; LLVM IR from aferikoglou/GenHLSOptimizer :: dataset/rodinia_streamcluster_3_doublebuffer_0 (streamcluster)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @compute(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12) #0 {
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  store i32 %0, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store ptr %11, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store ptr %12, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %36 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp ne i32 %36, 0
  br i1 %37, label %38, label %149

38:                                               ; preds = %13
  br label %39

39:                                               ; preds = %38
  br label %40

40:                                               ; preds = %39
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %41

41:                                               ; preds = %86, %40
  %42 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %43 = icmp slt i32 %42, 256
  br i1 %43, label %45, label %44

44:                                               ; preds = %41
  store i32 4, ptr %28, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  br label %89

45:                                               ; preds = %41
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %46

46:                                               ; preds = %45
  br label %47

47:                                               ; preds = %46
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  store i32 0, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  br label %48

48:                                               ; preds = %71, %47
  %49 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %50 = icmp slt i32 %49, 200
  br i1 %50, label %52, label %51

51:                                               ; preds = %48
  store i32 9, ptr %28, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  br label %74

52:                                               ; preds = %48
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  %53 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %54 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %55 = mul nsw i32 %54, 200
  %56 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %57 = add nsw i32 %55, %56
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %53, i64 %58
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %61 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %66 = fsub float %60, %65
  store float %66, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %67 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %68 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %69 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %70 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %68, float %69)
  store float %70, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  br label %71

71:                                               ; preds = %52
  %72 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %73 = add nsw i32 %72, 1
  store i32 %73, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  br label %48, !llvm.loop !13

74:                                               ; preds = %51
  %75 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %76 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %76, i64 %78
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %81 = fmul float %75, %80
  %82 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %82, i64 %84
  store float %81, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  br label %86

86:                                               ; preds = %74
  %87 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %88 = add nsw i32 %87, 1
  store i32 %88, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %41, !llvm.loop !15

89:                                               ; preds = %44
  br label %90

90:                                               ; preds = %89
  br label %91

91:                                               ; preds = %90
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  store i32 0, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  br label %92

92:                                               ; preds = %145, %91
  %93 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %94 = icmp slt i32 %93, 256
  br i1 %94, label %96, label %95

95:                                               ; preds = %92
  store i32 14, ptr %28, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  br label %148

96:                                               ; preds = %92
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  %97 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %98 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %102 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %103 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %102, i64 %104
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %107 = fsub float %101, %106
  store float %107, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  %108 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %109 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds i32, ptr %109, i64 %111
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !5
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds i32, ptr %108, i64 %114
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  store i32 %116, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #3
  %117 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %119
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %122 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %123 = fsub float %121, %122
  store float %123, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %124 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %125 = fcmp olt float %124, 0.000000e+00
  br i1 %125, label %126, label %138

126:                                              ; preds = %96
  %127 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %130 = add nsw i32 %128, %129
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 %131
  store i8 1, ptr %132, align 1, !tbaa !16
  %133 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %134 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %134, i64 0
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !11
  %137 = fadd float %136, %133
  store float %137, ptr %135, align 4, !tbaa !11
  br label %144

138:                                              ; preds = %96
  %139 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %140 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %141 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %140, i64 %142
  store float %139, ptr %143, align 4, !tbaa !11
  br label %144

144:                                              ; preds = %138, %126
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  br label %145

145:                                              ; preds = %144
  %146 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %147 = add nsw i32 %146, 1
  store i32 %147, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  br label %92, !llvm.loop !17

148:                                              ; preds = %95
  br label %149

149:                                              ; preds = %148, %13
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = !{!7, !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @compute(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9, ptr nocapture noundef %10, ptr nocapture noundef %11, ptr nocapture noundef %12) local_unnamed_addr #0 {
  %.not = icmp eq i32 %0, 0
  br i1 %.not, label %.loopexit, label %.preheader42

.preheader42:                                     ; preds = %13, %14
  %indvars.iv49 = phi i64 [ %indvars.iv.next50, %14 ], [ 0, %13 ]
  %.idx = mul i64 %indvars.iv49, 800
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %3, i64 %.idx
  br label %20

14:                                               ; preds = %20
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv49
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = fmul float %40, %16
  %18 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv49
  store float %17, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next50 = add nuw nsw i64 %indvars.iv49, 1
  %exitcond52.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next50, 256
  br i1 %exitcond52.not, label %.preheader.preheader, label %.preheader42, !llvm.loop !9

.preheader.preheader:                             ; preds = %14
  %19 = sext i32 %2 to i64
  %invariant.gep57 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %19
  br label %.preheader

20:                                               ; preds = %20, %.preheader42
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader42 ], [ %indvars.iv.next.3, %20 ]
  %.03845 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader42 ], [ %40, %20 ]
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %21 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %24 = fsub float %21, %23
  %25 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %24, float %.03845)
  %indvars.iv.next = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %gep.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.next
  %26 = load float, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv.next
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %29 = fsub float %26, %28
  %30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %29, float %25)
  %indvars.iv.next.1 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %gep.2 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.next.1
  %31 = load float, ptr %gep.2, align 4, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv.next.1
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %34 = fsub float %31, %33
  %35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %34, float %30)
  %indvars.iv.next.2 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %gep.3 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.next.2
  %36 = load float, ptr %gep.3, align 4, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv.next.2
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %39 = fsub float %36, %38
  %40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %39, float %35)
  %indvars.iv.next.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.3, 200
  br i1 %exitcond.not.3, label %14, label %20, !llvm.loop !11

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %60
  %indvars.iv53 = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next54, %60 ]
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv53
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %indvars.iv53
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %45 = fsub float %42, %44
  %46 = fcmp olt float %45, 0.000000e+00
  br i1 %46, label %47, label %50

47:                                               ; preds = %.preheader
  %gep58 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep57, i64 %indvars.iv53
  store i8 1, ptr %gep58, align 1, !tbaa !12
  %48 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %49 = fadd float %45, %48
  store float %49, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %60

50:                                               ; preds = %.preheader
  %51 = getelementptr inbounds i32, ptr %7, i64 %indvars.iv53
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %53
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !13
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %56
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = fsub float %58, %45
  store float %59, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  br label %60

60:                                               ; preds = %50, %47
  %indvars.iv.next54 = add nuw nsw i64 %indvars.iv53, 1
  %exitcond56.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next54, 256
  br i1 %exitcond56.not, label %.loopexit, label %.preheader, !llvm.loop !15

.loopexit:                                        ; preds = %60, %13
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"int", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass