; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087946191635779_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %11419, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %11422

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 20, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 21, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBF83737A365C0260, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C591838, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 22, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01EB155C466E1F1, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 23, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365BFD60, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 24, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F906, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 25, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDD2, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 26, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F19E8, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 27, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F8D2, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 28, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDCB, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 29, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A54, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 30, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8AD86, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 31, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7C40, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 32, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7B9A, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 33, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD07, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 34, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A089, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 35, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8D4, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 36, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8F6, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 37, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC33, double %179, double %171)
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 38, %183
  %185 = add nsw i32 %182, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %186
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCBFB, double %188, double %180)
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %193 = mul nsw i32 39, %192
  %194 = add nsw i32 %191, %193
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A05A, double %197, double %189)
  store double %198, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %199 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %203 = mul nsw i32 0, %202
  %204 = add nsw i32 %201, %203
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 %205
  %207 = load double, ptr %206, align 8, !tbaa !11
  %208 = fadd double %207, %199
  store double %208, ptr %206, align 8, !tbaa !11
  %209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %212 = mul nsw i32 20, %211
  %213 = add nsw i32 %210, %212
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %214
  %216 = load double, ptr %215, align 8, !tbaa !11
  %217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %220 = mul nsw i32 21, %219
  %221 = add nsw i32 %218, %220
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %217, i64 %222
  %224 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !11
  %225 = fmul double 0x3FE0FC771FE5AC0A, %224
  %226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40061EC30DA1E052, double %216, double %225)
  %227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %230 = mul nsw i32 22, %229
  %231 = add nsw i32 %228, %230
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds double, ptr %227, i64 %232
  %234 = load double, ptr %233, align 8, !tbaa !11
  %235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0FC771FE5AC01, double %234, double %226)
  %236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %239 = mul nsw i32 23, %238
  %240 = add nsw i32 %237, %239
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds double, ptr %236, i64 %241
  %243 = load double, ptr %242, align 8, !tbaa !11
  %244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0FC771FE5ABEA, double %243, double %235)
  %245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %248 = mul nsw i32 24, %247
  %249 = add nsw i32 %246, %248
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 %250
  %252 = load double, ptr %251, align 8, !tbaa !11
  %253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %252, double %244)
  %254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %257 = mul nsw i32 25, %256
  %258 = add nsw i32 %255, %257
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds double, ptr %254, i64 %259
  %261 = load double, ptr %260, align 8, !tbaa !11
  %262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7CB, double %261, double %253)
  %263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %266 = mul nsw i32 26, %265
  %267 = add nsw i32 %264, %266
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds double, ptr %263, i64 %268
  %270 = load double, ptr %269, align 8, !tbaa !11
  %271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %270, double %262)
  %272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %275 = mul nsw i32 27, %274
  %276 = add nsw i32 %273, %275
  %277 = sext i32 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds double, ptr %272, i64 %277
  %279 = load double, ptr %278, align 8, !tbaa !11
  %280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7B5, double %279, double %271)
  %281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %284 = mul nsw i32 28, %283
  %285 = add nsw i32 %282, %284
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds double, ptr %281, i64 %286
  %288 = load double, ptr %287, align 8, !tbaa !11
  %289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7B9, double %288, double %280)
  %290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %293 = mul nsw i32 29, %292
  %294 = add nsw i32 %291, %293
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds double, ptr %290, i64 %295
  %297 = load double, ptr %296, align 8, !tbaa !11
  %298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %297, double %289)
  %299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %302 = mul nsw i32 30, %301
  %303 = add nsw i32 %300, %302
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds double, ptr %299, i64 %304
  %306 = load double, ptr %305, align 8, !tbaa !11
  %307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8AD5B, double %306, double %298)
  %308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %311 = mul nsw i32 31, %310
  %312 = add nsw i32 %309, %311
  %313 = sext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds double, ptr %308, i64 %313
  %315 = load double, ptr %314, align 8, !tbaa !11
  %316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7E04, double %315, double %307)
  %317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %320 = mul nsw i32 32, %319
  %321 = add nsw i32 %318, %320
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds double, ptr %317, i64 %322
  %324 = load double, ptr %323, align 8, !tbaa !11
  %325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD0E, double %324, double %316)
  %326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %329 = mul nsw i32 33, %328
  %330 = add nsw i32 %327, %329
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds double, ptr %326, i64 %331
  %333 = load double, ptr %332, align 8, !tbaa !11
  %334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F78B7, double %333, double %325)
  %335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %338 = mul nsw i32 34, %337
  %339 = add nsw i32 %336, %338
  %340 = sext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds double, ptr %335, i64 %340
  %342 = load double, ptr %341, align 8, !tbaa !11
  %343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8E7, double %342, double %334)
  %344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %347 = mul nsw i32 35, %346
  %348 = add nsw i32 %345, %347
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds double, ptr %344, i64 %349
  %351 = load double, ptr %350, align 8, !tbaa !11
  %352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A04A, double %351, double %343)
  %353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %356 = mul nsw i32 36, %355
  %357 = add nsw i32 %354, %356
  %358 = sext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds double, ptr %353, i64 %358
  %360 = load double, ptr %359, align 8, !tbaa !11
  %361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCB73, double %360, double %352)
  %362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %365 = mul nsw i32 37, %364
  %366 = add nsw i32 %363, %365
  %367 = sext i32 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds double, ptr %362, i64 %367
  %369 = load double, ptr %368, align 8, !tbaa !11
  %370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B884, double %369, double %361)
  %371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %374 = mul nsw i32 38, %373
  %375 = add nsw i32 %372, %374
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds double, ptr %371, i64 %376
  %378 = load double, ptr %377, align 8, !tbaa !11
  %379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A030, double %378, double %370)
  %380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %383 = mul nsw i32 39, %382
  %384 = add nsw i32 %381, %383
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds double, ptr %380, i64 %385
  %387 = load double, ptr %386, align 8, !tbaa !11
  %388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC18, double %387, double %379)
  store double %388, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %389 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %390 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %392 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %393 = mul nsw i32 1, %392
  %394 = add nsw i32 %391, %393
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds double, ptr %390, i64 %395
  %397 = load double, ptr %396, align 8, !tbaa !11
  %398 = fadd double %397, %389
  store double %398, ptr %396, align 8, !tbaa !11
  %399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %402 = mul nsw i32 20, %401
  %403 = add nsw i32 %400, %402
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds double, ptr %399, i64 %404
  %406 = load double, ptr %405, align 8, !tbaa !11
  %407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %410 = mul nsw i32 21, %409
  %411 = add nsw i32 %408, %410
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds double, ptr %407, i64 %412
  %414 = load double, ptr %413, align 8, !tbaa !11
  %415 = fmul double 0xC01EB155C466E1EA, %414
  %416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C59185D, double %406, double %415)
  %417 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %420 = mul nsw i32 22, %419
  %421 = add nsw i32 %418, %420
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds double, ptr %417, i64 %422
  %424 = load double, ptr %423, align 8, !tbaa !11
  %425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C0140, double %424, double %416)
  %426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %429 = mul nsw i32 23, %428
  %430 = add nsw i32 %427, %429
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds double, ptr %426, i64 %431
  %433 = load double, ptr %432, align 8, !tbaa !11
  %434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C0470, double %433, double %425)
  %435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %438 = mul nsw i32 24, %437
  %439 = add nsw i32 %436, %438
  %440 = sext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds double, ptr %435, i64 %440
  %442 = load double, ptr %441, align 8, !tbaa !11
  %443 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A86, double %442, double %434)
  %444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %445 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %447 = mul nsw i32 25, %446
  %448 = add nsw i32 %445, %447
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds double, ptr %444, i64 %449
  %451 = load double, ptr %450, align 8, !tbaa !11
  %452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A7B, double %451, double %443)
  %453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %456 = mul nsw i32 26, %455
  %457 = add nsw i32 %454, %456
  %458 = sext i32 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds double, ptr %453, i64 %458
  %460 = load double, ptr %459, align 8, !tbaa !11
  %461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDB2, double %460, double %452)
  %462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %465 = mul nsw i32 27, %464
  %466 = add nsw i32 %463, %465
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds double, ptr %462, i64 %467
  %469 = load double, ptr %468, align 8, !tbaa !11
  %470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27ED8E, double %469, double %461)
  %471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %474 = mul nsw i32 28, %473
  %475 = add nsw i32 %472, %474
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds double, ptr %471, i64 %476
  %478 = load double, ptr %477, align 8, !tbaa !11
  %479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F938, double %478, double %470)
  %480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %483 = mul nsw i32 29, %482
  %484 = add nsw i32 %481, %483
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = getelementptr inbounds double, ptr %480, i64 %485
  %487 = load double, ptr %486, align 8, !tbaa !11
  %488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F94A, double %487, double %479)
  %489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %492 = mul nsw i32 30, %491
  %493 = add nsw i32 %490, %492
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds double, ptr %489, i64 %494
  %496 = load double, ptr %495, align 8, !tbaa !11
  %497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8ADA1, double %496, double %488)
  %498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %501 = mul nsw i32 31, %500
  %502 = add nsw i32 %499, %501
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds double, ptr %498, i64 %503
  %505 = load double, ptr %504, align 8, !tbaa !11
  %506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD0A, double %505, double %497)
  %507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %510 = mul nsw i32 32, %509
  %511 = add nsw i32 %508, %510
  %512 = sext i32 %511 to i64
  %513 = getelementptr inbounds double, ptr %507, i64 %512
  %514 = load double, ptr %513, align 8, !tbaa !11
  %515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7BAA, double %514, double %506)
  %516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %519 = mul nsw i32 33, %518
  %520 = add nsw i32 %517, %519
  %521 = sext i32 %520 to i64
  %522 = getelementptr inbounds double, ptr %516, i64 %521
  %523 = load double, ptr %522, align 8, !tbaa !11
  %524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F81F4, double %523, double %515)
  %525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %528 = mul nsw i32 34, %527
  %529 = add nsw i32 %526, %528
  %530 = sext i32 %529 to i64
  %531 = getelementptr inbounds double, ptr %525, i64 %530
  %532 = load double, ptr %531, align 8, !tbaa !11
  %533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC44, double %532, double %524)
  %534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %537 = mul nsw i32 35, %536
  %538 = add nsw i32 %535, %537
  %539 = sext i32 %538 to i64
  %540 = getelementptr inbounds double, ptr %534, i64 %539
  %541 = load double, ptr %540, align 8, !tbaa !11
  %542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCBE7, double %541, double %533)
  %543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %546 = mul nsw i32 36, %545
  %547 = add nsw i32 %544, %546
  %548 = sext i32 %547 to i64
  %549 = getelementptr inbounds double, ptr %543, i64 %548
  %550 = load double, ptr %549, align 8, !tbaa !11
  %551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A051, double %550, double %542)
  %552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %555 = mul nsw i32 37, %554
  %556 = add nsw i32 %553, %555
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds double, ptr %552, i64 %557
  %559 = load double, ptr %558, align 8, !tbaa !11
  %560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A00E, double %559, double %551)
  %561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %564 = mul nsw i32 38, %563
  %565 = add nsw i32 %562, %564
  %566 = sext i32 %565 to i64
  %567 = getelementptr inbounds double, ptr %561, i64 %566
  %568 = load double, ptr %567, align 8, !tbaa !11
  %569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8E9, double %568, double %560)
  %570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %573 = mul nsw i32 39, %572
  %574 = add nsw i32 %571, %573
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds double, ptr %570, i64 %575
  %577 = load double, ptr %576, align 8, !tbaa !11
  %578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8FB, double %577, double %569)
  store double %578, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %579 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %580 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %582 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %583 = mul nsw i32 2, %582
  %584 = add nsw i32 %581, %583
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds double, ptr %580, i64 %585
  %587 = load double, ptr %586, align 8, !tbaa !11
  %588 = fadd double %587, %579
  store double %588, ptr %586, align 8, !tbaa !11
  %589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %592 = mul nsw i32 20, %591
  %593 = add nsw i32 %590, %592
  %594 = sext i32 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds double, ptr %589, i64 %594
  %596 = load double, ptr %595, align 8, !tbaa !11
  %597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %600 = mul nsw i32 21, %599
  %601 = add nsw i32 %598, %600
  %602 = sext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr inbounds double, ptr %597, i64 %602
  %604 = load double, ptr %603, align 8, !tbaa !11
  %605 = fmul double 0xBF83737A365BFF31, %604
  %606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C591832, double %596, double %605)
  %607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %610 = mul nsw i32 22, %609
  %611 = add nsw i32 %608, %610
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds double, ptr %607, i64 %612
  %614 = load double, ptr %613, align 8, !tbaa !11
  %615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C00E0, double %614, double %606)
  %616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %619 = mul nsw i32 23, %618
  %620 = add nsw i32 %617, %619
  %621 = sext i32 %620 to i64
  %622 = getelementptr inbounds double, ptr %616, i64 %621
  %623 = load double, ptr %622, align 8, !tbaa !11
  %624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01EB155C466E1E8, double %623, double %615)
  %625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %628 = mul nsw i32 24, %627
  %629 = add nsw i32 %626, %628
  %630 = sext i32 %629 to i64
  %631 = getelementptr inbounds double, ptr %625, i64 %630
  %632 = load double, ptr %631, align 8, !tbaa !11
  %633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDEC, double %632, double %624)
  %634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %637 = mul nsw i32 25, %636
  %638 = add nsw i32 %635, %637
  %639 = sext i32 %638 to i64
  %640 = getelementptr inbounds double, ptr %634, i64 %639
  %641 = load double, ptr %640, align 8, !tbaa !11
  %642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F919, double %641, double %633)
  %643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %646 = mul nsw i32 26, %645
  %647 = add nsw i32 %644, %646
  %648 = sext i32 %647 to i64
  %649 = getelementptr inbounds double, ptr %643, i64 %648
  %650 = load double, ptr %649, align 8, !tbaa !11
  %651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F936, double %650, double %642)
  %652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %655 = mul nsw i32 27, %654
  %656 = add nsw i32 %653, %655
  %657 = sext i32 %656 to i64
  %658 = getelementptr inbounds double, ptr %652, i64 %657
  %659 = load double, ptr %658, align 8, !tbaa !11
  %660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A91, double %659, double %651)
  %661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %664 = mul nsw i32 28, %663
  %665 = add nsw i32 %662, %664
  %666 = sext i32 %665 to i64
  %667 = getelementptr inbounds double, ptr %661, i64 %666
  %668 = load double, ptr %667, align 8, !tbaa !11
  %669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A3E, double %668, double %660)
  %670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %673 = mul nsw i32 29, %672
  %674 = add nsw i32 %671, %673
  %675 = sext i32 %674 to i64
  %676 = getelementptr inbounds double, ptr %670, i64 %675
  %677 = load double, ptr %676, align 8, !tbaa !11
  %678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDA7, double %677, double %669)
  %679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %682 = mul nsw i32 30, %681
  %683 = add nsw i32 %680, %682
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds double, ptr %679, i64 %684
  %686 = load double, ptr %685, align 8, !tbaa !11
  %687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF98ACB53AD178C, double %686, double %678)
  %688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %691 = mul nsw i32 31, %690
  %692 = add nsw i32 %689, %691
  %693 = sext i32 %692 to i64
  %694 = getelementptr inbounds double, ptr %688, i64 %693
  %695 = load double, ptr %694, align 8, !tbaa !11
  %696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF8B, double %695, double %687)
  %697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %700 = mul nsw i32 32, %699
  %701 = add nsw i32 %698, %700
  %702 = sext i32 %701 to i64
  %703 = getelementptr inbounds double, ptr %697, i64 %702
  %704 = load double, ptr %703, align 8, !tbaa !11
  %705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF8C, double %704, double %696)
  %706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %709 = mul nsw i32 33, %708
  %710 = add nsw i32 %707, %709
  %711 = sext i32 %710 to i64
  %712 = getelementptr inbounds double, ptr %706, i64 %711
  %713 = load double, ptr %712, align 8, !tbaa !11
  %714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF71, double %713, double %705)
  %715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %718 = mul nsw i32 34, %717
  %719 = add nsw i32 %716, %718
  %720 = sext i32 %719 to i64
  %721 = getelementptr inbounds double, ptr %715, i64 %720
  %722 = load double, ptr %721, align 8, !tbaa !11
  %723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC1, double %722, double %714)
  %724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %727 = mul nsw i32 35, %726
  %728 = add nsw i32 %725, %727
  %729 = sext i32 %728 to i64
  %730 = getelementptr inbounds double, ptr %724, i64 %729
  %731 = load double, ptr %730, align 8, !tbaa !11
  %732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC9, double %731, double %723)
  %733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %736 = mul nsw i32 36, %735
  %737 = add nsw i32 %734, %736
  %738 = sext i32 %737 to i64
  %739 = getelementptr inbounds double, ptr %733, i64 %738
  %740 = load double, ptr %739, align 8, !tbaa !11
  %741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC9, double %740, double %732)
  %742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %745 = mul nsw i32 37, %744
  %746 = add nsw i32 %743, %745
  %747 = sext i32 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds double, ptr %742, i64 %747
  %749 = load double, ptr %748, align 8, !tbaa !11
  %750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CBC, double %749, double %741)
  %751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %754 = mul nsw i32 38, %753
  %755 = add nsw i32 %752, %754
  %756 = sext i32 %755 to i64
  %757 = getelementptr inbounds double, ptr %751, i64 %756
  %758 = load double, ptr %757, align 8, !tbaa !11
  %759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CBC, double %758, double %750)
  %760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %763 = mul nsw i32 39, %762
  %764 = add nsw i32 %761, %763
  %765 = sext i32 %764 to i64
  %766 = getelementptr inbounds double, ptr %760, i64 %765
  %767 = load double, ptr %766, align 8, !tbaa !11
  %768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CB7, double %767, double %759)
  store double %768, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %769 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %770 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %772 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %773 = mul nsw i32 3, %772
  %774 = add nsw i32 %771, %773
  %775 = sext i32 %774 to i64
  %776 = getelementptr inbounds double, ptr %770, i64 %775
  %777 = load double, ptr %776, align 8, !tbaa !11
  %778 = fadd double %777, %769
  store double %778, ptr %776, align 8, !tbaa !11
  %779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %782 = mul nsw i32 20, %781
  %783 = add nsw i32 %780, %782
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds double, ptr %779, i64 %784
  %786 = load double, ptr %785, align 8, !tbaa !11
  %787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %790 = mul nsw i32 21, %789
  %791 = add nsw i32 %788, %790
  %792 = sext i32 %791 to i64
  %793 = getelementptr inbounds double, ptr %787, i64 %792
  %794 = load double, ptr %793, align 8, !tbaa !11
  %795 = fmul double 0x3FB3DD8CFDB23A4B, %794
  %796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD699C, double %786, double %795)
  %797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %800 = mul nsw i32 22, %799
  %801 = add nsw i32 %798, %800
  %802 = sext i32 %801 to i64
  %803 = getelementptr inbounds double, ptr %797, i64 %802
  %804 = load double, ptr %803, align 8, !tbaa !11
  %805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB02AA69B44BC76, double %804, double %796)
  %806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %809 = mul nsw i32 23, %808
  %810 = add nsw i32 %807, %809
  %811 = sext i32 %810 to i64
  %812 = getelementptr inbounds double, ptr %806, i64 %811
  %813 = load double, ptr %812, align 8, !tbaa !11
  %814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A43, double %813, double %805)
  %815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %818 = mul nsw i32 24, %817
  %819 = add nsw i32 %816, %818
  %820 = sext i32 %819 to i64
  %821 = getelementptr inbounds double, ptr %815, i64 %820
  %822 = load double, ptr %821, align 8, !tbaa !11
  %823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B33, double %822, double %814)
  %824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %827 = mul nsw i32 25, %826
  %828 = add nsw i32 %825, %827
  %829 = sext i32 %828 to i64
  %830 = getelementptr inbounds double, ptr %824, i64 %829
  %831 = load double, ptr %830, align 8, !tbaa !11
  %832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB5047E, double %831, double %823)
  %833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %836 = mul nsw i32 26, %835
  %837 = add nsw i32 %834, %836
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds double, ptr %833, i64 %838
  %840 = load double, ptr %839, align 8, !tbaa !11
  %841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03771, double %840, double %832)
  %842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %845 = mul nsw i32 27, %844
  %846 = add nsw i32 %843, %845
  %847 = sext i32 %846 to i64
  %848 = getelementptr inbounds double, ptr %842, i64 %847
  %849 = load double, ptr %848, align 8, !tbaa !11
  %850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B3F, double %849, double %841)
  %851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %854 = mul nsw i32 28, %853
  %855 = add nsw i32 %852, %854
  %856 = sext i32 %855 to i64
  %857 = getelementptr inbounds double, ptr %851, i64 %856
  %858 = load double, ptr %857, align 8, !tbaa !11
  %859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50477, double %858, double %850)
  %860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %863 = mul nsw i32 29, %862
  %864 = add nsw i32 %861, %863
  %865 = sext i32 %864 to i64
  %866 = getelementptr inbounds double, ptr %860, i64 %865
  %867 = load double, ptr %866, align 8, !tbaa !11
  %868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C0379C, double %867, double %859)
  %869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %872 = mul nsw i32 30, %871
  %873 = add nsw i32 %870, %872
  %874 = sext i32 %873 to i64
  %875 = getelementptr inbounds double, ptr %869, i64 %874
  %876 = load double, ptr %875, align 8, !tbaa !11
  %877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE676, double %876, double %868)
  %878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %881 = mul nsw i32 31, %880
  %882 = add nsw i32 %879, %881
  %883 = sext i32 %882 to i64
  %884 = getelementptr inbounds double, ptr %878, i64 %883
  %885 = load double, ptr %884, align 8, !tbaa !11
  %886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526D7, double %885, double %877)
  %887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %890 = mul nsw i32 32, %889
  %891 = add nsw i32 %888, %890
  %892 = sext i32 %891 to i64
  %893 = getelementptr inbounds double, ptr %887, i64 %892
  %894 = load double, ptr %893, align 8, !tbaa !11
  %895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526C8, double %894, double %886)
  %896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %899 = mul nsw i32 33, %898
  %900 = add nsw i32 %897, %899
  %901 = sext i32 %900 to i64
  %902 = getelementptr inbounds double, ptr %896, i64 %901
  %903 = load double, ptr %902, align 8, !tbaa !11
  %904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE18226D, double %903, double %895)
  %905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %908 = mul nsw i32 34, %907
  %909 = add nsw i32 %906, %908
  %910 = sext i32 %909 to i64
  %911 = getelementptr inbounds double, ptr %905, i64 %910
  %912 = load double, ptr %911, align 8, !tbaa !11
  %913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F64, double %912, double %904)
  %914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %917 = mul nsw i32 35, %916
  %918 = add nsw i32 %915, %917
  %919 = sext i32 %918 to i64
  %920 = getelementptr inbounds double, ptr %914, i64 %919
  %921 = load double, ptr %920, align 8, !tbaa !11
  %922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B198, double %921, double %913)
  %923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %926 = mul nsw i32 36, %925
  %927 = add nsw i32 %924, %926
  %928 = sext i32 %927 to i64
  %929 = getelementptr inbounds double, ptr %923, i64 %928
  %930 = load double, ptr %929, align 8, !tbaa !11
  %931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B195, double %930, double %922)
  %932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %935 = mul nsw i32 37, %934
  %936 = add nsw i32 %933, %935
  %937 = sext i32 %936 to i64
  %938 = getelementptr inbounds double, ptr %932, i64 %937
  %939 = load double, ptr %938, align 8, !tbaa !11
  %940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA9A, double %939, double %931)
  %941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %944 = mul nsw i32 38, %943
  %945 = add nsw i32 %942, %944
  %946 = sext i32 %945 to i64
  %947 = getelementptr inbounds double, ptr %941, i64 %946
  %948 = load double, ptr %947, align 8, !tbaa !11
  %949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEAA9, double %948, double %940)
  %950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %953 = mul nsw i32 39, %952
  %954 = add nsw i32 %951, %953
  %955 = sext i32 %954 to i64
  %956 = getelementptr inbounds double, ptr %950, i64 %955
  %957 = load double, ptr %956, align 8, !tbaa !11
  %958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6A, double %957, double %949)
  store double %958, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %959 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %960 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %962 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %963 = mul nsw i32 4, %962
  %964 = add nsw i32 %961, %963
  %965 = sext i32 %964 to i64
  %966 = getelementptr inbounds double, ptr %960, i64 %965
  %967 = load double, ptr %966, align 8, !tbaa !11
  %968 = fadd double %967, %959
  store double %968, ptr %966, align 8, !tbaa !11
  %969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %972 = mul nsw i32 20, %971
  %973 = add nsw i32 %970, %972
  %974 = sext i32 %973 to i64
  %975 = getelementptr inbounds double, ptr %969, i64 %974
  %976 = load double, ptr %975, align 8, !tbaa !11
  %977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %980 = mul nsw i32 21, %979
  %981 = add nsw i32 %978, %980
  %982 = sext i32 %981 to i64
  %983 = getelementptr inbounds double, ptr %977, i64 %982
  %984 = load double, ptr %983, align 8, !tbaa !11
  %985 = fmul double 0x3FB77B56FD3AC700, %984
  %986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC010C986310CA071, double %976, double %985)
  %987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %990 = mul nsw i32 22, %989
  %991 = add nsw i32 %988, %990
  %992 = sext i32 %991 to i64
  %993 = getelementptr inbounds double, ptr %987, i64 %992
  %994 = load double, ptr %993, align 8, !tbaa !11
  %995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB77B56FD3AC716, double %994, double %986)
  %996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %999 = mul nsw i32 23, %998
  %1000 = add nsw i32 %997, %999
  %1001 = sext i32 %1000 to i64
  %1002 = getelementptr inbounds double, ptr %996, i64 %1001
  %1003 = load double, ptr %1002, align 8, !tbaa !11
  %1004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB77B56FD3AC76A, double %1003, double %995)
  %1005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1008 = mul nsw i32 24, %1007
  %1009 = add nsw i32 %1006, %1008
  %1010 = sext i32 %1009 to i64
  %1011 = getelementptr inbounds double, ptr %1005, i64 %1010
  %1012 = load double, ptr %1011, align 8, !tbaa !11
  %1013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627E7, double %1012, double %1004)
  %1014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1017 = mul nsw i32 25, %1016
  %1018 = add nsw i32 %1015, %1017
  %1019 = sext i32 %1018 to i64
  %1020 = getelementptr inbounds double, ptr %1014, i64 %1019
  %1021 = load double, ptr %1020, align 8, !tbaa !11
  %1022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E66286C, double %1021, double %1013)
  %1023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1026 = mul nsw i32 26, %1025
  %1027 = add nsw i32 %1024, %1026
  %1028 = sext i32 %1027 to i64
  %1029 = getelementptr inbounds double, ptr %1023, i64 %1028
  %1030 = load double, ptr %1029, align 8, !tbaa !11
  %1031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E662869, double %1030, double %1022)
  %1032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1035 = mul nsw i32 27, %1034
  %1036 = add nsw i32 %1033, %1035
  %1037 = sext i32 %1036 to i64
  %1038 = getelementptr inbounds double, ptr %1032, i64 %1037
  %1039 = load double, ptr %1038, align 8, !tbaa !11
  %1040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E662800, double %1039, double %1031)
  %1041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1044 = mul nsw i32 28, %1043
  %1045 = add nsw i32 %1042, %1044
  %1046 = sext i32 %1045 to i64
  %1047 = getelementptr inbounds double, ptr %1041, i64 %1046
  %1048 = load double, ptr %1047, align 8, !tbaa !11
  %1049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627E0, double %1048, double %1040)
  %1050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1053 = mul nsw i32 29, %1052
  %1054 = add nsw i32 %1051, %1053
  %1055 = sext i32 %1054 to i64
  %1056 = getelementptr inbounds double, ptr %1050, i64 %1055
  %1057 = load double, ptr %1056, align 8, !tbaa !11
  %1058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627A6, double %1057, double %1049)
  %1059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1062 = mul nsw i32 30, %1061
  %1063 = add nsw i32 %1060, %1062
  %1064 = sext i32 %1063 to i64
  %1065 = getelementptr inbounds double, ptr %1059, i64 %1064
  %1066 = load double, ptr %1065, align 8, !tbaa !11
  %1067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE670, double %1066, double %1058)
  %1068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1071 = mul nsw i32 31, %1070
  %1072 = add nsw i32 %1069, %1071
  %1073 = sext i32 %1072 to i64
  %1074 = getelementptr inbounds double, ptr %1068, i64 %1073
  %1075 = load double, ptr %1074, align 8, !tbaa !11
  %1076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526DC, double %1075, double %1067)
  %1077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1080 = mul nsw i32 32, %1079
  %1081 = add nsw i32 %1078, %1080
  %1082 = sext i32 %1081 to i64
  %1083 = getelementptr inbounds double, ptr %1077, i64 %1082
  %1084 = load double, ptr %1083, align 8, !tbaa !11
  %1085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE18226A, double %1084, double %1076)
  %1086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1089 = mul nsw i32 33, %1088
  %1090 = add nsw i32 %1087, %1089
  %1091 = sext i32 %1090 to i64
  %1092 = getelementptr inbounds double, ptr %1086, i64 %1091
  %1093 = load double, ptr %1092, align 8, !tbaa !11
  %1094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526D6, double %1093, double %1085)
  %1095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1098 = mul nsw i32 34, %1097
  %1099 = add nsw i32 %1096, %1098
  %1100 = sext i32 %1099 to i64
  %1101 = getelementptr inbounds double, ptr %1095, i64 %1100
  %1102 = load double, ptr %1101, align 8, !tbaa !11
  %1103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1A5, double %1102, double %1094)
  %1104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1107 = mul nsw i32 35, %1106
  %1108 = add nsw i32 %1105, %1107
  %1109 = sext i32 %1108 to i64
  %1110 = getelementptr inbounds double, ptr %1104, i64 %1109
  %1111 = load double, ptr %1110, align 8, !tbaa !11
  %1112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6C, double %1111, double %1103)
  %1113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1116 = mul nsw i32 36, %1115
  %1117 = add nsw i32 %1114, %1116
  %1118 = sext i32 %1117 to i64
  %1119 = getelementptr inbounds double, ptr %1113, i64 %1118
  %1120 = load double, ptr %1119, align 8, !tbaa !11
  %1121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA97, double %1120, double %1112)
  %1122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1125 = mul nsw i32 37, %1124
  %1126 = add nsw i32 %1123, %1125
  %1127 = sext i32 %1126 to i64
  %1128 = getelementptr inbounds double, ptr %1122, i64 %1127
  %1129 = load double, ptr %1128, align 8, !tbaa !11
  %1130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B196, double %1129, double %1121)
  %1131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1134 = mul nsw i32 38, %1133
  %1135 = add nsw i32 %1132, %1134
  %1136 = sext i32 %1135 to i64
  %1137 = getelementptr inbounds double, ptr %1131, i64 %1136
  %1138 = load double, ptr %1137, align 8, !tbaa !11
  %1139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F68, double %1138, double %1130)
  %1140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1143 = mul nsw i32 39, %1142
  %1144 = add nsw i32 %1141, %1143
  %1145 = sext i32 %1144 to i64
  %1146 = getelementptr inbounds double, ptr %1140, i64 %1145
  %1147 = load double, ptr %1146, align 8, !tbaa !11
  %1148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEAC8, double %1147, double %1139)
  store double %1148, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1149 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1150 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1152 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1153 = mul nsw i32 5, %1152
  %1154 = add nsw i32 %1151, %1153
  %1155 = sext i32 %1154 to i64
  %1156 = getelementptr inbounds double, ptr %1150, i64 %1155
  %1157 = load double, ptr %1156, align 8, !tbaa !11
  %1158 = fadd double %1157, %1149
  store double %1158, ptr %1156, align 8, !tbaa !11
  %1159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1162 = mul nsw i32 20, %1161
  %1163 = add nsw i32 %1160, %1162
  %1164 = sext i32 %1163 to i64
  %1165 = getelementptr inbounds double, ptr %1159, i64 %1164
  %1166 = load double, ptr %1165, align 8, !tbaa !11
  %1167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1170 = mul nsw i32 21, %1169
  %1171 = add nsw i32 %1168, %1170
  %1172 = sext i32 %1171 to i64
  %1173 = getelementptr inbounds double, ptr %1167, i64 %1172
  %1174 = load double, ptr %1173, align 8, !tbaa !11
  %1175 = fmul double 0xBFB02AA69B44BC64, %1174
  %1176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD69A0, double %1166, double %1175)
  %1177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1180 = mul nsw i32 22, %1179
  %1181 = add nsw i32 %1178, %1180
  %1182 = sext i32 %1181 to i64
  %1183 = getelementptr inbounds double, ptr %1177, i64 %1182
  %1184 = load double, ptr %1183, align 8, !tbaa !11
  %1185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A5A, double %1184, double %1176)
  %1186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1189 = mul nsw i32 23, %1188
  %1190 = add nsw i32 %1187, %1189
  %1191 = sext i32 %1190 to i64
  %1192 = getelementptr inbounds double, ptr %1186, i64 %1191
  %1193 = load double, ptr %1192, align 8, !tbaa !11
  %1194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A3E, double %1193, double %1185)
  %1195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1198 = mul nsw i32 24, %1197
  %1199 = add nsw i32 %1196, %1198
  %1200 = sext i32 %1199 to i64
  %1201 = getelementptr inbounds double, ptr %1195, i64 %1200
  %1202 = load double, ptr %1201, align 8, !tbaa !11
  %1203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03792, double %1202, double %1194)
  %1204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1207 = mul nsw i32 25, %1206
  %1208 = add nsw i32 %1205, %1207
  %1209 = sext i32 %1208 to i64
  %1210 = getelementptr inbounds double, ptr %1204, i64 %1209
  %1211 = load double, ptr %1210, align 8, !tbaa !11
  %1212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03775, double %1211, double %1203)
  %1213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1216 = mul nsw i32 26, %1215
  %1217 = add nsw i32 %1214, %1216
  %1218 = sext i32 %1217 to i64
  %1219 = getelementptr inbounds double, ptr %1213, i64 %1218
  %1220 = load double, ptr %1219, align 8, !tbaa !11
  %1221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB5047B, double %1220, double %1212)
  %1222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1225 = mul nsw i32 27, %1224
  %1226 = add nsw i32 %1223, %1225
  %1227 = sext i32 %1226 to i64
  %1228 = getelementptr inbounds double, ptr %1222, i64 %1227
  %1229 = load double, ptr %1228, align 8, !tbaa !11
  %1230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50477, double %1229, double %1221)
  %1231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1234 = mul nsw i32 28, %1233
  %1235 = add nsw i32 %1232, %1234
  %1236 = sext i32 %1235 to i64
  %1237 = getelementptr inbounds double, ptr %1231, i64 %1236
  %1238 = load double, ptr %1237, align 8, !tbaa !11
  %1239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B46, double %1238, double %1230)
  %1240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1243 = mul nsw i32 29, %1242
  %1244 = add nsw i32 %1241, %1243
  %1245 = sext i32 %1244 to i64
  %1246 = getelementptr inbounds double, ptr %1240, i64 %1245
  %1247 = load double, ptr %1246, align 8, !tbaa !11
  %1248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B4D, double %1247, double %1239)
  %1249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1252 = mul nsw i32 30, %1251
  %1253 = add nsw i32 %1250, %1252
  %1254 = sext i32 %1253 to i64
  %1255 = getelementptr inbounds double, ptr %1249, i64 %1254
  %1256 = load double, ptr %1255, align 8, !tbaa !11
  %1257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE678, double %1256, double %1248)
  %1258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1261 = mul nsw i32 31, %1260
  %1262 = add nsw i32 %1259, %1261
  %1263 = sext i32 %1262 to i64
  %1264 = getelementptr inbounds double, ptr %1258, i64 %1263
  %1265 = load double, ptr %1264, align 8, !tbaa !11
  %1266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE182253, double %1265, double %1257)
  %1267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1270 = mul nsw i32 32, %1269
  %1271 = add nsw i32 %1268, %1270
  %1272 = sext i32 %1271 to i64
  %1273 = getelementptr inbounds double, ptr %1267, i64 %1272
  %1274 = load double, ptr %1273, align 8, !tbaa !11
  %1275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526DF, double %1274, double %1266)
  %1276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1279 = mul nsw i32 33, %1278
  %1280 = add nsw i32 %1277, %1279
  %1281 = sext i32 %1280 to i64
  %1282 = getelementptr inbounds double, ptr %1276, i64 %1281
  %1283 = load double, ptr %1282, align 8, !tbaa !11
  %1284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526AF, double %1283, double %1275)
  %1285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1288 = mul nsw i32 34, %1287
  %1289 = add nsw i32 %1286, %1288
  %1290 = sext i32 %1289 to i64
  %1291 = getelementptr inbounds double, ptr %1285, i64 %1290
  %1292 = load double, ptr %1291, align 8, !tbaa !11
  %1293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA9B, double %1292, double %1284)
  %1294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1297 = mul nsw i32 35, %1296
  %1298 = add nsw i32 %1295, %1297
  %1299 = sext i32 %1298 to i64
  %1300 = getelementptr inbounds double, ptr %1294, i64 %1299
  %1301 = load double, ptr %1300, align 8, !tbaa !11
  %1302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA99, double %1301, double %1293)
  %1303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1306 = mul nsw i32 36, %1305
  %1307 = add nsw i32 %1304, %1306
  %1308 = sext i32 %1307 to i64
  %1309 = getelementptr inbounds double, ptr %1303, i64 %1308
  %1310 = load double, ptr %1309, align 8, !tbaa !11
  %1311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6D, double %1310, double %1302)
  %1312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1315 = mul nsw i32 37, %1314
  %1316 = add nsw i32 %1313, %1315
  %1317 = sext i32 %1316 to i64
  %1318 = getelementptr inbounds double, ptr %1312, i64 %1317
  %1319 = load double, ptr %1318, align 8, !tbaa !11
  %1320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F61, double %1319, double %1311)
  %1321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1324 = mul nsw i32 38, %1323
  %1325 = add nsw i32 %1322, %1324
  %1326 = sext i32 %1325 to i64
  %1327 = getelementptr inbounds double, ptr %1321, i64 %1326
  %1328 = load double, ptr %1327, align 8, !tbaa !11
  %1329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1B7, double %1328, double %1320)
  %1330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1333 = mul nsw i32 39, %1332
  %1334 = add nsw i32 %1331, %1333
  %1335 = sext i32 %1334 to i64
  %1336 = getelementptr inbounds double, ptr %1330, i64 %1335
  %1337 = load double, ptr %1336, align 8, !tbaa !11
  %1338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1DA, double %1337, double %1329)
  store double %1338, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1339 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1340 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1342 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1343 = mul nsw i32 6, %1342
  %1344 = add nsw i32 %1341, %1343
  %1345 = sext i32 %1344 to i64
  %1346 = getelementptr inbounds double, ptr %1340, i64 %1345
  %1347 = load double, ptr %1346, align 8, !tbaa !11
  %1348 = fadd double %1347, %1339
  store double %1348, ptr %1346, align 8, !tbaa !11
  %1349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1352 = mul nsw i32 20, %1351
  %1353 = add nsw i32 %1350, %1352
  %1354 = sext i32 %1353 to i64
  %1355 = getelementptr inbounds double, ptr %1349, i64 %1354
  %1356 = load double, ptr %1355, align 8, !tbaa !11
  %1357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1360 = mul nsw i32 21, %1359
  %1361 = add nsw i32 %1358, %1360
  %1362 = sext i32 %1361 to i64
  %1363 = getelementptr inbounds double, ptr %1357, i64 %1362
  %1364 = load double, ptr %1363, align 8, !tbaa !11
  %1365 = fmul double 0x3FB3DD8CFDB23A60, %1364
  %1366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD6992, double %1356, double %1365)
  %1367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1370 = mul nsw i32 22, %1369
  %1371 = add nsw i32 %1368, %1370
  %1372 = sext i32 %1371 to i64
  %1373 = getelementptr inbounds double, ptr %1367, i64 %1372
  %1374 = load double, ptr %1373, align 8, !tbaa !11
  %1375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A62, double %1374, double %1366)
  %1376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1379 = mul nsw i32 23, %1378
  %1380 = add nsw i32 %1377, %1379
  %1381 = sext i32 %1380 to i64
  %1382 = getelementptr inbounds double, ptr %1376, i64 %1381
  %1383 = load double, ptr %1382, align 8, !tbaa !11
  %1384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB02AA69B44BC7E, double %1383, double %1375)
  %1385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1388 = mul nsw i32 24, %1387
  %1389 = add nsw i32 %1386, %1388
  %1390 = sext i32 %1389 to i64
  %1391 = getelementptr inbounds double, ptr %1385, i64 %1390
  %1392 = load double, ptr %1391, align 8, !tbaa !11
  %1393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50474, double %1392, double %1384)
  %1394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1397 = mul nsw i32 25, %1396
  %1398 = add nsw i32 %1395, %1397
  %1399 = sext i32 %1398 to i64
  %1400 = getelementptr inbounds double, ptr %1394, i64 %1399
  %1401 = load double, ptr %1400, align 8, !tbaa !11
  %1402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B0A, double %1401, double %1393)
  %1403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1406 = mul nsw i32 26, %1405
  %1407 = add nsw i32 %1404, %1406
  %1408 = sext i32 %1407 to i64
  %1409 = getelementptr inbounds double, ptr %1403, i64 %1408
  %1410 = load double, ptr %1409, align 8, !tbaa !11
  %1411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326AEC, double %1410, double %1402)
  %1412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1415 = mul nsw i32 27, %1414
  %1416 = add nsw i32 %1413, %1415
  %1417 = sext i32 %1416 to i64
  %1418 = getelementptr inbounds double, ptr %1412, i64 %1417
  %1419 = load double, ptr %1418, align 8, !tbaa !11
  %1420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C0378A, double %1419, double %1411)
  %1421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1424 = mul nsw i32 28, %1423
  %1425 = add nsw i32 %1422, %1424
  %1426 = sext i32 %1425 to i64
  %1427 = getelementptr inbounds double, ptr %1421, i64 %1426
  %1428 = load double, ptr %1427, align 8, !tbaa !11
  %1429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03799, double %1428, double %1420)
  %1430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1433 = mul nsw i32 29, %1432
  %1434 = add nsw i32 %1431, %1433
  %1435 = sext i32 %1434 to i64
  %1436 = getelementptr inbounds double, ptr %1430, i64 %1435
  %1437 = load double, ptr %1436, align 8, !tbaa !11
  %1438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50479, double %1437, double %1429)
  %1439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1442 = mul nsw i32 30, %1441
  %1443 = add nsw i32 %1440, %1442
  %1444 = sext i32 %1443 to i64
  %1445 = getelementptr inbounds double, ptr %1439, i64 %1444
  %1446 = load double, ptr %1445, align 8, !tbaa !11
  %1447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4003625A7E6621FD, double %1446, double %1438)
  %1448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1451 = mul nsw i32 31, %1450
  %1452 = add nsw i32 %1449, %1451
  %1453 = sext i32 %1452 to i64
  %1454 = getelementptr inbounds double, ptr %1448, i64 %1453
  %1455 = load double, ptr %1454, align 8, !tbaa !11
  %1456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A799, double %1455, double %1447)
  %1457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1460 = mul nsw i32 32, %1459
  %1461 = add nsw i32 %1458, %1460
  %1462 = sext i32 %1461 to i64
  %1463 = getelementptr inbounds double, ptr %1457, i64 %1462
  %1464 = load double, ptr %1463, align 8, !tbaa !11
  %1465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A7C1, double %1464, double %1456)
  %1466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1469 = mul nsw i32 33, %1468
  %1470 = add nsw i32 %1467, %1469
  %1471 = sext i32 %1470 to i64
  %1472 = getelementptr inbounds double, ptr %1466, i64 %1471
  %1473 = load double, ptr %1472, align 8, !tbaa !11
  %1474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A818, double %1473, double %1465)
  %1475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1478 = mul nsw i32 34, %1477
  %1479 = add nsw i32 %1476, %1478
  %1480 = sext i32 %1479 to i64
  %1481 = getelementptr inbounds double, ptr %1475, i64 %1480
  %1482 = load double, ptr %1481, align 8, !tbaa !11
  %1483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EDC, double %1482, double %1474)
  %1484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1487 = mul nsw i32 35, %1486
  %1488 = add nsw i32 %1485, %1487
  %1489 = sext i32 %1488 to i64
  %1490 = getelementptr inbounds double, ptr %1484, i64 %1489
  %1491 = load double, ptr %1490, align 8, !tbaa !11
  %1492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022F3E, double %1491, double %1483)
  %1493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1496 = mul nsw i32 36, %1495
  %1497 = add nsw i32 %1494, %1496
  %1498 = sext i32 %1497 to i64
  %1499 = getelementptr inbounds double, ptr %1493, i64 %1498
  %1500 = load double, ptr %1499, align 8, !tbaa !11
  %1501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022F3B, double %1500, double %1492)
  %1502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1505 = mul nsw i32 37, %1504
  %1506 = add nsw i32 %1503, %1505
  %1507 = sext i32 %1506 to i64
  %1508 = getelementptr inbounds double, ptr %1502, i64 %1507
  %1509 = load double, ptr %1508, align 8, !tbaa !11
  %1510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EEA, double %1509, double %1501)
  %1511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1514 = mul nsw i32 38, %1513
  %1515 = add nsw i32 %1512, %1514
  %1516 = sext i32 %1515 to i64
  %1517 = getelementptr inbounds double, ptr %1511, i64 %1516
  %1518 = load double, ptr %1517, align 8, !tbaa !11
  %1519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EA2, double %1518, double %1510)
  %1520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1523 = mul nsw i32 39, %1522
  %1524 = add nsw i32 %1521, %1523
  %1525 = sext i32 %1524 to i64
  %1526 = getelementptr inbounds double, ptr %1520, i64 %1525
  %1527 = load double, ptr %1526, align 8, !tbaa !11
  %1528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EA4, double %1527, double %1519)
  store double %1528, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1529 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1530 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1532 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1533 = mul nsw i32 7, %1532
  %1534 = add nsw i32 %1531, %1533
  %1535 = sext i32 %1534 to i64
  %1536 = getelementptr inbounds double, ptr %1530, i64 %1535
  %1537 = load double, ptr %1536, align 8, !tbaa !11
  %1538 = fadd double %1537, %1529
  store double %1538, ptr %1536, align 8, !tbaa !11
  %1539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1542 = mul nsw i32 20, %1541
  %1543 = add nsw i32 %1540, %1542
  %1544 = sext i32 %1543 to i64
  %1545 = getelementptr inbounds double, ptr %1539, i64 %1544
  %1546 = load double, ptr %1545, align 8, !tbaa !11
  %1547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1550 = mul nsw i32 21, %1549
  %1551 = add nsw i32 %1548, %1550
  %1552 = sext i32 %1551 to i64
  %1553 = getelementptr inbounds double, ptr %1547, i64 %1552
  %1554 = load double, ptr %1553, align 8, !tbaa !11
  %1555 = fmul double 0x3FA10C7E7803DB02, %1554
  %1556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2AAC, double %1546, double %1555)
  %1557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1560 = mul nsw i32 22, %1559
  %1561 = add nsw i32 %1558, %1560
  %1562 = sext i32 %1561 to i64
  %1563 = getelementptr inbounds double, ptr %1557, i64 %1562
  %1564 = load double, ptr %1563, align 8, !tbaa !11
  %1565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD75F20372F95F4, double %1564, double %1556)
  %1566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1569 = mul nsw i32 23, %1568
  %1570 = add nsw i32 %1567, %1569
  %1571 = sext i32 %1570 to i64
  %1572 = getelementptr inbounds double, ptr %1566, i64 %1571
  %1573 = load double, ptr %1572, align 8, !tbaa !11
  %1574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DBA8, double %1573, double %1565)
  %1575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1578 = mul nsw i32 24, %1577
  %1579 = add nsw i32 %1576, %1578
  %1580 = sext i32 %1579 to i64
  %1581 = getelementptr inbounds double, ptr %1575, i64 %1580
  %1582 = load double, ptr %1581, align 8, !tbaa !11
  %1583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042610, double %1582, double %1574)
  %1584 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1586 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1587 = mul nsw i32 25, %1586
  %1588 = add nsw i32 %1585, %1587
  %1589 = sext i32 %1588 to i64
  %1590 = getelementptr inbounds double, ptr %1584, i64 %1589
  %1591 = load double, ptr %1590, align 8, !tbaa !11
  %1592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D2F, double %1591, double %1583)
  %1593 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1594 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1595 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1596 = mul nsw i32 26, %1595
  %1597 = add nsw i32 %1594, %1596
  %1598 = sext i32 %1597 to i64
  %1599 = getelementptr inbounds double, ptr %1593, i64 %1598
  %1600 = load double, ptr %1599, align 8, !tbaa !11
  %1601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB48, double %1600, double %1592)
  %1602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1604 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1605 = mul nsw i32 27, %1604
  %1606 = add nsw i32 %1603, %1605
  %1607 = sext i32 %1606 to i64
  %1608 = getelementptr inbounds double, ptr %1602, i64 %1607
  %1609 = load double, ptr %1608, align 8, !tbaa !11
  %1610 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C3304260A, double %1609, double %1601)
  %1611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1614 = mul nsw i32 28, %1613
  %1615 = add nsw i32 %1612, %1614
  %1616 = sext i32 %1615 to i64
  %1617 = getelementptr inbounds double, ptr %1611, i64 %1616
  %1618 = load double, ptr %1617, align 8, !tbaa !11
  %1619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D26, double %1618, double %1610)
  %1620 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1622 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1623 = mul nsw i32 29, %1622
  %1624 = add nsw i32 %1621, %1623
  %1625 = sext i32 %1624 to i64
  %1626 = getelementptr inbounds double, ptr %1620, i64 %1625
  %1627 = load double, ptr %1626, align 8, !tbaa !11
  %1628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB24, double %1627, double %1619)
  %1629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1632 = mul nsw i32 30, %1631
  %1633 = add nsw i32 %1630, %1632
  %1634 = sext i32 %1633 to i64
  %1635 = getelementptr inbounds double, ptr %1629, i64 %1634
  %1636 = load double, ptr %1635, align 8, !tbaa !11
  %1637 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF347131F, double %1636, double %1628)
  %1638 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1640 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1641 = mul nsw i32 31, %1640
  %1642 = add nsw i32 %1639, %1641
  %1643 = sext i32 %1642 to i64
  %1644 = getelementptr inbounds double, ptr %1638, i64 %1643
  %1645 = load double, ptr %1644, align 8, !tbaa !11
  %1646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E980767E, double %1645, double %1637)
  %1647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1650 = mul nsw i32 32, %1649
  %1651 = add nsw i32 %1648, %1650
  %1652 = sext i32 %1651 to i64
  %1653 = getelementptr inbounds double, ptr %1647, i64 %1652
  %1654 = load double, ptr %1653, align 8, !tbaa !11
  %1655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24553, double %1654, double %1646)
  %1656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1659 = mul nsw i32 33, %1658
  %1660 = add nsw i32 %1657, %1659
  %1661 = sext i32 %1660 to i64
  %1662 = getelementptr inbounds double, ptr %1656, i64 %1661
  %1663 = load double, ptr %1662, align 8, !tbaa !11
  %1664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E42, double %1663, double %1655)
  %1665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1668 = mul nsw i32 34, %1667
  %1669 = add nsw i32 %1666, %1668
  %1670 = sext i32 %1669 to i64
  %1671 = getelementptr inbounds double, ptr %1665, i64 %1670
  %1672 = load double, ptr %1671, align 8, !tbaa !11
  %1673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D3F1, double %1672, double %1664)
  %1674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1677 = mul nsw i32 35, %1676
  %1678 = add nsw i32 %1675, %1677
  %1679 = sext i32 %1678 to i64
  %1680 = getelementptr inbounds double, ptr %1674, i64 %1679
  %1681 = load double, ptr %1680, align 8, !tbaa !11
  %1682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438B78, double %1681, double %1673)
  %1683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1686 = mul nsw i32 36, %1685
  %1687 = add nsw i32 %1684, %1686
  %1688 = sext i32 %1687 to i64
  %1689 = getelementptr inbounds double, ptr %1683, i64 %1688
  %1690 = load double, ptr %1689, align 8, !tbaa !11
  %1691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDD6, double %1690, double %1682)
  %1692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1695 = mul nsw i32 37, %1694
  %1696 = add nsw i32 %1693, %1695
  %1697 = sext i32 %1696 to i64
  %1698 = getelementptr inbounds double, ptr %1692, i64 %1697
  %1699 = load double, ptr %1698, align 8, !tbaa !11
  %1700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %1699, double %1691)
  %1701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1704 = mul nsw i32 38, %1703
  %1705 = add nsw i32 %1702, %1704
  %1706 = sext i32 %1705 to i64
  %1707 = getelementptr inbounds double, ptr %1701, i64 %1706
  %1708 = load double, ptr %1707, align 8, !tbaa !11
  %1709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB3FB, double %1708, double %1700)
  %1710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1713 = mul nsw i32 39, %1712
  %1714 = add nsw i32 %1711, %1713
  %1715 = sext i32 %1714 to i64
  %1716 = getelementptr inbounds double, ptr %1710, i64 %1715
  %1717 = load double, ptr %1716, align 8, !tbaa !11
  %1718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E8AE, double %1717, double %1709)
  store double %1718, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1719 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1720 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1722 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1723 = mul nsw i32 8, %1722
  %1724 = add nsw i32 %1721, %1723
  %1725 = sext i32 %1724 to i64
  %1726 = getelementptr inbounds double, ptr %1720, i64 %1725
  %1727 = load double, ptr %1726, align 8, !tbaa !11
  %1728 = fadd double %1727, %1719
  store double %1728, ptr %1726, align 8, !tbaa !11
  %1729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1732 = mul nsw i32 20, %1731
  %1733 = add nsw i32 %1730, %1732
  %1734 = sext i32 %1733 to i64
  %1735 = getelementptr inbounds double, ptr %1729, i64 %1734
  %1736 = load double, ptr %1735, align 8, !tbaa !11
  %1737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1740 = mul nsw i32 21, %1739
  %1741 = add nsw i32 %1738, %1740
  %1742 = sext i32 %1741 to i64
  %1743 = getelementptr inbounds double, ptr %1737, i64 %1742
  %1744 = load double, ptr %1743, align 8, !tbaa !11
  %1745 = fmul double 0x3FA10C7E7803DB3F, %1744
  %1746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2ABF, double %1736, double %1745)
  %1747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1750 = mul nsw i32 22, %1749
  %1751 = add nsw i32 %1748, %1750
  %1752 = sext i32 %1751 to i64
  %1753 = getelementptr inbounds double, ptr %1747, i64 %1752
  %1754 = load double, ptr %1753, align 8, !tbaa !11
  %1755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB29, double %1754, double %1746)
  %1756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1759 = mul nsw i32 23, %1758
  %1760 = add nsw i32 %1757, %1759
  %1761 = sext i32 %1760 to i64
  %1762 = getelementptr inbounds double, ptr %1756, i64 %1761
  %1763 = load double, ptr %1762, align 8, !tbaa !11
  %1764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD75F20372F95E7, double %1763, double %1755)
  %1765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1768 = mul nsw i32 24, %1767
  %1769 = add nsw i32 %1766, %1768
  %1770 = sext i32 %1769 to i64
  %1771 = getelementptr inbounds double, ptr %1765, i64 %1770
  %1772 = load double, ptr %1771, align 8, !tbaa !11
  %1773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D1D, double %1772, double %1764)
  %1774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1777 = mul nsw i32 25, %1776
  %1778 = add nsw i32 %1775, %1777
  %1779 = sext i32 %1778 to i64
  %1780 = getelementptr inbounds double, ptr %1774, i64 %1779
  %1781 = load double, ptr %1780, align 8, !tbaa !11
  %1782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042611, double %1781, double %1773)
  %1783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1786 = mul nsw i32 26, %1785
  %1787 = add nsw i32 %1784, %1786
  %1788 = sext i32 %1787 to i64
  %1789 = getelementptr inbounds double, ptr %1783, i64 %1788
  %1790 = load double, ptr %1789, align 8, !tbaa !11
  %1791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042612, double %1790, double %1782)
  %1792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1795 = mul nsw i32 27, %1794
  %1796 = add nsw i32 %1793, %1795
  %1797 = sext i32 %1796 to i64
  %1798 = getelementptr inbounds double, ptr %1792, i64 %1797
  %1799 = load double, ptr %1798, align 8, !tbaa !11
  %1800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB2B, double %1799, double %1791)
  %1801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1804 = mul nsw i32 28, %1803
  %1805 = add nsw i32 %1802, %1804
  %1806 = sext i32 %1805 to i64
  %1807 = getelementptr inbounds double, ptr %1801, i64 %1806
  %1808 = load double, ptr %1807, align 8, !tbaa !11
  %1809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB27, double %1808, double %1800)
  %1810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1813 = mul nsw i32 29, %1812
  %1814 = add nsw i32 %1811, %1813
  %1815 = sext i32 %1814 to i64
  %1816 = getelementptr inbounds double, ptr %1810, i64 %1815
  %1817 = load double, ptr %1816, align 8, !tbaa !11
  %1818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D3C, double %1817, double %1809)
  %1819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1822 = mul nsw i32 30, %1821
  %1823 = add nsw i32 %1820, %1822
  %1824 = sext i32 %1823 to i64
  %1825 = getelementptr inbounds double, ptr %1819, i64 %1824
  %1826 = load double, ptr %1825, align 8, !tbaa !11
  %1827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C328620D, double %1826, double %1818)
  %1828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1831 = mul nsw i32 31, %1830
  %1832 = add nsw i32 %1829, %1831
  %1833 = sext i32 %1832 to i64
  %1834 = getelementptr inbounds double, ptr %1828, i64 %1833
  %1835 = load double, ptr %1834, align 8, !tbaa !11
  %1836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE032, double %1835, double %1827)
  %1837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1840 = mul nsw i32 32, %1839
  %1841 = add nsw i32 %1838, %1840
  %1842 = sext i32 %1841 to i64
  %1843 = getelementptr inbounds double, ptr %1837, i64 %1842
  %1844 = load double, ptr %1843, align 8, !tbaa !11
  %1845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AB3, double %1844, double %1836)
  %1846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1849 = mul nsw i32 33, %1848
  %1850 = add nsw i32 %1847, %1849
  %1851 = sext i32 %1850 to i64
  %1852 = getelementptr inbounds double, ptr %1846, i64 %1851
  %1853 = load double, ptr %1852, align 8, !tbaa !11
  %1854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %1853, double %1845)
  %1855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1858 = mul nsw i32 34, %1857
  %1859 = add nsw i32 %1856, %1858
  %1860 = sext i32 %1859 to i64
  %1861 = getelementptr inbounds double, ptr %1855, i64 %1860
  %1862 = load double, ptr %1861, align 8, !tbaa !11
  %1863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E309, double %1862, double %1854)
  %1864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1867 = mul nsw i32 35, %1866
  %1868 = add nsw i32 %1865, %1867
  %1869 = sext i32 %1868 to i64
  %1870 = getelementptr inbounds double, ptr %1864, i64 %1869
  %1871 = load double, ptr %1870, align 8, !tbaa !11
  %1872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBBEA8, double %1871, double %1863)
  %1873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1876 = mul nsw i32 36, %1875
  %1877 = add nsw i32 %1874, %1876
  %1878 = sext i32 %1877 to i64
  %1879 = getelementptr inbounds double, ptr %1873, i64 %1878
  %1880 = load double, ptr %1879, align 8, !tbaa !11
  %1881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C9367D, double %1880, double %1872)
  %1882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1885 = mul nsw i32 37, %1884
  %1886 = add nsw i32 %1883, %1885
  %1887 = sext i32 %1886 to i64
  %1888 = getelementptr inbounds double, ptr %1882, i64 %1887
  %1889 = load double, ptr %1888, align 8, !tbaa !11
  %1890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E300, double %1889, double %1881)
  %1891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1894 = mul nsw i32 38, %1893
  %1895 = add nsw i32 %1892, %1894
  %1896 = sext i32 %1895 to i64
  %1897 = getelementptr inbounds double, ptr %1891, i64 %1896
  %1898 = load double, ptr %1897, align 8, !tbaa !11
  %1899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBB4B2, double %1898, double %1890)
  %1900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1903 = mul nsw i32 39, %1902
  %1904 = add nsw i32 %1901, %1903
  %1905 = sext i32 %1904 to i64
  %1906 = getelementptr inbounds double, ptr %1900, i64 %1905
  %1907 = load double, ptr %1906, align 8, !tbaa !11
  %1908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C9366A, double %1907, double %1899)
  store double %1908, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1909 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1910 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1912 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1913 = mul nsw i32 9, %1912
  %1914 = add nsw i32 %1911, %1913
  %1915 = sext i32 %1914 to i64
  %1916 = getelementptr inbounds double, ptr %1910, i64 %1915
  %1917 = load double, ptr %1916, align 8, !tbaa !11
  %1918 = fadd double %1917, %1909
  store double %1918, ptr %1916, align 8, !tbaa !11
  %1919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1922 = mul nsw i32 20, %1921
  %1923 = add nsw i32 %1920, %1922
  %1924 = sext i32 %1923 to i64
  %1925 = getelementptr inbounds double, ptr %1919, i64 %1924
  %1926 = load double, ptr %1925, align 8, !tbaa !11
  %1927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1930 = mul nsw i32 21, %1929
  %1931 = add nsw i32 %1928, %1930
  %1932 = sext i32 %1931 to i64
  %1933 = getelementptr inbounds double, ptr %1927, i64 %1932
  %1934 = load double, ptr %1933, align 8, !tbaa !11
  %1935 = fmul double 0xBF921993C9153027, %1934
  %1936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C02, double %1926, double %1935)
  %1937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1940 = mul nsw i32 22, %1939
  %1941 = add nsw i32 %1938, %1940
  %1942 = sext i32 %1941 to i64
  %1943 = getelementptr inbounds double, ptr %1937, i64 %1942
  %1944 = load double, ptr %1943, align 8, !tbaa !11
  %1945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC95E, double %1944, double %1936)
  %1946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1949 = mul nsw i32 23, %1948
  %1950 = add nsw i32 %1947, %1949
  %1951 = sext i32 %1950 to i64
  %1952 = getelementptr inbounds double, ptr %1946, i64 %1951
  %1953 = load double, ptr %1952, align 8, !tbaa !11
  %1954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097AC3, double %1953, double %1945)
  %1955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1958 = mul nsw i32 24, %1957
  %1959 = add nsw i32 %1956, %1958
  %1960 = sext i32 %1959 to i64
  %1961 = getelementptr inbounds double, ptr %1955, i64 %1960
  %1962 = load double, ptr %1961, align 8, !tbaa !11
  %1963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC10, double %1962, double %1954)
  %1964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1967 = mul nsw i32 25, %1966
  %1968 = add nsw i32 %1965, %1967
  %1969 = sext i32 %1968 to i64
  %1970 = getelementptr inbounds double, ptr %1964, i64 %1969
  %1971 = load double, ptr %1970, align 8, !tbaa !11
  %1972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901692C, double %1971, double %1963)
  %1973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1976 = mul nsw i32 26, %1975
  %1977 = add nsw i32 %1974, %1976
  %1978 = sext i32 %1977 to i64
  %1979 = getelementptr inbounds double, ptr %1973, i64 %1978
  %1980 = load double, ptr %1979, align 8, !tbaa !11
  %1981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426EC, double %1980, double %1972)
  %1982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1985 = mul nsw i32 27, %1984
  %1986 = add nsw i32 %1983, %1985
  %1987 = sext i32 %1986 to i64
  %1988 = getelementptr inbounds double, ptr %1982, i64 %1987
  %1989 = load double, ptr %1988, align 8, !tbaa !11
  %1990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301E, double %1989, double %1981)
  %1991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1994 = mul nsw i32 28, %1993
  %1995 = add nsw i32 %1992, %1994
  %1996 = sext i32 %1995 to i64
  %1997 = getelementptr inbounds double, ptr %1991, i64 %1996
  %1998 = load double, ptr %1997, align 8, !tbaa !11
  %1999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764BC7, double %1998, double %1990)
  %2000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2003 = mul nsw i32 29, %2002
  %2004 = add nsw i32 %2001, %2003
  %2005 = sext i32 %2004 to i64
  %2006 = getelementptr inbounds double, ptr %2000, i64 %2005
  %2007 = load double, ptr %2006, align 8, !tbaa !11
  %2008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE926B, double %2007, double %1999)
  %2009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2012 = mul nsw i32 30, %2011
  %2013 = add nsw i32 %2010, %2012
  %2014 = sext i32 %2013 to i64
  %2015 = getelementptr inbounds double, ptr %2009, i64 %2014
  %2016 = load double, ptr %2015, align 8, !tbaa !11
  %2017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C3286210, double %2016, double %2008)
  %2018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2021 = mul nsw i32 31, %2020
  %2022 = add nsw i32 %2019, %2021
  %2023 = sext i32 %2022 to i64
  %2024 = getelementptr inbounds double, ptr %2018, i64 %2023
  %2025 = load double, ptr %2024, align 8, !tbaa !11
  %2026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE09D, double %2025, double %2017)
  %2027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2030 = mul nsw i32 32, %2029
  %2031 = add nsw i32 %2028, %2030
  %2032 = sext i32 %2031 to i64
  %2033 = getelementptr inbounds double, ptr %2027, i64 %2032
  %2034 = load double, ptr %2033, align 8, !tbaa !11
  %2035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0B7, double %2034, double %2026)
  %2036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2039 = mul nsw i32 33, %2038
  %2040 = add nsw i32 %2037, %2039
  %2041 = sext i32 %2040 to i64
  %2042 = getelementptr inbounds double, ptr %2036, i64 %2041
  %2043 = load double, ptr %2042, align 8, !tbaa !11
  %2044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AAF, double %2043, double %2035)
  %2045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2048 = mul nsw i32 34, %2047
  %2049 = add nsw i32 %2046, %2048
  %2050 = sext i32 %2049 to i64
  %2051 = getelementptr inbounds double, ptr %2045, i64 %2050
  %2052 = load double, ptr %2051, align 8, !tbaa !11
  %2053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBB898, double %2052, double %2044)
  %2054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2057 = mul nsw i32 35, %2056
  %2058 = add nsw i32 %2055, %2057
  %2059 = sext i32 %2058 to i64
  %2060 = getelementptr inbounds double, ptr %2054, i64 %2059
  %2061 = load double, ptr %2060, align 8, !tbaa !11
  %2062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E306, double %2061, double %2053)
  %2063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2066 = mul nsw i32 36, %2065
  %2067 = add nsw i32 %2064, %2066
  %2068 = sext i32 %2067 to i64
  %2069 = getelementptr inbounds double, ptr %2063, i64 %2068
  %2070 = load double, ptr %2069, align 8, !tbaa !11
  %2071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E309, double %2070, double %2062)
  %2072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2075 = mul nsw i32 37, %2074
  %2076 = add nsw i32 %2073, %2075
  %2077 = sext i32 %2076 to i64
  %2078 = getelementptr inbounds double, ptr %2072, i64 %2077
  %2079 = load double, ptr %2078, align 8, !tbaa !11
  %2080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936C2, double %2079, double %2071)
  %2081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2084 = mul nsw i32 38, %2083
  %2085 = add nsw i32 %2082, %2084
  %2086 = sext i32 %2085 to i64
  %2087 = getelementptr inbounds double, ptr %2081, i64 %2086
  %2088 = load double, ptr %2087, align 8, !tbaa !11
  %2089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936B1, double %2088, double %2080)
  %2090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2093 = mul nsw i32 39, %2092
  %2094 = add nsw i32 %2091, %2093
  %2095 = sext i32 %2094 to i64
  %2096 = getelementptr inbounds double, ptr %2090, i64 %2095
  %2097 = load double, ptr %2096, align 8, !tbaa !11
  %2098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBBF4E, double %2097, double %2089)
  store double %2098, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2099 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2100 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2102 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2103 = mul nsw i32 10, %2102
  %2104 = add nsw i32 %2101, %2103
  %2105 = sext i32 %2104 to i64
  %2106 = getelementptr inbounds double, ptr %2100, i64 %2105
  %2107 = load double, ptr %2106, align 8, !tbaa !11
  %2108 = fadd double %2107, %2099
  store double %2108, ptr %2106, align 8, !tbaa !11
  %2109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2112 = mul nsw i32 20, %2111
  %2113 = add nsw i32 %2110, %2112
  %2114 = sext i32 %2113 to i64
  %2115 = getelementptr inbounds double, ptr %2109, i64 %2114
  %2116 = load double, ptr %2115, align 8, !tbaa !11
  %2117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2120 = mul nsw i32 21, %2119
  %2121 = add nsw i32 %2118, %2120
  %2122 = sext i32 %2121 to i64
  %2123 = getelementptr inbounds double, ptr %2117, i64 %2122
  %2124 = load double, ptr %2123, align 8, !tbaa !11
  %2125 = fmul double 0x3FE18583733219B7, %2124
  %2126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB889B, double %2116, double %2125)
  %2127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2130 = mul nsw i32 22, %2129
  %2131 = add nsw i32 %2128, %2130
  %2132 = sext i32 %2131 to i64
  %2133 = getelementptr inbounds double, ptr %2127, i64 %2132
  %2134 = load double, ptr %2133, align 8, !tbaa !11
  %2135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B476, double %2134, double %2126)
  %2136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2139 = mul nsw i32 23, %2138
  %2140 = add nsw i32 %2137, %2139
  %2141 = sext i32 %2140 to i64
  %2142 = getelementptr inbounds double, ptr %2136, i64 %2141
  %2143 = load double, ptr %2142, align 8, !tbaa !11
  %2144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B44D, double %2143, double %2135)
  %2145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2148 = mul nsw i32 24, %2147
  %2149 = add nsw i32 %2146, %2148
  %2150 = sext i32 %2149 to i64
  %2151 = getelementptr inbounds double, ptr %2145, i64 %2150
  %2152 = load double, ptr %2151, align 8, !tbaa !11
  %2153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A80, double %2152, double %2144)
  %2154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2157 = mul nsw i32 25, %2156
  %2158 = add nsw i32 %2155, %2157
  %2159 = sext i32 %2158 to i64
  %2160 = getelementptr inbounds double, ptr %2154, i64 %2159
  %2161 = load double, ptr %2160, align 8, !tbaa !11
  %2162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E1119F2, double %2161, double %2153)
  %2163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2166 = mul nsw i32 26, %2165
  %2167 = add nsw i32 %2164, %2166
  %2168 = sext i32 %2167 to i64
  %2169 = getelementptr inbounds double, ptr %2163, i64 %2168
  %2170 = load double, ptr %2169, align 8, !tbaa !11
  %2171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9DC1F, double %2170, double %2162)
  %2172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2175 = mul nsw i32 27, %2174
  %2176 = add nsw i32 %2173, %2175
  %2177 = sext i32 %2176 to i64
  %2178 = getelementptr inbounds double, ptr %2172, i64 %2177
  %2179 = load double, ptr %2178, align 8, !tbaa !11
  %2180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9E1A2, double %2179, double %2171)
  %2181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2184 = mul nsw i32 28, %2183
  %2185 = add nsw i32 %2182, %2184
  %2186 = sext i32 %2185 to i64
  %2187 = getelementptr inbounds double, ptr %2181, i64 %2186
  %2188 = load double, ptr %2187, align 8, !tbaa !11
  %2189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2F1, double %2188, double %2180)
  %2190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2193 = mul nsw i32 29, %2192
  %2194 = add nsw i32 %2191, %2193
  %2195 = sext i32 %2194 to i64
  %2196 = getelementptr inbounds double, ptr %2190, i64 %2195
  %2197 = load double, ptr %2196, align 8, !tbaa !11
  %2198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FA, double %2197, double %2189)
  %2199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2202 = mul nsw i32 30, %2201
  %2203 = add nsw i32 %2200, %2202
  %2204 = sext i32 %2203 to i64
  %2205 = getelementptr inbounds double, ptr %2199, i64 %2204
  %2206 = load double, ptr %2205, align 8, !tbaa !11
  %2207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712D0, double %2206, double %2198)
  %2208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2211 = mul nsw i32 31, %2210
  %2212 = add nsw i32 %2209, %2211
  %2213 = sext i32 %2212 to i64
  %2214 = getelementptr inbounds double, ptr %2208, i64 %2213
  %2215 = load double, ptr %2214, align 8, !tbaa !11
  %2216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA2453E, double %2215, double %2207)
  %2217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2220 = mul nsw i32 32, %2219
  %2221 = add nsw i32 %2218, %2220
  %2222 = sext i32 %2221 to i64
  %2223 = getelementptr inbounds double, ptr %2217, i64 %2222
  %2224 = load double, ptr %2223, align 8, !tbaa !11
  %2225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E20, double %2224, double %2216)
  %2226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2229 = mul nsw i32 33, %2228
  %2230 = add nsw i32 %2227, %2229
  %2231 = sext i32 %2230 to i64
  %2232 = getelementptr inbounds double, ptr %2226, i64 %2231
  %2233 = load double, ptr %2232, align 8, !tbaa !11
  %2234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E9807672, double %2233, double %2225)
  %2235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2238 = mul nsw i32 34, %2237
  %2239 = add nsw i32 %2236, %2238
  %2240 = sext i32 %2239 to i64
  %2241 = getelementptr inbounds double, ptr %2235, i64 %2240
  %2242 = load double, ptr %2241, align 8, !tbaa !11
  %2243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDAA, double %2242, double %2234)
  %2244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2247 = mul nsw i32 35, %2246
  %2248 = add nsw i32 %2245, %2247
  %2249 = sext i32 %2248 to i64
  %2250 = getelementptr inbounds double, ptr %2244, i64 %2249
  %2251 = load double, ptr %2250, align 8, !tbaa !11
  %2252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E877, double %2251, double %2243)
  %2253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2256 = mul nsw i32 36, %2255
  %2257 = add nsw i32 %2254, %2256
  %2258 = sext i32 %2257 to i64
  %2259 = getelementptr inbounds double, ptr %2253, i64 %2258
  %2260 = load double, ptr %2259, align 8, !tbaa !11
  %2261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AACB4, double %2260, double %2252)
  %2262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2265 = mul nsw i32 37, %2264
  %2266 = add nsw i32 %2263, %2265
  %2267 = sext i32 %2266 to i64
  %2268 = getelementptr inbounds double, ptr %2262, i64 %2267
  %2269 = load double, ptr %2268, align 8, !tbaa !11
  %2270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BD6, double %2269, double %2261)
  %2271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2274 = mul nsw i32 38, %2273
  %2275 = add nsw i32 %2272, %2274
  %2276 = sext i32 %2275 to i64
  %2277 = getelementptr inbounds double, ptr %2271, i64 %2276
  %2278 = load double, ptr %2277, align 8, !tbaa !11
  %2279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D30F, double %2278, double %2270)
  %2280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2283 = mul nsw i32 39, %2282
  %2284 = add nsw i32 %2281, %2283
  %2285 = sext i32 %2284 to i64
  %2286 = getelementptr inbounds double, ptr %2280, i64 %2285
  %2287 = load double, ptr %2286, align 8, !tbaa !11
  %2288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83ED, double %2287, double %2279)
  store double %2288, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2289 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2290 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2292 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2293 = mul nsw i32 11, %2292
  %2294 = add nsw i32 %2291, %2293
  %2295 = sext i32 %2294 to i64
  %2296 = getelementptr inbounds double, ptr %2290, i64 %2295
  %2297 = load double, ptr %2296, align 8, !tbaa !11
  %2298 = fadd double %2297, %2289
  store double %2298, ptr %2296, align 8, !tbaa !11
  %2299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2302 = mul nsw i32 20, %2301
  %2303 = add nsw i32 %2300, %2302
  %2304 = sext i32 %2303 to i64
  %2305 = getelementptr inbounds double, ptr %2299, i64 %2304
  %2306 = load double, ptr %2305, align 8, !tbaa !11
  %2307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2310 = mul nsw i32 21, %2309
  %2311 = add nsw i32 %2308, %2310
  %2312 = sext i32 %2311 to i64
  %2313 = getelementptr inbounds double, ptr %2307, i64 %2312
  %2314 = load double, ptr %2313, align 8, !tbaa !11
  %2315 = fmul double 0x3FB375B09E097A40, %2314
  %2316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C15, double %2306, double %2315)
  %2317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2320 = mul nsw i32 22, %2319
  %2321 = add nsw i32 %2318, %2320
  %2322 = sext i32 %2321 to i64
  %2323 = getelementptr inbounds double, ptr %2317, i64 %2322
  %2324 = load double, ptr %2323, align 8, !tbaa !11
  %2325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC956, double %2324, double %2316)
  %2326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2329 = mul nsw i32 23, %2328
  %2330 = add nsw i32 %2327, %2329
  %2331 = sext i32 %2330 to i64
  %2332 = getelementptr inbounds double, ptr %2326, i64 %2331
  %2333 = load double, ptr %2332, align 8, !tbaa !11
  %2334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152FB7, double %2333, double %2325)
  %2335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2338 = mul nsw i32 24, %2337
  %2339 = add nsw i32 %2336, %2338
  %2340 = sext i32 %2339 to i64
  %2341 = getelementptr inbounds double, ptr %2335, i64 %2340
  %2342 = load double, ptr %2341, align 8, !tbaa !11
  %2343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301C, double %2342, double %2334)
  %2344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2347 = mul nsw i32 25, %2346
  %2348 = add nsw i32 %2345, %2347
  %2349 = sext i32 %2348 to i64
  %2350 = getelementptr inbounds double, ptr %2344, i64 %2349
  %2351 = load double, ptr %2350, align 8, !tbaa !11
  %2352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE467651B0, double %2351, double %2343)
  %2353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2356 = mul nsw i32 26, %2355
  %2357 = add nsw i32 %2354, %2356
  %2358 = sext i32 %2357 to i64
  %2359 = getelementptr inbounds double, ptr %2353, i64 %2358
  %2360 = load double, ptr %2359, align 8, !tbaa !11
  %2361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9272, double %2360, double %2352)
  %2362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2365 = mul nsw i32 27, %2364
  %2366 = add nsw i32 %2363, %2365
  %2367 = sext i32 %2366 to i64
  %2368 = getelementptr inbounds double, ptr %2362, i64 %2367
  %2369 = load double, ptr %2368, align 8, !tbaa !11
  %2370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC4A, double %2369, double %2361)
  %2371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2374 = mul nsw i32 28, %2373
  %2375 = add nsw i32 %2372, %2374
  %2376 = sext i32 %2375 to i64
  %2377 = getelementptr inbounds double, ptr %2371, i64 %2376
  %2378 = load double, ptr %2377, align 8, !tbaa !11
  %2379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901695B, double %2378, double %2370)
  %2380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2383 = mul nsw i32 29, %2382
  %2384 = add nsw i32 %2381, %2383
  %2385 = sext i32 %2384 to i64
  %2386 = getelementptr inbounds double, ptr %2380, i64 %2385
  %2387 = load double, ptr %2386, align 8, !tbaa !11
  %2388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426D1, double %2387, double %2379)
  %2389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2392 = mul nsw i32 30, %2391
  %2393 = add nsw i32 %2390, %2392
  %2394 = sext i32 %2393 to i64
  %2395 = getelementptr inbounds double, ptr %2389, i64 %2394
  %2396 = load double, ptr %2395, align 8, !tbaa !11
  %2397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF3471311, double %2396, double %2388)
  %2398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2401 = mul nsw i32 31, %2400
  %2402 = add nsw i32 %2399, %2401
  %2403 = sext i32 %2402 to i64
  %2404 = getelementptr inbounds double, ptr %2398, i64 %2403
  %2405 = load double, ptr %2404, align 8, !tbaa !11
  %2406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DEA, double %2405, double %2397)
  %2407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2410 = mul nsw i32 32, %2409
  %2411 = add nsw i32 %2408, %2410
  %2412 = sext i32 %2411 to i64
  %2413 = getelementptr inbounds double, ptr %2407, i64 %2412
  %2414 = load double, ptr %2413, align 8, !tbaa !11
  %2415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E98075A3, double %2414, double %2406)
  %2416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2419 = mul nsw i32 33, %2418
  %2420 = add nsw i32 %2417, %2419
  %2421 = sext i32 %2420 to i64
  %2422 = getelementptr inbounds double, ptr %2416, i64 %2421
  %2423 = load double, ptr %2422, align 8, !tbaa !11
  %2424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24545, double %2423, double %2415)
  %2425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2428 = mul nsw i32 34, %2427
  %2429 = add nsw i32 %2426, %2428
  %2430 = sext i32 %2429 to i64
  %2431 = getelementptr inbounds double, ptr %2425, i64 %2430
  %2432 = load double, ptr %2431, align 8, !tbaa !11
  %2433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AA6B4, double %2432, double %2424)
  %2434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2437 = mul nsw i32 35, %2436
  %2438 = add nsw i32 %2435, %2437
  %2439 = sext i32 %2438 to i64
  %2440 = getelementptr inbounds double, ptr %2434, i64 %2439
  %2441 = load double, ptr %2440, align 8, !tbaa !11
  %2442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83ED, double %2441, double %2433)
  %2443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2446 = mul nsw i32 36, %2445
  %2447 = add nsw i32 %2444, %2446
  %2448 = sext i32 %2447 to i64
  %2449 = getelementptr inbounds double, ptr %2443, i64 %2448
  %2450 = load double, ptr %2449, align 8, !tbaa !11
  %2451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D334, double %2450, double %2442)
  %2452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2455 = mul nsw i32 37, %2454
  %2456 = add nsw i32 %2453, %2455
  %2457 = sext i32 %2456 to i64
  %2458 = getelementptr inbounds double, ptr %2452, i64 %2457
  %2459 = load double, ptr %2458, align 8, !tbaa !11
  %2460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E8AC, double %2459, double %2451)
  %2461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2464 = mul nsw i32 38, %2463
  %2465 = add nsw i32 %2462, %2464
  %2466 = sext i32 %2465 to i64
  %2467 = getelementptr inbounds double, ptr %2461, i64 %2466
  %2468 = load double, ptr %2467, align 8, !tbaa !11
  %2469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDB9, double %2468, double %2460)
  %2470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2473 = mul nsw i32 39, %2472
  %2474 = add nsw i32 %2471, %2473
  %2475 = sext i32 %2474 to i64
  %2476 = getelementptr inbounds double, ptr %2470, i64 %2475
  %2477 = load double, ptr %2476, align 8, !tbaa !11
  %2478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BEB, double %2477, double %2469)
  store double %2478, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2479 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2480 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2482 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2483 = mul nsw i32 12, %2482
  %2484 = add nsw i32 %2481, %2483
  %2485 = sext i32 %2484 to i64
  %2486 = getelementptr inbounds double, ptr %2480, i64 %2485
  %2487 = load double, ptr %2486, align 8, !tbaa !11
  %2488 = fadd double %2487, %2479
  store double %2488, ptr %2486, align 8, !tbaa !11
  %2489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2492 = mul nsw i32 20, %2491
  %2493 = add nsw i32 %2490, %2492
  %2494 = sext i32 %2493 to i64
  %2495 = getelementptr inbounds double, ptr %2489, i64 %2494
  %2496 = load double, ptr %2495, align 8, !tbaa !11
  %2497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2500 = mul nsw i32 21, %2499
  %2501 = add nsw i32 %2498, %2500
  %2502 = sext i32 %2501 to i64
  %2503 = getelementptr inbounds double, ptr %2497, i64 %2502
  %2504 = load double, ptr %2503, align 8, !tbaa !11
  %2505 = fmul double 0xBFDE6A4ACFDBC95C, %2504
  %2506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C06, double %2496, double %2505)
  %2507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2510 = mul nsw i32 22, %2509
  %2511 = add nsw i32 %2508, %2510
  %2512 = sext i32 %2511 to i64
  %2513 = getelementptr inbounds double, ptr %2507, i64 %2512
  %2514 = load double, ptr %2513, align 8, !tbaa !11
  %2515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152F5B, double %2514, double %2506)
  %2516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2519 = mul nsw i32 23, %2518
  %2520 = add nsw i32 %2517, %2519
  %2521 = sext i32 %2520 to i64
  %2522 = getelementptr inbounds double, ptr %2516, i64 %2521
  %2523 = load double, ptr %2522, align 8, !tbaa !11
  %2524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A6C, double %2523, double %2515)
  %2525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2528 = mul nsw i32 24, %2527
  %2529 = add nsw i32 %2526, %2528
  %2530 = sext i32 %2529 to i64
  %2531 = getelementptr inbounds double, ptr %2525, i64 %2530
  %2532 = load double, ptr %2531, align 8, !tbaa !11
  %2533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9256, double %2532, double %2524)
  %2534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2537 = mul nsw i32 25, %2536
  %2538 = add nsw i32 %2535, %2537
  %2539 = sext i32 %2538 to i64
  %2540 = getelementptr inbounds double, ptr %2534, i64 %2539
  %2541 = load double, ptr %2540, align 8, !tbaa !11
  %2542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426F7, double %2541, double %2533)
  %2543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2546 = mul nsw i32 26, %2545
  %2547 = add nsw i32 %2544, %2546
  %2548 = sext i32 %2547 to i64
  %2549 = getelementptr inbounds double, ptr %2543, i64 %2548
  %2550 = load double, ptr %2549, align 8, !tbaa !11
  %2551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901695B, double %2550, double %2542)
  %2552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2555 = mul nsw i32 27, %2554
  %2556 = add nsw i32 %2553, %2555
  %2557 = sext i32 %2556 to i64
  %2558 = getelementptr inbounds double, ptr %2552, i64 %2557
  %2559 = load double, ptr %2558, align 8, !tbaa !11
  %2560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE4676512F, double %2559, double %2551)
  %2561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2564 = mul nsw i32 28, %2563
  %2565 = add nsw i32 %2562, %2564
  %2566 = sext i32 %2565 to i64
  %2567 = getelementptr inbounds double, ptr %2561, i64 %2566
  %2568 = load double, ptr %2567, align 8, !tbaa !11
  %2569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301D, double %2568, double %2560)
  %2570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2573 = mul nsw i32 29, %2572
  %2574 = add nsw i32 %2571, %2573
  %2575 = sext i32 %2574 to i64
  %2576 = getelementptr inbounds double, ptr %2570, i64 %2575
  %2577 = load double, ptr %2576, align 8, !tbaa !11
  %2578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFBD1, double %2577, double %2569)
  %2579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2582 = mul nsw i32 30, %2581
  %2583 = add nsw i32 %2580, %2582
  %2584 = sext i32 %2583 to i64
  %2585 = getelementptr inbounds double, ptr %2579, i64 %2584
  %2586 = load double, ptr %2585, align 8, !tbaa !11
  %2587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C3286226, double %2586, double %2578)
  %2588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2591 = mul nsw i32 31, %2590
  %2592 = add nsw i32 %2589, %2591
  %2593 = sext i32 %2592 to i64
  %2594 = getelementptr inbounds double, ptr %2588, i64 %2593
  %2595 = load double, ptr %2594, align 8, !tbaa !11
  %2596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AAA, double %2595, double %2587)
  %2597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2600 = mul nsw i32 32, %2599
  %2601 = add nsw i32 %2598, %2600
  %2602 = sext i32 %2601 to i64
  %2603 = getelementptr inbounds double, ptr %2597, i64 %2602
  %2604 = load double, ptr %2603, align 8, !tbaa !11
  %2605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %2604, double %2596)
  %2606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2609 = mul nsw i32 33, %2608
  %2610 = add nsw i32 %2607, %2609
  %2611 = sext i32 %2610 to i64
  %2612 = getelementptr inbounds double, ptr %2606, i64 %2611
  %2613 = load double, ptr %2612, align 8, !tbaa !11
  %2614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE063, double %2613, double %2605)
  %2615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2618 = mul nsw i32 34, %2617
  %2619 = add nsw i32 %2616, %2618
  %2620 = sext i32 %2619 to i64
  %2621 = getelementptr inbounds double, ptr %2615, i64 %2620
  %2622 = load double, ptr %2621, align 8, !tbaa !11
  %2623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936BE, double %2622, double %2614)
  %2624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2627 = mul nsw i32 35, %2626
  %2628 = add nsw i32 %2625, %2627
  %2629 = sext i32 %2628 to i64
  %2630 = getelementptr inbounds double, ptr %2624, i64 %2629
  %2631 = load double, ptr %2630, align 8, !tbaa !11
  %2632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C93679, double %2631, double %2623)
  %2633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2636 = mul nsw i32 36, %2635
  %2637 = add nsw i32 %2634, %2636
  %2638 = sext i32 %2637 to i64
  %2639 = getelementptr inbounds double, ptr %2633, i64 %2638
  %2640 = load double, ptr %2639, align 8, !tbaa !11
  %2641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBC571, double %2640, double %2632)
  %2642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2645 = mul nsw i32 37, %2644
  %2646 = add nsw i32 %2643, %2645
  %2647 = sext i32 %2646 to i64
  %2648 = getelementptr inbounds double, ptr %2642, i64 %2647
  %2649 = load double, ptr %2648, align 8, !tbaa !11
  %2650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBC1D5, double %2649, double %2641)
  %2651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2654 = mul nsw i32 38, %2653
  %2655 = add nsw i32 %2652, %2654
  %2656 = sext i32 %2655 to i64
  %2657 = getelementptr inbounds double, ptr %2651, i64 %2656
  %2658 = load double, ptr %2657, align 8, !tbaa !11
  %2659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E300, double %2658, double %2650)
  %2660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2663 = mul nsw i32 39, %2662
  %2664 = add nsw i32 %2661, %2663
  %2665 = sext i32 %2664 to i64
  %2666 = getelementptr inbounds double, ptr %2660, i64 %2665
  %2667 = load double, ptr %2666, align 8, !tbaa !11
  %2668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E2FA, double %2667, double %2659)
  store double %2668, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2669 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2670 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2672 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2673 = mul nsw i32 13, %2672
  %2674 = add nsw i32 %2671, %2673
  %2675 = sext i32 %2674 to i64
  %2676 = getelementptr inbounds double, ptr %2670, i64 %2675
  %2677 = load double, ptr %2676, align 8, !tbaa !11
  %2678 = fadd double %2677, %2669
  store double %2678, ptr %2676, align 8, !tbaa !11
  %2679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2682 = mul nsw i32 20, %2681
  %2683 = add nsw i32 %2680, %2682
  %2684 = sext i32 %2683 to i64
  %2685 = getelementptr inbounds double, ptr %2679, i64 %2684
  %2686 = load double, ptr %2685, align 8, !tbaa !11
  %2687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2690 = mul nsw i32 21, %2689
  %2691 = add nsw i32 %2688, %2690
  %2692 = sext i32 %2691 to i64
  %2693 = getelementptr inbounds double, ptr %2687, i64 %2692
  %2694 = load double, ptr %2693, align 8, !tbaa !11
  %2695 = fmul double 0xBFA37296EAA7B41B, %2694
  %2696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB889F, double %2686, double %2695)
  %2697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2700 = mul nsw i32 22, %2699
  %2701 = add nsw i32 %2698, %2700
  %2702 = sext i32 %2701 to i64
  %2703 = getelementptr inbounds double, ptr %2697, i64 %2702
  %2704 = load double, ptr %2703, align 8, !tbaa !11
  %2705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18583733219C6, double %2704, double %2696)
  %2706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2709 = mul nsw i32 23, %2708
  %2710 = add nsw i32 %2707, %2709
  %2711 = sext i32 %2710 to i64
  %2712 = getelementptr inbounds double, ptr %2706, i64 %2711
  %2713 = load double, ptr %2712, align 8, !tbaa !11
  %2714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B49F, double %2713, double %2705)
  %2715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2718 = mul nsw i32 24, %2717
  %2719 = add nsw i32 %2716, %2718
  %2720 = sext i32 %2719 to i64
  %2721 = getelementptr inbounds double, ptr %2715, i64 %2720
  %2722 = load double, ptr %2721, align 8, !tbaa !11
  %2723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC303, double %2722, double %2714)
  %2724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2727 = mul nsw i32 25, %2726
  %2728 = add nsw i32 %2725, %2727
  %2729 = sext i32 %2728 to i64
  %2730 = getelementptr inbounds double, ptr %2724, i64 %2729
  %2731 = load double, ptr %2730, align 8, !tbaa !11
  %2732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9DB01, double %2731, double %2723)
  %2733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2736 = mul nsw i32 26, %2735
  %2737 = add nsw i32 %2734, %2736
  %2738 = sext i32 %2737 to i64
  %2739 = getelementptr inbounds double, ptr %2733, i64 %2738
  %2740 = load double, ptr %2739, align 8, !tbaa !11
  %2741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A2C, double %2740, double %2732)
  %2742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2745 = mul nsw i32 27, %2744
  %2746 = add nsw i32 %2743, %2745
  %2747 = sext i32 %2746 to i64
  %2748 = getelementptr inbounds double, ptr %2742, i64 %2747
  %2749 = load double, ptr %2748, align 8, !tbaa !11
  %2750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FA, double %2749, double %2741)
  %2751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2754 = mul nsw i32 28, %2753
  %2755 = add nsw i32 %2752, %2754
  %2756 = sext i32 %2755 to i64
  %2757 = getelementptr inbounds double, ptr %2751, i64 %2756
  %2758 = load double, ptr %2757, align 8, !tbaa !11
  %2759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9D9F1, double %2758, double %2750)
  %2760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2763 = mul nsw i32 29, %2762
  %2764 = add nsw i32 %2761, %2763
  %2765 = sext i32 %2764 to i64
  %2766 = getelementptr inbounds double, ptr %2760, i64 %2765
  %2767 = load double, ptr %2766, align 8, !tbaa !11
  %2768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A5B, double %2767, double %2759)
  %2769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2772 = mul nsw i32 30, %2771
  %2773 = add nsw i32 %2770, %2772
  %2774 = sext i32 %2773 to i64
  %2775 = getelementptr inbounds double, ptr %2769, i64 %2774
  %2776 = load double, ptr %2775, align 8, !tbaa !11
  %2777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712FB, double %2776, double %2768)
  %2778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2781 = mul nsw i32 31, %2780
  %2782 = add nsw i32 %2779, %2781
  %2783 = sext i32 %2782 to i64
  %2784 = getelementptr inbounds double, ptr %2778, i64 %2783
  %2785 = load double, ptr %2784, align 8, !tbaa !11
  %2786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E9807605, double %2785, double %2777)
  %2787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2790 = mul nsw i32 32, %2789
  %2791 = add nsw i32 %2788, %2790
  %2792 = sext i32 %2791 to i64
  %2793 = getelementptr inbounds double, ptr %2787, i64 %2792
  %2794 = load double, ptr %2793, align 8, !tbaa !11
  %2795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E20, double %2794, double %2786)
  %2796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2799 = mul nsw i32 33, %2798
  %2800 = add nsw i32 %2797, %2799
  %2801 = sext i32 %2800 to i64
  %2802 = getelementptr inbounds double, ptr %2796, i64 %2801
  %2803 = load double, ptr %2802, align 8, !tbaa !11
  %2804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24538, double %2803, double %2795)
  %2805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2808 = mul nsw i32 34, %2807
  %2809 = add nsw i32 %2806, %2808
  %2810 = sext i32 %2809 to i64
  %2811 = getelementptr inbounds double, ptr %2805, i64 %2810
  %2812 = load double, ptr %2811, align 8, !tbaa !11
  %2813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BA7, double %2812, double %2804)
  %2814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2817 = mul nsw i32 35, %2816
  %2818 = add nsw i32 %2815, %2817
  %2819 = sext i32 %2818 to i64
  %2820 = getelementptr inbounds double, ptr %2814, i64 %2819
  %2821 = load double, ptr %2820, align 8, !tbaa !11
  %2822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D2BE, double %2821, double %2813)
  %2823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2826 = mul nsw i32 36, %2825
  %2827 = add nsw i32 %2824, %2826
  %2828 = sext i32 %2827 to i64
  %2829 = getelementptr inbounds double, ptr %2823, i64 %2828
  %2830 = load double, ptr %2829, align 8, !tbaa !11
  %2831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %2830, double %2822)
  %2832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2835 = mul nsw i32 37, %2834
  %2836 = add nsw i32 %2833, %2835
  %2837 = sext i32 %2836 to i64
  %2838 = getelementptr inbounds double, ptr %2832, i64 %2837
  %2839 = load double, ptr %2838, align 8, !tbaa !11
  %2840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDB5, double %2839, double %2831)
  %2841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2844 = mul nsw i32 38, %2843
  %2845 = add nsw i32 %2842, %2844
  %2846 = sext i32 %2845 to i64
  %2847 = getelementptr inbounds double, ptr %2841, i64 %2846
  %2848 = load double, ptr %2847, align 8, !tbaa !11
  %2849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E887, double %2848, double %2840)
  %2850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2853 = mul nsw i32 39, %2852
  %2854 = add nsw i32 %2851, %2853
  %2855 = sext i32 %2854 to i64
  %2856 = getelementptr inbounds double, ptr %2850, i64 %2855
  %2857 = load double, ptr %2856, align 8, !tbaa !11
  %2858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB1C8, double %2857, double %2849)
  store double %2858, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2859 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2860 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2862 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2863 = mul nsw i32 14, %2862
  %2864 = add nsw i32 %2861, %2863
  %2865 = sext i32 %2864 to i64
  %2866 = getelementptr inbounds double, ptr %2860, i64 %2865
  %2867 = load double, ptr %2866, align 8, !tbaa !11
  %2868 = fadd double %2867, %2859
  store double %2868, ptr %2866, align 8, !tbaa !11
  %2869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2872 = mul nsw i32 20, %2871
  %2873 = add nsw i32 %2870, %2872
  %2874 = sext i32 %2873 to i64
  %2875 = getelementptr inbounds double, ptr %2869, i64 %2874
  %2876 = load double, ptr %2875, align 8, !tbaa !11
  %2877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2880 = mul nsw i32 21, %2879
  %2881 = add nsw i32 %2878, %2880
  %2882 = sext i32 %2881 to i64
  %2883 = getelementptr inbounds double, ptr %2877, i64 %2882
  %2884 = load double, ptr %2883, align 8, !tbaa !11
  %2885 = fmul double 0x3FB375B09E097A57, %2884
  %2886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C27, double %2876, double %2885)
  %2887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2890 = mul nsw i32 22, %2889
  %2891 = add nsw i32 %2888, %2890
  %2892 = sext i32 %2891 to i64
  %2893 = getelementptr inbounds double, ptr %2887, i64 %2892
  %2894 = load double, ptr %2893, align 8, !tbaa !11
  %2895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152F63, double %2894, double %2886)
  %2896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2899 = mul nsw i32 23, %2898
  %2900 = add nsw i32 %2897, %2899
  %2901 = sext i32 %2900 to i64
  %2902 = getelementptr inbounds double, ptr %2896, i64 %2901
  %2903 = load double, ptr %2902, align 8, !tbaa !11
  %2904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC958, double %2903, double %2895)
  %2905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2908 = mul nsw i32 24, %2907
  %2909 = add nsw i32 %2906, %2908
  %2910 = sext i32 %2909 to i64
  %2911 = getelementptr inbounds double, ptr %2905, i64 %2910
  %2912 = load double, ptr %2911, align 8, !tbaa !11
  %2913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE467641D1, double %2912, double %2904)
  %2914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2917 = mul nsw i32 25, %2916
  %2918 = add nsw i32 %2915, %2917
  %2919 = sext i32 %2918 to i64
  %2920 = getelementptr inbounds double, ptr %2914, i64 %2919
  %2921 = load double, ptr %2920, align 8, !tbaa !11
  %2922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301E, double %2921, double %2913)
  %2923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2926 = mul nsw i32 26, %2925
  %2927 = add nsw i32 %2924, %2926
  %2928 = sext i32 %2927 to i64
  %2929 = getelementptr inbounds double, ptr %2923, i64 %2928
  %2930 = load double, ptr %2929, align 8, !tbaa !11
  %2931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFCAA, double %2930, double %2922)
  %2932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2935 = mul nsw i32 27, %2934
  %2936 = add nsw i32 %2933, %2935
  %2937 = sext i32 %2936 to i64
  %2938 = getelementptr inbounds double, ptr %2932, i64 %2937
  %2939 = load double, ptr %2938, align 8, !tbaa !11
  %2940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE929E, double %2939, double %2931)
  %2941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2944 = mul nsw i32 28, %2943
  %2945 = add nsw i32 %2942, %2944
  %2946 = sext i32 %2945 to i64
  %2947 = getelementptr inbounds double, ptr %2941, i64 %2946
  %2948 = load double, ptr %2947, align 8, !tbaa !11
  %2949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426D7, double %2948, double %2940)
  %2950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2953 = mul nsw i32 29, %2952
  %2954 = add nsw i32 %2951, %2953
  %2955 = sext i32 %2954 to i64
  %2956 = getelementptr inbounds double, ptr %2950, i64 %2955
  %2957 = load double, ptr %2956, align 8, !tbaa !11
  %2958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901695B, double %2957, double %2949)
  %2959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2962 = mul nsw i32 30, %2961
  %2963 = add nsw i32 %2960, %2962
  %2964 = sext i32 %2963 to i64
  %2965 = getelementptr inbounds double, ptr %2959, i64 %2964
  %2966 = load double, ptr %2965, align 8, !tbaa !11
  %2967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CAC, double %2966, double %2958)
  %2968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2971 = mul nsw i32 31, %2970
  %2972 = add nsw i32 %2969, %2971
  %2973 = sext i32 %2972 to i64
  %2974 = getelementptr inbounds double, ptr %2968, i64 %2973
  %2975 = load double, ptr %2974, align 8, !tbaa !11
  %2976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE41, double %2975, double %2967)
  %2977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2980 = mul nsw i32 32, %2979
  %2981 = add nsw i32 %2978, %2980
  %2982 = sext i32 %2981 to i64
  %2983 = getelementptr inbounds double, ptr %2977, i64 %2982
  %2984 = load double, ptr %2983, align 8, !tbaa !11
  %2985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF7817F, double %2984, double %2976)
  %2986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2989 = mul nsw i32 33, %2988
  %2990 = add nsw i32 %2987, %2989
  %2991 = sext i32 %2990 to i64
  %2992 = getelementptr inbounds double, ptr %2986, i64 %2991
  %2993 = load double, ptr %2992, align 8, !tbaa !11
  %2994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF78087, double %2993, double %2985)
  %2995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2998 = mul nsw i32 34, %2997
  %2999 = add nsw i32 %2996, %2998
  %3000 = sext i32 %2999 to i64
  %3001 = getelementptr inbounds double, ptr %2995, i64 %3000
  %3002 = load double, ptr %3001, align 8, !tbaa !11
  %3003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %3002, double %2994)
  %3004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3007 = mul nsw i32 35, %3006
  %3008 = add nsw i32 %3005, %3007
  %3009 = sext i32 %3008 to i64
  %3010 = getelementptr inbounds double, ptr %3004, i64 %3009
  %3011 = load double, ptr %3010, align 8, !tbaa !11
  %3012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %3011, double %3003)
  %3013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3016 = mul nsw i32 36, %3015
  %3017 = add nsw i32 %3014, %3016
  %3018 = sext i32 %3017 to i64
  %3019 = getelementptr inbounds double, ptr %3013, i64 %3018
  %3020 = load double, ptr %3019, align 8, !tbaa !11
  %3021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E5296839A, double %3020, double %3012)
  %3022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3025 = mul nsw i32 37, %3024
  %3026 = add nsw i32 %3023, %3025
  %3027 = sext i32 %3026 to i64
  %3028 = getelementptr inbounds double, ptr %3022, i64 %3027
  %3029 = load double, ptr %3028, align 8, !tbaa !11
  %3030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683B0, double %3029, double %3021)
  %3031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3034 = mul nsw i32 38, %3033
  %3035 = add nsw i32 %3032, %3034
  %3036 = sext i32 %3035 to i64
  %3037 = getelementptr inbounds double, ptr %3031, i64 %3036
  %3038 = load double, ptr %3037, align 8, !tbaa !11
  %3039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F770, double %3038, double %3030)
  %3040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3043 = mul nsw i32 39, %3042
  %3044 = add nsw i32 %3041, %3043
  %3045 = sext i32 %3044 to i64
  %3046 = getelementptr inbounds double, ptr %3040, i64 %3045
  %3047 = load double, ptr %3046, align 8, !tbaa !11
  %3048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F770, double %3047, double %3039)
  store double %3048, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3049 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3050 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3052 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3053 = mul nsw i32 15, %3052
  %3054 = add nsw i32 %3051, %3053
  %3055 = sext i32 %3054 to i64
  %3056 = getelementptr inbounds double, ptr %3050, i64 %3055
  %3057 = load double, ptr %3056, align 8, !tbaa !11
  %3058 = fadd double %3057, %3049
  store double %3058, ptr %3056, align 8, !tbaa !11
  %3059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3062 = mul nsw i32 20, %3061
  %3063 = add nsw i32 %3060, %3062
  %3064 = sext i32 %3063 to i64
  %3065 = getelementptr inbounds double, ptr %3059, i64 %3064
  %3066 = load double, ptr %3065, align 8, !tbaa !11
  %3067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3070 = mul nsw i32 21, %3069
  %3071 = add nsw i32 %3068, %3070
  %3072 = sext i32 %3071 to i64
  %3073 = getelementptr inbounds double, ptr %3067, i64 %3072
  %3074 = load double, ptr %3073, align 8, !tbaa !11
  %3075 = fmul double 0xBF921993C9152F9D, %3074
  %3076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C1F, double %3066, double %3075)
  %3077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3080 = mul nsw i32 22, %3079
  %3081 = add nsw i32 %3078, %3080
  %3082 = sext i32 %3081 to i64
  %3083 = getelementptr inbounds double, ptr %3077, i64 %3082
  %3084 = load double, ptr %3083, align 8, !tbaa !11
  %3085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A98, double %3084, double %3076)
  %3086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3089 = mul nsw i32 23, %3088
  %3090 = add nsw i32 %3087, %3089
  %3091 = sext i32 %3090 to i64
  %3092 = getelementptr inbounds double, ptr %3086, i64 %3091
  %3093 = load double, ptr %3092, align 8, !tbaa !11
  %3094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC94F, double %3093, double %3085)
  %3095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3098 = mul nsw i32 24, %3097
  %3099 = add nsw i32 %3096, %3098
  %3100 = sext i32 %3099 to i64
  %3101 = getelementptr inbounds double, ptr %3095, i64 %3100
  %3102 = load double, ptr %3101, align 8, !tbaa !11
  %3103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016913, double %3102, double %3094)
  %3104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3107 = mul nsw i32 25, %3106
  %3108 = add nsw i32 %3105, %3107
  %3109 = sext i32 %3108 to i64
  %3110 = getelementptr inbounds double, ptr %3104, i64 %3109
  %3111 = load double, ptr %3110, align 8, !tbaa !11
  %3112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC26, double %3111, double %3103)
  %3113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3116 = mul nsw i32 26, %3115
  %3117 = add nsw i32 %3114, %3116
  %3118 = sext i32 %3117 to i64
  %3119 = getelementptr inbounds double, ptr %3113, i64 %3118
  %3120 = load double, ptr %3119, align 8, !tbaa !11
  %3121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301E, double %3120, double %3112)
  %3122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3125 = mul nsw i32 27, %3124
  %3126 = add nsw i32 %3123, %3125
  %3127 = sext i32 %3126 to i64
  %3128 = getelementptr inbounds double, ptr %3122, i64 %3127
  %3129 = load double, ptr %3128, align 8, !tbaa !11
  %3130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426C7, double %3129, double %3121)
  %3131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3134 = mul nsw i32 28, %3133
  %3135 = add nsw i32 %3132, %3134
  %3136 = sext i32 %3135 to i64
  %3137 = getelementptr inbounds double, ptr %3131, i64 %3136
  %3138 = load double, ptr %3137, align 8, !tbaa !11
  %3139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9288, double %3138, double %3130)
  %3140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3143 = mul nsw i32 29, %3142
  %3144 = add nsw i32 %3141, %3143
  %3145 = sext i32 %3144 to i64
  %3146 = getelementptr inbounds double, ptr %3140, i64 %3145
  %3147 = load double, ptr %3146, align 8, !tbaa !11
  %3148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764DE1, double %3147, double %3139)
  %3149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3152 = mul nsw i32 30, %3151
  %3153 = add nsw i32 %3150, %3152
  %3154 = sext i32 %3153 to i64
  %3155 = getelementptr inbounds double, ptr %3149, i64 %3154
  %3156 = load double, ptr %3155, align 8, !tbaa !11
  %3157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CA1, double %3156, double %3148)
  %3158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3161 = mul nsw i32 31, %3160
  %3162 = add nsw i32 %3159, %3161
  %3163 = sext i32 %3162 to i64
  %3164 = getelementptr inbounds double, ptr %3158, i64 %3163
  %3165 = load double, ptr %3164, align 8, !tbaa !11
  %3166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780A9, double %3165, double %3157)
  %3167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3170 = mul nsw i32 32, %3169
  %3171 = add nsw i32 %3168, %3170
  %3172 = sext i32 %3171 to i64
  %3173 = getelementptr inbounds double, ptr %3167, i64 %3172
  %3174 = load double, ptr %3173, align 8, !tbaa !11
  %3175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF78114, double %3174, double %3166)
  %3176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3179 = mul nsw i32 33, %3178
  %3180 = add nsw i32 %3177, %3179
  %3181 = sext i32 %3180 to i64
  %3182 = getelementptr inbounds double, ptr %3176, i64 %3181
  %3183 = load double, ptr %3182, align 8, !tbaa !11
  %3184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE37, double %3183, double %3175)
  %3185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3188 = mul nsw i32 34, %3187
  %3189 = add nsw i32 %3186, %3188
  %3190 = sext i32 %3189 to i64
  %3191 = getelementptr inbounds double, ptr %3185, i64 %3190
  %3192 = load double, ptr %3191, align 8, !tbaa !11
  %3193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %3192, double %3184)
  %3194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3197 = mul nsw i32 35, %3196
  %3198 = add nsw i32 %3195, %3197
  %3199 = sext i32 %3198 to i64
  %3200 = getelementptr inbounds double, ptr %3194, i64 %3199
  %3201 = load double, ptr %3200, align 8, !tbaa !11
  %3202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F779, double %3201, double %3193)
  %3203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3206 = mul nsw i32 36, %3205
  %3207 = add nsw i32 %3204, %3206
  %3208 = sext i32 %3207 to i64
  %3209 = getelementptr inbounds double, ptr %3203, i64 %3208
  %3210 = load double, ptr %3209, align 8, !tbaa !11
  %3211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F779, double %3210, double %3202)
  %3212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3215 = mul nsw i32 37, %3214
  %3216 = add nsw i32 %3213, %3215
  %3217 = sext i32 %3216 to i64
  %3218 = getelementptr inbounds double, ptr %3212, i64 %3217
  %3219 = load double, ptr %3218, align 8, !tbaa !11
  %3220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4AD, double %3219, double %3211)
  %3221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3224 = mul nsw i32 38, %3223
  %3225 = add nsw i32 %3222, %3224
  %3226 = sext i32 %3225 to i64
  %3227 = getelementptr inbounds double, ptr %3221, i64 %3226
  %3228 = load double, ptr %3227, align 8, !tbaa !11
  %3229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4A2, double %3228, double %3220)
  %3230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3233 = mul nsw i32 39, %3232
  %3234 = add nsw i32 %3231, %3233
  %3235 = sext i32 %3234 to i64
  %3236 = getelementptr inbounds double, ptr %3230, i64 %3235
  %3237 = load double, ptr %3236, align 8, !tbaa !11
  %3238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %3237, double %3229)
  store double %3238, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3239 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3240 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3242 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3243 = mul nsw i32 16, %3242
  %3244 = add nsw i32 %3241, %3243
  %3245 = sext i32 %3244 to i64
  %3246 = getelementptr inbounds double, ptr %3240, i64 %3245
  %3247 = load double, ptr %3246, align 8, !tbaa !11
  %3248 = fadd double %3247, %3239
  store double %3248, ptr %3246, align 8, !tbaa !11
  %3249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3252 = mul nsw i32 20, %3251
  %3253 = add nsw i32 %3250, %3252
  %3254 = sext i32 %3253 to i64
  %3255 = getelementptr inbounds double, ptr %3249, i64 %3254
  %3256 = load double, ptr %3255, align 8, !tbaa !11
  %3257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3260 = mul nsw i32 21, %3259
  %3261 = add nsw i32 %3258, %3260
  %3262 = sext i32 %3261 to i64
  %3263 = getelementptr inbounds double, ptr %3257, i64 %3262
  %3264 = load double, ptr %3263, align 8, !tbaa !11
  %3265 = fmul double 0xBFDE6A4ACFDBC958, %3264
  %3266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C1F, double %3256, double %3265)
  %3267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3270 = mul nsw i32 22, %3269
  %3271 = add nsw i32 %3268, %3270
  %3272 = sext i32 %3271 to i64
  %3273 = getelementptr inbounds double, ptr %3267, i64 %3272
  %3274 = load double, ptr %3273, align 8, !tbaa !11
  %3275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A90, double %3274, double %3266)
  %3276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3279 = mul nsw i32 23, %3278
  %3280 = add nsw i32 %3277, %3279
  %3281 = sext i32 %3280 to i64
  %3282 = getelementptr inbounds double, ptr %3276, i64 %3281
  %3283 = load double, ptr %3282, align 8, !tbaa !11
  %3284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C915301F, double %3283, double %3275)
  %3285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3288 = mul nsw i32 24, %3287
  %3289 = add nsw i32 %3286, %3288
  %3290 = sext i32 %3289 to i64
  %3291 = getelementptr inbounds double, ptr %3285, i64 %3290
  %3292 = load double, ptr %3291, align 8, !tbaa !11
  %3293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426AF, double %3292, double %3284)
  %3294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3297 = mul nsw i32 25, %3296
  %3298 = add nsw i32 %3295, %3297
  %3299 = sext i32 %3298 to i64
  %3300 = getelementptr inbounds double, ptr %3294, i64 %3299
  %3301 = load double, ptr %3300, align 8, !tbaa !11
  %3302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9256, double %3301, double %3293)
  %3303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3306 = mul nsw i32 26, %3305
  %3307 = add nsw i32 %3304, %3306
  %3308 = sext i32 %3307 to i64
  %3309 = getelementptr inbounds double, ptr %3303, i64 %3308
  %3310 = load double, ptr %3309, align 8, !tbaa !11
  %3311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764B4F, double %3310, double %3302)
  %3312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3315 = mul nsw i32 27, %3314
  %3316 = add nsw i32 %3313, %3315
  %3317 = sext i32 %3316 to i64
  %3318 = getelementptr inbounds double, ptr %3312, i64 %3317
  %3319 = load double, ptr %3318, align 8, !tbaa !11
  %3320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901695E, double %3319, double %3311)
  %3321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3324 = mul nsw i32 28, %3323
  %3325 = add nsw i32 %3322, %3324
  %3326 = sext i32 %3325 to i64
  %3327 = getelementptr inbounds double, ptr %3321, i64 %3326
  %3328 = load double, ptr %3327, align 8, !tbaa !11
  %3329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC83, double %3328, double %3320)
  %3330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3333 = mul nsw i32 29, %3332
  %3334 = add nsw i32 %3331, %3333
  %3335 = sext i32 %3334 to i64
  %3336 = getelementptr inbounds double, ptr %3330, i64 %3335
  %3337 = load double, ptr %3336, align 8, !tbaa !11
  %3338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF665943022, double %3337, double %3329)
  %3339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3342 = mul nsw i32 30, %3341
  %3343 = add nsw i32 %3340, %3342
  %3344 = sext i32 %3343 to i64
  %3345 = getelementptr inbounds double, ptr %3339, i64 %3344
  %3346 = load double, ptr %3345, align 8, !tbaa !11
  %3347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712F4, double %3346, double %3338)
  %3348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3351 = mul nsw i32 31, %3350
  %3352 = add nsw i32 %3349, %3351
  %3353 = sext i32 %3352 to i64
  %3354 = getelementptr inbounds double, ptr %3348, i64 %3353
  %3355 = load double, ptr %3354, align 8, !tbaa !11
  %3356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA2454E, double %3355, double %3347)
  %3357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3360 = mul nsw i32 32, %3359
  %3361 = add nsw i32 %3358, %3360
  %3362 = sext i32 %3361 to i64
  %3363 = getelementptr inbounds double, ptr %3357, i64 %3362
  %3364 = load double, ptr %3363, align 8, !tbaa !11
  %3365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E980757B, double %3364, double %3356)
  %3366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3369 = mul nsw i32 33, %3368
  %3370 = add nsw i32 %3367, %3369
  %3371 = sext i32 %3370 to i64
  %3372 = getelementptr inbounds double, ptr %3366, i64 %3371
  %3373 = load double, ptr %3372, align 8, !tbaa !11
  %3374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DE0, double %3373, double %3365)
  %3375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3378 = mul nsw i32 34, %3377
  %3379 = add nsw i32 %3376, %3378
  %3380 = sext i32 %3379 to i64
  %3381 = getelementptr inbounds double, ptr %3375, i64 %3380
  %3382 = load double, ptr %3381, align 8, !tbaa !11
  %3383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E886, double %3382, double %3374)
  %3384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3387 = mul nsw i32 35, %3386
  %3388 = add nsw i32 %3385, %3387
  %3389 = sext i32 %3388 to i64
  %3390 = getelementptr inbounds double, ptr %3384, i64 %3389
  %3391 = load double, ptr %3390, align 8, !tbaa !11
  %3392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDCE, double %3391, double %3383)
  %3393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3396 = mul nsw i32 36, %3395
  %3397 = add nsw i32 %3394, %3396
  %3398 = sext i32 %3397 to i64
  %3399 = getelementptr inbounds double, ptr %3393, i64 %3398
  %3400 = load double, ptr %3399, align 8, !tbaa !11
  %3401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BC9, double %3400, double %3392)
  %3402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3405 = mul nsw i32 37, %3404
  %3406 = add nsw i32 %3403, %3405
  %3407 = sext i32 %3406 to i64
  %3408 = getelementptr inbounds double, ptr %3402, i64 %3407
  %3409 = load double, ptr %3408, align 8, !tbaa !11
  %3410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB804, double %3409, double %3401)
  %3411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3414 = mul nsw i32 38, %3413
  %3415 = add nsw i32 %3412, %3414
  %3416 = sext i32 %3415 to i64
  %3417 = getelementptr inbounds double, ptr %3411, i64 %3416
  %3418 = load double, ptr %3417, align 8, !tbaa !11
  %3419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83F4, double %3418, double %3410)
  %3420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3423 = mul nsw i32 39, %3422
  %3424 = add nsw i32 %3421, %3423
  %3425 = sext i32 %3424 to i64
  %3426 = getelementptr inbounds double, ptr %3420, i64 %3425
  %3427 = load double, ptr %3426, align 8, !tbaa !11
  %3428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D318, double %3427, double %3419)
  store double %3428, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3429 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3430 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3432 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3433 = mul nsw i32 17, %3432
  %3434 = add nsw i32 %3431, %3433
  %3435 = sext i32 %3434 to i64
  %3436 = getelementptr inbounds double, ptr %3430, i64 %3435
  %3437 = load double, ptr %3436, align 8, !tbaa !11
  %3438 = fadd double %3437, %3429
  store double %3438, ptr %3436, align 8, !tbaa !11
  %3439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3442 = mul nsw i32 20, %3441
  %3443 = add nsw i32 %3440, %3442
  %3444 = sext i32 %3443 to i64
  %3445 = getelementptr inbounds double, ptr %3439, i64 %3444
  %3446 = load double, ptr %3445, align 8, !tbaa !11
  %3447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3450 = mul nsw i32 21, %3449
  %3451 = add nsw i32 %3448, %3450
  %3452 = sext i32 %3451 to i64
  %3453 = getelementptr inbounds double, ptr %3447, i64 %3452
  %3454 = load double, ptr %3453, align 8, !tbaa !11
  %3455 = fmul double 0xBFA37296EAA7B429, %3454
  %3456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB8882, double %3446, double %3455)
  %3457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3460 = mul nsw i32 22, %3459
  %3461 = add nsw i32 %3458, %3460
  %3462 = sext i32 %3461 to i64
  %3463 = getelementptr inbounds double, ptr %3457, i64 %3462
  %3464 = load double, ptr %3463, align 8, !tbaa !11
  %3465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B486, double %3464, double %3456)
  %3466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3469 = mul nsw i32 23, %3468
  %3470 = add nsw i32 %3467, %3469
  %3471 = sext i32 %3470 to i64
  %3472 = getelementptr inbounds double, ptr %3466, i64 %3471
  %3473 = load double, ptr %3472, align 8, !tbaa !11
  %3474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18583733219BA, double %3473, double %3465)
  %3475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3478 = mul nsw i32 24, %3477
  %3479 = add nsw i32 %3476, %3478
  %3480 = sext i32 %3479 to i64
  %3481 = getelementptr inbounds double, ptr %3475, i64 %3480
  %3482 = load double, ptr %3481, align 8, !tbaa !11
  %3483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9CD22, double %3482, double %3474)
  %3484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3487 = mul nsw i32 25, %3486
  %3488 = add nsw i32 %3485, %3487
  %3489 = sext i32 %3488 to i64
  %3490 = getelementptr inbounds double, ptr %3484, i64 %3489
  %3491 = load double, ptr %3490, align 8, !tbaa !11
  %3492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FF, double %3491, double %3483)
  %3493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3496 = mul nsw i32 26, %3495
  %3497 = add nsw i32 %3494, %3496
  %3498 = sext i32 %3497 to i64
  %3499 = getelementptr inbounds double, ptr %3493, i64 %3498
  %3500 = load double, ptr %3499, align 8, !tbaa !11
  %3501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FF, double %3500, double %3492)
  %3502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3505 = mul nsw i32 27, %3504
  %3506 = add nsw i32 %3503, %3505
  %3507 = sext i32 %3506 to i64
  %3508 = getelementptr inbounds double, ptr %3502, i64 %3507
  %3509 = load double, ptr %3508, align 8, !tbaa !11
  %3510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A58, double %3509, double %3501)
  %3511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3514 = mul nsw i32 28, %3513
  %3515 = add nsw i32 %3512, %3514
  %3516 = sext i32 %3515 to i64
  %3517 = getelementptr inbounds double, ptr %3511, i64 %3516
  %3518 = load double, ptr %3517, align 8, !tbaa !11
  %3519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A67, double %3518, double %3510)
  %3520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3523 = mul nsw i32 29, %3522
  %3524 = add nsw i32 %3521, %3523
  %3525 = sext i32 %3524 to i64
  %3526 = getelementptr inbounds double, ptr %3520, i64 %3525
  %3527 = load double, ptr %3526, align 8, !tbaa !11
  %3528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9D0C1, double %3527, double %3519)
  %3529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3532 = mul nsw i32 30, %3531
  %3533 = add nsw i32 %3530, %3532
  %3534 = sext i32 %3533 to i64
  %3535 = getelementptr inbounds double, ptr %3529, i64 %3534
  %3536 = load double, ptr %3535, align 8, !tbaa !11
  %3537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CB0, double %3536, double %3528)
  %3538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3541 = mul nsw i32 31, %3540
  %3542 = add nsw i32 %3539, %3541
  %3543 = sext i32 %3542 to i64
  %3544 = getelementptr inbounds double, ptr %3538, i64 %3543
  %3545 = load double, ptr %3544, align 8, !tbaa !11
  %3546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780B5, double %3545, double %3537)
  %3547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3550 = mul nsw i32 32, %3549
  %3551 = add nsw i32 %3548, %3550
  %3552 = sext i32 %3551 to i64
  %3553 = getelementptr inbounds double, ptr %3547, i64 %3552
  %3554 = load double, ptr %3553, align 8, !tbaa !11
  %3555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE53, double %3554, double %3546)
  %3556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3559 = mul nsw i32 33, %3558
  %3560 = add nsw i32 %3557, %3559
  %3561 = sext i32 %3560 to i64
  %3562 = getelementptr inbounds double, ptr %3556, i64 %3561
  %3563 = load double, ptr %3562, align 8, !tbaa !11
  %3564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780E6, double %3563, double %3555)
  %3565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3568 = mul nsw i32 34, %3567
  %3569 = add nsw i32 %3566, %3568
  %3570 = sext i32 %3569 to i64
  %3571 = getelementptr inbounds double, ptr %3565, i64 %3570
  %3572 = load double, ptr %3571, align 8, !tbaa !11
  %3573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F777, double %3572, double %3564)
  %3574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3577 = mul nsw i32 35, %3576
  %3578 = add nsw i32 %3575, %3577
  %3579 = sext i32 %3578 to i64
  %3580 = getelementptr inbounds double, ptr %3574, i64 %3579
  %3581 = load double, ptr %3580, align 8, !tbaa !11
  %3582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E5296839E, double %3581, double %3573)
  %3583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3586 = mul nsw i32 36, %3585
  %3587 = add nsw i32 %3584, %3586
  %3588 = sext i32 %3587 to i64
  %3589 = getelementptr inbounds double, ptr %3583, i64 %3588
  %3590 = load double, ptr %3589, align 8, !tbaa !11
  %3591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4BC, double %3590, double %3582)
  %3592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3595 = mul nsw i32 37, %3594
  %3596 = add nsw i32 %3593, %3595
  %3597 = sext i32 %3596 to i64
  %3598 = getelementptr inbounds double, ptr %3592, i64 %3597
  %3599 = load double, ptr %3598, align 8, !tbaa !11
  %3600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F776, double %3599, double %3591)
  %3601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3604 = mul nsw i32 38, %3603
  %3605 = add nsw i32 %3602, %3604
  %3606 = sext i32 %3605 to i64
  %3607 = getelementptr inbounds double, ptr %3601, i64 %3606
  %3608 = load double, ptr %3607, align 8, !tbaa !11
  %3609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %3608, double %3600)
  %3610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3613 = mul nsw i32 39, %3612
  %3614 = add nsw i32 %3611, %3613
  %3615 = sext i32 %3614 to i64
  %3616 = getelementptr inbounds double, ptr %3610, i64 %3615
  %3617 = load double, ptr %3616, align 8, !tbaa !11
  %3618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4A6, double %3617, double %3609)
  store double %3618, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3619 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3620 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3622 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3623 = mul nsw i32 18, %3622
  %3624 = add nsw i32 %3621, %3623
  %3625 = sext i32 %3624 to i64
  %3626 = getelementptr inbounds double, ptr %3620, i64 %3625
  %3627 = load double, ptr %3626, align 8, !tbaa !11
  %3628 = fadd double %3627, %3619
  store double %3628, ptr %3626, align 8, !tbaa !11
  %3629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3632 = mul nsw i32 20, %3631
  %3633 = add nsw i32 %3630, %3632
  %3634 = sext i32 %3633 to i64
  %3635 = getelementptr inbounds double, ptr %3629, i64 %3634
  %3636 = load double, ptr %3635, align 8, !tbaa !11
  %3637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3640 = mul nsw i32 21, %3639
  %3641 = add nsw i32 %3638, %3640
  %3642 = sext i32 %3641 to i64
  %3643 = getelementptr inbounds double, ptr %3637, i64 %3642
  %3644 = load double, ptr %3643, align 8, !tbaa !11
  %3645 = fmul double 0xBFD75F20372F95EC, %3644
  %3646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2ABD, double %3636, double %3645)
  %3647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3650 = mul nsw i32 22, %3649
  %3651 = add nsw i32 %3648, %3650
  %3652 = sext i32 %3651 to i64
  %3653 = getelementptr inbounds double, ptr %3647, i64 %3652
  %3654 = load double, ptr %3653, align 8, !tbaa !11
  %3655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB18, double %3654, double %3646)
  %3656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3659 = mul nsw i32 23, %3658
  %3660 = add nsw i32 %3657, %3659
  %3661 = sext i32 %3660 to i64
  %3662 = getelementptr inbounds double, ptr %3656, i64 %3661
  %3663 = load double, ptr %3662, align 8, !tbaa !11
  %3664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB93, double %3663, double %3655)
  %3665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3668 = mul nsw i32 24, %3667
  %3669 = add nsw i32 %3666, %3668
  %3670 = sext i32 %3669 to i64
  %3671 = getelementptr inbounds double, ptr %3665, i64 %3670
  %3672 = load double, ptr %3671, align 8, !tbaa !11
  %3673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB27, double %3672, double %3664)
  %3674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3677 = mul nsw i32 25, %3676
  %3678 = add nsw i32 %3675, %3677
  %3679 = sext i32 %3678 to i64
  %3680 = getelementptr inbounds double, ptr %3674, i64 %3679
  %3681 = load double, ptr %3680, align 8, !tbaa !11
  %3682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB42, double %3681, double %3673)
  %3683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3686 = mul nsw i32 26, %3685
  %3687 = add nsw i32 %3684, %3686
  %3688 = sext i32 %3687 to i64
  %3689 = getelementptr inbounds double, ptr %3683, i64 %3688
  %3690 = load double, ptr %3689, align 8, !tbaa !11
  %3691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D2F, double %3690, double %3682)
  %3692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3695 = mul nsw i32 27, %3694
  %3696 = add nsw i32 %3693, %3695
  %3697 = sext i32 %3696 to i64
  %3698 = getelementptr inbounds double, ptr %3692, i64 %3697
  %3699 = load double, ptr %3698, align 8, !tbaa !11
  %3700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D23, double %3699, double %3691)
  %3701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3704 = mul nsw i32 28, %3703
  %3705 = add nsw i32 %3702, %3704
  %3706 = sext i32 %3705 to i64
  %3707 = getelementptr inbounds double, ptr %3701, i64 %3706
  %3708 = load double, ptr %3707, align 8, !tbaa !11
  %3709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042606, double %3708, double %3700)
  %3710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3713 = mul nsw i32 29, %3712
  %3714 = add nsw i32 %3711, %3713
  %3715 = sext i32 %3714 to i64
  %3716 = getelementptr inbounds double, ptr %3710, i64 %3715
  %3717 = load double, ptr %3716, align 8, !tbaa !11
  %3718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C3304260B, double %3717, double %3709)
  %3719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3722 = mul nsw i32 30, %3721
  %3723 = add nsw i32 %3720, %3722
  %3724 = sext i32 %3723 to i64
  %3725 = getelementptr inbounds double, ptr %3719, i64 %3724
  %3726 = load double, ptr %3725, align 8, !tbaa !11
  %3727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF3471311, double %3726, double %3718)
  %3728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3731 = mul nsw i32 31, %3730
  %3732 = add nsw i32 %3729, %3731
  %3733 = sext i32 %3732 to i64
  %3734 = getelementptr inbounds double, ptr %3728, i64 %3733
  %3735 = load double, ptr %3734, align 8, !tbaa !11
  %3736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DBF, double %3735, double %3727)
  %3737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3740 = mul nsw i32 32, %3739
  %3741 = add nsw i32 %3738, %3740
  %3742 = sext i32 %3741 to i64
  %3743 = getelementptr inbounds double, ptr %3737, i64 %3742
  %3744 = load double, ptr %3743, align 8, !tbaa !11
  %3745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24550, double %3744, double %3736)
  %3746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3749 = mul nsw i32 33, %3748
  %3750 = add nsw i32 %3747, %3749
  %3751 = sext i32 %3750 to i64
  %3752 = getelementptr inbounds double, ptr %3746, i64 %3751
  %3753 = load double, ptr %3752, align 8, !tbaa !11
  %3754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E98075CB, double %3753, double %3745)
  %3755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3758 = mul nsw i32 34, %3757
  %3759 = add nsw i32 %3756, %3758
  %3760 = sext i32 %3759 to i64
  %3761 = getelementptr inbounds double, ptr %3755, i64 %3760
  %3762 = load double, ptr %3761, align 8, !tbaa !11
  %3763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %3762, double %3754)
  %3764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3767 = mul nsw i32 35, %3766
  %3768 = add nsw i32 %3765, %3767
  %3769 = sext i32 %3768 to i64
  %3770 = getelementptr inbounds double, ptr %3764, i64 %3769
  %3771 = load double, ptr %3770, align 8, !tbaa !11
  %3772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB367, double %3771, double %3763)
  %3773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3776 = mul nsw i32 36, %3775
  %3777 = add nsw i32 %3774, %3776
  %3778 = sext i32 %3777 to i64
  %3779 = getelementptr inbounds double, ptr %3773, i64 %3778
  %3780 = load double, ptr %3779, align 8, !tbaa !11
  %3781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E88A, double %3780, double %3772)
  %3782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3785 = mul nsw i32 37, %3784
  %3786 = add nsw i32 %3783, %3785
  %3787 = sext i32 %3786 to i64
  %3788 = getelementptr inbounds double, ptr %3782, i64 %3787
  %3789 = load double, ptr %3788, align 8, !tbaa !11
  %3790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D3C7, double %3789, double %3781)
  %3791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3794 = mul nsw i32 38, %3793
  %3795 = add nsw i32 %3792, %3794
  %3796 = sext i32 %3795 to i64
  %3797 = getelementptr inbounds double, ptr %3791, i64 %3796
  %3798 = load double, ptr %3797, align 8, !tbaa !11
  %3799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BC7, double %3798, double %3790)
  %3800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3803 = mul nsw i32 39, %3802
  %3804 = add nsw i32 %3801, %3803
  %3805 = sext i32 %3804 to i64
  %3806 = getelementptr inbounds double, ptr %3800, i64 %3805
  %3807 = load double, ptr %3806, align 8, !tbaa !11
  %3808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDE8, double %3807, double %3799)
  store double %3808, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3809 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3810 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3812 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3813 = mul nsw i32 19, %3812
  %3814 = add nsw i32 %3811, %3813
  %3815 = sext i32 %3814 to i64
  %3816 = getelementptr inbounds double, ptr %3810, i64 %3815
  %3817 = load double, ptr %3816, align 8, !tbaa !11
  %3818 = fadd double %3817, %3809
  store double %3818, ptr %3816, align 8, !tbaa !11
  %3819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3822 = mul nsw i32 10, %3821
  %3823 = add nsw i32 %3820, %3822
  %3824 = sext i32 %3823 to i64
  %3825 = getelementptr inbounds double, ptr %3819, i64 %3824
  %3826 = load double, ptr %3825, align 8, !tbaa !11
  %3827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3830 = mul nsw i32 11, %3829
  %3831 = add nsw i32 %3828, %3830
  %3832 = sext i32 %3831 to i64
  %3833 = getelementptr inbounds double, ptr %3827, i64 %3832
  %3834 = load double, ptr %3833, align 8, !tbaa !11
  %3835 = fmul double 0xC01EB155C466E1E8, %3834
  %3836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C59185B, double %3826, double %3835)
  %3837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3840 = mul nsw i32 12, %3839
  %3841 = add nsw i32 %3838, %3840
  %3842 = sext i32 %3841 to i64
  %3843 = getelementptr inbounds double, ptr %3837, i64 %3842
  %3844 = load double, ptr %3843, align 8, !tbaa !11
  %3845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365BFFD0, double %3844, double %3836)
  %3846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3849 = mul nsw i32 13, %3848
  %3850 = add nsw i32 %3847, %3849
  %3851 = sext i32 %3850 to i64
  %3852 = getelementptr inbounds double, ptr %3846, i64 %3851
  %3853 = load double, ptr %3852, align 8, !tbaa !11
  %3854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C04C0, double %3853, double %3845)
  %3855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3858 = mul nsw i32 14, %3857
  %3859 = add nsw i32 %3856, %3858
  %3860 = sext i32 %3859 to i64
  %3861 = getelementptr inbounds double, ptr %3855, i64 %3860
  %3862 = load double, ptr %3861, align 8, !tbaa !11
  %3863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A8D, double %3862, double %3854)
  %3864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3867 = mul nsw i32 15, %3866
  %3868 = add nsw i32 %3865, %3867
  %3869 = sext i32 %3868 to i64
  %3870 = getelementptr inbounds double, ptr %3864, i64 %3869
  %3871 = load double, ptr %3870, align 8, !tbaa !11
  %3872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A57, double %3871, double %3863)
  %3873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3876 = mul nsw i32 16, %3875
  %3877 = add nsw i32 %3874, %3876
  %3878 = sext i32 %3877 to i64
  %3879 = getelementptr inbounds double, ptr %3873, i64 %3878
  %3880 = load double, ptr %3879, align 8, !tbaa !11
  %3881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDC8, double %3880, double %3872)
  %3882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3885 = mul nsw i32 17, %3884
  %3886 = add nsw i32 %3883, %3885
  %3887 = sext i32 %3886 to i64
  %3888 = getelementptr inbounds double, ptr %3882, i64 %3887
  %3889 = load double, ptr %3888, align 8, !tbaa !11
  %3890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27ED9C, double %3889, double %3881)
  %3891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3894 = mul nsw i32 18, %3893
  %3895 = add nsw i32 %3892, %3894
  %3896 = sext i32 %3895 to i64
  %3897 = getelementptr inbounds double, ptr %3891, i64 %3896
  %3898 = load double, ptr %3897, align 8, !tbaa !11
  %3899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F928, double %3898, double %3890)
  %3900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3903 = mul nsw i32 19, %3902
  %3904 = add nsw i32 %3901, %3903
  %3905 = sext i32 %3904 to i64
  %3906 = getelementptr inbounds double, ptr %3900, i64 %3905
  %3907 = load double, ptr %3906, align 8, !tbaa !11
  %3908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F928, double %3907, double %3899)
  %3909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3912 = mul nsw i32 30, %3911
  %3913 = add nsw i32 %3910, %3912
  %3914 = sext i32 %3913 to i64
  %3915 = getelementptr inbounds double, ptr %3909, i64 %3914
  %3916 = load double, ptr %3915, align 8, !tbaa !11
  %3917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8AD86, double %3916, double %3908)
  %3918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3921 = mul nsw i32 31, %3920
  %3922 = add nsw i32 %3919, %3921
  %3923 = sext i32 %3922 to i64
  %3924 = getelementptr inbounds double, ptr %3918, i64 %3923
  %3925 = load double, ptr %3924, align 8, !tbaa !11
  %3926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7C40, double %3925, double %3917)
  %3927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3930 = mul nsw i32 32, %3929
  %3931 = add nsw i32 %3928, %3930
  %3932 = sext i32 %3931 to i64
  %3933 = getelementptr inbounds double, ptr %3927, i64 %3932
  %3934 = load double, ptr %3933, align 8, !tbaa !11
  %3935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7B9A, double %3934, double %3926)
  %3936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3939 = mul nsw i32 33, %3938
  %3940 = add nsw i32 %3937, %3939
  %3941 = sext i32 %3940 to i64
  %3942 = getelementptr inbounds double, ptr %3936, i64 %3941
  %3943 = load double, ptr %3942, align 8, !tbaa !11
  %3944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD07, double %3943, double %3935)
  %3945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3948 = mul nsw i32 34, %3947
  %3949 = add nsw i32 %3946, %3948
  %3950 = sext i32 %3949 to i64
  %3951 = getelementptr inbounds double, ptr %3945, i64 %3950
  %3952 = load double, ptr %3951, align 8, !tbaa !11
  %3953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A089, double %3952, double %3944)
  %3954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3957 = mul nsw i32 35, %3956
  %3958 = add nsw i32 %3955, %3957
  %3959 = sext i32 %3958 to i64
  %3960 = getelementptr inbounds double, ptr %3954, i64 %3959
  %3961 = load double, ptr %3960, align 8, !tbaa !11
  %3962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8D4, double %3961, double %3953)
  %3963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3966 = mul nsw i32 36, %3965
  %3967 = add nsw i32 %3964, %3966
  %3968 = sext i32 %3967 to i64
  %3969 = getelementptr inbounds double, ptr %3963, i64 %3968
  %3970 = load double, ptr %3969, align 8, !tbaa !11
  %3971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8F6, double %3970, double %3962)
  %3972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3975 = mul nsw i32 37, %3974
  %3976 = add nsw i32 %3973, %3975
  %3977 = sext i32 %3976 to i64
  %3978 = getelementptr inbounds double, ptr %3972, i64 %3977
  %3979 = load double, ptr %3978, align 8, !tbaa !11
  %3980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC33, double %3979, double %3971)
  %3981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3984 = mul nsw i32 38, %3983
  %3985 = add nsw i32 %3982, %3984
  %3986 = sext i32 %3985 to i64
  %3987 = getelementptr inbounds double, ptr %3981, i64 %3986
  %3988 = load double, ptr %3987, align 8, !tbaa !11
  %3989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCBFB, double %3988, double %3980)
  %3990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3993 = mul nsw i32 39, %3992
  %3994 = add nsw i32 %3991, %3993
  %3995 = sext i32 %3994 to i64
  %3996 = getelementptr inbounds double, ptr %3990, i64 %3995
  %3997 = load double, ptr %3996, align 8, !tbaa !11
  %3998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A05A, double %3997, double %3989)
  store double %3998, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3999 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4000 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4002 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4003 = mul nsw i32 20, %4002
  %4004 = add nsw i32 %4001, %4003
  %4005 = sext i32 %4004 to i64
  %4006 = getelementptr inbounds double, ptr %4000, i64 %4005
  %4007 = load double, ptr %4006, align 8, !tbaa !11
  %4008 = fadd double %4007, %3999
  store double %4008, ptr %4006, align 8, !tbaa !11
  %4009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4012 = mul nsw i32 10, %4011
  %4013 = add nsw i32 %4010, %4012
  %4014 = sext i32 %4013 to i64
  %4015 = getelementptr inbounds double, ptr %4009, i64 %4014
  %4016 = load double, ptr %4015, align 8, !tbaa !11
  %4017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4020 = mul nsw i32 11, %4019
  %4021 = add nsw i32 %4018, %4020
  %4022 = sext i32 %4021 to i64
  %4023 = getelementptr inbounds double, ptr %4017, i64 %4022
  %4024 = load double, ptr %4023, align 8, !tbaa !11
  %4025 = fmul double 0xBF83737A365C0300, %4024
  %4026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C591835, double %4016, double %4025)
  %4027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4030 = mul nsw i32 12, %4029
  %4031 = add nsw i32 %4028, %4030
  %4032 = sext i32 %4031 to i64
  %4033 = getelementptr inbounds double, ptr %4027, i64 %4032
  %4034 = load double, ptr %4033, align 8, !tbaa !11
  %4035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01EB155C466E1F0, double %4034, double %4026)
  %4036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4039 = mul nsw i32 13, %4038
  %4040 = add nsw i32 %4037, %4039
  %4041 = sext i32 %4040 to i64
  %4042 = getelementptr inbounds double, ptr %4036, i64 %4041
  %4043 = load double, ptr %4042, align 8, !tbaa !11
  %4044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365BFE27, double %4043, double %4035)
  %4045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4048 = mul nsw i32 14, %4047
  %4049 = add nsw i32 %4046, %4048
  %4050 = sext i32 %4049 to i64
  %4051 = getelementptr inbounds double, ptr %4045, i64 %4050
  %4052 = load double, ptr %4051, align 8, !tbaa !11
  %4053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F914, double %4052, double %4044)
  %4054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4057 = mul nsw i32 15, %4056
  %4058 = add nsw i32 %4055, %4057
  %4059 = sext i32 %4058 to i64
  %4060 = getelementptr inbounds double, ptr %4054, i64 %4059
  %4061 = load double, ptr %4060, align 8, !tbaa !11
  %4062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDC0, double %4061, double %4053)
  %4063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4066 = mul nsw i32 16, %4065
  %4067 = add nsw i32 %4064, %4066
  %4068 = sext i32 %4067 to i64
  %4069 = getelementptr inbounds double, ptr %4063, i64 %4068
  %4070 = load double, ptr %4069, align 8, !tbaa !11
  %4071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F19C0, double %4070, double %4062)
  %4072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4075 = mul nsw i32 17, %4074
  %4076 = add nsw i32 %4073, %4075
  %4077 = sext i32 %4076 to i64
  %4078 = getelementptr inbounds double, ptr %4072, i64 %4077
  %4079 = load double, ptr %4078, align 8, !tbaa !11
  %4080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F8EF, double %4079, double %4071)
  %4081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4084 = mul nsw i32 18, %4083
  %4085 = add nsw i32 %4082, %4084
  %4086 = sext i32 %4085 to i64
  %4087 = getelementptr inbounds double, ptr %4081, i64 %4086
  %4088 = load double, ptr %4087, align 8, !tbaa !11
  %4089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDAB, double %4088, double %4080)
  %4090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4093 = mul nsw i32 19, %4092
  %4094 = add nsw i32 %4091, %4093
  %4095 = sext i32 %4094 to i64
  %4096 = getelementptr inbounds double, ptr %4090, i64 %4095
  %4097 = load double, ptr %4096, align 8, !tbaa !11
  %4098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A62, double %4097, double %4089)
  %4099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4102 = mul nsw i32 30, %4101
  %4103 = add nsw i32 %4100, %4102
  %4104 = sext i32 %4103 to i64
  %4105 = getelementptr inbounds double, ptr %4099, i64 %4104
  %4106 = load double, ptr %4105, align 8, !tbaa !11
  %4107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8AD5B, double %4106, double %4098)
  %4108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4111 = mul nsw i32 31, %4110
  %4112 = add nsw i32 %4109, %4111
  %4113 = sext i32 %4112 to i64
  %4114 = getelementptr inbounds double, ptr %4108, i64 %4113
  %4115 = load double, ptr %4114, align 8, !tbaa !11
  %4116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7E04, double %4115, double %4107)
  %4117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4120 = mul nsw i32 32, %4119
  %4121 = add nsw i32 %4118, %4120
  %4122 = sext i32 %4121 to i64
  %4123 = getelementptr inbounds double, ptr %4117, i64 %4122
  %4124 = load double, ptr %4123, align 8, !tbaa !11
  %4125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD0E, double %4124, double %4116)
  %4126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4129 = mul nsw i32 33, %4128
  %4130 = add nsw i32 %4127, %4129
  %4131 = sext i32 %4130 to i64
  %4132 = getelementptr inbounds double, ptr %4126, i64 %4131
  %4133 = load double, ptr %4132, align 8, !tbaa !11
  %4134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F78B7, double %4133, double %4125)
  %4135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4138 = mul nsw i32 34, %4137
  %4139 = add nsw i32 %4136, %4138
  %4140 = sext i32 %4139 to i64
  %4141 = getelementptr inbounds double, ptr %4135, i64 %4140
  %4142 = load double, ptr %4141, align 8, !tbaa !11
  %4143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8E7, double %4142, double %4134)
  %4144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4147 = mul nsw i32 35, %4146
  %4148 = add nsw i32 %4145, %4147
  %4149 = sext i32 %4148 to i64
  %4150 = getelementptr inbounds double, ptr %4144, i64 %4149
  %4151 = load double, ptr %4150, align 8, !tbaa !11
  %4152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A04A, double %4151, double %4143)
  %4153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4156 = mul nsw i32 36, %4155
  %4157 = add nsw i32 %4154, %4156
  %4158 = sext i32 %4157 to i64
  %4159 = getelementptr inbounds double, ptr %4153, i64 %4158
  %4160 = load double, ptr %4159, align 8, !tbaa !11
  %4161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCB73, double %4160, double %4152)
  %4162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4165 = mul nsw i32 37, %4164
  %4166 = add nsw i32 %4163, %4165
  %4167 = sext i32 %4166 to i64
  %4168 = getelementptr inbounds double, ptr %4162, i64 %4167
  %4169 = load double, ptr %4168, align 8, !tbaa !11
  %4170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B884, double %4169, double %4161)
  %4171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4174 = mul nsw i32 38, %4173
  %4175 = add nsw i32 %4172, %4174
  %4176 = sext i32 %4175 to i64
  %4177 = getelementptr inbounds double, ptr %4171, i64 %4176
  %4178 = load double, ptr %4177, align 8, !tbaa !11
  %4179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A030, double %4178, double %4170)
  %4180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4183 = mul nsw i32 39, %4182
  %4184 = add nsw i32 %4181, %4183
  %4185 = sext i32 %4184 to i64
  %4186 = getelementptr inbounds double, ptr %4180, i64 %4185
  %4187 = load double, ptr %4186, align 8, !tbaa !11
  %4188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC18, double %4187, double %4179)
  store double %4188, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4189 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4190 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4192 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4193 = mul nsw i32 21, %4192
  %4194 = add nsw i32 %4191, %4193
  %4195 = sext i32 %4194 to i64
  %4196 = getelementptr inbounds double, ptr %4190, i64 %4195
  %4197 = load double, ptr %4196, align 8, !tbaa !11
  %4198 = fadd double %4197, %4189
  store double %4198, ptr %4196, align 8, !tbaa !11
  %4199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4202 = mul nsw i32 10, %4201
  %4203 = add nsw i32 %4200, %4202
  %4204 = sext i32 %4203 to i64
  %4205 = getelementptr inbounds double, ptr %4199, i64 %4204
  %4206 = load double, ptr %4205, align 8, !tbaa !11
  %4207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4210 = mul nsw i32 11, %4209
  %4211 = add nsw i32 %4208, %4210
  %4212 = sext i32 %4211 to i64
  %4213 = getelementptr inbounds double, ptr %4207, i64 %4212
  %4214 = load double, ptr %4213, align 8, !tbaa !11
  %4215 = fmul double 0x3FE0FC771FE5AC08, %4214
  %4216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40061EC30DA1E054, double %4206, double %4215)
  %4217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4220 = mul nsw i32 12, %4219
  %4221 = add nsw i32 %4218, %4220
  %4222 = sext i32 %4221 to i64
  %4223 = getelementptr inbounds double, ptr %4217, i64 %4222
  %4224 = load double, ptr %4223, align 8, !tbaa !11
  %4225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0FC771FE5AC0C, double %4224, double %4216)
  %4226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4229 = mul nsw i32 13, %4228
  %4230 = add nsw i32 %4227, %4229
  %4231 = sext i32 %4230 to i64
  %4232 = getelementptr inbounds double, ptr %4226, i64 %4231
  %4233 = load double, ptr %4232, align 8, !tbaa !11
  %4234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0FC771FE5ABF6, double %4233, double %4225)
  %4235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4238 = mul nsw i32 14, %4237
  %4239 = add nsw i32 %4236, %4238
  %4240 = sext i32 %4239 to i64
  %4241 = getelementptr inbounds double, ptr %4235, i64 %4240
  %4242 = load double, ptr %4241, align 8, !tbaa !11
  %4243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %4242, double %4234)
  %4244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4247 = mul nsw i32 15, %4246
  %4248 = add nsw i32 %4245, %4247
  %4249 = sext i32 %4248 to i64
  %4250 = getelementptr inbounds double, ptr %4244, i64 %4249
  %4251 = load double, ptr %4250, align 8, !tbaa !11
  %4252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %4251, double %4243)
  %4253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4256 = mul nsw i32 16, %4255
  %4257 = add nsw i32 %4254, %4256
  %4258 = sext i32 %4257 to i64
  %4259 = getelementptr inbounds double, ptr %4253, i64 %4258
  %4260 = load double, ptr %4259, align 8, !tbaa !11
  %4261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %4260, double %4252)
  %4262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4265 = mul nsw i32 17, %4264
  %4266 = add nsw i32 %4263, %4265
  %4267 = sext i32 %4266 to i64
  %4268 = getelementptr inbounds double, ptr %4262, i64 %4267
  %4269 = load double, ptr %4268, align 8, !tbaa !11
  %4270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7B9, double %4269, double %4261)
  %4271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4274 = mul nsw i32 18, %4273
  %4275 = add nsw i32 %4272, %4274
  %4276 = sext i32 %4275 to i64
  %4277 = getelementptr inbounds double, ptr %4271, i64 %4276
  %4278 = load double, ptr %4277, align 8, !tbaa !11
  %4279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %4278, double %4270)
  %4280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4283 = mul nsw i32 19, %4282
  %4284 = add nsw i32 %4281, %4283
  %4285 = sext i32 %4284 to i64
  %4286 = getelementptr inbounds double, ptr %4280, i64 %4285
  %4287 = load double, ptr %4286, align 8, !tbaa !11
  %4288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %4287, double %4279)
  %4289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4292 = mul nsw i32 30, %4291
  %4293 = add nsw i32 %4290, %4292
  %4294 = sext i32 %4293 to i64
  %4295 = getelementptr inbounds double, ptr %4289, i64 %4294
  %4296 = load double, ptr %4295, align 8, !tbaa !11
  %4297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8ADA1, double %4296, double %4288)
  %4298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4301 = mul nsw i32 31, %4300
  %4302 = add nsw i32 %4299, %4301
  %4303 = sext i32 %4302 to i64
  %4304 = getelementptr inbounds double, ptr %4298, i64 %4303
  %4305 = load double, ptr %4304, align 8, !tbaa !11
  %4306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD0A, double %4305, double %4297)
  %4307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4310 = mul nsw i32 32, %4309
  %4311 = add nsw i32 %4308, %4310
  %4312 = sext i32 %4311 to i64
  %4313 = getelementptr inbounds double, ptr %4307, i64 %4312
  %4314 = load double, ptr %4313, align 8, !tbaa !11
  %4315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7BAA, double %4314, double %4306)
  %4316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4319 = mul nsw i32 33, %4318
  %4320 = add nsw i32 %4317, %4319
  %4321 = sext i32 %4320 to i64
  %4322 = getelementptr inbounds double, ptr %4316, i64 %4321
  %4323 = load double, ptr %4322, align 8, !tbaa !11
  %4324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F81F4, double %4323, double %4315)
  %4325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4328 = mul nsw i32 34, %4327
  %4329 = add nsw i32 %4326, %4328
  %4330 = sext i32 %4329 to i64
  %4331 = getelementptr inbounds double, ptr %4325, i64 %4330
  %4332 = load double, ptr %4331, align 8, !tbaa !11
  %4333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC44, double %4332, double %4324)
  %4334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4337 = mul nsw i32 35, %4336
  %4338 = add nsw i32 %4335, %4337
  %4339 = sext i32 %4338 to i64
  %4340 = getelementptr inbounds double, ptr %4334, i64 %4339
  %4341 = load double, ptr %4340, align 8, !tbaa !11
  %4342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCBE7, double %4341, double %4333)
  %4343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4346 = mul nsw i32 36, %4345
  %4347 = add nsw i32 %4344, %4346
  %4348 = sext i32 %4347 to i64
  %4349 = getelementptr inbounds double, ptr %4343, i64 %4348
  %4350 = load double, ptr %4349, align 8, !tbaa !11
  %4351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A051, double %4350, double %4342)
  %4352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4355 = mul nsw i32 37, %4354
  %4356 = add nsw i32 %4353, %4355
  %4357 = sext i32 %4356 to i64
  %4358 = getelementptr inbounds double, ptr %4352, i64 %4357
  %4359 = load double, ptr %4358, align 8, !tbaa !11
  %4360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A00E, double %4359, double %4351)
  %4361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4364 = mul nsw i32 38, %4363
  %4365 = add nsw i32 %4362, %4364
  %4366 = sext i32 %4365 to i64
  %4367 = getelementptr inbounds double, ptr %4361, i64 %4366
  %4368 = load double, ptr %4367, align 8, !tbaa !11
  %4369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8E9, double %4368, double %4360)
  %4370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4373 = mul nsw i32 39, %4372
  %4374 = add nsw i32 %4371, %4373
  %4375 = sext i32 %4374 to i64
  %4376 = getelementptr inbounds double, ptr %4370, i64 %4375
  %4377 = load double, ptr %4376, align 8, !tbaa !11
  %4378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8FB, double %4377, double %4369)
  store double %4378, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4379 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4380 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4382 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4383 = mul nsw i32 22, %4382
  %4384 = add nsw i32 %4381, %4383
  %4385 = sext i32 %4384 to i64
  %4386 = getelementptr inbounds double, ptr %4380, i64 %4385
  %4387 = load double, ptr %4386, align 8, !tbaa !11
  %4388 = fadd double %4387, %4379
  store double %4388, ptr %4386, align 8, !tbaa !11
  %4389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4392 = mul nsw i32 10, %4391
  %4393 = add nsw i32 %4390, %4392
  %4394 = sext i32 %4393 to i64
  %4395 = getelementptr inbounds double, ptr %4389, i64 %4394
  %4396 = load double, ptr %4395, align 8, !tbaa !11
  %4397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4400 = mul nsw i32 11, %4399
  %4401 = add nsw i32 %4398, %4400
  %4402 = sext i32 %4401 to i64
  %4403 = getelementptr inbounds double, ptr %4397, i64 %4402
  %4404 = load double, ptr %4403, align 8, !tbaa !11
  %4405 = fmul double 0xBF83737A365C0100, %4404
  %4406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C591847, double %4396, double %4405)
  %4407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4410 = mul nsw i32 12, %4409
  %4411 = add nsw i32 %4408, %4410
  %4412 = sext i32 %4411 to i64
  %4413 = getelementptr inbounds double, ptr %4407, i64 %4412
  %4414 = load double, ptr %4413, align 8, !tbaa !11
  %4415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C009B, double %4414, double %4406)
  %4416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4419 = mul nsw i32 13, %4418
  %4420 = add nsw i32 %4417, %4419
  %4421 = sext i32 %4420 to i64
  %4422 = getelementptr inbounds double, ptr %4416, i64 %4421
  %4423 = load double, ptr %4422, align 8, !tbaa !11
  %4424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01EB155C466E1E5, double %4423, double %4415)
  %4425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4428 = mul nsw i32 14, %4427
  %4429 = add nsw i32 %4426, %4428
  %4430 = sext i32 %4429 to i64
  %4431 = getelementptr inbounds double, ptr %4425, i64 %4430
  %4432 = load double, ptr %4431, align 8, !tbaa !11
  %4433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDE4, double %4432, double %4424)
  %4434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4437 = mul nsw i32 15, %4436
  %4438 = add nsw i32 %4435, %4437
  %4439 = sext i32 %4438 to i64
  %4440 = getelementptr inbounds double, ptr %4434, i64 %4439
  %4441 = load double, ptr %4440, align 8, !tbaa !11
  %4442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F91F, double %4441, double %4433)
  %4443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4446 = mul nsw i32 16, %4445
  %4447 = add nsw i32 %4444, %4446
  %4448 = sext i32 %4447 to i64
  %4449 = getelementptr inbounds double, ptr %4443, i64 %4448
  %4450 = load double, ptr %4449, align 8, !tbaa !11
  %4451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F944, double %4450, double %4442)
  %4452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4455 = mul nsw i32 17, %4454
  %4456 = add nsw i32 %4453, %4455
  %4457 = sext i32 %4456 to i64
  %4458 = getelementptr inbounds double, ptr %4452, i64 %4457
  %4459 = load double, ptr %4458, align 8, !tbaa !11
  %4460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A0F, double %4459, double %4451)
  %4461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4464 = mul nsw i32 18, %4463
  %4465 = add nsw i32 %4462, %4464
  %4466 = sext i32 %4465 to i64
  %4467 = getelementptr inbounds double, ptr %4461, i64 %4466
  %4468 = load double, ptr %4467, align 8, !tbaa !11
  %4469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A5E, double %4468, double %4460)
  %4470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4473 = mul nsw i32 19, %4472
  %4474 = add nsw i32 %4471, %4473
  %4475 = sext i32 %4474 to i64
  %4476 = getelementptr inbounds double, ptr %4470, i64 %4475
  %4477 = load double, ptr %4476, align 8, !tbaa !11
  %4478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDC0, double %4477, double %4469)
  %4479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4482 = mul nsw i32 30, %4481
  %4483 = add nsw i32 %4480, %4482
  %4484 = sext i32 %4483 to i64
  %4485 = getelementptr inbounds double, ptr %4479, i64 %4484
  %4486 = load double, ptr %4485, align 8, !tbaa !11
  %4487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF98ACB53AD178C, double %4486, double %4478)
  %4488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4491 = mul nsw i32 31, %4490
  %4492 = add nsw i32 %4489, %4491
  %4493 = sext i32 %4492 to i64
  %4494 = getelementptr inbounds double, ptr %4488, i64 %4493
  %4495 = load double, ptr %4494, align 8, !tbaa !11
  %4496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF8B, double %4495, double %4487)
  %4497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4500 = mul nsw i32 32, %4499
  %4501 = add nsw i32 %4498, %4500
  %4502 = sext i32 %4501 to i64
  %4503 = getelementptr inbounds double, ptr %4497, i64 %4502
  %4504 = load double, ptr %4503, align 8, !tbaa !11
  %4505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF8C, double %4504, double %4496)
  %4506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4509 = mul nsw i32 33, %4508
  %4510 = add nsw i32 %4507, %4509
  %4511 = sext i32 %4510 to i64
  %4512 = getelementptr inbounds double, ptr %4506, i64 %4511
  %4513 = load double, ptr %4512, align 8, !tbaa !11
  %4514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF71, double %4513, double %4505)
  %4515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4518 = mul nsw i32 34, %4517
  %4519 = add nsw i32 %4516, %4518
  %4520 = sext i32 %4519 to i64
  %4521 = getelementptr inbounds double, ptr %4515, i64 %4520
  %4522 = load double, ptr %4521, align 8, !tbaa !11
  %4523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC1, double %4522, double %4514)
  %4524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4527 = mul nsw i32 35, %4526
  %4528 = add nsw i32 %4525, %4527
  %4529 = sext i32 %4528 to i64
  %4530 = getelementptr inbounds double, ptr %4524, i64 %4529
  %4531 = load double, ptr %4530, align 8, !tbaa !11
  %4532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC9, double %4531, double %4523)
  %4533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4536 = mul nsw i32 36, %4535
  %4537 = add nsw i32 %4534, %4536
  %4538 = sext i32 %4537 to i64
  %4539 = getelementptr inbounds double, ptr %4533, i64 %4538
  %4540 = load double, ptr %4539, align 8, !tbaa !11
  %4541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC9, double %4540, double %4532)
  %4542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4545 = mul nsw i32 37, %4544
  %4546 = add nsw i32 %4543, %4545
  %4547 = sext i32 %4546 to i64
  %4548 = getelementptr inbounds double, ptr %4542, i64 %4547
  %4549 = load double, ptr %4548, align 8, !tbaa !11
  %4550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CBC, double %4549, double %4541)
  %4551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4554 = mul nsw i32 38, %4553
  %4555 = add nsw i32 %4552, %4554
  %4556 = sext i32 %4555 to i64
  %4557 = getelementptr inbounds double, ptr %4551, i64 %4556
  %4558 = load double, ptr %4557, align 8, !tbaa !11
  %4559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CBC, double %4558, double %4550)
  %4560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4563 = mul nsw i32 39, %4562
  %4564 = add nsw i32 %4561, %4563
  %4565 = sext i32 %4564 to i64
  %4566 = getelementptr inbounds double, ptr %4560, i64 %4565
  %4567 = load double, ptr %4566, align 8, !tbaa !11
  %4568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CB7, double %4567, double %4559)
  store double %4568, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4569 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4570 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4572 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4573 = mul nsw i32 23, %4572
  %4574 = add nsw i32 %4571, %4573
  %4575 = sext i32 %4574 to i64
  %4576 = getelementptr inbounds double, ptr %4570, i64 %4575
  %4577 = load double, ptr %4576, align 8, !tbaa !11
  %4578 = fadd double %4577, %4569
  store double %4578, ptr %4576, align 8, !tbaa !11
  %4579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4582 = mul nsw i32 10, %4581
  %4583 = add nsw i32 %4580, %4582
  %4584 = sext i32 %4583 to i64
  %4585 = getelementptr inbounds double, ptr %4579, i64 %4584
  %4586 = load double, ptr %4585, align 8, !tbaa !11
  %4587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4590 = mul nsw i32 11, %4589
  %4591 = add nsw i32 %4588, %4590
  %4592 = sext i32 %4591 to i64
  %4593 = getelementptr inbounds double, ptr %4587, i64 %4592
  %4594 = load double, ptr %4593, align 8, !tbaa !11
  %4595 = fmul double 0xBFB02AA69B44BC5D, %4594
  %4596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD699F, double %4586, double %4595)
  %4597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4600 = mul nsw i32 12, %4599
  %4601 = add nsw i32 %4598, %4600
  %4602 = sext i32 %4601 to i64
  %4603 = getelementptr inbounds double, ptr %4597, i64 %4602
  %4604 = load double, ptr %4603, align 8, !tbaa !11
  %4605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A67, double %4604, double %4596)
  %4606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4609 = mul nsw i32 13, %4608
  %4610 = add nsw i32 %4607, %4609
  %4611 = sext i32 %4610 to i64
  %4612 = getelementptr inbounds double, ptr %4606, i64 %4611
  %4613 = load double, ptr %4612, align 8, !tbaa !11
  %4614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A3C, double %4613, double %4605)
  %4615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4618 = mul nsw i32 14, %4617
  %4619 = add nsw i32 %4616, %4618
  %4620 = sext i32 %4619 to i64
  %4621 = getelementptr inbounds double, ptr %4615, i64 %4620
  %4622 = load double, ptr %4621, align 8, !tbaa !11
  %4623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03780, double %4622, double %4614)
  %4624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4627 = mul nsw i32 15, %4626
  %4628 = add nsw i32 %4625, %4627
  %4629 = sext i32 %4628 to i64
  %4630 = getelementptr inbounds double, ptr %4624, i64 %4629
  %4631 = load double, ptr %4630, align 8, !tbaa !11
  %4632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03763, double %4631, double %4623)
  %4633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4636 = mul nsw i32 16, %4635
  %4637 = add nsw i32 %4634, %4636
  %4638 = sext i32 %4637 to i64
  %4639 = getelementptr inbounds double, ptr %4633, i64 %4638
  %4640 = load double, ptr %4639, align 8, !tbaa !11
  %4641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50482, double %4640, double %4632)
  %4642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4645 = mul nsw i32 17, %4644
  %4646 = add nsw i32 %4643, %4645
  %4647 = sext i32 %4646 to i64
  %4648 = getelementptr inbounds double, ptr %4642, i64 %4647
  %4649 = load double, ptr %4648, align 8, !tbaa !11
  %4650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB5047A, double %4649, double %4641)
  %4651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4654 = mul nsw i32 18, %4653
  %4655 = add nsw i32 %4652, %4654
  %4656 = sext i32 %4655 to i64
  %4657 = getelementptr inbounds double, ptr %4651, i64 %4656
  %4658 = load double, ptr %4657, align 8, !tbaa !11
  %4659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B4C, double %4658, double %4650)
  %4660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4663 = mul nsw i32 19, %4662
  %4664 = add nsw i32 %4661, %4663
  %4665 = sext i32 %4664 to i64
  %4666 = getelementptr inbounds double, ptr %4660, i64 %4665
  %4667 = load double, ptr %4666, align 8, !tbaa !11
  %4668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B55, double %4667, double %4659)
  %4669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4672 = mul nsw i32 30, %4671
  %4673 = add nsw i32 %4670, %4672
  %4674 = sext i32 %4673 to i64
  %4675 = getelementptr inbounds double, ptr %4669, i64 %4674
  %4676 = load double, ptr %4675, align 8, !tbaa !11
  %4677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE676, double %4676, double %4668)
  %4678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4681 = mul nsw i32 31, %4680
  %4682 = add nsw i32 %4679, %4681
  %4683 = sext i32 %4682 to i64
  %4684 = getelementptr inbounds double, ptr %4678, i64 %4683
  %4685 = load double, ptr %4684, align 8, !tbaa !11
  %4686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526D7, double %4685, double %4677)
  %4687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4690 = mul nsw i32 32, %4689
  %4691 = add nsw i32 %4688, %4690
  %4692 = sext i32 %4691 to i64
  %4693 = getelementptr inbounds double, ptr %4687, i64 %4692
  %4694 = load double, ptr %4693, align 8, !tbaa !11
  %4695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526C8, double %4694, double %4686)
  %4696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4699 = mul nsw i32 33, %4698
  %4700 = add nsw i32 %4697, %4699
  %4701 = sext i32 %4700 to i64
  %4702 = getelementptr inbounds double, ptr %4696, i64 %4701
  %4703 = load double, ptr %4702, align 8, !tbaa !11
  %4704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE18226D, double %4703, double %4695)
  %4705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4708 = mul nsw i32 34, %4707
  %4709 = add nsw i32 %4706, %4708
  %4710 = sext i32 %4709 to i64
  %4711 = getelementptr inbounds double, ptr %4705, i64 %4710
  %4712 = load double, ptr %4711, align 8, !tbaa !11
  %4713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F64, double %4712, double %4704)
  %4714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4717 = mul nsw i32 35, %4716
  %4718 = add nsw i32 %4715, %4717
  %4719 = sext i32 %4718 to i64
  %4720 = getelementptr inbounds double, ptr %4714, i64 %4719
  %4721 = load double, ptr %4720, align 8, !tbaa !11
  %4722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B198, double %4721, double %4713)
  %4723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4726 = mul nsw i32 36, %4725
  %4727 = add nsw i32 %4724, %4726
  %4728 = sext i32 %4727 to i64
  %4729 = getelementptr inbounds double, ptr %4723, i64 %4728
  %4730 = load double, ptr %4729, align 8, !tbaa !11
  %4731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B195, double %4730, double %4722)
  %4732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4735 = mul nsw i32 37, %4734
  %4736 = add nsw i32 %4733, %4735
  %4737 = sext i32 %4736 to i64
  %4738 = getelementptr inbounds double, ptr %4732, i64 %4737
  %4739 = load double, ptr %4738, align 8, !tbaa !11
  %4740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA9A, double %4739, double %4731)
  %4741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4744 = mul nsw i32 38, %4743
  %4745 = add nsw i32 %4742, %4744
  %4746 = sext i32 %4745 to i64
  %4747 = getelementptr inbounds double, ptr %4741, i64 %4746
  %4748 = load double, ptr %4747, align 8, !tbaa !11
  %4749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEAA9, double %4748, double %4740)
  %4750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4753 = mul nsw i32 39, %4752
  %4754 = add nsw i32 %4751, %4753
  %4755 = sext i32 %4754 to i64
  %4756 = getelementptr inbounds double, ptr %4750, i64 %4755
  %4757 = load double, ptr %4756, align 8, !tbaa !11
  %4758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6A, double %4757, double %4749)
  store double %4758, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4759 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4760 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4762 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4763 = mul nsw i32 24, %4762
  %4764 = add nsw i32 %4761, %4763
  %4765 = sext i32 %4764 to i64
  %4766 = getelementptr inbounds double, ptr %4760, i64 %4765
  %4767 = load double, ptr %4766, align 8, !tbaa !11
  %4768 = fadd double %4767, %4759
  store double %4768, ptr %4766, align 8, !tbaa !11
  %4769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4772 = mul nsw i32 10, %4771
  %4773 = add nsw i32 %4770, %4772
  %4774 = sext i32 %4773 to i64
  %4775 = getelementptr inbounds double, ptr %4769, i64 %4774
  %4776 = load double, ptr %4775, align 8, !tbaa !11
  %4777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4780 = mul nsw i32 11, %4779
  %4781 = add nsw i32 %4778, %4780
  %4782 = sext i32 %4781 to i64
  %4783 = getelementptr inbounds double, ptr %4777, i64 %4782
  %4784 = load double, ptr %4783, align 8, !tbaa !11
  %4785 = fmul double 0x3FB3DD8CFDB23A58, %4784
  %4786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD699C, double %4776, double %4785)
  %4787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4790 = mul nsw i32 12, %4789
  %4791 = add nsw i32 %4788, %4790
  %4792 = sext i32 %4791 to i64
  %4793 = getelementptr inbounds double, ptr %4787, i64 %4792
  %4794 = load double, ptr %4793, align 8, !tbaa !11
  %4795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB02AA69B44BC6C, double %4794, double %4786)
  %4796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4799 = mul nsw i32 13, %4798
  %4800 = add nsw i32 %4797, %4799
  %4801 = sext i32 %4800 to i64
  %4802 = getelementptr inbounds double, ptr %4796, i64 %4801
  %4803 = load double, ptr %4802, align 8, !tbaa !11
  %4804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A55, double %4803, double %4795)
  %4805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4808 = mul nsw i32 14, %4807
  %4809 = add nsw i32 %4806, %4808
  %4810 = sext i32 %4809 to i64
  %4811 = getelementptr inbounds double, ptr %4805, i64 %4810
  %4812 = load double, ptr %4811, align 8, !tbaa !11
  %4813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B1C, double %4812, double %4804)
  %4814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4817 = mul nsw i32 15, %4816
  %4818 = add nsw i32 %4815, %4817
  %4819 = sext i32 %4818 to i64
  %4820 = getelementptr inbounds double, ptr %4814, i64 %4819
  %4821 = load double, ptr %4820, align 8, !tbaa !11
  %4822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50480, double %4821, double %4813)
  %4823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4826 = mul nsw i32 16, %4825
  %4827 = add nsw i32 %4824, %4826
  %4828 = sext i32 %4827 to i64
  %4829 = getelementptr inbounds double, ptr %4823, i64 %4828
  %4830 = load double, ptr %4829, align 8, !tbaa !11
  %4831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C0376A, double %4830, double %4822)
  %4832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4835 = mul nsw i32 17, %4834
  %4836 = add nsw i32 %4833, %4835
  %4837 = sext i32 %4836 to i64
  %4838 = getelementptr inbounds double, ptr %4832, i64 %4837
  %4839 = load double, ptr %4838, align 8, !tbaa !11
  %4840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B45, double %4839, double %4831)
  %4841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4844 = mul nsw i32 18, %4843
  %4845 = add nsw i32 %4842, %4844
  %4846 = sext i32 %4845 to i64
  %4847 = getelementptr inbounds double, ptr %4841, i64 %4846
  %4848 = load double, ptr %4847, align 8, !tbaa !11
  %4849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB5047B, double %4848, double %4840)
  %4850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4853 = mul nsw i32 19, %4852
  %4854 = add nsw i32 %4851, %4853
  %4855 = sext i32 %4854 to i64
  %4856 = getelementptr inbounds double, ptr %4850, i64 %4855
  %4857 = load double, ptr %4856, align 8, !tbaa !11
  %4858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03783, double %4857, double %4849)
  %4859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4862 = mul nsw i32 30, %4861
  %4863 = add nsw i32 %4860, %4862
  %4864 = sext i32 %4863 to i64
  %4865 = getelementptr inbounds double, ptr %4859, i64 %4864
  %4866 = load double, ptr %4865, align 8, !tbaa !11
  %4867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE670, double %4866, double %4858)
  %4868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4871 = mul nsw i32 31, %4870
  %4872 = add nsw i32 %4869, %4871
  %4873 = sext i32 %4872 to i64
  %4874 = getelementptr inbounds double, ptr %4868, i64 %4873
  %4875 = load double, ptr %4874, align 8, !tbaa !11
  %4876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526DC, double %4875, double %4867)
  %4877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4880 = mul nsw i32 32, %4879
  %4881 = add nsw i32 %4878, %4880
  %4882 = sext i32 %4881 to i64
  %4883 = getelementptr inbounds double, ptr %4877, i64 %4882
  %4884 = load double, ptr %4883, align 8, !tbaa !11
  %4885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE18226A, double %4884, double %4876)
  %4886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4889 = mul nsw i32 33, %4888
  %4890 = add nsw i32 %4887, %4889
  %4891 = sext i32 %4890 to i64
  %4892 = getelementptr inbounds double, ptr %4886, i64 %4891
  %4893 = load double, ptr %4892, align 8, !tbaa !11
  %4894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526D6, double %4893, double %4885)
  %4895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4898 = mul nsw i32 34, %4897
  %4899 = add nsw i32 %4896, %4898
  %4900 = sext i32 %4899 to i64
  %4901 = getelementptr inbounds double, ptr %4895, i64 %4900
  %4902 = load double, ptr %4901, align 8, !tbaa !11
  %4903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1A5, double %4902, double %4894)
  %4904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4907 = mul nsw i32 35, %4906
  %4908 = add nsw i32 %4905, %4907
  %4909 = sext i32 %4908 to i64
  %4910 = getelementptr inbounds double, ptr %4904, i64 %4909
  %4911 = load double, ptr %4910, align 8, !tbaa !11
  %4912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6C, double %4911, double %4903)
  %4913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4916 = mul nsw i32 36, %4915
  %4917 = add nsw i32 %4914, %4916
  %4918 = sext i32 %4917 to i64
  %4919 = getelementptr inbounds double, ptr %4913, i64 %4918
  %4920 = load double, ptr %4919, align 8, !tbaa !11
  %4921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA97, double %4920, double %4912)
  %4922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4925 = mul nsw i32 37, %4924
  %4926 = add nsw i32 %4923, %4925
  %4927 = sext i32 %4926 to i64
  %4928 = getelementptr inbounds double, ptr %4922, i64 %4927
  %4929 = load double, ptr %4928, align 8, !tbaa !11
  %4930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B196, double %4929, double %4921)
  %4931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4934 = mul nsw i32 38, %4933
  %4935 = add nsw i32 %4932, %4934
  %4936 = sext i32 %4935 to i64
  %4937 = getelementptr inbounds double, ptr %4931, i64 %4936
  %4938 = load double, ptr %4937, align 8, !tbaa !11
  %4939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F68, double %4938, double %4930)
  %4940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4943 = mul nsw i32 39, %4942
  %4944 = add nsw i32 %4941, %4943
  %4945 = sext i32 %4944 to i64
  %4946 = getelementptr inbounds double, ptr %4940, i64 %4945
  %4947 = load double, ptr %4946, align 8, !tbaa !11
  %4948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEAC8, double %4947, double %4939)
  store double %4948, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4949 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4950 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4952 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4953 = mul nsw i32 25, %4952
  %4954 = add nsw i32 %4951, %4953
  %4955 = sext i32 %4954 to i64
  %4956 = getelementptr inbounds double, ptr %4950, i64 %4955
  %4957 = load double, ptr %4956, align 8, !tbaa !11
  %4958 = fadd double %4957, %4949
  store double %4958, ptr %4956, align 8, !tbaa !11
  %4959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4962 = mul nsw i32 10, %4961
  %4963 = add nsw i32 %4960, %4962
  %4964 = sext i32 %4963 to i64
  %4965 = getelementptr inbounds double, ptr %4959, i64 %4964
  %4966 = load double, ptr %4965, align 8, !tbaa !11
  %4967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4970 = mul nsw i32 11, %4969
  %4971 = add nsw i32 %4968, %4970
  %4972 = sext i32 %4971 to i64
  %4973 = getelementptr inbounds double, ptr %4967, i64 %4972
  %4974 = load double, ptr %4973, align 8, !tbaa !11
  %4975 = fmul double 0x3FB77B56FD3AC6FC, %4974
  %4976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC010C986310CA073, double %4966, double %4975)
  %4977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4980 = mul nsw i32 12, %4979
  %4981 = add nsw i32 %4978, %4980
  %4982 = sext i32 %4981 to i64
  %4983 = getelementptr inbounds double, ptr %4977, i64 %4982
  %4984 = load double, ptr %4983, align 8, !tbaa !11
  %4985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB77B56FD3AC708, double %4984, double %4976)
  %4986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4989 = mul nsw i32 13, %4988
  %4990 = add nsw i32 %4987, %4989
  %4991 = sext i32 %4990 to i64
  %4992 = getelementptr inbounds double, ptr %4986, i64 %4991
  %4993 = load double, ptr %4992, align 8, !tbaa !11
  %4994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB77B56FD3AC75A, double %4993, double %4985)
  %4995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4998 = mul nsw i32 14, %4997
  %4999 = add nsw i32 %4996, %4998
  %5000 = sext i32 %4999 to i64
  %5001 = getelementptr inbounds double, ptr %4995, i64 %5000
  %5002 = load double, ptr %5001, align 8, !tbaa !11
  %5003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E662804, double %5002, double %4994)
  %5004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5007 = mul nsw i32 15, %5006
  %5008 = add nsw i32 %5005, %5007
  %5009 = sext i32 %5008 to i64
  %5010 = getelementptr inbounds double, ptr %5004, i64 %5009
  %5011 = load double, ptr %5010, align 8, !tbaa !11
  %5012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E662877, double %5011, double %5003)
  %5013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5016 = mul nsw i32 16, %5015
  %5017 = add nsw i32 %5014, %5016
  %5018 = sext i32 %5017 to i64
  %5019 = getelementptr inbounds double, ptr %5013, i64 %5018
  %5020 = load double, ptr %5019, align 8, !tbaa !11
  %5021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E662857, double %5020, double %5012)
  %5022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5025 = mul nsw i32 17, %5024
  %5026 = add nsw i32 %5023, %5025
  %5027 = sext i32 %5026 to i64
  %5028 = getelementptr inbounds double, ptr %5022, i64 %5027
  %5029 = load double, ptr %5028, align 8, !tbaa !11
  %5030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627EE, double %5029, double %5021)
  %5031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5034 = mul nsw i32 18, %5033
  %5035 = add nsw i32 %5032, %5034
  %5036 = sext i32 %5035 to i64
  %5037 = getelementptr inbounds double, ptr %5031, i64 %5036
  %5038 = load double, ptr %5037, align 8, !tbaa !11
  %5039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627F5, double %5038, double %5030)
  %5040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5043 = mul nsw i32 19, %5042
  %5044 = add nsw i32 %5041, %5043
  %5045 = sext i32 %5044 to i64
  %5046 = getelementptr inbounds double, ptr %5040, i64 %5045
  %5047 = load double, ptr %5046, align 8, !tbaa !11
  %5048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627E3, double %5047, double %5039)
  %5049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5052 = mul nsw i32 30, %5051
  %5053 = add nsw i32 %5050, %5052
  %5054 = sext i32 %5053 to i64
  %5055 = getelementptr inbounds double, ptr %5049, i64 %5054
  %5056 = load double, ptr %5055, align 8, !tbaa !11
  %5057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE678, double %5056, double %5048)
  %5058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5061 = mul nsw i32 31, %5060
  %5062 = add nsw i32 %5059, %5061
  %5063 = sext i32 %5062 to i64
  %5064 = getelementptr inbounds double, ptr %5058, i64 %5063
  %5065 = load double, ptr %5064, align 8, !tbaa !11
  %5066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE182253, double %5065, double %5057)
  %5067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5070 = mul nsw i32 32, %5069
  %5071 = add nsw i32 %5068, %5070
  %5072 = sext i32 %5071 to i64
  %5073 = getelementptr inbounds double, ptr %5067, i64 %5072
  %5074 = load double, ptr %5073, align 8, !tbaa !11
  %5075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526DF, double %5074, double %5066)
  %5076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5079 = mul nsw i32 33, %5078
  %5080 = add nsw i32 %5077, %5079
  %5081 = sext i32 %5080 to i64
  %5082 = getelementptr inbounds double, ptr %5076, i64 %5081
  %5083 = load double, ptr %5082, align 8, !tbaa !11
  %5084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526AF, double %5083, double %5075)
  %5085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5088 = mul nsw i32 34, %5087
  %5089 = add nsw i32 %5086, %5088
  %5090 = sext i32 %5089 to i64
  %5091 = getelementptr inbounds double, ptr %5085, i64 %5090
  %5092 = load double, ptr %5091, align 8, !tbaa !11
  %5093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA9B, double %5092, double %5084)
  %5094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5097 = mul nsw i32 35, %5096
  %5098 = add nsw i32 %5095, %5097
  %5099 = sext i32 %5098 to i64
  %5100 = getelementptr inbounds double, ptr %5094, i64 %5099
  %5101 = load double, ptr %5100, align 8, !tbaa !11
  %5102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA99, double %5101, double %5093)
  %5103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5106 = mul nsw i32 36, %5105
  %5107 = add nsw i32 %5104, %5106
  %5108 = sext i32 %5107 to i64
  %5109 = getelementptr inbounds double, ptr %5103, i64 %5108
  %5110 = load double, ptr %5109, align 8, !tbaa !11
  %5111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6D, double %5110, double %5102)
  %5112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5115 = mul nsw i32 37, %5114
  %5116 = add nsw i32 %5113, %5115
  %5117 = sext i32 %5116 to i64
  %5118 = getelementptr inbounds double, ptr %5112, i64 %5117
  %5119 = load double, ptr %5118, align 8, !tbaa !11
  %5120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F61, double %5119, double %5111)
  %5121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5124 = mul nsw i32 38, %5123
  %5125 = add nsw i32 %5122, %5124
  %5126 = sext i32 %5125 to i64
  %5127 = getelementptr inbounds double, ptr %5121, i64 %5126
  %5128 = load double, ptr %5127, align 8, !tbaa !11
  %5129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1B7, double %5128, double %5120)
  %5130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5133 = mul nsw i32 39, %5132
  %5134 = add nsw i32 %5131, %5133
  %5135 = sext i32 %5134 to i64
  %5136 = getelementptr inbounds double, ptr %5130, i64 %5135
  %5137 = load double, ptr %5136, align 8, !tbaa !11
  %5138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1DA, double %5137, double %5129)
  store double %5138, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5139 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5140 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5142 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5143 = mul nsw i32 26, %5142
  %5144 = add nsw i32 %5141, %5143
  %5145 = sext i32 %5144 to i64
  %5146 = getelementptr inbounds double, ptr %5140, i64 %5145
  %5147 = load double, ptr %5146, align 8, !tbaa !11
  %5148 = fadd double %5147, %5139
  store double %5148, ptr %5146, align 8, !tbaa !11
  %5149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5152 = mul nsw i32 10, %5151
  %5153 = add nsw i32 %5150, %5152
  %5154 = sext i32 %5153 to i64
  %5155 = getelementptr inbounds double, ptr %5149, i64 %5154
  %5156 = load double, ptr %5155, align 8, !tbaa !11
  %5157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5160 = mul nsw i32 11, %5159
  %5161 = add nsw i32 %5158, %5160
  %5162 = sext i32 %5161 to i64
  %5163 = getelementptr inbounds double, ptr %5157, i64 %5162
  %5164 = load double, ptr %5163, align 8, !tbaa !11
  %5165 = fmul double 0x3FB3DD8CFDB23A4C, %5164
  %5166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD699C, double %5156, double %5165)
  %5167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5170 = mul nsw i32 12, %5169
  %5171 = add nsw i32 %5168, %5170
  %5172 = sext i32 %5171 to i64
  %5173 = getelementptr inbounds double, ptr %5167, i64 %5172
  %5174 = load double, ptr %5173, align 8, !tbaa !11
  %5175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A51, double %5174, double %5166)
  %5176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5179 = mul nsw i32 13, %5178
  %5180 = add nsw i32 %5177, %5179
  %5181 = sext i32 %5180 to i64
  %5182 = getelementptr inbounds double, ptr %5176, i64 %5181
  %5183 = load double, ptr %5182, align 8, !tbaa !11
  %5184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB02AA69B44BC7A, double %5183, double %5175)
  %5185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5188 = mul nsw i32 14, %5187
  %5189 = add nsw i32 %5186, %5188
  %5190 = sext i32 %5189 to i64
  %5191 = getelementptr inbounds double, ptr %5185, i64 %5190
  %5192 = load double, ptr %5191, align 8, !tbaa !11
  %5193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50476, double %5192, double %5184)
  %5194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5197 = mul nsw i32 15, %5196
  %5198 = add nsw i32 %5195, %5197
  %5199 = sext i32 %5198 to i64
  %5200 = getelementptr inbounds double, ptr %5194, i64 %5199
  %5201 = load double, ptr %5200, align 8, !tbaa !11
  %5202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326AEE, double %5201, double %5193)
  %5203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5206 = mul nsw i32 16, %5205
  %5207 = add nsw i32 %5204, %5206
  %5208 = sext i32 %5207 to i64
  %5209 = getelementptr inbounds double, ptr %5203, i64 %5208
  %5210 = load double, ptr %5209, align 8, !tbaa !11
  %5211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B17, double %5210, double %5202)
  %5212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5215 = mul nsw i32 17, %5214
  %5216 = add nsw i32 %5213, %5215
  %5217 = sext i32 %5216 to i64
  %5218 = getelementptr inbounds double, ptr %5212, i64 %5217
  %5219 = load double, ptr %5218, align 8, !tbaa !11
  %5220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C0377C, double %5219, double %5211)
  %5221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5224 = mul nsw i32 18, %5223
  %5225 = add nsw i32 %5222, %5224
  %5226 = sext i32 %5225 to i64
  %5227 = getelementptr inbounds double, ptr %5221, i64 %5226
  %5228 = load double, ptr %5227, align 8, !tbaa !11
  %5229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03778, double %5228, double %5220)
  %5230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5233 = mul nsw i32 19, %5232
  %5234 = add nsw i32 %5231, %5233
  %5235 = sext i32 %5234 to i64
  %5236 = getelementptr inbounds double, ptr %5230, i64 %5235
  %5237 = load double, ptr %5236, align 8, !tbaa !11
  %5238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB5047A, double %5237, double %5229)
  %5239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5242 = mul nsw i32 30, %5241
  %5243 = add nsw i32 %5240, %5242
  %5244 = sext i32 %5243 to i64
  %5245 = getelementptr inbounds double, ptr %5239, i64 %5244
  %5246 = load double, ptr %5245, align 8, !tbaa !11
  %5247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4003625A7E6621FD, double %5246, double %5238)
  %5248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5251 = mul nsw i32 31, %5250
  %5252 = add nsw i32 %5249, %5251
  %5253 = sext i32 %5252 to i64
  %5254 = getelementptr inbounds double, ptr %5248, i64 %5253
  %5255 = load double, ptr %5254, align 8, !tbaa !11
  %5256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A799, double %5255, double %5247)
  %5257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5260 = mul nsw i32 32, %5259
  %5261 = add nsw i32 %5258, %5260
  %5262 = sext i32 %5261 to i64
  %5263 = getelementptr inbounds double, ptr %5257, i64 %5262
  %5264 = load double, ptr %5263, align 8, !tbaa !11
  %5265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A7C1, double %5264, double %5256)
  %5266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5269 = mul nsw i32 33, %5268
  %5270 = add nsw i32 %5267, %5269
  %5271 = sext i32 %5270 to i64
  %5272 = getelementptr inbounds double, ptr %5266, i64 %5271
  %5273 = load double, ptr %5272, align 8, !tbaa !11
  %5274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A818, double %5273, double %5265)
  %5275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5278 = mul nsw i32 34, %5277
  %5279 = add nsw i32 %5276, %5278
  %5280 = sext i32 %5279 to i64
  %5281 = getelementptr inbounds double, ptr %5275, i64 %5280
  %5282 = load double, ptr %5281, align 8, !tbaa !11
  %5283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EDC, double %5282, double %5274)
  %5284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5287 = mul nsw i32 35, %5286
  %5288 = add nsw i32 %5285, %5287
  %5289 = sext i32 %5288 to i64
  %5290 = getelementptr inbounds double, ptr %5284, i64 %5289
  %5291 = load double, ptr %5290, align 8, !tbaa !11
  %5292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022F3E, double %5291, double %5283)
  %5293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5296 = mul nsw i32 36, %5295
  %5297 = add nsw i32 %5294, %5296
  %5298 = sext i32 %5297 to i64
  %5299 = getelementptr inbounds double, ptr %5293, i64 %5298
  %5300 = load double, ptr %5299, align 8, !tbaa !11
  %5301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022F3B, double %5300, double %5292)
  %5302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5305 = mul nsw i32 37, %5304
  %5306 = add nsw i32 %5303, %5305
  %5307 = sext i32 %5306 to i64
  %5308 = getelementptr inbounds double, ptr %5302, i64 %5307
  %5309 = load double, ptr %5308, align 8, !tbaa !11
  %5310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EEA, double %5309, double %5301)
  %5311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5314 = mul nsw i32 38, %5313
  %5315 = add nsw i32 %5312, %5314
  %5316 = sext i32 %5315 to i64
  %5317 = getelementptr inbounds double, ptr %5311, i64 %5316
  %5318 = load double, ptr %5317, align 8, !tbaa !11
  %5319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EA2, double %5318, double %5310)
  %5320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5323 = mul nsw i32 39, %5322
  %5324 = add nsw i32 %5321, %5323
  %5325 = sext i32 %5324 to i64
  %5326 = getelementptr inbounds double, ptr %5320, i64 %5325
  %5327 = load double, ptr %5326, align 8, !tbaa !11
  %5328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EA4, double %5327, double %5319)
  store double %5328, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5329 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5330 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5332 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5333 = mul nsw i32 27, %5332
  %5334 = add nsw i32 %5331, %5333
  %5335 = sext i32 %5334 to i64
  %5336 = getelementptr inbounds double, ptr %5330, i64 %5335
  %5337 = load double, ptr %5336, align 8, !tbaa !11
  %5338 = fadd double %5337, %5329
  store double %5338, ptr %5336, align 8, !tbaa !11
  %5339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5342 = mul nsw i32 10, %5341
  %5343 = add nsw i32 %5340, %5342
  %5344 = sext i32 %5343 to i64
  %5345 = getelementptr inbounds double, ptr %5339, i64 %5344
  %5346 = load double, ptr %5345, align 8, !tbaa !11
  %5347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5350 = mul nsw i32 11, %5349
  %5351 = add nsw i32 %5348, %5350
  %5352 = sext i32 %5351 to i64
  %5353 = getelementptr inbounds double, ptr %5347, i64 %5352
  %5354 = load double, ptr %5353, align 8, !tbaa !11
  %5355 = fmul double 0x3FB375B09E097A54, %5354
  %5356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C1F, double %5346, double %5355)
  %5357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5360 = mul nsw i32 12, %5359
  %5361 = add nsw i32 %5358, %5360
  %5362 = sext i32 %5361 to i64
  %5363 = getelementptr inbounds double, ptr %5357, i64 %5362
  %5364 = load double, ptr %5363, align 8, !tbaa !11
  %5365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC956, double %5364, double %5356)
  %5366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5369 = mul nsw i32 13, %5368
  %5370 = add nsw i32 %5367, %5369
  %5371 = sext i32 %5370 to i64
  %5372 = getelementptr inbounds double, ptr %5366, i64 %5371
  %5373 = load double, ptr %5372, align 8, !tbaa !11
  %5374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152F94, double %5373, double %5365)
  %5375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5378 = mul nsw i32 14, %5377
  %5379 = add nsw i32 %5376, %5378
  %5380 = sext i32 %5379 to i64
  %5381 = getelementptr inbounds double, ptr %5375, i64 %5380
  %5382 = load double, ptr %5381, align 8, !tbaa !11
  %5383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301D, double %5382, double %5374)
  %5384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5387 = mul nsw i32 15, %5386
  %5388 = add nsw i32 %5385, %5387
  %5389 = sext i32 %5388 to i64
  %5390 = getelementptr inbounds double, ptr %5384, i64 %5389
  %5391 = load double, ptr %5390, align 8, !tbaa !11
  %5392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46763EDF, double %5391, double %5383)
  %5393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5396 = mul nsw i32 16, %5395
  %5397 = add nsw i32 %5394, %5396
  %5398 = sext i32 %5397 to i64
  %5399 = getelementptr inbounds double, ptr %5393, i64 %5398
  %5400 = load double, ptr %5399, align 8, !tbaa !11
  %5401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE91FF, double %5400, double %5392)
  %5402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5405 = mul nsw i32 17, %5404
  %5406 = add nsw i32 %5403, %5405
  %5407 = sext i32 %5406 to i64
  %5408 = getelementptr inbounds double, ptr %5402, i64 %5407
  %5409 = load double, ptr %5408, align 8, !tbaa !11
  %5410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC3F, double %5409, double %5401)
  %5411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5414 = mul nsw i32 18, %5413
  %5415 = add nsw i32 %5412, %5414
  %5416 = sext i32 %5415 to i64
  %5417 = getelementptr inbounds double, ptr %5411, i64 %5416
  %5418 = load double, ptr %5417, align 8, !tbaa !11
  %5419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016949, double %5418, double %5410)
  %5420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5423 = mul nsw i32 19, %5422
  %5424 = add nsw i32 %5421, %5423
  %5425 = sext i32 %5424 to i64
  %5426 = getelementptr inbounds double, ptr %5420, i64 %5425
  %5427 = load double, ptr %5426, align 8, !tbaa !11
  %5428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426DA, double %5427, double %5419)
  %5429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5432 = mul nsw i32 30, %5431
  %5433 = add nsw i32 %5430, %5432
  %5434 = sext i32 %5433 to i64
  %5435 = getelementptr inbounds double, ptr %5429, i64 %5434
  %5436 = load double, ptr %5435, align 8, !tbaa !11
  %5437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF347131F, double %5436, double %5428)
  %5438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5441 = mul nsw i32 31, %5440
  %5442 = add nsw i32 %5439, %5441
  %5443 = sext i32 %5442 to i64
  %5444 = getelementptr inbounds double, ptr %5438, i64 %5443
  %5445 = load double, ptr %5444, align 8, !tbaa !11
  %5446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E980767E, double %5445, double %5437)
  %5447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5450 = mul nsw i32 32, %5449
  %5451 = add nsw i32 %5448, %5450
  %5452 = sext i32 %5451 to i64
  %5453 = getelementptr inbounds double, ptr %5447, i64 %5452
  %5454 = load double, ptr %5453, align 8, !tbaa !11
  %5455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24553, double %5454, double %5446)
  %5456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5459 = mul nsw i32 33, %5458
  %5460 = add nsw i32 %5457, %5459
  %5461 = sext i32 %5460 to i64
  %5462 = getelementptr inbounds double, ptr %5456, i64 %5461
  %5463 = load double, ptr %5462, align 8, !tbaa !11
  %5464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E42, double %5463, double %5455)
  %5465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5468 = mul nsw i32 34, %5467
  %5469 = add nsw i32 %5466, %5468
  %5470 = sext i32 %5469 to i64
  %5471 = getelementptr inbounds double, ptr %5465, i64 %5470
  %5472 = load double, ptr %5471, align 8, !tbaa !11
  %5473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D3F1, double %5472, double %5464)
  %5474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5477 = mul nsw i32 35, %5476
  %5478 = add nsw i32 %5475, %5477
  %5479 = sext i32 %5478 to i64
  %5480 = getelementptr inbounds double, ptr %5474, i64 %5479
  %5481 = load double, ptr %5480, align 8, !tbaa !11
  %5482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438B78, double %5481, double %5473)
  %5483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5486 = mul nsw i32 36, %5485
  %5487 = add nsw i32 %5484, %5486
  %5488 = sext i32 %5487 to i64
  %5489 = getelementptr inbounds double, ptr %5483, i64 %5488
  %5490 = load double, ptr %5489, align 8, !tbaa !11
  %5491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDD6, double %5490, double %5482)
  %5492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5495 = mul nsw i32 37, %5494
  %5496 = add nsw i32 %5493, %5495
  %5497 = sext i32 %5496 to i64
  %5498 = getelementptr inbounds double, ptr %5492, i64 %5497
  %5499 = load double, ptr %5498, align 8, !tbaa !11
  %5500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %5499, double %5491)
  %5501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5504 = mul nsw i32 38, %5503
  %5505 = add nsw i32 %5502, %5504
  %5506 = sext i32 %5505 to i64
  %5507 = getelementptr inbounds double, ptr %5501, i64 %5506
  %5508 = load double, ptr %5507, align 8, !tbaa !11
  %5509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB3FB, double %5508, double %5500)
  %5510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5513 = mul nsw i32 39, %5512
  %5514 = add nsw i32 %5511, %5513
  %5515 = sext i32 %5514 to i64
  %5516 = getelementptr inbounds double, ptr %5510, i64 %5515
  %5517 = load double, ptr %5516, align 8, !tbaa !11
  %5518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E8AE, double %5517, double %5509)
  store double %5518, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5519 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5520 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5522 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5523 = mul nsw i32 28, %5522
  %5524 = add nsw i32 %5521, %5523
  %5525 = sext i32 %5524 to i64
  %5526 = getelementptr inbounds double, ptr %5520, i64 %5525
  %5527 = load double, ptr %5526, align 8, !tbaa !11
  %5528 = fadd double %5527, %5519
  store double %5528, ptr %5526, align 8, !tbaa !11
  %5529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5532 = mul nsw i32 10, %5531
  %5533 = add nsw i32 %5530, %5532
  %5534 = sext i32 %5533 to i64
  %5535 = getelementptr inbounds double, ptr %5529, i64 %5534
  %5536 = load double, ptr %5535, align 8, !tbaa !11
  %5537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5540 = mul nsw i32 11, %5539
  %5541 = add nsw i32 %5538, %5540
  %5542 = sext i32 %5541 to i64
  %5543 = getelementptr inbounds double, ptr %5537, i64 %5542
  %5544 = load double, ptr %5543, align 8, !tbaa !11
  %5545 = fmul double 0xBF921993C9153024, %5544
  %5546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0BFB, double %5536, double %5545)
  %5547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5550 = mul nsw i32 12, %5549
  %5551 = add nsw i32 %5548, %5550
  %5552 = sext i32 %5551 to i64
  %5553 = getelementptr inbounds double, ptr %5547, i64 %5552
  %5554 = load double, ptr %5553, align 8, !tbaa !11
  %5555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC968, double %5554, double %5546)
  %5556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5559 = mul nsw i32 13, %5558
  %5560 = add nsw i32 %5557, %5559
  %5561 = sext i32 %5560 to i64
  %5562 = getelementptr inbounds double, ptr %5556, i64 %5561
  %5563 = load double, ptr %5562, align 8, !tbaa !11
  %5564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A7B, double %5563, double %5555)
  %5565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5568 = mul nsw i32 14, %5567
  %5569 = add nsw i32 %5566, %5568
  %5570 = sext i32 %5569 to i64
  %5571 = getelementptr inbounds double, ptr %5565, i64 %5570
  %5572 = load double, ptr %5571, align 8, !tbaa !11
  %5573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC51, double %5572, double %5564)
  %5574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5577 = mul nsw i32 15, %5576
  %5578 = add nsw i32 %5575, %5577
  %5579 = sext i32 %5578 to i64
  %5580 = getelementptr inbounds double, ptr %5574, i64 %5579
  %5581 = load double, ptr %5580, align 8, !tbaa !11
  %5582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016913, double %5581, double %5573)
  %5583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5586 = mul nsw i32 16, %5585
  %5587 = add nsw i32 %5584, %5586
  %5588 = sext i32 %5587 to i64
  %5589 = getelementptr inbounds double, ptr %5583, i64 %5588
  %5590 = load double, ptr %5589, align 8, !tbaa !11
  %5591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E54270B, double %5590, double %5582)
  %5592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5595 = mul nsw i32 17, %5594
  %5596 = add nsw i32 %5593, %5595
  %5597 = sext i32 %5596 to i64
  %5598 = getelementptr inbounds double, ptr %5592, i64 %5597
  %5599 = load double, ptr %5598, align 8, !tbaa !11
  %5600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301D, double %5599, double %5591)
  %5601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5604 = mul nsw i32 18, %5603
  %5605 = add nsw i32 %5602, %5604
  %5606 = sext i32 %5605 to i64
  %5607 = getelementptr inbounds double, ptr %5601, i64 %5606
  %5608 = load double, ptr %5607, align 8, !tbaa !11
  %5609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764DF1, double %5608, double %5600)
  %5610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5613 = mul nsw i32 19, %5612
  %5614 = add nsw i32 %5611, %5613
  %5615 = sext i32 %5614 to i64
  %5616 = getelementptr inbounds double, ptr %5610, i64 %5615
  %5617 = load double, ptr %5616, align 8, !tbaa !11
  %5618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9281, double %5617, double %5609)
  %5619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5622 = mul nsw i32 30, %5621
  %5623 = add nsw i32 %5620, %5622
  %5624 = sext i32 %5623 to i64
  %5625 = getelementptr inbounds double, ptr %5619, i64 %5624
  %5626 = load double, ptr %5625, align 8, !tbaa !11
  %5627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C328620D, double %5626, double %5618)
  %5628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5631 = mul nsw i32 31, %5630
  %5632 = add nsw i32 %5629, %5631
  %5633 = sext i32 %5632 to i64
  %5634 = getelementptr inbounds double, ptr %5628, i64 %5633
  %5635 = load double, ptr %5634, align 8, !tbaa !11
  %5636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE032, double %5635, double %5627)
  %5637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5640 = mul nsw i32 32, %5639
  %5641 = add nsw i32 %5638, %5640
  %5642 = sext i32 %5641 to i64
  %5643 = getelementptr inbounds double, ptr %5637, i64 %5642
  %5644 = load double, ptr %5643, align 8, !tbaa !11
  %5645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AB3, double %5644, double %5636)
  %5646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5649 = mul nsw i32 33, %5648
  %5650 = add nsw i32 %5647, %5649
  %5651 = sext i32 %5650 to i64
  %5652 = getelementptr inbounds double, ptr %5646, i64 %5651
  %5653 = load double, ptr %5652, align 8, !tbaa !11
  %5654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %5653, double %5645)
  %5655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5658 = mul nsw i32 34, %5657
  %5659 = add nsw i32 %5656, %5658
  %5660 = sext i32 %5659 to i64
  %5661 = getelementptr inbounds double, ptr %5655, i64 %5660
  %5662 = load double, ptr %5661, align 8, !tbaa !11
  %5663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E309, double %5662, double %5654)
  %5664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5667 = mul nsw i32 35, %5666
  %5668 = add nsw i32 %5665, %5667
  %5669 = sext i32 %5668 to i64
  %5670 = getelementptr inbounds double, ptr %5664, i64 %5669
  %5671 = load double, ptr %5670, align 8, !tbaa !11
  %5672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBBEA8, double %5671, double %5663)
  %5673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5676 = mul nsw i32 36, %5675
  %5677 = add nsw i32 %5674, %5676
  %5678 = sext i32 %5677 to i64
  %5679 = getelementptr inbounds double, ptr %5673, i64 %5678
  %5680 = load double, ptr %5679, align 8, !tbaa !11
  %5681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C9367D, double %5680, double %5672)
  %5682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5685 = mul nsw i32 37, %5684
  %5686 = add nsw i32 %5683, %5685
  %5687 = sext i32 %5686 to i64
  %5688 = getelementptr inbounds double, ptr %5682, i64 %5687
  %5689 = load double, ptr %5688, align 8, !tbaa !11
  %5690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E300, double %5689, double %5681)
  %5691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5694 = mul nsw i32 38, %5693
  %5695 = add nsw i32 %5692, %5694
  %5696 = sext i32 %5695 to i64
  %5697 = getelementptr inbounds double, ptr %5691, i64 %5696
  %5698 = load double, ptr %5697, align 8, !tbaa !11
  %5699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBB4B2, double %5698, double %5690)
  %5700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5703 = mul nsw i32 39, %5702
  %5704 = add nsw i32 %5701, %5703
  %5705 = sext i32 %5704 to i64
  %5706 = getelementptr inbounds double, ptr %5700, i64 %5705
  %5707 = load double, ptr %5706, align 8, !tbaa !11
  %5708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C9366A, double %5707, double %5699)
  store double %5708, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5709 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5710 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5712 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5713 = mul nsw i32 29, %5712
  %5714 = add nsw i32 %5711, %5713
  %5715 = sext i32 %5714 to i64
  %5716 = getelementptr inbounds double, ptr %5710, i64 %5715
  %5717 = load double, ptr %5716, align 8, !tbaa !11
  %5718 = fadd double %5717, %5709
  store double %5718, ptr %5716, align 8, !tbaa !11
  %5719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5722 = mul nsw i32 10, %5721
  %5723 = add nsw i32 %5720, %5722
  %5724 = sext i32 %5723 to i64
  %5725 = getelementptr inbounds double, ptr %5719, i64 %5724
  %5726 = load double, ptr %5725, align 8, !tbaa !11
  %5727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5730 = mul nsw i32 11, %5729
  %5731 = add nsw i32 %5728, %5730
  %5732 = sext i32 %5731 to i64
  %5733 = getelementptr inbounds double, ptr %5727, i64 %5732
  %5734 = load double, ptr %5733, align 8, !tbaa !11
  %5735 = fmul double 0xBFDE6A4ACFDBC953, %5734
  %5736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0BB0, double %5726, double %5735)
  %5737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5740 = mul nsw i32 12, %5739
  %5741 = add nsw i32 %5738, %5740
  %5742 = sext i32 %5741 to i64
  %5743 = getelementptr inbounds double, ptr %5737, i64 %5742
  %5744 = load double, ptr %5743, align 8, !tbaa !11
  %5745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152F1B, double %5744, double %5736)
  %5746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5749 = mul nsw i32 13, %5748
  %5750 = add nsw i32 %5747, %5749
  %5751 = sext i32 %5750 to i64
  %5752 = getelementptr inbounds double, ptr %5746, i64 %5751
  %5753 = load double, ptr %5752, align 8, !tbaa !11
  %5754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A4A, double %5753, double %5745)
  %5755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5758 = mul nsw i32 14, %5757
  %5759 = add nsw i32 %5756, %5758
  %5760 = sext i32 %5759 to i64
  %5761 = getelementptr inbounds double, ptr %5755, i64 %5760
  %5762 = load double, ptr %5761, align 8, !tbaa !11
  %5763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9239, double %5762, double %5754)
  %5764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5767 = mul nsw i32 15, %5766
  %5768 = add nsw i32 %5765, %5767
  %5769 = sext i32 %5768 to i64
  %5770 = getelementptr inbounds double, ptr %5764, i64 %5769
  %5771 = load double, ptr %5770, align 8, !tbaa !11
  %5772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426E2, double %5771, double %5763)
  %5773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5776 = mul nsw i32 16, %5775
  %5777 = add nsw i32 %5774, %5776
  %5778 = sext i32 %5777 to i64
  %5779 = getelementptr inbounds double, ptr %5773, i64 %5778
  %5780 = load double, ptr %5779, align 8, !tbaa !11
  %5781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016950, double %5780, double %5772)
  %5782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5785 = mul nsw i32 17, %5784
  %5786 = add nsw i32 %5783, %5785
  %5787 = sext i32 %5786 to i64
  %5788 = getelementptr inbounds double, ptr %5782, i64 %5787
  %5789 = load double, ptr %5788, align 8, !tbaa !11
  %5790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764DA7, double %5789, double %5781)
  %5791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5794 = mul nsw i32 18, %5793
  %5795 = add nsw i32 %5792, %5794
  %5796 = sext i32 %5795 to i64
  %5797 = getelementptr inbounds double, ptr %5791, i64 %5796
  %5798 = load double, ptr %5797, align 8, !tbaa !11
  %5799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301E, double %5798, double %5790)
  %5800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5803 = mul nsw i32 19, %5802
  %5804 = add nsw i32 %5801, %5803
  %5805 = sext i32 %5804 to i64
  %5806 = getelementptr inbounds double, ptr %5800, i64 %5805
  %5807 = load double, ptr %5806, align 8, !tbaa !11
  %5808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFBA8, double %5807, double %5799)
  %5809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5812 = mul nsw i32 30, %5811
  %5813 = add nsw i32 %5810, %5812
  %5814 = sext i32 %5813 to i64
  %5815 = getelementptr inbounds double, ptr %5809, i64 %5814
  %5816 = load double, ptr %5815, align 8, !tbaa !11
  %5817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C3286210, double %5816, double %5808)
  %5818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5821 = mul nsw i32 31, %5820
  %5822 = add nsw i32 %5819, %5821
  %5823 = sext i32 %5822 to i64
  %5824 = getelementptr inbounds double, ptr %5818, i64 %5823
  %5825 = load double, ptr %5824, align 8, !tbaa !11
  %5826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE09D, double %5825, double %5817)
  %5827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5830 = mul nsw i32 32, %5829
  %5831 = add nsw i32 %5828, %5830
  %5832 = sext i32 %5831 to i64
  %5833 = getelementptr inbounds double, ptr %5827, i64 %5832
  %5834 = load double, ptr %5833, align 8, !tbaa !11
  %5835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0B7, double %5834, double %5826)
  %5836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5839 = mul nsw i32 33, %5838
  %5840 = add nsw i32 %5837, %5839
  %5841 = sext i32 %5840 to i64
  %5842 = getelementptr inbounds double, ptr %5836, i64 %5841
  %5843 = load double, ptr %5842, align 8, !tbaa !11
  %5844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AAF, double %5843, double %5835)
  %5845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5848 = mul nsw i32 34, %5847
  %5849 = add nsw i32 %5846, %5848
  %5850 = sext i32 %5849 to i64
  %5851 = getelementptr inbounds double, ptr %5845, i64 %5850
  %5852 = load double, ptr %5851, align 8, !tbaa !11
  %5853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBB898, double %5852, double %5844)
  %5854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5857 = mul nsw i32 35, %5856
  %5858 = add nsw i32 %5855, %5857
  %5859 = sext i32 %5858 to i64
  %5860 = getelementptr inbounds double, ptr %5854, i64 %5859
  %5861 = load double, ptr %5860, align 8, !tbaa !11
  %5862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E306, double %5861, double %5853)
  %5863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5866 = mul nsw i32 36, %5865
  %5867 = add nsw i32 %5864, %5866
  %5868 = sext i32 %5867 to i64
  %5869 = getelementptr inbounds double, ptr %5863, i64 %5868
  %5870 = load double, ptr %5869, align 8, !tbaa !11
  %5871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E309, double %5870, double %5862)
  %5872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5875 = mul nsw i32 37, %5874
  %5876 = add nsw i32 %5873, %5875
  %5877 = sext i32 %5876 to i64
  %5878 = getelementptr inbounds double, ptr %5872, i64 %5877
  %5879 = load double, ptr %5878, align 8, !tbaa !11
  %5880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936C2, double %5879, double %5871)
  %5881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5884 = mul nsw i32 38, %5883
  %5885 = add nsw i32 %5882, %5884
  %5886 = sext i32 %5885 to i64
  %5887 = getelementptr inbounds double, ptr %5881, i64 %5886
  %5888 = load double, ptr %5887, align 8, !tbaa !11
  %5889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936B1, double %5888, double %5880)
  %5890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5893 = mul nsw i32 39, %5892
  %5894 = add nsw i32 %5891, %5893
  %5895 = sext i32 %5894 to i64
  %5896 = getelementptr inbounds double, ptr %5890, i64 %5895
  %5897 = load double, ptr %5896, align 8, !tbaa !11
  %5898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBBF4E, double %5897, double %5889)
  store double %5898, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5899 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5900 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5902 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5903 = mul nsw i32 30, %5902
  %5904 = add nsw i32 %5901, %5903
  %5905 = sext i32 %5904 to i64
  %5906 = getelementptr inbounds double, ptr %5900, i64 %5905
  %5907 = load double, ptr %5906, align 8, !tbaa !11
  %5908 = fadd double %5907, %5899
  store double %5908, ptr %5906, align 8, !tbaa !11
  %5909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5912 = mul nsw i32 10, %5911
  %5913 = add nsw i32 %5910, %5912
  %5914 = sext i32 %5913 to i64
  %5915 = getelementptr inbounds double, ptr %5909, i64 %5914
  %5916 = load double, ptr %5915, align 8, !tbaa !11
  %5917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5920 = mul nsw i32 11, %5919
  %5921 = add nsw i32 %5918, %5920
  %5922 = sext i32 %5921 to i64
  %5923 = getelementptr inbounds double, ptr %5917, i64 %5922
  %5924 = load double, ptr %5923, align 8, !tbaa !11
  %5925 = fmul double 0x3FA10C7E7803DB17, %5924
  %5926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2AC0, double %5916, double %5925)
  %5927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5930 = mul nsw i32 12, %5929
  %5931 = add nsw i32 %5928, %5930
  %5932 = sext i32 %5931 to i64
  %5933 = getelementptr inbounds double, ptr %5927, i64 %5932
  %5934 = load double, ptr %5933, align 8, !tbaa !11
  %5935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD75F20372F95EE, double %5934, double %5926)
  %5936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5939 = mul nsw i32 13, %5938
  %5940 = add nsw i32 %5937, %5939
  %5941 = sext i32 %5940 to i64
  %5942 = getelementptr inbounds double, ptr %5936, i64 %5941
  %5943 = load double, ptr %5942, align 8, !tbaa !11
  %5944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DAB2, double %5943, double %5935)
  %5945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5948 = mul nsw i32 14, %5947
  %5949 = add nsw i32 %5946, %5948
  %5950 = sext i32 %5949 to i64
  %5951 = getelementptr inbounds double, ptr %5945, i64 %5950
  %5952 = load double, ptr %5951, align 8, !tbaa !11
  %5953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C3304260D, double %5952, double %5944)
  %5954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5957 = mul nsw i32 15, %5956
  %5958 = add nsw i32 %5955, %5957
  %5959 = sext i32 %5958 to i64
  %5960 = getelementptr inbounds double, ptr %5954, i64 %5959
  %5961 = load double, ptr %5960, align 8, !tbaa !11
  %5962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D02, double %5961, double %5953)
  %5963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5966 = mul nsw i32 16, %5965
  %5967 = add nsw i32 %5964, %5966
  %5968 = sext i32 %5967 to i64
  %5969 = getelementptr inbounds double, ptr %5963, i64 %5968
  %5970 = load double, ptr %5969, align 8, !tbaa !11
  %5971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB44, double %5970, double %5962)
  %5972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5975 = mul nsw i32 17, %5974
  %5976 = add nsw i32 %5973, %5975
  %5977 = sext i32 %5976 to i64
  %5978 = getelementptr inbounds double, ptr %5972, i64 %5977
  %5979 = load double, ptr %5978, align 8, !tbaa !11
  %5980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042603, double %5979, double %5971)
  %5981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5984 = mul nsw i32 18, %5983
  %5985 = add nsw i32 %5982, %5984
  %5986 = sext i32 %5985 to i64
  %5987 = getelementptr inbounds double, ptr %5981, i64 %5986
  %5988 = load double, ptr %5987, align 8, !tbaa !11
  %5989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D1A, double %5988, double %5980)
  %5990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5993 = mul nsw i32 19, %5992
  %5994 = add nsw i32 %5991, %5993
  %5995 = sext i32 %5994 to i64
  %5996 = getelementptr inbounds double, ptr %5990, i64 %5995
  %5997 = load double, ptr %5996, align 8, !tbaa !11
  %5998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB2E, double %5997, double %5989)
  %5999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6002 = mul nsw i32 30, %6001
  %6003 = add nsw i32 %6000, %6002
  %6004 = sext i32 %6003 to i64
  %6005 = getelementptr inbounds double, ptr %5999, i64 %6004
  %6006 = load double, ptr %6005, align 8, !tbaa !11
  %6007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712D0, double %6006, double %5998)
  %6008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6011 = mul nsw i32 31, %6010
  %6012 = add nsw i32 %6009, %6011
  %6013 = sext i32 %6012 to i64
  %6014 = getelementptr inbounds double, ptr %6008, i64 %6013
  %6015 = load double, ptr %6014, align 8, !tbaa !11
  %6016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA2453E, double %6015, double %6007)
  %6017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6020 = mul nsw i32 32, %6019
  %6021 = add nsw i32 %6018, %6020
  %6022 = sext i32 %6021 to i64
  %6023 = getelementptr inbounds double, ptr %6017, i64 %6022
  %6024 = load double, ptr %6023, align 8, !tbaa !11
  %6025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E20, double %6024, double %6016)
  %6026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6029 = mul nsw i32 33, %6028
  %6030 = add nsw i32 %6027, %6029
  %6031 = sext i32 %6030 to i64
  %6032 = getelementptr inbounds double, ptr %6026, i64 %6031
  %6033 = load double, ptr %6032, align 8, !tbaa !11
  %6034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E9807672, double %6033, double %6025)
  %6035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6038 = mul nsw i32 34, %6037
  %6039 = add nsw i32 %6036, %6038
  %6040 = sext i32 %6039 to i64
  %6041 = getelementptr inbounds double, ptr %6035, i64 %6040
  %6042 = load double, ptr %6041, align 8, !tbaa !11
  %6043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDAA, double %6042, double %6034)
  %6044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6047 = mul nsw i32 35, %6046
  %6048 = add nsw i32 %6045, %6047
  %6049 = sext i32 %6048 to i64
  %6050 = getelementptr inbounds double, ptr %6044, i64 %6049
  %6051 = load double, ptr %6050, align 8, !tbaa !11
  %6052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E877, double %6051, double %6043)
  %6053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6056 = mul nsw i32 36, %6055
  %6057 = add nsw i32 %6054, %6056
  %6058 = sext i32 %6057 to i64
  %6059 = getelementptr inbounds double, ptr %6053, i64 %6058
  %6060 = load double, ptr %6059, align 8, !tbaa !11
  %6061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AACB4, double %6060, double %6052)
  %6062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6065 = mul nsw i32 37, %6064
  %6066 = add nsw i32 %6063, %6065
  %6067 = sext i32 %6066 to i64
  %6068 = getelementptr inbounds double, ptr %6062, i64 %6067
  %6069 = load double, ptr %6068, align 8, !tbaa !11
  %6070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BD6, double %6069, double %6061)
  %6071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6074 = mul nsw i32 38, %6073
  %6075 = add nsw i32 %6072, %6074
  %6076 = sext i32 %6075 to i64
  %6077 = getelementptr inbounds double, ptr %6071, i64 %6076
  %6078 = load double, ptr %6077, align 8, !tbaa !11
  %6079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D30F, double %6078, double %6070)
  %6080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6083 = mul nsw i32 39, %6082
  %6084 = add nsw i32 %6081, %6083
  %6085 = sext i32 %6084 to i64
  %6086 = getelementptr inbounds double, ptr %6080, i64 %6085
  %6087 = load double, ptr %6086, align 8, !tbaa !11
  %6088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83ED, double %6087, double %6079)
  store double %6088, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6089 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6090 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6092 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6093 = mul nsw i32 31, %6092
  %6094 = add nsw i32 %6091, %6093
  %6095 = sext i32 %6094 to i64
  %6096 = getelementptr inbounds double, ptr %6090, i64 %6095
  %6097 = load double, ptr %6096, align 8, !tbaa !11
  %6098 = fadd double %6097, %6089
  store double %6098, ptr %6096, align 8, !tbaa !11
  %6099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6102 = mul nsw i32 10, %6101
  %6103 = add nsw i32 %6100, %6102
  %6104 = sext i32 %6103 to i64
  %6105 = getelementptr inbounds double, ptr %6099, i64 %6104
  %6106 = load double, ptr %6105, align 8, !tbaa !11
  %6107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6110 = mul nsw i32 11, %6109
  %6111 = add nsw i32 %6108, %6110
  %6112 = sext i32 %6111 to i64
  %6113 = getelementptr inbounds double, ptr %6107, i64 %6112
  %6114 = load double, ptr %6113, align 8, !tbaa !11
  %6115 = fmul double 0x3FE18583733219C3, %6114
  %6116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB889F, double %6106, double %6115)
  %6117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6120 = mul nsw i32 12, %6119
  %6121 = add nsw i32 %6118, %6120
  %6122 = sext i32 %6121 to i64
  %6123 = getelementptr inbounds double, ptr %6117, i64 %6122
  %6124 = load double, ptr %6123, align 8, !tbaa !11
  %6125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B471, double %6124, double %6116)
  %6126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6129 = mul nsw i32 13, %6128
  %6130 = add nsw i32 %6127, %6129
  %6131 = sext i32 %6130 to i64
  %6132 = getelementptr inbounds double, ptr %6126, i64 %6131
  %6133 = load double, ptr %6132, align 8, !tbaa !11
  %6134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B446, double %6133, double %6125)
  %6135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6138 = mul nsw i32 14, %6137
  %6139 = add nsw i32 %6136, %6138
  %6140 = sext i32 %6139 to i64
  %6141 = getelementptr inbounds double, ptr %6135, i64 %6140
  %6142 = load double, ptr %6141, align 8, !tbaa !11
  %6143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A69, double %6142, double %6134)
  %6144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6147 = mul nsw i32 15, %6146
  %6148 = add nsw i32 %6145, %6147
  %6149 = sext i32 %6148 to i64
  %6150 = getelementptr inbounds double, ptr %6144, i64 %6149
  %6151 = load double, ptr %6150, align 8, !tbaa !11
  %6152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A0E, double %6151, double %6143)
  %6153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6156 = mul nsw i32 16, %6155
  %6157 = add nsw i32 %6154, %6156
  %6158 = sext i32 %6157 to i64
  %6159 = getelementptr inbounds double, ptr %6153, i64 %6158
  %6160 = load double, ptr %6159, align 8, !tbaa !11
  %6161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9DD62, double %6160, double %6152)
  %6162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6165 = mul nsw i32 17, %6164
  %6166 = add nsw i32 %6163, %6165
  %6167 = sext i32 %6166 to i64
  %6168 = getelementptr inbounds double, ptr %6162, i64 %6167
  %6169 = load double, ptr %6168, align 8, !tbaa !11
  %6170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9E1B0, double %6169, double %6161)
  %6171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6174 = mul nsw i32 18, %6173
  %6175 = add nsw i32 %6172, %6174
  %6176 = sext i32 %6175 to i64
  %6177 = getelementptr inbounds double, ptr %6171, i64 %6176
  %6178 = load double, ptr %6177, align 8, !tbaa !11
  %6179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC303, double %6178, double %6170)
  %6180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6183 = mul nsw i32 19, %6182
  %6184 = add nsw i32 %6181, %6183
  %6185 = sext i32 %6184 to i64
  %6186 = getelementptr inbounds double, ptr %6180, i64 %6185
  %6187 = load double, ptr %6186, align 8, !tbaa !11
  %6188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC303, double %6187, double %6179)
  %6189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6192 = mul nsw i32 30, %6191
  %6193 = add nsw i32 %6190, %6192
  %6194 = sext i32 %6193 to i64
  %6195 = getelementptr inbounds double, ptr %6189, i64 %6194
  %6196 = load double, ptr %6195, align 8, !tbaa !11
  %6197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF3471311, double %6196, double %6188)
  %6198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6201 = mul nsw i32 31, %6200
  %6202 = add nsw i32 %6199, %6201
  %6203 = sext i32 %6202 to i64
  %6204 = getelementptr inbounds double, ptr %6198, i64 %6203
  %6205 = load double, ptr %6204, align 8, !tbaa !11
  %6206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DEA, double %6205, double %6197)
  %6207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6210 = mul nsw i32 32, %6209
  %6211 = add nsw i32 %6208, %6210
  %6212 = sext i32 %6211 to i64
  %6213 = getelementptr inbounds double, ptr %6207, i64 %6212
  %6214 = load double, ptr %6213, align 8, !tbaa !11
  %6215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E98075A3, double %6214, double %6206)
  %6216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6219 = mul nsw i32 33, %6218
  %6220 = add nsw i32 %6217, %6219
  %6221 = sext i32 %6220 to i64
  %6222 = getelementptr inbounds double, ptr %6216, i64 %6221
  %6223 = load double, ptr %6222, align 8, !tbaa !11
  %6224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24545, double %6223, double %6215)
  %6225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6228 = mul nsw i32 34, %6227
  %6229 = add nsw i32 %6226, %6228
  %6230 = sext i32 %6229 to i64
  %6231 = getelementptr inbounds double, ptr %6225, i64 %6230
  %6232 = load double, ptr %6231, align 8, !tbaa !11
  %6233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AA6B4, double %6232, double %6224)
  %6234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6237 = mul nsw i32 35, %6236
  %6238 = add nsw i32 %6235, %6237
  %6239 = sext i32 %6238 to i64
  %6240 = getelementptr inbounds double, ptr %6234, i64 %6239
  %6241 = load double, ptr %6240, align 8, !tbaa !11
  %6242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83ED, double %6241, double %6233)
  %6243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6246 = mul nsw i32 36, %6245
  %6247 = add nsw i32 %6244, %6246
  %6248 = sext i32 %6247 to i64
  %6249 = getelementptr inbounds double, ptr %6243, i64 %6248
  %6250 = load double, ptr %6249, align 8, !tbaa !11
  %6251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D334, double %6250, double %6242)
  %6252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6255 = mul nsw i32 37, %6254
  %6256 = add nsw i32 %6253, %6255
  %6257 = sext i32 %6256 to i64
  %6258 = getelementptr inbounds double, ptr %6252, i64 %6257
  %6259 = load double, ptr %6258, align 8, !tbaa !11
  %6260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E8AC, double %6259, double %6251)
  %6261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6264 = mul nsw i32 38, %6263
  %6265 = add nsw i32 %6262, %6264
  %6266 = sext i32 %6265 to i64
  %6267 = getelementptr inbounds double, ptr %6261, i64 %6266
  %6268 = load double, ptr %6267, align 8, !tbaa !11
  %6269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDB9, double %6268, double %6260)
  %6270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6273 = mul nsw i32 39, %6272
  %6274 = add nsw i32 %6271, %6273
  %6275 = sext i32 %6274 to i64
  %6276 = getelementptr inbounds double, ptr %6270, i64 %6275
  %6277 = load double, ptr %6276, align 8, !tbaa !11
  %6278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BEB, double %6277, double %6269)
  store double %6278, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6279 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6280 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6282 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6283 = mul nsw i32 32, %6282
  %6284 = add nsw i32 %6281, %6283
  %6285 = sext i32 %6284 to i64
  %6286 = getelementptr inbounds double, ptr %6280, i64 %6285
  %6287 = load double, ptr %6286, align 8, !tbaa !11
  %6288 = fadd double %6287, %6279
  store double %6288, ptr %6286, align 8, !tbaa !11
  %6289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6292 = mul nsw i32 10, %6291
  %6293 = add nsw i32 %6290, %6292
  %6294 = sext i32 %6293 to i64
  %6295 = getelementptr inbounds double, ptr %6289, i64 %6294
  %6296 = load double, ptr %6295, align 8, !tbaa !11
  %6297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6300 = mul nsw i32 11, %6299
  %6301 = add nsw i32 %6298, %6300
  %6302 = sext i32 %6301 to i64
  %6303 = getelementptr inbounds double, ptr %6297, i64 %6302
  %6304 = load double, ptr %6303, align 8, !tbaa !11
  %6305 = fmul double 0x3FA10C7E7803DB26, %6304
  %6306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2AC8, double %6296, double %6305)
  %6307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6310 = mul nsw i32 12, %6309
  %6311 = add nsw i32 %6308, %6310
  %6312 = sext i32 %6311 to i64
  %6313 = getelementptr inbounds double, ptr %6307, i64 %6312
  %6314 = load double, ptr %6313, align 8, !tbaa !11
  %6315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB2B, double %6314, double %6306)
  %6316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6319 = mul nsw i32 13, %6318
  %6320 = add nsw i32 %6317, %6319
  %6321 = sext i32 %6320 to i64
  %6322 = getelementptr inbounds double, ptr %6316, i64 %6321
  %6323 = load double, ptr %6322, align 8, !tbaa !11
  %6324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD75F20372F95DC, double %6323, double %6315)
  %6325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6328 = mul nsw i32 14, %6327
  %6329 = add nsw i32 %6326, %6328
  %6330 = sext i32 %6329 to i64
  %6331 = getelementptr inbounds double, ptr %6325, i64 %6330
  %6332 = load double, ptr %6331, align 8, !tbaa !11
  %6333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D1B, double %6332, double %6324)
  %6334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6337 = mul nsw i32 15, %6336
  %6338 = add nsw i32 %6335, %6337
  %6339 = sext i32 %6338 to i64
  %6340 = getelementptr inbounds double, ptr %6334, i64 %6339
  %6341 = load double, ptr %6340, align 8, !tbaa !11
  %6342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C3304260D, double %6341, double %6333)
  %6343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6346 = mul nsw i32 16, %6345
  %6347 = add nsw i32 %6344, %6346
  %6348 = sext i32 %6347 to i64
  %6349 = getelementptr inbounds double, ptr %6343, i64 %6348
  %6350 = load double, ptr %6349, align 8, !tbaa !11
  %6351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042616, double %6350, double %6342)
  %6352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6355 = mul nsw i32 17, %6354
  %6356 = add nsw i32 %6353, %6355
  %6357 = sext i32 %6356 to i64
  %6358 = getelementptr inbounds double, ptr %6352, i64 %6357
  %6359 = load double, ptr %6358, align 8, !tbaa !11
  %6360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB3D, double %6359, double %6351)
  %6361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6364 = mul nsw i32 18, %6363
  %6365 = add nsw i32 %6362, %6364
  %6366 = sext i32 %6365 to i64
  %6367 = getelementptr inbounds double, ptr %6361, i64 %6366
  %6368 = load double, ptr %6367, align 8, !tbaa !11
  %6369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB30, double %6368, double %6360)
  %6370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6373 = mul nsw i32 19, %6372
  %6374 = add nsw i32 %6371, %6373
  %6375 = sext i32 %6374 to i64
  %6376 = getelementptr inbounds double, ptr %6370, i64 %6375
  %6377 = load double, ptr %6376, align 8, !tbaa !11
  %6378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D23, double %6377, double %6369)
  %6379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6382 = mul nsw i32 30, %6381
  %6383 = add nsw i32 %6380, %6382
  %6384 = sext i32 %6383 to i64
  %6385 = getelementptr inbounds double, ptr %6379, i64 %6384
  %6386 = load double, ptr %6385, align 8, !tbaa !11
  %6387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C3286226, double %6386, double %6378)
  %6388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6391 = mul nsw i32 31, %6390
  %6392 = add nsw i32 %6389, %6391
  %6393 = sext i32 %6392 to i64
  %6394 = getelementptr inbounds double, ptr %6388, i64 %6393
  %6395 = load double, ptr %6394, align 8, !tbaa !11
  %6396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AAA, double %6395, double %6387)
  %6397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6400 = mul nsw i32 32, %6399
  %6401 = add nsw i32 %6398, %6400
  %6402 = sext i32 %6401 to i64
  %6403 = getelementptr inbounds double, ptr %6397, i64 %6402
  %6404 = load double, ptr %6403, align 8, !tbaa !11
  %6405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %6404, double %6396)
  %6406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6409 = mul nsw i32 33, %6408
  %6410 = add nsw i32 %6407, %6409
  %6411 = sext i32 %6410 to i64
  %6412 = getelementptr inbounds double, ptr %6406, i64 %6411
  %6413 = load double, ptr %6412, align 8, !tbaa !11
  %6414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE063, double %6413, double %6405)
  %6415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6418 = mul nsw i32 34, %6417
  %6419 = add nsw i32 %6416, %6418
  %6420 = sext i32 %6419 to i64
  %6421 = getelementptr inbounds double, ptr %6415, i64 %6420
  %6422 = load double, ptr %6421, align 8, !tbaa !11
  %6423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936BE, double %6422, double %6414)
  %6424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6427 = mul nsw i32 35, %6426
  %6428 = add nsw i32 %6425, %6427
  %6429 = sext i32 %6428 to i64
  %6430 = getelementptr inbounds double, ptr %6424, i64 %6429
  %6431 = load double, ptr %6430, align 8, !tbaa !11
  %6432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C93679, double %6431, double %6423)
  %6433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6436 = mul nsw i32 36, %6435
  %6437 = add nsw i32 %6434, %6436
  %6438 = sext i32 %6437 to i64
  %6439 = getelementptr inbounds double, ptr %6433, i64 %6438
  %6440 = load double, ptr %6439, align 8, !tbaa !11
  %6441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBC571, double %6440, double %6432)
  %6442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6445 = mul nsw i32 37, %6444
  %6446 = add nsw i32 %6443, %6445
  %6447 = sext i32 %6446 to i64
  %6448 = getelementptr inbounds double, ptr %6442, i64 %6447
  %6449 = load double, ptr %6448, align 8, !tbaa !11
  %6450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBC1D5, double %6449, double %6441)
  %6451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6454 = mul nsw i32 38, %6453
  %6455 = add nsw i32 %6452, %6454
  %6456 = sext i32 %6455 to i64
  %6457 = getelementptr inbounds double, ptr %6451, i64 %6456
  %6458 = load double, ptr %6457, align 8, !tbaa !11
  %6459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E300, double %6458, double %6450)
  %6460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6463 = mul nsw i32 39, %6462
  %6464 = add nsw i32 %6461, %6463
  %6465 = sext i32 %6464 to i64
  %6466 = getelementptr inbounds double, ptr %6460, i64 %6465
  %6467 = load double, ptr %6466, align 8, !tbaa !11
  %6468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E2FA, double %6467, double %6459)
  store double %6468, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6469 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6470 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6472 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6473 = mul nsw i32 33, %6472
  %6474 = add nsw i32 %6471, %6473
  %6475 = sext i32 %6474 to i64
  %6476 = getelementptr inbounds double, ptr %6470, i64 %6475
  %6477 = load double, ptr %6476, align 8, !tbaa !11
  %6478 = fadd double %6477, %6469
  store double %6478, ptr %6476, align 8, !tbaa !11
  %6479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6482 = mul nsw i32 10, %6481
  %6483 = add nsw i32 %6480, %6482
  %6484 = sext i32 %6483 to i64
  %6485 = getelementptr inbounds double, ptr %6479, i64 %6484
  %6486 = load double, ptr %6485, align 8, !tbaa !11
  %6487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6490 = mul nsw i32 11, %6489
  %6491 = add nsw i32 %6488, %6490
  %6492 = sext i32 %6491 to i64
  %6493 = getelementptr inbounds double, ptr %6487, i64 %6492
  %6494 = load double, ptr %6493, align 8, !tbaa !11
  %6495 = fmul double 0xBFDE6A4ACFDBC946, %6494
  %6496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C0D, double %6486, double %6495)
  %6497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6500 = mul nsw i32 12, %6499
  %6501 = add nsw i32 %6498, %6500
  %6502 = sext i32 %6501 to i64
  %6503 = getelementptr inbounds double, ptr %6497, i64 %6502
  %6504 = load double, ptr %6503, align 8, !tbaa !11
  %6505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A74, double %6504, double %6496)
  %6506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6509 = mul nsw i32 13, %6508
  %6510 = add nsw i32 %6507, %6509
  %6511 = sext i32 %6510 to i64
  %6512 = getelementptr inbounds double, ptr %6506, i64 %6511
  %6513 = load double, ptr %6512, align 8, !tbaa !11
  %6514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9153024, double %6513, double %6505)
  %6515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6518 = mul nsw i32 14, %6517
  %6519 = add nsw i32 %6516, %6518
  %6520 = sext i32 %6519 to i64
  %6521 = getelementptr inbounds double, ptr %6515, i64 %6520
  %6522 = load double, ptr %6521, align 8, !tbaa !11
  %6523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426B3, double %6522, double %6514)
  %6524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6527 = mul nsw i32 15, %6526
  %6528 = add nsw i32 %6525, %6527
  %6529 = sext i32 %6528 to i64
  %6530 = getelementptr inbounds double, ptr %6524, i64 %6529
  %6531 = load double, ptr %6530, align 8, !tbaa !11
  %6532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE924E, double %6531, double %6523)
  %6533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6536 = mul nsw i32 16, %6535
  %6537 = add nsw i32 %6534, %6536
  %6538 = sext i32 %6537 to i64
  %6539 = getelementptr inbounds double, ptr %6533, i64 %6538
  %6540 = load double, ptr %6539, align 8, !tbaa !11
  %6541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE467649B0, double %6540, double %6532)
  %6542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6545 = mul nsw i32 17, %6544
  %6546 = add nsw i32 %6543, %6545
  %6547 = sext i32 %6546 to i64
  %6548 = getelementptr inbounds double, ptr %6542, i64 %6547
  %6549 = load double, ptr %6548, align 8, !tbaa !11
  %6550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016957, double %6549, double %6541)
  %6551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6554 = mul nsw i32 18, %6553
  %6555 = add nsw i32 %6552, %6554
  %6556 = sext i32 %6555 to i64
  %6557 = getelementptr inbounds double, ptr %6551, i64 %6556
  %6558 = load double, ptr %6557, align 8, !tbaa !11
  %6559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC6E, double %6558, double %6550)
  %6560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6563 = mul nsw i32 19, %6562
  %6564 = add nsw i32 %6561, %6563
  %6565 = sext i32 %6564 to i64
  %6566 = getelementptr inbounds double, ptr %6560, i64 %6565
  %6567 = load double, ptr %6566, align 8, !tbaa !11
  %6568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301D, double %6567, double %6559)
  %6569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6572 = mul nsw i32 30, %6571
  %6573 = add nsw i32 %6570, %6572
  %6574 = sext i32 %6573 to i64
  %6575 = getelementptr inbounds double, ptr %6569, i64 %6574
  %6576 = load double, ptr %6575, align 8, !tbaa !11
  %6577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712FB, double %6576, double %6568)
  %6578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6581 = mul nsw i32 31, %6580
  %6582 = add nsw i32 %6579, %6581
  %6583 = sext i32 %6582 to i64
  %6584 = getelementptr inbounds double, ptr %6578, i64 %6583
  %6585 = load double, ptr %6584, align 8, !tbaa !11
  %6586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E9807605, double %6585, double %6577)
  %6587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6590 = mul nsw i32 32, %6589
  %6591 = add nsw i32 %6588, %6590
  %6592 = sext i32 %6591 to i64
  %6593 = getelementptr inbounds double, ptr %6587, i64 %6592
  %6594 = load double, ptr %6593, align 8, !tbaa !11
  %6595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E20, double %6594, double %6586)
  %6596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6599 = mul nsw i32 33, %6598
  %6600 = add nsw i32 %6597, %6599
  %6601 = sext i32 %6600 to i64
  %6602 = getelementptr inbounds double, ptr %6596, i64 %6601
  %6603 = load double, ptr %6602, align 8, !tbaa !11
  %6604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24538, double %6603, double %6595)
  %6605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6608 = mul nsw i32 34, %6607
  %6609 = add nsw i32 %6606, %6608
  %6610 = sext i32 %6609 to i64
  %6611 = getelementptr inbounds double, ptr %6605, i64 %6610
  %6612 = load double, ptr %6611, align 8, !tbaa !11
  %6613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BA7, double %6612, double %6604)
  %6614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6617 = mul nsw i32 35, %6616
  %6618 = add nsw i32 %6615, %6617
  %6619 = sext i32 %6618 to i64
  %6620 = getelementptr inbounds double, ptr %6614, i64 %6619
  %6621 = load double, ptr %6620, align 8, !tbaa !11
  %6622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D2BE, double %6621, double %6613)
  %6623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6626 = mul nsw i32 36, %6625
  %6627 = add nsw i32 %6624, %6626
  %6628 = sext i32 %6627 to i64
  %6629 = getelementptr inbounds double, ptr %6623, i64 %6628
  %6630 = load double, ptr %6629, align 8, !tbaa !11
  %6631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %6630, double %6622)
  %6632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6635 = mul nsw i32 37, %6634
  %6636 = add nsw i32 %6633, %6635
  %6637 = sext i32 %6636 to i64
  %6638 = getelementptr inbounds double, ptr %6632, i64 %6637
  %6639 = load double, ptr %6638, align 8, !tbaa !11
  %6640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDB5, double %6639, double %6631)
  %6641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6644 = mul nsw i32 38, %6643
  %6645 = add nsw i32 %6642, %6644
  %6646 = sext i32 %6645 to i64
  %6647 = getelementptr inbounds double, ptr %6641, i64 %6646
  %6648 = load double, ptr %6647, align 8, !tbaa !11
  %6649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E887, double %6648, double %6640)
  %6650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6653 = mul nsw i32 39, %6652
  %6654 = add nsw i32 %6651, %6653
  %6655 = sext i32 %6654 to i64
  %6656 = getelementptr inbounds double, ptr %6650, i64 %6655
  %6657 = load double, ptr %6656, align 8, !tbaa !11
  %6658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB1C8, double %6657, double %6649)
  store double %6658, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6659 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6660 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6662 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6663 = mul nsw i32 34, %6662
  %6664 = add nsw i32 %6661, %6663
  %6665 = sext i32 %6664 to i64
  %6666 = getelementptr inbounds double, ptr %6660, i64 %6665
  %6667 = load double, ptr %6666, align 8, !tbaa !11
  %6668 = fadd double %6667, %6659
  store double %6668, ptr %6666, align 8, !tbaa !11
  %6669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6672 = mul nsw i32 10, %6671
  %6673 = add nsw i32 %6670, %6672
  %6674 = sext i32 %6673 to i64
  %6675 = getelementptr inbounds double, ptr %6669, i64 %6674
  %6676 = load double, ptr %6675, align 8, !tbaa !11
  %6677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6680 = mul nsw i32 11, %6679
  %6681 = add nsw i32 %6678, %6680
  %6682 = sext i32 %6681 to i64
  %6683 = getelementptr inbounds double, ptr %6677, i64 %6682
  %6684 = load double, ptr %6683, align 8, !tbaa !11
  %6685 = fmul double 0xBFA37296EAA7B452, %6684
  %6686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB8886, double %6676, double %6685)
  %6687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6690 = mul nsw i32 12, %6689
  %6691 = add nsw i32 %6688, %6690
  %6692 = sext i32 %6691 to i64
  %6693 = getelementptr inbounds double, ptr %6687, i64 %6692
  %6694 = load double, ptr %6693, align 8, !tbaa !11
  %6695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B3FA, double %6694, double %6686)
  %6696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6699 = mul nsw i32 13, %6698
  %6700 = add nsw i32 %6697, %6699
  %6701 = sext i32 %6700 to i64
  %6702 = getelementptr inbounds double, ptr %6696, i64 %6701
  %6703 = load double, ptr %6702, align 8, !tbaa !11
  %6704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18583733219B9, double %6703, double %6695)
  %6705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6708 = mul nsw i32 14, %6707
  %6709 = add nsw i32 %6706, %6708
  %6710 = sext i32 %6709 to i64
  %6711 = getelementptr inbounds double, ptr %6705, i64 %6710
  %6712 = load double, ptr %6711, align 8, !tbaa !11
  %6713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9B80E, double %6712, double %6704)
  %6714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6717 = mul nsw i32 15, %6716
  %6718 = add nsw i32 %6715, %6717
  %6719 = sext i32 %6718 to i64
  %6720 = getelementptr inbounds double, ptr %6714, i64 %6719
  %6721 = load double, ptr %6720, align 8, !tbaa !11
  %6722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2F6, double %6721, double %6713)
  %6723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6726 = mul nsw i32 16, %6725
  %6727 = add nsw i32 %6724, %6726
  %6728 = sext i32 %6727 to i64
  %6729 = getelementptr inbounds double, ptr %6723, i64 %6728
  %6730 = load double, ptr %6729, align 8, !tbaa !11
  %6731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC303, double %6730, double %6722)
  %6732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6735 = mul nsw i32 17, %6734
  %6736 = add nsw i32 %6733, %6735
  %6737 = sext i32 %6736 to i64
  %6738 = getelementptr inbounds double, ptr %6732, i64 %6737
  %6739 = load double, ptr %6738, align 8, !tbaa !11
  %6740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A19, double %6739, double %6731)
  %6741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6744 = mul nsw i32 18, %6743
  %6745 = add nsw i32 %6742, %6744
  %6746 = sext i32 %6745 to i64
  %6747 = getelementptr inbounds double, ptr %6741, i64 %6746
  %6748 = load double, ptr %6747, align 8, !tbaa !11
  %6749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A70, double %6748, double %6740)
  %6750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6753 = mul nsw i32 19, %6752
  %6754 = add nsw i32 %6751, %6753
  %6755 = sext i32 %6754 to i64
  %6756 = getelementptr inbounds double, ptr %6750, i64 %6755
  %6757 = load double, ptr %6756, align 8, !tbaa !11
  %6758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9DF62, double %6757, double %6749)
  %6759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6762 = mul nsw i32 30, %6761
  %6763 = add nsw i32 %6760, %6762
  %6764 = sext i32 %6763 to i64
  %6765 = getelementptr inbounds double, ptr %6759, i64 %6764
  %6766 = load double, ptr %6765, align 8, !tbaa !11
  %6767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CAC, double %6766, double %6758)
  %6768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6771 = mul nsw i32 31, %6770
  %6772 = add nsw i32 %6769, %6771
  %6773 = sext i32 %6772 to i64
  %6774 = getelementptr inbounds double, ptr %6768, i64 %6773
  %6775 = load double, ptr %6774, align 8, !tbaa !11
  %6776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE41, double %6775, double %6767)
  %6777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6780 = mul nsw i32 32, %6779
  %6781 = add nsw i32 %6778, %6780
  %6782 = sext i32 %6781 to i64
  %6783 = getelementptr inbounds double, ptr %6777, i64 %6782
  %6784 = load double, ptr %6783, align 8, !tbaa !11
  %6785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF7817F, double %6784, double %6776)
  %6786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6789 = mul nsw i32 33, %6788
  %6790 = add nsw i32 %6787, %6789
  %6791 = sext i32 %6790 to i64
  %6792 = getelementptr inbounds double, ptr %6786, i64 %6791
  %6793 = load double, ptr %6792, align 8, !tbaa !11
  %6794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF78087, double %6793, double %6785)
  %6795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6798 = mul nsw i32 34, %6797
  %6799 = add nsw i32 %6796, %6798
  %6800 = sext i32 %6799 to i64
  %6801 = getelementptr inbounds double, ptr %6795, i64 %6800
  %6802 = load double, ptr %6801, align 8, !tbaa !11
  %6803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %6802, double %6794)
  %6804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6807 = mul nsw i32 35, %6806
  %6808 = add nsw i32 %6805, %6807
  %6809 = sext i32 %6808 to i64
  %6810 = getelementptr inbounds double, ptr %6804, i64 %6809
  %6811 = load double, ptr %6810, align 8, !tbaa !11
  %6812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %6811, double %6803)
  %6813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6816 = mul nsw i32 36, %6815
  %6817 = add nsw i32 %6814, %6816
  %6818 = sext i32 %6817 to i64
  %6819 = getelementptr inbounds double, ptr %6813, i64 %6818
  %6820 = load double, ptr %6819, align 8, !tbaa !11
  %6821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E5296839A, double %6820, double %6812)
  %6822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6825 = mul nsw i32 37, %6824
  %6826 = add nsw i32 %6823, %6825
  %6827 = sext i32 %6826 to i64
  %6828 = getelementptr inbounds double, ptr %6822, i64 %6827
  %6829 = load double, ptr %6828, align 8, !tbaa !11
  %6830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683B0, double %6829, double %6821)
  %6831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6834 = mul nsw i32 38, %6833
  %6835 = add nsw i32 %6832, %6834
  %6836 = sext i32 %6835 to i64
  %6837 = getelementptr inbounds double, ptr %6831, i64 %6836
  %6838 = load double, ptr %6837, align 8, !tbaa !11
  %6839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F770, double %6838, double %6830)
  %6840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6843 = mul nsw i32 39, %6842
  %6844 = add nsw i32 %6841, %6843
  %6845 = sext i32 %6844 to i64
  %6846 = getelementptr inbounds double, ptr %6840, i64 %6845
  %6847 = load double, ptr %6846, align 8, !tbaa !11
  %6848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F770, double %6847, double %6839)
  store double %6848, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6849 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6850 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6852 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6853 = mul nsw i32 35, %6852
  %6854 = add nsw i32 %6851, %6853
  %6855 = sext i32 %6854 to i64
  %6856 = getelementptr inbounds double, ptr %6850, i64 %6855
  %6857 = load double, ptr %6856, align 8, !tbaa !11
  %6858 = fadd double %6857, %6849
  store double %6858, ptr %6856, align 8, !tbaa !11
  %6859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6862 = mul nsw i32 10, %6861
  %6863 = add nsw i32 %6860, %6862
  %6864 = sext i32 %6863 to i64
  %6865 = getelementptr inbounds double, ptr %6859, i64 %6864
  %6866 = load double, ptr %6865, align 8, !tbaa !11
  %6867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6870 = mul nsw i32 11, %6869
  %6871 = add nsw i32 %6868, %6870
  %6872 = sext i32 %6871 to i64
  %6873 = getelementptr inbounds double, ptr %6867, i64 %6872
  %6874 = load double, ptr %6873, align 8, !tbaa !11
  %6875 = fmul double 0x3FB375B09E097A78, %6874
  %6876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C27, double %6866, double %6875)
  %6877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6880 = mul nsw i32 12, %6879
  %6881 = add nsw i32 %6878, %6880
  %6882 = sext i32 %6881 to i64
  %6883 = getelementptr inbounds double, ptr %6877, i64 %6882
  %6884 = load double, ptr %6883, align 8, !tbaa !11
  %6885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152F38, double %6884, double %6876)
  %6886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6889 = mul nsw i32 13, %6888
  %6890 = add nsw i32 %6887, %6889
  %6891 = sext i32 %6890 to i64
  %6892 = getelementptr inbounds double, ptr %6886, i64 %6891
  %6893 = load double, ptr %6892, align 8, !tbaa !11
  %6894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC958, double %6893, double %6885)
  %6895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6898 = mul nsw i32 14, %6897
  %6899 = add nsw i32 %6896, %6898
  %6900 = sext i32 %6899 to i64
  %6901 = getelementptr inbounds double, ptr %6895, i64 %6900
  %6902 = load double, ptr %6901, align 8, !tbaa !11
  %6903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46763061, double %6902, double %6894)
  %6904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6907 = mul nsw i32 15, %6906
  %6908 = add nsw i32 %6905, %6907
  %6909 = sext i32 %6908 to i64
  %6910 = getelementptr inbounds double, ptr %6904, i64 %6909
  %6911 = load double, ptr %6910, align 8, !tbaa !11
  %6912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301C, double %6911, double %6903)
  %6913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6916 = mul nsw i32 16, %6915
  %6917 = add nsw i32 %6914, %6916
  %6918 = sext i32 %6917 to i64
  %6919 = getelementptr inbounds double, ptr %6913, i64 %6918
  %6920 = load double, ptr %6919, align 8, !tbaa !11
  %6921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC40, double %6920, double %6912)
  %6922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6925 = mul nsw i32 17, %6924
  %6926 = add nsw i32 %6923, %6925
  %6927 = sext i32 %6926 to i64
  %6928 = getelementptr inbounds double, ptr %6922, i64 %6927
  %6929 = load double, ptr %6928, align 8, !tbaa !11
  %6930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9223, double %6929, double %6921)
  %6931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6934 = mul nsw i32 18, %6933
  %6935 = add nsw i32 %6932, %6934
  %6936 = sext i32 %6935 to i64
  %6937 = getelementptr inbounds double, ptr %6931, i64 %6936
  %6938 = load double, ptr %6937, align 8, !tbaa !11
  %6939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426C7, double %6938, double %6930)
  %6940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6943 = mul nsw i32 19, %6942
  %6944 = add nsw i32 %6941, %6943
  %6945 = sext i32 %6944 to i64
  %6946 = getelementptr inbounds double, ptr %6940, i64 %6945
  %6947 = load double, ptr %6946, align 8, !tbaa !11
  %6948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901695E, double %6947, double %6939)
  %6949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6952 = mul nsw i32 30, %6951
  %6953 = add nsw i32 %6950, %6952
  %6954 = sext i32 %6953 to i64
  %6955 = getelementptr inbounds double, ptr %6949, i64 %6954
  %6956 = load double, ptr %6955, align 8, !tbaa !11
  %6957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CA1, double %6956, double %6948)
  %6958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6961 = mul nsw i32 31, %6960
  %6962 = add nsw i32 %6959, %6961
  %6963 = sext i32 %6962 to i64
  %6964 = getelementptr inbounds double, ptr %6958, i64 %6963
  %6965 = load double, ptr %6964, align 8, !tbaa !11
  %6966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780A9, double %6965, double %6957)
  %6967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6970 = mul nsw i32 32, %6969
  %6971 = add nsw i32 %6968, %6970
  %6972 = sext i32 %6971 to i64
  %6973 = getelementptr inbounds double, ptr %6967, i64 %6972
  %6974 = load double, ptr %6973, align 8, !tbaa !11
  %6975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF78114, double %6974, double %6966)
  %6976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6979 = mul nsw i32 33, %6978
  %6980 = add nsw i32 %6977, %6979
  %6981 = sext i32 %6980 to i64
  %6982 = getelementptr inbounds double, ptr %6976, i64 %6981
  %6983 = load double, ptr %6982, align 8, !tbaa !11
  %6984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE37, double %6983, double %6975)
  %6985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6988 = mul nsw i32 34, %6987
  %6989 = add nsw i32 %6986, %6988
  %6990 = sext i32 %6989 to i64
  %6991 = getelementptr inbounds double, ptr %6985, i64 %6990
  %6992 = load double, ptr %6991, align 8, !tbaa !11
  %6993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %6992, double %6984)
  %6994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6997 = mul nsw i32 35, %6996
  %6998 = add nsw i32 %6995, %6997
  %6999 = sext i32 %6998 to i64
  %7000 = getelementptr inbounds double, ptr %6994, i64 %6999
  %7001 = load double, ptr %7000, align 8, !tbaa !11
  %7002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F779, double %7001, double %6993)
  %7003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7006 = mul nsw i32 36, %7005
  %7007 = add nsw i32 %7004, %7006
  %7008 = sext i32 %7007 to i64
  %7009 = getelementptr inbounds double, ptr %7003, i64 %7008
  %7010 = load double, ptr %7009, align 8, !tbaa !11
  %7011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F779, double %7010, double %7002)
  %7012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7015 = mul nsw i32 37, %7014
  %7016 = add nsw i32 %7013, %7015
  %7017 = sext i32 %7016 to i64
  %7018 = getelementptr inbounds double, ptr %7012, i64 %7017
  %7019 = load double, ptr %7018, align 8, !tbaa !11
  %7020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4AD, double %7019, double %7011)
  %7021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7024 = mul nsw i32 38, %7023
  %7025 = add nsw i32 %7022, %7024
  %7026 = sext i32 %7025 to i64
  %7027 = getelementptr inbounds double, ptr %7021, i64 %7026
  %7028 = load double, ptr %7027, align 8, !tbaa !11
  %7029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4A2, double %7028, double %7020)
  %7030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7033 = mul nsw i32 39, %7032
  %7034 = add nsw i32 %7031, %7033
  %7035 = sext i32 %7034 to i64
  %7036 = getelementptr inbounds double, ptr %7030, i64 %7035
  %7037 = load double, ptr %7036, align 8, !tbaa !11
  %7038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %7037, double %7029)
  store double %7038, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7039 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7040 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7042 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7043 = mul nsw i32 36, %7042
  %7044 = add nsw i32 %7041, %7043
  %7045 = sext i32 %7044 to i64
  %7046 = getelementptr inbounds double, ptr %7040, i64 %7045
  %7047 = load double, ptr %7046, align 8, !tbaa !11
  %7048 = fadd double %7047, %7039
  store double %7048, ptr %7046, align 8, !tbaa !11
  %7049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7052 = mul nsw i32 10, %7051
  %7053 = add nsw i32 %7050, %7052
  %7054 = sext i32 %7053 to i64
  %7055 = getelementptr inbounds double, ptr %7049, i64 %7054
  %7056 = load double, ptr %7055, align 8, !tbaa !11
  %7057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7060 = mul nsw i32 11, %7059
  %7061 = add nsw i32 %7058, %7060
  %7062 = sext i32 %7061 to i64
  %7063 = getelementptr inbounds double, ptr %7057, i64 %7062
  %7064 = load double, ptr %7063, align 8, !tbaa !11
  %7065 = fmul double 0xBFD75F20372F95F5, %7064
  %7066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2AB6, double %7056, double %7065)
  %7067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7070 = mul nsw i32 12, %7069
  %7071 = add nsw i32 %7068, %7070
  %7072 = sext i32 %7071 to i64
  %7073 = getelementptr inbounds double, ptr %7067, i64 %7072
  %7074 = load double, ptr %7073, align 8, !tbaa !11
  %7075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB6A, double %7074, double %7066)
  %7076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7079 = mul nsw i32 13, %7078
  %7080 = add nsw i32 %7077, %7079
  %7081 = sext i32 %7080 to i64
  %7082 = getelementptr inbounds double, ptr %7076, i64 %7081
  %7083 = load double, ptr %7082, align 8, !tbaa !11
  %7084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB1A, double %7083, double %7075)
  %7085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7088 = mul nsw i32 14, %7087
  %7089 = add nsw i32 %7086, %7088
  %7090 = sext i32 %7089 to i64
  %7091 = getelementptr inbounds double, ptr %7085, i64 %7090
  %7092 = load double, ptr %7091, align 8, !tbaa !11
  %7093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB27, double %7092, double %7084)
  %7094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7097 = mul nsw i32 15, %7096
  %7098 = add nsw i32 %7095, %7097
  %7099 = sext i32 %7098 to i64
  %7100 = getelementptr inbounds double, ptr %7094, i64 %7099
  %7101 = load double, ptr %7100, align 8, !tbaa !11
  %7102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB30, double %7101, double %7093)
  %7103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7106 = mul nsw i32 16, %7105
  %7107 = add nsw i32 %7104, %7106
  %7108 = sext i32 %7107 to i64
  %7109 = getelementptr inbounds double, ptr %7103, i64 %7108
  %7110 = load double, ptr %7109, align 8, !tbaa !11
  %7111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D23, double %7110, double %7102)
  %7112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7115 = mul nsw i32 17, %7114
  %7116 = add nsw i32 %7113, %7115
  %7117 = sext i32 %7116 to i64
  %7118 = getelementptr inbounds double, ptr %7112, i64 %7117
  %7119 = load double, ptr %7118, align 8, !tbaa !11
  %7120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D2D, double %7119, double %7111)
  %7121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7124 = mul nsw i32 18, %7123
  %7125 = add nsw i32 %7122, %7124
  %7126 = sext i32 %7125 to i64
  %7127 = getelementptr inbounds double, ptr %7121, i64 %7126
  %7128 = load double, ptr %7127, align 8, !tbaa !11
  %7129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042612, double %7128, double %7120)
  %7130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7133 = mul nsw i32 19, %7132
  %7134 = add nsw i32 %7131, %7133
  %7135 = sext i32 %7134 to i64
  %7136 = getelementptr inbounds double, ptr %7130, i64 %7135
  %7137 = load double, ptr %7136, align 8, !tbaa !11
  %7138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042614, double %7137, double %7129)
  %7139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7142 = mul nsw i32 30, %7141
  %7143 = add nsw i32 %7140, %7142
  %7144 = sext i32 %7143 to i64
  %7145 = getelementptr inbounds double, ptr %7139, i64 %7144
  %7146 = load double, ptr %7145, align 8, !tbaa !11
  %7147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712F4, double %7146, double %7138)
  %7148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7151 = mul nsw i32 31, %7150
  %7152 = add nsw i32 %7149, %7151
  %7153 = sext i32 %7152 to i64
  %7154 = getelementptr inbounds double, ptr %7148, i64 %7153
  %7155 = load double, ptr %7154, align 8, !tbaa !11
  %7156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA2454E, double %7155, double %7147)
  %7157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7160 = mul nsw i32 32, %7159
  %7161 = add nsw i32 %7158, %7160
  %7162 = sext i32 %7161 to i64
  %7163 = getelementptr inbounds double, ptr %7157, i64 %7162
  %7164 = load double, ptr %7163, align 8, !tbaa !11
  %7165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E980757B, double %7164, double %7156)
  %7166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7169 = mul nsw i32 33, %7168
  %7170 = add nsw i32 %7167, %7169
  %7171 = sext i32 %7170 to i64
  %7172 = getelementptr inbounds double, ptr %7166, i64 %7171
  %7173 = load double, ptr %7172, align 8, !tbaa !11
  %7174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DE0, double %7173, double %7165)
  %7175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7178 = mul nsw i32 34, %7177
  %7179 = add nsw i32 %7176, %7178
  %7180 = sext i32 %7179 to i64
  %7181 = getelementptr inbounds double, ptr %7175, i64 %7180
  %7182 = load double, ptr %7181, align 8, !tbaa !11
  %7183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E886, double %7182, double %7174)
  %7184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7187 = mul nsw i32 35, %7186
  %7188 = add nsw i32 %7185, %7187
  %7189 = sext i32 %7188 to i64
  %7190 = getelementptr inbounds double, ptr %7184, i64 %7189
  %7191 = load double, ptr %7190, align 8, !tbaa !11
  %7192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDCE, double %7191, double %7183)
  %7193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7196 = mul nsw i32 36, %7195
  %7197 = add nsw i32 %7194, %7196
  %7198 = sext i32 %7197 to i64
  %7199 = getelementptr inbounds double, ptr %7193, i64 %7198
  %7200 = load double, ptr %7199, align 8, !tbaa !11
  %7201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BC9, double %7200, double %7192)
  %7202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7205 = mul nsw i32 37, %7204
  %7206 = add nsw i32 %7203, %7205
  %7207 = sext i32 %7206 to i64
  %7208 = getelementptr inbounds double, ptr %7202, i64 %7207
  %7209 = load double, ptr %7208, align 8, !tbaa !11
  %7210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB804, double %7209, double %7201)
  %7211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7214 = mul nsw i32 38, %7213
  %7215 = add nsw i32 %7212, %7214
  %7216 = sext i32 %7215 to i64
  %7217 = getelementptr inbounds double, ptr %7211, i64 %7216
  %7218 = load double, ptr %7217, align 8, !tbaa !11
  %7219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83F4, double %7218, double %7210)
  %7220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7223 = mul nsw i32 39, %7222
  %7224 = add nsw i32 %7221, %7223
  %7225 = sext i32 %7224 to i64
  %7226 = getelementptr inbounds double, ptr %7220, i64 %7225
  %7227 = load double, ptr %7226, align 8, !tbaa !11
  %7228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D318, double %7227, double %7219)
  store double %7228, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7229 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7230 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7232 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7233 = mul nsw i32 37, %7232
  %7234 = add nsw i32 %7231, %7233
  %7235 = sext i32 %7234 to i64
  %7236 = getelementptr inbounds double, ptr %7230, i64 %7235
  %7237 = load double, ptr %7236, align 8, !tbaa !11
  %7238 = fadd double %7237, %7229
  store double %7238, ptr %7236, align 8, !tbaa !11
  %7239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7242 = mul nsw i32 10, %7241
  %7243 = add nsw i32 %7240, %7242
  %7244 = sext i32 %7243 to i64
  %7245 = getelementptr inbounds double, ptr %7239, i64 %7244
  %7246 = load double, ptr %7245, align 8, !tbaa !11
  %7247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7250 = mul nsw i32 11, %7249
  %7251 = add nsw i32 %7248, %7250
  %7252 = sext i32 %7251 to i64
  %7253 = getelementptr inbounds double, ptr %7247, i64 %7252
  %7254 = load double, ptr %7253, align 8, !tbaa !11
  %7255 = fmul double 0xBF921993C9152FA3, %7254
  %7256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C27, double %7246, double %7255)
  %7257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7260 = mul nsw i32 12, %7259
  %7261 = add nsw i32 %7258, %7260
  %7262 = sext i32 %7261 to i64
  %7263 = getelementptr inbounds double, ptr %7257, i64 %7262
  %7264 = load double, ptr %7263, align 8, !tbaa !11
  %7265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A53, double %7264, double %7256)
  %7266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7269 = mul nsw i32 13, %7268
  %7270 = add nsw i32 %7267, %7269
  %7271 = sext i32 %7270 to i64
  %7272 = getelementptr inbounds double, ptr %7266, i64 %7271
  %7273 = load double, ptr %7272, align 8, !tbaa !11
  %7274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC94A, double %7273, double %7265)
  %7275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7278 = mul nsw i32 14, %7277
  %7279 = add nsw i32 %7276, %7278
  %7280 = sext i32 %7279 to i64
  %7281 = getelementptr inbounds double, ptr %7275, i64 %7280
  %7282 = load double, ptr %7281, align 8, !tbaa !11
  %7283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016916, double %7282, double %7274)
  %7284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7287 = mul nsw i32 15, %7286
  %7288 = add nsw i32 %7285, %7287
  %7289 = sext i32 %7288 to i64
  %7290 = getelementptr inbounds double, ptr %7284, i64 %7289
  %7291 = load double, ptr %7290, align 8, !tbaa !11
  %7292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC39, double %7291, double %7283)
  %7293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7296 = mul nsw i32 16, %7295
  %7297 = add nsw i32 %7294, %7296
  %7298 = sext i32 %7297 to i64
  %7299 = getelementptr inbounds double, ptr %7293, i64 %7298
  %7300 = load double, ptr %7299, align 8, !tbaa !11
  %7301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301C, double %7300, double %7292)
  %7302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7305 = mul nsw i32 17, %7304
  %7306 = add nsw i32 %7303, %7305
  %7307 = sext i32 %7306 to i64
  %7308 = getelementptr inbounds double, ptr %7302, i64 %7307
  %7309 = load double, ptr %7308, align 8, !tbaa !11
  %7310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426E5, double %7309, double %7301)
  %7311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7314 = mul nsw i32 18, %7313
  %7315 = add nsw i32 %7312, %7314
  %7316 = sext i32 %7315 to i64
  %7317 = getelementptr inbounds double, ptr %7311, i64 %7316
  %7318 = load double, ptr %7317, align 8, !tbaa !11
  %7319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9281, double %7318, double %7310)
  %7320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7323 = mul nsw i32 19, %7322
  %7324 = add nsw i32 %7321, %7323
  %7325 = sext i32 %7324 to i64
  %7326 = getelementptr inbounds double, ptr %7320, i64 %7325
  %7327 = load double, ptr %7326, align 8, !tbaa !11
  %7328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764E70, double %7327, double %7319)
  %7329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7332 = mul nsw i32 30, %7331
  %7333 = add nsw i32 %7330, %7332
  %7334 = sext i32 %7333 to i64
  %7335 = getelementptr inbounds double, ptr %7329, i64 %7334
  %7336 = load double, ptr %7335, align 8, !tbaa !11
  %7337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CB0, double %7336, double %7328)
  %7338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7341 = mul nsw i32 31, %7340
  %7342 = add nsw i32 %7339, %7341
  %7343 = sext i32 %7342 to i64
  %7344 = getelementptr inbounds double, ptr %7338, i64 %7343
  %7345 = load double, ptr %7344, align 8, !tbaa !11
  %7346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780B5, double %7345, double %7337)
  %7347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7350 = mul nsw i32 32, %7349
  %7351 = add nsw i32 %7348, %7350
  %7352 = sext i32 %7351 to i64
  %7353 = getelementptr inbounds double, ptr %7347, i64 %7352
  %7354 = load double, ptr %7353, align 8, !tbaa !11
  %7355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE53, double %7354, double %7346)
  %7356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7359 = mul nsw i32 33, %7358
  %7360 = add nsw i32 %7357, %7359
  %7361 = sext i32 %7360 to i64
  %7362 = getelementptr inbounds double, ptr %7356, i64 %7361
  %7363 = load double, ptr %7362, align 8, !tbaa !11
  %7364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780E6, double %7363, double %7355)
  %7365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7368 = mul nsw i32 34, %7367
  %7369 = add nsw i32 %7366, %7368
  %7370 = sext i32 %7369 to i64
  %7371 = getelementptr inbounds double, ptr %7365, i64 %7370
  %7372 = load double, ptr %7371, align 8, !tbaa !11
  %7373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F777, double %7372, double %7364)
  %7374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7377 = mul nsw i32 35, %7376
  %7378 = add nsw i32 %7375, %7377
  %7379 = sext i32 %7378 to i64
  %7380 = getelementptr inbounds double, ptr %7374, i64 %7379
  %7381 = load double, ptr %7380, align 8, !tbaa !11
  %7382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E5296839E, double %7381, double %7373)
  %7383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7386 = mul nsw i32 36, %7385
  %7387 = add nsw i32 %7384, %7386
  %7388 = sext i32 %7387 to i64
  %7389 = getelementptr inbounds double, ptr %7383, i64 %7388
  %7390 = load double, ptr %7389, align 8, !tbaa !11
  %7391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4BC, double %7390, double %7382)
  %7392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7395 = mul nsw i32 37, %7394
  %7396 = add nsw i32 %7393, %7395
  %7397 = sext i32 %7396 to i64
  %7398 = getelementptr inbounds double, ptr %7392, i64 %7397
  %7399 = load double, ptr %7398, align 8, !tbaa !11
  %7400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F776, double %7399, double %7391)
  %7401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7404 = mul nsw i32 38, %7403
  %7405 = add nsw i32 %7402, %7404
  %7406 = sext i32 %7405 to i64
  %7407 = getelementptr inbounds double, ptr %7401, i64 %7406
  %7408 = load double, ptr %7407, align 8, !tbaa !11
  %7409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %7408, double %7400)
  %7410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7413 = mul nsw i32 39, %7412
  %7414 = add nsw i32 %7411, %7413
  %7415 = sext i32 %7414 to i64
  %7416 = getelementptr inbounds double, ptr %7410, i64 %7415
  %7417 = load double, ptr %7416, align 8, !tbaa !11
  %7418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4A6, double %7417, double %7409)
  store double %7418, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7419 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7420 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7422 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7423 = mul nsw i32 38, %7422
  %7424 = add nsw i32 %7421, %7423
  %7425 = sext i32 %7424 to i64
  %7426 = getelementptr inbounds double, ptr %7420, i64 %7425
  %7427 = load double, ptr %7426, align 8, !tbaa !11
  %7428 = fadd double %7427, %7419
  store double %7428, ptr %7426, align 8, !tbaa !11
  %7429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7432 = mul nsw i32 10, %7431
  %7433 = add nsw i32 %7430, %7432
  %7434 = sext i32 %7433 to i64
  %7435 = getelementptr inbounds double, ptr %7429, i64 %7434
  %7436 = load double, ptr %7435, align 8, !tbaa !11
  %7437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7440 = mul nsw i32 11, %7439
  %7441 = add nsw i32 %7438, %7440
  %7442 = sext i32 %7441 to i64
  %7443 = getelementptr inbounds double, ptr %7437, i64 %7442
  %7444 = load double, ptr %7443, align 8, !tbaa !11
  %7445 = fmul double 0xBFA37296EAA7B42B, %7444
  %7446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB8894, double %7436, double %7445)
  %7447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7450 = mul nsw i32 12, %7449
  %7451 = add nsw i32 %7448, %7450
  %7452 = sext i32 %7451 to i64
  %7453 = getelementptr inbounds double, ptr %7447, i64 %7452
  %7454 = load double, ptr %7453, align 8, !tbaa !11
  %7455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18583733219BF, double %7454, double %7446)
  %7456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7459 = mul nsw i32 13, %7458
  %7460 = add nsw i32 %7457, %7459
  %7461 = sext i32 %7460 to i64
  %7462 = getelementptr inbounds double, ptr %7456, i64 %7461
  %7463 = load double, ptr %7462, align 8, !tbaa !11
  %7464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B3E8, double %7463, double %7455)
  %7465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7468 = mul nsw i32 14, %7467
  %7469 = add nsw i32 %7466, %7468
  %7470 = sext i32 %7469 to i64
  %7471 = getelementptr inbounds double, ptr %7465, i64 %7470
  %7472 = load double, ptr %7471, align 8, !tbaa !11
  %7473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FA, double %7472, double %7464)
  %7474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7477 = mul nsw i32 15, %7476
  %7478 = add nsw i32 %7475, %7477
  %7479 = sext i32 %7478 to i64
  %7480 = getelementptr inbounds double, ptr %7474, i64 %7479
  %7481 = load double, ptr %7480, align 8, !tbaa !11
  %7482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9C3BF, double %7481, double %7473)
  %7483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7486 = mul nsw i32 16, %7485
  %7487 = add nsw i32 %7484, %7486
  %7488 = sext i32 %7487 to i64
  %7489 = getelementptr inbounds double, ptr %7483, i64 %7488
  %7490 = load double, ptr %7489, align 8, !tbaa !11
  %7491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A26, double %7490, double %7482)
  %7492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7495 = mul nsw i32 17, %7494
  %7496 = add nsw i32 %7493, %7495
  %7497 = sext i32 %7496 to i64
  %7498 = getelementptr inbounds double, ptr %7492, i64 %7497
  %7499 = load double, ptr %7498, align 8, !tbaa !11
  %7500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FF, double %7499, double %7491)
  %7501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7504 = mul nsw i32 18, %7503
  %7505 = add nsw i32 %7502, %7504
  %7506 = sext i32 %7505 to i64
  %7507 = getelementptr inbounds double, ptr %7501, i64 %7506
  %7508 = load double, ptr %7507, align 8, !tbaa !11
  %7509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9DBDE, double %7508, double %7500)
  %7510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7513 = mul nsw i32 19, %7512
  %7514 = add nsw i32 %7511, %7513
  %7515 = sext i32 %7514 to i64
  %7516 = getelementptr inbounds double, ptr %7510, i64 %7515
  %7517 = load double, ptr %7516, align 8, !tbaa !11
  %7518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A6A, double %7517, double %7509)
  %7519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7522 = mul nsw i32 30, %7521
  %7523 = add nsw i32 %7520, %7522
  %7524 = sext i32 %7523 to i64
  %7525 = getelementptr inbounds double, ptr %7519, i64 %7524
  %7526 = load double, ptr %7525, align 8, !tbaa !11
  %7527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF3471311, double %7526, double %7518)
  %7528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7531 = mul nsw i32 31, %7530
  %7532 = add nsw i32 %7529, %7531
  %7533 = sext i32 %7532 to i64
  %7534 = getelementptr inbounds double, ptr %7528, i64 %7533
  %7535 = load double, ptr %7534, align 8, !tbaa !11
  %7536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DBF, double %7535, double %7527)
  %7537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7540 = mul nsw i32 32, %7539
  %7541 = add nsw i32 %7538, %7540
  %7542 = sext i32 %7541 to i64
  %7543 = getelementptr inbounds double, ptr %7537, i64 %7542
  %7544 = load double, ptr %7543, align 8, !tbaa !11
  %7545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24550, double %7544, double %7536)
  %7546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7549 = mul nsw i32 33, %7548
  %7550 = add nsw i32 %7547, %7549
  %7551 = sext i32 %7550 to i64
  %7552 = getelementptr inbounds double, ptr %7546, i64 %7551
  %7553 = load double, ptr %7552, align 8, !tbaa !11
  %7554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E98075CB, double %7553, double %7545)
  %7555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7558 = mul nsw i32 34, %7557
  %7559 = add nsw i32 %7556, %7558
  %7560 = sext i32 %7559 to i64
  %7561 = getelementptr inbounds double, ptr %7555, i64 %7560
  %7562 = load double, ptr %7561, align 8, !tbaa !11
  %7563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %7562, double %7554)
  %7564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7567 = mul nsw i32 35, %7566
  %7568 = add nsw i32 %7565, %7567
  %7569 = sext i32 %7568 to i64
  %7570 = getelementptr inbounds double, ptr %7564, i64 %7569
  %7571 = load double, ptr %7570, align 8, !tbaa !11
  %7572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB367, double %7571, double %7563)
  %7573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7576 = mul nsw i32 36, %7575
  %7577 = add nsw i32 %7574, %7576
  %7578 = sext i32 %7577 to i64
  %7579 = getelementptr inbounds double, ptr %7573, i64 %7578
  %7580 = load double, ptr %7579, align 8, !tbaa !11
  %7581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E88A, double %7580, double %7572)
  %7582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7585 = mul nsw i32 37, %7584
  %7586 = add nsw i32 %7583, %7585
  %7587 = sext i32 %7586 to i64
  %7588 = getelementptr inbounds double, ptr %7582, i64 %7587
  %7589 = load double, ptr %7588, align 8, !tbaa !11
  %7590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D3C7, double %7589, double %7581)
  %7591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7594 = mul nsw i32 38, %7593
  %7595 = add nsw i32 %7592, %7594
  %7596 = sext i32 %7595 to i64
  %7597 = getelementptr inbounds double, ptr %7591, i64 %7596
  %7598 = load double, ptr %7597, align 8, !tbaa !11
  %7599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BC7, double %7598, double %7590)
  %7600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7603 = mul nsw i32 39, %7602
  %7604 = add nsw i32 %7601, %7603
  %7605 = sext i32 %7604 to i64
  %7606 = getelementptr inbounds double, ptr %7600, i64 %7605
  %7607 = load double, ptr %7606, align 8, !tbaa !11
  %7608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDE8, double %7607, double %7599)
  store double %7608, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7609 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7610 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7612 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7613 = mul nsw i32 39, %7612
  %7614 = add nsw i32 %7611, %7613
  %7615 = sext i32 %7614 to i64
  %7616 = getelementptr inbounds double, ptr %7610, i64 %7615
  %7617 = load double, ptr %7616, align 8, !tbaa !11
  %7618 = fadd double %7617, %7609
  store double %7618, ptr %7616, align 8, !tbaa !11
  %7619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7622 = mul nsw i32 0, %7621
  %7623 = add nsw i32 %7620, %7622
  %7624 = sext i32 %7623 to i64
  %7625 = getelementptr inbounds double, ptr %7619, i64 %7624
  %7626 = load double, ptr %7625, align 8, !tbaa !11
  %7627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7630 = mul nsw i32 1, %7629
  %7631 = add nsw i32 %7628, %7630
  %7632 = sext i32 %7631 to i64
  %7633 = getelementptr inbounds double, ptr %7627, i64 %7632
  %7634 = load double, ptr %7633, align 8, !tbaa !11
  %7635 = fmul double 0x3FE0FC771FE5AC06, %7634
  %7636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40061EC30DA1E05D, double %7626, double %7635)
  %7637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7640 = mul nsw i32 2, %7639
  %7641 = add nsw i32 %7638, %7640
  %7642 = sext i32 %7641 to i64
  %7643 = getelementptr inbounds double, ptr %7637, i64 %7642
  %7644 = load double, ptr %7643, align 8, !tbaa !11
  %7645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0FC771FE5AC06, double %7644, double %7636)
  %7646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7649 = mul nsw i32 3, %7648
  %7650 = add nsw i32 %7647, %7649
  %7651 = sext i32 %7650 to i64
  %7652 = getelementptr inbounds double, ptr %7646, i64 %7651
  %7653 = load double, ptr %7652, align 8, !tbaa !11
  %7654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0FC771FE5ABF4, double %7653, double %7645)
  %7655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7658 = mul nsw i32 4, %7657
  %7659 = add nsw i32 %7656, %7658
  %7660 = sext i32 %7659 to i64
  %7661 = getelementptr inbounds double, ptr %7655, i64 %7660
  %7662 = load double, ptr %7661, align 8, !tbaa !11
  %7663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %7662, double %7654)
  %7664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7667 = mul nsw i32 5, %7666
  %7668 = add nsw i32 %7665, %7667
  %7669 = sext i32 %7668 to i64
  %7670 = getelementptr inbounds double, ptr %7664, i64 %7669
  %7671 = load double, ptr %7670, align 8, !tbaa !11
  %7672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %7671, double %7663)
  %7673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7676 = mul nsw i32 6, %7675
  %7677 = add nsw i32 %7674, %7676
  %7678 = sext i32 %7677 to i64
  %7679 = getelementptr inbounds double, ptr %7673, i64 %7678
  %7680 = load double, ptr %7679, align 8, !tbaa !11
  %7681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %7680, double %7672)
  %7682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7685 = mul nsw i32 7, %7684
  %7686 = add nsw i32 %7683, %7685
  %7687 = sext i32 %7686 to i64
  %7688 = getelementptr inbounds double, ptr %7682, i64 %7687
  %7689 = load double, ptr %7688, align 8, !tbaa !11
  %7690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7B5, double %7689, double %7681)
  %7691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7694 = mul nsw i32 8, %7693
  %7695 = add nsw i32 %7692, %7694
  %7696 = sext i32 %7695 to i64
  %7697 = getelementptr inbounds double, ptr %7691, i64 %7696
  %7698 = load double, ptr %7697, align 8, !tbaa !11
  %7699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7B9, double %7698, double %7690)
  %7700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7703 = mul nsw i32 9, %7702
  %7704 = add nsw i32 %7701, %7703
  %7705 = sext i32 %7704 to i64
  %7706 = getelementptr inbounds double, ptr %7700, i64 %7705
  %7707 = load double, ptr %7706, align 8, !tbaa !11
  %7708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %7707, double %7699)
  %7709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7712 = mul nsw i32 30, %7711
  %7713 = add nsw i32 %7710, %7712
  %7714 = sext i32 %7713 to i64
  %7715 = getelementptr inbounds double, ptr %7709, i64 %7714
  %7716 = load double, ptr %7715, align 8, !tbaa !11
  %7717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8AD86, double %7716, double %7708)
  %7718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7721 = mul nsw i32 31, %7720
  %7722 = add nsw i32 %7719, %7721
  %7723 = sext i32 %7722 to i64
  %7724 = getelementptr inbounds double, ptr %7718, i64 %7723
  %7725 = load double, ptr %7724, align 8, !tbaa !11
  %7726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7C40, double %7725, double %7717)
  %7727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7730 = mul nsw i32 32, %7729
  %7731 = add nsw i32 %7728, %7730
  %7732 = sext i32 %7731 to i64
  %7733 = getelementptr inbounds double, ptr %7727, i64 %7732
  %7734 = load double, ptr %7733, align 8, !tbaa !11
  %7735 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7B9A, double %7734, double %7726)
  %7736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7739 = mul nsw i32 33, %7738
  %7740 = add nsw i32 %7737, %7739
  %7741 = sext i32 %7740 to i64
  %7742 = getelementptr inbounds double, ptr %7736, i64 %7741
  %7743 = load double, ptr %7742, align 8, !tbaa !11
  %7744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD07, double %7743, double %7735)
  %7745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7748 = mul nsw i32 34, %7747
  %7749 = add nsw i32 %7746, %7748
  %7750 = sext i32 %7749 to i64
  %7751 = getelementptr inbounds double, ptr %7745, i64 %7750
  %7752 = load double, ptr %7751, align 8, !tbaa !11
  %7753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A089, double %7752, double %7744)
  %7754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7757 = mul nsw i32 35, %7756
  %7758 = add nsw i32 %7755, %7757
  %7759 = sext i32 %7758 to i64
  %7760 = getelementptr inbounds double, ptr %7754, i64 %7759
  %7761 = load double, ptr %7760, align 8, !tbaa !11
  %7762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8D4, double %7761, double %7753)
  %7763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7766 = mul nsw i32 36, %7765
  %7767 = add nsw i32 %7764, %7766
  %7768 = sext i32 %7767 to i64
  %7769 = getelementptr inbounds double, ptr %7763, i64 %7768
  %7770 = load double, ptr %7769, align 8, !tbaa !11
  %7771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8F6, double %7770, double %7762)
  %7772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7775 = mul nsw i32 37, %7774
  %7776 = add nsw i32 %7773, %7775
  %7777 = sext i32 %7776 to i64
  %7778 = getelementptr inbounds double, ptr %7772, i64 %7777
  %7779 = load double, ptr %7778, align 8, !tbaa !11
  %7780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC33, double %7779, double %7771)
  %7781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7784 = mul nsw i32 38, %7783
  %7785 = add nsw i32 %7782, %7784
  %7786 = sext i32 %7785 to i64
  %7787 = getelementptr inbounds double, ptr %7781, i64 %7786
  %7788 = load double, ptr %7787, align 8, !tbaa !11
  %7789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCBFB, double %7788, double %7780)
  %7790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7793 = mul nsw i32 39, %7792
  %7794 = add nsw i32 %7791, %7793
  %7795 = sext i32 %7794 to i64
  %7796 = getelementptr inbounds double, ptr %7790, i64 %7795
  %7797 = load double, ptr %7796, align 8, !tbaa !11
  %7798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A05A, double %7797, double %7789)
  store double %7798, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7799 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7800 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7802 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7803 = mul nsw i32 40, %7802
  %7804 = add nsw i32 %7801, %7803
  %7805 = sext i32 %7804 to i64
  %7806 = getelementptr inbounds double, ptr %7800, i64 %7805
  %7807 = load double, ptr %7806, align 8, !tbaa !11
  %7808 = fadd double %7807, %7799
  store double %7808, ptr %7806, align 8, !tbaa !11
  %7809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7812 = mul nsw i32 0, %7811
  %7813 = add nsw i32 %7810, %7812
  %7814 = sext i32 %7813 to i64
  %7815 = getelementptr inbounds double, ptr %7809, i64 %7814
  %7816 = load double, ptr %7815, align 8, !tbaa !11
  %7817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7820 = mul nsw i32 1, %7819
  %7821 = add nsw i32 %7818, %7820
  %7822 = sext i32 %7821 to i64
  %7823 = getelementptr inbounds double, ptr %7817, i64 %7822
  %7824 = load double, ptr %7823, align 8, !tbaa !11
  %7825 = fmul double 0xBF83737A365C0230, %7824
  %7826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C59183E, double %7816, double %7825)
  %7827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7830 = mul nsw i32 2, %7829
  %7831 = add nsw i32 %7828, %7830
  %7832 = sext i32 %7831 to i64
  %7833 = getelementptr inbounds double, ptr %7827, i64 %7832
  %7834 = load double, ptr %7833, align 8, !tbaa !11
  %7835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01EB155C466E1F0, double %7834, double %7826)
  %7836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7839 = mul nsw i32 3, %7838
  %7840 = add nsw i32 %7837, %7839
  %7841 = sext i32 %7840 to i64
  %7842 = getelementptr inbounds double, ptr %7836, i64 %7841
  %7843 = load double, ptr %7842, align 8, !tbaa !11
  %7844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365BFE20, double %7843, double %7835)
  %7845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7848 = mul nsw i32 4, %7847
  %7849 = add nsw i32 %7846, %7848
  %7850 = sext i32 %7849 to i64
  %7851 = getelementptr inbounds double, ptr %7845, i64 %7850
  %7852 = load double, ptr %7851, align 8, !tbaa !11
  %7853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F917, double %7852, double %7844)
  %7854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7857 = mul nsw i32 5, %7856
  %7858 = add nsw i32 %7855, %7857
  %7859 = sext i32 %7858 to i64
  %7860 = getelementptr inbounds double, ptr %7854, i64 %7859
  %7861 = load double, ptr %7860, align 8, !tbaa !11
  %7862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDBD, double %7861, double %7853)
  %7863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7866 = mul nsw i32 6, %7865
  %7867 = add nsw i32 %7864, %7866
  %7868 = sext i32 %7867 to i64
  %7869 = getelementptr inbounds double, ptr %7863, i64 %7868
  %7870 = load double, ptr %7869, align 8, !tbaa !11
  %7871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F19E4, double %7870, double %7862)
  %7872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7875 = mul nsw i32 7, %7874
  %7876 = add nsw i32 %7873, %7875
  %7877 = sext i32 %7876 to i64
  %7878 = getelementptr inbounds double, ptr %7872, i64 %7877
  %7879 = load double, ptr %7878, align 8, !tbaa !11
  %7880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F8E5, double %7879, double %7871)
  %7881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7884 = mul nsw i32 8, %7883
  %7885 = add nsw i32 %7882, %7884
  %7886 = sext i32 %7885 to i64
  %7887 = getelementptr inbounds double, ptr %7881, i64 %7886
  %7888 = load double, ptr %7887, align 8, !tbaa !11
  %7889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDD2, double %7888, double %7880)
  %7890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7893 = mul nsw i32 9, %7892
  %7894 = add nsw i32 %7891, %7893
  %7895 = sext i32 %7894 to i64
  %7896 = getelementptr inbounds double, ptr %7890, i64 %7895
  %7897 = load double, ptr %7896, align 8, !tbaa !11
  %7898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A62, double %7897, double %7889)
  %7899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7902 = mul nsw i32 30, %7901
  %7903 = add nsw i32 %7900, %7902
  %7904 = sext i32 %7903 to i64
  %7905 = getelementptr inbounds double, ptr %7899, i64 %7904
  %7906 = load double, ptr %7905, align 8, !tbaa !11
  %7907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8AD5B, double %7906, double %7898)
  %7908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7911 = mul nsw i32 31, %7910
  %7912 = add nsw i32 %7909, %7911
  %7913 = sext i32 %7912 to i64
  %7914 = getelementptr inbounds double, ptr %7908, i64 %7913
  %7915 = load double, ptr %7914, align 8, !tbaa !11
  %7916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7E04, double %7915, double %7907)
  %7917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7920 = mul nsw i32 32, %7919
  %7921 = add nsw i32 %7918, %7920
  %7922 = sext i32 %7921 to i64
  %7923 = getelementptr inbounds double, ptr %7917, i64 %7922
  %7924 = load double, ptr %7923, align 8, !tbaa !11
  %7925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD0E, double %7924, double %7916)
  %7926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7929 = mul nsw i32 33, %7928
  %7930 = add nsw i32 %7927, %7929
  %7931 = sext i32 %7930 to i64
  %7932 = getelementptr inbounds double, ptr %7926, i64 %7931
  %7933 = load double, ptr %7932, align 8, !tbaa !11
  %7934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F78B7, double %7933, double %7925)
  %7935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7938 = mul nsw i32 34, %7937
  %7939 = add nsw i32 %7936, %7938
  %7940 = sext i32 %7939 to i64
  %7941 = getelementptr inbounds double, ptr %7935, i64 %7940
  %7942 = load double, ptr %7941, align 8, !tbaa !11
  %7943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8E7, double %7942, double %7934)
  %7944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7947 = mul nsw i32 35, %7946
  %7948 = add nsw i32 %7945, %7947
  %7949 = sext i32 %7948 to i64
  %7950 = getelementptr inbounds double, ptr %7944, i64 %7949
  %7951 = load double, ptr %7950, align 8, !tbaa !11
  %7952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A04A, double %7951, double %7943)
  %7953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7956 = mul nsw i32 36, %7955
  %7957 = add nsw i32 %7954, %7956
  %7958 = sext i32 %7957 to i64
  %7959 = getelementptr inbounds double, ptr %7953, i64 %7958
  %7960 = load double, ptr %7959, align 8, !tbaa !11
  %7961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCB73, double %7960, double %7952)
  %7962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7965 = mul nsw i32 37, %7964
  %7966 = add nsw i32 %7963, %7965
  %7967 = sext i32 %7966 to i64
  %7968 = getelementptr inbounds double, ptr %7962, i64 %7967
  %7969 = load double, ptr %7968, align 8, !tbaa !11
  %7970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B884, double %7969, double %7961)
  %7971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7974 = mul nsw i32 38, %7973
  %7975 = add nsw i32 %7972, %7974
  %7976 = sext i32 %7975 to i64
  %7977 = getelementptr inbounds double, ptr %7971, i64 %7976
  %7978 = load double, ptr %7977, align 8, !tbaa !11
  %7979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A030, double %7978, double %7970)
  %7980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7983 = mul nsw i32 39, %7982
  %7984 = add nsw i32 %7981, %7983
  %7985 = sext i32 %7984 to i64
  %7986 = getelementptr inbounds double, ptr %7980, i64 %7985
  %7987 = load double, ptr %7986, align 8, !tbaa !11
  %7988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC18, double %7987, double %7979)
  store double %7988, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7989 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7990 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7992 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7993 = mul nsw i32 41, %7992
  %7994 = add nsw i32 %7991, %7993
  %7995 = sext i32 %7994 to i64
  %7996 = getelementptr inbounds double, ptr %7990, i64 %7995
  %7997 = load double, ptr %7996, align 8, !tbaa !11
  %7998 = fadd double %7997, %7989
  store double %7998, ptr %7996, align 8, !tbaa !11
  %7999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8002 = mul nsw i32 0, %8001
  %8003 = add nsw i32 %8000, %8002
  %8004 = sext i32 %8003 to i64
  %8005 = getelementptr inbounds double, ptr %7999, i64 %8004
  %8006 = load double, ptr %8005, align 8, !tbaa !11
  %8007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8010 = mul nsw i32 1, %8009
  %8011 = add nsw i32 %8008, %8010
  %8012 = sext i32 %8011 to i64
  %8013 = getelementptr inbounds double, ptr %8007, i64 %8012
  %8014 = load double, ptr %8013, align 8, !tbaa !11
  %8015 = fmul double 0xC01EB155C466E1EC, %8014
  %8016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C591860, double %8006, double %8015)
  %8017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8020 = mul nsw i32 2, %8019
  %8021 = add nsw i32 %8018, %8020
  %8022 = sext i32 %8021 to i64
  %8023 = getelementptr inbounds double, ptr %8017, i64 %8022
  %8024 = load double, ptr %8023, align 8, !tbaa !11
  %8025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C0088, double %8024, double %8016)
  %8026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8029 = mul nsw i32 3, %8028
  %8030 = add nsw i32 %8027, %8029
  %8031 = sext i32 %8030 to i64
  %8032 = getelementptr inbounds double, ptr %8026, i64 %8031
  %8033 = load double, ptr %8032, align 8, !tbaa !11
  %8034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C0530, double %8033, double %8025)
  %8035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8038 = mul nsw i32 4, %8037
  %8039 = add nsw i32 %8036, %8038
  %8040 = sext i32 %8039 to i64
  %8041 = getelementptr inbounds double, ptr %8035, i64 %8040
  %8042 = load double, ptr %8041, align 8, !tbaa !11
  %8043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1AC3, double %8042, double %8034)
  %8044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8047 = mul nsw i32 5, %8046
  %8048 = add nsw i32 %8045, %8047
  %8049 = sext i32 %8048 to i64
  %8050 = getelementptr inbounds double, ptr %8044, i64 %8049
  %8051 = load double, ptr %8050, align 8, !tbaa !11
  %8052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A98, double %8051, double %8043)
  %8053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8056 = mul nsw i32 6, %8055
  %8057 = add nsw i32 %8054, %8056
  %8058 = sext i32 %8057 to i64
  %8059 = getelementptr inbounds double, ptr %8053, i64 %8058
  %8060 = load double, ptr %8059, align 8, !tbaa !11
  %8061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDB6, double %8060, double %8052)
  %8062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8065 = mul nsw i32 7, %8064
  %8066 = add nsw i32 %8063, %8065
  %8067 = sext i32 %8066 to i64
  %8068 = getelementptr inbounds double, ptr %8062, i64 %8067
  %8069 = load double, ptr %8068, align 8, !tbaa !11
  %8070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27ED83, double %8069, double %8061)
  %8071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8074 = mul nsw i32 8, %8073
  %8075 = add nsw i32 %8072, %8074
  %8076 = sext i32 %8075 to i64
  %8077 = getelementptr inbounds double, ptr %8071, i64 %8076
  %8078 = load double, ptr %8077, align 8, !tbaa !11
  %8079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F92D, double %8078, double %8070)
  %8080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8083 = mul nsw i32 9, %8082
  %8084 = add nsw i32 %8081, %8083
  %8085 = sext i32 %8084 to i64
  %8086 = getelementptr inbounds double, ptr %8080, i64 %8085
  %8087 = load double, ptr %8086, align 8, !tbaa !11
  %8088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F936, double %8087, double %8079)
  %8089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8092 = mul nsw i32 30, %8091
  %8093 = add nsw i32 %8090, %8092
  %8094 = sext i32 %8093 to i64
  %8095 = getelementptr inbounds double, ptr %8089, i64 %8094
  %8096 = load double, ptr %8095, align 8, !tbaa !11
  %8097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8ADA1, double %8096, double %8088)
  %8098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8101 = mul nsw i32 31, %8100
  %8102 = add nsw i32 %8099, %8101
  %8103 = sext i32 %8102 to i64
  %8104 = getelementptr inbounds double, ptr %8098, i64 %8103
  %8105 = load double, ptr %8104, align 8, !tbaa !11
  %8106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD0A, double %8105, double %8097)
  %8107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8110 = mul nsw i32 32, %8109
  %8111 = add nsw i32 %8108, %8110
  %8112 = sext i32 %8111 to i64
  %8113 = getelementptr inbounds double, ptr %8107, i64 %8112
  %8114 = load double, ptr %8113, align 8, !tbaa !11
  %8115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7BAA, double %8114, double %8106)
  %8116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8119 = mul nsw i32 33, %8118
  %8120 = add nsw i32 %8117, %8119
  %8121 = sext i32 %8120 to i64
  %8122 = getelementptr inbounds double, ptr %8116, i64 %8121
  %8123 = load double, ptr %8122, align 8, !tbaa !11
  %8124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F81F4, double %8123, double %8115)
  %8125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8128 = mul nsw i32 34, %8127
  %8129 = add nsw i32 %8126, %8128
  %8130 = sext i32 %8129 to i64
  %8131 = getelementptr inbounds double, ptr %8125, i64 %8130
  %8132 = load double, ptr %8131, align 8, !tbaa !11
  %8133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC44, double %8132, double %8124)
  %8134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8137 = mul nsw i32 35, %8136
  %8138 = add nsw i32 %8135, %8137
  %8139 = sext i32 %8138 to i64
  %8140 = getelementptr inbounds double, ptr %8134, i64 %8139
  %8141 = load double, ptr %8140, align 8, !tbaa !11
  %8142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCBE7, double %8141, double %8133)
  %8143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8146 = mul nsw i32 36, %8145
  %8147 = add nsw i32 %8144, %8146
  %8148 = sext i32 %8147 to i64
  %8149 = getelementptr inbounds double, ptr %8143, i64 %8148
  %8150 = load double, ptr %8149, align 8, !tbaa !11
  %8151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A051, double %8150, double %8142)
  %8152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8155 = mul nsw i32 37, %8154
  %8156 = add nsw i32 %8153, %8155
  %8157 = sext i32 %8156 to i64
  %8158 = getelementptr inbounds double, ptr %8152, i64 %8157
  %8159 = load double, ptr %8158, align 8, !tbaa !11
  %8160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A00E, double %8159, double %8151)
  %8161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8164 = mul nsw i32 38, %8163
  %8165 = add nsw i32 %8162, %8164
  %8166 = sext i32 %8165 to i64
  %8167 = getelementptr inbounds double, ptr %8161, i64 %8166
  %8168 = load double, ptr %8167, align 8, !tbaa !11
  %8169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8E9, double %8168, double %8160)
  %8170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8173 = mul nsw i32 39, %8172
  %8174 = add nsw i32 %8171, %8173
  %8175 = sext i32 %8174 to i64
  %8176 = getelementptr inbounds double, ptr %8170, i64 %8175
  %8177 = load double, ptr %8176, align 8, !tbaa !11
  %8178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8FB, double %8177, double %8169)
  store double %8178, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8179 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8180 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8182 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8183 = mul nsw i32 42, %8182
  %8184 = add nsw i32 %8181, %8183
  %8185 = sext i32 %8184 to i64
  %8186 = getelementptr inbounds double, ptr %8180, i64 %8185
  %8187 = load double, ptr %8186, align 8, !tbaa !11
  %8188 = fadd double %8187, %8179
  store double %8188, ptr %8186, align 8, !tbaa !11
  %8189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8192 = mul nsw i32 0, %8191
  %8193 = add nsw i32 %8190, %8192
  %8194 = sext i32 %8193 to i64
  %8195 = getelementptr inbounds double, ptr %8189, i64 %8194
  %8196 = load double, ptr %8195, align 8, !tbaa !11
  %8197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8200 = mul nsw i32 1, %8199
  %8201 = add nsw i32 %8198, %8200
  %8202 = sext i32 %8201 to i64
  %8203 = getelementptr inbounds double, ptr %8197, i64 %8202
  %8204 = load double, ptr %8203, align 8, !tbaa !11
  %8205 = fmul double 0xBF83737A365C0030, %8204
  %8206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C59184E, double %8196, double %8205)
  %8207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8210 = mul nsw i32 2, %8209
  %8211 = add nsw i32 %8208, %8210
  %8212 = sext i32 %8211 to i64
  %8213 = getelementptr inbounds double, ptr %8207, i64 %8212
  %8214 = load double, ptr %8213, align 8, !tbaa !11
  %8215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C0088, double %8214, double %8206)
  %8216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8219 = mul nsw i32 3, %8218
  %8220 = add nsw i32 %8217, %8219
  %8221 = sext i32 %8220 to i64
  %8222 = getelementptr inbounds double, ptr %8216, i64 %8221
  %8223 = load double, ptr %8222, align 8, !tbaa !11
  %8224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01EB155C466E1E7, double %8223, double %8215)
  %8225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8228 = mul nsw i32 4, %8227
  %8229 = add nsw i32 %8226, %8228
  %8230 = sext i32 %8229 to i64
  %8231 = getelementptr inbounds double, ptr %8225, i64 %8230
  %8232 = load double, ptr %8231, align 8, !tbaa !11
  %8233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDEC, double %8232, double %8224)
  %8234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8237 = mul nsw i32 5, %8236
  %8238 = add nsw i32 %8235, %8237
  %8239 = sext i32 %8238 to i64
  %8240 = getelementptr inbounds double, ptr %8234, i64 %8239
  %8241 = load double, ptr %8240, align 8, !tbaa !11
  %8242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F919, double %8241, double %8233)
  %8243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8246 = mul nsw i32 6, %8245
  %8247 = add nsw i32 %8244, %8246
  %8248 = sext i32 %8247 to i64
  %8249 = getelementptr inbounds double, ptr %8243, i64 %8248
  %8250 = load double, ptr %8249, align 8, !tbaa !11
  %8251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F941, double %8250, double %8242)
  %8252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8255 = mul nsw i32 7, %8254
  %8256 = add nsw i32 %8253, %8255
  %8257 = sext i32 %8256 to i64
  %8258 = getelementptr inbounds double, ptr %8252, i64 %8257
  %8259 = load double, ptr %8258, align 8, !tbaa !11
  %8260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A3E, double %8259, double %8251)
  %8261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8264 = mul nsw i32 8, %8263
  %8265 = add nsw i32 %8262, %8264
  %8266 = sext i32 %8265 to i64
  %8267 = getelementptr inbounds double, ptr %8261, i64 %8266
  %8268 = load double, ptr %8267, align 8, !tbaa !11
  %8269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A78, double %8268, double %8260)
  %8270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8273 = mul nsw i32 9, %8272
  %8274 = add nsw i32 %8271, %8273
  %8275 = sext i32 %8274 to i64
  %8276 = getelementptr inbounds double, ptr %8270, i64 %8275
  %8277 = load double, ptr %8276, align 8, !tbaa !11
  %8278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDCF, double %8277, double %8269)
  %8279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8282 = mul nsw i32 30, %8281
  %8283 = add nsw i32 %8280, %8282
  %8284 = sext i32 %8283 to i64
  %8285 = getelementptr inbounds double, ptr %8279, i64 %8284
  %8286 = load double, ptr %8285, align 8, !tbaa !11
  %8287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF98ACB53AD178C, double %8286, double %8278)
  %8288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8291 = mul nsw i32 31, %8290
  %8292 = add nsw i32 %8289, %8291
  %8293 = sext i32 %8292 to i64
  %8294 = getelementptr inbounds double, ptr %8288, i64 %8293
  %8295 = load double, ptr %8294, align 8, !tbaa !11
  %8296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF8B, double %8295, double %8287)
  %8297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8300 = mul nsw i32 32, %8299
  %8301 = add nsw i32 %8298, %8300
  %8302 = sext i32 %8301 to i64
  %8303 = getelementptr inbounds double, ptr %8297, i64 %8302
  %8304 = load double, ptr %8303, align 8, !tbaa !11
  %8305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF8C, double %8304, double %8296)
  %8306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8309 = mul nsw i32 33, %8308
  %8310 = add nsw i32 %8307, %8309
  %8311 = sext i32 %8310 to i64
  %8312 = getelementptr inbounds double, ptr %8306, i64 %8311
  %8313 = load double, ptr %8312, align 8, !tbaa !11
  %8314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF71, double %8313, double %8305)
  %8315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8318 = mul nsw i32 34, %8317
  %8319 = add nsw i32 %8316, %8318
  %8320 = sext i32 %8319 to i64
  %8321 = getelementptr inbounds double, ptr %8315, i64 %8320
  %8322 = load double, ptr %8321, align 8, !tbaa !11
  %8323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC1, double %8322, double %8314)
  %8324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8327 = mul nsw i32 35, %8326
  %8328 = add nsw i32 %8325, %8327
  %8329 = sext i32 %8328 to i64
  %8330 = getelementptr inbounds double, ptr %8324, i64 %8329
  %8331 = load double, ptr %8330, align 8, !tbaa !11
  %8332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC9, double %8331, double %8323)
  %8333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8336 = mul nsw i32 36, %8335
  %8337 = add nsw i32 %8334, %8336
  %8338 = sext i32 %8337 to i64
  %8339 = getelementptr inbounds double, ptr %8333, i64 %8338
  %8340 = load double, ptr %8339, align 8, !tbaa !11
  %8341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC9, double %8340, double %8332)
  %8342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8345 = mul nsw i32 37, %8344
  %8346 = add nsw i32 %8343, %8345
  %8347 = sext i32 %8346 to i64
  %8348 = getelementptr inbounds double, ptr %8342, i64 %8347
  %8349 = load double, ptr %8348, align 8, !tbaa !11
  %8350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CBC, double %8349, double %8341)
  %8351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8354 = mul nsw i32 38, %8353
  %8355 = add nsw i32 %8352, %8354
  %8356 = sext i32 %8355 to i64
  %8357 = getelementptr inbounds double, ptr %8351, i64 %8356
  %8358 = load double, ptr %8357, align 8, !tbaa !11
  %8359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CBC, double %8358, double %8350)
  %8360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8363 = mul nsw i32 39, %8362
  %8364 = add nsw i32 %8361, %8363
  %8365 = sext i32 %8364 to i64
  %8366 = getelementptr inbounds double, ptr %8360, i64 %8365
  %8367 = load double, ptr %8366, align 8, !tbaa !11
  %8368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CB7, double %8367, double %8359)
  store double %8368, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8369 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8370 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8372 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8373 = mul nsw i32 43, %8372
  %8374 = add nsw i32 %8371, %8373
  %8375 = sext i32 %8374 to i64
  %8376 = getelementptr inbounds double, ptr %8370, i64 %8375
  %8377 = load double, ptr %8376, align 8, !tbaa !11
  %8378 = fadd double %8377, %8369
  store double %8378, ptr %8376, align 8, !tbaa !11
  %8379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8382 = mul nsw i32 0, %8381
  %8383 = add nsw i32 %8380, %8382
  %8384 = sext i32 %8383 to i64
  %8385 = getelementptr inbounds double, ptr %8379, i64 %8384
  %8386 = load double, ptr %8385, align 8, !tbaa !11
  %8387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8390 = mul nsw i32 1, %8389
  %8391 = add nsw i32 %8388, %8390
  %8392 = sext i32 %8391 to i64
  %8393 = getelementptr inbounds double, ptr %8387, i64 %8392
  %8394 = load double, ptr %8393, align 8, !tbaa !11
  %8395 = fmul double 0x3FB77B56FD3AC6FB, %8394
  %8396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC010C986310CA074, double %8386, double %8395)
  %8397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8400 = mul nsw i32 2, %8399
  %8401 = add nsw i32 %8398, %8400
  %8402 = sext i32 %8401 to i64
  %8403 = getelementptr inbounds double, ptr %8397, i64 %8402
  %8404 = load double, ptr %8403, align 8, !tbaa !11
  %8405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB77B56FD3AC705, double %8404, double %8396)
  %8406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8409 = mul nsw i32 3, %8408
  %8410 = add nsw i32 %8407, %8409
  %8411 = sext i32 %8410 to i64
  %8412 = getelementptr inbounds double, ptr %8406, i64 %8411
  %8413 = load double, ptr %8412, align 8, !tbaa !11
  %8414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB77B56FD3AC763, double %8413, double %8405)
  %8415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8418 = mul nsw i32 4, %8417
  %8419 = add nsw i32 %8416, %8418
  %8420 = sext i32 %8419 to i64
  %8421 = getelementptr inbounds double, ptr %8415, i64 %8420
  %8422 = load double, ptr %8421, align 8, !tbaa !11
  %8423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627EB, double %8422, double %8414)
  %8424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8427 = mul nsw i32 5, %8426
  %8428 = add nsw i32 %8425, %8427
  %8429 = sext i32 %8428 to i64
  %8430 = getelementptr inbounds double, ptr %8424, i64 %8429
  %8431 = load double, ptr %8430, align 8, !tbaa !11
  %8432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E662865, double %8431, double %8423)
  %8433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8436 = mul nsw i32 6, %8435
  %8437 = add nsw i32 %8434, %8436
  %8438 = sext i32 %8437 to i64
  %8439 = getelementptr inbounds double, ptr %8433, i64 %8438
  %8440 = load double, ptr %8439, align 8, !tbaa !11
  %8441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E66284F, double %8440, double %8432)
  %8442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8445 = mul nsw i32 7, %8444
  %8446 = add nsw i32 %8443, %8445
  %8447 = sext i32 %8446 to i64
  %8448 = getelementptr inbounds double, ptr %8442, i64 %8447
  %8449 = load double, ptr %8448, align 8, !tbaa !11
  %8450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627E7, double %8449, double %8441)
  %8451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8454 = mul nsw i32 8, %8453
  %8455 = add nsw i32 %8452, %8454
  %8456 = sext i32 %8455 to i64
  %8457 = getelementptr inbounds double, ptr %8451, i64 %8456
  %8458 = load double, ptr %8457, align 8, !tbaa !11
  %8459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627EB, double %8458, double %8450)
  %8460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8463 = mul nsw i32 9, %8462
  %8464 = add nsw i32 %8461, %8463
  %8465 = sext i32 %8464 to i64
  %8466 = getelementptr inbounds double, ptr %8460, i64 %8465
  %8467 = load double, ptr %8466, align 8, !tbaa !11
  %8468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627D9, double %8467, double %8459)
  %8469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8472 = mul nsw i32 30, %8471
  %8473 = add nsw i32 %8470, %8472
  %8474 = sext i32 %8473 to i64
  %8475 = getelementptr inbounds double, ptr %8469, i64 %8474
  %8476 = load double, ptr %8475, align 8, !tbaa !11
  %8477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE676, double %8476, double %8468)
  %8478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8481 = mul nsw i32 31, %8480
  %8482 = add nsw i32 %8479, %8481
  %8483 = sext i32 %8482 to i64
  %8484 = getelementptr inbounds double, ptr %8478, i64 %8483
  %8485 = load double, ptr %8484, align 8, !tbaa !11
  %8486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526D7, double %8485, double %8477)
  %8487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8490 = mul nsw i32 32, %8489
  %8491 = add nsw i32 %8488, %8490
  %8492 = sext i32 %8491 to i64
  %8493 = getelementptr inbounds double, ptr %8487, i64 %8492
  %8494 = load double, ptr %8493, align 8, !tbaa !11
  %8495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526C8, double %8494, double %8486)
  %8496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8499 = mul nsw i32 33, %8498
  %8500 = add nsw i32 %8497, %8499
  %8501 = sext i32 %8500 to i64
  %8502 = getelementptr inbounds double, ptr %8496, i64 %8501
  %8503 = load double, ptr %8502, align 8, !tbaa !11
  %8504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE18226D, double %8503, double %8495)
  %8505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8508 = mul nsw i32 34, %8507
  %8509 = add nsw i32 %8506, %8508
  %8510 = sext i32 %8509 to i64
  %8511 = getelementptr inbounds double, ptr %8505, i64 %8510
  %8512 = load double, ptr %8511, align 8, !tbaa !11
  %8513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F64, double %8512, double %8504)
  %8514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8517 = mul nsw i32 35, %8516
  %8518 = add nsw i32 %8515, %8517
  %8519 = sext i32 %8518 to i64
  %8520 = getelementptr inbounds double, ptr %8514, i64 %8519
  %8521 = load double, ptr %8520, align 8, !tbaa !11
  %8522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B198, double %8521, double %8513)
  %8523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8526 = mul nsw i32 36, %8525
  %8527 = add nsw i32 %8524, %8526
  %8528 = sext i32 %8527 to i64
  %8529 = getelementptr inbounds double, ptr %8523, i64 %8528
  %8530 = load double, ptr %8529, align 8, !tbaa !11
  %8531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B195, double %8530, double %8522)
  %8532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8535 = mul nsw i32 37, %8534
  %8536 = add nsw i32 %8533, %8535
  %8537 = sext i32 %8536 to i64
  %8538 = getelementptr inbounds double, ptr %8532, i64 %8537
  %8539 = load double, ptr %8538, align 8, !tbaa !11
  %8540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA9A, double %8539, double %8531)
  %8541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8544 = mul nsw i32 38, %8543
  %8545 = add nsw i32 %8542, %8544
  %8546 = sext i32 %8545 to i64
  %8547 = getelementptr inbounds double, ptr %8541, i64 %8546
  %8548 = load double, ptr %8547, align 8, !tbaa !11
  %8549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEAA9, double %8548, double %8540)
  %8550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8553 = mul nsw i32 39, %8552
  %8554 = add nsw i32 %8551, %8553
  %8555 = sext i32 %8554 to i64
  %8556 = getelementptr inbounds double, ptr %8550, i64 %8555
  %8557 = load double, ptr %8556, align 8, !tbaa !11
  %8558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6A, double %8557, double %8549)
  store double %8558, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8559 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8560 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8562 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8563 = mul nsw i32 44, %8562
  %8564 = add nsw i32 %8561, %8563
  %8565 = sext i32 %8564 to i64
  %8566 = getelementptr inbounds double, ptr %8560, i64 %8565
  %8567 = load double, ptr %8566, align 8, !tbaa !11
  %8568 = fadd double %8567, %8559
  store double %8568, ptr %8566, align 8, !tbaa !11
  %8569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8572 = mul nsw i32 0, %8571
  %8573 = add nsw i32 %8570, %8572
  %8574 = sext i32 %8573 to i64
  %8575 = getelementptr inbounds double, ptr %8569, i64 %8574
  %8576 = load double, ptr %8575, align 8, !tbaa !11
  %8577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8580 = mul nsw i32 1, %8579
  %8581 = add nsw i32 %8578, %8580
  %8582 = sext i32 %8581 to i64
  %8583 = getelementptr inbounds double, ptr %8577, i64 %8582
  %8584 = load double, ptr %8583, align 8, !tbaa !11
  %8585 = fmul double 0x3FB3DD8CFDB23A40, %8584
  %8586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD699C, double %8576, double %8585)
  %8587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8590 = mul nsw i32 2, %8589
  %8591 = add nsw i32 %8588, %8590
  %8592 = sext i32 %8591 to i64
  %8593 = getelementptr inbounds double, ptr %8587, i64 %8592
  %8594 = load double, ptr %8593, align 8, !tbaa !11
  %8595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB02AA69B44BC7E, double %8594, double %8586)
  %8596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8599 = mul nsw i32 3, %8598
  %8600 = add nsw i32 %8597, %8599
  %8601 = sext i32 %8600 to i64
  %8602 = getelementptr inbounds double, ptr %8596, i64 %8601
  %8603 = load double, ptr %8602, align 8, !tbaa !11
  %8604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A4F, double %8603, double %8595)
  %8605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8608 = mul nsw i32 4, %8607
  %8609 = add nsw i32 %8606, %8608
  %8610 = sext i32 %8609 to i64
  %8611 = getelementptr inbounds double, ptr %8605, i64 %8610
  %8612 = load double, ptr %8611, align 8, !tbaa !11
  %8613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B3B, double %8612, double %8604)
  %8614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8617 = mul nsw i32 5, %8616
  %8618 = add nsw i32 %8615, %8617
  %8619 = sext i32 %8618 to i64
  %8620 = getelementptr inbounds double, ptr %8614, i64 %8619
  %8621 = load double, ptr %8620, align 8, !tbaa !11
  %8622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB5047B, double %8621, double %8613)
  %8623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8626 = mul nsw i32 6, %8625
  %8627 = add nsw i32 %8624, %8626
  %8628 = sext i32 %8627 to i64
  %8629 = getelementptr inbounds double, ptr %8623, i64 %8628
  %8630 = load double, ptr %8629, align 8, !tbaa !11
  %8631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C0376E, double %8630, double %8622)
  %8632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8635 = mul nsw i32 7, %8634
  %8636 = add nsw i32 %8633, %8635
  %8637 = sext i32 %8636 to i64
  %8638 = getelementptr inbounds double, ptr %8632, i64 %8637
  %8639 = load double, ptr %8638, align 8, !tbaa !11
  %8640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B57, double %8639, double %8631)
  %8641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8644 = mul nsw i32 8, %8643
  %8645 = add nsw i32 %8642, %8644
  %8646 = sext i32 %8645 to i64
  %8647 = getelementptr inbounds double, ptr %8641, i64 %8646
  %8648 = load double, ptr %8647, align 8, !tbaa !11
  %8649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50479, double %8648, double %8640)
  %8650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8653 = mul nsw i32 9, %8652
  %8654 = add nsw i32 %8651, %8653
  %8655 = sext i32 %8654 to i64
  %8656 = getelementptr inbounds double, ptr %8650, i64 %8655
  %8657 = load double, ptr %8656, align 8, !tbaa !11
  %8658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03795, double %8657, double %8649)
  %8659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8662 = mul nsw i32 30, %8661
  %8663 = add nsw i32 %8660, %8662
  %8664 = sext i32 %8663 to i64
  %8665 = getelementptr inbounds double, ptr %8659, i64 %8664
  %8666 = load double, ptr %8665, align 8, !tbaa !11
  %8667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE670, double %8666, double %8658)
  %8668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8671 = mul nsw i32 31, %8670
  %8672 = add nsw i32 %8669, %8671
  %8673 = sext i32 %8672 to i64
  %8674 = getelementptr inbounds double, ptr %8668, i64 %8673
  %8675 = load double, ptr %8674, align 8, !tbaa !11
  %8676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526DC, double %8675, double %8667)
  %8677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8680 = mul nsw i32 32, %8679
  %8681 = add nsw i32 %8678, %8680
  %8682 = sext i32 %8681 to i64
  %8683 = getelementptr inbounds double, ptr %8677, i64 %8682
  %8684 = load double, ptr %8683, align 8, !tbaa !11
  %8685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE18226A, double %8684, double %8676)
  %8686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8689 = mul nsw i32 33, %8688
  %8690 = add nsw i32 %8687, %8689
  %8691 = sext i32 %8690 to i64
  %8692 = getelementptr inbounds double, ptr %8686, i64 %8691
  %8693 = load double, ptr %8692, align 8, !tbaa !11
  %8694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526D6, double %8693, double %8685)
  %8695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8698 = mul nsw i32 34, %8697
  %8699 = add nsw i32 %8696, %8698
  %8700 = sext i32 %8699 to i64
  %8701 = getelementptr inbounds double, ptr %8695, i64 %8700
  %8702 = load double, ptr %8701, align 8, !tbaa !11
  %8703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1A5, double %8702, double %8694)
  %8704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8707 = mul nsw i32 35, %8706
  %8708 = add nsw i32 %8705, %8707
  %8709 = sext i32 %8708 to i64
  %8710 = getelementptr inbounds double, ptr %8704, i64 %8709
  %8711 = load double, ptr %8710, align 8, !tbaa !11
  %8712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6C, double %8711, double %8703)
  %8713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8716 = mul nsw i32 36, %8715
  %8717 = add nsw i32 %8714, %8716
  %8718 = sext i32 %8717 to i64
  %8719 = getelementptr inbounds double, ptr %8713, i64 %8718
  %8720 = load double, ptr %8719, align 8, !tbaa !11
  %8721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA97, double %8720, double %8712)
  %8722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8725 = mul nsw i32 37, %8724
  %8726 = add nsw i32 %8723, %8725
  %8727 = sext i32 %8726 to i64
  %8728 = getelementptr inbounds double, ptr %8722, i64 %8727
  %8729 = load double, ptr %8728, align 8, !tbaa !11
  %8730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B196, double %8729, double %8721)
  %8731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8734 = mul nsw i32 38, %8733
  %8735 = add nsw i32 %8732, %8734
  %8736 = sext i32 %8735 to i64
  %8737 = getelementptr inbounds double, ptr %8731, i64 %8736
  %8738 = load double, ptr %8737, align 8, !tbaa !11
  %8739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F68, double %8738, double %8730)
  %8740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8743 = mul nsw i32 39, %8742
  %8744 = add nsw i32 %8741, %8743
  %8745 = sext i32 %8744 to i64
  %8746 = getelementptr inbounds double, ptr %8740, i64 %8745
  %8747 = load double, ptr %8746, align 8, !tbaa !11
  %8748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEAC8, double %8747, double %8739)
  store double %8748, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8749 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8750 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8752 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8753 = mul nsw i32 45, %8752
  %8754 = add nsw i32 %8751, %8753
  %8755 = sext i32 %8754 to i64
  %8756 = getelementptr inbounds double, ptr %8750, i64 %8755
  %8757 = load double, ptr %8756, align 8, !tbaa !11
  %8758 = fadd double %8757, %8749
  store double %8758, ptr %8756, align 8, !tbaa !11
  %8759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8762 = mul nsw i32 0, %8761
  %8763 = add nsw i32 %8760, %8762
  %8764 = sext i32 %8763 to i64
  %8765 = getelementptr inbounds double, ptr %8759, i64 %8764
  %8766 = load double, ptr %8765, align 8, !tbaa !11
  %8767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8770 = mul nsw i32 1, %8769
  %8771 = add nsw i32 %8768, %8770
  %8772 = sext i32 %8771 to i64
  %8773 = getelementptr inbounds double, ptr %8767, i64 %8772
  %8774 = load double, ptr %8773, align 8, !tbaa !11
  %8775 = fmul double 0xBFB02AA69B44BC69, %8774
  %8776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD699E, double %8766, double %8775)
  %8777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8780 = mul nsw i32 2, %8779
  %8781 = add nsw i32 %8778, %8780
  %8782 = sext i32 %8781 to i64
  %8783 = getelementptr inbounds double, ptr %8777, i64 %8782
  %8784 = load double, ptr %8783, align 8, !tbaa !11
  %8785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A66, double %8784, double %8776)
  %8786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8789 = mul nsw i32 3, %8788
  %8790 = add nsw i32 %8787, %8789
  %8791 = sext i32 %8790 to i64
  %8792 = getelementptr inbounds double, ptr %8786, i64 %8791
  %8793 = load double, ptr %8792, align 8, !tbaa !11
  %8794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A32, double %8793, double %8785)
  %8795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8798 = mul nsw i32 4, %8797
  %8799 = add nsw i32 %8796, %8798
  %8800 = sext i32 %8799 to i64
  %8801 = getelementptr inbounds double, ptr %8795, i64 %8800
  %8802 = load double, ptr %8801, align 8, !tbaa !11
  %8803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C0378E, double %8802, double %8794)
  %8804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8807 = mul nsw i32 5, %8806
  %8808 = add nsw i32 %8805, %8807
  %8809 = sext i32 %8808 to i64
  %8810 = getelementptr inbounds double, ptr %8804, i64 %8809
  %8811 = load double, ptr %8810, align 8, !tbaa !11
  %8812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03771, double %8811, double %8803)
  %8813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8816 = mul nsw i32 6, %8815
  %8817 = add nsw i32 %8814, %8816
  %8818 = sext i32 %8817 to i64
  %8819 = getelementptr inbounds double, ptr %8813, i64 %8818
  %8820 = load double, ptr %8819, align 8, !tbaa !11
  %8821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50481, double %8820, double %8812)
  %8822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8825 = mul nsw i32 7, %8824
  %8826 = add nsw i32 %8823, %8825
  %8827 = sext i32 %8826 to i64
  %8828 = getelementptr inbounds double, ptr %8822, i64 %8827
  %8829 = load double, ptr %8828, align 8, !tbaa !11
  %8830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50476, double %8829, double %8821)
  %8831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8834 = mul nsw i32 8, %8833
  %8835 = add nsw i32 %8832, %8834
  %8836 = sext i32 %8835 to i64
  %8837 = getelementptr inbounds double, ptr %8831, i64 %8836
  %8838 = load double, ptr %8837, align 8, !tbaa !11
  %8839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B5A, double %8838, double %8830)
  %8840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8843 = mul nsw i32 9, %8842
  %8844 = add nsw i32 %8841, %8843
  %8845 = sext i32 %8844 to i64
  %8846 = getelementptr inbounds double, ptr %8840, i64 %8845
  %8847 = load double, ptr %8846, align 8, !tbaa !11
  %8848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B5D, double %8847, double %8839)
  %8849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8852 = mul nsw i32 30, %8851
  %8853 = add nsw i32 %8850, %8852
  %8854 = sext i32 %8853 to i64
  %8855 = getelementptr inbounds double, ptr %8849, i64 %8854
  %8856 = load double, ptr %8855, align 8, !tbaa !11
  %8857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE678, double %8856, double %8848)
  %8858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8861 = mul nsw i32 31, %8860
  %8862 = add nsw i32 %8859, %8861
  %8863 = sext i32 %8862 to i64
  %8864 = getelementptr inbounds double, ptr %8858, i64 %8863
  %8865 = load double, ptr %8864, align 8, !tbaa !11
  %8866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE182253, double %8865, double %8857)
  %8867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8870 = mul nsw i32 32, %8869
  %8871 = add nsw i32 %8868, %8870
  %8872 = sext i32 %8871 to i64
  %8873 = getelementptr inbounds double, ptr %8867, i64 %8872
  %8874 = load double, ptr %8873, align 8, !tbaa !11
  %8875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526DF, double %8874, double %8866)
  %8876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8879 = mul nsw i32 33, %8878
  %8880 = add nsw i32 %8877, %8879
  %8881 = sext i32 %8880 to i64
  %8882 = getelementptr inbounds double, ptr %8876, i64 %8881
  %8883 = load double, ptr %8882, align 8, !tbaa !11
  %8884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526AF, double %8883, double %8875)
  %8885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8888 = mul nsw i32 34, %8887
  %8889 = add nsw i32 %8886, %8888
  %8890 = sext i32 %8889 to i64
  %8891 = getelementptr inbounds double, ptr %8885, i64 %8890
  %8892 = load double, ptr %8891, align 8, !tbaa !11
  %8893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA9B, double %8892, double %8884)
  %8894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8897 = mul nsw i32 35, %8896
  %8898 = add nsw i32 %8895, %8897
  %8899 = sext i32 %8898 to i64
  %8900 = getelementptr inbounds double, ptr %8894, i64 %8899
  %8901 = load double, ptr %8900, align 8, !tbaa !11
  %8902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA99, double %8901, double %8893)
  %8903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8906 = mul nsw i32 36, %8905
  %8907 = add nsw i32 %8904, %8906
  %8908 = sext i32 %8907 to i64
  %8909 = getelementptr inbounds double, ptr %8903, i64 %8908
  %8910 = load double, ptr %8909, align 8, !tbaa !11
  %8911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6D, double %8910, double %8902)
  %8912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8915 = mul nsw i32 37, %8914
  %8916 = add nsw i32 %8913, %8915
  %8917 = sext i32 %8916 to i64
  %8918 = getelementptr inbounds double, ptr %8912, i64 %8917
  %8919 = load double, ptr %8918, align 8, !tbaa !11
  %8920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F61, double %8919, double %8911)
  %8921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8924 = mul nsw i32 38, %8923
  %8925 = add nsw i32 %8922, %8924
  %8926 = sext i32 %8925 to i64
  %8927 = getelementptr inbounds double, ptr %8921, i64 %8926
  %8928 = load double, ptr %8927, align 8, !tbaa !11
  %8929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1B7, double %8928, double %8920)
  %8930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8933 = mul nsw i32 39, %8932
  %8934 = add nsw i32 %8931, %8933
  %8935 = sext i32 %8934 to i64
  %8936 = getelementptr inbounds double, ptr %8930, i64 %8935
  %8937 = load double, ptr %8936, align 8, !tbaa !11
  %8938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1DA, double %8937, double %8929)
  store double %8938, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8939 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8940 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8942 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8943 = mul nsw i32 46, %8942
  %8944 = add nsw i32 %8941, %8943
  %8945 = sext i32 %8944 to i64
  %8946 = getelementptr inbounds double, ptr %8940, i64 %8945
  %8947 = load double, ptr %8946, align 8, !tbaa !11
  %8948 = fadd double %8947, %8939
  store double %8948, ptr %8946, align 8, !tbaa !11
  %8949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8952 = mul nsw i32 0, %8951
  %8953 = add nsw i32 %8950, %8952
  %8954 = sext i32 %8953 to i64
  %8955 = getelementptr inbounds double, ptr %8949, i64 %8954
  %8956 = load double, ptr %8955, align 8, !tbaa !11
  %8957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8960 = mul nsw i32 1, %8959
  %8961 = add nsw i32 %8958, %8960
  %8962 = sext i32 %8961 to i64
  %8963 = getelementptr inbounds double, ptr %8957, i64 %8962
  %8964 = load double, ptr %8963, align 8, !tbaa !11
  %8965 = fmul double 0x3FB3DD8CFDB23A40, %8964
  %8966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD699C, double %8956, double %8965)
  %8967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8970 = mul nsw i32 2, %8969
  %8971 = add nsw i32 %8968, %8970
  %8972 = sext i32 %8971 to i64
  %8973 = getelementptr inbounds double, ptr %8967, i64 %8972
  %8974 = load double, ptr %8973, align 8, !tbaa !11
  %8975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A60, double %8974, double %8966)
  %8976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8979 = mul nsw i32 3, %8978
  %8980 = add nsw i32 %8977, %8979
  %8981 = sext i32 %8980 to i64
  %8982 = getelementptr inbounds double, ptr %8976, i64 %8981
  %8983 = load double, ptr %8982, align 8, !tbaa !11
  %8984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB02AA69B44BC86, double %8983, double %8975)
  %8985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8988 = mul nsw i32 4, %8987
  %8989 = add nsw i32 %8986, %8988
  %8990 = sext i32 %8989 to i64
  %8991 = getelementptr inbounds double, ptr %8985, i64 %8990
  %8992 = load double, ptr %8991, align 8, !tbaa !11
  %8993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50473, double %8992, double %8984)
  %8994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8997 = mul nsw i32 5, %8996
  %8998 = add nsw i32 %8995, %8997
  %8999 = sext i32 %8998 to i64
  %9000 = getelementptr inbounds double, ptr %8994, i64 %8999
  %9001 = load double, ptr %9000, align 8, !tbaa !11
  %9002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B05, double %9001, double %8993)
  %9003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9006 = mul nsw i32 6, %9005
  %9007 = add nsw i32 %9004, %9006
  %9008 = sext i32 %9007 to i64
  %9009 = getelementptr inbounds double, ptr %9003, i64 %9008
  %9010 = load double, ptr %9009, align 8, !tbaa !11
  %9011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B22, double %9010, double %9002)
  %9012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9015 = mul nsw i32 7, %9014
  %9016 = add nsw i32 %9013, %9015
  %9017 = sext i32 %9016 to i64
  %9018 = getelementptr inbounds double, ptr %9012, i64 %9017
  %9019 = load double, ptr %9018, align 8, !tbaa !11
  %9020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03780, double %9019, double %9011)
  %9021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9024 = mul nsw i32 8, %9023
  %9025 = add nsw i32 %9022, %9024
  %9026 = sext i32 %9025 to i64
  %9027 = getelementptr inbounds double, ptr %9021, i64 %9026
  %9028 = load double, ptr %9027, align 8, !tbaa !11
  %9029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03795, double %9028, double %9020)
  %9030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9033 = mul nsw i32 9, %9032
  %9034 = add nsw i32 %9031, %9033
  %9035 = sext i32 %9034 to i64
  %9036 = getelementptr inbounds double, ptr %9030, i64 %9035
  %9037 = load double, ptr %9036, align 8, !tbaa !11
  %9038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB5047B, double %9037, double %9029)
  %9039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9042 = mul nsw i32 30, %9041
  %9043 = add nsw i32 %9040, %9042
  %9044 = sext i32 %9043 to i64
  %9045 = getelementptr inbounds double, ptr %9039, i64 %9044
  %9046 = load double, ptr %9045, align 8, !tbaa !11
  %9047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4003625A7E6621FD, double %9046, double %9038)
  %9048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9051 = mul nsw i32 31, %9050
  %9052 = add nsw i32 %9049, %9051
  %9053 = sext i32 %9052 to i64
  %9054 = getelementptr inbounds double, ptr %9048, i64 %9053
  %9055 = load double, ptr %9054, align 8, !tbaa !11
  %9056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A799, double %9055, double %9047)
  %9057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9060 = mul nsw i32 32, %9059
  %9061 = add nsw i32 %9058, %9060
  %9062 = sext i32 %9061 to i64
  %9063 = getelementptr inbounds double, ptr %9057, i64 %9062
  %9064 = load double, ptr %9063, align 8, !tbaa !11
  %9065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A7C1, double %9064, double %9056)
  %9066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9069 = mul nsw i32 33, %9068
  %9070 = add nsw i32 %9067, %9069
  %9071 = sext i32 %9070 to i64
  %9072 = getelementptr inbounds double, ptr %9066, i64 %9071
  %9073 = load double, ptr %9072, align 8, !tbaa !11
  %9074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A818, double %9073, double %9065)
  %9075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9078 = mul nsw i32 34, %9077
  %9079 = add nsw i32 %9076, %9078
  %9080 = sext i32 %9079 to i64
  %9081 = getelementptr inbounds double, ptr %9075, i64 %9080
  %9082 = load double, ptr %9081, align 8, !tbaa !11
  %9083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EDC, double %9082, double %9074)
  %9084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9087 = mul nsw i32 35, %9086
  %9088 = add nsw i32 %9085, %9087
  %9089 = sext i32 %9088 to i64
  %9090 = getelementptr inbounds double, ptr %9084, i64 %9089
  %9091 = load double, ptr %9090, align 8, !tbaa !11
  %9092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022F3E, double %9091, double %9083)
  %9093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9096 = mul nsw i32 36, %9095
  %9097 = add nsw i32 %9094, %9096
  %9098 = sext i32 %9097 to i64
  %9099 = getelementptr inbounds double, ptr %9093, i64 %9098
  %9100 = load double, ptr %9099, align 8, !tbaa !11
  %9101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022F3B, double %9100, double %9092)
  %9102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9105 = mul nsw i32 37, %9104
  %9106 = add nsw i32 %9103, %9105
  %9107 = sext i32 %9106 to i64
  %9108 = getelementptr inbounds double, ptr %9102, i64 %9107
  %9109 = load double, ptr %9108, align 8, !tbaa !11
  %9110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EEA, double %9109, double %9101)
  %9111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9114 = mul nsw i32 38, %9113
  %9115 = add nsw i32 %9112, %9114
  %9116 = sext i32 %9115 to i64
  %9117 = getelementptr inbounds double, ptr %9111, i64 %9116
  %9118 = load double, ptr %9117, align 8, !tbaa !11
  %9119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EA2, double %9118, double %9110)
  %9120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9123 = mul nsw i32 39, %9122
  %9124 = add nsw i32 %9121, %9123
  %9125 = sext i32 %9124 to i64
  %9126 = getelementptr inbounds double, ptr %9120, i64 %9125
  %9127 = load double, ptr %9126, align 8, !tbaa !11
  %9128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EA4, double %9127, double %9119)
  store double %9128, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9129 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9130 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9132 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9133 = mul nsw i32 47, %9132
  %9134 = add nsw i32 %9131, %9133
  %9135 = sext i32 %9134 to i64
  %9136 = getelementptr inbounds double, ptr %9130, i64 %9135
  %9137 = load double, ptr %9136, align 8, !tbaa !11
  %9138 = fadd double %9137, %9129
  store double %9138, ptr %9136, align 8, !tbaa !11
  %9139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9142 = mul nsw i32 0, %9141
  %9143 = add nsw i32 %9140, %9142
  %9144 = sext i32 %9143 to i64
  %9145 = getelementptr inbounds double, ptr %9139, i64 %9144
  %9146 = load double, ptr %9145, align 8, !tbaa !11
  %9147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9150 = mul nsw i32 1, %9149
  %9151 = add nsw i32 %9148, %9150
  %9152 = sext i32 %9151 to i64
  %9153 = getelementptr inbounds double, ptr %9147, i64 %9152
  %9154 = load double, ptr %9153, align 8, !tbaa !11
  %9155 = fmul double 0xBFA37296EAA7B42B, %9154
  %9156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB889B, double %9146, double %9155)
  %9157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9160 = mul nsw i32 2, %9159
  %9161 = add nsw i32 %9158, %9160
  %9162 = sext i32 %9161 to i64
  %9163 = getelementptr inbounds double, ptr %9157, i64 %9162
  %9164 = load double, ptr %9163, align 8, !tbaa !11
  %9165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18583733219C5, double %9164, double %9156)
  %9166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9169 = mul nsw i32 3, %9168
  %9170 = add nsw i32 %9167, %9169
  %9171 = sext i32 %9170 to i64
  %9172 = getelementptr inbounds double, ptr %9166, i64 %9171
  %9173 = load double, ptr %9172, align 8, !tbaa !11
  %9174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B428, double %9173, double %9165)
  %9175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9178 = mul nsw i32 4, %9177
  %9179 = add nsw i32 %9176, %9178
  %9180 = sext i32 %9179 to i64
  %9181 = getelementptr inbounds double, ptr %9175, i64 %9180
  %9182 = load double, ptr %9181, align 8, !tbaa !11
  %9183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FF, double %9182, double %9174)
  %9184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9187 = mul nsw i32 5, %9186
  %9188 = add nsw i32 %9185, %9187
  %9189 = sext i32 %9188 to i64
  %9190 = getelementptr inbounds double, ptr %9184, i64 %9189
  %9191 = load double, ptr %9190, align 8, !tbaa !11
  %9192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9CF02, double %9191, double %9183)
  %9193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9196 = mul nsw i32 6, %9195
  %9197 = add nsw i32 %9194, %9196
  %9198 = sext i32 %9197 to i64
  %9199 = getelementptr inbounds double, ptr %9193, i64 %9198
  %9200 = load double, ptr %9199, align 8, !tbaa !11
  %9201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A5E, double %9200, double %9192)
  %9202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9205 = mul nsw i32 7, %9204
  %9206 = add nsw i32 %9203, %9205
  %9207 = sext i32 %9206 to i64
  %9208 = getelementptr inbounds double, ptr %9202, i64 %9207
  %9209 = load double, ptr %9208, align 8, !tbaa !11
  %9210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FF, double %9209, double %9201)
  %9211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9214 = mul nsw i32 8, %9213
  %9215 = add nsw i32 %9212, %9214
  %9216 = sext i32 %9215 to i64
  %9217 = getelementptr inbounds double, ptr %9211, i64 %9216
  %9218 = load double, ptr %9217, align 8, !tbaa !11
  %9219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9E1FE, double %9218, double %9210)
  %9220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9223 = mul nsw i32 9, %9222
  %9224 = add nsw i32 %9221, %9223
  %9225 = sext i32 %9224 to i64
  %9226 = getelementptr inbounds double, ptr %9220, i64 %9225
  %9227 = load double, ptr %9226, align 8, !tbaa !11
  %9228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A62, double %9227, double %9219)
  %9229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9232 = mul nsw i32 30, %9231
  %9233 = add nsw i32 %9230, %9232
  %9234 = sext i32 %9233 to i64
  %9235 = getelementptr inbounds double, ptr %9229, i64 %9234
  %9236 = load double, ptr %9235, align 8, !tbaa !11
  %9237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF347131F, double %9236, double %9228)
  %9238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9241 = mul nsw i32 31, %9240
  %9242 = add nsw i32 %9239, %9241
  %9243 = sext i32 %9242 to i64
  %9244 = getelementptr inbounds double, ptr %9238, i64 %9243
  %9245 = load double, ptr %9244, align 8, !tbaa !11
  %9246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E980767E, double %9245, double %9237)
  %9247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9250 = mul nsw i32 32, %9249
  %9251 = add nsw i32 %9248, %9250
  %9252 = sext i32 %9251 to i64
  %9253 = getelementptr inbounds double, ptr %9247, i64 %9252
  %9254 = load double, ptr %9253, align 8, !tbaa !11
  %9255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24553, double %9254, double %9246)
  %9256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9259 = mul nsw i32 33, %9258
  %9260 = add nsw i32 %9257, %9259
  %9261 = sext i32 %9260 to i64
  %9262 = getelementptr inbounds double, ptr %9256, i64 %9261
  %9263 = load double, ptr %9262, align 8, !tbaa !11
  %9264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E42, double %9263, double %9255)
  %9265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9268 = mul nsw i32 34, %9267
  %9269 = add nsw i32 %9266, %9268
  %9270 = sext i32 %9269 to i64
  %9271 = getelementptr inbounds double, ptr %9265, i64 %9270
  %9272 = load double, ptr %9271, align 8, !tbaa !11
  %9273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D3F1, double %9272, double %9264)
  %9274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9277 = mul nsw i32 35, %9276
  %9278 = add nsw i32 %9275, %9277
  %9279 = sext i32 %9278 to i64
  %9280 = getelementptr inbounds double, ptr %9274, i64 %9279
  %9281 = load double, ptr %9280, align 8, !tbaa !11
  %9282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438B78, double %9281, double %9273)
  %9283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9286 = mul nsw i32 36, %9285
  %9287 = add nsw i32 %9284, %9286
  %9288 = sext i32 %9287 to i64
  %9289 = getelementptr inbounds double, ptr %9283, i64 %9288
  %9290 = load double, ptr %9289, align 8, !tbaa !11
  %9291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDD6, double %9290, double %9282)
  %9292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9295 = mul nsw i32 37, %9294
  %9296 = add nsw i32 %9293, %9295
  %9297 = sext i32 %9296 to i64
  %9298 = getelementptr inbounds double, ptr %9292, i64 %9297
  %9299 = load double, ptr %9298, align 8, !tbaa !11
  %9300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %9299, double %9291)
  %9301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9304 = mul nsw i32 38, %9303
  %9305 = add nsw i32 %9302, %9304
  %9306 = sext i32 %9305 to i64
  %9307 = getelementptr inbounds double, ptr %9301, i64 %9306
  %9308 = load double, ptr %9307, align 8, !tbaa !11
  %9309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB3FB, double %9308, double %9300)
  %9310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9313 = mul nsw i32 39, %9312
  %9314 = add nsw i32 %9311, %9313
  %9315 = sext i32 %9314 to i64
  %9316 = getelementptr inbounds double, ptr %9310, i64 %9315
  %9317 = load double, ptr %9316, align 8, !tbaa !11
  %9318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E8AE, double %9317, double %9309)
  store double %9318, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9319 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9320 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9322 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9323 = mul nsw i32 48, %9322
  %9324 = add nsw i32 %9321, %9323
  %9325 = sext i32 %9324 to i64
  %9326 = getelementptr inbounds double, ptr %9320, i64 %9325
  %9327 = load double, ptr %9326, align 8, !tbaa !11
  %9328 = fadd double %9327, %9319
  store double %9328, ptr %9326, align 8, !tbaa !11
  %9329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9332 = mul nsw i32 0, %9331
  %9333 = add nsw i32 %9330, %9332
  %9334 = sext i32 %9333 to i64
  %9335 = getelementptr inbounds double, ptr %9329, i64 %9334
  %9336 = load double, ptr %9335, align 8, !tbaa !11
  %9337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9340 = mul nsw i32 1, %9339
  %9341 = add nsw i32 %9338, %9340
  %9342 = sext i32 %9341 to i64
  %9343 = getelementptr inbounds double, ptr %9337, i64 %9342
  %9344 = load double, ptr %9343, align 8, !tbaa !11
  %9345 = fmul double 0xBF921993C915302A, %9344
  %9346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0BC2, double %9336, double %9345)
  %9347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9350 = mul nsw i32 2, %9349
  %9351 = add nsw i32 %9348, %9350
  %9352 = sext i32 %9351 to i64
  %9353 = getelementptr inbounds double, ptr %9347, i64 %9352
  %9354 = load double, ptr %9353, align 8, !tbaa !11
  %9355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC95F, double %9354, double %9346)
  %9356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9359 = mul nsw i32 3, %9358
  %9360 = add nsw i32 %9357, %9359
  %9361 = sext i32 %9360 to i64
  %9362 = getelementptr inbounds double, ptr %9356, i64 %9361
  %9363 = load double, ptr %9362, align 8, !tbaa !11
  %9364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A93, double %9363, double %9355)
  %9365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9368 = mul nsw i32 4, %9367
  %9369 = add nsw i32 %9366, %9368
  %9370 = sext i32 %9369 to i64
  %9371 = getelementptr inbounds double, ptr %9365, i64 %9370
  %9372 = load double, ptr %9371, align 8, !tbaa !11
  %9373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFBD5, double %9372, double %9364)
  %9374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9377 = mul nsw i32 5, %9376
  %9378 = add nsw i32 %9375, %9377
  %9379 = sext i32 %9378 to i64
  %9380 = getelementptr inbounds double, ptr %9374, i64 %9379
  %9381 = load double, ptr %9380, align 8, !tbaa !11
  %9382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016925, double %9381, double %9373)
  %9383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9386 = mul nsw i32 6, %9385
  %9387 = add nsw i32 %9384, %9386
  %9388 = sext i32 %9387 to i64
  %9389 = getelementptr inbounds double, ptr %9383, i64 %9388
  %9390 = load double, ptr %9389, align 8, !tbaa !11
  %9391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E542707, double %9390, double %9382)
  %9392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9395 = mul nsw i32 7, %9394
  %9396 = add nsw i32 %9393, %9395
  %9397 = sext i32 %9396 to i64
  %9398 = getelementptr inbounds double, ptr %9392, i64 %9397
  %9399 = load double, ptr %9398, align 8, !tbaa !11
  %9400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301C, double %9399, double %9391)
  %9401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9404 = mul nsw i32 8, %9403
  %9405 = add nsw i32 %9402, %9404
  %9406 = sext i32 %9405 to i64
  %9407 = getelementptr inbounds double, ptr %9401, i64 %9406
  %9408 = load double, ptr %9407, align 8, !tbaa !11
  %9409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764A01, double %9408, double %9400)
  %9410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9413 = mul nsw i32 9, %9412
  %9414 = add nsw i32 %9411, %9413
  %9415 = sext i32 %9414 to i64
  %9416 = getelementptr inbounds double, ptr %9410, i64 %9415
  %9417 = load double, ptr %9416, align 8, !tbaa !11
  %9418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE928F, double %9417, double %9409)
  %9419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9422 = mul nsw i32 30, %9421
  %9423 = add nsw i32 %9420, %9422
  %9424 = sext i32 %9423 to i64
  %9425 = getelementptr inbounds double, ptr %9419, i64 %9424
  %9426 = load double, ptr %9425, align 8, !tbaa !11
  %9427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C328620D, double %9426, double %9418)
  %9428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9431 = mul nsw i32 31, %9430
  %9432 = add nsw i32 %9429, %9431
  %9433 = sext i32 %9432 to i64
  %9434 = getelementptr inbounds double, ptr %9428, i64 %9433
  %9435 = load double, ptr %9434, align 8, !tbaa !11
  %9436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE032, double %9435, double %9427)
  %9437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9440 = mul nsw i32 32, %9439
  %9441 = add nsw i32 %9438, %9440
  %9442 = sext i32 %9441 to i64
  %9443 = getelementptr inbounds double, ptr %9437, i64 %9442
  %9444 = load double, ptr %9443, align 8, !tbaa !11
  %9445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AB3, double %9444, double %9436)
  %9446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9449 = mul nsw i32 33, %9448
  %9450 = add nsw i32 %9447, %9449
  %9451 = sext i32 %9450 to i64
  %9452 = getelementptr inbounds double, ptr %9446, i64 %9451
  %9453 = load double, ptr %9452, align 8, !tbaa !11
  %9454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %9453, double %9445)
  %9455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9458 = mul nsw i32 34, %9457
  %9459 = add nsw i32 %9456, %9458
  %9460 = sext i32 %9459 to i64
  %9461 = getelementptr inbounds double, ptr %9455, i64 %9460
  %9462 = load double, ptr %9461, align 8, !tbaa !11
  %9463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E309, double %9462, double %9454)
  %9464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9467 = mul nsw i32 35, %9466
  %9468 = add nsw i32 %9465, %9467
  %9469 = sext i32 %9468 to i64
  %9470 = getelementptr inbounds double, ptr %9464, i64 %9469
  %9471 = load double, ptr %9470, align 8, !tbaa !11
  %9472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBBEA8, double %9471, double %9463)
  %9473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9476 = mul nsw i32 36, %9475
  %9477 = add nsw i32 %9474, %9476
  %9478 = sext i32 %9477 to i64
  %9479 = getelementptr inbounds double, ptr %9473, i64 %9478
  %9480 = load double, ptr %9479, align 8, !tbaa !11
  %9481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C9367D, double %9480, double %9472)
  %9482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9485 = mul nsw i32 37, %9484
  %9486 = add nsw i32 %9483, %9485
  %9487 = sext i32 %9486 to i64
  %9488 = getelementptr inbounds double, ptr %9482, i64 %9487
  %9489 = load double, ptr %9488, align 8, !tbaa !11
  %9490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E300, double %9489, double %9481)
  %9491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9494 = mul nsw i32 38, %9493
  %9495 = add nsw i32 %9492, %9494
  %9496 = sext i32 %9495 to i64
  %9497 = getelementptr inbounds double, ptr %9491, i64 %9496
  %9498 = load double, ptr %9497, align 8, !tbaa !11
  %9499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBB4B2, double %9498, double %9490)
  %9500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9503 = mul nsw i32 39, %9502
  %9504 = add nsw i32 %9501, %9503
  %9505 = sext i32 %9504 to i64
  %9506 = getelementptr inbounds double, ptr %9500, i64 %9505
  %9507 = load double, ptr %9506, align 8, !tbaa !11
  %9508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C9366A, double %9507, double %9499)
  store double %9508, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9509 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9510 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9512 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9513 = mul nsw i32 49, %9512
  %9514 = add nsw i32 %9511, %9513
  %9515 = sext i32 %9514 to i64
  %9516 = getelementptr inbounds double, ptr %9510, i64 %9515
  %9517 = load double, ptr %9516, align 8, !tbaa !11
  %9518 = fadd double %9517, %9509
  store double %9518, ptr %9516, align 8, !tbaa !11
  %9519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9522 = mul nsw i32 0, %9521
  %9523 = add nsw i32 %9520, %9522
  %9524 = sext i32 %9523 to i64
  %9525 = getelementptr inbounds double, ptr %9519, i64 %9524
  %9526 = load double, ptr %9525, align 8, !tbaa !11
  %9527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9530 = mul nsw i32 1, %9529
  %9531 = add nsw i32 %9528, %9530
  %9532 = sext i32 %9531 to i64
  %9533 = getelementptr inbounds double, ptr %9527, i64 %9532
  %9534 = load double, ptr %9533, align 8, !tbaa !11
  %9535 = fmul double 0x3FA10C7E7803DB3C, %9534
  %9536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2ACA, double %9526, double %9535)
  %9537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9540 = mul nsw i32 2, %9539
  %9541 = add nsw i32 %9538, %9540
  %9542 = sext i32 %9541 to i64
  %9543 = getelementptr inbounds double, ptr %9537, i64 %9542
  %9544 = load double, ptr %9543, align 8, !tbaa !11
  %9545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB98, double %9544, double %9536)
  %9546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9549 = mul nsw i32 3, %9548
  %9550 = add nsw i32 %9547, %9549
  %9551 = sext i32 %9550 to i64
  %9552 = getelementptr inbounds double, ptr %9546, i64 %9551
  %9553 = load double, ptr %9552, align 8, !tbaa !11
  %9554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD75F20372F95E2, double %9553, double %9545)
  %9555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9558 = mul nsw i32 4, %9557
  %9559 = add nsw i32 %9556, %9558
  %9560 = sext i32 %9559 to i64
  %9561 = getelementptr inbounds double, ptr %9555, i64 %9560
  %9562 = load double, ptr %9561, align 8, !tbaa !11
  %9563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D24, double %9562, double %9554)
  %9564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9567 = mul nsw i32 5, %9566
  %9568 = add nsw i32 %9565, %9567
  %9569 = sext i32 %9568 to i64
  %9570 = getelementptr inbounds double, ptr %9564, i64 %9569
  %9571 = load double, ptr %9570, align 8, !tbaa !11
  %9572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042614, double %9571, double %9563)
  %9573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9576 = mul nsw i32 6, %9575
  %9577 = add nsw i32 %9574, %9576
  %9578 = sext i32 %9577 to i64
  %9579 = getelementptr inbounds double, ptr %9573, i64 %9578
  %9580 = load double, ptr %9579, align 8, !tbaa !11
  %9581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042620, double %9580, double %9572)
  %9582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9585 = mul nsw i32 7, %9584
  %9586 = add nsw i32 %9583, %9585
  %9587 = sext i32 %9586 to i64
  %9588 = getelementptr inbounds double, ptr %9582, i64 %9587
  %9589 = load double, ptr %9588, align 8, !tbaa !11
  %9590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB2E, double %9589, double %9581)
  %9591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9594 = mul nsw i32 8, %9593
  %9595 = add nsw i32 %9592, %9594
  %9596 = sext i32 %9595 to i64
  %9597 = getelementptr inbounds double, ptr %9591, i64 %9596
  %9598 = load double, ptr %9597, align 8, !tbaa !11
  %9599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB2B, double %9598, double %9590)
  %9600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9603 = mul nsw i32 9, %9602
  %9604 = add nsw i32 %9601, %9603
  %9605 = sext i32 %9604 to i64
  %9606 = getelementptr inbounds double, ptr %9600, i64 %9605
  %9607 = load double, ptr %9606, align 8, !tbaa !11
  %9608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D33, double %9607, double %9599)
  %9609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9612 = mul nsw i32 30, %9611
  %9613 = add nsw i32 %9610, %9612
  %9614 = sext i32 %9613 to i64
  %9615 = getelementptr inbounds double, ptr %9609, i64 %9614
  %9616 = load double, ptr %9615, align 8, !tbaa !11
  %9617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C3286210, double %9616, double %9608)
  %9618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9621 = mul nsw i32 31, %9620
  %9622 = add nsw i32 %9619, %9621
  %9623 = sext i32 %9622 to i64
  %9624 = getelementptr inbounds double, ptr %9618, i64 %9623
  %9625 = load double, ptr %9624, align 8, !tbaa !11
  %9626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE09D, double %9625, double %9617)
  %9627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9630 = mul nsw i32 32, %9629
  %9631 = add nsw i32 %9628, %9630
  %9632 = sext i32 %9631 to i64
  %9633 = getelementptr inbounds double, ptr %9627, i64 %9632
  %9634 = load double, ptr %9633, align 8, !tbaa !11
  %9635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0B7, double %9634, double %9626)
  %9636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9639 = mul nsw i32 33, %9638
  %9640 = add nsw i32 %9637, %9639
  %9641 = sext i32 %9640 to i64
  %9642 = getelementptr inbounds double, ptr %9636, i64 %9641
  %9643 = load double, ptr %9642, align 8, !tbaa !11
  %9644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AAF, double %9643, double %9635)
  %9645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9648 = mul nsw i32 34, %9647
  %9649 = add nsw i32 %9646, %9648
  %9650 = sext i32 %9649 to i64
  %9651 = getelementptr inbounds double, ptr %9645, i64 %9650
  %9652 = load double, ptr %9651, align 8, !tbaa !11
  %9653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBB898, double %9652, double %9644)
  %9654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9657 = mul nsw i32 35, %9656
  %9658 = add nsw i32 %9655, %9657
  %9659 = sext i32 %9658 to i64
  %9660 = getelementptr inbounds double, ptr %9654, i64 %9659
  %9661 = load double, ptr %9660, align 8, !tbaa !11
  %9662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E306, double %9661, double %9653)
  %9663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9666 = mul nsw i32 36, %9665
  %9667 = add nsw i32 %9664, %9666
  %9668 = sext i32 %9667 to i64
  %9669 = getelementptr inbounds double, ptr %9663, i64 %9668
  %9670 = load double, ptr %9669, align 8, !tbaa !11
  %9671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E309, double %9670, double %9662)
  %9672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9675 = mul nsw i32 37, %9674
  %9676 = add nsw i32 %9673, %9675
  %9677 = sext i32 %9676 to i64
  %9678 = getelementptr inbounds double, ptr %9672, i64 %9677
  %9679 = load double, ptr %9678, align 8, !tbaa !11
  %9680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936C2, double %9679, double %9671)
  %9681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9684 = mul nsw i32 38, %9683
  %9685 = add nsw i32 %9682, %9684
  %9686 = sext i32 %9685 to i64
  %9687 = getelementptr inbounds double, ptr %9681, i64 %9686
  %9688 = load double, ptr %9687, align 8, !tbaa !11
  %9689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936B1, double %9688, double %9680)
  %9690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9693 = mul nsw i32 39, %9692
  %9694 = add nsw i32 %9691, %9693
  %9695 = sext i32 %9694 to i64
  %9696 = getelementptr inbounds double, ptr %9690, i64 %9695
  %9697 = load double, ptr %9696, align 8, !tbaa !11
  %9698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBBF4E, double %9697, double %9689)
  store double %9698, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9699 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9700 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9702 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9703 = mul nsw i32 50, %9702
  %9704 = add nsw i32 %9701, %9703
  %9705 = sext i32 %9704 to i64
  %9706 = getelementptr inbounds double, ptr %9700, i64 %9705
  %9707 = load double, ptr %9706, align 8, !tbaa !11
  %9708 = fadd double %9707, %9699
  store double %9708, ptr %9706, align 8, !tbaa !11
  %9709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9712 = mul nsw i32 0, %9711
  %9713 = add nsw i32 %9710, %9712
  %9714 = sext i32 %9713 to i64
  %9715 = getelementptr inbounds double, ptr %9709, i64 %9714
  %9716 = load double, ptr %9715, align 8, !tbaa !11
  %9717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9720 = mul nsw i32 1, %9719
  %9721 = add nsw i32 %9718, %9720
  %9722 = sext i32 %9721 to i64
  %9723 = getelementptr inbounds double, ptr %9717, i64 %9722
  %9724 = load double, ptr %9723, align 8, !tbaa !11
  %9725 = fmul double 0xBFDE6A4ACFDBC943, %9724
  %9726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C02, double %9716, double %9725)
  %9727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9730 = mul nsw i32 2, %9729
  %9731 = add nsw i32 %9728, %9730
  %9732 = sext i32 %9731 to i64
  %9733 = getelementptr inbounds double, ptr %9727, i64 %9732
  %9734 = load double, ptr %9733, align 8, !tbaa !11
  %9735 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A8C, double %9734, double %9726)
  %9736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9739 = mul nsw i32 3, %9738
  %9740 = add nsw i32 %9737, %9739
  %9741 = sext i32 %9740 to i64
  %9742 = getelementptr inbounds double, ptr %9736, i64 %9741
  %9743 = load double, ptr %9742, align 8, !tbaa !11
  %9744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C91530B4, double %9743, double %9735)
  %9745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9748 = mul nsw i32 4, %9747
  %9749 = add nsw i32 %9746, %9748
  %9750 = sext i32 %9749 to i64
  %9751 = getelementptr inbounds double, ptr %9745, i64 %9750
  %9752 = load double, ptr %9751, align 8, !tbaa !11
  %9753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426BC, double %9752, double %9744)
  %9754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9757 = mul nsw i32 5, %9756
  %9758 = add nsw i32 %9755, %9757
  %9759 = sext i32 %9758 to i64
  %9760 = getelementptr inbounds double, ptr %9754, i64 %9759
  %9761 = load double, ptr %9760, align 8, !tbaa !11
  %9762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE929E, double %9761, double %9753)
  %9763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9766 = mul nsw i32 6, %9765
  %9767 = add nsw i32 %9764, %9766
  %9768 = sext i32 %9767 to i64
  %9769 = getelementptr inbounds double, ptr %9763, i64 %9768
  %9770 = load double, ptr %9769, align 8, !tbaa !11
  %9771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764B01, double %9770, double %9762)
  %9772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9775 = mul nsw i32 7, %9774
  %9776 = add nsw i32 %9773, %9775
  %9777 = sext i32 %9776 to i64
  %9778 = getelementptr inbounds double, ptr %9772, i64 %9777
  %9779 = load double, ptr %9778, align 8, !tbaa !11
  %9780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016965, double %9779, double %9771)
  %9781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9784 = mul nsw i32 8, %9783
  %9785 = add nsw i32 %9782, %9784
  %9786 = sext i32 %9785 to i64
  %9787 = getelementptr inbounds double, ptr %9781, i64 %9786
  %9788 = load double, ptr %9787, align 8, !tbaa !11
  %9789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFCBA, double %9788, double %9780)
  %9790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9793 = mul nsw i32 9, %9792
  %9794 = add nsw i32 %9791, %9793
  %9795 = sext i32 %9794 to i64
  %9796 = getelementptr inbounds double, ptr %9790, i64 %9795
  %9797 = load double, ptr %9796, align 8, !tbaa !11
  %9798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301B, double %9797, double %9789)
  %9799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9802 = mul nsw i32 30, %9801
  %9803 = add nsw i32 %9800, %9802
  %9804 = sext i32 %9803 to i64
  %9805 = getelementptr inbounds double, ptr %9799, i64 %9804
  %9806 = load double, ptr %9805, align 8, !tbaa !11
  %9807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712D0, double %9806, double %9798)
  %9808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9811 = mul nsw i32 31, %9810
  %9812 = add nsw i32 %9809, %9811
  %9813 = sext i32 %9812 to i64
  %9814 = getelementptr inbounds double, ptr %9808, i64 %9813
  %9815 = load double, ptr %9814, align 8, !tbaa !11
  %9816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA2453E, double %9815, double %9807)
  %9817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9820 = mul nsw i32 32, %9819
  %9821 = add nsw i32 %9818, %9820
  %9822 = sext i32 %9821 to i64
  %9823 = getelementptr inbounds double, ptr %9817, i64 %9822
  %9824 = load double, ptr %9823, align 8, !tbaa !11
  %9825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E20, double %9824, double %9816)
  %9826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9829 = mul nsw i32 33, %9828
  %9830 = add nsw i32 %9827, %9829
  %9831 = sext i32 %9830 to i64
  %9832 = getelementptr inbounds double, ptr %9826, i64 %9831
  %9833 = load double, ptr %9832, align 8, !tbaa !11
  %9834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E9807672, double %9833, double %9825)
  %9835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9838 = mul nsw i32 34, %9837
  %9839 = add nsw i32 %9836, %9838
  %9840 = sext i32 %9839 to i64
  %9841 = getelementptr inbounds double, ptr %9835, i64 %9840
  %9842 = load double, ptr %9841, align 8, !tbaa !11
  %9843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDAA, double %9842, double %9834)
  %9844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9847 = mul nsw i32 35, %9846
  %9848 = add nsw i32 %9845, %9847
  %9849 = sext i32 %9848 to i64
  %9850 = getelementptr inbounds double, ptr %9844, i64 %9849
  %9851 = load double, ptr %9850, align 8, !tbaa !11
  %9852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E877, double %9851, double %9843)
  %9853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9856 = mul nsw i32 36, %9855
  %9857 = add nsw i32 %9854, %9856
  %9858 = sext i32 %9857 to i64
  %9859 = getelementptr inbounds double, ptr %9853, i64 %9858
  %9860 = load double, ptr %9859, align 8, !tbaa !11
  %9861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AACB4, double %9860, double %9852)
  %9862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9865 = mul nsw i32 37, %9864
  %9866 = add nsw i32 %9863, %9865
  %9867 = sext i32 %9866 to i64
  %9868 = getelementptr inbounds double, ptr %9862, i64 %9867
  %9869 = load double, ptr %9868, align 8, !tbaa !11
  %9870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BD6, double %9869, double %9861)
  %9871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9874 = mul nsw i32 38, %9873
  %9875 = add nsw i32 %9872, %9874
  %9876 = sext i32 %9875 to i64
  %9877 = getelementptr inbounds double, ptr %9871, i64 %9876
  %9878 = load double, ptr %9877, align 8, !tbaa !11
  %9879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D30F, double %9878, double %9870)
  %9880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9883 = mul nsw i32 39, %9882
  %9884 = add nsw i32 %9881, %9883
  %9885 = sext i32 %9884 to i64
  %9886 = getelementptr inbounds double, ptr %9880, i64 %9885
  %9887 = load double, ptr %9886, align 8, !tbaa !11
  %9888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83ED, double %9887, double %9879)
  store double %9888, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9889 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9890 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9892 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9893 = mul nsw i32 51, %9892
  %9894 = add nsw i32 %9891, %9893
  %9895 = sext i32 %9894 to i64
  %9896 = getelementptr inbounds double, ptr %9890, i64 %9895
  %9897 = load double, ptr %9896, align 8, !tbaa !11
  %9898 = fadd double %9897, %9889
  store double %9898, ptr %9896, align 8, !tbaa !11
  %9899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9902 = mul nsw i32 0, %9901
  %9903 = add nsw i32 %9900, %9902
  %9904 = sext i32 %9903 to i64
  %9905 = getelementptr inbounds double, ptr %9899, i64 %9904
  %9906 = load double, ptr %9905, align 8, !tbaa !11
  %9907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9910 = mul nsw i32 1, %9909
  %9911 = add nsw i32 %9908, %9910
  %9912 = sext i32 %9911 to i64
  %9913 = getelementptr inbounds double, ptr %9907, i64 %9912
  %9914 = load double, ptr %9913, align 8, !tbaa !11
  %9915 = fmul double 0xBFD75F20372F95F4, %9914
  %9916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2ABF, double %9906, double %9915)
  %9917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9920 = mul nsw i32 2, %9919
  %9921 = add nsw i32 %9918, %9920
  %9922 = sext i32 %9921 to i64
  %9923 = getelementptr inbounds double, ptr %9917, i64 %9922
  %9924 = load double, ptr %9923, align 8, !tbaa !11
  %9925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB3C, double %9924, double %9916)
  %9926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9929 = mul nsw i32 3, %9928
  %9930 = add nsw i32 %9927, %9929
  %9931 = sext i32 %9930 to i64
  %9932 = getelementptr inbounds double, ptr %9926, i64 %9931
  %9933 = load double, ptr %9932, align 8, !tbaa !11
  %9934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DAF0, double %9933, double %9925)
  %9935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9938 = mul nsw i32 4, %9937
  %9939 = add nsw i32 %9936, %9938
  %9940 = sext i32 %9939 to i64
  %9941 = getelementptr inbounds double, ptr %9935, i64 %9940
  %9942 = load double, ptr %9941, align 8, !tbaa !11
  %9943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB25, double %9942, double %9934)
  %9944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9947 = mul nsw i32 5, %9946
  %9948 = add nsw i32 %9945, %9947
  %9949 = sext i32 %9948 to i64
  %9950 = getelementptr inbounds double, ptr %9944, i64 %9949
  %9951 = load double, ptr %9950, align 8, !tbaa !11
  %9952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB30, double %9951, double %9943)
  %9953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9956 = mul nsw i32 6, %9955
  %9957 = add nsw i32 %9954, %9956
  %9958 = sext i32 %9957 to i64
  %9959 = getelementptr inbounds double, ptr %9953, i64 %9958
  %9960 = load double, ptr %9959, align 8, !tbaa !11
  %9961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D14, double %9960, double %9952)
  %9962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9965 = mul nsw i32 7, %9964
  %9966 = add nsw i32 %9963, %9965
  %9967 = sext i32 %9966 to i64
  %9968 = getelementptr inbounds double, ptr %9962, i64 %9967
  %9969 = load double, ptr %9968, align 8, !tbaa !11
  %9970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D28, double %9969, double %9961)
  %9971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9974 = mul nsw i32 8, %9973
  %9975 = add nsw i32 %9972, %9974
  %9976 = sext i32 %9975 to i64
  %9977 = getelementptr inbounds double, ptr %9971, i64 %9976
  %9978 = load double, ptr %9977, align 8, !tbaa !11
  %9979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042610, double %9978, double %9970)
  %9980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9983 = mul nsw i32 9, %9982
  %9984 = add nsw i32 %9981, %9983
  %9985 = sext i32 %9984 to i64
  %9986 = getelementptr inbounds double, ptr %9980, i64 %9985
  %9987 = load double, ptr %9986, align 8, !tbaa !11
  %9988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C3304260E, double %9987, double %9979)
  %9989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9992 = mul nsw i32 30, %9991
  %9993 = add nsw i32 %9990, %9992
  %9994 = sext i32 %9993 to i64
  %9995 = getelementptr inbounds double, ptr %9989, i64 %9994
  %9996 = load double, ptr %9995, align 8, !tbaa !11
  %9997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF3471311, double %9996, double %9988)
  %9998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10001 = mul nsw i32 31, %10000
  %10002 = add nsw i32 %9999, %10001
  %10003 = sext i32 %10002 to i64
  %10004 = getelementptr inbounds double, ptr %9998, i64 %10003
  %10005 = load double, ptr %10004, align 8, !tbaa !11
  %10006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DEA, double %10005, double %9997)
  %10007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10010 = mul nsw i32 32, %10009
  %10011 = add nsw i32 %10008, %10010
  %10012 = sext i32 %10011 to i64
  %10013 = getelementptr inbounds double, ptr %10007, i64 %10012
  %10014 = load double, ptr %10013, align 8, !tbaa !11
  %10015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E98075A3, double %10014, double %10006)
  %10016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10019 = mul nsw i32 33, %10018
  %10020 = add nsw i32 %10017, %10019
  %10021 = sext i32 %10020 to i64
  %10022 = getelementptr inbounds double, ptr %10016, i64 %10021
  %10023 = load double, ptr %10022, align 8, !tbaa !11
  %10024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24545, double %10023, double %10015)
  %10025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10028 = mul nsw i32 34, %10027
  %10029 = add nsw i32 %10026, %10028
  %10030 = sext i32 %10029 to i64
  %10031 = getelementptr inbounds double, ptr %10025, i64 %10030
  %10032 = load double, ptr %10031, align 8, !tbaa !11
  %10033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AA6B4, double %10032, double %10024)
  %10034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10037 = mul nsw i32 35, %10036
  %10038 = add nsw i32 %10035, %10037
  %10039 = sext i32 %10038 to i64
  %10040 = getelementptr inbounds double, ptr %10034, i64 %10039
  %10041 = load double, ptr %10040, align 8, !tbaa !11
  %10042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83ED, double %10041, double %10033)
  %10043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10046 = mul nsw i32 36, %10045
  %10047 = add nsw i32 %10044, %10046
  %10048 = sext i32 %10047 to i64
  %10049 = getelementptr inbounds double, ptr %10043, i64 %10048
  %10050 = load double, ptr %10049, align 8, !tbaa !11
  %10051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D334, double %10050, double %10042)
  %10052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10055 = mul nsw i32 37, %10054
  %10056 = add nsw i32 %10053, %10055
  %10057 = sext i32 %10056 to i64
  %10058 = getelementptr inbounds double, ptr %10052, i64 %10057
  %10059 = load double, ptr %10058, align 8, !tbaa !11
  %10060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E8AC, double %10059, double %10051)
  %10061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10064 = mul nsw i32 38, %10063
  %10065 = add nsw i32 %10062, %10064
  %10066 = sext i32 %10065 to i64
  %10067 = getelementptr inbounds double, ptr %10061, i64 %10066
  %10068 = load double, ptr %10067, align 8, !tbaa !11
  %10069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDB9, double %10068, double %10060)
  %10070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10073 = mul nsw i32 39, %10072
  %10074 = add nsw i32 %10071, %10073
  %10075 = sext i32 %10074 to i64
  %10076 = getelementptr inbounds double, ptr %10070, i64 %10075
  %10077 = load double, ptr %10076, align 8, !tbaa !11
  %10078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BEB, double %10077, double %10069)
  store double %10078, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10079 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10080 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10082 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10083 = mul nsw i32 52, %10082
  %10084 = add nsw i32 %10081, %10083
  %10085 = sext i32 %10084 to i64
  %10086 = getelementptr inbounds double, ptr %10080, i64 %10085
  %10087 = load double, ptr %10086, align 8, !tbaa !11
  %10088 = fadd double %10087, %10079
  store double %10088, ptr %10086, align 8, !tbaa !11
  %10089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10092 = mul nsw i32 0, %10091
  %10093 = add nsw i32 %10090, %10092
  %10094 = sext i32 %10093 to i64
  %10095 = getelementptr inbounds double, ptr %10089, i64 %10094
  %10096 = load double, ptr %10095, align 8, !tbaa !11
  %10097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10100 = mul nsw i32 1, %10099
  %10101 = add nsw i32 %10098, %10100
  %10102 = sext i32 %10101 to i64
  %10103 = getelementptr inbounds double, ptr %10097, i64 %10102
  %10104 = load double, ptr %10103, align 8, !tbaa !11
  %10105 = fmul double 0xBFDE6A4ACFDBC953, %10104
  %10106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0BAC, double %10096, double %10105)
  %10107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10110 = mul nsw i32 2, %10109
  %10111 = add nsw i32 %10108, %10110
  %10112 = sext i32 %10111 to i64
  %10113 = getelementptr inbounds double, ptr %10107, i64 %10112
  %10114 = load double, ptr %10113, align 8, !tbaa !11
  %10115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152F69, double %10114, double %10106)
  %10116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10119 = mul nsw i32 3, %10118
  %10120 = add nsw i32 %10117, %10119
  %10121 = sext i32 %10120 to i64
  %10122 = getelementptr inbounds double, ptr %10116, i64 %10121
  %10123 = load double, ptr %10122, align 8, !tbaa !11
  %10124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A69, double %10123, double %10115)
  %10125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10128 = mul nsw i32 4, %10127
  %10129 = add nsw i32 %10126, %10128
  %10130 = sext i32 %10129 to i64
  %10131 = getelementptr inbounds double, ptr %10125, i64 %10130
  %10132 = load double, ptr %10131, align 8, !tbaa !11
  %10133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9264, double %10132, double %10124)
  %10134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10137 = mul nsw i32 5, %10136
  %10138 = add nsw i32 %10135, %10137
  %10139 = sext i32 %10138 to i64
  %10140 = getelementptr inbounds double, ptr %10134, i64 %10139
  %10141 = load double, ptr %10140, align 8, !tbaa !11
  %10142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426EE, double %10141, double %10133)
  %10143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10146 = mul nsw i32 6, %10145
  %10147 = add nsw i32 %10144, %10146
  %10148 = sext i32 %10147 to i64
  %10149 = getelementptr inbounds double, ptr %10143, i64 %10148
  %10150 = load double, ptr %10149, align 8, !tbaa !11
  %10151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901695B, double %10150, double %10142)
  %10152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10155 = mul nsw i32 7, %10154
  %10156 = add nsw i32 %10153, %10155
  %10157 = sext i32 %10156 to i64
  %10158 = getelementptr inbounds double, ptr %10152, i64 %10157
  %10159 = load double, ptr %10158, align 8, !tbaa !11
  %10160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE467650A0, double %10159, double %10151)
  %10161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10164 = mul nsw i32 8, %10163
  %10165 = add nsw i32 %10162, %10164
  %10166 = sext i32 %10165 to i64
  %10167 = getelementptr inbounds double, ptr %10161, i64 %10166
  %10168 = load double, ptr %10167, align 8, !tbaa !11
  %10169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301D, double %10168, double %10160)
  %10170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10173 = mul nsw i32 9, %10172
  %10174 = add nsw i32 %10171, %10173
  %10175 = sext i32 %10174 to i64
  %10176 = getelementptr inbounds double, ptr %10170, i64 %10175
  %10177 = load double, ptr %10176, align 8, !tbaa !11
  %10178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC15, double %10177, double %10169)
  %10179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10182 = mul nsw i32 30, %10181
  %10183 = add nsw i32 %10180, %10182
  %10184 = sext i32 %10183 to i64
  %10185 = getelementptr inbounds double, ptr %10179, i64 %10184
  %10186 = load double, ptr %10185, align 8, !tbaa !11
  %10187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C3286226, double %10186, double %10178)
  %10188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10191 = mul nsw i32 31, %10190
  %10192 = add nsw i32 %10189, %10191
  %10193 = sext i32 %10192 to i64
  %10194 = getelementptr inbounds double, ptr %10188, i64 %10193
  %10195 = load double, ptr %10194, align 8, !tbaa !11
  %10196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AAA, double %10195, double %10187)
  %10197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10200 = mul nsw i32 32, %10199
  %10201 = add nsw i32 %10198, %10200
  %10202 = sext i32 %10201 to i64
  %10203 = getelementptr inbounds double, ptr %10197, i64 %10202
  %10204 = load double, ptr %10203, align 8, !tbaa !11
  %10205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %10204, double %10196)
  %10206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10209 = mul nsw i32 33, %10208
  %10210 = add nsw i32 %10207, %10209
  %10211 = sext i32 %10210 to i64
  %10212 = getelementptr inbounds double, ptr %10206, i64 %10211
  %10213 = load double, ptr %10212, align 8, !tbaa !11
  %10214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE063, double %10213, double %10205)
  %10215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10218 = mul nsw i32 34, %10217
  %10219 = add nsw i32 %10216, %10218
  %10220 = sext i32 %10219 to i64
  %10221 = getelementptr inbounds double, ptr %10215, i64 %10220
  %10222 = load double, ptr %10221, align 8, !tbaa !11
  %10223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936BE, double %10222, double %10214)
  %10224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10227 = mul nsw i32 35, %10226
  %10228 = add nsw i32 %10225, %10227
  %10229 = sext i32 %10228 to i64
  %10230 = getelementptr inbounds double, ptr %10224, i64 %10229
  %10231 = load double, ptr %10230, align 8, !tbaa !11
  %10232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C93679, double %10231, double %10223)
  %10233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10236 = mul nsw i32 36, %10235
  %10237 = add nsw i32 %10234, %10236
  %10238 = sext i32 %10237 to i64
  %10239 = getelementptr inbounds double, ptr %10233, i64 %10238
  %10240 = load double, ptr %10239, align 8, !tbaa !11
  %10241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBC571, double %10240, double %10232)
  %10242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10245 = mul nsw i32 37, %10244
  %10246 = add nsw i32 %10243, %10245
  %10247 = sext i32 %10246 to i64
  %10248 = getelementptr inbounds double, ptr %10242, i64 %10247
  %10249 = load double, ptr %10248, align 8, !tbaa !11
  %10250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBC1D5, double %10249, double %10241)
  %10251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10254 = mul nsw i32 38, %10253
  %10255 = add nsw i32 %10252, %10254
  %10256 = sext i32 %10255 to i64
  %10257 = getelementptr inbounds double, ptr %10251, i64 %10256
  %10258 = load double, ptr %10257, align 8, !tbaa !11
  %10259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E300, double %10258, double %10250)
  %10260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10263 = mul nsw i32 39, %10262
  %10264 = add nsw i32 %10261, %10263
  %10265 = sext i32 %10264 to i64
  %10266 = getelementptr inbounds double, ptr %10260, i64 %10265
  %10267 = load double, ptr %10266, align 8, !tbaa !11
  %10268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E2FA, double %10267, double %10259)
  store double %10268, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10269 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10270 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10272 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10273 = mul nsw i32 53, %10272
  %10274 = add nsw i32 %10271, %10273
  %10275 = sext i32 %10274 to i64
  %10276 = getelementptr inbounds double, ptr %10270, i64 %10275
  %10277 = load double, ptr %10276, align 8, !tbaa !11
  %10278 = fadd double %10277, %10269
  store double %10278, ptr %10276, align 8, !tbaa !11
  %10279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10282 = mul nsw i32 0, %10281
  %10283 = add nsw i32 %10280, %10282
  %10284 = sext i32 %10283 to i64
  %10285 = getelementptr inbounds double, ptr %10279, i64 %10284
  %10286 = load double, ptr %10285, align 8, !tbaa !11
  %10287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10290 = mul nsw i32 1, %10289
  %10291 = add nsw i32 %10288, %10290
  %10292 = sext i32 %10291 to i64
  %10293 = getelementptr inbounds double, ptr %10287, i64 %10292
  %10294 = load double, ptr %10293, align 8, !tbaa !11
  %10295 = fmul double 0x3FA10C7E7803DB31, %10294
  %10296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2AC2, double %10286, double %10295)
  %10297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10300 = mul nsw i32 2, %10299
  %10301 = add nsw i32 %10298, %10300
  %10302 = sext i32 %10301 to i64
  %10303 = getelementptr inbounds double, ptr %10297, i64 %10302
  %10304 = load double, ptr %10303, align 8, !tbaa !11
  %10305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD75F20372F95FE, double %10304, double %10296)
  %10306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10309 = mul nsw i32 3, %10308
  %10310 = add nsw i32 %10307, %10309
  %10311 = sext i32 %10310 to i64
  %10312 = getelementptr inbounds double, ptr %10306, i64 %10311
  %10313 = load double, ptr %10312, align 8, !tbaa !11
  %10314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB24, double %10313, double %10305)
  %10315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10318 = mul nsw i32 4, %10317
  %10319 = add nsw i32 %10316, %10318
  %10320 = sext i32 %10319 to i64
  %10321 = getelementptr inbounds double, ptr %10315, i64 %10320
  %10322 = load double, ptr %10321, align 8, !tbaa !11
  %10323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042612, double %10322, double %10314)
  %10324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10327 = mul nsw i32 5, %10326
  %10328 = add nsw i32 %10325, %10327
  %10329 = sext i32 %10328 to i64
  %10330 = getelementptr inbounds double, ptr %10324, i64 %10329
  %10331 = load double, ptr %10330, align 8, !tbaa !11
  %10332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D0D, double %10331, double %10323)
  %10333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10336 = mul nsw i32 6, %10335
  %10337 = add nsw i32 %10334, %10336
  %10338 = sext i32 %10337 to i64
  %10339 = getelementptr inbounds double, ptr %10333, i64 %10338
  %10340 = load double, ptr %10339, align 8, !tbaa !11
  %10341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB3B, double %10340, double %10332)
  %10342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10345 = mul nsw i32 7, %10344
  %10346 = add nsw i32 %10343, %10345
  %10347 = sext i32 %10346 to i64
  %10348 = getelementptr inbounds double, ptr %10342, i64 %10347
  %10349 = load double, ptr %10348, align 8, !tbaa !11
  %10350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C3304260E, double %10349, double %10341)
  %10351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10354 = mul nsw i32 8, %10353
  %10355 = add nsw i32 %10352, %10354
  %10356 = sext i32 %10355 to i64
  %10357 = getelementptr inbounds double, ptr %10351, i64 %10356
  %10358 = load double, ptr %10357, align 8, !tbaa !11
  %10359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D28, double %10358, double %10350)
  %10360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10363 = mul nsw i32 9, %10362
  %10364 = add nsw i32 %10361, %10363
  %10365 = sext i32 %10364 to i64
  %10366 = getelementptr inbounds double, ptr %10360, i64 %10365
  %10367 = load double, ptr %10366, align 8, !tbaa !11
  %10368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB27, double %10367, double %10359)
  %10369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10372 = mul nsw i32 30, %10371
  %10373 = add nsw i32 %10370, %10372
  %10374 = sext i32 %10373 to i64
  %10375 = getelementptr inbounds double, ptr %10369, i64 %10374
  %10376 = load double, ptr %10375, align 8, !tbaa !11
  %10377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712FB, double %10376, double %10368)
  %10378 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10381 = mul nsw i32 31, %10380
  %10382 = add nsw i32 %10379, %10381
  %10383 = sext i32 %10382 to i64
  %10384 = getelementptr inbounds double, ptr %10378, i64 %10383
  %10385 = load double, ptr %10384, align 8, !tbaa !11
  %10386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E9807605, double %10385, double %10377)
  %10387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10390 = mul nsw i32 32, %10389
  %10391 = add nsw i32 %10388, %10390
  %10392 = sext i32 %10391 to i64
  %10393 = getelementptr inbounds double, ptr %10387, i64 %10392
  %10394 = load double, ptr %10393, align 8, !tbaa !11
  %10395 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E20, double %10394, double %10386)
  %10396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10399 = mul nsw i32 33, %10398
  %10400 = add nsw i32 %10397, %10399
  %10401 = sext i32 %10400 to i64
  %10402 = getelementptr inbounds double, ptr %10396, i64 %10401
  %10403 = load double, ptr %10402, align 8, !tbaa !11
  %10404 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24538, double %10403, double %10395)
  %10405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10408 = mul nsw i32 34, %10407
  %10409 = add nsw i32 %10406, %10408
  %10410 = sext i32 %10409 to i64
  %10411 = getelementptr inbounds double, ptr %10405, i64 %10410
  %10412 = load double, ptr %10411, align 8, !tbaa !11
  %10413 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BA7, double %10412, double %10404)
  %10414 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10416 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10417 = mul nsw i32 35, %10416
  %10418 = add nsw i32 %10415, %10417
  %10419 = sext i32 %10418 to i64
  %10420 = getelementptr inbounds double, ptr %10414, i64 %10419
  %10421 = load double, ptr %10420, align 8, !tbaa !11
  %10422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D2BE, double %10421, double %10413)
  %10423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10426 = mul nsw i32 36, %10425
  %10427 = add nsw i32 %10424, %10426
  %10428 = sext i32 %10427 to i64
  %10429 = getelementptr inbounds double, ptr %10423, i64 %10428
  %10430 = load double, ptr %10429, align 8, !tbaa !11
  %10431 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %10430, double %10422)
  %10432 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10435 = mul nsw i32 37, %10434
  %10436 = add nsw i32 %10433, %10435
  %10437 = sext i32 %10436 to i64
  %10438 = getelementptr inbounds double, ptr %10432, i64 %10437
  %10439 = load double, ptr %10438, align 8, !tbaa !11
  %10440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDB5, double %10439, double %10431)
  %10441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10444 = mul nsw i32 38, %10443
  %10445 = add nsw i32 %10442, %10444
  %10446 = sext i32 %10445 to i64
  %10447 = getelementptr inbounds double, ptr %10441, i64 %10446
  %10448 = load double, ptr %10447, align 8, !tbaa !11
  %10449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E887, double %10448, double %10440)
  %10450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10453 = mul nsw i32 39, %10452
  %10454 = add nsw i32 %10451, %10453
  %10455 = sext i32 %10454 to i64
  %10456 = getelementptr inbounds double, ptr %10450, i64 %10455
  %10457 = load double, ptr %10456, align 8, !tbaa !11
  %10458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB1C8, double %10457, double %10449)
  store double %10458, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10459 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10460 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10462 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10463 = mul nsw i32 54, %10462
  %10464 = add nsw i32 %10461, %10463
  %10465 = sext i32 %10464 to i64
  %10466 = getelementptr inbounds double, ptr %10460, i64 %10465
  %10467 = load double, ptr %10466, align 8, !tbaa !11
  %10468 = fadd double %10467, %10459
  store double %10468, ptr %10466, align 8, !tbaa !11
  %10469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10472 = mul nsw i32 0, %10471
  %10473 = add nsw i32 %10470, %10472
  %10474 = sext i32 %10473 to i64
  %10475 = getelementptr inbounds double, ptr %10469, i64 %10474
  %10476 = load double, ptr %10475, align 8, !tbaa !11
  %10477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10480 = mul nsw i32 1, %10479
  %10481 = add nsw i32 %10478, %10480
  %10482 = sext i32 %10481 to i64
  %10483 = getelementptr inbounds double, ptr %10477, i64 %10482
  %10484 = load double, ptr %10483, align 8, !tbaa !11
  %10485 = fmul double 0x3FB375B09E097A7E, %10484
  %10486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0BE2, double %10476, double %10485)
  %10487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10490 = mul nsw i32 2, %10489
  %10491 = add nsw i32 %10488, %10490
  %10492 = sext i32 %10491 to i64
  %10493 = getelementptr inbounds double, ptr %10487, i64 %10492
  %10494 = load double, ptr %10493, align 8, !tbaa !11
  %10495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152E6E, double %10494, double %10486)
  %10496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10499 = mul nsw i32 3, %10498
  %10500 = add nsw i32 %10497, %10499
  %10501 = sext i32 %10500 to i64
  %10502 = getelementptr inbounds double, ptr %10496, i64 %10501
  %10503 = load double, ptr %10502, align 8, !tbaa !11
  %10504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC94C, double %10503, double %10495)
  %10505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10508 = mul nsw i32 4, %10507
  %10509 = add nsw i32 %10506, %10508
  %10510 = sext i32 %10509 to i64
  %10511 = getelementptr inbounds double, ptr %10505, i64 %10510
  %10512 = load double, ptr %10511, align 8, !tbaa !11
  %10513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE467637DF, double %10512, double %10504)
  %10514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10517 = mul nsw i32 5, %10516
  %10518 = add nsw i32 %10515, %10517
  %10519 = sext i32 %10518 to i64
  %10520 = getelementptr inbounds double, ptr %10514, i64 %10519
  %10521 = load double, ptr %10520, align 8, !tbaa !11
  %10522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301C, double %10521, double %10513)
  %10523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10526 = mul nsw i32 6, %10525
  %10527 = add nsw i32 %10524, %10526
  %10528 = sext i32 %10527 to i64
  %10529 = getelementptr inbounds double, ptr %10523, i64 %10528
  %10530 = load double, ptr %10529, align 8, !tbaa !11
  %10531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC16, double %10530, double %10522)
  %10532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10535 = mul nsw i32 7, %10534
  %10536 = add nsw i32 %10533, %10535
  %10537 = sext i32 %10536 to i64
  %10538 = getelementptr inbounds double, ptr %10532, i64 %10537
  %10539 = load double, ptr %10538, align 8, !tbaa !11
  %10540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE926B, double %10539, double %10531)
  %10541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10544 = mul nsw i32 8, %10543
  %10545 = add nsw i32 %10542, %10544
  %10546 = sext i32 %10545 to i64
  %10547 = getelementptr inbounds double, ptr %10541, i64 %10546
  %10548 = load double, ptr %10547, align 8, !tbaa !11
  %10549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426D0, double %10548, double %10540)
  %10550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10553 = mul nsw i32 9, %10552
  %10554 = add nsw i32 %10551, %10553
  %10555 = sext i32 %10554 to i64
  %10556 = getelementptr inbounds double, ptr %10550, i64 %10555
  %10557 = load double, ptr %10556, align 8, !tbaa !11
  %10558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901697F, double %10557, double %10549)
  %10559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10562 = mul nsw i32 30, %10561
  %10563 = add nsw i32 %10560, %10562
  %10564 = sext i32 %10563 to i64
  %10565 = getelementptr inbounds double, ptr %10559, i64 %10564
  %10566 = load double, ptr %10565, align 8, !tbaa !11
  %10567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CAC, double %10566, double %10558)
  %10568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10571 = mul nsw i32 31, %10570
  %10572 = add nsw i32 %10569, %10571
  %10573 = sext i32 %10572 to i64
  %10574 = getelementptr inbounds double, ptr %10568, i64 %10573
  %10575 = load double, ptr %10574, align 8, !tbaa !11
  %10576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE41, double %10575, double %10567)
  %10577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10580 = mul nsw i32 32, %10579
  %10581 = add nsw i32 %10578, %10580
  %10582 = sext i32 %10581 to i64
  %10583 = getelementptr inbounds double, ptr %10577, i64 %10582
  %10584 = load double, ptr %10583, align 8, !tbaa !11
  %10585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF7817F, double %10584, double %10576)
  %10586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10589 = mul nsw i32 33, %10588
  %10590 = add nsw i32 %10587, %10589
  %10591 = sext i32 %10590 to i64
  %10592 = getelementptr inbounds double, ptr %10586, i64 %10591
  %10593 = load double, ptr %10592, align 8, !tbaa !11
  %10594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF78087, double %10593, double %10585)
  %10595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10598 = mul nsw i32 34, %10597
  %10599 = add nsw i32 %10596, %10598
  %10600 = sext i32 %10599 to i64
  %10601 = getelementptr inbounds double, ptr %10595, i64 %10600
  %10602 = load double, ptr %10601, align 8, !tbaa !11
  %10603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %10602, double %10594)
  %10604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10607 = mul nsw i32 35, %10606
  %10608 = add nsw i32 %10605, %10607
  %10609 = sext i32 %10608 to i64
  %10610 = getelementptr inbounds double, ptr %10604, i64 %10609
  %10611 = load double, ptr %10610, align 8, !tbaa !11
  %10612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %10611, double %10603)
  %10613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10616 = mul nsw i32 36, %10615
  %10617 = add nsw i32 %10614, %10616
  %10618 = sext i32 %10617 to i64
  %10619 = getelementptr inbounds double, ptr %10613, i64 %10618
  %10620 = load double, ptr %10619, align 8, !tbaa !11
  %10621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E5296839A, double %10620, double %10612)
  %10622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10625 = mul nsw i32 37, %10624
  %10626 = add nsw i32 %10623, %10625
  %10627 = sext i32 %10626 to i64
  %10628 = getelementptr inbounds double, ptr %10622, i64 %10627
  %10629 = load double, ptr %10628, align 8, !tbaa !11
  %10630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683B0, double %10629, double %10621)
  %10631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10634 = mul nsw i32 38, %10633
  %10635 = add nsw i32 %10632, %10634
  %10636 = sext i32 %10635 to i64
  %10637 = getelementptr inbounds double, ptr %10631, i64 %10636
  %10638 = load double, ptr %10637, align 8, !tbaa !11
  %10639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F770, double %10638, double %10630)
  %10640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10643 = mul nsw i32 39, %10642
  %10644 = add nsw i32 %10641, %10643
  %10645 = sext i32 %10644 to i64
  %10646 = getelementptr inbounds double, ptr %10640, i64 %10645
  %10647 = load double, ptr %10646, align 8, !tbaa !11
  %10648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F770, double %10647, double %10639)
  store double %10648, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10649 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10650 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10652 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10653 = mul nsw i32 55, %10652
  %10654 = add nsw i32 %10651, %10653
  %10655 = sext i32 %10654 to i64
  %10656 = getelementptr inbounds double, ptr %10650, i64 %10655
  %10657 = load double, ptr %10656, align 8, !tbaa !11
  %10658 = fadd double %10657, %10649
  store double %10658, ptr %10656, align 8, !tbaa !11
  %10659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10662 = mul nsw i32 0, %10661
  %10663 = add nsw i32 %10660, %10662
  %10664 = sext i32 %10663 to i64
  %10665 = getelementptr inbounds double, ptr %10659, i64 %10664
  %10666 = load double, ptr %10665, align 8, !tbaa !11
  %10667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10670 = mul nsw i32 1, %10669
  %10671 = add nsw i32 %10668, %10670
  %10672 = sext i32 %10671 to i64
  %10673 = getelementptr inbounds double, ptr %10667, i64 %10672
  %10674 = load double, ptr %10673, align 8, !tbaa !11
  %10675 = fmul double 0xBFA37296EAA7B452, %10674
  %10676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB8890, double %10666, double %10675)
  %10677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10680 = mul nsw i32 2, %10679
  %10681 = add nsw i32 %10678, %10680
  %10682 = sext i32 %10681 to i64
  %10683 = getelementptr inbounds double, ptr %10677, i64 %10682
  %10684 = load double, ptr %10683, align 8, !tbaa !11
  %10685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B469, double %10684, double %10676)
  %10686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10689 = mul nsw i32 3, %10688
  %10690 = add nsw i32 %10687, %10689
  %10691 = sext i32 %10690 to i64
  %10692 = getelementptr inbounds double, ptr %10686, i64 %10691
  %10693 = load double, ptr %10692, align 8, !tbaa !11
  %10694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18583733219B9, double %10693, double %10685)
  %10695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10698 = mul nsw i32 4, %10697
  %10699 = add nsw i32 %10696, %10698
  %10700 = sext i32 %10699 to i64
  %10701 = getelementptr inbounds double, ptr %10695, i64 %10700
  %10702 = load double, ptr %10701, align 8, !tbaa !11
  %10703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9C800, double %10702, double %10694)
  %10704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10707 = mul nsw i32 5, %10706
  %10708 = add nsw i32 %10705, %10707
  %10709 = sext i32 %10708 to i64
  %10710 = getelementptr inbounds double, ptr %10704, i64 %10709
  %10711 = load double, ptr %10710, align 8, !tbaa !11
  %10712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FA, double %10711, double %10703)
  %10713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10716 = mul nsw i32 6, %10715
  %10717 = add nsw i32 %10714, %10716
  %10718 = sext i32 %10717 to i64
  %10719 = getelementptr inbounds double, ptr %10713, i64 %10718
  %10720 = load double, ptr %10719, align 8, !tbaa !11
  %10721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC303, double %10720, double %10712)
  %10722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10725 = mul nsw i32 7, %10724
  %10726 = add nsw i32 %10723, %10725
  %10727 = sext i32 %10726 to i64
  %10728 = getelementptr inbounds double, ptr %10722, i64 %10727
  %10729 = load double, ptr %10728, align 8, !tbaa !11
  %10730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A92, double %10729, double %10721)
  %10731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10734 = mul nsw i32 8, %10733
  %10735 = add nsw i32 %10732, %10734
  %10736 = sext i32 %10735 to i64
  %10737 = getelementptr inbounds double, ptr %10731, i64 %10736
  %10738 = load double, ptr %10737, align 8, !tbaa !11
  %10739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A80, double %10738, double %10730)
  %10740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10743 = mul nsw i32 9, %10742
  %10744 = add nsw i32 %10741, %10743
  %10745 = sext i32 %10744 to i64
  %10746 = getelementptr inbounds double, ptr %10740, i64 %10745
  %10747 = load double, ptr %10746, align 8, !tbaa !11
  %10748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9E47F, double %10747, double %10739)
  %10749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10752 = mul nsw i32 30, %10751
  %10753 = add nsw i32 %10750, %10752
  %10754 = sext i32 %10753 to i64
  %10755 = getelementptr inbounds double, ptr %10749, i64 %10754
  %10756 = load double, ptr %10755, align 8, !tbaa !11
  %10757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CA1, double %10756, double %10748)
  %10758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10761 = mul nsw i32 31, %10760
  %10762 = add nsw i32 %10759, %10761
  %10763 = sext i32 %10762 to i64
  %10764 = getelementptr inbounds double, ptr %10758, i64 %10763
  %10765 = load double, ptr %10764, align 8, !tbaa !11
  %10766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780A9, double %10765, double %10757)
  %10767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10770 = mul nsw i32 32, %10769
  %10771 = add nsw i32 %10768, %10770
  %10772 = sext i32 %10771 to i64
  %10773 = getelementptr inbounds double, ptr %10767, i64 %10772
  %10774 = load double, ptr %10773, align 8, !tbaa !11
  %10775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF78114, double %10774, double %10766)
  %10776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10779 = mul nsw i32 33, %10778
  %10780 = add nsw i32 %10777, %10779
  %10781 = sext i32 %10780 to i64
  %10782 = getelementptr inbounds double, ptr %10776, i64 %10781
  %10783 = load double, ptr %10782, align 8, !tbaa !11
  %10784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE37, double %10783, double %10775)
  %10785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10788 = mul nsw i32 34, %10787
  %10789 = add nsw i32 %10786, %10788
  %10790 = sext i32 %10789 to i64
  %10791 = getelementptr inbounds double, ptr %10785, i64 %10790
  %10792 = load double, ptr %10791, align 8, !tbaa !11
  %10793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %10792, double %10784)
  %10794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10797 = mul nsw i32 35, %10796
  %10798 = add nsw i32 %10795, %10797
  %10799 = sext i32 %10798 to i64
  %10800 = getelementptr inbounds double, ptr %10794, i64 %10799
  %10801 = load double, ptr %10800, align 8, !tbaa !11
  %10802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F779, double %10801, double %10793)
  %10803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10806 = mul nsw i32 36, %10805
  %10807 = add nsw i32 %10804, %10806
  %10808 = sext i32 %10807 to i64
  %10809 = getelementptr inbounds double, ptr %10803, i64 %10808
  %10810 = load double, ptr %10809, align 8, !tbaa !11
  %10811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F779, double %10810, double %10802)
  %10812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10815 = mul nsw i32 37, %10814
  %10816 = add nsw i32 %10813, %10815
  %10817 = sext i32 %10816 to i64
  %10818 = getelementptr inbounds double, ptr %10812, i64 %10817
  %10819 = load double, ptr %10818, align 8, !tbaa !11
  %10820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4AD, double %10819, double %10811)
  %10821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10824 = mul nsw i32 38, %10823
  %10825 = add nsw i32 %10822, %10824
  %10826 = sext i32 %10825 to i64
  %10827 = getelementptr inbounds double, ptr %10821, i64 %10826
  %10828 = load double, ptr %10827, align 8, !tbaa !11
  %10829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4A2, double %10828, double %10820)
  %10830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10833 = mul nsw i32 39, %10832
  %10834 = add nsw i32 %10831, %10833
  %10835 = sext i32 %10834 to i64
  %10836 = getelementptr inbounds double, ptr %10830, i64 %10835
  %10837 = load double, ptr %10836, align 8, !tbaa !11
  %10838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %10837, double %10829)
  store double %10838, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10839 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10840 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10842 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10843 = mul nsw i32 56, %10842
  %10844 = add nsw i32 %10841, %10843
  %10845 = sext i32 %10844 to i64
  %10846 = getelementptr inbounds double, ptr %10840, i64 %10845
  %10847 = load double, ptr %10846, align 8, !tbaa !11
  %10848 = fadd double %10847, %10839
  store double %10848, ptr %10846, align 8, !tbaa !11
  %10849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10852 = mul nsw i32 0, %10851
  %10853 = add nsw i32 %10850, %10852
  %10854 = sext i32 %10853 to i64
  %10855 = getelementptr inbounds double, ptr %10849, i64 %10854
  %10856 = load double, ptr %10855, align 8, !tbaa !11
  %10857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10860 = mul nsw i32 1, %10859
  %10861 = add nsw i32 %10858, %10860
  %10862 = sext i32 %10861 to i64
  %10863 = getelementptr inbounds double, ptr %10857, i64 %10862
  %10864 = load double, ptr %10863, align 8, !tbaa !11
  %10865 = fmul double 0x3FE18583733219BF, %10864
  %10866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB88AA, double %10856, double %10865)
  %10867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10870 = mul nsw i32 2, %10869
  %10871 = add nsw i32 %10868, %10870
  %10872 = sext i32 %10871 to i64
  %10873 = getelementptr inbounds double, ptr %10867, i64 %10872
  %10874 = load double, ptr %10873, align 8, !tbaa !11
  %10875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B469, double %10874, double %10866)
  %10876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10879 = mul nsw i32 3, %10878
  %10880 = add nsw i32 %10877, %10879
  %10881 = sext i32 %10880 to i64
  %10882 = getelementptr inbounds double, ptr %10876, i64 %10881
  %10883 = load double, ptr %10882, align 8, !tbaa !11
  %10884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B41C, double %10883, double %10875)
  %10885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10888 = mul nsw i32 4, %10887
  %10889 = add nsw i32 %10886, %10888
  %10890 = sext i32 %10889 to i64
  %10891 = getelementptr inbounds double, ptr %10885, i64 %10890
  %10892 = load double, ptr %10891, align 8, !tbaa !11
  %10893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A94, double %10892, double %10884)
  %10894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10897 = mul nsw i32 5, %10896
  %10898 = add nsw i32 %10895, %10897
  %10899 = sext i32 %10898 to i64
  %10900 = getelementptr inbounds double, ptr %10894, i64 %10899
  %10901 = load double, ptr %10900, align 8, !tbaa !11
  %10902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A48, double %10901, double %10893)
  %10903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10906 = mul nsw i32 6, %10905
  %10907 = add nsw i32 %10904, %10906
  %10908 = sext i32 %10907 to i64
  %10909 = getelementptr inbounds double, ptr %10903, i64 %10908
  %10910 = load double, ptr %10909, align 8, !tbaa !11
  %10911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9DA80, double %10910, double %10902)
  %10912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10915 = mul nsw i32 7, %10914
  %10916 = add nsw i32 %10913, %10915
  %10917 = sext i32 %10916 to i64
  %10918 = getelementptr inbounds double, ptr %10912, i64 %10917
  %10919 = load double, ptr %10918, align 8, !tbaa !11
  %10920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9D480, double %10919, double %10911)
  %10921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10924 = mul nsw i32 8, %10923
  %10925 = add nsw i32 %10922, %10924
  %10926 = sext i32 %10925 to i64
  %10927 = getelementptr inbounds double, ptr %10921, i64 %10926
  %10928 = load double, ptr %10927, align 8, !tbaa !11
  %10929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FF, double %10928, double %10920)
  %10930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10933 = mul nsw i32 9, %10932
  %10934 = add nsw i32 %10931, %10933
  %10935 = sext i32 %10934 to i64
  %10936 = getelementptr inbounds double, ptr %10930, i64 %10935
  %10937 = load double, ptr %10936, align 8, !tbaa !11
  %10938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC303, double %10937, double %10929)
  %10939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10942 = mul nsw i32 30, %10941
  %10943 = add nsw i32 %10940, %10942
  %10944 = sext i32 %10943 to i64
  %10945 = getelementptr inbounds double, ptr %10939, i64 %10944
  %10946 = load double, ptr %10945, align 8, !tbaa !11
  %10947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712F4, double %10946, double %10938)
  %10948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10951 = mul nsw i32 31, %10950
  %10952 = add nsw i32 %10949, %10951
  %10953 = sext i32 %10952 to i64
  %10954 = getelementptr inbounds double, ptr %10948, i64 %10953
  %10955 = load double, ptr %10954, align 8, !tbaa !11
  %10956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA2454E, double %10955, double %10947)
  %10957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10960 = mul nsw i32 32, %10959
  %10961 = add nsw i32 %10958, %10960
  %10962 = sext i32 %10961 to i64
  %10963 = getelementptr inbounds double, ptr %10957, i64 %10962
  %10964 = load double, ptr %10963, align 8, !tbaa !11
  %10965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E980757B, double %10964, double %10956)
  %10966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10969 = mul nsw i32 33, %10968
  %10970 = add nsw i32 %10967, %10969
  %10971 = sext i32 %10970 to i64
  %10972 = getelementptr inbounds double, ptr %10966, i64 %10971
  %10973 = load double, ptr %10972, align 8, !tbaa !11
  %10974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DE0, double %10973, double %10965)
  %10975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10978 = mul nsw i32 34, %10977
  %10979 = add nsw i32 %10976, %10978
  %10980 = sext i32 %10979 to i64
  %10981 = getelementptr inbounds double, ptr %10975, i64 %10980
  %10982 = load double, ptr %10981, align 8, !tbaa !11
  %10983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E886, double %10982, double %10974)
  %10984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10987 = mul nsw i32 35, %10986
  %10988 = add nsw i32 %10985, %10987
  %10989 = sext i32 %10988 to i64
  %10990 = getelementptr inbounds double, ptr %10984, i64 %10989
  %10991 = load double, ptr %10990, align 8, !tbaa !11
  %10992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDCE, double %10991, double %10983)
  %10993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10996 = mul nsw i32 36, %10995
  %10997 = add nsw i32 %10994, %10996
  %10998 = sext i32 %10997 to i64
  %10999 = getelementptr inbounds double, ptr %10993, i64 %10998
  %11000 = load double, ptr %10999, align 8, !tbaa !11
  %11001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BC9, double %11000, double %10992)
  %11002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11005 = mul nsw i32 37, %11004
  %11006 = add nsw i32 %11003, %11005
  %11007 = sext i32 %11006 to i64
  %11008 = getelementptr inbounds double, ptr %11002, i64 %11007
  %11009 = load double, ptr %11008, align 8, !tbaa !11
  %11010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB804, double %11009, double %11001)
  %11011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11014 = mul nsw i32 38, %11013
  %11015 = add nsw i32 %11012, %11014
  %11016 = sext i32 %11015 to i64
  %11017 = getelementptr inbounds double, ptr %11011, i64 %11016
  %11018 = load double, ptr %11017, align 8, !tbaa !11
  %11019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83F4, double %11018, double %11010)
  %11020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11023 = mul nsw i32 39, %11022
  %11024 = add nsw i32 %11021, %11023
  %11025 = sext i32 %11024 to i64
  %11026 = getelementptr inbounds double, ptr %11020, i64 %11025
  %11027 = load double, ptr %11026, align 8, !tbaa !11
  %11028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D318, double %11027, double %11019)
  store double %11028, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11029 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11030 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %11031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11032 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %11033 = mul nsw i32 57, %11032
  %11034 = add nsw i32 %11031, %11033
  %11035 = sext i32 %11034 to i64
  %11036 = getelementptr inbounds double, ptr %11030, i64 %11035
  %11037 = load double, ptr %11036, align 8, !tbaa !11
  %11038 = fadd double %11037, %11029
  store double %11038, ptr %11036, align 8, !tbaa !11
  %11039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11042 = mul nsw i32 0, %11041
  %11043 = add nsw i32 %11040, %11042
  %11044 = sext i32 %11043 to i64
  %11045 = getelementptr inbounds double, ptr %11039, i64 %11044
  %11046 = load double, ptr %11045, align 8, !tbaa !11
  %11047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11050 = mul nsw i32 1, %11049
  %11051 = add nsw i32 %11048, %11050
  %11052 = sext i32 %11051 to i64
  %11053 = getelementptr inbounds double, ptr %11047, i64 %11052
  %11054 = load double, ptr %11053, align 8, !tbaa !11
  %11055 = fmul double 0xBF921993C9152FAB, %11054
  %11056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0BF0, double %11046, double %11055)
  %11057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11060 = mul nsw i32 2, %11059
  %11061 = add nsw i32 %11058, %11060
  %11062 = sext i32 %11061 to i64
  %11063 = getelementptr inbounds double, ptr %11057, i64 %11062
  %11064 = load double, ptr %11063, align 8, !tbaa !11
  %11065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A65, double %11064, double %11056)
  %11066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11069 = mul nsw i32 3, %11068
  %11070 = add nsw i32 %11067, %11069
  %11071 = sext i32 %11070 to i64
  %11072 = getelementptr inbounds double, ptr %11066, i64 %11071
  %11073 = load double, ptr %11072, align 8, !tbaa !11
  %11074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC94A, double %11073, double %11065)
  %11075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11078 = mul nsw i32 4, %11077
  %11079 = add nsw i32 %11076, %11078
  %11080 = sext i32 %11079 to i64
  %11081 = getelementptr inbounds double, ptr %11075, i64 %11080
  %11082 = load double, ptr %11081, align 8, !tbaa !11
  %11083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016925, double %11082, double %11074)
  %11084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11087 = mul nsw i32 5, %11086
  %11088 = add nsw i32 %11085, %11087
  %11089 = sext i32 %11088 to i64
  %11090 = getelementptr inbounds double, ptr %11084, i64 %11089
  %11091 = load double, ptr %11090, align 8, !tbaa !11
  %11092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFBC4, double %11091, double %11083)
  %11093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11096 = mul nsw i32 6, %11095
  %11097 = add nsw i32 %11094, %11096
  %11098 = sext i32 %11097 to i64
  %11099 = getelementptr inbounds double, ptr %11093, i64 %11098
  %11100 = load double, ptr %11099, align 8, !tbaa !11
  %11101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301E, double %11100, double %11092)
  %11102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11105 = mul nsw i32 7, %11104
  %11106 = add nsw i32 %11103, %11105
  %11107 = sext i32 %11106 to i64
  %11108 = getelementptr inbounds double, ptr %11102, i64 %11107
  %11109 = load double, ptr %11108, align 8, !tbaa !11
  %11110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426E2, double %11109, double %11101)
  %11111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11114 = mul nsw i32 8, %11113
  %11115 = add nsw i32 %11112, %11114
  %11116 = sext i32 %11115 to i64
  %11117 = getelementptr inbounds double, ptr %11111, i64 %11116
  %11118 = load double, ptr %11117, align 8, !tbaa !11
  %11119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9288, double %11118, double %11110)
  %11120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11123 = mul nsw i32 9, %11122
  %11124 = add nsw i32 %11121, %11123
  %11125 = sext i32 %11124 to i64
  %11126 = getelementptr inbounds double, ptr %11120, i64 %11125
  %11127 = load double, ptr %11126, align 8, !tbaa !11
  %11128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764EE1, double %11127, double %11119)
  %11129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11132 = mul nsw i32 30, %11131
  %11133 = add nsw i32 %11130, %11132
  %11134 = sext i32 %11133 to i64
  %11135 = getelementptr inbounds double, ptr %11129, i64 %11134
  %11136 = load double, ptr %11135, align 8, !tbaa !11
  %11137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CB0, double %11136, double %11128)
  %11138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11141 = mul nsw i32 31, %11140
  %11142 = add nsw i32 %11139, %11141
  %11143 = sext i32 %11142 to i64
  %11144 = getelementptr inbounds double, ptr %11138, i64 %11143
  %11145 = load double, ptr %11144, align 8, !tbaa !11
  %11146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780B5, double %11145, double %11137)
  %11147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11150 = mul nsw i32 32, %11149
  %11151 = add nsw i32 %11148, %11150
  %11152 = sext i32 %11151 to i64
  %11153 = getelementptr inbounds double, ptr %11147, i64 %11152
  %11154 = load double, ptr %11153, align 8, !tbaa !11
  %11155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE53, double %11154, double %11146)
  %11156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11159 = mul nsw i32 33, %11158
  %11160 = add nsw i32 %11157, %11159
  %11161 = sext i32 %11160 to i64
  %11162 = getelementptr inbounds double, ptr %11156, i64 %11161
  %11163 = load double, ptr %11162, align 8, !tbaa !11
  %11164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780E6, double %11163, double %11155)
  %11165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11168 = mul nsw i32 34, %11167
  %11169 = add nsw i32 %11166, %11168
  %11170 = sext i32 %11169 to i64
  %11171 = getelementptr inbounds double, ptr %11165, i64 %11170
  %11172 = load double, ptr %11171, align 8, !tbaa !11
  %11173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F777, double %11172, double %11164)
  %11174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11177 = mul nsw i32 35, %11176
  %11178 = add nsw i32 %11175, %11177
  %11179 = sext i32 %11178 to i64
  %11180 = getelementptr inbounds double, ptr %11174, i64 %11179
  %11181 = load double, ptr %11180, align 8, !tbaa !11
  %11182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E5296839E, double %11181, double %11173)
  %11183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11186 = mul nsw i32 36, %11185
  %11187 = add nsw i32 %11184, %11186
  %11188 = sext i32 %11187 to i64
  %11189 = getelementptr inbounds double, ptr %11183, i64 %11188
  %11190 = load double, ptr %11189, align 8, !tbaa !11
  %11191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4BC, double %11190, double %11182)
  %11192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11195 = mul nsw i32 37, %11194
  %11196 = add nsw i32 %11193, %11195
  %11197 = sext i32 %11196 to i64
  %11198 = getelementptr inbounds double, ptr %11192, i64 %11197
  %11199 = load double, ptr %11198, align 8, !tbaa !11
  %11200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F776, double %11199, double %11191)
  %11201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11204 = mul nsw i32 38, %11203
  %11205 = add nsw i32 %11202, %11204
  %11206 = sext i32 %11205 to i64
  %11207 = getelementptr inbounds double, ptr %11201, i64 %11206
  %11208 = load double, ptr %11207, align 8, !tbaa !11
  %11209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %11208, double %11200)
  %11210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11213 = mul nsw i32 39, %11212
  %11214 = add nsw i32 %11211, %11213
  %11215 = sext i32 %11214 to i64
  %11216 = getelementptr inbounds double, ptr %11210, i64 %11215
  %11217 = load double, ptr %11216, align 8, !tbaa !11
  %11218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4A6, double %11217, double %11209)
  store double %11218, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11219 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11220 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %11221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11222 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %11223 = mul nsw i32 58, %11222
  %11224 = add nsw i32 %11221, %11223
  %11225 = sext i32 %11224 to i64
  %11226 = getelementptr inbounds double, ptr %11220, i64 %11225
  %11227 = load double, ptr %11226, align 8, !tbaa !11
  %11228 = fadd double %11227, %11219
  store double %11228, ptr %11226, align 8, !tbaa !11
  %11229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11232 = mul nsw i32 0, %11231
  %11233 = add nsw i32 %11230, %11232
  %11234 = sext i32 %11233 to i64
  %11235 = getelementptr inbounds double, ptr %11229, i64 %11234
  %11236 = load double, ptr %11235, align 8, !tbaa !11
  %11237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11240 = mul nsw i32 1, %11239
  %11241 = add nsw i32 %11238, %11240
  %11242 = sext i32 %11241 to i64
  %11243 = getelementptr inbounds double, ptr %11237, i64 %11242
  %11244 = load double, ptr %11243, align 8, !tbaa !11
  %11245 = fmul double 0x3FB375B09E097A52, %11244
  %11246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0BDE, double %11236, double %11245)
  %11247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11250 = mul nsw i32 2, %11249
  %11251 = add nsw i32 %11248, %11250
  %11252 = sext i32 %11251 to i64
  %11253 = getelementptr inbounds double, ptr %11247, i64 %11252
  %11254 = load double, ptr %11253, align 8, !tbaa !11
  %11255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC95A, double %11254, double %11246)
  %11256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11259 = mul nsw i32 3, %11258
  %11260 = add nsw i32 %11257, %11259
  %11261 = sext i32 %11260 to i64
  %11262 = getelementptr inbounds double, ptr %11256, i64 %11261
  %11263 = load double, ptr %11262, align 8, !tbaa !11
  %11264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152F01, double %11263, double %11255)
  %11265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11268 = mul nsw i32 4, %11267
  %11269 = add nsw i32 %11266, %11268
  %11270 = sext i32 %11269 to i64
  %11271 = getelementptr inbounds double, ptr %11265, i64 %11270
  %11272 = load double, ptr %11271, align 8, !tbaa !11
  %11273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301D, double %11272, double %11264)
  %11274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11277 = mul nsw i32 5, %11276
  %11278 = add nsw i32 %11275, %11277
  %11279 = sext i32 %11278 to i64
  %11280 = getelementptr inbounds double, ptr %11274, i64 %11279
  %11281 = load double, ptr %11280, align 8, !tbaa !11
  %11282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46763FC1, double %11281, double %11273)
  %11283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11286 = mul nsw i32 6, %11285
  %11287 = add nsw i32 %11284, %11286
  %11288 = sext i32 %11287 to i64
  %11289 = getelementptr inbounds double, ptr %11283, i64 %11288
  %11290 = load double, ptr %11289, align 8, !tbaa !11
  %11291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9247, double %11290, double %11282)
  %11292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11295 = mul nsw i32 7, %11294
  %11296 = add nsw i32 %11293, %11295
  %11297 = sext i32 %11296 to i64
  %11298 = getelementptr inbounds double, ptr %11292, i64 %11297
  %11299 = load double, ptr %11298, align 8, !tbaa !11
  %11300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC0C, double %11299, double %11291)
  %11301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11304 = mul nsw i32 8, %11303
  %11305 = add nsw i32 %11302, %11304
  %11306 = sext i32 %11305 to i64
  %11307 = getelementptr inbounds double, ptr %11301, i64 %11306
  %11308 = load double, ptr %11307, align 8, !tbaa !11
  %11309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901696D, double %11308, double %11300)
  %11310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11313 = mul nsw i32 9, %11312
  %11314 = add nsw i32 %11311, %11313
  %11315 = sext i32 %11314 to i64
  %11316 = getelementptr inbounds double, ptr %11310, i64 %11315
  %11317 = load double, ptr %11316, align 8, !tbaa !11
  %11318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426DC, double %11317, double %11309)
  %11319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11322 = mul nsw i32 30, %11321
  %11323 = add nsw i32 %11320, %11322
  %11324 = sext i32 %11323 to i64
  %11325 = getelementptr inbounds double, ptr %11319, i64 %11324
  %11326 = load double, ptr %11325, align 8, !tbaa !11
  %11327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF3471311, double %11326, double %11318)
  %11328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11331 = mul nsw i32 31, %11330
  %11332 = add nsw i32 %11329, %11331
  %11333 = sext i32 %11332 to i64
  %11334 = getelementptr inbounds double, ptr %11328, i64 %11333
  %11335 = load double, ptr %11334, align 8, !tbaa !11
  %11336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DBF, double %11335, double %11327)
  %11337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11340 = mul nsw i32 32, %11339
  %11341 = add nsw i32 %11338, %11340
  %11342 = sext i32 %11341 to i64
  %11343 = getelementptr inbounds double, ptr %11337, i64 %11342
  %11344 = load double, ptr %11343, align 8, !tbaa !11
  %11345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24550, double %11344, double %11336)
  %11346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11349 = mul nsw i32 33, %11348
  %11350 = add nsw i32 %11347, %11349
  %11351 = sext i32 %11350 to i64
  %11352 = getelementptr inbounds double, ptr %11346, i64 %11351
  %11353 = load double, ptr %11352, align 8, !tbaa !11
  %11354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E98075CB, double %11353, double %11345)
  %11355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11358 = mul nsw i32 34, %11357
  %11359 = add nsw i32 %11356, %11358
  %11360 = sext i32 %11359 to i64
  %11361 = getelementptr inbounds double, ptr %11355, i64 %11360
  %11362 = load double, ptr %11361, align 8, !tbaa !11
  %11363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %11362, double %11354)
  %11364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11367 = mul nsw i32 35, %11366
  %11368 = add nsw i32 %11365, %11367
  %11369 = sext i32 %11368 to i64
  %11370 = getelementptr inbounds double, ptr %11364, i64 %11369
  %11371 = load double, ptr %11370, align 8, !tbaa !11
  %11372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB367, double %11371, double %11363)
  %11373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11376 = mul nsw i32 36, %11375
  %11377 = add nsw i32 %11374, %11376
  %11378 = sext i32 %11377 to i64
  %11379 = getelementptr inbounds double, ptr %11373, i64 %11378
  %11380 = load double, ptr %11379, align 8, !tbaa !11
  %11381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E88A, double %11380, double %11372)
  %11382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11385 = mul nsw i32 37, %11384
  %11386 = add nsw i32 %11383, %11385
  %11387 = sext i32 %11386 to i64
  %11388 = getelementptr inbounds double, ptr %11382, i64 %11387
  %11389 = load double, ptr %11388, align 8, !tbaa !11
  %11390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D3C7, double %11389, double %11381)
  %11391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11394 = mul nsw i32 38, %11393
  %11395 = add nsw i32 %11392, %11394
  %11396 = sext i32 %11395 to i64
  %11397 = getelementptr inbounds double, ptr %11391, i64 %11396
  %11398 = load double, ptr %11397, align 8, !tbaa !11
  %11399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BC7, double %11398, double %11390)
  %11400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11403 = mul nsw i32 39, %11402
  %11404 = add nsw i32 %11401, %11403
  %11405 = sext i32 %11404 to i64
  %11406 = getelementptr inbounds double, ptr %11400, i64 %11405
  %11407 = load double, ptr %11406, align 8, !tbaa !11
  %11408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDE8, double %11407, double %11399)
  store double %11408, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11409 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11410 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %11411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11412 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %11413 = mul nsw i32 59, %11412
  %11414 = add nsw i32 %11411, %11413
  %11415 = sext i32 %11414 to i64
  %11416 = getelementptr inbounds double, ptr %11410, i64 %11415
  %11417 = load double, ptr %11416, align 8, !tbaa !11
  %11418 = fadd double %11417, %11409
  store double %11418, ptr %11416, align 8, !tbaa !11
  br label %11419

11419:                                            ; preds = %18
  %11420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11421 = add nsw i32 %11420, 1
  store i32 %11421, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

11422:                                            ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087946191635779_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = mul nsw i32 %2, 20
  %8 = mul nsw i32 %2, 21
  %9 = mul nsw i32 %2, 22
  %10 = mul nsw i32 %2, 23
  %11 = mul nsw i32 %2, 24
  %12 = mul nsw i32 %2, 25
  %13 = mul nsw i32 %2, 26
  %14 = mul nsw i32 %2, 27
  %15 = mul nsw i32 %2, 28
  %16 = mul nsw i32 %2, 29
  %17 = mul nsw i32 %2, 30
  %18 = mul nsw i32 %2, 31
  %19 = shl nsw i32 %2, 5
  %20 = mul nsw i32 %2, 33
  %21 = mul nsw i32 %2, 34
  %22 = mul nsw i32 %2, 35
  %23 = mul nsw i32 %2, 36
  %24 = mul nsw i32 %2, 37
  %25 = mul nsw i32 %2, 38
  %26 = mul nsw i32 %2, 39
  %27 = shl nsw i32 %4, 1
  %28 = mul nsw i32 %4, 3
  %29 = shl nsw i32 %4, 2
  %30 = mul nsw i32 %4, 5
  %31 = mul nsw i32 %4, 6
  %32 = mul nsw i32 %4, 7
  %33 = shl nsw i32 %4, 3
  %34 = mul nsw i32 %4, 9
  %35 = mul nsw i32 %4, 10
  %36 = mul nsw i32 %4, 11
  %37 = mul nsw i32 %4, 12
  %38 = mul nsw i32 %4, 13
  %39 = mul nsw i32 %4, 14
  %40 = mul nsw i32 %4, 15
  %41 = shl nsw i32 %4, 4
  %42 = mul nsw i32 %4, 17
  %43 = mul nsw i32 %4, 18
  %44 = mul nsw i32 %4, 19
  %45 = mul nsw i32 %2, 10
  %46 = mul nsw i32 %2, 11
  %47 = mul nsw i32 %2, 12
  %48 = mul nsw i32 %2, 13
  %49 = mul nsw i32 %2, 14
  %50 = mul nsw i32 %2, 15
  %51 = shl nsw i32 %2, 4
  %52 = mul nsw i32 %2, 17
  %53 = mul nsw i32 %2, 18
  %54 = mul nsw i32 %2, 19
  %55 = mul nsw i32 %4, 20
  %56 = mul nsw i32 %4, 21
  %57 = mul nsw i32 %4, 22
  %58 = mul nsw i32 %4, 23
  %59 = mul nsw i32 %4, 24
  %60 = mul nsw i32 %4, 25
  %61 = mul nsw i32 %4, 26
  %62 = mul nsw i32 %4, 27
  %63 = mul nsw i32 %4, 28
  %64 = mul nsw i32 %4, 29
  %65 = mul nsw i32 %4, 30
  %66 = mul nsw i32 %4, 31
  %67 = shl nsw i32 %4, 5
  %68 = mul nsw i32 %4, 33
  %69 = mul nsw i32 %4, 34
  %70 = mul nsw i32 %4, 35
  %71 = mul nsw i32 %4, 36
  %72 = mul nsw i32 %4, 37
  %73 = mul nsw i32 %4, 38
  %74 = mul nsw i32 %4, 39
  %75 = shl nsw i32 %2, 1
  %76 = mul nsw i32 %2, 3
  %77 = shl nsw i32 %2, 2
  %78 = mul nsw i32 %2, 5
  %79 = mul nsw i32 %2, 6
  %80 = mul nsw i32 %2, 7
  %81 = shl nsw i32 %2, 3
  %82 = mul nsw i32 %2, 9
  %83 = mul nsw i32 %4, 40
  %84 = mul nsw i32 %4, 41
  %85 = mul nsw i32 %4, 42
  %86 = mul nsw i32 %4, 43
  %87 = mul nsw i32 %4, 44
  %88 = mul nsw i32 %4, 45
  %89 = mul nsw i32 %4, 46
  %90 = mul nsw i32 %4, 47
  %91 = mul nsw i32 %4, 48
  %92 = mul nsw i32 %4, 49
  %93 = mul nsw i32 %4, 50
  %94 = mul nsw i32 %4, 51
  %95 = mul nsw i32 %4, 52
  %96 = mul nsw i32 %4, 53
  %97 = mul nsw i32 %4, 54
  %98 = mul nsw i32 %4, 55
  %99 = mul nsw i32 %4, 56
  %100 = mul nsw i32 %4, 57
  %101 = mul nsw i32 %4, 58
  %102 = mul nsw i32 %4, 59
  %103 = sext i32 %7 to i64
  %104 = sext i32 %8 to i64
  %105 = sext i32 %9 to i64
  %106 = sext i32 %10 to i64
  %107 = sext i32 %11 to i64
  %108 = sext i32 %12 to i64
  %109 = sext i32 %13 to i64
  %110 = sext i32 %14 to i64
  %111 = sext i32 %15 to i64
  %112 = sext i32 %16 to i64
  %113 = sext i32 %17 to i64
  %114 = sext i32 %18 to i64
  %115 = sext i32 %19 to i64
  %116 = sext i32 %20 to i64
  %117 = sext i32 %21 to i64
  %118 = sext i32 %22 to i64
  %119 = sext i32 %23 to i64
  %120 = sext i32 %24 to i64
  %121 = sext i32 %25 to i64
  %122 = sext i32 %26 to i64
  %123 = sext i32 %4 to i64
  %124 = sext i32 %27 to i64
  %125 = sext i32 %28 to i64
  %126 = sext i32 %29 to i64
  %127 = sext i32 %30 to i64
  %128 = sext i32 %31 to i64
  %129 = sext i32 %32 to i64
  %130 = sext i32 %33 to i64
  %131 = sext i32 %34 to i64
  %132 = sext i32 %35 to i64
  %133 = sext i32 %36 to i64
  %134 = sext i32 %37 to i64
  %135 = sext i32 %38 to i64
  %136 = sext i32 %39 to i64
  %137 = sext i32 %40 to i64
  %138 = sext i32 %41 to i64
  %139 = sext i32 %42 to i64
  %140 = sext i32 %43 to i64
  %141 = sext i32 %44 to i64
  %142 = sext i32 %45 to i64
  %143 = sext i32 %46 to i64
  %144 = sext i32 %47 to i64
  %145 = sext i32 %48 to i64
  %146 = sext i32 %49 to i64
  %147 = sext i32 %50 to i64
  %148 = sext i32 %51 to i64
  %149 = sext i32 %52 to i64
  %150 = sext i32 %53 to i64
  %151 = sext i32 %54 to i64
  %152 = sext i32 %55 to i64
  %153 = sext i32 %56 to i64
  %154 = sext i32 %57 to i64
  %155 = sext i32 %58 to i64
  %156 = sext i32 %59 to i64
  %157 = sext i32 %60 to i64
  %158 = sext i32 %61 to i64
  %159 = sext i32 %62 to i64
  %160 = sext i32 %63 to i64
  %161 = sext i32 %64 to i64
  %162 = sext i32 %65 to i64
  %163 = sext i32 %66 to i64
  %164 = sext i32 %67 to i64
  %165 = sext i32 %68 to i64
  %166 = sext i32 %69 to i64
  %167 = sext i32 %70 to i64
  %168 = sext i32 %71 to i64
  %169 = sext i32 %72 to i64
  %170 = sext i32 %73 to i64
  %171 = sext i32 %74 to i64
  %172 = sext i32 %2 to i64
  %173 = sext i32 %75 to i64
  %174 = sext i32 %76 to i64
  %175 = sext i32 %77 to i64
  %176 = sext i32 %78 to i64
  %177 = sext i32 %79 to i64
  %178 = sext i32 %80 to i64
  %179 = sext i32 %81 to i64
  %180 = sext i32 %82 to i64
  %181 = sext i32 %83 to i64
  %182 = sext i32 %84 to i64
  %183 = sext i32 %85 to i64
  %184 = sext i32 %86 to i64
  %185 = sext i32 %87 to i64
  %186 = sext i32 %88 to i64
  %187 = sext i32 %89 to i64
  %188 = sext i32 %90 to i64
  %189 = sext i32 %91 to i64
  %190 = sext i32 %92 to i64
  %191 = sext i32 %93 to i64
  %192 = sext i32 %94 to i64
  %193 = sext i32 %95 to i64
  %194 = sext i32 %96 to i64
  %195 = sext i32 %97 to i64
  %196 = sext i32 %98 to i64
  %197 = sext i32 %99 to i64
  %198 = sext i32 %100 to i64
  %199 = sext i32 %101 to i64
  %200 = sext i32 %102 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %103
  %invariant.gep3844 = getelementptr double, ptr %1, i64 %104
  %invariant.gep3846 = getelementptr double, ptr %1, i64 %105
  %invariant.gep3848 = getelementptr double, ptr %1, i64 %106
  %invariant.gep3850 = getelementptr double, ptr %1, i64 %107
  %invariant.gep3852 = getelementptr double, ptr %1, i64 %108
  %invariant.gep3854 = getelementptr double, ptr %1, i64 %109
  %invariant.gep3856 = getelementptr double, ptr %1, i64 %110
  %invariant.gep3858 = getelementptr double, ptr %1, i64 %111
  %invariant.gep3860 = getelementptr double, ptr %1, i64 %112
  %invariant.gep3862 = getelementptr double, ptr %1, i64 %113
  %invariant.gep3864 = getelementptr double, ptr %1, i64 %114
  %invariant.gep3866 = getelementptr double, ptr %1, i64 %115
  %invariant.gep3868 = getelementptr double, ptr %1, i64 %116
  %invariant.gep3870 = getelementptr double, ptr %1, i64 %117
  %invariant.gep3872 = getelementptr double, ptr %1, i64 %118
  %invariant.gep3874 = getelementptr double, ptr %1, i64 %119
  %invariant.gep3876 = getelementptr double, ptr %1, i64 %120
  %invariant.gep3878 = getelementptr double, ptr %1, i64 %121
  %invariant.gep3880 = getelementptr double, ptr %1, i64 %122
  %invariant.gep3882 = getelementptr double, ptr %3, i64 %123
  %invariant.gep3884 = getelementptr double, ptr %3, i64 %124
  %invariant.gep3886 = getelementptr double, ptr %3, i64 %125
  %invariant.gep3888 = getelementptr double, ptr %3, i64 %126
  %invariant.gep3890 = getelementptr double, ptr %3, i64 %127
  %invariant.gep3892 = getelementptr double, ptr %3, i64 %128
  %invariant.gep3894 = getelementptr double, ptr %3, i64 %129
  %invariant.gep3896 = getelementptr double, ptr %3, i64 %130
  %invariant.gep3898 = getelementptr double, ptr %3, i64 %131
  %invariant.gep3900 = getelementptr double, ptr %3, i64 %132
  %invariant.gep3902 = getelementptr double, ptr %3, i64 %133
  %invariant.gep3904 = getelementptr double, ptr %3, i64 %134
  %invariant.gep3906 = getelementptr double, ptr %3, i64 %135
  %invariant.gep3908 = getelementptr double, ptr %3, i64 %136
  %invariant.gep3910 = getelementptr double, ptr %3, i64 %137
  %invariant.gep3912 = getelementptr double, ptr %3, i64 %138
  %invariant.gep3914 = getelementptr double, ptr %3, i64 %139
  %invariant.gep3916 = getelementptr double, ptr %3, i64 %140
  %invariant.gep3918 = getelementptr double, ptr %3, i64 %141
  %invariant.gep3920 = getelementptr double, ptr %1, i64 %142
  %invariant.gep3922 = getelementptr double, ptr %1, i64 %143
  %invariant.gep3924 = getelementptr double, ptr %1, i64 %144
  %invariant.gep3926 = getelementptr double, ptr %1, i64 %145
  %invariant.gep3928 = getelementptr double, ptr %1, i64 %146
  %invariant.gep3930 = getelementptr double, ptr %1, i64 %147
  %invariant.gep3932 = getelementptr double, ptr %1, i64 %148
  %invariant.gep3934 = getelementptr double, ptr %1, i64 %149
  %invariant.gep3936 = getelementptr double, ptr %1, i64 %150
  %invariant.gep3938 = getelementptr double, ptr %1, i64 %151
  %invariant.gep3940 = getelementptr double, ptr %3, i64 %152
  %invariant.gep3942 = getelementptr double, ptr %3, i64 %153
  %invariant.gep3944 = getelementptr double, ptr %3, i64 %154
  %invariant.gep3946 = getelementptr double, ptr %3, i64 %155
  %invariant.gep3948 = getelementptr double, ptr %3, i64 %156
  %invariant.gep3950 = getelementptr double, ptr %3, i64 %157
  %invariant.gep3952 = getelementptr double, ptr %3, i64 %158
  %invariant.gep3954 = getelementptr double, ptr %3, i64 %159
  %invariant.gep3956 = getelementptr double, ptr %3, i64 %160
  %invariant.gep3958 = getelementptr double, ptr %3, i64 %161
  %invariant.gep3960 = getelementptr double, ptr %3, i64 %162
  %invariant.gep3962 = getelementptr double, ptr %3, i64 %163
  %invariant.gep3964 = getelementptr double, ptr %3, i64 %164
  %invariant.gep3966 = getelementptr double, ptr %3, i64 %165
  %invariant.gep3968 = getelementptr double, ptr %3, i64 %166
  %invariant.gep3970 = getelementptr double, ptr %3, i64 %167
  %invariant.gep3972 = getelementptr double, ptr %3, i64 %168
  %invariant.gep3974 = getelementptr double, ptr %3, i64 %169
  %invariant.gep3976 = getelementptr double, ptr %3, i64 %170
  %invariant.gep3978 = getelementptr double, ptr %3, i64 %171
  %invariant.gep3980 = getelementptr double, ptr %1, i64 %172
  %invariant.gep3982 = getelementptr double, ptr %1, i64 %173
  %invariant.gep3984 = getelementptr double, ptr %1, i64 %174
  %invariant.gep3986 = getelementptr double, ptr %1, i64 %175
  %invariant.gep3988 = getelementptr double, ptr %1, i64 %176
  %invariant.gep3990 = getelementptr double, ptr %1, i64 %177
  %invariant.gep3992 = getelementptr double, ptr %1, i64 %178
  %invariant.gep3994 = getelementptr double, ptr %1, i64 %179
  %invariant.gep3996 = getelementptr double, ptr %1, i64 %180
  %invariant.gep3998 = getelementptr double, ptr %3, i64 %181
  %invariant.gep4000 = getelementptr double, ptr %3, i64 %182
  %invariant.gep4002 = getelementptr double, ptr %3, i64 %183
  %invariant.gep4004 = getelementptr double, ptr %3, i64 %184
  %invariant.gep4006 = getelementptr double, ptr %3, i64 %185
  %invariant.gep4008 = getelementptr double, ptr %3, i64 %186
  %invariant.gep4010 = getelementptr double, ptr %3, i64 %187
  %invariant.gep4012 = getelementptr double, ptr %3, i64 %188
  %invariant.gep4014 = getelementptr double, ptr %3, i64 %189
  %invariant.gep4016 = getelementptr double, ptr %3, i64 %190
  %invariant.gep4018 = getelementptr double, ptr %3, i64 %191
  %invariant.gep4020 = getelementptr double, ptr %3, i64 %192
  %invariant.gep4022 = getelementptr double, ptr %3, i64 %193
  %invariant.gep4024 = getelementptr double, ptr %3, i64 %194
  %invariant.gep4026 = getelementptr double, ptr %3, i64 %195
  %invariant.gep4028 = getelementptr double, ptr %3, i64 %196
  %invariant.gep4030 = getelementptr double, ptr %3, i64 %197
  %invariant.gep4032 = getelementptr double, ptr %3, i64 %198
  %invariant.gep4034 = getelementptr double, ptr %3, i64 %199
  %invariant.gep4036 = getelementptr double, ptr %3, i64 %200
  br label %201

._crit_edge:                                      ; preds = %201, %5
  ret void

201:                                              ; preds = %.lr.ph, %201
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %201 ]
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %202 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %gep3845 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3844, i64 %indvars.iv
  %203 = load double, ptr %gep3845, align 8, !tbaa !5
  %204 = fmul double %203, 0xBF83737A365C0260
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FE618E28C591838, double %204)
  %gep3847 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3846, i64 %indvars.iv
  %206 = load double, ptr %gep3847, align 8, !tbaa !5
  %207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xC01EB155C466E1F1, double %205)
  %gep3849 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3848, i64 %indvars.iv
  %208 = load double, ptr %gep3849, align 8, !tbaa !5
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBF83737A365BFD60, double %207)
  %gep3851 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3850, i64 %indvars.iv
  %210 = load double, ptr %gep3851, align 8, !tbaa !5
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFE50443DFD5F906, double %209)
  %gep3853 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3852, i64 %indvars.iv
  %212 = load double, ptr %gep3853, align 8, !tbaa !5
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFC15E007F27EDD2, double %211)
  %gep3855 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3854, i64 %indvars.iv
  %214 = load double, ptr %gep3855, align 8, !tbaa !5
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FC477CE819F19E8, double %213)
  %gep3857 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3856, i64 %indvars.iv
  %216 = load double, ptr %gep3857, align 8, !tbaa !5
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFE50443DFD5F8D2, double %215)
  %gep3859 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3858, i64 %indvars.iv
  %218 = load double, ptr %gep3859, align 8, !tbaa !5
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFC15E007F27EDCB, double %217)
  %gep3861 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3860, i64 %indvars.iv
  %220 = load double, ptr %gep3861, align 8, !tbaa !5
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FC477CE819F1A54, double %219)
  %gep3863 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3862, i64 %indvars.iv
  %222 = load double, ptr %gep3863, align 8, !tbaa !5
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8AD86, double %221)
  %gep3865 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3864, i64 %indvars.iv
  %224 = load double, ptr %gep3865, align 8, !tbaa !5
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F7675CE233F7C40, double %223)
  %gep3867 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3866, i64 %indvars.iv
  %226 = load double, ptr %gep3867, align 8, !tbaa !5
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F7675CE233F7B9A, double %225)
  %gep3869 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3868, i64 %indvars.iv
  %228 = load double, ptr %gep3869, align 8, !tbaa !5
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x4011B86F3AF8CD07, double %227)
  %gep3871 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3870, i64 %indvars.iv
  %230 = load double, ptr %gep3871, align 8, !tbaa !5
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB40DCD0375A089, double %229)
  %gep3873 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3872, i64 %indvars.iv
  %232 = load double, ptr %gep3873, align 8, !tbaa !5
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FD844985501B8D4, double %231)
  %gep3875 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3874, i64 %indvars.iv
  %234 = load double, ptr %gep3875, align 8, !tbaa !5
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FD844985501B8F6, double %233)
  %gep3877 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3876, i64 %indvars.iv
  %236 = load double, ptr %gep3877, align 8, !tbaa !5
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB7A26856FFCC33, double %235)
  %gep3879 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3878, i64 %indvars.iv
  %238 = load double, ptr %gep3879, align 8, !tbaa !5
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB7A26856FFCBFB, double %237)
  %gep3881 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3880, i64 %indvars.iv
  %240 = load double, ptr %gep3881, align 8, !tbaa !5
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB40DCD0375A05A, double %239)
  %242 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %243 = load double, ptr %242, align 8, !tbaa !5
  %244 = fadd double %243, %241
  store double %244, ptr %242, align 8, !tbaa !5
  %245 = fmul double %203, 0x3FE0FC771FE5AC0A
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x40061EC30DA1E052, double %245)
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FE0FC771FE5AC01, double %246)
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FE0FC771FE5ABEA, double %247)
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %248)
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FF7F6C42C26D7CB, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %250)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FF7F6C42C26D7B5, double %251)
  %253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FF7F6C42C26D7B9, double %252)
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8AD5B, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F7675CE233F7E04, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x4011B86F3AF8CD0E, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F7675CE233F78B7, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FD844985501B8E7, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB40DCD0375A04A, double %259)
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB7A26856FFCB73, double %260)
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FD844985501B884, double %261)
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB40DCD0375A030, double %262)
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB7A26856FFCC18, double %263)
  %gep3883 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3882, i64 %indvars.iv
  %265 = load double, ptr %gep3883, align 8, !tbaa !5
  %266 = fadd double %264, %265
  store double %266, ptr %gep3883, align 8, !tbaa !5
  %267 = fmul double %203, 0xC01EB155C466E1EA
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FE618E28C59185D, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBF83737A365C0140, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBF83737A365C0470, double %269)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FC477CE819F1A86, double %270)
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FC477CE819F1A7B, double %271)
  %273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFC15E007F27EDB2, double %272)
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFC15E007F27ED8E, double %273)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFE50443DFD5F938, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFE50443DFD5F94A, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8ADA1, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x4011B86F3AF8CD0A, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F7675CE233F7BAA, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F7675CE233F81F4, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB7A26856FFCC44, double %280)
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB7A26856FFCBE7, double %281)
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB40DCD0375A051, double %282)
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB40DCD0375A00E, double %283)
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FD844985501B8E9, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FD844985501B8FB, double %285)
  %gep3885 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3884, i64 %indvars.iv
  %287 = load double, ptr %gep3885, align 8, !tbaa !5
  %288 = fadd double %286, %287
  store double %288, ptr %gep3885, align 8, !tbaa !5
  %289 = fmul double %203, 0xBF83737A365BFF31
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FE618E28C591832, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBF83737A365C00E0, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xC01EB155C466E1E8, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFC15E007F27EDEC, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFE50443DFD5F919, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFE50443DFD5F936, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FC477CE819F1A91, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FC477CE819F1A3E, double %296)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFC15E007F27EDA7, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFF98ACB53AD178C, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFD39D2CDDB8CF8B, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFD39D2CDDB8CF8C, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFD39D2CDDB8CF71, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFEBABD165094CC1, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFEBABD165094CC9, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFEBABD165094CC9, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFEBABD165094CBC, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFEBABD165094CBC, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFEBABD165094CB7, double %307)
  %gep3887 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3886, i64 %indvars.iv
  %309 = load double, ptr %gep3887, align 8, !tbaa !5
  %310 = fadd double %308, %309
  store double %310, ptr %gep3887, align 8, !tbaa !5
  %311 = fmul double %203, 0x3FB3DD8CFDB23A4B
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FECDE4F23AD699C, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFB02AA69B44BC76, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FB3DD8CFDB23A43, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFB017BE26326B33, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FEACC744BB5047E, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFC0DBDC45C03771, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFB017BE26326B3F, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FEACC744BB50477, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFC0DBDC45C0379C, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE676, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6F049C67526D7, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6F049C67526C8, double %322)
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FA2AAE6FE18226D, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFDEF1C52F293F64, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA29511B6C1B198, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA29511B6C1B195, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB37786C05EEA9A, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB37786C05EEAA9, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFDEF1C52F293F6A, double %329)
  %gep3889 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3888, i64 %indvars.iv
  %331 = load double, ptr %gep3889, align 8, !tbaa !5
  %332 = fadd double %330, %331
  store double %332, ptr %gep3889, align 8, !tbaa !5
  %333 = fmul double %203, 0x3FB77B56FD3AC700
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xC010C986310CA071, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FB77B56FD3AC716, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FB77B56FD3AC76A, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFC03D856E6627E7, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFC03D856E66286C, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFC03D856E662869, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFC03D856E662800, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFC03D856E6627E0, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFC03D856E6627A6, double %341)
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE670, double %342)
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6F049C67526DC, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FA2AAE6FE18226A, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6F049C67526D6, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA29511B6C1B1A5, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFDEF1C52F293F6C, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB37786C05EEA97, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA29511B6C1B196, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFDEF1C52F293F68, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB37786C05EEAC8, double %351)
  %gep3891 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3890, i64 %indvars.iv
  %353 = load double, ptr %gep3891, align 8, !tbaa !5
  %354 = fadd double %352, %353
  store double %354, ptr %gep3891, align 8, !tbaa !5
  %355 = fmul double %203, 0xBFB02AA69B44BC64
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FECDE4F23AD69A0, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FB3DD8CFDB23A5A, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FB3DD8CFDB23A3E, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFC0DBDC45C03792, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFC0DBDC45C03775, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FEACC744BB5047B, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FEACC744BB50477, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFB017BE26326B46, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFB017BE26326B4D, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE678, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FA2AAE6FE182253, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6F049C67526DF, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6F049C67526AF, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB37786C05EEA9B, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB37786C05EEA99, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFDEF1C52F293F6D, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFDEF1C52F293F61, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA29511B6C1B1B7, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA29511B6C1B1DA, double %373)
  %gep3893 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3892, i64 %indvars.iv
  %375 = load double, ptr %gep3893, align 8, !tbaa !5
  %376 = fadd double %374, %375
  store double %376, ptr %gep3893, align 8, !tbaa !5
  %377 = fmul double %203, 0x3FB3DD8CFDB23A60
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FECDE4F23AD6992, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FB3DD8CFDB23A62, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFB02AA69B44BC7E, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FEACC744BB50474, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFB017BE26326B0A, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFB017BE26326AEC, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFC0DBDC45C0378A, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFC0DBDC45C03799, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FEACC744BB50479, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x4003625A7E6621FD, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFAB1D4C1C30A799, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFAB1D4C1C30A7C1, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFAB1D4C1C30A818, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB2C0B126022EDC, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB2C0B126022F3E, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB2C0B126022F3B, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB2C0B126022EEA, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB2C0B126022EA2, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB2C0B126022EA4, double %395)
  %gep3895 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3894, i64 %indvars.iv
  %397 = load double, ptr %gep3895, align 8, !tbaa !5
  %398 = fadd double %396, %397
  store double %398, ptr %gep3895, align 8, !tbaa !5
  %399 = fmul double %203, 0x3FA10C7E7803DB02
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFE68080F8BA2AAC, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFD75F20372F95F4, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FA10C7E7803DBA8, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFED9F1C33042610, double %402)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FD0BEFB821B7D2F, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFD4BEDED573FB48, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFED9F1C3304260A, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FD0BEFB821B7D26, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFD4BEDED573FB24, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF347131F, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F84E664E980767E, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FD18F6AFCA24553, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6785C2A742E42, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA774F338B4D3F1, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB53B53EC438B78, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC7FA8C78F8CDD6, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x4006495500DC83EF, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBF5CDDEE6B8AB3FB, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB1099D9AF6E8AE, double %417)
  %gep3897 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3896, i64 %indvars.iv
  %419 = load double, ptr %gep3897, align 8, !tbaa !5
  %420 = fadd double %418, %419
  store double %420, ptr %gep3897, align 8, !tbaa !5
  %421 = fmul double %203, 0x3FA10C7E7803DB3F
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFE68080F8BA2ABF, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FA10C7E7803DB29, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFD75F20372F95E7, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FD0BEFB821B7D1D, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFED9F1C33042611, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFED9F1C33042612, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFD4BEDED573FB2B, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFD4BEDED573FB27, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FD0BEFB821B7D3C, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C328620D, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F9674C7ADDFE032, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFD43B6CC1693AB3, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFE67A66EBB6E309, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3F472EC04FCBBEA8, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA9CB7791C9367D, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFE67A66EBB6E300, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3F472EC04FCBB4B2, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA9CB7791C9366A, double %439)
  %gep3899 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3898, i64 %indvars.iv
  %441 = load double, ptr %gep3899, align 8, !tbaa !5
  %442 = fadd double %440, %441
  store double %442, ptr %gep3899, align 8, !tbaa !5
  %443 = fmul double %203, 0xBF921993C9153027
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFC6F7C2CAEE0C02, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFDE6A4ACFDBC95E, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FB375B09E097AC3, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFB45070775AFC10, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FC26321C901692C, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFD4C4239E5426EC, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xC0134CF66594301E, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3F68FFDE46764BC7, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FBD828A36FE926B, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C3286210, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F9674C7ADDFE09D, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F9674C7ADDFE0B7, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFD43B6CC1693AAF, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3F472EC04FCBB898, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFE67A66EBB6E306, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFE67A66EBB6E309, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA9CB7791C936C2, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA9CB7791C936B1, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3F472EC04FCBBF4E, double %461)
  %gep3901 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3900, i64 %indvars.iv
  %463 = load double, ptr %gep3901, align 8, !tbaa !5
  %464 = fadd double %462, %463
  store double %464, ptr %gep3901, align 8, !tbaa !5
  %465 = fmul double %203, 0x3FE18583733219B7
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFCF9D25DAFB889B, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFA37296EAA7B476, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFA37296EAA7B44D, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFB656C52E111A80, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFB656C52E1119F2, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBF5413A533A9DC1F, double %470)
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBF5413A533A9E1A2, double %471)
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FF37775561CC2F1, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FF37775561CC2FA, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712D0, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FD18F6AFCA2453E, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6785C2A742E20, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F84E664E9807672, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC7FA8C78F8CDAA, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB1099D9AF6E877, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBF5CDDEE6B8AACB4, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB53B53EC438BD6, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA774F338B4D30F, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x4006495500DC83ED, double %483)
  %gep3903 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3902, i64 %indvars.iv
  %485 = load double, ptr %gep3903, align 8, !tbaa !5
  %486 = fadd double %484, %485
  store double %486, ptr %gep3903, align 8, !tbaa !5
  %487 = fmul double %203, 0x3FB375B09E097A40
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFC6F7C2CAEE0C15, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFDE6A4ACFDBC956, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBF921993C9152FB7, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xC0134CF66594301C, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3F68FFDE467651B0, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FBD828A36FE9272, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFB45070775AFC4A, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FC26321C901695B, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFD4C4239E5426D1, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF3471311, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6785C2A742DEA, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F84E664E98075A3, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FD18F6AFCA24545, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBF5CDDEE6B8AA6B4, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x4006495500DC83ED, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA774F338B4D334, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB1099D9AF6E8AC, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FC7FA8C78F8CDB9, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB53B53EC438BEB, double %505)
  %gep3905 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3904, i64 %indvars.iv
  %507 = load double, ptr %gep3905, align 8, !tbaa !5
  %508 = fadd double %506, %507
  store double %508, ptr %gep3905, align 8, !tbaa !5
  %509 = fmul double %203, 0xBFDE6A4ACFDBC95C
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFC6F7C2CAEE0C06, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBF921993C9152F5B, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FB375B09E097A6C, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FBD828A36FE9256, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFD4C4239E5426F7, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FC26321C901695B, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3F68FFDE4676512F, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xC0134CF66594301D, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFB45070775AFBD1, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C3286226, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFD43B6CC1693AAA, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F9674C7ADDFE063, double %521)
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA9CB7791C936BE, double %522)
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA9CB7791C93679, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3F472EC04FCBC571, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3F472EC04FCBC1D5, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFE67A66EBB6E300, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFE67A66EBB6E2FA, double %527)
  %gep3907 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3906, i64 %indvars.iv
  %529 = load double, ptr %gep3907, align 8, !tbaa !5
  %530 = fadd double %528, %529
  store double %530, ptr %gep3907, align 8, !tbaa !5
  %531 = fmul double %203, 0xBFA37296EAA7B41B
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFCF9D25DAFB889F, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FE18583733219C6, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFA37296EAA7B49F, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FF37775561CC303, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBF5413A533A9DB01, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFB656C52E111A2C, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FF37775561CC2FA, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBF5413A533A9D9F1, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFB656C52E111A5B, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712FB, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F84E664E9807605, double %541)
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6785C2A742E20, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FD18F6AFCA24538, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB53B53EC438BA7, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA774F338B4D2BE, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x4006495500DC83EF, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FC7FA8C78F8CDB5, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB1099D9AF6E887, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBF5CDDEE6B8AB1C8, double %549)
  %gep3909 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3908, i64 %indvars.iv
  %551 = load double, ptr %gep3909, align 8, !tbaa !5
  %552 = fadd double %550, %551
  store double %552, ptr %gep3909, align 8, !tbaa !5
  %553 = fmul double %203, 0x3FB375B09E097A57
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFC6F7C2CAEE0C27, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBF921993C9152F63, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFDE6A4ACFDBC958, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3F68FFDE467641D1, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xC0134CF66594301E, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFB45070775AFCAA, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FBD828A36FE929E, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFD4C4239E5426D7, double %560)
  %562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FC26321C901695B, double %561)
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CAC, double %562)
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FCAFCB7F833FE41, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBF93AFAEFFF7817F, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBF93AFAEFFF78087, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %566)
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFC3562E5296839A, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFC3562E529683B0, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FE11A1C5612F770, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FE11A1C5612F770, double %571)
  %gep3911 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3910, i64 %indvars.iv
  %573 = load double, ptr %gep3911, align 8, !tbaa !5
  %574 = fadd double %572, %573
  store double %574, ptr %gep3911, align 8, !tbaa !5
  %575 = fmul double %203, 0xBF921993C9152F9D
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFC6F7C2CAEE0C1F, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FB375B09E097A98, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFDE6A4ACFDBC94F, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FC26321C9016913, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFB45070775AFC26, double %579)
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xC0134CF66594301E, double %580)
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFD4C4239E5426C7, double %581)
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FBD828A36FE9288, double %582)
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3F68FFDE46764DE1, double %583)
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CA1, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBF93AFAEFFF780A9, double %585)
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBF93AFAEFFF78114, double %586)
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FCAFCB7F833FE37, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFC3562E529683AC, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FE11A1C5612F779, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FE11A1C5612F779, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FC7F47707B8A4AD, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FC7F47707B8A4A2, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFC3562E529683AC, double %593)
  %gep3913 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3912, i64 %indvars.iv
  %595 = load double, ptr %gep3913, align 8, !tbaa !5
  %596 = fadd double %594, %595
  store double %596, ptr %gep3913, align 8, !tbaa !5
  %597 = fmul double %203, 0xBFDE6A4ACFDBC958
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFC6F7C2CAEE0C1F, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FB375B09E097A90, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBF921993C915301F, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFD4C4239E5426AF, double %600)
  %602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FBD828A36FE9256, double %601)
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3F68FFDE46764B4F, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FC26321C901695E, double %603)
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFB45070775AFC83, double %604)
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xC0134CF665943022, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712F4, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FD18F6AFCA2454E, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F84E664E980757B, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6785C2A742DE0, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB1099D9AF6E886, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FC7FA8C78F8CDCE, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB53B53EC438BC9, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBF5CDDEE6B8AB804, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x4006495500DC83F4, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA774F338B4D318, double %615)
  %gep3915 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3914, i64 %indvars.iv
  %617 = load double, ptr %gep3915, align 8, !tbaa !5
  %618 = fadd double %616, %617
  store double %618, ptr %gep3915, align 8, !tbaa !5
  %619 = fmul double %203, 0xBFA37296EAA7B429
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFCF9D25DAFB8882, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFA37296EAA7B486, double %620)
  %622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FE18583733219BA, double %621)
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBF5413A533A9CD22, double %622)
  %624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FF37775561CC2FF, double %623)
  %625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FF37775561CC2FF, double %624)
  %626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFB656C52E111A58, double %625)
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFB656C52E111A67, double %626)
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBF5413A533A9D0C1, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CB0, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBF93AFAEFFF780B5, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FCAFCB7F833FE53, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBF93AFAEFFF780E6, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FE11A1C5612F777, double %632)
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFC3562E5296839E, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC7F47707B8A4BC, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FE11A1C5612F776, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFC3562E529683AC, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FC7F47707B8A4A6, double %637)
  %gep3917 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3916, i64 %indvars.iv
  %639 = load double, ptr %gep3917, align 8, !tbaa !5
  %640 = fadd double %638, %639
  store double %640, ptr %gep3917, align 8, !tbaa !5
  %641 = fmul double %203, 0xBFD75F20372F95EC
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFE68080F8BA2ABD, double %641)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FA10C7E7803DB18, double %642)
  %644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FA10C7E7803DB93, double %643)
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFD4BEDED573FB27, double %644)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFD4BEDED573FB42, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FD0BEFB821B7D2F, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FD0BEFB821B7D23, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFED9F1C33042606, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFED9F1C3304260B, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF3471311, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6785C2A742DBF, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FD18F6AFCA24550, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F84E664E98075CB, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x4006495500DC83EF, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBF5CDDEE6B8AB367, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB1099D9AF6E88A, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA774F338B4D3C7, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB53B53EC438BC7, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FC7FA8C78F8CDE8, double %659)
  %gep3919 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3918, i64 %indvars.iv
  %661 = load double, ptr %gep3919, align 8, !tbaa !5
  %662 = fadd double %660, %661
  store double %662, ptr %gep3919, align 8, !tbaa !5
  %gep3921 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3920, i64 %indvars.iv
  %663 = load double, ptr %gep3921, align 8, !tbaa !5
  %gep3923 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3922, i64 %indvars.iv
  %664 = load double, ptr %gep3923, align 8, !tbaa !5
  %665 = fmul double %664, 0xC01EB155C466E1E8
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0x3FE618E28C59185B, double %665)
  %gep3925 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3924, i64 %indvars.iv
  %667 = load double, ptr %gep3925, align 8, !tbaa !5
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0xBF83737A365BFFD0, double %666)
  %gep3927 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3926, i64 %indvars.iv
  %669 = load double, ptr %gep3927, align 8, !tbaa !5
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0xBF83737A365C04C0, double %668)
  %gep3929 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3928, i64 %indvars.iv
  %671 = load double, ptr %gep3929, align 8, !tbaa !5
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0x3FC477CE819F1A8D, double %670)
  %gep3931 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3930, i64 %indvars.iv
  %673 = load double, ptr %gep3931, align 8, !tbaa !5
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0x3FC477CE819F1A57, double %672)
  %gep3933 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3932, i64 %indvars.iv
  %675 = load double, ptr %gep3933, align 8, !tbaa !5
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0xBFC15E007F27EDC8, double %674)
  %gep3935 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3934, i64 %indvars.iv
  %677 = load double, ptr %gep3935, align 8, !tbaa !5
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0xBFC15E007F27ED9C, double %676)
  %gep3937 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3936, i64 %indvars.iv
  %679 = load double, ptr %gep3937, align 8, !tbaa !5
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0xBFE50443DFD5F928, double %678)
  %gep3939 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3938, i64 %indvars.iv
  %681 = load double, ptr %gep3939, align 8, !tbaa !5
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0xBFE50443DFD5F928, double %680)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8AD86, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F7675CE233F7C40, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F7675CE233F7B9A, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x4011B86F3AF8CD07, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB40DCD0375A089, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FD844985501B8D4, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FD844985501B8F6, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB7A26856FFCC33, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB7A26856FFCBFB, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB40DCD0375A05A, double %691)
  %gep3941 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3940, i64 %indvars.iv
  %693 = load double, ptr %gep3941, align 8, !tbaa !5
  %694 = fadd double %693, %692
  store double %694, ptr %gep3941, align 8, !tbaa !5
  %695 = fmul double %664, 0xBF83737A365C0300
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0x3FE618E28C591835, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0xC01EB155C466E1F0, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0xBF83737A365BFE27, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0xBFE50443DFD5F914, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0xBFC15E007F27EDC0, double %699)
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0x3FC477CE819F19C0, double %700)
  %702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0xBFE50443DFD5F8EF, double %701)
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0xBFC15E007F27EDAB, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0x3FC477CE819F1A62, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8AD5B, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F7675CE233F7E04, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x4011B86F3AF8CD0E, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F7675CE233F78B7, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FD844985501B8E7, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB40DCD0375A04A, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB7A26856FFCB73, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FD844985501B884, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB40DCD0375A030, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB7A26856FFCC18, double %713)
  %gep3943 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3942, i64 %indvars.iv
  %715 = load double, ptr %gep3943, align 8, !tbaa !5
  %716 = fadd double %715, %714
  store double %716, ptr %gep3943, align 8, !tbaa !5
  %717 = fmul double %664, 0x3FE0FC771FE5AC08
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0x40061EC30DA1E054, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0x3FE0FC771FE5AC0C, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0x3FE0FC771FE5ABF6, double %719)
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %720)
  %722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %721)
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0x3FF7F6C42C26D7B9, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8ADA1, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x4011B86F3AF8CD0A, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F7675CE233F7BAA, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F7675CE233F81F4, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB7A26856FFCC44, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB7A26856FFCBE7, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB40DCD0375A051, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB40DCD0375A00E, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FD844985501B8E9, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FD844985501B8FB, double %735)
  %gep3945 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3944, i64 %indvars.iv
  %737 = load double, ptr %gep3945, align 8, !tbaa !5
  %738 = fadd double %737, %736
  store double %738, ptr %gep3945, align 8, !tbaa !5
  %739 = fmul double %664, 0xBF83737A365C0100
  %740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0x3FE618E28C591847, double %739)
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0xBF83737A365C009B, double %740)
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0xC01EB155C466E1E5, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0xBFC15E007F27EDE4, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0xBFE50443DFD5F91F, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0xBFE50443DFD5F944, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0x3FC477CE819F1A0F, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0x3FC477CE819F1A5E, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0xBFC15E007F27EDC0, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFF98ACB53AD178C, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFD39D2CDDB8CF8B, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFD39D2CDDB8CF8C, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFD39D2CDDB8CF71, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFEBABD165094CC1, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFEBABD165094CC9, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFEBABD165094CC9, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFEBABD165094CBC, double %755)
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFEBABD165094CBC, double %756)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFEBABD165094CB7, double %757)
  %gep3947 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3946, i64 %indvars.iv
  %759 = load double, ptr %gep3947, align 8, !tbaa !5
  %760 = fadd double %759, %758
  store double %760, ptr %gep3947, align 8, !tbaa !5
  %761 = fmul double %664, 0xBFB02AA69B44BC5D
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0x3FECDE4F23AD699F, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0x3FB3DD8CFDB23A67, double %762)
  %764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0x3FB3DD8CFDB23A3C, double %763)
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0xBFC0DBDC45C03780, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0xBFC0DBDC45C03763, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0x3FEACC744BB50482, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0x3FEACC744BB5047A, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0xBFB017BE26326B4C, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0xBFB017BE26326B55, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE676, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6F049C67526D7, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6F049C67526C8, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FA2AAE6FE18226D, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFDEF1C52F293F64, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA29511B6C1B198, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA29511B6C1B195, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB37786C05EEA9A, double %777)
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB37786C05EEAA9, double %778)
  %780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFDEF1C52F293F6A, double %779)
  %gep3949 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3948, i64 %indvars.iv
  %781 = load double, ptr %gep3949, align 8, !tbaa !5
  %782 = fadd double %781, %780
  store double %782, ptr %gep3949, align 8, !tbaa !5
  %783 = fmul double %664, 0x3FB3DD8CFDB23A58
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0x3FECDE4F23AD699C, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0xBFB02AA69B44BC6C, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0x3FB3DD8CFDB23A55, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0xBFB017BE26326B1C, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0x3FEACC744BB50480, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0xBFC0DBDC45C0376A, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0xBFB017BE26326B45, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0x3FEACC744BB5047B, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0xBFC0DBDC45C03783, double %791)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE670, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6F049C67526DC, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FA2AAE6FE18226A, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6F049C67526D6, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA29511B6C1B1A5, double %796)
  %798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFDEF1C52F293F6C, double %797)
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB37786C05EEA97, double %798)
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA29511B6C1B196, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFDEF1C52F293F68, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB37786C05EEAC8, double %801)
  %gep3951 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3950, i64 %indvars.iv
  %803 = load double, ptr %gep3951, align 8, !tbaa !5
  %804 = fadd double %803, %802
  store double %804, ptr %gep3951, align 8, !tbaa !5
  %805 = fmul double %664, 0x3FB77B56FD3AC6FC
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0xC010C986310CA073, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0x3FB77B56FD3AC708, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0x3FB77B56FD3AC75A, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0xBFC03D856E662804, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0xBFC03D856E662877, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0xBFC03D856E662857, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0xBFC03D856E6627EE, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0xBFC03D856E6627F5, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0xBFC03D856E6627E3, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE678, double %814)
  %816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FA2AAE6FE182253, double %815)
  %817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6F049C67526DF, double %816)
  %818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6F049C67526AF, double %817)
  %819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB37786C05EEA9B, double %818)
  %820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB37786C05EEA99, double %819)
  %821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFDEF1C52F293F6D, double %820)
  %822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFDEF1C52F293F61, double %821)
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA29511B6C1B1B7, double %822)
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA29511B6C1B1DA, double %823)
  %gep3953 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3952, i64 %indvars.iv
  %825 = load double, ptr %gep3953, align 8, !tbaa !5
  %826 = fadd double %824, %825
  store double %826, ptr %gep3953, align 8, !tbaa !5
  %827 = fmul double %664, 0x3FB3DD8CFDB23A4C
  %828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0x3FECDE4F23AD699C, double %827)
  %829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0x3FB3DD8CFDB23A51, double %828)
  %830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0xBFB02AA69B44BC7A, double %829)
  %831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0x3FEACC744BB50476, double %830)
  %832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0xBFB017BE26326AEE, double %831)
  %833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0xBFB017BE26326B17, double %832)
  %834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0xBFC0DBDC45C0377C, double %833)
  %835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0xBFC0DBDC45C03778, double %834)
  %836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0x3FEACC744BB5047A, double %835)
  %837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x4003625A7E6621FD, double %836)
  %838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFAB1D4C1C30A799, double %837)
  %839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFAB1D4C1C30A7C1, double %838)
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFAB1D4C1C30A818, double %839)
  %841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB2C0B126022EDC, double %840)
  %842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB2C0B126022F3E, double %841)
  %843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB2C0B126022F3B, double %842)
  %844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB2C0B126022EEA, double %843)
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB2C0B126022EA2, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB2C0B126022EA4, double %845)
  %gep3955 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3954, i64 %indvars.iv
  %847 = load double, ptr %gep3955, align 8, !tbaa !5
  %848 = fadd double %846, %847
  store double %848, ptr %gep3955, align 8, !tbaa !5
  %849 = fmul double %664, 0x3FB375B09E097A54
  %850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0xBFC6F7C2CAEE0C1F, double %849)
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0xBFDE6A4ACFDBC956, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0xBF921993C9152F94, double %851)
  %853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0xC0134CF66594301D, double %852)
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0x3F68FFDE46763EDF, double %853)
  %855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0x3FBD828A36FE91FF, double %854)
  %856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0xBFB45070775AFC3F, double %855)
  %857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0x3FC26321C9016949, double %856)
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0xBFD4C4239E5426DA, double %857)
  %859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF347131F, double %858)
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F84E664E980767E, double %859)
  %861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FD18F6AFCA24553, double %860)
  %862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6785C2A742E42, double %861)
  %863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA774F338B4D3F1, double %862)
  %864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB53B53EC438B78, double %863)
  %865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC7FA8C78F8CDD6, double %864)
  %866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x4006495500DC83EF, double %865)
  %867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBF5CDDEE6B8AB3FB, double %866)
  %868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB1099D9AF6E8AE, double %867)
  %gep3957 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3956, i64 %indvars.iv
  %869 = load double, ptr %gep3957, align 8, !tbaa !5
  %870 = fadd double %868, %869
  store double %870, ptr %gep3957, align 8, !tbaa !5
  %871 = fmul double %664, 0xBF921993C9153024
  %872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0xBFC6F7C2CAEE0BFB, double %871)
  %873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0xBFDE6A4ACFDBC968, double %872)
  %874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0x3FB375B09E097A7B, double %873)
  %875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0xBFB45070775AFC51, double %874)
  %876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0x3FC26321C9016913, double %875)
  %877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0xBFD4C4239E54270B, double %876)
  %878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0xC0134CF66594301D, double %877)
  %879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0x3F68FFDE46764DF1, double %878)
  %880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0x3FBD828A36FE9281, double %879)
  %881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C328620D, double %880)
  %882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F9674C7ADDFE032, double %881)
  %883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFD43B6CC1693AB3, double %882)
  %884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %883)
  %885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFE67A66EBB6E309, double %884)
  %886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3F472EC04FCBBEA8, double %885)
  %887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA9CB7791C9367D, double %886)
  %888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFE67A66EBB6E300, double %887)
  %889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3F472EC04FCBB4B2, double %888)
  %890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA9CB7791C9366A, double %889)
  %gep3959 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3958, i64 %indvars.iv
  %891 = load double, ptr %gep3959, align 8, !tbaa !5
  %892 = fadd double %890, %891
  store double %892, ptr %gep3959, align 8, !tbaa !5
  %893 = fmul double %664, 0xBFDE6A4ACFDBC953
  %894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0xBFC6F7C2CAEE0BB0, double %893)
  %895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0xBF921993C9152F1B, double %894)
  %896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0x3FB375B09E097A4A, double %895)
  %897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0x3FBD828A36FE9239, double %896)
  %898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0xBFD4C4239E5426E2, double %897)
  %899 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0x3FC26321C9016950, double %898)
  %900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0x3F68FFDE46764DA7, double %899)
  %901 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0xC0134CF66594301E, double %900)
  %902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0xBFB45070775AFBA8, double %901)
  %903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C3286210, double %902)
  %904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F9674C7ADDFE09D, double %903)
  %905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F9674C7ADDFE0B7, double %904)
  %906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFD43B6CC1693AAF, double %905)
  %907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3F472EC04FCBB898, double %906)
  %908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFE67A66EBB6E306, double %907)
  %909 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFE67A66EBB6E309, double %908)
  %910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA9CB7791C936C2, double %909)
  %911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA9CB7791C936B1, double %910)
  %912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3F472EC04FCBBF4E, double %911)
  %gep3961 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3960, i64 %indvars.iv
  %913 = load double, ptr %gep3961, align 8, !tbaa !5
  %914 = fadd double %912, %913
  store double %914, ptr %gep3961, align 8, !tbaa !5
  %915 = fmul double %664, 0x3FA10C7E7803DB17
  %916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0xBFE68080F8BA2AC0, double %915)
  %917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0xBFD75F20372F95EE, double %916)
  %918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0x3FA10C7E7803DAB2, double %917)
  %919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0xBFED9F1C3304260D, double %918)
  %920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0x3FD0BEFB821B7D02, double %919)
  %921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0xBFD4BEDED573FB44, double %920)
  %922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0xBFED9F1C33042603, double %921)
  %923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0x3FD0BEFB821B7D1A, double %922)
  %924 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0xBFD4BEDED573FB2E, double %923)
  %925 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712D0, double %924)
  %926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FD18F6AFCA2453E, double %925)
  %927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6785C2A742E20, double %926)
  %928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F84E664E9807672, double %927)
  %929 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC7FA8C78F8CDAA, double %928)
  %930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB1099D9AF6E877, double %929)
  %931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBF5CDDEE6B8AACB4, double %930)
  %932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB53B53EC438BD6, double %931)
  %933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA774F338B4D30F, double %932)
  %934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x4006495500DC83ED, double %933)
  %gep3963 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3962, i64 %indvars.iv
  %935 = load double, ptr %gep3963, align 8, !tbaa !5
  %936 = fadd double %934, %935
  store double %936, ptr %gep3963, align 8, !tbaa !5
  %937 = fmul double %664, 0x3FE18583733219C3
  %938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0xBFCF9D25DAFB889F, double %937)
  %939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0xBFA37296EAA7B471, double %938)
  %940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0xBFA37296EAA7B446, double %939)
  %941 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0xBFB656C52E111A69, double %940)
  %942 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0xBFB656C52E111A0E, double %941)
  %943 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0xBF5413A533A9DD62, double %942)
  %944 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0xBF5413A533A9E1B0, double %943)
  %945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0x3FF37775561CC303, double %944)
  %946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0x3FF37775561CC303, double %945)
  %947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF3471311, double %946)
  %948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6785C2A742DEA, double %947)
  %949 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F84E664E98075A3, double %948)
  %950 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FD18F6AFCA24545, double %949)
  %951 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBF5CDDEE6B8AA6B4, double %950)
  %952 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x4006495500DC83ED, double %951)
  %953 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA774F338B4D334, double %952)
  %954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB1099D9AF6E8AC, double %953)
  %955 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FC7FA8C78F8CDB9, double %954)
  %956 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB53B53EC438BEB, double %955)
  %gep3965 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3964, i64 %indvars.iv
  %957 = load double, ptr %gep3965, align 8, !tbaa !5
  %958 = fadd double %956, %957
  store double %958, ptr %gep3965, align 8, !tbaa !5
  %959 = fmul double %664, 0x3FA10C7E7803DB26
  %960 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0xBFE68080F8BA2AC8, double %959)
  %961 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0x3FA10C7E7803DB2B, double %960)
  %962 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0xBFD75F20372F95DC, double %961)
  %963 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0x3FD0BEFB821B7D1B, double %962)
  %964 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0xBFED9F1C3304260D, double %963)
  %965 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0xBFED9F1C33042616, double %964)
  %966 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0xBFD4BEDED573FB3D, double %965)
  %967 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0xBFD4BEDED573FB30, double %966)
  %968 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0x3FD0BEFB821B7D23, double %967)
  %969 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C3286226, double %968)
  %970 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFD43B6CC1693AAA, double %969)
  %971 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %970)
  %972 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F9674C7ADDFE063, double %971)
  %973 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA9CB7791C936BE, double %972)
  %974 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA9CB7791C93679, double %973)
  %975 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3F472EC04FCBC571, double %974)
  %976 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3F472EC04FCBC1D5, double %975)
  %977 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFE67A66EBB6E300, double %976)
  %978 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFE67A66EBB6E2FA, double %977)
  %gep3967 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3966, i64 %indvars.iv
  %979 = load double, ptr %gep3967, align 8, !tbaa !5
  %980 = fadd double %978, %979
  store double %980, ptr %gep3967, align 8, !tbaa !5
  %981 = fmul double %664, 0xBFDE6A4ACFDBC946
  %982 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0xBFC6F7C2CAEE0C0D, double %981)
  %983 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0x3FB375B09E097A74, double %982)
  %984 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0xBF921993C9153024, double %983)
  %985 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0xBFD4C4239E5426B3, double %984)
  %986 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0x3FBD828A36FE924E, double %985)
  %987 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0x3F68FFDE467649B0, double %986)
  %988 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0x3FC26321C9016957, double %987)
  %989 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0xBFB45070775AFC6E, double %988)
  %990 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0xC0134CF66594301D, double %989)
  %991 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712FB, double %990)
  %992 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F84E664E9807605, double %991)
  %993 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6785C2A742E20, double %992)
  %994 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FD18F6AFCA24538, double %993)
  %995 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB53B53EC438BA7, double %994)
  %996 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA774F338B4D2BE, double %995)
  %997 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x4006495500DC83EF, double %996)
  %998 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FC7FA8C78F8CDB5, double %997)
  %999 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB1099D9AF6E887, double %998)
  %1000 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBF5CDDEE6B8AB1C8, double %999)
  %gep3969 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3968, i64 %indvars.iv
  %1001 = load double, ptr %gep3969, align 8, !tbaa !5
  %1002 = fadd double %1000, %1001
  store double %1002, ptr %gep3969, align 8, !tbaa !5
  %1003 = fmul double %664, 0xBFA37296EAA7B452
  %1004 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0xBFCF9D25DAFB8886, double %1003)
  %1005 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0xBFA37296EAA7B3FA, double %1004)
  %1006 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0x3FE18583733219B9, double %1005)
  %1007 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0xBF5413A533A9B80E, double %1006)
  %1008 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0x3FF37775561CC2F6, double %1007)
  %1009 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0x3FF37775561CC303, double %1008)
  %1010 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0xBFB656C52E111A19, double %1009)
  %1011 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0xBFB656C52E111A70, double %1010)
  %1012 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0xBF5413A533A9DF62, double %1011)
  %1013 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CAC, double %1012)
  %1014 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FCAFCB7F833FE41, double %1013)
  %1015 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBF93AFAEFFF7817F, double %1014)
  %1016 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBF93AFAEFFF78087, double %1015)
  %1017 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %1016)
  %1018 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %1017)
  %1019 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFC3562E5296839A, double %1018)
  %1020 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFC3562E529683B0, double %1019)
  %1021 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FE11A1C5612F770, double %1020)
  %1022 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FE11A1C5612F770, double %1021)
  %gep3971 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3970, i64 %indvars.iv
  %1023 = load double, ptr %gep3971, align 8, !tbaa !5
  %1024 = fadd double %1022, %1023
  store double %1024, ptr %gep3971, align 8, !tbaa !5
  %1025 = fmul double %664, 0x3FB375B09E097A78
  %1026 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0xBFC6F7C2CAEE0C27, double %1025)
  %1027 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0xBF921993C9152F38, double %1026)
  %1028 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0xBFDE6A4ACFDBC958, double %1027)
  %1029 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0x3F68FFDE46763061, double %1028)
  %1030 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0xC0134CF66594301C, double %1029)
  %1031 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0xBFB45070775AFC40, double %1030)
  %1032 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0x3FBD828A36FE9223, double %1031)
  %1033 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0xBFD4C4239E5426C7, double %1032)
  %1034 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0x3FC26321C901695E, double %1033)
  %1035 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CA1, double %1034)
  %1036 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBF93AFAEFFF780A9, double %1035)
  %1037 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBF93AFAEFFF78114, double %1036)
  %1038 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FCAFCB7F833FE37, double %1037)
  %1039 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFC3562E529683AC, double %1038)
  %1040 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FE11A1C5612F779, double %1039)
  %1041 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FE11A1C5612F779, double %1040)
  %1042 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FC7F47707B8A4AD, double %1041)
  %1043 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FC7F47707B8A4A2, double %1042)
  %1044 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFC3562E529683AC, double %1043)
  %gep3973 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3972, i64 %indvars.iv
  %1045 = load double, ptr %gep3973, align 8, !tbaa !5
  %1046 = fadd double %1044, %1045
  store double %1046, ptr %gep3973, align 8, !tbaa !5
  %1047 = fmul double %664, 0xBFD75F20372F95F5
  %1048 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0xBFE68080F8BA2AB6, double %1047)
  %1049 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0x3FA10C7E7803DB6A, double %1048)
  %1050 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0x3FA10C7E7803DB1A, double %1049)
  %1051 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0xBFD4BEDED573FB27, double %1050)
  %1052 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0xBFD4BEDED573FB30, double %1051)
  %1053 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0x3FD0BEFB821B7D23, double %1052)
  %1054 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0x3FD0BEFB821B7D2D, double %1053)
  %1055 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0xBFED9F1C33042612, double %1054)
  %1056 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0xBFED9F1C33042614, double %1055)
  %1057 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712F4, double %1056)
  %1058 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FD18F6AFCA2454E, double %1057)
  %1059 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F84E664E980757B, double %1058)
  %1060 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6785C2A742DE0, double %1059)
  %1061 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB1099D9AF6E886, double %1060)
  %1062 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FC7FA8C78F8CDCE, double %1061)
  %1063 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB53B53EC438BC9, double %1062)
  %1064 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBF5CDDEE6B8AB804, double %1063)
  %1065 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x4006495500DC83F4, double %1064)
  %1066 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA774F338B4D318, double %1065)
  %gep3975 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3974, i64 %indvars.iv
  %1067 = load double, ptr %gep3975, align 8, !tbaa !5
  %1068 = fadd double %1066, %1067
  store double %1068, ptr %gep3975, align 8, !tbaa !5
  %1069 = fmul double %664, 0xBF921993C9152FA3
  %1070 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0xBFC6F7C2CAEE0C27, double %1069)
  %1071 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0x3FB375B09E097A53, double %1070)
  %1072 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0xBFDE6A4ACFDBC94A, double %1071)
  %1073 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0x3FC26321C9016916, double %1072)
  %1074 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0xBFB45070775AFC39, double %1073)
  %1075 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0xC0134CF66594301C, double %1074)
  %1076 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0xBFD4C4239E5426E5, double %1075)
  %1077 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0x3FBD828A36FE9281, double %1076)
  %1078 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0x3F68FFDE46764E70, double %1077)
  %1079 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CB0, double %1078)
  %1080 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBF93AFAEFFF780B5, double %1079)
  %1081 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FCAFCB7F833FE53, double %1080)
  %1082 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBF93AFAEFFF780E6, double %1081)
  %1083 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FE11A1C5612F777, double %1082)
  %1084 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFC3562E5296839E, double %1083)
  %1085 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC7F47707B8A4BC, double %1084)
  %1086 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FE11A1C5612F776, double %1085)
  %1087 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFC3562E529683AC, double %1086)
  %1088 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FC7F47707B8A4A6, double %1087)
  %gep3977 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3976, i64 %indvars.iv
  %1089 = load double, ptr %gep3977, align 8, !tbaa !5
  %1090 = fadd double %1088, %1089
  store double %1090, ptr %gep3977, align 8, !tbaa !5
  %1091 = fmul double %664, 0xBFA37296EAA7B42B
  %1092 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double 0xBFCF9D25DAFB8894, double %1091)
  %1093 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %667, double 0x3FE18583733219BF, double %1092)
  %1094 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %669, double 0xBFA37296EAA7B3E8, double %1093)
  %1095 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %671, double 0x3FF37775561CC2FA, double %1094)
  %1096 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double 0xBF5413A533A9C3BF, double %1095)
  %1097 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double 0xBFB656C52E111A26, double %1096)
  %1098 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %677, double 0x3FF37775561CC2FF, double %1097)
  %1099 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %679, double 0xBF5413A533A9DBDE, double %1098)
  %1100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double 0xBFB656C52E111A6A, double %1099)
  %1101 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF3471311, double %1100)
  %1102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6785C2A742DBF, double %1101)
  %1103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FD18F6AFCA24550, double %1102)
  %1104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F84E664E98075CB, double %1103)
  %1105 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x4006495500DC83EF, double %1104)
  %1106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBF5CDDEE6B8AB367, double %1105)
  %1107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB1099D9AF6E88A, double %1106)
  %1108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA774F338B4D3C7, double %1107)
  %1109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB53B53EC438BC7, double %1108)
  %1110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FC7FA8C78F8CDE8, double %1109)
  %gep3979 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3978, i64 %indvars.iv
  %1111 = load double, ptr %gep3979, align 8, !tbaa !5
  %1112 = fadd double %1110, %1111
  store double %1112, ptr %gep3979, align 8, !tbaa !5
  %1113 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %1114 = load double, ptr %1113, align 8, !tbaa !5
  %gep3981 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3980, i64 %indvars.iv
  %1115 = load double, ptr %gep3981, align 8, !tbaa !5
  %1116 = fmul double %1115, 0x3FE0FC771FE5AC06
  %1117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0x40061EC30DA1E05D, double %1116)
  %gep3983 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3982, i64 %indvars.iv
  %1118 = load double, ptr %gep3983, align 8, !tbaa !5
  %1119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0x3FE0FC771FE5AC06, double %1117)
  %gep3985 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3984, i64 %indvars.iv
  %1120 = load double, ptr %gep3985, align 8, !tbaa !5
  %1121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0x3FE0FC771FE5ABF4, double %1119)
  %gep3987 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3986, i64 %indvars.iv
  %1122 = load double, ptr %gep3987, align 8, !tbaa !5
  %1123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %1121)
  %gep3989 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3988, i64 %indvars.iv
  %1124 = load double, ptr %gep3989, align 8, !tbaa !5
  %1125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %1123)
  %gep3991 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3990, i64 %indvars.iv
  %1126 = load double, ptr %gep3991, align 8, !tbaa !5
  %1127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %1125)
  %gep3993 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3992, i64 %indvars.iv
  %1128 = load double, ptr %gep3993, align 8, !tbaa !5
  %1129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0x3FF7F6C42C26D7B5, double %1127)
  %gep3995 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3994, i64 %indvars.iv
  %1130 = load double, ptr %gep3995, align 8, !tbaa !5
  %1131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0x3FF7F6C42C26D7B9, double %1129)
  %gep3997 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3996, i64 %indvars.iv
  %1132 = load double, ptr %gep3997, align 8, !tbaa !5
  %1133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %1131)
  %1134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8AD86, double %1133)
  %1135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F7675CE233F7C40, double %1134)
  %1136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F7675CE233F7B9A, double %1135)
  %1137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x4011B86F3AF8CD07, double %1136)
  %1138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB40DCD0375A089, double %1137)
  %1139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FD844985501B8D4, double %1138)
  %1140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FD844985501B8F6, double %1139)
  %1141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB7A26856FFCC33, double %1140)
  %1142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB7A26856FFCBFB, double %1141)
  %1143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB40DCD0375A05A, double %1142)
  %gep3999 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3998, i64 %indvars.iv
  %1144 = load double, ptr %gep3999, align 8, !tbaa !5
  %1145 = fadd double %1144, %1143
  store double %1145, ptr %gep3999, align 8, !tbaa !5
  %1146 = fmul double %1115, 0xBF83737A365C0230
  %1147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0x3FE618E28C59183E, double %1146)
  %1148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0xC01EB155C466E1F0, double %1147)
  %1149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0xBF83737A365BFE20, double %1148)
  %1150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0xBFE50443DFD5F917, double %1149)
  %1151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0xBFC15E007F27EDBD, double %1150)
  %1152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0x3FC477CE819F19E4, double %1151)
  %1153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0xBFE50443DFD5F8E5, double %1152)
  %1154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0xBFC15E007F27EDD2, double %1153)
  %1155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0x3FC477CE819F1A62, double %1154)
  %1156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8AD5B, double %1155)
  %1157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F7675CE233F7E04, double %1156)
  %1158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x4011B86F3AF8CD0E, double %1157)
  %1159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F7675CE233F78B7, double %1158)
  %1160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FD844985501B8E7, double %1159)
  %1161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB40DCD0375A04A, double %1160)
  %1162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB7A26856FFCB73, double %1161)
  %1163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FD844985501B884, double %1162)
  %1164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB40DCD0375A030, double %1163)
  %1165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB7A26856FFCC18, double %1164)
  %gep4001 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4000, i64 %indvars.iv
  %1166 = load double, ptr %gep4001, align 8, !tbaa !5
  %1167 = fadd double %1166, %1165
  store double %1167, ptr %gep4001, align 8, !tbaa !5
  %1168 = fmul double %1115, 0xC01EB155C466E1EC
  %1169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0x3FE618E28C591860, double %1168)
  %1170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0xBF83737A365C0088, double %1169)
  %1171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0xBF83737A365C0530, double %1170)
  %1172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0x3FC477CE819F1AC3, double %1171)
  %1173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0x3FC477CE819F1A98, double %1172)
  %1174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0xBFC15E007F27EDB6, double %1173)
  %1175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0xBFC15E007F27ED83, double %1174)
  %1176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0xBFE50443DFD5F92D, double %1175)
  %1177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0xBFE50443DFD5F936, double %1176)
  %1178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8ADA1, double %1177)
  %1179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x4011B86F3AF8CD0A, double %1178)
  %1180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F7675CE233F7BAA, double %1179)
  %1181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F7675CE233F81F4, double %1180)
  %1182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB7A26856FFCC44, double %1181)
  %1183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB7A26856FFCBE7, double %1182)
  %1184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB40DCD0375A051, double %1183)
  %1185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB40DCD0375A00E, double %1184)
  %1186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FD844985501B8E9, double %1185)
  %1187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FD844985501B8FB, double %1186)
  %gep4003 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4002, i64 %indvars.iv
  %1188 = load double, ptr %gep4003, align 8, !tbaa !5
  %1189 = fadd double %1188, %1187
  store double %1189, ptr %gep4003, align 8, !tbaa !5
  %1190 = fmul double %1115, 0xBF83737A365C0030
  %1191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0x3FE618E28C59184E, double %1190)
  %1192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0xBF83737A365C0088, double %1191)
  %1193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0xC01EB155C466E1E7, double %1192)
  %1194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0xBFC15E007F27EDEC, double %1193)
  %1195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0xBFE50443DFD5F919, double %1194)
  %1196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0xBFE50443DFD5F941, double %1195)
  %1197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0x3FC477CE819F1A3E, double %1196)
  %1198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0x3FC477CE819F1A78, double %1197)
  %1199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0xBFC15E007F27EDCF, double %1198)
  %1200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFF98ACB53AD178C, double %1199)
  %1201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFD39D2CDDB8CF8B, double %1200)
  %1202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFD39D2CDDB8CF8C, double %1201)
  %1203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFD39D2CDDB8CF71, double %1202)
  %1204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFEBABD165094CC1, double %1203)
  %1205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFEBABD165094CC9, double %1204)
  %1206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFEBABD165094CC9, double %1205)
  %1207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFEBABD165094CBC, double %1206)
  %1208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFEBABD165094CBC, double %1207)
  %1209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFEBABD165094CB7, double %1208)
  %gep4005 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4004, i64 %indvars.iv
  %1210 = load double, ptr %gep4005, align 8, !tbaa !5
  %1211 = fadd double %1210, %1209
  store double %1211, ptr %gep4005, align 8, !tbaa !5
  %1212 = fmul double %1115, 0x3FB77B56FD3AC6FB
  %1213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0xC010C986310CA074, double %1212)
  %1214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0x3FB77B56FD3AC705, double %1213)
  %1215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0x3FB77B56FD3AC763, double %1214)
  %1216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0xBFC03D856E6627EB, double %1215)
  %1217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0xBFC03D856E662865, double %1216)
  %1218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0xBFC03D856E66284F, double %1217)
  %1219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0xBFC03D856E6627E7, double %1218)
  %1220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0xBFC03D856E6627EB, double %1219)
  %1221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0xBFC03D856E6627D9, double %1220)
  %1222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE676, double %1221)
  %1223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6F049C67526D7, double %1222)
  %1224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6F049C67526C8, double %1223)
  %1225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FA2AAE6FE18226D, double %1224)
  %1226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFDEF1C52F293F64, double %1225)
  %1227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA29511B6C1B198, double %1226)
  %1228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA29511B6C1B195, double %1227)
  %1229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB37786C05EEA9A, double %1228)
  %1230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB37786C05EEAA9, double %1229)
  %1231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFDEF1C52F293F6A, double %1230)
  %gep4007 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4006, i64 %indvars.iv
  %1232 = load double, ptr %gep4007, align 8, !tbaa !5
  %1233 = fadd double %1232, %1231
  store double %1233, ptr %gep4007, align 8, !tbaa !5
  %1234 = fmul double %1115, 0x3FB3DD8CFDB23A40
  %1235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0x3FECDE4F23AD699C, double %1234)
  %1236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0xBFB02AA69B44BC7E, double %1235)
  %1237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0x3FB3DD8CFDB23A4F, double %1236)
  %1238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0xBFB017BE26326B3B, double %1237)
  %1239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0x3FEACC744BB5047B, double %1238)
  %1240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0xBFC0DBDC45C0376E, double %1239)
  %1241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0xBFB017BE26326B57, double %1240)
  %1242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0x3FEACC744BB50479, double %1241)
  %1243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0xBFC0DBDC45C03795, double %1242)
  %1244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE670, double %1243)
  %1245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6F049C67526DC, double %1244)
  %1246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FA2AAE6FE18226A, double %1245)
  %1247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6F049C67526D6, double %1246)
  %1248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA29511B6C1B1A5, double %1247)
  %1249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFDEF1C52F293F6C, double %1248)
  %1250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB37786C05EEA97, double %1249)
  %1251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA29511B6C1B196, double %1250)
  %1252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFDEF1C52F293F68, double %1251)
  %1253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB37786C05EEAC8, double %1252)
  %gep4009 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4008, i64 %indvars.iv
  %1254 = load double, ptr %gep4009, align 8, !tbaa !5
  %1255 = fadd double %1254, %1253
  store double %1255, ptr %gep4009, align 8, !tbaa !5
  %1256 = fmul double %1115, 0xBFB02AA69B44BC69
  %1257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0x3FECDE4F23AD699E, double %1256)
  %1258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0x3FB3DD8CFDB23A66, double %1257)
  %1259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0x3FB3DD8CFDB23A32, double %1258)
  %1260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0xBFC0DBDC45C0378E, double %1259)
  %1261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0xBFC0DBDC45C03771, double %1260)
  %1262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0x3FEACC744BB50481, double %1261)
  %1263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0x3FEACC744BB50476, double %1262)
  %1264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0xBFB017BE26326B5A, double %1263)
  %1265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0xBFB017BE26326B5D, double %1264)
  %1266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE678, double %1265)
  %1267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FA2AAE6FE182253, double %1266)
  %1268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6F049C67526DF, double %1267)
  %1269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6F049C67526AF, double %1268)
  %1270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB37786C05EEA9B, double %1269)
  %1271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB37786C05EEA99, double %1270)
  %1272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFDEF1C52F293F6D, double %1271)
  %1273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFDEF1C52F293F61, double %1272)
  %1274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA29511B6C1B1B7, double %1273)
  %1275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA29511B6C1B1DA, double %1274)
  %gep4011 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4010, i64 %indvars.iv
  %1276 = load double, ptr %gep4011, align 8, !tbaa !5
  %1277 = fadd double %1275, %1276
  store double %1277, ptr %gep4011, align 8, !tbaa !5
  %1278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0x3FB3DD8CFDB23A60, double %1235)
  %1279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0xBFB02AA69B44BC86, double %1278)
  %1280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0x3FEACC744BB50473, double %1279)
  %1281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0xBFB017BE26326B05, double %1280)
  %1282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0xBFB017BE26326B22, double %1281)
  %1283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0xBFC0DBDC45C03780, double %1282)
  %1284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0xBFC0DBDC45C03795, double %1283)
  %1285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0x3FEACC744BB5047B, double %1284)
  %1286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x4003625A7E6621FD, double %1285)
  %1287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFAB1D4C1C30A799, double %1286)
  %1288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFAB1D4C1C30A7C1, double %1287)
  %1289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFAB1D4C1C30A818, double %1288)
  %1290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB2C0B126022EDC, double %1289)
  %1291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB2C0B126022F3E, double %1290)
  %1292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB2C0B126022F3B, double %1291)
  %1293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB2C0B126022EEA, double %1292)
  %1294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB2C0B126022EA2, double %1293)
  %1295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB2C0B126022EA4, double %1294)
  %gep4013 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4012, i64 %indvars.iv
  %1296 = load double, ptr %gep4013, align 8, !tbaa !5
  %1297 = fadd double %1295, %1296
  store double %1297, ptr %gep4013, align 8, !tbaa !5
  %1298 = fmul double %1115, 0xBFA37296EAA7B42B
  %1299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0xBFCF9D25DAFB889B, double %1298)
  %1300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0x3FE18583733219C5, double %1299)
  %1301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0xBFA37296EAA7B428, double %1300)
  %1302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0x3FF37775561CC2FF, double %1301)
  %1303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0xBF5413A533A9CF02, double %1302)
  %1304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0xBFB656C52E111A5E, double %1303)
  %1305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0x3FF37775561CC2FF, double %1304)
  %1306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0xBF5413A533A9E1FE, double %1305)
  %1307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0xBFB656C52E111A62, double %1306)
  %1308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF347131F, double %1307)
  %1309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F84E664E980767E, double %1308)
  %1310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FD18F6AFCA24553, double %1309)
  %1311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6785C2A742E42, double %1310)
  %1312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA774F338B4D3F1, double %1311)
  %1313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB53B53EC438B78, double %1312)
  %1314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC7FA8C78F8CDD6, double %1313)
  %1315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x4006495500DC83EF, double %1314)
  %1316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBF5CDDEE6B8AB3FB, double %1315)
  %1317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB1099D9AF6E8AE, double %1316)
  %gep4015 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4014, i64 %indvars.iv
  %1318 = load double, ptr %gep4015, align 8, !tbaa !5
  %1319 = fadd double %1317, %1318
  store double %1319, ptr %gep4015, align 8, !tbaa !5
  %1320 = fmul double %1115, 0xBF921993C915302A
  %1321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0xBFC6F7C2CAEE0BC2, double %1320)
  %1322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0xBFDE6A4ACFDBC95F, double %1321)
  %1323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0x3FB375B09E097A93, double %1322)
  %1324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0xBFB45070775AFBD5, double %1323)
  %1325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0x3FC26321C9016925, double %1324)
  %1326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0xBFD4C4239E542707, double %1325)
  %1327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0xC0134CF66594301C, double %1326)
  %1328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0x3F68FFDE46764A01, double %1327)
  %1329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0x3FBD828A36FE928F, double %1328)
  %1330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C328620D, double %1329)
  %1331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F9674C7ADDFE032, double %1330)
  %1332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFD43B6CC1693AB3, double %1331)
  %1333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %1332)
  %1334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFE67A66EBB6E309, double %1333)
  %1335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3F472EC04FCBBEA8, double %1334)
  %1336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA9CB7791C9367D, double %1335)
  %1337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFE67A66EBB6E300, double %1336)
  %1338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3F472EC04FCBB4B2, double %1337)
  %1339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA9CB7791C9366A, double %1338)
  %gep4017 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4016, i64 %indvars.iv
  %1340 = load double, ptr %gep4017, align 8, !tbaa !5
  %1341 = fadd double %1339, %1340
  store double %1341, ptr %gep4017, align 8, !tbaa !5
  %1342 = fmul double %1115, 0x3FA10C7E7803DB3C
  %1343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0xBFE68080F8BA2ACA, double %1342)
  %1344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0x3FA10C7E7803DB98, double %1343)
  %1345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0xBFD75F20372F95E2, double %1344)
  %1346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0x3FD0BEFB821B7D24, double %1345)
  %1347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0xBFED9F1C33042614, double %1346)
  %1348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0xBFED9F1C33042620, double %1347)
  %1349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0xBFD4BEDED573FB2E, double %1348)
  %1350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0xBFD4BEDED573FB2B, double %1349)
  %1351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0x3FD0BEFB821B7D33, double %1350)
  %1352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C3286210, double %1351)
  %1353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F9674C7ADDFE09D, double %1352)
  %1354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F9674C7ADDFE0B7, double %1353)
  %1355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFD43B6CC1693AAF, double %1354)
  %1356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3F472EC04FCBB898, double %1355)
  %1357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFE67A66EBB6E306, double %1356)
  %1358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFE67A66EBB6E309, double %1357)
  %1359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA9CB7791C936C2, double %1358)
  %1360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA9CB7791C936B1, double %1359)
  %1361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3F472EC04FCBBF4E, double %1360)
  %gep4019 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4018, i64 %indvars.iv
  %1362 = load double, ptr %gep4019, align 8, !tbaa !5
  %1363 = fadd double %1361, %1362
  store double %1363, ptr %gep4019, align 8, !tbaa !5
  %1364 = fmul double %1115, 0xBFDE6A4ACFDBC943
  %1365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0xBFC6F7C2CAEE0C02, double %1364)
  %1366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0x3FB375B09E097A8C, double %1365)
  %1367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0xBF921993C91530B4, double %1366)
  %1368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0xBFD4C4239E5426BC, double %1367)
  %1369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0x3FBD828A36FE929E, double %1368)
  %1370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0x3F68FFDE46764B01, double %1369)
  %1371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0x3FC26321C9016965, double %1370)
  %1372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0xBFB45070775AFCBA, double %1371)
  %1373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0xC0134CF66594301B, double %1372)
  %1374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712D0, double %1373)
  %1375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FD18F6AFCA2453E, double %1374)
  %1376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6785C2A742E20, double %1375)
  %1377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F84E664E9807672, double %1376)
  %1378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC7FA8C78F8CDAA, double %1377)
  %1379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB1099D9AF6E877, double %1378)
  %1380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBF5CDDEE6B8AACB4, double %1379)
  %1381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB53B53EC438BD6, double %1380)
  %1382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA774F338B4D30F, double %1381)
  %1383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x4006495500DC83ED, double %1382)
  %gep4021 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4020, i64 %indvars.iv
  %1384 = load double, ptr %gep4021, align 8, !tbaa !5
  %1385 = fadd double %1383, %1384
  store double %1385, ptr %gep4021, align 8, !tbaa !5
  %1386 = fmul double %1115, 0xBFD75F20372F95F4
  %1387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0xBFE68080F8BA2ABF, double %1386)
  %1388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0x3FA10C7E7803DB3C, double %1387)
  %1389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0x3FA10C7E7803DAF0, double %1388)
  %1390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0xBFD4BEDED573FB25, double %1389)
  %1391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0xBFD4BEDED573FB30, double %1390)
  %1392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0x3FD0BEFB821B7D14, double %1391)
  %1393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0x3FD0BEFB821B7D28, double %1392)
  %1394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0xBFED9F1C33042610, double %1393)
  %1395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0xBFED9F1C3304260E, double %1394)
  %1396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF3471311, double %1395)
  %1397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6785C2A742DEA, double %1396)
  %1398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F84E664E98075A3, double %1397)
  %1399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FD18F6AFCA24545, double %1398)
  %1400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBF5CDDEE6B8AA6B4, double %1399)
  %1401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x4006495500DC83ED, double %1400)
  %1402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA774F338B4D334, double %1401)
  %1403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB1099D9AF6E8AC, double %1402)
  %1404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FC7FA8C78F8CDB9, double %1403)
  %1405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB53B53EC438BEB, double %1404)
  %gep4023 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4022, i64 %indvars.iv
  %1406 = load double, ptr %gep4023, align 8, !tbaa !5
  %1407 = fadd double %1405, %1406
  store double %1407, ptr %gep4023, align 8, !tbaa !5
  %1408 = fmul double %1115, 0xBFDE6A4ACFDBC953
  %1409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0xBFC6F7C2CAEE0BAC, double %1408)
  %1410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0xBF921993C9152F69, double %1409)
  %1411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0x3FB375B09E097A69, double %1410)
  %1412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0x3FBD828A36FE9264, double %1411)
  %1413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0xBFD4C4239E5426EE, double %1412)
  %1414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0x3FC26321C901695B, double %1413)
  %1415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0x3F68FFDE467650A0, double %1414)
  %1416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0xC0134CF66594301D, double %1415)
  %1417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0xBFB45070775AFC15, double %1416)
  %1418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C3286226, double %1417)
  %1419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFD43B6CC1693AAA, double %1418)
  %1420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %1419)
  %1421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F9674C7ADDFE063, double %1420)
  %1422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA9CB7791C936BE, double %1421)
  %1423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA9CB7791C93679, double %1422)
  %1424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3F472EC04FCBC571, double %1423)
  %1425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3F472EC04FCBC1D5, double %1424)
  %1426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFE67A66EBB6E300, double %1425)
  %1427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFE67A66EBB6E2FA, double %1426)
  %gep4025 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4024, i64 %indvars.iv
  %1428 = load double, ptr %gep4025, align 8, !tbaa !5
  %1429 = fadd double %1427, %1428
  store double %1429, ptr %gep4025, align 8, !tbaa !5
  %1430 = fmul double %1115, 0x3FA10C7E7803DB31
  %1431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0xBFE68080F8BA2AC2, double %1430)
  %1432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0xBFD75F20372F95FE, double %1431)
  %1433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0x3FA10C7E7803DB24, double %1432)
  %1434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0xBFED9F1C33042612, double %1433)
  %1435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0x3FD0BEFB821B7D0D, double %1434)
  %1436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0xBFD4BEDED573FB3B, double %1435)
  %1437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0xBFED9F1C3304260E, double %1436)
  %1438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0x3FD0BEFB821B7D28, double %1437)
  %1439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0xBFD4BEDED573FB27, double %1438)
  %1440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712FB, double %1439)
  %1441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F84E664E9807605, double %1440)
  %1442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6785C2A742E20, double %1441)
  %1443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FD18F6AFCA24538, double %1442)
  %1444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB53B53EC438BA7, double %1443)
  %1445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA774F338B4D2BE, double %1444)
  %1446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x4006495500DC83EF, double %1445)
  %1447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FC7FA8C78F8CDB5, double %1446)
  %1448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB1099D9AF6E887, double %1447)
  %1449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBF5CDDEE6B8AB1C8, double %1448)
  %gep4027 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4026, i64 %indvars.iv
  %1450 = load double, ptr %gep4027, align 8, !tbaa !5
  %1451 = fadd double %1449, %1450
  store double %1451, ptr %gep4027, align 8, !tbaa !5
  %1452 = fmul double %1115, 0x3FB375B09E097A7E
  %1453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0xBFC6F7C2CAEE0BE2, double %1452)
  %1454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0xBF921993C9152E6E, double %1453)
  %1455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0xBFDE6A4ACFDBC94C, double %1454)
  %1456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0x3F68FFDE467637DF, double %1455)
  %1457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0xC0134CF66594301C, double %1456)
  %1458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0xBFB45070775AFC16, double %1457)
  %1459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0x3FBD828A36FE926B, double %1458)
  %1460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0xBFD4C4239E5426D0, double %1459)
  %1461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0x3FC26321C901697F, double %1460)
  %1462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CAC, double %1461)
  %1463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FCAFCB7F833FE41, double %1462)
  %1464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBF93AFAEFFF7817F, double %1463)
  %1465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBF93AFAEFFF78087, double %1464)
  %1466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %1465)
  %1467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %1466)
  %1468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFC3562E5296839A, double %1467)
  %1469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFC3562E529683B0, double %1468)
  %1470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FE11A1C5612F770, double %1469)
  %1471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FE11A1C5612F770, double %1470)
  %gep4029 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4028, i64 %indvars.iv
  %1472 = load double, ptr %gep4029, align 8, !tbaa !5
  %1473 = fadd double %1471, %1472
  store double %1473, ptr %gep4029, align 8, !tbaa !5
  %1474 = fmul double %1115, 0xBFA37296EAA7B452
  %1475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0xBFCF9D25DAFB8890, double %1474)
  %1476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0xBFA37296EAA7B469, double %1475)
  %1477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0x3FE18583733219B9, double %1476)
  %1478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0xBF5413A533A9C800, double %1477)
  %1479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0x3FF37775561CC2FA, double %1478)
  %1480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0x3FF37775561CC303, double %1479)
  %1481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0xBFB656C52E111A92, double %1480)
  %1482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0xBFB656C52E111A80, double %1481)
  %1483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0xBF5413A533A9E47F, double %1482)
  %1484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CA1, double %1483)
  %1485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBF93AFAEFFF780A9, double %1484)
  %1486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBF93AFAEFFF78114, double %1485)
  %1487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FCAFCB7F833FE37, double %1486)
  %1488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFC3562E529683AC, double %1487)
  %1489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FE11A1C5612F779, double %1488)
  %1490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FE11A1C5612F779, double %1489)
  %1491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FC7F47707B8A4AD, double %1490)
  %1492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FC7F47707B8A4A2, double %1491)
  %1493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFC3562E529683AC, double %1492)
  %gep4031 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4030, i64 %indvars.iv
  %1494 = load double, ptr %gep4031, align 8, !tbaa !5
  %1495 = fadd double %1493, %1494
  store double %1495, ptr %gep4031, align 8, !tbaa !5
  %1496 = fmul double %1115, 0x3FE18583733219BF
  %1497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0xBFCF9D25DAFB88AA, double %1496)
  %1498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0xBFA37296EAA7B469, double %1497)
  %1499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0xBFA37296EAA7B41C, double %1498)
  %1500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0xBFB656C52E111A94, double %1499)
  %1501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0xBFB656C52E111A48, double %1500)
  %1502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0xBF5413A533A9DA80, double %1501)
  %1503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0xBF5413A533A9D480, double %1502)
  %1504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0x3FF37775561CC2FF, double %1503)
  %1505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0x3FF37775561CC303, double %1504)
  %1506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712F4, double %1505)
  %1507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FD18F6AFCA2454E, double %1506)
  %1508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F84E664E980757B, double %1507)
  %1509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6785C2A742DE0, double %1508)
  %1510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB1099D9AF6E886, double %1509)
  %1511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FC7FA8C78F8CDCE, double %1510)
  %1512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB53B53EC438BC9, double %1511)
  %1513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBF5CDDEE6B8AB804, double %1512)
  %1514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x4006495500DC83F4, double %1513)
  %1515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA774F338B4D318, double %1514)
  %gep4033 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4032, i64 %indvars.iv
  %1516 = load double, ptr %gep4033, align 8, !tbaa !5
  %1517 = fadd double %1515, %1516
  store double %1517, ptr %gep4033, align 8, !tbaa !5
  %1518 = fmul double %1115, 0xBF921993C9152FAB
  %1519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0xBFC6F7C2CAEE0BF0, double %1518)
  %1520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0x3FB375B09E097A65, double %1519)
  %1521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0xBFDE6A4ACFDBC94A, double %1520)
  %1522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0x3FC26321C9016925, double %1521)
  %1523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0xBFB45070775AFBC4, double %1522)
  %1524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0xC0134CF66594301E, double %1523)
  %1525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0xBFD4C4239E5426E2, double %1524)
  %1526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0x3FBD828A36FE9288, double %1525)
  %1527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0x3F68FFDE46764EE1, double %1526)
  %1528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CB0, double %1527)
  %1529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBF93AFAEFFF780B5, double %1528)
  %1530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FCAFCB7F833FE53, double %1529)
  %1531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBF93AFAEFFF780E6, double %1530)
  %1532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FE11A1C5612F777, double %1531)
  %1533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFC3562E5296839E, double %1532)
  %1534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC7F47707B8A4BC, double %1533)
  %1535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FE11A1C5612F776, double %1534)
  %1536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFC3562E529683AC, double %1535)
  %1537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FC7F47707B8A4A6, double %1536)
  %gep4035 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4034, i64 %indvars.iv
  %1538 = load double, ptr %gep4035, align 8, !tbaa !5
  %1539 = fadd double %1537, %1538
  store double %1539, ptr %gep4035, align 8, !tbaa !5
  %1540 = fmul double %1115, 0x3FB375B09E097A52
  %1541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1114, double 0xBFC6F7C2CAEE0BDE, double %1540)
  %1542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double 0xBFDE6A4ACFDBC95A, double %1541)
  %1543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1120, double 0xBF921993C9152F01, double %1542)
  %1544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1122, double 0xC0134CF66594301D, double %1543)
  %1545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1124, double 0x3F68FFDE46763FC1, double %1544)
  %1546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1126, double 0x3FBD828A36FE9247, double %1545)
  %1547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1128, double 0xBFB45070775AFC0C, double %1546)
  %1548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1130, double 0x3FC26321C901696D, double %1547)
  %1549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1132, double 0xBFD4C4239E5426DC, double %1548)
  %1550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF3471311, double %1549)
  %1551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6785C2A742DBF, double %1550)
  %1552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FD18F6AFCA24550, double %1551)
  %1553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F84E664E98075CB, double %1552)
  %1554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x4006495500DC83EF, double %1553)
  %1555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBF5CDDEE6B8AB367, double %1554)
  %1556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB1099D9AF6E88A, double %1555)
  %1557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA774F338B4D3C7, double %1556)
  %1558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB53B53EC438BC7, double %1557)
  %1559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FC7FA8C78F8CDE8, double %1558)
  %gep4037 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4036, i64 %indvars.iv
  %1560 = load double, ptr %gep4037, align 8, !tbaa !5
  %1561 = fadd double %1559, %1560
  store double %1561, ptr %gep4037, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %201, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass