; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_13759219372093695622_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %2179, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %2182

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0x3FF08654A2D4F6D8, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 27, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 30, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 33, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 54, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 63, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 72, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %98, double %90)
  store double %99, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %100 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %101 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %104 = mul nsw i32 0, %103
  %105 = add nsw i32 %102, %104
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds double, ptr %101, i64 %106
  store double %100, ptr %107, align 8, !tbaa !11
  %108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %111 = mul nsw i32 0, %110
  %112 = add nsw i32 %109, %111
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds double, ptr %108, i64 %113
  %115 = load double, ptr %114, align 8, !tbaa !11
  %116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %119 = mul nsw i32 2, %118
  %120 = add nsw i32 %117, %119
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds double, ptr %116, i64 %121
  %123 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !11
  %124 = fmul double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, %123
  %125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %115, double %124)
  %126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %129 = mul nsw i32 28, %128
  %130 = add nsw i32 %127, %129
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds double, ptr %126, i64 %131
  %133 = load double, ptr %132, align 8, !tbaa !11
  %134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %133, double %125)
  %135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %138 = mul nsw i32 31, %137
  %139 = add nsw i32 %136, %138
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds double, ptr %135, i64 %140
  %142 = load double, ptr %141, align 8, !tbaa !11
  %143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %142, double %134)
  %144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %147 = mul nsw i32 34, %146
  %148 = add nsw i32 %145, %147
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds double, ptr %144, i64 %149
  %151 = load double, ptr %150, align 8, !tbaa !11
  %152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %151, double %143)
  %153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %156 = mul nsw i32 55, %155
  %157 = add nsw i32 %154, %156
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds double, ptr %153, i64 %158
  %160 = load double, ptr %159, align 8, !tbaa !11
  %161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %160, double %152)
  %162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %165 = mul nsw i32 64, %164
  %166 = add nsw i32 %163, %165
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds double, ptr %162, i64 %167
  %169 = load double, ptr %168, align 8, !tbaa !11
  %170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %169, double %161)
  %171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %174 = mul nsw i32 73, %173
  %175 = add nsw i32 %172, %174
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds double, ptr %171, i64 %176
  %178 = load double, ptr %177, align 8, !tbaa !11
  %179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %178, double %170)
  store double %179, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %180 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %181 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 1, %183
  %185 = add nsw i32 %182, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %186
  store double %180, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %191 = mul nsw i32 0, %190
  %192 = add nsw i32 %189, %191
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds double, ptr %188, i64 %193
  %195 = load double, ptr %194, align 8, !tbaa !11
  %196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %199 = mul nsw i32 1, %198
  %200 = add nsw i32 %197, %199
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds double, ptr %196, i64 %201
  %203 = load double, ptr %202, align 8, !tbaa !11
  %204 = fmul double 0xBFF08654A2D4F6D8, %203
  %205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %195, double %204)
  %206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %209 = mul nsw i32 2, %208
  %210 = add nsw i32 %207, %209
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds double, ptr %206, i64 %211
  %213 = load double, ptr %212, align 8, !tbaa !11
  %214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %213, double %205)
  %215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %218 = mul nsw i32 29, %217
  %219 = add nsw i32 %216, %218
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds double, ptr %215, i64 %220
  %222 = load double, ptr %221, align 8, !tbaa !11
  %223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %222, double %214)
  %224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %227 = mul nsw i32 32, %226
  %228 = add nsw i32 %225, %227
  %229 = sext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds double, ptr %224, i64 %229
  %231 = load double, ptr %230, align 8, !tbaa !11
  %232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %231, double %223)
  %233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %236 = mul nsw i32 35, %235
  %237 = add nsw i32 %234, %236
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds double, ptr %233, i64 %238
  %240 = load double, ptr %239, align 8, !tbaa !11
  %241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %240, double %232)
  %242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %245 = mul nsw i32 56, %244
  %246 = add nsw i32 %243, %245
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds double, ptr %242, i64 %247
  %249 = load double, ptr %248, align 8, !tbaa !11
  %250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %249, double %241)
  %251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %254 = mul nsw i32 65, %253
  %255 = add nsw i32 %252, %254
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds double, ptr %251, i64 %256
  %258 = load double, ptr %257, align 8, !tbaa !11
  %259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %258, double %250)
  %260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %263 = mul nsw i32 74, %262
  %264 = add nsw i32 %261, %263
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds double, ptr %260, i64 %265
  %267 = load double, ptr %266, align 8, !tbaa !11
  %268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %267, double %259)
  store double %268, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %269 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %270 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %272 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %273 = mul nsw i32 2, %272
  %274 = add nsw i32 %271, %273
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds double, ptr %270, i64 %275
  store double %269, ptr %276, align 8, !tbaa !11
  %277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %280 = mul nsw i32 3, %279
  %281 = add nsw i32 %278, %280
  %282 = sext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds double, ptr %277, i64 %282
  %284 = load double, ptr %283, align 8, !tbaa !11
  %285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %288 = mul nsw i32 4, %287
  %289 = add nsw i32 %286, %288
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds double, ptr %285, i64 %290
  %292 = load double, ptr %291, align 8, !tbaa !11
  %293 = fmul double 0x3FF08654A2D4F6D8, %292
  %294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %284, double %293)
  %295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %298 = mul nsw i32 5, %297
  %299 = add nsw i32 %296, %298
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds double, ptr %295, i64 %300
  %302 = load double, ptr %301, align 8, !tbaa !11
  %303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %302, double %294)
  %304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %307 = mul nsw i32 27, %306
  %308 = add nsw i32 %305, %307
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds double, ptr %304, i64 %309
  %311 = load double, ptr %310, align 8, !tbaa !11
  %312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %311, double %303)
  %313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %316 = mul nsw i32 33, %315
  %317 = add nsw i32 %314, %316
  %318 = sext i32 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds double, ptr %313, i64 %318
  %320 = load double, ptr %319, align 8, !tbaa !11
  %321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %320, double %312)
  %322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %325 = mul nsw i32 57, %324
  %326 = add nsw i32 %323, %325
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds double, ptr %322, i64 %327
  %329 = load double, ptr %328, align 8, !tbaa !11
  %330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %329, double %321)
  %331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %334 = mul nsw i32 66, %333
  %335 = add nsw i32 %332, %334
  %336 = sext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds double, ptr %331, i64 %336
  %338 = load double, ptr %337, align 8, !tbaa !11
  %339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %338, double %330)
  %340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %343 = mul nsw i32 75, %342
  %344 = add nsw i32 %341, %343
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds double, ptr %340, i64 %345
  %347 = load double, ptr %346, align 8, !tbaa !11
  %348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %347, double %339)
  store double %348, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %349 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %350 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %352 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %353 = mul nsw i32 3, %352
  %354 = add nsw i32 %351, %353
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds double, ptr %350, i64 %355
  store double %349, ptr %356, align 8, !tbaa !11
  %357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %360 = mul nsw i32 3, %359
  %361 = add nsw i32 %358, %360
  %362 = sext i32 %361 to i64
  %363 = getelementptr inbounds double, ptr %357, i64 %362
  %364 = load double, ptr %363, align 8, !tbaa !11
  %365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %368 = mul nsw i32 5, %367
  %369 = add nsw i32 %366, %368
  %370 = sext i32 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds double, ptr %365, i64 %370
  %372 = load double, ptr %371, align 8, !tbaa !11
  %373 = fmul double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, %372
  %374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %364, double %373)
  %375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %378 = mul nsw i32 28, %377
  %379 = add nsw i32 %376, %378
  %380 = sext i32 %379 to i64
  %381 = getelementptr inbounds double, ptr %375, i64 %380
  %382 = load double, ptr %381, align 8, !tbaa !11
  %383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %382, double %374)
  %384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %387 = mul nsw i32 34, %386
  %388 = add nsw i32 %385, %387
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds double, ptr %384, i64 %389
  %391 = load double, ptr %390, align 8, !tbaa !11
  %392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %391, double %383)
  %393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %396 = mul nsw i32 58, %395
  %397 = add nsw i32 %394, %396
  %398 = sext i32 %397 to i64
  %399 = getelementptr inbounds double, ptr %393, i64 %398
  %400 = load double, ptr %399, align 8, !tbaa !11
  %401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %400, double %392)
  %402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %405 = mul nsw i32 67, %404
  %406 = add nsw i32 %403, %405
  %407 = sext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds double, ptr %402, i64 %407
  %409 = load double, ptr %408, align 8, !tbaa !11
  %410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %409, double %401)
  %411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %414 = mul nsw i32 76, %413
  %415 = add nsw i32 %412, %414
  %416 = sext i32 %415 to i64
  %417 = getelementptr inbounds double, ptr %411, i64 %416
  %418 = load double, ptr %417, align 8, !tbaa !11
  %419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %418, double %410)
  store double %419, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %420 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %421 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %423 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %424 = mul nsw i32 4, %423
  %425 = add nsw i32 %422, %424
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds double, ptr %421, i64 %426
  store double %420, ptr %427, align 8, !tbaa !11
  %428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %431 = mul nsw i32 3, %430
  %432 = add nsw i32 %429, %431
  %433 = sext i32 %432 to i64
  %434 = getelementptr inbounds double, ptr %428, i64 %433
  %435 = load double, ptr %434, align 8, !tbaa !11
  %436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %439 = mul nsw i32 4, %438
  %440 = add nsw i32 %437, %439
  %441 = sext i32 %440 to i64
  %442 = getelementptr inbounds double, ptr %436, i64 %441
  %443 = load double, ptr %442, align 8, !tbaa !11
  %444 = fmul double 0xBFF08654A2D4F6D8, %443
  %445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %435, double %444)
  %446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %449 = mul nsw i32 5, %448
  %450 = add nsw i32 %447, %449
  %451 = sext i32 %450 to i64
  %452 = getelementptr inbounds double, ptr %446, i64 %451
  %453 = load double, ptr %452, align 8, !tbaa !11
  %454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %453, double %445)
  %455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %458 = mul nsw i32 29, %457
  %459 = add nsw i32 %456, %458
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds double, ptr %455, i64 %460
  %462 = load double, ptr %461, align 8, !tbaa !11
  %463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %462, double %454)
  %464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %467 = mul nsw i32 35, %466
  %468 = add nsw i32 %465, %467
  %469 = sext i32 %468 to i64
  %470 = getelementptr inbounds double, ptr %464, i64 %469
  %471 = load double, ptr %470, align 8, !tbaa !11
  %472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %471, double %463)
  %473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %476 = mul nsw i32 59, %475
  %477 = add nsw i32 %474, %476
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds double, ptr %473, i64 %478
  %480 = load double, ptr %479, align 8, !tbaa !11
  %481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %480, double %472)
  %482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %485 = mul nsw i32 68, %484
  %486 = add nsw i32 %483, %485
  %487 = sext i32 %486 to i64
  %488 = getelementptr inbounds double, ptr %482, i64 %487
  %489 = load double, ptr %488, align 8, !tbaa !11
  %490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %489, double %481)
  %491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %494 = mul nsw i32 77, %493
  %495 = add nsw i32 %492, %494
  %496 = sext i32 %495 to i64
  %497 = getelementptr inbounds double, ptr %491, i64 %496
  %498 = load double, ptr %497, align 8, !tbaa !11
  %499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %498, double %490)
  store double %499, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %500 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %501 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %503 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %504 = mul nsw i32 5, %503
  %505 = add nsw i32 %502, %504
  %506 = sext i32 %505 to i64
  %507 = getelementptr inbounds double, ptr %501, i64 %506
  store double %500, ptr %507, align 8, !tbaa !11
  %508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %511 = mul nsw i32 6, %510
  %512 = add nsw i32 %509, %511
  %513 = sext i32 %512 to i64
  %514 = getelementptr inbounds double, ptr %508, i64 %513
  %515 = load double, ptr %514, align 8, !tbaa !11
  %516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %519 = mul nsw i32 7, %518
  %520 = add nsw i32 %517, %519
  %521 = sext i32 %520 to i64
  %522 = getelementptr inbounds double, ptr %516, i64 %521
  %523 = load double, ptr %522, align 8, !tbaa !11
  %524 = fmul double 0x3FF08654A2D4F6D8, %523
  %525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %515, double %524)
  %526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %529 = mul nsw i32 8, %528
  %530 = add nsw i32 %527, %529
  %531 = sext i32 %530 to i64
  %532 = getelementptr inbounds double, ptr %526, i64 %531
  %533 = load double, ptr %532, align 8, !tbaa !11
  %534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %533, double %525)
  %535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %538 = mul nsw i32 27, %537
  %539 = add nsw i32 %536, %538
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds double, ptr %535, i64 %540
  %542 = load double, ptr %541, align 8, !tbaa !11
  %543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %542, double %534)
  %544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %547 = mul nsw i32 30, %546
  %548 = add nsw i32 %545, %547
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds double, ptr %544, i64 %549
  %551 = load double, ptr %550, align 8, !tbaa !11
  %552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %551, double %543)
  %553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %556 = mul nsw i32 33, %555
  %557 = add nsw i32 %554, %556
  %558 = sext i32 %557 to i64
  %559 = getelementptr inbounds double, ptr %553, i64 %558
  %560 = load double, ptr %559, align 8, !tbaa !11
  %561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %560, double %552)
  %562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %565 = mul nsw i32 60, %564
  %566 = add nsw i32 %563, %565
  %567 = sext i32 %566 to i64
  %568 = getelementptr inbounds double, ptr %562, i64 %567
  %569 = load double, ptr %568, align 8, !tbaa !11
  %570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %569, double %561)
  %571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %574 = mul nsw i32 69, %573
  %575 = add nsw i32 %572, %574
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds double, ptr %571, i64 %576
  %578 = load double, ptr %577, align 8, !tbaa !11
  %579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %578, double %570)
  %580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %583 = mul nsw i32 78, %582
  %584 = add nsw i32 %581, %583
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds double, ptr %580, i64 %585
  %587 = load double, ptr %586, align 8, !tbaa !11
  %588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %587, double %579)
  store double %588, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %589 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %590 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %592 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %593 = mul nsw i32 6, %592
  %594 = add nsw i32 %591, %593
  %595 = sext i32 %594 to i64
  %596 = getelementptr inbounds double, ptr %590, i64 %595
  store double %589, ptr %596, align 8, !tbaa !11
  %597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %600 = mul nsw i32 6, %599
  %601 = add nsw i32 %598, %600
  %602 = sext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr inbounds double, ptr %597, i64 %602
  %604 = load double, ptr %603, align 8, !tbaa !11
  %605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %608 = mul nsw i32 8, %607
  %609 = add nsw i32 %606, %608
  %610 = sext i32 %609 to i64
  %611 = getelementptr inbounds double, ptr %605, i64 %610
  %612 = load double, ptr %611, align 8, !tbaa !11
  %613 = fmul double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, %612
  %614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %604, double %613)
  %615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %618 = mul nsw i32 28, %617
  %619 = add nsw i32 %616, %618
  %620 = sext i32 %619 to i64
  %621 = getelementptr inbounds double, ptr %615, i64 %620
  %622 = load double, ptr %621, align 8, !tbaa !11
  %623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %622, double %614)
  %624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %627 = mul nsw i32 31, %626
  %628 = add nsw i32 %625, %627
  %629 = sext i32 %628 to i64
  %630 = getelementptr inbounds double, ptr %624, i64 %629
  %631 = load double, ptr %630, align 8, !tbaa !11
  %632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %631, double %623)
  %633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %636 = mul nsw i32 34, %635
  %637 = add nsw i32 %634, %636
  %638 = sext i32 %637 to i64
  %639 = getelementptr inbounds double, ptr %633, i64 %638
  %640 = load double, ptr %639, align 8, !tbaa !11
  %641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %640, double %632)
  %642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %645 = mul nsw i32 61, %644
  %646 = add nsw i32 %643, %645
  %647 = sext i32 %646 to i64
  %648 = getelementptr inbounds double, ptr %642, i64 %647
  %649 = load double, ptr %648, align 8, !tbaa !11
  %650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %649, double %641)
  %651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %654 = mul nsw i32 70, %653
  %655 = add nsw i32 %652, %654
  %656 = sext i32 %655 to i64
  %657 = getelementptr inbounds double, ptr %651, i64 %656
  %658 = load double, ptr %657, align 8, !tbaa !11
  %659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %658, double %650)
  %660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %663 = mul nsw i32 79, %662
  %664 = add nsw i32 %661, %663
  %665 = sext i32 %664 to i64
  %666 = getelementptr inbounds double, ptr %660, i64 %665
  %667 = load double, ptr %666, align 8, !tbaa !11
  %668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %667, double %659)
  store double %668, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %669 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %670 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %672 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %673 = mul nsw i32 7, %672
  %674 = add nsw i32 %671, %673
  %675 = sext i32 %674 to i64
  %676 = getelementptr inbounds double, ptr %670, i64 %675
  store double %669, ptr %676, align 8, !tbaa !11
  %677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %680 = mul nsw i32 6, %679
  %681 = add nsw i32 %678, %680
  %682 = sext i32 %681 to i64
  %683 = getelementptr inbounds double, ptr %677, i64 %682
  %684 = load double, ptr %683, align 8, !tbaa !11
  %685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %688 = mul nsw i32 7, %687
  %689 = add nsw i32 %686, %688
  %690 = sext i32 %689 to i64
  %691 = getelementptr inbounds double, ptr %685, i64 %690
  %692 = load double, ptr %691, align 8, !tbaa !11
  %693 = fmul double 0xBFF08654A2D4F6D8, %692
  %694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %684, double %693)
  %695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %698 = mul nsw i32 8, %697
  %699 = add nsw i32 %696, %698
  %700 = sext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds double, ptr %695, i64 %700
  %702 = load double, ptr %701, align 8, !tbaa !11
  %703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %702, double %694)
  %704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %707 = mul nsw i32 29, %706
  %708 = add nsw i32 %705, %707
  %709 = sext i32 %708 to i64
  %710 = getelementptr inbounds double, ptr %704, i64 %709
  %711 = load double, ptr %710, align 8, !tbaa !11
  %712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %711, double %703)
  %713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %716 = mul nsw i32 32, %715
  %717 = add nsw i32 %714, %716
  %718 = sext i32 %717 to i64
  %719 = getelementptr inbounds double, ptr %713, i64 %718
  %720 = load double, ptr %719, align 8, !tbaa !11
  %721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %720, double %712)
  %722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %725 = mul nsw i32 35, %724
  %726 = add nsw i32 %723, %725
  %727 = sext i32 %726 to i64
  %728 = getelementptr inbounds double, ptr %722, i64 %727
  %729 = load double, ptr %728, align 8, !tbaa !11
  %730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %729, double %721)
  %731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %734 = mul nsw i32 62, %733
  %735 = add nsw i32 %732, %734
  %736 = sext i32 %735 to i64
  %737 = getelementptr inbounds double, ptr %731, i64 %736
  %738 = load double, ptr %737, align 8, !tbaa !11
  %739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %738, double %730)
  %740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %743 = mul nsw i32 71, %742
  %744 = add nsw i32 %741, %743
  %745 = sext i32 %744 to i64
  %746 = getelementptr inbounds double, ptr %740, i64 %745
  %747 = load double, ptr %746, align 8, !tbaa !11
  %748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %747, double %739)
  %749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %752 = mul nsw i32 80, %751
  %753 = add nsw i32 %750, %752
  %754 = sext i32 %753 to i64
  %755 = getelementptr inbounds double, ptr %749, i64 %754
  %756 = load double, ptr %755, align 8, !tbaa !11
  %757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %756, double %748)
  store double %757, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %758 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %759 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %761 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %762 = mul nsw i32 8, %761
  %763 = add nsw i32 %760, %762
  %764 = sext i32 %763 to i64
  %765 = getelementptr inbounds double, ptr %759, i64 %764
  store double %758, ptr %765, align 8, !tbaa !11
  %766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %769 = mul nsw i32 9, %768
  %770 = add nsw i32 %767, %769
  %771 = sext i32 %770 to i64
  %772 = getelementptr inbounds double, ptr %766, i64 %771
  %773 = load double, ptr %772, align 8, !tbaa !11
  %774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %777 = mul nsw i32 10, %776
  %778 = add nsw i32 %775, %777
  %779 = sext i32 %778 to i64
  %780 = getelementptr inbounds double, ptr %774, i64 %779
  %781 = load double, ptr %780, align 8, !tbaa !11
  %782 = fmul double 0x3FF08654A2D4F6D8, %781
  %783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %773, double %782)
  %784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %787 = mul nsw i32 11, %786
  %788 = add nsw i32 %785, %787
  %789 = sext i32 %788 to i64
  %790 = getelementptr inbounds double, ptr %784, i64 %789
  %791 = load double, ptr %790, align 8, !tbaa !11
  %792 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %791, double %783)
  %793 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %794 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %795 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %796 = mul nsw i32 36, %795
  %797 = add nsw i32 %794, %796
  %798 = sext i32 %797 to i64
  %799 = getelementptr inbounds double, ptr %793, i64 %798
  %800 = load double, ptr %799, align 8, !tbaa !11
  %801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %800, double %792)
  %802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %805 = mul nsw i32 39, %804
  %806 = add nsw i32 %803, %805
  %807 = sext i32 %806 to i64
  %808 = getelementptr inbounds double, ptr %802, i64 %807
  %809 = load double, ptr %808, align 8, !tbaa !11
  %810 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %809, double %801)
  %811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %814 = mul nsw i32 42, %813
  %815 = add nsw i32 %812, %814
  %816 = sext i32 %815 to i64
  %817 = getelementptr inbounds double, ptr %811, i64 %816
  %818 = load double, ptr %817, align 8, !tbaa !11
  %819 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %818, double %810)
  %820 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %821 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %822 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %823 = mul nsw i32 54, %822
  %824 = add nsw i32 %821, %823
  %825 = sext i32 %824 to i64
  %826 = getelementptr inbounds double, ptr %820, i64 %825
  %827 = load double, ptr %826, align 8, !tbaa !11
  %828 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %827, double %819)
  %829 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %830 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %831 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %832 = mul nsw i32 72, %831
  %833 = add nsw i32 %830, %832
  %834 = sext i32 %833 to i64
  %835 = getelementptr inbounds double, ptr %829, i64 %834
  %836 = load double, ptr %835, align 8, !tbaa !11
  %837 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %836, double %828)
  store double %837, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %838 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %839 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %841 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %842 = mul nsw i32 9, %841
  %843 = add nsw i32 %840, %842
  %844 = sext i32 %843 to i64
  %845 = getelementptr inbounds double, ptr %839, i64 %844
  store double %838, ptr %845, align 8, !tbaa !11
  %846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %849 = mul nsw i32 9, %848
  %850 = add nsw i32 %847, %849
  %851 = sext i32 %850 to i64
  %852 = getelementptr inbounds double, ptr %846, i64 %851
  %853 = load double, ptr %852, align 8, !tbaa !11
  %854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %857 = mul nsw i32 11, %856
  %858 = add nsw i32 %855, %857
  %859 = sext i32 %858 to i64
  %860 = getelementptr inbounds double, ptr %854, i64 %859
  %861 = load double, ptr %860, align 8, !tbaa !11
  %862 = fmul double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, %861
  %863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %853, double %862)
  %864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %867 = mul nsw i32 37, %866
  %868 = add nsw i32 %865, %867
  %869 = sext i32 %868 to i64
  %870 = getelementptr inbounds double, ptr %864, i64 %869
  %871 = load double, ptr %870, align 8, !tbaa !11
  %872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %871, double %863)
  %873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %876 = mul nsw i32 40, %875
  %877 = add nsw i32 %874, %876
  %878 = sext i32 %877 to i64
  %879 = getelementptr inbounds double, ptr %873, i64 %878
  %880 = load double, ptr %879, align 8, !tbaa !11
  %881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %880, double %872)
  %882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %885 = mul nsw i32 43, %884
  %886 = add nsw i32 %883, %885
  %887 = sext i32 %886 to i64
  %888 = getelementptr inbounds double, ptr %882, i64 %887
  %889 = load double, ptr %888, align 8, !tbaa !11
  %890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %889, double %881)
  %891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %894 = mul nsw i32 55, %893
  %895 = add nsw i32 %892, %894
  %896 = sext i32 %895 to i64
  %897 = getelementptr inbounds double, ptr %891, i64 %896
  %898 = load double, ptr %897, align 8, !tbaa !11
  %899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %898, double %890)
  %900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %903 = mul nsw i32 73, %902
  %904 = add nsw i32 %901, %903
  %905 = sext i32 %904 to i64
  %906 = getelementptr inbounds double, ptr %900, i64 %905
  %907 = load double, ptr %906, align 8, !tbaa !11
  %908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %907, double %899)
  store double %908, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %909 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %910 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %912 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %913 = mul nsw i32 10, %912
  %914 = add nsw i32 %911, %913
  %915 = sext i32 %914 to i64
  %916 = getelementptr inbounds double, ptr %910, i64 %915
  store double %909, ptr %916, align 8, !tbaa !11
  %917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %920 = mul nsw i32 9, %919
  %921 = add nsw i32 %918, %920
  %922 = sext i32 %921 to i64
  %923 = getelementptr inbounds double, ptr %917, i64 %922
  %924 = load double, ptr %923, align 8, !tbaa !11
  %925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %928 = mul nsw i32 10, %927
  %929 = add nsw i32 %926, %928
  %930 = sext i32 %929 to i64
  %931 = getelementptr inbounds double, ptr %925, i64 %930
  %932 = load double, ptr %931, align 8, !tbaa !11
  %933 = fmul double 0xBFF08654A2D4F6D8, %932
  %934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %924, double %933)
  %935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %938 = mul nsw i32 11, %937
  %939 = add nsw i32 %936, %938
  %940 = sext i32 %939 to i64
  %941 = getelementptr inbounds double, ptr %935, i64 %940
  %942 = load double, ptr %941, align 8, !tbaa !11
  %943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %942, double %934)
  %944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %947 = mul nsw i32 38, %946
  %948 = add nsw i32 %945, %947
  %949 = sext i32 %948 to i64
  %950 = getelementptr inbounds double, ptr %944, i64 %949
  %951 = load double, ptr %950, align 8, !tbaa !11
  %952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %951, double %943)
  %953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %956 = mul nsw i32 41, %955
  %957 = add nsw i32 %954, %956
  %958 = sext i32 %957 to i64
  %959 = getelementptr inbounds double, ptr %953, i64 %958
  %960 = load double, ptr %959, align 8, !tbaa !11
  %961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %960, double %952)
  %962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %965 = mul nsw i32 44, %964
  %966 = add nsw i32 %963, %965
  %967 = sext i32 %966 to i64
  %968 = getelementptr inbounds double, ptr %962, i64 %967
  %969 = load double, ptr %968, align 8, !tbaa !11
  %970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %969, double %961)
  %971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %974 = mul nsw i32 56, %973
  %975 = add nsw i32 %972, %974
  %976 = sext i32 %975 to i64
  %977 = getelementptr inbounds double, ptr %971, i64 %976
  %978 = load double, ptr %977, align 8, !tbaa !11
  %979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %978, double %970)
  %980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %983 = mul nsw i32 74, %982
  %984 = add nsw i32 %981, %983
  %985 = sext i32 %984 to i64
  %986 = getelementptr inbounds double, ptr %980, i64 %985
  %987 = load double, ptr %986, align 8, !tbaa !11
  %988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %987, double %979)
  store double %988, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %989 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %990 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %992 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %993 = mul nsw i32 11, %992
  %994 = add nsw i32 %991, %993
  %995 = sext i32 %994 to i64
  %996 = getelementptr inbounds double, ptr %990, i64 %995
  store double %989, ptr %996, align 8, !tbaa !11
  %997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1000 = mul nsw i32 12, %999
  %1001 = add nsw i32 %998, %1000
  %1002 = sext i32 %1001 to i64
  %1003 = getelementptr inbounds double, ptr %997, i64 %1002
  %1004 = load double, ptr %1003, align 8, !tbaa !11
  %1005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1008 = mul nsw i32 13, %1007
  %1009 = add nsw i32 %1006, %1008
  %1010 = sext i32 %1009 to i64
  %1011 = getelementptr inbounds double, ptr %1005, i64 %1010
  %1012 = load double, ptr %1011, align 8, !tbaa !11
  %1013 = fmul double 0x3FF08654A2D4F6D8, %1012
  %1014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %1004, double %1013)
  %1015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1018 = mul nsw i32 14, %1017
  %1019 = add nsw i32 %1016, %1018
  %1020 = sext i32 %1019 to i64
  %1021 = getelementptr inbounds double, ptr %1015, i64 %1020
  %1022 = load double, ptr %1021, align 8, !tbaa !11
  %1023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %1022, double %1014)
  %1024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1027 = mul nsw i32 36, %1026
  %1028 = add nsw i32 %1025, %1027
  %1029 = sext i32 %1028 to i64
  %1030 = getelementptr inbounds double, ptr %1024, i64 %1029
  %1031 = load double, ptr %1030, align 8, !tbaa !11
  %1032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1031, double %1023)
  %1033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1036 = mul nsw i32 42, %1035
  %1037 = add nsw i32 %1034, %1036
  %1038 = sext i32 %1037 to i64
  %1039 = getelementptr inbounds double, ptr %1033, i64 %1038
  %1040 = load double, ptr %1039, align 8, !tbaa !11
  %1041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %1040, double %1032)
  %1042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1045 = mul nsw i32 57, %1044
  %1046 = add nsw i32 %1043, %1045
  %1047 = sext i32 %1046 to i64
  %1048 = getelementptr inbounds double, ptr %1042, i64 %1047
  %1049 = load double, ptr %1048, align 8, !tbaa !11
  %1050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1049, double %1041)
  %1051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1054 = mul nsw i32 75, %1053
  %1055 = add nsw i32 %1052, %1054
  %1056 = sext i32 %1055 to i64
  %1057 = getelementptr inbounds double, ptr %1051, i64 %1056
  %1058 = load double, ptr %1057, align 8, !tbaa !11
  %1059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %1058, double %1050)
  store double %1059, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1060 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1061 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1063 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1064 = mul nsw i32 12, %1063
  %1065 = add nsw i32 %1062, %1064
  %1066 = sext i32 %1065 to i64
  %1067 = getelementptr inbounds double, ptr %1061, i64 %1066
  store double %1060, ptr %1067, align 8, !tbaa !11
  %1068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1071 = mul nsw i32 12, %1070
  %1072 = add nsw i32 %1069, %1071
  %1073 = sext i32 %1072 to i64
  %1074 = getelementptr inbounds double, ptr %1068, i64 %1073
  %1075 = load double, ptr %1074, align 8, !tbaa !11
  %1076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1079 = mul nsw i32 14, %1078
  %1080 = add nsw i32 %1077, %1079
  %1081 = sext i32 %1080 to i64
  %1082 = getelementptr inbounds double, ptr %1076, i64 %1081
  %1083 = load double, ptr %1082, align 8, !tbaa !11
  %1084 = fmul double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, %1083
  %1085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1075, double %1084)
  %1086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1089 = mul nsw i32 37, %1088
  %1090 = add nsw i32 %1087, %1089
  %1091 = sext i32 %1090 to i64
  %1092 = getelementptr inbounds double, ptr %1086, i64 %1091
  %1093 = load double, ptr %1092, align 8, !tbaa !11
  %1094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1093, double %1085)
  %1095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1098 = mul nsw i32 43, %1097
  %1099 = add nsw i32 %1096, %1098
  %1100 = sext i32 %1099 to i64
  %1101 = getelementptr inbounds double, ptr %1095, i64 %1100
  %1102 = load double, ptr %1101, align 8, !tbaa !11
  %1103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %1102, double %1094)
  %1104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1107 = mul nsw i32 58, %1106
  %1108 = add nsw i32 %1105, %1107
  %1109 = sext i32 %1108 to i64
  %1110 = getelementptr inbounds double, ptr %1104, i64 %1109
  %1111 = load double, ptr %1110, align 8, !tbaa !11
  %1112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1111, double %1103)
  %1113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1116 = mul nsw i32 76, %1115
  %1117 = add nsw i32 %1114, %1116
  %1118 = sext i32 %1117 to i64
  %1119 = getelementptr inbounds double, ptr %1113, i64 %1118
  %1120 = load double, ptr %1119, align 8, !tbaa !11
  %1121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %1120, double %1112)
  store double %1121, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1122 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1123 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1125 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1126 = mul nsw i32 13, %1125
  %1127 = add nsw i32 %1124, %1126
  %1128 = sext i32 %1127 to i64
  %1129 = getelementptr inbounds double, ptr %1123, i64 %1128
  store double %1122, ptr %1129, align 8, !tbaa !11
  %1130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1133 = mul nsw i32 12, %1132
  %1134 = add nsw i32 %1131, %1133
  %1135 = sext i32 %1134 to i64
  %1136 = getelementptr inbounds double, ptr %1130, i64 %1135
  %1137 = load double, ptr %1136, align 8, !tbaa !11
  %1138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1141 = mul nsw i32 13, %1140
  %1142 = add nsw i32 %1139, %1141
  %1143 = sext i32 %1142 to i64
  %1144 = getelementptr inbounds double, ptr %1138, i64 %1143
  %1145 = load double, ptr %1144, align 8, !tbaa !11
  %1146 = fmul double 0xBFF08654A2D4F6D8, %1145
  %1147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1137, double %1146)
  %1148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1151 = mul nsw i32 14, %1150
  %1152 = add nsw i32 %1149, %1151
  %1153 = sext i32 %1152 to i64
  %1154 = getelementptr inbounds double, ptr %1148, i64 %1153
  %1155 = load double, ptr %1154, align 8, !tbaa !11
  %1156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %1155, double %1147)
  %1157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1160 = mul nsw i32 38, %1159
  %1161 = add nsw i32 %1158, %1160
  %1162 = sext i32 %1161 to i64
  %1163 = getelementptr inbounds double, ptr %1157, i64 %1162
  %1164 = load double, ptr %1163, align 8, !tbaa !11
  %1165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1164, double %1156)
  %1166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1169 = mul nsw i32 44, %1168
  %1170 = add nsw i32 %1167, %1169
  %1171 = sext i32 %1170 to i64
  %1172 = getelementptr inbounds double, ptr %1166, i64 %1171
  %1173 = load double, ptr %1172, align 8, !tbaa !11
  %1174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %1173, double %1165)
  %1175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1178 = mul nsw i32 59, %1177
  %1179 = add nsw i32 %1176, %1178
  %1180 = sext i32 %1179 to i64
  %1181 = getelementptr inbounds double, ptr %1175, i64 %1180
  %1182 = load double, ptr %1181, align 8, !tbaa !11
  %1183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1182, double %1174)
  %1184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1187 = mul nsw i32 77, %1186
  %1188 = add nsw i32 %1185, %1187
  %1189 = sext i32 %1188 to i64
  %1190 = getelementptr inbounds double, ptr %1184, i64 %1189
  %1191 = load double, ptr %1190, align 8, !tbaa !11
  %1192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %1191, double %1183)
  store double %1192, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1193 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1194 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1196 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1197 = mul nsw i32 14, %1196
  %1198 = add nsw i32 %1195, %1197
  %1199 = sext i32 %1198 to i64
  %1200 = getelementptr inbounds double, ptr %1194, i64 %1199
  store double %1193, ptr %1200, align 8, !tbaa !11
  %1201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1204 = mul nsw i32 15, %1203
  %1205 = add nsw i32 %1202, %1204
  %1206 = sext i32 %1205 to i64
  %1207 = getelementptr inbounds double, ptr %1201, i64 %1206
  %1208 = load double, ptr %1207, align 8, !tbaa !11
  %1209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1212 = mul nsw i32 16, %1211
  %1213 = add nsw i32 %1210, %1212
  %1214 = sext i32 %1213 to i64
  %1215 = getelementptr inbounds double, ptr %1209, i64 %1214
  %1216 = load double, ptr %1215, align 8, !tbaa !11
  %1217 = fmul double 0x3FF08654A2D4F6D8, %1216
  %1218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %1208, double %1217)
  %1219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1222 = mul nsw i32 17, %1221
  %1223 = add nsw i32 %1220, %1222
  %1224 = sext i32 %1223 to i64
  %1225 = getelementptr inbounds double, ptr %1219, i64 %1224
  %1226 = load double, ptr %1225, align 8, !tbaa !11
  %1227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %1226, double %1218)
  %1228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1231 = mul nsw i32 36, %1230
  %1232 = add nsw i32 %1229, %1231
  %1233 = sext i32 %1232 to i64
  %1234 = getelementptr inbounds double, ptr %1228, i64 %1233
  %1235 = load double, ptr %1234, align 8, !tbaa !11
  %1236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1235, double %1227)
  %1237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1240 = mul nsw i32 39, %1239
  %1241 = add nsw i32 %1238, %1240
  %1242 = sext i32 %1241 to i64
  %1243 = getelementptr inbounds double, ptr %1237, i64 %1242
  %1244 = load double, ptr %1243, align 8, !tbaa !11
  %1245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %1244, double %1236)
  %1246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1249 = mul nsw i32 42, %1248
  %1250 = add nsw i32 %1247, %1249
  %1251 = sext i32 %1250 to i64
  %1252 = getelementptr inbounds double, ptr %1246, i64 %1251
  %1253 = load double, ptr %1252, align 8, !tbaa !11
  %1254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %1253, double %1245)
  %1255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1258 = mul nsw i32 60, %1257
  %1259 = add nsw i32 %1256, %1258
  %1260 = sext i32 %1259 to i64
  %1261 = getelementptr inbounds double, ptr %1255, i64 %1260
  %1262 = load double, ptr %1261, align 8, !tbaa !11
  %1263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1262, double %1254)
  %1264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1267 = mul nsw i32 78, %1266
  %1268 = add nsw i32 %1265, %1267
  %1269 = sext i32 %1268 to i64
  %1270 = getelementptr inbounds double, ptr %1264, i64 %1269
  %1271 = load double, ptr %1270, align 8, !tbaa !11
  %1272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %1271, double %1263)
  store double %1272, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1273 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1274 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1276 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1277 = mul nsw i32 15, %1276
  %1278 = add nsw i32 %1275, %1277
  %1279 = sext i32 %1278 to i64
  %1280 = getelementptr inbounds double, ptr %1274, i64 %1279
  store double %1273, ptr %1280, align 8, !tbaa !11
  %1281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1284 = mul nsw i32 15, %1283
  %1285 = add nsw i32 %1282, %1284
  %1286 = sext i32 %1285 to i64
  %1287 = getelementptr inbounds double, ptr %1281, i64 %1286
  %1288 = load double, ptr %1287, align 8, !tbaa !11
  %1289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1292 = mul nsw i32 17, %1291
  %1293 = add nsw i32 %1290, %1292
  %1294 = sext i32 %1293 to i64
  %1295 = getelementptr inbounds double, ptr %1289, i64 %1294
  %1296 = load double, ptr %1295, align 8, !tbaa !11
  %1297 = fmul double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, %1296
  %1298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1288, double %1297)
  %1299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1302 = mul nsw i32 37, %1301
  %1303 = add nsw i32 %1300, %1302
  %1304 = sext i32 %1303 to i64
  %1305 = getelementptr inbounds double, ptr %1299, i64 %1304
  %1306 = load double, ptr %1305, align 8, !tbaa !11
  %1307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1306, double %1298)
  %1308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1311 = mul nsw i32 40, %1310
  %1312 = add nsw i32 %1309, %1311
  %1313 = sext i32 %1312 to i64
  %1314 = getelementptr inbounds double, ptr %1308, i64 %1313
  %1315 = load double, ptr %1314, align 8, !tbaa !11
  %1316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %1315, double %1307)
  %1317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1320 = mul nsw i32 43, %1319
  %1321 = add nsw i32 %1318, %1320
  %1322 = sext i32 %1321 to i64
  %1323 = getelementptr inbounds double, ptr %1317, i64 %1322
  %1324 = load double, ptr %1323, align 8, !tbaa !11
  %1325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %1324, double %1316)
  %1326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1329 = mul nsw i32 61, %1328
  %1330 = add nsw i32 %1327, %1329
  %1331 = sext i32 %1330 to i64
  %1332 = getelementptr inbounds double, ptr %1326, i64 %1331
  %1333 = load double, ptr %1332, align 8, !tbaa !11
  %1334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1333, double %1325)
  %1335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1338 = mul nsw i32 79, %1337
  %1339 = add nsw i32 %1336, %1338
  %1340 = sext i32 %1339 to i64
  %1341 = getelementptr inbounds double, ptr %1335, i64 %1340
  %1342 = load double, ptr %1341, align 8, !tbaa !11
  %1343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %1342, double %1334)
  store double %1343, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1344 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1345 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1347 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1348 = mul nsw i32 16, %1347
  %1349 = add nsw i32 %1346, %1348
  %1350 = sext i32 %1349 to i64
  %1351 = getelementptr inbounds double, ptr %1345, i64 %1350
  store double %1344, ptr %1351, align 8, !tbaa !11
  %1352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1355 = mul nsw i32 15, %1354
  %1356 = add nsw i32 %1353, %1355
  %1357 = sext i32 %1356 to i64
  %1358 = getelementptr inbounds double, ptr %1352, i64 %1357
  %1359 = load double, ptr %1358, align 8, !tbaa !11
  %1360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1363 = mul nsw i32 16, %1362
  %1364 = add nsw i32 %1361, %1363
  %1365 = sext i32 %1364 to i64
  %1366 = getelementptr inbounds double, ptr %1360, i64 %1365
  %1367 = load double, ptr %1366, align 8, !tbaa !11
  %1368 = fmul double 0xBFF08654A2D4F6D8, %1367
  %1369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1359, double %1368)
  %1370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1373 = mul nsw i32 17, %1372
  %1374 = add nsw i32 %1371, %1373
  %1375 = sext i32 %1374 to i64
  %1376 = getelementptr inbounds double, ptr %1370, i64 %1375
  %1377 = load double, ptr %1376, align 8, !tbaa !11
  %1378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %1377, double %1369)
  %1379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1382 = mul nsw i32 38, %1381
  %1383 = add nsw i32 %1380, %1382
  %1384 = sext i32 %1383 to i64
  %1385 = getelementptr inbounds double, ptr %1379, i64 %1384
  %1386 = load double, ptr %1385, align 8, !tbaa !11
  %1387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1386, double %1378)
  %1388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1391 = mul nsw i32 41, %1390
  %1392 = add nsw i32 %1389, %1391
  %1393 = sext i32 %1392 to i64
  %1394 = getelementptr inbounds double, ptr %1388, i64 %1393
  %1395 = load double, ptr %1394, align 8, !tbaa !11
  %1396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %1395, double %1387)
  %1397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1400 = mul nsw i32 44, %1399
  %1401 = add nsw i32 %1398, %1400
  %1402 = sext i32 %1401 to i64
  %1403 = getelementptr inbounds double, ptr %1397, i64 %1402
  %1404 = load double, ptr %1403, align 8, !tbaa !11
  %1405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %1404, double %1396)
  %1406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1409 = mul nsw i32 62, %1408
  %1410 = add nsw i32 %1407, %1409
  %1411 = sext i32 %1410 to i64
  %1412 = getelementptr inbounds double, ptr %1406, i64 %1411
  %1413 = load double, ptr %1412, align 8, !tbaa !11
  %1414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1413, double %1405)
  %1415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1418 = mul nsw i32 80, %1417
  %1419 = add nsw i32 %1416, %1418
  %1420 = sext i32 %1419 to i64
  %1421 = getelementptr inbounds double, ptr %1415, i64 %1420
  %1422 = load double, ptr %1421, align 8, !tbaa !11
  %1423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %1422, double %1414)
  store double %1423, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1424 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1425 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1427 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1428 = mul nsw i32 17, %1427
  %1429 = add nsw i32 %1426, %1428
  %1430 = sext i32 %1429 to i64
  %1431 = getelementptr inbounds double, ptr %1425, i64 %1430
  store double %1424, ptr %1431, align 8, !tbaa !11
  %1432 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1435 = mul nsw i32 18, %1434
  %1436 = add nsw i32 %1433, %1435
  %1437 = sext i32 %1436 to i64
  %1438 = getelementptr inbounds double, ptr %1432, i64 %1437
  %1439 = load double, ptr %1438, align 8, !tbaa !11
  %1440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1443 = mul nsw i32 19, %1442
  %1444 = add nsw i32 %1441, %1443
  %1445 = sext i32 %1444 to i64
  %1446 = getelementptr inbounds double, ptr %1440, i64 %1445
  %1447 = load double, ptr %1446, align 8, !tbaa !11
  %1448 = fmul double 0x3FF08654A2D4F6D8, %1447
  %1449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %1439, double %1448)
  %1450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1453 = mul nsw i32 20, %1452
  %1454 = add nsw i32 %1451, %1453
  %1455 = sext i32 %1454 to i64
  %1456 = getelementptr inbounds double, ptr %1450, i64 %1455
  %1457 = load double, ptr %1456, align 8, !tbaa !11
  %1458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %1457, double %1449)
  %1459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1462 = mul nsw i32 45, %1461
  %1463 = add nsw i32 %1460, %1462
  %1464 = sext i32 %1463 to i64
  %1465 = getelementptr inbounds double, ptr %1459, i64 %1464
  %1466 = load double, ptr %1465, align 8, !tbaa !11
  %1467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %1466, double %1458)
  %1468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1471 = mul nsw i32 48, %1470
  %1472 = add nsw i32 %1469, %1471
  %1473 = sext i32 %1472 to i64
  %1474 = getelementptr inbounds double, ptr %1468, i64 %1473
  %1475 = load double, ptr %1474, align 8, !tbaa !11
  %1476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %1475, double %1467)
  %1477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1480 = mul nsw i32 51, %1479
  %1481 = add nsw i32 %1478, %1480
  %1482 = sext i32 %1481 to i64
  %1483 = getelementptr inbounds double, ptr %1477, i64 %1482
  %1484 = load double, ptr %1483, align 8, !tbaa !11
  %1485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %1484, double %1476)
  %1486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1489 = mul nsw i32 54, %1488
  %1490 = add nsw i32 %1487, %1489
  %1491 = sext i32 %1490 to i64
  %1492 = getelementptr inbounds double, ptr %1486, i64 %1491
  %1493 = load double, ptr %1492, align 8, !tbaa !11
  %1494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1493, double %1485)
  %1495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1498 = mul nsw i32 63, %1497
  %1499 = add nsw i32 %1496, %1498
  %1500 = sext i32 %1499 to i64
  %1501 = getelementptr inbounds double, ptr %1495, i64 %1500
  %1502 = load double, ptr %1501, align 8, !tbaa !11
  %1503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %1502, double %1494)
  %1504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1507 = mul nsw i32 72, %1506
  %1508 = add nsw i32 %1505, %1507
  %1509 = sext i32 %1508 to i64
  %1510 = getelementptr inbounds double, ptr %1504, i64 %1509
  %1511 = load double, ptr %1510, align 8, !tbaa !11
  %1512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %1511, double %1503)
  store double %1512, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1513 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1514 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1516 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1517 = mul nsw i32 18, %1516
  %1518 = add nsw i32 %1515, %1517
  %1519 = sext i32 %1518 to i64
  %1520 = getelementptr inbounds double, ptr %1514, i64 %1519
  store double %1513, ptr %1520, align 8, !tbaa !11
  %1521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1524 = mul nsw i32 18, %1523
  %1525 = add nsw i32 %1522, %1524
  %1526 = sext i32 %1525 to i64
  %1527 = getelementptr inbounds double, ptr %1521, i64 %1526
  %1528 = load double, ptr %1527, align 8, !tbaa !11
  %1529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1532 = mul nsw i32 20, %1531
  %1533 = add nsw i32 %1530, %1532
  %1534 = sext i32 %1533 to i64
  %1535 = getelementptr inbounds double, ptr %1529, i64 %1534
  %1536 = load double, ptr %1535, align 8, !tbaa !11
  %1537 = fmul double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, %1536
  %1538 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1528, double %1537)
  %1539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1542 = mul nsw i32 46, %1541
  %1543 = add nsw i32 %1540, %1542
  %1544 = sext i32 %1543 to i64
  %1545 = getelementptr inbounds double, ptr %1539, i64 %1544
  %1546 = load double, ptr %1545, align 8, !tbaa !11
  %1547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %1546, double %1538)
  %1548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1549 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1550 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1551 = mul nsw i32 49, %1550
  %1552 = add nsw i32 %1549, %1551
  %1553 = sext i32 %1552 to i64
  %1554 = getelementptr inbounds double, ptr %1548, i64 %1553
  %1555 = load double, ptr %1554, align 8, !tbaa !11
  %1556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %1555, double %1547)
  %1557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1560 = mul nsw i32 52, %1559
  %1561 = add nsw i32 %1558, %1560
  %1562 = sext i32 %1561 to i64
  %1563 = getelementptr inbounds double, ptr %1557, i64 %1562
  %1564 = load double, ptr %1563, align 8, !tbaa !11
  %1565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %1564, double %1556)
  %1566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1569 = mul nsw i32 55, %1568
  %1570 = add nsw i32 %1567, %1569
  %1571 = sext i32 %1570 to i64
  %1572 = getelementptr inbounds double, ptr %1566, i64 %1571
  %1573 = load double, ptr %1572, align 8, !tbaa !11
  %1574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1573, double %1565)
  %1575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1578 = mul nsw i32 64, %1577
  %1579 = add nsw i32 %1576, %1578
  %1580 = sext i32 %1579 to i64
  %1581 = getelementptr inbounds double, ptr %1575, i64 %1580
  %1582 = load double, ptr %1581, align 8, !tbaa !11
  %1583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %1582, double %1574)
  %1584 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1586 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1587 = mul nsw i32 73, %1586
  %1588 = add nsw i32 %1585, %1587
  %1589 = sext i32 %1588 to i64
  %1590 = getelementptr inbounds double, ptr %1584, i64 %1589
  %1591 = load double, ptr %1590, align 8, !tbaa !11
  %1592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %1591, double %1583)
  store double %1592, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1593 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1594 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1596 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1597 = mul nsw i32 19, %1596
  %1598 = add nsw i32 %1595, %1597
  %1599 = sext i32 %1598 to i64
  %1600 = getelementptr inbounds double, ptr %1594, i64 %1599
  store double %1593, ptr %1600, align 8, !tbaa !11
  %1601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1604 = mul nsw i32 18, %1603
  %1605 = add nsw i32 %1602, %1604
  %1606 = sext i32 %1605 to i64
  %1607 = getelementptr inbounds double, ptr %1601, i64 %1606
  %1608 = load double, ptr %1607, align 8, !tbaa !11
  %1609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1612 = mul nsw i32 19, %1611
  %1613 = add nsw i32 %1610, %1612
  %1614 = sext i32 %1613 to i64
  %1615 = getelementptr inbounds double, ptr %1609, i64 %1614
  %1616 = load double, ptr %1615, align 8, !tbaa !11
  %1617 = fmul double 0xBFF08654A2D4F6D8, %1616
  %1618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1608, double %1617)
  %1619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1622 = mul nsw i32 20, %1621
  %1623 = add nsw i32 %1620, %1622
  %1624 = sext i32 %1623 to i64
  %1625 = getelementptr inbounds double, ptr %1619, i64 %1624
  %1626 = load double, ptr %1625, align 8, !tbaa !11
  %1627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %1626, double %1618)
  %1628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1631 = mul nsw i32 47, %1630
  %1632 = add nsw i32 %1629, %1631
  %1633 = sext i32 %1632 to i64
  %1634 = getelementptr inbounds double, ptr %1628, i64 %1633
  %1635 = load double, ptr %1634, align 8, !tbaa !11
  %1636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %1635, double %1627)
  %1637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1640 = mul nsw i32 50, %1639
  %1641 = add nsw i32 %1638, %1640
  %1642 = sext i32 %1641 to i64
  %1643 = getelementptr inbounds double, ptr %1637, i64 %1642
  %1644 = load double, ptr %1643, align 8, !tbaa !11
  %1645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %1644, double %1636)
  %1646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1649 = mul nsw i32 53, %1648
  %1650 = add nsw i32 %1647, %1649
  %1651 = sext i32 %1650 to i64
  %1652 = getelementptr inbounds double, ptr %1646, i64 %1651
  %1653 = load double, ptr %1652, align 8, !tbaa !11
  %1654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %1653, double %1645)
  %1655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1658 = mul nsw i32 56, %1657
  %1659 = add nsw i32 %1656, %1658
  %1660 = sext i32 %1659 to i64
  %1661 = getelementptr inbounds double, ptr %1655, i64 %1660
  %1662 = load double, ptr %1661, align 8, !tbaa !11
  %1663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1662, double %1654)
  %1664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1667 = mul nsw i32 65, %1666
  %1668 = add nsw i32 %1665, %1667
  %1669 = sext i32 %1668 to i64
  %1670 = getelementptr inbounds double, ptr %1664, i64 %1669
  %1671 = load double, ptr %1670, align 8, !tbaa !11
  %1672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %1671, double %1663)
  %1673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1676 = mul nsw i32 74, %1675
  %1677 = add nsw i32 %1674, %1676
  %1678 = sext i32 %1677 to i64
  %1679 = getelementptr inbounds double, ptr %1673, i64 %1678
  %1680 = load double, ptr %1679, align 8, !tbaa !11
  %1681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %1680, double %1672)
  store double %1681, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1682 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1683 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1685 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1686 = mul nsw i32 20, %1685
  %1687 = add nsw i32 %1684, %1686
  %1688 = sext i32 %1687 to i64
  %1689 = getelementptr inbounds double, ptr %1683, i64 %1688
  store double %1682, ptr %1689, align 8, !tbaa !11
  %1690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1693 = mul nsw i32 21, %1692
  %1694 = add nsw i32 %1691, %1693
  %1695 = sext i32 %1694 to i64
  %1696 = getelementptr inbounds double, ptr %1690, i64 %1695
  %1697 = load double, ptr %1696, align 8, !tbaa !11
  %1698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1701 = mul nsw i32 22, %1700
  %1702 = add nsw i32 %1699, %1701
  %1703 = sext i32 %1702 to i64
  %1704 = getelementptr inbounds double, ptr %1698, i64 %1703
  %1705 = load double, ptr %1704, align 8, !tbaa !11
  %1706 = fmul double 0x3FF08654A2D4F6D8, %1705
  %1707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %1697, double %1706)
  %1708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1711 = mul nsw i32 23, %1710
  %1712 = add nsw i32 %1709, %1711
  %1713 = sext i32 %1712 to i64
  %1714 = getelementptr inbounds double, ptr %1708, i64 %1713
  %1715 = load double, ptr %1714, align 8, !tbaa !11
  %1716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %1715, double %1707)
  %1717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1720 = mul nsw i32 45, %1719
  %1721 = add nsw i32 %1718, %1720
  %1722 = sext i32 %1721 to i64
  %1723 = getelementptr inbounds double, ptr %1717, i64 %1722
  %1724 = load double, ptr %1723, align 8, !tbaa !11
  %1725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1724, double %1716)
  %1726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1729 = mul nsw i32 51, %1728
  %1730 = add nsw i32 %1727, %1729
  %1731 = sext i32 %1730 to i64
  %1732 = getelementptr inbounds double, ptr %1726, i64 %1731
  %1733 = load double, ptr %1732, align 8, !tbaa !11
  %1734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %1733, double %1725)
  %1735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1738 = mul nsw i32 57, %1737
  %1739 = add nsw i32 %1736, %1738
  %1740 = sext i32 %1739 to i64
  %1741 = getelementptr inbounds double, ptr %1735, i64 %1740
  %1742 = load double, ptr %1741, align 8, !tbaa !11
  %1743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1742, double %1734)
  %1744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1747 = mul nsw i32 66, %1746
  %1748 = add nsw i32 %1745, %1747
  %1749 = sext i32 %1748 to i64
  %1750 = getelementptr inbounds double, ptr %1744, i64 %1749
  %1751 = load double, ptr %1750, align 8, !tbaa !11
  %1752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %1751, double %1743)
  %1753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1756 = mul nsw i32 75, %1755
  %1757 = add nsw i32 %1754, %1756
  %1758 = sext i32 %1757 to i64
  %1759 = getelementptr inbounds double, ptr %1753, i64 %1758
  %1760 = load double, ptr %1759, align 8, !tbaa !11
  %1761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %1760, double %1752)
  store double %1761, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1762 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1763 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1765 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1766 = mul nsw i32 21, %1765
  %1767 = add nsw i32 %1764, %1766
  %1768 = sext i32 %1767 to i64
  %1769 = getelementptr inbounds double, ptr %1763, i64 %1768
  store double %1762, ptr %1769, align 8, !tbaa !11
  %1770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1773 = mul nsw i32 21, %1772
  %1774 = add nsw i32 %1771, %1773
  %1775 = sext i32 %1774 to i64
  %1776 = getelementptr inbounds double, ptr %1770, i64 %1775
  %1777 = load double, ptr %1776, align 8, !tbaa !11
  %1778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1781 = mul nsw i32 23, %1780
  %1782 = add nsw i32 %1779, %1781
  %1783 = sext i32 %1782 to i64
  %1784 = getelementptr inbounds double, ptr %1778, i64 %1783
  %1785 = load double, ptr %1784, align 8, !tbaa !11
  %1786 = fmul double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, %1785
  %1787 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1777, double %1786)
  %1788 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1790 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1791 = mul nsw i32 46, %1790
  %1792 = add nsw i32 %1789, %1791
  %1793 = sext i32 %1792 to i64
  %1794 = getelementptr inbounds double, ptr %1788, i64 %1793
  %1795 = load double, ptr %1794, align 8, !tbaa !11
  %1796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1795, double %1787)
  %1797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1800 = mul nsw i32 52, %1799
  %1801 = add nsw i32 %1798, %1800
  %1802 = sext i32 %1801 to i64
  %1803 = getelementptr inbounds double, ptr %1797, i64 %1802
  %1804 = load double, ptr %1803, align 8, !tbaa !11
  %1805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %1804, double %1796)
  %1806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1809 = mul nsw i32 58, %1808
  %1810 = add nsw i32 %1807, %1809
  %1811 = sext i32 %1810 to i64
  %1812 = getelementptr inbounds double, ptr %1806, i64 %1811
  %1813 = load double, ptr %1812, align 8, !tbaa !11
  %1814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1813, double %1805)
  %1815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1818 = mul nsw i32 67, %1817
  %1819 = add nsw i32 %1816, %1818
  %1820 = sext i32 %1819 to i64
  %1821 = getelementptr inbounds double, ptr %1815, i64 %1820
  %1822 = load double, ptr %1821, align 8, !tbaa !11
  %1823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %1822, double %1814)
  %1824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1827 = mul nsw i32 76, %1826
  %1828 = add nsw i32 %1825, %1827
  %1829 = sext i32 %1828 to i64
  %1830 = getelementptr inbounds double, ptr %1824, i64 %1829
  %1831 = load double, ptr %1830, align 8, !tbaa !11
  %1832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %1831, double %1823)
  store double %1832, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1833 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1834 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1836 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1837 = mul nsw i32 22, %1836
  %1838 = add nsw i32 %1835, %1837
  %1839 = sext i32 %1838 to i64
  %1840 = getelementptr inbounds double, ptr %1834, i64 %1839
  store double %1833, ptr %1840, align 8, !tbaa !11
  %1841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1844 = mul nsw i32 21, %1843
  %1845 = add nsw i32 %1842, %1844
  %1846 = sext i32 %1845 to i64
  %1847 = getelementptr inbounds double, ptr %1841, i64 %1846
  %1848 = load double, ptr %1847, align 8, !tbaa !11
  %1849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1852 = mul nsw i32 22, %1851
  %1853 = add nsw i32 %1850, %1852
  %1854 = sext i32 %1853 to i64
  %1855 = getelementptr inbounds double, ptr %1849, i64 %1854
  %1856 = load double, ptr %1855, align 8, !tbaa !11
  %1857 = fmul double 0xBFF08654A2D4F6D8, %1856
  %1858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1848, double %1857)
  %1859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1862 = mul nsw i32 23, %1861
  %1863 = add nsw i32 %1860, %1862
  %1864 = sext i32 %1863 to i64
  %1865 = getelementptr inbounds double, ptr %1859, i64 %1864
  %1866 = load double, ptr %1865, align 8, !tbaa !11
  %1867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %1866, double %1858)
  %1868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1871 = mul nsw i32 47, %1870
  %1872 = add nsw i32 %1869, %1871
  %1873 = sext i32 %1872 to i64
  %1874 = getelementptr inbounds double, ptr %1868, i64 %1873
  %1875 = load double, ptr %1874, align 8, !tbaa !11
  %1876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %1875, double %1867)
  %1877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1880 = mul nsw i32 53, %1879
  %1881 = add nsw i32 %1878, %1880
  %1882 = sext i32 %1881 to i64
  %1883 = getelementptr inbounds double, ptr %1877, i64 %1882
  %1884 = load double, ptr %1883, align 8, !tbaa !11
  %1885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %1884, double %1876)
  %1886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1889 = mul nsw i32 59, %1888
  %1890 = add nsw i32 %1887, %1889
  %1891 = sext i32 %1890 to i64
  %1892 = getelementptr inbounds double, ptr %1886, i64 %1891
  %1893 = load double, ptr %1892, align 8, !tbaa !11
  %1894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1893, double %1885)
  %1895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1898 = mul nsw i32 68, %1897
  %1899 = add nsw i32 %1896, %1898
  %1900 = sext i32 %1899 to i64
  %1901 = getelementptr inbounds double, ptr %1895, i64 %1900
  %1902 = load double, ptr %1901, align 8, !tbaa !11
  %1903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %1902, double %1894)
  %1904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1907 = mul nsw i32 77, %1906
  %1908 = add nsw i32 %1905, %1907
  %1909 = sext i32 %1908 to i64
  %1910 = getelementptr inbounds double, ptr %1904, i64 %1909
  %1911 = load double, ptr %1910, align 8, !tbaa !11
  %1912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %1911, double %1903)
  store double %1912, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1913 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1914 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1916 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1917 = mul nsw i32 23, %1916
  %1918 = add nsw i32 %1915, %1917
  %1919 = sext i32 %1918 to i64
  %1920 = getelementptr inbounds double, ptr %1914, i64 %1919
  store double %1913, ptr %1920, align 8, !tbaa !11
  %1921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1924 = mul nsw i32 24, %1923
  %1925 = add nsw i32 %1922, %1924
  %1926 = sext i32 %1925 to i64
  %1927 = getelementptr inbounds double, ptr %1921, i64 %1926
  %1928 = load double, ptr %1927, align 8, !tbaa !11
  %1929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1932 = mul nsw i32 25, %1931
  %1933 = add nsw i32 %1930, %1932
  %1934 = sext i32 %1933 to i64
  %1935 = getelementptr inbounds double, ptr %1929, i64 %1934
  %1936 = load double, ptr %1935, align 8, !tbaa !11
  %1937 = fmul double 0x3FF08654A2D4F6D8, %1936
  %1938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %1928, double %1937)
  %1939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1942 = mul nsw i32 26, %1941
  %1943 = add nsw i32 %1940, %1942
  %1944 = sext i32 %1943 to i64
  %1945 = getelementptr inbounds double, ptr %1939, i64 %1944
  %1946 = load double, ptr %1945, align 8, !tbaa !11
  %1947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %1946, double %1938)
  %1948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1951 = mul nsw i32 45, %1950
  %1952 = add nsw i32 %1949, %1951
  %1953 = sext i32 %1952 to i64
  %1954 = getelementptr inbounds double, ptr %1948, i64 %1953
  %1955 = load double, ptr %1954, align 8, !tbaa !11
  %1956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1955, double %1947)
  %1957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1960 = mul nsw i32 48, %1959
  %1961 = add nsw i32 %1958, %1960
  %1962 = sext i32 %1961 to i64
  %1963 = getelementptr inbounds double, ptr %1957, i64 %1962
  %1964 = load double, ptr %1963, align 8, !tbaa !11
  %1965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %1964, double %1956)
  %1966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1969 = mul nsw i32 51, %1968
  %1970 = add nsw i32 %1967, %1969
  %1971 = sext i32 %1970 to i64
  %1972 = getelementptr inbounds double, ptr %1966, i64 %1971
  %1973 = load double, ptr %1972, align 8, !tbaa !11
  %1974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %1973, double %1965)
  %1975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1978 = mul nsw i32 60, %1977
  %1979 = add nsw i32 %1976, %1978
  %1980 = sext i32 %1979 to i64
  %1981 = getelementptr inbounds double, ptr %1975, i64 %1980
  %1982 = load double, ptr %1981, align 8, !tbaa !11
  %1983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %1982, double %1974)
  %1984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1987 = mul nsw i32 69, %1986
  %1988 = add nsw i32 %1985, %1987
  %1989 = sext i32 %1988 to i64
  %1990 = getelementptr inbounds double, ptr %1984, i64 %1989
  %1991 = load double, ptr %1990, align 8, !tbaa !11
  %1992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %1991, double %1983)
  %1993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1996 = mul nsw i32 78, %1995
  %1997 = add nsw i32 %1994, %1996
  %1998 = sext i32 %1997 to i64
  %1999 = getelementptr inbounds double, ptr %1993, i64 %1998
  %2000 = load double, ptr %1999, align 8, !tbaa !11
  %2001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %2000, double %1992)
  store double %2001, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2002 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2003 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2005 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2006 = mul nsw i32 24, %2005
  %2007 = add nsw i32 %2004, %2006
  %2008 = sext i32 %2007 to i64
  %2009 = getelementptr inbounds double, ptr %2003, i64 %2008
  store double %2002, ptr %2009, align 8, !tbaa !11
  %2010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2013 = mul nsw i32 24, %2012
  %2014 = add nsw i32 %2011, %2013
  %2015 = sext i32 %2014 to i64
  %2016 = getelementptr inbounds double, ptr %2010, i64 %2015
  %2017 = load double, ptr %2016, align 8, !tbaa !11
  %2018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2021 = mul nsw i32 26, %2020
  %2022 = add nsw i32 %2019, %2021
  %2023 = sext i32 %2022 to i64
  %2024 = getelementptr inbounds double, ptr %2018, i64 %2023
  %2025 = load double, ptr %2024, align 8, !tbaa !11
  %2026 = fmul double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, %2025
  %2027 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %2017, double %2026)
  %2028 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2031 = mul nsw i32 46, %2030
  %2032 = add nsw i32 %2029, %2031
  %2033 = sext i32 %2032 to i64
  %2034 = getelementptr inbounds double, ptr %2028, i64 %2033
  %2035 = load double, ptr %2034, align 8, !tbaa !11
  %2036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %2035, double %2027)
  %2037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2040 = mul nsw i32 49, %2039
  %2041 = add nsw i32 %2038, %2040
  %2042 = sext i32 %2041 to i64
  %2043 = getelementptr inbounds double, ptr %2037, i64 %2042
  %2044 = load double, ptr %2043, align 8, !tbaa !11
  %2045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %2044, double %2036)
  %2046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2049 = mul nsw i32 52, %2048
  %2050 = add nsw i32 %2047, %2049
  %2051 = sext i32 %2050 to i64
  %2052 = getelementptr inbounds double, ptr %2046, i64 %2051
  %2053 = load double, ptr %2052, align 8, !tbaa !11
  %2054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %2053, double %2045)
  %2055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2058 = mul nsw i32 61, %2057
  %2059 = add nsw i32 %2056, %2058
  %2060 = sext i32 %2059 to i64
  %2061 = getelementptr inbounds double, ptr %2055, i64 %2060
  %2062 = load double, ptr %2061, align 8, !tbaa !11
  %2063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %2062, double %2054)
  %2064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2067 = mul nsw i32 70, %2066
  %2068 = add nsw i32 %2065, %2067
  %2069 = sext i32 %2068 to i64
  %2070 = getelementptr inbounds double, ptr %2064, i64 %2069
  %2071 = load double, ptr %2070, align 8, !tbaa !11
  %2072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %2071, double %2063)
  %2073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2076 = mul nsw i32 79, %2075
  %2077 = add nsw i32 %2074, %2076
  %2078 = sext i32 %2077 to i64
  %2079 = getelementptr inbounds double, ptr %2073, i64 %2078
  %2080 = load double, ptr %2079, align 8, !tbaa !11
  %2081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %2080, double %2072)
  store double %2081, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2082 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2083 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2085 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2086 = mul nsw i32 25, %2085
  %2087 = add nsw i32 %2084, %2086
  %2088 = sext i32 %2087 to i64
  %2089 = getelementptr inbounds double, ptr %2083, i64 %2088
  store double %2082, ptr %2089, align 8, !tbaa !11
  %2090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2093 = mul nsw i32 24, %2092
  %2094 = add nsw i32 %2091, %2093
  %2095 = sext i32 %2094 to i64
  %2096 = getelementptr inbounds double, ptr %2090, i64 %2095
  %2097 = load double, ptr %2096, align 8, !tbaa !11
  %2098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2101 = mul nsw i32 25, %2100
  %2102 = add nsw i32 %2099, %2101
  %2103 = sext i32 %2102 to i64
  %2104 = getelementptr inbounds double, ptr %2098, i64 %2103
  %2105 = load double, ptr %2104, align 8, !tbaa !11
  %2106 = fmul double 0xBFF08654A2D4F6D8, %2105
  %2107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %2097, double %2106)
  %2108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2111 = mul nsw i32 26, %2110
  %2112 = add nsw i32 %2109, %2111
  %2113 = sext i32 %2112 to i64
  %2114 = getelementptr inbounds double, ptr %2108, i64 %2113
  %2115 = load double, ptr %2114, align 8, !tbaa !11
  %2116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %2115, double %2107)
  %2117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2120 = mul nsw i32 47, %2119
  %2121 = add nsw i32 %2118, %2120
  %2122 = sext i32 %2121 to i64
  %2123 = getelementptr inbounds double, ptr %2117, i64 %2122
  %2124 = load double, ptr %2123, align 8, !tbaa !11
  %2125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %2124, double %2116)
  %2126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2129 = mul nsw i32 50, %2128
  %2130 = add nsw i32 %2127, %2129
  %2131 = sext i32 %2130 to i64
  %2132 = getelementptr inbounds double, ptr %2126, i64 %2131
  %2133 = load double, ptr %2132, align 8, !tbaa !11
  %2134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %2133, double %2125)
  %2135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2138 = mul nsw i32 53, %2137
  %2139 = add nsw i32 %2136, %2138
  %2140 = sext i32 %2139 to i64
  %2141 = getelementptr inbounds double, ptr %2135, i64 %2140
  %2142 = load double, ptr %2141, align 8, !tbaa !11
  %2143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %2142, double %2134)
  %2144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2147 = mul nsw i32 62, %2146
  %2148 = add nsw i32 %2145, %2147
  %2149 = sext i32 %2148 to i64
  %2150 = getelementptr inbounds double, ptr %2144, i64 %2149
  %2151 = load double, ptr %2150, align 8, !tbaa !11
  %2152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %2151, double %2143)
  %2153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2156 = mul nsw i32 71, %2155
  %2157 = add nsw i32 %2154, %2156
  %2158 = sext i32 %2157 to i64
  %2159 = getelementptr inbounds double, ptr %2153, i64 %2158
  %2160 = load double, ptr %2159, align 8, !tbaa !11
  %2161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %2160, double %2152)
  %2162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2165 = mul nsw i32 80, %2164
  %2166 = add nsw i32 %2163, %2165
  %2167 = sext i32 %2166 to i64
  %2168 = getelementptr inbounds double, ptr %2162, i64 %2167
  %2169 = load double, ptr %2168, align 8, !tbaa !11
  %2170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %2169, double %2161)
  store double %2170, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2171 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2172 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2174 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2175 = mul nsw i32 26, %2174
  %2176 = add nsw i32 %2173, %2175
  %2177 = sext i32 %2176 to i64
  %2178 = getelementptr inbounds double, ptr %2172, i64 %2177
  store double %2171, ptr %2178, align 8, !tbaa !11
  br label %2179

2179:                                             ; preds = %18
  %2180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2181 = add nsw i32 %2180, 1
  store i32 %2181, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

2182:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_13759219372093695622_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 27
  %9 = mul nsw i32 %2, 30
  %10 = mul nsw i32 %2, 33
  %11 = mul nsw i32 %2, 54
  %12 = mul nsw i32 %2, 63
  %13 = mul nsw i32 %2, 72
  %14 = mul nsw i32 %2, 28
  %15 = mul nsw i32 %2, 31
  %16 = mul nsw i32 %2, 34
  %17 = mul nsw i32 %2, 55
  %18 = shl nsw i32 %2, 6
  %19 = mul nsw i32 %2, 73
  %20 = mul nsw i32 %2, 29
  %21 = shl nsw i32 %2, 5
  %22 = mul nsw i32 %2, 35
  %23 = mul nsw i32 %2, 56
  %24 = mul nsw i32 %2, 65
  %25 = mul nsw i32 %2, 74
  %26 = shl nsw i32 %4, 1
  %27 = mul nsw i32 %2, 3
  %28 = shl nsw i32 %2, 2
  %29 = mul nsw i32 %2, 5
  %30 = mul nsw i32 %2, 57
  %31 = mul nsw i32 %2, 66
  %32 = mul nsw i32 %2, 75
  %33 = mul nsw i32 %4, 3
  %34 = mul nsw i32 %2, 58
  %35 = mul nsw i32 %2, 67
  %36 = mul nsw i32 %2, 76
  %37 = shl nsw i32 %4, 2
  %38 = mul nsw i32 %2, 59
  %39 = mul nsw i32 %2, 68
  %40 = mul nsw i32 %2, 77
  %41 = mul nsw i32 %4, 5
  %42 = mul nsw i32 %2, 6
  %43 = mul nsw i32 %2, 7
  %44 = shl nsw i32 %2, 3
  %45 = mul nsw i32 %2, 60
  %46 = mul nsw i32 %2, 69
  %47 = mul nsw i32 %2, 78
  %48 = mul nsw i32 %4, 6
  %49 = mul nsw i32 %2, 61
  %50 = mul nsw i32 %2, 70
  %51 = mul nsw i32 %2, 79
  %52 = mul nsw i32 %4, 7
  %53 = mul nsw i32 %2, 62
  %54 = mul nsw i32 %2, 71
  %55 = mul nsw i32 %2, 80
  %56 = shl nsw i32 %4, 3
  %57 = mul nsw i32 %2, 9
  %58 = mul nsw i32 %2, 10
  %59 = mul nsw i32 %2, 11
  %60 = mul nsw i32 %2, 36
  %61 = mul nsw i32 %2, 39
  %62 = mul nsw i32 %2, 42
  %63 = mul nsw i32 %4, 9
  %64 = mul nsw i32 %2, 37
  %65 = mul nsw i32 %2, 40
  %66 = mul nsw i32 %2, 43
  %67 = mul nsw i32 %4, 10
  %68 = mul nsw i32 %2, 38
  %69 = mul nsw i32 %2, 41
  %70 = mul nsw i32 %2, 44
  %71 = mul nsw i32 %4, 11
  %72 = mul nsw i32 %2, 12
  %73 = mul nsw i32 %2, 13
  %74 = mul nsw i32 %2, 14
  %75 = mul nsw i32 %4, 12
  %76 = mul nsw i32 %4, 13
  %77 = mul nsw i32 %4, 14
  %78 = mul nsw i32 %2, 15
  %79 = shl nsw i32 %2, 4
  %80 = mul nsw i32 %2, 17
  %81 = mul nsw i32 %4, 15
  %82 = shl nsw i32 %4, 4
  %83 = mul nsw i32 %4, 17
  %84 = mul nsw i32 %2, 18
  %85 = mul nsw i32 %2, 19
  %86 = mul nsw i32 %2, 20
  %87 = mul nsw i32 %2, 45
  %88 = mul nsw i32 %2, 48
  %89 = mul nsw i32 %2, 51
  %90 = mul nsw i32 %4, 18
  %91 = mul nsw i32 %2, 46
  %92 = mul nsw i32 %2, 49
  %93 = mul nsw i32 %2, 52
  %94 = mul nsw i32 %4, 19
  %95 = mul nsw i32 %2, 47
  %96 = mul nsw i32 %2, 50
  %97 = mul nsw i32 %2, 53
  %98 = mul nsw i32 %4, 20
  %99 = mul nsw i32 %2, 21
  %100 = mul nsw i32 %2, 22
  %101 = mul nsw i32 %2, 23
  %102 = mul nsw i32 %4, 21
  %103 = mul nsw i32 %4, 22
  %104 = mul nsw i32 %4, 23
  %105 = mul nsw i32 %2, 24
  %106 = mul nsw i32 %2, 25
  %107 = mul nsw i32 %2, 26
  %108 = mul nsw i32 %4, 24
  %109 = mul nsw i32 %4, 25
  %110 = mul nsw i32 %4, 26
  %111 = sext i32 %2 to i64
  %112 = sext i32 %7 to i64
  %113 = sext i32 %8 to i64
  %114 = sext i32 %9 to i64
  %115 = sext i32 %10 to i64
  %116 = sext i32 %11 to i64
  %117 = sext i32 %12 to i64
  %118 = sext i32 %13 to i64
  %119 = sext i32 %14 to i64
  %120 = sext i32 %15 to i64
  %121 = sext i32 %16 to i64
  %122 = sext i32 %17 to i64
  %123 = sext i32 %18 to i64
  %124 = sext i32 %19 to i64
  %125 = sext i32 %4 to i64
  %126 = sext i32 %20 to i64
  %127 = sext i32 %21 to i64
  %128 = sext i32 %22 to i64
  %129 = sext i32 %23 to i64
  %130 = sext i32 %24 to i64
  %131 = sext i32 %25 to i64
  %132 = sext i32 %26 to i64
  %133 = sext i32 %27 to i64
  %134 = sext i32 %28 to i64
  %135 = sext i32 %29 to i64
  %136 = sext i32 %30 to i64
  %137 = sext i32 %31 to i64
  %138 = sext i32 %32 to i64
  %139 = sext i32 %33 to i64
  %140 = sext i32 %34 to i64
  %141 = sext i32 %35 to i64
  %142 = sext i32 %36 to i64
  %143 = sext i32 %37 to i64
  %144 = sext i32 %38 to i64
  %145 = sext i32 %39 to i64
  %146 = sext i32 %40 to i64
  %147 = sext i32 %41 to i64
  %148 = sext i32 %42 to i64
  %149 = sext i32 %43 to i64
  %150 = sext i32 %44 to i64
  %151 = sext i32 %45 to i64
  %152 = sext i32 %46 to i64
  %153 = sext i32 %47 to i64
  %154 = sext i32 %48 to i64
  %155 = sext i32 %49 to i64
  %156 = sext i32 %50 to i64
  %157 = sext i32 %51 to i64
  %158 = sext i32 %52 to i64
  %159 = sext i32 %53 to i64
  %160 = sext i32 %54 to i64
  %161 = sext i32 %55 to i64
  %162 = sext i32 %56 to i64
  %163 = sext i32 %57 to i64
  %164 = sext i32 %58 to i64
  %165 = sext i32 %59 to i64
  %166 = sext i32 %60 to i64
  %167 = sext i32 %61 to i64
  %168 = sext i32 %62 to i64
  %169 = sext i32 %63 to i64
  %170 = sext i32 %64 to i64
  %171 = sext i32 %65 to i64
  %172 = sext i32 %66 to i64
  %173 = sext i32 %67 to i64
  %174 = sext i32 %68 to i64
  %175 = sext i32 %69 to i64
  %176 = sext i32 %70 to i64
  %177 = sext i32 %71 to i64
  %178 = sext i32 %72 to i64
  %179 = sext i32 %73 to i64
  %180 = sext i32 %74 to i64
  %181 = sext i32 %75 to i64
  %182 = sext i32 %76 to i64
  %183 = sext i32 %77 to i64
  %184 = sext i32 %78 to i64
  %185 = sext i32 %79 to i64
  %186 = sext i32 %80 to i64
  %187 = sext i32 %81 to i64
  %188 = sext i32 %82 to i64
  %189 = sext i32 %83 to i64
  %190 = sext i32 %84 to i64
  %191 = sext i32 %85 to i64
  %192 = sext i32 %86 to i64
  %193 = sext i32 %87 to i64
  %194 = sext i32 %88 to i64
  %195 = sext i32 %89 to i64
  %196 = sext i32 %90 to i64
  %197 = sext i32 %91 to i64
  %198 = sext i32 %92 to i64
  %199 = sext i32 %93 to i64
  %200 = sext i32 %94 to i64
  %201 = sext i32 %95 to i64
  %202 = sext i32 %96 to i64
  %203 = sext i32 %97 to i64
  %204 = sext i32 %98 to i64
  %205 = sext i32 %99 to i64
  %206 = sext i32 %100 to i64
  %207 = sext i32 %101 to i64
  %208 = sext i32 %102 to i64
  %209 = sext i32 %103 to i64
  %210 = sext i32 %104 to i64
  %211 = sext i32 %105 to i64
  %212 = sext i32 %106 to i64
  %213 = sext i32 %107 to i64
  %214 = sext i32 %108 to i64
  %215 = sext i32 %109 to i64
  %216 = sext i32 %110 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %111
  %invariant.gep760 = getelementptr double, ptr %1, i64 %112
  %invariant.gep762 = getelementptr double, ptr %1, i64 %113
  %invariant.gep764 = getelementptr double, ptr %1, i64 %114
  %invariant.gep766 = getelementptr double, ptr %1, i64 %115
  %invariant.gep768 = getelementptr double, ptr %1, i64 %116
  %invariant.gep770 = getelementptr double, ptr %1, i64 %117
  %invariant.gep772 = getelementptr double, ptr %1, i64 %118
  %invariant.gep774 = getelementptr double, ptr %1, i64 %119
  %invariant.gep776 = getelementptr double, ptr %1, i64 %120
  %invariant.gep778 = getelementptr double, ptr %1, i64 %121
  %invariant.gep780 = getelementptr double, ptr %1, i64 %122
  %invariant.gep782 = getelementptr double, ptr %1, i64 %123
  %invariant.gep784 = getelementptr double, ptr %1, i64 %124
  %invariant.gep786 = getelementptr double, ptr %3, i64 %125
  %invariant.gep788 = getelementptr double, ptr %1, i64 %126
  %invariant.gep790 = getelementptr double, ptr %1, i64 %127
  %invariant.gep792 = getelementptr double, ptr %1, i64 %128
  %invariant.gep794 = getelementptr double, ptr %1, i64 %129
  %invariant.gep796 = getelementptr double, ptr %1, i64 %130
  %invariant.gep798 = getelementptr double, ptr %1, i64 %131
  %invariant.gep800 = getelementptr double, ptr %3, i64 %132
  %invariant.gep802 = getelementptr double, ptr %1, i64 %133
  %invariant.gep804 = getelementptr double, ptr %1, i64 %134
  %invariant.gep806 = getelementptr double, ptr %1, i64 %135
  %invariant.gep808 = getelementptr double, ptr %1, i64 %136
  %invariant.gep810 = getelementptr double, ptr %1, i64 %137
  %invariant.gep812 = getelementptr double, ptr %1, i64 %138
  %invariant.gep814 = getelementptr double, ptr %3, i64 %139
  %invariant.gep816 = getelementptr double, ptr %1, i64 %140
  %invariant.gep818 = getelementptr double, ptr %1, i64 %141
  %invariant.gep820 = getelementptr double, ptr %1, i64 %142
  %invariant.gep822 = getelementptr double, ptr %3, i64 %143
  %invariant.gep824 = getelementptr double, ptr %1, i64 %144
  %invariant.gep826 = getelementptr double, ptr %1, i64 %145
  %invariant.gep828 = getelementptr double, ptr %1, i64 %146
  %invariant.gep830 = getelementptr double, ptr %3, i64 %147
  %invariant.gep832 = getelementptr double, ptr %1, i64 %148
  %invariant.gep834 = getelementptr double, ptr %1, i64 %149
  %invariant.gep836 = getelementptr double, ptr %1, i64 %150
  %invariant.gep838 = getelementptr double, ptr %1, i64 %151
  %invariant.gep840 = getelementptr double, ptr %1, i64 %152
  %invariant.gep842 = getelementptr double, ptr %1, i64 %153
  %invariant.gep844 = getelementptr double, ptr %3, i64 %154
  %invariant.gep846 = getelementptr double, ptr %1, i64 %155
  %invariant.gep848 = getelementptr double, ptr %1, i64 %156
  %invariant.gep850 = getelementptr double, ptr %1, i64 %157
  %invariant.gep852 = getelementptr double, ptr %3, i64 %158
  %invariant.gep854 = getelementptr double, ptr %1, i64 %159
  %invariant.gep856 = getelementptr double, ptr %1, i64 %160
  %invariant.gep858 = getelementptr double, ptr %1, i64 %161
  %invariant.gep860 = getelementptr double, ptr %3, i64 %162
  %invariant.gep862 = getelementptr double, ptr %1, i64 %163
  %invariant.gep864 = getelementptr double, ptr %1, i64 %164
  %invariant.gep866 = getelementptr double, ptr %1, i64 %165
  %invariant.gep868 = getelementptr double, ptr %1, i64 %166
  %invariant.gep870 = getelementptr double, ptr %1, i64 %167
  %invariant.gep872 = getelementptr double, ptr %1, i64 %168
  %invariant.gep874 = getelementptr double, ptr %3, i64 %169
  %invariant.gep876 = getelementptr double, ptr %1, i64 %170
  %invariant.gep878 = getelementptr double, ptr %1, i64 %171
  %invariant.gep880 = getelementptr double, ptr %1, i64 %172
  %invariant.gep882 = getelementptr double, ptr %3, i64 %173
  %invariant.gep884 = getelementptr double, ptr %1, i64 %174
  %invariant.gep886 = getelementptr double, ptr %1, i64 %175
  %invariant.gep888 = getelementptr double, ptr %1, i64 %176
  %invariant.gep890 = getelementptr double, ptr %3, i64 %177
  %invariant.gep892 = getelementptr double, ptr %1, i64 %178
  %invariant.gep894 = getelementptr double, ptr %1, i64 %179
  %invariant.gep896 = getelementptr double, ptr %1, i64 %180
  %invariant.gep898 = getelementptr double, ptr %3, i64 %181
  %invariant.gep900 = getelementptr double, ptr %3, i64 %182
  %invariant.gep902 = getelementptr double, ptr %3, i64 %183
  %invariant.gep904 = getelementptr double, ptr %1, i64 %184
  %invariant.gep906 = getelementptr double, ptr %1, i64 %185
  %invariant.gep908 = getelementptr double, ptr %1, i64 %186
  %invariant.gep910 = getelementptr double, ptr %3, i64 %187
  %invariant.gep912 = getelementptr double, ptr %3, i64 %188
  %invariant.gep914 = getelementptr double, ptr %3, i64 %189
  %invariant.gep916 = getelementptr double, ptr %1, i64 %190
  %invariant.gep918 = getelementptr double, ptr %1, i64 %191
  %invariant.gep920 = getelementptr double, ptr %1, i64 %192
  %invariant.gep922 = getelementptr double, ptr %1, i64 %193
  %invariant.gep924 = getelementptr double, ptr %1, i64 %194
  %invariant.gep926 = getelementptr double, ptr %1, i64 %195
  %invariant.gep928 = getelementptr double, ptr %3, i64 %196
  %invariant.gep930 = getelementptr double, ptr %1, i64 %197
  %invariant.gep932 = getelementptr double, ptr %1, i64 %198
  %invariant.gep934 = getelementptr double, ptr %1, i64 %199
  %invariant.gep936 = getelementptr double, ptr %3, i64 %200
  %invariant.gep938 = getelementptr double, ptr %1, i64 %201
  %invariant.gep940 = getelementptr double, ptr %1, i64 %202
  %invariant.gep942 = getelementptr double, ptr %1, i64 %203
  %invariant.gep944 = getelementptr double, ptr %3, i64 %204
  %invariant.gep946 = getelementptr double, ptr %1, i64 %205
  %invariant.gep948 = getelementptr double, ptr %1, i64 %206
  %invariant.gep950 = getelementptr double, ptr %1, i64 %207
  %invariant.gep952 = getelementptr double, ptr %3, i64 %208
  %invariant.gep954 = getelementptr double, ptr %3, i64 %209
  %invariant.gep956 = getelementptr double, ptr %3, i64 %210
  %invariant.gep958 = getelementptr double, ptr %1, i64 %211
  %invariant.gep960 = getelementptr double, ptr %1, i64 %212
  %invariant.gep962 = getelementptr double, ptr %1, i64 %213
  %invariant.gep964 = getelementptr double, ptr %3, i64 %214
  %invariant.gep966 = getelementptr double, ptr %3, i64 %215
  %invariant.gep968 = getelementptr double, ptr %3, i64 %216
  br label %217

._crit_edge:                                      ; preds = %217, %5
  ret void

217:                                              ; preds = %.lr.ph, %217
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %217 ]
  %218 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %219 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %220 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %221 = fmul double %220, 0x3FF08654A2D4F6D8
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %221)
  %gep761 = getelementptr double, ptr %invariant.gep760, i64 %indvars.iv
  %223 = load double, ptr %gep761, align 8, !tbaa !5
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %222)
  %gep763 = getelementptr double, ptr %invariant.gep762, i64 %indvars.iv
  %225 = load double, ptr %gep763, align 8, !tbaa !5
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %224)
  %gep765 = getelementptr double, ptr %invariant.gep764, i64 %indvars.iv
  %227 = load double, ptr %gep765, align 8, !tbaa !5
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %226)
  %gep767 = getelementptr double, ptr %invariant.gep766, i64 %indvars.iv
  %229 = load double, ptr %gep767, align 8, !tbaa !5
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %228)
  %gep769 = getelementptr double, ptr %invariant.gep768, i64 %indvars.iv
  %231 = load double, ptr %gep769, align 8, !tbaa !5
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %230)
  %gep771 = getelementptr double, ptr %invariant.gep770, i64 %indvars.iv
  %233 = load double, ptr %gep771, align 8, !tbaa !5
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %232)
  %gep773 = getelementptr double, ptr %invariant.gep772, i64 %indvars.iv
  %235 = load double, ptr %gep773, align 8, !tbaa !5
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %234)
  %237 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %236, ptr %237, align 8, !tbaa !5
  %238 = fmul double %223, 0x3FF9D1E43E6CC1B5
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %238)
  %gep775 = getelementptr double, ptr %invariant.gep774, i64 %indvars.iv
  %240 = load double, ptr %gep775, align 8, !tbaa !5
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %239)
  %gep777 = getelementptr double, ptr %invariant.gep776, i64 %indvars.iv
  %242 = load double, ptr %gep777, align 8, !tbaa !5
  %243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %242, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %241)
  %gep779 = getelementptr double, ptr %invariant.gep778, i64 %indvars.iv
  %244 = load double, ptr %gep779, align 8, !tbaa !5
  %245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %244, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %243)
  %gep781 = getelementptr double, ptr %invariant.gep780, i64 %indvars.iv
  %246 = load double, ptr %gep781, align 8, !tbaa !5
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %246, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %245)
  %gep783 = getelementptr double, ptr %invariant.gep782, i64 %indvars.iv
  %248 = load double, ptr %gep783, align 8, !tbaa !5
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %248, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %247)
  %gep785 = getelementptr double, ptr %invariant.gep784, i64 %indvars.iv
  %250 = load double, ptr %gep785, align 8, !tbaa !5
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %250, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %249)
  %gep787 = getelementptr double, ptr %invariant.gep786, i64 %indvars.iv
  store double %251, ptr %gep787, align 8, !tbaa !5
  %252 = fmul double %220, 0xBFF08654A2D4F6D8
  %253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %252)
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %253)
  %gep789 = getelementptr double, ptr %invariant.gep788, i64 %indvars.iv
  %255 = load double, ptr %gep789, align 8, !tbaa !5
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %254)
  %gep791 = getelementptr double, ptr %invariant.gep790, i64 %indvars.iv
  %257 = load double, ptr %gep791, align 8, !tbaa !5
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %256)
  %gep793 = getelementptr double, ptr %invariant.gep792, i64 %indvars.iv
  %259 = load double, ptr %gep793, align 8, !tbaa !5
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %258)
  %gep795 = getelementptr double, ptr %invariant.gep794, i64 %indvars.iv
  %261 = load double, ptr %gep795, align 8, !tbaa !5
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %260)
  %gep797 = getelementptr double, ptr %invariant.gep796, i64 %indvars.iv
  %263 = load double, ptr %gep797, align 8, !tbaa !5
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %262)
  %gep799 = getelementptr double, ptr %invariant.gep798, i64 %indvars.iv
  %265 = load double, ptr %gep799, align 8, !tbaa !5
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %264)
  %gep801 = getelementptr double, ptr %invariant.gep800, i64 %indvars.iv
  store double %266, ptr %gep801, align 8, !tbaa !5
  %gep803 = getelementptr double, ptr %invariant.gep802, i64 %indvars.iv
  %267 = load double, ptr %gep803, align 8, !tbaa !5
  %gep805 = getelementptr double, ptr %invariant.gep804, i64 %indvars.iv
  %268 = load double, ptr %gep805, align 8, !tbaa !5
  %269 = fmul double %268, 0x3FF08654A2D4F6D8
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %269)
  %gep807 = getelementptr double, ptr %invariant.gep806, i64 %indvars.iv
  %271 = load double, ptr %gep807, align 8, !tbaa !5
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %270)
  %273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %272)
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %273)
  %gep809 = getelementptr double, ptr %invariant.gep808, i64 %indvars.iv
  %275 = load double, ptr %gep809, align 8, !tbaa !5
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %274)
  %gep811 = getelementptr double, ptr %invariant.gep810, i64 %indvars.iv
  %277 = load double, ptr %gep811, align 8, !tbaa !5
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %276)
  %gep813 = getelementptr double, ptr %invariant.gep812, i64 %indvars.iv
  %279 = load double, ptr %gep813, align 8, !tbaa !5
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %278)
  %gep815 = getelementptr double, ptr %invariant.gep814, i64 %indvars.iv
  store double %280, ptr %gep815, align 8, !tbaa !5
  %281 = fmul double %271, 0x3FF9D1E43E6CC1B5
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %281)
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %282)
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %244, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %283)
  %gep817 = getelementptr double, ptr %invariant.gep816, i64 %indvars.iv
  %285 = load double, ptr %gep817, align 8, !tbaa !5
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %284)
  %gep819 = getelementptr double, ptr %invariant.gep818, i64 %indvars.iv
  %287 = load double, ptr %gep819, align 8, !tbaa !5
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %286)
  %gep821 = getelementptr double, ptr %invariant.gep820, i64 %indvars.iv
  %289 = load double, ptr %gep821, align 8, !tbaa !5
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %288)
  %gep823 = getelementptr double, ptr %invariant.gep822, i64 %indvars.iv
  store double %290, ptr %gep823, align 8, !tbaa !5
  %291 = fmul double %268, 0xBFF08654A2D4F6D8
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %294)
  %gep825 = getelementptr double, ptr %invariant.gep824, i64 %indvars.iv
  %296 = load double, ptr %gep825, align 8, !tbaa !5
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %296, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %295)
  %gep827 = getelementptr double, ptr %invariant.gep826, i64 %indvars.iv
  %298 = load double, ptr %gep827, align 8, !tbaa !5
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %298, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %297)
  %gep829 = getelementptr double, ptr %invariant.gep828, i64 %indvars.iv
  %300 = load double, ptr %gep829, align 8, !tbaa !5
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %300, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %299)
  %gep831 = getelementptr double, ptr %invariant.gep830, i64 %indvars.iv
  store double %301, ptr %gep831, align 8, !tbaa !5
  %gep833 = getelementptr double, ptr %invariant.gep832, i64 %indvars.iv
  %302 = load double, ptr %gep833, align 8, !tbaa !5
  %gep835 = getelementptr double, ptr %invariant.gep834, i64 %indvars.iv
  %303 = load double, ptr %gep835, align 8, !tbaa !5
  %304 = fmul double %303, 0x3FF08654A2D4F6D8
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %302, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %304)
  %gep837 = getelementptr double, ptr %invariant.gep836, i64 %indvars.iv
  %306 = load double, ptr %gep837, align 8, !tbaa !5
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %306, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %305)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %308)
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %309)
  %gep839 = getelementptr double, ptr %invariant.gep838, i64 %indvars.iv
  %311 = load double, ptr %gep839, align 8, !tbaa !5
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %310)
  %gep841 = getelementptr double, ptr %invariant.gep840, i64 %indvars.iv
  %313 = load double, ptr %gep841, align 8, !tbaa !5
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %312)
  %gep843 = getelementptr double, ptr %invariant.gep842, i64 %indvars.iv
  %315 = load double, ptr %gep843, align 8, !tbaa !5
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %314)
  %gep845 = getelementptr double, ptr %invariant.gep844, i64 %indvars.iv
  store double %316, ptr %gep845, align 8, !tbaa !5
  %317 = fmul double %306, 0x3FF9D1E43E6CC1B5
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %302, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %242, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %244, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %320)
  %gep847 = getelementptr double, ptr %invariant.gep846, i64 %indvars.iv
  %322 = load double, ptr %gep847, align 8, !tbaa !5
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %322, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %321)
  %gep849 = getelementptr double, ptr %invariant.gep848, i64 %indvars.iv
  %324 = load double, ptr %gep849, align 8, !tbaa !5
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %324, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %323)
  %gep851 = getelementptr double, ptr %invariant.gep850, i64 %indvars.iv
  %326 = load double, ptr %gep851, align 8, !tbaa !5
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %326, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %325)
  %gep853 = getelementptr double, ptr %invariant.gep852, i64 %indvars.iv
  store double %327, ptr %gep853, align 8, !tbaa !5
  %328 = fmul double %303, 0xBFF08654A2D4F6D8
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %302, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %306, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %332)
  %gep855 = getelementptr double, ptr %invariant.gep854, i64 %indvars.iv
  %334 = load double, ptr %gep855, align 8, !tbaa !5
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %334, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %333)
  %gep857 = getelementptr double, ptr %invariant.gep856, i64 %indvars.iv
  %336 = load double, ptr %gep857, align 8, !tbaa !5
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %336, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %335)
  %gep859 = getelementptr double, ptr %invariant.gep858, i64 %indvars.iv
  %338 = load double, ptr %gep859, align 8, !tbaa !5
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %338, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %337)
  %gep861 = getelementptr double, ptr %invariant.gep860, i64 %indvars.iv
  store double %339, ptr %gep861, align 8, !tbaa !5
  %gep863 = getelementptr double, ptr %invariant.gep862, i64 %indvars.iv
  %340 = load double, ptr %gep863, align 8, !tbaa !5
  %gep865 = getelementptr double, ptr %invariant.gep864, i64 %indvars.iv
  %341 = load double, ptr %gep865, align 8, !tbaa !5
  %342 = fmul double %341, 0x3FF08654A2D4F6D8
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %340, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %342)
  %gep867 = getelementptr double, ptr %invariant.gep866, i64 %indvars.iv
  %344 = load double, ptr %gep867, align 8, !tbaa !5
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %344, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %343)
  %gep869 = getelementptr double, ptr %invariant.gep868, i64 %indvars.iv
  %346 = load double, ptr %gep869, align 8, !tbaa !5
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %346, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %345)
  %gep871 = getelementptr double, ptr %invariant.gep870, i64 %indvars.iv
  %348 = load double, ptr %gep871, align 8, !tbaa !5
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %348, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %347)
  %gep873 = getelementptr double, ptr %invariant.gep872, i64 %indvars.iv
  %350 = load double, ptr %gep873, align 8, !tbaa !5
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %350, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %349)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %352)
  %gep875 = getelementptr double, ptr %invariant.gep874, i64 %indvars.iv
  store double %353, ptr %gep875, align 8, !tbaa !5
  %354 = fmul double %344, 0x3FF9D1E43E6CC1B5
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %340, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %354)
  %gep877 = getelementptr double, ptr %invariant.gep876, i64 %indvars.iv
  %356 = load double, ptr %gep877, align 8, !tbaa !5
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %356, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %355)
  %gep879 = getelementptr double, ptr %invariant.gep878, i64 %indvars.iv
  %358 = load double, ptr %gep879, align 8, !tbaa !5
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %358, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %357)
  %gep881 = getelementptr double, ptr %invariant.gep880, i64 %indvars.iv
  %360 = load double, ptr %gep881, align 8, !tbaa !5
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %360, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %359)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %246, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %250, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %362)
  %gep883 = getelementptr double, ptr %invariant.gep882, i64 %indvars.iv
  store double %363, ptr %gep883, align 8, !tbaa !5
  %364 = fmul double %341, 0xBFF08654A2D4F6D8
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %340, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %344, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %365)
  %gep885 = getelementptr double, ptr %invariant.gep884, i64 %indvars.iv
  %367 = load double, ptr %gep885, align 8, !tbaa !5
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %367, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %366)
  %gep887 = getelementptr double, ptr %invariant.gep886, i64 %indvars.iv
  %369 = load double, ptr %gep887, align 8, !tbaa !5
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %369, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %368)
  %gep889 = getelementptr double, ptr %invariant.gep888, i64 %indvars.iv
  %371 = load double, ptr %gep889, align 8, !tbaa !5
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %371, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %370)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %373)
  %gep891 = getelementptr double, ptr %invariant.gep890, i64 %indvars.iv
  store double %374, ptr %gep891, align 8, !tbaa !5
  %gep893 = getelementptr double, ptr %invariant.gep892, i64 %indvars.iv
  %375 = load double, ptr %gep893, align 8, !tbaa !5
  %gep895 = getelementptr double, ptr %invariant.gep894, i64 %indvars.iv
  %376 = load double, ptr %gep895, align 8, !tbaa !5
  %377 = fmul double %376, 0x3FF08654A2D4F6D8
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %375, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %377)
  %gep897 = getelementptr double, ptr %invariant.gep896, i64 %indvars.iv
  %379 = load double, ptr %gep897, align 8, !tbaa !5
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %379, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %378)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %346, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %350, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %383)
  %gep899 = getelementptr double, ptr %invariant.gep898, i64 %indvars.iv
  store double %384, ptr %gep899, align 8, !tbaa !5
  %385 = fmul double %379, 0x3FF9D1E43E6CC1B5
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %375, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %356, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %360, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %389)
  %gep901 = getelementptr double, ptr %invariant.gep900, i64 %indvars.iv
  store double %390, ptr %gep901, align 8, !tbaa !5
  %391 = fmul double %376, 0xBFF08654A2D4F6D8
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %375, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %379, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %367, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %371, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %296, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %300, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %396)
  %gep903 = getelementptr double, ptr %invariant.gep902, i64 %indvars.iv
  store double %397, ptr %gep903, align 8, !tbaa !5
  %gep905 = getelementptr double, ptr %invariant.gep904, i64 %indvars.iv
  %398 = load double, ptr %gep905, align 8, !tbaa !5
  %gep907 = getelementptr double, ptr %invariant.gep906, i64 %indvars.iv
  %399 = load double, ptr %gep907, align 8, !tbaa !5
  %400 = fmul double %399, 0x3FF08654A2D4F6D8
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %398, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %400)
  %gep909 = getelementptr double, ptr %invariant.gep908, i64 %indvars.iv
  %402 = load double, ptr %gep909, align 8, !tbaa !5
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %402, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %401)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %346, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %348, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %350, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %407)
  %gep911 = getelementptr double, ptr %invariant.gep910, i64 %indvars.iv
  store double %408, ptr %gep911, align 8, !tbaa !5
  %409 = fmul double %402, 0x3FF9D1E43E6CC1B5
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %398, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %356, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %358, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %360, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %322, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %326, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %414)
  %gep913 = getelementptr double, ptr %invariant.gep912, i64 %indvars.iv
  store double %415, ptr %gep913, align 8, !tbaa !5
  %416 = fmul double %399, 0xBFF08654A2D4F6D8
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %398, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %402, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %367, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %369, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %371, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %334, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %338, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %422)
  %gep915 = getelementptr double, ptr %invariant.gep914, i64 %indvars.iv
  store double %423, ptr %gep915, align 8, !tbaa !5
  %gep917 = getelementptr double, ptr %invariant.gep916, i64 %indvars.iv
  %424 = load double, ptr %gep917, align 8, !tbaa !5
  %gep919 = getelementptr double, ptr %invariant.gep918, i64 %indvars.iv
  %425 = load double, ptr %gep919, align 8, !tbaa !5
  %426 = fmul double %425, 0x3FF08654A2D4F6D8
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %424, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %426)
  %gep921 = getelementptr double, ptr %invariant.gep920, i64 %indvars.iv
  %428 = load double, ptr %gep921, align 8, !tbaa !5
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %428, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %427)
  %gep923 = getelementptr double, ptr %invariant.gep922, i64 %indvars.iv
  %430 = load double, ptr %gep923, align 8, !tbaa !5
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %430, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %429)
  %gep925 = getelementptr double, ptr %invariant.gep924, i64 %indvars.iv
  %432 = load double, ptr %gep925, align 8, !tbaa !5
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %432, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %431)
  %gep927 = getelementptr double, ptr %invariant.gep926, i64 %indvars.iv
  %434 = load double, ptr %gep927, align 8, !tbaa !5
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %434, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %433)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %437)
  %gep929 = getelementptr double, ptr %invariant.gep928, i64 %indvars.iv
  store double %438, ptr %gep929, align 8, !tbaa !5
  %439 = fmul double %428, 0x3FF9D1E43E6CC1B5
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %424, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %439)
  %gep931 = getelementptr double, ptr %invariant.gep930, i64 %indvars.iv
  %441 = load double, ptr %gep931, align 8, !tbaa !5
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %441, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %440)
  %gep933 = getelementptr double, ptr %invariant.gep932, i64 %indvars.iv
  %443 = load double, ptr %gep933, align 8, !tbaa !5
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %443, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %442)
  %gep935 = getelementptr double, ptr %invariant.gep934, i64 %indvars.iv
  %445 = load double, ptr %gep935, align 8, !tbaa !5
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %445, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %444)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %246, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %248, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %250, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %448)
  %gep937 = getelementptr double, ptr %invariant.gep936, i64 %indvars.iv
  store double %449, ptr %gep937, align 8, !tbaa !5
  %450 = fmul double %425, 0xBFF08654A2D4F6D8
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %424, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %428, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %451)
  %gep939 = getelementptr double, ptr %invariant.gep938, i64 %indvars.iv
  %453 = load double, ptr %gep939, align 8, !tbaa !5
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %453, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %452)
  %gep941 = getelementptr double, ptr %invariant.gep940, i64 %indvars.iv
  %455 = load double, ptr %gep941, align 8, !tbaa !5
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %455, double 0x3FF08654A2D4F6D8, double %454)
  %gep943 = getelementptr double, ptr %invariant.gep942, i64 %indvars.iv
  %457 = load double, ptr %gep943, align 8, !tbaa !5
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %457, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %456)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %460)
  %gep945 = getelementptr double, ptr %invariant.gep944, i64 %indvars.iv
  store double %461, ptr %gep945, align 8, !tbaa !5
  %gep947 = getelementptr double, ptr %invariant.gep946, i64 %indvars.iv
  %462 = load double, ptr %gep947, align 8, !tbaa !5
  %gep949 = getelementptr double, ptr %invariant.gep948, i64 %indvars.iv
  %463 = load double, ptr %gep949, align 8, !tbaa !5
  %464 = fmul double %463, 0x3FF08654A2D4F6D8
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %462, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %464)
  %gep951 = getelementptr double, ptr %invariant.gep950, i64 %indvars.iv
  %466 = load double, ptr %gep951, align 8, !tbaa !5
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %466, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %465)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %430, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %434, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %470)
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %471)
  %gep953 = getelementptr double, ptr %invariant.gep952, i64 %indvars.iv
  store double %472, ptr %gep953, align 8, !tbaa !5
  %473 = fmul double %466, 0x3FF9D1E43E6CC1B5
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %462, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %441, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %445, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %478)
  %gep955 = getelementptr double, ptr %invariant.gep954, i64 %indvars.iv
  store double %479, ptr %gep955, align 8, !tbaa !5
  %480 = fmul double %463, 0xBFF08654A2D4F6D8
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %462, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %466, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %453, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %457, double 0x3FF9D1E43E6CC1B5, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %296, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %298, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %300, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %486)
  %gep957 = getelementptr double, ptr %invariant.gep956, i64 %indvars.iv
  store double %487, ptr %gep957, align 8, !tbaa !5
  %gep959 = getelementptr double, ptr %invariant.gep958, i64 %indvars.iv
  %488 = load double, ptr %gep959, align 8, !tbaa !5
  %gep961 = getelementptr double, ptr %invariant.gep960, i64 %indvars.iv
  %489 = load double, ptr %gep961, align 8, !tbaa !5
  %490 = fmul double %489, 0x3FF08654A2D4F6D8
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %488, double 0x3FFEFBDEB14F4EDC, double %490)
  %gep963 = getelementptr double, ptr %invariant.gep962, i64 %indvars.iv
  %492 = load double, ptr %gep963, align 8, !tbaa !5
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %492, double 0xBFE4A7E9CB8A3491, double %491)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %430, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %432, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %434, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %498)
  %gep965 = getelementptr double, ptr %invariant.gep964, i64 %indvars.iv
  store double %499, ptr %gep965, align 8, !tbaa !5
  %500 = fmul double %492, 0x3FF9D1E43E6CC1B5
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %488, double 0xBFF9D1E43E6CC1B5, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %441, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %443, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %445, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %322, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %324, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %326, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %506)
  %gep967 = getelementptr double, ptr %invariant.gep966, i64 %indvars.iv
  store double %507, ptr %gep967, align 8, !tbaa !5
  %508 = fmul double %489, 0xBFF08654A2D4F6D8
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %488, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %492, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %453, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %455, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %457, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %334, double 0x3FE4A7E9CB8A3491, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %336, double 0xBFF08654A2D4F6D8, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %338, double 0xBFFEFBDEB14F4ED8, double %515)
  %gep969 = getelementptr double, ptr %invariant.gep968, i64 %indvars.iv
  store double %516, ptr %gep969, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %217, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass