; LLVM IR from kmilo17pet/qlibs :: qffmath (qFFMath_TGamma)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.anon = type { [2 x i32] }

@s_values = external hidden constant %union.anon, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @qFFMath_FPClassify(float noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local zeroext i1 @qFFMath_IsEqual(float noundef, float noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @qFFMath_Trunc(float noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @qFFMath_Sin(float noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @qFFMath_Exp(float noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @qFFMath_Log(float noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @qFFMath_TGamma(float noundef %0) #0 {
  %2 = alloca float, align 4
  %3 = alloca float, align 4
  %4 = alloca float, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i8, align 1
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  store float %0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  %20 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %21 = call i32 @qFFMath_FPClassify(float noundef %20)
  store i32 %21, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %22 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %23 = icmp eq i32 4, %22
  br i1 %23, label %24, label %26

24:                                               ; preds = %1
  %25 = load float, ptr getelementptr (i8, ptr @s_values, i64 4), align 4, !tbaa !5
  store float %25, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %270

26:                                               ; preds = %1
  %27 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %28 = icmp eq i32 0, %27
  br i1 %28, label %29, label %31

29:                                               ; preds = %26
  %30 = load float, ptr @s_values, align 4, !tbaa !5
  store float %30, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %269

31:                                               ; preds = %26
  %32 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %33 = icmp eq i32 3, %32
  br i1 %33, label %34, label %43

34:                                               ; preds = %31
  %35 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %36 = fcmp ogt float %35, 0.000000e+00
  br i1 %36, label %37, label %39

37:                                               ; preds = %34
  %38 = load float, ptr @s_values, align 4, !tbaa !5
  br label %41

39:                                               ; preds = %34
  %40 = load float, ptr getelementptr (i8, ptr @s_values, i64 4), align 4, !tbaa !5
  br label %41

41:                                               ; preds = %39, %37
  %42 = phi float [ %38, %37 ], [ %40, %39 ]
  store float %42, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %268

43:                                               ; preds = %31
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %6) #3
  store i8 0, ptr %6, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  store float 1.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  %44 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store float %44, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  %45 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %46 = fcmp ole float %45, 0.000000e+00
  br i1 %46, label %47, label %79

47:                                               ; preds = %43
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %48 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %49 = fneg float %48
  store float %49, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %50 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %51 = call float @qFFMath_Trunc(float noundef %50)
  store float %51, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %52 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %53 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %54 = fsub float %52, %53
  store float %54, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %55 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %56 = call zeroext i1 @qFFMath_IsEqual(float noundef 0.000000e+00, float noundef %55)
  br i1 %56, label %73, label %57

57:                                               ; preds = %47
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %58 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %59 = fmul float %58, 5.000000e-01
  %60 = call float @qFFMath_Trunc(float noundef %59)
  %61 = fmul float 2.000000e+00, %60
  store float %61, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %62 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %63 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %64 = call zeroext i1 @qFFMath_IsEqual(float noundef %62, float noundef %63)
  br i1 %64, label %66, label %65

65:                                               ; preds = %57
  store i8 1, ptr %6, align 1, !tbaa !11
  br label %66

66:                                               ; preds = %65, %57
  %67 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %68 = fmul float 0x400921FB60000000, %67
  %69 = call float @qFFMath_Sin(float noundef %68)
  %70 = fdiv float 0xC00921FB60000000, %69
  store float %70, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %71 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %72 = fadd float %71, 1.000000e+00
  store float %72, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  br label %75

73:                                               ; preds = %47
  %74 = load float, ptr getelementptr (i8, ptr @s_values, i64 4), align 4, !tbaa !5
  store float %74, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 2, ptr %12, align 4
  br label %76

75:                                               ; preds = %66
  store i32 0, ptr %12, align 4
  br label %76

76:                                               ; preds = %75, %73
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %77 = load i32, ptr %12, align 4
  switch i32 %77, label %265 [
    i32 0, label %78
  ]

78:                                               ; preds = %76
  br label %79

79:                                               ; preds = %78, %43
  %80 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %81 = fcmp olt float %80, 0x3E80000000000000
  br i1 %81, label %82, label %91

82:                                               ; preds = %79
  %83 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %84 = fcmp oge float %83, 0x3810000000000000
  br i1 %84, label %85, label %88

85:                                               ; preds = %82
  %86 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %87 = fdiv float 1.000000e+00, %86
  store float %87, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %90

88:                                               ; preds = %82
  %89 = load float, ptr @s_values, align 4, !tbaa !5
  store float %89, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %90

90:                                               ; preds = %88, %85
  br label %251

91:                                               ; preds = %79
  %92 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %93 = fcmp olt float %92, 1.200000e+01
  br i1 %93, label %94, label %202

94:                                               ; preds = %91
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  store float 1.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %95 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store float %95, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %96 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %97 = fcmp olt float %96, 1.000000e+00
  br i1 %97, label %98, label %102

98:                                               ; preds = %94
  %99 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store float %99, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %100 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %101 = fadd float %100, 1.000000e+00
  store float %101, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %112

102:                                              ; preds = %94
  %103 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %104 = fptosi float %103 to i32
  %105 = sub nsw i32 %104, 1
  store i32 %105, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %107 = sitofp i32 %106 to float
  %108 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %109 = fsub float %108, %107
  store float %109, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %110 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %111 = fsub float %110, 1.000000e+00
  store float %111, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %112

112:                                              ; preds = %102, %98
  %113 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %114 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %115 = fadd float %114, 0xBFFB757E80000000
  %116 = fmul float %113, %115
  store float %116, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %117 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %118 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %119 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %118, float 0xC03ED71960000000)
  store float %119, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %120 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %121 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %122 = fadd float %121, 0x4038C401C0000000
  %123 = fmul float %120, %122
  store float %123, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %124 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %125 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %126 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %124, float %125, float 0x4073B59C20000000)
  store float %126, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %127 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %128 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %129 = fsub float %128, 0x4077BCDE40000000
  %130 = fmul float %127, %129
  store float %130, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %131 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %132 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %133 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %132, float 0xC08FB94040000000)
  store float %133, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %134 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %135 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %136 = fadd float %135, 0x4083AAA640000000
  %137 = fmul float %134, %136
  store float %137, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %138 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %139 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %140 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %138, float %139, float 0xC0A8478B20000000)
  store float %140, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %141 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %142 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %143 = fadd float %142, 0x408B17BAC0000000
  %144 = fmul float %141, %143
  store float %144, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %145 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %146 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %147 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %146, float 0x40D60287A0000000)
  store float %147, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %148 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %149 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %150 = fsub float %149, 0x40DEB6D180000000
  %151 = fmul float %148, %150
  store float %151, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %152 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %153 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %154 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %152, float %153, float 0x40B293D8A0000000)
  store float %154, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %155 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %156 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %157 = fsub float %156, 0x40E1A60D40000000
  %158 = fmul float %155, %157
  store float %158, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %159 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %160 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %161 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %160, float 0xC100701FA0000000)
  store float %161, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %162 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %163 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %164 = fadd float %163, 0x40F0398240000000
  %165 = fmul float %162, %164
  store float %165, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %166 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %167 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %168 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %166, float %167, float 0xC0FC1BC420000000)
  store float %168, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %169 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %170 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %171 = fdiv float %169, %170
  %172 = fadd float %171, 1.000000e+00
  store float %172, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %173 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %174 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = fcmp olt float %173, %174
  br i1 %175, label %176, label %180

176:                                              ; preds = %112
  %177 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %178 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %179 = fdiv float %178, %177
  store float %179, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %201

180:                                              ; preds = %112
  %181 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %182 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %183 = fcmp ogt float %181, %182
  br i1 %183, label %184, label %200

184:                                              ; preds = %180
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %185

185:                                              ; preds = %196, %184
  %186 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %187 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %188 = icmp slt i32 %186, %187
  br i1 %188, label %190, label %189

189:                                              ; preds = %185
  store i32 3, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  br label %199

190:                                              ; preds = %185
  %191 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %192 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %193 = fmul float %192, %191
  store float %193, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %194 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %195 = fadd float %194, 1.000000e+00
  store float %195, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %196

196:                                              ; preds = %190
  %197 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %198 = add nsw i32 %197, 1
  store i32 %198, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %185, !llvm.loop !13

199:                                              ; preds = %189
  br label %200

200:                                              ; preds = %199, %180
  br label %201

201:                                              ; preds = %200, %176
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  br label %250

202:                                              ; preds = %91
  %203 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %204 = fcmp ole float %203, 0x406573F7C0000000
  br i1 %204, label %205, label %247

205:                                              ; preds = %202
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  %206 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %207 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %208 = fmul float %206, %207
  store float %208, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  store float 0x3F7761AC80000000, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %209 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %210 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %211 = fdiv float %209, %210
  %212 = fsub float %211, 0x3F5F4CFBC0000000
  store float %212, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %213 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %214 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %215 = fdiv float %213, %214
  %216 = fadd float %215, 0x3F4B94CEC0000000
  store float %216, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %217 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %218 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %219 = fdiv float %217, %218
  %220 = fsub float %219, 0x3F438137E0000000
  store float %220, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %221 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %222 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %223 = fdiv float %221, %222
  %224 = fadd float %223, 0x3F4A01A020000000
  store float %224, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %225 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %226 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %227 = fdiv float %225, %226
  %228 = fsub float %227, 0x3F66C16C20000000
  store float %228, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %229 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %230 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %231 = fdiv float %229, %230
  %232 = fadd float %231, 0x3FB5555560000000
  store float %232, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %233 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %234 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %235 = fdiv float %233, %234
  %236 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %237 = fsub float %235, %236
  %238 = fadd float %237, 0x3FED67F1C0000000
  store float %238, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %239 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %240 = fsub float %239, 5.000000e-01
  %241 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %242 = call float @qFFMath_Log(float noundef %241)
  %243 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %244 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %240, float %242, float %243)
  store float %244, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %245 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %246 = call float @qFFMath_Exp(float noundef %245)
  store float %246, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  br label %249

247:                                              ; preds = %202
  %248 = load float, ptr @s_values, align 4, !tbaa !5
  store float %248, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %249

249:                                              ; preds = %247, %205
  br label %250

250:                                              ; preds = %249, %201
  br label %251

251:                                              ; preds = %250, %90
  %252 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !11, !range !15, !noundef !16
  %253 = trunc i8 %252 to i1
  br i1 %253, label %254, label %257

254:                                              ; preds = %251
  %255 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %256 = fneg float %255
  store float %256, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %257

257:                                              ; preds = %254, %251
  %258 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %259 = call zeroext i1 @qFFMath_IsEqual(float noundef %258, float noundef 1.000000e+00)
  br i1 %259, label %264, label %260

260:                                              ; preds = %257
  %261 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %262 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %263 = fdiv float %261, %262
  store float %263, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %264

264:                                              ; preds = %260, %257
  store i32 0, ptr %12, align 4
  br label %265

265:                                              ; preds = %264, %76
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %6) #3
  %266 = load i32, ptr %12, align 4
  switch i32 %266, label %273 [
    i32 0, label %267
    i32 2, label %271
  ]

267:                                              ; preds = %265
  br label %268

268:                                              ; preds = %267, %41
  br label %269

269:                                              ; preds = %268, %29
  br label %270

270:                                              ; preds = %269, %24
  br label %271

271:                                              ; preds = %270, %265
  %272 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store float %272, ptr %2, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %273

273:                                              ; preds = %271, %265
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #3
  %274 = load float, ptr %2, align 4
  ret float %274
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"_Bool", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{i8 0, i8 2}
!16 = !{}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.anon = type { [2 x i32] }

@s_values = external hidden local_unnamed_addr constant %union.anon, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @qFFMath_FPClassify(float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local zeroext i1 @qFFMath_IsEqual(float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @qFFMath_Trunc(float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @qFFMath_Sin(float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @qFFMath_Exp(float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @qFFMath_Log(float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @qFFMath_TGamma(float noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = tail call i32 @qFFMath_FPClassify(float noundef %0)
  switch i32 %2, label %12 [
    i32 4, label %3
    i32 0, label %5
    i32 3, label %7
  ]

3:                                                ; preds = %1
  %4 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @s_values, i64 4), align 4, !tbaa !5
  br label %128

5:                                                ; preds = %1
  %6 = load float, ptr @s_values, align 4, !tbaa !5
  br label %128

7:                                                ; preds = %1
  %8 = fcmp ogt float %0, 0.000000e+00
  %9 = load float, ptr @s_values, align 4
  %10 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @s_values, i64 4), align 4
  %11 = select i1 %8, float %9, float %10
  br label %128

12:                                               ; preds = %1
  %13 = fcmp ugt float %0, 0.000000e+00
  br i1 %13, label %29, label %14

14:                                               ; preds = %12
  %15 = fneg float %0
  %16 = tail call float @qFFMath_Trunc(float noundef %15)
  %17 = fsub float %15, %16
  %18 = tail call zeroext i1 @qFFMath_IsEqual(float noundef 0.000000e+00, float noundef %17)
  br i1 %18, label %.thread, label %20

.thread:                                          ; preds = %14
  %19 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @s_values, i64 4), align 4, !tbaa !5
  br label %128

20:                                               ; preds = %14
  %21 = fmul float %16, 5.000000e-01
  %22 = tail call float @qFFMath_Trunc(float noundef %21)
  %23 = fmul float %22, 2.000000e+00
  %24 = tail call zeroext i1 @qFFMath_IsEqual(float noundef %16, float noundef %23)
  %.0111 = xor i1 %24, true
  %25 = fmul float %17, 0x400921FB60000000
  %26 = tail call float @qFFMath_Sin(float noundef %25)
  %27 = fdiv float 0xC00921FB60000000, %26
  %28 = fsub float 1.000000e+00, %0
  br label %29

29:                                               ; preds = %20, %12
  %.1117 = phi float [ %28, %20 ], [ %0, %12 ]
  %.1115 = phi float [ %27, %20 ], [ 1.000000e+00, %12 ]
  %.2113 = phi i1 [ %.0111, %20 ], [ false, %12 ]
  %30 = fcmp olt float %.1117, 0x3E80000000000000
  br i1 %30, label %31, label %37

31:                                               ; preds = %29
  %32 = fcmp ult float %.1117, 0x3810000000000000
  br i1 %32, label %35, label %33

33:                                               ; preds = %31
  %34 = fdiv float 1.000000e+00, %.1117
  br label %.loopexit

35:                                               ; preds = %31
  %36 = load float, ptr @s_values, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

37:                                               ; preds = %29
  %38 = fcmp olt float %.1117, 1.200000e+01
  br i1 %38, label %39, label %98

39:                                               ; preds = %37
  %40 = fcmp olt float %.1117, 1.000000e+00
  br i1 %40, label %41, label %43

41:                                               ; preds = %39
  %42 = fadd float %.1117, 1.000000e+00
  br label %49

43:                                               ; preds = %39
  %44 = fptosi float %.1117 to i32
  %45 = add nsw i32 %44, -1
  %46 = sitofp i32 %45 to float
  %47 = fsub float %.1117, %46
  %48 = fadd float %47, -1.000000e+00
  br label %49

49:                                               ; preds = %43, %41
  %.2118 = phi float [ %42, %41 ], [ %47, %43 ]
  %.0108 = phi float [ %.1117, %41 ], [ %48, %43 ]
  %.0107 = phi i32 [ 0, %41 ], [ %45, %43 ]
  %50 = fmul float %.0108, 0x3FFB757E80000000
  %51 = fadd float %.0108, 0xC03ED71960000000
  %52 = fsub float 0x4038C401C0000000, %50
  %53 = fmul float %.0108, %52
  %54 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %.0108, float 0x4073B59C20000000)
  %55 = fadd float %53, 0xC077BCDE40000000
  %56 = fmul float %.0108, %55
  %57 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %.0108, float 0xC08FB94040000000)
  %58 = fadd float %56, 0x4083AAA640000000
  %59 = fmul float %.0108, %58
  %60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %.0108, float 0xC0A8478B20000000)
  %61 = fadd float %59, 0x408B17BAC0000000
  %62 = fmul float %.0108, %61
  %63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %.0108, float 0x40D60287A0000000)
  %64 = fadd float %62, 0xC0DEB6D180000000
  %65 = fmul float %.0108, %64
  %66 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %.0108, float 0x40B293D8A0000000)
  %67 = fadd float %65, 0xC0E1A60D40000000
  %68 = fmul float %.0108, %67
  %69 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %.0108, float 0xC100701FA0000000)
  %70 = fadd float %68, 0x40F0398240000000
  %71 = fmul float %.0108, %70
  %72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %.0108, float 0xC0FC1BC420000000)
  %73 = fdiv float %71, %72
  %74 = fadd float %73, 1.000000e+00
  %75 = fcmp olt float %.1117, %.2118
  br i1 %75, label %76, label %78

76:                                               ; preds = %49
  %77 = fdiv float %74, %.1117
  br label %.loopexit

78:                                               ; preds = %49
  %79 = fcmp ogt float %.1117, %.2118
  %80 = icmp sgt i32 %.0107, 0
  %or.cond = select i1 %79, i1 %80, i1 false
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %78
  %xtraiter = and i32 %.0107, 7
  %81 = icmp ult i32 %.0107, 8
  br i1 %81, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph.preheader.new

.lr.ph.preheader.new:                             ; preds = %.lr.ph.preheader
  %unroll_iter = and i32 %.0107, 2147483640
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader.new
  %.1129 = phi float [ %74, %.lr.ph.preheader.new ], [ %96, %.lr.ph ]
  %.3119127 = phi float [ %.2118, %.lr.ph.preheader.new ], [ %97, %.lr.ph ]
  %niter = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader.new ], [ %niter.next.7, %.lr.ph ]
  %82 = fmul float %.3119127, %.1129
  %83 = fadd float %.3119127, 1.000000e+00
  %84 = fmul float %83, %82
  %85 = fadd float %83, 1.000000e+00
  %86 = fmul float %85, %84
  %87 = fadd float %85, 1.000000e+00
  %88 = fmul float %87, %86
  %89 = fadd float %87, 1.000000e+00
  %90 = fmul float %89, %88
  %91 = fadd float %89, 1.000000e+00
  %92 = fmul float %91, %90
  %93 = fadd float %91, 1.000000e+00
  %94 = fmul float %93, %92
  %95 = fadd float %93, 1.000000e+00
  %96 = fmul float %95, %94
  %97 = fadd float %95, 1.000000e+00
  %niter.next.7 = add i32 %niter, 8
  %niter.ncmp.7 = icmp eq i32 %niter.next.7, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.7, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph, !llvm.loop !9

98:                                               ; preds = %37
  %99 = fcmp ugt float %0, 0x406573F7C0000000
  br i1 %99, label %121, label %100

100:                                              ; preds = %98
  %101 = fmul float %.1117, %.1117
  %102 = fdiv float 0x3F7761AC80000000, %101
  %103 = fadd float %102, 0xBF5F4CFBC0000000
  %104 = fdiv float %103, %101
  %105 = fadd float %104, 0x3F4B94CEC0000000
  %106 = fdiv float %105, %101
  %107 = fadd float %106, 0xBF438137E0000000
  %108 = fdiv float %107, %101
  %109 = fadd float %108, 0x3F4A01A020000000
  %110 = fdiv float %109, %101
  %111 = fadd float %110, 0xBF66C16C20000000
  %112 = fdiv float %111, %101
  %113 = fadd float %112, 0x3FB5555560000000
  %114 = fdiv float %113, %.1117
  %115 = fsub float %114, %.1117
  %116 = fadd float %115, 0x3FED67F1C0000000
  %117 = fadd float %.1117, -5.000000e-01
  %118 = tail call float @qFFMath_Log(float noundef %.1117)
  %119 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %118, float %116)
  %120 = tail call float @qFFMath_Exp(float noundef %119)
  br label %.loopexit

121:                                              ; preds = %98
  %122 = load float, ptr @s_values, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %96, %.lr.ph ]
  %.1129.unr = phi float [ %74, %.lr.ph.preheader ], [ %96, %.lr.ph ]
  %.3119127.unr = phi float [ %.2118, %.lr.ph.preheader ], [ %97, %.lr.ph ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit, label %.lr.ph.epil

.lr.ph.epil:                                      ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph.epil
  %.1129.epil = phi float [ %123, %.lr.ph.epil ], [ %.1129.unr, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ]
  %.3119127.epil = phi float [ %124, %.lr.ph.epil ], [ %.3119127.unr, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i32 [ %epil.iter.next, %.lr.ph.epil ], [ 0, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ]
  %123 = fmul float %.3119127.epil, %.1129.epil
  %124 = fadd float %.3119127.epil, 1.000000e+00
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit, label %.lr.ph.epil, !llvm.loop !11

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph.epil, %76, %78, %121, %100, %33, %35
  %.3 = phi float [ %34, %33 ], [ %36, %35 ], [ %120, %100 ], [ %122, %121 ], [ %77, %76 ], [ %74, %78 ], [ %.lcssa.ph, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ], [ %123, %.lr.ph.epil ]
  %125 = fneg float %.3
  %.4 = select i1 %.2113, float %125, float %.3
  %126 = tail call zeroext i1 @qFFMath_IsEqual(float noundef %.1115, float noundef 1.000000e+00)
  %127 = fdiv float %.1115, %.4
  %.5 = select i1 %126, float %.4, float %127
  br label %128

128:                                              ; preds = %.thread, %.loopexit, %5, %7, %3
  %.0 = phi float [ %4, %3 ], [ %6, %5 ], [ %11, %7 ], [ %.5, %.loopexit ], [ %19, %.thread ]
  ret float %.0
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass