; LLVM IR from aferikoglou/GenHLSOptimizer :: dataset/rodinia_streamcluster_2_pipeline_1 (streamcluster)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @compute(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) #0 {
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store ptr %11, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %33

33:                                               ; preds = %12
  br label %34

34:                                               ; preds = %33
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %35

35:                                               ; preds = %80, %34
  %36 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i32 %36, 256
  br i1 %37, label %39, label %38

38:                                               ; preds = %35
  store i32 4, ptr %26, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  br label %83

39:                                               ; preds = %35
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %40

40:                                               ; preds = %39
  br label %41

41:                                               ; preds = %40
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  store i32 0, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  br label %42

42:                                               ; preds = %65, %41
  %43 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %44 = icmp slt i32 %43, 200
  br i1 %44, label %46, label %45

45:                                               ; preds = %42
  store i32 9, ptr %26, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  br label %68

46:                                               ; preds = %42
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  %47 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 %48, 200
  %50 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %51 = add nsw i32 %49, %50
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %52
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %55 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %55, i64 %57
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %60 = fsub float %54, %59
  store float %60, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %61 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %62 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %63 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %62, float %63)
  store float %64, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  br label %65

65:                                               ; preds = %46
  %66 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %67 = add nsw i32 %66, 1
  store i32 %67, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  br label %42, !llvm.loop !13

68:                                               ; preds = %45
  %69 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %70 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %71 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i64 %72
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %75 = fmul float %69, %74
  %76 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %76, i64 %78
  store float %75, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  br label %80

80:                                               ; preds = %68
  %81 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %82 = add nsw i32 %81, 1
  store i32 %82, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %35, !llvm.loop !15

83:                                               ; preds = %38
  br label %84

84:                                               ; preds = %83
  br label %85

85:                                               ; preds = %84
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  store i32 0, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  br label %86

86:                                               ; preds = %134, %85
  %87 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %88 = icmp slt i32 %87, 256
  br i1 %88, label %90, label %89

89:                                               ; preds = %86
  store i32 14, ptr %26, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  br label %137

90:                                               ; preds = %86
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  %91 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %91, i64 %93
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %96 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %96, i64 %98
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %101 = fsub float %95, %100
  store float %101, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %102 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %103 = fcmp olt float %102, 0.000000e+00
  br i1 %103, label %104, label %116

104:                                              ; preds = %90
  %105 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %108 = add nsw i32 %106, %107
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %105, i64 %109
  store i8 1, ptr %110, align 1, !tbaa !16
  %111 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %112 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 0
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %115 = fadd float %114, %111
  store float %115, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  br label %133

116:                                              ; preds = %90
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  %117 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %118 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds i32, ptr %118, i64 %120
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds i32, ptr %117, i64 %123
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !5
  store i32 %125, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %126 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %127 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %129
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  %132 = fsub float %131, %126
  store float %132, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  br label %133

133:                                              ; preds = %116, %104
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  br label %134

134:                                              ; preds = %133
  %135 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %136 = add nsw i32 %135, 1
  store i32 %136, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  br label %86, !llvm.loop !17

137:                                              ; preds = %89
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = !{!7, !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @compute(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef %9, ptr nocapture noundef %10, ptr nocapture noundef %11) local_unnamed_addr #0 {
  br label %.preheader38

.preheader38:                                     ; preds = %12, %13
  %indvars.iv44 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %indvars.iv.next45, %13 ]
  %.idx = mul i64 %indvars.iv44, 800
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %2, i64 %.idx
  br label %19

13:                                               ; preds = %19
  %14 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv44
  %15 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %16 = fmul float %39, %15
  %17 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %indvars.iv44
  store float %16, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next45 = add nuw nsw i64 %indvars.iv44, 1
  %exitcond47.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next45, 256
  br i1 %exitcond47.not, label %.preheader.preheader, label %.preheader38, !llvm.loop !9

.preheader.preheader:                             ; preds = %13
  %18 = sext i32 %1 to i64
  %invariant.gep52 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %18
  br label %.preheader

19:                                               ; preds = %19, %.preheader38
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader38 ], [ %indvars.iv.next.3, %19 ]
  %.03540 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader38 ], [ %39, %19 ]
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %20 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = fsub float %20, %22
  %24 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %23, float %23, float %.03540)
  %indvars.iv.next = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %gep.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.next
  %25 = load float, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv.next
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %28 = fsub float %25, %27
  %29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %28, float %24)
  %indvars.iv.next.1 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %gep.2 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.next.1
  %30 = load float, ptr %gep.2, align 4, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv.next.1
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = fsub float %30, %32
  %34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %33, float %29)
  %indvars.iv.next.2 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %gep.3 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.next.2
  %35 = load float, ptr %gep.3, align 4, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv.next.2
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %38 = fsub float %35, %37
  %39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %38, float %34)
  %indvars.iv.next.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.3, 200
  br i1 %exitcond.not.3, label %13, label %19, !llvm.loop !11

40:                                               ; preds = %60
  ret void

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %60
  %indvars.iv48 = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next49, %60 ]
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %indvars.iv48
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv48
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %45 = fsub float %42, %44
  %46 = fcmp olt float %45, 0.000000e+00
  br i1 %46, label %47, label %50

47:                                               ; preds = %.preheader
  %gep53 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep52, i64 %indvars.iv48
  store i8 1, ptr %gep53, align 1, !tbaa !12
  %48 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %49 = fadd float %45, %48
  store float %49, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %60

50:                                               ; preds = %.preheader
  %51 = getelementptr inbounds i32, ptr %6, i64 %indvars.iv48
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds i32, ptr %7, i64 %53
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !13
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %56
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = fsub float %58, %45
  store float %59, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  br label %60

60:                                               ; preds = %50, %47
  %indvars.iv.next49 = add nuw nsw i64 %indvars.iv48, 1
  %exitcond51.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next49, 256
  br i1 %exitcond51.not, label %40, label %.preheader, !llvm.loop !15
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"int", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass