; LLVM IR from AnneLivia/Competitive-Programming :: Online Judges/Neps Academy/Gomoku (OBI 2017)/main.ll (Z5checkii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@v = external dso_local global [15 x [15 x i32]], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z5checkii(i32 noundef %0, i32 noundef %1) #0 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %21 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %21, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %22

22:                                               ; preds = %59, %2
  %23 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %24 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %25 = add nsw i32 %24, 5
  %26 = icmp slt i32 %23, %25
  br i1 %26, label %27, label %31

27:                                               ; preds = %22
  %28 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %29 = add nsw i32 %28, 5
  %30 = icmp slt i32 %29, 15
  br label %31

31:                                               ; preds = %27, %22
  %32 = phi i1 [ false, %22 ], [ %30, %27 ]
  br i1 %32, label %34, label %33

33:                                               ; preds = %31
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  br label %62

34:                                               ; preds = %31
  %35 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %36
  %38 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %37, i64 0, i64 %39
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %42 = icmp eq i32 %41, 1
  br i1 %42, label %43, label %46

43:                                               ; preds = %34
  %44 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %45 = add nsw i32 %44, 1
  store i32 %45, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %46

46:                                               ; preds = %43, %34
  %47 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %48 = sext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %48
  %50 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %49, i64 0, i64 %51
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %54 = icmp eq i32 %53, 2
  br i1 %54, label %55, label %58

55:                                               ; preds = %46
  %56 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %57 = add nsw i32 %56, 1
  store i32 %57, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %58

58:                                               ; preds = %55, %46
  br label %59

59:                                               ; preds = %58
  %60 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %61 = add nsw i32 %60, 1
  store i32 %61, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %22, !llvm.loop !9

62:                                               ; preds = %33
  %63 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %64 = icmp eq i32 %63, 5
  br i1 %64, label %68, label %65

65:                                               ; preds = %62
  %66 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %67 = icmp eq i32 %66, 5
  br i1 %67, label %68, label %73

68:                                               ; preds = %65, %62
  %69 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %70 = icmp eq i32 %69, 5
  %71 = zext i1 %70 to i64
  %72 = select i1 %70, i32 2, i32 1
  store i32 %72, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %493

73:                                               ; preds = %65
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %74 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %74, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %75

75:                                               ; preds = %112, %73
  %76 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %78 = sub nsw i32 %77, 5
  %79 = icmp sgt i32 %76, %78
  br i1 %79, label %80, label %84

80:                                               ; preds = %75
  %81 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %82 = sub nsw i32 %81, 5
  %83 = icmp sge i32 %82, 0
  br label %84

84:                                               ; preds = %80, %75
  %85 = phi i1 [ false, %75 ], [ %83, %80 ]
  br i1 %85, label %87, label %86

86:                                               ; preds = %84
  store i32 5, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  br label %115

87:                                               ; preds = %84
  %88 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %89
  %91 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %90, i64 0, i64 %92
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !5
  %95 = icmp eq i32 %94, 1
  br i1 %95, label %96, label %99

96:                                               ; preds = %87
  %97 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %98 = add nsw i32 %97, 1
  store i32 %98, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %99

99:                                               ; preds = %96, %87
  %100 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %101
  %103 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %102, i64 0, i64 %104
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !5
  %107 = icmp eq i32 %106, 2
  br i1 %107, label %108, label %111

108:                                              ; preds = %99
  %109 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %110 = add nsw i32 %109, 1
  store i32 %110, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %111

111:                                              ; preds = %108, %99
  br label %112

112:                                              ; preds = %111
  %113 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %114 = add nsw i32 %113, -1
  store i32 %114, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %75, !llvm.loop !11

115:                                              ; preds = %86
  %116 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %117 = icmp eq i32 %116, 5
  br i1 %117, label %121, label %118

118:                                              ; preds = %115
  %119 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %120 = icmp eq i32 %119, 5
  br i1 %120, label %121, label %126

121:                                              ; preds = %118, %115
  %122 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %123 = icmp eq i32 %122, 5
  %124 = zext i1 %123 to i64
  %125 = select i1 %123, i32 2, i32 1
  store i32 %125, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %493

126:                                              ; preds = %118
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %127 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %127, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %128

128:                                              ; preds = %165, %126
  %129 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %131 = add nsw i32 %130, 5
  %132 = icmp slt i32 %129, %131
  br i1 %132, label %133, label %137

133:                                              ; preds = %128
  %134 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %135 = add nsw i32 %134, 5
  %136 = icmp slt i32 %135, 15
  br label %137

137:                                              ; preds = %133, %128
  %138 = phi i1 [ false, %128 ], [ %136, %133 ]
  br i1 %138, label %140, label %139

139:                                              ; preds = %137
  store i32 8, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  br label %168

140:                                              ; preds = %137
  %141 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %142
  %144 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %143, i64 0, i64 %145
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !5
  %148 = icmp eq i32 %147, 1
  br i1 %148, label %149, label %152

149:                                              ; preds = %140
  %150 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %151 = add nsw i32 %150, 1
  store i32 %151, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %152

152:                                              ; preds = %149, %140
  %153 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %154 = sext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %154
  %156 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %155, i64 0, i64 %157
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !5
  %160 = icmp eq i32 %159, 2
  br i1 %160, label %161, label %164

161:                                              ; preds = %152
  %162 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %163 = add nsw i32 %162, 1
  store i32 %163, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %164

164:                                              ; preds = %161, %152
  br label %165

165:                                              ; preds = %164
  %166 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %167 = add nsw i32 %166, 1
  store i32 %167, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %128, !llvm.loop !12

168:                                              ; preds = %139
  %169 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %170 = icmp eq i32 %169, 5
  br i1 %170, label %174, label %171

171:                                              ; preds = %168
  %172 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %173 = icmp eq i32 %172, 5
  br i1 %173, label %174, label %179

174:                                              ; preds = %171, %168
  %175 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %176 = icmp eq i32 %175, 5
  %177 = zext i1 %176 to i64
  %178 = select i1 %176, i32 2, i32 1
  store i32 %178, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %493

179:                                              ; preds = %171
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %180 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %180, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %181

181:                                              ; preds = %218, %179
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %184 = sub nsw i32 %183, 5
  %185 = icmp sgt i32 %182, %184
  br i1 %185, label %186, label %190

186:                                              ; preds = %181
  %187 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %188 = sub nsw i32 %187, 5
  %189 = icmp sge i32 %188, 0
  br label %190

190:                                              ; preds = %186, %181
  %191 = phi i1 [ false, %181 ], [ %189, %186 ]
  br i1 %191, label %193, label %192

192:                                              ; preds = %190
  store i32 11, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  br label %221

193:                                              ; preds = %190
  %194 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %195
  %197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %196, i64 0, i64 %198
  %200 = load i32, ptr %199, align 4, !tbaa !5
  %201 = icmp eq i32 %200, 1
  br i1 %201, label %202, label %205

202:                                              ; preds = %193
  %203 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %204 = add nsw i32 %203, 1
  store i32 %204, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %205

205:                                              ; preds = %202, %193
  %206 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %207
  %209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %208, i64 0, i64 %210
  %212 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %213 = icmp eq i32 %212, 2
  br i1 %213, label %214, label %217

214:                                              ; preds = %205
  %215 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %216 = add nsw i32 %215, 1
  store i32 %216, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %217

217:                                              ; preds = %214, %205
  br label %218

218:                                              ; preds = %217
  %219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %220 = add nsw i32 %219, -1
  store i32 %220, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %181, !llvm.loop !13

221:                                              ; preds = %192
  %222 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %223 = icmp eq i32 %222, 5
  br i1 %223, label %227, label %224

224:                                              ; preds = %221
  %225 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %226 = icmp eq i32 %225, 5
  br i1 %226, label %227, label %232

227:                                              ; preds = %224, %221
  %228 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %229 = icmp eq i32 %228, 5
  %230 = zext i1 %229 to i64
  %231 = select i1 %229, i32 2, i32 1
  store i32 %231, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %493

232:                                              ; preds = %224
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %233 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %233, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %234 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %234, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %235

235:                                              ; preds = %281, %232
  %236 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %238 = add nsw i32 %237, 5
  %239 = icmp slt i32 %236, %238
  br i1 %239, label %240, label %253

240:                                              ; preds = %235
  %241 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %242 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %243 = add nsw i32 %242, 5
  %244 = icmp slt i32 %241, %243
  br i1 %244, label %245, label %253

245:                                              ; preds = %240
  %246 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %247 = add nsw i32 %246, 5
  %248 = icmp sle i32 %247, 15
  br i1 %248, label %249, label %253

249:                                              ; preds = %245
  %250 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %251 = add nsw i32 %250, 5
  %252 = icmp sle i32 %251, 15
  br label %253

253:                                              ; preds = %249, %245, %240, %235
  %254 = phi i1 [ false, %245 ], [ false, %240 ], [ false, %235 ], [ %252, %249 ]
  br i1 %254, label %256, label %255

255:                                              ; preds = %253
  store i32 14, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  br label %286

256:                                              ; preds = %253
  %257 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %258
  %260 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %259, i64 0, i64 %261
  %263 = load i32, ptr %262, align 4, !tbaa !5
  %264 = icmp eq i32 %263, 1
  br i1 %264, label %265, label %268

265:                                              ; preds = %256
  %266 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %267 = add nsw i32 %266, 1
  store i32 %267, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %268

268:                                              ; preds = %265, %256
  %269 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %270
  %272 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %271, i64 0, i64 %273
  %275 = load i32, ptr %274, align 4, !tbaa !5
  %276 = icmp eq i32 %275, 2
  br i1 %276, label %277, label %280

277:                                              ; preds = %268
  %278 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %279 = add nsw i32 %278, 1
  store i32 %279, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %280

280:                                              ; preds = %277, %268
  br label %281

281:                                              ; preds = %280
  %282 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %283 = add nsw i32 %282, 1
  store i32 %283, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %285 = add nsw i32 %284, 1
  store i32 %285, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %235, !llvm.loop !14

286:                                              ; preds = %255
  %287 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %288 = icmp eq i32 %287, 5
  br i1 %288, label %292, label %289

289:                                              ; preds = %286
  %290 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %291 = icmp eq i32 %290, 5
  br i1 %291, label %292, label %297

292:                                              ; preds = %289, %286
  %293 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %294 = icmp eq i32 %293, 5
  %295 = zext i1 %294 to i64
  %296 = select i1 %294, i32 2, i32 1
  store i32 %296, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %493

297:                                              ; preds = %289
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %298 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %298, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %299 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %299, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %300

300:                                              ; preds = %346, %297
  %301 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %303 = sub nsw i32 %302, 5
  %304 = icmp sgt i32 %301, %303
  br i1 %304, label %305, label %318

305:                                              ; preds = %300
  %306 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %308 = add nsw i32 %307, 5
  %309 = icmp slt i32 %306, %308
  br i1 %309, label %310, label %318

310:                                              ; preds = %305
  %311 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %312 = add nsw i32 %311, 5
  %313 = icmp sle i32 %312, 15
  br i1 %313, label %314, label %318

314:                                              ; preds = %310
  %315 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %316 = sub nsw i32 %315, 5
  %317 = icmp sge i32 %316, 0
  br label %318

318:                                              ; preds = %314, %310, %305, %300
  %319 = phi i1 [ false, %310 ], [ false, %305 ], [ false, %300 ], [ %317, %314 ]
  br i1 %319, label %321, label %320

320:                                              ; preds = %318
  store i32 17, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  br label %351

321:                                              ; preds = %318
  %322 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %323
  %325 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %324, i64 0, i64 %326
  %328 = load i32, ptr %327, align 4, !tbaa !5
  %329 = icmp eq i32 %328, 1
  br i1 %329, label %330, label %333

330:                                              ; preds = %321
  %331 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %332 = add nsw i32 %331, 1
  store i32 %332, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %333

333:                                              ; preds = %330, %321
  %334 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %335
  %337 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %338 = sext i32 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %336, i64 0, i64 %338
  %340 = load i32, ptr %339, align 4, !tbaa !5
  %341 = icmp eq i32 %340, 2
  br i1 %341, label %342, label %345

342:                                              ; preds = %333
  %343 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %344 = add nsw i32 %343, 1
  store i32 %344, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %345

345:                                              ; preds = %342, %333
  br label %346

346:                                              ; preds = %345
  %347 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %348 = add nsw i32 %347, -1
  store i32 %348, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %350 = add nsw i32 %349, 1
  store i32 %350, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %300, !llvm.loop !15

351:                                              ; preds = %320
  %352 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %353 = icmp eq i32 %352, 5
  br i1 %353, label %357, label %354

354:                                              ; preds = %351
  %355 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %356 = icmp eq i32 %355, 5
  br i1 %356, label %357, label %362

357:                                              ; preds = %354, %351
  %358 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %359 = icmp eq i32 %358, 5
  %360 = zext i1 %359 to i64
  %361 = select i1 %359, i32 2, i32 1
  store i32 %361, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %493

362:                                              ; preds = %354
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %363 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %363, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %364 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %364, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %365

365:                                              ; preds = %411, %362
  %366 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %367 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %368 = add nsw i32 %367, 5
  %369 = icmp slt i32 %366, %368
  br i1 %369, label %370, label %383

370:                                              ; preds = %365
  %371 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %373 = sub nsw i32 %372, 5
  %374 = icmp sgt i32 %371, %373
  br i1 %374, label %375, label %383

375:                                              ; preds = %370
  %376 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %377 = add nsw i32 %376, 5
  %378 = icmp sle i32 %377, 15
  br i1 %378, label %379, label %383

379:                                              ; preds = %375
  %380 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %381 = sub nsw i32 %380, 5
  %382 = icmp sge i32 %381, 0
  br label %383

383:                                              ; preds = %379, %375, %370, %365
  %384 = phi i1 [ false, %375 ], [ false, %370 ], [ false, %365 ], [ %382, %379 ]
  br i1 %384, label %386, label %385

385:                                              ; preds = %383
  store i32 20, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  br label %416

386:                                              ; preds = %383
  %387 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %388
  %390 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %391 = sext i32 %390 to i64
  %392 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %389, i64 0, i64 %391
  %393 = load i32, ptr %392, align 4, !tbaa !5
  %394 = icmp eq i32 %393, 1
  br i1 %394, label %395, label %398

395:                                              ; preds = %386
  %396 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %397 = add nsw i32 %396, 1
  store i32 %397, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %398

398:                                              ; preds = %395, %386
  %399 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %400 = sext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %400
  %402 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %401, i64 0, i64 %403
  %405 = load i32, ptr %404, align 4, !tbaa !5
  %406 = icmp eq i32 %405, 2
  br i1 %406, label %407, label %410

407:                                              ; preds = %398
  %408 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %409 = add nsw i32 %408, 1
  store i32 %409, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %410

410:                                              ; preds = %407, %398
  br label %411

411:                                              ; preds = %410
  %412 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %413 = add nsw i32 %412, 1
  store i32 %413, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %414 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %415 = add nsw i32 %414, -1
  store i32 %415, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %365, !llvm.loop !16

416:                                              ; preds = %385
  %417 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %418 = icmp eq i32 %417, 5
  br i1 %418, label %422, label %419

419:                                              ; preds = %416
  %420 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %421 = icmp eq i32 %420, 5
  br i1 %421, label %422, label %427

422:                                              ; preds = %419, %416
  %423 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %424 = icmp eq i32 %423, 5
  %425 = zext i1 %424 to i64
  %426 = select i1 %424, i32 2, i32 1
  store i32 %426, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %493

427:                                              ; preds = %419
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  %428 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %428, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %429 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %429, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  br label %430

430:                                              ; preds = %476, %427
  %431 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %432 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %433 = sub nsw i32 %432, 5
  %434 = icmp sgt i32 %431, %433
  br i1 %434, label %435, label %448

435:                                              ; preds = %430
  %436 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %437 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %438 = sub nsw i32 %437, 5
  %439 = icmp sgt i32 %436, %438
  br i1 %439, label %440, label %448

440:                                              ; preds = %435
  %441 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %442 = sub nsw i32 %441, 5
  %443 = icmp sge i32 %442, 0
  br i1 %443, label %444, label %448

444:                                              ; preds = %440
  %445 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %446 = sub nsw i32 %445, 5
  %447 = icmp sge i32 %446, 0
  br label %448

448:                                              ; preds = %444, %440, %435, %430
  %449 = phi i1 [ false, %440 ], [ false, %435 ], [ false, %430 ], [ %447, %444 ]
  br i1 %449, label %451, label %450

450:                                              ; preds = %448
  store i32 23, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  br label %481

451:                                              ; preds = %448
  %452 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %453
  %455 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %454, i64 0, i64 %456
  %458 = load i32, ptr %457, align 4, !tbaa !5
  %459 = icmp eq i32 %458, 1
  br i1 %459, label %460, label %463

460:                                              ; preds = %451
  %461 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %462 = add nsw i32 %461, 1
  store i32 %462, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %463

463:                                              ; preds = %460, %451
  %464 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %465
  %467 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %468 = sext i32 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds [15 x i32], ptr %466, i64 0, i64 %468
  %470 = load i32, ptr %469, align 4, !tbaa !5
  %471 = icmp eq i32 %470, 2
  br i1 %471, label %472, label %475

472:                                              ; preds = %463
  %473 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %474 = add nsw i32 %473, 1
  store i32 %474, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %475

475:                                              ; preds = %472, %463
  br label %476

476:                                              ; preds = %475
  %477 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %478 = add nsw i32 %477, -1
  store i32 %478, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %479 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %480 = add nsw i32 %479, -1
  store i32 %480, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  br label %430, !llvm.loop !17

481:                                              ; preds = %450
  %482 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %483 = icmp eq i32 %482, 5
  br i1 %483, label %487, label %484

484:                                              ; preds = %481
  %485 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %486 = icmp eq i32 %485, 5
  br i1 %486, label %487, label %492

487:                                              ; preds = %484, %481
  %488 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %489 = icmp eq i32 %488, 5
  %490 = zext i1 %489 to i64
  %491 = select i1 %489, i32 2, i32 1
  store i32 %491, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %493

492:                                              ; preds = %484
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %493

493:                                              ; preds = %492, %487, %422, %357, %292, %227, %174, %121, %68
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  %494 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %494
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10}
!17 = distinct !{!17, !10}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@v = external dso_local local_unnamed_addr global [15 x [15 x i32]], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(read, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local noundef range(i32 0, 3) i32 @_Z5checkii(i32 noundef %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = add i32 %0, 5
  %4 = icmp slt i32 %0, 10
  br i1 %4, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %2
  %5 = sext i32 %1 to i64
  %6 = sext i32 %0 to i64
  %7 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %6, i64 %5
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %6, 1
  %9 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %indvars.iv.next, i64 %5
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next.1 = add nsw i64 %6, 2
  %11 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %indvars.iv.next.1, i64 %5
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next.2 = add nsw i64 %6, 3
  %13 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %indvars.iv.next.2, i64 %5
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next.3 = add nsw i64 %6, 4
  %15 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %indvars.iv.next.3, i64 %5
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %8, i64 0
  %18 = shufflevector <2 x i32> %17, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %19 = icmp eq <2 x i32> %18, <i32 1, i32 2>
  %20 = zext <2 x i1> %19 to <2 x i8>
  %21 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %10, i64 0
  %22 = shufflevector <2 x i32> %21, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %23 = icmp eq <2 x i32> %22, <i32 1, i32 2>
  %24 = zext <2 x i1> %23 to <2 x i8>
  %25 = add nuw nsw <2 x i8> %20, %24
  %26 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %12, i64 0
  %27 = shufflevector <2 x i32> %26, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %28 = icmp eq <2 x i32> %27, <i32 1, i32 2>
  %29 = zext <2 x i1> %28 to <2 x i8>
  %30 = add nuw nsw <2 x i8> %25, %29
  %31 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %14, i64 0
  %32 = shufflevector <2 x i32> %31, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %33 = icmp eq <2 x i32> %32, <i32 1, i32 2>
  %34 = zext <2 x i1> %33 to <2 x i8>
  %35 = add nuw nsw <2 x i8> %30, %34
  %36 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %16, i64 0
  %37 = shufflevector <2 x i32> %36, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %38 = icmp eq <2 x i32> %37, <i32 1, i32 2>
  %39 = zext <2 x i1> %38 to <2 x i8>
  %40 = add nuw nsw <2 x i8> %35, %39
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %2
  %41 = phi <2 x i8> [ zeroinitializer, %2 ], [ %40, %.lr.ph ]
  %42 = extractelement <2 x i8> %41, i64 1
  %43 = icmp eq i8 %42, 5
  %44 = extractelement <2 x i8> %41, i64 0
  %45 = icmp eq i8 %44, 5
  %or.cond = select i1 %43, i1 true, i1 %45
  br i1 %or.cond, label %99, label %.preheader219

.preheader219:                                    ; preds = %._crit_edge
  %46 = add nsw i32 %0, -5
  %47 = icmp sgt i32 %0, 4
  br i1 %47, label %.lr.ph237, label %._crit_edge238

.lr.ph237:                                        ; preds = %.preheader219
  %48 = sext i32 %1 to i64
  %49 = zext nneg i32 %0 to i64
  %50 = zext nneg i32 %46 to i64
  %51 = add nsw i64 %49, -1
  %smin = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %51, i64 %50)
  %52 = sub i64 %49, %smin
  %min.iters.check = icmp ult i64 %52, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph237
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ %49, %.lr.ph237 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %.2235.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph237 ], [ %97, %middle.block ]
  %.2168234.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph237 ], [ %98, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph237
  %n.vec = and i64 %52, -8
  %ind.end = sub i64 %49, %n.vec
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %94, %vector.body ]
  %vec.phi359 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %95, %vector.body ]
  %vec.phi360 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %88, %vector.body ]
  %vec.phi361 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %89, %vector.body ]
  %offset.idx = sub i64 %49, %index
  %53 = add i64 %offset.idx, -1
  %54 = add i64 %offset.idx, -2
  %55 = add i64 %offset.idx, -3
  %56 = add i64 %offset.idx, -4
  %57 = add i64 %offset.idx, -5
  %58 = add i64 %offset.idx, -6
  %59 = add i64 %offset.idx, -7
  %60 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %offset.idx, i64 %48
  %61 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %53, i64 %48
  %62 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %54, i64 %48
  %63 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %55, i64 %48
  %64 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %56, i64 %48
  %65 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %57, i64 %48
  %66 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %58, i64 %48
  %67 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %59, i64 %48
  %68 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %72 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %68, i64 0
  %73 = insertelement <4 x i32> %72, i32 %69, i64 1
  %74 = insertelement <4 x i32> %73, i32 %70, i64 2
  %75 = insertelement <4 x i32> %74, i32 %71, i64 3
  %76 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %78 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %80 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %76, i64 0
  %81 = insertelement <4 x i32> %80, i32 %77, i64 1
  %82 = insertelement <4 x i32> %81, i32 %78, i64 2
  %83 = insertelement <4 x i32> %82, i32 %79, i64 3
  %84 = icmp eq <4 x i32> %75, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %85 = icmp eq <4 x i32> %83, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %86 = zext <4 x i1> %84 to <4 x i32>
  %87 = zext <4 x i1> %85 to <4 x i32>
  %88 = add <4 x i32> %vec.phi360, %86
  %89 = add <4 x i32> %vec.phi361, %87
  %90 = icmp eq <4 x i32> %75, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
  %91 = icmp eq <4 x i32> %83, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
  %92 = zext <4 x i1> %90 to <4 x i32>
  %93 = zext <4 x i1> %91 to <4 x i32>
  %94 = add <4 x i32> %vec.phi, %92
  %95 = add <4 x i32> %vec.phi359, %93
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %96 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %96, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %bin.rdx = add <4 x i32> %95, %94
  %97 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx)
  %bin.rdx362 = add <4 x i32> %89, %88
  %98 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx362)
  %cmp.n = icmp eq i64 %52, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge238, label %scalar.ph.preheader

99:                                               ; preds = %._crit_edge
  %100 = select i1 %43, i32 2, i32 1
  br label %.critedge19

._crit_edge238:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %.preheader219
  %.2168.lcssa = phi i32 [ 0, %.preheader219 ], [ %98, %middle.block ], [ %spec.select187, %scalar.ph ]
  %.2.lcssa = phi i32 [ 0, %.preheader219 ], [ %97, %middle.block ], [ %.3, %scalar.ph ]
  %101 = icmp eq i32 %.2.lcssa, 5
  %102 = icmp eq i32 %.2168.lcssa, 5
  %or.cond3 = select i1 %101, i1 true, i1 %102
  br i1 %or.cond3, label %149, label %.preheader218

.preheader218:                                    ; preds = %._crit_edge238
  %103 = add i32 %1, 5
  %104 = icmp slt i32 %1, 10
  br i1 %104, label %.lr.ph250, label %._crit_edge251

.lr.ph250:                                        ; preds = %.preheader218
  %105 = sext i32 %0 to i64
  %106 = sext i32 %1 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %105, i64 %106
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next326 = add nsw i64 %106, 1
  %109 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %105, i64 %indvars.iv.next326
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next326.1 = add nsw i64 %106, 2
  %111 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %105, i64 %indvars.iv.next326.1
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next326.2 = add nsw i64 %106, 3
  %113 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %105, i64 %indvars.iv.next326.2
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next326.3 = add nsw i64 %106, 4
  %115 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %105, i64 %indvars.iv.next326.3
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %117 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %108, i64 0
  %118 = shufflevector <2 x i32> %117, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %119 = icmp eq <2 x i32> %118, <i32 1, i32 2>
  %120 = zext <2 x i1> %119 to <2 x i32>
  %121 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %110, i64 0
  %122 = shufflevector <2 x i32> %121, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %123 = icmp eq <2 x i32> %122, <i32 1, i32 2>
  %124 = zext <2 x i1> %123 to <2 x i32>
  %125 = add nuw nsw <2 x i32> %120, %124
  %126 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %112, i64 0
  %127 = shufflevector <2 x i32> %126, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %128 = icmp eq <2 x i32> %127, <i32 1, i32 2>
  %129 = zext <2 x i1> %128 to <2 x i32>
  %130 = add nuw nsw <2 x i32> %125, %129
  %131 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %114, i64 0
  %132 = shufflevector <2 x i32> %131, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %133 = icmp eq <2 x i32> %132, <i32 1, i32 2>
  %134 = zext <2 x i1> %133 to <2 x i32>
  %135 = add nuw nsw <2 x i32> %130, %134
  %136 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %116, i64 0
  %137 = shufflevector <2 x i32> %136, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %138 = icmp eq <2 x i32> %137, <i32 1, i32 2>
  %139 = zext <2 x i1> %138 to <2 x i32>
  %140 = add nuw nsw <2 x i32> %135, %139
  %141 = icmp eq <2 x i32> %140, <i32 5, i32 5>
  br label %._crit_edge251

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next323, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %.2235 = phi i32 [ %.3, %scalar.ph ], [ %.2235.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %.2168234 = phi i32 [ %spec.select187, %scalar.ph ], [ %.2168234.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %142 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 %48
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !5
  %144 = icmp eq i32 %143, 1
  %145 = zext i1 %144 to i32
  %spec.select187 = add nuw nsw i32 %.2168234, %145
  %146 = icmp eq i32 %143, 2
  %147 = zext i1 %146 to i32
  %.3 = add nuw nsw i32 %.2235, %147
  %indvars.iv.next323 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %148 = icmp sgt i64 %indvars.iv.next323, %50
  br i1 %148, label %scalar.ph, label %._crit_edge238, !llvm.loop !13

149:                                              ; preds = %._crit_edge238
  %150 = select i1 %101, i32 2, i32 1
  br label %.critedge19

._crit_edge251:                                   ; preds = %.lr.ph250, %.preheader218
  %151 = phi <2 x i1> [ zeroinitializer, %.preheader218 ], [ %141, %.lr.ph250 ]
  %152 = extractelement <2 x i1> %151, i64 0
  %153 = extractelement <2 x i1> %151, i64 1
  %or.cond5 = select i1 %153, i1 true, i1 %152
  br i1 %or.cond5, label %179, label %.preheader217

.preheader217:                                    ; preds = %._crit_edge251
  %154 = add i32 %1, -5
  %155 = icmp sgt i32 %1, 4
  br i1 %155, label %.lr.ph261, label %._crit_edge262

.lr.ph261:                                        ; preds = %.preheader217
  %156 = sext i32 %0 to i64
  %157 = zext nneg i32 %1 to i64
  %158 = zext nneg i32 %154 to i64
  %159 = add nsw i64 %157, -1
  %smin364 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %159, i64 %158)
  %160 = sub i64 %157, %smin364
  %min.iters.check367 = icmp ult i64 %160, 8
  br i1 %min.iters.check367, label %scalar.ph366.preheader, label %vector.ph368

scalar.ph366.preheader:                           ; preds = %middle.block365, %.lr.ph261
  %indvars.iv328.ph = phi i64 [ %157, %.lr.ph261 ], [ %ind.end371, %middle.block365 ]
  %.6259.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph261 ], [ %177, %middle.block365 ]
  %.6172258.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph261 ], [ %178, %middle.block365 ]
  br label %scalar.ph366

vector.ph368:                                     ; preds = %.lr.ph261
  %n.vec370 = and i64 %160, -8
  %ind.end371 = sub i64 %157, %n.vec370
  br label %vector.body373

vector.body373:                                   ; preds = %vector.body373, %vector.ph368
  %index374 = phi i64 [ 0, %vector.ph368 ], [ %index.next382, %vector.body373 ]
  %vec.phi375 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph368 ], [ %174, %vector.body373 ]
  %vec.phi376 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph368 ], [ %175, %vector.body373 ]
  %vec.phi377 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph368 ], [ %168, %vector.body373 ]
  %vec.phi378 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph368 ], [ %169, %vector.body373 ]
  %offset.idx379 = sub i64 %157, %index374
  %161 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %156, i64 %offset.idx379
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %161, i64 -12
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %161, i64 -28
  %wide.load = load <4 x i32>, ptr %162, align 4, !tbaa !5
  %reverse = shufflevector <4 x i32> %wide.load, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %wide.load380 = load <4 x i32>, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %reverse381 = shufflevector <4 x i32> %wide.load380, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %164 = icmp eq <4 x i32> %reverse, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %165 = icmp eq <4 x i32> %reverse381, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %166 = zext <4 x i1> %164 to <4 x i32>
  %167 = zext <4 x i1> %165 to <4 x i32>
  %168 = add <4 x i32> %vec.phi377, %166
  %169 = add <4 x i32> %vec.phi378, %167
  %170 = icmp eq <4 x i32> %reverse, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
  %171 = icmp eq <4 x i32> %reverse381, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
  %172 = zext <4 x i1> %170 to <4 x i32>
  %173 = zext <4 x i1> %171 to <4 x i32>
  %174 = add <4 x i32> %vec.phi375, %172
  %175 = add <4 x i32> %vec.phi376, %173
  %index.next382 = add nuw i64 %index374, 8
  %176 = icmp eq i64 %index.next382, %n.vec370
  br i1 %176, label %middle.block365, label %vector.body373, !llvm.loop !14

middle.block365:                                  ; preds = %vector.body373
  %bin.rdx383 = add <4 x i32> %175, %174
  %177 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx383)
  %bin.rdx384 = add <4 x i32> %169, %168
  %178 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx384)
  %cmp.n385 = icmp eq i64 %160, %n.vec370
  br i1 %cmp.n385, label %._crit_edge262.loopexit, label %scalar.ph366.preheader

179:                                              ; preds = %._crit_edge251
  %180 = select i1 %153, i32 2, i32 1
  br label %.critedge19

._crit_edge262.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph366, %middle.block365
  %spec.select189.lcssa = phi i32 [ %178, %middle.block365 ], [ %spec.select189, %scalar.ph366 ]
  %.7.lcssa = phi i32 [ %177, %middle.block365 ], [ %.7, %scalar.ph366 ]
  %181 = icmp eq i32 %.7.lcssa, 5
  %182 = icmp eq i32 %spec.select189.lcssa, 5
  br label %._crit_edge262

._crit_edge262:                                   ; preds = %._crit_edge262.loopexit, %.preheader217
  %.6172.lcssa = phi i1 [ false, %.preheader217 ], [ %182, %._crit_edge262.loopexit ]
  %.6.lcssa = phi i1 [ false, %.preheader217 ], [ %181, %._crit_edge262.loopexit ]
  %or.cond7 = select i1 %.6.lcssa, i1 true, i1 %.6172.lcssa
  br i1 %or.cond7, label %229, label %.preheader216

.preheader216:                                    ; preds = %._crit_edge262
  %183 = icmp slt i32 %1, 11
  %184 = icmp slt i32 %0, 11
  %or.cond192273 = and i1 %184, %183
  br i1 %or.cond192273, label %.lr.ph278.split.preheader, label %.critedge

.lr.ph278.split.preheader:                        ; preds = %.preheader216
  %185 = sext i32 %1 to i64
  %186 = sext i32 %0 to i64
  %187 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %186, i64 %185
  %188 = load i32, ptr %187, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next334 = add nsw i64 %186, 1
  %indvars.iv.next332 = add nsw i64 %185, 1
  %189 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %indvars.iv.next334, i64 %indvars.iv.next332
  %190 = load i32, ptr %189, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next334.1 = add nsw i64 %186, 2
  %indvars.iv.next332.1 = add nsw i64 %185, 2
  %191 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %indvars.iv.next334.1, i64 %indvars.iv.next332.1
  %192 = load i32, ptr %191, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next334.2 = add nsw i64 %186, 3
  %indvars.iv.next332.2 = add nsw i64 %185, 3
  %193 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %indvars.iv.next334.2, i64 %indvars.iv.next332.2
  %194 = load i32, ptr %193, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next334.3 = add nsw i64 %186, 4
  %indvars.iv.next332.3 = add nsw i64 %185, 4
  %195 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %indvars.iv.next334.3, i64 %indvars.iv.next332.3
  %196 = load i32, ptr %195, align 4, !tbaa !5
  %197 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %188, i64 0
  %198 = shufflevector <2 x i32> %197, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %199 = icmp eq <2 x i32> %198, <i32 1, i32 2>
  %200 = zext <2 x i1> %199 to <2 x i32>
  %201 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %190, i64 0
  %202 = shufflevector <2 x i32> %201, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %203 = icmp eq <2 x i32> %202, <i32 1, i32 2>
  %204 = zext <2 x i1> %203 to <2 x i32>
  %205 = add nuw nsw <2 x i32> %200, %204
  %206 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %192, i64 0
  %207 = shufflevector <2 x i32> %206, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %208 = icmp eq <2 x i32> %207, <i32 1, i32 2>
  %209 = zext <2 x i1> %208 to <2 x i32>
  %210 = add nuw nsw <2 x i32> %205, %209
  %211 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %194, i64 0
  %212 = shufflevector <2 x i32> %211, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %213 = icmp eq <2 x i32> %212, <i32 1, i32 2>
  %214 = zext <2 x i1> %213 to <2 x i32>
  %215 = add nuw nsw <2 x i32> %210, %214
  %216 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %196, i64 0
  %217 = shufflevector <2 x i32> %216, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %218 = icmp eq <2 x i32> %217, <i32 1, i32 2>
  %219 = zext <2 x i1> %218 to <2 x i32>
  %220 = add nuw nsw <2 x i32> %215, %219
  %221 = icmp eq <2 x i32> %220, <i32 5, i32 5>
  br label %.critedge

scalar.ph366:                                     ; preds = %scalar.ph366.preheader, %scalar.ph366
  %indvars.iv328 = phi i64 [ %indvars.iv.next329, %scalar.ph366 ], [ %indvars.iv328.ph, %scalar.ph366.preheader ]
  %.6259 = phi i32 [ %.7, %scalar.ph366 ], [ %.6259.ph, %scalar.ph366.preheader ]
  %.6172258 = phi i32 [ %spec.select189, %scalar.ph366 ], [ %.6172258.ph, %scalar.ph366.preheader ]
  %222 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %156, i64 %indvars.iv328
  %223 = load i32, ptr %222, align 4, !tbaa !5
  %224 = icmp eq i32 %223, 1
  %225 = zext i1 %224 to i32
  %spec.select189 = add nuw nsw i32 %.6172258, %225
  %226 = icmp eq i32 %223, 2
  %227 = zext i1 %226 to i32
  %.7 = add nuw nsw i32 %.6259, %227
  %indvars.iv.next329 = add nsw i64 %indvars.iv328, -1
  %228 = icmp sgt i64 %indvars.iv.next329, %158
  br i1 %228, label %scalar.ph366, label %._crit_edge262.loopexit, !llvm.loop !15

229:                                              ; preds = %._crit_edge262
  %230 = select i1 %.6.lcssa, i32 2, i32 1
  br label %.critedge19

.critedge:                                        ; preds = %.lr.ph278.split.preheader, %.preheader216
  %.lcssa220 = phi i1 [ %183, %.preheader216 ], [ true, %.lr.ph278.split.preheader ]
  %.lcssa = phi i1 [ %184, %.preheader216 ], [ true, %.lr.ph278.split.preheader ]
  %231 = phi <2 x i1> [ zeroinitializer, %.preheader216 ], [ %221, %.lr.ph278.split.preheader ]
  %232 = extractelement <2 x i1> %231, i64 0
  %233 = extractelement <2 x i1> %231, i64 1
  %or.cond9 = select i1 %233, i1 true, i1 %232
  br i1 %or.cond9, label %298, label %.preheader215

.preheader215:                                    ; preds = %.critedge
  %brmerge.not289 = and i1 %47, %.lcssa220
  br i1 %brmerge.not289, label %.lr.ph294.split.preheader, label %.critedge11

.lr.ph294.split.preheader:                        ; preds = %.preheader215
  %234 = sext i32 %1 to i64
  %235 = sext i32 %103 to i64
  %236 = zext nneg i32 %0 to i64
  %237 = zext nneg i32 %46 to i64
  %238 = add nsw i64 %234, 1
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %238, i64 %235)
  %239 = xor i64 %234, -1
  %240 = add i64 %smax, %239
  %241 = add nsw i64 %236, -1
  %smin388 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %241, i64 %237)
  %242 = xor i64 %smin388, -1
  %243 = add i64 %242, %236
  %umin = tail call i64 @llvm.umin.i64(i64 %240, i64 %243)
  %244 = add nsw i64 %umin, 1
  %min.iters.check391 = icmp ult i64 %244, 8
  br i1 %min.iters.check391, label %.lr.ph294.split.preheader481, label %vector.ph392

.lr.ph294.split.preheader481:                     ; preds = %middle.block389, %.lr.ph294.split.preheader
  %indvars.iv340.ph = phi i64 [ %236, %.lr.ph294.split.preheader ], [ %ind.end395, %middle.block389 ]
  %indvars.iv338.ph = phi i64 [ %234, %.lr.ph294.split.preheader ], [ %ind.end397, %middle.block389 ]
  %.10291.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph294.split.preheader ], [ %296, %middle.block389 ]
  %.10176290.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph294.split.preheader ], [ %297, %middle.block389 ]
  br label %.lr.ph294.split

vector.ph392:                                     ; preds = %.lr.ph294.split.preheader
  %n.vec394 = and i64 %244, -8
  %ind.end395 = sub i64 %236, %n.vec394
  %ind.end397 = add i64 %n.vec394, %234
  br label %vector.body399

vector.body399:                                   ; preds = %vector.body399, %vector.ph392
  %index400 = phi i64 [ 0, %vector.ph392 ], [ %index.next407, %vector.body399 ]
  %vec.phi401 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph392 ], [ %293, %vector.body399 ]
  %vec.phi402 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph392 ], [ %294, %vector.body399 ]
  %vec.phi403 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph392 ], [ %287, %vector.body399 ]
  %vec.phi404 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph392 ], [ %288, %vector.body399 ]
  %offset.idx405 = sub i64 %236, %index400
  %245 = add i64 %offset.idx405, -1
  %246 = add i64 %offset.idx405, -2
  %247 = add i64 %offset.idx405, -3
  %248 = add i64 %offset.idx405, -4
  %249 = add i64 %offset.idx405, -5
  %250 = add i64 %offset.idx405, -6
  %251 = add i64 %offset.idx405, -7
  %offset.idx406 = add i64 %index400, %234
  %252 = add i64 %offset.idx406, 1
  %253 = add i64 %offset.idx406, 2
  %254 = add i64 %offset.idx406, 3
  %255 = add i64 %offset.idx406, 4
  %256 = add i64 %offset.idx406, 5
  %257 = add i64 %offset.idx406, 6
  %258 = add i64 %offset.idx406, 7
  %259 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %offset.idx405, i64 %offset.idx406
  %260 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %245, i64 %252
  %261 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %246, i64 %253
  %262 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %247, i64 %254
  %263 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %248, i64 %255
  %264 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %249, i64 %256
  %265 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %250, i64 %257
  %266 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %251, i64 %258
  %267 = load i32, ptr %259, align 4, !tbaa !5
  %268 = load i32, ptr %260, align 4, !tbaa !5
  %269 = load i32, ptr %261, align 4, !tbaa !5
  %270 = load i32, ptr %262, align 4, !tbaa !5
  %271 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %267, i64 0
  %272 = insertelement <4 x i32> %271, i32 %268, i64 1
  %273 = insertelement <4 x i32> %272, i32 %269, i64 2
  %274 = insertelement <4 x i32> %273, i32 %270, i64 3
  %275 = load i32, ptr %263, align 4, !tbaa !5
  %276 = load i32, ptr %264, align 4, !tbaa !5
  %277 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !5
  %278 = load i32, ptr %266, align 4, !tbaa !5
  %279 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %275, i64 0
  %280 = insertelement <4 x i32> %279, i32 %276, i64 1
  %281 = insertelement <4 x i32> %280, i32 %277, i64 2
  %282 = insertelement <4 x i32> %281, i32 %278, i64 3
  %283 = icmp eq <4 x i32> %274, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %284 = icmp eq <4 x i32> %282, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %285 = zext <4 x i1> %283 to <4 x i32>
  %286 = zext <4 x i1> %284 to <4 x i32>
  %287 = add <4 x i32> %vec.phi403, %285
  %288 = add <4 x i32> %vec.phi404, %286
  %289 = icmp eq <4 x i32> %274, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
  %290 = icmp eq <4 x i32> %282, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
  %291 = zext <4 x i1> %289 to <4 x i32>
  %292 = zext <4 x i1> %290 to <4 x i32>
  %293 = add <4 x i32> %vec.phi401, %291
  %294 = add <4 x i32> %vec.phi402, %292
  %index.next407 = add nuw i64 %index400, 8
  %295 = icmp eq i64 %index.next407, %n.vec394
  br i1 %295, label %middle.block389, label %vector.body399, !llvm.loop !16

middle.block389:                                  ; preds = %vector.body399
  %bin.rdx408 = add <4 x i32> %294, %293
  %296 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx408)
  %bin.rdx409 = add <4 x i32> %288, %287
  %297 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx409)
  %cmp.n410 = icmp eq i64 %244, %n.vec394
  br i1 %cmp.n410, label %.critedge11.loopexit, label %.lr.ph294.split.preheader481

298:                                              ; preds = %.critedge
  %299 = select i1 %233, i32 2, i32 1
  br label %.critedge19

.critedge11.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph294.split, %middle.block389
  %spec.select196.lcssa = phi i32 [ %297, %middle.block389 ], [ %spec.select196, %.lr.ph294.split ]
  %.11.lcssa = phi i32 [ %296, %middle.block389 ], [ %.11, %.lr.ph294.split ]
  %300 = icmp eq i32 %.11.lcssa, 5
  %301 = icmp eq i32 %spec.select196.lcssa, 5
  br label %.critedge11

.critedge11:                                      ; preds = %.critedge11.loopexit, %.preheader215
  %.10176.lcssa = phi i1 [ false, %.preheader215 ], [ %301, %.critedge11.loopexit ]
  %.10.lcssa = phi i1 [ false, %.preheader215 ], [ %300, %.critedge11.loopexit ]
  %or.cond13 = select i1 %.10.lcssa, i1 true, i1 %.10176.lcssa
  br i1 %or.cond13, label %374, label %.preheader214

.preheader214:                                    ; preds = %.critedge11
  %brmerge200.not301 = and i1 %155, %.lcssa
  br i1 %brmerge200.not301, label %.lr.ph306.split.preheader, label %.critedge15

.lr.ph306.split.preheader:                        ; preds = %.preheader214
  %302 = zext nneg i32 %1 to i64
  %303 = zext i32 %154 to i64
  %304 = sext i32 %0 to i64
  %305 = sext i32 %3 to i64
  %306 = add nsw i64 %304, 1
  %smax413 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %306, i64 %305)
  %307 = xor i64 %304, -1
  %308 = add i64 %smax413, %307
  %309 = add nsw i64 %302, -1
  %smin414 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %309, i64 %303)
  %310 = xor i64 %smin414, -1
  %311 = add i64 %310, %302
  %umin415 = tail call i64 @llvm.umin.i64(i64 %308, i64 %311)
  %312 = add nsw i64 %umin415, 1
  %min.iters.check418 = icmp ult i64 %312, 8
  br i1 %min.iters.check418, label %.lr.ph306.split.preheader474, label %vector.ph419

.lr.ph306.split.preheader474:                     ; preds = %middle.block416, %.lr.ph306.split.preheader
  %indvars.iv347.ph = phi i64 [ %304, %.lr.ph306.split.preheader ], [ %ind.end422, %middle.block416 ]
  %indvars.iv345.ph = phi i64 [ %302, %.lr.ph306.split.preheader ], [ %ind.end424, %middle.block416 ]
  %.12303.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph306.split.preheader ], [ %364, %middle.block416 ]
  %.12178302.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph306.split.preheader ], [ %365, %middle.block416 ]
  br label %.lr.ph306.split

vector.ph419:                                     ; preds = %.lr.ph306.split.preheader
  %n.vec421 = and i64 %312, -8
  %ind.end422 = add i64 %n.vec421, %304
  %ind.end424 = sub i64 %302, %n.vec421
  br label %vector.body426

vector.body426:                                   ; preds = %vector.body426, %vector.ph419
  %index427 = phi i64 [ 0, %vector.ph419 ], [ %index.next434, %vector.body426 ]
  %vec.phi428 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph419 ], [ %361, %vector.body426 ]
  %vec.phi429 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph419 ], [ %362, %vector.body426 ]
  %vec.phi430 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph419 ], [ %355, %vector.body426 ]
  %vec.phi431 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph419 ], [ %356, %vector.body426 ]
  %offset.idx432 = add i64 %index427, %304
  %313 = add i64 %offset.idx432, 1
  %314 = add i64 %offset.idx432, 2
  %315 = add i64 %offset.idx432, 3
  %316 = add i64 %offset.idx432, 4
  %317 = add i64 %offset.idx432, 5
  %318 = add i64 %offset.idx432, 6
  %319 = add i64 %offset.idx432, 7
  %offset.idx433 = sub i64 %302, %index427
  %320 = add i64 %offset.idx433, -1
  %321 = add i64 %offset.idx433, -2
  %322 = add i64 %offset.idx433, -3
  %323 = add i64 %offset.idx433, -4
  %324 = add i64 %offset.idx433, -5
  %325 = add i64 %offset.idx433, -6
  %326 = add i64 %offset.idx433, -7
  %327 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %offset.idx432, i64 %offset.idx433
  %328 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %313, i64 %320
  %329 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %314, i64 %321
  %330 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %315, i64 %322
  %331 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %316, i64 %323
  %332 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %317, i64 %324
  %333 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %318, i64 %325
  %334 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %319, i64 %326
  %335 = load i32, ptr %327, align 4, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %328, align 4, !tbaa !5
  %337 = load i32, ptr %329, align 4, !tbaa !5
  %338 = load i32, ptr %330, align 4, !tbaa !5
  %339 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %335, i64 0
  %340 = insertelement <4 x i32> %339, i32 %336, i64 1
  %341 = insertelement <4 x i32> %340, i32 %337, i64 2
  %342 = insertelement <4 x i32> %341, i32 %338, i64 3
  %343 = load i32, ptr %331, align 4, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %332, align 4, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %333, align 4, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %334, align 4, !tbaa !5
  %347 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %343, i64 0
  %348 = insertelement <4 x i32> %347, i32 %344, i64 1
  %349 = insertelement <4 x i32> %348, i32 %345, i64 2
  %350 = insertelement <4 x i32> %349, i32 %346, i64 3
  %351 = icmp eq <4 x i32> %342, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %352 = icmp eq <4 x i32> %350, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %353 = zext <4 x i1> %351 to <4 x i32>
  %354 = zext <4 x i1> %352 to <4 x i32>
  %355 = add <4 x i32> %vec.phi430, %353
  %356 = add <4 x i32> %vec.phi431, %354
  %357 = icmp eq <4 x i32> %342, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
  %358 = icmp eq <4 x i32> %350, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
  %359 = zext <4 x i1> %357 to <4 x i32>
  %360 = zext <4 x i1> %358 to <4 x i32>
  %361 = add <4 x i32> %vec.phi428, %359
  %362 = add <4 x i32> %vec.phi429, %360
  %index.next434 = add nuw i64 %index427, 8
  %363 = icmp eq i64 %index.next434, %n.vec421
  br i1 %363, label %middle.block416, label %vector.body426, !llvm.loop !17

middle.block416:                                  ; preds = %vector.body426
  %bin.rdx435 = add <4 x i32> %362, %361
  %364 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx435)
  %bin.rdx436 = add <4 x i32> %356, %355
  %365 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx436)
  %cmp.n437 = icmp eq i64 %312, %n.vec421
  br i1 %cmp.n437, label %.critedge15.loopexit, label %.lr.ph306.split.preheader474

.lr.ph294.split:                                  ; preds = %.lr.ph294.split.preheader481, %.lr.ph294.split
  %indvars.iv340 = phi i64 [ %indvars.iv.next341, %.lr.ph294.split ], [ %indvars.iv340.ph, %.lr.ph294.split.preheader481 ]
  %indvars.iv338 = phi i64 [ %indvars.iv.next339, %.lr.ph294.split ], [ %indvars.iv338.ph, %.lr.ph294.split.preheader481 ]
  %.10291 = phi i32 [ %.11, %.lr.ph294.split ], [ %.10291.ph, %.lr.ph294.split.preheader481 ]
  %.10176290 = phi i32 [ %spec.select196, %.lr.ph294.split ], [ %.10176290.ph, %.lr.ph294.split.preheader481 ]
  %366 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %indvars.iv340, i64 %indvars.iv338
  %367 = load i32, ptr %366, align 4, !tbaa !5
  %368 = icmp eq i32 %367, 1
  %369 = zext i1 %368 to i32
  %spec.select196 = add nuw nsw i32 %.10176290, %369
  %370 = icmp eq i32 %367, 2
  %371 = zext i1 %370 to i32
  %.11 = add nuw nsw i32 %.10291, %371
  %indvars.iv.next341 = add nsw i64 %indvars.iv340, -1
  %indvars.iv.next339 = add nsw i64 %indvars.iv338, 1
  %372 = icmp sgt i64 %indvars.iv.next341, %237
  %373 = icmp slt i64 %indvars.iv.next339, %235
  %or.cond194 = select i1 %372, i1 %373, i1 false
  br i1 %or.cond194, label %.lr.ph294.split, label %.critedge11.loopexit, !llvm.loop !18

374:                                              ; preds = %.critedge11
  %375 = select i1 %.10.lcssa, i32 2, i32 1
  br label %.critedge19

.critedge15.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph306.split, %middle.block416
  %spec.select201.lcssa = phi i32 [ %365, %middle.block416 ], [ %spec.select201, %.lr.ph306.split ]
  %.13.lcssa = phi i32 [ %364, %middle.block416 ], [ %.13, %.lr.ph306.split ]
  %376 = icmp eq i32 %.13.lcssa, 5
  %377 = icmp eq i32 %spec.select201.lcssa, 5
  br label %.critedge15

.critedge15:                                      ; preds = %.critedge15.loopexit, %.preheader214
  %.12178.lcssa = phi i1 [ false, %.preheader214 ], [ %377, %.critedge15.loopexit ]
  %.12.lcssa = phi i1 [ false, %.preheader214 ], [ %376, %.critedge15.loopexit ]
  %or.cond17 = select i1 %.12.lcssa, i1 true, i1 %.12178.lcssa
  br i1 %or.cond17, label %450, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.critedge15
  %brmerge206.not312 = and i1 %47, %155
  br i1 %brmerge206.not312, label %.lr.ph317.split.preheader, label %.critedge19

.lr.ph317.split.preheader:                        ; preds = %.preheader
  %378 = zext nneg i32 %1 to i64
  %379 = zext i32 %154 to i64
  %380 = zext nneg i32 %0 to i64
  %381 = zext nneg i32 %46 to i64
  %382 = add nsw i64 %378, -1
  %smin440 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %382, i64 %379)
  %383 = xor i64 %smin440, -1
  %384 = add i64 %383, %378
  %385 = add nsw i64 %380, -1
  %smin441 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %385, i64 %381)
  %386 = xor i64 %smin441, -1
  %387 = add i64 %386, %380
  %umin442 = tail call i64 @llvm.umin.i64(i64 %384, i64 %387)
  %388 = add nsw i64 %umin442, 1
  %min.iters.check445 = icmp ult i64 %388, 8
  br i1 %min.iters.check445, label %.lr.ph317.split.preheader467, label %vector.ph446

.lr.ph317.split.preheader467:                     ; preds = %middle.block443, %.lr.ph317.split.preheader
  %indvars.iv354.ph = phi i64 [ %380, %.lr.ph317.split.preheader ], [ %ind.end449, %middle.block443 ]
  %indvars.iv352.ph = phi i64 [ %378, %.lr.ph317.split.preheader ], [ %ind.end451, %middle.block443 ]
  %.14314.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph317.split.preheader ], [ %440, %middle.block443 ]
  %.14180313.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph317.split.preheader ], [ %441, %middle.block443 ]
  br label %.lr.ph317.split

vector.ph446:                                     ; preds = %.lr.ph317.split.preheader
  %n.vec448 = and i64 %388, -8
  %ind.end449 = sub i64 %380, %n.vec448
  %ind.end451 = sub i64 %378, %n.vec448
  br label %vector.body453

vector.body453:                                   ; preds = %vector.body453, %vector.ph446
  %index454 = phi i64 [ 0, %vector.ph446 ], [ %index.next461, %vector.body453 ]
  %vec.phi455 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph446 ], [ %437, %vector.body453 ]
  %vec.phi456 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph446 ], [ %438, %vector.body453 ]
  %vec.phi457 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph446 ], [ %431, %vector.body453 ]
  %vec.phi458 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph446 ], [ %432, %vector.body453 ]
  %offset.idx459 = sub i64 %380, %index454
  %389 = add i64 %offset.idx459, -1
  %390 = add i64 %offset.idx459, -2
  %391 = add i64 %offset.idx459, -3
  %392 = add i64 %offset.idx459, -4
  %393 = add i64 %offset.idx459, -5
  %394 = add i64 %offset.idx459, -6
  %395 = add i64 %offset.idx459, -7
  %offset.idx460 = sub i64 %378, %index454
  %396 = add i64 %offset.idx460, -1
  %397 = add i64 %offset.idx460, -2
  %398 = add i64 %offset.idx460, -3
  %399 = add i64 %offset.idx460, -4
  %400 = add i64 %offset.idx460, -5
  %401 = add i64 %offset.idx460, -6
  %402 = add i64 %offset.idx460, -7
  %403 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %offset.idx459, i64 %offset.idx460
  %404 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %389, i64 %396
  %405 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %390, i64 %397
  %406 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %391, i64 %398
  %407 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %392, i64 %399
  %408 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %393, i64 %400
  %409 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %394, i64 %401
  %410 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %395, i64 %402
  %411 = load i32, ptr %403, align 4, !tbaa !5
  %412 = load i32, ptr %404, align 4, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %405, align 4, !tbaa !5
  %414 = load i32, ptr %406, align 4, !tbaa !5
  %415 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %411, i64 0
  %416 = insertelement <4 x i32> %415, i32 %412, i64 1
  %417 = insertelement <4 x i32> %416, i32 %413, i64 2
  %418 = insertelement <4 x i32> %417, i32 %414, i64 3
  %419 = load i32, ptr %407, align 4, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %408, align 4, !tbaa !5
  %421 = load i32, ptr %409, align 4, !tbaa !5
  %422 = load i32, ptr %410, align 4, !tbaa !5
  %423 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %419, i64 0
  %424 = insertelement <4 x i32> %423, i32 %420, i64 1
  %425 = insertelement <4 x i32> %424, i32 %421, i64 2
  %426 = insertelement <4 x i32> %425, i32 %422, i64 3
  %427 = icmp eq <4 x i32> %418, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %428 = icmp eq <4 x i32> %426, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %429 = zext <4 x i1> %427 to <4 x i32>
  %430 = zext <4 x i1> %428 to <4 x i32>
  %431 = add <4 x i32> %vec.phi457, %429
  %432 = add <4 x i32> %vec.phi458, %430
  %433 = icmp eq <4 x i32> %418, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
  %434 = icmp eq <4 x i32> %426, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
  %435 = zext <4 x i1> %433 to <4 x i32>
  %436 = zext <4 x i1> %434 to <4 x i32>
  %437 = add <4 x i32> %vec.phi455, %435
  %438 = add <4 x i32> %vec.phi456, %436
  %index.next461 = add nuw i64 %index454, 8
  %439 = icmp eq i64 %index.next461, %n.vec448
  br i1 %439, label %middle.block443, label %vector.body453, !llvm.loop !19

middle.block443:                                  ; preds = %vector.body453
  %bin.rdx462 = add <4 x i32> %438, %437
  %440 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx462)
  %bin.rdx463 = add <4 x i32> %432, %431
  %441 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx463)
  %cmp.n464 = icmp eq i64 %388, %n.vec448
  br i1 %cmp.n464, label %.critedge19.loopexit, label %.lr.ph317.split.preheader467

.lr.ph306.split:                                  ; preds = %.lr.ph306.split.preheader474, %.lr.ph306.split
  %indvars.iv347 = phi i64 [ %indvars.iv.next348, %.lr.ph306.split ], [ %indvars.iv347.ph, %.lr.ph306.split.preheader474 ]
  %indvars.iv345 = phi i64 [ %indvars.iv.next346, %.lr.ph306.split ], [ %indvars.iv345.ph, %.lr.ph306.split.preheader474 ]
  %.12303 = phi i32 [ %.13, %.lr.ph306.split ], [ %.12303.ph, %.lr.ph306.split.preheader474 ]
  %.12178302 = phi i32 [ %spec.select201, %.lr.ph306.split ], [ %.12178302.ph, %.lr.ph306.split.preheader474 ]
  %442 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %indvars.iv347, i64 %indvars.iv345
  %443 = load i32, ptr %442, align 4, !tbaa !5
  %444 = icmp eq i32 %443, 1
  %445 = zext i1 %444 to i32
  %spec.select201 = add nuw nsw i32 %.12178302, %445
  %446 = icmp eq i32 %443, 2
  %447 = zext i1 %446 to i32
  %.13 = add nuw nsw i32 %.12303, %447
  %indvars.iv.next348 = add nsw i64 %indvars.iv347, 1
  %indvars.iv.next346 = add nsw i64 %indvars.iv345, -1
  %448 = icmp slt i64 %indvars.iv.next348, %305
  %449 = icmp sgt i64 %indvars.iv.next346, %303
  %or.cond197 = select i1 %448, i1 %449, i1 false
  br i1 %or.cond197, label %.lr.ph306.split, label %.critedge15.loopexit, !llvm.loop !20

450:                                              ; preds = %.critedge15
  %451 = select i1 %.12.lcssa, i32 2, i32 1
  br label %.critedge19

.critedge19.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph317.split, %middle.block443
  %spec.select207.lcssa = phi i32 [ %441, %middle.block443 ], [ %spec.select207, %.lr.ph317.split ]
  %.15.lcssa = phi i32 [ %440, %middle.block443 ], [ %.15, %.lr.ph317.split ]
  %452 = icmp eq i32 %.15.lcssa, 5
  %453 = icmp eq i32 %spec.select207.lcssa, 5
  %454 = zext i1 %453 to i32
  %455 = select i1 %452, i32 2, i32 %454
  br label %.critedge19

.lr.ph317.split:                                  ; preds = %.lr.ph317.split.preheader467, %.lr.ph317.split
  %indvars.iv354 = phi i64 [ %indvars.iv.next355, %.lr.ph317.split ], [ %indvars.iv354.ph, %.lr.ph317.split.preheader467 ]
  %indvars.iv352 = phi i64 [ %indvars.iv.next353, %.lr.ph317.split ], [ %indvars.iv352.ph, %.lr.ph317.split.preheader467 ]
  %.14314 = phi i32 [ %.15, %.lr.ph317.split ], [ %.14314.ph, %.lr.ph317.split.preheader467 ]
  %.14180313 = phi i32 [ %spec.select207, %.lr.ph317.split ], [ %.14180313.ph, %.lr.ph317.split.preheader467 ]
  %456 = getelementptr inbounds [15 x [15 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %indvars.iv354, i64 %indvars.iv352
  %457 = load i32, ptr %456, align 4, !tbaa !5
  %458 = icmp eq i32 %457, 1
  %459 = zext i1 %458 to i32
  %spec.select207 = add nuw nsw i32 %.14180313, %459
  %460 = icmp eq i32 %457, 2
  %461 = zext i1 %460 to i32
  %.15 = add nuw nsw i32 %.14314, %461
  %indvars.iv.next355 = add nsw i64 %indvars.iv354, -1
  %indvars.iv.next353 = add nsw i64 %indvars.iv352, -1
  %462 = icmp sgt i64 %indvars.iv.next355, %381
  %463 = icmp sgt i64 %indvars.iv.next353, %379
  %or.cond202.not211.not213 = select i1 %462, i1 %463, i1 false
  br i1 %or.cond202.not211.not213, label %.lr.ph317.split, label %.critedge19.loopexit, !llvm.loop !21

.critedge19:                                      ; preds = %.preheader, %.critedge19.loopexit, %450, %374, %298, %229, %179, %149, %99
  %.0182 = phi i32 [ %100, %99 ], [ %150, %149 ], [ %180, %179 ], [ %230, %229 ], [ %299, %298 ], [ %375, %374 ], [ %451, %450 ], [ 0, %.preheader ], [ %455, %.critedge19.loopexit ]
  ret i32 %.0182
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32>) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umin.i64(i64, i64) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(read, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10, !12, !11}
!14 = distinct !{!14, !10, !11, !12}
!15 = distinct !{!15, !10, !12, !11}
!16 = distinct !{!16, !10, !11, !12}
!17 = distinct !{!17, !10, !11, !12}
!18 = distinct !{!18, !10, !12, !11}
!19 = distinct !{!19, !10, !11, !12}
!20 = distinct !{!20, !10, !12, !11}
!21 = distinct !{!21, !10, !12, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass