AC76A, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FC03D856E6627E7, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FC03D856E66286C, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FC03D856E662869, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FC03D856E662800, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FC03D856E6627E0, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FC03D856E6627A6, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFECDE4F23AD6993, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB3DD8CFDB23A53, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FB02AA69B44BC6F, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFB3DD8CFDB23A4E, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FB017BE26326B2A, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFEACC744BB5047F, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FC0DBDC45C03778, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FB017BE26326B1E, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFEACC744BB5047C, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FC0DBDC45C037A4, double %402)
  %gep2569 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2568, i64 %indvars.iv
  store double %403, ptr %gep2569, align 8, !tbaa !5
  %404 = fmul double %124, 0x3FB02AA69B44BC69
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFECDE4F23AD699E, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB3DD8CFDB23A66, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB3DD8CFDB23A32, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FC0DBDC45C0378E, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FC0DBDC45C03771, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFEACC744BB50481, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFEACC744BB50476, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FB017BE26326B5A, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FB017BE26326B5D, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x4010C986310CA073, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB77B56FD3AC6FC, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB77B56FD3AC708, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB77B56FD3AC75A, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC03D856E662804, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC03D856E662877, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC03D856E662857, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC03D856E6627EE, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FC03D856E6627F5, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC03D856E6627E3, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFECDE4F23AD69A0, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FB02AA69B44BC64, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFB3DD8CFDB23A5A, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFB3DD8CFDB23A3E, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FC0DBDC45C03792, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FC0DBDC45C03775, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFEACC744BB5047B, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFEACC744BB50477, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FB017BE26326B46, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FB017BE26326B4D, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFECDE4F23AD69A1, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FB02AA69B44BC5B, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFB3DD8CFDB23A56, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFB3DD8CFDB23A2C, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FC0DBDC45C0377C, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FC0DBDC45C03778, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFEACC744BB50480, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFEACC744BB50475, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FB017BE26326B3A, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FB017BE26326B58, double %442)
  %gep2571 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2570, i64 %indvars.iv
  store double %443, ptr %gep2571, align 8, !tbaa !5
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB3DD8CFDB23A60, double %365)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FB02AA69B44BC86, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFEACC744BB50473, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FB017BE26326B05, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FB017BE26326B22, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FC0DBDC45C03780, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC0DBDC45C03795, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFEACC744BB5047B, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFECDE4F23AD699C, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB3DD8CFDB23A4C, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB3DD8CFDB23A51, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FB02AA69B44BC7A, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFEACC744BB50476, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FB017BE26326AEE, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FB017BE26326B17, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC0DBDC45C0377C, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FC0DBDC45C03778, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFEACC744BB5047A, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFECDE4F23AD6992, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFB3DD8CFDB23A60, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFB3DD8CFDB23A62, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FB02AA69B44BC7E, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFEACC744BB50474, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FB017BE26326B0A, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FB017BE26326AEC, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FC0DBDC45C0378A, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FC0DBDC45C03799, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFEACC744BB50479, double %470)
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x4010C986310CA072, double %471)
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB77B56FD3AC6EF, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFB77B56FD3AC711, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFB77B56FD3AC75C, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FC03D856E662804, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FC03D856E66285A, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FC03D856E662857, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FC03D856E66280F, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FC03D856E6627D1, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FC03D856E6627D5, double %480)
  %gep2573 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2572, i64 %indvars.iv
  store double %481, ptr %gep2573, align 8, !tbaa !5
  %482 = fmul double %124, 0x3FA37296EAA7B42B
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FCF9D25DAFB889B, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFE18583733219C5, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FA37296EAA7B428, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFF37775561CC2FF, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F5413A533A9CF02, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FB656C52E111A5E, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFF37775561CC2FF, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F5413A533A9E1FE, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FB656C52E111A62, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC6F7C2CAEE0C1F, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB375B09E097A54, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FDE6A4ACFDBC956, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F921993C9152F94, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x40134CF66594301D, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF68FFDE46763EDF, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFBD828A36FE91FF, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FB45070775AFC3F, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFC26321C9016949, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FD4C4239E5426DA, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FE68080F8BA2AAC, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFA10C7E7803DB02, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FD75F20372F95F4, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFA10C7E7803DBA8, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FED9F1C33042610, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FD4BEDED573FB48, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FED9F1C3304260A, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFD0BEFB821B7D26, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FD4BEDED573FB24, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC6F7C2CAEE0C0A, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3F921993C9153019, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FDE6A4ACFDBC967, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFB375B09E097AB0, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FB45070775AFCA4, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFC26321C901690B, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FD4C4239E5426D7, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x40134CF66594301E, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBF68FFDE46764EC0, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFBD828A36FE92A5, double %520)
  %gep2575 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2574, i64 %indvars.iv
  store double %521, ptr %gep2575, align 8, !tbaa !5
  %522 = fmul double %124, 0x3F921993C915302A
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC6F7C2CAEE0BC2, double %522)
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FDE6A4ACFDBC95F, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB375B09E097A93, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FB45070775AFBD5, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFC26321C9016925, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FD4C4239E542707, double %527)
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x40134CF66594301C, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF68FFDE46764A01, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFBD828A36FE928F, double %530)
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC6F7C2CAEE0BFB, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F921993C9153024, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FDE6A4ACFDBC968, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB375B09E097A7B, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FB45070775AFC51, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFC26321C9016913, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FD4C4239E54270B, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x40134CF66594301D, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF68FFDE46764DF1, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFBD828A36FE9281, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FE68080F8BA2ABF, double %541)
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFA10C7E7803DB3F, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFA10C7E7803DB29, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FD75F20372F95E7, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFD0BEFB821B7D1D, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FED9F1C33042611, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FED9F1C33042612, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FD4BEDED573FB2B, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FD4BEDED573FB27, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFD0BEFB821B7D3C, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FCF9D25DAFB8898, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FA37296EAA7B3FA, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFE18583733219C4, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FA37296EAA7B470, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFF37775561CC308, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3F5413A533A9DA3F, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FB656C52E111A64, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFF37775561CC2FF, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3F5413A533A9D19E, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FB656C52E111A54, double %560)
  %gep2577 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2576, i64 %indvars.iv
  store double %561, ptr %gep2577, align 8, !tbaa !5
  %562 = fmul double %124, 0xBFA10C7E7803DB3C
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FE68080F8BA2ACA, double %562)
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFA10C7E7803DB98, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FD75F20372F95E2, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFD0BEFB821B7D24, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FED9F1C33042614, double %566)
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FED9F1C33042620, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FD4BEDED573FB2E, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FD4BEDED573FB2B, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFD0BEFB821B7D33, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC6F7C2CAEE0BB0, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FDE6A4ACFDBC953, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F921993C9152F1B, double %573)
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB375B09E097A4A, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFBD828A36FE9239, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FD4C4239E5426E2, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFC26321C9016950, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF68FFDE46764DA7, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x40134CF66594301E, double %579)
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FB45070775AFBA8, double %580)
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC6F7C2CAEE0C02, double %581)
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3F921993C9153027, double %582)
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FDE6A4ACFDBC95E, double %583)
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFB375B09E097AC3, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FB45070775AFC10, double %585)
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFC26321C901692C, double %586)
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FD4C4239E5426EC, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x40134CF66594301E, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBF68FFDE46764BC7, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFBD828A36FE926B, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FCF9D25DAFB889F, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FA37296EAA7B455, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FA37296EAA7B46C, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFE18583733219C1, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3F5413A533A9D501, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFF37775561CC303, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFF37775561CC308, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FB656C52E111AA0, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FB656C52E111A91, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3F5413A533A9DACE, double %600)
  %gep2579 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2578, i64 %indvars.iv
  store double %601, ptr %gep2579, align 8, !tbaa !5
  %602 = fmul double %124, 0x3FDE6A4ACFDBC943
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC6F7C2CAEE0C02, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB375B09E097A8C, double %603)
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F921993C91530B4, double %604)
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FD4C4239E5426BC, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFBD828A36FE929E, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF68FFDE46764B01, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFC26321C9016965, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FB45070775AFCBA, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x40134CF66594301B, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FE68080F8BA2AC0, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFA10C7E7803DB17, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FD75F20372F95EE, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFA10C7E7803DAB2, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FED9F1C3304260D, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFD0BEFB821B7D02, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FD4BEDED573FB44, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FED9F1C33042603, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFD0BEFB821B7D1A, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FD4BEDED573FB2E, double %620)
  %622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FCF9D25DAFB889B, double %621)
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFE18583733219B7, double %622)
  %624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FA37296EAA7B476, double %623)
  %625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FA37296EAA7B44D, double %624)
  %626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FB656C52E111A80, double %625)
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FB656C52E1119F2, double %626)
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3F5413A533A9DC1F, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3F5413A533A9E1A2, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFF37775561CC2F1, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFF37775561CC2FA, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC6F7C2CAEE0BC5, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FDE6A4ACFDBC941, double %632)
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFB375B09E097A92, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3F921993C9153010, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FD4C4239E5426AF, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFBD828A36FE9240, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBF68FFDE46764870, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFC26321C901695E, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FB45070775AFBE0, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x40134CF66594301A, double %640)
  %gep2581 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2580, i64 %indvars.iv
  store double %641, ptr %gep2581, align 8, !tbaa !5
  %642 = fmul double %124, 0x3FD75F20372F95F4
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FE68080F8BA2ABF, double %642)
  %644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFA10C7E7803DB3C, double %643)
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFA10C7E7803DAF0, double %644)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FD4BEDED573FB25, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FD4BEDED573FB30, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFD0BEFB821B7D14, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFD0BEFB821B7D28, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FED9F1C33042610, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FED9F1C3304260E, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FCF9D25DAFB889F, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFE18583733219C3, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FA37296EAA7B471, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FA37296EAA7B446, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FB656C52E111A69, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FB656C52E111A0E, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F5413A533A9DD62, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F5413A533A9E1B0, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFF37775561CC303, double %659)
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFF37775561CC303, double %660)
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC6F7C2CAEE0C15, double %661)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFB375B09E097A40, double %662)
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FDE6A4ACFDBC956, double %663)
  %665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3F921993C9152FB7, double %664)
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x40134CF66594301C, double %665)
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBF68FFDE467651B0, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFBD828A36FE9272, double %667)
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FB45070775AFC4A, double %668)
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFC26321C901695B, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FD4C4239E5426D1, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC6F7C2CAEE0BFF, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB375B09E097A64, double %672)
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3F921993C9152F5B, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FDE6A4ACFDBC94A, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBF68FFDE46764340, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x40134CF66594301C, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FB45070775AFC00, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFBD828A36FE929E, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FD4C4239E5426BA, double %679)
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFC26321C9016970, double %680)
  %gep2583 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2582, i64 %indvars.iv
  store double %681, ptr %gep2583, align 8, !tbaa !5
  %682 = fmul double %124, 0x3FDE6A4ACFDBC953
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC6F7C2CAEE0BAC, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F921993C9152F69, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB375B09E097A69, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFBD828A36FE9264, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FD4C4239E5426EE, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFC26321C901695B, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF68FFDE467650A0, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x40134CF66594301D, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FB45070775AFC15, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FE68080F8BA2AC8, double %691)
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFA10C7E7803DB26, double %692)
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFA10C7E7803DB2B, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FD75F20372F95DC, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFD0BEFB821B7D1B, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FED9F1C3304260D, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FED9F1C33042616, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FD4BEDED573FB3D, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FD4BEDED573FB30, double %699)
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFD0BEFB821B7D23, double %700)
  %702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC6F7C2CAEE0C06, double %701)
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FDE6A4ACFDBC95C, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F921993C9152F5B, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFB375B09E097A6C, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFBD828A36FE9256, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FD4C4239E5426F7, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFC26321C901695B, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBF68FFDE4676512F, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x40134CF66594301D, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FB45070775AFBD1, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FCF9D25DAFB88C3, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFE18583733219BB, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FA37296EAA7B471, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FA37296EAA7B424, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FB656C52E111A9C, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FB656C52E111A61, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3F5413A533A9E01F, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3F5413A533A9DD01, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFF37775561CC2FF, double %719)
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFF37775561CC2FA, double %720)
  %gep2585 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2584, i64 %indvars.iv
  store double %721, ptr %gep2585, align 8, !tbaa !5
  %722 = fmul double %124, 0xBFA10C7E7803DB31
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FE68080F8BA2AC2, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FD75F20372F95FE, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFA10C7E7803DB24, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FED9F1C33042612, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFD0BEFB821B7D0D, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FD4BEDED573FB3B, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FED9F1C3304260E, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFD0BEFB821B7D28, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FD4BEDED573FB27, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC6F7C2CAEE0C0D, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FDE6A4ACFDBC946, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB375B09E097A74, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F921993C9153024, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FD4C4239E5426B3, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFBD828A36FE924E, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF68FFDE467649B0, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFC26321C9016957, double %738)
  %740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FB45070775AFC6E, double %739)
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x40134CF66594301D, double %740)
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FCF9D25DAFB889F, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FA37296EAA7B41B, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFE18583733219C6, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FA37296EAA7B49F, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFF37775561CC303, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3F5413A533A9DB01, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FB656C52E111A2C, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFF37775561CC2FA, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3F5413A533A9D9F1, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FB656C52E111A5B, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC6F7C2CAEE0BE9, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3F921993C9152FB1, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFB375B09E097A92, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FDE6A4ACFDBC936, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFC26321C9016937, double %755)
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FB45070775AFB9A, double %756)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x40134CF66594301D, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FD4C4239E5426B8, double %758)
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFBD828A36FE925D, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBF68FFDE46764CD7, double %760)
  %gep2587 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2586, i64 %indvars.iv
  store double %761, ptr %gep2587, align 8, !tbaa !5
  %762 = fmul double %124, 0xBFB375B09E097A7E
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC6F7C2CAEE0BE2, double %762)
  %764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F921993C9152E6E, double %763)
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FDE6A4ACFDBC94C, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF68FFDE467637DF, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x40134CF66594301C, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FB45070775AFC16, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFBD828A36FE926B, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FD4C4239E5426D0, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFC26321C901697F, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FCF9D25DAFB8886, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FA37296EAA7B452, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FA37296EAA7B3FA, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFE18583733219B9, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F5413A533A9B80E, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFF37775561CC2F6, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFF37775561CC303, double %777)
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FB656C52E111A19, double %778)
  %780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FB656C52E111A70, double %779)
  %781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F5413A533A9DF62, double %780)
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC6F7C2CAEE0C27, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFB375B09E097A57, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F921993C9152F63, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FDE6A4ACFDBC958, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBF68FFDE467641D1, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x40134CF66594301E, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FB45070775AFCAA, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFBD828A36FE929E, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FD4C4239E5426D7, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFC26321C901695B, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FE68080F8BA2ABE, double %791)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FD75F20372F95EC, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFA10C7E7803DBDD, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFA10C7E7803DB05, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FD4BEDED573FB36, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FD4BEDED573FB37, double %796)
  %798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFD0BEFB821B7D1D, double %797)
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %798)
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FED9F1C3304260A, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FED9F1C33042609, double %800)
  %gep2589 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2588, i64 %indvars.iv
  store double %801, ptr %gep2589, align 8, !tbaa !5
  %802 = fmul double %124, 0x3FA37296EAA7B452
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FCF9D25DAFB8890, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FA37296EAA7B469, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFE18583733219B9, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F5413A533A9C800, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFF37775561CC2FA, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFF37775561CC303, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FB656C52E111A92, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FB656C52E111A80, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F5413A533A9E47F, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC6F7C2CAEE0C27, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB375B09E097A78, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F921993C9152F38, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FDE6A4ACFDBC958, double %814)
  %816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF68FFDE46763061, double %815)
  %817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x40134CF66594301C, double %816)
  %818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FB45070775AFC40, double %817)
  %819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFBD828A36FE9223, double %818)
  %820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FD4C4239E5426C7, double %819)
  %821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFC26321C901695E, double %820)
  %822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC6F7C2CAEE0C1F, double %821)
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3F921993C9152F9D, double %822)
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFB375B09E097A98, double %823)
  %825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FDE6A4ACFDBC94F, double %824)
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFC26321C9016913, double %825)
  %827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FB45070775AFC26, double %826)
  %828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x40134CF66594301E, double %827)
  %829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FD4C4239E5426C7, double %828)
  %830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFBD828A36FE9288, double %829)
  %831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBF68FFDE46764DE1, double %830)
  %832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FE68080F8BA2AB5, double %831)
  %833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFA10C7E7803DB25, double %832)
  %834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFA10C7E7803DB81, double %833)
  %835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FD75F20372F95E2, double %834)
  %836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFD0BEFB821B7D2D, double %835)
  %837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FED9F1C33042618, double %836)
  %838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FED9F1C33042618, double %837)
  %839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FD4BEDED573FB2E, double %838)
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FD4BEDED573FB24, double %839)
  %841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFD0BEFB821B7D2C, double %840)
  %gep2591 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2590, i64 %indvars.iv
  store double %841, ptr %gep2591, align 8, !tbaa !5
  %842 = fmul double %124, 0xBFE18583733219BF
  %843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FCF9D25DAFB88AA, double %842)
  %844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FA37296EAA7B469, double %843)
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FA37296EAA7B41C, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FB656C52E111A94, double %845)
  %847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FB656C52E111A48, double %846)
  %848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F5413A533A9DA80, double %847)
  %849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F5413A533A9D480, double %848)
  %850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFF37775561CC2FF, double %849)
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFF37775561CC303, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FE68080F8BA2AB6, double %851)
  %853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FD75F20372F95F5, double %852)
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFA10C7E7803DB6A, double %853)
  %855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFA10C7E7803DB1A, double %854)
  %856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FD4BEDED573FB27, double %855)
  %857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FD4BEDED573FB30, double %856)
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFD0BEFB821B7D23, double %857)
  %859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFD0BEFB821B7D2D, double %858)
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FED9F1C33042612, double %859)
  %861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FED9F1C33042614, double %860)
  %862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC6F7C2CAEE0C1F, double %861)
  %863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FDE6A4ACFDBC958, double %862)
  %864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFB375B09E097A90, double %863)
  %865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3F921993C915301F, double %864)
  %866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FD4C4239E5426AF, double %865)
  %867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFBD828A36FE9256, double %866)
  %868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBF68FFDE46764B4F, double %867)
  %869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFC26321C901695E, double %868)
  %870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FB45070775AFC83, double %869)
  %871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x40134CF665943022, double %870)
  %872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC6F7C2CAEE0BE6, double %871)
  %873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FDE6A4ACFDBC95A, double %872)
  %874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3F921993C9152F3B, double %873)
  %875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFB375B09E097A5C, double %874)
  %876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFBD828A36FE925D, double %875)
  %877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FD4C4239E5426D0, double %876)
  %878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFC26321C9016953, double %877)
  %879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBF68FFDE4676523F, double %878)
  %880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x40134CF665943021, double %879)
  %881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FB45070775AFBE8, double %880)
  %gep2593 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2592, i64 %indvars.iv
  store double %881, ptr %gep2593, align 8, !tbaa !5
  %882 = fmul double %124, 0x3F921993C9152FAB
  %883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC6F7C2CAEE0BF0, double %882)
  %884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB375B09E097A65, double %883)
  %885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FDE6A4ACFDBC94A, double %884)
  %886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFC26321C9016925, double %885)
  %887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FB45070775AFBC4, double %886)
  %888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x40134CF66594301E, double %887)
  %889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FD4C4239E5426E2, double %888)
  %890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFBD828A36FE9288, double %889)
  %891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF68FFDE46764EE1, double %890)
  %892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC6F7C2CAEE0C27, double %891)
  %893 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F921993C9152FA3, double %892)
  %894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB375B09E097A53, double %893)
  %895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FDE6A4ACFDBC94A, double %894)
  %896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFC26321C9016916, double %895)
  %897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FB45070775AFC39, double %896)
  %898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x40134CF66594301C, double %897)
  %899 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FD4C4239E5426E5, double %898)
  %900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFBD828A36FE9281, double %899)
  %901 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF68FFDE46764E70, double %900)
  %902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FCF9D25DAFB8882, double %901)
  %903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FA37296EAA7B429, double %902)
  %904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FA37296EAA7B486, double %903)
  %905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFE18583733219BA, double %904)
  %906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3F5413A533A9CD22, double %905)
  %907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFF37775561CC2FF, double %906)
  %908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFF37775561CC2FF, double %907)
  %909 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FB656C52E111A58, double %908)
  %910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FB656C52E111A67, double %909)
  %911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3F5413A533A9D0C1, double %910)
  %912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FE68080F8BA2AC1, double %911)
  %913 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFA10C7E7803DB2E, double %912)
  %914 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FD75F20372F95FD, double %913)
  %915 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFA10C7E7803DB5A, double %914)
  %916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FED9F1C33042615, double %915)
  %917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFD0BEFB821B7D21, double %916)
  %918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FD4BEDED573FB39, double %917)
  %919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FED9F1C33042614, double %918)
  %920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %919)
  %921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FD4BEDED573FB25, double %920)
  %gep2595 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2594, i64 %indvars.iv
  store double %921, ptr %gep2595, align 8, !tbaa !5
  %922 = fmul double %124, 0xBFB375B09E097A52
  %923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC6F7C2CAEE0BDE, double %922)
  %924 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FDE6A4ACFDBC95A, double %923)
  %925 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F921993C9152F01, double %924)
  %926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x40134CF66594301D, double %925)
  %927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF68FFDE46763FC1, double %926)
  %928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFBD828A36FE9247, double %927)
  %929 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FB45070775AFC0C, double %928)
  %930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFC26321C901696D, double %929)
  %931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FD4C4239E5426DC, double %930)
  %932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FCF9D25DAFB8894, double %931)
  %933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FA37296EAA7B42B, double %932)
  %934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFE18583733219BF, double %933)
  %935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FA37296EAA7B3E8, double %934)
  %936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFF37775561CC2FA, double %935)
  %937 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F5413A533A9C3BF, double %936)
  %938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FB656C52E111A26, double %937)
  %939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFF37775561CC2FF, double %938)
  %940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F5413A533A9DBDE, double %939)
  %941 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FB656C52E111A6A, double %940)
  %942 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FE68080F8BA2ABD, double %941)
  %943 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FD75F20372F95EC, double %942)
  %944 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFA10C7E7803DB18, double %943)
  %945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFA10C7E7803DB93, double %944)
  %946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FD4BEDED573FB27, double %945)
  %947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FD4BEDED573FB42, double %946)
  %948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %947)
  %949 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFD0BEFB821B7D23, double %948)
  %950 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FED9F1C33042606, double %949)
  %951 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FED9F1C3304260B, double %950)
  %952 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC6F7C2CAEE0BFF, double %951)
  %953 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB375B09E097A3E, double %952)
  %954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FDE6A4ACFDBC95E, double %953)
  %955 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3F921993C9152F80, double %954)
  %956 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x40134CF66594301E, double %955)
  %957 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBF68FFDE46764E3F, double %956)
  %958 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFBD828A36FE9264, double %957)
  %959 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FB45070775AFC81, double %958)
  %960 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFC26321C9016950, double %959)
  %961 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FD4C4239E5426E5, double %960)
  %gep2597 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2596, i64 %indvars.iv
  store double %961, ptr %gep2597, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %121, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass