; LLVM IR from tomoyasuzuki/kvmm :: ioapic (emulate_ioapicw)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.vcpu = type { i32, ptr, %struct.kvm_sregs, %struct.kvm_regs }
%struct.kvm_sregs = type { %struct.kvm_segment, %struct.kvm_segment, %struct.kvm_segment, %struct.kvm_segment, %struct.kvm_segment, %struct.kvm_segment, %struct.kvm_segment, %struct.kvm_segment, %struct.kvm_dtable, %struct.kvm_dtable, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, [4 x i64] }
%struct.kvm_segment = type { i64, i32, i16, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8 }
%struct.kvm_dtable = type { i64, i16, [3 x i16] }
%struct.kvm_regs = type { i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64 }
%struct.kvm_run = type { i8, i8, [6 x i8], i32, i8, i8, i16, i64, i64, %union.anon, i64, i64, %union.anon.27 }
%union.anon = type { %struct.anon.12 }
%struct.anon.12 = type { [32 x i64] }
%union.anon.27 = type { %struct.kvm_sync_regs, [1528 x i8] }
%struct.kvm_sync_regs = type { %struct.kvm_regs, %struct.kvm_sregs, %struct.kvm_vcpu_events }
%struct.kvm_vcpu_events = type { %struct.anon.28, %struct.anon.29, %struct.anon.30, i32, i32, %struct.anon.31, [27 x i8], i8, i64 }
%struct.anon.28 = type { i8, i8, i8, i8, i32 }
%struct.anon.29 = type { i8, i8, i8, i8 }
%struct.anon.30 = type { i8, i8, i8, i8 }
%struct.anon.31 = type { i8, i8, i8, i8 }
%struct.anon.4 = type { i64, [8 x i8], i32, i8 }
%struct.ioapic = type { i32, i32, i32, i32, [24 x %union.redirtb_entry] }
%union.redirtb_entry = type { %struct.anon.32 }
%struct.anon.32 = type { i64 }
%struct.anon.33 = type { i32, i32 }

@ioapic = external dso_local global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @emulate_ioapicw(ptr noundef %0) #0 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  %6 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds %struct.vcpu, ptr %6, i32 0, i32 1
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9 = getelementptr inbounds %struct.kvm_run, ptr %8, i32 0, i32 9
  %10 = getelementptr inbounds %struct.anon.4, ptr %9, i32 0, i32 0
  %11 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !18
  %12 = sub i64 %11, 4273995776
  %13 = trunc i64 %12 to i32
  store i32 %13, ptr %3, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  %14 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !19
  switch i32 %14, label %138 [
    i32 0, label %15
    i32 4, label %41
  ]

15:                                               ; preds = %1
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  br label %16

16:                                               ; preds = %37, %15
  %17 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %18 = icmp slt i32 %17, 4
  br i1 %18, label %19, label %40

19:                                               ; preds = %16
  %20 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds %struct.vcpu, ptr %20, i32 0, i32 1
  %22 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %23 = getelementptr inbounds %struct.kvm_run, ptr %22, i32 0, i32 9
  %24 = getelementptr inbounds %struct.anon.4, ptr %23, i32 0, i32 1
  %25 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %26 = sext i32 %25 to i64
  %27 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %24, i64 0, i64 %26
  %28 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !18
  %29 = zext i8 %28 to i32
  %30 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %31 = mul nsw i32 %30, 8
  %32 = shl i32 %29, %31
  %33 = load ptr, ptr @ioapic, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds %struct.ioapic, ptr %33, i32 0, i32 0
  %35 = load i32, ptr %34, align 8, !tbaa !20
  %36 = or i32 %35, %32
  store i32 %36, ptr %34, align 8, !tbaa !20
  br label %37

37:                                               ; preds = %19
  %38 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %39 = add nsw i32 %38, 1
  store i32 %39, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  br label %16, !llvm.loop !22

40:                                               ; preds = %16
  br label %139

41:                                               ; preds = %1
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  br label %42

42:                                               ; preds = %63, %41
  %43 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %44 = icmp slt i32 %43, 4
  br i1 %44, label %45, label %66

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.vcpu, ptr %46, i32 0, i32 1
  %48 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %49 = getelementptr inbounds %struct.kvm_run, ptr %48, i32 0, i32 9
  %50 = getelementptr inbounds %struct.anon.4, ptr %49, i32 0, i32 1
  %51 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %50, i64 0, i64 %52
  %54 = load i8, ptr %53, align 1, !tbaa !18
  %55 = zext i8 %54 to i32
  %56 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %57 = mul nsw i32 %56, 8
  %58 = shl i32 %55, %57
  %59 = load ptr, ptr @ioapic, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds %struct.ioapic, ptr %59, i32 0, i32 1
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !24
  %62 = or i32 %61, %58
  store i32 %62, ptr %60, align 4, !tbaa !24
  br label %63

63:                                               ; preds = %45
  %64 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %65 = add nsw i32 %64, 1
  store i32 %65, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  br label %42, !llvm.loop !25

66:                                               ; preds = %42
  %67 = load ptr, ptr @ioapic, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds %struct.ioapic, ptr %67, i32 0, i32 0
  %69 = load i32, ptr %68, align 8, !tbaa !20
  %70 = sub i32 %69, 10
  store i32 %70, ptr %5, align 4, !tbaa !19
  %71 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !19
  %72 = sdiv i32 %71, 2
  %73 = icmp eq i32 %72, 0
  br i1 %73, label %74, label %105

74:                                               ; preds = %66
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  br label %75

75:                                               ; preds = %101, %74
  %76 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %77 = icmp slt i32 %76, 4
  br i1 %77, label %78, label %104

78:                                               ; preds = %75
  %79 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct.vcpu, ptr %79, i32 0, i32 1
  %81 = load ptr, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  %82 = getelementptr inbounds %struct.kvm_run, ptr %81, i32 0, i32 9
  %83 = getelementptr inbounds %struct.anon.4, ptr %82, i32 0, i32 1
  %84 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %83, i64 0, i64 %85
  %87 = load i8, ptr %86, align 1, !tbaa !18
  %88 = zext i8 %87 to i32
  %89 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %90 = mul nsw i32 %89, 8
  %91 = shl i32 %88, %90
  %92 = load ptr, ptr @ioapic, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds %struct.ioapic, ptr %92, i32 0, i32 4
  %94 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !19
  %95 = sdiv i32 %94, 2
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds [24 x %union.redirtb_entry], ptr %93, i64 0, i64 %96
  %98 = getelementptr inbounds %struct.anon.33, ptr %97, i32 0, i32 0
  %99 = load i32, ptr %98, align 8, !tbaa !18
  %100 = or i32 %99, %91
  store i32 %100, ptr %98, align 8, !tbaa !18
  br label %101

101:                                              ; preds = %78
  %102 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %103 = add nsw i32 %102, 1
  store i32 %103, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  br label %75, !llvm.loop !26

104:                                              ; preds = %75
  br label %137

105:                                              ; preds = %66
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  br label %106

106:                                              ; preds = %133, %105
  %107 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %108 = icmp slt i32 %107, 4
  br i1 %108, label %109, label %136

109:                                              ; preds = %106
  %110 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds %struct.vcpu, ptr %110, i32 0, i32 1
  %112 = load ptr, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %113 = getelementptr inbounds %struct.kvm_run, ptr %112, i32 0, i32 9
  %114 = getelementptr inbounds %struct.anon.4, ptr %113, i32 0, i32 1
  %115 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %114, i64 0, i64 %116
  %118 = load i8, ptr %117, align 1, !tbaa !18
  %119 = zext i8 %118 to i32
  %120 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %121 = mul nsw i32 %120, 8
  %122 = shl i32 %119, %121
  %123 = load ptr, ptr @ioapic, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds %struct.ioapic, ptr %123, i32 0, i32 4
  %125 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !19
  %126 = sub nsw i32 %125, 1
  %127 = sdiv i32 %126, 2
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds [24 x %union.redirtb_entry], ptr %124, i64 0, i64 %128
  %130 = getelementptr inbounds %struct.anon.33, ptr %129, i32 0, i32 1
  %131 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !18
  %132 = or i32 %131, %122
  store i32 %132, ptr %130, align 4, !tbaa !18
  br label %133

133:                                              ; preds = %109
  %134 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %135 = add nsw i32 %134, 1
  store i32 %135, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  br label %106, !llvm.loop !27

136:                                              ; preds = %106
  br label %137

137:                                              ; preds = %136, %104
  br label %139

138:                                              ; preds = %1
  br label %139

139:                                              ; preds = %138, %137, %40
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 8}
!10 = !{!"vcpu", !11, i64 0, !6, i64 8, !12, i64 16, !17, i64 328}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"kvm_sregs", !13, i64 0, !13, i64 24, !13, i64 48, !13, i64 72, !13, i64 96, !13, i64 120, !13, i64 144, !13, i64 168, !16, i64 192, !16, i64 208, !14, i64 224, !14, i64 232, !14, i64 240, !14, i64 248, !14, i64 256, !14, i64 264, !14, i64 272, !7, i64 280}
!13 = !{!"kvm_segment", !14, i64 0, !11, i64 8, !15, i64 12, !7, i64 14, !7, i64 15, !7, i64 16, !7, i64 17, !7, i64 18, !7, i64 19, !7, i64 20, !7, i64 21, !7, i64 22, !7, i64 23}
!14 = !{!"long long", !7, i64 0}
!15 = !{!"short", !7, i64 0}
!16 = !{!"kvm_dtable", !14, i64 0, !15, i64 8, !7, i64 10}
!17 = !{!"kvm_regs", !14, i64 0, !14, i64 8, !14, i64 16, !14, i64 24, !14, i64 32, !14, i64 40, !14, i64 48, !14, i64 56, !14, i64 64, !14, i64 72, !14, i64 80, !14, i64 88, !14, i64 96, !14, i64 104, !14, i64 112, !14, i64 120, !14, i64 128, !14, i64 136}
!18 = !{!7, !7, i64 0}
!19 = !{!11, !11, i64 0}
!20 = !{!21, !11, i64 0}
!21 = !{!"ioapic", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !7, i64 16}
!22 = distinct !{!22, !23}
!23 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!24 = !{!21, !11, i64 4}
!25 = distinct !{!25, !23}
!26 = distinct !{!26, !23}
!27 = distinct !{!27, !23}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.redirtb_entry = type { %struct.anon.32 }
%struct.anon.32 = type { i64 }

@ioapic = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @emulate_ioapicw(ptr nocapture noundef readonly %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %3 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 32
  %5 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !17
  %6 = trunc i64 %5 to i32
  switch i32 %6, label %.loopexit [
    i32 -20971520, label %.preheader
    i32 -20971516, label %.preheader29
  ]

.preheader29:                                     ; preds = %1
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 40
  %8 = load ptr, ptr @ioapic, align 8, !tbaa !18
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %.promoted = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !19
  %10 = load i8, ptr %7, align 1, !tbaa !17
  %11 = zext i8 %10 to i32
  %12 = or i32 %.promoted, %11
  store i32 %12, ptr %9, align 4, !tbaa !19
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 41
  %14 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !17
  %15 = zext i8 %14 to i32
  %16 = shl nuw nsw i32 %15, 8
  %17 = or i32 %12, %16
  store i32 %17, ptr %9, align 4, !tbaa !19
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 42
  %19 = load i8, ptr %18, align 1, !tbaa !17
  %20 = zext i8 %19 to i32
  %21 = shl nuw nsw i32 %20, 16
  %22 = or i32 %17, %21
  store i32 %22, ptr %9, align 4, !tbaa !19
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 43
  %24 = load i8, ptr %23, align 1, !tbaa !17
  %25 = zext i8 %24 to i32
  %26 = shl nuw i32 %25, 24
  %27 = or i32 %22, %26
  store i32 %27, ptr %9, align 4, !tbaa !19
  %28 = load i32, ptr %8, align 8, !tbaa !21
  %.off = add i32 %28, -9
  %29 = icmp ult i32 %.off, 3
  br i1 %29, label %.preheader25, label %.preheader27

.preheader:                                       ; preds = %1
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 40
  %31 = load ptr, ptr @ioapic, align 8, !tbaa !18
  %.promoted33 = load i32, ptr %31, align 8, !tbaa !21
  %32 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !17
  %33 = zext i8 %32 to i32
  %34 = or i32 %.promoted33, %33
  store i32 %34, ptr %31, align 8, !tbaa !21
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 41
  %36 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !17
  %37 = zext i8 %36 to i32
  %38 = shl nuw nsw i32 %37, 8
  %39 = or i32 %34, %38
  store i32 %39, ptr %31, align 8, !tbaa !21
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 42
  %41 = load i8, ptr %40, align 1, !tbaa !17
  %42 = zext i8 %41 to i32
  %43 = shl nuw nsw i32 %42, 16
  %44 = or i32 %39, %43
  store i32 %44, ptr %31, align 8, !tbaa !21
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 43
  %46 = load i8, ptr %45, align 1, !tbaa !17
  %47 = zext i8 %46 to i32
  %48 = shl nuw i32 %47, 24
  %49 = or i32 %44, %48
  store i32 %49, ptr %31, align 8, !tbaa !21
  br label %.loopexit

.preheader27:                                     ; preds = %.preheader29
  %50 = add i32 %28, -11
  %51 = sdiv i32 %50, 2
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = load i8, ptr %7, align 1, !tbaa !17
  %54 = zext i8 %53 to i32
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 16
  %56 = getelementptr inbounds [24 x %union.redirtb_entry], ptr %55, i64 0, i64 %52
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 4
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !17
  %59 = or i32 %58, %54
  store i32 %59, ptr %57, align 4, !tbaa !17
  %60 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %60, i64 41
  %62 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !17
  %63 = zext i8 %62 to i32
  %64 = shl nuw nsw i32 %63, 8
  %65 = load ptr, ptr @ioapic, align 8, !tbaa !18
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %65, i64 16
  %67 = getelementptr inbounds [24 x %union.redirtb_entry], ptr %66, i64 0, i64 %52
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %67, i64 4
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !17
  %70 = or i32 %69, %64
  store i32 %70, ptr %68, align 4, !tbaa !17
  %71 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 42
  %73 = load i8, ptr %72, align 1, !tbaa !17
  %74 = zext i8 %73 to i32
  %75 = shl nuw nsw i32 %74, 16
  %76 = load ptr, ptr @ioapic, align 8, !tbaa !18
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %76, i64 16
  %78 = getelementptr inbounds [24 x %union.redirtb_entry], ptr %77, i64 0, i64 %52
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 4
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !17
  %81 = or i32 %80, %75
  store i32 %81, ptr %79, align 4, !tbaa !17
  %82 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 43
  %84 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !17
  %85 = zext i8 %84 to i32
  %86 = shl nuw i32 %85, 24
  %87 = load ptr, ptr @ioapic, align 8, !tbaa !18
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %87, i64 16
  %89 = getelementptr inbounds [24 x %union.redirtb_entry], ptr %88, i64 0, i64 %52
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 4
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !17
  %92 = or i32 %91, %86
  store i32 %92, ptr %90, align 4, !tbaa !17
  br label %.loopexit

.preheader25:                                     ; preds = %.preheader29
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 16
  %94 = load i8, ptr %7, align 1, !tbaa !17
  %95 = zext i8 %94 to i32
  %96 = load i32, ptr %93, align 8, !tbaa !17
  %97 = or i32 %96, %95
  store i32 %97, ptr %93, align 8, !tbaa !17
  %98 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %98, i64 41
  %100 = load i8, ptr %99, align 1, !tbaa !17
  %101 = zext i8 %100 to i32
  %102 = shl nuw nsw i32 %101, 8
  %103 = or i32 %102, %97
  store i32 %103, ptr %93, align 8, !tbaa !17
  %104 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %104, i64 42
  %106 = load i8, ptr %105, align 1, !tbaa !17
  %107 = zext i8 %106 to i32
  %108 = shl nuw nsw i32 %107, 16
  %109 = or i32 %108, %103
  store i32 %109, ptr %93, align 8, !tbaa !17
  %110 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %110, i64 43
  %112 = load i8, ptr %111, align 1, !tbaa !17
  %113 = zext i8 %112 to i32
  %114 = shl nuw i32 %113, 24
  %115 = or i32 %114, %109
  store i32 %115, ptr %93, align 8, !tbaa !17
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.preheader27, %.preheader25, %.preheader, %1
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 8}
!6 = !{!"vcpu", !7, i64 0, !10, i64 8, !11, i64 16, !16, i64 328}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!"kvm_sregs", !12, i64 0, !12, i64 24, !12, i64 48, !12, i64 72, !12, i64 96, !12, i64 120, !12, i64 144, !12, i64 168, !15, i64 192, !15, i64 208, !13, i64 224, !13, i64 232, !13, i64 240, !13, i64 248, !13, i64 256, !13, i64 264, !13, i64 272, !8, i64 280}
!12 = !{!"kvm_segment", !13, i64 0, !7, i64 8, !14, i64 12, !8, i64 14, !8, i64 15, !8, i64 16, !8, i64 17, !8, i64 18, !8, i64 19, !8, i64 20, !8, i64 21, !8, i64 22, !8, i64 23}
!13 = !{!"long long", !8, i64 0}
!14 = !{!"short", !8, i64 0}
!15 = !{!"kvm_dtable", !13, i64 0, !14, i64 8, !8, i64 10}
!16 = !{!"kvm_regs", !13, i64 0, !13, i64 8, !13, i64 16, !13, i64 24, !13, i64 32, !13, i64 40, !13, i64 48, !13, i64 56, !13, i64 64, !13, i64 72, !13, i64 80, !13, i64 88, !13, i64 96, !13, i64 104, !13, i64 112, !13, i64 120, !13, i64 128, !13, i64 136}
!17 = !{!8, !8, i64 0}
!18 = !{!10, !10, i64 0}
!19 = !{!20, !7, i64 4}
!20 = !{!"ioapic", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !8, i64 16}
!21 = !{!20, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass