; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_10573732838128169860_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %23991, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %23994

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBCE1400000000000, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B3, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE283FFFFFFFFFF, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3740000000000, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D07D80000000000, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D07DFFFFFFFFFFD, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 6, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06F80000000003, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 7, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D061A0000000000, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 8, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06DFFFFFFFFFFF, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 9, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06D80000000001, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 10, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3F, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 11, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 12, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0200000000000, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 13, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAD3FFFFFFFFFFF, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 14, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF800000000000, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 15, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCE000000000000, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 16, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9800000000000, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 17, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7A00000000000, double %179, double %171)
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 18, %183
  %185 = add nsw i32 %182, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %186
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %188, double %180)
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %193 = mul nsw i32 19, %192
  %194 = add nsw i32 %191, %193
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB800000000000, double %197, double %189)
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %202 = mul nsw i32 20, %201
  %203 = add nsw i32 %200, %202
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 %204
  %206 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !11
  %207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F45E, double %206, double %198)
  %208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %211 = mul nsw i32 21, %210
  %212 = add nsw i32 %209, %211
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %208, i64 %213
  %215 = load double, ptr %214, align 8, !tbaa !11
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD2, double %215, double %207)
  %217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %220 = mul nsw i32 22, %219
  %221 = add nsw i32 %218, %220
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %217, i64 %222
  %224 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !11
  %225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC4, double %224, double %216)
  %226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %229 = mul nsw i32 23, %228
  %230 = add nsw i32 %227, %229
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds double, ptr %226, i64 %231
  %233 = load double, ptr %232, align 8, !tbaa !11
  %234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F564, double %233, double %225)
  %235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %238 = mul nsw i32 24, %237
  %239 = add nsw i32 %236, %238
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds double, ptr %235, i64 %240
  %242 = load double, ptr %241, align 8, !tbaa !11
  %243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %242, double %234)
  %244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %247 = mul nsw i32 25, %246
  %248 = add nsw i32 %245, %247
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds double, ptr %244, i64 %249
  %251 = load double, ptr %250, align 8, !tbaa !11
  %252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %251, double %243)
  %253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %256 = mul nsw i32 26, %255
  %257 = add nsw i32 %254, %256
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds double, ptr %253, i64 %258
  %260 = load double, ptr %259, align 8, !tbaa !11
  %261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %260, double %252)
  %262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %265 = mul nsw i32 27, %264
  %266 = add nsw i32 %263, %265
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds double, ptr %262, i64 %267
  %269 = load double, ptr %268, align 8, !tbaa !11
  %270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %269, double %261)
  %271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %274 = mul nsw i32 28, %273
  %275 = add nsw i32 %272, %274
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds double, ptr %271, i64 %276
  %278 = load double, ptr %277, align 8, !tbaa !11
  %279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %278, double %270)
  %280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %283 = mul nsw i32 29, %282
  %284 = add nsw i32 %281, %283
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %280, i64 %285
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !11
  %288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %287, double %279)
  %289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %292 = mul nsw i32 30, %291
  %293 = add nsw i32 %290, %292
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds double, ptr %289, i64 %294
  %296 = load double, ptr %295, align 8, !tbaa !11
  %297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %296, double %288)
  %298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %301 = mul nsw i32 31, %300
  %302 = add nsw i32 %299, %301
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds double, ptr %298, i64 %303
  %305 = load double, ptr %304, align 8, !tbaa !11
  %306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %305, double %297)
  %307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %310 = mul nsw i32 32, %309
  %311 = add nsw i32 %308, %310
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 %312
  %314 = load double, ptr %313, align 8, !tbaa !11
  %315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91000000000000, double %314, double %306)
  %316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %319 = mul nsw i32 33, %318
  %320 = add nsw i32 %317, %319
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %316, i64 %321
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !11
  %324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %323, double %315)
  %325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %328 = mul nsw i32 34, %327
  %329 = add nsw i32 %326, %328
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds double, ptr %325, i64 %330
  %332 = load double, ptr %331, align 8, !tbaa !11
  %333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %332, double %324)
  %334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %337 = mul nsw i32 35, %336
  %338 = add nsw i32 %335, %337
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds double, ptr %334, i64 %339
  %341 = load double, ptr %340, align 8, !tbaa !11
  %342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C50000000000000, double %341, double %333)
  %343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %346 = mul nsw i32 36, %345
  %347 = add nsw i32 %344, %346
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds double, ptr %343, i64 %348
  %350 = load double, ptr %349, align 8, !tbaa !11
  %351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F458, double %350, double %342)
  %352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %355 = mul nsw i32 37, %354
  %356 = add nsw i32 %353, %355
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds double, ptr %352, i64 %357
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !11
  %360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD0, double %359, double %351)
  %361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %364 = mul nsw i32 38, %363
  %365 = add nsw i32 %362, %364
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds double, ptr %361, i64 %366
  %368 = load double, ptr %367, align 8, !tbaa !11
  %369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC0, double %368, double %360)
  %370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %373 = mul nsw i32 39, %372
  %374 = add nsw i32 %371, %373
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds double, ptr %370, i64 %375
  %377 = load double, ptr %376, align 8, !tbaa !11
  %378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F551, double %377, double %369)
  %379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %382 = mul nsw i32 40, %381
  %383 = add nsw i32 %380, %382
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds double, ptr %379, i64 %384
  %386 = load double, ptr %385, align 8, !tbaa !11
  %387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89000000000000, double %386, double %378)
  %388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %391 = mul nsw i32 41, %390
  %392 = add nsw i32 %389, %391
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds double, ptr %388, i64 %393
  %395 = load double, ptr %394, align 8, !tbaa !11
  %396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %395, double %387)
  %397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %400 = mul nsw i32 42, %399
  %401 = add nsw i32 %398, %400
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %397, i64 %402
  %404 = load double, ptr %403, align 8, !tbaa !11
  %405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %404, double %396)
  %406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %409 = mul nsw i32 43, %408
  %410 = add nsw i32 %407, %409
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds double, ptr %406, i64 %411
  %413 = load double, ptr %412, align 8, !tbaa !11
  %414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %413, double %405)
  %415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %418 = mul nsw i32 44, %417
  %419 = add nsw i32 %416, %418
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds double, ptr %415, i64 %420
  %422 = load double, ptr %421, align 8, !tbaa !11
  %423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7E000000000001, double %422, double %414)
  %424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %427 = mul nsw i32 45, %426
  %428 = add nsw i32 %425, %427
  %429 = sext i32 %428 to i64
  %430 = getelementptr inbounds double, ptr %424, i64 %429
  %431 = load double, ptr %430, align 8, !tbaa !11
  %432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %431, double %423)
  %433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %436 = mul nsw i32 46, %435
  %437 = add nsw i32 %434, %436
  %438 = sext i32 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds double, ptr %433, i64 %438
  %440 = load double, ptr %439, align 8, !tbaa !11
  %441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %440, double %432)
  %442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %445 = mul nsw i32 47, %444
  %446 = add nsw i32 %443, %445
  %447 = sext i32 %446 to i64
  %448 = getelementptr inbounds double, ptr %442, i64 %447
  %449 = load double, ptr %448, align 8, !tbaa !11
  %450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %449, double %441)
  %451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %454 = mul nsw i32 48, %453
  %455 = add nsw i32 %452, %454
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds double, ptr %451, i64 %456
  %458 = load double, ptr %457, align 8, !tbaa !11
  %459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9D3FFFFFFFFFFF, double %458, double %450)
  %460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %463 = mul nsw i32 49, %462
  %464 = add nsw i32 %461, %463
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds double, ptr %460, i64 %465
  %467 = load double, ptr %466, align 8, !tbaa !11
  %468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %467, double %459)
  %469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %472 = mul nsw i32 50, %471
  %473 = add nsw i32 %470, %472
  %474 = sext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds double, ptr %469, i64 %474
  %476 = load double, ptr %475, align 8, !tbaa !11
  %477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %476, double %468)
  %478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %481 = mul nsw i32 51, %480
  %482 = add nsw i32 %479, %481
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds double, ptr %478, i64 %483
  %485 = load double, ptr %484, align 8, !tbaa !11
  %486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %485, double %477)
  %487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %490 = mul nsw i32 52, %489
  %491 = add nsw i32 %488, %490
  %492 = sext i32 %491 to i64
  %493 = getelementptr inbounds double, ptr %487, i64 %492
  %494 = load double, ptr %493, align 8, !tbaa !11
  %495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F5A6, double %494, double %486)
  %496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %499 = mul nsw i32 53, %498
  %500 = add nsw i32 %497, %499
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds double, ptr %496, i64 %501
  %503 = load double, ptr %502, align 8, !tbaa !11
  %504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC3, double %503, double %495)
  %505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %508 = mul nsw i32 54, %507
  %509 = add nsw i32 %506, %508
  %510 = sext i32 %509 to i64
  %511 = getelementptr inbounds double, ptr %505, i64 %510
  %512 = load double, ptr %511, align 8, !tbaa !11
  %513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC1, double %512, double %504)
  %514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %517 = mul nsw i32 55, %516
  %518 = add nsw i32 %515, %517
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds double, ptr %514, i64 %519
  %521 = load double, ptr %520, align 8, !tbaa !11
  %522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F588, double %521, double %513)
  %523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %526 = mul nsw i32 56, %525
  %527 = add nsw i32 %524, %526
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds double, ptr %523, i64 %528
  %530 = load double, ptr %529, align 8, !tbaa !11
  %531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8F000000000000, double %530, double %522)
  %532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %535 = mul nsw i32 57, %534
  %536 = add nsw i32 %533, %535
  %537 = sext i32 %536 to i64
  %538 = getelementptr inbounds double, ptr %532, i64 %537
  %539 = load double, ptr %538, align 8, !tbaa !11
  %540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1000000000001, double %539, double %531)
  %541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %544 = mul nsw i32 58, %543
  %545 = add nsw i32 %542, %544
  %546 = sext i32 %545 to i64
  %547 = getelementptr inbounds double, ptr %541, i64 %546
  %548 = load double, ptr %547, align 8, !tbaa !11
  %549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %548, double %540)
  %550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %553 = mul nsw i32 59, %552
  %554 = add nsw i32 %551, %553
  %555 = sext i32 %554 to i64
  %556 = getelementptr inbounds double, ptr %550, i64 %555
  %557 = load double, ptr %556, align 8, !tbaa !11
  %558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %557, double %549)
  %559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %562 = mul nsw i32 60, %561
  %563 = add nsw i32 %560, %562
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds double, ptr %559, i64 %564
  %566 = load double, ptr %565, align 8, !tbaa !11
  %567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89000000000000, double %566, double %558)
  %568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %571 = mul nsw i32 61, %570
  %572 = add nsw i32 %569, %571
  %573 = sext i32 %572 to i64
  %574 = getelementptr inbounds double, ptr %568, i64 %573
  %575 = load double, ptr %574, align 8, !tbaa !11
  %576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %575, double %567)
  %577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %580 = mul nsw i32 62, %579
  %581 = add nsw i32 %578, %580
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds double, ptr %577, i64 %582
  %584 = load double, ptr %583, align 8, !tbaa !11
  %585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %584, double %576)
  %586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %589 = mul nsw i32 63, %588
  %590 = add nsw i32 %587, %589
  %591 = sext i32 %590 to i64
  %592 = getelementptr inbounds double, ptr %586, i64 %591
  %593 = load double, ptr %592, align 8, !tbaa !11
  %594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %593, double %585)
  %595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %598 = mul nsw i32 64, %597
  %599 = add nsw i32 %596, %598
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds double, ptr %595, i64 %600
  %602 = load double, ptr %601, align 8, !tbaa !11
  %603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86800000000000, double %602, double %594)
  %604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %607 = mul nsw i32 65, %606
  %608 = add nsw i32 %605, %607
  %609 = sext i32 %608 to i64
  %610 = getelementptr inbounds double, ptr %604, i64 %609
  %611 = load double, ptr %610, align 8, !tbaa !11
  %612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %611, double %603)
  %613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %616 = mul nsw i32 66, %615
  %617 = add nsw i32 %614, %616
  %618 = sext i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds double, ptr %613, i64 %618
  %620 = load double, ptr %619, align 8, !tbaa !11
  %621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %620, double %612)
  %622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %625 = mul nsw i32 67, %624
  %626 = add nsw i32 %623, %625
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds double, ptr %622, i64 %627
  %629 = load double, ptr %628, align 8, !tbaa !11
  %630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %629, double %621)
  store double %630, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %631 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %632 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %635 = mul nsw i32 0, %634
  %636 = add nsw i32 %633, %635
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds double, ptr %632, i64 %637
  store double %631, ptr %638, align 8, !tbaa !11
  %639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %642 = mul nsw i32 0, %641
  %643 = add nsw i32 %640, %642
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds double, ptr %639, i64 %644
  %646 = load double, ptr %645, align 8, !tbaa !11
  %647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %650 = mul nsw i32 1, %649
  %651 = add nsw i32 %648, %650
  %652 = sext i32 %651 to i64
  %653 = getelementptr inbounds double, ptr %647, i64 %652
  %654 = load double, ptr %653, align 8, !tbaa !11
  %655 = fmul double 0x40118E7E1D819110, %654
  %656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD128FFFFFFFFFFF, double %646, double %655)
  %657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %660 = mul nsw i32 2, %659
  %661 = add nsw i32 %658, %660
  %662 = sext i32 %661 to i64
  %663 = getelementptr inbounds double, ptr %657, i64 %662
  %664 = load double, ptr %663, align 8, !tbaa !11
  %665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD900000000000, double %664, double %656)
  %666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %669 = mul nsw i32 3, %668
  %670 = add nsw i32 %667, %669
  %671 = sext i32 %670 to i64
  %672 = getelementptr inbounds double, ptr %666, i64 %671
  %673 = load double, ptr %672, align 8, !tbaa !11
  %674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01500000000000, double %673, double %665)
  %675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %678 = mul nsw i32 4, %677
  %679 = add nsw i32 %676, %678
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr inbounds double, ptr %675, i64 %680
  %682 = load double, ptr %681, align 8, !tbaa !11
  %683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD04A00000000000, double %682, double %674)
  %684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %687 = mul nsw i32 5, %686
  %688 = add nsw i32 %685, %687
  %689 = sext i32 %688 to i64
  %690 = getelementptr inbounds double, ptr %684, i64 %689
  %691 = load double, ptr %690, align 8, !tbaa !11
  %692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD02E00000000000, double %691, double %683)
  %693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %696 = mul nsw i32 6, %695
  %697 = add nsw i32 %694, %696
  %698 = sext i32 %697 to i64
  %699 = getelementptr inbounds double, ptr %693, i64 %698
  %700 = load double, ptr %699, align 8, !tbaa !11
  %701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D07300000000002, double %700, double %692)
  %702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %705 = mul nsw i32 7, %704
  %706 = add nsw i32 %703, %705
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds double, ptr %702, i64 %707
  %709 = load double, ptr %708, align 8, !tbaa !11
  %710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D03980000000000, double %709, double %701)
  %711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %714 = mul nsw i32 8, %713
  %715 = add nsw i32 %712, %714
  %716 = sext i32 %715 to i64
  %717 = getelementptr inbounds double, ptr %711, i64 %716
  %718 = load double, ptr %717, align 8, !tbaa !11
  %719 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2A980000000000, double %718, double %710)
  %720 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %722 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %723 = mul nsw i32 9, %722
  %724 = add nsw i32 %721, %723
  %725 = sext i32 %724 to i64
  %726 = getelementptr inbounds double, ptr %720, i64 %725
  %727 = load double, ptr %726, align 8, !tbaa !11
  %728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2A480000000000, double %727, double %719)
  %729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %732 = mul nsw i32 10, %731
  %733 = add nsw i32 %730, %732
  %734 = sext i32 %733 to i64
  %735 = getelementptr inbounds double, ptr %729, i64 %734
  %736 = load double, ptr %735, align 8, !tbaa !11
  %737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD1000000000000, double %736, double %728)
  %738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %741 = mul nsw i32 11, %740
  %742 = add nsw i32 %739, %741
  %743 = sext i32 %742 to i64
  %744 = getelementptr inbounds double, ptr %738, i64 %743
  %745 = load double, ptr %744, align 8, !tbaa !11
  %746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101A82, double %745, double %737)
  %747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %750 = mul nsw i32 12, %749
  %751 = add nsw i32 %748, %750
  %752 = sext i32 %751 to i64
  %753 = getelementptr inbounds double, ptr %747, i64 %752
  %754 = load double, ptr %753, align 8, !tbaa !11
  %755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBA000000000000, double %754, double %746)
  %756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %759 = mul nsw i32 13, %758
  %760 = add nsw i32 %757, %759
  %761 = sext i32 %760 to i64
  %762 = getelementptr inbounds double, ptr %756, i64 %761
  %763 = load double, ptr %762, align 8, !tbaa !11
  %764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5000000000000, double %763, double %755)
  %765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %768 = mul nsw i32 14, %767
  %769 = add nsw i32 %766, %768
  %770 = sext i32 %769 to i64
  %771 = getelementptr inbounds double, ptr %765, i64 %770
  %772 = load double, ptr %771, align 8, !tbaa !11
  %773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCA000000000000, double %772, double %764)
  %774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %777 = mul nsw i32 15, %776
  %778 = add nsw i32 %775, %777
  %779 = sext i32 %778 to i64
  %780 = getelementptr inbounds double, ptr %774, i64 %779
  %781 = load double, ptr %780, align 8, !tbaa !11
  %782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2000000000000, double %781, double %773)
  %783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %786 = mul nsw i32 16, %785
  %787 = add nsw i32 %784, %786
  %788 = sext i32 %787 to i64
  %789 = getelementptr inbounds double, ptr %783, i64 %788
  %790 = load double, ptr %789, align 8, !tbaa !11
  %791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD1800000000000, double %790, double %782)
  %792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %795 = mul nsw i32 17, %794
  %796 = add nsw i32 %793, %795
  %797 = sext i32 %796 to i64
  %798 = getelementptr inbounds double, ptr %792, i64 %797
  %799 = load double, ptr %798, align 8, !tbaa !11
  %800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF800000000000, double %799, double %791)
  %801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %804 = mul nsw i32 18, %803
  %805 = add nsw i32 %802, %804
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds double, ptr %801, i64 %806
  %808 = load double, ptr %807, align 8, !tbaa !11
  %809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF1400000000000, double %808, double %800)
  %810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %813 = mul nsw i32 19, %812
  %814 = add nsw i32 %811, %813
  %815 = sext i32 %814 to i64
  %816 = getelementptr inbounds double, ptr %810, i64 %815
  %817 = load double, ptr %816, align 8, !tbaa !11
  %818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF0400000000000, double %817, double %809)
  %819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %822 = mul nsw i32 20, %821
  %823 = add nsw i32 %820, %822
  %824 = sext i32 %823 to i64
  %825 = getelementptr inbounds double, ptr %819, i64 %824
  %826 = load double, ptr %825, align 8, !tbaa !11
  %827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492BF, double %826, double %818)
  %828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %831 = mul nsw i32 21, %830
  %832 = add nsw i32 %829, %831
  %833 = sext i32 %832 to i64
  %834 = getelementptr inbounds double, ptr %828, i64 %833
  %835 = load double, ptr %834, align 8, !tbaa !11
  %836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A8E, double %835, double %827)
  %837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %840 = mul nsw i32 22, %839
  %841 = add nsw i32 %838, %840
  %842 = sext i32 %841 to i64
  %843 = getelementptr inbounds double, ptr %837, i64 %842
  %844 = load double, ptr %843, align 8, !tbaa !11
  %845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A92, double %844, double %836)
  %846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %849 = mul nsw i32 23, %848
  %850 = add nsw i32 %847, %849
  %851 = sext i32 %850 to i64
  %852 = getelementptr inbounds double, ptr %846, i64 %851
  %853 = load double, ptr %852, align 8, !tbaa !11
  %854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492CF, double %853, double %845)
  %855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %858 = mul nsw i32 25, %857
  %859 = add nsw i32 %856, %858
  %860 = sext i32 %859 to i64
  %861 = getelementptr inbounds double, ptr %855, i64 %860
  %862 = load double, ptr %861, align 8, !tbaa !11
  %863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %862, double %854)
  %864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %867 = mul nsw i32 26, %866
  %868 = add nsw i32 %865, %867
  %869 = sext i32 %868 to i64
  %870 = getelementptr inbounds double, ptr %864, i64 %869
  %871 = load double, ptr %870, align 8, !tbaa !11
  %872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0000000000000, double %871, double %863)
  %873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %876 = mul nsw i32 28, %875
  %877 = add nsw i32 %874, %876
  %878 = sext i32 %877 to i64
  %879 = getelementptr inbounds double, ptr %873, i64 %878
  %880 = load double, ptr %879, align 8, !tbaa !11
  %881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %880, double %872)
  %882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %885 = mul nsw i32 29, %884
  %886 = add nsw i32 %883, %885
  %887 = sext i32 %886 to i64
  %888 = getelementptr inbounds double, ptr %882, i64 %887
  %889 = load double, ptr %888, align 8, !tbaa !11
  %890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %889, double %881)
  %891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %894 = mul nsw i32 30, %893
  %895 = add nsw i32 %892, %894
  %896 = sext i32 %895 to i64
  %897 = getelementptr inbounds double, ptr %891, i64 %896
  %898 = load double, ptr %897, align 8, !tbaa !11
  %899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %898, double %890)
  %900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %903 = mul nsw i32 32, %902
  %904 = add nsw i32 %901, %903
  %905 = sext i32 %904 to i64
  %906 = getelementptr inbounds double, ptr %900, i64 %905
  %907 = load double, ptr %906, align 8, !tbaa !11
  %908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %907, double %899)
  %909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %912 = mul nsw i32 33, %911
  %913 = add nsw i32 %910, %912
  %914 = sext i32 %913 to i64
  %915 = getelementptr inbounds double, ptr %909, i64 %914
  %916 = load double, ptr %915, align 8, !tbaa !11
  %917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %916, double %908)
  %918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %921 = mul nsw i32 34, %920
  %922 = add nsw i32 %919, %921
  %923 = sext i32 %922 to i64
  %924 = getelementptr inbounds double, ptr %918, i64 %923
  %925 = load double, ptr %924, align 8, !tbaa !11
  %926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %925, double %917)
  %927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %930 = mul nsw i32 35, %929
  %931 = add nsw i32 %928, %930
  %932 = sext i32 %931 to i64
  %933 = getelementptr inbounds double, ptr %927, i64 %932
  %934 = load double, ptr %933, align 8, !tbaa !11
  %935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %934, double %926)
  %936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %939 = mul nsw i32 36, %938
  %940 = add nsw i32 %937, %939
  %941 = sext i32 %940 to i64
  %942 = getelementptr inbounds double, ptr %936, i64 %941
  %943 = load double, ptr %942, align 8, !tbaa !11
  %944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F52, double %943, double %935)
  %945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %948 = mul nsw i32 37, %947
  %949 = add nsw i32 %946, %948
  %950 = sext i32 %949 to i64
  %951 = getelementptr inbounds double, ptr %945, i64 %950
  %952 = load double, ptr %951, align 8, !tbaa !11
  %953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D082A, double %952, double %944)
  %954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %957 = mul nsw i32 38, %956
  %958 = add nsw i32 %955, %957
  %959 = sext i32 %958 to i64
  %960 = getelementptr inbounds double, ptr %954, i64 %959
  %961 = load double, ptr %960, align 8, !tbaa !11
  %962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDE5, double %961, double %953)
  %963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %966 = mul nsw i32 39, %965
  %967 = add nsw i32 %964, %966
  %968 = sext i32 %967 to i64
  %969 = getelementptr inbounds double, ptr %963, i64 %968
  %970 = load double, ptr %969, align 8, !tbaa !11
  %971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79415, double %970, double %962)
  %972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %975 = mul nsw i32 40, %974
  %976 = add nsw i32 %973, %975
  %977 = sext i32 %976 to i64
  %978 = getelementptr inbounds double, ptr %972, i64 %977
  %979 = load double, ptr %978, align 8, !tbaa !11
  %980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %979, double %971)
  %981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %984 = mul nsw i32 41, %983
  %985 = add nsw i32 %982, %984
  %986 = sext i32 %985 to i64
  %987 = getelementptr inbounds double, ptr %981, i64 %986
  %988 = load double, ptr %987, align 8, !tbaa !11
  %989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %988, double %980)
  %990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %993 = mul nsw i32 42, %992
  %994 = add nsw i32 %991, %993
  %995 = sext i32 %994 to i64
  %996 = getelementptr inbounds double, ptr %990, i64 %995
  %997 = load double, ptr %996, align 8, !tbaa !11
  %998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %997, double %989)
  %999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1002 = mul nsw i32 43, %1001
  %1003 = add nsw i32 %1000, %1002
  %1004 = sext i32 %1003 to i64
  %1005 = getelementptr inbounds double, ptr %999, i64 %1004
  %1006 = load double, ptr %1005, align 8, !tbaa !11
  %1007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4000000000000, double %1006, double %998)
  %1008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1011 = mul nsw i32 44, %1010
  %1012 = add nsw i32 %1009, %1011
  %1013 = sext i32 %1012 to i64
  %1014 = getelementptr inbounds double, ptr %1008, i64 %1013
  %1015 = load double, ptr %1014, align 8, !tbaa !11
  %1016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1015, double %1007)
  %1017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1020 = mul nsw i32 45, %1019
  %1021 = add nsw i32 %1018, %1020
  %1022 = sext i32 %1021 to i64
  %1023 = getelementptr inbounds double, ptr %1017, i64 %1022
  %1024 = load double, ptr %1023, align 8, !tbaa !11
  %1025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1024, double %1016)
  %1026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1029 = mul nsw i32 46, %1028
  %1030 = add nsw i32 %1027, %1029
  %1031 = sext i32 %1030 to i64
  %1032 = getelementptr inbounds double, ptr %1026, i64 %1031
  %1033 = load double, ptr %1032, align 8, !tbaa !11
  %1034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1033, double %1025)
  %1035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1038 = mul nsw i32 47, %1037
  %1039 = add nsw i32 %1036, %1038
  %1040 = sext i32 %1039 to i64
  %1041 = getelementptr inbounds double, ptr %1035, i64 %1040
  %1042 = load double, ptr %1041, align 8, !tbaa !11
  %1043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1042, double %1034)
  %1044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1047 = mul nsw i32 48, %1046
  %1048 = add nsw i32 %1045, %1047
  %1049 = sext i32 %1048 to i64
  %1050 = getelementptr inbounds double, ptr %1044, i64 %1049
  %1051 = load double, ptr %1050, align 8, !tbaa !11
  %1052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %1051, double %1043)
  %1053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1056 = mul nsw i32 49, %1055
  %1057 = add nsw i32 %1054, %1056
  %1058 = sext i32 %1057 to i64
  %1059 = getelementptr inbounds double, ptr %1053, i64 %1058
  %1060 = load double, ptr %1059, align 8, !tbaa !11
  %1061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1060, double %1052)
  %1062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1065 = mul nsw i32 50, %1064
  %1066 = add nsw i32 %1063, %1065
  %1067 = sext i32 %1066 to i64
  %1068 = getelementptr inbounds double, ptr %1062, i64 %1067
  %1069 = load double, ptr %1068, align 8, !tbaa !11
  %1070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1069, double %1061)
  %1071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1074 = mul nsw i32 51, %1073
  %1075 = add nsw i32 %1072, %1074
  %1076 = sext i32 %1075 to i64
  %1077 = getelementptr inbounds double, ptr %1071, i64 %1076
  %1078 = load double, ptr %1077, align 8, !tbaa !11
  %1079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %1078, double %1070)
  %1080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1083 = mul nsw i32 52, %1082
  %1084 = add nsw i32 %1081, %1083
  %1085 = sext i32 %1084 to i64
  %1086 = getelementptr inbounds double, ptr %1080, i64 %1085
  %1087 = load double, ptr %1086, align 8, !tbaa !11
  %1088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F46, double %1087, double %1079)
  %1089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1092 = mul nsw i32 53, %1091
  %1093 = add nsw i32 %1090, %1092
  %1094 = sext i32 %1093 to i64
  %1095 = getelementptr inbounds double, ptr %1089, i64 %1094
  %1096 = load double, ptr %1095, align 8, !tbaa !11
  %1097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0814, double %1096, double %1088)
  %1098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1101 = mul nsw i32 54, %1100
  %1102 = add nsw i32 %1099, %1101
  %1103 = sext i32 %1102 to i64
  %1104 = getelementptr inbounds double, ptr %1098, i64 %1103
  %1105 = load double, ptr %1104, align 8, !tbaa !11
  %1106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB7, double %1105, double %1097)
  %1107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1110 = mul nsw i32 55, %1109
  %1111 = add nsw i32 %1108, %1110
  %1112 = sext i32 %1111 to i64
  %1113 = getelementptr inbounds double, ptr %1107, i64 %1112
  %1114 = load double, ptr %1113, align 8, !tbaa !11
  %1115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79415, double %1114, double %1106)
  %1116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1119 = mul nsw i32 56, %1118
  %1120 = add nsw i32 %1117, %1119
  %1121 = sext i32 %1120 to i64
  %1122 = getelementptr inbounds double, ptr %1116, i64 %1121
  %1123 = load double, ptr %1122, align 8, !tbaa !11
  %1124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1123, double %1115)
  %1125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1128 = mul nsw i32 57, %1127
  %1129 = add nsw i32 %1126, %1128
  %1130 = sext i32 %1129 to i64
  %1131 = getelementptr inbounds double, ptr %1125, i64 %1130
  %1132 = load double, ptr %1131, align 8, !tbaa !11
  %1133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1132, double %1124)
  %1134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1137 = mul nsw i32 58, %1136
  %1138 = add nsw i32 %1135, %1137
  %1139 = sext i32 %1138 to i64
  %1140 = getelementptr inbounds double, ptr %1134, i64 %1139
  %1141 = load double, ptr %1140, align 8, !tbaa !11
  %1142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %1141, double %1133)
  %1143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1146 = mul nsw i32 59, %1145
  %1147 = add nsw i32 %1144, %1146
  %1148 = sext i32 %1147 to i64
  %1149 = getelementptr inbounds double, ptr %1143, i64 %1148
  %1150 = load double, ptr %1149, align 8, !tbaa !11
  %1151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %1150, double %1142)
  %1152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1155 = mul nsw i32 61, %1154
  %1156 = add nsw i32 %1153, %1155
  %1157 = sext i32 %1156 to i64
  %1158 = getelementptr inbounds double, ptr %1152, i64 %1157
  %1159 = load double, ptr %1158, align 8, !tbaa !11
  %1160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %1159, double %1151)
  %1161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1164 = mul nsw i32 62, %1163
  %1165 = add nsw i32 %1162, %1164
  %1166 = sext i32 %1165 to i64
  %1167 = getelementptr inbounds double, ptr %1161, i64 %1166
  %1168 = load double, ptr %1167, align 8, !tbaa !11
  %1169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1168, double %1160)
  %1170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1173 = mul nsw i32 63, %1172
  %1174 = add nsw i32 %1171, %1173
  %1175 = sext i32 %1174 to i64
  %1176 = getelementptr inbounds double, ptr %1170, i64 %1175
  %1177 = load double, ptr %1176, align 8, !tbaa !11
  %1178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %1177, double %1169)
  %1179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1182 = mul nsw i32 64, %1181
  %1183 = add nsw i32 %1180, %1182
  %1184 = sext i32 %1183 to i64
  %1185 = getelementptr inbounds double, ptr %1179, i64 %1184
  %1186 = load double, ptr %1185, align 8, !tbaa !11
  %1187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %1186, double %1178)
  %1188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1191 = mul nsw i32 65, %1190
  %1192 = add nsw i32 %1189, %1191
  %1193 = sext i32 %1192 to i64
  %1194 = getelementptr inbounds double, ptr %1188, i64 %1193
  %1195 = load double, ptr %1194, align 8, !tbaa !11
  %1196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1195, double %1187)
  %1197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1200 = mul nsw i32 66, %1199
  %1201 = add nsw i32 %1198, %1200
  %1202 = sext i32 %1201 to i64
  %1203 = getelementptr inbounds double, ptr %1197, i64 %1202
  %1204 = load double, ptr %1203, align 8, !tbaa !11
  %1205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %1204, double %1196)
  %1206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1209 = mul nsw i32 67, %1208
  %1210 = add nsw i32 %1207, %1209
  %1211 = sext i32 %1210 to i64
  %1212 = getelementptr inbounds double, ptr %1206, i64 %1211
  %1213 = load double, ptr %1212, align 8, !tbaa !11
  %1214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %1213, double %1205)
  store double %1214, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1215 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1216 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1218 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1219 = mul nsw i32 1, %1218
  %1220 = add nsw i32 %1217, %1219
  %1221 = sext i32 %1220 to i64
  %1222 = getelementptr inbounds double, ptr %1216, i64 %1221
  store double %1215, ptr %1222, align 8, !tbaa !11
  %1223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1226 = mul nsw i32 0, %1225
  %1227 = add nsw i32 %1224, %1226
  %1228 = sext i32 %1227 to i64
  %1229 = getelementptr inbounds double, ptr %1223, i64 %1228
  %1230 = load double, ptr %1229, align 8, !tbaa !11
  %1231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1234 = mul nsw i32 1, %1233
  %1235 = add nsw i32 %1232, %1234
  %1236 = sext i32 %1235 to i64
  %1237 = getelementptr inbounds double, ptr %1231, i64 %1236
  %1238 = load double, ptr %1237, align 8, !tbaa !11
  %1239 = fmul double 0x3CFF700000000000, %1238
  %1240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD11640000000000, double %1230, double %1239)
  %1241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1244 = mul nsw i32 2, %1243
  %1245 = add nsw i32 %1242, %1244
  %1246 = sext i32 %1245 to i64
  %1247 = getelementptr inbounds double, ptr %1241, i64 %1246
  %1248 = load double, ptr %1247, align 8, !tbaa !11
  %1249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D81910D, double %1248, double %1240)
  %1250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1253 = mul nsw i32 3, %1252
  %1254 = add nsw i32 %1251, %1253
  %1255 = sext i32 %1254 to i64
  %1256 = getelementptr inbounds double, ptr %1250, i64 %1255
  %1257 = load double, ptr %1256, align 8, !tbaa !11
  %1258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFDD00000000000, double %1257, double %1249)
  %1259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1262 = mul nsw i32 4, %1261
  %1263 = add nsw i32 %1260, %1262
  %1264 = sext i32 %1263 to i64
  %1265 = getelementptr inbounds double, ptr %1259, i64 %1264
  %1266 = load double, ptr %1265, align 8, !tbaa !11
  %1267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2AFF0000000001, double %1266, double %1258)
  %1268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1271 = mul nsw i32 5, %1270
  %1272 = add nsw i32 %1269, %1271
  %1273 = sext i32 %1272 to i64
  %1274 = getelementptr inbounds double, ptr %1268, i64 %1273
  %1275 = load double, ptr %1274, align 8, !tbaa !11
  %1276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D05940000000000, double %1275, double %1267)
  %1277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1280 = mul nsw i32 6, %1279
  %1281 = add nsw i32 %1278, %1280
  %1282 = sext i32 %1281 to i64
  %1283 = getelementptr inbounds double, ptr %1277, i64 %1282
  %1284 = load double, ptr %1283, align 8, !tbaa !11
  %1285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFD7C0000000000, double %1284, double %1276)
  %1286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1289 = mul nsw i32 7, %1288
  %1290 = add nsw i32 %1287, %1289
  %1291 = sext i32 %1290 to i64
  %1292 = getelementptr inbounds double, ptr %1286, i64 %1291
  %1293 = load double, ptr %1292, align 8, !tbaa !11
  %1294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2BB78000000000, double %1293, double %1285)
  %1295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1298 = mul nsw i32 8, %1297
  %1299 = add nsw i32 %1296, %1298
  %1300 = sext i32 %1299 to i64
  %1301 = getelementptr inbounds double, ptr %1295, i64 %1300
  %1302 = load double, ptr %1301, align 8, !tbaa !11
  %1303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06580000000000, double %1302, double %1294)
  %1304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1307 = mul nsw i32 9, %1306
  %1308 = add nsw i32 %1305, %1307
  %1309 = sext i32 %1308 to i64
  %1310 = getelementptr inbounds double, ptr %1304, i64 %1309
  %1311 = load double, ptr %1310, align 8, !tbaa !11
  %1312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD03000000000000, double %1311, double %1303)
  %1313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1316 = mul nsw i32 10, %1315
  %1317 = add nsw i32 %1314, %1316
  %1318 = sext i32 %1317 to i64
  %1319 = getelementptr inbounds double, ptr %1313, i64 %1318
  %1320 = load double, ptr %1319, align 8, !tbaa !11
  %1321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA400000000000, double %1320, double %1312)
  %1322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1325 = mul nsw i32 11, %1324
  %1326 = add nsw i32 %1323, %1325
  %1327 = sext i32 %1326 to i64
  %1328 = getelementptr inbounds double, ptr %1322, i64 %1327
  %1329 = load double, ptr %1328, align 8, !tbaa !11
  %1330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0800000000000, double %1329, double %1321)
  %1331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1334 = mul nsw i32 12, %1333
  %1335 = add nsw i32 %1332, %1334
  %1336 = sext i32 %1335 to i64
  %1337 = getelementptr inbounds double, ptr %1331, i64 %1336
  %1338 = load double, ptr %1337, align 8, !tbaa !11
  %1339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101A79, double %1338, double %1330)
  %1340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1343 = mul nsw i32 13, %1342
  %1344 = add nsw i32 %1341, %1343
  %1345 = sext i32 %1344 to i64
  %1346 = getelementptr inbounds double, ptr %1340, i64 %1345
  %1347 = load double, ptr %1346, align 8, !tbaa !11
  %1348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB800000000000, double %1347, double %1339)
  %1349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1352 = mul nsw i32 14, %1351
  %1353 = add nsw i32 %1350, %1352
  %1354 = sext i32 %1353 to i64
  %1355 = getelementptr inbounds double, ptr %1349, i64 %1354
  %1356 = load double, ptr %1355, align 8, !tbaa !11
  %1357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEDEFFFFFFFFFFF, double %1356, double %1348)
  %1358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1361 = mul nsw i32 15, %1360
  %1362 = add nsw i32 %1359, %1361
  %1363 = sext i32 %1362 to i64
  %1364 = getelementptr inbounds double, ptr %1358, i64 %1363
  %1365 = load double, ptr %1364, align 8, !tbaa !11
  %1366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7400000000000, double %1365, double %1357)
  %1367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1370 = mul nsw i32 16, %1369
  %1371 = add nsw i32 %1368, %1370
  %1372 = sext i32 %1371 to i64
  %1373 = getelementptr inbounds double, ptr %1367, i64 %1372
  %1374 = load double, ptr %1373, align 8, !tbaa !11
  %1375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBBC00000000001, double %1374, double %1366)
  %1376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1379 = mul nsw i32 17, %1378
  %1380 = add nsw i32 %1377, %1379
  %1381 = sext i32 %1380 to i64
  %1382 = getelementptr inbounds double, ptr %1376, i64 %1381
  %1383 = load double, ptr %1382, align 8, !tbaa !11
  %1384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF03C0000000000, double %1383, double %1375)
  %1385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1388 = mul nsw i32 18, %1387
  %1389 = add nsw i32 %1386, %1388
  %1390 = sext i32 %1389 to i64
  %1391 = getelementptr inbounds double, ptr %1385, i64 %1390
  %1392 = load double, ptr %1391, align 8, !tbaa !11
  %1393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC3800000000000, double %1392, double %1384)
  %1394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1397 = mul nsw i32 19, %1396
  %1398 = add nsw i32 %1395, %1397
  %1399 = sext i32 %1398 to i64
  %1400 = getelementptr inbounds double, ptr %1394, i64 %1399
  %1401 = load double, ptr %1400, align 8, !tbaa !11
  %1402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0000000000000, double %1401, double %1393)
  %1403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1406 = mul nsw i32 20, %1405
  %1407 = add nsw i32 %1404, %1406
  %1408 = sext i32 %1407 to i64
  %1409 = getelementptr inbounds double, ptr %1403, i64 %1408
  %1410 = load double, ptr %1409, align 8, !tbaa !11
  %1411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC6028, double %1410, double %1402)
  %1412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1415 = mul nsw i32 21, %1414
  %1416 = add nsw i32 %1413, %1415
  %1417 = sext i32 %1416 to i64
  %1418 = getelementptr inbounds double, ptr %1412, i64 %1417
  %1419 = load double, ptr %1418, align 8, !tbaa !11
  %1420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0802, double %1419, double %1411)
  %1421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1424 = mul nsw i32 22, %1423
  %1425 = add nsw i32 %1422, %1424
  %1426 = sext i32 %1425 to i64
  %1427 = getelementptr inbounds double, ptr %1421, i64 %1426
  %1428 = load double, ptr %1427, align 8, !tbaa !11
  %1429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BE35, double %1428, double %1420)
  %1430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1433 = mul nsw i32 23, %1432
  %1434 = add nsw i32 %1431, %1433
  %1435 = sext i32 %1434 to i64
  %1436 = getelementptr inbounds double, ptr %1430, i64 %1435
  %1437 = load double, ptr %1436, align 8, !tbaa !11
  %1438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940B, double %1437, double %1429)
  %1439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1442 = mul nsw i32 24, %1441
  %1443 = add nsw i32 %1440, %1442
  %1444 = sext i32 %1443 to i64
  %1445 = getelementptr inbounds double, ptr %1439, i64 %1444
  %1446 = load double, ptr %1445, align 8, !tbaa !11
  %1447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %1446, double %1438)
  %1448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1451 = mul nsw i32 25, %1450
  %1452 = add nsw i32 %1449, %1451
  %1453 = sext i32 %1452 to i64
  %1454 = getelementptr inbounds double, ptr %1448, i64 %1453
  %1455 = load double, ptr %1454, align 8, !tbaa !11
  %1456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %1455, double %1447)
  %1457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1460 = mul nsw i32 26, %1459
  %1461 = add nsw i32 %1458, %1460
  %1462 = sext i32 %1461 to i64
  %1463 = getelementptr inbounds double, ptr %1457, i64 %1462
  %1464 = load double, ptr %1463, align 8, !tbaa !11
  %1465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %1464, double %1456)
  %1466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1469 = mul nsw i32 27, %1468
  %1470 = add nsw i32 %1467, %1469
  %1471 = sext i32 %1470 to i64
  %1472 = getelementptr inbounds double, ptr %1466, i64 %1471
  %1473 = load double, ptr %1472, align 8, !tbaa !11
  %1474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5800000000000, double %1473, double %1465)
  %1475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1478 = mul nsw i32 28, %1477
  %1479 = add nsw i32 %1476, %1478
  %1480 = sext i32 %1479 to i64
  %1481 = getelementptr inbounds double, ptr %1475, i64 %1480
  %1482 = load double, ptr %1481, align 8, !tbaa !11
  %1483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %1482, double %1474)
  %1484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1487 = mul nsw i32 29, %1486
  %1488 = add nsw i32 %1485, %1487
  %1489 = sext i32 %1488 to i64
  %1490 = getelementptr inbounds double, ptr %1484, i64 %1489
  %1491 = load double, ptr %1490, align 8, !tbaa !11
  %1492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %1491, double %1483)
  %1493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1496 = mul nsw i32 30, %1495
  %1497 = add nsw i32 %1494, %1496
  %1498 = sext i32 %1497 to i64
  %1499 = getelementptr inbounds double, ptr %1493, i64 %1498
  %1500 = load double, ptr %1499, align 8, !tbaa !11
  %1501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %1500, double %1492)
  %1502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1505 = mul nsw i32 31, %1504
  %1506 = add nsw i32 %1503, %1505
  %1507 = sext i32 %1506 to i64
  %1508 = getelementptr inbounds double, ptr %1502, i64 %1507
  %1509 = load double, ptr %1508, align 8, !tbaa !11
  %1510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5000000000000, double %1509, double %1501)
  %1511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1514 = mul nsw i32 32, %1513
  %1515 = add nsw i32 %1512, %1514
  %1516 = sext i32 %1515 to i64
  %1517 = getelementptr inbounds double, ptr %1511, i64 %1516
  %1518 = load double, ptr %1517, align 8, !tbaa !11
  %1519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1000000000001, double %1518, double %1510)
  %1520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1523 = mul nsw i32 33, %1522
  %1524 = add nsw i32 %1521, %1523
  %1525 = sext i32 %1524 to i64
  %1526 = getelementptr inbounds double, ptr %1520, i64 %1525
  %1527 = load double, ptr %1526, align 8, !tbaa !11
  %1528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %1527, double %1519)
  %1529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1532 = mul nsw i32 34, %1531
  %1533 = add nsw i32 %1530, %1532
  %1534 = sext i32 %1533 to i64
  %1535 = getelementptr inbounds double, ptr %1529, i64 %1534
  %1536 = load double, ptr %1535, align 8, !tbaa !11
  %1537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %1536, double %1528)
  %1538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1541 = mul nsw i32 35, %1540
  %1542 = add nsw i32 %1539, %1541
  %1543 = sext i32 %1542 to i64
  %1544 = getelementptr inbounds double, ptr %1538, i64 %1543
  %1545 = load double, ptr %1544, align 8, !tbaa !11
  %1546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD2000000000000, double %1545, double %1537)
  %1547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1550 = mul nsw i32 36, %1549
  %1551 = add nsw i32 %1548, %1550
  %1552 = sext i32 %1551 to i64
  %1553 = getelementptr inbounds double, ptr %1547, i64 %1552
  %1554 = load double, ptr %1553, align 8, !tbaa !11
  %1555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A49290, double %1554, double %1546)
  %1556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1559 = mul nsw i32 37, %1558
  %1560 = add nsw i32 %1557, %1559
  %1561 = sext i32 %1560 to i64
  %1562 = getelementptr inbounds double, ptr %1556, i64 %1561
  %1563 = load double, ptr %1562, align 8, !tbaa !11
  %1564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A7E, double %1563, double %1555)
  %1565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1568 = mul nsw i32 38, %1567
  %1569 = add nsw i32 %1566, %1568
  %1570 = sext i32 %1569 to i64
  %1571 = getelementptr inbounds double, ptr %1565, i64 %1570
  %1572 = load double, ptr %1571, align 8, !tbaa !11
  %1573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A78, double %1572, double %1564)
  %1574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1577 = mul nsw i32 39, %1576
  %1578 = add nsw i32 %1575, %1577
  %1579 = sext i32 %1578 to i64
  %1580 = getelementptr inbounds double, ptr %1574, i64 %1579
  %1581 = load double, ptr %1580, align 8, !tbaa !11
  %1582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C1, double %1581, double %1573)
  %1583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1586 = mul nsw i32 40, %1585
  %1587 = add nsw i32 %1584, %1586
  %1588 = sext i32 %1587 to i64
  %1589 = getelementptr inbounds double, ptr %1583, i64 %1588
  %1590 = load double, ptr %1589, align 8, !tbaa !11
  %1591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %1590, double %1582)
  %1592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1595 = mul nsw i32 41, %1594
  %1596 = add nsw i32 %1593, %1595
  %1597 = sext i32 %1596 to i64
  %1598 = getelementptr inbounds double, ptr %1592, i64 %1597
  %1599 = load double, ptr %1598, align 8, !tbaa !11
  %1600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1000000000001, double %1599, double %1591)
  %1601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1604 = mul nsw i32 42, %1603
  %1605 = add nsw i32 %1602, %1604
  %1606 = sext i32 %1605 to i64
  %1607 = getelementptr inbounds double, ptr %1601, i64 %1606
  %1608 = load double, ptr %1607, align 8, !tbaa !11
  %1609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %1608, double %1600)
  %1610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1613 = mul nsw i32 43, %1612
  %1614 = add nsw i32 %1611, %1613
  %1615 = sext i32 %1614 to i64
  %1616 = getelementptr inbounds double, ptr %1610, i64 %1615
  %1617 = load double, ptr %1616, align 8, !tbaa !11
  %1618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %1617, double %1609)
  %1619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1622 = mul nsw i32 44, %1621
  %1623 = add nsw i32 %1620, %1622
  %1624 = sext i32 %1623 to i64
  %1625 = getelementptr inbounds double, ptr %1619, i64 %1624
  %1626 = load double, ptr %1625, align 8, !tbaa !11
  %1627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB91FFFFFFFFFFF, double %1626, double %1618)
  %1628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1631 = mul nsw i32 45, %1630
  %1632 = add nsw i32 %1629, %1631
  %1633 = sext i32 %1632 to i64
  %1634 = getelementptr inbounds double, ptr %1628, i64 %1633
  %1635 = load double, ptr %1634, align 8, !tbaa !11
  %1636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %1635, double %1627)
  %1637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1640 = mul nsw i32 46, %1639
  %1641 = add nsw i32 %1638, %1640
  %1642 = sext i32 %1641 to i64
  %1643 = getelementptr inbounds double, ptr %1637, i64 %1642
  %1644 = load double, ptr %1643, align 8, !tbaa !11
  %1645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1644, double %1636)
  %1646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1649 = mul nsw i32 47, %1648
  %1650 = add nsw i32 %1647, %1649
  %1651 = sext i32 %1650 to i64
  %1652 = getelementptr inbounds double, ptr %1646, i64 %1651
  %1653 = load double, ptr %1652, align 8, !tbaa !11
  %1654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1653, double %1645)
  %1655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1658 = mul nsw i32 48, %1657
  %1659 = add nsw i32 %1656, %1658
  %1660 = sext i32 %1659 to i64
  %1661 = getelementptr inbounds double, ptr %1655, i64 %1660
  %1662 = load double, ptr %1661, align 8, !tbaa !11
  %1663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7800000000001, double %1662, double %1654)
  %1664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1667 = mul nsw i32 49, %1666
  %1668 = add nsw i32 %1665, %1667
  %1669 = sext i32 %1668 to i64
  %1670 = getelementptr inbounds double, ptr %1664, i64 %1669
  %1671 = load double, ptr %1670, align 8, !tbaa !11
  %1672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2BFFFFFFFFFFF, double %1671, double %1663)
  %1673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1676 = mul nsw i32 50, %1675
  %1677 = add nsw i32 %1674, %1676
  %1678 = sext i32 %1677 to i64
  %1679 = getelementptr inbounds double, ptr %1673, i64 %1678
  %1680 = load double, ptr %1679, align 8, !tbaa !11
  %1681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %1680, double %1672)
  %1682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1685 = mul nsw i32 51, %1684
  %1686 = add nsw i32 %1683, %1685
  %1687 = sext i32 %1686 to i64
  %1688 = getelementptr inbounds double, ptr %1682, i64 %1687
  %1689 = load double, ptr %1688, align 8, !tbaa !11
  %1690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %1689, double %1681)
  %1691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1694 = mul nsw i32 52, %1693
  %1695 = add nsw i32 %1692, %1694
  %1696 = sext i32 %1695 to i64
  %1697 = getelementptr inbounds double, ptr %1691, i64 %1696
  %1698 = load double, ptr %1697, align 8, !tbaa !11
  %1699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940B, double %1698, double %1690)
  %1700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1703 = mul nsw i32 53, %1702
  %1704 = add nsw i32 %1701, %1703
  %1705 = sext i32 %1704 to i64
  %1706 = getelementptr inbounds double, ptr %1700, i64 %1705
  %1707 = load double, ptr %1706, align 8, !tbaa !11
  %1708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB3, double %1707, double %1699)
  %1709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1712 = mul nsw i32 54, %1711
  %1713 = add nsw i32 %1710, %1712
  %1714 = sext i32 %1713 to i64
  %1715 = getelementptr inbounds double, ptr %1709, i64 %1714
  %1716 = load double, ptr %1715, align 8, !tbaa !11
  %1717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0818, double %1716, double %1708)
  %1718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1721 = mul nsw i32 55, %1720
  %1722 = add nsw i32 %1719, %1721
  %1723 = sext i32 %1722 to i64
  %1724 = getelementptr inbounds double, ptr %1718, i64 %1723
  %1725 = load double, ptr %1724, align 8, !tbaa !11
  %1726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F02, double %1725, double %1717)
  %1727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1730 = mul nsw i32 56, %1729
  %1731 = add nsw i32 %1728, %1730
  %1732 = sext i32 %1731 to i64
  %1733 = getelementptr inbounds double, ptr %1727, i64 %1732
  %1734 = load double, ptr %1733, align 8, !tbaa !11
  %1735 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98800000000000, double %1734, double %1726)
  %1736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1739 = mul nsw i32 57, %1738
  %1740 = add nsw i32 %1737, %1739
  %1741 = sext i32 %1740 to i64
  %1742 = getelementptr inbounds double, ptr %1736, i64 %1741
  %1743 = load double, ptr %1742, align 8, !tbaa !11
  %1744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5000000000000, double %1743, double %1735)
  %1745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1748 = mul nsw i32 58, %1747
  %1749 = add nsw i32 %1746, %1748
  %1750 = sext i32 %1749 to i64
  %1751 = getelementptr inbounds double, ptr %1745, i64 %1750
  %1752 = load double, ptr %1751, align 8, !tbaa !11
  %1753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %1752, double %1744)
  %1754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1757 = mul nsw i32 59, %1756
  %1758 = add nsw i32 %1755, %1757
  %1759 = sext i32 %1758 to i64
  %1760 = getelementptr inbounds double, ptr %1754, i64 %1759
  %1761 = load double, ptr %1760, align 8, !tbaa !11
  %1762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1761, double %1753)
  %1763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1766 = mul nsw i32 60, %1765
  %1767 = add nsw i32 %1764, %1766
  %1768 = sext i32 %1767 to i64
  %1769 = getelementptr inbounds double, ptr %1763, i64 %1768
  %1770 = load double, ptr %1769, align 8, !tbaa !11
  %1771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB6200000000001, double %1770, double %1762)
  %1772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1775 = mul nsw i32 61, %1774
  %1776 = add nsw i32 %1773, %1775
  %1777 = sext i32 %1776 to i64
  %1778 = getelementptr inbounds double, ptr %1772, i64 %1777
  %1779 = load double, ptr %1778, align 8, !tbaa !11
  %1780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5000000000000, double %1779, double %1771)
  %1781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1784 = mul nsw i32 62, %1783
  %1785 = add nsw i32 %1782, %1784
  %1786 = sext i32 %1785 to i64
  %1787 = getelementptr inbounds double, ptr %1781, i64 %1786
  %1788 = load double, ptr %1787, align 8, !tbaa !11
  %1789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %1788, double %1780)
  %1790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1793 = mul nsw i32 63, %1792
  %1794 = add nsw i32 %1791, %1793
  %1795 = sext i32 %1794 to i64
  %1796 = getelementptr inbounds double, ptr %1790, i64 %1795
  %1797 = load double, ptr %1796, align 8, !tbaa !11
  %1798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1797, double %1789)
  %1799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1802 = mul nsw i32 64, %1801
  %1803 = add nsw i32 %1800, %1802
  %1804 = sext i32 %1803 to i64
  %1805 = getelementptr inbounds double, ptr %1799, i64 %1804
  %1806 = load double, ptr %1805, align 8, !tbaa !11
  %1807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCFE00000000000, double %1806, double %1798)
  %1808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1811 = mul nsw i32 65, %1810
  %1812 = add nsw i32 %1809, %1811
  %1813 = sext i32 %1812 to i64
  %1814 = getelementptr inbounds double, ptr %1808, i64 %1813
  %1815 = load double, ptr %1814, align 8, !tbaa !11
  %1816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8A00000000000, double %1815, double %1807)
  %1817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1820 = mul nsw i32 66, %1819
  %1821 = add nsw i32 %1818, %1820
  %1822 = sext i32 %1821 to i64
  %1823 = getelementptr inbounds double, ptr %1817, i64 %1822
  %1824 = load double, ptr %1823, align 8, !tbaa !11
  %1825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %1824, double %1816)
  %1826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1829 = mul nsw i32 67, %1828
  %1830 = add nsw i32 %1827, %1829
  %1831 = sext i32 %1830 to i64
  %1832 = getelementptr inbounds double, ptr %1826, i64 %1831
  %1833 = load double, ptr %1832, align 8, !tbaa !11
  %1834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %1833, double %1825)
  store double %1834, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1835 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1836 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1838 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1839 = mul nsw i32 2, %1838
  %1840 = add nsw i32 %1837, %1839
  %1841 = sext i32 %1840 to i64
  %1842 = getelementptr inbounds double, ptr %1836, i64 %1841
  store double %1835, ptr %1842, align 8, !tbaa !11
  %1843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1846 = mul nsw i32 0, %1845
  %1847 = add nsw i32 %1844, %1846
  %1848 = sext i32 %1847 to i64
  %1849 = getelementptr inbounds double, ptr %1843, i64 %1848
  %1850 = load double, ptr %1849, align 8, !tbaa !11
  %1851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1854 = mul nsw i32 1, %1853
  %1855 = add nsw i32 %1852, %1854
  %1856 = sext i32 %1855 to i64
  %1857 = getelementptr inbounds double, ptr %1851, i64 %1856
  %1858 = load double, ptr %1857, align 8, !tbaa !11
  %1859 = fmul double 0x3CFDF00000000000, %1858
  %1860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD11F40000000000, double %1850, double %1859)
  %1861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1864 = mul nsw i32 2, %1863
  %1865 = add nsw i32 %1862, %1864
  %1866 = sext i32 %1865 to i64
  %1867 = getelementptr inbounds double, ptr %1861, i64 %1866
  %1868 = load double, ptr %1867, align 8, !tbaa !11
  %1869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE2C0000000000, double %1868, double %1860)
  %1870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1873 = mul nsw i32 3, %1872
  %1874 = add nsw i32 %1871, %1873
  %1875 = sext i32 %1874 to i64
  %1876 = getelementptr inbounds double, ptr %1870, i64 %1875
  %1877 = load double, ptr %1876, align 8, !tbaa !11
  %1878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D81910E, double %1877, double %1869)
  %1879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1882 = mul nsw i32 4, %1881
  %1883 = add nsw i32 %1880, %1882
  %1884 = sext i32 %1883 to i64
  %1885 = getelementptr inbounds double, ptr %1879, i64 %1884
  %1886 = load double, ptr %1885, align 8, !tbaa !11
  %1887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D05CC0000000000, double %1886, double %1878)
  %1888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1891 = mul nsw i32 5, %1890
  %1892 = add nsw i32 %1889, %1891
  %1893 = sext i32 %1892 to i64
  %1894 = getelementptr inbounds double, ptr %1888, i64 %1893
  %1895 = load double, ptr %1894, align 8, !tbaa !11
  %1896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2B7D0000000001, double %1895, double %1887)
  %1897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1900 = mul nsw i32 6, %1899
  %1901 = add nsw i32 %1898, %1900
  %1902 = sext i32 %1901 to i64
  %1903 = getelementptr inbounds double, ptr %1897, i64 %1902
  %1904 = load double, ptr %1903, align 8, !tbaa !11
  %1905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2A8F8000000000, double %1904, double %1896)
  %1906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1909 = mul nsw i32 7, %1908
  %1910 = add nsw i32 %1907, %1909
  %1911 = sext i32 %1910 to i64
  %1912 = getelementptr inbounds double, ptr %1906, i64 %1911
  %1913 = load double, ptr %1912, align 8, !tbaa !11
  %1914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF99C0000000000, double %1913, double %1905)
  %1915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1918 = mul nsw i32 8, %1917
  %1919 = add nsw i32 %1916, %1918
  %1920 = sext i32 %1919 to i64
  %1921 = getelementptr inbounds double, ptr %1915, i64 %1920
  %1922 = load double, ptr %1921, align 8, !tbaa !11
  %1923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD02C00000000000, double %1922, double %1914)
  %1924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1927 = mul nsw i32 9, %1926
  %1928 = add nsw i32 %1925, %1927
  %1929 = sext i32 %1928 to i64
  %1930 = getelementptr inbounds double, ptr %1924, i64 %1929
  %1931 = load double, ptr %1930, align 8, !tbaa !11
  %1932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06F80000000003, double %1931, double %1923)
  %1933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1936 = mul nsw i32 10, %1935
  %1937 = add nsw i32 %1934, %1936
  %1938 = sext i32 %1937 to i64
  %1939 = getelementptr inbounds double, ptr %1933, i64 %1938
  %1940 = load double, ptr %1939, align 8, !tbaa !11
  %1941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %1940, double %1932)
  %1942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1945 = mul nsw i32 11, %1944
  %1946 = add nsw i32 %1943, %1945
  %1947 = sext i32 %1946 to i64
  %1948 = getelementptr inbounds double, ptr %1942, i64 %1947
  %1949 = load double, ptr %1948, align 8, !tbaa !11
  %1950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0800000000000, double %1949, double %1941)
  %1951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1954 = mul nsw i32 12, %1953
  %1955 = add nsw i32 %1952, %1954
  %1956 = sext i32 %1955 to i64
  %1957 = getelementptr inbounds double, ptr %1951, i64 %1956
  %1958 = load double, ptr %1957, align 8, !tbaa !11
  %1959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0600000000000, double %1958, double %1950)
  %1960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1963 = mul nsw i32 13, %1962
  %1964 = add nsw i32 %1961, %1963
  %1965 = sext i32 %1964 to i64
  %1966 = getelementptr inbounds double, ptr %1960, i64 %1965
  %1967 = load double, ptr %1966, align 8, !tbaa !11
  %1968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101A7B, double %1967, double %1959)
  %1969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1972 = mul nsw i32 14, %1971
  %1973 = add nsw i32 %1970, %1972
  %1974 = sext i32 %1973 to i64
  %1975 = getelementptr inbounds double, ptr %1969, i64 %1974
  %1976 = load double, ptr %1975, align 8, !tbaa !11
  %1977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8C00000000000, double %1976, double %1968)
  %1978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1981 = mul nsw i32 15, %1980
  %1982 = add nsw i32 %1979, %1981
  %1983 = sext i32 %1982 to i64
  %1984 = getelementptr inbounds double, ptr %1978, i64 %1983
  %1985 = load double, ptr %1984, align 8, !tbaa !11
  %1986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEED00000000001, double %1985, double %1977)
  %1987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1990 = mul nsw i32 16, %1989
  %1991 = add nsw i32 %1988, %1990
  %1992 = sext i32 %1991 to i64
  %1993 = getelementptr inbounds double, ptr %1987, i64 %1992
  %1994 = load double, ptr %1993, align 8, !tbaa !11
  %1995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEFF7FFFFFFFFFF, double %1994, double %1986)
  %1996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1999 = mul nsw i32 17, %1998
  %2000 = add nsw i32 %1997, %1999
  %2001 = sext i32 %2000 to i64
  %2002 = getelementptr inbounds double, ptr %1996, i64 %2001
  %2003 = load double, ptr %2002, align 8, !tbaa !11
  %2004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCCE00000000000, double %2003, double %1995)
  %2005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2008 = mul nsw i32 18, %2007
  %2009 = add nsw i32 %2006, %2008
  %2010 = sext i32 %2009 to i64
  %2011 = getelementptr inbounds double, ptr %2005, i64 %2010
  %2012 = load double, ptr %2011, align 8, !tbaa !11
  %2013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2000000000000, double %2012, double %2004)
  %2014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2017 = mul nsw i32 19, %2016
  %2018 = add nsw i32 %2015, %2017
  %2019 = sext i32 %2018 to i64
  %2020 = getelementptr inbounds double, ptr %2014, i64 %2019
  %2021 = load double, ptr %2020, align 8, !tbaa !11
  %2022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9800000000000, double %2021, double %2013)
  %2023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2026 = mul nsw i32 20, %2025
  %2027 = add nsw i32 %2024, %2026
  %2028 = sext i32 %2027 to i64
  %2029 = getelementptr inbounds double, ptr %2023, i64 %2028
  %2030 = load double, ptr %2029, align 8, !tbaa !11
  %2031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79412, double %2030, double %2022)
  %2032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2035 = mul nsw i32 21, %2034
  %2036 = add nsw i32 %2033, %2035
  %2037 = sext i32 %2036 to i64
  %2038 = getelementptr inbounds double, ptr %2032, i64 %2037
  %2039 = load double, ptr %2038, align 8, !tbaa !11
  %2040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB5, double %2039, double %2031)
  %2041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2044 = mul nsw i32 22, %2043
  %2045 = add nsw i32 %2042, %2044
  %2046 = sext i32 %2045 to i64
  %2047 = getelementptr inbounds double, ptr %2041, i64 %2046
  %2048 = load double, ptr %2047, align 8, !tbaa !11
  %2049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %2048, double %2040)
  %2050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2053 = mul nsw i32 23, %2052
  %2054 = add nsw i32 %2051, %2053
  %2055 = sext i32 %2054 to i64
  %2056 = getelementptr inbounds double, ptr %2050, i64 %2055
  %2057 = load double, ptr %2056, align 8, !tbaa !11
  %2058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5FF2, double %2057, double %2049)
  %2059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2062 = mul nsw i32 24, %2061
  %2063 = add nsw i32 %2060, %2062
  %2064 = sext i32 %2063 to i64
  %2065 = getelementptr inbounds double, ptr %2059, i64 %2064
  %2066 = load double, ptr %2065, align 8, !tbaa !11
  %2067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD6C00000000002, double %2066, double %2058)
  %2068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2071 = mul nsw i32 25, %2070
  %2072 = add nsw i32 %2069, %2071
  %2073 = sext i32 %2072 to i64
  %2074 = getelementptr inbounds double, ptr %2068, i64 %2073
  %2075 = load double, ptr %2074, align 8, !tbaa !11
  %2076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %2075, double %2067)
  %2077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2080 = mul nsw i32 26, %2079
  %2081 = add nsw i32 %2078, %2080
  %2082 = sext i32 %2081 to i64
  %2083 = getelementptr inbounds double, ptr %2077, i64 %2082
  %2084 = load double, ptr %2083, align 8, !tbaa !11
  %2085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %2084, double %2076)
  %2086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2089 = mul nsw i32 27, %2088
  %2090 = add nsw i32 %2087, %2089
  %2091 = sext i32 %2090 to i64
  %2092 = getelementptr inbounds double, ptr %2086, i64 %2091
  %2093 = load double, ptr %2092, align 8, !tbaa !11
  %2094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2093, double %2085)
  %2095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2098 = mul nsw i32 28, %2097
  %2099 = add nsw i32 %2096, %2098
  %2100 = sext i32 %2099 to i64
  %2101 = getelementptr inbounds double, ptr %2095, i64 %2100
  %2102 = load double, ptr %2101, align 8, !tbaa !11
  %2103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2800000000000, double %2102, double %2094)
  %2104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2107 = mul nsw i32 29, %2106
  %2108 = add nsw i32 %2105, %2107
  %2109 = sext i32 %2108 to i64
  %2110 = getelementptr inbounds double, ptr %2104, i64 %2109
  %2111 = load double, ptr %2110, align 8, !tbaa !11
  %2112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %2111, double %2103)
  %2113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2116 = mul nsw i32 30, %2115
  %2117 = add nsw i32 %2114, %2116
  %2118 = sext i32 %2117 to i64
  %2119 = getelementptr inbounds double, ptr %2113, i64 %2118
  %2120 = load double, ptr %2119, align 8, !tbaa !11
  %2121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2120, double %2112)
  %2122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2125 = mul nsw i32 31, %2124
  %2126 = add nsw i32 %2123, %2125
  %2127 = sext i32 %2126 to i64
  %2128 = getelementptr inbounds double, ptr %2122, i64 %2127
  %2129 = load double, ptr %2128, align 8, !tbaa !11
  %2130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2129, double %2121)
  %2131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2134 = mul nsw i32 32, %2133
  %2135 = add nsw i32 %2132, %2134
  %2136 = sext i32 %2135 to i64
  %2137 = getelementptr inbounds double, ptr %2131, i64 %2136
  %2138 = load double, ptr %2137, align 8, !tbaa !11
  %2139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF000000000001, double %2138, double %2130)
  %2140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2143 = mul nsw i32 33, %2142
  %2144 = add nsw i32 %2141, %2143
  %2145 = sext i32 %2144 to i64
  %2146 = getelementptr inbounds double, ptr %2140, i64 %2145
  %2147 = load double, ptr %2146, align 8, !tbaa !11
  %2148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBAFFFFFFFFFFFF, double %2147, double %2139)
  %2149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2152 = mul nsw i32 34, %2151
  %2153 = add nsw i32 %2150, %2152
  %2154 = sext i32 %2153 to i64
  %2155 = getelementptr inbounds double, ptr %2149, i64 %2154
  %2156 = load double, ptr %2155, align 8, !tbaa !11
  %2157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2156, double %2148)
  %2158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2161 = mul nsw i32 35, %2160
  %2162 = add nsw i32 %2159, %2161
  %2163 = sext i32 %2162 to i64
  %2164 = getelementptr inbounds double, ptr %2158, i64 %2163
  %2165 = load double, ptr %2164, align 8, !tbaa !11
  %2166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2165, double %2157)
  %2167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2170 = mul nsw i32 36, %2169
  %2171 = add nsw i32 %2168, %2170
  %2172 = sext i32 %2171 to i64
  %2173 = getelementptr inbounds double, ptr %2167, i64 %2172
  %2174 = load double, ptr %2173, align 8, !tbaa !11
  %2175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79412, double %2174, double %2166)
  %2176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2179 = mul nsw i32 37, %2178
  %2180 = add nsw i32 %2177, %2179
  %2181 = sext i32 %2180 to i64
  %2182 = getelementptr inbounds double, ptr %2176, i64 %2181
  %2183 = load double, ptr %2182, align 8, !tbaa !11
  %2184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDE4, double %2183, double %2175)
  %2185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2188 = mul nsw i32 38, %2187
  %2189 = add nsw i32 %2186, %2188
  %2190 = sext i32 %2189 to i64
  %2191 = getelementptr inbounds double, ptr %2185, i64 %2190
  %2192 = load double, ptr %2191, align 8, !tbaa !11
  %2193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0822, double %2192, double %2184)
  %2194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2197 = mul nsw i32 39, %2196
  %2198 = add nsw i32 %2195, %2197
  %2199 = sext i32 %2198 to i64
  %2200 = getelementptr inbounds double, ptr %2194, i64 %2199
  %2201 = load double, ptr %2200, align 8, !tbaa !11
  %2202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F0E, double %2201, double %2193)
  %2203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2206 = mul nsw i32 40, %2205
  %2207 = add nsw i32 %2204, %2206
  %2208 = sext i32 %2207 to i64
  %2209 = getelementptr inbounds double, ptr %2203, i64 %2208
  %2210 = load double, ptr %2209, align 8, !tbaa !11
  %2211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91800000000000, double %2210, double %2202)
  %2212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2215 = mul nsw i32 41, %2214
  %2216 = add nsw i32 %2213, %2215
  %2217 = sext i32 %2216 to i64
  %2218 = getelementptr inbounds double, ptr %2212, i64 %2217
  %2219 = load double, ptr %2218, align 8, !tbaa !11
  %2220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2219, double %2211)
  %2221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2224 = mul nsw i32 42, %2223
  %2225 = add nsw i32 %2222, %2224
  %2226 = sext i32 %2225 to i64
  %2227 = getelementptr inbounds double, ptr %2221, i64 %2226
  %2228 = load double, ptr %2227, align 8, !tbaa !11
  %2229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB9000000000000, double %2228, double %2220)
  %2230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2233 = mul nsw i32 43, %2232
  %2234 = add nsw i32 %2231, %2233
  %2235 = sext i32 %2234 to i64
  %2236 = getelementptr inbounds double, ptr %2230, i64 %2235
  %2237 = load double, ptr %2236, align 8, !tbaa !11
  %2238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2237, double %2229)
  %2239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2242 = mul nsw i32 44, %2241
  %2243 = add nsw i32 %2240, %2242
  %2244 = sext i32 %2243 to i64
  %2245 = getelementptr inbounds double, ptr %2239, i64 %2244
  %2246 = load double, ptr %2245, align 8, !tbaa !11
  %2247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7400000000002, double %2246, double %2238)
  %2248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2251 = mul nsw i32 45, %2250
  %2252 = add nsw i32 %2249, %2251
  %2253 = sext i32 %2252 to i64
  %2254 = getelementptr inbounds double, ptr %2248, i64 %2253
  %2255 = load double, ptr %2254, align 8, !tbaa !11
  %2256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2255, double %2247)
  %2257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2260 = mul nsw i32 46, %2259
  %2261 = add nsw i32 %2258, %2260
  %2262 = sext i32 %2261 to i64
  %2263 = getelementptr inbounds double, ptr %2257, i64 %2262
  %2264 = load double, ptr %2263, align 8, !tbaa !11
  %2265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB7000000000000, double %2264, double %2256)
  %2266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2269 = mul nsw i32 47, %2268
  %2270 = add nsw i32 %2267, %2269
  %2271 = sext i32 %2270 to i64
  %2272 = getelementptr inbounds double, ptr %2266, i64 %2271
  %2273 = load double, ptr %2272, align 8, !tbaa !11
  %2274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2273, double %2265)
  %2275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2278 = mul nsw i32 48, %2277
  %2279 = add nsw i32 %2276, %2278
  %2280 = sext i32 %2279 to i64
  %2281 = getelementptr inbounds double, ptr %2275, i64 %2280
  %2282 = load double, ptr %2281, align 8, !tbaa !11
  %2283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2000000000000, double %2282, double %2274)
  %2284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2287 = mul nsw i32 49, %2286
  %2288 = add nsw i32 %2285, %2287
  %2289 = sext i32 %2288 to i64
  %2290 = getelementptr inbounds double, ptr %2284, i64 %2289
  %2291 = load double, ptr %2290, align 8, !tbaa !11
  %2292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5400000000000, double %2291, double %2283)
  %2293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2296 = mul nsw i32 50, %2295
  %2297 = add nsw i32 %2294, %2296
  %2298 = sext i32 %2297 to i64
  %2299 = getelementptr inbounds double, ptr %2293, i64 %2298
  %2300 = load double, ptr %2299, align 8, !tbaa !11
  %2301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAA800000000002, double %2300, double %2292)
  %2302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2305 = mul nsw i32 51, %2304
  %2306 = add nsw i32 %2303, %2305
  %2307 = sext i32 %2306 to i64
  %2308 = getelementptr inbounds double, ptr %2302, i64 %2307
  %2309 = load double, ptr %2308, align 8, !tbaa !11
  %2310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %2309, double %2301)
  %2311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2314 = mul nsw i32 52, %2313
  %2315 = add nsw i32 %2312, %2314
  %2316 = sext i32 %2315 to i64
  %2317 = getelementptr inbounds double, ptr %2311, i64 %2316
  %2318 = load double, ptr %2317, align 8, !tbaa !11
  %2319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492CC, double %2318, double %2310)
  %2320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2323 = mul nsw i32 53, %2322
  %2324 = add nsw i32 %2321, %2323
  %2325 = sext i32 %2324 to i64
  %2326 = getelementptr inbounds double, ptr %2320, i64 %2325
  %2327 = load double, ptr %2326, align 8, !tbaa !11
  %2328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7AA2, double %2327, double %2319)
  %2329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2332 = mul nsw i32 54, %2331
  %2333 = add nsw i32 %2330, %2332
  %2334 = sext i32 %2333 to i64
  %2335 = getelementptr inbounds double, ptr %2329, i64 %2334
  %2336 = load double, ptr %2335, align 8, !tbaa !11
  %2337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %2336, double %2328)
  %2338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2341 = mul nsw i32 55, %2340
  %2342 = add nsw i32 %2339, %2341
  %2343 = sext i32 %2342 to i64
  %2344 = getelementptr inbounds double, ptr %2338, i64 %2343
  %2345 = load double, ptr %2344, align 8, !tbaa !11
  %2346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C3, double %2345, double %2337)
  %2347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2350 = mul nsw i32 56, %2349
  %2351 = add nsw i32 %2348, %2350
  %2352 = sext i32 %2351 to i64
  %2353 = getelementptr inbounds double, ptr %2347, i64 %2352
  %2354 = load double, ptr %2353, align 8, !tbaa !11
  %2355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9E7FFFFFFFFFFD, double %2354, double %2346)
  %2356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2359 = mul nsw i32 57, %2358
  %2360 = add nsw i32 %2357, %2359
  %2361 = sext i32 %2360 to i64
  %2362 = getelementptr inbounds double, ptr %2356, i64 %2361
  %2363 = load double, ptr %2362, align 8, !tbaa !11
  %2364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1000000000001, double %2363, double %2355)
  %2365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2368 = mul nsw i32 58, %2367
  %2369 = add nsw i32 %2366, %2368
  %2370 = sext i32 %2369 to i64
  %2371 = getelementptr inbounds double, ptr %2365, i64 %2370
  %2372 = load double, ptr %2371, align 8, !tbaa !11
  %2373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %2372, double %2364)
  %2374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2377 = mul nsw i32 59, %2376
  %2378 = add nsw i32 %2375, %2377
  %2379 = sext i32 %2378 to i64
  %2380 = getelementptr inbounds double, ptr %2374, i64 %2379
  %2381 = load double, ptr %2380, align 8, !tbaa !11
  %2382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %2381, double %2373)
  %2383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2386 = mul nsw i32 60, %2385
  %2387 = add nsw i32 %2384, %2386
  %2388 = sext i32 %2387 to i64
  %2389 = getelementptr inbounds double, ptr %2383, i64 %2388
  %2390 = load double, ptr %2389, align 8, !tbaa !11
  %2391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB79FFFFFFFFFFF, double %2390, double %2382)
  %2392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2395 = mul nsw i32 61, %2394
  %2396 = add nsw i32 %2393, %2395
  %2397 = sext i32 %2396 to i64
  %2398 = getelementptr inbounds double, ptr %2392, i64 %2397
  %2399 = load double, ptr %2398, align 8, !tbaa !11
  %2400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %2399, double %2391)
  %2401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2404 = mul nsw i32 62, %2403
  %2405 = add nsw i32 %2402, %2404
  %2406 = sext i32 %2405 to i64
  %2407 = getelementptr inbounds double, ptr %2401, i64 %2406
  %2408 = load double, ptr %2407, align 8, !tbaa !11
  %2409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5000000000000, double %2408, double %2400)
  %2410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2413 = mul nsw i32 63, %2412
  %2414 = add nsw i32 %2411, %2413
  %2415 = sext i32 %2414 to i64
  %2416 = getelementptr inbounds double, ptr %2410, i64 %2415
  %2417 = load double, ptr %2416, align 8, !tbaa !11
  %2418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %2417, double %2409)
  %2419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2422 = mul nsw i32 64, %2421
  %2423 = add nsw i32 %2420, %2422
  %2424 = sext i32 %2423 to i64
  %2425 = getelementptr inbounds double, ptr %2419, i64 %2424
  %2426 = load double, ptr %2425, align 8, !tbaa !11
  %2427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %2426, double %2418)
  %2428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2431 = mul nsw i32 65, %2430
  %2432 = add nsw i32 %2429, %2431
  %2433 = sext i32 %2432 to i64
  %2434 = getelementptr inbounds double, ptr %2428, i64 %2433
  %2435 = load double, ptr %2434, align 8, !tbaa !11
  %2436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA6BFFFFFFFFFFE, double %2435, double %2427)
  %2437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2440 = mul nsw i32 66, %2439
  %2441 = add nsw i32 %2438, %2440
  %2442 = sext i32 %2441 to i64
  %2443 = getelementptr inbounds double, ptr %2437, i64 %2442
  %2444 = load double, ptr %2443, align 8, !tbaa !11
  %2445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1800000000000, double %2444, double %2436)
  %2446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2449 = mul nsw i32 67, %2448
  %2450 = add nsw i32 %2447, %2449
  %2451 = sext i32 %2450 to i64
  %2452 = getelementptr inbounds double, ptr %2446, i64 %2451
  %2453 = load double, ptr %2452, align 8, !tbaa !11
  %2454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %2453, double %2445)
  store double %2454, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2455 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2456 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2458 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2459 = mul nsw i32 3, %2458
  %2460 = add nsw i32 %2457, %2459
  %2461 = sext i32 %2460 to i64
  %2462 = getelementptr inbounds double, ptr %2456, i64 %2461
  store double %2455, ptr %2462, align 8, !tbaa !11
  %2463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2466 = mul nsw i32 0, %2465
  %2467 = add nsw i32 %2464, %2466
  %2468 = sext i32 %2467 to i64
  %2469 = getelementptr inbounds double, ptr %2463, i64 %2468
  %2470 = load double, ptr %2469, align 8, !tbaa !11
  %2471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2474 = mul nsw i32 1, %2473
  %2475 = add nsw i32 %2472, %2474
  %2476 = sext i32 %2475 to i64
  %2477 = getelementptr inbounds double, ptr %2471, i64 %2476
  %2478 = load double, ptr %2477, align 8, !tbaa !11
  %2479 = fmul double 0xBCE5BFFFFFFFFFFF, %2478
  %2480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D15A3FFFFFFFFFF, double %2470, double %2479)
  %2481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2484 = mul nsw i32 2, %2483
  %2485 = add nsw i32 %2482, %2484
  %2486 = sext i32 %2485 to i64
  %2487 = getelementptr inbounds double, ptr %2481, i64 %2486
  %2488 = load double, ptr %2487, align 8, !tbaa !11
  %2489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13BCFFFFFFFFFF, double %2488, double %2480)
  %2490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2493 = mul nsw i32 3, %2492
  %2494 = add nsw i32 %2491, %2493
  %2495 = sext i32 %2494 to i64
  %2496 = getelementptr inbounds double, ptr %2490, i64 %2495
  %2497 = load double, ptr %2496, align 8, !tbaa !11
  %2498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEA980000000001, double %2497, double %2489)
  %2499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2502 = mul nsw i32 4, %2501
  %2503 = add nsw i32 %2500, %2502
  %2504 = sext i32 %2503 to i64
  %2505 = getelementptr inbounds double, ptr %2499, i64 %2504
  %2506 = load double, ptr %2505, align 8, !tbaa !11
  %2507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B3, double %2506, double %2498)
  %2508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2511 = mul nsw i32 5, %2510
  %2512 = add nsw i32 %2509, %2511
  %2513 = sext i32 %2512 to i64
  %2514 = getelementptr inbounds double, ptr %2508, i64 %2513
  %2515 = load double, ptr %2514, align 8, !tbaa !11
  %2516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD07000000000000, double %2515, double %2507)
  %2517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2520 = mul nsw i32 6, %2519
  %2521 = add nsw i32 %2518, %2520
  %2522 = sext i32 %2521 to i64
  %2523 = getelementptr inbounds double, ptr %2517, i64 %2522
  %2524 = load double, ptr %2523, align 8, !tbaa !11
  %2525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4380000000000, double %2524, double %2516)
  %2526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2529 = mul nsw i32 7, %2528
  %2530 = add nsw i32 %2527, %2529
  %2531 = sext i32 %2530 to i64
  %2532 = getelementptr inbounds double, ptr %2526, i64 %2531
  %2533 = load double, ptr %2532, align 8, !tbaa !11
  %2534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0AF40000000001, double %2533, double %2525)
  %2535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2538 = mul nsw i32 8, %2537
  %2539 = add nsw i32 %2536, %2538
  %2540 = sext i32 %2539 to i64
  %2541 = getelementptr inbounds double, ptr %2535, i64 %2540
  %2542 = load double, ptr %2541, align 8, !tbaa !11
  %2543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6000000000000, double %2542, double %2534)
  %2544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2547 = mul nsw i32 9, %2546
  %2548 = add nsw i32 %2545, %2547
  %2549 = sext i32 %2548 to i64
  %2550 = getelementptr inbounds double, ptr %2544, i64 %2549
  %2551 = load double, ptr %2550, align 8, !tbaa !11
  %2552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD18680000000000, double %2551, double %2543)
  %2553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2556 = mul nsw i32 10, %2555
  %2557 = add nsw i32 %2554, %2556
  %2558 = sext i32 %2557 to i64
  %2559 = getelementptr inbounds double, ptr %2553, i64 %2558
  %2560 = load double, ptr %2559, align 8, !tbaa !11
  %2561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD73FFFFFFFFFFE, double %2560, double %2552)
  %2562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2565 = mul nsw i32 11, %2564
  %2566 = add nsw i32 %2563, %2565
  %2567 = sext i32 %2566 to i64
  %2568 = getelementptr inbounds double, ptr %2562, i64 %2567
  %2569 = load double, ptr %2568, align 8, !tbaa !11
  %2570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %2569, double %2561)
  %2571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2574 = mul nsw i32 12, %2573
  %2575 = add nsw i32 %2572, %2574
  %2576 = sext i32 %2575 to i64
  %2577 = getelementptr inbounds double, ptr %2571, i64 %2576
  %2578 = load double, ptr %2577, align 8, !tbaa !11
  %2579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDACFFFFFFFFFFE, double %2578, double %2570)
  %2580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2583 = mul nsw i32 13, %2582
  %2584 = add nsw i32 %2581, %2583
  %2585 = sext i32 %2584 to i64
  %2586 = getelementptr inbounds double, ptr %2580, i64 %2585
  %2587 = load double, ptr %2586, align 8, !tbaa !11
  %2588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2C00000000001, double %2587, double %2579)
  %2589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2592 = mul nsw i32 14, %2591
  %2593 = add nsw i32 %2590, %2592
  %2594 = sext i32 %2593 to i64
  %2595 = getelementptr inbounds double, ptr %2589, i64 %2594
  %2596 = load double, ptr %2595, align 8, !tbaa !11
  %2597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3F, double %2596, double %2588)
  %2598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2601 = mul nsw i32 15, %2600
  %2602 = add nsw i32 %2599, %2601
  %2603 = sext i32 %2602 to i64
  %2604 = getelementptr inbounds double, ptr %2598, i64 %2603
  %2605 = load double, ptr %2604, align 8, !tbaa !11
  %2606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %2605, double %2597)
  %2607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2610 = mul nsw i32 16, %2609
  %2611 = add nsw i32 %2608, %2610
  %2612 = sext i32 %2611 to i64
  %2613 = getelementptr inbounds double, ptr %2607, i64 %2612
  %2614 = load double, ptr %2613, align 8, !tbaa !11
  %2615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7000000000002, double %2614, double %2606)
  %2616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2619 = mul nsw i32 17, %2618
  %2620 = add nsw i32 %2617, %2619
  %2621 = sext i32 %2620 to i64
  %2622 = getelementptr inbounds double, ptr %2616, i64 %2621
  %2623 = load double, ptr %2622, align 8, !tbaa !11
  %2624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF400000000000, double %2623, double %2615)
  %2625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2628 = mul nsw i32 18, %2627
  %2629 = add nsw i32 %2626, %2628
  %2630 = sext i32 %2629 to i64
  %2631 = getelementptr inbounds double, ptr %2625, i64 %2630
  %2632 = load double, ptr %2631, align 8, !tbaa !11
  %2633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %2632, double %2624)
  %2634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2637 = mul nsw i32 19, %2636
  %2638 = add nsw i32 %2635, %2637
  %2639 = sext i32 %2638 to i64
  %2640 = getelementptr inbounds double, ptr %2634, i64 %2639
  %2641 = load double, ptr %2640, align 8, !tbaa !11
  %2642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDD800000000001, double %2641, double %2633)
  %2643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2646 = mul nsw i32 20, %2645
  %2647 = add nsw i32 %2644, %2646
  %2648 = sext i32 %2647 to i64
  %2649 = getelementptr inbounds double, ptr %2643, i64 %2648
  %2650 = load double, ptr %2649, align 8, !tbaa !11
  %2651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FCFE, double %2650, double %2642)
  %2652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2655 = mul nsw i32 21, %2654
  %2656 = add nsw i32 %2653, %2655
  %2657 = sext i32 %2656 to i64
  %2658 = getelementptr inbounds double, ptr %2652, i64 %2657
  %2659 = load double, ptr %2658, align 8, !tbaa !11
  %2660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF88, double %2659, double %2651)
  %2661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2664 = mul nsw i32 22, %2663
  %2665 = add nsw i32 %2662, %2664
  %2666 = sext i32 %2665 to i64
  %2667 = getelementptr inbounds double, ptr %2661, i64 %2666
  %2668 = load double, ptr %2667, align 8, !tbaa !11
  %2669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %2668, double %2660)
  %2670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2673 = mul nsw i32 23, %2672
  %2674 = add nsw i32 %2671, %2673
  %2675 = sext i32 %2674 to i64
  %2676 = getelementptr inbounds double, ptr %2670, i64 %2675
  %2677 = load double, ptr %2676, align 8, !tbaa !11
  %2678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %2677, double %2669)
  %2679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2682 = mul nsw i32 24, %2681
  %2683 = add nsw i32 %2680, %2682
  %2684 = sext i32 %2683 to i64
  %2685 = getelementptr inbounds double, ptr %2679, i64 %2684
  %2686 = load double, ptr %2685, align 8, !tbaa !11
  %2687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %2686, double %2678)
  %2688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2691 = mul nsw i32 26, %2690
  %2692 = add nsw i32 %2689, %2691
  %2693 = sext i32 %2692 to i64
  %2694 = getelementptr inbounds double, ptr %2688, i64 %2693
  %2695 = load double, ptr %2694, align 8, !tbaa !11
  %2696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %2695, double %2687)
  %2697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2700 = mul nsw i32 27, %2699
  %2701 = add nsw i32 %2698, %2700
  %2702 = sext i32 %2701 to i64
  %2703 = getelementptr inbounds double, ptr %2697, i64 %2702
  %2704 = load double, ptr %2703, align 8, !tbaa !11
  %2705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %2704, double %2696)
  %2706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2709 = mul nsw i32 28, %2708
  %2710 = add nsw i32 %2707, %2709
  %2711 = sext i32 %2710 to i64
  %2712 = getelementptr inbounds double, ptr %2706, i64 %2711
  %2713 = load double, ptr %2712, align 8, !tbaa !11
  %2714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %2713, double %2705)
  %2715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2718 = mul nsw i32 29, %2717
  %2719 = add nsw i32 %2716, %2718
  %2720 = sext i32 %2719 to i64
  %2721 = getelementptr inbounds double, ptr %2715, i64 %2720
  %2722 = load double, ptr %2721, align 8, !tbaa !11
  %2723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %2722, double %2714)
  %2724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2727 = mul nsw i32 30, %2726
  %2728 = add nsw i32 %2725, %2727
  %2729 = sext i32 %2728 to i64
  %2730 = getelementptr inbounds double, ptr %2724, i64 %2729
  %2731 = load double, ptr %2730, align 8, !tbaa !11
  %2732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2731, double %2723)
  %2733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2736 = mul nsw i32 31, %2735
  %2737 = add nsw i32 %2734, %2736
  %2738 = sext i32 %2737 to i64
  %2739 = getelementptr inbounds double, ptr %2733, i64 %2738
  %2740 = load double, ptr %2739, align 8, !tbaa !11
  %2741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %2740, double %2732)
  %2742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2745 = mul nsw i32 32, %2744
  %2746 = add nsw i32 %2743, %2745
  %2747 = sext i32 %2746 to i64
  %2748 = getelementptr inbounds double, ptr %2742, i64 %2747
  %2749 = load double, ptr %2748, align 8, !tbaa !11
  %2750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %2749, double %2741)
  %2751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2754 = mul nsw i32 33, %2753
  %2755 = add nsw i32 %2752, %2754
  %2756 = sext i32 %2755 to i64
  %2757 = getelementptr inbounds double, ptr %2751, i64 %2756
  %2758 = load double, ptr %2757, align 8, !tbaa !11
  %2759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2758, double %2750)
  %2760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2763 = mul nsw i32 34, %2762
  %2764 = add nsw i32 %2761, %2763
  %2765 = sext i32 %2764 to i64
  %2766 = getelementptr inbounds double, ptr %2760, i64 %2765
  %2767 = load double, ptr %2766, align 8, !tbaa !11
  %2768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2767, double %2759)
  %2769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2772 = mul nsw i32 35, %2771
  %2773 = add nsw i32 %2770, %2772
  %2774 = sext i32 %2773 to i64
  %2775 = getelementptr inbounds double, ptr %2769, i64 %2774
  %2776 = load double, ptr %2775, align 8, !tbaa !11
  %2777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2776, double %2768)
  %2778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2781 = mul nsw i32 36, %2780
  %2782 = add nsw i32 %2779, %2781
  %2783 = sext i32 %2782 to i64
  %2784 = getelementptr inbounds double, ptr %2778, i64 %2783
  %2785 = load double, ptr %2784, align 8, !tbaa !11
  %2786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D48E6, double %2785, double %2777)
  %2787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2790 = mul nsw i32 37, %2789
  %2791 = add nsw i32 %2788, %2790
  %2792 = sext i32 %2791 to i64
  %2793 = getelementptr inbounds double, ptr %2787, i64 %2792
  %2794 = load double, ptr %2793, align 8, !tbaa !11
  %2795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBDE, double %2794, double %2786)
  %2796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2799 = mul nsw i32 38, %2798
  %2800 = add nsw i32 %2797, %2799
  %2801 = sext i32 %2800 to i64
  %2802 = getelementptr inbounds double, ptr %2796, i64 %2801
  %2803 = load double, ptr %2802, align 8, !tbaa !11
  %2804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF6, double %2803, double %2795)
  %2805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2808 = mul nsw i32 39, %2807
  %2809 = add nsw i32 %2806, %2808
  %2810 = sext i32 %2809 to i64
  %2811 = getelementptr inbounds double, ptr %2805, i64 %2810
  %2812 = load double, ptr %2811, align 8, !tbaa !11
  %2813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %2812, double %2804)
  %2814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2817 = mul nsw i32 40, %2816
  %2818 = add nsw i32 %2815, %2817
  %2819 = sext i32 %2818 to i64
  %2820 = getelementptr inbounds double, ptr %2814, i64 %2819
  %2821 = load double, ptr %2820, align 8, !tbaa !11
  %2822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99800000000000, double %2821, double %2813)
  %2823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2826 = mul nsw i32 41, %2825
  %2827 = add nsw i32 %2824, %2826
  %2828 = sext i32 %2827 to i64
  %2829 = getelementptr inbounds double, ptr %2823, i64 %2828
  %2830 = load double, ptr %2829, align 8, !tbaa !11
  %2831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %2830, double %2822)
  %2832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2835 = mul nsw i32 42, %2834
  %2836 = add nsw i32 %2833, %2835
  %2837 = sext i32 %2836 to i64
  %2838 = getelementptr inbounds double, ptr %2832, i64 %2837
  %2839 = load double, ptr %2838, align 8, !tbaa !11
  %2840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %2839, double %2831)
  %2841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2844 = mul nsw i32 44, %2843
  %2845 = add nsw i32 %2842, %2844
  %2846 = sext i32 %2845 to i64
  %2847 = getelementptr inbounds double, ptr %2841, i64 %2846
  %2848 = load double, ptr %2847, align 8, !tbaa !11
  %2849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91800000000000, double %2848, double %2840)
  %2850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2853 = mul nsw i32 45, %2852
  %2854 = add nsw i32 %2851, %2853
  %2855 = sext i32 %2854 to i64
  %2856 = getelementptr inbounds double, ptr %2850, i64 %2855
  %2857 = load double, ptr %2856, align 8, !tbaa !11
  %2858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %2857, double %2849)
  %2859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2862 = mul nsw i32 46, %2861
  %2863 = add nsw i32 %2860, %2862
  %2864 = sext i32 %2863 to i64
  %2865 = getelementptr inbounds double, ptr %2859, i64 %2864
  %2866 = load double, ptr %2865, align 8, !tbaa !11
  %2867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2866, double %2858)
  %2868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2871 = mul nsw i32 47, %2870
  %2872 = add nsw i32 %2869, %2871
  %2873 = sext i32 %2872 to i64
  %2874 = getelementptr inbounds double, ptr %2868, i64 %2873
  %2875 = load double, ptr %2874, align 8, !tbaa !11
  %2876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %2875, double %2867)
  %2877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2880 = mul nsw i32 48, %2879
  %2881 = add nsw i32 %2878, %2880
  %2882 = sext i32 %2881 to i64
  %2883 = getelementptr inbounds double, ptr %2877, i64 %2882
  %2884 = load double, ptr %2883, align 8, !tbaa !11
  %2885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98400000000000, double %2884, double %2876)
  %2886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2889 = mul nsw i32 49, %2888
  %2890 = add nsw i32 %2887, %2889
  %2891 = sext i32 %2890 to i64
  %2892 = getelementptr inbounds double, ptr %2886, i64 %2891
  %2893 = load double, ptr %2892, align 8, !tbaa !11
  %2894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %2893, double %2885)
  %2895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2898 = mul nsw i32 50, %2897
  %2899 = add nsw i32 %2896, %2898
  %2900 = sext i32 %2899 to i64
  %2901 = getelementptr inbounds double, ptr %2895, i64 %2900
  %2902 = load double, ptr %2901, align 8, !tbaa !11
  %2903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAE000000000002, double %2902, double %2894)
  %2904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2907 = mul nsw i32 51, %2906
  %2908 = add nsw i32 %2905, %2907
  %2909 = sext i32 %2908 to i64
  %2910 = getelementptr inbounds double, ptr %2904, i64 %2909
  %2911 = load double, ptr %2910, align 8, !tbaa !11
  %2912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2911, double %2903)
  %2913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2916 = mul nsw i32 52, %2915
  %2917 = add nsw i32 %2914, %2916
  %2918 = sext i32 %2917 to i64
  %2919 = getelementptr inbounds double, ptr %2913, i64 %2918
  %2920 = load double, ptr %2919, align 8, !tbaa !11
  %2921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765132, double %2920, double %2912)
  %2922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2925 = mul nsw i32 53, %2924
  %2926 = add nsw i32 %2923, %2925
  %2927 = sext i32 %2926 to i64
  %2928 = getelementptr inbounds double, ptr %2922, i64 %2927
  %2929 = load double, ptr %2928, align 8, !tbaa !11
  %2930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5996, double %2929, double %2921)
  %2931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2934 = mul nsw i32 54, %2933
  %2935 = add nsw i32 %2932, %2934
  %2936 = sext i32 %2935 to i64
  %2937 = getelementptr inbounds double, ptr %2931, i64 %2936
  %2938 = load double, ptr %2937, align 8, !tbaa !11
  %2939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %2938, double %2930)
  %2940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2943 = mul nsw i32 55, %2942
  %2944 = add nsw i32 %2941, %2943
  %2945 = sext i32 %2944 to i64
  %2946 = getelementptr inbounds double, ptr %2940, i64 %2945
  %2947 = load double, ptr %2946, align 8, !tbaa !11
  %2948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C89, double %2947, double %2939)
  %2949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2952 = mul nsw i32 56, %2951
  %2953 = add nsw i32 %2950, %2952
  %2954 = sext i32 %2953 to i64
  %2955 = getelementptr inbounds double, ptr %2949, i64 %2954
  %2956 = load double, ptr %2955, align 8, !tbaa !11
  %2957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94800000000000, double %2956, double %2948)
  %2958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2961 = mul nsw i32 57, %2960
  %2962 = add nsw i32 %2959, %2961
  %2963 = sext i32 %2962 to i64
  %2964 = getelementptr inbounds double, ptr %2958, i64 %2963
  %2965 = load double, ptr %2964, align 8, !tbaa !11
  %2966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF800000000000, double %2965, double %2957)
  %2967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2970 = mul nsw i32 58, %2969
  %2971 = add nsw i32 %2968, %2970
  %2972 = sext i32 %2971 to i64
  %2973 = getelementptr inbounds double, ptr %2967, i64 %2972
  %2974 = load double, ptr %2973, align 8, !tbaa !11
  %2975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %2974, double %2966)
  %2976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2979 = mul nsw i32 59, %2978
  %2980 = add nsw i32 %2977, %2979
  %2981 = sext i32 %2980 to i64
  %2982 = getelementptr inbounds double, ptr %2976, i64 %2981
  %2983 = load double, ptr %2982, align 8, !tbaa !11
  %2984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %2983, double %2975)
  %2985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2988 = mul nsw i32 60, %2987
  %2989 = add nsw i32 %2986, %2988
  %2990 = sext i32 %2989 to i64
  %2991 = getelementptr inbounds double, ptr %2985, i64 %2990
  %2992 = load double, ptr %2991, align 8, !tbaa !11
  %2993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %2992, double %2984)
  %2994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2997 = mul nsw i32 61, %2996
  %2998 = add nsw i32 %2995, %2997
  %2999 = sext i32 %2998 to i64
  %3000 = getelementptr inbounds double, ptr %2994, i64 %2999
  %3001 = load double, ptr %3000, align 8, !tbaa !11
  %3002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAF000000000001, double %3001, double %2993)
  %3003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3006 = mul nsw i32 62, %3005
  %3007 = add nsw i32 %3004, %3006
  %3008 = sext i32 %3007 to i64
  %3009 = getelementptr inbounds double, ptr %3003, i64 %3008
  %3010 = load double, ptr %3009, align 8, !tbaa !11
  %3011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3010, double %3002)
  %3012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3015 = mul nsw i32 63, %3014
  %3016 = add nsw i32 %3013, %3015
  %3017 = sext i32 %3016 to i64
  %3018 = getelementptr inbounds double, ptr %3012, i64 %3017
  %3019 = load double, ptr %3018, align 8, !tbaa !11
  %3020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3019, double %3011)
  %3021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3024 = mul nsw i32 64, %3023
  %3025 = add nsw i32 %3022, %3024
  %3026 = sext i32 %3025 to i64
  %3027 = getelementptr inbounds double, ptr %3021, i64 %3026
  %3028 = load double, ptr %3027, align 8, !tbaa !11
  %3029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93C00000000000, double %3028, double %3020)
  %3030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3033 = mul nsw i32 65, %3032
  %3034 = add nsw i32 %3031, %3033
  %3035 = sext i32 %3034 to i64
  %3036 = getelementptr inbounds double, ptr %3030, i64 %3035
  %3037 = load double, ptr %3036, align 8, !tbaa !11
  %3038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8E00000000000, double %3037, double %3029)
  %3039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3042 = mul nsw i32 66, %3041
  %3043 = add nsw i32 %3040, %3042
  %3044 = sext i32 %3043 to i64
  %3045 = getelementptr inbounds double, ptr %3039, i64 %3044
  %3046 = load double, ptr %3045, align 8, !tbaa !11
  %3047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3046, double %3038)
  %3048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3051 = mul nsw i32 67, %3050
  %3052 = add nsw i32 %3049, %3051
  %3053 = sext i32 %3052 to i64
  %3054 = getelementptr inbounds double, ptr %3048, i64 %3053
  %3055 = load double, ptr %3054, align 8, !tbaa !11
  %3056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3055, double %3047)
  store double %3056, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3057 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3058 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3060 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3061 = mul nsw i32 4, %3060
  %3062 = add nsw i32 %3059, %3061
  %3063 = sext i32 %3062 to i64
  %3064 = getelementptr inbounds double, ptr %3058, i64 %3063
  store double %3057, ptr %3064, align 8, !tbaa !11
  %3065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3068 = mul nsw i32 0, %3067
  %3069 = add nsw i32 %3066, %3068
  %3070 = sext i32 %3069 to i64
  %3071 = getelementptr inbounds double, ptr %3065, i64 %3070
  %3072 = load double, ptr %3071, align 8, !tbaa !11
  %3073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3076 = mul nsw i32 1, %3075
  %3077 = add nsw i32 %3074, %3076
  %3078 = sext i32 %3077 to i64
  %3079 = getelementptr inbounds double, ptr %3073, i64 %3078
  %3080 = load double, ptr %3079, align 8, !tbaa !11
  %3081 = fmul double 0xBCEAC00000000001, %3080
  %3082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D17B40000000000, double %3072, double %3081)
  %3083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3086 = mul nsw i32 2, %3085
  %3087 = add nsw i32 %3084, %3086
  %3088 = sext i32 %3087 to i64
  %3089 = getelementptr inbounds double, ptr %3083, i64 %3088
  %3090 = load double, ptr %3089, align 8, !tbaa !11
  %3091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE927FFFFFFFFFF, double %3090, double %3082)
  %3092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3095 = mul nsw i32 3, %3094
  %3096 = add nsw i32 %3093, %3095
  %3097 = sext i32 %3096 to i64
  %3098 = getelementptr inbounds double, ptr %3092, i64 %3097
  %3099 = load double, ptr %3098, align 8, !tbaa !11
  %3100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13B90000000001, double %3099, double %3091)
  %3101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3104 = mul nsw i32 4, %3103
  %3105 = add nsw i32 %3102, %3104
  %3106 = sext i32 %3105 to i64
  %3107 = getelementptr inbounds double, ptr %3101, i64 %3106
  %3108 = load double, ptr %3107, align 8, !tbaa !11
  %3109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD04D00000000000, double %3108, double %3100)
  %3110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3113 = mul nsw i32 5, %3112
  %3114 = add nsw i32 %3111, %3113
  %3115 = sext i32 %3114 to i64
  %3116 = getelementptr inbounds double, ptr %3110, i64 %3115
  %3117 = load double, ptr %3116, align 8, !tbaa !11
  %3118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B1, double %3117, double %3109)
  %3119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3122 = mul nsw i32 6, %3121
  %3123 = add nsw i32 %3120, %3122
  %3124 = sext i32 %3123 to i64
  %3125 = getelementptr inbounds double, ptr %3119, i64 %3124
  %3126 = load double, ptr %3125, align 8, !tbaa !11
  %3127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0A1C0000000001, double %3126, double %3118)
  %3128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3131 = mul nsw i32 7, %3130
  %3132 = add nsw i32 %3129, %3131
  %3133 = sext i32 %3132 to i64
  %3134 = getelementptr inbounds double, ptr %3128, i64 %3133
  %3135 = load double, ptr %3134, align 8, !tbaa !11
  %3136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7180000000000, double %3135, double %3127)
  %3137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3140 = mul nsw i32 8, %3139
  %3141 = add nsw i32 %3138, %3140
  %3142 = sext i32 %3141 to i64
  %3143 = getelementptr inbounds double, ptr %3137, i64 %3142
  %3144 = load double, ptr %3143, align 8, !tbaa !11
  %3145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD19000000000000, double %3144, double %3136)
  %3146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3149 = mul nsw i32 9, %3148
  %3150 = add nsw i32 %3147, %3149
  %3151 = sext i32 %3150 to i64
  %3152 = getelementptr inbounds double, ptr %3146, i64 %3151
  %3153 = load double, ptr %3152, align 8, !tbaa !11
  %3154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9C00000000000, double %3153, double %3145)
  %3155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3158 = mul nsw i32 10, %3157
  %3159 = add nsw i32 %3156, %3158
  %3160 = sext i32 %3159 to i64
  %3161 = getelementptr inbounds double, ptr %3155, i64 %3160
  %3162 = load double, ptr %3161, align 8, !tbaa !11
  %3163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDA400000000000, double %3162, double %3154)
  %3164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3167 = mul nsw i32 11, %3166
  %3168 = add nsw i32 %3165, %3167
  %3169 = sext i32 %3168 to i64
  %3170 = getelementptr inbounds double, ptr %3164, i64 %3169
  %3171 = load double, ptr %3170, align 8, !tbaa !11
  %3172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3171, double %3163)
  %3173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3176 = mul nsw i32 12, %3175
  %3177 = add nsw i32 %3174, %3176
  %3178 = sext i32 %3177 to i64
  %3179 = getelementptr inbounds double, ptr %3173, i64 %3178
  %3180 = load double, ptr %3179, align 8, !tbaa !11
  %3181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1400000000000, double %3180, double %3172)
  %3182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3185 = mul nsw i32 13, %3184
  %3186 = add nsw i32 %3183, %3185
  %3187 = sext i32 %3186 to i64
  %3188 = getelementptr inbounds double, ptr %3182, i64 %3187
  %3189 = load double, ptr %3188, align 8, !tbaa !11
  %3190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDB900000000001, double %3189, double %3181)
  %3191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3194 = mul nsw i32 14, %3193
  %3195 = add nsw i32 %3192, %3194
  %3196 = sext i32 %3195 to i64
  %3197 = getelementptr inbounds double, ptr %3191, i64 %3196
  %3198 = load double, ptr %3197, align 8, !tbaa !11
  %3199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB000000000000, double %3198, double %3190)
  %3200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3203 = mul nsw i32 15, %3202
  %3204 = add nsw i32 %3201, %3203
  %3205 = sext i32 %3204 to i64
  %3206 = getelementptr inbounds double, ptr %3200, i64 %3205
  %3207 = load double, ptr %3206, align 8, !tbaa !11
  %3208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B43, double %3207, double %3199)
  %3209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3212 = mul nsw i32 16, %3211
  %3213 = add nsw i32 %3210, %3212
  %3214 = sext i32 %3213 to i64
  %3215 = getelementptr inbounds double, ptr %3209, i64 %3214
  %3216 = load double, ptr %3215, align 8, !tbaa !11
  %3217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0E00000000000, double %3216, double %3208)
  %3218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3221 = mul nsw i32 17, %3220
  %3222 = add nsw i32 %3219, %3221
  %3223 = sext i32 %3222 to i64
  %3224 = getelementptr inbounds double, ptr %3218, i64 %3223
  %3225 = load double, ptr %3224, align 8, !tbaa !11
  %3226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBD800000000001, double %3225, double %3217)
  %3227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3230 = mul nsw i32 18, %3229
  %3231 = add nsw i32 %3228, %3230
  %3232 = sext i32 %3231 to i64
  %3233 = getelementptr inbounds double, ptr %3227, i64 %3232
  %3234 = load double, ptr %3233, align 8, !tbaa !11
  %3235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %3234, double %3226)
  %3236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3239 = mul nsw i32 19, %3238
  %3240 = add nsw i32 %3237, %3239
  %3241 = sext i32 %3240 to i64
  %3242 = getelementptr inbounds double, ptr %3236, i64 %3241
  %3243 = load double, ptr %3242, align 8, !tbaa !11
  %3244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4000000000000, double %3243, double %3235)
  %3245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3248 = mul nsw i32 20, %3247
  %3249 = add nsw i32 %3246, %3248
  %3250 = sext i32 %3249 to i64
  %3251 = getelementptr inbounds double, ptr %3245, i64 %3250
  %3252 = load double, ptr %3251, align 8, !tbaa !11
  %3253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %3252, double %3244)
  %3254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3257 = mul nsw i32 21, %3256
  %3258 = add nsw i32 %3255, %3257
  %3259 = sext i32 %3258 to i64
  %3260 = getelementptr inbounds double, ptr %3254, i64 %3259
  %3261 = load double, ptr %3260, align 8, !tbaa !11
  %3262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE26, double %3261, double %3253)
  %3263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3266 = mul nsw i32 22, %3265
  %3267 = add nsw i32 %3264, %3266
  %3268 = sext i32 %3267 to i64
  %3269 = getelementptr inbounds double, ptr %3263, i64 %3268
  %3270 = load double, ptr %3269, align 8, !tbaa !11
  %3271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF60, double %3270, double %3262)
  %3272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3275 = mul nsw i32 23, %3274
  %3276 = add nsw i32 %3273, %3275
  %3277 = sext i32 %3276 to i64
  %3278 = getelementptr inbounds double, ptr %3272, i64 %3277
  %3279 = load double, ptr %3278, align 8, !tbaa !11
  %3280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD17, double %3279, double %3271)
  %3281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3284 = mul nsw i32 24, %3283
  %3285 = add nsw i32 %3282, %3284
  %3286 = sext i32 %3285 to i64
  %3287 = getelementptr inbounds double, ptr %3281, i64 %3286
  %3288 = load double, ptr %3287, align 8, !tbaa !11
  %3289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %3288, double %3280)
  %3290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3293 = mul nsw i32 25, %3292
  %3294 = add nsw i32 %3291, %3293
  %3295 = sext i32 %3294 to i64
  %3296 = getelementptr inbounds double, ptr %3290, i64 %3295
  %3297 = load double, ptr %3296, align 8, !tbaa !11
  %3298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3297, double %3289)
  %3299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3302 = mul nsw i32 26, %3301
  %3303 = add nsw i32 %3300, %3302
  %3304 = sext i32 %3303 to i64
  %3305 = getelementptr inbounds double, ptr %3299, i64 %3304
  %3306 = load double, ptr %3305, align 8, !tbaa !11
  %3307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3306, double %3298)
  %3308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3311 = mul nsw i32 27, %3310
  %3312 = add nsw i32 %3309, %3311
  %3313 = sext i32 %3312 to i64
  %3314 = getelementptr inbounds double, ptr %3308, i64 %3313
  %3315 = load double, ptr %3314, align 8, !tbaa !11
  %3316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %3315, double %3307)
  %3317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3320 = mul nsw i32 28, %3319
  %3321 = add nsw i32 %3318, %3320
  %3322 = sext i32 %3321 to i64
  %3323 = getelementptr inbounds double, ptr %3317, i64 %3322
  %3324 = load double, ptr %3323, align 8, !tbaa !11
  %3325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %3324, double %3316)
  %3326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3329 = mul nsw i32 29, %3328
  %3330 = add nsw i32 %3327, %3329
  %3331 = sext i32 %3330 to i64
  %3332 = getelementptr inbounds double, ptr %3326, i64 %3331
  %3333 = load double, ptr %3332, align 8, !tbaa !11
  %3334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3333, double %3325)
  %3335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3338 = mul nsw i32 31, %3337
  %3339 = add nsw i32 %3336, %3338
  %3340 = sext i32 %3339 to i64
  %3341 = getelementptr inbounds double, ptr %3335, i64 %3340
  %3342 = load double, ptr %3341, align 8, !tbaa !11
  %3343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3342, double %3334)
  %3344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3347 = mul nsw i32 32, %3346
  %3348 = add nsw i32 %3345, %3347
  %3349 = sext i32 %3348 to i64
  %3350 = getelementptr inbounds double, ptr %3344, i64 %3349
  %3351 = load double, ptr %3350, align 8, !tbaa !11
  %3352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3351, double %3343)
  %3353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3356 = mul nsw i32 33, %3355
  %3357 = add nsw i32 %3354, %3356
  %3358 = sext i32 %3357 to i64
  %3359 = getelementptr inbounds double, ptr %3353, i64 %3358
  %3360 = load double, ptr %3359, align 8, !tbaa !11
  %3361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3360, double %3352)
  %3362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3365 = mul nsw i32 34, %3364
  %3366 = add nsw i32 %3363, %3365
  %3367 = sext i32 %3366 to i64
  %3368 = getelementptr inbounds double, ptr %3362, i64 %3367
  %3369 = load double, ptr %3368, align 8, !tbaa !11
  %3370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A000000000000, double %3369, double %3361)
  %3371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3374 = mul nsw i32 35, %3373
  %3375 = add nsw i32 %3372, %3374
  %3376 = sext i32 %3375 to i64
  %3377 = getelementptr inbounds double, ptr %3371, i64 %3376
  %3378 = load double, ptr %3377, align 8, !tbaa !11
  %3379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3378, double %3370)
  %3380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3383 = mul nsw i32 36, %3382
  %3384 = add nsw i32 %3381, %3383
  %3385 = sext i32 %3384 to i64
  %3386 = getelementptr inbounds double, ptr %3380, i64 %3385
  %3387 = load double, ptr %3386, align 8, !tbaa !11
  %3388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765127, double %3387, double %3379)
  %3389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3392 = mul nsw i32 37, %3391
  %3393 = add nsw i32 %3390, %3392
  %3394 = sext i32 %3393 to i64
  %3395 = getelementptr inbounds double, ptr %3389, i64 %3394
  %3396 = load double, ptr %3395, align 8, !tbaa !11
  %3397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %3396, double %3388)
  %3398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3401 = mul nsw i32 38, %3400
  %3402 = add nsw i32 %3399, %3401
  %3403 = sext i32 %3402 to i64
  %3404 = getelementptr inbounds double, ptr %3398, i64 %3403
  %3405 = load double, ptr %3404, align 8, !tbaa !11
  %3406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDB7, double %3405, double %3397)
  %3407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3410 = mul nsw i32 39, %3409
  %3411 = add nsw i32 %3408, %3410
  %3412 = sext i32 %3411 to i64
  %3413 = getelementptr inbounds double, ptr %3407, i64 %3412
  %3414 = load double, ptr %3413, align 8, !tbaa !11
  %3415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C89, double %3414, double %3406)
  %3416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3419 = mul nsw i32 40, %3418
  %3420 = add nsw i32 %3417, %3419
  %3421 = sext i32 %3420 to i64
  %3422 = getelementptr inbounds double, ptr %3416, i64 %3421
  %3423 = load double, ptr %3422, align 8, !tbaa !11
  %3424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8400000000000, double %3423, double %3415)
  %3425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3428 = mul nsw i32 41, %3427
  %3429 = add nsw i32 %3426, %3428
  %3430 = sext i32 %3429 to i64
  %3431 = getelementptr inbounds double, ptr %3425, i64 %3430
  %3432 = load double, ptr %3431, align 8, !tbaa !11
  %3433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5C00000000000, double %3432, double %3424)
  %3434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3437 = mul nsw i32 42, %3436
  %3438 = add nsw i32 %3435, %3437
  %3439 = sext i32 %3438 to i64
  %3440 = getelementptr inbounds double, ptr %3434, i64 %3439
  %3441 = load double, ptr %3440, align 8, !tbaa !11
  %3442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3441, double %3433)
  %3443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3446 = mul nsw i32 43, %3445
  %3447 = add nsw i32 %3444, %3446
  %3448 = sext i32 %3447 to i64
  %3449 = getelementptr inbounds double, ptr %3443, i64 %3448
  %3450 = load double, ptr %3449, align 8, !tbaa !11
  %3451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3450, double %3442)
  %3452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3455 = mul nsw i32 44, %3454
  %3456 = add nsw i32 %3453, %3455
  %3457 = sext i32 %3456 to i64
  %3458 = getelementptr inbounds double, ptr %3452, i64 %3457
  %3459 = load double, ptr %3458, align 8, !tbaa !11
  %3460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9F7FFFFFFFFFFC, double %3459, double %3451)
  %3461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3464 = mul nsw i32 45, %3463
  %3465 = add nsw i32 %3462, %3464
  %3466 = sext i32 %3465 to i64
  %3467 = getelementptr inbounds double, ptr %3461, i64 %3466
  %3468 = load double, ptr %3467, align 8, !tbaa !11
  %3469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %3468, double %3460)
  %3470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3473 = mul nsw i32 46, %3472
  %3474 = add nsw i32 %3471, %3473
  %3475 = sext i32 %3474 to i64
  %3476 = getelementptr inbounds double, ptr %3470, i64 %3475
  %3477 = load double, ptr %3476, align 8, !tbaa !11
  %3478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3477, double %3469)
  %3479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3482 = mul nsw i32 48, %3481
  %3483 = add nsw i32 %3480, %3482
  %3484 = sext i32 %3483 to i64
  %3485 = getelementptr inbounds double, ptr %3479, i64 %3484
  %3486 = load double, ptr %3485, align 8, !tbaa !11
  %3487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93C00000000000, double %3486, double %3478)
  %3488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3491 = mul nsw i32 49, %3490
  %3492 = add nsw i32 %3489, %3491
  %3493 = sext i32 %3492 to i64
  %3494 = getelementptr inbounds double, ptr %3488, i64 %3493
  %3495 = load double, ptr %3494, align 8, !tbaa !11
  %3496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0600000000000, double %3495, double %3487)
  %3497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3500 = mul nsw i32 50, %3499
  %3501 = add nsw i32 %3498, %3500
  %3502 = sext i32 %3501 to i64
  %3503 = getelementptr inbounds double, ptr %3497, i64 %3502
  %3504 = load double, ptr %3503, align 8, !tbaa !11
  %3505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3504, double %3496)
  %3506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3509 = mul nsw i32 51, %3508
  %3510 = add nsw i32 %3507, %3509
  %3511 = sext i32 %3510 to i64
  %3512 = getelementptr inbounds double, ptr %3506, i64 %3511
  %3513 = load double, ptr %3512, align 8, !tbaa !11
  %3514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %3513, double %3505)
  %3515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3518 = mul nsw i32 52, %3517
  %3519 = add nsw i32 %3516, %3518
  %3520 = sext i32 %3519 to i64
  %3521 = getelementptr inbounds double, ptr %3515, i64 %3520
  %3522 = load double, ptr %3521, align 8, !tbaa !11
  %3523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4879, double %3522, double %3514)
  %3524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3527 = mul nsw i32 53, %3526
  %3528 = add nsw i32 %3525, %3527
  %3529 = sext i32 %3528 to i64
  %3530 = getelementptr inbounds double, ptr %3524, i64 %3529
  %3531 = load double, ptr %3530, align 8, !tbaa !11
  %3532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %3531, double %3523)
  %3533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3536 = mul nsw i32 54, %3535
  %3537 = add nsw i32 %3534, %3536
  %3538 = sext i32 %3537 to i64
  %3539 = getelementptr inbounds double, ptr %3533, i64 %3538
  %3540 = load double, ptr %3539, align 8, !tbaa !11
  %3541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF2, double %3540, double %3532)
  %3542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3545 = mul nsw i32 55, %3544
  %3546 = add nsw i32 %3543, %3545
  %3547 = sext i32 %3546 to i64
  %3548 = getelementptr inbounds double, ptr %3542, i64 %3547
  %3549 = load double, ptr %3548, align 8, !tbaa !11
  %3550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %3549, double %3541)
  %3551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3554 = mul nsw i32 56, %3553
  %3555 = add nsw i32 %3552, %3554
  %3556 = sext i32 %3555 to i64
  %3557 = getelementptr inbounds double, ptr %3551, i64 %3556
  %3558 = load double, ptr %3557, align 8, !tbaa !11
  %3559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76000000000001, double %3558, double %3550)
  %3560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3563 = mul nsw i32 57, %3562
  %3564 = add nsw i32 %3561, %3563
  %3565 = sext i32 %3564 to i64
  %3566 = getelementptr inbounds double, ptr %3560, i64 %3565
  %3567 = load double, ptr %3566, align 8, !tbaa !11
  %3568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %3567, double %3559)
  %3569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3572 = mul nsw i32 58, %3571
  %3573 = add nsw i32 %3570, %3572
  %3574 = sext i32 %3573 to i64
  %3575 = getelementptr inbounds double, ptr %3569, i64 %3574
  %3576 = load double, ptr %3575, align 8, !tbaa !11
  %3577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3576, double %3568)
  %3578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3581 = mul nsw i32 60, %3580
  %3582 = add nsw i32 %3579, %3581
  %3583 = sext i32 %3582 to i64
  %3584 = getelementptr inbounds double, ptr %3578, i64 %3583
  %3585 = load double, ptr %3584, align 8, !tbaa !11
  %3586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9D7FFFFFFFFFFE, double %3585, double %3577)
  %3587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3590 = mul nsw i32 61, %3589
  %3591 = add nsw i32 %3588, %3590
  %3592 = sext i32 %3591 to i64
  %3593 = getelementptr inbounds double, ptr %3587, i64 %3592
  %3594 = load double, ptr %3593, align 8, !tbaa !11
  %3595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %3594, double %3586)
  %3596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3599 = mul nsw i32 62, %3598
  %3600 = add nsw i32 %3597, %3599
  %3601 = sext i32 %3600 to i64
  %3602 = getelementptr inbounds double, ptr %3596, i64 %3601
  %3603 = load double, ptr %3602, align 8, !tbaa !11
  %3604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3603, double %3595)
  %3605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3608 = mul nsw i32 63, %3607
  %3609 = add nsw i32 %3606, %3608
  %3610 = sext i32 %3609 to i64
  %3611 = getelementptr inbounds double, ptr %3605, i64 %3610
  %3612 = load double, ptr %3611, align 8, !tbaa !11
  %3613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3612, double %3604)
  %3614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3617 = mul nsw i32 64, %3616
  %3618 = add nsw i32 %3615, %3617
  %3619 = sext i32 %3618 to i64
  %3620 = getelementptr inbounds double, ptr %3614, i64 %3619
  %3621 = load double, ptr %3620, align 8, !tbaa !11
  %3622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C5C000000000000, double %3621, double %3613)
  %3623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3626 = mul nsw i32 65, %3625
  %3627 = add nsw i32 %3624, %3626
  %3628 = sext i32 %3627 to i64
  %3629 = getelementptr inbounds double, ptr %3623, i64 %3628
  %3630 = load double, ptr %3629, align 8, !tbaa !11
  %3631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8E000000000000, double %3630, double %3622)
  %3632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3635 = mul nsw i32 66, %3634
  %3636 = add nsw i32 %3633, %3635
  %3637 = sext i32 %3636 to i64
  %3638 = getelementptr inbounds double, ptr %3632, i64 %3637
  %3639 = load double, ptr %3638, align 8, !tbaa !11
  %3640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3639, double %3631)
  %3641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3644 = mul nsw i32 67, %3643
  %3645 = add nsw i32 %3642, %3644
  %3646 = sext i32 %3645 to i64
  %3647 = getelementptr inbounds double, ptr %3641, i64 %3646
  %3648 = load double, ptr %3647, align 8, !tbaa !11
  %3649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %3648, double %3640)
  store double %3649, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3650 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3651 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3653 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3654 = mul nsw i32 5, %3653
  %3655 = add nsw i32 %3652, %3654
  %3656 = sext i32 %3655 to i64
  %3657 = getelementptr inbounds double, ptr %3651, i64 %3656
  store double %3650, ptr %3657, align 8, !tbaa !11
  %3658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3661 = mul nsw i32 0, %3660
  %3662 = add nsw i32 %3659, %3661
  %3663 = sext i32 %3662 to i64
  %3664 = getelementptr inbounds double, ptr %3658, i64 %3663
  %3665 = load double, ptr %3664, align 8, !tbaa !11
  %3666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3669 = mul nsw i32 1, %3668
  %3670 = add nsw i32 %3667, %3669
  %3671 = sext i32 %3670 to i64
  %3672 = getelementptr inbounds double, ptr %3666, i64 %3671
  %3673 = load double, ptr %3672, align 8, !tbaa !11
  %3674 = fmul double 0x3CED100000000000, %3673
  %3675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D167E0000000000, double %3665, double %3674)
  %3676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3679 = mul nsw i32 2, %3678
  %3680 = add nsw i32 %3677, %3679
  %3681 = sext i32 %3680 to i64
  %3682 = getelementptr inbounds double, ptr %3676, i64 %3681
  %3683 = load double, ptr %3682, align 8, !tbaa !11
  %3684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5A80000000001, double %3683, double %3675)
  %3685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3688 = mul nsw i32 3, %3687
  %3689 = add nsw i32 %3686, %3688
  %3690 = sext i32 %3689 to i64
  %3691 = getelementptr inbounds double, ptr %3685, i64 %3690
  %3692 = load double, ptr %3691, align 8, !tbaa !11
  %3693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D129C7FFFFFFFFE, double %3692, double %3684)
  %3694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3697 = mul nsw i32 4, %3696
  %3698 = add nsw i32 %3695, %3697
  %3699 = sext i32 %3698 to i64
  %3700 = getelementptr inbounds double, ptr %3694, i64 %3699
  %3701 = load double, ptr %3700, align 8, !tbaa !11
  %3702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3340000000000, double %3701, double %3693)
  %3703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3706 = mul nsw i32 5, %3705
  %3707 = add nsw i32 %3704, %3706
  %3708 = sext i32 %3707 to i64
  %3709 = getelementptr inbounds double, ptr %3703, i64 %3708
  %3710 = load double, ptr %3709, align 8, !tbaa !11
  %3711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D09760000000001, double %3710, double %3702)
  %3712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3715 = mul nsw i32 6, %3714
  %3716 = add nsw i32 %3713, %3715
  %3717 = sext i32 %3716 to i64
  %3718 = getelementptr inbounds double, ptr %3712, i64 %3717
  %3719 = load double, ptr %3718, align 8, !tbaa !11
  %3720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B2, double %3719, double %3711)
  %3721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3724 = mul nsw i32 7, %3723
  %3725 = add nsw i32 %3722, %3724
  %3726 = sext i32 %3725 to i64
  %3727 = getelementptr inbounds double, ptr %3721, i64 %3726
  %3728 = load double, ptr %3727, align 8, !tbaa !11
  %3729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD17E57FFFFFFFFE, double %3728, double %3720)
  %3730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3733 = mul nsw i32 8, %3732
  %3734 = add nsw i32 %3731, %3733
  %3735 = sext i32 %3734 to i64
  %3736 = getelementptr inbounds double, ptr %3730, i64 %3735
  %3737 = load double, ptr %3736, align 8, !tbaa !11
  %3738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6D80000000000, double %3737, double %3729)
  %3739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3742 = mul nsw i32 9, %3741
  %3743 = add nsw i32 %3740, %3742
  %3744 = sext i32 %3743 to i64
  %3745 = getelementptr inbounds double, ptr %3739, i64 %3744
  %3746 = load double, ptr %3745, align 8, !tbaa !11
  %3747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD07C7FFFFFFFFFF, double %3746, double %3738)
  %3748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3751 = mul nsw i32 10, %3750
  %3752 = add nsw i32 %3749, %3751
  %3753 = sext i32 %3752 to i64
  %3754 = getelementptr inbounds double, ptr %3748, i64 %3753
  %3755 = load double, ptr %3754, align 8, !tbaa !11
  %3756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDBE00000000000, double %3755, double %3747)
  %3757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3760 = mul nsw i32 11, %3759
  %3761 = add nsw i32 %3758, %3760
  %3762 = sext i32 %3761 to i64
  %3763 = getelementptr inbounds double, ptr %3757, i64 %3762
  %3764 = load double, ptr %3763, align 8, !tbaa !11
  %3765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %3764, double %3756)
  %3766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3769 = mul nsw i32 12, %3768
  %3770 = add nsw i32 %3767, %3769
  %3771 = sext i32 %3770 to i64
  %3772 = getelementptr inbounds double, ptr %3766, i64 %3771
  %3773 = load double, ptr %3772, align 8, !tbaa !11
  %3774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9CFFFFFFFFFFFF, double %3773, double %3765)
  %3775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3778 = mul nsw i32 13, %3777
  %3779 = add nsw i32 %3776, %3778
  %3780 = sext i32 %3779 to i64
  %3781 = getelementptr inbounds double, ptr %3775, i64 %3780
  %3782 = load double, ptr %3781, align 8, !tbaa !11
  %3783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD6C7FFFFFFFFFE, double %3782, double %3774)
  %3784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3787 = mul nsw i32 14, %3786
  %3788 = add nsw i32 %3785, %3787
  %3789 = sext i32 %3788 to i64
  %3790 = getelementptr inbounds double, ptr %3784, i64 %3789
  %3791 = load double, ptr %3790, align 8, !tbaa !11
  %3792 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAE800000000001, double %3791, double %3783)
  %3793 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3794 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3795 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3796 = mul nsw i32 15, %3795
  %3797 = add nsw i32 %3794, %3796
  %3798 = sext i32 %3797 to i64
  %3799 = getelementptr inbounds double, ptr %3793, i64 %3798
  %3800 = load double, ptr %3799, align 8, !tbaa !11
  %3801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD600000000000, double %3800, double %3792)
  %3802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3805 = mul nsw i32 16, %3804
  %3806 = add nsw i32 %3803, %3805
  %3807 = sext i32 %3806 to i64
  %3808 = getelementptr inbounds double, ptr %3802, i64 %3807
  %3809 = load double, ptr %3808, align 8, !tbaa !11
  %3810 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3B, double %3809, double %3801)
  %3811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3814 = mul nsw i32 17, %3813
  %3815 = add nsw i32 %3812, %3814
  %3816 = sext i32 %3815 to i64
  %3817 = getelementptr inbounds double, ptr %3811, i64 %3816
  %3818 = load double, ptr %3817, align 8, !tbaa !11
  %3819 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE02BFFFFFFFFFF, double %3818, double %3810)
  %3820 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3821 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3822 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3823 = mul nsw i32 18, %3822
  %3824 = add nsw i32 %3821, %3823
  %3825 = sext i32 %3824 to i64
  %3826 = getelementptr inbounds double, ptr %3820, i64 %3825
  %3827 = load double, ptr %3826, align 8, !tbaa !11
  %3828 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3C00000000000, double %3827, double %3819)
  %3829 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3830 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3831 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3832 = mul nsw i32 19, %3831
  %3833 = add nsw i32 %3830, %3832
  %3834 = sext i32 %3833 to i64
  %3835 = getelementptr inbounds double, ptr %3829, i64 %3834
  %3836 = load double, ptr %3835, align 8, !tbaa !11
  %3837 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB800000000000, double %3836, double %3828)
  %3838 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3839 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3841 = mul nsw i32 20, %3840
  %3842 = add nsw i32 %3839, %3841
  %3843 = sext i32 %3842 to i64
  %3844 = getelementptr inbounds double, ptr %3838, i64 %3843
  %3845 = load double, ptr %3844, align 8, !tbaa !11
  %3846 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD767140476511D, double %3845, double %3837)
  %3847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3850 = mul nsw i32 21, %3849
  %3851 = add nsw i32 %3848, %3850
  %3852 = sext i32 %3851 to i64
  %3853 = getelementptr inbounds double, ptr %3847, i64 %3852
  %3854 = load double, ptr %3853, align 8, !tbaa !11
  %3855 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5993, double %3854, double %3846)
  %3856 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3857 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3858 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3859 = mul nsw i32 22, %3858
  %3860 = add nsw i32 %3857, %3859
  %3861 = sext i32 %3860 to i64
  %3862 = getelementptr inbounds double, ptr %3856, i64 %3861
  %3863 = load double, ptr %3862, align 8, !tbaa !11
  %3864 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDD9, double %3863, double %3855)
  %3865 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3866 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3867 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3868 = mul nsw i32 23, %3867
  %3869 = add nsw i32 %3866, %3868
  %3870 = sext i32 %3869 to i64
  %3871 = getelementptr inbounds double, ptr %3865, i64 %3870
  %3872 = load double, ptr %3871, align 8, !tbaa !11
  %3873 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C62, double %3872, double %3864)
  %3874 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3877 = mul nsw i32 25, %3876
  %3878 = add nsw i32 %3875, %3877
  %3879 = sext i32 %3878 to i64
  %3880 = getelementptr inbounds double, ptr %3874, i64 %3879
  %3881 = load double, ptr %3880, align 8, !tbaa !11
  %3882 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3A00000000001, double %3881, double %3873)
  %3883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3886 = mul nsw i32 26, %3885
  %3887 = add nsw i32 %3884, %3886
  %3888 = sext i32 %3887 to i64
  %3889 = getelementptr inbounds double, ptr %3883, i64 %3888
  %3890 = load double, ptr %3889, align 8, !tbaa !11
  %3891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %3890, double %3882)
  %3892 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3895 = mul nsw i32 27, %3894
  %3896 = add nsw i32 %3893, %3895
  %3897 = sext i32 %3896 to i64
  %3898 = getelementptr inbounds double, ptr %3892, i64 %3897
  %3899 = load double, ptr %3898, align 8, !tbaa !11
  %3900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %3899, double %3891)
  %3901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3904 = mul nsw i32 29, %3903
  %3905 = add nsw i32 %3902, %3904
  %3906 = sext i32 %3905 to i64
  %3907 = getelementptr inbounds double, ptr %3901, i64 %3906
  %3908 = load double, ptr %3907, align 8, !tbaa !11
  %3909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8C00000000000, double %3908, double %3900)
  %3910 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3912 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3913 = mul nsw i32 30, %3912
  %3914 = add nsw i32 %3911, %3913
  %3915 = sext i32 %3914 to i64
  %3916 = getelementptr inbounds double, ptr %3910, i64 %3915
  %3917 = load double, ptr %3916, align 8, !tbaa !11
  %3918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %3917, double %3909)
  %3919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3922 = mul nsw i32 31, %3921
  %3923 = add nsw i32 %3920, %3922
  %3924 = sext i32 %3923 to i64
  %3925 = getelementptr inbounds double, ptr %3919, i64 %3924
  %3926 = load double, ptr %3925, align 8, !tbaa !11
  %3927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %3926, double %3918)
  %3928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3931 = mul nsw i32 32, %3930
  %3932 = add nsw i32 %3929, %3931
  %3933 = sext i32 %3932 to i64
  %3934 = getelementptr inbounds double, ptr %3928, i64 %3933
  %3935 = load double, ptr %3934, align 8, !tbaa !11
  %3936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A000000000000, double %3935, double %3927)
  %3937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3940 = mul nsw i32 33, %3939
  %3941 = add nsw i32 %3938, %3940
  %3942 = sext i32 %3941 to i64
  %3943 = getelementptr inbounds double, ptr %3937, i64 %3942
  %3944 = load double, ptr %3943, align 8, !tbaa !11
  %3945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4400000000000, double %3944, double %3936)
  %3946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3949 = mul nsw i32 34, %3948
  %3950 = add nsw i32 %3947, %3949
  %3951 = sext i32 %3950 to i64
  %3952 = getelementptr inbounds double, ptr %3946, i64 %3951
  %3953 = load double, ptr %3952, align 8, !tbaa !11
  %3954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %3953, double %3945)
  %3955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3958 = mul nsw i32 35, %3957
  %3959 = add nsw i32 %3956, %3958
  %3960 = sext i32 %3959 to i64
  %3961 = getelementptr inbounds double, ptr %3955, i64 %3960
  %3962 = load double, ptr %3961, align 8, !tbaa !11
  %3963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %3962, double %3954)
  %3964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3967 = mul nsw i32 36, %3966
  %3968 = add nsw i32 %3965, %3967
  %3969 = sext i32 %3968 to i64
  %3970 = getelementptr inbounds double, ptr %3964, i64 %3969
  %3971 = load double, ptr %3970, align 8, !tbaa !11
  %3972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %3971, double %3963)
  %3973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3976 = mul nsw i32 37, %3975
  %3977 = add nsw i32 %3974, %3976
  %3978 = sext i32 %3977 to i64
  %3979 = getelementptr inbounds double, ptr %3973, i64 %3978
  %3980 = load double, ptr %3979, align 8, !tbaa !11
  %3981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE20, double %3980, double %3972)
  %3982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3985 = mul nsw i32 38, %3984
  %3986 = add nsw i32 %3983, %3985
  %3987 = sext i32 %3986 to i64
  %3988 = getelementptr inbounds double, ptr %3982, i64 %3987
  %3989 = load double, ptr %3988, align 8, !tbaa !11
  %3990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF81, double %3989, double %3981)
  %3991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3994 = mul nsw i32 39, %3993
  %3995 = add nsw i32 %3992, %3994
  %3996 = sext i32 %3995 to i64
  %3997 = getelementptr inbounds double, ptr %3991, i64 %3996
  %3998 = load double, ptr %3997, align 8, !tbaa !11
  %3999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %3998, double %3990)
  %4000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4003 = mul nsw i32 40, %4002
  %4004 = add nsw i32 %4001, %4003
  %4005 = sext i32 %4004 to i64
  %4006 = getelementptr inbounds double, ptr %4000, i64 %4005
  %4007 = load double, ptr %4006, align 8, !tbaa !11
  %4008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %4007, double %3999)
  %4009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4012 = mul nsw i32 41, %4011
  %4013 = add nsw i32 %4010, %4012
  %4014 = sext i32 %4013 to i64
  %4015 = getelementptr inbounds double, ptr %4009, i64 %4014
  %4016 = load double, ptr %4015, align 8, !tbaa !11
  %4017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC97000000000000, double %4016, double %4008)
  %4018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4021 = mul nsw i32 42, %4020
  %4022 = add nsw i32 %4019, %4021
  %4023 = sext i32 %4022 to i64
  %4024 = getelementptr inbounds double, ptr %4018, i64 %4023
  %4025 = load double, ptr %4024, align 8, !tbaa !11
  %4026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %4025, double %4017)
  %4027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4030 = mul nsw i32 43, %4029
  %4031 = add nsw i32 %4028, %4030
  %4032 = sext i32 %4031 to i64
  %4033 = getelementptr inbounds double, ptr %4027, i64 %4032
  %4034 = load double, ptr %4033, align 8, !tbaa !11
  %4035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %4034, double %4026)
  %4036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4039 = mul nsw i32 44, %4038
  %4040 = add nsw i32 %4037, %4039
  %4041 = sext i32 %4040 to i64
  %4042 = getelementptr inbounds double, ptr %4036, i64 %4041
  %4043 = load double, ptr %4042, align 8, !tbaa !11
  %4044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %4043, double %4035)
  %4045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4048 = mul nsw i32 45, %4047
  %4049 = add nsw i32 %4046, %4048
  %4050 = sext i32 %4049 to i64
  %4051 = getelementptr inbounds double, ptr %4045, i64 %4050
  %4052 = load double, ptr %4051, align 8, !tbaa !11
  %4053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %4052, double %4044)
  %4054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4057 = mul nsw i32 46, %4056
  %4058 = add nsw i32 %4055, %4057
  %4059 = sext i32 %4058 to i64
  %4060 = getelementptr inbounds double, ptr %4054, i64 %4059
  %4061 = load double, ptr %4060, align 8, !tbaa !11
  %4062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %4061, double %4053)
  %4063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4066 = mul nsw i32 47, %4065
  %4067 = add nsw i32 %4064, %4066
  %4068 = sext i32 %4067 to i64
  %4069 = getelementptr inbounds double, ptr %4063, i64 %4068
  %4070 = load double, ptr %4069, align 8, !tbaa !11
  %4071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %4070, double %4062)
  %4072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4075 = mul nsw i32 48, %4074
  %4076 = add nsw i32 %4073, %4075
  %4077 = sext i32 %4076 to i64
  %4078 = getelementptr inbounds double, ptr %4072, i64 %4077
  %4079 = load double, ptr %4078, align 8, !tbaa !11
  %4080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAD5FFFFFFFFFFF, double %4079, double %4071)
  %4081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4084 = mul nsw i32 49, %4083
  %4085 = add nsw i32 %4082, %4084
  %4086 = sext i32 %4085 to i64
  %4087 = getelementptr inbounds double, ptr %4081, i64 %4086
  %4088 = load double, ptr %4087, align 8, !tbaa !11
  %4089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1200000000001, double %4088, double %4080)
  %4090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4093 = mul nsw i32 50, %4092
  %4094 = add nsw i32 %4091, %4093
  %4095 = sext i32 %4094 to i64
  %4096 = getelementptr inbounds double, ptr %4090, i64 %4095
  %4097 = load double, ptr %4096, align 8, !tbaa !11
  %4098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %4097, double %4089)
  %4099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4102 = mul nsw i32 51, %4101
  %4103 = add nsw i32 %4100, %4102
  %4104 = sext i32 %4103 to i64
  %4105 = getelementptr inbounds double, ptr %4099, i64 %4104
  %4106 = load double, ptr %4105, align 8, !tbaa !11
  %4107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4106, double %4098)
  %4108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4111 = mul nsw i32 52, %4110
  %4112 = add nsw i32 %4109, %4111
  %4113 = sext i32 %4112 to i64
  %4114 = getelementptr inbounds double, ptr %4108, i64 %4113
  %4115 = load double, ptr %4114, align 8, !tbaa !11
  %4116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3DF, double %4115, double %4107)
  %4117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4120 = mul nsw i32 53, %4119
  %4121 = add nsw i32 %4118, %4120
  %4122 = sext i32 %4121 to i64
  %4123 = getelementptr inbounds double, ptr %4117, i64 %4122
  %4124 = load double, ptr %4123, align 8, !tbaa !11
  %4125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF2, double %4124, double %4116)
  %4126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4129 = mul nsw i32 54, %4128
  %4130 = add nsw i32 %4127, %4129
  %4131 = sext i32 %4130 to i64
  %4132 = getelementptr inbounds double, ptr %4126, i64 %4131
  %4133 = load double, ptr %4132, align 8, !tbaa !11
  %4134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %4133, double %4125)
  %4135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4138 = mul nsw i32 55, %4137
  %4139 = add nsw i32 %4136, %4138
  %4140 = sext i32 %4139 to i64
  %4141 = getelementptr inbounds double, ptr %4135, i64 %4140
  %4142 = load double, ptr %4141, align 8, !tbaa !11
  %4143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4836, double %4142, double %4134)
  %4144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4147 = mul nsw i32 56, %4146
  %4148 = add nsw i32 %4145, %4147
  %4149 = sext i32 %4148 to i64
  %4150 = getelementptr inbounds double, ptr %4144, i64 %4149
  %4151 = load double, ptr %4150, align 8, !tbaa !11
  %4152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4151, double %4143)
  %4153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4156 = mul nsw i32 57, %4155
  %4157 = add nsw i32 %4154, %4156
  %4158 = sext i32 %4157 to i64
  %4159 = getelementptr inbounds double, ptr %4153, i64 %4158
  %4160 = load double, ptr %4159, align 8, !tbaa !11
  %4161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBB3FFFFFFFFFFF, double %4160, double %4152)
  %4162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4165 = mul nsw i32 58, %4164
  %4166 = add nsw i32 %4163, %4165
  %4167 = sext i32 %4166 to i64
  %4168 = getelementptr inbounds double, ptr %4162, i64 %4167
  %4169 = load double, ptr %4168, align 8, !tbaa !11
  %4170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %4169, double %4161)
  %4171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4174 = mul nsw i32 59, %4173
  %4175 = add nsw i32 %4172, %4174
  %4176 = sext i32 %4175 to i64
  %4177 = getelementptr inbounds double, ptr %4171, i64 %4176
  %4178 = load double, ptr %4177, align 8, !tbaa !11
  %4179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4178, double %4170)
  %4180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4183 = mul nsw i32 60, %4182
  %4184 = add nsw i32 %4181, %4183
  %4185 = sext i32 %4184 to i64
  %4186 = getelementptr inbounds double, ptr %4180, i64 %4185
  %4187 = load double, ptr %4186, align 8, !tbaa !11
  %4188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %4187, double %4179)
  %4189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4192 = mul nsw i32 61, %4191
  %4193 = add nsw i32 %4190, %4192
  %4194 = sext i32 %4193 to i64
  %4195 = getelementptr inbounds double, ptr %4189, i64 %4194
  %4196 = load double, ptr %4195, align 8, !tbaa !11
  %4197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %4196, double %4188)
  %4198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4201 = mul nsw i32 62, %4200
  %4202 = add nsw i32 %4199, %4201
  %4203 = sext i32 %4202 to i64
  %4204 = getelementptr inbounds double, ptr %4198, i64 %4203
  %4205 = load double, ptr %4204, align 8, !tbaa !11
  %4206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %4205, double %4197)
  %4207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4210 = mul nsw i32 63, %4209
  %4211 = add nsw i32 %4208, %4210
  %4212 = sext i32 %4211 to i64
  %4213 = getelementptr inbounds double, ptr %4207, i64 %4212
  %4214 = load double, ptr %4213, align 8, !tbaa !11
  %4215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %4214, double %4206)
  %4216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4219 = mul nsw i32 64, %4218
  %4220 = add nsw i32 %4217, %4219
  %4221 = sext i32 %4220 to i64
  %4222 = getelementptr inbounds double, ptr %4216, i64 %4221
  %4223 = load double, ptr %4222, align 8, !tbaa !11
  %4224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8F7FFFFFFFFFFF, double %4223, double %4215)
  %4225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4228 = mul nsw i32 65, %4227
  %4229 = add nsw i32 %4226, %4228
  %4230 = sext i32 %4229 to i64
  %4231 = getelementptr inbounds double, ptr %4225, i64 %4230
  %4232 = load double, ptr %4231, align 8, !tbaa !11
  %4233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8E00000000000, double %4232, double %4224)
  %4234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4237 = mul nsw i32 66, %4236
  %4238 = add nsw i32 %4235, %4237
  %4239 = sext i32 %4238 to i64
  %4240 = getelementptr inbounds double, ptr %4234, i64 %4239
  %4241 = load double, ptr %4240, align 8, !tbaa !11
  %4242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %4241, double %4233)
  store double %4242, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4243 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4244 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4246 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4247 = mul nsw i32 6, %4246
  %4248 = add nsw i32 %4245, %4247
  %4249 = sext i32 %4248 to i64
  %4250 = getelementptr inbounds double, ptr %4244, i64 %4249
  store double %4243, ptr %4250, align 8, !tbaa !11
  %4251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4254 = mul nsw i32 0, %4253
  %4255 = add nsw i32 %4252, %4254
  %4256 = sext i32 %4255 to i64
  %4257 = getelementptr inbounds double, ptr %4251, i64 %4256
  %4258 = load double, ptr %4257, align 8, !tbaa !11
  %4259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4262 = mul nsw i32 1, %4261
  %4263 = add nsw i32 %4260, %4262
  %4264 = sext i32 %4263 to i64
  %4265 = getelementptr inbounds double, ptr %4259, i64 %4264
  %4266 = load double, ptr %4265, align 8, !tbaa !11
  %4267 = fmul double 0x3CF0200000000000, %4266
  %4268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D1569FFFFFFFFFF, double %4258, double %4267)
  %4269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4272 = mul nsw i32 2, %4271
  %4273 = add nsw i32 %4270, %4272
  %4274 = sext i32 %4273 to i64
  %4275 = getelementptr inbounds double, ptr %4269, i64 %4274
  %4276 = load double, ptr %4275, align 8, !tbaa !11
  %4277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D1478FFFFFFFFFF, double %4276, double %4268)
  %4278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4281 = mul nsw i32 3, %4280
  %4282 = add nsw i32 %4279, %4281
  %4283 = sext i32 %4282 to i64
  %4284 = getelementptr inbounds double, ptr %4278, i64 %4283
  %4285 = load double, ptr %4284, align 8, !tbaa !11
  %4286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE4140000000000, double %4285, double %4277)
  %4287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4290 = mul nsw i32 4, %4289
  %4291 = add nsw i32 %4288, %4290
  %4292 = sext i32 %4291 to i64
  %4293 = getelementptr inbounds double, ptr %4287, i64 %4292
  %4294 = load double, ptr %4293, align 8, !tbaa !11
  %4295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0A620000000003, double %4294, double %4286)
  %4296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4299 = mul nsw i32 5, %4298
  %4300 = add nsw i32 %4297, %4299
  %4301 = sext i32 %4300 to i64
  %4302 = getelementptr inbounds double, ptr %4296, i64 %4301
  %4303 = load double, ptr %4302, align 8, !tbaa !11
  %4304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF36BFFFFFFFFFF, double %4303, double %4295)
  %4305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4308 = mul nsw i32 6, %4307
  %4309 = add nsw i32 %4306, %4308
  %4310 = sext i32 %4309 to i64
  %4311 = getelementptr inbounds double, ptr %4305, i64 %4310
  %4312 = load double, ptr %4311, align 8, !tbaa !11
  %4313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD17E27FFFFFFFFF, double %4312, double %4304)
  %4314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4317 = mul nsw i32 7, %4316
  %4318 = add nsw i32 %4315, %4317
  %4319 = sext i32 %4318 to i64
  %4320 = getelementptr inbounds double, ptr %4314, i64 %4319
  %4321 = load double, ptr %4320, align 8, !tbaa !11
  %4322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B1, double %4321, double %4313)
  %4323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4326 = mul nsw i32 8, %4325
  %4327 = add nsw i32 %4324, %4326
  %4328 = sext i32 %4327 to i64
  %4329 = getelementptr inbounds double, ptr %4323, i64 %4328
  %4330 = load double, ptr %4329, align 8, !tbaa !11
  %4331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD07F3FFFFFFFFFF, double %4330, double %4322)
  %4332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4335 = mul nsw i32 9, %4334
  %4336 = add nsw i32 %4333, %4335
  %4337 = sext i32 %4336 to i64
  %4338 = getelementptr inbounds double, ptr %4332, i64 %4337
  %4339 = load double, ptr %4338, align 8, !tbaa !11
  %4340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6F80000000000, double %4339, double %4331)
  %4341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4344 = mul nsw i32 10, %4343
  %4345 = add nsw i32 %4342, %4344
  %4346 = sext i32 %4345 to i64
  %4347 = getelementptr inbounds double, ptr %4341, i64 %4346
  %4348 = load double, ptr %4347, align 8, !tbaa !11
  %4349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAA00000000002, double %4348, double %4340)
  %4350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4353 = mul nsw i32 11, %4352
  %4354 = add nsw i32 %4351, %4353
  %4355 = sext i32 %4354 to i64
  %4356 = getelementptr inbounds double, ptr %4350, i64 %4355
  %4357 = load double, ptr %4356, align 8, !tbaa !11
  %4358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %4357, double %4349)
  %4359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4362 = mul nsw i32 12, %4361
  %4363 = add nsw i32 %4360, %4362
  %4364 = sext i32 %4363 to i64
  %4365 = getelementptr inbounds double, ptr %4359, i64 %4364
  %4366 = load double, ptr %4365, align 8, !tbaa !11
  %4367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD6100000000001, double %4366, double %4358)
  %4368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4371 = mul nsw i32 13, %4370
  %4372 = add nsw i32 %4369, %4371
  %4373 = sext i32 %4372 to i64
  %4374 = getelementptr inbounds double, ptr %4368, i64 %4373
  %4375 = load double, ptr %4374, align 8, !tbaa !11
  %4376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8A00000000000, double %4375, double %4367)
  %4377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4380 = mul nsw i32 14, %4379
  %4381 = add nsw i32 %4378, %4380
  %4382 = sext i32 %4381 to i64
  %4383 = getelementptr inbounds double, ptr %4377, i64 %4382
  %4384 = load double, ptr %4383, align 8, !tbaa !11
  %4385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD30FFFFFFFFFFE, double %4384, double %4376)
  %4386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4389 = mul nsw i32 15, %4388
  %4390 = add nsw i32 %4387, %4389
  %4391 = sext i32 %4390 to i64
  %4392 = getelementptr inbounds double, ptr %4386, i64 %4391
  %4393 = load double, ptr %4392, align 8, !tbaa !11
  %4394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB4C00000000000, double %4393, double %4385)
  %4395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4398 = mul nsw i32 16, %4397
  %4399 = add nsw i32 %4396, %4398
  %4400 = sext i32 %4399 to i64
  %4401 = getelementptr inbounds double, ptr %4395, i64 %4400
  %4402 = load double, ptr %4401, align 8, !tbaa !11
  %4403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDD280000000000, double %4402, double %4394)
  %4404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4407 = mul nsw i32 17, %4406
  %4408 = add nsw i32 %4405, %4407
  %4409 = sext i32 %4408 to i64
  %4410 = getelementptr inbounds double, ptr %4404, i64 %4409
  %4411 = load double, ptr %4410, align 8, !tbaa !11
  %4412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3A, double %4411, double %4403)
  %4413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4416 = mul nsw i32 18, %4415
  %4417 = add nsw i32 %4414, %4416
  %4418 = sext i32 %4417 to i64
  %4419 = getelementptr inbounds double, ptr %4413, i64 %4418
  %4420 = load double, ptr %4419, align 8, !tbaa !11
  %4421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0200000000000, double %4420, double %4412)
  %4422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4425 = mul nsw i32 19, %4424
  %4426 = add nsw i32 %4423, %4425
  %4427 = sext i32 %4426 to i64
  %4428 = getelementptr inbounds double, ptr %4422, i64 %4427
  %4429 = load double, ptr %4428, align 8, !tbaa !11
  %4430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2C00000000000, double %4429, double %4421)
  %4431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4434 = mul nsw i32 20, %4433
  %4435 = add nsw i32 %4432, %4434
  %4436 = sext i32 %4435 to i64
  %4437 = getelementptr inbounds double, ptr %4431, i64 %4436
  %4438 = load double, ptr %4437, align 8, !tbaa !11
  %4439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C4C, double %4438, double %4430)
  %4440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4443 = mul nsw i32 21, %4442
  %4444 = add nsw i32 %4441, %4443
  %4445 = sext i32 %4444 to i64
  %4446 = getelementptr inbounds double, ptr %4440, i64 %4445
  %4447 = load double, ptr %4446, align 8, !tbaa !11
  %4448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC0, double %4447, double %4439)
  %4449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4452 = mul nsw i32 22, %4451
  %4453 = add nsw i32 %4450, %4452
  %4454 = sext i32 %4453 to i64
  %4455 = getelementptr inbounds double, ptr %4449, i64 %4454
  %4456 = load double, ptr %4455, align 8, !tbaa !11
  %4457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %4456, double %4448)
  %4458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4461 = mul nsw i32 23, %4460
  %4462 = add nsw i32 %4459, %4461
  %4463 = sext i32 %4462 to i64
  %4464 = getelementptr inbounds double, ptr %4458, i64 %4463
  %4465 = load double, ptr %4464, align 8, !tbaa !11
  %4466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765136, double %4465, double %4457)
  %4467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4470 = mul nsw i32 24, %4469
  %4471 = add nsw i32 %4468, %4470
  %4472 = sext i32 %4471 to i64
  %4473 = getelementptr inbounds double, ptr %4467, i64 %4472
  %4474 = load double, ptr %4473, align 8, !tbaa !11
  %4475 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %4474, double %4466)
  %4476 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4478 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4479 = mul nsw i32 26, %4478
  %4480 = add nsw i32 %4477, %4479
  %4481 = sext i32 %4480 to i64
  %4482 = getelementptr inbounds double, ptr %4476, i64 %4481
  %4483 = load double, ptr %4482, align 8, !tbaa !11
  %4484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0800000000000, double %4483, double %4475)
  %4485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4488 = mul nsw i32 27, %4487
  %4489 = add nsw i32 %4486, %4488
  %4490 = sext i32 %4489 to i64
  %4491 = getelementptr inbounds double, ptr %4485, i64 %4490
  %4492 = load double, ptr %4491, align 8, !tbaa !11
  %4493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %4492, double %4484)
  %4494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4497 = mul nsw i32 28, %4496
  %4498 = add nsw i32 %4495, %4497
  %4499 = sext i32 %4498 to i64
  %4500 = getelementptr inbounds double, ptr %4494, i64 %4499
  %4501 = load double, ptr %4500, align 8, !tbaa !11
  %4502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %4501, double %4493)
  %4503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4506 = mul nsw i32 29, %4505
  %4507 = add nsw i32 %4504, %4506
  %4508 = sext i32 %4507 to i64
  %4509 = getelementptr inbounds double, ptr %4503, i64 %4508
  %4510 = load double, ptr %4509, align 8, !tbaa !11
  %4511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4510, double %4502)
  %4512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4515 = mul nsw i32 30, %4514
  %4516 = add nsw i32 %4513, %4515
  %4517 = sext i32 %4516 to i64
  %4518 = getelementptr inbounds double, ptr %4512, i64 %4517
  %4519 = load double, ptr %4518, align 8, !tbaa !11
  %4520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF000000000001, double %4519, double %4511)
  %4521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4524 = mul nsw i32 31, %4523
  %4525 = add nsw i32 %4522, %4524
  %4526 = sext i32 %4525 to i64
  %4527 = getelementptr inbounds double, ptr %4521, i64 %4526
  %4528 = load double, ptr %4527, align 8, !tbaa !11
  %4529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %4528, double %4520)
  %4530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4532 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4533 = mul nsw i32 32, %4532
  %4534 = add nsw i32 %4531, %4533
  %4535 = sext i32 %4534 to i64
  %4536 = getelementptr inbounds double, ptr %4530, i64 %4535
  %4537 = load double, ptr %4536, align 8, !tbaa !11
  %4538 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %4537, double %4529)
  %4539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4542 = mul nsw i32 33, %4541
  %4543 = add nsw i32 %4540, %4542
  %4544 = sext i32 %4543 to i64
  %4545 = getelementptr inbounds double, ptr %4539, i64 %4544
  %4546 = load double, ptr %4545, align 8, !tbaa !11
  %4547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %4546, double %4538)
  %4548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4549 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4550 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4551 = mul nsw i32 34, %4550
  %4552 = add nsw i32 %4549, %4551
  %4553 = sext i32 %4552 to i64
  %4554 = getelementptr inbounds double, ptr %4548, i64 %4553
  %4555 = load double, ptr %4554, align 8, !tbaa !11
  %4556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5000000000000, double %4555, double %4547)
  %4557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4560 = mul nsw i32 35, %4559
  %4561 = add nsw i32 %4558, %4560
  %4562 = sext i32 %4561 to i64
  %4563 = getelementptr inbounds double, ptr %4557, i64 %4562
  %4564 = load double, ptr %4563, align 8, !tbaa !11
  %4565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0800000000001, double %4564, double %4556)
  %4566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4569 = mul nsw i32 36, %4568
  %4570 = add nsw i32 %4567, %4569
  %4571 = sext i32 %4570 to i64
  %4572 = getelementptr inbounds double, ptr %4566, i64 %4571
  %4573 = load double, ptr %4572, align 8, !tbaa !11
  %4574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3E5, double %4573, double %4565)
  %4575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4578 = mul nsw i32 37, %4577
  %4579 = add nsw i32 %4576, %4578
  %4580 = sext i32 %4579 to i64
  %4581 = getelementptr inbounds double, ptr %4575, i64 %4580
  %4582 = load double, ptr %4581, align 8, !tbaa !11
  %4583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF2, double %4582, double %4574)
  %4584 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4586 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4587 = mul nsw i32 38, %4586
  %4588 = add nsw i32 %4585, %4587
  %4589 = sext i32 %4588 to i64
  %4590 = getelementptr inbounds double, ptr %4584, i64 %4589
  %4591 = load double, ptr %4590, align 8, !tbaa !11
  %4592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %4591, double %4583)
  %4593 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4594 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4595 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4596 = mul nsw i32 39, %4595
  %4597 = add nsw i32 %4594, %4596
  %4598 = sext i32 %4597 to i64
  %4599 = getelementptr inbounds double, ptr %4593, i64 %4598
  %4600 = load double, ptr %4599, align 8, !tbaa !11
  %4601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D483F, double %4600, double %4592)
  %4602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4604 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4605 = mul nsw i32 40, %4604
  %4606 = add nsw i32 %4603, %4605
  %4607 = sext i32 %4606 to i64
  %4608 = getelementptr inbounds double, ptr %4602, i64 %4607
  %4609 = load double, ptr %4608, align 8, !tbaa !11
  %4610 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91800000000000, double %4609, double %4601)
  %4611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4614 = mul nsw i32 41, %4613
  %4615 = add nsw i32 %4612, %4614
  %4616 = sext i32 %4615 to i64
  %4617 = getelementptr inbounds double, ptr %4611, i64 %4616
  %4618 = load double, ptr %4617, align 8, !tbaa !11
  %4619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3400000000000, double %4618, double %4610)
  %4620 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4622 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4623 = mul nsw i32 43, %4622
  %4624 = add nsw i32 %4621, %4623
  %4625 = sext i32 %4624 to i64
  %4626 = getelementptr inbounds double, ptr %4620, i64 %4625
  %4627 = load double, ptr %4626, align 8, !tbaa !11
  %4628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %4627, double %4619)
  %4629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4632 = mul nsw i32 44, %4631
  %4633 = add nsw i32 %4630, %4632
  %4634 = sext i32 %4633 to i64
  %4635 = getelementptr inbounds double, ptr %4629, i64 %4634
  %4636 = load double, ptr %4635, align 8, !tbaa !11
  %4637 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E7FFFFFFFFFFD, double %4636, double %4628)
  %4638 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4640 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4641 = mul nsw i32 45, %4640
  %4642 = add nsw i32 %4639, %4641
  %4643 = sext i32 %4642 to i64
  %4644 = getelementptr inbounds double, ptr %4638, i64 %4643
  %4645 = load double, ptr %4644, align 8, !tbaa !11
  %4646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %4645, double %4637)
  %4647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4650 = mul nsw i32 46, %4649
  %4651 = add nsw i32 %4648, %4650
  %4652 = sext i32 %4651 to i64
  %4653 = getelementptr inbounds double, ptr %4647, i64 %4652
  %4654 = load double, ptr %4653, align 8, !tbaa !11
  %4655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %4654, double %4646)
  %4656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4659 = mul nsw i32 47, %4658
  %4660 = add nsw i32 %4657, %4659
  %4661 = sext i32 %4660 to i64
  %4662 = getelementptr inbounds double, ptr %4656, i64 %4661
  %4663 = load double, ptr %4662, align 8, !tbaa !11
  %4664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %4663, double %4655)
  %4665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4668 = mul nsw i32 48, %4667
  %4669 = add nsw i32 %4666, %4668
  %4670 = sext i32 %4669 to i64
  %4671 = getelementptr inbounds double, ptr %4665, i64 %4670
  %4672 = load double, ptr %4671, align 8, !tbaa !11
  %4673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CADDFFFFFFFFFFE, double %4672, double %4664)
  %4674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4677 = mul nsw i32 49, %4676
  %4678 = add nsw i32 %4675, %4677
  %4679 = sext i32 %4678 to i64
  %4680 = getelementptr inbounds double, ptr %4674, i64 %4679
  %4681 = load double, ptr %4680, align 8, !tbaa !11
  %4682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C5C000000000000, double %4681, double %4673)
  %4683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4686 = mul nsw i32 50, %4685
  %4687 = add nsw i32 %4684, %4686
  %4688 = sext i32 %4687 to i64
  %4689 = getelementptr inbounds double, ptr %4683, i64 %4688
  %4690 = load double, ptr %4689, align 8, !tbaa !11
  %4691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %4690, double %4682)
  %4692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4695 = mul nsw i32 52, %4694
  %4696 = add nsw i32 %4693, %4695
  %4697 = sext i32 %4696 to i64
  %4698 = getelementptr inbounds double, ptr %4692, i64 %4697
  %4699 = load double, ptr %4698, align 8, !tbaa !11
  %4700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %4699, double %4691)
  %4701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4704 = mul nsw i32 53, %4703
  %4705 = add nsw i32 %4702, %4704
  %4706 = sext i32 %4705 to i64
  %4707 = getelementptr inbounds double, ptr %4701, i64 %4706
  %4708 = load double, ptr %4707, align 8, !tbaa !11
  %4709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE22, double %4708, double %4700)
  %4710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4713 = mul nsw i32 54, %4712
  %4714 = add nsw i32 %4711, %4713
  %4715 = sext i32 %4714 to i64
  %4716 = getelementptr inbounds double, ptr %4710, i64 %4715
  %4717 = load double, ptr %4716, align 8, !tbaa !11
  %4718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7D, double %4717, double %4709)
  %4719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4722 = mul nsw i32 55, %4721
  %4723 = add nsw i32 %4720, %4722
  %4724 = sext i32 %4723 to i64
  %4725 = getelementptr inbounds double, ptr %4719, i64 %4724
  %4726 = load double, ptr %4725, align 8, !tbaa !11
  %4727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD42, double %4726, double %4718)
  %4728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4731 = mul nsw i32 56, %4730
  %4732 = add nsw i32 %4729, %4731
  %4733 = sext i32 %4732 to i64
  %4734 = getelementptr inbounds double, ptr %4728, i64 %4733
  %4735 = load double, ptr %4734, align 8, !tbaa !11
  %4736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB400000000001, double %4735, double %4727)
  %4737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4740 = mul nsw i32 57, %4739
  %4741 = add nsw i32 %4738, %4740
  %4742 = sext i32 %4741 to i64
  %4743 = getelementptr inbounds double, ptr %4737, i64 %4742
  %4744 = load double, ptr %4743, align 8, !tbaa !11
  %4745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %4744, double %4736)
  %4746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4749 = mul nsw i32 58, %4748
  %4750 = add nsw i32 %4747, %4749
  %4751 = sext i32 %4750 to i64
  %4752 = getelementptr inbounds double, ptr %4746, i64 %4751
  %4753 = load double, ptr %4752, align 8, !tbaa !11
  %4754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %4753, double %4745)
  %4755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4758 = mul nsw i32 59, %4757
  %4759 = add nsw i32 %4756, %4758
  %4760 = sext i32 %4759 to i64
  %4761 = getelementptr inbounds double, ptr %4755, i64 %4760
  %4762 = load double, ptr %4761, align 8, !tbaa !11
  %4763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4762, double %4754)
  %4764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4767 = mul nsw i32 60, %4766
  %4768 = add nsw i32 %4765, %4767
  %4769 = sext i32 %4768 to i64
  %4770 = getelementptr inbounds double, ptr %4764, i64 %4769
  %4771 = load double, ptr %4770, align 8, !tbaa !11
  %4772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB400000000001, double %4771, double %4763)
  %4773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4776 = mul nsw i32 61, %4775
  %4777 = add nsw i32 %4774, %4776
  %4778 = sext i32 %4777 to i64
  %4779 = getelementptr inbounds double, ptr %4773, i64 %4778
  %4780 = load double, ptr %4779, align 8, !tbaa !11
  %4781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %4780, double %4772)
  %4782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4785 = mul nsw i32 62, %4784
  %4786 = add nsw i32 %4783, %4785
  %4787 = sext i32 %4786 to i64
  %4788 = getelementptr inbounds double, ptr %4782, i64 %4787
  %4789 = load double, ptr %4788, align 8, !tbaa !11
  %4790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4789, double %4781)
  %4791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4794 = mul nsw i32 63, %4793
  %4795 = add nsw i32 %4792, %4794
  %4796 = sext i32 %4795 to i64
  %4797 = getelementptr inbounds double, ptr %4791, i64 %4796
  %4798 = load double, ptr %4797, align 8, !tbaa !11
  %4799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %4798, double %4790)
  %4800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4803 = mul nsw i32 64, %4802
  %4804 = add nsw i32 %4801, %4803
  %4805 = sext i32 %4804 to i64
  %4806 = getelementptr inbounds double, ptr %4800, i64 %4805
  %4807 = load double, ptr %4806, align 8, !tbaa !11
  %4808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8600000000000, double %4807, double %4799)
  %4809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4812 = mul nsw i32 65, %4811
  %4813 = add nsw i32 %4810, %4812
  %4814 = sext i32 %4813 to i64
  %4815 = getelementptr inbounds double, ptr %4809, i64 %4814
  %4816 = load double, ptr %4815, align 8, !tbaa !11
  %4817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAF200000000001, double %4816, double %4808)
  %4818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4821 = mul nsw i32 66, %4820
  %4822 = add nsw i32 %4819, %4821
  %4823 = sext i32 %4822 to i64
  %4824 = getelementptr inbounds double, ptr %4818, i64 %4823
  %4825 = load double, ptr %4824, align 8, !tbaa !11
  %4826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %4825, double %4817)
  store double %4826, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4827 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4828 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4830 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4831 = mul nsw i32 7, %4830
  %4832 = add nsw i32 %4829, %4831
  %4833 = sext i32 %4832 to i64
  %4834 = getelementptr inbounds double, ptr %4828, i64 %4833
  store double %4827, ptr %4834, align 8, !tbaa !11
  %4835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4838 = mul nsw i32 0, %4837
  %4839 = add nsw i32 %4836, %4838
  %4840 = sext i32 %4839 to i64
  %4841 = getelementptr inbounds double, ptr %4835, i64 %4840
  %4842 = load double, ptr %4841, align 8, !tbaa !11
  %4843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4846 = mul nsw i32 1, %4845
  %4847 = add nsw i32 %4844, %4846
  %4848 = sext i32 %4847 to i64
  %4849 = getelementptr inbounds double, ptr %4843, i64 %4848
  %4850 = load double, ptr %4849, align 8, !tbaa !11
  %4851 = fmul double 0x3D13680000000001, %4850
  %4852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D16B00000000000, double %4842, double %4851)
  %4853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4856 = mul nsw i32 2, %4855
  %4857 = add nsw i32 %4854, %4856
  %4858 = sext i32 %4857 to i64
  %4859 = getelementptr inbounds double, ptr %4853, i64 %4858
  %4860 = load double, ptr %4859, align 8, !tbaa !11
  %4861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEE600000000000, double %4860, double %4852)
  %4862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4865 = mul nsw i32 3, %4864
  %4866 = add nsw i32 %4863, %4865
  %4867 = sext i32 %4866 to i64
  %4868 = getelementptr inbounds double, ptr %4862, i64 %4867
  %4869 = load double, ptr %4868, align 8, !tbaa !11
  %4870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE6500000000001, double %4869, double %4861)
  %4871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4874 = mul nsw i32 4, %4873
  %4875 = add nsw i32 %4872, %4874
  %4876 = sext i32 %4875 to i64
  %4877 = getelementptr inbounds double, ptr %4871, i64 %4876
  %4878 = load double, ptr %4877, align 8, !tbaa !11
  %4879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7A00000000000, double %4878, double %4870)
  %4880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4883 = mul nsw i32 5, %4882
  %4884 = add nsw i32 %4881, %4883
  %4885 = sext i32 %4884 to i64
  %4886 = getelementptr inbounds double, ptr %4880, i64 %4885
  %4887 = load double, ptr %4886, align 8, !tbaa !11
  %4888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD18C00000000000, double %4887, double %4879)
  %4889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4892 = mul nsw i32 6, %4891
  %4893 = add nsw i32 %4890, %4892
  %4894 = sext i32 %4893 to i64
  %4895 = getelementptr inbounds double, ptr %4889, i64 %4894
  %4896 = load double, ptr %4895, align 8, !tbaa !11
  %4897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6680000000000, double %4896, double %4888)
  %4898 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4900 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4901 = mul nsw i32 7, %4900
  %4902 = add nsw i32 %4899, %4901
  %4903 = sext i32 %4902 to i64
  %4904 = getelementptr inbounds double, ptr %4898, i64 %4903
  %4905 = load double, ptr %4904, align 8, !tbaa !11
  %4906 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD09800000000002, double %4905, double %4897)
  %4907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4910 = mul nsw i32 8, %4909
  %4911 = add nsw i32 %4908, %4910
  %4912 = sext i32 %4911 to i64
  %4913 = getelementptr inbounds double, ptr %4907, i64 %4912
  %4914 = load double, ptr %4913, align 8, !tbaa !11
  %4915 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B0, double %4914, double %4906)
  %4916 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4918 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4919 = mul nsw i32 9, %4918
  %4920 = add nsw i32 %4917, %4919
  %4921 = sext i32 %4920 to i64
  %4922 = getelementptr inbounds double, ptr %4916, i64 %4921
  %4923 = load double, ptr %4922, align 8, !tbaa !11
  %4924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0DA00000000003, double %4923, double %4915)
  %4925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4928 = mul nsw i32 10, %4927
  %4929 = add nsw i32 %4926, %4928
  %4930 = sext i32 %4929 to i64
  %4931 = getelementptr inbounds double, ptr %4925, i64 %4930
  %4932 = load double, ptr %4931, align 8, !tbaa !11
  %4933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD7000000000000, double %4932, double %4924)
  %4934 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4937 = mul nsw i32 11, %4936
  %4938 = add nsw i32 %4935, %4937
  %4939 = sext i32 %4938 to i64
  %4940 = getelementptr inbounds double, ptr %4934, i64 %4939
  %4941 = load double, ptr %4940, align 8, !tbaa !11
  %4942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD9800000000002, double %4941, double %4933)
  %4943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4946 = mul nsw i32 12, %4945
  %4947 = add nsw i32 %4944, %4946
  %4948 = sext i32 %4947 to i64
  %4949 = getelementptr inbounds double, ptr %4943, i64 %4948
  %4950 = load double, ptr %4949, align 8, !tbaa !11
  %4951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %4950, double %4942)
  %4952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4955 = mul nsw i32 13, %4954
  %4956 = add nsw i32 %4953, %4955
  %4957 = sext i32 %4956 to i64
  %4958 = getelementptr inbounds double, ptr %4952, i64 %4957
  %4959 = load double, ptr %4958, align 8, !tbaa !11
  %4960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %4959, double %4951)
  %4961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4964 = mul nsw i32 14, %4963
  %4965 = add nsw i32 %4962, %4964
  %4966 = sext i32 %4965 to i64
  %4967 = getelementptr inbounds double, ptr %4961, i64 %4966
  %4968 = load double, ptr %4967, align 8, !tbaa !11
  %4969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB2000000000000, double %4968, double %4960)
  %4970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4973 = mul nsw i32 15, %4972
  %4974 = add nsw i32 %4971, %4973
  %4975 = sext i32 %4974 to i64
  %4976 = getelementptr inbounds double, ptr %4970, i64 %4975
  %4977 = load double, ptr %4976, align 8, !tbaa !11
  %4978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1000000000000, double %4977, double %4969)
  %4979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4982 = mul nsw i32 16, %4981
  %4983 = add nsw i32 %4980, %4982
  %4984 = sext i32 %4983 to i64
  %4985 = getelementptr inbounds double, ptr %4979, i64 %4984
  %4986 = load double, ptr %4985, align 8, !tbaa !11
  %4987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2400000000000, double %4986, double %4978)
  %4988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4991 = mul nsw i32 17, %4990
  %4992 = add nsw i32 %4989, %4991
  %4993 = sext i32 %4992 to i64
  %4994 = getelementptr inbounds double, ptr %4988, i64 %4993
  %4995 = load double, ptr %4994, align 8, !tbaa !11
  %4996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCF000000000000, double %4995, double %4987)
  %4997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5000 = mul nsw i32 18, %4999
  %5001 = add nsw i32 %4998, %5000
  %5002 = sext i32 %5001 to i64
  %5003 = getelementptr inbounds double, ptr %4997, i64 %5002
  %5004 = load double, ptr %5003, align 8, !tbaa !11
  %5005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3D, double %5004, double %4996)
  %5006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5009 = mul nsw i32 19, %5008
  %5010 = add nsw i32 %5007, %5009
  %5011 = sext i32 %5010 to i64
  %5012 = getelementptr inbounds double, ptr %5006, i64 %5011
  %5013 = load double, ptr %5012, align 8, !tbaa !11
  %5014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCE000000000000, double %5013, double %5005)
  %5015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5018 = mul nsw i32 20, %5017
  %5019 = add nsw i32 %5016, %5018
  %5020 = sext i32 %5019 to i64
  %5021 = getelementptr inbounds double, ptr %5015, i64 %5020
  %5022 = load double, ptr %5021, align 8, !tbaa !11
  %5023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %5022, double %5014)
  %5024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5027 = mul nsw i32 21, %5026
  %5028 = add nsw i32 %5025, %5027
  %5029 = sext i32 %5028 to i64
  %5030 = getelementptr inbounds double, ptr %5024, i64 %5029
  %5031 = load double, ptr %5030, align 8, !tbaa !11
  %5032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF3, double %5031, double %5023)
  %5033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5036 = mul nsw i32 22, %5035
  %5037 = add nsw i32 %5034, %5036
  %5038 = sext i32 %5037 to i64
  %5039 = getelementptr inbounds double, ptr %5033, i64 %5038
  %5040 = load double, ptr %5039, align 8, !tbaa !11
  %5041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %5040, double %5032)
  %5042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5045 = mul nsw i32 23, %5044
  %5046 = add nsw i32 %5043, %5045
  %5047 = sext i32 %5046 to i64
  %5048 = getelementptr inbounds double, ptr %5042, i64 %5047
  %5049 = load double, ptr %5048, align 8, !tbaa !11
  %5050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4727, double %5049, double %5041)
  %5051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5054 = mul nsw i32 24, %5053
  %5055 = add nsw i32 %5052, %5054
  %5056 = sext i32 %5055 to i64
  %5057 = getelementptr inbounds double, ptr %5051, i64 %5056
  %5058 = load double, ptr %5057, align 8, !tbaa !11
  %5059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5058, double %5050)
  %5060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5063 = mul nsw i32 25, %5062
  %5064 = add nsw i32 %5061, %5063
  %5065 = sext i32 %5064 to i64
  %5066 = getelementptr inbounds double, ptr %5060, i64 %5065
  %5067 = load double, ptr %5066, align 8, !tbaa !11
  %5068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %5067, double %5059)
  %5069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5072 = mul nsw i32 26, %5071
  %5073 = add nsw i32 %5070, %5072
  %5074 = sext i32 %5073 to i64
  %5075 = getelementptr inbounds double, ptr %5069, i64 %5074
  %5076 = load double, ptr %5075, align 8, !tbaa !11
  %5077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5076, double %5068)
  %5078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5081 = mul nsw i32 27, %5080
  %5082 = add nsw i32 %5079, %5081
  %5083 = sext i32 %5082 to i64
  %5084 = getelementptr inbounds double, ptr %5078, i64 %5083
  %5085 = load double, ptr %5084, align 8, !tbaa !11
  %5086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5085, double %5077)
  %5087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5090 = mul nsw i32 28, %5089
  %5091 = add nsw i32 %5088, %5090
  %5092 = sext i32 %5091 to i64
  %5093 = getelementptr inbounds double, ptr %5087, i64 %5092
  %5094 = load double, ptr %5093, align 8, !tbaa !11
  %5095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %5094, double %5086)
  %5096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5099 = mul nsw i32 29, %5098
  %5100 = add nsw i32 %5097, %5099
  %5101 = sext i32 %5100 to i64
  %5102 = getelementptr inbounds double, ptr %5096, i64 %5101
  %5103 = load double, ptr %5102, align 8, !tbaa !11
  %5104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5103, double %5095)
  %5105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5108 = mul nsw i32 30, %5107
  %5109 = add nsw i32 %5106, %5108
  %5110 = sext i32 %5109 to i64
  %5111 = getelementptr inbounds double, ptr %5105, i64 %5110
  %5112 = load double, ptr %5111, align 8, !tbaa !11
  %5113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5112, double %5104)
  %5114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5117 = mul nsw i32 31, %5116
  %5118 = add nsw i32 %5115, %5117
  %5119 = sext i32 %5118 to i64
  %5120 = getelementptr inbounds double, ptr %5114, i64 %5119
  %5121 = load double, ptr %5120, align 8, !tbaa !11
  %5122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5121, double %5113)
  %5123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5126 = mul nsw i32 32, %5125
  %5127 = add nsw i32 %5124, %5126
  %5128 = sext i32 %5127 to i64
  %5129 = getelementptr inbounds double, ptr %5123, i64 %5128
  %5130 = load double, ptr %5129, align 8, !tbaa !11
  %5131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %5130, double %5122)
  %5132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5135 = mul nsw i32 33, %5134
  %5136 = add nsw i32 %5133, %5135
  %5137 = sext i32 %5136 to i64
  %5138 = getelementptr inbounds double, ptr %5132, i64 %5137
  %5139 = load double, ptr %5138, align 8, !tbaa !11
  %5140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %5139, double %5131)
  %5141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5144 = mul nsw i32 34, %5143
  %5145 = add nsw i32 %5142, %5144
  %5146 = sext i32 %5145 to i64
  %5147 = getelementptr inbounds double, ptr %5141, i64 %5146
  %5148 = load double, ptr %5147, align 8, !tbaa !11
  %5149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %5148, double %5140)
  %5150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5153 = mul nsw i32 35, %5152
  %5154 = add nsw i32 %5151, %5153
  %5155 = sext i32 %5154 to i64
  %5156 = getelementptr inbounds double, ptr %5150, i64 %5155
  %5157 = load double, ptr %5156, align 8, !tbaa !11
  %5158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %5157, double %5149)
  %5159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5162 = mul nsw i32 36, %5161
  %5163 = add nsw i32 %5160, %5162
  %5164 = sext i32 %5163 to i64
  %5165 = getelementptr inbounds double, ptr %5159, i64 %5164
  %5166 = load double, ptr %5165, align 8, !tbaa !11
  %5167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C91, double %5166, double %5158)
  %5168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5171 = mul nsw i32 37, %5170
  %5172 = add nsw i32 %5169, %5171
  %5173 = sext i32 %5172 to i64
  %5174 = getelementptr inbounds double, ptr %5168, i64 %5173
  %5175 = load double, ptr %5174, align 8, !tbaa !11
  %5176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %5175, double %5167)
  %5177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5180 = mul nsw i32 38, %5179
  %5181 = add nsw i32 %5178, %5180
  %5182 = sext i32 %5181 to i64
  %5183 = getelementptr inbounds double, ptr %5177, i64 %5182
  %5184 = load double, ptr %5183, align 8, !tbaa !11
  %5185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5991, double %5184, double %5176)
  %5186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5189 = mul nsw i32 39, %5188
  %5190 = add nsw i32 %5187, %5189
  %5191 = sext i32 %5190 to i64
  %5192 = getelementptr inbounds double, ptr %5186, i64 %5191
  %5193 = load double, ptr %5192, align 8, !tbaa !11
  %5194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD767140476510C, double %5193, double %5185)
  %5195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5198 = mul nsw i32 40, %5197
  %5199 = add nsw i32 %5196, %5198
  %5200 = sext i32 %5199 to i64
  %5201 = getelementptr inbounds double, ptr %5195, i64 %5200
  %5202 = load double, ptr %5201, align 8, !tbaa !11
  %5203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %5202, double %5194)
  %5204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5207 = mul nsw i32 41, %5206
  %5208 = add nsw i32 %5205, %5207
  %5209 = sext i32 %5208 to i64
  %5210 = getelementptr inbounds double, ptr %5204, i64 %5209
  %5211 = load double, ptr %5210, align 8, !tbaa !11
  %5212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %5211, double %5203)
  %5213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5216 = mul nsw i32 42, %5215
  %5217 = add nsw i32 %5214, %5216
  %5218 = sext i32 %5217 to i64
  %5219 = getelementptr inbounds double, ptr %5213, i64 %5218
  %5220 = load double, ptr %5219, align 8, !tbaa !11
  %5221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %5220, double %5212)
  %5222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5225 = mul nsw i32 43, %5224
  %5226 = add nsw i32 %5223, %5225
  %5227 = sext i32 %5226 to i64
  %5228 = getelementptr inbounds double, ptr %5222, i64 %5227
  %5229 = load double, ptr %5228, align 8, !tbaa !11
  %5230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %5229, double %5221)
  %5231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5234 = mul nsw i32 44, %5233
  %5235 = add nsw i32 %5232, %5234
  %5236 = sext i32 %5235 to i64
  %5237 = getelementptr inbounds double, ptr %5231, i64 %5236
  %5238 = load double, ptr %5237, align 8, !tbaa !11
  %5239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %5238, double %5230)
  %5240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5243 = mul nsw i32 45, %5242
  %5244 = add nsw i32 %5241, %5243
  %5245 = sext i32 %5244 to i64
  %5246 = getelementptr inbounds double, ptr %5240, i64 %5245
  %5247 = load double, ptr %5246, align 8, !tbaa !11
  %5248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %5247, double %5239)
  %5249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5252 = mul nsw i32 46, %5251
  %5253 = add nsw i32 %5250, %5252
  %5254 = sext i32 %5253 to i64
  %5255 = getelementptr inbounds double, ptr %5249, i64 %5254
  %5256 = load double, ptr %5255, align 8, !tbaa !11
  %5257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %5256, double %5248)
  %5258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5261 = mul nsw i32 47, %5260
  %5262 = add nsw i32 %5259, %5261
  %5263 = sext i32 %5262 to i64
  %5264 = getelementptr inbounds double, ptr %5258, i64 %5263
  %5265 = load double, ptr %5264, align 8, !tbaa !11
  %5266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %5265, double %5257)
  %5267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5270 = mul nsw i32 48, %5269
  %5271 = add nsw i32 %5268, %5270
  %5272 = sext i32 %5271 to i64
  %5273 = getelementptr inbounds double, ptr %5267, i64 %5272
  %5274 = load double, ptr %5273, align 8, !tbaa !11
  %5275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC58000000000000, double %5274, double %5266)
  %5276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5279 = mul nsw i32 49, %5278
  %5280 = add nsw i32 %5277, %5279
  %5281 = sext i32 %5280 to i64
  %5282 = getelementptr inbounds double, ptr %5276, i64 %5281
  %5283 = load double, ptr %5282, align 8, !tbaa !11
  %5284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7000000000002, double %5283, double %5275)
  %5285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5288 = mul nsw i32 50, %5287
  %5289 = add nsw i32 %5286, %5288
  %5290 = sext i32 %5289 to i64
  %5291 = getelementptr inbounds double, ptr %5285, i64 %5290
  %5292 = load double, ptr %5291, align 8, !tbaa !11
  %5293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %5292, double %5284)
  %5294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5297 = mul nsw i32 51, %5296
  %5298 = add nsw i32 %5295, %5297
  %5299 = sext i32 %5298 to i64
  %5300 = getelementptr inbounds double, ptr %5294, i64 %5299
  %5301 = load double, ptr %5300, align 8, !tbaa !11
  %5302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %5301, double %5293)
  %5303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5306 = mul nsw i32 52, %5305
  %5307 = add nsw i32 %5304, %5306
  %5308 = sext i32 %5307 to i64
  %5309 = getelementptr inbounds double, ptr %5303, i64 %5308
  %5310 = load double, ptr %5309, align 8, !tbaa !11
  %5311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %5310, double %5302)
  %5312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5315 = mul nsw i32 53, %5314
  %5316 = add nsw i32 %5313, %5315
  %5317 = sext i32 %5316 to i64
  %5318 = getelementptr inbounds double, ptr %5312, i64 %5317
  %5319 = load double, ptr %5318, align 8, !tbaa !11
  %5320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %5319, double %5311)
  %5321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5324 = mul nsw i32 54, %5323
  %5325 = add nsw i32 %5322, %5324
  %5326 = sext i32 %5325 to i64
  %5327 = getelementptr inbounds double, ptr %5321, i64 %5326
  %5328 = load double, ptr %5327, align 8, !tbaa !11
  %5329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %5328, double %5320)
  %5330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5333 = mul nsw i32 55, %5332
  %5334 = add nsw i32 %5331, %5333
  %5335 = sext i32 %5334 to i64
  %5336 = getelementptr inbounds double, ptr %5330, i64 %5335
  %5337 = load double, ptr %5336, align 8, !tbaa !11
  %5338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %5337, double %5329)
  %5339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5342 = mul nsw i32 56, %5341
  %5343 = add nsw i32 %5340, %5342
  %5344 = sext i32 %5343 to i64
  %5345 = getelementptr inbounds double, ptr %5339, i64 %5344
  %5346 = load double, ptr %5345, align 8, !tbaa !11
  %5347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %5346, double %5338)
  %5348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5351 = mul nsw i32 57, %5350
  %5352 = add nsw i32 %5349, %5351
  %5353 = sext i32 %5352 to i64
  %5354 = getelementptr inbounds double, ptr %5348, i64 %5353
  %5355 = load double, ptr %5354, align 8, !tbaa !11
  %5356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %5355, double %5347)
  %5357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5360 = mul nsw i32 59, %5359
  %5361 = add nsw i32 %5358, %5360
  %5362 = sext i32 %5361 to i64
  %5363 = getelementptr inbounds double, ptr %5357, i64 %5362
  %5364 = load double, ptr %5363, align 8, !tbaa !11
  %5365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %5364, double %5356)
  %5366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5369 = mul nsw i32 60, %5368
  %5370 = add nsw i32 %5367, %5369
  %5371 = sext i32 %5370 to i64
  %5372 = getelementptr inbounds double, ptr %5366, i64 %5371
  %5373 = load double, ptr %5372, align 8, !tbaa !11
  %5374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %5373, double %5365)
  %5375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5378 = mul nsw i32 61, %5377
  %5379 = add nsw i32 %5376, %5378
  %5380 = sext i32 %5379 to i64
  %5381 = getelementptr inbounds double, ptr %5375, i64 %5380
  %5382 = load double, ptr %5381, align 8, !tbaa !11
  %5383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %5382, double %5374)
  %5384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5387 = mul nsw i32 62, %5386
  %5388 = add nsw i32 %5385, %5387
  %5389 = sext i32 %5388 to i64
  %5390 = getelementptr inbounds double, ptr %5384, i64 %5389
  %5391 = load double, ptr %5390, align 8, !tbaa !11
  %5392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %5391, double %5383)
  %5393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5396 = mul nsw i32 63, %5395
  %5397 = add nsw i32 %5394, %5396
  %5398 = sext i32 %5397 to i64
  %5399 = getelementptr inbounds double, ptr %5393, i64 %5398
  %5400 = load double, ptr %5399, align 8, !tbaa !11
  %5401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %5400, double %5392)
  %5402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5405 = mul nsw i32 64, %5404
  %5406 = add nsw i32 %5403, %5405
  %5407 = sext i32 %5406 to i64
  %5408 = getelementptr inbounds double, ptr %5402, i64 %5407
  %5409 = load double, ptr %5408, align 8, !tbaa !11
  %5410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76000000000001, double %5409, double %5401)
  %5411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5414 = mul nsw i32 65, %5413
  %5415 = add nsw i32 %5412, %5414
  %5416 = sext i32 %5415 to i64
  %5417 = getelementptr inbounds double, ptr %5411, i64 %5416
  %5418 = load double, ptr %5417, align 8, !tbaa !11
  %5419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %5418, double %5410)
  %5420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5423 = mul nsw i32 66, %5422
  %5424 = add nsw i32 %5421, %5423
  %5425 = sext i32 %5424 to i64
  %5426 = getelementptr inbounds double, ptr %5420, i64 %5425
  %5427 = load double, ptr %5426, align 8, !tbaa !11
  %5428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3000000000000, double %5427, double %5419)
  %5429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5432 = mul nsw i32 67, %5431
  %5433 = add nsw i32 %5430, %5432
  %5434 = sext i32 %5433 to i64
  %5435 = getelementptr inbounds double, ptr %5429, i64 %5434
  %5436 = load double, ptr %5435, align 8, !tbaa !11
  %5437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5436, double %5428)
  store double %5437, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5438 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5439 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5441 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5442 = mul nsw i32 8, %5441
  %5443 = add nsw i32 %5440, %5442
  %5444 = sext i32 %5443 to i64
  %5445 = getelementptr inbounds double, ptr %5439, i64 %5444
  store double %5438, ptr %5445, align 8, !tbaa !11
  %5446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5449 = mul nsw i32 0, %5448
  %5450 = add nsw i32 %5447, %5449
  %5451 = sext i32 %5450 to i64
  %5452 = getelementptr inbounds double, ptr %5446, i64 %5451
  %5453 = load double, ptr %5452, align 8, !tbaa !11
  %5454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5457 = mul nsw i32 1, %5456
  %5458 = add nsw i32 %5455, %5457
  %5459 = sext i32 %5458 to i64
  %5460 = getelementptr inbounds double, ptr %5454, i64 %5459
  %5461 = load double, ptr %5460, align 8, !tbaa !11
  %5462 = fmul double 0x3D12680000000000, %5461
  %5463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D17000000000000, double %5453, double %5462)
  %5464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5467 = mul nsw i32 2, %5466
  %5468 = add nsw i32 %5465, %5467
  %5469 = sext i32 %5468 to i64
  %5470 = getelementptr inbounds double, ptr %5464, i64 %5469
  %5471 = load double, ptr %5470, align 8, !tbaa !11
  %5472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEADFFFFFFFFFFF, double %5471, double %5463)
  %5473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5476 = mul nsw i32 3, %5475
  %5477 = add nsw i32 %5474, %5476
  %5478 = sext i32 %5477 to i64
  %5479 = getelementptr inbounds double, ptr %5473, i64 %5478
  %5480 = load double, ptr %5479, align 8, !tbaa !11
  %5481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF1380000000000, double %5480, double %5472)
  %5482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5485 = mul nsw i32 4, %5484
  %5486 = add nsw i32 %5483, %5485
  %5487 = sext i32 %5486 to i64
  %5488 = getelementptr inbounds double, ptr %5482, i64 %5487
  %5489 = load double, ptr %5488, align 8, !tbaa !11
  %5490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD19CFFFFFFFFFFF, double %5489, double %5481)
  %5491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5494 = mul nsw i32 5, %5493
  %5495 = add nsw i32 %5492, %5494
  %5496 = sext i32 %5495 to i64
  %5497 = getelementptr inbounds double, ptr %5491, i64 %5496
  %5498 = load double, ptr %5497, align 8, !tbaa !11
  %5499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7400000000000, double %5498, double %5490)
  %5500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5503 = mul nsw i32 6, %5502
  %5504 = add nsw i32 %5501, %5503
  %5505 = sext i32 %5504 to i64
  %5506 = getelementptr inbounds double, ptr %5500, i64 %5505
  %5507 = load double, ptr %5506, align 8, !tbaa !11
  %5508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD08700000000003, double %5507, double %5499)
  %5509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5512 = mul nsw i32 7, %5511
  %5513 = add nsw i32 %5510, %5512
  %5514 = sext i32 %5513 to i64
  %5515 = getelementptr inbounds double, ptr %5509, i64 %5514
  %5516 = load double, ptr %5515, align 8, !tbaa !11
  %5517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6E00000000000, double %5516, double %5508)
  %5518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5521 = mul nsw i32 8, %5520
  %5522 = add nsw i32 %5519, %5521
  %5523 = sext i32 %5522 to i64
  %5524 = getelementptr inbounds double, ptr %5518, i64 %5523
  %5525 = load double, ptr %5524, align 8, !tbaa !11
  %5526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0FD00000000002, double %5525, double %5517)
  %5527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5530 = mul nsw i32 9, %5529
  %5531 = add nsw i32 %5528, %5530
  %5532 = sext i32 %5531 to i64
  %5533 = getelementptr inbounds double, ptr %5527, i64 %5532
  %5534 = load double, ptr %5533, align 8, !tbaa !11
  %5535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B1, double %5534, double %5526)
  %5536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5539 = mul nsw i32 10, %5538
  %5540 = add nsw i32 %5537, %5539
  %5541 = sext i32 %5540 to i64
  %5542 = getelementptr inbounds double, ptr %5536, i64 %5541
  %5543 = load double, ptr %5542, align 8, !tbaa !11
  %5544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD8000000000001, double %5543, double %5535)
  %5545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5548 = mul nsw i32 11, %5547
  %5549 = add nsw i32 %5546, %5548
  %5550 = sext i32 %5549 to i64
  %5551 = getelementptr inbounds double, ptr %5545, i64 %5550
  %5552 = load double, ptr %5551, align 8, !tbaa !11
  %5553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD7800000000000, double %5552, double %5544)
  %5554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5557 = mul nsw i32 12, %5556
  %5558 = add nsw i32 %5555, %5557
  %5559 = sext i32 %5558 to i64
  %5560 = getelementptr inbounds double, ptr %5554, i64 %5559
  %5561 = load double, ptr %5560, align 8, !tbaa !11
  %5562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAE000000000002, double %5561, double %5553)
  %5563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5566 = mul nsw i32 13, %5565
  %5567 = add nsw i32 %5564, %5566
  %5568 = sext i32 %5567 to i64
  %5569 = getelementptr inbounds double, ptr %5563, i64 %5568
  %5570 = load double, ptr %5569, align 8, !tbaa !11
  %5571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %5570, double %5562)
  %5572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5575 = mul nsw i32 14, %5574
  %5576 = add nsw i32 %5573, %5575
  %5577 = sext i32 %5576 to i64
  %5578 = getelementptr inbounds double, ptr %5572, i64 %5577
  %5579 = load double, ptr %5578, align 8, !tbaa !11
  %5580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1800000000000, double %5579, double %5571)
  %5581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5584 = mul nsw i32 15, %5583
  %5585 = add nsw i32 %5582, %5584
  %5586 = sext i32 %5585 to i64
  %5587 = getelementptr inbounds double, ptr %5581, i64 %5586
  %5588 = load double, ptr %5587, align 8, !tbaa !11
  %5589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBC000000000000, double %5588, double %5580)
  %5590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5593 = mul nsw i32 16, %5592
  %5594 = add nsw i32 %5591, %5593
  %5595 = sext i32 %5594 to i64
  %5596 = getelementptr inbounds double, ptr %5590, i64 %5595
  %5597 = load double, ptr %5596, align 8, !tbaa !11
  %5598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9000000000000, double %5597, double %5589)
  %5599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5602 = mul nsw i32 17, %5601
  %5603 = add nsw i32 %5600, %5602
  %5604 = sext i32 %5603 to i64
  %5605 = getelementptr inbounds double, ptr %5599, i64 %5604
  %5606 = load double, ptr %5605, align 8, !tbaa !11
  %5607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %5606, double %5598)
  %5608 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5611 = mul nsw i32 18, %5610
  %5612 = add nsw i32 %5609, %5611
  %5613 = sext i32 %5612 to i64
  %5614 = getelementptr inbounds double, ptr %5608, i64 %5613
  %5615 = load double, ptr %5614, align 8, !tbaa !11
  %5616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %5615, double %5607)
  %5617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5620 = mul nsw i32 19, %5619
  %5621 = add nsw i32 %5618, %5620
  %5622 = sext i32 %5621 to i64
  %5623 = getelementptr inbounds double, ptr %5617, i64 %5622
  %5624 = load double, ptr %5623, align 8, !tbaa !11
  %5625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3D, double %5624, double %5616)
  %5626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5629 = mul nsw i32 20, %5628
  %5630 = add nsw i32 %5627, %5629
  %5631 = sext i32 %5630 to i64
  %5632 = getelementptr inbounds double, ptr %5626, i64 %5631
  %5633 = load double, ptr %5632, align 8, !tbaa !11
  %5634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4719, double %5633, double %5625)
  %5635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5638 = mul nsw i32 21, %5637
  %5639 = add nsw i32 %5636, %5638
  %5640 = sext i32 %5639 to i64
  %5641 = getelementptr inbounds double, ptr %5635, i64 %5640
  %5642 = load double, ptr %5641, align 8, !tbaa !11
  %5643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %5642, double %5634)
  %5644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5647 = mul nsw i32 22, %5646
  %5648 = add nsw i32 %5645, %5647
  %5649 = sext i32 %5648 to i64
  %5650 = getelementptr inbounds double, ptr %5644, i64 %5649
  %5651 = load double, ptr %5650, align 8, !tbaa !11
  %5652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF3, double %5651, double %5643)
  %5653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5656 = mul nsw i32 23, %5655
  %5657 = add nsw i32 %5654, %5656
  %5658 = sext i32 %5657 to i64
  %5659 = getelementptr inbounds double, ptr %5653, i64 %5658
  %5660 = load double, ptr %5659, align 8, !tbaa !11
  %5661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %5660, double %5652)
  %5662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5665 = mul nsw i32 24, %5664
  %5666 = add nsw i32 %5663, %5665
  %5667 = sext i32 %5666 to i64
  %5668 = getelementptr inbounds double, ptr %5662, i64 %5667
  %5669 = load double, ptr %5668, align 8, !tbaa !11
  %5670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5669, double %5661)
  %5671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5674 = mul nsw i32 25, %5673
  %5675 = add nsw i32 %5672, %5674
  %5676 = sext i32 %5675 to i64
  %5677 = getelementptr inbounds double, ptr %5671, i64 %5676
  %5678 = load double, ptr %5677, align 8, !tbaa !11
  %5679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5678, double %5670)
  %5680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5683 = mul nsw i32 26, %5682
  %5684 = add nsw i32 %5681, %5683
  %5685 = sext i32 %5684 to i64
  %5686 = getelementptr inbounds double, ptr %5680, i64 %5685
  %5687 = load double, ptr %5686, align 8, !tbaa !11
  %5688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %5687, double %5679)
  %5689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5692 = mul nsw i32 27, %5691
  %5693 = add nsw i32 %5690, %5692
  %5694 = sext i32 %5693 to i64
  %5695 = getelementptr inbounds double, ptr %5689, i64 %5694
  %5696 = load double, ptr %5695, align 8, !tbaa !11
  %5697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5696, double %5688)
  %5698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5701 = mul nsw i32 28, %5700
  %5702 = add nsw i32 %5699, %5701
  %5703 = sext i32 %5702 to i64
  %5704 = getelementptr inbounds double, ptr %5698, i64 %5703
  %5705 = load double, ptr %5704, align 8, !tbaa !11
  %5706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %5705, double %5697)
  %5707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5710 = mul nsw i32 29, %5709
  %5711 = add nsw i32 %5708, %5710
  %5712 = sext i32 %5711 to i64
  %5713 = getelementptr inbounds double, ptr %5707, i64 %5712
  %5714 = load double, ptr %5713, align 8, !tbaa !11
  %5715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5714, double %5706)
  %5716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5719 = mul nsw i32 30, %5718
  %5720 = add nsw i32 %5717, %5719
  %5721 = sext i32 %5720 to i64
  %5722 = getelementptr inbounds double, ptr %5716, i64 %5721
  %5723 = load double, ptr %5722, align 8, !tbaa !11
  %5724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5723, double %5715)
  %5725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5728 = mul nsw i32 31, %5727
  %5729 = add nsw i32 %5726, %5728
  %5730 = sext i32 %5729 to i64
  %5731 = getelementptr inbounds double, ptr %5725, i64 %5730
  %5732 = load double, ptr %5731, align 8, !tbaa !11
  %5733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %5732, double %5724)
  %5734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5737 = mul nsw i32 32, %5736
  %5738 = add nsw i32 %5735, %5737
  %5739 = sext i32 %5738 to i64
  %5740 = getelementptr inbounds double, ptr %5734, i64 %5739
  %5741 = load double, ptr %5740, align 8, !tbaa !11
  %5742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %5741, double %5733)
  %5743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5746 = mul nsw i32 33, %5745
  %5747 = add nsw i32 %5744, %5746
  %5748 = sext i32 %5747 to i64
  %5749 = getelementptr inbounds double, ptr %5743, i64 %5748
  %5750 = load double, ptr %5749, align 8, !tbaa !11
  %5751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %5750, double %5742)
  %5752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5755 = mul nsw i32 34, %5754
  %5756 = add nsw i32 %5753, %5755
  %5757 = sext i32 %5756 to i64
  %5758 = getelementptr inbounds double, ptr %5752, i64 %5757
  %5759 = load double, ptr %5758, align 8, !tbaa !11
  %5760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %5759, double %5751)
  %5761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5764 = mul nsw i32 35, %5763
  %5765 = add nsw i32 %5762, %5764
  %5766 = sext i32 %5765 to i64
  %5767 = getelementptr inbounds double, ptr %5761, i64 %5766
  %5768 = load double, ptr %5767, align 8, !tbaa !11
  %5769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %5768, double %5760)
  %5770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5773 = mul nsw i32 36, %5772
  %5774 = add nsw i32 %5771, %5773
  %5775 = sext i32 %5774 to i64
  %5776 = getelementptr inbounds double, ptr %5770, i64 %5775
  %5777 = load double, ptr %5776, align 8, !tbaa !11
  %5778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %5777, double %5769)
  %5779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5782 = mul nsw i32 37, %5781
  %5783 = add nsw i32 %5780, %5782
  %5784 = sext i32 %5783 to i64
  %5785 = getelementptr inbounds double, ptr %5779, i64 %5784
  %5786 = load double, ptr %5785, align 8, !tbaa !11
  %5787 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %5786, double %5778)
  %5788 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5790 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5791 = mul nsw i32 38, %5790
  %5792 = add nsw i32 %5789, %5791
  %5793 = sext i32 %5792 to i64
  %5794 = getelementptr inbounds double, ptr %5788, i64 %5793
  %5795 = load double, ptr %5794, align 8, !tbaa !11
  %5796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %5795, double %5787)
  %5797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5800 = mul nsw i32 39, %5799
  %5801 = add nsw i32 %5798, %5800
  %5802 = sext i32 %5801 to i64
  %5803 = getelementptr inbounds double, ptr %5797, i64 %5802
  %5804 = load double, ptr %5803, align 8, !tbaa !11
  %5805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %5804, double %5796)
  %5806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5809 = mul nsw i32 40, %5808
  %5810 = add nsw i32 %5807, %5809
  %5811 = sext i32 %5810 to i64
  %5812 = getelementptr inbounds double, ptr %5806, i64 %5811
  %5813 = load double, ptr %5812, align 8, !tbaa !11
  %5814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %5813, double %5805)
  %5815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5818 = mul nsw i32 41, %5817
  %5819 = add nsw i32 %5816, %5818
  %5820 = sext i32 %5819 to i64
  %5821 = getelementptr inbounds double, ptr %5815, i64 %5820
  %5822 = load double, ptr %5821, align 8, !tbaa !11
  %5823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %5822, double %5814)
  %5824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5827 = mul nsw i32 43, %5826
  %5828 = add nsw i32 %5825, %5827
  %5829 = sext i32 %5828 to i64
  %5830 = getelementptr inbounds double, ptr %5824, i64 %5829
  %5831 = load double, ptr %5830, align 8, !tbaa !11
  %5832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %5831, double %5823)
  %5833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5836 = mul nsw i32 44, %5835
  %5837 = add nsw i32 %5834, %5836
  %5838 = sext i32 %5837 to i64
  %5839 = getelementptr inbounds double, ptr %5833, i64 %5838
  %5840 = load double, ptr %5839, align 8, !tbaa !11
  %5841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %5840, double %5832)
  %5842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5845 = mul nsw i32 45, %5844
  %5846 = add nsw i32 %5843, %5845
  %5847 = sext i32 %5846 to i64
  %5848 = getelementptr inbounds double, ptr %5842, i64 %5847
  %5849 = load double, ptr %5848, align 8, !tbaa !11
  %5850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %5849, double %5841)
  %5851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5854 = mul nsw i32 46, %5853
  %5855 = add nsw i32 %5852, %5854
  %5856 = sext i32 %5855 to i64
  %5857 = getelementptr inbounds double, ptr %5851, i64 %5856
  %5858 = load double, ptr %5857, align 8, !tbaa !11
  %5859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %5858, double %5850)
  %5860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5863 = mul nsw i32 47, %5862
  %5864 = add nsw i32 %5861, %5863
  %5865 = sext i32 %5864 to i64
  %5866 = getelementptr inbounds double, ptr %5860, i64 %5865
  %5867 = load double, ptr %5866, align 8, !tbaa !11
  %5868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %5867, double %5859)
  %5869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5872 = mul nsw i32 48, %5871
  %5873 = add nsw i32 %5870, %5872
  %5874 = sext i32 %5873 to i64
  %5875 = getelementptr inbounds double, ptr %5869, i64 %5874
  %5876 = load double, ptr %5875, align 8, !tbaa !11
  %5877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76000000000001, double %5876, double %5868)
  %5878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5881 = mul nsw i32 49, %5880
  %5882 = add nsw i32 %5879, %5881
  %5883 = sext i32 %5882 to i64
  %5884 = getelementptr inbounds double, ptr %5878, i64 %5883
  %5885 = load double, ptr %5884, align 8, !tbaa !11
  %5886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %5885, double %5877)
  %5887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5890 = mul nsw i32 50, %5889
  %5891 = add nsw i32 %5888, %5890
  %5892 = sext i32 %5891 to i64
  %5893 = getelementptr inbounds double, ptr %5887, i64 %5892
  %5894 = load double, ptr %5893, align 8, !tbaa !11
  %5895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3000000000000, double %5894, double %5886)
  %5896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5899 = mul nsw i32 51, %5898
  %5900 = add nsw i32 %5897, %5899
  %5901 = sext i32 %5900 to i64
  %5902 = getelementptr inbounds double, ptr %5896, i64 %5901
  %5903 = load double, ptr %5902, align 8, !tbaa !11
  %5904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5903, double %5895)
  %5905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5908 = mul nsw i32 52, %5907
  %5909 = add nsw i32 %5906, %5908
  %5910 = sext i32 %5909 to i64
  %5911 = getelementptr inbounds double, ptr %5905, i64 %5910
  %5912 = load double, ptr %5911, align 8, !tbaa !11
  %5913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C91, double %5912, double %5904)
  %5914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5917 = mul nsw i32 53, %5916
  %5918 = add nsw i32 %5915, %5917
  %5919 = sext i32 %5918 to i64
  %5920 = getelementptr inbounds double, ptr %5914, i64 %5919
  %5921 = load double, ptr %5920, align 8, !tbaa !11
  %5922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %5921, double %5913)
  %5923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5926 = mul nsw i32 54, %5925
  %5927 = add nsw i32 %5924, %5926
  %5928 = sext i32 %5927 to i64
  %5929 = getelementptr inbounds double, ptr %5923, i64 %5928
  %5930 = load double, ptr %5929, align 8, !tbaa !11
  %5931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5991, double %5930, double %5922)
  %5932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5935 = mul nsw i32 55, %5934
  %5936 = add nsw i32 %5933, %5935
  %5937 = sext i32 %5936 to i64
  %5938 = getelementptr inbounds double, ptr %5932, i64 %5937
  %5939 = load double, ptr %5938, align 8, !tbaa !11
  %5940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD767140476510C, double %5939, double %5931)
  %5941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5944 = mul nsw i32 56, %5943
  %5945 = add nsw i32 %5942, %5944
  %5946 = sext i32 %5945 to i64
  %5947 = getelementptr inbounds double, ptr %5941, i64 %5946
  %5948 = load double, ptr %5947, align 8, !tbaa !11
  %5949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %5948, double %5940)
  %5950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5953 = mul nsw i32 57, %5952
  %5954 = add nsw i32 %5951, %5953
  %5955 = sext i32 %5954 to i64
  %5956 = getelementptr inbounds double, ptr %5950, i64 %5955
  %5957 = load double, ptr %5956, align 8, !tbaa !11
  %5958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %5957, double %5949)
  %5959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5962 = mul nsw i32 58, %5961
  %5963 = add nsw i32 %5960, %5962
  %5964 = sext i32 %5963 to i64
  %5965 = getelementptr inbounds double, ptr %5959, i64 %5964
  %5966 = load double, ptr %5965, align 8, !tbaa !11
  %5967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %5966, double %5958)
  %5968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5971 = mul nsw i32 59, %5970
  %5972 = add nsw i32 %5969, %5971
  %5973 = sext i32 %5972 to i64
  %5974 = getelementptr inbounds double, ptr %5968, i64 %5973
  %5975 = load double, ptr %5974, align 8, !tbaa !11
  %5976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %5975, double %5967)
  %5977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5980 = mul nsw i32 60, %5979
  %5981 = add nsw i32 %5978, %5980
  %5982 = sext i32 %5981 to i64
  %5983 = getelementptr inbounds double, ptr %5977, i64 %5982
  %5984 = load double, ptr %5983, align 8, !tbaa !11
  %5985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %5984, double %5976)
  %5986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5989 = mul nsw i32 61, %5988
  %5990 = add nsw i32 %5987, %5989
  %5991 = sext i32 %5990 to i64
  %5992 = getelementptr inbounds double, ptr %5986, i64 %5991
  %5993 = load double, ptr %5992, align 8, !tbaa !11
  %5994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %5993, double %5985)
  %5995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5998 = mul nsw i32 62, %5997
  %5999 = add nsw i32 %5996, %5998
  %6000 = sext i32 %5999 to i64
  %6001 = getelementptr inbounds double, ptr %5995, i64 %6000
  %6002 = load double, ptr %6001, align 8, !tbaa !11
  %6003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %6002, double %5994)
  %6004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6007 = mul nsw i32 63, %6006
  %6008 = add nsw i32 %6005, %6007
  %6009 = sext i32 %6008 to i64
  %6010 = getelementptr inbounds double, ptr %6004, i64 %6009
  %6011 = load double, ptr %6010, align 8, !tbaa !11
  %6012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %6011, double %6003)
  %6013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6016 = mul nsw i32 64, %6015
  %6017 = add nsw i32 %6014, %6016
  %6018 = sext i32 %6017 to i64
  %6019 = getelementptr inbounds double, ptr %6013, i64 %6018
  %6020 = load double, ptr %6019, align 8, !tbaa !11
  %6021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC58000000000000, double %6020, double %6012)
  %6022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6025 = mul nsw i32 65, %6024
  %6026 = add nsw i32 %6023, %6025
  %6027 = sext i32 %6026 to i64
  %6028 = getelementptr inbounds double, ptr %6022, i64 %6027
  %6029 = load double, ptr %6028, align 8, !tbaa !11
  %6030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7000000000002, double %6029, double %6021)
  %6031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6034 = mul nsw i32 66, %6033
  %6035 = add nsw i32 %6032, %6034
  %6036 = sext i32 %6035 to i64
  %6037 = getelementptr inbounds double, ptr %6031, i64 %6036
  %6038 = load double, ptr %6037, align 8, !tbaa !11
  %6039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %6038, double %6030)
  %6040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6043 = mul nsw i32 67, %6042
  %6044 = add nsw i32 %6041, %6043
  %6045 = sext i32 %6044 to i64
  %6046 = getelementptr inbounds double, ptr %6040, i64 %6045
  %6047 = load double, ptr %6046, align 8, !tbaa !11
  %6048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %6047, double %6039)
  store double %6048, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6049 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6050 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6052 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6053 = mul nsw i32 9, %6052
  %6054 = add nsw i32 %6051, %6053
  %6055 = sext i32 %6054 to i64
  %6056 = getelementptr inbounds double, ptr %6050, i64 %6055
  store double %6049, ptr %6056, align 8, !tbaa !11
  %6057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6060 = mul nsw i32 0, %6059
  %6061 = add nsw i32 %6058, %6060
  %6062 = sext i32 %6061 to i64
  %6063 = getelementptr inbounds double, ptr %6057, i64 %6062
  %6064 = load double, ptr %6063, align 8, !tbaa !11
  %6065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6068 = mul nsw i32 1, %6067
  %6069 = add nsw i32 %6066, %6068
  %6070 = sext i32 %6069 to i64
  %6071 = getelementptr inbounds double, ptr %6065, i64 %6070
  %6072 = load double, ptr %6071, align 8, !tbaa !11
  %6073 = fmul double 0x3CC4800000000000, %6072
  %6074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %6064, double %6073)
  %6075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6078 = mul nsw i32 2, %6077
  %6079 = add nsw i32 %6076, %6078
  %6080 = sext i32 %6079 to i64
  %6081 = getelementptr inbounds double, ptr %6075, i64 %6080
  %6082 = load double, ptr %6081, align 8, !tbaa !11
  %6083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6200000000000, double %6082, double %6074)
  %6084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6087 = mul nsw i32 3, %6086
  %6088 = add nsw i32 %6085, %6087
  %6089 = sext i32 %6088 to i64
  %6090 = getelementptr inbounds double, ptr %6084, i64 %6089
  %6091 = load double, ptr %6090, align 8, !tbaa !11
  %6092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4600000000000, double %6091, double %6083)
  %6093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6096 = mul nsw i32 4, %6095
  %6097 = add nsw i32 %6094, %6096
  %6098 = sext i32 %6097 to i64
  %6099 = getelementptr inbounds double, ptr %6093, i64 %6098
  %6100 = load double, ptr %6099, align 8, !tbaa !11
  %6101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEB600000000000, double %6100, double %6092)
  %6102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6105 = mul nsw i32 5, %6104
  %6106 = add nsw i32 %6103, %6105
  %6107 = sext i32 %6106 to i64
  %6108 = getelementptr inbounds double, ptr %6102, i64 %6107
  %6109 = load double, ptr %6108, align 8, !tbaa !11
  %6110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEB200000000000, double %6109, double %6101)
  %6111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6114 = mul nsw i32 6, %6113
  %6115 = add nsw i32 %6112, %6114
  %6116 = sext i32 %6115 to i64
  %6117 = getelementptr inbounds double, ptr %6111, i64 %6116
  %6118 = load double, ptr %6117, align 8, !tbaa !11
  %6119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEBA00000000000, double %6118, double %6110)
  %6120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6123 = mul nsw i32 7, %6122
  %6124 = add nsw i32 %6121, %6123
  %6125 = sext i32 %6124 to i64
  %6126 = getelementptr inbounds double, ptr %6120, i64 %6125
  %6127 = load double, ptr %6126, align 8, !tbaa !11
  %6128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9600000000001, double %6127, double %6119)
  %6129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6132 = mul nsw i32 8, %6131
  %6133 = add nsw i32 %6130, %6132
  %6134 = sext i32 %6133 to i64
  %6135 = getelementptr inbounds double, ptr %6129, i64 %6134
  %6136 = load double, ptr %6135, align 8, !tbaa !11
  %6137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEAC00000000001, double %6136, double %6128)
  %6138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6141 = mul nsw i32 9, %6140
  %6142 = add nsw i32 %6139, %6141
  %6143 = sext i32 %6142 to i64
  %6144 = getelementptr inbounds double, ptr %6138, i64 %6143
  %6145 = load double, ptr %6144, align 8, !tbaa !11
  %6146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9C00000000000, double %6145, double %6137)
  %6147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6150 = mul nsw i32 10, %6149
  %6151 = add nsw i32 %6148, %6150
  %6152 = sext i32 %6151 to i64
  %6153 = getelementptr inbounds double, ptr %6147, i64 %6152
  %6154 = load double, ptr %6153, align 8, !tbaa !11
  %6155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D104, double %6154, double %6146)
  %6156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6159 = mul nsw i32 11, %6158
  %6160 = add nsw i32 %6157, %6159
  %6161 = sext i32 %6160 to i64
  %6162 = getelementptr inbounds double, ptr %6156, i64 %6161
  %6163 = load double, ptr %6162, align 8, !tbaa !11
  %6164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1000000000001, double %6163, double %6155)
  %6165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6168 = mul nsw i32 12, %6167
  %6169 = add nsw i32 %6166, %6168
  %6170 = sext i32 %6169 to i64
  %6171 = getelementptr inbounds double, ptr %6165, i64 %6170
  %6172 = load double, ptr %6171, align 8, !tbaa !11
  %6173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %6172, double %6164)
  %6174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6177 = mul nsw i32 13, %6176
  %6178 = add nsw i32 %6175, %6177
  %6179 = sext i32 %6178 to i64
  %6180 = getelementptr inbounds double, ptr %6174, i64 %6179
  %6181 = load double, ptr %6180, align 8, !tbaa !11
  %6182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2C00000000001, double %6181, double %6173)
  %6183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6186 = mul nsw i32 14, %6185
  %6187 = add nsw i32 %6184, %6186
  %6188 = sext i32 %6187 to i64
  %6189 = getelementptr inbounds double, ptr %6183, i64 %6188
  %6190 = load double, ptr %6189, align 8, !tbaa !11
  %6191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBC00000000002, double %6190, double %6182)
  %6192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6195 = mul nsw i32 15, %6194
  %6196 = add nsw i32 %6193, %6195
  %6197 = sext i32 %6196 to i64
  %6198 = getelementptr inbounds double, ptr %6192, i64 %6197
  %6199 = load double, ptr %6198, align 8, !tbaa !11
  %6200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBC00000000002, double %6199, double %6191)
  %6201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6204 = mul nsw i32 16, %6203
  %6205 = add nsw i32 %6202, %6204
  %6206 = sext i32 %6205 to i64
  %6207 = getelementptr inbounds double, ptr %6201, i64 %6206
  %6208 = load double, ptr %6207, align 8, !tbaa !11
  %6209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDB400000000001, double %6208, double %6200)
  %6210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6213 = mul nsw i32 17, %6212
  %6214 = add nsw i32 %6211, %6213
  %6215 = sext i32 %6214 to i64
  %6216 = getelementptr inbounds double, ptr %6210, i64 %6215
  %6217 = load double, ptr %6216, align 8, !tbaa !11
  %6218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDAC00000000001, double %6217, double %6209)
  %6219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6222 = mul nsw i32 18, %6221
  %6223 = add nsw i32 %6220, %6222
  %6224 = sext i32 %6223 to i64
  %6225 = getelementptr inbounds double, ptr %6219, i64 %6224
  %6226 = load double, ptr %6225, align 8, !tbaa !11
  %6227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %6226, double %6218)
  %6228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6231 = mul nsw i32 19, %6230
  %6232 = add nsw i32 %6229, %6231
  %6233 = sext i32 %6232 to i64
  %6234 = getelementptr inbounds double, ptr %6228, i64 %6233
  %6235 = load double, ptr %6234, align 8, !tbaa !11
  %6236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA000000000003, double %6235, double %6227)
  %6237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6240 = mul nsw i32 20, %6239
  %6241 = add nsw i32 %6238, %6240
  %6242 = sext i32 %6241 to i64
  %6243 = getelementptr inbounds double, ptr %6237, i64 %6242
  %6244 = load double, ptr %6243, align 8, !tbaa !11
  %6245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %6244, double %6236)
  %6246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6249 = mul nsw i32 21, %6248
  %6250 = add nsw i32 %6247, %6249
  %6251 = sext i32 %6250 to i64
  %6252 = getelementptr inbounds double, ptr %6246, i64 %6251
  %6253 = load double, ptr %6252, align 8, !tbaa !11
  %6254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6253, double %6245)
  %6255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6258 = mul nsw i32 23, %6257
  %6259 = add nsw i32 %6256, %6258
  %6260 = sext i32 %6259 to i64
  %6261 = getelementptr inbounds double, ptr %6255, i64 %6260
  %6262 = load double, ptr %6261, align 8, !tbaa !11
  %6263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %6262, double %6254)
  %6264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6267 = mul nsw i32 24, %6266
  %6268 = add nsw i32 %6265, %6267
  %6269 = sext i32 %6268 to i64
  %6270 = getelementptr inbounds double, ptr %6264, i64 %6269
  %6271 = load double, ptr %6270, align 8, !tbaa !11
  %6272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F457, double %6271, double %6263)
  %6273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6276 = mul nsw i32 25, %6275
  %6277 = add nsw i32 %6274, %6276
  %6278 = sext i32 %6277 to i64
  %6279 = getelementptr inbounds double, ptr %6273, i64 %6278
  %6280 = load double, ptr %6279, align 8, !tbaa !11
  %6281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD4, double %6280, double %6272)
  %6282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6285 = mul nsw i32 26, %6284
  %6286 = add nsw i32 %6283, %6285
  %6287 = sext i32 %6286 to i64
  %6288 = getelementptr inbounds double, ptr %6282, i64 %6287
  %6289 = load double, ptr %6288, align 8, !tbaa !11
  %6290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC6, double %6289, double %6281)
  %6291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6294 = mul nsw i32 27, %6293
  %6295 = add nsw i32 %6292, %6294
  %6296 = sext i32 %6295 to i64
  %6297 = getelementptr inbounds double, ptr %6291, i64 %6296
  %6298 = load double, ptr %6297, align 8, !tbaa !11
  %6299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F575, double %6298, double %6290)
  %6300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6303 = mul nsw i32 28, %6302
  %6304 = add nsw i32 %6301, %6303
  %6305 = sext i32 %6304 to i64
  %6306 = getelementptr inbounds double, ptr %6300, i64 %6305
  %6307 = load double, ptr %6306, align 8, !tbaa !11
  %6308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6307, double %6299)
  %6309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6312 = mul nsw i32 29, %6311
  %6313 = add nsw i32 %6310, %6312
  %6314 = sext i32 %6313 to i64
  %6315 = getelementptr inbounds double, ptr %6309, i64 %6314
  %6316 = load double, ptr %6315, align 8, !tbaa !11
  %6317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %6316, double %6308)
  %6318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6321 = mul nsw i32 30, %6320
  %6322 = add nsw i32 %6319, %6321
  %6323 = sext i32 %6322 to i64
  %6324 = getelementptr inbounds double, ptr %6318, i64 %6323
  %6325 = load double, ptr %6324, align 8, !tbaa !11
  %6326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6325, double %6317)
  %6327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6330 = mul nsw i32 31, %6329
  %6331 = add nsw i32 %6328, %6330
  %6332 = sext i32 %6331 to i64
  %6333 = getelementptr inbounds double, ptr %6327, i64 %6332
  %6334 = load double, ptr %6333, align 8, !tbaa !11
  %6335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6334, double %6326)
  %6336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6339 = mul nsw i32 32, %6338
  %6340 = add nsw i32 %6337, %6339
  %6341 = sext i32 %6340 to i64
  %6342 = getelementptr inbounds double, ptr %6336, i64 %6341
  %6343 = load double, ptr %6342, align 8, !tbaa !11
  %6344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %6343, double %6335)
  %6345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6348 = mul nsw i32 33, %6347
  %6349 = add nsw i32 %6346, %6348
  %6350 = sext i32 %6349 to i64
  %6351 = getelementptr inbounds double, ptr %6345, i64 %6350
  %6352 = load double, ptr %6351, align 8, !tbaa !11
  %6353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %6352, double %6344)
  %6354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6357 = mul nsw i32 34, %6356
  %6358 = add nsw i32 %6355, %6357
  %6359 = sext i32 %6358 to i64
  %6360 = getelementptr inbounds double, ptr %6354, i64 %6359
  %6361 = load double, ptr %6360, align 8, !tbaa !11
  %6362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %6361, double %6353)
  %6363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6366 = mul nsw i32 35, %6365
  %6367 = add nsw i32 %6364, %6366
  %6368 = sext i32 %6367 to i64
  %6369 = getelementptr inbounds double, ptr %6363, i64 %6368
  %6370 = load double, ptr %6369, align 8, !tbaa !11
  %6371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %6370, double %6362)
  %6372 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6375 = mul nsw i32 36, %6374
  %6376 = add nsw i32 %6373, %6375
  %6377 = sext i32 %6376 to i64
  %6378 = getelementptr inbounds double, ptr %6372, i64 %6377
  %6379 = load double, ptr %6378, align 8, !tbaa !11
  %6380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %6379, double %6371)
  %6381 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6382 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6383 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6384 = mul nsw i32 37, %6383
  %6385 = add nsw i32 %6382, %6384
  %6386 = sext i32 %6385 to i64
  %6387 = getelementptr inbounds double, ptr %6381, i64 %6386
  %6388 = load double, ptr %6387, align 8, !tbaa !11
  %6389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93000000000000, double %6388, double %6380)
  %6390 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6392 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6393 = mul nsw i32 38, %6392
  %6394 = add nsw i32 %6391, %6393
  %6395 = sext i32 %6394 to i64
  %6396 = getelementptr inbounds double, ptr %6390, i64 %6395
  %6397 = load double, ptr %6396, align 8, !tbaa !11
  %6398 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %6397, double %6389)
  %6399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6402 = mul nsw i32 39, %6401
  %6403 = add nsw i32 %6400, %6402
  %6404 = sext i32 %6403 to i64
  %6405 = getelementptr inbounds double, ptr %6399, i64 %6404
  %6406 = load double, ptr %6405, align 8, !tbaa !11
  %6407 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %6406, double %6398)
  %6408 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6409 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6410 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6411 = mul nsw i32 40, %6410
  %6412 = add nsw i32 %6409, %6411
  %6413 = sext i32 %6412 to i64
  %6414 = getelementptr inbounds double, ptr %6408, i64 %6413
  %6415 = load double, ptr %6414, align 8, !tbaa !11
  %6416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F45E, double %6415, double %6407)
  %6417 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6420 = mul nsw i32 41, %6419
  %6421 = add nsw i32 %6418, %6420
  %6422 = sext i32 %6421 to i64
  %6423 = getelementptr inbounds double, ptr %6417, i64 %6422
  %6424 = load double, ptr %6423, align 8, !tbaa !11
  %6425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD1, double %6424, double %6416)
  %6426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6429 = mul nsw i32 42, %6428
  %6430 = add nsw i32 %6427, %6429
  %6431 = sext i32 %6430 to i64
  %6432 = getelementptr inbounds double, ptr %6426, i64 %6431
  %6433 = load double, ptr %6432, align 8, !tbaa !11
  %6434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC2, double %6433, double %6425)
  %6435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6438 = mul nsw i32 43, %6437
  %6439 = add nsw i32 %6436, %6438
  %6440 = sext i32 %6439 to i64
  %6441 = getelementptr inbounds double, ptr %6435, i64 %6440
  %6442 = load double, ptr %6441, align 8, !tbaa !11
  %6443 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F55B, double %6442, double %6434)
  %6444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6445 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6447 = mul nsw i32 44, %6446
  %6448 = add nsw i32 %6445, %6447
  %6449 = sext i32 %6448 to i64
  %6450 = getelementptr inbounds double, ptr %6444, i64 %6449
  %6451 = load double, ptr %6450, align 8, !tbaa !11
  %6452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6C000000000000, double %6451, double %6443)
  %6453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6456 = mul nsw i32 45, %6455
  %6457 = add nsw i32 %6454, %6456
  %6458 = sext i32 %6457 to i64
  %6459 = getelementptr inbounds double, ptr %6453, i64 %6458
  %6460 = load double, ptr %6459, align 8, !tbaa !11
  %6461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %6460, double %6452)
  %6462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6465 = mul nsw i32 46, %6464
  %6466 = add nsw i32 %6463, %6465
  %6467 = sext i32 %6466 to i64
  %6468 = getelementptr inbounds double, ptr %6462, i64 %6467
  %6469 = load double, ptr %6468, align 8, !tbaa !11
  %6470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %6469, double %6461)
  %6471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6474 = mul nsw i32 47, %6473
  %6475 = add nsw i32 %6472, %6474
  %6476 = sext i32 %6475 to i64
  %6477 = getelementptr inbounds double, ptr %6471, i64 %6476
  %6478 = load double, ptr %6477, align 8, !tbaa !11
  %6479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %6478, double %6470)
  %6480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6483 = mul nsw i32 48, %6482
  %6484 = add nsw i32 %6481, %6483
  %6485 = sext i32 %6484 to i64
  %6486 = getelementptr inbounds double, ptr %6480, i64 %6485
  %6487 = load double, ptr %6486, align 8, !tbaa !11
  %6488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6487, double %6479)
  %6489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6492 = mul nsw i32 49, %6491
  %6493 = add nsw i32 %6490, %6492
  %6494 = sext i32 %6493 to i64
  %6495 = getelementptr inbounds double, ptr %6489, i64 %6494
  %6496 = load double, ptr %6495, align 8, !tbaa !11
  %6497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %6496, double %6488)
  %6498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6501 = mul nsw i32 50, %6500
  %6502 = add nsw i32 %6499, %6501
  %6503 = sext i32 %6502 to i64
  %6504 = getelementptr inbounds double, ptr %6498, i64 %6503
  %6505 = load double, ptr %6504, align 8, !tbaa !11
  %6506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6505, double %6497)
  %6507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6510 = mul nsw i32 51, %6509
  %6511 = add nsw i32 %6508, %6510
  %6512 = sext i32 %6511 to i64
  %6513 = getelementptr inbounds double, ptr %6507, i64 %6512
  %6514 = load double, ptr %6513, align 8, !tbaa !11
  %6515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %6514, double %6506)
  %6516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6519 = mul nsw i32 52, %6518
  %6520 = add nsw i32 %6517, %6519
  %6521 = sext i32 %6520 to i64
  %6522 = getelementptr inbounds double, ptr %6516, i64 %6521
  %6523 = load double, ptr %6522, align 8, !tbaa !11
  %6524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %6523, double %6515)
  %6525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6528 = mul nsw i32 53, %6527
  %6529 = add nsw i32 %6526, %6528
  %6530 = sext i32 %6529 to i64
  %6531 = getelementptr inbounds double, ptr %6525, i64 %6530
  %6532 = load double, ptr %6531, align 8, !tbaa !11
  %6533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C74000000000000, double %6532, double %6524)
  %6534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6537 = mul nsw i32 54, %6536
  %6538 = add nsw i32 %6535, %6537
  %6539 = sext i32 %6538 to i64
  %6540 = getelementptr inbounds double, ptr %6534, i64 %6539
  %6541 = load double, ptr %6540, align 8, !tbaa !11
  %6542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6541, double %6533)
  %6543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6546 = mul nsw i32 55, %6545
  %6547 = add nsw i32 %6544, %6546
  %6548 = sext i32 %6547 to i64
  %6549 = getelementptr inbounds double, ptr %6543, i64 %6548
  %6550 = load double, ptr %6549, align 8, !tbaa !11
  %6551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %6550, double %6542)
  %6552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6555 = mul nsw i32 56, %6554
  %6556 = add nsw i32 %6553, %6555
  %6557 = sext i32 %6556 to i64
  %6558 = getelementptr inbounds double, ptr %6552, i64 %6557
  %6559 = load double, ptr %6558, align 8, !tbaa !11
  %6560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F5B3, double %6559, double %6551)
  %6561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6564 = mul nsw i32 57, %6563
  %6565 = add nsw i32 %6562, %6564
  %6566 = sext i32 %6565 to i64
  %6567 = getelementptr inbounds double, ptr %6561, i64 %6566
  %6568 = load double, ptr %6567, align 8, !tbaa !11
  %6569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC6, double %6568, double %6560)
  %6570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6573 = mul nsw i32 58, %6572
  %6574 = add nsw i32 %6571, %6573
  %6575 = sext i32 %6574 to i64
  %6576 = getelementptr inbounds double, ptr %6570, i64 %6575
  %6577 = load double, ptr %6576, align 8, !tbaa !11
  %6578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC2, double %6577, double %6569)
  %6579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6582 = mul nsw i32 59, %6581
  %6583 = add nsw i32 %6580, %6582
  %6584 = sext i32 %6583 to i64
  %6585 = getelementptr inbounds double, ptr %6579, i64 %6584
  %6586 = load double, ptr %6585, align 8, !tbaa !11
  %6587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F58F, double %6586, double %6578)
  %6588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6591 = mul nsw i32 60, %6590
  %6592 = add nsw i32 %6589, %6591
  %6593 = sext i32 %6592 to i64
  %6594 = getelementptr inbounds double, ptr %6588, i64 %6593
  %6595 = load double, ptr %6594, align 8, !tbaa !11
  %6596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC99800000000000, double %6595, double %6587)
  %6597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6600 = mul nsw i32 61, %6599
  %6601 = add nsw i32 %6598, %6600
  %6602 = sext i32 %6601 to i64
  %6603 = getelementptr inbounds double, ptr %6597, i64 %6602
  %6604 = load double, ptr %6603, align 8, !tbaa !11
  %6605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %6604, double %6596)
  %6606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6609 = mul nsw i32 63, %6608
  %6610 = add nsw i32 %6607, %6609
  %6611 = sext i32 %6610 to i64
  %6612 = getelementptr inbounds double, ptr %6606, i64 %6611
  %6613 = load double, ptr %6612, align 8, !tbaa !11
  %6614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %6613, double %6605)
  %6615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6618 = mul nsw i32 64, %6617
  %6619 = add nsw i32 %6616, %6618
  %6620 = sext i32 %6619 to i64
  %6621 = getelementptr inbounds double, ptr %6615, i64 %6620
  %6622 = load double, ptr %6621, align 8, !tbaa !11
  %6623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC58000000000000, double %6622, double %6614)
  %6624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6627 = mul nsw i32 65, %6626
  %6628 = add nsw i32 %6625, %6627
  %6629 = sext i32 %6628 to i64
  %6630 = getelementptr inbounds double, ptr %6624, i64 %6629
  %6631 = load double, ptr %6630, align 8, !tbaa !11
  %6632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86000000000001, double %6631, double %6623)
  %6633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6636 = mul nsw i32 66, %6635
  %6637 = add nsw i32 %6634, %6636
  %6638 = sext i32 %6637 to i64
  %6639 = getelementptr inbounds double, ptr %6633, i64 %6638
  %6640 = load double, ptr %6639, align 8, !tbaa !11
  %6641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6640, double %6632)
  %6642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6645 = mul nsw i32 67, %6644
  %6646 = add nsw i32 %6643, %6645
  %6647 = sext i32 %6646 to i64
  %6648 = getelementptr inbounds double, ptr %6642, i64 %6647
  %6649 = load double, ptr %6648, align 8, !tbaa !11
  %6650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %6649, double %6641)
  store double %6650, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6651 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6652 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6654 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6655 = mul nsw i32 10, %6654
  %6656 = add nsw i32 %6653, %6655
  %6657 = sext i32 %6656 to i64
  %6658 = getelementptr inbounds double, ptr %6652, i64 %6657
  store double %6651, ptr %6658, align 8, !tbaa !11
  %6659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6662 = mul nsw i32 0, %6661
  %6663 = add nsw i32 %6660, %6662
  %6664 = sext i32 %6663 to i64
  %6665 = getelementptr inbounds double, ptr %6659, i64 %6664
  %6666 = load double, ptr %6665, align 8, !tbaa !11
  %6667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6670 = mul nsw i32 1, %6669
  %6671 = add nsw i32 %6668, %6670
  %6672 = sext i32 %6671 to i64
  %6673 = getelementptr inbounds double, ptr %6667, i64 %6672
  %6674 = load double, ptr %6673, align 8, !tbaa !11
  %6675 = fmul double 0xBFF3F64564513A68, %6674
  %6676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF4FFFFFFFFFFFF, double %6666, double %6675)
  %6677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6680 = mul nsw i32 2, %6679
  %6681 = add nsw i32 %6678, %6680
  %6682 = sext i32 %6681 to i64
  %6683 = getelementptr inbounds double, ptr %6677, i64 %6682
  %6684 = load double, ptr %6683, align 8, !tbaa !11
  %6685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE07FFFFFFFFFFF, double %6684, double %6676)
  %6686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6689 = mul nsw i32 3, %6688
  %6690 = add nsw i32 %6687, %6689
  %6691 = sext i32 %6690 to i64
  %6692 = getelementptr inbounds double, ptr %6686, i64 %6691
  %6693 = load double, ptr %6692, align 8, !tbaa !11
  %6694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE4DFFFFFFFFFFF, double %6693, double %6685)
  %6695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6698 = mul nsw i32 4, %6697
  %6699 = add nsw i32 %6696, %6698
  %6700 = sext i32 %6699 to i64
  %6701 = getelementptr inbounds double, ptr %6695, i64 %6700
  %6702 = load double, ptr %6701, align 8, !tbaa !11
  %6703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE8000000000001, double %6702, double %6694)
  %6704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6707 = mul nsw i32 5, %6706
  %6708 = add nsw i32 %6705, %6707
  %6709 = sext i32 %6708 to i64
  %6710 = getelementptr inbounds double, ptr %6704, i64 %6709
  %6711 = load double, ptr %6710, align 8, !tbaa !11
  %6712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE67FFFFFFFFFFF, double %6711, double %6703)
  %6713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6716 = mul nsw i32 6, %6715
  %6717 = add nsw i32 %6714, %6716
  %6718 = sext i32 %6717 to i64
  %6719 = getelementptr inbounds double, ptr %6713, i64 %6718
  %6720 = load double, ptr %6719, align 8, !tbaa !11
  %6721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEAC00000000001, double %6720, double %6712)
  %6722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6725 = mul nsw i32 7, %6724
  %6726 = add nsw i32 %6723, %6725
  %6727 = sext i32 %6726 to i64
  %6728 = getelementptr inbounds double, ptr %6722, i64 %6727
  %6729 = load double, ptr %6728, align 8, !tbaa !11
  %6730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7C00000000001, double %6729, double %6721)
  %6731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6734 = mul nsw i32 8, %6733
  %6735 = add nsw i32 %6732, %6734
  %6736 = sext i32 %6735 to i64
  %6737 = getelementptr inbounds double, ptr %6731, i64 %6736
  %6738 = load double, ptr %6737, align 8, !tbaa !11
  %6739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E800000000000, double %6738, double %6730)
  %6740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6743 = mul nsw i32 9, %6742
  %6744 = add nsw i32 %6741, %6743
  %6745 = sext i32 %6744 to i64
  %6746 = getelementptr inbounds double, ptr %6740, i64 %6745
  %6747 = load double, ptr %6746, align 8, !tbaa !11
  %6748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E3FFFFFFFFFFD, double %6747, double %6739)
  %6749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6752 = mul nsw i32 10, %6751
  %6753 = add nsw i32 %6750, %6752
  %6754 = sext i32 %6753 to i64
  %6755 = getelementptr inbounds double, ptr %6749, i64 %6754
  %6756 = load double, ptr %6755, align 8, !tbaa !11
  %6757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2000000000001, double %6756, double %6748)
  %6758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6761 = mul nsw i32 11, %6760
  %6762 = add nsw i32 %6759, %6761
  %6763 = sext i32 %6762 to i64
  %6764 = getelementptr inbounds double, ptr %6758, i64 %6763
  %6765 = load double, ptr %6764, align 8, !tbaa !11
  %6766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D050, double %6765, double %6757)
  %6767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6770 = mul nsw i32 12, %6769
  %6771 = add nsw i32 %6768, %6770
  %6772 = sext i32 %6771 to i64
  %6773 = getelementptr inbounds double, ptr %6767, i64 %6772
  %6774 = load double, ptr %6773, align 8, !tbaa !11
  %6775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB000000000000, double %6774, double %6766)
  %6776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6779 = mul nsw i32 13, %6778
  %6780 = add nsw i32 %6777, %6779
  %6781 = sext i32 %6780 to i64
  %6782 = getelementptr inbounds double, ptr %6776, i64 %6781
  %6783 = load double, ptr %6782, align 8, !tbaa !11
  %6784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD4C00000000000, double %6783, double %6775)
  %6785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6788 = mul nsw i32 14, %6787
  %6789 = add nsw i32 %6786, %6788
  %6790 = sext i32 %6789 to i64
  %6791 = getelementptr inbounds double, ptr %6785, i64 %6790
  %6792 = load double, ptr %6791, align 8, !tbaa !11
  %6793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD4000000000002, double %6792, double %6784)
  %6794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6797 = mul nsw i32 15, %6796
  %6798 = add nsw i32 %6795, %6797
  %6799 = sext i32 %6798 to i64
  %6800 = getelementptr inbounds double, ptr %6794, i64 %6799
  %6801 = load double, ptr %6800, align 8, !tbaa !11
  %6802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD7000000000000, double %6801, double %6793)
  %6803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6806 = mul nsw i32 16, %6805
  %6807 = add nsw i32 %6804, %6806
  %6808 = sext i32 %6807 to i64
  %6809 = getelementptr inbounds double, ptr %6803, i64 %6808
  %6810 = load double, ptr %6809, align 8, !tbaa !11
  %6811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE800000000001, double %6810, double %6802)
  %6812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6815 = mul nsw i32 17, %6814
  %6816 = add nsw i32 %6813, %6815
  %6817 = sext i32 %6816 to i64
  %6818 = getelementptr inbounds double, ptr %6812, i64 %6817
  %6819 = load double, ptr %6818, align 8, !tbaa !11
  %6820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA7FFFFFFFFFFE, double %6819, double %6811)
  %6821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6824 = mul nsw i32 18, %6823
  %6825 = add nsw i32 %6822, %6824
  %6826 = sext i32 %6825 to i64
  %6827 = getelementptr inbounds double, ptr %6821, i64 %6826
  %6828 = load double, ptr %6827, align 8, !tbaa !11
  %6829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D00000000000000, double %6828, double %6820)
  %6830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6833 = mul nsw i32 19, %6832
  %6834 = add nsw i32 %6831, %6833
  %6835 = sext i32 %6834 to i64
  %6836 = getelementptr inbounds double, ptr %6830, i64 %6835
  %6837 = load double, ptr %6836, align 8, !tbaa !11
  %6838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD800000000001, double %6837, double %6829)
  %6839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6842 = mul nsw i32 21, %6841
  %6843 = add nsw i32 %6840, %6842
  %6844 = sext i32 %6843 to i64
  %6845 = getelementptr inbounds double, ptr %6839, i64 %6844
  %6846 = load double, ptr %6845, align 8, !tbaa !11
  %6847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6846, double %6838)
  %6848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6851 = mul nsw i32 22, %6850
  %6852 = add nsw i32 %6849, %6851
  %6853 = sext i32 %6852 to i64
  %6854 = getelementptr inbounds double, ptr %6848, i64 %6853
  %6855 = load double, ptr %6854, align 8, !tbaa !11
  %6856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3FFFFFFFFFFFF, double %6855, double %6847)
  %6857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6860 = mul nsw i32 23, %6859
  %6861 = add nsw i32 %6858, %6860
  %6862 = sext i32 %6861 to i64
  %6863 = getelementptr inbounds double, ptr %6857, i64 %6862
  %6864 = load double, ptr %6863, align 8, !tbaa !11
  %6865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6864, double %6856)
  %6866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6869 = mul nsw i32 24, %6868
  %6870 = add nsw i32 %6867, %6869
  %6871 = sext i32 %6870 to i64
  %6872 = getelementptr inbounds double, ptr %6866, i64 %6871
  %6873 = load double, ptr %6872, align 8, !tbaa !11
  %6874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C4, double %6873, double %6865)
  %6875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6878 = mul nsw i32 25, %6877
  %6879 = add nsw i32 %6876, %6878
  %6880 = sext i32 %6879 to i64
  %6881 = getelementptr inbounds double, ptr %6875, i64 %6880
  %6882 = load double, ptr %6881, align 8, !tbaa !11
  %6883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A95, double %6882, double %6874)
  %6884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6887 = mul nsw i32 26, %6886
  %6888 = add nsw i32 %6885, %6887
  %6889 = sext i32 %6888 to i64
  %6890 = getelementptr inbounds double, ptr %6884, i64 %6889
  %6891 = load double, ptr %6890, align 8, !tbaa !11
  %6892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A9A, double %6891, double %6883)
  %6893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6896 = mul nsw i32 27, %6895
  %6897 = add nsw i32 %6894, %6896
  %6898 = sext i32 %6897 to i64
  %6899 = getelementptr inbounds double, ptr %6893, i64 %6898
  %6900 = load double, ptr %6899, align 8, !tbaa !11
  %6901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492D5, double %6900, double %6892)
  %6902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6905 = mul nsw i32 30, %6904
  %6906 = add nsw i32 %6903, %6905
  %6907 = sext i32 %6906 to i64
  %6908 = getelementptr inbounds double, ptr %6902, i64 %6907
  %6909 = load double, ptr %6908, align 8, !tbaa !11
  %6910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %6909, double %6901)
  %6911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6914 = mul nsw i32 31, %6913
  %6915 = add nsw i32 %6912, %6914
  %6916 = sext i32 %6915 to i64
  %6917 = getelementptr inbounds double, ptr %6911, i64 %6916
  %6918 = load double, ptr %6917, align 8, !tbaa !11
  %6919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6918, double %6910)
  %6920 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6921 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6922 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6923 = mul nsw i32 32, %6922
  %6924 = add nsw i32 %6921, %6923
  %6925 = sext i32 %6924 to i64
  %6926 = getelementptr inbounds double, ptr %6920, i64 %6925
  %6927 = load double, ptr %6926, align 8, !tbaa !11
  %6928 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %6927, double %6919)
  %6929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6932 = mul nsw i32 34, %6931
  %6933 = add nsw i32 %6930, %6932
  %6934 = sext i32 %6933 to i64
  %6935 = getelementptr inbounds double, ptr %6929, i64 %6934
  %6936 = load double, ptr %6935, align 8, !tbaa !11
  %6937 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6936, double %6928)
  %6938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6939 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6940 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6941 = mul nsw i32 35, %6940
  %6942 = add nsw i32 %6939, %6941
  %6943 = sext i32 %6942 to i64
  %6944 = getelementptr inbounds double, ptr %6938, i64 %6943
  %6945 = load double, ptr %6944, align 8, !tbaa !11
  %6946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %6945, double %6937)
  %6947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6950 = mul nsw i32 36, %6949
  %6951 = add nsw i32 %6948, %6950
  %6952 = sext i32 %6951 to i64
  %6953 = getelementptr inbounds double, ptr %6947, i64 %6952
  %6954 = load double, ptr %6953, align 8, !tbaa !11
  %6955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6954, double %6946)
  %6956 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6957 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6958 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6959 = mul nsw i32 37, %6958
  %6960 = add nsw i32 %6957, %6959
  %6961 = sext i32 %6960 to i64
  %6962 = getelementptr inbounds double, ptr %6956, i64 %6961
  %6963 = load double, ptr %6962, align 8, !tbaa !11
  %6964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %6963, double %6955)
  %6965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6968 = mul nsw i32 38, %6967
  %6969 = add nsw i32 %6966, %6968
  %6970 = sext i32 %6969 to i64
  %6971 = getelementptr inbounds double, ptr %6965, i64 %6970
  %6972 = load double, ptr %6971, align 8, !tbaa !11
  %6973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %6972, double %6964)
  %6974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6977 = mul nsw i32 39, %6976
  %6978 = add nsw i32 %6975, %6977
  %6979 = sext i32 %6978 to i64
  %6980 = getelementptr inbounds double, ptr %6974, i64 %6979
  %6981 = load double, ptr %6980, align 8, !tbaa !11
  %6982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %6981, double %6973)
  %6983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6986 = mul nsw i32 40, %6985
  %6987 = add nsw i32 %6984, %6986
  %6988 = sext i32 %6987 to i64
  %6989 = getelementptr inbounds double, ptr %6983, i64 %6988
  %6990 = load double, ptr %6989, align 8, !tbaa !11
  %6991 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F4A, double %6990, double %6982)
  %6992 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6994 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6995 = mul nsw i32 41, %6994
  %6996 = add nsw i32 %6993, %6995
  %6997 = sext i32 %6996 to i64
  %6998 = getelementptr inbounds double, ptr %6992, i64 %6997
  %6999 = load double, ptr %6998, align 8, !tbaa !11
  %7000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D082A, double %6999, double %6991)
  %7001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7004 = mul nsw i32 42, %7003
  %7005 = add nsw i32 %7002, %7004
  %7006 = sext i32 %7005 to i64
  %7007 = getelementptr inbounds double, ptr %7001, i64 %7006
  %7008 = load double, ptr %7007, align 8, !tbaa !11
  %7009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDEB, double %7008, double %7000)
  %7010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7013 = mul nsw i32 43, %7012
  %7014 = add nsw i32 %7011, %7013
  %7015 = sext i32 %7014 to i64
  %7016 = getelementptr inbounds double, ptr %7010, i64 %7015
  %7017 = load double, ptr %7016, align 8, !tbaa !11
  %7018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79419, double %7017, double %7009)
  %7019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7022 = mul nsw i32 44, %7021
  %7023 = add nsw i32 %7020, %7022
  %7024 = sext i32 %7023 to i64
  %7025 = getelementptr inbounds double, ptr %7019, i64 %7024
  %7026 = load double, ptr %7025, align 8, !tbaa !11
  %7027 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %7026, double %7018)
  %7028 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7031 = mul nsw i32 46, %7030
  %7032 = add nsw i32 %7029, %7031
  %7033 = sext i32 %7032 to i64
  %7034 = getelementptr inbounds double, ptr %7028, i64 %7033
  %7035 = load double, ptr %7034, align 8, !tbaa !11
  %7036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %7035, double %7027)
  %7037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7040 = mul nsw i32 47, %7039
  %7041 = add nsw i32 %7038, %7040
  %7042 = sext i32 %7041 to i64
  %7043 = getelementptr inbounds double, ptr %7037, i64 %7042
  %7044 = load double, ptr %7043, align 8, !tbaa !11
  %7045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %7044, double %7036)
  %7046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7049 = mul nsw i32 48, %7048
  %7050 = add nsw i32 %7047, %7049
  %7051 = sext i32 %7050 to i64
  %7052 = getelementptr inbounds double, ptr %7046, i64 %7051
  %7053 = load double, ptr %7052, align 8, !tbaa !11
  %7054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %7053, double %7045)
  %7055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7058 = mul nsw i32 49, %7057
  %7059 = add nsw i32 %7056, %7058
  %7060 = sext i32 %7059 to i64
  %7061 = getelementptr inbounds double, ptr %7055, i64 %7060
  %7062 = load double, ptr %7061, align 8, !tbaa !11
  %7063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %7062, double %7054)
  %7064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7067 = mul nsw i32 50, %7066
  %7068 = add nsw i32 %7065, %7067
  %7069 = sext i32 %7068 to i64
  %7070 = getelementptr inbounds double, ptr %7064, i64 %7069
  %7071 = load double, ptr %7070, align 8, !tbaa !11
  %7072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %7071, double %7063)
  %7073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7076 = mul nsw i32 51, %7075
  %7077 = add nsw i32 %7074, %7076
  %7078 = sext i32 %7077 to i64
  %7079 = getelementptr inbounds double, ptr %7073, i64 %7078
  %7080 = load double, ptr %7079, align 8, !tbaa !11
  %7081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %7080, double %7072)
  %7082 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7083 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7084 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7085 = mul nsw i32 52, %7084
  %7086 = add nsw i32 %7083, %7085
  %7087 = sext i32 %7086 to i64
  %7088 = getelementptr inbounds double, ptr %7082, i64 %7087
  %7089 = load double, ptr %7088, align 8, !tbaa !11
  %7090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %7089, double %7081)
  %7091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7094 = mul nsw i32 53, %7093
  %7095 = add nsw i32 %7092, %7094
  %7096 = sext i32 %7095 to i64
  %7097 = getelementptr inbounds double, ptr %7091, i64 %7096
  %7098 = load double, ptr %7097, align 8, !tbaa !11
  %7099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %7098, double %7090)
  %7100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7103 = mul nsw i32 54, %7102
  %7104 = add nsw i32 %7101, %7103
  %7105 = sext i32 %7104 to i64
  %7106 = getelementptr inbounds double, ptr %7100, i64 %7105
  %7107 = load double, ptr %7106, align 8, !tbaa !11
  %7108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %7107, double %7099)
  %7109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7112 = mul nsw i32 55, %7111
  %7113 = add nsw i32 %7110, %7112
  %7114 = sext i32 %7113 to i64
  %7115 = getelementptr inbounds double, ptr %7109, i64 %7114
  %7116 = load double, ptr %7115, align 8, !tbaa !11
  %7117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8000000000001, double %7116, double %7108)
  %7118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7121 = mul nsw i32 56, %7120
  %7122 = add nsw i32 %7119, %7121
  %7123 = sext i32 %7122 to i64
  %7124 = getelementptr inbounds double, ptr %7118, i64 %7123
  %7125 = load double, ptr %7124, align 8, !tbaa !11
  %7126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F3D, double %7125, double %7117)
  %7127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7130 = mul nsw i32 57, %7129
  %7131 = add nsw i32 %7128, %7130
  %7132 = sext i32 %7131 to i64
  %7133 = getelementptr inbounds double, ptr %7127, i64 %7132
  %7134 = load double, ptr %7133, align 8, !tbaa !11
  %7135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0810, double %7134, double %7126)
  %7136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7139 = mul nsw i32 58, %7138
  %7140 = add nsw i32 %7137, %7139
  %7141 = sext i32 %7140 to i64
  %7142 = getelementptr inbounds double, ptr %7136, i64 %7141
  %7143 = load double, ptr %7142, align 8, !tbaa !11
  %7144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDBA, double %7143, double %7135)
  %7145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7148 = mul nsw i32 59, %7147
  %7149 = add nsw i32 %7146, %7148
  %7150 = sext i32 %7149 to i64
  %7151 = getelementptr inbounds double, ptr %7145, i64 %7150
  %7152 = load double, ptr %7151, align 8, !tbaa !11
  %7153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79418, double %7152, double %7144)
  %7154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7157 = mul nsw i32 60, %7156
  %7158 = add nsw i32 %7155, %7157
  %7159 = sext i32 %7158 to i64
  %7160 = getelementptr inbounds double, ptr %7154, i64 %7159
  %7161 = load double, ptr %7160, align 8, !tbaa !11
  %7162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %7161, double %7153)
  %7163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7166 = mul nsw i32 61, %7165
  %7167 = add nsw i32 %7164, %7166
  %7168 = sext i32 %7167 to i64
  %7169 = getelementptr inbounds double, ptr %7163, i64 %7168
  %7170 = load double, ptr %7169, align 8, !tbaa !11
  %7171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %7170, double %7162)
  %7172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7175 = mul nsw i32 62, %7174
  %7176 = add nsw i32 %7173, %7175
  %7177 = sext i32 %7176 to i64
  %7178 = getelementptr inbounds double, ptr %7172, i64 %7177
  %7179 = load double, ptr %7178, align 8, !tbaa !11
  %7180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %7179, double %7171)
  %7181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7184 = mul nsw i32 63, %7183
  %7185 = add nsw i32 %7182, %7184
  %7186 = sext i32 %7185 to i64
  %7187 = getelementptr inbounds double, ptr %7181, i64 %7186
  %7188 = load double, ptr %7187, align 8, !tbaa !11
  %7189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %7188, double %7180)
  %7190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7193 = mul nsw i32 64, %7192
  %7194 = add nsw i32 %7191, %7193
  %7195 = sext i32 %7194 to i64
  %7196 = getelementptr inbounds double, ptr %7190, i64 %7195
  %7197 = load double, ptr %7196, align 8, !tbaa !11
  %7198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %7197, double %7189)
  %7199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7202 = mul nsw i32 65, %7201
  %7203 = add nsw i32 %7200, %7202
  %7204 = sext i32 %7203 to i64
  %7205 = getelementptr inbounds double, ptr %7199, i64 %7204
  %7206 = load double, ptr %7205, align 8, !tbaa !11
  %7207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %7206, double %7198)
  %7208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7211 = mul nsw i32 66, %7210
  %7212 = add nsw i32 %7209, %7211
  %7213 = sext i32 %7212 to i64
  %7214 = getelementptr inbounds double, ptr %7208, i64 %7213
  %7215 = load double, ptr %7214, align 8, !tbaa !11
  %7216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %7215, double %7207)
  %7217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7220 = mul nsw i32 67, %7219
  %7221 = add nsw i32 %7218, %7220
  %7222 = sext i32 %7221 to i64
  %7223 = getelementptr inbounds double, ptr %7217, i64 %7222
  %7224 = load double, ptr %7223, align 8, !tbaa !11
  %7225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %7224, double %7216)
  store double %7225, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7226 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7227 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7229 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7230 = mul nsw i32 11, %7229
  %7231 = add nsw i32 %7228, %7230
  %7232 = sext i32 %7231 to i64
  %7233 = getelementptr inbounds double, ptr %7227, i64 %7232
  store double %7226, ptr %7233, align 8, !tbaa !11
  %7234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7237 = mul nsw i32 0, %7236
  %7238 = add nsw i32 %7235, %7237
  %7239 = sext i32 %7238 to i64
  %7240 = getelementptr inbounds double, ptr %7234, i64 %7239
  %7241 = load double, ptr %7240, align 8, !tbaa !11
  %7242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7245 = mul nsw i32 1, %7244
  %7246 = add nsw i32 %7243, %7245
  %7247 = sext i32 %7246 to i64
  %7248 = getelementptr inbounds double, ptr %7242, i64 %7247
  %7249 = load double, ptr %7248, align 8, !tbaa !11
  %7250 = fmul double 0xBCE2000000000001, %7249
  %7251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF6000000000000, double %7241, double %7250)
  %7252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7255 = mul nsw i32 2, %7254
  %7256 = add nsw i32 %7253, %7255
  %7257 = sext i32 %7256 to i64
  %7258 = getelementptr inbounds double, ptr %7252, i64 %7257
  %7259 = load double, ptr %7258, align 8, !tbaa !11
  %7260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513A5F, double %7259, double %7251)
  %7261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7264 = mul nsw i32 3, %7263
  %7265 = add nsw i32 %7262, %7264
  %7266 = sext i32 %7265 to i64
  %7267 = getelementptr inbounds double, ptr %7261, i64 %7266
  %7268 = load double, ptr %7267, align 8, !tbaa !11
  %7269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE1300000000000, double %7268, double %7260)
  %7270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7273 = mul nsw i32 4, %7272
  %7274 = add nsw i32 %7271, %7273
  %7275 = sext i32 %7274 to i64
  %7276 = getelementptr inbounds double, ptr %7270, i64 %7275
  %7277 = load double, ptr %7276, align 8, !tbaa !11
  %7278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E380000000000, double %7277, double %7269)
  %7279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7282 = mul nsw i32 5, %7281
  %7283 = add nsw i32 %7280, %7282
  %7284 = sext i32 %7283 to i64
  %7285 = getelementptr inbounds double, ptr %7279, i64 %7284
  %7286 = load double, ptr %7285, align 8, !tbaa !11
  %7287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE75FFFFFFFFFFF, double %7286, double %7278)
  %7288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7291 = mul nsw i32 6, %7290
  %7292 = add nsw i32 %7289, %7291
  %7293 = sext i32 %7292 to i64
  %7294 = getelementptr inbounds double, ptr %7288, i64 %7293
  %7295 = load double, ptr %7294, align 8, !tbaa !11
  %7296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2400000000001, double %7295, double %7287)
  %7297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7300 = mul nsw i32 7, %7299
  %7301 = add nsw i32 %7298, %7300
  %7302 = sext i32 %7301 to i64
  %7303 = getelementptr inbounds double, ptr %7297, i64 %7302
  %7304 = load double, ptr %7303, align 8, !tbaa !11
  %7305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0FC7FFFFFFFFFE, double %7304, double %7296)
  %7306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7309 = mul nsw i32 8, %7308
  %7310 = add nsw i32 %7307, %7309
  %7311 = sext i32 %7310 to i64
  %7312 = getelementptr inbounds double, ptr %7306, i64 %7311
  %7313 = load double, ptr %7312, align 8, !tbaa !11
  %7314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7C00000000001, double %7313, double %7305)
  %7315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7318 = mul nsw i32 9, %7317
  %7319 = add nsw i32 %7316, %7318
  %7320 = sext i32 %7319 to i64
  %7321 = getelementptr inbounds double, ptr %7315, i64 %7320
  %7322 = load double, ptr %7321, align 8, !tbaa !11
  %7323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5BFFFFFFFFFFF, double %7322, double %7314)
  %7324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7327 = mul nsw i32 10, %7326
  %7328 = add nsw i32 %7325, %7327
  %7329 = sext i32 %7328 to i64
  %7330 = getelementptr inbounds double, ptr %7324, i64 %7329
  %7331 = load double, ptr %7330, align 8, !tbaa !11
  %7332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEA000000000000, double %7331, double %7323)
  %7333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7336 = mul nsw i32 11, %7335
  %7337 = add nsw i32 %7334, %7336
  %7338 = sext i32 %7337 to i64
  %7339 = getelementptr inbounds double, ptr %7333, i64 %7338
  %7340 = load double, ptr %7339, align 8, !tbaa !11
  %7341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD1000000000000, double %7340, double %7332)
  %7342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7345 = mul nsw i32 12, %7344
  %7346 = add nsw i32 %7343, %7345
  %7347 = sext i32 %7346 to i64
  %7348 = getelementptr inbounds double, ptr %7342, i64 %7347
  %7349 = load double, ptr %7348, align 8, !tbaa !11
  %7350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D04B, double %7349, double %7341)
  %7351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7354 = mul nsw i32 13, %7353
  %7355 = add nsw i32 %7352, %7354
  %7356 = sext i32 %7355 to i64
  %7357 = getelementptr inbounds double, ptr %7351, i64 %7356
  %7358 = load double, ptr %7357, align 8, !tbaa !11
  %7359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCEC00000000000, double %7358, double %7350)
  %7360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7363 = mul nsw i32 14, %7362
  %7364 = add nsw i32 %7361, %7363
  %7365 = sext i32 %7364 to i64
  %7366 = getelementptr inbounds double, ptr %7360, i64 %7365
  %7367 = load double, ptr %7366, align 8, !tbaa !11
  %7368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD700000000000, double %7367, double %7359)
  %7369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7372 = mul nsw i32 15, %7371
  %7373 = add nsw i32 %7370, %7372
  %7374 = sext i32 %7373 to i64
  %7375 = getelementptr inbounds double, ptr %7369, i64 %7374
  %7376 = load double, ptr %7375, align 8, !tbaa !11
  %7377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDAC00000000001, double %7376, double %7368)
  %7378 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7381 = mul nsw i32 16, %7380
  %7382 = add nsw i32 %7379, %7381
  %7383 = sext i32 %7382 to i64
  %7384 = getelementptr inbounds double, ptr %7378, i64 %7383
  %7385 = load double, ptr %7384, align 8, !tbaa !11
  %7386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD47FFFFFFFFFFE, double %7385, double %7377)
  %7387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7390 = mul nsw i32 17, %7389
  %7391 = add nsw i32 %7388, %7390
  %7392 = sext i32 %7391 to i64
  %7393 = getelementptr inbounds double, ptr %7387, i64 %7392
  %7394 = load double, ptr %7393, align 8, !tbaa !11
  %7395 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE900000000000, double %7394, double %7386)
  %7396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7399 = mul nsw i32 18, %7398
  %7400 = add nsw i32 %7397, %7399
  %7401 = sext i32 %7400 to i64
  %7402 = getelementptr inbounds double, ptr %7396, i64 %7401
  %7403 = load double, ptr %7402, align 8, !tbaa !11
  %7404 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7800000000000, double %7403, double %7395)
  %7405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7408 = mul nsw i32 19, %7407
  %7409 = add nsw i32 %7406, %7408
  %7410 = sext i32 %7409 to i64
  %7411 = getelementptr inbounds double, ptr %7405, i64 %7410
  %7412 = load double, ptr %7411, align 8, !tbaa !11
  %7413 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD3800000000002, double %7412, double %7404)
  %7414 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7416 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7417 = mul nsw i32 20, %7416
  %7418 = add nsw i32 %7415, %7417
  %7419 = sext i32 %7418 to i64
  %7420 = getelementptr inbounds double, ptr %7414, i64 %7419
  %7421 = load double, ptr %7420, align 8, !tbaa !11
  %7422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %7421, double %7413)
  %7423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7426 = mul nsw i32 21, %7425
  %7427 = add nsw i32 %7424, %7426
  %7428 = sext i32 %7427 to i64
  %7429 = getelementptr inbounds double, ptr %7423, i64 %7428
  %7430 = load double, ptr %7429, align 8, !tbaa !11
  %7431 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %7430, double %7422)
  %7432 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7435 = mul nsw i32 22, %7434
  %7436 = add nsw i32 %7433, %7435
  %7437 = sext i32 %7436 to i64
  %7438 = getelementptr inbounds double, ptr %7432, i64 %7437
  %7439 = load double, ptr %7438, align 8, !tbaa !11
  %7440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %7439, double %7431)
  %7441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7444 = mul nsw i32 23, %7443
  %7445 = add nsw i32 %7442, %7444
  %7446 = sext i32 %7445 to i64
  %7447 = getelementptr inbounds double, ptr %7441, i64 %7446
  %7448 = load double, ptr %7447, align 8, !tbaa !11
  %7449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %7448, double %7440)
  %7450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7453 = mul nsw i32 24, %7452
  %7454 = add nsw i32 %7451, %7453
  %7455 = sext i32 %7454 to i64
  %7456 = getelementptr inbounds double, ptr %7450, i64 %7455
  %7457 = load double, ptr %7456, align 8, !tbaa !11
  %7458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC601E, double %7457, double %7449)
  %7459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7462 = mul nsw i32 25, %7461
  %7463 = add nsw i32 %7460, %7462
  %7464 = sext i32 %7463 to i64
  %7465 = getelementptr inbounds double, ptr %7459, i64 %7464
  %7466 = load double, ptr %7465, align 8, !tbaa !11
  %7467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D07FE, double %7466, double %7458)
  %7468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7471 = mul nsw i32 26, %7470
  %7472 = add nsw i32 %7469, %7471
  %7473 = sext i32 %7472 to i64
  %7474 = getelementptr inbounds double, ptr %7468, i64 %7473
  %7475 = load double, ptr %7474, align 8, !tbaa !11
  %7476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BE36, double %7475, double %7467)
  %7477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7480 = mul nsw i32 27, %7479
  %7481 = add nsw i32 %7478, %7480
  %7482 = sext i32 %7481 to i64
  %7483 = getelementptr inbounds double, ptr %7477, i64 %7482
  %7484 = load double, ptr %7483, align 8, !tbaa !11
  %7485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940C, double %7484, double %7476)
  %7486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7489 = mul nsw i32 28, %7488
  %7490 = add nsw i32 %7487, %7489
  %7491 = sext i32 %7490 to i64
  %7492 = getelementptr inbounds double, ptr %7486, i64 %7491
  %7493 = load double, ptr %7492, align 8, !tbaa !11
  %7494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %7493, double %7485)
  %7495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7498 = mul nsw i32 29, %7497
  %7499 = add nsw i32 %7496, %7498
  %7500 = sext i32 %7499 to i64
  %7501 = getelementptr inbounds double, ptr %7495, i64 %7500
  %7502 = load double, ptr %7501, align 8, !tbaa !11
  %7503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %7502, double %7494)
  %7504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7507 = mul nsw i32 30, %7506
  %7508 = add nsw i32 %7505, %7507
  %7509 = sext i32 %7508 to i64
  %7510 = getelementptr inbounds double, ptr %7504, i64 %7509
  %7511 = load double, ptr %7510, align 8, !tbaa !11
  %7512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %7511, double %7503)
  %7513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7516 = mul nsw i32 31, %7515
  %7517 = add nsw i32 %7514, %7516
  %7518 = sext i32 %7517 to i64
  %7519 = getelementptr inbounds double, ptr %7513, i64 %7518
  %7520 = load double, ptr %7519, align 8, !tbaa !11
  %7521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4800000000000, double %7520, double %7512)
  %7522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7525 = mul nsw i32 32, %7524
  %7526 = add nsw i32 %7523, %7525
  %7527 = sext i32 %7526 to i64
  %7528 = getelementptr inbounds double, ptr %7522, i64 %7527
  %7529 = load double, ptr %7528, align 8, !tbaa !11
  %7530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %7529, double %7521)
  %7531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7534 = mul nsw i32 33, %7533
  %7535 = add nsw i32 %7532, %7534
  %7536 = sext i32 %7535 to i64
  %7537 = getelementptr inbounds double, ptr %7531, i64 %7536
  %7538 = load double, ptr %7537, align 8, !tbaa !11
  %7539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %7538, double %7530)
  %7540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7543 = mul nsw i32 34, %7542
  %7544 = add nsw i32 %7541, %7543
  %7545 = sext i32 %7544 to i64
  %7546 = getelementptr inbounds double, ptr %7540, i64 %7545
  %7547 = load double, ptr %7546, align 8, !tbaa !11
  %7548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %7547, double %7539)
  %7549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7552 = mul nsw i32 35, %7551
  %7553 = add nsw i32 %7550, %7552
  %7554 = sext i32 %7553 to i64
  %7555 = getelementptr inbounds double, ptr %7549, i64 %7554
  %7556 = load double, ptr %7555, align 8, !tbaa !11
  %7557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %7556, double %7548)
  %7558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7561 = mul nsw i32 36, %7560
  %7562 = add nsw i32 %7559, %7561
  %7563 = sext i32 %7562 to i64
  %7564 = getelementptr inbounds double, ptr %7558, i64 %7563
  %7565 = load double, ptr %7564, align 8, !tbaa !11
  %7566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C62000000000000, double %7565, double %7557)
  %7567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7570 = mul nsw i32 37, %7569
  %7571 = add nsw i32 %7568, %7570
  %7572 = sext i32 %7571 to i64
  %7573 = getelementptr inbounds double, ptr %7567, i64 %7572
  %7574 = load double, ptr %7573, align 8, !tbaa !11
  %7575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %7574, double %7566)
  %7576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7579 = mul nsw i32 38, %7578
  %7580 = add nsw i32 %7577, %7579
  %7581 = sext i32 %7580 to i64
  %7582 = getelementptr inbounds double, ptr %7576, i64 %7581
  %7583 = load double, ptr %7582, align 8, !tbaa !11
  %7584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %7583, double %7575)
  %7585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7588 = mul nsw i32 39, %7587
  %7589 = add nsw i32 %7586, %7588
  %7590 = sext i32 %7589 to i64
  %7591 = getelementptr inbounds double, ptr %7585, i64 %7590
  %7592 = load double, ptr %7591, align 8, !tbaa !11
  %7593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %7592, double %7584)
  %7594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7597 = mul nsw i32 40, %7596
  %7598 = add nsw i32 %7595, %7597
  %7599 = sext i32 %7598 to i64
  %7600 = getelementptr inbounds double, ptr %7594, i64 %7599
  %7601 = load double, ptr %7600, align 8, !tbaa !11
  %7602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A49299, double %7601, double %7593)
  %7603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7606 = mul nsw i32 41, %7605
  %7607 = add nsw i32 %7604, %7606
  %7608 = sext i32 %7607 to i64
  %7609 = getelementptr inbounds double, ptr %7603, i64 %7608
  %7610 = load double, ptr %7609, align 8, !tbaa !11
  %7611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A7F, double %7610, double %7602)
  %7612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7615 = mul nsw i32 42, %7614
  %7616 = add nsw i32 %7613, %7615
  %7617 = sext i32 %7616 to i64
  %7618 = getelementptr inbounds double, ptr %7612, i64 %7617
  %7619 = load double, ptr %7618, align 8, !tbaa !11
  %7620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A7D, double %7619, double %7611)
  %7621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7624 = mul nsw i32 43, %7623
  %7625 = add nsw i32 %7622, %7624
  %7626 = sext i32 %7625 to i64
  %7627 = getelementptr inbounds double, ptr %7621, i64 %7626
  %7628 = load double, ptr %7627, align 8, !tbaa !11
  %7629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C6, double %7628, double %7620)
  %7630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7633 = mul nsw i32 44, %7632
  %7634 = add nsw i32 %7631, %7633
  %7635 = sext i32 %7634 to i64
  %7636 = getelementptr inbounds double, ptr %7630, i64 %7635
  %7637 = load double, ptr %7636, align 8, !tbaa !11
  %7638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91000000000000, double %7637, double %7629)
  %7639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7642 = mul nsw i32 45, %7641
  %7643 = add nsw i32 %7640, %7642
  %7644 = sext i32 %7643 to i64
  %7645 = getelementptr inbounds double, ptr %7639, i64 %7644
  %7646 = load double, ptr %7645, align 8, !tbaa !11
  %7647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %7646, double %7638)
  %7648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7651 = mul nsw i32 46, %7650
  %7652 = add nsw i32 %7649, %7651
  %7653 = sext i32 %7652 to i64
  %7654 = getelementptr inbounds double, ptr %7648, i64 %7653
  %7655 = load double, ptr %7654, align 8, !tbaa !11
  %7656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %7655, double %7647)
  %7657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7660 = mul nsw i32 47, %7659
  %7661 = add nsw i32 %7658, %7660
  %7662 = sext i32 %7661 to i64
  %7663 = getelementptr inbounds double, ptr %7657, i64 %7662
  %7664 = load double, ptr %7663, align 8, !tbaa !11
  %7665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %7664, double %7656)
  %7666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7669 = mul nsw i32 48, %7668
  %7670 = add nsw i32 %7667, %7669
  %7671 = sext i32 %7670 to i64
  %7672 = getelementptr inbounds double, ptr %7666, i64 %7671
  %7673 = load double, ptr %7672, align 8, !tbaa !11
  %7674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A400000000000, double %7673, double %7665)
  %7675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7678 = mul nsw i32 49, %7677
  %7679 = add nsw i32 %7676, %7678
  %7680 = sext i32 %7679 to i64
  %7681 = getelementptr inbounds double, ptr %7675, i64 %7680
  %7682 = load double, ptr %7681, align 8, !tbaa !11
  %7683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %7682, double %7674)
  %7684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7687 = mul nsw i32 50, %7686
  %7688 = add nsw i32 %7685, %7687
  %7689 = sext i32 %7688 to i64
  %7690 = getelementptr inbounds double, ptr %7684, i64 %7689
  %7691 = load double, ptr %7690, align 8, !tbaa !11
  %7692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %7691, double %7683)
  %7693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7696 = mul nsw i32 51, %7695
  %7697 = add nsw i32 %7694, %7696
  %7698 = sext i32 %7697 to i64
  %7699 = getelementptr inbounds double, ptr %7693, i64 %7698
  %7700 = load double, ptr %7699, align 8, !tbaa !11
  %7701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %7700, double %7692)
  %7702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7705 = mul nsw i32 52, %7704
  %7706 = add nsw i32 %7703, %7705
  %7707 = sext i32 %7706 to i64
  %7708 = getelementptr inbounds double, ptr %7702, i64 %7707
  %7709 = load double, ptr %7708, align 8, !tbaa !11
  %7710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2480000000000, double %7709, double %7701)
  %7711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7714 = mul nsw i32 54, %7713
  %7715 = add nsw i32 %7712, %7714
  %7716 = sext i32 %7715 to i64
  %7717 = getelementptr inbounds double, ptr %7711, i64 %7716
  %7718 = load double, ptr %7717, align 8, !tbaa !11
  %7719 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %7718, double %7710)
  %7720 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7722 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7723 = mul nsw i32 55, %7722
  %7724 = add nsw i32 %7721, %7723
  %7725 = sext i32 %7724 to i64
  %7726 = getelementptr inbounds double, ptr %7720, i64 %7725
  %7727 = load double, ptr %7726, align 8, !tbaa !11
  %7728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %7727, double %7719)
  %7729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7732 = mul nsw i32 56, %7731
  %7733 = add nsw i32 %7730, %7732
  %7734 = sext i32 %7733 to i64
  %7735 = getelementptr inbounds double, ptr %7729, i64 %7734
  %7736 = load double, ptr %7735, align 8, !tbaa !11
  %7737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940B, double %7736, double %7728)
  %7738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7741 = mul nsw i32 57, %7740
  %7742 = add nsw i32 %7739, %7741
  %7743 = sext i32 %7742 to i64
  %7744 = getelementptr inbounds double, ptr %7738, i64 %7743
  %7745 = load double, ptr %7744, align 8, !tbaa !11
  %7746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB1, double %7745, double %7737)
  %7747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7750 = mul nsw i32 58, %7749
  %7751 = add nsw i32 %7748, %7750
  %7752 = sext i32 %7751 to i64
  %7753 = getelementptr inbounds double, ptr %7747, i64 %7752
  %7754 = load double, ptr %7753, align 8, !tbaa !11
  %7755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D081B, double %7754, double %7746)
  %7756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7759 = mul nsw i32 59, %7758
  %7760 = add nsw i32 %7757, %7759
  %7761 = sext i32 %7760 to i64
  %7762 = getelementptr inbounds double, ptr %7756, i64 %7761
  %7763 = load double, ptr %7762, align 8, !tbaa !11
  %7764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5EE4, double %7763, double %7755)
  %7765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7768 = mul nsw i32 60, %7767
  %7769 = add nsw i32 %7766, %7768
  %7770 = sext i32 %7769 to i64
  %7771 = getelementptr inbounds double, ptr %7765, i64 %7770
  %7772 = load double, ptr %7771, align 8, !tbaa !11
  %7773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3C00000000000, double %7772, double %7764)
  %7774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7777 = mul nsw i32 61, %7776
  %7778 = add nsw i32 %7775, %7777
  %7779 = sext i32 %7778 to i64
  %7780 = getelementptr inbounds double, ptr %7774, i64 %7779
  %7781 = load double, ptr %7780, align 8, !tbaa !11
  %7782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %7781, double %7773)
  %7783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7786 = mul nsw i32 62, %7785
  %7787 = add nsw i32 %7784, %7786
  %7788 = sext i32 %7787 to i64
  %7789 = getelementptr inbounds double, ptr %7783, i64 %7788
  %7790 = load double, ptr %7789, align 8, !tbaa !11
  %7791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %7790, double %7782)
  %7792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7795 = mul nsw i32 63, %7794
  %7796 = add nsw i32 %7793, %7795
  %7797 = sext i32 %7796 to i64
  %7798 = getelementptr inbounds double, ptr %7792, i64 %7797
  %7799 = load double, ptr %7798, align 8, !tbaa !11
  %7800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %7799, double %7791)
  %7801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7804 = mul nsw i32 64, %7803
  %7805 = add nsw i32 %7802, %7804
  %7806 = sext i32 %7805 to i64
  %7807 = getelementptr inbounds double, ptr %7801, i64 %7806
  %7808 = load double, ptr %7807, align 8, !tbaa !11
  %7809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6DFFFFFFFFFFE, double %7808, double %7800)
  %7810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7813 = mul nsw i32 66, %7812
  %7814 = add nsw i32 %7811, %7813
  %7815 = sext i32 %7814 to i64
  %7816 = getelementptr inbounds double, ptr %7810, i64 %7815
  %7817 = load double, ptr %7816, align 8, !tbaa !11
  %7818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %7817, double %7809)
  %7819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7822 = mul nsw i32 67, %7821
  %7823 = add nsw i32 %7820, %7822
  %7824 = sext i32 %7823 to i64
  %7825 = getelementptr inbounds double, ptr %7819, i64 %7824
  %7826 = load double, ptr %7825, align 8, !tbaa !11
  %7827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %7826, double %7818)
  store double %7827, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7828 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7829 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7830 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7831 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7832 = mul nsw i32 12, %7831
  %7833 = add nsw i32 %7830, %7832
  %7834 = sext i32 %7833 to i64
  %7835 = getelementptr inbounds double, ptr %7829, i64 %7834
  store double %7828, ptr %7835, align 8, !tbaa !11
  %7836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7839 = mul nsw i32 0, %7838
  %7840 = add nsw i32 %7837, %7839
  %7841 = sext i32 %7840 to i64
  %7842 = getelementptr inbounds double, ptr %7836, i64 %7841
  %7843 = load double, ptr %7842, align 8, !tbaa !11
  %7844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7847 = mul nsw i32 1, %7846
  %7848 = add nsw i32 %7845, %7847
  %7849 = sext i32 %7848 to i64
  %7850 = getelementptr inbounds double, ptr %7844, i64 %7849
  %7851 = load double, ptr %7850, align 8, !tbaa !11
  %7852 = fmul double 0xBCE15FFFFFFFFFFF, %7851
  %7853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF5E00000000000, double %7843, double %7852)
  %7854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7857 = mul nsw i32 2, %7856
  %7858 = add nsw i32 %7855, %7857
  %7859 = sext i32 %7858 to i64
  %7860 = getelementptr inbounds double, ptr %7854, i64 %7859
  %7861 = load double, ptr %7860, align 8, !tbaa !11
  %7862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE26FFFFFFFFFFF, double %7861, double %7853)
  %7863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7866 = mul nsw i32 3, %7865
  %7867 = add nsw i32 %7864, %7866
  %7868 = sext i32 %7867 to i64
  %7869 = getelementptr inbounds double, ptr %7863, i64 %7868
  %7870 = load double, ptr %7869, align 8, !tbaa !11
  %7871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513A5F, double %7870, double %7862)
  %7872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7875 = mul nsw i32 4, %7874
  %7876 = add nsw i32 %7873, %7875
  %7877 = sext i32 %7876 to i64
  %7878 = getelementptr inbounds double, ptr %7872, i64 %7877
  %7879 = load double, ptr %7878, align 8, !tbaa !11
  %7880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE8E00000000000, double %7879, double %7871)
  %7881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7884 = mul nsw i32 5, %7883
  %7885 = add nsw i32 %7882, %7884
  %7886 = sext i32 %7885 to i64
  %7887 = getelementptr inbounds double, ptr %7881, i64 %7886
  %7888 = load double, ptr %7887, align 8, !tbaa !11
  %7889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E97FFFFFFFFFE, double %7888, double %7880)
  %7890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7893 = mul nsw i32 6, %7892
  %7894 = add nsw i32 %7891, %7893
  %7895 = sext i32 %7894 to i64
  %7896 = getelementptr inbounds double, ptr %7890, i64 %7895
  %7897 = load double, ptr %7896, align 8, !tbaa !11
  %7898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0DD80000000002, double %7897, double %7889)
  %7899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7902 = mul nsw i32 7, %7901
  %7903 = add nsw i32 %7900, %7902
  %7904 = sext i32 %7903 to i64
  %7905 = getelementptr inbounds double, ptr %7899, i64 %7904
  %7906 = load double, ptr %7905, align 8, !tbaa !11
  %7907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE800000000001, double %7906, double %7898)
  %7908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7911 = mul nsw i32 8, %7910
  %7912 = add nsw i32 %7909, %7911
  %7913 = sext i32 %7912 to i64
  %7914 = getelementptr inbounds double, ptr %7908, i64 %7913
  %7915 = load double, ptr %7914, align 8, !tbaa !11
  %7916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5400000000001, double %7915, double %7907)
  %7917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7920 = mul nsw i32 9, %7919
  %7921 = add nsw i32 %7918, %7920
  %7922 = sext i32 %7921 to i64
  %7923 = getelementptr inbounds double, ptr %7917, i64 %7922
  %7924 = load double, ptr %7923, align 8, !tbaa !11
  %7925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9800000000000, double %7924, double %7916)
  %7926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7929 = mul nsw i32 10, %7928
  %7930 = add nsw i32 %7927, %7929
  %7931 = sext i32 %7930 to i64
  %7932 = getelementptr inbounds double, ptr %7926, i64 %7931
  %7933 = load double, ptr %7932, align 8, !tbaa !11
  %7934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9C00000000000, double %7933, double %7925)
  %7935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7938 = mul nsw i32 11, %7937
  %7939 = add nsw i32 %7936, %7938
  %7940 = sext i32 %7939 to i64
  %7941 = getelementptr inbounds double, ptr %7935, i64 %7940
  %7942 = load double, ptr %7941, align 8, !tbaa !11
  %7943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD1400000000000, double %7942, double %7934)
  %7944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7947 = mul nsw i32 12, %7946
  %7948 = add nsw i32 %7945, %7947
  %7949 = sext i32 %7948 to i64
  %7950 = getelementptr inbounds double, ptr %7944, i64 %7949
  %7951 = load double, ptr %7950, align 8, !tbaa !11
  %7952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0E00000000000, double %7951, double %7943)
  %7953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7956 = mul nsw i32 13, %7955
  %7957 = add nsw i32 %7954, %7956
  %7958 = sext i32 %7957 to i64
  %7959 = getelementptr inbounds double, ptr %7953, i64 %7958
  %7960 = load double, ptr %7959, align 8, !tbaa !11
  %7961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D04F, double %7960, double %7952)
  %7962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7965 = mul nsw i32 14, %7964
  %7966 = add nsw i32 %7963, %7965
  %7967 = sext i32 %7966 to i64
  %7968 = getelementptr inbounds double, ptr %7962, i64 %7967
  %7969 = load double, ptr %7968, align 8, !tbaa !11
  %7970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %7969, double %7961)
  %7971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7974 = mul nsw i32 15, %7973
  %7975 = add nsw i32 %7972, %7974
  %7976 = sext i32 %7975 to i64
  %7977 = getelementptr inbounds double, ptr %7971, i64 %7976
  %7978 = load double, ptr %7977, align 8, !tbaa !11
  %7979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD300000000000, double %7978, double %7970)
  %7980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7983 = mul nsw i32 16, %7982
  %7984 = add nsw i32 %7981, %7983
  %7985 = sext i32 %7984 to i64
  %7986 = getelementptr inbounds double, ptr %7980, i64 %7985
  %7987 = load double, ptr %7986, align 8, !tbaa !11
  %7988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD300000000000, double %7987, double %7979)
  %7989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7992 = mul nsw i32 17, %7991
  %7993 = add nsw i32 %7990, %7992
  %7994 = sext i32 %7993 to i64
  %7995 = getelementptr inbounds double, ptr %7989, i64 %7994
  %7996 = load double, ptr %7995, align 8, !tbaa !11
  %7997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %7996, double %7988)
  %7998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8001 = mul nsw i32 18, %8000
  %8002 = add nsw i32 %7999, %8001
  %8003 = sext i32 %8002 to i64
  %8004 = getelementptr inbounds double, ptr %7998, i64 %8003
  %8005 = load double, ptr %8004, align 8, !tbaa !11
  %8006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD67FFFFFFFFFFF, double %8005, double %7997)
  %8007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8010 = mul nsw i32 19, %8009
  %8011 = add nsw i32 %8008, %8010
  %8012 = sext i32 %8011 to i64
  %8013 = getelementptr inbounds double, ptr %8007, i64 %8012
  %8014 = load double, ptr %8013, align 8, !tbaa !11
  %8015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD9000000000002, double %8014, double %8006)
  %8016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8019 = mul nsw i32 20, %8018
  %8020 = add nsw i32 %8017, %8019
  %8021 = sext i32 %8020 to i64
  %8022 = getelementptr inbounds double, ptr %8016, i64 %8021
  %8023 = load double, ptr %8022, align 8, !tbaa !11
  %8024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %8023, double %8015)
  %8025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8028 = mul nsw i32 21, %8027
  %8029 = add nsw i32 %8026, %8028
  %8030 = sext i32 %8029 to i64
  %8031 = getelementptr inbounds double, ptr %8025, i64 %8030
  %8032 = load double, ptr %8031, align 8, !tbaa !11
  %8033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %8032, double %8024)
  %8034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8037 = mul nsw i32 22, %8036
  %8038 = add nsw i32 %8035, %8037
  %8039 = sext i32 %8038 to i64
  %8040 = getelementptr inbounds double, ptr %8034, i64 %8039
  %8041 = load double, ptr %8040, align 8, !tbaa !11
  %8042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC92000000000000, double %8041, double %8033)
  %8043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8046 = mul nsw i32 23, %8045
  %8047 = add nsw i32 %8044, %8046
  %8048 = sext i32 %8047 to i64
  %8049 = getelementptr inbounds double, ptr %8043, i64 %8048
  %8050 = load double, ptr %8049, align 8, !tbaa !11
  %8051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %8050, double %8042)
  %8052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8055 = mul nsw i32 24, %8054
  %8056 = add nsw i32 %8053, %8055
  %8057 = sext i32 %8056 to i64
  %8058 = getelementptr inbounds double, ptr %8052, i64 %8057
  %8059 = load double, ptr %8058, align 8, !tbaa !11
  %8060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79415, double %8059, double %8051)
  %8061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8064 = mul nsw i32 25, %8063
  %8065 = add nsw i32 %8062, %8064
  %8066 = sext i32 %8065 to i64
  %8067 = getelementptr inbounds double, ptr %8061, i64 %8066
  %8068 = load double, ptr %8067, align 8, !tbaa !11
  %8069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB8, double %8068, double %8060)
  %8070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8073 = mul nsw i32 26, %8072
  %8074 = add nsw i32 %8071, %8073
  %8075 = sext i32 %8074 to i64
  %8076 = getelementptr inbounds double, ptr %8070, i64 %8075
  %8077 = load double, ptr %8076, align 8, !tbaa !11
  %8078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %8077, double %8069)
  %8079 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8080 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8082 = mul nsw i32 27, %8081
  %8083 = add nsw i32 %8080, %8082
  %8084 = sext i32 %8083 to i64
  %8085 = getelementptr inbounds double, ptr %8079, i64 %8084
  %8086 = load double, ptr %8085, align 8, !tbaa !11
  %8087 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5FCE, double %8086, double %8078)
  %8088 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8090 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8091 = mul nsw i32 28, %8090
  %8092 = add nsw i32 %8089, %8091
  %8093 = sext i32 %8092 to i64
  %8094 = getelementptr inbounds double, ptr %8088, i64 %8093
  %8095 = load double, ptr %8094, align 8, !tbaa !11
  %8096 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %8095, double %8087)
  %8097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8100 = mul nsw i32 29, %8099
  %8101 = add nsw i32 %8098, %8100
  %8102 = sext i32 %8101 to i64
  %8103 = getelementptr inbounds double, ptr %8097, i64 %8102
  %8104 = load double, ptr %8103, align 8, !tbaa !11
  %8105 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %8104, double %8096)
  %8106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8107 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8108 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8109 = mul nsw i32 30, %8108
  %8110 = add nsw i32 %8107, %8109
  %8111 = sext i32 %8110 to i64
  %8112 = getelementptr inbounds double, ptr %8106, i64 %8111
  %8113 = load double, ptr %8112, align 8, !tbaa !11
  %8114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %8113, double %8105)
  %8115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8118 = mul nsw i32 31, %8117
  %8119 = add nsw i32 %8116, %8118
  %8120 = sext i32 %8119 to i64
  %8121 = getelementptr inbounds double, ptr %8115, i64 %8120
  %8122 = load double, ptr %8121, align 8, !tbaa !11
  %8123 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %8122, double %8114)
  %8124 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8127 = mul nsw i32 33, %8126
  %8128 = add nsw i32 %8125, %8127
  %8129 = sext i32 %8128 to i64
  %8130 = getelementptr inbounds double, ptr %8124, i64 %8129
  %8131 = load double, ptr %8130, align 8, !tbaa !11
  %8132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %8131, double %8123)
  %8133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8134 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8136 = mul nsw i32 34, %8135
  %8137 = add nsw i32 %8134, %8136
  %8138 = sext i32 %8137 to i64
  %8139 = getelementptr inbounds double, ptr %8133, i64 %8138
  %8140 = load double, ptr %8139, align 8, !tbaa !11
  %8141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %8140, double %8132)
  %8142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8145 = mul nsw i32 35, %8144
  %8146 = add nsw i32 %8143, %8145
  %8147 = sext i32 %8146 to i64
  %8148 = getelementptr inbounds double, ptr %8142, i64 %8147
  %8149 = load double, ptr %8148, align 8, !tbaa !11
  %8150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %8149, double %8141)
  %8151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8154 = mul nsw i32 36, %8153
  %8155 = add nsw i32 %8152, %8154
  %8156 = sext i32 %8155 to i64
  %8157 = getelementptr inbounds double, ptr %8151, i64 %8156
  %8158 = load double, ptr %8157, align 8, !tbaa !11
  %8159 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCABE00000000000, double %8158, double %8150)
  %8160 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8162 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8163 = mul nsw i32 37, %8162
  %8164 = add nsw i32 %8161, %8163
  %8165 = sext i32 %8164 to i64
  %8166 = getelementptr inbounds double, ptr %8160, i64 %8165
  %8167 = load double, ptr %8166, align 8, !tbaa !11
  %8168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %8167, double %8159)
  %8169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8172 = mul nsw i32 38, %8171
  %8173 = add nsw i32 %8170, %8172
  %8174 = sext i32 %8173 to i64
  %8175 = getelementptr inbounds double, ptr %8169, i64 %8174
  %8176 = load double, ptr %8175, align 8, !tbaa !11
  %8177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %8176, double %8168)
  %8178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8181 = mul nsw i32 39, %8180
  %8182 = add nsw i32 %8179, %8181
  %8183 = sext i32 %8182 to i64
  %8184 = getelementptr inbounds double, ptr %8178, i64 %8183
  %8185 = load double, ptr %8184, align 8, !tbaa !11
  %8186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %8185, double %8177)
  %8187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8190 = mul nsw i32 40, %8189
  %8191 = add nsw i32 %8188, %8190
  %8192 = sext i32 %8191 to i64
  %8193 = getelementptr inbounds double, ptr %8187, i64 %8192
  %8194 = load double, ptr %8193, align 8, !tbaa !11
  %8195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79417, double %8194, double %8186)
  %8196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8199 = mul nsw i32 41, %8198
  %8200 = add nsw i32 %8197, %8199
  %8201 = sext i32 %8200 to i64
  %8202 = getelementptr inbounds double, ptr %8196, i64 %8201
  %8203 = load double, ptr %8202, align 8, !tbaa !11
  %8204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDF4, double %8203, double %8195)
  %8205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8208 = mul nsw i32 42, %8207
  %8209 = add nsw i32 %8206, %8208
  %8210 = sext i32 %8209 to i64
  %8211 = getelementptr inbounds double, ptr %8205, i64 %8210
  %8212 = load double, ptr %8211, align 8, !tbaa !11
  %8213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0831, double %8212, double %8204)
  %8214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8217 = mul nsw i32 43, %8216
  %8218 = add nsw i32 %8215, %8217
  %8219 = sext i32 %8218 to i64
  %8220 = getelementptr inbounds double, ptr %8214, i64 %8219
  %8221 = load double, ptr %8220, align 8, !tbaa !11
  %8222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5EF0, double %8221, double %8213)
  %8223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8226 = mul nsw i32 44, %8225
  %8227 = add nsw i32 %8224, %8226
  %8228 = sext i32 %8227 to i64
  %8229 = getelementptr inbounds double, ptr %8223, i64 %8228
  %8230 = load double, ptr %8229, align 8, !tbaa !11
  %8231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5BFFFFFFFFFFF, double %8230, double %8222)
  %8232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8235 = mul nsw i32 45, %8234
  %8236 = add nsw i32 %8233, %8235
  %8237 = sext i32 %8236 to i64
  %8238 = getelementptr inbounds double, ptr %8232, i64 %8237
  %8239 = load double, ptr %8238, align 8, !tbaa !11
  %8240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %8239, double %8231)
  %8241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8244 = mul nsw i32 46, %8243
  %8245 = add nsw i32 %8242, %8244
  %8246 = sext i32 %8245 to i64
  %8247 = getelementptr inbounds double, ptr %8241, i64 %8246
  %8248 = load double, ptr %8247, align 8, !tbaa !11
  %8249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %8248, double %8240)
  %8250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8253 = mul nsw i32 48, %8252
  %8254 = add nsw i32 %8251, %8253
  %8255 = sext i32 %8254 to i64
  %8256 = getelementptr inbounds double, ptr %8250, i64 %8255
  %8257 = load double, ptr %8256, align 8, !tbaa !11
  %8258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC80800000000000, double %8257, double %8249)
  %8259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8262 = mul nsw i32 49, %8261
  %8263 = add nsw i32 %8260, %8262
  %8264 = sext i32 %8263 to i64
  %8265 = getelementptr inbounds double, ptr %8259, i64 %8264
  %8266 = load double, ptr %8265, align 8, !tbaa !11
  %8267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %8266, double %8258)
  %8268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8271 = mul nsw i32 50, %8270
  %8272 = add nsw i32 %8269, %8271
  %8273 = sext i32 %8272 to i64
  %8274 = getelementptr inbounds double, ptr %8268, i64 %8273
  %8275 = load double, ptr %8274, align 8, !tbaa !11
  %8276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB000000000001, double %8275, double %8267)
  %8277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8280 = mul nsw i32 52, %8279
  %8281 = add nsw i32 %8278, %8280
  %8282 = sext i32 %8281 to i64
  %8283 = getelementptr inbounds double, ptr %8277, i64 %8282
  %8284 = load double, ptr %8283, align 8, !tbaa !11
  %8285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C400000000000, double %8284, double %8276)
  %8286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8289 = mul nsw i32 53, %8288
  %8290 = add nsw i32 %8287, %8289
  %8291 = sext i32 %8290 to i64
  %8292 = getelementptr inbounds double, ptr %8286, i64 %8291
  %8293 = load double, ptr %8292, align 8, !tbaa !11
  %8294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %8293, double %8285)
  %8295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8298 = mul nsw i32 54, %8297
  %8299 = add nsw i32 %8296, %8298
  %8300 = sext i32 %8299 to i64
  %8301 = getelementptr inbounds double, ptr %8295, i64 %8300
  %8302 = load double, ptr %8301, align 8, !tbaa !11
  %8303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %8302, double %8294)
  %8304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8307 = mul nsw i32 55, %8306
  %8308 = add nsw i32 %8305, %8307
  %8309 = sext i32 %8308 to i64
  %8310 = getelementptr inbounds double, ptr %8304, i64 %8309
  %8311 = load double, ptr %8310, align 8, !tbaa !11
  %8312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %8311, double %8303)
  %8313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8316 = mul nsw i32 56, %8315
  %8317 = add nsw i32 %8314, %8316
  %8318 = sext i32 %8317 to i64
  %8319 = getelementptr inbounds double, ptr %8313, i64 %8318
  %8320 = load double, ptr %8319, align 8, !tbaa !11
  %8321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492D8, double %8320, double %8312)
  %8322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8325 = mul nsw i32 57, %8324
  %8326 = add nsw i32 %8323, %8325
  %8327 = sext i32 %8326 to i64
  %8328 = getelementptr inbounds double, ptr %8322, i64 %8327
  %8329 = load double, ptr %8328, align 8, !tbaa !11
  %8330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7AA5, double %8329, double %8321)
  %8331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8334 = mul nsw i32 58, %8333
  %8335 = add nsw i32 %8332, %8334
  %8336 = sext i32 %8335 to i64
  %8337 = getelementptr inbounds double, ptr %8331, i64 %8336
  %8338 = load double, ptr %8337, align 8, !tbaa !11
  %8339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %8338, double %8330)
  %8340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8343 = mul nsw i32 59, %8342
  %8344 = add nsw i32 %8341, %8343
  %8345 = sext i32 %8344 to i64
  %8346 = getelementptr inbounds double, ptr %8340, i64 %8345
  %8347 = load double, ptr %8346, align 8, !tbaa !11
  %8348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C8, double %8347, double %8339)
  %8349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8352 = mul nsw i32 60, %8351
  %8353 = add nsw i32 %8350, %8352
  %8354 = sext i32 %8353 to i64
  %8355 = getelementptr inbounds double, ptr %8349, i64 %8354
  %8356 = load double, ptr %8355, align 8, !tbaa !11
  %8357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4800000000001, double %8356, double %8348)
  %8358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8361 = mul nsw i32 61, %8360
  %8362 = add nsw i32 %8359, %8361
  %8363 = sext i32 %8362 to i64
  %8364 = getelementptr inbounds double, ptr %8358, i64 %8363
  %8365 = load double, ptr %8364, align 8, !tbaa !11
  %8366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %8365, double %8357)
  %8367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8370 = mul nsw i32 62, %8369
  %8371 = add nsw i32 %8368, %8370
  %8372 = sext i32 %8371 to i64
  %8373 = getelementptr inbounds double, ptr %8367, i64 %8372
  %8374 = load double, ptr %8373, align 8, !tbaa !11
  %8375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %8374, double %8366)
  %8376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8379 = mul nsw i32 63, %8378
  %8380 = add nsw i32 %8377, %8379
  %8381 = sext i32 %8380 to i64
  %8382 = getelementptr inbounds double, ptr %8376, i64 %8381
  %8383 = load double, ptr %8382, align 8, !tbaa !11
  %8384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %8383, double %8375)
  %8385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8388 = mul nsw i32 64, %8387
  %8389 = add nsw i32 %8386, %8388
  %8390 = sext i32 %8389 to i64
  %8391 = getelementptr inbounds double, ptr %8385, i64 %8390
  %8392 = load double, ptr %8391, align 8, !tbaa !11
  %8393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC887FFFFFFFFFFF, double %8392, double %8384)
  %8394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8397 = mul nsw i32 65, %8396
  %8398 = add nsw i32 %8395, %8397
  %8399 = sext i32 %8398 to i64
  %8400 = getelementptr inbounds double, ptr %8394, i64 %8399
  %8401 = load double, ptr %8400, align 8, !tbaa !11
  %8402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %8401, double %8393)
  %8403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8406 = mul nsw i32 66, %8405
  %8407 = add nsw i32 %8404, %8406
  %8408 = sext i32 %8407 to i64
  %8409 = getelementptr inbounds double, ptr %8403, i64 %8408
  %8410 = load double, ptr %8409, align 8, !tbaa !11
  %8411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %8410, double %8402)
  %8412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8415 = mul nsw i32 67, %8414
  %8416 = add nsw i32 %8413, %8415
  %8417 = sext i32 %8416 to i64
  %8418 = getelementptr inbounds double, ptr %8412, i64 %8417
  %8419 = load double, ptr %8418, align 8, !tbaa !11
  %8420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %8419, double %8411)
  store double %8420, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8421 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8422 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8424 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8425 = mul nsw i32 13, %8424
  %8426 = add nsw i32 %8423, %8425
  %8427 = sext i32 %8426 to i64
  %8428 = getelementptr inbounds double, ptr %8422, i64 %8427
  store double %8421, ptr %8428, align 8, !tbaa !11
  %8429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8432 = mul nsw i32 0, %8431
  %8433 = add nsw i32 %8430, %8432
  %8434 = sext i32 %8433 to i64
  %8435 = getelementptr inbounds double, ptr %8429, i64 %8434
  %8436 = load double, ptr %8435, align 8, !tbaa !11
  %8437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8440 = mul nsw i32 1, %8439
  %8441 = add nsw i32 %8438, %8440
  %8442 = sext i32 %8441 to i64
  %8443 = getelementptr inbounds double, ptr %8437, i64 %8442
  %8444 = load double, ptr %8443, align 8, !tbaa !11
  %8445 = fmul double 0x3CCA000000000000, %8444
  %8446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9A00000000000, double %8436, double %8445)
  %8447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8450 = mul nsw i32 2, %8449
  %8451 = add nsw i32 %8448, %8450
  %8452 = sext i32 %8451 to i64
  %8453 = getelementptr inbounds double, ptr %8447, i64 %8452
  %8454 = load double, ptr %8453, align 8, !tbaa !11
  %8455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6580000000000, double %8454, double %8446)
  %8456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8459 = mul nsw i32 3, %8458
  %8460 = add nsw i32 %8457, %8459
  %8461 = sext i32 %8460 to i64
  %8462 = getelementptr inbounds double, ptr %8456, i64 %8461
  %8463 = load double, ptr %8462, align 8, !tbaa !11
  %8464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC600000000000, double %8463, double %8455)
  %8465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8468 = mul nsw i32 4, %8467
  %8469 = add nsw i32 %8466, %8468
  %8470 = sext i32 %8469 to i64
  %8471 = getelementptr inbounds double, ptr %8465, i64 %8470
  %8472 = load double, ptr %8471, align 8, !tbaa !11
  %8473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B21, double %8472, double %8464)
  %8474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8477 = mul nsw i32 5, %8476
  %8478 = add nsw i32 %8475, %8477
  %8479 = sext i32 %8478 to i64
  %8480 = getelementptr inbounds double, ptr %8474, i64 %8479
  %8481 = load double, ptr %8480, align 8, !tbaa !11
  %8482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEAC00000000001, double %8481, double %8473)
  %8483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8486 = mul nsw i32 6, %8485
  %8487 = add nsw i32 %8484, %8486
  %8488 = sext i32 %8487 to i64
  %8489 = getelementptr inbounds double, ptr %8483, i64 %8488
  %8490 = load double, ptr %8489, align 8, !tbaa !11
  %8491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %8490, double %8482)
  %8492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8495 = mul nsw i32 7, %8494
  %8496 = add nsw i32 %8493, %8495
  %8497 = sext i32 %8496 to i64
  %8498 = getelementptr inbounds double, ptr %8492, i64 %8497
  %8499 = load double, ptr %8498, align 8, !tbaa !11
  %8500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE400000000001, double %8499, double %8491)
  %8501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8504 = mul nsw i32 8, %8503
  %8505 = add nsw i32 %8502, %8504
  %8506 = sext i32 %8505 to i64
  %8507 = getelementptr inbounds double, ptr %8501, i64 %8506
  %8508 = load double, ptr %8507, align 8, !tbaa !11
  %8509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD67FFFFFFFFFFF, double %8508, double %8500)
  %8510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8513 = mul nsw i32 9, %8512
  %8514 = add nsw i32 %8511, %8513
  %8515 = sext i32 %8514 to i64
  %8516 = getelementptr inbounds double, ptr %8510, i64 %8515
  %8517 = load double, ptr %8516, align 8, !tbaa !11
  %8518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFC3FFFFFFFFFFF, double %8517, double %8509)
  %8519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8522 = mul nsw i32 10, %8521
  %8523 = add nsw i32 %8520, %8522
  %8524 = sext i32 %8523 to i64
  %8525 = getelementptr inbounds double, ptr %8519, i64 %8524
  %8526 = load double, ptr %8525, align 8, !tbaa !11
  %8527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE9C00000000000, double %8526, double %8518)
  %8528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8531 = mul nsw i32 11, %8530
  %8532 = add nsw i32 %8529, %8531
  %8533 = sext i32 %8532 to i64
  %8534 = getelementptr inbounds double, ptr %8528, i64 %8533
  %8535 = load double, ptr %8534, align 8, !tbaa !11
  %8536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %8535, double %8527)
  %8537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8540 = mul nsw i32 12, %8539
  %8541 = add nsw i32 %8538, %8540
  %8542 = sext i32 %8541 to i64
  %8543 = getelementptr inbounds double, ptr %8537, i64 %8542
  %8544 = load double, ptr %8543, align 8, !tbaa !11
  %8545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE6B00000000000, double %8544, double %8536)
  %8546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8549 = mul nsw i32 13, %8548
  %8550 = add nsw i32 %8547, %8549
  %8551 = sext i32 %8550 to i64
  %8552 = getelementptr inbounds double, ptr %8546, i64 %8551
  %8553 = load double, ptr %8552, align 8, !tbaa !11
  %8554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB9C00000000001, double %8553, double %8545)
  %8555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8558 = mul nsw i32 14, %8557
  %8559 = add nsw i32 %8556, %8558
  %8560 = sext i32 %8559 to i64
  %8561 = getelementptr inbounds double, ptr %8555, i64 %8560
  %8562 = load double, ptr %8561, align 8, !tbaa !11
  %8563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D104, double %8562, double %8554)
  %8564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8567 = mul nsw i32 15, %8566
  %8568 = add nsw i32 %8565, %8567
  %8569 = sext i32 %8568 to i64
  %8570 = getelementptr inbounds double, ptr %8564, i64 %8569
  %8571 = load double, ptr %8570, align 8, !tbaa !11
  %8572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDA7FFFFFFFFFFE, double %8571, double %8563)
  %8573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8576 = mul nsw i32 16, %8575
  %8577 = add nsw i32 %8574, %8576
  %8578 = sext i32 %8577 to i64
  %8579 = getelementptr inbounds double, ptr %8573, i64 %8578
  %8580 = load double, ptr %8579, align 8, !tbaa !11
  %8581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC4800000000000, double %8580, double %8572)
  %8582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8585 = mul nsw i32 17, %8584
  %8586 = add nsw i32 %8583, %8585
  %8587 = sext i32 %8586 to i64
  %8588 = getelementptr inbounds double, ptr %8582, i64 %8587
  %8589 = load double, ptr %8588, align 8, !tbaa !11
  %8590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE800000000001, double %8589, double %8581)
  %8591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8594 = mul nsw i32 18, %8593
  %8595 = add nsw i32 %8592, %8594
  %8596 = sext i32 %8595 to i64
  %8597 = getelementptr inbounds double, ptr %8591, i64 %8596
  %8598 = load double, ptr %8597, align 8, !tbaa !11
  %8599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC1000000000000, double %8598, double %8590)
  %8600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8603 = mul nsw i32 19, %8602
  %8604 = add nsw i32 %8601, %8603
  %8605 = sext i32 %8604 to i64
  %8606 = getelementptr inbounds double, ptr %8600, i64 %8605
  %8607 = load double, ptr %8606, align 8, !tbaa !11
  %8608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEC800000000000, double %8607, double %8599)
  %8609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8612 = mul nsw i32 20, %8611
  %8613 = add nsw i32 %8610, %8612
  %8614 = sext i32 %8613 to i64
  %8615 = getelementptr inbounds double, ptr %8609, i64 %8614
  %8616 = load double, ptr %8615, align 8, !tbaa !11
  %8617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %8616, double %8608)
  %8618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8621 = mul nsw i32 21, %8620
  %8622 = add nsw i32 %8619, %8621
  %8623 = sext i32 %8622 to i64
  %8624 = getelementptr inbounds double, ptr %8618, i64 %8623
  %8625 = load double, ptr %8624, align 8, !tbaa !11
  %8626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %8625, double %8617)
  %8627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8630 = mul nsw i32 22, %8629
  %8631 = add nsw i32 %8628, %8630
  %8632 = sext i32 %8631 to i64
  %8633 = getelementptr inbounds double, ptr %8627, i64 %8632
  %8634 = load double, ptr %8633, align 8, !tbaa !11
  %8635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %8634, double %8626)
  %8636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8639 = mul nsw i32 24, %8638
  %8640 = add nsw i32 %8637, %8639
  %8641 = sext i32 %8640 to i64
  %8642 = getelementptr inbounds double, ptr %8636, i64 %8641
  %8643 = load double, ptr %8642, align 8, !tbaa !11
  %8644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD18, double %8643, double %8635)
  %8645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8648 = mul nsw i32 25, %8647
  %8649 = add nsw i32 %8646, %8648
  %8650 = sext i32 %8649 to i64
  %8651 = getelementptr inbounds double, ptr %8645, i64 %8650
  %8652 = load double, ptr %8651, align 8, !tbaa !11
  %8653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF9A, double %8652, double %8644)
  %8654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8657 = mul nsw i32 26, %8656
  %8658 = add nsw i32 %8655, %8657
  %8659 = sext i32 %8658 to i64
  %8660 = getelementptr inbounds double, ptr %8654, i64 %8659
  %8661 = load double, ptr %8660, align 8, !tbaa !11
  %8662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %8661, double %8653)
  %8663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8666 = mul nsw i32 27, %8665
  %8667 = add nsw i32 %8664, %8666
  %8668 = sext i32 %8667 to i64
  %8669 = getelementptr inbounds double, ptr %8663, i64 %8668
  %8670 = load double, ptr %8669, align 8, !tbaa !11
  %8671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %8670, double %8662)
  %8672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8675 = mul nsw i32 28, %8674
  %8676 = add nsw i32 %8673, %8675
  %8677 = sext i32 %8676 to i64
  %8678 = getelementptr inbounds double, ptr %8672, i64 %8677
  %8679 = load double, ptr %8678, align 8, !tbaa !11
  %8680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %8679, double %8671)
  %8681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8684 = mul nsw i32 30, %8683
  %8685 = add nsw i32 %8682, %8684
  %8686 = sext i32 %8685 to i64
  %8687 = getelementptr inbounds double, ptr %8681, i64 %8686
  %8688 = load double, ptr %8687, align 8, !tbaa !11
  %8689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %8688, double %8680)
  %8690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8693 = mul nsw i32 31, %8692
  %8694 = add nsw i32 %8691, %8693
  %8695 = sext i32 %8694 to i64
  %8696 = getelementptr inbounds double, ptr %8690, i64 %8695
  %8697 = load double, ptr %8696, align 8, !tbaa !11
  %8698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %8697, double %8689)
  %8699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8702 = mul nsw i32 32, %8701
  %8703 = add nsw i32 %8700, %8702
  %8704 = sext i32 %8703 to i64
  %8705 = getelementptr inbounds double, ptr %8699, i64 %8704
  %8706 = load double, ptr %8705, align 8, !tbaa !11
  %8707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %8706, double %8698)
  %8708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8711 = mul nsw i32 33, %8710
  %8712 = add nsw i32 %8709, %8711
  %8713 = sext i32 %8712 to i64
  %8714 = getelementptr inbounds double, ptr %8708, i64 %8713
  %8715 = load double, ptr %8714, align 8, !tbaa !11
  %8716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %8715, double %8707)
  %8717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8720 = mul nsw i32 36, %8719
  %8721 = add nsw i32 %8718, %8720
  %8722 = sext i32 %8721 to i64
  %8723 = getelementptr inbounds double, ptr %8717, i64 %8722
  %8724 = load double, ptr %8723, align 8, !tbaa !11
  %8725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %8724, double %8716)
  %8726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8729 = mul nsw i32 37, %8728
  %8730 = add nsw i32 %8727, %8729
  %8731 = sext i32 %8730 to i64
  %8732 = getelementptr inbounds double, ptr %8726, i64 %8731
  %8733 = load double, ptr %8732, align 8, !tbaa !11
  %8734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C82000000000000, double %8733, double %8725)
  %8735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8738 = mul nsw i32 38, %8737
  %8739 = add nsw i32 %8736, %8738
  %8740 = sext i32 %8739 to i64
  %8741 = getelementptr inbounds double, ptr %8735, i64 %8740
  %8742 = load double, ptr %8741, align 8, !tbaa !11
  %8743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %8742, double %8734)
  %8744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8747 = mul nsw i32 40, %8746
  %8748 = add nsw i32 %8745, %8747
  %8749 = sext i32 %8748 to i64
  %8750 = getelementptr inbounds double, ptr %8744, i64 %8749
  %8751 = load double, ptr %8750, align 8, !tbaa !11
  %8752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D48EC, double %8751, double %8743)
  %8753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8756 = mul nsw i32 41, %8755
  %8757 = add nsw i32 %8754, %8756
  %8758 = sext i32 %8757 to i64
  %8759 = getelementptr inbounds double, ptr %8753, i64 %8758
  %8760 = load double, ptr %8759, align 8, !tbaa !11
  %8761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBDC, double %8760, double %8752)
  %8762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8765 = mul nsw i32 42, %8764
  %8766 = add nsw i32 %8763, %8765
  %8767 = sext i32 %8766 to i64
  %8768 = getelementptr inbounds double, ptr %8762, i64 %8767
  %8769 = load double, ptr %8768, align 8, !tbaa !11
  %8770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF8, double %8769, double %8761)
  %8771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8774 = mul nsw i32 43, %8773
  %8775 = add nsw i32 %8772, %8774
  %8776 = sext i32 %8775 to i64
  %8777 = getelementptr inbounds double, ptr %8771, i64 %8776
  %8778 = load double, ptr %8777, align 8, !tbaa !11
  %8779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3DA, double %8778, double %8770)
  %8780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8783 = mul nsw i32 44, %8782
  %8784 = add nsw i32 %8781, %8783
  %8785 = sext i32 %8784 to i64
  %8786 = getelementptr inbounds double, ptr %8780, i64 %8785
  %8787 = load double, ptr %8786, align 8, !tbaa !11
  %8788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %8787, double %8779)
  %8789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8792 = mul nsw i32 46, %8791
  %8793 = add nsw i32 %8790, %8792
  %8794 = sext i32 %8793 to i64
  %8795 = getelementptr inbounds double, ptr %8789, i64 %8794
  %8796 = load double, ptr %8795, align 8, !tbaa !11
  %8797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %8796, double %8788)
  %8798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8801 = mul nsw i32 47, %8800
  %8802 = add nsw i32 %8799, %8801
  %8803 = sext i32 %8802 to i64
  %8804 = getelementptr inbounds double, ptr %8798, i64 %8803
  %8805 = load double, ptr %8804, align 8, !tbaa !11
  %8806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %8805, double %8797)
  %8807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8810 = mul nsw i32 48, %8809
  %8811 = add nsw i32 %8808, %8810
  %8812 = sext i32 %8811 to i64
  %8813 = getelementptr inbounds double, ptr %8807, i64 %8812
  %8814 = load double, ptr %8813, align 8, !tbaa !11
  %8815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96800000000000, double %8814, double %8806)
  %8816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8819 = mul nsw i32 49, %8818
  %8820 = add nsw i32 %8817, %8819
  %8821 = sext i32 %8820 to i64
  %8822 = getelementptr inbounds double, ptr %8816, i64 %8821
  %8823 = load double, ptr %8822, align 8, !tbaa !11
  %8824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %8823, double %8815)
  %8825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8828 = mul nsw i32 50, %8827
  %8829 = add nsw i32 %8826, %8828
  %8830 = sext i32 %8829 to i64
  %8831 = getelementptr inbounds double, ptr %8825, i64 %8830
  %8832 = load double, ptr %8831, align 8, !tbaa !11
  %8833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %8832, double %8824)
  %8834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8837 = mul nsw i32 51, %8836
  %8838 = add nsw i32 %8835, %8837
  %8839 = sext i32 %8838 to i64
  %8840 = getelementptr inbounds double, ptr %8834, i64 %8839
  %8841 = load double, ptr %8840, align 8, !tbaa !11
  %8842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %8841, double %8833)
  %8843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8846 = mul nsw i32 52, %8845
  %8847 = add nsw i32 %8844, %8846
  %8848 = sext i32 %8847 to i64
  %8849 = getelementptr inbounds double, ptr %8843, i64 %8848
  %8850 = load double, ptr %8849, align 8, !tbaa !11
  %8851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %8850, double %8842)
  %8852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8855 = mul nsw i32 53, %8854
  %8856 = add nsw i32 %8853, %8855
  %8857 = sext i32 %8856 to i64
  %8858 = getelementptr inbounds double, ptr %8852, i64 %8857
  %8859 = load double, ptr %8858, align 8, !tbaa !11
  %8860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %8859, double %8851)
  %8861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8864 = mul nsw i32 54, %8863
  %8865 = add nsw i32 %8862, %8864
  %8866 = sext i32 %8865 to i64
  %8867 = getelementptr inbounds double, ptr %8861, i64 %8866
  %8868 = load double, ptr %8867, align 8, !tbaa !11
  %8869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %8868, double %8860)
  %8870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8873 = mul nsw i32 55, %8872
  %8874 = add nsw i32 %8871, %8873
  %8875 = sext i32 %8874 to i64
  %8876 = getelementptr inbounds double, ptr %8870, i64 %8875
  %8877 = load double, ptr %8876, align 8, !tbaa !11
  %8878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %8877, double %8869)
  %8879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8882 = mul nsw i32 56, %8881
  %8883 = add nsw i32 %8880, %8882
  %8884 = sext i32 %8883 to i64
  %8885 = getelementptr inbounds double, ptr %8879, i64 %8884
  %8886 = load double, ptr %8885, align 8, !tbaa !11
  %8887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765132, double %8886, double %8878)
  %8888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8891 = mul nsw i32 57, %8890
  %8892 = add nsw i32 %8889, %8891
  %8893 = sext i32 %8892 to i64
  %8894 = getelementptr inbounds double, ptr %8888, i64 %8893
  %8895 = load double, ptr %8894, align 8, !tbaa !11
  %8896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5998, double %8895, double %8887)
  %8897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8900 = mul nsw i32 58, %8899
  %8901 = add nsw i32 %8898, %8900
  %8902 = sext i32 %8901 to i64
  %8903 = getelementptr inbounds double, ptr %8897, i64 %8902
  %8904 = load double, ptr %8903, align 8, !tbaa !11
  %8905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC7, double %8904, double %8896)
  %8906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8909 = mul nsw i32 59, %8908
  %8910 = add nsw i32 %8907, %8909
  %8911 = sext i32 %8910 to i64
  %8912 = getelementptr inbounds double, ptr %8906, i64 %8911
  %8913 = load double, ptr %8912, align 8, !tbaa !11
  %8914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C89, double %8913, double %8905)
  %8915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8918 = mul nsw i32 60, %8917
  %8919 = add nsw i32 %8916, %8918
  %8920 = sext i32 %8919 to i64
  %8921 = getelementptr inbounds double, ptr %8915, i64 %8920
  %8922 = load double, ptr %8921, align 8, !tbaa !11
  %8923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %8922, double %8914)
  %8924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8927 = mul nsw i32 61, %8926
  %8928 = add nsw i32 %8925, %8927
  %8929 = sext i32 %8928 to i64
  %8930 = getelementptr inbounds double, ptr %8924, i64 %8929
  %8931 = load double, ptr %8930, align 8, !tbaa !11
  %8932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %8931, double %8923)
  %8933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8936 = mul nsw i32 62, %8935
  %8937 = add nsw i32 %8934, %8936
  %8938 = sext i32 %8937 to i64
  %8939 = getelementptr inbounds double, ptr %8933, i64 %8938
  %8940 = load double, ptr %8939, align 8, !tbaa !11
  %8941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %8940, double %8932)
  %8942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8945 = mul nsw i32 63, %8944
  %8946 = add nsw i32 %8943, %8945
  %8947 = sext i32 %8946 to i64
  %8948 = getelementptr inbounds double, ptr %8942, i64 %8947
  %8949 = load double, ptr %8948, align 8, !tbaa !11
  %8950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %8949, double %8941)
  %8951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8954 = mul nsw i32 64, %8953
  %8955 = add nsw i32 %8952, %8954
  %8956 = sext i32 %8955 to i64
  %8957 = getelementptr inbounds double, ptr %8951, i64 %8956
  %8958 = load double, ptr %8957, align 8, !tbaa !11
  %8959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC92800000000000, double %8958, double %8950)
  %8960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8963 = mul nsw i32 65, %8962
  %8964 = add nsw i32 %8961, %8963
  %8965 = sext i32 %8964 to i64
  %8966 = getelementptr inbounds double, ptr %8960, i64 %8965
  %8967 = load double, ptr %8966, align 8, !tbaa !11
  %8968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %8967, double %8959)
  %8969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8972 = mul nsw i32 66, %8971
  %8973 = add nsw i32 %8970, %8972
  %8974 = sext i32 %8973 to i64
  %8975 = getelementptr inbounds double, ptr %8969, i64 %8974
  %8976 = load double, ptr %8975, align 8, !tbaa !11
  %8977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %8976, double %8968)
  %8978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8981 = mul nsw i32 67, %8980
  %8982 = add nsw i32 %8979, %8981
  %8983 = sext i32 %8982 to i64
  %8984 = getelementptr inbounds double, ptr %8978, i64 %8983
  %8985 = load double, ptr %8984, align 8, !tbaa !11
  %8986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %8985, double %8977)
  store double %8986, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8987 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8988 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8990 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8991 = mul nsw i32 14, %8990
  %8992 = add nsw i32 %8989, %8991
  %8993 = sext i32 %8992 to i64
  %8994 = getelementptr inbounds double, ptr %8988, i64 %8993
  store double %8987, ptr %8994, align 8, !tbaa !11
  %8995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8998 = mul nsw i32 0, %8997
  %8999 = add nsw i32 %8996, %8998
  %9000 = sext i32 %8999 to i64
  %9001 = getelementptr inbounds double, ptr %8995, i64 %9000
  %9002 = load double, ptr %9001, align 8, !tbaa !11
  %9003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9006 = mul nsw i32 1, %9005
  %9007 = add nsw i32 %9004, %9006
  %9008 = sext i32 %9007 to i64
  %9009 = getelementptr inbounds double, ptr %9003, i64 %9008
  %9010 = load double, ptr %9009, align 8, !tbaa !11
  %9011 = fmul double 0x3CD0800000000000, %9010
  %9012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFB600000000000, double %9002, double %9011)
  %9013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9016 = mul nsw i32 2, %9015
  %9017 = add nsw i32 %9014, %9016
  %9018 = sext i32 %9017 to i64
  %9019 = getelementptr inbounds double, ptr %9013, i64 %9018
  %9020 = load double, ptr %9019, align 8, !tbaa !11
  %9021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC400000000000, double %9020, double %9012)
  %9022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9025 = mul nsw i32 3, %9024
  %9026 = add nsw i32 %9023, %9025
  %9027 = sext i32 %9026 to i64
  %9028 = getelementptr inbounds double, ptr %9022, i64 %9027
  %9029 = load double, ptr %9028, align 8, !tbaa !11
  %9030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF62C0000000001, double %9029, double %9021)
  %9031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9034 = mul nsw i32 4, %9033
  %9035 = add nsw i32 %9032, %9034
  %9036 = sext i32 %9035 to i64
  %9037 = getelementptr inbounds double, ptr %9031, i64 %9036
  %9038 = load double, ptr %9037, align 8, !tbaa !11
  %9039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE8E00000000000, double %9038, double %9030)
  %9040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9043 = mul nsw i32 5, %9042
  %9044 = add nsw i32 %9041, %9043
  %9045 = sext i32 %9044 to i64
  %9046 = getelementptr inbounds double, ptr %9040, i64 %9045
  %9047 = load double, ptr %9046, align 8, !tbaa !11
  %9048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %9047, double %9039)
  %9049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9052 = mul nsw i32 6, %9051
  %9053 = add nsw i32 %9050, %9052
  %9054 = sext i32 %9053 to i64
  %9055 = getelementptr inbounds double, ptr %9049, i64 %9054
  %9056 = load double, ptr %9055, align 8, !tbaa !11
  %9057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE200000000000, double %9056, double %9048)
  %9058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9061 = mul nsw i32 7, %9060
  %9062 = add nsw i32 %9059, %9061
  %9063 = sext i32 %9062 to i64
  %9064 = getelementptr inbounds double, ptr %9058, i64 %9063
  %9065 = load double, ptr %9064, align 8, !tbaa !11
  %9066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %9065, double %9057)
  %9067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9070 = mul nsw i32 8, %9069
  %9071 = add nsw i32 %9068, %9070
  %9072 = sext i32 %9071 to i64
  %9073 = getelementptr inbounds double, ptr %9067, i64 %9072
  %9074 = load double, ptr %9073, align 8, !tbaa !11
  %9075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFCC00000000000, double %9074, double %9066)
  %9076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9079 = mul nsw i32 9, %9078
  %9080 = add nsw i32 %9077, %9079
  %9081 = sext i32 %9080 to i64
  %9082 = getelementptr inbounds double, ptr %9076, i64 %9081
  %9083 = load double, ptr %9082, align 8, !tbaa !11
  %9084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %9083, double %9075)
  %9085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9088 = mul nsw i32 10, %9087
  %9089 = add nsw i32 %9086, %9088
  %9090 = sext i32 %9089 to i64
  %9091 = getelementptr inbounds double, ptr %9085, i64 %9090
  %9092 = load double, ptr %9091, align 8, !tbaa !11
  %9093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %9092, double %9084)
  %9094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9097 = mul nsw i32 11, %9096
  %9098 = add nsw i32 %9095, %9097
  %9099 = sext i32 %9098 to i64
  %9100 = getelementptr inbounds double, ptr %9094, i64 %9099
  %9101 = load double, ptr %9100, align 8, !tbaa !11
  %9102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0000000000000, double %9101, double %9093)
  %9103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9106 = mul nsw i32 12, %9105
  %9107 = add nsw i32 %9104, %9106
  %9108 = sext i32 %9107 to i64
  %9109 = getelementptr inbounds double, ptr %9103, i64 %9108
  %9110 = load double, ptr %9109, align 8, !tbaa !11
  %9111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8800000000000, double %9110, double %9102)
  %9112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9115 = mul nsw i32 13, %9114
  %9116 = add nsw i32 %9113, %9115
  %9117 = sext i32 %9116 to i64
  %9118 = getelementptr inbounds double, ptr %9112, i64 %9117
  %9119 = load double, ptr %9118, align 8, !tbaa !11
  %9120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE557FFFFFFFFFF, double %9119, double %9111)
  %9121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9124 = mul nsw i32 14, %9123
  %9125 = add nsw i32 %9122, %9124
  %9126 = sext i32 %9125 to i64
  %9127 = getelementptr inbounds double, ptr %9121, i64 %9126
  %9128 = load double, ptr %9127, align 8, !tbaa !11
  %9129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD6C00000000002, double %9128, double %9120)
  %9130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9133 = mul nsw i32 15, %9132
  %9134 = add nsw i32 %9131, %9133
  %9135 = sext i32 %9134 to i64
  %9136 = getelementptr inbounds double, ptr %9130, i64 %9135
  %9137 = load double, ptr %9136, align 8, !tbaa !11
  %9138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D103, double %9137, double %9129)
  %9139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9142 = mul nsw i32 16, %9141
  %9143 = add nsw i32 %9140, %9142
  %9144 = sext i32 %9143 to i64
  %9145 = getelementptr inbounds double, ptr %9139, i64 %9144
  %9146 = load double, ptr %9145, align 8, !tbaa !11
  %9147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE0200000000000, double %9146, double %9138)
  %9148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9151 = mul nsw i32 17, %9150
  %9152 = add nsw i32 %9149, %9151
  %9153 = sext i32 %9152 to i64
  %9154 = getelementptr inbounds double, ptr %9148, i64 %9153
  %9155 = load double, ptr %9154, align 8, !tbaa !11
  %9156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC800000000000, double %9155, double %9147)
  %9157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9160 = mul nsw i32 18, %9159
  %9161 = add nsw i32 %9158, %9160
  %9162 = sext i32 %9161 to i64
  %9163 = getelementptr inbounds double, ptr %9157, i64 %9162
  %9164 = load double, ptr %9163, align 8, !tbaa !11
  %9165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEC800000000000, double %9164, double %9156)
  %9166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9169 = mul nsw i32 19, %9168
  %9170 = add nsw i32 %9167, %9169
  %9171 = sext i32 %9170 to i64
  %9172 = getelementptr inbounds double, ptr %9166, i64 %9171
  %9173 = load double, ptr %9172, align 8, !tbaa !11
  %9174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7000000000000, double %9173, double %9165)
  %9175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9178 = mul nsw i32 20, %9177
  %9179 = add nsw i32 %9176, %9178
  %9180 = sext i32 %9179 to i64
  %9181 = getelementptr inbounds double, ptr %9175, i64 %9180
  %9182 = load double, ptr %9181, align 8, !tbaa !11
  %9183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %9182, double %9174)
  %9184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9187 = mul nsw i32 22, %9186
  %9188 = add nsw i32 %9185, %9187
  %9189 = sext i32 %9188 to i64
  %9190 = getelementptr inbounds double, ptr %9184, i64 %9189
  %9191 = load double, ptr %9190, align 8, !tbaa !11
  %9192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %9191, double %9183)
  %9193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9196 = mul nsw i32 23, %9195
  %9197 = add nsw i32 %9194, %9196
  %9198 = sext i32 %9197 to i64
  %9199 = getelementptr inbounds double, ptr %9193, i64 %9198
  %9200 = load double, ptr %9199, align 8, !tbaa !11
  %9201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %9200, double %9192)
  %9202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9205 = mul nsw i32 24, %9204
  %9206 = add nsw i32 %9203, %9205
  %9207 = sext i32 %9206 to i64
  %9208 = getelementptr inbounds double, ptr %9202, i64 %9207
  %9209 = load double, ptr %9208, align 8, !tbaa !11
  %9210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %9209, double %9201)
  %9211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9214 = mul nsw i32 25, %9213
  %9215 = add nsw i32 %9212, %9214
  %9216 = sext i32 %9215 to i64
  %9217 = getelementptr inbounds double, ptr %9211, i64 %9216
  %9218 = load double, ptr %9217, align 8, !tbaa !11
  %9219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %9218, double %9210)
  %9220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9223 = mul nsw i32 26, %9222
  %9224 = add nsw i32 %9221, %9223
  %9225 = sext i32 %9224 to i64
  %9226 = getelementptr inbounds double, ptr %9220, i64 %9225
  %9227 = load double, ptr %9226, align 8, !tbaa !11
  %9228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF6E, double %9227, double %9219)
  %9229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9232 = mul nsw i32 27, %9231
  %9233 = add nsw i32 %9230, %9232
  %9234 = sext i32 %9233 to i64
  %9235 = getelementptr inbounds double, ptr %9229, i64 %9234
  %9236 = load double, ptr %9235, align 8, !tbaa !11
  %9237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD3C, double %9236, double %9228)
  %9238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9241 = mul nsw i32 28, %9240
  %9242 = add nsw i32 %9239, %9241
  %9243 = sext i32 %9242 to i64
  %9244 = getelementptr inbounds double, ptr %9238, i64 %9243
  %9245 = load double, ptr %9244, align 8, !tbaa !11
  %9246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %9245, double %9237)
  %9247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9250 = mul nsw i32 29, %9249
  %9251 = add nsw i32 %9248, %9250
  %9252 = sext i32 %9251 to i64
  %9253 = getelementptr inbounds double, ptr %9247, i64 %9252
  %9254 = load double, ptr %9253, align 8, !tbaa !11
  %9255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %9254, double %9246)
  %9256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9259 = mul nsw i32 30, %9258
  %9260 = add nsw i32 %9257, %9259
  %9261 = sext i32 %9260 to i64
  %9262 = getelementptr inbounds double, ptr %9256, i64 %9261
  %9263 = load double, ptr %9262, align 8, !tbaa !11
  %9264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %9263, double %9255)
  %9265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9268 = mul nsw i32 31, %9267
  %9269 = add nsw i32 %9266, %9268
  %9270 = sext i32 %9269 to i64
  %9271 = getelementptr inbounds double, ptr %9265, i64 %9270
  %9272 = load double, ptr %9271, align 8, !tbaa !11
  %9273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %9272, double %9264)
  %9274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9277 = mul nsw i32 32, %9276
  %9278 = add nsw i32 %9275, %9277
  %9279 = sext i32 %9278 to i64
  %9280 = getelementptr inbounds double, ptr %9274, i64 %9279
  %9281 = load double, ptr %9280, align 8, !tbaa !11
  %9282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %9281, double %9273)
  %9283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9286 = mul nsw i32 33, %9285
  %9287 = add nsw i32 %9284, %9286
  %9288 = sext i32 %9287 to i64
  %9289 = getelementptr inbounds double, ptr %9283, i64 %9288
  %9290 = load double, ptr %9289, align 8, !tbaa !11
  %9291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %9290, double %9282)
  %9292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9295 = mul nsw i32 35, %9294
  %9296 = add nsw i32 %9293, %9295
  %9297 = sext i32 %9296 to i64
  %9298 = getelementptr inbounds double, ptr %9292, i64 %9297
  %9299 = load double, ptr %9298, align 8, !tbaa !11
  %9300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %9299, double %9291)
  %9301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9304 = mul nsw i32 36, %9303
  %9305 = add nsw i32 %9302, %9304
  %9306 = sext i32 %9305 to i64
  %9307 = getelementptr inbounds double, ptr %9301, i64 %9306
  %9308 = load double, ptr %9307, align 8, !tbaa !11
  %9309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6C000000000000, double %9308, double %9300)
  %9310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9313 = mul nsw i32 37, %9312
  %9314 = add nsw i32 %9311, %9313
  %9315 = sext i32 %9314 to i64
  %9316 = getelementptr inbounds double, ptr %9310, i64 %9315
  %9317 = load double, ptr %9316, align 8, !tbaa !11
  %9318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBE400000000000, double %9317, double %9309)
  %9319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9322 = mul nsw i32 38, %9321
  %9323 = add nsw i32 %9320, %9322
  %9324 = sext i32 %9323 to i64
  %9325 = getelementptr inbounds double, ptr %9319, i64 %9324
  %9326 = load double, ptr %9325, align 8, !tbaa !11
  %9327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %9326, double %9318)
  %9328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9331 = mul nsw i32 39, %9330
  %9332 = add nsw i32 %9329, %9331
  %9333 = sext i32 %9332 to i64
  %9334 = getelementptr inbounds double, ptr %9328, i64 %9333
  %9335 = load double, ptr %9334, align 8, !tbaa !11
  %9336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %9335, double %9327)
  %9337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9340 = mul nsw i32 40, %9339
  %9341 = add nsw i32 %9338, %9340
  %9342 = sext i32 %9341 to i64
  %9343 = getelementptr inbounds double, ptr %9337, i64 %9342
  %9344 = load double, ptr %9343, align 8, !tbaa !11
  %9345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765126, double %9344, double %9336)
  %9346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9349 = mul nsw i32 41, %9348
  %9350 = add nsw i32 %9347, %9349
  %9351 = sext i32 %9350 to i64
  %9352 = getelementptr inbounds double, ptr %9346, i64 %9351
  %9353 = load double, ptr %9352, align 8, !tbaa !11
  %9354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5996, double %9353, double %9345)
  %9355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9358 = mul nsw i32 42, %9357
  %9359 = add nsw i32 %9356, %9358
  %9360 = sext i32 %9359 to i64
  %9361 = getelementptr inbounds double, ptr %9355, i64 %9360
  %9362 = load double, ptr %9361, align 8, !tbaa !11
  %9363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDBB, double %9362, double %9354)
  %9364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9367 = mul nsw i32 43, %9366
  %9368 = add nsw i32 %9365, %9367
  %9369 = sext i32 %9368 to i64
  %9370 = getelementptr inbounds double, ptr %9364, i64 %9369
  %9371 = load double, ptr %9370, align 8, !tbaa !11
  %9372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %9371, double %9363)
  %9373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9376 = mul nsw i32 44, %9375
  %9377 = add nsw i32 %9374, %9376
  %9378 = sext i32 %9377 to i64
  %9379 = getelementptr inbounds double, ptr %9373, i64 %9378
  %9380 = load double, ptr %9379, align 8, !tbaa !11
  %9381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %9380, double %9372)
  %9382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9385 = mul nsw i32 45, %9384
  %9386 = add nsw i32 %9383, %9385
  %9387 = sext i32 %9386 to i64
  %9388 = getelementptr inbounds double, ptr %9382, i64 %9387
  %9389 = load double, ptr %9388, align 8, !tbaa !11
  %9390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %9389, double %9381)
  %9391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9394 = mul nsw i32 46, %9393
  %9395 = add nsw i32 %9392, %9394
  %9396 = sext i32 %9395 to i64
  %9397 = getelementptr inbounds double, ptr %9391, i64 %9396
  %9398 = load double, ptr %9397, align 8, !tbaa !11
  %9399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %9398, double %9390)
  %9400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9403 = mul nsw i32 47, %9402
  %9404 = add nsw i32 %9401, %9403
  %9405 = sext i32 %9404 to i64
  %9406 = getelementptr inbounds double, ptr %9400, i64 %9405
  %9407 = load double, ptr %9406, align 8, !tbaa !11
  %9408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %9407, double %9399)
  %9409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9412 = mul nsw i32 48, %9411
  %9413 = add nsw i32 %9410, %9412
  %9414 = sext i32 %9413 to i64
  %9415 = getelementptr inbounds double, ptr %9409, i64 %9414
  %9416 = load double, ptr %9415, align 8, !tbaa !11
  %9417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89000000000000, double %9416, double %9408)
  %9418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9421 = mul nsw i32 49, %9420
  %9422 = add nsw i32 %9419, %9421
  %9423 = sext i32 %9422 to i64
  %9424 = getelementptr inbounds double, ptr %9418, i64 %9423
  %9425 = load double, ptr %9424, align 8, !tbaa !11
  %9426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA3800000000002, double %9425, double %9417)
  %9427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9430 = mul nsw i32 50, %9429
  %9431 = add nsw i32 %9428, %9430
  %9432 = sext i32 %9431 to i64
  %9433 = getelementptr inbounds double, ptr %9427, i64 %9432
  %9434 = load double, ptr %9433, align 8, !tbaa !11
  %9435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %9434, double %9426)
  %9436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9439 = mul nsw i32 51, %9438
  %9440 = add nsw i32 %9437, %9439
  %9441 = sext i32 %9440 to i64
  %9442 = getelementptr inbounds double, ptr %9436, i64 %9441
  %9443 = load double, ptr %9442, align 8, !tbaa !11
  %9444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %9443, double %9435)
  %9445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9448 = mul nsw i32 52, %9447
  %9449 = add nsw i32 %9446, %9448
  %9450 = sext i32 %9449 to i64
  %9451 = getelementptr inbounds double, ptr %9445, i64 %9450
  %9452 = load double, ptr %9451, align 8, !tbaa !11
  %9453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C79FFFFFFFFFFFF, double %9452, double %9444)
  %9454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9457 = mul nsw i32 53, %9456
  %9458 = add nsw i32 %9455, %9457
  %9459 = sext i32 %9458 to i64
  %9460 = getelementptr inbounds double, ptr %9454, i64 %9459
  %9461 = load double, ptr %9460, align 8, !tbaa !11
  %9462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C50000000000000, double %9461, double %9453)
  %9463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9466 = mul nsw i32 54, %9465
  %9467 = add nsw i32 %9464, %9466
  %9468 = sext i32 %9467 to i64
  %9469 = getelementptr inbounds double, ptr %9463, i64 %9468
  %9470 = load double, ptr %9469, align 8, !tbaa !11
  %9471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %9470, double %9462)
  %9472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9475 = mul nsw i32 55, %9474
  %9476 = add nsw i32 %9473, %9475
  %9477 = sext i32 %9476 to i64
  %9478 = getelementptr inbounds double, ptr %9472, i64 %9477
  %9479 = load double, ptr %9478, align 8, !tbaa !11
  %9480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %9479, double %9471)
  %9481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9484 = mul nsw i32 56, %9483
  %9485 = add nsw i32 %9482, %9484
  %9486 = sext i32 %9485 to i64
  %9487 = getelementptr inbounds double, ptr %9481, i64 %9486
  %9488 = load double, ptr %9487, align 8, !tbaa !11
  %9489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D488D, double %9488, double %9480)
  %9490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9493 = mul nsw i32 57, %9492
  %9494 = add nsw i32 %9491, %9493
  %9495 = sext i32 %9494 to i64
  %9496 = getelementptr inbounds double, ptr %9490, i64 %9495
  %9497 = load double, ptr %9496, align 8, !tbaa !11
  %9498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %9497, double %9489)
  %9499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9502 = mul nsw i32 58, %9501
  %9503 = add nsw i32 %9500, %9502
  %9504 = sext i32 %9503 to i64
  %9505 = getelementptr inbounds double, ptr %9499, i64 %9504
  %9506 = load double, ptr %9505, align 8, !tbaa !11
  %9507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF4, double %9506, double %9498)
  %9508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9511 = mul nsw i32 59, %9510
  %9512 = add nsw i32 %9509, %9511
  %9513 = sext i32 %9512 to i64
  %9514 = getelementptr inbounds double, ptr %9508, i64 %9513
  %9515 = load double, ptr %9514, align 8, !tbaa !11
  %9516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3DA, double %9515, double %9507)
  %9517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9520 = mul nsw i32 60, %9519
  %9521 = add nsw i32 %9518, %9520
  %9522 = sext i32 %9521 to i64
  %9523 = getelementptr inbounds double, ptr %9517, i64 %9522
  %9524 = load double, ptr %9523, align 8, !tbaa !11
  %9525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %9524, double %9516)
  %9526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9529 = mul nsw i32 61, %9528
  %9530 = add nsw i32 %9527, %9529
  %9531 = sext i32 %9530 to i64
  %9532 = getelementptr inbounds double, ptr %9526, i64 %9531
  %9533 = load double, ptr %9532, align 8, !tbaa !11
  %9534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %9533, double %9525)
  %9535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9538 = mul nsw i32 62, %9537
  %9539 = add nsw i32 %9536, %9538
  %9540 = sext i32 %9539 to i64
  %9541 = getelementptr inbounds double, ptr %9535, i64 %9540
  %9542 = load double, ptr %9541, align 8, !tbaa !11
  %9543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2000000000000, double %9542, double %9534)
  %9544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9547 = mul nsw i32 63, %9546
  %9548 = add nsw i32 %9545, %9547
  %9549 = sext i32 %9548 to i64
  %9550 = getelementptr inbounds double, ptr %9544, i64 %9549
  %9551 = load double, ptr %9550, align 8, !tbaa !11
  %9552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %9551, double %9543)
  %9553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9556 = mul nsw i32 64, %9555
  %9557 = add nsw i32 %9554, %9556
  %9558 = sext i32 %9557 to i64
  %9559 = getelementptr inbounds double, ptr %9553, i64 %9558
  %9560 = load double, ptr %9559, align 8, !tbaa !11
  %9561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %9560, double %9552)
  %9562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9565 = mul nsw i32 65, %9564
  %9566 = add nsw i32 %9563, %9565
  %9567 = sext i32 %9566 to i64
  %9568 = getelementptr inbounds double, ptr %9562, i64 %9567
  %9569 = load double, ptr %9568, align 8, !tbaa !11
  %9570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %9569, double %9561)
  %9571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9574 = mul nsw i32 66, %9573
  %9575 = add nsw i32 %9572, %9574
  %9576 = sext i32 %9575 to i64
  %9577 = getelementptr inbounds double, ptr %9571, i64 %9576
  %9578 = load double, ptr %9577, align 8, !tbaa !11
  %9579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C000000000000, double %9578, double %9570)
  %9580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9583 = mul nsw i32 67, %9582
  %9584 = add nsw i32 %9581, %9583
  %9585 = sext i32 %9584 to i64
  %9586 = getelementptr inbounds double, ptr %9580, i64 %9585
  %9587 = load double, ptr %9586, align 8, !tbaa !11
  %9588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %9587, double %9579)
  store double %9588, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9589 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9590 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9592 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9593 = mul nsw i32 15, %9592
  %9594 = add nsw i32 %9591, %9593
  %9595 = sext i32 %9594 to i64
  %9596 = getelementptr inbounds double, ptr %9590, i64 %9595
  store double %9589, ptr %9596, align 8, !tbaa !11
  %9597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9600 = mul nsw i32 0, %9599
  %9601 = add nsw i32 %9598, %9600
  %9602 = sext i32 %9601 to i64
  %9603 = getelementptr inbounds double, ptr %9597, i64 %9602
  %9604 = load double, ptr %9603, align 8, !tbaa !11
  %9605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9608 = mul nsw i32 1, %9607
  %9609 = add nsw i32 %9606, %9608
  %9610 = sext i32 %9609 to i64
  %9611 = getelementptr inbounds double, ptr %9605, i64 %9610
  %9612 = load double, ptr %9611, align 8, !tbaa !11
  %9613 = fmul double 0xBCD1800000000000, %9612
  %9614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9480000000000, double %9604, double %9613)
  %9615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9618 = mul nsw i32 2, %9617
  %9619 = add nsw i32 %9616, %9618
  %9620 = sext i32 %9619 to i64
  %9621 = getelementptr inbounds double, ptr %9615, i64 %9620
  %9622 = load double, ptr %9621, align 8, !tbaa !11
  %9623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8C00000000000, double %9622, double %9614)
  %9624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9627 = mul nsw i32 3, %9626
  %9628 = add nsw i32 %9625, %9627
  %9629 = sext i32 %9628 to i64
  %9630 = getelementptr inbounds double, ptr %9624, i64 %9629
  %9631 = load double, ptr %9630, align 8, !tbaa !11
  %9632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF59BFFFFFFFFFF, double %9631, double %9623)
  %9633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9636 = mul nsw i32 4, %9635
  %9637 = add nsw i32 %9634, %9636
  %9638 = sext i32 %9637 to i64
  %9639 = getelementptr inbounds double, ptr %9633, i64 %9638
  %9640 = load double, ptr %9639, align 8, !tbaa !11
  %9641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD71FFFFFFFFFFF, double %9640, double %9632)
  %9642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9645 = mul nsw i32 5, %9644
  %9646 = add nsw i32 %9643, %9645
  %9647 = sext i32 %9646 to i64
  %9648 = getelementptr inbounds double, ptr %9642, i64 %9647
  %9649 = load double, ptr %9648, align 8, !tbaa !11
  %9650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCED300000000001, double %9649, double %9641)
  %9651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9654 = mul nsw i32 6, %9653
  %9655 = add nsw i32 %9652, %9654
  %9656 = sext i32 %9655 to i64
  %9657 = getelementptr inbounds double, ptr %9651, i64 %9656
  %9658 = load double, ptr %9657, align 8, !tbaa !11
  %9659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %9658, double %9650)
  %9660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9663 = mul nsw i32 7, %9662
  %9664 = add nsw i32 %9661, %9663
  %9665 = sext i32 %9664 to i64
  %9666 = getelementptr inbounds double, ptr %9660, i64 %9665
  %9667 = load double, ptr %9666, align 8, !tbaa !11
  %9668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFADC0000000000, double %9667, double %9659)
  %9669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9672 = mul nsw i32 8, %9671
  %9673 = add nsw i32 %9670, %9672
  %9674 = sext i32 %9673 to i64
  %9675 = getelementptr inbounds double, ptr %9669, i64 %9674
  %9676 = load double, ptr %9675, align 8, !tbaa !11
  %9677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD9000000000002, double %9676, double %9668)
  %9678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9681 = mul nsw i32 9, %9680
  %9682 = add nsw i32 %9679, %9681
  %9683 = sext i32 %9682 to i64
  %9684 = getelementptr inbounds double, ptr %9678, i64 %9683
  %9685 = load double, ptr %9684, align 8, !tbaa !11
  %9686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %9685, double %9677)
  %9687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9690 = mul nsw i32 10, %9689
  %9691 = add nsw i32 %9688, %9690
  %9692 = sext i32 %9691 to i64
  %9693 = getelementptr inbounds double, ptr %9687, i64 %9692
  %9694 = load double, ptr %9693, align 8, !tbaa !11
  %9695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEC8FFFFFFFFFFF, double %9694, double %9686)
  %9696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9699 = mul nsw i32 11, %9698
  %9700 = add nsw i32 %9697, %9699
  %9701 = sext i32 %9700 to i64
  %9702 = getelementptr inbounds double, ptr %9696, i64 %9701
  %9703 = load double, ptr %9702, align 8, !tbaa !11
  %9704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBE000000000000, double %9703, double %9695)
  %9705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9708 = mul nsw i32 12, %9707
  %9709 = add nsw i32 %9706, %9708
  %9710 = sext i32 %9709 to i64
  %9711 = getelementptr inbounds double, ptr %9705, i64 %9710
  %9712 = load double, ptr %9711, align 8, !tbaa !11
  %9713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1800000000000, double %9712, double %9704)
  %9714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9717 = mul nsw i32 13, %9716
  %9718 = add nsw i32 %9715, %9717
  %9719 = sext i32 %9718 to i64
  %9720 = getelementptr inbounds double, ptr %9714, i64 %9719
  %9721 = load double, ptr %9720, align 8, !tbaa !11
  %9722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5380000000000, double %9721, double %9713)
  %9723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9726 = mul nsw i32 14, %9725
  %9727 = add nsw i32 %9724, %9726
  %9728 = sext i32 %9727 to i64
  %9729 = getelementptr inbounds double, ptr %9723, i64 %9728
  %9730 = load double, ptr %9729, align 8, !tbaa !11
  %9731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC4400000000000, double %9730, double %9722)
  %9732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9735 = mul nsw i32 15, %9734
  %9736 = add nsw i32 %9733, %9735
  %9737 = sext i32 %9736 to i64
  %9738 = getelementptr inbounds double, ptr %9732, i64 %9737
  %9739 = load double, ptr %9738, align 8, !tbaa !11
  %9740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE5FFFFFFFFFFD, double %9739, double %9731)
  %9741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9744 = mul nsw i32 16, %9743
  %9745 = add nsw i32 %9742, %9744
  %9746 = sext i32 %9745 to i64
  %9747 = getelementptr inbounds double, ptr %9741, i64 %9746
  %9748 = load double, ptr %9747, align 8, !tbaa !11
  %9749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D105, double %9748, double %9740)
  %9750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9753 = mul nsw i32 17, %9752
  %9754 = add nsw i32 %9751, %9753
  %9755 = sext i32 %9754 to i64
  %9756 = getelementptr inbounds double, ptr %9750, i64 %9755
  %9757 = load double, ptr %9756, align 8, !tbaa !11
  %9758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEBB80000000001, double %9757, double %9749)
  %9759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9762 = mul nsw i32 18, %9761
  %9763 = add nsw i32 %9760, %9762
  %9764 = sext i32 %9763 to i64
  %9765 = getelementptr inbounds double, ptr %9759, i64 %9764
  %9766 = load double, ptr %9765, align 8, !tbaa !11
  %9767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %9766, double %9758)
  %9768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9771 = mul nsw i32 19, %9770
  %9772 = add nsw i32 %9769, %9771
  %9773 = sext i32 %9772 to i64
  %9774 = getelementptr inbounds double, ptr %9768, i64 %9773
  %9775 = load double, ptr %9774, align 8, !tbaa !11
  %9776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %9775, double %9767)
  %9777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9780 = mul nsw i32 20, %9779
  %9781 = add nsw i32 %9778, %9780
  %9782 = sext i32 %9781 to i64
  %9783 = getelementptr inbounds double, ptr %9777, i64 %9782
  %9784 = load double, ptr %9783, align 8, !tbaa !11
  %9785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C000000000000, double %9784, double %9776)
  %9786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9789 = mul nsw i32 21, %9788
  %9790 = add nsw i32 %9787, %9789
  %9791 = sext i32 %9790 to i64
  %9792 = getelementptr inbounds double, ptr %9786, i64 %9791
  %9793 = load double, ptr %9792, align 8, !tbaa !11
  %9794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %9793, double %9785)
  %9795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9798 = mul nsw i32 22, %9797
  %9799 = add nsw i32 %9796, %9798
  %9800 = sext i32 %9799 to i64
  %9801 = getelementptr inbounds double, ptr %9795, i64 %9800
  %9802 = load double, ptr %9801, align 8, !tbaa !11
  %9803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %9802, double %9794)
  %9804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9807 = mul nsw i32 23, %9806
  %9808 = add nsw i32 %9805, %9807
  %9809 = sext i32 %9808 to i64
  %9810 = getelementptr inbounds double, ptr %9804, i64 %9809
  %9811 = load double, ptr %9810, align 8, !tbaa !11
  %9812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %9811, double %9803)
  %9813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9816 = mul nsw i32 24, %9815
  %9817 = add nsw i32 %9814, %9816
  %9818 = sext i32 %9817 to i64
  %9819 = getelementptr inbounds double, ptr %9813, i64 %9818
  %9820 = load double, ptr %9819, align 8, !tbaa !11
  %9821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765120, double %9820, double %9812)
  %9822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9825 = mul nsw i32 25, %9824
  %9826 = add nsw i32 %9823, %9825
  %9827 = sext i32 %9826 to i64
  %9828 = getelementptr inbounds double, ptr %9822, i64 %9827
  %9829 = load double, ptr %9828, align 8, !tbaa !11
  %9830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5996, double %9829, double %9821)
  %9831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9834 = mul nsw i32 26, %9833
  %9835 = add nsw i32 %9832, %9834
  %9836 = sext i32 %9835 to i64
  %9837 = getelementptr inbounds double, ptr %9831, i64 %9836
  %9838 = load double, ptr %9837, align 8, !tbaa !11
  %9839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDD8, double %9838, double %9830)
  %9840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9843 = mul nsw i32 27, %9842
  %9844 = add nsw i32 %9841, %9843
  %9845 = sext i32 %9844 to i64
  %9846 = getelementptr inbounds double, ptr %9840, i64 %9845
  %9847 = load double, ptr %9846, align 8, !tbaa !11
  %9848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C65, double %9847, double %9839)
  %9849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9852 = mul nsw i32 28, %9851
  %9853 = add nsw i32 %9850, %9852
  %9854 = sext i32 %9853 to i64
  %9855 = getelementptr inbounds double, ptr %9849, i64 %9854
  %9856 = load double, ptr %9855, align 8, !tbaa !11
  %9857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %9856, double %9848)
  %9858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9861 = mul nsw i32 29, %9860
  %9862 = add nsw i32 %9859, %9861
  %9863 = sext i32 %9862 to i64
  %9864 = getelementptr inbounds double, ptr %9858, i64 %9863
  %9865 = load double, ptr %9864, align 8, !tbaa !11
  %9866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3000000000000, double %9865, double %9857)
  %9867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9870 = mul nsw i32 30, %9869
  %9871 = add nsw i32 %9868, %9870
  %9872 = sext i32 %9871 to i64
  %9873 = getelementptr inbounds double, ptr %9867, i64 %9872
  %9874 = load double, ptr %9873, align 8, !tbaa !11
  %9875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %9874, double %9866)
  %9876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9879 = mul nsw i32 32, %9878
  %9880 = add nsw i32 %9877, %9879
  %9881 = sext i32 %9880 to i64
  %9882 = getelementptr inbounds double, ptr %9876, i64 %9881
  %9883 = load double, ptr %9882, align 8, !tbaa !11
  %9884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %9883, double %9875)
  %9885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9888 = mul nsw i32 33, %9887
  %9889 = add nsw i32 %9886, %9888
  %9890 = sext i32 %9889 to i64
  %9891 = getelementptr inbounds double, ptr %9885, i64 %9890
  %9892 = load double, ptr %9891, align 8, !tbaa !11
  %9893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %9892, double %9884)
  %9894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9897 = mul nsw i32 34, %9896
  %9898 = add nsw i32 %9895, %9897
  %9899 = sext i32 %9898 to i64
  %9900 = getelementptr inbounds double, ptr %9894, i64 %9899
  %9901 = load double, ptr %9900, align 8, !tbaa !11
  %9902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %9901, double %9893)
  %9903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9906 = mul nsw i32 35, %9905
  %9907 = add nsw i32 %9904, %9906
  %9908 = sext i32 %9907 to i64
  %9909 = getelementptr inbounds double, ptr %9903, i64 %9908
  %9910 = load double, ptr %9909, align 8, !tbaa !11
  %9911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %9910, double %9902)
  %9912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9915 = mul nsw i32 36, %9914
  %9916 = add nsw i32 %9913, %9915
  %9917 = sext i32 %9916 to i64
  %9918 = getelementptr inbounds double, ptr %9912, i64 %9917
  %9919 = load double, ptr %9918, align 8, !tbaa !11
  %9920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76800000000000, double %9919, double %9911)
  %9921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9924 = mul nsw i32 37, %9923
  %9925 = add nsw i32 %9922, %9924
  %9926 = sext i32 %9925 to i64
  %9927 = getelementptr inbounds double, ptr %9921, i64 %9926
  %9928 = load double, ptr %9927, align 8, !tbaa !11
  %9929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %9928, double %9920)
  %9930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9933 = mul nsw i32 38, %9932
  %9934 = add nsw i32 %9931, %9933
  %9935 = sext i32 %9934 to i64
  %9936 = getelementptr inbounds double, ptr %9930, i64 %9935
  %9937 = load double, ptr %9936, align 8, !tbaa !11
  %9938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %9937, double %9929)
  %9939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9942 = mul nsw i32 39, %9941
  %9943 = add nsw i32 %9940, %9942
  %9944 = sext i32 %9943 to i64
  %9945 = getelementptr inbounds double, ptr %9939, i64 %9944
  %9946 = load double, ptr %9945, align 8, !tbaa !11
  %9947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %9946, double %9938)
  %9948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9951 = mul nsw i32 40, %9950
  %9952 = add nsw i32 %9949, %9951
  %9953 = sext i32 %9952 to i64
  %9954 = getelementptr inbounds double, ptr %9948, i64 %9953
  %9955 = load double, ptr %9954, align 8, !tbaa !11
  %9956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %9955, double %9947)
  %9957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9960 = mul nsw i32 41, %9959
  %9961 = add nsw i32 %9958, %9960
  %9962 = sext i32 %9961 to i64
  %9963 = getelementptr inbounds double, ptr %9957, i64 %9962
  %9964 = load double, ptr %9963, align 8, !tbaa !11
  %9965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE1F, double %9964, double %9956)
  %9966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9969 = mul nsw i32 42, %9968
  %9970 = add nsw i32 %9967, %9969
  %9971 = sext i32 %9970 to i64
  %9972 = getelementptr inbounds double, ptr %9966, i64 %9971
  %9973 = load double, ptr %9972, align 8, !tbaa !11
  %9974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF8D, double %9973, double %9965)
  %9975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9978 = mul nsw i32 43, %9977
  %9979 = add nsw i32 %9976, %9978
  %9980 = sext i32 %9979 to i64
  %9981 = getelementptr inbounds double, ptr %9975, i64 %9980
  %9982 = load double, ptr %9981, align 8, !tbaa !11
  %9983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD36, double %9982, double %9974)
  %9984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9987 = mul nsw i32 44, %9986
  %9988 = add nsw i32 %9985, %9987
  %9989 = sext i32 %9988 to i64
  %9990 = getelementptr inbounds double, ptr %9984, i64 %9989
  %9991 = load double, ptr %9990, align 8, !tbaa !11
  %9992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74FFFFFFFFFFFF, double %9991, double %9983)
  %9993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9996 = mul nsw i32 45, %9995
  %9997 = add nsw i32 %9994, %9996
  %9998 = sext i32 %9997 to i64
  %9999 = getelementptr inbounds double, ptr %9993, i64 %9998
  %10000 = load double, ptr %9999, align 8, !tbaa !11
  %10001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4800000000001, double %10000, double %9992)
  %10002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10005 = mul nsw i32 46, %10004
  %10006 = add nsw i32 %10003, %10005
  %10007 = sext i32 %10006 to i64
  %10008 = getelementptr inbounds double, ptr %10002, i64 %10007
  %10009 = load double, ptr %10008, align 8, !tbaa !11
  %10010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %10009, double %10001)
  %10011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10014 = mul nsw i32 47, %10013
  %10015 = add nsw i32 %10012, %10014
  %10016 = sext i32 %10015 to i64
  %10017 = getelementptr inbounds double, ptr %10011, i64 %10016
  %10018 = load double, ptr %10017, align 8, !tbaa !11
  %10019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %10018, double %10010)
  %10020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10023 = mul nsw i32 48, %10022
  %10024 = add nsw i32 %10021, %10023
  %10025 = sext i32 %10024 to i64
  %10026 = getelementptr inbounds double, ptr %10020, i64 %10025
  %10027 = load double, ptr %10026, align 8, !tbaa !11
  %10028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A600000000000, double %10027, double %10019)
  %10029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10032 = mul nsw i32 49, %10031
  %10033 = add nsw i32 %10030, %10032
  %10034 = sext i32 %10033 to i64
  %10035 = getelementptr inbounds double, ptr %10029, i64 %10034
  %10036 = load double, ptr %10035, align 8, !tbaa !11
  %10037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %10036, double %10028)
  %10038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10041 = mul nsw i32 50, %10040
  %10042 = add nsw i32 %10039, %10041
  %10043 = sext i32 %10042 to i64
  %10044 = getelementptr inbounds double, ptr %10038, i64 %10043
  %10045 = load double, ptr %10044, align 8, !tbaa !11
  %10046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %10045, double %10037)
  %10047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10050 = mul nsw i32 51, %10049
  %10051 = add nsw i32 %10048, %10050
  %10052 = sext i32 %10051 to i64
  %10053 = getelementptr inbounds double, ptr %10047, i64 %10052
  %10054 = load double, ptr %10053, align 8, !tbaa !11
  %10055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %10054, double %10046)
  %10056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10059 = mul nsw i32 52, %10058
  %10060 = add nsw i32 %10057, %10059
  %10061 = sext i32 %10060 to i64
  %10062 = getelementptr inbounds double, ptr %10056, i64 %10061
  %10063 = load double, ptr %10062, align 8, !tbaa !11
  %10064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7D00000000001, double %10063, double %10055)
  %10065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10068 = mul nsw i32 53, %10067
  %10069 = add nsw i32 %10066, %10068
  %10070 = sext i32 %10069 to i64
  %10071 = getelementptr inbounds double, ptr %10065, i64 %10070
  %10072 = load double, ptr %10071, align 8, !tbaa !11
  %10073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %10072, double %10064)
  %10074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10077 = mul nsw i32 54, %10076
  %10078 = add nsw i32 %10075, %10077
  %10079 = sext i32 %10078 to i64
  %10080 = getelementptr inbounds double, ptr %10074, i64 %10079
  %10081 = load double, ptr %10080, align 8, !tbaa !11
  %10082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC50000000000000, double %10081, double %10073)
  %10083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10086 = mul nsw i32 55, %10085
  %10087 = add nsw i32 %10084, %10086
  %10088 = sext i32 %10087 to i64
  %10089 = getelementptr inbounds double, ptr %10083, i64 %10088
  %10090 = load double, ptr %10089, align 8, !tbaa !11
  %10091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %10090, double %10082)
  %10092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10095 = mul nsw i32 56, %10094
  %10096 = add nsw i32 %10093, %10095
  %10097 = sext i32 %10096 to i64
  %10098 = getelementptr inbounds double, ptr %10092, i64 %10097
  %10099 = load double, ptr %10098, align 8, !tbaa !11
  %10100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3E2, double %10099, double %10091)
  %10101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10104 = mul nsw i32 57, %10103
  %10105 = add nsw i32 %10102, %10104
  %10106 = sext i32 %10105 to i64
  %10107 = getelementptr inbounds double, ptr %10101, i64 %10106
  %10108 = load double, ptr %10107, align 8, !tbaa !11
  %10109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF7, double %10108, double %10100)
  %10110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10113 = mul nsw i32 58, %10112
  %10114 = add nsw i32 %10111, %10113
  %10115 = sext i32 %10114 to i64
  %10116 = getelementptr inbounds double, ptr %10110, i64 %10115
  %10117 = load double, ptr %10116, align 8, !tbaa !11
  %10118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBD1, double %10117, double %10109)
  %10119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10122 = mul nsw i32 59, %10121
  %10123 = add nsw i32 %10120, %10122
  %10124 = sext i32 %10123 to i64
  %10125 = getelementptr inbounds double, ptr %10119, i64 %10124
  %10126 = load double, ptr %10125, align 8, !tbaa !11
  %10127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4845, double %10126, double %10118)
  %10128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10131 = mul nsw i32 60, %10130
  %10132 = add nsw i32 %10129, %10131
  %10133 = sext i32 %10132 to i64
  %10134 = getelementptr inbounds double, ptr %10128, i64 %10133
  %10135 = load double, ptr %10134, align 8, !tbaa !11
  %10136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8A00000000000, double %10135, double %10127)
  %10137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10140 = mul nsw i32 61, %10139
  %10141 = add nsw i32 %10138, %10140
  %10142 = sext i32 %10141 to i64
  %10143 = getelementptr inbounds double, ptr %10137, i64 %10142
  %10144 = load double, ptr %10143, align 8, !tbaa !11
  %10145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1C00000000000, double %10144, double %10136)
  %10146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10149 = mul nsw i32 62, %10148
  %10150 = add nsw i32 %10147, %10149
  %10151 = sext i32 %10150 to i64
  %10152 = getelementptr inbounds double, ptr %10146, i64 %10151
  %10153 = load double, ptr %10152, align 8, !tbaa !11
  %10154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %10153, double %10145)
  %10155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10158 = mul nsw i32 63, %10157
  %10159 = add nsw i32 %10156, %10158
  %10160 = sext i32 %10159 to i64
  %10161 = getelementptr inbounds double, ptr %10155, i64 %10160
  %10162 = load double, ptr %10161, align 8, !tbaa !11
  %10163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %10162, double %10154)
  %10164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10167 = mul nsw i32 64, %10166
  %10168 = add nsw i32 %10165, %10167
  %10169 = sext i32 %10168 to i64
  %10170 = getelementptr inbounds double, ptr %10164, i64 %10169
  %10171 = load double, ptr %10170, align 8, !tbaa !11
  %10172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7E800000000001, double %10171, double %10163)
  %10173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10176 = mul nsw i32 65, %10175
  %10177 = add nsw i32 %10174, %10176
  %10178 = sext i32 %10177 to i64
  %10179 = getelementptr inbounds double, ptr %10173, i64 %10178
  %10180 = load double, ptr %10179, align 8, !tbaa !11
  %10181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %10180, double %10172)
  %10182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10185 = mul nsw i32 66, %10184
  %10186 = add nsw i32 %10183, %10185
  %10187 = sext i32 %10186 to i64
  %10188 = getelementptr inbounds double, ptr %10182, i64 %10187
  %10189 = load double, ptr %10188, align 8, !tbaa !11
  %10190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %10189, double %10181)
  %10191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10194 = mul nsw i32 67, %10193
  %10195 = add nsw i32 %10192, %10194
  %10196 = sext i32 %10195 to i64
  %10197 = getelementptr inbounds double, ptr %10191, i64 %10196
  %10198 = load double, ptr %10197, align 8, !tbaa !11
  %10199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %10198, double %10190)
  store double %10199, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10200 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10201 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10203 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10204 = mul nsw i32 16, %10203
  %10205 = add nsw i32 %10202, %10204
  %10206 = sext i32 %10205 to i64
  %10207 = getelementptr inbounds double, ptr %10201, i64 %10206
  store double %10200, ptr %10207, align 8, !tbaa !11
  %10208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10211 = mul nsw i32 0, %10210
  %10212 = add nsw i32 %10209, %10211
  %10213 = sext i32 %10212 to i64
  %10214 = getelementptr inbounds double, ptr %10208, i64 %10213
  %10215 = load double, ptr %10214, align 8, !tbaa !11
  %10216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10219 = mul nsw i32 1, %10218
  %10220 = add nsw i32 %10217, %10219
  %10221 = sext i32 %10220 to i64
  %10222 = getelementptr inbounds double, ptr %10216, i64 %10221
  %10223 = load double, ptr %10222, align 8, !tbaa !11
  %10224 = fmul double 0xBCD2DFFFFFFFFFFE, %10223
  %10225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF8B80000000000, double %10215, double %10224)
  %10226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10229 = mul nsw i32 2, %10228
  %10230 = add nsw i32 %10227, %10229
  %10231 = sext i32 %10230 to i64
  %10232 = getelementptr inbounds double, ptr %10226, i64 %10231
  %10233 = load double, ptr %10232, align 8, !tbaa !11
  %10234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7B80000000000, double %10233, double %10225)
  %10235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10238 = mul nsw i32 3, %10237
  %10239 = add nsw i32 %10236, %10238
  %10240 = sext i32 %10239 to i64
  %10241 = getelementptr inbounds double, ptr %10235, i64 %10240
  %10242 = load double, ptr %10241, align 8, !tbaa !11
  %10243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4200000000000, double %10242, double %10234)
  %10244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10247 = mul nsw i32 4, %10246
  %10248 = add nsw i32 %10245, %10247
  %10249 = sext i32 %10248 to i64
  %10250 = getelementptr inbounds double, ptr %10244, i64 %10249
  %10251 = load double, ptr %10250, align 8, !tbaa !11
  %10252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE500000000001, double %10251, double %10243)
  %10253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10256 = mul nsw i32 5, %10255
  %10257 = add nsw i32 %10254, %10256
  %10258 = sext i32 %10257 to i64
  %10259 = getelementptr inbounds double, ptr %10253, i64 %10258
  %10260 = load double, ptr %10259, align 8, !tbaa !11
  %10261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD5A00000000002, double %10260, double %10252)
  %10262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10265 = mul nsw i32 6, %10264
  %10266 = add nsw i32 %10263, %10265
  %10267 = sext i32 %10266 to i64
  %10268 = getelementptr inbounds double, ptr %10262, i64 %10267
  %10269 = load double, ptr %10268, align 8, !tbaa !11
  %10270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFBBC0000000000, double %10269, double %10261)
  %10271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10274 = mul nsw i32 7, %10273
  %10275 = add nsw i32 %10272, %10274
  %10276 = sext i32 %10275 to i64
  %10277 = getelementptr inbounds double, ptr %10271, i64 %10276
  %10278 = load double, ptr %10277, align 8, !tbaa !11
  %10279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %10278, double %10270)
  %10280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10283 = mul nsw i32 8, %10282
  %10284 = add nsw i32 %10281, %10283
  %10285 = sext i32 %10284 to i64
  %10286 = getelementptr inbounds double, ptr %10280, i64 %10285
  %10287 = load double, ptr %10286, align 8, !tbaa !11
  %10288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %10287, double %10279)
  %10289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10292 = mul nsw i32 9, %10291
  %10293 = add nsw i32 %10290, %10292
  %10294 = sext i32 %10293 to i64
  %10295 = getelementptr inbounds double, ptr %10289, i64 %10294
  %10296 = load double, ptr %10295, align 8, !tbaa !11
  %10297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %10296, double %10288)
  %10298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10301 = mul nsw i32 10, %10300
  %10302 = add nsw i32 %10299, %10301
  %10303 = sext i32 %10302 to i64
  %10304 = getelementptr inbounds double, ptr %10298, i64 %10303
  %10305 = load double, ptr %10304, align 8, !tbaa !11
  %10306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEB6FFFFFFFFFFF, double %10305, double %10297)
  %10307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10310 = mul nsw i32 11, %10309
  %10311 = add nsw i32 %10308, %10310
  %10312 = sext i32 %10311 to i64
  %10313 = getelementptr inbounds double, ptr %10307, i64 %10312
  %10314 = load double, ptr %10313, align 8, !tbaa !11
  %10315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0C00000000000, double %10314, double %10306)
  %10316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10319 = mul nsw i32 12, %10318
  %10320 = add nsw i32 %10317, %10319
  %10321 = sext i32 %10320 to i64
  %10322 = getelementptr inbounds double, ptr %10316, i64 %10321
  %10323 = load double, ptr %10322, align 8, !tbaa !11
  %10324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE6700000000000, double %10323, double %10315)
  %10325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10328 = mul nsw i32 13, %10327
  %10329 = add nsw i32 %10326, %10328
  %10330 = sext i32 %10329 to i64
  %10331 = getelementptr inbounds double, ptr %10325, i64 %10330
  %10332 = load double, ptr %10331, align 8, !tbaa !11
  %10333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %10332, double %10324)
  %10334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10337 = mul nsw i32 14, %10336
  %10338 = add nsw i32 %10335, %10337
  %10339 = sext i32 %10338 to i64
  %10340 = getelementptr inbounds double, ptr %10334, i64 %10339
  %10341 = load double, ptr %10340, align 8, !tbaa !11
  %10342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDEA00000000000, double %10341, double %10333)
  %10343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10346 = mul nsw i32 15, %10345
  %10347 = add nsw i32 %10344, %10346
  %10348 = sext i32 %10347 to i64
  %10349 = getelementptr inbounds double, ptr %10343, i64 %10348
  %10350 = load double, ptr %10349, align 8, !tbaa !11
  %10351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7400000000000, double %10350, double %10342)
  %10352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10355 = mul nsw i32 16, %10354
  %10356 = add nsw i32 %10353, %10355
  %10357 = sext i32 %10356 to i64
  %10358 = getelementptr inbounds double, ptr %10352, i64 %10357
  %10359 = load double, ptr %10358, align 8, !tbaa !11
  %10360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEAF80000000000, double %10359, double %10351)
  %10361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10364 = mul nsw i32 17, %10363
  %10365 = add nsw i32 %10362, %10364
  %10366 = sext i32 %10365 to i64
  %10367 = getelementptr inbounds double, ptr %10361, i64 %10366
  %10368 = load double, ptr %10367, align 8, !tbaa !11
  %10369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D103, double %10368, double %10360)
  %10370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10373 = mul nsw i32 18, %10372
  %10374 = add nsw i32 %10371, %10373
  %10375 = sext i32 %10374 to i64
  %10376 = getelementptr inbounds double, ptr %10370, i64 %10375
  %10377 = load double, ptr %10376, align 8, !tbaa !11
  %10378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDBFFFFFFFFFFFF, double %10377, double %10369)
  %10379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10382 = mul nsw i32 19, %10381
  %10383 = add nsw i32 %10380, %10382
  %10384 = sext i32 %10383 to i64
  %10385 = getelementptr inbounds double, ptr %10379, i64 %10384
  %10386 = load double, ptr %10385, align 8, !tbaa !11
  %10387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6800000000000, double %10386, double %10378)
  %10388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10391 = mul nsw i32 20, %10390
  %10392 = add nsw i32 %10389, %10391
  %10393 = sext i32 %10392 to i64
  %10394 = getelementptr inbounds double, ptr %10388, i64 %10393
  %10395 = load double, ptr %10394, align 8, !tbaa !11
  %10396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %10395, double %10387)
  %10397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10400 = mul nsw i32 21, %10399
  %10401 = add nsw i32 %10398, %10400
  %10402 = sext i32 %10401 to i64
  %10403 = getelementptr inbounds double, ptr %10397, i64 %10402
  %10404 = load double, ptr %10403, align 8, !tbaa !11
  %10405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89FFFFFFFFFFFF, double %10404, double %10396)
  %10406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10409 = mul nsw i32 22, %10408
  %10410 = add nsw i32 %10407, %10409
  %10411 = sext i32 %10410 to i64
  %10412 = getelementptr inbounds double, ptr %10406, i64 %10411
  %10413 = load double, ptr %10412, align 8, !tbaa !11
  %10414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %10413, double %10405)
  %10415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10418 = mul nsw i32 23, %10417
  %10419 = add nsw i32 %10416, %10418
  %10420 = sext i32 %10419 to i64
  %10421 = getelementptr inbounds double, ptr %10415, i64 %10420
  %10422 = load double, ptr %10421, align 8, !tbaa !11
  %10423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C95000000000000, double %10422, double %10414)
  %10424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10427 = mul nsw i32 24, %10426
  %10428 = add nsw i32 %10425, %10427
  %10429 = sext i32 %10428 to i64
  %10430 = getelementptr inbounds double, ptr %10424, i64 %10429
  %10431 = load double, ptr %10430, align 8, !tbaa !11
  %10432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C53, double %10431, double %10423)
  %10433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10436 = mul nsw i32 25, %10435
  %10437 = add nsw i32 %10434, %10436
  %10438 = sext i32 %10437 to i64
  %10439 = getelementptr inbounds double, ptr %10433, i64 %10438
  %10440 = load double, ptr %10439, align 8, !tbaa !11
  %10441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %10440, double %10432)
  %10442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10445 = mul nsw i32 26, %10444
  %10446 = add nsw i32 %10443, %10445
  %10447 = sext i32 %10446 to i64
  %10448 = getelementptr inbounds double, ptr %10442, i64 %10447
  %10449 = load double, ptr %10448, align 8, !tbaa !11
  %10450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5997, double %10449, double %10441)
  %10451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10454 = mul nsw i32 27, %10453
  %10455 = add nsw i32 %10452, %10454
  %10456 = sext i32 %10455 to i64
  %10457 = getelementptr inbounds double, ptr %10451, i64 %10456
  %10458 = load double, ptr %10457, align 8, !tbaa !11
  %10459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765136, double %10458, double %10450)
  %10460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10463 = mul nsw i32 28, %10462
  %10464 = add nsw i32 %10461, %10463
  %10465 = sext i32 %10464 to i64
  %10466 = getelementptr inbounds double, ptr %10460, i64 %10465
  %10467 = load double, ptr %10466, align 8, !tbaa !11
  %10468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %10467, double %10459)
  %10469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10472 = mul nsw i32 29, %10471
  %10473 = add nsw i32 %10470, %10472
  %10474 = sext i32 %10473 to i64
  %10475 = getelementptr inbounds double, ptr %10469, i64 %10474
  %10476 = load double, ptr %10475, align 8, !tbaa !11
  %10477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %10476, double %10468)
  %10478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10481 = mul nsw i32 30, %10480
  %10482 = add nsw i32 %10479, %10481
  %10483 = sext i32 %10482 to i64
  %10484 = getelementptr inbounds double, ptr %10478, i64 %10483
  %10485 = load double, ptr %10484, align 8, !tbaa !11
  %10486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %10485, double %10477)
  %10487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10490 = mul nsw i32 31, %10489
  %10491 = add nsw i32 %10488, %10490
  %10492 = sext i32 %10491 to i64
  %10493 = getelementptr inbounds double, ptr %10487, i64 %10492
  %10494 = load double, ptr %10493, align 8, !tbaa !11
  %10495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %10494, double %10486)
  %10496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10499 = mul nsw i32 32, %10498
  %10500 = add nsw i32 %10497, %10499
  %10501 = sext i32 %10500 to i64
  %10502 = getelementptr inbounds double, ptr %10496, i64 %10501
  %10503 = load double, ptr %10502, align 8, !tbaa !11
  %10504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93000000000000, double %10503, double %10495)
  %10505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10508 = mul nsw i32 33, %10507
  %10509 = add nsw i32 %10506, %10508
  %10510 = sext i32 %10509 to i64
  %10511 = getelementptr inbounds double, ptr %10505, i64 %10510
  %10512 = load double, ptr %10511, align 8, !tbaa !11
  %10513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %10512, double %10504)
  %10514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10517 = mul nsw i32 34, %10516
  %10518 = add nsw i32 %10515, %10517
  %10519 = sext i32 %10518 to i64
  %10520 = getelementptr inbounds double, ptr %10514, i64 %10519
  %10521 = load double, ptr %10520, align 8, !tbaa !11
  %10522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91000000000000, double %10521, double %10513)
  %10523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10526 = mul nsw i32 35, %10525
  %10527 = add nsw i32 %10524, %10526
  %10528 = sext i32 %10527 to i64
  %10529 = getelementptr inbounds double, ptr %10523, i64 %10528
  %10530 = load double, ptr %10529, align 8, !tbaa !11
  %10531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %10530, double %10522)
  %10532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10535 = mul nsw i32 36, %10534
  %10536 = add nsw i32 %10533, %10535
  %10537 = sext i32 %10536 to i64
  %10538 = getelementptr inbounds double, ptr %10532, i64 %10537
  %10539 = load double, ptr %10538, align 8, !tbaa !11
  %10540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA22FFFFFFFFFFF, double %10539, double %10531)
  %10541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10544 = mul nsw i32 37, %10543
  %10545 = add nsw i32 %10542, %10544
  %10546 = sext i32 %10545 to i64
  %10547 = getelementptr inbounds double, ptr %10541, i64 %10546
  %10548 = load double, ptr %10547, align 8, !tbaa !11
  %10549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C000000000000, double %10548, double %10540)
  %10550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10553 = mul nsw i32 38, %10552
  %10554 = add nsw i32 %10551, %10553
  %10555 = sext i32 %10554 to i64
  %10556 = getelementptr inbounds double, ptr %10550, i64 %10555
  %10557 = load double, ptr %10556, align 8, !tbaa !11
  %10558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %10557, double %10549)
  %10559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10562 = mul nsw i32 39, %10561
  %10563 = add nsw i32 %10560, %10562
  %10564 = sext i32 %10563 to i64
  %10565 = getelementptr inbounds double, ptr %10559, i64 %10564
  %10566 = load double, ptr %10565, align 8, !tbaa !11
  %10567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %10566, double %10558)
  %10568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10571 = mul nsw i32 40, %10570
  %10572 = add nsw i32 %10569, %10571
  %10573 = sext i32 %10572 to i64
  %10574 = getelementptr inbounds double, ptr %10568, i64 %10573
  %10575 = load double, ptr %10574, align 8, !tbaa !11
  %10576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3E9, double %10575, double %10567)
  %10577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10580 = mul nsw i32 41, %10579
  %10581 = add nsw i32 %10578, %10580
  %10582 = sext i32 %10581 to i64
  %10583 = getelementptr inbounds double, ptr %10577, i64 %10582
  %10584 = load double, ptr %10583, align 8, !tbaa !11
  %10585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF9, double %10584, double %10576)
  %10586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10589 = mul nsw i32 42, %10588
  %10590 = add nsw i32 %10587, %10589
  %10591 = sext i32 %10590 to i64
  %10592 = getelementptr inbounds double, ptr %10586, i64 %10591
  %10593 = load double, ptr %10592, align 8, !tbaa !11
  %10594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %10593, double %10585)
  %10595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10598 = mul nsw i32 43, %10597
  %10599 = add nsw i32 %10596, %10598
  %10600 = sext i32 %10599 to i64
  %10601 = getelementptr inbounds double, ptr %10595, i64 %10600
  %10602 = load double, ptr %10601, align 8, !tbaa !11
  %10603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4853, double %10602, double %10594)
  %10604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10607 = mul nsw i32 44, %10606
  %10608 = add nsw i32 %10605, %10607
  %10609 = sext i32 %10608 to i64
  %10610 = getelementptr inbounds double, ptr %10604, i64 %10609
  %10611 = load double, ptr %10610, align 8, !tbaa !11
  %10612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3900000000000, double %10611, double %10603)
  %10613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10616 = mul nsw i32 45, %10615
  %10617 = add nsw i32 %10614, %10616
  %10618 = sext i32 %10617 to i64
  %10619 = getelementptr inbounds double, ptr %10613, i64 %10618
  %10620 = load double, ptr %10619, align 8, !tbaa !11
  %10621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAD7FFFFFFFFFFE, double %10620, double %10612)
  %10622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10625 = mul nsw i32 46, %10624
  %10626 = add nsw i32 %10623, %10625
  %10627 = sext i32 %10626 to i64
  %10628 = getelementptr inbounds double, ptr %10622, i64 %10627
  %10629 = load double, ptr %10628, align 8, !tbaa !11
  %10630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2000000000000, double %10629, double %10621)
  %10631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10634 = mul nsw i32 47, %10633
  %10635 = add nsw i32 %10632, %10634
  %10636 = sext i32 %10635 to i64
  %10637 = getelementptr inbounds double, ptr %10631, i64 %10636
  %10638 = load double, ptr %10637, align 8, !tbaa !11
  %10639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %10638, double %10630)
  %10640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10643 = mul nsw i32 48, %10642
  %10644 = add nsw i32 %10641, %10643
  %10645 = sext i32 %10644 to i64
  %10646 = getelementptr inbounds double, ptr %10640, i64 %10645
  %10647 = load double, ptr %10646, align 8, !tbaa !11
  %10648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA22FFFFFFFFFFF, double %10647, double %10639)
  %10649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10652 = mul nsw i32 49, %10651
  %10653 = add nsw i32 %10650, %10652
  %10654 = sext i32 %10653 to i64
  %10655 = getelementptr inbounds double, ptr %10649, i64 %10654
  %10656 = load double, ptr %10655, align 8, !tbaa !11
  %10657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %10656, double %10648)
  %10658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10661 = mul nsw i32 50, %10660
  %10662 = add nsw i32 %10659, %10661
  %10663 = sext i32 %10662 to i64
  %10664 = getelementptr inbounds double, ptr %10658, i64 %10663
  %10665 = load double, ptr %10664, align 8, !tbaa !11
  %10666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8E000000000000, double %10665, double %10657)
  %10667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10670 = mul nsw i32 51, %10669
  %10671 = add nsw i32 %10668, %10670
  %10672 = sext i32 %10671 to i64
  %10673 = getelementptr inbounds double, ptr %10667, i64 %10672
  %10674 = load double, ptr %10673, align 8, !tbaa !11
  %10675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %10674, double %10666)
  %10676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10679 = mul nsw i32 52, %10678
  %10680 = add nsw i32 %10677, %10679
  %10681 = sext i32 %10680 to i64
  %10682 = getelementptr inbounds double, ptr %10676, i64 %10681
  %10683 = load double, ptr %10682, align 8, !tbaa !11
  %10684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86400000000000, double %10683, double %10675)
  %10685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10688 = mul nsw i32 53, %10687
  %10689 = add nsw i32 %10686, %10688
  %10690 = sext i32 %10689 to i64
  %10691 = getelementptr inbounds double, ptr %10685, i64 %10690
  %10692 = load double, ptr %10691, align 8, !tbaa !11
  %10693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %10692, double %10684)
  %10694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10697 = mul nsw i32 54, %10696
  %10698 = add nsw i32 %10695, %10697
  %10699 = sext i32 %10698 to i64
  %10700 = getelementptr inbounds double, ptr %10694, i64 %10699
  %10701 = load double, ptr %10700, align 8, !tbaa !11
  %10702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %10701, double %10693)
  %10703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10706 = mul nsw i32 55, %10705
  %10707 = add nsw i32 %10704, %10706
  %10708 = sext i32 %10707 to i64
  %10709 = getelementptr inbounds double, ptr %10703, i64 %10708
  %10710 = load double, ptr %10709, align 8, !tbaa !11
  %10711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %10710, double %10702)
  %10712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10715 = mul nsw i32 56, %10714
  %10716 = add nsw i32 %10713, %10715
  %10717 = sext i32 %10716 to i64
  %10718 = getelementptr inbounds double, ptr %10712, i64 %10717
  %10719 = load double, ptr %10718, align 8, !tbaa !11
  %10720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %10719, double %10711)
  %10721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10724 = mul nsw i32 57, %10723
  %10725 = add nsw i32 %10722, %10724
  %10726 = sext i32 %10725 to i64
  %10727 = getelementptr inbounds double, ptr %10721, i64 %10726
  %10728 = load double, ptr %10727, align 8, !tbaa !11
  %10729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %10728, double %10720)
  %10730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10733 = mul nsw i32 58, %10732
  %10734 = add nsw i32 %10731, %10733
  %10735 = sext i32 %10734 to i64
  %10736 = getelementptr inbounds double, ptr %10730, i64 %10735
  %10737 = load double, ptr %10736, align 8, !tbaa !11
  %10738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF82, double %10737, double %10729)
  %10739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10742 = mul nsw i32 59, %10741
  %10743 = add nsw i32 %10740, %10742
  %10744 = sext i32 %10743 to i64
  %10745 = getelementptr inbounds double, ptr %10739, i64 %10744
  %10746 = load double, ptr %10745, align 8, !tbaa !11
  %10747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %10746, double %10738)
  %10748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10751 = mul nsw i32 60, %10750
  %10752 = add nsw i32 %10749, %10751
  %10753 = sext i32 %10752 to i64
  %10754 = getelementptr inbounds double, ptr %10748, i64 %10753
  %10755 = load double, ptr %10754, align 8, !tbaa !11
  %10756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98400000000000, double %10755, double %10747)
  %10757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10760 = mul nsw i32 61, %10759
  %10761 = add nsw i32 %10758, %10760
  %10762 = sext i32 %10761 to i64
  %10763 = getelementptr inbounds double, ptr %10757, i64 %10762
  %10764 = load double, ptr %10763, align 8, !tbaa !11
  %10765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %10764, double %10756)
  %10766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10769 = mul nsw i32 62, %10768
  %10770 = add nsw i32 %10767, %10769
  %10771 = sext i32 %10770 to i64
  %10772 = getelementptr inbounds double, ptr %10766, i64 %10771
  %10773 = load double, ptr %10772, align 8, !tbaa !11
  %10774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %10773, double %10765)
  %10775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10778 = mul nsw i32 63, %10777
  %10779 = add nsw i32 %10776, %10778
  %10780 = sext i32 %10779 to i64
  %10781 = getelementptr inbounds double, ptr %10775, i64 %10780
  %10782 = load double, ptr %10781, align 8, !tbaa !11
  %10783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %10782, double %10774)
  %10784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10787 = mul nsw i32 64, %10786
  %10788 = add nsw i32 %10785, %10787
  %10789 = sext i32 %10788 to i64
  %10790 = getelementptr inbounds double, ptr %10784, i64 %10789
  %10791 = load double, ptr %10790, align 8, !tbaa !11
  %10792 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C73800000000000, double %10791, double %10783)
  %10793 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10794 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10795 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10796 = mul nsw i32 65, %10795
  %10797 = add nsw i32 %10794, %10796
  %10798 = sext i32 %10797 to i64
  %10799 = getelementptr inbounds double, ptr %10793, i64 %10798
  %10800 = load double, ptr %10799, align 8, !tbaa !11
  %10801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %10800, double %10792)
  %10802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10805 = mul nsw i32 66, %10804
  %10806 = add nsw i32 %10803, %10805
  %10807 = sext i32 %10806 to i64
  %10808 = getelementptr inbounds double, ptr %10802, i64 %10807
  %10809 = load double, ptr %10808, align 8, !tbaa !11
  %10810 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %10809, double %10801)
  %10811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10814 = mul nsw i32 67, %10813
  %10815 = add nsw i32 %10812, %10814
  %10816 = sext i32 %10815 to i64
  %10817 = getelementptr inbounds double, ptr %10811, i64 %10816
  %10818 = load double, ptr %10817, align 8, !tbaa !11
  %10819 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %10818, double %10810)
  store double %10819, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10820 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10821 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10823 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10824 = mul nsw i32 17, %10823
  %10825 = add nsw i32 %10822, %10824
  %10826 = sext i32 %10825 to i64
  %10827 = getelementptr inbounds double, ptr %10821, i64 %10826
  store double %10820, ptr %10827, align 8, !tbaa !11
  %10828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10831 = mul nsw i32 0, %10830
  %10832 = add nsw i32 %10829, %10831
  %10833 = sext i32 %10832 to i64
  %10834 = getelementptr inbounds double, ptr %10828, i64 %10833
  %10835 = load double, ptr %10834, align 8, !tbaa !11
  %10836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10839 = mul nsw i32 1, %10838
  %10840 = add nsw i32 %10837, %10839
  %10841 = sext i32 %10840 to i64
  %10842 = getelementptr inbounds double, ptr %10836, i64 %10841
  %10843 = load double, ptr %10842, align 8, !tbaa !11
  %10844 = fmul double 0xBCF6600000000001, %10843
  %10845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9E00000000000, double %10835, double %10844)
  %10846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10849 = mul nsw i32 2, %10848
  %10850 = add nsw i32 %10847, %10849
  %10851 = sext i32 %10850 to i64
  %10852 = getelementptr inbounds double, ptr %10846, i64 %10851
  %10853 = load double, ptr %10852, align 8, !tbaa !11
  %10854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF400000000000, double %10853, double %10845)
  %10855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10858 = mul nsw i32 3, %10857
  %10859 = add nsw i32 %10856, %10858
  %10860 = sext i32 %10859 to i64
  %10861 = getelementptr inbounds double, ptr %10855, i64 %10860
  %10862 = load double, ptr %10861, align 8, !tbaa !11
  %10863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5800000000000, double %10862, double %10854)
  %10864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10867 = mul nsw i32 4, %10866
  %10868 = add nsw i32 %10865, %10867
  %10869 = sext i32 %10868 to i64
  %10870 = getelementptr inbounds double, ptr %10864, i64 %10869
  %10871 = load double, ptr %10870, align 8, !tbaa !11
  %10872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %10871, double %10863)
  %10873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10876 = mul nsw i32 5, %10875
  %10877 = add nsw i32 %10874, %10876
  %10878 = sext i32 %10877 to i64
  %10879 = getelementptr inbounds double, ptr %10873, i64 %10878
  %10880 = load double, ptr %10879, align 8, !tbaa !11
  %10881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFBA00000000000, double %10880, double %10872)
  %10882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10885 = mul nsw i32 6, %10884
  %10886 = add nsw i32 %10883, %10885
  %10887 = sext i32 %10886 to i64
  %10888 = getelementptr inbounds double, ptr %10882, i64 %10887
  %10889 = load double, ptr %10888, align 8, !tbaa !11
  %10890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %10889, double %10881)
  %10891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10894 = mul nsw i32 7, %10893
  %10895 = add nsw i32 %10892, %10894
  %10896 = sext i32 %10895 to i64
  %10897 = getelementptr inbounds double, ptr %10891, i64 %10896
  %10898 = load double, ptr %10897, align 8, !tbaa !11
  %10899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CED000000000000, double %10898, double %10890)
  %10900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10903 = mul nsw i32 8, %10902
  %10904 = add nsw i32 %10901, %10903
  %10905 = sext i32 %10904 to i64
  %10906 = getelementptr inbounds double, ptr %10900, i64 %10905
  %10907 = load double, ptr %10906, align 8, !tbaa !11
  %10908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %10907, double %10899)
  %10909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10912 = mul nsw i32 9, %10911
  %10913 = add nsw i32 %10910, %10912
  %10914 = sext i32 %10913 to i64
  %10915 = getelementptr inbounds double, ptr %10909, i64 %10914
  %10916 = load double, ptr %10915, align 8, !tbaa !11
  %10917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF1800000000000, double %10916, double %10908)
  %10918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10921 = mul nsw i32 10, %10920
  %10922 = add nsw i32 %10919, %10921
  %10923 = sext i32 %10922 to i64
  %10924 = getelementptr inbounds double, ptr %10918, i64 %10923
  %10925 = load double, ptr %10924, align 8, !tbaa !11
  %10926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEAC00000000001, double %10925, double %10917)
  %10927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10930 = mul nsw i32 11, %10929
  %10931 = add nsw i32 %10928, %10930
  %10932 = sext i32 %10931 to i64
  %10933 = getelementptr inbounds double, ptr %10927, i64 %10932
  %10934 = load double, ptr %10933, align 8, !tbaa !11
  %10935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5800000000001, double %10934, double %10926)
  %10936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10939 = mul nsw i32 12, %10938
  %10940 = add nsw i32 %10937, %10939
  %10941 = sext i32 %10940 to i64
  %10942 = getelementptr inbounds double, ptr %10936, i64 %10941
  %10943 = load double, ptr %10942, align 8, !tbaa !11
  %10944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB97FFFFFFFFFFF, double %10943, double %10935)
  %10945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10948 = mul nsw i32 13, %10947
  %10949 = add nsw i32 %10946, %10948
  %10950 = sext i32 %10949 to i64
  %10951 = getelementptr inbounds double, ptr %10945, i64 %10950
  %10952 = load double, ptr %10951, align 8, !tbaa !11
  %10953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB9000000000000, double %10952, double %10944)
  %10954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10957 = mul nsw i32 14, %10956
  %10958 = add nsw i32 %10955, %10957
  %10959 = sext i32 %10958 to i64
  %10960 = getelementptr inbounds double, ptr %10954, i64 %10959
  %10961 = load double, ptr %10960, align 8, !tbaa !11
  %10962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %10961, double %10953)
  %10963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10966 = mul nsw i32 15, %10965
  %10967 = add nsw i32 %10964, %10966
  %10968 = sext i32 %10967 to i64
  %10969 = getelementptr inbounds double, ptr %10963, i64 %10968
  %10970 = load double, ptr %10969, align 8, !tbaa !11
  %10971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEB400000000001, double %10970, double %10962)
  %10972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10975 = mul nsw i32 16, %10974
  %10976 = add nsw i32 %10973, %10975
  %10977 = sext i32 %10976 to i64
  %10978 = getelementptr inbounds double, ptr %10972, i64 %10977
  %10979 = load double, ptr %10978, align 8, !tbaa !11
  %10980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5800000000000, double %10979, double %10971)
  %10981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10984 = mul nsw i32 17, %10983
  %10985 = add nsw i32 %10982, %10984
  %10986 = sext i32 %10985 to i64
  %10987 = getelementptr inbounds double, ptr %10981, i64 %10986
  %10988 = load double, ptr %10987, align 8, !tbaa !11
  %10989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %10988, double %10980)
  %10990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10993 = mul nsw i32 18, %10992
  %10994 = add nsw i32 %10991, %10993
  %10995 = sext i32 %10994 to i64
  %10996 = getelementptr inbounds double, ptr %10990, i64 %10995
  %10997 = load double, ptr %10996, align 8, !tbaa !11
  %10998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D103, double %10997, double %10989)
  %10999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11002 = mul nsw i32 19, %11001
  %11003 = add nsw i32 %11000, %11002
  %11004 = sext i32 %11003 to i64
  %11005 = getelementptr inbounds double, ptr %10999, i64 %11004
  %11006 = load double, ptr %11005, align 8, !tbaa !11
  %11007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1800000000000, double %11006, double %10998)
  %11008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11011 = mul nsw i32 21, %11010
  %11012 = add nsw i32 %11009, %11011
  %11013 = sext i32 %11012 to i64
  %11014 = getelementptr inbounds double, ptr %11008, i64 %11013
  %11015 = load double, ptr %11014, align 8, !tbaa !11
  %11016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %11015, double %11007)
  %11017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11020 = mul nsw i32 22, %11019
  %11021 = add nsw i32 %11018, %11020
  %11022 = sext i32 %11021 to i64
  %11023 = getelementptr inbounds double, ptr %11017, i64 %11022
  %11024 = load double, ptr %11023, align 8, !tbaa !11
  %11025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %11024, double %11016)
  %11026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11029 = mul nsw i32 24, %11028
  %11030 = add nsw i32 %11027, %11029
  %11031 = sext i32 %11030 to i64
  %11032 = getelementptr inbounds double, ptr %11026, i64 %11031
  %11033 = load double, ptr %11032, align 8, !tbaa !11
  %11034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D9, double %11033, double %11025)
  %11035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11038 = mul nsw i32 25, %11037
  %11039 = add nsw i32 %11036, %11038
  %11040 = sext i32 %11039 to i64
  %11041 = getelementptr inbounds double, ptr %11035, i64 %11040
  %11042 = load double, ptr %11041, align 8, !tbaa !11
  %11043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF6, double %11042, double %11034)
  %11044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11047 = mul nsw i32 26, %11046
  %11048 = add nsw i32 %11045, %11047
  %11049 = sext i32 %11048 to i64
  %11050 = getelementptr inbounds double, ptr %11044, i64 %11049
  %11051 = load double, ptr %11050, align 8, !tbaa !11
  %11052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %11051, double %11043)
  %11053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11056 = mul nsw i32 27, %11055
  %11057 = add nsw i32 %11054, %11056
  %11058 = sext i32 %11057 to i64
  %11059 = getelementptr inbounds double, ptr %11053, i64 %11058
  %11060 = load double, ptr %11059, align 8, !tbaa !11
  %11061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4750, double %11060, double %11052)
  %11062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11065 = mul nsw i32 28, %11064
  %11066 = add nsw i32 %11063, %11065
  %11067 = sext i32 %11066 to i64
  %11068 = getelementptr inbounds double, ptr %11062, i64 %11067
  %11069 = load double, ptr %11068, align 8, !tbaa !11
  %11070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %11069, double %11061)
  %11071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11074 = mul nsw i32 29, %11073
  %11075 = add nsw i32 %11072, %11074
  %11076 = sext i32 %11075 to i64
  %11077 = getelementptr inbounds double, ptr %11071, i64 %11076
  %11078 = load double, ptr %11077, align 8, !tbaa !11
  %11079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %11078, double %11070)
  %11080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11083 = mul nsw i32 30, %11082
  %11084 = add nsw i32 %11081, %11083
  %11085 = sext i32 %11084 to i64
  %11086 = getelementptr inbounds double, ptr %11080, i64 %11085
  %11087 = load double, ptr %11086, align 8, !tbaa !11
  %11088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %11087, double %11079)
  %11089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11092 = mul nsw i32 31, %11091
  %11093 = add nsw i32 %11090, %11092
  %11094 = sext i32 %11093 to i64
  %11095 = getelementptr inbounds double, ptr %11089, i64 %11094
  %11096 = load double, ptr %11095, align 8, !tbaa !11
  %11097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11096, double %11088)
  %11098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11101 = mul nsw i32 32, %11100
  %11102 = add nsw i32 %11099, %11101
  %11103 = sext i32 %11102 to i64
  %11104 = getelementptr inbounds double, ptr %11098, i64 %11103
  %11105 = load double, ptr %11104, align 8, !tbaa !11
  %11106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11105, double %11097)
  %11107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11110 = mul nsw i32 33, %11109
  %11111 = add nsw i32 %11108, %11110
  %11112 = sext i32 %11111 to i64
  %11113 = getelementptr inbounds double, ptr %11107, i64 %11112
  %11114 = load double, ptr %11113, align 8, !tbaa !11
  %11115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11114, double %11106)
  %11116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11119 = mul nsw i32 34, %11118
  %11120 = add nsw i32 %11117, %11119
  %11121 = sext i32 %11120 to i64
  %11122 = getelementptr inbounds double, ptr %11116, i64 %11121
  %11123 = load double, ptr %11122, align 8, !tbaa !11
  %11124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %11123, double %11115)
  %11125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11128 = mul nsw i32 35, %11127
  %11129 = add nsw i32 %11126, %11128
  %11130 = sext i32 %11129 to i64
  %11131 = getelementptr inbounds double, ptr %11125, i64 %11130
  %11132 = load double, ptr %11131, align 8, !tbaa !11
  %11133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %11132, double %11124)
  %11134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11137 = mul nsw i32 36, %11136
  %11138 = add nsw i32 %11135, %11137
  %11139 = sext i32 %11138 to i64
  %11140 = getelementptr inbounds double, ptr %11134, i64 %11139
  %11141 = load double, ptr %11140, align 8, !tbaa !11
  %11142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98800000000000, double %11141, double %11133)
  %11143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11146 = mul nsw i32 37, %11145
  %11147 = add nsw i32 %11144, %11146
  %11148 = sext i32 %11147 to i64
  %11149 = getelementptr inbounds double, ptr %11143, i64 %11148
  %11150 = load double, ptr %11149, align 8, !tbaa !11
  %11151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %11150, double %11142)
  %11152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11155 = mul nsw i32 38, %11154
  %11156 = add nsw i32 %11153, %11155
  %11157 = sext i32 %11156 to i64
  %11158 = getelementptr inbounds double, ptr %11152, i64 %11157
  %11159 = load double, ptr %11158, align 8, !tbaa !11
  %11160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %11159, double %11151)
  %11161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11164 = mul nsw i32 39, %11163
  %11165 = add nsw i32 %11162, %11164
  %11166 = sext i32 %11165 to i64
  %11167 = getelementptr inbounds double, ptr %11161, i64 %11166
  %11168 = load double, ptr %11167, align 8, !tbaa !11
  %11169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11168, double %11160)
  %11170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11173 = mul nsw i32 40, %11172
  %11174 = add nsw i32 %11171, %11173
  %11175 = sext i32 %11174 to i64
  %11176 = getelementptr inbounds double, ptr %11170, i64 %11175
  %11177 = load double, ptr %11176, align 8, !tbaa !11
  %11178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %11177, double %11169)
  %11179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11182 = mul nsw i32 41, %11181
  %11183 = add nsw i32 %11180, %11182
  %11184 = sext i32 %11183 to i64
  %11185 = getelementptr inbounds double, ptr %11179, i64 %11184
  %11186 = load double, ptr %11185, align 8, !tbaa !11
  %11187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %11186, double %11178)
  %11188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11191 = mul nsw i32 42, %11190
  %11192 = add nsw i32 %11189, %11191
  %11193 = sext i32 %11192 to i64
  %11194 = getelementptr inbounds double, ptr %11188, i64 %11193
  %11195 = load double, ptr %11194, align 8, !tbaa !11
  %11196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %11195, double %11187)
  %11197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11200 = mul nsw i32 43, %11199
  %11201 = add nsw i32 %11198, %11200
  %11202 = sext i32 %11201 to i64
  %11203 = getelementptr inbounds double, ptr %11197, i64 %11202
  %11204 = load double, ptr %11203, align 8, !tbaa !11
  %11205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765114, double %11204, double %11196)
  %11206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11209 = mul nsw i32 44, %11208
  %11210 = add nsw i32 %11207, %11209
  %11211 = sext i32 %11210 to i64
  %11212 = getelementptr inbounds double, ptr %11206, i64 %11211
  %11213 = load double, ptr %11212, align 8, !tbaa !11
  %11214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %11213, double %11205)
  %11215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11218 = mul nsw i32 45, %11217
  %11219 = add nsw i32 %11216, %11218
  %11220 = sext i32 %11219 to i64
  %11221 = getelementptr inbounds double, ptr %11215, i64 %11220
  %11222 = load double, ptr %11221, align 8, !tbaa !11
  %11223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %11222, double %11214)
  %11224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11227 = mul nsw i32 46, %11226
  %11228 = add nsw i32 %11225, %11227
  %11229 = sext i32 %11228 to i64
  %11230 = getelementptr inbounds double, ptr %11224, i64 %11229
  %11231 = load double, ptr %11230, align 8, !tbaa !11
  %11232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11231, double %11223)
  %11233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11236 = mul nsw i32 47, %11235
  %11237 = add nsw i32 %11234, %11236
  %11238 = sext i32 %11237 to i64
  %11239 = getelementptr inbounds double, ptr %11233, i64 %11238
  %11240 = load double, ptr %11239, align 8, !tbaa !11
  %11241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %11240, double %11232)
  %11242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11245 = mul nsw i32 48, %11244
  %11246 = add nsw i32 %11243, %11245
  %11247 = sext i32 %11246 to i64
  %11248 = getelementptr inbounds double, ptr %11242, i64 %11247
  %11249 = load double, ptr %11248, align 8, !tbaa !11
  %11250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7E000000000001, double %11249, double %11241)
  %11251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11254 = mul nsw i32 49, %11253
  %11255 = add nsw i32 %11252, %11254
  %11256 = sext i32 %11255 to i64
  %11257 = getelementptr inbounds double, ptr %11251, i64 %11256
  %11258 = load double, ptr %11257, align 8, !tbaa !11
  %11259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11258, double %11250)
  %11260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11263 = mul nsw i32 50, %11262
  %11264 = add nsw i32 %11261, %11263
  %11265 = sext i32 %11264 to i64
  %11266 = getelementptr inbounds double, ptr %11260, i64 %11265
  %11267 = load double, ptr %11266, align 8, !tbaa !11
  %11268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %11267, double %11259)
  %11269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11272 = mul nsw i32 51, %11271
  %11273 = add nsw i32 %11270, %11272
  %11274 = sext i32 %11273 to i64
  %11275 = getelementptr inbounds double, ptr %11269, i64 %11274
  %11276 = load double, ptr %11275, align 8, !tbaa !11
  %11277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %11276, double %11268)
  %11278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11281 = mul nsw i32 52, %11280
  %11282 = add nsw i32 %11279, %11281
  %11283 = sext i32 %11282 to i64
  %11284 = getelementptr inbounds double, ptr %11278, i64 %11283
  %11285 = load double, ptr %11284, align 8, !tbaa !11
  %11286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %11285, double %11277)
  %11287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11290 = mul nsw i32 53, %11289
  %11291 = add nsw i32 %11288, %11290
  %11292 = sext i32 %11291 to i64
  %11293 = getelementptr inbounds double, ptr %11287, i64 %11292
  %11294 = load double, ptr %11293, align 8, !tbaa !11
  %11295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11294, double %11286)
  %11296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11299 = mul nsw i32 54, %11298
  %11300 = add nsw i32 %11297, %11299
  %11301 = sext i32 %11300 to i64
  %11302 = getelementptr inbounds double, ptr %11296, i64 %11301
  %11303 = load double, ptr %11302, align 8, !tbaa !11
  %11304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %11303, double %11295)
  %11305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11308 = mul nsw i32 56, %11307
  %11309 = add nsw i32 %11306, %11308
  %11310 = sext i32 %11309 to i64
  %11311 = getelementptr inbounds double, ptr %11305, i64 %11310
  %11312 = load double, ptr %11311, align 8, !tbaa !11
  %11313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %11312, double %11304)
  %11314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11317 = mul nsw i32 57, %11316
  %11318 = add nsw i32 %11315, %11317
  %11319 = sext i32 %11318 to i64
  %11320 = getelementptr inbounds double, ptr %11314, i64 %11319
  %11321 = load double, ptr %11320, align 8, !tbaa !11
  %11322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %11321, double %11313)
  %11323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11326 = mul nsw i32 58, %11325
  %11327 = add nsw i32 %11324, %11326
  %11328 = sext i32 %11327 to i64
  %11329 = getelementptr inbounds double, ptr %11323, i64 %11328
  %11330 = load double, ptr %11329, align 8, !tbaa !11
  %11331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %11330, double %11322)
  %11332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11335 = mul nsw i32 59, %11334
  %11336 = add nsw i32 %11333, %11335
  %11337 = sext i32 %11336 to i64
  %11338 = getelementptr inbounds double, ptr %11332, i64 %11337
  %11339 = load double, ptr %11338, align 8, !tbaa !11
  %11340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %11339, double %11331)
  %11341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11344 = mul nsw i32 60, %11343
  %11345 = add nsw i32 %11342, %11344
  %11346 = sext i32 %11345 to i64
  %11347 = getelementptr inbounds double, ptr %11341, i64 %11346
  %11348 = load double, ptr %11347, align 8, !tbaa !11
  %11349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %11348, double %11340)
  %11350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11353 = mul nsw i32 61, %11352
  %11354 = add nsw i32 %11351, %11353
  %11355 = sext i32 %11354 to i64
  %11356 = getelementptr inbounds double, ptr %11350, i64 %11355
  %11357 = load double, ptr %11356, align 8, !tbaa !11
  %11358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %11357, double %11349)
  %11359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11362 = mul nsw i32 62, %11361
  %11363 = add nsw i32 %11360, %11362
  %11364 = sext i32 %11363 to i64
  %11365 = getelementptr inbounds double, ptr %11359, i64 %11364
  %11366 = load double, ptr %11365, align 8, !tbaa !11
  %11367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %11366, double %11358)
  %11368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11371 = mul nsw i32 63, %11370
  %11372 = add nsw i32 %11369, %11371
  %11373 = sext i32 %11372 to i64
  %11374 = getelementptr inbounds double, ptr %11368, i64 %11373
  %11375 = load double, ptr %11374, align 8, !tbaa !11
  %11376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11375, double %11367)
  %11377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11380 = mul nsw i32 64, %11379
  %11381 = add nsw i32 %11378, %11380
  %11382 = sext i32 %11381 to i64
  %11383 = getelementptr inbounds double, ptr %11377, i64 %11382
  %11384 = load double, ptr %11383, align 8, !tbaa !11
  %11385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %11384, double %11376)
  %11386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11389 = mul nsw i32 65, %11388
  %11390 = add nsw i32 %11387, %11389
  %11391 = sext i32 %11390 to i64
  %11392 = getelementptr inbounds double, ptr %11386, i64 %11391
  %11393 = load double, ptr %11392, align 8, !tbaa !11
  %11394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %11393, double %11385)
  %11395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11398 = mul nsw i32 66, %11397
  %11399 = add nsw i32 %11396, %11398
  %11400 = sext i32 %11399 to i64
  %11401 = getelementptr inbounds double, ptr %11395, i64 %11400
  %11402 = load double, ptr %11401, align 8, !tbaa !11
  %11403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11402, double %11394)
  store double %11403, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11404 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11405 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %11406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11407 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %11408 = mul nsw i32 18, %11407
  %11409 = add nsw i32 %11406, %11408
  %11410 = sext i32 %11409 to i64
  %11411 = getelementptr inbounds double, ptr %11405, i64 %11410
  store double %11404, ptr %11411, align 8, !tbaa !11
  %11412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11415 = mul nsw i32 0, %11414
  %11416 = add nsw i32 %11413, %11415
  %11417 = sext i32 %11416 to i64
  %11418 = getelementptr inbounds double, ptr %11412, i64 %11417
  %11419 = load double, ptr %11418, align 8, !tbaa !11
  %11420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11423 = mul nsw i32 1, %11422
  %11424 = add nsw i32 %11421, %11423
  %11425 = sext i32 %11424 to i64
  %11426 = getelementptr inbounds double, ptr %11420, i64 %11425
  %11427 = load double, ptr %11426, align 8, !tbaa !11
  %11428 = fmul double 0xBCF5200000000000, %11427
  %11429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFA600000000000, double %11419, double %11428)
  %11430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11433 = mul nsw i32 2, %11432
  %11434 = add nsw i32 %11431, %11433
  %11435 = sext i32 %11434 to i64
  %11436 = getelementptr inbounds double, ptr %11430, i64 %11435
  %11437 = load double, ptr %11436, align 8, !tbaa !11
  %11438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC7C00000000000, double %11437, double %11429)
  %11439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11442 = mul nsw i32 3, %11441
  %11443 = add nsw i32 %11440, %11442
  %11444 = sext i32 %11443 to i64
  %11445 = getelementptr inbounds double, ptr %11439, i64 %11444
  %11446 = load double, ptr %11445, align 8, !tbaa !11
  %11447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD3A00000000001, double %11446, double %11438)
  %11448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11451 = mul nsw i32 4, %11450
  %11452 = add nsw i32 %11449, %11451
  %11453 = sext i32 %11452 to i64
  %11454 = getelementptr inbounds double, ptr %11448, i64 %11453
  %11455 = load double, ptr %11454, align 8, !tbaa !11
  %11456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD600000000000, double %11455, double %11447)
  %11457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11460 = mul nsw i32 5, %11459
  %11461 = add nsw i32 %11458, %11460
  %11462 = sext i32 %11461 to i64
  %11463 = getelementptr inbounds double, ptr %11457, i64 %11462
  %11464 = load double, ptr %11463, align 8, !tbaa !11
  %11465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %11464, double %11456)
  %11466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11469 = mul nsw i32 6, %11468
  %11470 = add nsw i32 %11467, %11469
  %11471 = sext i32 %11470 to i64
  %11472 = getelementptr inbounds double, ptr %11466, i64 %11471
  %11473 = load double, ptr %11472, align 8, !tbaa !11
  %11474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEC800000000000, double %11473, double %11465)
  %11475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11478 = mul nsw i32 7, %11477
  %11479 = add nsw i32 %11476, %11478
  %11480 = sext i32 %11479 to i64
  %11481 = getelementptr inbounds double, ptr %11475, i64 %11480
  %11482 = load double, ptr %11481, align 8, !tbaa !11
  %11483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA400000000000, double %11482, double %11474)
  %11484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11487 = mul nsw i32 8, %11486
  %11488 = add nsw i32 %11485, %11487
  %11489 = sext i32 %11488 to i64
  %11490 = getelementptr inbounds double, ptr %11484, i64 %11489
  %11491 = load double, ptr %11490, align 8, !tbaa !11
  %11492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF2400000000000, double %11491, double %11483)
  %11493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11496 = mul nsw i32 9, %11495
  %11497 = add nsw i32 %11494, %11496
  %11498 = sext i32 %11497 to i64
  %11499 = getelementptr inbounds double, ptr %11493, i64 %11498
  %11500 = load double, ptr %11499, align 8, !tbaa !11
  %11501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %11500, double %11492)
  %11502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11505 = mul nsw i32 10, %11504
  %11506 = add nsw i32 %11503, %11505
  %11507 = sext i32 %11506 to i64
  %11508 = getelementptr inbounds double, ptr %11502, i64 %11507
  %11509 = load double, ptr %11508, align 8, !tbaa !11
  %11510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %11509, double %11501)
  %11511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11514 = mul nsw i32 11, %11513
  %11515 = add nsw i32 %11512, %11514
  %11516 = sext i32 %11515 to i64
  %11517 = getelementptr inbounds double, ptr %11511, i64 %11516
  %11518 = load double, ptr %11517, align 8, !tbaa !11
  %11519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE3C00000000000, double %11518, double %11510)
  %11520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11523 = mul nsw i32 12, %11522
  %11524 = add nsw i32 %11521, %11523
  %11525 = sext i32 %11524 to i64
  %11526 = getelementptr inbounds double, ptr %11520, i64 %11525
  %11527 = load double, ptr %11526, align 8, !tbaa !11
  %11528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBB800000000001, double %11527, double %11519)
  %11529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11532 = mul nsw i32 13, %11531
  %11533 = add nsw i32 %11530, %11532
  %11534 = sext i32 %11533 to i64
  %11535 = getelementptr inbounds double, ptr %11529, i64 %11534
  %11536 = load double, ptr %11535, align 8, !tbaa !11
  %11537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3400000000000, double %11536, double %11528)
  %11538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11541 = mul nsw i32 14, %11540
  %11542 = add nsw i32 %11539, %11541
  %11543 = sext i32 %11542 to i64
  %11544 = getelementptr inbounds double, ptr %11538, i64 %11543
  %11545 = load double, ptr %11544, align 8, !tbaa !11
  %11546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCECC00000000000, double %11545, double %11537)
  %11547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11550 = mul nsw i32 15, %11549
  %11551 = add nsw i32 %11548, %11550
  %11552 = sext i32 %11551 to i64
  %11553 = getelementptr inbounds double, ptr %11547, i64 %11552
  %11554 = load double, ptr %11553, align 8, !tbaa !11
  %11555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB000000000000, double %11554, double %11546)
  %11556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11559 = mul nsw i32 16, %11558
  %11560 = add nsw i32 %11557, %11559
  %11561 = sext i32 %11560 to i64
  %11562 = getelementptr inbounds double, ptr %11556, i64 %11561
  %11563 = load double, ptr %11562, align 8, !tbaa !11
  %11564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %11563, double %11555)
  %11565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11568 = mul nsw i32 17, %11567
  %11569 = add nsw i32 %11566, %11568
  %11570 = sext i32 %11569 to i64
  %11571 = getelementptr inbounds double, ptr %11565, i64 %11570
  %11572 = load double, ptr %11571, align 8, !tbaa !11
  %11573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6800000000000, double %11572, double %11564)
  %11574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11577 = mul nsw i32 18, %11576
  %11578 = add nsw i32 %11575, %11577
  %11579 = sext i32 %11578 to i64
  %11580 = getelementptr inbounds double, ptr %11574, i64 %11579
  %11581 = load double, ptr %11580, align 8, !tbaa !11
  %11582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1000000000000, double %11581, double %11573)
  %11583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11586 = mul nsw i32 19, %11585
  %11587 = add nsw i32 %11584, %11586
  %11588 = sext i32 %11587 to i64
  %11589 = getelementptr inbounds double, ptr %11583, i64 %11588
  %11590 = load double, ptr %11589, align 8, !tbaa !11
  %11591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D104, double %11590, double %11582)
  %11592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11595 = mul nsw i32 20, %11594
  %11596 = add nsw i32 %11593, %11595
  %11597 = sext i32 %11596 to i64
  %11598 = getelementptr inbounds double, ptr %11592, i64 %11597
  %11599 = load double, ptr %11598, align 8, !tbaa !11
  %11600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %11599, double %11591)
  %11601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11604 = mul nsw i32 21, %11603
  %11605 = add nsw i32 %11602, %11604
  %11606 = sext i32 %11605 to i64
  %11607 = getelementptr inbounds double, ptr %11601, i64 %11606
  %11608 = load double, ptr %11607, align 8, !tbaa !11
  %11609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %11608, double %11600)
  %11610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11613 = mul nsw i32 22, %11612
  %11614 = add nsw i32 %11611, %11613
  %11615 = sext i32 %11614 to i64
  %11616 = getelementptr inbounds double, ptr %11610, i64 %11615
  %11617 = load double, ptr %11616, align 8, !tbaa !11
  %11618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %11617, double %11609)
  %11619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11622 = mul nsw i32 24, %11621
  %11623 = add nsw i32 %11620, %11622
  %11624 = sext i32 %11623 to i64
  %11625 = getelementptr inbounds double, ptr %11619, i64 %11624
  %11626 = load double, ptr %11625, align 8, !tbaa !11
  %11627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4741, double %11626, double %11618)
  %11628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11631 = mul nsw i32 25, %11630
  %11632 = add nsw i32 %11629, %11631
  %11633 = sext i32 %11632 to i64
  %11634 = getelementptr inbounds double, ptr %11628, i64 %11633
  %11635 = load double, ptr %11634, align 8, !tbaa !11
  %11636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %11635, double %11627)
  %11637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11640 = mul nsw i32 26, %11639
  %11641 = add nsw i32 %11638, %11640
  %11642 = sext i32 %11641 to i64
  %11643 = getelementptr inbounds double, ptr %11637, i64 %11642
  %11644 = load double, ptr %11643, align 8, !tbaa !11
  %11645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF6, double %11644, double %11636)
  %11646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11649 = mul nsw i32 27, %11648
  %11650 = add nsw i32 %11647, %11649
  %11651 = sext i32 %11650 to i64
  %11652 = getelementptr inbounds double, ptr %11646, i64 %11651
  %11653 = load double, ptr %11652, align 8, !tbaa !11
  %11654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D9, double %11653, double %11645)
  %11655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11658 = mul nsw i32 28, %11657
  %11659 = add nsw i32 %11656, %11658
  %11660 = sext i32 %11659 to i64
  %11661 = getelementptr inbounds double, ptr %11655, i64 %11660
  %11662 = load double, ptr %11661, align 8, !tbaa !11
  %11663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11662, double %11654)
  %11664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11667 = mul nsw i32 29, %11666
  %11668 = add nsw i32 %11665, %11667
  %11669 = sext i32 %11668 to i64
  %11670 = getelementptr inbounds double, ptr %11664, i64 %11669
  %11671 = load double, ptr %11670, align 8, !tbaa !11
  %11672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %11671, double %11663)
  %11673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11676 = mul nsw i32 30, %11675
  %11677 = add nsw i32 %11674, %11676
  %11678 = sext i32 %11677 to i64
  %11679 = getelementptr inbounds double, ptr %11673, i64 %11678
  %11680 = load double, ptr %11679, align 8, !tbaa !11
  %11681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %11680, double %11672)
  %11682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11685 = mul nsw i32 31, %11684
  %11686 = add nsw i32 %11683, %11685
  %11687 = sext i32 %11686 to i64
  %11688 = getelementptr inbounds double, ptr %11682, i64 %11687
  %11689 = load double, ptr %11688, align 8, !tbaa !11
  %11690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %11689, double %11681)
  %11691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11694 = mul nsw i32 32, %11693
  %11695 = add nsw i32 %11692, %11694
  %11696 = sext i32 %11695 to i64
  %11697 = getelementptr inbounds double, ptr %11691, i64 %11696
  %11698 = load double, ptr %11697, align 8, !tbaa !11
  %11699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %11698, double %11690)
  %11700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11703 = mul nsw i32 33, %11702
  %11704 = add nsw i32 %11701, %11703
  %11705 = sext i32 %11704 to i64
  %11706 = getelementptr inbounds double, ptr %11700, i64 %11705
  %11707 = load double, ptr %11706, align 8, !tbaa !11
  %11708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %11707, double %11699)
  %11709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11712 = mul nsw i32 34, %11711
  %11713 = add nsw i32 %11710, %11712
  %11714 = sext i32 %11713 to i64
  %11715 = getelementptr inbounds double, ptr %11709, i64 %11714
  %11716 = load double, ptr %11715, align 8, !tbaa !11
  %11717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11716, double %11708)
  %11718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11721 = mul nsw i32 35, %11720
  %11722 = add nsw i32 %11719, %11721
  %11723 = sext i32 %11722 to i64
  %11724 = getelementptr inbounds double, ptr %11718, i64 %11723
  %11725 = load double, ptr %11724, align 8, !tbaa !11
  %11726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11725, double %11717)
  %11727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11730 = mul nsw i32 36, %11729
  %11731 = add nsw i32 %11728, %11730
  %11732 = sext i32 %11731 to i64
  %11733 = getelementptr inbounds double, ptr %11727, i64 %11732
  %11734 = load double, ptr %11733, align 8, !tbaa !11
  %11735 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %11734, double %11726)
  %11736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11739 = mul nsw i32 37, %11738
  %11740 = add nsw i32 %11737, %11739
  %11741 = sext i32 %11740 to i64
  %11742 = getelementptr inbounds double, ptr %11736, i64 %11741
  %11743 = load double, ptr %11742, align 8, !tbaa !11
  %11744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11743, double %11735)
  %11745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11748 = mul nsw i32 38, %11747
  %11749 = add nsw i32 %11746, %11748
  %11750 = sext i32 %11749 to i64
  %11751 = getelementptr inbounds double, ptr %11745, i64 %11750
  %11752 = load double, ptr %11751, align 8, !tbaa !11
  %11753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %11752, double %11744)
  %11754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11757 = mul nsw i32 40, %11756
  %11758 = add nsw i32 %11755, %11757
  %11759 = sext i32 %11758 to i64
  %11760 = getelementptr inbounds double, ptr %11754, i64 %11759
  %11761 = load double, ptr %11760, align 8, !tbaa !11
  %11762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %11761, double %11753)
  %11763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11766 = mul nsw i32 41, %11765
  %11767 = add nsw i32 %11764, %11766
  %11768 = sext i32 %11767 to i64
  %11769 = getelementptr inbounds double, ptr %11763, i64 %11768
  %11770 = load double, ptr %11769, align 8, !tbaa !11
  %11771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %11770, double %11762)
  %11772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11775 = mul nsw i32 42, %11774
  %11776 = add nsw i32 %11773, %11775
  %11777 = sext i32 %11776 to i64
  %11778 = getelementptr inbounds double, ptr %11772, i64 %11777
  %11779 = load double, ptr %11778, align 8, !tbaa !11
  %11780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %11779, double %11771)
  %11781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11784 = mul nsw i32 43, %11783
  %11785 = add nsw i32 %11782, %11784
  %11786 = sext i32 %11785 to i64
  %11787 = getelementptr inbounds double, ptr %11781, i64 %11786
  %11788 = load double, ptr %11787, align 8, !tbaa !11
  %11789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %11788, double %11780)
  %11790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11793 = mul nsw i32 44, %11792
  %11794 = add nsw i32 %11791, %11793
  %11795 = sext i32 %11794 to i64
  %11796 = getelementptr inbounds double, ptr %11790, i64 %11795
  %11797 = load double, ptr %11796, align 8, !tbaa !11
  %11798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %11797, double %11789)
  %11799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11802 = mul nsw i32 45, %11801
  %11803 = add nsw i32 %11800, %11802
  %11804 = sext i32 %11803 to i64
  %11805 = getelementptr inbounds double, ptr %11799, i64 %11804
  %11806 = load double, ptr %11805, align 8, !tbaa !11
  %11807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %11806, double %11798)
  %11808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11811 = mul nsw i32 46, %11810
  %11812 = add nsw i32 %11809, %11811
  %11813 = sext i32 %11812 to i64
  %11814 = getelementptr inbounds double, ptr %11808, i64 %11813
  %11815 = load double, ptr %11814, align 8, !tbaa !11
  %11816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %11815, double %11807)
  %11817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11820 = mul nsw i32 47, %11819
  %11821 = add nsw i32 %11818, %11820
  %11822 = sext i32 %11821 to i64
  %11823 = getelementptr inbounds double, ptr %11817, i64 %11822
  %11824 = load double, ptr %11823, align 8, !tbaa !11
  %11825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11824, double %11816)
  %11826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11829 = mul nsw i32 48, %11828
  %11830 = add nsw i32 %11827, %11829
  %11831 = sext i32 %11830 to i64
  %11832 = getelementptr inbounds double, ptr %11826, i64 %11831
  %11833 = load double, ptr %11832, align 8, !tbaa !11
  %11834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %11833, double %11825)
  %11835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11838 = mul nsw i32 49, %11837
  %11839 = add nsw i32 %11836, %11838
  %11840 = sext i32 %11839 to i64
  %11841 = getelementptr inbounds double, ptr %11835, i64 %11840
  %11842 = load double, ptr %11841, align 8, !tbaa !11
  %11843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %11842, double %11834)
  %11844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11847 = mul nsw i32 50, %11846
  %11848 = add nsw i32 %11845, %11847
  %11849 = sext i32 %11848 to i64
  %11850 = getelementptr inbounds double, ptr %11844, i64 %11849
  %11851 = load double, ptr %11850, align 8, !tbaa !11
  %11852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11851, double %11843)
  %11853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11856 = mul nsw i32 52, %11855
  %11857 = add nsw i32 %11854, %11856
  %11858 = sext i32 %11857 to i64
  %11859 = getelementptr inbounds double, ptr %11853, i64 %11858
  %11860 = load double, ptr %11859, align 8, !tbaa !11
  %11861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98800000000000, double %11860, double %11852)
  %11862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11865 = mul nsw i32 53, %11864
  %11866 = add nsw i32 %11863, %11865
  %11867 = sext i32 %11866 to i64
  %11868 = getelementptr inbounds double, ptr %11862, i64 %11867
  %11869 = load double, ptr %11868, align 8, !tbaa !11
  %11870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %11869, double %11861)
  %11871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11874 = mul nsw i32 54, %11873
  %11875 = add nsw i32 %11872, %11874
  %11876 = sext i32 %11875 to i64
  %11877 = getelementptr inbounds double, ptr %11871, i64 %11876
  %11878 = load double, ptr %11877, align 8, !tbaa !11
  %11879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %11878, double %11870)
  %11880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11883 = mul nsw i32 55, %11882
  %11884 = add nsw i32 %11881, %11883
  %11885 = sext i32 %11884 to i64
  %11886 = getelementptr inbounds double, ptr %11880, i64 %11885
  %11887 = load double, ptr %11886, align 8, !tbaa !11
  %11888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11887, double %11879)
  %11889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11892 = mul nsw i32 56, %11891
  %11893 = add nsw i32 %11890, %11892
  %11894 = sext i32 %11893 to i64
  %11895 = getelementptr inbounds double, ptr %11889, i64 %11894
  %11896 = load double, ptr %11895, align 8, !tbaa !11
  %11897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %11896, double %11888)
  %11898 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11900 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11901 = mul nsw i32 57, %11900
  %11902 = add nsw i32 %11899, %11901
  %11903 = sext i32 %11902 to i64
  %11904 = getelementptr inbounds double, ptr %11898, i64 %11903
  %11905 = load double, ptr %11904, align 8, !tbaa !11
  %11906 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %11905, double %11897)
  %11907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11910 = mul nsw i32 58, %11909
  %11911 = add nsw i32 %11908, %11910
  %11912 = sext i32 %11911 to i64
  %11913 = getelementptr inbounds double, ptr %11907, i64 %11912
  %11914 = load double, ptr %11913, align 8, !tbaa !11
  %11915 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %11914, double %11906)
  %11916 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11918 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11919 = mul nsw i32 59, %11918
  %11920 = add nsw i32 %11917, %11919
  %11921 = sext i32 %11920 to i64
  %11922 = getelementptr inbounds double, ptr %11916, i64 %11921
  %11923 = load double, ptr %11922, align 8, !tbaa !11
  %11924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765114, double %11923, double %11915)
  %11925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11928 = mul nsw i32 60, %11927
  %11929 = add nsw i32 %11926, %11928
  %11930 = sext i32 %11929 to i64
  %11931 = getelementptr inbounds double, ptr %11925, i64 %11930
  %11932 = load double, ptr %11931, align 8, !tbaa !11
  %11933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %11932, double %11924)
  %11934 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11937 = mul nsw i32 61, %11936
  %11938 = add nsw i32 %11935, %11937
  %11939 = sext i32 %11938 to i64
  %11940 = getelementptr inbounds double, ptr %11934, i64 %11939
  %11941 = load double, ptr %11940, align 8, !tbaa !11
  %11942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %11941, double %11933)
  %11943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11946 = mul nsw i32 62, %11945
  %11947 = add nsw i32 %11944, %11946
  %11948 = sext i32 %11947 to i64
  %11949 = getelementptr inbounds double, ptr %11943, i64 %11948
  %11950 = load double, ptr %11949, align 8, !tbaa !11
  %11951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11950, double %11942)
  %11952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11955 = mul nsw i32 63, %11954
  %11956 = add nsw i32 %11953, %11955
  %11957 = sext i32 %11956 to i64
  %11958 = getelementptr inbounds double, ptr %11952, i64 %11957
  %11959 = load double, ptr %11958, align 8, !tbaa !11
  %11960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %11959, double %11951)
  %11961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11964 = mul nsw i32 64, %11963
  %11965 = add nsw i32 %11962, %11964
  %11966 = sext i32 %11965 to i64
  %11967 = getelementptr inbounds double, ptr %11961, i64 %11966
  %11968 = load double, ptr %11967, align 8, !tbaa !11
  %11969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7E000000000001, double %11968, double %11960)
  %11970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11973 = mul nsw i32 65, %11972
  %11974 = add nsw i32 %11971, %11973
  %11975 = sext i32 %11974 to i64
  %11976 = getelementptr inbounds double, ptr %11970, i64 %11975
  %11977 = load double, ptr %11976, align 8, !tbaa !11
  %11978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11977, double %11969)
  %11979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11982 = mul nsw i32 66, %11981
  %11983 = add nsw i32 %11980, %11982
  %11984 = sext i32 %11983 to i64
  %11985 = getelementptr inbounds double, ptr %11979, i64 %11984
  %11986 = load double, ptr %11985, align 8, !tbaa !11
  %11987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %11986, double %11978)
  %11988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11991 = mul nsw i32 67, %11990
  %11992 = add nsw i32 %11989, %11991
  %11993 = sext i32 %11992 to i64
  %11994 = getelementptr inbounds double, ptr %11988, i64 %11993
  %11995 = load double, ptr %11994, align 8, !tbaa !11
  %11996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %11995, double %11987)
  store double %11996, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11997 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11998 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %11999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12000 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %12001 = mul nsw i32 19, %12000
  %12002 = add nsw i32 %11999, %12001
  %12003 = sext i32 %12002 to i64
  %12004 = getelementptr inbounds double, ptr %11998, i64 %12003
  store double %11997, ptr %12004, align 8, !tbaa !11
  %12005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12008 = mul nsw i32 0, %12007
  %12009 = add nsw i32 %12006, %12008
  %12010 = sext i32 %12009 to i64
  %12011 = getelementptr inbounds double, ptr %12005, i64 %12010
  %12012 = load double, ptr %12011, align 8, !tbaa !11
  %12013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12016 = mul nsw i32 1, %12015
  %12017 = add nsw i32 %12014, %12016
  %12018 = sext i32 %12017 to i64
  %12019 = getelementptr inbounds double, ptr %12013, i64 %12018
  %12020 = load double, ptr %12019, align 8, !tbaa !11
  %12021 = fmul double 0xBCB1000000000001, %12020
  %12022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D104, double %12012, double %12021)
  %12023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12026 = mul nsw i32 2, %12025
  %12027 = add nsw i32 %12024, %12026
  %12028 = sext i32 %12027 to i64
  %12029 = getelementptr inbounds double, ptr %12023, i64 %12028
  %12030 = load double, ptr %12029, align 8, !tbaa !11
  %12031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %12030, double %12022)
  %12032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12035 = mul nsw i32 3, %12034
  %12036 = add nsw i32 %12033, %12035
  %12037 = sext i32 %12036 to i64
  %12038 = getelementptr inbounds double, ptr %12032, i64 %12037
  %12039 = load double, ptr %12038, align 8, !tbaa !11
  %12040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2C00000000001, double %12039, double %12031)
  %12041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12044 = mul nsw i32 4, %12043
  %12045 = add nsw i32 %12042, %12044
  %12046 = sext i32 %12045 to i64
  %12047 = getelementptr inbounds double, ptr %12041, i64 %12046
  %12048 = load double, ptr %12047, align 8, !tbaa !11
  %12049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBC00000000002, double %12048, double %12040)
  %12050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12053 = mul nsw i32 5, %12052
  %12054 = add nsw i32 %12051, %12053
  %12055 = sext i32 %12054 to i64
  %12056 = getelementptr inbounds double, ptr %12050, i64 %12055
  %12057 = load double, ptr %12056, align 8, !tbaa !11
  %12058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBC00000000002, double %12057, double %12049)
  %12059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12062 = mul nsw i32 6, %12061
  %12063 = add nsw i32 %12060, %12062
  %12064 = sext i32 %12063 to i64
  %12065 = getelementptr inbounds double, ptr %12059, i64 %12064
  %12066 = load double, ptr %12065, align 8, !tbaa !11
  %12067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDB400000000001, double %12066, double %12058)
  %12068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12071 = mul nsw i32 7, %12070
  %12072 = add nsw i32 %12069, %12071
  %12073 = sext i32 %12072 to i64
  %12074 = getelementptr inbounds double, ptr %12068, i64 %12073
  %12075 = load double, ptr %12074, align 8, !tbaa !11
  %12076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDAC00000000001, double %12075, double %12067)
  %12077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12080 = mul nsw i32 8, %12079
  %12081 = add nsw i32 %12078, %12080
  %12082 = sext i32 %12081 to i64
  %12083 = getelementptr inbounds double, ptr %12077, i64 %12082
  %12084 = load double, ptr %12083, align 8, !tbaa !11
  %12085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %12084, double %12076)
  %12086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12089 = mul nsw i32 9, %12088
  %12090 = add nsw i32 %12087, %12089
  %12091 = sext i32 %12090 to i64
  %12092 = getelementptr inbounds double, ptr %12086, i64 %12091
  %12093 = load double, ptr %12092, align 8, !tbaa !11
  %12094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA000000000003, double %12093, double %12085)
  %12095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12098 = mul nsw i32 10, %12097
  %12099 = add nsw i32 %12096, %12098
  %12100 = sext i32 %12099 to i64
  %12101 = getelementptr inbounds double, ptr %12095, i64 %12100
  %12102 = load double, ptr %12101, align 8, !tbaa !11
  %12103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %12102, double %12094)
  %12104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12107 = mul nsw i32 11, %12106
  %12108 = add nsw i32 %12105, %12107
  %12109 = sext i32 %12108 to i64
  %12110 = getelementptr inbounds double, ptr %12104, i64 %12109
  %12111 = load double, ptr %12110, align 8, !tbaa !11
  %12112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4800000000000, double %12111, double %12103)
  %12113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12116 = mul nsw i32 12, %12115
  %12117 = add nsw i32 %12114, %12116
  %12118 = sext i32 %12117 to i64
  %12119 = getelementptr inbounds double, ptr %12113, i64 %12118
  %12120 = load double, ptr %12119, align 8, !tbaa !11
  %12121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6200000000000, double %12120, double %12112)
  %12122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12125 = mul nsw i32 13, %12124
  %12126 = add nsw i32 %12123, %12125
  %12127 = sext i32 %12126 to i64
  %12128 = getelementptr inbounds double, ptr %12122, i64 %12127
  %12129 = load double, ptr %12128, align 8, !tbaa !11
  %12130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4600000000000, double %12129, double %12121)
  %12131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12134 = mul nsw i32 14, %12133
  %12135 = add nsw i32 %12132, %12134
  %12136 = sext i32 %12135 to i64
  %12137 = getelementptr inbounds double, ptr %12131, i64 %12136
  %12138 = load double, ptr %12137, align 8, !tbaa !11
  %12139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEB600000000000, double %12138, double %12130)
  %12140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12143 = mul nsw i32 15, %12142
  %12144 = add nsw i32 %12141, %12143
  %12145 = sext i32 %12144 to i64
  %12146 = getelementptr inbounds double, ptr %12140, i64 %12145
  %12147 = load double, ptr %12146, align 8, !tbaa !11
  %12148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEB200000000000, double %12147, double %12139)
  %12149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12152 = mul nsw i32 16, %12151
  %12153 = add nsw i32 %12150, %12152
  %12154 = sext i32 %12153 to i64
  %12155 = getelementptr inbounds double, ptr %12149, i64 %12154
  %12156 = load double, ptr %12155, align 8, !tbaa !11
  %12157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEBA00000000000, double %12156, double %12148)
  %12158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12161 = mul nsw i32 17, %12160
  %12162 = add nsw i32 %12159, %12161
  %12163 = sext i32 %12162 to i64
  %12164 = getelementptr inbounds double, ptr %12158, i64 %12163
  %12165 = load double, ptr %12164, align 8, !tbaa !11
  %12166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9600000000001, double %12165, double %12157)
  %12167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12170 = mul nsw i32 18, %12169
  %12171 = add nsw i32 %12168, %12170
  %12172 = sext i32 %12171 to i64
  %12173 = getelementptr inbounds double, ptr %12167, i64 %12172
  %12174 = load double, ptr %12173, align 8, !tbaa !11
  %12175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEAC00000000001, double %12174, double %12166)
  %12176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12179 = mul nsw i32 19, %12178
  %12180 = add nsw i32 %12177, %12179
  %12181 = sext i32 %12180 to i64
  %12182 = getelementptr inbounds double, ptr %12176, i64 %12181
  %12183 = load double, ptr %12182, align 8, !tbaa !11
  %12184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9C00000000000, double %12183, double %12175)
  %12185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12188 = mul nsw i32 20, %12187
  %12189 = add nsw i32 %12186, %12188
  %12190 = sext i32 %12189 to i64
  %12191 = getelementptr inbounds double, ptr %12185, i64 %12190
  %12192 = load double, ptr %12191, align 8, !tbaa !11
  %12193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %12192, double %12184)
  %12194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12197 = mul nsw i32 21, %12196
  %12198 = add nsw i32 %12195, %12197
  %12199 = sext i32 %12198 to i64
  %12200 = getelementptr inbounds double, ptr %12194, i64 %12199
  %12201 = load double, ptr %12200, align 8, !tbaa !11
  %12202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %12201, double %12193)
  %12203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12206 = mul nsw i32 22, %12205
  %12207 = add nsw i32 %12204, %12206
  %12208 = sext i32 %12207 to i64
  %12209 = getelementptr inbounds double, ptr %12203, i64 %12208
  %12210 = load double, ptr %12209, align 8, !tbaa !11
  %12211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %12210, double %12202)
  %12212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12215 = mul nsw i32 23, %12214
  %12216 = add nsw i32 %12213, %12215
  %12217 = sext i32 %12216 to i64
  %12218 = getelementptr inbounds double, ptr %12212, i64 %12217
  %12219 = load double, ptr %12218, align 8, !tbaa !11
  %12220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %12219, double %12211)
  %12221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12224 = mul nsw i32 24, %12223
  %12225 = add nsw i32 %12222, %12224
  %12226 = sext i32 %12225 to i64
  %12227 = getelementptr inbounds double, ptr %12221, i64 %12226
  %12228 = load double, ptr %12227, align 8, !tbaa !11
  %12229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %12228, double %12220)
  %12230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12233 = mul nsw i32 25, %12232
  %12234 = add nsw i32 %12231, %12233
  %12235 = sext i32 %12234 to i64
  %12236 = getelementptr inbounds double, ptr %12230, i64 %12235
  %12237 = load double, ptr %12236, align 8, !tbaa !11
  %12238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %12237, double %12229)
  %12239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12242 = mul nsw i32 26, %12241
  %12243 = add nsw i32 %12240, %12242
  %12244 = sext i32 %12243 to i64
  %12245 = getelementptr inbounds double, ptr %12239, i64 %12244
  %12246 = load double, ptr %12245, align 8, !tbaa !11
  %12247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %12246, double %12238)
  %12248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12251 = mul nsw i32 27, %12250
  %12252 = add nsw i32 %12249, %12251
  %12253 = sext i32 %12252 to i64
  %12254 = getelementptr inbounds double, ptr %12248, i64 %12253
  %12255 = load double, ptr %12254, align 8, !tbaa !11
  %12256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %12255, double %12247)
  %12257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12260 = mul nsw i32 28, %12259
  %12261 = add nsw i32 %12258, %12260
  %12262 = sext i32 %12261 to i64
  %12263 = getelementptr inbounds double, ptr %12257, i64 %12262
  %12264 = load double, ptr %12263, align 8, !tbaa !11
  %12265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F457, double %12264, double %12256)
  %12266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12269 = mul nsw i32 29, %12268
  %12270 = add nsw i32 %12267, %12269
  %12271 = sext i32 %12270 to i64
  %12272 = getelementptr inbounds double, ptr %12266, i64 %12271
  %12273 = load double, ptr %12272, align 8, !tbaa !11
  %12274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD4, double %12273, double %12265)
  %12275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12278 = mul nsw i32 30, %12277
  %12279 = add nsw i32 %12276, %12278
  %12280 = sext i32 %12279 to i64
  %12281 = getelementptr inbounds double, ptr %12275, i64 %12280
  %12282 = load double, ptr %12281, align 8, !tbaa !11
  %12283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC6, double %12282, double %12274)
  %12284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12287 = mul nsw i32 31, %12286
  %12288 = add nsw i32 %12285, %12287
  %12289 = sext i32 %12288 to i64
  %12290 = getelementptr inbounds double, ptr %12284, i64 %12289
  %12291 = load double, ptr %12290, align 8, !tbaa !11
  %12292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F575, double %12291, double %12283)
  %12293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12296 = mul nsw i32 32, %12295
  %12297 = add nsw i32 %12294, %12296
  %12298 = sext i32 %12297 to i64
  %12299 = getelementptr inbounds double, ptr %12293, i64 %12298
  %12300 = load double, ptr %12299, align 8, !tbaa !11
  %12301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %12300, double %12292)
  %12302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12305 = mul nsw i32 33, %12304
  %12306 = add nsw i32 %12303, %12305
  %12307 = sext i32 %12306 to i64
  %12308 = getelementptr inbounds double, ptr %12302, i64 %12307
  %12309 = load double, ptr %12308, align 8, !tbaa !11
  %12310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %12309, double %12301)
  %12311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12314 = mul nsw i32 35, %12313
  %12315 = add nsw i32 %12312, %12314
  %12316 = sext i32 %12315 to i64
  %12317 = getelementptr inbounds double, ptr %12311, i64 %12316
  %12318 = load double, ptr %12317, align 8, !tbaa !11
  %12319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %12318, double %12310)
  %12320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12323 = mul nsw i32 36, %12322
  %12324 = add nsw i32 %12321, %12323
  %12325 = sext i32 %12324 to i64
  %12326 = getelementptr inbounds double, ptr %12320, i64 %12325
  %12327 = load double, ptr %12326, align 8, !tbaa !11
  %12328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %12327, double %12319)
  %12329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12332 = mul nsw i32 37, %12331
  %12333 = add nsw i32 %12330, %12332
  %12334 = sext i32 %12333 to i64
  %12335 = getelementptr inbounds double, ptr %12329, i64 %12334
  %12336 = load double, ptr %12335, align 8, !tbaa !11
  %12337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %12336, double %12328)
  %12338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12341 = mul nsw i32 38, %12340
  %12342 = add nsw i32 %12339, %12341
  %12343 = sext i32 %12342 to i64
  %12344 = getelementptr inbounds double, ptr %12338, i64 %12343
  %12345 = load double, ptr %12344, align 8, !tbaa !11
  %12346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %12345, double %12337)
  %12347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12350 = mul nsw i32 39, %12349
  %12351 = add nsw i32 %12348, %12350
  %12352 = sext i32 %12351 to i64
  %12353 = getelementptr inbounds double, ptr %12347, i64 %12352
  %12354 = load double, ptr %12353, align 8, !tbaa !11
  %12355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %12354, double %12346)
  %12356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12359 = mul nsw i32 40, %12358
  %12360 = add nsw i32 %12357, %12359
  %12361 = sext i32 %12360 to i64
  %12362 = getelementptr inbounds double, ptr %12356, i64 %12361
  %12363 = load double, ptr %12362, align 8, !tbaa !11
  %12364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6C000000000000, double %12363, double %12355)
  %12365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12368 = mul nsw i32 41, %12367
  %12369 = add nsw i32 %12366, %12368
  %12370 = sext i32 %12369 to i64
  %12371 = getelementptr inbounds double, ptr %12365, i64 %12370
  %12372 = load double, ptr %12371, align 8, !tbaa !11
  %12373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %12372, double %12364)
  %12374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12377 = mul nsw i32 42, %12376
  %12378 = add nsw i32 %12375, %12377
  %12379 = sext i32 %12378 to i64
  %12380 = getelementptr inbounds double, ptr %12374, i64 %12379
  %12381 = load double, ptr %12380, align 8, !tbaa !11
  %12382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %12381, double %12373)
  %12383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12386 = mul nsw i32 43, %12385
  %12387 = add nsw i32 %12384, %12386
  %12388 = sext i32 %12387 to i64
  %12389 = getelementptr inbounds double, ptr %12383, i64 %12388
  %12390 = load double, ptr %12389, align 8, !tbaa !11
  %12391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %12390, double %12382)
  %12392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12395 = mul nsw i32 44, %12394
  %12396 = add nsw i32 %12393, %12395
  %12397 = sext i32 %12396 to i64
  %12398 = getelementptr inbounds double, ptr %12392, i64 %12397
  %12399 = load double, ptr %12398, align 8, !tbaa !11
  %12400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F45E, double %12399, double %12391)
  %12401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12404 = mul nsw i32 45, %12403
  %12405 = add nsw i32 %12402, %12404
  %12406 = sext i32 %12405 to i64
  %12407 = getelementptr inbounds double, ptr %12401, i64 %12406
  %12408 = load double, ptr %12407, align 8, !tbaa !11
  %12409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD1, double %12408, double %12400)
  %12410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12413 = mul nsw i32 46, %12412
  %12414 = add nsw i32 %12411, %12413
  %12415 = sext i32 %12414 to i64
  %12416 = getelementptr inbounds double, ptr %12410, i64 %12415
  %12417 = load double, ptr %12416, align 8, !tbaa !11
  %12418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC2, double %12417, double %12409)
  %12419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12422 = mul nsw i32 47, %12421
  %12423 = add nsw i32 %12420, %12422
  %12424 = sext i32 %12423 to i64
  %12425 = getelementptr inbounds double, ptr %12419, i64 %12424
  %12426 = load double, ptr %12425, align 8, !tbaa !11
  %12427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F55B, double %12426, double %12418)
  %12428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12431 = mul nsw i32 48, %12430
  %12432 = add nsw i32 %12429, %12431
  %12433 = sext i32 %12432 to i64
  %12434 = getelementptr inbounds double, ptr %12428, i64 %12433
  %12435 = load double, ptr %12434, align 8, !tbaa !11
  %12436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %12435, double %12427)
  %12437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12440 = mul nsw i32 49, %12439
  %12441 = add nsw i32 %12438, %12440
  %12442 = sext i32 %12441 to i64
  %12443 = getelementptr inbounds double, ptr %12437, i64 %12442
  %12444 = load double, ptr %12443, align 8, !tbaa !11
  %12445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93000000000000, double %12444, double %12436)
  %12446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12449 = mul nsw i32 50, %12448
  %12450 = add nsw i32 %12447, %12449
  %12451 = sext i32 %12450 to i64
  %12452 = getelementptr inbounds double, ptr %12446, i64 %12451
  %12453 = load double, ptr %12452, align 8, !tbaa !11
  %12454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %12453, double %12445)
  %12455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12458 = mul nsw i32 51, %12457
  %12459 = add nsw i32 %12456, %12458
  %12460 = sext i32 %12459 to i64
  %12461 = getelementptr inbounds double, ptr %12455, i64 %12460
  %12462 = load double, ptr %12461, align 8, !tbaa !11
  %12463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %12462, double %12454)
  %12464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12467 = mul nsw i32 52, %12466
  %12468 = add nsw i32 %12465, %12467
  %12469 = sext i32 %12468 to i64
  %12470 = getelementptr inbounds double, ptr %12464, i64 %12469
  %12471 = load double, ptr %12470, align 8, !tbaa !11
  %12472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC58000000000000, double %12471, double %12463)
  %12473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12476 = mul nsw i32 53, %12475
  %12477 = add nsw i32 %12474, %12476
  %12478 = sext i32 %12477 to i64
  %12479 = getelementptr inbounds double, ptr %12473, i64 %12478
  %12480 = load double, ptr %12479, align 8, !tbaa !11
  %12481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86000000000001, double %12480, double %12472)
  %12482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12485 = mul nsw i32 54, %12484
  %12486 = add nsw i32 %12483, %12485
  %12487 = sext i32 %12486 to i64
  %12488 = getelementptr inbounds double, ptr %12482, i64 %12487
  %12489 = load double, ptr %12488, align 8, !tbaa !11
  %12490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %12489, double %12481)
  %12491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12494 = mul nsw i32 55, %12493
  %12495 = add nsw i32 %12492, %12494
  %12496 = sext i32 %12495 to i64
  %12497 = getelementptr inbounds double, ptr %12491, i64 %12496
  %12498 = load double, ptr %12497, align 8, !tbaa !11
  %12499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %12498, double %12490)
  %12500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12503 = mul nsw i32 56, %12502
  %12504 = add nsw i32 %12501, %12503
  %12505 = sext i32 %12504 to i64
  %12506 = getelementptr inbounds double, ptr %12500, i64 %12505
  %12507 = load double, ptr %12506, align 8, !tbaa !11
  %12508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC99800000000000, double %12507, double %12499)
  %12509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12512 = mul nsw i32 57, %12511
  %12513 = add nsw i32 %12510, %12512
  %12514 = sext i32 %12513 to i64
  %12515 = getelementptr inbounds double, ptr %12509, i64 %12514
  %12516 = load double, ptr %12515, align 8, !tbaa !11
  %12517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %12516, double %12508)
  %12518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12521 = mul nsw i32 59, %12520
  %12522 = add nsw i32 %12519, %12521
  %12523 = sext i32 %12522 to i64
  %12524 = getelementptr inbounds double, ptr %12518, i64 %12523
  %12525 = load double, ptr %12524, align 8, !tbaa !11
  %12526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %12525, double %12517)
  %12527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12530 = mul nsw i32 60, %12529
  %12531 = add nsw i32 %12528, %12530
  %12532 = sext i32 %12531 to i64
  %12533 = getelementptr inbounds double, ptr %12527, i64 %12532
  %12534 = load double, ptr %12533, align 8, !tbaa !11
  %12535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F5B3, double %12534, double %12526)
  %12536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12539 = mul nsw i32 61, %12538
  %12540 = add nsw i32 %12537, %12539
  %12541 = sext i32 %12540 to i64
  %12542 = getelementptr inbounds double, ptr %12536, i64 %12541
  %12543 = load double, ptr %12542, align 8, !tbaa !11
  %12544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC6, double %12543, double %12535)
  %12545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12548 = mul nsw i32 62, %12547
  %12549 = add nsw i32 %12546, %12548
  %12550 = sext i32 %12549 to i64
  %12551 = getelementptr inbounds double, ptr %12545, i64 %12550
  %12552 = load double, ptr %12551, align 8, !tbaa !11
  %12553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC2, double %12552, double %12544)
  %12554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12557 = mul nsw i32 63, %12556
  %12558 = add nsw i32 %12555, %12557
  %12559 = sext i32 %12558 to i64
  %12560 = getelementptr inbounds double, ptr %12554, i64 %12559
  %12561 = load double, ptr %12560, align 8, !tbaa !11
  %12562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F58F, double %12561, double %12553)
  %12563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12566 = mul nsw i32 64, %12565
  %12567 = add nsw i32 %12564, %12566
  %12568 = sext i32 %12567 to i64
  %12569 = getelementptr inbounds double, ptr %12563, i64 %12568
  %12570 = load double, ptr %12569, align 8, !tbaa !11
  %12571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %12570, double %12562)
  %12572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12575 = mul nsw i32 65, %12574
  %12576 = add nsw i32 %12573, %12575
  %12577 = sext i32 %12576 to i64
  %12578 = getelementptr inbounds double, ptr %12572, i64 %12577
  %12579 = load double, ptr %12578, align 8, !tbaa !11
  %12580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C74000000000000, double %12579, double %12571)
  %12581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12584 = mul nsw i32 66, %12583
  %12585 = add nsw i32 %12582, %12584
  %12586 = sext i32 %12585 to i64
  %12587 = getelementptr inbounds double, ptr %12581, i64 %12586
  %12588 = load double, ptr %12587, align 8, !tbaa !11
  %12589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %12588, double %12580)
  %12590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12593 = mul nsw i32 67, %12592
  %12594 = add nsw i32 %12591, %12593
  %12595 = sext i32 %12594 to i64
  %12596 = getelementptr inbounds double, ptr %12590, i64 %12595
  %12597 = load double, ptr %12596, align 8, !tbaa !11
  %12598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %12597, double %12589)
  store double %12598, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %12599 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %12600 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %12601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12602 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %12603 = mul nsw i32 20, %12602
  %12604 = add nsw i32 %12601, %12603
  %12605 = sext i32 %12604 to i64
  %12606 = getelementptr inbounds double, ptr %12600, i64 %12605
  store double %12599, ptr %12606, align 8, !tbaa !11
  %12607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12610 = mul nsw i32 0, %12609
  %12611 = add nsw i32 %12608, %12610
  %12612 = sext i32 %12611 to i64
  %12613 = getelementptr inbounds double, ptr %12607, i64 %12612
  %12614 = load double, ptr %12613, align 8, !tbaa !11
  %12615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12618 = mul nsw i32 1, %12617
  %12619 = add nsw i32 %12616, %12618
  %12620 = sext i32 %12619 to i64
  %12621 = getelementptr inbounds double, ptr %12615, i64 %12620
  %12622 = load double, ptr %12621, align 8, !tbaa !11
  %12623 = fmul double 0x3FE3AA36D354D050, %12622
  %12624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2000000000001, double %12614, double %12623)
  %12625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12628 = mul nsw i32 2, %12627
  %12629 = add nsw i32 %12626, %12628
  %12630 = sext i32 %12629 to i64
  %12631 = getelementptr inbounds double, ptr %12625, i64 %12630
  %12632 = load double, ptr %12631, align 8, !tbaa !11
  %12633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB000000000000, double %12632, double %12624)
  %12634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12637 = mul nsw i32 3, %12636
  %12638 = add nsw i32 %12635, %12637
  %12639 = sext i32 %12638 to i64
  %12640 = getelementptr inbounds double, ptr %12634, i64 %12639
  %12641 = load double, ptr %12640, align 8, !tbaa !11
  %12642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD4C00000000000, double %12641, double %12633)
  %12643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12646 = mul nsw i32 4, %12645
  %12647 = add nsw i32 %12644, %12646
  %12648 = sext i32 %12647 to i64
  %12649 = getelementptr inbounds double, ptr %12643, i64 %12648
  %12650 = load double, ptr %12649, align 8, !tbaa !11
  %12651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD4000000000002, double %12650, double %12642)
  %12652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12655 = mul nsw i32 5, %12654
  %12656 = add nsw i32 %12653, %12655
  %12657 = sext i32 %12656 to i64
  %12658 = getelementptr inbounds double, ptr %12652, i64 %12657
  %12659 = load double, ptr %12658, align 8, !tbaa !11
  %12660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD7000000000000, double %12659, double %12651)
  %12661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12664 = mul nsw i32 6, %12663
  %12665 = add nsw i32 %12662, %12664
  %12666 = sext i32 %12665 to i64
  %12667 = getelementptr inbounds double, ptr %12661, i64 %12666
  %12668 = load double, ptr %12667, align 8, !tbaa !11
  %12669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE800000000001, double %12668, double %12660)
  %12670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12673 = mul nsw i32 7, %12672
  %12674 = add nsw i32 %12671, %12673
  %12675 = sext i32 %12674 to i64
  %12676 = getelementptr inbounds double, ptr %12670, i64 %12675
  %12677 = load double, ptr %12676, align 8, !tbaa !11
  %12678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA7FFFFFFFFFFE, double %12677, double %12669)
  %12679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12682 = mul nsw i32 8, %12681
  %12683 = add nsw i32 %12680, %12682
  %12684 = sext i32 %12683 to i64
  %12685 = getelementptr inbounds double, ptr %12679, i64 %12684
  %12686 = load double, ptr %12685, align 8, !tbaa !11
  %12687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D00000000000000, double %12686, double %12678)
  %12688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12691 = mul nsw i32 9, %12690
  %12692 = add nsw i32 %12689, %12691
  %12693 = sext i32 %12692 to i64
  %12694 = getelementptr inbounds double, ptr %12688, i64 %12693
  %12695 = load double, ptr %12694, align 8, !tbaa !11
  %12696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD800000000001, double %12695, double %12687)
  %12697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12700 = mul nsw i32 10, %12699
  %12701 = add nsw i32 %12698, %12700
  %12702 = sext i32 %12701 to i64
  %12703 = getelementptr inbounds double, ptr %12697, i64 %12702
  %12704 = load double, ptr %12703, align 8, !tbaa !11
  %12705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF4FFFFFFFFFFFF, double %12704, double %12696)
  %12706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12709 = mul nsw i32 11, %12708
  %12710 = add nsw i32 %12707, %12709
  %12711 = sext i32 %12710 to i64
  %12712 = getelementptr inbounds double, ptr %12706, i64 %12711
  %12713 = load double, ptr %12712, align 8, !tbaa !11
  %12714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513A68, double %12713, double %12705)
  %12715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12718 = mul nsw i32 12, %12717
  %12719 = add nsw i32 %12716, %12718
  %12720 = sext i32 %12719 to i64
  %12721 = getelementptr inbounds double, ptr %12715, i64 %12720
  %12722 = load double, ptr %12721, align 8, !tbaa !11
  %12723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE07FFFFFFFFFFF, double %12722, double %12714)
  %12724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12727 = mul nsw i32 13, %12726
  %12728 = add nsw i32 %12725, %12727
  %12729 = sext i32 %12728 to i64
  %12730 = getelementptr inbounds double, ptr %12724, i64 %12729
  %12731 = load double, ptr %12730, align 8, !tbaa !11
  %12732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE4DFFFFFFFFFFF, double %12731, double %12723)
  %12733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12736 = mul nsw i32 14, %12735
  %12737 = add nsw i32 %12734, %12736
  %12738 = sext i32 %12737 to i64
  %12739 = getelementptr inbounds double, ptr %12733, i64 %12738
  %12740 = load double, ptr %12739, align 8, !tbaa !11
  %12741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE8000000000001, double %12740, double %12732)
  %12742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12745 = mul nsw i32 15, %12744
  %12746 = add nsw i32 %12743, %12745
  %12747 = sext i32 %12746 to i64
  %12748 = getelementptr inbounds double, ptr %12742, i64 %12747
  %12749 = load double, ptr %12748, align 8, !tbaa !11
  %12750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE67FFFFFFFFFFF, double %12749, double %12741)
  %12751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12754 = mul nsw i32 16, %12753
  %12755 = add nsw i32 %12752, %12754
  %12756 = sext i32 %12755 to i64
  %12757 = getelementptr inbounds double, ptr %12751, i64 %12756
  %12758 = load double, ptr %12757, align 8, !tbaa !11
  %12759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEAC00000000001, double %12758, double %12750)
  %12760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12763 = mul nsw i32 17, %12762
  %12764 = add nsw i32 %12761, %12763
  %12765 = sext i32 %12764 to i64
  %12766 = getelementptr inbounds double, ptr %12760, i64 %12765
  %12767 = load double, ptr %12766, align 8, !tbaa !11
  %12768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7C00000000001, double %12767, double %12759)
  %12769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12772 = mul nsw i32 18, %12771
  %12773 = add nsw i32 %12770, %12772
  %12774 = sext i32 %12773 to i64
  %12775 = getelementptr inbounds double, ptr %12769, i64 %12774
  %12776 = load double, ptr %12775, align 8, !tbaa !11
  %12777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E800000000000, double %12776, double %12768)
  %12778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12781 = mul nsw i32 19, %12780
  %12782 = add nsw i32 %12779, %12781
  %12783 = sext i32 %12782 to i64
  %12784 = getelementptr inbounds double, ptr %12778, i64 %12783
  %12785 = load double, ptr %12784, align 8, !tbaa !11
  %12786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E3FFFFFFFFFFD, double %12785, double %12777)
  %12787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12790 = mul nsw i32 20, %12789
  %12791 = add nsw i32 %12788, %12790
  %12792 = sext i32 %12791 to i64
  %12793 = getelementptr inbounds double, ptr %12787, i64 %12792
  %12794 = load double, ptr %12793, align 8, !tbaa !11
  %12795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %12794, double %12786)
  %12796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12799 = mul nsw i32 22, %12798
  %12800 = add nsw i32 %12797, %12799
  %12801 = sext i32 %12800 to i64
  %12802 = getelementptr inbounds double, ptr %12796, i64 %12801
  %12803 = load double, ptr %12802, align 8, !tbaa !11
  %12804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %12803, double %12795)
  %12805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12808 = mul nsw i32 23, %12807
  %12809 = add nsw i32 %12806, %12808
  %12810 = sext i32 %12809 to i64
  %12811 = getelementptr inbounds double, ptr %12805, i64 %12810
  %12812 = load double, ptr %12811, align 8, !tbaa !11
  %12813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %12812, double %12804)
  %12814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12817 = mul nsw i32 26, %12816
  %12818 = add nsw i32 %12815, %12817
  %12819 = sext i32 %12818 to i64
  %12820 = getelementptr inbounds double, ptr %12814, i64 %12819
  %12821 = load double, ptr %12820, align 8, !tbaa !11
  %12822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %12821, double %12813)
  %12823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12826 = mul nsw i32 27, %12825
  %12827 = add nsw i32 %12824, %12826
  %12828 = sext i32 %12827 to i64
  %12829 = getelementptr inbounds double, ptr %12823, i64 %12828
  %12830 = load double, ptr %12829, align 8, !tbaa !11
  %12831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %12830, double %12822)
  %12832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12835 = mul nsw i32 28, %12834
  %12836 = add nsw i32 %12833, %12835
  %12837 = sext i32 %12836 to i64
  %12838 = getelementptr inbounds double, ptr %12832, i64 %12837
  %12839 = load double, ptr %12838, align 8, !tbaa !11
  %12840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C4, double %12839, double %12831)
  %12841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12844 = mul nsw i32 29, %12843
  %12845 = add nsw i32 %12842, %12844
  %12846 = sext i32 %12845 to i64
  %12847 = getelementptr inbounds double, ptr %12841, i64 %12846
  %12848 = load double, ptr %12847, align 8, !tbaa !11
  %12849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A95, double %12848, double %12840)
  %12850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12853 = mul nsw i32 30, %12852
  %12854 = add nsw i32 %12851, %12853
  %12855 = sext i32 %12854 to i64
  %12856 = getelementptr inbounds double, ptr %12850, i64 %12855
  %12857 = load double, ptr %12856, align 8, !tbaa !11
  %12858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A9A, double %12857, double %12849)
  %12859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12862 = mul nsw i32 31, %12861
  %12863 = add nsw i32 %12860, %12862
  %12864 = sext i32 %12863 to i64
  %12865 = getelementptr inbounds double, ptr %12859, i64 %12864
  %12866 = load double, ptr %12865, align 8, !tbaa !11
  %12867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492D5, double %12866, double %12858)
  %12868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12871 = mul nsw i32 33, %12870
  %12872 = add nsw i32 %12869, %12871
  %12873 = sext i32 %12872 to i64
  %12874 = getelementptr inbounds double, ptr %12868, i64 %12873
  %12875 = load double, ptr %12874, align 8, !tbaa !11
  %12876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %12875, double %12867)
  %12877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12880 = mul nsw i32 34, %12879
  %12881 = add nsw i32 %12878, %12880
  %12882 = sext i32 %12881 to i64
  %12883 = getelementptr inbounds double, ptr %12877, i64 %12882
  %12884 = load double, ptr %12883, align 8, !tbaa !11
  %12885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3FFFFFFFFFFFF, double %12884, double %12876)
  %12886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12889 = mul nsw i32 35, %12888
  %12890 = add nsw i32 %12887, %12889
  %12891 = sext i32 %12890 to i64
  %12892 = getelementptr inbounds double, ptr %12886, i64 %12891
  %12893 = load double, ptr %12892, align 8, !tbaa !11
  %12894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %12893, double %12885)
  %12895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12898 = mul nsw i32 36, %12897
  %12899 = add nsw i32 %12896, %12898
  %12900 = sext i32 %12899 to i64
  %12901 = getelementptr inbounds double, ptr %12895, i64 %12900
  %12902 = load double, ptr %12901, align 8, !tbaa !11
  %12903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %12902, double %12894)
  %12904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12907 = mul nsw i32 37, %12906
  %12908 = add nsw i32 %12905, %12907
  %12909 = sext i32 %12908 to i64
  %12910 = getelementptr inbounds double, ptr %12904, i64 %12909
  %12911 = load double, ptr %12910, align 8, !tbaa !11
  %12912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %12911, double %12903)
  %12913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12916 = mul nsw i32 38, %12915
  %12917 = add nsw i32 %12914, %12916
  %12918 = sext i32 %12917 to i64
  %12919 = getelementptr inbounds double, ptr %12913, i64 %12918
  %12920 = load double, ptr %12919, align 8, !tbaa !11
  %12921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %12920, double %12912)
  %12922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12925 = mul nsw i32 39, %12924
  %12926 = add nsw i32 %12923, %12925
  %12927 = sext i32 %12926 to i64
  %12928 = getelementptr inbounds double, ptr %12922, i64 %12927
  %12929 = load double, ptr %12928, align 8, !tbaa !11
  %12930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %12929, double %12921)
  %12931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12934 = mul nsw i32 40, %12933
  %12935 = add nsw i32 %12932, %12934
  %12936 = sext i32 %12935 to i64
  %12937 = getelementptr inbounds double, ptr %12931, i64 %12936
  %12938 = load double, ptr %12937, align 8, !tbaa !11
  %12939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %12938, double %12930)
  %12940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12943 = mul nsw i32 42, %12942
  %12944 = add nsw i32 %12941, %12943
  %12945 = sext i32 %12944 to i64
  %12946 = getelementptr inbounds double, ptr %12940, i64 %12945
  %12947 = load double, ptr %12946, align 8, !tbaa !11
  %12948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %12947, double %12939)
  %12949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12952 = mul nsw i32 43, %12951
  %12953 = add nsw i32 %12950, %12952
  %12954 = sext i32 %12953 to i64
  %12955 = getelementptr inbounds double, ptr %12949, i64 %12954
  %12956 = load double, ptr %12955, align 8, !tbaa !11
  %12957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %12956, double %12948)
  %12958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12961 = mul nsw i32 44, %12960
  %12962 = add nsw i32 %12959, %12961
  %12963 = sext i32 %12962 to i64
  %12964 = getelementptr inbounds double, ptr %12958, i64 %12963
  %12965 = load double, ptr %12964, align 8, !tbaa !11
  %12966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F4A, double %12965, double %12957)
  %12967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12970 = mul nsw i32 45, %12969
  %12971 = add nsw i32 %12968, %12970
  %12972 = sext i32 %12971 to i64
  %12973 = getelementptr inbounds double, ptr %12967, i64 %12972
  %12974 = load double, ptr %12973, align 8, !tbaa !11
  %12975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D082A, double %12974, double %12966)
  %12976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12979 = mul nsw i32 46, %12978
  %12980 = add nsw i32 %12977, %12979
  %12981 = sext i32 %12980 to i64
  %12982 = getelementptr inbounds double, ptr %12976, i64 %12981
  %12983 = load double, ptr %12982, align 8, !tbaa !11
  %12984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDEB, double %12983, double %12975)
  %12985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12988 = mul nsw i32 47, %12987
  %12989 = add nsw i32 %12986, %12988
  %12990 = sext i32 %12989 to i64
  %12991 = getelementptr inbounds double, ptr %12985, i64 %12990
  %12992 = load double, ptr %12991, align 8, !tbaa !11
  %12993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79419, double %12992, double %12984)
  %12994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12997 = mul nsw i32 48, %12996
  %12998 = add nsw i32 %12995, %12997
  %12999 = sext i32 %12998 to i64
  %13000 = getelementptr inbounds double, ptr %12994, i64 %12999
  %13001 = load double, ptr %13000, align 8, !tbaa !11
  %13002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %13001, double %12993)
  %13003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13006 = mul nsw i32 49, %13005
  %13007 = add nsw i32 %13004, %13006
  %13008 = sext i32 %13007 to i64
  %13009 = getelementptr inbounds double, ptr %13003, i64 %13008
  %13010 = load double, ptr %13009, align 8, !tbaa !11
  %13011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %13010, double %13002)
  %13012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13015 = mul nsw i32 50, %13014
  %13016 = add nsw i32 %13013, %13015
  %13017 = sext i32 %13016 to i64
  %13018 = getelementptr inbounds double, ptr %13012, i64 %13017
  %13019 = load double, ptr %13018, align 8, !tbaa !11
  %13020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %13019, double %13011)
  %13021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13024 = mul nsw i32 51, %13023
  %13025 = add nsw i32 %13022, %13024
  %13026 = sext i32 %13025 to i64
  %13027 = getelementptr inbounds double, ptr %13021, i64 %13026
  %13028 = load double, ptr %13027, align 8, !tbaa !11
  %13029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %13028, double %13020)
  %13030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13033 = mul nsw i32 52, %13032
  %13034 = add nsw i32 %13031, %13033
  %13035 = sext i32 %13034 to i64
  %13036 = getelementptr inbounds double, ptr %13030, i64 %13035
  %13037 = load double, ptr %13036, align 8, !tbaa !11
  %13038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %13037, double %13029)
  %13039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13042 = mul nsw i32 53, %13041
  %13043 = add nsw i32 %13040, %13042
  %13044 = sext i32 %13043 to i64
  %13045 = getelementptr inbounds double, ptr %13039, i64 %13044
  %13046 = load double, ptr %13045, align 8, !tbaa !11
  %13047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %13046, double %13038)
  %13048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13051 = mul nsw i32 54, %13050
  %13052 = add nsw i32 %13049, %13051
  %13053 = sext i32 %13052 to i64
  %13054 = getelementptr inbounds double, ptr %13048, i64 %13053
  %13055 = load double, ptr %13054, align 8, !tbaa !11
  %13056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %13055, double %13047)
  %13057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13060 = mul nsw i32 55, %13059
  %13061 = add nsw i32 %13058, %13060
  %13062 = sext i32 %13061 to i64
  %13063 = getelementptr inbounds double, ptr %13057, i64 %13062
  %13064 = load double, ptr %13063, align 8, !tbaa !11
  %13065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %13064, double %13056)
  %13066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13069 = mul nsw i32 56, %13068
  %13070 = add nsw i32 %13067, %13069
  %13071 = sext i32 %13070 to i64
  %13072 = getelementptr inbounds double, ptr %13066, i64 %13071
  %13073 = load double, ptr %13072, align 8, !tbaa !11
  %13074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %13073, double %13065)
  %13075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13078 = mul nsw i32 57, %13077
  %13079 = add nsw i32 %13076, %13078
  %13080 = sext i32 %13079 to i64
  %13081 = getelementptr inbounds double, ptr %13075, i64 %13080
  %13082 = load double, ptr %13081, align 8, !tbaa !11
  %13083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %13082, double %13074)
  %13084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13087 = mul nsw i32 58, %13086
  %13088 = add nsw i32 %13085, %13087
  %13089 = sext i32 %13088 to i64
  %13090 = getelementptr inbounds double, ptr %13084, i64 %13089
  %13091 = load double, ptr %13090, align 8, !tbaa !11
  %13092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %13091, double %13083)
  %13093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13096 = mul nsw i32 59, %13095
  %13097 = add nsw i32 %13094, %13096
  %13098 = sext i32 %13097 to i64
  %13099 = getelementptr inbounds double, ptr %13093, i64 %13098
  %13100 = load double, ptr %13099, align 8, !tbaa !11
  %13101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %13100, double %13092)
  %13102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13105 = mul nsw i32 60, %13104
  %13106 = add nsw i32 %13103, %13105
  %13107 = sext i32 %13106 to i64
  %13108 = getelementptr inbounds double, ptr %13102, i64 %13107
  %13109 = load double, ptr %13108, align 8, !tbaa !11
  %13110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F3D, double %13109, double %13101)
  %13111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13114 = mul nsw i32 61, %13113
  %13115 = add nsw i32 %13112, %13114
  %13116 = sext i32 %13115 to i64
  %13117 = getelementptr inbounds double, ptr %13111, i64 %13116
  %13118 = load double, ptr %13117, align 8, !tbaa !11
  %13119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0810, double %13118, double %13110)
  %13120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13123 = mul nsw i32 62, %13122
  %13124 = add nsw i32 %13121, %13123
  %13125 = sext i32 %13124 to i64
  %13126 = getelementptr inbounds double, ptr %13120, i64 %13125
  %13127 = load double, ptr %13126, align 8, !tbaa !11
  %13128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDBA, double %13127, double %13119)
  %13129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13132 = mul nsw i32 63, %13131
  %13133 = add nsw i32 %13130, %13132
  %13134 = sext i32 %13133 to i64
  %13135 = getelementptr inbounds double, ptr %13129, i64 %13134
  %13136 = load double, ptr %13135, align 8, !tbaa !11
  %13137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79418, double %13136, double %13128)
  %13138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13141 = mul nsw i32 64, %13140
  %13142 = add nsw i32 %13139, %13141
  %13143 = sext i32 %13142 to i64
  %13144 = getelementptr inbounds double, ptr %13138, i64 %13143
  %13145 = load double, ptr %13144, align 8, !tbaa !11
  %13146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %13145, double %13137)
  %13147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13150 = mul nsw i32 65, %13149
  %13151 = add nsw i32 %13148, %13150
  %13152 = sext i32 %13151 to i64
  %13153 = getelementptr inbounds double, ptr %13147, i64 %13152
  %13154 = load double, ptr %13153, align 8, !tbaa !11
  %13155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %13154, double %13146)
  %13156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13159 = mul nsw i32 66, %13158
  %13160 = add nsw i32 %13157, %13159
  %13161 = sext i32 %13160 to i64
  %13162 = getelementptr inbounds double, ptr %13156, i64 %13161
  %13163 = load double, ptr %13162, align 8, !tbaa !11
  %13164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %13163, double %13155)
  %13165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13168 = mul nsw i32 67, %13167
  %13169 = add nsw i32 %13166, %13168
  %13170 = sext i32 %13169 to i64
  %13171 = getelementptr inbounds double, ptr %13165, i64 %13170
  %13172 = load double, ptr %13171, align 8, !tbaa !11
  %13173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8000000000001, double %13172, double %13164)
  store double %13173, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %13174 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %13175 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %13176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13177 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %13178 = mul nsw i32 21, %13177
  %13179 = add nsw i32 %13176, %13178
  %13180 = sext i32 %13179 to i64
  %13181 = getelementptr inbounds double, ptr %13175, i64 %13180
  store double %13174, ptr %13181, align 8, !tbaa !11
  %13182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13185 = mul nsw i32 0, %13184
  %13186 = add nsw i32 %13183, %13185
  %13187 = sext i32 %13186 to i64
  %13188 = getelementptr inbounds double, ptr %13182, i64 %13187
  %13189 = load double, ptr %13188, align 8, !tbaa !11
  %13190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13193 = mul nsw i32 1, %13192
  %13194 = add nsw i32 %13191, %13193
  %13195 = sext i32 %13194 to i64
  %13196 = getelementptr inbounds double, ptr %13190, i64 %13195
  %13197 = load double, ptr %13196, align 8, !tbaa !11
  %13198 = fmul double 0x3CD1000000000000, %13197
  %13199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEA000000000000, double %13189, double %13198)
  %13200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13203 = mul nsw i32 2, %13202
  %13204 = add nsw i32 %13201, %13203
  %13205 = sext i32 %13204 to i64
  %13206 = getelementptr inbounds double, ptr %13200, i64 %13205
  %13207 = load double, ptr %13206, align 8, !tbaa !11
  %13208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D04B, double %13207, double %13199)
  %13209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13212 = mul nsw i32 3, %13211
  %13213 = add nsw i32 %13210, %13212
  %13214 = sext i32 %13213 to i64
  %13215 = getelementptr inbounds double, ptr %13209, i64 %13214
  %13216 = load double, ptr %13215, align 8, !tbaa !11
  %13217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCEC00000000000, double %13216, double %13208)
  %13218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13221 = mul nsw i32 4, %13220
  %13222 = add nsw i32 %13219, %13221
  %13223 = sext i32 %13222 to i64
  %13224 = getelementptr inbounds double, ptr %13218, i64 %13223
  %13225 = load double, ptr %13224, align 8, !tbaa !11
  %13226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD700000000000, double %13225, double %13217)
  %13227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13230 = mul nsw i32 5, %13229
  %13231 = add nsw i32 %13228, %13230
  %13232 = sext i32 %13231 to i64
  %13233 = getelementptr inbounds double, ptr %13227, i64 %13232
  %13234 = load double, ptr %13233, align 8, !tbaa !11
  %13235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDAC00000000001, double %13234, double %13226)
  %13236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13239 = mul nsw i32 6, %13238
  %13240 = add nsw i32 %13237, %13239
  %13241 = sext i32 %13240 to i64
  %13242 = getelementptr inbounds double, ptr %13236, i64 %13241
  %13243 = load double, ptr %13242, align 8, !tbaa !11
  %13244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD47FFFFFFFFFFE, double %13243, double %13235)
  %13245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13248 = mul nsw i32 7, %13247
  %13249 = add nsw i32 %13246, %13248
  %13250 = sext i32 %13249 to i64
  %13251 = getelementptr inbounds double, ptr %13245, i64 %13250
  %13252 = load double, ptr %13251, align 8, !tbaa !11
  %13253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE900000000000, double %13252, double %13244)
  %13254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13257 = mul nsw i32 8, %13256
  %13258 = add nsw i32 %13255, %13257
  %13259 = sext i32 %13258 to i64
  %13260 = getelementptr inbounds double, ptr %13254, i64 %13259
  %13261 = load double, ptr %13260, align 8, !tbaa !11
  %13262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7800000000000, double %13261, double %13253)
  %13263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13266 = mul nsw i32 9, %13265
  %13267 = add nsw i32 %13264, %13266
  %13268 = sext i32 %13267 to i64
  %13269 = getelementptr inbounds double, ptr %13263, i64 %13268
  %13270 = load double, ptr %13269, align 8, !tbaa !11
  %13271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD3800000000002, double %13270, double %13262)
  %13272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13275 = mul nsw i32 10, %13274
  %13276 = add nsw i32 %13273, %13275
  %13277 = sext i32 %13276 to i64
  %13278 = getelementptr inbounds double, ptr %13272, i64 %13277
  %13279 = load double, ptr %13278, align 8, !tbaa !11
  %13280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF6000000000000, double %13279, double %13271)
  %13281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13284 = mul nsw i32 11, %13283
  %13285 = add nsw i32 %13282, %13284
  %13286 = sext i32 %13285 to i64
  %13287 = getelementptr inbounds double, ptr %13281, i64 %13286
  %13288 = load double, ptr %13287, align 8, !tbaa !11
  %13289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2000000000001, double %13288, double %13280)
  %13290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13293 = mul nsw i32 12, %13292
  %13294 = add nsw i32 %13291, %13293
  %13295 = sext i32 %13294 to i64
  %13296 = getelementptr inbounds double, ptr %13290, i64 %13295
  %13297 = load double, ptr %13296, align 8, !tbaa !11
  %13298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513A5F, double %13297, double %13289)
  %13299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13302 = mul nsw i32 13, %13301
  %13303 = add nsw i32 %13300, %13302
  %13304 = sext i32 %13303 to i64
  %13305 = getelementptr inbounds double, ptr %13299, i64 %13304
  %13306 = load double, ptr %13305, align 8, !tbaa !11
  %13307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE1300000000000, double %13306, double %13298)
  %13308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13311 = mul nsw i32 14, %13310
  %13312 = add nsw i32 %13309, %13311
  %13313 = sext i32 %13312 to i64
  %13314 = getelementptr inbounds double, ptr %13308, i64 %13313
  %13315 = load double, ptr %13314, align 8, !tbaa !11
  %13316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E380000000000, double %13315, double %13307)
  %13317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13320 = mul nsw i32 15, %13319
  %13321 = add nsw i32 %13318, %13320
  %13322 = sext i32 %13321 to i64
  %13323 = getelementptr inbounds double, ptr %13317, i64 %13322
  %13324 = load double, ptr %13323, align 8, !tbaa !11
  %13325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE75FFFFFFFFFFF, double %13324, double %13316)
  %13326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13329 = mul nsw i32 16, %13328
  %13330 = add nsw i32 %13327, %13329
  %13331 = sext i32 %13330 to i64
  %13332 = getelementptr inbounds double, ptr %13326, i64 %13331
  %13333 = load double, ptr %13332, align 8, !tbaa !11
  %13334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2400000000001, double %13333, double %13325)
  %13335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13338 = mul nsw i32 17, %13337
  %13339 = add nsw i32 %13336, %13338
  %13340 = sext i32 %13339 to i64
  %13341 = getelementptr inbounds double, ptr %13335, i64 %13340
  %13342 = load double, ptr %13341, align 8, !tbaa !11
  %13343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0FC7FFFFFFFFFE, double %13342, double %13334)
  %13344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13347 = mul nsw i32 18, %13346
  %13348 = add nsw i32 %13345, %13347
  %13349 = sext i32 %13348 to i64
  %13350 = getelementptr inbounds double, ptr %13344, i64 %13349
  %13351 = load double, ptr %13350, align 8, !tbaa !11
  %13352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7C00000000001, double %13351, double %13343)
  %13353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13356 = mul nsw i32 19, %13355
  %13357 = add nsw i32 %13354, %13356
  %13358 = sext i32 %13357 to i64
  %13359 = getelementptr inbounds double, ptr %13353, i64 %13358
  %13360 = load double, ptr %13359, align 8, !tbaa !11
  %13361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5BFFFFFFFFFFF, double %13360, double %13352)
  %13362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13365 = mul nsw i32 20, %13364
  %13366 = add nsw i32 %13363, %13365
  %13367 = sext i32 %13366 to i64
  %13368 = getelementptr inbounds double, ptr %13362, i64 %13367
  %13369 = load double, ptr %13368, align 8, !tbaa !11
  %13370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %13369, double %13361)
  %13371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13374 = mul nsw i32 21, %13373
  %13375 = add nsw i32 %13372, %13374
  %13376 = sext i32 %13375 to i64
  %13377 = getelementptr inbounds double, ptr %13371, i64 %13376
  %13378 = load double, ptr %13377, align 8, !tbaa !11
  %13379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %13378, double %13370)
  %13380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13383 = mul nsw i32 22, %13382
  %13384 = add nsw i32 %13381, %13383
  %13385 = sext i32 %13384 to i64
  %13386 = getelementptr inbounds double, ptr %13380, i64 %13385
  %13387 = load double, ptr %13386, align 8, !tbaa !11
  %13388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %13387, double %13379)
  %13389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13392 = mul nsw i32 23, %13391
  %13393 = add nsw i32 %13390, %13392
  %13394 = sext i32 %13393 to i64
  %13395 = getelementptr inbounds double, ptr %13389, i64 %13394
  %13396 = load double, ptr %13395, align 8, !tbaa !11
  %13397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %13396, double %13388)
  %13398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13401 = mul nsw i32 24, %13400
  %13402 = add nsw i32 %13399, %13401
  %13403 = sext i32 %13402 to i64
  %13404 = getelementptr inbounds double, ptr %13398, i64 %13403
  %13405 = load double, ptr %13404, align 8, !tbaa !11
  %13406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %13405, double %13397)
  %13407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13410 = mul nsw i32 25, %13409
  %13411 = add nsw i32 %13408, %13410
  %13412 = sext i32 %13411 to i64
  %13413 = getelementptr inbounds double, ptr %13407, i64 %13412
  %13414 = load double, ptr %13413, align 8, !tbaa !11
  %13415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %13414, double %13406)
  %13416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13419 = mul nsw i32 26, %13418
  %13420 = add nsw i32 %13417, %13419
  %13421 = sext i32 %13420 to i64
  %13422 = getelementptr inbounds double, ptr %13416, i64 %13421
  %13423 = load double, ptr %13422, align 8, !tbaa !11
  %13424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %13423, double %13415)
  %13425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13428 = mul nsw i32 27, %13427
  %13429 = add nsw i32 %13426, %13428
  %13430 = sext i32 %13429 to i64
  %13431 = getelementptr inbounds double, ptr %13425, i64 %13430
  %13432 = load double, ptr %13431, align 8, !tbaa !11
  %13433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4800000000000, double %13432, double %13424)
  %13434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13437 = mul nsw i32 28, %13436
  %13438 = add nsw i32 %13435, %13437
  %13439 = sext i32 %13438 to i64
  %13440 = getelementptr inbounds double, ptr %13434, i64 %13439
  %13441 = load double, ptr %13440, align 8, !tbaa !11
  %13442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC601E, double %13441, double %13433)
  %13443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13446 = mul nsw i32 29, %13445
  %13447 = add nsw i32 %13444, %13446
  %13448 = sext i32 %13447 to i64
  %13449 = getelementptr inbounds double, ptr %13443, i64 %13448
  %13450 = load double, ptr %13449, align 8, !tbaa !11
  %13451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D07FE, double %13450, double %13442)
  %13452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13455 = mul nsw i32 30, %13454
  %13456 = add nsw i32 %13453, %13455
  %13457 = sext i32 %13456 to i64
  %13458 = getelementptr inbounds double, ptr %13452, i64 %13457
  %13459 = load double, ptr %13458, align 8, !tbaa !11
  %13460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BE36, double %13459, double %13451)
  %13461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13464 = mul nsw i32 31, %13463
  %13465 = add nsw i32 %13462, %13464
  %13466 = sext i32 %13465 to i64
  %13467 = getelementptr inbounds double, ptr %13461, i64 %13466
  %13468 = load double, ptr %13467, align 8, !tbaa !11
  %13469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940C, double %13468, double %13460)
  %13470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13473 = mul nsw i32 32, %13472
  %13474 = add nsw i32 %13471, %13473
  %13475 = sext i32 %13474 to i64
  %13476 = getelementptr inbounds double, ptr %13470, i64 %13475
  %13477 = load double, ptr %13476, align 8, !tbaa !11
  %13478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %13477, double %13469)
  %13479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13482 = mul nsw i32 33, %13481
  %13483 = add nsw i32 %13480, %13482
  %13484 = sext i32 %13483 to i64
  %13485 = getelementptr inbounds double, ptr %13479, i64 %13484
  %13486 = load double, ptr %13485, align 8, !tbaa !11
  %13487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %13486, double %13478)
  %13488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13491 = mul nsw i32 34, %13490
  %13492 = add nsw i32 %13489, %13491
  %13493 = sext i32 %13492 to i64
  %13494 = getelementptr inbounds double, ptr %13488, i64 %13493
  %13495 = load double, ptr %13494, align 8, !tbaa !11
  %13496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %13495, double %13487)
  %13497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13500 = mul nsw i32 35, %13499
  %13501 = add nsw i32 %13498, %13500
  %13502 = sext i32 %13501 to i64
  %13503 = getelementptr inbounds double, ptr %13497, i64 %13502
  %13504 = load double, ptr %13503, align 8, !tbaa !11
  %13505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %13504, double %13496)
  %13506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13509 = mul nsw i32 36, %13508
  %13510 = add nsw i32 %13507, %13509
  %13511 = sext i32 %13510 to i64
  %13512 = getelementptr inbounds double, ptr %13506, i64 %13511
  %13513 = load double, ptr %13512, align 8, !tbaa !11
  %13514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A400000000000, double %13513, double %13505)
  %13515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13518 = mul nsw i32 37, %13517
  %13519 = add nsw i32 %13516, %13518
  %13520 = sext i32 %13519 to i64
  %13521 = getelementptr inbounds double, ptr %13515, i64 %13520
  %13522 = load double, ptr %13521, align 8, !tbaa !11
  %13523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %13522, double %13514)
  %13524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13527 = mul nsw i32 38, %13526
  %13528 = add nsw i32 %13525, %13527
  %13529 = sext i32 %13528 to i64
  %13530 = getelementptr inbounds double, ptr %13524, i64 %13529
  %13531 = load double, ptr %13530, align 8, !tbaa !11
  %13532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %13531, double %13523)
  %13533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13536 = mul nsw i32 39, %13535
  %13537 = add nsw i32 %13534, %13536
  %13538 = sext i32 %13537 to i64
  %13539 = getelementptr inbounds double, ptr %13533, i64 %13538
  %13540 = load double, ptr %13539, align 8, !tbaa !11
  %13541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %13540, double %13532)
  %13542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13545 = mul nsw i32 40, %13544
  %13546 = add nsw i32 %13543, %13545
  %13547 = sext i32 %13546 to i64
  %13548 = getelementptr inbounds double, ptr %13542, i64 %13547
  %13549 = load double, ptr %13548, align 8, !tbaa !11
  %13550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91000000000000, double %13549, double %13541)
  %13551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13554 = mul nsw i32 41, %13553
  %13555 = add nsw i32 %13552, %13554
  %13556 = sext i32 %13555 to i64
  %13557 = getelementptr inbounds double, ptr %13551, i64 %13556
  %13558 = load double, ptr %13557, align 8, !tbaa !11
  %13559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %13558, double %13550)
  %13560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13563 = mul nsw i32 42, %13562
  %13564 = add nsw i32 %13561, %13563
  %13565 = sext i32 %13564 to i64
  %13566 = getelementptr inbounds double, ptr %13560, i64 %13565
  %13567 = load double, ptr %13566, align 8, !tbaa !11
  %13568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %13567, double %13559)
  %13569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13572 = mul nsw i32 43, %13571
  %13573 = add nsw i32 %13570, %13572
  %13574 = sext i32 %13573 to i64
  %13575 = getelementptr inbounds double, ptr %13569, i64 %13574
  %13576 = load double, ptr %13575, align 8, !tbaa !11
  %13577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %13576, double %13568)
  %13578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13581 = mul nsw i32 44, %13580
  %13582 = add nsw i32 %13579, %13581
  %13583 = sext i32 %13582 to i64
  %13584 = getelementptr inbounds double, ptr %13578, i64 %13583
  %13585 = load double, ptr %13584, align 8, !tbaa !11
  %13586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A49299, double %13585, double %13577)
  %13587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13590 = mul nsw i32 45, %13589
  %13591 = add nsw i32 %13588, %13590
  %13592 = sext i32 %13591 to i64
  %13593 = getelementptr inbounds double, ptr %13587, i64 %13592
  %13594 = load double, ptr %13593, align 8, !tbaa !11
  %13595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A7F, double %13594, double %13586)
  %13596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13599 = mul nsw i32 46, %13598
  %13600 = add nsw i32 %13597, %13599
  %13601 = sext i32 %13600 to i64
  %13602 = getelementptr inbounds double, ptr %13596, i64 %13601
  %13603 = load double, ptr %13602, align 8, !tbaa !11
  %13604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A7D, double %13603, double %13595)
  %13605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13608 = mul nsw i32 47, %13607
  %13609 = add nsw i32 %13606, %13608
  %13610 = sext i32 %13609 to i64
  %13611 = getelementptr inbounds double, ptr %13605, i64 %13610
  %13612 = load double, ptr %13611, align 8, !tbaa !11
  %13613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C6, double %13612, double %13604)
  %13614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13617 = mul nsw i32 48, %13616
  %13618 = add nsw i32 %13615, %13617
  %13619 = sext i32 %13618 to i64
  %13620 = getelementptr inbounds double, ptr %13614, i64 %13619
  %13621 = load double, ptr %13620, align 8, !tbaa !11
  %13622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C62000000000000, double %13621, double %13613)
  %13623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13626 = mul nsw i32 49, %13625
  %13627 = add nsw i32 %13624, %13626
  %13628 = sext i32 %13627 to i64
  %13629 = getelementptr inbounds double, ptr %13623, i64 %13628
  %13630 = load double, ptr %13629, align 8, !tbaa !11
  %13631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %13630, double %13622)
  %13632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13635 = mul nsw i32 50, %13634
  %13636 = add nsw i32 %13633, %13635
  %13637 = sext i32 %13636 to i64
  %13638 = getelementptr inbounds double, ptr %13632, i64 %13637
  %13639 = load double, ptr %13638, align 8, !tbaa !11
  %13640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %13639, double %13631)
  %13641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13644 = mul nsw i32 51, %13643
  %13645 = add nsw i32 %13642, %13644
  %13646 = sext i32 %13645 to i64
  %13647 = getelementptr inbounds double, ptr %13641, i64 %13646
  %13648 = load double, ptr %13647, align 8, !tbaa !11
  %13649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %13648, double %13640)
  %13650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13653 = mul nsw i32 52, %13652
  %13654 = add nsw i32 %13651, %13653
  %13655 = sext i32 %13654 to i64
  %13656 = getelementptr inbounds double, ptr %13650, i64 %13655
  %13657 = load double, ptr %13656, align 8, !tbaa !11
  %13658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6DFFFFFFFFFFE, double %13657, double %13649)
  %13659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13662 = mul nsw i32 54, %13661
  %13663 = add nsw i32 %13660, %13662
  %13664 = sext i32 %13663 to i64
  %13665 = getelementptr inbounds double, ptr %13659, i64 %13664
  %13666 = load double, ptr %13665, align 8, !tbaa !11
  %13667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %13666, double %13658)
  %13668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13671 = mul nsw i32 55, %13670
  %13672 = add nsw i32 %13669, %13671
  %13673 = sext i32 %13672 to i64
  %13674 = getelementptr inbounds double, ptr %13668, i64 %13673
  %13675 = load double, ptr %13674, align 8, !tbaa !11
  %13676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %13675, double %13667)
  %13677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13680 = mul nsw i32 56, %13679
  %13681 = add nsw i32 %13678, %13680
  %13682 = sext i32 %13681 to i64
  %13683 = getelementptr inbounds double, ptr %13677, i64 %13682
  %13684 = load double, ptr %13683, align 8, !tbaa !11
  %13685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3C00000000000, double %13684, double %13676)
  %13686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13689 = mul nsw i32 57, %13688
  %13690 = add nsw i32 %13687, %13689
  %13691 = sext i32 %13690 to i64
  %13692 = getelementptr inbounds double, ptr %13686, i64 %13691
  %13693 = load double, ptr %13692, align 8, !tbaa !11
  %13694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %13693, double %13685)
  %13695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13698 = mul nsw i32 58, %13697
  %13699 = add nsw i32 %13696, %13698
  %13700 = sext i32 %13699 to i64
  %13701 = getelementptr inbounds double, ptr %13695, i64 %13700
  %13702 = load double, ptr %13701, align 8, !tbaa !11
  %13703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %13702, double %13694)
  %13704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13707 = mul nsw i32 59, %13706
  %13708 = add nsw i32 %13705, %13707
  %13709 = sext i32 %13708 to i64
  %13710 = getelementptr inbounds double, ptr %13704, i64 %13709
  %13711 = load double, ptr %13710, align 8, !tbaa !11
  %13712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %13711, double %13703)
  %13713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13716 = mul nsw i32 60, %13715
  %13717 = add nsw i32 %13714, %13716
  %13718 = sext i32 %13717 to i64
  %13719 = getelementptr inbounds double, ptr %13713, i64 %13718
  %13720 = load double, ptr %13719, align 8, !tbaa !11
  %13721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940B, double %13720, double %13712)
  %13722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13725 = mul nsw i32 61, %13724
  %13726 = add nsw i32 %13723, %13725
  %13727 = sext i32 %13726 to i64
  %13728 = getelementptr inbounds double, ptr %13722, i64 %13727
  %13729 = load double, ptr %13728, align 8, !tbaa !11
  %13730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB1, double %13729, double %13721)
  %13731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13734 = mul nsw i32 62, %13733
  %13735 = add nsw i32 %13732, %13734
  %13736 = sext i32 %13735 to i64
  %13737 = getelementptr inbounds double, ptr %13731, i64 %13736
  %13738 = load double, ptr %13737, align 8, !tbaa !11
  %13739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D081B, double %13738, double %13730)
  %13740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13743 = mul nsw i32 63, %13742
  %13744 = add nsw i32 %13741, %13743
  %13745 = sext i32 %13744 to i64
  %13746 = getelementptr inbounds double, ptr %13740, i64 %13745
  %13747 = load double, ptr %13746, align 8, !tbaa !11
  %13748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5EE4, double %13747, double %13739)
  %13749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13752 = mul nsw i32 64, %13751
  %13753 = add nsw i32 %13750, %13752
  %13754 = sext i32 %13753 to i64
  %13755 = getelementptr inbounds double, ptr %13749, i64 %13754
  %13756 = load double, ptr %13755, align 8, !tbaa !11
  %13757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2480000000000, double %13756, double %13748)
  %13758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13761 = mul nsw i32 66, %13760
  %13762 = add nsw i32 %13759, %13761
  %13763 = sext i32 %13762 to i64
  %13764 = getelementptr inbounds double, ptr %13758, i64 %13763
  %13765 = load double, ptr %13764, align 8, !tbaa !11
  %13766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %13765, double %13757)
  %13767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13770 = mul nsw i32 67, %13769
  %13771 = add nsw i32 %13768, %13770
  %13772 = sext i32 %13771 to i64
  %13773 = getelementptr inbounds double, ptr %13767, i64 %13772
  %13774 = load double, ptr %13773, align 8, !tbaa !11
  %13775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %13774, double %13766)
  store double %13775, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %13776 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %13777 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %13778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13779 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %13780 = mul nsw i32 22, %13779
  %13781 = add nsw i32 %13778, %13780
  %13782 = sext i32 %13781 to i64
  %13783 = getelementptr inbounds double, ptr %13777, i64 %13782
  store double %13776, ptr %13783, align 8, !tbaa !11
  %13784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13787 = mul nsw i32 0, %13786
  %13788 = add nsw i32 %13785, %13787
  %13789 = sext i32 %13788 to i64
  %13790 = getelementptr inbounds double, ptr %13784, i64 %13789
  %13791 = load double, ptr %13790, align 8, !tbaa !11
  %13792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13795 = mul nsw i32 1, %13794
  %13796 = add nsw i32 %13793, %13795
  %13797 = sext i32 %13796 to i64
  %13798 = getelementptr inbounds double, ptr %13792, i64 %13797
  %13799 = load double, ptr %13798, align 8, !tbaa !11
  %13800 = fmul double 0x3CD1400000000000, %13799
  %13801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9C00000000000, double %13791, double %13800)
  %13802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13805 = mul nsw i32 2, %13804
  %13806 = add nsw i32 %13803, %13805
  %13807 = sext i32 %13806 to i64
  %13808 = getelementptr inbounds double, ptr %13802, i64 %13807
  %13809 = load double, ptr %13808, align 8, !tbaa !11
  %13810 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0E00000000000, double %13809, double %13801)
  %13811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13814 = mul nsw i32 3, %13813
  %13815 = add nsw i32 %13812, %13814
  %13816 = sext i32 %13815 to i64
  %13817 = getelementptr inbounds double, ptr %13811, i64 %13816
  %13818 = load double, ptr %13817, align 8, !tbaa !11
  %13819 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D04F, double %13818, double %13810)
  %13820 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13821 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13822 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13823 = mul nsw i32 4, %13822
  %13824 = add nsw i32 %13821, %13823
  %13825 = sext i32 %13824 to i64
  %13826 = getelementptr inbounds double, ptr %13820, i64 %13825
  %13827 = load double, ptr %13826, align 8, !tbaa !11
  %13828 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %13827, double %13819)
  %13829 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13830 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13831 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13832 = mul nsw i32 5, %13831
  %13833 = add nsw i32 %13830, %13832
  %13834 = sext i32 %13833 to i64
  %13835 = getelementptr inbounds double, ptr %13829, i64 %13834
  %13836 = load double, ptr %13835, align 8, !tbaa !11
  %13837 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD300000000000, double %13836, double %13828)
  %13838 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13839 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13841 = mul nsw i32 6, %13840
  %13842 = add nsw i32 %13839, %13841
  %13843 = sext i32 %13842 to i64
  %13844 = getelementptr inbounds double, ptr %13838, i64 %13843
  %13845 = load double, ptr %13844, align 8, !tbaa !11
  %13846 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD300000000000, double %13845, double %13837)
  %13847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13850 = mul nsw i32 7, %13849
  %13851 = add nsw i32 %13848, %13850
  %13852 = sext i32 %13851 to i64
  %13853 = getelementptr inbounds double, ptr %13847, i64 %13852
  %13854 = load double, ptr %13853, align 8, !tbaa !11
  %13855 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %13854, double %13846)
  %13856 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13857 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13858 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13859 = mul nsw i32 8, %13858
  %13860 = add nsw i32 %13857, %13859
  %13861 = sext i32 %13860 to i64
  %13862 = getelementptr inbounds double, ptr %13856, i64 %13861
  %13863 = load double, ptr %13862, align 8, !tbaa !11
  %13864 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD67FFFFFFFFFFF, double %13863, double %13855)
  %13865 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13866 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13867 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13868 = mul nsw i32 9, %13867
  %13869 = add nsw i32 %13866, %13868
  %13870 = sext i32 %13869 to i64
  %13871 = getelementptr inbounds double, ptr %13865, i64 %13870
  %13872 = load double, ptr %13871, align 8, !tbaa !11
  %13873 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD9000000000002, double %13872, double %13864)
  %13874 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13877 = mul nsw i32 10, %13876
  %13878 = add nsw i32 %13875, %13877
  %13879 = sext i32 %13878 to i64
  %13880 = getelementptr inbounds double, ptr %13874, i64 %13879
  %13881 = load double, ptr %13880, align 8, !tbaa !11
  %13882 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF5E00000000000, double %13881, double %13873)
  %13883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13886 = mul nsw i32 11, %13885
  %13887 = add nsw i32 %13884, %13886
  %13888 = sext i32 %13887 to i64
  %13889 = getelementptr inbounds double, ptr %13883, i64 %13888
  %13890 = load double, ptr %13889, align 8, !tbaa !11
  %13891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE15FFFFFFFFFFF, double %13890, double %13882)
  %13892 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13895 = mul nsw i32 12, %13894
  %13896 = add nsw i32 %13893, %13895
  %13897 = sext i32 %13896 to i64
  %13898 = getelementptr inbounds double, ptr %13892, i64 %13897
  %13899 = load double, ptr %13898, align 8, !tbaa !11
  %13900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE26FFFFFFFFFFF, double %13899, double %13891)
  %13901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13904 = mul nsw i32 13, %13903
  %13905 = add nsw i32 %13902, %13904
  %13906 = sext i32 %13905 to i64
  %13907 = getelementptr inbounds double, ptr %13901, i64 %13906
  %13908 = load double, ptr %13907, align 8, !tbaa !11
  %13909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513A5F, double %13908, double %13900)
  %13910 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13912 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13913 = mul nsw i32 14, %13912
  %13914 = add nsw i32 %13911, %13913
  %13915 = sext i32 %13914 to i64
  %13916 = getelementptr inbounds double, ptr %13910, i64 %13915
  %13917 = load double, ptr %13916, align 8, !tbaa !11
  %13918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE8E00000000000, double %13917, double %13909)
  %13919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13922 = mul nsw i32 15, %13921
  %13923 = add nsw i32 %13920, %13922
  %13924 = sext i32 %13923 to i64
  %13925 = getelementptr inbounds double, ptr %13919, i64 %13924
  %13926 = load double, ptr %13925, align 8, !tbaa !11
  %13927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E97FFFFFFFFFE, double %13926, double %13918)
  %13928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13931 = mul nsw i32 16, %13930
  %13932 = add nsw i32 %13929, %13931
  %13933 = sext i32 %13932 to i64
  %13934 = getelementptr inbounds double, ptr %13928, i64 %13933
  %13935 = load double, ptr %13934, align 8, !tbaa !11
  %13936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0DD80000000002, double %13935, double %13927)
  %13937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13940 = mul nsw i32 17, %13939
  %13941 = add nsw i32 %13938, %13940
  %13942 = sext i32 %13941 to i64
  %13943 = getelementptr inbounds double, ptr %13937, i64 %13942
  %13944 = load double, ptr %13943, align 8, !tbaa !11
  %13945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE800000000001, double %13944, double %13936)
  %13946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13949 = mul nsw i32 18, %13948
  %13950 = add nsw i32 %13947, %13949
  %13951 = sext i32 %13950 to i64
  %13952 = getelementptr inbounds double, ptr %13946, i64 %13951
  %13953 = load double, ptr %13952, align 8, !tbaa !11
  %13954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5400000000001, double %13953, double %13945)
  %13955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13958 = mul nsw i32 19, %13957
  %13959 = add nsw i32 %13956, %13958
  %13960 = sext i32 %13959 to i64
  %13961 = getelementptr inbounds double, ptr %13955, i64 %13960
  %13962 = load double, ptr %13961, align 8, !tbaa !11
  %13963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9800000000000, double %13962, double %13954)
  %13964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13967 = mul nsw i32 21, %13966
  %13968 = add nsw i32 %13965, %13967
  %13969 = sext i32 %13968 to i64
  %13970 = getelementptr inbounds double, ptr %13964, i64 %13969
  %13971 = load double, ptr %13970, align 8, !tbaa !11
  %13972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %13971, double %13963)
  %13973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13976 = mul nsw i32 22, %13975
  %13977 = add nsw i32 %13974, %13976
  %13978 = sext i32 %13977 to i64
  %13979 = getelementptr inbounds double, ptr %13973, i64 %13978
  %13980 = load double, ptr %13979, align 8, !tbaa !11
  %13981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %13980, double %13972)
  %13982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13985 = mul nsw i32 23, %13984
  %13986 = add nsw i32 %13983, %13985
  %13987 = sext i32 %13986 to i64
  %13988 = getelementptr inbounds double, ptr %13982, i64 %13987
  %13989 = load double, ptr %13988, align 8, !tbaa !11
  %13990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %13989, double %13981)
  %13991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13994 = mul nsw i32 24, %13993
  %13995 = add nsw i32 %13992, %13994
  %13996 = sext i32 %13995 to i64
  %13997 = getelementptr inbounds double, ptr %13991, i64 %13996
  %13998 = load double, ptr %13997, align 8, !tbaa !11
  %13999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %13998, double %13990)
  %14000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14003 = mul nsw i32 25, %14002
  %14004 = add nsw i32 %14001, %14003
  %14005 = sext i32 %14004 to i64
  %14006 = getelementptr inbounds double, ptr %14000, i64 %14005
  %14007 = load double, ptr %14006, align 8, !tbaa !11
  %14008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %14007, double %13999)
  %14009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14012 = mul nsw i32 26, %14011
  %14013 = add nsw i32 %14010, %14012
  %14014 = sext i32 %14013 to i64
  %14015 = getelementptr inbounds double, ptr %14009, i64 %14014
  %14016 = load double, ptr %14015, align 8, !tbaa !11
  %14017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %14016, double %14008)
  %14018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14021 = mul nsw i32 27, %14020
  %14022 = add nsw i32 %14019, %14021
  %14023 = sext i32 %14022 to i64
  %14024 = getelementptr inbounds double, ptr %14018, i64 %14023
  %14025 = load double, ptr %14024, align 8, !tbaa !11
  %14026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %14025, double %14017)
  %14027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14030 = mul nsw i32 28, %14029
  %14031 = add nsw i32 %14028, %14030
  %14032 = sext i32 %14031 to i64
  %14033 = getelementptr inbounds double, ptr %14027, i64 %14032
  %14034 = load double, ptr %14033, align 8, !tbaa !11
  %14035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79415, double %14034, double %14026)
  %14036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14039 = mul nsw i32 29, %14038
  %14040 = add nsw i32 %14037, %14039
  %14041 = sext i32 %14040 to i64
  %14042 = getelementptr inbounds double, ptr %14036, i64 %14041
  %14043 = load double, ptr %14042, align 8, !tbaa !11
  %14044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB8, double %14043, double %14035)
  %14045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14048 = mul nsw i32 30, %14047
  %14049 = add nsw i32 %14046, %14048
  %14050 = sext i32 %14049 to i64
  %14051 = getelementptr inbounds double, ptr %14045, i64 %14050
  %14052 = load double, ptr %14051, align 8, !tbaa !11
  %14053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %14052, double %14044)
  %14054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14057 = mul nsw i32 31, %14056
  %14058 = add nsw i32 %14055, %14057
  %14059 = sext i32 %14058 to i64
  %14060 = getelementptr inbounds double, ptr %14054, i64 %14059
  %14061 = load double, ptr %14060, align 8, !tbaa !11
  %14062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5FCE, double %14061, double %14053)
  %14063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14066 = mul nsw i32 32, %14065
  %14067 = add nsw i32 %14064, %14066
  %14068 = sext i32 %14067 to i64
  %14069 = getelementptr inbounds double, ptr %14063, i64 %14068
  %14070 = load double, ptr %14069, align 8, !tbaa !11
  %14071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %14070, double %14062)
  %14072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14075 = mul nsw i32 33, %14074
  %14076 = add nsw i32 %14073, %14075
  %14077 = sext i32 %14076 to i64
  %14078 = getelementptr inbounds double, ptr %14072, i64 %14077
  %14079 = load double, ptr %14078, align 8, !tbaa !11
  %14080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %14079, double %14071)
  %14081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14084 = mul nsw i32 34, %14083
  %14085 = add nsw i32 %14082, %14084
  %14086 = sext i32 %14085 to i64
  %14087 = getelementptr inbounds double, ptr %14081, i64 %14086
  %14088 = load double, ptr %14087, align 8, !tbaa !11
  %14089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC92000000000000, double %14088, double %14080)
  %14090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14093 = mul nsw i32 35, %14092
  %14094 = add nsw i32 %14091, %14093
  %14095 = sext i32 %14094 to i64
  %14096 = getelementptr inbounds double, ptr %14090, i64 %14095
  %14097 = load double, ptr %14096, align 8, !tbaa !11
  %14098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %14097, double %14089)
  %14099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14102 = mul nsw i32 36, %14101
  %14103 = add nsw i32 %14100, %14102
  %14104 = sext i32 %14103 to i64
  %14105 = getelementptr inbounds double, ptr %14099, i64 %14104
  %14106 = load double, ptr %14105, align 8, !tbaa !11
  %14107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC80800000000000, double %14106, double %14098)
  %14108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14111 = mul nsw i32 37, %14110
  %14112 = add nsw i32 %14109, %14111
  %14113 = sext i32 %14112 to i64
  %14114 = getelementptr inbounds double, ptr %14108, i64 %14113
  %14115 = load double, ptr %14114, align 8, !tbaa !11
  %14116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %14115, double %14107)
  %14117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14120 = mul nsw i32 38, %14119
  %14121 = add nsw i32 %14118, %14120
  %14122 = sext i32 %14121 to i64
  %14123 = getelementptr inbounds double, ptr %14117, i64 %14122
  %14124 = load double, ptr %14123, align 8, !tbaa !11
  %14125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB000000000001, double %14124, double %14116)
  %14126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14129 = mul nsw i32 40, %14128
  %14130 = add nsw i32 %14127, %14129
  %14131 = sext i32 %14130 to i64
  %14132 = getelementptr inbounds double, ptr %14126, i64 %14131
  %14133 = load double, ptr %14132, align 8, !tbaa !11
  %14134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5BFFFFFFFFFFF, double %14133, double %14125)
  %14135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14138 = mul nsw i32 41, %14137
  %14139 = add nsw i32 %14136, %14138
  %14140 = sext i32 %14139 to i64
  %14141 = getelementptr inbounds double, ptr %14135, i64 %14140
  %14142 = load double, ptr %14141, align 8, !tbaa !11
  %14143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %14142, double %14134)
  %14144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14147 = mul nsw i32 42, %14146
  %14148 = add nsw i32 %14145, %14147
  %14149 = sext i32 %14148 to i64
  %14150 = getelementptr inbounds double, ptr %14144, i64 %14149
  %14151 = load double, ptr %14150, align 8, !tbaa !11
  %14152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %14151, double %14143)
  %14153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14156 = mul nsw i32 44, %14155
  %14157 = add nsw i32 %14154, %14156
  %14158 = sext i32 %14157 to i64
  %14159 = getelementptr inbounds double, ptr %14153, i64 %14158
  %14160 = load double, ptr %14159, align 8, !tbaa !11
  %14161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79417, double %14160, double %14152)
  %14162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14165 = mul nsw i32 45, %14164
  %14166 = add nsw i32 %14163, %14165
  %14167 = sext i32 %14166 to i64
  %14168 = getelementptr inbounds double, ptr %14162, i64 %14167
  %14169 = load double, ptr %14168, align 8, !tbaa !11
  %14170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDF4, double %14169, double %14161)
  %14171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14174 = mul nsw i32 46, %14173
  %14175 = add nsw i32 %14172, %14174
  %14176 = sext i32 %14175 to i64
  %14177 = getelementptr inbounds double, ptr %14171, i64 %14176
  %14178 = load double, ptr %14177, align 8, !tbaa !11
  %14179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0831, double %14178, double %14170)
  %14180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14183 = mul nsw i32 47, %14182
  %14184 = add nsw i32 %14181, %14183
  %14185 = sext i32 %14184 to i64
  %14186 = getelementptr inbounds double, ptr %14180, i64 %14185
  %14187 = load double, ptr %14186, align 8, !tbaa !11
  %14188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5EF0, double %14187, double %14179)
  %14189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14192 = mul nsw i32 48, %14191
  %14193 = add nsw i32 %14190, %14192
  %14194 = sext i32 %14193 to i64
  %14195 = getelementptr inbounds double, ptr %14189, i64 %14194
  %14196 = load double, ptr %14195, align 8, !tbaa !11
  %14197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCABE00000000000, double %14196, double %14188)
  %14198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14201 = mul nsw i32 49, %14200
  %14202 = add nsw i32 %14199, %14201
  %14203 = sext i32 %14202 to i64
  %14204 = getelementptr inbounds double, ptr %14198, i64 %14203
  %14205 = load double, ptr %14204, align 8, !tbaa !11
  %14206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %14205, double %14197)
  %14207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14210 = mul nsw i32 50, %14209
  %14211 = add nsw i32 %14208, %14210
  %14212 = sext i32 %14211 to i64
  %14213 = getelementptr inbounds double, ptr %14207, i64 %14212
  %14214 = load double, ptr %14213, align 8, !tbaa !11
  %14215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %14214, double %14206)
  %14216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14219 = mul nsw i32 51, %14218
  %14220 = add nsw i32 %14217, %14219
  %14221 = sext i32 %14220 to i64
  %14222 = getelementptr inbounds double, ptr %14216, i64 %14221
  %14223 = load double, ptr %14222, align 8, !tbaa !11
  %14224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %14223, double %14215)
  %14225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14228 = mul nsw i32 52, %14227
  %14229 = add nsw i32 %14226, %14228
  %14230 = sext i32 %14229 to i64
  %14231 = getelementptr inbounds double, ptr %14225, i64 %14230
  %14232 = load double, ptr %14231, align 8, !tbaa !11
  %14233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC887FFFFFFFFFFF, double %14232, double %14224)
  %14234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14237 = mul nsw i32 53, %14236
  %14238 = add nsw i32 %14235, %14237
  %14239 = sext i32 %14238 to i64
  %14240 = getelementptr inbounds double, ptr %14234, i64 %14239
  %14241 = load double, ptr %14240, align 8, !tbaa !11
  %14242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %14241, double %14233)
  %14243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14246 = mul nsw i32 54, %14245
  %14247 = add nsw i32 %14244, %14246
  %14248 = sext i32 %14247 to i64
  %14249 = getelementptr inbounds double, ptr %14243, i64 %14248
  %14250 = load double, ptr %14249, align 8, !tbaa !11
  %14251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %14250, double %14242)
  %14252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14255 = mul nsw i32 55, %14254
  %14256 = add nsw i32 %14253, %14255
  %14257 = sext i32 %14256 to i64
  %14258 = getelementptr inbounds double, ptr %14252, i64 %14257
  %14259 = load double, ptr %14258, align 8, !tbaa !11
  %14260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %14259, double %14251)
  %14261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14264 = mul nsw i32 56, %14263
  %14265 = add nsw i32 %14262, %14264
  %14266 = sext i32 %14265 to i64
  %14267 = getelementptr inbounds double, ptr %14261, i64 %14266
  %14268 = load double, ptr %14267, align 8, !tbaa !11
  %14269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4800000000001, double %14268, double %14260)
  %14270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14273 = mul nsw i32 57, %14272
  %14274 = add nsw i32 %14271, %14273
  %14275 = sext i32 %14274 to i64
  %14276 = getelementptr inbounds double, ptr %14270, i64 %14275
  %14277 = load double, ptr %14276, align 8, !tbaa !11
  %14278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %14277, double %14269)
  %14279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14282 = mul nsw i32 58, %14281
  %14283 = add nsw i32 %14280, %14282
  %14284 = sext i32 %14283 to i64
  %14285 = getelementptr inbounds double, ptr %14279, i64 %14284
  %14286 = load double, ptr %14285, align 8, !tbaa !11
  %14287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %14286, double %14278)
  %14288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14291 = mul nsw i32 59, %14290
  %14292 = add nsw i32 %14289, %14291
  %14293 = sext i32 %14292 to i64
  %14294 = getelementptr inbounds double, ptr %14288, i64 %14293
  %14295 = load double, ptr %14294, align 8, !tbaa !11
  %14296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %14295, double %14287)
  %14297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14300 = mul nsw i32 60, %14299
  %14301 = add nsw i32 %14298, %14300
  %14302 = sext i32 %14301 to i64
  %14303 = getelementptr inbounds double, ptr %14297, i64 %14302
  %14304 = load double, ptr %14303, align 8, !tbaa !11
  %14305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492D8, double %14304, double %14296)
  %14306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14309 = mul nsw i32 61, %14308
  %14310 = add nsw i32 %14307, %14309
  %14311 = sext i32 %14310 to i64
  %14312 = getelementptr inbounds double, ptr %14306, i64 %14311
  %14313 = load double, ptr %14312, align 8, !tbaa !11
  %14314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7AA5, double %14313, double %14305)
  %14315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14318 = mul nsw i32 62, %14317
  %14319 = add nsw i32 %14316, %14318
  %14320 = sext i32 %14319 to i64
  %14321 = getelementptr inbounds double, ptr %14315, i64 %14320
  %14322 = load double, ptr %14321, align 8, !tbaa !11
  %14323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %14322, double %14314)
  %14324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14327 = mul nsw i32 63, %14326
  %14328 = add nsw i32 %14325, %14327
  %14329 = sext i32 %14328 to i64
  %14330 = getelementptr inbounds double, ptr %14324, i64 %14329
  %14331 = load double, ptr %14330, align 8, !tbaa !11
  %14332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C8, double %14331, double %14323)
  %14333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14336 = mul nsw i32 64, %14335
  %14337 = add nsw i32 %14334, %14336
  %14338 = sext i32 %14337 to i64
  %14339 = getelementptr inbounds double, ptr %14333, i64 %14338
  %14340 = load double, ptr %14339, align 8, !tbaa !11
  %14341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C400000000000, double %14340, double %14332)
  %14342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14345 = mul nsw i32 65, %14344
  %14346 = add nsw i32 %14343, %14345
  %14347 = sext i32 %14346 to i64
  %14348 = getelementptr inbounds double, ptr %14342, i64 %14347
  %14349 = load double, ptr %14348, align 8, !tbaa !11
  %14350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %14349, double %14341)
  %14351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14354 = mul nsw i32 66, %14353
  %14355 = add nsw i32 %14352, %14354
  %14356 = sext i32 %14355 to i64
  %14357 = getelementptr inbounds double, ptr %14351, i64 %14356
  %14358 = load double, ptr %14357, align 8, !tbaa !11
  %14359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %14358, double %14350)
  %14360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14363 = mul nsw i32 67, %14362
  %14364 = add nsw i32 %14361, %14363
  %14365 = sext i32 %14364 to i64
  %14366 = getelementptr inbounds double, ptr %14360, i64 %14365
  %14367 = load double, ptr %14366, align 8, !tbaa !11
  %14368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %14367, double %14359)
  store double %14368, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %14369 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %14370 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %14371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14372 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %14373 = mul nsw i32 23, %14372
  %14374 = add nsw i32 %14371, %14373
  %14375 = sext i32 %14374 to i64
  %14376 = getelementptr inbounds double, ptr %14370, i64 %14375
  store double %14369, ptr %14376, align 8, !tbaa !11
  %14377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14380 = mul nsw i32 0, %14379
  %14381 = add nsw i32 %14378, %14380
  %14382 = sext i32 %14381 to i64
  %14383 = getelementptr inbounds double, ptr %14377, i64 %14382
  %14384 = load double, ptr %14383, align 8, !tbaa !11
  %14385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14388 = mul nsw i32 1, %14387
  %14389 = add nsw i32 %14386, %14388
  %14390 = sext i32 %14389 to i64
  %14391 = getelementptr inbounds double, ptr %14385, i64 %14390
  %14392 = load double, ptr %14391, align 8, !tbaa !11
  %14393 = fmul double 0xBCB8000000000001, %14392
  %14394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE9C00000000000, double %14384, double %14393)
  %14395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14398 = mul nsw i32 2, %14397
  %14399 = add nsw i32 %14396, %14398
  %14400 = sext i32 %14399 to i64
  %14401 = getelementptr inbounds double, ptr %14395, i64 %14400
  %14402 = load double, ptr %14401, align 8, !tbaa !11
  %14403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE6B00000000000, double %14402, double %14394)
  %14404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14407 = mul nsw i32 3, %14406
  %14408 = add nsw i32 %14405, %14407
  %14409 = sext i32 %14408 to i64
  %14410 = getelementptr inbounds double, ptr %14404, i64 %14409
  %14411 = load double, ptr %14410, align 8, !tbaa !11
  %14412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB9C00000000001, double %14411, double %14403)
  %14413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14416 = mul nsw i32 4, %14415
  %14417 = add nsw i32 %14414, %14416
  %14418 = sext i32 %14417 to i64
  %14419 = getelementptr inbounds double, ptr %14413, i64 %14418
  %14420 = load double, ptr %14419, align 8, !tbaa !11
  %14421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D104, double %14420, double %14412)
  %14422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14425 = mul nsw i32 5, %14424
  %14426 = add nsw i32 %14423, %14425
  %14427 = sext i32 %14426 to i64
  %14428 = getelementptr inbounds double, ptr %14422, i64 %14427
  %14429 = load double, ptr %14428, align 8, !tbaa !11
  %14430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDA7FFFFFFFFFFE, double %14429, double %14421)
  %14431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14434 = mul nsw i32 6, %14433
  %14435 = add nsw i32 %14432, %14434
  %14436 = sext i32 %14435 to i64
  %14437 = getelementptr inbounds double, ptr %14431, i64 %14436
  %14438 = load double, ptr %14437, align 8, !tbaa !11
  %14439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC4800000000000, double %14438, double %14430)
  %14440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14443 = mul nsw i32 7, %14442
  %14444 = add nsw i32 %14441, %14443
  %14445 = sext i32 %14444 to i64
  %14446 = getelementptr inbounds double, ptr %14440, i64 %14445
  %14447 = load double, ptr %14446, align 8, !tbaa !11
  %14448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE800000000001, double %14447, double %14439)
  %14449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14452 = mul nsw i32 8, %14451
  %14453 = add nsw i32 %14450, %14452
  %14454 = sext i32 %14453 to i64
  %14455 = getelementptr inbounds double, ptr %14449, i64 %14454
  %14456 = load double, ptr %14455, align 8, !tbaa !11
  %14457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC1000000000000, double %14456, double %14448)
  %14458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14461 = mul nsw i32 9, %14460
  %14462 = add nsw i32 %14459, %14461
  %14463 = sext i32 %14462 to i64
  %14464 = getelementptr inbounds double, ptr %14458, i64 %14463
  %14465 = load double, ptr %14464, align 8, !tbaa !11
  %14466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEC800000000000, double %14465, double %14457)
  %14467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14470 = mul nsw i32 10, %14469
  %14471 = add nsw i32 %14468, %14470
  %14472 = sext i32 %14471 to i64
  %14473 = getelementptr inbounds double, ptr %14467, i64 %14472
  %14474 = load double, ptr %14473, align 8, !tbaa !11
  %14475 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9A00000000000, double %14474, double %14466)
  %14476 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14478 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14479 = mul nsw i32 11, %14478
  %14480 = add nsw i32 %14477, %14479
  %14481 = sext i32 %14480 to i64
  %14482 = getelementptr inbounds double, ptr %14476, i64 %14481
  %14483 = load double, ptr %14482, align 8, !tbaa !11
  %14484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCA000000000000, double %14483, double %14475)
  %14485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14488 = mul nsw i32 12, %14487
  %14489 = add nsw i32 %14486, %14488
  %14490 = sext i32 %14489 to i64
  %14491 = getelementptr inbounds double, ptr %14485, i64 %14490
  %14492 = load double, ptr %14491, align 8, !tbaa !11
  %14493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6580000000000, double %14492, double %14484)
  %14494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14497 = mul nsw i32 13, %14496
  %14498 = add nsw i32 %14495, %14497
  %14499 = sext i32 %14498 to i64
  %14500 = getelementptr inbounds double, ptr %14494, i64 %14499
  %14501 = load double, ptr %14500, align 8, !tbaa !11
  %14502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC600000000000, double %14501, double %14493)
  %14503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14506 = mul nsw i32 14, %14505
  %14507 = add nsw i32 %14504, %14506
  %14508 = sext i32 %14507 to i64
  %14509 = getelementptr inbounds double, ptr %14503, i64 %14508
  %14510 = load double, ptr %14509, align 8, !tbaa !11
  %14511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B21, double %14510, double %14502)
  %14512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14515 = mul nsw i32 15, %14514
  %14516 = add nsw i32 %14513, %14515
  %14517 = sext i32 %14516 to i64
  %14518 = getelementptr inbounds double, ptr %14512, i64 %14517
  %14519 = load double, ptr %14518, align 8, !tbaa !11
  %14520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEAC00000000001, double %14519, double %14511)
  %14521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14524 = mul nsw i32 16, %14523
  %14525 = add nsw i32 %14522, %14524
  %14526 = sext i32 %14525 to i64
  %14527 = getelementptr inbounds double, ptr %14521, i64 %14526
  %14528 = load double, ptr %14527, align 8, !tbaa !11
  %14529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %14528, double %14520)
  %14530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14532 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14533 = mul nsw i32 17, %14532
  %14534 = add nsw i32 %14531, %14533
  %14535 = sext i32 %14534 to i64
  %14536 = getelementptr inbounds double, ptr %14530, i64 %14535
  %14537 = load double, ptr %14536, align 8, !tbaa !11
  %14538 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE400000000001, double %14537, double %14529)
  %14539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14542 = mul nsw i32 18, %14541
  %14543 = add nsw i32 %14540, %14542
  %14544 = sext i32 %14543 to i64
  %14545 = getelementptr inbounds double, ptr %14539, i64 %14544
  %14546 = load double, ptr %14545, align 8, !tbaa !11
  %14547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD67FFFFFFFFFFF, double %14546, double %14538)
  %14548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14549 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14550 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14551 = mul nsw i32 19, %14550
  %14552 = add nsw i32 %14549, %14551
  %14553 = sext i32 %14552 to i64
  %14554 = getelementptr inbounds double, ptr %14548, i64 %14553
  %14555 = load double, ptr %14554, align 8, !tbaa !11
  %14556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFC3FFFFFFFFFFF, double %14555, double %14547)
  %14557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14560 = mul nsw i32 20, %14559
  %14561 = add nsw i32 %14558, %14560
  %14562 = sext i32 %14561 to i64
  %14563 = getelementptr inbounds double, ptr %14557, i64 %14562
  %14564 = load double, ptr %14563, align 8, !tbaa !11
  %14565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %14564, double %14556)
  %14566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14569 = mul nsw i32 21, %14568
  %14570 = add nsw i32 %14567, %14569
  %14571 = sext i32 %14570 to i64
  %14572 = getelementptr inbounds double, ptr %14566, i64 %14571
  %14573 = load double, ptr %14572, align 8, !tbaa !11
  %14574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %14573, double %14565)
  %14575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14578 = mul nsw i32 24, %14577
  %14579 = add nsw i32 %14576, %14578
  %14580 = sext i32 %14579 to i64
  %14581 = getelementptr inbounds double, ptr %14575, i64 %14580
  %14582 = load double, ptr %14581, align 8, !tbaa !11
  %14583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %14582, double %14574)
  %14584 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14586 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14587 = mul nsw i32 26, %14586
  %14588 = add nsw i32 %14585, %14587
  %14589 = sext i32 %14588 to i64
  %14590 = getelementptr inbounds double, ptr %14584, i64 %14589
  %14591 = load double, ptr %14590, align 8, !tbaa !11
  %14592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %14591, double %14583)
  %14593 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14594 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14595 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14596 = mul nsw i32 27, %14595
  %14597 = add nsw i32 %14594, %14596
  %14598 = sext i32 %14597 to i64
  %14599 = getelementptr inbounds double, ptr %14593, i64 %14598
  %14600 = load double, ptr %14599, align 8, !tbaa !11
  %14601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %14600, double %14592)
  %14602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14604 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14605 = mul nsw i32 28, %14604
  %14606 = add nsw i32 %14603, %14605
  %14607 = sext i32 %14606 to i64
  %14608 = getelementptr inbounds double, ptr %14602, i64 %14607
  %14609 = load double, ptr %14608, align 8, !tbaa !11
  %14610 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD18, double %14609, double %14601)
  %14611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14614 = mul nsw i32 29, %14613
  %14615 = add nsw i32 %14612, %14614
  %14616 = sext i32 %14615 to i64
  %14617 = getelementptr inbounds double, ptr %14611, i64 %14616
  %14618 = load double, ptr %14617, align 8, !tbaa !11
  %14619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF9A, double %14618, double %14610)
  %14620 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14622 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14623 = mul nsw i32 30, %14622
  %14624 = add nsw i32 %14621, %14623
  %14625 = sext i32 %14624 to i64
  %14626 = getelementptr inbounds double, ptr %14620, i64 %14625
  %14627 = load double, ptr %14626, align 8, !tbaa !11
  %14628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %14627, double %14619)
  %14629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14632 = mul nsw i32 31, %14631
  %14633 = add nsw i32 %14630, %14632
  %14634 = sext i32 %14633 to i64
  %14635 = getelementptr inbounds double, ptr %14629, i64 %14634
  %14636 = load double, ptr %14635, align 8, !tbaa !11
  %14637 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %14636, double %14628)
  %14638 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14640 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14641 = mul nsw i32 32, %14640
  %14642 = add nsw i32 %14639, %14641
  %14643 = sext i32 %14642 to i64
  %14644 = getelementptr inbounds double, ptr %14638, i64 %14643
  %14645 = load double, ptr %14644, align 8, !tbaa !11
  %14646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %14645, double %14637)
  %14647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14650 = mul nsw i32 33, %14649
  %14651 = add nsw i32 %14648, %14650
  %14652 = sext i32 %14651 to i64
  %14653 = getelementptr inbounds double, ptr %14647, i64 %14652
  %14654 = load double, ptr %14653, align 8, !tbaa !11
  %14655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %14654, double %14646)
  %14656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14659 = mul nsw i32 34, %14658
  %14660 = add nsw i32 %14657, %14659
  %14661 = sext i32 %14660 to i64
  %14662 = getelementptr inbounds double, ptr %14656, i64 %14661
  %14663 = load double, ptr %14662, align 8, !tbaa !11
  %14664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %14663, double %14655)
  %14665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14668 = mul nsw i32 36, %14667
  %14669 = add nsw i32 %14666, %14668
  %14670 = sext i32 %14669 to i64
  %14671 = getelementptr inbounds double, ptr %14665, i64 %14670
  %14672 = load double, ptr %14671, align 8, !tbaa !11
  %14673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96800000000000, double %14672, double %14664)
  %14674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14677 = mul nsw i32 37, %14676
  %14678 = add nsw i32 %14675, %14677
  %14679 = sext i32 %14678 to i64
  %14680 = getelementptr inbounds double, ptr %14674, i64 %14679
  %14681 = load double, ptr %14680, align 8, !tbaa !11
  %14682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %14681, double %14673)
  %14683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14686 = mul nsw i32 38, %14685
  %14687 = add nsw i32 %14684, %14686
  %14688 = sext i32 %14687 to i64
  %14689 = getelementptr inbounds double, ptr %14683, i64 %14688
  %14690 = load double, ptr %14689, align 8, !tbaa !11
  %14691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %14690, double %14682)
  %14692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14695 = mul nsw i32 39, %14694
  %14696 = add nsw i32 %14693, %14695
  %14697 = sext i32 %14696 to i64
  %14698 = getelementptr inbounds double, ptr %14692, i64 %14697
  %14699 = load double, ptr %14698, align 8, !tbaa !11
  %14700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %14699, double %14691)
  %14701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14704 = mul nsw i32 40, %14703
  %14705 = add nsw i32 %14702, %14704
  %14706 = sext i32 %14705 to i64
  %14707 = getelementptr inbounds double, ptr %14701, i64 %14706
  %14708 = load double, ptr %14707, align 8, !tbaa !11
  %14709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %14708, double %14700)
  %14710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14713 = mul nsw i32 42, %14712
  %14714 = add nsw i32 %14711, %14713
  %14715 = sext i32 %14714 to i64
  %14716 = getelementptr inbounds double, ptr %14710, i64 %14715
  %14717 = load double, ptr %14716, align 8, !tbaa !11
  %14718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %14717, double %14709)
  %14719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14722 = mul nsw i32 43, %14721
  %14723 = add nsw i32 %14720, %14722
  %14724 = sext i32 %14723 to i64
  %14725 = getelementptr inbounds double, ptr %14719, i64 %14724
  %14726 = load double, ptr %14725, align 8, !tbaa !11
  %14727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %14726, double %14718)
  %14728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14731 = mul nsw i32 44, %14730
  %14732 = add nsw i32 %14729, %14731
  %14733 = sext i32 %14732 to i64
  %14734 = getelementptr inbounds double, ptr %14728, i64 %14733
  %14735 = load double, ptr %14734, align 8, !tbaa !11
  %14736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D48EC, double %14735, double %14727)
  %14737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14740 = mul nsw i32 45, %14739
  %14741 = add nsw i32 %14738, %14740
  %14742 = sext i32 %14741 to i64
  %14743 = getelementptr inbounds double, ptr %14737, i64 %14742
  %14744 = load double, ptr %14743, align 8, !tbaa !11
  %14745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBDC, double %14744, double %14736)
  %14746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14749 = mul nsw i32 46, %14748
  %14750 = add nsw i32 %14747, %14749
  %14751 = sext i32 %14750 to i64
  %14752 = getelementptr inbounds double, ptr %14746, i64 %14751
  %14753 = load double, ptr %14752, align 8, !tbaa !11
  %14754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF8, double %14753, double %14745)
  %14755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14758 = mul nsw i32 47, %14757
  %14759 = add nsw i32 %14756, %14758
  %14760 = sext i32 %14759 to i64
  %14761 = getelementptr inbounds double, ptr %14755, i64 %14760
  %14762 = load double, ptr %14761, align 8, !tbaa !11
  %14763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3DA, double %14762, double %14754)
  %14764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14767 = mul nsw i32 48, %14766
  %14768 = add nsw i32 %14765, %14767
  %14769 = sext i32 %14768 to i64
  %14770 = getelementptr inbounds double, ptr %14764, i64 %14769
  %14771 = load double, ptr %14770, align 8, !tbaa !11
  %14772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %14771, double %14763)
  %14773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14776 = mul nsw i32 49, %14775
  %14777 = add nsw i32 %14774, %14776
  %14778 = sext i32 %14777 to i64
  %14779 = getelementptr inbounds double, ptr %14773, i64 %14778
  %14780 = load double, ptr %14779, align 8, !tbaa !11
  %14781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C82000000000000, double %14780, double %14772)
  %14782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14785 = mul nsw i32 50, %14784
  %14786 = add nsw i32 %14783, %14785
  %14787 = sext i32 %14786 to i64
  %14788 = getelementptr inbounds double, ptr %14782, i64 %14787
  %14789 = load double, ptr %14788, align 8, !tbaa !11
  %14790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %14789, double %14781)
  %14791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14794 = mul nsw i32 52, %14793
  %14795 = add nsw i32 %14792, %14794
  %14796 = sext i32 %14795 to i64
  %14797 = getelementptr inbounds double, ptr %14791, i64 %14796
  %14798 = load double, ptr %14797, align 8, !tbaa !11
  %14799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC92800000000000, double %14798, double %14790)
  %14800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14803 = mul nsw i32 53, %14802
  %14804 = add nsw i32 %14801, %14803
  %14805 = sext i32 %14804 to i64
  %14806 = getelementptr inbounds double, ptr %14800, i64 %14805
  %14807 = load double, ptr %14806, align 8, !tbaa !11
  %14808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %14807, double %14799)
  %14809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14812 = mul nsw i32 54, %14811
  %14813 = add nsw i32 %14810, %14812
  %14814 = sext i32 %14813 to i64
  %14815 = getelementptr inbounds double, ptr %14809, i64 %14814
  %14816 = load double, ptr %14815, align 8, !tbaa !11
  %14817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %14816, double %14808)
  %14818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14821 = mul nsw i32 55, %14820
  %14822 = add nsw i32 %14819, %14821
  %14823 = sext i32 %14822 to i64
  %14824 = getelementptr inbounds double, ptr %14818, i64 %14823
  %14825 = load double, ptr %14824, align 8, !tbaa !11
  %14826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %14825, double %14817)
  %14827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14830 = mul nsw i32 56, %14829
  %14831 = add nsw i32 %14828, %14830
  %14832 = sext i32 %14831 to i64
  %14833 = getelementptr inbounds double, ptr %14827, i64 %14832
  %14834 = load double, ptr %14833, align 8, !tbaa !11
  %14835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %14834, double %14826)
  %14836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14839 = mul nsw i32 57, %14838
  %14840 = add nsw i32 %14837, %14839
  %14841 = sext i32 %14840 to i64
  %14842 = getelementptr inbounds double, ptr %14836, i64 %14841
  %14843 = load double, ptr %14842, align 8, !tbaa !11
  %14844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %14843, double %14835)
  %14845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14848 = mul nsw i32 58, %14847
  %14849 = add nsw i32 %14846, %14848
  %14850 = sext i32 %14849 to i64
  %14851 = getelementptr inbounds double, ptr %14845, i64 %14850
  %14852 = load double, ptr %14851, align 8, !tbaa !11
  %14853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %14852, double %14844)
  %14854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14857 = mul nsw i32 59, %14856
  %14858 = add nsw i32 %14855, %14857
  %14859 = sext i32 %14858 to i64
  %14860 = getelementptr inbounds double, ptr %14854, i64 %14859
  %14861 = load double, ptr %14860, align 8, !tbaa !11
  %14862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %14861, double %14853)
  %14863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14866 = mul nsw i32 60, %14865
  %14867 = add nsw i32 %14864, %14866
  %14868 = sext i32 %14867 to i64
  %14869 = getelementptr inbounds double, ptr %14863, i64 %14868
  %14870 = load double, ptr %14869, align 8, !tbaa !11
  %14871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765132, double %14870, double %14862)
  %14872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14875 = mul nsw i32 61, %14874
  %14876 = add nsw i32 %14873, %14875
  %14877 = sext i32 %14876 to i64
  %14878 = getelementptr inbounds double, ptr %14872, i64 %14877
  %14879 = load double, ptr %14878, align 8, !tbaa !11
  %14880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5998, double %14879, double %14871)
  %14881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14884 = mul nsw i32 62, %14883
  %14885 = add nsw i32 %14882, %14884
  %14886 = sext i32 %14885 to i64
  %14887 = getelementptr inbounds double, ptr %14881, i64 %14886
  %14888 = load double, ptr %14887, align 8, !tbaa !11
  %14889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC7, double %14888, double %14880)
  %14890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14893 = mul nsw i32 63, %14892
  %14894 = add nsw i32 %14891, %14893
  %14895 = sext i32 %14894 to i64
  %14896 = getelementptr inbounds double, ptr %14890, i64 %14895
  %14897 = load double, ptr %14896, align 8, !tbaa !11
  %14898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C89, double %14897, double %14889)
  %14899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14902 = mul nsw i32 64, %14901
  %14903 = add nsw i32 %14900, %14902
  %14904 = sext i32 %14903 to i64
  %14905 = getelementptr inbounds double, ptr %14899, i64 %14904
  %14906 = load double, ptr %14905, align 8, !tbaa !11
  %14907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %14906, double %14898)
  %14908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14911 = mul nsw i32 65, %14910
  %14912 = add nsw i32 %14909, %14911
  %14913 = sext i32 %14912 to i64
  %14914 = getelementptr inbounds double, ptr %14908, i64 %14913
  %14915 = load double, ptr %14914, align 8, !tbaa !11
  %14916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %14915, double %14907)
  %14917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14920 = mul nsw i32 66, %14919
  %14921 = add nsw i32 %14918, %14920
  %14922 = sext i32 %14921 to i64
  %14923 = getelementptr inbounds double, ptr %14917, i64 %14922
  %14924 = load double, ptr %14923, align 8, !tbaa !11
  %14925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %14924, double %14916)
  %14926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14929 = mul nsw i32 67, %14928
  %14930 = add nsw i32 %14927, %14929
  %14931 = sext i32 %14930 to i64
  %14932 = getelementptr inbounds double, ptr %14926, i64 %14931
  %14933 = load double, ptr %14932, align 8, !tbaa !11
  %14934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %14933, double %14925)
  store double %14934, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %14935 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %14936 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %14937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14938 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %14939 = mul nsw i32 24, %14938
  %14940 = add nsw i32 %14937, %14939
  %14941 = sext i32 %14940 to i64
  %14942 = getelementptr inbounds double, ptr %14936, i64 %14941
  store double %14935, ptr %14942, align 8, !tbaa !11
  %14943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14946 = mul nsw i32 0, %14945
  %14947 = add nsw i32 %14944, %14946
  %14948 = sext i32 %14947 to i64
  %14949 = getelementptr inbounds double, ptr %14943, i64 %14948
  %14950 = load double, ptr %14949, align 8, !tbaa !11
  %14951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14954 = mul nsw i32 1, %14953
  %14955 = add nsw i32 %14952, %14954
  %14956 = sext i32 %14955 to i64
  %14957 = getelementptr inbounds double, ptr %14951, i64 %14956
  %14958 = load double, ptr %14957, align 8, !tbaa !11
  %14959 = fmul double 0xBCC0000000000000, %14958
  %14960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %14950, double %14959)
  %14961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14964 = mul nsw i32 2, %14963
  %14965 = add nsw i32 %14962, %14964
  %14966 = sext i32 %14965 to i64
  %14967 = getelementptr inbounds double, ptr %14961, i64 %14966
  %14968 = load double, ptr %14967, align 8, !tbaa !11
  %14969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8800000000000, double %14968, double %14960)
  %14970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14973 = mul nsw i32 3, %14972
  %14974 = add nsw i32 %14971, %14973
  %14975 = sext i32 %14974 to i64
  %14976 = getelementptr inbounds double, ptr %14970, i64 %14975
  %14977 = load double, ptr %14976, align 8, !tbaa !11
  %14978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE557FFFFFFFFFF, double %14977, double %14969)
  %14979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14982 = mul nsw i32 4, %14981
  %14983 = add nsw i32 %14980, %14982
  %14984 = sext i32 %14983 to i64
  %14985 = getelementptr inbounds double, ptr %14979, i64 %14984
  %14986 = load double, ptr %14985, align 8, !tbaa !11
  %14987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD6C00000000002, double %14986, double %14978)
  %14988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14991 = mul nsw i32 5, %14990
  %14992 = add nsw i32 %14989, %14991
  %14993 = sext i32 %14992 to i64
  %14994 = getelementptr inbounds double, ptr %14988, i64 %14993
  %14995 = load double, ptr %14994, align 8, !tbaa !11
  %14996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D103, double %14995, double %14987)
  %14997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15000 = mul nsw i32 6, %14999
  %15001 = add nsw i32 %14998, %15000
  %15002 = sext i32 %15001 to i64
  %15003 = getelementptr inbounds double, ptr %14997, i64 %15002
  %15004 = load double, ptr %15003, align 8, !tbaa !11
  %15005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE0200000000000, double %15004, double %14996)
  %15006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15009 = mul nsw i32 7, %15008
  %15010 = add nsw i32 %15007, %15009
  %15011 = sext i32 %15010 to i64
  %15012 = getelementptr inbounds double, ptr %15006, i64 %15011
  %15013 = load double, ptr %15012, align 8, !tbaa !11
  %15014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC800000000000, double %15013, double %15005)
  %15015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15018 = mul nsw i32 8, %15017
  %15019 = add nsw i32 %15016, %15018
  %15020 = sext i32 %15019 to i64
  %15021 = getelementptr inbounds double, ptr %15015, i64 %15020
  %15022 = load double, ptr %15021, align 8, !tbaa !11
  %15023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEC800000000000, double %15022, double %15014)
  %15024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15027 = mul nsw i32 9, %15026
  %15028 = add nsw i32 %15025, %15027
  %15029 = sext i32 %15028 to i64
  %15030 = getelementptr inbounds double, ptr %15024, i64 %15029
  %15031 = load double, ptr %15030, align 8, !tbaa !11
  %15032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7000000000000, double %15031, double %15023)
  %15033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15036 = mul nsw i32 10, %15035
  %15037 = add nsw i32 %15034, %15036
  %15038 = sext i32 %15037 to i64
  %15039 = getelementptr inbounds double, ptr %15033, i64 %15038
  %15040 = load double, ptr %15039, align 8, !tbaa !11
  %15041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFB600000000000, double %15040, double %15032)
  %15042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15045 = mul nsw i32 11, %15044
  %15046 = add nsw i32 %15043, %15045
  %15047 = sext i32 %15046 to i64
  %15048 = getelementptr inbounds double, ptr %15042, i64 %15047
  %15049 = load double, ptr %15048, align 8, !tbaa !11
  %15050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0800000000000, double %15049, double %15041)
  %15051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15054 = mul nsw i32 12, %15053
  %15055 = add nsw i32 %15052, %15054
  %15056 = sext i32 %15055 to i64
  %15057 = getelementptr inbounds double, ptr %15051, i64 %15056
  %15058 = load double, ptr %15057, align 8, !tbaa !11
  %15059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC400000000000, double %15058, double %15050)
  %15060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15063 = mul nsw i32 13, %15062
  %15064 = add nsw i32 %15061, %15063
  %15065 = sext i32 %15064 to i64
  %15066 = getelementptr inbounds double, ptr %15060, i64 %15065
  %15067 = load double, ptr %15066, align 8, !tbaa !11
  %15068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF62C0000000001, double %15067, double %15059)
  %15069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15072 = mul nsw i32 14, %15071
  %15073 = add nsw i32 %15070, %15072
  %15074 = sext i32 %15073 to i64
  %15075 = getelementptr inbounds double, ptr %15069, i64 %15074
  %15076 = load double, ptr %15075, align 8, !tbaa !11
  %15077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE8E00000000000, double %15076, double %15068)
  %15078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15081 = mul nsw i32 15, %15080
  %15082 = add nsw i32 %15079, %15081
  %15083 = sext i32 %15082 to i64
  %15084 = getelementptr inbounds double, ptr %15078, i64 %15083
  %15085 = load double, ptr %15084, align 8, !tbaa !11
  %15086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %15085, double %15077)
  %15087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15090 = mul nsw i32 16, %15089
  %15091 = add nsw i32 %15088, %15090
  %15092 = sext i32 %15091 to i64
  %15093 = getelementptr inbounds double, ptr %15087, i64 %15092
  %15094 = load double, ptr %15093, align 8, !tbaa !11
  %15095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE200000000000, double %15094, double %15086)
  %15096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15099 = mul nsw i32 17, %15098
  %15100 = add nsw i32 %15097, %15099
  %15101 = sext i32 %15100 to i64
  %15102 = getelementptr inbounds double, ptr %15096, i64 %15101
  %15103 = load double, ptr %15102, align 8, !tbaa !11
  %15104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %15103, double %15095)
  %15105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15108 = mul nsw i32 18, %15107
  %15109 = add nsw i32 %15106, %15108
  %15110 = sext i32 %15109 to i64
  %15111 = getelementptr inbounds double, ptr %15105, i64 %15110
  %15112 = load double, ptr %15111, align 8, !tbaa !11
  %15113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFCC00000000000, double %15112, double %15104)
  %15114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15117 = mul nsw i32 19, %15116
  %15118 = add nsw i32 %15115, %15117
  %15119 = sext i32 %15118 to i64
  %15120 = getelementptr inbounds double, ptr %15114, i64 %15119
  %15121 = load double, ptr %15120, align 8, !tbaa !11
  %15122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %15121, double %15113)
  %15123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15126 = mul nsw i32 20, %15125
  %15127 = add nsw i32 %15124, %15126
  %15128 = sext i32 %15127 to i64
  %15129 = getelementptr inbounds double, ptr %15123, i64 %15128
  %15130 = load double, ptr %15129, align 8, !tbaa !11
  %15131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %15130, double %15122)
  %15132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15135 = mul nsw i32 21, %15134
  %15136 = add nsw i32 %15133, %15135
  %15137 = sext i32 %15136 to i64
  %15138 = getelementptr inbounds double, ptr %15132, i64 %15137
  %15139 = load double, ptr %15138, align 8, !tbaa !11
  %15140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %15139, double %15131)
  %15141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15144 = mul nsw i32 23, %15143
  %15145 = add nsw i32 %15142, %15144
  %15146 = sext i32 %15145 to i64
  %15147 = getelementptr inbounds double, ptr %15141, i64 %15146
  %15148 = load double, ptr %15147, align 8, !tbaa !11
  %15149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %15148, double %15140)
  %15150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15153 = mul nsw i32 24, %15152
  %15154 = add nsw i32 %15151, %15153
  %15155 = sext i32 %15154 to i64
  %15156 = getelementptr inbounds double, ptr %15150, i64 %15155
  %15157 = load double, ptr %15156, align 8, !tbaa !11
  %15158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %15157, double %15149)
  %15159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15162 = mul nsw i32 25, %15161
  %15163 = add nsw i32 %15160, %15162
  %15164 = sext i32 %15163 to i64
  %15165 = getelementptr inbounds double, ptr %15159, i64 %15164
  %15166 = load double, ptr %15165, align 8, !tbaa !11
  %15167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %15166, double %15158)
  %15168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15171 = mul nsw i32 26, %15170
  %15172 = add nsw i32 %15169, %15171
  %15173 = sext i32 %15172 to i64
  %15174 = getelementptr inbounds double, ptr %15168, i64 %15173
  %15175 = load double, ptr %15174, align 8, !tbaa !11
  %15176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %15175, double %15167)
  %15177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15180 = mul nsw i32 27, %15179
  %15181 = add nsw i32 %15178, %15180
  %15182 = sext i32 %15181 to i64
  %15183 = getelementptr inbounds double, ptr %15177, i64 %15182
  %15184 = load double, ptr %15183, align 8, !tbaa !11
  %15185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %15184, double %15176)
  %15186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15189 = mul nsw i32 28, %15188
  %15190 = add nsw i32 %15187, %15189
  %15191 = sext i32 %15190 to i64
  %15192 = getelementptr inbounds double, ptr %15186, i64 %15191
  %15193 = load double, ptr %15192, align 8, !tbaa !11
  %15194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %15193, double %15185)
  %15195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15198 = mul nsw i32 29, %15197
  %15199 = add nsw i32 %15196, %15198
  %15200 = sext i32 %15199 to i64
  %15201 = getelementptr inbounds double, ptr %15195, i64 %15200
  %15202 = load double, ptr %15201, align 8, !tbaa !11
  %15203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %15202, double %15194)
  %15204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15207 = mul nsw i32 30, %15206
  %15208 = add nsw i32 %15205, %15207
  %15209 = sext i32 %15208 to i64
  %15210 = getelementptr inbounds double, ptr %15204, i64 %15209
  %15211 = load double, ptr %15210, align 8, !tbaa !11
  %15212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF6E, double %15211, double %15203)
  %15213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15216 = mul nsw i32 31, %15215
  %15217 = add nsw i32 %15214, %15216
  %15218 = sext i32 %15217 to i64
  %15219 = getelementptr inbounds double, ptr %15213, i64 %15218
  %15220 = load double, ptr %15219, align 8, !tbaa !11
  %15221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD3C, double %15220, double %15212)
  %15222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15225 = mul nsw i32 32, %15224
  %15226 = add nsw i32 %15223, %15225
  %15227 = sext i32 %15226 to i64
  %15228 = getelementptr inbounds double, ptr %15222, i64 %15227
  %15229 = load double, ptr %15228, align 8, !tbaa !11
  %15230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %15229, double %15221)
  %15231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15234 = mul nsw i32 34, %15233
  %15235 = add nsw i32 %15232, %15234
  %15236 = sext i32 %15235 to i64
  %15237 = getelementptr inbounds double, ptr %15231, i64 %15236
  %15238 = load double, ptr %15237, align 8, !tbaa !11
  %15239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %15238, double %15230)
  %15240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15243 = mul nsw i32 35, %15242
  %15244 = add nsw i32 %15241, %15243
  %15245 = sext i32 %15244 to i64
  %15246 = getelementptr inbounds double, ptr %15240, i64 %15245
  %15247 = load double, ptr %15246, align 8, !tbaa !11
  %15248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %15247, double %15239)
  %15249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15252 = mul nsw i32 36, %15251
  %15253 = add nsw i32 %15250, %15252
  %15254 = sext i32 %15253 to i64
  %15255 = getelementptr inbounds double, ptr %15249, i64 %15254
  %15256 = load double, ptr %15255, align 8, !tbaa !11
  %15257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89000000000000, double %15256, double %15248)
  %15258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15261 = mul nsw i32 37, %15260
  %15262 = add nsw i32 %15259, %15261
  %15263 = sext i32 %15262 to i64
  %15264 = getelementptr inbounds double, ptr %15258, i64 %15263
  %15265 = load double, ptr %15264, align 8, !tbaa !11
  %15266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA3800000000002, double %15265, double %15257)
  %15267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15270 = mul nsw i32 38, %15269
  %15271 = add nsw i32 %15268, %15270
  %15272 = sext i32 %15271 to i64
  %15273 = getelementptr inbounds double, ptr %15267, i64 %15272
  %15274 = load double, ptr %15273, align 8, !tbaa !11
  %15275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %15274, double %15266)
  %15276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15279 = mul nsw i32 39, %15278
  %15280 = add nsw i32 %15277, %15279
  %15281 = sext i32 %15280 to i64
  %15282 = getelementptr inbounds double, ptr %15276, i64 %15281
  %15283 = load double, ptr %15282, align 8, !tbaa !11
  %15284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %15283, double %15275)
  %15285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15288 = mul nsw i32 40, %15287
  %15289 = add nsw i32 %15286, %15288
  %15290 = sext i32 %15289 to i64
  %15291 = getelementptr inbounds double, ptr %15285, i64 %15290
  %15292 = load double, ptr %15291, align 8, !tbaa !11
  %15293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %15292, double %15284)
  %15294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15297 = mul nsw i32 41, %15296
  %15298 = add nsw i32 %15295, %15297
  %15299 = sext i32 %15298 to i64
  %15300 = getelementptr inbounds double, ptr %15294, i64 %15299
  %15301 = load double, ptr %15300, align 8, !tbaa !11
  %15302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %15301, double %15293)
  %15303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15306 = mul nsw i32 42, %15305
  %15307 = add nsw i32 %15304, %15306
  %15308 = sext i32 %15307 to i64
  %15309 = getelementptr inbounds double, ptr %15303, i64 %15308
  %15310 = load double, ptr %15309, align 8, !tbaa !11
  %15311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %15310, double %15302)
  %15312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15315 = mul nsw i32 43, %15314
  %15316 = add nsw i32 %15313, %15315
  %15317 = sext i32 %15316 to i64
  %15318 = getelementptr inbounds double, ptr %15312, i64 %15317
  %15319 = load double, ptr %15318, align 8, !tbaa !11
  %15320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %15319, double %15311)
  %15321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15324 = mul nsw i32 44, %15323
  %15325 = add nsw i32 %15322, %15324
  %15326 = sext i32 %15325 to i64
  %15327 = getelementptr inbounds double, ptr %15321, i64 %15326
  %15328 = load double, ptr %15327, align 8, !tbaa !11
  %15329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765126, double %15328, double %15320)
  %15330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15333 = mul nsw i32 45, %15332
  %15334 = add nsw i32 %15331, %15333
  %15335 = sext i32 %15334 to i64
  %15336 = getelementptr inbounds double, ptr %15330, i64 %15335
  %15337 = load double, ptr %15336, align 8, !tbaa !11
  %15338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5996, double %15337, double %15329)
  %15339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15342 = mul nsw i32 46, %15341
  %15343 = add nsw i32 %15340, %15342
  %15344 = sext i32 %15343 to i64
  %15345 = getelementptr inbounds double, ptr %15339, i64 %15344
  %15346 = load double, ptr %15345, align 8, !tbaa !11
  %15347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDBB, double %15346, double %15338)
  %15348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15351 = mul nsw i32 47, %15350
  %15352 = add nsw i32 %15349, %15351
  %15353 = sext i32 %15352 to i64
  %15354 = getelementptr inbounds double, ptr %15348, i64 %15353
  %15355 = load double, ptr %15354, align 8, !tbaa !11
  %15356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %15355, double %15347)
  %15357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15360 = mul nsw i32 48, %15359
  %15361 = add nsw i32 %15358, %15360
  %15362 = sext i32 %15361 to i64
  %15363 = getelementptr inbounds double, ptr %15357, i64 %15362
  %15364 = load double, ptr %15363, align 8, !tbaa !11
  %15365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6C000000000000, double %15364, double %15356)
  %15366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15369 = mul nsw i32 49, %15368
  %15370 = add nsw i32 %15367, %15369
  %15371 = sext i32 %15370 to i64
  %15372 = getelementptr inbounds double, ptr %15366, i64 %15371
  %15373 = load double, ptr %15372, align 8, !tbaa !11
  %15374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBE400000000000, double %15373, double %15365)
  %15375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15378 = mul nsw i32 50, %15377
  %15379 = add nsw i32 %15376, %15378
  %15380 = sext i32 %15379 to i64
  %15381 = getelementptr inbounds double, ptr %15375, i64 %15380
  %15382 = load double, ptr %15381, align 8, !tbaa !11
  %15383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %15382, double %15374)
  %15384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15387 = mul nsw i32 51, %15386
  %15388 = add nsw i32 %15385, %15387
  %15389 = sext i32 %15388 to i64
  %15390 = getelementptr inbounds double, ptr %15384, i64 %15389
  %15391 = load double, ptr %15390, align 8, !tbaa !11
  %15392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %15391, double %15383)
  %15393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15396 = mul nsw i32 52, %15395
  %15397 = add nsw i32 %15394, %15396
  %15398 = sext i32 %15397 to i64
  %15399 = getelementptr inbounds double, ptr %15393, i64 %15398
  %15400 = load double, ptr %15399, align 8, !tbaa !11
  %15401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %15400, double %15392)
  %15402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15405 = mul nsw i32 53, %15404
  %15406 = add nsw i32 %15403, %15405
  %15407 = sext i32 %15406 to i64
  %15408 = getelementptr inbounds double, ptr %15402, i64 %15407
  %15409 = load double, ptr %15408, align 8, !tbaa !11
  %15410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %15409, double %15401)
  %15411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15414 = mul nsw i32 54, %15413
  %15415 = add nsw i32 %15412, %15414
  %15416 = sext i32 %15415 to i64
  %15417 = getelementptr inbounds double, ptr %15411, i64 %15416
  %15418 = load double, ptr %15417, align 8, !tbaa !11
  %15419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C000000000000, double %15418, double %15410)
  %15420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15423 = mul nsw i32 55, %15422
  %15424 = add nsw i32 %15421, %15423
  %15425 = sext i32 %15424 to i64
  %15426 = getelementptr inbounds double, ptr %15420, i64 %15425
  %15427 = load double, ptr %15426, align 8, !tbaa !11
  %15428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %15427, double %15419)
  %15429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15432 = mul nsw i32 56, %15431
  %15433 = add nsw i32 %15430, %15432
  %15434 = sext i32 %15433 to i64
  %15435 = getelementptr inbounds double, ptr %15429, i64 %15434
  %15436 = load double, ptr %15435, align 8, !tbaa !11
  %15437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %15436, double %15428)
  %15438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15441 = mul nsw i32 57, %15440
  %15442 = add nsw i32 %15439, %15441
  %15443 = sext i32 %15442 to i64
  %15444 = getelementptr inbounds double, ptr %15438, i64 %15443
  %15445 = load double, ptr %15444, align 8, !tbaa !11
  %15446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %15445, double %15437)
  %15447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15450 = mul nsw i32 58, %15449
  %15451 = add nsw i32 %15448, %15450
  %15452 = sext i32 %15451 to i64
  %15453 = getelementptr inbounds double, ptr %15447, i64 %15452
  %15454 = load double, ptr %15453, align 8, !tbaa !11
  %15455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2000000000000, double %15454, double %15446)
  %15456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15459 = mul nsw i32 59, %15458
  %15460 = add nsw i32 %15457, %15459
  %15461 = sext i32 %15460 to i64
  %15462 = getelementptr inbounds double, ptr %15456, i64 %15461
  %15463 = load double, ptr %15462, align 8, !tbaa !11
  %15464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %15463, double %15455)
  %15465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15468 = mul nsw i32 60, %15467
  %15469 = add nsw i32 %15466, %15468
  %15470 = sext i32 %15469 to i64
  %15471 = getelementptr inbounds double, ptr %15465, i64 %15470
  %15472 = load double, ptr %15471, align 8, !tbaa !11
  %15473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D488D, double %15472, double %15464)
  %15474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15477 = mul nsw i32 61, %15476
  %15478 = add nsw i32 %15475, %15477
  %15479 = sext i32 %15478 to i64
  %15480 = getelementptr inbounds double, ptr %15474, i64 %15479
  %15481 = load double, ptr %15480, align 8, !tbaa !11
  %15482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %15481, double %15473)
  %15483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15486 = mul nsw i32 62, %15485
  %15487 = add nsw i32 %15484, %15486
  %15488 = sext i32 %15487 to i64
  %15489 = getelementptr inbounds double, ptr %15483, i64 %15488
  %15490 = load double, ptr %15489, align 8, !tbaa !11
  %15491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF4, double %15490, double %15482)
  %15492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15495 = mul nsw i32 63, %15494
  %15496 = add nsw i32 %15493, %15495
  %15497 = sext i32 %15496 to i64
  %15498 = getelementptr inbounds double, ptr %15492, i64 %15497
  %15499 = load double, ptr %15498, align 8, !tbaa !11
  %15500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3DA, double %15499, double %15491)
  %15501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15504 = mul nsw i32 64, %15503
  %15505 = add nsw i32 %15502, %15504
  %15506 = sext i32 %15505 to i64
  %15507 = getelementptr inbounds double, ptr %15501, i64 %15506
  %15508 = load double, ptr %15507, align 8, !tbaa !11
  %15509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C79FFFFFFFFFFFF, double %15508, double %15500)
  %15510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15513 = mul nsw i32 65, %15512
  %15514 = add nsw i32 %15511, %15513
  %15515 = sext i32 %15514 to i64
  %15516 = getelementptr inbounds double, ptr %15510, i64 %15515
  %15517 = load double, ptr %15516, align 8, !tbaa !11
  %15518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C50000000000000, double %15517, double %15509)
  %15519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15522 = mul nsw i32 66, %15521
  %15523 = add nsw i32 %15520, %15522
  %15524 = sext i32 %15523 to i64
  %15525 = getelementptr inbounds double, ptr %15519, i64 %15524
  %15526 = load double, ptr %15525, align 8, !tbaa !11
  %15527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %15526, double %15518)
  %15528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15531 = mul nsw i32 67, %15530
  %15532 = add nsw i32 %15529, %15531
  %15533 = sext i32 %15532 to i64
  %15534 = getelementptr inbounds double, ptr %15528, i64 %15533
  %15535 = load double, ptr %15534, align 8, !tbaa !11
  %15536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %15535, double %15527)
  store double %15536, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %15537 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %15538 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %15539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15540 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %15541 = mul nsw i32 25, %15540
  %15542 = add nsw i32 %15539, %15541
  %15543 = sext i32 %15542 to i64
  %15544 = getelementptr inbounds double, ptr %15538, i64 %15543
  store double %15537, ptr %15544, align 8, !tbaa !11
  %15545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15548 = mul nsw i32 0, %15547
  %15549 = add nsw i32 %15546, %15548
  %15550 = sext i32 %15549 to i64
  %15551 = getelementptr inbounds double, ptr %15545, i64 %15550
  %15552 = load double, ptr %15551, align 8, !tbaa !11
  %15553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15556 = mul nsw i32 1, %15555
  %15557 = add nsw i32 %15554, %15556
  %15558 = sext i32 %15557 to i64
  %15559 = getelementptr inbounds double, ptr %15553, i64 %15558
  %15560 = load double, ptr %15559, align 8, !tbaa !11
  %15561 = fmul double 0x3CBE000000000000, %15560
  %15562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEC8FFFFFFFFFFF, double %15552, double %15561)
  %15563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15566 = mul nsw i32 2, %15565
  %15567 = add nsw i32 %15564, %15566
  %15568 = sext i32 %15567 to i64
  %15569 = getelementptr inbounds double, ptr %15563, i64 %15568
  %15570 = load double, ptr %15569, align 8, !tbaa !11
  %15571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1800000000000, double %15570, double %15562)
  %15572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15575 = mul nsw i32 3, %15574
  %15576 = add nsw i32 %15573, %15575
  %15577 = sext i32 %15576 to i64
  %15578 = getelementptr inbounds double, ptr %15572, i64 %15577
  %15579 = load double, ptr %15578, align 8, !tbaa !11
  %15580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5380000000000, double %15579, double %15571)
  %15581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15584 = mul nsw i32 4, %15583
  %15585 = add nsw i32 %15582, %15584
  %15586 = sext i32 %15585 to i64
  %15587 = getelementptr inbounds double, ptr %15581, i64 %15586
  %15588 = load double, ptr %15587, align 8, !tbaa !11
  %15589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC4400000000000, double %15588, double %15580)
  %15590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15593 = mul nsw i32 5, %15592
  %15594 = add nsw i32 %15591, %15593
  %15595 = sext i32 %15594 to i64
  %15596 = getelementptr inbounds double, ptr %15590, i64 %15595
  %15597 = load double, ptr %15596, align 8, !tbaa !11
  %15598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE5FFFFFFFFFFD, double %15597, double %15589)
  %15599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15602 = mul nsw i32 6, %15601
  %15603 = add nsw i32 %15600, %15602
  %15604 = sext i32 %15603 to i64
  %15605 = getelementptr inbounds double, ptr %15599, i64 %15604
  %15606 = load double, ptr %15605, align 8, !tbaa !11
  %15607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D105, double %15606, double %15598)
  %15608 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15611 = mul nsw i32 7, %15610
  %15612 = add nsw i32 %15609, %15611
  %15613 = sext i32 %15612 to i64
  %15614 = getelementptr inbounds double, ptr %15608, i64 %15613
  %15615 = load double, ptr %15614, align 8, !tbaa !11
  %15616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEBB80000000001, double %15615, double %15607)
  %15617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15620 = mul nsw i32 8, %15619
  %15621 = add nsw i32 %15618, %15620
  %15622 = sext i32 %15621 to i64
  %15623 = getelementptr inbounds double, ptr %15617, i64 %15622
  %15624 = load double, ptr %15623, align 8, !tbaa !11
  %15625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %15624, double %15616)
  %15626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15629 = mul nsw i32 9, %15628
  %15630 = add nsw i32 %15627, %15629
  %15631 = sext i32 %15630 to i64
  %15632 = getelementptr inbounds double, ptr %15626, i64 %15631
  %15633 = load double, ptr %15632, align 8, !tbaa !11
  %15634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %15633, double %15625)
  %15635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15638 = mul nsw i32 10, %15637
  %15639 = add nsw i32 %15636, %15638
  %15640 = sext i32 %15639 to i64
  %15641 = getelementptr inbounds double, ptr %15635, i64 %15640
  %15642 = load double, ptr %15641, align 8, !tbaa !11
  %15643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9480000000000, double %15642, double %15634)
  %15644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15647 = mul nsw i32 11, %15646
  %15648 = add nsw i32 %15645, %15647
  %15649 = sext i32 %15648 to i64
  %15650 = getelementptr inbounds double, ptr %15644, i64 %15649
  %15651 = load double, ptr %15650, align 8, !tbaa !11
  %15652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD1800000000000, double %15651, double %15643)
  %15653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15656 = mul nsw i32 12, %15655
  %15657 = add nsw i32 %15654, %15656
  %15658 = sext i32 %15657 to i64
  %15659 = getelementptr inbounds double, ptr %15653, i64 %15658
  %15660 = load double, ptr %15659, align 8, !tbaa !11
  %15661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8C00000000000, double %15660, double %15652)
  %15662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15665 = mul nsw i32 13, %15664
  %15666 = add nsw i32 %15663, %15665
  %15667 = sext i32 %15666 to i64
  %15668 = getelementptr inbounds double, ptr %15662, i64 %15667
  %15669 = load double, ptr %15668, align 8, !tbaa !11
  %15670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF59BFFFFFFFFFF, double %15669, double %15661)
  %15671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15674 = mul nsw i32 14, %15673
  %15675 = add nsw i32 %15672, %15674
  %15676 = sext i32 %15675 to i64
  %15677 = getelementptr inbounds double, ptr %15671, i64 %15676
  %15678 = load double, ptr %15677, align 8, !tbaa !11
  %15679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD71FFFFFFFFFFF, double %15678, double %15670)
  %15680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15683 = mul nsw i32 15, %15682
  %15684 = add nsw i32 %15681, %15683
  %15685 = sext i32 %15684 to i64
  %15686 = getelementptr inbounds double, ptr %15680, i64 %15685
  %15687 = load double, ptr %15686, align 8, !tbaa !11
  %15688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCED300000000001, double %15687, double %15679)
  %15689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15692 = mul nsw i32 16, %15691
  %15693 = add nsw i32 %15690, %15692
  %15694 = sext i32 %15693 to i64
  %15695 = getelementptr inbounds double, ptr %15689, i64 %15694
  %15696 = load double, ptr %15695, align 8, !tbaa !11
  %15697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %15696, double %15688)
  %15698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15701 = mul nsw i32 17, %15700
  %15702 = add nsw i32 %15699, %15701
  %15703 = sext i32 %15702 to i64
  %15704 = getelementptr inbounds double, ptr %15698, i64 %15703
  %15705 = load double, ptr %15704, align 8, !tbaa !11
  %15706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFADC0000000000, double %15705, double %15697)
  %15707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15710 = mul nsw i32 18, %15709
  %15711 = add nsw i32 %15708, %15710
  %15712 = sext i32 %15711 to i64
  %15713 = getelementptr inbounds double, ptr %15707, i64 %15712
  %15714 = load double, ptr %15713, align 8, !tbaa !11
  %15715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD9000000000002, double %15714, double %15706)
  %15716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15719 = mul nsw i32 19, %15718
  %15720 = add nsw i32 %15717, %15719
  %15721 = sext i32 %15720 to i64
  %15722 = getelementptr inbounds double, ptr %15716, i64 %15721
  %15723 = load double, ptr %15722, align 8, !tbaa !11
  %15724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %15723, double %15715)
  %15725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15728 = mul nsw i32 20, %15727
  %15729 = add nsw i32 %15726, %15728
  %15730 = sext i32 %15729 to i64
  %15731 = getelementptr inbounds double, ptr %15725, i64 %15730
  %15732 = load double, ptr %15731, align 8, !tbaa !11
  %15733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %15732, double %15724)
  %15734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15737 = mul nsw i32 21, %15736
  %15738 = add nsw i32 %15735, %15737
  %15739 = sext i32 %15738 to i64
  %15740 = getelementptr inbounds double, ptr %15734, i64 %15739
  %15741 = load double, ptr %15740, align 8, !tbaa !11
  %15742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %15741, double %15733)
  %15743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15746 = mul nsw i32 22, %15745
  %15747 = add nsw i32 %15744, %15746
  %15748 = sext i32 %15747 to i64
  %15749 = getelementptr inbounds double, ptr %15743, i64 %15748
  %15750 = load double, ptr %15749, align 8, !tbaa !11
  %15751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %15750, double %15742)
  %15752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15755 = mul nsw i32 23, %15754
  %15756 = add nsw i32 %15753, %15755
  %15757 = sext i32 %15756 to i64
  %15758 = getelementptr inbounds double, ptr %15752, i64 %15757
  %15759 = load double, ptr %15758, align 8, !tbaa !11
  %15760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %15759, double %15751)
  %15761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15764 = mul nsw i32 24, %15763
  %15765 = add nsw i32 %15762, %15764
  %15766 = sext i32 %15765 to i64
  %15767 = getelementptr inbounds double, ptr %15761, i64 %15766
  %15768 = load double, ptr %15767, align 8, !tbaa !11
  %15769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %15768, double %15760)
  %15770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15773 = mul nsw i32 25, %15772
  %15774 = add nsw i32 %15771, %15773
  %15775 = sext i32 %15774 to i64
  %15776 = getelementptr inbounds double, ptr %15770, i64 %15775
  %15777 = load double, ptr %15776, align 8, !tbaa !11
  %15778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3000000000000, double %15777, double %15769)
  %15779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15782 = mul nsw i32 26, %15781
  %15783 = add nsw i32 %15780, %15782
  %15784 = sext i32 %15783 to i64
  %15785 = getelementptr inbounds double, ptr %15779, i64 %15784
  %15786 = load double, ptr %15785, align 8, !tbaa !11
  %15787 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %15786, double %15778)
  %15788 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15790 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15791 = mul nsw i32 28, %15790
  %15792 = add nsw i32 %15789, %15791
  %15793 = sext i32 %15792 to i64
  %15794 = getelementptr inbounds double, ptr %15788, i64 %15793
  %15795 = load double, ptr %15794, align 8, !tbaa !11
  %15796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765120, double %15795, double %15787)
  %15797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15800 = mul nsw i32 29, %15799
  %15801 = add nsw i32 %15798, %15800
  %15802 = sext i32 %15801 to i64
  %15803 = getelementptr inbounds double, ptr %15797, i64 %15802
  %15804 = load double, ptr %15803, align 8, !tbaa !11
  %15805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5996, double %15804, double %15796)
  %15806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15809 = mul nsw i32 30, %15808
  %15810 = add nsw i32 %15807, %15809
  %15811 = sext i32 %15810 to i64
  %15812 = getelementptr inbounds double, ptr %15806, i64 %15811
  %15813 = load double, ptr %15812, align 8, !tbaa !11
  %15814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDD8, double %15813, double %15805)
  %15815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15818 = mul nsw i32 31, %15817
  %15819 = add nsw i32 %15816, %15818
  %15820 = sext i32 %15819 to i64
  %15821 = getelementptr inbounds double, ptr %15815, i64 %15820
  %15822 = load double, ptr %15821, align 8, !tbaa !11
  %15823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C65, double %15822, double %15814)
  %15824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15827 = mul nsw i32 32, %15826
  %15828 = add nsw i32 %15825, %15827
  %15829 = sext i32 %15828 to i64
  %15830 = getelementptr inbounds double, ptr %15824, i64 %15829
  %15831 = load double, ptr %15830, align 8, !tbaa !11
  %15832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C000000000000, double %15831, double %15823)
  %15833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15836 = mul nsw i32 33, %15835
  %15837 = add nsw i32 %15834, %15836
  %15838 = sext i32 %15837 to i64
  %15839 = getelementptr inbounds double, ptr %15833, i64 %15838
  %15840 = load double, ptr %15839, align 8, !tbaa !11
  %15841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %15840, double %15832)
  %15842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15845 = mul nsw i32 34, %15844
  %15846 = add nsw i32 %15843, %15845
  %15847 = sext i32 %15846 to i64
  %15848 = getelementptr inbounds double, ptr %15842, i64 %15847
  %15849 = load double, ptr %15848, align 8, !tbaa !11
  %15850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %15849, double %15841)
  %15851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15854 = mul nsw i32 35, %15853
  %15855 = add nsw i32 %15852, %15854
  %15856 = sext i32 %15855 to i64
  %15857 = getelementptr inbounds double, ptr %15851, i64 %15856
  %15858 = load double, ptr %15857, align 8, !tbaa !11
  %15859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %15858, double %15850)
  %15860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15863 = mul nsw i32 36, %15862
  %15864 = add nsw i32 %15861, %15863
  %15865 = sext i32 %15864 to i64
  %15866 = getelementptr inbounds double, ptr %15860, i64 %15865
  %15867 = load double, ptr %15866, align 8, !tbaa !11
  %15868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A600000000000, double %15867, double %15859)
  %15869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15872 = mul nsw i32 37, %15871
  %15873 = add nsw i32 %15870, %15872
  %15874 = sext i32 %15873 to i64
  %15875 = getelementptr inbounds double, ptr %15869, i64 %15874
  %15876 = load double, ptr %15875, align 8, !tbaa !11
  %15877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %15876, double %15868)
  %15878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15881 = mul nsw i32 38, %15880
  %15882 = add nsw i32 %15879, %15881
  %15883 = sext i32 %15882 to i64
  %15884 = getelementptr inbounds double, ptr %15878, i64 %15883
  %15885 = load double, ptr %15884, align 8, !tbaa !11
  %15886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %15885, double %15877)
  %15887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15890 = mul nsw i32 39, %15889
  %15891 = add nsw i32 %15888, %15890
  %15892 = sext i32 %15891 to i64
  %15893 = getelementptr inbounds double, ptr %15887, i64 %15892
  %15894 = load double, ptr %15893, align 8, !tbaa !11
  %15895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %15894, double %15886)
  %15896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15899 = mul nsw i32 40, %15898
  %15900 = add nsw i32 %15897, %15899
  %15901 = sext i32 %15900 to i64
  %15902 = getelementptr inbounds double, ptr %15896, i64 %15901
  %15903 = load double, ptr %15902, align 8, !tbaa !11
  %15904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74FFFFFFFFFFFF, double %15903, double %15895)
  %15905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15908 = mul nsw i32 41, %15907
  %15909 = add nsw i32 %15906, %15908
  %15910 = sext i32 %15909 to i64
  %15911 = getelementptr inbounds double, ptr %15905, i64 %15910
  %15912 = load double, ptr %15911, align 8, !tbaa !11
  %15913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4800000000001, double %15912, double %15904)
  %15914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15917 = mul nsw i32 42, %15916
  %15918 = add nsw i32 %15915, %15917
  %15919 = sext i32 %15918 to i64
  %15920 = getelementptr inbounds double, ptr %15914, i64 %15919
  %15921 = load double, ptr %15920, align 8, !tbaa !11
  %15922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %15921, double %15913)
  %15923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15926 = mul nsw i32 43, %15925
  %15927 = add nsw i32 %15924, %15926
  %15928 = sext i32 %15927 to i64
  %15929 = getelementptr inbounds double, ptr %15923, i64 %15928
  %15930 = load double, ptr %15929, align 8, !tbaa !11
  %15931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %15930, double %15922)
  %15932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15935 = mul nsw i32 44, %15934
  %15936 = add nsw i32 %15933, %15935
  %15937 = sext i32 %15936 to i64
  %15938 = getelementptr inbounds double, ptr %15932, i64 %15937
  %15939 = load double, ptr %15938, align 8, !tbaa !11
  %15940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %15939, double %15931)
  %15941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15944 = mul nsw i32 45, %15943
  %15945 = add nsw i32 %15942, %15944
  %15946 = sext i32 %15945 to i64
  %15947 = getelementptr inbounds double, ptr %15941, i64 %15946
  %15948 = load double, ptr %15947, align 8, !tbaa !11
  %15949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE1F, double %15948, double %15940)
  %15950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15953 = mul nsw i32 46, %15952
  %15954 = add nsw i32 %15951, %15953
  %15955 = sext i32 %15954 to i64
  %15956 = getelementptr inbounds double, ptr %15950, i64 %15955
  %15957 = load double, ptr %15956, align 8, !tbaa !11
  %15958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF8D, double %15957, double %15949)
  %15959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15962 = mul nsw i32 47, %15961
  %15963 = add nsw i32 %15960, %15962
  %15964 = sext i32 %15963 to i64
  %15965 = getelementptr inbounds double, ptr %15959, i64 %15964
  %15966 = load double, ptr %15965, align 8, !tbaa !11
  %15967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD36, double %15966, double %15958)
  %15968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15971 = mul nsw i32 48, %15970
  %15972 = add nsw i32 %15969, %15971
  %15973 = sext i32 %15972 to i64
  %15974 = getelementptr inbounds double, ptr %15968, i64 %15973
  %15975 = load double, ptr %15974, align 8, !tbaa !11
  %15976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76800000000000, double %15975, double %15967)
  %15977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15980 = mul nsw i32 49, %15979
  %15981 = add nsw i32 %15978, %15980
  %15982 = sext i32 %15981 to i64
  %15983 = getelementptr inbounds double, ptr %15977, i64 %15982
  %15984 = load double, ptr %15983, align 8, !tbaa !11
  %15985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %15984, double %15976)
  %15986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15989 = mul nsw i32 50, %15988
  %15990 = add nsw i32 %15987, %15989
  %15991 = sext i32 %15990 to i64
  %15992 = getelementptr inbounds double, ptr %15986, i64 %15991
  %15993 = load double, ptr %15992, align 8, !tbaa !11
  %15994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %15993, double %15985)
  %15995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15998 = mul nsw i32 51, %15997
  %15999 = add nsw i32 %15996, %15998
  %16000 = sext i32 %15999 to i64
  %16001 = getelementptr inbounds double, ptr %15995, i64 %16000
  %16002 = load double, ptr %16001, align 8, !tbaa !11
  %16003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %16002, double %15994)
  %16004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16007 = mul nsw i32 52, %16006
  %16008 = add nsw i32 %16005, %16007
  %16009 = sext i32 %16008 to i64
  %16010 = getelementptr inbounds double, ptr %16004, i64 %16009
  %16011 = load double, ptr %16010, align 8, !tbaa !11
  %16012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7E800000000001, double %16011, double %16003)
  %16013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16016 = mul nsw i32 53, %16015
  %16017 = add nsw i32 %16014, %16016
  %16018 = sext i32 %16017 to i64
  %16019 = getelementptr inbounds double, ptr %16013, i64 %16018
  %16020 = load double, ptr %16019, align 8, !tbaa !11
  %16021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %16020, double %16012)
  %16022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16025 = mul nsw i32 54, %16024
  %16026 = add nsw i32 %16023, %16025
  %16027 = sext i32 %16026 to i64
  %16028 = getelementptr inbounds double, ptr %16022, i64 %16027
  %16029 = load double, ptr %16028, align 8, !tbaa !11
  %16030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %16029, double %16021)
  %16031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16034 = mul nsw i32 55, %16033
  %16035 = add nsw i32 %16032, %16034
  %16036 = sext i32 %16035 to i64
  %16037 = getelementptr inbounds double, ptr %16031, i64 %16036
  %16038 = load double, ptr %16037, align 8, !tbaa !11
  %16039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %16038, double %16030)
  %16040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16043 = mul nsw i32 56, %16042
  %16044 = add nsw i32 %16041, %16043
  %16045 = sext i32 %16044 to i64
  %16046 = getelementptr inbounds double, ptr %16040, i64 %16045
  %16047 = load double, ptr %16046, align 8, !tbaa !11
  %16048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8A00000000000, double %16047, double %16039)
  %16049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16052 = mul nsw i32 57, %16051
  %16053 = add nsw i32 %16050, %16052
  %16054 = sext i32 %16053 to i64
  %16055 = getelementptr inbounds double, ptr %16049, i64 %16054
  %16056 = load double, ptr %16055, align 8, !tbaa !11
  %16057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1C00000000000, double %16056, double %16048)
  %16058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16061 = mul nsw i32 58, %16060
  %16062 = add nsw i32 %16059, %16061
  %16063 = sext i32 %16062 to i64
  %16064 = getelementptr inbounds double, ptr %16058, i64 %16063
  %16065 = load double, ptr %16064, align 8, !tbaa !11
  %16066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %16065, double %16057)
  %16067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16070 = mul nsw i32 59, %16069
  %16071 = add nsw i32 %16068, %16070
  %16072 = sext i32 %16071 to i64
  %16073 = getelementptr inbounds double, ptr %16067, i64 %16072
  %16074 = load double, ptr %16073, align 8, !tbaa !11
  %16075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %16074, double %16066)
  %16076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16079 = mul nsw i32 60, %16078
  %16080 = add nsw i32 %16077, %16079
  %16081 = sext i32 %16080 to i64
  %16082 = getelementptr inbounds double, ptr %16076, i64 %16081
  %16083 = load double, ptr %16082, align 8, !tbaa !11
  %16084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3E2, double %16083, double %16075)
  %16085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16088 = mul nsw i32 61, %16087
  %16089 = add nsw i32 %16086, %16088
  %16090 = sext i32 %16089 to i64
  %16091 = getelementptr inbounds double, ptr %16085, i64 %16090
  %16092 = load double, ptr %16091, align 8, !tbaa !11
  %16093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF7, double %16092, double %16084)
  %16094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16097 = mul nsw i32 62, %16096
  %16098 = add nsw i32 %16095, %16097
  %16099 = sext i32 %16098 to i64
  %16100 = getelementptr inbounds double, ptr %16094, i64 %16099
  %16101 = load double, ptr %16100, align 8, !tbaa !11
  %16102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBD1, double %16101, double %16093)
  %16103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16106 = mul nsw i32 63, %16105
  %16107 = add nsw i32 %16104, %16106
  %16108 = sext i32 %16107 to i64
  %16109 = getelementptr inbounds double, ptr %16103, i64 %16108
  %16110 = load double, ptr %16109, align 8, !tbaa !11
  %16111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4845, double %16110, double %16102)
  %16112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16115 = mul nsw i32 64, %16114
  %16116 = add nsw i32 %16113, %16115
  %16117 = sext i32 %16116 to i64
  %16118 = getelementptr inbounds double, ptr %16112, i64 %16117
  %16119 = load double, ptr %16118, align 8, !tbaa !11
  %16120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7D00000000001, double %16119, double %16111)
  %16121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16124 = mul nsw i32 65, %16123
  %16125 = add nsw i32 %16122, %16124
  %16126 = sext i32 %16125 to i64
  %16127 = getelementptr inbounds double, ptr %16121, i64 %16126
  %16128 = load double, ptr %16127, align 8, !tbaa !11
  %16129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %16128, double %16120)
  %16130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16133 = mul nsw i32 66, %16132
  %16134 = add nsw i32 %16131, %16133
  %16135 = sext i32 %16134 to i64
  %16136 = getelementptr inbounds double, ptr %16130, i64 %16135
  %16137 = load double, ptr %16136, align 8, !tbaa !11
  %16138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC50000000000000, double %16137, double %16129)
  %16139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16142 = mul nsw i32 67, %16141
  %16143 = add nsw i32 %16140, %16142
  %16144 = sext i32 %16143 to i64
  %16145 = getelementptr inbounds double, ptr %16139, i64 %16144
  %16146 = load double, ptr %16145, align 8, !tbaa !11
  %16147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %16146, double %16138)
  store double %16147, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %16148 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %16149 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %16150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16151 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %16152 = mul nsw i32 26, %16151
  %16153 = add nsw i32 %16150, %16152
  %16154 = sext i32 %16153 to i64
  %16155 = getelementptr inbounds double, ptr %16149, i64 %16154
  store double %16148, ptr %16155, align 8, !tbaa !11
  %16156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16159 = mul nsw i32 0, %16158
  %16160 = add nsw i32 %16157, %16159
  %16161 = sext i32 %16160 to i64
  %16162 = getelementptr inbounds double, ptr %16156, i64 %16161
  %16163 = load double, ptr %16162, align 8, !tbaa !11
  %16164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16167 = mul nsw i32 1, %16166
  %16168 = add nsw i32 %16165, %16167
  %16169 = sext i32 %16168 to i64
  %16170 = getelementptr inbounds double, ptr %16164, i64 %16169
  %16171 = load double, ptr %16170, align 8, !tbaa !11
  %16172 = fmul double 0x3CC0C00000000000, %16171
  %16173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEB6FFFFFFFFFFF, double %16163, double %16172)
  %16174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16177 = mul nsw i32 2, %16176
  %16178 = add nsw i32 %16175, %16177
  %16179 = sext i32 %16178 to i64
  %16180 = getelementptr inbounds double, ptr %16174, i64 %16179
  %16181 = load double, ptr %16180, align 8, !tbaa !11
  %16182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE6700000000000, double %16181, double %16173)
  %16183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16186 = mul nsw i32 3, %16185
  %16187 = add nsw i32 %16184, %16186
  %16188 = sext i32 %16187 to i64
  %16189 = getelementptr inbounds double, ptr %16183, i64 %16188
  %16190 = load double, ptr %16189, align 8, !tbaa !11
  %16191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %16190, double %16182)
  %16192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16195 = mul nsw i32 4, %16194
  %16196 = add nsw i32 %16193, %16195
  %16197 = sext i32 %16196 to i64
  %16198 = getelementptr inbounds double, ptr %16192, i64 %16197
  %16199 = load double, ptr %16198, align 8, !tbaa !11
  %16200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDEA00000000000, double %16199, double %16191)
  %16201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16204 = mul nsw i32 5, %16203
  %16205 = add nsw i32 %16202, %16204
  %16206 = sext i32 %16205 to i64
  %16207 = getelementptr inbounds double, ptr %16201, i64 %16206
  %16208 = load double, ptr %16207, align 8, !tbaa !11
  %16209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7400000000000, double %16208, double %16200)
  %16210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16213 = mul nsw i32 6, %16212
  %16214 = add nsw i32 %16211, %16213
  %16215 = sext i32 %16214 to i64
  %16216 = getelementptr inbounds double, ptr %16210, i64 %16215
  %16217 = load double, ptr %16216, align 8, !tbaa !11
  %16218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEAF80000000000, double %16217, double %16209)
  %16219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16222 = mul nsw i32 7, %16221
  %16223 = add nsw i32 %16220, %16222
  %16224 = sext i32 %16223 to i64
  %16225 = getelementptr inbounds double, ptr %16219, i64 %16224
  %16226 = load double, ptr %16225, align 8, !tbaa !11
  %16227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D103, double %16226, double %16218)
  %16228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16231 = mul nsw i32 8, %16230
  %16232 = add nsw i32 %16229, %16231
  %16233 = sext i32 %16232 to i64
  %16234 = getelementptr inbounds double, ptr %16228, i64 %16233
  %16235 = load double, ptr %16234, align 8, !tbaa !11
  %16236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDBFFFFFFFFFFFF, double %16235, double %16227)
  %16237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16240 = mul nsw i32 9, %16239
  %16241 = add nsw i32 %16238, %16240
  %16242 = sext i32 %16241 to i64
  %16243 = getelementptr inbounds double, ptr %16237, i64 %16242
  %16244 = load double, ptr %16243, align 8, !tbaa !11
  %16245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6800000000000, double %16244, double %16236)
  %16246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16249 = mul nsw i32 10, %16248
  %16250 = add nsw i32 %16247, %16249
  %16251 = sext i32 %16250 to i64
  %16252 = getelementptr inbounds double, ptr %16246, i64 %16251
  %16253 = load double, ptr %16252, align 8, !tbaa !11
  %16254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF8B80000000000, double %16253, double %16245)
  %16255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16258 = mul nsw i32 11, %16257
  %16259 = add nsw i32 %16256, %16258
  %16260 = sext i32 %16259 to i64
  %16261 = getelementptr inbounds double, ptr %16255, i64 %16260
  %16262 = load double, ptr %16261, align 8, !tbaa !11
  %16263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD2DFFFFFFFFFFE, double %16262, double %16254)
  %16264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16267 = mul nsw i32 12, %16266
  %16268 = add nsw i32 %16265, %16267
  %16269 = sext i32 %16268 to i64
  %16270 = getelementptr inbounds double, ptr %16264, i64 %16269
  %16271 = load double, ptr %16270, align 8, !tbaa !11
  %16272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7B80000000000, double %16271, double %16263)
  %16273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16276 = mul nsw i32 13, %16275
  %16277 = add nsw i32 %16274, %16276
  %16278 = sext i32 %16277 to i64
  %16279 = getelementptr inbounds double, ptr %16273, i64 %16278
  %16280 = load double, ptr %16279, align 8, !tbaa !11
  %16281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4200000000000, double %16280, double %16272)
  %16282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16285 = mul nsw i32 14, %16284
  %16286 = add nsw i32 %16283, %16285
  %16287 = sext i32 %16286 to i64
  %16288 = getelementptr inbounds double, ptr %16282, i64 %16287
  %16289 = load double, ptr %16288, align 8, !tbaa !11
  %16290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE500000000001, double %16289, double %16281)
  %16291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16294 = mul nsw i32 15, %16293
  %16295 = add nsw i32 %16292, %16294
  %16296 = sext i32 %16295 to i64
  %16297 = getelementptr inbounds double, ptr %16291, i64 %16296
  %16298 = load double, ptr %16297, align 8, !tbaa !11
  %16299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD5A00000000002, double %16298, double %16290)
  %16300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16303 = mul nsw i32 16, %16302
  %16304 = add nsw i32 %16301, %16303
  %16305 = sext i32 %16304 to i64
  %16306 = getelementptr inbounds double, ptr %16300, i64 %16305
  %16307 = load double, ptr %16306, align 8, !tbaa !11
  %16308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFBBC0000000000, double %16307, double %16299)
  %16309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16312 = mul nsw i32 17, %16311
  %16313 = add nsw i32 %16310, %16312
  %16314 = sext i32 %16313 to i64
  %16315 = getelementptr inbounds double, ptr %16309, i64 %16314
  %16316 = load double, ptr %16315, align 8, !tbaa !11
  %16317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %16316, double %16308)
  %16318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16321 = mul nsw i32 18, %16320
  %16322 = add nsw i32 %16319, %16321
  %16323 = sext i32 %16322 to i64
  %16324 = getelementptr inbounds double, ptr %16318, i64 %16323
  %16325 = load double, ptr %16324, align 8, !tbaa !11
  %16326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %16325, double %16317)
  %16327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16330 = mul nsw i32 19, %16329
  %16331 = add nsw i32 %16328, %16330
  %16332 = sext i32 %16331 to i64
  %16333 = getelementptr inbounds double, ptr %16327, i64 %16332
  %16334 = load double, ptr %16333, align 8, !tbaa !11
  %16335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %16334, double %16326)
  %16336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16339 = mul nsw i32 20, %16338
  %16340 = add nsw i32 %16337, %16339
  %16341 = sext i32 %16340 to i64
  %16342 = getelementptr inbounds double, ptr %16336, i64 %16341
  %16343 = load double, ptr %16342, align 8, !tbaa !11
  %16344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93000000000000, double %16343, double %16335)
  %16345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16348 = mul nsw i32 21, %16347
  %16349 = add nsw i32 %16346, %16348
  %16350 = sext i32 %16349 to i64
  %16351 = getelementptr inbounds double, ptr %16345, i64 %16350
  %16352 = load double, ptr %16351, align 8, !tbaa !11
  %16353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %16352, double %16344)
  %16354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16357 = mul nsw i32 22, %16356
  %16358 = add nsw i32 %16355, %16357
  %16359 = sext i32 %16358 to i64
  %16360 = getelementptr inbounds double, ptr %16354, i64 %16359
  %16361 = load double, ptr %16360, align 8, !tbaa !11
  %16362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91000000000000, double %16361, double %16353)
  %16363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16366 = mul nsw i32 23, %16365
  %16367 = add nsw i32 %16364, %16366
  %16368 = sext i32 %16367 to i64
  %16369 = getelementptr inbounds double, ptr %16363, i64 %16368
  %16370 = load double, ptr %16369, align 8, !tbaa !11
  %16371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %16370, double %16362)
  %16372 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16375 = mul nsw i32 24, %16374
  %16376 = add nsw i32 %16373, %16375
  %16377 = sext i32 %16376 to i64
  %16378 = getelementptr inbounds double, ptr %16372, i64 %16377
  %16379 = load double, ptr %16378, align 8, !tbaa !11
  %16380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %16379, double %16371)
  %16381 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16382 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16383 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16384 = mul nsw i32 25, %16383
  %16385 = add nsw i32 %16382, %16384
  %16386 = sext i32 %16385 to i64
  %16387 = getelementptr inbounds double, ptr %16381, i64 %16386
  %16388 = load double, ptr %16387, align 8, !tbaa !11
  %16389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %16388, double %16380)
  %16390 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16392 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16393 = mul nsw i32 26, %16392
  %16394 = add nsw i32 %16391, %16393
  %16395 = sext i32 %16394 to i64
  %16396 = getelementptr inbounds double, ptr %16390, i64 %16395
  %16397 = load double, ptr %16396, align 8, !tbaa !11
  %16398 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %16397, double %16389)
  %16399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16402 = mul nsw i32 27, %16401
  %16403 = add nsw i32 %16400, %16402
  %16404 = sext i32 %16403 to i64
  %16405 = getelementptr inbounds double, ptr %16399, i64 %16404
  %16406 = load double, ptr %16405, align 8, !tbaa !11
  %16407 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %16406, double %16398)
  %16408 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16409 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16410 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16411 = mul nsw i32 28, %16410
  %16412 = add nsw i32 %16409, %16411
  %16413 = sext i32 %16412 to i64
  %16414 = getelementptr inbounds double, ptr %16408, i64 %16413
  %16415 = load double, ptr %16414, align 8, !tbaa !11
  %16416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C53, double %16415, double %16407)
  %16417 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16420 = mul nsw i32 29, %16419
  %16421 = add nsw i32 %16418, %16420
  %16422 = sext i32 %16421 to i64
  %16423 = getelementptr inbounds double, ptr %16417, i64 %16422
  %16424 = load double, ptr %16423, align 8, !tbaa !11
  %16425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %16424, double %16416)
  %16426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16429 = mul nsw i32 30, %16428
  %16430 = add nsw i32 %16427, %16429
  %16431 = sext i32 %16430 to i64
  %16432 = getelementptr inbounds double, ptr %16426, i64 %16431
  %16433 = load double, ptr %16432, align 8, !tbaa !11
  %16434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5997, double %16433, double %16425)
  %16435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16438 = mul nsw i32 31, %16437
  %16439 = add nsw i32 %16436, %16438
  %16440 = sext i32 %16439 to i64
  %16441 = getelementptr inbounds double, ptr %16435, i64 %16440
  %16442 = load double, ptr %16441, align 8, !tbaa !11
  %16443 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765136, double %16442, double %16434)
  %16444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16445 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16447 = mul nsw i32 32, %16446
  %16448 = add nsw i32 %16445, %16447
  %16449 = sext i32 %16448 to i64
  %16450 = getelementptr inbounds double, ptr %16444, i64 %16449
  %16451 = load double, ptr %16450, align 8, !tbaa !11
  %16452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %16451, double %16443)
  %16453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16456 = mul nsw i32 33, %16455
  %16457 = add nsw i32 %16454, %16456
  %16458 = sext i32 %16457 to i64
  %16459 = getelementptr inbounds double, ptr %16453, i64 %16458
  %16460 = load double, ptr %16459, align 8, !tbaa !11
  %16461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89FFFFFFFFFFFF, double %16460, double %16452)
  %16462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16465 = mul nsw i32 34, %16464
  %16466 = add nsw i32 %16463, %16465
  %16467 = sext i32 %16466 to i64
  %16468 = getelementptr inbounds double, ptr %16462, i64 %16467
  %16469 = load double, ptr %16468, align 8, !tbaa !11
  %16470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %16469, double %16461)
  %16471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16474 = mul nsw i32 35, %16473
  %16475 = add nsw i32 %16472, %16474
  %16476 = sext i32 %16475 to i64
  %16477 = getelementptr inbounds double, ptr %16471, i64 %16476
  %16478 = load double, ptr %16477, align 8, !tbaa !11
  %16479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C95000000000000, double %16478, double %16470)
  %16480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16483 = mul nsw i32 36, %16482
  %16484 = add nsw i32 %16481, %16483
  %16485 = sext i32 %16484 to i64
  %16486 = getelementptr inbounds double, ptr %16480, i64 %16485
  %16487 = load double, ptr %16486, align 8, !tbaa !11
  %16488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA22FFFFFFFFFFF, double %16487, double %16479)
  %16489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16492 = mul nsw i32 37, %16491
  %16493 = add nsw i32 %16490, %16492
  %16494 = sext i32 %16493 to i64
  %16495 = getelementptr inbounds double, ptr %16489, i64 %16494
  %16496 = load double, ptr %16495, align 8, !tbaa !11
  %16497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %16496, double %16488)
  %16498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16501 = mul nsw i32 38, %16500
  %16502 = add nsw i32 %16499, %16501
  %16503 = sext i32 %16502 to i64
  %16504 = getelementptr inbounds double, ptr %16498, i64 %16503
  %16505 = load double, ptr %16504, align 8, !tbaa !11
  %16506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8E000000000000, double %16505, double %16497)
  %16507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16510 = mul nsw i32 39, %16509
  %16511 = add nsw i32 %16508, %16510
  %16512 = sext i32 %16511 to i64
  %16513 = getelementptr inbounds double, ptr %16507, i64 %16512
  %16514 = load double, ptr %16513, align 8, !tbaa !11
  %16515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %16514, double %16506)
  %16516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16519 = mul nsw i32 40, %16518
  %16520 = add nsw i32 %16517, %16519
  %16521 = sext i32 %16520 to i64
  %16522 = getelementptr inbounds double, ptr %16516, i64 %16521
  %16523 = load double, ptr %16522, align 8, !tbaa !11
  %16524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3900000000000, double %16523, double %16515)
  %16525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16528 = mul nsw i32 41, %16527
  %16529 = add nsw i32 %16526, %16528
  %16530 = sext i32 %16529 to i64
  %16531 = getelementptr inbounds double, ptr %16525, i64 %16530
  %16532 = load double, ptr %16531, align 8, !tbaa !11
  %16533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAD7FFFFFFFFFFE, double %16532, double %16524)
  %16534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16537 = mul nsw i32 42, %16536
  %16538 = add nsw i32 %16535, %16537
  %16539 = sext i32 %16538 to i64
  %16540 = getelementptr inbounds double, ptr %16534, i64 %16539
  %16541 = load double, ptr %16540, align 8, !tbaa !11
  %16542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2000000000000, double %16541, double %16533)
  %16543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16546 = mul nsw i32 43, %16545
  %16547 = add nsw i32 %16544, %16546
  %16548 = sext i32 %16547 to i64
  %16549 = getelementptr inbounds double, ptr %16543, i64 %16548
  %16550 = load double, ptr %16549, align 8, !tbaa !11
  %16551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %16550, double %16542)
  %16552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16555 = mul nsw i32 44, %16554
  %16556 = add nsw i32 %16553, %16555
  %16557 = sext i32 %16556 to i64
  %16558 = getelementptr inbounds double, ptr %16552, i64 %16557
  %16559 = load double, ptr %16558, align 8, !tbaa !11
  %16560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3E9, double %16559, double %16551)
  %16561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16564 = mul nsw i32 45, %16563
  %16565 = add nsw i32 %16562, %16564
  %16566 = sext i32 %16565 to i64
  %16567 = getelementptr inbounds double, ptr %16561, i64 %16566
  %16568 = load double, ptr %16567, align 8, !tbaa !11
  %16569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF9, double %16568, double %16560)
  %16570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16573 = mul nsw i32 46, %16572
  %16574 = add nsw i32 %16571, %16573
  %16575 = sext i32 %16574 to i64
  %16576 = getelementptr inbounds double, ptr %16570, i64 %16575
  %16577 = load double, ptr %16576, align 8, !tbaa !11
  %16578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %16577, double %16569)
  %16579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16582 = mul nsw i32 47, %16581
  %16583 = add nsw i32 %16580, %16582
  %16584 = sext i32 %16583 to i64
  %16585 = getelementptr inbounds double, ptr %16579, i64 %16584
  %16586 = load double, ptr %16585, align 8, !tbaa !11
  %16587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4853, double %16586, double %16578)
  %16588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16591 = mul nsw i32 48, %16590
  %16592 = add nsw i32 %16589, %16591
  %16593 = sext i32 %16592 to i64
  %16594 = getelementptr inbounds double, ptr %16588, i64 %16593
  %16595 = load double, ptr %16594, align 8, !tbaa !11
  %16596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA22FFFFFFFFFFF, double %16595, double %16587)
  %16597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16600 = mul nsw i32 49, %16599
  %16601 = add nsw i32 %16598, %16600
  %16602 = sext i32 %16601 to i64
  %16603 = getelementptr inbounds double, ptr %16597, i64 %16602
  %16604 = load double, ptr %16603, align 8, !tbaa !11
  %16605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C000000000000, double %16604, double %16596)
  %16606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16609 = mul nsw i32 50, %16608
  %16610 = add nsw i32 %16607, %16609
  %16611 = sext i32 %16610 to i64
  %16612 = getelementptr inbounds double, ptr %16606, i64 %16611
  %16613 = load double, ptr %16612, align 8, !tbaa !11
  %16614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %16613, double %16605)
  %16615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16618 = mul nsw i32 51, %16617
  %16619 = add nsw i32 %16616, %16618
  %16620 = sext i32 %16619 to i64
  %16621 = getelementptr inbounds double, ptr %16615, i64 %16620
  %16622 = load double, ptr %16621, align 8, !tbaa !11
  %16623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %16622, double %16614)
  %16624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16627 = mul nsw i32 52, %16626
  %16628 = add nsw i32 %16625, %16627
  %16629 = sext i32 %16628 to i64
  %16630 = getelementptr inbounds double, ptr %16624, i64 %16629
  %16631 = load double, ptr %16630, align 8, !tbaa !11
  %16632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C73800000000000, double %16631, double %16623)
  %16633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16636 = mul nsw i32 53, %16635
  %16637 = add nsw i32 %16634, %16636
  %16638 = sext i32 %16637 to i64
  %16639 = getelementptr inbounds double, ptr %16633, i64 %16638
  %16640 = load double, ptr %16639, align 8, !tbaa !11
  %16641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %16640, double %16632)
  %16642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16645 = mul nsw i32 54, %16644
  %16646 = add nsw i32 %16643, %16645
  %16647 = sext i32 %16646 to i64
  %16648 = getelementptr inbounds double, ptr %16642, i64 %16647
  %16649 = load double, ptr %16648, align 8, !tbaa !11
  %16650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %16649, double %16641)
  %16651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16654 = mul nsw i32 55, %16653
  %16655 = add nsw i32 %16652, %16654
  %16656 = sext i32 %16655 to i64
  %16657 = getelementptr inbounds double, ptr %16651, i64 %16656
  %16658 = load double, ptr %16657, align 8, !tbaa !11
  %16659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %16658, double %16650)
  %16660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16663 = mul nsw i32 56, %16662
  %16664 = add nsw i32 %16661, %16663
  %16665 = sext i32 %16664 to i64
  %16666 = getelementptr inbounds double, ptr %16660, i64 %16665
  %16667 = load double, ptr %16666, align 8, !tbaa !11
  %16668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98400000000000, double %16667, double %16659)
  %16669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16672 = mul nsw i32 57, %16671
  %16673 = add nsw i32 %16670, %16672
  %16674 = sext i32 %16673 to i64
  %16675 = getelementptr inbounds double, ptr %16669, i64 %16674
  %16676 = load double, ptr %16675, align 8, !tbaa !11
  %16677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %16676, double %16668)
  %16678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16681 = mul nsw i32 58, %16680
  %16682 = add nsw i32 %16679, %16681
  %16683 = sext i32 %16682 to i64
  %16684 = getelementptr inbounds double, ptr %16678, i64 %16683
  %16685 = load double, ptr %16684, align 8, !tbaa !11
  %16686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %16685, double %16677)
  %16687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16690 = mul nsw i32 59, %16689
  %16691 = add nsw i32 %16688, %16690
  %16692 = sext i32 %16691 to i64
  %16693 = getelementptr inbounds double, ptr %16687, i64 %16692
  %16694 = load double, ptr %16693, align 8, !tbaa !11
  %16695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %16694, double %16686)
  %16696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16699 = mul nsw i32 60, %16698
  %16700 = add nsw i32 %16697, %16699
  %16701 = sext i32 %16700 to i64
  %16702 = getelementptr inbounds double, ptr %16696, i64 %16701
  %16703 = load double, ptr %16702, align 8, !tbaa !11
  %16704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %16703, double %16695)
  %16705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16708 = mul nsw i32 61, %16707
  %16709 = add nsw i32 %16706, %16708
  %16710 = sext i32 %16709 to i64
  %16711 = getelementptr inbounds double, ptr %16705, i64 %16710
  %16712 = load double, ptr %16711, align 8, !tbaa !11
  %16713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %16712, double %16704)
  %16714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16717 = mul nsw i32 62, %16716
  %16718 = add nsw i32 %16715, %16717
  %16719 = sext i32 %16718 to i64
  %16720 = getelementptr inbounds double, ptr %16714, i64 %16719
  %16721 = load double, ptr %16720, align 8, !tbaa !11
  %16722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF82, double %16721, double %16713)
  %16723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16726 = mul nsw i32 63, %16725
  %16727 = add nsw i32 %16724, %16726
  %16728 = sext i32 %16727 to i64
  %16729 = getelementptr inbounds double, ptr %16723, i64 %16728
  %16730 = load double, ptr %16729, align 8, !tbaa !11
  %16731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %16730, double %16722)
  %16732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16735 = mul nsw i32 64, %16734
  %16736 = add nsw i32 %16733, %16735
  %16737 = sext i32 %16736 to i64
  %16738 = getelementptr inbounds double, ptr %16732, i64 %16737
  %16739 = load double, ptr %16738, align 8, !tbaa !11
  %16740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86400000000000, double %16739, double %16731)
  %16741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16744 = mul nsw i32 65, %16743
  %16745 = add nsw i32 %16742, %16744
  %16746 = sext i32 %16745 to i64
  %16747 = getelementptr inbounds double, ptr %16741, i64 %16746
  %16748 = load double, ptr %16747, align 8, !tbaa !11
  %16749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %16748, double %16740)
  %16750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16753 = mul nsw i32 66, %16752
  %16754 = add nsw i32 %16751, %16753
  %16755 = sext i32 %16754 to i64
  %16756 = getelementptr inbounds double, ptr %16750, i64 %16755
  %16757 = load double, ptr %16756, align 8, !tbaa !11
  %16758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %16757, double %16749)
  %16759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16762 = mul nsw i32 67, %16761
  %16763 = add nsw i32 %16760, %16762
  %16764 = sext i32 %16763 to i64
  %16765 = getelementptr inbounds double, ptr %16759, i64 %16764
  %16766 = load double, ptr %16765, align 8, !tbaa !11
  %16767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %16766, double %16758)
  store double %16767, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %16768 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %16769 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %16770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16771 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %16772 = mul nsw i32 27, %16771
  %16773 = add nsw i32 %16770, %16772
  %16774 = sext i32 %16773 to i64
  %16775 = getelementptr inbounds double, ptr %16769, i64 %16774
  store double %16768, ptr %16775, align 8, !tbaa !11
  %16776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16779 = mul nsw i32 0, %16778
  %16780 = add nsw i32 %16777, %16779
  %16781 = sext i32 %16780 to i64
  %16782 = getelementptr inbounds double, ptr %16776, i64 %16781
  %16783 = load double, ptr %16782, align 8, !tbaa !11
  %16784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16787 = mul nsw i32 1, %16786
  %16788 = add nsw i32 %16785, %16787
  %16789 = sext i32 %16788 to i64
  %16790 = getelementptr inbounds double, ptr %16784, i64 %16789
  %16791 = load double, ptr %16790, align 8, !tbaa !11
  %16792 = fmul double 0x3CE5800000000001, %16791
  %16793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEAC00000000001, double %16783, double %16792)
  %16794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16797 = mul nsw i32 2, %16796
  %16798 = add nsw i32 %16795, %16797
  %16799 = sext i32 %16798 to i64
  %16800 = getelementptr inbounds double, ptr %16794, i64 %16799
  %16801 = load double, ptr %16800, align 8, !tbaa !11
  %16802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB97FFFFFFFFFFF, double %16801, double %16793)
  %16803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16806 = mul nsw i32 3, %16805
  %16807 = add nsw i32 %16804, %16806
  %16808 = sext i32 %16807 to i64
  %16809 = getelementptr inbounds double, ptr %16803, i64 %16808
  %16810 = load double, ptr %16809, align 8, !tbaa !11
  %16811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB9000000000000, double %16810, double %16802)
  %16812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16815 = mul nsw i32 4, %16814
  %16816 = add nsw i32 %16813, %16815
  %16817 = sext i32 %16816 to i64
  %16818 = getelementptr inbounds double, ptr %16812, i64 %16817
  %16819 = load double, ptr %16818, align 8, !tbaa !11
  %16820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %16819, double %16811)
  %16821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16824 = mul nsw i32 5, %16823
  %16825 = add nsw i32 %16822, %16824
  %16826 = sext i32 %16825 to i64
  %16827 = getelementptr inbounds double, ptr %16821, i64 %16826
  %16828 = load double, ptr %16827, align 8, !tbaa !11
  %16829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEB400000000001, double %16828, double %16820)
  %16830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16833 = mul nsw i32 6, %16832
  %16834 = add nsw i32 %16831, %16833
  %16835 = sext i32 %16834 to i64
  %16836 = getelementptr inbounds double, ptr %16830, i64 %16835
  %16837 = load double, ptr %16836, align 8, !tbaa !11
  %16838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5800000000000, double %16837, double %16829)
  %16839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16842 = mul nsw i32 7, %16841
  %16843 = add nsw i32 %16840, %16842
  %16844 = sext i32 %16843 to i64
  %16845 = getelementptr inbounds double, ptr %16839, i64 %16844
  %16846 = load double, ptr %16845, align 8, !tbaa !11
  %16847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %16846, double %16838)
  %16848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16851 = mul nsw i32 8, %16850
  %16852 = add nsw i32 %16849, %16851
  %16853 = sext i32 %16852 to i64
  %16854 = getelementptr inbounds double, ptr %16848, i64 %16853
  %16855 = load double, ptr %16854, align 8, !tbaa !11
  %16856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D103, double %16855, double %16847)
  %16857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16860 = mul nsw i32 9, %16859
  %16861 = add nsw i32 %16858, %16860
  %16862 = sext i32 %16861 to i64
  %16863 = getelementptr inbounds double, ptr %16857, i64 %16862
  %16864 = load double, ptr %16863, align 8, !tbaa !11
  %16865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1800000000000, double %16864, double %16856)
  %16866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16869 = mul nsw i32 10, %16868
  %16870 = add nsw i32 %16867, %16869
  %16871 = sext i32 %16870 to i64
  %16872 = getelementptr inbounds double, ptr %16866, i64 %16871
  %16873 = load double, ptr %16872, align 8, !tbaa !11
  %16874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9E00000000000, double %16873, double %16865)
  %16875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16878 = mul nsw i32 11, %16877
  %16879 = add nsw i32 %16876, %16878
  %16880 = sext i32 %16879 to i64
  %16881 = getelementptr inbounds double, ptr %16875, i64 %16880
  %16882 = load double, ptr %16881, align 8, !tbaa !11
  %16883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6600000000001, double %16882, double %16874)
  %16884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16887 = mul nsw i32 12, %16886
  %16888 = add nsw i32 %16885, %16887
  %16889 = sext i32 %16888 to i64
  %16890 = getelementptr inbounds double, ptr %16884, i64 %16889
  %16891 = load double, ptr %16890, align 8, !tbaa !11
  %16892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF400000000000, double %16891, double %16883)
  %16893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16896 = mul nsw i32 13, %16895
  %16897 = add nsw i32 %16894, %16896
  %16898 = sext i32 %16897 to i64
  %16899 = getelementptr inbounds double, ptr %16893, i64 %16898
  %16900 = load double, ptr %16899, align 8, !tbaa !11
  %16901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5800000000000, double %16900, double %16892)
  %16902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16905 = mul nsw i32 14, %16904
  %16906 = add nsw i32 %16903, %16905
  %16907 = sext i32 %16906 to i64
  %16908 = getelementptr inbounds double, ptr %16902, i64 %16907
  %16909 = load double, ptr %16908, align 8, !tbaa !11
  %16910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %16909, double %16901)
  %16911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16914 = mul nsw i32 15, %16913
  %16915 = add nsw i32 %16912, %16914
  %16916 = sext i32 %16915 to i64
  %16917 = getelementptr inbounds double, ptr %16911, i64 %16916
  %16918 = load double, ptr %16917, align 8, !tbaa !11
  %16919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFBA00000000000, double %16918, double %16910)
  %16920 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16921 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16922 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16923 = mul nsw i32 16, %16922
  %16924 = add nsw i32 %16921, %16923
  %16925 = sext i32 %16924 to i64
  %16926 = getelementptr inbounds double, ptr %16920, i64 %16925
  %16927 = load double, ptr %16926, align 8, !tbaa !11
  %16928 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %16927, double %16919)
  %16929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16932 = mul nsw i32 17, %16931
  %16933 = add nsw i32 %16930, %16932
  %16934 = sext i32 %16933 to i64
  %16935 = getelementptr inbounds double, ptr %16929, i64 %16934
  %16936 = load double, ptr %16935, align 8, !tbaa !11
  %16937 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CED000000000000, double %16936, double %16928)
  %16938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16939 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16940 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16941 = mul nsw i32 18, %16940
  %16942 = add nsw i32 %16939, %16941
  %16943 = sext i32 %16942 to i64
  %16944 = getelementptr inbounds double, ptr %16938, i64 %16943
  %16945 = load double, ptr %16944, align 8, !tbaa !11
  %16946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %16945, double %16937)
  %16947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16950 = mul nsw i32 19, %16949
  %16951 = add nsw i32 %16948, %16950
  %16952 = sext i32 %16951 to i64
  %16953 = getelementptr inbounds double, ptr %16947, i64 %16952
  %16954 = load double, ptr %16953, align 8, !tbaa !11
  %16955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF1800000000000, double %16954, double %16946)
  %16956 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16957 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16958 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16959 = mul nsw i32 20, %16958
  %16960 = add nsw i32 %16957, %16959
  %16961 = sext i32 %16960 to i64
  %16962 = getelementptr inbounds double, ptr %16956, i64 %16961
  %16963 = load double, ptr %16962, align 8, !tbaa !11
  %16964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %16963, double %16955)
  %16965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16968 = mul nsw i32 21, %16967
  %16969 = add nsw i32 %16966, %16968
  %16970 = sext i32 %16969 to i64
  %16971 = getelementptr inbounds double, ptr %16965, i64 %16970
  %16972 = load double, ptr %16971, align 8, !tbaa !11
  %16973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %16972, double %16964)
  %16974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16977 = mul nsw i32 22, %16976
  %16978 = add nsw i32 %16975, %16977
  %16979 = sext i32 %16978 to i64
  %16980 = getelementptr inbounds double, ptr %16974, i64 %16979
  %16981 = load double, ptr %16980, align 8, !tbaa !11
  %16982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %16981, double %16973)
  %16983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16986 = mul nsw i32 23, %16985
  %16987 = add nsw i32 %16984, %16986
  %16988 = sext i32 %16987 to i64
  %16989 = getelementptr inbounds double, ptr %16983, i64 %16988
  %16990 = load double, ptr %16989, align 8, !tbaa !11
  %16991 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %16990, double %16982)
  %16992 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16994 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16995 = mul nsw i32 24, %16994
  %16996 = add nsw i32 %16993, %16995
  %16997 = sext i32 %16996 to i64
  %16998 = getelementptr inbounds double, ptr %16992, i64 %16997
  %16999 = load double, ptr %16998, align 8, !tbaa !11
  %17000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %16999, double %16991)
  %17001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17004 = mul nsw i32 25, %17003
  %17005 = add nsw i32 %17002, %17004
  %17006 = sext i32 %17005 to i64
  %17007 = getelementptr inbounds double, ptr %17001, i64 %17006
  %17008 = load double, ptr %17007, align 8, !tbaa !11
  %17009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %17008, double %17000)
  %17010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17013 = mul nsw i32 26, %17012
  %17014 = add nsw i32 %17011, %17013
  %17015 = sext i32 %17014 to i64
  %17016 = getelementptr inbounds double, ptr %17010, i64 %17015
  %17017 = load double, ptr %17016, align 8, !tbaa !11
  %17018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %17017, double %17009)
  %17019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17022 = mul nsw i32 27, %17021
  %17023 = add nsw i32 %17020, %17022
  %17024 = sext i32 %17023 to i64
  %17025 = getelementptr inbounds double, ptr %17019, i64 %17024
  %17026 = load double, ptr %17025, align 8, !tbaa !11
  %17027 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17026, double %17018)
  %17028 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17031 = mul nsw i32 28, %17030
  %17032 = add nsw i32 %17029, %17031
  %17033 = sext i32 %17032 to i64
  %17034 = getelementptr inbounds double, ptr %17028, i64 %17033
  %17035 = load double, ptr %17034, align 8, !tbaa !11
  %17036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D9, double %17035, double %17027)
  %17037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17040 = mul nsw i32 29, %17039
  %17041 = add nsw i32 %17038, %17040
  %17042 = sext i32 %17041 to i64
  %17043 = getelementptr inbounds double, ptr %17037, i64 %17042
  %17044 = load double, ptr %17043, align 8, !tbaa !11
  %17045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF6, double %17044, double %17036)
  %17046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17049 = mul nsw i32 30, %17048
  %17050 = add nsw i32 %17047, %17049
  %17051 = sext i32 %17050 to i64
  %17052 = getelementptr inbounds double, ptr %17046, i64 %17051
  %17053 = load double, ptr %17052, align 8, !tbaa !11
  %17054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %17053, double %17045)
  %17055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17058 = mul nsw i32 31, %17057
  %17059 = add nsw i32 %17056, %17058
  %17060 = sext i32 %17059 to i64
  %17061 = getelementptr inbounds double, ptr %17055, i64 %17060
  %17062 = load double, ptr %17061, align 8, !tbaa !11
  %17063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4750, double %17062, double %17054)
  %17064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17067 = mul nsw i32 33, %17066
  %17068 = add nsw i32 %17065, %17067
  %17069 = sext i32 %17068 to i64
  %17070 = getelementptr inbounds double, ptr %17064, i64 %17069
  %17071 = load double, ptr %17070, align 8, !tbaa !11
  %17072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %17071, double %17063)
  %17073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17076 = mul nsw i32 34, %17075
  %17077 = add nsw i32 %17074, %17076
  %17078 = sext i32 %17077 to i64
  %17079 = getelementptr inbounds double, ptr %17073, i64 %17078
  %17080 = load double, ptr %17079, align 8, !tbaa !11
  %17081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %17080, double %17072)
  %17082 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17083 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17084 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17085 = mul nsw i32 36, %17084
  %17086 = add nsw i32 %17083, %17085
  %17087 = sext i32 %17086 to i64
  %17088 = getelementptr inbounds double, ptr %17082, i64 %17087
  %17089 = load double, ptr %17088, align 8, !tbaa !11
  %17090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7E000000000001, double %17089, double %17081)
  %17091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17094 = mul nsw i32 37, %17093
  %17095 = add nsw i32 %17092, %17094
  %17096 = sext i32 %17095 to i64
  %17097 = getelementptr inbounds double, ptr %17091, i64 %17096
  %17098 = load double, ptr %17097, align 8, !tbaa !11
  %17099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17098, double %17090)
  %17100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17103 = mul nsw i32 38, %17102
  %17104 = add nsw i32 %17101, %17103
  %17105 = sext i32 %17104 to i64
  %17106 = getelementptr inbounds double, ptr %17100, i64 %17105
  %17107 = load double, ptr %17106, align 8, !tbaa !11
  %17108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %17107, double %17099)
  %17109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17112 = mul nsw i32 39, %17111
  %17113 = add nsw i32 %17110, %17112
  %17114 = sext i32 %17113 to i64
  %17115 = getelementptr inbounds double, ptr %17109, i64 %17114
  %17116 = load double, ptr %17115, align 8, !tbaa !11
  %17117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %17116, double %17108)
  %17118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17121 = mul nsw i32 40, %17120
  %17122 = add nsw i32 %17119, %17121
  %17123 = sext i32 %17122 to i64
  %17124 = getelementptr inbounds double, ptr %17118, i64 %17123
  %17125 = load double, ptr %17124, align 8, !tbaa !11
  %17126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %17125, double %17117)
  %17127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17130 = mul nsw i32 41, %17129
  %17131 = add nsw i32 %17128, %17130
  %17132 = sext i32 %17131 to i64
  %17133 = getelementptr inbounds double, ptr %17127, i64 %17132
  %17134 = load double, ptr %17133, align 8, !tbaa !11
  %17135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %17134, double %17126)
  %17136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17139 = mul nsw i32 42, %17138
  %17140 = add nsw i32 %17137, %17139
  %17141 = sext i32 %17140 to i64
  %17142 = getelementptr inbounds double, ptr %17136, i64 %17141
  %17143 = load double, ptr %17142, align 8, !tbaa !11
  %17144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17143, double %17135)
  %17145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17148 = mul nsw i32 43, %17147
  %17149 = add nsw i32 %17146, %17148
  %17150 = sext i32 %17149 to i64
  %17151 = getelementptr inbounds double, ptr %17145, i64 %17150
  %17152 = load double, ptr %17151, align 8, !tbaa !11
  %17153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %17152, double %17144)
  %17154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17157 = mul nsw i32 44, %17156
  %17158 = add nsw i32 %17155, %17157
  %17159 = sext i32 %17158 to i64
  %17160 = getelementptr inbounds double, ptr %17154, i64 %17159
  %17161 = load double, ptr %17160, align 8, !tbaa !11
  %17162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %17161, double %17153)
  %17163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17166 = mul nsw i32 45, %17165
  %17167 = add nsw i32 %17164, %17166
  %17168 = sext i32 %17167 to i64
  %17169 = getelementptr inbounds double, ptr %17163, i64 %17168
  %17170 = load double, ptr %17169, align 8, !tbaa !11
  %17171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %17170, double %17162)
  %17172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17175 = mul nsw i32 46, %17174
  %17176 = add nsw i32 %17173, %17175
  %17177 = sext i32 %17176 to i64
  %17178 = getelementptr inbounds double, ptr %17172, i64 %17177
  %17179 = load double, ptr %17178, align 8, !tbaa !11
  %17180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %17179, double %17171)
  %17181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17184 = mul nsw i32 47, %17183
  %17185 = add nsw i32 %17182, %17184
  %17186 = sext i32 %17185 to i64
  %17187 = getelementptr inbounds double, ptr %17181, i64 %17186
  %17188 = load double, ptr %17187, align 8, !tbaa !11
  %17189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765114, double %17188, double %17180)
  %17190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17193 = mul nsw i32 48, %17192
  %17194 = add nsw i32 %17191, %17193
  %17195 = sext i32 %17194 to i64
  %17196 = getelementptr inbounds double, ptr %17190, i64 %17195
  %17197 = load double, ptr %17196, align 8, !tbaa !11
  %17198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98800000000000, double %17197, double %17189)
  %17199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17202 = mul nsw i32 49, %17201
  %17203 = add nsw i32 %17200, %17202
  %17204 = sext i32 %17203 to i64
  %17205 = getelementptr inbounds double, ptr %17199, i64 %17204
  %17206 = load double, ptr %17205, align 8, !tbaa !11
  %17207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %17206, double %17198)
  %17208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17211 = mul nsw i32 50, %17210
  %17212 = add nsw i32 %17209, %17211
  %17213 = sext i32 %17212 to i64
  %17214 = getelementptr inbounds double, ptr %17208, i64 %17213
  %17215 = load double, ptr %17214, align 8, !tbaa !11
  %17216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %17215, double %17207)
  %17217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17220 = mul nsw i32 51, %17219
  %17221 = add nsw i32 %17218, %17220
  %17222 = sext i32 %17221 to i64
  %17223 = getelementptr inbounds double, ptr %17217, i64 %17222
  %17224 = load double, ptr %17223, align 8, !tbaa !11
  %17225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17224, double %17216)
  %17226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17229 = mul nsw i32 52, %17228
  %17230 = add nsw i32 %17227, %17229
  %17231 = sext i32 %17230 to i64
  %17232 = getelementptr inbounds double, ptr %17226, i64 %17231
  %17233 = load double, ptr %17232, align 8, !tbaa !11
  %17234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %17233, double %17225)
  %17235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17238 = mul nsw i32 53, %17237
  %17239 = add nsw i32 %17236, %17238
  %17240 = sext i32 %17239 to i64
  %17241 = getelementptr inbounds double, ptr %17235, i64 %17240
  %17242 = load double, ptr %17241, align 8, !tbaa !11
  %17243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %17242, double %17234)
  %17244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17247 = mul nsw i32 54, %17246
  %17248 = add nsw i32 %17245, %17247
  %17249 = sext i32 %17248 to i64
  %17250 = getelementptr inbounds double, ptr %17244, i64 %17249
  %17251 = load double, ptr %17250, align 8, !tbaa !11
  %17252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17251, double %17243)
  %17253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17256 = mul nsw i32 56, %17255
  %17257 = add nsw i32 %17254, %17256
  %17258 = sext i32 %17257 to i64
  %17259 = getelementptr inbounds double, ptr %17253, i64 %17258
  %17260 = load double, ptr %17259, align 8, !tbaa !11
  %17261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %17260, double %17252)
  %17262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17265 = mul nsw i32 57, %17264
  %17266 = add nsw i32 %17263, %17265
  %17267 = sext i32 %17266 to i64
  %17268 = getelementptr inbounds double, ptr %17262, i64 %17267
  %17269 = load double, ptr %17268, align 8, !tbaa !11
  %17270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %17269, double %17261)
  %17271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17274 = mul nsw i32 58, %17273
  %17275 = add nsw i32 %17272, %17274
  %17276 = sext i32 %17275 to i64
  %17277 = getelementptr inbounds double, ptr %17271, i64 %17276
  %17278 = load double, ptr %17277, align 8, !tbaa !11
  %17279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %17278, double %17270)
  %17280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17283 = mul nsw i32 59, %17282
  %17284 = add nsw i32 %17281, %17283
  %17285 = sext i32 %17284 to i64
  %17286 = getelementptr inbounds double, ptr %17280, i64 %17285
  %17287 = load double, ptr %17286, align 8, !tbaa !11
  %17288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17287, double %17279)
  %17289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17292 = mul nsw i32 60, %17291
  %17293 = add nsw i32 %17290, %17292
  %17294 = sext i32 %17293 to i64
  %17295 = getelementptr inbounds double, ptr %17289, i64 %17294
  %17296 = load double, ptr %17295, align 8, !tbaa !11
  %17297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %17296, double %17288)
  %17298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17301 = mul nsw i32 61, %17300
  %17302 = add nsw i32 %17299, %17301
  %17303 = sext i32 %17302 to i64
  %17304 = getelementptr inbounds double, ptr %17298, i64 %17303
  %17305 = load double, ptr %17304, align 8, !tbaa !11
  %17306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %17305, double %17297)
  %17307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17310 = mul nsw i32 62, %17309
  %17311 = add nsw i32 %17308, %17310
  %17312 = sext i32 %17311 to i64
  %17313 = getelementptr inbounds double, ptr %17307, i64 %17312
  %17314 = load double, ptr %17313, align 8, !tbaa !11
  %17315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %17314, double %17306)
  %17316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17319 = mul nsw i32 63, %17318
  %17320 = add nsw i32 %17317, %17319
  %17321 = sext i32 %17320 to i64
  %17322 = getelementptr inbounds double, ptr %17316, i64 %17321
  %17323 = load double, ptr %17322, align 8, !tbaa !11
  %17324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %17323, double %17315)
  %17325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17328 = mul nsw i32 64, %17327
  %17329 = add nsw i32 %17326, %17328
  %17330 = sext i32 %17329 to i64
  %17331 = getelementptr inbounds double, ptr %17325, i64 %17330
  %17332 = load double, ptr %17331, align 8, !tbaa !11
  %17333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %17332, double %17324)
  %17334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17337 = mul nsw i32 65, %17336
  %17338 = add nsw i32 %17335, %17337
  %17339 = sext i32 %17338 to i64
  %17340 = getelementptr inbounds double, ptr %17334, i64 %17339
  %17341 = load double, ptr %17340, align 8, !tbaa !11
  %17342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17341, double %17333)
  %17343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17346 = mul nsw i32 66, %17345
  %17347 = add nsw i32 %17344, %17346
  %17348 = sext i32 %17347 to i64
  %17349 = getelementptr inbounds double, ptr %17343, i64 %17348
  %17350 = load double, ptr %17349, align 8, !tbaa !11
  %17351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %17350, double %17342)
  store double %17351, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %17352 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %17353 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %17354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17355 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %17356 = mul nsw i32 28, %17355
  %17357 = add nsw i32 %17354, %17356
  %17358 = sext i32 %17357 to i64
  %17359 = getelementptr inbounds double, ptr %17353, i64 %17358
  store double %17352, ptr %17359, align 8, !tbaa !11
  %17360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17363 = mul nsw i32 0, %17362
  %17364 = add nsw i32 %17361, %17363
  %17365 = sext i32 %17364 to i64
  %17366 = getelementptr inbounds double, ptr %17360, i64 %17365
  %17367 = load double, ptr %17366, align 8, !tbaa !11
  %17368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17371 = mul nsw i32 1, %17370
  %17372 = add nsw i32 %17369, %17371
  %17373 = sext i32 %17372 to i64
  %17374 = getelementptr inbounds double, ptr %17368, i64 %17373
  %17375 = load double, ptr %17374, align 8, !tbaa !11
  %17376 = fmul double 0x3CE3C00000000000, %17375
  %17377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %17367, double %17376)
  %17378 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17381 = mul nsw i32 2, %17380
  %17382 = add nsw i32 %17379, %17381
  %17383 = sext i32 %17382 to i64
  %17384 = getelementptr inbounds double, ptr %17378, i64 %17383
  %17385 = load double, ptr %17384, align 8, !tbaa !11
  %17386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBB800000000001, double %17385, double %17377)
  %17387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17390 = mul nsw i32 3, %17389
  %17391 = add nsw i32 %17388, %17390
  %17392 = sext i32 %17391 to i64
  %17393 = getelementptr inbounds double, ptr %17387, i64 %17392
  %17394 = load double, ptr %17393, align 8, !tbaa !11
  %17395 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3400000000000, double %17394, double %17386)
  %17396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17399 = mul nsw i32 4, %17398
  %17400 = add nsw i32 %17397, %17399
  %17401 = sext i32 %17400 to i64
  %17402 = getelementptr inbounds double, ptr %17396, i64 %17401
  %17403 = load double, ptr %17402, align 8, !tbaa !11
  %17404 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCECC00000000000, double %17403, double %17395)
  %17405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17408 = mul nsw i32 5, %17407
  %17409 = add nsw i32 %17406, %17408
  %17410 = sext i32 %17409 to i64
  %17411 = getelementptr inbounds double, ptr %17405, i64 %17410
  %17412 = load double, ptr %17411, align 8, !tbaa !11
  %17413 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB000000000000, double %17412, double %17404)
  %17414 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17416 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17417 = mul nsw i32 6, %17416
  %17418 = add nsw i32 %17415, %17417
  %17419 = sext i32 %17418 to i64
  %17420 = getelementptr inbounds double, ptr %17414, i64 %17419
  %17421 = load double, ptr %17420, align 8, !tbaa !11
  %17422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %17421, double %17413)
  %17423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17426 = mul nsw i32 7, %17425
  %17427 = add nsw i32 %17424, %17426
  %17428 = sext i32 %17427 to i64
  %17429 = getelementptr inbounds double, ptr %17423, i64 %17428
  %17430 = load double, ptr %17429, align 8, !tbaa !11
  %17431 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6800000000000, double %17430, double %17422)
  %17432 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17435 = mul nsw i32 8, %17434
  %17436 = add nsw i32 %17433, %17435
  %17437 = sext i32 %17436 to i64
  %17438 = getelementptr inbounds double, ptr %17432, i64 %17437
  %17439 = load double, ptr %17438, align 8, !tbaa !11
  %17440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1000000000000, double %17439, double %17431)
  %17441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17444 = mul nsw i32 9, %17443
  %17445 = add nsw i32 %17442, %17444
  %17446 = sext i32 %17445 to i64
  %17447 = getelementptr inbounds double, ptr %17441, i64 %17446
  %17448 = load double, ptr %17447, align 8, !tbaa !11
  %17449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D104, double %17448, double %17440)
  %17450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17453 = mul nsw i32 10, %17452
  %17454 = add nsw i32 %17451, %17453
  %17455 = sext i32 %17454 to i64
  %17456 = getelementptr inbounds double, ptr %17450, i64 %17455
  %17457 = load double, ptr %17456, align 8, !tbaa !11
  %17458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFA600000000000, double %17457, double %17449)
  %17459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17462 = mul nsw i32 11, %17461
  %17463 = add nsw i32 %17460, %17462
  %17464 = sext i32 %17463 to i64
  %17465 = getelementptr inbounds double, ptr %17459, i64 %17464
  %17466 = load double, ptr %17465, align 8, !tbaa !11
  %17467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF5200000000000, double %17466, double %17458)
  %17468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17471 = mul nsw i32 12, %17470
  %17472 = add nsw i32 %17469, %17471
  %17473 = sext i32 %17472 to i64
  %17474 = getelementptr inbounds double, ptr %17468, i64 %17473
  %17475 = load double, ptr %17474, align 8, !tbaa !11
  %17476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC7C00000000000, double %17475, double %17467)
  %17477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17480 = mul nsw i32 13, %17479
  %17481 = add nsw i32 %17478, %17480
  %17482 = sext i32 %17481 to i64
  %17483 = getelementptr inbounds double, ptr %17477, i64 %17482
  %17484 = load double, ptr %17483, align 8, !tbaa !11
  %17485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD3A00000000001, double %17484, double %17476)
  %17486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17489 = mul nsw i32 14, %17488
  %17490 = add nsw i32 %17487, %17489
  %17491 = sext i32 %17490 to i64
  %17492 = getelementptr inbounds double, ptr %17486, i64 %17491
  %17493 = load double, ptr %17492, align 8, !tbaa !11
  %17494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD600000000000, double %17493, double %17485)
  %17495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17498 = mul nsw i32 15, %17497
  %17499 = add nsw i32 %17496, %17498
  %17500 = sext i32 %17499 to i64
  %17501 = getelementptr inbounds double, ptr %17495, i64 %17500
  %17502 = load double, ptr %17501, align 8, !tbaa !11
  %17503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %17502, double %17494)
  %17504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17507 = mul nsw i32 16, %17506
  %17508 = add nsw i32 %17505, %17507
  %17509 = sext i32 %17508 to i64
  %17510 = getelementptr inbounds double, ptr %17504, i64 %17509
  %17511 = load double, ptr %17510, align 8, !tbaa !11
  %17512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEC800000000000, double %17511, double %17503)
  %17513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17516 = mul nsw i32 17, %17515
  %17517 = add nsw i32 %17514, %17516
  %17518 = sext i32 %17517 to i64
  %17519 = getelementptr inbounds double, ptr %17513, i64 %17518
  %17520 = load double, ptr %17519, align 8, !tbaa !11
  %17521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA400000000000, double %17520, double %17512)
  %17522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17525 = mul nsw i32 18, %17524
  %17526 = add nsw i32 %17523, %17525
  %17527 = sext i32 %17526 to i64
  %17528 = getelementptr inbounds double, ptr %17522, i64 %17527
  %17529 = load double, ptr %17528, align 8, !tbaa !11
  %17530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF2400000000000, double %17529, double %17521)
  %17531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17534 = mul nsw i32 19, %17533
  %17535 = add nsw i32 %17532, %17534
  %17536 = sext i32 %17535 to i64
  %17537 = getelementptr inbounds double, ptr %17531, i64 %17536
  %17538 = load double, ptr %17537, align 8, !tbaa !11
  %17539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %17538, double %17530)
  %17540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17543 = mul nsw i32 20, %17542
  %17544 = add nsw i32 %17541, %17543
  %17545 = sext i32 %17544 to i64
  %17546 = getelementptr inbounds double, ptr %17540, i64 %17545
  %17547 = load double, ptr %17546, align 8, !tbaa !11
  %17548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %17547, double %17539)
  %17549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17552 = mul nsw i32 21, %17551
  %17553 = add nsw i32 %17550, %17552
  %17554 = sext i32 %17553 to i64
  %17555 = getelementptr inbounds double, ptr %17549, i64 %17554
  %17556 = load double, ptr %17555, align 8, !tbaa !11
  %17557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %17556, double %17548)
  %17558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17561 = mul nsw i32 22, %17560
  %17562 = add nsw i32 %17559, %17561
  %17563 = sext i32 %17562 to i64
  %17564 = getelementptr inbounds double, ptr %17558, i64 %17563
  %17565 = load double, ptr %17564, align 8, !tbaa !11
  %17566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17565, double %17557)
  %17567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17570 = mul nsw i32 23, %17569
  %17571 = add nsw i32 %17568, %17570
  %17572 = sext i32 %17571 to i64
  %17573 = getelementptr inbounds double, ptr %17567, i64 %17572
  %17574 = load double, ptr %17573, align 8, !tbaa !11
  %17575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17574, double %17566)
  %17576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17579 = mul nsw i32 24, %17578
  %17580 = add nsw i32 %17577, %17579
  %17581 = sext i32 %17580 to i64
  %17582 = getelementptr inbounds double, ptr %17576, i64 %17581
  %17583 = load double, ptr %17582, align 8, !tbaa !11
  %17584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17583, double %17575)
  %17585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17588 = mul nsw i32 25, %17587
  %17589 = add nsw i32 %17586, %17588
  %17590 = sext i32 %17589 to i64
  %17591 = getelementptr inbounds double, ptr %17585, i64 %17590
  %17592 = load double, ptr %17591, align 8, !tbaa !11
  %17593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %17592, double %17584)
  %17594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17597 = mul nsw i32 26, %17596
  %17598 = add nsw i32 %17595, %17597
  %17599 = sext i32 %17598 to i64
  %17600 = getelementptr inbounds double, ptr %17594, i64 %17599
  %17601 = load double, ptr %17600, align 8, !tbaa !11
  %17602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %17601, double %17593)
  %17603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17606 = mul nsw i32 27, %17605
  %17607 = add nsw i32 %17604, %17606
  %17608 = sext i32 %17607 to i64
  %17609 = getelementptr inbounds double, ptr %17603, i64 %17608
  %17610 = load double, ptr %17609, align 8, !tbaa !11
  %17611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %17610, double %17602)
  %17612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17615 = mul nsw i32 28, %17614
  %17616 = add nsw i32 %17613, %17615
  %17617 = sext i32 %17616 to i64
  %17618 = getelementptr inbounds double, ptr %17612, i64 %17617
  %17619 = load double, ptr %17618, align 8, !tbaa !11
  %17620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4741, double %17619, double %17611)
  %17621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17624 = mul nsw i32 29, %17623
  %17625 = add nsw i32 %17622, %17624
  %17626 = sext i32 %17625 to i64
  %17627 = getelementptr inbounds double, ptr %17621, i64 %17626
  %17628 = load double, ptr %17627, align 8, !tbaa !11
  %17629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %17628, double %17620)
  %17630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17633 = mul nsw i32 30, %17632
  %17634 = add nsw i32 %17631, %17633
  %17635 = sext i32 %17634 to i64
  %17636 = getelementptr inbounds double, ptr %17630, i64 %17635
  %17637 = load double, ptr %17636, align 8, !tbaa !11
  %17638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF6, double %17637, double %17629)
  %17639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17642 = mul nsw i32 31, %17641
  %17643 = add nsw i32 %17640, %17642
  %17644 = sext i32 %17643 to i64
  %17645 = getelementptr inbounds double, ptr %17639, i64 %17644
  %17646 = load double, ptr %17645, align 8, !tbaa !11
  %17647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D9, double %17646, double %17638)
  %17648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17651 = mul nsw i32 32, %17650
  %17652 = add nsw i32 %17649, %17651
  %17653 = sext i32 %17652 to i64
  %17654 = getelementptr inbounds double, ptr %17648, i64 %17653
  %17655 = load double, ptr %17654, align 8, !tbaa !11
  %17656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %17655, double %17647)
  %17657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17660 = mul nsw i32 33, %17659
  %17661 = add nsw i32 %17658, %17660
  %17662 = sext i32 %17661 to i64
  %17663 = getelementptr inbounds double, ptr %17657, i64 %17662
  %17664 = load double, ptr %17663, align 8, !tbaa !11
  %17665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %17664, double %17656)
  %17666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17669 = mul nsw i32 34, %17668
  %17670 = add nsw i32 %17667, %17669
  %17671 = sext i32 %17670 to i64
  %17672 = getelementptr inbounds double, ptr %17666, i64 %17671
  %17673 = load double, ptr %17672, align 8, !tbaa !11
  %17674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %17673, double %17665)
  %17675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17678 = mul nsw i32 36, %17677
  %17679 = add nsw i32 %17676, %17678
  %17680 = sext i32 %17679 to i64
  %17681 = getelementptr inbounds double, ptr %17675, i64 %17680
  %17682 = load double, ptr %17681, align 8, !tbaa !11
  %17683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %17682, double %17674)
  %17684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17687 = mul nsw i32 37, %17686
  %17688 = add nsw i32 %17685, %17687
  %17689 = sext i32 %17688 to i64
  %17690 = getelementptr inbounds double, ptr %17684, i64 %17689
  %17691 = load double, ptr %17690, align 8, !tbaa !11
  %17692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %17691, double %17683)
  %17693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17696 = mul nsw i32 38, %17695
  %17697 = add nsw i32 %17694, %17696
  %17698 = sext i32 %17697 to i64
  %17699 = getelementptr inbounds double, ptr %17693, i64 %17698
  %17700 = load double, ptr %17699, align 8, !tbaa !11
  %17701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17700, double %17692)
  %17702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17705 = mul nsw i32 40, %17704
  %17706 = add nsw i32 %17703, %17705
  %17707 = sext i32 %17706 to i64
  %17708 = getelementptr inbounds double, ptr %17702, i64 %17707
  %17709 = load double, ptr %17708, align 8, !tbaa !11
  %17710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %17709, double %17701)
  %17711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17714 = mul nsw i32 41, %17713
  %17715 = add nsw i32 %17712, %17714
  %17716 = sext i32 %17715 to i64
  %17717 = getelementptr inbounds double, ptr %17711, i64 %17716
  %17718 = load double, ptr %17717, align 8, !tbaa !11
  %17719 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %17718, double %17710)
  %17720 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17722 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17723 = mul nsw i32 42, %17722
  %17724 = add nsw i32 %17721, %17723
  %17725 = sext i32 %17724 to i64
  %17726 = getelementptr inbounds double, ptr %17720, i64 %17725
  %17727 = load double, ptr %17726, align 8, !tbaa !11
  %17728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %17727, double %17719)
  %17729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17732 = mul nsw i32 43, %17731
  %17733 = add nsw i32 %17730, %17732
  %17734 = sext i32 %17733 to i64
  %17735 = getelementptr inbounds double, ptr %17729, i64 %17734
  %17736 = load double, ptr %17735, align 8, !tbaa !11
  %17737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17736, double %17728)
  %17738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17741 = mul nsw i32 44, %17740
  %17742 = add nsw i32 %17739, %17741
  %17743 = sext i32 %17742 to i64
  %17744 = getelementptr inbounds double, ptr %17738, i64 %17743
  %17745 = load double, ptr %17744, align 8, !tbaa !11
  %17746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %17745, double %17737)
  %17747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17750 = mul nsw i32 45, %17749
  %17751 = add nsw i32 %17748, %17750
  %17752 = sext i32 %17751 to i64
  %17753 = getelementptr inbounds double, ptr %17747, i64 %17752
  %17754 = load double, ptr %17753, align 8, !tbaa !11
  %17755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %17754, double %17746)
  %17756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17759 = mul nsw i32 46, %17758
  %17760 = add nsw i32 %17757, %17759
  %17761 = sext i32 %17760 to i64
  %17762 = getelementptr inbounds double, ptr %17756, i64 %17761
  %17763 = load double, ptr %17762, align 8, !tbaa !11
  %17764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %17763, double %17755)
  %17765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17768 = mul nsw i32 47, %17767
  %17769 = add nsw i32 %17766, %17768
  %17770 = sext i32 %17769 to i64
  %17771 = getelementptr inbounds double, ptr %17765, i64 %17770
  %17772 = load double, ptr %17771, align 8, !tbaa !11
  %17773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %17772, double %17764)
  %17774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17777 = mul nsw i32 48, %17776
  %17778 = add nsw i32 %17775, %17777
  %17779 = sext i32 %17778 to i64
  %17780 = getelementptr inbounds double, ptr %17774, i64 %17779
  %17781 = load double, ptr %17780, align 8, !tbaa !11
  %17782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %17781, double %17773)
  %17783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17786 = mul nsw i32 49, %17785
  %17787 = add nsw i32 %17784, %17786
  %17788 = sext i32 %17787 to i64
  %17789 = getelementptr inbounds double, ptr %17783, i64 %17788
  %17790 = load double, ptr %17789, align 8, !tbaa !11
  %17791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17790, double %17782)
  %17792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17795 = mul nsw i32 50, %17794
  %17796 = add nsw i32 %17793, %17795
  %17797 = sext i32 %17796 to i64
  %17798 = getelementptr inbounds double, ptr %17792, i64 %17797
  %17799 = load double, ptr %17798, align 8, !tbaa !11
  %17800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %17799, double %17791)
  %17801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17804 = mul nsw i32 52, %17803
  %17805 = add nsw i32 %17802, %17804
  %17806 = sext i32 %17805 to i64
  %17807 = getelementptr inbounds double, ptr %17801, i64 %17806
  %17808 = load double, ptr %17807, align 8, !tbaa !11
  %17809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7E000000000001, double %17808, double %17800)
  %17810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17813 = mul nsw i32 53, %17812
  %17814 = add nsw i32 %17811, %17813
  %17815 = sext i32 %17814 to i64
  %17816 = getelementptr inbounds double, ptr %17810, i64 %17815
  %17817 = load double, ptr %17816, align 8, !tbaa !11
  %17818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17817, double %17809)
  %17819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17822 = mul nsw i32 54, %17821
  %17823 = add nsw i32 %17820, %17822
  %17824 = sext i32 %17823 to i64
  %17825 = getelementptr inbounds double, ptr %17819, i64 %17824
  %17826 = load double, ptr %17825, align 8, !tbaa !11
  %17827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %17826, double %17818)
  %17828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17831 = mul nsw i32 55, %17830
  %17832 = add nsw i32 %17829, %17831
  %17833 = sext i32 %17832 to i64
  %17834 = getelementptr inbounds double, ptr %17828, i64 %17833
  %17835 = load double, ptr %17834, align 8, !tbaa !11
  %17836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %17835, double %17827)
  %17837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17840 = mul nsw i32 56, %17839
  %17841 = add nsw i32 %17838, %17840
  %17842 = sext i32 %17841 to i64
  %17843 = getelementptr inbounds double, ptr %17837, i64 %17842
  %17844 = load double, ptr %17843, align 8, !tbaa !11
  %17845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %17844, double %17836)
  %17846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17849 = mul nsw i32 57, %17848
  %17850 = add nsw i32 %17847, %17849
  %17851 = sext i32 %17850 to i64
  %17852 = getelementptr inbounds double, ptr %17846, i64 %17851
  %17853 = load double, ptr %17852, align 8, !tbaa !11
  %17854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %17853, double %17845)
  %17855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17858 = mul nsw i32 58, %17857
  %17859 = add nsw i32 %17856, %17858
  %17860 = sext i32 %17859 to i64
  %17861 = getelementptr inbounds double, ptr %17855, i64 %17860
  %17862 = load double, ptr %17861, align 8, !tbaa !11
  %17863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17862, double %17854)
  %17864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17867 = mul nsw i32 59, %17866
  %17868 = add nsw i32 %17865, %17867
  %17869 = sext i32 %17868 to i64
  %17870 = getelementptr inbounds double, ptr %17864, i64 %17869
  %17871 = load double, ptr %17870, align 8, !tbaa !11
  %17872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %17871, double %17863)
  %17873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17876 = mul nsw i32 60, %17875
  %17877 = add nsw i32 %17874, %17876
  %17878 = sext i32 %17877 to i64
  %17879 = getelementptr inbounds double, ptr %17873, i64 %17878
  %17880 = load double, ptr %17879, align 8, !tbaa !11
  %17881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %17880, double %17872)
  %17882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17885 = mul nsw i32 61, %17884
  %17886 = add nsw i32 %17883, %17885
  %17887 = sext i32 %17886 to i64
  %17888 = getelementptr inbounds double, ptr %17882, i64 %17887
  %17889 = load double, ptr %17888, align 8, !tbaa !11
  %17890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %17889, double %17881)
  %17891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17894 = mul nsw i32 62, %17893
  %17895 = add nsw i32 %17892, %17894
  %17896 = sext i32 %17895 to i64
  %17897 = getelementptr inbounds double, ptr %17891, i64 %17896
  %17898 = load double, ptr %17897, align 8, !tbaa !11
  %17899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %17898, double %17890)
  %17900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17903 = mul nsw i32 63, %17902
  %17904 = add nsw i32 %17901, %17903
  %17905 = sext i32 %17904 to i64
  %17906 = getelementptr inbounds double, ptr %17900, i64 %17905
  %17907 = load double, ptr %17906, align 8, !tbaa !11
  %17908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765114, double %17907, double %17899)
  %17909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17912 = mul nsw i32 64, %17911
  %17913 = add nsw i32 %17910, %17912
  %17914 = sext i32 %17913 to i64
  %17915 = getelementptr inbounds double, ptr %17909, i64 %17914
  %17916 = load double, ptr %17915, align 8, !tbaa !11
  %17917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98800000000000, double %17916, double %17908)
  %17918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17921 = mul nsw i32 65, %17920
  %17922 = add nsw i32 %17919, %17921
  %17923 = sext i32 %17922 to i64
  %17924 = getelementptr inbounds double, ptr %17918, i64 %17923
  %17925 = load double, ptr %17924, align 8, !tbaa !11
  %17926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %17925, double %17917)
  %17927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17930 = mul nsw i32 66, %17929
  %17931 = add nsw i32 %17928, %17930
  %17932 = sext i32 %17931 to i64
  %17933 = getelementptr inbounds double, ptr %17927, i64 %17932
  %17934 = load double, ptr %17933, align 8, !tbaa !11
  %17935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %17934, double %17926)
  %17936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17939 = mul nsw i32 67, %17938
  %17940 = add nsw i32 %17937, %17939
  %17941 = sext i32 %17940 to i64
  %17942 = getelementptr inbounds double, ptr %17936, i64 %17941
  %17943 = load double, ptr %17942, align 8, !tbaa !11
  %17944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17943, double %17935)
  store double %17944, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %17945 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %17946 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %17947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17948 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %17949 = mul nsw i32 29, %17948
  %17950 = add nsw i32 %17947, %17949
  %17951 = sext i32 %17950 to i64
  %17952 = getelementptr inbounds double, ptr %17946, i64 %17951
  store double %17945, ptr %17952, align 8, !tbaa !11
  %17953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17956 = mul nsw i32 0, %17955
  %17957 = add nsw i32 %17954, %17956
  %17958 = sext i32 %17957 to i64
  %17959 = getelementptr inbounds double, ptr %17953, i64 %17958
  %17960 = load double, ptr %17959, align 8, !tbaa !11
  %17961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17964 = mul nsw i32 1, %17963
  %17965 = add nsw i32 %17962, %17964
  %17966 = sext i32 %17965 to i64
  %17967 = getelementptr inbounds double, ptr %17961, i64 %17966
  %17968 = load double, ptr %17967, align 8, !tbaa !11
  %17969 = fmul double 0x3CA4000000000001, %17968
  %17970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3F, double %17960, double %17969)
  %17971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17974 = mul nsw i32 2, %17973
  %17975 = add nsw i32 %17972, %17974
  %17976 = sext i32 %17975 to i64
  %17977 = getelementptr inbounds double, ptr %17971, i64 %17976
  %17978 = load double, ptr %17977, align 8, !tbaa !11
  %17979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0200000000000, double %17978, double %17970)
  %17980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17983 = mul nsw i32 3, %17982
  %17984 = add nsw i32 %17981, %17983
  %17985 = sext i32 %17984 to i64
  %17986 = getelementptr inbounds double, ptr %17980, i64 %17985
  %17987 = load double, ptr %17986, align 8, !tbaa !11
  %17988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAD3FFFFFFFFFFF, double %17987, double %17979)
  %17989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17992 = mul nsw i32 4, %17991
  %17993 = add nsw i32 %17990, %17992
  %17994 = sext i32 %17993 to i64
  %17995 = getelementptr inbounds double, ptr %17989, i64 %17994
  %17996 = load double, ptr %17995, align 8, !tbaa !11
  %17997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF800000000000, double %17996, double %17988)
  %17998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18001 = mul nsw i32 5, %18000
  %18002 = add nsw i32 %17999, %18001
  %18003 = sext i32 %18002 to i64
  %18004 = getelementptr inbounds double, ptr %17998, i64 %18003
  %18005 = load double, ptr %18004, align 8, !tbaa !11
  %18006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCE000000000000, double %18005, double %17997)
  %18007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18010 = mul nsw i32 6, %18009
  %18011 = add nsw i32 %18008, %18010
  %18012 = sext i32 %18011 to i64
  %18013 = getelementptr inbounds double, ptr %18007, i64 %18012
  %18014 = load double, ptr %18013, align 8, !tbaa !11
  %18015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9800000000000, double %18014, double %18006)
  %18016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18019 = mul nsw i32 7, %18018
  %18020 = add nsw i32 %18017, %18019
  %18021 = sext i32 %18020 to i64
  %18022 = getelementptr inbounds double, ptr %18016, i64 %18021
  %18023 = load double, ptr %18022, align 8, !tbaa !11
  %18024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7A00000000000, double %18023, double %18015)
  %18025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18028 = mul nsw i32 8, %18027
  %18029 = add nsw i32 %18026, %18028
  %18030 = sext i32 %18029 to i64
  %18031 = getelementptr inbounds double, ptr %18025, i64 %18030
  %18032 = load double, ptr %18031, align 8, !tbaa !11
  %18033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %18032, double %18024)
  %18034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18037 = mul nsw i32 9, %18036
  %18038 = add nsw i32 %18035, %18037
  %18039 = sext i32 %18038 to i64
  %18040 = getelementptr inbounds double, ptr %18034, i64 %18039
  %18041 = load double, ptr %18040, align 8, !tbaa !11
  %18042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB800000000000, double %18041, double %18033)
  %18043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18046 = mul nsw i32 10, %18045
  %18047 = add nsw i32 %18044, %18046
  %18048 = sext i32 %18047 to i64
  %18049 = getelementptr inbounds double, ptr %18043, i64 %18048
  %18050 = load double, ptr %18049, align 8, !tbaa !11
  %18051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B3, double %18050, double %18042)
  %18052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18055 = mul nsw i32 11, %18054
  %18056 = add nsw i32 %18053, %18055
  %18057 = sext i32 %18056 to i64
  %18058 = getelementptr inbounds double, ptr %18052, i64 %18057
  %18059 = load double, ptr %18058, align 8, !tbaa !11
  %18060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE1400000000000, double %18059, double %18051)
  %18061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18064 = mul nsw i32 12, %18063
  %18065 = add nsw i32 %18062, %18064
  %18066 = sext i32 %18065 to i64
  %18067 = getelementptr inbounds double, ptr %18061, i64 %18066
  %18068 = load double, ptr %18067, align 8, !tbaa !11
  %18069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE283FFFFFFFFFF, double %18068, double %18060)
  %18070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18073 = mul nsw i32 13, %18072
  %18074 = add nsw i32 %18071, %18073
  %18075 = sext i32 %18074 to i64
  %18076 = getelementptr inbounds double, ptr %18070, i64 %18075
  %18077 = load double, ptr %18076, align 8, !tbaa !11
  %18078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3740000000000, double %18077, double %18069)
  %18079 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18080 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18082 = mul nsw i32 14, %18081
  %18083 = add nsw i32 %18080, %18082
  %18084 = sext i32 %18083 to i64
  %18085 = getelementptr inbounds double, ptr %18079, i64 %18084
  %18086 = load double, ptr %18085, align 8, !tbaa !11
  %18087 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D07D80000000000, double %18086, double %18078)
  %18088 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18090 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18091 = mul nsw i32 15, %18090
  %18092 = add nsw i32 %18089, %18091
  %18093 = sext i32 %18092 to i64
  %18094 = getelementptr inbounds double, ptr %18088, i64 %18093
  %18095 = load double, ptr %18094, align 8, !tbaa !11
  %18096 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D07DFFFFFFFFFFD, double %18095, double %18087)
  %18097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18100 = mul nsw i32 16, %18099
  %18101 = add nsw i32 %18098, %18100
  %18102 = sext i32 %18101 to i64
  %18103 = getelementptr inbounds double, ptr %18097, i64 %18102
  %18104 = load double, ptr %18103, align 8, !tbaa !11
  %18105 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06F80000000003, double %18104, double %18096)
  %18106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18107 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18108 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18109 = mul nsw i32 17, %18108
  %18110 = add nsw i32 %18107, %18109
  %18111 = sext i32 %18110 to i64
  %18112 = getelementptr inbounds double, ptr %18106, i64 %18111
  %18113 = load double, ptr %18112, align 8, !tbaa !11
  %18114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D061A0000000000, double %18113, double %18105)
  %18115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18118 = mul nsw i32 18, %18117
  %18119 = add nsw i32 %18116, %18118
  %18120 = sext i32 %18119 to i64
  %18121 = getelementptr inbounds double, ptr %18115, i64 %18120
  %18122 = load double, ptr %18121, align 8, !tbaa !11
  %18123 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06DFFFFFFFFFFF, double %18122, double %18114)
  %18124 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18127 = mul nsw i32 19, %18126
  %18128 = add nsw i32 %18125, %18127
  %18129 = sext i32 %18128 to i64
  %18130 = getelementptr inbounds double, ptr %18124, i64 %18129
  %18131 = load double, ptr %18130, align 8, !tbaa !11
  %18132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06D80000000001, double %18131, double %18123)
  %18133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18134 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18136 = mul nsw i32 20, %18135
  %18137 = add nsw i32 %18134, %18136
  %18138 = sext i32 %18137 to i64
  %18139 = getelementptr inbounds double, ptr %18133, i64 %18138
  %18140 = load double, ptr %18139, align 8, !tbaa !11
  %18141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91000000000000, double %18140, double %18132)
  %18142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18145 = mul nsw i32 21, %18144
  %18146 = add nsw i32 %18143, %18145
  %18147 = sext i32 %18146 to i64
  %18148 = getelementptr inbounds double, ptr %18142, i64 %18147
  %18149 = load double, ptr %18148, align 8, !tbaa !11
  %18150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %18149, double %18141)
  %18151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18154 = mul nsw i32 22, %18153
  %18155 = add nsw i32 %18152, %18154
  %18156 = sext i32 %18155 to i64
  %18157 = getelementptr inbounds double, ptr %18151, i64 %18156
  %18158 = load double, ptr %18157, align 8, !tbaa !11
  %18159 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %18158, double %18150)
  %18160 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18162 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18163 = mul nsw i32 23, %18162
  %18164 = add nsw i32 %18161, %18163
  %18165 = sext i32 %18164 to i64
  %18166 = getelementptr inbounds double, ptr %18160, i64 %18165
  %18167 = load double, ptr %18166, align 8, !tbaa !11
  %18168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C50000000000000, double %18167, double %18159)
  %18169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18172 = mul nsw i32 24, %18171
  %18173 = add nsw i32 %18170, %18172
  %18174 = sext i32 %18173 to i64
  %18175 = getelementptr inbounds double, ptr %18169, i64 %18174
  %18176 = load double, ptr %18175, align 8, !tbaa !11
  %18177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %18176, double %18168)
  %18178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18181 = mul nsw i32 25, %18180
  %18182 = add nsw i32 %18179, %18181
  %18183 = sext i32 %18182 to i64
  %18184 = getelementptr inbounds double, ptr %18178, i64 %18183
  %18185 = load double, ptr %18184, align 8, !tbaa !11
  %18186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %18185, double %18177)
  %18187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18190 = mul nsw i32 26, %18189
  %18191 = add nsw i32 %18188, %18190
  %18192 = sext i32 %18191 to i64
  %18193 = getelementptr inbounds double, ptr %18187, i64 %18192
  %18194 = load double, ptr %18193, align 8, !tbaa !11
  %18195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %18194, double %18186)
  %18196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18199 = mul nsw i32 27, %18198
  %18200 = add nsw i32 %18197, %18199
  %18201 = sext i32 %18200 to i64
  %18202 = getelementptr inbounds double, ptr %18196, i64 %18201
  %18203 = load double, ptr %18202, align 8, !tbaa !11
  %18204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %18203, double %18195)
  %18205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18208 = mul nsw i32 28, %18207
  %18209 = add nsw i32 %18206, %18208
  %18210 = sext i32 %18209 to i64
  %18211 = getelementptr inbounds double, ptr %18205, i64 %18210
  %18212 = load double, ptr %18211, align 8, !tbaa !11
  %18213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %18212, double %18204)
  %18214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18217 = mul nsw i32 29, %18216
  %18218 = add nsw i32 %18215, %18217
  %18219 = sext i32 %18218 to i64
  %18220 = getelementptr inbounds double, ptr %18214, i64 %18219
  %18221 = load double, ptr %18220, align 8, !tbaa !11
  %18222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %18221, double %18213)
  %18223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18226 = mul nsw i32 30, %18225
  %18227 = add nsw i32 %18224, %18226
  %18228 = sext i32 %18227 to i64
  %18229 = getelementptr inbounds double, ptr %18223, i64 %18228
  %18230 = load double, ptr %18229, align 8, !tbaa !11
  %18231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %18230, double %18222)
  %18232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18235 = mul nsw i32 31, %18234
  %18236 = add nsw i32 %18233, %18235
  %18237 = sext i32 %18236 to i64
  %18238 = getelementptr inbounds double, ptr %18232, i64 %18237
  %18239 = load double, ptr %18238, align 8, !tbaa !11
  %18240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %18239, double %18231)
  %18241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18244 = mul nsw i32 32, %18243
  %18245 = add nsw i32 %18242, %18244
  %18246 = sext i32 %18245 to i64
  %18247 = getelementptr inbounds double, ptr %18241, i64 %18246
  %18248 = load double, ptr %18247, align 8, !tbaa !11
  %18249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F45E, double %18248, double %18240)
  %18250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18253 = mul nsw i32 33, %18252
  %18254 = add nsw i32 %18251, %18253
  %18255 = sext i32 %18254 to i64
  %18256 = getelementptr inbounds double, ptr %18250, i64 %18255
  %18257 = load double, ptr %18256, align 8, !tbaa !11
  %18258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD2, double %18257, double %18249)
  %18259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18262 = mul nsw i32 34, %18261
  %18263 = add nsw i32 %18260, %18262
  %18264 = sext i32 %18263 to i64
  %18265 = getelementptr inbounds double, ptr %18259, i64 %18264
  %18266 = load double, ptr %18265, align 8, !tbaa !11
  %18267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC4, double %18266, double %18258)
  %18268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18271 = mul nsw i32 35, %18270
  %18272 = add nsw i32 %18269, %18271
  %18273 = sext i32 %18272 to i64
  %18274 = getelementptr inbounds double, ptr %18268, i64 %18273
  %18275 = load double, ptr %18274, align 8, !tbaa !11
  %18276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F564, double %18275, double %18267)
  %18277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18280 = mul nsw i32 36, %18279
  %18281 = add nsw i32 %18278, %18280
  %18282 = sext i32 %18281 to i64
  %18283 = getelementptr inbounds double, ptr %18277, i64 %18282
  %18284 = load double, ptr %18283, align 8, !tbaa !11
  %18285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9D3FFFFFFFFFFF, double %18284, double %18276)
  %18286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18289 = mul nsw i32 37, %18288
  %18290 = add nsw i32 %18287, %18289
  %18291 = sext i32 %18290 to i64
  %18292 = getelementptr inbounds double, ptr %18286, i64 %18291
  %18293 = load double, ptr %18292, align 8, !tbaa !11
  %18294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %18293, double %18285)
  %18295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18298 = mul nsw i32 38, %18297
  %18299 = add nsw i32 %18296, %18298
  %18300 = sext i32 %18299 to i64
  %18301 = getelementptr inbounds double, ptr %18295, i64 %18300
  %18302 = load double, ptr %18301, align 8, !tbaa !11
  %18303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %18302, double %18294)
  %18304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18307 = mul nsw i32 39, %18306
  %18308 = add nsw i32 %18305, %18307
  %18309 = sext i32 %18308 to i64
  %18310 = getelementptr inbounds double, ptr %18304, i64 %18309
  %18311 = load double, ptr %18310, align 8, !tbaa !11
  %18312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %18311, double %18303)
  %18313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18316 = mul nsw i32 40, %18315
  %18317 = add nsw i32 %18314, %18316
  %18318 = sext i32 %18317 to i64
  %18319 = getelementptr inbounds double, ptr %18313, i64 %18318
  %18320 = load double, ptr %18319, align 8, !tbaa !11
  %18321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7E000000000001, double %18320, double %18312)
  %18322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18325 = mul nsw i32 41, %18324
  %18326 = add nsw i32 %18323, %18325
  %18327 = sext i32 %18326 to i64
  %18328 = getelementptr inbounds double, ptr %18322, i64 %18327
  %18329 = load double, ptr %18328, align 8, !tbaa !11
  %18330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %18329, double %18321)
  %18331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18334 = mul nsw i32 42, %18333
  %18335 = add nsw i32 %18332, %18334
  %18336 = sext i32 %18335 to i64
  %18337 = getelementptr inbounds double, ptr %18331, i64 %18336
  %18338 = load double, ptr %18337, align 8, !tbaa !11
  %18339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %18338, double %18330)
  %18340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18343 = mul nsw i32 43, %18342
  %18344 = add nsw i32 %18341, %18343
  %18345 = sext i32 %18344 to i64
  %18346 = getelementptr inbounds double, ptr %18340, i64 %18345
  %18347 = load double, ptr %18346, align 8, !tbaa !11
  %18348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %18347, double %18339)
  %18349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18352 = mul nsw i32 44, %18351
  %18353 = add nsw i32 %18350, %18352
  %18354 = sext i32 %18353 to i64
  %18355 = getelementptr inbounds double, ptr %18349, i64 %18354
  %18356 = load double, ptr %18355, align 8, !tbaa !11
  %18357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89000000000000, double %18356, double %18348)
  %18358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18361 = mul nsw i32 45, %18360
  %18362 = add nsw i32 %18359, %18361
  %18363 = sext i32 %18362 to i64
  %18364 = getelementptr inbounds double, ptr %18358, i64 %18363
  %18365 = load double, ptr %18364, align 8, !tbaa !11
  %18366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %18365, double %18357)
  %18367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18370 = mul nsw i32 46, %18369
  %18371 = add nsw i32 %18368, %18370
  %18372 = sext i32 %18371 to i64
  %18373 = getelementptr inbounds double, ptr %18367, i64 %18372
  %18374 = load double, ptr %18373, align 8, !tbaa !11
  %18375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %18374, double %18366)
  %18376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18379 = mul nsw i32 47, %18378
  %18380 = add nsw i32 %18377, %18379
  %18381 = sext i32 %18380 to i64
  %18382 = getelementptr inbounds double, ptr %18376, i64 %18381
  %18383 = load double, ptr %18382, align 8, !tbaa !11
  %18384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %18383, double %18375)
  %18385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18388 = mul nsw i32 48, %18387
  %18389 = add nsw i32 %18386, %18388
  %18390 = sext i32 %18389 to i64
  %18391 = getelementptr inbounds double, ptr %18385, i64 %18390
  %18392 = load double, ptr %18391, align 8, !tbaa !11
  %18393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F458, double %18392, double %18384)
  %18394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18397 = mul nsw i32 49, %18396
  %18398 = add nsw i32 %18395, %18397
  %18399 = sext i32 %18398 to i64
  %18400 = getelementptr inbounds double, ptr %18394, i64 %18399
  %18401 = load double, ptr %18400, align 8, !tbaa !11
  %18402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD0, double %18401, double %18393)
  %18403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18406 = mul nsw i32 50, %18405
  %18407 = add nsw i32 %18404, %18406
  %18408 = sext i32 %18407 to i64
  %18409 = getelementptr inbounds double, ptr %18403, i64 %18408
  %18410 = load double, ptr %18409, align 8, !tbaa !11
  %18411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC0, double %18410, double %18402)
  %18412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18415 = mul nsw i32 51, %18414
  %18416 = add nsw i32 %18413, %18415
  %18417 = sext i32 %18416 to i64
  %18418 = getelementptr inbounds double, ptr %18412, i64 %18417
  %18419 = load double, ptr %18418, align 8, !tbaa !11
  %18420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F551, double %18419, double %18411)
  %18421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18424 = mul nsw i32 52, %18423
  %18425 = add nsw i32 %18422, %18424
  %18426 = sext i32 %18425 to i64
  %18427 = getelementptr inbounds double, ptr %18421, i64 %18426
  %18428 = load double, ptr %18427, align 8, !tbaa !11
  %18429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86800000000000, double %18428, double %18420)
  %18430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18433 = mul nsw i32 53, %18432
  %18434 = add nsw i32 %18431, %18433
  %18435 = sext i32 %18434 to i64
  %18436 = getelementptr inbounds double, ptr %18430, i64 %18435
  %18437 = load double, ptr %18436, align 8, !tbaa !11
  %18438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %18437, double %18429)
  %18439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18442 = mul nsw i32 54, %18441
  %18443 = add nsw i32 %18440, %18442
  %18444 = sext i32 %18443 to i64
  %18445 = getelementptr inbounds double, ptr %18439, i64 %18444
  %18446 = load double, ptr %18445, align 8, !tbaa !11
  %18447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %18446, double %18438)
  %18448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18451 = mul nsw i32 55, %18450
  %18452 = add nsw i32 %18449, %18451
  %18453 = sext i32 %18452 to i64
  %18454 = getelementptr inbounds double, ptr %18448, i64 %18453
  %18455 = load double, ptr %18454, align 8, !tbaa !11
  %18456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %18455, double %18447)
  %18457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18460 = mul nsw i32 56, %18459
  %18461 = add nsw i32 %18458, %18460
  %18462 = sext i32 %18461 to i64
  %18463 = getelementptr inbounds double, ptr %18457, i64 %18462
  %18464 = load double, ptr %18463, align 8, !tbaa !11
  %18465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89000000000000, double %18464, double %18456)
  %18466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18469 = mul nsw i32 57, %18468
  %18470 = add nsw i32 %18467, %18469
  %18471 = sext i32 %18470 to i64
  %18472 = getelementptr inbounds double, ptr %18466, i64 %18471
  %18473 = load double, ptr %18472, align 8, !tbaa !11
  %18474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %18473, double %18465)
  %18475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18478 = mul nsw i32 58, %18477
  %18479 = add nsw i32 %18476, %18478
  %18480 = sext i32 %18479 to i64
  %18481 = getelementptr inbounds double, ptr %18475, i64 %18480
  %18482 = load double, ptr %18481, align 8, !tbaa !11
  %18483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %18482, double %18474)
  %18484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18487 = mul nsw i32 59, %18486
  %18488 = add nsw i32 %18485, %18487
  %18489 = sext i32 %18488 to i64
  %18490 = getelementptr inbounds double, ptr %18484, i64 %18489
  %18491 = load double, ptr %18490, align 8, !tbaa !11
  %18492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %18491, double %18483)
  %18493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18496 = mul nsw i32 60, %18495
  %18497 = add nsw i32 %18494, %18496
  %18498 = sext i32 %18497 to i64
  %18499 = getelementptr inbounds double, ptr %18493, i64 %18498
  %18500 = load double, ptr %18499, align 8, !tbaa !11
  %18501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8F000000000000, double %18500, double %18492)
  %18502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18505 = mul nsw i32 61, %18504
  %18506 = add nsw i32 %18503, %18505
  %18507 = sext i32 %18506 to i64
  %18508 = getelementptr inbounds double, ptr %18502, i64 %18507
  %18509 = load double, ptr %18508, align 8, !tbaa !11
  %18510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1000000000001, double %18509, double %18501)
  %18511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18514 = mul nsw i32 62, %18513
  %18515 = add nsw i32 %18512, %18514
  %18516 = sext i32 %18515 to i64
  %18517 = getelementptr inbounds double, ptr %18511, i64 %18516
  %18518 = load double, ptr %18517, align 8, !tbaa !11
  %18519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %18518, double %18510)
  %18520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18523 = mul nsw i32 63, %18522
  %18524 = add nsw i32 %18521, %18523
  %18525 = sext i32 %18524 to i64
  %18526 = getelementptr inbounds double, ptr %18520, i64 %18525
  %18527 = load double, ptr %18526, align 8, !tbaa !11
  %18528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %18527, double %18519)
  %18529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18532 = mul nsw i32 64, %18531
  %18533 = add nsw i32 %18530, %18532
  %18534 = sext i32 %18533 to i64
  %18535 = getelementptr inbounds double, ptr %18529, i64 %18534
  %18536 = load double, ptr %18535, align 8, !tbaa !11
  %18537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F5A6, double %18536, double %18528)
  %18538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18541 = mul nsw i32 65, %18540
  %18542 = add nsw i32 %18539, %18541
  %18543 = sext i32 %18542 to i64
  %18544 = getelementptr inbounds double, ptr %18538, i64 %18543
  %18545 = load double, ptr %18544, align 8, !tbaa !11
  %18546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC3, double %18545, double %18537)
  %18547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18550 = mul nsw i32 66, %18549
  %18551 = add nsw i32 %18548, %18550
  %18552 = sext i32 %18551 to i64
  %18553 = getelementptr inbounds double, ptr %18547, i64 %18552
  %18554 = load double, ptr %18553, align 8, !tbaa !11
  %18555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC1, double %18554, double %18546)
  %18556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18559 = mul nsw i32 67, %18558
  %18560 = add nsw i32 %18557, %18559
  %18561 = sext i32 %18560 to i64
  %18562 = getelementptr inbounds double, ptr %18556, i64 %18561
  %18563 = load double, ptr %18562, align 8, !tbaa !11
  %18564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F588, double %18563, double %18555)
  store double %18564, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %18565 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %18566 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %18567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18568 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %18569 = mul nsw i32 30, %18568
  %18570 = add nsw i32 %18567, %18569
  %18571 = sext i32 %18570 to i64
  %18572 = getelementptr inbounds double, ptr %18566, i64 %18571
  store double %18565, ptr %18572, align 8, !tbaa !11
  %18573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18576 = mul nsw i32 0, %18575
  %18577 = add nsw i32 %18574, %18576
  %18578 = sext i32 %18577 to i64
  %18579 = getelementptr inbounds double, ptr %18573, i64 %18578
  %18580 = load double, ptr %18579, align 8, !tbaa !11
  %18581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18584 = mul nsw i32 1, %18583
  %18585 = add nsw i32 %18582, %18584
  %18586 = sext i32 %18585 to i64
  %18587 = getelementptr inbounds double, ptr %18581, i64 %18586
  %18588 = load double, ptr %18587, align 8, !tbaa !11
  %18589 = fmul double 0xBFD4F58312101A82, %18588
  %18590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD1000000000000, double %18580, double %18589)
  %18591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18594 = mul nsw i32 2, %18593
  %18595 = add nsw i32 %18592, %18594
  %18596 = sext i32 %18595 to i64
  %18597 = getelementptr inbounds double, ptr %18591, i64 %18596
  %18598 = load double, ptr %18597, align 8, !tbaa !11
  %18599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBA000000000000, double %18598, double %18590)
  %18600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18603 = mul nsw i32 3, %18602
  %18604 = add nsw i32 %18601, %18603
  %18605 = sext i32 %18604 to i64
  %18606 = getelementptr inbounds double, ptr %18600, i64 %18605
  %18607 = load double, ptr %18606, align 8, !tbaa !11
  %18608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5000000000000, double %18607, double %18599)
  %18609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18612 = mul nsw i32 4, %18611
  %18613 = add nsw i32 %18610, %18612
  %18614 = sext i32 %18613 to i64
  %18615 = getelementptr inbounds double, ptr %18609, i64 %18614
  %18616 = load double, ptr %18615, align 8, !tbaa !11
  %18617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCA000000000000, double %18616, double %18608)
  %18618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18621 = mul nsw i32 5, %18620
  %18622 = add nsw i32 %18619, %18621
  %18623 = sext i32 %18622 to i64
  %18624 = getelementptr inbounds double, ptr %18618, i64 %18623
  %18625 = load double, ptr %18624, align 8, !tbaa !11
  %18626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2000000000000, double %18625, double %18617)
  %18627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18630 = mul nsw i32 6, %18629
  %18631 = add nsw i32 %18628, %18630
  %18632 = sext i32 %18631 to i64
  %18633 = getelementptr inbounds double, ptr %18627, i64 %18632
  %18634 = load double, ptr %18633, align 8, !tbaa !11
  %18635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD1800000000000, double %18634, double %18626)
  %18636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18639 = mul nsw i32 7, %18638
  %18640 = add nsw i32 %18637, %18639
  %18641 = sext i32 %18640 to i64
  %18642 = getelementptr inbounds double, ptr %18636, i64 %18641
  %18643 = load double, ptr %18642, align 8, !tbaa !11
  %18644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF800000000000, double %18643, double %18635)
  %18645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18648 = mul nsw i32 8, %18647
  %18649 = add nsw i32 %18646, %18648
  %18650 = sext i32 %18649 to i64
  %18651 = getelementptr inbounds double, ptr %18645, i64 %18650
  %18652 = load double, ptr %18651, align 8, !tbaa !11
  %18653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF1400000000000, double %18652, double %18644)
  %18654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18657 = mul nsw i32 9, %18656
  %18658 = add nsw i32 %18655, %18657
  %18659 = sext i32 %18658 to i64
  %18660 = getelementptr inbounds double, ptr %18654, i64 %18659
  %18661 = load double, ptr %18660, align 8, !tbaa !11
  %18662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF0400000000000, double %18661, double %18653)
  %18663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18666 = mul nsw i32 10, %18665
  %18667 = add nsw i32 %18664, %18666
  %18668 = sext i32 %18667 to i64
  %18669 = getelementptr inbounds double, ptr %18663, i64 %18668
  %18670 = load double, ptr %18669, align 8, !tbaa !11
  %18671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD128FFFFFFFFFFF, double %18670, double %18662)
  %18672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18675 = mul nsw i32 11, %18674
  %18676 = add nsw i32 %18673, %18675
  %18677 = sext i32 %18676 to i64
  %18678 = getelementptr inbounds double, ptr %18672, i64 %18677
  %18679 = load double, ptr %18678, align 8, !tbaa !11
  %18680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D819110, double %18679, double %18671)
  %18681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18684 = mul nsw i32 12, %18683
  %18685 = add nsw i32 %18682, %18684
  %18686 = sext i32 %18685 to i64
  %18687 = getelementptr inbounds double, ptr %18681, i64 %18686
  %18688 = load double, ptr %18687, align 8, !tbaa !11
  %18689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD900000000000, double %18688, double %18680)
  %18690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18693 = mul nsw i32 13, %18692
  %18694 = add nsw i32 %18691, %18693
  %18695 = sext i32 %18694 to i64
  %18696 = getelementptr inbounds double, ptr %18690, i64 %18695
  %18697 = load double, ptr %18696, align 8, !tbaa !11
  %18698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01500000000000, double %18697, double %18689)
  %18699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18702 = mul nsw i32 14, %18701
  %18703 = add nsw i32 %18700, %18702
  %18704 = sext i32 %18703 to i64
  %18705 = getelementptr inbounds double, ptr %18699, i64 %18704
  %18706 = load double, ptr %18705, align 8, !tbaa !11
  %18707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD04A00000000000, double %18706, double %18698)
  %18708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18711 = mul nsw i32 15, %18710
  %18712 = add nsw i32 %18709, %18711
  %18713 = sext i32 %18712 to i64
  %18714 = getelementptr inbounds double, ptr %18708, i64 %18713
  %18715 = load double, ptr %18714, align 8, !tbaa !11
  %18716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD02E00000000000, double %18715, double %18707)
  %18717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18720 = mul nsw i32 16, %18719
  %18721 = add nsw i32 %18718, %18720
  %18722 = sext i32 %18721 to i64
  %18723 = getelementptr inbounds double, ptr %18717, i64 %18722
  %18724 = load double, ptr %18723, align 8, !tbaa !11
  %18725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D07300000000002, double %18724, double %18716)
  %18726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18729 = mul nsw i32 17, %18728
  %18730 = add nsw i32 %18727, %18729
  %18731 = sext i32 %18730 to i64
  %18732 = getelementptr inbounds double, ptr %18726, i64 %18731
  %18733 = load double, ptr %18732, align 8, !tbaa !11
  %18734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D03980000000000, double %18733, double %18725)
  %18735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18738 = mul nsw i32 18, %18737
  %18739 = add nsw i32 %18736, %18738
  %18740 = sext i32 %18739 to i64
  %18741 = getelementptr inbounds double, ptr %18735, i64 %18740
  %18742 = load double, ptr %18741, align 8, !tbaa !11
  %18743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2A980000000000, double %18742, double %18734)
  %18744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18747 = mul nsw i32 19, %18746
  %18748 = add nsw i32 %18745, %18747
  %18749 = sext i32 %18748 to i64
  %18750 = getelementptr inbounds double, ptr %18744, i64 %18749
  %18751 = load double, ptr %18750, align 8, !tbaa !11
  %18752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2A480000000000, double %18751, double %18743)
  %18753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18756 = mul nsw i32 20, %18755
  %18757 = add nsw i32 %18754, %18756
  %18758 = sext i32 %18757 to i64
  %18759 = getelementptr inbounds double, ptr %18753, i64 %18758
  %18760 = load double, ptr %18759, align 8, !tbaa !11
  %18761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %18760, double %18752)
  %18762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18765 = mul nsw i32 21, %18764
  %18766 = add nsw i32 %18763, %18765
  %18767 = sext i32 %18766 to i64
  %18768 = getelementptr inbounds double, ptr %18762, i64 %18767
  %18769 = load double, ptr %18768, align 8, !tbaa !11
  %18770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %18769, double %18761)
  %18771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18774 = mul nsw i32 22, %18773
  %18775 = add nsw i32 %18772, %18774
  %18776 = sext i32 %18775 to i64
  %18777 = getelementptr inbounds double, ptr %18771, i64 %18776
  %18778 = load double, ptr %18777, align 8, !tbaa !11
  %18779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %18778, double %18770)
  %18780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18783 = mul nsw i32 23, %18782
  %18784 = add nsw i32 %18781, %18783
  %18785 = sext i32 %18784 to i64
  %18786 = getelementptr inbounds double, ptr %18780, i64 %18785
  %18787 = load double, ptr %18786, align 8, !tbaa !11
  %18788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %18787, double %18779)
  %18789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18792 = mul nsw i32 24, %18791
  %18793 = add nsw i32 %18790, %18792
  %18794 = sext i32 %18793 to i64
  %18795 = getelementptr inbounds double, ptr %18789, i64 %18794
  %18796 = load double, ptr %18795, align 8, !tbaa !11
  %18797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %18796, double %18788)
  %18798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18801 = mul nsw i32 25, %18800
  %18802 = add nsw i32 %18799, %18801
  %18803 = sext i32 %18802 to i64
  %18804 = getelementptr inbounds double, ptr %18798, i64 %18803
  %18805 = load double, ptr %18804, align 8, !tbaa !11
  %18806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %18805, double %18797)
  %18807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18810 = mul nsw i32 26, %18809
  %18811 = add nsw i32 %18808, %18810
  %18812 = sext i32 %18811 to i64
  %18813 = getelementptr inbounds double, ptr %18807, i64 %18812
  %18814 = load double, ptr %18813, align 8, !tbaa !11
  %18815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %18814, double %18806)
  %18816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18819 = mul nsw i32 29, %18818
  %18820 = add nsw i32 %18817, %18819
  %18821 = sext i32 %18820 to i64
  %18822 = getelementptr inbounds double, ptr %18816, i64 %18821
  %18823 = load double, ptr %18822, align 8, !tbaa !11
  %18824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %18823, double %18815)
  %18825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18828 = mul nsw i32 30, %18827
  %18829 = add nsw i32 %18826, %18828
  %18830 = sext i32 %18829 to i64
  %18831 = getelementptr inbounds double, ptr %18825, i64 %18830
  %18832 = load double, ptr %18831, align 8, !tbaa !11
  %18833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0000000000000, double %18832, double %18824)
  %18834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18837 = mul nsw i32 32, %18836
  %18838 = add nsw i32 %18835, %18837
  %18839 = sext i32 %18838 to i64
  %18840 = getelementptr inbounds double, ptr %18834, i64 %18839
  %18841 = load double, ptr %18840, align 8, !tbaa !11
  %18842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492BF, double %18841, double %18833)
  %18843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18846 = mul nsw i32 33, %18845
  %18847 = add nsw i32 %18844, %18846
  %18848 = sext i32 %18847 to i64
  %18849 = getelementptr inbounds double, ptr %18843, i64 %18848
  %18850 = load double, ptr %18849, align 8, !tbaa !11
  %18851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A8E, double %18850, double %18842)
  %18852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18855 = mul nsw i32 34, %18854
  %18856 = add nsw i32 %18853, %18855
  %18857 = sext i32 %18856 to i64
  %18858 = getelementptr inbounds double, ptr %18852, i64 %18857
  %18859 = load double, ptr %18858, align 8, !tbaa !11
  %18860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A92, double %18859, double %18851)
  %18861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18864 = mul nsw i32 35, %18863
  %18865 = add nsw i32 %18862, %18864
  %18866 = sext i32 %18865 to i64
  %18867 = getelementptr inbounds double, ptr %18861, i64 %18866
  %18868 = load double, ptr %18867, align 8, !tbaa !11
  %18869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492CF, double %18868, double %18860)
  %18870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18873 = mul nsw i32 36, %18872
  %18874 = add nsw i32 %18871, %18873
  %18875 = sext i32 %18874 to i64
  %18876 = getelementptr inbounds double, ptr %18870, i64 %18875
  %18877 = load double, ptr %18876, align 8, !tbaa !11
  %18878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %18877, double %18869)
  %18879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18882 = mul nsw i32 37, %18881
  %18883 = add nsw i32 %18880, %18882
  %18884 = sext i32 %18883 to i64
  %18885 = getelementptr inbounds double, ptr %18879, i64 %18884
  %18886 = load double, ptr %18885, align 8, !tbaa !11
  %18887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %18886, double %18878)
  %18888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18891 = mul nsw i32 38, %18890
  %18892 = add nsw i32 %18889, %18891
  %18893 = sext i32 %18892 to i64
  %18894 = getelementptr inbounds double, ptr %18888, i64 %18893
  %18895 = load double, ptr %18894, align 8, !tbaa !11
  %18896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %18895, double %18887)
  %18897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18900 = mul nsw i32 39, %18899
  %18901 = add nsw i32 %18898, %18900
  %18902 = sext i32 %18901 to i64
  %18903 = getelementptr inbounds double, ptr %18897, i64 %18902
  %18904 = load double, ptr %18903, align 8, !tbaa !11
  %18905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %18904, double %18896)
  %18906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18909 = mul nsw i32 40, %18908
  %18910 = add nsw i32 %18907, %18909
  %18911 = sext i32 %18910 to i64
  %18912 = getelementptr inbounds double, ptr %18906, i64 %18911
  %18913 = load double, ptr %18912, align 8, !tbaa !11
  %18914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %18913, double %18905)
  %18915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18918 = mul nsw i32 41, %18917
  %18919 = add nsw i32 %18916, %18918
  %18920 = sext i32 %18919 to i64
  %18921 = getelementptr inbounds double, ptr %18915, i64 %18920
  %18922 = load double, ptr %18921, align 8, !tbaa !11
  %18923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %18922, double %18914)
  %18924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18927 = mul nsw i32 42, %18926
  %18928 = add nsw i32 %18925, %18927
  %18929 = sext i32 %18928 to i64
  %18930 = getelementptr inbounds double, ptr %18924, i64 %18929
  %18931 = load double, ptr %18930, align 8, !tbaa !11
  %18932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %18931, double %18923)
  %18933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18936 = mul nsw i32 43, %18935
  %18937 = add nsw i32 %18934, %18936
  %18938 = sext i32 %18937 to i64
  %18939 = getelementptr inbounds double, ptr %18933, i64 %18938
  %18940 = load double, ptr %18939, align 8, !tbaa !11
  %18941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %18940, double %18932)
  %18942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18945 = mul nsw i32 44, %18944
  %18946 = add nsw i32 %18943, %18945
  %18947 = sext i32 %18946 to i64
  %18948 = getelementptr inbounds double, ptr %18942, i64 %18947
  %18949 = load double, ptr %18948, align 8, !tbaa !11
  %18950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %18949, double %18941)
  %18951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18954 = mul nsw i32 45, %18953
  %18955 = add nsw i32 %18952, %18954
  %18956 = sext i32 %18955 to i64
  %18957 = getelementptr inbounds double, ptr %18951, i64 %18956
  %18958 = load double, ptr %18957, align 8, !tbaa !11
  %18959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %18958, double %18950)
  %18960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18963 = mul nsw i32 46, %18962
  %18964 = add nsw i32 %18961, %18963
  %18965 = sext i32 %18964 to i64
  %18966 = getelementptr inbounds double, ptr %18960, i64 %18965
  %18967 = load double, ptr %18966, align 8, !tbaa !11
  %18968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %18967, double %18959)
  %18969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18972 = mul nsw i32 47, %18971
  %18973 = add nsw i32 %18970, %18972
  %18974 = sext i32 %18973 to i64
  %18975 = getelementptr inbounds double, ptr %18969, i64 %18974
  %18976 = load double, ptr %18975, align 8, !tbaa !11
  %18977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4000000000000, double %18976, double %18968)
  %18978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18981 = mul nsw i32 48, %18980
  %18982 = add nsw i32 %18979, %18981
  %18983 = sext i32 %18982 to i64
  %18984 = getelementptr inbounds double, ptr %18978, i64 %18983
  %18985 = load double, ptr %18984, align 8, !tbaa !11
  %18986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F52, double %18985, double %18977)
  %18987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18990 = mul nsw i32 49, %18989
  %18991 = add nsw i32 %18988, %18990
  %18992 = sext i32 %18991 to i64
  %18993 = getelementptr inbounds double, ptr %18987, i64 %18992
  %18994 = load double, ptr %18993, align 8, !tbaa !11
  %18995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D082A, double %18994, double %18986)
  %18996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18999 = mul nsw i32 50, %18998
  %19000 = add nsw i32 %18997, %18999
  %19001 = sext i32 %19000 to i64
  %19002 = getelementptr inbounds double, ptr %18996, i64 %19001
  %19003 = load double, ptr %19002, align 8, !tbaa !11
  %19004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDE5, double %19003, double %18995)
  %19005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19008 = mul nsw i32 51, %19007
  %19009 = add nsw i32 %19006, %19008
  %19010 = sext i32 %19009 to i64
  %19011 = getelementptr inbounds double, ptr %19005, i64 %19010
  %19012 = load double, ptr %19011, align 8, !tbaa !11
  %19013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79415, double %19012, double %19004)
  %19014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19017 = mul nsw i32 52, %19016
  %19018 = add nsw i32 %19015, %19017
  %19019 = sext i32 %19018 to i64
  %19020 = getelementptr inbounds double, ptr %19014, i64 %19019
  %19021 = load double, ptr %19020, align 8, !tbaa !11
  %19022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %19021, double %19013)
  %19023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19026 = mul nsw i32 53, %19025
  %19027 = add nsw i32 %19024, %19026
  %19028 = sext i32 %19027 to i64
  %19029 = getelementptr inbounds double, ptr %19023, i64 %19028
  %19030 = load double, ptr %19029, align 8, !tbaa !11
  %19031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %19030, double %19022)
  %19032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19035 = mul nsw i32 54, %19034
  %19036 = add nsw i32 %19033, %19035
  %19037 = sext i32 %19036 to i64
  %19038 = getelementptr inbounds double, ptr %19032, i64 %19037
  %19039 = load double, ptr %19038, align 8, !tbaa !11
  %19040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %19039, double %19031)
  %19041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19044 = mul nsw i32 55, %19043
  %19045 = add nsw i32 %19042, %19044
  %19046 = sext i32 %19045 to i64
  %19047 = getelementptr inbounds double, ptr %19041, i64 %19046
  %19048 = load double, ptr %19047, align 8, !tbaa !11
  %19049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %19048, double %19040)
  %19050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19053 = mul nsw i32 57, %19052
  %19054 = add nsw i32 %19051, %19053
  %19055 = sext i32 %19054 to i64
  %19056 = getelementptr inbounds double, ptr %19050, i64 %19055
  %19057 = load double, ptr %19056, align 8, !tbaa !11
  %19058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %19057, double %19049)
  %19059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19062 = mul nsw i32 58, %19061
  %19063 = add nsw i32 %19060, %19062
  %19064 = sext i32 %19063 to i64
  %19065 = getelementptr inbounds double, ptr %19059, i64 %19064
  %19066 = load double, ptr %19065, align 8, !tbaa !11
  %19067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %19066, double %19058)
  %19068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19071 = mul nsw i32 59, %19070
  %19072 = add nsw i32 %19069, %19071
  %19073 = sext i32 %19072 to i64
  %19074 = getelementptr inbounds double, ptr %19068, i64 %19073
  %19075 = load double, ptr %19074, align 8, !tbaa !11
  %19076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %19075, double %19067)
  %19077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19080 = mul nsw i32 60, %19079
  %19081 = add nsw i32 %19078, %19080
  %19082 = sext i32 %19081 to i64
  %19083 = getelementptr inbounds double, ptr %19077, i64 %19082
  %19084 = load double, ptr %19083, align 8, !tbaa !11
  %19085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %19084, double %19076)
  %19086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19089 = mul nsw i32 61, %19088
  %19090 = add nsw i32 %19087, %19089
  %19091 = sext i32 %19090 to i64
  %19092 = getelementptr inbounds double, ptr %19086, i64 %19091
  %19093 = load double, ptr %19092, align 8, !tbaa !11
  %19094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %19093, double %19085)
  %19095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19098 = mul nsw i32 62, %19097
  %19099 = add nsw i32 %19096, %19098
  %19100 = sext i32 %19099 to i64
  %19101 = getelementptr inbounds double, ptr %19095, i64 %19100
  %19102 = load double, ptr %19101, align 8, !tbaa !11
  %19103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %19102, double %19094)
  %19104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19107 = mul nsw i32 63, %19106
  %19108 = add nsw i32 %19105, %19107
  %19109 = sext i32 %19108 to i64
  %19110 = getelementptr inbounds double, ptr %19104, i64 %19109
  %19111 = load double, ptr %19110, align 8, !tbaa !11
  %19112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %19111, double %19103)
  %19113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19116 = mul nsw i32 64, %19115
  %19117 = add nsw i32 %19114, %19116
  %19118 = sext i32 %19117 to i64
  %19119 = getelementptr inbounds double, ptr %19113, i64 %19118
  %19120 = load double, ptr %19119, align 8, !tbaa !11
  %19121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F46, double %19120, double %19112)
  %19122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19125 = mul nsw i32 65, %19124
  %19126 = add nsw i32 %19123, %19125
  %19127 = sext i32 %19126 to i64
  %19128 = getelementptr inbounds double, ptr %19122, i64 %19127
  %19129 = load double, ptr %19128, align 8, !tbaa !11
  %19130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0814, double %19129, double %19121)
  %19131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19134 = mul nsw i32 66, %19133
  %19135 = add nsw i32 %19132, %19134
  %19136 = sext i32 %19135 to i64
  %19137 = getelementptr inbounds double, ptr %19131, i64 %19136
  %19138 = load double, ptr %19137, align 8, !tbaa !11
  %19139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB7, double %19138, double %19130)
  %19140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19143 = mul nsw i32 67, %19142
  %19144 = add nsw i32 %19141, %19143
  %19145 = sext i32 %19144 to i64
  %19146 = getelementptr inbounds double, ptr %19140, i64 %19145
  %19147 = load double, ptr %19146, align 8, !tbaa !11
  %19148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79415, double %19147, double %19139)
  store double %19148, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %19149 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %19150 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %19151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19152 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %19153 = mul nsw i32 31, %19152
  %19154 = add nsw i32 %19151, %19153
  %19155 = sext i32 %19154 to i64
  %19156 = getelementptr inbounds double, ptr %19150, i64 %19155
  store double %19149, ptr %19156, align 8, !tbaa !11
  %19157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19160 = mul nsw i32 0, %19159
  %19161 = add nsw i32 %19158, %19160
  %19162 = sext i32 %19161 to i64
  %19163 = getelementptr inbounds double, ptr %19157, i64 %19162
  %19164 = load double, ptr %19163, align 8, !tbaa !11
  %19165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19168 = mul nsw i32 1, %19167
  %19169 = add nsw i32 %19166, %19168
  %19170 = sext i32 %19169 to i64
  %19171 = getelementptr inbounds double, ptr %19165, i64 %19170
  %19172 = load double, ptr %19171, align 8, !tbaa !11
  %19173 = fmul double 0xBCC0800000000000, %19172
  %19174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA400000000000, double %19164, double %19173)
  %19175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19178 = mul nsw i32 2, %19177
  %19179 = add nsw i32 %19176, %19178
  %19180 = sext i32 %19179 to i64
  %19181 = getelementptr inbounds double, ptr %19175, i64 %19180
  %19182 = load double, ptr %19181, align 8, !tbaa !11
  %19183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101A79, double %19182, double %19174)
  %19184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19187 = mul nsw i32 3, %19186
  %19188 = add nsw i32 %19185, %19187
  %19189 = sext i32 %19188 to i64
  %19190 = getelementptr inbounds double, ptr %19184, i64 %19189
  %19191 = load double, ptr %19190, align 8, !tbaa !11
  %19192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB800000000000, double %19191, double %19183)
  %19193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19196 = mul nsw i32 4, %19195
  %19197 = add nsw i32 %19194, %19196
  %19198 = sext i32 %19197 to i64
  %19199 = getelementptr inbounds double, ptr %19193, i64 %19198
  %19200 = load double, ptr %19199, align 8, !tbaa !11
  %19201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEDEFFFFFFFFFFF, double %19200, double %19192)
  %19202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19205 = mul nsw i32 5, %19204
  %19206 = add nsw i32 %19203, %19205
  %19207 = sext i32 %19206 to i64
  %19208 = getelementptr inbounds double, ptr %19202, i64 %19207
  %19209 = load double, ptr %19208, align 8, !tbaa !11
  %19210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7400000000000, double %19209, double %19201)
  %19211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19214 = mul nsw i32 6, %19213
  %19215 = add nsw i32 %19212, %19214
  %19216 = sext i32 %19215 to i64
  %19217 = getelementptr inbounds double, ptr %19211, i64 %19216
  %19218 = load double, ptr %19217, align 8, !tbaa !11
  %19219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBBC00000000001, double %19218, double %19210)
  %19220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19223 = mul nsw i32 7, %19222
  %19224 = add nsw i32 %19221, %19223
  %19225 = sext i32 %19224 to i64
  %19226 = getelementptr inbounds double, ptr %19220, i64 %19225
  %19227 = load double, ptr %19226, align 8, !tbaa !11
  %19228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF03C0000000000, double %19227, double %19219)
  %19229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19232 = mul nsw i32 8, %19231
  %19233 = add nsw i32 %19230, %19232
  %19234 = sext i32 %19233 to i64
  %19235 = getelementptr inbounds double, ptr %19229, i64 %19234
  %19236 = load double, ptr %19235, align 8, !tbaa !11
  %19237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC3800000000000, double %19236, double %19228)
  %19238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19241 = mul nsw i32 9, %19240
  %19242 = add nsw i32 %19239, %19241
  %19243 = sext i32 %19242 to i64
  %19244 = getelementptr inbounds double, ptr %19238, i64 %19243
  %19245 = load double, ptr %19244, align 8, !tbaa !11
  %19246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0000000000000, double %19245, double %19237)
  %19247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19250 = mul nsw i32 10, %19249
  %19251 = add nsw i32 %19248, %19250
  %19252 = sext i32 %19251 to i64
  %19253 = getelementptr inbounds double, ptr %19247, i64 %19252
  %19254 = load double, ptr %19253, align 8, !tbaa !11
  %19255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD11640000000000, double %19254, double %19246)
  %19256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19259 = mul nsw i32 11, %19258
  %19260 = add nsw i32 %19257, %19259
  %19261 = sext i32 %19260 to i64
  %19262 = getelementptr inbounds double, ptr %19256, i64 %19261
  %19263 = load double, ptr %19262, align 8, !tbaa !11
  %19264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFF700000000000, double %19263, double %19255)
  %19265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19268 = mul nsw i32 12, %19267
  %19269 = add nsw i32 %19266, %19268
  %19270 = sext i32 %19269 to i64
  %19271 = getelementptr inbounds double, ptr %19265, i64 %19270
  %19272 = load double, ptr %19271, align 8, !tbaa !11
  %19273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D81910D, double %19272, double %19264)
  %19274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19277 = mul nsw i32 13, %19276
  %19278 = add nsw i32 %19275, %19277
  %19279 = sext i32 %19278 to i64
  %19280 = getelementptr inbounds double, ptr %19274, i64 %19279
  %19281 = load double, ptr %19280, align 8, !tbaa !11
  %19282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFDD00000000000, double %19281, double %19273)
  %19283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19286 = mul nsw i32 14, %19285
  %19287 = add nsw i32 %19284, %19286
  %19288 = sext i32 %19287 to i64
  %19289 = getelementptr inbounds double, ptr %19283, i64 %19288
  %19290 = load double, ptr %19289, align 8, !tbaa !11
  %19291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2AFF0000000001, double %19290, double %19282)
  %19292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19295 = mul nsw i32 15, %19294
  %19296 = add nsw i32 %19293, %19295
  %19297 = sext i32 %19296 to i64
  %19298 = getelementptr inbounds double, ptr %19292, i64 %19297
  %19299 = load double, ptr %19298, align 8, !tbaa !11
  %19300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D05940000000000, double %19299, double %19291)
  %19301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19304 = mul nsw i32 16, %19303
  %19305 = add nsw i32 %19302, %19304
  %19306 = sext i32 %19305 to i64
  %19307 = getelementptr inbounds double, ptr %19301, i64 %19306
  %19308 = load double, ptr %19307, align 8, !tbaa !11
  %19309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFD7C0000000000, double %19308, double %19300)
  %19310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19313 = mul nsw i32 17, %19312
  %19314 = add nsw i32 %19311, %19313
  %19315 = sext i32 %19314 to i64
  %19316 = getelementptr inbounds double, ptr %19310, i64 %19315
  %19317 = load double, ptr %19316, align 8, !tbaa !11
  %19318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2BB78000000000, double %19317, double %19309)
  %19319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19322 = mul nsw i32 18, %19321
  %19323 = add nsw i32 %19320, %19322
  %19324 = sext i32 %19323 to i64
  %19325 = getelementptr inbounds double, ptr %19319, i64 %19324
  %19326 = load double, ptr %19325, align 8, !tbaa !11
  %19327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06580000000000, double %19326, double %19318)
  %19328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19331 = mul nsw i32 19, %19330
  %19332 = add nsw i32 %19329, %19331
  %19333 = sext i32 %19332 to i64
  %19334 = getelementptr inbounds double, ptr %19328, i64 %19333
  %19335 = load double, ptr %19334, align 8, !tbaa !11
  %19336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD03000000000000, double %19335, double %19327)
  %19337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19340 = mul nsw i32 20, %19339
  %19341 = add nsw i32 %19338, %19340
  %19342 = sext i32 %19341 to i64
  %19343 = getelementptr inbounds double, ptr %19337, i64 %19342
  %19344 = load double, ptr %19343, align 8, !tbaa !11
  %19345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1000000000001, double %19344, double %19336)
  %19346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19349 = mul nsw i32 21, %19348
  %19350 = add nsw i32 %19347, %19349
  %19351 = sext i32 %19350 to i64
  %19352 = getelementptr inbounds double, ptr %19346, i64 %19351
  %19353 = load double, ptr %19352, align 8, !tbaa !11
  %19354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %19353, double %19345)
  %19355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19358 = mul nsw i32 22, %19357
  %19359 = add nsw i32 %19356, %19358
  %19360 = sext i32 %19359 to i64
  %19361 = getelementptr inbounds double, ptr %19355, i64 %19360
  %19362 = load double, ptr %19361, align 8, !tbaa !11
  %19363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %19362, double %19354)
  %19364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19367 = mul nsw i32 23, %19366
  %19368 = add nsw i32 %19365, %19367
  %19369 = sext i32 %19368 to i64
  %19370 = getelementptr inbounds double, ptr %19364, i64 %19369
  %19371 = load double, ptr %19370, align 8, !tbaa !11
  %19372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD2000000000000, double %19371, double %19363)
  %19373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19376 = mul nsw i32 24, %19375
  %19377 = add nsw i32 %19374, %19376
  %19378 = sext i32 %19377 to i64
  %19379 = getelementptr inbounds double, ptr %19373, i64 %19378
  %19380 = load double, ptr %19379, align 8, !tbaa !11
  %19381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %19380, double %19372)
  %19382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19385 = mul nsw i32 25, %19384
  %19386 = add nsw i32 %19383, %19385
  %19387 = sext i32 %19386 to i64
  %19388 = getelementptr inbounds double, ptr %19382, i64 %19387
  %19389 = load double, ptr %19388, align 8, !tbaa !11
  %19390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %19389, double %19381)
  %19391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19394 = mul nsw i32 26, %19393
  %19395 = add nsw i32 %19392, %19394
  %19396 = sext i32 %19395 to i64
  %19397 = getelementptr inbounds double, ptr %19391, i64 %19396
  %19398 = load double, ptr %19397, align 8, !tbaa !11
  %19399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %19398, double %19390)
  %19400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19403 = mul nsw i32 27, %19402
  %19404 = add nsw i32 %19401, %19403
  %19405 = sext i32 %19404 to i64
  %19406 = getelementptr inbounds double, ptr %19400, i64 %19405
  %19407 = load double, ptr %19406, align 8, !tbaa !11
  %19408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5000000000000, double %19407, double %19399)
  %19409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19412 = mul nsw i32 28, %19411
  %19413 = add nsw i32 %19410, %19412
  %19414 = sext i32 %19413 to i64
  %19415 = getelementptr inbounds double, ptr %19409, i64 %19414
  %19416 = load double, ptr %19415, align 8, !tbaa !11
  %19417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %19416, double %19408)
  %19418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19421 = mul nsw i32 29, %19420
  %19422 = add nsw i32 %19419, %19421
  %19423 = sext i32 %19422 to i64
  %19424 = getelementptr inbounds double, ptr %19418, i64 %19423
  %19425 = load double, ptr %19424, align 8, !tbaa !11
  %19426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %19425, double %19417)
  %19427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19430 = mul nsw i32 30, %19429
  %19431 = add nsw i32 %19428, %19430
  %19432 = sext i32 %19431 to i64
  %19433 = getelementptr inbounds double, ptr %19427, i64 %19432
  %19434 = load double, ptr %19433, align 8, !tbaa !11
  %19435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %19434, double %19426)
  %19436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19439 = mul nsw i32 31, %19438
  %19440 = add nsw i32 %19437, %19439
  %19441 = sext i32 %19440 to i64
  %19442 = getelementptr inbounds double, ptr %19436, i64 %19441
  %19443 = load double, ptr %19442, align 8, !tbaa !11
  %19444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5800000000000, double %19443, double %19435)
  %19445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19448 = mul nsw i32 32, %19447
  %19449 = add nsw i32 %19446, %19448
  %19450 = sext i32 %19449 to i64
  %19451 = getelementptr inbounds double, ptr %19445, i64 %19450
  %19452 = load double, ptr %19451, align 8, !tbaa !11
  %19453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC6028, double %19452, double %19444)
  %19454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19457 = mul nsw i32 33, %19456
  %19458 = add nsw i32 %19455, %19457
  %19459 = sext i32 %19458 to i64
  %19460 = getelementptr inbounds double, ptr %19454, i64 %19459
  %19461 = load double, ptr %19460, align 8, !tbaa !11
  %19462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0802, double %19461, double %19453)
  %19463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19466 = mul nsw i32 34, %19465
  %19467 = add nsw i32 %19464, %19466
  %19468 = sext i32 %19467 to i64
  %19469 = getelementptr inbounds double, ptr %19463, i64 %19468
  %19470 = load double, ptr %19469, align 8, !tbaa !11
  %19471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BE35, double %19470, double %19462)
  %19472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19475 = mul nsw i32 35, %19474
  %19476 = add nsw i32 %19473, %19475
  %19477 = sext i32 %19476 to i64
  %19478 = getelementptr inbounds double, ptr %19472, i64 %19477
  %19479 = load double, ptr %19478, align 8, !tbaa !11
  %19480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940B, double %19479, double %19471)
  %19481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19484 = mul nsw i32 36, %19483
  %19485 = add nsw i32 %19482, %19484
  %19486 = sext i32 %19485 to i64
  %19487 = getelementptr inbounds double, ptr %19481, i64 %19486
  %19488 = load double, ptr %19487, align 8, !tbaa !11
  %19489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7800000000001, double %19488, double %19480)
  %19490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19493 = mul nsw i32 37, %19492
  %19494 = add nsw i32 %19491, %19493
  %19495 = sext i32 %19494 to i64
  %19496 = getelementptr inbounds double, ptr %19490, i64 %19495
  %19497 = load double, ptr %19496, align 8, !tbaa !11
  %19498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2BFFFFFFFFFFF, double %19497, double %19489)
  %19499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19502 = mul nsw i32 38, %19501
  %19503 = add nsw i32 %19500, %19502
  %19504 = sext i32 %19503 to i64
  %19505 = getelementptr inbounds double, ptr %19499, i64 %19504
  %19506 = load double, ptr %19505, align 8, !tbaa !11
  %19507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %19506, double %19498)
  %19508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19511 = mul nsw i32 39, %19510
  %19512 = add nsw i32 %19509, %19511
  %19513 = sext i32 %19512 to i64
  %19514 = getelementptr inbounds double, ptr %19508, i64 %19513
  %19515 = load double, ptr %19514, align 8, !tbaa !11
  %19516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %19515, double %19507)
  %19517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19520 = mul nsw i32 40, %19519
  %19521 = add nsw i32 %19518, %19520
  %19522 = sext i32 %19521 to i64
  %19523 = getelementptr inbounds double, ptr %19517, i64 %19522
  %19524 = load double, ptr %19523, align 8, !tbaa !11
  %19525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB91FFFFFFFFFFF, double %19524, double %19516)
  %19526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19529 = mul nsw i32 41, %19528
  %19530 = add nsw i32 %19527, %19529
  %19531 = sext i32 %19530 to i64
  %19532 = getelementptr inbounds double, ptr %19526, i64 %19531
  %19533 = load double, ptr %19532, align 8, !tbaa !11
  %19534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %19533, double %19525)
  %19535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19538 = mul nsw i32 42, %19537
  %19539 = add nsw i32 %19536, %19538
  %19540 = sext i32 %19539 to i64
  %19541 = getelementptr inbounds double, ptr %19535, i64 %19540
  %19542 = load double, ptr %19541, align 8, !tbaa !11
  %19543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %19542, double %19534)
  %19544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19547 = mul nsw i32 43, %19546
  %19548 = add nsw i32 %19545, %19547
  %19549 = sext i32 %19548 to i64
  %19550 = getelementptr inbounds double, ptr %19544, i64 %19549
  %19551 = load double, ptr %19550, align 8, !tbaa !11
  %19552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %19551, double %19543)
  %19553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19556 = mul nsw i32 44, %19555
  %19557 = add nsw i32 %19554, %19556
  %19558 = sext i32 %19557 to i64
  %19559 = getelementptr inbounds double, ptr %19553, i64 %19558
  %19560 = load double, ptr %19559, align 8, !tbaa !11
  %19561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %19560, double %19552)
  %19562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19565 = mul nsw i32 45, %19564
  %19566 = add nsw i32 %19563, %19565
  %19567 = sext i32 %19566 to i64
  %19568 = getelementptr inbounds double, ptr %19562, i64 %19567
  %19569 = load double, ptr %19568, align 8, !tbaa !11
  %19570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1000000000001, double %19569, double %19561)
  %19571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19574 = mul nsw i32 46, %19573
  %19575 = add nsw i32 %19572, %19574
  %19576 = sext i32 %19575 to i64
  %19577 = getelementptr inbounds double, ptr %19571, i64 %19576
  %19578 = load double, ptr %19577, align 8, !tbaa !11
  %19579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %19578, double %19570)
  %19580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19583 = mul nsw i32 47, %19582
  %19584 = add nsw i32 %19581, %19583
  %19585 = sext i32 %19584 to i64
  %19586 = getelementptr inbounds double, ptr %19580, i64 %19585
  %19587 = load double, ptr %19586, align 8, !tbaa !11
  %19588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %19587, double %19579)
  %19589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19592 = mul nsw i32 48, %19591
  %19593 = add nsw i32 %19590, %19592
  %19594 = sext i32 %19593 to i64
  %19595 = getelementptr inbounds double, ptr %19589, i64 %19594
  %19596 = load double, ptr %19595, align 8, !tbaa !11
  %19597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A49290, double %19596, double %19588)
  %19598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19601 = mul nsw i32 49, %19600
  %19602 = add nsw i32 %19599, %19601
  %19603 = sext i32 %19602 to i64
  %19604 = getelementptr inbounds double, ptr %19598, i64 %19603
  %19605 = load double, ptr %19604, align 8, !tbaa !11
  %19606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A7E, double %19605, double %19597)
  %19607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19610 = mul nsw i32 50, %19609
  %19611 = add nsw i32 %19608, %19610
  %19612 = sext i32 %19611 to i64
  %19613 = getelementptr inbounds double, ptr %19607, i64 %19612
  %19614 = load double, ptr %19613, align 8, !tbaa !11
  %19615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A78, double %19614, double %19606)
  %19616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19619 = mul nsw i32 51, %19618
  %19620 = add nsw i32 %19617, %19619
  %19621 = sext i32 %19620 to i64
  %19622 = getelementptr inbounds double, ptr %19616, i64 %19621
  %19623 = load double, ptr %19622, align 8, !tbaa !11
  %19624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C1, double %19623, double %19615)
  %19625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19628 = mul nsw i32 52, %19627
  %19629 = add nsw i32 %19626, %19628
  %19630 = sext i32 %19629 to i64
  %19631 = getelementptr inbounds double, ptr %19625, i64 %19630
  %19632 = load double, ptr %19631, align 8, !tbaa !11
  %19633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCFE00000000000, double %19632, double %19624)
  %19634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19637 = mul nsw i32 53, %19636
  %19638 = add nsw i32 %19635, %19637
  %19639 = sext i32 %19638 to i64
  %19640 = getelementptr inbounds double, ptr %19634, i64 %19639
  %19641 = load double, ptr %19640, align 8, !tbaa !11
  %19642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8A00000000000, double %19641, double %19633)
  %19643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19646 = mul nsw i32 54, %19645
  %19647 = add nsw i32 %19644, %19646
  %19648 = sext i32 %19647 to i64
  %19649 = getelementptr inbounds double, ptr %19643, i64 %19648
  %19650 = load double, ptr %19649, align 8, !tbaa !11
  %19651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %19650, double %19642)
  %19652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19655 = mul nsw i32 55, %19654
  %19656 = add nsw i32 %19653, %19655
  %19657 = sext i32 %19656 to i64
  %19658 = getelementptr inbounds double, ptr %19652, i64 %19657
  %19659 = load double, ptr %19658, align 8, !tbaa !11
  %19660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %19659, double %19651)
  %19661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19664 = mul nsw i32 56, %19663
  %19665 = add nsw i32 %19662, %19664
  %19666 = sext i32 %19665 to i64
  %19667 = getelementptr inbounds double, ptr %19661, i64 %19666
  %19668 = load double, ptr %19667, align 8, !tbaa !11
  %19669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB6200000000001, double %19668, double %19660)
  %19670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19673 = mul nsw i32 57, %19672
  %19674 = add nsw i32 %19671, %19673
  %19675 = sext i32 %19674 to i64
  %19676 = getelementptr inbounds double, ptr %19670, i64 %19675
  %19677 = load double, ptr %19676, align 8, !tbaa !11
  %19678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5000000000000, double %19677, double %19669)
  %19679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19682 = mul nsw i32 58, %19681
  %19683 = add nsw i32 %19680, %19682
  %19684 = sext i32 %19683 to i64
  %19685 = getelementptr inbounds double, ptr %19679, i64 %19684
  %19686 = load double, ptr %19685, align 8, !tbaa !11
  %19687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %19686, double %19678)
  %19688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19691 = mul nsw i32 59, %19690
  %19692 = add nsw i32 %19689, %19691
  %19693 = sext i32 %19692 to i64
  %19694 = getelementptr inbounds double, ptr %19688, i64 %19693
  %19695 = load double, ptr %19694, align 8, !tbaa !11
  %19696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %19695, double %19687)
  %19697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19700 = mul nsw i32 60, %19699
  %19701 = add nsw i32 %19698, %19700
  %19702 = sext i32 %19701 to i64
  %19703 = getelementptr inbounds double, ptr %19697, i64 %19702
  %19704 = load double, ptr %19703, align 8, !tbaa !11
  %19705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98800000000000, double %19704, double %19696)
  %19706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19709 = mul nsw i32 61, %19708
  %19710 = add nsw i32 %19707, %19709
  %19711 = sext i32 %19710 to i64
  %19712 = getelementptr inbounds double, ptr %19706, i64 %19711
  %19713 = load double, ptr %19712, align 8, !tbaa !11
  %19714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5000000000000, double %19713, double %19705)
  %19715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19718 = mul nsw i32 62, %19717
  %19719 = add nsw i32 %19716, %19718
  %19720 = sext i32 %19719 to i64
  %19721 = getelementptr inbounds double, ptr %19715, i64 %19720
  %19722 = load double, ptr %19721, align 8, !tbaa !11
  %19723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %19722, double %19714)
  %19724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19727 = mul nsw i32 63, %19726
  %19728 = add nsw i32 %19725, %19727
  %19729 = sext i32 %19728 to i64
  %19730 = getelementptr inbounds double, ptr %19724, i64 %19729
  %19731 = load double, ptr %19730, align 8, !tbaa !11
  %19732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %19731, double %19723)
  %19733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19736 = mul nsw i32 64, %19735
  %19737 = add nsw i32 %19734, %19736
  %19738 = sext i32 %19737 to i64
  %19739 = getelementptr inbounds double, ptr %19733, i64 %19738
  %19740 = load double, ptr %19739, align 8, !tbaa !11
  %19741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940B, double %19740, double %19732)
  %19742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19745 = mul nsw i32 65, %19744
  %19746 = add nsw i32 %19743, %19745
  %19747 = sext i32 %19746 to i64
  %19748 = getelementptr inbounds double, ptr %19742, i64 %19747
  %19749 = load double, ptr %19748, align 8, !tbaa !11
  %19750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB3, double %19749, double %19741)
  %19751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19754 = mul nsw i32 66, %19753
  %19755 = add nsw i32 %19752, %19754
  %19756 = sext i32 %19755 to i64
  %19757 = getelementptr inbounds double, ptr %19751, i64 %19756
  %19758 = load double, ptr %19757, align 8, !tbaa !11
  %19759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0818, double %19758, double %19750)
  %19760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19763 = mul nsw i32 67, %19762
  %19764 = add nsw i32 %19761, %19763
  %19765 = sext i32 %19764 to i64
  %19766 = getelementptr inbounds double, ptr %19760, i64 %19765
  %19767 = load double, ptr %19766, align 8, !tbaa !11
  %19768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F02, double %19767, double %19759)
  store double %19768, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %19769 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %19770 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %19771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19772 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %19773 = mul nsw i32 32, %19772
  %19774 = add nsw i32 %19771, %19773
  %19775 = sext i32 %19774 to i64
  %19776 = getelementptr inbounds double, ptr %19770, i64 %19775
  store double %19769, ptr %19776, align 8, !tbaa !11
  %19777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19780 = mul nsw i32 0, %19779
  %19781 = add nsw i32 %19778, %19780
  %19782 = sext i32 %19781 to i64
  %19783 = getelementptr inbounds double, ptr %19777, i64 %19782
  %19784 = load double, ptr %19783, align 8, !tbaa !11
  %19785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19788 = mul nsw i32 1, %19787
  %19789 = add nsw i32 %19786, %19788
  %19790 = sext i32 %19789 to i64
  %19791 = getelementptr inbounds double, ptr %19785, i64 %19790
  %19792 = load double, ptr %19791, align 8, !tbaa !11
  %19793 = fmul double 0xBCC0800000000000, %19792
  %19794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %19784, double %19793)
  %19795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19798 = mul nsw i32 2, %19797
  %19799 = add nsw i32 %19796, %19798
  %19800 = sext i32 %19799 to i64
  %19801 = getelementptr inbounds double, ptr %19795, i64 %19800
  %19802 = load double, ptr %19801, align 8, !tbaa !11
  %19803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0600000000000, double %19802, double %19794)
  %19804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19807 = mul nsw i32 3, %19806
  %19808 = add nsw i32 %19805, %19807
  %19809 = sext i32 %19808 to i64
  %19810 = getelementptr inbounds double, ptr %19804, i64 %19809
  %19811 = load double, ptr %19810, align 8, !tbaa !11
  %19812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101A7B, double %19811, double %19803)
  %19813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19816 = mul nsw i32 4, %19815
  %19817 = add nsw i32 %19814, %19816
  %19818 = sext i32 %19817 to i64
  %19819 = getelementptr inbounds double, ptr %19813, i64 %19818
  %19820 = load double, ptr %19819, align 8, !tbaa !11
  %19821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8C00000000000, double %19820, double %19812)
  %19822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19825 = mul nsw i32 5, %19824
  %19826 = add nsw i32 %19823, %19825
  %19827 = sext i32 %19826 to i64
  %19828 = getelementptr inbounds double, ptr %19822, i64 %19827
  %19829 = load double, ptr %19828, align 8, !tbaa !11
  %19830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEED00000000001, double %19829, double %19821)
  %19831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19834 = mul nsw i32 6, %19833
  %19835 = add nsw i32 %19832, %19834
  %19836 = sext i32 %19835 to i64
  %19837 = getelementptr inbounds double, ptr %19831, i64 %19836
  %19838 = load double, ptr %19837, align 8, !tbaa !11
  %19839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEFF7FFFFFFFFFF, double %19838, double %19830)
  %19840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19843 = mul nsw i32 7, %19842
  %19844 = add nsw i32 %19841, %19843
  %19845 = sext i32 %19844 to i64
  %19846 = getelementptr inbounds double, ptr %19840, i64 %19845
  %19847 = load double, ptr %19846, align 8, !tbaa !11
  %19848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCCE00000000000, double %19847, double %19839)
  %19849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19852 = mul nsw i32 8, %19851
  %19853 = add nsw i32 %19850, %19852
  %19854 = sext i32 %19853 to i64
  %19855 = getelementptr inbounds double, ptr %19849, i64 %19854
  %19856 = load double, ptr %19855, align 8, !tbaa !11
  %19857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2000000000000, double %19856, double %19848)
  %19858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19861 = mul nsw i32 9, %19860
  %19862 = add nsw i32 %19859, %19861
  %19863 = sext i32 %19862 to i64
  %19864 = getelementptr inbounds double, ptr %19858, i64 %19863
  %19865 = load double, ptr %19864, align 8, !tbaa !11
  %19866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9800000000000, double %19865, double %19857)
  %19867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19870 = mul nsw i32 10, %19869
  %19871 = add nsw i32 %19868, %19870
  %19872 = sext i32 %19871 to i64
  %19873 = getelementptr inbounds double, ptr %19867, i64 %19872
  %19874 = load double, ptr %19873, align 8, !tbaa !11
  %19875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD11F40000000000, double %19874, double %19866)
  %19876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19879 = mul nsw i32 11, %19878
  %19880 = add nsw i32 %19877, %19879
  %19881 = sext i32 %19880 to i64
  %19882 = getelementptr inbounds double, ptr %19876, i64 %19881
  %19883 = load double, ptr %19882, align 8, !tbaa !11
  %19884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFDF00000000000, double %19883, double %19875)
  %19885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19888 = mul nsw i32 12, %19887
  %19889 = add nsw i32 %19886, %19888
  %19890 = sext i32 %19889 to i64
  %19891 = getelementptr inbounds double, ptr %19885, i64 %19890
  %19892 = load double, ptr %19891, align 8, !tbaa !11
  %19893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE2C0000000000, double %19892, double %19884)
  %19894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19897 = mul nsw i32 13, %19896
  %19898 = add nsw i32 %19895, %19897
  %19899 = sext i32 %19898 to i64
  %19900 = getelementptr inbounds double, ptr %19894, i64 %19899
  %19901 = load double, ptr %19900, align 8, !tbaa !11
  %19902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D81910E, double %19901, double %19893)
  %19903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19906 = mul nsw i32 14, %19905
  %19907 = add nsw i32 %19904, %19906
  %19908 = sext i32 %19907 to i64
  %19909 = getelementptr inbounds double, ptr %19903, i64 %19908
  %19910 = load double, ptr %19909, align 8, !tbaa !11
  %19911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D05CC0000000000, double %19910, double %19902)
  %19912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19915 = mul nsw i32 15, %19914
  %19916 = add nsw i32 %19913, %19915
  %19917 = sext i32 %19916 to i64
  %19918 = getelementptr inbounds double, ptr %19912, i64 %19917
  %19919 = load double, ptr %19918, align 8, !tbaa !11
  %19920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2B7D0000000001, double %19919, double %19911)
  %19921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19924 = mul nsw i32 16, %19923
  %19925 = add nsw i32 %19922, %19924
  %19926 = sext i32 %19925 to i64
  %19927 = getelementptr inbounds double, ptr %19921, i64 %19926
  %19928 = load double, ptr %19927, align 8, !tbaa !11
  %19929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2A8F8000000000, double %19928, double %19920)
  %19930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19933 = mul nsw i32 17, %19932
  %19934 = add nsw i32 %19931, %19933
  %19935 = sext i32 %19934 to i64
  %19936 = getelementptr inbounds double, ptr %19930, i64 %19935
  %19937 = load double, ptr %19936, align 8, !tbaa !11
  %19938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF99C0000000000, double %19937, double %19929)
  %19939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19942 = mul nsw i32 18, %19941
  %19943 = add nsw i32 %19940, %19942
  %19944 = sext i32 %19943 to i64
  %19945 = getelementptr inbounds double, ptr %19939, i64 %19944
  %19946 = load double, ptr %19945, align 8, !tbaa !11
  %19947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD02C00000000000, double %19946, double %19938)
  %19948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19951 = mul nsw i32 19, %19950
  %19952 = add nsw i32 %19949, %19951
  %19953 = sext i32 %19952 to i64
  %19954 = getelementptr inbounds double, ptr %19948, i64 %19953
  %19955 = load double, ptr %19954, align 8, !tbaa !11
  %19956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06F80000000003, double %19955, double %19947)
  %19957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19960 = mul nsw i32 20, %19959
  %19961 = add nsw i32 %19958, %19960
  %19962 = sext i32 %19961 to i64
  %19963 = getelementptr inbounds double, ptr %19957, i64 %19962
  %19964 = load double, ptr %19963, align 8, !tbaa !11
  %19965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF000000000001, double %19964, double %19956)
  %19966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19969 = mul nsw i32 21, %19968
  %19970 = add nsw i32 %19967, %19969
  %19971 = sext i32 %19970 to i64
  %19972 = getelementptr inbounds double, ptr %19966, i64 %19971
  %19973 = load double, ptr %19972, align 8, !tbaa !11
  %19974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBAFFFFFFFFFFFF, double %19973, double %19965)
  %19975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19978 = mul nsw i32 22, %19977
  %19979 = add nsw i32 %19976, %19978
  %19980 = sext i32 %19979 to i64
  %19981 = getelementptr inbounds double, ptr %19975, i64 %19980
  %19982 = load double, ptr %19981, align 8, !tbaa !11
  %19983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %19982, double %19974)
  %19984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19987 = mul nsw i32 23, %19986
  %19988 = add nsw i32 %19985, %19987
  %19989 = sext i32 %19988 to i64
  %19990 = getelementptr inbounds double, ptr %19984, i64 %19989
  %19991 = load double, ptr %19990, align 8, !tbaa !11
  %19992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %19991, double %19983)
  %19993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19996 = mul nsw i32 24, %19995
  %19997 = add nsw i32 %19994, %19996
  %19998 = sext i32 %19997 to i64
  %19999 = getelementptr inbounds double, ptr %19993, i64 %19998
  %20000 = load double, ptr %19999, align 8, !tbaa !11
  %20001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2800000000000, double %20000, double %19992)
  %20002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20005 = mul nsw i32 25, %20004
  %20006 = add nsw i32 %20003, %20005
  %20007 = sext i32 %20006 to i64
  %20008 = getelementptr inbounds double, ptr %20002, i64 %20007
  %20009 = load double, ptr %20008, align 8, !tbaa !11
  %20010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %20009, double %20001)
  %20011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20014 = mul nsw i32 26, %20013
  %20015 = add nsw i32 %20012, %20014
  %20016 = sext i32 %20015 to i64
  %20017 = getelementptr inbounds double, ptr %20011, i64 %20016
  %20018 = load double, ptr %20017, align 8, !tbaa !11
  %20019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %20018, double %20010)
  %20020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20023 = mul nsw i32 27, %20022
  %20024 = add nsw i32 %20021, %20023
  %20025 = sext i32 %20024 to i64
  %20026 = getelementptr inbounds double, ptr %20020, i64 %20025
  %20027 = load double, ptr %20026, align 8, !tbaa !11
  %20028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %20027, double %20019)
  %20029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20032 = mul nsw i32 28, %20031
  %20033 = add nsw i32 %20030, %20032
  %20034 = sext i32 %20033 to i64
  %20035 = getelementptr inbounds double, ptr %20029, i64 %20034
  %20036 = load double, ptr %20035, align 8, !tbaa !11
  %20037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD6C00000000002, double %20036, double %20028)
  %20038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20041 = mul nsw i32 29, %20040
  %20042 = add nsw i32 %20039, %20041
  %20043 = sext i32 %20042 to i64
  %20044 = getelementptr inbounds double, ptr %20038, i64 %20043
  %20045 = load double, ptr %20044, align 8, !tbaa !11
  %20046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %20045, double %20037)
  %20047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20050 = mul nsw i32 30, %20049
  %20051 = add nsw i32 %20048, %20050
  %20052 = sext i32 %20051 to i64
  %20053 = getelementptr inbounds double, ptr %20047, i64 %20052
  %20054 = load double, ptr %20053, align 8, !tbaa !11
  %20055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %20054, double %20046)
  %20056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20059 = mul nsw i32 31, %20058
  %20060 = add nsw i32 %20057, %20059
  %20061 = sext i32 %20060 to i64
  %20062 = getelementptr inbounds double, ptr %20056, i64 %20061
  %20063 = load double, ptr %20062, align 8, !tbaa !11
  %20064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %20063, double %20055)
  %20065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20068 = mul nsw i32 32, %20067
  %20069 = add nsw i32 %20066, %20068
  %20070 = sext i32 %20069 to i64
  %20071 = getelementptr inbounds double, ptr %20065, i64 %20070
  %20072 = load double, ptr %20071, align 8, !tbaa !11
  %20073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79412, double %20072, double %20064)
  %20074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20077 = mul nsw i32 33, %20076
  %20078 = add nsw i32 %20075, %20077
  %20079 = sext i32 %20078 to i64
  %20080 = getelementptr inbounds double, ptr %20074, i64 %20079
  %20081 = load double, ptr %20080, align 8, !tbaa !11
  %20082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB5, double %20081, double %20073)
  %20083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20086 = mul nsw i32 34, %20085
  %20087 = add nsw i32 %20084, %20086
  %20088 = sext i32 %20087 to i64
  %20089 = getelementptr inbounds double, ptr %20083, i64 %20088
  %20090 = load double, ptr %20089, align 8, !tbaa !11
  %20091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %20090, double %20082)
  %20092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20095 = mul nsw i32 35, %20094
  %20096 = add nsw i32 %20093, %20095
  %20097 = sext i32 %20096 to i64
  %20098 = getelementptr inbounds double, ptr %20092, i64 %20097
  %20099 = load double, ptr %20098, align 8, !tbaa !11
  %20100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5FF2, double %20099, double %20091)
  %20101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20104 = mul nsw i32 36, %20103
  %20105 = add nsw i32 %20102, %20104
  %20106 = sext i32 %20105 to i64
  %20107 = getelementptr inbounds double, ptr %20101, i64 %20106
  %20108 = load double, ptr %20107, align 8, !tbaa !11
  %20109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2000000000000, double %20108, double %20100)
  %20110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20113 = mul nsw i32 37, %20112
  %20114 = add nsw i32 %20111, %20113
  %20115 = sext i32 %20114 to i64
  %20116 = getelementptr inbounds double, ptr %20110, i64 %20115
  %20117 = load double, ptr %20116, align 8, !tbaa !11
  %20118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5400000000000, double %20117, double %20109)
  %20119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20122 = mul nsw i32 38, %20121
  %20123 = add nsw i32 %20120, %20122
  %20124 = sext i32 %20123 to i64
  %20125 = getelementptr inbounds double, ptr %20119, i64 %20124
  %20126 = load double, ptr %20125, align 8, !tbaa !11
  %20127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAA800000000002, double %20126, double %20118)
  %20128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20131 = mul nsw i32 39, %20130
  %20132 = add nsw i32 %20129, %20131
  %20133 = sext i32 %20132 to i64
  %20134 = getelementptr inbounds double, ptr %20128, i64 %20133
  %20135 = load double, ptr %20134, align 8, !tbaa !11
  %20136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %20135, double %20127)
  %20137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20140 = mul nsw i32 40, %20139
  %20141 = add nsw i32 %20138, %20140
  %20142 = sext i32 %20141 to i64
  %20143 = getelementptr inbounds double, ptr %20137, i64 %20142
  %20144 = load double, ptr %20143, align 8, !tbaa !11
  %20145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7400000000002, double %20144, double %20136)
  %20146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20149 = mul nsw i32 41, %20148
  %20150 = add nsw i32 %20147, %20149
  %20151 = sext i32 %20150 to i64
  %20152 = getelementptr inbounds double, ptr %20146, i64 %20151
  %20153 = load double, ptr %20152, align 8, !tbaa !11
  %20154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %20153, double %20145)
  %20155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20158 = mul nsw i32 42, %20157
  %20159 = add nsw i32 %20156, %20158
  %20160 = sext i32 %20159 to i64
  %20161 = getelementptr inbounds double, ptr %20155, i64 %20160
  %20162 = load double, ptr %20161, align 8, !tbaa !11
  %20163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB7000000000000, double %20162, double %20154)
  %20164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20167 = mul nsw i32 43, %20166
  %20168 = add nsw i32 %20165, %20167
  %20169 = sext i32 %20168 to i64
  %20170 = getelementptr inbounds double, ptr %20164, i64 %20169
  %20171 = load double, ptr %20170, align 8, !tbaa !11
  %20172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %20171, double %20163)
  %20173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20176 = mul nsw i32 44, %20175
  %20177 = add nsw i32 %20174, %20176
  %20178 = sext i32 %20177 to i64
  %20179 = getelementptr inbounds double, ptr %20173, i64 %20178
  %20180 = load double, ptr %20179, align 8, !tbaa !11
  %20181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91800000000000, double %20180, double %20172)
  %20182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20185 = mul nsw i32 45, %20184
  %20186 = add nsw i32 %20183, %20185
  %20187 = sext i32 %20186 to i64
  %20188 = getelementptr inbounds double, ptr %20182, i64 %20187
  %20189 = load double, ptr %20188, align 8, !tbaa !11
  %20190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %20189, double %20181)
  %20191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20194 = mul nsw i32 46, %20193
  %20195 = add nsw i32 %20192, %20194
  %20196 = sext i32 %20195 to i64
  %20197 = getelementptr inbounds double, ptr %20191, i64 %20196
  %20198 = load double, ptr %20197, align 8, !tbaa !11
  %20199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB9000000000000, double %20198, double %20190)
  %20200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20203 = mul nsw i32 47, %20202
  %20204 = add nsw i32 %20201, %20203
  %20205 = sext i32 %20204 to i64
  %20206 = getelementptr inbounds double, ptr %20200, i64 %20205
  %20207 = load double, ptr %20206, align 8, !tbaa !11
  %20208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %20207, double %20199)
  %20209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20212 = mul nsw i32 48, %20211
  %20213 = add nsw i32 %20210, %20212
  %20214 = sext i32 %20213 to i64
  %20215 = getelementptr inbounds double, ptr %20209, i64 %20214
  %20216 = load double, ptr %20215, align 8, !tbaa !11
  %20217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79412, double %20216, double %20208)
  %20218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20221 = mul nsw i32 49, %20220
  %20222 = add nsw i32 %20219, %20221
  %20223 = sext i32 %20222 to i64
  %20224 = getelementptr inbounds double, ptr %20218, i64 %20223
  %20225 = load double, ptr %20224, align 8, !tbaa !11
  %20226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDE4, double %20225, double %20217)
  %20227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20230 = mul nsw i32 50, %20229
  %20231 = add nsw i32 %20228, %20230
  %20232 = sext i32 %20231 to i64
  %20233 = getelementptr inbounds double, ptr %20227, i64 %20232
  %20234 = load double, ptr %20233, align 8, !tbaa !11
  %20235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0822, double %20234, double %20226)
  %20236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20239 = mul nsw i32 51, %20238
  %20240 = add nsw i32 %20237, %20239
  %20241 = sext i32 %20240 to i64
  %20242 = getelementptr inbounds double, ptr %20236, i64 %20241
  %20243 = load double, ptr %20242, align 8, !tbaa !11
  %20244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F0E, double %20243, double %20235)
  %20245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20248 = mul nsw i32 52, %20247
  %20249 = add nsw i32 %20246, %20248
  %20250 = sext i32 %20249 to i64
  %20251 = getelementptr inbounds double, ptr %20245, i64 %20250
  %20252 = load double, ptr %20251, align 8, !tbaa !11
  %20253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %20252, double %20244)
  %20254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20257 = mul nsw i32 53, %20256
  %20258 = add nsw i32 %20255, %20257
  %20259 = sext i32 %20258 to i64
  %20260 = getelementptr inbounds double, ptr %20254, i64 %20259
  %20261 = load double, ptr %20260, align 8, !tbaa !11
  %20262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA6BFFFFFFFFFFE, double %20261, double %20253)
  %20263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20266 = mul nsw i32 54, %20265
  %20267 = add nsw i32 %20264, %20266
  %20268 = sext i32 %20267 to i64
  %20269 = getelementptr inbounds double, ptr %20263, i64 %20268
  %20270 = load double, ptr %20269, align 8, !tbaa !11
  %20271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1800000000000, double %20270, double %20262)
  %20272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20275 = mul nsw i32 55, %20274
  %20276 = add nsw i32 %20273, %20275
  %20277 = sext i32 %20276 to i64
  %20278 = getelementptr inbounds double, ptr %20272, i64 %20277
  %20279 = load double, ptr %20278, align 8, !tbaa !11
  %20280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %20279, double %20271)
  %20281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20284 = mul nsw i32 56, %20283
  %20285 = add nsw i32 %20282, %20284
  %20286 = sext i32 %20285 to i64
  %20287 = getelementptr inbounds double, ptr %20281, i64 %20286
  %20288 = load double, ptr %20287, align 8, !tbaa !11
  %20289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB79FFFFFFFFFFF, double %20288, double %20280)
  %20290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20293 = mul nsw i32 57, %20292
  %20294 = add nsw i32 %20291, %20293
  %20295 = sext i32 %20294 to i64
  %20296 = getelementptr inbounds double, ptr %20290, i64 %20295
  %20297 = load double, ptr %20296, align 8, !tbaa !11
  %20298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %20297, double %20289)
  %20299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20302 = mul nsw i32 58, %20301
  %20303 = add nsw i32 %20300, %20302
  %20304 = sext i32 %20303 to i64
  %20305 = getelementptr inbounds double, ptr %20299, i64 %20304
  %20306 = load double, ptr %20305, align 8, !tbaa !11
  %20307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5000000000000, double %20306, double %20298)
  %20308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20311 = mul nsw i32 59, %20310
  %20312 = add nsw i32 %20309, %20311
  %20313 = sext i32 %20312 to i64
  %20314 = getelementptr inbounds double, ptr %20308, i64 %20313
  %20315 = load double, ptr %20314, align 8, !tbaa !11
  %20316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %20315, double %20307)
  %20317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20320 = mul nsw i32 60, %20319
  %20321 = add nsw i32 %20318, %20320
  %20322 = sext i32 %20321 to i64
  %20323 = getelementptr inbounds double, ptr %20317, i64 %20322
  %20324 = load double, ptr %20323, align 8, !tbaa !11
  %20325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9E7FFFFFFFFFFD, double %20324, double %20316)
  %20326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20329 = mul nsw i32 61, %20328
  %20330 = add nsw i32 %20327, %20329
  %20331 = sext i32 %20330 to i64
  %20332 = getelementptr inbounds double, ptr %20326, i64 %20331
  %20333 = load double, ptr %20332, align 8, !tbaa !11
  %20334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1000000000001, double %20333, double %20325)
  %20335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20338 = mul nsw i32 62, %20337
  %20339 = add nsw i32 %20336, %20338
  %20340 = sext i32 %20339 to i64
  %20341 = getelementptr inbounds double, ptr %20335, i64 %20340
  %20342 = load double, ptr %20341, align 8, !tbaa !11
  %20343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %20342, double %20334)
  %20344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20347 = mul nsw i32 63, %20346
  %20348 = add nsw i32 %20345, %20347
  %20349 = sext i32 %20348 to i64
  %20350 = getelementptr inbounds double, ptr %20344, i64 %20349
  %20351 = load double, ptr %20350, align 8, !tbaa !11
  %20352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %20351, double %20343)
  %20353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20356 = mul nsw i32 64, %20355
  %20357 = add nsw i32 %20354, %20356
  %20358 = sext i32 %20357 to i64
  %20359 = getelementptr inbounds double, ptr %20353, i64 %20358
  %20360 = load double, ptr %20359, align 8, !tbaa !11
  %20361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492CC, double %20360, double %20352)
  %20362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20365 = mul nsw i32 65, %20364
  %20366 = add nsw i32 %20363, %20365
  %20367 = sext i32 %20366 to i64
  %20368 = getelementptr inbounds double, ptr %20362, i64 %20367
  %20369 = load double, ptr %20368, align 8, !tbaa !11
  %20370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7AA2, double %20369, double %20361)
  %20371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20374 = mul nsw i32 66, %20373
  %20375 = add nsw i32 %20372, %20374
  %20376 = sext i32 %20375 to i64
  %20377 = getelementptr inbounds double, ptr %20371, i64 %20376
  %20378 = load double, ptr %20377, align 8, !tbaa !11
  %20379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %20378, double %20370)
  %20380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20383 = mul nsw i32 67, %20382
  %20384 = add nsw i32 %20381, %20383
  %20385 = sext i32 %20384 to i64
  %20386 = getelementptr inbounds double, ptr %20380, i64 %20385
  %20387 = load double, ptr %20386, align 8, !tbaa !11
  %20388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C3, double %20387, double %20379)
  store double %20388, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %20389 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %20390 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %20391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20392 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %20393 = mul nsw i32 33, %20392
  %20394 = add nsw i32 %20391, %20393
  %20395 = sext i32 %20394 to i64
  %20396 = getelementptr inbounds double, ptr %20390, i64 %20395
  store double %20389, ptr %20396, align 8, !tbaa !11
  %20397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20400 = mul nsw i32 0, %20399
  %20401 = add nsw i32 %20398, %20400
  %20402 = sext i32 %20401 to i64
  %20403 = getelementptr inbounds double, ptr %20397, i64 %20402
  %20404 = load double, ptr %20403, align 8, !tbaa !11
  %20405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20408 = mul nsw i32 1, %20407
  %20409 = add nsw i32 %20406, %20408
  %20410 = sext i32 %20409 to i64
  %20411 = getelementptr inbounds double, ptr %20405, i64 %20410
  %20412 = load double, ptr %20411, align 8, !tbaa !11
  %20413 = fmul double 0x3C98000000000000, %20412
  %20414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD73FFFFFFFFFFE, double %20404, double %20413)
  %20415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20418 = mul nsw i32 2, %20417
  %20419 = add nsw i32 %20416, %20418
  %20420 = sext i32 %20419 to i64
  %20421 = getelementptr inbounds double, ptr %20415, i64 %20420
  %20422 = load double, ptr %20421, align 8, !tbaa !11
  %20423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDACFFFFFFFFFFE, double %20422, double %20414)
  %20424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20427 = mul nsw i32 3, %20426
  %20428 = add nsw i32 %20425, %20427
  %20429 = sext i32 %20428 to i64
  %20430 = getelementptr inbounds double, ptr %20424, i64 %20429
  %20431 = load double, ptr %20430, align 8, !tbaa !11
  %20432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2C00000000001, double %20431, double %20423)
  %20433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20436 = mul nsw i32 4, %20435
  %20437 = add nsw i32 %20434, %20436
  %20438 = sext i32 %20437 to i64
  %20439 = getelementptr inbounds double, ptr %20433, i64 %20438
  %20440 = load double, ptr %20439, align 8, !tbaa !11
  %20441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3F, double %20440, double %20432)
  %20442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20445 = mul nsw i32 5, %20444
  %20446 = add nsw i32 %20443, %20445
  %20447 = sext i32 %20446 to i64
  %20448 = getelementptr inbounds double, ptr %20442, i64 %20447
  %20449 = load double, ptr %20448, align 8, !tbaa !11
  %20450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %20449, double %20441)
  %20451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20454 = mul nsw i32 6, %20453
  %20455 = add nsw i32 %20452, %20454
  %20456 = sext i32 %20455 to i64
  %20457 = getelementptr inbounds double, ptr %20451, i64 %20456
  %20458 = load double, ptr %20457, align 8, !tbaa !11
  %20459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7000000000002, double %20458, double %20450)
  %20460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20463 = mul nsw i32 7, %20462
  %20464 = add nsw i32 %20461, %20463
  %20465 = sext i32 %20464 to i64
  %20466 = getelementptr inbounds double, ptr %20460, i64 %20465
  %20467 = load double, ptr %20466, align 8, !tbaa !11
  %20468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF400000000000, double %20467, double %20459)
  %20469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20472 = mul nsw i32 8, %20471
  %20473 = add nsw i32 %20470, %20472
  %20474 = sext i32 %20473 to i64
  %20475 = getelementptr inbounds double, ptr %20469, i64 %20474
  %20476 = load double, ptr %20475, align 8, !tbaa !11
  %20477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %20476, double %20468)
  %20478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20481 = mul nsw i32 9, %20480
  %20482 = add nsw i32 %20479, %20481
  %20483 = sext i32 %20482 to i64
  %20484 = getelementptr inbounds double, ptr %20478, i64 %20483
  %20485 = load double, ptr %20484, align 8, !tbaa !11
  %20486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDD800000000001, double %20485, double %20477)
  %20487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20490 = mul nsw i32 10, %20489
  %20491 = add nsw i32 %20488, %20490
  %20492 = sext i32 %20491 to i64
  %20493 = getelementptr inbounds double, ptr %20487, i64 %20492
  %20494 = load double, ptr %20493, align 8, !tbaa !11
  %20495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D15A3FFFFFFFFFF, double %20494, double %20486)
  %20496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20499 = mul nsw i32 11, %20498
  %20500 = add nsw i32 %20497, %20499
  %20501 = sext i32 %20500 to i64
  %20502 = getelementptr inbounds double, ptr %20496, i64 %20501
  %20503 = load double, ptr %20502, align 8, !tbaa !11
  %20504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5BFFFFFFFFFFF, double %20503, double %20495)
  %20505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20508 = mul nsw i32 12, %20507
  %20509 = add nsw i32 %20506, %20508
  %20510 = sext i32 %20509 to i64
  %20511 = getelementptr inbounds double, ptr %20505, i64 %20510
  %20512 = load double, ptr %20511, align 8, !tbaa !11
  %20513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13BCFFFFFFFFFF, double %20512, double %20504)
  %20514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20517 = mul nsw i32 13, %20516
  %20518 = add nsw i32 %20515, %20517
  %20519 = sext i32 %20518 to i64
  %20520 = getelementptr inbounds double, ptr %20514, i64 %20519
  %20521 = load double, ptr %20520, align 8, !tbaa !11
  %20522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEA980000000001, double %20521, double %20513)
  %20523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20526 = mul nsw i32 14, %20525
  %20527 = add nsw i32 %20524, %20526
  %20528 = sext i32 %20527 to i64
  %20529 = getelementptr inbounds double, ptr %20523, i64 %20528
  %20530 = load double, ptr %20529, align 8, !tbaa !11
  %20531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B3, double %20530, double %20522)
  %20532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20535 = mul nsw i32 15, %20534
  %20536 = add nsw i32 %20533, %20535
  %20537 = sext i32 %20536 to i64
  %20538 = getelementptr inbounds double, ptr %20532, i64 %20537
  %20539 = load double, ptr %20538, align 8, !tbaa !11
  %20540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD07000000000000, double %20539, double %20531)
  %20541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20544 = mul nsw i32 16, %20543
  %20545 = add nsw i32 %20542, %20544
  %20546 = sext i32 %20545 to i64
  %20547 = getelementptr inbounds double, ptr %20541, i64 %20546
  %20548 = load double, ptr %20547, align 8, !tbaa !11
  %20549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4380000000000, double %20548, double %20540)
  %20550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20553 = mul nsw i32 17, %20552
  %20554 = add nsw i32 %20551, %20553
  %20555 = sext i32 %20554 to i64
  %20556 = getelementptr inbounds double, ptr %20550, i64 %20555
  %20557 = load double, ptr %20556, align 8, !tbaa !11
  %20558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0AF40000000001, double %20557, double %20549)
  %20559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20562 = mul nsw i32 18, %20561
  %20563 = add nsw i32 %20560, %20562
  %20564 = sext i32 %20563 to i64
  %20565 = getelementptr inbounds double, ptr %20559, i64 %20564
  %20566 = load double, ptr %20565, align 8, !tbaa !11
  %20567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6000000000000, double %20566, double %20558)
  %20568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20571 = mul nsw i32 19, %20570
  %20572 = add nsw i32 %20569, %20571
  %20573 = sext i32 %20572 to i64
  %20574 = getelementptr inbounds double, ptr %20568, i64 %20573
  %20575 = load double, ptr %20574, align 8, !tbaa !11
  %20576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD18680000000000, double %20575, double %20567)
  %20577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20580 = mul nsw i32 20, %20579
  %20581 = add nsw i32 %20578, %20580
  %20582 = sext i32 %20581 to i64
  %20583 = getelementptr inbounds double, ptr %20577, i64 %20582
  %20584 = load double, ptr %20583, align 8, !tbaa !11
  %20585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %20584, double %20576)
  %20586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20589 = mul nsw i32 21, %20588
  %20590 = add nsw i32 %20587, %20589
  %20591 = sext i32 %20590 to i64
  %20592 = getelementptr inbounds double, ptr %20586, i64 %20591
  %20593 = load double, ptr %20592, align 8, !tbaa !11
  %20594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %20593, double %20585)
  %20595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20598 = mul nsw i32 22, %20597
  %20599 = add nsw i32 %20596, %20598
  %20600 = sext i32 %20599 to i64
  %20601 = getelementptr inbounds double, ptr %20595, i64 %20600
  %20602 = load double, ptr %20601, align 8, !tbaa !11
  %20603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %20602, double %20594)
  %20604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20607 = mul nsw i32 23, %20606
  %20608 = add nsw i32 %20605, %20607
  %20609 = sext i32 %20608 to i64
  %20610 = getelementptr inbounds double, ptr %20604, i64 %20609
  %20611 = load double, ptr %20610, align 8, !tbaa !11
  %20612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %20611, double %20603)
  %20613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20616 = mul nsw i32 24, %20615
  %20617 = add nsw i32 %20614, %20616
  %20618 = sext i32 %20617 to i64
  %20619 = getelementptr inbounds double, ptr %20613, i64 %20618
  %20620 = load double, ptr %20619, align 8, !tbaa !11
  %20621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %20620, double %20612)
  %20622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20625 = mul nsw i32 25, %20624
  %20626 = add nsw i32 %20623, %20625
  %20627 = sext i32 %20626 to i64
  %20628 = getelementptr inbounds double, ptr %20622, i64 %20627
  %20629 = load double, ptr %20628, align 8, !tbaa !11
  %20630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %20629, double %20621)
  %20631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20634 = mul nsw i32 26, %20633
  %20635 = add nsw i32 %20632, %20634
  %20636 = sext i32 %20635 to i64
  %20637 = getelementptr inbounds double, ptr %20631, i64 %20636
  %20638 = load double, ptr %20637, align 8, !tbaa !11
  %20639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %20638, double %20630)
  %20640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20643 = mul nsw i32 27, %20642
  %20644 = add nsw i32 %20641, %20643
  %20645 = sext i32 %20644 to i64
  %20646 = getelementptr inbounds double, ptr %20640, i64 %20645
  %20647 = load double, ptr %20646, align 8, !tbaa !11
  %20648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %20647, double %20639)
  %20649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20652 = mul nsw i32 28, %20651
  %20653 = add nsw i32 %20650, %20652
  %20654 = sext i32 %20653 to i64
  %20655 = getelementptr inbounds double, ptr %20649, i64 %20654
  %20656 = load double, ptr %20655, align 8, !tbaa !11
  %20657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %20656, double %20648)
  %20658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20661 = mul nsw i32 30, %20660
  %20662 = add nsw i32 %20659, %20661
  %20663 = sext i32 %20662 to i64
  %20664 = getelementptr inbounds double, ptr %20658, i64 %20663
  %20665 = load double, ptr %20664, align 8, !tbaa !11
  %20666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %20665, double %20657)
  %20667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20670 = mul nsw i32 31, %20669
  %20671 = add nsw i32 %20668, %20670
  %20672 = sext i32 %20671 to i64
  %20673 = getelementptr inbounds double, ptr %20667, i64 %20672
  %20674 = load double, ptr %20673, align 8, !tbaa !11
  %20675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %20674, double %20666)
  %20676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20679 = mul nsw i32 32, %20678
  %20680 = add nsw i32 %20677, %20679
  %20681 = sext i32 %20680 to i64
  %20682 = getelementptr inbounds double, ptr %20676, i64 %20681
  %20683 = load double, ptr %20682, align 8, !tbaa !11
  %20684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FCFE, double %20683, double %20675)
  %20685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20688 = mul nsw i32 33, %20687
  %20689 = add nsw i32 %20686, %20688
  %20690 = sext i32 %20689 to i64
  %20691 = getelementptr inbounds double, ptr %20685, i64 %20690
  %20692 = load double, ptr %20691, align 8, !tbaa !11
  %20693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF88, double %20692, double %20684)
  %20694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20697 = mul nsw i32 34, %20696
  %20698 = add nsw i32 %20695, %20697
  %20699 = sext i32 %20698 to i64
  %20700 = getelementptr inbounds double, ptr %20694, i64 %20699
  %20701 = load double, ptr %20700, align 8, !tbaa !11
  %20702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %20701, double %20693)
  %20703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20706 = mul nsw i32 35, %20705
  %20707 = add nsw i32 %20704, %20706
  %20708 = sext i32 %20707 to i64
  %20709 = getelementptr inbounds double, ptr %20703, i64 %20708
  %20710 = load double, ptr %20709, align 8, !tbaa !11
  %20711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %20710, double %20702)
  %20712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20715 = mul nsw i32 36, %20714
  %20716 = add nsw i32 %20713, %20715
  %20717 = sext i32 %20716 to i64
  %20718 = getelementptr inbounds double, ptr %20712, i64 %20717
  %20719 = load double, ptr %20718, align 8, !tbaa !11
  %20720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98400000000000, double %20719, double %20711)
  %20721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20724 = mul nsw i32 37, %20723
  %20725 = add nsw i32 %20722, %20724
  %20726 = sext i32 %20725 to i64
  %20727 = getelementptr inbounds double, ptr %20721, i64 %20726
  %20728 = load double, ptr %20727, align 8, !tbaa !11
  %20729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %20728, double %20720)
  %20730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20733 = mul nsw i32 38, %20732
  %20734 = add nsw i32 %20731, %20733
  %20735 = sext i32 %20734 to i64
  %20736 = getelementptr inbounds double, ptr %20730, i64 %20735
  %20737 = load double, ptr %20736, align 8, !tbaa !11
  %20738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAE000000000002, double %20737, double %20729)
  %20739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20742 = mul nsw i32 39, %20741
  %20743 = add nsw i32 %20740, %20742
  %20744 = sext i32 %20743 to i64
  %20745 = getelementptr inbounds double, ptr %20739, i64 %20744
  %20746 = load double, ptr %20745, align 8, !tbaa !11
  %20747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %20746, double %20738)
  %20748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20751 = mul nsw i32 40, %20750
  %20752 = add nsw i32 %20749, %20751
  %20753 = sext i32 %20752 to i64
  %20754 = getelementptr inbounds double, ptr %20748, i64 %20753
  %20755 = load double, ptr %20754, align 8, !tbaa !11
  %20756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91800000000000, double %20755, double %20747)
  %20757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20760 = mul nsw i32 41, %20759
  %20761 = add nsw i32 %20758, %20760
  %20762 = sext i32 %20761 to i64
  %20763 = getelementptr inbounds double, ptr %20757, i64 %20762
  %20764 = load double, ptr %20763, align 8, !tbaa !11
  %20765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %20764, double %20756)
  %20766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20769 = mul nsw i32 42, %20768
  %20770 = add nsw i32 %20767, %20769
  %20771 = sext i32 %20770 to i64
  %20772 = getelementptr inbounds double, ptr %20766, i64 %20771
  %20773 = load double, ptr %20772, align 8, !tbaa !11
  %20774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %20773, double %20765)
  %20775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20778 = mul nsw i32 43, %20777
  %20779 = add nsw i32 %20776, %20778
  %20780 = sext i32 %20779 to i64
  %20781 = getelementptr inbounds double, ptr %20775, i64 %20780
  %20782 = load double, ptr %20781, align 8, !tbaa !11
  %20783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %20782, double %20774)
  %20784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20787 = mul nsw i32 44, %20786
  %20788 = add nsw i32 %20785, %20787
  %20789 = sext i32 %20788 to i64
  %20790 = getelementptr inbounds double, ptr %20784, i64 %20789
  %20791 = load double, ptr %20790, align 8, !tbaa !11
  %20792 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99800000000000, double %20791, double %20783)
  %20793 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20794 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20795 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20796 = mul nsw i32 45, %20795
  %20797 = add nsw i32 %20794, %20796
  %20798 = sext i32 %20797 to i64
  %20799 = getelementptr inbounds double, ptr %20793, i64 %20798
  %20800 = load double, ptr %20799, align 8, !tbaa !11
  %20801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %20800, double %20792)
  %20802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20805 = mul nsw i32 46, %20804
  %20806 = add nsw i32 %20803, %20805
  %20807 = sext i32 %20806 to i64
  %20808 = getelementptr inbounds double, ptr %20802, i64 %20807
  %20809 = load double, ptr %20808, align 8, !tbaa !11
  %20810 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %20809, double %20801)
  %20811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20814 = mul nsw i32 48, %20813
  %20815 = add nsw i32 %20812, %20814
  %20816 = sext i32 %20815 to i64
  %20817 = getelementptr inbounds double, ptr %20811, i64 %20816
  %20818 = load double, ptr %20817, align 8, !tbaa !11
  %20819 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D48E6, double %20818, double %20810)
  %20820 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20821 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20822 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20823 = mul nsw i32 49, %20822
  %20824 = add nsw i32 %20821, %20823
  %20825 = sext i32 %20824 to i64
  %20826 = getelementptr inbounds double, ptr %20820, i64 %20825
  %20827 = load double, ptr %20826, align 8, !tbaa !11
  %20828 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBDE, double %20827, double %20819)
  %20829 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20830 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20831 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20832 = mul nsw i32 50, %20831
  %20833 = add nsw i32 %20830, %20832
  %20834 = sext i32 %20833 to i64
  %20835 = getelementptr inbounds double, ptr %20829, i64 %20834
  %20836 = load double, ptr %20835, align 8, !tbaa !11
  %20837 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF6, double %20836, double %20828)
  %20838 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20839 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20841 = mul nsw i32 51, %20840
  %20842 = add nsw i32 %20839, %20841
  %20843 = sext i32 %20842 to i64
  %20844 = getelementptr inbounds double, ptr %20838, i64 %20843
  %20845 = load double, ptr %20844, align 8, !tbaa !11
  %20846 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %20845, double %20837)
  %20847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20850 = mul nsw i32 52, %20849
  %20851 = add nsw i32 %20848, %20850
  %20852 = sext i32 %20851 to i64
  %20853 = getelementptr inbounds double, ptr %20847, i64 %20852
  %20854 = load double, ptr %20853, align 8, !tbaa !11
  %20855 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93C00000000000, double %20854, double %20846)
  %20856 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20857 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20858 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20859 = mul nsw i32 53, %20858
  %20860 = add nsw i32 %20857, %20859
  %20861 = sext i32 %20860 to i64
  %20862 = getelementptr inbounds double, ptr %20856, i64 %20861
  %20863 = load double, ptr %20862, align 8, !tbaa !11
  %20864 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8E00000000000, double %20863, double %20855)
  %20865 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20866 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20867 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20868 = mul nsw i32 54, %20867
  %20869 = add nsw i32 %20866, %20868
  %20870 = sext i32 %20869 to i64
  %20871 = getelementptr inbounds double, ptr %20865, i64 %20870
  %20872 = load double, ptr %20871, align 8, !tbaa !11
  %20873 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %20872, double %20864)
  %20874 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20877 = mul nsw i32 55, %20876
  %20878 = add nsw i32 %20875, %20877
  %20879 = sext i32 %20878 to i64
  %20880 = getelementptr inbounds double, ptr %20874, i64 %20879
  %20881 = load double, ptr %20880, align 8, !tbaa !11
  %20882 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %20881, double %20873)
  %20883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20886 = mul nsw i32 56, %20885
  %20887 = add nsw i32 %20884, %20886
  %20888 = sext i32 %20887 to i64
  %20889 = getelementptr inbounds double, ptr %20883, i64 %20888
  %20890 = load double, ptr %20889, align 8, !tbaa !11
  %20891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %20890, double %20882)
  %20892 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20895 = mul nsw i32 57, %20894
  %20896 = add nsw i32 %20893, %20895
  %20897 = sext i32 %20896 to i64
  %20898 = getelementptr inbounds double, ptr %20892, i64 %20897
  %20899 = load double, ptr %20898, align 8, !tbaa !11
  %20900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAF000000000001, double %20899, double %20891)
  %20901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20904 = mul nsw i32 58, %20903
  %20905 = add nsw i32 %20902, %20904
  %20906 = sext i32 %20905 to i64
  %20907 = getelementptr inbounds double, ptr %20901, i64 %20906
  %20908 = load double, ptr %20907, align 8, !tbaa !11
  %20909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %20908, double %20900)
  %20910 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20912 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20913 = mul nsw i32 59, %20912
  %20914 = add nsw i32 %20911, %20913
  %20915 = sext i32 %20914 to i64
  %20916 = getelementptr inbounds double, ptr %20910, i64 %20915
  %20917 = load double, ptr %20916, align 8, !tbaa !11
  %20918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %20917, double %20909)
  %20919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20922 = mul nsw i32 60, %20921
  %20923 = add nsw i32 %20920, %20922
  %20924 = sext i32 %20923 to i64
  %20925 = getelementptr inbounds double, ptr %20919, i64 %20924
  %20926 = load double, ptr %20925, align 8, !tbaa !11
  %20927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94800000000000, double %20926, double %20918)
  %20928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20931 = mul nsw i32 61, %20930
  %20932 = add nsw i32 %20929, %20931
  %20933 = sext i32 %20932 to i64
  %20934 = getelementptr inbounds double, ptr %20928, i64 %20933
  %20935 = load double, ptr %20934, align 8, !tbaa !11
  %20936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF800000000000, double %20935, double %20927)
  %20937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20940 = mul nsw i32 62, %20939
  %20941 = add nsw i32 %20938, %20940
  %20942 = sext i32 %20941 to i64
  %20943 = getelementptr inbounds double, ptr %20937, i64 %20942
  %20944 = load double, ptr %20943, align 8, !tbaa !11
  %20945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %20944, double %20936)
  %20946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20949 = mul nsw i32 63, %20948
  %20950 = add nsw i32 %20947, %20949
  %20951 = sext i32 %20950 to i64
  %20952 = getelementptr inbounds double, ptr %20946, i64 %20951
  %20953 = load double, ptr %20952, align 8, !tbaa !11
  %20954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %20953, double %20945)
  %20955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20958 = mul nsw i32 64, %20957
  %20959 = add nsw i32 %20956, %20958
  %20960 = sext i32 %20959 to i64
  %20961 = getelementptr inbounds double, ptr %20955, i64 %20960
  %20962 = load double, ptr %20961, align 8, !tbaa !11
  %20963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765132, double %20962, double %20954)
  %20964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20967 = mul nsw i32 65, %20966
  %20968 = add nsw i32 %20965, %20967
  %20969 = sext i32 %20968 to i64
  %20970 = getelementptr inbounds double, ptr %20964, i64 %20969
  %20971 = load double, ptr %20970, align 8, !tbaa !11
  %20972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5996, double %20971, double %20963)
  %20973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20976 = mul nsw i32 66, %20975
  %20977 = add nsw i32 %20974, %20976
  %20978 = sext i32 %20977 to i64
  %20979 = getelementptr inbounds double, ptr %20973, i64 %20978
  %20980 = load double, ptr %20979, align 8, !tbaa !11
  %20981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %20980, double %20972)
  %20982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20985 = mul nsw i32 67, %20984
  %20986 = add nsw i32 %20983, %20985
  %20987 = sext i32 %20986 to i64
  %20988 = getelementptr inbounds double, ptr %20982, i64 %20987
  %20989 = load double, ptr %20988, align 8, !tbaa !11
  %20990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C89, double %20989, double %20981)
  store double %20990, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %20991 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %20992 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %20993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20994 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %20995 = mul nsw i32 34, %20994
  %20996 = add nsw i32 %20993, %20995
  %20997 = sext i32 %20996 to i64
  %20998 = getelementptr inbounds double, ptr %20992, i64 %20997
  store double %20991, ptr %20998, align 8, !tbaa !11
  %20999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21002 = mul nsw i32 0, %21001
  %21003 = add nsw i32 %21000, %21002
  %21004 = sext i32 %21003 to i64
  %21005 = getelementptr inbounds double, ptr %20999, i64 %21004
  %21006 = load double, ptr %21005, align 8, !tbaa !11
  %21007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21010 = mul nsw i32 1, %21009
  %21011 = add nsw i32 %21008, %21010
  %21012 = sext i32 %21011 to i64
  %21013 = getelementptr inbounds double, ptr %21007, i64 %21012
  %21014 = load double, ptr %21013, align 8, !tbaa !11
  %21015 = fmul double 0x3CA4000000000001, %21014
  %21016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDA400000000000, double %21006, double %21015)
  %21017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21020 = mul nsw i32 2, %21019
  %21021 = add nsw i32 %21018, %21020
  %21022 = sext i32 %21021 to i64
  %21023 = getelementptr inbounds double, ptr %21017, i64 %21022
  %21024 = load double, ptr %21023, align 8, !tbaa !11
  %21025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1400000000000, double %21024, double %21016)
  %21026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21029 = mul nsw i32 3, %21028
  %21030 = add nsw i32 %21027, %21029
  %21031 = sext i32 %21030 to i64
  %21032 = getelementptr inbounds double, ptr %21026, i64 %21031
  %21033 = load double, ptr %21032, align 8, !tbaa !11
  %21034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDB900000000001, double %21033, double %21025)
  %21035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21038 = mul nsw i32 4, %21037
  %21039 = add nsw i32 %21036, %21038
  %21040 = sext i32 %21039 to i64
  %21041 = getelementptr inbounds double, ptr %21035, i64 %21040
  %21042 = load double, ptr %21041, align 8, !tbaa !11
  %21043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB000000000000, double %21042, double %21034)
  %21044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21047 = mul nsw i32 5, %21046
  %21048 = add nsw i32 %21045, %21047
  %21049 = sext i32 %21048 to i64
  %21050 = getelementptr inbounds double, ptr %21044, i64 %21049
  %21051 = load double, ptr %21050, align 8, !tbaa !11
  %21052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B43, double %21051, double %21043)
  %21053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21056 = mul nsw i32 6, %21055
  %21057 = add nsw i32 %21054, %21056
  %21058 = sext i32 %21057 to i64
  %21059 = getelementptr inbounds double, ptr %21053, i64 %21058
  %21060 = load double, ptr %21059, align 8, !tbaa !11
  %21061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0E00000000000, double %21060, double %21052)
  %21062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21065 = mul nsw i32 7, %21064
  %21066 = add nsw i32 %21063, %21065
  %21067 = sext i32 %21066 to i64
  %21068 = getelementptr inbounds double, ptr %21062, i64 %21067
  %21069 = load double, ptr %21068, align 8, !tbaa !11
  %21070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBD800000000001, double %21069, double %21061)
  %21071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21074 = mul nsw i32 8, %21073
  %21075 = add nsw i32 %21072, %21074
  %21076 = sext i32 %21075 to i64
  %21077 = getelementptr inbounds double, ptr %21071, i64 %21076
  %21078 = load double, ptr %21077, align 8, !tbaa !11
  %21079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %21078, double %21070)
  %21080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21083 = mul nsw i32 9, %21082
  %21084 = add nsw i32 %21081, %21083
  %21085 = sext i32 %21084 to i64
  %21086 = getelementptr inbounds double, ptr %21080, i64 %21085
  %21087 = load double, ptr %21086, align 8, !tbaa !11
  %21088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4000000000000, double %21087, double %21079)
  %21089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21092 = mul nsw i32 10, %21091
  %21093 = add nsw i32 %21090, %21092
  %21094 = sext i32 %21093 to i64
  %21095 = getelementptr inbounds double, ptr %21089, i64 %21094
  %21096 = load double, ptr %21095, align 8, !tbaa !11
  %21097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D17B40000000000, double %21096, double %21088)
  %21098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21101 = mul nsw i32 11, %21100
  %21102 = add nsw i32 %21099, %21101
  %21103 = sext i32 %21102 to i64
  %21104 = getelementptr inbounds double, ptr %21098, i64 %21103
  %21105 = load double, ptr %21104, align 8, !tbaa !11
  %21106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEAC00000000001, double %21105, double %21097)
  %21107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21110 = mul nsw i32 12, %21109
  %21111 = add nsw i32 %21108, %21110
  %21112 = sext i32 %21111 to i64
  %21113 = getelementptr inbounds double, ptr %21107, i64 %21112
  %21114 = load double, ptr %21113, align 8, !tbaa !11
  %21115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE927FFFFFFFFFF, double %21114, double %21106)
  %21116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21119 = mul nsw i32 13, %21118
  %21120 = add nsw i32 %21117, %21119
  %21121 = sext i32 %21120 to i64
  %21122 = getelementptr inbounds double, ptr %21116, i64 %21121
  %21123 = load double, ptr %21122, align 8, !tbaa !11
  %21124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13B90000000001, double %21123, double %21115)
  %21125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21128 = mul nsw i32 14, %21127
  %21129 = add nsw i32 %21126, %21128
  %21130 = sext i32 %21129 to i64
  %21131 = getelementptr inbounds double, ptr %21125, i64 %21130
  %21132 = load double, ptr %21131, align 8, !tbaa !11
  %21133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD04D00000000000, double %21132, double %21124)
  %21134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21137 = mul nsw i32 15, %21136
  %21138 = add nsw i32 %21135, %21137
  %21139 = sext i32 %21138 to i64
  %21140 = getelementptr inbounds double, ptr %21134, i64 %21139
  %21141 = load double, ptr %21140, align 8, !tbaa !11
  %21142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B1, double %21141, double %21133)
  %21143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21146 = mul nsw i32 16, %21145
  %21147 = add nsw i32 %21144, %21146
  %21148 = sext i32 %21147 to i64
  %21149 = getelementptr inbounds double, ptr %21143, i64 %21148
  %21150 = load double, ptr %21149, align 8, !tbaa !11
  %21151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0A1C0000000001, double %21150, double %21142)
  %21152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21155 = mul nsw i32 17, %21154
  %21156 = add nsw i32 %21153, %21155
  %21157 = sext i32 %21156 to i64
  %21158 = getelementptr inbounds double, ptr %21152, i64 %21157
  %21159 = load double, ptr %21158, align 8, !tbaa !11
  %21160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7180000000000, double %21159, double %21151)
  %21161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21164 = mul nsw i32 18, %21163
  %21165 = add nsw i32 %21162, %21164
  %21166 = sext i32 %21165 to i64
  %21167 = getelementptr inbounds double, ptr %21161, i64 %21166
  %21168 = load double, ptr %21167, align 8, !tbaa !11
  %21169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD19000000000000, double %21168, double %21160)
  %21170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21173 = mul nsw i32 19, %21172
  %21174 = add nsw i32 %21171, %21173
  %21175 = sext i32 %21174 to i64
  %21176 = getelementptr inbounds double, ptr %21170, i64 %21175
  %21177 = load double, ptr %21176, align 8, !tbaa !11
  %21178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9C00000000000, double %21177, double %21169)
  %21179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21182 = mul nsw i32 20, %21181
  %21183 = add nsw i32 %21180, %21182
  %21184 = sext i32 %21183 to i64
  %21185 = getelementptr inbounds double, ptr %21179, i64 %21184
  %21186 = load double, ptr %21185, align 8, !tbaa !11
  %21187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %21186, double %21178)
  %21188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21191 = mul nsw i32 21, %21190
  %21192 = add nsw i32 %21189, %21191
  %21193 = sext i32 %21192 to i64
  %21194 = getelementptr inbounds double, ptr %21188, i64 %21193
  %21195 = load double, ptr %21194, align 8, !tbaa !11
  %21196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %21195, double %21187)
  %21197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21200 = mul nsw i32 22, %21199
  %21201 = add nsw i32 %21198, %21200
  %21202 = sext i32 %21201 to i64
  %21203 = getelementptr inbounds double, ptr %21197, i64 %21202
  %21204 = load double, ptr %21203, align 8, !tbaa !11
  %21205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A000000000000, double %21204, double %21196)
  %21206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21209 = mul nsw i32 23, %21208
  %21210 = add nsw i32 %21207, %21209
  %21211 = sext i32 %21210 to i64
  %21212 = getelementptr inbounds double, ptr %21206, i64 %21211
  %21213 = load double, ptr %21212, align 8, !tbaa !11
  %21214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %21213, double %21205)
  %21215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21218 = mul nsw i32 24, %21217
  %21219 = add nsw i32 %21216, %21218
  %21220 = sext i32 %21219 to i64
  %21221 = getelementptr inbounds double, ptr %21215, i64 %21220
  %21222 = load double, ptr %21221, align 8, !tbaa !11
  %21223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %21222, double %21214)
  %21224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21227 = mul nsw i32 25, %21226
  %21228 = add nsw i32 %21225, %21227
  %21229 = sext i32 %21228 to i64
  %21230 = getelementptr inbounds double, ptr %21224, i64 %21229
  %21231 = load double, ptr %21230, align 8, !tbaa !11
  %21232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %21231, double %21223)
  %21233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21236 = mul nsw i32 27, %21235
  %21237 = add nsw i32 %21234, %21236
  %21238 = sext i32 %21237 to i64
  %21239 = getelementptr inbounds double, ptr %21233, i64 %21238
  %21240 = load double, ptr %21239, align 8, !tbaa !11
  %21241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %21240, double %21232)
  %21242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21245 = mul nsw i32 28, %21244
  %21246 = add nsw i32 %21243, %21245
  %21247 = sext i32 %21246 to i64
  %21248 = getelementptr inbounds double, ptr %21242, i64 %21247
  %21249 = load double, ptr %21248, align 8, !tbaa !11
  %21250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %21249, double %21241)
  %21251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21254 = mul nsw i32 29, %21253
  %21255 = add nsw i32 %21252, %21254
  %21256 = sext i32 %21255 to i64
  %21257 = getelementptr inbounds double, ptr %21251, i64 %21256
  %21258 = load double, ptr %21257, align 8, !tbaa !11
  %21259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %21258, double %21250)
  %21260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21263 = mul nsw i32 30, %21262
  %21264 = add nsw i32 %21261, %21263
  %21265 = sext i32 %21264 to i64
  %21266 = getelementptr inbounds double, ptr %21260, i64 %21265
  %21267 = load double, ptr %21266, align 8, !tbaa !11
  %21268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %21267, double %21259)
  %21269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21272 = mul nsw i32 31, %21271
  %21273 = add nsw i32 %21270, %21272
  %21274 = sext i32 %21273 to i64
  %21275 = getelementptr inbounds double, ptr %21269, i64 %21274
  %21276 = load double, ptr %21275, align 8, !tbaa !11
  %21277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %21276, double %21268)
  %21278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21281 = mul nsw i32 32, %21280
  %21282 = add nsw i32 %21279, %21281
  %21283 = sext i32 %21282 to i64
  %21284 = getelementptr inbounds double, ptr %21278, i64 %21283
  %21285 = load double, ptr %21284, align 8, !tbaa !11
  %21286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %21285, double %21277)
  %21287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21290 = mul nsw i32 33, %21289
  %21291 = add nsw i32 %21288, %21290
  %21292 = sext i32 %21291 to i64
  %21293 = getelementptr inbounds double, ptr %21287, i64 %21292
  %21294 = load double, ptr %21293, align 8, !tbaa !11
  %21295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE26, double %21294, double %21286)
  %21296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21299 = mul nsw i32 34, %21298
  %21300 = add nsw i32 %21297, %21299
  %21301 = sext i32 %21300 to i64
  %21302 = getelementptr inbounds double, ptr %21296, i64 %21301
  %21303 = load double, ptr %21302, align 8, !tbaa !11
  %21304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF60, double %21303, double %21295)
  %21305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21308 = mul nsw i32 35, %21307
  %21309 = add nsw i32 %21306, %21308
  %21310 = sext i32 %21309 to i64
  %21311 = getelementptr inbounds double, ptr %21305, i64 %21310
  %21312 = load double, ptr %21311, align 8, !tbaa !11
  %21313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD17, double %21312, double %21304)
  %21314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21317 = mul nsw i32 36, %21316
  %21318 = add nsw i32 %21315, %21317
  %21319 = sext i32 %21318 to i64
  %21320 = getelementptr inbounds double, ptr %21314, i64 %21319
  %21321 = load double, ptr %21320, align 8, !tbaa !11
  %21322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93C00000000000, double %21321, double %21313)
  %21323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21326 = mul nsw i32 37, %21325
  %21327 = add nsw i32 %21324, %21326
  %21328 = sext i32 %21327 to i64
  %21329 = getelementptr inbounds double, ptr %21323, i64 %21328
  %21330 = load double, ptr %21329, align 8, !tbaa !11
  %21331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0600000000000, double %21330, double %21322)
  %21332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21335 = mul nsw i32 38, %21334
  %21336 = add nsw i32 %21333, %21335
  %21337 = sext i32 %21336 to i64
  %21338 = getelementptr inbounds double, ptr %21332, i64 %21337
  %21339 = load double, ptr %21338, align 8, !tbaa !11
  %21340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %21339, double %21331)
  %21341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21344 = mul nsw i32 39, %21343
  %21345 = add nsw i32 %21342, %21344
  %21346 = sext i32 %21345 to i64
  %21347 = getelementptr inbounds double, ptr %21341, i64 %21346
  %21348 = load double, ptr %21347, align 8, !tbaa !11
  %21349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %21348, double %21340)
  %21350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21353 = mul nsw i32 40, %21352
  %21354 = add nsw i32 %21351, %21353
  %21355 = sext i32 %21354 to i64
  %21356 = getelementptr inbounds double, ptr %21350, i64 %21355
  %21357 = load double, ptr %21356, align 8, !tbaa !11
  %21358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9F7FFFFFFFFFFC, double %21357, double %21349)
  %21359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21362 = mul nsw i32 41, %21361
  %21363 = add nsw i32 %21360, %21362
  %21364 = sext i32 %21363 to i64
  %21365 = getelementptr inbounds double, ptr %21359, i64 %21364
  %21366 = load double, ptr %21365, align 8, !tbaa !11
  %21367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %21366, double %21358)
  %21368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21371 = mul nsw i32 42, %21370
  %21372 = add nsw i32 %21369, %21371
  %21373 = sext i32 %21372 to i64
  %21374 = getelementptr inbounds double, ptr %21368, i64 %21373
  %21375 = load double, ptr %21374, align 8, !tbaa !11
  %21376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %21375, double %21367)
  %21377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21380 = mul nsw i32 44, %21379
  %21381 = add nsw i32 %21378, %21380
  %21382 = sext i32 %21381 to i64
  %21383 = getelementptr inbounds double, ptr %21377, i64 %21382
  %21384 = load double, ptr %21383, align 8, !tbaa !11
  %21385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8400000000000, double %21384, double %21376)
  %21386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21389 = mul nsw i32 45, %21388
  %21390 = add nsw i32 %21387, %21389
  %21391 = sext i32 %21390 to i64
  %21392 = getelementptr inbounds double, ptr %21386, i64 %21391
  %21393 = load double, ptr %21392, align 8, !tbaa !11
  %21394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5C00000000000, double %21393, double %21385)
  %21395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21398 = mul nsw i32 46, %21397
  %21399 = add nsw i32 %21396, %21398
  %21400 = sext i32 %21399 to i64
  %21401 = getelementptr inbounds double, ptr %21395, i64 %21400
  %21402 = load double, ptr %21401, align 8, !tbaa !11
  %21403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %21402, double %21394)
  %21404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21407 = mul nsw i32 47, %21406
  %21408 = add nsw i32 %21405, %21407
  %21409 = sext i32 %21408 to i64
  %21410 = getelementptr inbounds double, ptr %21404, i64 %21409
  %21411 = load double, ptr %21410, align 8, !tbaa !11
  %21412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %21411, double %21403)
  %21413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21416 = mul nsw i32 48, %21415
  %21417 = add nsw i32 %21414, %21416
  %21418 = sext i32 %21417 to i64
  %21419 = getelementptr inbounds double, ptr %21413, i64 %21418
  %21420 = load double, ptr %21419, align 8, !tbaa !11
  %21421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765127, double %21420, double %21412)
  %21422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21425 = mul nsw i32 49, %21424
  %21426 = add nsw i32 %21423, %21425
  %21427 = sext i32 %21426 to i64
  %21428 = getelementptr inbounds double, ptr %21422, i64 %21427
  %21429 = load double, ptr %21428, align 8, !tbaa !11
  %21430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %21429, double %21421)
  %21431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21434 = mul nsw i32 50, %21433
  %21435 = add nsw i32 %21432, %21434
  %21436 = sext i32 %21435 to i64
  %21437 = getelementptr inbounds double, ptr %21431, i64 %21436
  %21438 = load double, ptr %21437, align 8, !tbaa !11
  %21439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDB7, double %21438, double %21430)
  %21440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21443 = mul nsw i32 51, %21442
  %21444 = add nsw i32 %21441, %21443
  %21445 = sext i32 %21444 to i64
  %21446 = getelementptr inbounds double, ptr %21440, i64 %21445
  %21447 = load double, ptr %21446, align 8, !tbaa !11
  %21448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C89, double %21447, double %21439)
  %21449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21452 = mul nsw i32 52, %21451
  %21453 = add nsw i32 %21450, %21452
  %21454 = sext i32 %21453 to i64
  %21455 = getelementptr inbounds double, ptr %21449, i64 %21454
  %21456 = load double, ptr %21455, align 8, !tbaa !11
  %21457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C5C000000000000, double %21456, double %21448)
  %21458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21461 = mul nsw i32 53, %21460
  %21462 = add nsw i32 %21459, %21461
  %21463 = sext i32 %21462 to i64
  %21464 = getelementptr inbounds double, ptr %21458, i64 %21463
  %21465 = load double, ptr %21464, align 8, !tbaa !11
  %21466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8E000000000000, double %21465, double %21457)
  %21467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21470 = mul nsw i32 54, %21469
  %21471 = add nsw i32 %21468, %21470
  %21472 = sext i32 %21471 to i64
  %21473 = getelementptr inbounds double, ptr %21467, i64 %21472
  %21474 = load double, ptr %21473, align 8, !tbaa !11
  %21475 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %21474, double %21466)
  %21476 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21478 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21479 = mul nsw i32 55, %21478
  %21480 = add nsw i32 %21477, %21479
  %21481 = sext i32 %21480 to i64
  %21482 = getelementptr inbounds double, ptr %21476, i64 %21481
  %21483 = load double, ptr %21482, align 8, !tbaa !11
  %21484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %21483, double %21475)
  %21485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21488 = mul nsw i32 56, %21487
  %21489 = add nsw i32 %21486, %21488
  %21490 = sext i32 %21489 to i64
  %21491 = getelementptr inbounds double, ptr %21485, i64 %21490
  %21492 = load double, ptr %21491, align 8, !tbaa !11
  %21493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9D7FFFFFFFFFFE, double %21492, double %21484)
  %21494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21497 = mul nsw i32 57, %21496
  %21498 = add nsw i32 %21495, %21497
  %21499 = sext i32 %21498 to i64
  %21500 = getelementptr inbounds double, ptr %21494, i64 %21499
  %21501 = load double, ptr %21500, align 8, !tbaa !11
  %21502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %21501, double %21493)
  %21503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21506 = mul nsw i32 58, %21505
  %21507 = add nsw i32 %21504, %21506
  %21508 = sext i32 %21507 to i64
  %21509 = getelementptr inbounds double, ptr %21503, i64 %21508
  %21510 = load double, ptr %21509, align 8, !tbaa !11
  %21511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %21510, double %21502)
  %21512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21515 = mul nsw i32 59, %21514
  %21516 = add nsw i32 %21513, %21515
  %21517 = sext i32 %21516 to i64
  %21518 = getelementptr inbounds double, ptr %21512, i64 %21517
  %21519 = load double, ptr %21518, align 8, !tbaa !11
  %21520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %21519, double %21511)
  %21521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21524 = mul nsw i32 60, %21523
  %21525 = add nsw i32 %21522, %21524
  %21526 = sext i32 %21525 to i64
  %21527 = getelementptr inbounds double, ptr %21521, i64 %21526
  %21528 = load double, ptr %21527, align 8, !tbaa !11
  %21529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76000000000001, double %21528, double %21520)
  %21530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21532 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21533 = mul nsw i32 61, %21532
  %21534 = add nsw i32 %21531, %21533
  %21535 = sext i32 %21534 to i64
  %21536 = getelementptr inbounds double, ptr %21530, i64 %21535
  %21537 = load double, ptr %21536, align 8, !tbaa !11
  %21538 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %21537, double %21529)
  %21539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21542 = mul nsw i32 62, %21541
  %21543 = add nsw i32 %21540, %21542
  %21544 = sext i32 %21543 to i64
  %21545 = getelementptr inbounds double, ptr %21539, i64 %21544
  %21546 = load double, ptr %21545, align 8, !tbaa !11
  %21547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %21546, double %21538)
  %21548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21549 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21550 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21551 = mul nsw i32 64, %21550
  %21552 = add nsw i32 %21549, %21551
  %21553 = sext i32 %21552 to i64
  %21554 = getelementptr inbounds double, ptr %21548, i64 %21553
  %21555 = load double, ptr %21554, align 8, !tbaa !11
  %21556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4879, double %21555, double %21547)
  %21557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21560 = mul nsw i32 65, %21559
  %21561 = add nsw i32 %21558, %21560
  %21562 = sext i32 %21561 to i64
  %21563 = getelementptr inbounds double, ptr %21557, i64 %21562
  %21564 = load double, ptr %21563, align 8, !tbaa !11
  %21565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %21564, double %21556)
  %21566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21569 = mul nsw i32 66, %21568
  %21570 = add nsw i32 %21567, %21569
  %21571 = sext i32 %21570 to i64
  %21572 = getelementptr inbounds double, ptr %21566, i64 %21571
  %21573 = load double, ptr %21572, align 8, !tbaa !11
  %21574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF2, double %21573, double %21565)
  %21575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21578 = mul nsw i32 67, %21577
  %21579 = add nsw i32 %21576, %21578
  %21580 = sext i32 %21579 to i64
  %21581 = getelementptr inbounds double, ptr %21575, i64 %21580
  %21582 = load double, ptr %21581, align 8, !tbaa !11
  %21583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %21582, double %21574)
  store double %21583, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %21584 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %21585 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %21586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21587 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %21588 = mul nsw i32 35, %21587
  %21589 = add nsw i32 %21586, %21588
  %21590 = sext i32 %21589 to i64
  %21591 = getelementptr inbounds double, ptr %21585, i64 %21590
  store double %21584, ptr %21591, align 8, !tbaa !11
  %21592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21595 = mul nsw i32 0, %21594
  %21596 = add nsw i32 %21593, %21595
  %21597 = sext i32 %21596 to i64
  %21598 = getelementptr inbounds double, ptr %21592, i64 %21597
  %21599 = load double, ptr %21598, align 8, !tbaa !11
  %21600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21603 = mul nsw i32 1, %21602
  %21604 = add nsw i32 %21601, %21603
  %21605 = sext i32 %21604 to i64
  %21606 = getelementptr inbounds double, ptr %21600, i64 %21605
  %21607 = load double, ptr %21606, align 8, !tbaa !11
  %21608 = fmul double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, %21607
  %21609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDBE00000000000, double %21599, double %21608)
  %21610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21613 = mul nsw i32 2, %21612
  %21614 = add nsw i32 %21611, %21613
  %21615 = sext i32 %21614 to i64
  %21616 = getelementptr inbounds double, ptr %21610, i64 %21615
  %21617 = load double, ptr %21616, align 8, !tbaa !11
  %21618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9CFFFFFFFFFFFF, double %21617, double %21609)
  %21619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21622 = mul nsw i32 3, %21621
  %21623 = add nsw i32 %21620, %21622
  %21624 = sext i32 %21623 to i64
  %21625 = getelementptr inbounds double, ptr %21619, i64 %21624
  %21626 = load double, ptr %21625, align 8, !tbaa !11
  %21627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD6C7FFFFFFFFFE, double %21626, double %21618)
  %21628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21631 = mul nsw i32 4, %21630
  %21632 = add nsw i32 %21629, %21631
  %21633 = sext i32 %21632 to i64
  %21634 = getelementptr inbounds double, ptr %21628, i64 %21633
  %21635 = load double, ptr %21634, align 8, !tbaa !11
  %21636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAE800000000001, double %21635, double %21627)
  %21637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21640 = mul nsw i32 5, %21639
  %21641 = add nsw i32 %21638, %21640
  %21642 = sext i32 %21641 to i64
  %21643 = getelementptr inbounds double, ptr %21637, i64 %21642
  %21644 = load double, ptr %21643, align 8, !tbaa !11
  %21645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD600000000000, double %21644, double %21636)
  %21646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21649 = mul nsw i32 6, %21648
  %21650 = add nsw i32 %21647, %21649
  %21651 = sext i32 %21650 to i64
  %21652 = getelementptr inbounds double, ptr %21646, i64 %21651
  %21653 = load double, ptr %21652, align 8, !tbaa !11
  %21654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3B, double %21653, double %21645)
  %21655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21658 = mul nsw i32 7, %21657
  %21659 = add nsw i32 %21656, %21658
  %21660 = sext i32 %21659 to i64
  %21661 = getelementptr inbounds double, ptr %21655, i64 %21660
  %21662 = load double, ptr %21661, align 8, !tbaa !11
  %21663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE02BFFFFFFFFFF, double %21662, double %21654)
  %21664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21667 = mul nsw i32 8, %21666
  %21668 = add nsw i32 %21665, %21667
  %21669 = sext i32 %21668 to i64
  %21670 = getelementptr inbounds double, ptr %21664, i64 %21669
  %21671 = load double, ptr %21670, align 8, !tbaa !11
  %21672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3C00000000000, double %21671, double %21663)
  %21673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21676 = mul nsw i32 9, %21675
  %21677 = add nsw i32 %21674, %21676
  %21678 = sext i32 %21677 to i64
  %21679 = getelementptr inbounds double, ptr %21673, i64 %21678
  %21680 = load double, ptr %21679, align 8, !tbaa !11
  %21681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB800000000000, double %21680, double %21672)
  %21682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21685 = mul nsw i32 10, %21684
  %21686 = add nsw i32 %21683, %21685
  %21687 = sext i32 %21686 to i64
  %21688 = getelementptr inbounds double, ptr %21682, i64 %21687
  %21689 = load double, ptr %21688, align 8, !tbaa !11
  %21690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D167E0000000000, double %21689, double %21681)
  %21691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21694 = mul nsw i32 11, %21693
  %21695 = add nsw i32 %21692, %21694
  %21696 = sext i32 %21695 to i64
  %21697 = getelementptr inbounds double, ptr %21691, i64 %21696
  %21698 = load double, ptr %21697, align 8, !tbaa !11
  %21699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CED100000000000, double %21698, double %21690)
  %21700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21703 = mul nsw i32 12, %21702
  %21704 = add nsw i32 %21701, %21703
  %21705 = sext i32 %21704 to i64
  %21706 = getelementptr inbounds double, ptr %21700, i64 %21705
  %21707 = load double, ptr %21706, align 8, !tbaa !11
  %21708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5A80000000001, double %21707, double %21699)
  %21709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21712 = mul nsw i32 13, %21711
  %21713 = add nsw i32 %21710, %21712
  %21714 = sext i32 %21713 to i64
  %21715 = getelementptr inbounds double, ptr %21709, i64 %21714
  %21716 = load double, ptr %21715, align 8, !tbaa !11
  %21717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D129C7FFFFFFFFE, double %21716, double %21708)
  %21718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21721 = mul nsw i32 14, %21720
  %21722 = add nsw i32 %21719, %21721
  %21723 = sext i32 %21722 to i64
  %21724 = getelementptr inbounds double, ptr %21718, i64 %21723
  %21725 = load double, ptr %21724, align 8, !tbaa !11
  %21726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3340000000000, double %21725, double %21717)
  %21727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21730 = mul nsw i32 15, %21729
  %21731 = add nsw i32 %21728, %21730
  %21732 = sext i32 %21731 to i64
  %21733 = getelementptr inbounds double, ptr %21727, i64 %21732
  %21734 = load double, ptr %21733, align 8, !tbaa !11
  %21735 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D09760000000001, double %21734, double %21726)
  %21736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21739 = mul nsw i32 16, %21738
  %21740 = add nsw i32 %21737, %21739
  %21741 = sext i32 %21740 to i64
  %21742 = getelementptr inbounds double, ptr %21736, i64 %21741
  %21743 = load double, ptr %21742, align 8, !tbaa !11
  %21744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B2, double %21743, double %21735)
  %21745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21748 = mul nsw i32 17, %21747
  %21749 = add nsw i32 %21746, %21748
  %21750 = sext i32 %21749 to i64
  %21751 = getelementptr inbounds double, ptr %21745, i64 %21750
  %21752 = load double, ptr %21751, align 8, !tbaa !11
  %21753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD17E57FFFFFFFFE, double %21752, double %21744)
  %21754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21757 = mul nsw i32 18, %21756
  %21758 = add nsw i32 %21755, %21757
  %21759 = sext i32 %21758 to i64
  %21760 = getelementptr inbounds double, ptr %21754, i64 %21759
  %21761 = load double, ptr %21760, align 8, !tbaa !11
  %21762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6D80000000000, double %21761, double %21753)
  %21763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21766 = mul nsw i32 19, %21765
  %21767 = add nsw i32 %21764, %21766
  %21768 = sext i32 %21767 to i64
  %21769 = getelementptr inbounds double, ptr %21763, i64 %21768
  %21770 = load double, ptr %21769, align 8, !tbaa !11
  %21771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD07C7FFFFFFFFFF, double %21770, double %21762)
  %21772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21775 = mul nsw i32 20, %21774
  %21776 = add nsw i32 %21773, %21775
  %21777 = sext i32 %21776 to i64
  %21778 = getelementptr inbounds double, ptr %21772, i64 %21777
  %21779 = load double, ptr %21778, align 8, !tbaa !11
  %21780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A000000000000, double %21779, double %21771)
  %21781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21784 = mul nsw i32 21, %21783
  %21785 = add nsw i32 %21782, %21784
  %21786 = sext i32 %21785 to i64
  %21787 = getelementptr inbounds double, ptr %21781, i64 %21786
  %21788 = load double, ptr %21787, align 8, !tbaa !11
  %21789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4400000000000, double %21788, double %21780)
  %21790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21793 = mul nsw i32 22, %21792
  %21794 = add nsw i32 %21791, %21793
  %21795 = sext i32 %21794 to i64
  %21796 = getelementptr inbounds double, ptr %21790, i64 %21795
  %21797 = load double, ptr %21796, align 8, !tbaa !11
  %21798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %21797, double %21789)
  %21799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21802 = mul nsw i32 23, %21801
  %21803 = add nsw i32 %21800, %21802
  %21804 = sext i32 %21803 to i64
  %21805 = getelementptr inbounds double, ptr %21799, i64 %21804
  %21806 = load double, ptr %21805, align 8, !tbaa !11
  %21807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %21806, double %21798)
  %21808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21811 = mul nsw i32 25, %21810
  %21812 = add nsw i32 %21809, %21811
  %21813 = sext i32 %21812 to i64
  %21814 = getelementptr inbounds double, ptr %21808, i64 %21813
  %21815 = load double, ptr %21814, align 8, !tbaa !11
  %21816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8C00000000000, double %21815, double %21807)
  %21817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21820 = mul nsw i32 26, %21819
  %21821 = add nsw i32 %21818, %21820
  %21822 = sext i32 %21821 to i64
  %21823 = getelementptr inbounds double, ptr %21817, i64 %21822
  %21824 = load double, ptr %21823, align 8, !tbaa !11
  %21825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %21824, double %21816)
  %21826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21829 = mul nsw i32 27, %21828
  %21830 = add nsw i32 %21827, %21829
  %21831 = sext i32 %21830 to i64
  %21832 = getelementptr inbounds double, ptr %21826, i64 %21831
  %21833 = load double, ptr %21832, align 8, !tbaa !11
  %21834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %21833, double %21825)
  %21835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21838 = mul nsw i32 29, %21837
  %21839 = add nsw i32 %21836, %21838
  %21840 = sext i32 %21839 to i64
  %21841 = getelementptr inbounds double, ptr %21835, i64 %21840
  %21842 = load double, ptr %21841, align 8, !tbaa !11
  %21843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3A00000000001, double %21842, double %21834)
  %21844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21847 = mul nsw i32 30, %21846
  %21848 = add nsw i32 %21845, %21847
  %21849 = sext i32 %21848 to i64
  %21850 = getelementptr inbounds double, ptr %21844, i64 %21849
  %21851 = load double, ptr %21850, align 8, !tbaa !11
  %21852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %21851, double %21843)
  %21853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21856 = mul nsw i32 31, %21855
  %21857 = add nsw i32 %21854, %21856
  %21858 = sext i32 %21857 to i64
  %21859 = getelementptr inbounds double, ptr %21853, i64 %21858
  %21860 = load double, ptr %21859, align 8, !tbaa !11
  %21861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %21860, double %21852)
  %21862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21865 = mul nsw i32 32, %21864
  %21866 = add nsw i32 %21863, %21865
  %21867 = sext i32 %21866 to i64
  %21868 = getelementptr inbounds double, ptr %21862, i64 %21867
  %21869 = load double, ptr %21868, align 8, !tbaa !11
  %21870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD767140476511D, double %21869, double %21861)
  %21871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21874 = mul nsw i32 33, %21873
  %21875 = add nsw i32 %21872, %21874
  %21876 = sext i32 %21875 to i64
  %21877 = getelementptr inbounds double, ptr %21871, i64 %21876
  %21878 = load double, ptr %21877, align 8, !tbaa !11
  %21879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5993, double %21878, double %21870)
  %21880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21883 = mul nsw i32 34, %21882
  %21884 = add nsw i32 %21881, %21883
  %21885 = sext i32 %21884 to i64
  %21886 = getelementptr inbounds double, ptr %21880, i64 %21885
  %21887 = load double, ptr %21886, align 8, !tbaa !11
  %21888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDD9, double %21887, double %21879)
  %21889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21892 = mul nsw i32 35, %21891
  %21893 = add nsw i32 %21890, %21892
  %21894 = sext i32 %21893 to i64
  %21895 = getelementptr inbounds double, ptr %21889, i64 %21894
  %21896 = load double, ptr %21895, align 8, !tbaa !11
  %21897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C62, double %21896, double %21888)
  %21898 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21900 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21901 = mul nsw i32 36, %21900
  %21902 = add nsw i32 %21899, %21901
  %21903 = sext i32 %21902 to i64
  %21904 = getelementptr inbounds double, ptr %21898, i64 %21903
  %21905 = load double, ptr %21904, align 8, !tbaa !11
  %21906 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAD5FFFFFFFFFFF, double %21905, double %21897)
  %21907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21910 = mul nsw i32 37, %21909
  %21911 = add nsw i32 %21908, %21910
  %21912 = sext i32 %21911 to i64
  %21913 = getelementptr inbounds double, ptr %21907, i64 %21912
  %21914 = load double, ptr %21913, align 8, !tbaa !11
  %21915 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1200000000001, double %21914, double %21906)
  %21916 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21918 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21919 = mul nsw i32 38, %21918
  %21920 = add nsw i32 %21917, %21919
  %21921 = sext i32 %21920 to i64
  %21922 = getelementptr inbounds double, ptr %21916, i64 %21921
  %21923 = load double, ptr %21922, align 8, !tbaa !11
  %21924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %21923, double %21915)
  %21925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21928 = mul nsw i32 39, %21927
  %21929 = add nsw i32 %21926, %21928
  %21930 = sext i32 %21929 to i64
  %21931 = getelementptr inbounds double, ptr %21925, i64 %21930
  %21932 = load double, ptr %21931, align 8, !tbaa !11
  %21933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %21932, double %21924)
  %21934 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21937 = mul nsw i32 40, %21936
  %21938 = add nsw i32 %21935, %21937
  %21939 = sext i32 %21938 to i64
  %21940 = getelementptr inbounds double, ptr %21934, i64 %21939
  %21941 = load double, ptr %21940, align 8, !tbaa !11
  %21942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %21941, double %21933)
  %21943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21946 = mul nsw i32 41, %21945
  %21947 = add nsw i32 %21944, %21946
  %21948 = sext i32 %21947 to i64
  %21949 = getelementptr inbounds double, ptr %21943, i64 %21948
  %21950 = load double, ptr %21949, align 8, !tbaa !11
  %21951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %21950, double %21942)
  %21952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21955 = mul nsw i32 42, %21954
  %21956 = add nsw i32 %21953, %21955
  %21957 = sext i32 %21956 to i64
  %21958 = getelementptr inbounds double, ptr %21952, i64 %21957
  %21959 = load double, ptr %21958, align 8, !tbaa !11
  %21960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %21959, double %21951)
  %21961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21964 = mul nsw i32 43, %21963
  %21965 = add nsw i32 %21962, %21964
  %21966 = sext i32 %21965 to i64
  %21967 = getelementptr inbounds double, ptr %21961, i64 %21966
  %21968 = load double, ptr %21967, align 8, !tbaa !11
  %21969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %21968, double %21960)
  %21970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21973 = mul nsw i32 44, %21972
  %21974 = add nsw i32 %21971, %21973
  %21975 = sext i32 %21974 to i64
  %21976 = getelementptr inbounds double, ptr %21970, i64 %21975
  %21977 = load double, ptr %21976, align 8, !tbaa !11
  %21978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %21977, double %21969)
  %21979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21982 = mul nsw i32 45, %21981
  %21983 = add nsw i32 %21980, %21982
  %21984 = sext i32 %21983 to i64
  %21985 = getelementptr inbounds double, ptr %21979, i64 %21984
  %21986 = load double, ptr %21985, align 8, !tbaa !11
  %21987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC97000000000000, double %21986, double %21978)
  %21988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21991 = mul nsw i32 46, %21990
  %21992 = add nsw i32 %21989, %21991
  %21993 = sext i32 %21992 to i64
  %21994 = getelementptr inbounds double, ptr %21988, i64 %21993
  %21995 = load double, ptr %21994, align 8, !tbaa !11
  %21996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %21995, double %21987)
  %21997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22000 = mul nsw i32 47, %21999
  %22001 = add nsw i32 %21998, %22000
  %22002 = sext i32 %22001 to i64
  %22003 = getelementptr inbounds double, ptr %21997, i64 %22002
  %22004 = load double, ptr %22003, align 8, !tbaa !11
  %22005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %22004, double %21996)
  %22006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22009 = mul nsw i32 48, %22008
  %22010 = add nsw i32 %22007, %22009
  %22011 = sext i32 %22010 to i64
  %22012 = getelementptr inbounds double, ptr %22006, i64 %22011
  %22013 = load double, ptr %22012, align 8, !tbaa !11
  %22014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %22013, double %22005)
  %22015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22018 = mul nsw i32 49, %22017
  %22019 = add nsw i32 %22016, %22018
  %22020 = sext i32 %22019 to i64
  %22021 = getelementptr inbounds double, ptr %22015, i64 %22020
  %22022 = load double, ptr %22021, align 8, !tbaa !11
  %22023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE20, double %22022, double %22014)
  %22024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22027 = mul nsw i32 50, %22026
  %22028 = add nsw i32 %22025, %22027
  %22029 = sext i32 %22028 to i64
  %22030 = getelementptr inbounds double, ptr %22024, i64 %22029
  %22031 = load double, ptr %22030, align 8, !tbaa !11
  %22032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF81, double %22031, double %22023)
  %22033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22036 = mul nsw i32 51, %22035
  %22037 = add nsw i32 %22034, %22036
  %22038 = sext i32 %22037 to i64
  %22039 = getelementptr inbounds double, ptr %22033, i64 %22038
  %22040 = load double, ptr %22039, align 8, !tbaa !11
  %22041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %22040, double %22032)
  %22042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22045 = mul nsw i32 52, %22044
  %22046 = add nsw i32 %22043, %22045
  %22047 = sext i32 %22046 to i64
  %22048 = getelementptr inbounds double, ptr %22042, i64 %22047
  %22049 = load double, ptr %22048, align 8, !tbaa !11
  %22050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8F7FFFFFFFFFFF, double %22049, double %22041)
  %22051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22054 = mul nsw i32 53, %22053
  %22055 = add nsw i32 %22052, %22054
  %22056 = sext i32 %22055 to i64
  %22057 = getelementptr inbounds double, ptr %22051, i64 %22056
  %22058 = load double, ptr %22057, align 8, !tbaa !11
  %22059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8E00000000000, double %22058, double %22050)
  %22060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22063 = mul nsw i32 54, %22062
  %22064 = add nsw i32 %22061, %22063
  %22065 = sext i32 %22064 to i64
  %22066 = getelementptr inbounds double, ptr %22060, i64 %22065
  %22067 = load double, ptr %22066, align 8, !tbaa !11
  %22068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %22067, double %22059)
  %22069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22072 = mul nsw i32 56, %22071
  %22073 = add nsw i32 %22070, %22072
  %22074 = sext i32 %22073 to i64
  %22075 = getelementptr inbounds double, ptr %22069, i64 %22074
  %22076 = load double, ptr %22075, align 8, !tbaa !11
  %22077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %22076, double %22068)
  %22078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22081 = mul nsw i32 57, %22080
  %22082 = add nsw i32 %22079, %22081
  %22083 = sext i32 %22082 to i64
  %22084 = getelementptr inbounds double, ptr %22078, i64 %22083
  %22085 = load double, ptr %22084, align 8, !tbaa !11
  %22086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %22085, double %22077)
  %22087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22090 = mul nsw i32 58, %22089
  %22091 = add nsw i32 %22088, %22090
  %22092 = sext i32 %22091 to i64
  %22093 = getelementptr inbounds double, ptr %22087, i64 %22092
  %22094 = load double, ptr %22093, align 8, !tbaa !11
  %22095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %22094, double %22086)
  %22096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22099 = mul nsw i32 59, %22098
  %22100 = add nsw i32 %22097, %22099
  %22101 = sext i32 %22100 to i64
  %22102 = getelementptr inbounds double, ptr %22096, i64 %22101
  %22103 = load double, ptr %22102, align 8, !tbaa !11
  %22104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %22103, double %22095)
  %22105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22108 = mul nsw i32 60, %22107
  %22109 = add nsw i32 %22106, %22108
  %22110 = sext i32 %22109 to i64
  %22111 = getelementptr inbounds double, ptr %22105, i64 %22110
  %22112 = load double, ptr %22111, align 8, !tbaa !11
  %22113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %22112, double %22104)
  %22114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22117 = mul nsw i32 61, %22116
  %22118 = add nsw i32 %22115, %22117
  %22119 = sext i32 %22118 to i64
  %22120 = getelementptr inbounds double, ptr %22114, i64 %22119
  %22121 = load double, ptr %22120, align 8, !tbaa !11
  %22122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBB3FFFFFFFFFFF, double %22121, double %22113)
  %22123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22126 = mul nsw i32 62, %22125
  %22127 = add nsw i32 %22124, %22126
  %22128 = sext i32 %22127 to i64
  %22129 = getelementptr inbounds double, ptr %22123, i64 %22128
  %22130 = load double, ptr %22129, align 8, !tbaa !11
  %22131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %22130, double %22122)
  %22132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22135 = mul nsw i32 63, %22134
  %22136 = add nsw i32 %22133, %22135
  %22137 = sext i32 %22136 to i64
  %22138 = getelementptr inbounds double, ptr %22132, i64 %22137
  %22139 = load double, ptr %22138, align 8, !tbaa !11
  %22140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %22139, double %22131)
  %22141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22144 = mul nsw i32 64, %22143
  %22145 = add nsw i32 %22142, %22144
  %22146 = sext i32 %22145 to i64
  %22147 = getelementptr inbounds double, ptr %22141, i64 %22146
  %22148 = load double, ptr %22147, align 8, !tbaa !11
  %22149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3DF, double %22148, double %22140)
  %22150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22153 = mul nsw i32 65, %22152
  %22154 = add nsw i32 %22151, %22153
  %22155 = sext i32 %22154 to i64
  %22156 = getelementptr inbounds double, ptr %22150, i64 %22155
  %22157 = load double, ptr %22156, align 8, !tbaa !11
  %22158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF2, double %22157, double %22149)
  %22159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22162 = mul nsw i32 66, %22161
  %22163 = add nsw i32 %22160, %22162
  %22164 = sext i32 %22163 to i64
  %22165 = getelementptr inbounds double, ptr %22159, i64 %22164
  %22166 = load double, ptr %22165, align 8, !tbaa !11
  %22167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %22166, double %22158)
  %22168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22171 = mul nsw i32 67, %22170
  %22172 = add nsw i32 %22169, %22171
  %22173 = sext i32 %22172 to i64
  %22174 = getelementptr inbounds double, ptr %22168, i64 %22173
  %22175 = load double, ptr %22174, align 8, !tbaa !11
  %22176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4836, double %22175, double %22167)
  store double %22176, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %22177 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %22178 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %22179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22180 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %22181 = mul nsw i32 36, %22180
  %22182 = add nsw i32 %22179, %22181
  %22183 = sext i32 %22182 to i64
  %22184 = getelementptr inbounds double, ptr %22178, i64 %22183
  store double %22177, ptr %22184, align 8, !tbaa !11
  %22185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22188 = mul nsw i32 0, %22187
  %22189 = add nsw i32 %22186, %22188
  %22190 = sext i32 %22189 to i64
  %22191 = getelementptr inbounds double, ptr %22185, i64 %22190
  %22192 = load double, ptr %22191, align 8, !tbaa !11
  %22193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22196 = mul nsw i32 1, %22195
  %22197 = add nsw i32 %22194, %22196
  %22198 = sext i32 %22197 to i64
  %22199 = getelementptr inbounds double, ptr %22193, i64 %22198
  %22200 = load double, ptr %22199, align 8, !tbaa !11
  %22201 = fmul double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, %22200
  %22202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAA00000000002, double %22192, double %22201)
  %22203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22206 = mul nsw i32 2, %22205
  %22207 = add nsw i32 %22204, %22206
  %22208 = sext i32 %22207 to i64
  %22209 = getelementptr inbounds double, ptr %22203, i64 %22208
  %22210 = load double, ptr %22209, align 8, !tbaa !11
  %22211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD6100000000001, double %22210, double %22202)
  %22212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22215 = mul nsw i32 3, %22214
  %22216 = add nsw i32 %22213, %22215
  %22217 = sext i32 %22216 to i64
  %22218 = getelementptr inbounds double, ptr %22212, i64 %22217
  %22219 = load double, ptr %22218, align 8, !tbaa !11
  %22220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8A00000000000, double %22219, double %22211)
  %22221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22224 = mul nsw i32 4, %22223
  %22225 = add nsw i32 %22222, %22224
  %22226 = sext i32 %22225 to i64
  %22227 = getelementptr inbounds double, ptr %22221, i64 %22226
  %22228 = load double, ptr %22227, align 8, !tbaa !11
  %22229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD30FFFFFFFFFFE, double %22228, double %22220)
  %22230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22233 = mul nsw i32 5, %22232
  %22234 = add nsw i32 %22231, %22233
  %22235 = sext i32 %22234 to i64
  %22236 = getelementptr inbounds double, ptr %22230, i64 %22235
  %22237 = load double, ptr %22236, align 8, !tbaa !11
  %22238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB4C00000000000, double %22237, double %22229)
  %22239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22242 = mul nsw i32 6, %22241
  %22243 = add nsw i32 %22240, %22242
  %22244 = sext i32 %22243 to i64
  %22245 = getelementptr inbounds double, ptr %22239, i64 %22244
  %22246 = load double, ptr %22245, align 8, !tbaa !11
  %22247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDD280000000000, double %22246, double %22238)
  %22248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22251 = mul nsw i32 7, %22250
  %22252 = add nsw i32 %22249, %22251
  %22253 = sext i32 %22252 to i64
  %22254 = getelementptr inbounds double, ptr %22248, i64 %22253
  %22255 = load double, ptr %22254, align 8, !tbaa !11
  %22256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3A, double %22255, double %22247)
  %22257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22260 = mul nsw i32 8, %22259
  %22261 = add nsw i32 %22258, %22260
  %22262 = sext i32 %22261 to i64
  %22263 = getelementptr inbounds double, ptr %22257, i64 %22262
  %22264 = load double, ptr %22263, align 8, !tbaa !11
  %22265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0200000000000, double %22264, double %22256)
  %22266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22269 = mul nsw i32 9, %22268
  %22270 = add nsw i32 %22267, %22269
  %22271 = sext i32 %22270 to i64
  %22272 = getelementptr inbounds double, ptr %22266, i64 %22271
  %22273 = load double, ptr %22272, align 8, !tbaa !11
  %22274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2C00000000000, double %22273, double %22265)
  %22275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22278 = mul nsw i32 10, %22277
  %22279 = add nsw i32 %22276, %22278
  %22280 = sext i32 %22279 to i64
  %22281 = getelementptr inbounds double, ptr %22275, i64 %22280
  %22282 = load double, ptr %22281, align 8, !tbaa !11
  %22283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D1569FFFFFFFFFF, double %22282, double %22274)
  %22284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22287 = mul nsw i32 11, %22286
  %22288 = add nsw i32 %22285, %22287
  %22289 = sext i32 %22288 to i64
  %22290 = getelementptr inbounds double, ptr %22284, i64 %22289
  %22291 = load double, ptr %22290, align 8, !tbaa !11
  %22292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF0200000000000, double %22291, double %22283)
  %22293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22296 = mul nsw i32 12, %22295
  %22297 = add nsw i32 %22294, %22296
  %22298 = sext i32 %22297 to i64
  %22299 = getelementptr inbounds double, ptr %22293, i64 %22298
  %22300 = load double, ptr %22299, align 8, !tbaa !11
  %22301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D1478FFFFFFFFFF, double %22300, double %22292)
  %22302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22305 = mul nsw i32 13, %22304
  %22306 = add nsw i32 %22303, %22305
  %22307 = sext i32 %22306 to i64
  %22308 = getelementptr inbounds double, ptr %22302, i64 %22307
  %22309 = load double, ptr %22308, align 8, !tbaa !11
  %22310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE4140000000000, double %22309, double %22301)
  %22311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22314 = mul nsw i32 14, %22313
  %22315 = add nsw i32 %22312, %22314
  %22316 = sext i32 %22315 to i64
  %22317 = getelementptr inbounds double, ptr %22311, i64 %22316
  %22318 = load double, ptr %22317, align 8, !tbaa !11
  %22319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0A620000000003, double %22318, double %22310)
  %22320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22323 = mul nsw i32 15, %22322
  %22324 = add nsw i32 %22321, %22323
  %22325 = sext i32 %22324 to i64
  %22326 = getelementptr inbounds double, ptr %22320, i64 %22325
  %22327 = load double, ptr %22326, align 8, !tbaa !11
  %22328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF36BFFFFFFFFFF, double %22327, double %22319)
  %22329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22332 = mul nsw i32 16, %22331
  %22333 = add nsw i32 %22330, %22332
  %22334 = sext i32 %22333 to i64
  %22335 = getelementptr inbounds double, ptr %22329, i64 %22334
  %22336 = load double, ptr %22335, align 8, !tbaa !11
  %22337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD17E27FFFFFFFFF, double %22336, double %22328)
  %22338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22341 = mul nsw i32 17, %22340
  %22342 = add nsw i32 %22339, %22341
  %22343 = sext i32 %22342 to i64
  %22344 = getelementptr inbounds double, ptr %22338, i64 %22343
  %22345 = load double, ptr %22344, align 8, !tbaa !11
  %22346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B1, double %22345, double %22337)
  %22347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22350 = mul nsw i32 18, %22349
  %22351 = add nsw i32 %22348, %22350
  %22352 = sext i32 %22351 to i64
  %22353 = getelementptr inbounds double, ptr %22347, i64 %22352
  %22354 = load double, ptr %22353, align 8, !tbaa !11
  %22355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD07F3FFFFFFFFFF, double %22354, double %22346)
  %22356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22359 = mul nsw i32 19, %22358
  %22360 = add nsw i32 %22357, %22359
  %22361 = sext i32 %22360 to i64
  %22362 = getelementptr inbounds double, ptr %22356, i64 %22361
  %22363 = load double, ptr %22362, align 8, !tbaa !11
  %22364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6F80000000000, double %22363, double %22355)
  %22365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22368 = mul nsw i32 20, %22367
  %22369 = add nsw i32 %22366, %22368
  %22370 = sext i32 %22369 to i64
  %22371 = getelementptr inbounds double, ptr %22365, i64 %22370
  %22372 = load double, ptr %22371, align 8, !tbaa !11
  %22373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %22372, double %22364)
  %22374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22377 = mul nsw i32 21, %22376
  %22378 = add nsw i32 %22375, %22377
  %22379 = sext i32 %22378 to i64
  %22380 = getelementptr inbounds double, ptr %22374, i64 %22379
  %22381 = load double, ptr %22380, align 8, !tbaa !11
  %22382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %22381, double %22373)
  %22383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22386 = mul nsw i32 22, %22385
  %22387 = add nsw i32 %22384, %22386
  %22388 = sext i32 %22387 to i64
  %22389 = getelementptr inbounds double, ptr %22383, i64 %22388
  %22390 = load double, ptr %22389, align 8, !tbaa !11
  %22391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5000000000000, double %22390, double %22382)
  %22392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22395 = mul nsw i32 23, %22394
  %22396 = add nsw i32 %22393, %22395
  %22397 = sext i32 %22396 to i64
  %22398 = getelementptr inbounds double, ptr %22392, i64 %22397
  %22399 = load double, ptr %22398, align 8, !tbaa !11
  %22400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0800000000001, double %22399, double %22391)
  %22401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22404 = mul nsw i32 24, %22403
  %22405 = add nsw i32 %22402, %22404
  %22406 = sext i32 %22405 to i64
  %22407 = getelementptr inbounds double, ptr %22401, i64 %22406
  %22408 = load double, ptr %22407, align 8, !tbaa !11
  %22409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %22408, double %22400)
  %22410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22413 = mul nsw i32 25, %22412
  %22414 = add nsw i32 %22411, %22413
  %22415 = sext i32 %22414 to i64
  %22416 = getelementptr inbounds double, ptr %22410, i64 %22415
  %22417 = load double, ptr %22416, align 8, !tbaa !11
  %22418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %22417, double %22409)
  %22419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22422 = mul nsw i32 26, %22421
  %22423 = add nsw i32 %22420, %22422
  %22424 = sext i32 %22423 to i64
  %22425 = getelementptr inbounds double, ptr %22419, i64 %22424
  %22426 = load double, ptr %22425, align 8, !tbaa !11
  %22427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF000000000001, double %22426, double %22418)
  %22428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22431 = mul nsw i32 27, %22430
  %22432 = add nsw i32 %22429, %22431
  %22433 = sext i32 %22432 to i64
  %22434 = getelementptr inbounds double, ptr %22428, i64 %22433
  %22435 = load double, ptr %22434, align 8, !tbaa !11
  %22436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %22435, double %22427)
  %22437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22440 = mul nsw i32 28, %22439
  %22441 = add nsw i32 %22438, %22440
  %22442 = sext i32 %22441 to i64
  %22443 = getelementptr inbounds double, ptr %22437, i64 %22442
  %22444 = load double, ptr %22443, align 8, !tbaa !11
  %22445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %22444, double %22436)
  %22446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22449 = mul nsw i32 30, %22448
  %22450 = add nsw i32 %22447, %22449
  %22451 = sext i32 %22450 to i64
  %22452 = getelementptr inbounds double, ptr %22446, i64 %22451
  %22453 = load double, ptr %22452, align 8, !tbaa !11
  %22454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0800000000000, double %22453, double %22445)
  %22455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22458 = mul nsw i32 31, %22457
  %22459 = add nsw i32 %22456, %22458
  %22460 = sext i32 %22459 to i64
  %22461 = getelementptr inbounds double, ptr %22455, i64 %22460
  %22462 = load double, ptr %22461, align 8, !tbaa !11
  %22463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %22462, double %22454)
  %22464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22467 = mul nsw i32 32, %22466
  %22468 = add nsw i32 %22465, %22467
  %22469 = sext i32 %22468 to i64
  %22470 = getelementptr inbounds double, ptr %22464, i64 %22469
  %22471 = load double, ptr %22470, align 8, !tbaa !11
  %22472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C4C, double %22471, double %22463)
  %22473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22476 = mul nsw i32 33, %22475
  %22477 = add nsw i32 %22474, %22476
  %22478 = sext i32 %22477 to i64
  %22479 = getelementptr inbounds double, ptr %22473, i64 %22478
  %22480 = load double, ptr %22479, align 8, !tbaa !11
  %22481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC0, double %22480, double %22472)
  %22482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22485 = mul nsw i32 34, %22484
  %22486 = add nsw i32 %22483, %22485
  %22487 = sext i32 %22486 to i64
  %22488 = getelementptr inbounds double, ptr %22482, i64 %22487
  %22489 = load double, ptr %22488, align 8, !tbaa !11
  %22490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %22489, double %22481)
  %22491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22494 = mul nsw i32 35, %22493
  %22495 = add nsw i32 %22492, %22494
  %22496 = sext i32 %22495 to i64
  %22497 = getelementptr inbounds double, ptr %22491, i64 %22496
  %22498 = load double, ptr %22497, align 8, !tbaa !11
  %22499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765136, double %22498, double %22490)
  %22500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22503 = mul nsw i32 36, %22502
  %22504 = add nsw i32 %22501, %22503
  %22505 = sext i32 %22504 to i64
  %22506 = getelementptr inbounds double, ptr %22500, i64 %22505
  %22507 = load double, ptr %22506, align 8, !tbaa !11
  %22508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CADDFFFFFFFFFFE, double %22507, double %22499)
  %22509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22512 = mul nsw i32 37, %22511
  %22513 = add nsw i32 %22510, %22512
  %22514 = sext i32 %22513 to i64
  %22515 = getelementptr inbounds double, ptr %22509, i64 %22514
  %22516 = load double, ptr %22515, align 8, !tbaa !11
  %22517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C5C000000000000, double %22516, double %22508)
  %22518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22521 = mul nsw i32 38, %22520
  %22522 = add nsw i32 %22519, %22521
  %22523 = sext i32 %22522 to i64
  %22524 = getelementptr inbounds double, ptr %22518, i64 %22523
  %22525 = load double, ptr %22524, align 8, !tbaa !11
  %22526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %22525, double %22517)
  %22527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22530 = mul nsw i32 40, %22529
  %22531 = add nsw i32 %22528, %22530
  %22532 = sext i32 %22531 to i64
  %22533 = getelementptr inbounds double, ptr %22527, i64 %22532
  %22534 = load double, ptr %22533, align 8, !tbaa !11
  %22535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E7FFFFFFFFFFD, double %22534, double %22526)
  %22536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22539 = mul nsw i32 41, %22538
  %22540 = add nsw i32 %22537, %22539
  %22541 = sext i32 %22540 to i64
  %22542 = getelementptr inbounds double, ptr %22536, i64 %22541
  %22543 = load double, ptr %22542, align 8, !tbaa !11
  %22544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %22543, double %22535)
  %22545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22548 = mul nsw i32 42, %22547
  %22549 = add nsw i32 %22546, %22548
  %22550 = sext i32 %22549 to i64
  %22551 = getelementptr inbounds double, ptr %22545, i64 %22550
  %22552 = load double, ptr %22551, align 8, !tbaa !11
  %22553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %22552, double %22544)
  %22554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22557 = mul nsw i32 43, %22556
  %22558 = add nsw i32 %22555, %22557
  %22559 = sext i32 %22558 to i64
  %22560 = getelementptr inbounds double, ptr %22554, i64 %22559
  %22561 = load double, ptr %22560, align 8, !tbaa !11
  %22562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %22561, double %22553)
  %22563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22566 = mul nsw i32 44, %22565
  %22567 = add nsw i32 %22564, %22566
  %22568 = sext i32 %22567 to i64
  %22569 = getelementptr inbounds double, ptr %22563, i64 %22568
  %22570 = load double, ptr %22569, align 8, !tbaa !11
  %22571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91800000000000, double %22570, double %22562)
  %22572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22575 = mul nsw i32 45, %22574
  %22576 = add nsw i32 %22573, %22575
  %22577 = sext i32 %22576 to i64
  %22578 = getelementptr inbounds double, ptr %22572, i64 %22577
  %22579 = load double, ptr %22578, align 8, !tbaa !11
  %22580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3400000000000, double %22579, double %22571)
  %22581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22584 = mul nsw i32 47, %22583
  %22585 = add nsw i32 %22582, %22584
  %22586 = sext i32 %22585 to i64
  %22587 = getelementptr inbounds double, ptr %22581, i64 %22586
  %22588 = load double, ptr %22587, align 8, !tbaa !11
  %22589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %22588, double %22580)
  %22590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22593 = mul nsw i32 48, %22592
  %22594 = add nsw i32 %22591, %22593
  %22595 = sext i32 %22594 to i64
  %22596 = getelementptr inbounds double, ptr %22590, i64 %22595
  %22597 = load double, ptr %22596, align 8, !tbaa !11
  %22598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3E5, double %22597, double %22589)
  %22599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22602 = mul nsw i32 49, %22601
  %22603 = add nsw i32 %22600, %22602
  %22604 = sext i32 %22603 to i64
  %22605 = getelementptr inbounds double, ptr %22599, i64 %22604
  %22606 = load double, ptr %22605, align 8, !tbaa !11
  %22607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF2, double %22606, double %22598)
  %22608 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22611 = mul nsw i32 50, %22610
  %22612 = add nsw i32 %22609, %22611
  %22613 = sext i32 %22612 to i64
  %22614 = getelementptr inbounds double, ptr %22608, i64 %22613
  %22615 = load double, ptr %22614, align 8, !tbaa !11
  %22616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %22615, double %22607)
  %22617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22620 = mul nsw i32 51, %22619
  %22621 = add nsw i32 %22618, %22620
  %22622 = sext i32 %22621 to i64
  %22623 = getelementptr inbounds double, ptr %22617, i64 %22622
  %22624 = load double, ptr %22623, align 8, !tbaa !11
  %22625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D483F, double %22624, double %22616)
  %22626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22629 = mul nsw i32 52, %22628
  %22630 = add nsw i32 %22627, %22629
  %22631 = sext i32 %22630 to i64
  %22632 = getelementptr inbounds double, ptr %22626, i64 %22631
  %22633 = load double, ptr %22632, align 8, !tbaa !11
  %22634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8600000000000, double %22633, double %22625)
  %22635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22638 = mul nsw i32 53, %22637
  %22639 = add nsw i32 %22636, %22638
  %22640 = sext i32 %22639 to i64
  %22641 = getelementptr inbounds double, ptr %22635, i64 %22640
  %22642 = load double, ptr %22641, align 8, !tbaa !11
  %22643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAF200000000001, double %22642, double %22634)
  %22644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22647 = mul nsw i32 54, %22646
  %22648 = add nsw i32 %22645, %22647
  %22649 = sext i32 %22648 to i64
  %22650 = getelementptr inbounds double, ptr %22644, i64 %22649
  %22651 = load double, ptr %22650, align 8, !tbaa !11
  %22652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %22651, double %22643)
  %22653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22656 = mul nsw i32 56, %22655
  %22657 = add nsw i32 %22654, %22656
  %22658 = sext i32 %22657 to i64
  %22659 = getelementptr inbounds double, ptr %22653, i64 %22658
  %22660 = load double, ptr %22659, align 8, !tbaa !11
  %22661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB400000000001, double %22660, double %22652)
  %22662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22665 = mul nsw i32 57, %22664
  %22666 = add nsw i32 %22663, %22665
  %22667 = sext i32 %22666 to i64
  %22668 = getelementptr inbounds double, ptr %22662, i64 %22667
  %22669 = load double, ptr %22668, align 8, !tbaa !11
  %22670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %22669, double %22661)
  %22671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22674 = mul nsw i32 58, %22673
  %22675 = add nsw i32 %22672, %22674
  %22676 = sext i32 %22675 to i64
  %22677 = getelementptr inbounds double, ptr %22671, i64 %22676
  %22678 = load double, ptr %22677, align 8, !tbaa !11
  %22679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %22678, double %22670)
  %22680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22683 = mul nsw i32 59, %22682
  %22684 = add nsw i32 %22681, %22683
  %22685 = sext i32 %22684 to i64
  %22686 = getelementptr inbounds double, ptr %22680, i64 %22685
  %22687 = load double, ptr %22686, align 8, !tbaa !11
  %22688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %22687, double %22679)
  %22689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22692 = mul nsw i32 60, %22691
  %22693 = add nsw i32 %22690, %22692
  %22694 = sext i32 %22693 to i64
  %22695 = getelementptr inbounds double, ptr %22689, i64 %22694
  %22696 = load double, ptr %22695, align 8, !tbaa !11
  %22697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB400000000001, double %22696, double %22688)
  %22698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22701 = mul nsw i32 61, %22700
  %22702 = add nsw i32 %22699, %22701
  %22703 = sext i32 %22702 to i64
  %22704 = getelementptr inbounds double, ptr %22698, i64 %22703
  %22705 = load double, ptr %22704, align 8, !tbaa !11
  %22706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %22705, double %22697)
  %22707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22710 = mul nsw i32 62, %22709
  %22711 = add nsw i32 %22708, %22710
  %22712 = sext i32 %22711 to i64
  %22713 = getelementptr inbounds double, ptr %22707, i64 %22712
  %22714 = load double, ptr %22713, align 8, !tbaa !11
  %22715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %22714, double %22706)
  %22716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22719 = mul nsw i32 63, %22718
  %22720 = add nsw i32 %22717, %22719
  %22721 = sext i32 %22720 to i64
  %22722 = getelementptr inbounds double, ptr %22716, i64 %22721
  %22723 = load double, ptr %22722, align 8, !tbaa !11
  %22724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %22723, double %22715)
  %22725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22728 = mul nsw i32 64, %22727
  %22729 = add nsw i32 %22726, %22728
  %22730 = sext i32 %22729 to i64
  %22731 = getelementptr inbounds double, ptr %22725, i64 %22730
  %22732 = load double, ptr %22731, align 8, !tbaa !11
  %22733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %22732, double %22724)
  %22734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22737 = mul nsw i32 65, %22736
  %22738 = add nsw i32 %22735, %22737
  %22739 = sext i32 %22738 to i64
  %22740 = getelementptr inbounds double, ptr %22734, i64 %22739
  %22741 = load double, ptr %22740, align 8, !tbaa !11
  %22742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE22, double %22741, double %22733)
  %22743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22746 = mul nsw i32 66, %22745
  %22747 = add nsw i32 %22744, %22746
  %22748 = sext i32 %22747 to i64
  %22749 = getelementptr inbounds double, ptr %22743, i64 %22748
  %22750 = load double, ptr %22749, align 8, !tbaa !11
  %22751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7D, double %22750, double %22742)
  %22752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22755 = mul nsw i32 67, %22754
  %22756 = add nsw i32 %22753, %22755
  %22757 = sext i32 %22756 to i64
  %22758 = getelementptr inbounds double, ptr %22752, i64 %22757
  %22759 = load double, ptr %22758, align 8, !tbaa !11
  %22760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD42, double %22759, double %22751)
  store double %22760, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %22761 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %22762 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %22763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22764 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %22765 = mul nsw i32 37, %22764
  %22766 = add nsw i32 %22763, %22765
  %22767 = sext i32 %22766 to i64
  %22768 = getelementptr inbounds double, ptr %22762, i64 %22767
  store double %22761, ptr %22768, align 8, !tbaa !11
  %22769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22772 = mul nsw i32 0, %22771
  %22773 = add nsw i32 %22770, %22772
  %22774 = sext i32 %22773 to i64
  %22775 = getelementptr inbounds double, ptr %22769, i64 %22774
  %22776 = load double, ptr %22775, align 8, !tbaa !11
  %22777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22780 = mul nsw i32 1, %22779
  %22781 = add nsw i32 %22778, %22780
  %22782 = sext i32 %22781 to i64
  %22783 = getelementptr inbounds double, ptr %22777, i64 %22782
  %22784 = load double, ptr %22783, align 8, !tbaa !11
  %22785 = fmul double 0xBCD9800000000002, %22784
  %22786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD7000000000000, double %22776, double %22785)
  %22787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22790 = mul nsw i32 2, %22789
  %22791 = add nsw i32 %22788, %22790
  %22792 = sext i32 %22791 to i64
  %22793 = getelementptr inbounds double, ptr %22787, i64 %22792
  %22794 = load double, ptr %22793, align 8, !tbaa !11
  %22795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %22794, double %22786)
  %22796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22799 = mul nsw i32 3, %22798
  %22800 = add nsw i32 %22797, %22799
  %22801 = sext i32 %22800 to i64
  %22802 = getelementptr inbounds double, ptr %22796, i64 %22801
  %22803 = load double, ptr %22802, align 8, !tbaa !11
  %22804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %22803, double %22795)
  %22805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22808 = mul nsw i32 4, %22807
  %22809 = add nsw i32 %22806, %22808
  %22810 = sext i32 %22809 to i64
  %22811 = getelementptr inbounds double, ptr %22805, i64 %22810
  %22812 = load double, ptr %22811, align 8, !tbaa !11
  %22813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB2000000000000, double %22812, double %22804)
  %22814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22817 = mul nsw i32 5, %22816
  %22818 = add nsw i32 %22815, %22817
  %22819 = sext i32 %22818 to i64
  %22820 = getelementptr inbounds double, ptr %22814, i64 %22819
  %22821 = load double, ptr %22820, align 8, !tbaa !11
  %22822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1000000000000, double %22821, double %22813)
  %22823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22826 = mul nsw i32 6, %22825
  %22827 = add nsw i32 %22824, %22826
  %22828 = sext i32 %22827 to i64
  %22829 = getelementptr inbounds double, ptr %22823, i64 %22828
  %22830 = load double, ptr %22829, align 8, !tbaa !11
  %22831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2400000000000, double %22830, double %22822)
  %22832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22835 = mul nsw i32 7, %22834
  %22836 = add nsw i32 %22833, %22835
  %22837 = sext i32 %22836 to i64
  %22838 = getelementptr inbounds double, ptr %22832, i64 %22837
  %22839 = load double, ptr %22838, align 8, !tbaa !11
  %22840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCF000000000000, double %22839, double %22831)
  %22841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22844 = mul nsw i32 8, %22843
  %22845 = add nsw i32 %22842, %22844
  %22846 = sext i32 %22845 to i64
  %22847 = getelementptr inbounds double, ptr %22841, i64 %22846
  %22848 = load double, ptr %22847, align 8, !tbaa !11
  %22849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3D, double %22848, double %22840)
  %22850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22853 = mul nsw i32 9, %22852
  %22854 = add nsw i32 %22851, %22853
  %22855 = sext i32 %22854 to i64
  %22856 = getelementptr inbounds double, ptr %22850, i64 %22855
  %22857 = load double, ptr %22856, align 8, !tbaa !11
  %22858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCE000000000000, double %22857, double %22849)
  %22859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22862 = mul nsw i32 10, %22861
  %22863 = add nsw i32 %22860, %22862
  %22864 = sext i32 %22863 to i64
  %22865 = getelementptr inbounds double, ptr %22859, i64 %22864
  %22866 = load double, ptr %22865, align 8, !tbaa !11
  %22867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D16B00000000000, double %22866, double %22858)
  %22868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22871 = mul nsw i32 11, %22870
  %22872 = add nsw i32 %22869, %22871
  %22873 = sext i32 %22872 to i64
  %22874 = getelementptr inbounds double, ptr %22868, i64 %22873
  %22875 = load double, ptr %22874, align 8, !tbaa !11
  %22876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13680000000001, double %22875, double %22867)
  %22877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22880 = mul nsw i32 12, %22879
  %22881 = add nsw i32 %22878, %22880
  %22882 = sext i32 %22881 to i64
  %22883 = getelementptr inbounds double, ptr %22877, i64 %22882
  %22884 = load double, ptr %22883, align 8, !tbaa !11
  %22885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEE600000000000, double %22884, double %22876)
  %22886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22889 = mul nsw i32 13, %22888
  %22890 = add nsw i32 %22887, %22889
  %22891 = sext i32 %22890 to i64
  %22892 = getelementptr inbounds double, ptr %22886, i64 %22891
  %22893 = load double, ptr %22892, align 8, !tbaa !11
  %22894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE6500000000001, double %22893, double %22885)
  %22895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22898 = mul nsw i32 14, %22897
  %22899 = add nsw i32 %22896, %22898
  %22900 = sext i32 %22899 to i64
  %22901 = getelementptr inbounds double, ptr %22895, i64 %22900
  %22902 = load double, ptr %22901, align 8, !tbaa !11
  %22903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7A00000000000, double %22902, double %22894)
  %22904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22907 = mul nsw i32 15, %22906
  %22908 = add nsw i32 %22905, %22907
  %22909 = sext i32 %22908 to i64
  %22910 = getelementptr inbounds double, ptr %22904, i64 %22909
  %22911 = load double, ptr %22910, align 8, !tbaa !11
  %22912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD18C00000000000, double %22911, double %22903)
  %22913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22916 = mul nsw i32 16, %22915
  %22917 = add nsw i32 %22914, %22916
  %22918 = sext i32 %22917 to i64
  %22919 = getelementptr inbounds double, ptr %22913, i64 %22918
  %22920 = load double, ptr %22919, align 8, !tbaa !11
  %22921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6680000000000, double %22920, double %22912)
  %22922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22925 = mul nsw i32 17, %22924
  %22926 = add nsw i32 %22923, %22925
  %22927 = sext i32 %22926 to i64
  %22928 = getelementptr inbounds double, ptr %22922, i64 %22927
  %22929 = load double, ptr %22928, align 8, !tbaa !11
  %22930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD09800000000002, double %22929, double %22921)
  %22931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22934 = mul nsw i32 18, %22933
  %22935 = add nsw i32 %22932, %22934
  %22936 = sext i32 %22935 to i64
  %22937 = getelementptr inbounds double, ptr %22931, i64 %22936
  %22938 = load double, ptr %22937, align 8, !tbaa !11
  %22939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B0, double %22938, double %22930)
  %22940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22943 = mul nsw i32 19, %22942
  %22944 = add nsw i32 %22941, %22943
  %22945 = sext i32 %22944 to i64
  %22946 = getelementptr inbounds double, ptr %22940, i64 %22945
  %22947 = load double, ptr %22946, align 8, !tbaa !11
  %22948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0DA00000000003, double %22947, double %22939)
  %22949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22952 = mul nsw i32 20, %22951
  %22953 = add nsw i32 %22950, %22952
  %22954 = sext i32 %22953 to i64
  %22955 = getelementptr inbounds double, ptr %22949, i64 %22954
  %22956 = load double, ptr %22955, align 8, !tbaa !11
  %22957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %22956, double %22948)
  %22958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22961 = mul nsw i32 21, %22960
  %22962 = add nsw i32 %22959, %22961
  %22963 = sext i32 %22962 to i64
  %22964 = getelementptr inbounds double, ptr %22958, i64 %22963
  %22965 = load double, ptr %22964, align 8, !tbaa !11
  %22966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %22965, double %22957)
  %22967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22970 = mul nsw i32 22, %22969
  %22971 = add nsw i32 %22968, %22970
  %22972 = sext i32 %22971 to i64
  %22973 = getelementptr inbounds double, ptr %22967, i64 %22972
  %22974 = load double, ptr %22973, align 8, !tbaa !11
  %22975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %22974, double %22966)
  %22976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22979 = mul nsw i32 23, %22978
  %22980 = add nsw i32 %22977, %22979
  %22981 = sext i32 %22980 to i64
  %22982 = getelementptr inbounds double, ptr %22976, i64 %22981
  %22983 = load double, ptr %22982, align 8, !tbaa !11
  %22984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %22983, double %22975)
  %22985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22988 = mul nsw i32 24, %22987
  %22989 = add nsw i32 %22986, %22988
  %22990 = sext i32 %22989 to i64
  %22991 = getelementptr inbounds double, ptr %22985, i64 %22990
  %22992 = load double, ptr %22991, align 8, !tbaa !11
  %22993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %22992, double %22984)
  %22994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22997 = mul nsw i32 25, %22996
  %22998 = add nsw i32 %22995, %22997
  %22999 = sext i32 %22998 to i64
  %23000 = getelementptr inbounds double, ptr %22994, i64 %22999
  %23001 = load double, ptr %23000, align 8, !tbaa !11
  %23002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23001, double %22993)
  %23003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23006 = mul nsw i32 26, %23005
  %23007 = add nsw i32 %23004, %23006
  %23008 = sext i32 %23007 to i64
  %23009 = getelementptr inbounds double, ptr %23003, i64 %23008
  %23010 = load double, ptr %23009, align 8, !tbaa !11
  %23011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23010, double %23002)
  %23012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23015 = mul nsw i32 27, %23014
  %23016 = add nsw i32 %23013, %23015
  %23017 = sext i32 %23016 to i64
  %23018 = getelementptr inbounds double, ptr %23012, i64 %23017
  %23019 = load double, ptr %23018, align 8, !tbaa !11
  %23020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %23019, double %23011)
  %23021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23024 = mul nsw i32 28, %23023
  %23025 = add nsw i32 %23022, %23024
  %23026 = sext i32 %23025 to i64
  %23027 = getelementptr inbounds double, ptr %23021, i64 %23026
  %23028 = load double, ptr %23027, align 8, !tbaa !11
  %23029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23028, double %23020)
  %23030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23033 = mul nsw i32 29, %23032
  %23034 = add nsw i32 %23031, %23033
  %23035 = sext i32 %23034 to i64
  %23036 = getelementptr inbounds double, ptr %23030, i64 %23035
  %23037 = load double, ptr %23036, align 8, !tbaa !11
  %23038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %23037, double %23029)
  %23039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23042 = mul nsw i32 30, %23041
  %23043 = add nsw i32 %23040, %23042
  %23044 = sext i32 %23043 to i64
  %23045 = getelementptr inbounds double, ptr %23039, i64 %23044
  %23046 = load double, ptr %23045, align 8, !tbaa !11
  %23047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23046, double %23038)
  %23048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23051 = mul nsw i32 31, %23050
  %23052 = add nsw i32 %23049, %23051
  %23053 = sext i32 %23052 to i64
  %23054 = getelementptr inbounds double, ptr %23048, i64 %23053
  %23055 = load double, ptr %23054, align 8, !tbaa !11
  %23056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %23055, double %23047)
  %23057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23060 = mul nsw i32 32, %23059
  %23061 = add nsw i32 %23058, %23060
  %23062 = sext i32 %23061 to i64
  %23063 = getelementptr inbounds double, ptr %23057, i64 %23062
  %23064 = load double, ptr %23063, align 8, !tbaa !11
  %23065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %23064, double %23056)
  %23066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23069 = mul nsw i32 33, %23068
  %23070 = add nsw i32 %23067, %23069
  %23071 = sext i32 %23070 to i64
  %23072 = getelementptr inbounds double, ptr %23066, i64 %23071
  %23073 = load double, ptr %23072, align 8, !tbaa !11
  %23074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF3, double %23073, double %23065)
  %23075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23078 = mul nsw i32 34, %23077
  %23079 = add nsw i32 %23076, %23078
  %23080 = sext i32 %23079 to i64
  %23081 = getelementptr inbounds double, ptr %23075, i64 %23080
  %23082 = load double, ptr %23081, align 8, !tbaa !11
  %23083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %23082, double %23074)
  %23084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23087 = mul nsw i32 35, %23086
  %23088 = add nsw i32 %23085, %23087
  %23089 = sext i32 %23088 to i64
  %23090 = getelementptr inbounds double, ptr %23084, i64 %23089
  %23091 = load double, ptr %23090, align 8, !tbaa !11
  %23092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4727, double %23091, double %23083)
  %23093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23096 = mul nsw i32 36, %23095
  %23097 = add nsw i32 %23094, %23096
  %23098 = sext i32 %23097 to i64
  %23099 = getelementptr inbounds double, ptr %23093, i64 %23098
  %23100 = load double, ptr %23099, align 8, !tbaa !11
  %23101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC58000000000000, double %23100, double %23092)
  %23102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23105 = mul nsw i32 37, %23104
  %23106 = add nsw i32 %23103, %23105
  %23107 = sext i32 %23106 to i64
  %23108 = getelementptr inbounds double, ptr %23102, i64 %23107
  %23109 = load double, ptr %23108, align 8, !tbaa !11
  %23110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7000000000002, double %23109, double %23101)
  %23111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23114 = mul nsw i32 38, %23113
  %23115 = add nsw i32 %23112, %23114
  %23116 = sext i32 %23115 to i64
  %23117 = getelementptr inbounds double, ptr %23111, i64 %23116
  %23118 = load double, ptr %23117, align 8, !tbaa !11
  %23119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %23118, double %23110)
  %23120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23123 = mul nsw i32 39, %23122
  %23124 = add nsw i32 %23121, %23123
  %23125 = sext i32 %23124 to i64
  %23126 = getelementptr inbounds double, ptr %23120, i64 %23125
  %23127 = load double, ptr %23126, align 8, !tbaa !11
  %23128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %23127, double %23119)
  %23129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23132 = mul nsw i32 40, %23131
  %23133 = add nsw i32 %23130, %23132
  %23134 = sext i32 %23133 to i64
  %23135 = getelementptr inbounds double, ptr %23129, i64 %23134
  %23136 = load double, ptr %23135, align 8, !tbaa !11
  %23137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %23136, double %23128)
  %23138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23141 = mul nsw i32 41, %23140
  %23142 = add nsw i32 %23139, %23141
  %23143 = sext i32 %23142 to i64
  %23144 = getelementptr inbounds double, ptr %23138, i64 %23143
  %23145 = load double, ptr %23144, align 8, !tbaa !11
  %23146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %23145, double %23137)
  %23147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23150 = mul nsw i32 42, %23149
  %23151 = add nsw i32 %23148, %23150
  %23152 = sext i32 %23151 to i64
  %23153 = getelementptr inbounds double, ptr %23147, i64 %23152
  %23154 = load double, ptr %23153, align 8, !tbaa !11
  %23155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %23154, double %23146)
  %23156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23159 = mul nsw i32 43, %23158
  %23160 = add nsw i32 %23157, %23159
  %23161 = sext i32 %23160 to i64
  %23162 = getelementptr inbounds double, ptr %23156, i64 %23161
  %23163 = load double, ptr %23162, align 8, !tbaa !11
  %23164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %23163, double %23155)
  %23165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23168 = mul nsw i32 44, %23167
  %23169 = add nsw i32 %23166, %23168
  %23170 = sext i32 %23169 to i64
  %23171 = getelementptr inbounds double, ptr %23165, i64 %23170
  %23172 = load double, ptr %23171, align 8, !tbaa !11
  %23173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %23172, double %23164)
  %23174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23177 = mul nsw i32 45, %23176
  %23178 = add nsw i32 %23175, %23177
  %23179 = sext i32 %23178 to i64
  %23180 = getelementptr inbounds double, ptr %23174, i64 %23179
  %23181 = load double, ptr %23180, align 8, !tbaa !11
  %23182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %23181, double %23173)
  %23183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23186 = mul nsw i32 46, %23185
  %23187 = add nsw i32 %23184, %23186
  %23188 = sext i32 %23187 to i64
  %23189 = getelementptr inbounds double, ptr %23183, i64 %23188
  %23190 = load double, ptr %23189, align 8, !tbaa !11
  %23191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %23190, double %23182)
  %23192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23195 = mul nsw i32 47, %23194
  %23196 = add nsw i32 %23193, %23195
  %23197 = sext i32 %23196 to i64
  %23198 = getelementptr inbounds double, ptr %23192, i64 %23197
  %23199 = load double, ptr %23198, align 8, !tbaa !11
  %23200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %23199, double %23191)
  %23201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23204 = mul nsw i32 48, %23203
  %23205 = add nsw i32 %23202, %23204
  %23206 = sext i32 %23205 to i64
  %23207 = getelementptr inbounds double, ptr %23201, i64 %23206
  %23208 = load double, ptr %23207, align 8, !tbaa !11
  %23209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C91, double %23208, double %23200)
  %23210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23213 = mul nsw i32 49, %23212
  %23214 = add nsw i32 %23211, %23213
  %23215 = sext i32 %23214 to i64
  %23216 = getelementptr inbounds double, ptr %23210, i64 %23215
  %23217 = load double, ptr %23216, align 8, !tbaa !11
  %23218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %23217, double %23209)
  %23219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23222 = mul nsw i32 50, %23221
  %23223 = add nsw i32 %23220, %23222
  %23224 = sext i32 %23223 to i64
  %23225 = getelementptr inbounds double, ptr %23219, i64 %23224
  %23226 = load double, ptr %23225, align 8, !tbaa !11
  %23227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5991, double %23226, double %23218)
  %23228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23231 = mul nsw i32 51, %23230
  %23232 = add nsw i32 %23229, %23231
  %23233 = sext i32 %23232 to i64
  %23234 = getelementptr inbounds double, ptr %23228, i64 %23233
  %23235 = load double, ptr %23234, align 8, !tbaa !11
  %23236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD767140476510C, double %23235, double %23227)
  %23237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23240 = mul nsw i32 52, %23239
  %23241 = add nsw i32 %23238, %23240
  %23242 = sext i32 %23241 to i64
  %23243 = getelementptr inbounds double, ptr %23237, i64 %23242
  %23244 = load double, ptr %23243, align 8, !tbaa !11
  %23245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76000000000001, double %23244, double %23236)
  %23246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23249 = mul nsw i32 53, %23248
  %23250 = add nsw i32 %23247, %23249
  %23251 = sext i32 %23250 to i64
  %23252 = getelementptr inbounds double, ptr %23246, i64 %23251
  %23253 = load double, ptr %23252, align 8, !tbaa !11
  %23254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %23253, double %23245)
  %23255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23258 = mul nsw i32 54, %23257
  %23259 = add nsw i32 %23256, %23258
  %23260 = sext i32 %23259 to i64
  %23261 = getelementptr inbounds double, ptr %23255, i64 %23260
  %23262 = load double, ptr %23261, align 8, !tbaa !11
  %23263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3000000000000, double %23262, double %23254)
  %23264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23267 = mul nsw i32 55, %23266
  %23268 = add nsw i32 %23265, %23267
  %23269 = sext i32 %23268 to i64
  %23270 = getelementptr inbounds double, ptr %23264, i64 %23269
  %23271 = load double, ptr %23270, align 8, !tbaa !11
  %23272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %23271, double %23263)
  %23273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23276 = mul nsw i32 56, %23275
  %23277 = add nsw i32 %23274, %23276
  %23278 = sext i32 %23277 to i64
  %23279 = getelementptr inbounds double, ptr %23273, i64 %23278
  %23280 = load double, ptr %23279, align 8, !tbaa !11
  %23281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %23280, double %23272)
  %23282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23285 = mul nsw i32 57, %23284
  %23286 = add nsw i32 %23283, %23285
  %23287 = sext i32 %23286 to i64
  %23288 = getelementptr inbounds double, ptr %23282, i64 %23287
  %23289 = load double, ptr %23288, align 8, !tbaa !11
  %23290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %23289, double %23281)
  %23291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23294 = mul nsw i32 58, %23293
  %23295 = add nsw i32 %23292, %23294
  %23296 = sext i32 %23295 to i64
  %23297 = getelementptr inbounds double, ptr %23291, i64 %23296
  %23298 = load double, ptr %23297, align 8, !tbaa !11
  %23299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %23298, double %23290)
  %23300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23303 = mul nsw i32 59, %23302
  %23304 = add nsw i32 %23301, %23303
  %23305 = sext i32 %23304 to i64
  %23306 = getelementptr inbounds double, ptr %23300, i64 %23305
  %23307 = load double, ptr %23306, align 8, !tbaa !11
  %23308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %23307, double %23299)
  %23309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23312 = mul nsw i32 60, %23311
  %23313 = add nsw i32 %23310, %23312
  %23314 = sext i32 %23313 to i64
  %23315 = getelementptr inbounds double, ptr %23309, i64 %23314
  %23316 = load double, ptr %23315, align 8, !tbaa !11
  %23317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %23316, double %23308)
  %23318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23321 = mul nsw i32 61, %23320
  %23322 = add nsw i32 %23319, %23321
  %23323 = sext i32 %23322 to i64
  %23324 = getelementptr inbounds double, ptr %23318, i64 %23323
  %23325 = load double, ptr %23324, align 8, !tbaa !11
  %23326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %23325, double %23317)
  %23327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23330 = mul nsw i32 63, %23329
  %23331 = add nsw i32 %23328, %23330
  %23332 = sext i32 %23331 to i64
  %23333 = getelementptr inbounds double, ptr %23327, i64 %23332
  %23334 = load double, ptr %23333, align 8, !tbaa !11
  %23335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %23334, double %23326)
  %23336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23339 = mul nsw i32 64, %23338
  %23340 = add nsw i32 %23337, %23339
  %23341 = sext i32 %23340 to i64
  %23342 = getelementptr inbounds double, ptr %23336, i64 %23341
  %23343 = load double, ptr %23342, align 8, !tbaa !11
  %23344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %23343, double %23335)
  %23345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23348 = mul nsw i32 65, %23347
  %23349 = add nsw i32 %23346, %23348
  %23350 = sext i32 %23349 to i64
  %23351 = getelementptr inbounds double, ptr %23345, i64 %23350
  %23352 = load double, ptr %23351, align 8, !tbaa !11
  %23353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %23352, double %23344)
  %23354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23357 = mul nsw i32 66, %23356
  %23358 = add nsw i32 %23355, %23357
  %23359 = sext i32 %23358 to i64
  %23360 = getelementptr inbounds double, ptr %23354, i64 %23359
  %23361 = load double, ptr %23360, align 8, !tbaa !11
  %23362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %23361, double %23353)
  %23363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23366 = mul nsw i32 67, %23365
  %23367 = add nsw i32 %23364, %23366
  %23368 = sext i32 %23367 to i64
  %23369 = getelementptr inbounds double, ptr %23363, i64 %23368
  %23370 = load double, ptr %23369, align 8, !tbaa !11
  %23371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %23370, double %23362)
  store double %23371, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %23372 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %23373 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %23374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23375 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %23376 = mul nsw i32 38, %23375
  %23377 = add nsw i32 %23374, %23376
  %23378 = sext i32 %23377 to i64
  %23379 = getelementptr inbounds double, ptr %23373, i64 %23378
  store double %23372, ptr %23379, align 8, !tbaa !11
  %23380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23383 = mul nsw i32 0, %23382
  %23384 = add nsw i32 %23381, %23383
  %23385 = sext i32 %23384 to i64
  %23386 = getelementptr inbounds double, ptr %23380, i64 %23385
  %23387 = load double, ptr %23386, align 8, !tbaa !11
  %23388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23391 = mul nsw i32 1, %23390
  %23392 = add nsw i32 %23389, %23391
  %23393 = sext i32 %23392 to i64
  %23394 = getelementptr inbounds double, ptr %23388, i64 %23393
  %23395 = load double, ptr %23394, align 8, !tbaa !11
  %23396 = fmul double 0xBCD7800000000000, %23395
  %23397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD8000000000001, double %23387, double %23396)
  %23398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23401 = mul nsw i32 2, %23400
  %23402 = add nsw i32 %23399, %23401
  %23403 = sext i32 %23402 to i64
  %23404 = getelementptr inbounds double, ptr %23398, i64 %23403
  %23405 = load double, ptr %23404, align 8, !tbaa !11
  %23406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAE000000000002, double %23405, double %23397)
  %23407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23410 = mul nsw i32 3, %23409
  %23411 = add nsw i32 %23408, %23410
  %23412 = sext i32 %23411 to i64
  %23413 = getelementptr inbounds double, ptr %23407, i64 %23412
  %23414 = load double, ptr %23413, align 8, !tbaa !11
  %23415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %23414, double %23406)
  %23416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23419 = mul nsw i32 4, %23418
  %23420 = add nsw i32 %23417, %23419
  %23421 = sext i32 %23420 to i64
  %23422 = getelementptr inbounds double, ptr %23416, i64 %23421
  %23423 = load double, ptr %23422, align 8, !tbaa !11
  %23424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1800000000000, double %23423, double %23415)
  %23425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23428 = mul nsw i32 5, %23427
  %23429 = add nsw i32 %23426, %23428
  %23430 = sext i32 %23429 to i64
  %23431 = getelementptr inbounds double, ptr %23425, i64 %23430
  %23432 = load double, ptr %23431, align 8, !tbaa !11
  %23433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBC000000000000, double %23432, double %23424)
  %23434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23437 = mul nsw i32 6, %23436
  %23438 = add nsw i32 %23435, %23437
  %23439 = sext i32 %23438 to i64
  %23440 = getelementptr inbounds double, ptr %23434, i64 %23439
  %23441 = load double, ptr %23440, align 8, !tbaa !11
  %23442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9000000000000, double %23441, double %23433)
  %23443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23446 = mul nsw i32 7, %23445
  %23447 = add nsw i32 %23444, %23446
  %23448 = sext i32 %23447 to i64
  %23449 = getelementptr inbounds double, ptr %23443, i64 %23448
  %23450 = load double, ptr %23449, align 8, !tbaa !11
  %23451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %23450, double %23442)
  %23452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23455 = mul nsw i32 8, %23454
  %23456 = add nsw i32 %23453, %23455
  %23457 = sext i32 %23456 to i64
  %23458 = getelementptr inbounds double, ptr %23452, i64 %23457
  %23459 = load double, ptr %23458, align 8, !tbaa !11
  %23460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %23459, double %23451)
  %23461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23464 = mul nsw i32 9, %23463
  %23465 = add nsw i32 %23462, %23464
  %23466 = sext i32 %23465 to i64
  %23467 = getelementptr inbounds double, ptr %23461, i64 %23466
  %23468 = load double, ptr %23467, align 8, !tbaa !11
  %23469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3D, double %23468, double %23460)
  %23470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23473 = mul nsw i32 10, %23472
  %23474 = add nsw i32 %23471, %23473
  %23475 = sext i32 %23474 to i64
  %23476 = getelementptr inbounds double, ptr %23470, i64 %23475
  %23477 = load double, ptr %23476, align 8, !tbaa !11
  %23478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D17000000000000, double %23477, double %23469)
  %23479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23482 = mul nsw i32 11, %23481
  %23483 = add nsw i32 %23480, %23482
  %23484 = sext i32 %23483 to i64
  %23485 = getelementptr inbounds double, ptr %23479, i64 %23484
  %23486 = load double, ptr %23485, align 8, !tbaa !11
  %23487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D12680000000000, double %23486, double %23478)
  %23488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23491 = mul nsw i32 12, %23490
  %23492 = add nsw i32 %23489, %23491
  %23493 = sext i32 %23492 to i64
  %23494 = getelementptr inbounds double, ptr %23488, i64 %23493
  %23495 = load double, ptr %23494, align 8, !tbaa !11
  %23496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEADFFFFFFFFFFF, double %23495, double %23487)
  %23497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23500 = mul nsw i32 13, %23499
  %23501 = add nsw i32 %23498, %23500
  %23502 = sext i32 %23501 to i64
  %23503 = getelementptr inbounds double, ptr %23497, i64 %23502
  %23504 = load double, ptr %23503, align 8, !tbaa !11
  %23505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF1380000000000, double %23504, double %23496)
  %23506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23509 = mul nsw i32 14, %23508
  %23510 = add nsw i32 %23507, %23509
  %23511 = sext i32 %23510 to i64
  %23512 = getelementptr inbounds double, ptr %23506, i64 %23511
  %23513 = load double, ptr %23512, align 8, !tbaa !11
  %23514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD19CFFFFFFFFFFF, double %23513, double %23505)
  %23515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23518 = mul nsw i32 15, %23517
  %23519 = add nsw i32 %23516, %23518
  %23520 = sext i32 %23519 to i64
  %23521 = getelementptr inbounds double, ptr %23515, i64 %23520
  %23522 = load double, ptr %23521, align 8, !tbaa !11
  %23523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7400000000000, double %23522, double %23514)
  %23524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23527 = mul nsw i32 16, %23526
  %23528 = add nsw i32 %23525, %23527
  %23529 = sext i32 %23528 to i64
  %23530 = getelementptr inbounds double, ptr %23524, i64 %23529
  %23531 = load double, ptr %23530, align 8, !tbaa !11
  %23532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD08700000000003, double %23531, double %23523)
  %23533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23536 = mul nsw i32 17, %23535
  %23537 = add nsw i32 %23534, %23536
  %23538 = sext i32 %23537 to i64
  %23539 = getelementptr inbounds double, ptr %23533, i64 %23538
  %23540 = load double, ptr %23539, align 8, !tbaa !11
  %23541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6E00000000000, double %23540, double %23532)
  %23542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23545 = mul nsw i32 18, %23544
  %23546 = add nsw i32 %23543, %23545
  %23547 = sext i32 %23546 to i64
  %23548 = getelementptr inbounds double, ptr %23542, i64 %23547
  %23549 = load double, ptr %23548, align 8, !tbaa !11
  %23550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0FD00000000002, double %23549, double %23541)
  %23551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23554 = mul nsw i32 19, %23553
  %23555 = add nsw i32 %23552, %23554
  %23556 = sext i32 %23555 to i64
  %23557 = getelementptr inbounds double, ptr %23551, i64 %23556
  %23558 = load double, ptr %23557, align 8, !tbaa !11
  %23559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B1, double %23558, double %23550)
  %23560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23563 = mul nsw i32 20, %23562
  %23564 = add nsw i32 %23561, %23563
  %23565 = sext i32 %23564 to i64
  %23566 = getelementptr inbounds double, ptr %23560, i64 %23565
  %23567 = load double, ptr %23566, align 8, !tbaa !11
  %23568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %23567, double %23559)
  %23569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23572 = mul nsw i32 21, %23571
  %23573 = add nsw i32 %23570, %23572
  %23574 = sext i32 %23573 to i64
  %23575 = getelementptr inbounds double, ptr %23569, i64 %23574
  %23576 = load double, ptr %23575, align 8, !tbaa !11
  %23577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %23576, double %23568)
  %23578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23581 = mul nsw i32 22, %23580
  %23582 = add nsw i32 %23579, %23581
  %23583 = sext i32 %23582 to i64
  %23584 = getelementptr inbounds double, ptr %23578, i64 %23583
  %23585 = load double, ptr %23584, align 8, !tbaa !11
  %23586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %23585, double %23577)
  %23587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23590 = mul nsw i32 23, %23589
  %23591 = add nsw i32 %23588, %23590
  %23592 = sext i32 %23591 to i64
  %23593 = getelementptr inbounds double, ptr %23587, i64 %23592
  %23594 = load double, ptr %23593, align 8, !tbaa !11
  %23595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %23594, double %23586)
  %23596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23599 = mul nsw i32 24, %23598
  %23600 = add nsw i32 %23597, %23599
  %23601 = sext i32 %23600 to i64
  %23602 = getelementptr inbounds double, ptr %23596, i64 %23601
  %23603 = load double, ptr %23602, align 8, !tbaa !11
  %23604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %23603, double %23595)
  %23605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23608 = mul nsw i32 25, %23607
  %23609 = add nsw i32 %23606, %23608
  %23610 = sext i32 %23609 to i64
  %23611 = getelementptr inbounds double, ptr %23605, i64 %23610
  %23612 = load double, ptr %23611, align 8, !tbaa !11
  %23613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23612, double %23604)
  %23614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23617 = mul nsw i32 26, %23616
  %23618 = add nsw i32 %23615, %23617
  %23619 = sext i32 %23618 to i64
  %23620 = getelementptr inbounds double, ptr %23614, i64 %23619
  %23621 = load double, ptr %23620, align 8, !tbaa !11
  %23622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23621, double %23613)
  %23623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23626 = mul nsw i32 27, %23625
  %23627 = add nsw i32 %23624, %23626
  %23628 = sext i32 %23627 to i64
  %23629 = getelementptr inbounds double, ptr %23623, i64 %23628
  %23630 = load double, ptr %23629, align 8, !tbaa !11
  %23631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %23630, double %23622)
  %23632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23635 = mul nsw i32 28, %23634
  %23636 = add nsw i32 %23633, %23635
  %23637 = sext i32 %23636 to i64
  %23638 = getelementptr inbounds double, ptr %23632, i64 %23637
  %23639 = load double, ptr %23638, align 8, !tbaa !11
  %23640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %23639, double %23631)
  %23641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23644 = mul nsw i32 29, %23643
  %23645 = add nsw i32 %23642, %23644
  %23646 = sext i32 %23645 to i64
  %23647 = getelementptr inbounds double, ptr %23641, i64 %23646
  %23648 = load double, ptr %23647, align 8, !tbaa !11
  %23649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23648, double %23640)
  %23650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23653 = mul nsw i32 30, %23652
  %23654 = add nsw i32 %23651, %23653
  %23655 = sext i32 %23654 to i64
  %23656 = getelementptr inbounds double, ptr %23650, i64 %23655
  %23657 = load double, ptr %23656, align 8, !tbaa !11
  %23658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %23657, double %23649)
  %23659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23662 = mul nsw i32 31, %23661
  %23663 = add nsw i32 %23660, %23662
  %23664 = sext i32 %23663 to i64
  %23665 = getelementptr inbounds double, ptr %23659, i64 %23664
  %23666 = load double, ptr %23665, align 8, !tbaa !11
  %23667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23666, double %23658)
  %23668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23671 = mul nsw i32 32, %23670
  %23672 = add nsw i32 %23669, %23671
  %23673 = sext i32 %23672 to i64
  %23674 = getelementptr inbounds double, ptr %23668, i64 %23673
  %23675 = load double, ptr %23674, align 8, !tbaa !11
  %23676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4719, double %23675, double %23667)
  %23677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23680 = mul nsw i32 33, %23679
  %23681 = add nsw i32 %23678, %23680
  %23682 = sext i32 %23681 to i64
  %23683 = getelementptr inbounds double, ptr %23677, i64 %23682
  %23684 = load double, ptr %23683, align 8, !tbaa !11
  %23685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %23684, double %23676)
  %23686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23689 = mul nsw i32 34, %23688
  %23690 = add nsw i32 %23687, %23689
  %23691 = sext i32 %23690 to i64
  %23692 = getelementptr inbounds double, ptr %23686, i64 %23691
  %23693 = load double, ptr %23692, align 8, !tbaa !11
  %23694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF3, double %23693, double %23685)
  %23695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23698 = mul nsw i32 35, %23697
  %23699 = add nsw i32 %23696, %23698
  %23700 = sext i32 %23699 to i64
  %23701 = getelementptr inbounds double, ptr %23695, i64 %23700
  %23702 = load double, ptr %23701, align 8, !tbaa !11
  %23703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %23702, double %23694)
  %23704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23707 = mul nsw i32 36, %23706
  %23708 = add nsw i32 %23705, %23707
  %23709 = sext i32 %23708 to i64
  %23710 = getelementptr inbounds double, ptr %23704, i64 %23709
  %23711 = load double, ptr %23710, align 8, !tbaa !11
  %23712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76000000000001, double %23711, double %23703)
  %23713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23716 = mul nsw i32 37, %23715
  %23717 = add nsw i32 %23714, %23716
  %23718 = sext i32 %23717 to i64
  %23719 = getelementptr inbounds double, ptr %23713, i64 %23718
  %23720 = load double, ptr %23719, align 8, !tbaa !11
  %23721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %23720, double %23712)
  %23722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23725 = mul nsw i32 38, %23724
  %23726 = add nsw i32 %23723, %23725
  %23727 = sext i32 %23726 to i64
  %23728 = getelementptr inbounds double, ptr %23722, i64 %23727
  %23729 = load double, ptr %23728, align 8, !tbaa !11
  %23730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3000000000000, double %23729, double %23721)
  %23731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23734 = mul nsw i32 39, %23733
  %23735 = add nsw i32 %23732, %23734
  %23736 = sext i32 %23735 to i64
  %23737 = getelementptr inbounds double, ptr %23731, i64 %23736
  %23738 = load double, ptr %23737, align 8, !tbaa !11
  %23739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %23738, double %23730)
  %23740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23743 = mul nsw i32 40, %23742
  %23744 = add nsw i32 %23741, %23743
  %23745 = sext i32 %23744 to i64
  %23746 = getelementptr inbounds double, ptr %23740, i64 %23745
  %23747 = load double, ptr %23746, align 8, !tbaa !11
  %23748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %23747, double %23739)
  %23749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23752 = mul nsw i32 41, %23751
  %23753 = add nsw i32 %23750, %23752
  %23754 = sext i32 %23753 to i64
  %23755 = getelementptr inbounds double, ptr %23749, i64 %23754
  %23756 = load double, ptr %23755, align 8, !tbaa !11
  %23757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %23756, double %23748)
  %23758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23761 = mul nsw i32 42, %23760
  %23762 = add nsw i32 %23759, %23761
  %23763 = sext i32 %23762 to i64
  %23764 = getelementptr inbounds double, ptr %23758, i64 %23763
  %23765 = load double, ptr %23764, align 8, !tbaa !11
  %23766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %23765, double %23757)
  %23767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23770 = mul nsw i32 43, %23769
  %23771 = add nsw i32 %23768, %23770
  %23772 = sext i32 %23771 to i64
  %23773 = getelementptr inbounds double, ptr %23767, i64 %23772
  %23774 = load double, ptr %23773, align 8, !tbaa !11
  %23775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %23774, double %23766)
  %23776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23779 = mul nsw i32 44, %23778
  %23780 = add nsw i32 %23777, %23779
  %23781 = sext i32 %23780 to i64
  %23782 = getelementptr inbounds double, ptr %23776, i64 %23781
  %23783 = load double, ptr %23782, align 8, !tbaa !11
  %23784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %23783, double %23775)
  %23785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23788 = mul nsw i32 45, %23787
  %23789 = add nsw i32 %23786, %23788
  %23790 = sext i32 %23789 to i64
  %23791 = getelementptr inbounds double, ptr %23785, i64 %23790
  %23792 = load double, ptr %23791, align 8, !tbaa !11
  %23793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %23792, double %23784)
  %23794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23797 = mul nsw i32 47, %23796
  %23798 = add nsw i32 %23795, %23797
  %23799 = sext i32 %23798 to i64
  %23800 = getelementptr inbounds double, ptr %23794, i64 %23799
  %23801 = load double, ptr %23800, align 8, !tbaa !11
  %23802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %23801, double %23793)
  %23803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23806 = mul nsw i32 48, %23805
  %23807 = add nsw i32 %23804, %23806
  %23808 = sext i32 %23807 to i64
  %23809 = getelementptr inbounds double, ptr %23803, i64 %23808
  %23810 = load double, ptr %23809, align 8, !tbaa !11
  %23811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %23810, double %23802)
  %23812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23815 = mul nsw i32 49, %23814
  %23816 = add nsw i32 %23813, %23815
  %23817 = sext i32 %23816 to i64
  %23818 = getelementptr inbounds double, ptr %23812, i64 %23817
  %23819 = load double, ptr %23818, align 8, !tbaa !11
  %23820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %23819, double %23811)
  %23821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23824 = mul nsw i32 50, %23823
  %23825 = add nsw i32 %23822, %23824
  %23826 = sext i32 %23825 to i64
  %23827 = getelementptr inbounds double, ptr %23821, i64 %23826
  %23828 = load double, ptr %23827, align 8, !tbaa !11
  %23829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %23828, double %23820)
  %23830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23833 = mul nsw i32 51, %23832
  %23834 = add nsw i32 %23831, %23833
  %23835 = sext i32 %23834 to i64
  %23836 = getelementptr inbounds double, ptr %23830, i64 %23835
  %23837 = load double, ptr %23836, align 8, !tbaa !11
  %23838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %23837, double %23829)
  %23839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23842 = mul nsw i32 52, %23841
  %23843 = add nsw i32 %23840, %23842
  %23844 = sext i32 %23843 to i64
  %23845 = getelementptr inbounds double, ptr %23839, i64 %23844
  %23846 = load double, ptr %23845, align 8, !tbaa !11
  %23847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC58000000000000, double %23846, double %23838)
  %23848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23851 = mul nsw i32 53, %23850
  %23852 = add nsw i32 %23849, %23851
  %23853 = sext i32 %23852 to i64
  %23854 = getelementptr inbounds double, ptr %23848, i64 %23853
  %23855 = load double, ptr %23854, align 8, !tbaa !11
  %23856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7000000000002, double %23855, double %23847)
  %23857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23860 = mul nsw i32 54, %23859
  %23861 = add nsw i32 %23858, %23860
  %23862 = sext i32 %23861 to i64
  %23863 = getelementptr inbounds double, ptr %23857, i64 %23862
  %23864 = load double, ptr %23863, align 8, !tbaa !11
  %23865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %23864, double %23856)
  %23866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23869 = mul nsw i32 55, %23868
  %23870 = add nsw i32 %23867, %23869
  %23871 = sext i32 %23870 to i64
  %23872 = getelementptr inbounds double, ptr %23866, i64 %23871
  %23873 = load double, ptr %23872, align 8, !tbaa !11
  %23874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %23873, double %23865)
  %23875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23878 = mul nsw i32 56, %23877
  %23879 = add nsw i32 %23876, %23878
  %23880 = sext i32 %23879 to i64
  %23881 = getelementptr inbounds double, ptr %23875, i64 %23880
  %23882 = load double, ptr %23881, align 8, !tbaa !11
  %23883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %23882, double %23874)
  %23884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23887 = mul nsw i32 57, %23886
  %23888 = add nsw i32 %23885, %23887
  %23889 = sext i32 %23888 to i64
  %23890 = getelementptr inbounds double, ptr %23884, i64 %23889
  %23891 = load double, ptr %23890, align 8, !tbaa !11
  %23892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %23891, double %23883)
  %23893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23896 = mul nsw i32 58, %23895
  %23897 = add nsw i32 %23894, %23896
  %23898 = sext i32 %23897 to i64
  %23899 = getelementptr inbounds double, ptr %23893, i64 %23898
  %23900 = load double, ptr %23899, align 8, !tbaa !11
  %23901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %23900, double %23892)
  %23902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23905 = mul nsw i32 59, %23904
  %23906 = add nsw i32 %23903, %23905
  %23907 = sext i32 %23906 to i64
  %23908 = getelementptr inbounds double, ptr %23902, i64 %23907
  %23909 = load double, ptr %23908, align 8, !tbaa !11
  %23910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %23909, double %23901)
  %23911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23914 = mul nsw i32 60, %23913
  %23915 = add nsw i32 %23912, %23914
  %23916 = sext i32 %23915 to i64
  %23917 = getelementptr inbounds double, ptr %23911, i64 %23916
  %23918 = load double, ptr %23917, align 8, !tbaa !11
  %23919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %23918, double %23910)
  %23920 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23921 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23922 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23923 = mul nsw i32 61, %23922
  %23924 = add nsw i32 %23921, %23923
  %23925 = sext i32 %23924 to i64
  %23926 = getelementptr inbounds double, ptr %23920, i64 %23925
  %23927 = load double, ptr %23926, align 8, !tbaa !11
  %23928 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %23927, double %23919)
  %23929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23932 = mul nsw i32 62, %23931
  %23933 = add nsw i32 %23930, %23932
  %23934 = sext i32 %23933 to i64
  %23935 = getelementptr inbounds double, ptr %23929, i64 %23934
  %23936 = load double, ptr %23935, align 8, !tbaa !11
  %23937 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %23936, double %23928)
  %23938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23939 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23940 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23941 = mul nsw i32 63, %23940
  %23942 = add nsw i32 %23939, %23941
  %23943 = sext i32 %23942 to i64
  %23944 = getelementptr inbounds double, ptr %23938, i64 %23943
  %23945 = load double, ptr %23944, align 8, !tbaa !11
  %23946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %23945, double %23937)
  %23947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23950 = mul nsw i32 64, %23949
  %23951 = add nsw i32 %23948, %23950
  %23952 = sext i32 %23951 to i64
  %23953 = getelementptr inbounds double, ptr %23947, i64 %23952
  %23954 = load double, ptr %23953, align 8, !tbaa !11
  %23955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C91, double %23954, double %23946)
  %23956 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23957 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23958 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23959 = mul nsw i32 65, %23958
  %23960 = add nsw i32 %23957, %23959
  %23961 = sext i32 %23960 to i64
  %23962 = getelementptr inbounds double, ptr %23956, i64 %23961
  %23963 = load double, ptr %23962, align 8, !tbaa !11
  %23964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %23963, double %23955)
  %23965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23968 = mul nsw i32 66, %23967
  %23969 = add nsw i32 %23966, %23968
  %23970 = sext i32 %23969 to i64
  %23971 = getelementptr inbounds double, ptr %23965, i64 %23970
  %23972 = load double, ptr %23971, align 8, !tbaa !11
  %23973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5991, double %23972, double %23964)
  %23974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23977 = mul nsw i32 67, %23976
  %23978 = add nsw i32 %23975, %23977
  %23979 = sext i32 %23978 to i64
  %23980 = getelementptr inbounds double, ptr %23974, i64 %23979
  %23981 = load double, ptr %23980, align 8, !tbaa !11
  %23982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD767140476510C, double %23981, double %23973)
  store double %23982, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %23983 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %23984 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %23985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23986 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %23987 = mul nsw i32 39, %23986
  %23988 = add nsw i32 %23985, %23987
  %23989 = sext i32 %23988 to i64
  %23990 = getelementptr inbounds double, ptr %23984, i64 %23989
  store double %23983, ptr %23990, align 8, !tbaa !11
  br label %23991

23991:                                            ; preds = %18
  %23992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23993 = add nsw i32 %23992, 1
  store i32 %23993, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

23994:                                            ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_10573732838128169860_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = mul nsw i32 %2, 6
  %12 = mul nsw i32 %2, 7
  %13 = shl nsw i32 %2, 3
  %14 = mul nsw i32 %2, 9
  %15 = mul nsw i32 %2, 10
  %16 = mul nsw i32 %2, 11
  %17 = mul nsw i32 %2, 12
  %18 = mul nsw i32 %2, 13
  %19 = mul nsw i32 %2, 14
  %20 = mul nsw i32 %2, 15
  %21 = shl nsw i32 %2, 4
  %22 = mul nsw i32 %2, 17
  %23 = mul nsw i32 %2, 18
  %24 = mul nsw i32 %2, 19
  %25 = mul nsw i32 %2, 20
  %26 = mul nsw i32 %2, 21
  %27 = mul nsw i32 %2, 22
  %28 = mul nsw i32 %2, 23
  %29 = mul nsw i32 %2, 24
  %30 = mul nsw i32 %2, 25
  %31 = mul nsw i32 %2, 26
  %32 = mul nsw i32 %2, 27
  %33 = mul nsw i32 %2, 28
  %34 = mul nsw i32 %2, 29
  %35 = mul nsw i32 %2, 30
  %36 = mul nsw i32 %2, 31
  %37 = shl nsw i32 %2, 5
  %38 = mul nsw i32 %2, 33
  %39 = mul nsw i32 %2, 34
  %40 = mul nsw i32 %2, 35
  %41 = mul nsw i32 %2, 36
  %42 = mul nsw i32 %2, 37
  %43 = mul nsw i32 %2, 38
  %44 = mul nsw i32 %2, 39
  %45 = mul nsw i32 %2, 40
  %46 = mul nsw i32 %2, 41
  %47 = mul nsw i32 %2, 42
  %48 = mul nsw i32 %2, 43
  %49 = mul nsw i32 %2, 44
  %50 = mul nsw i32 %2, 45
  %51 = mul nsw i32 %2, 46
  %52 = mul nsw i32 %2, 47
  %53 = mul nsw i32 %2, 48
  %54 = mul nsw i32 %2, 49
  %55 = mul nsw i32 %2, 50
  %56 = mul nsw i32 %2, 51
  %57 = mul nsw i32 %2, 52
  %58 = mul nsw i32 %2, 53
  %59 = mul nsw i32 %2, 54
  %60 = mul nsw i32 %2, 55
  %61 = mul nsw i32 %2, 56
  %62 = mul nsw i32 %2, 57
  %63 = mul nsw i32 %2, 58
  %64 = mul nsw i32 %2, 59
  %65 = mul nsw i32 %2, 60
  %66 = mul nsw i32 %2, 61
  %67 = mul nsw i32 %2, 62
  %68 = mul nsw i32 %2, 63
  %69 = shl nsw i32 %2, 6
  %70 = mul nsw i32 %2, 65
  %71 = mul nsw i32 %2, 66
  %72 = mul nsw i32 %2, 67
  %73 = shl nsw i32 %4, 1
  %74 = mul nsw i32 %4, 3
  %75 = shl nsw i32 %4, 2
  %76 = mul nsw i32 %4, 5
  %77 = mul nsw i32 %4, 6
  %78 = mul nsw i32 %4, 7
  %79 = shl nsw i32 %4, 3
  %80 = mul nsw i32 %4, 9
  %81 = mul nsw i32 %4, 10
  %82 = mul nsw i32 %4, 11
  %83 = mul nsw i32 %4, 12
  %84 = mul nsw i32 %4, 13
  %85 = mul nsw i32 %4, 14
  %86 = mul nsw i32 %4, 15
  %87 = shl nsw i32 %4, 4
  %88 = mul nsw i32 %4, 17
  %89 = mul nsw i32 %4, 18
  %90 = mul nsw i32 %4, 19
  %91 = mul nsw i32 %4, 20
  %92 = mul nsw i32 %4, 21
  %93 = mul nsw i32 %4, 22
  %94 = mul nsw i32 %4, 23
  %95 = mul nsw i32 %4, 24
  %96 = mul nsw i32 %4, 25
  %97 = mul nsw i32 %4, 26
  %98 = mul nsw i32 %4, 27
  %99 = mul nsw i32 %4, 28
  %100 = mul nsw i32 %4, 29
  %101 = mul nsw i32 %4, 30
  %102 = mul nsw i32 %4, 31
  %103 = shl nsw i32 %4, 5
  %104 = mul nsw i32 %4, 33
  %105 = mul nsw i32 %4, 34
  %106 = mul nsw i32 %4, 35
  %107 = mul nsw i32 %4, 36
  %108 = mul nsw i32 %4, 37
  %109 = mul nsw i32 %4, 38
  %110 = mul nsw i32 %4, 39
  %111 = sext i32 %2 to i64
  %112 = sext i32 %7 to i64
  %113 = sext i32 %8 to i64
  %114 = sext i32 %9 to i64
  %115 = sext i32 %10 to i64
  %116 = sext i32 %11 to i64
  %117 = sext i32 %12 to i64
  %118 = sext i32 %13 to i64
  %119 = sext i32 %14 to i64
  %120 = sext i32 %15 to i64
  %121 = sext i32 %16 to i64
  %122 = sext i32 %17 to i64
  %123 = sext i32 %18 to i64
  %124 = sext i32 %19 to i64
  %125 = sext i32 %20 to i64
  %126 = sext i32 %21 to i64
  %127 = sext i32 %22 to i64
  %128 = sext i32 %23 to i64
  %129 = sext i32 %24 to i64
  %130 = sext i32 %25 to i64
  %131 = sext i32 %26 to i64
  %132 = sext i32 %27 to i64
  %133 = sext i32 %28 to i64
  %134 = sext i32 %29 to i64
  %135 = sext i32 %30 to i64
  %136 = sext i32 %31 to i64
  %137 = sext i32 %32 to i64
  %138 = sext i32 %33 to i64
  %139 = sext i32 %34 to i64
  %140 = sext i32 %35 to i64
  %141 = sext i32 %36 to i64
  %142 = sext i32 %37 to i64
  %143 = sext i32 %38 to i64
  %144 = sext i32 %39 to i64
  %145 = sext i32 %40 to i64
  %146 = sext i32 %41 to i64
  %147 = sext i32 %42 to i64
  %148 = sext i32 %43 to i64
  %149 = sext i32 %44 to i64
  %150 = sext i32 %45 to i64
  %151 = sext i32 %46 to i64
  %152 = sext i32 %47 to i64
  %153 = sext i32 %48 to i64
  %154 = sext i32 %49 to i64
  %155 = sext i32 %50 to i64
  %156 = sext i32 %51 to i64
  %157 = sext i32 %52 to i64
  %158 = sext i32 %53 to i64
  %159 = sext i32 %54 to i64
  %160 = sext i32 %55 to i64
  %161 = sext i32 %56 to i64
  %162 = sext i32 %57 to i64
  %163 = sext i32 %58 to i64
  %164 = sext i32 %59 to i64
  %165 = sext i32 %60 to i64
  %166 = sext i32 %61 to i64
  %167 = sext i32 %62 to i64
  %168 = sext i32 %63 to i64
  %169 = sext i32 %64 to i64
  %170 = sext i32 %65 to i64
  %171 = sext i32 %66 to i64
  %172 = sext i32 %67 to i64
  %173 = sext i32 %68 to i64
  %174 = sext i32 %69 to i64
  %175 = sext i32 %70 to i64
  %176 = sext i32 %71 to i64
  %177 = sext i32 %72 to i64
  %178 = sext i32 %4 to i64
  %179 = sext i32 %73 to i64
  %180 = sext i32 %74 to i64
  %181 = sext i32 %75 to i64
  %182 = sext i32 %76 to i64
  %183 = sext i32 %77 to i64
  %184 = sext i32 %78 to i64
  %185 = sext i32 %79 to i64
  %186 = sext i32 %80 to i64
  %187 = sext i32 %81 to i64
  %188 = sext i32 %82 to i64
  %189 = sext i32 %83 to i64
  %190 = sext i32 %84 to i64
  %191 = sext i32 %85 to i64
  %192 = sext i32 %86 to i64
  %193 = sext i32 %87 to i64
  %194 = sext i32 %88 to i64
  %195 = sext i32 %89 to i64
  %196 = sext i32 %90 to i64
  %197 = sext i32 %91 to i64
  %198 = sext i32 %92 to i64
  %199 = sext i32 %93 to i64
  %200 = sext i32 %94 to i64
  %201 = sext i32 %95 to i64
  %202 = sext i32 %96 to i64
  %203 = sext i32 %97 to i64
  %204 = sext i32 %98 to i64
  %205 = sext i32 %99 to i64
  %206 = sext i32 %100 to i64
  %207 = sext i32 %101 to i64
  %208 = sext i32 %102 to i64
  %209 = sext i32 %103 to i64
  %210 = sext i32 %104 to i64
  %211 = sext i32 %105 to i64
  %212 = sext i32 %106 to i64
  %213 = sext i32 %107 to i64
  %214 = sext i32 %108 to i64
  %215 = sext i32 %109 to i64
  %216 = sext i32 %110 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %111
  %invariant.gep8048 = getelementptr double, ptr %1, i64 %112
  %invariant.gep8050 = getelementptr double, ptr %1, i64 %113
  %invariant.gep8052 = getelementptr double, ptr %1, i64 %114
  %invariant.gep8054 = getelementptr double, ptr %1, i64 %115
  %invariant.gep8056 = getelementptr double, ptr %1, i64 %116
  %invariant.gep8058 = getelementptr double, ptr %1, i64 %117
  %invariant.gep8060 = getelementptr double, ptr %1, i64 %118
  %invariant.gep8062 = getelementptr double, ptr %1, i64 %119
  %invariant.gep8064 = getelementptr double, ptr %1, i64 %120
  %invariant.gep8066 = getelementptr double, ptr %1, i64 %121
  %invariant.gep8068 = getelementptr double, ptr %1, i64 %122
  %invariant.gep8070 = getelementptr double, ptr %1, i64 %123
  %invariant.gep8072 = getelementptr double, ptr %1, i64 %124
  %invariant.gep8074 = getelementptr double, ptr %1, i64 %125
  %invariant.gep8076 = getelementptr double, ptr %1, i64 %126
  %invariant.gep8078 = getelementptr double, ptr %1, i64 %127
  %invariant.gep8080 = getelementptr double, ptr %1, i64 %128
  %invariant.gep8082 = getelementptr double, ptr %1, i64 %129
  %invariant.gep8084 = getelementptr double, ptr %1, i64 %130
  %invariant.gep8086 = getelementptr double, ptr %1, i64 %131
  %invariant.gep8088 = getelementptr double, ptr %1, i64 %132
  %invariant.gep8090 = getelementptr double, ptr %1, i64 %133
  %invariant.gep8092 = getelementptr double, ptr %1, i64 %134
  %invariant.gep8094 = getelementptr double, ptr %1, i64 %135
  %invariant.gep8096 = getelementptr double, ptr %1, i64 %136
  %invariant.gep8098 = getelementptr double, ptr %1, i64 %137
  %invariant.gep8100 = getelementptr double, ptr %1, i64 %138
  %invariant.gep8102 = getelementptr double, ptr %1, i64 %139
  %invariant.gep8104 = getelementptr double, ptr %1, i64 %140
  %invariant.gep8106 = getelementptr double, ptr %1, i64 %141
  %invariant.gep8108 = getelementptr double, ptr %1, i64 %142
  %invariant.gep8110 = getelementptr double, ptr %1, i64 %143
  %invariant.gep8112 = getelementptr double, ptr %1, i64 %144
  %invariant.gep8114 = getelementptr double, ptr %1, i64 %145
  %invariant.gep8116 = getelementptr double, ptr %1, i64 %146
  %invariant.gep8118 = getelementptr double, ptr %1, i64 %147
  %invariant.gep8120 = getelementptr double, ptr %1, i64 %148
  %invariant.gep8122 = getelementptr double, ptr %1, i64 %149
  %invariant.gep8124 = getelementptr double, ptr %1, i64 %150
  %invariant.gep8126 = getelementptr double, ptr %1, i64 %151
  %invariant.gep8128 = getelementptr double, ptr %1, i64 %152
  %invariant.gep8130 = getelementptr double, ptr %1, i64 %153
  %invariant.gep8132 = getelementptr double, ptr %1, i64 %154
  %invariant.gep8134 = getelementptr double, ptr %1, i64 %155
  %invariant.gep8136 = getelementptr double, ptr %1, i64 %156
  %invariant.gep8138 = getelementptr double, ptr %1, i64 %157
  %invariant.gep8140 = getelementptr double, ptr %1, i64 %158
  %invariant.gep8142 = getelementptr double, ptr %1, i64 %159
  %invariant.gep8144 = getelementptr double, ptr %1, i64 %160
  %invariant.gep8146 = getelementptr double, ptr %1, i64 %161
  %invariant.gep8148 = getelementptr double, ptr %1, i64 %162
  %invariant.gep8150 = getelementptr double, ptr %1, i64 %163
  %invariant.gep8152 = getelementptr double, ptr %1, i64 %164
  %invariant.gep8154 = getelementptr double, ptr %1, i64 %165
  %invariant.gep8156 = getelementptr double, ptr %1, i64 %166
  %invariant.gep8158 = getelementptr double, ptr %1, i64 %167
  %invariant.gep8160 = getelementptr double, ptr %1, i64 %168
  %invariant.gep8162 = getelementptr double, ptr %1, i64 %169
  %invariant.gep8164 = getelementptr double, ptr %1, i64 %170
  %invariant.gep8166 = getelementptr double, ptr %1, i64 %171
  %invariant.gep8168 = getelementptr double, ptr %1, i64 %172
  %invariant.gep8170 = getelementptr double, ptr %1, i64 %173
  %invariant.gep8172 = getelementptr double, ptr %1, i64 %174
  %invariant.gep8174 = getelementptr double, ptr %1, i64 %175
  %invariant.gep8176 = getelementptr double, ptr %1, i64 %176
  %invariant.gep8178 = getelementptr double, ptr %1, i64 %177
  %invariant.gep8180 = getelementptr double, ptr %3, i64 %178
  %invariant.gep8182 = getelementptr double, ptr %3, i64 %179
  %invariant.gep8184 = getelementptr double, ptr %3, i64 %180
  %invariant.gep8186 = getelementptr double, ptr %3, i64 %181
  %invariant.gep8188 = getelementptr double, ptr %3, i64 %182
  %invariant.gep8190 = getelementptr double, ptr %3, i64 %183
  %invariant.gep8192 = getelementptr double, ptr %3, i64 %184
  %invariant.gep8194 = getelementptr double, ptr %3, i64 %185
  %invariant.gep8196 = getelementptr double, ptr %3, i64 %186
  %invariant.gep8198 = getelementptr double, ptr %3, i64 %187
  %invariant.gep8200 = getelementptr double, ptr %3, i64 %188
  %invariant.gep8202 = getelementptr double, ptr %3, i64 %189
  %invariant.gep8204 = getelementptr double, ptr %3, i64 %190
  %invariant.gep8206 = getelementptr double, ptr %3, i64 %191
  %invariant.gep8208 = getelementptr double, ptr %3, i64 %192
  %invariant.gep8210 = getelementptr double, ptr %3, i64 %193
  %invariant.gep8212 = getelementptr double, ptr %3, i64 %194
  %invariant.gep8214 = getelementptr double, ptr %3, i64 %195
  %invariant.gep8216 = getelementptr double, ptr %3, i64 %196
  %invariant.gep8218 = getelementptr double, ptr %3, i64 %197
  %invariant.gep8220 = getelementptr double, ptr %3, i64 %198
  %invariant.gep8222 = getelementptr double, ptr %3, i64 %199
  %invariant.gep8224 = getelementptr double, ptr %3, i64 %200
  %invariant.gep8226 = getelementptr double, ptr %3, i64 %201
  %invariant.gep8228 = getelementptr double, ptr %3, i64 %202
  %invariant.gep8230 = getelementptr double, ptr %3, i64 %203
  %invariant.gep8232 = getelementptr double, ptr %3, i64 %204
  %invariant.gep8234 = getelementptr double, ptr %3, i64 %205
  %invariant.gep8236 = getelementptr double, ptr %3, i64 %206
  %invariant.gep8238 = getelementptr double, ptr %3, i64 %207
  %invariant.gep8240 = getelementptr double, ptr %3, i64 %208
  %invariant.gep8242 = getelementptr double, ptr %3, i64 %209
  %invariant.gep8244 = getelementptr double, ptr %3, i64 %210
  %invariant.gep8246 = getelementptr double, ptr %3, i64 %211
  %invariant.gep8248 = getelementptr double, ptr %3, i64 %212
  %invariant.gep8250 = getelementptr double, ptr %3, i64 %213
  %invariant.gep8252 = getelementptr double, ptr %3, i64 %214
  %invariant.gep8254 = getelementptr double, ptr %3, i64 %215
  %invariant.gep8256 = getelementptr double, ptr %3, i64 %216
  br label %217

._crit_edge:                                      ; preds = %217, %5
  ret void

217:                                              ; preds = %.lr.ph, %217
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %217 ]
  %218 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %219 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %220 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %221 = fmul double %220, 0xBCE1400000000000
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x40118E7E1D8191B3, double %221)
  %gep8049 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8048, i64 %indvars.iv
  %223 = load double, ptr %gep8049, align 8, !tbaa !5
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCE283FFFFFFFFFF, double %222)
  %gep8051 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8050, i64 %indvars.iv
  %225 = load double, ptr %gep8051, align 8, !tbaa !5
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCE3740000000000, double %224)
  %gep8053 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8052, i64 %indvars.iv
  %227 = load double, ptr %gep8053, align 8, !tbaa !5
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3D07D80000000000, double %226)
  %gep8055 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8054, i64 %indvars.iv
  %229 = load double, ptr %gep8055, align 8, !tbaa !5
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3D07DFFFFFFFFFFD, double %228)
  %gep8057 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8056, i64 %indvars.iv
  %231 = load double, ptr %gep8057, align 8, !tbaa !5
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3D06F80000000003, double %230)
  %gep8059 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8058, i64 %indvars.iv
  %233 = load double, ptr %gep8059, align 8, !tbaa !5
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3D061A0000000000, double %232)
  %gep8061 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8060, i64 %indvars.iv
  %235 = load double, ptr %gep8061, align 8, !tbaa !5
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3D06DFFFFFFFFFFF, double %234)
  %gep8063 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8062, i64 %indvars.iv
  %237 = load double, ptr %gep8063, align 8, !tbaa !5
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3D06D80000000001, double %236)
  %gep8065 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8064, i64 %indvars.iv
  %239 = load double, ptr %gep8065, align 8, !tbaa !5
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFD4F58312101B3F, double %238)
  %gep8067 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8066, i64 %indvars.iv
  %241 = load double, ptr %gep8067, align 8, !tbaa !5
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CA4000000000001, double %240)
  %gep8069 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8068, i64 %indvars.iv
  %243 = load double, ptr %gep8069, align 8, !tbaa !5
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CB0200000000000, double %242)
  %gep8071 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8070, i64 %indvars.iv
  %245 = load double, ptr %gep8071, align 8, !tbaa !5
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CAD3FFFFFFFFFFF, double %244)
  %gep8073 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8072, i64 %indvars.iv
  %247 = load double, ptr %gep8073, align 8, !tbaa !5
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCCF800000000000, double %246)
  %gep8075 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8074, i64 %indvars.iv
  %249 = load double, ptr %gep8075, align 8, !tbaa !5
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCCE000000000000, double %248)
  %gep8077 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8076, i64 %indvars.iv
  %251 = load double, ptr %gep8077, align 8, !tbaa !5
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCC9800000000000, double %250)
  %gep8079 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8078, i64 %indvars.iv
  %253 = load double, ptr %gep8079, align 8, !tbaa !5
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCC7A00000000000, double %252)
  %gep8081 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8080, i64 %indvars.iv
  %255 = load double, ptr %gep8081, align 8, !tbaa !5
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCCC000000000000, double %254)
  %gep8083 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8082, i64 %indvars.iv
  %257 = load double, ptr %gep8083, align 8, !tbaa !5
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCCB800000000000, double %256)
  %gep8085 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8084, i64 %indvars.iv
  %259 = load double, ptr %gep8085, align 8, !tbaa !5
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFA789B66AF4F45E, double %258)
  %gep8087 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8086, i64 %indvars.iv
  %261 = load double, ptr %gep8087, align 8, !tbaa !5
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFEC2894019C8AD2, double %260)
  %gep8089 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8088, i64 %indvars.iv
  %263 = load double, ptr %gep8089, align 8, !tbaa !5
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFEC2894019C8AC4, double %262)
  %gep8091 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8090, i64 %indvars.iv
  %265 = load double, ptr %gep8091, align 8, !tbaa !5
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFA789B66AF4F564, double %264)
  %gep8093 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8092, i64 %indvars.iv
  %267 = load double, ptr %gep8093, align 8, !tbaa !5
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC78000000000002, double %266)
  %gep8095 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8094, i64 %indvars.iv
  %269 = load double, ptr %gep8095, align 8, !tbaa !5
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCA2000000000000, double %268)
  %gep8097 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8096, i64 %indvars.iv
  %271 = load double, ptr %gep8097, align 8, !tbaa !5
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBCA2000000000000, double %270)
  %gep8099 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8098, i64 %indvars.iv
  %273 = load double, ptr %gep8099, align 8, !tbaa !5
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC8C000000000000, double %272)
  %gep8101 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8100, i64 %indvars.iv
  %275 = load double, ptr %gep8101, align 8, !tbaa !5
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC84000000000000, double %274)
  %gep8103 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8102, i64 %indvars.iv
  %277 = load double, ptr %gep8103, align 8, !tbaa !5
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCAE000000000002, double %276)
  %gep8105 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8104, i64 %indvars.iv
  %279 = load double, ptr %gep8105, align 8, !tbaa !5
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC9C000000000000, double %278)
  %gep8107 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8106, i64 %indvars.iv
  %281 = load double, ptr %gep8107, align 8, !tbaa !5
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC8C000000000000, double %280)
  %gep8109 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8108, i64 %indvars.iv
  %283 = load double, ptr %gep8109, align 8, !tbaa !5
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C91000000000000, double %282)
  %gep8111 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8110, i64 %indvars.iv
  %285 = load double, ptr %gep8111, align 8, !tbaa !5
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC98000000000000, double %284)
  %gep8113 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8112, i64 %indvars.iv
  %287 = load double, ptr %gep8113, align 8, !tbaa !5
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC98000000000000, double %286)
  %gep8115 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8114, i64 %indvars.iv
  %289 = load double, ptr %gep8115, align 8, !tbaa !5
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C50000000000000, double %288)
  %gep8117 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8116, i64 %indvars.iv
  %291 = load double, ptr %gep8117, align 8, !tbaa !5
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBFA789B66AF4F458, double %290)
  %gep8119 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8118, i64 %indvars.iv
  %293 = load double, ptr %gep8119, align 8, !tbaa !5
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBFEC2894019C8AD0, double %292)
  %gep8121 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8120, i64 %indvars.iv
  %295 = load double, ptr %gep8121, align 8, !tbaa !5
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBFEC2894019C8AC0, double %294)
  %gep8123 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8122, i64 %indvars.iv
  %297 = load double, ptr %gep8123, align 8, !tbaa !5
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBFA789B66AF4F551, double %296)
  %gep8125 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8124, i64 %indvars.iv
  %299 = load double, ptr %gep8125, align 8, !tbaa !5
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC89000000000000, double %298)
  %gep8127 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8126, i64 %indvars.iv
  %301 = load double, ptr %gep8127, align 8, !tbaa !5
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3C94000000000000, double %300)
  %gep8129 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8128, i64 %indvars.iv
  %303 = load double, ptr %gep8129, align 8, !tbaa !5
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC9C000000000000, double %302)
  %gep8131 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8130, i64 %indvars.iv
  %305 = load double, ptr %gep8131, align 8, !tbaa !5
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBC90000000000000, double %304)
  %gep8133 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8132, i64 %indvars.iv
  %307 = load double, ptr %gep8133, align 8, !tbaa !5
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC7E000000000001, double %306)
  %gep8135 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8134, i64 %indvars.iv
  %309 = load double, ptr %gep8135, align 8, !tbaa !5
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC94000000000000, double %308)
  %gep8137 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8136, i64 %indvars.iv
  %311 = load double, ptr %gep8137, align 8, !tbaa !5
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC94000000000000, double %310)
  %gep8139 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8138, i64 %indvars.iv
  %313 = load double, ptr %gep8139, align 8, !tbaa !5
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBCA0000000000002, double %312)
  %gep8141 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8140, i64 %indvars.iv
  %315 = load double, ptr %gep8141, align 8, !tbaa !5
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C9D3FFFFFFFFFFF, double %314)
  %gep8143 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8142, i64 %indvars.iv
  %317 = load double, ptr %gep8143, align 8, !tbaa !5
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBCA7000000000002, double %316)
  %gep8145 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8144, i64 %indvars.iv
  %319 = load double, ptr %gep8145, align 8, !tbaa !5
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %318)
  %gep8147 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8146, i64 %indvars.iv
  %321 = load double, ptr %gep8147, align 8, !tbaa !5
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C60000000000000, double %320)
  %gep8149 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8148, i64 %indvars.iv
  %323 = load double, ptr %gep8149, align 8, !tbaa !5
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBFA789B66AF4F5A6, double %322)
  %gep8151 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8150, i64 %indvars.iv
  %325 = load double, ptr %gep8151, align 8, !tbaa !5
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBFEC2894019C8AC3, double %324)
  %gep8153 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8152, i64 %indvars.iv
  %327 = load double, ptr %gep8153, align 8, !tbaa !5
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBFEC2894019C8AC1, double %326)
  %gep8155 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8154, i64 %indvars.iv
  %329 = load double, ptr %gep8155, align 8, !tbaa !5
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBFA789B66AF4F588, double %328)
  %gep8157 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8156, i64 %indvars.iv
  %331 = load double, ptr %gep8157, align 8, !tbaa !5
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC8F000000000000, double %330)
  %gep8159 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8158, i64 %indvars.iv
  %333 = load double, ptr %gep8159, align 8, !tbaa !5
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCB1000000000001, double %332)
  %gep8161 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8160, i64 %indvars.iv
  %335 = load double, ptr %gep8161, align 8, !tbaa !5
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC70000000000001, double %334)
  %gep8163 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8162, i64 %indvars.iv
  %337 = load double, ptr %gep8163, align 8, !tbaa !5
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBC90000000000000, double %336)
  %gep8165 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8164, i64 %indvars.iv
  %339 = load double, ptr %gep8165, align 8, !tbaa !5
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC89000000000000, double %338)
  %gep8167 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8166, i64 %indvars.iv
  %341 = load double, ptr %gep8167, align 8, !tbaa !5
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBC9C000000000000, double %340)
  %gep8169 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8168, i64 %indvars.iv
  %343 = load double, ptr %gep8169, align 8, !tbaa !5
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC9C000000000000, double %342)
  %gep8171 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8170, i64 %indvars.iv
  %345 = load double, ptr %gep8171, align 8, !tbaa !5
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCA0000000000002, double %344)
  %gep8173 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8172, i64 %indvars.iv
  %347 = load double, ptr %gep8173, align 8, !tbaa !5
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C86800000000000, double %346)
  %gep8175 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8174, i64 %indvars.iv
  %349 = load double, ptr %gep8175, align 8, !tbaa !5
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBCB0000000000000, double %348)
  %gep8177 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8176, i64 %indvars.iv
  %351 = load double, ptr %gep8177, align 8, !tbaa !5
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %350)
  %gep8179 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8178, i64 %indvars.iv
  %353 = load double, ptr %gep8179, align 8, !tbaa !5
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C90000000000000, double %352)
  %355 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %354, ptr %355, align 8, !tbaa !5
  %356 = fmul double %220, 0x40118E7E1D819110
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBD128FFFFFFFFFFF, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CFD900000000000, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3D01500000000000, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBD04A00000000000, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBD02E00000000000, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3D07300000000002, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3D03980000000000, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3D2A980000000000, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3D2A480000000000, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CD1000000000000, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFD4F58312101A82, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCBA000000000000, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCC5000000000000, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CCA000000000000, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CC2000000000000, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCD1800000000000, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCCF800000000000, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCF1400000000000, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCF0400000000000, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFD6F2A1D7A492BF, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFEAEBF44A8E7A8E, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFEAEBF44A8E7A92, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFD6F2A1D7A492CF, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCA0000000000002, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBCC0000000000000, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3C90000000000000, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCB8000000000001, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBCB8000000000001, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBCA8000000000001, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBCA4000000000001, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC90000000000000, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBCB0000000000000, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3FACD49071EC5F52, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBFCEFDC8894D082A, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3FDD2EB9CCB3BDE5, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x401569E165D79415, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3CB0000000000000, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3CC4000000000000, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C70000000000001, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3C90000000000000, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC90000000000000, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3CA0000000000002, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC90000000000000, double %402)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3CC8000000000000, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3FACD49071EC5F46, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBFCEFDC8894D0814, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB7, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x401569E165D79415, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C70000000000001, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CA8000000000001, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCA0000000000002, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C98000000000000, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC90000000000000, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCA0000000000002, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C99000000000000, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3CA4000000000001, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3CC8000000000000, double %418)
  %gep8181 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8180, i64 %indvars.iv
  store double %419, ptr %gep8181, align 8, !tbaa !5
  %420 = fmul double %220, 0x3CFF700000000000
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBD11640000000000, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x40118E7E1D81910D, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CFDD00000000000, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3D2AFF0000000001, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3D05940000000000, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCFD7C0000000000, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3D2BB78000000000, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3D06580000000000, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBD03000000000000, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CDA400000000000, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCC0800000000000, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFD4F58312101A79, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCCB800000000000, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCEDEFFFFFFFFFFF, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCC7400000000000, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CBBC00000000001, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCF03C0000000000, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCC3800000000000, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CD0000000000000, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FACD49071EC6028, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFCEFDC8894D0802, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FDD2EB9CCB3BE35, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x401569E165D7940B, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3CA2000000000000, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3C88000000000000, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3CC5800000000000, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC94000000000000, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3C94000000000000, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC94000000000000, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3CB5000000000000, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBCA1000000000001, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBCA0000000000002, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3CD2000000000000, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBFD6F2A1D7A49290, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBFEAEBF44A8E7A7E, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBFEAEBF44A8E7A78, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBFD6F2A1D7A492C1, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCB1000000000001, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC70000000000001, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C98000000000000, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBCB91FFFFFFFFFFF, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCAE000000000002, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3C70000000000001, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBCA7800000000001, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBCA2BFFFFFFFFFFF, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC91000000000000, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %470)
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x401569E165D7940B, double %471)
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB3, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBFCEFDC8894D0818, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3FACD49071EC5F02, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C98800000000000, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCB5000000000000, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBCB6200000000001, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3CB5000000000000, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC88000000000000, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3CCFE00000000000, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3CB8A00000000000, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC91000000000000, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC88000000000000, double %486)
  %gep8183 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8182, i64 %indvars.iv
  store double %487, ptr %gep8183, align 8, !tbaa !5
  %488 = fmul double %220, 0x3CFDF00000000000
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBD11F40000000000, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CFE2C0000000000, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x40118E7E1D81910E, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3D05CC0000000000, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3D2B7D0000000001, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3D2A8F8000000000, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCF99C0000000000, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBD02C00000000000, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3D06F80000000003, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCC0800000000000, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCC0600000000000, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFD4F58312101A7B, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCC8C00000000000, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCEED00000000001, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCEFF7FFFFFFFFFF, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CCCE00000000000, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CC2000000000000, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCC9800000000000, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x401569E165D79412, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB5, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FACD49071EC5FF2, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3CD6C00000000002, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBC94000000000000, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC9C000000000000, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3C9C000000000000, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3CC2800000000000, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCAE000000000002, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC70000000000001, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3C70000000000001, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3CBF000000000001, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3CBAFFFFFFFFFFFF, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C9C000000000000, double %521)
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC70000000000001, double %522)
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x401569E165D79412, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3FDD2EB9CCB3BDE4, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBFCEFDC8894D0822, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3FACD49071EC5F0E, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC91800000000000, double %527)
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC70000000000001, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCB9000000000000, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %530)
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBCA7400000000002, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3C70000000000001, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCB7000000000000, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3CC2000000000000, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3CA5400000000000, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBCAA800000000002, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBCA9000000000000, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBFD6F2A1D7A492CC, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBFEAEBF44A8E7AA2, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %541)
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBFD6F2A1D7A492C3, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C9E7FFFFFFFFFFD, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCB1000000000001, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC94000000000000, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C98000000000000, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBCB79FFFFFFFFFFF, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCAE000000000002, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CB5000000000000, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3CA4000000000001, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBCA6BFFFFFFFFFFE, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3CA1800000000000, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC9C000000000000, double %554)
  %gep8185 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8184, i64 %indvars.iv
  store double %555, ptr %gep8185, align 8, !tbaa !5
  %556 = fmul double %220, 0xBCE5BFFFFFFFFFFF
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3D15A3FFFFFFFFFF, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3D13BCFFFFFFFFFF, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CEA980000000001, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x40118E7E1D8191B3, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBD07000000000000, double %560)
  %562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCF4380000000000, double %561)
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3D0AF40000000001, double %562)
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCF6000000000000, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBD18680000000000, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCD73FFFFFFFFFFE, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3C98000000000000, double %566)
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCDACFFFFFFFFFFE, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCB2C00000000001, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFD4F58312101B3F, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CC8000000000000, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CA7000000000002, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCCF400000000000, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CB0000000000000, double %573)
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CDD800000000001, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FAC37F3CCE9FCFE, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FB4C23AD63BEF88, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFF043C98657E812, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBCA0000000000002, double %579)
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC98000000000000, double %580)
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBCAC000000000000, double %581)
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC90000000000000, double %582)
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBC90000000000000, double %583)
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBCA4000000000001, double %585)
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC90000000000000, double %586)
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C9C000000000000, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C70000000000001, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C9C000000000000, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBF980EB0AE1D48E6, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3FD4C0B9406BCBDE, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3FEBF462FB348EF6, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C99800000000000, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC60000000000000, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3C98000000000000, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC91800000000000, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCA7000000000002, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3CA0000000000002, double %600)
  %602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC98400000000000, double %601)
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C99000000000000, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3CAE000000000002, double %603)
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C9C000000000000, double %604)
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3FD7671404765132, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x401043858A1F5996, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBFC1964E14FA3C89, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC94800000000000, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3CBF800000000000, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CAC000000000000, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C98000000000000, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCAF000000000001, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CA4000000000001, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C93C00000000000, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3CC8E00000000000, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3C98000000000000, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC70000000000001, double %620)
  %gep8187 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8186, i64 %indvars.iv
  store double %621, ptr %gep8187, align 8, !tbaa !5
  %622 = fmul double %220, 0xBCEAC00000000001
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3D17B40000000000, double %622)
  %624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CE927FFFFFFFFFF, double %623)
  %625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3D13B90000000001, double %624)
  %626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBD04D00000000000, double %625)
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x40118E7E1D8191B1, double %626)
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3D0A1C0000000001, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCF7180000000000, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBD19000000000000, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCF9C00000000000, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCDA400000000000, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CA4000000000001, double %632)
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCB1400000000000, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCDB900000000001, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CCB000000000000, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFD4F58312101B43, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCD0E00000000000, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CBD800000000001, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CC4000000000000, double %640)
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFF043C98657E812, double %641)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFEFAD7976B5DE26, double %642)
  %644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FB4C23AD63BEF60, double %643)
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FAC37F3CCE9FD17, double %644)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBCAC000000000000, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3CA4000000000001, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC90000000000000, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC98000000000000, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBCA4000000000001, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3C98000000000000, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC70000000000001, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C9A000000000000, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3FD7671404765127, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x401043858A1F5994, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3FD7BAC3393ADDB7, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBFC1964E14FA3C89, double %659)
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBCA8400000000000, double %660)
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3CC5C00000000000, double %661)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3CA4000000000001, double %662)
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C98000000000000, double %663)
  %665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC9F7FFFFFFFFFFC, double %664)
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCA7000000000002, double %665)
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3C98000000000000, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C93C00000000000, double %667)
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3CC0600000000000, double %668)
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C88000000000000, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBF980EB0AE1D4879, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %672)
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3FEBF462FB348EF2, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C76000000000001, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC9D7FFFFFFFFFFE, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %679)
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %680)
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3CA0000000000002, double %681)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C5C000000000000, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C8E000000000000, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3CA4000000000001, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C9C000000000000, double %685)
  %gep8189 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8188, i64 %indvars.iv
  store double %686, ptr %gep8189, align 8, !tbaa !5
  %687 = fmul double %220, 0x3CED100000000000
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3D167E0000000000, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCE5A80000000001, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3D129C7FFFFFFFFE, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCF3340000000000, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3D09760000000001, double %691)
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x40118E7E1D8191B2, double %692)
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBD17E57FFFFFFFFE, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCF6D80000000000, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBD07C7FFFFFFFFFF, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCDBE00000000000, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3C9CFFFFFFFFFFFF, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCD6C7FFFFFFFFFE, double %699)
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CAE800000000001, double %700)
  %702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCCD600000000000, double %701)
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFD4F58312101B3B, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CE02BFFFFFFFFFF, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CC3C00000000000, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CCB800000000000, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FD767140476511D, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x401043858A1F5993, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FD7BAC3393ADDD9, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFC1964E14FA3C62, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3CD3A00000000001, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3C84000000000000, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3C94000000000000, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3CC8C00000000000, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3C96000000000000, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBCA8000000000001, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C9A000000000000, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3CC4400000000000, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3CA1000000000001, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC98000000000000, double %719)
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBFF043C98657E80E, double %720)
  %722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBFEFAD7976B5DE20, double %721)
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3FB4C23AD63BEF81, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBCA4000000000001, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC97000000000000, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC94000000000000, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBC88000000000000, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3CA4000000000001, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC82000000000000, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC94000000000000, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBCA2000000000000, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBCAD5FFFFFFFFFFF, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBCA1200000000001, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3CA1000000000001, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C90000000000000, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3FE002F9665DF3DF, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3FEBF462FB348EF2, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %738)
  %740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBF980EB0AE1D4836, double %739)
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %740)
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3CBB3FFFFFFFFFFF, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3C98000000000000, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBCA4000000000001, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CA4000000000001, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCA0000000000002, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C8F7FFFFFFFFFFF, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3CA8E00000000000, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %750)
  %gep8191 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8190, i64 %indvars.iv
  store double %751, ptr %gep8191, align 8, !tbaa !5
  %752 = fmul double %220, 0x3CF0200000000000
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3D1569FFFFFFFFFF, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3D1478FFFFFFFFFF, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCE4140000000000, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3D0A620000000003, double %755)
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCF36BFFFFFFFFFF, double %756)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBD17E27FFFFFFFFF, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x40118E7E1D8191B1, double %758)
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBD07F3FFFFFFFFFF, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCF6F80000000000, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCDAA00000000002, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %762)
  %764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCD6100000000001, double %763)
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CB8A00000000000, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCD30FFFFFFFFFFE, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CB4C00000000000, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CDD280000000000, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFD4F58312101B3A, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CD0200000000000, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CC2C00000000000, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFC1964E14FA3C4C, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FD7BAC3393ADDC0, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x401043858A1F5994, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FD7671404765136, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC9C000000000000, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3CC0800000000000, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC70000000000001, double %777)
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBCA8000000000001, double %778)
  %780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3C90000000000000, double %779)
  %781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3CBF000000000001, double %780)
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC88000000000000, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC82000000000000, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3CA2000000000000, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3CC5000000000000, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3CA0800000000001, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3FE002F9665DF3E5, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3FEBF462FB348EF2, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBF980EB0AE1D483F, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC91800000000000, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3CB3400000000000, double %791)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C70000000000001, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC9E7FFFFFFFFFFD, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3CA0000000000002, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBC9C000000000000, double %796)
  %798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3CADDFFFFFFFFFFE, double %797)
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C5C000000000000, double %798)
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3CA1000000000001, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBFF043C98657E80E, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBFEFAD7976B5DE22, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3FB4C23AD63BEF7D, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3FAC37F3CCE9FD42, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBCAB400000000001, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C99000000000000, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC98000000000000, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3CAB400000000001, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C7C000000000000, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCA8000000000001, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBCA8600000000000, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBCAF200000000001, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC88000000000000, double %814)
  %gep8193 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8192, i64 %indvars.iv
  store double %815, ptr %gep8193, align 8, !tbaa !5
  %816 = fmul double %220, 0x3D13680000000001
  %817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3D16B00000000000, double %816)
  %818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CEE600000000000, double %817)
  %819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCE6500000000001, double %818)
  %820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCF7A00000000000, double %819)
  %821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBD18C00000000000, double %820)
  %822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCF6680000000000, double %821)
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBD09800000000002, double %822)
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x40118E7E1D8191B0, double %823)
  %825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3D0DA00000000003, double %824)
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCD7000000000000, double %825)
  %827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCD9800000000002, double %826)
  %828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCA2000000000000, double %827)
  %829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3C92000000000000, double %828)
  %830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CB2000000000000, double %829)
  %831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CE1000000000000, double %830)
  %832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CC2400000000000, double %831)
  %833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CCF000000000000, double %832)
  %834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFD4F58312101B3D, double %833)
  %835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCCE000000000000, double %834)
  %836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %835)
  %837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FEBF462FB348EF3, double %836)
  %838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %837)
  %839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBF980EB0AE1D4727, double %838)
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC90000000000000, double %839)
  %841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3C90000000000000, double %840)
  %842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC90000000000000, double %841)
  %843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %842)
  %844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBCA8000000000001, double %843)
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBC90000000000000, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC90000000000000, double %845)
  %847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %846)
  %848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C90000000000000, double %847)
  %849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C70000000000001, double %848)
  %850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C88000000000000, double %849)
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C96000000000000, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBFC1964E14FA3C91, double %851)
  %853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %852)
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x401043858A1F5991, double %853)
  %855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3FD767140476510C, double %854)
  %856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC86000000000001, double %855)
  %857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3C88000000000000, double %856)
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3CA4000000000001, double %857)
  %859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C90000000000000, double %858)
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC74000000000000, double %859)
  %861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3CA2000000000000, double %860)
  %862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3CC3000000000000, double %861)
  %863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3CA0000000000002, double %862)
  %864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC58000000000000, double %863)
  %865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3CA7000000000002, double %864)
  %866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3CC3000000000000, double %865)
  %867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C98000000000000, double %866)
  %868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %867)
  %869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %868)
  %870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %869)
  %871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBFF043C98657E80E, double %870)
  %872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %871)
  %873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C94000000000000, double %872)
  %874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3CA0000000000002, double %873)
  %875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %874)
  %876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBC94000000000000, double %875)
  %877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBCB0000000000000, double %876)
  %878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCB0000000000000, double %877)
  %879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C76000000000001, double %878)
  %880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C92000000000000, double %879)
  %881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBCB3000000000000, double %880)
  %882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %881)
  %gep8195 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8194, i64 %indvars.iv
  store double %882, ptr %gep8195, align 8, !tbaa !5
  %883 = fmul double %220, 0x3D12680000000000
  %884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3D17000000000000, double %883)
  %885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCEADFFFFFFFFFFF, double %884)
  %886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CF1380000000000, double %885)
  %887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBD19CFFFFFFFFFFF, double %886)
  %888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCF7400000000000, double %887)
  %889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBD08700000000003, double %888)
  %890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCF6E00000000000, double %889)
  %891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3D0FD00000000002, double %890)
  %892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x40118E7E1D8191B1, double %891)
  %893 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCD8000000000001, double %892)
  %894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCD7800000000000, double %893)
  %895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CAE000000000002, double %894)
  %896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCA7000000000002, double %895)
  %897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CE1800000000000, double %896)
  %898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CBC000000000000, double %897)
  %899 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CC9000000000000, double %898)
  %900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CAC000000000000, double %899)
  %901 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCCD000000000000, double %900)
  %902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFD4F58312101B3D, double %901)
  %903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBF980EB0AE1D4719, double %902)
  %904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %903)
  %905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FEBF462FB348EF3, double %904)
  %906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %905)
  %907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %906)
  %908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBC90000000000000, double %907)
  %909 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3C90000000000000, double %908)
  %910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC90000000000000, double %909)
  %911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %910)
  %912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBC90000000000000, double %911)
  %913 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC90000000000000, double %912)
  %914 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBCA8000000000001, double %913)
  %915 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C96000000000000, double %914)
  %916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C88000000000000, double %915)
  %917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C70000000000001, double %916)
  %918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3CA0000000000002, double %917)
  %919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %918)
  %920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %919)
  %921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %920)
  %922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBFF043C98657E80E, double %921)
  %923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %922)
  %924 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3C94000000000000, double %923)
  %925 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3CA0000000000002, double %924)
  %926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %925)
  %927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC94000000000000, double %926)
  %928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCB0000000000000, double %927)
  %929 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBCB0000000000000, double %928)
  %930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C76000000000001, double %929)
  %931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C92000000000000, double %930)
  %932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBCB3000000000000, double %931)
  %933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %932)
  %934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBFC1964E14FA3C91, double %933)
  %935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %934)
  %936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x401043858A1F5991, double %935)
  %937 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3FD767140476510C, double %936)
  %938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC86000000000001, double %937)
  %939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C88000000000000, double %938)
  %940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CA4000000000001, double %939)
  %941 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C90000000000000, double %940)
  %942 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC74000000000000, double %941)
  %943 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3CA2000000000000, double %942)
  %944 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CC3000000000000, double %943)
  %945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3CA0000000000002, double %944)
  %946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC58000000000000, double %945)
  %947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3CA7000000000002, double %946)
  %948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3CC3000000000000, double %947)
  %949 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C98000000000000, double %948)
  %gep8197 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8196, i64 %indvars.iv
  store double %949, ptr %gep8197, align 8, !tbaa !5
  %950 = fmul double %220, 0x3CC4800000000000
  %951 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFF3F64564513B1C, double %950)
  %952 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CC6200000000000, double %951)
  %953 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CC4600000000000, double %952)
  %954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCEB600000000000, double %953)
  %955 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCEB200000000000, double %954)
  %956 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCEBA00000000000, double %955)
  %957 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCE9600000000001, double %956)
  %958 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCEAC00000000001, double %957)
  %959 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCE9C00000000000, double %958)
  %960 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FE3AA36D354D104, double %959)
  %961 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCB1000000000001, double %960)
  %962 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %961)
  %963 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCB2C00000000001, double %962)
  %964 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CDBC00000000002, double %963)
  %965 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CDBC00000000002, double %964)
  %966 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CDB400000000001, double %965)
  %967 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CDAC00000000001, double %966)
  %968 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %967)
  %969 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CDA000000000003, double %968)
  %970 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C60000000000000, double %969)
  %971 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC70000000000001, double %970)
  %972 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C84000000000000, double %971)
  %973 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFA789B66AF4F457, double %972)
  %974 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFEC2894019C8AD4, double %973)
  %975 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFEC2894019C8AC6, double %974)
  %976 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFA789B66AF4F575, double %975)
  %977 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC70000000000001, double %976)
  %978 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCA0000000000002, double %977)
  %979 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC90000000000000, double %978)
  %980 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC70000000000001, double %979)
  %981 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC60000000000000, double %980)
  %982 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C94000000000000, double %981)
  %983 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C90000000000000, double %982)
  %984 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC60000000000000, double %983)
  %985 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC94000000000000, double %984)
  %986 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C93000000000000, double %985)
  %987 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3C9C000000000000, double %986)
  %988 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %987)
  %989 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBFA789B66AF4F45E, double %988)
  %990 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBFEC2894019C8AD1, double %989)
  %991 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBFEC2894019C8AC2, double %990)
  %992 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBFA789B66AF4F55B, double %991)
  %993 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC6C000000000000, double %992)
  %994 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC9A000000000000, double %993)
  %995 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3C98000000000000, double %994)
  %996 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBCA0000000000002, double %995)
  %997 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC70000000000001, double %996)
  %998 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %997)
  %999 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC70000000000001, double %998)
  %1000 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %999)
  %1001 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC8D000000000001, double %1000)
  %1002 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C74000000000000, double %1001)
  %1003 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC70000000000001, double %1002)
  %1004 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1003)
  %1005 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBFA789B66AF4F5B3, double %1004)
  %1006 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBFEC2894019C8AC6, double %1005)
  %1007 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBFEC2894019C8AC2, double %1006)
  %1008 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBFA789B66AF4F58F, double %1007)
  %1009 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC99800000000000, double %1008)
  %1010 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBC8C000000000000, double %1009)
  %1011 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBC98000000000000, double %1010)
  %1012 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC58000000000000, double %1011)
  %1013 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C86000000000001, double %1012)
  %1014 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC70000000000001, double %1013)
  %1015 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1014)
  %gep8199 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8198, i64 %indvars.iv
  store double %1015, ptr %gep8199, align 8, !tbaa !5
  %1016 = fmul double %220, 0xBFF3F64564513A68
  %1017 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CF4FFFFFFFFFFFF, double %1016)
  %1018 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCE07FFFFFFFFFFF, double %1017)
  %1019 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCE4DFFFFFFFFFFF, double %1018)
  %1020 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CE8000000000001, double %1019)
  %1021 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CE67FFFFFFFFFFF, double %1020)
  %1022 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCEAC00000000001, double %1021)
  %1023 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCE7C00000000001, double %1022)
  %1024 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBD0E800000000000, double %1023)
  %1025 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBD0E3FFFFFFFFFFD, double %1024)
  %1026 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCE2000000000001, double %1025)
  %1027 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FE3AA36D354D050, double %1026)
  %1028 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CCB000000000000, double %1027)
  %1029 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CD4C00000000000, double %1028)
  %1030 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCD4000000000002, double %1029)
  %1031 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCD7000000000000, double %1030)
  %1032 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CDE800000000001, double %1031)
  %1033 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CDA7FFFFFFFFFFE, double %1032)
  %1034 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3D00000000000000, double %1033)
  %1035 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CFD800000000001, double %1034)
  %1036 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC90000000000000, double %1035)
  %1037 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBCB3FFFFFFFFFFFF, double %1036)
  %1038 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC90000000000000, double %1037)
  %1039 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFD6F2A1D7A492C4, double %1038)
  %1040 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFEAEBF44A8E7A95, double %1039)
  %1041 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFEAEBF44A8E7A9A, double %1040)
  %1042 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFD6F2A1D7A492D5, double %1041)
  %1043 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3CA0000000000002, double %1042)
  %1044 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC90000000000000, double %1043)
  %1045 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1044)
  %1046 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC90000000000000, double %1045)
  %1047 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1046)
  %1048 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC90000000000000, double %1047)
  %1049 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C90000000000000, double %1048)
  %1050 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1049)
  %1051 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3CB0000000000000, double %1050)
  %1052 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3FACD49071EC5F4A, double %1051)
  %1053 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBFCEFDC8894D082A, double %1052)
  %1054 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3FDD2EB9CCB3BDEB, double %1053)
  %1055 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x401569E165D79419, double %1054)
  %1056 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC60000000000000, double %1055)
  %1057 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCA0000000000002, double %1056)
  %1058 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBCA0000000000002, double %1057)
  %1059 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C78000000000002, double %1058)
  %1060 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C98000000000000, double %1059)
  %1061 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1060)
  %1062 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3CB0000000000000, double %1061)
  %1063 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC88000000000000, double %1062)
  %1064 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1063)
  %1065 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3C98000000000000, double %1064)
  %1066 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3CB8000000000001, double %1065)
  %1067 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3FACD49071EC5F3D, double %1066)
  %1068 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBFCEFDC8894D0810, double %1067)
  %1069 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3FDD2EB9CCB3BDBA, double %1068)
  %1070 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x401569E165D79418, double %1069)
  %1071 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C78000000000002, double %1070)
  %1072 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C98000000000000, double %1071)
  %1073 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3C90000000000000, double %1072)
  %1074 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCCC000000000000, double %1073)
  %1075 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C78000000000002, double %1074)
  %1076 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C90000000000000, double %1075)
  %1077 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1076)
  %1078 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3CA0000000000002, double %1077)
  %gep8201 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8200, i64 %indvars.iv
  store double %1078, ptr %gep8201, align 8, !tbaa !5
  %1079 = fmul double %220, 0xBCE2000000000001
  %1080 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CF6000000000000, double %1079)
  %1081 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFF3F64564513A5F, double %1080)
  %1082 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCE1300000000000, double %1081)
  %1083 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBD0E380000000000, double %1082)
  %1084 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCE75FFFFFFFFFFF, double %1083)
  %1085 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CE2400000000001, double %1084)
  %1086 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBD0FC7FFFFFFFFFE, double %1085)
  %1087 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCE7C00000000001, double %1086)
  %1088 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CE5BFFFFFFFFFFF, double %1087)
  %1089 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCEA000000000000, double %1088)
  %1090 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CD1000000000000, double %1089)
  %1091 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FE3AA36D354D04B, double %1090)
  %1092 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CCEC00000000000, double %1091)
  %1093 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CFD700000000000, double %1092)
  %1094 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CDAC00000000001, double %1093)
  %1095 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCD47FFFFFFFFFFE, double %1094)
  %1096 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CFE900000000000, double %1095)
  %1097 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CD7800000000000, double %1096)
  %1098 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCD3800000000002, double %1097)
  %1099 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1098)
  %1100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC96000000000000, double %1099)
  %1101 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C78000000000002, double %1100)
  %1102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBCB8000000000001, double %1101)
  %1103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FACD49071EC601E, double %1102)
  %1104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFCEFDC8894D07FE, double %1103)
  %1105 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FDD2EB9CCB3BE36, double %1104)
  %1106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x401569E165D7940C, double %1105)
  %1107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC9C000000000000, double %1106)
  %1108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3C90000000000000, double %1107)
  %1109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC90000000000000, double %1108)
  %1110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3CC4800000000000, double %1109)
  %1111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC88000000000000, double %1110)
  %1112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C78000000000002, double %1111)
  %1113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %1112)
  %1114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3CA0000000000002, double %1113)
  %1115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C62000000000000, double %1114)
  %1116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3CA8000000000001, double %1115)
  %1117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %1116)
  %1118 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC70000000000001, double %1117)
  %1119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBFD6F2A1D7A49299, double %1118)
  %1120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBFEAEBF44A8E7A7F, double %1119)
  %1121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBFEAEBF44A8E7A7D, double %1120)
  %1122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBFD6F2A1D7A492C6, double %1121)
  %1123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C91000000000000, double %1122)
  %1124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3C88000000000000, double %1123)
  %1125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC98000000000000, double %1124)
  %1126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C98000000000000, double %1125)
  %1127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC9A400000000000, double %1126)
  %1128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBC90000000000000, double %1127)
  %1129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC9A000000000000, double %1128)
  %1130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC88000000000000, double %1129)
  %1131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3CC2480000000000, double %1130)
  %1132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC78000000000002, double %1131)
  %1133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC70000000000001, double %1132)
  %1134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x401569E165D7940B, double %1133)
  %1135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB1, double %1134)
  %1136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBFCEFDC8894D081B, double %1135)
  %1137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3FACD49071EC5EE4, double %1136)
  %1138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBCB3C00000000000, double %1137)
  %1139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBC70000000000001, double %1138)
  %1140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1139)
  %1141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C98000000000000, double %1140)
  %1142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3CA6DFFFFFFFFFFE, double %1141)
  %1143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3C78000000000002, double %1142)
  %1144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC70000000000001, double %1143)
  %gep8203 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8202, i64 %indvars.iv
  store double %1144, ptr %gep8203, align 8, !tbaa !5
  %1145 = fmul double %220, 0xBCE15FFFFFFFFFFF
  %1146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CF5E00000000000, double %1145)
  %1147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCE26FFFFFFFFFFF, double %1146)
  %1148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFF3F64564513A5F, double %1147)
  %1149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCE8E00000000000, double %1148)
  %1150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBD0E97FFFFFFFFFE, double %1149)
  %1151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBD0DD80000000002, double %1150)
  %1152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CDE800000000001, double %1151)
  %1153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CE5400000000001, double %1152)
  %1154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCE9800000000000, double %1153)
  %1155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCE9C00000000000, double %1154)
  %1156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CD1400000000000, double %1155)
  %1157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CD0E00000000000, double %1156)
  %1158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FE3AA36D354D04F, double %1157)
  %1159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %1158)
  %1160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CFD300000000000, double %1159)
  %1161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CFD300000000000, double %1160)
  %1162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCCD000000000000, double %1161)
  %1163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCD67FFFFFFFFFFF, double %1162)
  %1164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CD9000000000002, double %1163)
  %1165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBCB8000000000001, double %1164)
  %1166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C78000000000002, double %1165)
  %1167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC92000000000000, double %1166)
  %1168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C88000000000000, double %1167)
  %1169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x401569E165D79415, double %1168)
  %1170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB8, double %1169)
  %1171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %1170)
  %1172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FACD49071EC5FCE, double %1171)
  %1173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3CA2000000000000, double %1172)
  %1174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCA8000000000001, double %1173)
  %1175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3C90000000000000, double %1174)
  %1176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %1175)
  %1177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %1176)
  %1178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C92000000000000, double %1177)
  %1179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1178)
  %1180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBCABE00000000000, double %1179)
  %1181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBC90000000000000, double %1180)
  %1182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC78000000000002, double %1181)
  %1183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC88000000000000, double %1182)
  %1184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x401569E165D79417, double %1183)
  %1185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3FDD2EB9CCB3BDF4, double %1184)
  %1186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBFCEFDC8894D0831, double %1185)
  %1187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3FACD49071EC5EF0, double %1186)
  %1188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBCB5BFFFFFFFFFFF, double %1187)
  %1189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3C70000000000001, double %1188)
  %1190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %1189)
  %1191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC80800000000000, double %1190)
  %1192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3CA0000000000002, double %1191)
  %1193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3CAB000000000001, double %1192)
  %1194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C9C400000000000, double %1193)
  %1195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1194)
  %1196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC96000000000000, double %1195)
  %1197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC94000000000000, double %1196)
  %1198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBFD6F2A1D7A492D8, double %1197)
  %1199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBFEAEBF44A8E7AA5, double %1198)
  %1200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %1199)
  %1201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBFD6F2A1D7A492C8, double %1200)
  %1202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3CA4800000000001, double %1201)
  %1203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBC88000000000000, double %1202)
  %1204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3C98000000000000, double %1203)
  %1205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3CAC000000000000, double %1204)
  %1206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC887FFFFFFFFFFF, double %1205)
  %1207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1206)
  %1208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC9A000000000000, double %1207)
  %1209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC88000000000000, double %1208)
  %gep8205 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8204, i64 %indvars.iv
  store double %1209, ptr %gep8205, align 8, !tbaa !5
  %1210 = fmul double %220, 0x3CCA000000000000
  %1211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCF9A00000000000, double %1210)
  %1212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCF6580000000000, double %1211)
  %1213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCCC600000000000, double %1212)
  %1214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFF3F64564513B21, double %1213)
  %1215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CEAC00000000001, double %1214)
  %1216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %1215)
  %1217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCEE400000000001, double %1216)
  %1218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CD67FFFFFFFFFFF, double %1217)
  %1219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CFC3FFFFFFFFFFF, double %1218)
  %1220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CE9C00000000000, double %1219)
  %1221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCB8000000000001, double %1220)
  %1222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CE6B00000000000, double %1221)
  %1223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CB9C00000000001, double %1222)
  %1224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FE3AA36D354D104, double %1223)
  %1225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCDA7FFFFFFFFFFE, double %1224)
  %1226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCC4800000000000, double %1225)
  %1227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CDE800000000001, double %1226)
  %1228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCC1000000000000, double %1227)
  %1229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCEC800000000000, double %1228)
  %1230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1229)
  %1231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC70000000000001, double %1230)
  %1232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC90000000000000, double %1231)
  %1233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FAC37F3CCE9FD18, double %1232)
  %1234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FB4C23AD63BEF9A, double %1233)
  %1235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %1234)
  %1236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFF043C98657E812, double %1235)
  %1237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC98000000000000, double %1236)
  %1238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC90000000000000, double %1237)
  %1239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBCA4000000000001, double %1238)
  %1240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC88000000000000, double %1239)
  %1241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C70000000000001, double %1240)
  %1242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C85000000000000, double %1241)
  %1243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C82000000000000, double %1242)
  %1244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC8C000000000000, double %1243)
  %1245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBF980EB0AE1D48EC, double %1244)
  %1246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3FD4C0B9406BCBDC, double %1245)
  %1247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3FEBF462FB348EF8, double %1246)
  %1248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3FE002F9665DF3DA, double %1247)
  %1249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC70000000000001, double %1248)
  %1250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %1249)
  %1251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBCA0000000000002, double %1250)
  %1252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC96800000000000, double %1251)
  %1253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBC91000000000000, double %1252)
  %1254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC60000000000000, double %1253)
  %1255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1254)
  %1256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C85000000000000, double %1255)
  %1257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C99000000000000, double %1256)
  %1258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3C60000000000000, double %1257)
  %1259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC90000000000000, double %1258)
  %1260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3FD7671404765132, double %1259)
  %1261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x401043858A1F5998, double %1260)
  %1262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3FD7BAC3393ADDC7, double %1261)
  %1263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBFC1964E14FA3C89, double %1262)
  %1264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC9C000000000000, double %1263)
  %1265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCB0000000000000, double %1264)
  %1266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1265)
  %1267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C90000000000000, double %1266)
  %1268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC92800000000000, double %1267)
  %1269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C7C000000000000, double %1268)
  %1270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC60000000000000, double %1269)
  %1271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC88000000000000, double %1270)
  %gep8207 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8206, i64 %indvars.iv
  store double %1271, ptr %gep8207, align 8, !tbaa !5
  %1272 = fmul double %220, 0x3CD0800000000000
  %1273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCFB600000000000, double %1272)
  %1274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCCC400000000000, double %1273)
  %1275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCF62C0000000001, double %1274)
  %1276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CE8E00000000000, double %1275)
  %1277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFF3F64564513B1C, double %1276)
  %1278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCEE200000000000, double %1277)
  %1279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %1278)
  %1280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CFCC00000000000, double %1279)
  %1281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %1280)
  %1282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %1281)
  %1283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCC0000000000000, double %1282)
  %1284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CB8800000000000, double %1283)
  %1285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CE557FFFFFFFFFF, double %1284)
  %1286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCD6C00000000002, double %1285)
  %1287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FE3AA36D354D103, double %1286)
  %1288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CE0200000000000, double %1287)
  %1289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCCC800000000000, double %1288)
  %1290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCEC800000000000, double %1289)
  %1291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCC7000000000000, double %1290)
  %1292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1291)
  %1293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC90000000000000, double %1292)
  %1294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1293)
  %1295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFF043C98657E812, double %1294)
  %1296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %1295)
  %1297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FB4C23AD63BEF6E, double %1296)
  %1298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FAC37F3CCE9FD3C, double %1297)
  %1299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBCAC000000000000, double %1298)
  %1300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCA0000000000002, double %1299)
  %1301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1300)
  %1302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC90000000000000, double %1301)
  %1303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1302)
  %1304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C90000000000000, double %1303)
  %1305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC88000000000000, double %1304)
  %1306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC6C000000000000, double %1305)
  %1307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3CBE400000000000, double %1306)
  %1308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC8C000000000000, double %1307)
  %1309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC90000000000000, double %1308)
  %1310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3FD7671404765126, double %1309)
  %1311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x401043858A1F5996, double %1310)
  %1312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3FD7BAC3393ADDBB, double %1311)
  %1313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %1312)
  %1314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %1313)
  %1315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCA0000000000002, double %1314)
  %1316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC98000000000000, double %1315)
  %1317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C90000000000000, double %1316)
  %1318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC89000000000000, double %1317)
  %1319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3CA3800000000002, double %1318)
  %1320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC60000000000000, double %1319)
  %1321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC88000000000000, double %1320)
  %1322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C79FFFFFFFFFFFF, double %1321)
  %1323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C50000000000000, double %1322)
  %1324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %1323)
  %1325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC90000000000000, double %1324)
  %1326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBF980EB0AE1D488D, double %1325)
  %1327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %1326)
  %1328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3FEBF462FB348EF4, double %1327)
  %1329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3FE002F9665DF3DA, double %1328)
  %1330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC94000000000000, double %1329)
  %1331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCA0000000000002, double %1330)
  %1332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBCB2000000000000, double %1331)
  %1333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCA0000000000002, double %1332)
  %1334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC8D000000000001, double %1333)
  %1335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C7C000000000000, double %1334)
  %1336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3C8C000000000000, double %1335)
  %1337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1336)
  %gep8209 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8208, i64 %indvars.iv
  store double %1337, ptr %gep8209, align 8, !tbaa !5
  %1338 = fmul double %220, 0xBCD1800000000000
  %1339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCF9480000000000, double %1338)
  %1340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CC8C00000000000, double %1339)
  %1341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCF59BFFFFFFFFFF, double %1340)
  %1342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CD71FFFFFFFFFFF, double %1341)
  %1343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCED300000000001, double %1342)
  %1344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFF3F64564513B1C, double %1343)
  %1345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CFADC0000000000, double %1344)
  %1346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CD9000000000002, double %1345)
  %1347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %1346)
  %1348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CEC8FFFFFFFFFFF, double %1347)
  %1349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CBE000000000000, double %1348)
  %1350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCB1800000000000, double %1349)
  %1351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CE5380000000000, double %1350)
  %1352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCC4400000000000, double %1351)
  %1353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CDE5FFFFFFFFFFD, double %1352)
  %1354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FE3AA36D354D105, double %1353)
  %1355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCEBB80000000001, double %1354)
  %1356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCCC000000000000, double %1355)
  %1357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %1356)
  %1358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C8C000000000000, double %1357)
  %1359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3CA1000000000001, double %1358)
  %1360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBCA0000000000002, double %1359)
  %1361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC70000000000001, double %1360)
  %1362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FD7671404765120, double %1361)
  %1363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x401043858A1F5996, double %1362)
  %1364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FD7BAC3393ADDD8, double %1363)
  %1365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFC1964E14FA3C65, double %1364)
  %1366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC70000000000001, double %1365)
  %1367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3CB3000000000000, double %1366)
  %1368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC94000000000000, double %1367)
  %1369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C92000000000000, double %1368)
  %1370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC60000000000000, double %1369)
  %1371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C90000000000000, double %1370)
  %1372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC70000000000001, double %1371)
  %1373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC76800000000000, double %1372)
  %1374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBC90000000000000, double %1373)
  %1375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC9A000000000000, double %1374)
  %1376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C88000000000000, double %1375)
  %1377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBFF043C98657E812, double %1376)
  %1378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBFEFAD7976B5DE1F, double %1377)
  %1379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3FB4C23AD63BEF8D, double %1378)
  %1380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3FAC37F3CCE9FD36, double %1379)
  %1381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC74FFFFFFFFFFFF, double %1380)
  %1382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3CA4800000000001, double %1381)
  %1383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %1382)
  %1384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBC88000000000000, double %1383)
  %1385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC9A600000000000, double %1384)
  %1386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C90000000000000, double %1385)
  %1387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3C84000000000000, double %1386)
  %1388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC90000000000000, double %1387)
  %1389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBCA7D00000000001, double %1388)
  %1390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C60000000000000, double %1389)
  %1391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC50000000000000, double %1390)
  %1392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1391)
  %1393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3FE002F9665DF3E2, double %1392)
  %1394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3FEBF462FB348EF7, double %1393)
  %1395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3FD4C0B9406BCBD1, double %1394)
  %1396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBF980EB0AE1D4845, double %1395)
  %1397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBCA8A00000000000, double %1396)
  %1398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCB1C00000000000, double %1397)
  %1399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBCA2000000000000, double %1398)
  %1400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C88000000000000, double %1399)
  %1401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C7E800000000001, double %1400)
  %1402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C78000000000002, double %1401)
  %1403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC7C000000000000, double %1402)
  %1404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC94000000000000, double %1403)
  %gep8211 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8210, i64 %indvars.iv
  store double %1404, ptr %gep8211, align 8, !tbaa !5
  %1405 = fmul double %220, 0xBCD2DFFFFFFFFFFE
  %1406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCF8B80000000000, double %1405)
  %1407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCF7B80000000000, double %1406)
  %1408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CC4200000000000, double %1407)
  %1409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCEE500000000001, double %1408)
  %1410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CD5A00000000002, double %1409)
  %1411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CFBBC0000000000, double %1410)
  %1412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFF3F64564513B1C, double %1411)
  %1413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %1412)
  %1414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %1413)
  %1415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CEB6FFFFFFFFFFF, double %1414)
  %1416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CC0C00000000000, double %1415)
  %1417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CE6700000000000, double %1416)
  %1418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %1417)
  %1419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CDEA00000000000, double %1418)
  %1420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCC7400000000000, double %1419)
  %1421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCEAF80000000000, double %1420)
  %1422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FE3AA36D354D103, double %1421)
  %1423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCDBFFFFFFFFFFFF, double %1422)
  %1424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCC6800000000000, double %1423)
  %1425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC7C000000000000, double %1424)
  %1426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC89FFFFFFFFFFFF, double %1425)
  %1427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC91000000000000, double %1426)
  %1428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C95000000000000, double %1427)
  %1429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFC1964E14FA3C53, double %1428)
  %1430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %1429)
  %1431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x401043858A1F5997, double %1430)
  %1432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FD7671404765136, double %1431)
  %1433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC94000000000000, double %1432)
  %1434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3CA4000000000001, double %1433)
  %1435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1434)
  %1436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBCA2000000000000, double %1435)
  %1437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C93000000000000, double %1436)
  %1438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %1437)
  %1439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C91000000000000, double %1438)
  %1440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %1439)
  %1441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBCA22FFFFFFFFFFF, double %1440)
  %1442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C8C000000000000, double %1441)
  %1443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC82000000000000, double %1442)
  %1444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C88000000000000, double %1443)
  %1445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3FE002F9665DF3E9, double %1444)
  %1446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3FEBF462FB348EF9, double %1445)
  %1447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %1446)
  %1448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBF980EB0AE1D4853, double %1447)
  %1449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBCB3900000000000, double %1448)
  %1450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCAD7FFFFFFFFFFE, double %1449)
  %1451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCB2000000000000, double %1450)
  %1452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C88000000000000, double %1451)
  %1453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3CA22FFFFFFFFFFF, double %1452)
  %1454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C84000000000000, double %1453)
  %1455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC8E000000000000, double %1454)
  %1456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC94000000000000, double %1455)
  %1457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C86400000000000, double %1456)
  %1458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBC94000000000000, double %1457)
  %1459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC88000000000000, double %1458)
  %1460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1459)
  %1461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBFF043C98657E812, double %1460)
  %1462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %1461)
  %1463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3FB4C23AD63BEF82, double %1462)
  %1464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %1463)
  %1465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC98400000000000, double %1464)
  %1466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %1465)
  %1467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC98000000000000, double %1466)
  %1468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBC88000000000000, double %1467)
  %1469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C73800000000000, double %1468)
  %1470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C94000000000000, double %1469)
  %1471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC70000000000001, double %1470)
  %1472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC94000000000000, double %1471)
  %gep8213 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8212, i64 %indvars.iv
  store double %1472, ptr %gep8213, align 8, !tbaa !5
  %1473 = fmul double %220, 0xBCF6600000000001
  %1474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCF9E00000000000, double %1473)
  %1475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCCF400000000000, double %1474)
  %1476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CC5800000000000, double %1475)
  %1477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %1476)
  %1478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CFBA00000000000, double %1477)
  %1479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %1478)
  %1480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CED000000000000, double %1479)
  %1481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFF3F64564513B1C, double %1480)
  %1482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCF1800000000000, double %1481)
  %1483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CEAC00000000001, double %1482)
  %1484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CE5800000000001, double %1483)
  %1485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CB97FFFFFFFFFFF, double %1484)
  %1486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCB9000000000000, double %1485)
  %1487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCCC000000000000, double %1486)
  %1488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCEB400000000001, double %1487)
  %1489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCC5800000000000, double %1488)
  %1490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %1489)
  %1491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FE3AA36D354D103, double %1490)
  %1492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CE1800000000000, double %1491)
  %1493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1492)
  %1494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1493)
  %1495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FE002F9665DF3D9, double %1494)
  %1496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FEBF462FB348EF6, double %1495)
  %1497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %1496)
  %1498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBF980EB0AE1D4750, double %1497)
  %1499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBCA8000000000001, double %1498)
  %1500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCA8000000000001, double %1499)
  %1501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBCA8000000000001, double %1500)
  %1502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3C90000000000000, double %1501)
  %1503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C90000000000000, double %1502)
  %1504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC98000000000000, double %1503)
  %1505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC90000000000000, double %1504)
  %1506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC88000000000000, double %1505)
  %1507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC98800000000000, double %1506)
  %1508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C98000000000000, double %1507)
  %1509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3CA2000000000000, double %1508)
  %1510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C90000000000000, double %1509)
  %1511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %1510)
  %1512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %1511)
  %1513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x401043858A1F5994, double %1512)
  %1514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3FD7671404765114, double %1513)
  %1515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C92000000000000, double %1514)
  %1516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC90000000000000, double %1515)
  %1517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC98000000000000, double %1516)
  %1518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBC90000000000000, double %1517)
  %1519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC7E000000000001, double %1518)
  %1520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C90000000000000, double %1519)
  %1521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3C9C000000000000, double %1520)
  %1522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1521)
  %1523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %1522)
  %1524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBC98000000000000, double %1523)
  %1525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3CA4000000000001, double %1524)
  %1526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %1525)
  %1527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %1526)
  %1528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %1527)
  %1529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBFF043C98657E812, double %1528)
  %1530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC78000000000002, double %1529)
  %1531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCA0000000000002, double %1530)
  %1532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CAC000000000000, double %1531)
  %1533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C90000000000000, double %1532)
  %1534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C85000000000000, double %1533)
  %1535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1534)
  %1536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC98000000000000, double %1535)
  %gep8215 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8214, i64 %indvars.iv
  store double %1536, ptr %gep8215, align 8, !tbaa !5
  %1537 = fmul double %220, 0xBCF5200000000000
  %1538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCFA600000000000, double %1537)
  %1539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CC7C00000000000, double %1538)
  %1540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCD3A00000000001, double %1539)
  %1541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CFD600000000000, double %1540)
  %1542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %1541)
  %1543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CEC800000000000, double %1542)
  %1544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CDA400000000000, double %1543)
  %1545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCF2400000000000, double %1544)
  %1546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFF3F64564513B1C, double %1545)
  %1547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %1546)
  %1548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CE3C00000000000, double %1547)
  %1549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCBB800000000001, double %1548)
  %1550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CC3400000000000, double %1549)
  %1551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCECC00000000000, double %1550)
  %1552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCCB000000000000, double %1551)
  %1553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %1552)
  %1554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCC6800000000000, double %1553)
  %1555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CE1000000000000, double %1554)
  %1556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FE3AA36D354D104, double %1555)
  %1557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1556)
  %1558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1557)
  %1559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1558)
  %1560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBF980EB0AE1D4741, double %1559)
  %1561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %1560)
  %1562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FEBF462FB348EF6, double %1561)
  %1563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FE002F9665DF3D9, double %1562)
  %1564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3C90000000000000, double %1563)
  %1565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCA8000000000001, double %1564)
  %1566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBCA8000000000001, double %1565)
  %1567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBCA8000000000001, double %1566)
  %1568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC90000000000000, double %1567)
  %1569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC90000000000000, double %1568)
  %1570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC98000000000000, double %1569)
  %1571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C90000000000000, double %1570)
  %1572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %1571)
  %1573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBC98000000000000, double %1572)
  %1574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3CA4000000000001, double %1573)
  %1575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %1574)
  %1576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %1575)
  %1577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %1576)
  %1578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBFF043C98657E812, double %1577)
  %1579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC78000000000002, double %1578)
  %1580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCA0000000000002, double %1579)
  %1581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3CAC000000000000, double %1580)
  %1582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C90000000000000, double %1581)
  %1583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C85000000000000, double %1582)
  %1584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1583)
  %1585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC98000000000000, double %1584)
  %1586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC98800000000000, double %1585)
  %1587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C98000000000000, double %1586)
  %1588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3CA2000000000000, double %1587)
  %1589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C90000000000000, double %1588)
  %1590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %1589)
  %1591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %1590)
  %1592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x401043858A1F5994, double %1591)
  %1593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3FD7671404765114, double %1592)
  %1594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C92000000000000, double %1593)
  %1595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBC90000000000000, double %1594)
  %1596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC98000000000000, double %1595)
  %1597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBC90000000000000, double %1596)
  %1598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC7E000000000001, double %1597)
  %1599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C90000000000000, double %1598)
  %1600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3C9C000000000000, double %1599)
  %1601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1600)
  %gep8217 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8216, i64 %indvars.iv
  store double %1601, ptr %gep8217, align 8, !tbaa !5
  %1602 = fmul double %220, 0xBCB1000000000001
  %1603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FE3AA36D354D104, double %1602)
  %1604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %1603)
  %1605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCB2C00000000001, double %1604)
  %1606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CDBC00000000002, double %1605)
  %1607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CDBC00000000002, double %1606)
  %1608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CDB400000000001, double %1607)
  %1609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CDAC00000000001, double %1608)
  %1610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %1609)
  %1611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CDA000000000003, double %1610)
  %1612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFF3F64564513B1C, double %1611)
  %1613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CC4800000000000, double %1612)
  %1614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CC6200000000000, double %1613)
  %1615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CC4600000000000, double %1614)
  %1616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCEB600000000000, double %1615)
  %1617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCEB200000000000, double %1616)
  %1618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCEBA00000000000, double %1617)
  %1619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCE9600000000001, double %1618)
  %1620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCEAC00000000001, double %1619)
  %1621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCE9C00000000000, double %1620)
  %1622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC60000000000000, double %1621)
  %1623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C94000000000000, double %1622)
  %1624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C90000000000000, double %1623)
  %1625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC60000000000000, double %1624)
  %1626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC70000000000001, double %1625)
  %1627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCA0000000000002, double %1626)
  %1628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC90000000000000, double %1627)
  %1629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC70000000000001, double %1628)
  %1630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFA789B66AF4F457, double %1629)
  %1631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFEC2894019C8AD4, double %1630)
  %1632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFEC2894019C8AC6, double %1631)
  %1633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFA789B66AF4F575, double %1632)
  %1634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C60000000000000, double %1633)
  %1635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC70000000000001, double %1634)
  %1636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C84000000000000, double %1635)
  %1637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC70000000000001, double %1636)
  %1638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %1637)
  %1639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC70000000000001, double %1638)
  %1640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1639)
  %1641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC6C000000000000, double %1640)
  %1642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC9A000000000000, double %1641)
  %1643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3C98000000000000, double %1642)
  %1644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBCA0000000000002, double %1643)
  %1645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBFA789B66AF4F45E, double %1644)
  %1646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBFEC2894019C8AD1, double %1645)
  %1647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBFEC2894019C8AC2, double %1646)
  %1648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBFA789B66AF4F55B, double %1647)
  %1649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC94000000000000, double %1648)
  %1650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C93000000000000, double %1649)
  %1651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3C9C000000000000, double %1650)
  %1652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1651)
  %1653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC58000000000000, double %1652)
  %1654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C86000000000001, double %1653)
  %1655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC70000000000001, double %1654)
  %1656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1655)
  %1657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC99800000000000, double %1656)
  %1658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBC8C000000000000, double %1657)
  %1659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBC98000000000000, double %1658)
  %1660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBFA789B66AF4F5B3, double %1659)
  %1661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBFEC2894019C8AC6, double %1660)
  %1662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBFEC2894019C8AC2, double %1661)
  %1663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBFA789B66AF4F58F, double %1662)
  %1664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC8D000000000001, double %1663)
  %1665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C74000000000000, double %1664)
  %1666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC70000000000001, double %1665)
  %1667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1666)
  %gep8219 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8218, i64 %indvars.iv
  store double %1667, ptr %gep8219, align 8, !tbaa !5
  %1668 = fmul double %220, 0x3FE3AA36D354D050
  %1669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCE2000000000001, double %1668)
  %1670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CCB000000000000, double %1669)
  %1671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CD4C00000000000, double %1670)
  %1672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCD4000000000002, double %1671)
  %1673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCD7000000000000, double %1672)
  %1674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CDE800000000001, double %1673)
  %1675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CDA7FFFFFFFFFFE, double %1674)
  %1676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3D00000000000000, double %1675)
  %1677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CFD800000000001, double %1676)
  %1678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CF4FFFFFFFFFFFF, double %1677)
  %1679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFF3F64564513A68, double %1678)
  %1680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCE07FFFFFFFFFFF, double %1679)
  %1681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCE4DFFFFFFFFFFF, double %1680)
  %1682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CE8000000000001, double %1681)
  %1683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CE67FFFFFFFFFFF, double %1682)
  %1684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCEAC00000000001, double %1683)
  %1685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCE7C00000000001, double %1684)
  %1686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBD0E800000000000, double %1685)
  %1687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBD0E3FFFFFFFFFFD, double %1686)
  %1688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1687)
  %1689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC90000000000000, double %1688)
  %1690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1689)
  %1691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3CA0000000000002, double %1690)
  %1692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC90000000000000, double %1691)
  %1693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFD6F2A1D7A492C4, double %1692)
  %1694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFEAEBF44A8E7A95, double %1693)
  %1695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFEAEBF44A8E7A9A, double %1694)
  %1696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFD6F2A1D7A492D5, double %1695)
  %1697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC90000000000000, double %1696)
  %1698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBCB3FFFFFFFFFFFF, double %1697)
  %1699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC90000000000000, double %1698)
  %1700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C78000000000002, double %1699)
  %1701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C98000000000000, double %1700)
  %1702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1701)
  %1703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3CB0000000000000, double %1702)
  %1704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC60000000000000, double %1703)
  %1705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCA0000000000002, double %1704)
  %1706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBCA0000000000002, double %1705)
  %1707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3FACD49071EC5F4A, double %1706)
  %1708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBFCEFDC8894D082A, double %1707)
  %1709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3FDD2EB9CCB3BDEB, double %1708)
  %1710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x401569E165D79419, double %1709)
  %1711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC90000000000000, double %1710)
  %1712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C90000000000000, double %1711)
  %1713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1712)
  %1714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3CB0000000000000, double %1713)
  %1715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C78000000000002, double %1714)
  %1716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C90000000000000, double %1715)
  %1717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1716)
  %1718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3CA0000000000002, double %1717)
  %1719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C78000000000002, double %1718)
  %1720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C98000000000000, double %1719)
  %1721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3C90000000000000, double %1720)
  %1722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCCC000000000000, double %1721)
  %1723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3FACD49071EC5F3D, double %1722)
  %1724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBFCEFDC8894D0810, double %1723)
  %1725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3FDD2EB9CCB3BDBA, double %1724)
  %1726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x401569E165D79418, double %1725)
  %1727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC88000000000000, double %1726)
  %1728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1727)
  %1729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3C98000000000000, double %1728)
  %1730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3CB8000000000001, double %1729)
  %gep8221 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8220, i64 %indvars.iv
  store double %1730, ptr %gep8221, align 8, !tbaa !5
  %1731 = fmul double %220, 0x3CD1000000000000
  %1732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCEA000000000000, double %1731)
  %1733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FE3AA36D354D04B, double %1732)
  %1734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CCEC00000000000, double %1733)
  %1735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CFD700000000000, double %1734)
  %1736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CDAC00000000001, double %1735)
  %1737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCD47FFFFFFFFFFE, double %1736)
  %1738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CFE900000000000, double %1737)
  %1739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CD7800000000000, double %1738)
  %1740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCD3800000000002, double %1739)
  %1741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CF6000000000000, double %1740)
  %1742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCE2000000000001, double %1741)
  %1743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFF3F64564513A5F, double %1742)
  %1744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCE1300000000000, double %1743)
  %1745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBD0E380000000000, double %1744)
  %1746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCE75FFFFFFFFFFF, double %1745)
  %1747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CE2400000000001, double %1746)
  %1748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBD0FC7FFFFFFFFFE, double %1747)
  %1749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCE7C00000000001, double %1748)
  %1750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CE5BFFFFFFFFFFF, double %1749)
  %1751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC88000000000000, double %1750)
  %1752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C78000000000002, double %1751)
  %1753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %1752)
  %1754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3CA0000000000002, double %1753)
  %1755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC9C000000000000, double %1754)
  %1756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3C90000000000000, double %1755)
  %1757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC90000000000000, double %1756)
  %1758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3CC4800000000000, double %1757)
  %1759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FACD49071EC601E, double %1758)
  %1760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFCEFDC8894D07FE, double %1759)
  %1761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FDD2EB9CCB3BE36, double %1760)
  %1762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x401569E165D7940C, double %1761)
  %1763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1762)
  %1764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC96000000000000, double %1763)
  %1765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C78000000000002, double %1764)
  %1766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBCB8000000000001, double %1765)
  %1767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC9A400000000000, double %1766)
  %1768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBC90000000000000, double %1767)
  %1769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC9A000000000000, double %1768)
  %1770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC88000000000000, double %1769)
  %1771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C91000000000000, double %1770)
  %1772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3C88000000000000, double %1771)
  %1773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC98000000000000, double %1772)
  %1774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C98000000000000, double %1773)
  %1775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBFD6F2A1D7A49299, double %1774)
  %1776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBFEAEBF44A8E7A7F, double %1775)
  %1777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBFEAEBF44A8E7A7D, double %1776)
  %1778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBFD6F2A1D7A492C6, double %1777)
  %1779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C62000000000000, double %1778)
  %1780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3CA8000000000001, double %1779)
  %1781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %1780)
  %1782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC70000000000001, double %1781)
  %1783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3CA6DFFFFFFFFFFE, double %1782)
  %1784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3C78000000000002, double %1783)
  %1785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC70000000000001, double %1784)
  %1786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBCB3C00000000000, double %1785)
  %1787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBC70000000000001, double %1786)
  %1788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1787)
  %1789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C98000000000000, double %1788)
  %1790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x401569E165D7940B, double %1789)
  %1791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB1, double %1790)
  %1792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBFCEFDC8894D081B, double %1791)
  %1793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3FACD49071EC5EE4, double %1792)
  %1794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3CC2480000000000, double %1793)
  %1795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC78000000000002, double %1794)
  %1796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC70000000000001, double %1795)
  %gep8223 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8222, i64 %indvars.iv
  store double %1796, ptr %gep8223, align 8, !tbaa !5
  %1797 = fmul double %220, 0x3CD1400000000000
  %1798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCE9C00000000000, double %1797)
  %1799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CD0E00000000000, double %1798)
  %1800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FE3AA36D354D04F, double %1799)
  %1801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %1800)
  %1802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CFD300000000000, double %1801)
  %1803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CFD300000000000, double %1802)
  %1804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCCD000000000000, double %1803)
  %1805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCD67FFFFFFFFFFF, double %1804)
  %1806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CD9000000000002, double %1805)
  %1807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CF5E00000000000, double %1806)
  %1808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCE15FFFFFFFFFFF, double %1807)
  %1809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCE26FFFFFFFFFFF, double %1808)
  %1810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFF3F64564513A5F, double %1809)
  %1811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCE8E00000000000, double %1810)
  %1812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBD0E97FFFFFFFFFE, double %1811)
  %1813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBD0DD80000000002, double %1812)
  %1814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CDE800000000001, double %1813)
  %1815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CE5400000000001, double %1814)
  %1816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCE9800000000000, double %1815)
  %1817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %1816)
  %1818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C92000000000000, double %1817)
  %1819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1818)
  %1820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3CA2000000000000, double %1819)
  %1821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCA8000000000001, double %1820)
  %1822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3C90000000000000, double %1821)
  %1823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %1822)
  %1824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x401569E165D79415, double %1823)
  %1825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB8, double %1824)
  %1826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %1825)
  %1827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FACD49071EC5FCE, double %1826)
  %1828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBCB8000000000001, double %1827)
  %1829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C78000000000002, double %1828)
  %1830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC92000000000000, double %1829)
  %1831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C88000000000000, double %1830)
  %1832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC80800000000000, double %1831)
  %1833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3CA0000000000002, double %1832)
  %1834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3CAB000000000001, double %1833)
  %1835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBCB5BFFFFFFFFFFF, double %1834)
  %1836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3C70000000000001, double %1835)
  %1837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %1836)
  %1838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x401569E165D79417, double %1837)
  %1839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3FDD2EB9CCB3BDF4, double %1838)
  %1840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBFCEFDC8894D0831, double %1839)
  %1841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3FACD49071EC5EF0, double %1840)
  %1842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBCABE00000000000, double %1841)
  %1843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBC90000000000000, double %1842)
  %1844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC78000000000002, double %1843)
  %1845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC88000000000000, double %1844)
  %1846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC887FFFFFFFFFFF, double %1845)
  %1847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1846)
  %1848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC9A000000000000, double %1847)
  %1849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC88000000000000, double %1848)
  %1850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3CA4800000000001, double %1849)
  %1851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBC88000000000000, double %1850)
  %1852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3C98000000000000, double %1851)
  %1853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3CAC000000000000, double %1852)
  %1854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBFD6F2A1D7A492D8, double %1853)
  %1855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBFEAEBF44A8E7AA5, double %1854)
  %1856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %1855)
  %1857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBFD6F2A1D7A492C8, double %1856)
  %1858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C9C400000000000, double %1857)
  %1859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1858)
  %1860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC96000000000000, double %1859)
  %1861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC94000000000000, double %1860)
  %gep8225 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8224, i64 %indvars.iv
  store double %1861, ptr %gep8225, align 8, !tbaa !5
  %1862 = fmul double %220, 0xBCB8000000000001
  %1863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CE9C00000000000, double %1862)
  %1864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CE6B00000000000, double %1863)
  %1865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CB9C00000000001, double %1864)
  %1866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FE3AA36D354D104, double %1865)
  %1867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCDA7FFFFFFFFFFE, double %1866)
  %1868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCC4800000000000, double %1867)
  %1869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CDE800000000001, double %1868)
  %1870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCC1000000000000, double %1869)
  %1871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCEC800000000000, double %1870)
  %1872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCF9A00000000000, double %1871)
  %1873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CCA000000000000, double %1872)
  %1874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCF6580000000000, double %1873)
  %1875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCCC600000000000, double %1874)
  %1876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFF3F64564513B21, double %1875)
  %1877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CEAC00000000001, double %1876)
  %1878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %1877)
  %1879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCEE400000000001, double %1878)
  %1880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CD67FFFFFFFFFFF, double %1879)
  %1881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CFC3FFFFFFFFFFF, double %1880)
  %1882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC88000000000000, double %1881)
  %1883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C70000000000001, double %1882)
  %1884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC98000000000000, double %1883)
  %1885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC90000000000000, double %1884)
  %1886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBCA4000000000001, double %1885)
  %1887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FAC37F3CCE9FD18, double %1886)
  %1888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FB4C23AD63BEF9A, double %1887)
  %1889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %1888)
  %1890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFF043C98657E812, double %1889)
  %1891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1890)
  %1892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC70000000000001, double %1891)
  %1893 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC90000000000000, double %1892)
  %1894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC96800000000000, double %1893)
  %1895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBC91000000000000, double %1894)
  %1896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC60000000000000, double %1895)
  %1897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1896)
  %1898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC70000000000001, double %1897)
  %1899 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %1898)
  %1900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBCA0000000000002, double %1899)
  %1901 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBF980EB0AE1D48EC, double %1900)
  %1902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3FD4C0B9406BCBDC, double %1901)
  %1903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3FEBF462FB348EF8, double %1902)
  %1904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3FE002F9665DF3DA, double %1903)
  %1905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C85000000000000, double %1904)
  %1906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C82000000000000, double %1905)
  %1907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC8C000000000000, double %1906)
  %1908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC92800000000000, double %1907)
  %1909 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C7C000000000000, double %1908)
  %1910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC60000000000000, double %1909)
  %1911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC88000000000000, double %1910)
  %1912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC9C000000000000, double %1911)
  %1913 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCB0000000000000, double %1912)
  %1914 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1913)
  %1915 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C90000000000000, double %1914)
  %1916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3FD7671404765132, double %1915)
  %1917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x401043858A1F5998, double %1916)
  %1918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3FD7BAC3393ADDC7, double %1917)
  %1919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBFC1964E14FA3C89, double %1918)
  %1920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C85000000000000, double %1919)
  %1921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C99000000000000, double %1920)
  %1922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3C60000000000000, double %1921)
  %1923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC90000000000000, double %1922)
  %gep8227 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8226, i64 %indvars.iv
  store double %1923, ptr %gep8227, align 8, !tbaa !5
  %1924 = fmul double %220, 0xBCC0000000000000
  %1925 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %1924)
  %1926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CB8800000000000, double %1925)
  %1927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CE557FFFFFFFFFF, double %1926)
  %1928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCD6C00000000002, double %1927)
  %1929 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FE3AA36D354D103, double %1928)
  %1930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CE0200000000000, double %1929)
  %1931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCCC800000000000, double %1930)
  %1932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCEC800000000000, double %1931)
  %1933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCC7000000000000, double %1932)
  %1934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCFB600000000000, double %1933)
  %1935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CD0800000000000, double %1934)
  %1936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCCC400000000000, double %1935)
  %1937 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCF62C0000000001, double %1936)
  %1938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CE8E00000000000, double %1937)
  %1939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFF3F64564513B1C, double %1938)
  %1940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCEE200000000000, double %1939)
  %1941 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %1940)
  %1942 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CFCC00000000000, double %1941)
  %1943 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %1942)
  %1944 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1943)
  %1945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C90000000000000, double %1944)
  %1946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC88000000000000, double %1945)
  %1947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBCAC000000000000, double %1946)
  %1948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCA0000000000002, double %1947)
  %1949 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1948)
  %1950 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC90000000000000, double %1949)
  %1951 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFF043C98657E812, double %1950)
  %1952 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %1951)
  %1953 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FB4C23AD63BEF6E, double %1952)
  %1954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FAC37F3CCE9FD3C, double %1953)
  %1955 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1954)
  %1956 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC90000000000000, double %1955)
  %1957 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1956)
  %1958 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC89000000000000, double %1957)
  %1959 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3CA3800000000002, double %1958)
  %1960 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC60000000000000, double %1959)
  %1961 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC88000000000000, double %1960)
  %1962 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %1961)
  %1963 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCA0000000000002, double %1962)
  %1964 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC98000000000000, double %1963)
  %1965 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C90000000000000, double %1964)
  %1966 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3FD7671404765126, double %1965)
  %1967 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x401043858A1F5996, double %1966)
  %1968 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3FD7BAC3393ADDBB, double %1967)
  %1969 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %1968)
  %1970 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC6C000000000000, double %1969)
  %1971 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3CBE400000000000, double %1970)
  %1972 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC8C000000000000, double %1971)
  %1973 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC90000000000000, double %1972)
  %1974 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC8D000000000001, double %1973)
  %1975 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C7C000000000000, double %1974)
  %1976 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3C8C000000000000, double %1975)
  %1977 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1976)
  %1978 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC94000000000000, double %1977)
  %1979 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCA0000000000002, double %1978)
  %1980 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBCB2000000000000, double %1979)
  %1981 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCA0000000000002, double %1980)
  %1982 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBF980EB0AE1D488D, double %1981)
  %1983 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %1982)
  %1984 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3FEBF462FB348EF4, double %1983)
  %1985 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3FE002F9665DF3DA, double %1984)
  %1986 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C79FFFFFFFFFFFF, double %1985)
  %1987 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C50000000000000, double %1986)
  %1988 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %1987)
  %1989 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC90000000000000, double %1988)
  %gep8229 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8228, i64 %indvars.iv
  store double %1989, ptr %gep8229, align 8, !tbaa !5
  %1990 = fmul double %220, 0x3CBE000000000000
  %1991 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CEC8FFFFFFFFFFF, double %1990)
  %1992 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCB1800000000000, double %1991)
  %1993 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CE5380000000000, double %1992)
  %1994 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCC4400000000000, double %1993)
  %1995 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CDE5FFFFFFFFFFD, double %1994)
  %1996 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FE3AA36D354D105, double %1995)
  %1997 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCEBB80000000001, double %1996)
  %1998 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCCC000000000000, double %1997)
  %1999 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %1998)
  %2000 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCF9480000000000, double %1999)
  %2001 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCD1800000000000, double %2000)
  %2002 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CC8C00000000000, double %2001)
  %2003 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCF59BFFFFFFFFFF, double %2002)
  %2004 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CD71FFFFFFFFFFF, double %2003)
  %2005 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCED300000000001, double %2004)
  %2006 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFF3F64564513B1C, double %2005)
  %2007 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CFADC0000000000, double %2006)
  %2008 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CD9000000000002, double %2007)
  %2009 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %2008)
  %2010 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C92000000000000, double %2009)
  %2011 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC60000000000000, double %2010)
  %2012 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C90000000000000, double %2011)
  %2013 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC70000000000001, double %2012)
  %2014 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC70000000000001, double %2013)
  %2015 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3CB3000000000000, double %2014)
  %2016 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC94000000000000, double %2015)
  %2017 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FD7671404765120, double %2016)
  %2018 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x401043858A1F5996, double %2017)
  %2019 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FD7BAC3393ADDD8, double %2018)
  %2020 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFC1964E14FA3C65, double %2019)
  %2021 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C8C000000000000, double %2020)
  %2022 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3CA1000000000001, double %2021)
  %2023 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBCA0000000000002, double %2022)
  %2024 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC70000000000001, double %2023)
  %2025 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC9A600000000000, double %2024)
  %2026 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C90000000000000, double %2025)
  %2027 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3C84000000000000, double %2026)
  %2028 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC90000000000000, double %2027)
  %2029 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC74FFFFFFFFFFFF, double %2028)
  %2030 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3CA4800000000001, double %2029)
  %2031 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %2030)
  %2032 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBC88000000000000, double %2031)
  %2033 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBFF043C98657E812, double %2032)
  %2034 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBFEFAD7976B5DE1F, double %2033)
  %2035 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3FB4C23AD63BEF8D, double %2034)
  %2036 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3FAC37F3CCE9FD36, double %2035)
  %2037 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC76800000000000, double %2036)
  %2038 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBC90000000000000, double %2037)
  %2039 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC9A000000000000, double %2038)
  %2040 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C88000000000000, double %2039)
  %2041 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C7E800000000001, double %2040)
  %2042 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C78000000000002, double %2041)
  %2043 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC7C000000000000, double %2042)
  %2044 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC94000000000000, double %2043)
  %2045 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBCA8A00000000000, double %2044)
  %2046 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCB1C00000000000, double %2045)
  %2047 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBCA2000000000000, double %2046)
  %2048 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C88000000000000, double %2047)
  %2049 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3FE002F9665DF3E2, double %2048)
  %2050 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3FEBF462FB348EF7, double %2049)
  %2051 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3FD4C0B9406BCBD1, double %2050)
  %2052 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBF980EB0AE1D4845, double %2051)
  %2053 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBCA7D00000000001, double %2052)
  %2054 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C60000000000000, double %2053)
  %2055 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC50000000000000, double %2054)
  %2056 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2055)
  %gep8231 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8230, i64 %indvars.iv
  store double %2056, ptr %gep8231, align 8, !tbaa !5
  %2057 = fmul double %220, 0x3CC0C00000000000
  %2058 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CEB6FFFFFFFFFFF, double %2057)
  %2059 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CE6700000000000, double %2058)
  %2060 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %2059)
  %2061 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CDEA00000000000, double %2060)
  %2062 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCC7400000000000, double %2061)
  %2063 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCEAF80000000000, double %2062)
  %2064 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FE3AA36D354D103, double %2063)
  %2065 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCDBFFFFFFFFFFFF, double %2064)
  %2066 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCC6800000000000, double %2065)
  %2067 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCF8B80000000000, double %2066)
  %2068 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCD2DFFFFFFFFFFE, double %2067)
  %2069 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCF7B80000000000, double %2068)
  %2070 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CC4200000000000, double %2069)
  %2071 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCEE500000000001, double %2070)
  %2072 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CD5A00000000002, double %2071)
  %2073 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CFBBC0000000000, double %2072)
  %2074 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFF3F64564513B1C, double %2073)
  %2075 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %2074)
  %2076 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %2075)
  %2077 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C93000000000000, double %2076)
  %2078 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %2077)
  %2079 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C91000000000000, double %2078)
  %2080 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %2079)
  %2081 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC94000000000000, double %2080)
  %2082 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3CA4000000000001, double %2081)
  %2083 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2082)
  %2084 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBCA2000000000000, double %2083)
  %2085 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFC1964E14FA3C53, double %2084)
  %2086 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %2085)
  %2087 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x401043858A1F5997, double %2086)
  %2088 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FD7671404765136, double %2087)
  %2089 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC7C000000000000, double %2088)
  %2090 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC89FFFFFFFFFFFF, double %2089)
  %2091 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC91000000000000, double %2090)
  %2092 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C95000000000000, double %2091)
  %2093 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3CA22FFFFFFFFFFF, double %2092)
  %2094 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C84000000000000, double %2093)
  %2095 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC8E000000000000, double %2094)
  %2096 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC94000000000000, double %2095)
  %2097 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBCB3900000000000, double %2096)
  %2098 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCAD7FFFFFFFFFFE, double %2097)
  %2099 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCB2000000000000, double %2098)
  %2100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C88000000000000, double %2099)
  %2101 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3FE002F9665DF3E9, double %2100)
  %2102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3FEBF462FB348EF9, double %2101)
  %2103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %2102)
  %2104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBF980EB0AE1D4853, double %2103)
  %2105 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBCA22FFFFFFFFFFF, double %2104)
  %2106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C8C000000000000, double %2105)
  %2107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC82000000000000, double %2106)
  %2108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C88000000000000, double %2107)
  %2109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C73800000000000, double %2108)
  %2110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C94000000000000, double %2109)
  %2111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC70000000000001, double %2110)
  %2112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC94000000000000, double %2111)
  %2113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC98400000000000, double %2112)
  %2114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %2113)
  %2115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC98000000000000, double %2114)
  %2116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBC88000000000000, double %2115)
  %2117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBFF043C98657E812, double %2116)
  %2118 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %2117)
  %2119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3FB4C23AD63BEF82, double %2118)
  %2120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %2119)
  %2121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C86400000000000, double %2120)
  %2122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBC94000000000000, double %2121)
  %2123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC88000000000000, double %2122)
  %2124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2123)
  %gep8233 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8232, i64 %indvars.iv
  store double %2124, ptr %gep8233, align 8, !tbaa !5
  %2125 = fmul double %220, 0x3CE5800000000001
  %2126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CEAC00000000001, double %2125)
  %2127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CB97FFFFFFFFFFF, double %2126)
  %2128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCB9000000000000, double %2127)
  %2129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCCC000000000000, double %2128)
  %2130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCEB400000000001, double %2129)
  %2131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCC5800000000000, double %2130)
  %2132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %2131)
  %2133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FE3AA36D354D103, double %2132)
  %2134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CE1800000000000, double %2133)
  %2135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCF9E00000000000, double %2134)
  %2136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCF6600000000001, double %2135)
  %2137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCCF400000000000, double %2136)
  %2138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CC5800000000000, double %2137)
  %2139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %2138)
  %2140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CFBA00000000000, double %2139)
  %2141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %2140)
  %2142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CED000000000000, double %2141)
  %2143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFF3F64564513B1C, double %2142)
  %2144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCF1800000000000, double %2143)
  %2145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C90000000000000, double %2144)
  %2146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC98000000000000, double %2145)
  %2147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC90000000000000, double %2146)
  %2148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC88000000000000, double %2147)
  %2149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBCA8000000000001, double %2148)
  %2150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCA8000000000001, double %2149)
  %2151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBCA8000000000001, double %2150)
  %2152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3C90000000000000, double %2151)
  %2153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FE002F9665DF3D9, double %2152)
  %2154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FEBF462FB348EF6, double %2153)
  %2155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %2154)
  %2156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBF980EB0AE1D4750, double %2155)
  %2157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2156)
  %2158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2157)
  %2159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC7E000000000001, double %2158)
  %2160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C90000000000000, double %2159)
  %2161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3C9C000000000000, double %2160)
  %2162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2161)
  %2163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C92000000000000, double %2162)
  %2164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC90000000000000, double %2163)
  %2165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC98000000000000, double %2164)
  %2166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBC90000000000000, double %2165)
  %2167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %2166)
  %2168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %2167)
  %2169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x401043858A1F5994, double %2168)
  %2170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3FD7671404765114, double %2169)
  %2171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC98800000000000, double %2170)
  %2172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C98000000000000, double %2171)
  %2173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3CA2000000000000, double %2172)
  %2174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C90000000000000, double %2173)
  %2175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C85000000000000, double %2174)
  %2176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2175)
  %2177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC98000000000000, double %2176)
  %2178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC78000000000002, double %2177)
  %2179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCA0000000000002, double %2178)
  %2180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CAC000000000000, double %2179)
  %2181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C90000000000000, double %2180)
  %2182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %2181)
  %2183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %2182)
  %2184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %2183)
  %2185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBFF043C98657E812, double %2184)
  %2186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %2185)
  %2187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBC98000000000000, double %2186)
  %2188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3CA4000000000001, double %2187)
  %gep8235 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8234, i64 %indvars.iv
  store double %2188, ptr %gep8235, align 8, !tbaa !5
  %2189 = fmul double %220, 0x3CE3C00000000000
  %2190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %2189)
  %2191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCBB800000000001, double %2190)
  %2192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CC3400000000000, double %2191)
  %2193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCECC00000000000, double %2192)
  %2194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCCB000000000000, double %2193)
  %2195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %2194)
  %2196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCC6800000000000, double %2195)
  %2197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CE1000000000000, double %2196)
  %2198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FE3AA36D354D104, double %2197)
  %2199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCFA600000000000, double %2198)
  %2200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCF5200000000000, double %2199)
  %2201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CC7C00000000000, double %2200)
  %2202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCD3A00000000001, double %2201)
  %2203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CFD600000000000, double %2202)
  %2204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %2203)
  %2205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CEC800000000000, double %2204)
  %2206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CDA400000000000, double %2205)
  %2207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCF2400000000000, double %2206)
  %2208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFF3F64564513B1C, double %2207)
  %2209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC90000000000000, double %2208)
  %2210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC90000000000000, double %2209)
  %2211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC98000000000000, double %2210)
  %2212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C90000000000000, double %2211)
  %2213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3C90000000000000, double %2212)
  %2214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCA8000000000001, double %2213)
  %2215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBCA8000000000001, double %2214)
  %2216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBCA8000000000001, double %2215)
  %2217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBF980EB0AE1D4741, double %2216)
  %2218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %2217)
  %2219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FEBF462FB348EF6, double %2218)
  %2220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FE002F9665DF3D9, double %2219)
  %2221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2220)
  %2222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2221)
  %2223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2222)
  %2224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C85000000000000, double %2223)
  %2225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2224)
  %2226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC98000000000000, double %2225)
  %2227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC78000000000002, double %2226)
  %2228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCA0000000000002, double %2227)
  %2229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3CAC000000000000, double %2228)
  %2230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C90000000000000, double %2229)
  %2231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %2230)
  %2232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %2231)
  %2233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %2232)
  %2234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBFF043C98657E812, double %2233)
  %2235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %2234)
  %2236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBC98000000000000, double %2235)
  %2237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3CA4000000000001, double %2236)
  %2238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC7E000000000001, double %2237)
  %2239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C90000000000000, double %2238)
  %2240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3C9C000000000000, double %2239)
  %2241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2240)
  %2242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C92000000000000, double %2241)
  %2243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBC90000000000000, double %2242)
  %2244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC98000000000000, double %2243)
  %2245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBC90000000000000, double %2244)
  %2246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %2245)
  %2247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %2246)
  %2248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x401043858A1F5994, double %2247)
  %2249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3FD7671404765114, double %2248)
  %2250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC98800000000000, double %2249)
  %2251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C98000000000000, double %2250)
  %2252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3CA2000000000000, double %2251)
  %2253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C90000000000000, double %2252)
  %gep8237 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8236, i64 %indvars.iv
  store double %2253, ptr %gep8237, align 8, !tbaa !5
  %2254 = fmul double %220, 0x3CA4000000000001
  %2255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFD4F58312101B3F, double %2254)
  %2256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CB0200000000000, double %2255)
  %2257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CAD3FFFFFFFFFFF, double %2256)
  %2258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCCF800000000000, double %2257)
  %2259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCCE000000000000, double %2258)
  %2260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCC9800000000000, double %2259)
  %2261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCC7A00000000000, double %2260)
  %2262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCCC000000000000, double %2261)
  %2263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCCB800000000000, double %2262)
  %2264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x40118E7E1D8191B3, double %2263)
  %2265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCE1400000000000, double %2264)
  %2266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCE283FFFFFFFFFF, double %2265)
  %2267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCE3740000000000, double %2266)
  %2268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3D07D80000000000, double %2267)
  %2269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3D07DFFFFFFFFFFD, double %2268)
  %2270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3D06F80000000003, double %2269)
  %2271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3D061A0000000000, double %2270)
  %2272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3D06DFFFFFFFFFFF, double %2271)
  %2273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3D06D80000000001, double %2272)
  %2274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C91000000000000, double %2273)
  %2275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC98000000000000, double %2274)
  %2276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC98000000000000, double %2275)
  %2277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C50000000000000, double %2276)
  %2278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC84000000000000, double %2277)
  %2279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCAE000000000002, double %2278)
  %2280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC9C000000000000, double %2279)
  %2281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC8C000000000000, double %2280)
  %2282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC78000000000002, double %2281)
  %2283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCA2000000000000, double %2282)
  %2284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBCA2000000000000, double %2283)
  %2285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC8C000000000000, double %2284)
  %2286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBFA789B66AF4F45E, double %2285)
  %2287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBFEC2894019C8AD2, double %2286)
  %2288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBFEC2894019C8AC4, double %2287)
  %2289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBFA789B66AF4F564, double %2288)
  %2290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C9D3FFFFFFFFFFF, double %2289)
  %2291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBCA7000000000002, double %2290)
  %2292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %2291)
  %2293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C60000000000000, double %2292)
  %2294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC7E000000000001, double %2293)
  %2295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC94000000000000, double %2294)
  %2296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC94000000000000, double %2295)
  %2297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBCA0000000000002, double %2296)
  %2298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC89000000000000, double %2297)
  %2299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3C94000000000000, double %2298)
  %2300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC9C000000000000, double %2299)
  %2301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBC90000000000000, double %2300)
  %2302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBFA789B66AF4F458, double %2301)
  %2303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBFEC2894019C8AD0, double %2302)
  %2304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBFEC2894019C8AC0, double %2303)
  %2305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBFA789B66AF4F551, double %2304)
  %2306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C86800000000000, double %2305)
  %2307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBCB0000000000000, double %2306)
  %2308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2307)
  %2309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C90000000000000, double %2308)
  %2310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC89000000000000, double %2309)
  %2311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBC9C000000000000, double %2310)
  %2312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC9C000000000000, double %2311)
  %2313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCA0000000000002, double %2312)
  %2314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC8F000000000000, double %2313)
  %2315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCB1000000000001, double %2314)
  %2316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC70000000000001, double %2315)
  %2317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBC90000000000000, double %2316)
  %2318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBFA789B66AF4F5A6, double %2317)
  %2319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBFEC2894019C8AC3, double %2318)
  %2320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBFEC2894019C8AC1, double %2319)
  %2321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBFA789B66AF4F588, double %2320)
  %gep8239 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8238, i64 %indvars.iv
  store double %2321, ptr %gep8239, align 8, !tbaa !5
  %2322 = fmul double %220, 0xBFD4F58312101A82
  %2323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CD1000000000000, double %2322)
  %2324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCBA000000000000, double %2323)
  %2325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCC5000000000000, double %2324)
  %2326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CCA000000000000, double %2325)
  %2327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CC2000000000000, double %2326)
  %2328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCD1800000000000, double %2327)
  %2329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCCF800000000000, double %2328)
  %2330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCF1400000000000, double %2329)
  %2331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCF0400000000000, double %2330)
  %2332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBD128FFFFFFFFFFF, double %2331)
  %2333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x40118E7E1D819110, double %2332)
  %2334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CFD900000000000, double %2333)
  %2335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3D01500000000000, double %2334)
  %2336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBD04A00000000000, double %2335)
  %2337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBD02E00000000000, double %2336)
  %2338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3D07300000000002, double %2337)
  %2339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3D03980000000000, double %2338)
  %2340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3D2A980000000000, double %2339)
  %2341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3D2A480000000000, double %2340)
  %2342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBCA8000000000001, double %2341)
  %2343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBCA4000000000001, double %2342)
  %2344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC90000000000000, double %2343)
  %2345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBCB0000000000000, double %2344)
  %2346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3C90000000000000, double %2345)
  %2347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCB8000000000001, double %2346)
  %2348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBCB8000000000001, double %2347)
  %2349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCA0000000000002, double %2348)
  %2350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBCC0000000000000, double %2349)
  %2351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBFD6F2A1D7A492BF, double %2350)
  %2352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBFEAEBF44A8E7A8E, double %2351)
  %2353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBFEAEBF44A8E7A92, double %2352)
  %2354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBFD6F2A1D7A492CF, double %2353)
  %2355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %2354)
  %2356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2355)
  %2357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC90000000000000, double %2356)
  %2358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3CC8000000000000, double %2357)
  %2359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C70000000000001, double %2358)
  %2360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3C90000000000000, double %2359)
  %2361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC90000000000000, double %2360)
  %2362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3CA0000000000002, double %2361)
  %2363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2362)
  %2364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2363)
  %2365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3CB0000000000000, double %2364)
  %2366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3CC4000000000000, double %2365)
  %2367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3FACD49071EC5F52, double %2366)
  %2368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBFCEFDC8894D082A, double %2367)
  %2369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3FDD2EB9CCB3BDE5, double %2368)
  %2370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x401569E165D79415, double %2369)
  %2371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C99000000000000, double %2370)
  %2372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2371)
  %2373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3CA4000000000001, double %2372)
  %2374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3CC8000000000000, double %2373)
  %2375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C98000000000000, double %2374)
  %2376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC90000000000000, double %2375)
  %2377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCA0000000000002, double %2376)
  %2378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C70000000000001, double %2377)
  %2379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2378)
  %2380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CA8000000000001, double %2379)
  %2381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCA0000000000002, double %2380)
  %2382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3FACD49071EC5F46, double %2381)
  %2383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBFCEFDC8894D0814, double %2382)
  %2384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB7, double %2383)
  %2385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x401569E165D79415, double %2384)
  %gep8241 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8240, i64 %indvars.iv
  store double %2385, ptr %gep8241, align 8, !tbaa !5
  %2386 = fmul double %220, 0xBCC0800000000000
  %2387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CDA400000000000, double %2386)
  %2388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFD4F58312101A79, double %2387)
  %2389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCCB800000000000, double %2388)
  %2390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCEDEFFFFFFFFFFF, double %2389)
  %2391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCC7400000000000, double %2390)
  %2392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CBBC00000000001, double %2391)
  %2393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCF03C0000000000, double %2392)
  %2394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCC3800000000000, double %2393)
  %2395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CD0000000000000, double %2394)
  %2396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBD11640000000000, double %2395)
  %2397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CFF700000000000, double %2396)
  %2398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x40118E7E1D81910D, double %2397)
  %2399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CFDD00000000000, double %2398)
  %2400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3D2AFF0000000001, double %2399)
  %2401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3D05940000000000, double %2400)
  %2402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCFD7C0000000000, double %2401)
  %2403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3D2BB78000000000, double %2402)
  %2404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3D06580000000000, double %2403)
  %2405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBD03000000000000, double %2404)
  %2406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBCA1000000000001, double %2405)
  %2407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBCA0000000000002, double %2406)
  %2408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %2407)
  %2409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3CD2000000000000, double %2408)
  %2410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC94000000000000, double %2409)
  %2411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3C94000000000000, double %2410)
  %2412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC94000000000000, double %2411)
  %2413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3CB5000000000000, double %2412)
  %2414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3CA2000000000000, double %2413)
  %2415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3C88000000000000, double %2414)
  %2416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %2415)
  %2417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3CC5800000000000, double %2416)
  %2418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3FACD49071EC6028, double %2417)
  %2419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBFCEFDC8894D0802, double %2418)
  %2420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3FDD2EB9CCB3BE35, double %2419)
  %2421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x401569E165D7940B, double %2420)
  %2422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBCA7800000000001, double %2421)
  %2423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBCA2BFFFFFFFFFFF, double %2422)
  %2424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC91000000000000, double %2423)
  %2425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %2424)
  %2426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBCB91FFFFFFFFFFF, double %2425)
  %2427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCAE000000000002, double %2426)
  %2428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3C70000000000001, double %2427)
  %2429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2428)
  %2430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %2429)
  %2431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCB1000000000001, double %2430)
  %2432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC70000000000001, double %2431)
  %2433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C98000000000000, double %2432)
  %2434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBFD6F2A1D7A49290, double %2433)
  %2435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBFEAEBF44A8E7A7E, double %2434)
  %2436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBFEAEBF44A8E7A78, double %2435)
  %2437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBFD6F2A1D7A492C1, double %2436)
  %2438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3CCFE00000000000, double %2437)
  %2439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3CB8A00000000000, double %2438)
  %2440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC91000000000000, double %2439)
  %2441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC88000000000000, double %2440)
  %2442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBCB6200000000001, double %2441)
  %2443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3CB5000000000000, double %2442)
  %2444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC88000000000000, double %2443)
  %2445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2444)
  %2446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C98800000000000, double %2445)
  %2447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCB5000000000000, double %2446)
  %2448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %2447)
  %2449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2448)
  %2450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x401569E165D7940B, double %2449)
  %2451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB3, double %2450)
  %2452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBFCEFDC8894D0818, double %2451)
  %2453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3FACD49071EC5F02, double %2452)
  %gep8243 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8242, i64 %indvars.iv
  store double %2453, ptr %gep8243, align 8, !tbaa !5
  %2454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %2386)
  %2455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCC0600000000000, double %2454)
  %2456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFD4F58312101A7B, double %2455)
  %2457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCC8C00000000000, double %2456)
  %2458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCEED00000000001, double %2457)
  %2459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCEFF7FFFFFFFFFF, double %2458)
  %2460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CCCE00000000000, double %2459)
  %2461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CC2000000000000, double %2460)
  %2462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCC9800000000000, double %2461)
  %2463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBD11F40000000000, double %2462)
  %2464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CFDF00000000000, double %2463)
  %2465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CFE2C0000000000, double %2464)
  %2466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x40118E7E1D81910E, double %2465)
  %2467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3D05CC0000000000, double %2466)
  %2468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3D2B7D0000000001, double %2467)
  %2469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3D2A8F8000000000, double %2468)
  %2470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCF99C0000000000, double %2469)
  %2471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBD02C00000000000, double %2470)
  %2472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3D06F80000000003, double %2471)
  %2473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3CBF000000000001, double %2472)
  %2474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3CBAFFFFFFFFFFFF, double %2473)
  %2475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C9C000000000000, double %2474)
  %2476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC70000000000001, double %2475)
  %2477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3CC2800000000000, double %2476)
  %2478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCAE000000000002, double %2477)
  %2479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC70000000000001, double %2478)
  %2480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3C70000000000001, double %2479)
  %2481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3CD6C00000000002, double %2480)
  %2482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBC94000000000000, double %2481)
  %2483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC9C000000000000, double %2482)
  %2484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3C9C000000000000, double %2483)
  %2485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x401569E165D79412, double %2484)
  %2486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB5, double %2485)
  %2487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %2486)
  %2488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3FACD49071EC5FF2, double %2487)
  %2489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3CC2000000000000, double %2488)
  %2490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3CA5400000000000, double %2489)
  %2491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBCAA800000000002, double %2490)
  %2492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBCA9000000000000, double %2491)
  %2493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBCA7400000000002, double %2492)
  %2494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3C70000000000001, double %2493)
  %2495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCB7000000000000, double %2494)
  %2496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2495)
  %2497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC91800000000000, double %2496)
  %2498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC70000000000001, double %2497)
  %2499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCB9000000000000, double %2498)
  %2500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2499)
  %2501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x401569E165D79412, double %2500)
  %2502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3FDD2EB9CCB3BDE4, double %2501)
  %2503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBFCEFDC8894D0822, double %2502)
  %2504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3FACD49071EC5F0E, double %2503)
  %2505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %2504)
  %2506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBCA6BFFFFFFFFFFE, double %2505)
  %2507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3CA1800000000000, double %2506)
  %2508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC9C000000000000, double %2507)
  %2509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBCB79FFFFFFFFFFF, double %2508)
  %2510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCAE000000000002, double %2509)
  %2511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CB5000000000000, double %2510)
  %2512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3CA4000000000001, double %2511)
  %2513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C9E7FFFFFFFFFFD, double %2512)
  %2514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCB1000000000001, double %2513)
  %2515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC94000000000000, double %2514)
  %2516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C98000000000000, double %2515)
  %2517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBFD6F2A1D7A492CC, double %2516)
  %2518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBFEAEBF44A8E7AA2, double %2517)
  %2519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %2518)
  %2520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBFD6F2A1D7A492C3, double %2519)
  %gep8245 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8244, i64 %indvars.iv
  store double %2520, ptr %gep8245, align 8, !tbaa !5
  %2521 = fmul double %220, 0x3C98000000000000
  %2522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCD73FFFFFFFFFFE, double %2521)
  %2523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCDACFFFFFFFFFFE, double %2522)
  %2524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCB2C00000000001, double %2523)
  %2525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFD4F58312101B3F, double %2524)
  %2526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CC8000000000000, double %2525)
  %2527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CA7000000000002, double %2526)
  %2528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCCF400000000000, double %2527)
  %2529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CB0000000000000, double %2528)
  %2530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CDD800000000001, double %2529)
  %2531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3D15A3FFFFFFFFFF, double %2530)
  %2532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCE5BFFFFFFFFFFF, double %2531)
  %2533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3D13BCFFFFFFFFFF, double %2532)
  %2534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CEA980000000001, double %2533)
  %2535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x40118E7E1D8191B3, double %2534)
  %2536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBD07000000000000, double %2535)
  %2537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCF4380000000000, double %2536)
  %2538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3D0AF40000000001, double %2537)
  %2539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCF6000000000000, double %2538)
  %2540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBD18680000000000, double %2539)
  %2541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC90000000000000, double %2540)
  %2542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C9C000000000000, double %2541)
  %2543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C70000000000001, double %2542)
  %2544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C9C000000000000, double %2543)
  %2545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC90000000000000, double %2544)
  %2546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBC90000000000000, double %2545)
  %2547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2546)
  %2548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBCA4000000000001, double %2547)
  %2549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBCA0000000000002, double %2548)
  %2550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC98000000000000, double %2549)
  %2551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBCAC000000000000, double %2550)
  %2552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3FAC37F3CCE9FCFE, double %2551)
  %2553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3FB4C23AD63BEF88, double %2552)
  %2554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %2553)
  %2555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBFF043C98657E812, double %2554)
  %2556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC98400000000000, double %2555)
  %2557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C99000000000000, double %2556)
  %2558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3CAE000000000002, double %2557)
  %2559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C9C000000000000, double %2558)
  %2560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC91800000000000, double %2559)
  %2561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCA7000000000002, double %2560)
  %2562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2561)
  %2563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3CA0000000000002, double %2562)
  %2564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C99800000000000, double %2563)
  %2565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC60000000000000, double %2564)
  %2566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3C98000000000000, double %2565)
  %2567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBF980EB0AE1D48E6, double %2566)
  %2568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3FD4C0B9406BCBDE, double %2567)
  %2569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3FEBF462FB348EF6, double %2568)
  %2570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %2569)
  %2571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C93C00000000000, double %2570)
  %2572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3CC8E00000000000, double %2571)
  %2573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3C98000000000000, double %2572)
  %2574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC70000000000001, double %2573)
  %2575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %2574)
  %2576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCAF000000000001, double %2575)
  %2577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CA4000000000001, double %2576)
  %2578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2577)
  %2579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC94800000000000, double %2578)
  %2580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3CBF800000000000, double %2579)
  %2581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CAC000000000000, double %2580)
  %2582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C98000000000000, double %2581)
  %2583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3FD7671404765132, double %2582)
  %2584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x401043858A1F5996, double %2583)
  %2585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %2584)
  %2586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBFC1964E14FA3C89, double %2585)
  %gep8247 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8246, i64 %indvars.iv
  store double %2586, ptr %gep8247, align 8, !tbaa !5
  %2587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCDA400000000000, double %2254)
  %2588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCB1400000000000, double %2587)
  %2589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCDB900000000001, double %2588)
  %2590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CCB000000000000, double %2589)
  %2591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFD4F58312101B43, double %2590)
  %2592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCD0E00000000000, double %2591)
  %2593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CBD800000000001, double %2592)
  %2594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %2593)
  %2595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CC4000000000000, double %2594)
  %2596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3D17B40000000000, double %2595)
  %2597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCEAC00000000001, double %2596)
  %2598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CE927FFFFFFFFFF, double %2597)
  %2599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3D13B90000000001, double %2598)
  %2600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBD04D00000000000, double %2599)
  %2601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x40118E7E1D8191B1, double %2600)
  %2602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3D0A1C0000000001, double %2601)
  %2603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCF7180000000000, double %2602)
  %2604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBD19000000000000, double %2603)
  %2605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCF9C00000000000, double %2604)
  %2606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2605)
  %2607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC70000000000001, double %2606)
  %2608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C9A000000000000, double %2607)
  %2609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2608)
  %2610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBCA4000000000001, double %2609)
  %2611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3C98000000000000, double %2610)
  %2612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2611)
  %2613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBCAC000000000000, double %2612)
  %2614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3CA4000000000001, double %2613)
  %2615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC90000000000000, double %2614)
  %2616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC98000000000000, double %2615)
  %2617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBFF043C98657E812, double %2616)
  %2618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBFEFAD7976B5DE26, double %2617)
  %2619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3FB4C23AD63BEF60, double %2618)
  %2620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3FAC37F3CCE9FD17, double %2619)
  %2621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C93C00000000000, double %2620)
  %2622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3CC0600000000000, double %2621)
  %2623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2622)
  %2624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C88000000000000, double %2623)
  %2625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC9F7FFFFFFFFFFC, double %2624)
  %2626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCA7000000000002, double %2625)
  %2627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3C98000000000000, double %2626)
  %2628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBCA8400000000000, double %2627)
  %2629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3CC5C00000000000, double %2628)
  %2630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3CA4000000000001, double %2629)
  %2631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C98000000000000, double %2630)
  %2632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3FD7671404765127, double %2631)
  %2633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x401043858A1F5994, double %2632)
  %2634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3FD7BAC3393ADDB7, double %2633)
  %2635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBFC1964E14FA3C89, double %2634)
  %2636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C5C000000000000, double %2635)
  %2637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C8E000000000000, double %2636)
  %2638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3CA4000000000001, double %2637)
  %2639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C9C000000000000, double %2638)
  %2640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC9D7FFFFFFFFFFE, double %2639)
  %2641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %2640)
  %2642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2641)
  %2643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3CA0000000000002, double %2642)
  %2644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C76000000000001, double %2643)
  %2645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %2644)
  %2646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2645)
  %2647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBF980EB0AE1D4879, double %2646)
  %2648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %2647)
  %2649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3FEBF462FB348EF2, double %2648)
  %2650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %2649)
  %gep8249 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8248, i64 %indvars.iv
  store double %2650, ptr %gep8249, align 8, !tbaa !5
  %2651 = fmul double %220, 0xBC9DFFFFFFFFFFFE
  %2652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCDBE00000000000, double %2651)
  %2653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3C9CFFFFFFFFFFFF, double %2652)
  %2654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCD6C7FFFFFFFFFE, double %2653)
  %2655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CAE800000000001, double %2654)
  %2656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCCD600000000000, double %2655)
  %2657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFD4F58312101B3B, double %2656)
  %2658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CE02BFFFFFFFFFF, double %2657)
  %2659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CC3C00000000000, double %2658)
  %2660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CCB800000000000, double %2659)
  %2661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3D167E0000000000, double %2660)
  %2662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CED100000000000, double %2661)
  %2663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCE5A80000000001, double %2662)
  %2664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3D129C7FFFFFFFFE, double %2663)
  %2665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCF3340000000000, double %2664)
  %2666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3D09760000000001, double %2665)
  %2667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x40118E7E1D8191B2, double %2666)
  %2668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBD17E57FFFFFFFFE, double %2667)
  %2669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCF6D80000000000, double %2668)
  %2670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBD07C7FFFFFFFFFF, double %2669)
  %2671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C9A000000000000, double %2670)
  %2672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3CC4400000000000, double %2671)
  %2673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3CA1000000000001, double %2672)
  %2674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC98000000000000, double %2673)
  %2675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3CC8C00000000000, double %2674)
  %2676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3C96000000000000, double %2675)
  %2677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBCA8000000000001, double %2676)
  %2678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3CD3A00000000001, double %2677)
  %2679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3C84000000000000, double %2678)
  %2680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3C94000000000000, double %2679)
  %2681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3FD767140476511D, double %2680)
  %2682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x401043858A1F5993, double %2681)
  %2683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3FD7BAC3393ADDD9, double %2682)
  %2684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBFC1964E14FA3C62, double %2683)
  %2685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBCAD5FFFFFFFFFFF, double %2684)
  %2686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBCA1200000000001, double %2685)
  %2687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3CA1000000000001, double %2686)
  %2688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C90000000000000, double %2687)
  %2689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3CA4000000000001, double %2688)
  %2690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC82000000000000, double %2689)
  %2691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC94000000000000, double %2690)
  %2692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBCA2000000000000, double %2691)
  %2693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBCA4000000000001, double %2692)
  %2694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC97000000000000, double %2693)
  %2695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC94000000000000, double %2694)
  %2696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBC88000000000000, double %2695)
  %2697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBFF043C98657E80E, double %2696)
  %2698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBFEFAD7976B5DE20, double %2697)
  %2699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3FB4C23AD63BEF81, double %2698)
  %2700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %2699)
  %2701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C8F7FFFFFFFFFFF, double %2700)
  %2702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3CA8E00000000000, double %2701)
  %2703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %2702)
  %2704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBCA4000000000001, double %2703)
  %2705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %2704)
  %2706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CA4000000000001, double %2705)
  %2707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCA0000000000002, double %2706)
  %2708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2707)
  %2709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3CBB3FFFFFFFFFFF, double %2708)
  %2710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3C98000000000000, double %2709)
  %2711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2710)
  %2712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3FE002F9665DF3DF, double %2711)
  %2713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3FEBF462FB348EF2, double %2712)
  %2714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %2713)
  %2715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBF980EB0AE1D4836, double %2714)
  %gep8251 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8250, i64 %indvars.iv
  store double %2715, ptr %gep8251, align 8, !tbaa !5
  %2716 = fmul double %220, 0xBCA5FFFFFFFFFFFF
  %2717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCDAA00000000002, double %2716)
  %2718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCD6100000000001, double %2717)
  %2719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CB8A00000000000, double %2718)
  %2720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCD30FFFFFFFFFFE, double %2719)
  %2721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CB4C00000000000, double %2720)
  %2722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CDD280000000000, double %2721)
  %2723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFD4F58312101B3A, double %2722)
  %2724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CD0200000000000, double %2723)
  %2725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CC2C00000000000, double %2724)
  %2726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3D1569FFFFFFFFFF, double %2725)
  %2727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CF0200000000000, double %2726)
  %2728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3D1478FFFFFFFFFF, double %2727)
  %2729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCE4140000000000, double %2728)
  %2730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3D0A620000000003, double %2729)
  %2731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCF36BFFFFFFFFFF, double %2730)
  %2732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBD17E27FFFFFFFFF, double %2731)
  %2733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x40118E7E1D8191B1, double %2732)
  %2734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBD07F3FFFFFFFFFF, double %2733)
  %2735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCF6F80000000000, double %2734)
  %2736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC82000000000000, double %2735)
  %2737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3CA2000000000000, double %2736)
  %2738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3CC5000000000000, double %2737)
  %2739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3CA0800000000001, double %2738)
  %2740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBCA8000000000001, double %2739)
  %2741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3C90000000000000, double %2740)
  %2742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3CBF000000000001, double %2741)
  %2743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC88000000000000, double %2742)
  %2744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC9C000000000000, double %2743)
  %2745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3CC0800000000000, double %2744)
  %2746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC70000000000001, double %2745)
  %2747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBFC1964E14FA3C4C, double %2746)
  %2748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3FD7BAC3393ADDC0, double %2747)
  %2749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x401043858A1F5994, double %2748)
  %2750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3FD7671404765136, double %2749)
  %2751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3CADDFFFFFFFFFFE, double %2750)
  %2752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C5C000000000000, double %2751)
  %2753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3CA1000000000001, double %2752)
  %2754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC9E7FFFFFFFFFFD, double %2753)
  %2755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %2754)
  %2756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3CA0000000000002, double %2755)
  %2757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBC9C000000000000, double %2756)
  %2758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC91800000000000, double %2757)
  %2759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3CB3400000000000, double %2758)
  %2760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C70000000000001, double %2759)
  %2761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3FE002F9665DF3E5, double %2760)
  %2762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3FEBF462FB348EF2, double %2761)
  %2763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %2762)
  %2764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBF980EB0AE1D483F, double %2763)
  %2765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBCA8600000000000, double %2764)
  %2766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBCAF200000000001, double %2765)
  %2767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC88000000000000, double %2766)
  %2768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3CAB400000000001, double %2767)
  %2769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C7C000000000000, double %2768)
  %2770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2769)
  %2771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCA8000000000001, double %2770)
  %2772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBCAB400000000001, double %2771)
  %2773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C99000000000000, double %2772)
  %2774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC98000000000000, double %2773)
  %2775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2774)
  %2776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBFF043C98657E80E, double %2775)
  %2777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBFEFAD7976B5DE22, double %2776)
  %2778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3FB4C23AD63BEF7D, double %2777)
  %2779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3FAC37F3CCE9FD42, double %2778)
  %gep8253 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8252, i64 %indvars.iv
  store double %2779, ptr %gep8253, align 8, !tbaa !5
  %2780 = fmul double %220, 0xBCD9800000000002
  %2781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCD7000000000000, double %2780)
  %2782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCA2000000000000, double %2781)
  %2783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3C92000000000000, double %2782)
  %2784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CB2000000000000, double %2783)
  %2785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CE1000000000000, double %2784)
  %2786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CC2400000000000, double %2785)
  %2787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CCF000000000000, double %2786)
  %2788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFD4F58312101B3D, double %2787)
  %2789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCCE000000000000, double %2788)
  %2790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3D16B00000000000, double %2789)
  %2791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3D13680000000001, double %2790)
  %2792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CEE600000000000, double %2791)
  %2793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCE6500000000001, double %2792)
  %2794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCF7A00000000000, double %2793)
  %2795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBD18C00000000000, double %2794)
  %2796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCF6680000000000, double %2795)
  %2797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBD09800000000002, double %2796)
  %2798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x40118E7E1D8191B0, double %2797)
  %2799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3D0DA00000000003, double %2798)
  %2800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C90000000000000, double %2799)
  %2801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C70000000000001, double %2800)
  %2802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C88000000000000, double %2801)
  %2803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C96000000000000, double %2802)
  %2804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBCA8000000000001, double %2803)
  %2805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBC90000000000000, double %2804)
  %2806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC90000000000000, double %2805)
  %2807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2806)
  %2808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC90000000000000, double %2807)
  %2809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3C90000000000000, double %2808)
  %2810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC90000000000000, double %2809)
  %2811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2810)
  %2812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %2811)
  %2813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3FEBF462FB348EF3, double %2812)
  %2814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %2813)
  %2815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBF980EB0AE1D4727, double %2814)
  %2816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC58000000000000, double %2815)
  %2817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3CA7000000000002, double %2816)
  %2818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3CC3000000000000, double %2817)
  %2819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C98000000000000, double %2818)
  %2820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC74000000000000, double %2819)
  %2821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3CA2000000000000, double %2820)
  %2822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3CC3000000000000, double %2821)
  %2823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3CA0000000000002, double %2822)
  %2824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC86000000000001, double %2823)
  %2825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3C88000000000000, double %2824)
  %2826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3CA4000000000001, double %2825)
  %2827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C90000000000000, double %2826)
  %2828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBFC1964E14FA3C91, double %2827)
  %2829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %2828)
  %2830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x401043858A1F5991, double %2829)
  %2831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3FD767140476510C, double %2830)
  %2832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C76000000000001, double %2831)
  %2833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C92000000000000, double %2832)
  %2834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBCB3000000000000, double %2833)
  %2835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2834)
  %2836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %2835)
  %2837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBC94000000000000, double %2836)
  %2838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBCB0000000000000, double %2837)
  %2839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCB0000000000000, double %2838)
  %2840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %2839)
  %2841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C94000000000000, double %2840)
  %2842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3CA0000000000002, double %2841)
  %2843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %2842)
  %2844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %2843)
  %2845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %2844)
  %2846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBFF043C98657E80E, double %2845)
  %gep8255 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8254, i64 %indvars.iv
  store double %2846, ptr %gep8255, align 8, !tbaa !5
  %2847 = fmul double %220, 0xBCD7800000000000
  %2848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCD8000000000001, double %2847)
  %2849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CAE000000000002, double %2848)
  %2850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCA7000000000002, double %2849)
  %2851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CE1800000000000, double %2850)
  %2852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CBC000000000000, double %2851)
  %2853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CC9000000000000, double %2852)
  %2854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CAC000000000000, double %2853)
  %2855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCCD000000000000, double %2854)
  %2856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFD4F58312101B3D, double %2855)
  %2857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3D17000000000000, double %2856)
  %2858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3D12680000000000, double %2857)
  %2859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCEADFFFFFFFFFFF, double %2858)
  %2860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CF1380000000000, double %2859)
  %2861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBD19CFFFFFFFFFFF, double %2860)
  %2862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCF7400000000000, double %2861)
  %2863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBD08700000000003, double %2862)
  %2864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCF6E00000000000, double %2863)
  %2865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3D0FD00000000002, double %2864)
  %2866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x40118E7E1D8191B1, double %2865)
  %2867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C96000000000000, double %2866)
  %2868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C88000000000000, double %2867)
  %2869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C70000000000001, double %2868)
  %2870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3CA0000000000002, double %2869)
  %2871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2870)
  %2872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBC90000000000000, double %2871)
  %2873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC90000000000000, double %2872)
  %2874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBCA8000000000001, double %2873)
  %2875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2874)
  %2876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBC90000000000000, double %2875)
  %2877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3C90000000000000, double %2876)
  %2878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC90000000000000, double %2877)
  %2879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBF980EB0AE1D4719, double %2878)
  %2880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %2879)
  %2881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3FEBF462FB348EF3, double %2880)
  %2882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %2881)
  %2883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C76000000000001, double %2882)
  %2884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C92000000000000, double %2883)
  %2885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBCB3000000000000, double %2884)
  %2886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2885)
  %2887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %2886)
  %2888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC94000000000000, double %2887)
  %2889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCB0000000000000, double %2888)
  %2890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBCB0000000000000, double %2889)
  %2891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %2890)
  %2892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3C94000000000000, double %2891)
  %2893 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3CA0000000000002, double %2892)
  %2894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %2893)
  %2895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %2894)
  %2896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %2895)
  %2897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBFF043C98657E80E, double %2896)
  %2898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC58000000000000, double %2897)
  %2899 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3CA7000000000002, double %2898)
  %2900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3CC3000000000000, double %2899)
  %2901 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C98000000000000, double %2900)
  %2902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC74000000000000, double %2901)
  %2903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3CA2000000000000, double %2902)
  %2904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CC3000000000000, double %2903)
  %2905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3CA0000000000002, double %2904)
  %2906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC86000000000001, double %2905)
  %2907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C88000000000000, double %2906)
  %2908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CA4000000000001, double %2907)
  %2909 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C90000000000000, double %2908)
  %2910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBFC1964E14FA3C91, double %2909)
  %2911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %2910)
  %2912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x401043858A1F5991, double %2911)
  %2913 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3FD767140476510C, double %2912)
  %gep8257 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8256, i64 %indvars.iv
  store double %2913, ptr %gep8257, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %217, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass