; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_13759219372093695623_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %8911, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %8914

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBF7DFA2300BBB380, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF44E3F94172F46, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB9ECDD98127880, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83952FC55A7054, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4FBED5D8A9668, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD50884576D0BB0, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 6, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC928E0E59CA2667, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 7, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94747CFD612BCE, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 8, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA061EEC0843748, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 9, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88AE5D9980C8A2, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 10, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBBF3FEED1E8544, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 11, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB80DDFB4F4FB59, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 12, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC974C72B9C7B6B3, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 13, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A3DCEE704C7E6, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 14, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C801C657D225E7F, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 15, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA10B458BF1192C, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 16, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAFD6935AE0DBC3, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 17, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB9FC9AB14C2802, double %179, double %171)
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 18, %183
  %185 = add nsw i32 %182, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %186
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE8AC73392375CC, double %188, double %180)
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %193 = mul nsw i32 19, %192
  %194 = add nsw i32 %191, %193
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4EDE8EE256114, double %197, double %189)
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %202 = mul nsw i32 20, %201
  %203 = add nsw i32 %200, %202
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 %204
  %206 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !11
  %207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA5488770B26BE, double %206, double %198)
  %208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %211 = mul nsw i32 21, %210
  %212 = add nsw i32 %209, %211
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %208, i64 %213
  %215 = load double, ptr %214, align 8, !tbaa !11
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF44CD742FC94E8, double %215, double %207)
  %217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %220 = mul nsw i32 22, %219
  %221 = add nsw i32 %218, %220
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %217, i64 %222
  %224 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !11
  %225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEF1F8514C97DD, double %224, double %216)
  %226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %229 = mul nsw i32 23, %228
  %230 = add nsw i32 %227, %229
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds double, ptr %226, i64 %231
  %233 = load double, ptr %232, align 8, !tbaa !11
  %234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF01B2FE70C1193, double %233, double %225)
  %235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %238 = mul nsw i32 24, %237
  %239 = add nsw i32 %236, %238
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds double, ptr %235, i64 %240
  %242 = load double, ptr %241, align 8, !tbaa !11
  %243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4DBB49723188B, double %242, double %234)
  %244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %247 = mul nsw i32 25, %246
  %248 = add nsw i32 %245, %247
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds double, ptr %244, i64 %249
  %251 = load double, ptr %250, align 8, !tbaa !11
  %252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA07423258E8785, double %251, double %243)
  %253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %256 = mul nsw i32 26, %255
  %257 = add nsw i32 %254, %256
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds double, ptr %253, i64 %258
  %260 = load double, ptr %259, align 8, !tbaa !11
  %261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8CF1A7605B6ED6, double %260, double %252)
  %262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %265 = mul nsw i32 27, %264
  %266 = add nsw i32 %263, %265
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds double, ptr %262, i64 %267
  %269 = load double, ptr %268, align 8, !tbaa !11
  %270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC87A5CD2646DADD, double %269, double %261)
  %271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %274 = mul nsw i32 28, %273
  %275 = add nsw i32 %272, %274
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds double, ptr %271, i64 %276
  %278 = load double, ptr %277, align 8, !tbaa !11
  %279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C756728FD5B044F, double %278, double %270)
  %280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %283 = mul nsw i32 29, %282
  %284 = add nsw i32 %281, %283
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %280, i64 %285
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !11
  %288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8B1A3C6A1C6E73, double %287, double %279)
  %289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %292 = mul nsw i32 30, %291
  %293 = add nsw i32 %290, %292
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds double, ptr %289, i64 %294
  %296 = load double, ptr %295, align 8, !tbaa !11
  %297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB366C66C9C20EC, double %296, double %288)
  %298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %301 = mul nsw i32 31, %300
  %302 = add nsw i32 %299, %301
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds double, ptr %298, i64 %303
  %305 = load double, ptr %304, align 8, !tbaa !11
  %306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7758351226A631, double %305, double %297)
  %307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %310 = mul nsw i32 32, %309
  %311 = add nsw i32 %308, %310
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 %312
  %314 = load double, ptr %313, align 8, !tbaa !11
  %315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB6C6F6878DD3A7, double %314, double %306)
  %316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %319 = mul nsw i32 33, %318
  %320 = add nsw i32 %317, %319
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %316, i64 %321
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !11
  %324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4C6639E24044F, double %323, double %315)
  %325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %328 = mul nsw i32 34, %327
  %329 = add nsw i32 %326, %328
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds double, ptr %325, i64 %330
  %332 = load double, ptr %331, align 8, !tbaa !11
  %333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB88B2192416394, double %332, double %324)
  %334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %337 = mul nsw i32 35, %336
  %338 = add nsw i32 %335, %337
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds double, ptr %334, i64 %339
  %341 = load double, ptr %340, align 8, !tbaa !11
  %342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC4417177B9D447F, double %341, double %333)
  %343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %346 = mul nsw i32 36, %345
  %347 = add nsw i32 %344, %346
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds double, ptr %343, i64 %348
  %350 = load double, ptr %349, align 8, !tbaa !11
  %351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4DAA, double %350, double %342)
  %352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %355 = mul nsw i32 37, %354
  %356 = add nsw i32 %353, %355
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds double, ptr %352, i64 %357
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !11
  %360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD09D98BFF4CB0E5, double %359, double %351)
  %361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %364 = mul nsw i32 38, %363
  %365 = add nsw i32 %362, %364
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds double, ptr %361, i64 %366
  %368 = load double, ptr %367, align 8, !tbaa !11
  %369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD08F6EC581E880F, double %368, double %360)
  %370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %373 = mul nsw i32 39, %372
  %374 = add nsw i32 %371, %373
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds double, ptr %370, i64 %375
  %377 = load double, ptr %376, align 8, !tbaa !11
  %378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFDF4EDB2DE7F56, double %377, double %369)
  %379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %382 = mul nsw i32 40, %381
  %383 = add nsw i32 %380, %382
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds double, ptr %379, i64 %384
  %386 = load double, ptr %385, align 8, !tbaa !11
  %387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D19E21ADBE67F1B, double %386, double %378)
  %388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %391 = mul nsw i32 41, %390
  %392 = add nsw i32 %389, %391
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds double, ptr %388, i64 %393
  %395 = load double, ptr %394, align 8, !tbaa !11
  %396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D193EE154A2063B, double %395, double %387)
  %397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %400 = mul nsw i32 42, %399
  %401 = add nsw i32 %398, %400
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %397, i64 %402
  %404 = load double, ptr %403, align 8, !tbaa !11
  %405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F756, double %404, double %396)
  %406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %409 = mul nsw i32 43, %408
  %410 = add nsw i32 %407, %409
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds double, ptr %406, i64 %411
  %413 = load double, ptr %412, align 8, !tbaa !11
  %414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF4E04E2DCDEC57, double %413, double %405)
  %415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %418 = mul nsw i32 44, %417
  %419 = add nsw i32 %416, %418
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds double, ptr %415, i64 %420
  %422 = load double, ptr %421, align 8, !tbaa !11
  %423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF3AAAAAAAAAAAB, double %422, double %414)
  %424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %427 = mul nsw i32 45, %426
  %428 = add nsw i32 %425, %427
  %429 = sext i32 %428 to i64
  %430 = getelementptr inbounds double, ptr %424, i64 %429
  %431 = load double, ptr %430, align 8, !tbaa !11
  %432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE72AAAAAAAAAA8, double %431, double %423)
  %433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %436 = mul nsw i32 46, %435
  %437 = add nsw i32 %434, %436
  %438 = sext i32 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds double, ptr %433, i64 %438
  %440 = load double, ptr %439, align 8, !tbaa !11
  %441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD043F63A4642756, double %440, double %432)
  %442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %445 = mul nsw i32 47, %444
  %446 = add nsw i32 %443, %445
  %447 = sext i32 %446 to i64
  %448 = getelementptr inbounds double, ptr %442, i64 %447
  %449 = load double, ptr %448, align 8, !tbaa !11
  %450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0394B8F9B97CA9, double %449, double %441)
  %451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %454 = mul nsw i32 48, %453
  %455 = add nsw i32 %452, %454
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds double, ptr %451, i64 %456
  %458 = load double, ptr %457, align 8, !tbaa !11
  %459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3493, double %458, double %450)
  %460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %463 = mul nsw i32 49, %462
  %464 = add nsw i32 %461, %463
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds double, ptr %460, i64 %465
  %467 = load double, ptr %466, align 8, !tbaa !11
  %468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8BC95608A46E63, double %467, double %459)
  %469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %472 = mul nsw i32 50, %471
  %473 = add nsw i32 %470, %472
  %474 = sext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds double, ptr %469, i64 %474
  %476 = load double, ptr %475, align 8, !tbaa !11
  %477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA865C0B24CAFB5, double %476, double %468)
  %478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %481 = mul nsw i32 51, %480
  %482 = add nsw i32 %479, %481
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds double, ptr %478, i64 %483
  %485 = load double, ptr %484, align 8, !tbaa !11
  %486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB09F4DA65E855E, double %485, double %477)
  %487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %490 = mul nsw i32 52, %489
  %491 = add nsw i32 %488, %490
  %492 = sext i32 %491 to i64
  %493 = getelementptr inbounds double, ptr %487, i64 %492
  %494 = load double, ptr %493, align 8, !tbaa !11
  %495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA3E8F53E9DEC6B, double %494, double %486)
  %496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %499 = mul nsw i32 53, %498
  %500 = add nsw i32 %497, %499
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds double, ptr %496, i64 %501
  %503 = load double, ptr %502, align 8, !tbaa !11
  %504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB32135F151F960, double %503, double %495)
  store double %504, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %505 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %506 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %508 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %509 = mul nsw i32 0, %508
  %510 = add nsw i32 %507, %509
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds double, ptr %506, i64 %511
  store double %505, ptr %512, align 8, !tbaa !11
  %513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %516 = mul nsw i32 0, %515
  %517 = add nsw i32 %514, %516
  %518 = sext i32 %517 to i64
  %519 = getelementptr inbounds double, ptr %513, i64 %518
  %520 = load double, ptr %519, align 8, !tbaa !11
  %521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %524 = mul nsw i32 1, %523
  %525 = add nsw i32 %522, %524
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds double, ptr %521, i64 %526
  %528 = load double, ptr %527, align 8, !tbaa !11
  %529 = fmul double 0xBFE8AC73392375C8, %528
  %530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4EDE8EE25610B, double %520, double %529)
  %531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %534 = mul nsw i32 2, %533
  %535 = add nsw i32 %532, %534
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds double, ptr %531, i64 %536
  %538 = load double, ptr %537, align 8, !tbaa !11
  %539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA5488770B26AC, double %538, double %530)
  %540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %543 = mul nsw i32 3, %542
  %544 = add nsw i32 %541, %543
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds double, ptr %540, i64 %545
  %547 = load double, ptr %546, align 8, !tbaa !11
  %548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEF1F8514C97D0, double %547, double %539)
  %549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %552 = mul nsw i32 4, %551
  %553 = add nsw i32 %550, %552
  %554 = sext i32 %553 to i64
  %555 = getelementptr inbounds double, ptr %549, i64 %554
  %556 = load double, ptr %555, align 8, !tbaa !11
  %557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF44CD742FC94DA, double %556, double %548)
  %558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %561 = mul nsw i32 5, %560
  %562 = add nsw i32 %559, %561
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds double, ptr %558, i64 %563
  %565 = load double, ptr %564, align 8, !tbaa !11
  %566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF01B2FE70C118E, double %565, double %557)
  %567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %570 = mul nsw i32 6, %569
  %571 = add nsw i32 %568, %570
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds double, ptr %567, i64 %572
  %574 = load double, ptr %573, align 8, !tbaa !11
  %575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC5AD58CA8FD5A00, double %574, double %566)
  %576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %579 = mul nsw i32 7, %578
  %580 = add nsw i32 %577, %579
  %581 = sext i32 %580 to i64
  %582 = getelementptr inbounds double, ptr %576, i64 %581
  %583 = load double, ptr %582, align 8, !tbaa !11
  %584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBEB0BE4F96FAE3, double %583, double %575)
  %585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %588 = mul nsw i32 8, %587
  %589 = add nsw i32 %586, %588
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds double, ptr %585, i64 %590
  %592 = load double, ptr %591, align 8, !tbaa !11
  %593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84693BAEDA743C, double %592, double %584)
  %594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %597 = mul nsw i32 9, %596
  %598 = add nsw i32 %595, %597
  %599 = sext i32 %598 to i64
  %600 = getelementptr inbounds double, ptr %594, i64 %599
  %601 = load double, ptr %600, align 8, !tbaa !11
  %602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3ACD3D4ADCCB0, double %601, double %593)
  %603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %606 = mul nsw i32 10, %605
  %607 = add nsw i32 %604, %606
  %608 = sext i32 %607 to i64
  %609 = getelementptr inbounds double, ptr %603, i64 %608
  %610 = load double, ptr %609, align 8, !tbaa !11
  %611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBD77D82F675FE0, double %610, double %602)
  %612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %615 = mul nsw i32 11, %614
  %616 = add nsw i32 %613, %615
  %617 = sext i32 %616 to i64
  %618 = getelementptr inbounds double, ptr %612, i64 %617
  %619 = load double, ptr %618, align 8, !tbaa !11
  %620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC765C5FD7E7C60F, double %619, double %611)
  %621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %624 = mul nsw i32 12, %623
  %625 = add nsw i32 %622, %624
  %626 = sext i32 %625 to i64
  %627 = getelementptr inbounds double, ptr %621, i64 %626
  %628 = load double, ptr %627, align 8, !tbaa !11
  %629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9FA9BEC7B2612F, double %628, double %620)
  %630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %633 = mul nsw i32 13, %632
  %634 = add nsw i32 %631, %633
  %635 = sext i32 %634 to i64
  %636 = getelementptr inbounds double, ptr %630, i64 %635
  %637 = load double, ptr %636, align 8, !tbaa !11
  %638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBC8E2E7B422DD7, double %637, double %629)
  %639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %642 = mul nsw i32 14, %641
  %643 = add nsw i32 %640, %642
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds double, ptr %639, i64 %644
  %646 = load double, ptr %645, align 8, !tbaa !11
  %647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC878EC8B1B786A, double %646, double %638)
  %648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %651 = mul nsw i32 15, %650
  %652 = add nsw i32 %649, %651
  %653 = sext i32 %652 to i64
  %654 = getelementptr inbounds double, ptr %648, i64 %653
  %655 = load double, ptr %654, align 8, !tbaa !11
  %656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0FC9E0739BB76, double %655, double %647)
  %657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %660 = mul nsw i32 16, %659
  %661 = add nsw i32 %658, %660
  %662 = sext i32 %661 to i64
  %663 = getelementptr inbounds double, ptr %657, i64 %662
  %664 = load double, ptr %663, align 8, !tbaa !11
  %665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA31E7AC172ACDB, double %664, double %656)
  %666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %669 = mul nsw i32 17, %668
  %670 = add nsw i32 %667, %669
  %671 = sext i32 %670 to i64
  %672 = getelementptr inbounds double, ptr %666, i64 %671
  %673 = load double, ptr %672, align 8, !tbaa !11
  %674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C51BA2977E19A60, double %673, double %665)
  %675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %678 = mul nsw i32 18, %677
  %679 = add nsw i32 %676, %678
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr inbounds double, ptr %675, i64 %680
  %682 = load double, ptr %681, align 8, !tbaa !11
  %683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF7DFA2300BBB280, double %682, double %674)
  %684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %687 = mul nsw i32 19, %686
  %688 = add nsw i32 %685, %687
  %689 = sext i32 %688 to i64
  %690 = getelementptr inbounds double, ptr %684, i64 %689
  %691 = load double, ptr %690, align 8, !tbaa !11
  %692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF44E3F94172F4B, double %691, double %683)
  %693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %696 = mul nsw i32 20, %695
  %697 = add nsw i32 %694, %696
  %698 = sext i32 %697 to i64
  %699 = getelementptr inbounds double, ptr %693, i64 %698
  %700 = load double, ptr %699, align 8, !tbaa !11
  %701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB9ECDD981278F3, double %700, double %692)
  %702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %705 = mul nsw i32 21, %704
  %706 = add nsw i32 %703, %705
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds double, ptr %702, i64 %707
  %709 = load double, ptr %708, align 8, !tbaa !11
  %710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4FBED5D8A9650, double %709, double %701)
  %711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %714 = mul nsw i32 22, %713
  %715 = add nsw i32 %712, %714
  %716 = sext i32 %715 to i64
  %717 = getelementptr inbounds double, ptr %711, i64 %716
  %718 = load double, ptr %717, align 8, !tbaa !11
  %719 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83952FC55A730C, double %718, double %710)
  %720 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %722 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %723 = mul nsw i32 23, %722
  %724 = add nsw i32 %721, %723
  %725 = sext i32 %724 to i64
  %726 = getelementptr inbounds double, ptr %720, i64 %725
  %727 = load double, ptr %726, align 8, !tbaa !11
  %728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD50884576D0BB8, double %727, double %719)
  %729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %732 = mul nsw i32 24, %731
  %733 = add nsw i32 %730, %732
  %734 = sext i32 %733 to i64
  %735 = getelementptr inbounds double, ptr %729, i64 %734
  %736 = load double, ptr %735, align 8, !tbaa !11
  %737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC62256990361260, double %736, double %728)
  %738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %741 = mul nsw i32 25, %740
  %742 = add nsw i32 %739, %741
  %743 = sext i32 %742 to i64
  %744 = getelementptr inbounds double, ptr %738, i64 %743
  %745 = load double, ptr %744, align 8, !tbaa !11
  %746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC20413F90F2948, double %745, double %737)
  %747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %750 = mul nsw i32 26, %749
  %751 = add nsw i32 %748, %750
  %752 = sext i32 %751 to i64
  %753 = getelementptr inbounds double, ptr %747, i64 %752
  %754 = load double, ptr %753, align 8, !tbaa !11
  %755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8FA36F9E410BC, double %754, double %746)
  %756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %759 = mul nsw i32 27, %758
  %760 = add nsw i32 %757, %759
  %761 = sext i32 %760 to i64
  %762 = getelementptr inbounds double, ptr %756, i64 %761
  %763 = load double, ptr %762, align 8, !tbaa !11
  %764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9F209CBEE6547E, double %763, double %755)
  %765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %768 = mul nsw i32 28, %767
  %769 = add nsw i32 %766, %768
  %770 = sext i32 %769 to i64
  %771 = getelementptr inbounds double, ptr %765, i64 %770
  %772 = load double, ptr %771, align 8, !tbaa !11
  %773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA97C0FDD5CC331, double %772, double %764)
  %774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %777 = mul nsw i32 29, %776
  %778 = add nsw i32 %775, %777
  %779 = sext i32 %778 to i64
  %780 = getelementptr inbounds double, ptr %774, i64 %779
  %781 = load double, ptr %780, align 8, !tbaa !11
  %782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C839062B03D9625, double %781, double %773)
  %783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %786 = mul nsw i32 30, %785
  %787 = add nsw i32 %784, %786
  %788 = sext i32 %787 to i64
  %789 = getelementptr inbounds double, ptr %783, i64 %788
  %790 = load double, ptr %789, align 8, !tbaa !11
  %791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8F162AB3E24558, double %790, double %782)
  %792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %795 = mul nsw i32 31, %794
  %796 = add nsw i32 %793, %795
  %797 = sext i32 %796 to i64
  %798 = getelementptr inbounds double, ptr %792, i64 %797
  %799 = load double, ptr %798, align 8, !tbaa !11
  %800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC24822224DBC7A, double %799, double %791)
  %801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %804 = mul nsw i32 32, %803
  %805 = add nsw i32 %802, %804
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds double, ptr %801, i64 %806
  %808 = load double, ptr %807, align 8, !tbaa !11
  %809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB88407823ABCF7, double %808, double %800)
  %810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %813 = mul nsw i32 33, %812
  %814 = add nsw i32 %811, %813
  %815 = sext i32 %814 to i64
  %816 = getelementptr inbounds double, ptr %810, i64 %815
  %817 = load double, ptr %816, align 8, !tbaa !11
  %818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB067CE2C74889D, double %817, double %809)
  %819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %822 = mul nsw i32 34, %821
  %823 = add nsw i32 %820, %822
  %824 = sext i32 %823 to i64
  %825 = getelementptr inbounds double, ptr %819, i64 %824
  %826 = load double, ptr %825, align 8, !tbaa !11
  %827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA71D150152D3DA, double %826, double %818)
  %828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %831 = mul nsw i32 35, %830
  %832 = add nsw i32 %829, %831
  %833 = sext i32 %832 to i64
  %834 = getelementptr inbounds double, ptr %828, i64 %833
  %835 = load double, ptr %834, align 8, !tbaa !11
  %836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8C466774B0520, double %835, double %827)
  %837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %840 = mul nsw i32 36, %839
  %841 = add nsw i32 %838, %840
  %842 = sext i32 %841 to i64
  %843 = getelementptr inbounds double, ptr %837, i64 %842
  %844 = load double, ptr %843, align 8, !tbaa !11
  %845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD07B67C0A74B6D2, double %844, double %836)
  %846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %849 = mul nsw i32 37, %848
  %850 = add nsw i32 %847, %849
  %851 = sext i32 %850 to i64
  %852 = getelementptr inbounds double, ptr %846, i64 %851
  %853 = load double, ptr %852, align 8, !tbaa !11
  %854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4D9C, double %853, double %845)
  %855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %858 = mul nsw i32 38, %857
  %859 = add nsw i32 %856, %858
  %860 = sext i32 %859 to i64
  %861 = getelementptr inbounds double, ptr %855, i64 %860
  %862 = load double, ptr %861, align 8, !tbaa !11
  %863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD08B86D08565032, double %862, double %854)
  %864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %867 = mul nsw i32 39, %866
  %868 = add nsw i32 %865, %867
  %869 = sext i32 %868 to i64
  %870 = getelementptr inbounds double, ptr %864, i64 %869
  %871 = load double, ptr %870, align 8, !tbaa !11
  %872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D1BE5E867FB3CCC, double %871, double %863)
  %873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %876 = mul nsw i32 40, %875
  %877 = add nsw i32 %874, %876
  %878 = sext i32 %877 to i64
  %879 = getelementptr inbounds double, ptr %873, i64 %878
  %880 = load double, ptr %879, align 8, !tbaa !11
  %881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFD7E2C7687A148, double %880, double %872)
  %882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %885 = mul nsw i32 41, %884
  %886 = add nsw i32 %883, %885
  %887 = sext i32 %886 to i64
  %888 = getelementptr inbounds double, ptr %882, i64 %887
  %889 = load double, ptr %888, align 8, !tbaa !11
  %890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D19AB84FA7213D2, double %889, double %881)
  %891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %894 = mul nsw i32 42, %893
  %895 = add nsw i32 %892, %894
  %896 = sext i32 %895 to i64
  %897 = getelementptr inbounds double, ptr %891, i64 %896
  %898 = load double, ptr %897, align 8, !tbaa !11
  %899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF414B8F9B97CAA, double %898, double %890)
  %900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %903 = mul nsw i32 43, %902
  %904 = add nsw i32 %901, %903
  %905 = sext i32 %904 to i64
  %906 = getelementptr inbounds double, ptr %900, i64 %905
  %907 = load double, ptr %906, align 8, !tbaa !11
  %908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F75B, double %907, double %899)
  %909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %912 = mul nsw i32 44, %911
  %913 = add nsw i32 %910, %912
  %914 = sext i32 %913 to i64
  %915 = getelementptr inbounds double, ptr %909, i64 %914
  %916 = load double, ptr %915, align 8, !tbaa !11
  %917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF39AF8D87896FD, double %916, double %908)
  %918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %921 = mul nsw i32 45, %920
  %922 = add nsw i32 %919, %921
  %923 = sext i32 %922 to i64
  %924 = getelementptr inbounds double, ptr %918, i64 %923
  %925 = load double, ptr %924, align 8, !tbaa !11
  %926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD05A83AA25A713E, double %925, double %917)
  %927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %930 = mul nsw i32 46, %929
  %931 = add nsw i32 %928, %930
  %932 = sext i32 %931 to i64
  %933 = getelementptr inbounds double, ptr %927, i64 %932
  %934 = load double, ptr %933, align 8, !tbaa !11
  %935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE7EC7FBD7E34A3, double %934, double %926)
  %936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %939 = mul nsw i32 47, %938
  %940 = add nsw i32 %937, %939
  %941 = sext i32 %940 to i64
  %942 = getelementptr inbounds double, ptr %936, i64 %941
  %943 = load double, ptr %942, align 8, !tbaa !11
  %944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD055F1576963AFE, double %943, double %935)
  %945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %948 = mul nsw i32 48, %947
  %949 = add nsw i32 %946, %948
  %950 = sext i32 %949 to i64
  %951 = getelementptr inbounds double, ptr %945, i64 %950
  %952 = load double, ptr %951, align 8, !tbaa !11
  %953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C970362DFEA2854, double %952, double %944)
  %954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %957 = mul nsw i32 49, %956
  %958 = add nsw i32 %955, %957
  %959 = sext i32 %958 to i64
  %960 = getelementptr inbounds double, ptr %954, i64 %959
  %961 = load double, ptr %960, align 8, !tbaa !11
  %962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A349A, double %961, double %953)
  %963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %966 = mul nsw i32 50, %965
  %967 = add nsw i32 %964, %966
  %968 = sext i32 %967 to i64
  %969 = getelementptr inbounds double, ptr %963, i64 %968
  %970 = load double, ptr %969, align 8, !tbaa !11
  %971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7565CE1279E84F, double %970, double %962)
  %972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %975 = mul nsw i32 51, %974
  %976 = add nsw i32 %973, %975
  %977 = sext i32 %976 to i64
  %978 = getelementptr inbounds double, ptr %972, i64 %977
  %979 = load double, ptr %978, align 8, !tbaa !11
  %980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0188D814CF0C8, double %979, double %971)
  %981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %984 = mul nsw i32 52, %983
  %985 = add nsw i32 %982, %984
  %986 = sext i32 %985 to i64
  %987 = getelementptr inbounds double, ptr %981, i64 %986
  %988 = load double, ptr %987, align 8, !tbaa !11
  %989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC57CB2B44F947, double %988, double %980)
  %990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %993 = mul nsw i32 53, %992
  %994 = add nsw i32 %991, %993
  %995 = sext i32 %994 to i64
  %996 = getelementptr inbounds double, ptr %990, i64 %995
  %997 = load double, ptr %996, align 8, !tbaa !11
  %998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98231206424F20, double %997, double %989)
  store double %998, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %999 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1000 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1002 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1003 = mul nsw i32 1, %1002
  %1004 = add nsw i32 %1001, %1003
  %1005 = sext i32 %1004 to i64
  %1006 = getelementptr inbounds double, ptr %1000, i64 %1005
  store double %999, ptr %1006, align 8, !tbaa !11
  %1007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1010 = mul nsw i32 0, %1009
  %1011 = add nsw i32 %1008, %1010
  %1012 = sext i32 %1011 to i64
  %1013 = getelementptr inbounds double, ptr %1007, i64 %1012
  %1014 = load double, ptr %1013, align 8, !tbaa !11
  %1015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1018 = mul nsw i32 1, %1017
  %1019 = add nsw i32 %1016, %1018
  %1020 = sext i32 %1019 to i64
  %1021 = getelementptr inbounds double, ptr %1015, i64 %1020
  %1022 = load double, ptr %1021, align 8, !tbaa !11
  %1023 = fmul double 0xBFDFFE63E2851783, %1022
  %1024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1EC4181248AE2, double %1014, double %1023)
  %1025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1028 = mul nsw i32 2, %1027
  %1029 = add nsw i32 %1026, %1028
  %1030 = sext i32 %1029 to i64
  %1031 = getelementptr inbounds double, ptr %1025, i64 %1030
  %1032 = load double, ptr %1031, align 8, !tbaa !11
  %1033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000E9CE75C2FBF8, double %1032, double %1024)
  %1034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1037 = mul nsw i32 3, %1036
  %1038 = add nsw i32 %1035, %1037
  %1039 = sext i32 %1038 to i64
  %1040 = getelementptr inbounds double, ptr %1034, i64 %1039
  %1041 = load double, ptr %1040, align 8, !tbaa !11
  %1042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF31D88B253B07F, double %1041, double %1033)
  %1043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1046 = mul nsw i32 4, %1045
  %1047 = add nsw i32 %1044, %1046
  %1048 = sext i32 %1047 to i64
  %1049 = getelementptr inbounds double, ptr %1043, i64 %1048
  %1050 = load double, ptr %1049, align 8, !tbaa !11
  %1051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF2343957F3A8A6, double %1050, double %1042)
  %1052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1055 = mul nsw i32 5, %1054
  %1056 = add nsw i32 %1053, %1055
  %1057 = sext i32 %1056 to i64
  %1058 = getelementptr inbounds double, ptr %1052, i64 %1057
  %1059 = load double, ptr %1058, align 8, !tbaa !11
  %1060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEE712F1EF7D892, double %1059, double %1051)
  %1061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1064 = mul nsw i32 6, %1063
  %1065 = add nsw i32 %1062, %1064
  %1066 = sext i32 %1065 to i64
  %1067 = getelementptr inbounds double, ptr %1061, i64 %1066
  %1068 = load double, ptr %1067, align 8, !tbaa !11
  %1069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7BE455D72E2687, double %1068, double %1060)
  %1070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1073 = mul nsw i32 7, %1072
  %1074 = add nsw i32 %1071, %1073
  %1075 = sext i32 %1074 to i64
  %1076 = getelementptr inbounds double, ptr %1070, i64 %1075
  %1077 = load double, ptr %1076, align 8, !tbaa !11
  %1078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA88EEBBA111342, double %1077, double %1069)
  %1079 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1080 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1082 = mul nsw i32 8, %1081
  %1083 = add nsw i32 %1080, %1082
  %1084 = sext i32 %1083 to i64
  %1085 = getelementptr inbounds double, ptr %1079, i64 %1084
  %1086 = load double, ptr %1085, align 8, !tbaa !11
  %1087 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAAA314368C77EA, double %1086, double %1078)
  %1088 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1090 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1091 = mul nsw i32 9, %1090
  %1092 = add nsw i32 %1089, %1091
  %1093 = sext i32 %1092 to i64
  %1094 = getelementptr inbounds double, ptr %1088, i64 %1093
  %1095 = load double, ptr %1094, align 8, !tbaa !11
  %1096 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89A9C06842F0D3, double %1095, double %1087)
  %1097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1100 = mul nsw i32 10, %1099
  %1101 = add nsw i32 %1098, %1100
  %1102 = sext i32 %1101 to i64
  %1103 = getelementptr inbounds double, ptr %1097, i64 %1102
  %1104 = load double, ptr %1103, align 8, !tbaa !11
  %1105 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC01B0CEED92744, double %1104, double %1096)
  %1106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1107 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1108 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1109 = mul nsw i32 11, %1108
  %1110 = add nsw i32 %1107, %1109
  %1111 = sext i32 %1110 to i64
  %1112 = getelementptr inbounds double, ptr %1106, i64 %1111
  %1113 = load double, ptr %1112, align 8, !tbaa !11
  %1114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB179EA74C658F9, double %1113, double %1105)
  %1115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1118 = mul nsw i32 12, %1117
  %1119 = add nsw i32 %1116, %1118
  %1120 = sext i32 %1119 to i64
  %1121 = getelementptr inbounds double, ptr %1115, i64 %1120
  %1122 = load double, ptr %1121, align 8, !tbaa !11
  %1123 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA45DF77990844E, double %1122, double %1114)
  %1124 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1127 = mul nsw i32 13, %1126
  %1128 = add nsw i32 %1125, %1127
  %1129 = sext i32 %1128 to i64
  %1130 = getelementptr inbounds double, ptr %1124, i64 %1129
  %1131 = load double, ptr %1130, align 8, !tbaa !11
  %1132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB464CCF9E9E2D, double %1131, double %1123)
  %1133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1134 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1136 = mul nsw i32 14, %1135
  %1137 = add nsw i32 %1134, %1136
  %1138 = sext i32 %1137 to i64
  %1139 = getelementptr inbounds double, ptr %1133, i64 %1138
  %1140 = load double, ptr %1139, align 8, !tbaa !11
  %1141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCC9AD4A6D08D95, double %1140, double %1132)
  %1142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1145 = mul nsw i32 15, %1144
  %1146 = add nsw i32 %1143, %1145
  %1147 = sext i32 %1146 to i64
  %1148 = getelementptr inbounds double, ptr %1142, i64 %1147
  %1149 = load double, ptr %1148, align 8, !tbaa !11
  %1150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB10C6838C95A72, double %1149, double %1141)
  %1151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1154 = mul nsw i32 16, %1153
  %1155 = add nsw i32 %1152, %1154
  %1156 = sext i32 %1155 to i64
  %1157 = getelementptr inbounds double, ptr %1151, i64 %1156
  %1158 = load double, ptr %1157, align 8, !tbaa !11
  %1159 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD07012D87C038A, double %1158, double %1150)
  %1160 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1162 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1163 = mul nsw i32 17, %1162
  %1164 = add nsw i32 %1161, %1163
  %1165 = sext i32 %1164 to i64
  %1166 = getelementptr inbounds double, ptr %1160, i64 %1165
  %1167 = load double, ptr %1166, align 8, !tbaa !11
  %1168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCBC273E408F766, double %1167, double %1159)
  %1169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1172 = mul nsw i32 18, %1171
  %1173 = add nsw i32 %1170, %1172
  %1174 = sext i32 %1173 to i64
  %1175 = getelementptr inbounds double, ptr %1169, i64 %1174
  %1176 = load double, ptr %1175, align 8, !tbaa !11
  %1177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDFFE63E285175F, double %1176, double %1168)
  %1178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1181 = mul nsw i32 19, %1180
  %1182 = add nsw i32 %1179, %1181
  %1183 = sext i32 %1182 to i64
  %1184 = getelementptr inbounds double, ptr %1178, i64 %1183
  %1185 = load double, ptr %1184, align 8, !tbaa !11
  %1186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1EC4181248AE2, double %1185, double %1177)
  %1187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1190 = mul nsw i32 20, %1189
  %1191 = add nsw i32 %1188, %1190
  %1192 = sext i32 %1191 to i64
  %1193 = getelementptr inbounds double, ptr %1187, i64 %1192
  %1194 = load double, ptr %1193, align 8, !tbaa !11
  %1195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000E9CE75C2FBF8, double %1194, double %1186)
  %1196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1199 = mul nsw i32 21, %1198
  %1200 = add nsw i32 %1197, %1199
  %1201 = sext i32 %1200 to i64
  %1202 = getelementptr inbounds double, ptr %1196, i64 %1201
  %1203 = load double, ptr %1202, align 8, !tbaa !11
  %1204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF2343957F3A8AF, double %1203, double %1195)
  %1205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1208 = mul nsw i32 22, %1207
  %1209 = add nsw i32 %1206, %1208
  %1210 = sext i32 %1209 to i64
  %1211 = getelementptr inbounds double, ptr %1205, i64 %1210
  %1212 = load double, ptr %1211, align 8, !tbaa !11
  %1213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF31D88B253B07B, double %1212, double %1204)
  %1214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1217 = mul nsw i32 23, %1216
  %1218 = add nsw i32 %1215, %1217
  %1219 = sext i32 %1218 to i64
  %1220 = getelementptr inbounds double, ptr %1214, i64 %1219
  %1221 = load double, ptr %1220, align 8, !tbaa !11
  %1222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEE712F1EF7D89C, double %1221, double %1213)
  %1223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1226 = mul nsw i32 24, %1225
  %1227 = add nsw i32 %1224, %1226
  %1228 = sext i32 %1227 to i64
  %1229 = getelementptr inbounds double, ptr %1223, i64 %1228
  %1230 = load double, ptr %1229, align 8, !tbaa !11
  %1231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C850293B3FCA0E3, double %1230, double %1222)
  %1232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1235 = mul nsw i32 25, %1234
  %1236 = add nsw i32 %1233, %1235
  %1237 = sext i32 %1236 to i64
  %1238 = getelementptr inbounds double, ptr %1232, i64 %1237
  %1239 = load double, ptr %1238, align 8, !tbaa !11
  %1240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70D2CDDD720E22, double %1239, double %1231)
  %1241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1244 = mul nsw i32 26, %1243
  %1245 = add nsw i32 %1242, %1244
  %1246 = sext i32 %1245 to i64
  %1247 = getelementptr inbounds double, ptr %1241, i64 %1246
  %1248 = load double, ptr %1247, align 8, !tbaa !11
  %1249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9795185F3DCEB, double %1248, double %1240)
  %1250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1253 = mul nsw i32 27, %1252
  %1254 = add nsw i32 %1251, %1253
  %1255 = sext i32 %1254 to i64
  %1256 = getelementptr inbounds double, ptr %1250, i64 %1255
  %1257 = load double, ptr %1256, align 8, !tbaa !11
  %1258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9FEBD8FA5C50DD, double %1257, double %1249)
  %1259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1262 = mul nsw i32 28, %1261
  %1263 = add nsw i32 %1260, %1262
  %1264 = sext i32 %1263 to i64
  %1265 = getelementptr inbounds double, ptr %1259, i64 %1264
  %1266 = load double, ptr %1265, align 8, !tbaa !11
  %1267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCE35BEEAC7EA45, double %1266, double %1258)
  %1268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1271 = mul nsw i32 29, %1270
  %1272 = add nsw i32 %1269, %1271
  %1273 = sext i32 %1272 to i64
  %1274 = getelementptr inbounds double, ptr %1268, i64 %1273
  %1275 = load double, ptr %1274, align 8, !tbaa !11
  %1276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBC38460D0EF925, double %1275, double %1267)
  %1277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1280 = mul nsw i32 30, %1279
  %1281 = add nsw i32 %1278, %1280
  %1282 = sext i32 %1281 to i64
  %1283 = getelementptr inbounds double, ptr %1277, i64 %1282
  %1284 = load double, ptr %1283, align 8, !tbaa !11
  %1285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB4A05EBC88835E, double %1284, double %1276)
  %1286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1289 = mul nsw i32 31, %1288
  %1290 = add nsw i32 %1287, %1289
  %1291 = sext i32 %1290 to i64
  %1292 = getelementptr inbounds double, ptr %1286, i64 %1291
  %1293 = load double, ptr %1292, align 8, !tbaa !11
  %1294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8D3AFF5676101, double %1293, double %1285)
  %1295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1298 = mul nsw i32 32, %1297
  %1299 = add nsw i32 %1296, %1298
  %1300 = sext i32 %1299 to i64
  %1301 = getelementptr inbounds double, ptr %1295, i64 %1300
  %1302 = load double, ptr %1301, align 8, !tbaa !11
  %1303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBDC6E1E1019EC2, double %1302, double %1294)
  %1304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1307 = mul nsw i32 33, %1306
  %1308 = add nsw i32 %1305, %1307
  %1309 = sext i32 %1308 to i64
  %1310 = getelementptr inbounds double, ptr %1304, i64 %1309
  %1311 = load double, ptr %1310, align 8, !tbaa !11
  %1312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82BE6C478E3228, double %1311, double %1303)
  %1313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1316 = mul nsw i32 34, %1315
  %1317 = add nsw i32 %1314, %1316
  %1318 = sext i32 %1317 to i64
  %1319 = getelementptr inbounds double, ptr %1313, i64 %1318
  %1320 = load double, ptr %1319, align 8, !tbaa !11
  %1321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86CA03EF7109C0, double %1320, double %1312)
  %1322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1325 = mul nsw i32 35, %1324
  %1326 = add nsw i32 %1323, %1325
  %1327 = sext i32 %1326 to i64
  %1328 = getelementptr inbounds double, ptr %1322, i64 %1327
  %1329 = load double, ptr %1328, align 8, !tbaa !11
  %1330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3FC268C3751F5, double %1329, double %1321)
  %1331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1334 = mul nsw i32 36, %1333
  %1335 = add nsw i32 %1332, %1334
  %1336 = sext i32 %1335 to i64
  %1337 = getelementptr inbounds double, ptr %1331, i64 %1336
  %1338 = load double, ptr %1337, align 8, !tbaa !11
  %1339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD08E7AFCAA156E7, double %1338, double %1330)
  %1340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1343 = mul nsw i32 37, %1342
  %1344 = add nsw i32 %1341, %1343
  %1345 = sext i32 %1344 to i64
  %1346 = getelementptr inbounds double, ptr %1340, i64 %1345
  %1347 = load double, ptr %1346, align 8, !tbaa !11
  %1348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD080EA3215BACFB, double %1347, double %1339)
  %1349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1352 = mul nsw i32 38, %1351
  %1353 = add nsw i32 %1350, %1352
  %1354 = sext i32 %1353 to i64
  %1355 = getelementptr inbounds double, ptr %1349, i64 %1354
  %1356 = load double, ptr %1355, align 8, !tbaa !11
  %1357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4D9C, double %1356, double %1348)
  %1358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1361 = mul nsw i32 39, %1360
  %1362 = add nsw i32 %1359, %1361
  %1363 = sext i32 %1362 to i64
  %1364 = getelementptr inbounds double, ptr %1358, i64 %1363
  %1365 = load double, ptr %1364, align 8, !tbaa !11
  %1366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D1B6A9B554348D9, double %1365, double %1357)
  %1367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1370 = mul nsw i32 40, %1369
  %1371 = add nsw i32 %1368, %1370
  %1372 = sext i32 %1371 to i64
  %1373 = getelementptr inbounds double, ptr %1367, i64 %1372
  %1374 = load double, ptr %1373, align 8, !tbaa !11
  %1375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D1A602CE43D9E05, double %1374, double %1366)
  %1376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1379 = mul nsw i32 41, %1378
  %1380 = add nsw i32 %1377, %1379
  %1381 = sext i32 %1380 to i64
  %1382 = getelementptr inbounds double, ptr %1376, i64 %1381
  %1383 = load double, ptr %1382, align 8, !tbaa !11
  %1384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFB4D0EBD5404E2, double %1383, double %1375)
  %1385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1388 = mul nsw i32 42, %1387
  %1389 = add nsw i32 %1386, %1388
  %1390 = sext i32 %1389 to i64
  %1391 = getelementptr inbounds double, ptr %1385, i64 %1390
  %1392 = load double, ptr %1391, align 8, !tbaa !11
  %1393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF4EA8393C3B47E, double %1392, double %1384)
  %1394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1397 = mul nsw i32 43, %1396
  %1398 = add nsw i32 %1395, %1397
  %1399 = sext i32 %1398 to i64
  %1400 = getelementptr inbounds double, ptr %1394, i64 %1399
  %1401 = load double, ptr %1400, align 8, !tbaa !11
  %1402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF2549348F1AFBD, double %1401, double %1393)
  %1403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1406 = mul nsw i32 44, %1405
  %1407 = add nsw i32 %1404, %1406
  %1408 = sext i32 %1407 to i64
  %1409 = getelementptr inbounds double, ptr %1403, i64 %1408
  %1410 = load double, ptr %1409, align 8, !tbaa !11
  %1411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F75B, double %1410, double %1402)
  %1412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1415 = mul nsw i32 45, %1414
  %1416 = add nsw i32 %1413, %1415
  %1417 = sext i32 %1416 to i64
  %1418 = getelementptr inbounds double, ptr %1412, i64 %1417
  %1419 = load double, ptr %1418, align 8, !tbaa !11
  %1420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0538138B737B14, double %1419, double %1411)
  %1421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1424 = mul nsw i32 46, %1423
  %1425 = add nsw i32 %1422, %1424
  %1426 = sext i32 %1425 to i64
  %1427 = getelementptr inbounds double, ptr %1421, i64 %1426
  %1428 = load double, ptr %1427, align 8, !tbaa !11
  %1429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD05852E3E6E5F29, double %1428, double %1420)
  %1430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1433 = mul nsw i32 47, %1432
  %1434 = add nsw i32 %1431, %1433
  %1435 = sext i32 %1434 to i64
  %1436 = getelementptr inbounds double, ptr %1430, i64 %1435
  %1437 = load double, ptr %1436, align 8, !tbaa !11
  %1438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE317C6C3C4B7FB, double %1437, double %1429)
  %1439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1442 = mul nsw i32 48, %1441
  %1443 = add nsw i32 %1440, %1442
  %1444 = sext i32 %1443 to i64
  %1445 = getelementptr inbounds double, ptr %1439, i64 %1444
  %1446 = load double, ptr %1445, align 8, !tbaa !11
  %1447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7907993F5C565, double %1446, double %1438)
  %1448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1451 = mul nsw i32 49, %1450
  %1452 = add nsw i32 %1449, %1451
  %1453 = sext i32 %1452 to i64
  %1454 = getelementptr inbounds double, ptr %1448, i64 %1453
  %1455 = load double, ptr %1454, align 8, !tbaa !11
  %1456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB4627DA761F89E, double %1455, double %1447)
  %1457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1460 = mul nsw i32 50, %1459
  %1461 = add nsw i32 %1458, %1460
  %1462 = sext i32 %1461 to i64
  %1463 = getelementptr inbounds double, ptr %1457, i64 %1462
  %1464 = load double, ptr %1463, align 8, !tbaa !11
  %1465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A349B, double %1464, double %1456)
  %1466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1469 = mul nsw i32 51, %1468
  %1470 = add nsw i32 %1467, %1469
  %1471 = sext i32 %1470 to i64
  %1472 = getelementptr inbounds double, ptr %1466, i64 %1471
  %1473 = load double, ptr %1472, align 8, !tbaa !11
  %1474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9EAEE0B6C3EF3F, double %1473, double %1465)
  %1475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1478 = mul nsw i32 52, %1477
  %1479 = add nsw i32 %1476, %1478
  %1480 = sext i32 %1479 to i64
  %1481 = getelementptr inbounds double, ptr %1475, i64 %1480
  %1482 = load double, ptr %1481, align 8, !tbaa !11
  %1483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCD152CD522E8B4, double %1482, double %1474)
  %1484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1487 = mul nsw i32 53, %1486
  %1488 = add nsw i32 %1485, %1487
  %1489 = sext i32 %1488 to i64
  %1490 = getelementptr inbounds double, ptr %1484, i64 %1489
  %1491 = load double, ptr %1490, align 8, !tbaa !11
  %1492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9AF22A9592C7A, double %1491, double %1483)
  store double %1492, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1493 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1494 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1496 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1497 = mul nsw i32 2, %1496
  %1498 = add nsw i32 %1495, %1497
  %1499 = sext i32 %1498 to i64
  %1500 = getelementptr inbounds double, ptr %1494, i64 %1499
  store double %1493, ptr %1500, align 8, !tbaa !11
  %1501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1504 = mul nsw i32 0, %1503
  %1505 = add nsw i32 %1502, %1504
  %1506 = sext i32 %1505 to i64
  %1507 = getelementptr inbounds double, ptr %1501, i64 %1506
  %1508 = load double, ptr %1507, align 8, !tbaa !11
  %1509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1512 = mul nsw i32 1, %1511
  %1513 = add nsw i32 %1510, %1512
  %1514 = sext i32 %1513 to i64
  %1515 = getelementptr inbounds double, ptr %1509, i64 %1514
  %1516 = load double, ptr %1515, align 8, !tbaa !11
  %1517 = fmul double 0x3FF21EFA862DF3DA, %1516
  %1518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF734721512AF304, double %1508, double %1517)
  %1519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1522 = mul nsw i32 2, %1521
  %1523 = add nsw i32 %1520, %1522
  %1524 = sext i32 %1523 to i64
  %1525 = getelementptr inbounds double, ptr %1519, i64 %1524
  %1526 = load double, ptr %1525, align 8, !tbaa !11
  %1527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F19EB1BA88FC, double %1526, double %1518)
  %1528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1531 = mul nsw i32 3, %1530
  %1532 = add nsw i32 %1529, %1531
  %1533 = sext i32 %1532 to i64
  %1534 = getelementptr inbounds double, ptr %1528, i64 %1533
  %1535 = load double, ptr %1534, align 8, !tbaa !11
  %1536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC901A35D55DB4C, double %1535, double %1527)
  %1537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1540 = mul nsw i32 4, %1539
  %1541 = add nsw i32 %1538, %1540
  %1542 = sext i32 %1541 to i64
  %1543 = getelementptr inbounds double, ptr %1537, i64 %1542
  %1544 = load double, ptr %1543, align 8, !tbaa !11
  %1545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF48831FA6C7037, double %1544, double %1536)
  %1546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1549 = mul nsw i32 5, %1548
  %1550 = add nsw i32 %1547, %1549
  %1551 = sext i32 %1550 to i64
  %1552 = getelementptr inbounds double, ptr %1546, i64 %1551
  %1553 = load double, ptr %1552, align 8, !tbaa !11
  %1554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0AF85DD8BD41B, double %1553, double %1545)
  %1555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1558 = mul nsw i32 6, %1557
  %1559 = add nsw i32 %1556, %1558
  %1560 = sext i32 %1559 to i64
  %1561 = getelementptr inbounds double, ptr %1555, i64 %1560
  %1562 = load double, ptr %1561, align 8, !tbaa !11
  %1563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96DF8829202392, double %1562, double %1554)
  %1564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1567 = mul nsw i32 7, %1566
  %1568 = add nsw i32 %1565, %1567
  %1569 = sext i32 %1568 to i64
  %1570 = getelementptr inbounds double, ptr %1564, i64 %1569
  %1571 = load double, ptr %1570, align 8, !tbaa !11
  %1572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92F08ACDCBF794, double %1571, double %1563)
  %1573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1576 = mul nsw i32 8, %1575
  %1577 = add nsw i32 %1574, %1576
  %1578 = sext i32 %1577 to i64
  %1579 = getelementptr inbounds double, ptr %1573, i64 %1578
  %1580 = load double, ptr %1579, align 8, !tbaa !11
  %1581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6B48868965AE6, double %1580, double %1572)
  %1582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1585 = mul nsw i32 9, %1584
  %1586 = add nsw i32 %1583, %1585
  %1587 = sext i32 %1586 to i64
  %1588 = getelementptr inbounds double, ptr %1582, i64 %1587
  %1589 = load double, ptr %1588, align 8, !tbaa !11
  %1590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB6CB918309F4B, double %1589, double %1581)
  %1591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1594 = mul nsw i32 10, %1593
  %1595 = add nsw i32 %1592, %1594
  %1596 = sext i32 %1595 to i64
  %1597 = getelementptr inbounds double, ptr %1591, i64 %1596
  %1598 = load double, ptr %1597, align 8, !tbaa !11
  %1599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB24490C3AF2293, double %1598, double %1590)
  %1600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1603 = mul nsw i32 11, %1602
  %1604 = add nsw i32 %1601, %1603
  %1605 = sext i32 %1604 to i64
  %1606 = getelementptr inbounds double, ptr %1600, i64 %1605
  %1607 = load double, ptr %1606, align 8, !tbaa !11
  %1608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C823EC0CF8B6DEB, double %1607, double %1599)
  %1609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1612 = mul nsw i32 12, %1611
  %1613 = add nsw i32 %1610, %1612
  %1614 = sext i32 %1613 to i64
  %1615 = getelementptr inbounds double, ptr %1609, i64 %1614
  %1616 = load double, ptr %1615, align 8, !tbaa !11
  %1617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA72B617C3AF637, double %1616, double %1608)
  %1618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1621 = mul nsw i32 13, %1620
  %1622 = add nsw i32 %1619, %1621
  %1623 = sext i32 %1622 to i64
  %1624 = getelementptr inbounds double, ptr %1618, i64 %1623
  %1625 = load double, ptr %1624, align 8, !tbaa !11
  %1626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A9EB31390F5C1, double %1625, double %1617)
  %1627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1630 = mul nsw i32 14, %1629
  %1631 = add nsw i32 %1628, %1630
  %1632 = sext i32 %1631 to i64
  %1633 = getelementptr inbounds double, ptr %1627, i64 %1632
  %1634 = load double, ptr %1633, align 8, !tbaa !11
  %1635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9AA22A1570E612, double %1634, double %1626)
  %1636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1639 = mul nsw i32 15, %1638
  %1640 = add nsw i32 %1637, %1639
  %1641 = sext i32 %1640 to i64
  %1642 = getelementptr inbounds double, ptr %1636, i64 %1641
  %1643 = load double, ptr %1642, align 8, !tbaa !11
  %1644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB65BA103D3215, double %1643, double %1635)
  %1645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1648 = mul nsw i32 16, %1647
  %1649 = add nsw i32 %1646, %1648
  %1650 = sext i32 %1649 to i64
  %1651 = getelementptr inbounds double, ptr %1645, i64 %1650
  %1652 = load double, ptr %1651, align 8, !tbaa !11
  %1653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC22813B0173A2F, double %1652, double %1644)
  %1654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1657 = mul nsw i32 17, %1656
  %1658 = add nsw i32 %1655, %1657
  %1659 = sext i32 %1658 to i64
  %1660 = getelementptr inbounds double, ptr %1654, i64 %1659
  %1661 = load double, ptr %1660, align 8, !tbaa !11
  %1662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB32BFD271CB8D7, double %1661, double %1653)
  %1663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1666 = mul nsw i32 18, %1665
  %1667 = add nsw i32 %1664, %1666
  %1668 = sext i32 %1667 to i64
  %1669 = getelementptr inbounds double, ptr %1663, i64 %1668
  %1670 = load double, ptr %1669, align 8, !tbaa !11
  %1671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB17C71DD2D5170, double %1670, double %1662)
  %1672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1675 = mul nsw i32 19, %1674
  %1676 = add nsw i32 %1673, %1675
  %1677 = sext i32 %1676 to i64
  %1678 = getelementptr inbounds double, ptr %1672, i64 %1677
  %1679 = load double, ptr %1678, align 8, !tbaa !11
  %1680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3237A82AF9ED0, double %1679, double %1671)
  %1681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1684 = mul nsw i32 20, %1683
  %1685 = add nsw i32 %1682, %1684
  %1686 = sext i32 %1685 to i64
  %1687 = getelementptr inbounds double, ptr %1681, i64 %1686
  %1688 = load double, ptr %1687, align 8, !tbaa !11
  %1689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76E8A1969E6C80, double %1688, double %1680)
  %1690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1693 = mul nsw i32 21, %1692
  %1694 = add nsw i32 %1691, %1693
  %1695 = sext i32 %1694 to i64
  %1696 = getelementptr inbounds double, ptr %1690, i64 %1695
  %1697 = load double, ptr %1696, align 8, !tbaa !11
  %1698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFBC4AD9C53A55A, double %1697, double %1689)
  %1699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1702 = mul nsw i32 22, %1701
  %1703 = add nsw i32 %1700, %1702
  %1704 = sext i32 %1703 to i64
  %1705 = getelementptr inbounds double, ptr %1699, i64 %1704
  %1706 = load double, ptr %1705, align 8, !tbaa !11
  %1707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC179BD32D3DC61, double %1706, double %1698)
  %1708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1711 = mul nsw i32 23, %1710
  %1712 = add nsw i32 %1709, %1711
  %1713 = sext i32 %1712 to i64
  %1714 = getelementptr inbounds double, ptr %1708, i64 %1713
  %1715 = load double, ptr %1714, align 8, !tbaa !11
  %1716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1CA3B98F4942B, double %1715, double %1707)
  %1717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1720 = mul nsw i32 24, %1719
  %1721 = add nsw i32 %1718, %1720
  %1722 = sext i32 %1721 to i64
  %1723 = getelementptr inbounds double, ptr %1717, i64 %1722
  %1724 = load double, ptr %1723, align 8, !tbaa !11
  %1725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E515AA144063C, double %1724, double %1716)
  %1726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1729 = mul nsw i32 25, %1728
  %1730 = add nsw i32 %1727, %1729
  %1731 = sext i32 %1730 to i64
  %1732 = getelementptr inbounds double, ptr %1726, i64 %1731
  %1733 = load double, ptr %1732, align 8, !tbaa !11
  %1734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8A4389306A2E0D, double %1733, double %1725)
  %1735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1738 = mul nsw i32 26, %1737
  %1739 = add nsw i32 %1736, %1738
  %1740 = sext i32 %1739 to i64
  %1741 = getelementptr inbounds double, ptr %1735, i64 %1740
  %1742 = load double, ptr %1741, align 8, !tbaa !11
  %1743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9F8C0C369EC038, double %1742, double %1734)
  %1744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1747 = mul nsw i32 27, %1746
  %1748 = add nsw i32 %1745, %1747
  %1749 = sext i32 %1748 to i64
  %1750 = getelementptr inbounds double, ptr %1744, i64 %1749
  %1751 = load double, ptr %1750, align 8, !tbaa !11
  %1752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA068AD707D034A, double %1751, double %1743)
  %1753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1756 = mul nsw i32 28, %1755
  %1757 = add nsw i32 %1754, %1756
  %1758 = sext i32 %1757 to i64
  %1759 = getelementptr inbounds double, ptr %1753, i64 %1758
  %1760 = load double, ptr %1759, align 8, !tbaa !11
  %1761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9CD786A1AD8F1F, double %1760, double %1752)
  %1762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1765 = mul nsw i32 29, %1764
  %1766 = add nsw i32 %1763, %1765
  %1767 = sext i32 %1766 to i64
  %1768 = getelementptr inbounds double, ptr %1762, i64 %1767
  %1769 = load double, ptr %1768, align 8, !tbaa !11
  %1770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C542BFA7534C1, double %1769, double %1761)
  %1771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1774 = mul nsw i32 30, %1773
  %1775 = add nsw i32 %1772, %1774
  %1776 = sext i32 %1775 to i64
  %1777 = getelementptr inbounds double, ptr %1771, i64 %1776
  %1778 = load double, ptr %1777, align 8, !tbaa !11
  %1779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA291E4DC85F746, double %1778, double %1770)
  %1780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1783 = mul nsw i32 31, %1782
  %1784 = add nsw i32 %1781, %1783
  %1785 = sext i32 %1784 to i64
  %1786 = getelementptr inbounds double, ptr %1780, i64 %1785
  %1787 = load double, ptr %1786, align 8, !tbaa !11
  %1788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC318568500D29B4, double %1787, double %1779)
  %1789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1792 = mul nsw i32 32, %1791
  %1793 = add nsw i32 %1790, %1792
  %1794 = sext i32 %1793 to i64
  %1795 = getelementptr inbounds double, ptr %1789, i64 %1794
  %1796 = load double, ptr %1795, align 8, !tbaa !11
  %1797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8B7EF57E025B8, double %1796, double %1788)
  %1798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1801 = mul nsw i32 33, %1800
  %1802 = add nsw i32 %1799, %1801
  %1803 = sext i32 %1802 to i64
  %1804 = getelementptr inbounds double, ptr %1798, i64 %1803
  %1805 = load double, ptr %1804, align 8, !tbaa !11
  %1806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC368C8E05648F6, double %1805, double %1797)
  %1807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1810 = mul nsw i32 34, %1809
  %1811 = add nsw i32 %1808, %1810
  %1812 = sext i32 %1811 to i64
  %1813 = getelementptr inbounds double, ptr %1807, i64 %1812
  %1814 = load double, ptr %1813, align 8, !tbaa !11
  %1815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93BF528ACED504, double %1814, double %1806)
  %1816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1819 = mul nsw i32 35, %1818
  %1820 = add nsw i32 %1817, %1819
  %1821 = sext i32 %1820 to i64
  %1822 = getelementptr inbounds double, ptr %1816, i64 %1821
  %1823 = load double, ptr %1822, align 8, !tbaa !11
  %1824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99794FD5FFFA7C, double %1823, double %1815)
  %1825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1828 = mul nsw i32 36, %1827
  %1829 = add nsw i32 %1826, %1828
  %1830 = sext i32 %1829 to i64
  %1831 = getelementptr inbounds double, ptr %1825, i64 %1830
  %1832 = load double, ptr %1831, align 8, !tbaa !11
  %1833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEB61ECA327B8E3, double %1832, double %1824)
  %1834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1837 = mul nsw i32 37, %1836
  %1838 = add nsw i32 %1835, %1837
  %1839 = sext i32 %1838 to i64
  %1840 = getelementptr inbounds double, ptr %1834, i64 %1839
  %1841 = load double, ptr %1840, align 8, !tbaa !11
  %1842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0A84FAA72D5A19, double %1841, double %1833)
  %1843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1846 = mul nsw i32 38, %1845
  %1847 = add nsw i32 %1844, %1846
  %1848 = sext i32 %1847 to i64
  %1849 = getelementptr inbounds double, ptr %1843, i64 %1848
  %1850 = load double, ptr %1849, align 8, !tbaa !11
  %1851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0A7D9F313861AC, double %1850, double %1842)
  %1852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1855 = mul nsw i32 39, %1854
  %1856 = add nsw i32 %1853, %1855
  %1857 = sext i32 %1856 to i64
  %1858 = getelementptr inbounds double, ptr %1852, i64 %1857
  %1859 = load double, ptr %1858, align 8, !tbaa !11
  %1860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4E48, double %1859, double %1851)
  %1861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1864 = mul nsw i32 40, %1863
  %1865 = add nsw i32 %1862, %1864
  %1866 = sext i32 %1865 to i64
  %1867 = getelementptr inbounds double, ptr %1861, i64 %1866
  %1868 = load double, ptr %1867, align 8, !tbaa !11
  %1869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D036D617FD6379E, double %1868, double %1860)
  %1870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1873 = mul nsw i32 41, %1872
  %1874 = add nsw i32 %1871, %1873
  %1875 = sext i32 %1874 to i64
  %1876 = getelementptr inbounds double, ptr %1870, i64 %1875
  %1877 = load double, ptr %1876, align 8, !tbaa !11
  %1878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D027FF2929BF693, double %1877, double %1869)
  %1879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1882 = mul nsw i32 42, %1881
  %1883 = add nsw i32 %1880, %1882
  %1884 = sext i32 %1883 to i64
  %1885 = getelementptr inbounds double, ptr %1879, i64 %1884
  %1886 = load double, ptr %1885, align 8, !tbaa !11
  %1887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD83F1576963B00, double %1886, double %1878)
  %1888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1891 = mul nsw i32 43, %1890
  %1892 = add nsw i32 %1889, %1891
  %1893 = sext i32 %1892 to i64
  %1894 = getelementptr inbounds double, ptr %1888, i64 %1893
  %1895 = load double, ptr %1894, align 8, !tbaa !11
  %1896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF5B52E3E6E5F2B, double %1895, double %1887)
  %1897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1900 = mul nsw i32 44, %1899
  %1901 = add nsw i32 %1898, %1900
  %1902 = sext i32 %1901 to i64
  %1903 = getelementptr inbounds double, ptr %1897, i64 %1902
  %1904 = load double, ptr %1903, align 8, !tbaa !11
  %1905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF61B6CB70E5044, double %1904, double %1896)
  %1906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1909 = mul nsw i32 45, %1908
  %1910 = add nsw i32 %1907, %1909
  %1911 = sext i32 %1910 to i64
  %1912 = getelementptr inbounds double, ptr %1906, i64 %1911
  %1913 = load double, ptr %1912, align 8, !tbaa !11
  %1914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F717, double %1913, double %1905)
  %1915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1918 = mul nsw i32 46, %1917
  %1919 = add nsw i32 %1916, %1918
  %1920 = sext i32 %1919 to i64
  %1921 = getelementptr inbounds double, ptr %1915, i64 %1920
  %1922 = load double, ptr %1921, align 8, !tbaa !11
  %1923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEFF3CE704FB7B1, double %1922, double %1914)
  %1924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1927 = mul nsw i32 47, %1926
  %1928 = add nsw i32 %1925, %1927
  %1929 = sext i32 %1928 to i64
  %1930 = getelementptr inbounds double, ptr %1924, i64 %1929
  %1931 = load double, ptr %1930, align 8, !tbaa !11
  %1932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE546ACBEB905B, double %1931, double %1923)
  %1933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1936 = mul nsw i32 48, %1935
  %1937 = add nsw i32 %1934, %1936
  %1938 = sext i32 %1937 to i64
  %1939 = getelementptr inbounds double, ptr %1933, i64 %1938
  %1940 = load double, ptr %1939, align 8, !tbaa !11
  %1941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0F732AF6EE969, double %1940, double %1932)
  %1942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1945 = mul nsw i32 49, %1944
  %1946 = add nsw i32 %1943, %1945
  %1947 = sext i32 %1946 to i64
  %1948 = getelementptr inbounds double, ptr %1942, i64 %1947
  %1949 = load double, ptr %1948, align 8, !tbaa !11
  %1950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB2FCB85F5C617B, double %1949, double %1941)
  %1951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1954 = mul nsw i32 50, %1953
  %1955 = add nsw i32 %1952, %1954
  %1956 = sext i32 %1955 to i64
  %1957 = getelementptr inbounds double, ptr %1951, i64 %1956
  %1958 = load double, ptr %1957, align 8, !tbaa !11
  %1959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC17DC87F455351, double %1958, double %1950)
  %1960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1963 = mul nsw i32 51, %1962
  %1964 = add nsw i32 %1961, %1963
  %1965 = sext i32 %1964 to i64
  %1966 = getelementptr inbounds double, ptr %1960, i64 %1965
  %1967 = load double, ptr %1966, align 8, !tbaa !11
  %1968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3496, double %1967, double %1959)
  %1969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1972 = mul nsw i32 52, %1971
  %1973 = add nsw i32 %1970, %1972
  %1974 = sext i32 %1973 to i64
  %1975 = getelementptr inbounds double, ptr %1969, i64 %1974
  %1976 = load double, ptr %1975, align 8, !tbaa !11
  %1977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA791A32887A121, double %1976, double %1968)
  %1978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1981 = mul nsw i32 53, %1980
  %1982 = add nsw i32 %1979, %1981
  %1983 = sext i32 %1982 to i64
  %1984 = getelementptr inbounds double, ptr %1978, i64 %1983
  %1985 = load double, ptr %1984, align 8, !tbaa !11
  %1986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB12159E6369CA7, double %1985, double %1977)
  store double %1986, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1987 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1988 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1990 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1991 = mul nsw i32 3, %1990
  %1992 = add nsw i32 %1989, %1991
  %1993 = sext i32 %1992 to i64
  %1994 = getelementptr inbounds double, ptr %1988, i64 %1993
  store double %1987, ptr %1994, align 8, !tbaa !11
  %1995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1998 = mul nsw i32 0, %1997
  %1999 = add nsw i32 %1996, %1998
  %2000 = sext i32 %1999 to i64
  %2001 = getelementptr inbounds double, ptr %1995, i64 %2000
  %2002 = load double, ptr %2001, align 8, !tbaa !11
  %2003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2006 = mul nsw i32 1, %2005
  %2007 = add nsw i32 %2004, %2006
  %2008 = sext i32 %2007 to i64
  %2009 = getelementptr inbounds double, ptr %2003, i64 %2008
  %2010 = load double, ptr %2009, align 8, !tbaa !11
  %2011 = fmul double 0xBFB17C71DD2D5188, %2010
  %2012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3237A82AF9EC7, double %2002, double %2011)
  %2013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2016 = mul nsw i32 2, %2015
  %2017 = add nsw i32 %2014, %2016
  %2018 = sext i32 %2017 to i64
  %2019 = getelementptr inbounds double, ptr %2013, i64 %2018
  %2020 = load double, ptr %2019, align 8, !tbaa !11
  %2021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76E8A1969E7200, double %2020, double %2012)
  %2022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2025 = mul nsw i32 3, %2024
  %2026 = add nsw i32 %2023, %2025
  %2027 = sext i32 %2026 to i64
  %2028 = getelementptr inbounds double, ptr %2022, i64 %2027
  %2029 = load double, ptr %2028, align 8, !tbaa !11
  %2030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC179BD32D3DC6F, double %2029, double %2021)
  %2031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2034 = mul nsw i32 4, %2033
  %2035 = add nsw i32 %2032, %2034
  %2036 = sext i32 %2035 to i64
  %2037 = getelementptr inbounds double, ptr %2031, i64 %2036
  %2038 = load double, ptr %2037, align 8, !tbaa !11
  %2039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFBC4AD9C53A55A, double %2038, double %2030)
  %2040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2043 = mul nsw i32 5, %2042
  %2044 = add nsw i32 %2041, %2043
  %2045 = sext i32 %2044 to i64
  %2046 = getelementptr inbounds double, ptr %2040, i64 %2045
  %2047 = load double, ptr %2046, align 8, !tbaa !11
  %2048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1CA3B98F49426, double %2047, double %2039)
  %2049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2052 = mul nsw i32 6, %2051
  %2053 = add nsw i32 %2050, %2052
  %2054 = sext i32 %2053 to i64
  %2055 = getelementptr inbounds double, ptr %2049, i64 %2054
  %2056 = load double, ptr %2055, align 8, !tbaa !11
  %2057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C915D0C18F46952, double %2056, double %2048)
  %2058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2061 = mul nsw i32 7, %2060
  %2062 = add nsw i32 %2059, %2061
  %2063 = sext i32 %2062 to i64
  %2064 = getelementptr inbounds double, ptr %2058, i64 %2063
  %2065 = load double, ptr %2064, align 8, !tbaa !11
  %2066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94D6A0DAC57C7E, double %2065, double %2057)
  %2067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2070 = mul nsw i32 8, %2069
  %2071 = add nsw i32 %2068, %2070
  %2072 = sext i32 %2071 to i64
  %2073 = getelementptr inbounds double, ptr %2067, i64 %2072
  %2074 = load double, ptr %2073, align 8, !tbaa !11
  %2075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84E1D5E41DCEB7, double %2074, double %2066)
  %2076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2079 = mul nsw i32 9, %2078
  %2080 = add nsw i32 %2077, %2079
  %2081 = sext i32 %2080 to i64
  %2082 = getelementptr inbounds double, ptr %2076, i64 %2081
  %2083 = load double, ptr %2082, align 8, !tbaa !11
  %2084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC92763F594C57BA, double %2083, double %2075)
  %2085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2088 = mul nsw i32 10, %2087
  %2089 = add nsw i32 %2086, %2088
  %2090 = sext i32 %2089 to i64
  %2091 = getelementptr inbounds double, ptr %2085, i64 %2090
  %2092 = load double, ptr %2091, align 8, !tbaa !11
  %2093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB1F86B771BE422, double %2092, double %2084)
  %2094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2097 = mul nsw i32 11, %2096
  %2098 = add nsw i32 %2095, %2097
  %2099 = sext i32 %2098 to i64
  %2100 = getelementptr inbounds double, ptr %2094, i64 %2099
  %2101 = load double, ptr %2100, align 8, !tbaa !11
  %2102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA498ED43D15DB5, double %2101, double %2093)
  %2103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2106 = mul nsw i32 12, %2105
  %2107 = add nsw i32 %2104, %2106
  %2108 = sext i32 %2107 to i64
  %2109 = getelementptr inbounds double, ptr %2103, i64 %2108
  %2110 = load double, ptr %2109, align 8, !tbaa !11
  %2111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9E56370E4AEF9E, double %2110, double %2102)
  %2112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2115 = mul nsw i32 13, %2114
  %2116 = add nsw i32 %2113, %2115
  %2117 = sext i32 %2116 to i64
  %2118 = getelementptr inbounds double, ptr %2112, i64 %2117
  %2119 = load double, ptr %2118, align 8, !tbaa !11
  %2120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C805596DD69B812, double %2119, double %2111)
  %2121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2124 = mul nsw i32 14, %2123
  %2125 = add nsw i32 %2122, %2124
  %2126 = sext i32 %2125 to i64
  %2127 = getelementptr inbounds double, ptr %2121, i64 %2126
  %2128 = load double, ptr %2127, align 8, !tbaa !11
  %2129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8CCCC07FB5ADE, double %2128, double %2120)
  %2130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2133 = mul nsw i32 15, %2132
  %2134 = add nsw i32 %2131, %2133
  %2135 = sext i32 %2134 to i64
  %2136 = getelementptr inbounds double, ptr %2130, i64 %2135
  %2137 = load double, ptr %2136, align 8, !tbaa !11
  %2138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C83675E5BCF4774, double %2137, double %2129)
  %2139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2142 = mul nsw i32 16, %2141
  %2143 = add nsw i32 %2140, %2142
  %2144 = sext i32 %2143 to i64
  %2145 = getelementptr inbounds double, ptr %2139, i64 %2144
  %2146 = load double, ptr %2145, align 8, !tbaa !11
  %2147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9E7942DEDC84B, double %2146, double %2138)
  %2148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2151 = mul nsw i32 17, %2150
  %2152 = add nsw i32 %2149, %2151
  %2153 = sext i32 %2152 to i64
  %2154 = getelementptr inbounds double, ptr %2148, i64 %2153
  %2155 = load double, ptr %2154, align 8, !tbaa !11
  %2156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA46BAC5B65E036, double %2155, double %2147)
  %2157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2160 = mul nsw i32 18, %2159
  %2161 = add nsw i32 %2158, %2160
  %2162 = sext i32 %2161 to i64
  %2163 = getelementptr inbounds double, ptr %2157, i64 %2162
  %2164 = load double, ptr %2163, align 8, !tbaa !11
  %2165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF21EFA862DF3D5, double %2164, double %2156)
  %2166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2169 = mul nsw i32 19, %2168
  %2170 = add nsw i32 %2167, %2169
  %2171 = sext i32 %2170 to i64
  %2172 = getelementptr inbounds double, ptr %2166, i64 %2171
  %2173 = load double, ptr %2172, align 8, !tbaa !11
  %2174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF734721512AF544, double %2173, double %2165)
  %2175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2178 = mul nsw i32 20, %2177
  %2179 = add nsw i32 %2176, %2178
  %2180 = sext i32 %2179 to i64
  %2181 = getelementptr inbounds double, ptr %2175, i64 %2180
  %2182 = load double, ptr %2181, align 8, !tbaa !11
  %2183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F19EB1BA88FC, double %2182, double %2174)
  %2184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2187 = mul nsw i32 21, %2186
  %2188 = add nsw i32 %2185, %2187
  %2189 = sext i32 %2188 to i64
  %2190 = getelementptr inbounds double, ptr %2184, i64 %2189
  %2191 = load double, ptr %2190, align 8, !tbaa !11
  %2192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF48831FA6C7040, double %2191, double %2183)
  %2193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2196 = mul nsw i32 22, %2195
  %2197 = add nsw i32 %2194, %2196
  %2198 = sext i32 %2197 to i64
  %2199 = getelementptr inbounds double, ptr %2193, i64 %2198
  %2200 = load double, ptr %2199, align 8, !tbaa !11
  %2201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC901A35D55DB9B, double %2200, double %2192)
  %2202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2205 = mul nsw i32 23, %2204
  %2206 = add nsw i32 %2203, %2205
  %2207 = sext i32 %2206 to i64
  %2208 = getelementptr inbounds double, ptr %2202, i64 %2207
  %2209 = load double, ptr %2208, align 8, !tbaa !11
  %2210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0AF85DD8BD416, double %2209, double %2201)
  %2211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2214 = mul nsw i32 24, %2213
  %2215 = add nsw i32 %2212, %2214
  %2216 = sext i32 %2215 to i64
  %2217 = getelementptr inbounds double, ptr %2211, i64 %2216
  %2218 = load double, ptr %2217, align 8, !tbaa !11
  %2219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8212A222BDF02D, double %2218, double %2210)
  %2220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2223 = mul nsw i32 25, %2222
  %2224 = add nsw i32 %2221, %2223
  %2225 = sext i32 %2224 to i64
  %2226 = getelementptr inbounds double, ptr %2220, i64 %2225
  %2227 = load double, ptr %2226, align 8, !tbaa !11
  %2228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C3612467E6F25, double %2227, double %2219)
  %2229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2232 = mul nsw i32 26, %2231
  %2233 = add nsw i32 %2230, %2232
  %2234 = sext i32 %2233 to i64
  %2235 = getelementptr inbounds double, ptr %2229, i64 %2234
  %2236 = load double, ptr %2235, align 8, !tbaa !11
  %2237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60D44D9CE30D34, double %2236, double %2228)
  %2238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2241 = mul nsw i32 27, %2240
  %2242 = add nsw i32 %2239, %2241
  %2243 = sext i32 %2242 to i64
  %2244 = getelementptr inbounds double, ptr %2238, i64 %2243
  %2245 = load double, ptr %2244, align 8, !tbaa !11
  %2246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB4286CB40F2925, double %2245, double %2237)
  %2247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2250 = mul nsw i32 28, %2249
  %2251 = add nsw i32 %2248, %2250
  %2252 = sext i32 %2251 to i64
  %2253 = getelementptr inbounds double, ptr %2247, i64 %2252
  %2254 = load double, ptr %2253, align 8, !tbaa !11
  %2255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8159E3B5248DD, double %2254, double %2246)
  %2256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2259 = mul nsw i32 29, %2258
  %2260 = add nsw i32 %2257, %2259
  %2261 = sext i32 %2260 to i64
  %2262 = getelementptr inbounds double, ptr %2256, i64 %2261
  %2263 = load double, ptr %2262, align 8, !tbaa !11
  %2264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8CCF58EB146D39, double %2263, double %2255)
  %2265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2268 = mul nsw i32 30, %2267
  %2269 = add nsw i32 %2266, %2268
  %2270 = sext i32 %2269 to i64
  %2271 = getelementptr inbounds double, ptr %2265, i64 %2270
  %2272 = load double, ptr %2271, align 8, !tbaa !11
  %2273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8CDC3A40C0C286, double %2272, double %2264)
  %2274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2277 = mul nsw i32 31, %2276
  %2278 = add nsw i32 %2275, %2277
  %2279 = sext i32 %2278 to i64
  %2280 = getelementptr inbounds double, ptr %2274, i64 %2279
  %2281 = load double, ptr %2280, align 8, !tbaa !11
  %2282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9145618281F160, double %2281, double %2273)
  %2283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2286 = mul nsw i32 32, %2285
  %2287 = add nsw i32 %2284, %2286
  %2288 = sext i32 %2287 to i64
  %2289 = getelementptr inbounds double, ptr %2283, i64 %2288
  %2290 = load double, ptr %2289, align 8, !tbaa !11
  %2291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9DA0ED86977DDB, double %2290, double %2282)
  %2292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2295 = mul nsw i32 33, %2294
  %2296 = add nsw i32 %2293, %2295
  %2297 = sext i32 %2296 to i64
  %2298 = getelementptr inbounds double, ptr %2292, i64 %2297
  %2299 = load double, ptr %2298, align 8, !tbaa !11
  %2300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB96CB68C8806CB, double %2299, double %2291)
  %2301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2304 = mul nsw i32 34, %2303
  %2305 = add nsw i32 %2302, %2304
  %2306 = sext i32 %2305 to i64
  %2307 = getelementptr inbounds double, ptr %2301, i64 %2306
  %2308 = load double, ptr %2307, align 8, !tbaa !11
  %2309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA627EA67753954, double %2308, double %2300)
  %2310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2313 = mul nsw i32 35, %2312
  %2314 = add nsw i32 %2311, %2313
  %2315 = sext i32 %2314 to i64
  %2316 = getelementptr inbounds double, ptr %2310, i64 %2315
  %2317 = load double, ptr %2316, align 8, !tbaa !11
  %2318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB38E4A7495701A, double %2317, double %2309)
  %2319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2322 = mul nsw i32 36, %2321
  %2323 = add nsw i32 %2320, %2322
  %2324 = sext i32 %2323 to i64
  %2325 = getelementptr inbounds double, ptr %2319, i64 %2324
  %2326 = load double, ptr %2325, align 8, !tbaa !11
  %2327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0962BFBF7950FE, double %2326, double %2318)
  %2328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2331 = mul nsw i32 37, %2330
  %2332 = add nsw i32 %2329, %2331
  %2333 = sext i32 %2332 to i64
  %2334 = getelementptr inbounds double, ptr %2328, i64 %2333
  %2335 = load double, ptr %2334, align 8, !tbaa !11
  %2336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF04E8D6B1B7312, double %2335, double %2327)
  %2337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2340 = mul nsw i32 38, %2339
  %2341 = add nsw i32 %2338, %2340
  %2342 = sext i32 %2341 to i64
  %2343 = getelementptr inbounds double, ptr %2337, i64 %2342
  %2344 = load double, ptr %2343, align 8, !tbaa !11
  %2345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D094FA68F9AC90D, double %2344, double %2336)
  %2346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2349 = mul nsw i32 39, %2348
  %2350 = add nsw i32 %2347, %2349
  %2351 = sext i32 %2350 to i64
  %2352 = getelementptr inbounds double, ptr %2346, i64 %2351
  %2353 = load double, ptr %2352, align 8, !tbaa !11
  %2354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0245B3F19FA08F, double %2353, double %2345)
  %2355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2358 = mul nsw i32 40, %2357
  %2359 = add nsw i32 %2356, %2358
  %2360 = sext i32 %2359 to i64
  %2361 = getelementptr inbounds double, ptr %2355, i64 %2360
  %2362 = load double, ptr %2361, align 8, !tbaa !11
  %2363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4E48, double %2362, double %2354)
  %2364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2367 = mul nsw i32 41, %2366
  %2368 = add nsw i32 %2365, %2367
  %2369 = sext i32 %2368 to i64
  %2370 = getelementptr inbounds double, ptr %2364, i64 %2369
  %2371 = load double, ptr %2370, align 8, !tbaa !11
  %2372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D056D8568281090, double %2371, double %2363)
  %2373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2376 = mul nsw i32 42, %2375
  %2377 = add nsw i32 %2374, %2376
  %2378 = sext i32 %2377 to i64
  %2379 = getelementptr inbounds double, ptr %2373, i64 %2378
  %2380 = load double, ptr %2379, align 8, !tbaa !11
  %2381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF473CE704FB7B1, double %2380, double %2372)
  %2382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2385 = mul nsw i32 43, %2384
  %2386 = add nsw i32 %2383, %2385
  %2387 = sext i32 %2386 to i64
  %2388 = getelementptr inbounds double, ptr %2382, i64 %2387
  %2389 = load double, ptr %2388, align 8, !tbaa !11
  %2390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDC972A6828DF4A, double %2389, double %2381)
  %2391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2394 = mul nsw i32 44, %2393
  %2395 = add nsw i32 %2392, %2394
  %2396 = sext i32 %2395 to i64
  %2397 = getelementptr inbounds double, ptr %2391, i64 %2396
  %2398 = load double, ptr %2397, align 8, !tbaa !11
  %2399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF52443B5049A2F, double %2398, double %2390)
  %2400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2403 = mul nsw i32 45, %2402
  %2404 = add nsw i32 %2401, %2403
  %2405 = sext i32 %2404 to i64
  %2406 = getelementptr inbounds double, ptr %2400, i64 %2405
  %2407 = load double, ptr %2406, align 8, !tbaa !11
  %2408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEB3EC748C84EAF, double %2407, double %2399)
  %2409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2412 = mul nsw i32 46, %2411
  %2413 = add nsw i32 %2410, %2412
  %2414 = sext i32 %2413 to i64
  %2415 = getelementptr inbounds double, ptr %2409, i64 %2414
  %2416 = load double, ptr %2415, align 8, !tbaa !11
  %2417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F71C, double %2416, double %2408)
  %2418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2421 = mul nsw i32 47, %2420
  %2422 = add nsw i32 %2419, %2421
  %2423 = sext i32 %2422 to i64
  %2424 = getelementptr inbounds double, ptr %2418, i64 %2423
  %2425 = load double, ptr %2424, align 8, !tbaa !11
  %2426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF0EA0E4F0ED202, double %2425, double %2417)
  %2427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2430 = mul nsw i32 48, %2429
  %2431 = add nsw i32 %2428, %2430
  %2432 = sext i32 %2431 to i64
  %2433 = getelementptr inbounds double, ptr %2427, i64 %2432
  %2434 = load double, ptr %2433, align 8, !tbaa !11
  %2435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC957D30E9E11EAA, double %2434, double %2426)
  %2436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2439 = mul nsw i32 49, %2438
  %2440 = add nsw i32 %2437, %2439
  %2441 = sext i32 %2440 to i64
  %2442 = getelementptr inbounds double, ptr %2436, i64 %2441
  %2443 = load double, ptr %2442, align 8, !tbaa !11
  %2444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB020EF0806595A, double %2443, double %2435)
  %2445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2448 = mul nsw i32 50, %2447
  %2449 = add nsw i32 %2446, %2448
  %2450 = sext i32 %2449 to i64
  %2451 = getelementptr inbounds double, ptr %2445, i64 %2450
  %2452 = load double, ptr %2451, align 8, !tbaa !11
  %2453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C995AF6A0FAA3BA, double %2452, double %2444)
  %2454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2457 = mul nsw i32 51, %2456
  %2458 = add nsw i32 %2455, %2457
  %2459 = sext i32 %2458 to i64
  %2460 = getelementptr inbounds double, ptr %2454, i64 %2459
  %2461 = load double, ptr %2460, align 8, !tbaa !11
  %2462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7660BBB7D81C3F, double %2461, double %2453)
  %2463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2466 = mul nsw i32 52, %2465
  %2467 = add nsw i32 %2464, %2466
  %2468 = sext i32 %2467 to i64
  %2469 = getelementptr inbounds double, ptr %2463, i64 %2468
  %2470 = load double, ptr %2469, align 8, !tbaa !11
  %2471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3494, double %2470, double %2462)
  %2472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2475 = mul nsw i32 53, %2474
  %2476 = add nsw i32 %2473, %2475
  %2477 = sext i32 %2476 to i64
  %2478 = getelementptr inbounds double, ptr %2472, i64 %2477
  %2479 = load double, ptr %2478, align 8, !tbaa !11
  %2480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2ED1D85004B30, double %2479, double %2471)
  store double %2480, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2481 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2482 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2484 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2485 = mul nsw i32 4, %2484
  %2486 = add nsw i32 %2483, %2485
  %2487 = sext i32 %2486 to i64
  %2488 = getelementptr inbounds double, ptr %2482, i64 %2487
  store double %2481, ptr %2488, align 8, !tbaa !11
  %2489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2492 = mul nsw i32 0, %2491
  %2493 = add nsw i32 %2490, %2492
  %2494 = sext i32 %2493 to i64
  %2495 = getelementptr inbounds double, ptr %2489, i64 %2494
  %2496 = load double, ptr %2495, align 8, !tbaa !11
  %2497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2500 = mul nsw i32 1, %2499
  %2501 = add nsw i32 %2498, %2500
  %2502 = sext i32 %2501 to i64
  %2503 = getelementptr inbounds double, ptr %2497, i64 %2502
  %2504 = load double, ptr %2503, align 8, !tbaa !11
  %2505 = fmul double 0x3FB1F3F0B024DC88, %2504
  %2506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B6F7089FF1D1, double %2496, double %2505)
  %2507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2510 = mul nsw i32 2, %2509
  %2511 = add nsw i32 %2508, %2510
  %2512 = sext i32 %2511 to i64
  %2513 = getelementptr inbounds double, ptr %2507, i64 %2512
  %2514 = load double, ptr %2513, align 8, !tbaa !11
  %2515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCBE3CAE6B6284, double %2514, double %2506)
  %2516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2519 = mul nsw i32 3, %2518
  %2520 = add nsw i32 %2517, %2519
  %2521 = sext i32 %2520 to i64
  %2522 = getelementptr inbounds double, ptr %2516, i64 %2521
  %2523 = load double, ptr %2522, align 8, !tbaa !11
  %2524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD81F8F0CEC60FF, double %2523, double %2515)
  %2525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2528 = mul nsw i32 4, %2527
  %2529 = add nsw i32 %2526, %2528
  %2530 = sext i32 %2529 to i64
  %2531 = getelementptr inbounds double, ptr %2525, i64 %2530
  %2532 = load double, ptr %2531, align 8, !tbaa !11
  %2533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFBA497A89943F3, double %2532, double %2524)
  %2534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2537 = mul nsw i32 5, %2536
  %2538 = add nsw i32 %2535, %2537
  %2539 = sext i32 %2538 to i64
  %2540 = getelementptr inbounds double, ptr %2534, i64 %2539
  %2541 = load double, ptr %2540, align 8, !tbaa !11
  %2542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC5366E211BE90, double %2541, double %2533)
  %2543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2546 = mul nsw i32 6, %2545
  %2547 = add nsw i32 %2544, %2546
  %2548 = sext i32 %2547 to i64
  %2549 = getelementptr inbounds double, ptr %2543, i64 %2548
  %2550 = load double, ptr %2549, align 8, !tbaa !11
  %2551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96C7DC8DD1684A, double %2550, double %2542)
  %2552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2555 = mul nsw i32 7, %2554
  %2556 = add nsw i32 %2553, %2555
  %2557 = sext i32 %2556 to i64
  %2558 = getelementptr inbounds double, ptr %2552, i64 %2557
  %2559 = load double, ptr %2558, align 8, !tbaa !11
  %2560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C950AD45332D6FE, double %2559, double %2551)
  %2561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2564 = mul nsw i32 8, %2563
  %2565 = add nsw i32 %2562, %2564
  %2566 = sext i32 %2565 to i64
  %2567 = getelementptr inbounds double, ptr %2561, i64 %2566
  %2568 = load double, ptr %2567, align 8, !tbaa !11
  %2569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9EB6F29C749A96, double %2568, double %2560)
  %2570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2573 = mul nsw i32 9, %2572
  %2574 = add nsw i32 %2571, %2573
  %2575 = sext i32 %2574 to i64
  %2576 = getelementptr inbounds double, ptr %2570, i64 %2575
  %2577 = load double, ptr %2576, align 8, !tbaa !11
  %2578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6D62BACB4768BA, double %2577, double %2569)
  %2579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2582 = mul nsw i32 10, %2581
  %2583 = add nsw i32 %2580, %2582
  %2584 = sext i32 %2583 to i64
  %2585 = getelementptr inbounds double, ptr %2579, i64 %2584
  %2586 = load double, ptr %2585, align 8, !tbaa !11
  %2587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB80BBA9C9EA48A, double %2586, double %2578)
  %2588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2591 = mul nsw i32 11, %2590
  %2592 = add nsw i32 %2589, %2591
  %2593 = sext i32 %2592 to i64
  %2594 = getelementptr inbounds double, ptr %2588, i64 %2593
  %2595 = load double, ptr %2594, align 8, !tbaa !11
  %2596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB001FD1461890, double %2595, double %2587)
  %2597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2600 = mul nsw i32 12, %2599
  %2601 = add nsw i32 %2598, %2600
  %2602 = sext i32 %2601 to i64
  %2603 = getelementptr inbounds double, ptr %2597, i64 %2602
  %2604 = load double, ptr %2603, align 8, !tbaa !11
  %2605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9681DA589F9E71, double %2604, double %2596)
  %2606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2609 = mul nsw i32 13, %2608
  %2610 = add nsw i32 %2607, %2609
  %2611 = sext i32 %2610 to i64
  %2612 = getelementptr inbounds double, ptr %2606, i64 %2611
  %2613 = load double, ptr %2612, align 8, !tbaa !11
  %2614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC827123784CF600, double %2613, double %2605)
  %2615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2618 = mul nsw i32 14, %2617
  %2619 = add nsw i32 %2616, %2618
  %2620 = sext i32 %2619 to i64
  %2621 = getelementptr inbounds double, ptr %2615, i64 %2620
  %2622 = load double, ptr %2621, align 8, !tbaa !11
  %2623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE4BA60AE12278, double %2622, double %2614)
  %2624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2627 = mul nsw i32 15, %2626
  %2628 = add nsw i32 %2625, %2627
  %2629 = sext i32 %2628 to i64
  %2630 = getelementptr inbounds double, ptr %2624, i64 %2629
  %2631 = load double, ptr %2630, align 8, !tbaa !11
  %2632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78B38170BB85CD, double %2631, double %2623)
  %2633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2636 = mul nsw i32 16, %2635
  %2637 = add nsw i32 %2634, %2636
  %2638 = sext i32 %2637 to i64
  %2639 = getelementptr inbounds double, ptr %2633, i64 %2638
  %2640 = load double, ptr %2639, align 8, !tbaa !11
  %2641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB30DECEA2D8A5E, double %2640, double %2632)
  %2642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2645 = mul nsw i32 17, %2644
  %2646 = add nsw i32 %2643, %2645
  %2647 = sext i32 %2646 to i64
  %2648 = getelementptr inbounds double, ptr %2642, i64 %2647
  %2649 = load double, ptr %2648, align 8, !tbaa !11
  %2650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB4601E7CBDEFB1, double %2649, double %2641)
  %2651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2654 = mul nsw i32 18, %2653
  %2655 = add nsw i32 %2652, %2654
  %2656 = sext i32 %2655 to i64
  %2657 = getelementptr inbounds double, ptr %2651, i64 %2656
  %2658 = load double, ptr %2657, align 8, !tbaa !11
  %2659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1F3F0B024DC78, double %2658, double %2650)
  %2660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2663 = mul nsw i32 19, %2662
  %2664 = add nsw i32 %2661, %2663
  %2665 = sext i32 %2664 to i64
  %2666 = getelementptr inbounds double, ptr %2660, i64 %2665
  %2667 = load double, ptr %2666, align 8, !tbaa !11
  %2668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B6F7089FF1D6, double %2667, double %2659)
  %2669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2672 = mul nsw i32 20, %2671
  %2673 = add nsw i32 %2670, %2672
  %2674 = sext i32 %2673 to i64
  %2675 = getelementptr inbounds double, ptr %2669, i64 %2674
  %2676 = load double, ptr %2675, align 8, !tbaa !11
  %2677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCBE3CAE6B6264, double %2676, double %2668)
  %2678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2681 = mul nsw i32 21, %2680
  %2682 = add nsw i32 %2679, %2681
  %2683 = sext i32 %2682 to i64
  %2684 = getelementptr inbounds double, ptr %2678, i64 %2683
  %2685 = load double, ptr %2684, align 8, !tbaa !11
  %2686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFBA497A89943F8, double %2685, double %2677)
  %2687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2690 = mul nsw i32 22, %2689
  %2691 = add nsw i32 %2688, %2690
  %2692 = sext i32 %2691 to i64
  %2693 = getelementptr inbounds double, ptr %2687, i64 %2692
  %2694 = load double, ptr %2693, align 8, !tbaa !11
  %2695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD81F8F0CEC6106, double %2694, double %2686)
  %2696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2699 = mul nsw i32 23, %2698
  %2700 = add nsw i32 %2697, %2699
  %2701 = sext i32 %2700 to i64
  %2702 = getelementptr inbounds double, ptr %2696, i64 %2701
  %2703 = load double, ptr %2702, align 8, !tbaa !11
  %2704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC5366E211BE88, double %2703, double %2695)
  %2705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2708 = mul nsw i32 24, %2707
  %2709 = add nsw i32 %2706, %2708
  %2710 = sext i32 %2709 to i64
  %2711 = getelementptr inbounds double, ptr %2705, i64 %2710
  %2712 = load double, ptr %2711, align 8, !tbaa !11
  %2713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C3B48F2BDFBC980, double %2712, double %2704)
  %2714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2717 = mul nsw i32 25, %2716
  %2718 = add nsw i32 %2715, %2717
  %2719 = sext i32 %2718 to i64
  %2720 = getelementptr inbounds double, ptr %2714, i64 %2719
  %2721 = load double, ptr %2720, align 8, !tbaa !11
  %2722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCABF8CFD447EB3A, double %2721, double %2713)
  %2723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2726 = mul nsw i32 26, %2725
  %2727 = add nsw i32 %2724, %2726
  %2728 = sext i32 %2727 to i64
  %2729 = getelementptr inbounds double, ptr %2723, i64 %2728
  %2730 = load double, ptr %2729, align 8, !tbaa !11
  %2731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAAFAB790AFF8A1, double %2730, double %2722)
  %2732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2735 = mul nsw i32 27, %2734
  %2736 = add nsw i32 %2733, %2735
  %2737 = sext i32 %2736 to i64
  %2738 = getelementptr inbounds double, ptr %2732, i64 %2737
  %2739 = load double, ptr %2738, align 8, !tbaa !11
  %2740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C95C63DC7475F74, double %2739, double %2731)
  %2741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2744 = mul nsw i32 28, %2743
  %2745 = add nsw i32 %2742, %2744
  %2746 = sext i32 %2745 to i64
  %2747 = getelementptr inbounds double, ptr %2741, i64 %2746
  %2748 = load double, ptr %2747, align 8, !tbaa !11
  %2749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB246F6B715BA99, double %2748, double %2740)
  %2750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2753 = mul nsw i32 29, %2752
  %2754 = add nsw i32 %2751, %2753
  %2755 = sext i32 %2754 to i64
  %2756 = getelementptr inbounds double, ptr %2750, i64 %2755
  %2757 = load double, ptr %2756, align 8, !tbaa !11
  %2758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAFEB692A4A65D9, double %2757, double %2749)
  %2759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2762 = mul nsw i32 30, %2761
  %2763 = add nsw i32 %2760, %2762
  %2764 = sext i32 %2763 to i64
  %2765 = getelementptr inbounds double, ptr %2759, i64 %2764
  %2766 = load double, ptr %2765, align 8, !tbaa !11
  %2767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0527DE73323C6, double %2766, double %2758)
  %2768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2771 = mul nsw i32 31, %2770
  %2772 = add nsw i32 %2769, %2771
  %2773 = sext i32 %2772 to i64
  %2774 = getelementptr inbounds double, ptr %2768, i64 %2773
  %2775 = load double, ptr %2774, align 8, !tbaa !11
  %2776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC851E1EB70E35B4, double %2775, double %2767)
  %2777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2780 = mul nsw i32 32, %2779
  %2781 = add nsw i32 %2778, %2780
  %2782 = sext i32 %2781 to i64
  %2783 = getelementptr inbounds double, ptr %2777, i64 %2782
  %2784 = load double, ptr %2783, align 8, !tbaa !11
  %2785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB91F7B4DA061BB, double %2784, double %2776)
  %2786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2789 = mul nsw i32 33, %2788
  %2790 = add nsw i32 %2787, %2789
  %2791 = sext i32 %2790 to i64
  %2792 = getelementptr inbounds double, ptr %2786, i64 %2791
  %2793 = load double, ptr %2792, align 8, !tbaa !11
  %2794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA20AB4BF61ADD9, double %2793, double %2785)
  %2795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2798 = mul nsw i32 34, %2797
  %2799 = add nsw i32 %2796, %2798
  %2800 = sext i32 %2799 to i64
  %2801 = getelementptr inbounds double, ptr %2795, i64 %2800
  %2802 = load double, ptr %2801, align 8, !tbaa !11
  %2803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC92F85550CD85E6, double %2802, double %2794)
  %2804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2807 = mul nsw i32 35, %2806
  %2808 = add nsw i32 %2805, %2807
  %2809 = sext i32 %2808 to i64
  %2810 = getelementptr inbounds double, ptr %2804, i64 %2809
  %2811 = load double, ptr %2810, align 8, !tbaa !11
  %2812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0508DC7392C71, double %2811, double %2803)
  %2813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2816 = mul nsw i32 36, %2815
  %2817 = add nsw i32 %2814, %2816
  %2818 = sext i32 %2817 to i64
  %2819 = getelementptr inbounds double, ptr %2813, i64 %2818
  %2820 = load double, ptr %2819, align 8, !tbaa !11
  %2821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D09F39F45669420, double %2820, double %2812)
  %2822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2825 = mul nsw i32 37, %2824
  %2826 = add nsw i32 %2823, %2825
  %2827 = sext i32 %2826 to i64
  %2828 = getelementptr inbounds double, ptr %2822, i64 %2827
  %2829 = load double, ptr %2828, align 8, !tbaa !11
  %2830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D094FBC9693CCC3, double %2829, double %2821)
  %2831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2834 = mul nsw i32 38, %2833
  %2835 = add nsw i32 %2832, %2834
  %2836 = sext i32 %2835 to i64
  %2837 = getelementptr inbounds double, ptr %2831, i64 %2836
  %2838 = load double, ptr %2837, align 8, !tbaa !11
  %2839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF0CC0D6843A692, double %2838, double %2830)
  %2840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2843 = mul nsw i32 39, %2842
  %2844 = add nsw i32 %2841, %2843
  %2845 = sext i32 %2844 to i64
  %2846 = getelementptr inbounds double, ptr %2840, i64 %2845
  %2847 = load double, ptr %2846, align 8, !tbaa !11
  %2848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D02CCBAD3CD71B6, double %2847, double %2839)
  %2849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2852 = mul nsw i32 40, %2851
  %2853 = add nsw i32 %2850, %2852
  %2854 = sext i32 %2853 to i64
  %2855 = getelementptr inbounds double, ptr %2849, i64 %2854
  %2856 = load double, ptr %2855, align 8, !tbaa !11
  %2857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0684AE6A31C6A8, double %2856, double %2848)
  %2858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2861 = mul nsw i32 41, %2860
  %2862 = add nsw i32 %2859, %2861
  %2863 = sext i32 %2862 to i64
  %2864 = getelementptr inbounds double, ptr %2858, i64 %2863
  %2865 = load double, ptr %2864, align 8, !tbaa !11
  %2866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4E48, double %2865, double %2857)
  %2867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2870 = mul nsw i32 42, %2869
  %2871 = add nsw i32 %2868, %2870
  %2872 = sext i32 %2871 to i64
  %2873 = getelementptr inbounds double, ptr %2867, i64 %2872
  %2874 = load double, ptr %2873, align 8, !tbaa !11
  %2875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4BE5204136C30, double %2874, double %2866)
  %2876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2879 = mul nsw i32 43, %2878
  %2880 = add nsw i32 %2877, %2879
  %2881 = sext i32 %2880 to i64
  %2882 = getelementptr inbounds double, ptr %2876, i64 %2881
  %2883 = load double, ptr %2882, align 8, !tbaa !11
  %2884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3302716E6F62B, double %2883, double %2875)
  %2885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2888 = mul nsw i32 44, %2887
  %2889 = add nsw i32 %2886, %2888
  %2890 = sext i32 %2889 to i64
  %2891 = getelementptr inbounds double, ptr %2885, i64 %2890
  %2892 = load double, ptr %2891, align 8, !tbaa !11
  %2893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD8A971F372F94D, double %2892, double %2884)
  %2894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2897 = mul nsw i32 45, %2896
  %2898 = add nsw i32 %2895, %2897
  %2899 = sext i32 %2898 to i64
  %2900 = getelementptr inbounds double, ptr %2894, i64 %2899
  %2901 = load double, ptr %2900, align 8, !tbaa !11
  %2902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE0138B737B153, double %2901, double %2893)
  %2903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2906 = mul nsw i32 46, %2905
  %2907 = add nsw i32 %2904, %2906
  %2908 = sext i32 %2907 to i64
  %2909 = getelementptr inbounds double, ptr %2903, i64 %2908
  %2910 = load double, ptr %2909, align 8, !tbaa !11
  %2911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF1BE2AED2C7606, double %2910, double %2902)
  %2912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2915 = mul nsw i32 47, %2914
  %2916 = add nsw i32 %2913, %2915
  %2917 = sext i32 %2916 to i64
  %2918 = getelementptr inbounds double, ptr %2912, i64 %2917
  %2919 = load double, ptr %2918, align 8, !tbaa !11
  %2920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F717, double %2919, double %2911)
  %2921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2924 = mul nsw i32 48, %2923
  %2925 = add nsw i32 %2922, %2924
  %2926 = sext i32 %2925 to i64
  %2927 = getelementptr inbounds double, ptr %2921, i64 %2926
  %2928 = load double, ptr %2927, align 8, !tbaa !11
  %2929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89DD26D5B75F58, double %2928, double %2920)
  %2930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2933 = mul nsw i32 49, %2932
  %2934 = add nsw i32 %2931, %2933
  %2935 = sext i32 %2934 to i64
  %2936 = getelementptr inbounds double, ptr %2930, i64 %2935
  %2937 = load double, ptr %2936, align 8, !tbaa !11
  %2938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB2729CD0FE620, double %2937, double %2929)
  %2939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2942 = mul nsw i32 50, %2941
  %2943 = add nsw i32 %2940, %2942
  %2944 = sext i32 %2943 to i64
  %2945 = getelementptr inbounds double, ptr %2939, i64 %2944
  %2946 = load double, ptr %2945, align 8, !tbaa !11
  %2947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB60C661FD23425, double %2946, double %2938)
  %2948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2951 = mul nsw i32 51, %2950
  %2952 = add nsw i32 %2949, %2951
  %2953 = sext i32 %2952 to i64
  %2954 = getelementptr inbounds double, ptr %2948, i64 %2953
  %2955 = load double, ptr %2954, align 8, !tbaa !11
  %2956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4E4D6801EA791, double %2955, double %2947)
  %2957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2960 = mul nsw i32 52, %2959
  %2961 = add nsw i32 %2958, %2960
  %2962 = sext i32 %2961 to i64
  %2963 = getelementptr inbounds double, ptr %2957, i64 %2962
  %2964 = load double, ptr %2963, align 8, !tbaa !11
  %2965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7BA72BEBF9CA81, double %2964, double %2956)
  %2966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2969 = mul nsw i32 53, %2968
  %2970 = add nsw i32 %2967, %2969
  %2971 = sext i32 %2970 to i64
  %2972 = getelementptr inbounds double, ptr %2966, i64 %2971
  %2973 = load double, ptr %2972, align 8, !tbaa !11
  %2974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A349A, double %2973, double %2965)
  store double %2974, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2975 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2976 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2978 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2979 = mul nsw i32 5, %2978
  %2980 = add nsw i32 %2977, %2979
  %2981 = sext i32 %2980 to i64
  %2982 = getelementptr inbounds double, ptr %2976, i64 %2981
  store double %2975, ptr %2982, align 8, !tbaa !11
  %2983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2986 = mul nsw i32 0, %2985
  %2987 = add nsw i32 %2984, %2986
  %2988 = sext i32 %2987 to i64
  %2989 = getelementptr inbounds double, ptr %2983, i64 %2988
  %2990 = load double, ptr %2989, align 8, !tbaa !11
  %2991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2994 = mul nsw i32 1, %2993
  %2995 = add nsw i32 %2992, %2994
  %2996 = sext i32 %2995 to i64
  %2997 = getelementptr inbounds double, ptr %2991, i64 %2996
  %2998 = load double, ptr %2997, align 8, !tbaa !11
  %2999 = fmul double 0xBC8AF16F6DD6B178, %2998
  %3000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAFA91475A2DE60, double %2990, double %2999)
  %3001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3004 = mul nsw i32 2, %3003
  %3005 = add nsw i32 %3002, %3004
  %3006 = sext i32 %3005 to i64
  %3007 = getelementptr inbounds double, ptr %3001, i64 %3006
  %3008 = load double, ptr %3007, align 8, !tbaa !11
  %3009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC97CD2320F06FBE, double %3008, double %3000)
  %3010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3013 = mul nsw i32 3, %3012
  %3014 = add nsw i32 %3011, %3013
  %3015 = sext i32 %3014 to i64
  %3016 = getelementptr inbounds double, ptr %3010, i64 %3015
  %3017 = load double, ptr %3016, align 8, !tbaa !11
  %3018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C912517F7A39052, double %3017, double %3009)
  %3019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3022 = mul nsw i32 4, %3021
  %3023 = add nsw i32 %3020, %3022
  %3024 = sext i32 %3023 to i64
  %3025 = getelementptr inbounds double, ptr %3019, i64 %3024
  %3026 = load double, ptr %3025, align 8, !tbaa !11
  %3027 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA26D18C495E068, double %3026, double %3018)
  %3028 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3031 = mul nsw i32 5, %3030
  %3032 = add nsw i32 %3029, %3031
  %3033 = sext i32 %3032 to i64
  %3034 = getelementptr inbounds double, ptr %3028, i64 %3033
  %3035 = load double, ptr %3034, align 8, !tbaa !11
  %3036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C5FA39DC354EAFF, double %3035, double %3027)
  %3037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3040 = mul nsw i32 6, %3039
  %3041 = add nsw i32 %3038, %3040
  %3042 = sext i32 %3041 to i64
  %3043 = getelementptr inbounds double, ptr %3037, i64 %3042
  %3044 = load double, ptr %3043, align 8, !tbaa !11
  %3045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF44E3F94172F46, double %3044, double %3036)
  %3046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3049 = mul nsw i32 7, %3048
  %3050 = add nsw i32 %3047, %3049
  %3051 = sext i32 %3050 to i64
  %3052 = getelementptr inbounds double, ptr %3046, i64 %3051
  %3053 = load double, ptr %3052, align 8, !tbaa !11
  %3054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF7DFA2300BBB500, double %3053, double %3045)
  %3055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3058 = mul nsw i32 8, %3057
  %3059 = add nsw i32 %3056, %3058
  %3060 = sext i32 %3059 to i64
  %3061 = getelementptr inbounds double, ptr %3055, i64 %3060
  %3062 = load double, ptr %3061, align 8, !tbaa !11
  %3063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB9ECDD9812789D, double %3062, double %3054)
  %3064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3067 = mul nsw i32 9, %3066
  %3068 = add nsw i32 %3065, %3067
  %3069 = sext i32 %3068 to i64
  %3070 = getelementptr inbounds double, ptr %3064, i64 %3069
  %3071 = load double, ptr %3070, align 8, !tbaa !11
  %3072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83952FC55A7034, double %3071, double %3063)
  %3073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3076 = mul nsw i32 10, %3075
  %3077 = add nsw i32 %3074, %3076
  %3078 = sext i32 %3077 to i64
  %3079 = getelementptr inbounds double, ptr %3073, i64 %3078
  %3080 = load double, ptr %3079, align 8, !tbaa !11
  %3081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4FBED5D8A9668, double %3080, double %3072)
  %3082 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3083 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3084 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3085 = mul nsw i32 11, %3084
  %3086 = add nsw i32 %3083, %3085
  %3087 = sext i32 %3086 to i64
  %3088 = getelementptr inbounds double, ptr %3082, i64 %3087
  %3089 = load double, ptr %3088, align 8, !tbaa !11
  %3090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD50884576D0BC1, double %3089, double %3081)
  %3091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3094 = mul nsw i32 12, %3093
  %3095 = add nsw i32 %3092, %3094
  %3096 = sext i32 %3095 to i64
  %3097 = getelementptr inbounds double, ptr %3091, i64 %3096
  %3098 = load double, ptr %3097, align 8, !tbaa !11
  %3099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5CAE36F1C5AB0, double %3098, double %3090)
  %3100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3103 = mul nsw i32 13, %3102
  %3104 = add nsw i32 %3101, %3103
  %3105 = sext i32 %3104 to i64
  %3106 = getelementptr inbounds double, ptr %3100, i64 %3105
  %3107 = load double, ptr %3106, align 8, !tbaa !11
  %3108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C91DEC9976F2B, double %3107, double %3099)
  %3109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3112 = mul nsw i32 14, %3111
  %3113 = add nsw i32 %3110, %3112
  %3114 = sext i32 %3113 to i64
  %3115 = getelementptr inbounds double, ptr %3109, i64 %3114
  %3116 = load double, ptr %3115, align 8, !tbaa !11
  %3117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9CA3E3D7BB8328, double %3116, double %3108)
  %3118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3121 = mul nsw i32 15, %3120
  %3122 = add nsw i32 %3119, %3121
  %3123 = sext i32 %3122 to i64
  %3124 = getelementptr inbounds double, ptr %3118, i64 %3123
  %3125 = load double, ptr %3124, align 8, !tbaa !11
  %3126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6B4399CAA6ADB0, double %3125, double %3117)
  %3127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3130 = mul nsw i32 16, %3129
  %3131 = add nsw i32 %3128, %3130
  %3132 = sext i32 %3131 to i64
  %3133 = getelementptr inbounds double, ptr %3127, i64 %3132
  %3134 = load double, ptr %3133, align 8, !tbaa !11
  %3135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C6E67AB5FEF02FF, double %3134, double %3126)
  %3136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3139 = mul nsw i32 17, %3138
  %3140 = add nsw i32 %3137, %3139
  %3141 = sext i32 %3140 to i64
  %3142 = getelementptr inbounds double, ptr %3136, i64 %3141
  %3143 = load double, ptr %3142, align 8, !tbaa !11
  %3144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9BAD7EA815E448, double %3143, double %3135)
  %3145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3148 = mul nsw i32 18, %3147
  %3149 = add nsw i32 %3146, %3148
  %3150 = sext i32 %3149 to i64
  %3151 = getelementptr inbounds double, ptr %3145, i64 %3150
  %3152 = load double, ptr %3151, align 8, !tbaa !11
  %3153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6C71214C31C21, double %3152, double %3144)
  %3154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3157 = mul nsw i32 19, %3156
  %3158 = add nsw i32 %3155, %3157
  %3159 = sext i32 %3158 to i64
  %3160 = getelementptr inbounds double, ptr %3154, i64 %3159
  %3161 = load double, ptr %3160, align 8, !tbaa !11
  %3162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1B63B8880A915, double %3161, double %3153)
  %3163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3166 = mul nsw i32 20, %3165
  %3167 = add nsw i32 %3164, %3166
  %3168 = sext i32 %3167 to i64
  %3169 = getelementptr inbounds double, ptr %3163, i64 %3168
  %3170 = load double, ptr %3169, align 8, !tbaa !11
  %3171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB4FEFC467C74C1, double %3170, double %3162)
  %3172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3175 = mul nsw i32 21, %3174
  %3176 = add nsw i32 %3173, %3175
  %3177 = sext i32 %3176 to i64
  %3178 = getelementptr inbounds double, ptr %3172, i64 %3177
  %3179 = load double, ptr %3178, align 8, !tbaa !11
  %3180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5EC7F118106ED, double %3179, double %3171)
  %3181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3184 = mul nsw i32 22, %3183
  %3185 = add nsw i32 %3182, %3184
  %3186 = sext i32 %3185 to i64
  %3187 = getelementptr inbounds double, ptr %3181, i64 %3186
  %3188 = load double, ptr %3187, align 8, !tbaa !11
  %3189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C97A76C7821BE84, double %3188, double %3180)
  %3190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3193 = mul nsw i32 23, %3192
  %3194 = add nsw i32 %3191, %3193
  %3195 = sext i32 %3194 to i64
  %3196 = getelementptr inbounds double, ptr %3190, i64 %3195
  %3197 = load double, ptr %3196, align 8, !tbaa !11
  %3198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB7AA05D79C461, double %3197, double %3189)
  %3199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3202 = mul nsw i32 24, %3201
  %3203 = add nsw i32 %3200, %3202
  %3204 = sext i32 %3203 to i64
  %3205 = getelementptr inbounds double, ptr %3199, i64 %3204
  %3206 = load double, ptr %3205, align 8, !tbaa !11
  %3207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE8AC73392375D0, double %3206, double %3198)
  %3208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3211 = mul nsw i32 25, %3210
  %3212 = add nsw i32 %3209, %3211
  %3213 = sext i32 %3212 to i64
  %3214 = getelementptr inbounds double, ptr %3208, i64 %3213
  %3215 = load double, ptr %3214, align 8, !tbaa !11
  %3216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4EDE8EE256116, double %3215, double %3207)
  %3217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3220 = mul nsw i32 26, %3219
  %3221 = add nsw i32 %3218, %3220
  %3222 = sext i32 %3221 to i64
  %3223 = getelementptr inbounds double, ptr %3217, i64 %3222
  %3224 = load double, ptr %3223, align 8, !tbaa !11
  %3225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA5488770B26C2, double %3224, double %3216)
  %3226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3229 = mul nsw i32 27, %3228
  %3230 = add nsw i32 %3227, %3229
  %3231 = sext i32 %3230 to i64
  %3232 = getelementptr inbounds double, ptr %3226, i64 %3231
  %3233 = load double, ptr %3232, align 8, !tbaa !11
  %3234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF44CD742FC94EC, double %3233, double %3225)
  %3235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3238 = mul nsw i32 28, %3237
  %3239 = add nsw i32 %3236, %3238
  %3240 = sext i32 %3239 to i64
  %3241 = getelementptr inbounds double, ptr %3235, i64 %3240
  %3242 = load double, ptr %3241, align 8, !tbaa !11
  %3243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEF1F8514C97E2, double %3242, double %3234)
  %3244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3247 = mul nsw i32 29, %3246
  %3248 = add nsw i32 %3245, %3247
  %3249 = sext i32 %3248 to i64
  %3250 = getelementptr inbounds double, ptr %3244, i64 %3249
  %3251 = load double, ptr %3250, align 8, !tbaa !11
  %3252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF01B2FE70C1193, double %3251, double %3243)
  %3253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3256 = mul nsw i32 30, %3255
  %3257 = add nsw i32 %3254, %3256
  %3258 = sext i32 %3257 to i64
  %3259 = getelementptr inbounds double, ptr %3253, i64 %3258
  %3260 = load double, ptr %3259, align 8, !tbaa !11
  %3261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC10619A0D49B2C, double %3260, double %3252)
  %3262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3265 = mul nsw i32 31, %3264
  %3266 = add nsw i32 %3263, %3265
  %3267 = sext i32 %3266 to i64
  %3268 = getelementptr inbounds double, ptr %3262, i64 %3267
  %3269 = load double, ptr %3268, align 8, !tbaa !11
  %3270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2BE959D8DCC83, double %3269, double %3261)
  %3271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3274 = mul nsw i32 32, %3273
  %3275 = add nsw i32 %3272, %3274
  %3276 = sext i32 %3275 to i64
  %3277 = getelementptr inbounds double, ptr %3271, i64 %3276
  %3278 = load double, ptr %3277, align 8, !tbaa !11
  %3279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB6827D4F596C3D, double %3278, double %3270)
  %3280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3283 = mul nsw i32 33, %3282
  %3284 = add nsw i32 %3281, %3283
  %3285 = sext i32 %3284 to i64
  %3286 = getelementptr inbounds double, ptr %3280, i64 %3285
  %3287 = load double, ptr %3286, align 8, !tbaa !11
  %3288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC79847A24C5FC38, double %3287, double %3279)
  %3289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3292 = mul nsw i32 34, %3291
  %3293 = add nsw i32 %3290, %3292
  %3294 = sext i32 %3293 to i64
  %3295 = getelementptr inbounds double, ptr %3289, i64 %3294
  %3296 = load double, ptr %3295, align 8, !tbaa !11
  %3297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5781E7AFEC464, double %3296, double %3288)
  %3298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3301 = mul nsw i32 35, %3300
  %3302 = add nsw i32 %3299, %3301
  %3303 = sext i32 %3302 to i64
  %3304 = getelementptr inbounds double, ptr %3298, i64 %3303
  %3305 = load double, ptr %3304, align 8, !tbaa !11
  %3306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC69B640D81F5A20, double %3305, double %3297)
  %3307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3310 = mul nsw i32 36, %3309
  %3311 = add nsw i32 %3308, %3310
  %3312 = sext i32 %3311 to i64
  %3313 = getelementptr inbounds double, ptr %3307, i64 %3312
  %3314 = load double, ptr %3313, align 8, !tbaa !11
  %3315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC16D, double %3314, double %3306)
  %3316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3319 = mul nsw i32 37, %3318
  %3320 = add nsw i32 %3317, %3319
  %3321 = sext i32 %3320 to i64
  %3322 = getelementptr inbounds double, ptr %3316, i64 %3321
  %3323 = load double, ptr %3322, align 8, !tbaa !11
  %3324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE92F44973E98E2, double %3323, double %3315)
  %3325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3328 = mul nsw i32 38, %3327
  %3329 = add nsw i32 %3326, %3328
  %3330 = sext i32 %3329 to i64
  %3331 = getelementptr inbounds double, ptr %3325, i64 %3330
  %3332 = load double, ptr %3331, align 8, !tbaa !11
  %3333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE8D765A1B41E69, double %3332, double %3324)
  %3334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3337 = mul nsw i32 39, %3336
  %3338 = add nsw i32 %3335, %3337
  %3339 = sext i32 %3338 to i64
  %3340 = getelementptr inbounds double, ptr %3334, i64 %3339
  %3341 = load double, ptr %3340, align 8, !tbaa !11
  %3342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE01DEF58A7A769, double %3341, double %3333)
  %3343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3346 = mul nsw i32 40, %3345
  %3347 = add nsw i32 %3344, %3346
  %3348 = sext i32 %3347 to i64
  %3349 = getelementptr inbounds double, ptr %3343, i64 %3348
  %3350 = load double, ptr %3349, align 8, !tbaa !11
  %3351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF92CA4F0107010, double %3350, double %3342)
  %3352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3355 = mul nsw i32 41, %3354
  %3356 = add nsw i32 %3353, %3355
  %3357 = sext i32 %3356 to i64
  %3358 = getelementptr inbounds double, ptr %3352, i64 %3357
  %3359 = load double, ptr %3358, align 8, !tbaa !11
  %3360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFA01E43E6CC1B4, double %3359, double %3351)
  %3361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3364 = mul nsw i32 42, %3363
  %3365 = add nsw i32 %3362, %3364
  %3366 = sext i32 %3365 to i64
  %3367 = getelementptr inbounds double, ptr %3361, i64 %3366
  %3368 = load double, ptr %3367, align 8, !tbaa !11
  %3369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xB9BED7FFFFFFFFFE, double %3368, double %3360)
  %3370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3373 = mul nsw i32 43, %3372
  %3374 = add nsw i32 %3371, %3373
  %3375 = sext i32 %3374 to i64
  %3376 = getelementptr inbounds double, ptr %3370, i64 %3375
  %3377 = load double, ptr %3376, align 8, !tbaa !11
  %3378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xB997600000000000, double %3377, double %3369)
  %3379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3382 = mul nsw i32 44, %3381
  %3383 = add nsw i32 %3380, %3382
  %3384 = sext i32 %3383 to i64
  %3385 = getelementptr inbounds double, ptr %3379, i64 %3384
  %3386 = load double, ptr %3385, align 8, !tbaa !11
  %3387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xB980BFFFFFFFFFFE, double %3386, double %3378)
  %3388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3391 = mul nsw i32 45, %3390
  %3392 = add nsw i32 %3389, %3391
  %3393 = sext i32 %3392 to i64
  %3394 = getelementptr inbounds double, ptr %3388, i64 %3393
  %3395 = load double, ptr %3394, align 8, !tbaa !11
  %3396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xB9914C0000000000, double %3395, double %3387)
  %3397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3400 = mul nsw i32 46, %3399
  %3401 = add nsw i32 %3398, %3400
  %3402 = sext i32 %3401 to i64
  %3403 = getelementptr inbounds double, ptr %3397, i64 %3402
  %3404 = load double, ptr %3403, align 8, !tbaa !11
  %3405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3970000000000000, double %3404, double %3396)
  %3406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3409 = mul nsw i32 47, %3408
  %3410 = add nsw i32 %3407, %3409
  %3411 = sext i32 %3410 to i64
  %3412 = getelementptr inbounds double, ptr %3406, i64 %3411
  %3413 = load double, ptr %3412, align 8, !tbaa !11
  %3414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x39A0000000000000, double %3413, double %3405)
  %3415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3418 = mul nsw i32 48, %3417
  %3419 = add nsw i32 %3416, %3418
  %3420 = sext i32 %3419 to i64
  %3421 = getelementptr inbounds double, ptr %3415, i64 %3420
  %3422 = load double, ptr %3421, align 8, !tbaa !11
  %3423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC16D, double %3422, double %3414)
  %3424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3427 = mul nsw i32 49, %3426
  %3428 = add nsw i32 %3425, %3427
  %3429 = sext i32 %3428 to i64
  %3430 = getelementptr inbounds double, ptr %3424, i64 %3429
  %3431 = load double, ptr %3430, align 8, !tbaa !11
  %3432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE92F44973E98E2, double %3431, double %3423)
  %3433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3436 = mul nsw i32 50, %3435
  %3437 = add nsw i32 %3434, %3436
  %3438 = sext i32 %3437 to i64
  %3439 = getelementptr inbounds double, ptr %3433, i64 %3438
  %3440 = load double, ptr %3439, align 8, !tbaa !11
  %3441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE8D765A1B41E69, double %3440, double %3432)
  %3442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3445 = mul nsw i32 51, %3444
  %3446 = add nsw i32 %3443, %3445
  %3447 = sext i32 %3446 to i64
  %3448 = getelementptr inbounds double, ptr %3442, i64 %3447
  %3449 = load double, ptr %3448, align 8, !tbaa !11
  %3450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE01DEF58A7A769, double %3449, double %3441)
  %3451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3454 = mul nsw i32 52, %3453
  %3455 = add nsw i32 %3452, %3454
  %3456 = sext i32 %3455 to i64
  %3457 = getelementptr inbounds double, ptr %3451, i64 %3456
  %3458 = load double, ptr %3457, align 8, !tbaa !11
  %3459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF95CA4F0107011, double %3458, double %3450)
  %3460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3463 = mul nsw i32 53, %3462
  %3464 = add nsw i32 %3461, %3463
  %3465 = sext i32 %3464 to i64
  %3466 = getelementptr inbounds double, ptr %3460, i64 %3465
  %3467 = load double, ptr %3466, align 8, !tbaa !11
  %3468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFA31E43E6CC1B5, double %3467, double %3459)
  store double %3468, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3469 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3470 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3472 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3473 = mul nsw i32 6, %3472
  %3474 = add nsw i32 %3471, %3473
  %3475 = sext i32 %3474 to i64
  %3476 = getelementptr inbounds double, ptr %3470, i64 %3475
  store double %3469, ptr %3476, align 8, !tbaa !11
  %3477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3480 = mul nsw i32 0, %3479
  %3481 = add nsw i32 %3478, %3480
  %3482 = sext i32 %3481 to i64
  %3483 = getelementptr inbounds double, ptr %3477, i64 %3482
  %3484 = load double, ptr %3483, align 8, !tbaa !11
  %3485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3488 = mul nsw i32 1, %3487
  %3489 = add nsw i32 %3486, %3488
  %3490 = sext i32 %3489 to i64
  %3491 = getelementptr inbounds double, ptr %3485, i64 %3490
  %3492 = load double, ptr %3491, align 8, !tbaa !11
  %3493 = fmul double 0x3CB24802BB25DFAC, %3492
  %3494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA733637AD25B8E, double %3484, double %3493)
  %3495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3498 = mul nsw i32 2, %3497
  %3499 = add nsw i32 %3496, %3498
  %3500 = sext i32 %3499 to i64
  %3501 = getelementptr inbounds double, ptr %3495, i64 %3500
  %3502 = load double, ptr %3501, align 8, !tbaa !11
  %3503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9FC7EA1CC30EE8, double %3502, double %3494)
  %3504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3507 = mul nsw i32 3, %3506
  %3508 = add nsw i32 %3505, %3507
  %3509 = sext i32 %3508 to i64
  %3510 = getelementptr inbounds double, ptr %3504, i64 %3509
  %3511 = load double, ptr %3510, align 8, !tbaa !11
  %3512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB44A60DE6828AB, double %3511, double %3503)
  %3513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3516 = mul nsw i32 4, %3515
  %3517 = add nsw i32 %3514, %3516
  %3518 = sext i32 %3517 to i64
  %3519 = getelementptr inbounds double, ptr %3513, i64 %3518
  %3520 = load double, ptr %3519, align 8, !tbaa !11
  %3521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB000D696902285, double %3520, double %3512)
  %3522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3525 = mul nsw i32 5, %3524
  %3526 = add nsw i32 %3523, %3525
  %3527 = sext i32 %3526 to i64
  %3528 = getelementptr inbounds double, ptr %3522, i64 %3527
  %3529 = load double, ptr %3528, align 8, !tbaa !11
  %3530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA826233EF25B10, double %3529, double %3521)
  %3531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3534 = mul nsw i32 6, %3533
  %3535 = add nsw i32 %3532, %3534
  %3536 = sext i32 %3535 to i64
  %3537 = getelementptr inbounds double, ptr %3531, i64 %3536
  %3538 = load double, ptr %3537, align 8, !tbaa !11
  %3539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4EDE8EE25610A, double %3538, double %3530)
  %3540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3543 = mul nsw i32 7, %3542
  %3544 = add nsw i32 %3541, %3543
  %3545 = sext i32 %3544 to i64
  %3546 = getelementptr inbounds double, ptr %3540, i64 %3545
  %3547 = load double, ptr %3546, align 8, !tbaa !11
  %3548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE8AC73392375BC, double %3547, double %3539)
  %3549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3552 = mul nsw i32 8, %3551
  %3553 = add nsw i32 %3550, %3552
  %3554 = sext i32 %3553 to i64
  %3555 = getelementptr inbounds double, ptr %3549, i64 %3554
  %3556 = load double, ptr %3555, align 8, !tbaa !11
  %3557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA5488770B26AA, double %3556, double %3548)
  %3558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3561 = mul nsw i32 9, %3560
  %3562 = add nsw i32 %3559, %3561
  %3563 = sext i32 %3562 to i64
  %3564 = getelementptr inbounds double, ptr %3558, i64 %3563
  %3565 = load double, ptr %3564, align 8, !tbaa !11
  %3566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEF1F8514C97D0, double %3565, double %3557)
  %3567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3570 = mul nsw i32 10, %3569
  %3571 = add nsw i32 %3568, %3570
  %3572 = sext i32 %3571 to i64
  %3573 = getelementptr inbounds double, ptr %3567, i64 %3572
  %3574 = load double, ptr %3573, align 8, !tbaa !11
  %3575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF44CD742FC94DF, double %3574, double %3566)
  %3576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3579 = mul nsw i32 11, %3578
  %3580 = add nsw i32 %3577, %3579
  %3581 = sext i32 %3580 to i64
  %3582 = getelementptr inbounds double, ptr %3576, i64 %3581
  %3583 = load double, ptr %3582, align 8, !tbaa !11
  %3584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF01B2FE70C118E, double %3583, double %3575)
  %3585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3588 = mul nsw i32 12, %3587
  %3589 = add nsw i32 %3586, %3588
  %3590 = sext i32 %3589 to i64
  %3591 = getelementptr inbounds double, ptr %3585, i64 %3590
  %3592 = load double, ptr %3591, align 8, !tbaa !11
  %3593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBA0032ABCB100C, double %3592, double %3584)
  %3594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3597 = mul nsw i32 13, %3596
  %3598 = add nsw i32 %3595, %3597
  %3599 = sext i32 %3598 to i64
  %3600 = getelementptr inbounds double, ptr %3594, i64 %3599
  %3601 = load double, ptr %3600, align 8, !tbaa !11
  %3602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBC200ECF3E06E7, double %3601, double %3593)
  %3603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3606 = mul nsw i32 14, %3605
  %3607 = add nsw i32 %3604, %3606
  %3608 = sext i32 %3607 to i64
  %3609 = getelementptr inbounds double, ptr %3603, i64 %3608
  %3610 = load double, ptr %3609, align 8, !tbaa !11
  %3611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBDCFF9DD802CEF, double %3610, double %3602)
  %3612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3615 = mul nsw i32 15, %3614
  %3616 = add nsw i32 %3613, %3615
  %3617 = sext i32 %3616 to i64
  %3618 = getelementptr inbounds double, ptr %3612, i64 %3617
  %3619 = load double, ptr %3618, align 8, !tbaa !11
  %3620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC68F31986A4E76E, double %3619, double %3611)
  %3621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3624 = mul nsw i32 16, %3623
  %3625 = add nsw i32 %3622, %3624
  %3626 = sext i32 %3625 to i64
  %3627 = getelementptr inbounds double, ptr %3621, i64 %3626
  %3628 = load double, ptr %3627, align 8, !tbaa !11
  %3629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBB2800A30A8EA4, double %3628, double %3620)
  %3630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3633 = mul nsw i32 17, %3632
  %3634 = add nsw i32 %3631, %3633
  %3635 = sext i32 %3634 to i64
  %3636 = getelementptr inbounds double, ptr %3630, i64 %3635
  %3637 = load double, ptr %3636, align 8, !tbaa !11
  %3638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC423B95478E8B3, double %3637, double %3629)
  %3639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3642 = mul nsw i32 18, %3641
  %3643 = add nsw i32 %3640, %3642
  %3644 = sext i32 %3643 to i64
  %3645 = getelementptr inbounds double, ptr %3639, i64 %3644
  %3646 = load double, ptr %3645, align 8, !tbaa !11
  %3647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA347C4C70D6B05, double %3646, double %3638)
  %3648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3651 = mul nsw i32 19, %3650
  %3652 = add nsw i32 %3649, %3651
  %3653 = sext i32 %3652 to i64
  %3654 = getelementptr inbounds double, ptr %3648, i64 %3653
  %3655 = load double, ptr %3654, align 8, !tbaa !11
  %3656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB1CF7DDE1AEFDC, double %3655, double %3647)
  %3657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3660 = mul nsw i32 20, %3659
  %3661 = add nsw i32 %3658, %3660
  %3662 = sext i32 %3661 to i64
  %3663 = getelementptr inbounds double, ptr %3657, i64 %3662
  %3664 = load double, ptr %3663, align 8, !tbaa !11
  %3665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C97D656A637D540, double %3664, double %3656)
  %3666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3669 = mul nsw i32 21, %3668
  %3670 = add nsw i32 %3667, %3669
  %3671 = sext i32 %3670 to i64
  %3672 = getelementptr inbounds double, ptr %3666, i64 %3671
  %3673 = load double, ptr %3672, align 8, !tbaa !11
  %3674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAA48CC66C79E07, double %3673, double %3665)
  %3675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3678 = mul nsw i32 22, %3677
  %3679 = add nsw i32 %3676, %3678
  %3680 = sext i32 %3679 to i64
  %3681 = getelementptr inbounds double, ptr %3675, i64 %3680
  %3682 = load double, ptr %3681, align 8, !tbaa !11
  %3683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9D261528C7077F, double %3682, double %3674)
  %3684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3687 = mul nsw i32 23, %3686
  %3688 = add nsw i32 %3685, %3687
  %3689 = sext i32 %3688 to i64
  %3690 = getelementptr inbounds double, ptr %3684, i64 %3689
  %3691 = load double, ptr %3690, align 8, !tbaa !11
  %3692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA99E4A7A608F94, double %3691, double %3683)
  %3693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3696 = mul nsw i32 24, %3695
  %3697 = add nsw i32 %3694, %3696
  %3698 = sext i32 %3697 to i64
  %3699 = getelementptr inbounds double, ptr %3693, i64 %3698
  %3700 = load double, ptr %3699, align 8, !tbaa !11
  %3701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF7DFA2300BBB500, double %3700, double %3692)
  %3702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3705 = mul nsw i32 25, %3704
  %3706 = add nsw i32 %3703, %3705
  %3707 = sext i32 %3706 to i64
  %3708 = getelementptr inbounds double, ptr %3702, i64 %3707
  %3709 = load double, ptr %3708, align 8, !tbaa !11
  %3710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF44E3F94172F4F, double %3709, double %3701)
  %3711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3714 = mul nsw i32 26, %3713
  %3715 = add nsw i32 %3712, %3714
  %3716 = sext i32 %3715 to i64
  %3717 = getelementptr inbounds double, ptr %3711, i64 %3716
  %3718 = load double, ptr %3717, align 8, !tbaa !11
  %3719 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB9ECDD981278CF, double %3718, double %3710)
  %3720 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3722 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3723 = mul nsw i32 27, %3722
  %3724 = add nsw i32 %3721, %3723
  %3725 = sext i32 %3724 to i64
  %3726 = getelementptr inbounds double, ptr %3720, i64 %3725
  %3727 = load double, ptr %3726, align 8, !tbaa !11
  %3728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4FBED5D8A9650, double %3727, double %3719)
  %3729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3732 = mul nsw i32 28, %3731
  %3733 = add nsw i32 %3730, %3732
  %3734 = sext i32 %3733 to i64
  %3735 = getelementptr inbounds double, ptr %3729, i64 %3734
  %3736 = load double, ptr %3735, align 8, !tbaa !11
  %3737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83952FC55A72BC, double %3736, double %3728)
  %3738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3741 = mul nsw i32 29, %3740
  %3742 = add nsw i32 %3739, %3741
  %3743 = sext i32 %3742 to i64
  %3744 = getelementptr inbounds double, ptr %3738, i64 %3743
  %3745 = load double, ptr %3744, align 8, !tbaa !11
  %3746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD50884576D0BC1, double %3745, double %3737)
  %3747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3750 = mul nsw i32 30, %3749
  %3751 = add nsw i32 %3748, %3750
  %3752 = sext i32 %3751 to i64
  %3753 = getelementptr inbounds double, ptr %3747, i64 %3752
  %3754 = load double, ptr %3753, align 8, !tbaa !11
  %3755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB6140A413681D4, double %3754, double %3746)
  %3756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3759 = mul nsw i32 31, %3758
  %3760 = add nsw i32 %3757, %3759
  %3761 = sext i32 %3760 to i64
  %3762 = getelementptr inbounds double, ptr %3756, i64 %3761
  %3763 = load double, ptr %3762, align 8, !tbaa !11
  %3764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8FA1231330DC7, double %3763, double %3755)
  %3765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3768 = mul nsw i32 32, %3767
  %3769 = add nsw i32 %3766, %3768
  %3770 = sext i32 %3769 to i64
  %3771 = getelementptr inbounds double, ptr %3765, i64 %3770
  %3772 = load double, ptr %3771, align 8, !tbaa !11
  %3773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBBE2C07F50FCE2, double %3772, double %3764)
  %3774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3777 = mul nsw i32 33, %3776
  %3778 = add nsw i32 %3775, %3777
  %3779 = sext i32 %3778 to i64
  %3780 = getelementptr inbounds double, ptr %3774, i64 %3779
  %3781 = load double, ptr %3780, align 8, !tbaa !11
  %3782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB7024A69B57E27, double %3781, double %3773)
  %3783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3786 = mul nsw i32 34, %3785
  %3787 = add nsw i32 %3784, %3786
  %3788 = sext i32 %3787 to i64
  %3789 = getelementptr inbounds double, ptr %3783, i64 %3788
  %3790 = load double, ptr %3789, align 8, !tbaa !11
  %3791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC87FD97AF08C2A0, double %3790, double %3782)
  %3792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3795 = mul nsw i32 35, %3794
  %3796 = add nsw i32 %3793, %3795
  %3797 = sext i32 %3796 to i64
  %3798 = getelementptr inbounds double, ptr %3792, i64 %3797
  %3799 = load double, ptr %3798, align 8, !tbaa !11
  %3800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0527F7EB21B3D, double %3799, double %3791)
  %3801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3804 = mul nsw i32 36, %3803
  %3805 = add nsw i32 %3802, %3804
  %3806 = sext i32 %3805 to i64
  %3807 = getelementptr inbounds double, ptr %3801, i64 %3806
  %3808 = load double, ptr %3807, align 8, !tbaa !11
  %3809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5FF86AC29A3F8, double %3808, double %3800)
  %3810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3813 = mul nsw i32 37, %3812
  %3814 = add nsw i32 %3811, %3813
  %3815 = sext i32 %3814 to i64
  %3816 = getelementptr inbounds double, ptr %3810, i64 %3815
  %3817 = load double, ptr %3816, align 8, !tbaa !11
  %3818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC169, double %3817, double %3809)
  %3819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3822 = mul nsw i32 38, %3821
  %3823 = add nsw i32 %3820, %3822
  %3824 = sext i32 %3823 to i64
  %3825 = getelementptr inbounds double, ptr %3819, i64 %3824
  %3826 = load double, ptr %3825, align 8, !tbaa !11
  %3827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5698EEEC7055C, double %3826, double %3818)
  %3828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3831 = mul nsw i32 39, %3830
  %3832 = add nsw i32 %3829, %3831
  %3833 = sext i32 %3832 to i64
  %3834 = getelementptr inbounds double, ptr %3828, i64 %3833
  %3835 = load double, ptr %3834, align 8, !tbaa !11
  %3836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFC52AFE82DBFFD, double %3835, double %3827)
  %3837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3840 = mul nsw i32 40, %3839
  %3841 = add nsw i32 %3838, %3840
  %3842 = sext i32 %3841 to i64
  %3843 = getelementptr inbounds double, ptr %3837, i64 %3842
  %3844 = load double, ptr %3843, align 8, !tbaa !11
  %3845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE075CE4E3221E7, double %3844, double %3836)
  %3846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3849 = mul nsw i32 41, %3848
  %3850 = add nsw i32 %3847, %3849
  %3851 = sext i32 %3850 to i64
  %3852 = getelementptr inbounds double, ptr %3846, i64 %3851
  %3853 = load double, ptr %3852, align 8, !tbaa !11
  %3854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9A8946AD5AD4C, double %3853, double %3845)
  %3855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3858 = mul nsw i32 42, %3857
  %3859 = add nsw i32 %3856, %3858
  %3860 = sext i32 %3859 to i64
  %3861 = getelementptr inbounds double, ptr %3855, i64 %3860
  %3862 = load double, ptr %3861, align 8, !tbaa !11
  %3863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7227B423504AEF, double %3862, double %3854)
  %3864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3867 = mul nsw i32 43, %3866
  %3868 = add nsw i32 %3865, %3867
  %3869 = sext i32 %3868 to i64
  %3870 = getelementptr inbounds double, ptr %3864, i64 %3869
  %3871 = load double, ptr %3870, align 8, !tbaa !11
  %3872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC3E23F1C2D296A5, double %3871, double %3863)
  %3873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3876 = mul nsw i32 44, %3875
  %3877 = add nsw i32 %3874, %3876
  %3878 = sext i32 %3877 to i64
  %3879 = getelementptr inbounds double, ptr %3873, i64 %3878
  %3880 = load double, ptr %3879, align 8, !tbaa !11
  %3881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC3E23F1C2D29CF9, double %3880, double %3872)
  %3882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3885 = mul nsw i32 45, %3884
  %3886 = add nsw i32 %3883, %3885
  %3887 = sext i32 %3886 to i64
  %3888 = getelementptr inbounds double, ptr %3882, i64 %3887
  %3889 = load double, ptr %3888, align 8, !tbaa !11
  %3890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC530A5432687980, double %3889, double %3881)
  %3891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3894 = mul nsw i32 46, %3893
  %3895 = add nsw i32 %3892, %3894
  %3896 = sext i32 %3895 to i64
  %3897 = getelementptr inbounds double, ptr %3891, i64 %3896
  %3898 = load double, ptr %3897, align 8, !tbaa !11
  %3899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC534141BCB7B1E0, double %3898, double %3890)
  %3900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3903 = mul nsw i32 47, %3902
  %3904 = add nsw i32 %3901, %3903
  %3905 = sext i32 %3904 to i64
  %3906 = getelementptr inbounds double, ptr %3900, i64 %3905
  %3907 = load double, ptr %3906, align 8, !tbaa !11
  %3908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC534141BCB7AF1E, double %3907, double %3899)
  %3909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3912 = mul nsw i32 48, %3911
  %3913 = add nsw i32 %3910, %3912
  %3914 = sext i32 %3913 to i64
  %3915 = getelementptr inbounds double, ptr %3909, i64 %3914
  %3916 = load double, ptr %3915, align 8, !tbaa !11
  %3917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5AF86AC29A3F8, double %3916, double %3908)
  %3918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3921 = mul nsw i32 49, %3920
  %3922 = add nsw i32 %3919, %3921
  %3923 = sext i32 %3922 to i64
  %3924 = getelementptr inbounds double, ptr %3918, i64 %3923
  %3925 = load double, ptr %3924, align 8, !tbaa !11
  %3926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC169, double %3925, double %3917)
  %3927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3930 = mul nsw i32 50, %3929
  %3931 = add nsw i32 %3928, %3930
  %3932 = sext i32 %3931 to i64
  %3933 = getelementptr inbounds double, ptr %3927, i64 %3932
  %3934 = load double, ptr %3933, align 8, !tbaa !11
  %3935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5698EEEC70559, double %3934, double %3926)
  %3936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3939 = mul nsw i32 51, %3938
  %3940 = add nsw i32 %3937, %3939
  %3941 = sext i32 %3940 to i64
  %3942 = getelementptr inbounds double, ptr %3936, i64 %3941
  %3943 = load double, ptr %3942, align 8, !tbaa !11
  %3944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFC52AFE82DBFFF, double %3943, double %3935)
  %3945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3948 = mul nsw i32 52, %3947
  %3949 = add nsw i32 %3946, %3948
  %3950 = sext i32 %3949 to i64
  %3951 = getelementptr inbounds double, ptr %3945, i64 %3950
  %3952 = load double, ptr %3951, align 8, !tbaa !11
  %3953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE075CE4E3221E7, double %3952, double %3944)
  %3954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3957 = mul nsw i32 53, %3956
  %3958 = add nsw i32 %3955, %3957
  %3959 = sext i32 %3958 to i64
  %3960 = getelementptr inbounds double, ptr %3954, i64 %3959
  %3961 = load double, ptr %3960, align 8, !tbaa !11
  %3962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFA38946AD5AD4B, double %3961, double %3953)
  store double %3962, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3963 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3964 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3966 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3967 = mul nsw i32 7, %3966
  %3968 = add nsw i32 %3965, %3967
  %3969 = sext i32 %3968 to i64
  %3970 = getelementptr inbounds double, ptr %3964, i64 %3969
  store double %3963, ptr %3970, align 8, !tbaa !11
  %3971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3974 = mul nsw i32 0, %3973
  %3975 = add nsw i32 %3972, %3974
  %3976 = sext i32 %3975 to i64
  %3977 = getelementptr inbounds double, ptr %3971, i64 %3976
  %3978 = load double, ptr %3977, align 8, !tbaa !11
  %3979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3982 = mul nsw i32 1, %3981
  %3983 = add nsw i32 %3980, %3982
  %3984 = sext i32 %3983 to i64
  %3985 = getelementptr inbounds double, ptr %3979, i64 %3984
  %3986 = load double, ptr %3985, align 8, !tbaa !11
  %3987 = fmul double 0xBCA303E7E9D23CFA, %3986
  %3988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8FBBBF8479477C, double %3978, double %3987)
  %3989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3992 = mul nsw i32 2, %3991
  %3993 = add nsw i32 %3990, %3992
  %3994 = sext i32 %3993 to i64
  %3995 = getelementptr inbounds double, ptr %3989, i64 %3994
  %3996 = load double, ptr %3995, align 8, !tbaa !11
  %3997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7502E6070E6BC0, double %3996, double %3988)
  %3998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4001 = mul nsw i32 3, %4000
  %4002 = add nsw i32 %3999, %4001
  %4003 = sext i32 %4002 to i64
  %4004 = getelementptr inbounds double, ptr %3998, i64 %4003
  %4005 = load double, ptr %4004, align 8, !tbaa !11
  %4006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF2499CB50E496, double %4005, double %3997)
  %4007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4010 = mul nsw i32 4, %4009
  %4011 = add nsw i32 %4008, %4010
  %4012 = sext i32 %4011 to i64
  %4013 = getelementptr inbounds double, ptr %4007, i64 %4012
  %4014 = load double, ptr %4013, align 8, !tbaa !11
  %4015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB18E75707CAEC2, double %4014, double %4006)
  %4016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4019 = mul nsw i32 5, %4018
  %4020 = add nsw i32 %4017, %4019
  %4021 = sext i32 %4020 to i64
  %4022 = getelementptr inbounds double, ptr %4016, i64 %4021
  %4023 = load double, ptr %4022, align 8, !tbaa !11
  %4024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC957EB0C0D32A92, double %4023, double %4015)
  %4025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4028 = mul nsw i32 6, %4027
  %4029 = add nsw i32 %4026, %4028
  %4030 = sext i32 %4029 to i64
  %4031 = getelementptr inbounds double, ptr %4025, i64 %4030
  %4032 = load double, ptr %4031, align 8, !tbaa !11
  %4033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1EC4181248ADF, double %4032, double %4024)
  %4034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4037 = mul nsw i32 7, %4036
  %4038 = add nsw i32 %4035, %4037
  %4039 = sext i32 %4038 to i64
  %4040 = getelementptr inbounds double, ptr %4034, i64 %4039
  %4041 = load double, ptr %4040, align 8, !tbaa !11
  %4042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDFFE63E285177B, double %4041, double %4033)
  %4043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4046 = mul nsw i32 8, %4045
  %4047 = add nsw i32 %4044, %4046
  %4048 = sext i32 %4047 to i64
  %4049 = getelementptr inbounds double, ptr %4043, i64 %4048
  %4050 = load double, ptr %4049, align 8, !tbaa !11
  %4051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000E9CE75C2FBF6, double %4050, double %4042)
  %4052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4055 = mul nsw i32 9, %4054
  %4056 = add nsw i32 %4053, %4055
  %4057 = sext i32 %4056 to i64
  %4058 = getelementptr inbounds double, ptr %4052, i64 %4057
  %4059 = load double, ptr %4058, align 8, !tbaa !11
  %4060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF31D88B253B084, double %4059, double %4051)
  %4061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4064 = mul nsw i32 10, %4063
  %4065 = add nsw i32 %4062, %4064
  %4066 = sext i32 %4065 to i64
  %4067 = getelementptr inbounds double, ptr %4061, i64 %4066
  %4068 = load double, ptr %4067, align 8, !tbaa !11
  %4069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF2343957F3A8AA, double %4068, double %4060)
  %4070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4073 = mul nsw i32 11, %4072
  %4074 = add nsw i32 %4071, %4073
  %4075 = sext i32 %4074 to i64
  %4076 = getelementptr inbounds double, ptr %4070, i64 %4075
  %4077 = load double, ptr %4076, align 8, !tbaa !11
  %4078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEE712F1EF7D896, double %4077, double %4069)
  %4079 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4080 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4082 = mul nsw i32 12, %4081
  %4083 = add nsw i32 %4080, %4082
  %4084 = sext i32 %4083 to i64
  %4085 = getelementptr inbounds double, ptr %4079, i64 %4084
  %4086 = load double, ptr %4085, align 8, !tbaa !11
  %4087 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC00C78C6295034, double %4086, double %4078)
  %4088 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4090 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4091 = mul nsw i32 13, %4090
  %4092 = add nsw i32 %4089, %4091
  %4093 = sext i32 %4092 to i64
  %4094 = getelementptr inbounds double, ptr %4088, i64 %4093
  %4095 = load double, ptr %4094, align 8, !tbaa !11
  %4096 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA515E72A62BD71, double %4095, double %4087)
  %4097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4100 = mul nsw i32 14, %4099
  %4101 = add nsw i32 %4098, %4100
  %4102 = sext i32 %4101 to i64
  %4103 = getelementptr inbounds double, ptr %4097, i64 %4102
  %4104 = load double, ptr %4103, align 8, !tbaa !11
  %4105 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC440052B0B6591, double %4104, double %4096)
  %4106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4107 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4108 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4109 = mul nsw i32 15, %4108
  %4110 = add nsw i32 %4107, %4109
  %4111 = sext i32 %4110 to i64
  %4112 = getelementptr inbounds double, ptr %4106, i64 %4111
  %4113 = load double, ptr %4112, align 8, !tbaa !11
  %4114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5037F708D2B40, double %4113, double %4105)
  %4115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4118 = mul nsw i32 16, %4117
  %4119 = add nsw i32 %4116, %4118
  %4120 = sext i32 %4119 to i64
  %4121 = getelementptr inbounds double, ptr %4115, i64 %4120
  %4122 = load double, ptr %4121, align 8, !tbaa !11
  %4123 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9C5D37CDA2F2D, double %4122, double %4114)
  %4124 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4127 = mul nsw i32 17, %4126
  %4128 = add nsw i32 %4125, %4127
  %4129 = sext i32 %4128 to i64
  %4130 = getelementptr inbounds double, ptr %4124, i64 %4129
  %4131 = load double, ptr %4130, align 8, !tbaa !11
  %4132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCF6C49D3A9D98C, double %4131, double %4123)
  %4133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4134 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4136 = mul nsw i32 18, %4135
  %4137 = add nsw i32 %4134, %4136
  %4138 = sext i32 %4137 to i64
  %4139 = getelementptr inbounds double, ptr %4133, i64 %4138
  %4140 = load double, ptr %4139, align 8, !tbaa !11
  %4141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC37DE4880EADE, double %4140, double %4132)
  %4142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4145 = mul nsw i32 19, %4144
  %4146 = add nsw i32 %4143, %4145
  %4147 = sext i32 %4146 to i64
  %4148 = getelementptr inbounds double, ptr %4142, i64 %4147
  %4149 = load double, ptr %4148, align 8, !tbaa !11
  %4150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8A879ECD0AD1E9, double %4149, double %4141)
  %4151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4154 = mul nsw i32 20, %4153
  %4155 = add nsw i32 %4152, %4154
  %4156 = sext i32 %4155 to i64
  %4157 = getelementptr inbounds double, ptr %4151, i64 %4156
  %4158 = load double, ptr %4157, align 8, !tbaa !11
  %4159 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC59ACE05CE0B300, double %4158, double %4150)
  %4160 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4162 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4163 = mul nsw i32 21, %4162
  %4164 = add nsw i32 %4161, %4163
  %4165 = sext i32 %4164 to i64
  %4166 = getelementptr inbounds double, ptr %4160, i64 %4165
  %4167 = load double, ptr %4166, align 8, !tbaa !11
  %4168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3FD64226E0B00, double %4167, double %4159)
  %4169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4172 = mul nsw i32 22, %4171
  %4173 = add nsw i32 %4170, %4172
  %4174 = sext i32 %4173 to i64
  %4175 = getelementptr inbounds double, ptr %4169, i64 %4174
  %4176 = load double, ptr %4175, align 8, !tbaa !11
  %4177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA6BB73EC8236F2, double %4176, double %4168)
  %4178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4181 = mul nsw i32 23, %4180
  %4182 = add nsw i32 %4179, %4181
  %4183 = sext i32 %4182 to i64
  %4184 = getelementptr inbounds double, ptr %4178, i64 %4183
  %4185 = load double, ptr %4184, align 8, !tbaa !11
  %4186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA83336C71F9743, double %4185, double %4177)
  %4187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4190 = mul nsw i32 24, %4189
  %4191 = add nsw i32 %4188, %4190
  %4192 = sext i32 %4191 to i64
  %4193 = getelementptr inbounds double, ptr %4187, i64 %4192
  %4194 = load double, ptr %4193, align 8, !tbaa !11
  %4195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDFFE63E2851764, double %4194, double %4186)
  %4196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4199 = mul nsw i32 25, %4198
  %4200 = add nsw i32 %4197, %4199
  %4201 = sext i32 %4200 to i64
  %4202 = getelementptr inbounds double, ptr %4196, i64 %4201
  %4203 = load double, ptr %4202, align 8, !tbaa !11
  %4204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1EC4181248AE3, double %4203, double %4195)
  %4205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4208 = mul nsw i32 26, %4207
  %4209 = add nsw i32 %4206, %4208
  %4210 = sext i32 %4209 to i64
  %4211 = getelementptr inbounds double, ptr %4205, i64 %4210
  %4212 = load double, ptr %4211, align 8, !tbaa !11
  %4213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000E9CE75C2FBF6, double %4212, double %4204)
  %4214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4217 = mul nsw i32 27, %4216
  %4218 = add nsw i32 %4215, %4217
  %4219 = sext i32 %4218 to i64
  %4220 = getelementptr inbounds double, ptr %4214, i64 %4219
  %4221 = load double, ptr %4220, align 8, !tbaa !11
  %4222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF2343957F3A8AF, double %4221, double %4213)
  %4223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4226 = mul nsw i32 28, %4225
  %4227 = add nsw i32 %4224, %4226
  %4228 = sext i32 %4227 to i64
  %4229 = getelementptr inbounds double, ptr %4223, i64 %4228
  %4230 = load double, ptr %4229, align 8, !tbaa !11
  %4231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF31D88B253B07F, double %4230, double %4222)
  %4232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4235 = mul nsw i32 29, %4234
  %4236 = add nsw i32 %4233, %4235
  %4237 = sext i32 %4236 to i64
  %4238 = getelementptr inbounds double, ptr %4232, i64 %4237
  %4239 = load double, ptr %4238, align 8, !tbaa !11
  %4240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEE712F1EF7D8A1, double %4239, double %4231)
  %4241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4244 = mul nsw i32 30, %4243
  %4245 = add nsw i32 %4242, %4244
  %4246 = sext i32 %4245 to i64
  %4247 = getelementptr inbounds double, ptr %4241, i64 %4246
  %4248 = load double, ptr %4247, align 8, !tbaa !11
  %4249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC19561BA4C976A, double %4248, double %4240)
  %4250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4253 = mul nsw i32 31, %4252
  %4254 = add nsw i32 %4251, %4253
  %4255 = sext i32 %4254 to i64
  %4256 = getelementptr inbounds double, ptr %4250, i64 %4255
  %4257 = load double, ptr %4256, align 8, !tbaa !11
  %4258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8561CA2243E962, double %4257, double %4249)
  %4259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4262 = mul nsw i32 32, %4261
  %4263 = add nsw i32 %4260, %4262
  %4264 = sext i32 %4263 to i64
  %4265 = getelementptr inbounds double, ptr %4259, i64 %4264
  %4266 = load double, ptr %4265, align 8, !tbaa !11
  %4267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCBC809825B5E43, double %4266, double %4258)
  %4268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4271 = mul nsw i32 33, %4270
  %4272 = add nsw i32 %4269, %4271
  %4273 = sext i32 %4272 to i64
  %4274 = getelementptr inbounds double, ptr %4268, i64 %4273
  %4275 = load double, ptr %4274, align 8, !tbaa !11
  %4276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98B3084FB90D1C, double %4275, double %4267)
  %4277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4280 = mul nsw i32 34, %4279
  %4281 = add nsw i32 %4278, %4280
  %4282 = sext i32 %4281 to i64
  %4283 = getelementptr inbounds double, ptr %4277, i64 %4282
  %4284 = load double, ptr %4283, align 8, !tbaa !11
  %4285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0052A8CC0F683, double %4284, double %4276)
  %4286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4289 = mul nsw i32 35, %4288
  %4290 = add nsw i32 %4287, %4289
  %4291 = sext i32 %4290 to i64
  %4292 = getelementptr inbounds double, ptr %4286, i64 %4291
  %4293 = load double, ptr %4292, align 8, !tbaa !11
  %4294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD01543965B219E, double %4293, double %4285)
  %4295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4298 = mul nsw i32 36, %4297
  %4299 = add nsw i32 %4296, %4298
  %4300 = sext i32 %4299 to i64
  %4301 = getelementptr inbounds double, ptr %4295, i64 %4300
  %4302 = load double, ptr %4301, align 8, !tbaa !11
  %4303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE8DCA4F0107014, double %4302, double %4294)
  %4304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4307 = mul nsw i32 37, %4306
  %4308 = add nsw i32 %4305, %4307
  %4309 = sext i32 %4308 to i64
  %4310 = getelementptr inbounds double, ptr %4304, i64 %4309
  %4311 = load double, ptr %4310, align 8, !tbaa !11
  %4312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE800B5754B32D9, double %4311, double %4303)
  %4313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4316 = mul nsw i32 38, %4315
  %4317 = add nsw i32 %4314, %4316
  %4318 = sext i32 %4317 to i64
  %4319 = getelementptr inbounds double, ptr %4313, i64 %4318
  %4320 = load double, ptr %4319, align 8, !tbaa !11
  %4321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC164, double %4320, double %4312)
  %4322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4325 = mul nsw i32 39, %4324
  %4326 = add nsw i32 %4323, %4325
  %4327 = sext i32 %4326 to i64
  %4328 = getelementptr inbounds double, ptr %4322, i64 %4327
  %4329 = load double, ptr %4328, align 8, !tbaa !11
  %4330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFBFD7099D16E59, double %4329, double %4321)
  %4331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4334 = mul nsw i32 40, %4333
  %4335 = add nsw i32 %4332, %4334
  %4336 = sext i32 %4335 to i64
  %4337 = getelementptr inbounds double, ptr %4331, i64 %4336
  %4338 = load double, ptr %4337, align 8, !tbaa !11
  %4339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFA23551C795BA5, double %4338, double %4330)
  %4340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4343 = mul nsw i32 41, %4342
  %4344 = add nsw i32 %4341, %4343
  %4345 = sext i32 %4344 to i64
  %4346 = getelementptr inbounds double, ptr %4340, i64 %4345
  %4347 = load double, ptr %4346, align 8, !tbaa !11
  %4348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD86765A1B41E6D, double %4347, double %4339)
  %4349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4352 = mul nsw i32 42, %4351
  %4353 = add nsw i32 %4350, %4352
  %4354 = sext i32 %4353 to i64
  %4355 = getelementptr inbounds double, ptr %4349, i64 %4354
  %4356 = load double, ptr %4355, align 8, !tbaa !11
  %4357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC785D904A774BD5, double %4356, double %4348)
  %4358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4361 = mul nsw i32 43, %4360
  %4362 = add nsw i32 %4359, %4361
  %4363 = sext i32 %4362 to i64
  %4364 = getelementptr inbounds double, ptr %4358, i64 %4363
  %4365 = load double, ptr %4364, align 8, !tbaa !11
  %4366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C5D818C6ADA883D, double %4365, double %4357)
  %4367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4370 = mul nsw i32 44, %4369
  %4371 = add nsw i32 %4368, %4370
  %4372 = sext i32 %4371 to i64
  %4373 = getelementptr inbounds double, ptr %4367, i64 %4372
  %4374 = load double, ptr %4373, align 8, !tbaa !11
  %4375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C5D818C6ADA811C, double %4374, double %4366)
  %4376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4379 = mul nsw i32 45, %4378
  %4380 = add nsw i32 %4377, %4379
  %4381 = sext i32 %4380 to i64
  %4382 = getelementptr inbounds double, ptr %4376, i64 %4381
  %4383 = load double, ptr %4382, align 8, !tbaa !11
  %4384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C6988DC43D64BED, double %4383, double %4375)
  %4385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4388 = mul nsw i32 46, %4387
  %4389 = add nsw i32 %4386, %4388
  %4390 = sext i32 %4389 to i64
  %4391 = getelementptr inbounds double, ptr %4385, i64 %4390
  %4392 = load double, ptr %4391, align 8, !tbaa !11
  %4393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6B27A40CE11C6E, double %4392, double %4384)
  %4394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4397 = mul nsw i32 47, %4396
  %4398 = add nsw i32 %4395, %4397
  %4399 = sext i32 %4398 to i64
  %4400 = getelementptr inbounds double, ptr %4394, i64 %4399
  %4401 = load double, ptr %4400, align 8, !tbaa !11
  %4402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8EC9E9033846C9, double %4401, double %4393)
  %4403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4406 = mul nsw i32 48, %4405
  %4407 = add nsw i32 %4404, %4406
  %4408 = sext i32 %4407 to i64
  %4409 = getelementptr inbounds double, ptr %4403, i64 %4408
  %4410 = load double, ptr %4409, align 8, !tbaa !11
  %4411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE8DCA4F0107014, double %4410, double %4402)
  %4412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4415 = mul nsw i32 49, %4414
  %4416 = add nsw i32 %4413, %4415
  %4417 = sext i32 %4416 to i64
  %4418 = getelementptr inbounds double, ptr %4412, i64 %4417
  %4419 = load double, ptr %4418, align 8, !tbaa !11
  %4420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE800B5754B32D7, double %4419, double %4411)
  %4421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4424 = mul nsw i32 50, %4423
  %4425 = add nsw i32 %4422, %4424
  %4426 = sext i32 %4425 to i64
  %4427 = getelementptr inbounds double, ptr %4421, i64 %4426
  %4428 = load double, ptr %4427, align 8, !tbaa !11
  %4429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC164, double %4428, double %4420)
  %4430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4433 = mul nsw i32 51, %4432
  %4434 = add nsw i32 %4431, %4433
  %4435 = sext i32 %4434 to i64
  %4436 = getelementptr inbounds double, ptr %4430, i64 %4435
  %4437 = load double, ptr %4436, align 8, !tbaa !11
  %4438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFBFD7099D16E5A, double %4437, double %4429)
  %4439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4442 = mul nsw i32 52, %4441
  %4443 = add nsw i32 %4440, %4442
  %4444 = sext i32 %4443 to i64
  %4445 = getelementptr inbounds double, ptr %4439, i64 %4444
  %4446 = load double, ptr %4445, align 8, !tbaa !11
  %4447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9F3551C795BA8, double %4446, double %4438)
  %4448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4451 = mul nsw i32 53, %4450
  %4452 = add nsw i32 %4449, %4451
  %4453 = sext i32 %4452 to i64
  %4454 = getelementptr inbounds double, ptr %4448, i64 %4453
  %4455 = load double, ptr %4454, align 8, !tbaa !11
  %4456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD92765A1B41E6B, double %4455, double %4447)
  store double %4456, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4457 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4458 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4460 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4461 = mul nsw i32 8, %4460
  %4462 = add nsw i32 %4459, %4461
  %4463 = sext i32 %4462 to i64
  %4464 = getelementptr inbounds double, ptr %4458, i64 %4463
  store double %4457, ptr %4464, align 8, !tbaa !11
  %4465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4468 = mul nsw i32 0, %4467
  %4469 = add nsw i32 %4466, %4468
  %4470 = sext i32 %4469 to i64
  %4471 = getelementptr inbounds double, ptr %4465, i64 %4470
  %4472 = load double, ptr %4471, align 8, !tbaa !11
  %4473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4476 = mul nsw i32 1, %4475
  %4477 = add nsw i32 %4474, %4476
  %4478 = sext i32 %4477 to i64
  %4479 = getelementptr inbounds double, ptr %4473, i64 %4478
  %4480 = load double, ptr %4479, align 8, !tbaa !11
  %4481 = fmul double 0xBC83FC569180EE5E, %4480
  %4482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8EA5ADFAA929A7, double %4472, double %4481)
  %4483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4486 = mul nsw i32 2, %4485
  %4487 = add nsw i32 %4484, %4486
  %4488 = sext i32 %4487 to i64
  %4489 = getelementptr inbounds double, ptr %4483, i64 %4488
  %4490 = load double, ptr %4489, align 8, !tbaa !11
  %4491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6E3A78632E1596, double %4490, double %4482)
  %4492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4495 = mul nsw i32 3, %4494
  %4496 = add nsw i32 %4493, %4495
  %4497 = sext i32 %4496 to i64
  %4498 = getelementptr inbounds double, ptr %4492, i64 %4497
  %4499 = load double, ptr %4498, align 8, !tbaa !11
  %4500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC83A74A36148518, double %4499, double %4491)
  %4501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4504 = mul nsw i32 4, %4503
  %4505 = add nsw i32 %4502, %4504
  %4506 = sext i32 %4505 to i64
  %4507 = getelementptr inbounds double, ptr %4501, i64 %4506
  %4508 = load double, ptr %4507, align 8, !tbaa !11
  %4509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB564D90EDE042E, double %4508, double %4500)
  %4510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4513 = mul nsw i32 5, %4512
  %4514 = add nsw i32 %4511, %4513
  %4515 = sext i32 %4514 to i64
  %4516 = getelementptr inbounds double, ptr %4510, i64 %4515
  %4517 = load double, ptr %4516, align 8, !tbaa !11
  %4518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C989B6B8C34D144, double %4517, double %4509)
  %4519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4522 = mul nsw i32 6, %4521
  %4523 = add nsw i32 %4520, %4522
  %4524 = sext i32 %4523 to i64
  %4525 = getelementptr inbounds double, ptr %4519, i64 %4524
  %4526 = load double, ptr %4525, align 8, !tbaa !11
  %4527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF734721512AF399, double %4526, double %4518)
  %4528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4531 = mul nsw i32 7, %4530
  %4532 = add nsw i32 %4529, %4531
  %4533 = sext i32 %4532 to i64
  %4534 = getelementptr inbounds double, ptr %4528, i64 %4533
  %4535 = load double, ptr %4534, align 8, !tbaa !11
  %4536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF21EFA862DF3DE, double %4535, double %4527)
  %4537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4540 = mul nsw i32 8, %4539
  %4541 = add nsw i32 %4538, %4540
  %4542 = sext i32 %4541 to i64
  %4543 = getelementptr inbounds double, ptr %4537, i64 %4542
  %4544 = load double, ptr %4543, align 8, !tbaa !11
  %4545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F19EB1BA88FC, double %4544, double %4536)
  %4546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4549 = mul nsw i32 9, %4548
  %4550 = add nsw i32 %4547, %4549
  %4551 = sext i32 %4550 to i64
  %4552 = getelementptr inbounds double, ptr %4546, i64 %4551
  %4553 = load double, ptr %4552, align 8, !tbaa !11
  %4554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC901A35D55DB50, double %4553, double %4545)
  %4555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4558 = mul nsw i32 10, %4557
  %4559 = add nsw i32 %4556, %4558
  %4560 = sext i32 %4559 to i64
  %4561 = getelementptr inbounds double, ptr %4555, i64 %4560
  %4562 = load double, ptr %4561, align 8, !tbaa !11
  %4563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF48831FA6C703B, double %4562, double %4554)
  %4564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4567 = mul nsw i32 11, %4566
  %4568 = add nsw i32 %4565, %4567
  %4569 = sext i32 %4568 to i64
  %4570 = getelementptr inbounds double, ptr %4564, i64 %4569
  %4571 = load double, ptr %4570, align 8, !tbaa !11
  %4572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0AF85DD8BD41B, double %4571, double %4563)
  %4573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4576 = mul nsw i32 12, %4575
  %4577 = add nsw i32 %4574, %4576
  %4578 = sext i32 %4577 to i64
  %4579 = getelementptr inbounds double, ptr %4573, i64 %4578
  %4580 = load double, ptr %4579, align 8, !tbaa !11
  %4581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3E8D573A56FAD, double %4580, double %4572)
  %4582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4585 = mul nsw i32 13, %4584
  %4586 = add nsw i32 %4583, %4585
  %4587 = sext i32 %4586 to i64
  %4588 = getelementptr inbounds double, ptr %4582, i64 %4587
  %4589 = load double, ptr %4588, align 8, !tbaa !11
  %4590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C4729A9EC58BE, double %4589, double %4581)
  %4591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4594 = mul nsw i32 14, %4593
  %4595 = add nsw i32 %4592, %4594
  %4596 = sext i32 %4595 to i64
  %4597 = getelementptr inbounds double, ptr %4591, i64 %4596
  %4598 = load double, ptr %4597, align 8, !tbaa !11
  %4599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC336335C2A4C90, double %4598, double %4590)
  %4600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4603 = mul nsw i32 15, %4602
  %4604 = add nsw i32 %4601, %4603
  %4605 = sext i32 %4604 to i64
  %4606 = getelementptr inbounds double, ptr %4600, i64 %4605
  %4607 = load double, ptr %4606, align 8, !tbaa !11
  %4608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC914F26788AF5CD, double %4607, double %4599)
  %4609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4612 = mul nsw i32 16, %4611
  %4613 = add nsw i32 %4610, %4612
  %4614 = sext i32 %4613 to i64
  %4615 = getelementptr inbounds double, ptr %4609, i64 %4614
  %4616 = load double, ptr %4615, align 8, !tbaa !11
  %4617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC3337EE9A65CF0, double %4616, double %4608)
  %4618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4621 = mul nsw i32 17, %4620
  %4622 = add nsw i32 %4619, %4621
  %4623 = sext i32 %4622 to i64
  %4624 = getelementptr inbounds double, ptr %4618, i64 %4623
  %4625 = load double, ptr %4624, align 8, !tbaa !11
  %4626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB8879EF13718A, double %4625, double %4617)
  %4627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4630 = mul nsw i32 18, %4629
  %4631 = add nsw i32 %4628, %4630
  %4632 = sext i32 %4631 to i64
  %4633 = getelementptr inbounds double, ptr %4627, i64 %4632
  %4634 = load double, ptr %4633, align 8, !tbaa !11
  %4635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB17D0146688F6C, double %4634, double %4626)
  %4636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4639 = mul nsw i32 19, %4638
  %4640 = add nsw i32 %4637, %4639
  %4641 = sext i32 %4640 to i64
  %4642 = getelementptr inbounds double, ptr %4636, i64 %4641
  %4643 = load double, ptr %4642, align 8, !tbaa !11
  %4644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C5F5BA8ADFE37AC, double %4643, double %4635)
  %4645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4648 = mul nsw i32 20, %4647
  %4649 = add nsw i32 %4646, %4648
  %4650 = sext i32 %4649 to i64
  %4651 = getelementptr inbounds double, ptr %4645, i64 %4650
  %4652 = load double, ptr %4651, align 8, !tbaa !11
  %4653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC95A97F00B4BD20, double %4652, double %4644)
  %4654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4657 = mul nsw i32 21, %4656
  %4658 = add nsw i32 %4655, %4657
  %4659 = sext i32 %4658 to i64
  %4660 = getelementptr inbounds double, ptr %4654, i64 %4659
  %4661 = load double, ptr %4660, align 8, !tbaa !11
  %4662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB310B8F73ED9E1, double %4661, double %4653)
  %4663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4666 = mul nsw i32 22, %4665
  %4667 = add nsw i32 %4664, %4666
  %4668 = sext i32 %4667 to i64
  %4669 = getelementptr inbounds double, ptr %4663, i64 %4668
  %4670 = load double, ptr %4669, align 8, !tbaa !11
  %4671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8D84083674869, double %4670, double %4662)
  %4672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4675 = mul nsw i32 23, %4674
  %4676 = add nsw i32 %4673, %4675
  %4677 = sext i32 %4676 to i64
  %4678 = getelementptr inbounds double, ptr %4672, i64 %4677
  %4679 = load double, ptr %4678, align 8, !tbaa !11
  %4680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C908864603A2D22, double %4679, double %4671)
  %4681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4684 = mul nsw i32 24, %4683
  %4685 = add nsw i32 %4682, %4684
  %4686 = sext i32 %4685 to i64
  %4687 = getelementptr inbounds double, ptr %4681, i64 %4686
  %4688 = load double, ptr %4687, align 8, !tbaa !11
  %4689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB17C71DD2D5188, double %4688, double %4680)
  %4690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4693 = mul nsw i32 25, %4692
  %4694 = add nsw i32 %4691, %4693
  %4695 = sext i32 %4694 to i64
  %4696 = getelementptr inbounds double, ptr %4690, i64 %4695
  %4697 = load double, ptr %4696, align 8, !tbaa !11
  %4698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3237A82AF9ED0, double %4697, double %4689)
  %4699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4702 = mul nsw i32 26, %4701
  %4703 = add nsw i32 %4700, %4702
  %4704 = sext i32 %4703 to i64
  %4705 = getelementptr inbounds double, ptr %4699, i64 %4704
  %4706 = load double, ptr %4705, align 8, !tbaa !11
  %4707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76E8A1969E6E00, double %4706, double %4698)
  %4708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4711 = mul nsw i32 27, %4710
  %4712 = add nsw i32 %4709, %4711
  %4713 = sext i32 %4712 to i64
  %4714 = getelementptr inbounds double, ptr %4708, i64 %4713
  %4715 = load double, ptr %4714, align 8, !tbaa !11
  %4716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFBC4AD9C53A55A, double %4715, double %4707)
  %4717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4720 = mul nsw i32 28, %4719
  %4721 = add nsw i32 %4718, %4720
  %4722 = sext i32 %4721 to i64
  %4723 = getelementptr inbounds double, ptr %4717, i64 %4722
  %4724 = load double, ptr %4723, align 8, !tbaa !11
  %4725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC179BD32D3DC59, double %4724, double %4716)
  %4726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4729 = mul nsw i32 29, %4728
  %4730 = add nsw i32 %4727, %4729
  %4731 = sext i32 %4730 to i64
  %4732 = getelementptr inbounds double, ptr %4726, i64 %4731
  %4733 = load double, ptr %4732, align 8, !tbaa !11
  %4734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1CA3B98F4942B, double %4733, double %4725)
  %4735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4738 = mul nsw i32 30, %4737
  %4739 = add nsw i32 %4736, %4738
  %4740 = sext i32 %4739 to i64
  %4741 = getelementptr inbounds double, ptr %4735, i64 %4740
  %4742 = load double, ptr %4741, align 8, !tbaa !11
  %4743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0F5FB97E3D132, double %4742, double %4734)
  %4744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4747 = mul nsw i32 31, %4746
  %4748 = add nsw i32 %4745, %4747
  %4749 = sext i32 %4748 to i64
  %4750 = getelementptr inbounds double, ptr %4744, i64 %4749
  %4751 = load double, ptr %4750, align 8, !tbaa !11
  %4752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAEF548FD7930BA, double %4751, double %4743)
  %4753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4756 = mul nsw i32 32, %4755
  %4757 = add nsw i32 %4754, %4756
  %4758 = sext i32 %4757 to i64
  %4759 = getelementptr inbounds double, ptr %4753, i64 %4758
  %4760 = load double, ptr %4759, align 8, !tbaa !11
  %4761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0EB672BAF686A, double %4760, double %4752)
  %4762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4765 = mul nsw i32 33, %4764
  %4766 = add nsw i32 %4763, %4765
  %4767 = sext i32 %4766 to i64
  %4768 = getelementptr inbounds double, ptr %4762, i64 %4767
  %4769 = load double, ptr %4768, align 8, !tbaa !11
  %4770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC978105A5E561C0, double %4769, double %4761)
  %4771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4774 = mul nsw i32 34, %4773
  %4775 = add nsw i32 %4772, %4774
  %4776 = sext i32 %4775 to i64
  %4777 = getelementptr inbounds double, ptr %4771, i64 %4776
  %4778 = load double, ptr %4777, align 8, !tbaa !11
  %4779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA3390DEFF9A3C5, double %4778, double %4770)
  %4780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4783 = mul nsw i32 35, %4782
  %4784 = add nsw i32 %4781, %4783
  %4785 = sext i32 %4784 to i64
  %4786 = getelementptr inbounds double, ptr %4780, i64 %4785
  %4787 = load double, ptr %4786, align 8, !tbaa !11
  %4788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5931C5A970C57, double %4787, double %4779)
  %4789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4792 = mul nsw i32 36, %4791
  %4793 = add nsw i32 %4790, %4792
  %4794 = sext i32 %4793 to i64
  %4795 = getelementptr inbounds double, ptr %4789, i64 %4794
  %4796 = load double, ptr %4795, align 8, !tbaa !11
  %4797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD010D114C0DB4A, double %4796, double %4788)
  %4798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4801 = mul nsw i32 37, %4800
  %4802 = add nsw i32 %4799, %4801
  %4803 = sext i32 %4802 to i64
  %4804 = getelementptr inbounds double, ptr %4798, i64 %4803
  %4805 = load double, ptr %4804, align 8, !tbaa !11
  %4806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9BF0282538DD5, double %4805, double %4797)
  %4807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4810 = mul nsw i32 38, %4809
  %4811 = add nsw i32 %4808, %4810
  %4812 = sext i32 %4811 to i64
  %4813 = getelementptr inbounds double, ptr %4807, i64 %4812
  %4814 = load double, ptr %4813, align 8, !tbaa !11
  %4815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE87BEC810A2317, double %4814, double %4806)
  %4816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4819 = mul nsw i32 39, %4818
  %4820 = add nsw i32 %4817, %4819
  %4821 = sext i32 %4820 to i64
  %4822 = getelementptr inbounds double, ptr %4816, i64 %4821
  %4823 = load double, ptr %4822, align 8, !tbaa !11
  %4824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC191, double %4823, double %4815)
  %4825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4828 = mul nsw i32 40, %4827
  %4829 = add nsw i32 %4826, %4828
  %4830 = sext i32 %4829 to i64
  %4831 = getelementptr inbounds double, ptr %4825, i64 %4830
  %4832 = load double, ptr %4831, align 8, !tbaa !11
  %4833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE4241B5B3A7CDD, double %4832, double %4824)
  %4834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4837 = mul nsw i32 41, %4836
  %4838 = add nsw i32 %4835, %4837
  %4839 = sext i32 %4838 to i64
  %4840 = getelementptr inbounds double, ptr %4834, i64 %4839
  %4841 = load double, ptr %4840, align 8, !tbaa !11
  %4842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE4741B5B3A7CDD, double %4841, double %4833)
  %4843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4846 = mul nsw i32 42, %4845
  %4847 = add nsw i32 %4844, %4846
  %4848 = sext i32 %4847 to i64
  %4849 = getelementptr inbounds double, ptr %4843, i64 %4848
  %4850 = load double, ptr %4849, align 8, !tbaa !11
  %4851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8AC8C86FCC44A0, double %4850, double %4842)
  %4852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4855 = mul nsw i32 43, %4854
  %4856 = add nsw i32 %4853, %4855
  %4857 = sext i32 %4856 to i64
  %4858 = getelementptr inbounds double, ptr %4852, i64 %4857
  %4859 = load double, ptr %4858, align 8, !tbaa !11
  %4860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8DA397D166657F, double %4859, double %4851)
  %4861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4864 = mul nsw i32 44, %4863
  %4865 = add nsw i32 %4862, %4864
  %4866 = sext i32 %4865 to i64
  %4867 = getelementptr inbounds double, ptr %4861, i64 %4866
  %4868 = load double, ptr %4867, align 8, !tbaa !11
  %4869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8DA397D1666583, double %4868, double %4860)
  %4870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4873 = mul nsw i32 45, %4872
  %4874 = add nsw i32 %4871, %4873
  %4875 = sext i32 %4874 to i64
  %4876 = getelementptr inbounds double, ptr %4870, i64 %4875
  %4877 = load double, ptr %4876, align 8, !tbaa !11
  %4878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8081F6B934226E, double %4877, double %4869)
  %4879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4882 = mul nsw i32 46, %4881
  %4883 = add nsw i32 %4880, %4882
  %4884 = sext i32 %4883 to i64
  %4885 = getelementptr inbounds double, ptr %4879, i64 %4884
  %4886 = load double, ptr %4885, align 8, !tbaa !11
  %4887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC4C700ACB277023, double %4886, double %4878)
  %4888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4891 = mul nsw i32 47, %4890
  %4892 = add nsw i32 %4889, %4891
  %4893 = sext i32 %4892 to i64
  %4894 = getelementptr inbounds double, ptr %4888, i64 %4893
  %4895 = load double, ptr %4894, align 8, !tbaa !11
  %4896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7B8E015964EDEB, double %4895, double %4887)
  %4897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4900 = mul nsw i32 48, %4899
  %4901 = add nsw i32 %4898, %4900
  %4902 = sext i32 %4901 to i64
  %4903 = getelementptr inbounds double, ptr %4897, i64 %4902
  %4904 = load double, ptr %4903, align 8, !tbaa !11
  %4905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD010D114C0DB49, double %4904, double %4896)
  %4906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4909 = mul nsw i32 49, %4908
  %4910 = add nsw i32 %4907, %4909
  %4911 = sext i32 %4910 to i64
  %4912 = getelementptr inbounds double, ptr %4906, i64 %4911
  %4913 = load double, ptr %4912, align 8, !tbaa !11
  %4914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE9BF0282538DD0, double %4913, double %4905)
  %4915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4918 = mul nsw i32 50, %4917
  %4919 = add nsw i32 %4916, %4918
  %4920 = sext i32 %4919 to i64
  %4921 = getelementptr inbounds double, ptr %4915, i64 %4920
  %4922 = load double, ptr %4921, align 8, !tbaa !11
  %4923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE87BEC810A2317, double %4922, double %4914)
  %4924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4927 = mul nsw i32 51, %4926
  %4928 = add nsw i32 %4925, %4927
  %4929 = sext i32 %4928 to i64
  %4930 = getelementptr inbounds double, ptr %4924, i64 %4929
  %4931 = load double, ptr %4930, align 8, !tbaa !11
  %4932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC191, double %4931, double %4923)
  %4933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4936 = mul nsw i32 52, %4935
  %4937 = add nsw i32 %4934, %4936
  %4938 = sext i32 %4937 to i64
  %4939 = getelementptr inbounds double, ptr %4933, i64 %4938
  %4940 = load double, ptr %4939, align 8, !tbaa !11
  %4941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE3D41B5B3A7CE0, double %4940, double %4932)
  %4942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4945 = mul nsw i32 53, %4944
  %4946 = add nsw i32 %4943, %4945
  %4947 = sext i32 %4946 to i64
  %4948 = getelementptr inbounds double, ptr %4942, i64 %4947
  %4949 = load double, ptr %4948, align 8, !tbaa !11
  %4950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE4741B5B3A7CDD, double %4949, double %4941)
  store double %4950, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4951 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4952 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4954 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4955 = mul nsw i32 9, %4954
  %4956 = add nsw i32 %4953, %4955
  %4957 = sext i32 %4956 to i64
  %4958 = getelementptr inbounds double, ptr %4952, i64 %4957
  store double %4951, ptr %4958, align 8, !tbaa !11
  %4959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4962 = mul nsw i32 0, %4961
  %4963 = add nsw i32 %4960, %4962
  %4964 = sext i32 %4963 to i64
  %4965 = getelementptr inbounds double, ptr %4959, i64 %4964
  %4966 = load double, ptr %4965, align 8, !tbaa !11
  %4967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4970 = mul nsw i32 1, %4969
  %4971 = add nsw i32 %4968, %4970
  %4972 = sext i32 %4971 to i64
  %4973 = getelementptr inbounds double, ptr %4967, i64 %4972
  %4974 = load double, ptr %4973, align 8, !tbaa !11
  %4975 = fmul double 0x3C97B483C42BAB7C, %4974
  %4976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC3A93C9AD8BA3A, double %4966, double %4975)
  %4977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4980 = mul nsw i32 2, %4979
  %4981 = add nsw i32 %4978, %4980
  %4982 = sext i32 %4981 to i64
  %4983 = getelementptr inbounds double, ptr %4977, i64 %4982
  %4984 = load double, ptr %4983, align 8, !tbaa !11
  %4985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C71B9B8F47F3248, double %4984, double %4976)
  %4986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4989 = mul nsw i32 3, %4988
  %4990 = add nsw i32 %4987, %4989
  %4991 = sext i32 %4990 to i64
  %4992 = getelementptr inbounds double, ptr %4986, i64 %4991
  %4993 = load double, ptr %4992, align 8, !tbaa !11
  %4994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC80C8CA734909F4, double %4993, double %4985)
  %4995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4998 = mul nsw i32 4, %4997
  %4999 = add nsw i32 %4996, %4998
  %5000 = sext i32 %4999 to i64
  %5001 = getelementptr inbounds double, ptr %4995, i64 %5000
  %5002 = load double, ptr %5001, align 8, !tbaa !11
  %5003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9558F6282D8B0C, double %5002, double %4994)
  %5004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5007 = mul nsw i32 5, %5006
  %5008 = add nsw i32 %5005, %5007
  %5009 = sext i32 %5008 to i64
  %5010 = getelementptr inbounds double, ptr %5004, i64 %5009
  %5011 = load double, ptr %5010, align 8, !tbaa !11
  %5012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA238E1A865FF56, double %5011, double %5003)
  %5013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5016 = mul nsw i32 6, %5015
  %5017 = add nsw i32 %5014, %5016
  %5018 = sext i32 %5017 to i64
  %5019 = getelementptr inbounds double, ptr %5013, i64 %5018
  %5020 = load double, ptr %5019, align 8, !tbaa !11
  %5021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3237A82AF9ECC, double %5020, double %5012)
  %5022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5025 = mul nsw i32 7, %5024
  %5026 = add nsw i32 %5023, %5025
  %5027 = sext i32 %5026 to i64
  %5028 = getelementptr inbounds double, ptr %5022, i64 %5027
  %5029 = load double, ptr %5028, align 8, !tbaa !11
  %5030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB17C71DD2D5180, double %5029, double %5021)
  %5031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5034 = mul nsw i32 8, %5033
  %5035 = add nsw i32 %5032, %5034
  %5036 = sext i32 %5035 to i64
  %5037 = getelementptr inbounds double, ptr %5031, i64 %5036
  %5038 = load double, ptr %5037, align 8, !tbaa !11
  %5039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76E8A1969E7200, double %5038, double %5030)
  %5040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5043 = mul nsw i32 9, %5042
  %5044 = add nsw i32 %5041, %5043
  %5045 = sext i32 %5044 to i64
  %5046 = getelementptr inbounds double, ptr %5040, i64 %5045
  %5047 = load double, ptr %5046, align 8, !tbaa !11
  %5048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC179BD32D3DC6F, double %5047, double %5039)
  %5049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5052 = mul nsw i32 10, %5051
  %5053 = add nsw i32 %5050, %5052
  %5054 = sext i32 %5053 to i64
  %5055 = getelementptr inbounds double, ptr %5049, i64 %5054
  %5056 = load double, ptr %5055, align 8, !tbaa !11
  %5057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFBC4AD9C53A563, double %5056, double %5048)
  %5058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5061 = mul nsw i32 11, %5060
  %5062 = add nsw i32 %5059, %5061
  %5063 = sext i32 %5062 to i64
  %5064 = getelementptr inbounds double, ptr %5058, i64 %5063
  %5065 = load double, ptr %5064, align 8, !tbaa !11
  %5066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1CA3B98F4942B, double %5065, double %5057)
  %5067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5070 = mul nsw i32 12, %5069
  %5071 = add nsw i32 %5068, %5070
  %5072 = sext i32 %5071 to i64
  %5073 = getelementptr inbounds double, ptr %5067, i64 %5072
  %5074 = load double, ptr %5073, align 8, !tbaa !11
  %5075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA6FBE336F71405, double %5074, double %5066)
  %5076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5079 = mul nsw i32 13, %5078
  %5080 = add nsw i32 %5077, %5079
  %5081 = sext i32 %5080 to i64
  %5082 = getelementptr inbounds double, ptr %5076, i64 %5081
  %5083 = load double, ptr %5082, align 8, !tbaa !11
  %5084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C80984B1B374A75, double %5083, double %5075)
  %5085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5088 = mul nsw i32 14, %5087
  %5089 = add nsw i32 %5086, %5088
  %5090 = sext i32 %5089 to i64
  %5091 = getelementptr inbounds double, ptr %5085, i64 %5090
  %5092 = load double, ptr %5091, align 8, !tbaa !11
  %5093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C4729477968333F, double %5092, double %5084)
  %5094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5097 = mul nsw i32 15, %5096
  %5098 = add nsw i32 %5095, %5097
  %5099 = sext i32 %5098 to i64
  %5100 = getelementptr inbounds double, ptr %5094, i64 %5099
  %5101 = load double, ptr %5100, align 8, !tbaa !11
  %5102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC918F2EE7553E84, double %5101, double %5093)
  %5103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5106 = mul nsw i32 16, %5105
  %5107 = add nsw i32 %5104, %5106
  %5108 = sext i32 %5107 to i64
  %5109 = getelementptr inbounds double, ptr %5103, i64 %5108
  %5110 = load double, ptr %5109, align 8, !tbaa !11
  %5111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC63BFDB1A7A0940, double %5110, double %5102)
  %5112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5115 = mul nsw i32 17, %5114
  %5116 = add nsw i32 %5113, %5115
  %5117 = sext i32 %5116 to i64
  %5118 = getelementptr inbounds double, ptr %5112, i64 %5117
  %5119 = load double, ptr %5118, align 8, !tbaa !11
  %5120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAA455C00B239E4, double %5119, double %5111)
  %5121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5124 = mul nsw i32 18, %5123
  %5125 = add nsw i32 %5122, %5124
  %5126 = sext i32 %5125 to i64
  %5127 = getelementptr inbounds double, ptr %5121, i64 %5126
  %5128 = load double, ptr %5127, align 8, !tbaa !11
  %5129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB979BA7B87021B, double %5128, double %5120)
  %5130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5133 = mul nsw i32 19, %5132
  %5134 = add nsw i32 %5131, %5133
  %5135 = sext i32 %5134 to i64
  %5136 = getelementptr inbounds double, ptr %5130, i64 %5135
  %5137 = load double, ptr %5136, align 8, !tbaa !11
  %5138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C55566D867E4D, double %5137, double %5129)
  %5139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5142 = mul nsw i32 20, %5141
  %5143 = add nsw i32 %5140, %5142
  %5144 = sext i32 %5143 to i64
  %5145 = getelementptr inbounds double, ptr %5139, i64 %5144
  %5146 = load double, ptr %5145, align 8, !tbaa !11
  %5147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAD8296DD370BB5, double %5146, double %5138)
  %5148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5151 = mul nsw i32 21, %5150
  %5152 = add nsw i32 %5149, %5151
  %5153 = sext i32 %5152 to i64
  %5154 = getelementptr inbounds double, ptr %5148, i64 %5153
  %5155 = load double, ptr %5154, align 8, !tbaa !11
  %5156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB6E42765918C02, double %5155, double %5147)
  %5157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5160 = mul nsw i32 22, %5159
  %5161 = add nsw i32 %5158, %5160
  %5162 = sext i32 %5161 to i64
  %5163 = getelementptr inbounds double, ptr %5157, i64 %5162
  %5164 = load double, ptr %5163, align 8, !tbaa !11
  %5165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA25C9DE1FA7E55, double %5164, double %5156)
  %5166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5169 = mul nsw i32 23, %5168
  %5170 = add nsw i32 %5167, %5169
  %5171 = sext i32 %5170 to i64
  %5172 = getelementptr inbounds double, ptr %5166, i64 %5171
  %5173 = load double, ptr %5172, align 8, !tbaa !11
  %5174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA501A6E8F3273C, double %5173, double %5165)
  %5175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5178 = mul nsw i32 24, %5177
  %5179 = add nsw i32 %5176, %5178
  %5180 = sext i32 %5179 to i64
  %5181 = getelementptr inbounds double, ptr %5175, i64 %5180
  %5182 = load double, ptr %5181, align 8, !tbaa !11
  %5183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF21EFA862DF3DA, double %5182, double %5174)
  %5184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5187 = mul nsw i32 25, %5186
  %5188 = add nsw i32 %5185, %5187
  %5189 = sext i32 %5188 to i64
  %5190 = getelementptr inbounds double, ptr %5184, i64 %5189
  %5191 = load double, ptr %5190, align 8, !tbaa !11
  %5192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF734721512AF5C1, double %5191, double %5183)
  %5193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5196 = mul nsw i32 26, %5195
  %5197 = add nsw i32 %5194, %5196
  %5198 = sext i32 %5197 to i64
  %5199 = getelementptr inbounds double, ptr %5193, i64 %5198
  %5200 = load double, ptr %5199, align 8, !tbaa !11
  %5201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F19EB1BA88FC, double %5200, double %5192)
  %5202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5205 = mul nsw i32 27, %5204
  %5206 = add nsw i32 %5203, %5205
  %5207 = sext i32 %5206 to i64
  %5208 = getelementptr inbounds double, ptr %5202, i64 %5207
  %5209 = load double, ptr %5208, align 8, !tbaa !11
  %5210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF48831FA6C7040, double %5209, double %5201)
  %5211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5214 = mul nsw i32 28, %5213
  %5215 = add nsw i32 %5212, %5214
  %5216 = sext i32 %5215 to i64
  %5217 = getelementptr inbounds double, ptr %5211, i64 %5216
  %5218 = load double, ptr %5217, align 8, !tbaa !11
  %5219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC901A35D55DB91, double %5218, double %5210)
  %5220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5223 = mul nsw i32 29, %5222
  %5224 = add nsw i32 %5221, %5223
  %5225 = sext i32 %5224 to i64
  %5226 = getelementptr inbounds double, ptr %5220, i64 %5225
  %5227 = load double, ptr %5226, align 8, !tbaa !11
  %5228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0AF85DD8BD41B, double %5227, double %5219)
  %5229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5232 = mul nsw i32 30, %5231
  %5233 = add nsw i32 %5230, %5232
  %5234 = sext i32 %5233 to i64
  %5235 = getelementptr inbounds double, ptr %5229, i64 %5234
  %5236 = load double, ptr %5235, align 8, !tbaa !11
  %5237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C818885A14EAAEF, double %5236, double %5228)
  %5238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5241 = mul nsw i32 31, %5240
  %5242 = add nsw i32 %5239, %5241
  %5243 = sext i32 %5242 to i64
  %5244 = getelementptr inbounds double, ptr %5238, i64 %5243
  %5245 = load double, ptr %5244, align 8, !tbaa !11
  %5246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1FE8D3E4F0FDA, double %5245, double %5237)
  %5247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5250 = mul nsw i32 32, %5249
  %5251 = add nsw i32 %5248, %5250
  %5252 = sext i32 %5251 to i64
  %5253 = getelementptr inbounds double, ptr %5247, i64 %5252
  %5254 = load double, ptr %5253, align 8, !tbaa !11
  %5255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2430B423E38F7, double %5254, double %5246)
  %5256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5259 = mul nsw i32 33, %5258
  %5260 = add nsw i32 %5257, %5259
  %5261 = sext i32 %5260 to i64
  %5262 = getelementptr inbounds double, ptr %5256, i64 %5261
  %5263 = load double, ptr %5262, align 8, !tbaa !11
  %5264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2669FC3A56863, double %5263, double %5255)
  %5265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5268 = mul nsw i32 34, %5267
  %5269 = add nsw i32 %5266, %5268
  %5270 = sext i32 %5269 to i64
  %5271 = getelementptr inbounds double, ptr %5265, i64 %5270
  %5272 = load double, ptr %5271, align 8, !tbaa !11
  %5273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBED2A4B49E79D0, double %5272, double %5264)
  %5274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5277 = mul nsw i32 35, %5276
  %5278 = add nsw i32 %5275, %5277
  %5279 = sext i32 %5278 to i64
  %5280 = getelementptr inbounds double, ptr %5274, i64 %5279
  %5281 = load double, ptr %5280, align 8, !tbaa !11
  %5282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8150AF40905ED, double %5281, double %5273)
  %5283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5286 = mul nsw i32 36, %5285
  %5287 = add nsw i32 %5284, %5286
  %5288 = sext i32 %5287 to i64
  %5289 = getelementptr inbounds double, ptr %5283, i64 %5288
  %5290 = load double, ptr %5289, align 8, !tbaa !11
  %5291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE88765A1B41E6C, double %5290, double %5282)
  %5292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5295 = mul nsw i32 37, %5294
  %5296 = add nsw i32 %5293, %5295
  %5297 = sext i32 %5296 to i64
  %5298 = getelementptr inbounds double, ptr %5292, i64 %5297
  %5299 = load double, ptr %5298, align 8, !tbaa !11
  %5300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9C6E177DE0848, double %5299, double %5291)
  %5301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5304 = mul nsw i32 38, %5303
  %5305 = add nsw i32 %5302, %5304
  %5306 = sext i32 %5305 to i64
  %5307 = getelementptr inbounds double, ptr %5301, i64 %5306
  %5308 = load double, ptr %5307, align 8, !tbaa !11
  %5309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7A765A1B41E6C, double %5308, double %5300)
  %5310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5313 = mul nsw i32 39, %5312
  %5314 = add nsw i32 %5311, %5313
  %5315 = sext i32 %5314 to i64
  %5316 = getelementptr inbounds double, ptr %5310, i64 %5315
  %5317 = load double, ptr %5316, align 8, !tbaa !11
  %5318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE0F6FD1753B0C4, double %5317, double %5309)
  %5319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5322 = mul nsw i32 40, %5321
  %5323 = add nsw i32 %5320, %5322
  %5324 = sext i32 %5323 to i64
  %5325 = getelementptr inbounds double, ptr %5319, i64 %5324
  %5326 = load double, ptr %5325, align 8, !tbaa !11
  %5327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC191, double %5326, double %5318)
  %5328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5331 = mul nsw i32 41, %5330
  %5332 = add nsw i32 %5329, %5331
  %5333 = sext i32 %5332 to i64
  %5334 = getelementptr inbounds double, ptr %5328, i64 %5333
  %5335 = load double, ptr %5334, align 8, !tbaa !11
  %5336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5F2686842D7DB, double %5335, double %5327)
  %5337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5340 = mul nsw i32 42, %5339
  %5341 = add nsw i32 %5338, %5340
  %5342 = sext i32 %5341 to i64
  %5343 = getelementptr inbounds double, ptr %5337, i64 %5342
  %5344 = load double, ptr %5343, align 8, !tbaa !11
  %5345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC51BD5908653595, double %5344, double %5336)
  %5346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5349 = mul nsw i32 43, %5348
  %5350 = add nsw i32 %5347, %5349
  %5351 = sext i32 %5350 to i64
  %5352 = getelementptr inbounds double, ptr %5346, i64 %5351
  %5353 = load double, ptr %5352, align 8, !tbaa !11
  %5354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC3A014D32C335D8, double %5353, double %5345)
  %5355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5358 = mul nsw i32 44, %5357
  %5359 = add nsw i32 %5356, %5358
  %5360 = sext i32 %5359 to i64
  %5361 = getelementptr inbounds double, ptr %5355, i64 %5360
  %5362 = load double, ptr %5361, align 8, !tbaa !11
  %5363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC3A014D32C32FB8, double %5362, double %5354)
  %5364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5367 = mul nsw i32 45, %5366
  %5368 = add nsw i32 %5365, %5367
  %5369 = sext i32 %5368 to i64
  %5370 = getelementptr inbounds double, ptr %5364, i64 %5369
  %5371 = load double, ptr %5370, align 8, !tbaa !11
  %5372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC893816E5BE808E, double %5371, double %5363)
  %5373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5376 = mul nsw i32 46, %5375
  %5377 = add nsw i32 %5374, %5376
  %5378 = sext i32 %5377 to i64
  %5379 = getelementptr inbounds double, ptr %5373, i64 %5378
  %5380 = load double, ptr %5379, align 8, !tbaa !11
  %5381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C543F5B67DD6915, double %5380, double %5372)
  %5382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5385 = mul nsw i32 47, %5384
  %5386 = add nsw i32 %5383, %5385
  %5387 = sext i32 %5386 to i64
  %5388 = getelementptr inbounds double, ptr %5382, i64 %5387
  %5389 = load double, ptr %5388, align 8, !tbaa !11
  %5390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C543F5B67DD6BB1, double %5389, double %5381)
  %5391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5394 = mul nsw i32 48, %5393
  %5395 = add nsw i32 %5392, %5394
  %5396 = sext i32 %5395 to i64
  %5397 = getelementptr inbounds double, ptr %5391, i64 %5396
  %5398 = load double, ptr %5397, align 8, !tbaa !11
  %5399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE88765A1B41E6E, double %5398, double %5390)
  %5400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5403 = mul nsw i32 49, %5402
  %5404 = add nsw i32 %5401, %5403
  %5405 = sext i32 %5404 to i64
  %5406 = getelementptr inbounds double, ptr %5400, i64 %5405
  %5407 = load double, ptr %5406, align 8, !tbaa !11
  %5408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9C6E177DE0849, double %5407, double %5399)
  %5409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5412 = mul nsw i32 50, %5411
  %5413 = add nsw i32 %5410, %5412
  %5414 = sext i32 %5413 to i64
  %5415 = getelementptr inbounds double, ptr %5409, i64 %5414
  %5416 = load double, ptr %5415, align 8, !tbaa !11
  %5417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE7D765A1B41E6B, double %5416, double %5408)
  %5418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5421 = mul nsw i32 51, %5420
  %5422 = add nsw i32 %5419, %5421
  %5423 = sext i32 %5422 to i64
  %5424 = getelementptr inbounds double, ptr %5418, i64 %5423
  %5425 = load double, ptr %5424, align 8, !tbaa !11
  %5426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE0F6FD1753B0C4, double %5425, double %5417)
  %5427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5430 = mul nsw i32 52, %5429
  %5431 = add nsw i32 %5428, %5430
  %5432 = sext i32 %5431 to i64
  %5433 = getelementptr inbounds double, ptr %5427, i64 %5432
  %5434 = load double, ptr %5433, align 8, !tbaa !11
  %5435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC191, double %5434, double %5426)
  %5436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5439 = mul nsw i32 53, %5438
  %5440 = add nsw i32 %5437, %5439
  %5441 = sext i32 %5440 to i64
  %5442 = getelementptr inbounds double, ptr %5436, i64 %5441
  %5443 = load double, ptr %5442, align 8, !tbaa !11
  %5444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5F2686842D7DB, double %5443, double %5435)
  store double %5444, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5445 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5446 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5448 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5449 = mul nsw i32 10, %5448
  %5450 = add nsw i32 %5447, %5449
  %5451 = sext i32 %5450 to i64
  %5452 = getelementptr inbounds double, ptr %5446, i64 %5451
  store double %5445, ptr %5452, align 8, !tbaa !11
  %5453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5456 = mul nsw i32 0, %5455
  %5457 = add nsw i32 %5454, %5456
  %5458 = sext i32 %5457 to i64
  %5459 = getelementptr inbounds double, ptr %5453, i64 %5458
  %5460 = load double, ptr %5459, align 8, !tbaa !11
  %5461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5464 = mul nsw i32 1, %5463
  %5465 = add nsw i32 %5462, %5464
  %5466 = sext i32 %5465 to i64
  %5467 = getelementptr inbounds double, ptr %5461, i64 %5466
  %5468 = load double, ptr %5467, align 8, !tbaa !11
  %5469 = fmul double 0xBC96A2CCF69409BE, %5468
  %5470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC142F4E7497170, double %5460, double %5469)
  %5471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5474 = mul nsw i32 2, %5473
  %5475 = add nsw i32 %5472, %5474
  %5476 = sext i32 %5475 to i64
  %5477 = getelementptr inbounds double, ptr %5471, i64 %5476
  %5478 = load double, ptr %5477, align 8, !tbaa !11
  %5479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9AEA168BAD2F82, double %5478, double %5470)
  %5480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5483 = mul nsw i32 3, %5482
  %5484 = add nsw i32 %5481, %5483
  %5485 = sext i32 %5484 to i64
  %5486 = getelementptr inbounds double, ptr %5480, i64 %5485
  %5487 = load double, ptr %5486, align 8, !tbaa !11
  %5488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9B499410BBCC84, double %5487, double %5479)
  %5489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5492 = mul nsw i32 4, %5491
  %5493 = add nsw i32 %5490, %5492
  %5494 = sext i32 %5493 to i64
  %5495 = getelementptr inbounds double, ptr %5489, i64 %5494
  %5496 = load double, ptr %5495, align 8, !tbaa !11
  %5497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9361418ADB00D8, double %5496, double %5488)
  %5498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5501 = mul nsw i32 5, %5500
  %5502 = add nsw i32 %5499, %5501
  %5503 = sext i32 %5502 to i64
  %5504 = getelementptr inbounds double, ptr %5498, i64 %5503
  %5505 = load double, ptr %5504, align 8, !tbaa !11
  %5506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB01F9D52D3749E, double %5505, double %5497)
  %5507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5510 = mul nsw i32 6, %5509
  %5511 = add nsw i32 %5508, %5510
  %5512 = sext i32 %5511 to i64
  %5513 = getelementptr inbounds double, ptr %5507, i64 %5512
  %5514 = load double, ptr %5513, align 8, !tbaa !11
  %5515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B6F7089FF1D1, double %5514, double %5506)
  %5516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5519 = mul nsw i32 7, %5518
  %5520 = add nsw i32 %5517, %5519
  %5521 = sext i32 %5520 to i64
  %5522 = getelementptr inbounds double, ptr %5516, i64 %5521
  %5523 = load double, ptr %5522, align 8, !tbaa !11
  %5524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1F3F0B024DC88, double %5523, double %5515)
  %5525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5528 = mul nsw i32 8, %5527
  %5529 = add nsw i32 %5526, %5528
  %5530 = sext i32 %5529 to i64
  %5531 = getelementptr inbounds double, ptr %5525, i64 %5530
  %5532 = load double, ptr %5531, align 8, !tbaa !11
  %5533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCBE3CAE6B6280, double %5532, double %5524)
  %5534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5537 = mul nsw i32 9, %5536
  %5538 = add nsw i32 %5535, %5537
  %5539 = sext i32 %5538 to i64
  %5540 = getelementptr inbounds double, ptr %5534, i64 %5539
  %5541 = load double, ptr %5540, align 8, !tbaa !11
  %5542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD81F8F0CEC6101, double %5541, double %5533)
  %5543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5546 = mul nsw i32 10, %5545
  %5547 = add nsw i32 %5544, %5546
  %5548 = sext i32 %5547 to i64
  %5549 = getelementptr inbounds double, ptr %5543, i64 %5548
  %5550 = load double, ptr %5549, align 8, !tbaa !11
  %5551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFBA497A89943F3, double %5550, double %5542)
  %5552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5555 = mul nsw i32 11, %5554
  %5556 = add nsw i32 %5553, %5555
  %5557 = sext i32 %5556 to i64
  %5558 = getelementptr inbounds double, ptr %5552, i64 %5557
  %5559 = load double, ptr %5558, align 8, !tbaa !11
  %5560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC5366E211BEB0, double %5559, double %5551)
  %5561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5564 = mul nsw i32 12, %5563
  %5565 = add nsw i32 %5562, %5564
  %5566 = sext i32 %5565 to i64
  %5567 = getelementptr inbounds double, ptr %5561, i64 %5566
  %5568 = load double, ptr %5567, align 8, !tbaa !11
  %5569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB1A32FABA58A76, double %5568, double %5560)
  %5570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5573 = mul nsw i32 13, %5572
  %5574 = add nsw i32 %5571, %5573
  %5575 = sext i32 %5574 to i64
  %5576 = getelementptr inbounds double, ptr %5570, i64 %5575
  %5577 = load double, ptr %5576, align 8, !tbaa !11
  %5578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C6B240942E84E45, double %5577, double %5569)
  %5579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5582 = mul nsw i32 14, %5581
  %5583 = add nsw i32 %5580, %5582
  %5584 = sext i32 %5583 to i64
  %5585 = getelementptr inbounds double, ptr %5579, i64 %5584
  %5586 = load double, ptr %5585, align 8, !tbaa !11
  %5587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8360FD77DF0E50, double %5586, double %5578)
  %5588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5591 = mul nsw i32 15, %5590
  %5592 = add nsw i32 %5589, %5591
  %5593 = sext i32 %5592 to i64
  %5594 = getelementptr inbounds double, ptr %5588, i64 %5593
  %5595 = load double, ptr %5594, align 8, !tbaa !11
  %5596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78F6BBF1F42F79, double %5595, double %5587)
  %5597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5600 = mul nsw i32 16, %5599
  %5601 = add nsw i32 %5598, %5600
  %5602 = sext i32 %5601 to i64
  %5603 = getelementptr inbounds double, ptr %5597, i64 %5602
  %5604 = load double, ptr %5603, align 8, !tbaa !11
  %5605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBB0F3A92259EB9, double %5604, double %5596)
  %5606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5609 = mul nsw i32 17, %5608
  %5610 = add nsw i32 %5607, %5609
  %5611 = sext i32 %5610 to i64
  %5612 = getelementptr inbounds double, ptr %5606, i64 %5611
  %5613 = load double, ptr %5612, align 8, !tbaa !11
  %5614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8BFEEB1A15858, double %5613, double %5605)
  %5615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5618 = mul nsw i32 18, %5617
  %5619 = add nsw i32 %5616, %5618
  %5620 = sext i32 %5619 to i64
  %5621 = getelementptr inbounds double, ptr %5615, i64 %5620
  %5622 = load double, ptr %5621, align 8, !tbaa !11
  %5623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA01AC45D3C9868, double %5622, double %5614)
  %5624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5627 = mul nsw i32 19, %5626
  %5628 = add nsw i32 %5625, %5627
  %5629 = sext i32 %5628 to i64
  %5630 = getelementptr inbounds double, ptr %5624, i64 %5629
  %5631 = load double, ptr %5630, align 8, !tbaa !11
  %5632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6ACDF6528B4733, double %5631, double %5623)
  %5633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5636 = mul nsw i32 20, %5635
  %5637 = add nsw i32 %5634, %5636
  %5638 = sext i32 %5637 to i64
  %5639 = getelementptr inbounds double, ptr %5633, i64 %5638
  %5640 = load double, ptr %5639, align 8, !tbaa !11
  %5641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F9F89179EC45D, double %5640, double %5632)
  %5642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5645 = mul nsw i32 21, %5644
  %5646 = add nsw i32 %5643, %5645
  %5647 = sext i32 %5646 to i64
  %5648 = getelementptr inbounds double, ptr %5642, i64 %5647
  %5649 = load double, ptr %5648, align 8, !tbaa !11
  %5650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB6B022413F9937, double %5649, double %5641)
  %5651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5654 = mul nsw i32 22, %5653
  %5655 = add nsw i32 %5652, %5654
  %5656 = sext i32 %5655 to i64
  %5657 = getelementptr inbounds double, ptr %5651, i64 %5656
  %5658 = load double, ptr %5657, align 8, !tbaa !11
  %5659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0BCDE936FEEC4, double %5658, double %5650)
  %5660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5663 = mul nsw i32 23, %5662
  %5664 = add nsw i32 %5661, %5663
  %5665 = sext i32 %5664 to i64
  %5666 = getelementptr inbounds double, ptr %5660, i64 %5665
  %5667 = load double, ptr %5666, align 8, !tbaa !11
  %5668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB1A9F3F895A70E, double %5667, double %5659)
  %5669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5672 = mul nsw i32 24, %5671
  %5673 = add nsw i32 %5670, %5672
  %5674 = sext i32 %5673 to i64
  %5675 = getelementptr inbounds double, ptr %5669, i64 %5674
  %5676 = load double, ptr %5675, align 8, !tbaa !11
  %5677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1F3F0B024DC70, double %5676, double %5668)
  %5678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5681 = mul nsw i32 25, %5680
  %5682 = add nsw i32 %5679, %5681
  %5683 = sext i32 %5682 to i64
  %5684 = getelementptr inbounds double, ptr %5678, i64 %5683
  %5685 = load double, ptr %5684, align 8, !tbaa !11
  %5686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B6F7089FF1D6, double %5685, double %5677)
  %5687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5690 = mul nsw i32 26, %5689
  %5691 = add nsw i32 %5688, %5690
  %5692 = sext i32 %5691 to i64
  %5693 = getelementptr inbounds double, ptr %5687, i64 %5692
  %5694 = load double, ptr %5693, align 8, !tbaa !11
  %5695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCBE3CAE6B6264, double %5694, double %5686)
  %5696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5699 = mul nsw i32 27, %5698
  %5700 = add nsw i32 %5697, %5699
  %5701 = sext i32 %5700 to i64
  %5702 = getelementptr inbounds double, ptr %5696, i64 %5701
  %5703 = load double, ptr %5702, align 8, !tbaa !11
  %5704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFBA497A89943F8, double %5703, double %5695)
  %5705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5708 = mul nsw i32 28, %5707
  %5709 = add nsw i32 %5706, %5708
  %5710 = sext i32 %5709 to i64
  %5711 = getelementptr inbounds double, ptr %5705, i64 %5710
  %5712 = load double, ptr %5711, align 8, !tbaa !11
  %5713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD81F8F0CEC60FB, double %5712, double %5704)
  %5714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5717 = mul nsw i32 29, %5716
  %5718 = add nsw i32 %5715, %5717
  %5719 = sext i32 %5718 to i64
  %5720 = getelementptr inbounds double, ptr %5714, i64 %5719
  %5721 = load double, ptr %5720, align 8, !tbaa !11
  %5722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC5366E211BEA9, double %5721, double %5713)
  %5723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5726 = mul nsw i32 30, %5725
  %5727 = add nsw i32 %5724, %5726
  %5728 = sext i32 %5727 to i64
  %5729 = getelementptr inbounds double, ptr %5723, i64 %5728
  %5730 = load double, ptr %5729, align 8, !tbaa !11
  %5731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB87AF4AD8F6C4F, double %5730, double %5722)
  %5732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5735 = mul nsw i32 31, %5734
  %5736 = add nsw i32 %5733, %5735
  %5737 = sext i32 %5736 to i64
  %5738 = getelementptr inbounds double, ptr %5732, i64 %5737
  %5739 = load double, ptr %5738, align 8, !tbaa !11
  %5740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB12455A0EA2ADF, double %5739, double %5731)
  %5741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5744 = mul nsw i32 32, %5743
  %5745 = add nsw i32 %5742, %5744
  %5746 = sext i32 %5745 to i64
  %5747 = getelementptr inbounds double, ptr %5741, i64 %5746
  %5748 = load double, ptr %5747, align 8, !tbaa !11
  %5749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB257D19C776B7D, double %5748, double %5740)
  %5750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5753 = mul nsw i32 33, %5752
  %5754 = add nsw i32 %5751, %5753
  %5755 = sext i32 %5754 to i64
  %5756 = getelementptr inbounds double, ptr %5750, i64 %5755
  %5757 = load double, ptr %5756, align 8, !tbaa !11
  %5758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C87C5793620E509, double %5757, double %5749)
  %5759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5762 = mul nsw i32 34, %5761
  %5763 = add nsw i32 %5760, %5762
  %5764 = sext i32 %5763 to i64
  %5765 = getelementptr inbounds double, ptr %5759, i64 %5764
  %5766 = load double, ptr %5765, align 8, !tbaa !11
  %5767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAEB022802087A0, double %5766, double %5758)
  %5768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5771 = mul nsw i32 35, %5770
  %5772 = add nsw i32 %5769, %5771
  %5773 = sext i32 %5772 to i64
  %5774 = getelementptr inbounds double, ptr %5768, i64 %5773
  %5775 = load double, ptr %5774, align 8, !tbaa !11
  %5776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB19E5F3488CFDF, double %5775, double %5767)
  %5777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5780 = mul nsw i32 36, %5779
  %5781 = add nsw i32 %5778, %5780
  %5782 = sext i32 %5781 to i64
  %5783 = getelementptr inbounds double, ptr %5777, i64 %5782
  %5784 = load double, ptr %5783, align 8, !tbaa !11
  %5785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEC1765A1B41E67, double %5784, double %5776)
  %5786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5789 = mul nsw i32 37, %5788
  %5790 = add nsw i32 %5787, %5789
  %5791 = sext i32 %5790 to i64
  %5792 = getelementptr inbounds double, ptr %5786, i64 %5791
  %5793 = load double, ptr %5792, align 8, !tbaa !11
  %5794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEA1F44973E98E1, double %5793, double %5785)
  %5795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5798 = mul nsw i32 38, %5797
  %5799 = add nsw i32 %5796, %5798
  %5800 = sext i32 %5799 to i64
  %5801 = getelementptr inbounds double, ptr %5795, i64 %5800
  %5802 = load double, ptr %5801, align 8, !tbaa !11
  %5803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCD2B9C9C6443CA, double %5802, double %5794)
  %5804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5807 = mul nsw i32 39, %5806
  %5808 = add nsw i32 %5805, %5807
  %5809 = sext i32 %5808 to i64
  %5810 = getelementptr inbounds double, ptr %5804, i64 %5809
  %5811 = load double, ptr %5810, align 8, !tbaa !11
  %5812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3341B5B3A7CDC, double %5811, double %5803)
  %5813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5816 = mul nsw i32 40, %5815
  %5817 = add nsw i32 %5814, %5816
  %5818 = sext i32 %5817 to i64
  %5819 = getelementptr inbounds double, ptr %5813, i64 %5818
  %5820 = load double, ptr %5819, align 8, !tbaa !11
  %5821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE21D6B2ED19149, double %5820, double %5812)
  %5822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5825 = mul nsw i32 41, %5824
  %5826 = add nsw i32 %5823, %5825
  %5827 = sext i32 %5826 to i64
  %5828 = getelementptr inbounds double, ptr %5822, i64 %5827
  %5829 = load double, ptr %5828, align 8, !tbaa !11
  %5830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC191, double %5829, double %5821)
  %5831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5834 = mul nsw i32 42, %5833
  %5835 = add nsw i32 %5832, %5834
  %5836 = sext i32 %5835 to i64
  %5837 = getelementptr inbounds double, ptr %5831, i64 %5836
  %5838 = load double, ptr %5837, align 8, !tbaa !11
  %5839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82AD66CB5FD83B, double %5838, double %5830)
  %5840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5843 = mul nsw i32 43, %5842
  %5844 = add nsw i32 %5841, %5843
  %5845 = sext i32 %5844 to i64
  %5846 = getelementptr inbounds double, ptr %5840, i64 %5845
  %5847 = load double, ptr %5846, align 8, !tbaa !11
  %5848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89EF0795AEA22C, double %5847, double %5839)
  %5849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5852 = mul nsw i32 44, %5851
  %5853 = add nsw i32 %5850, %5852
  %5854 = sext i32 %5853 to i64
  %5855 = getelementptr inbounds double, ptr %5849, i64 %5854
  %5856 = load double, ptr %5855, align 8, !tbaa !11
  %5857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC4EF0795AEA232E, double %5856, double %5848)
  %5858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5861 = mul nsw i32 45, %5860
  %5862 = add nsw i32 %5859, %5861
  %5863 = sext i32 %5862 to i64
  %5864 = getelementptr inbounds double, ptr %5858, i64 %5863
  %5865 = load double, ptr %5864, align 8, !tbaa !11
  %5866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC5646AD27501978, double %5865, double %5857)
  %5867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5870 = mul nsw i32 46, %5869
  %5871 = add nsw i32 %5868, %5870
  %5872 = sext i32 %5871 to i64
  %5873 = getelementptr inbounds double, ptr %5867, i64 %5872
  %5874 = load double, ptr %5873, align 8, !tbaa !11
  %5875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C6AA897374E4045, double %5874, double %5866)
  %5876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5879 = mul nsw i32 47, %5878
  %5880 = add nsw i32 %5877, %5879
  %5881 = sext i32 %5880 to i64
  %5882 = getelementptr inbounds double, ptr %5876, i64 %5881
  %5883 = load double, ptr %5882, align 8, !tbaa !11
  %5884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C6AA897374E4018, double %5883, double %5875)
  %5885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5888 = mul nsw i32 48, %5887
  %5889 = add nsw i32 %5886, %5888
  %5890 = sext i32 %5889 to i64
  %5891 = getelementptr inbounds double, ptr %5885, i64 %5890
  %5892 = load double, ptr %5891, align 8, !tbaa !11
  %5893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEC4765A1B41E6A, double %5892, double %5884)
  %5894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5897 = mul nsw i32 49, %5896
  %5898 = add nsw i32 %5895, %5897
  %5899 = sext i32 %5898 to i64
  %5900 = getelementptr inbounds double, ptr %5894, i64 %5899
  %5901 = load double, ptr %5900, align 8, !tbaa !11
  %5902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEA7F44973E98E0, double %5901, double %5893)
  %5903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5906 = mul nsw i32 50, %5905
  %5907 = add nsw i32 %5904, %5906
  %5908 = sext i32 %5907 to i64
  %5909 = getelementptr inbounds double, ptr %5903, i64 %5908
  %5910 = load double, ptr %5909, align 8, !tbaa !11
  %5911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD2B9C9C6443C9, double %5910, double %5902)
  %5912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5915 = mul nsw i32 51, %5914
  %5916 = add nsw i32 %5913, %5915
  %5917 = sext i32 %5916 to i64
  %5918 = getelementptr inbounds double, ptr %5912, i64 %5917
  %5919 = load double, ptr %5918, align 8, !tbaa !11
  %5920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE3341B5B3A7CDE, double %5919, double %5911)
  %5921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5924 = mul nsw i32 52, %5923
  %5925 = add nsw i32 %5922, %5924
  %5926 = sext i32 %5925 to i64
  %5927 = getelementptr inbounds double, ptr %5921, i64 %5926
  %5928 = load double, ptr %5927, align 8, !tbaa !11
  %5929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE21D6B2ED1914C, double %5928, double %5920)
  %5930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5933 = mul nsw i32 53, %5932
  %5934 = add nsw i32 %5931, %5933
  %5935 = sext i32 %5934 to i64
  %5936 = getelementptr inbounds double, ptr %5930, i64 %5935
  %5937 = load double, ptr %5936, align 8, !tbaa !11
  %5938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC191, double %5937, double %5929)
  store double %5938, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5939 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5940 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5942 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5943 = mul nsw i32 11, %5942
  %5944 = add nsw i32 %5941, %5943
  %5945 = sext i32 %5944 to i64
  %5946 = getelementptr inbounds double, ptr %5940, i64 %5945
  store double %5939, ptr %5946, align 8, !tbaa !11
  %5947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5950 = mul nsw i32 0, %5949
  %5951 = add nsw i32 %5948, %5950
  %5952 = sext i32 %5951 to i64
  %5953 = getelementptr inbounds double, ptr %5947, i64 %5952
  %5954 = load double, ptr %5953, align 8, !tbaa !11
  %5955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5958 = mul nsw i32 1, %5957
  %5959 = add nsw i32 %5956, %5958
  %5960 = sext i32 %5959 to i64
  %5961 = getelementptr inbounds double, ptr %5955, i64 %5960
  %5962 = load double, ptr %5961, align 8, !tbaa !11
  %5963 = fmul double 0xBC7F9D13F6DD91DF, %5962
  %5964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB03C43C4268C9B, double %5954, double %5963)
  %5965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5968 = mul nsw i32 2, %5967
  %5969 = add nsw i32 %5966, %5968
  %5970 = sext i32 %5969 to i64
  %5971 = getelementptr inbounds double, ptr %5965, i64 %5970
  %5972 = load double, ptr %5971, align 8, !tbaa !11
  %5973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE0044D82B3E00, double %5972, double %5964)
  %5974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5977 = mul nsw i32 3, %5976
  %5978 = add nsw i32 %5975, %5977
  %5979 = sext i32 %5978 to i64
  %5980 = getelementptr inbounds double, ptr %5974, i64 %5979
  %5981 = load double, ptr %5980, align 8, !tbaa !11
  %5982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9CFE906EE8F2E9, double %5981, double %5973)
  %5983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5986 = mul nsw i32 4, %5985
  %5987 = add nsw i32 %5984, %5986
  %5988 = sext i32 %5987 to i64
  %5989 = getelementptr inbounds double, ptr %5983, i64 %5988
  %5990 = load double, ptr %5989, align 8, !tbaa !11
  %5991 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC1A93DAC5952FC, double %5990, double %5982)
  %5992 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5994 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5995 = mul nsw i32 5, %5994
  %5996 = add nsw i32 %5993, %5995
  %5997 = sext i32 %5996 to i64
  %5998 = getelementptr inbounds double, ptr %5992, i64 %5997
  %5999 = load double, ptr %5998, align 8, !tbaa !11
  %6000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB1B04DFFDDEE40, double %5999, double %5991)
  %6001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6004 = mul nsw i32 6, %6003
  %6005 = add nsw i32 %6002, %6004
  %6006 = sext i32 %6005 to i64
  %6007 = getelementptr inbounds double, ptr %6001, i64 %6006
  %6008 = load double, ptr %6007, align 8, !tbaa !11
  %6009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA11EF521EB7066, double %6008, double %6000)
  %6010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6013 = mul nsw i32 7, %6012
  %6014 = add nsw i32 %6011, %6013
  %6015 = sext i32 %6014 to i64
  %6016 = getelementptr inbounds double, ptr %6010, i64 %6015
  %6017 = load double, ptr %6016, align 8, !tbaa !11
  %6018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94747CFD612BD0, double %6017, double %6009)
  %6019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6022 = mul nsw i32 8, %6021
  %6023 = add nsw i32 %6020, %6022
  %6024 = sext i32 %6023 to i64
  %6025 = getelementptr inbounds double, ptr %6019, i64 %6024
  %6026 = load double, ptr %6025, align 8, !tbaa !11
  %6027 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA061EEC0843748, double %6026, double %6018)
  %6028 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6031 = mul nsw i32 9, %6030
  %6032 = add nsw i32 %6029, %6031
  %6033 = sext i32 %6032 to i64
  %6034 = getelementptr inbounds double, ptr %6028, i64 %6033
  %6035 = load double, ptr %6034, align 8, !tbaa !11
  %6036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8B21BA101B7AB2, double %6035, double %6027)
  %6037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6040 = mul nsw i32 10, %6039
  %6041 = add nsw i32 %6038, %6040
  %6042 = sext i32 %6041 to i64
  %6043 = getelementptr inbounds double, ptr %6037, i64 %6042
  %6044 = load double, ptr %6043, align 8, !tbaa !11
  %6045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBBF3FEED1E8544, double %6044, double %6036)
  %6046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6049 = mul nsw i32 11, %6048
  %6050 = add nsw i32 %6047, %6049
  %6051 = sext i32 %6050 to i64
  %6052 = getelementptr inbounds double, ptr %6046, i64 %6051
  %6053 = load double, ptr %6052, align 8, !tbaa !11
  %6054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB871266AD31A71, double %6053, double %6045)
  %6055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6058 = mul nsw i32 12, %6057
  %6059 = add nsw i32 %6056, %6058
  %6060 = sext i32 %6059 to i64
  %6061 = getelementptr inbounds double, ptr %6055, i64 %6060
  %6062 = load double, ptr %6061, align 8, !tbaa !11
  %6063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF44E3F94172F46, double %6062, double %6054)
  %6064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6067 = mul nsw i32 13, %6066
  %6068 = add nsw i32 %6065, %6067
  %6069 = sext i32 %6068 to i64
  %6070 = getelementptr inbounds double, ptr %6064, i64 %6069
  %6071 = load double, ptr %6070, align 8, !tbaa !11
  %6072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF7DFA2300BBB400, double %6071, double %6063)
  %6073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6076 = mul nsw i32 14, %6075
  %6077 = add nsw i32 %6074, %6076
  %6078 = sext i32 %6077 to i64
  %6079 = getelementptr inbounds double, ptr %6073, i64 %6078
  %6080 = load double, ptr %6079, align 8, !tbaa !11
  %6081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB9ECDD9812788E, double %6080, double %6072)
  %6082 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6083 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6084 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6085 = mul nsw i32 15, %6084
  %6086 = add nsw i32 %6083, %6085
  %6087 = sext i32 %6086 to i64
  %6088 = getelementptr inbounds double, ptr %6082, i64 %6087
  %6089 = load double, ptr %6088, align 8, !tbaa !11
  %6090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83952FC55A702F, double %6089, double %6081)
  %6091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6094 = mul nsw i32 16, %6093
  %6095 = add nsw i32 %6092, %6094
  %6096 = sext i32 %6095 to i64
  %6097 = getelementptr inbounds double, ptr %6091, i64 %6096
  %6098 = load double, ptr %6097, align 8, !tbaa !11
  %6099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4FBED5D8A9668, double %6098, double %6090)
  %6100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6103 = mul nsw i32 17, %6102
  %6104 = add nsw i32 %6101, %6103
  %6105 = sext i32 %6104 to i64
  %6106 = getelementptr inbounds double, ptr %6100, i64 %6105
  %6107 = load double, ptr %6106, align 8, !tbaa !11
  %6108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD50884576D0BB8, double %6107, double %6099)
  %6109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6112 = mul nsw i32 18, %6111
  %6113 = add nsw i32 %6110, %6112
  %6114 = sext i32 %6113 to i64
  %6115 = getelementptr inbounds double, ptr %6109, i64 %6114
  %6116 = load double, ptr %6115, align 8, !tbaa !11
  %6117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA77C1E26AD07FB, double %6116, double %6108)
  %6118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6121 = mul nsw i32 19, %6120
  %6122 = add nsw i32 %6119, %6121
  %6123 = sext i32 %6122 to i64
  %6124 = getelementptr inbounds double, ptr %6118, i64 %6123
  %6125 = load double, ptr %6124, align 8, !tbaa !11
  %6126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93A7C0E4AC7A5E, double %6125, double %6117)
  %6127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6130 = mul nsw i32 20, %6129
  %6131 = add nsw i32 %6128, %6130
  %6132 = sext i32 %6131 to i64
  %6133 = getelementptr inbounds double, ptr %6127, i64 %6132
  %6134 = load double, ptr %6133, align 8, !tbaa !11
  %6135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB48923F82EA691, double %6134, double %6126)
  %6136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6139 = mul nsw i32 21, %6138
  %6140 = add nsw i32 %6137, %6139
  %6141 = sext i32 %6140 to i64
  %6142 = getelementptr inbounds double, ptr %6136, i64 %6141
  %6143 = load double, ptr %6142, align 8, !tbaa !11
  %6144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB2EF2E61697A4B, double %6143, double %6135)
  %6145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6148 = mul nsw i32 22, %6147
  %6149 = add nsw i32 %6146, %6148
  %6150 = sext i32 %6149 to i64
  %6151 = getelementptr inbounds double, ptr %6145, i64 %6150
  %6152 = load double, ptr %6151, align 8, !tbaa !11
  %6153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC799BC4C2A33F77, double %6152, double %6144)
  %6154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6157 = mul nsw i32 23, %6156
  %6158 = add nsw i32 %6155, %6157
  %6159 = sext i32 %6158 to i64
  %6160 = getelementptr inbounds double, ptr %6154, i64 %6159
  %6161 = load double, ptr %6160, align 8, !tbaa !11
  %6162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C5EE298468650, double %6161, double %6153)
  %6163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6166 = mul nsw i32 24, %6165
  %6167 = add nsw i32 %6164, %6166
  %6168 = sext i32 %6167 to i64
  %6169 = getelementptr inbounds double, ptr %6163, i64 %6168
  %6170 = load double, ptr %6169, align 8, !tbaa !11
  %6171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0F9118CF9AD5E, double %6170, double %6162)
  %6172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6175 = mul nsw i32 25, %6174
  %6176 = add nsw i32 %6173, %6175
  %6177 = sext i32 %6176 to i64
  %6178 = getelementptr inbounds double, ptr %6172, i64 %6177
  %6179 = load double, ptr %6178, align 8, !tbaa !11
  %6180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C6D9C52EC041A, double %6179, double %6171)
  %6181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6184 = mul nsw i32 26, %6183
  %6185 = add nsw i32 %6182, %6184
  %6186 = sext i32 %6185 to i64
  %6187 = getelementptr inbounds double, ptr %6181, i64 %6186
  %6188 = load double, ptr %6187, align 8, !tbaa !11
  %6189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC814C8EF8381536, double %6188, double %6180)
  %6190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6193 = mul nsw i32 27, %6192
  %6194 = add nsw i32 %6191, %6193
  %6195 = sext i32 %6194 to i64
  %6196 = getelementptr inbounds double, ptr %6190, i64 %6195
  %6197 = load double, ptr %6196, align 8, !tbaa !11
  %6198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76355C6A0A6D53, double %6197, double %6189)
  %6199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6202 = mul nsw i32 28, %6201
  %6203 = add nsw i32 %6200, %6202
  %6204 = sext i32 %6203 to i64
  %6205 = getelementptr inbounds double, ptr %6199, i64 %6204
  %6206 = load double, ptr %6205, align 8, !tbaa !11
  %6207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C61B8141832C040, double %6206, double %6198)
  %6208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6211 = mul nsw i32 29, %6210
  %6212 = add nsw i32 %6209, %6211
  %6213 = sext i32 %6212 to i64
  %6214 = getelementptr inbounds double, ptr %6208, i64 %6213
  %6215 = load double, ptr %6214, align 8, !tbaa !11
  %6216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8B1A3C6A1C6E73, double %6215, double %6207)
  %6217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6220 = mul nsw i32 30, %6219
  %6221 = add nsw i32 %6218, %6220
  %6222 = sext i32 %6221 to i64
  %6223 = getelementptr inbounds double, ptr %6217, i64 %6222
  %6224 = load double, ptr %6223, align 8, !tbaa !11
  %6225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE8AC73392375D0, double %6224, double %6216)
  %6226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6229 = mul nsw i32 31, %6228
  %6230 = add nsw i32 %6227, %6229
  %6231 = sext i32 %6230 to i64
  %6232 = getelementptr inbounds double, ptr %6226, i64 %6231
  %6233 = load double, ptr %6232, align 8, !tbaa !11
  %6234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4EDE8EE256113, double %6233, double %6225)
  %6235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6238 = mul nsw i32 32, %6237
  %6239 = add nsw i32 %6236, %6238
  %6240 = sext i32 %6239 to i64
  %6241 = getelementptr inbounds double, ptr %6235, i64 %6240
  %6242 = load double, ptr %6241, align 8, !tbaa !11
  %6243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA5488770B26BF, double %6242, double %6234)
  %6244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6247 = mul nsw i32 33, %6246
  %6248 = add nsw i32 %6245, %6247
  %6249 = sext i32 %6248 to i64
  %6250 = getelementptr inbounds double, ptr %6244, i64 %6249
  %6251 = load double, ptr %6250, align 8, !tbaa !11
  %6252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF44CD742FC94E8, double %6251, double %6243)
  %6253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6256 = mul nsw i32 34, %6255
  %6257 = add nsw i32 %6254, %6256
  %6258 = sext i32 %6257 to i64
  %6259 = getelementptr inbounds double, ptr %6253, i64 %6258
  %6260 = load double, ptr %6259, align 8, !tbaa !11
  %6261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEF1F8514C97DD, double %6260, double %6252)
  %6262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6265 = mul nsw i32 35, %6264
  %6266 = add nsw i32 %6263, %6265
  %6267 = sext i32 %6266 to i64
  %6268 = getelementptr inbounds double, ptr %6262, i64 %6267
  %6269 = load double, ptr %6268, align 8, !tbaa !11
  %6270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF01B2FE70C1193, double %6269, double %6261)
  %6271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6274 = mul nsw i32 36, %6273
  %6275 = add nsw i32 %6272, %6274
  %6276 = sext i32 %6275 to i64
  %6277 = getelementptr inbounds double, ptr %6271, i64 %6276
  %6278 = load double, ptr %6277, align 8, !tbaa !11
  %6279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3494, double %6278, double %6270)
  %6280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6283 = mul nsw i32 37, %6282
  %6284 = add nsw i32 %6281, %6283
  %6285 = sext i32 %6284 to i64
  %6286 = getelementptr inbounds double, ptr %6280, i64 %6285
  %6287 = load double, ptr %6286, align 8, !tbaa !11
  %6288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA83DE51DC0E6B1, double %6287, double %6279)
  %6289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6292 = mul nsw i32 38, %6291
  %6293 = add nsw i32 %6290, %6292
  %6294 = sext i32 %6293 to i64
  %6295 = getelementptr inbounds double, ptr %6289, i64 %6294
  %6296 = load double, ptr %6295, align 8, !tbaa !11
  %6297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E34622D69C982, double %6296, double %6288)
  %6298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6301 = mul nsw i32 39, %6300
  %6302 = add nsw i32 %6299, %6301
  %6303 = sext i32 %6302 to i64
  %6304 = getelementptr inbounds double, ptr %6298, i64 %6303
  %6305 = load double, ptr %6304, align 8, !tbaa !11
  %6306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE8A2AE854D513, double %6305, double %6297)
  %6307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6310 = mul nsw i32 40, %6309
  %6311 = add nsw i32 %6308, %6310
  %6312 = sext i32 %6311 to i64
  %6313 = getelementptr inbounds double, ptr %6307, i64 %6312
  %6314 = load double, ptr %6313, align 8, !tbaa !11
  %6315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB09A426D1ADB3A, double %6314, double %6306)
  %6316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6319 = mul nsw i32 41, %6318
  %6320 = add nsw i32 %6317, %6319
  %6321 = sext i32 %6320 to i64
  %6322 = getelementptr inbounds double, ptr %6316, i64 %6321
  %6323 = load double, ptr %6322, align 8, !tbaa !11
  %6324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC33662C674E1E4, double %6323, double %6315)
  %6325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6328 = mul nsw i32 42, %6327
  %6329 = add nsw i32 %6326, %6328
  %6330 = sext i32 %6329 to i64
  %6331 = getelementptr inbounds double, ptr %6325, i64 %6330
  %6332 = load double, ptr %6331, align 8, !tbaa !11
  %6333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F756, double %6332, double %6324)
  %6334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6337 = mul nsw i32 43, %6336
  %6338 = add nsw i32 %6335, %6337
  %6339 = sext i32 %6338 to i64
  %6340 = getelementptr inbounds double, ptr %6334, i64 %6339
  %6341 = load double, ptr %6340, align 8, !tbaa !11
  %6342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4E04E2DCDEC57, double %6341, double %6333)
  %6343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6346 = mul nsw i32 44, %6345
  %6347 = add nsw i32 %6344, %6346
  %6348 = sext i32 %6347 to i64
  %6349 = getelementptr inbounds double, ptr %6343, i64 %6348
  %6350 = load double, ptr %6349, align 8, !tbaa !11
  %6351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3AAAAAAAAAAAB, double %6350, double %6342)
  %6352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6355 = mul nsw i32 45, %6354
  %6356 = add nsw i32 %6353, %6355
  %6357 = sext i32 %6356 to i64
  %6358 = getelementptr inbounds double, ptr %6352, i64 %6357
  %6359 = load double, ptr %6358, align 8, !tbaa !11
  %6360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE72AAAAAAAAAA8, double %6359, double %6351)
  %6361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6364 = mul nsw i32 46, %6363
  %6365 = add nsw i32 %6362, %6364
  %6366 = sext i32 %6365 to i64
  %6367 = getelementptr inbounds double, ptr %6361, i64 %6366
  %6368 = load double, ptr %6367, align 8, !tbaa !11
  %6369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D043F63A4642756, double %6368, double %6360)
  %6370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6373 = mul nsw i32 47, %6372
  %6374 = add nsw i32 %6371, %6373
  %6375 = sext i32 %6374 to i64
  %6376 = getelementptr inbounds double, ptr %6370, i64 %6375
  %6377 = load double, ptr %6376, align 8, !tbaa !11
  %6378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0394B8F9B97CA9, double %6377, double %6369)
  %6379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6382 = mul nsw i32 48, %6381
  %6383 = add nsw i32 %6380, %6382
  %6384 = sext i32 %6383 to i64
  %6385 = getelementptr inbounds double, ptr %6379, i64 %6384
  %6386 = load double, ptr %6385, align 8, !tbaa !11
  %6387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4DAA, double %6386, double %6378)
  %6388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6391 = mul nsw i32 49, %6390
  %6392 = add nsw i32 %6389, %6391
  %6393 = sext i32 %6392 to i64
  %6394 = getelementptr inbounds double, ptr %6388, i64 %6393
  %6395 = load double, ptr %6394, align 8, !tbaa !11
  %6396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D09B45DC0DE51B8, double %6395, double %6387)
  %6397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6400 = mul nsw i32 50, %6399
  %6401 = add nsw i32 %6398, %6400
  %6402 = sext i32 %6401 to i64
  %6403 = getelementptr inbounds double, ptr %6397, i64 %6402
  %6404 = load double, ptr %6403, align 8, !tbaa !11
  %6405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D08D1BE19B028E3, double %6404, double %6396)
  %6406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6409 = mul nsw i32 51, %6408
  %6410 = add nsw i32 %6407, %6409
  %6411 = sext i32 %6410 to i64
  %6412 = getelementptr inbounds double, ptr %6406, i64 %6411
  %6413 = load double, ptr %6412, align 8, !tbaa !11
  %6414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE5F4A2FBB3DAA, double %6413, double %6405)
  %6415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6418 = mul nsw i32 52, %6417
  %6419 = add nsw i32 %6416, %6418
  %6420 = sext i32 %6419 to i64
  %6421 = getelementptr inbounds double, ptr %6415, i64 %6420
  %6422 = load double, ptr %6421, align 8, !tbaa !11
  %6423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD1A2CB1FB1DAEB0, double %6422, double %6414)
  %6424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6427 = mul nsw i32 53, %6426
  %6428 = add nsw i32 %6425, %6427
  %6429 = sext i32 %6428 to i64
  %6430 = getelementptr inbounds double, ptr %6424, i64 %6429
  %6431 = load double, ptr %6430, align 8, !tbaa !11
  %6432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD19BC0F93106564, double %6431, double %6423)
  store double %6432, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6433 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6434 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6436 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6437 = mul nsw i32 12, %6436
  %6438 = add nsw i32 %6435, %6437
  %6439 = sext i32 %6438 to i64
  %6440 = getelementptr inbounds double, ptr %6434, i64 %6439
  store double %6433, ptr %6440, align 8, !tbaa !11
  %6441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6444 = mul nsw i32 0, %6443
  %6445 = add nsw i32 %6442, %6444
  %6446 = sext i32 %6445 to i64
  %6447 = getelementptr inbounds double, ptr %6441, i64 %6446
  %6448 = load double, ptr %6447, align 8, !tbaa !11
  %6449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6452 = mul nsw i32 1, %6451
  %6453 = add nsw i32 %6450, %6452
  %6454 = sext i32 %6453 to i64
  %6455 = getelementptr inbounds double, ptr %6449, i64 %6454
  %6456 = load double, ptr %6455, align 8, !tbaa !11
  %6457 = fmul double 0xBCADA2825B7E90BA, %6456
  %6458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF38A0435C33EF, double %6448, double %6457)
  %6459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6462 = mul nsw i32 2, %6461
  %6463 = add nsw i32 %6460, %6462
  %6464 = sext i32 %6463 to i64
  %6465 = getelementptr inbounds double, ptr %6459, i64 %6464
  %6466 = load double, ptr %6465, align 8, !tbaa !11
  %6467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBCECD5C475FFF5, double %6466, double %6458)
  %6468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6471 = mul nsw i32 3, %6470
  %6472 = add nsw i32 %6469, %6471
  %6473 = sext i32 %6472 to i64
  %6474 = getelementptr inbounds double, ptr %6468, i64 %6473
  %6475 = load double, ptr %6474, align 8, !tbaa !11
  %6476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C7B20A14EC091, double %6475, double %6467)
  %6477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6480 = mul nsw i32 4, %6479
  %6481 = add nsw i32 %6478, %6480
  %6482 = sext i32 %6481 to i64
  %6483 = getelementptr inbounds double, ptr %6477, i64 %6482
  %6484 = load double, ptr %6483, align 8, !tbaa !11
  %6485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC7CF2FBE4989E, double %6484, double %6476)
  %6486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6489 = mul nsw i32 5, %6488
  %6490 = add nsw i32 %6487, %6489
  %6491 = sext i32 %6490 to i64
  %6492 = getelementptr inbounds double, ptr %6486, i64 %6491
  %6493 = load double, ptr %6492, align 8, !tbaa !11
  %6494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBCA248A7C7FDDE, double %6493, double %6485)
  %6495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6498 = mul nsw i32 6, %6497
  %6499 = add nsw i32 %6496, %6498
  %6500 = sext i32 %6499 to i64
  %6501 = getelementptr inbounds double, ptr %6495, i64 %6500
  %6502 = load double, ptr %6501, align 8, !tbaa !11
  %6503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96AF31F1A1F8A3, double %6502, double %6494)
  %6504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6507 = mul nsw i32 7, %6506
  %6508 = add nsw i32 %6505, %6507
  %6509 = sext i32 %6508 to i64
  %6510 = getelementptr inbounds double, ptr %6504, i64 %6509
  %6511 = load double, ptr %6510, align 8, !tbaa !11
  %6512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBEB0BE4F96FAE5, double %6511, double %6503)
  %6513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6516 = mul nsw i32 8, %6515
  %6517 = add nsw i32 %6514, %6516
  %6518 = sext i32 %6517 to i64
  %6519 = getelementptr inbounds double, ptr %6513, i64 %6518
  %6520 = load double, ptr %6519, align 8, !tbaa !11
  %6521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84693BAEDA743C, double %6520, double %6512)
  %6522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6525 = mul nsw i32 9, %6524
  %6526 = add nsw i32 %6523, %6525
  %6527 = sext i32 %6526 to i64
  %6528 = getelementptr inbounds double, ptr %6522, i64 %6527
  %6529 = load double, ptr %6528, align 8, !tbaa !11
  %6530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3ACD3D4ADCCB0, double %6529, double %6521)
  %6531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6534 = mul nsw i32 10, %6533
  %6535 = add nsw i32 %6532, %6534
  %6536 = sext i32 %6535 to i64
  %6537 = getelementptr inbounds double, ptr %6531, i64 %6536
  %6538 = load double, ptr %6537, align 8, !tbaa !11
  %6539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBD77D82F675FE2, double %6538, double %6530)
  %6540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6543 = mul nsw i32 11, %6542
  %6544 = add nsw i32 %6541, %6543
  %6545 = sext i32 %6544 to i64
  %6546 = getelementptr inbounds double, ptr %6540, i64 %6545
  %6547 = load double, ptr %6546, align 8, !tbaa !11
  %6548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC87B94EDD358738, double %6547, double %6539)
  %6549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6552 = mul nsw i32 12, %6551
  %6553 = add nsw i32 %6550, %6552
  %6554 = sext i32 %6553 to i64
  %6555 = getelementptr inbounds double, ptr %6549, i64 %6554
  %6556 = load double, ptr %6555, align 8, !tbaa !11
  %6557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4EDE8EE256108, double %6556, double %6548)
  %6558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6561 = mul nsw i32 13, %6560
  %6562 = add nsw i32 %6559, %6561
  %6563 = sext i32 %6562 to i64
  %6564 = getelementptr inbounds double, ptr %6558, i64 %6563
  %6565 = load double, ptr %6564, align 8, !tbaa !11
  %6566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE8AC73392375C8, double %6565, double %6557)
  %6567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6570 = mul nsw i32 14, %6569
  %6571 = add nsw i32 %6568, %6570
  %6572 = sext i32 %6571 to i64
  %6573 = getelementptr inbounds double, ptr %6567, i64 %6572
  %6574 = load double, ptr %6573, align 8, !tbaa !11
  %6575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA5488770B26A9, double %6574, double %6566)
  %6576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6579 = mul nsw i32 15, %6578
  %6580 = add nsw i32 %6577, %6579
  %6581 = sext i32 %6580 to i64
  %6582 = getelementptr inbounds double, ptr %6576, i64 %6581
  %6583 = load double, ptr %6582, align 8, !tbaa !11
  %6584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEF1F8514C97D0, double %6583, double %6575)
  %6585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6588 = mul nsw i32 16, %6587
  %6589 = add nsw i32 %6586, %6588
  %6590 = sext i32 %6589 to i64
  %6591 = getelementptr inbounds double, ptr %6585, i64 %6590
  %6592 = load double, ptr %6591, align 8, !tbaa !11
  %6593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF44CD742FC94DA, double %6592, double %6584)
  %6594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6597 = mul nsw i32 17, %6596
  %6598 = add nsw i32 %6595, %6597
  %6599 = sext i32 %6598 to i64
  %6600 = getelementptr inbounds double, ptr %6594, i64 %6599
  %6601 = load double, ptr %6600, align 8, !tbaa !11
  %6602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF01B2FE70C118E, double %6601, double %6593)
  %6603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6606 = mul nsw i32 18, %6605
  %6607 = add nsw i32 %6604, %6606
  %6608 = sext i32 %6607 to i64
  %6609 = getelementptr inbounds double, ptr %6603, i64 %6608
  %6610 = load double, ptr %6609, align 8, !tbaa !11
  %6611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C175CC3AC3DA0, double %6610, double %6602)
  %6612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6615 = mul nsw i32 19, %6614
  %6616 = add nsw i32 %6613, %6615
  %6617 = sext i32 %6616 to i64
  %6618 = getelementptr inbounds double, ptr %6612, i64 %6617
  %6619 = load double, ptr %6618, align 8, !tbaa !11
  %6620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC7A90CBDB122D2, double %6619, double %6611)
  %6621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6624 = mul nsw i32 20, %6623
  %6625 = add nsw i32 %6622, %6624
  %6626 = sext i32 %6625 to i64
  %6627 = getelementptr inbounds double, ptr %6621, i64 %6626
  %6628 = load double, ptr %6627, align 8, !tbaa !11
  %6629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC511D8384A1A55, double %6628, double %6620)
  %6630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6633 = mul nsw i32 21, %6632
  %6634 = add nsw i32 %6631, %6633
  %6635 = sext i32 %6634 to i64
  %6636 = getelementptr inbounds double, ptr %6630, i64 %6635
  %6637 = load double, ptr %6636, align 8, !tbaa !11
  %6638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAADBF51C371479, double %6637, double %6629)
  %6639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6642 = mul nsw i32 22, %6641
  %6643 = add nsw i32 %6640, %6642
  %6644 = sext i32 %6643 to i64
  %6645 = getelementptr inbounds double, ptr %6639, i64 %6644
  %6646 = load double, ptr %6645, align 8, !tbaa !11
  %6647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4D75F1529F75A, double %6646, double %6638)
  %6648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6651 = mul nsw i32 23, %6650
  %6652 = add nsw i32 %6649, %6651
  %6653 = sext i32 %6652 to i64
  %6654 = getelementptr inbounds double, ptr %6648, i64 %6653
  %6655 = load double, ptr %6654, align 8, !tbaa !11
  %6656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8F2F00581C5B3, double %6655, double %6647)
  %6657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6660 = mul nsw i32 24, %6659
  %6661 = add nsw i32 %6658, %6660
  %6662 = sext i32 %6661 to i64
  %6663 = getelementptr inbounds double, ptr %6657, i64 %6662
  %6664 = load double, ptr %6663, align 8, !tbaa !11
  %6665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB256380966451A, double %6664, double %6656)
  %6666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6669 = mul nsw i32 25, %6668
  %6670 = add nsw i32 %6667, %6669
  %6671 = sext i32 %6670 to i64
  %6672 = getelementptr inbounds double, ptr %6666, i64 %6671
  %6673 = load double, ptr %6672, align 8, !tbaa !11
  %6674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC01E6C16082D55, double %6673, double %6665)
  %6675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6678 = mul nsw i32 26, %6677
  %6679 = add nsw i32 %6676, %6678
  %6680 = sext i32 %6679 to i64
  %6681 = getelementptr inbounds double, ptr %6675, i64 %6680
  %6682 = load double, ptr %6681, align 8, !tbaa !11
  %6683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAA303E978A5038, double %6682, double %6674)
  %6684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6687 = mul nsw i32 27, %6686
  %6688 = add nsw i32 %6685, %6687
  %6689 = sext i32 %6688 to i64
  %6690 = getelementptr inbounds double, ptr %6684, i64 %6689
  %6691 = load double, ptr %6690, align 8, !tbaa !11
  %6692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC5EADE484449F, double %6691, double %6683)
  %6693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6696 = mul nsw i32 28, %6695
  %6697 = add nsw i32 %6694, %6696
  %6698 = sext i32 %6697 to i64
  %6699 = getelementptr inbounds double, ptr %6693, i64 %6698
  %6700 = load double, ptr %6699, align 8, !tbaa !11
  %6701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC4A69A26D89C3, double %6700, double %6692)
  %6702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6705 = mul nsw i32 29, %6704
  %6706 = add nsw i32 %6703, %6705
  %6707 = sext i32 %6706 to i64
  %6708 = getelementptr inbounds double, ptr %6702, i64 %6707
  %6709 = load double, ptr %6708, align 8, !tbaa !11
  %6710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C839062B03D962B, double %6709, double %6701)
  %6711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6714 = mul nsw i32 30, %6713
  %6715 = add nsw i32 %6712, %6714
  %6716 = sext i32 %6715 to i64
  %6717 = getelementptr inbounds double, ptr %6711, i64 %6716
  %6718 = load double, ptr %6717, align 8, !tbaa !11
  %6719 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF7DFA2300BBB200, double %6718, double %6710)
  %6720 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6722 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6723 = mul nsw i32 31, %6722
  %6724 = add nsw i32 %6721, %6723
  %6725 = sext i32 %6724 to i64
  %6726 = getelementptr inbounds double, ptr %6720, i64 %6725
  %6727 = load double, ptr %6726, align 8, !tbaa !11
  %6728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF44E3F94172F46, double %6727, double %6719)
  %6729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6732 = mul nsw i32 32, %6731
  %6733 = add nsw i32 %6730, %6732
  %6734 = sext i32 %6733 to i64
  %6735 = getelementptr inbounds double, ptr %6729, i64 %6734
  %6736 = load double, ptr %6735, align 8, !tbaa !11
  %6737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB9ECDD981278FA, double %6736, double %6728)
  %6738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6741 = mul nsw i32 33, %6740
  %6742 = add nsw i32 %6739, %6741
  %6743 = sext i32 %6742 to i64
  %6744 = getelementptr inbounds double, ptr %6738, i64 %6743
  %6745 = load double, ptr %6744, align 8, !tbaa !11
  %6746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4FBED5D8A9650, double %6745, double %6737)
  %6747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6750 = mul nsw i32 34, %6749
  %6751 = add nsw i32 %6748, %6750
  %6752 = sext i32 %6751 to i64
  %6753 = getelementptr inbounds double, ptr %6747, i64 %6752
  %6754 = load double, ptr %6753, align 8, !tbaa !11
  %6755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83952FC55A7390, double %6754, double %6746)
  %6756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6759 = mul nsw i32 35, %6758
  %6760 = add nsw i32 %6757, %6759
  %6761 = sext i32 %6760 to i64
  %6762 = getelementptr inbounds double, ptr %6756, i64 %6761
  %6763 = load double, ptr %6762, align 8, !tbaa !11
  %6764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD50884576D0BB0, double %6763, double %6755)
  %6765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6768 = mul nsw i32 36, %6767
  %6769 = add nsw i32 %6766, %6768
  %6770 = sext i32 %6769 to i64
  %6771 = getelementptr inbounds double, ptr %6765, i64 %6770
  %6772 = load double, ptr %6771, align 8, !tbaa !11
  %6773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9156DC73A81A0, double %6772, double %6764)
  %6774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6777 = mul nsw i32 37, %6776
  %6778 = add nsw i32 %6775, %6777
  %6779 = sext i32 %6778 to i64
  %6780 = getelementptr inbounds double, ptr %6774, i64 %6779
  %6781 = load double, ptr %6780, align 8, !tbaa !11
  %6782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A349B, double %6781, double %6773)
  %6783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6786 = mul nsw i32 38, %6785
  %6787 = add nsw i32 %6784, %6786
  %6788 = sext i32 %6787 to i64
  %6789 = getelementptr inbounds double, ptr %6783, i64 %6788
  %6790 = load double, ptr %6789, align 8, !tbaa !11
  %6791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3ED7C18573421, double %6790, double %6782)
  %6792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6795 = mul nsw i32 39, %6794
  %6796 = add nsw i32 %6793, %6795
  %6797 = sext i32 %6796 to i64
  %6798 = getelementptr inbounds double, ptr %6792, i64 %6797
  %6799 = load double, ptr %6798, align 8, !tbaa !11
  %6800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7273617E940A5F, double %6799, double %6791)
  %6801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6804 = mul nsw i32 40, %6803
  %6805 = add nsw i32 %6802, %6804
  %6806 = sext i32 %6805 to i64
  %6807 = getelementptr inbounds double, ptr %6801, i64 %6806
  %6808 = load double, ptr %6807, align 8, !tbaa !11
  %6809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8999CF078525B6, double %6808, double %6800)
  %6810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6813 = mul nsw i32 41, %6812
  %6814 = add nsw i32 %6811, %6813
  %6815 = sext i32 %6814 to i64
  %6816 = getelementptr inbounds double, ptr %6810, i64 %6815
  %6817 = load double, ptr %6816, align 8, !tbaa !11
  %6818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB71018CCDEBB81, double %6817, double %6809)
  %6819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6822 = mul nsw i32 42, %6821
  %6823 = add nsw i32 %6820, %6822
  %6824 = sext i32 %6823 to i64
  %6825 = getelementptr inbounds double, ptr %6819, i64 %6824
  %6826 = load double, ptr %6825, align 8, !tbaa !11
  %6827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF414B8F9B97CAA, double %6826, double %6818)
  %6828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6831 = mul nsw i32 43, %6830
  %6832 = add nsw i32 %6829, %6831
  %6833 = sext i32 %6832 to i64
  %6834 = getelementptr inbounds double, ptr %6828, i64 %6833
  %6835 = load double, ptr %6834, align 8, !tbaa !11
  %6836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F75B, double %6835, double %6827)
  %6837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6840 = mul nsw i32 44, %6839
  %6841 = add nsw i32 %6838, %6840
  %6842 = sext i32 %6841 to i64
  %6843 = getelementptr inbounds double, ptr %6837, i64 %6842
  %6844 = load double, ptr %6843, align 8, !tbaa !11
  %6845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF39AF8D8789700, double %6844, double %6836)
  %6846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6849 = mul nsw i32 45, %6848
  %6850 = add nsw i32 %6847, %6849
  %6851 = sext i32 %6850 to i64
  %6852 = getelementptr inbounds double, ptr %6846, i64 %6851
  %6853 = load double, ptr %6852, align 8, !tbaa !11
  %6854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D05A83AA25A713E, double %6853, double %6845)
  %6855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6858 = mul nsw i32 46, %6857
  %6859 = add nsw i32 %6856, %6858
  %6860 = sext i32 %6859 to i64
  %6861 = getelementptr inbounds double, ptr %6855, i64 %6860
  %6862 = load double, ptr %6861, align 8, !tbaa !11
  %6863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7EC7FBD7E34A3, double %6862, double %6854)
  %6864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6867 = mul nsw i32 47, %6866
  %6868 = add nsw i32 %6865, %6867
  %6869 = sext i32 %6868 to i64
  %6870 = getelementptr inbounds double, ptr %6864, i64 %6869
  %6871 = load double, ptr %6870, align 8, !tbaa !11
  %6872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D055F1576963AFE, double %6871, double %6863)
  %6873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6876 = mul nsw i32 48, %6875
  %6877 = add nsw i32 %6874, %6876
  %6878 = sext i32 %6877 to i64
  %6879 = getelementptr inbounds double, ptr %6873, i64 %6878
  %6880 = load double, ptr %6879, align 8, !tbaa !11
  %6881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06F41F8D97F877, double %6880, double %6872)
  %6882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6885 = mul nsw i32 49, %6884
  %6886 = add nsw i32 %6883, %6885
  %6887 = sext i32 %6886 to i64
  %6888 = getelementptr inbounds double, ptr %6882, i64 %6887
  %6889 = load double, ptr %6888, align 8, !tbaa !11
  %6890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4D98, double %6889, double %6881)
  %6891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6894 = mul nsw i32 50, %6893
  %6895 = add nsw i32 %6892, %6894
  %6896 = sext i32 %6895 to i64
  %6897 = getelementptr inbounds double, ptr %6891, i64 %6896
  %6898 = load double, ptr %6897, align 8, !tbaa !11
  %6899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0823B40E9CD388, double %6898, double %6890)
  %6900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6903 = mul nsw i32 51, %6902
  %6904 = add nsw i32 %6901, %6903
  %6905 = sext i32 %6904 to i64
  %6906 = getelementptr inbounds double, ptr %6900, i64 %6905
  %6907 = load double, ptr %6906, align 8, !tbaa !11
  %6908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD1BAA230A55AE0F, double %6907, double %6899)
  %6909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6912 = mul nsw i32 52, %6911
  %6913 = add nsw i32 %6910, %6912
  %6914 = sext i32 %6913 to i64
  %6915 = getelementptr inbounds double, ptr %6909, i64 %6914
  %6916 = load double, ptr %6915, align 8, !tbaa !11
  %6917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFCCEA1BB3C83CA, double %6916, double %6908)
  %6918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6921 = mul nsw i32 53, %6920
  %6922 = add nsw i32 %6919, %6921
  %6923 = sext i32 %6922 to i64
  %6924 = getelementptr inbounds double, ptr %6918, i64 %6923
  %6925 = load double, ptr %6924, align 8, !tbaa !11
  %6926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD19F767A944DB32, double %6925, double %6917)
  store double %6926, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6927 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6928 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6930 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6931 = mul nsw i32 13, %6930
  %6932 = add nsw i32 %6929, %6931
  %6933 = sext i32 %6932 to i64
  %6934 = getelementptr inbounds double, ptr %6928, i64 %6933
  store double %6927, ptr %6934, align 8, !tbaa !11
  %6935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6938 = mul nsw i32 0, %6937
  %6939 = add nsw i32 %6936, %6938
  %6940 = sext i32 %6939 to i64
  %6941 = getelementptr inbounds double, ptr %6935, i64 %6940
  %6942 = load double, ptr %6941, align 8, !tbaa !11
  %6943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6946 = mul nsw i32 1, %6945
  %6947 = add nsw i32 %6944, %6946
  %6948 = sext i32 %6947 to i64
  %6949 = getelementptr inbounds double, ptr %6943, i64 %6948
  %6950 = load double, ptr %6949, align 8, !tbaa !11
  %6951 = fmul double 0x3CC0A43BB8778AD2, %6950
  %6952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC1A7951F32AFEF, double %6942, double %6951)
  %6953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6956 = mul nsw i32 2, %6955
  %6957 = add nsw i32 %6954, %6956
  %6958 = sext i32 %6957 to i64
  %6959 = getelementptr inbounds double, ptr %6953, i64 %6958
  %6960 = load double, ptr %6959, align 8, !tbaa !11
  %6961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD8A0EBF8B34D44, double %6960, double %6952)
  %6962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6965 = mul nsw i32 3, %6964
  %6966 = add nsw i32 %6963, %6965
  %6967 = sext i32 %6966 to i64
  %6968 = getelementptr inbounds double, ptr %6962, i64 %6967
  %6969 = load double, ptr %6968, align 8, !tbaa !11
  %6970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBA5323016547EC, double %6969, double %6961)
  %6971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6974 = mul nsw i32 4, %6973
  %6975 = add nsw i32 %6972, %6974
  %6976 = sext i32 %6975 to i64
  %6977 = getelementptr inbounds double, ptr %6971, i64 %6976
  %6978 = load double, ptr %6977, align 8, !tbaa !11
  %6979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA05AC5DCA571DC, double %6978, double %6970)
  %6980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6983 = mul nsw i32 5, %6982
  %6984 = add nsw i32 %6981, %6983
  %6985 = sext i32 %6984 to i64
  %6986 = getelementptr inbounds double, ptr %6980, i64 %6985
  %6987 = load double, ptr %6986, align 8, !tbaa !11
  %6988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0EC52293F1982, double %6987, double %6979)
  %6989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6992 = mul nsw i32 6, %6991
  %6993 = add nsw i32 %6990, %6992
  %6994 = sext i32 %6993 to i64
  %6995 = getelementptr inbounds double, ptr %6989, i64 %6994
  %6996 = load double, ptr %6995, align 8, !tbaa !11
  %6997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88BB0D274B4D20, double %6996, double %6988)
  %6998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7001 = mul nsw i32 7, %7000
  %7002 = add nsw i32 %6999, %7001
  %7003 = sext i32 %7002 to i64
  %7004 = getelementptr inbounds double, ptr %6998, i64 %7003
  %7005 = load double, ptr %7004, align 8, !tbaa !11
  %7006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA88EEBBA111342, double %7005, double %6997)
  %7007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7010 = mul nsw i32 8, %7009
  %7011 = add nsw i32 %7008, %7010
  %7012 = sext i32 %7011 to i64
  %7013 = getelementptr inbounds double, ptr %7007, i64 %7012
  %7014 = load double, ptr %7013, align 8, !tbaa !11
  %7015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAAA314368C77EA, double %7014, double %7006)
  %7016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7019 = mul nsw i32 9, %7018
  %7020 = add nsw i32 %7017, %7019
  %7021 = sext i32 %7020 to i64
  %7022 = getelementptr inbounds double, ptr %7016, i64 %7021
  %7023 = load double, ptr %7022, align 8, !tbaa !11
  %7024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89A9C06842F0CE, double %7023, double %7015)
  %7025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7028 = mul nsw i32 10, %7027
  %7029 = add nsw i32 %7026, %7028
  %7030 = sext i32 %7029 to i64
  %7031 = getelementptr inbounds double, ptr %7025, i64 %7030
  %7032 = load double, ptr %7031, align 8, !tbaa !11
  %7033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC01B0CEED92744, double %7032, double %7024)
  %7034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7037 = mul nsw i32 11, %7036
  %7038 = add nsw i32 %7035, %7037
  %7039 = sext i32 %7038 to i64
  %7040 = getelementptr inbounds double, ptr %7034, i64 %7039
  %7041 = load double, ptr %7040, align 8, !tbaa !11
  %7042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBAAB90AFB5926F, double %7041, double %7033)
  %7043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7046 = mul nsw i32 12, %7045
  %7047 = add nsw i32 %7044, %7046
  %7048 = sext i32 %7047 to i64
  %7049 = getelementptr inbounds double, ptr %7043, i64 %7048
  %7050 = load double, ptr %7049, align 8, !tbaa !11
  %7051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1EC4181248AE8, double %7050, double %7042)
  %7052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7055 = mul nsw i32 13, %7054
  %7056 = add nsw i32 %7053, %7055
  %7057 = sext i32 %7056 to i64
  %7058 = getelementptr inbounds double, ptr %7052, i64 %7057
  %7059 = load double, ptr %7058, align 8, !tbaa !11
  %7060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDFFE63E2851784, double %7059, double %7051)
  %7061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7064 = mul nsw i32 14, %7063
  %7065 = add nsw i32 %7062, %7064
  %7066 = sext i32 %7065 to i64
  %7067 = getelementptr inbounds double, ptr %7061, i64 %7066
  %7068 = load double, ptr %7067, align 8, !tbaa !11
  %7069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000E9CE75C2FBF8, double %7068, double %7060)
  %7070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7073 = mul nsw i32 15, %7072
  %7074 = add nsw i32 %7071, %7073
  %7075 = sext i32 %7074 to i64
  %7076 = getelementptr inbounds double, ptr %7070, i64 %7075
  %7077 = load double, ptr %7076, align 8, !tbaa !11
  %7078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF31D88B253B07F, double %7077, double %7069)
  %7079 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7080 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7082 = mul nsw i32 16, %7081
  %7083 = add nsw i32 %7080, %7082
  %7084 = sext i32 %7083 to i64
  %7085 = getelementptr inbounds double, ptr %7079, i64 %7084
  %7086 = load double, ptr %7085, align 8, !tbaa !11
  %7087 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF2343957F3A8AA, double %7086, double %7078)
  %7088 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7090 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7091 = mul nsw i32 17, %7090
  %7092 = add nsw i32 %7089, %7091
  %7093 = sext i32 %7092 to i64
  %7094 = getelementptr inbounds double, ptr %7088, i64 %7093
  %7095 = load double, ptr %7094, align 8, !tbaa !11
  %7096 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEE712F1EF7D88A, double %7095, double %7087)
  %7097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7100 = mul nsw i32 18, %7099
  %7101 = add nsw i32 %7098, %7100
  %7102 = sext i32 %7101 to i64
  %7103 = getelementptr inbounds double, ptr %7097, i64 %7102
  %7104 = load double, ptr %7103, align 8, !tbaa !11
  %7105 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3A3AFB95FF4E5, double %7104, double %7096)
  %7106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7107 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7108 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7109 = mul nsw i32 19, %7108
  %7110 = add nsw i32 %7107, %7109
  %7111 = sext i32 %7110 to i64
  %7112 = getelementptr inbounds double, ptr %7106, i64 %7111
  %7113 = load double, ptr %7112, align 8, !tbaa !11
  %7114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA27EC01785587C, double %7113, double %7105)
  %7115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7118 = mul nsw i32 20, %7117
  %7119 = add nsw i32 %7116, %7118
  %7120 = sext i32 %7119 to i64
  %7121 = getelementptr inbounds double, ptr %7115, i64 %7120
  %7122 = load double, ptr %7121, align 8, !tbaa !11
  %7123 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD54F70D2EB9A18, double %7122, double %7114)
  %7124 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7127 = mul nsw i32 21, %7126
  %7128 = add nsw i32 %7125, %7127
  %7129 = sext i32 %7128 to i64
  %7130 = getelementptr inbounds double, ptr %7124, i64 %7129
  %7131 = load double, ptr %7130, align 8, !tbaa !11
  %7132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CABF738548B48D5, double %7131, double %7123)
  %7133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7134 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7136 = mul nsw i32 22, %7135
  %7137 = add nsw i32 %7134, %7136
  %7138 = sext i32 %7137 to i64
  %7139 = getelementptr inbounds double, ptr %7133, i64 %7138
  %7140 = load double, ptr %7139, align 8, !tbaa !11
  %7141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCFEC3A2A4C4C78, double %7140, double %7132)
  %7142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7145 = mul nsw i32 23, %7144
  %7146 = add nsw i32 %7143, %7145
  %7147 = sext i32 %7146 to i64
  %7148 = getelementptr inbounds double, ptr %7142, i64 %7147
  %7149 = load double, ptr %7148, align 8, !tbaa !11
  %7150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C932E31FBD492C0, double %7149, double %7141)
  %7151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7154 = mul nsw i32 24, %7153
  %7155 = add nsw i32 %7152, %7154
  %7156 = sext i32 %7155 to i64
  %7157 = getelementptr inbounds double, ptr %7151, i64 %7156
  %7158 = load double, ptr %7157, align 8, !tbaa !11
  %7159 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA535998BAB6E00, double %7158, double %7150)
  %7160 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7162 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7163 = mul nsw i32 25, %7162
  %7164 = add nsw i32 %7161, %7163
  %7165 = sext i32 %7164 to i64
  %7166 = getelementptr inbounds double, ptr %7160, i64 %7165
  %7167 = load double, ptr %7166, align 8, !tbaa !11
  %7168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C6197D309C7AB36, double %7167, double %7159)
  %7169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7172 = mul nsw i32 26, %7171
  %7173 = add nsw i32 %7170, %7172
  %7174 = sext i32 %7173 to i64
  %7175 = getelementptr inbounds double, ptr %7169, i64 %7174
  %7176 = load double, ptr %7175, align 8, !tbaa !11
  %7177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA84349E84D9D73, double %7176, double %7168)
  %7178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7181 = mul nsw i32 27, %7180
  %7182 = add nsw i32 %7179, %7181
  %7183 = sext i32 %7182 to i64
  %7184 = getelementptr inbounds double, ptr %7178, i64 %7183
  %7185 = load double, ptr %7184, align 8, !tbaa !11
  %7186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4C44C023F42CC, double %7185, double %7177)
  %7187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7190 = mul nsw i32 28, %7189
  %7191 = add nsw i32 %7188, %7190
  %7192 = sext i32 %7191 to i64
  %7193 = getelementptr inbounds double, ptr %7187, i64 %7192
  %7194 = load double, ptr %7193, align 8, !tbaa !11
  %7195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCE4E90983F720B, double %7194, double %7186)
  %7196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7199 = mul nsw i32 29, %7198
  %7200 = add nsw i32 %7197, %7199
  %7201 = sext i32 %7200 to i64
  %7202 = getelementptr inbounds double, ptr %7196, i64 %7201
  %7203 = load double, ptr %7202, align 8, !tbaa !11
  %7204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBC38460D0EF925, double %7203, double %7195)
  %7205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7208 = mul nsw i32 30, %7207
  %7209 = add nsw i32 %7206, %7208
  %7210 = sext i32 %7209 to i64
  %7211 = getelementptr inbounds double, ptr %7205, i64 %7210
  %7212 = load double, ptr %7211, align 8, !tbaa !11
  %7213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDFFE63E285176B, double %7212, double %7204)
  %7214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7217 = mul nsw i32 31, %7216
  %7218 = add nsw i32 %7215, %7217
  %7219 = sext i32 %7218 to i64
  %7220 = getelementptr inbounds double, ptr %7214, i64 %7219
  %7221 = load double, ptr %7220, align 8, !tbaa !11
  %7222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1EC4181248AE3, double %7221, double %7213)
  %7223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7226 = mul nsw i32 32, %7225
  %7227 = add nsw i32 %7224, %7226
  %7228 = sext i32 %7227 to i64
  %7229 = getelementptr inbounds double, ptr %7223, i64 %7228
  %7230 = load double, ptr %7229, align 8, !tbaa !11
  %7231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000E9CE75C2FBF6, double %7230, double %7222)
  %7232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7235 = mul nsw i32 33, %7234
  %7236 = add nsw i32 %7233, %7235
  %7237 = sext i32 %7236 to i64
  %7238 = getelementptr inbounds double, ptr %7232, i64 %7237
  %7239 = load double, ptr %7238, align 8, !tbaa !11
  %7240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF2343957F3A8AF, double %7239, double %7231)
  %7241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7244 = mul nsw i32 34, %7243
  %7245 = add nsw i32 %7242, %7244
  %7246 = sext i32 %7245 to i64
  %7247 = getelementptr inbounds double, ptr %7241, i64 %7246
  %7248 = load double, ptr %7247, align 8, !tbaa !11
  %7249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF31D88B253B07F, double %7248, double %7240)
  %7250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7253 = mul nsw i32 35, %7252
  %7254 = add nsw i32 %7251, %7253
  %7255 = sext i32 %7254 to i64
  %7256 = getelementptr inbounds double, ptr %7250, i64 %7255
  %7257 = load double, ptr %7256, align 8, !tbaa !11
  %7258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEE712F1EF7D894, double %7257, double %7249)
  %7259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7262 = mul nsw i32 36, %7261
  %7263 = add nsw i32 %7260, %7262
  %7264 = sext i32 %7263 to i64
  %7265 = getelementptr inbounds double, ptr %7259, i64 %7264
  %7266 = load double, ptr %7265, align 8, !tbaa !11
  %7267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC774AA3B009835F, double %7266, double %7258)
  %7268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7271 = mul nsw i32 37, %7270
  %7272 = add nsw i32 %7269, %7271
  %7273 = sext i32 %7272 to i64
  %7274 = getelementptr inbounds double, ptr %7268, i64 %7273
  %7275 = load double, ptr %7274, align 8, !tbaa !11
  %7276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB18F99C07C05C8, double %7275, double %7267)
  %7277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7280 = mul nsw i32 38, %7279
  %7281 = add nsw i32 %7278, %7280
  %7282 = sext i32 %7281 to i64
  %7283 = getelementptr inbounds double, ptr %7277, i64 %7282
  %7284 = load double, ptr %7283, align 8, !tbaa !11
  %7285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3498, double %7284, double %7276)
  %7286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7289 = mul nsw i32 39, %7288
  %7290 = add nsw i32 %7287, %7289
  %7291 = sext i32 %7290 to i64
  %7292 = getelementptr inbounds double, ptr %7286, i64 %7291
  %7293 = load double, ptr %7292, align 8, !tbaa !11
  %7294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FD38292DDC9B, double %7293, double %7285)
  %7295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7298 = mul nsw i32 40, %7297
  %7299 = add nsw i32 %7296, %7298
  %7300 = sext i32 %7299 to i64
  %7301 = getelementptr inbounds double, ptr %7295, i64 %7300
  %7302 = load double, ptr %7301, align 8, !tbaa !11
  %7303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB9E61E59FC2E99, double %7302, double %7294)
  %7304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7307 = mul nsw i32 41, %7306
  %7308 = add nsw i32 %7305, %7307
  %7309 = sext i32 %7308 to i64
  %7310 = getelementptr inbounds double, ptr %7304, i64 %7309
  %7311 = load double, ptr %7310, align 8, !tbaa !11
  %7312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0C7261B82C350, double %7311, double %7303)
  %7313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7316 = mul nsw i32 42, %7315
  %7317 = add nsw i32 %7314, %7316
  %7318 = sext i32 %7317 to i64
  %7319 = getelementptr inbounds double, ptr %7313, i64 %7318
  %7320 = load double, ptr %7319, align 8, !tbaa !11
  %7321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF48A8393C3B480, double %7320, double %7312)
  %7322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7325 = mul nsw i32 43, %7324
  %7326 = add nsw i32 %7323, %7325
  %7327 = sext i32 %7326 to i64
  %7328 = getelementptr inbounds double, ptr %7322, i64 %7327
  %7329 = load double, ptr %7328, align 8, !tbaa !11
  %7330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF2549348F1AFC0, double %7329, double %7321)
  %7331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7334 = mul nsw i32 44, %7333
  %7335 = add nsw i32 %7332, %7334
  %7336 = sext i32 %7335 to i64
  %7337 = getelementptr inbounds double, ptr %7331, i64 %7336
  %7338 = load double, ptr %7337, align 8, !tbaa !11
  %7339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F75B, double %7338, double %7330)
  %7340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7343 = mul nsw i32 45, %7342
  %7344 = add nsw i32 %7341, %7343
  %7345 = sext i32 %7344 to i64
  %7346 = getelementptr inbounds double, ptr %7340, i64 %7345
  %7347 = load double, ptr %7346, align 8, !tbaa !11
  %7348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0538138B737B15, double %7347, double %7339)
  %7349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7352 = mul nsw i32 46, %7351
  %7353 = add nsw i32 %7350, %7352
  %7354 = sext i32 %7353 to i64
  %7355 = getelementptr inbounds double, ptr %7349, i64 %7354
  %7356 = load double, ptr %7355, align 8, !tbaa !11
  %7357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D05852E3E6E5F29, double %7356, double %7348)
  %7358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7361 = mul nsw i32 47, %7360
  %7362 = add nsw i32 %7359, %7361
  %7363 = sext i32 %7362 to i64
  %7364 = getelementptr inbounds double, ptr %7358, i64 %7363
  %7365 = load double, ptr %7364, align 8, !tbaa !11
  %7366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE197C6C3C4B802, double %7365, double %7357)
  %7367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7370 = mul nsw i32 48, %7369
  %7371 = add nsw i32 %7368, %7370
  %7372 = sext i32 %7371 to i64
  %7373 = getelementptr inbounds double, ptr %7367, i64 %7372
  %7374 = load double, ptr %7373, align 8, !tbaa !11
  %7375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D09319702C932C5, double %7374, double %7366)
  %7376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7379 = mul nsw i32 49, %7378
  %7380 = add nsw i32 %7377, %7379
  %7381 = sext i32 %7380 to i64
  %7382 = getelementptr inbounds double, ptr %7376, i64 %7381
  %7383 = load double, ptr %7382, align 8, !tbaa !11
  %7384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D08453A4092DC8E, double %7383, double %7375)
  %7385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7388 = mul nsw i32 50, %7387
  %7389 = add nsw i32 %7386, %7388
  %7390 = sext i32 %7389 to i64
  %7391 = getelementptr inbounds double, ptr %7385, i64 %7390
  %7392 = load double, ptr %7391, align 8, !tbaa !11
  %7393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4D98, double %7392, double %7384)
  %7394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7397 = mul nsw i32 51, %7396
  %7398 = add nsw i32 %7395, %7397
  %7399 = sext i32 %7398 to i64
  %7400 = getelementptr inbounds double, ptr %7394, i64 %7399
  %7401 = load double, ptr %7400, align 8, !tbaa !11
  %7402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD1B7FE6E4DEE0A3, double %7401, double %7393)
  %7403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7406 = mul nsw i32 52, %7405
  %7407 = add nsw i32 %7404, %7406
  %7408 = sext i32 %7407 to i64
  %7409 = getelementptr inbounds double, ptr %7403, i64 %7408
  %7410 = load double, ptr %7409, align 8, !tbaa !11
  %7411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD1AB13DD17EC493, double %7410, double %7402)
  %7412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7415 = mul nsw i32 53, %7414
  %7416 = add nsw i32 %7413, %7415
  %7417 = sext i32 %7416 to i64
  %7418 = getelementptr inbounds double, ptr %7412, i64 %7417
  %7419 = load double, ptr %7418, align 8, !tbaa !11
  %7420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9E39CC9E10B88, double %7419, double %7411)
  store double %7420, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7421 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7422 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7424 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7425 = mul nsw i32 14, %7424
  %7426 = add nsw i32 %7423, %7425
  %7427 = sext i32 %7426 to i64
  %7428 = getelementptr inbounds double, ptr %7422, i64 %7427
  store double %7421, ptr %7428, align 8, !tbaa !11
  %7429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7432 = mul nsw i32 0, %7431
  %7433 = add nsw i32 %7430, %7432
  %7434 = sext i32 %7433 to i64
  %7435 = getelementptr inbounds double, ptr %7429, i64 %7434
  %7436 = load double, ptr %7435, align 8, !tbaa !11
  %7437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7440 = mul nsw i32 1, %7439
  %7441 = add nsw i32 %7438, %7440
  %7442 = sext i32 %7441 to i64
  %7443 = getelementptr inbounds double, ptr %7437, i64 %7442
  %7444 = load double, ptr %7443, align 8, !tbaa !11
  %7445 = fmul double 0xBC9A042DA3AAA0F4, %7444
  %7446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBAF68F816ED6D4, double %7436, double %7445)
  %7447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7450 = mul nsw i32 2, %7449
  %7451 = add nsw i32 %7448, %7450
  %7452 = sext i32 %7451 to i64
  %7453 = getelementptr inbounds double, ptr %7447, i64 %7452
  %7454 = load double, ptr %7453, align 8, !tbaa !11
  %7455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBD577C538DDA63, double %7454, double %7446)
  %7456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7459 = mul nsw i32 3, %7458
  %7460 = add nsw i32 %7457, %7459
  %7461 = sext i32 %7460 to i64
  %7462 = getelementptr inbounds double, ptr %7456, i64 %7461
  %7463 = load double, ptr %7462, align 8, !tbaa !11
  %7464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E271992FB8E50, double %7463, double %7455)
  %7465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7468 = mul nsw i32 4, %7467
  %7469 = add nsw i32 %7466, %7468
  %7470 = sext i32 %7469 to i64
  %7471 = getelementptr inbounds double, ptr %7465, i64 %7470
  %7472 = load double, ptr %7471, align 8, !tbaa !11
  %7473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93D6FC900E3496, double %7472, double %7464)
  %7474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7477 = mul nsw i32 5, %7476
  %7478 = add nsw i32 %7475, %7477
  %7479 = sext i32 %7478 to i64
  %7480 = getelementptr inbounds double, ptr %7474, i64 %7479
  %7481 = load double, ptr %7480, align 8, !tbaa !11
  %7482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC029CF9720BC60, double %7481, double %7473)
  %7483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7486 = mul nsw i32 6, %7485
  %7487 = add nsw i32 %7484, %7486
  %7488 = sext i32 %7487 to i64
  %7489 = getelementptr inbounds double, ptr %7483, i64 %7488
  %7490 = load double, ptr %7489, align 8, !tbaa !11
  %7491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8797292B4C1941, double %7490, double %7482)
  %7492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7495 = mul nsw i32 7, %7494
  %7496 = add nsw i32 %7493, %7495
  %7497 = sext i32 %7496 to i64
  %7498 = getelementptr inbounds double, ptr %7492, i64 %7497
  %7499 = load double, ptr %7498, align 8, !tbaa !11
  %7500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92F08ACDCBF794, double %7499, double %7491)
  %7501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7504 = mul nsw i32 8, %7503
  %7505 = add nsw i32 %7502, %7504
  %7506 = sext i32 %7505 to i64
  %7507 = getelementptr inbounds double, ptr %7501, i64 %7506
  %7508 = load double, ptr %7507, align 8, !tbaa !11
  %7509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6B48868965AE6, double %7508, double %7500)
  %7510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7513 = mul nsw i32 9, %7512
  %7514 = add nsw i32 %7511, %7513
  %7515 = sext i32 %7514 to i64
  %7516 = getelementptr inbounds double, ptr %7510, i64 %7515
  %7517 = load double, ptr %7516, align 8, !tbaa !11
  %7518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA926ECE93029A9, double %7517, double %7509)
  %7519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7522 = mul nsw i32 10, %7521
  %7523 = add nsw i32 %7520, %7522
  %7524 = sext i32 %7523 to i64
  %7525 = getelementptr inbounds double, ptr %7519, i64 %7524
  %7526 = load double, ptr %7525, align 8, !tbaa !11
  %7527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB24490C3AF2293, double %7526, double %7518)
  %7528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7531 = mul nsw i32 11, %7530
  %7532 = add nsw i32 %7529, %7531
  %7533 = sext i32 %7532 to i64
  %7534 = getelementptr inbounds double, ptr %7528, i64 %7533
  %7535 = load double, ptr %7534, align 8, !tbaa !11
  %7536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94D23BA9623EA9, double %7535, double %7527)
  %7537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7540 = mul nsw i32 12, %7539
  %7541 = add nsw i32 %7538, %7540
  %7542 = sext i32 %7541 to i64
  %7543 = getelementptr inbounds double, ptr %7537, i64 %7542
  %7544 = load double, ptr %7543, align 8, !tbaa !11
  %7545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF734721512AF07C, double %7544, double %7536)
  %7546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7549 = mul nsw i32 13, %7548
  %7550 = add nsw i32 %7547, %7549
  %7551 = sext i32 %7550 to i64
  %7552 = getelementptr inbounds double, ptr %7546, i64 %7551
  %7553 = load double, ptr %7552, align 8, !tbaa !11
  %7554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF21EFA862DF3DE, double %7553, double %7545)
  %7555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7558 = mul nsw i32 14, %7557
  %7559 = add nsw i32 %7556, %7558
  %7560 = sext i32 %7559 to i64
  %7561 = getelementptr inbounds double, ptr %7555, i64 %7560
  %7562 = load double, ptr %7561, align 8, !tbaa !11
  %7563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F19EB1BA88F8, double %7562, double %7554)
  %7564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7567 = mul nsw i32 15, %7566
  %7568 = add nsw i32 %7565, %7567
  %7569 = sext i32 %7568 to i64
  %7570 = getelementptr inbounds double, ptr %7564, i64 %7569
  %7571 = load double, ptr %7570, align 8, !tbaa !11
  %7572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC901A35D55DB53, double %7571, double %7563)
  %7573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7576 = mul nsw i32 16, %7575
  %7577 = add nsw i32 %7574, %7576
  %7578 = sext i32 %7577 to i64
  %7579 = getelementptr inbounds double, ptr %7573, i64 %7578
  %7580 = load double, ptr %7579, align 8, !tbaa !11
  %7581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF48831FA6C703B, double %7580, double %7572)
  %7582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7585 = mul nsw i32 17, %7584
  %7586 = add nsw i32 %7583, %7585
  %7587 = sext i32 %7586 to i64
  %7588 = getelementptr inbounds double, ptr %7582, i64 %7587
  %7589 = load double, ptr %7588, align 8, !tbaa !11
  %7590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0AF85DD8BD416, double %7589, double %7581)
  %7591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7594 = mul nsw i32 18, %7593
  %7595 = add nsw i32 %7592, %7594
  %7596 = sext i32 %7595 to i64
  %7597 = getelementptr inbounds double, ptr %7591, i64 %7596
  %7598 = load double, ptr %7597, align 8, !tbaa !11
  %7599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2A04E51D66FCE, double %7598, double %7590)
  %7600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7603 = mul nsw i32 19, %7602
  %7604 = add nsw i32 %7601, %7603
  %7605 = sext i32 %7604 to i64
  %7606 = getelementptr inbounds double, ptr %7600, i64 %7605
  %7607 = load double, ptr %7606, align 8, !tbaa !11
  %7608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7865999DB92F51, double %7607, double %7599)
  %7609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7612 = mul nsw i32 20, %7611
  %7613 = add nsw i32 %7610, %7612
  %7614 = sext i32 %7613 to i64
  %7615 = getelementptr inbounds double, ptr %7609, i64 %7614
  %7616 = load double, ptr %7615, align 8, !tbaa !11
  %7617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88B903F6BC17E8, double %7616, double %7608)
  %7618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7621 = mul nsw i32 21, %7620
  %7622 = add nsw i32 %7619, %7621
  %7623 = sext i32 %7622 to i64
  %7624 = getelementptr inbounds double, ptr %7618, i64 %7623
  %7625 = load double, ptr %7624, align 8, !tbaa !11
  %7626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC55C346E604B2A, double %7625, double %7617)
  %7627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7630 = mul nsw i32 22, %7629
  %7631 = add nsw i32 %7628, %7630
  %7632 = sext i32 %7631 to i64
  %7633 = getelementptr inbounds double, ptr %7627, i64 %7632
  %7634 = load double, ptr %7633, align 8, !tbaa !11
  %7635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC997FE57E87E294, double %7634, double %7626)
  %7636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7639 = mul nsw i32 23, %7638
  %7640 = add nsw i32 %7637, %7639
  %7641 = sext i32 %7640 to i64
  %7642 = getelementptr inbounds double, ptr %7636, i64 %7641
  %7643 = load double, ptr %7642, align 8, !tbaa !11
  %7644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC892C4067E5CCE7, double %7643, double %7635)
  %7645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7648 = mul nsw i32 24, %7647
  %7649 = add nsw i32 %7646, %7648
  %7650 = sext i32 %7649 to i64
  %7651 = getelementptr inbounds double, ptr %7645, i64 %7650
  %7652 = load double, ptr %7651, align 8, !tbaa !11
  %7653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9195CCC6FDDC34, double %7652, double %7644)
  %7654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7657 = mul nsw i32 25, %7656
  %7658 = add nsw i32 %7655, %7657
  %7659 = sext i32 %7658 to i64
  %7660 = getelementptr inbounds double, ptr %7654, i64 %7659
  %7661 = load double, ptr %7660, align 8, !tbaa !11
  %7662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90C2BEA1BFB3F8, double %7661, double %7653)
  %7663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7666 = mul nsw i32 26, %7665
  %7667 = add nsw i32 %7664, %7666
  %7668 = sext i32 %7667 to i64
  %7669 = getelementptr inbounds double, ptr %7663, i64 %7668
  %7670 = load double, ptr %7669, align 8, !tbaa !11
  %7671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC83C8973FFE3109, double %7670, double %7662)
  %7672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7675 = mul nsw i32 27, %7674
  %7676 = add nsw i32 %7673, %7675
  %7677 = sext i32 %7676 to i64
  %7678 = getelementptr inbounds double, ptr %7672, i64 %7677
  %7679 = load double, ptr %7678, align 8, !tbaa !11
  %7680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA202E0ECF2957E, double %7679, double %7671)
  %7681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7684 = mul nsw i32 28, %7683
  %7685 = add nsw i32 %7682, %7684
  %7686 = sext i32 %7685 to i64
  %7687 = getelementptr inbounds double, ptr %7681, i64 %7686
  %7688 = load double, ptr %7687, align 8, !tbaa !11
  %7689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E71BA1E232157, double %7688, double %7680)
  %7690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7693 = mul nsw i32 29, %7692
  %7694 = add nsw i32 %7691, %7693
  %7695 = sext i32 %7694 to i64
  %7696 = getelementptr inbounds double, ptr %7690, i64 %7695
  %7697 = load double, ptr %7696, align 8, !tbaa !11
  %7698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C542BFA7534B8, double %7697, double %7689)
  %7699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7702 = mul nsw i32 30, %7701
  %7703 = add nsw i32 %7700, %7702
  %7704 = sext i32 %7703 to i64
  %7705 = getelementptr inbounds double, ptr %7699, i64 %7704
  %7706 = load double, ptr %7705, align 8, !tbaa !11
  %7707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB17C71DD2D5160, double %7706, double %7698)
  %7708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7711 = mul nsw i32 31, %7710
  %7712 = add nsw i32 %7709, %7711
  %7713 = sext i32 %7712 to i64
  %7714 = getelementptr inbounds double, ptr %7708, i64 %7713
  %7715 = load double, ptr %7714, align 8, !tbaa !11
  %7716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3237A82AF9ED0, double %7715, double %7707)
  %7717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7720 = mul nsw i32 32, %7719
  %7721 = add nsw i32 %7718, %7720
  %7722 = sext i32 %7721 to i64
  %7723 = getelementptr inbounds double, ptr %7717, i64 %7722
  %7724 = load double, ptr %7723, align 8, !tbaa !11
  %7725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76E8A1969E6B00, double %7724, double %7716)
  %7726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7729 = mul nsw i32 33, %7728
  %7730 = add nsw i32 %7727, %7729
  %7731 = sext i32 %7730 to i64
  %7732 = getelementptr inbounds double, ptr %7726, i64 %7731
  %7733 = load double, ptr %7732, align 8, !tbaa !11
  %7734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFBC4AD9C53A55A, double %7733, double %7725)
  %7735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7738 = mul nsw i32 34, %7737
  %7739 = add nsw i32 %7736, %7738
  %7740 = sext i32 %7739 to i64
  %7741 = getelementptr inbounds double, ptr %7735, i64 %7740
  %7742 = load double, ptr %7741, align 8, !tbaa !11
  %7743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC179BD32D3DC68, double %7742, double %7734)
  %7744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7747 = mul nsw i32 35, %7746
  %7748 = add nsw i32 %7745, %7747
  %7749 = sext i32 %7748 to i64
  %7750 = getelementptr inbounds double, ptr %7744, i64 %7749
  %7751 = load double, ptr %7750, align 8, !tbaa !11
  %7752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1CA3B98F4942B, double %7751, double %7743)
  %7753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7756 = mul nsw i32 36, %7755
  %7757 = add nsw i32 %7754, %7756
  %7758 = sext i32 %7757 to i64
  %7759 = getelementptr inbounds double, ptr %7753, i64 %7758
  %7760 = load double, ptr %7759, align 8, !tbaa !11
  %7761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C80AA02FA4803A4, double %7760, double %7752)
  %7762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7765 = mul nsw i32 37, %7764
  %7766 = add nsw i32 %7763, %7765
  %7767 = sext i32 %7766 to i64
  %7768 = getelementptr inbounds double, ptr %7762, i64 %7767
  %7769 = load double, ptr %7768, align 8, !tbaa !11
  %7770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC12CAB67834A70, double %7769, double %7761)
  %7771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7774 = mul nsw i32 38, %7773
  %7775 = add nsw i32 %7772, %7774
  %7776 = sext i32 %7775 to i64
  %7777 = getelementptr inbounds double, ptr %7771, i64 %7776
  %7778 = load double, ptr %7777, align 8, !tbaa !11
  %7779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC3D0AC662B45FE, double %7778, double %7770)
  %7780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7783 = mul nsw i32 39, %7782
  %7784 = add nsw i32 %7781, %7783
  %7785 = sext i32 %7784 to i64
  %7786 = getelementptr inbounds double, ptr %7780, i64 %7785
  %7787 = load double, ptr %7786, align 8, !tbaa !11
  %7788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3492, double %7787, double %7779)
  %7789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7792 = mul nsw i32 40, %7791
  %7793 = add nsw i32 %7790, %7792
  %7794 = sext i32 %7793 to i64
  %7795 = getelementptr inbounds double, ptr %7789, i64 %7794
  %7796 = load double, ptr %7795, align 8, !tbaa !11
  %7797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA52C6631B8F77F, double %7796, double %7788)
  %7798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7801 = mul nsw i32 41, %7800
  %7802 = add nsw i32 %7799, %7801
  %7803 = sext i32 %7802 to i64
  %7804 = getelementptr inbounds double, ptr %7798, i64 %7803
  %7805 = load double, ptr %7804, align 8, !tbaa !11
  %7806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9E24E98A05E9A1, double %7805, double %7797)
  %7807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7810 = mul nsw i32 42, %7809
  %7811 = add nsw i32 %7808, %7810
  %7812 = sext i32 %7811 to i64
  %7813 = getelementptr inbounds double, ptr %7807, i64 %7812
  %7814 = load double, ptr %7813, align 8, !tbaa !11
  %7815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDA7F1576963AFB, double %7814, double %7806)
  %7816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7819 = mul nsw i32 43, %7818
  %7820 = add nsw i32 %7817, %7819
  %7821 = sext i32 %7820 to i64
  %7822 = getelementptr inbounds double, ptr %7816, i64 %7821
  %7823 = load double, ptr %7822, align 8, !tbaa !11
  %7824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF4F52E3E6E5F2F, double %7823, double %7815)
  %7825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7828 = mul nsw i32 44, %7827
  %7829 = add nsw i32 %7826, %7828
  %7830 = sext i32 %7829 to i64
  %7831 = getelementptr inbounds double, ptr %7825, i64 %7830
  %7832 = load double, ptr %7831, align 8, !tbaa !11
  %7833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF55B6CB70E5048, double %7832, double %7824)
  %7834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7837 = mul nsw i32 45, %7836
  %7838 = add nsw i32 %7835, %7837
  %7839 = sext i32 %7838 to i64
  %7840 = getelementptr inbounds double, ptr %7834, i64 %7839
  %7841 = load double, ptr %7840, align 8, !tbaa !11
  %7842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F717, double %7841, double %7833)
  %7843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7846 = mul nsw i32 46, %7845
  %7847 = add nsw i32 %7844, %7846
  %7848 = sext i32 %7847 to i64
  %7849 = getelementptr inbounds double, ptr %7843, i64 %7848
  %7850 = load double, ptr %7849, align 8, !tbaa !11
  %7851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEFF3CE704FB7B1, double %7850, double %7842)
  %7852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7855 = mul nsw i32 47, %7854
  %7856 = add nsw i32 %7853, %7855
  %7857 = sext i32 %7856 to i64
  %7858 = getelementptr inbounds double, ptr %7852, i64 %7857
  %7859 = load double, ptr %7858, align 8, !tbaa !11
  %7860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEF146ACBEB905B, double %7859, double %7851)
  %7861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7864 = mul nsw i32 48, %7863
  %7865 = add nsw i32 %7862, %7864
  %7866 = sext i32 %7865 to i64
  %7867 = getelementptr inbounds double, ptr %7861, i64 %7866
  %7868 = load double, ptr %7867, align 8, !tbaa !11
  %7869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEC2EB7C235876B, double %7868, double %7860)
  %7870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7873 = mul nsw i32 49, %7872
  %7874 = add nsw i32 %7871, %7873
  %7875 = sext i32 %7874 to i64
  %7876 = getelementptr inbounds double, ptr %7870, i64 %7875
  %7877 = load double, ptr %7876, align 8, !tbaa !11
  %7878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD09EA15B3B00878, double %7877, double %7869)
  %7879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7882 = mul nsw i32 50, %7881
  %7883 = add nsw i32 %7880, %7882
  %7884 = sext i32 %7883 to i64
  %7885 = getelementptr inbounds double, ptr %7879, i64 %7884
  %7886 = load double, ptr %7885, align 8, !tbaa !11
  %7887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0A5870F2CA0280, double %7886, double %7878)
  %7888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7891 = mul nsw i32 51, %7890
  %7892 = add nsw i32 %7889, %7891
  %7893 = sext i32 %7892 to i64
  %7894 = getelementptr inbounds double, ptr %7888, i64 %7893
  %7895 = load double, ptr %7894, align 8, !tbaa !11
  %7896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4E48, double %7895, double %7887)
  %7897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7900 = mul nsw i32 52, %7899
  %7901 = add nsw i32 %7898, %7900
  %7902 = sext i32 %7901 to i64
  %7903 = getelementptr inbounds double, ptr %7897, i64 %7902
  %7904 = load double, ptr %7903, align 8, !tbaa !11
  %7905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD043059A53F3A02, double %7904, double %7896)
  %7906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7909 = mul nsw i32 53, %7908
  %7910 = add nsw i32 %7907, %7909
  %7911 = sext i32 %7910 to i64
  %7912 = getelementptr inbounds double, ptr %7906, i64 %7911
  %7913 = load double, ptr %7912, align 8, !tbaa !11
  %7914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD03454734E1B74C, double %7913, double %7905)
  store double %7914, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7915 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7916 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7918 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7919 = mul nsw i32 15, %7918
  %7920 = add nsw i32 %7917, %7919
  %7921 = sext i32 %7920 to i64
  %7922 = getelementptr inbounds double, ptr %7916, i64 %7921
  store double %7915, ptr %7922, align 8, !tbaa !11
  %7923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7926 = mul nsw i32 0, %7925
  %7927 = add nsw i32 %7924, %7926
  %7928 = sext i32 %7927 to i64
  %7929 = getelementptr inbounds double, ptr %7923, i64 %7928
  %7930 = load double, ptr %7929, align 8, !tbaa !11
  %7931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7934 = mul nsw i32 1, %7933
  %7935 = add nsw i32 %7932, %7934
  %7936 = sext i32 %7935 to i64
  %7937 = getelementptr inbounds double, ptr %7931, i64 %7936
  %7938 = load double, ptr %7937, align 8, !tbaa !11
  %7939 = fmul double 0xBC958B3DCEB03946, %7938
  %7940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCADB22B9651CF46, double %7930, double %7939)
  %7941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7944 = mul nsw i32 2, %7943
  %7945 = add nsw i32 %7942, %7944
  %7946 = sext i32 %7945 to i64
  %7947 = getelementptr inbounds double, ptr %7941, i64 %7946
  %7948 = load double, ptr %7947, align 8, !tbaa !11
  %7949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9ED9E1BC70CFE6, double %7948, double %7940)
  %7950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7953 = mul nsw i32 3, %7952
  %7954 = add nsw i32 %7951, %7953
  %7955 = sext i32 %7954 to i64
  %7956 = getelementptr inbounds double, ptr %7950, i64 %7955
  %7957 = load double, ptr %7956, align 8, !tbaa !11
  %7958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8826BEE25DF5B0, double %7957, double %7949)
  %7959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7962 = mul nsw i32 4, %7961
  %7963 = add nsw i32 %7960, %7962
  %7964 = sext i32 %7963 to i64
  %7965 = getelementptr inbounds double, ptr %7959, i64 %7964
  %7966 = load double, ptr %7965, align 8, !tbaa !11
  %7967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCBB1D94C3EA191, double %7966, double %7958)
  %7968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7971 = mul nsw i32 5, %7970
  %7972 = add nsw i32 %7969, %7971
  %7973 = sext i32 %7972 to i64
  %7974 = getelementptr inbounds double, ptr %7968, i64 %7973
  %7975 = load double, ptr %7974, align 8, !tbaa !11
  %7976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC99F98308323544, double %7975, double %7967)
  %7977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7980 = mul nsw i32 6, %7979
  %7981 = add nsw i32 %7978, %7980
  %7982 = sext i32 %7981 to i64
  %7983 = getelementptr inbounds double, ptr %7977, i64 %7982
  %7984 = load double, ptr %7983, align 8, !tbaa !11
  %7985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC81FCE005D2224B, double %7984, double %7976)
  %7986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7989 = mul nsw i32 7, %7988
  %7990 = add nsw i32 %7987, %7989
  %7991 = sext i32 %7990 to i64
  %7992 = getelementptr inbounds double, ptr %7986, i64 %7991
  %7993 = load double, ptr %7992, align 8, !tbaa !11
  %7994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94D6A0DAC57C7D, double %7993, double %7985)
  %7995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7998 = mul nsw i32 8, %7997
  %7999 = add nsw i32 %7996, %7998
  %8000 = sext i32 %7999 to i64
  %8001 = getelementptr inbounds double, ptr %7995, i64 %8000
  %8002 = load double, ptr %8001, align 8, !tbaa !11
  %8003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84E1D5E41DCEB7, double %8002, double %7994)
  %8004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8007 = mul nsw i32 9, %8006
  %8008 = add nsw i32 %8005, %8007
  %8009 = sext i32 %8008 to i64
  %8010 = getelementptr inbounds double, ptr %8004, i64 %8009
  %8011 = load double, ptr %8010, align 8, !tbaa !11
  %8012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC92763F594C57B8, double %8011, double %8003)
  %8013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8016 = mul nsw i32 10, %8015
  %8017 = add nsw i32 %8014, %8016
  %8018 = sext i32 %8017 to i64
  %8019 = getelementptr inbounds double, ptr %8013, i64 %8018
  %8020 = load double, ptr %8019, align 8, !tbaa !11
  %8021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB1F86B771BE422, double %8020, double %8012)
  %8022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8025 = mul nsw i32 11, %8024
  %8026 = add nsw i32 %8023, %8025
  %8027 = sext i32 %8026 to i64
  %8028 = getelementptr inbounds double, ptr %8022, i64 %8027
  %8029 = load double, ptr %8028, align 8, !tbaa !11
  %8030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA63320C046EFE5, double %8029, double %8021)
  %8031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8034 = mul nsw i32 12, %8033
  %8035 = add nsw i32 %8032, %8034
  %8036 = sext i32 %8035 to i64
  %8037 = getelementptr inbounds double, ptr %8031, i64 %8036
  %8038 = load double, ptr %8037, align 8, !tbaa !11
  %8039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3237A82AF9ECC, double %8038, double %8030)
  %8040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8043 = mul nsw i32 13, %8042
  %8044 = add nsw i32 %8041, %8043
  %8045 = sext i32 %8044 to i64
  %8046 = getelementptr inbounds double, ptr %8040, i64 %8045
  %8047 = load double, ptr %8046, align 8, !tbaa !11
  %8048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB17C71DD2D5180, double %8047, double %8039)
  %8049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8052 = mul nsw i32 14, %8051
  %8053 = add nsw i32 %8050, %8052
  %8054 = sext i32 %8053 to i64
  %8055 = getelementptr inbounds double, ptr %8049, i64 %8054
  %8056 = load double, ptr %8055, align 8, !tbaa !11
  %8057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76E8A1969E7200, double %8056, double %8048)
  %8058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8061 = mul nsw i32 15, %8060
  %8062 = add nsw i32 %8059, %8061
  %8063 = sext i32 %8062 to i64
  %8064 = getelementptr inbounds double, ptr %8058, i64 %8063
  %8065 = load double, ptr %8064, align 8, !tbaa !11
  %8066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC179BD32D3DC6F, double %8065, double %8057)
  %8067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8070 = mul nsw i32 16, %8069
  %8071 = add nsw i32 %8068, %8070
  %8072 = sext i32 %8071 to i64
  %8073 = getelementptr inbounds double, ptr %8067, i64 %8072
  %8074 = load double, ptr %8073, align 8, !tbaa !11
  %8075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFBC4AD9C53A55A, double %8074, double %8066)
  %8076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8079 = mul nsw i32 17, %8078
  %8080 = add nsw i32 %8077, %8079
  %8081 = sext i32 %8080 to i64
  %8082 = getelementptr inbounds double, ptr %8076, i64 %8081
  %8083 = load double, ptr %8082, align 8, !tbaa !11
  %8084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1CA3B98F4942B, double %8083, double %8075)
  %8085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8088 = mul nsw i32 18, %8087
  %8089 = add nsw i32 %8086, %8088
  %8090 = sext i32 %8089 to i64
  %8091 = getelementptr inbounds double, ptr %8085, i64 %8090
  %8092 = load double, ptr %8091, align 8, !tbaa !11
  %8093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC1297A2A184282, double %8092, double %8084)
  %8094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8097 = mul nsw i32 19, %8096
  %8098 = add nsw i32 %8095, %8097
  %8099 = sext i32 %8098 to i64
  %8100 = getelementptr inbounds double, ptr %8094, i64 %8099
  %8101 = load double, ptr %8100, align 8, !tbaa !11
  %8102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA57F1A1B03E36B, double %8101, double %8093)
  %8103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8106 = mul nsw i32 20, %8105
  %8107 = add nsw i32 %8104, %8106
  %8108 = sext i32 %8107 to i64
  %8109 = getelementptr inbounds double, ptr %8103, i64 %8108
  %8110 = load double, ptr %8109, align 8, !tbaa !11
  %8111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB10C6112FA5C6E, double %8110, double %8102)
  %8112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8115 = mul nsw i32 21, %8114
  %8116 = add nsw i32 %8113, %8115
  %8117 = sext i32 %8116 to i64
  %8118 = getelementptr inbounds double, ptr %8112, i64 %8117
  %8119 = load double, ptr %8118, align 8, !tbaa !11
  %8120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBF0D117BE35C9F, double %8119, double %8111)
  %8121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8124 = mul nsw i32 22, %8123
  %8125 = add nsw i32 %8122, %8124
  %8126 = sext i32 %8125 to i64
  %8127 = getelementptr inbounds double, ptr %8121, i64 %8126
  %8128 = load double, ptr %8127, align 8, !tbaa !11
  %8129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBC248A09C9692D, double %8128, double %8120)
  %8130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8133 = mul nsw i32 23, %8132
  %8134 = add nsw i32 %8131, %8133
  %8135 = sext i32 %8134 to i64
  %8136 = getelementptr inbounds double, ptr %8130, i64 %8135
  %8137 = load double, ptr %8136, align 8, !tbaa !11
  %8138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF98C60EE20B58, double %8137, double %8129)
  %8139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8142 = mul nsw i32 24, %8141
  %8143 = add nsw i32 %8140, %8142
  %8144 = sext i32 %8143 to i64
  %8145 = getelementptr inbounds double, ptr %8139, i64 %8144
  %8146 = load double, ptr %8145, align 8, !tbaa !11
  %8147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8722D375CED18B, double %8146, double %8138)
  %8148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8151 = mul nsw i32 25, %8150
  %8152 = add nsw i32 %8149, %8151
  %8153 = sext i32 %8152 to i64
  %8154 = getelementptr inbounds double, ptr %8148, i64 %8153
  %8155 = load double, ptr %8154, align 8, !tbaa !11
  %8156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C928A15FB1A0DF3, double %8155, double %8147)
  %8157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8160 = mul nsw i32 26, %8159
  %8161 = add nsw i32 %8158, %8160
  %8162 = sext i32 %8161 to i64
  %8163 = getelementptr inbounds double, ptr %8157, i64 %8162
  %8164 = load double, ptr %8163, align 8, !tbaa !11
  %8165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6B200A12F0E6FE, double %8164, double %8156)
  %8166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8169 = mul nsw i32 27, %8168
  %8170 = add nsw i32 %8167, %8169
  %8171 = sext i32 %8170 to i64
  %8172 = getelementptr inbounds double, ptr %8166, i64 %8171
  %8173 = load double, ptr %8172, align 8, !tbaa !11
  %8174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0B4EF81D0EBA9, double %8173, double %8165)
  %8175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8178 = mul nsw i32 28, %8177
  %8179 = add nsw i32 %8176, %8178
  %8180 = sext i32 %8179 to i64
  %8181 = getelementptr inbounds double, ptr %8175, i64 %8180
  %8182 = load double, ptr %8181, align 8, !tbaa !11
  %8183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA81B5AA73CEFCF, double %8182, double %8174)
  %8184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8187 = mul nsw i32 29, %8186
  %8188 = add nsw i32 %8185, %8187
  %8189 = sext i32 %8188 to i64
  %8190 = getelementptr inbounds double, ptr %8184, i64 %8189
  %8191 = load double, ptr %8190, align 8, !tbaa !11
  %8192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8CCF58EB146D39, double %8191, double %8183)
  %8193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8196 = mul nsw i32 30, %8195
  %8197 = add nsw i32 %8194, %8196
  %8198 = sext i32 %8197 to i64
  %8199 = getelementptr inbounds double, ptr %8193, i64 %8198
  %8200 = load double, ptr %8199, align 8, !tbaa !11
  %8201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF21EFA862DF3DA, double %8200, double %8192)
  %8202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8205 = mul nsw i32 31, %8204
  %8206 = add nsw i32 %8203, %8205
  %8207 = sext i32 %8206 to i64
  %8208 = getelementptr inbounds double, ptr %8202, i64 %8207
  %8209 = load double, ptr %8208, align 8, !tbaa !11
  %8210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF734721512AF472, double %8209, double %8201)
  %8211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8214 = mul nsw i32 32, %8213
  %8215 = add nsw i32 %8212, %8214
  %8216 = sext i32 %8215 to i64
  %8217 = getelementptr inbounds double, ptr %8211, i64 %8216
  %8218 = load double, ptr %8217, align 8, !tbaa !11
  %8219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F19EB1BA88FC, double %8218, double %8210)
  %8220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8223 = mul nsw i32 33, %8222
  %8224 = add nsw i32 %8221, %8223
  %8225 = sext i32 %8224 to i64
  %8226 = getelementptr inbounds double, ptr %8220, i64 %8225
  %8227 = load double, ptr %8226, align 8, !tbaa !11
  %8228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF48831FA6C7040, double %8227, double %8219)
  %8229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8232 = mul nsw i32 34, %8231
  %8233 = add nsw i32 %8230, %8232
  %8234 = sext i32 %8233 to i64
  %8235 = getelementptr inbounds double, ptr %8229, i64 %8234
  %8236 = load double, ptr %8235, align 8, !tbaa !11
  %8237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC901A35D55DB89, double %8236, double %8228)
  %8238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8241 = mul nsw i32 35, %8240
  %8242 = add nsw i32 %8239, %8241
  %8243 = sext i32 %8242 to i64
  %8244 = getelementptr inbounds double, ptr %8238, i64 %8243
  %8245 = load double, ptr %8244, align 8, !tbaa !11
  %8246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0AF85DD8BD416, double %8245, double %8237)
  %8247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8250 = mul nsw i32 36, %8249
  %8251 = add nsw i32 %8248, %8250
  %8252 = sext i32 %8251 to i64
  %8253 = getelementptr inbounds double, ptr %8247, i64 %8252
  %8254 = load double, ptr %8253, align 8, !tbaa !11
  %8255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7995F7A399077F, double %8254, double %8246)
  %8256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8259 = mul nsw i32 37, %8258
  %8260 = add nsw i32 %8257, %8259
  %8261 = sext i32 %8260 to i64
  %8262 = getelementptr inbounds double, ptr %8256, i64 %8261
  %8263 = load double, ptr %8262, align 8, !tbaa !11
  %8264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA641DE100CB2D1, double %8263, double %8255)
  %8265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8268 = mul nsw i32 38, %8267
  %8269 = add nsw i32 %8266, %8268
  %8270 = sext i32 %8269 to i64
  %8271 = getelementptr inbounds double, ptr %8265, i64 %8270
  %8272 = load double, ptr %8271, align 8, !tbaa !11
  %8273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB4F5312ABC6654, double %8272, double %8264)
  %8274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8277 = mul nsw i32 39, %8276
  %8278 = add nsw i32 %8275, %8277
  %8279 = sext i32 %8278 to i64
  %8280 = getelementptr inbounds double, ptr %8274, i64 %8279
  %8281 = load double, ptr %8280, align 8, !tbaa !11
  %8282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84CFA22413F23C, double %8281, double %8273)
  %8283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8286 = mul nsw i32 40, %8285
  %8287 = add nsw i32 %8284, %8286
  %8288 = sext i32 %8287 to i64
  %8289 = getelementptr inbounds double, ptr %8283, i64 %8288
  %8290 = load double, ptr %8289, align 8, !tbaa !11
  %8291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3497, double %8290, double %8282)
  %8292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8295 = mul nsw i32 41, %8294
  %8296 = add nsw i32 %8293, %8295
  %8297 = sext i32 %8296 to i64
  %8298 = getelementptr inbounds double, ptr %8292, i64 %8297
  %8299 = load double, ptr %8298, align 8, !tbaa !11
  %8300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C71E70AAB141C80, double %8299, double %8291)
  %8301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8304 = mul nsw i32 42, %8303
  %8305 = add nsw i32 %8302, %8304
  %8306 = sext i32 %8305 to i64
  %8307 = getelementptr inbounds double, ptr %8301, i64 %8306
  %8308 = load double, ptr %8307, align 8, !tbaa !11
  %8309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF473CE704FB7AF, double %8308, double %8300)
  %8310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8313 = mul nsw i32 43, %8312
  %8314 = add nsw i32 %8311, %8313
  %8315 = sext i32 %8314 to i64
  %8316 = getelementptr inbounds double, ptr %8310, i64 %8315
  %8317 = load double, ptr %8316, align 8, !tbaa !11
  %8318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDC972A6828DF4A, double %8317, double %8309)
  %8319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8322 = mul nsw i32 44, %8321
  %8323 = add nsw i32 %8320, %8322
  %8324 = sext i32 %8323 to i64
  %8325 = getelementptr inbounds double, ptr %8319, i64 %8324
  %8326 = load double, ptr %8325, align 8, !tbaa !11
  %8327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF52443B5049A2F, double %8326, double %8318)
  %8328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8331 = mul nsw i32 45, %8330
  %8332 = add nsw i32 %8329, %8331
  %8333 = sext i32 %8332 to i64
  %8334 = getelementptr inbounds double, ptr %8328, i64 %8333
  %8335 = load double, ptr %8334, align 8, !tbaa !11
  %8336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CECBEC748C84EAB, double %8335, double %8327)
  %8337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8340 = mul nsw i32 46, %8339
  %8341 = add nsw i32 %8338, %8340
  %8342 = sext i32 %8341 to i64
  %8343 = getelementptr inbounds double, ptr %8337, i64 %8342
  %8344 = load double, ptr %8343, align 8, !tbaa !11
  %8345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F71C, double %8344, double %8336)
  %8346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8349 = mul nsw i32 47, %8348
  %8350 = add nsw i32 %8347, %8349
  %8351 = sext i32 %8350 to i64
  %8352 = getelementptr inbounds double, ptr %8346, i64 %8351
  %8353 = load double, ptr %8352, align 8, !tbaa !11
  %8354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF0EA0E4F0ED202, double %8353, double %8345)
  %8355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8358 = mul nsw i32 48, %8357
  %8359 = add nsw i32 %8356, %8358
  %8360 = sext i32 %8359 to i64
  %8361 = getelementptr inbounds double, ptr %8355, i64 %8360
  %8362 = load double, ptr %8361, align 8, !tbaa !11
  %8363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD092AFA61D3C23C, double %8362, double %8354)
  %8364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8367 = mul nsw i32 49, %8366
  %8368 = add nsw i32 %8365, %8367
  %8369 = sext i32 %8368 to i64
  %8370 = getelementptr inbounds double, ptr %8364, i64 %8369
  %8371 = load double, ptr %8370, align 8, !tbaa !11
  %8372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF09E8D6B1B7310, double %8371, double %8363)
  %8373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8376 = mul nsw i32 50, %8375
  %8377 = add nsw i32 %8374, %8376
  %8378 = sext i32 %8377 to i64
  %8379 = getelementptr inbounds double, ptr %8373, i64 %8378
  %8380 = load double, ptr %8379, align 8, !tbaa !11
  %8381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD090AB2F386DB23, double %8380, double %8372)
  %8382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8385 = mul nsw i32 51, %8384
  %8386 = add nsw i32 %8383, %8385
  %8387 = sext i32 %8386 to i64
  %8388 = getelementptr inbounds double, ptr %8382, i64 %8387
  %8389 = load double, ptr %8388, align 8, !tbaa !11
  %8390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01E5B3F19FA08F, double %8389, double %8381)
  %8391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8394 = mul nsw i32 52, %8393
  %8395 = add nsw i32 %8392, %8394
  %8396 = sext i32 %8395 to i64
  %8397 = getelementptr inbounds double, ptr %8391, i64 %8396
  %8398 = load double, ptr %8397, align 8, !tbaa !11
  %8399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4E48, double %8398, double %8390)
  %8400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8403 = mul nsw i32 53, %8402
  %8404 = add nsw i32 %8401, %8403
  %8405 = sext i32 %8404 to i64
  %8406 = getelementptr inbounds double, ptr %8400, i64 %8405
  %8407 = load double, ptr %8406, align 8, !tbaa !11
  %8408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD06A54AC5CD9F53, double %8407, double %8399)
  store double %8408, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8409 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8410 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8412 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8413 = mul nsw i32 16, %8412
  %8414 = add nsw i32 %8411, %8413
  %8415 = sext i32 %8414 to i64
  %8416 = getelementptr inbounds double, ptr %8410, i64 %8415
  store double %8409, ptr %8416, align 8, !tbaa !11
  %8417 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8420 = mul nsw i32 0, %8419
  %8421 = add nsw i32 %8418, %8420
  %8422 = sext i32 %8421 to i64
  %8423 = getelementptr inbounds double, ptr %8417, i64 %8422
  %8424 = load double, ptr %8423, align 8, !tbaa !11
  %8425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8428 = mul nsw i32 1, %8427
  %8429 = add nsw i32 %8426, %8428
  %8430 = sext i32 %8429 to i64
  %8431 = getelementptr inbounds double, ptr %8425, i64 %8430
  %8432 = load double, ptr %8431, align 8, !tbaa !11
  %8433 = fmul double 0xBC90195309BD1B6C, %8432
  %8434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91420C4C2992C8, double %8424, double %8433)
  %8435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8438 = mul nsw i32 2, %8437
  %8439 = add nsw i32 %8436, %8438
  %8440 = sext i32 %8439 to i64
  %8441 = getelementptr inbounds double, ptr %8435, i64 %8440
  %8442 = load double, ptr %8441, align 8, !tbaa !11
  %8443 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1596887C79338, double %8442, double %8434)
  %8444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8445 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8447 = mul nsw i32 3, %8446
  %8448 = add nsw i32 %8445, %8447
  %8449 = sext i32 %8448 to i64
  %8450 = getelementptr inbounds double, ptr %8444, i64 %8449
  %8451 = load double, ptr %8450, align 8, !tbaa !11
  %8452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC95A4C76FC77AC0, double %8451, double %8443)
  %8453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8456 = mul nsw i32 4, %8455
  %8457 = add nsw i32 %8454, %8456
  %8458 = sext i32 %8457 to i64
  %8459 = getelementptr inbounds double, ptr %8453, i64 %8458
  %8460 = load double, ptr %8459, align 8, !tbaa !11
  %8461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0A9E2E329FCA7, double %8460, double %8452)
  %8462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8465 = mul nsw i32 5, %8464
  %8466 = add nsw i32 %8463, %8465
  %8467 = sext i32 %8466 to i64
  %8468 = getelementptr inbounds double, ptr %8462, i64 %8467
  %8469 = load double, ptr %8468, align 8, !tbaa !11
  %8470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC80C6561C6CD610, double %8469, double %8461)
  %8471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8474 = mul nsw i32 6, %8473
  %8475 = add nsw i32 %8472, %8474
  %8476 = sext i32 %8475 to i64
  %8477 = getelementptr inbounds double, ptr %8471, i64 %8476
  %8478 = load double, ptr %8477, align 8, !tbaa !11
  %8479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89201DA4BD28B6, double %8478, double %8470)
  %8480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8483 = mul nsw i32 7, %8482
  %8484 = add nsw i32 %8481, %8483
  %8485 = sext i32 %8484 to i64
  %8486 = getelementptr inbounds double, ptr %8480, i64 %8485
  %8487 = load double, ptr %8486, align 8, !tbaa !11
  %8488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C950AD45332D6FF, double %8487, double %8479)
  %8489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8492 = mul nsw i32 8, %8491
  %8493 = add nsw i32 %8490, %8492
  %8494 = sext i32 %8493 to i64
  %8495 = getelementptr inbounds double, ptr %8489, i64 %8494
  %8496 = load double, ptr %8495, align 8, !tbaa !11
  %8497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9EB6F29C749A8E, double %8496, double %8488)
  %8498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8501 = mul nsw i32 9, %8500
  %8502 = add nsw i32 %8499, %8501
  %8503 = sext i32 %8502 to i64
  %8504 = getelementptr inbounds double, ptr %8498, i64 %8503
  %8505 = load double, ptr %8504, align 8, !tbaa !11
  %8506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6D62BACB4768AD, double %8505, double %8497)
  %8507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8510 = mul nsw i32 10, %8509
  %8511 = add nsw i32 %8508, %8510
  %8512 = sext i32 %8511 to i64
  %8513 = getelementptr inbounds double, ptr %8507, i64 %8512
  %8514 = load double, ptr %8513, align 8, !tbaa !11
  %8515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB80BBA9C9EA48C, double %8514, double %8506)
  %8516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8519 = mul nsw i32 11, %8518
  %8520 = add nsw i32 %8517, %8519
  %8521 = sext i32 %8520 to i64
  %8522 = getelementptr inbounds double, ptr %8516, i64 %8521
  %8523 = load double, ptr %8522, align 8, !tbaa !11
  %8524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB0B98A91B667C, double %8523, double %8515)
  %8525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8528 = mul nsw i32 12, %8527
  %8529 = add nsw i32 %8526, %8528
  %8530 = sext i32 %8529 to i64
  %8531 = getelementptr inbounds double, ptr %8525, i64 %8530
  %8532 = load double, ptr %8531, align 8, !tbaa !11
  %8533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B6F7089FF1D1, double %8532, double %8524)
  %8534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8537 = mul nsw i32 13, %8536
  %8538 = add nsw i32 %8535, %8537
  %8539 = sext i32 %8538 to i64
  %8540 = getelementptr inbounds double, ptr %8534, i64 %8539
  %8541 = load double, ptr %8540, align 8, !tbaa !11
  %8542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1F3F0B024DC80, double %8541, double %8533)
  %8543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8546 = mul nsw i32 14, %8545
  %8547 = add nsw i32 %8544, %8546
  %8548 = sext i32 %8547 to i64
  %8549 = getelementptr inbounds double, ptr %8543, i64 %8548
  %8550 = load double, ptr %8549, align 8, !tbaa !11
  %8551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCBE3CAE6B6284, double %8550, double %8542)
  %8552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8555 = mul nsw i32 15, %8554
  %8556 = add nsw i32 %8553, %8555
  %8557 = sext i32 %8556 to i64
  %8558 = getelementptr inbounds double, ptr %8552, i64 %8557
  %8559 = load double, ptr %8558, align 8, !tbaa !11
  %8560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD81F8F0CEC6102, double %8559, double %8551)
  %8561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8564 = mul nsw i32 16, %8563
  %8565 = add nsw i32 %8562, %8564
  %8566 = sext i32 %8565 to i64
  %8567 = getelementptr inbounds double, ptr %8561, i64 %8566
  %8568 = load double, ptr %8567, align 8, !tbaa !11
  %8569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFBA497A89943F3, double %8568, double %8560)
  %8570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8573 = mul nsw i32 17, %8572
  %8574 = add nsw i32 %8571, %8573
  %8575 = sext i32 %8574 to i64
  %8576 = getelementptr inbounds double, ptr %8570, i64 %8575
  %8577 = load double, ptr %8576, align 8, !tbaa !11
  %8578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC5366E211BEA3, double %8577, double %8569)
  %8579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8582 = mul nsw i32 18, %8581
  %8583 = add nsw i32 %8580, %8582
  %8584 = sext i32 %8583 to i64
  %8585 = getelementptr inbounds double, ptr %8579, i64 %8584
  %8586 = load double, ptr %8585, align 8, !tbaa !11
  %8587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8E7761343A95A0, double %8586, double %8578)
  %8588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8591 = mul nsw i32 19, %8590
  %8592 = add nsw i32 %8589, %8591
  %8593 = sext i32 %8592 to i64
  %8594 = getelementptr inbounds double, ptr %8588, i64 %8593
  %8595 = load double, ptr %8594, align 8, !tbaa !11
  %8596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA44D48F8869957, double %8595, double %8587)
  %8597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8600 = mul nsw i32 20, %8599
  %8601 = add nsw i32 %8598, %8600
  %8602 = sext i32 %8601 to i64
  %8603 = getelementptr inbounds double, ptr %8597, i64 %8602
  %8604 = load double, ptr %8603, align 8, !tbaa !11
  %8605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC95C5CE8588C948, double %8604, double %8596)
  %8606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8609 = mul nsw i32 21, %8608
  %8610 = add nsw i32 %8607, %8609
  %8611 = sext i32 %8610 to i64
  %8612 = getelementptr inbounds double, ptr %8606, i64 %8611
  %8613 = load double, ptr %8612, align 8, !tbaa !11
  %8614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB82536F63F33EE, double %8613, double %8605)
  %8615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8618 = mul nsw i32 22, %8617
  %8619 = add nsw i32 %8616, %8618
  %8620 = sext i32 %8619 to i64
  %8621 = getelementptr inbounds double, ptr %8615, i64 %8620
  %8622 = load double, ptr %8621, align 8, !tbaa !11
  %8623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6D94B54150D6E, double %8622, double %8614)
  %8624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8627 = mul nsw i32 23, %8626
  %8628 = add nsw i32 %8625, %8627
  %8629 = sext i32 %8628 to i64
  %8630 = getelementptr inbounds double, ptr %8624, i64 %8629
  %8631 = load double, ptr %8630, align 8, !tbaa !11
  %8632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86CA5E2A13EA01, double %8631, double %8623)
  %8633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8636 = mul nsw i32 24, %8635
  %8637 = add nsw i32 %8634, %8636
  %8638 = sext i32 %8637 to i64
  %8639 = getelementptr inbounds double, ptr %8633, i64 %8638
  %8640 = load double, ptr %8639, align 8, !tbaa !11
  %8641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8AA385F45F1E57, double %8640, double %8632)
  %8642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8645 = mul nsw i32 25, %8644
  %8646 = add nsw i32 %8643, %8645
  %8647 = sext i32 %8646 to i64
  %8648 = getelementptr inbounds double, ptr %8642, i64 %8647
  %8649 = load double, ptr %8648, align 8, !tbaa !11
  %8650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2AACA2DE89BB0, double %8649, double %8641)
  %8651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8654 = mul nsw i32 26, %8653
  %8655 = add nsw i32 %8652, %8654
  %8656 = sext i32 %8655 to i64
  %8657 = getelementptr inbounds double, ptr %8651, i64 %8656
  %8658 = load double, ptr %8657, align 8, !tbaa !11
  %8659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA83B7215B2B95C, double %8658, double %8650)
  %8660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8663 = mul nsw i32 27, %8662
  %8664 = add nsw i32 %8661, %8663
  %8665 = sext i32 %8664 to i64
  %8666 = getelementptr inbounds double, ptr %8660, i64 %8665
  %8667 = load double, ptr %8666, align 8, !tbaa !11
  %8668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8FF091FC9CD2FD, double %8667, double %8659)
  %8669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8672 = mul nsw i32 28, %8671
  %8673 = add nsw i32 %8670, %8672
  %8674 = sext i32 %8673 to i64
  %8675 = getelementptr inbounds double, ptr %8669, i64 %8674
  %8676 = load double, ptr %8675, align 8, !tbaa !11
  %8677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3BD521F494B8F, double %8676, double %8668)
  %8678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8681 = mul nsw i32 29, %8680
  %8682 = add nsw i32 %8679, %8681
  %8683 = sext i32 %8682 to i64
  %8684 = getelementptr inbounds double, ptr %8678, i64 %8683
  %8685 = load double, ptr %8684, align 8, !tbaa !11
  %8686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAFEB692A4A65D9, double %8685, double %8677)
  %8687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8690 = mul nsw i32 30, %8689
  %8691 = add nsw i32 %8688, %8690
  %8692 = sext i32 %8691 to i64
  %8693 = getelementptr inbounds double, ptr %8687, i64 %8692
  %8694 = load double, ptr %8693, align 8, !tbaa !11
  %8695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1F3F0B024DC70, double %8694, double %8686)
  %8696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8699 = mul nsw i32 31, %8698
  %8700 = add nsw i32 %8697, %8699
  %8701 = sext i32 %8700 to i64
  %8702 = getelementptr inbounds double, ptr %8696, i64 %8701
  %8703 = load double, ptr %8702, align 8, !tbaa !11
  %8704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B6F7089FF1D6, double %8703, double %8695)
  %8705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8708 = mul nsw i32 32, %8707
  %8709 = add nsw i32 %8706, %8708
  %8710 = sext i32 %8709 to i64
  %8711 = getelementptr inbounds double, ptr %8705, i64 %8710
  %8712 = load double, ptr %8711, align 8, !tbaa !11
  %8713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCBE3CAE6B6255, double %8712, double %8704)
  %8714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8717 = mul nsw i32 33, %8716
  %8718 = add nsw i32 %8715, %8717
  %8719 = sext i32 %8718 to i64
  %8720 = getelementptr inbounds double, ptr %8714, i64 %8719
  %8721 = load double, ptr %8720, align 8, !tbaa !11
  %8722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFBA497A89943F8, double %8721, double %8713)
  %8723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8726 = mul nsw i32 34, %8725
  %8727 = add nsw i32 %8724, %8726
  %8728 = sext i32 %8727 to i64
  %8729 = getelementptr inbounds double, ptr %8723, i64 %8728
  %8730 = load double, ptr %8729, align 8, !tbaa !11
  %8731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD81F8F0CEC610A, double %8730, double %8722)
  %8732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8735 = mul nsw i32 35, %8734
  %8736 = add nsw i32 %8733, %8735
  %8737 = sext i32 %8736 to i64
  %8738 = getelementptr inbounds double, ptr %8732, i64 %8737
  %8739 = load double, ptr %8738, align 8, !tbaa !11
  %8740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC5366E211BE88, double %8739, double %8731)
  %8741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8744 = mul nsw i32 36, %8743
  %8745 = add nsw i32 %8742, %8744
  %8746 = sext i32 %8745 to i64
  %8747 = getelementptr inbounds double, ptr %8741, i64 %8746
  %8748 = load double, ptr %8747, align 8, !tbaa !11
  %8749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5794CC9D41F8E, double %8748, double %8740)
  %8750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8753 = mul nsw i32 37, %8752
  %8754 = add nsw i32 %8751, %8753
  %8755 = sext i32 %8754 to i64
  %8756 = getelementptr inbounds double, ptr %8750, i64 %8755
  %8757 = load double, ptr %8756, align 8, !tbaa !11
  %8758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB96EEF6E012B83, double %8757, double %8749)
  %8759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8762 = mul nsw i32 38, %8761
  %8763 = add nsw i32 %8760, %8762
  %8764 = sext i32 %8763 to i64
  %8765 = getelementptr inbounds double, ptr %8759, i64 %8764
  %8766 = load double, ptr %8765, align 8, !tbaa !11
  %8767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA99DE8CF4E0887, double %8766, double %8758)
  %8768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8771 = mul nsw i32 39, %8770
  %8772 = add nsw i32 %8769, %8771
  %8773 = sext i32 %8772 to i64
  %8774 = getelementptr inbounds double, ptr %8768, i64 %8773
  %8775 = load double, ptr %8774, align 8, !tbaa !11
  %8776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC949B6E91DE24A6, double %8775, double %8767)
  %8777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8780 = mul nsw i32 40, %8779
  %8781 = add nsw i32 %8778, %8780
  %8782 = sext i32 %8781 to i64
  %8783 = getelementptr inbounds double, ptr %8777, i64 %8782
  %8784 = load double, ptr %8783, align 8, !tbaa !11
  %8785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8E357CB42C088, double %8784, double %8776)
  %8786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8789 = mul nsw i32 41, %8788
  %8790 = add nsw i32 %8787, %8789
  %8791 = sext i32 %8790 to i64
  %8792 = getelementptr inbounds double, ptr %8786, i64 %8791
  %8793 = load double, ptr %8792, align 8, !tbaa !11
  %8794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3494, double %8793, double %8785)
  %8795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8798 = mul nsw i32 42, %8797
  %8799 = add nsw i32 %8796, %8798
  %8800 = sext i32 %8799 to i64
  %8801 = getelementptr inbounds double, ptr %8795, i64 %8800
  %8802 = load double, ptr %8801, align 8, !tbaa !11
  %8803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF51E5204136C2F, double %8802, double %8794)
  %8804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8807 = mul nsw i32 43, %8806
  %8808 = add nsw i32 %8805, %8807
  %8809 = sext i32 %8808 to i64
  %8810 = getelementptr inbounds double, ptr %8804, i64 %8809
  %8811 = load double, ptr %8810, align 8, !tbaa !11
  %8812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF3F02716E6F629, double %8811, double %8803)
  %8813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8816 = mul nsw i32 44, %8815
  %8817 = add nsw i32 %8814, %8816
  %8818 = sext i32 %8817 to i64
  %8819 = getelementptr inbounds double, ptr %8813, i64 %8818
  %8820 = load double, ptr %8819, align 8, !tbaa !11
  %8821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD8A971F372F952, double %8820, double %8812)
  %8822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8825 = mul nsw i32 45, %8824
  %8826 = add nsw i32 %8823, %8825
  %8827 = sext i32 %8826 to i64
  %8828 = getelementptr inbounds double, ptr %8822, i64 %8827
  %8829 = load double, ptr %8828, align 8, !tbaa !11
  %8830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEE0138B737B153, double %8829, double %8821)
  %8831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8834 = mul nsw i32 46, %8833
  %8835 = add nsw i32 %8832, %8834
  %8836 = sext i32 %8835 to i64
  %8837 = getelementptr inbounds double, ptr %8831, i64 %8836
  %8838 = load double, ptr %8837, align 8, !tbaa !11
  %8839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF1BE2AED2C7606, double %8838, double %8830)
  %8840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8843 = mul nsw i32 47, %8842
  %8844 = add nsw i32 %8841, %8843
  %8845 = sext i32 %8844 to i64
  %8846 = getelementptr inbounds double, ptr %8840, i64 %8845
  %8847 = load double, ptr %8846, align 8, !tbaa !11
  %8848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F717, double %8847, double %8839)
  %8849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8852 = mul nsw i32 48, %8851
  %8853 = add nsw i32 %8850, %8852
  %8854 = sext i32 %8853 to i64
  %8855 = getelementptr inbounds double, ptr %8849, i64 %8854
  %8856 = load double, ptr %8855, align 8, !tbaa !11
  %8857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0B951138D98D7D, double %8856, double %8848)
  %8858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8861 = mul nsw i32 49, %8860
  %8862 = add nsw i32 %8859, %8861
  %8863 = sext i32 %8862 to i64
  %8864 = getelementptr inbounds double, ptr %8858, i64 %8863
  %8865 = load double, ptr %8864, align 8, !tbaa !11
  %8866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0A2E976ACF9682, double %8865, double %8857)
  %8867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8870 = mul nsw i32 50, %8869
  %8871 = add nsw i32 %8868, %8870
  %8872 = sext i32 %8871 to i64
  %8873 = getelementptr inbounds double, ptr %8867, i64 %8872
  %8874 = load double, ptr %8873, align 8, !tbaa !11
  %8875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CED3CAF7F982616, double %8874, double %8866)
  %8876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8879 = mul nsw i32 51, %8878
  %8880 = add nsw i32 %8877, %8879
  %8881 = sext i32 %8880 to i64
  %8882 = getelementptr inbounds double, ptr %8876, i64 %8881
  %8883 = load double, ptr %8882, align 8, !tbaa !11
  %8884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD02F71750AA300C, double %8883, double %8875)
  %8885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8888 = mul nsw i32 52, %8887
  %8889 = add nsw i32 %8886, %8888
  %8890 = sext i32 %8889 to i64
  %8891 = getelementptr inbounds double, ptr %8885, i64 %8890
  %8892 = load double, ptr %8891, align 8, !tbaa !11
  %8893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD04E8A557879DBD, double %8892, double %8884)
  %8894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8897 = mul nsw i32 53, %8896
  %8898 = add nsw i32 %8895, %8897
  %8899 = sext i32 %8898 to i64
  %8900 = getelementptr inbounds double, ptr %8894, i64 %8899
  %8901 = load double, ptr %8900, align 8, !tbaa !11
  %8902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4E48, double %8901, double %8893)
  store double %8902, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8903 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8904 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8906 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8907 = mul nsw i32 17, %8906
  %8908 = add nsw i32 %8905, %8907
  %8909 = sext i32 %8908 to i64
  %8910 = getelementptr inbounds double, ptr %8904, i64 %8909
  store double %8903, ptr %8910, align 8, !tbaa !11
  br label %8911

8911:                                             ; preds = %18
  %8912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8913 = add nsw i32 %8912, 1
  store i32 %8913, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

8914:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_13759219372093695623_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = mul nsw i32 %2, 6
  %12 = mul nsw i32 %2, 7
  %13 = shl nsw i32 %2, 3
  %14 = mul nsw i32 %2, 9
  %15 = mul nsw i32 %2, 10
  %16 = mul nsw i32 %2, 11
  %17 = mul nsw i32 %2, 12
  %18 = mul nsw i32 %2, 13
  %19 = mul nsw i32 %2, 14
  %20 = mul nsw i32 %2, 15
  %21 = shl nsw i32 %2, 4
  %22 = mul nsw i32 %2, 17
  %23 = mul nsw i32 %2, 18
  %24 = mul nsw i32 %2, 19
  %25 = mul nsw i32 %2, 20
  %26 = mul nsw i32 %2, 21
  %27 = mul nsw i32 %2, 22
  %28 = mul nsw i32 %2, 23
  %29 = mul nsw i32 %2, 24
  %30 = mul nsw i32 %2, 25
  %31 = mul nsw i32 %2, 26
  %32 = mul nsw i32 %2, 27
  %33 = mul nsw i32 %2, 28
  %34 = mul nsw i32 %2, 29
  %35 = mul nsw i32 %2, 30
  %36 = mul nsw i32 %2, 31
  %37 = shl nsw i32 %2, 5
  %38 = mul nsw i32 %2, 33
  %39 = mul nsw i32 %2, 34
  %40 = mul nsw i32 %2, 35
  %41 = mul nsw i32 %2, 36
  %42 = mul nsw i32 %2, 37
  %43 = mul nsw i32 %2, 38
  %44 = mul nsw i32 %2, 39
  %45 = mul nsw i32 %2, 40
  %46 = mul nsw i32 %2, 41
  %47 = mul nsw i32 %2, 42
  %48 = mul nsw i32 %2, 43
  %49 = mul nsw i32 %2, 44
  %50 = mul nsw i32 %2, 45
  %51 = mul nsw i32 %2, 46
  %52 = mul nsw i32 %2, 47
  %53 = mul nsw i32 %2, 48
  %54 = mul nsw i32 %2, 49
  %55 = mul nsw i32 %2, 50
  %56 = mul nsw i32 %2, 51
  %57 = mul nsw i32 %2, 52
  %58 = mul nsw i32 %2, 53
  %59 = shl nsw i32 %4, 1
  %60 = mul nsw i32 %4, 3
  %61 = shl nsw i32 %4, 2
  %62 = mul nsw i32 %4, 5
  %63 = mul nsw i32 %4, 6
  %64 = mul nsw i32 %4, 7
  %65 = shl nsw i32 %4, 3
  %66 = mul nsw i32 %4, 9
  %67 = mul nsw i32 %4, 10
  %68 = mul nsw i32 %4, 11
  %69 = mul nsw i32 %4, 12
  %70 = mul nsw i32 %4, 13
  %71 = mul nsw i32 %4, 14
  %72 = mul nsw i32 %4, 15
  %73 = shl nsw i32 %4, 4
  %74 = mul nsw i32 %4, 17
  %75 = sext i32 %2 to i64
  %76 = sext i32 %7 to i64
  %77 = sext i32 %8 to i64
  %78 = sext i32 %9 to i64
  %79 = sext i32 %10 to i64
  %80 = sext i32 %11 to i64
  %81 = sext i32 %12 to i64
  %82 = sext i32 %13 to i64
  %83 = sext i32 %14 to i64
  %84 = sext i32 %15 to i64
  %85 = sext i32 %16 to i64
  %86 = sext i32 %17 to i64
  %87 = sext i32 %18 to i64
  %88 = sext i32 %19 to i64
  %89 = sext i32 %20 to i64
  %90 = sext i32 %21 to i64
  %91 = sext i32 %22 to i64
  %92 = sext i32 %23 to i64
  %93 = sext i32 %24 to i64
  %94 = sext i32 %25 to i64
  %95 = sext i32 %26 to i64
  %96 = sext i32 %27 to i64
  %97 = sext i32 %28 to i64
  %98 = sext i32 %29 to i64
  %99 = sext i32 %30 to i64
  %100 = sext i32 %31 to i64
  %101 = sext i32 %32 to i64
  %102 = sext i32 %33 to i64
  %103 = sext i32 %34 to i64
  %104 = sext i32 %35 to i64
  %105 = sext i32 %36 to i64
  %106 = sext i32 %37 to i64
  %107 = sext i32 %38 to i64
  %108 = sext i32 %39 to i64
  %109 = sext i32 %40 to i64
  %110 = sext i32 %41 to i64
  %111 = sext i32 %42 to i64
  %112 = sext i32 %43 to i64
  %113 = sext i32 %44 to i64
  %114 = sext i32 %45 to i64
  %115 = sext i32 %46 to i64
  %116 = sext i32 %47 to i64
  %117 = sext i32 %48 to i64
  %118 = sext i32 %49 to i64
  %119 = sext i32 %50 to i64
  %120 = sext i32 %51 to i64
  %121 = sext i32 %52 to i64
  %122 = sext i32 %53 to i64
  %123 = sext i32 %54 to i64
  %124 = sext i32 %55 to i64
  %125 = sext i32 %56 to i64
  %126 = sext i32 %57 to i64
  %127 = sext i32 %58 to i64
  %128 = sext i32 %4 to i64
  %129 = sext i32 %59 to i64
  %130 = sext i32 %60 to i64
  %131 = sext i32 %61 to i64
  %132 = sext i32 %62 to i64
  %133 = sext i32 %63 to i64
  %134 = sext i32 %64 to i64
  %135 = sext i32 %65 to i64
  %136 = sext i32 %66 to i64
  %137 = sext i32 %67 to i64
  %138 = sext i32 %68 to i64
  %139 = sext i32 %69 to i64
  %140 = sext i32 %70 to i64
  %141 = sext i32 %71 to i64
  %142 = sext i32 %72 to i64
  %143 = sext i32 %73 to i64
  %144 = sext i32 %74 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %75
  %invariant.gep2992 = getelementptr double, ptr %1, i64 %76
  %invariant.gep2994 = getelementptr double, ptr %1, i64 %77
  %invariant.gep2996 = getelementptr double, ptr %1, i64 %78
  %invariant.gep2998 = getelementptr double, ptr %1, i64 %79
  %invariant.gep3000 = getelementptr double, ptr %1, i64 %80
  %invariant.gep3002 = getelementptr double, ptr %1, i64 %81
  %invariant.gep3004 = getelementptr double, ptr %1, i64 %82
  %invariant.gep3006 = getelementptr double, ptr %1, i64 %83
  %invariant.gep3008 = getelementptr double, ptr %1, i64 %84
  %invariant.gep3010 = getelementptr double, ptr %1, i64 %85
  %invariant.gep3012 = getelementptr double, ptr %1, i64 %86
  %invariant.gep3014 = getelementptr double, ptr %1, i64 %87
  %invariant.gep3016 = getelementptr double, ptr %1, i64 %88
  %invariant.gep3018 = getelementptr double, ptr %1, i64 %89
  %invariant.gep3020 = getelementptr double, ptr %1, i64 %90
  %invariant.gep3022 = getelementptr double, ptr %1, i64 %91
  %invariant.gep3024 = getelementptr double, ptr %1, i64 %92
  %invariant.gep3026 = getelementptr double, ptr %1, i64 %93
  %invariant.gep3028 = getelementptr double, ptr %1, i64 %94
  %invariant.gep3030 = getelementptr double, ptr %1, i64 %95
  %invariant.gep3032 = getelementptr double, ptr %1, i64 %96
  %invariant.gep3034 = getelementptr double, ptr %1, i64 %97
  %invariant.gep3036 = getelementptr double, ptr %1, i64 %98
  %invariant.gep3038 = getelementptr double, ptr %1, i64 %99
  %invariant.gep3040 = getelementptr double, ptr %1, i64 %100
  %invariant.gep3042 = getelementptr double, ptr %1, i64 %101
  %invariant.gep3044 = getelementptr double, ptr %1, i64 %102
  %invariant.gep3046 = getelementptr double, ptr %1, i64 %103
  %invariant.gep3048 = getelementptr double, ptr %1, i64 %104
  %invariant.gep3050 = getelementptr double, ptr %1, i64 %105
  %invariant.gep3052 = getelementptr double, ptr %1, i64 %106
  %invariant.gep3054 = getelementptr double, ptr %1, i64 %107
  %invariant.gep3056 = getelementptr double, ptr %1, i64 %108
  %invariant.gep3058 = getelementptr double, ptr %1, i64 %109
  %invariant.gep3060 = getelementptr double, ptr %1, i64 %110
  %invariant.gep3062 = getelementptr double, ptr %1, i64 %111
  %invariant.gep3064 = getelementptr double, ptr %1, i64 %112
  %invariant.gep3066 = getelementptr double, ptr %1, i64 %113
  %invariant.gep3068 = getelementptr double, ptr %1, i64 %114
  %invariant.gep3070 = getelementptr double, ptr %1, i64 %115
  %invariant.gep3072 = getelementptr double, ptr %1, i64 %116
  %invariant.gep3074 = getelementptr double, ptr %1, i64 %117
  %invariant.gep3076 = getelementptr double, ptr %1, i64 %118
  %invariant.gep3078 = getelementptr double, ptr %1, i64 %119
  %invariant.gep3080 = getelementptr double, ptr %1, i64 %120
  %invariant.gep3082 = getelementptr double, ptr %1, i64 %121
  %invariant.gep3084 = getelementptr double, ptr %1, i64 %122
  %invariant.gep3086 = getelementptr double, ptr %1, i64 %123
  %invariant.gep3088 = getelementptr double, ptr %1, i64 %124
  %invariant.gep3090 = getelementptr double, ptr %1, i64 %125
  %invariant.gep3092 = getelementptr double, ptr %1, i64 %126
  %invariant.gep3094 = getelementptr double, ptr %1, i64 %127
  %invariant.gep3096 = getelementptr double, ptr %3, i64 %128
  %invariant.gep3098 = getelementptr double, ptr %3, i64 %129
  %invariant.gep3100 = getelementptr double, ptr %3, i64 %130
  %invariant.gep3102 = getelementptr double, ptr %3, i64 %131
  %invariant.gep3104 = getelementptr double, ptr %3, i64 %132
  %invariant.gep3106 = getelementptr double, ptr %3, i64 %133
  %invariant.gep3108 = getelementptr double, ptr %3, i64 %134
  %invariant.gep3110 = getelementptr double, ptr %3, i64 %135
  %invariant.gep3112 = getelementptr double, ptr %3, i64 %136
  %invariant.gep3114 = getelementptr double, ptr %3, i64 %137
  %invariant.gep3116 = getelementptr double, ptr %3, i64 %138
  %invariant.gep3118 = getelementptr double, ptr %3, i64 %139
  %invariant.gep3120 = getelementptr double, ptr %3, i64 %140
  %invariant.gep3122 = getelementptr double, ptr %3, i64 %141
  %invariant.gep3124 = getelementptr double, ptr %3, i64 %142
  %invariant.gep3126 = getelementptr double, ptr %3, i64 %143
  %invariant.gep3128 = getelementptr double, ptr %3, i64 %144
  br label %145

._crit_edge:                                      ; preds = %145, %5
  ret void

145:                                              ; preds = %.lr.ph, %145
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %145 ]
  %146 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %147 = load double, ptr %146, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %148 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %149 = fmul double %148, 0xBF7DFA2300BBB380
  %150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FF44E3F94172F46, double %149)
  %gep2993 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2992, i64 %indvars.iv
  %151 = load double, ptr %gep2993, align 8, !tbaa !5
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FB9ECDD98127880, double %150)
  %gep2995 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2994, i64 %indvars.iv
  %153 = load double, ptr %gep2995, align 8, !tbaa !5
  %154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF83952FC55A7054, double %152)
  %gep2997 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2996, i64 %indvars.iv
  %155 = load double, ptr %gep2997, align 8, !tbaa !5
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFE4FBED5D8A9668, double %154)
  %gep2999 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2998, i64 %indvars.iv
  %157 = load double, ptr %gep2999, align 8, !tbaa !5
  %158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FD50884576D0BB0, double %156)
  %gep3001 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3000, i64 %indvars.iv
  %159 = load double, ptr %gep3001, align 8, !tbaa !5
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBC928E0E59CA2667, double %158)
  %gep3003 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3002, i64 %indvars.iv
  %161 = load double, ptr %gep3003, align 8, !tbaa !5
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC94747CFD612BCE, double %160)
  %gep3005 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3004, i64 %indvars.iv
  %163 = load double, ptr %gep3005, align 8, !tbaa !5
  %164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3CA061EEC0843748, double %162)
  %gep3007 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3006, i64 %indvars.iv
  %165 = load double, ptr %gep3007, align 8, !tbaa !5
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3C88AE5D9980C8A2, double %164)
  %gep3009 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3008, i64 %indvars.iv
  %167 = load double, ptr %gep3009, align 8, !tbaa !5
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBCBBF3FEED1E8544, double %166)
  %gep3011 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3010, i64 %indvars.iv
  %169 = load double, ptr %gep3011, align 8, !tbaa !5
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3CB80DDFB4F4FB59, double %168)
  %gep3013 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3012, i64 %indvars.iv
  %171 = load double, ptr %gep3013, align 8, !tbaa !5
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBC974C72B9C7B6B3, double %170)
  %gep3015 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3014, i64 %indvars.iv
  %173 = load double, ptr %gep3015, align 8, !tbaa !5
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C9A3DCEE704C7E6, double %172)
  %gep3017 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3016, i64 %indvars.iv
  %175 = load double, ptr %gep3017, align 8, !tbaa !5
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C801C657D225E7F, double %174)
  %gep3019 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3018, i64 %indvars.iv
  %177 = load double, ptr %gep3019, align 8, !tbaa !5
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CA10B458BF1192C, double %176)
  %gep3021 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3020, i64 %indvars.iv
  %179 = load double, ptr %gep3021, align 8, !tbaa !5
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3CAFD6935AE0DBC3, double %178)
  %gep3023 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3022, i64 %indvars.iv
  %181 = load double, ptr %gep3023, align 8, !tbaa !5
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3CB9FC9AB14C2802, double %180)
  %gep3025 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3024, i64 %indvars.iv
  %183 = load double, ptr %gep3025, align 8, !tbaa !5
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFE8AC73392375CC, double %182)
  %gep3027 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3026, i64 %indvars.iv
  %185 = load double, ptr %gep3027, align 8, !tbaa !5
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FE4EDE8EE256114, double %184)
  %gep3029 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3028, i64 %indvars.iv
  %187 = load double, ptr %gep3029, align 8, !tbaa !5
  %188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FEA5488770B26BE, double %186)
  %gep3031 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3030, i64 %indvars.iv
  %189 = load double, ptr %gep3031, align 8, !tbaa !5
  %190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FF44CD742FC94E8, double %188)
  %gep3033 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3032, i64 %indvars.iv
  %191 = load double, ptr %gep3033, align 8, !tbaa !5
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFFEF1F8514C97DD, double %190)
  %gep3035 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3034, i64 %indvars.iv
  %193 = load double, ptr %gep3035, align 8, !tbaa !5
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFF01B2FE70C1193, double %192)
  %gep3037 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3036, i64 %indvars.iv
  %195 = load double, ptr %gep3037, align 8, !tbaa !5
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3CA4DBB49723188B, double %194)
  %gep3039 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3038, i64 %indvars.iv
  %197 = load double, ptr %gep3039, align 8, !tbaa !5
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBCA07423258E8785, double %196)
  %gep3041 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3040, i64 %indvars.iv
  %199 = load double, ptr %gep3041, align 8, !tbaa !5
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBC8CF1A7605B6ED6, double %198)
  %gep3043 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3042, i64 %indvars.iv
  %201 = load double, ptr %gep3043, align 8, !tbaa !5
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBC87A5CD2646DADD, double %200)
  %gep3045 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3044, i64 %indvars.iv
  %203 = load double, ptr %gep3045, align 8, !tbaa !5
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3C756728FD5B044F, double %202)
  %gep3047 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3046, i64 %indvars.iv
  %205 = load double, ptr %gep3047, align 8, !tbaa !5
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBC8B1A3C6A1C6E73, double %204)
  %gep3049 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3048, i64 %indvars.iv
  %207 = load double, ptr %gep3049, align 8, !tbaa !5
  %208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBCB366C66C9C20EC, double %206)
  %gep3051 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3050, i64 %indvars.iv
  %209 = load double, ptr %gep3051, align 8, !tbaa !5
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBC7758351226A631, double %208)
  %gep3053 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3052, i64 %indvars.iv
  %211 = load double, ptr %gep3053, align 8, !tbaa !5
  %212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBCB6C6F6878DD3A7, double %210)
  %gep3055 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3054, i64 %indvars.iv
  %213 = load double, ptr %gep3055, align 8, !tbaa !5
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3CA4C6639E24044F, double %212)
  %gep3057 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3056, i64 %indvars.iv
  %215 = load double, ptr %gep3057, align 8, !tbaa !5
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3CB88B2192416394, double %214)
  %gep3059 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3058, i64 %indvars.iv
  %217 = load double, ptr %gep3059, align 8, !tbaa !5
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBC4417177B9D447F, double %216)
  %gep3061 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3060, i64 %indvars.iv
  %219 = load double, ptr %gep3061, align 8, !tbaa !5
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FFEFBDEB14F4DAA, double %218)
  %gep3063 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3062, i64 %indvars.iv
  %221 = load double, ptr %gep3063, align 8, !tbaa !5
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBD09D98BFF4CB0E5, double %220)
  %gep3065 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3064, i64 %indvars.iv
  %223 = load double, ptr %gep3065, align 8, !tbaa !5
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBD08F6EC581E880F, double %222)
  %gep3067 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3066, i64 %indvars.iv
  %225 = load double, ptr %gep3067, align 8, !tbaa !5
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCFDF4EDB2DE7F56, double %224)
  %gep3069 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3068, i64 %indvars.iv
  %227 = load double, ptr %gep3069, align 8, !tbaa !5
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3D19E21ADBE67F1B, double %226)
  %gep3071 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3070, i64 %indvars.iv
  %229 = load double, ptr %gep3071, align 8, !tbaa !5
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3D193EE154A2063B, double %228)
  %gep3073 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3072, i64 %indvars.iv
  %231 = load double, ptr %gep3073, align 8, !tbaa !5
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FF08654A2D4F756, double %230)
  %gep3075 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3074, i64 %indvars.iv
  %233 = load double, ptr %gep3075, align 8, !tbaa !5
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CF4E04E2DCDEC57, double %232)
  %gep3077 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3076, i64 %indvars.iv
  %235 = load double, ptr %gep3077, align 8, !tbaa !5
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CF3AAAAAAAAAAAB, double %234)
  %gep3079 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3078, i64 %indvars.iv
  %237 = load double, ptr %gep3079, align 8, !tbaa !5
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CE72AAAAAAAAAA8, double %236)
  %gep3081 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3080, i64 %indvars.iv
  %239 = load double, ptr %gep3081, align 8, !tbaa !5
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBD043F63A4642756, double %238)
  %gep3083 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3082, i64 %indvars.iv
  %241 = load double, ptr %gep3083, align 8, !tbaa !5
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBD0394B8F9B97CA9, double %240)
  %gep3085 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3084, i64 %indvars.iv
  %243 = load double, ptr %gep3085, align 8, !tbaa !5
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFE4A7E9CB8A3493, double %242)
  %gep3087 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3086, i64 %indvars.iv
  %245 = load double, ptr %gep3087, align 8, !tbaa !5
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBC8BC95608A46E63, double %244)
  %gep3089 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3088, i64 %indvars.iv
  %247 = load double, ptr %gep3089, align 8, !tbaa !5
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CA865C0B24CAFB5, double %246)
  %gep3091 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3090, i64 %indvars.iv
  %249 = load double, ptr %gep3091, align 8, !tbaa !5
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CB09F4DA65E855E, double %248)
  %gep3093 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3092, i64 %indvars.iv
  %251 = load double, ptr %gep3093, align 8, !tbaa !5
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCA3E8F53E9DEC6B, double %250)
  %gep3095 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3094, i64 %indvars.iv
  %253 = load double, ptr %gep3095, align 8, !tbaa !5
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCB32135F151F960, double %252)
  %255 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %254, ptr %255, align 8, !tbaa !5
  %256 = fmul double %148, 0xBFE8AC73392375C8
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FE4EDE8EE25610B, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FEA5488770B26AC, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFFEF1F8514C97D0, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FF44CD742FC94DA, double %259)
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFF01B2FE70C118E, double %260)
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBC5AD58CA8FD5A00, double %261)
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3CBEB0BE4F96FAE3, double %262)
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C84693BAEDA743C, double %263)
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBCB3ACD3D4ADCCB0, double %264)
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3CBD77D82F675FE0, double %265)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC765C5FD7E7C60F, double %266)
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3C9FA9BEC7B2612F, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBCBC8E2E7B422DD7, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBCC878EC8B1B786A, double %269)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CC0FC9E0739BB76, double %270)
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3CA31E7AC172ACDB, double %271)
  %273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3C51BA2977E19A60, double %272)
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBF7DFA2300BBB280, double %273)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FF44E3F94172F4B, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FB9ECDD981278F3, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFE4FBED5D8A9650, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBF83952FC55A730C, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FD50884576D0BB8, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBC62256990361260, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3CC20413F90F2948, double %280)
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3CA8FA36F9E410BC, double %281)
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3C9F209CBEE6547E, double %282)
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3CA97C0FDD5CC331, double %283)
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3C839062B03D9625, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3C8F162AB3E24558, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3CC24822224DBC7A, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBCB88407823ABCF7, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3CB067CE2C74889D, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3CA71D150152D3DA, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBCC8C466774B0520, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBD07B67C0A74B6D2, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FFEFBDEB14F4D9C, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBD08B86D08565032, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3D1BE5E867FB3CCC, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCFD7E2C7687A148, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3D19AB84FA7213D2, double %296)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CF414B8F9B97CAA, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FF08654A2D4F75B, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CF39AF8D87896FD, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBD05A83AA25A713E, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CE7EC7FBD7E34A3, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBD055F1576963AFE, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3C970362DFEA2854, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFE4A7E9CB8A349A, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBC7565CE1279E84F, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCB0188D814CF0C8, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CAC57CB2B44F947, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3C98231206424F20, double %308)
  %gep3097 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3096, i64 %indvars.iv
  store double %309, ptr %gep3097, align 8, !tbaa !5
  %310 = fmul double %148, 0xBFDFFE63E2851783
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFE1EC4181248AE2, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x4000E9CE75C2FBF8, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FF31D88B253B07F, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FF2343957F3A8A6, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFEE712F1EF7D892, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3C7BE455D72E2687, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBCA88EEBBA111342, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBCAAA314368C77EA, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBC89A9C06842F0D3, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3CC01B0CEED92744, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBCB179EA74C658F9, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBCA45DF77990844E, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3CAB464CCF9E9E2D, double %322)
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3CCC9AD4A6D08D95, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CB10C6838C95A72, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3CD07012D87C038A, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3CCBC273E408F766, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFDFFE63E285175F, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFE1EC4181248AE2, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x4000E9CE75C2FBF8, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FF2343957F3A8AF, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FF31D88B253B07B, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFEE712F1EF7D89C, double %332)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3C850293B3FCA0E3, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBC70D2CDDD720E22, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBCA9795185F3DCEB, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3C9FEBD8FA5C50DD, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3CCE35BEEAC7EA45, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBCBC38460D0EF925, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBCB4A05EBC88835E, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBCB8D3AFF5676101, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3CBDC6E1E1019EC2, double %341)
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBC82BE6C478E3228, double %342)
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3C86CA03EF7109C0, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3CD3FC268C3751F5, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBD08E7AFCAA156E7, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBD080EA3215BACFB, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FFEFBDEB14F4D9C, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3D1B6A9B554348D9, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3D1A602CE43D9E05, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCFB4D0EBD5404E2, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CF4EA8393C3B47E, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CF2549348F1AFBD, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FF08654A2D4F75B, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBD0538138B737B14, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBD05852E3E6E5F29, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CE317C6C3C4B7FB, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCA7907993F5C565, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCB4627DA761F89E, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFE4A7E9CB8A349B, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBC9EAEE0B6C3EF3F, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CCD152CD522E8B4, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CC9AF22A9592C7A, double %362)
  %gep3099 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3098, i64 %indvars.iv
  store double %363, ptr %gep3099, align 8, !tbaa !5
  %364 = fmul double %148, 0x3FF21EFA862DF3DA
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF734721512AF304, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFF7F19EB1BA88FC, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC901A35D55DB4C, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFF48831FA6C7037, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FF0AF85DD8BD41B, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBC96DF8829202392, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C92F08ACDCBF794, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3CA6B48868965AE6, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3CAB6CB918309F4B, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBCB24490C3AF2293, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3C823EC0CF8B6DEB, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3CA72B617C3AF637, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C9A9EB31390F5C1, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C9AA22A1570E612, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBCAB65BA103D3215, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBCC22813B0173A2F, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBCB32BFD271CB8D7, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFB17C71DD2D5170, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FF3237A82AF9ED0, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBF76E8A1969E6C80, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FFBC4AD9C53A55A, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FC179BD32D3DC61, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FF1CA3B98F4942B, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBC9E515AA144063C, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3C8A4389306A2E0D, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBC9F8C0C369EC038, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3CA068AD707D034A, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBC9CD786A1AD8F1F, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBC7C542BFA7534C1, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBCA291E4DC85F746, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBC318568500D29B4, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3CB8B7EF57E025B8, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3CC368C8E05648F6, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3C93BF528ACED504, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3C99794FD5FFFA7C, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCEB61ECA327B8E3, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3D0A84FAA72D5A19, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3D0A7D9F313861AC, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FFEFBDEB14F4E48, double %402)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3D036D617FD6379E, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3D027FF2929BF693, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CD83F1576963B00, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCF5B52E3E6E5F2B, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCF61B6CB70E5044, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FF08654A2D4F717, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCEFF3CE704FB7B1, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCEE546ACBEB905B, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCA0F732AF6EE969, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CB2FCB85F5C617B, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CC17DC87F455351, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFE4A7E9CB8A3496, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CA791A32887A121, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CB12159E6369CA7, double %416)
  %gep3101 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3100, i64 %indvars.iv
  store double %417, ptr %gep3101, align 8, !tbaa !5
  %418 = fmul double %148, 0xBFB17C71DD2D5188
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FF3237A82AF9EC7, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF76E8A1969E7200, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC179BD32D3DC6F, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FFBC4AD9C53A55A, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FF1CA3B98F49426, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3C915D0C18F46952, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C94D6A0DAC57C7E, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC84E1D5E41DCEB7, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBC92763F594C57BA, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3CB1F86B771BE422, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBCA498ED43D15DB5, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3C9E56370E4AEF9E, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C805596DD69B812, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3CA8CCCC07FB5ADE, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3C83675E5BCF4774, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3CC9E7942DEDC84B, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3CA46BAC5B65E036, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FF21EFA862DF3D5, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBF734721512AF544, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFF7F19EB1BA88FC, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFF48831FA6C7040, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FC901A35D55DB9B, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FF0AF85DD8BD416, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3C8212A222BDF02D, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3C9C3612467E6F25, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3C60D44D9CE30D34, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3CB4286CB40F2925, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBCA8159E3B5248DD, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBC8CCF58EB146D39, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3C8CDC3A40C0C286, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3C9145618281F160, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3C9DA0ED86977DDB, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBCB96CB68C8806CB, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBCA627EA67753954, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBCB38E4A7495701A, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3D0962BFBF7950FE, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBCF04E8D6B1B7312, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3D094FA68F9AC90D, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3D0245B3F19FA08F, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FFEFBDEB14F4E48, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3D056D8568281090, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCF473CE704FB7B1, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CDC972A6828DF4A, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCF52443B5049A2F, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCEB3EC748C84EAF, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FF08654A2D4F71C, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCF0EA0E4F0ED202, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBC957D30E9E11EAA, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCB020EF0806595A, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3C995AF6A0FAA3BA, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBC7660BBB7D81C3F, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFE4A7E9CB8A3494, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CC2ED1D85004B30, double %470)
  %gep3103 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3102, i64 %indvars.iv
  store double %471, ptr %gep3103, align 8, !tbaa !5
  %472 = fmul double %148, 0x3FB1F3F0B024DC88
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFF5B6F7089FF1D1, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FCCBE3CAE6B6284, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFD81F8F0CEC60FF, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFFBA497A89943F3, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFDC5366E211BE90, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBC96C7DC8DD1684A, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C950AD45332D6FE, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C9EB6F29C749A96, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBC6D62BACB4768BA, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3CB80BBA9C9EA48A, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBCAB001FD1461890, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBC9681DA589F9E71, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBC827123784CF600, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBCAE4BA60AE12278, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBC78B38170BB85CD, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBCB30DECEA2D8A5E, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBCB4601E7CBDEFB1, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FB1F3F0B024DC78, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFF5B6F7089FF1D6, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FCCBE3CAE6B6264, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFFBA497A89943F8, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFD81F8F0CEC6106, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFDC5366E211BE88, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3C3B48F2BDFBC980, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBCABF8CFD447EB3A, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3CAAFAB790AFF8A1, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3C95C63DC7475F74, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3CB246F6B715BA99, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBCAFEB692A4A65D9, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBCB0527DE73323C6, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBC851E1EB70E35B4, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBCB91F7B4DA061BB, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBCA20AB4BF61ADD9, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBC92F85550CD85E6, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBCB0508DC7392C71, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3D09F39F45669420, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3D094FBC9693CCC3, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCF0CC0D6843A692, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3D02CCBAD3CD71B6, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3D0684AE6A31C6A8, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FFEFBDEB14F4E48, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCF4BE5204136C30, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCF3302716E6F62B, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CD8A971F372F94D, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCEE0138B737B153, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCF1BE2AED2C7606, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FF08654A2D4F717, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3C89DD26D5B75F58, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCAB2729CD0FE620, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CB60C661FD23425, double %521)
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CA4E4D6801EA791, double %522)
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBC7BA72BEBF9CA81, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFE4A7E9CB8A349A, double %524)
  %gep3105 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3104, i64 %indvars.iv
  store double %525, ptr %gep3105, align 8, !tbaa !5
  %526 = fmul double %148, 0xBC8AF16F6DD6B178
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBCAFA91475A2DE60, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC97CD2320F06FBE, double %527)
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3C912517F7A39052, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3CA26D18C495E068, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3C5FA39DC354EAFF, double %530)
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FF44E3F94172F46, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF7DFA2300BBB500, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FB9ECDD9812789D, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBF83952FC55A7034, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFE4FBED5D8A9668, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FD50884576D0BC1, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3CA5CAE36F1C5AB0, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C7C91DEC9976F2B, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C9CA3E3D7BB8328, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBC6B4399CAA6ADB0, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3C6E67AB5FEF02FF, double %541)
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3C9BAD7EA815E448, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3CC6C71214C31C21, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBCB1B63B8880A915, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBCB4FEFC467C74C1, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3CA5EC7F118106ED, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3C97A76C7821BE84, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3CAB7AA05D79C461, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFE8AC73392375D0, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FE4EDE8EE256116, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FEA5488770B26C2, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FF44CD742FC94EC, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFFEF1F8514C97E2, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFF01B2FE70C1193, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3CC10619A0D49B2C, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBCB2BE959D8DCC83, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBCB6827D4F596C3D, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBC79847A24C5FC38, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3CA5781E7AFEC464, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBC69B640D81F5A20, double %560)
  %562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFF9D1E43E6CC16D, double %561)
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3CE92F44973E98E2, double %562)
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CE8D765A1B41E69, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CE01DEF58A7A769, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCF92CA4F0107010, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCFA01E43E6CC1B4, double %566)
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xB9BED7FFFFFFFFFE, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xB997600000000000, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xB980BFFFFFFFFFFE, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xB9914C0000000000, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3970000000000000, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x39A0000000000000, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FF9D1E43E6CC16D, double %573)
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCE92F44973E98E2, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCE8D765A1B41E69, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCE01DEF58A7A769, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CF95CA4F0107011, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CFA31E43E6CC1B5, double %578)
  %gep3107 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3106, i64 %indvars.iv
  store double %579, ptr %gep3107, align 8, !tbaa !5
  %580 = fmul double %148, 0x3CB24802BB25DFAC
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3CA733637AD25B8E, double %580)
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC9FC7EA1CC30EE8, double %581)
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBCB44A60DE6828AB, double %582)
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBCB000D696902285, double %583)
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBCA826233EF25B10, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FE4EDE8EE25610A, double %585)
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFE8AC73392375BC, double %586)
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FEA5488770B26AA, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFFEF1F8514C97D0, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FF44CD742FC94DF, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFF01B2FE70C118E, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBCBA0032ABCB100C, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3CBC200ECF3E06E7, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBCBDCFF9DD802CEF, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBC68F31986A4E76E, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3CBB2800A30A8EA4, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3CC423B95478E8B3, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3CA347C4C70D6B05, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3CB1CF7DDE1AEFDC, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3C97D656A637D540, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBCAA48CC66C79E07, double %600)
  %602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3C9D261528C7077F, double %601)
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3CA99E4A7A608F94, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBF7DFA2300BBB500, double %603)
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FF44E3F94172F4F, double %604)
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FB9ECDD981278CF, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFE4FBED5D8A9650, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBF83952FC55A72BC, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FD50884576D0BC1, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3CB6140A413681D4, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3CA8FA1231330DC7, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3CBBE2C07F50FCE2, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBCB7024A69B57E27, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBC87FD97AF08C2A0, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBCB0527F7EB21B3D, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CE5FF86AC29A3F8, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFF9D1E43E6CC169, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CE5698EEEC7055C, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCFC52AFE82DBFFD, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CE075CE4E3221E7, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCF9A8946AD5AD4C, double %620)
  %622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3C7227B423504AEF, double %621)
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBC3E23F1C2D296A5, double %622)
  %624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBC3E23F1C2D29CF9, double %623)
  %625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBC530A5432687980, double %624)
  %626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBC534141BCB7B1E0, double %625)
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBC534141BCB7AF1E, double %626)
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCE5AF86AC29A3F8, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FF9D1E43E6CC169, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCE5698EEEC70559, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CFC52AFE82DBFFF, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCE075CE4E3221E7, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CFA38946AD5AD4B, double %632)
  %gep3109 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3108, i64 %indvars.iv
  store double %633, ptr %gep3109, align 8, !tbaa !5
  %634 = fmul double %148, 0xBCA303E7E9D23CFA
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3C8FBBBF8479477C, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3C7502E6070E6BC0, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3CBF2499CB50E496, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBCB18E75707CAEC2, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC957EB0C0D32A92, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFE1EC4181248ADF, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFDFFE63E285177B, double %640)
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x4000E9CE75C2FBF6, double %641)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FF31D88B253B084, double %642)
  %644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FF2343957F3A8AA, double %643)
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFEE712F1EF7D896, double %644)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBCC00C78C6295034, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBCA515E72A62BD71, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBCC440052B0B6591, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CB5037F708D2B40, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3CC9C5D37CDA2F2D, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3CCF6C49D3A9D98C, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3CAC37DE4880EADE, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3C8A879ECD0AD1E9, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBC59ACE05CE0B300, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3CB3FD64226E0B00, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBCA6BB73EC8236F2, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBCA83336C71F9743, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFDFFE63E2851764, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFE1EC4181248AE3, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x4000E9CE75C2FBF6, double %659)
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FF2343957F3A8AF, double %660)
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FF31D88B253B07F, double %661)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFEE712F1EF7D8A1, double %662)
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBCC19561BA4C976A, double %663)
  %665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3C8561CA2243E962, double %664)
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBCCBC809825B5E43, double %665)
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBC98B3084FB90D1C, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3CD0052A8CC0F683, double %667)
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3CD01543965B219E, double %668)
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CE8DCA4F0107014, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3CE800B5754B32D9, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFF9D1E43E6CC164, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCFBFD7099D16E59, double %672)
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCFA23551C795BA5, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CD86765A1B41E6D, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBC785D904A774BD5, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3C5D818C6ADA883D, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3C5D818C6ADA811C, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3C6988DC43D64BED, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBC6B27A40CE11C6E, double %679)
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBC8EC9E9033846C9, double %680)
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCE8DCA4F0107014, double %681)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCE800B5754B32D7, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FF9D1E43E6CC164, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CFBFD7099D16E5A, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CF9F3551C795BA8, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCD92765A1B41E6B, double %686)
  %gep3111 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3110, i64 %indvars.iv
  store double %687, ptr %gep3111, align 8, !tbaa !5
  %688 = fmul double %148, 0xBC83FC569180EE5E
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBC8EA5ADFAA929A7, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC6E3A78632E1596, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBC83A74A36148518, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3CB564D90EDE042E, double %691)
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3C989B6B8C34D144, double %692)
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF734721512AF399, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FF21EFA862DF3DE, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFF7F19EB1BA88FC, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FC901A35D55DB50, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFF48831FA6C703B, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FF0AF85DD8BD41B, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3CC3E8D573A56FAD, double %699)
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C8C4729A9EC58BE, double %700)
  %702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3CC336335C2A4C90, double %701)
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBC914F26788AF5CD, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBCC3337EE9A65CF0, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBCCB8879EF13718A, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBCB17D0146688F6C, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3C5F5BA8ADFE37AC, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBC95A97F00B4BD20, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3CB310B8F73ED9E1, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3CB8D84083674869, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3C908864603A2D22, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFB17C71DD2D5188, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FF3237A82AF9ED0, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBF76E8A1969E6E00, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FFBC4AD9C53A55A, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FC179BD32D3DC59, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FF1CA3B98F4942B, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3CB0F5FB97E3D132, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBCAEF548FD7930BA, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3CB0EB672BAF686A, double %719)
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBC978105A5E561C0, double %720)
  %722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3CA3390DEFF9A3C5, double %721)
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBCA5931C5A970C57, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CD010D114C0DB4A, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBCE9BF0282538DD5, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCE87BEC810A2317, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFF9D1E43E6CC191, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCE4241B5B3A7CDD, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCE4741B5B3A7CDD, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3C8AC8C86FCC44A0, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3C8DA397D166657F, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3C8DA397D1666583, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBC8081F6B934226E, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBC4C700ACB277023, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBC7B8E015964EDEB, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCD010D114C0DB49, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CE9BF0282538DD0, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CE87BEC810A2317, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FF9D1E43E6CC191, double %738)
  %740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CE3D41B5B3A7CE0, double %739)
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CE4741B5B3A7CDD, double %740)
  %gep3113 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3112, i64 %indvars.iv
  store double %741, ptr %gep3113, align 8, !tbaa !5
  %742 = fmul double %148, 0x3C97B483C42BAB7C
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBCC3A93C9AD8BA3A, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3C71B9B8F47F3248, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBC80C8CA734909F4, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3C9558F6282D8B0C, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBCA238E1A865FF56, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FF3237A82AF9ECC, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFB17C71DD2D5180, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBF76E8A1969E7200, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FC179BD32D3DC6F, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FFBC4AD9C53A563, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FF1CA3B98F4942B, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBCA6FBE336F71405, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C80984B1B374A75, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C4729477968333F, double %755)
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBC918F2EE7553E84, double %756)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBC63BFDB1A7A0940, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3CAA455C00B239E4, double %758)
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBCB979BA7B87021B, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBC8C55566D867E4D, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3CAD8296DD370BB5, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBCB6E42765918C02, double %762)
  %764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3CA25C9DE1FA7E55, double %763)
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3CA501A6E8F3273C, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FF21EFA862DF3DA, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBF734721512AF5C1, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFF7F19EB1BA88FC, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFF48831FA6C7040, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FC901A35D55DB91, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FF0AF85DD8BD41B, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3C818885A14EAAEF, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3CA1FE8D3E4F0FDA, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3CC2430B423E38F7, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBCA2669FC3A56863, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBCBED2A4B49E79D0, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBCB8150AF40905ED, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCE88765A1B41E6C, double %777)
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3CC9C6E177DE0848, double %778)
  %780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCE7A765A1B41E6C, double %779)
  %781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCE0F6FD1753B0C4, double %780)
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFF9D1E43E6CC191, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCE5F2686842D7DB, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBC51BD5908653595, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBC3A014D32C335D8, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBC3A014D32C32FB8, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBC893816E5BE808E, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3C543F5B67DD6915, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3C543F5B67DD6BB1, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CE88765A1B41E6E, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCC9C6E177DE0849, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CE7D765A1B41E6B, double %791)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CE0F6FD1753B0C4, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FF9D1E43E6CC191, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CE5F2686842D7DB, double %794)
  %gep3115 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3114, i64 %indvars.iv
  store double %795, ptr %gep3115, align 8, !tbaa !5
  %796 = fmul double %148, 0xBC96A2CCF69409BE
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3CC142F4E7497170, double %796)
  %798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC9AEA168BAD2F82, double %797)
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBC9B499410BBCC84, double %798)
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBC9361418ADB00D8, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3CB01F9D52D3749E, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFF5B6F7089FF1D1, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FB1F3F0B024DC88, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FCCBE3CAE6B6280, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFD81F8F0CEC6101, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFFBA497A89943F3, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFDC5366E211BEB0, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3CB1A32FABA58A76, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C6B240942E84E45, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBC8360FD77DF0E50, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3C78F6BBF1F42F79, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBCBB0F3A92259EB9, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBCB8BFEEB1A15858, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3CA01AC45D3C9868, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBC6ACDF6528B4733, double %814)
  %816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBC7F9F89179EC45D, double %815)
  %817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBCB6B022413F9937, double %816)
  %818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBCB0BCDE936FEEC4, double %817)
  %819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3CB1A9F3F895A70E, double %818)
  %820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FB1F3F0B024DC70, double %819)
  %821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFF5B6F7089FF1D6, double %820)
  %822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FCCBE3CAE6B6264, double %821)
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFFBA497A89943F8, double %822)
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFD81F8F0CEC60FB, double %823)
  %825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFDC5366E211BEA9, double %824)
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBCB87AF4AD8F6C4F, double %825)
  %827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3CB12455A0EA2ADF, double %826)
  %828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBCB257D19C776B7D, double %827)
  %829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3C87C5793620E509, double %828)
  %830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBCAEB022802087A0, double %829)
  %831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3CB19E5F3488CFDF, double %830)
  %832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCEC1765A1B41E67, double %831)
  %833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBCEA1F44973E98E1, double %832)
  %834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CCD2B9C9C6443CA, double %833)
  %835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCE3341B5B3A7CDC, double %834)
  %836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCE21D6B2ED19149, double %835)
  %837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFF9D1E43E6CC191, double %836)
  %838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBC82AD66CB5FD83B, double %837)
  %839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBC89EF0795AEA22C, double %838)
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBC4EF0795AEA232E, double %839)
  %841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBC5646AD27501978, double %840)
  %842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3C6AA897374E4045, double %841)
  %843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3C6AA897374E4018, double %842)
  %844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CEC4765A1B41E6A, double %843)
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CEA7F44973E98E0, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCCD2B9C9C6443C9, double %845)
  %847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CE3341B5B3A7CDE, double %846)
  %848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CE21D6B2ED1914C, double %847)
  %849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FF9D1E43E6CC191, double %848)
  %gep3117 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3116, i64 %indvars.iv
  store double %849, ptr %gep3117, align 8, !tbaa !5
  %850 = fmul double %148, 0xBC7F9D13F6DD91DF
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBCB03C43C4268C9B, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBCAE0044D82B3E00, double %851)
  %853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3C9CFE906EE8F2E9, double %852)
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3CC1A93DAC5952FC, double %853)
  %855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3CB1B04DFFDDEE40, double %854)
  %856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBCA11EF521EB7066, double %855)
  %857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC94747CFD612BD0, double %856)
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3CA061EEC0843748, double %857)
  %859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3C8B21BA101B7AB2, double %858)
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBCBBF3FEED1E8544, double %859)
  %861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3CB871266AD31A71, double %860)
  %862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FF44E3F94172F46, double %861)
  %863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBF7DFA2300BBB400, double %862)
  %864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FB9ECDD9812788E, double %863)
  %865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBF83952FC55A702F, double %864)
  %866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFE4FBED5D8A9668, double %865)
  %867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FD50884576D0BB8, double %866)
  %868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3CA77C1E26AD07FB, double %867)
  %869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3C93A7C0E4AC7A5E, double %868)
  %870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBCB48923F82EA691, double %869)
  %871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3CB2EF2E61697A4B, double %870)
  %872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBC799BC4C2A33F77, double %871)
  %873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBC7C5EE298468650, double %872)
  %874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3CB0F9118CF9AD5E, double %873)
  %875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBC9C6D9C52EC041A, double %874)
  %876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBC814C8EF8381536, double %875)
  %877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBC76355C6A0A6D53, double %876)
  %878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3C61B8141832C040, double %877)
  %879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBC8B1A3C6A1C6E73, double %878)
  %880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFE8AC73392375D0, double %879)
  %881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FE4EDE8EE256113, double %880)
  %882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FEA5488770B26BF, double %881)
  %883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FF44CD742FC94E8, double %882)
  %884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBFFEF1F8514C97DD, double %883)
  %885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFF01B2FE70C1193, double %884)
  %886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FE4A7E9CB8A3494, double %885)
  %887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3CA83DE51DC0E6B1, double %886)
  %888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBC9E34622D69C982, double %887)
  %889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCAE8A2AE854D513, double %888)
  %890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CB09A426D1ADB3A, double %889)
  %891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CC33662C674E1E4, double %890)
  %892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFF08654A2D4F756, double %891)
  %893 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCF4E04E2DCDEC57, double %892)
  %894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCF3AAAAAAAAAAAB, double %893)
  %895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCE72AAAAAAAAAA8, double %894)
  %896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3D043F63A4642756, double %895)
  %897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3D0394B8F9B97CA9, double %896)
  %898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFFEFBDEB14F4DAA, double %897)
  %899 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3D09B45DC0DE51B8, double %898)
  %900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3D08D1BE19B028E3, double %899)
  %901 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CFE5F4A2FBB3DAA, double %900)
  %902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBD1A2CB1FB1DAEB0, double %901)
  %903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBD19BC0F93106564, double %902)
  %gep3119 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3118, i64 %indvars.iv
  store double %903, ptr %gep3119, align 8, !tbaa !5
  %904 = fmul double %148, 0xBCADA2825B7E90BA
  %905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3CBF38A0435C33EF, double %904)
  %906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBCBCECD5C475FFF5, double %905)
  %907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3C7C7B20A14EC091, double %906)
  %908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBCAC7CF2FBE4989E, double %907)
  %909 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBCBCA248A7C7FDDE, double %908)
  %910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBC96AF31F1A1F8A3, double %909)
  %911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3CBEB0BE4F96FAE5, double %910)
  %912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C84693BAEDA743C, double %911)
  %913 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBCB3ACD3D4ADCCB0, double %912)
  %914 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3CBD77D82F675FE2, double %913)
  %915 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC87B94EDD358738, double %914)
  %916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FE4EDE8EE256108, double %915)
  %917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFE8AC73392375C8, double %916)
  %918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FEA5488770B26A9, double %917)
  %919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFFEF1F8514C97D0, double %918)
  %920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FF44CD742FC94DA, double %919)
  %921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFF01B2FE70C118E, double %920)
  %922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3C8C175CC3AC3DA0, double %921)
  %923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3CC7A90CBDB122D2, double %922)
  %924 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBCC511D8384A1A55, double %923)
  %925 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3CAADBF51C371479, double %924)
  %926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3CA4D75F1529F75A, double %925)
  %927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBCB8F2F00581C5B3, double %926)
  %928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3CB256380966451A, double %927)
  %929 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3CC01E6C16082D55, double %928)
  %930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3CAA303E978A5038, double %929)
  %931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3CAC5EADE484449F, double %930)
  %932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3CAC4A69A26D89C3, double %931)
  %933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3C839062B03D962B, double %932)
  %934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBF7DFA2300BBB200, double %933)
  %935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FF44E3F94172F46, double %934)
  %936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FB9ECDD981278FA, double %935)
  %937 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBFE4FBED5D8A9650, double %936)
  %938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBF83952FC55A7390, double %937)
  %939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FD50884576D0BB0, double %938)
  %940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CA9156DC73A81A0, double %939)
  %941 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FE4A7E9CB8A349B, double %940)
  %942 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CB3ED7C18573421, double %941)
  %943 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3C7273617E940A5F, double %942)
  %944 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBC8999CF078525B6, double %943)
  %945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCB71018CCDEBB81, double %944)
  %946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCF414B8F9B97CAA, double %945)
  %947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFF08654A2D4F75B, double %946)
  %948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCF39AF8D8789700, double %947)
  %949 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3D05A83AA25A713E, double %948)
  %950 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCE7EC7FBD7E34A3, double %949)
  %951 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3D055F1576963AFE, double %950)
  %952 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3D06F41F8D97F877, double %951)
  %953 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFFEFBDEB14F4D98, double %952)
  %954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3D0823B40E9CD388, double %953)
  %955 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBD1BAA230A55AE0F, double %954)
  %956 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CFCCEA1BB3C83CA, double %955)
  %957 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBD19F767A944DB32, double %956)
  %gep3121 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3120, i64 %indvars.iv
  store double %957, ptr %gep3121, align 8, !tbaa !5
  %958 = fmul double %148, 0x3CC0A43BB8778AD2
  %959 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3CC1A7951F32AFEF, double %958)
  %960 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3CD8A0EBF8B34D44, double %959)
  %961 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3CBA5323016547EC, double %960)
  %962 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3CA05AC5DCA571DC, double %961)
  %963 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBCB0EC52293F1982, double %962)
  %964 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3C88BB0D274B4D20, double %963)
  %965 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBCA88EEBBA111342, double %964)
  %966 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBCAAA314368C77EA, double %965)
  %967 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBC89A9C06842F0CE, double %966)
  %968 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3CC01B0CEED92744, double %967)
  %969 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBCBAAB90AFB5926F, double %968)
  %970 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFE1EC4181248AE8, double %969)
  %971 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFDFFE63E2851784, double %970)
  %972 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x4000E9CE75C2FBF8, double %971)
  %973 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FF31D88B253B07F, double %972)
  %974 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FF2343957F3A8AA, double %973)
  %975 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFEE712F1EF7D88A, double %974)
  %976 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3CC3A3AFB95FF4E5, double %975)
  %977 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBCA27EC01785587C, double %976)
  %978 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3CD54F70D2EB9A18, double %977)
  %979 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3CABF738548B48D5, double %978)
  %980 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBCCFEC3A2A4C4C78, double %979)
  %981 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3C932E31FBD492C0, double %980)
  %982 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3CA535998BAB6E00, double %981)
  %983 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3C6197D309C7AB36, double %982)
  %984 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBCA84349E84D9D73, double %983)
  %985 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3CA4C44C023F42CC, double %984)
  %986 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3CCE4E90983F720B, double %985)
  %987 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBCBC38460D0EF925, double %986)
  %988 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFDFFE63E285176B, double %987)
  %989 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFE1EC4181248AE3, double %988)
  %990 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x4000E9CE75C2FBF6, double %989)
  %991 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FF2343957F3A8AF, double %990)
  %992 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF31D88B253B07F, double %991)
  %993 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFEE712F1EF7D894, double %992)
  %994 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBC774AA3B009835F, double %993)
  %995 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3CB18F99C07C05C8, double %994)
  %996 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FE4A7E9CB8A3498, double %995)
  %997 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CA9FD38292DDC9B, double %996)
  %998 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCB9E61E59FC2E99, double %997)
  %999 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCB0C7261B82C350, double %998)
  %1000 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCF48A8393C3B480, double %999)
  %1001 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCF2549348F1AFC0, double %1000)
  %1002 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFF08654A2D4F75B, double %1001)
  %1003 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3D0538138B737B15, double %1002)
  %1004 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3D05852E3E6E5F29, double %1003)
  %1005 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCE197C6C3C4B802, double %1004)
  %1006 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3D09319702C932C5, double %1005)
  %1007 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3D08453A4092DC8E, double %1006)
  %1008 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFFEFBDEB14F4D98, double %1007)
  %1009 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBD1B7FE6E4DEE0A3, double %1008)
  %1010 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBD1AB13DD17EC493, double %1009)
  %1011 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CF9E39CC9E10B88, double %1010)
  %gep3123 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3122, i64 %indvars.iv
  store double %1011, ptr %gep3123, align 8, !tbaa !5
  %1012 = fmul double %148, 0xBC9A042DA3AAA0F4
  %1013 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBCBAF68F816ED6D4, double %1012)
  %1014 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBCBD577C538DDA63, double %1013)
  %1015 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBC9E271992FB8E50, double %1014)
  %1016 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3C93D6FC900E3496, double %1015)
  %1017 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3CC029CF9720BC60, double %1016)
  %1018 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBC8797292B4C1941, double %1017)
  %1019 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C92F08ACDCBF794, double %1018)
  %1020 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3CA6B48868965AE6, double %1019)
  %1021 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3CA926ECE93029A9, double %1020)
  %1022 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBCB24490C3AF2293, double %1021)
  %1023 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3C94D23BA9623EA9, double %1022)
  %1024 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBF734721512AF07C, double %1023)
  %1025 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FF21EFA862DF3DE, double %1024)
  %1026 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFF7F19EB1BA88F8, double %1025)
  %1027 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FC901A35D55DB53, double %1026)
  %1028 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFF48831FA6C703B, double %1027)
  %1029 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FF0AF85DD8BD416, double %1028)
  %1030 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBCB2A04E51D66FCE, double %1029)
  %1031 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBC7865999DB92F51, double %1030)
  %1032 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3C88B903F6BC17E8, double %1031)
  %1033 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3CC55C346E604B2A, double %1032)
  %1034 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBC997FE57E87E294, double %1033)
  %1035 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBC892C4067E5CCE7, double %1034)
  %1036 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3C9195CCC6FDDC34, double %1035)
  %1037 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3C90C2BEA1BFB3F8, double %1036)
  %1038 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBC83C8973FFE3109, double %1037)
  %1039 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3CA202E0ECF2957E, double %1038)
  %1040 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBC9E71BA1E232157, double %1039)
  %1041 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBC7C542BFA7534B8, double %1040)
  %1042 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFB17C71DD2D5160, double %1041)
  %1043 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FF3237A82AF9ED0, double %1042)
  %1044 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBF76E8A1969E6B00, double %1043)
  %1045 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FFBC4AD9C53A55A, double %1044)
  %1046 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FC179BD32D3DC68, double %1045)
  %1047 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FF1CA3B98F4942B, double %1046)
  %1048 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3C80AA02FA4803A4, double %1047)
  %1049 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBCC12CAB67834A70, double %1048)
  %1050 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCC3D0AC662B45FE, double %1049)
  %1051 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FE4A7E9CB8A3492, double %1050)
  %1052 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CA52C6631B8F77F, double %1051)
  %1053 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3C9E24E98A05E9A1, double %1052)
  %1054 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCDA7F1576963AFB, double %1053)
  %1055 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CF4F52E3E6E5F2F, double %1054)
  %1056 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CF55B6CB70E5048, double %1055)
  %1057 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFF08654A2D4F717, double %1056)
  %1058 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CEFF3CE704FB7B1, double %1057)
  %1059 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CEF146ACBEB905B, double %1058)
  %1060 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CEC2EB7C235876B, double %1059)
  %1061 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBD09EA15B3B00878, double %1060)
  %1062 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBD0A5870F2CA0280, double %1061)
  %1063 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFFEFBDEB14F4E48, double %1062)
  %1064 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBD043059A53F3A02, double %1063)
  %1065 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBD03454734E1B74C, double %1064)
  %gep3125 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3124, i64 %indvars.iv
  store double %1065, ptr %gep3125, align 8, !tbaa !5
  %1066 = fmul double %148, 0xBC958B3DCEB03946
  %1067 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBCADB22B9651CF46, double %1066)
  %1068 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3C9ED9E1BC70CFE6, double %1067)
  %1069 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBC8826BEE25DF5B0, double %1068)
  %1070 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3CCBB1D94C3EA191, double %1069)
  %1071 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC99F98308323544, double %1070)
  %1072 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBC81FCE005D2224B, double %1071)
  %1073 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C94D6A0DAC57C7D, double %1072)
  %1074 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC84E1D5E41DCEB7, double %1073)
  %1075 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBC92763F594C57B8, double %1074)
  %1076 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3CB1F86B771BE422, double %1075)
  %1077 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBCA63320C046EFE5, double %1076)
  %1078 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FF3237A82AF9ECC, double %1077)
  %1079 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFB17C71DD2D5180, double %1078)
  %1080 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBF76E8A1969E7200, double %1079)
  %1081 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FC179BD32D3DC6F, double %1080)
  %1082 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FFBC4AD9C53A55A, double %1081)
  %1083 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FF1CA3B98F4942B, double %1082)
  %1084 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBCC1297A2A184282, double %1083)
  %1085 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBCA57F1A1B03E36B, double %1084)
  %1086 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBCB10C6112FA5C6E, double %1085)
  %1087 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBCBF0D117BE35C9F, double %1086)
  %1088 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3CBC248A09C9692D, double %1087)
  %1089 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3CBF98C60EE20B58, double %1088)
  %1090 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBC8722D375CED18B, double %1089)
  %1091 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3C928A15FB1A0DF3, double %1090)
  %1092 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBC6B200A12F0E6FE, double %1091)
  %1093 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3CB0B4EF81D0EBA9, double %1092)
  %1094 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBCA81B5AA73CEFCF, double %1093)
  %1095 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBC8CCF58EB146D39, double %1094)
  %1096 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FF21EFA862DF3DA, double %1095)
  %1097 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBF734721512AF472, double %1096)
  %1098 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBFF7F19EB1BA88FC, double %1097)
  %1099 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBFF48831FA6C7040, double %1098)
  %1100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FC901A35D55DB89, double %1099)
  %1101 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FF0AF85DD8BD416, double %1100)
  %1102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBC7995F7A399077F, double %1101)
  %1103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3CA641DE100CB2D1, double %1102)
  %1104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCB4F5312ABC6654, double %1103)
  %1105 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBC84CFA22413F23C, double %1104)
  %1106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FE4A7E9CB8A3497, double %1105)
  %1107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3C71E70AAB141C80, double %1106)
  %1108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CF473CE704FB7AF, double %1107)
  %1109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCDC972A6828DF4A, double %1108)
  %1110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CF52443B5049A2F, double %1109)
  %1111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CECBEC748C84EAB, double %1110)
  %1112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFF08654A2D4F71C, double %1111)
  %1113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CF0EA0E4F0ED202, double %1112)
  %1114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBD092AFA61D3C23C, double %1113)
  %1115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CF09E8D6B1B7310, double %1114)
  %1116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBD090AB2F386DB23, double %1115)
  %1117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBD01E5B3F19FA08F, double %1116)
  %1118 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFFEFBDEB14F4E48, double %1117)
  %1119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBD06A54AC5CD9F53, double %1118)
  %gep3127 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3126, i64 %indvars.iv
  store double %1119, ptr %gep3127, align 8, !tbaa !5
  %1120 = fmul double %148, 0xBC90195309BD1B6C
  %1121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3C91420C4C2992C8, double %1120)
  %1122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBCB1596887C79338, double %1121)
  %1123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBC95A4C76FC77AC0, double %1122)
  %1124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBCA0A9E2E329FCA7, double %1123)
  %1125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC80C6561C6CD610, double %1124)
  %1126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBC89201DA4BD28B6, double %1125)
  %1127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C950AD45332D6FF, double %1126)
  %1128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C9EB6F29C749A8E, double %1127)
  %1129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBC6D62BACB4768AD, double %1128)
  %1130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3CB80BBA9C9EA48C, double %1129)
  %1131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBCAB0B98A91B667C, double %1130)
  %1132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFF5B6F7089FF1D1, double %1131)
  %1133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FB1F3F0B024DC80, double %1132)
  %1134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FCCBE3CAE6B6284, double %1133)
  %1135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFD81F8F0CEC6102, double %1134)
  %1136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFFBA497A89943F3, double %1135)
  %1137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFDC5366E211BEA3, double %1136)
  %1138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBC8E7761343A95A0, double %1137)
  %1139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBCA44D48F8869957, double %1138)
  %1140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBC95C5CE8588C948, double %1139)
  %1141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBCB82536F63F33EE, double %1140)
  %1142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3CA6D94B54150D6E, double %1141)
  %1143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBC86CA5E2A13EA01, double %1142)
  %1144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBC8AA385F45F1E57, double %1143)
  %1145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBCB2AACA2DE89BB0, double %1144)
  %1146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3CA83B7215B2B95C, double %1145)
  %1147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3C8FF091FC9CD2FD, double %1146)
  %1148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3CB3BD521F494B8F, double %1147)
  %1149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBCAFEB692A4A65D9, double %1148)
  %1150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FB1F3F0B024DC70, double %1149)
  %1151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFF5B6F7089FF1D6, double %1150)
  %1152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FCCBE3CAE6B6255, double %1151)
  %1153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBFFBA497A89943F8, double %1152)
  %1154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBFD81F8F0CEC610A, double %1153)
  %1155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFDC5366E211BE88, double %1154)
  %1156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CC5794CC9D41F8E, double %1155)
  %1157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3CB96EEF6E012B83, double %1156)
  %1158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CA99DE8CF4E0887, double %1157)
  %1159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBC949B6E91DE24A6, double %1158)
  %1160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCC8E357CB42C088, double %1159)
  %1161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FE4A7E9CB8A3494, double %1160)
  %1162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CF51E5204136C2F, double %1161)
  %1163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CF3F02716E6F629, double %1162)
  %1164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCD8A971F372F952, double %1163)
  %1165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CEE0138B737B153, double %1164)
  %1166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CF1BE2AED2C7606, double %1165)
  %1167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFF08654A2D4F717, double %1166)
  %1168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBD0B951138D98D7D, double %1167)
  %1169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBD0A2E976ACF9682, double %1168)
  %1170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CED3CAF7F982616, double %1169)
  %1171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBD02F71750AA300C, double %1170)
  %1172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBD04E8A557879DBD, double %1171)
  %1173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFFEFBDEB14F4E48, double %1172)
  %gep3129 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3128, i64 %indvars.iv
  store double %1173, ptr %gep3129, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %145, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass