; LLVM IR from kmilo17pet/qlibs :: qffmath (qFFMath_InPolygon)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local zeroext i1 @qFFMath_InPolygon(float noundef %0, float noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, i64 noundef %4) #1 {
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i8, align 1
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  store float %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store float %1, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %12) #2
  store i8 0, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %20 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 0
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store float %22, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %23 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 0
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store float %25, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %26 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 0
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  store float %28, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %29 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %30 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 0
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  store float %31, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  br label %32

32:                                               ; preds = %97, %5
  %33 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %34 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %35 = icmp ult i64 %33, %34
  br i1 %35, label %36, label %100

36:                                               ; preds = %32
  %37 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %38
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %41 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %42 = fcmp ogt float %40, %41
  br i1 %42, label %43, label %48

43:                                               ; preds = %36
  %44 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %45 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %44, i64 %45
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  br label %50

48:                                               ; preds = %36
  %49 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %50

50:                                               ; preds = %48, %43
  %51 = phi float [ %47, %43 ], [ %49, %48 ]
  store float %51, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %52 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %53 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i64 %53
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %56 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %57 = fcmp ogt float %55, %56
  br i1 %57, label %58, label %63

58:                                               ; preds = %50
  %59 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %60 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %59, i64 %60
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  br label %65

63:                                               ; preds = %50
  %64 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %65

65:                                               ; preds = %63, %58
  %66 = phi float [ %62, %58 ], [ %64, %63 ]
  store float %66, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %68 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %68
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %71 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %72 = fcmp olt float %70, %71
  br i1 %72, label %73, label %78

73:                                               ; preds = %65
  %74 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %75 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %75
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  br label %80

78:                                               ; preds = %65
  %79 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %80

80:                                               ; preds = %78, %73
  %81 = phi float [ %77, %73 ], [ %79, %78 ]
  store float %81, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %82 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %82, i64 %83
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %86 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %87 = fcmp olt float %85, %86
  br i1 %87, label %88, label %93

88:                                               ; preds = %80
  %89 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %90 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %89, i64 %90
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  br label %95

93:                                               ; preds = %80
  %94 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %95

95:                                               ; preds = %93, %88
  %96 = phi float [ %92, %88 ], [ %94, %93 ]
  store float %96, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %97

97:                                               ; preds = %95
  %98 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %99 = add i64 %98, 1
  store i64 %99, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  br label %32, !llvm.loop !15

100:                                              ; preds = %32
  %101 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %102 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %103 = fcmp oge float %101, %102
  br i1 %103, label %104, label %187

104:                                              ; preds = %100
  %105 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %106 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %107 = fcmp ole float %105, %106
  br i1 %107, label %108, label %187

108:                                              ; preds = %104
  %109 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %110 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %111 = fcmp oge float %109, %110
  br i1 %111, label %112, label %187

112:                                              ; preds = %108
  %113 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %114 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %115 = fcmp ole float %113, %114
  br i1 %115, label %116, label %187

116:                                              ; preds = %112
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %117 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %118 = sub i64 %117, 1
  store i64 %118, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  br label %119

119:                                              ; preds = %183, %116
  %120 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %121 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %122 = icmp ult i64 %120, %121
  br i1 %122, label %123, label %186

123:                                              ; preds = %119
  %124 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %125 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %124, i64 %125
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !5
  %128 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %129 = fcmp ogt float %127, %128
  %130 = zext i1 %129 to i32
  %131 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %132 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i64 %132
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !5
  %135 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %136 = fcmp ogt float %134, %135
  %137 = zext i1 %136 to i32
  %138 = icmp ne i32 %130, %137
  br i1 %138, label %139, label %181

139:                                              ; preds = %123
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %140 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %141 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %140, i64 %141
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !5
  %144 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %145 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !5
  %148 = fsub float %143, %147
  store float %148, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  %149 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %150 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %149, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !5
  %153 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %154 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %154
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !5
  %157 = fsub float %152, %156
  store float %157, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %158 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %159 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %160 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %161 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %162 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %162
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %165 = fsub float %160, %164
  %166 = fmul float %159, %165
  %167 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %168 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %169 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %168, i64 %169
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !5
  %172 = fadd float %167, %171
  %173 = fdiv float %166, %172
  %174 = fcmp olt float %158, %173
  br i1 %174, label %175, label %180

175:                                              ; preds = %139
  %176 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13, !range !17, !noundef !18
  %177 = trunc i8 %176 to i1
  %178 = xor i1 %177, true
  %179 = zext i1 %178 to i8
  store i8 %179, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  br label %180

180:                                              ; preds = %175, %139
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  br label %181

181:                                              ; preds = %180, %123
  %182 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  store i64 %182, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  br label %183

183:                                              ; preds = %181
  %184 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %185 = add i64 %184, 1
  store i64 %185, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  br label %119, !llvm.loop !19

186:                                              ; preds = %119
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  br label %187

187:                                              ; preds = %186, %112, %108, %104, %100
  %188 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13, !range !17, !noundef !18
  %189 = trunc i8 %188 to i1
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  ret i1 %189
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"_Bool", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{i8 0, i8 2}
!18 = !{}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable
define dso_local zeroext i1 @qFFMath_InPolygon(float noundef %0, float noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, i64 noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %7 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %.not99 = icmp eq i64 %4, 0
  br i1 %.not99, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %5, %.lr.ph
  %.087 = phi i64 [ %19, %.lr.ph ], [ 0, %5 ]
  %.07086 = phi float [ %18, %.lr.ph ], [ %7, %5 ]
  %.07185 = phi float [ %16, %.lr.ph ], [ %6, %5 ]
  %.07284 = phi float [ %14, %.lr.ph ], [ %7, %5 ]
  %.07383 = phi float [ %..073, %.lr.ph ], [ %6, %5 ]
  %8 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %.087
  %9 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10 = fcmp ogt float %9, %.07383
  %..073 = select i1 %10, float %9, float %.07383
  %11 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %.087
  %12 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = fcmp ogt float %12, %.07284
  %14 = select i1 %13, float %12, float %.07284
  %15 = fcmp olt float %9, %.07185
  %16 = select i1 %15, float %9, float %.07185
  %17 = fcmp olt float %12, %.07086
  %18 = select i1 %17, float %12, float %.07086
  %19 = add nuw i64 %.087, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %19, %4
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %5
  %.073.lcssa = phi float [ %6, %5 ], [ %..073, %.lr.ph ]
  %.072.lcssa = phi float [ %7, %5 ], [ %14, %.lr.ph ]
  %.071.lcssa = phi float [ %6, %5 ], [ %16, %.lr.ph ]
  %.070.lcssa = phi float [ %7, %5 ], [ %18, %.lr.ph ]
  %20 = fcmp ole float %.071.lcssa, %1
  %21 = fcmp oge float %.073.lcssa, %1
  %or.cond.not106 = select i1 %20, i1 %21, i1 false
  %22 = fcmp ole float %.070.lcssa, %0
  %or.cond81.not103 = select i1 %or.cond.not106, i1 %22, i1 false
  %23 = fcmp oge float %.072.lcssa, %0
  %or.cond82.not101 = select i1 %or.cond81.not103, i1 %23, i1 false
  %24 = icmp ne i64 %4, 0
  %or.cond98 = and i1 %or.cond82.not101, %24
  br i1 %or.cond98, label %.lr.ph95.preheader, label %.loopexit

.lr.ph95.preheader:                               ; preds = %._crit_edge
  %25 = add i64 %4, -1
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %25
  %.pre = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !5
  br label %.lr.ph95

.lr.ph95:                                         ; preds = %.lr.ph95.preheader, %43
  %26 = phi float [ %28, %43 ], [ %.pre, %.lr.ph95.preheader ]
  %.193 = phi i64 [ %44, %43 ], [ 0, %.lr.ph95.preheader ]
  %.06792 = phi i1 [ %.2, %43 ], [ false, %.lr.ph95.preheader ]
  %.06991 = phi i64 [ %.193, %43 ], [ %25, %.lr.ph95.preheader ]
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %.193
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %29 = fcmp ogt float %28, %0
  %30 = fcmp ule float %26, %0
  %.not = xor i1 %29, %30
  br i1 %.not, label %43, label %31

31:                                               ; preds = %.lr.ph95
  %32 = fsub float %26, %28
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %.06991
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %.193
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = fsub float %34, %36
  %38 = fsub float %0, %28
  %39 = fmul float %38, %37
  %40 = fadd float %32, %36
  %41 = fdiv float %39, %40
  %42 = fcmp ogt float %41, %1
  %.168 = xor i1 %.06792, %42
  br label %43

43:                                               ; preds = %31, %.lr.ph95
  %.2 = phi i1 [ %.168, %31 ], [ %.06792, %.lr.ph95 ]
  %44 = add nuw i64 %.193, 1
  %exitcond109.not = icmp eq i64 %44, %4
  br i1 %exitcond109.not, label %.loopexit, label %.lr.ph95, !llvm.loop !11

.loopexit:                                        ; preds = %43, %._crit_edge
  %.3 = phi i1 [ false, %._crit_edge ], [ %.2, %43 ]
  ret i1 %.3
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass