; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087946191635779_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %11299, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %11302

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 20, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 21, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBF83737A365C0260, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C591838, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 22, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01EB155C466E1F1, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 23, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365BFD60, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 24, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F906, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 25, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDD2, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 26, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F19E8, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 27, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F8D2, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 28, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDCB, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 29, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A54, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 30, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8AD86, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 31, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7C40, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 32, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7B9A, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 33, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD07, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 34, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A089, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 35, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8D4, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 36, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8F6, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 37, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC33, double %179, double %171)
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 38, %183
  %185 = add nsw i32 %182, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %186
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCBFB, double %188, double %180)
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %193 = mul nsw i32 39, %192
  %194 = add nsw i32 %191, %193
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A05A, double %197, double %189)
  store double %198, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %199 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %203 = mul nsw i32 0, %202
  %204 = add nsw i32 %201, %203
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 %205
  store double %199, ptr %206, align 8, !tbaa !11
  %207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %210 = mul nsw i32 20, %209
  %211 = add nsw i32 %208, %210
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds double, ptr %207, i64 %212
  %214 = load double, ptr %213, align 8, !tbaa !11
  %215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %218 = mul nsw i32 21, %217
  %219 = add nsw i32 %216, %218
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds double, ptr %215, i64 %220
  %222 = load double, ptr %221, align 8, !tbaa !11
  %223 = fmul double 0x3FE0FC771FE5AC0A, %222
  %224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40061EC30DA1E052, double %214, double %223)
  %225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %228 = mul nsw i32 22, %227
  %229 = add nsw i32 %226, %228
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds double, ptr %225, i64 %230
  %232 = load double, ptr %231, align 8, !tbaa !11
  %233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0FC771FE5AC01, double %232, double %224)
  %234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %237 = mul nsw i32 23, %236
  %238 = add nsw i32 %235, %237
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds double, ptr %234, i64 %239
  %241 = load double, ptr %240, align 8, !tbaa !11
  %242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0FC771FE5ABEA, double %241, double %233)
  %243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %246 = mul nsw i32 24, %245
  %247 = add nsw i32 %244, %246
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds double, ptr %243, i64 %248
  %250 = load double, ptr %249, align 8, !tbaa !11
  %251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %250, double %242)
  %252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %255 = mul nsw i32 25, %254
  %256 = add nsw i32 %253, %255
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds double, ptr %252, i64 %257
  %259 = load double, ptr %258, align 8, !tbaa !11
  %260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7CB, double %259, double %251)
  %261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %264 = mul nsw i32 26, %263
  %265 = add nsw i32 %262, %264
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds double, ptr %261, i64 %266
  %268 = load double, ptr %267, align 8, !tbaa !11
  %269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %268, double %260)
  %270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %273 = mul nsw i32 27, %272
  %274 = add nsw i32 %271, %273
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds double, ptr %270, i64 %275
  %277 = load double, ptr %276, align 8, !tbaa !11
  %278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7B5, double %277, double %269)
  %279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %282 = mul nsw i32 28, %281
  %283 = add nsw i32 %280, %282
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds double, ptr %279, i64 %284
  %286 = load double, ptr %285, align 8, !tbaa !11
  %287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7B9, double %286, double %278)
  %288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %291 = mul nsw i32 29, %290
  %292 = add nsw i32 %289, %291
  %293 = sext i32 %292 to i64
  %294 = getelementptr inbounds double, ptr %288, i64 %293
  %295 = load double, ptr %294, align 8, !tbaa !11
  %296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %295, double %287)
  %297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %300 = mul nsw i32 30, %299
  %301 = add nsw i32 %298, %300
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds double, ptr %297, i64 %302
  %304 = load double, ptr %303, align 8, !tbaa !11
  %305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8AD5B, double %304, double %296)
  %306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %309 = mul nsw i32 31, %308
  %310 = add nsw i32 %307, %309
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds double, ptr %306, i64 %311
  %313 = load double, ptr %312, align 8, !tbaa !11
  %314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7E04, double %313, double %305)
  %315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %318 = mul nsw i32 32, %317
  %319 = add nsw i32 %316, %318
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds double, ptr %315, i64 %320
  %322 = load double, ptr %321, align 8, !tbaa !11
  %323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD0E, double %322, double %314)
  %324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %327 = mul nsw i32 33, %326
  %328 = add nsw i32 %325, %327
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds double, ptr %324, i64 %329
  %331 = load double, ptr %330, align 8, !tbaa !11
  %332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F78B7, double %331, double %323)
  %333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %336 = mul nsw i32 34, %335
  %337 = add nsw i32 %334, %336
  %338 = sext i32 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds double, ptr %333, i64 %338
  %340 = load double, ptr %339, align 8, !tbaa !11
  %341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8E7, double %340, double %332)
  %342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %345 = mul nsw i32 35, %344
  %346 = add nsw i32 %343, %345
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds double, ptr %342, i64 %347
  %349 = load double, ptr %348, align 8, !tbaa !11
  %350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A04A, double %349, double %341)
  %351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %354 = mul nsw i32 36, %353
  %355 = add nsw i32 %352, %354
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds double, ptr %351, i64 %356
  %358 = load double, ptr %357, align 8, !tbaa !11
  %359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCB73, double %358, double %350)
  %360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %363 = mul nsw i32 37, %362
  %364 = add nsw i32 %361, %363
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds double, ptr %360, i64 %365
  %367 = load double, ptr %366, align 8, !tbaa !11
  %368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B884, double %367, double %359)
  %369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %372 = mul nsw i32 38, %371
  %373 = add nsw i32 %370, %372
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds double, ptr %369, i64 %374
  %376 = load double, ptr %375, align 8, !tbaa !11
  %377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A030, double %376, double %368)
  %378 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %381 = mul nsw i32 39, %380
  %382 = add nsw i32 %379, %381
  %383 = sext i32 %382 to i64
  %384 = getelementptr inbounds double, ptr %378, i64 %383
  %385 = load double, ptr %384, align 8, !tbaa !11
  %386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC18, double %385, double %377)
  store double %386, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %387 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %388 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %391 = mul nsw i32 1, %390
  %392 = add nsw i32 %389, %391
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds double, ptr %388, i64 %393
  store double %387, ptr %394, align 8, !tbaa !11
  %395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %398 = mul nsw i32 20, %397
  %399 = add nsw i32 %396, %398
  %400 = sext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds double, ptr %395, i64 %400
  %402 = load double, ptr %401, align 8, !tbaa !11
  %403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %406 = mul nsw i32 21, %405
  %407 = add nsw i32 %404, %406
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds double, ptr %403, i64 %408
  %410 = load double, ptr %409, align 8, !tbaa !11
  %411 = fmul double 0xC01EB155C466E1EA, %410
  %412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C59185D, double %402, double %411)
  %413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %416 = mul nsw i32 22, %415
  %417 = add nsw i32 %414, %416
  %418 = sext i32 %417 to i64
  %419 = getelementptr inbounds double, ptr %413, i64 %418
  %420 = load double, ptr %419, align 8, !tbaa !11
  %421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C0140, double %420, double %412)
  %422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %425 = mul nsw i32 23, %424
  %426 = add nsw i32 %423, %425
  %427 = sext i32 %426 to i64
  %428 = getelementptr inbounds double, ptr %422, i64 %427
  %429 = load double, ptr %428, align 8, !tbaa !11
  %430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C0470, double %429, double %421)
  %431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %434 = mul nsw i32 24, %433
  %435 = add nsw i32 %432, %434
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds double, ptr %431, i64 %436
  %438 = load double, ptr %437, align 8, !tbaa !11
  %439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A86, double %438, double %430)
  %440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %443 = mul nsw i32 25, %442
  %444 = add nsw i32 %441, %443
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds double, ptr %440, i64 %445
  %447 = load double, ptr %446, align 8, !tbaa !11
  %448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A7B, double %447, double %439)
  %449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %452 = mul nsw i32 26, %451
  %453 = add nsw i32 %450, %452
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds double, ptr %449, i64 %454
  %456 = load double, ptr %455, align 8, !tbaa !11
  %457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDB2, double %456, double %448)
  %458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %461 = mul nsw i32 27, %460
  %462 = add nsw i32 %459, %461
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds double, ptr %458, i64 %463
  %465 = load double, ptr %464, align 8, !tbaa !11
  %466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27ED8E, double %465, double %457)
  %467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %470 = mul nsw i32 28, %469
  %471 = add nsw i32 %468, %470
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds double, ptr %467, i64 %472
  %474 = load double, ptr %473, align 8, !tbaa !11
  %475 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F938, double %474, double %466)
  %476 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %478 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %479 = mul nsw i32 29, %478
  %480 = add nsw i32 %477, %479
  %481 = sext i32 %480 to i64
  %482 = getelementptr inbounds double, ptr %476, i64 %481
  %483 = load double, ptr %482, align 8, !tbaa !11
  %484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F94A, double %483, double %475)
  %485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %488 = mul nsw i32 30, %487
  %489 = add nsw i32 %486, %488
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds double, ptr %485, i64 %490
  %492 = load double, ptr %491, align 8, !tbaa !11
  %493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8ADA1, double %492, double %484)
  %494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %497 = mul nsw i32 31, %496
  %498 = add nsw i32 %495, %497
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds double, ptr %494, i64 %499
  %501 = load double, ptr %500, align 8, !tbaa !11
  %502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD0A, double %501, double %493)
  %503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %506 = mul nsw i32 32, %505
  %507 = add nsw i32 %504, %506
  %508 = sext i32 %507 to i64
  %509 = getelementptr inbounds double, ptr %503, i64 %508
  %510 = load double, ptr %509, align 8, !tbaa !11
  %511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7BAA, double %510, double %502)
  %512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %515 = mul nsw i32 33, %514
  %516 = add nsw i32 %513, %515
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds double, ptr %512, i64 %517
  %519 = load double, ptr %518, align 8, !tbaa !11
  %520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F81F4, double %519, double %511)
  %521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %524 = mul nsw i32 34, %523
  %525 = add nsw i32 %522, %524
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds double, ptr %521, i64 %526
  %528 = load double, ptr %527, align 8, !tbaa !11
  %529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC44, double %528, double %520)
  %530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %532 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %533 = mul nsw i32 35, %532
  %534 = add nsw i32 %531, %533
  %535 = sext i32 %534 to i64
  %536 = getelementptr inbounds double, ptr %530, i64 %535
  %537 = load double, ptr %536, align 8, !tbaa !11
  %538 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCBE7, double %537, double %529)
  %539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %542 = mul nsw i32 36, %541
  %543 = add nsw i32 %540, %542
  %544 = sext i32 %543 to i64
  %545 = getelementptr inbounds double, ptr %539, i64 %544
  %546 = load double, ptr %545, align 8, !tbaa !11
  %547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A051, double %546, double %538)
  %548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %549 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %550 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %551 = mul nsw i32 37, %550
  %552 = add nsw i32 %549, %551
  %553 = sext i32 %552 to i64
  %554 = getelementptr inbounds double, ptr %548, i64 %553
  %555 = load double, ptr %554, align 8, !tbaa !11
  %556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A00E, double %555, double %547)
  %557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %560 = mul nsw i32 38, %559
  %561 = add nsw i32 %558, %560
  %562 = sext i32 %561 to i64
  %563 = getelementptr inbounds double, ptr %557, i64 %562
  %564 = load double, ptr %563, align 8, !tbaa !11
  %565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8E9, double %564, double %556)
  %566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %569 = mul nsw i32 39, %568
  %570 = add nsw i32 %567, %569
  %571 = sext i32 %570 to i64
  %572 = getelementptr inbounds double, ptr %566, i64 %571
  %573 = load double, ptr %572, align 8, !tbaa !11
  %574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8FB, double %573, double %565)
  store double %574, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %575 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %576 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %578 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %579 = mul nsw i32 2, %578
  %580 = add nsw i32 %577, %579
  %581 = sext i32 %580 to i64
  %582 = getelementptr inbounds double, ptr %576, i64 %581
  store double %575, ptr %582, align 8, !tbaa !11
  %583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %586 = mul nsw i32 20, %585
  %587 = add nsw i32 %584, %586
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds double, ptr %583, i64 %588
  %590 = load double, ptr %589, align 8, !tbaa !11
  %591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %594 = mul nsw i32 21, %593
  %595 = add nsw i32 %592, %594
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds double, ptr %591, i64 %596
  %598 = load double, ptr %597, align 8, !tbaa !11
  %599 = fmul double 0xBF83737A365BFF31, %598
  %600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C591832, double %590, double %599)
  %601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %604 = mul nsw i32 22, %603
  %605 = add nsw i32 %602, %604
  %606 = sext i32 %605 to i64
  %607 = getelementptr inbounds double, ptr %601, i64 %606
  %608 = load double, ptr %607, align 8, !tbaa !11
  %609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C00E0, double %608, double %600)
  %610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %613 = mul nsw i32 23, %612
  %614 = add nsw i32 %611, %613
  %615 = sext i32 %614 to i64
  %616 = getelementptr inbounds double, ptr %610, i64 %615
  %617 = load double, ptr %616, align 8, !tbaa !11
  %618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01EB155C466E1E8, double %617, double %609)
  %619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %622 = mul nsw i32 24, %621
  %623 = add nsw i32 %620, %622
  %624 = sext i32 %623 to i64
  %625 = getelementptr inbounds double, ptr %619, i64 %624
  %626 = load double, ptr %625, align 8, !tbaa !11
  %627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDEC, double %626, double %618)
  %628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %631 = mul nsw i32 25, %630
  %632 = add nsw i32 %629, %631
  %633 = sext i32 %632 to i64
  %634 = getelementptr inbounds double, ptr %628, i64 %633
  %635 = load double, ptr %634, align 8, !tbaa !11
  %636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F919, double %635, double %627)
  %637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %640 = mul nsw i32 26, %639
  %641 = add nsw i32 %638, %640
  %642 = sext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds double, ptr %637, i64 %642
  %644 = load double, ptr %643, align 8, !tbaa !11
  %645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F936, double %644, double %636)
  %646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %649 = mul nsw i32 27, %648
  %650 = add nsw i32 %647, %649
  %651 = sext i32 %650 to i64
  %652 = getelementptr inbounds double, ptr %646, i64 %651
  %653 = load double, ptr %652, align 8, !tbaa !11
  %654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A91, double %653, double %645)
  %655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %658 = mul nsw i32 28, %657
  %659 = add nsw i32 %656, %658
  %660 = sext i32 %659 to i64
  %661 = getelementptr inbounds double, ptr %655, i64 %660
  %662 = load double, ptr %661, align 8, !tbaa !11
  %663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A3E, double %662, double %654)
  %664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %667 = mul nsw i32 29, %666
  %668 = add nsw i32 %665, %667
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds double, ptr %664, i64 %669
  %671 = load double, ptr %670, align 8, !tbaa !11
  %672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDA7, double %671, double %663)
  %673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %676 = mul nsw i32 30, %675
  %677 = add nsw i32 %674, %676
  %678 = sext i32 %677 to i64
  %679 = getelementptr inbounds double, ptr %673, i64 %678
  %680 = load double, ptr %679, align 8, !tbaa !11
  %681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF98ACB53AD178C, double %680, double %672)
  %682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %685 = mul nsw i32 31, %684
  %686 = add nsw i32 %683, %685
  %687 = sext i32 %686 to i64
  %688 = getelementptr inbounds double, ptr %682, i64 %687
  %689 = load double, ptr %688, align 8, !tbaa !11
  %690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF8B, double %689, double %681)
  %691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %694 = mul nsw i32 32, %693
  %695 = add nsw i32 %692, %694
  %696 = sext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds double, ptr %691, i64 %696
  %698 = load double, ptr %697, align 8, !tbaa !11
  %699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF8C, double %698, double %690)
  %700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %703 = mul nsw i32 33, %702
  %704 = add nsw i32 %701, %703
  %705 = sext i32 %704 to i64
  %706 = getelementptr inbounds double, ptr %700, i64 %705
  %707 = load double, ptr %706, align 8, !tbaa !11
  %708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF71, double %707, double %699)
  %709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %712 = mul nsw i32 34, %711
  %713 = add nsw i32 %710, %712
  %714 = sext i32 %713 to i64
  %715 = getelementptr inbounds double, ptr %709, i64 %714
  %716 = load double, ptr %715, align 8, !tbaa !11
  %717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC1, double %716, double %708)
  %718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %721 = mul nsw i32 35, %720
  %722 = add nsw i32 %719, %721
  %723 = sext i32 %722 to i64
  %724 = getelementptr inbounds double, ptr %718, i64 %723
  %725 = load double, ptr %724, align 8, !tbaa !11
  %726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC9, double %725, double %717)
  %727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %730 = mul nsw i32 36, %729
  %731 = add nsw i32 %728, %730
  %732 = sext i32 %731 to i64
  %733 = getelementptr inbounds double, ptr %727, i64 %732
  %734 = load double, ptr %733, align 8, !tbaa !11
  %735 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC9, double %734, double %726)
  %736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %739 = mul nsw i32 37, %738
  %740 = add nsw i32 %737, %739
  %741 = sext i32 %740 to i64
  %742 = getelementptr inbounds double, ptr %736, i64 %741
  %743 = load double, ptr %742, align 8, !tbaa !11
  %744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CBC, double %743, double %735)
  %745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %748 = mul nsw i32 38, %747
  %749 = add nsw i32 %746, %748
  %750 = sext i32 %749 to i64
  %751 = getelementptr inbounds double, ptr %745, i64 %750
  %752 = load double, ptr %751, align 8, !tbaa !11
  %753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CBC, double %752, double %744)
  %754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %757 = mul nsw i32 39, %756
  %758 = add nsw i32 %755, %757
  %759 = sext i32 %758 to i64
  %760 = getelementptr inbounds double, ptr %754, i64 %759
  %761 = load double, ptr %760, align 8, !tbaa !11
  %762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CB7, double %761, double %753)
  store double %762, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %763 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %764 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %766 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %767 = mul nsw i32 3, %766
  %768 = add nsw i32 %765, %767
  %769 = sext i32 %768 to i64
  %770 = getelementptr inbounds double, ptr %764, i64 %769
  store double %763, ptr %770, align 8, !tbaa !11
  %771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %774 = mul nsw i32 20, %773
  %775 = add nsw i32 %772, %774
  %776 = sext i32 %775 to i64
  %777 = getelementptr inbounds double, ptr %771, i64 %776
  %778 = load double, ptr %777, align 8, !tbaa !11
  %779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %782 = mul nsw i32 21, %781
  %783 = add nsw i32 %780, %782
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds double, ptr %779, i64 %784
  %786 = load double, ptr %785, align 8, !tbaa !11
  %787 = fmul double 0x3FB3DD8CFDB23A4B, %786
  %788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD699C, double %778, double %787)
  %789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %792 = mul nsw i32 22, %791
  %793 = add nsw i32 %790, %792
  %794 = sext i32 %793 to i64
  %795 = getelementptr inbounds double, ptr %789, i64 %794
  %796 = load double, ptr %795, align 8, !tbaa !11
  %797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB02AA69B44BC76, double %796, double %788)
  %798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %801 = mul nsw i32 23, %800
  %802 = add nsw i32 %799, %801
  %803 = sext i32 %802 to i64
  %804 = getelementptr inbounds double, ptr %798, i64 %803
  %805 = load double, ptr %804, align 8, !tbaa !11
  %806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A43, double %805, double %797)
  %807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %810 = mul nsw i32 24, %809
  %811 = add nsw i32 %808, %810
  %812 = sext i32 %811 to i64
  %813 = getelementptr inbounds double, ptr %807, i64 %812
  %814 = load double, ptr %813, align 8, !tbaa !11
  %815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B33, double %814, double %806)
  %816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %819 = mul nsw i32 25, %818
  %820 = add nsw i32 %817, %819
  %821 = sext i32 %820 to i64
  %822 = getelementptr inbounds double, ptr %816, i64 %821
  %823 = load double, ptr %822, align 8, !tbaa !11
  %824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB5047E, double %823, double %815)
  %825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %828 = mul nsw i32 26, %827
  %829 = add nsw i32 %826, %828
  %830 = sext i32 %829 to i64
  %831 = getelementptr inbounds double, ptr %825, i64 %830
  %832 = load double, ptr %831, align 8, !tbaa !11
  %833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03771, double %832, double %824)
  %834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %837 = mul nsw i32 27, %836
  %838 = add nsw i32 %835, %837
  %839 = sext i32 %838 to i64
  %840 = getelementptr inbounds double, ptr %834, i64 %839
  %841 = load double, ptr %840, align 8, !tbaa !11
  %842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B3F, double %841, double %833)
  %843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %846 = mul nsw i32 28, %845
  %847 = add nsw i32 %844, %846
  %848 = sext i32 %847 to i64
  %849 = getelementptr inbounds double, ptr %843, i64 %848
  %850 = load double, ptr %849, align 8, !tbaa !11
  %851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50477, double %850, double %842)
  %852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %855 = mul nsw i32 29, %854
  %856 = add nsw i32 %853, %855
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds double, ptr %852, i64 %857
  %859 = load double, ptr %858, align 8, !tbaa !11
  %860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C0379C, double %859, double %851)
  %861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %864 = mul nsw i32 30, %863
  %865 = add nsw i32 %862, %864
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds double, ptr %861, i64 %866
  %868 = load double, ptr %867, align 8, !tbaa !11
  %869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE676, double %868, double %860)
  %870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %873 = mul nsw i32 31, %872
  %874 = add nsw i32 %871, %873
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds double, ptr %870, i64 %875
  %877 = load double, ptr %876, align 8, !tbaa !11
  %878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526D7, double %877, double %869)
  %879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %882 = mul nsw i32 32, %881
  %883 = add nsw i32 %880, %882
  %884 = sext i32 %883 to i64
  %885 = getelementptr inbounds double, ptr %879, i64 %884
  %886 = load double, ptr %885, align 8, !tbaa !11
  %887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526C8, double %886, double %878)
  %888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %891 = mul nsw i32 33, %890
  %892 = add nsw i32 %889, %891
  %893 = sext i32 %892 to i64
  %894 = getelementptr inbounds double, ptr %888, i64 %893
  %895 = load double, ptr %894, align 8, !tbaa !11
  %896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE18226D, double %895, double %887)
  %897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %900 = mul nsw i32 34, %899
  %901 = add nsw i32 %898, %900
  %902 = sext i32 %901 to i64
  %903 = getelementptr inbounds double, ptr %897, i64 %902
  %904 = load double, ptr %903, align 8, !tbaa !11
  %905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F64, double %904, double %896)
  %906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %909 = mul nsw i32 35, %908
  %910 = add nsw i32 %907, %909
  %911 = sext i32 %910 to i64
  %912 = getelementptr inbounds double, ptr %906, i64 %911
  %913 = load double, ptr %912, align 8, !tbaa !11
  %914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B198, double %913, double %905)
  %915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %918 = mul nsw i32 36, %917
  %919 = add nsw i32 %916, %918
  %920 = sext i32 %919 to i64
  %921 = getelementptr inbounds double, ptr %915, i64 %920
  %922 = load double, ptr %921, align 8, !tbaa !11
  %923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B195, double %922, double %914)
  %924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %927 = mul nsw i32 37, %926
  %928 = add nsw i32 %925, %927
  %929 = sext i32 %928 to i64
  %930 = getelementptr inbounds double, ptr %924, i64 %929
  %931 = load double, ptr %930, align 8, !tbaa !11
  %932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA9A, double %931, double %923)
  %933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %936 = mul nsw i32 38, %935
  %937 = add nsw i32 %934, %936
  %938 = sext i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds double, ptr %933, i64 %938
  %940 = load double, ptr %939, align 8, !tbaa !11
  %941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEAA9, double %940, double %932)
  %942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %945 = mul nsw i32 39, %944
  %946 = add nsw i32 %943, %945
  %947 = sext i32 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds double, ptr %942, i64 %947
  %949 = load double, ptr %948, align 8, !tbaa !11
  %950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6A, double %949, double %941)
  store double %950, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %951 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %952 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %954 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %955 = mul nsw i32 4, %954
  %956 = add nsw i32 %953, %955
  %957 = sext i32 %956 to i64
  %958 = getelementptr inbounds double, ptr %952, i64 %957
  store double %951, ptr %958, align 8, !tbaa !11
  %959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %962 = mul nsw i32 20, %961
  %963 = add nsw i32 %960, %962
  %964 = sext i32 %963 to i64
  %965 = getelementptr inbounds double, ptr %959, i64 %964
  %966 = load double, ptr %965, align 8, !tbaa !11
  %967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %970 = mul nsw i32 21, %969
  %971 = add nsw i32 %968, %970
  %972 = sext i32 %971 to i64
  %973 = getelementptr inbounds double, ptr %967, i64 %972
  %974 = load double, ptr %973, align 8, !tbaa !11
  %975 = fmul double 0x3FB77B56FD3AC700, %974
  %976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC010C986310CA071, double %966, double %975)
  %977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %980 = mul nsw i32 22, %979
  %981 = add nsw i32 %978, %980
  %982 = sext i32 %981 to i64
  %983 = getelementptr inbounds double, ptr %977, i64 %982
  %984 = load double, ptr %983, align 8, !tbaa !11
  %985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB77B56FD3AC716, double %984, double %976)
  %986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %989 = mul nsw i32 23, %988
  %990 = add nsw i32 %987, %989
  %991 = sext i32 %990 to i64
  %992 = getelementptr inbounds double, ptr %986, i64 %991
  %993 = load double, ptr %992, align 8, !tbaa !11
  %994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB77B56FD3AC76A, double %993, double %985)
  %995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %998 = mul nsw i32 24, %997
  %999 = add nsw i32 %996, %998
  %1000 = sext i32 %999 to i64
  %1001 = getelementptr inbounds double, ptr %995, i64 %1000
  %1002 = load double, ptr %1001, align 8, !tbaa !11
  %1003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627E7, double %1002, double %994)
  %1004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1007 = mul nsw i32 25, %1006
  %1008 = add nsw i32 %1005, %1007
  %1009 = sext i32 %1008 to i64
  %1010 = getelementptr inbounds double, ptr %1004, i64 %1009
  %1011 = load double, ptr %1010, align 8, !tbaa !11
  %1012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E66286C, double %1011, double %1003)
  %1013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1016 = mul nsw i32 26, %1015
  %1017 = add nsw i32 %1014, %1016
  %1018 = sext i32 %1017 to i64
  %1019 = getelementptr inbounds double, ptr %1013, i64 %1018
  %1020 = load double, ptr %1019, align 8, !tbaa !11
  %1021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E662869, double %1020, double %1012)
  %1022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1025 = mul nsw i32 27, %1024
  %1026 = add nsw i32 %1023, %1025
  %1027 = sext i32 %1026 to i64
  %1028 = getelementptr inbounds double, ptr %1022, i64 %1027
  %1029 = load double, ptr %1028, align 8, !tbaa !11
  %1030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E662800, double %1029, double %1021)
  %1031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1034 = mul nsw i32 28, %1033
  %1035 = add nsw i32 %1032, %1034
  %1036 = sext i32 %1035 to i64
  %1037 = getelementptr inbounds double, ptr %1031, i64 %1036
  %1038 = load double, ptr %1037, align 8, !tbaa !11
  %1039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627E0, double %1038, double %1030)
  %1040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1043 = mul nsw i32 29, %1042
  %1044 = add nsw i32 %1041, %1043
  %1045 = sext i32 %1044 to i64
  %1046 = getelementptr inbounds double, ptr %1040, i64 %1045
  %1047 = load double, ptr %1046, align 8, !tbaa !11
  %1048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627A6, double %1047, double %1039)
  %1049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1052 = mul nsw i32 30, %1051
  %1053 = add nsw i32 %1050, %1052
  %1054 = sext i32 %1053 to i64
  %1055 = getelementptr inbounds double, ptr %1049, i64 %1054
  %1056 = load double, ptr %1055, align 8, !tbaa !11
  %1057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE670, double %1056, double %1048)
  %1058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1061 = mul nsw i32 31, %1060
  %1062 = add nsw i32 %1059, %1061
  %1063 = sext i32 %1062 to i64
  %1064 = getelementptr inbounds double, ptr %1058, i64 %1063
  %1065 = load double, ptr %1064, align 8, !tbaa !11
  %1066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526DC, double %1065, double %1057)
  %1067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1070 = mul nsw i32 32, %1069
  %1071 = add nsw i32 %1068, %1070
  %1072 = sext i32 %1071 to i64
  %1073 = getelementptr inbounds double, ptr %1067, i64 %1072
  %1074 = load double, ptr %1073, align 8, !tbaa !11
  %1075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE18226A, double %1074, double %1066)
  %1076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1079 = mul nsw i32 33, %1078
  %1080 = add nsw i32 %1077, %1079
  %1081 = sext i32 %1080 to i64
  %1082 = getelementptr inbounds double, ptr %1076, i64 %1081
  %1083 = load double, ptr %1082, align 8, !tbaa !11
  %1084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526D6, double %1083, double %1075)
  %1085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1088 = mul nsw i32 34, %1087
  %1089 = add nsw i32 %1086, %1088
  %1090 = sext i32 %1089 to i64
  %1091 = getelementptr inbounds double, ptr %1085, i64 %1090
  %1092 = load double, ptr %1091, align 8, !tbaa !11
  %1093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1A5, double %1092, double %1084)
  %1094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1097 = mul nsw i32 35, %1096
  %1098 = add nsw i32 %1095, %1097
  %1099 = sext i32 %1098 to i64
  %1100 = getelementptr inbounds double, ptr %1094, i64 %1099
  %1101 = load double, ptr %1100, align 8, !tbaa !11
  %1102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6C, double %1101, double %1093)
  %1103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1106 = mul nsw i32 36, %1105
  %1107 = add nsw i32 %1104, %1106
  %1108 = sext i32 %1107 to i64
  %1109 = getelementptr inbounds double, ptr %1103, i64 %1108
  %1110 = load double, ptr %1109, align 8, !tbaa !11
  %1111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA97, double %1110, double %1102)
  %1112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1115 = mul nsw i32 37, %1114
  %1116 = add nsw i32 %1113, %1115
  %1117 = sext i32 %1116 to i64
  %1118 = getelementptr inbounds double, ptr %1112, i64 %1117
  %1119 = load double, ptr %1118, align 8, !tbaa !11
  %1120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B196, double %1119, double %1111)
  %1121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1124 = mul nsw i32 38, %1123
  %1125 = add nsw i32 %1122, %1124
  %1126 = sext i32 %1125 to i64
  %1127 = getelementptr inbounds double, ptr %1121, i64 %1126
  %1128 = load double, ptr %1127, align 8, !tbaa !11
  %1129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F68, double %1128, double %1120)
  %1130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1133 = mul nsw i32 39, %1132
  %1134 = add nsw i32 %1131, %1133
  %1135 = sext i32 %1134 to i64
  %1136 = getelementptr inbounds double, ptr %1130, i64 %1135
  %1137 = load double, ptr %1136, align 8, !tbaa !11
  %1138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEAC8, double %1137, double %1129)
  store double %1138, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1139 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1140 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1142 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1143 = mul nsw i32 5, %1142
  %1144 = add nsw i32 %1141, %1143
  %1145 = sext i32 %1144 to i64
  %1146 = getelementptr inbounds double, ptr %1140, i64 %1145
  store double %1139, ptr %1146, align 8, !tbaa !11
  %1147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1150 = mul nsw i32 20, %1149
  %1151 = add nsw i32 %1148, %1150
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds double, ptr %1147, i64 %1152
  %1154 = load double, ptr %1153, align 8, !tbaa !11
  %1155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1158 = mul nsw i32 21, %1157
  %1159 = add nsw i32 %1156, %1158
  %1160 = sext i32 %1159 to i64
  %1161 = getelementptr inbounds double, ptr %1155, i64 %1160
  %1162 = load double, ptr %1161, align 8, !tbaa !11
  %1163 = fmul double 0xBFB02AA69B44BC64, %1162
  %1164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD69A0, double %1154, double %1163)
  %1165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1168 = mul nsw i32 22, %1167
  %1169 = add nsw i32 %1166, %1168
  %1170 = sext i32 %1169 to i64
  %1171 = getelementptr inbounds double, ptr %1165, i64 %1170
  %1172 = load double, ptr %1171, align 8, !tbaa !11
  %1173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A5A, double %1172, double %1164)
  %1174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1177 = mul nsw i32 23, %1176
  %1178 = add nsw i32 %1175, %1177
  %1179 = sext i32 %1178 to i64
  %1180 = getelementptr inbounds double, ptr %1174, i64 %1179
  %1181 = load double, ptr %1180, align 8, !tbaa !11
  %1182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A3E, double %1181, double %1173)
  %1183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1186 = mul nsw i32 24, %1185
  %1187 = add nsw i32 %1184, %1186
  %1188 = sext i32 %1187 to i64
  %1189 = getelementptr inbounds double, ptr %1183, i64 %1188
  %1190 = load double, ptr %1189, align 8, !tbaa !11
  %1191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03792, double %1190, double %1182)
  %1192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1195 = mul nsw i32 25, %1194
  %1196 = add nsw i32 %1193, %1195
  %1197 = sext i32 %1196 to i64
  %1198 = getelementptr inbounds double, ptr %1192, i64 %1197
  %1199 = load double, ptr %1198, align 8, !tbaa !11
  %1200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03775, double %1199, double %1191)
  %1201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1204 = mul nsw i32 26, %1203
  %1205 = add nsw i32 %1202, %1204
  %1206 = sext i32 %1205 to i64
  %1207 = getelementptr inbounds double, ptr %1201, i64 %1206
  %1208 = load double, ptr %1207, align 8, !tbaa !11
  %1209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB5047B, double %1208, double %1200)
  %1210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1213 = mul nsw i32 27, %1212
  %1214 = add nsw i32 %1211, %1213
  %1215 = sext i32 %1214 to i64
  %1216 = getelementptr inbounds double, ptr %1210, i64 %1215
  %1217 = load double, ptr %1216, align 8, !tbaa !11
  %1218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50477, double %1217, double %1209)
  %1219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1222 = mul nsw i32 28, %1221
  %1223 = add nsw i32 %1220, %1222
  %1224 = sext i32 %1223 to i64
  %1225 = getelementptr inbounds double, ptr %1219, i64 %1224
  %1226 = load double, ptr %1225, align 8, !tbaa !11
  %1227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B46, double %1226, double %1218)
  %1228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1231 = mul nsw i32 29, %1230
  %1232 = add nsw i32 %1229, %1231
  %1233 = sext i32 %1232 to i64
  %1234 = getelementptr inbounds double, ptr %1228, i64 %1233
  %1235 = load double, ptr %1234, align 8, !tbaa !11
  %1236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B4D, double %1235, double %1227)
  %1237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1240 = mul nsw i32 30, %1239
  %1241 = add nsw i32 %1238, %1240
  %1242 = sext i32 %1241 to i64
  %1243 = getelementptr inbounds double, ptr %1237, i64 %1242
  %1244 = load double, ptr %1243, align 8, !tbaa !11
  %1245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE678, double %1244, double %1236)
  %1246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1249 = mul nsw i32 31, %1248
  %1250 = add nsw i32 %1247, %1249
  %1251 = sext i32 %1250 to i64
  %1252 = getelementptr inbounds double, ptr %1246, i64 %1251
  %1253 = load double, ptr %1252, align 8, !tbaa !11
  %1254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE182253, double %1253, double %1245)
  %1255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1258 = mul nsw i32 32, %1257
  %1259 = add nsw i32 %1256, %1258
  %1260 = sext i32 %1259 to i64
  %1261 = getelementptr inbounds double, ptr %1255, i64 %1260
  %1262 = load double, ptr %1261, align 8, !tbaa !11
  %1263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526DF, double %1262, double %1254)
  %1264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1267 = mul nsw i32 33, %1266
  %1268 = add nsw i32 %1265, %1267
  %1269 = sext i32 %1268 to i64
  %1270 = getelementptr inbounds double, ptr %1264, i64 %1269
  %1271 = load double, ptr %1270, align 8, !tbaa !11
  %1272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526AF, double %1271, double %1263)
  %1273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1276 = mul nsw i32 34, %1275
  %1277 = add nsw i32 %1274, %1276
  %1278 = sext i32 %1277 to i64
  %1279 = getelementptr inbounds double, ptr %1273, i64 %1278
  %1280 = load double, ptr %1279, align 8, !tbaa !11
  %1281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA9B, double %1280, double %1272)
  %1282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1285 = mul nsw i32 35, %1284
  %1286 = add nsw i32 %1283, %1285
  %1287 = sext i32 %1286 to i64
  %1288 = getelementptr inbounds double, ptr %1282, i64 %1287
  %1289 = load double, ptr %1288, align 8, !tbaa !11
  %1290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA99, double %1289, double %1281)
  %1291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1294 = mul nsw i32 36, %1293
  %1295 = add nsw i32 %1292, %1294
  %1296 = sext i32 %1295 to i64
  %1297 = getelementptr inbounds double, ptr %1291, i64 %1296
  %1298 = load double, ptr %1297, align 8, !tbaa !11
  %1299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6D, double %1298, double %1290)
  %1300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1303 = mul nsw i32 37, %1302
  %1304 = add nsw i32 %1301, %1303
  %1305 = sext i32 %1304 to i64
  %1306 = getelementptr inbounds double, ptr %1300, i64 %1305
  %1307 = load double, ptr %1306, align 8, !tbaa !11
  %1308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F61, double %1307, double %1299)
  %1309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1312 = mul nsw i32 38, %1311
  %1313 = add nsw i32 %1310, %1312
  %1314 = sext i32 %1313 to i64
  %1315 = getelementptr inbounds double, ptr %1309, i64 %1314
  %1316 = load double, ptr %1315, align 8, !tbaa !11
  %1317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1B7, double %1316, double %1308)
  %1318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1321 = mul nsw i32 39, %1320
  %1322 = add nsw i32 %1319, %1321
  %1323 = sext i32 %1322 to i64
  %1324 = getelementptr inbounds double, ptr %1318, i64 %1323
  %1325 = load double, ptr %1324, align 8, !tbaa !11
  %1326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1DA, double %1325, double %1317)
  store double %1326, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1327 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1328 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1330 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1331 = mul nsw i32 6, %1330
  %1332 = add nsw i32 %1329, %1331
  %1333 = sext i32 %1332 to i64
  %1334 = getelementptr inbounds double, ptr %1328, i64 %1333
  store double %1327, ptr %1334, align 8, !tbaa !11
  %1335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1338 = mul nsw i32 20, %1337
  %1339 = add nsw i32 %1336, %1338
  %1340 = sext i32 %1339 to i64
  %1341 = getelementptr inbounds double, ptr %1335, i64 %1340
  %1342 = load double, ptr %1341, align 8, !tbaa !11
  %1343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1346 = mul nsw i32 21, %1345
  %1347 = add nsw i32 %1344, %1346
  %1348 = sext i32 %1347 to i64
  %1349 = getelementptr inbounds double, ptr %1343, i64 %1348
  %1350 = load double, ptr %1349, align 8, !tbaa !11
  %1351 = fmul double 0x3FB3DD8CFDB23A60, %1350
  %1352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD6992, double %1342, double %1351)
  %1353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1356 = mul nsw i32 22, %1355
  %1357 = add nsw i32 %1354, %1356
  %1358 = sext i32 %1357 to i64
  %1359 = getelementptr inbounds double, ptr %1353, i64 %1358
  %1360 = load double, ptr %1359, align 8, !tbaa !11
  %1361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A62, double %1360, double %1352)
  %1362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1365 = mul nsw i32 23, %1364
  %1366 = add nsw i32 %1363, %1365
  %1367 = sext i32 %1366 to i64
  %1368 = getelementptr inbounds double, ptr %1362, i64 %1367
  %1369 = load double, ptr %1368, align 8, !tbaa !11
  %1370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB02AA69B44BC7E, double %1369, double %1361)
  %1371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1374 = mul nsw i32 24, %1373
  %1375 = add nsw i32 %1372, %1374
  %1376 = sext i32 %1375 to i64
  %1377 = getelementptr inbounds double, ptr %1371, i64 %1376
  %1378 = load double, ptr %1377, align 8, !tbaa !11
  %1379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50474, double %1378, double %1370)
  %1380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1383 = mul nsw i32 25, %1382
  %1384 = add nsw i32 %1381, %1383
  %1385 = sext i32 %1384 to i64
  %1386 = getelementptr inbounds double, ptr %1380, i64 %1385
  %1387 = load double, ptr %1386, align 8, !tbaa !11
  %1388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B0A, double %1387, double %1379)
  %1389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1392 = mul nsw i32 26, %1391
  %1393 = add nsw i32 %1390, %1392
  %1394 = sext i32 %1393 to i64
  %1395 = getelementptr inbounds double, ptr %1389, i64 %1394
  %1396 = load double, ptr %1395, align 8, !tbaa !11
  %1397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326AEC, double %1396, double %1388)
  %1398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1401 = mul nsw i32 27, %1400
  %1402 = add nsw i32 %1399, %1401
  %1403 = sext i32 %1402 to i64
  %1404 = getelementptr inbounds double, ptr %1398, i64 %1403
  %1405 = load double, ptr %1404, align 8, !tbaa !11
  %1406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C0378A, double %1405, double %1397)
  %1407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1410 = mul nsw i32 28, %1409
  %1411 = add nsw i32 %1408, %1410
  %1412 = sext i32 %1411 to i64
  %1413 = getelementptr inbounds double, ptr %1407, i64 %1412
  %1414 = load double, ptr %1413, align 8, !tbaa !11
  %1415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03799, double %1414, double %1406)
  %1416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1419 = mul nsw i32 29, %1418
  %1420 = add nsw i32 %1417, %1419
  %1421 = sext i32 %1420 to i64
  %1422 = getelementptr inbounds double, ptr %1416, i64 %1421
  %1423 = load double, ptr %1422, align 8, !tbaa !11
  %1424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50479, double %1423, double %1415)
  %1425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1428 = mul nsw i32 30, %1427
  %1429 = add nsw i32 %1426, %1428
  %1430 = sext i32 %1429 to i64
  %1431 = getelementptr inbounds double, ptr %1425, i64 %1430
  %1432 = load double, ptr %1431, align 8, !tbaa !11
  %1433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4003625A7E6621FD, double %1432, double %1424)
  %1434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1437 = mul nsw i32 31, %1436
  %1438 = add nsw i32 %1435, %1437
  %1439 = sext i32 %1438 to i64
  %1440 = getelementptr inbounds double, ptr %1434, i64 %1439
  %1441 = load double, ptr %1440, align 8, !tbaa !11
  %1442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A799, double %1441, double %1433)
  %1443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1446 = mul nsw i32 32, %1445
  %1447 = add nsw i32 %1444, %1446
  %1448 = sext i32 %1447 to i64
  %1449 = getelementptr inbounds double, ptr %1443, i64 %1448
  %1450 = load double, ptr %1449, align 8, !tbaa !11
  %1451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A7C1, double %1450, double %1442)
  %1452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1455 = mul nsw i32 33, %1454
  %1456 = add nsw i32 %1453, %1455
  %1457 = sext i32 %1456 to i64
  %1458 = getelementptr inbounds double, ptr %1452, i64 %1457
  %1459 = load double, ptr %1458, align 8, !tbaa !11
  %1460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A818, double %1459, double %1451)
  %1461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1464 = mul nsw i32 34, %1463
  %1465 = add nsw i32 %1462, %1464
  %1466 = sext i32 %1465 to i64
  %1467 = getelementptr inbounds double, ptr %1461, i64 %1466
  %1468 = load double, ptr %1467, align 8, !tbaa !11
  %1469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EDC, double %1468, double %1460)
  %1470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1473 = mul nsw i32 35, %1472
  %1474 = add nsw i32 %1471, %1473
  %1475 = sext i32 %1474 to i64
  %1476 = getelementptr inbounds double, ptr %1470, i64 %1475
  %1477 = load double, ptr %1476, align 8, !tbaa !11
  %1478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022F3E, double %1477, double %1469)
  %1479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1482 = mul nsw i32 36, %1481
  %1483 = add nsw i32 %1480, %1482
  %1484 = sext i32 %1483 to i64
  %1485 = getelementptr inbounds double, ptr %1479, i64 %1484
  %1486 = load double, ptr %1485, align 8, !tbaa !11
  %1487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022F3B, double %1486, double %1478)
  %1488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1491 = mul nsw i32 37, %1490
  %1492 = add nsw i32 %1489, %1491
  %1493 = sext i32 %1492 to i64
  %1494 = getelementptr inbounds double, ptr %1488, i64 %1493
  %1495 = load double, ptr %1494, align 8, !tbaa !11
  %1496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EEA, double %1495, double %1487)
  %1497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1500 = mul nsw i32 38, %1499
  %1501 = add nsw i32 %1498, %1500
  %1502 = sext i32 %1501 to i64
  %1503 = getelementptr inbounds double, ptr %1497, i64 %1502
  %1504 = load double, ptr %1503, align 8, !tbaa !11
  %1505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EA2, double %1504, double %1496)
  %1506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1509 = mul nsw i32 39, %1508
  %1510 = add nsw i32 %1507, %1509
  %1511 = sext i32 %1510 to i64
  %1512 = getelementptr inbounds double, ptr %1506, i64 %1511
  %1513 = load double, ptr %1512, align 8, !tbaa !11
  %1514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EA4, double %1513, double %1505)
  store double %1514, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1515 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1516 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1518 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1519 = mul nsw i32 7, %1518
  %1520 = add nsw i32 %1517, %1519
  %1521 = sext i32 %1520 to i64
  %1522 = getelementptr inbounds double, ptr %1516, i64 %1521
  store double %1515, ptr %1522, align 8, !tbaa !11
  %1523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1526 = mul nsw i32 20, %1525
  %1527 = add nsw i32 %1524, %1526
  %1528 = sext i32 %1527 to i64
  %1529 = getelementptr inbounds double, ptr %1523, i64 %1528
  %1530 = load double, ptr %1529, align 8, !tbaa !11
  %1531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1534 = mul nsw i32 21, %1533
  %1535 = add nsw i32 %1532, %1534
  %1536 = sext i32 %1535 to i64
  %1537 = getelementptr inbounds double, ptr %1531, i64 %1536
  %1538 = load double, ptr %1537, align 8, !tbaa !11
  %1539 = fmul double 0x3FA10C7E7803DB02, %1538
  %1540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2AAC, double %1530, double %1539)
  %1541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1544 = mul nsw i32 22, %1543
  %1545 = add nsw i32 %1542, %1544
  %1546 = sext i32 %1545 to i64
  %1547 = getelementptr inbounds double, ptr %1541, i64 %1546
  %1548 = load double, ptr %1547, align 8, !tbaa !11
  %1549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD75F20372F95F4, double %1548, double %1540)
  %1550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1553 = mul nsw i32 23, %1552
  %1554 = add nsw i32 %1551, %1553
  %1555 = sext i32 %1554 to i64
  %1556 = getelementptr inbounds double, ptr %1550, i64 %1555
  %1557 = load double, ptr %1556, align 8, !tbaa !11
  %1558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DBA8, double %1557, double %1549)
  %1559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1562 = mul nsw i32 24, %1561
  %1563 = add nsw i32 %1560, %1562
  %1564 = sext i32 %1563 to i64
  %1565 = getelementptr inbounds double, ptr %1559, i64 %1564
  %1566 = load double, ptr %1565, align 8, !tbaa !11
  %1567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042610, double %1566, double %1558)
  %1568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1571 = mul nsw i32 25, %1570
  %1572 = add nsw i32 %1569, %1571
  %1573 = sext i32 %1572 to i64
  %1574 = getelementptr inbounds double, ptr %1568, i64 %1573
  %1575 = load double, ptr %1574, align 8, !tbaa !11
  %1576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D2F, double %1575, double %1567)
  %1577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1580 = mul nsw i32 26, %1579
  %1581 = add nsw i32 %1578, %1580
  %1582 = sext i32 %1581 to i64
  %1583 = getelementptr inbounds double, ptr %1577, i64 %1582
  %1584 = load double, ptr %1583, align 8, !tbaa !11
  %1585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB48, double %1584, double %1576)
  %1586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1589 = mul nsw i32 27, %1588
  %1590 = add nsw i32 %1587, %1589
  %1591 = sext i32 %1590 to i64
  %1592 = getelementptr inbounds double, ptr %1586, i64 %1591
  %1593 = load double, ptr %1592, align 8, !tbaa !11
  %1594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C3304260A, double %1593, double %1585)
  %1595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1598 = mul nsw i32 28, %1597
  %1599 = add nsw i32 %1596, %1598
  %1600 = sext i32 %1599 to i64
  %1601 = getelementptr inbounds double, ptr %1595, i64 %1600
  %1602 = load double, ptr %1601, align 8, !tbaa !11
  %1603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D26, double %1602, double %1594)
  %1604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1607 = mul nsw i32 29, %1606
  %1608 = add nsw i32 %1605, %1607
  %1609 = sext i32 %1608 to i64
  %1610 = getelementptr inbounds double, ptr %1604, i64 %1609
  %1611 = load double, ptr %1610, align 8, !tbaa !11
  %1612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB24, double %1611, double %1603)
  %1613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1616 = mul nsw i32 30, %1615
  %1617 = add nsw i32 %1614, %1616
  %1618 = sext i32 %1617 to i64
  %1619 = getelementptr inbounds double, ptr %1613, i64 %1618
  %1620 = load double, ptr %1619, align 8, !tbaa !11
  %1621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF347131F, double %1620, double %1612)
  %1622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1625 = mul nsw i32 31, %1624
  %1626 = add nsw i32 %1623, %1625
  %1627 = sext i32 %1626 to i64
  %1628 = getelementptr inbounds double, ptr %1622, i64 %1627
  %1629 = load double, ptr %1628, align 8, !tbaa !11
  %1630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E980767E, double %1629, double %1621)
  %1631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1634 = mul nsw i32 32, %1633
  %1635 = add nsw i32 %1632, %1634
  %1636 = sext i32 %1635 to i64
  %1637 = getelementptr inbounds double, ptr %1631, i64 %1636
  %1638 = load double, ptr %1637, align 8, !tbaa !11
  %1639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24553, double %1638, double %1630)
  %1640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1643 = mul nsw i32 33, %1642
  %1644 = add nsw i32 %1641, %1643
  %1645 = sext i32 %1644 to i64
  %1646 = getelementptr inbounds double, ptr %1640, i64 %1645
  %1647 = load double, ptr %1646, align 8, !tbaa !11
  %1648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E42, double %1647, double %1639)
  %1649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1652 = mul nsw i32 34, %1651
  %1653 = add nsw i32 %1650, %1652
  %1654 = sext i32 %1653 to i64
  %1655 = getelementptr inbounds double, ptr %1649, i64 %1654
  %1656 = load double, ptr %1655, align 8, !tbaa !11
  %1657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D3F1, double %1656, double %1648)
  %1658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1661 = mul nsw i32 35, %1660
  %1662 = add nsw i32 %1659, %1661
  %1663 = sext i32 %1662 to i64
  %1664 = getelementptr inbounds double, ptr %1658, i64 %1663
  %1665 = load double, ptr %1664, align 8, !tbaa !11
  %1666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438B78, double %1665, double %1657)
  %1667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1670 = mul nsw i32 36, %1669
  %1671 = add nsw i32 %1668, %1670
  %1672 = sext i32 %1671 to i64
  %1673 = getelementptr inbounds double, ptr %1667, i64 %1672
  %1674 = load double, ptr %1673, align 8, !tbaa !11
  %1675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDD6, double %1674, double %1666)
  %1676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1679 = mul nsw i32 37, %1678
  %1680 = add nsw i32 %1677, %1679
  %1681 = sext i32 %1680 to i64
  %1682 = getelementptr inbounds double, ptr %1676, i64 %1681
  %1683 = load double, ptr %1682, align 8, !tbaa !11
  %1684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %1683, double %1675)
  %1685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1688 = mul nsw i32 38, %1687
  %1689 = add nsw i32 %1686, %1688
  %1690 = sext i32 %1689 to i64
  %1691 = getelementptr inbounds double, ptr %1685, i64 %1690
  %1692 = load double, ptr %1691, align 8, !tbaa !11
  %1693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB3FB, double %1692, double %1684)
  %1694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1697 = mul nsw i32 39, %1696
  %1698 = add nsw i32 %1695, %1697
  %1699 = sext i32 %1698 to i64
  %1700 = getelementptr inbounds double, ptr %1694, i64 %1699
  %1701 = load double, ptr %1700, align 8, !tbaa !11
  %1702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E8AE, double %1701, double %1693)
  store double %1702, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1703 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1704 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1706 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1707 = mul nsw i32 8, %1706
  %1708 = add nsw i32 %1705, %1707
  %1709 = sext i32 %1708 to i64
  %1710 = getelementptr inbounds double, ptr %1704, i64 %1709
  store double %1703, ptr %1710, align 8, !tbaa !11
  %1711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1714 = mul nsw i32 20, %1713
  %1715 = add nsw i32 %1712, %1714
  %1716 = sext i32 %1715 to i64
  %1717 = getelementptr inbounds double, ptr %1711, i64 %1716
  %1718 = load double, ptr %1717, align 8, !tbaa !11
  %1719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1722 = mul nsw i32 21, %1721
  %1723 = add nsw i32 %1720, %1722
  %1724 = sext i32 %1723 to i64
  %1725 = getelementptr inbounds double, ptr %1719, i64 %1724
  %1726 = load double, ptr %1725, align 8, !tbaa !11
  %1727 = fmul double 0x3FA10C7E7803DB3F, %1726
  %1728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2ABF, double %1718, double %1727)
  %1729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1732 = mul nsw i32 22, %1731
  %1733 = add nsw i32 %1730, %1732
  %1734 = sext i32 %1733 to i64
  %1735 = getelementptr inbounds double, ptr %1729, i64 %1734
  %1736 = load double, ptr %1735, align 8, !tbaa !11
  %1737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB29, double %1736, double %1728)
  %1738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1741 = mul nsw i32 23, %1740
  %1742 = add nsw i32 %1739, %1741
  %1743 = sext i32 %1742 to i64
  %1744 = getelementptr inbounds double, ptr %1738, i64 %1743
  %1745 = load double, ptr %1744, align 8, !tbaa !11
  %1746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD75F20372F95E7, double %1745, double %1737)
  %1747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1750 = mul nsw i32 24, %1749
  %1751 = add nsw i32 %1748, %1750
  %1752 = sext i32 %1751 to i64
  %1753 = getelementptr inbounds double, ptr %1747, i64 %1752
  %1754 = load double, ptr %1753, align 8, !tbaa !11
  %1755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D1D, double %1754, double %1746)
  %1756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1759 = mul nsw i32 25, %1758
  %1760 = add nsw i32 %1757, %1759
  %1761 = sext i32 %1760 to i64
  %1762 = getelementptr inbounds double, ptr %1756, i64 %1761
  %1763 = load double, ptr %1762, align 8, !tbaa !11
  %1764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042611, double %1763, double %1755)
  %1765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1768 = mul nsw i32 26, %1767
  %1769 = add nsw i32 %1766, %1768
  %1770 = sext i32 %1769 to i64
  %1771 = getelementptr inbounds double, ptr %1765, i64 %1770
  %1772 = load double, ptr %1771, align 8, !tbaa !11
  %1773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042612, double %1772, double %1764)
  %1774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1777 = mul nsw i32 27, %1776
  %1778 = add nsw i32 %1775, %1777
  %1779 = sext i32 %1778 to i64
  %1780 = getelementptr inbounds double, ptr %1774, i64 %1779
  %1781 = load double, ptr %1780, align 8, !tbaa !11
  %1782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB2B, double %1781, double %1773)
  %1783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1786 = mul nsw i32 28, %1785
  %1787 = add nsw i32 %1784, %1786
  %1788 = sext i32 %1787 to i64
  %1789 = getelementptr inbounds double, ptr %1783, i64 %1788
  %1790 = load double, ptr %1789, align 8, !tbaa !11
  %1791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB27, double %1790, double %1782)
  %1792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1795 = mul nsw i32 29, %1794
  %1796 = add nsw i32 %1793, %1795
  %1797 = sext i32 %1796 to i64
  %1798 = getelementptr inbounds double, ptr %1792, i64 %1797
  %1799 = load double, ptr %1798, align 8, !tbaa !11
  %1800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D3C, double %1799, double %1791)
  %1801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1804 = mul nsw i32 30, %1803
  %1805 = add nsw i32 %1802, %1804
  %1806 = sext i32 %1805 to i64
  %1807 = getelementptr inbounds double, ptr %1801, i64 %1806
  %1808 = load double, ptr %1807, align 8, !tbaa !11
  %1809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C328620D, double %1808, double %1800)
  %1810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1813 = mul nsw i32 31, %1812
  %1814 = add nsw i32 %1811, %1813
  %1815 = sext i32 %1814 to i64
  %1816 = getelementptr inbounds double, ptr %1810, i64 %1815
  %1817 = load double, ptr %1816, align 8, !tbaa !11
  %1818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE032, double %1817, double %1809)
  %1819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1822 = mul nsw i32 32, %1821
  %1823 = add nsw i32 %1820, %1822
  %1824 = sext i32 %1823 to i64
  %1825 = getelementptr inbounds double, ptr %1819, i64 %1824
  %1826 = load double, ptr %1825, align 8, !tbaa !11
  %1827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AB3, double %1826, double %1818)
  %1828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1831 = mul nsw i32 33, %1830
  %1832 = add nsw i32 %1829, %1831
  %1833 = sext i32 %1832 to i64
  %1834 = getelementptr inbounds double, ptr %1828, i64 %1833
  %1835 = load double, ptr %1834, align 8, !tbaa !11
  %1836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %1835, double %1827)
  %1837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1840 = mul nsw i32 34, %1839
  %1841 = add nsw i32 %1838, %1840
  %1842 = sext i32 %1841 to i64
  %1843 = getelementptr inbounds double, ptr %1837, i64 %1842
  %1844 = load double, ptr %1843, align 8, !tbaa !11
  %1845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E309, double %1844, double %1836)
  %1846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1849 = mul nsw i32 35, %1848
  %1850 = add nsw i32 %1847, %1849
  %1851 = sext i32 %1850 to i64
  %1852 = getelementptr inbounds double, ptr %1846, i64 %1851
  %1853 = load double, ptr %1852, align 8, !tbaa !11
  %1854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBBEA8, double %1853, double %1845)
  %1855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1858 = mul nsw i32 36, %1857
  %1859 = add nsw i32 %1856, %1858
  %1860 = sext i32 %1859 to i64
  %1861 = getelementptr inbounds double, ptr %1855, i64 %1860
  %1862 = load double, ptr %1861, align 8, !tbaa !11
  %1863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C9367D, double %1862, double %1854)
  %1864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1867 = mul nsw i32 37, %1866
  %1868 = add nsw i32 %1865, %1867
  %1869 = sext i32 %1868 to i64
  %1870 = getelementptr inbounds double, ptr %1864, i64 %1869
  %1871 = load double, ptr %1870, align 8, !tbaa !11
  %1872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E300, double %1871, double %1863)
  %1873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1876 = mul nsw i32 38, %1875
  %1877 = add nsw i32 %1874, %1876
  %1878 = sext i32 %1877 to i64
  %1879 = getelementptr inbounds double, ptr %1873, i64 %1878
  %1880 = load double, ptr %1879, align 8, !tbaa !11
  %1881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBB4B2, double %1880, double %1872)
  %1882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1885 = mul nsw i32 39, %1884
  %1886 = add nsw i32 %1883, %1885
  %1887 = sext i32 %1886 to i64
  %1888 = getelementptr inbounds double, ptr %1882, i64 %1887
  %1889 = load double, ptr %1888, align 8, !tbaa !11
  %1890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C9366A, double %1889, double %1881)
  store double %1890, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1891 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1892 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1894 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1895 = mul nsw i32 9, %1894
  %1896 = add nsw i32 %1893, %1895
  %1897 = sext i32 %1896 to i64
  %1898 = getelementptr inbounds double, ptr %1892, i64 %1897
  store double %1891, ptr %1898, align 8, !tbaa !11
  %1899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1902 = mul nsw i32 20, %1901
  %1903 = add nsw i32 %1900, %1902
  %1904 = sext i32 %1903 to i64
  %1905 = getelementptr inbounds double, ptr %1899, i64 %1904
  %1906 = load double, ptr %1905, align 8, !tbaa !11
  %1907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1910 = mul nsw i32 21, %1909
  %1911 = add nsw i32 %1908, %1910
  %1912 = sext i32 %1911 to i64
  %1913 = getelementptr inbounds double, ptr %1907, i64 %1912
  %1914 = load double, ptr %1913, align 8, !tbaa !11
  %1915 = fmul double 0xBF921993C9153027, %1914
  %1916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C02, double %1906, double %1915)
  %1917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1920 = mul nsw i32 22, %1919
  %1921 = add nsw i32 %1918, %1920
  %1922 = sext i32 %1921 to i64
  %1923 = getelementptr inbounds double, ptr %1917, i64 %1922
  %1924 = load double, ptr %1923, align 8, !tbaa !11
  %1925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC95E, double %1924, double %1916)
  %1926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1929 = mul nsw i32 23, %1928
  %1930 = add nsw i32 %1927, %1929
  %1931 = sext i32 %1930 to i64
  %1932 = getelementptr inbounds double, ptr %1926, i64 %1931
  %1933 = load double, ptr %1932, align 8, !tbaa !11
  %1934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097AC3, double %1933, double %1925)
  %1935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1938 = mul nsw i32 24, %1937
  %1939 = add nsw i32 %1936, %1938
  %1940 = sext i32 %1939 to i64
  %1941 = getelementptr inbounds double, ptr %1935, i64 %1940
  %1942 = load double, ptr %1941, align 8, !tbaa !11
  %1943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC10, double %1942, double %1934)
  %1944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1947 = mul nsw i32 25, %1946
  %1948 = add nsw i32 %1945, %1947
  %1949 = sext i32 %1948 to i64
  %1950 = getelementptr inbounds double, ptr %1944, i64 %1949
  %1951 = load double, ptr %1950, align 8, !tbaa !11
  %1952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901692C, double %1951, double %1943)
  %1953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1956 = mul nsw i32 26, %1955
  %1957 = add nsw i32 %1954, %1956
  %1958 = sext i32 %1957 to i64
  %1959 = getelementptr inbounds double, ptr %1953, i64 %1958
  %1960 = load double, ptr %1959, align 8, !tbaa !11
  %1961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426EC, double %1960, double %1952)
  %1962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1965 = mul nsw i32 27, %1964
  %1966 = add nsw i32 %1963, %1965
  %1967 = sext i32 %1966 to i64
  %1968 = getelementptr inbounds double, ptr %1962, i64 %1967
  %1969 = load double, ptr %1968, align 8, !tbaa !11
  %1970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301E, double %1969, double %1961)
  %1971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1974 = mul nsw i32 28, %1973
  %1975 = add nsw i32 %1972, %1974
  %1976 = sext i32 %1975 to i64
  %1977 = getelementptr inbounds double, ptr %1971, i64 %1976
  %1978 = load double, ptr %1977, align 8, !tbaa !11
  %1979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764BC7, double %1978, double %1970)
  %1980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1983 = mul nsw i32 29, %1982
  %1984 = add nsw i32 %1981, %1983
  %1985 = sext i32 %1984 to i64
  %1986 = getelementptr inbounds double, ptr %1980, i64 %1985
  %1987 = load double, ptr %1986, align 8, !tbaa !11
  %1988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE926B, double %1987, double %1979)
  %1989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1992 = mul nsw i32 30, %1991
  %1993 = add nsw i32 %1990, %1992
  %1994 = sext i32 %1993 to i64
  %1995 = getelementptr inbounds double, ptr %1989, i64 %1994
  %1996 = load double, ptr %1995, align 8, !tbaa !11
  %1997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C3286210, double %1996, double %1988)
  %1998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2001 = mul nsw i32 31, %2000
  %2002 = add nsw i32 %1999, %2001
  %2003 = sext i32 %2002 to i64
  %2004 = getelementptr inbounds double, ptr %1998, i64 %2003
  %2005 = load double, ptr %2004, align 8, !tbaa !11
  %2006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE09D, double %2005, double %1997)
  %2007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2010 = mul nsw i32 32, %2009
  %2011 = add nsw i32 %2008, %2010
  %2012 = sext i32 %2011 to i64
  %2013 = getelementptr inbounds double, ptr %2007, i64 %2012
  %2014 = load double, ptr %2013, align 8, !tbaa !11
  %2015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0B7, double %2014, double %2006)
  %2016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2019 = mul nsw i32 33, %2018
  %2020 = add nsw i32 %2017, %2019
  %2021 = sext i32 %2020 to i64
  %2022 = getelementptr inbounds double, ptr %2016, i64 %2021
  %2023 = load double, ptr %2022, align 8, !tbaa !11
  %2024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AAF, double %2023, double %2015)
  %2025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2028 = mul nsw i32 34, %2027
  %2029 = add nsw i32 %2026, %2028
  %2030 = sext i32 %2029 to i64
  %2031 = getelementptr inbounds double, ptr %2025, i64 %2030
  %2032 = load double, ptr %2031, align 8, !tbaa !11
  %2033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBB898, double %2032, double %2024)
  %2034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2037 = mul nsw i32 35, %2036
  %2038 = add nsw i32 %2035, %2037
  %2039 = sext i32 %2038 to i64
  %2040 = getelementptr inbounds double, ptr %2034, i64 %2039
  %2041 = load double, ptr %2040, align 8, !tbaa !11
  %2042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E306, double %2041, double %2033)
  %2043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2046 = mul nsw i32 36, %2045
  %2047 = add nsw i32 %2044, %2046
  %2048 = sext i32 %2047 to i64
  %2049 = getelementptr inbounds double, ptr %2043, i64 %2048
  %2050 = load double, ptr %2049, align 8, !tbaa !11
  %2051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E309, double %2050, double %2042)
  %2052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2055 = mul nsw i32 37, %2054
  %2056 = add nsw i32 %2053, %2055
  %2057 = sext i32 %2056 to i64
  %2058 = getelementptr inbounds double, ptr %2052, i64 %2057
  %2059 = load double, ptr %2058, align 8, !tbaa !11
  %2060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936C2, double %2059, double %2051)
  %2061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2064 = mul nsw i32 38, %2063
  %2065 = add nsw i32 %2062, %2064
  %2066 = sext i32 %2065 to i64
  %2067 = getelementptr inbounds double, ptr %2061, i64 %2066
  %2068 = load double, ptr %2067, align 8, !tbaa !11
  %2069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936B1, double %2068, double %2060)
  %2070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2073 = mul nsw i32 39, %2072
  %2074 = add nsw i32 %2071, %2073
  %2075 = sext i32 %2074 to i64
  %2076 = getelementptr inbounds double, ptr %2070, i64 %2075
  %2077 = load double, ptr %2076, align 8, !tbaa !11
  %2078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBBF4E, double %2077, double %2069)
  store double %2078, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2079 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2080 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2082 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2083 = mul nsw i32 10, %2082
  %2084 = add nsw i32 %2081, %2083
  %2085 = sext i32 %2084 to i64
  %2086 = getelementptr inbounds double, ptr %2080, i64 %2085
  store double %2079, ptr %2086, align 8, !tbaa !11
  %2087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2090 = mul nsw i32 20, %2089
  %2091 = add nsw i32 %2088, %2090
  %2092 = sext i32 %2091 to i64
  %2093 = getelementptr inbounds double, ptr %2087, i64 %2092
  %2094 = load double, ptr %2093, align 8, !tbaa !11
  %2095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2098 = mul nsw i32 21, %2097
  %2099 = add nsw i32 %2096, %2098
  %2100 = sext i32 %2099 to i64
  %2101 = getelementptr inbounds double, ptr %2095, i64 %2100
  %2102 = load double, ptr %2101, align 8, !tbaa !11
  %2103 = fmul double 0x3FE18583733219B7, %2102
  %2104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB889B, double %2094, double %2103)
  %2105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2108 = mul nsw i32 22, %2107
  %2109 = add nsw i32 %2106, %2108
  %2110 = sext i32 %2109 to i64
  %2111 = getelementptr inbounds double, ptr %2105, i64 %2110
  %2112 = load double, ptr %2111, align 8, !tbaa !11
  %2113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B476, double %2112, double %2104)
  %2114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2117 = mul nsw i32 23, %2116
  %2118 = add nsw i32 %2115, %2117
  %2119 = sext i32 %2118 to i64
  %2120 = getelementptr inbounds double, ptr %2114, i64 %2119
  %2121 = load double, ptr %2120, align 8, !tbaa !11
  %2122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B44D, double %2121, double %2113)
  %2123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2126 = mul nsw i32 24, %2125
  %2127 = add nsw i32 %2124, %2126
  %2128 = sext i32 %2127 to i64
  %2129 = getelementptr inbounds double, ptr %2123, i64 %2128
  %2130 = load double, ptr %2129, align 8, !tbaa !11
  %2131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A80, double %2130, double %2122)
  %2132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2135 = mul nsw i32 25, %2134
  %2136 = add nsw i32 %2133, %2135
  %2137 = sext i32 %2136 to i64
  %2138 = getelementptr inbounds double, ptr %2132, i64 %2137
  %2139 = load double, ptr %2138, align 8, !tbaa !11
  %2140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E1119F2, double %2139, double %2131)
  %2141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2144 = mul nsw i32 26, %2143
  %2145 = add nsw i32 %2142, %2144
  %2146 = sext i32 %2145 to i64
  %2147 = getelementptr inbounds double, ptr %2141, i64 %2146
  %2148 = load double, ptr %2147, align 8, !tbaa !11
  %2149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9DC1F, double %2148, double %2140)
  %2150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2153 = mul nsw i32 27, %2152
  %2154 = add nsw i32 %2151, %2153
  %2155 = sext i32 %2154 to i64
  %2156 = getelementptr inbounds double, ptr %2150, i64 %2155
  %2157 = load double, ptr %2156, align 8, !tbaa !11
  %2158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9E1A2, double %2157, double %2149)
  %2159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2162 = mul nsw i32 28, %2161
  %2163 = add nsw i32 %2160, %2162
  %2164 = sext i32 %2163 to i64
  %2165 = getelementptr inbounds double, ptr %2159, i64 %2164
  %2166 = load double, ptr %2165, align 8, !tbaa !11
  %2167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2F1, double %2166, double %2158)
  %2168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2171 = mul nsw i32 29, %2170
  %2172 = add nsw i32 %2169, %2171
  %2173 = sext i32 %2172 to i64
  %2174 = getelementptr inbounds double, ptr %2168, i64 %2173
  %2175 = load double, ptr %2174, align 8, !tbaa !11
  %2176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FA, double %2175, double %2167)
  %2177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2180 = mul nsw i32 30, %2179
  %2181 = add nsw i32 %2178, %2180
  %2182 = sext i32 %2181 to i64
  %2183 = getelementptr inbounds double, ptr %2177, i64 %2182
  %2184 = load double, ptr %2183, align 8, !tbaa !11
  %2185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712D0, double %2184, double %2176)
  %2186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2189 = mul nsw i32 31, %2188
  %2190 = add nsw i32 %2187, %2189
  %2191 = sext i32 %2190 to i64
  %2192 = getelementptr inbounds double, ptr %2186, i64 %2191
  %2193 = load double, ptr %2192, align 8, !tbaa !11
  %2194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA2453E, double %2193, double %2185)
  %2195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2198 = mul nsw i32 32, %2197
  %2199 = add nsw i32 %2196, %2198
  %2200 = sext i32 %2199 to i64
  %2201 = getelementptr inbounds double, ptr %2195, i64 %2200
  %2202 = load double, ptr %2201, align 8, !tbaa !11
  %2203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E20, double %2202, double %2194)
  %2204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2207 = mul nsw i32 33, %2206
  %2208 = add nsw i32 %2205, %2207
  %2209 = sext i32 %2208 to i64
  %2210 = getelementptr inbounds double, ptr %2204, i64 %2209
  %2211 = load double, ptr %2210, align 8, !tbaa !11
  %2212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E9807672, double %2211, double %2203)
  %2213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2216 = mul nsw i32 34, %2215
  %2217 = add nsw i32 %2214, %2216
  %2218 = sext i32 %2217 to i64
  %2219 = getelementptr inbounds double, ptr %2213, i64 %2218
  %2220 = load double, ptr %2219, align 8, !tbaa !11
  %2221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDAA, double %2220, double %2212)
  %2222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2225 = mul nsw i32 35, %2224
  %2226 = add nsw i32 %2223, %2225
  %2227 = sext i32 %2226 to i64
  %2228 = getelementptr inbounds double, ptr %2222, i64 %2227
  %2229 = load double, ptr %2228, align 8, !tbaa !11
  %2230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E877, double %2229, double %2221)
  %2231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2234 = mul nsw i32 36, %2233
  %2235 = add nsw i32 %2232, %2234
  %2236 = sext i32 %2235 to i64
  %2237 = getelementptr inbounds double, ptr %2231, i64 %2236
  %2238 = load double, ptr %2237, align 8, !tbaa !11
  %2239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AACB4, double %2238, double %2230)
  %2240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2243 = mul nsw i32 37, %2242
  %2244 = add nsw i32 %2241, %2243
  %2245 = sext i32 %2244 to i64
  %2246 = getelementptr inbounds double, ptr %2240, i64 %2245
  %2247 = load double, ptr %2246, align 8, !tbaa !11
  %2248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BD6, double %2247, double %2239)
  %2249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2252 = mul nsw i32 38, %2251
  %2253 = add nsw i32 %2250, %2252
  %2254 = sext i32 %2253 to i64
  %2255 = getelementptr inbounds double, ptr %2249, i64 %2254
  %2256 = load double, ptr %2255, align 8, !tbaa !11
  %2257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D30F, double %2256, double %2248)
  %2258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2261 = mul nsw i32 39, %2260
  %2262 = add nsw i32 %2259, %2261
  %2263 = sext i32 %2262 to i64
  %2264 = getelementptr inbounds double, ptr %2258, i64 %2263
  %2265 = load double, ptr %2264, align 8, !tbaa !11
  %2266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83ED, double %2265, double %2257)
  store double %2266, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2267 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2268 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2270 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2271 = mul nsw i32 11, %2270
  %2272 = add nsw i32 %2269, %2271
  %2273 = sext i32 %2272 to i64
  %2274 = getelementptr inbounds double, ptr %2268, i64 %2273
  store double %2267, ptr %2274, align 8, !tbaa !11
  %2275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2278 = mul nsw i32 20, %2277
  %2279 = add nsw i32 %2276, %2278
  %2280 = sext i32 %2279 to i64
  %2281 = getelementptr inbounds double, ptr %2275, i64 %2280
  %2282 = load double, ptr %2281, align 8, !tbaa !11
  %2283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2286 = mul nsw i32 21, %2285
  %2287 = add nsw i32 %2284, %2286
  %2288 = sext i32 %2287 to i64
  %2289 = getelementptr inbounds double, ptr %2283, i64 %2288
  %2290 = load double, ptr %2289, align 8, !tbaa !11
  %2291 = fmul double 0x3FB375B09E097A40, %2290
  %2292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C15, double %2282, double %2291)
  %2293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2296 = mul nsw i32 22, %2295
  %2297 = add nsw i32 %2294, %2296
  %2298 = sext i32 %2297 to i64
  %2299 = getelementptr inbounds double, ptr %2293, i64 %2298
  %2300 = load double, ptr %2299, align 8, !tbaa !11
  %2301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC956, double %2300, double %2292)
  %2302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2305 = mul nsw i32 23, %2304
  %2306 = add nsw i32 %2303, %2305
  %2307 = sext i32 %2306 to i64
  %2308 = getelementptr inbounds double, ptr %2302, i64 %2307
  %2309 = load double, ptr %2308, align 8, !tbaa !11
  %2310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152FB7, double %2309, double %2301)
  %2311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2314 = mul nsw i32 24, %2313
  %2315 = add nsw i32 %2312, %2314
  %2316 = sext i32 %2315 to i64
  %2317 = getelementptr inbounds double, ptr %2311, i64 %2316
  %2318 = load double, ptr %2317, align 8, !tbaa !11
  %2319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301C, double %2318, double %2310)
  %2320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2323 = mul nsw i32 25, %2322
  %2324 = add nsw i32 %2321, %2323
  %2325 = sext i32 %2324 to i64
  %2326 = getelementptr inbounds double, ptr %2320, i64 %2325
  %2327 = load double, ptr %2326, align 8, !tbaa !11
  %2328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE467651B0, double %2327, double %2319)
  %2329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2332 = mul nsw i32 26, %2331
  %2333 = add nsw i32 %2330, %2332
  %2334 = sext i32 %2333 to i64
  %2335 = getelementptr inbounds double, ptr %2329, i64 %2334
  %2336 = load double, ptr %2335, align 8, !tbaa !11
  %2337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9272, double %2336, double %2328)
  %2338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2341 = mul nsw i32 27, %2340
  %2342 = add nsw i32 %2339, %2341
  %2343 = sext i32 %2342 to i64
  %2344 = getelementptr inbounds double, ptr %2338, i64 %2343
  %2345 = load double, ptr %2344, align 8, !tbaa !11
  %2346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC4A, double %2345, double %2337)
  %2347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2350 = mul nsw i32 28, %2349
  %2351 = add nsw i32 %2348, %2350
  %2352 = sext i32 %2351 to i64
  %2353 = getelementptr inbounds double, ptr %2347, i64 %2352
  %2354 = load double, ptr %2353, align 8, !tbaa !11
  %2355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901695B, double %2354, double %2346)
  %2356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2359 = mul nsw i32 29, %2358
  %2360 = add nsw i32 %2357, %2359
  %2361 = sext i32 %2360 to i64
  %2362 = getelementptr inbounds double, ptr %2356, i64 %2361
  %2363 = load double, ptr %2362, align 8, !tbaa !11
  %2364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426D1, double %2363, double %2355)
  %2365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2368 = mul nsw i32 30, %2367
  %2369 = add nsw i32 %2366, %2368
  %2370 = sext i32 %2369 to i64
  %2371 = getelementptr inbounds double, ptr %2365, i64 %2370
  %2372 = load double, ptr %2371, align 8, !tbaa !11
  %2373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF3471311, double %2372, double %2364)
  %2374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2377 = mul nsw i32 31, %2376
  %2378 = add nsw i32 %2375, %2377
  %2379 = sext i32 %2378 to i64
  %2380 = getelementptr inbounds double, ptr %2374, i64 %2379
  %2381 = load double, ptr %2380, align 8, !tbaa !11
  %2382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DEA, double %2381, double %2373)
  %2383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2386 = mul nsw i32 32, %2385
  %2387 = add nsw i32 %2384, %2386
  %2388 = sext i32 %2387 to i64
  %2389 = getelementptr inbounds double, ptr %2383, i64 %2388
  %2390 = load double, ptr %2389, align 8, !tbaa !11
  %2391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E98075A3, double %2390, double %2382)
  %2392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2395 = mul nsw i32 33, %2394
  %2396 = add nsw i32 %2393, %2395
  %2397 = sext i32 %2396 to i64
  %2398 = getelementptr inbounds double, ptr %2392, i64 %2397
  %2399 = load double, ptr %2398, align 8, !tbaa !11
  %2400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24545, double %2399, double %2391)
  %2401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2404 = mul nsw i32 34, %2403
  %2405 = add nsw i32 %2402, %2404
  %2406 = sext i32 %2405 to i64
  %2407 = getelementptr inbounds double, ptr %2401, i64 %2406
  %2408 = load double, ptr %2407, align 8, !tbaa !11
  %2409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AA6B4, double %2408, double %2400)
  %2410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2413 = mul nsw i32 35, %2412
  %2414 = add nsw i32 %2411, %2413
  %2415 = sext i32 %2414 to i64
  %2416 = getelementptr inbounds double, ptr %2410, i64 %2415
  %2417 = load double, ptr %2416, align 8, !tbaa !11
  %2418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83ED, double %2417, double %2409)
  %2419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2422 = mul nsw i32 36, %2421
  %2423 = add nsw i32 %2420, %2422
  %2424 = sext i32 %2423 to i64
  %2425 = getelementptr inbounds double, ptr %2419, i64 %2424
  %2426 = load double, ptr %2425, align 8, !tbaa !11
  %2427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D334, double %2426, double %2418)
  %2428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2431 = mul nsw i32 37, %2430
  %2432 = add nsw i32 %2429, %2431
  %2433 = sext i32 %2432 to i64
  %2434 = getelementptr inbounds double, ptr %2428, i64 %2433
  %2435 = load double, ptr %2434, align 8, !tbaa !11
  %2436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E8AC, double %2435, double %2427)
  %2437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2440 = mul nsw i32 38, %2439
  %2441 = add nsw i32 %2438, %2440
  %2442 = sext i32 %2441 to i64
  %2443 = getelementptr inbounds double, ptr %2437, i64 %2442
  %2444 = load double, ptr %2443, align 8, !tbaa !11
  %2445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDB9, double %2444, double %2436)
  %2446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2449 = mul nsw i32 39, %2448
  %2450 = add nsw i32 %2447, %2449
  %2451 = sext i32 %2450 to i64
  %2452 = getelementptr inbounds double, ptr %2446, i64 %2451
  %2453 = load double, ptr %2452, align 8, !tbaa !11
  %2454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BEB, double %2453, double %2445)
  store double %2454, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2455 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2456 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2458 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2459 = mul nsw i32 12, %2458
  %2460 = add nsw i32 %2457, %2459
  %2461 = sext i32 %2460 to i64
  %2462 = getelementptr inbounds double, ptr %2456, i64 %2461
  store double %2455, ptr %2462, align 8, !tbaa !11
  %2463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2466 = mul nsw i32 20, %2465
  %2467 = add nsw i32 %2464, %2466
  %2468 = sext i32 %2467 to i64
  %2469 = getelementptr inbounds double, ptr %2463, i64 %2468
  %2470 = load double, ptr %2469, align 8, !tbaa !11
  %2471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2474 = mul nsw i32 21, %2473
  %2475 = add nsw i32 %2472, %2474
  %2476 = sext i32 %2475 to i64
  %2477 = getelementptr inbounds double, ptr %2471, i64 %2476
  %2478 = load double, ptr %2477, align 8, !tbaa !11
  %2479 = fmul double 0xBFDE6A4ACFDBC95C, %2478
  %2480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C06, double %2470, double %2479)
  %2481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2484 = mul nsw i32 22, %2483
  %2485 = add nsw i32 %2482, %2484
  %2486 = sext i32 %2485 to i64
  %2487 = getelementptr inbounds double, ptr %2481, i64 %2486
  %2488 = load double, ptr %2487, align 8, !tbaa !11
  %2489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152F5B, double %2488, double %2480)
  %2490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2493 = mul nsw i32 23, %2492
  %2494 = add nsw i32 %2491, %2493
  %2495 = sext i32 %2494 to i64
  %2496 = getelementptr inbounds double, ptr %2490, i64 %2495
  %2497 = load double, ptr %2496, align 8, !tbaa !11
  %2498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A6C, double %2497, double %2489)
  %2499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2502 = mul nsw i32 24, %2501
  %2503 = add nsw i32 %2500, %2502
  %2504 = sext i32 %2503 to i64
  %2505 = getelementptr inbounds double, ptr %2499, i64 %2504
  %2506 = load double, ptr %2505, align 8, !tbaa !11
  %2507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9256, double %2506, double %2498)
  %2508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2511 = mul nsw i32 25, %2510
  %2512 = add nsw i32 %2509, %2511
  %2513 = sext i32 %2512 to i64
  %2514 = getelementptr inbounds double, ptr %2508, i64 %2513
  %2515 = load double, ptr %2514, align 8, !tbaa !11
  %2516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426F7, double %2515, double %2507)
  %2517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2520 = mul nsw i32 26, %2519
  %2521 = add nsw i32 %2518, %2520
  %2522 = sext i32 %2521 to i64
  %2523 = getelementptr inbounds double, ptr %2517, i64 %2522
  %2524 = load double, ptr %2523, align 8, !tbaa !11
  %2525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901695B, double %2524, double %2516)
  %2526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2529 = mul nsw i32 27, %2528
  %2530 = add nsw i32 %2527, %2529
  %2531 = sext i32 %2530 to i64
  %2532 = getelementptr inbounds double, ptr %2526, i64 %2531
  %2533 = load double, ptr %2532, align 8, !tbaa !11
  %2534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE4676512F, double %2533, double %2525)
  %2535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2538 = mul nsw i32 28, %2537
  %2539 = add nsw i32 %2536, %2538
  %2540 = sext i32 %2539 to i64
  %2541 = getelementptr inbounds double, ptr %2535, i64 %2540
  %2542 = load double, ptr %2541, align 8, !tbaa !11
  %2543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301D, double %2542, double %2534)
  %2544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2547 = mul nsw i32 29, %2546
  %2548 = add nsw i32 %2545, %2547
  %2549 = sext i32 %2548 to i64
  %2550 = getelementptr inbounds double, ptr %2544, i64 %2549
  %2551 = load double, ptr %2550, align 8, !tbaa !11
  %2552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFBD1, double %2551, double %2543)
  %2553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2556 = mul nsw i32 30, %2555
  %2557 = add nsw i32 %2554, %2556
  %2558 = sext i32 %2557 to i64
  %2559 = getelementptr inbounds double, ptr %2553, i64 %2558
  %2560 = load double, ptr %2559, align 8, !tbaa !11
  %2561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C3286226, double %2560, double %2552)
  %2562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2565 = mul nsw i32 31, %2564
  %2566 = add nsw i32 %2563, %2565
  %2567 = sext i32 %2566 to i64
  %2568 = getelementptr inbounds double, ptr %2562, i64 %2567
  %2569 = load double, ptr %2568, align 8, !tbaa !11
  %2570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AAA, double %2569, double %2561)
  %2571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2574 = mul nsw i32 32, %2573
  %2575 = add nsw i32 %2572, %2574
  %2576 = sext i32 %2575 to i64
  %2577 = getelementptr inbounds double, ptr %2571, i64 %2576
  %2578 = load double, ptr %2577, align 8, !tbaa !11
  %2579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %2578, double %2570)
  %2580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2583 = mul nsw i32 33, %2582
  %2584 = add nsw i32 %2581, %2583
  %2585 = sext i32 %2584 to i64
  %2586 = getelementptr inbounds double, ptr %2580, i64 %2585
  %2587 = load double, ptr %2586, align 8, !tbaa !11
  %2588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE063, double %2587, double %2579)
  %2589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2592 = mul nsw i32 34, %2591
  %2593 = add nsw i32 %2590, %2592
  %2594 = sext i32 %2593 to i64
  %2595 = getelementptr inbounds double, ptr %2589, i64 %2594
  %2596 = load double, ptr %2595, align 8, !tbaa !11
  %2597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936BE, double %2596, double %2588)
  %2598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2601 = mul nsw i32 35, %2600
  %2602 = add nsw i32 %2599, %2601
  %2603 = sext i32 %2602 to i64
  %2604 = getelementptr inbounds double, ptr %2598, i64 %2603
  %2605 = load double, ptr %2604, align 8, !tbaa !11
  %2606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C93679, double %2605, double %2597)
  %2607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2610 = mul nsw i32 36, %2609
  %2611 = add nsw i32 %2608, %2610
  %2612 = sext i32 %2611 to i64
  %2613 = getelementptr inbounds double, ptr %2607, i64 %2612
  %2614 = load double, ptr %2613, align 8, !tbaa !11
  %2615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBC571, double %2614, double %2606)
  %2616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2619 = mul nsw i32 37, %2618
  %2620 = add nsw i32 %2617, %2619
  %2621 = sext i32 %2620 to i64
  %2622 = getelementptr inbounds double, ptr %2616, i64 %2621
  %2623 = load double, ptr %2622, align 8, !tbaa !11
  %2624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBC1D5, double %2623, double %2615)
  %2625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2628 = mul nsw i32 38, %2627
  %2629 = add nsw i32 %2626, %2628
  %2630 = sext i32 %2629 to i64
  %2631 = getelementptr inbounds double, ptr %2625, i64 %2630
  %2632 = load double, ptr %2631, align 8, !tbaa !11
  %2633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E300, double %2632, double %2624)
  %2634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2637 = mul nsw i32 39, %2636
  %2638 = add nsw i32 %2635, %2637
  %2639 = sext i32 %2638 to i64
  %2640 = getelementptr inbounds double, ptr %2634, i64 %2639
  %2641 = load double, ptr %2640, align 8, !tbaa !11
  %2642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E2FA, double %2641, double %2633)
  store double %2642, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2643 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2644 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2646 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2647 = mul nsw i32 13, %2646
  %2648 = add nsw i32 %2645, %2647
  %2649 = sext i32 %2648 to i64
  %2650 = getelementptr inbounds double, ptr %2644, i64 %2649
  store double %2643, ptr %2650, align 8, !tbaa !11
  %2651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2654 = mul nsw i32 20, %2653
  %2655 = add nsw i32 %2652, %2654
  %2656 = sext i32 %2655 to i64
  %2657 = getelementptr inbounds double, ptr %2651, i64 %2656
  %2658 = load double, ptr %2657, align 8, !tbaa !11
  %2659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2662 = mul nsw i32 21, %2661
  %2663 = add nsw i32 %2660, %2662
  %2664 = sext i32 %2663 to i64
  %2665 = getelementptr inbounds double, ptr %2659, i64 %2664
  %2666 = load double, ptr %2665, align 8, !tbaa !11
  %2667 = fmul double 0xBFA37296EAA7B41B, %2666
  %2668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB889F, double %2658, double %2667)
  %2669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2672 = mul nsw i32 22, %2671
  %2673 = add nsw i32 %2670, %2672
  %2674 = sext i32 %2673 to i64
  %2675 = getelementptr inbounds double, ptr %2669, i64 %2674
  %2676 = load double, ptr %2675, align 8, !tbaa !11
  %2677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18583733219C6, double %2676, double %2668)
  %2678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2681 = mul nsw i32 23, %2680
  %2682 = add nsw i32 %2679, %2681
  %2683 = sext i32 %2682 to i64
  %2684 = getelementptr inbounds double, ptr %2678, i64 %2683
  %2685 = load double, ptr %2684, align 8, !tbaa !11
  %2686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B49F, double %2685, double %2677)
  %2687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2690 = mul nsw i32 24, %2689
  %2691 = add nsw i32 %2688, %2690
  %2692 = sext i32 %2691 to i64
  %2693 = getelementptr inbounds double, ptr %2687, i64 %2692
  %2694 = load double, ptr %2693, align 8, !tbaa !11
  %2695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC303, double %2694, double %2686)
  %2696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2699 = mul nsw i32 25, %2698
  %2700 = add nsw i32 %2697, %2699
  %2701 = sext i32 %2700 to i64
  %2702 = getelementptr inbounds double, ptr %2696, i64 %2701
  %2703 = load double, ptr %2702, align 8, !tbaa !11
  %2704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9DB01, double %2703, double %2695)
  %2705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2708 = mul nsw i32 26, %2707
  %2709 = add nsw i32 %2706, %2708
  %2710 = sext i32 %2709 to i64
  %2711 = getelementptr inbounds double, ptr %2705, i64 %2710
  %2712 = load double, ptr %2711, align 8, !tbaa !11
  %2713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A2C, double %2712, double %2704)
  %2714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2717 = mul nsw i32 27, %2716
  %2718 = add nsw i32 %2715, %2717
  %2719 = sext i32 %2718 to i64
  %2720 = getelementptr inbounds double, ptr %2714, i64 %2719
  %2721 = load double, ptr %2720, align 8, !tbaa !11
  %2722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FA, double %2721, double %2713)
  %2723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2726 = mul nsw i32 28, %2725
  %2727 = add nsw i32 %2724, %2726
  %2728 = sext i32 %2727 to i64
  %2729 = getelementptr inbounds double, ptr %2723, i64 %2728
  %2730 = load double, ptr %2729, align 8, !tbaa !11
  %2731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9D9F1, double %2730, double %2722)
  %2732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2735 = mul nsw i32 29, %2734
  %2736 = add nsw i32 %2733, %2735
  %2737 = sext i32 %2736 to i64
  %2738 = getelementptr inbounds double, ptr %2732, i64 %2737
  %2739 = load double, ptr %2738, align 8, !tbaa !11
  %2740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A5B, double %2739, double %2731)
  %2741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2744 = mul nsw i32 30, %2743
  %2745 = add nsw i32 %2742, %2744
  %2746 = sext i32 %2745 to i64
  %2747 = getelementptr inbounds double, ptr %2741, i64 %2746
  %2748 = load double, ptr %2747, align 8, !tbaa !11
  %2749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712FB, double %2748, double %2740)
  %2750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2753 = mul nsw i32 31, %2752
  %2754 = add nsw i32 %2751, %2753
  %2755 = sext i32 %2754 to i64
  %2756 = getelementptr inbounds double, ptr %2750, i64 %2755
  %2757 = load double, ptr %2756, align 8, !tbaa !11
  %2758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E9807605, double %2757, double %2749)
  %2759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2762 = mul nsw i32 32, %2761
  %2763 = add nsw i32 %2760, %2762
  %2764 = sext i32 %2763 to i64
  %2765 = getelementptr inbounds double, ptr %2759, i64 %2764
  %2766 = load double, ptr %2765, align 8, !tbaa !11
  %2767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E20, double %2766, double %2758)
  %2768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2771 = mul nsw i32 33, %2770
  %2772 = add nsw i32 %2769, %2771
  %2773 = sext i32 %2772 to i64
  %2774 = getelementptr inbounds double, ptr %2768, i64 %2773
  %2775 = load double, ptr %2774, align 8, !tbaa !11
  %2776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24538, double %2775, double %2767)
  %2777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2780 = mul nsw i32 34, %2779
  %2781 = add nsw i32 %2778, %2780
  %2782 = sext i32 %2781 to i64
  %2783 = getelementptr inbounds double, ptr %2777, i64 %2782
  %2784 = load double, ptr %2783, align 8, !tbaa !11
  %2785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BA7, double %2784, double %2776)
  %2786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2789 = mul nsw i32 35, %2788
  %2790 = add nsw i32 %2787, %2789
  %2791 = sext i32 %2790 to i64
  %2792 = getelementptr inbounds double, ptr %2786, i64 %2791
  %2793 = load double, ptr %2792, align 8, !tbaa !11
  %2794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D2BE, double %2793, double %2785)
  %2795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2798 = mul nsw i32 36, %2797
  %2799 = add nsw i32 %2796, %2798
  %2800 = sext i32 %2799 to i64
  %2801 = getelementptr inbounds double, ptr %2795, i64 %2800
  %2802 = load double, ptr %2801, align 8, !tbaa !11
  %2803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %2802, double %2794)
  %2804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2807 = mul nsw i32 37, %2806
  %2808 = add nsw i32 %2805, %2807
  %2809 = sext i32 %2808 to i64
  %2810 = getelementptr inbounds double, ptr %2804, i64 %2809
  %2811 = load double, ptr %2810, align 8, !tbaa !11
  %2812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDB5, double %2811, double %2803)
  %2813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2816 = mul nsw i32 38, %2815
  %2817 = add nsw i32 %2814, %2816
  %2818 = sext i32 %2817 to i64
  %2819 = getelementptr inbounds double, ptr %2813, i64 %2818
  %2820 = load double, ptr %2819, align 8, !tbaa !11
  %2821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E887, double %2820, double %2812)
  %2822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2825 = mul nsw i32 39, %2824
  %2826 = add nsw i32 %2823, %2825
  %2827 = sext i32 %2826 to i64
  %2828 = getelementptr inbounds double, ptr %2822, i64 %2827
  %2829 = load double, ptr %2828, align 8, !tbaa !11
  %2830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB1C8, double %2829, double %2821)
  store double %2830, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2831 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2832 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2834 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2835 = mul nsw i32 14, %2834
  %2836 = add nsw i32 %2833, %2835
  %2837 = sext i32 %2836 to i64
  %2838 = getelementptr inbounds double, ptr %2832, i64 %2837
  store double %2831, ptr %2838, align 8, !tbaa !11
  %2839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2842 = mul nsw i32 20, %2841
  %2843 = add nsw i32 %2840, %2842
  %2844 = sext i32 %2843 to i64
  %2845 = getelementptr inbounds double, ptr %2839, i64 %2844
  %2846 = load double, ptr %2845, align 8, !tbaa !11
  %2847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2850 = mul nsw i32 21, %2849
  %2851 = add nsw i32 %2848, %2850
  %2852 = sext i32 %2851 to i64
  %2853 = getelementptr inbounds double, ptr %2847, i64 %2852
  %2854 = load double, ptr %2853, align 8, !tbaa !11
  %2855 = fmul double 0x3FB375B09E097A57, %2854
  %2856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C27, double %2846, double %2855)
  %2857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2860 = mul nsw i32 22, %2859
  %2861 = add nsw i32 %2858, %2860
  %2862 = sext i32 %2861 to i64
  %2863 = getelementptr inbounds double, ptr %2857, i64 %2862
  %2864 = load double, ptr %2863, align 8, !tbaa !11
  %2865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152F63, double %2864, double %2856)
  %2866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2869 = mul nsw i32 23, %2868
  %2870 = add nsw i32 %2867, %2869
  %2871 = sext i32 %2870 to i64
  %2872 = getelementptr inbounds double, ptr %2866, i64 %2871
  %2873 = load double, ptr %2872, align 8, !tbaa !11
  %2874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC958, double %2873, double %2865)
  %2875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2878 = mul nsw i32 24, %2877
  %2879 = add nsw i32 %2876, %2878
  %2880 = sext i32 %2879 to i64
  %2881 = getelementptr inbounds double, ptr %2875, i64 %2880
  %2882 = load double, ptr %2881, align 8, !tbaa !11
  %2883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE467641D1, double %2882, double %2874)
  %2884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2887 = mul nsw i32 25, %2886
  %2888 = add nsw i32 %2885, %2887
  %2889 = sext i32 %2888 to i64
  %2890 = getelementptr inbounds double, ptr %2884, i64 %2889
  %2891 = load double, ptr %2890, align 8, !tbaa !11
  %2892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301E, double %2891, double %2883)
  %2893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2896 = mul nsw i32 26, %2895
  %2897 = add nsw i32 %2894, %2896
  %2898 = sext i32 %2897 to i64
  %2899 = getelementptr inbounds double, ptr %2893, i64 %2898
  %2900 = load double, ptr %2899, align 8, !tbaa !11
  %2901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFCAA, double %2900, double %2892)
  %2902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2905 = mul nsw i32 27, %2904
  %2906 = add nsw i32 %2903, %2905
  %2907 = sext i32 %2906 to i64
  %2908 = getelementptr inbounds double, ptr %2902, i64 %2907
  %2909 = load double, ptr %2908, align 8, !tbaa !11
  %2910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE929E, double %2909, double %2901)
  %2911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2914 = mul nsw i32 28, %2913
  %2915 = add nsw i32 %2912, %2914
  %2916 = sext i32 %2915 to i64
  %2917 = getelementptr inbounds double, ptr %2911, i64 %2916
  %2918 = load double, ptr %2917, align 8, !tbaa !11
  %2919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426D7, double %2918, double %2910)
  %2920 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2921 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2922 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2923 = mul nsw i32 29, %2922
  %2924 = add nsw i32 %2921, %2923
  %2925 = sext i32 %2924 to i64
  %2926 = getelementptr inbounds double, ptr %2920, i64 %2925
  %2927 = load double, ptr %2926, align 8, !tbaa !11
  %2928 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901695B, double %2927, double %2919)
  %2929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2932 = mul nsw i32 30, %2931
  %2933 = add nsw i32 %2930, %2932
  %2934 = sext i32 %2933 to i64
  %2935 = getelementptr inbounds double, ptr %2929, i64 %2934
  %2936 = load double, ptr %2935, align 8, !tbaa !11
  %2937 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CAC, double %2936, double %2928)
  %2938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2939 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2940 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2941 = mul nsw i32 31, %2940
  %2942 = add nsw i32 %2939, %2941
  %2943 = sext i32 %2942 to i64
  %2944 = getelementptr inbounds double, ptr %2938, i64 %2943
  %2945 = load double, ptr %2944, align 8, !tbaa !11
  %2946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE41, double %2945, double %2937)
  %2947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2950 = mul nsw i32 32, %2949
  %2951 = add nsw i32 %2948, %2950
  %2952 = sext i32 %2951 to i64
  %2953 = getelementptr inbounds double, ptr %2947, i64 %2952
  %2954 = load double, ptr %2953, align 8, !tbaa !11
  %2955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF7817F, double %2954, double %2946)
  %2956 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2957 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2958 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2959 = mul nsw i32 33, %2958
  %2960 = add nsw i32 %2957, %2959
  %2961 = sext i32 %2960 to i64
  %2962 = getelementptr inbounds double, ptr %2956, i64 %2961
  %2963 = load double, ptr %2962, align 8, !tbaa !11
  %2964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF78087, double %2963, double %2955)
  %2965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2968 = mul nsw i32 34, %2967
  %2969 = add nsw i32 %2966, %2968
  %2970 = sext i32 %2969 to i64
  %2971 = getelementptr inbounds double, ptr %2965, i64 %2970
  %2972 = load double, ptr %2971, align 8, !tbaa !11
  %2973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %2972, double %2964)
  %2974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2977 = mul nsw i32 35, %2976
  %2978 = add nsw i32 %2975, %2977
  %2979 = sext i32 %2978 to i64
  %2980 = getelementptr inbounds double, ptr %2974, i64 %2979
  %2981 = load double, ptr %2980, align 8, !tbaa !11
  %2982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %2981, double %2973)
  %2983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2986 = mul nsw i32 36, %2985
  %2987 = add nsw i32 %2984, %2986
  %2988 = sext i32 %2987 to i64
  %2989 = getelementptr inbounds double, ptr %2983, i64 %2988
  %2990 = load double, ptr %2989, align 8, !tbaa !11
  %2991 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E5296839A, double %2990, double %2982)
  %2992 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2994 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2995 = mul nsw i32 37, %2994
  %2996 = add nsw i32 %2993, %2995
  %2997 = sext i32 %2996 to i64
  %2998 = getelementptr inbounds double, ptr %2992, i64 %2997
  %2999 = load double, ptr %2998, align 8, !tbaa !11
  %3000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683B0, double %2999, double %2991)
  %3001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3004 = mul nsw i32 38, %3003
  %3005 = add nsw i32 %3002, %3004
  %3006 = sext i32 %3005 to i64
  %3007 = getelementptr inbounds double, ptr %3001, i64 %3006
  %3008 = load double, ptr %3007, align 8, !tbaa !11
  %3009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F770, double %3008, double %3000)
  %3010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3013 = mul nsw i32 39, %3012
  %3014 = add nsw i32 %3011, %3013
  %3015 = sext i32 %3014 to i64
  %3016 = getelementptr inbounds double, ptr %3010, i64 %3015
  %3017 = load double, ptr %3016, align 8, !tbaa !11
  %3018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F770, double %3017, double %3009)
  store double %3018, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3019 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3020 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3022 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3023 = mul nsw i32 15, %3022
  %3024 = add nsw i32 %3021, %3023
  %3025 = sext i32 %3024 to i64
  %3026 = getelementptr inbounds double, ptr %3020, i64 %3025
  store double %3019, ptr %3026, align 8, !tbaa !11
  %3027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3030 = mul nsw i32 20, %3029
  %3031 = add nsw i32 %3028, %3030
  %3032 = sext i32 %3031 to i64
  %3033 = getelementptr inbounds double, ptr %3027, i64 %3032
  %3034 = load double, ptr %3033, align 8, !tbaa !11
  %3035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3038 = mul nsw i32 21, %3037
  %3039 = add nsw i32 %3036, %3038
  %3040 = sext i32 %3039 to i64
  %3041 = getelementptr inbounds double, ptr %3035, i64 %3040
  %3042 = load double, ptr %3041, align 8, !tbaa !11
  %3043 = fmul double 0xBF921993C9152F9D, %3042
  %3044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C1F, double %3034, double %3043)
  %3045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3048 = mul nsw i32 22, %3047
  %3049 = add nsw i32 %3046, %3048
  %3050 = sext i32 %3049 to i64
  %3051 = getelementptr inbounds double, ptr %3045, i64 %3050
  %3052 = load double, ptr %3051, align 8, !tbaa !11
  %3053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A98, double %3052, double %3044)
  %3054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3057 = mul nsw i32 23, %3056
  %3058 = add nsw i32 %3055, %3057
  %3059 = sext i32 %3058 to i64
  %3060 = getelementptr inbounds double, ptr %3054, i64 %3059
  %3061 = load double, ptr %3060, align 8, !tbaa !11
  %3062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC94F, double %3061, double %3053)
  %3063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3066 = mul nsw i32 24, %3065
  %3067 = add nsw i32 %3064, %3066
  %3068 = sext i32 %3067 to i64
  %3069 = getelementptr inbounds double, ptr %3063, i64 %3068
  %3070 = load double, ptr %3069, align 8, !tbaa !11
  %3071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016913, double %3070, double %3062)
  %3072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3075 = mul nsw i32 25, %3074
  %3076 = add nsw i32 %3073, %3075
  %3077 = sext i32 %3076 to i64
  %3078 = getelementptr inbounds double, ptr %3072, i64 %3077
  %3079 = load double, ptr %3078, align 8, !tbaa !11
  %3080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC26, double %3079, double %3071)
  %3081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3084 = mul nsw i32 26, %3083
  %3085 = add nsw i32 %3082, %3084
  %3086 = sext i32 %3085 to i64
  %3087 = getelementptr inbounds double, ptr %3081, i64 %3086
  %3088 = load double, ptr %3087, align 8, !tbaa !11
  %3089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301E, double %3088, double %3080)
  %3090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3093 = mul nsw i32 27, %3092
  %3094 = add nsw i32 %3091, %3093
  %3095 = sext i32 %3094 to i64
  %3096 = getelementptr inbounds double, ptr %3090, i64 %3095
  %3097 = load double, ptr %3096, align 8, !tbaa !11
  %3098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426C7, double %3097, double %3089)
  %3099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3102 = mul nsw i32 28, %3101
  %3103 = add nsw i32 %3100, %3102
  %3104 = sext i32 %3103 to i64
  %3105 = getelementptr inbounds double, ptr %3099, i64 %3104
  %3106 = load double, ptr %3105, align 8, !tbaa !11
  %3107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9288, double %3106, double %3098)
  %3108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3111 = mul nsw i32 29, %3110
  %3112 = add nsw i32 %3109, %3111
  %3113 = sext i32 %3112 to i64
  %3114 = getelementptr inbounds double, ptr %3108, i64 %3113
  %3115 = load double, ptr %3114, align 8, !tbaa !11
  %3116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764DE1, double %3115, double %3107)
  %3117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3120 = mul nsw i32 30, %3119
  %3121 = add nsw i32 %3118, %3120
  %3122 = sext i32 %3121 to i64
  %3123 = getelementptr inbounds double, ptr %3117, i64 %3122
  %3124 = load double, ptr %3123, align 8, !tbaa !11
  %3125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CA1, double %3124, double %3116)
  %3126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3129 = mul nsw i32 31, %3128
  %3130 = add nsw i32 %3127, %3129
  %3131 = sext i32 %3130 to i64
  %3132 = getelementptr inbounds double, ptr %3126, i64 %3131
  %3133 = load double, ptr %3132, align 8, !tbaa !11
  %3134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780A9, double %3133, double %3125)
  %3135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3138 = mul nsw i32 32, %3137
  %3139 = add nsw i32 %3136, %3138
  %3140 = sext i32 %3139 to i64
  %3141 = getelementptr inbounds double, ptr %3135, i64 %3140
  %3142 = load double, ptr %3141, align 8, !tbaa !11
  %3143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF78114, double %3142, double %3134)
  %3144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3147 = mul nsw i32 33, %3146
  %3148 = add nsw i32 %3145, %3147
  %3149 = sext i32 %3148 to i64
  %3150 = getelementptr inbounds double, ptr %3144, i64 %3149
  %3151 = load double, ptr %3150, align 8, !tbaa !11
  %3152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE37, double %3151, double %3143)
  %3153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3156 = mul nsw i32 34, %3155
  %3157 = add nsw i32 %3154, %3156
  %3158 = sext i32 %3157 to i64
  %3159 = getelementptr inbounds double, ptr %3153, i64 %3158
  %3160 = load double, ptr %3159, align 8, !tbaa !11
  %3161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %3160, double %3152)
  %3162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3165 = mul nsw i32 35, %3164
  %3166 = add nsw i32 %3163, %3165
  %3167 = sext i32 %3166 to i64
  %3168 = getelementptr inbounds double, ptr %3162, i64 %3167
  %3169 = load double, ptr %3168, align 8, !tbaa !11
  %3170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F779, double %3169, double %3161)
  %3171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3174 = mul nsw i32 36, %3173
  %3175 = add nsw i32 %3172, %3174
  %3176 = sext i32 %3175 to i64
  %3177 = getelementptr inbounds double, ptr %3171, i64 %3176
  %3178 = load double, ptr %3177, align 8, !tbaa !11
  %3179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F779, double %3178, double %3170)
  %3180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3183 = mul nsw i32 37, %3182
  %3184 = add nsw i32 %3181, %3183
  %3185 = sext i32 %3184 to i64
  %3186 = getelementptr inbounds double, ptr %3180, i64 %3185
  %3187 = load double, ptr %3186, align 8, !tbaa !11
  %3188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4AD, double %3187, double %3179)
  %3189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3192 = mul nsw i32 38, %3191
  %3193 = add nsw i32 %3190, %3192
  %3194 = sext i32 %3193 to i64
  %3195 = getelementptr inbounds double, ptr %3189, i64 %3194
  %3196 = load double, ptr %3195, align 8, !tbaa !11
  %3197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4A2, double %3196, double %3188)
  %3198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3201 = mul nsw i32 39, %3200
  %3202 = add nsw i32 %3199, %3201
  %3203 = sext i32 %3202 to i64
  %3204 = getelementptr inbounds double, ptr %3198, i64 %3203
  %3205 = load double, ptr %3204, align 8, !tbaa !11
  %3206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %3205, double %3197)
  store double %3206, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3207 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3208 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3210 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3211 = mul nsw i32 16, %3210
  %3212 = add nsw i32 %3209, %3211
  %3213 = sext i32 %3212 to i64
  %3214 = getelementptr inbounds double, ptr %3208, i64 %3213
  store double %3207, ptr %3214, align 8, !tbaa !11
  %3215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3218 = mul nsw i32 20, %3217
  %3219 = add nsw i32 %3216, %3218
  %3220 = sext i32 %3219 to i64
  %3221 = getelementptr inbounds double, ptr %3215, i64 %3220
  %3222 = load double, ptr %3221, align 8, !tbaa !11
  %3223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3226 = mul nsw i32 21, %3225
  %3227 = add nsw i32 %3224, %3226
  %3228 = sext i32 %3227 to i64
  %3229 = getelementptr inbounds double, ptr %3223, i64 %3228
  %3230 = load double, ptr %3229, align 8, !tbaa !11
  %3231 = fmul double 0xBFDE6A4ACFDBC958, %3230
  %3232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C1F, double %3222, double %3231)
  %3233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3236 = mul nsw i32 22, %3235
  %3237 = add nsw i32 %3234, %3236
  %3238 = sext i32 %3237 to i64
  %3239 = getelementptr inbounds double, ptr %3233, i64 %3238
  %3240 = load double, ptr %3239, align 8, !tbaa !11
  %3241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A90, double %3240, double %3232)
  %3242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3245 = mul nsw i32 23, %3244
  %3246 = add nsw i32 %3243, %3245
  %3247 = sext i32 %3246 to i64
  %3248 = getelementptr inbounds double, ptr %3242, i64 %3247
  %3249 = load double, ptr %3248, align 8, !tbaa !11
  %3250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C915301F, double %3249, double %3241)
  %3251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3254 = mul nsw i32 24, %3253
  %3255 = add nsw i32 %3252, %3254
  %3256 = sext i32 %3255 to i64
  %3257 = getelementptr inbounds double, ptr %3251, i64 %3256
  %3258 = load double, ptr %3257, align 8, !tbaa !11
  %3259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426AF, double %3258, double %3250)
  %3260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3263 = mul nsw i32 25, %3262
  %3264 = add nsw i32 %3261, %3263
  %3265 = sext i32 %3264 to i64
  %3266 = getelementptr inbounds double, ptr %3260, i64 %3265
  %3267 = load double, ptr %3266, align 8, !tbaa !11
  %3268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9256, double %3267, double %3259)
  %3269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3272 = mul nsw i32 26, %3271
  %3273 = add nsw i32 %3270, %3272
  %3274 = sext i32 %3273 to i64
  %3275 = getelementptr inbounds double, ptr %3269, i64 %3274
  %3276 = load double, ptr %3275, align 8, !tbaa !11
  %3277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764B4F, double %3276, double %3268)
  %3278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3281 = mul nsw i32 27, %3280
  %3282 = add nsw i32 %3279, %3281
  %3283 = sext i32 %3282 to i64
  %3284 = getelementptr inbounds double, ptr %3278, i64 %3283
  %3285 = load double, ptr %3284, align 8, !tbaa !11
  %3286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901695E, double %3285, double %3277)
  %3287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3290 = mul nsw i32 28, %3289
  %3291 = add nsw i32 %3288, %3290
  %3292 = sext i32 %3291 to i64
  %3293 = getelementptr inbounds double, ptr %3287, i64 %3292
  %3294 = load double, ptr %3293, align 8, !tbaa !11
  %3295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC83, double %3294, double %3286)
  %3296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3299 = mul nsw i32 29, %3298
  %3300 = add nsw i32 %3297, %3299
  %3301 = sext i32 %3300 to i64
  %3302 = getelementptr inbounds double, ptr %3296, i64 %3301
  %3303 = load double, ptr %3302, align 8, !tbaa !11
  %3304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF665943022, double %3303, double %3295)
  %3305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3308 = mul nsw i32 30, %3307
  %3309 = add nsw i32 %3306, %3308
  %3310 = sext i32 %3309 to i64
  %3311 = getelementptr inbounds double, ptr %3305, i64 %3310
  %3312 = load double, ptr %3311, align 8, !tbaa !11
  %3313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712F4, double %3312, double %3304)
  %3314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3317 = mul nsw i32 31, %3316
  %3318 = add nsw i32 %3315, %3317
  %3319 = sext i32 %3318 to i64
  %3320 = getelementptr inbounds double, ptr %3314, i64 %3319
  %3321 = load double, ptr %3320, align 8, !tbaa !11
  %3322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA2454E, double %3321, double %3313)
  %3323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3326 = mul nsw i32 32, %3325
  %3327 = add nsw i32 %3324, %3326
  %3328 = sext i32 %3327 to i64
  %3329 = getelementptr inbounds double, ptr %3323, i64 %3328
  %3330 = load double, ptr %3329, align 8, !tbaa !11
  %3331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E980757B, double %3330, double %3322)
  %3332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3335 = mul nsw i32 33, %3334
  %3336 = add nsw i32 %3333, %3335
  %3337 = sext i32 %3336 to i64
  %3338 = getelementptr inbounds double, ptr %3332, i64 %3337
  %3339 = load double, ptr %3338, align 8, !tbaa !11
  %3340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DE0, double %3339, double %3331)
  %3341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3344 = mul nsw i32 34, %3343
  %3345 = add nsw i32 %3342, %3344
  %3346 = sext i32 %3345 to i64
  %3347 = getelementptr inbounds double, ptr %3341, i64 %3346
  %3348 = load double, ptr %3347, align 8, !tbaa !11
  %3349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E886, double %3348, double %3340)
  %3350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3353 = mul nsw i32 35, %3352
  %3354 = add nsw i32 %3351, %3353
  %3355 = sext i32 %3354 to i64
  %3356 = getelementptr inbounds double, ptr %3350, i64 %3355
  %3357 = load double, ptr %3356, align 8, !tbaa !11
  %3358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDCE, double %3357, double %3349)
  %3359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3362 = mul nsw i32 36, %3361
  %3363 = add nsw i32 %3360, %3362
  %3364 = sext i32 %3363 to i64
  %3365 = getelementptr inbounds double, ptr %3359, i64 %3364
  %3366 = load double, ptr %3365, align 8, !tbaa !11
  %3367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BC9, double %3366, double %3358)
  %3368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3371 = mul nsw i32 37, %3370
  %3372 = add nsw i32 %3369, %3371
  %3373 = sext i32 %3372 to i64
  %3374 = getelementptr inbounds double, ptr %3368, i64 %3373
  %3375 = load double, ptr %3374, align 8, !tbaa !11
  %3376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB804, double %3375, double %3367)
  %3377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3380 = mul nsw i32 38, %3379
  %3381 = add nsw i32 %3378, %3380
  %3382 = sext i32 %3381 to i64
  %3383 = getelementptr inbounds double, ptr %3377, i64 %3382
  %3384 = load double, ptr %3383, align 8, !tbaa !11
  %3385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83F4, double %3384, double %3376)
  %3386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3389 = mul nsw i32 39, %3388
  %3390 = add nsw i32 %3387, %3389
  %3391 = sext i32 %3390 to i64
  %3392 = getelementptr inbounds double, ptr %3386, i64 %3391
  %3393 = load double, ptr %3392, align 8, !tbaa !11
  %3394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D318, double %3393, double %3385)
  store double %3394, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3395 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3396 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3398 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3399 = mul nsw i32 17, %3398
  %3400 = add nsw i32 %3397, %3399
  %3401 = sext i32 %3400 to i64
  %3402 = getelementptr inbounds double, ptr %3396, i64 %3401
  store double %3395, ptr %3402, align 8, !tbaa !11
  %3403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3406 = mul nsw i32 20, %3405
  %3407 = add nsw i32 %3404, %3406
  %3408 = sext i32 %3407 to i64
  %3409 = getelementptr inbounds double, ptr %3403, i64 %3408
  %3410 = load double, ptr %3409, align 8, !tbaa !11
  %3411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3414 = mul nsw i32 21, %3413
  %3415 = add nsw i32 %3412, %3414
  %3416 = sext i32 %3415 to i64
  %3417 = getelementptr inbounds double, ptr %3411, i64 %3416
  %3418 = load double, ptr %3417, align 8, !tbaa !11
  %3419 = fmul double 0xBFA37296EAA7B429, %3418
  %3420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB8882, double %3410, double %3419)
  %3421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3424 = mul nsw i32 22, %3423
  %3425 = add nsw i32 %3422, %3424
  %3426 = sext i32 %3425 to i64
  %3427 = getelementptr inbounds double, ptr %3421, i64 %3426
  %3428 = load double, ptr %3427, align 8, !tbaa !11
  %3429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B486, double %3428, double %3420)
  %3430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3433 = mul nsw i32 23, %3432
  %3434 = add nsw i32 %3431, %3433
  %3435 = sext i32 %3434 to i64
  %3436 = getelementptr inbounds double, ptr %3430, i64 %3435
  %3437 = load double, ptr %3436, align 8, !tbaa !11
  %3438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18583733219BA, double %3437, double %3429)
  %3439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3442 = mul nsw i32 24, %3441
  %3443 = add nsw i32 %3440, %3442
  %3444 = sext i32 %3443 to i64
  %3445 = getelementptr inbounds double, ptr %3439, i64 %3444
  %3446 = load double, ptr %3445, align 8, !tbaa !11
  %3447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9CD22, double %3446, double %3438)
  %3448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3451 = mul nsw i32 25, %3450
  %3452 = add nsw i32 %3449, %3451
  %3453 = sext i32 %3452 to i64
  %3454 = getelementptr inbounds double, ptr %3448, i64 %3453
  %3455 = load double, ptr %3454, align 8, !tbaa !11
  %3456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FF, double %3455, double %3447)
  %3457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3460 = mul nsw i32 26, %3459
  %3461 = add nsw i32 %3458, %3460
  %3462 = sext i32 %3461 to i64
  %3463 = getelementptr inbounds double, ptr %3457, i64 %3462
  %3464 = load double, ptr %3463, align 8, !tbaa !11
  %3465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FF, double %3464, double %3456)
  %3466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3469 = mul nsw i32 27, %3468
  %3470 = add nsw i32 %3467, %3469
  %3471 = sext i32 %3470 to i64
  %3472 = getelementptr inbounds double, ptr %3466, i64 %3471
  %3473 = load double, ptr %3472, align 8, !tbaa !11
  %3474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A58, double %3473, double %3465)
  %3475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3478 = mul nsw i32 28, %3477
  %3479 = add nsw i32 %3476, %3478
  %3480 = sext i32 %3479 to i64
  %3481 = getelementptr inbounds double, ptr %3475, i64 %3480
  %3482 = load double, ptr %3481, align 8, !tbaa !11
  %3483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A67, double %3482, double %3474)
  %3484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3487 = mul nsw i32 29, %3486
  %3488 = add nsw i32 %3485, %3487
  %3489 = sext i32 %3488 to i64
  %3490 = getelementptr inbounds double, ptr %3484, i64 %3489
  %3491 = load double, ptr %3490, align 8, !tbaa !11
  %3492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9D0C1, double %3491, double %3483)
  %3493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3496 = mul nsw i32 30, %3495
  %3497 = add nsw i32 %3494, %3496
  %3498 = sext i32 %3497 to i64
  %3499 = getelementptr inbounds double, ptr %3493, i64 %3498
  %3500 = load double, ptr %3499, align 8, !tbaa !11
  %3501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CB0, double %3500, double %3492)
  %3502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3505 = mul nsw i32 31, %3504
  %3506 = add nsw i32 %3503, %3505
  %3507 = sext i32 %3506 to i64
  %3508 = getelementptr inbounds double, ptr %3502, i64 %3507
  %3509 = load double, ptr %3508, align 8, !tbaa !11
  %3510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780B5, double %3509, double %3501)
  %3511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3514 = mul nsw i32 32, %3513
  %3515 = add nsw i32 %3512, %3514
  %3516 = sext i32 %3515 to i64
  %3517 = getelementptr inbounds double, ptr %3511, i64 %3516
  %3518 = load double, ptr %3517, align 8, !tbaa !11
  %3519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE53, double %3518, double %3510)
  %3520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3523 = mul nsw i32 33, %3522
  %3524 = add nsw i32 %3521, %3523
  %3525 = sext i32 %3524 to i64
  %3526 = getelementptr inbounds double, ptr %3520, i64 %3525
  %3527 = load double, ptr %3526, align 8, !tbaa !11
  %3528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780E6, double %3527, double %3519)
  %3529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3532 = mul nsw i32 34, %3531
  %3533 = add nsw i32 %3530, %3532
  %3534 = sext i32 %3533 to i64
  %3535 = getelementptr inbounds double, ptr %3529, i64 %3534
  %3536 = load double, ptr %3535, align 8, !tbaa !11
  %3537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F777, double %3536, double %3528)
  %3538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3541 = mul nsw i32 35, %3540
  %3542 = add nsw i32 %3539, %3541
  %3543 = sext i32 %3542 to i64
  %3544 = getelementptr inbounds double, ptr %3538, i64 %3543
  %3545 = load double, ptr %3544, align 8, !tbaa !11
  %3546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E5296839E, double %3545, double %3537)
  %3547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3550 = mul nsw i32 36, %3549
  %3551 = add nsw i32 %3548, %3550
  %3552 = sext i32 %3551 to i64
  %3553 = getelementptr inbounds double, ptr %3547, i64 %3552
  %3554 = load double, ptr %3553, align 8, !tbaa !11
  %3555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4BC, double %3554, double %3546)
  %3556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3559 = mul nsw i32 37, %3558
  %3560 = add nsw i32 %3557, %3559
  %3561 = sext i32 %3560 to i64
  %3562 = getelementptr inbounds double, ptr %3556, i64 %3561
  %3563 = load double, ptr %3562, align 8, !tbaa !11
  %3564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F776, double %3563, double %3555)
  %3565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3568 = mul nsw i32 38, %3567
  %3569 = add nsw i32 %3566, %3568
  %3570 = sext i32 %3569 to i64
  %3571 = getelementptr inbounds double, ptr %3565, i64 %3570
  %3572 = load double, ptr %3571, align 8, !tbaa !11
  %3573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %3572, double %3564)
  %3574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3577 = mul nsw i32 39, %3576
  %3578 = add nsw i32 %3575, %3577
  %3579 = sext i32 %3578 to i64
  %3580 = getelementptr inbounds double, ptr %3574, i64 %3579
  %3581 = load double, ptr %3580, align 8, !tbaa !11
  %3582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4A6, double %3581, double %3573)
  store double %3582, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3583 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3584 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3586 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3587 = mul nsw i32 18, %3586
  %3588 = add nsw i32 %3585, %3587
  %3589 = sext i32 %3588 to i64
  %3590 = getelementptr inbounds double, ptr %3584, i64 %3589
  store double %3583, ptr %3590, align 8, !tbaa !11
  %3591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3594 = mul nsw i32 20, %3593
  %3595 = add nsw i32 %3592, %3594
  %3596 = sext i32 %3595 to i64
  %3597 = getelementptr inbounds double, ptr %3591, i64 %3596
  %3598 = load double, ptr %3597, align 8, !tbaa !11
  %3599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3602 = mul nsw i32 21, %3601
  %3603 = add nsw i32 %3600, %3602
  %3604 = sext i32 %3603 to i64
  %3605 = getelementptr inbounds double, ptr %3599, i64 %3604
  %3606 = load double, ptr %3605, align 8, !tbaa !11
  %3607 = fmul double 0xBFD75F20372F95EC, %3606
  %3608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2ABD, double %3598, double %3607)
  %3609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3612 = mul nsw i32 22, %3611
  %3613 = add nsw i32 %3610, %3612
  %3614 = sext i32 %3613 to i64
  %3615 = getelementptr inbounds double, ptr %3609, i64 %3614
  %3616 = load double, ptr %3615, align 8, !tbaa !11
  %3617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB18, double %3616, double %3608)
  %3618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3621 = mul nsw i32 23, %3620
  %3622 = add nsw i32 %3619, %3621
  %3623 = sext i32 %3622 to i64
  %3624 = getelementptr inbounds double, ptr %3618, i64 %3623
  %3625 = load double, ptr %3624, align 8, !tbaa !11
  %3626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB93, double %3625, double %3617)
  %3627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3630 = mul nsw i32 24, %3629
  %3631 = add nsw i32 %3628, %3630
  %3632 = sext i32 %3631 to i64
  %3633 = getelementptr inbounds double, ptr %3627, i64 %3632
  %3634 = load double, ptr %3633, align 8, !tbaa !11
  %3635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB27, double %3634, double %3626)
  %3636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3639 = mul nsw i32 25, %3638
  %3640 = add nsw i32 %3637, %3639
  %3641 = sext i32 %3640 to i64
  %3642 = getelementptr inbounds double, ptr %3636, i64 %3641
  %3643 = load double, ptr %3642, align 8, !tbaa !11
  %3644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB42, double %3643, double %3635)
  %3645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3648 = mul nsw i32 26, %3647
  %3649 = add nsw i32 %3646, %3648
  %3650 = sext i32 %3649 to i64
  %3651 = getelementptr inbounds double, ptr %3645, i64 %3650
  %3652 = load double, ptr %3651, align 8, !tbaa !11
  %3653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D2F, double %3652, double %3644)
  %3654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3657 = mul nsw i32 27, %3656
  %3658 = add nsw i32 %3655, %3657
  %3659 = sext i32 %3658 to i64
  %3660 = getelementptr inbounds double, ptr %3654, i64 %3659
  %3661 = load double, ptr %3660, align 8, !tbaa !11
  %3662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D23, double %3661, double %3653)
  %3663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3666 = mul nsw i32 28, %3665
  %3667 = add nsw i32 %3664, %3666
  %3668 = sext i32 %3667 to i64
  %3669 = getelementptr inbounds double, ptr %3663, i64 %3668
  %3670 = load double, ptr %3669, align 8, !tbaa !11
  %3671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042606, double %3670, double %3662)
  %3672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3675 = mul nsw i32 29, %3674
  %3676 = add nsw i32 %3673, %3675
  %3677 = sext i32 %3676 to i64
  %3678 = getelementptr inbounds double, ptr %3672, i64 %3677
  %3679 = load double, ptr %3678, align 8, !tbaa !11
  %3680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C3304260B, double %3679, double %3671)
  %3681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3684 = mul nsw i32 30, %3683
  %3685 = add nsw i32 %3682, %3684
  %3686 = sext i32 %3685 to i64
  %3687 = getelementptr inbounds double, ptr %3681, i64 %3686
  %3688 = load double, ptr %3687, align 8, !tbaa !11
  %3689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF3471311, double %3688, double %3680)
  %3690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3693 = mul nsw i32 31, %3692
  %3694 = add nsw i32 %3691, %3693
  %3695 = sext i32 %3694 to i64
  %3696 = getelementptr inbounds double, ptr %3690, i64 %3695
  %3697 = load double, ptr %3696, align 8, !tbaa !11
  %3698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DBF, double %3697, double %3689)
  %3699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3702 = mul nsw i32 32, %3701
  %3703 = add nsw i32 %3700, %3702
  %3704 = sext i32 %3703 to i64
  %3705 = getelementptr inbounds double, ptr %3699, i64 %3704
  %3706 = load double, ptr %3705, align 8, !tbaa !11
  %3707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24550, double %3706, double %3698)
  %3708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3711 = mul nsw i32 33, %3710
  %3712 = add nsw i32 %3709, %3711
  %3713 = sext i32 %3712 to i64
  %3714 = getelementptr inbounds double, ptr %3708, i64 %3713
  %3715 = load double, ptr %3714, align 8, !tbaa !11
  %3716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E98075CB, double %3715, double %3707)
  %3717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3720 = mul nsw i32 34, %3719
  %3721 = add nsw i32 %3718, %3720
  %3722 = sext i32 %3721 to i64
  %3723 = getelementptr inbounds double, ptr %3717, i64 %3722
  %3724 = load double, ptr %3723, align 8, !tbaa !11
  %3725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %3724, double %3716)
  %3726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3729 = mul nsw i32 35, %3728
  %3730 = add nsw i32 %3727, %3729
  %3731 = sext i32 %3730 to i64
  %3732 = getelementptr inbounds double, ptr %3726, i64 %3731
  %3733 = load double, ptr %3732, align 8, !tbaa !11
  %3734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB367, double %3733, double %3725)
  %3735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3738 = mul nsw i32 36, %3737
  %3739 = add nsw i32 %3736, %3738
  %3740 = sext i32 %3739 to i64
  %3741 = getelementptr inbounds double, ptr %3735, i64 %3740
  %3742 = load double, ptr %3741, align 8, !tbaa !11
  %3743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E88A, double %3742, double %3734)
  %3744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3747 = mul nsw i32 37, %3746
  %3748 = add nsw i32 %3745, %3747
  %3749 = sext i32 %3748 to i64
  %3750 = getelementptr inbounds double, ptr %3744, i64 %3749
  %3751 = load double, ptr %3750, align 8, !tbaa !11
  %3752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D3C7, double %3751, double %3743)
  %3753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3756 = mul nsw i32 38, %3755
  %3757 = add nsw i32 %3754, %3756
  %3758 = sext i32 %3757 to i64
  %3759 = getelementptr inbounds double, ptr %3753, i64 %3758
  %3760 = load double, ptr %3759, align 8, !tbaa !11
  %3761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BC7, double %3760, double %3752)
  %3762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3765 = mul nsw i32 39, %3764
  %3766 = add nsw i32 %3763, %3765
  %3767 = sext i32 %3766 to i64
  %3768 = getelementptr inbounds double, ptr %3762, i64 %3767
  %3769 = load double, ptr %3768, align 8, !tbaa !11
  %3770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDE8, double %3769, double %3761)
  store double %3770, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3771 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3772 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3774 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3775 = mul nsw i32 19, %3774
  %3776 = add nsw i32 %3773, %3775
  %3777 = sext i32 %3776 to i64
  %3778 = getelementptr inbounds double, ptr %3772, i64 %3777
  store double %3771, ptr %3778, align 8, !tbaa !11
  %3779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3782 = mul nsw i32 10, %3781
  %3783 = add nsw i32 %3780, %3782
  %3784 = sext i32 %3783 to i64
  %3785 = getelementptr inbounds double, ptr %3779, i64 %3784
  %3786 = load double, ptr %3785, align 8, !tbaa !11
  %3787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3790 = mul nsw i32 11, %3789
  %3791 = add nsw i32 %3788, %3790
  %3792 = sext i32 %3791 to i64
  %3793 = getelementptr inbounds double, ptr %3787, i64 %3792
  %3794 = load double, ptr %3793, align 8, !tbaa !11
  %3795 = fmul double 0xC01EB155C466E1E8, %3794
  %3796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C59185B, double %3786, double %3795)
  %3797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3800 = mul nsw i32 12, %3799
  %3801 = add nsw i32 %3798, %3800
  %3802 = sext i32 %3801 to i64
  %3803 = getelementptr inbounds double, ptr %3797, i64 %3802
  %3804 = load double, ptr %3803, align 8, !tbaa !11
  %3805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365BFFD0, double %3804, double %3796)
  %3806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3809 = mul nsw i32 13, %3808
  %3810 = add nsw i32 %3807, %3809
  %3811 = sext i32 %3810 to i64
  %3812 = getelementptr inbounds double, ptr %3806, i64 %3811
  %3813 = load double, ptr %3812, align 8, !tbaa !11
  %3814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C04C0, double %3813, double %3805)
  %3815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3818 = mul nsw i32 14, %3817
  %3819 = add nsw i32 %3816, %3818
  %3820 = sext i32 %3819 to i64
  %3821 = getelementptr inbounds double, ptr %3815, i64 %3820
  %3822 = load double, ptr %3821, align 8, !tbaa !11
  %3823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A8D, double %3822, double %3814)
  %3824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3827 = mul nsw i32 15, %3826
  %3828 = add nsw i32 %3825, %3827
  %3829 = sext i32 %3828 to i64
  %3830 = getelementptr inbounds double, ptr %3824, i64 %3829
  %3831 = load double, ptr %3830, align 8, !tbaa !11
  %3832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A57, double %3831, double %3823)
  %3833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3836 = mul nsw i32 16, %3835
  %3837 = add nsw i32 %3834, %3836
  %3838 = sext i32 %3837 to i64
  %3839 = getelementptr inbounds double, ptr %3833, i64 %3838
  %3840 = load double, ptr %3839, align 8, !tbaa !11
  %3841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDC8, double %3840, double %3832)
  %3842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3845 = mul nsw i32 17, %3844
  %3846 = add nsw i32 %3843, %3845
  %3847 = sext i32 %3846 to i64
  %3848 = getelementptr inbounds double, ptr %3842, i64 %3847
  %3849 = load double, ptr %3848, align 8, !tbaa !11
  %3850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27ED9C, double %3849, double %3841)
  %3851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3854 = mul nsw i32 18, %3853
  %3855 = add nsw i32 %3852, %3854
  %3856 = sext i32 %3855 to i64
  %3857 = getelementptr inbounds double, ptr %3851, i64 %3856
  %3858 = load double, ptr %3857, align 8, !tbaa !11
  %3859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F928, double %3858, double %3850)
  %3860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3863 = mul nsw i32 19, %3862
  %3864 = add nsw i32 %3861, %3863
  %3865 = sext i32 %3864 to i64
  %3866 = getelementptr inbounds double, ptr %3860, i64 %3865
  %3867 = load double, ptr %3866, align 8, !tbaa !11
  %3868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F928, double %3867, double %3859)
  %3869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3872 = mul nsw i32 30, %3871
  %3873 = add nsw i32 %3870, %3872
  %3874 = sext i32 %3873 to i64
  %3875 = getelementptr inbounds double, ptr %3869, i64 %3874
  %3876 = load double, ptr %3875, align 8, !tbaa !11
  %3877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8AD86, double %3876, double %3868)
  %3878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3881 = mul nsw i32 31, %3880
  %3882 = add nsw i32 %3879, %3881
  %3883 = sext i32 %3882 to i64
  %3884 = getelementptr inbounds double, ptr %3878, i64 %3883
  %3885 = load double, ptr %3884, align 8, !tbaa !11
  %3886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7C40, double %3885, double %3877)
  %3887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3890 = mul nsw i32 32, %3889
  %3891 = add nsw i32 %3888, %3890
  %3892 = sext i32 %3891 to i64
  %3893 = getelementptr inbounds double, ptr %3887, i64 %3892
  %3894 = load double, ptr %3893, align 8, !tbaa !11
  %3895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7B9A, double %3894, double %3886)
  %3896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3899 = mul nsw i32 33, %3898
  %3900 = add nsw i32 %3897, %3899
  %3901 = sext i32 %3900 to i64
  %3902 = getelementptr inbounds double, ptr %3896, i64 %3901
  %3903 = load double, ptr %3902, align 8, !tbaa !11
  %3904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD07, double %3903, double %3895)
  %3905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3908 = mul nsw i32 34, %3907
  %3909 = add nsw i32 %3906, %3908
  %3910 = sext i32 %3909 to i64
  %3911 = getelementptr inbounds double, ptr %3905, i64 %3910
  %3912 = load double, ptr %3911, align 8, !tbaa !11
  %3913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A089, double %3912, double %3904)
  %3914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3917 = mul nsw i32 35, %3916
  %3918 = add nsw i32 %3915, %3917
  %3919 = sext i32 %3918 to i64
  %3920 = getelementptr inbounds double, ptr %3914, i64 %3919
  %3921 = load double, ptr %3920, align 8, !tbaa !11
  %3922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8D4, double %3921, double %3913)
  %3923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3926 = mul nsw i32 36, %3925
  %3927 = add nsw i32 %3924, %3926
  %3928 = sext i32 %3927 to i64
  %3929 = getelementptr inbounds double, ptr %3923, i64 %3928
  %3930 = load double, ptr %3929, align 8, !tbaa !11
  %3931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8F6, double %3930, double %3922)
  %3932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3935 = mul nsw i32 37, %3934
  %3936 = add nsw i32 %3933, %3935
  %3937 = sext i32 %3936 to i64
  %3938 = getelementptr inbounds double, ptr %3932, i64 %3937
  %3939 = load double, ptr %3938, align 8, !tbaa !11
  %3940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC33, double %3939, double %3931)
  %3941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3944 = mul nsw i32 38, %3943
  %3945 = add nsw i32 %3942, %3944
  %3946 = sext i32 %3945 to i64
  %3947 = getelementptr inbounds double, ptr %3941, i64 %3946
  %3948 = load double, ptr %3947, align 8, !tbaa !11
  %3949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCBFB, double %3948, double %3940)
  %3950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3953 = mul nsw i32 39, %3952
  %3954 = add nsw i32 %3951, %3953
  %3955 = sext i32 %3954 to i64
  %3956 = getelementptr inbounds double, ptr %3950, i64 %3955
  %3957 = load double, ptr %3956, align 8, !tbaa !11
  %3958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A05A, double %3957, double %3949)
  store double %3958, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3959 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3960 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3962 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3963 = mul nsw i32 20, %3962
  %3964 = add nsw i32 %3961, %3963
  %3965 = sext i32 %3964 to i64
  %3966 = getelementptr inbounds double, ptr %3960, i64 %3965
  store double %3959, ptr %3966, align 8, !tbaa !11
  %3967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3970 = mul nsw i32 10, %3969
  %3971 = add nsw i32 %3968, %3970
  %3972 = sext i32 %3971 to i64
  %3973 = getelementptr inbounds double, ptr %3967, i64 %3972
  %3974 = load double, ptr %3973, align 8, !tbaa !11
  %3975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3978 = mul nsw i32 11, %3977
  %3979 = add nsw i32 %3976, %3978
  %3980 = sext i32 %3979 to i64
  %3981 = getelementptr inbounds double, ptr %3975, i64 %3980
  %3982 = load double, ptr %3981, align 8, !tbaa !11
  %3983 = fmul double 0xBF83737A365C0300, %3982
  %3984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C591835, double %3974, double %3983)
  %3985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3988 = mul nsw i32 12, %3987
  %3989 = add nsw i32 %3986, %3988
  %3990 = sext i32 %3989 to i64
  %3991 = getelementptr inbounds double, ptr %3985, i64 %3990
  %3992 = load double, ptr %3991, align 8, !tbaa !11
  %3993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01EB155C466E1F0, double %3992, double %3984)
  %3994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3997 = mul nsw i32 13, %3996
  %3998 = add nsw i32 %3995, %3997
  %3999 = sext i32 %3998 to i64
  %4000 = getelementptr inbounds double, ptr %3994, i64 %3999
  %4001 = load double, ptr %4000, align 8, !tbaa !11
  %4002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365BFE27, double %4001, double %3993)
  %4003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4006 = mul nsw i32 14, %4005
  %4007 = add nsw i32 %4004, %4006
  %4008 = sext i32 %4007 to i64
  %4009 = getelementptr inbounds double, ptr %4003, i64 %4008
  %4010 = load double, ptr %4009, align 8, !tbaa !11
  %4011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F914, double %4010, double %4002)
  %4012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4015 = mul nsw i32 15, %4014
  %4016 = add nsw i32 %4013, %4015
  %4017 = sext i32 %4016 to i64
  %4018 = getelementptr inbounds double, ptr %4012, i64 %4017
  %4019 = load double, ptr %4018, align 8, !tbaa !11
  %4020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDC0, double %4019, double %4011)
  %4021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4024 = mul nsw i32 16, %4023
  %4025 = add nsw i32 %4022, %4024
  %4026 = sext i32 %4025 to i64
  %4027 = getelementptr inbounds double, ptr %4021, i64 %4026
  %4028 = load double, ptr %4027, align 8, !tbaa !11
  %4029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F19C0, double %4028, double %4020)
  %4030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4033 = mul nsw i32 17, %4032
  %4034 = add nsw i32 %4031, %4033
  %4035 = sext i32 %4034 to i64
  %4036 = getelementptr inbounds double, ptr %4030, i64 %4035
  %4037 = load double, ptr %4036, align 8, !tbaa !11
  %4038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F8EF, double %4037, double %4029)
  %4039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4042 = mul nsw i32 18, %4041
  %4043 = add nsw i32 %4040, %4042
  %4044 = sext i32 %4043 to i64
  %4045 = getelementptr inbounds double, ptr %4039, i64 %4044
  %4046 = load double, ptr %4045, align 8, !tbaa !11
  %4047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDAB, double %4046, double %4038)
  %4048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4051 = mul nsw i32 19, %4050
  %4052 = add nsw i32 %4049, %4051
  %4053 = sext i32 %4052 to i64
  %4054 = getelementptr inbounds double, ptr %4048, i64 %4053
  %4055 = load double, ptr %4054, align 8, !tbaa !11
  %4056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A62, double %4055, double %4047)
  %4057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4060 = mul nsw i32 30, %4059
  %4061 = add nsw i32 %4058, %4060
  %4062 = sext i32 %4061 to i64
  %4063 = getelementptr inbounds double, ptr %4057, i64 %4062
  %4064 = load double, ptr %4063, align 8, !tbaa !11
  %4065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8AD5B, double %4064, double %4056)
  %4066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4069 = mul nsw i32 31, %4068
  %4070 = add nsw i32 %4067, %4069
  %4071 = sext i32 %4070 to i64
  %4072 = getelementptr inbounds double, ptr %4066, i64 %4071
  %4073 = load double, ptr %4072, align 8, !tbaa !11
  %4074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7E04, double %4073, double %4065)
  %4075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4078 = mul nsw i32 32, %4077
  %4079 = add nsw i32 %4076, %4078
  %4080 = sext i32 %4079 to i64
  %4081 = getelementptr inbounds double, ptr %4075, i64 %4080
  %4082 = load double, ptr %4081, align 8, !tbaa !11
  %4083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD0E, double %4082, double %4074)
  %4084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4087 = mul nsw i32 33, %4086
  %4088 = add nsw i32 %4085, %4087
  %4089 = sext i32 %4088 to i64
  %4090 = getelementptr inbounds double, ptr %4084, i64 %4089
  %4091 = load double, ptr %4090, align 8, !tbaa !11
  %4092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F78B7, double %4091, double %4083)
  %4093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4096 = mul nsw i32 34, %4095
  %4097 = add nsw i32 %4094, %4096
  %4098 = sext i32 %4097 to i64
  %4099 = getelementptr inbounds double, ptr %4093, i64 %4098
  %4100 = load double, ptr %4099, align 8, !tbaa !11
  %4101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8E7, double %4100, double %4092)
  %4102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4105 = mul nsw i32 35, %4104
  %4106 = add nsw i32 %4103, %4105
  %4107 = sext i32 %4106 to i64
  %4108 = getelementptr inbounds double, ptr %4102, i64 %4107
  %4109 = load double, ptr %4108, align 8, !tbaa !11
  %4110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A04A, double %4109, double %4101)
  %4111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4114 = mul nsw i32 36, %4113
  %4115 = add nsw i32 %4112, %4114
  %4116 = sext i32 %4115 to i64
  %4117 = getelementptr inbounds double, ptr %4111, i64 %4116
  %4118 = load double, ptr %4117, align 8, !tbaa !11
  %4119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCB73, double %4118, double %4110)
  %4120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4123 = mul nsw i32 37, %4122
  %4124 = add nsw i32 %4121, %4123
  %4125 = sext i32 %4124 to i64
  %4126 = getelementptr inbounds double, ptr %4120, i64 %4125
  %4127 = load double, ptr %4126, align 8, !tbaa !11
  %4128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B884, double %4127, double %4119)
  %4129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4132 = mul nsw i32 38, %4131
  %4133 = add nsw i32 %4130, %4132
  %4134 = sext i32 %4133 to i64
  %4135 = getelementptr inbounds double, ptr %4129, i64 %4134
  %4136 = load double, ptr %4135, align 8, !tbaa !11
  %4137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A030, double %4136, double %4128)
  %4138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4141 = mul nsw i32 39, %4140
  %4142 = add nsw i32 %4139, %4141
  %4143 = sext i32 %4142 to i64
  %4144 = getelementptr inbounds double, ptr %4138, i64 %4143
  %4145 = load double, ptr %4144, align 8, !tbaa !11
  %4146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC18, double %4145, double %4137)
  store double %4146, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4147 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4148 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4150 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4151 = mul nsw i32 21, %4150
  %4152 = add nsw i32 %4149, %4151
  %4153 = sext i32 %4152 to i64
  %4154 = getelementptr inbounds double, ptr %4148, i64 %4153
  store double %4147, ptr %4154, align 8, !tbaa !11
  %4155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4158 = mul nsw i32 10, %4157
  %4159 = add nsw i32 %4156, %4158
  %4160 = sext i32 %4159 to i64
  %4161 = getelementptr inbounds double, ptr %4155, i64 %4160
  %4162 = load double, ptr %4161, align 8, !tbaa !11
  %4163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4166 = mul nsw i32 11, %4165
  %4167 = add nsw i32 %4164, %4166
  %4168 = sext i32 %4167 to i64
  %4169 = getelementptr inbounds double, ptr %4163, i64 %4168
  %4170 = load double, ptr %4169, align 8, !tbaa !11
  %4171 = fmul double 0x3FE0FC771FE5AC08, %4170
  %4172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40061EC30DA1E054, double %4162, double %4171)
  %4173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4176 = mul nsw i32 12, %4175
  %4177 = add nsw i32 %4174, %4176
  %4178 = sext i32 %4177 to i64
  %4179 = getelementptr inbounds double, ptr %4173, i64 %4178
  %4180 = load double, ptr %4179, align 8, !tbaa !11
  %4181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0FC771FE5AC0C, double %4180, double %4172)
  %4182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4185 = mul nsw i32 13, %4184
  %4186 = add nsw i32 %4183, %4185
  %4187 = sext i32 %4186 to i64
  %4188 = getelementptr inbounds double, ptr %4182, i64 %4187
  %4189 = load double, ptr %4188, align 8, !tbaa !11
  %4190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0FC771FE5ABF6, double %4189, double %4181)
  %4191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4194 = mul nsw i32 14, %4193
  %4195 = add nsw i32 %4192, %4194
  %4196 = sext i32 %4195 to i64
  %4197 = getelementptr inbounds double, ptr %4191, i64 %4196
  %4198 = load double, ptr %4197, align 8, !tbaa !11
  %4199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %4198, double %4190)
  %4200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4203 = mul nsw i32 15, %4202
  %4204 = add nsw i32 %4201, %4203
  %4205 = sext i32 %4204 to i64
  %4206 = getelementptr inbounds double, ptr %4200, i64 %4205
  %4207 = load double, ptr %4206, align 8, !tbaa !11
  %4208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %4207, double %4199)
  %4209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4212 = mul nsw i32 16, %4211
  %4213 = add nsw i32 %4210, %4212
  %4214 = sext i32 %4213 to i64
  %4215 = getelementptr inbounds double, ptr %4209, i64 %4214
  %4216 = load double, ptr %4215, align 8, !tbaa !11
  %4217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %4216, double %4208)
  %4218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4221 = mul nsw i32 17, %4220
  %4222 = add nsw i32 %4219, %4221
  %4223 = sext i32 %4222 to i64
  %4224 = getelementptr inbounds double, ptr %4218, i64 %4223
  %4225 = load double, ptr %4224, align 8, !tbaa !11
  %4226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7B9, double %4225, double %4217)
  %4227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4230 = mul nsw i32 18, %4229
  %4231 = add nsw i32 %4228, %4230
  %4232 = sext i32 %4231 to i64
  %4233 = getelementptr inbounds double, ptr %4227, i64 %4232
  %4234 = load double, ptr %4233, align 8, !tbaa !11
  %4235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %4234, double %4226)
  %4236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4239 = mul nsw i32 19, %4238
  %4240 = add nsw i32 %4237, %4239
  %4241 = sext i32 %4240 to i64
  %4242 = getelementptr inbounds double, ptr %4236, i64 %4241
  %4243 = load double, ptr %4242, align 8, !tbaa !11
  %4244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %4243, double %4235)
  %4245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4248 = mul nsw i32 30, %4247
  %4249 = add nsw i32 %4246, %4248
  %4250 = sext i32 %4249 to i64
  %4251 = getelementptr inbounds double, ptr %4245, i64 %4250
  %4252 = load double, ptr %4251, align 8, !tbaa !11
  %4253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8ADA1, double %4252, double %4244)
  %4254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4257 = mul nsw i32 31, %4256
  %4258 = add nsw i32 %4255, %4257
  %4259 = sext i32 %4258 to i64
  %4260 = getelementptr inbounds double, ptr %4254, i64 %4259
  %4261 = load double, ptr %4260, align 8, !tbaa !11
  %4262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD0A, double %4261, double %4253)
  %4263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4266 = mul nsw i32 32, %4265
  %4267 = add nsw i32 %4264, %4266
  %4268 = sext i32 %4267 to i64
  %4269 = getelementptr inbounds double, ptr %4263, i64 %4268
  %4270 = load double, ptr %4269, align 8, !tbaa !11
  %4271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7BAA, double %4270, double %4262)
  %4272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4275 = mul nsw i32 33, %4274
  %4276 = add nsw i32 %4273, %4275
  %4277 = sext i32 %4276 to i64
  %4278 = getelementptr inbounds double, ptr %4272, i64 %4277
  %4279 = load double, ptr %4278, align 8, !tbaa !11
  %4280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F81F4, double %4279, double %4271)
  %4281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4284 = mul nsw i32 34, %4283
  %4285 = add nsw i32 %4282, %4284
  %4286 = sext i32 %4285 to i64
  %4287 = getelementptr inbounds double, ptr %4281, i64 %4286
  %4288 = load double, ptr %4287, align 8, !tbaa !11
  %4289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC44, double %4288, double %4280)
  %4290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4293 = mul nsw i32 35, %4292
  %4294 = add nsw i32 %4291, %4293
  %4295 = sext i32 %4294 to i64
  %4296 = getelementptr inbounds double, ptr %4290, i64 %4295
  %4297 = load double, ptr %4296, align 8, !tbaa !11
  %4298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCBE7, double %4297, double %4289)
  %4299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4302 = mul nsw i32 36, %4301
  %4303 = add nsw i32 %4300, %4302
  %4304 = sext i32 %4303 to i64
  %4305 = getelementptr inbounds double, ptr %4299, i64 %4304
  %4306 = load double, ptr %4305, align 8, !tbaa !11
  %4307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A051, double %4306, double %4298)
  %4308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4311 = mul nsw i32 37, %4310
  %4312 = add nsw i32 %4309, %4311
  %4313 = sext i32 %4312 to i64
  %4314 = getelementptr inbounds double, ptr %4308, i64 %4313
  %4315 = load double, ptr %4314, align 8, !tbaa !11
  %4316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A00E, double %4315, double %4307)
  %4317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4320 = mul nsw i32 38, %4319
  %4321 = add nsw i32 %4318, %4320
  %4322 = sext i32 %4321 to i64
  %4323 = getelementptr inbounds double, ptr %4317, i64 %4322
  %4324 = load double, ptr %4323, align 8, !tbaa !11
  %4325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8E9, double %4324, double %4316)
  %4326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4329 = mul nsw i32 39, %4328
  %4330 = add nsw i32 %4327, %4329
  %4331 = sext i32 %4330 to i64
  %4332 = getelementptr inbounds double, ptr %4326, i64 %4331
  %4333 = load double, ptr %4332, align 8, !tbaa !11
  %4334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8FB, double %4333, double %4325)
  store double %4334, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4335 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4336 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4338 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4339 = mul nsw i32 22, %4338
  %4340 = add nsw i32 %4337, %4339
  %4341 = sext i32 %4340 to i64
  %4342 = getelementptr inbounds double, ptr %4336, i64 %4341
  store double %4335, ptr %4342, align 8, !tbaa !11
  %4343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4346 = mul nsw i32 10, %4345
  %4347 = add nsw i32 %4344, %4346
  %4348 = sext i32 %4347 to i64
  %4349 = getelementptr inbounds double, ptr %4343, i64 %4348
  %4350 = load double, ptr %4349, align 8, !tbaa !11
  %4351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4354 = mul nsw i32 11, %4353
  %4355 = add nsw i32 %4352, %4354
  %4356 = sext i32 %4355 to i64
  %4357 = getelementptr inbounds double, ptr %4351, i64 %4356
  %4358 = load double, ptr %4357, align 8, !tbaa !11
  %4359 = fmul double 0xBF83737A365C0100, %4358
  %4360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C591847, double %4350, double %4359)
  %4361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4364 = mul nsw i32 12, %4363
  %4365 = add nsw i32 %4362, %4364
  %4366 = sext i32 %4365 to i64
  %4367 = getelementptr inbounds double, ptr %4361, i64 %4366
  %4368 = load double, ptr %4367, align 8, !tbaa !11
  %4369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C009B, double %4368, double %4360)
  %4370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4373 = mul nsw i32 13, %4372
  %4374 = add nsw i32 %4371, %4373
  %4375 = sext i32 %4374 to i64
  %4376 = getelementptr inbounds double, ptr %4370, i64 %4375
  %4377 = load double, ptr %4376, align 8, !tbaa !11
  %4378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01EB155C466E1E5, double %4377, double %4369)
  %4379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4382 = mul nsw i32 14, %4381
  %4383 = add nsw i32 %4380, %4382
  %4384 = sext i32 %4383 to i64
  %4385 = getelementptr inbounds double, ptr %4379, i64 %4384
  %4386 = load double, ptr %4385, align 8, !tbaa !11
  %4387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDE4, double %4386, double %4378)
  %4388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4391 = mul nsw i32 15, %4390
  %4392 = add nsw i32 %4389, %4391
  %4393 = sext i32 %4392 to i64
  %4394 = getelementptr inbounds double, ptr %4388, i64 %4393
  %4395 = load double, ptr %4394, align 8, !tbaa !11
  %4396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F91F, double %4395, double %4387)
  %4397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4400 = mul nsw i32 16, %4399
  %4401 = add nsw i32 %4398, %4400
  %4402 = sext i32 %4401 to i64
  %4403 = getelementptr inbounds double, ptr %4397, i64 %4402
  %4404 = load double, ptr %4403, align 8, !tbaa !11
  %4405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F944, double %4404, double %4396)
  %4406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4409 = mul nsw i32 17, %4408
  %4410 = add nsw i32 %4407, %4409
  %4411 = sext i32 %4410 to i64
  %4412 = getelementptr inbounds double, ptr %4406, i64 %4411
  %4413 = load double, ptr %4412, align 8, !tbaa !11
  %4414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A0F, double %4413, double %4405)
  %4415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4418 = mul nsw i32 18, %4417
  %4419 = add nsw i32 %4416, %4418
  %4420 = sext i32 %4419 to i64
  %4421 = getelementptr inbounds double, ptr %4415, i64 %4420
  %4422 = load double, ptr %4421, align 8, !tbaa !11
  %4423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A5E, double %4422, double %4414)
  %4424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4427 = mul nsw i32 19, %4426
  %4428 = add nsw i32 %4425, %4427
  %4429 = sext i32 %4428 to i64
  %4430 = getelementptr inbounds double, ptr %4424, i64 %4429
  %4431 = load double, ptr %4430, align 8, !tbaa !11
  %4432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDC0, double %4431, double %4423)
  %4433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4436 = mul nsw i32 30, %4435
  %4437 = add nsw i32 %4434, %4436
  %4438 = sext i32 %4437 to i64
  %4439 = getelementptr inbounds double, ptr %4433, i64 %4438
  %4440 = load double, ptr %4439, align 8, !tbaa !11
  %4441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF98ACB53AD178C, double %4440, double %4432)
  %4442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4445 = mul nsw i32 31, %4444
  %4446 = add nsw i32 %4443, %4445
  %4447 = sext i32 %4446 to i64
  %4448 = getelementptr inbounds double, ptr %4442, i64 %4447
  %4449 = load double, ptr %4448, align 8, !tbaa !11
  %4450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF8B, double %4449, double %4441)
  %4451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4454 = mul nsw i32 32, %4453
  %4455 = add nsw i32 %4452, %4454
  %4456 = sext i32 %4455 to i64
  %4457 = getelementptr inbounds double, ptr %4451, i64 %4456
  %4458 = load double, ptr %4457, align 8, !tbaa !11
  %4459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF8C, double %4458, double %4450)
  %4460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4463 = mul nsw i32 33, %4462
  %4464 = add nsw i32 %4461, %4463
  %4465 = sext i32 %4464 to i64
  %4466 = getelementptr inbounds double, ptr %4460, i64 %4465
  %4467 = load double, ptr %4466, align 8, !tbaa !11
  %4468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF71, double %4467, double %4459)
  %4469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4472 = mul nsw i32 34, %4471
  %4473 = add nsw i32 %4470, %4472
  %4474 = sext i32 %4473 to i64
  %4475 = getelementptr inbounds double, ptr %4469, i64 %4474
  %4476 = load double, ptr %4475, align 8, !tbaa !11
  %4477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC1, double %4476, double %4468)
  %4478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4481 = mul nsw i32 35, %4480
  %4482 = add nsw i32 %4479, %4481
  %4483 = sext i32 %4482 to i64
  %4484 = getelementptr inbounds double, ptr %4478, i64 %4483
  %4485 = load double, ptr %4484, align 8, !tbaa !11
  %4486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC9, double %4485, double %4477)
  %4487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4490 = mul nsw i32 36, %4489
  %4491 = add nsw i32 %4488, %4490
  %4492 = sext i32 %4491 to i64
  %4493 = getelementptr inbounds double, ptr %4487, i64 %4492
  %4494 = load double, ptr %4493, align 8, !tbaa !11
  %4495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC9, double %4494, double %4486)
  %4496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4499 = mul nsw i32 37, %4498
  %4500 = add nsw i32 %4497, %4499
  %4501 = sext i32 %4500 to i64
  %4502 = getelementptr inbounds double, ptr %4496, i64 %4501
  %4503 = load double, ptr %4502, align 8, !tbaa !11
  %4504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CBC, double %4503, double %4495)
  %4505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4508 = mul nsw i32 38, %4507
  %4509 = add nsw i32 %4506, %4508
  %4510 = sext i32 %4509 to i64
  %4511 = getelementptr inbounds double, ptr %4505, i64 %4510
  %4512 = load double, ptr %4511, align 8, !tbaa !11
  %4513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CBC, double %4512, double %4504)
  %4514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4517 = mul nsw i32 39, %4516
  %4518 = add nsw i32 %4515, %4517
  %4519 = sext i32 %4518 to i64
  %4520 = getelementptr inbounds double, ptr %4514, i64 %4519
  %4521 = load double, ptr %4520, align 8, !tbaa !11
  %4522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CB7, double %4521, double %4513)
  store double %4522, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4523 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4524 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4526 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4527 = mul nsw i32 23, %4526
  %4528 = add nsw i32 %4525, %4527
  %4529 = sext i32 %4528 to i64
  %4530 = getelementptr inbounds double, ptr %4524, i64 %4529
  store double %4523, ptr %4530, align 8, !tbaa !11
  %4531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4534 = mul nsw i32 10, %4533
  %4535 = add nsw i32 %4532, %4534
  %4536 = sext i32 %4535 to i64
  %4537 = getelementptr inbounds double, ptr %4531, i64 %4536
  %4538 = load double, ptr %4537, align 8, !tbaa !11
  %4539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4542 = mul nsw i32 11, %4541
  %4543 = add nsw i32 %4540, %4542
  %4544 = sext i32 %4543 to i64
  %4545 = getelementptr inbounds double, ptr %4539, i64 %4544
  %4546 = load double, ptr %4545, align 8, !tbaa !11
  %4547 = fmul double 0xBFB02AA69B44BC5D, %4546
  %4548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD699F, double %4538, double %4547)
  %4549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4552 = mul nsw i32 12, %4551
  %4553 = add nsw i32 %4550, %4552
  %4554 = sext i32 %4553 to i64
  %4555 = getelementptr inbounds double, ptr %4549, i64 %4554
  %4556 = load double, ptr %4555, align 8, !tbaa !11
  %4557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A67, double %4556, double %4548)
  %4558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4561 = mul nsw i32 13, %4560
  %4562 = add nsw i32 %4559, %4561
  %4563 = sext i32 %4562 to i64
  %4564 = getelementptr inbounds double, ptr %4558, i64 %4563
  %4565 = load double, ptr %4564, align 8, !tbaa !11
  %4566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A3C, double %4565, double %4557)
  %4567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4570 = mul nsw i32 14, %4569
  %4571 = add nsw i32 %4568, %4570
  %4572 = sext i32 %4571 to i64
  %4573 = getelementptr inbounds double, ptr %4567, i64 %4572
  %4574 = load double, ptr %4573, align 8, !tbaa !11
  %4575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03780, double %4574, double %4566)
  %4576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4579 = mul nsw i32 15, %4578
  %4580 = add nsw i32 %4577, %4579
  %4581 = sext i32 %4580 to i64
  %4582 = getelementptr inbounds double, ptr %4576, i64 %4581
  %4583 = load double, ptr %4582, align 8, !tbaa !11
  %4584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03763, double %4583, double %4575)
  %4585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4588 = mul nsw i32 16, %4587
  %4589 = add nsw i32 %4586, %4588
  %4590 = sext i32 %4589 to i64
  %4591 = getelementptr inbounds double, ptr %4585, i64 %4590
  %4592 = load double, ptr %4591, align 8, !tbaa !11
  %4593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50482, double %4592, double %4584)
  %4594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4597 = mul nsw i32 17, %4596
  %4598 = add nsw i32 %4595, %4597
  %4599 = sext i32 %4598 to i64
  %4600 = getelementptr inbounds double, ptr %4594, i64 %4599
  %4601 = load double, ptr %4600, align 8, !tbaa !11
  %4602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB5047A, double %4601, double %4593)
  %4603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4606 = mul nsw i32 18, %4605
  %4607 = add nsw i32 %4604, %4606
  %4608 = sext i32 %4607 to i64
  %4609 = getelementptr inbounds double, ptr %4603, i64 %4608
  %4610 = load double, ptr %4609, align 8, !tbaa !11
  %4611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B4C, double %4610, double %4602)
  %4612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4615 = mul nsw i32 19, %4614
  %4616 = add nsw i32 %4613, %4615
  %4617 = sext i32 %4616 to i64
  %4618 = getelementptr inbounds double, ptr %4612, i64 %4617
  %4619 = load double, ptr %4618, align 8, !tbaa !11
  %4620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B55, double %4619, double %4611)
  %4621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4624 = mul nsw i32 30, %4623
  %4625 = add nsw i32 %4622, %4624
  %4626 = sext i32 %4625 to i64
  %4627 = getelementptr inbounds double, ptr %4621, i64 %4626
  %4628 = load double, ptr %4627, align 8, !tbaa !11
  %4629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE676, double %4628, double %4620)
  %4630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4633 = mul nsw i32 31, %4632
  %4634 = add nsw i32 %4631, %4633
  %4635 = sext i32 %4634 to i64
  %4636 = getelementptr inbounds double, ptr %4630, i64 %4635
  %4637 = load double, ptr %4636, align 8, !tbaa !11
  %4638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526D7, double %4637, double %4629)
  %4639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4642 = mul nsw i32 32, %4641
  %4643 = add nsw i32 %4640, %4642
  %4644 = sext i32 %4643 to i64
  %4645 = getelementptr inbounds double, ptr %4639, i64 %4644
  %4646 = load double, ptr %4645, align 8, !tbaa !11
  %4647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526C8, double %4646, double %4638)
  %4648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4651 = mul nsw i32 33, %4650
  %4652 = add nsw i32 %4649, %4651
  %4653 = sext i32 %4652 to i64
  %4654 = getelementptr inbounds double, ptr %4648, i64 %4653
  %4655 = load double, ptr %4654, align 8, !tbaa !11
  %4656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE18226D, double %4655, double %4647)
  %4657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4660 = mul nsw i32 34, %4659
  %4661 = add nsw i32 %4658, %4660
  %4662 = sext i32 %4661 to i64
  %4663 = getelementptr inbounds double, ptr %4657, i64 %4662
  %4664 = load double, ptr %4663, align 8, !tbaa !11
  %4665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F64, double %4664, double %4656)
  %4666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4669 = mul nsw i32 35, %4668
  %4670 = add nsw i32 %4667, %4669
  %4671 = sext i32 %4670 to i64
  %4672 = getelementptr inbounds double, ptr %4666, i64 %4671
  %4673 = load double, ptr %4672, align 8, !tbaa !11
  %4674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B198, double %4673, double %4665)
  %4675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4678 = mul nsw i32 36, %4677
  %4679 = add nsw i32 %4676, %4678
  %4680 = sext i32 %4679 to i64
  %4681 = getelementptr inbounds double, ptr %4675, i64 %4680
  %4682 = load double, ptr %4681, align 8, !tbaa !11
  %4683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B195, double %4682, double %4674)
  %4684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4687 = mul nsw i32 37, %4686
  %4688 = add nsw i32 %4685, %4687
  %4689 = sext i32 %4688 to i64
  %4690 = getelementptr inbounds double, ptr %4684, i64 %4689
  %4691 = load double, ptr %4690, align 8, !tbaa !11
  %4692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA9A, double %4691, double %4683)
  %4693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4696 = mul nsw i32 38, %4695
  %4697 = add nsw i32 %4694, %4696
  %4698 = sext i32 %4697 to i64
  %4699 = getelementptr inbounds double, ptr %4693, i64 %4698
  %4700 = load double, ptr %4699, align 8, !tbaa !11
  %4701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEAA9, double %4700, double %4692)
  %4702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4705 = mul nsw i32 39, %4704
  %4706 = add nsw i32 %4703, %4705
  %4707 = sext i32 %4706 to i64
  %4708 = getelementptr inbounds double, ptr %4702, i64 %4707
  %4709 = load double, ptr %4708, align 8, !tbaa !11
  %4710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6A, double %4709, double %4701)
  store double %4710, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4711 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4712 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4714 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4715 = mul nsw i32 24, %4714
  %4716 = add nsw i32 %4713, %4715
  %4717 = sext i32 %4716 to i64
  %4718 = getelementptr inbounds double, ptr %4712, i64 %4717
  store double %4711, ptr %4718, align 8, !tbaa !11
  %4719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4722 = mul nsw i32 10, %4721
  %4723 = add nsw i32 %4720, %4722
  %4724 = sext i32 %4723 to i64
  %4725 = getelementptr inbounds double, ptr %4719, i64 %4724
  %4726 = load double, ptr %4725, align 8, !tbaa !11
  %4727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4730 = mul nsw i32 11, %4729
  %4731 = add nsw i32 %4728, %4730
  %4732 = sext i32 %4731 to i64
  %4733 = getelementptr inbounds double, ptr %4727, i64 %4732
  %4734 = load double, ptr %4733, align 8, !tbaa !11
  %4735 = fmul double 0x3FB3DD8CFDB23A58, %4734
  %4736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD699C, double %4726, double %4735)
  %4737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4740 = mul nsw i32 12, %4739
  %4741 = add nsw i32 %4738, %4740
  %4742 = sext i32 %4741 to i64
  %4743 = getelementptr inbounds double, ptr %4737, i64 %4742
  %4744 = load double, ptr %4743, align 8, !tbaa !11
  %4745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB02AA69B44BC6C, double %4744, double %4736)
  %4746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4749 = mul nsw i32 13, %4748
  %4750 = add nsw i32 %4747, %4749
  %4751 = sext i32 %4750 to i64
  %4752 = getelementptr inbounds double, ptr %4746, i64 %4751
  %4753 = load double, ptr %4752, align 8, !tbaa !11
  %4754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A55, double %4753, double %4745)
  %4755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4758 = mul nsw i32 14, %4757
  %4759 = add nsw i32 %4756, %4758
  %4760 = sext i32 %4759 to i64
  %4761 = getelementptr inbounds double, ptr %4755, i64 %4760
  %4762 = load double, ptr %4761, align 8, !tbaa !11
  %4763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B1C, double %4762, double %4754)
  %4764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4767 = mul nsw i32 15, %4766
  %4768 = add nsw i32 %4765, %4767
  %4769 = sext i32 %4768 to i64
  %4770 = getelementptr inbounds double, ptr %4764, i64 %4769
  %4771 = load double, ptr %4770, align 8, !tbaa !11
  %4772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50480, double %4771, double %4763)
  %4773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4776 = mul nsw i32 16, %4775
  %4777 = add nsw i32 %4774, %4776
  %4778 = sext i32 %4777 to i64
  %4779 = getelementptr inbounds double, ptr %4773, i64 %4778
  %4780 = load double, ptr %4779, align 8, !tbaa !11
  %4781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C0376A, double %4780, double %4772)
  %4782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4785 = mul nsw i32 17, %4784
  %4786 = add nsw i32 %4783, %4785
  %4787 = sext i32 %4786 to i64
  %4788 = getelementptr inbounds double, ptr %4782, i64 %4787
  %4789 = load double, ptr %4788, align 8, !tbaa !11
  %4790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B45, double %4789, double %4781)
  %4791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4794 = mul nsw i32 18, %4793
  %4795 = add nsw i32 %4792, %4794
  %4796 = sext i32 %4795 to i64
  %4797 = getelementptr inbounds double, ptr %4791, i64 %4796
  %4798 = load double, ptr %4797, align 8, !tbaa !11
  %4799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB5047B, double %4798, double %4790)
  %4800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4803 = mul nsw i32 19, %4802
  %4804 = add nsw i32 %4801, %4803
  %4805 = sext i32 %4804 to i64
  %4806 = getelementptr inbounds double, ptr %4800, i64 %4805
  %4807 = load double, ptr %4806, align 8, !tbaa !11
  %4808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03783, double %4807, double %4799)
  %4809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4812 = mul nsw i32 30, %4811
  %4813 = add nsw i32 %4810, %4812
  %4814 = sext i32 %4813 to i64
  %4815 = getelementptr inbounds double, ptr %4809, i64 %4814
  %4816 = load double, ptr %4815, align 8, !tbaa !11
  %4817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE670, double %4816, double %4808)
  %4818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4821 = mul nsw i32 31, %4820
  %4822 = add nsw i32 %4819, %4821
  %4823 = sext i32 %4822 to i64
  %4824 = getelementptr inbounds double, ptr %4818, i64 %4823
  %4825 = load double, ptr %4824, align 8, !tbaa !11
  %4826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526DC, double %4825, double %4817)
  %4827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4830 = mul nsw i32 32, %4829
  %4831 = add nsw i32 %4828, %4830
  %4832 = sext i32 %4831 to i64
  %4833 = getelementptr inbounds double, ptr %4827, i64 %4832
  %4834 = load double, ptr %4833, align 8, !tbaa !11
  %4835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE18226A, double %4834, double %4826)
  %4836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4839 = mul nsw i32 33, %4838
  %4840 = add nsw i32 %4837, %4839
  %4841 = sext i32 %4840 to i64
  %4842 = getelementptr inbounds double, ptr %4836, i64 %4841
  %4843 = load double, ptr %4842, align 8, !tbaa !11
  %4844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526D6, double %4843, double %4835)
  %4845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4848 = mul nsw i32 34, %4847
  %4849 = add nsw i32 %4846, %4848
  %4850 = sext i32 %4849 to i64
  %4851 = getelementptr inbounds double, ptr %4845, i64 %4850
  %4852 = load double, ptr %4851, align 8, !tbaa !11
  %4853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1A5, double %4852, double %4844)
  %4854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4857 = mul nsw i32 35, %4856
  %4858 = add nsw i32 %4855, %4857
  %4859 = sext i32 %4858 to i64
  %4860 = getelementptr inbounds double, ptr %4854, i64 %4859
  %4861 = load double, ptr %4860, align 8, !tbaa !11
  %4862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6C, double %4861, double %4853)
  %4863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4866 = mul nsw i32 36, %4865
  %4867 = add nsw i32 %4864, %4866
  %4868 = sext i32 %4867 to i64
  %4869 = getelementptr inbounds double, ptr %4863, i64 %4868
  %4870 = load double, ptr %4869, align 8, !tbaa !11
  %4871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA97, double %4870, double %4862)
  %4872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4875 = mul nsw i32 37, %4874
  %4876 = add nsw i32 %4873, %4875
  %4877 = sext i32 %4876 to i64
  %4878 = getelementptr inbounds double, ptr %4872, i64 %4877
  %4879 = load double, ptr %4878, align 8, !tbaa !11
  %4880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B196, double %4879, double %4871)
  %4881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4884 = mul nsw i32 38, %4883
  %4885 = add nsw i32 %4882, %4884
  %4886 = sext i32 %4885 to i64
  %4887 = getelementptr inbounds double, ptr %4881, i64 %4886
  %4888 = load double, ptr %4887, align 8, !tbaa !11
  %4889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F68, double %4888, double %4880)
  %4890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4893 = mul nsw i32 39, %4892
  %4894 = add nsw i32 %4891, %4893
  %4895 = sext i32 %4894 to i64
  %4896 = getelementptr inbounds double, ptr %4890, i64 %4895
  %4897 = load double, ptr %4896, align 8, !tbaa !11
  %4898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEAC8, double %4897, double %4889)
  store double %4898, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4899 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4900 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4902 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4903 = mul nsw i32 25, %4902
  %4904 = add nsw i32 %4901, %4903
  %4905 = sext i32 %4904 to i64
  %4906 = getelementptr inbounds double, ptr %4900, i64 %4905
  store double %4899, ptr %4906, align 8, !tbaa !11
  %4907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4910 = mul nsw i32 10, %4909
  %4911 = add nsw i32 %4908, %4910
  %4912 = sext i32 %4911 to i64
  %4913 = getelementptr inbounds double, ptr %4907, i64 %4912
  %4914 = load double, ptr %4913, align 8, !tbaa !11
  %4915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4918 = mul nsw i32 11, %4917
  %4919 = add nsw i32 %4916, %4918
  %4920 = sext i32 %4919 to i64
  %4921 = getelementptr inbounds double, ptr %4915, i64 %4920
  %4922 = load double, ptr %4921, align 8, !tbaa !11
  %4923 = fmul double 0x3FB77B56FD3AC6FC, %4922
  %4924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC010C986310CA073, double %4914, double %4923)
  %4925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4928 = mul nsw i32 12, %4927
  %4929 = add nsw i32 %4926, %4928
  %4930 = sext i32 %4929 to i64
  %4931 = getelementptr inbounds double, ptr %4925, i64 %4930
  %4932 = load double, ptr %4931, align 8, !tbaa !11
  %4933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB77B56FD3AC708, double %4932, double %4924)
  %4934 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4937 = mul nsw i32 13, %4936
  %4938 = add nsw i32 %4935, %4937
  %4939 = sext i32 %4938 to i64
  %4940 = getelementptr inbounds double, ptr %4934, i64 %4939
  %4941 = load double, ptr %4940, align 8, !tbaa !11
  %4942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB77B56FD3AC75A, double %4941, double %4933)
  %4943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4946 = mul nsw i32 14, %4945
  %4947 = add nsw i32 %4944, %4946
  %4948 = sext i32 %4947 to i64
  %4949 = getelementptr inbounds double, ptr %4943, i64 %4948
  %4950 = load double, ptr %4949, align 8, !tbaa !11
  %4951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E662804, double %4950, double %4942)
  %4952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4955 = mul nsw i32 15, %4954
  %4956 = add nsw i32 %4953, %4955
  %4957 = sext i32 %4956 to i64
  %4958 = getelementptr inbounds double, ptr %4952, i64 %4957
  %4959 = load double, ptr %4958, align 8, !tbaa !11
  %4960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E662877, double %4959, double %4951)
  %4961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4964 = mul nsw i32 16, %4963
  %4965 = add nsw i32 %4962, %4964
  %4966 = sext i32 %4965 to i64
  %4967 = getelementptr inbounds double, ptr %4961, i64 %4966
  %4968 = load double, ptr %4967, align 8, !tbaa !11
  %4969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E662857, double %4968, double %4960)
  %4970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4973 = mul nsw i32 17, %4972
  %4974 = add nsw i32 %4971, %4973
  %4975 = sext i32 %4974 to i64
  %4976 = getelementptr inbounds double, ptr %4970, i64 %4975
  %4977 = load double, ptr %4976, align 8, !tbaa !11
  %4978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627EE, double %4977, double %4969)
  %4979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4982 = mul nsw i32 18, %4981
  %4983 = add nsw i32 %4980, %4982
  %4984 = sext i32 %4983 to i64
  %4985 = getelementptr inbounds double, ptr %4979, i64 %4984
  %4986 = load double, ptr %4985, align 8, !tbaa !11
  %4987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627F5, double %4986, double %4978)
  %4988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4991 = mul nsw i32 19, %4990
  %4992 = add nsw i32 %4989, %4991
  %4993 = sext i32 %4992 to i64
  %4994 = getelementptr inbounds double, ptr %4988, i64 %4993
  %4995 = load double, ptr %4994, align 8, !tbaa !11
  %4996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627E3, double %4995, double %4987)
  %4997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5000 = mul nsw i32 30, %4999
  %5001 = add nsw i32 %4998, %5000
  %5002 = sext i32 %5001 to i64
  %5003 = getelementptr inbounds double, ptr %4997, i64 %5002
  %5004 = load double, ptr %5003, align 8, !tbaa !11
  %5005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE678, double %5004, double %4996)
  %5006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5009 = mul nsw i32 31, %5008
  %5010 = add nsw i32 %5007, %5009
  %5011 = sext i32 %5010 to i64
  %5012 = getelementptr inbounds double, ptr %5006, i64 %5011
  %5013 = load double, ptr %5012, align 8, !tbaa !11
  %5014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE182253, double %5013, double %5005)
  %5015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5018 = mul nsw i32 32, %5017
  %5019 = add nsw i32 %5016, %5018
  %5020 = sext i32 %5019 to i64
  %5021 = getelementptr inbounds double, ptr %5015, i64 %5020
  %5022 = load double, ptr %5021, align 8, !tbaa !11
  %5023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526DF, double %5022, double %5014)
  %5024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5027 = mul nsw i32 33, %5026
  %5028 = add nsw i32 %5025, %5027
  %5029 = sext i32 %5028 to i64
  %5030 = getelementptr inbounds double, ptr %5024, i64 %5029
  %5031 = load double, ptr %5030, align 8, !tbaa !11
  %5032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526AF, double %5031, double %5023)
  %5033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5036 = mul nsw i32 34, %5035
  %5037 = add nsw i32 %5034, %5036
  %5038 = sext i32 %5037 to i64
  %5039 = getelementptr inbounds double, ptr %5033, i64 %5038
  %5040 = load double, ptr %5039, align 8, !tbaa !11
  %5041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA9B, double %5040, double %5032)
  %5042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5045 = mul nsw i32 35, %5044
  %5046 = add nsw i32 %5043, %5045
  %5047 = sext i32 %5046 to i64
  %5048 = getelementptr inbounds double, ptr %5042, i64 %5047
  %5049 = load double, ptr %5048, align 8, !tbaa !11
  %5050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA99, double %5049, double %5041)
  %5051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5054 = mul nsw i32 36, %5053
  %5055 = add nsw i32 %5052, %5054
  %5056 = sext i32 %5055 to i64
  %5057 = getelementptr inbounds double, ptr %5051, i64 %5056
  %5058 = load double, ptr %5057, align 8, !tbaa !11
  %5059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6D, double %5058, double %5050)
  %5060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5063 = mul nsw i32 37, %5062
  %5064 = add nsw i32 %5061, %5063
  %5065 = sext i32 %5064 to i64
  %5066 = getelementptr inbounds double, ptr %5060, i64 %5065
  %5067 = load double, ptr %5066, align 8, !tbaa !11
  %5068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F61, double %5067, double %5059)
  %5069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5072 = mul nsw i32 38, %5071
  %5073 = add nsw i32 %5070, %5072
  %5074 = sext i32 %5073 to i64
  %5075 = getelementptr inbounds double, ptr %5069, i64 %5074
  %5076 = load double, ptr %5075, align 8, !tbaa !11
  %5077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1B7, double %5076, double %5068)
  %5078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5081 = mul nsw i32 39, %5080
  %5082 = add nsw i32 %5079, %5081
  %5083 = sext i32 %5082 to i64
  %5084 = getelementptr inbounds double, ptr %5078, i64 %5083
  %5085 = load double, ptr %5084, align 8, !tbaa !11
  %5086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1DA, double %5085, double %5077)
  store double %5086, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5087 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5088 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5090 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5091 = mul nsw i32 26, %5090
  %5092 = add nsw i32 %5089, %5091
  %5093 = sext i32 %5092 to i64
  %5094 = getelementptr inbounds double, ptr %5088, i64 %5093
  store double %5087, ptr %5094, align 8, !tbaa !11
  %5095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5098 = mul nsw i32 10, %5097
  %5099 = add nsw i32 %5096, %5098
  %5100 = sext i32 %5099 to i64
  %5101 = getelementptr inbounds double, ptr %5095, i64 %5100
  %5102 = load double, ptr %5101, align 8, !tbaa !11
  %5103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5106 = mul nsw i32 11, %5105
  %5107 = add nsw i32 %5104, %5106
  %5108 = sext i32 %5107 to i64
  %5109 = getelementptr inbounds double, ptr %5103, i64 %5108
  %5110 = load double, ptr %5109, align 8, !tbaa !11
  %5111 = fmul double 0x3FB3DD8CFDB23A4C, %5110
  %5112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD699C, double %5102, double %5111)
  %5113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5116 = mul nsw i32 12, %5115
  %5117 = add nsw i32 %5114, %5116
  %5118 = sext i32 %5117 to i64
  %5119 = getelementptr inbounds double, ptr %5113, i64 %5118
  %5120 = load double, ptr %5119, align 8, !tbaa !11
  %5121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A51, double %5120, double %5112)
  %5122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5125 = mul nsw i32 13, %5124
  %5126 = add nsw i32 %5123, %5125
  %5127 = sext i32 %5126 to i64
  %5128 = getelementptr inbounds double, ptr %5122, i64 %5127
  %5129 = load double, ptr %5128, align 8, !tbaa !11
  %5130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB02AA69B44BC7A, double %5129, double %5121)
  %5131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5134 = mul nsw i32 14, %5133
  %5135 = add nsw i32 %5132, %5134
  %5136 = sext i32 %5135 to i64
  %5137 = getelementptr inbounds double, ptr %5131, i64 %5136
  %5138 = load double, ptr %5137, align 8, !tbaa !11
  %5139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50476, double %5138, double %5130)
  %5140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5143 = mul nsw i32 15, %5142
  %5144 = add nsw i32 %5141, %5143
  %5145 = sext i32 %5144 to i64
  %5146 = getelementptr inbounds double, ptr %5140, i64 %5145
  %5147 = load double, ptr %5146, align 8, !tbaa !11
  %5148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326AEE, double %5147, double %5139)
  %5149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5152 = mul nsw i32 16, %5151
  %5153 = add nsw i32 %5150, %5152
  %5154 = sext i32 %5153 to i64
  %5155 = getelementptr inbounds double, ptr %5149, i64 %5154
  %5156 = load double, ptr %5155, align 8, !tbaa !11
  %5157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B17, double %5156, double %5148)
  %5158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5161 = mul nsw i32 17, %5160
  %5162 = add nsw i32 %5159, %5161
  %5163 = sext i32 %5162 to i64
  %5164 = getelementptr inbounds double, ptr %5158, i64 %5163
  %5165 = load double, ptr %5164, align 8, !tbaa !11
  %5166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C0377C, double %5165, double %5157)
  %5167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5170 = mul nsw i32 18, %5169
  %5171 = add nsw i32 %5168, %5170
  %5172 = sext i32 %5171 to i64
  %5173 = getelementptr inbounds double, ptr %5167, i64 %5172
  %5174 = load double, ptr %5173, align 8, !tbaa !11
  %5175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03778, double %5174, double %5166)
  %5176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5179 = mul nsw i32 19, %5178
  %5180 = add nsw i32 %5177, %5179
  %5181 = sext i32 %5180 to i64
  %5182 = getelementptr inbounds double, ptr %5176, i64 %5181
  %5183 = load double, ptr %5182, align 8, !tbaa !11
  %5184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB5047A, double %5183, double %5175)
  %5185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5188 = mul nsw i32 30, %5187
  %5189 = add nsw i32 %5186, %5188
  %5190 = sext i32 %5189 to i64
  %5191 = getelementptr inbounds double, ptr %5185, i64 %5190
  %5192 = load double, ptr %5191, align 8, !tbaa !11
  %5193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4003625A7E6621FD, double %5192, double %5184)
  %5194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5197 = mul nsw i32 31, %5196
  %5198 = add nsw i32 %5195, %5197
  %5199 = sext i32 %5198 to i64
  %5200 = getelementptr inbounds double, ptr %5194, i64 %5199
  %5201 = load double, ptr %5200, align 8, !tbaa !11
  %5202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A799, double %5201, double %5193)
  %5203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5206 = mul nsw i32 32, %5205
  %5207 = add nsw i32 %5204, %5206
  %5208 = sext i32 %5207 to i64
  %5209 = getelementptr inbounds double, ptr %5203, i64 %5208
  %5210 = load double, ptr %5209, align 8, !tbaa !11
  %5211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A7C1, double %5210, double %5202)
  %5212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5215 = mul nsw i32 33, %5214
  %5216 = add nsw i32 %5213, %5215
  %5217 = sext i32 %5216 to i64
  %5218 = getelementptr inbounds double, ptr %5212, i64 %5217
  %5219 = load double, ptr %5218, align 8, !tbaa !11
  %5220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A818, double %5219, double %5211)
  %5221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5224 = mul nsw i32 34, %5223
  %5225 = add nsw i32 %5222, %5224
  %5226 = sext i32 %5225 to i64
  %5227 = getelementptr inbounds double, ptr %5221, i64 %5226
  %5228 = load double, ptr %5227, align 8, !tbaa !11
  %5229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EDC, double %5228, double %5220)
  %5230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5233 = mul nsw i32 35, %5232
  %5234 = add nsw i32 %5231, %5233
  %5235 = sext i32 %5234 to i64
  %5236 = getelementptr inbounds double, ptr %5230, i64 %5235
  %5237 = load double, ptr %5236, align 8, !tbaa !11
  %5238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022F3E, double %5237, double %5229)
  %5239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5242 = mul nsw i32 36, %5241
  %5243 = add nsw i32 %5240, %5242
  %5244 = sext i32 %5243 to i64
  %5245 = getelementptr inbounds double, ptr %5239, i64 %5244
  %5246 = load double, ptr %5245, align 8, !tbaa !11
  %5247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022F3B, double %5246, double %5238)
  %5248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5251 = mul nsw i32 37, %5250
  %5252 = add nsw i32 %5249, %5251
  %5253 = sext i32 %5252 to i64
  %5254 = getelementptr inbounds double, ptr %5248, i64 %5253
  %5255 = load double, ptr %5254, align 8, !tbaa !11
  %5256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EEA, double %5255, double %5247)
  %5257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5260 = mul nsw i32 38, %5259
  %5261 = add nsw i32 %5258, %5260
  %5262 = sext i32 %5261 to i64
  %5263 = getelementptr inbounds double, ptr %5257, i64 %5262
  %5264 = load double, ptr %5263, align 8, !tbaa !11
  %5265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EA2, double %5264, double %5256)
  %5266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5269 = mul nsw i32 39, %5268
  %5270 = add nsw i32 %5267, %5269
  %5271 = sext i32 %5270 to i64
  %5272 = getelementptr inbounds double, ptr %5266, i64 %5271
  %5273 = load double, ptr %5272, align 8, !tbaa !11
  %5274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EA4, double %5273, double %5265)
  store double %5274, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5275 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5276 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5278 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5279 = mul nsw i32 27, %5278
  %5280 = add nsw i32 %5277, %5279
  %5281 = sext i32 %5280 to i64
  %5282 = getelementptr inbounds double, ptr %5276, i64 %5281
  store double %5275, ptr %5282, align 8, !tbaa !11
  %5283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5286 = mul nsw i32 10, %5285
  %5287 = add nsw i32 %5284, %5286
  %5288 = sext i32 %5287 to i64
  %5289 = getelementptr inbounds double, ptr %5283, i64 %5288
  %5290 = load double, ptr %5289, align 8, !tbaa !11
  %5291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5294 = mul nsw i32 11, %5293
  %5295 = add nsw i32 %5292, %5294
  %5296 = sext i32 %5295 to i64
  %5297 = getelementptr inbounds double, ptr %5291, i64 %5296
  %5298 = load double, ptr %5297, align 8, !tbaa !11
  %5299 = fmul double 0x3FB375B09E097A54, %5298
  %5300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C1F, double %5290, double %5299)
  %5301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5304 = mul nsw i32 12, %5303
  %5305 = add nsw i32 %5302, %5304
  %5306 = sext i32 %5305 to i64
  %5307 = getelementptr inbounds double, ptr %5301, i64 %5306
  %5308 = load double, ptr %5307, align 8, !tbaa !11
  %5309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC956, double %5308, double %5300)
  %5310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5313 = mul nsw i32 13, %5312
  %5314 = add nsw i32 %5311, %5313
  %5315 = sext i32 %5314 to i64
  %5316 = getelementptr inbounds double, ptr %5310, i64 %5315
  %5317 = load double, ptr %5316, align 8, !tbaa !11
  %5318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152F94, double %5317, double %5309)
  %5319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5322 = mul nsw i32 14, %5321
  %5323 = add nsw i32 %5320, %5322
  %5324 = sext i32 %5323 to i64
  %5325 = getelementptr inbounds double, ptr %5319, i64 %5324
  %5326 = load double, ptr %5325, align 8, !tbaa !11
  %5327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301D, double %5326, double %5318)
  %5328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5331 = mul nsw i32 15, %5330
  %5332 = add nsw i32 %5329, %5331
  %5333 = sext i32 %5332 to i64
  %5334 = getelementptr inbounds double, ptr %5328, i64 %5333
  %5335 = load double, ptr %5334, align 8, !tbaa !11
  %5336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46763EDF, double %5335, double %5327)
  %5337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5340 = mul nsw i32 16, %5339
  %5341 = add nsw i32 %5338, %5340
  %5342 = sext i32 %5341 to i64
  %5343 = getelementptr inbounds double, ptr %5337, i64 %5342
  %5344 = load double, ptr %5343, align 8, !tbaa !11
  %5345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE91FF, double %5344, double %5336)
  %5346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5349 = mul nsw i32 17, %5348
  %5350 = add nsw i32 %5347, %5349
  %5351 = sext i32 %5350 to i64
  %5352 = getelementptr inbounds double, ptr %5346, i64 %5351
  %5353 = load double, ptr %5352, align 8, !tbaa !11
  %5354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC3F, double %5353, double %5345)
  %5355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5358 = mul nsw i32 18, %5357
  %5359 = add nsw i32 %5356, %5358
  %5360 = sext i32 %5359 to i64
  %5361 = getelementptr inbounds double, ptr %5355, i64 %5360
  %5362 = load double, ptr %5361, align 8, !tbaa !11
  %5363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016949, double %5362, double %5354)
  %5364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5367 = mul nsw i32 19, %5366
  %5368 = add nsw i32 %5365, %5367
  %5369 = sext i32 %5368 to i64
  %5370 = getelementptr inbounds double, ptr %5364, i64 %5369
  %5371 = load double, ptr %5370, align 8, !tbaa !11
  %5372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426DA, double %5371, double %5363)
  %5373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5376 = mul nsw i32 30, %5375
  %5377 = add nsw i32 %5374, %5376
  %5378 = sext i32 %5377 to i64
  %5379 = getelementptr inbounds double, ptr %5373, i64 %5378
  %5380 = load double, ptr %5379, align 8, !tbaa !11
  %5381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF347131F, double %5380, double %5372)
  %5382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5385 = mul nsw i32 31, %5384
  %5386 = add nsw i32 %5383, %5385
  %5387 = sext i32 %5386 to i64
  %5388 = getelementptr inbounds double, ptr %5382, i64 %5387
  %5389 = load double, ptr %5388, align 8, !tbaa !11
  %5390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E980767E, double %5389, double %5381)
  %5391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5394 = mul nsw i32 32, %5393
  %5395 = add nsw i32 %5392, %5394
  %5396 = sext i32 %5395 to i64
  %5397 = getelementptr inbounds double, ptr %5391, i64 %5396
  %5398 = load double, ptr %5397, align 8, !tbaa !11
  %5399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24553, double %5398, double %5390)
  %5400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5403 = mul nsw i32 33, %5402
  %5404 = add nsw i32 %5401, %5403
  %5405 = sext i32 %5404 to i64
  %5406 = getelementptr inbounds double, ptr %5400, i64 %5405
  %5407 = load double, ptr %5406, align 8, !tbaa !11
  %5408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E42, double %5407, double %5399)
  %5409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5412 = mul nsw i32 34, %5411
  %5413 = add nsw i32 %5410, %5412
  %5414 = sext i32 %5413 to i64
  %5415 = getelementptr inbounds double, ptr %5409, i64 %5414
  %5416 = load double, ptr %5415, align 8, !tbaa !11
  %5417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D3F1, double %5416, double %5408)
  %5418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5421 = mul nsw i32 35, %5420
  %5422 = add nsw i32 %5419, %5421
  %5423 = sext i32 %5422 to i64
  %5424 = getelementptr inbounds double, ptr %5418, i64 %5423
  %5425 = load double, ptr %5424, align 8, !tbaa !11
  %5426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438B78, double %5425, double %5417)
  %5427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5430 = mul nsw i32 36, %5429
  %5431 = add nsw i32 %5428, %5430
  %5432 = sext i32 %5431 to i64
  %5433 = getelementptr inbounds double, ptr %5427, i64 %5432
  %5434 = load double, ptr %5433, align 8, !tbaa !11
  %5435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDD6, double %5434, double %5426)
  %5436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5439 = mul nsw i32 37, %5438
  %5440 = add nsw i32 %5437, %5439
  %5441 = sext i32 %5440 to i64
  %5442 = getelementptr inbounds double, ptr %5436, i64 %5441
  %5443 = load double, ptr %5442, align 8, !tbaa !11
  %5444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %5443, double %5435)
  %5445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5448 = mul nsw i32 38, %5447
  %5449 = add nsw i32 %5446, %5448
  %5450 = sext i32 %5449 to i64
  %5451 = getelementptr inbounds double, ptr %5445, i64 %5450
  %5452 = load double, ptr %5451, align 8, !tbaa !11
  %5453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB3FB, double %5452, double %5444)
  %5454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5457 = mul nsw i32 39, %5456
  %5458 = add nsw i32 %5455, %5457
  %5459 = sext i32 %5458 to i64
  %5460 = getelementptr inbounds double, ptr %5454, i64 %5459
  %5461 = load double, ptr %5460, align 8, !tbaa !11
  %5462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E8AE, double %5461, double %5453)
  store double %5462, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5463 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5464 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5466 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5467 = mul nsw i32 28, %5466
  %5468 = add nsw i32 %5465, %5467
  %5469 = sext i32 %5468 to i64
  %5470 = getelementptr inbounds double, ptr %5464, i64 %5469
  store double %5463, ptr %5470, align 8, !tbaa !11
  %5471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5474 = mul nsw i32 10, %5473
  %5475 = add nsw i32 %5472, %5474
  %5476 = sext i32 %5475 to i64
  %5477 = getelementptr inbounds double, ptr %5471, i64 %5476
  %5478 = load double, ptr %5477, align 8, !tbaa !11
  %5479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5482 = mul nsw i32 11, %5481
  %5483 = add nsw i32 %5480, %5482
  %5484 = sext i32 %5483 to i64
  %5485 = getelementptr inbounds double, ptr %5479, i64 %5484
  %5486 = load double, ptr %5485, align 8, !tbaa !11
  %5487 = fmul double 0xBF921993C9153024, %5486
  %5488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0BFB, double %5478, double %5487)
  %5489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5492 = mul nsw i32 12, %5491
  %5493 = add nsw i32 %5490, %5492
  %5494 = sext i32 %5493 to i64
  %5495 = getelementptr inbounds double, ptr %5489, i64 %5494
  %5496 = load double, ptr %5495, align 8, !tbaa !11
  %5497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC968, double %5496, double %5488)
  %5498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5501 = mul nsw i32 13, %5500
  %5502 = add nsw i32 %5499, %5501
  %5503 = sext i32 %5502 to i64
  %5504 = getelementptr inbounds double, ptr %5498, i64 %5503
  %5505 = load double, ptr %5504, align 8, !tbaa !11
  %5506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A7B, double %5505, double %5497)
  %5507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5510 = mul nsw i32 14, %5509
  %5511 = add nsw i32 %5508, %5510
  %5512 = sext i32 %5511 to i64
  %5513 = getelementptr inbounds double, ptr %5507, i64 %5512
  %5514 = load double, ptr %5513, align 8, !tbaa !11
  %5515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC51, double %5514, double %5506)
  %5516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5519 = mul nsw i32 15, %5518
  %5520 = add nsw i32 %5517, %5519
  %5521 = sext i32 %5520 to i64
  %5522 = getelementptr inbounds double, ptr %5516, i64 %5521
  %5523 = load double, ptr %5522, align 8, !tbaa !11
  %5524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016913, double %5523, double %5515)
  %5525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5528 = mul nsw i32 16, %5527
  %5529 = add nsw i32 %5526, %5528
  %5530 = sext i32 %5529 to i64
  %5531 = getelementptr inbounds double, ptr %5525, i64 %5530
  %5532 = load double, ptr %5531, align 8, !tbaa !11
  %5533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E54270B, double %5532, double %5524)
  %5534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5537 = mul nsw i32 17, %5536
  %5538 = add nsw i32 %5535, %5537
  %5539 = sext i32 %5538 to i64
  %5540 = getelementptr inbounds double, ptr %5534, i64 %5539
  %5541 = load double, ptr %5540, align 8, !tbaa !11
  %5542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301D, double %5541, double %5533)
  %5543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5546 = mul nsw i32 18, %5545
  %5547 = add nsw i32 %5544, %5546
  %5548 = sext i32 %5547 to i64
  %5549 = getelementptr inbounds double, ptr %5543, i64 %5548
  %5550 = load double, ptr %5549, align 8, !tbaa !11
  %5551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764DF1, double %5550, double %5542)
  %5552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5555 = mul nsw i32 19, %5554
  %5556 = add nsw i32 %5553, %5555
  %5557 = sext i32 %5556 to i64
  %5558 = getelementptr inbounds double, ptr %5552, i64 %5557
  %5559 = load double, ptr %5558, align 8, !tbaa !11
  %5560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9281, double %5559, double %5551)
  %5561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5564 = mul nsw i32 30, %5563
  %5565 = add nsw i32 %5562, %5564
  %5566 = sext i32 %5565 to i64
  %5567 = getelementptr inbounds double, ptr %5561, i64 %5566
  %5568 = load double, ptr %5567, align 8, !tbaa !11
  %5569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C328620D, double %5568, double %5560)
  %5570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5573 = mul nsw i32 31, %5572
  %5574 = add nsw i32 %5571, %5573
  %5575 = sext i32 %5574 to i64
  %5576 = getelementptr inbounds double, ptr %5570, i64 %5575
  %5577 = load double, ptr %5576, align 8, !tbaa !11
  %5578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE032, double %5577, double %5569)
  %5579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5582 = mul nsw i32 32, %5581
  %5583 = add nsw i32 %5580, %5582
  %5584 = sext i32 %5583 to i64
  %5585 = getelementptr inbounds double, ptr %5579, i64 %5584
  %5586 = load double, ptr %5585, align 8, !tbaa !11
  %5587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AB3, double %5586, double %5578)
  %5588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5591 = mul nsw i32 33, %5590
  %5592 = add nsw i32 %5589, %5591
  %5593 = sext i32 %5592 to i64
  %5594 = getelementptr inbounds double, ptr %5588, i64 %5593
  %5595 = load double, ptr %5594, align 8, !tbaa !11
  %5596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %5595, double %5587)
  %5597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5600 = mul nsw i32 34, %5599
  %5601 = add nsw i32 %5598, %5600
  %5602 = sext i32 %5601 to i64
  %5603 = getelementptr inbounds double, ptr %5597, i64 %5602
  %5604 = load double, ptr %5603, align 8, !tbaa !11
  %5605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E309, double %5604, double %5596)
  %5606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5609 = mul nsw i32 35, %5608
  %5610 = add nsw i32 %5607, %5609
  %5611 = sext i32 %5610 to i64
  %5612 = getelementptr inbounds double, ptr %5606, i64 %5611
  %5613 = load double, ptr %5612, align 8, !tbaa !11
  %5614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBBEA8, double %5613, double %5605)
  %5615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5618 = mul nsw i32 36, %5617
  %5619 = add nsw i32 %5616, %5618
  %5620 = sext i32 %5619 to i64
  %5621 = getelementptr inbounds double, ptr %5615, i64 %5620
  %5622 = load double, ptr %5621, align 8, !tbaa !11
  %5623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C9367D, double %5622, double %5614)
  %5624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5627 = mul nsw i32 37, %5626
  %5628 = add nsw i32 %5625, %5627
  %5629 = sext i32 %5628 to i64
  %5630 = getelementptr inbounds double, ptr %5624, i64 %5629
  %5631 = load double, ptr %5630, align 8, !tbaa !11
  %5632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E300, double %5631, double %5623)
  %5633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5636 = mul nsw i32 38, %5635
  %5637 = add nsw i32 %5634, %5636
  %5638 = sext i32 %5637 to i64
  %5639 = getelementptr inbounds double, ptr %5633, i64 %5638
  %5640 = load double, ptr %5639, align 8, !tbaa !11
  %5641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBB4B2, double %5640, double %5632)
  %5642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5645 = mul nsw i32 39, %5644
  %5646 = add nsw i32 %5643, %5645
  %5647 = sext i32 %5646 to i64
  %5648 = getelementptr inbounds double, ptr %5642, i64 %5647
  %5649 = load double, ptr %5648, align 8, !tbaa !11
  %5650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C9366A, double %5649, double %5641)
  store double %5650, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5651 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5652 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5654 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5655 = mul nsw i32 29, %5654
  %5656 = add nsw i32 %5653, %5655
  %5657 = sext i32 %5656 to i64
  %5658 = getelementptr inbounds double, ptr %5652, i64 %5657
  store double %5651, ptr %5658, align 8, !tbaa !11
  %5659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5662 = mul nsw i32 10, %5661
  %5663 = add nsw i32 %5660, %5662
  %5664 = sext i32 %5663 to i64
  %5665 = getelementptr inbounds double, ptr %5659, i64 %5664
  %5666 = load double, ptr %5665, align 8, !tbaa !11
  %5667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5670 = mul nsw i32 11, %5669
  %5671 = add nsw i32 %5668, %5670
  %5672 = sext i32 %5671 to i64
  %5673 = getelementptr inbounds double, ptr %5667, i64 %5672
  %5674 = load double, ptr %5673, align 8, !tbaa !11
  %5675 = fmul double 0xBFDE6A4ACFDBC953, %5674
  %5676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0BB0, double %5666, double %5675)
  %5677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5680 = mul nsw i32 12, %5679
  %5681 = add nsw i32 %5678, %5680
  %5682 = sext i32 %5681 to i64
  %5683 = getelementptr inbounds double, ptr %5677, i64 %5682
  %5684 = load double, ptr %5683, align 8, !tbaa !11
  %5685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152F1B, double %5684, double %5676)
  %5686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5689 = mul nsw i32 13, %5688
  %5690 = add nsw i32 %5687, %5689
  %5691 = sext i32 %5690 to i64
  %5692 = getelementptr inbounds double, ptr %5686, i64 %5691
  %5693 = load double, ptr %5692, align 8, !tbaa !11
  %5694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A4A, double %5693, double %5685)
  %5695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5698 = mul nsw i32 14, %5697
  %5699 = add nsw i32 %5696, %5698
  %5700 = sext i32 %5699 to i64
  %5701 = getelementptr inbounds double, ptr %5695, i64 %5700
  %5702 = load double, ptr %5701, align 8, !tbaa !11
  %5703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9239, double %5702, double %5694)
  %5704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5707 = mul nsw i32 15, %5706
  %5708 = add nsw i32 %5705, %5707
  %5709 = sext i32 %5708 to i64
  %5710 = getelementptr inbounds double, ptr %5704, i64 %5709
  %5711 = load double, ptr %5710, align 8, !tbaa !11
  %5712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426E2, double %5711, double %5703)
  %5713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5716 = mul nsw i32 16, %5715
  %5717 = add nsw i32 %5714, %5716
  %5718 = sext i32 %5717 to i64
  %5719 = getelementptr inbounds double, ptr %5713, i64 %5718
  %5720 = load double, ptr %5719, align 8, !tbaa !11
  %5721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016950, double %5720, double %5712)
  %5722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5725 = mul nsw i32 17, %5724
  %5726 = add nsw i32 %5723, %5725
  %5727 = sext i32 %5726 to i64
  %5728 = getelementptr inbounds double, ptr %5722, i64 %5727
  %5729 = load double, ptr %5728, align 8, !tbaa !11
  %5730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764DA7, double %5729, double %5721)
  %5731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5734 = mul nsw i32 18, %5733
  %5735 = add nsw i32 %5732, %5734
  %5736 = sext i32 %5735 to i64
  %5737 = getelementptr inbounds double, ptr %5731, i64 %5736
  %5738 = load double, ptr %5737, align 8, !tbaa !11
  %5739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301E, double %5738, double %5730)
  %5740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5743 = mul nsw i32 19, %5742
  %5744 = add nsw i32 %5741, %5743
  %5745 = sext i32 %5744 to i64
  %5746 = getelementptr inbounds double, ptr %5740, i64 %5745
  %5747 = load double, ptr %5746, align 8, !tbaa !11
  %5748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFBA8, double %5747, double %5739)
  %5749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5752 = mul nsw i32 30, %5751
  %5753 = add nsw i32 %5750, %5752
  %5754 = sext i32 %5753 to i64
  %5755 = getelementptr inbounds double, ptr %5749, i64 %5754
  %5756 = load double, ptr %5755, align 8, !tbaa !11
  %5757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C3286210, double %5756, double %5748)
  %5758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5761 = mul nsw i32 31, %5760
  %5762 = add nsw i32 %5759, %5761
  %5763 = sext i32 %5762 to i64
  %5764 = getelementptr inbounds double, ptr %5758, i64 %5763
  %5765 = load double, ptr %5764, align 8, !tbaa !11
  %5766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE09D, double %5765, double %5757)
  %5767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5770 = mul nsw i32 32, %5769
  %5771 = add nsw i32 %5768, %5770
  %5772 = sext i32 %5771 to i64
  %5773 = getelementptr inbounds double, ptr %5767, i64 %5772
  %5774 = load double, ptr %5773, align 8, !tbaa !11
  %5775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0B7, double %5774, double %5766)
  %5776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5779 = mul nsw i32 33, %5778
  %5780 = add nsw i32 %5777, %5779
  %5781 = sext i32 %5780 to i64
  %5782 = getelementptr inbounds double, ptr %5776, i64 %5781
  %5783 = load double, ptr %5782, align 8, !tbaa !11
  %5784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AAF, double %5783, double %5775)
  %5785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5788 = mul nsw i32 34, %5787
  %5789 = add nsw i32 %5786, %5788
  %5790 = sext i32 %5789 to i64
  %5791 = getelementptr inbounds double, ptr %5785, i64 %5790
  %5792 = load double, ptr %5791, align 8, !tbaa !11
  %5793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBB898, double %5792, double %5784)
  %5794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5797 = mul nsw i32 35, %5796
  %5798 = add nsw i32 %5795, %5797
  %5799 = sext i32 %5798 to i64
  %5800 = getelementptr inbounds double, ptr %5794, i64 %5799
  %5801 = load double, ptr %5800, align 8, !tbaa !11
  %5802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E306, double %5801, double %5793)
  %5803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5806 = mul nsw i32 36, %5805
  %5807 = add nsw i32 %5804, %5806
  %5808 = sext i32 %5807 to i64
  %5809 = getelementptr inbounds double, ptr %5803, i64 %5808
  %5810 = load double, ptr %5809, align 8, !tbaa !11
  %5811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E309, double %5810, double %5802)
  %5812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5815 = mul nsw i32 37, %5814
  %5816 = add nsw i32 %5813, %5815
  %5817 = sext i32 %5816 to i64
  %5818 = getelementptr inbounds double, ptr %5812, i64 %5817
  %5819 = load double, ptr %5818, align 8, !tbaa !11
  %5820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936C2, double %5819, double %5811)
  %5821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5824 = mul nsw i32 38, %5823
  %5825 = add nsw i32 %5822, %5824
  %5826 = sext i32 %5825 to i64
  %5827 = getelementptr inbounds double, ptr %5821, i64 %5826
  %5828 = load double, ptr %5827, align 8, !tbaa !11
  %5829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936B1, double %5828, double %5820)
  %5830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5833 = mul nsw i32 39, %5832
  %5834 = add nsw i32 %5831, %5833
  %5835 = sext i32 %5834 to i64
  %5836 = getelementptr inbounds double, ptr %5830, i64 %5835
  %5837 = load double, ptr %5836, align 8, !tbaa !11
  %5838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBBF4E, double %5837, double %5829)
  store double %5838, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5839 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5840 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5842 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5843 = mul nsw i32 30, %5842
  %5844 = add nsw i32 %5841, %5843
  %5845 = sext i32 %5844 to i64
  %5846 = getelementptr inbounds double, ptr %5840, i64 %5845
  store double %5839, ptr %5846, align 8, !tbaa !11
  %5847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5850 = mul nsw i32 10, %5849
  %5851 = add nsw i32 %5848, %5850
  %5852 = sext i32 %5851 to i64
  %5853 = getelementptr inbounds double, ptr %5847, i64 %5852
  %5854 = load double, ptr %5853, align 8, !tbaa !11
  %5855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5858 = mul nsw i32 11, %5857
  %5859 = add nsw i32 %5856, %5858
  %5860 = sext i32 %5859 to i64
  %5861 = getelementptr inbounds double, ptr %5855, i64 %5860
  %5862 = load double, ptr %5861, align 8, !tbaa !11
  %5863 = fmul double 0x3FA10C7E7803DB17, %5862
  %5864 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2AC0, double %5854, double %5863)
  %5865 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5866 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5867 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5868 = mul nsw i32 12, %5867
  %5869 = add nsw i32 %5866, %5868
  %5870 = sext i32 %5869 to i64
  %5871 = getelementptr inbounds double, ptr %5865, i64 %5870
  %5872 = load double, ptr %5871, align 8, !tbaa !11
  %5873 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD75F20372F95EE, double %5872, double %5864)
  %5874 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5877 = mul nsw i32 13, %5876
  %5878 = add nsw i32 %5875, %5877
  %5879 = sext i32 %5878 to i64
  %5880 = getelementptr inbounds double, ptr %5874, i64 %5879
  %5881 = load double, ptr %5880, align 8, !tbaa !11
  %5882 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DAB2, double %5881, double %5873)
  %5883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5886 = mul nsw i32 14, %5885
  %5887 = add nsw i32 %5884, %5886
  %5888 = sext i32 %5887 to i64
  %5889 = getelementptr inbounds double, ptr %5883, i64 %5888
  %5890 = load double, ptr %5889, align 8, !tbaa !11
  %5891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C3304260D, double %5890, double %5882)
  %5892 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5895 = mul nsw i32 15, %5894
  %5896 = add nsw i32 %5893, %5895
  %5897 = sext i32 %5896 to i64
  %5898 = getelementptr inbounds double, ptr %5892, i64 %5897
  %5899 = load double, ptr %5898, align 8, !tbaa !11
  %5900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D02, double %5899, double %5891)
  %5901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5904 = mul nsw i32 16, %5903
  %5905 = add nsw i32 %5902, %5904
  %5906 = sext i32 %5905 to i64
  %5907 = getelementptr inbounds double, ptr %5901, i64 %5906
  %5908 = load double, ptr %5907, align 8, !tbaa !11
  %5909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB44, double %5908, double %5900)
  %5910 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5912 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5913 = mul nsw i32 17, %5912
  %5914 = add nsw i32 %5911, %5913
  %5915 = sext i32 %5914 to i64
  %5916 = getelementptr inbounds double, ptr %5910, i64 %5915
  %5917 = load double, ptr %5916, align 8, !tbaa !11
  %5918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042603, double %5917, double %5909)
  %5919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5922 = mul nsw i32 18, %5921
  %5923 = add nsw i32 %5920, %5922
  %5924 = sext i32 %5923 to i64
  %5925 = getelementptr inbounds double, ptr %5919, i64 %5924
  %5926 = load double, ptr %5925, align 8, !tbaa !11
  %5927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D1A, double %5926, double %5918)
  %5928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5931 = mul nsw i32 19, %5930
  %5932 = add nsw i32 %5929, %5931
  %5933 = sext i32 %5932 to i64
  %5934 = getelementptr inbounds double, ptr %5928, i64 %5933
  %5935 = load double, ptr %5934, align 8, !tbaa !11
  %5936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB2E, double %5935, double %5927)
  %5937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5940 = mul nsw i32 30, %5939
  %5941 = add nsw i32 %5938, %5940
  %5942 = sext i32 %5941 to i64
  %5943 = getelementptr inbounds double, ptr %5937, i64 %5942
  %5944 = load double, ptr %5943, align 8, !tbaa !11
  %5945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712D0, double %5944, double %5936)
  %5946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5949 = mul nsw i32 31, %5948
  %5950 = add nsw i32 %5947, %5949
  %5951 = sext i32 %5950 to i64
  %5952 = getelementptr inbounds double, ptr %5946, i64 %5951
  %5953 = load double, ptr %5952, align 8, !tbaa !11
  %5954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA2453E, double %5953, double %5945)
  %5955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5958 = mul nsw i32 32, %5957
  %5959 = add nsw i32 %5956, %5958
  %5960 = sext i32 %5959 to i64
  %5961 = getelementptr inbounds double, ptr %5955, i64 %5960
  %5962 = load double, ptr %5961, align 8, !tbaa !11
  %5963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E20, double %5962, double %5954)
  %5964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5967 = mul nsw i32 33, %5966
  %5968 = add nsw i32 %5965, %5967
  %5969 = sext i32 %5968 to i64
  %5970 = getelementptr inbounds double, ptr %5964, i64 %5969
  %5971 = load double, ptr %5970, align 8, !tbaa !11
  %5972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E9807672, double %5971, double %5963)
  %5973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5976 = mul nsw i32 34, %5975
  %5977 = add nsw i32 %5974, %5976
  %5978 = sext i32 %5977 to i64
  %5979 = getelementptr inbounds double, ptr %5973, i64 %5978
  %5980 = load double, ptr %5979, align 8, !tbaa !11
  %5981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDAA, double %5980, double %5972)
  %5982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5985 = mul nsw i32 35, %5984
  %5986 = add nsw i32 %5983, %5985
  %5987 = sext i32 %5986 to i64
  %5988 = getelementptr inbounds double, ptr %5982, i64 %5987
  %5989 = load double, ptr %5988, align 8, !tbaa !11
  %5990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E877, double %5989, double %5981)
  %5991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5994 = mul nsw i32 36, %5993
  %5995 = add nsw i32 %5992, %5994
  %5996 = sext i32 %5995 to i64
  %5997 = getelementptr inbounds double, ptr %5991, i64 %5996
  %5998 = load double, ptr %5997, align 8, !tbaa !11
  %5999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AACB4, double %5998, double %5990)
  %6000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6003 = mul nsw i32 37, %6002
  %6004 = add nsw i32 %6001, %6003
  %6005 = sext i32 %6004 to i64
  %6006 = getelementptr inbounds double, ptr %6000, i64 %6005
  %6007 = load double, ptr %6006, align 8, !tbaa !11
  %6008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BD6, double %6007, double %5999)
  %6009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6012 = mul nsw i32 38, %6011
  %6013 = add nsw i32 %6010, %6012
  %6014 = sext i32 %6013 to i64
  %6015 = getelementptr inbounds double, ptr %6009, i64 %6014
  %6016 = load double, ptr %6015, align 8, !tbaa !11
  %6017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D30F, double %6016, double %6008)
  %6018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6021 = mul nsw i32 39, %6020
  %6022 = add nsw i32 %6019, %6021
  %6023 = sext i32 %6022 to i64
  %6024 = getelementptr inbounds double, ptr %6018, i64 %6023
  %6025 = load double, ptr %6024, align 8, !tbaa !11
  %6026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83ED, double %6025, double %6017)
  store double %6026, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6027 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6028 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6030 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6031 = mul nsw i32 31, %6030
  %6032 = add nsw i32 %6029, %6031
  %6033 = sext i32 %6032 to i64
  %6034 = getelementptr inbounds double, ptr %6028, i64 %6033
  store double %6027, ptr %6034, align 8, !tbaa !11
  %6035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6038 = mul nsw i32 10, %6037
  %6039 = add nsw i32 %6036, %6038
  %6040 = sext i32 %6039 to i64
  %6041 = getelementptr inbounds double, ptr %6035, i64 %6040
  %6042 = load double, ptr %6041, align 8, !tbaa !11
  %6043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6046 = mul nsw i32 11, %6045
  %6047 = add nsw i32 %6044, %6046
  %6048 = sext i32 %6047 to i64
  %6049 = getelementptr inbounds double, ptr %6043, i64 %6048
  %6050 = load double, ptr %6049, align 8, !tbaa !11
  %6051 = fmul double 0x3FE18583733219C3, %6050
  %6052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB889F, double %6042, double %6051)
  %6053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6056 = mul nsw i32 12, %6055
  %6057 = add nsw i32 %6054, %6056
  %6058 = sext i32 %6057 to i64
  %6059 = getelementptr inbounds double, ptr %6053, i64 %6058
  %6060 = load double, ptr %6059, align 8, !tbaa !11
  %6061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B471, double %6060, double %6052)
  %6062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6065 = mul nsw i32 13, %6064
  %6066 = add nsw i32 %6063, %6065
  %6067 = sext i32 %6066 to i64
  %6068 = getelementptr inbounds double, ptr %6062, i64 %6067
  %6069 = load double, ptr %6068, align 8, !tbaa !11
  %6070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B446, double %6069, double %6061)
  %6071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6074 = mul nsw i32 14, %6073
  %6075 = add nsw i32 %6072, %6074
  %6076 = sext i32 %6075 to i64
  %6077 = getelementptr inbounds double, ptr %6071, i64 %6076
  %6078 = load double, ptr %6077, align 8, !tbaa !11
  %6079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A69, double %6078, double %6070)
  %6080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6083 = mul nsw i32 15, %6082
  %6084 = add nsw i32 %6081, %6083
  %6085 = sext i32 %6084 to i64
  %6086 = getelementptr inbounds double, ptr %6080, i64 %6085
  %6087 = load double, ptr %6086, align 8, !tbaa !11
  %6088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A0E, double %6087, double %6079)
  %6089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6092 = mul nsw i32 16, %6091
  %6093 = add nsw i32 %6090, %6092
  %6094 = sext i32 %6093 to i64
  %6095 = getelementptr inbounds double, ptr %6089, i64 %6094
  %6096 = load double, ptr %6095, align 8, !tbaa !11
  %6097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9DD62, double %6096, double %6088)
  %6098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6101 = mul nsw i32 17, %6100
  %6102 = add nsw i32 %6099, %6101
  %6103 = sext i32 %6102 to i64
  %6104 = getelementptr inbounds double, ptr %6098, i64 %6103
  %6105 = load double, ptr %6104, align 8, !tbaa !11
  %6106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9E1B0, double %6105, double %6097)
  %6107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6110 = mul nsw i32 18, %6109
  %6111 = add nsw i32 %6108, %6110
  %6112 = sext i32 %6111 to i64
  %6113 = getelementptr inbounds double, ptr %6107, i64 %6112
  %6114 = load double, ptr %6113, align 8, !tbaa !11
  %6115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC303, double %6114, double %6106)
  %6116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6119 = mul nsw i32 19, %6118
  %6120 = add nsw i32 %6117, %6119
  %6121 = sext i32 %6120 to i64
  %6122 = getelementptr inbounds double, ptr %6116, i64 %6121
  %6123 = load double, ptr %6122, align 8, !tbaa !11
  %6124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC303, double %6123, double %6115)
  %6125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6128 = mul nsw i32 30, %6127
  %6129 = add nsw i32 %6126, %6128
  %6130 = sext i32 %6129 to i64
  %6131 = getelementptr inbounds double, ptr %6125, i64 %6130
  %6132 = load double, ptr %6131, align 8, !tbaa !11
  %6133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF3471311, double %6132, double %6124)
  %6134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6137 = mul nsw i32 31, %6136
  %6138 = add nsw i32 %6135, %6137
  %6139 = sext i32 %6138 to i64
  %6140 = getelementptr inbounds double, ptr %6134, i64 %6139
  %6141 = load double, ptr %6140, align 8, !tbaa !11
  %6142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DEA, double %6141, double %6133)
  %6143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6146 = mul nsw i32 32, %6145
  %6147 = add nsw i32 %6144, %6146
  %6148 = sext i32 %6147 to i64
  %6149 = getelementptr inbounds double, ptr %6143, i64 %6148
  %6150 = load double, ptr %6149, align 8, !tbaa !11
  %6151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E98075A3, double %6150, double %6142)
  %6152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6155 = mul nsw i32 33, %6154
  %6156 = add nsw i32 %6153, %6155
  %6157 = sext i32 %6156 to i64
  %6158 = getelementptr inbounds double, ptr %6152, i64 %6157
  %6159 = load double, ptr %6158, align 8, !tbaa !11
  %6160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24545, double %6159, double %6151)
  %6161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6164 = mul nsw i32 34, %6163
  %6165 = add nsw i32 %6162, %6164
  %6166 = sext i32 %6165 to i64
  %6167 = getelementptr inbounds double, ptr %6161, i64 %6166
  %6168 = load double, ptr %6167, align 8, !tbaa !11
  %6169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AA6B4, double %6168, double %6160)
  %6170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6173 = mul nsw i32 35, %6172
  %6174 = add nsw i32 %6171, %6173
  %6175 = sext i32 %6174 to i64
  %6176 = getelementptr inbounds double, ptr %6170, i64 %6175
  %6177 = load double, ptr %6176, align 8, !tbaa !11
  %6178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83ED, double %6177, double %6169)
  %6179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6182 = mul nsw i32 36, %6181
  %6183 = add nsw i32 %6180, %6182
  %6184 = sext i32 %6183 to i64
  %6185 = getelementptr inbounds double, ptr %6179, i64 %6184
  %6186 = load double, ptr %6185, align 8, !tbaa !11
  %6187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D334, double %6186, double %6178)
  %6188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6191 = mul nsw i32 37, %6190
  %6192 = add nsw i32 %6189, %6191
  %6193 = sext i32 %6192 to i64
  %6194 = getelementptr inbounds double, ptr %6188, i64 %6193
  %6195 = load double, ptr %6194, align 8, !tbaa !11
  %6196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E8AC, double %6195, double %6187)
  %6197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6200 = mul nsw i32 38, %6199
  %6201 = add nsw i32 %6198, %6200
  %6202 = sext i32 %6201 to i64
  %6203 = getelementptr inbounds double, ptr %6197, i64 %6202
  %6204 = load double, ptr %6203, align 8, !tbaa !11
  %6205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDB9, double %6204, double %6196)
  %6206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6209 = mul nsw i32 39, %6208
  %6210 = add nsw i32 %6207, %6209
  %6211 = sext i32 %6210 to i64
  %6212 = getelementptr inbounds double, ptr %6206, i64 %6211
  %6213 = load double, ptr %6212, align 8, !tbaa !11
  %6214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BEB, double %6213, double %6205)
  store double %6214, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6215 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6216 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6218 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6219 = mul nsw i32 32, %6218
  %6220 = add nsw i32 %6217, %6219
  %6221 = sext i32 %6220 to i64
  %6222 = getelementptr inbounds double, ptr %6216, i64 %6221
  store double %6215, ptr %6222, align 8, !tbaa !11
  %6223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6226 = mul nsw i32 10, %6225
  %6227 = add nsw i32 %6224, %6226
  %6228 = sext i32 %6227 to i64
  %6229 = getelementptr inbounds double, ptr %6223, i64 %6228
  %6230 = load double, ptr %6229, align 8, !tbaa !11
  %6231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6234 = mul nsw i32 11, %6233
  %6235 = add nsw i32 %6232, %6234
  %6236 = sext i32 %6235 to i64
  %6237 = getelementptr inbounds double, ptr %6231, i64 %6236
  %6238 = load double, ptr %6237, align 8, !tbaa !11
  %6239 = fmul double 0x3FA10C7E7803DB26, %6238
  %6240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2AC8, double %6230, double %6239)
  %6241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6244 = mul nsw i32 12, %6243
  %6245 = add nsw i32 %6242, %6244
  %6246 = sext i32 %6245 to i64
  %6247 = getelementptr inbounds double, ptr %6241, i64 %6246
  %6248 = load double, ptr %6247, align 8, !tbaa !11
  %6249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB2B, double %6248, double %6240)
  %6250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6253 = mul nsw i32 13, %6252
  %6254 = add nsw i32 %6251, %6253
  %6255 = sext i32 %6254 to i64
  %6256 = getelementptr inbounds double, ptr %6250, i64 %6255
  %6257 = load double, ptr %6256, align 8, !tbaa !11
  %6258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD75F20372F95DC, double %6257, double %6249)
  %6259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6262 = mul nsw i32 14, %6261
  %6263 = add nsw i32 %6260, %6262
  %6264 = sext i32 %6263 to i64
  %6265 = getelementptr inbounds double, ptr %6259, i64 %6264
  %6266 = load double, ptr %6265, align 8, !tbaa !11
  %6267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D1B, double %6266, double %6258)
  %6268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6271 = mul nsw i32 15, %6270
  %6272 = add nsw i32 %6269, %6271
  %6273 = sext i32 %6272 to i64
  %6274 = getelementptr inbounds double, ptr %6268, i64 %6273
  %6275 = load double, ptr %6274, align 8, !tbaa !11
  %6276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C3304260D, double %6275, double %6267)
  %6277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6280 = mul nsw i32 16, %6279
  %6281 = add nsw i32 %6278, %6280
  %6282 = sext i32 %6281 to i64
  %6283 = getelementptr inbounds double, ptr %6277, i64 %6282
  %6284 = load double, ptr %6283, align 8, !tbaa !11
  %6285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042616, double %6284, double %6276)
  %6286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6289 = mul nsw i32 17, %6288
  %6290 = add nsw i32 %6287, %6289
  %6291 = sext i32 %6290 to i64
  %6292 = getelementptr inbounds double, ptr %6286, i64 %6291
  %6293 = load double, ptr %6292, align 8, !tbaa !11
  %6294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB3D, double %6293, double %6285)
  %6295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6298 = mul nsw i32 18, %6297
  %6299 = add nsw i32 %6296, %6298
  %6300 = sext i32 %6299 to i64
  %6301 = getelementptr inbounds double, ptr %6295, i64 %6300
  %6302 = load double, ptr %6301, align 8, !tbaa !11
  %6303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB30, double %6302, double %6294)
  %6304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6307 = mul nsw i32 19, %6306
  %6308 = add nsw i32 %6305, %6307
  %6309 = sext i32 %6308 to i64
  %6310 = getelementptr inbounds double, ptr %6304, i64 %6309
  %6311 = load double, ptr %6310, align 8, !tbaa !11
  %6312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D23, double %6311, double %6303)
  %6313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6316 = mul nsw i32 30, %6315
  %6317 = add nsw i32 %6314, %6316
  %6318 = sext i32 %6317 to i64
  %6319 = getelementptr inbounds double, ptr %6313, i64 %6318
  %6320 = load double, ptr %6319, align 8, !tbaa !11
  %6321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C3286226, double %6320, double %6312)
  %6322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6325 = mul nsw i32 31, %6324
  %6326 = add nsw i32 %6323, %6325
  %6327 = sext i32 %6326 to i64
  %6328 = getelementptr inbounds double, ptr %6322, i64 %6327
  %6329 = load double, ptr %6328, align 8, !tbaa !11
  %6330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AAA, double %6329, double %6321)
  %6331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6334 = mul nsw i32 32, %6333
  %6335 = add nsw i32 %6332, %6334
  %6336 = sext i32 %6335 to i64
  %6337 = getelementptr inbounds double, ptr %6331, i64 %6336
  %6338 = load double, ptr %6337, align 8, !tbaa !11
  %6339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %6338, double %6330)
  %6340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6343 = mul nsw i32 33, %6342
  %6344 = add nsw i32 %6341, %6343
  %6345 = sext i32 %6344 to i64
  %6346 = getelementptr inbounds double, ptr %6340, i64 %6345
  %6347 = load double, ptr %6346, align 8, !tbaa !11
  %6348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE063, double %6347, double %6339)
  %6349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6352 = mul nsw i32 34, %6351
  %6353 = add nsw i32 %6350, %6352
  %6354 = sext i32 %6353 to i64
  %6355 = getelementptr inbounds double, ptr %6349, i64 %6354
  %6356 = load double, ptr %6355, align 8, !tbaa !11
  %6357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936BE, double %6356, double %6348)
  %6358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6361 = mul nsw i32 35, %6360
  %6362 = add nsw i32 %6359, %6361
  %6363 = sext i32 %6362 to i64
  %6364 = getelementptr inbounds double, ptr %6358, i64 %6363
  %6365 = load double, ptr %6364, align 8, !tbaa !11
  %6366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C93679, double %6365, double %6357)
  %6367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6370 = mul nsw i32 36, %6369
  %6371 = add nsw i32 %6368, %6370
  %6372 = sext i32 %6371 to i64
  %6373 = getelementptr inbounds double, ptr %6367, i64 %6372
  %6374 = load double, ptr %6373, align 8, !tbaa !11
  %6375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBC571, double %6374, double %6366)
  %6376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6379 = mul nsw i32 37, %6378
  %6380 = add nsw i32 %6377, %6379
  %6381 = sext i32 %6380 to i64
  %6382 = getelementptr inbounds double, ptr %6376, i64 %6381
  %6383 = load double, ptr %6382, align 8, !tbaa !11
  %6384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBC1D5, double %6383, double %6375)
  %6385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6388 = mul nsw i32 38, %6387
  %6389 = add nsw i32 %6386, %6388
  %6390 = sext i32 %6389 to i64
  %6391 = getelementptr inbounds double, ptr %6385, i64 %6390
  %6392 = load double, ptr %6391, align 8, !tbaa !11
  %6393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E300, double %6392, double %6384)
  %6394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6397 = mul nsw i32 39, %6396
  %6398 = add nsw i32 %6395, %6397
  %6399 = sext i32 %6398 to i64
  %6400 = getelementptr inbounds double, ptr %6394, i64 %6399
  %6401 = load double, ptr %6400, align 8, !tbaa !11
  %6402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E2FA, double %6401, double %6393)
  store double %6402, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6403 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6404 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6406 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6407 = mul nsw i32 33, %6406
  %6408 = add nsw i32 %6405, %6407
  %6409 = sext i32 %6408 to i64
  %6410 = getelementptr inbounds double, ptr %6404, i64 %6409
  store double %6403, ptr %6410, align 8, !tbaa !11
  %6411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6414 = mul nsw i32 10, %6413
  %6415 = add nsw i32 %6412, %6414
  %6416 = sext i32 %6415 to i64
  %6417 = getelementptr inbounds double, ptr %6411, i64 %6416
  %6418 = load double, ptr %6417, align 8, !tbaa !11
  %6419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6422 = mul nsw i32 11, %6421
  %6423 = add nsw i32 %6420, %6422
  %6424 = sext i32 %6423 to i64
  %6425 = getelementptr inbounds double, ptr %6419, i64 %6424
  %6426 = load double, ptr %6425, align 8, !tbaa !11
  %6427 = fmul double 0xBFDE6A4ACFDBC946, %6426
  %6428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C0D, double %6418, double %6427)
  %6429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6432 = mul nsw i32 12, %6431
  %6433 = add nsw i32 %6430, %6432
  %6434 = sext i32 %6433 to i64
  %6435 = getelementptr inbounds double, ptr %6429, i64 %6434
  %6436 = load double, ptr %6435, align 8, !tbaa !11
  %6437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A74, double %6436, double %6428)
  %6438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6441 = mul nsw i32 13, %6440
  %6442 = add nsw i32 %6439, %6441
  %6443 = sext i32 %6442 to i64
  %6444 = getelementptr inbounds double, ptr %6438, i64 %6443
  %6445 = load double, ptr %6444, align 8, !tbaa !11
  %6446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9153024, double %6445, double %6437)
  %6447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6450 = mul nsw i32 14, %6449
  %6451 = add nsw i32 %6448, %6450
  %6452 = sext i32 %6451 to i64
  %6453 = getelementptr inbounds double, ptr %6447, i64 %6452
  %6454 = load double, ptr %6453, align 8, !tbaa !11
  %6455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426B3, double %6454, double %6446)
  %6456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6459 = mul nsw i32 15, %6458
  %6460 = add nsw i32 %6457, %6459
  %6461 = sext i32 %6460 to i64
  %6462 = getelementptr inbounds double, ptr %6456, i64 %6461
  %6463 = load double, ptr %6462, align 8, !tbaa !11
  %6464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE924E, double %6463, double %6455)
  %6465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6468 = mul nsw i32 16, %6467
  %6469 = add nsw i32 %6466, %6468
  %6470 = sext i32 %6469 to i64
  %6471 = getelementptr inbounds double, ptr %6465, i64 %6470
  %6472 = load double, ptr %6471, align 8, !tbaa !11
  %6473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE467649B0, double %6472, double %6464)
  %6474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6477 = mul nsw i32 17, %6476
  %6478 = add nsw i32 %6475, %6477
  %6479 = sext i32 %6478 to i64
  %6480 = getelementptr inbounds double, ptr %6474, i64 %6479
  %6481 = load double, ptr %6480, align 8, !tbaa !11
  %6482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016957, double %6481, double %6473)
  %6483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6486 = mul nsw i32 18, %6485
  %6487 = add nsw i32 %6484, %6486
  %6488 = sext i32 %6487 to i64
  %6489 = getelementptr inbounds double, ptr %6483, i64 %6488
  %6490 = load double, ptr %6489, align 8, !tbaa !11
  %6491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC6E, double %6490, double %6482)
  %6492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6495 = mul nsw i32 19, %6494
  %6496 = add nsw i32 %6493, %6495
  %6497 = sext i32 %6496 to i64
  %6498 = getelementptr inbounds double, ptr %6492, i64 %6497
  %6499 = load double, ptr %6498, align 8, !tbaa !11
  %6500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301D, double %6499, double %6491)
  %6501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6504 = mul nsw i32 30, %6503
  %6505 = add nsw i32 %6502, %6504
  %6506 = sext i32 %6505 to i64
  %6507 = getelementptr inbounds double, ptr %6501, i64 %6506
  %6508 = load double, ptr %6507, align 8, !tbaa !11
  %6509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712FB, double %6508, double %6500)
  %6510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6513 = mul nsw i32 31, %6512
  %6514 = add nsw i32 %6511, %6513
  %6515 = sext i32 %6514 to i64
  %6516 = getelementptr inbounds double, ptr %6510, i64 %6515
  %6517 = load double, ptr %6516, align 8, !tbaa !11
  %6518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E9807605, double %6517, double %6509)
  %6519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6522 = mul nsw i32 32, %6521
  %6523 = add nsw i32 %6520, %6522
  %6524 = sext i32 %6523 to i64
  %6525 = getelementptr inbounds double, ptr %6519, i64 %6524
  %6526 = load double, ptr %6525, align 8, !tbaa !11
  %6527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E20, double %6526, double %6518)
  %6528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6531 = mul nsw i32 33, %6530
  %6532 = add nsw i32 %6529, %6531
  %6533 = sext i32 %6532 to i64
  %6534 = getelementptr inbounds double, ptr %6528, i64 %6533
  %6535 = load double, ptr %6534, align 8, !tbaa !11
  %6536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24538, double %6535, double %6527)
  %6537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6540 = mul nsw i32 34, %6539
  %6541 = add nsw i32 %6538, %6540
  %6542 = sext i32 %6541 to i64
  %6543 = getelementptr inbounds double, ptr %6537, i64 %6542
  %6544 = load double, ptr %6543, align 8, !tbaa !11
  %6545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BA7, double %6544, double %6536)
  %6546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6549 = mul nsw i32 35, %6548
  %6550 = add nsw i32 %6547, %6549
  %6551 = sext i32 %6550 to i64
  %6552 = getelementptr inbounds double, ptr %6546, i64 %6551
  %6553 = load double, ptr %6552, align 8, !tbaa !11
  %6554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D2BE, double %6553, double %6545)
  %6555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6558 = mul nsw i32 36, %6557
  %6559 = add nsw i32 %6556, %6558
  %6560 = sext i32 %6559 to i64
  %6561 = getelementptr inbounds double, ptr %6555, i64 %6560
  %6562 = load double, ptr %6561, align 8, !tbaa !11
  %6563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %6562, double %6554)
  %6564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6567 = mul nsw i32 37, %6566
  %6568 = add nsw i32 %6565, %6567
  %6569 = sext i32 %6568 to i64
  %6570 = getelementptr inbounds double, ptr %6564, i64 %6569
  %6571 = load double, ptr %6570, align 8, !tbaa !11
  %6572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDB5, double %6571, double %6563)
  %6573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6576 = mul nsw i32 38, %6575
  %6577 = add nsw i32 %6574, %6576
  %6578 = sext i32 %6577 to i64
  %6579 = getelementptr inbounds double, ptr %6573, i64 %6578
  %6580 = load double, ptr %6579, align 8, !tbaa !11
  %6581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E887, double %6580, double %6572)
  %6582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6585 = mul nsw i32 39, %6584
  %6586 = add nsw i32 %6583, %6585
  %6587 = sext i32 %6586 to i64
  %6588 = getelementptr inbounds double, ptr %6582, i64 %6587
  %6589 = load double, ptr %6588, align 8, !tbaa !11
  %6590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB1C8, double %6589, double %6581)
  store double %6590, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6591 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6592 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6594 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6595 = mul nsw i32 34, %6594
  %6596 = add nsw i32 %6593, %6595
  %6597 = sext i32 %6596 to i64
  %6598 = getelementptr inbounds double, ptr %6592, i64 %6597
  store double %6591, ptr %6598, align 8, !tbaa !11
  %6599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6602 = mul nsw i32 10, %6601
  %6603 = add nsw i32 %6600, %6602
  %6604 = sext i32 %6603 to i64
  %6605 = getelementptr inbounds double, ptr %6599, i64 %6604
  %6606 = load double, ptr %6605, align 8, !tbaa !11
  %6607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6610 = mul nsw i32 11, %6609
  %6611 = add nsw i32 %6608, %6610
  %6612 = sext i32 %6611 to i64
  %6613 = getelementptr inbounds double, ptr %6607, i64 %6612
  %6614 = load double, ptr %6613, align 8, !tbaa !11
  %6615 = fmul double 0xBFA37296EAA7B452, %6614
  %6616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB8886, double %6606, double %6615)
  %6617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6620 = mul nsw i32 12, %6619
  %6621 = add nsw i32 %6618, %6620
  %6622 = sext i32 %6621 to i64
  %6623 = getelementptr inbounds double, ptr %6617, i64 %6622
  %6624 = load double, ptr %6623, align 8, !tbaa !11
  %6625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B3FA, double %6624, double %6616)
  %6626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6629 = mul nsw i32 13, %6628
  %6630 = add nsw i32 %6627, %6629
  %6631 = sext i32 %6630 to i64
  %6632 = getelementptr inbounds double, ptr %6626, i64 %6631
  %6633 = load double, ptr %6632, align 8, !tbaa !11
  %6634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18583733219B9, double %6633, double %6625)
  %6635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6638 = mul nsw i32 14, %6637
  %6639 = add nsw i32 %6636, %6638
  %6640 = sext i32 %6639 to i64
  %6641 = getelementptr inbounds double, ptr %6635, i64 %6640
  %6642 = load double, ptr %6641, align 8, !tbaa !11
  %6643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9B80E, double %6642, double %6634)
  %6644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6647 = mul nsw i32 15, %6646
  %6648 = add nsw i32 %6645, %6647
  %6649 = sext i32 %6648 to i64
  %6650 = getelementptr inbounds double, ptr %6644, i64 %6649
  %6651 = load double, ptr %6650, align 8, !tbaa !11
  %6652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2F6, double %6651, double %6643)
  %6653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6656 = mul nsw i32 16, %6655
  %6657 = add nsw i32 %6654, %6656
  %6658 = sext i32 %6657 to i64
  %6659 = getelementptr inbounds double, ptr %6653, i64 %6658
  %6660 = load double, ptr %6659, align 8, !tbaa !11
  %6661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC303, double %6660, double %6652)
  %6662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6665 = mul nsw i32 17, %6664
  %6666 = add nsw i32 %6663, %6665
  %6667 = sext i32 %6666 to i64
  %6668 = getelementptr inbounds double, ptr %6662, i64 %6667
  %6669 = load double, ptr %6668, align 8, !tbaa !11
  %6670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A19, double %6669, double %6661)
  %6671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6674 = mul nsw i32 18, %6673
  %6675 = add nsw i32 %6672, %6674
  %6676 = sext i32 %6675 to i64
  %6677 = getelementptr inbounds double, ptr %6671, i64 %6676
  %6678 = load double, ptr %6677, align 8, !tbaa !11
  %6679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A70, double %6678, double %6670)
  %6680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6683 = mul nsw i32 19, %6682
  %6684 = add nsw i32 %6681, %6683
  %6685 = sext i32 %6684 to i64
  %6686 = getelementptr inbounds double, ptr %6680, i64 %6685
  %6687 = load double, ptr %6686, align 8, !tbaa !11
  %6688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9DF62, double %6687, double %6679)
  %6689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6692 = mul nsw i32 30, %6691
  %6693 = add nsw i32 %6690, %6692
  %6694 = sext i32 %6693 to i64
  %6695 = getelementptr inbounds double, ptr %6689, i64 %6694
  %6696 = load double, ptr %6695, align 8, !tbaa !11
  %6697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CAC, double %6696, double %6688)
  %6698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6701 = mul nsw i32 31, %6700
  %6702 = add nsw i32 %6699, %6701
  %6703 = sext i32 %6702 to i64
  %6704 = getelementptr inbounds double, ptr %6698, i64 %6703
  %6705 = load double, ptr %6704, align 8, !tbaa !11
  %6706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE41, double %6705, double %6697)
  %6707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6710 = mul nsw i32 32, %6709
  %6711 = add nsw i32 %6708, %6710
  %6712 = sext i32 %6711 to i64
  %6713 = getelementptr inbounds double, ptr %6707, i64 %6712
  %6714 = load double, ptr %6713, align 8, !tbaa !11
  %6715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF7817F, double %6714, double %6706)
  %6716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6719 = mul nsw i32 33, %6718
  %6720 = add nsw i32 %6717, %6719
  %6721 = sext i32 %6720 to i64
  %6722 = getelementptr inbounds double, ptr %6716, i64 %6721
  %6723 = load double, ptr %6722, align 8, !tbaa !11
  %6724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF78087, double %6723, double %6715)
  %6725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6728 = mul nsw i32 34, %6727
  %6729 = add nsw i32 %6726, %6728
  %6730 = sext i32 %6729 to i64
  %6731 = getelementptr inbounds double, ptr %6725, i64 %6730
  %6732 = load double, ptr %6731, align 8, !tbaa !11
  %6733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %6732, double %6724)
  %6734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6737 = mul nsw i32 35, %6736
  %6738 = add nsw i32 %6735, %6737
  %6739 = sext i32 %6738 to i64
  %6740 = getelementptr inbounds double, ptr %6734, i64 %6739
  %6741 = load double, ptr %6740, align 8, !tbaa !11
  %6742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %6741, double %6733)
  %6743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6746 = mul nsw i32 36, %6745
  %6747 = add nsw i32 %6744, %6746
  %6748 = sext i32 %6747 to i64
  %6749 = getelementptr inbounds double, ptr %6743, i64 %6748
  %6750 = load double, ptr %6749, align 8, !tbaa !11
  %6751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E5296839A, double %6750, double %6742)
  %6752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6755 = mul nsw i32 37, %6754
  %6756 = add nsw i32 %6753, %6755
  %6757 = sext i32 %6756 to i64
  %6758 = getelementptr inbounds double, ptr %6752, i64 %6757
  %6759 = load double, ptr %6758, align 8, !tbaa !11
  %6760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683B0, double %6759, double %6751)
  %6761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6764 = mul nsw i32 38, %6763
  %6765 = add nsw i32 %6762, %6764
  %6766 = sext i32 %6765 to i64
  %6767 = getelementptr inbounds double, ptr %6761, i64 %6766
  %6768 = load double, ptr %6767, align 8, !tbaa !11
  %6769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F770, double %6768, double %6760)
  %6770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6773 = mul nsw i32 39, %6772
  %6774 = add nsw i32 %6771, %6773
  %6775 = sext i32 %6774 to i64
  %6776 = getelementptr inbounds double, ptr %6770, i64 %6775
  %6777 = load double, ptr %6776, align 8, !tbaa !11
  %6778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F770, double %6777, double %6769)
  store double %6778, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6779 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6780 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6782 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6783 = mul nsw i32 35, %6782
  %6784 = add nsw i32 %6781, %6783
  %6785 = sext i32 %6784 to i64
  %6786 = getelementptr inbounds double, ptr %6780, i64 %6785
  store double %6779, ptr %6786, align 8, !tbaa !11
  %6787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6790 = mul nsw i32 10, %6789
  %6791 = add nsw i32 %6788, %6790
  %6792 = sext i32 %6791 to i64
  %6793 = getelementptr inbounds double, ptr %6787, i64 %6792
  %6794 = load double, ptr %6793, align 8, !tbaa !11
  %6795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6798 = mul nsw i32 11, %6797
  %6799 = add nsw i32 %6796, %6798
  %6800 = sext i32 %6799 to i64
  %6801 = getelementptr inbounds double, ptr %6795, i64 %6800
  %6802 = load double, ptr %6801, align 8, !tbaa !11
  %6803 = fmul double 0x3FB375B09E097A78, %6802
  %6804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C27, double %6794, double %6803)
  %6805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6808 = mul nsw i32 12, %6807
  %6809 = add nsw i32 %6806, %6808
  %6810 = sext i32 %6809 to i64
  %6811 = getelementptr inbounds double, ptr %6805, i64 %6810
  %6812 = load double, ptr %6811, align 8, !tbaa !11
  %6813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152F38, double %6812, double %6804)
  %6814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6817 = mul nsw i32 13, %6816
  %6818 = add nsw i32 %6815, %6817
  %6819 = sext i32 %6818 to i64
  %6820 = getelementptr inbounds double, ptr %6814, i64 %6819
  %6821 = load double, ptr %6820, align 8, !tbaa !11
  %6822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC958, double %6821, double %6813)
  %6823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6826 = mul nsw i32 14, %6825
  %6827 = add nsw i32 %6824, %6826
  %6828 = sext i32 %6827 to i64
  %6829 = getelementptr inbounds double, ptr %6823, i64 %6828
  %6830 = load double, ptr %6829, align 8, !tbaa !11
  %6831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46763061, double %6830, double %6822)
  %6832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6835 = mul nsw i32 15, %6834
  %6836 = add nsw i32 %6833, %6835
  %6837 = sext i32 %6836 to i64
  %6838 = getelementptr inbounds double, ptr %6832, i64 %6837
  %6839 = load double, ptr %6838, align 8, !tbaa !11
  %6840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301C, double %6839, double %6831)
  %6841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6844 = mul nsw i32 16, %6843
  %6845 = add nsw i32 %6842, %6844
  %6846 = sext i32 %6845 to i64
  %6847 = getelementptr inbounds double, ptr %6841, i64 %6846
  %6848 = load double, ptr %6847, align 8, !tbaa !11
  %6849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC40, double %6848, double %6840)
  %6850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6853 = mul nsw i32 17, %6852
  %6854 = add nsw i32 %6851, %6853
  %6855 = sext i32 %6854 to i64
  %6856 = getelementptr inbounds double, ptr %6850, i64 %6855
  %6857 = load double, ptr %6856, align 8, !tbaa !11
  %6858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9223, double %6857, double %6849)
  %6859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6862 = mul nsw i32 18, %6861
  %6863 = add nsw i32 %6860, %6862
  %6864 = sext i32 %6863 to i64
  %6865 = getelementptr inbounds double, ptr %6859, i64 %6864
  %6866 = load double, ptr %6865, align 8, !tbaa !11
  %6867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426C7, double %6866, double %6858)
  %6868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6871 = mul nsw i32 19, %6870
  %6872 = add nsw i32 %6869, %6871
  %6873 = sext i32 %6872 to i64
  %6874 = getelementptr inbounds double, ptr %6868, i64 %6873
  %6875 = load double, ptr %6874, align 8, !tbaa !11
  %6876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901695E, double %6875, double %6867)
  %6877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6880 = mul nsw i32 30, %6879
  %6881 = add nsw i32 %6878, %6880
  %6882 = sext i32 %6881 to i64
  %6883 = getelementptr inbounds double, ptr %6877, i64 %6882
  %6884 = load double, ptr %6883, align 8, !tbaa !11
  %6885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CA1, double %6884, double %6876)
  %6886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6889 = mul nsw i32 31, %6888
  %6890 = add nsw i32 %6887, %6889
  %6891 = sext i32 %6890 to i64
  %6892 = getelementptr inbounds double, ptr %6886, i64 %6891
  %6893 = load double, ptr %6892, align 8, !tbaa !11
  %6894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780A9, double %6893, double %6885)
  %6895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6898 = mul nsw i32 32, %6897
  %6899 = add nsw i32 %6896, %6898
  %6900 = sext i32 %6899 to i64
  %6901 = getelementptr inbounds double, ptr %6895, i64 %6900
  %6902 = load double, ptr %6901, align 8, !tbaa !11
  %6903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF78114, double %6902, double %6894)
  %6904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6907 = mul nsw i32 33, %6906
  %6908 = add nsw i32 %6905, %6907
  %6909 = sext i32 %6908 to i64
  %6910 = getelementptr inbounds double, ptr %6904, i64 %6909
  %6911 = load double, ptr %6910, align 8, !tbaa !11
  %6912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE37, double %6911, double %6903)
  %6913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6916 = mul nsw i32 34, %6915
  %6917 = add nsw i32 %6914, %6916
  %6918 = sext i32 %6917 to i64
  %6919 = getelementptr inbounds double, ptr %6913, i64 %6918
  %6920 = load double, ptr %6919, align 8, !tbaa !11
  %6921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %6920, double %6912)
  %6922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6925 = mul nsw i32 35, %6924
  %6926 = add nsw i32 %6923, %6925
  %6927 = sext i32 %6926 to i64
  %6928 = getelementptr inbounds double, ptr %6922, i64 %6927
  %6929 = load double, ptr %6928, align 8, !tbaa !11
  %6930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F779, double %6929, double %6921)
  %6931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6934 = mul nsw i32 36, %6933
  %6935 = add nsw i32 %6932, %6934
  %6936 = sext i32 %6935 to i64
  %6937 = getelementptr inbounds double, ptr %6931, i64 %6936
  %6938 = load double, ptr %6937, align 8, !tbaa !11
  %6939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F779, double %6938, double %6930)
  %6940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6943 = mul nsw i32 37, %6942
  %6944 = add nsw i32 %6941, %6943
  %6945 = sext i32 %6944 to i64
  %6946 = getelementptr inbounds double, ptr %6940, i64 %6945
  %6947 = load double, ptr %6946, align 8, !tbaa !11
  %6948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4AD, double %6947, double %6939)
  %6949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6952 = mul nsw i32 38, %6951
  %6953 = add nsw i32 %6950, %6952
  %6954 = sext i32 %6953 to i64
  %6955 = getelementptr inbounds double, ptr %6949, i64 %6954
  %6956 = load double, ptr %6955, align 8, !tbaa !11
  %6957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4A2, double %6956, double %6948)
  %6958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6961 = mul nsw i32 39, %6960
  %6962 = add nsw i32 %6959, %6961
  %6963 = sext i32 %6962 to i64
  %6964 = getelementptr inbounds double, ptr %6958, i64 %6963
  %6965 = load double, ptr %6964, align 8, !tbaa !11
  %6966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %6965, double %6957)
  store double %6966, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6967 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6968 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6970 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6971 = mul nsw i32 36, %6970
  %6972 = add nsw i32 %6969, %6971
  %6973 = sext i32 %6972 to i64
  %6974 = getelementptr inbounds double, ptr %6968, i64 %6973
  store double %6967, ptr %6974, align 8, !tbaa !11
  %6975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6978 = mul nsw i32 10, %6977
  %6979 = add nsw i32 %6976, %6978
  %6980 = sext i32 %6979 to i64
  %6981 = getelementptr inbounds double, ptr %6975, i64 %6980
  %6982 = load double, ptr %6981, align 8, !tbaa !11
  %6983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6986 = mul nsw i32 11, %6985
  %6987 = add nsw i32 %6984, %6986
  %6988 = sext i32 %6987 to i64
  %6989 = getelementptr inbounds double, ptr %6983, i64 %6988
  %6990 = load double, ptr %6989, align 8, !tbaa !11
  %6991 = fmul double 0xBFD75F20372F95F5, %6990
  %6992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2AB6, double %6982, double %6991)
  %6993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6996 = mul nsw i32 12, %6995
  %6997 = add nsw i32 %6994, %6996
  %6998 = sext i32 %6997 to i64
  %6999 = getelementptr inbounds double, ptr %6993, i64 %6998
  %7000 = load double, ptr %6999, align 8, !tbaa !11
  %7001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB6A, double %7000, double %6992)
  %7002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7005 = mul nsw i32 13, %7004
  %7006 = add nsw i32 %7003, %7005
  %7007 = sext i32 %7006 to i64
  %7008 = getelementptr inbounds double, ptr %7002, i64 %7007
  %7009 = load double, ptr %7008, align 8, !tbaa !11
  %7010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB1A, double %7009, double %7001)
  %7011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7014 = mul nsw i32 14, %7013
  %7015 = add nsw i32 %7012, %7014
  %7016 = sext i32 %7015 to i64
  %7017 = getelementptr inbounds double, ptr %7011, i64 %7016
  %7018 = load double, ptr %7017, align 8, !tbaa !11
  %7019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB27, double %7018, double %7010)
  %7020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7023 = mul nsw i32 15, %7022
  %7024 = add nsw i32 %7021, %7023
  %7025 = sext i32 %7024 to i64
  %7026 = getelementptr inbounds double, ptr %7020, i64 %7025
  %7027 = load double, ptr %7026, align 8, !tbaa !11
  %7028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB30, double %7027, double %7019)
  %7029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7032 = mul nsw i32 16, %7031
  %7033 = add nsw i32 %7030, %7032
  %7034 = sext i32 %7033 to i64
  %7035 = getelementptr inbounds double, ptr %7029, i64 %7034
  %7036 = load double, ptr %7035, align 8, !tbaa !11
  %7037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D23, double %7036, double %7028)
  %7038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7041 = mul nsw i32 17, %7040
  %7042 = add nsw i32 %7039, %7041
  %7043 = sext i32 %7042 to i64
  %7044 = getelementptr inbounds double, ptr %7038, i64 %7043
  %7045 = load double, ptr %7044, align 8, !tbaa !11
  %7046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D2D, double %7045, double %7037)
  %7047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7050 = mul nsw i32 18, %7049
  %7051 = add nsw i32 %7048, %7050
  %7052 = sext i32 %7051 to i64
  %7053 = getelementptr inbounds double, ptr %7047, i64 %7052
  %7054 = load double, ptr %7053, align 8, !tbaa !11
  %7055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042612, double %7054, double %7046)
  %7056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7059 = mul nsw i32 19, %7058
  %7060 = add nsw i32 %7057, %7059
  %7061 = sext i32 %7060 to i64
  %7062 = getelementptr inbounds double, ptr %7056, i64 %7061
  %7063 = load double, ptr %7062, align 8, !tbaa !11
  %7064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042614, double %7063, double %7055)
  %7065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7068 = mul nsw i32 30, %7067
  %7069 = add nsw i32 %7066, %7068
  %7070 = sext i32 %7069 to i64
  %7071 = getelementptr inbounds double, ptr %7065, i64 %7070
  %7072 = load double, ptr %7071, align 8, !tbaa !11
  %7073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712F4, double %7072, double %7064)
  %7074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7077 = mul nsw i32 31, %7076
  %7078 = add nsw i32 %7075, %7077
  %7079 = sext i32 %7078 to i64
  %7080 = getelementptr inbounds double, ptr %7074, i64 %7079
  %7081 = load double, ptr %7080, align 8, !tbaa !11
  %7082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA2454E, double %7081, double %7073)
  %7083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7086 = mul nsw i32 32, %7085
  %7087 = add nsw i32 %7084, %7086
  %7088 = sext i32 %7087 to i64
  %7089 = getelementptr inbounds double, ptr %7083, i64 %7088
  %7090 = load double, ptr %7089, align 8, !tbaa !11
  %7091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E980757B, double %7090, double %7082)
  %7092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7095 = mul nsw i32 33, %7094
  %7096 = add nsw i32 %7093, %7095
  %7097 = sext i32 %7096 to i64
  %7098 = getelementptr inbounds double, ptr %7092, i64 %7097
  %7099 = load double, ptr %7098, align 8, !tbaa !11
  %7100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DE0, double %7099, double %7091)
  %7101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7104 = mul nsw i32 34, %7103
  %7105 = add nsw i32 %7102, %7104
  %7106 = sext i32 %7105 to i64
  %7107 = getelementptr inbounds double, ptr %7101, i64 %7106
  %7108 = load double, ptr %7107, align 8, !tbaa !11
  %7109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E886, double %7108, double %7100)
  %7110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7113 = mul nsw i32 35, %7112
  %7114 = add nsw i32 %7111, %7113
  %7115 = sext i32 %7114 to i64
  %7116 = getelementptr inbounds double, ptr %7110, i64 %7115
  %7117 = load double, ptr %7116, align 8, !tbaa !11
  %7118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDCE, double %7117, double %7109)
  %7119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7122 = mul nsw i32 36, %7121
  %7123 = add nsw i32 %7120, %7122
  %7124 = sext i32 %7123 to i64
  %7125 = getelementptr inbounds double, ptr %7119, i64 %7124
  %7126 = load double, ptr %7125, align 8, !tbaa !11
  %7127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BC9, double %7126, double %7118)
  %7128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7131 = mul nsw i32 37, %7130
  %7132 = add nsw i32 %7129, %7131
  %7133 = sext i32 %7132 to i64
  %7134 = getelementptr inbounds double, ptr %7128, i64 %7133
  %7135 = load double, ptr %7134, align 8, !tbaa !11
  %7136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB804, double %7135, double %7127)
  %7137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7140 = mul nsw i32 38, %7139
  %7141 = add nsw i32 %7138, %7140
  %7142 = sext i32 %7141 to i64
  %7143 = getelementptr inbounds double, ptr %7137, i64 %7142
  %7144 = load double, ptr %7143, align 8, !tbaa !11
  %7145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83F4, double %7144, double %7136)
  %7146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7149 = mul nsw i32 39, %7148
  %7150 = add nsw i32 %7147, %7149
  %7151 = sext i32 %7150 to i64
  %7152 = getelementptr inbounds double, ptr %7146, i64 %7151
  %7153 = load double, ptr %7152, align 8, !tbaa !11
  %7154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D318, double %7153, double %7145)
  store double %7154, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7155 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7156 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7158 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7159 = mul nsw i32 37, %7158
  %7160 = add nsw i32 %7157, %7159
  %7161 = sext i32 %7160 to i64
  %7162 = getelementptr inbounds double, ptr %7156, i64 %7161
  store double %7155, ptr %7162, align 8, !tbaa !11
  %7163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7166 = mul nsw i32 10, %7165
  %7167 = add nsw i32 %7164, %7166
  %7168 = sext i32 %7167 to i64
  %7169 = getelementptr inbounds double, ptr %7163, i64 %7168
  %7170 = load double, ptr %7169, align 8, !tbaa !11
  %7171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7174 = mul nsw i32 11, %7173
  %7175 = add nsw i32 %7172, %7174
  %7176 = sext i32 %7175 to i64
  %7177 = getelementptr inbounds double, ptr %7171, i64 %7176
  %7178 = load double, ptr %7177, align 8, !tbaa !11
  %7179 = fmul double 0xBF921993C9152FA3, %7178
  %7180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C27, double %7170, double %7179)
  %7181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7184 = mul nsw i32 12, %7183
  %7185 = add nsw i32 %7182, %7184
  %7186 = sext i32 %7185 to i64
  %7187 = getelementptr inbounds double, ptr %7181, i64 %7186
  %7188 = load double, ptr %7187, align 8, !tbaa !11
  %7189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A53, double %7188, double %7180)
  %7190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7193 = mul nsw i32 13, %7192
  %7194 = add nsw i32 %7191, %7193
  %7195 = sext i32 %7194 to i64
  %7196 = getelementptr inbounds double, ptr %7190, i64 %7195
  %7197 = load double, ptr %7196, align 8, !tbaa !11
  %7198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC94A, double %7197, double %7189)
  %7199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7202 = mul nsw i32 14, %7201
  %7203 = add nsw i32 %7200, %7202
  %7204 = sext i32 %7203 to i64
  %7205 = getelementptr inbounds double, ptr %7199, i64 %7204
  %7206 = load double, ptr %7205, align 8, !tbaa !11
  %7207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016916, double %7206, double %7198)
  %7208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7211 = mul nsw i32 15, %7210
  %7212 = add nsw i32 %7209, %7211
  %7213 = sext i32 %7212 to i64
  %7214 = getelementptr inbounds double, ptr %7208, i64 %7213
  %7215 = load double, ptr %7214, align 8, !tbaa !11
  %7216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC39, double %7215, double %7207)
  %7217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7220 = mul nsw i32 16, %7219
  %7221 = add nsw i32 %7218, %7220
  %7222 = sext i32 %7221 to i64
  %7223 = getelementptr inbounds double, ptr %7217, i64 %7222
  %7224 = load double, ptr %7223, align 8, !tbaa !11
  %7225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301C, double %7224, double %7216)
  %7226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7229 = mul nsw i32 17, %7228
  %7230 = add nsw i32 %7227, %7229
  %7231 = sext i32 %7230 to i64
  %7232 = getelementptr inbounds double, ptr %7226, i64 %7231
  %7233 = load double, ptr %7232, align 8, !tbaa !11
  %7234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426E5, double %7233, double %7225)
  %7235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7238 = mul nsw i32 18, %7237
  %7239 = add nsw i32 %7236, %7238
  %7240 = sext i32 %7239 to i64
  %7241 = getelementptr inbounds double, ptr %7235, i64 %7240
  %7242 = load double, ptr %7241, align 8, !tbaa !11
  %7243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9281, double %7242, double %7234)
  %7244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7247 = mul nsw i32 19, %7246
  %7248 = add nsw i32 %7245, %7247
  %7249 = sext i32 %7248 to i64
  %7250 = getelementptr inbounds double, ptr %7244, i64 %7249
  %7251 = load double, ptr %7250, align 8, !tbaa !11
  %7252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764E70, double %7251, double %7243)
  %7253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7256 = mul nsw i32 30, %7255
  %7257 = add nsw i32 %7254, %7256
  %7258 = sext i32 %7257 to i64
  %7259 = getelementptr inbounds double, ptr %7253, i64 %7258
  %7260 = load double, ptr %7259, align 8, !tbaa !11
  %7261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CB0, double %7260, double %7252)
  %7262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7265 = mul nsw i32 31, %7264
  %7266 = add nsw i32 %7263, %7265
  %7267 = sext i32 %7266 to i64
  %7268 = getelementptr inbounds double, ptr %7262, i64 %7267
  %7269 = load double, ptr %7268, align 8, !tbaa !11
  %7270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780B5, double %7269, double %7261)
  %7271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7274 = mul nsw i32 32, %7273
  %7275 = add nsw i32 %7272, %7274
  %7276 = sext i32 %7275 to i64
  %7277 = getelementptr inbounds double, ptr %7271, i64 %7276
  %7278 = load double, ptr %7277, align 8, !tbaa !11
  %7279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE53, double %7278, double %7270)
  %7280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7283 = mul nsw i32 33, %7282
  %7284 = add nsw i32 %7281, %7283
  %7285 = sext i32 %7284 to i64
  %7286 = getelementptr inbounds double, ptr %7280, i64 %7285
  %7287 = load double, ptr %7286, align 8, !tbaa !11
  %7288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780E6, double %7287, double %7279)
  %7289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7292 = mul nsw i32 34, %7291
  %7293 = add nsw i32 %7290, %7292
  %7294 = sext i32 %7293 to i64
  %7295 = getelementptr inbounds double, ptr %7289, i64 %7294
  %7296 = load double, ptr %7295, align 8, !tbaa !11
  %7297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F777, double %7296, double %7288)
  %7298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7301 = mul nsw i32 35, %7300
  %7302 = add nsw i32 %7299, %7301
  %7303 = sext i32 %7302 to i64
  %7304 = getelementptr inbounds double, ptr %7298, i64 %7303
  %7305 = load double, ptr %7304, align 8, !tbaa !11
  %7306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E5296839E, double %7305, double %7297)
  %7307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7310 = mul nsw i32 36, %7309
  %7311 = add nsw i32 %7308, %7310
  %7312 = sext i32 %7311 to i64
  %7313 = getelementptr inbounds double, ptr %7307, i64 %7312
  %7314 = load double, ptr %7313, align 8, !tbaa !11
  %7315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4BC, double %7314, double %7306)
  %7316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7319 = mul nsw i32 37, %7318
  %7320 = add nsw i32 %7317, %7319
  %7321 = sext i32 %7320 to i64
  %7322 = getelementptr inbounds double, ptr %7316, i64 %7321
  %7323 = load double, ptr %7322, align 8, !tbaa !11
  %7324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F776, double %7323, double %7315)
  %7325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7328 = mul nsw i32 38, %7327
  %7329 = add nsw i32 %7326, %7328
  %7330 = sext i32 %7329 to i64
  %7331 = getelementptr inbounds double, ptr %7325, i64 %7330
  %7332 = load double, ptr %7331, align 8, !tbaa !11
  %7333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %7332, double %7324)
  %7334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7337 = mul nsw i32 39, %7336
  %7338 = add nsw i32 %7335, %7337
  %7339 = sext i32 %7338 to i64
  %7340 = getelementptr inbounds double, ptr %7334, i64 %7339
  %7341 = load double, ptr %7340, align 8, !tbaa !11
  %7342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4A6, double %7341, double %7333)
  store double %7342, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7343 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7344 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7346 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7347 = mul nsw i32 38, %7346
  %7348 = add nsw i32 %7345, %7347
  %7349 = sext i32 %7348 to i64
  %7350 = getelementptr inbounds double, ptr %7344, i64 %7349
  store double %7343, ptr %7350, align 8, !tbaa !11
  %7351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7354 = mul nsw i32 10, %7353
  %7355 = add nsw i32 %7352, %7354
  %7356 = sext i32 %7355 to i64
  %7357 = getelementptr inbounds double, ptr %7351, i64 %7356
  %7358 = load double, ptr %7357, align 8, !tbaa !11
  %7359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7362 = mul nsw i32 11, %7361
  %7363 = add nsw i32 %7360, %7362
  %7364 = sext i32 %7363 to i64
  %7365 = getelementptr inbounds double, ptr %7359, i64 %7364
  %7366 = load double, ptr %7365, align 8, !tbaa !11
  %7367 = fmul double 0xBFA37296EAA7B42B, %7366
  %7368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB8894, double %7358, double %7367)
  %7369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7372 = mul nsw i32 12, %7371
  %7373 = add nsw i32 %7370, %7372
  %7374 = sext i32 %7373 to i64
  %7375 = getelementptr inbounds double, ptr %7369, i64 %7374
  %7376 = load double, ptr %7375, align 8, !tbaa !11
  %7377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18583733219BF, double %7376, double %7368)
  %7378 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7381 = mul nsw i32 13, %7380
  %7382 = add nsw i32 %7379, %7381
  %7383 = sext i32 %7382 to i64
  %7384 = getelementptr inbounds double, ptr %7378, i64 %7383
  %7385 = load double, ptr %7384, align 8, !tbaa !11
  %7386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B3E8, double %7385, double %7377)
  %7387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7390 = mul nsw i32 14, %7389
  %7391 = add nsw i32 %7388, %7390
  %7392 = sext i32 %7391 to i64
  %7393 = getelementptr inbounds double, ptr %7387, i64 %7392
  %7394 = load double, ptr %7393, align 8, !tbaa !11
  %7395 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FA, double %7394, double %7386)
  %7396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7399 = mul nsw i32 15, %7398
  %7400 = add nsw i32 %7397, %7399
  %7401 = sext i32 %7400 to i64
  %7402 = getelementptr inbounds double, ptr %7396, i64 %7401
  %7403 = load double, ptr %7402, align 8, !tbaa !11
  %7404 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9C3BF, double %7403, double %7395)
  %7405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7408 = mul nsw i32 16, %7407
  %7409 = add nsw i32 %7406, %7408
  %7410 = sext i32 %7409 to i64
  %7411 = getelementptr inbounds double, ptr %7405, i64 %7410
  %7412 = load double, ptr %7411, align 8, !tbaa !11
  %7413 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A26, double %7412, double %7404)
  %7414 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7416 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7417 = mul nsw i32 17, %7416
  %7418 = add nsw i32 %7415, %7417
  %7419 = sext i32 %7418 to i64
  %7420 = getelementptr inbounds double, ptr %7414, i64 %7419
  %7421 = load double, ptr %7420, align 8, !tbaa !11
  %7422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FF, double %7421, double %7413)
  %7423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7426 = mul nsw i32 18, %7425
  %7427 = add nsw i32 %7424, %7426
  %7428 = sext i32 %7427 to i64
  %7429 = getelementptr inbounds double, ptr %7423, i64 %7428
  %7430 = load double, ptr %7429, align 8, !tbaa !11
  %7431 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9DBDE, double %7430, double %7422)
  %7432 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7435 = mul nsw i32 19, %7434
  %7436 = add nsw i32 %7433, %7435
  %7437 = sext i32 %7436 to i64
  %7438 = getelementptr inbounds double, ptr %7432, i64 %7437
  %7439 = load double, ptr %7438, align 8, !tbaa !11
  %7440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A6A, double %7439, double %7431)
  %7441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7444 = mul nsw i32 30, %7443
  %7445 = add nsw i32 %7442, %7444
  %7446 = sext i32 %7445 to i64
  %7447 = getelementptr inbounds double, ptr %7441, i64 %7446
  %7448 = load double, ptr %7447, align 8, !tbaa !11
  %7449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF3471311, double %7448, double %7440)
  %7450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7453 = mul nsw i32 31, %7452
  %7454 = add nsw i32 %7451, %7453
  %7455 = sext i32 %7454 to i64
  %7456 = getelementptr inbounds double, ptr %7450, i64 %7455
  %7457 = load double, ptr %7456, align 8, !tbaa !11
  %7458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DBF, double %7457, double %7449)
  %7459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7462 = mul nsw i32 32, %7461
  %7463 = add nsw i32 %7460, %7462
  %7464 = sext i32 %7463 to i64
  %7465 = getelementptr inbounds double, ptr %7459, i64 %7464
  %7466 = load double, ptr %7465, align 8, !tbaa !11
  %7467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24550, double %7466, double %7458)
  %7468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7471 = mul nsw i32 33, %7470
  %7472 = add nsw i32 %7469, %7471
  %7473 = sext i32 %7472 to i64
  %7474 = getelementptr inbounds double, ptr %7468, i64 %7473
  %7475 = load double, ptr %7474, align 8, !tbaa !11
  %7476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E98075CB, double %7475, double %7467)
  %7477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7480 = mul nsw i32 34, %7479
  %7481 = add nsw i32 %7478, %7480
  %7482 = sext i32 %7481 to i64
  %7483 = getelementptr inbounds double, ptr %7477, i64 %7482
  %7484 = load double, ptr %7483, align 8, !tbaa !11
  %7485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %7484, double %7476)
  %7486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7489 = mul nsw i32 35, %7488
  %7490 = add nsw i32 %7487, %7489
  %7491 = sext i32 %7490 to i64
  %7492 = getelementptr inbounds double, ptr %7486, i64 %7491
  %7493 = load double, ptr %7492, align 8, !tbaa !11
  %7494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB367, double %7493, double %7485)
  %7495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7498 = mul nsw i32 36, %7497
  %7499 = add nsw i32 %7496, %7498
  %7500 = sext i32 %7499 to i64
  %7501 = getelementptr inbounds double, ptr %7495, i64 %7500
  %7502 = load double, ptr %7501, align 8, !tbaa !11
  %7503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E88A, double %7502, double %7494)
  %7504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7507 = mul nsw i32 37, %7506
  %7508 = add nsw i32 %7505, %7507
  %7509 = sext i32 %7508 to i64
  %7510 = getelementptr inbounds double, ptr %7504, i64 %7509
  %7511 = load double, ptr %7510, align 8, !tbaa !11
  %7512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D3C7, double %7511, double %7503)
  %7513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7516 = mul nsw i32 38, %7515
  %7517 = add nsw i32 %7514, %7516
  %7518 = sext i32 %7517 to i64
  %7519 = getelementptr inbounds double, ptr %7513, i64 %7518
  %7520 = load double, ptr %7519, align 8, !tbaa !11
  %7521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BC7, double %7520, double %7512)
  %7522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7525 = mul nsw i32 39, %7524
  %7526 = add nsw i32 %7523, %7525
  %7527 = sext i32 %7526 to i64
  %7528 = getelementptr inbounds double, ptr %7522, i64 %7527
  %7529 = load double, ptr %7528, align 8, !tbaa !11
  %7530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDE8, double %7529, double %7521)
  store double %7530, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7531 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7532 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7534 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7535 = mul nsw i32 39, %7534
  %7536 = add nsw i32 %7533, %7535
  %7537 = sext i32 %7536 to i64
  %7538 = getelementptr inbounds double, ptr %7532, i64 %7537
  store double %7531, ptr %7538, align 8, !tbaa !11
  %7539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7542 = mul nsw i32 0, %7541
  %7543 = add nsw i32 %7540, %7542
  %7544 = sext i32 %7543 to i64
  %7545 = getelementptr inbounds double, ptr %7539, i64 %7544
  %7546 = load double, ptr %7545, align 8, !tbaa !11
  %7547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7550 = mul nsw i32 1, %7549
  %7551 = add nsw i32 %7548, %7550
  %7552 = sext i32 %7551 to i64
  %7553 = getelementptr inbounds double, ptr %7547, i64 %7552
  %7554 = load double, ptr %7553, align 8, !tbaa !11
  %7555 = fmul double 0x3FE0FC771FE5AC06, %7554
  %7556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40061EC30DA1E05D, double %7546, double %7555)
  %7557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7560 = mul nsw i32 2, %7559
  %7561 = add nsw i32 %7558, %7560
  %7562 = sext i32 %7561 to i64
  %7563 = getelementptr inbounds double, ptr %7557, i64 %7562
  %7564 = load double, ptr %7563, align 8, !tbaa !11
  %7565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0FC771FE5AC06, double %7564, double %7556)
  %7566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7569 = mul nsw i32 3, %7568
  %7570 = add nsw i32 %7567, %7569
  %7571 = sext i32 %7570 to i64
  %7572 = getelementptr inbounds double, ptr %7566, i64 %7571
  %7573 = load double, ptr %7572, align 8, !tbaa !11
  %7574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0FC771FE5ABF4, double %7573, double %7565)
  %7575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7578 = mul nsw i32 4, %7577
  %7579 = add nsw i32 %7576, %7578
  %7580 = sext i32 %7579 to i64
  %7581 = getelementptr inbounds double, ptr %7575, i64 %7580
  %7582 = load double, ptr %7581, align 8, !tbaa !11
  %7583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %7582, double %7574)
  %7584 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7586 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7587 = mul nsw i32 5, %7586
  %7588 = add nsw i32 %7585, %7587
  %7589 = sext i32 %7588 to i64
  %7590 = getelementptr inbounds double, ptr %7584, i64 %7589
  %7591 = load double, ptr %7590, align 8, !tbaa !11
  %7592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %7591, double %7583)
  %7593 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7594 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7595 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7596 = mul nsw i32 6, %7595
  %7597 = add nsw i32 %7594, %7596
  %7598 = sext i32 %7597 to i64
  %7599 = getelementptr inbounds double, ptr %7593, i64 %7598
  %7600 = load double, ptr %7599, align 8, !tbaa !11
  %7601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %7600, double %7592)
  %7602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7604 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7605 = mul nsw i32 7, %7604
  %7606 = add nsw i32 %7603, %7605
  %7607 = sext i32 %7606 to i64
  %7608 = getelementptr inbounds double, ptr %7602, i64 %7607
  %7609 = load double, ptr %7608, align 8, !tbaa !11
  %7610 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7B5, double %7609, double %7601)
  %7611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7614 = mul nsw i32 8, %7613
  %7615 = add nsw i32 %7612, %7614
  %7616 = sext i32 %7615 to i64
  %7617 = getelementptr inbounds double, ptr %7611, i64 %7616
  %7618 = load double, ptr %7617, align 8, !tbaa !11
  %7619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7B9, double %7618, double %7610)
  %7620 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7622 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7623 = mul nsw i32 9, %7622
  %7624 = add nsw i32 %7621, %7623
  %7625 = sext i32 %7624 to i64
  %7626 = getelementptr inbounds double, ptr %7620, i64 %7625
  %7627 = load double, ptr %7626, align 8, !tbaa !11
  %7628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %7627, double %7619)
  %7629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7632 = mul nsw i32 30, %7631
  %7633 = add nsw i32 %7630, %7632
  %7634 = sext i32 %7633 to i64
  %7635 = getelementptr inbounds double, ptr %7629, i64 %7634
  %7636 = load double, ptr %7635, align 8, !tbaa !11
  %7637 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8AD86, double %7636, double %7628)
  %7638 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7640 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7641 = mul nsw i32 31, %7640
  %7642 = add nsw i32 %7639, %7641
  %7643 = sext i32 %7642 to i64
  %7644 = getelementptr inbounds double, ptr %7638, i64 %7643
  %7645 = load double, ptr %7644, align 8, !tbaa !11
  %7646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7C40, double %7645, double %7637)
  %7647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7650 = mul nsw i32 32, %7649
  %7651 = add nsw i32 %7648, %7650
  %7652 = sext i32 %7651 to i64
  %7653 = getelementptr inbounds double, ptr %7647, i64 %7652
  %7654 = load double, ptr %7653, align 8, !tbaa !11
  %7655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7B9A, double %7654, double %7646)
  %7656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7659 = mul nsw i32 33, %7658
  %7660 = add nsw i32 %7657, %7659
  %7661 = sext i32 %7660 to i64
  %7662 = getelementptr inbounds double, ptr %7656, i64 %7661
  %7663 = load double, ptr %7662, align 8, !tbaa !11
  %7664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD07, double %7663, double %7655)
  %7665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7668 = mul nsw i32 34, %7667
  %7669 = add nsw i32 %7666, %7668
  %7670 = sext i32 %7669 to i64
  %7671 = getelementptr inbounds double, ptr %7665, i64 %7670
  %7672 = load double, ptr %7671, align 8, !tbaa !11
  %7673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A089, double %7672, double %7664)
  %7674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7677 = mul nsw i32 35, %7676
  %7678 = add nsw i32 %7675, %7677
  %7679 = sext i32 %7678 to i64
  %7680 = getelementptr inbounds double, ptr %7674, i64 %7679
  %7681 = load double, ptr %7680, align 8, !tbaa !11
  %7682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8D4, double %7681, double %7673)
  %7683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7686 = mul nsw i32 36, %7685
  %7687 = add nsw i32 %7684, %7686
  %7688 = sext i32 %7687 to i64
  %7689 = getelementptr inbounds double, ptr %7683, i64 %7688
  %7690 = load double, ptr %7689, align 8, !tbaa !11
  %7691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8F6, double %7690, double %7682)
  %7692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7695 = mul nsw i32 37, %7694
  %7696 = add nsw i32 %7693, %7695
  %7697 = sext i32 %7696 to i64
  %7698 = getelementptr inbounds double, ptr %7692, i64 %7697
  %7699 = load double, ptr %7698, align 8, !tbaa !11
  %7700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC33, double %7699, double %7691)
  %7701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7704 = mul nsw i32 38, %7703
  %7705 = add nsw i32 %7702, %7704
  %7706 = sext i32 %7705 to i64
  %7707 = getelementptr inbounds double, ptr %7701, i64 %7706
  %7708 = load double, ptr %7707, align 8, !tbaa !11
  %7709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCBFB, double %7708, double %7700)
  %7710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7713 = mul nsw i32 39, %7712
  %7714 = add nsw i32 %7711, %7713
  %7715 = sext i32 %7714 to i64
  %7716 = getelementptr inbounds double, ptr %7710, i64 %7715
  %7717 = load double, ptr %7716, align 8, !tbaa !11
  %7718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A05A, double %7717, double %7709)
  store double %7718, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7719 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7720 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7722 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7723 = mul nsw i32 40, %7722
  %7724 = add nsw i32 %7721, %7723
  %7725 = sext i32 %7724 to i64
  %7726 = getelementptr inbounds double, ptr %7720, i64 %7725
  store double %7719, ptr %7726, align 8, !tbaa !11
  %7727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7730 = mul nsw i32 0, %7729
  %7731 = add nsw i32 %7728, %7730
  %7732 = sext i32 %7731 to i64
  %7733 = getelementptr inbounds double, ptr %7727, i64 %7732
  %7734 = load double, ptr %7733, align 8, !tbaa !11
  %7735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7738 = mul nsw i32 1, %7737
  %7739 = add nsw i32 %7736, %7738
  %7740 = sext i32 %7739 to i64
  %7741 = getelementptr inbounds double, ptr %7735, i64 %7740
  %7742 = load double, ptr %7741, align 8, !tbaa !11
  %7743 = fmul double 0xBF83737A365C0230, %7742
  %7744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C59183E, double %7734, double %7743)
  %7745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7748 = mul nsw i32 2, %7747
  %7749 = add nsw i32 %7746, %7748
  %7750 = sext i32 %7749 to i64
  %7751 = getelementptr inbounds double, ptr %7745, i64 %7750
  %7752 = load double, ptr %7751, align 8, !tbaa !11
  %7753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01EB155C466E1F0, double %7752, double %7744)
  %7754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7757 = mul nsw i32 3, %7756
  %7758 = add nsw i32 %7755, %7757
  %7759 = sext i32 %7758 to i64
  %7760 = getelementptr inbounds double, ptr %7754, i64 %7759
  %7761 = load double, ptr %7760, align 8, !tbaa !11
  %7762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365BFE20, double %7761, double %7753)
  %7763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7766 = mul nsw i32 4, %7765
  %7767 = add nsw i32 %7764, %7766
  %7768 = sext i32 %7767 to i64
  %7769 = getelementptr inbounds double, ptr %7763, i64 %7768
  %7770 = load double, ptr %7769, align 8, !tbaa !11
  %7771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F917, double %7770, double %7762)
  %7772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7775 = mul nsw i32 5, %7774
  %7776 = add nsw i32 %7773, %7775
  %7777 = sext i32 %7776 to i64
  %7778 = getelementptr inbounds double, ptr %7772, i64 %7777
  %7779 = load double, ptr %7778, align 8, !tbaa !11
  %7780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDBD, double %7779, double %7771)
  %7781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7784 = mul nsw i32 6, %7783
  %7785 = add nsw i32 %7782, %7784
  %7786 = sext i32 %7785 to i64
  %7787 = getelementptr inbounds double, ptr %7781, i64 %7786
  %7788 = load double, ptr %7787, align 8, !tbaa !11
  %7789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F19E4, double %7788, double %7780)
  %7790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7793 = mul nsw i32 7, %7792
  %7794 = add nsw i32 %7791, %7793
  %7795 = sext i32 %7794 to i64
  %7796 = getelementptr inbounds double, ptr %7790, i64 %7795
  %7797 = load double, ptr %7796, align 8, !tbaa !11
  %7798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F8E5, double %7797, double %7789)
  %7799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7802 = mul nsw i32 8, %7801
  %7803 = add nsw i32 %7800, %7802
  %7804 = sext i32 %7803 to i64
  %7805 = getelementptr inbounds double, ptr %7799, i64 %7804
  %7806 = load double, ptr %7805, align 8, !tbaa !11
  %7807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDD2, double %7806, double %7798)
  %7808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7811 = mul nsw i32 9, %7810
  %7812 = add nsw i32 %7809, %7811
  %7813 = sext i32 %7812 to i64
  %7814 = getelementptr inbounds double, ptr %7808, i64 %7813
  %7815 = load double, ptr %7814, align 8, !tbaa !11
  %7816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A62, double %7815, double %7807)
  %7817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7820 = mul nsw i32 30, %7819
  %7821 = add nsw i32 %7818, %7820
  %7822 = sext i32 %7821 to i64
  %7823 = getelementptr inbounds double, ptr %7817, i64 %7822
  %7824 = load double, ptr %7823, align 8, !tbaa !11
  %7825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8AD5B, double %7824, double %7816)
  %7826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7829 = mul nsw i32 31, %7828
  %7830 = add nsw i32 %7827, %7829
  %7831 = sext i32 %7830 to i64
  %7832 = getelementptr inbounds double, ptr %7826, i64 %7831
  %7833 = load double, ptr %7832, align 8, !tbaa !11
  %7834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7E04, double %7833, double %7825)
  %7835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7838 = mul nsw i32 32, %7837
  %7839 = add nsw i32 %7836, %7838
  %7840 = sext i32 %7839 to i64
  %7841 = getelementptr inbounds double, ptr %7835, i64 %7840
  %7842 = load double, ptr %7841, align 8, !tbaa !11
  %7843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD0E, double %7842, double %7834)
  %7844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7847 = mul nsw i32 33, %7846
  %7848 = add nsw i32 %7845, %7847
  %7849 = sext i32 %7848 to i64
  %7850 = getelementptr inbounds double, ptr %7844, i64 %7849
  %7851 = load double, ptr %7850, align 8, !tbaa !11
  %7852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F78B7, double %7851, double %7843)
  %7853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7856 = mul nsw i32 34, %7855
  %7857 = add nsw i32 %7854, %7856
  %7858 = sext i32 %7857 to i64
  %7859 = getelementptr inbounds double, ptr %7853, i64 %7858
  %7860 = load double, ptr %7859, align 8, !tbaa !11
  %7861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8E7, double %7860, double %7852)
  %7862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7865 = mul nsw i32 35, %7864
  %7866 = add nsw i32 %7863, %7865
  %7867 = sext i32 %7866 to i64
  %7868 = getelementptr inbounds double, ptr %7862, i64 %7867
  %7869 = load double, ptr %7868, align 8, !tbaa !11
  %7870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A04A, double %7869, double %7861)
  %7871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7874 = mul nsw i32 36, %7873
  %7875 = add nsw i32 %7872, %7874
  %7876 = sext i32 %7875 to i64
  %7877 = getelementptr inbounds double, ptr %7871, i64 %7876
  %7878 = load double, ptr %7877, align 8, !tbaa !11
  %7879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCB73, double %7878, double %7870)
  %7880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7883 = mul nsw i32 37, %7882
  %7884 = add nsw i32 %7881, %7883
  %7885 = sext i32 %7884 to i64
  %7886 = getelementptr inbounds double, ptr %7880, i64 %7885
  %7887 = load double, ptr %7886, align 8, !tbaa !11
  %7888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B884, double %7887, double %7879)
  %7889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7892 = mul nsw i32 38, %7891
  %7893 = add nsw i32 %7890, %7892
  %7894 = sext i32 %7893 to i64
  %7895 = getelementptr inbounds double, ptr %7889, i64 %7894
  %7896 = load double, ptr %7895, align 8, !tbaa !11
  %7897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A030, double %7896, double %7888)
  %7898 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7900 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7901 = mul nsw i32 39, %7900
  %7902 = add nsw i32 %7899, %7901
  %7903 = sext i32 %7902 to i64
  %7904 = getelementptr inbounds double, ptr %7898, i64 %7903
  %7905 = load double, ptr %7904, align 8, !tbaa !11
  %7906 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC18, double %7905, double %7897)
  store double %7906, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7907 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7908 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7910 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7911 = mul nsw i32 41, %7910
  %7912 = add nsw i32 %7909, %7911
  %7913 = sext i32 %7912 to i64
  %7914 = getelementptr inbounds double, ptr %7908, i64 %7913
  store double %7907, ptr %7914, align 8, !tbaa !11
  %7915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7918 = mul nsw i32 0, %7917
  %7919 = add nsw i32 %7916, %7918
  %7920 = sext i32 %7919 to i64
  %7921 = getelementptr inbounds double, ptr %7915, i64 %7920
  %7922 = load double, ptr %7921, align 8, !tbaa !11
  %7923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7926 = mul nsw i32 1, %7925
  %7927 = add nsw i32 %7924, %7926
  %7928 = sext i32 %7927 to i64
  %7929 = getelementptr inbounds double, ptr %7923, i64 %7928
  %7930 = load double, ptr %7929, align 8, !tbaa !11
  %7931 = fmul double 0xC01EB155C466E1EC, %7930
  %7932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C591860, double %7922, double %7931)
  %7933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7936 = mul nsw i32 2, %7935
  %7937 = add nsw i32 %7934, %7936
  %7938 = sext i32 %7937 to i64
  %7939 = getelementptr inbounds double, ptr %7933, i64 %7938
  %7940 = load double, ptr %7939, align 8, !tbaa !11
  %7941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C0088, double %7940, double %7932)
  %7942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7945 = mul nsw i32 3, %7944
  %7946 = add nsw i32 %7943, %7945
  %7947 = sext i32 %7946 to i64
  %7948 = getelementptr inbounds double, ptr %7942, i64 %7947
  %7949 = load double, ptr %7948, align 8, !tbaa !11
  %7950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C0530, double %7949, double %7941)
  %7951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7954 = mul nsw i32 4, %7953
  %7955 = add nsw i32 %7952, %7954
  %7956 = sext i32 %7955 to i64
  %7957 = getelementptr inbounds double, ptr %7951, i64 %7956
  %7958 = load double, ptr %7957, align 8, !tbaa !11
  %7959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1AC3, double %7958, double %7950)
  %7960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7963 = mul nsw i32 5, %7962
  %7964 = add nsw i32 %7961, %7963
  %7965 = sext i32 %7964 to i64
  %7966 = getelementptr inbounds double, ptr %7960, i64 %7965
  %7967 = load double, ptr %7966, align 8, !tbaa !11
  %7968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A98, double %7967, double %7959)
  %7969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7972 = mul nsw i32 6, %7971
  %7973 = add nsw i32 %7970, %7972
  %7974 = sext i32 %7973 to i64
  %7975 = getelementptr inbounds double, ptr %7969, i64 %7974
  %7976 = load double, ptr %7975, align 8, !tbaa !11
  %7977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDB6, double %7976, double %7968)
  %7978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7981 = mul nsw i32 7, %7980
  %7982 = add nsw i32 %7979, %7981
  %7983 = sext i32 %7982 to i64
  %7984 = getelementptr inbounds double, ptr %7978, i64 %7983
  %7985 = load double, ptr %7984, align 8, !tbaa !11
  %7986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27ED83, double %7985, double %7977)
  %7987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7990 = mul nsw i32 8, %7989
  %7991 = add nsw i32 %7988, %7990
  %7992 = sext i32 %7991 to i64
  %7993 = getelementptr inbounds double, ptr %7987, i64 %7992
  %7994 = load double, ptr %7993, align 8, !tbaa !11
  %7995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F92D, double %7994, double %7986)
  %7996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7999 = mul nsw i32 9, %7998
  %8000 = add nsw i32 %7997, %7999
  %8001 = sext i32 %8000 to i64
  %8002 = getelementptr inbounds double, ptr %7996, i64 %8001
  %8003 = load double, ptr %8002, align 8, !tbaa !11
  %8004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F936, double %8003, double %7995)
  %8005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8008 = mul nsw i32 30, %8007
  %8009 = add nsw i32 %8006, %8008
  %8010 = sext i32 %8009 to i64
  %8011 = getelementptr inbounds double, ptr %8005, i64 %8010
  %8012 = load double, ptr %8011, align 8, !tbaa !11
  %8013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9840212F8ADA1, double %8012, double %8004)
  %8014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8017 = mul nsw i32 31, %8016
  %8018 = add nsw i32 %8015, %8017
  %8019 = sext i32 %8018 to i64
  %8020 = getelementptr inbounds double, ptr %8014, i64 %8019
  %8021 = load double, ptr %8020, align 8, !tbaa !11
  %8022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4011B86F3AF8CD0A, double %8021, double %8013)
  %8023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8026 = mul nsw i32 32, %8025
  %8027 = add nsw i32 %8024, %8026
  %8028 = sext i32 %8027 to i64
  %8029 = getelementptr inbounds double, ptr %8023, i64 %8028
  %8030 = load double, ptr %8029, align 8, !tbaa !11
  %8031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F7BAA, double %8030, double %8022)
  %8032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8035 = mul nsw i32 33, %8034
  %8036 = add nsw i32 %8033, %8035
  %8037 = sext i32 %8036 to i64
  %8038 = getelementptr inbounds double, ptr %8032, i64 %8037
  %8039 = load double, ptr %8038, align 8, !tbaa !11
  %8040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7675CE233F81F4, double %8039, double %8031)
  %8041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8044 = mul nsw i32 34, %8043
  %8045 = add nsw i32 %8042, %8044
  %8046 = sext i32 %8045 to i64
  %8047 = getelementptr inbounds double, ptr %8041, i64 %8046
  %8048 = load double, ptr %8047, align 8, !tbaa !11
  %8049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCC44, double %8048, double %8040)
  %8050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8053 = mul nsw i32 35, %8052
  %8054 = add nsw i32 %8051, %8053
  %8055 = sext i32 %8054 to i64
  %8056 = getelementptr inbounds double, ptr %8050, i64 %8055
  %8057 = load double, ptr %8056, align 8, !tbaa !11
  %8058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7A26856FFCBE7, double %8057, double %8049)
  %8059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8062 = mul nsw i32 36, %8061
  %8063 = add nsw i32 %8060, %8062
  %8064 = sext i32 %8063 to i64
  %8065 = getelementptr inbounds double, ptr %8059, i64 %8064
  %8066 = load double, ptr %8065, align 8, !tbaa !11
  %8067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A051, double %8066, double %8058)
  %8068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8071 = mul nsw i32 37, %8070
  %8072 = add nsw i32 %8069, %8071
  %8073 = sext i32 %8072 to i64
  %8074 = getelementptr inbounds double, ptr %8068, i64 %8073
  %8075 = load double, ptr %8074, align 8, !tbaa !11
  %8076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB40DCD0375A00E, double %8075, double %8067)
  %8077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8080 = mul nsw i32 38, %8079
  %8081 = add nsw i32 %8078, %8080
  %8082 = sext i32 %8081 to i64
  %8083 = getelementptr inbounds double, ptr %8077, i64 %8082
  %8084 = load double, ptr %8083, align 8, !tbaa !11
  %8085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8E9, double %8084, double %8076)
  %8086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8089 = mul nsw i32 39, %8088
  %8090 = add nsw i32 %8087, %8089
  %8091 = sext i32 %8090 to i64
  %8092 = getelementptr inbounds double, ptr %8086, i64 %8091
  %8093 = load double, ptr %8092, align 8, !tbaa !11
  %8094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD844985501B8FB, double %8093, double %8085)
  store double %8094, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8095 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8096 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8098 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8099 = mul nsw i32 42, %8098
  %8100 = add nsw i32 %8097, %8099
  %8101 = sext i32 %8100 to i64
  %8102 = getelementptr inbounds double, ptr %8096, i64 %8101
  store double %8095, ptr %8102, align 8, !tbaa !11
  %8103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8106 = mul nsw i32 0, %8105
  %8107 = add nsw i32 %8104, %8106
  %8108 = sext i32 %8107 to i64
  %8109 = getelementptr inbounds double, ptr %8103, i64 %8108
  %8110 = load double, ptr %8109, align 8, !tbaa !11
  %8111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8114 = mul nsw i32 1, %8113
  %8115 = add nsw i32 %8112, %8114
  %8116 = sext i32 %8115 to i64
  %8117 = getelementptr inbounds double, ptr %8111, i64 %8116
  %8118 = load double, ptr %8117, align 8, !tbaa !11
  %8119 = fmul double 0xBF83737A365C0030, %8118
  %8120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE618E28C59184E, double %8110, double %8119)
  %8121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8124 = mul nsw i32 2, %8123
  %8125 = add nsw i32 %8122, %8124
  %8126 = sext i32 %8125 to i64
  %8127 = getelementptr inbounds double, ptr %8121, i64 %8126
  %8128 = load double, ptr %8127, align 8, !tbaa !11
  %8129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF83737A365C0088, double %8128, double %8120)
  %8130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8133 = mul nsw i32 3, %8132
  %8134 = add nsw i32 %8131, %8133
  %8135 = sext i32 %8134 to i64
  %8136 = getelementptr inbounds double, ptr %8130, i64 %8135
  %8137 = load double, ptr %8136, align 8, !tbaa !11
  %8138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01EB155C466E1E7, double %8137, double %8129)
  %8139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8142 = mul nsw i32 4, %8141
  %8143 = add nsw i32 %8140, %8142
  %8144 = sext i32 %8143 to i64
  %8145 = getelementptr inbounds double, ptr %8139, i64 %8144
  %8146 = load double, ptr %8145, align 8, !tbaa !11
  %8147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDEC, double %8146, double %8138)
  %8148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8151 = mul nsw i32 5, %8150
  %8152 = add nsw i32 %8149, %8151
  %8153 = sext i32 %8152 to i64
  %8154 = getelementptr inbounds double, ptr %8148, i64 %8153
  %8155 = load double, ptr %8154, align 8, !tbaa !11
  %8156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F919, double %8155, double %8147)
  %8157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8160 = mul nsw i32 6, %8159
  %8161 = add nsw i32 %8158, %8160
  %8162 = sext i32 %8161 to i64
  %8163 = getelementptr inbounds double, ptr %8157, i64 %8162
  %8164 = load double, ptr %8163, align 8, !tbaa !11
  %8165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE50443DFD5F941, double %8164, double %8156)
  %8166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8169 = mul nsw i32 7, %8168
  %8170 = add nsw i32 %8167, %8169
  %8171 = sext i32 %8170 to i64
  %8172 = getelementptr inbounds double, ptr %8166, i64 %8171
  %8173 = load double, ptr %8172, align 8, !tbaa !11
  %8174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A3E, double %8173, double %8165)
  %8175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8178 = mul nsw i32 8, %8177
  %8179 = add nsw i32 %8176, %8178
  %8180 = sext i32 %8179 to i64
  %8181 = getelementptr inbounds double, ptr %8175, i64 %8180
  %8182 = load double, ptr %8181, align 8, !tbaa !11
  %8183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC477CE819F1A78, double %8182, double %8174)
  %8184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8187 = mul nsw i32 9, %8186
  %8188 = add nsw i32 %8185, %8187
  %8189 = sext i32 %8188 to i64
  %8190 = getelementptr inbounds double, ptr %8184, i64 %8189
  %8191 = load double, ptr %8190, align 8, !tbaa !11
  %8192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC15E007F27EDCF, double %8191, double %8183)
  %8193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8196 = mul nsw i32 30, %8195
  %8197 = add nsw i32 %8194, %8196
  %8198 = sext i32 %8197 to i64
  %8199 = getelementptr inbounds double, ptr %8193, i64 %8198
  %8200 = load double, ptr %8199, align 8, !tbaa !11
  %8201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF98ACB53AD178C, double %8200, double %8192)
  %8202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8205 = mul nsw i32 31, %8204
  %8206 = add nsw i32 %8203, %8205
  %8207 = sext i32 %8206 to i64
  %8208 = getelementptr inbounds double, ptr %8202, i64 %8207
  %8209 = load double, ptr %8208, align 8, !tbaa !11
  %8210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF8B, double %8209, double %8201)
  %8211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8214 = mul nsw i32 32, %8213
  %8215 = add nsw i32 %8212, %8214
  %8216 = sext i32 %8215 to i64
  %8217 = getelementptr inbounds double, ptr %8211, i64 %8216
  %8218 = load double, ptr %8217, align 8, !tbaa !11
  %8219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF8C, double %8218, double %8210)
  %8220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8223 = mul nsw i32 33, %8222
  %8224 = add nsw i32 %8221, %8223
  %8225 = sext i32 %8224 to i64
  %8226 = getelementptr inbounds double, ptr %8220, i64 %8225
  %8227 = load double, ptr %8226, align 8, !tbaa !11
  %8228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD39D2CDDB8CF71, double %8227, double %8219)
  %8229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8232 = mul nsw i32 34, %8231
  %8233 = add nsw i32 %8230, %8232
  %8234 = sext i32 %8233 to i64
  %8235 = getelementptr inbounds double, ptr %8229, i64 %8234
  %8236 = load double, ptr %8235, align 8, !tbaa !11
  %8237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC1, double %8236, double %8228)
  %8238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8241 = mul nsw i32 35, %8240
  %8242 = add nsw i32 %8239, %8241
  %8243 = sext i32 %8242 to i64
  %8244 = getelementptr inbounds double, ptr %8238, i64 %8243
  %8245 = load double, ptr %8244, align 8, !tbaa !11
  %8246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC9, double %8245, double %8237)
  %8247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8250 = mul nsw i32 36, %8249
  %8251 = add nsw i32 %8248, %8250
  %8252 = sext i32 %8251 to i64
  %8253 = getelementptr inbounds double, ptr %8247, i64 %8252
  %8254 = load double, ptr %8253, align 8, !tbaa !11
  %8255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CC9, double %8254, double %8246)
  %8256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8259 = mul nsw i32 37, %8258
  %8260 = add nsw i32 %8257, %8259
  %8261 = sext i32 %8260 to i64
  %8262 = getelementptr inbounds double, ptr %8256, i64 %8261
  %8263 = load double, ptr %8262, align 8, !tbaa !11
  %8264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CBC, double %8263, double %8255)
  %8265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8268 = mul nsw i32 38, %8267
  %8269 = add nsw i32 %8266, %8268
  %8270 = sext i32 %8269 to i64
  %8271 = getelementptr inbounds double, ptr %8265, i64 %8270
  %8272 = load double, ptr %8271, align 8, !tbaa !11
  %8273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CBC, double %8272, double %8264)
  %8274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8277 = mul nsw i32 39, %8276
  %8278 = add nsw i32 %8275, %8277
  %8279 = sext i32 %8278 to i64
  %8280 = getelementptr inbounds double, ptr %8274, i64 %8279
  %8281 = load double, ptr %8280, align 8, !tbaa !11
  %8282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBABD165094CB7, double %8281, double %8273)
  store double %8282, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8283 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8284 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8286 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8287 = mul nsw i32 43, %8286
  %8288 = add nsw i32 %8285, %8287
  %8289 = sext i32 %8288 to i64
  %8290 = getelementptr inbounds double, ptr %8284, i64 %8289
  store double %8283, ptr %8290, align 8, !tbaa !11
  %8291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8294 = mul nsw i32 0, %8293
  %8295 = add nsw i32 %8292, %8294
  %8296 = sext i32 %8295 to i64
  %8297 = getelementptr inbounds double, ptr %8291, i64 %8296
  %8298 = load double, ptr %8297, align 8, !tbaa !11
  %8299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8302 = mul nsw i32 1, %8301
  %8303 = add nsw i32 %8300, %8302
  %8304 = sext i32 %8303 to i64
  %8305 = getelementptr inbounds double, ptr %8299, i64 %8304
  %8306 = load double, ptr %8305, align 8, !tbaa !11
  %8307 = fmul double 0x3FB77B56FD3AC6FB, %8306
  %8308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC010C986310CA074, double %8298, double %8307)
  %8309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8312 = mul nsw i32 2, %8311
  %8313 = add nsw i32 %8310, %8312
  %8314 = sext i32 %8313 to i64
  %8315 = getelementptr inbounds double, ptr %8309, i64 %8314
  %8316 = load double, ptr %8315, align 8, !tbaa !11
  %8317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB77B56FD3AC705, double %8316, double %8308)
  %8318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8321 = mul nsw i32 3, %8320
  %8322 = add nsw i32 %8319, %8321
  %8323 = sext i32 %8322 to i64
  %8324 = getelementptr inbounds double, ptr %8318, i64 %8323
  %8325 = load double, ptr %8324, align 8, !tbaa !11
  %8326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB77B56FD3AC763, double %8325, double %8317)
  %8327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8330 = mul nsw i32 4, %8329
  %8331 = add nsw i32 %8328, %8330
  %8332 = sext i32 %8331 to i64
  %8333 = getelementptr inbounds double, ptr %8327, i64 %8332
  %8334 = load double, ptr %8333, align 8, !tbaa !11
  %8335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627EB, double %8334, double %8326)
  %8336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8339 = mul nsw i32 5, %8338
  %8340 = add nsw i32 %8337, %8339
  %8341 = sext i32 %8340 to i64
  %8342 = getelementptr inbounds double, ptr %8336, i64 %8341
  %8343 = load double, ptr %8342, align 8, !tbaa !11
  %8344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E662865, double %8343, double %8335)
  %8345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8348 = mul nsw i32 6, %8347
  %8349 = add nsw i32 %8346, %8348
  %8350 = sext i32 %8349 to i64
  %8351 = getelementptr inbounds double, ptr %8345, i64 %8350
  %8352 = load double, ptr %8351, align 8, !tbaa !11
  %8353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E66284F, double %8352, double %8344)
  %8354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8357 = mul nsw i32 7, %8356
  %8358 = add nsw i32 %8355, %8357
  %8359 = sext i32 %8358 to i64
  %8360 = getelementptr inbounds double, ptr %8354, i64 %8359
  %8361 = load double, ptr %8360, align 8, !tbaa !11
  %8362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627E7, double %8361, double %8353)
  %8363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8366 = mul nsw i32 8, %8365
  %8367 = add nsw i32 %8364, %8366
  %8368 = sext i32 %8367 to i64
  %8369 = getelementptr inbounds double, ptr %8363, i64 %8368
  %8370 = load double, ptr %8369, align 8, !tbaa !11
  %8371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627EB, double %8370, double %8362)
  %8372 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8375 = mul nsw i32 9, %8374
  %8376 = add nsw i32 %8373, %8375
  %8377 = sext i32 %8376 to i64
  %8378 = getelementptr inbounds double, ptr %8372, i64 %8377
  %8379 = load double, ptr %8378, align 8, !tbaa !11
  %8380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC03D856E6627D9, double %8379, double %8371)
  %8381 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8382 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8383 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8384 = mul nsw i32 30, %8383
  %8385 = add nsw i32 %8382, %8384
  %8386 = sext i32 %8385 to i64
  %8387 = getelementptr inbounds double, ptr %8381, i64 %8386
  %8388 = load double, ptr %8387, align 8, !tbaa !11
  %8389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE676, double %8388, double %8380)
  %8390 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8392 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8393 = mul nsw i32 31, %8392
  %8394 = add nsw i32 %8391, %8393
  %8395 = sext i32 %8394 to i64
  %8396 = getelementptr inbounds double, ptr %8390, i64 %8395
  %8397 = load double, ptr %8396, align 8, !tbaa !11
  %8398 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526D7, double %8397, double %8389)
  %8399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8402 = mul nsw i32 32, %8401
  %8403 = add nsw i32 %8400, %8402
  %8404 = sext i32 %8403 to i64
  %8405 = getelementptr inbounds double, ptr %8399, i64 %8404
  %8406 = load double, ptr %8405, align 8, !tbaa !11
  %8407 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526C8, double %8406, double %8398)
  %8408 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8409 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8410 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8411 = mul nsw i32 33, %8410
  %8412 = add nsw i32 %8409, %8411
  %8413 = sext i32 %8412 to i64
  %8414 = getelementptr inbounds double, ptr %8408, i64 %8413
  %8415 = load double, ptr %8414, align 8, !tbaa !11
  %8416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE18226D, double %8415, double %8407)
  %8417 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8420 = mul nsw i32 34, %8419
  %8421 = add nsw i32 %8418, %8420
  %8422 = sext i32 %8421 to i64
  %8423 = getelementptr inbounds double, ptr %8417, i64 %8422
  %8424 = load double, ptr %8423, align 8, !tbaa !11
  %8425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F64, double %8424, double %8416)
  %8426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8429 = mul nsw i32 35, %8428
  %8430 = add nsw i32 %8427, %8429
  %8431 = sext i32 %8430 to i64
  %8432 = getelementptr inbounds double, ptr %8426, i64 %8431
  %8433 = load double, ptr %8432, align 8, !tbaa !11
  %8434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B198, double %8433, double %8425)
  %8435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8438 = mul nsw i32 36, %8437
  %8439 = add nsw i32 %8436, %8438
  %8440 = sext i32 %8439 to i64
  %8441 = getelementptr inbounds double, ptr %8435, i64 %8440
  %8442 = load double, ptr %8441, align 8, !tbaa !11
  %8443 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B195, double %8442, double %8434)
  %8444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8445 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8447 = mul nsw i32 37, %8446
  %8448 = add nsw i32 %8445, %8447
  %8449 = sext i32 %8448 to i64
  %8450 = getelementptr inbounds double, ptr %8444, i64 %8449
  %8451 = load double, ptr %8450, align 8, !tbaa !11
  %8452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA9A, double %8451, double %8443)
  %8453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8456 = mul nsw i32 38, %8455
  %8457 = add nsw i32 %8454, %8456
  %8458 = sext i32 %8457 to i64
  %8459 = getelementptr inbounds double, ptr %8453, i64 %8458
  %8460 = load double, ptr %8459, align 8, !tbaa !11
  %8461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEAA9, double %8460, double %8452)
  %8462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8465 = mul nsw i32 39, %8464
  %8466 = add nsw i32 %8463, %8465
  %8467 = sext i32 %8466 to i64
  %8468 = getelementptr inbounds double, ptr %8462, i64 %8467
  %8469 = load double, ptr %8468, align 8, !tbaa !11
  %8470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6A, double %8469, double %8461)
  store double %8470, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8471 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8472 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8474 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8475 = mul nsw i32 44, %8474
  %8476 = add nsw i32 %8473, %8475
  %8477 = sext i32 %8476 to i64
  %8478 = getelementptr inbounds double, ptr %8472, i64 %8477
  store double %8471, ptr %8478, align 8, !tbaa !11
  %8479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8482 = mul nsw i32 0, %8481
  %8483 = add nsw i32 %8480, %8482
  %8484 = sext i32 %8483 to i64
  %8485 = getelementptr inbounds double, ptr %8479, i64 %8484
  %8486 = load double, ptr %8485, align 8, !tbaa !11
  %8487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8490 = mul nsw i32 1, %8489
  %8491 = add nsw i32 %8488, %8490
  %8492 = sext i32 %8491 to i64
  %8493 = getelementptr inbounds double, ptr %8487, i64 %8492
  %8494 = load double, ptr %8493, align 8, !tbaa !11
  %8495 = fmul double 0x3FB3DD8CFDB23A40, %8494
  %8496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD699C, double %8486, double %8495)
  %8497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8500 = mul nsw i32 2, %8499
  %8501 = add nsw i32 %8498, %8500
  %8502 = sext i32 %8501 to i64
  %8503 = getelementptr inbounds double, ptr %8497, i64 %8502
  %8504 = load double, ptr %8503, align 8, !tbaa !11
  %8505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB02AA69B44BC7E, double %8504, double %8496)
  %8506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8509 = mul nsw i32 3, %8508
  %8510 = add nsw i32 %8507, %8509
  %8511 = sext i32 %8510 to i64
  %8512 = getelementptr inbounds double, ptr %8506, i64 %8511
  %8513 = load double, ptr %8512, align 8, !tbaa !11
  %8514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A4F, double %8513, double %8505)
  %8515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8518 = mul nsw i32 4, %8517
  %8519 = add nsw i32 %8516, %8518
  %8520 = sext i32 %8519 to i64
  %8521 = getelementptr inbounds double, ptr %8515, i64 %8520
  %8522 = load double, ptr %8521, align 8, !tbaa !11
  %8523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B3B, double %8522, double %8514)
  %8524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8527 = mul nsw i32 5, %8526
  %8528 = add nsw i32 %8525, %8527
  %8529 = sext i32 %8528 to i64
  %8530 = getelementptr inbounds double, ptr %8524, i64 %8529
  %8531 = load double, ptr %8530, align 8, !tbaa !11
  %8532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB5047B, double %8531, double %8523)
  %8533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8536 = mul nsw i32 6, %8535
  %8537 = add nsw i32 %8534, %8536
  %8538 = sext i32 %8537 to i64
  %8539 = getelementptr inbounds double, ptr %8533, i64 %8538
  %8540 = load double, ptr %8539, align 8, !tbaa !11
  %8541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C0376E, double %8540, double %8532)
  %8542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8545 = mul nsw i32 7, %8544
  %8546 = add nsw i32 %8543, %8545
  %8547 = sext i32 %8546 to i64
  %8548 = getelementptr inbounds double, ptr %8542, i64 %8547
  %8549 = load double, ptr %8548, align 8, !tbaa !11
  %8550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B57, double %8549, double %8541)
  %8551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8554 = mul nsw i32 8, %8553
  %8555 = add nsw i32 %8552, %8554
  %8556 = sext i32 %8555 to i64
  %8557 = getelementptr inbounds double, ptr %8551, i64 %8556
  %8558 = load double, ptr %8557, align 8, !tbaa !11
  %8559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50479, double %8558, double %8550)
  %8560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8563 = mul nsw i32 9, %8562
  %8564 = add nsw i32 %8561, %8563
  %8565 = sext i32 %8564 to i64
  %8566 = getelementptr inbounds double, ptr %8560, i64 %8565
  %8567 = load double, ptr %8566, align 8, !tbaa !11
  %8568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03795, double %8567, double %8559)
  %8569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8572 = mul nsw i32 30, %8571
  %8573 = add nsw i32 %8570, %8572
  %8574 = sext i32 %8573 to i64
  %8575 = getelementptr inbounds double, ptr %8569, i64 %8574
  %8576 = load double, ptr %8575, align 8, !tbaa !11
  %8577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE670, double %8576, double %8568)
  %8578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8581 = mul nsw i32 31, %8580
  %8582 = add nsw i32 %8579, %8581
  %8583 = sext i32 %8582 to i64
  %8584 = getelementptr inbounds double, ptr %8578, i64 %8583
  %8585 = load double, ptr %8584, align 8, !tbaa !11
  %8586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526DC, double %8585, double %8577)
  %8587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8590 = mul nsw i32 32, %8589
  %8591 = add nsw i32 %8588, %8590
  %8592 = sext i32 %8591 to i64
  %8593 = getelementptr inbounds double, ptr %8587, i64 %8592
  %8594 = load double, ptr %8593, align 8, !tbaa !11
  %8595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE18226A, double %8594, double %8586)
  %8596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8599 = mul nsw i32 33, %8598
  %8600 = add nsw i32 %8597, %8599
  %8601 = sext i32 %8600 to i64
  %8602 = getelementptr inbounds double, ptr %8596, i64 %8601
  %8603 = load double, ptr %8602, align 8, !tbaa !11
  %8604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526D6, double %8603, double %8595)
  %8605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8608 = mul nsw i32 34, %8607
  %8609 = add nsw i32 %8606, %8608
  %8610 = sext i32 %8609 to i64
  %8611 = getelementptr inbounds double, ptr %8605, i64 %8610
  %8612 = load double, ptr %8611, align 8, !tbaa !11
  %8613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1A5, double %8612, double %8604)
  %8614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8617 = mul nsw i32 35, %8616
  %8618 = add nsw i32 %8615, %8617
  %8619 = sext i32 %8618 to i64
  %8620 = getelementptr inbounds double, ptr %8614, i64 %8619
  %8621 = load double, ptr %8620, align 8, !tbaa !11
  %8622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6C, double %8621, double %8613)
  %8623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8626 = mul nsw i32 36, %8625
  %8627 = add nsw i32 %8624, %8626
  %8628 = sext i32 %8627 to i64
  %8629 = getelementptr inbounds double, ptr %8623, i64 %8628
  %8630 = load double, ptr %8629, align 8, !tbaa !11
  %8631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA97, double %8630, double %8622)
  %8632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8635 = mul nsw i32 37, %8634
  %8636 = add nsw i32 %8633, %8635
  %8637 = sext i32 %8636 to i64
  %8638 = getelementptr inbounds double, ptr %8632, i64 %8637
  %8639 = load double, ptr %8638, align 8, !tbaa !11
  %8640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B196, double %8639, double %8631)
  %8641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8644 = mul nsw i32 38, %8643
  %8645 = add nsw i32 %8642, %8644
  %8646 = sext i32 %8645 to i64
  %8647 = getelementptr inbounds double, ptr %8641, i64 %8646
  %8648 = load double, ptr %8647, align 8, !tbaa !11
  %8649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F68, double %8648, double %8640)
  %8650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8653 = mul nsw i32 39, %8652
  %8654 = add nsw i32 %8651, %8653
  %8655 = sext i32 %8654 to i64
  %8656 = getelementptr inbounds double, ptr %8650, i64 %8655
  %8657 = load double, ptr %8656, align 8, !tbaa !11
  %8658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEAC8, double %8657, double %8649)
  store double %8658, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8659 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8660 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8662 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8663 = mul nsw i32 45, %8662
  %8664 = add nsw i32 %8661, %8663
  %8665 = sext i32 %8664 to i64
  %8666 = getelementptr inbounds double, ptr %8660, i64 %8665
  store double %8659, ptr %8666, align 8, !tbaa !11
  %8667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8670 = mul nsw i32 0, %8669
  %8671 = add nsw i32 %8668, %8670
  %8672 = sext i32 %8671 to i64
  %8673 = getelementptr inbounds double, ptr %8667, i64 %8672
  %8674 = load double, ptr %8673, align 8, !tbaa !11
  %8675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8678 = mul nsw i32 1, %8677
  %8679 = add nsw i32 %8676, %8678
  %8680 = sext i32 %8679 to i64
  %8681 = getelementptr inbounds double, ptr %8675, i64 %8680
  %8682 = load double, ptr %8681, align 8, !tbaa !11
  %8683 = fmul double 0xBFB02AA69B44BC69, %8682
  %8684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD699E, double %8674, double %8683)
  %8685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8688 = mul nsw i32 2, %8687
  %8689 = add nsw i32 %8686, %8688
  %8690 = sext i32 %8689 to i64
  %8691 = getelementptr inbounds double, ptr %8685, i64 %8690
  %8692 = load double, ptr %8691, align 8, !tbaa !11
  %8693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A66, double %8692, double %8684)
  %8694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8697 = mul nsw i32 3, %8696
  %8698 = add nsw i32 %8695, %8697
  %8699 = sext i32 %8698 to i64
  %8700 = getelementptr inbounds double, ptr %8694, i64 %8699
  %8701 = load double, ptr %8700, align 8, !tbaa !11
  %8702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A32, double %8701, double %8693)
  %8703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8706 = mul nsw i32 4, %8705
  %8707 = add nsw i32 %8704, %8706
  %8708 = sext i32 %8707 to i64
  %8709 = getelementptr inbounds double, ptr %8703, i64 %8708
  %8710 = load double, ptr %8709, align 8, !tbaa !11
  %8711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C0378E, double %8710, double %8702)
  %8712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8715 = mul nsw i32 5, %8714
  %8716 = add nsw i32 %8713, %8715
  %8717 = sext i32 %8716 to i64
  %8718 = getelementptr inbounds double, ptr %8712, i64 %8717
  %8719 = load double, ptr %8718, align 8, !tbaa !11
  %8720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03771, double %8719, double %8711)
  %8721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8724 = mul nsw i32 6, %8723
  %8725 = add nsw i32 %8722, %8724
  %8726 = sext i32 %8725 to i64
  %8727 = getelementptr inbounds double, ptr %8721, i64 %8726
  %8728 = load double, ptr %8727, align 8, !tbaa !11
  %8729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50481, double %8728, double %8720)
  %8730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8733 = mul nsw i32 7, %8732
  %8734 = add nsw i32 %8731, %8733
  %8735 = sext i32 %8734 to i64
  %8736 = getelementptr inbounds double, ptr %8730, i64 %8735
  %8737 = load double, ptr %8736, align 8, !tbaa !11
  %8738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50476, double %8737, double %8729)
  %8739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8742 = mul nsw i32 8, %8741
  %8743 = add nsw i32 %8740, %8742
  %8744 = sext i32 %8743 to i64
  %8745 = getelementptr inbounds double, ptr %8739, i64 %8744
  %8746 = load double, ptr %8745, align 8, !tbaa !11
  %8747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B5A, double %8746, double %8738)
  %8748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8751 = mul nsw i32 9, %8750
  %8752 = add nsw i32 %8749, %8751
  %8753 = sext i32 %8752 to i64
  %8754 = getelementptr inbounds double, ptr %8748, i64 %8753
  %8755 = load double, ptr %8754, align 8, !tbaa !11
  %8756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B5D, double %8755, double %8747)
  %8757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8760 = mul nsw i32 30, %8759
  %8761 = add nsw i32 %8758, %8760
  %8762 = sext i32 %8761 to i64
  %8763 = getelementptr inbounds double, ptr %8757, i64 %8762
  %8764 = load double, ptr %8763, align 8, !tbaa !11
  %8765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0AACC063EE678, double %8764, double %8756)
  %8766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8769 = mul nsw i32 31, %8768
  %8770 = add nsw i32 %8767, %8769
  %8771 = sext i32 %8770 to i64
  %8772 = getelementptr inbounds double, ptr %8766, i64 %8771
  %8773 = load double, ptr %8772, align 8, !tbaa !11
  %8774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2AAE6FE182253, double %8773, double %8765)
  %8775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8778 = mul nsw i32 32, %8777
  %8779 = add nsw i32 %8776, %8778
  %8780 = sext i32 %8779 to i64
  %8781 = getelementptr inbounds double, ptr %8775, i64 %8780
  %8782 = load double, ptr %8781, align 8, !tbaa !11
  %8783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526DF, double %8782, double %8774)
  %8784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8787 = mul nsw i32 33, %8786
  %8788 = add nsw i32 %8785, %8787
  %8789 = sext i32 %8788 to i64
  %8790 = getelementptr inbounds double, ptr %8784, i64 %8789
  %8791 = load double, ptr %8790, align 8, !tbaa !11
  %8792 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6F049C67526AF, double %8791, double %8783)
  %8793 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8794 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8795 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8796 = mul nsw i32 34, %8795
  %8797 = add nsw i32 %8794, %8796
  %8798 = sext i32 %8797 to i64
  %8799 = getelementptr inbounds double, ptr %8793, i64 %8798
  %8800 = load double, ptr %8799, align 8, !tbaa !11
  %8801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA9B, double %8800, double %8792)
  %8802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8805 = mul nsw i32 35, %8804
  %8806 = add nsw i32 %8803, %8805
  %8807 = sext i32 %8806 to i64
  %8808 = getelementptr inbounds double, ptr %8802, i64 %8807
  %8809 = load double, ptr %8808, align 8, !tbaa !11
  %8810 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB37786C05EEA99, double %8809, double %8801)
  %8811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8814 = mul nsw i32 36, %8813
  %8815 = add nsw i32 %8812, %8814
  %8816 = sext i32 %8815 to i64
  %8817 = getelementptr inbounds double, ptr %8811, i64 %8816
  %8818 = load double, ptr %8817, align 8, !tbaa !11
  %8819 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F6D, double %8818, double %8810)
  %8820 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8821 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8822 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8823 = mul nsw i32 37, %8822
  %8824 = add nsw i32 %8821, %8823
  %8825 = sext i32 %8824 to i64
  %8826 = getelementptr inbounds double, ptr %8820, i64 %8825
  %8827 = load double, ptr %8826, align 8, !tbaa !11
  %8828 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDEF1C52F293F61, double %8827, double %8819)
  %8829 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8830 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8831 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8832 = mul nsw i32 38, %8831
  %8833 = add nsw i32 %8830, %8832
  %8834 = sext i32 %8833 to i64
  %8835 = getelementptr inbounds double, ptr %8829, i64 %8834
  %8836 = load double, ptr %8835, align 8, !tbaa !11
  %8837 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1B7, double %8836, double %8828)
  %8838 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8839 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8841 = mul nsw i32 39, %8840
  %8842 = add nsw i32 %8839, %8841
  %8843 = sext i32 %8842 to i64
  %8844 = getelementptr inbounds double, ptr %8838, i64 %8843
  %8845 = load double, ptr %8844, align 8, !tbaa !11
  %8846 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA29511B6C1B1DA, double %8845, double %8837)
  store double %8846, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8847 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8848 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8850 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8851 = mul nsw i32 46, %8850
  %8852 = add nsw i32 %8849, %8851
  %8853 = sext i32 %8852 to i64
  %8854 = getelementptr inbounds double, ptr %8848, i64 %8853
  store double %8847, ptr %8854, align 8, !tbaa !11
  %8855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8858 = mul nsw i32 0, %8857
  %8859 = add nsw i32 %8856, %8858
  %8860 = sext i32 %8859 to i64
  %8861 = getelementptr inbounds double, ptr %8855, i64 %8860
  %8862 = load double, ptr %8861, align 8, !tbaa !11
  %8863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8866 = mul nsw i32 1, %8865
  %8867 = add nsw i32 %8864, %8866
  %8868 = sext i32 %8867 to i64
  %8869 = getelementptr inbounds double, ptr %8863, i64 %8868
  %8870 = load double, ptr %8869, align 8, !tbaa !11
  %8871 = fmul double 0x3FB3DD8CFDB23A40, %8870
  %8872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FECDE4F23AD699C, double %8862, double %8871)
  %8873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8876 = mul nsw i32 2, %8875
  %8877 = add nsw i32 %8874, %8876
  %8878 = sext i32 %8877 to i64
  %8879 = getelementptr inbounds double, ptr %8873, i64 %8878
  %8880 = load double, ptr %8879, align 8, !tbaa !11
  %8881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3DD8CFDB23A60, double %8880, double %8872)
  %8882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8885 = mul nsw i32 3, %8884
  %8886 = add nsw i32 %8883, %8885
  %8887 = sext i32 %8886 to i64
  %8888 = getelementptr inbounds double, ptr %8882, i64 %8887
  %8889 = load double, ptr %8888, align 8, !tbaa !11
  %8890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB02AA69B44BC86, double %8889, double %8881)
  %8891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8894 = mul nsw i32 4, %8893
  %8895 = add nsw i32 %8892, %8894
  %8896 = sext i32 %8895 to i64
  %8897 = getelementptr inbounds double, ptr %8891, i64 %8896
  %8898 = load double, ptr %8897, align 8, !tbaa !11
  %8899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB50473, double %8898, double %8890)
  %8900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8903 = mul nsw i32 5, %8902
  %8904 = add nsw i32 %8901, %8903
  %8905 = sext i32 %8904 to i64
  %8906 = getelementptr inbounds double, ptr %8900, i64 %8905
  %8907 = load double, ptr %8906, align 8, !tbaa !11
  %8908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B05, double %8907, double %8899)
  %8909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8912 = mul nsw i32 6, %8911
  %8913 = add nsw i32 %8910, %8912
  %8914 = sext i32 %8913 to i64
  %8915 = getelementptr inbounds double, ptr %8909, i64 %8914
  %8916 = load double, ptr %8915, align 8, !tbaa !11
  %8917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB017BE26326B22, double %8916, double %8908)
  %8918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8921 = mul nsw i32 7, %8920
  %8922 = add nsw i32 %8919, %8921
  %8923 = sext i32 %8922 to i64
  %8924 = getelementptr inbounds double, ptr %8918, i64 %8923
  %8925 = load double, ptr %8924, align 8, !tbaa !11
  %8926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03780, double %8925, double %8917)
  %8927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8930 = mul nsw i32 8, %8929
  %8931 = add nsw i32 %8928, %8930
  %8932 = sext i32 %8931 to i64
  %8933 = getelementptr inbounds double, ptr %8927, i64 %8932
  %8934 = load double, ptr %8933, align 8, !tbaa !11
  %8935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0DBDC45C03795, double %8934, double %8926)
  %8936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8939 = mul nsw i32 9, %8938
  %8940 = add nsw i32 %8937, %8939
  %8941 = sext i32 %8940 to i64
  %8942 = getelementptr inbounds double, ptr %8936, i64 %8941
  %8943 = load double, ptr %8942, align 8, !tbaa !11
  %8944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEACC744BB5047B, double %8943, double %8935)
  %8945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8948 = mul nsw i32 30, %8947
  %8949 = add nsw i32 %8946, %8948
  %8950 = sext i32 %8949 to i64
  %8951 = getelementptr inbounds double, ptr %8945, i64 %8950
  %8952 = load double, ptr %8951, align 8, !tbaa !11
  %8953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4003625A7E6621FD, double %8952, double %8944)
  %8954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8957 = mul nsw i32 31, %8956
  %8958 = add nsw i32 %8955, %8957
  %8959 = sext i32 %8958 to i64
  %8960 = getelementptr inbounds double, ptr %8954, i64 %8959
  %8961 = load double, ptr %8960, align 8, !tbaa !11
  %8962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A799, double %8961, double %8953)
  %8963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8966 = mul nsw i32 32, %8965
  %8967 = add nsw i32 %8964, %8966
  %8968 = sext i32 %8967 to i64
  %8969 = getelementptr inbounds double, ptr %8963, i64 %8968
  %8970 = load double, ptr %8969, align 8, !tbaa !11
  %8971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A7C1, double %8970, double %8962)
  %8972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8975 = mul nsw i32 33, %8974
  %8976 = add nsw i32 %8973, %8975
  %8977 = sext i32 %8976 to i64
  %8978 = getelementptr inbounds double, ptr %8972, i64 %8977
  %8979 = load double, ptr %8978, align 8, !tbaa !11
  %8980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAB1D4C1C30A818, double %8979, double %8971)
  %8981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8984 = mul nsw i32 34, %8983
  %8985 = add nsw i32 %8982, %8984
  %8986 = sext i32 %8985 to i64
  %8987 = getelementptr inbounds double, ptr %8981, i64 %8986
  %8988 = load double, ptr %8987, align 8, !tbaa !11
  %8989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EDC, double %8988, double %8980)
  %8990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8993 = mul nsw i32 35, %8992
  %8994 = add nsw i32 %8991, %8993
  %8995 = sext i32 %8994 to i64
  %8996 = getelementptr inbounds double, ptr %8990, i64 %8995
  %8997 = load double, ptr %8996, align 8, !tbaa !11
  %8998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022F3E, double %8997, double %8989)
  %8999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9002 = mul nsw i32 36, %9001
  %9003 = add nsw i32 %9000, %9002
  %9004 = sext i32 %9003 to i64
  %9005 = getelementptr inbounds double, ptr %8999, i64 %9004
  %9006 = load double, ptr %9005, align 8, !tbaa !11
  %9007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022F3B, double %9006, double %8998)
  %9008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9011 = mul nsw i32 37, %9010
  %9012 = add nsw i32 %9009, %9011
  %9013 = sext i32 %9012 to i64
  %9014 = getelementptr inbounds double, ptr %9008, i64 %9013
  %9015 = load double, ptr %9014, align 8, !tbaa !11
  %9016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EEA, double %9015, double %9007)
  %9017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9020 = mul nsw i32 38, %9019
  %9021 = add nsw i32 %9018, %9020
  %9022 = sext i32 %9021 to i64
  %9023 = getelementptr inbounds double, ptr %9017, i64 %9022
  %9024 = load double, ptr %9023, align 8, !tbaa !11
  %9025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EA2, double %9024, double %9016)
  %9026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9029 = mul nsw i32 39, %9028
  %9030 = add nsw i32 %9027, %9029
  %9031 = sext i32 %9030 to i64
  %9032 = getelementptr inbounds double, ptr %9026, i64 %9031
  %9033 = load double, ptr %9032, align 8, !tbaa !11
  %9034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2C0B126022EA4, double %9033, double %9025)
  store double %9034, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9035 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9036 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9038 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9039 = mul nsw i32 47, %9038
  %9040 = add nsw i32 %9037, %9039
  %9041 = sext i32 %9040 to i64
  %9042 = getelementptr inbounds double, ptr %9036, i64 %9041
  store double %9035, ptr %9042, align 8, !tbaa !11
  %9043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9046 = mul nsw i32 0, %9045
  %9047 = add nsw i32 %9044, %9046
  %9048 = sext i32 %9047 to i64
  %9049 = getelementptr inbounds double, ptr %9043, i64 %9048
  %9050 = load double, ptr %9049, align 8, !tbaa !11
  %9051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9054 = mul nsw i32 1, %9053
  %9055 = add nsw i32 %9052, %9054
  %9056 = sext i32 %9055 to i64
  %9057 = getelementptr inbounds double, ptr %9051, i64 %9056
  %9058 = load double, ptr %9057, align 8, !tbaa !11
  %9059 = fmul double 0xBFA37296EAA7B42B, %9058
  %9060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB889B, double %9050, double %9059)
  %9061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9064 = mul nsw i32 2, %9063
  %9065 = add nsw i32 %9062, %9064
  %9066 = sext i32 %9065 to i64
  %9067 = getelementptr inbounds double, ptr %9061, i64 %9066
  %9068 = load double, ptr %9067, align 8, !tbaa !11
  %9069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18583733219C5, double %9068, double %9060)
  %9070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9073 = mul nsw i32 3, %9072
  %9074 = add nsw i32 %9071, %9073
  %9075 = sext i32 %9074 to i64
  %9076 = getelementptr inbounds double, ptr %9070, i64 %9075
  %9077 = load double, ptr %9076, align 8, !tbaa !11
  %9078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B428, double %9077, double %9069)
  %9079 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9080 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9082 = mul nsw i32 4, %9081
  %9083 = add nsw i32 %9080, %9082
  %9084 = sext i32 %9083 to i64
  %9085 = getelementptr inbounds double, ptr %9079, i64 %9084
  %9086 = load double, ptr %9085, align 8, !tbaa !11
  %9087 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FF, double %9086, double %9078)
  %9088 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9090 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9091 = mul nsw i32 5, %9090
  %9092 = add nsw i32 %9089, %9091
  %9093 = sext i32 %9092 to i64
  %9094 = getelementptr inbounds double, ptr %9088, i64 %9093
  %9095 = load double, ptr %9094, align 8, !tbaa !11
  %9096 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9CF02, double %9095, double %9087)
  %9097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9100 = mul nsw i32 6, %9099
  %9101 = add nsw i32 %9098, %9100
  %9102 = sext i32 %9101 to i64
  %9103 = getelementptr inbounds double, ptr %9097, i64 %9102
  %9104 = load double, ptr %9103, align 8, !tbaa !11
  %9105 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A5E, double %9104, double %9096)
  %9106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9107 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9108 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9109 = mul nsw i32 7, %9108
  %9110 = add nsw i32 %9107, %9109
  %9111 = sext i32 %9110 to i64
  %9112 = getelementptr inbounds double, ptr %9106, i64 %9111
  %9113 = load double, ptr %9112, align 8, !tbaa !11
  %9114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FF, double %9113, double %9105)
  %9115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9118 = mul nsw i32 8, %9117
  %9119 = add nsw i32 %9116, %9118
  %9120 = sext i32 %9119 to i64
  %9121 = getelementptr inbounds double, ptr %9115, i64 %9120
  %9122 = load double, ptr %9121, align 8, !tbaa !11
  %9123 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9E1FE, double %9122, double %9114)
  %9124 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9127 = mul nsw i32 9, %9126
  %9128 = add nsw i32 %9125, %9127
  %9129 = sext i32 %9128 to i64
  %9130 = getelementptr inbounds double, ptr %9124, i64 %9129
  %9131 = load double, ptr %9130, align 8, !tbaa !11
  %9132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A62, double %9131, double %9123)
  %9133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9134 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9136 = mul nsw i32 30, %9135
  %9137 = add nsw i32 %9134, %9136
  %9138 = sext i32 %9137 to i64
  %9139 = getelementptr inbounds double, ptr %9133, i64 %9138
  %9140 = load double, ptr %9139, align 8, !tbaa !11
  %9141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF347131F, double %9140, double %9132)
  %9142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9145 = mul nsw i32 31, %9144
  %9146 = add nsw i32 %9143, %9145
  %9147 = sext i32 %9146 to i64
  %9148 = getelementptr inbounds double, ptr %9142, i64 %9147
  %9149 = load double, ptr %9148, align 8, !tbaa !11
  %9150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E980767E, double %9149, double %9141)
  %9151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9154 = mul nsw i32 32, %9153
  %9155 = add nsw i32 %9152, %9154
  %9156 = sext i32 %9155 to i64
  %9157 = getelementptr inbounds double, ptr %9151, i64 %9156
  %9158 = load double, ptr %9157, align 8, !tbaa !11
  %9159 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24553, double %9158, double %9150)
  %9160 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9162 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9163 = mul nsw i32 33, %9162
  %9164 = add nsw i32 %9161, %9163
  %9165 = sext i32 %9164 to i64
  %9166 = getelementptr inbounds double, ptr %9160, i64 %9165
  %9167 = load double, ptr %9166, align 8, !tbaa !11
  %9168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E42, double %9167, double %9159)
  %9169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9172 = mul nsw i32 34, %9171
  %9173 = add nsw i32 %9170, %9172
  %9174 = sext i32 %9173 to i64
  %9175 = getelementptr inbounds double, ptr %9169, i64 %9174
  %9176 = load double, ptr %9175, align 8, !tbaa !11
  %9177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D3F1, double %9176, double %9168)
  %9178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9181 = mul nsw i32 35, %9180
  %9182 = add nsw i32 %9179, %9181
  %9183 = sext i32 %9182 to i64
  %9184 = getelementptr inbounds double, ptr %9178, i64 %9183
  %9185 = load double, ptr %9184, align 8, !tbaa !11
  %9186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438B78, double %9185, double %9177)
  %9187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9190 = mul nsw i32 36, %9189
  %9191 = add nsw i32 %9188, %9190
  %9192 = sext i32 %9191 to i64
  %9193 = getelementptr inbounds double, ptr %9187, i64 %9192
  %9194 = load double, ptr %9193, align 8, !tbaa !11
  %9195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDD6, double %9194, double %9186)
  %9196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9199 = mul nsw i32 37, %9198
  %9200 = add nsw i32 %9197, %9199
  %9201 = sext i32 %9200 to i64
  %9202 = getelementptr inbounds double, ptr %9196, i64 %9201
  %9203 = load double, ptr %9202, align 8, !tbaa !11
  %9204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %9203, double %9195)
  %9205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9208 = mul nsw i32 38, %9207
  %9209 = add nsw i32 %9206, %9208
  %9210 = sext i32 %9209 to i64
  %9211 = getelementptr inbounds double, ptr %9205, i64 %9210
  %9212 = load double, ptr %9211, align 8, !tbaa !11
  %9213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB3FB, double %9212, double %9204)
  %9214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9217 = mul nsw i32 39, %9216
  %9218 = add nsw i32 %9215, %9217
  %9219 = sext i32 %9218 to i64
  %9220 = getelementptr inbounds double, ptr %9214, i64 %9219
  %9221 = load double, ptr %9220, align 8, !tbaa !11
  %9222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E8AE, double %9221, double %9213)
  store double %9222, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9223 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9224 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9226 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9227 = mul nsw i32 48, %9226
  %9228 = add nsw i32 %9225, %9227
  %9229 = sext i32 %9228 to i64
  %9230 = getelementptr inbounds double, ptr %9224, i64 %9229
  store double %9223, ptr %9230, align 8, !tbaa !11
  %9231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9234 = mul nsw i32 0, %9233
  %9235 = add nsw i32 %9232, %9234
  %9236 = sext i32 %9235 to i64
  %9237 = getelementptr inbounds double, ptr %9231, i64 %9236
  %9238 = load double, ptr %9237, align 8, !tbaa !11
  %9239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9242 = mul nsw i32 1, %9241
  %9243 = add nsw i32 %9240, %9242
  %9244 = sext i32 %9243 to i64
  %9245 = getelementptr inbounds double, ptr %9239, i64 %9244
  %9246 = load double, ptr %9245, align 8, !tbaa !11
  %9247 = fmul double 0xBF921993C915302A, %9246
  %9248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0BC2, double %9238, double %9247)
  %9249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9252 = mul nsw i32 2, %9251
  %9253 = add nsw i32 %9250, %9252
  %9254 = sext i32 %9253 to i64
  %9255 = getelementptr inbounds double, ptr %9249, i64 %9254
  %9256 = load double, ptr %9255, align 8, !tbaa !11
  %9257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC95F, double %9256, double %9248)
  %9258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9261 = mul nsw i32 3, %9260
  %9262 = add nsw i32 %9259, %9261
  %9263 = sext i32 %9262 to i64
  %9264 = getelementptr inbounds double, ptr %9258, i64 %9263
  %9265 = load double, ptr %9264, align 8, !tbaa !11
  %9266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A93, double %9265, double %9257)
  %9267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9270 = mul nsw i32 4, %9269
  %9271 = add nsw i32 %9268, %9270
  %9272 = sext i32 %9271 to i64
  %9273 = getelementptr inbounds double, ptr %9267, i64 %9272
  %9274 = load double, ptr %9273, align 8, !tbaa !11
  %9275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFBD5, double %9274, double %9266)
  %9276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9279 = mul nsw i32 5, %9278
  %9280 = add nsw i32 %9277, %9279
  %9281 = sext i32 %9280 to i64
  %9282 = getelementptr inbounds double, ptr %9276, i64 %9281
  %9283 = load double, ptr %9282, align 8, !tbaa !11
  %9284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016925, double %9283, double %9275)
  %9285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9288 = mul nsw i32 6, %9287
  %9289 = add nsw i32 %9286, %9288
  %9290 = sext i32 %9289 to i64
  %9291 = getelementptr inbounds double, ptr %9285, i64 %9290
  %9292 = load double, ptr %9291, align 8, !tbaa !11
  %9293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E542707, double %9292, double %9284)
  %9294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9297 = mul nsw i32 7, %9296
  %9298 = add nsw i32 %9295, %9297
  %9299 = sext i32 %9298 to i64
  %9300 = getelementptr inbounds double, ptr %9294, i64 %9299
  %9301 = load double, ptr %9300, align 8, !tbaa !11
  %9302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301C, double %9301, double %9293)
  %9303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9306 = mul nsw i32 8, %9305
  %9307 = add nsw i32 %9304, %9306
  %9308 = sext i32 %9307 to i64
  %9309 = getelementptr inbounds double, ptr %9303, i64 %9308
  %9310 = load double, ptr %9309, align 8, !tbaa !11
  %9311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764A01, double %9310, double %9302)
  %9312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9315 = mul nsw i32 9, %9314
  %9316 = add nsw i32 %9313, %9315
  %9317 = sext i32 %9316 to i64
  %9318 = getelementptr inbounds double, ptr %9312, i64 %9317
  %9319 = load double, ptr %9318, align 8, !tbaa !11
  %9320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE928F, double %9319, double %9311)
  %9321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9324 = mul nsw i32 30, %9323
  %9325 = add nsw i32 %9322, %9324
  %9326 = sext i32 %9325 to i64
  %9327 = getelementptr inbounds double, ptr %9321, i64 %9326
  %9328 = load double, ptr %9327, align 8, !tbaa !11
  %9329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C328620D, double %9328, double %9320)
  %9330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9333 = mul nsw i32 31, %9332
  %9334 = add nsw i32 %9331, %9333
  %9335 = sext i32 %9334 to i64
  %9336 = getelementptr inbounds double, ptr %9330, i64 %9335
  %9337 = load double, ptr %9336, align 8, !tbaa !11
  %9338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE032, double %9337, double %9329)
  %9339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9342 = mul nsw i32 32, %9341
  %9343 = add nsw i32 %9340, %9342
  %9344 = sext i32 %9343 to i64
  %9345 = getelementptr inbounds double, ptr %9339, i64 %9344
  %9346 = load double, ptr %9345, align 8, !tbaa !11
  %9347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AB3, double %9346, double %9338)
  %9348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9351 = mul nsw i32 33, %9350
  %9352 = add nsw i32 %9349, %9351
  %9353 = sext i32 %9352 to i64
  %9354 = getelementptr inbounds double, ptr %9348, i64 %9353
  %9355 = load double, ptr %9354, align 8, !tbaa !11
  %9356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %9355, double %9347)
  %9357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9360 = mul nsw i32 34, %9359
  %9361 = add nsw i32 %9358, %9360
  %9362 = sext i32 %9361 to i64
  %9363 = getelementptr inbounds double, ptr %9357, i64 %9362
  %9364 = load double, ptr %9363, align 8, !tbaa !11
  %9365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E309, double %9364, double %9356)
  %9366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9369 = mul nsw i32 35, %9368
  %9370 = add nsw i32 %9367, %9369
  %9371 = sext i32 %9370 to i64
  %9372 = getelementptr inbounds double, ptr %9366, i64 %9371
  %9373 = load double, ptr %9372, align 8, !tbaa !11
  %9374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBBEA8, double %9373, double %9365)
  %9375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9378 = mul nsw i32 36, %9377
  %9379 = add nsw i32 %9376, %9378
  %9380 = sext i32 %9379 to i64
  %9381 = getelementptr inbounds double, ptr %9375, i64 %9380
  %9382 = load double, ptr %9381, align 8, !tbaa !11
  %9383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C9367D, double %9382, double %9374)
  %9384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9387 = mul nsw i32 37, %9386
  %9388 = add nsw i32 %9385, %9387
  %9389 = sext i32 %9388 to i64
  %9390 = getelementptr inbounds double, ptr %9384, i64 %9389
  %9391 = load double, ptr %9390, align 8, !tbaa !11
  %9392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E300, double %9391, double %9383)
  %9393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9396 = mul nsw i32 38, %9395
  %9397 = add nsw i32 %9394, %9396
  %9398 = sext i32 %9397 to i64
  %9399 = getelementptr inbounds double, ptr %9393, i64 %9398
  %9400 = load double, ptr %9399, align 8, !tbaa !11
  %9401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBB4B2, double %9400, double %9392)
  %9402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9405 = mul nsw i32 39, %9404
  %9406 = add nsw i32 %9403, %9405
  %9407 = sext i32 %9406 to i64
  %9408 = getelementptr inbounds double, ptr %9402, i64 %9407
  %9409 = load double, ptr %9408, align 8, !tbaa !11
  %9410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C9366A, double %9409, double %9401)
  store double %9410, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9411 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9412 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9414 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9415 = mul nsw i32 49, %9414
  %9416 = add nsw i32 %9413, %9415
  %9417 = sext i32 %9416 to i64
  %9418 = getelementptr inbounds double, ptr %9412, i64 %9417
  store double %9411, ptr %9418, align 8, !tbaa !11
  %9419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9422 = mul nsw i32 0, %9421
  %9423 = add nsw i32 %9420, %9422
  %9424 = sext i32 %9423 to i64
  %9425 = getelementptr inbounds double, ptr %9419, i64 %9424
  %9426 = load double, ptr %9425, align 8, !tbaa !11
  %9427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9430 = mul nsw i32 1, %9429
  %9431 = add nsw i32 %9428, %9430
  %9432 = sext i32 %9431 to i64
  %9433 = getelementptr inbounds double, ptr %9427, i64 %9432
  %9434 = load double, ptr %9433, align 8, !tbaa !11
  %9435 = fmul double 0x3FA10C7E7803DB3C, %9434
  %9436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2ACA, double %9426, double %9435)
  %9437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9440 = mul nsw i32 2, %9439
  %9441 = add nsw i32 %9438, %9440
  %9442 = sext i32 %9441 to i64
  %9443 = getelementptr inbounds double, ptr %9437, i64 %9442
  %9444 = load double, ptr %9443, align 8, !tbaa !11
  %9445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB98, double %9444, double %9436)
  %9446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9449 = mul nsw i32 3, %9448
  %9450 = add nsw i32 %9447, %9449
  %9451 = sext i32 %9450 to i64
  %9452 = getelementptr inbounds double, ptr %9446, i64 %9451
  %9453 = load double, ptr %9452, align 8, !tbaa !11
  %9454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD75F20372F95E2, double %9453, double %9445)
  %9455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9458 = mul nsw i32 4, %9457
  %9459 = add nsw i32 %9456, %9458
  %9460 = sext i32 %9459 to i64
  %9461 = getelementptr inbounds double, ptr %9455, i64 %9460
  %9462 = load double, ptr %9461, align 8, !tbaa !11
  %9463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D24, double %9462, double %9454)
  %9464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9467 = mul nsw i32 5, %9466
  %9468 = add nsw i32 %9465, %9467
  %9469 = sext i32 %9468 to i64
  %9470 = getelementptr inbounds double, ptr %9464, i64 %9469
  %9471 = load double, ptr %9470, align 8, !tbaa !11
  %9472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042614, double %9471, double %9463)
  %9473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9476 = mul nsw i32 6, %9475
  %9477 = add nsw i32 %9474, %9476
  %9478 = sext i32 %9477 to i64
  %9479 = getelementptr inbounds double, ptr %9473, i64 %9478
  %9480 = load double, ptr %9479, align 8, !tbaa !11
  %9481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042620, double %9480, double %9472)
  %9482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9485 = mul nsw i32 7, %9484
  %9486 = add nsw i32 %9483, %9485
  %9487 = sext i32 %9486 to i64
  %9488 = getelementptr inbounds double, ptr %9482, i64 %9487
  %9489 = load double, ptr %9488, align 8, !tbaa !11
  %9490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB2E, double %9489, double %9481)
  %9491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9494 = mul nsw i32 8, %9493
  %9495 = add nsw i32 %9492, %9494
  %9496 = sext i32 %9495 to i64
  %9497 = getelementptr inbounds double, ptr %9491, i64 %9496
  %9498 = load double, ptr %9497, align 8, !tbaa !11
  %9499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB2B, double %9498, double %9490)
  %9500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9503 = mul nsw i32 9, %9502
  %9504 = add nsw i32 %9501, %9503
  %9505 = sext i32 %9504 to i64
  %9506 = getelementptr inbounds double, ptr %9500, i64 %9505
  %9507 = load double, ptr %9506, align 8, !tbaa !11
  %9508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D33, double %9507, double %9499)
  %9509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9512 = mul nsw i32 30, %9511
  %9513 = add nsw i32 %9510, %9512
  %9514 = sext i32 %9513 to i64
  %9515 = getelementptr inbounds double, ptr %9509, i64 %9514
  %9516 = load double, ptr %9515, align 8, !tbaa !11
  %9517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C3286210, double %9516, double %9508)
  %9518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9521 = mul nsw i32 31, %9520
  %9522 = add nsw i32 %9519, %9521
  %9523 = sext i32 %9522 to i64
  %9524 = getelementptr inbounds double, ptr %9518, i64 %9523
  %9525 = load double, ptr %9524, align 8, !tbaa !11
  %9526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE09D, double %9525, double %9517)
  %9527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9530 = mul nsw i32 32, %9529
  %9531 = add nsw i32 %9528, %9530
  %9532 = sext i32 %9531 to i64
  %9533 = getelementptr inbounds double, ptr %9527, i64 %9532
  %9534 = load double, ptr %9533, align 8, !tbaa !11
  %9535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0B7, double %9534, double %9526)
  %9536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9539 = mul nsw i32 33, %9538
  %9540 = add nsw i32 %9537, %9539
  %9541 = sext i32 %9540 to i64
  %9542 = getelementptr inbounds double, ptr %9536, i64 %9541
  %9543 = load double, ptr %9542, align 8, !tbaa !11
  %9544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AAF, double %9543, double %9535)
  %9545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9548 = mul nsw i32 34, %9547
  %9549 = add nsw i32 %9546, %9548
  %9550 = sext i32 %9549 to i64
  %9551 = getelementptr inbounds double, ptr %9545, i64 %9550
  %9552 = load double, ptr %9551, align 8, !tbaa !11
  %9553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBB898, double %9552, double %9544)
  %9554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9557 = mul nsw i32 35, %9556
  %9558 = add nsw i32 %9555, %9557
  %9559 = sext i32 %9558 to i64
  %9560 = getelementptr inbounds double, ptr %9554, i64 %9559
  %9561 = load double, ptr %9560, align 8, !tbaa !11
  %9562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E306, double %9561, double %9553)
  %9563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9566 = mul nsw i32 36, %9565
  %9567 = add nsw i32 %9564, %9566
  %9568 = sext i32 %9567 to i64
  %9569 = getelementptr inbounds double, ptr %9563, i64 %9568
  %9570 = load double, ptr %9569, align 8, !tbaa !11
  %9571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E309, double %9570, double %9562)
  %9572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9575 = mul nsw i32 37, %9574
  %9576 = add nsw i32 %9573, %9575
  %9577 = sext i32 %9576 to i64
  %9578 = getelementptr inbounds double, ptr %9572, i64 %9577
  %9579 = load double, ptr %9578, align 8, !tbaa !11
  %9580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936C2, double %9579, double %9571)
  %9581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9584 = mul nsw i32 38, %9583
  %9585 = add nsw i32 %9582, %9584
  %9586 = sext i32 %9585 to i64
  %9587 = getelementptr inbounds double, ptr %9581, i64 %9586
  %9588 = load double, ptr %9587, align 8, !tbaa !11
  %9589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936B1, double %9588, double %9580)
  %9590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9593 = mul nsw i32 39, %9592
  %9594 = add nsw i32 %9591, %9593
  %9595 = sext i32 %9594 to i64
  %9596 = getelementptr inbounds double, ptr %9590, i64 %9595
  %9597 = load double, ptr %9596, align 8, !tbaa !11
  %9598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBBF4E, double %9597, double %9589)
  store double %9598, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9599 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9600 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9602 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9603 = mul nsw i32 50, %9602
  %9604 = add nsw i32 %9601, %9603
  %9605 = sext i32 %9604 to i64
  %9606 = getelementptr inbounds double, ptr %9600, i64 %9605
  store double %9599, ptr %9606, align 8, !tbaa !11
  %9607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9610 = mul nsw i32 0, %9609
  %9611 = add nsw i32 %9608, %9610
  %9612 = sext i32 %9611 to i64
  %9613 = getelementptr inbounds double, ptr %9607, i64 %9612
  %9614 = load double, ptr %9613, align 8, !tbaa !11
  %9615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9618 = mul nsw i32 1, %9617
  %9619 = add nsw i32 %9616, %9618
  %9620 = sext i32 %9619 to i64
  %9621 = getelementptr inbounds double, ptr %9615, i64 %9620
  %9622 = load double, ptr %9621, align 8, !tbaa !11
  %9623 = fmul double 0xBFDE6A4ACFDBC943, %9622
  %9624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0C02, double %9614, double %9623)
  %9625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9628 = mul nsw i32 2, %9627
  %9629 = add nsw i32 %9626, %9628
  %9630 = sext i32 %9629 to i64
  %9631 = getelementptr inbounds double, ptr %9625, i64 %9630
  %9632 = load double, ptr %9631, align 8, !tbaa !11
  %9633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A8C, double %9632, double %9624)
  %9634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9637 = mul nsw i32 3, %9636
  %9638 = add nsw i32 %9635, %9637
  %9639 = sext i32 %9638 to i64
  %9640 = getelementptr inbounds double, ptr %9634, i64 %9639
  %9641 = load double, ptr %9640, align 8, !tbaa !11
  %9642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C91530B4, double %9641, double %9633)
  %9643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9646 = mul nsw i32 4, %9645
  %9647 = add nsw i32 %9644, %9646
  %9648 = sext i32 %9647 to i64
  %9649 = getelementptr inbounds double, ptr %9643, i64 %9648
  %9650 = load double, ptr %9649, align 8, !tbaa !11
  %9651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426BC, double %9650, double %9642)
  %9652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9655 = mul nsw i32 5, %9654
  %9656 = add nsw i32 %9653, %9655
  %9657 = sext i32 %9656 to i64
  %9658 = getelementptr inbounds double, ptr %9652, i64 %9657
  %9659 = load double, ptr %9658, align 8, !tbaa !11
  %9660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE929E, double %9659, double %9651)
  %9661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9664 = mul nsw i32 6, %9663
  %9665 = add nsw i32 %9662, %9664
  %9666 = sext i32 %9665 to i64
  %9667 = getelementptr inbounds double, ptr %9661, i64 %9666
  %9668 = load double, ptr %9667, align 8, !tbaa !11
  %9669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764B01, double %9668, double %9660)
  %9670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9673 = mul nsw i32 7, %9672
  %9674 = add nsw i32 %9671, %9673
  %9675 = sext i32 %9674 to i64
  %9676 = getelementptr inbounds double, ptr %9670, i64 %9675
  %9677 = load double, ptr %9676, align 8, !tbaa !11
  %9678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016965, double %9677, double %9669)
  %9679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9682 = mul nsw i32 8, %9681
  %9683 = add nsw i32 %9680, %9682
  %9684 = sext i32 %9683 to i64
  %9685 = getelementptr inbounds double, ptr %9679, i64 %9684
  %9686 = load double, ptr %9685, align 8, !tbaa !11
  %9687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFCBA, double %9686, double %9678)
  %9688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9691 = mul nsw i32 9, %9690
  %9692 = add nsw i32 %9689, %9691
  %9693 = sext i32 %9692 to i64
  %9694 = getelementptr inbounds double, ptr %9688, i64 %9693
  %9695 = load double, ptr %9694, align 8, !tbaa !11
  %9696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301B, double %9695, double %9687)
  %9697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9700 = mul nsw i32 30, %9699
  %9701 = add nsw i32 %9698, %9700
  %9702 = sext i32 %9701 to i64
  %9703 = getelementptr inbounds double, ptr %9697, i64 %9702
  %9704 = load double, ptr %9703, align 8, !tbaa !11
  %9705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712D0, double %9704, double %9696)
  %9706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9709 = mul nsw i32 31, %9708
  %9710 = add nsw i32 %9707, %9709
  %9711 = sext i32 %9710 to i64
  %9712 = getelementptr inbounds double, ptr %9706, i64 %9711
  %9713 = load double, ptr %9712, align 8, !tbaa !11
  %9714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA2453E, double %9713, double %9705)
  %9715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9718 = mul nsw i32 32, %9717
  %9719 = add nsw i32 %9716, %9718
  %9720 = sext i32 %9719 to i64
  %9721 = getelementptr inbounds double, ptr %9715, i64 %9720
  %9722 = load double, ptr %9721, align 8, !tbaa !11
  %9723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E20, double %9722, double %9714)
  %9724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9727 = mul nsw i32 33, %9726
  %9728 = add nsw i32 %9725, %9727
  %9729 = sext i32 %9728 to i64
  %9730 = getelementptr inbounds double, ptr %9724, i64 %9729
  %9731 = load double, ptr %9730, align 8, !tbaa !11
  %9732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E9807672, double %9731, double %9723)
  %9733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9736 = mul nsw i32 34, %9735
  %9737 = add nsw i32 %9734, %9736
  %9738 = sext i32 %9737 to i64
  %9739 = getelementptr inbounds double, ptr %9733, i64 %9738
  %9740 = load double, ptr %9739, align 8, !tbaa !11
  %9741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDAA, double %9740, double %9732)
  %9742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9745 = mul nsw i32 35, %9744
  %9746 = add nsw i32 %9743, %9745
  %9747 = sext i32 %9746 to i64
  %9748 = getelementptr inbounds double, ptr %9742, i64 %9747
  %9749 = load double, ptr %9748, align 8, !tbaa !11
  %9750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E877, double %9749, double %9741)
  %9751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9754 = mul nsw i32 36, %9753
  %9755 = add nsw i32 %9752, %9754
  %9756 = sext i32 %9755 to i64
  %9757 = getelementptr inbounds double, ptr %9751, i64 %9756
  %9758 = load double, ptr %9757, align 8, !tbaa !11
  %9759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AACB4, double %9758, double %9750)
  %9760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9763 = mul nsw i32 37, %9762
  %9764 = add nsw i32 %9761, %9763
  %9765 = sext i32 %9764 to i64
  %9766 = getelementptr inbounds double, ptr %9760, i64 %9765
  %9767 = load double, ptr %9766, align 8, !tbaa !11
  %9768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BD6, double %9767, double %9759)
  %9769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9772 = mul nsw i32 38, %9771
  %9773 = add nsw i32 %9770, %9772
  %9774 = sext i32 %9773 to i64
  %9775 = getelementptr inbounds double, ptr %9769, i64 %9774
  %9776 = load double, ptr %9775, align 8, !tbaa !11
  %9777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D30F, double %9776, double %9768)
  %9778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9781 = mul nsw i32 39, %9780
  %9782 = add nsw i32 %9779, %9781
  %9783 = sext i32 %9782 to i64
  %9784 = getelementptr inbounds double, ptr %9778, i64 %9783
  %9785 = load double, ptr %9784, align 8, !tbaa !11
  %9786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83ED, double %9785, double %9777)
  store double %9786, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9787 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9788 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9790 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9791 = mul nsw i32 51, %9790
  %9792 = add nsw i32 %9789, %9791
  %9793 = sext i32 %9792 to i64
  %9794 = getelementptr inbounds double, ptr %9788, i64 %9793
  store double %9787, ptr %9794, align 8, !tbaa !11
  %9795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9798 = mul nsw i32 0, %9797
  %9799 = add nsw i32 %9796, %9798
  %9800 = sext i32 %9799 to i64
  %9801 = getelementptr inbounds double, ptr %9795, i64 %9800
  %9802 = load double, ptr %9801, align 8, !tbaa !11
  %9803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9806 = mul nsw i32 1, %9805
  %9807 = add nsw i32 %9804, %9806
  %9808 = sext i32 %9807 to i64
  %9809 = getelementptr inbounds double, ptr %9803, i64 %9808
  %9810 = load double, ptr %9809, align 8, !tbaa !11
  %9811 = fmul double 0xBFD75F20372F95F4, %9810
  %9812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2ABF, double %9802, double %9811)
  %9813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9816 = mul nsw i32 2, %9815
  %9817 = add nsw i32 %9814, %9816
  %9818 = sext i32 %9817 to i64
  %9819 = getelementptr inbounds double, ptr %9813, i64 %9818
  %9820 = load double, ptr %9819, align 8, !tbaa !11
  %9821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB3C, double %9820, double %9812)
  %9822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9825 = mul nsw i32 3, %9824
  %9826 = add nsw i32 %9823, %9825
  %9827 = sext i32 %9826 to i64
  %9828 = getelementptr inbounds double, ptr %9822, i64 %9827
  %9829 = load double, ptr %9828, align 8, !tbaa !11
  %9830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DAF0, double %9829, double %9821)
  %9831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9834 = mul nsw i32 4, %9833
  %9835 = add nsw i32 %9832, %9834
  %9836 = sext i32 %9835 to i64
  %9837 = getelementptr inbounds double, ptr %9831, i64 %9836
  %9838 = load double, ptr %9837, align 8, !tbaa !11
  %9839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB25, double %9838, double %9830)
  %9840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9843 = mul nsw i32 5, %9842
  %9844 = add nsw i32 %9841, %9843
  %9845 = sext i32 %9844 to i64
  %9846 = getelementptr inbounds double, ptr %9840, i64 %9845
  %9847 = load double, ptr %9846, align 8, !tbaa !11
  %9848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB30, double %9847, double %9839)
  %9849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9852 = mul nsw i32 6, %9851
  %9853 = add nsw i32 %9850, %9852
  %9854 = sext i32 %9853 to i64
  %9855 = getelementptr inbounds double, ptr %9849, i64 %9854
  %9856 = load double, ptr %9855, align 8, !tbaa !11
  %9857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D14, double %9856, double %9848)
  %9858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9861 = mul nsw i32 7, %9860
  %9862 = add nsw i32 %9859, %9861
  %9863 = sext i32 %9862 to i64
  %9864 = getelementptr inbounds double, ptr %9858, i64 %9863
  %9865 = load double, ptr %9864, align 8, !tbaa !11
  %9866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D28, double %9865, double %9857)
  %9867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9870 = mul nsw i32 8, %9869
  %9871 = add nsw i32 %9868, %9870
  %9872 = sext i32 %9871 to i64
  %9873 = getelementptr inbounds double, ptr %9867, i64 %9872
  %9874 = load double, ptr %9873, align 8, !tbaa !11
  %9875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042610, double %9874, double %9866)
  %9876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9879 = mul nsw i32 9, %9878
  %9880 = add nsw i32 %9877, %9879
  %9881 = sext i32 %9880 to i64
  %9882 = getelementptr inbounds double, ptr %9876, i64 %9881
  %9883 = load double, ptr %9882, align 8, !tbaa !11
  %9884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C3304260E, double %9883, double %9875)
  %9885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9888 = mul nsw i32 30, %9887
  %9889 = add nsw i32 %9886, %9888
  %9890 = sext i32 %9889 to i64
  %9891 = getelementptr inbounds double, ptr %9885, i64 %9890
  %9892 = load double, ptr %9891, align 8, !tbaa !11
  %9893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF3471311, double %9892, double %9884)
  %9894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9897 = mul nsw i32 31, %9896
  %9898 = add nsw i32 %9895, %9897
  %9899 = sext i32 %9898 to i64
  %9900 = getelementptr inbounds double, ptr %9894, i64 %9899
  %9901 = load double, ptr %9900, align 8, !tbaa !11
  %9902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DEA, double %9901, double %9893)
  %9903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9906 = mul nsw i32 32, %9905
  %9907 = add nsw i32 %9904, %9906
  %9908 = sext i32 %9907 to i64
  %9909 = getelementptr inbounds double, ptr %9903, i64 %9908
  %9910 = load double, ptr %9909, align 8, !tbaa !11
  %9911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E98075A3, double %9910, double %9902)
  %9912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9915 = mul nsw i32 33, %9914
  %9916 = add nsw i32 %9913, %9915
  %9917 = sext i32 %9916 to i64
  %9918 = getelementptr inbounds double, ptr %9912, i64 %9917
  %9919 = load double, ptr %9918, align 8, !tbaa !11
  %9920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24545, double %9919, double %9911)
  %9921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9924 = mul nsw i32 34, %9923
  %9925 = add nsw i32 %9922, %9924
  %9926 = sext i32 %9925 to i64
  %9927 = getelementptr inbounds double, ptr %9921, i64 %9926
  %9928 = load double, ptr %9927, align 8, !tbaa !11
  %9929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AA6B4, double %9928, double %9920)
  %9930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9933 = mul nsw i32 35, %9932
  %9934 = add nsw i32 %9931, %9933
  %9935 = sext i32 %9934 to i64
  %9936 = getelementptr inbounds double, ptr %9930, i64 %9935
  %9937 = load double, ptr %9936, align 8, !tbaa !11
  %9938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83ED, double %9937, double %9929)
  %9939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9942 = mul nsw i32 36, %9941
  %9943 = add nsw i32 %9940, %9942
  %9944 = sext i32 %9943 to i64
  %9945 = getelementptr inbounds double, ptr %9939, i64 %9944
  %9946 = load double, ptr %9945, align 8, !tbaa !11
  %9947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D334, double %9946, double %9938)
  %9948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9951 = mul nsw i32 37, %9950
  %9952 = add nsw i32 %9949, %9951
  %9953 = sext i32 %9952 to i64
  %9954 = getelementptr inbounds double, ptr %9948, i64 %9953
  %9955 = load double, ptr %9954, align 8, !tbaa !11
  %9956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E8AC, double %9955, double %9947)
  %9957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9960 = mul nsw i32 38, %9959
  %9961 = add nsw i32 %9958, %9960
  %9962 = sext i32 %9961 to i64
  %9963 = getelementptr inbounds double, ptr %9957, i64 %9962
  %9964 = load double, ptr %9963, align 8, !tbaa !11
  %9965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDB9, double %9964, double %9956)
  %9966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9969 = mul nsw i32 39, %9968
  %9970 = add nsw i32 %9967, %9969
  %9971 = sext i32 %9970 to i64
  %9972 = getelementptr inbounds double, ptr %9966, i64 %9971
  %9973 = load double, ptr %9972, align 8, !tbaa !11
  %9974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BEB, double %9973, double %9965)
  store double %9974, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9975 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9976 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9978 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9979 = mul nsw i32 52, %9978
  %9980 = add nsw i32 %9977, %9979
  %9981 = sext i32 %9980 to i64
  %9982 = getelementptr inbounds double, ptr %9976, i64 %9981
  store double %9975, ptr %9982, align 8, !tbaa !11
  %9983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9986 = mul nsw i32 0, %9985
  %9987 = add nsw i32 %9984, %9986
  %9988 = sext i32 %9987 to i64
  %9989 = getelementptr inbounds double, ptr %9983, i64 %9988
  %9990 = load double, ptr %9989, align 8, !tbaa !11
  %9991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9994 = mul nsw i32 1, %9993
  %9995 = add nsw i32 %9992, %9994
  %9996 = sext i32 %9995 to i64
  %9997 = getelementptr inbounds double, ptr %9991, i64 %9996
  %9998 = load double, ptr %9997, align 8, !tbaa !11
  %9999 = fmul double 0xBFDE6A4ACFDBC953, %9998
  %10000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0BAC, double %9990, double %9999)
  %10001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10004 = mul nsw i32 2, %10003
  %10005 = add nsw i32 %10002, %10004
  %10006 = sext i32 %10005 to i64
  %10007 = getelementptr inbounds double, ptr %10001, i64 %10006
  %10008 = load double, ptr %10007, align 8, !tbaa !11
  %10009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152F69, double %10008, double %10000)
  %10010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10013 = mul nsw i32 3, %10012
  %10014 = add nsw i32 %10011, %10013
  %10015 = sext i32 %10014 to i64
  %10016 = getelementptr inbounds double, ptr %10010, i64 %10015
  %10017 = load double, ptr %10016, align 8, !tbaa !11
  %10018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A69, double %10017, double %10009)
  %10019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10022 = mul nsw i32 4, %10021
  %10023 = add nsw i32 %10020, %10022
  %10024 = sext i32 %10023 to i64
  %10025 = getelementptr inbounds double, ptr %10019, i64 %10024
  %10026 = load double, ptr %10025, align 8, !tbaa !11
  %10027 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9264, double %10026, double %10018)
  %10028 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10031 = mul nsw i32 5, %10030
  %10032 = add nsw i32 %10029, %10031
  %10033 = sext i32 %10032 to i64
  %10034 = getelementptr inbounds double, ptr %10028, i64 %10033
  %10035 = load double, ptr %10034, align 8, !tbaa !11
  %10036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426EE, double %10035, double %10027)
  %10037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10040 = mul nsw i32 6, %10039
  %10041 = add nsw i32 %10038, %10040
  %10042 = sext i32 %10041 to i64
  %10043 = getelementptr inbounds double, ptr %10037, i64 %10042
  %10044 = load double, ptr %10043, align 8, !tbaa !11
  %10045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901695B, double %10044, double %10036)
  %10046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10049 = mul nsw i32 7, %10048
  %10050 = add nsw i32 %10047, %10049
  %10051 = sext i32 %10050 to i64
  %10052 = getelementptr inbounds double, ptr %10046, i64 %10051
  %10053 = load double, ptr %10052, align 8, !tbaa !11
  %10054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE467650A0, double %10053, double %10045)
  %10055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10058 = mul nsw i32 8, %10057
  %10059 = add nsw i32 %10056, %10058
  %10060 = sext i32 %10059 to i64
  %10061 = getelementptr inbounds double, ptr %10055, i64 %10060
  %10062 = load double, ptr %10061, align 8, !tbaa !11
  %10063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301D, double %10062, double %10054)
  %10064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10067 = mul nsw i32 9, %10066
  %10068 = add nsw i32 %10065, %10067
  %10069 = sext i32 %10068 to i64
  %10070 = getelementptr inbounds double, ptr %10064, i64 %10069
  %10071 = load double, ptr %10070, align 8, !tbaa !11
  %10072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC15, double %10071, double %10063)
  %10073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10076 = mul nsw i32 30, %10075
  %10077 = add nsw i32 %10074, %10076
  %10078 = sext i32 %10077 to i64
  %10079 = getelementptr inbounds double, ptr %10073, i64 %10078
  %10080 = load double, ptr %10079, align 8, !tbaa !11
  %10081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC24094C3286226, double %10080, double %10072)
  %10082 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10083 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10084 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10085 = mul nsw i32 31, %10084
  %10086 = add nsw i32 %10083, %10085
  %10087 = sext i32 %10086 to i64
  %10088 = getelementptr inbounds double, ptr %10082, i64 %10087
  %10089 = load double, ptr %10088, align 8, !tbaa !11
  %10090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD43B6CC1693AAA, double %10089, double %10081)
  %10091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10094 = mul nsw i32 32, %10093
  %10095 = add nsw i32 %10092, %10094
  %10096 = sext i32 %10095 to i64
  %10097 = getelementptr inbounds double, ptr %10091, i64 %10096
  %10098 = load double, ptr %10097, align 8, !tbaa !11
  %10099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %10098, double %10090)
  %10100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10103 = mul nsw i32 33, %10102
  %10104 = add nsw i32 %10101, %10103
  %10105 = sext i32 %10104 to i64
  %10106 = getelementptr inbounds double, ptr %10100, i64 %10105
  %10107 = load double, ptr %10106, align 8, !tbaa !11
  %10108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9674C7ADDFE063, double %10107, double %10099)
  %10109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10112 = mul nsw i32 34, %10111
  %10113 = add nsw i32 %10110, %10112
  %10114 = sext i32 %10113 to i64
  %10115 = getelementptr inbounds double, ptr %10109, i64 %10114
  %10116 = load double, ptr %10115, align 8, !tbaa !11
  %10117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C936BE, double %10116, double %10108)
  %10118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10121 = mul nsw i32 35, %10120
  %10122 = add nsw i32 %10119, %10121
  %10123 = sext i32 %10122 to i64
  %10124 = getelementptr inbounds double, ptr %10118, i64 %10123
  %10125 = load double, ptr %10124, align 8, !tbaa !11
  %10126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA9CB7791C93679, double %10125, double %10117)
  %10127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10130 = mul nsw i32 36, %10129
  %10131 = add nsw i32 %10128, %10130
  %10132 = sext i32 %10131 to i64
  %10133 = getelementptr inbounds double, ptr %10127, i64 %10132
  %10134 = load double, ptr %10133, align 8, !tbaa !11
  %10135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBC571, double %10134, double %10126)
  %10136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10139 = mul nsw i32 37, %10138
  %10140 = add nsw i32 %10137, %10139
  %10141 = sext i32 %10140 to i64
  %10142 = getelementptr inbounds double, ptr %10136, i64 %10141
  %10143 = load double, ptr %10142, align 8, !tbaa !11
  %10144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F472EC04FCBC1D5, double %10143, double %10135)
  %10145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10148 = mul nsw i32 38, %10147
  %10149 = add nsw i32 %10146, %10148
  %10150 = sext i32 %10149 to i64
  %10151 = getelementptr inbounds double, ptr %10145, i64 %10150
  %10152 = load double, ptr %10151, align 8, !tbaa !11
  %10153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E300, double %10152, double %10144)
  %10154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10157 = mul nsw i32 39, %10156
  %10158 = add nsw i32 %10155, %10157
  %10159 = sext i32 %10158 to i64
  %10160 = getelementptr inbounds double, ptr %10154, i64 %10159
  %10161 = load double, ptr %10160, align 8, !tbaa !11
  %10162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE67A66EBB6E2FA, double %10161, double %10153)
  store double %10162, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10163 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10164 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10166 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10167 = mul nsw i32 53, %10166
  %10168 = add nsw i32 %10165, %10167
  %10169 = sext i32 %10168 to i64
  %10170 = getelementptr inbounds double, ptr %10164, i64 %10169
  store double %10163, ptr %10170, align 8, !tbaa !11
  %10171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10174 = mul nsw i32 0, %10173
  %10175 = add nsw i32 %10172, %10174
  %10176 = sext i32 %10175 to i64
  %10177 = getelementptr inbounds double, ptr %10171, i64 %10176
  %10178 = load double, ptr %10177, align 8, !tbaa !11
  %10179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10182 = mul nsw i32 1, %10181
  %10183 = add nsw i32 %10180, %10182
  %10184 = sext i32 %10183 to i64
  %10185 = getelementptr inbounds double, ptr %10179, i64 %10184
  %10186 = load double, ptr %10185, align 8, !tbaa !11
  %10187 = fmul double 0x3FA10C7E7803DB31, %10186
  %10188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE68080F8BA2AC2, double %10178, double %10187)
  %10189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10192 = mul nsw i32 2, %10191
  %10193 = add nsw i32 %10190, %10192
  %10194 = sext i32 %10193 to i64
  %10195 = getelementptr inbounds double, ptr %10189, i64 %10194
  %10196 = load double, ptr %10195, align 8, !tbaa !11
  %10197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD75F20372F95FE, double %10196, double %10188)
  %10198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10201 = mul nsw i32 3, %10200
  %10202 = add nsw i32 %10199, %10201
  %10203 = sext i32 %10202 to i64
  %10204 = getelementptr inbounds double, ptr %10198, i64 %10203
  %10205 = load double, ptr %10204, align 8, !tbaa !11
  %10206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA10C7E7803DB24, double %10205, double %10197)
  %10207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10210 = mul nsw i32 4, %10209
  %10211 = add nsw i32 %10208, %10210
  %10212 = sext i32 %10211 to i64
  %10213 = getelementptr inbounds double, ptr %10207, i64 %10212
  %10214 = load double, ptr %10213, align 8, !tbaa !11
  %10215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C33042612, double %10214, double %10206)
  %10216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10219 = mul nsw i32 5, %10218
  %10220 = add nsw i32 %10217, %10219
  %10221 = sext i32 %10220 to i64
  %10222 = getelementptr inbounds double, ptr %10216, i64 %10221
  %10223 = load double, ptr %10222, align 8, !tbaa !11
  %10224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D0D, double %10223, double %10215)
  %10225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10228 = mul nsw i32 6, %10227
  %10229 = add nsw i32 %10226, %10228
  %10230 = sext i32 %10229 to i64
  %10231 = getelementptr inbounds double, ptr %10225, i64 %10230
  %10232 = load double, ptr %10231, align 8, !tbaa !11
  %10233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB3B, double %10232, double %10224)
  %10234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10237 = mul nsw i32 7, %10236
  %10238 = add nsw i32 %10235, %10237
  %10239 = sext i32 %10238 to i64
  %10240 = getelementptr inbounds double, ptr %10234, i64 %10239
  %10241 = load double, ptr %10240, align 8, !tbaa !11
  %10242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9F1C3304260E, double %10241, double %10233)
  %10243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10246 = mul nsw i32 8, %10245
  %10247 = add nsw i32 %10244, %10246
  %10248 = sext i32 %10247 to i64
  %10249 = getelementptr inbounds double, ptr %10243, i64 %10248
  %10250 = load double, ptr %10249, align 8, !tbaa !11
  %10251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0BEFB821B7D28, double %10250, double %10242)
  %10252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10255 = mul nsw i32 9, %10254
  %10256 = add nsw i32 %10253, %10255
  %10257 = sext i32 %10256 to i64
  %10258 = getelementptr inbounds double, ptr %10252, i64 %10257
  %10259 = load double, ptr %10258, align 8, !tbaa !11
  %10260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4BEDED573FB27, double %10259, double %10251)
  %10261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10264 = mul nsw i32 30, %10263
  %10265 = add nsw i32 %10262, %10264
  %10266 = sext i32 %10265 to i64
  %10267 = getelementptr inbounds double, ptr %10261, i64 %10266
  %10268 = load double, ptr %10267, align 8, !tbaa !11
  %10269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712FB, double %10268, double %10260)
  %10270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10273 = mul nsw i32 31, %10272
  %10274 = add nsw i32 %10271, %10273
  %10275 = sext i32 %10274 to i64
  %10276 = getelementptr inbounds double, ptr %10270, i64 %10275
  %10277 = load double, ptr %10276, align 8, !tbaa !11
  %10278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E9807605, double %10277, double %10269)
  %10279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10282 = mul nsw i32 32, %10281
  %10283 = add nsw i32 %10280, %10282
  %10284 = sext i32 %10283 to i64
  %10285 = getelementptr inbounds double, ptr %10279, i64 %10284
  %10286 = load double, ptr %10285, align 8, !tbaa !11
  %10287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742E20, double %10286, double %10278)
  %10288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10291 = mul nsw i32 33, %10290
  %10292 = add nsw i32 %10289, %10291
  %10293 = sext i32 %10292 to i64
  %10294 = getelementptr inbounds double, ptr %10288, i64 %10293
  %10295 = load double, ptr %10294, align 8, !tbaa !11
  %10296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24538, double %10295, double %10287)
  %10297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10300 = mul nsw i32 34, %10299
  %10301 = add nsw i32 %10298, %10300
  %10302 = sext i32 %10301 to i64
  %10303 = getelementptr inbounds double, ptr %10297, i64 %10302
  %10304 = load double, ptr %10303, align 8, !tbaa !11
  %10305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BA7, double %10304, double %10296)
  %10306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10309 = mul nsw i32 35, %10308
  %10310 = add nsw i32 %10307, %10309
  %10311 = sext i32 %10310 to i64
  %10312 = getelementptr inbounds double, ptr %10306, i64 %10311
  %10313 = load double, ptr %10312, align 8, !tbaa !11
  %10314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D2BE, double %10313, double %10305)
  %10315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10318 = mul nsw i32 36, %10317
  %10319 = add nsw i32 %10316, %10318
  %10320 = sext i32 %10319 to i64
  %10321 = getelementptr inbounds double, ptr %10315, i64 %10320
  %10322 = load double, ptr %10321, align 8, !tbaa !11
  %10323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %10322, double %10314)
  %10324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10327 = mul nsw i32 37, %10326
  %10328 = add nsw i32 %10325, %10327
  %10329 = sext i32 %10328 to i64
  %10330 = getelementptr inbounds double, ptr %10324, i64 %10329
  %10331 = load double, ptr %10330, align 8, !tbaa !11
  %10332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDB5, double %10331, double %10323)
  %10333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10336 = mul nsw i32 38, %10335
  %10337 = add nsw i32 %10334, %10336
  %10338 = sext i32 %10337 to i64
  %10339 = getelementptr inbounds double, ptr %10333, i64 %10338
  %10340 = load double, ptr %10339, align 8, !tbaa !11
  %10341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E887, double %10340, double %10332)
  %10342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10345 = mul nsw i32 39, %10344
  %10346 = add nsw i32 %10343, %10345
  %10347 = sext i32 %10346 to i64
  %10348 = getelementptr inbounds double, ptr %10342, i64 %10347
  %10349 = load double, ptr %10348, align 8, !tbaa !11
  %10350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB1C8, double %10349, double %10341)
  store double %10350, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10351 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10352 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10354 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10355 = mul nsw i32 54, %10354
  %10356 = add nsw i32 %10353, %10355
  %10357 = sext i32 %10356 to i64
  %10358 = getelementptr inbounds double, ptr %10352, i64 %10357
  store double %10351, ptr %10358, align 8, !tbaa !11
  %10359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10362 = mul nsw i32 0, %10361
  %10363 = add nsw i32 %10360, %10362
  %10364 = sext i32 %10363 to i64
  %10365 = getelementptr inbounds double, ptr %10359, i64 %10364
  %10366 = load double, ptr %10365, align 8, !tbaa !11
  %10367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10370 = mul nsw i32 1, %10369
  %10371 = add nsw i32 %10368, %10370
  %10372 = sext i32 %10371 to i64
  %10373 = getelementptr inbounds double, ptr %10367, i64 %10372
  %10374 = load double, ptr %10373, align 8, !tbaa !11
  %10375 = fmul double 0x3FB375B09E097A7E, %10374
  %10376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0BE2, double %10366, double %10375)
  %10377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10380 = mul nsw i32 2, %10379
  %10381 = add nsw i32 %10378, %10380
  %10382 = sext i32 %10381 to i64
  %10383 = getelementptr inbounds double, ptr %10377, i64 %10382
  %10384 = load double, ptr %10383, align 8, !tbaa !11
  %10385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152E6E, double %10384, double %10376)
  %10386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10389 = mul nsw i32 3, %10388
  %10390 = add nsw i32 %10387, %10389
  %10391 = sext i32 %10390 to i64
  %10392 = getelementptr inbounds double, ptr %10386, i64 %10391
  %10393 = load double, ptr %10392, align 8, !tbaa !11
  %10394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC94C, double %10393, double %10385)
  %10395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10398 = mul nsw i32 4, %10397
  %10399 = add nsw i32 %10396, %10398
  %10400 = sext i32 %10399 to i64
  %10401 = getelementptr inbounds double, ptr %10395, i64 %10400
  %10402 = load double, ptr %10401, align 8, !tbaa !11
  %10403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE467637DF, double %10402, double %10394)
  %10404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10407 = mul nsw i32 5, %10406
  %10408 = add nsw i32 %10405, %10407
  %10409 = sext i32 %10408 to i64
  %10410 = getelementptr inbounds double, ptr %10404, i64 %10409
  %10411 = load double, ptr %10410, align 8, !tbaa !11
  %10412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301C, double %10411, double %10403)
  %10413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10416 = mul nsw i32 6, %10415
  %10417 = add nsw i32 %10414, %10416
  %10418 = sext i32 %10417 to i64
  %10419 = getelementptr inbounds double, ptr %10413, i64 %10418
  %10420 = load double, ptr %10419, align 8, !tbaa !11
  %10421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC16, double %10420, double %10412)
  %10422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10425 = mul nsw i32 7, %10424
  %10426 = add nsw i32 %10423, %10425
  %10427 = sext i32 %10426 to i64
  %10428 = getelementptr inbounds double, ptr %10422, i64 %10427
  %10429 = load double, ptr %10428, align 8, !tbaa !11
  %10430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE926B, double %10429, double %10421)
  %10431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10434 = mul nsw i32 8, %10433
  %10435 = add nsw i32 %10432, %10434
  %10436 = sext i32 %10435 to i64
  %10437 = getelementptr inbounds double, ptr %10431, i64 %10436
  %10438 = load double, ptr %10437, align 8, !tbaa !11
  %10439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426D0, double %10438, double %10430)
  %10440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10443 = mul nsw i32 9, %10442
  %10444 = add nsw i32 %10441, %10443
  %10445 = sext i32 %10444 to i64
  %10446 = getelementptr inbounds double, ptr %10440, i64 %10445
  %10447 = load double, ptr %10446, align 8, !tbaa !11
  %10448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901697F, double %10447, double %10439)
  %10449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10452 = mul nsw i32 30, %10451
  %10453 = add nsw i32 %10450, %10452
  %10454 = sext i32 %10453 to i64
  %10455 = getelementptr inbounds double, ptr %10449, i64 %10454
  %10456 = load double, ptr %10455, align 8, !tbaa !11
  %10457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CAC, double %10456, double %10448)
  %10458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10461 = mul nsw i32 31, %10460
  %10462 = add nsw i32 %10459, %10461
  %10463 = sext i32 %10462 to i64
  %10464 = getelementptr inbounds double, ptr %10458, i64 %10463
  %10465 = load double, ptr %10464, align 8, !tbaa !11
  %10466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE41, double %10465, double %10457)
  %10467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10470 = mul nsw i32 32, %10469
  %10471 = add nsw i32 %10468, %10470
  %10472 = sext i32 %10471 to i64
  %10473 = getelementptr inbounds double, ptr %10467, i64 %10472
  %10474 = load double, ptr %10473, align 8, !tbaa !11
  %10475 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF7817F, double %10474, double %10466)
  %10476 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10478 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10479 = mul nsw i32 33, %10478
  %10480 = add nsw i32 %10477, %10479
  %10481 = sext i32 %10480 to i64
  %10482 = getelementptr inbounds double, ptr %10476, i64 %10481
  %10483 = load double, ptr %10482, align 8, !tbaa !11
  %10484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF78087, double %10483, double %10475)
  %10485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10488 = mul nsw i32 34, %10487
  %10489 = add nsw i32 %10486, %10488
  %10490 = sext i32 %10489 to i64
  %10491 = getelementptr inbounds double, ptr %10485, i64 %10490
  %10492 = load double, ptr %10491, align 8, !tbaa !11
  %10493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %10492, double %10484)
  %10494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10497 = mul nsw i32 35, %10496
  %10498 = add nsw i32 %10495, %10497
  %10499 = sext i32 %10498 to i64
  %10500 = getelementptr inbounds double, ptr %10494, i64 %10499
  %10501 = load double, ptr %10500, align 8, !tbaa !11
  %10502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %10501, double %10493)
  %10503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10506 = mul nsw i32 36, %10505
  %10507 = add nsw i32 %10504, %10506
  %10508 = sext i32 %10507 to i64
  %10509 = getelementptr inbounds double, ptr %10503, i64 %10508
  %10510 = load double, ptr %10509, align 8, !tbaa !11
  %10511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E5296839A, double %10510, double %10502)
  %10512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10515 = mul nsw i32 37, %10514
  %10516 = add nsw i32 %10513, %10515
  %10517 = sext i32 %10516 to i64
  %10518 = getelementptr inbounds double, ptr %10512, i64 %10517
  %10519 = load double, ptr %10518, align 8, !tbaa !11
  %10520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683B0, double %10519, double %10511)
  %10521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10524 = mul nsw i32 38, %10523
  %10525 = add nsw i32 %10522, %10524
  %10526 = sext i32 %10525 to i64
  %10527 = getelementptr inbounds double, ptr %10521, i64 %10526
  %10528 = load double, ptr %10527, align 8, !tbaa !11
  %10529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F770, double %10528, double %10520)
  %10530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10532 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10533 = mul nsw i32 39, %10532
  %10534 = add nsw i32 %10531, %10533
  %10535 = sext i32 %10534 to i64
  %10536 = getelementptr inbounds double, ptr %10530, i64 %10535
  %10537 = load double, ptr %10536, align 8, !tbaa !11
  %10538 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F770, double %10537, double %10529)
  store double %10538, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10539 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10540 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10542 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10543 = mul nsw i32 55, %10542
  %10544 = add nsw i32 %10541, %10543
  %10545 = sext i32 %10544 to i64
  %10546 = getelementptr inbounds double, ptr %10540, i64 %10545
  store double %10539, ptr %10546, align 8, !tbaa !11
  %10547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10550 = mul nsw i32 0, %10549
  %10551 = add nsw i32 %10548, %10550
  %10552 = sext i32 %10551 to i64
  %10553 = getelementptr inbounds double, ptr %10547, i64 %10552
  %10554 = load double, ptr %10553, align 8, !tbaa !11
  %10555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10558 = mul nsw i32 1, %10557
  %10559 = add nsw i32 %10556, %10558
  %10560 = sext i32 %10559 to i64
  %10561 = getelementptr inbounds double, ptr %10555, i64 %10560
  %10562 = load double, ptr %10561, align 8, !tbaa !11
  %10563 = fmul double 0xBFA37296EAA7B452, %10562
  %10564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB8890, double %10554, double %10563)
  %10565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10568 = mul nsw i32 2, %10567
  %10569 = add nsw i32 %10566, %10568
  %10570 = sext i32 %10569 to i64
  %10571 = getelementptr inbounds double, ptr %10565, i64 %10570
  %10572 = load double, ptr %10571, align 8, !tbaa !11
  %10573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B469, double %10572, double %10564)
  %10574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10577 = mul nsw i32 3, %10576
  %10578 = add nsw i32 %10575, %10577
  %10579 = sext i32 %10578 to i64
  %10580 = getelementptr inbounds double, ptr %10574, i64 %10579
  %10581 = load double, ptr %10580, align 8, !tbaa !11
  %10582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18583733219B9, double %10581, double %10573)
  %10583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10586 = mul nsw i32 4, %10585
  %10587 = add nsw i32 %10584, %10586
  %10588 = sext i32 %10587 to i64
  %10589 = getelementptr inbounds double, ptr %10583, i64 %10588
  %10590 = load double, ptr %10589, align 8, !tbaa !11
  %10591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9C800, double %10590, double %10582)
  %10592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10595 = mul nsw i32 5, %10594
  %10596 = add nsw i32 %10593, %10595
  %10597 = sext i32 %10596 to i64
  %10598 = getelementptr inbounds double, ptr %10592, i64 %10597
  %10599 = load double, ptr %10598, align 8, !tbaa !11
  %10600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FA, double %10599, double %10591)
  %10601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10604 = mul nsw i32 6, %10603
  %10605 = add nsw i32 %10602, %10604
  %10606 = sext i32 %10605 to i64
  %10607 = getelementptr inbounds double, ptr %10601, i64 %10606
  %10608 = load double, ptr %10607, align 8, !tbaa !11
  %10609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC303, double %10608, double %10600)
  %10610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10613 = mul nsw i32 7, %10612
  %10614 = add nsw i32 %10611, %10613
  %10615 = sext i32 %10614 to i64
  %10616 = getelementptr inbounds double, ptr %10610, i64 %10615
  %10617 = load double, ptr %10616, align 8, !tbaa !11
  %10618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A92, double %10617, double %10609)
  %10619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10622 = mul nsw i32 8, %10621
  %10623 = add nsw i32 %10620, %10622
  %10624 = sext i32 %10623 to i64
  %10625 = getelementptr inbounds double, ptr %10619, i64 %10624
  %10626 = load double, ptr %10625, align 8, !tbaa !11
  %10627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A80, double %10626, double %10618)
  %10628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10631 = mul nsw i32 9, %10630
  %10632 = add nsw i32 %10629, %10631
  %10633 = sext i32 %10632 to i64
  %10634 = getelementptr inbounds double, ptr %10628, i64 %10633
  %10635 = load double, ptr %10634, align 8, !tbaa !11
  %10636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9E47F, double %10635, double %10627)
  %10637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10640 = mul nsw i32 30, %10639
  %10641 = add nsw i32 %10638, %10640
  %10642 = sext i32 %10641 to i64
  %10643 = getelementptr inbounds double, ptr %10637, i64 %10642
  %10644 = load double, ptr %10643, align 8, !tbaa !11
  %10645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CA1, double %10644, double %10636)
  %10646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10649 = mul nsw i32 31, %10648
  %10650 = add nsw i32 %10647, %10649
  %10651 = sext i32 %10650 to i64
  %10652 = getelementptr inbounds double, ptr %10646, i64 %10651
  %10653 = load double, ptr %10652, align 8, !tbaa !11
  %10654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780A9, double %10653, double %10645)
  %10655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10658 = mul nsw i32 32, %10657
  %10659 = add nsw i32 %10656, %10658
  %10660 = sext i32 %10659 to i64
  %10661 = getelementptr inbounds double, ptr %10655, i64 %10660
  %10662 = load double, ptr %10661, align 8, !tbaa !11
  %10663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF78114, double %10662, double %10654)
  %10664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10667 = mul nsw i32 33, %10666
  %10668 = add nsw i32 %10665, %10667
  %10669 = sext i32 %10668 to i64
  %10670 = getelementptr inbounds double, ptr %10664, i64 %10669
  %10671 = load double, ptr %10670, align 8, !tbaa !11
  %10672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE37, double %10671, double %10663)
  %10673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10676 = mul nsw i32 34, %10675
  %10677 = add nsw i32 %10674, %10676
  %10678 = sext i32 %10677 to i64
  %10679 = getelementptr inbounds double, ptr %10673, i64 %10678
  %10680 = load double, ptr %10679, align 8, !tbaa !11
  %10681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %10680, double %10672)
  %10682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10685 = mul nsw i32 35, %10684
  %10686 = add nsw i32 %10683, %10685
  %10687 = sext i32 %10686 to i64
  %10688 = getelementptr inbounds double, ptr %10682, i64 %10687
  %10689 = load double, ptr %10688, align 8, !tbaa !11
  %10690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F779, double %10689, double %10681)
  %10691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10694 = mul nsw i32 36, %10693
  %10695 = add nsw i32 %10692, %10694
  %10696 = sext i32 %10695 to i64
  %10697 = getelementptr inbounds double, ptr %10691, i64 %10696
  %10698 = load double, ptr %10697, align 8, !tbaa !11
  %10699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F779, double %10698, double %10690)
  %10700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10703 = mul nsw i32 37, %10702
  %10704 = add nsw i32 %10701, %10703
  %10705 = sext i32 %10704 to i64
  %10706 = getelementptr inbounds double, ptr %10700, i64 %10705
  %10707 = load double, ptr %10706, align 8, !tbaa !11
  %10708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4AD, double %10707, double %10699)
  %10709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10712 = mul nsw i32 38, %10711
  %10713 = add nsw i32 %10710, %10712
  %10714 = sext i32 %10713 to i64
  %10715 = getelementptr inbounds double, ptr %10709, i64 %10714
  %10716 = load double, ptr %10715, align 8, !tbaa !11
  %10717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4A2, double %10716, double %10708)
  %10718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10721 = mul nsw i32 39, %10720
  %10722 = add nsw i32 %10719, %10721
  %10723 = sext i32 %10722 to i64
  %10724 = getelementptr inbounds double, ptr %10718, i64 %10723
  %10725 = load double, ptr %10724, align 8, !tbaa !11
  %10726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %10725, double %10717)
  store double %10726, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10727 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10728 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10730 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10731 = mul nsw i32 56, %10730
  %10732 = add nsw i32 %10729, %10731
  %10733 = sext i32 %10732 to i64
  %10734 = getelementptr inbounds double, ptr %10728, i64 %10733
  store double %10727, ptr %10734, align 8, !tbaa !11
  %10735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10738 = mul nsw i32 0, %10737
  %10739 = add nsw i32 %10736, %10738
  %10740 = sext i32 %10739 to i64
  %10741 = getelementptr inbounds double, ptr %10735, i64 %10740
  %10742 = load double, ptr %10741, align 8, !tbaa !11
  %10743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10746 = mul nsw i32 1, %10745
  %10747 = add nsw i32 %10744, %10746
  %10748 = sext i32 %10747 to i64
  %10749 = getelementptr inbounds double, ptr %10743, i64 %10748
  %10750 = load double, ptr %10749, align 8, !tbaa !11
  %10751 = fmul double 0x3FE18583733219BF, %10750
  %10752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCF9D25DAFB88AA, double %10742, double %10751)
  %10753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10756 = mul nsw i32 2, %10755
  %10757 = add nsw i32 %10754, %10756
  %10758 = sext i32 %10757 to i64
  %10759 = getelementptr inbounds double, ptr %10753, i64 %10758
  %10760 = load double, ptr %10759, align 8, !tbaa !11
  %10761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B469, double %10760, double %10752)
  %10762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10765 = mul nsw i32 3, %10764
  %10766 = add nsw i32 %10763, %10765
  %10767 = sext i32 %10766 to i64
  %10768 = getelementptr inbounds double, ptr %10762, i64 %10767
  %10769 = load double, ptr %10768, align 8, !tbaa !11
  %10770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA37296EAA7B41C, double %10769, double %10761)
  %10771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10774 = mul nsw i32 4, %10773
  %10775 = add nsw i32 %10772, %10774
  %10776 = sext i32 %10775 to i64
  %10777 = getelementptr inbounds double, ptr %10771, i64 %10776
  %10778 = load double, ptr %10777, align 8, !tbaa !11
  %10779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A94, double %10778, double %10770)
  %10780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10783 = mul nsw i32 5, %10782
  %10784 = add nsw i32 %10781, %10783
  %10785 = sext i32 %10784 to i64
  %10786 = getelementptr inbounds double, ptr %10780, i64 %10785
  %10787 = load double, ptr %10786, align 8, !tbaa !11
  %10788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB656C52E111A48, double %10787, double %10779)
  %10789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10792 = mul nsw i32 6, %10791
  %10793 = add nsw i32 %10790, %10792
  %10794 = sext i32 %10793 to i64
  %10795 = getelementptr inbounds double, ptr %10789, i64 %10794
  %10796 = load double, ptr %10795, align 8, !tbaa !11
  %10797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9DA80, double %10796, double %10788)
  %10798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10801 = mul nsw i32 7, %10800
  %10802 = add nsw i32 %10799, %10801
  %10803 = sext i32 %10802 to i64
  %10804 = getelementptr inbounds double, ptr %10798, i64 %10803
  %10805 = load double, ptr %10804, align 8, !tbaa !11
  %10806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5413A533A9D480, double %10805, double %10797)
  %10807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10810 = mul nsw i32 8, %10809
  %10811 = add nsw i32 %10808, %10810
  %10812 = sext i32 %10811 to i64
  %10813 = getelementptr inbounds double, ptr %10807, i64 %10812
  %10814 = load double, ptr %10813, align 8, !tbaa !11
  %10815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC2FF, double %10814, double %10806)
  %10816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10819 = mul nsw i32 9, %10818
  %10820 = add nsw i32 %10817, %10819
  %10821 = sext i32 %10820 to i64
  %10822 = getelementptr inbounds double, ptr %10816, i64 %10821
  %10823 = load double, ptr %10822, align 8, !tbaa !11
  %10824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF37775561CC303, double %10823, double %10815)
  %10825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10828 = mul nsw i32 30, %10827
  %10829 = add nsw i32 %10826, %10828
  %10830 = sext i32 %10829 to i64
  %10831 = getelementptr inbounds double, ptr %10825, i64 %10830
  %10832 = load double, ptr %10831, align 8, !tbaa !11
  %10833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF34712F4, double %10832, double %10824)
  %10834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10837 = mul nsw i32 31, %10836
  %10838 = add nsw i32 %10835, %10837
  %10839 = sext i32 %10838 to i64
  %10840 = getelementptr inbounds double, ptr %10834, i64 %10839
  %10841 = load double, ptr %10840, align 8, !tbaa !11
  %10842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA2454E, double %10841, double %10833)
  %10843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10846 = mul nsw i32 32, %10845
  %10847 = add nsw i32 %10844, %10846
  %10848 = sext i32 %10847 to i64
  %10849 = getelementptr inbounds double, ptr %10843, i64 %10848
  %10850 = load double, ptr %10849, align 8, !tbaa !11
  %10851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E980757B, double %10850, double %10842)
  %10852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10855 = mul nsw i32 33, %10854
  %10856 = add nsw i32 %10853, %10855
  %10857 = sext i32 %10856 to i64
  %10858 = getelementptr inbounds double, ptr %10852, i64 %10857
  %10859 = load double, ptr %10858, align 8, !tbaa !11
  %10860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DE0, double %10859, double %10851)
  %10861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10864 = mul nsw i32 34, %10863
  %10865 = add nsw i32 %10862, %10864
  %10866 = sext i32 %10865 to i64
  %10867 = getelementptr inbounds double, ptr %10861, i64 %10866
  %10868 = load double, ptr %10867, align 8, !tbaa !11
  %10869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E886, double %10868, double %10860)
  %10870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10873 = mul nsw i32 35, %10872
  %10874 = add nsw i32 %10871, %10873
  %10875 = sext i32 %10874 to i64
  %10876 = getelementptr inbounds double, ptr %10870, i64 %10875
  %10877 = load double, ptr %10876, align 8, !tbaa !11
  %10878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDCE, double %10877, double %10869)
  %10879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10882 = mul nsw i32 36, %10881
  %10883 = add nsw i32 %10880, %10882
  %10884 = sext i32 %10883 to i64
  %10885 = getelementptr inbounds double, ptr %10879, i64 %10884
  %10886 = load double, ptr %10885, align 8, !tbaa !11
  %10887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BC9, double %10886, double %10878)
  %10888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10891 = mul nsw i32 37, %10890
  %10892 = add nsw i32 %10889, %10891
  %10893 = sext i32 %10892 to i64
  %10894 = getelementptr inbounds double, ptr %10888, i64 %10893
  %10895 = load double, ptr %10894, align 8, !tbaa !11
  %10896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB804, double %10895, double %10887)
  %10897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10900 = mul nsw i32 38, %10899
  %10901 = add nsw i32 %10898, %10900
  %10902 = sext i32 %10901 to i64
  %10903 = getelementptr inbounds double, ptr %10897, i64 %10902
  %10904 = load double, ptr %10903, align 8, !tbaa !11
  %10905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83F4, double %10904, double %10896)
  %10906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10909 = mul nsw i32 39, %10908
  %10910 = add nsw i32 %10907, %10909
  %10911 = sext i32 %10910 to i64
  %10912 = getelementptr inbounds double, ptr %10906, i64 %10911
  %10913 = load double, ptr %10912, align 8, !tbaa !11
  %10914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D318, double %10913, double %10905)
  store double %10914, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10915 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10916 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10918 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10919 = mul nsw i32 57, %10918
  %10920 = add nsw i32 %10917, %10919
  %10921 = sext i32 %10920 to i64
  %10922 = getelementptr inbounds double, ptr %10916, i64 %10921
  store double %10915, ptr %10922, align 8, !tbaa !11
  %10923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10926 = mul nsw i32 0, %10925
  %10927 = add nsw i32 %10924, %10926
  %10928 = sext i32 %10927 to i64
  %10929 = getelementptr inbounds double, ptr %10923, i64 %10928
  %10930 = load double, ptr %10929, align 8, !tbaa !11
  %10931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10934 = mul nsw i32 1, %10933
  %10935 = add nsw i32 %10932, %10934
  %10936 = sext i32 %10935 to i64
  %10937 = getelementptr inbounds double, ptr %10931, i64 %10936
  %10938 = load double, ptr %10937, align 8, !tbaa !11
  %10939 = fmul double 0xBF921993C9152FAB, %10938
  %10940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0BF0, double %10930, double %10939)
  %10941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10944 = mul nsw i32 2, %10943
  %10945 = add nsw i32 %10942, %10944
  %10946 = sext i32 %10945 to i64
  %10947 = getelementptr inbounds double, ptr %10941, i64 %10946
  %10948 = load double, ptr %10947, align 8, !tbaa !11
  %10949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB375B09E097A65, double %10948, double %10940)
  %10950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10953 = mul nsw i32 3, %10952
  %10954 = add nsw i32 %10951, %10953
  %10955 = sext i32 %10954 to i64
  %10956 = getelementptr inbounds double, ptr %10950, i64 %10955
  %10957 = load double, ptr %10956, align 8, !tbaa !11
  %10958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC94A, double %10957, double %10949)
  %10959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10962 = mul nsw i32 4, %10961
  %10963 = add nsw i32 %10960, %10962
  %10964 = sext i32 %10963 to i64
  %10965 = getelementptr inbounds double, ptr %10959, i64 %10964
  %10966 = load double, ptr %10965, align 8, !tbaa !11
  %10967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C9016925, double %10966, double %10958)
  %10968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10971 = mul nsw i32 5, %10970
  %10972 = add nsw i32 %10969, %10971
  %10973 = sext i32 %10972 to i64
  %10974 = getelementptr inbounds double, ptr %10968, i64 %10973
  %10975 = load double, ptr %10974, align 8, !tbaa !11
  %10976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFBC4, double %10975, double %10967)
  %10977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10980 = mul nsw i32 6, %10979
  %10981 = add nsw i32 %10978, %10980
  %10982 = sext i32 %10981 to i64
  %10983 = getelementptr inbounds double, ptr %10977, i64 %10982
  %10984 = load double, ptr %10983, align 8, !tbaa !11
  %10985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301E, double %10984, double %10976)
  %10986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10989 = mul nsw i32 7, %10988
  %10990 = add nsw i32 %10987, %10989
  %10991 = sext i32 %10990 to i64
  %10992 = getelementptr inbounds double, ptr %10986, i64 %10991
  %10993 = load double, ptr %10992, align 8, !tbaa !11
  %10994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426E2, double %10993, double %10985)
  %10995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10998 = mul nsw i32 8, %10997
  %10999 = add nsw i32 %10996, %10998
  %11000 = sext i32 %10999 to i64
  %11001 = getelementptr inbounds double, ptr %10995, i64 %11000
  %11002 = load double, ptr %11001, align 8, !tbaa !11
  %11003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9288, double %11002, double %10994)
  %11004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11007 = mul nsw i32 9, %11006
  %11008 = add nsw i32 %11005, %11007
  %11009 = sext i32 %11008 to i64
  %11010 = getelementptr inbounds double, ptr %11004, i64 %11009
  %11011 = load double, ptr %11010, align 8, !tbaa !11
  %11012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46764EE1, double %11011, double %11003)
  %11013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11016 = mul nsw i32 30, %11015
  %11017 = add nsw i32 %11014, %11016
  %11018 = sext i32 %11017 to i64
  %11019 = getelementptr inbounds double, ptr %11013, i64 %11018
  %11020 = load double, ptr %11019, align 8, !tbaa !11
  %11021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9FBA826418CB0, double %11020, double %11012)
  %11022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11025 = mul nsw i32 31, %11024
  %11026 = add nsw i32 %11023, %11025
  %11027 = sext i32 %11026 to i64
  %11028 = getelementptr inbounds double, ptr %11022, i64 %11027
  %11029 = load double, ptr %11028, align 8, !tbaa !11
  %11030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780B5, double %11029, double %11021)
  %11031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11034 = mul nsw i32 32, %11033
  %11035 = add nsw i32 %11032, %11034
  %11036 = sext i32 %11035 to i64
  %11037 = getelementptr inbounds double, ptr %11031, i64 %11036
  %11038 = load double, ptr %11037, align 8, !tbaa !11
  %11039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCAFCB7F833FE53, double %11038, double %11030)
  %11040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11043 = mul nsw i32 33, %11042
  %11044 = add nsw i32 %11041, %11043
  %11045 = sext i32 %11044 to i64
  %11046 = getelementptr inbounds double, ptr %11040, i64 %11045
  %11047 = load double, ptr %11046, align 8, !tbaa !11
  %11048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF93AFAEFFF780E6, double %11047, double %11039)
  %11049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11052 = mul nsw i32 34, %11051
  %11053 = add nsw i32 %11050, %11052
  %11054 = sext i32 %11053 to i64
  %11055 = getelementptr inbounds double, ptr %11049, i64 %11054
  %11056 = load double, ptr %11055, align 8, !tbaa !11
  %11057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F777, double %11056, double %11048)
  %11058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11061 = mul nsw i32 35, %11060
  %11062 = add nsw i32 %11059, %11061
  %11063 = sext i32 %11062 to i64
  %11064 = getelementptr inbounds double, ptr %11058, i64 %11063
  %11065 = load double, ptr %11064, align 8, !tbaa !11
  %11066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E5296839E, double %11065, double %11057)
  %11067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11070 = mul nsw i32 36, %11069
  %11071 = add nsw i32 %11068, %11070
  %11072 = sext i32 %11071 to i64
  %11073 = getelementptr inbounds double, ptr %11067, i64 %11072
  %11074 = load double, ptr %11073, align 8, !tbaa !11
  %11075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4BC, double %11074, double %11066)
  %11076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11079 = mul nsw i32 37, %11078
  %11080 = add nsw i32 %11077, %11079
  %11081 = sext i32 %11080 to i64
  %11082 = getelementptr inbounds double, ptr %11076, i64 %11081
  %11083 = load double, ptr %11082, align 8, !tbaa !11
  %11084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE11A1C5612F776, double %11083, double %11075)
  %11085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11088 = mul nsw i32 38, %11087
  %11089 = add nsw i32 %11086, %11088
  %11090 = sext i32 %11089 to i64
  %11091 = getelementptr inbounds double, ptr %11085, i64 %11090
  %11092 = load double, ptr %11091, align 8, !tbaa !11
  %11093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3562E529683AC, double %11092, double %11084)
  %11094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11097 = mul nsw i32 39, %11096
  %11098 = add nsw i32 %11095, %11097
  %11099 = sext i32 %11098 to i64
  %11100 = getelementptr inbounds double, ptr %11094, i64 %11099
  %11101 = load double, ptr %11100, align 8, !tbaa !11
  %11102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7F47707B8A4A6, double %11101, double %11093)
  store double %11102, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11103 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11104 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %11105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11106 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %11107 = mul nsw i32 58, %11106
  %11108 = add nsw i32 %11105, %11107
  %11109 = sext i32 %11108 to i64
  %11110 = getelementptr inbounds double, ptr %11104, i64 %11109
  store double %11103, ptr %11110, align 8, !tbaa !11
  %11111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11114 = mul nsw i32 0, %11113
  %11115 = add nsw i32 %11112, %11114
  %11116 = sext i32 %11115 to i64
  %11117 = getelementptr inbounds double, ptr %11111, i64 %11116
  %11118 = load double, ptr %11117, align 8, !tbaa !11
  %11119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11122 = mul nsw i32 1, %11121
  %11123 = add nsw i32 %11120, %11122
  %11124 = sext i32 %11123 to i64
  %11125 = getelementptr inbounds double, ptr %11119, i64 %11124
  %11126 = load double, ptr %11125, align 8, !tbaa !11
  %11127 = fmul double 0x3FB375B09E097A52, %11126
  %11128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC6F7C2CAEE0BDE, double %11118, double %11127)
  %11129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11132 = mul nsw i32 2, %11131
  %11133 = add nsw i32 %11130, %11132
  %11134 = sext i32 %11133 to i64
  %11135 = getelementptr inbounds double, ptr %11129, i64 %11134
  %11136 = load double, ptr %11135, align 8, !tbaa !11
  %11137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE6A4ACFDBC95A, double %11136, double %11128)
  %11138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11141 = mul nsw i32 3, %11140
  %11142 = add nsw i32 %11139, %11141
  %11143 = sext i32 %11142 to i64
  %11144 = getelementptr inbounds double, ptr %11138, i64 %11143
  %11145 = load double, ptr %11144, align 8, !tbaa !11
  %11146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF921993C9152F01, double %11145, double %11137)
  %11147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11150 = mul nsw i32 4, %11149
  %11151 = add nsw i32 %11148, %11150
  %11152 = sext i32 %11151 to i64
  %11153 = getelementptr inbounds double, ptr %11147, i64 %11152
  %11154 = load double, ptr %11153, align 8, !tbaa !11
  %11155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0134CF66594301D, double %11154, double %11146)
  %11156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11159 = mul nsw i32 5, %11158
  %11160 = add nsw i32 %11157, %11159
  %11161 = sext i32 %11160 to i64
  %11162 = getelementptr inbounds double, ptr %11156, i64 %11161
  %11163 = load double, ptr %11162, align 8, !tbaa !11
  %11164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F68FFDE46763FC1, double %11163, double %11155)
  %11165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11168 = mul nsw i32 6, %11167
  %11169 = add nsw i32 %11166, %11168
  %11170 = sext i32 %11169 to i64
  %11171 = getelementptr inbounds double, ptr %11165, i64 %11170
  %11172 = load double, ptr %11171, align 8, !tbaa !11
  %11173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBD828A36FE9247, double %11172, double %11164)
  %11174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11177 = mul nsw i32 7, %11176
  %11178 = add nsw i32 %11175, %11177
  %11179 = sext i32 %11178 to i64
  %11180 = getelementptr inbounds double, ptr %11174, i64 %11179
  %11181 = load double, ptr %11180, align 8, !tbaa !11
  %11182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB45070775AFC0C, double %11181, double %11173)
  %11183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11186 = mul nsw i32 8, %11185
  %11187 = add nsw i32 %11184, %11186
  %11188 = sext i32 %11187 to i64
  %11189 = getelementptr inbounds double, ptr %11183, i64 %11188
  %11190 = load double, ptr %11189, align 8, !tbaa !11
  %11191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC26321C901696D, double %11190, double %11182)
  %11192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11195 = mul nsw i32 9, %11194
  %11196 = add nsw i32 %11193, %11195
  %11197 = sext i32 %11196 to i64
  %11198 = getelementptr inbounds double, ptr %11192, i64 %11197
  %11199 = load double, ptr %11198, align 8, !tbaa !11
  %11200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4C4239E5426DC, double %11199, double %11191)
  %11201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11204 = mul nsw i32 30, %11203
  %11205 = add nsw i32 %11202, %11204
  %11206 = sext i32 %11205 to i64
  %11207 = getelementptr inbounds double, ptr %11201, i64 %11206
  %11208 = load double, ptr %11207, align 8, !tbaa !11
  %11209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBA855CF3471311, double %11208, double %11200)
  %11210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11213 = mul nsw i32 31, %11212
  %11214 = add nsw i32 %11211, %11213
  %11215 = sext i32 %11214 to i64
  %11216 = getelementptr inbounds double, ptr %11210, i64 %11215
  %11217 = load double, ptr %11216, align 8, !tbaa !11
  %11218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6785C2A742DBF, double %11217, double %11209)
  %11219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11222 = mul nsw i32 32, %11221
  %11223 = add nsw i32 %11220, %11222
  %11224 = sext i32 %11223 to i64
  %11225 = getelementptr inbounds double, ptr %11219, i64 %11224
  %11226 = load double, ptr %11225, align 8, !tbaa !11
  %11227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD18F6AFCA24550, double %11226, double %11218)
  %11228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11231 = mul nsw i32 33, %11230
  %11232 = add nsw i32 %11229, %11231
  %11233 = sext i32 %11232 to i64
  %11234 = getelementptr inbounds double, ptr %11228, i64 %11233
  %11235 = load double, ptr %11234, align 8, !tbaa !11
  %11236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84E664E98075CB, double %11235, double %11227)
  %11237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11240 = mul nsw i32 34, %11239
  %11241 = add nsw i32 %11238, %11240
  %11242 = sext i32 %11241 to i64
  %11243 = getelementptr inbounds double, ptr %11237, i64 %11242
  %11244 = load double, ptr %11243, align 8, !tbaa !11
  %11245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006495500DC83EF, double %11244, double %11236)
  %11246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11249 = mul nsw i32 35, %11248
  %11250 = add nsw i32 %11247, %11249
  %11251 = sext i32 %11250 to i64
  %11252 = getelementptr inbounds double, ptr %11246, i64 %11251
  %11253 = load double, ptr %11252, align 8, !tbaa !11
  %11254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5CDDEE6B8AB367, double %11253, double %11245)
  %11255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11258 = mul nsw i32 36, %11257
  %11259 = add nsw i32 %11256, %11258
  %11260 = sext i32 %11259 to i64
  %11261 = getelementptr inbounds double, ptr %11255, i64 %11260
  %11262 = load double, ptr %11261, align 8, !tbaa !11
  %11263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB1099D9AF6E88A, double %11262, double %11254)
  %11264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11267 = mul nsw i32 37, %11266
  %11268 = add nsw i32 %11265, %11267
  %11269 = sext i32 %11268 to i64
  %11270 = getelementptr inbounds double, ptr %11264, i64 %11269
  %11271 = load double, ptr %11270, align 8, !tbaa !11
  %11272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA774F338B4D3C7, double %11271, double %11263)
  %11273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11276 = mul nsw i32 38, %11275
  %11277 = add nsw i32 %11274, %11276
  %11278 = sext i32 %11277 to i64
  %11279 = getelementptr inbounds double, ptr %11273, i64 %11278
  %11280 = load double, ptr %11279, align 8, !tbaa !11
  %11281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB53B53EC438BC7, double %11280, double %11272)
  %11282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11285 = mul nsw i32 39, %11284
  %11286 = add nsw i32 %11283, %11285
  %11287 = sext i32 %11286 to i64
  %11288 = getelementptr inbounds double, ptr %11282, i64 %11287
  %11289 = load double, ptr %11288, align 8, !tbaa !11
  %11290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC7FA8C78F8CDE8, double %11289, double %11281)
  store double %11290, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11291 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11292 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %11293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11294 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %11295 = mul nsw i32 59, %11294
  %11296 = add nsw i32 %11293, %11295
  %11297 = sext i32 %11296 to i64
  %11298 = getelementptr inbounds double, ptr %11292, i64 %11297
  store double %11291, ptr %11298, align 8, !tbaa !11
  br label %11299

11299:                                            ; preds = %18
  %11300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11301 = add nsw i32 %11300, 1
  store i32 %11301, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

11302:                                            ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087946191635779_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = mul nsw i32 %2, 20
  %8 = mul nsw i32 %2, 21
  %9 = mul nsw i32 %2, 22
  %10 = mul nsw i32 %2, 23
  %11 = mul nsw i32 %2, 24
  %12 = mul nsw i32 %2, 25
  %13 = mul nsw i32 %2, 26
  %14 = mul nsw i32 %2, 27
  %15 = mul nsw i32 %2, 28
  %16 = mul nsw i32 %2, 29
  %17 = mul nsw i32 %2, 30
  %18 = mul nsw i32 %2, 31
  %19 = shl nsw i32 %2, 5
  %20 = mul nsw i32 %2, 33
  %21 = mul nsw i32 %2, 34
  %22 = mul nsw i32 %2, 35
  %23 = mul nsw i32 %2, 36
  %24 = mul nsw i32 %2, 37
  %25 = mul nsw i32 %2, 38
  %26 = mul nsw i32 %2, 39
  %27 = shl nsw i32 %4, 1
  %28 = mul nsw i32 %4, 3
  %29 = shl nsw i32 %4, 2
  %30 = mul nsw i32 %4, 5
  %31 = mul nsw i32 %4, 6
  %32 = mul nsw i32 %4, 7
  %33 = shl nsw i32 %4, 3
  %34 = mul nsw i32 %4, 9
  %35 = mul nsw i32 %4, 10
  %36 = mul nsw i32 %4, 11
  %37 = mul nsw i32 %4, 12
  %38 = mul nsw i32 %4, 13
  %39 = mul nsw i32 %4, 14
  %40 = mul nsw i32 %4, 15
  %41 = shl nsw i32 %4, 4
  %42 = mul nsw i32 %4, 17
  %43 = mul nsw i32 %4, 18
  %44 = mul nsw i32 %4, 19
  %45 = mul nsw i32 %2, 10
  %46 = mul nsw i32 %2, 11
  %47 = mul nsw i32 %2, 12
  %48 = mul nsw i32 %2, 13
  %49 = mul nsw i32 %2, 14
  %50 = mul nsw i32 %2, 15
  %51 = shl nsw i32 %2, 4
  %52 = mul nsw i32 %2, 17
  %53 = mul nsw i32 %2, 18
  %54 = mul nsw i32 %2, 19
  %55 = mul nsw i32 %4, 20
  %56 = mul nsw i32 %4, 21
  %57 = mul nsw i32 %4, 22
  %58 = mul nsw i32 %4, 23
  %59 = mul nsw i32 %4, 24
  %60 = mul nsw i32 %4, 25
  %61 = mul nsw i32 %4, 26
  %62 = mul nsw i32 %4, 27
  %63 = mul nsw i32 %4, 28
  %64 = mul nsw i32 %4, 29
  %65 = mul nsw i32 %4, 30
  %66 = mul nsw i32 %4, 31
  %67 = shl nsw i32 %4, 5
  %68 = mul nsw i32 %4, 33
  %69 = mul nsw i32 %4, 34
  %70 = mul nsw i32 %4, 35
  %71 = mul nsw i32 %4, 36
  %72 = mul nsw i32 %4, 37
  %73 = mul nsw i32 %4, 38
  %74 = mul nsw i32 %4, 39
  %75 = shl nsw i32 %2, 1
  %76 = mul nsw i32 %2, 3
  %77 = shl nsw i32 %2, 2
  %78 = mul nsw i32 %2, 5
  %79 = mul nsw i32 %2, 6
  %80 = mul nsw i32 %2, 7
  %81 = shl nsw i32 %2, 3
  %82 = mul nsw i32 %2, 9
  %83 = mul nsw i32 %4, 40
  %84 = mul nsw i32 %4, 41
  %85 = mul nsw i32 %4, 42
  %86 = mul nsw i32 %4, 43
  %87 = mul nsw i32 %4, 44
  %88 = mul nsw i32 %4, 45
  %89 = mul nsw i32 %4, 46
  %90 = mul nsw i32 %4, 47
  %91 = mul nsw i32 %4, 48
  %92 = mul nsw i32 %4, 49
  %93 = mul nsw i32 %4, 50
  %94 = mul nsw i32 %4, 51
  %95 = mul nsw i32 %4, 52
  %96 = mul nsw i32 %4, 53
  %97 = mul nsw i32 %4, 54
  %98 = mul nsw i32 %4, 55
  %99 = mul nsw i32 %4, 56
  %100 = mul nsw i32 %4, 57
  %101 = mul nsw i32 %4, 58
  %102 = mul nsw i32 %4, 59
  %103 = sext i32 %7 to i64
  %104 = sext i32 %8 to i64
  %105 = sext i32 %9 to i64
  %106 = sext i32 %10 to i64
  %107 = sext i32 %11 to i64
  %108 = sext i32 %12 to i64
  %109 = sext i32 %13 to i64
  %110 = sext i32 %14 to i64
  %111 = sext i32 %15 to i64
  %112 = sext i32 %16 to i64
  %113 = sext i32 %17 to i64
  %114 = sext i32 %18 to i64
  %115 = sext i32 %19 to i64
  %116 = sext i32 %20 to i64
  %117 = sext i32 %21 to i64
  %118 = sext i32 %22 to i64
  %119 = sext i32 %23 to i64
  %120 = sext i32 %24 to i64
  %121 = sext i32 %25 to i64
  %122 = sext i32 %26 to i64
  %123 = sext i32 %4 to i64
  %124 = sext i32 %27 to i64
  %125 = sext i32 %28 to i64
  %126 = sext i32 %29 to i64
  %127 = sext i32 %30 to i64
  %128 = sext i32 %31 to i64
  %129 = sext i32 %32 to i64
  %130 = sext i32 %33 to i64
  %131 = sext i32 %34 to i64
  %132 = sext i32 %35 to i64
  %133 = sext i32 %36 to i64
  %134 = sext i32 %37 to i64
  %135 = sext i32 %38 to i64
  %136 = sext i32 %39 to i64
  %137 = sext i32 %40 to i64
  %138 = sext i32 %41 to i64
  %139 = sext i32 %42 to i64
  %140 = sext i32 %43 to i64
  %141 = sext i32 %44 to i64
  %142 = sext i32 %45 to i64
  %143 = sext i32 %46 to i64
  %144 = sext i32 %47 to i64
  %145 = sext i32 %48 to i64
  %146 = sext i32 %49 to i64
  %147 = sext i32 %50 to i64
  %148 = sext i32 %51 to i64
  %149 = sext i32 %52 to i64
  %150 = sext i32 %53 to i64
  %151 = sext i32 %54 to i64
  %152 = sext i32 %55 to i64
  %153 = sext i32 %56 to i64
  %154 = sext i32 %57 to i64
  %155 = sext i32 %58 to i64
  %156 = sext i32 %59 to i64
  %157 = sext i32 %60 to i64
  %158 = sext i32 %61 to i64
  %159 = sext i32 %62 to i64
  %160 = sext i32 %63 to i64
  %161 = sext i32 %64 to i64
  %162 = sext i32 %65 to i64
  %163 = sext i32 %66 to i64
  %164 = sext i32 %67 to i64
  %165 = sext i32 %68 to i64
  %166 = sext i32 %69 to i64
  %167 = sext i32 %70 to i64
  %168 = sext i32 %71 to i64
  %169 = sext i32 %72 to i64
  %170 = sext i32 %73 to i64
  %171 = sext i32 %74 to i64
  %172 = sext i32 %2 to i64
  %173 = sext i32 %75 to i64
  %174 = sext i32 %76 to i64
  %175 = sext i32 %77 to i64
  %176 = sext i32 %78 to i64
  %177 = sext i32 %79 to i64
  %178 = sext i32 %80 to i64
  %179 = sext i32 %81 to i64
  %180 = sext i32 %82 to i64
  %181 = sext i32 %83 to i64
  %182 = sext i32 %84 to i64
  %183 = sext i32 %85 to i64
  %184 = sext i32 %86 to i64
  %185 = sext i32 %87 to i64
  %186 = sext i32 %88 to i64
  %187 = sext i32 %89 to i64
  %188 = sext i32 %90 to i64
  %189 = sext i32 %91 to i64
  %190 = sext i32 %92 to i64
  %191 = sext i32 %93 to i64
  %192 = sext i32 %94 to i64
  %193 = sext i32 %95 to i64
  %194 = sext i32 %96 to i64
  %195 = sext i32 %97 to i64
  %196 = sext i32 %98 to i64
  %197 = sext i32 %99 to i64
  %198 = sext i32 %100 to i64
  %199 = sext i32 %101 to i64
  %200 = sext i32 %102 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %103
  %invariant.gep3844 = getelementptr double, ptr %1, i64 %104
  %invariant.gep3846 = getelementptr double, ptr %1, i64 %105
  %invariant.gep3848 = getelementptr double, ptr %1, i64 %106
  %invariant.gep3850 = getelementptr double, ptr %1, i64 %107
  %invariant.gep3852 = getelementptr double, ptr %1, i64 %108
  %invariant.gep3854 = getelementptr double, ptr %1, i64 %109
  %invariant.gep3856 = getelementptr double, ptr %1, i64 %110
  %invariant.gep3858 = getelementptr double, ptr %1, i64 %111
  %invariant.gep3860 = getelementptr double, ptr %1, i64 %112
  %invariant.gep3862 = getelementptr double, ptr %1, i64 %113
  %invariant.gep3864 = getelementptr double, ptr %1, i64 %114
  %invariant.gep3866 = getelementptr double, ptr %1, i64 %115
  %invariant.gep3868 = getelementptr double, ptr %1, i64 %116
  %invariant.gep3870 = getelementptr double, ptr %1, i64 %117
  %invariant.gep3872 = getelementptr double, ptr %1, i64 %118
  %invariant.gep3874 = getelementptr double, ptr %1, i64 %119
  %invariant.gep3876 = getelementptr double, ptr %1, i64 %120
  %invariant.gep3878 = getelementptr double, ptr %1, i64 %121
  %invariant.gep3880 = getelementptr double, ptr %1, i64 %122
  %invariant.gep3882 = getelementptr double, ptr %3, i64 %123
  %invariant.gep3884 = getelementptr double, ptr %3, i64 %124
  %invariant.gep3886 = getelementptr double, ptr %3, i64 %125
  %invariant.gep3888 = getelementptr double, ptr %3, i64 %126
  %invariant.gep3890 = getelementptr double, ptr %3, i64 %127
  %invariant.gep3892 = getelementptr double, ptr %3, i64 %128
  %invariant.gep3894 = getelementptr double, ptr %3, i64 %129
  %invariant.gep3896 = getelementptr double, ptr %3, i64 %130
  %invariant.gep3898 = getelementptr double, ptr %3, i64 %131
  %invariant.gep3900 = getelementptr double, ptr %3, i64 %132
  %invariant.gep3902 = getelementptr double, ptr %3, i64 %133
  %invariant.gep3904 = getelementptr double, ptr %3, i64 %134
  %invariant.gep3906 = getelementptr double, ptr %3, i64 %135
  %invariant.gep3908 = getelementptr double, ptr %3, i64 %136
  %invariant.gep3910 = getelementptr double, ptr %3, i64 %137
  %invariant.gep3912 = getelementptr double, ptr %3, i64 %138
  %invariant.gep3914 = getelementptr double, ptr %3, i64 %139
  %invariant.gep3916 = getelementptr double, ptr %3, i64 %140
  %invariant.gep3918 = getelementptr double, ptr %3, i64 %141
  %invariant.gep3920 = getelementptr double, ptr %1, i64 %142
  %invariant.gep3922 = getelementptr double, ptr %1, i64 %143
  %invariant.gep3924 = getelementptr double, ptr %1, i64 %144
  %invariant.gep3926 = getelementptr double, ptr %1, i64 %145
  %invariant.gep3928 = getelementptr double, ptr %1, i64 %146
  %invariant.gep3930 = getelementptr double, ptr %1, i64 %147
  %invariant.gep3932 = getelementptr double, ptr %1, i64 %148
  %invariant.gep3934 = getelementptr double, ptr %1, i64 %149
  %invariant.gep3936 = getelementptr double, ptr %1, i64 %150
  %invariant.gep3938 = getelementptr double, ptr %1, i64 %151
  %invariant.gep3940 = getelementptr double, ptr %3, i64 %152
  %invariant.gep3942 = getelementptr double, ptr %3, i64 %153
  %invariant.gep3944 = getelementptr double, ptr %3, i64 %154
  %invariant.gep3946 = getelementptr double, ptr %3, i64 %155
  %invariant.gep3948 = getelementptr double, ptr %3, i64 %156
  %invariant.gep3950 = getelementptr double, ptr %3, i64 %157
  %invariant.gep3952 = getelementptr double, ptr %3, i64 %158
  %invariant.gep3954 = getelementptr double, ptr %3, i64 %159
  %invariant.gep3956 = getelementptr double, ptr %3, i64 %160
  %invariant.gep3958 = getelementptr double, ptr %3, i64 %161
  %invariant.gep3960 = getelementptr double, ptr %3, i64 %162
  %invariant.gep3962 = getelementptr double, ptr %3, i64 %163
  %invariant.gep3964 = getelementptr double, ptr %3, i64 %164
  %invariant.gep3966 = getelementptr double, ptr %3, i64 %165
  %invariant.gep3968 = getelementptr double, ptr %3, i64 %166
  %invariant.gep3970 = getelementptr double, ptr %3, i64 %167
  %invariant.gep3972 = getelementptr double, ptr %3, i64 %168
  %invariant.gep3974 = getelementptr double, ptr %3, i64 %169
  %invariant.gep3976 = getelementptr double, ptr %3, i64 %170
  %invariant.gep3978 = getelementptr double, ptr %3, i64 %171
  %invariant.gep3980 = getelementptr double, ptr %1, i64 %172
  %invariant.gep3982 = getelementptr double, ptr %1, i64 %173
  %invariant.gep3984 = getelementptr double, ptr %1, i64 %174
  %invariant.gep3986 = getelementptr double, ptr %1, i64 %175
  %invariant.gep3988 = getelementptr double, ptr %1, i64 %176
  %invariant.gep3990 = getelementptr double, ptr %1, i64 %177
  %invariant.gep3992 = getelementptr double, ptr %1, i64 %178
  %invariant.gep3994 = getelementptr double, ptr %1, i64 %179
  %invariant.gep3996 = getelementptr double, ptr %1, i64 %180
  %invariant.gep3998 = getelementptr double, ptr %3, i64 %181
  %invariant.gep4000 = getelementptr double, ptr %3, i64 %182
  %invariant.gep4002 = getelementptr double, ptr %3, i64 %183
  %invariant.gep4004 = getelementptr double, ptr %3, i64 %184
  %invariant.gep4006 = getelementptr double, ptr %3, i64 %185
  %invariant.gep4008 = getelementptr double, ptr %3, i64 %186
  %invariant.gep4010 = getelementptr double, ptr %3, i64 %187
  %invariant.gep4012 = getelementptr double, ptr %3, i64 %188
  %invariant.gep4014 = getelementptr double, ptr %3, i64 %189
  %invariant.gep4016 = getelementptr double, ptr %3, i64 %190
  %invariant.gep4018 = getelementptr double, ptr %3, i64 %191
  %invariant.gep4020 = getelementptr double, ptr %3, i64 %192
  %invariant.gep4022 = getelementptr double, ptr %3, i64 %193
  %invariant.gep4024 = getelementptr double, ptr %3, i64 %194
  %invariant.gep4026 = getelementptr double, ptr %3, i64 %195
  %invariant.gep4028 = getelementptr double, ptr %3, i64 %196
  %invariant.gep4030 = getelementptr double, ptr %3, i64 %197
  %invariant.gep4032 = getelementptr double, ptr %3, i64 %198
  %invariant.gep4034 = getelementptr double, ptr %3, i64 %199
  %invariant.gep4036 = getelementptr double, ptr %3, i64 %200
  br label %201

._crit_edge:                                      ; preds = %201, %5
  ret void

201:                                              ; preds = %.lr.ph, %201
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %201 ]
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %202 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %gep3845 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3844, i64 %indvars.iv
  %203 = load double, ptr %gep3845, align 8, !tbaa !5
  %204 = fmul double %203, 0xBF83737A365C0260
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FE618E28C591838, double %204)
  %gep3847 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3846, i64 %indvars.iv
  %206 = load double, ptr %gep3847, align 8, !tbaa !5
  %207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xC01EB155C466E1F1, double %205)
  %gep3849 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3848, i64 %indvars.iv
  %208 = load double, ptr %gep3849, align 8, !tbaa !5
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBF83737A365BFD60, double %207)
  %gep3851 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3850, i64 %indvars.iv
  %210 = load double, ptr %gep3851, align 8, !tbaa !5
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFE50443DFD5F906, double %209)
  %gep3853 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3852, i64 %indvars.iv
  %212 = load double, ptr %gep3853, align 8, !tbaa !5
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFC15E007F27EDD2, double %211)
  %gep3855 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3854, i64 %indvars.iv
  %214 = load double, ptr %gep3855, align 8, !tbaa !5
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FC477CE819F19E8, double %213)
  %gep3857 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3856, i64 %indvars.iv
  %216 = load double, ptr %gep3857, align 8, !tbaa !5
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFE50443DFD5F8D2, double %215)
  %gep3859 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3858, i64 %indvars.iv
  %218 = load double, ptr %gep3859, align 8, !tbaa !5
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFC15E007F27EDCB, double %217)
  %gep3861 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3860, i64 %indvars.iv
  %220 = load double, ptr %gep3861, align 8, !tbaa !5
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FC477CE819F1A54, double %219)
  %gep3863 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3862, i64 %indvars.iv
  %222 = load double, ptr %gep3863, align 8, !tbaa !5
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8AD86, double %221)
  %gep3865 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3864, i64 %indvars.iv
  %224 = load double, ptr %gep3865, align 8, !tbaa !5
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F7675CE233F7C40, double %223)
  %gep3867 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3866, i64 %indvars.iv
  %226 = load double, ptr %gep3867, align 8, !tbaa !5
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F7675CE233F7B9A, double %225)
  %gep3869 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3868, i64 %indvars.iv
  %228 = load double, ptr %gep3869, align 8, !tbaa !5
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x4011B86F3AF8CD07, double %227)
  %gep3871 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3870, i64 %indvars.iv
  %230 = load double, ptr %gep3871, align 8, !tbaa !5
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB40DCD0375A089, double %229)
  %gep3873 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3872, i64 %indvars.iv
  %232 = load double, ptr %gep3873, align 8, !tbaa !5
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FD844985501B8D4, double %231)
  %gep3875 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3874, i64 %indvars.iv
  %234 = load double, ptr %gep3875, align 8, !tbaa !5
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FD844985501B8F6, double %233)
  %gep3877 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3876, i64 %indvars.iv
  %236 = load double, ptr %gep3877, align 8, !tbaa !5
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB7A26856FFCC33, double %235)
  %gep3879 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3878, i64 %indvars.iv
  %238 = load double, ptr %gep3879, align 8, !tbaa !5
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB7A26856FFCBFB, double %237)
  %gep3881 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3880, i64 %indvars.iv
  %240 = load double, ptr %gep3881, align 8, !tbaa !5
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB40DCD0375A05A, double %239)
  %242 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %241, ptr %242, align 8, !tbaa !5
  %243 = fmul double %203, 0x3FE0FC771FE5AC0A
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x40061EC30DA1E052, double %243)
  %245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FE0FC771FE5AC01, double %244)
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FE0FC771FE5ABEA, double %245)
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %246)
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FF7F6C42C26D7CB, double %247)
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %248)
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FF7F6C42C26D7B5, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FF7F6C42C26D7B9, double %250)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %251)
  %253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8AD5B, double %252)
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F7675CE233F7E04, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x4011B86F3AF8CD0E, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F7675CE233F78B7, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FD844985501B8E7, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB40DCD0375A04A, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB7A26856FFCB73, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FD844985501B884, double %259)
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB40DCD0375A030, double %260)
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB7A26856FFCC18, double %261)
  %gep3883 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3882, i64 %indvars.iv
  store double %262, ptr %gep3883, align 8, !tbaa !5
  %263 = fmul double %203, 0xC01EB155C466E1EA
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FE618E28C59185D, double %263)
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBF83737A365C0140, double %264)
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBF83737A365C0470, double %265)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FC477CE819F1A86, double %266)
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FC477CE819F1A7B, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFC15E007F27EDB2, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFC15E007F27ED8E, double %269)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFE50443DFD5F938, double %270)
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFE50443DFD5F94A, double %271)
  %273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8ADA1, double %272)
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x4011B86F3AF8CD0A, double %273)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F7675CE233F7BAA, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F7675CE233F81F4, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB7A26856FFCC44, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB7A26856FFCBE7, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB40DCD0375A051, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB40DCD0375A00E, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FD844985501B8E9, double %280)
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FD844985501B8FB, double %281)
  %gep3885 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3884, i64 %indvars.iv
  store double %282, ptr %gep3885, align 8, !tbaa !5
  %283 = fmul double %203, 0xBF83737A365BFF31
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FE618E28C591832, double %283)
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBF83737A365C00E0, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xC01EB155C466E1E8, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFC15E007F27EDEC, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFE50443DFD5F919, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFE50443DFD5F936, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FC477CE819F1A91, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FC477CE819F1A3E, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFC15E007F27EDA7, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFF98ACB53AD178C, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFD39D2CDDB8CF8B, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFD39D2CDDB8CF8C, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFD39D2CDDB8CF71, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFEBABD165094CC1, double %296)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFEBABD165094CC9, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFEBABD165094CC9, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFEBABD165094CBC, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFEBABD165094CBC, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFEBABD165094CB7, double %301)
  %gep3887 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3886, i64 %indvars.iv
  store double %302, ptr %gep3887, align 8, !tbaa !5
  %303 = fmul double %203, 0x3FB3DD8CFDB23A4B
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FECDE4F23AD699C, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFB02AA69B44BC76, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FB3DD8CFDB23A43, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFB017BE26326B33, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FEACC744BB5047E, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFC0DBDC45C03771, double %308)
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFB017BE26326B3F, double %309)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FEACC744BB50477, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFC0DBDC45C0379C, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE676, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6F049C67526D7, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6F049C67526C8, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FA2AAE6FE18226D, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFDEF1C52F293F64, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA29511B6C1B198, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA29511B6C1B195, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB37786C05EEA9A, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB37786C05EEAA9, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFDEF1C52F293F6A, double %321)
  %gep3889 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3888, i64 %indvars.iv
  store double %322, ptr %gep3889, align 8, !tbaa !5
  %323 = fmul double %203, 0x3FB77B56FD3AC700
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xC010C986310CA071, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FB77B56FD3AC716, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FB77B56FD3AC76A, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFC03D856E6627E7, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFC03D856E66286C, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFC03D856E662869, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFC03D856E662800, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFC03D856E6627E0, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFC03D856E6627A6, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE670, double %332)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6F049C67526DC, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FA2AAE6FE18226A, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6F049C67526D6, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA29511B6C1B1A5, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFDEF1C52F293F6C, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB37786C05EEA97, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA29511B6C1B196, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFDEF1C52F293F68, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB37786C05EEAC8, double %341)
  %gep3891 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3890, i64 %indvars.iv
  store double %342, ptr %gep3891, align 8, !tbaa !5
  %343 = fmul double %203, 0xBFB02AA69B44BC64
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FECDE4F23AD69A0, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FB3DD8CFDB23A5A, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FB3DD8CFDB23A3E, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFC0DBDC45C03792, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFC0DBDC45C03775, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FEACC744BB5047B, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FEACC744BB50477, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFB017BE26326B46, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFB017BE26326B4D, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE678, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FA2AAE6FE182253, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6F049C67526DF, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6F049C67526AF, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB37786C05EEA9B, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB37786C05EEA99, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFDEF1C52F293F6D, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFDEF1C52F293F61, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA29511B6C1B1B7, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA29511B6C1B1DA, double %361)
  %gep3893 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3892, i64 %indvars.iv
  store double %362, ptr %gep3893, align 8, !tbaa !5
  %363 = fmul double %203, 0x3FB3DD8CFDB23A60
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FECDE4F23AD6992, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FB3DD8CFDB23A62, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFB02AA69B44BC7E, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FEACC744BB50474, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFB017BE26326B0A, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFB017BE26326AEC, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFC0DBDC45C0378A, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFC0DBDC45C03799, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FEACC744BB50479, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x4003625A7E6621FD, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFAB1D4C1C30A799, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFAB1D4C1C30A7C1, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFAB1D4C1C30A818, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB2C0B126022EDC, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB2C0B126022F3E, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB2C0B126022F3B, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB2C0B126022EEA, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB2C0B126022EA2, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB2C0B126022EA4, double %381)
  %gep3895 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3894, i64 %indvars.iv
  store double %382, ptr %gep3895, align 8, !tbaa !5
  %383 = fmul double %203, 0x3FA10C7E7803DB02
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFE68080F8BA2AAC, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFD75F20372F95F4, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FA10C7E7803DBA8, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFED9F1C33042610, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FD0BEFB821B7D2F, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFD4BEDED573FB48, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFED9F1C3304260A, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FD0BEFB821B7D26, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFD4BEDED573FB24, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF347131F, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F84E664E980767E, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FD18F6AFCA24553, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6785C2A742E42, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA774F338B4D3F1, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB53B53EC438B78, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC7FA8C78F8CDD6, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x4006495500DC83EF, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBF5CDDEE6B8AB3FB, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB1099D9AF6E8AE, double %401)
  %gep3897 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3896, i64 %indvars.iv
  store double %402, ptr %gep3897, align 8, !tbaa !5
  %403 = fmul double %203, 0x3FA10C7E7803DB3F
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFE68080F8BA2ABF, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FA10C7E7803DB29, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFD75F20372F95E7, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FD0BEFB821B7D1D, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFED9F1C33042611, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFED9F1C33042612, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFD4BEDED573FB2B, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFD4BEDED573FB27, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FD0BEFB821B7D3C, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C328620D, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F9674C7ADDFE032, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFD43B6CC1693AB3, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFE67A66EBB6E309, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3F472EC04FCBBEA8, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA9CB7791C9367D, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFE67A66EBB6E300, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3F472EC04FCBB4B2, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA9CB7791C9366A, double %421)
  %gep3899 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3898, i64 %indvars.iv
  store double %422, ptr %gep3899, align 8, !tbaa !5
  %423 = fmul double %203, 0xBF921993C9153027
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFC6F7C2CAEE0C02, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFDE6A4ACFDBC95E, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FB375B09E097AC3, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFB45070775AFC10, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FC26321C901692C, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFD4C4239E5426EC, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xC0134CF66594301E, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3F68FFDE46764BC7, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FBD828A36FE926B, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C3286210, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F9674C7ADDFE09D, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F9674C7ADDFE0B7, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFD43B6CC1693AAF, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3F472EC04FCBB898, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFE67A66EBB6E306, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFE67A66EBB6E309, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA9CB7791C936C2, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA9CB7791C936B1, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3F472EC04FCBBF4E, double %441)
  %gep3901 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3900, i64 %indvars.iv
  store double %442, ptr %gep3901, align 8, !tbaa !5
  %443 = fmul double %203, 0x3FE18583733219B7
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFCF9D25DAFB889B, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFA37296EAA7B476, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFA37296EAA7B44D, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFB656C52E111A80, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFB656C52E1119F2, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBF5413A533A9DC1F, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBF5413A533A9E1A2, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FF37775561CC2F1, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FF37775561CC2FA, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712D0, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FD18F6AFCA2453E, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6785C2A742E20, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F84E664E9807672, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC7FA8C78F8CDAA, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB1099D9AF6E877, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBF5CDDEE6B8AACB4, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB53B53EC438BD6, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA774F338B4D30F, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x4006495500DC83ED, double %461)
  %gep3903 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3902, i64 %indvars.iv
  store double %462, ptr %gep3903, align 8, !tbaa !5
  %463 = fmul double %203, 0x3FB375B09E097A40
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFC6F7C2CAEE0C15, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFDE6A4ACFDBC956, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBF921993C9152FB7, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xC0134CF66594301C, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3F68FFDE467651B0, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FBD828A36FE9272, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFB45070775AFC4A, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FC26321C901695B, double %470)
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFD4C4239E5426D1, double %471)
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF3471311, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6785C2A742DEA, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F84E664E98075A3, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FD18F6AFCA24545, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBF5CDDEE6B8AA6B4, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x4006495500DC83ED, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA774F338B4D334, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB1099D9AF6E8AC, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FC7FA8C78F8CDB9, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB53B53EC438BEB, double %481)
  %gep3905 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3904, i64 %indvars.iv
  store double %482, ptr %gep3905, align 8, !tbaa !5
  %483 = fmul double %203, 0xBFDE6A4ACFDBC95C
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFC6F7C2CAEE0C06, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBF921993C9152F5B, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FB375B09E097A6C, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FBD828A36FE9256, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFD4C4239E5426F7, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FC26321C901695B, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3F68FFDE4676512F, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xC0134CF66594301D, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFB45070775AFBD1, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C3286226, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFD43B6CC1693AAA, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F9674C7ADDFE063, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA9CB7791C936BE, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA9CB7791C93679, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3F472EC04FCBC571, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3F472EC04FCBC1D5, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFE67A66EBB6E300, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFE67A66EBB6E2FA, double %501)
  %gep3907 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3906, i64 %indvars.iv
  store double %502, ptr %gep3907, align 8, !tbaa !5
  %503 = fmul double %203, 0xBFA37296EAA7B41B
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFCF9D25DAFB889F, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FE18583733219C6, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFA37296EAA7B49F, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FF37775561CC303, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBF5413A533A9DB01, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFB656C52E111A2C, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FF37775561CC2FA, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBF5413A533A9D9F1, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFB656C52E111A5B, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712FB, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F84E664E9807605, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6785C2A742E20, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FD18F6AFCA24538, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB53B53EC438BA7, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA774F338B4D2BE, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x4006495500DC83EF, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FC7FA8C78F8CDB5, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB1099D9AF6E887, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBF5CDDEE6B8AB1C8, double %521)
  %gep3909 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3908, i64 %indvars.iv
  store double %522, ptr %gep3909, align 8, !tbaa !5
  %523 = fmul double %203, 0x3FB375B09E097A57
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFC6F7C2CAEE0C27, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBF921993C9152F63, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFDE6A4ACFDBC958, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3F68FFDE467641D1, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xC0134CF66594301E, double %527)
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFB45070775AFCAA, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FBD828A36FE929E, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFD4C4239E5426D7, double %530)
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FC26321C901695B, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CAC, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FCAFCB7F833FE41, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBF93AFAEFFF7817F, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBF93AFAEFFF78087, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFC3562E5296839A, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFC3562E529683B0, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FE11A1C5612F770, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FE11A1C5612F770, double %541)
  %gep3911 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3910, i64 %indvars.iv
  store double %542, ptr %gep3911, align 8, !tbaa !5
  %543 = fmul double %203, 0xBF921993C9152F9D
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFC6F7C2CAEE0C1F, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FB375B09E097A98, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFDE6A4ACFDBC94F, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FC26321C9016913, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFB45070775AFC26, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xC0134CF66594301E, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFD4C4239E5426C7, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FBD828A36FE9288, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3F68FFDE46764DE1, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CA1, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBF93AFAEFFF780A9, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBF93AFAEFFF78114, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FCAFCB7F833FE37, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFC3562E529683AC, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FE11A1C5612F779, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FE11A1C5612F779, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FC7F47707B8A4AD, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FC7F47707B8A4A2, double %560)
  %562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFC3562E529683AC, double %561)
  %gep3913 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3912, i64 %indvars.iv
  store double %562, ptr %gep3913, align 8, !tbaa !5
  %563 = fmul double %203, 0xBFDE6A4ACFDBC958
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFC6F7C2CAEE0C1F, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FB375B09E097A90, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBF921993C915301F, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFD4C4239E5426AF, double %566)
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FBD828A36FE9256, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3F68FFDE46764B4F, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FC26321C901695E, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFB45070775AFC83, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xC0134CF665943022, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712F4, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FD18F6AFCA2454E, double %573)
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F84E664E980757B, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6785C2A742DE0, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB1099D9AF6E886, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FC7FA8C78F8CDCE, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB53B53EC438BC9, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBF5CDDEE6B8AB804, double %579)
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x4006495500DC83F4, double %580)
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA774F338B4D318, double %581)
  %gep3915 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3914, i64 %indvars.iv
  store double %582, ptr %gep3915, align 8, !tbaa !5
  %583 = fmul double %203, 0xBFA37296EAA7B429
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFCF9D25DAFB8882, double %583)
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFA37296EAA7B486, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FE18583733219BA, double %585)
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBF5413A533A9CD22, double %586)
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FF37775561CC2FF, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FF37775561CC2FF, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFB656C52E111A58, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFB656C52E111A67, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBF5413A533A9D0C1, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CB0, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBF93AFAEFFF780B5, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FCAFCB7F833FE53, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBF93AFAEFFF780E6, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FE11A1C5612F777, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFC3562E5296839E, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC7F47707B8A4BC, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FE11A1C5612F776, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFC3562E529683AC, double %600)
  %602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FC7F47707B8A4A6, double %601)
  %gep3917 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3916, i64 %indvars.iv
  store double %602, ptr %gep3917, align 8, !tbaa !5
  %603 = fmul double %203, 0xBFD75F20372F95EC
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFE68080F8BA2ABD, double %603)
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FA10C7E7803DB18, double %604)
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FA10C7E7803DB93, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFD4BEDED573FB27, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFD4BEDED573FB42, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FD0BEFB821B7D2F, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FD0BEFB821B7D23, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFED9F1C33042606, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFED9F1C3304260B, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF3471311, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6785C2A742DBF, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FD18F6AFCA24550, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F84E664E98075CB, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x4006495500DC83EF, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBF5CDDEE6B8AB367, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB1099D9AF6E88A, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA774F338B4D3C7, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB53B53EC438BC7, double %620)
  %622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FC7FA8C78F8CDE8, double %621)
  %gep3919 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3918, i64 %indvars.iv
  store double %622, ptr %gep3919, align 8, !tbaa !5
  %gep3921 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3920, i64 %indvars.iv
  %623 = load double, ptr %gep3921, align 8, !tbaa !5
  %gep3923 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3922, i64 %indvars.iv
  %624 = load double, ptr %gep3923, align 8, !tbaa !5
  %625 = fmul double %624, 0xC01EB155C466E1E8
  %626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0x3FE618E28C59185B, double %625)
  %gep3925 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3924, i64 %indvars.iv
  %627 = load double, ptr %gep3925, align 8, !tbaa !5
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0xBF83737A365BFFD0, double %626)
  %gep3927 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3926, i64 %indvars.iv
  %629 = load double, ptr %gep3927, align 8, !tbaa !5
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0xBF83737A365C04C0, double %628)
  %gep3929 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3928, i64 %indvars.iv
  %631 = load double, ptr %gep3929, align 8, !tbaa !5
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0x3FC477CE819F1A8D, double %630)
  %gep3931 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3930, i64 %indvars.iv
  %633 = load double, ptr %gep3931, align 8, !tbaa !5
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0x3FC477CE819F1A57, double %632)
  %gep3933 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3932, i64 %indvars.iv
  %635 = load double, ptr %gep3933, align 8, !tbaa !5
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0xBFC15E007F27EDC8, double %634)
  %gep3935 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3934, i64 %indvars.iv
  %637 = load double, ptr %gep3935, align 8, !tbaa !5
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0xBFC15E007F27ED9C, double %636)
  %gep3937 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3936, i64 %indvars.iv
  %639 = load double, ptr %gep3937, align 8, !tbaa !5
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0xBFE50443DFD5F928, double %638)
  %gep3939 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3938, i64 %indvars.iv
  %641 = load double, ptr %gep3939, align 8, !tbaa !5
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0xBFE50443DFD5F928, double %640)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8AD86, double %642)
  %644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F7675CE233F7C40, double %643)
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F7675CE233F7B9A, double %644)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x4011B86F3AF8CD07, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB40DCD0375A089, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FD844985501B8D4, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FD844985501B8F6, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB7A26856FFCC33, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB7A26856FFCBFB, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB40DCD0375A05A, double %651)
  %gep3941 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3940, i64 %indvars.iv
  store double %652, ptr %gep3941, align 8, !tbaa !5
  %653 = fmul double %624, 0xBF83737A365C0300
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0x3FE618E28C591835, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0xC01EB155C466E1F0, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0xBF83737A365BFE27, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0xBFE50443DFD5F914, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0xBFC15E007F27EDC0, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0x3FC477CE819F19C0, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0xBFE50443DFD5F8EF, double %659)
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0xBFC15E007F27EDAB, double %660)
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0x3FC477CE819F1A62, double %661)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8AD5B, double %662)
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F7675CE233F7E04, double %663)
  %665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x4011B86F3AF8CD0E, double %664)
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F7675CE233F78B7, double %665)
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FD844985501B8E7, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB40DCD0375A04A, double %667)
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB7A26856FFCB73, double %668)
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FD844985501B884, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB40DCD0375A030, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB7A26856FFCC18, double %671)
  %gep3943 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3942, i64 %indvars.iv
  store double %672, ptr %gep3943, align 8, !tbaa !5
  %673 = fmul double %624, 0x3FE0FC771FE5AC08
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0x40061EC30DA1E054, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0x3FE0FC771FE5AC0C, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0x3FE0FC771FE5ABF6, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0x3FF7F6C42C26D7B9, double %679)
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %680)
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %681)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8ADA1, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x4011B86F3AF8CD0A, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F7675CE233F7BAA, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F7675CE233F81F4, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB7A26856FFCC44, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB7A26856FFCBE7, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB40DCD0375A051, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB40DCD0375A00E, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FD844985501B8E9, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FD844985501B8FB, double %691)
  %gep3945 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3944, i64 %indvars.iv
  store double %692, ptr %gep3945, align 8, !tbaa !5
  %693 = fmul double %624, 0xBF83737A365C0100
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0x3FE618E28C591847, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0xBF83737A365C009B, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0xC01EB155C466E1E5, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0xBFC15E007F27EDE4, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0xBFE50443DFD5F91F, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0xBFE50443DFD5F944, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0x3FC477CE819F1A0F, double %699)
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0x3FC477CE819F1A5E, double %700)
  %702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0xBFC15E007F27EDC0, double %701)
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFF98ACB53AD178C, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFD39D2CDDB8CF8B, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFD39D2CDDB8CF8C, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFD39D2CDDB8CF71, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFEBABD165094CC1, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFEBABD165094CC9, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFEBABD165094CC9, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFEBABD165094CBC, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFEBABD165094CBC, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFEBABD165094CB7, double %711)
  %gep3947 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3946, i64 %indvars.iv
  store double %712, ptr %gep3947, align 8, !tbaa !5
  %713 = fmul double %624, 0xBFB02AA69B44BC5D
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0x3FECDE4F23AD699F, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0x3FB3DD8CFDB23A67, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0x3FB3DD8CFDB23A3C, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0xBFC0DBDC45C03780, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0xBFC0DBDC45C03763, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0x3FEACC744BB50482, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0x3FEACC744BB5047A, double %719)
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0xBFB017BE26326B4C, double %720)
  %722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0xBFB017BE26326B55, double %721)
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE676, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6F049C67526D7, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6F049C67526C8, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FA2AAE6FE18226D, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFDEF1C52F293F64, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA29511B6C1B198, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA29511B6C1B195, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB37786C05EEA9A, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB37786C05EEAA9, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFDEF1C52F293F6A, double %731)
  %gep3949 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3948, i64 %indvars.iv
  store double %732, ptr %gep3949, align 8, !tbaa !5
  %733 = fmul double %624, 0x3FB3DD8CFDB23A58
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0x3FECDE4F23AD699C, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0xBFB02AA69B44BC6C, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0x3FB3DD8CFDB23A55, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0xBFB017BE26326B1C, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0x3FEACC744BB50480, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0xBFC0DBDC45C0376A, double %738)
  %740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0xBFB017BE26326B45, double %739)
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0x3FEACC744BB5047B, double %740)
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0xBFC0DBDC45C03783, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE670, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6F049C67526DC, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FA2AAE6FE18226A, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6F049C67526D6, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA29511B6C1B1A5, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFDEF1C52F293F6C, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB37786C05EEA97, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA29511B6C1B196, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFDEF1C52F293F68, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB37786C05EEAC8, double %751)
  %gep3951 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3950, i64 %indvars.iv
  store double %752, ptr %gep3951, align 8, !tbaa !5
  %753 = fmul double %624, 0x3FB77B56FD3AC6FC
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0xC010C986310CA073, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0x3FB77B56FD3AC708, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0x3FB77B56FD3AC75A, double %755)
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0xBFC03D856E662804, double %756)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0xBFC03D856E662877, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0xBFC03D856E662857, double %758)
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0xBFC03D856E6627EE, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0xBFC03D856E6627F5, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0xBFC03D856E6627E3, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE678, double %762)
  %764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FA2AAE6FE182253, double %763)
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6F049C67526DF, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6F049C67526AF, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB37786C05EEA9B, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB37786C05EEA99, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFDEF1C52F293F6D, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFDEF1C52F293F61, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA29511B6C1B1B7, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA29511B6C1B1DA, double %771)
  %gep3953 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3952, i64 %indvars.iv
  store double %772, ptr %gep3953, align 8, !tbaa !5
  %773 = fmul double %624, 0x3FB3DD8CFDB23A4C
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0x3FECDE4F23AD699C, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0x3FB3DD8CFDB23A51, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0xBFB02AA69B44BC7A, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0x3FEACC744BB50476, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0xBFB017BE26326AEE, double %777)
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0xBFB017BE26326B17, double %778)
  %780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0xBFC0DBDC45C0377C, double %779)
  %781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0xBFC0DBDC45C03778, double %780)
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0x3FEACC744BB5047A, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x4003625A7E6621FD, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFAB1D4C1C30A799, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFAB1D4C1C30A7C1, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFAB1D4C1C30A818, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB2C0B126022EDC, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB2C0B126022F3E, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB2C0B126022F3B, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB2C0B126022EEA, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB2C0B126022EA2, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB2C0B126022EA4, double %791)
  %gep3955 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3954, i64 %indvars.iv
  store double %792, ptr %gep3955, align 8, !tbaa !5
  %793 = fmul double %624, 0x3FB375B09E097A54
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0xBFC6F7C2CAEE0C1F, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0xBFDE6A4ACFDBC956, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0xBF921993C9152F94, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0xC0134CF66594301D, double %796)
  %798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0x3F68FFDE46763EDF, double %797)
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0x3FBD828A36FE91FF, double %798)
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0xBFB45070775AFC3F, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0x3FC26321C9016949, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0xBFD4C4239E5426DA, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF347131F, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F84E664E980767E, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FD18F6AFCA24553, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6785C2A742E42, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA774F338B4D3F1, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB53B53EC438B78, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC7FA8C78F8CDD6, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x4006495500DC83EF, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBF5CDDEE6B8AB3FB, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB1099D9AF6E8AE, double %811)
  %gep3957 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3956, i64 %indvars.iv
  store double %812, ptr %gep3957, align 8, !tbaa !5
  %813 = fmul double %624, 0xBF921993C9153024
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0xBFC6F7C2CAEE0BFB, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0xBFDE6A4ACFDBC968, double %814)
  %816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0x3FB375B09E097A7B, double %815)
  %817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0xBFB45070775AFC51, double %816)
  %818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0x3FC26321C9016913, double %817)
  %819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0xBFD4C4239E54270B, double %818)
  %820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0xC0134CF66594301D, double %819)
  %821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0x3F68FFDE46764DF1, double %820)
  %822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0x3FBD828A36FE9281, double %821)
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C328620D, double %822)
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F9674C7ADDFE032, double %823)
  %825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFD43B6CC1693AB3, double %824)
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %825)
  %827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFE67A66EBB6E309, double %826)
  %828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3F472EC04FCBBEA8, double %827)
  %829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA9CB7791C9367D, double %828)
  %830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFE67A66EBB6E300, double %829)
  %831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3F472EC04FCBB4B2, double %830)
  %832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA9CB7791C9366A, double %831)
  %gep3959 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3958, i64 %indvars.iv
  store double %832, ptr %gep3959, align 8, !tbaa !5
  %833 = fmul double %624, 0xBFDE6A4ACFDBC953
  %834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0xBFC6F7C2CAEE0BB0, double %833)
  %835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0xBF921993C9152F1B, double %834)
  %836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0x3FB375B09E097A4A, double %835)
  %837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0x3FBD828A36FE9239, double %836)
  %838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0xBFD4C4239E5426E2, double %837)
  %839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0x3FC26321C9016950, double %838)
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0x3F68FFDE46764DA7, double %839)
  %841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0xC0134CF66594301E, double %840)
  %842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0xBFB45070775AFBA8, double %841)
  %843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C3286210, double %842)
  %844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F9674C7ADDFE09D, double %843)
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F9674C7ADDFE0B7, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFD43B6CC1693AAF, double %845)
  %847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3F472EC04FCBB898, double %846)
  %848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFE67A66EBB6E306, double %847)
  %849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFE67A66EBB6E309, double %848)
  %850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA9CB7791C936C2, double %849)
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA9CB7791C936B1, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3F472EC04FCBBF4E, double %851)
  %gep3961 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3960, i64 %indvars.iv
  store double %852, ptr %gep3961, align 8, !tbaa !5
  %853 = fmul double %624, 0x3FA10C7E7803DB17
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0xBFE68080F8BA2AC0, double %853)
  %855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0xBFD75F20372F95EE, double %854)
  %856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0x3FA10C7E7803DAB2, double %855)
  %857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0xBFED9F1C3304260D, double %856)
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0x3FD0BEFB821B7D02, double %857)
  %859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0xBFD4BEDED573FB44, double %858)
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0xBFED9F1C33042603, double %859)
  %861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0x3FD0BEFB821B7D1A, double %860)
  %862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0xBFD4BEDED573FB2E, double %861)
  %863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712D0, double %862)
  %864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FD18F6AFCA2453E, double %863)
  %865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6785C2A742E20, double %864)
  %866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F84E664E9807672, double %865)
  %867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC7FA8C78F8CDAA, double %866)
  %868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB1099D9AF6E877, double %867)
  %869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBF5CDDEE6B8AACB4, double %868)
  %870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB53B53EC438BD6, double %869)
  %871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA774F338B4D30F, double %870)
  %872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x4006495500DC83ED, double %871)
  %gep3963 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3962, i64 %indvars.iv
  store double %872, ptr %gep3963, align 8, !tbaa !5
  %873 = fmul double %624, 0x3FE18583733219C3
  %874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0xBFCF9D25DAFB889F, double %873)
  %875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0xBFA37296EAA7B471, double %874)
  %876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0xBFA37296EAA7B446, double %875)
  %877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0xBFB656C52E111A69, double %876)
  %878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0xBFB656C52E111A0E, double %877)
  %879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0xBF5413A533A9DD62, double %878)
  %880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0xBF5413A533A9E1B0, double %879)
  %881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0x3FF37775561CC303, double %880)
  %882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0x3FF37775561CC303, double %881)
  %883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF3471311, double %882)
  %884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6785C2A742DEA, double %883)
  %885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F84E664E98075A3, double %884)
  %886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FD18F6AFCA24545, double %885)
  %887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBF5CDDEE6B8AA6B4, double %886)
  %888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x4006495500DC83ED, double %887)
  %889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA774F338B4D334, double %888)
  %890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB1099D9AF6E8AC, double %889)
  %891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FC7FA8C78F8CDB9, double %890)
  %892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB53B53EC438BEB, double %891)
  %gep3965 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3964, i64 %indvars.iv
  store double %892, ptr %gep3965, align 8, !tbaa !5
  %893 = fmul double %624, 0x3FA10C7E7803DB26
  %894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0xBFE68080F8BA2AC8, double %893)
  %895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0x3FA10C7E7803DB2B, double %894)
  %896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0xBFD75F20372F95DC, double %895)
  %897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0x3FD0BEFB821B7D1B, double %896)
  %898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0xBFED9F1C3304260D, double %897)
  %899 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0xBFED9F1C33042616, double %898)
  %900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0xBFD4BEDED573FB3D, double %899)
  %901 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0xBFD4BEDED573FB30, double %900)
  %902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0x3FD0BEFB821B7D23, double %901)
  %903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C3286226, double %902)
  %904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFD43B6CC1693AAA, double %903)
  %905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %904)
  %906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F9674C7ADDFE063, double %905)
  %907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA9CB7791C936BE, double %906)
  %908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA9CB7791C93679, double %907)
  %909 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3F472EC04FCBC571, double %908)
  %910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3F472EC04FCBC1D5, double %909)
  %911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFE67A66EBB6E300, double %910)
  %912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFE67A66EBB6E2FA, double %911)
  %gep3967 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3966, i64 %indvars.iv
  store double %912, ptr %gep3967, align 8, !tbaa !5
  %913 = fmul double %624, 0xBFDE6A4ACFDBC946
  %914 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0xBFC6F7C2CAEE0C0D, double %913)
  %915 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0x3FB375B09E097A74, double %914)
  %916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0xBF921993C9153024, double %915)
  %917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0xBFD4C4239E5426B3, double %916)
  %918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0x3FBD828A36FE924E, double %917)
  %919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0x3F68FFDE467649B0, double %918)
  %920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0x3FC26321C9016957, double %919)
  %921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0xBFB45070775AFC6E, double %920)
  %922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0xC0134CF66594301D, double %921)
  %923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712FB, double %922)
  %924 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F84E664E9807605, double %923)
  %925 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6785C2A742E20, double %924)
  %926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FD18F6AFCA24538, double %925)
  %927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB53B53EC438BA7, double %926)
  %928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA774F338B4D2BE, double %927)
  %929 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x4006495500DC83EF, double %928)
  %930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FC7FA8C78F8CDB5, double %929)
  %931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB1099D9AF6E887, double %930)
  %932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBF5CDDEE6B8AB1C8, double %931)
  %gep3969 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3968, i64 %indvars.iv
  store double %932, ptr %gep3969, align 8, !tbaa !5
  %933 = fmul double %624, 0xBFA37296EAA7B452
  %934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0xBFCF9D25DAFB8886, double %933)
  %935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0xBFA37296EAA7B3FA, double %934)
  %936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0x3FE18583733219B9, double %935)
  %937 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0xBF5413A533A9B80E, double %936)
  %938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0x3FF37775561CC2F6, double %937)
  %939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0x3FF37775561CC303, double %938)
  %940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0xBFB656C52E111A19, double %939)
  %941 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0xBFB656C52E111A70, double %940)
  %942 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0xBF5413A533A9DF62, double %941)
  %943 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CAC, double %942)
  %944 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FCAFCB7F833FE41, double %943)
  %945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBF93AFAEFFF7817F, double %944)
  %946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBF93AFAEFFF78087, double %945)
  %947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %946)
  %948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %947)
  %949 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFC3562E5296839A, double %948)
  %950 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFC3562E529683B0, double %949)
  %951 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FE11A1C5612F770, double %950)
  %952 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FE11A1C5612F770, double %951)
  %gep3971 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3970, i64 %indvars.iv
  store double %952, ptr %gep3971, align 8, !tbaa !5
  %953 = fmul double %624, 0x3FB375B09E097A78
  %954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0xBFC6F7C2CAEE0C27, double %953)
  %955 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0xBF921993C9152F38, double %954)
  %956 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0xBFDE6A4ACFDBC958, double %955)
  %957 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0x3F68FFDE46763061, double %956)
  %958 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0xC0134CF66594301C, double %957)
  %959 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0xBFB45070775AFC40, double %958)
  %960 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0x3FBD828A36FE9223, double %959)
  %961 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0xBFD4C4239E5426C7, double %960)
  %962 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0x3FC26321C901695E, double %961)
  %963 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CA1, double %962)
  %964 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBF93AFAEFFF780A9, double %963)
  %965 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBF93AFAEFFF78114, double %964)
  %966 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FCAFCB7F833FE37, double %965)
  %967 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFC3562E529683AC, double %966)
  %968 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FE11A1C5612F779, double %967)
  %969 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FE11A1C5612F779, double %968)
  %970 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FC7F47707B8A4AD, double %969)
  %971 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FC7F47707B8A4A2, double %970)
  %972 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFC3562E529683AC, double %971)
  %gep3973 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3972, i64 %indvars.iv
  store double %972, ptr %gep3973, align 8, !tbaa !5
  %973 = fmul double %624, 0xBFD75F20372F95F5
  %974 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0xBFE68080F8BA2AB6, double %973)
  %975 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0x3FA10C7E7803DB6A, double %974)
  %976 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0x3FA10C7E7803DB1A, double %975)
  %977 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0xBFD4BEDED573FB27, double %976)
  %978 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0xBFD4BEDED573FB30, double %977)
  %979 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0x3FD0BEFB821B7D23, double %978)
  %980 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0x3FD0BEFB821B7D2D, double %979)
  %981 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0xBFED9F1C33042612, double %980)
  %982 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0xBFED9F1C33042614, double %981)
  %983 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712F4, double %982)
  %984 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FD18F6AFCA2454E, double %983)
  %985 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F84E664E980757B, double %984)
  %986 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6785C2A742DE0, double %985)
  %987 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB1099D9AF6E886, double %986)
  %988 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FC7FA8C78F8CDCE, double %987)
  %989 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB53B53EC438BC9, double %988)
  %990 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBF5CDDEE6B8AB804, double %989)
  %991 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x4006495500DC83F4, double %990)
  %992 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA774F338B4D318, double %991)
  %gep3975 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3974, i64 %indvars.iv
  store double %992, ptr %gep3975, align 8, !tbaa !5
  %993 = fmul double %624, 0xBF921993C9152FA3
  %994 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0xBFC6F7C2CAEE0C27, double %993)
  %995 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0x3FB375B09E097A53, double %994)
  %996 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0xBFDE6A4ACFDBC94A, double %995)
  %997 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0x3FC26321C9016916, double %996)
  %998 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0xBFB45070775AFC39, double %997)
  %999 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0xC0134CF66594301C, double %998)
  %1000 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0xBFD4C4239E5426E5, double %999)
  %1001 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0x3FBD828A36FE9281, double %1000)
  %1002 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0x3F68FFDE46764E70, double %1001)
  %1003 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CB0, double %1002)
  %1004 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBF93AFAEFFF780B5, double %1003)
  %1005 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FCAFCB7F833FE53, double %1004)
  %1006 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBF93AFAEFFF780E6, double %1005)
  %1007 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FE11A1C5612F777, double %1006)
  %1008 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFC3562E5296839E, double %1007)
  %1009 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC7F47707B8A4BC, double %1008)
  %1010 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FE11A1C5612F776, double %1009)
  %1011 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFC3562E529683AC, double %1010)
  %1012 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FC7F47707B8A4A6, double %1011)
  %gep3977 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3976, i64 %indvars.iv
  store double %1012, ptr %gep3977, align 8, !tbaa !5
  %1013 = fmul double %624, 0xBFA37296EAA7B42B
  %1014 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double 0xBFCF9D25DAFB8894, double %1013)
  %1015 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double 0x3FE18583733219BF, double %1014)
  %1016 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %629, double 0xBFA37296EAA7B3E8, double %1015)
  %1017 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %631, double 0x3FF37775561CC2FA, double %1016)
  %1018 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %633, double 0xBF5413A533A9C3BF, double %1017)
  %1019 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double 0xBFB656C52E111A26, double %1018)
  %1020 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double 0x3FF37775561CC2FF, double %1019)
  %1021 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double 0xBF5413A533A9DBDE, double %1020)
  %1022 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double 0xBFB656C52E111A6A, double %1021)
  %1023 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF3471311, double %1022)
  %1024 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6785C2A742DBF, double %1023)
  %1025 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FD18F6AFCA24550, double %1024)
  %1026 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F84E664E98075CB, double %1025)
  %1027 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x4006495500DC83EF, double %1026)
  %1028 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBF5CDDEE6B8AB367, double %1027)
  %1029 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB1099D9AF6E88A, double %1028)
  %1030 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA774F338B4D3C7, double %1029)
  %1031 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB53B53EC438BC7, double %1030)
  %1032 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FC7FA8C78F8CDE8, double %1031)
  %gep3979 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3978, i64 %indvars.iv
  store double %1032, ptr %gep3979, align 8, !tbaa !5
  %1033 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %1034 = load double, ptr %1033, align 8, !tbaa !5
  %gep3981 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3980, i64 %indvars.iv
  %1035 = load double, ptr %gep3981, align 8, !tbaa !5
  %1036 = fmul double %1035, 0x3FE0FC771FE5AC06
  %1037 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0x40061EC30DA1E05D, double %1036)
  %gep3983 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3982, i64 %indvars.iv
  %1038 = load double, ptr %gep3983, align 8, !tbaa !5
  %1039 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0x3FE0FC771FE5AC06, double %1037)
  %gep3985 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3984, i64 %indvars.iv
  %1040 = load double, ptr %gep3985, align 8, !tbaa !5
  %1041 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0x3FE0FC771FE5ABF4, double %1039)
  %gep3987 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3986, i64 %indvars.iv
  %1042 = load double, ptr %gep3987, align 8, !tbaa !5
  %1043 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %1041)
  %gep3989 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3988, i64 %indvars.iv
  %1044 = load double, ptr %gep3989, align 8, !tbaa !5
  %1045 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0x3FF7F6C42C26D7C2, double %1043)
  %gep3991 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3990, i64 %indvars.iv
  %1046 = load double, ptr %gep3991, align 8, !tbaa !5
  %1047 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0x3FF7F6C42C26D7C7, double %1045)
  %gep3993 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3992, i64 %indvars.iv
  %1048 = load double, ptr %gep3993, align 8, !tbaa !5
  %1049 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0x3FF7F6C42C26D7B5, double %1047)
  %gep3995 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3994, i64 %indvars.iv
  %1050 = load double, ptr %gep3995, align 8, !tbaa !5
  %1051 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0x3FF7F6C42C26D7B9, double %1049)
  %gep3997 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3996, i64 %indvars.iv
  %1052 = load double, ptr %gep3997, align 8, !tbaa !5
  %1053 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0x3FF7F6C42C26D7BE, double %1051)
  %1054 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8AD86, double %1053)
  %1055 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F7675CE233F7C40, double %1054)
  %1056 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F7675CE233F7B9A, double %1055)
  %1057 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x4011B86F3AF8CD07, double %1056)
  %1058 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB40DCD0375A089, double %1057)
  %1059 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FD844985501B8D4, double %1058)
  %1060 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FD844985501B8F6, double %1059)
  %1061 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB7A26856FFCC33, double %1060)
  %1062 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB7A26856FFCBFB, double %1061)
  %1063 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB40DCD0375A05A, double %1062)
  %gep3999 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3998, i64 %indvars.iv
  store double %1063, ptr %gep3999, align 8, !tbaa !5
  %1064 = fmul double %1035, 0xBF83737A365C0230
  %1065 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0x3FE618E28C59183E, double %1064)
  %1066 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0xC01EB155C466E1F0, double %1065)
  %1067 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0xBF83737A365BFE20, double %1066)
  %1068 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0xBFE50443DFD5F917, double %1067)
  %1069 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0xBFC15E007F27EDBD, double %1068)
  %1070 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0x3FC477CE819F19E4, double %1069)
  %1071 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0xBFE50443DFD5F8E5, double %1070)
  %1072 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0xBFC15E007F27EDD2, double %1071)
  %1073 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0x3FC477CE819F1A62, double %1072)
  %1074 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8AD5B, double %1073)
  %1075 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F7675CE233F7E04, double %1074)
  %1076 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x4011B86F3AF8CD0E, double %1075)
  %1077 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F7675CE233F78B7, double %1076)
  %1078 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FD844985501B8E7, double %1077)
  %1079 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB40DCD0375A04A, double %1078)
  %1080 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB7A26856FFCB73, double %1079)
  %1081 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FD844985501B884, double %1080)
  %1082 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB40DCD0375A030, double %1081)
  %1083 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB7A26856FFCC18, double %1082)
  %gep4001 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4000, i64 %indvars.iv
  store double %1083, ptr %gep4001, align 8, !tbaa !5
  %1084 = fmul double %1035, 0xC01EB155C466E1EC
  %1085 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0x3FE618E28C591860, double %1084)
  %1086 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0xBF83737A365C0088, double %1085)
  %1087 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0xBF83737A365C0530, double %1086)
  %1088 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0x3FC477CE819F1AC3, double %1087)
  %1089 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0x3FC477CE819F1A98, double %1088)
  %1090 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0xBFC15E007F27EDB6, double %1089)
  %1091 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0xBFC15E007F27ED83, double %1090)
  %1092 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0xBFE50443DFD5F92D, double %1091)
  %1093 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0xBFE50443DFD5F936, double %1092)
  %1094 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFD9840212F8ADA1, double %1093)
  %1095 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x4011B86F3AF8CD0A, double %1094)
  %1096 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F7675CE233F7BAA, double %1095)
  %1097 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F7675CE233F81F4, double %1096)
  %1098 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB7A26856FFCC44, double %1097)
  %1099 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB7A26856FFCBE7, double %1098)
  %1100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB40DCD0375A051, double %1099)
  %1101 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB40DCD0375A00E, double %1100)
  %1102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FD844985501B8E9, double %1101)
  %1103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FD844985501B8FB, double %1102)
  %gep4003 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4002, i64 %indvars.iv
  store double %1103, ptr %gep4003, align 8, !tbaa !5
  %1104 = fmul double %1035, 0xBF83737A365C0030
  %1105 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0x3FE618E28C59184E, double %1104)
  %1106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0xBF83737A365C0088, double %1105)
  %1107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0xC01EB155C466E1E7, double %1106)
  %1108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0xBFC15E007F27EDEC, double %1107)
  %1109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0xBFE50443DFD5F919, double %1108)
  %1110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0xBFE50443DFD5F941, double %1109)
  %1111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0x3FC477CE819F1A3E, double %1110)
  %1112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0x3FC477CE819F1A78, double %1111)
  %1113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0xBFC15E007F27EDCF, double %1112)
  %1114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFF98ACB53AD178C, double %1113)
  %1115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFD39D2CDDB8CF8B, double %1114)
  %1116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFD39D2CDDB8CF8C, double %1115)
  %1117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFD39D2CDDB8CF71, double %1116)
  %1118 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFEBABD165094CC1, double %1117)
  %1119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFEBABD165094CC9, double %1118)
  %1120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFEBABD165094CC9, double %1119)
  %1121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFEBABD165094CBC, double %1120)
  %1122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFEBABD165094CBC, double %1121)
  %1123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFEBABD165094CB7, double %1122)
  %gep4005 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4004, i64 %indvars.iv
  store double %1123, ptr %gep4005, align 8, !tbaa !5
  %1124 = fmul double %1035, 0x3FB77B56FD3AC6FB
  %1125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0xC010C986310CA074, double %1124)
  %1126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0x3FB77B56FD3AC705, double %1125)
  %1127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0x3FB77B56FD3AC763, double %1126)
  %1128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0xBFC03D856E6627EB, double %1127)
  %1129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0xBFC03D856E662865, double %1128)
  %1130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0xBFC03D856E66284F, double %1129)
  %1131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0xBFC03D856E6627E7, double %1130)
  %1132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0xBFC03D856E6627EB, double %1131)
  %1133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0xBFC03D856E6627D9, double %1132)
  %1134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE676, double %1133)
  %1135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6F049C67526D7, double %1134)
  %1136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6F049C67526C8, double %1135)
  %1137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FA2AAE6FE18226D, double %1136)
  %1138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFDEF1C52F293F64, double %1137)
  %1139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA29511B6C1B198, double %1138)
  %1140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA29511B6C1B195, double %1139)
  %1141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB37786C05EEA9A, double %1140)
  %1142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB37786C05EEAA9, double %1141)
  %1143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFDEF1C52F293F6A, double %1142)
  %gep4007 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4006, i64 %indvars.iv
  store double %1143, ptr %gep4007, align 8, !tbaa !5
  %1144 = fmul double %1035, 0x3FB3DD8CFDB23A40
  %1145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0x3FECDE4F23AD699C, double %1144)
  %1146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0xBFB02AA69B44BC7E, double %1145)
  %1147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0x3FB3DD8CFDB23A4F, double %1146)
  %1148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0xBFB017BE26326B3B, double %1147)
  %1149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0x3FEACC744BB5047B, double %1148)
  %1150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0xBFC0DBDC45C0376E, double %1149)
  %1151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0xBFB017BE26326B57, double %1150)
  %1152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0x3FEACC744BB50479, double %1151)
  %1153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0xBFC0DBDC45C03795, double %1152)
  %1154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE670, double %1153)
  %1155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6F049C67526DC, double %1154)
  %1156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FA2AAE6FE18226A, double %1155)
  %1157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6F049C67526D6, double %1156)
  %1158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA29511B6C1B1A5, double %1157)
  %1159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFDEF1C52F293F6C, double %1158)
  %1160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB37786C05EEA97, double %1159)
  %1161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA29511B6C1B196, double %1160)
  %1162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFDEF1C52F293F68, double %1161)
  %1163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB37786C05EEAC8, double %1162)
  %gep4009 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4008, i64 %indvars.iv
  store double %1163, ptr %gep4009, align 8, !tbaa !5
  %1164 = fmul double %1035, 0xBFB02AA69B44BC69
  %1165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0x3FECDE4F23AD699E, double %1164)
  %1166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0x3FB3DD8CFDB23A66, double %1165)
  %1167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0x3FB3DD8CFDB23A32, double %1166)
  %1168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0xBFC0DBDC45C0378E, double %1167)
  %1169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0xBFC0DBDC45C03771, double %1168)
  %1170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0x3FEACC744BB50481, double %1169)
  %1171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0x3FEACC744BB50476, double %1170)
  %1172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0xBFB017BE26326B5A, double %1171)
  %1173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0xBFB017BE26326B5D, double %1172)
  %1174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE0AACC063EE678, double %1173)
  %1175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FA2AAE6FE182253, double %1174)
  %1176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6F049C67526DF, double %1175)
  %1177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6F049C67526AF, double %1176)
  %1178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB37786C05EEA9B, double %1177)
  %1179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB37786C05EEA99, double %1178)
  %1180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFDEF1C52F293F6D, double %1179)
  %1181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFDEF1C52F293F61, double %1180)
  %1182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA29511B6C1B1B7, double %1181)
  %1183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA29511B6C1B1DA, double %1182)
  %gep4011 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4010, i64 %indvars.iv
  store double %1183, ptr %gep4011, align 8, !tbaa !5
  %1184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0x3FB3DD8CFDB23A60, double %1145)
  %1185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0xBFB02AA69B44BC86, double %1184)
  %1186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0x3FEACC744BB50473, double %1185)
  %1187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0xBFB017BE26326B05, double %1186)
  %1188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0xBFB017BE26326B22, double %1187)
  %1189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0xBFC0DBDC45C03780, double %1188)
  %1190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0xBFC0DBDC45C03795, double %1189)
  %1191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0x3FEACC744BB5047B, double %1190)
  %1192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x4003625A7E6621FD, double %1191)
  %1193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFAB1D4C1C30A799, double %1192)
  %1194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFAB1D4C1C30A7C1, double %1193)
  %1195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFAB1D4C1C30A818, double %1194)
  %1196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FB2C0B126022EDC, double %1195)
  %1197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FB2C0B126022F3E, double %1196)
  %1198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FB2C0B126022F3B, double %1197)
  %1199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FB2C0B126022EEA, double %1198)
  %1200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FB2C0B126022EA2, double %1199)
  %1201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FB2C0B126022EA4, double %1200)
  %gep4013 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4012, i64 %indvars.iv
  store double %1201, ptr %gep4013, align 8, !tbaa !5
  %1202 = fmul double %1035, 0xBFA37296EAA7B42B
  %1203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0xBFCF9D25DAFB889B, double %1202)
  %1204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0x3FE18583733219C5, double %1203)
  %1205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0xBFA37296EAA7B428, double %1204)
  %1206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0x3FF37775561CC2FF, double %1205)
  %1207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0xBF5413A533A9CF02, double %1206)
  %1208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0xBFB656C52E111A5E, double %1207)
  %1209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0x3FF37775561CC2FF, double %1208)
  %1210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0xBF5413A533A9E1FE, double %1209)
  %1211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0xBFB656C52E111A62, double %1210)
  %1212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF347131F, double %1211)
  %1213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F84E664E980767E, double %1212)
  %1214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FD18F6AFCA24553, double %1213)
  %1215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6785C2A742E42, double %1214)
  %1216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA774F338B4D3F1, double %1215)
  %1217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB53B53EC438B78, double %1216)
  %1218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC7FA8C78F8CDD6, double %1217)
  %1219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x4006495500DC83EF, double %1218)
  %1220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBF5CDDEE6B8AB3FB, double %1219)
  %1221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB1099D9AF6E8AE, double %1220)
  %gep4015 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4014, i64 %indvars.iv
  store double %1221, ptr %gep4015, align 8, !tbaa !5
  %1222 = fmul double %1035, 0xBF921993C915302A
  %1223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0xBFC6F7C2CAEE0BC2, double %1222)
  %1224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0xBFDE6A4ACFDBC95F, double %1223)
  %1225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0x3FB375B09E097A93, double %1224)
  %1226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0xBFB45070775AFBD5, double %1225)
  %1227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0x3FC26321C9016925, double %1226)
  %1228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0xBFD4C4239E542707, double %1227)
  %1229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0xC0134CF66594301C, double %1228)
  %1230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0x3F68FFDE46764A01, double %1229)
  %1231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0x3FBD828A36FE928F, double %1230)
  %1232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C328620D, double %1231)
  %1233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F9674C7ADDFE032, double %1232)
  %1234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFD43B6CC1693AB3, double %1233)
  %1235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %1234)
  %1236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFE67A66EBB6E309, double %1235)
  %1237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3F472EC04FCBBEA8, double %1236)
  %1238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA9CB7791C9367D, double %1237)
  %1239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFE67A66EBB6E300, double %1238)
  %1240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3F472EC04FCBB4B2, double %1239)
  %1241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA9CB7791C9366A, double %1240)
  %gep4017 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4016, i64 %indvars.iv
  store double %1241, ptr %gep4017, align 8, !tbaa !5
  %1242 = fmul double %1035, 0x3FA10C7E7803DB3C
  %1243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0xBFE68080F8BA2ACA, double %1242)
  %1244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0x3FA10C7E7803DB98, double %1243)
  %1245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0xBFD75F20372F95E2, double %1244)
  %1246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0x3FD0BEFB821B7D24, double %1245)
  %1247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0xBFED9F1C33042614, double %1246)
  %1248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0xBFED9F1C33042620, double %1247)
  %1249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0xBFD4BEDED573FB2E, double %1248)
  %1250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0xBFD4BEDED573FB2B, double %1249)
  %1251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0x3FD0BEFB821B7D33, double %1250)
  %1252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C3286210, double %1251)
  %1253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F9674C7ADDFE09D, double %1252)
  %1254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F9674C7ADDFE0B7, double %1253)
  %1255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFD43B6CC1693AAF, double %1254)
  %1256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3F472EC04FCBB898, double %1255)
  %1257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFE67A66EBB6E306, double %1256)
  %1258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFE67A66EBB6E309, double %1257)
  %1259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA9CB7791C936C2, double %1258)
  %1260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA9CB7791C936B1, double %1259)
  %1261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3F472EC04FCBBF4E, double %1260)
  %gep4019 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4018, i64 %indvars.iv
  store double %1261, ptr %gep4019, align 8, !tbaa !5
  %1262 = fmul double %1035, 0xBFDE6A4ACFDBC943
  %1263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0xBFC6F7C2CAEE0C02, double %1262)
  %1264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0x3FB375B09E097A8C, double %1263)
  %1265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0xBF921993C91530B4, double %1264)
  %1266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0xBFD4C4239E5426BC, double %1265)
  %1267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0x3FBD828A36FE929E, double %1266)
  %1268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0x3F68FFDE46764B01, double %1267)
  %1269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0x3FC26321C9016965, double %1268)
  %1270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0xBFB45070775AFCBA, double %1269)
  %1271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0xC0134CF66594301B, double %1270)
  %1272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712D0, double %1271)
  %1273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FD18F6AFCA2453E, double %1272)
  %1274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6785C2A742E20, double %1273)
  %1275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F84E664E9807672, double %1274)
  %1276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC7FA8C78F8CDAA, double %1275)
  %1277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFB1099D9AF6E877, double %1276)
  %1278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBF5CDDEE6B8AACB4, double %1277)
  %1279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB53B53EC438BD6, double %1278)
  %1280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FA774F338B4D30F, double %1279)
  %1281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x4006495500DC83ED, double %1280)
  %gep4021 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4020, i64 %indvars.iv
  store double %1281, ptr %gep4021, align 8, !tbaa !5
  %1282 = fmul double %1035, 0xBFD75F20372F95F4
  %1283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0xBFE68080F8BA2ABF, double %1282)
  %1284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0x3FA10C7E7803DB3C, double %1283)
  %1285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0x3FA10C7E7803DAF0, double %1284)
  %1286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0xBFD4BEDED573FB25, double %1285)
  %1287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0xBFD4BEDED573FB30, double %1286)
  %1288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0x3FD0BEFB821B7D14, double %1287)
  %1289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0x3FD0BEFB821B7D28, double %1288)
  %1290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0xBFED9F1C33042610, double %1289)
  %1291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0xBFED9F1C3304260E, double %1290)
  %1292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF3471311, double %1291)
  %1293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6785C2A742DEA, double %1292)
  %1294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F84E664E98075A3, double %1293)
  %1295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FD18F6AFCA24545, double %1294)
  %1296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBF5CDDEE6B8AA6B4, double %1295)
  %1297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x4006495500DC83ED, double %1296)
  %1298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FA774F338B4D334, double %1297)
  %1299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFB1099D9AF6E8AC, double %1298)
  %1300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FC7FA8C78F8CDB9, double %1299)
  %1301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFB53B53EC438BEB, double %1300)
  %gep4023 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4022, i64 %indvars.iv
  store double %1301, ptr %gep4023, align 8, !tbaa !5
  %1302 = fmul double %1035, 0xBFDE6A4ACFDBC953
  %1303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0xBFC6F7C2CAEE0BAC, double %1302)
  %1304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0xBF921993C9152F69, double %1303)
  %1305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0x3FB375B09E097A69, double %1304)
  %1306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0x3FBD828A36FE9264, double %1305)
  %1307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0xBFD4C4239E5426EE, double %1306)
  %1308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0x3FC26321C901695B, double %1307)
  %1309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0x3F68FFDE467650A0, double %1308)
  %1310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0xC0134CF66594301D, double %1309)
  %1311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0xBFB45070775AFC15, double %1310)
  %1312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC24094C3286226, double %1311)
  %1313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFD43B6CC1693AAA, double %1312)
  %1314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F9674C7ADDFE0BD, double %1313)
  %1315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F9674C7ADDFE063, double %1314)
  %1316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FA9CB7791C936BE, double %1315)
  %1317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA9CB7791C93679, double %1316)
  %1318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3F472EC04FCBC571, double %1317)
  %1319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3F472EC04FCBC1D5, double %1318)
  %1320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFE67A66EBB6E300, double %1319)
  %1321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFE67A66EBB6E2FA, double %1320)
  %gep4025 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4024, i64 %indvars.iv
  store double %1321, ptr %gep4025, align 8, !tbaa !5
  %1322 = fmul double %1035, 0x3FA10C7E7803DB31
  %1323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0xBFE68080F8BA2AC2, double %1322)
  %1324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0xBFD75F20372F95FE, double %1323)
  %1325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0x3FA10C7E7803DB24, double %1324)
  %1326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0xBFED9F1C33042612, double %1325)
  %1327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0x3FD0BEFB821B7D0D, double %1326)
  %1328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0xBFD4BEDED573FB3B, double %1327)
  %1329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0xBFED9F1C3304260E, double %1328)
  %1330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0x3FD0BEFB821B7D28, double %1329)
  %1331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0xBFD4BEDED573FB27, double %1330)
  %1332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712FB, double %1331)
  %1333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3F84E664E9807605, double %1332)
  %1334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBFA6785C2A742E20, double %1333)
  %1335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FD18F6AFCA24538, double %1334)
  %1336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB53B53EC438BA7, double %1335)
  %1337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FA774F338B4D2BE, double %1336)
  %1338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x4006495500DC83EF, double %1337)
  %1339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FC7FA8C78F8CDB5, double %1338)
  %1340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB1099D9AF6E887, double %1339)
  %1341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBF5CDDEE6B8AB1C8, double %1340)
  %gep4027 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4026, i64 %indvars.iv
  store double %1341, ptr %gep4027, align 8, !tbaa !5
  %1342 = fmul double %1035, 0x3FB375B09E097A7E
  %1343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0xBFC6F7C2CAEE0BE2, double %1342)
  %1344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0xBF921993C9152E6E, double %1343)
  %1345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0xBFDE6A4ACFDBC94C, double %1344)
  %1346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0x3F68FFDE467637DF, double %1345)
  %1347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0xC0134CF66594301C, double %1346)
  %1348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0xBFB45070775AFC16, double %1347)
  %1349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0x3FBD828A36FE926B, double %1348)
  %1350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0xBFD4C4239E5426D0, double %1349)
  %1351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0x3FC26321C901697F, double %1350)
  %1352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CAC, double %1351)
  %1353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FCAFCB7F833FE41, double %1352)
  %1354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBF93AFAEFFF7817F, double %1353)
  %1355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBF93AFAEFFF78087, double %1354)
  %1356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %1355)
  %1357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FC7F47707B8A4B8, double %1356)
  %1358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFC3562E5296839A, double %1357)
  %1359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBFC3562E529683B0, double %1358)
  %1360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FE11A1C5612F770, double %1359)
  %1361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FE11A1C5612F770, double %1360)
  %gep4029 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4028, i64 %indvars.iv
  store double %1361, ptr %gep4029, align 8, !tbaa !5
  %1362 = fmul double %1035, 0xBFA37296EAA7B452
  %1363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0xBFCF9D25DAFB8890, double %1362)
  %1364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0xBFA37296EAA7B469, double %1363)
  %1365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0x3FE18583733219B9, double %1364)
  %1366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0xBF5413A533A9C800, double %1365)
  %1367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0x3FF37775561CC2FA, double %1366)
  %1368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0x3FF37775561CC303, double %1367)
  %1369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0xBFB656C52E111A92, double %1368)
  %1370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0xBFB656C52E111A80, double %1369)
  %1371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0xBF5413A533A9E47F, double %1370)
  %1372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CA1, double %1371)
  %1373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBF93AFAEFFF780A9, double %1372)
  %1374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0xBF93AFAEFFF78114, double %1373)
  %1375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3FCAFCB7F833FE37, double %1374)
  %1376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFC3562E529683AC, double %1375)
  %1377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FE11A1C5612F779, double %1376)
  %1378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FE11A1C5612F779, double %1377)
  %1379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FC7F47707B8A4AD, double %1378)
  %1380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x3FC7F47707B8A4A2, double %1379)
  %1381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0xBFC3562E529683AC, double %1380)
  %gep4031 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4030, i64 %indvars.iv
  store double %1381, ptr %gep4031, align 8, !tbaa !5
  %1382 = fmul double %1035, 0x3FE18583733219BF
  %1383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0xBFCF9D25DAFB88AA, double %1382)
  %1384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0xBFA37296EAA7B469, double %1383)
  %1385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0xBFA37296EAA7B41C, double %1384)
  %1386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0xBFB656C52E111A94, double %1385)
  %1387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0xBFB656C52E111A48, double %1386)
  %1388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0xBF5413A533A9DA80, double %1387)
  %1389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0xBF5413A533A9D480, double %1388)
  %1390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0x3FF37775561CC2FF, double %1389)
  %1391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0x3FF37775561CC303, double %1390)
  %1392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF34712F4, double %1391)
  %1393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0x3FD18F6AFCA2454E, double %1392)
  %1394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3F84E664E980757B, double %1393)
  %1395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBFA6785C2A742DE0, double %1394)
  %1396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0xBFB1099D9AF6E886, double %1395)
  %1397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0x3FC7FA8C78F8CDCE, double %1396)
  %1398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB53B53EC438BC9, double %1397)
  %1399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0xBF5CDDEE6B8AB804, double %1398)
  %1400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0x4006495500DC83F4, double %1399)
  %1401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FA774F338B4D318, double %1400)
  %gep4033 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4032, i64 %indvars.iv
  store double %1401, ptr %gep4033, align 8, !tbaa !5
  %1402 = fmul double %1035, 0xBF921993C9152FAB
  %1403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0xBFC6F7C2CAEE0BF0, double %1402)
  %1404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0x3FB375B09E097A65, double %1403)
  %1405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0xBFDE6A4ACFDBC94A, double %1404)
  %1406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0x3FC26321C9016925, double %1405)
  %1407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0xBFB45070775AFBC4, double %1406)
  %1408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0xC0134CF66594301E, double %1407)
  %1409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0xBFD4C4239E5426E2, double %1408)
  %1410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0x3FBD828A36FE9288, double %1409)
  %1411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0x3F68FFDE46764EE1, double %1410)
  %1412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD9FBA826418CB0, double %1411)
  %1413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBF93AFAEFFF780B5, double %1412)
  %1414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FCAFCB7F833FE53, double %1413)
  %1415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0xBF93AFAEFFF780E6, double %1414)
  %1416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FE11A1C5612F777, double %1415)
  %1417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBFC3562E5296839E, double %1416)
  %1418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC7F47707B8A4BC, double %1417)
  %1419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FE11A1C5612F776, double %1418)
  %1420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFC3562E529683AC, double %1419)
  %1421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FC7F47707B8A4A6, double %1420)
  %gep4035 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4034, i64 %indvars.iv
  store double %1421, ptr %gep4035, align 8, !tbaa !5
  %1422 = fmul double %1035, 0x3FB375B09E097A52
  %1423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double 0xBFC6F7C2CAEE0BDE, double %1422)
  %1424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1038, double 0xBFDE6A4ACFDBC95A, double %1423)
  %1425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1040, double 0xBF921993C9152F01, double %1424)
  %1426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1042, double 0xC0134CF66594301D, double %1425)
  %1427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double 0x3F68FFDE46763FC1, double %1426)
  %1428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1046, double 0x3FBD828A36FE9247, double %1427)
  %1429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double 0xBFB45070775AFC0C, double %1428)
  %1430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1050, double 0x3FC26321C901696D, double %1429)
  %1431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double 0xBFD4C4239E5426DC, double %1430)
  %1432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FBA855CF3471311, double %1431)
  %1433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double 0xBFA6785C2A742DBF, double %1432)
  %1434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FD18F6AFCA24550, double %1433)
  %1435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double 0x3F84E664E98075CB, double %1434)
  %1436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x4006495500DC83EF, double %1435)
  %1437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 0xBF5CDDEE6B8AB367, double %1436)
  %1438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0xBFB1099D9AF6E88A, double %1437)
  %1439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %236, double 0x3FA774F338B4D3C7, double %1438)
  %1440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 0xBFB53B53EC438BC7, double %1439)
  %1441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double 0x3FC7FA8C78F8CDE8, double %1440)
  %gep4037 = getelementptr double, ptr %invariant.gep4036, i64 %indvars.iv
  store double %1441, ptr %gep4037, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %201, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass