; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172623017192320201_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %6358, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %6361

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 2, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 4, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 5, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 6, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555556, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 7, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 10, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 11, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 12, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 14, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 15, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 16, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 17, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %134, double %126)
  store double %135, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %136 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %137 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %140 = mul nsw i32 0, %139
  %141 = add nsw i32 %138, %140
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds double, ptr %137, i64 %142
  %144 = load double, ptr %143, align 8, !tbaa !11
  %145 = fadd double %144, %136
  store double %145, ptr %143, align 8, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %149 = mul nsw i32 0, %148
  %150 = add nsw i32 %147, %149
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds double, ptr %146, i64 %151
  %153 = load double, ptr %152, align 8, !tbaa !11
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 1, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = fmul double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, %161
  %163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %153, double %162)
  %164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %167 = mul nsw i32 2, %166
  %168 = add nsw i32 %165, %167
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds double, ptr %164, i64 %169
  %171 = load double, ptr %170, align 8, !tbaa !11
  %172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %171, double %163)
  %173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %176 = mul nsw i32 3, %175
  %177 = add nsw i32 %174, %176
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds double, ptr %173, i64 %178
  %180 = load double, ptr %179, align 8, !tbaa !11
  %181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %180, double %172)
  %182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %185 = mul nsw i32 4, %184
  %186 = add nsw i32 %183, %185
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i64 %187
  %189 = load double, ptr %188, align 8, !tbaa !11
  %190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %189, double %181)
  %191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %194 = mul nsw i32 5, %193
  %195 = add nsw i32 %192, %194
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds double, ptr %191, i64 %196
  %198 = load double, ptr %197, align 8, !tbaa !11
  %199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %198, double %190)
  %200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %203 = mul nsw i32 6, %202
  %204 = add nsw i32 %201, %203
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 %205
  %207 = load double, ptr %206, align 8, !tbaa !11
  %208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %207, double %199)
  %209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %212 = mul nsw i32 7, %211
  %213 = add nsw i32 %210, %212
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %214
  %216 = load double, ptr %215, align 8, !tbaa !11
  %217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555556, double %216, double %208)
  %218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %221 = mul nsw i32 8, %220
  %222 = add nsw i32 %219, %221
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds double, ptr %218, i64 %223
  %225 = load double, ptr %224, align 8, !tbaa !11
  %226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %225, double %217)
  %227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %230 = mul nsw i32 9, %229
  %231 = add nsw i32 %228, %230
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds double, ptr %227, i64 %232
  %234 = load double, ptr %233, align 8, !tbaa !11
  %235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %234, double %226)
  %236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %239 = mul nsw i32 10, %238
  %240 = add nsw i32 %237, %239
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds double, ptr %236, i64 %241
  %243 = load double, ptr %242, align 8, !tbaa !11
  %244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %243, double %235)
  %245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %248 = mul nsw i32 11, %247
  %249 = add nsw i32 %246, %248
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 %250
  %252 = load double, ptr %251, align 8, !tbaa !11
  %253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %252, double %244)
  %254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %257 = mul nsw i32 12, %256
  %258 = add nsw i32 %255, %257
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds double, ptr %254, i64 %259
  %261 = load double, ptr %260, align 8, !tbaa !11
  %262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %261, double %253)
  %263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %266 = mul nsw i32 13, %265
  %267 = add nsw i32 %264, %266
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds double, ptr %263, i64 %268
  %270 = load double, ptr %269, align 8, !tbaa !11
  %271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D85E, double %270, double %262)
  %272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %275 = mul nsw i32 14, %274
  %276 = add nsw i32 %273, %275
  %277 = sext i32 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds double, ptr %272, i64 %277
  %279 = load double, ptr %278, align 8, !tbaa !11
  %280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %279, double %271)
  %281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %284 = mul nsw i32 15, %283
  %285 = add nsw i32 %282, %284
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds double, ptr %281, i64 %286
  %288 = load double, ptr %287, align 8, !tbaa !11
  %289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %288, double %280)
  %290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %293 = mul nsw i32 16, %292
  %294 = add nsw i32 %291, %293
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds double, ptr %290, i64 %295
  %297 = load double, ptr %296, align 8, !tbaa !11
  %298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %297, double %289)
  %299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %302 = mul nsw i32 17, %301
  %303 = add nsw i32 %300, %302
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds double, ptr %299, i64 %304
  %306 = load double, ptr %305, align 8, !tbaa !11
  %307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %306, double %298)
  store double %307, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %308 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %309 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %311 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %312 = mul nsw i32 1, %311
  %313 = add nsw i32 %310, %312
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds double, ptr %309, i64 %314
  %316 = load double, ptr %315, align 8, !tbaa !11
  %317 = fadd double %316, %308
  store double %317, ptr %315, align 8, !tbaa !11
  %318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %321 = mul nsw i32 0, %320
  %322 = add nsw i32 %319, %321
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds double, ptr %318, i64 %323
  %325 = load double, ptr %324, align 8, !tbaa !11
  %326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %329 = mul nsw i32 1, %328
  %330 = add nsw i32 %327, %329
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds double, ptr %326, i64 %331
  %333 = load double, ptr %332, align 8, !tbaa !11
  %334 = fmul double 0x3C94000000000000, %333
  %335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %325, double %334)
  %336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %339 = mul nsw i32 2, %338
  %340 = add nsw i32 %337, %339
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds double, ptr %336, i64 %341
  %343 = load double, ptr %342, align 8, !tbaa !11
  %344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %343, double %335)
  %345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %348 = mul nsw i32 3, %347
  %349 = add nsw i32 %346, %348
  %350 = sext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds double, ptr %345, i64 %350
  %352 = load double, ptr %351, align 8, !tbaa !11
  %353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %352, double %344)
  %354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %357 = mul nsw i32 4, %356
  %358 = add nsw i32 %355, %357
  %359 = sext i32 %358 to i64
  %360 = getelementptr inbounds double, ptr %354, i64 %359
  %361 = load double, ptr %360, align 8, !tbaa !11
  %362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %361, double %353)
  %363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %366 = mul nsw i32 5, %365
  %367 = add nsw i32 %364, %366
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds double, ptr %363, i64 %368
  %370 = load double, ptr %369, align 8, !tbaa !11
  %371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %370, double %362)
  %372 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %375 = mul nsw i32 6, %374
  %376 = add nsw i32 %373, %375
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds double, ptr %372, i64 %377
  %379 = load double, ptr %378, align 8, !tbaa !11
  %380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %379, double %371)
  %381 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %382 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %383 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %384 = mul nsw i32 7, %383
  %385 = add nsw i32 %382, %384
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds double, ptr %381, i64 %386
  %388 = load double, ptr %387, align 8, !tbaa !11
  %389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %388, double %380)
  %390 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %392 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %393 = mul nsw i32 8, %392
  %394 = add nsw i32 %391, %393
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds double, ptr %390, i64 %395
  %397 = load double, ptr %396, align 8, !tbaa !11
  %398 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555556, double %397, double %389)
  %399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %402 = mul nsw i32 9, %401
  %403 = add nsw i32 %400, %402
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds double, ptr %399, i64 %404
  %406 = load double, ptr %405, align 8, !tbaa !11
  %407 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %406, double %398)
  %408 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %409 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %410 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %411 = mul nsw i32 10, %410
  %412 = add nsw i32 %409, %411
  %413 = sext i32 %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds double, ptr %408, i64 %413
  %415 = load double, ptr %414, align 8, !tbaa !11
  %416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %415, double %407)
  %417 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %420 = mul nsw i32 11, %419
  %421 = add nsw i32 %418, %420
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds double, ptr %417, i64 %422
  %424 = load double, ptr %423, align 8, !tbaa !11
  %425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %424, double %416)
  %426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %429 = mul nsw i32 12, %428
  %430 = add nsw i32 %427, %429
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds double, ptr %426, i64 %431
  %433 = load double, ptr %432, align 8, !tbaa !11
  %434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %433, double %425)
  %435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %438 = mul nsw i32 14, %437
  %439 = add nsw i32 %436, %438
  %440 = sext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds double, ptr %435, i64 %440
  %442 = load double, ptr %441, align 8, !tbaa !11
  %443 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D862, double %442, double %434)
  %444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %445 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %447 = mul nsw i32 15, %446
  %448 = add nsw i32 %445, %447
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds double, ptr %444, i64 %449
  %451 = load double, ptr %450, align 8, !tbaa !11
  %452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %451, double %443)
  %453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %456 = mul nsw i32 16, %455
  %457 = add nsw i32 %454, %456
  %458 = sext i32 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds double, ptr %453, i64 %458
  %460 = load double, ptr %459, align 8, !tbaa !11
  %461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %460, double %452)
  %462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %465 = mul nsw i32 17, %464
  %466 = add nsw i32 %463, %465
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds double, ptr %462, i64 %467
  %469 = load double, ptr %468, align 8, !tbaa !11
  %470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %469, double %461)
  store double %470, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %471 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %472 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %474 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %475 = mul nsw i32 2, %474
  %476 = add nsw i32 %473, %475
  %477 = sext i32 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds double, ptr %472, i64 %477
  %479 = load double, ptr %478, align 8, !tbaa !11
  %480 = fadd double %479, %471
  store double %480, ptr %478, align 8, !tbaa !11
  %481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %484 = mul nsw i32 0, %483
  %485 = add nsw i32 %482, %484
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds double, ptr %481, i64 %486
  %488 = load double, ptr %487, align 8, !tbaa !11
  %489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %492 = mul nsw i32 1, %491
  %493 = add nsw i32 %490, %492
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds double, ptr %489, i64 %494
  %496 = load double, ptr %495, align 8, !tbaa !11
  %497 = fmul double 0xBC90000000000000, %496
  %498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %488, double %497)
  %499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %502 = mul nsw i32 2, %501
  %503 = add nsw i32 %500, %502
  %504 = sext i32 %503 to i64
  %505 = getelementptr inbounds double, ptr %499, i64 %504
  %506 = load double, ptr %505, align 8, !tbaa !11
  %507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C95000000000000, double %506, double %498)
  %508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %511 = mul nsw i32 3, %510
  %512 = add nsw i32 %509, %511
  %513 = sext i32 %512 to i64
  %514 = getelementptr inbounds double, ptr %508, i64 %513
  %515 = load double, ptr %514, align 8, !tbaa !11
  %516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %515, double %507)
  %517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %520 = mul nsw i32 4, %519
  %521 = add nsw i32 %518, %520
  %522 = sext i32 %521 to i64
  %523 = getelementptr inbounds double, ptr %517, i64 %522
  %524 = load double, ptr %523, align 8, !tbaa !11
  %525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %524, double %516)
  %526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %529 = mul nsw i32 5, %528
  %530 = add nsw i32 %527, %529
  %531 = sext i32 %530 to i64
  %532 = getelementptr inbounds double, ptr %526, i64 %531
  %533 = load double, ptr %532, align 8, !tbaa !11
  %534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %533, double %525)
  %535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %538 = mul nsw i32 7, %537
  %539 = add nsw i32 %536, %538
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds double, ptr %535, i64 %540
  %542 = load double, ptr %541, align 8, !tbaa !11
  %543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %542, double %534)
  %544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %547 = mul nsw i32 8, %546
  %548 = add nsw i32 %545, %547
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds double, ptr %544, i64 %549
  %551 = load double, ptr %550, align 8, !tbaa !11
  %552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCACFFFFFFFFFFFF, double %551, double %543)
  %553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %556 = mul nsw i32 9, %555
  %557 = add nsw i32 %554, %556
  %558 = sext i32 %557 to i64
  %559 = getelementptr inbounds double, ptr %553, i64 %558
  %560 = load double, ptr %559, align 8, !tbaa !11
  %561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555554, double %560, double %552)
  %562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %565 = mul nsw i32 10, %564
  %566 = add nsw i32 %563, %565
  %567 = sext i32 %566 to i64
  %568 = getelementptr inbounds double, ptr %562, i64 %567
  %569 = load double, ptr %568, align 8, !tbaa !11
  %570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %569, double %561)
  %571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %574 = mul nsw i32 11, %573
  %575 = add nsw i32 %572, %574
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds double, ptr %571, i64 %576
  %578 = load double, ptr %577, align 8, !tbaa !11
  %579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %578, double %570)
  %580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %583 = mul nsw i32 12, %582
  %584 = add nsw i32 %581, %583
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds double, ptr %580, i64 %585
  %587 = load double, ptr %586, align 8, !tbaa !11
  %588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %587, double %579)
  %589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %592 = mul nsw i32 13, %591
  %593 = add nsw i32 %590, %592
  %594 = sext i32 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds double, ptr %589, i64 %594
  %596 = load double, ptr %595, align 8, !tbaa !11
  %597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C74000000000000, double %596, double %588)
  %598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %601 = mul nsw i32 14, %600
  %602 = add nsw i32 %599, %601
  %603 = sext i32 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds double, ptr %598, i64 %603
  %605 = load double, ptr %604, align 8, !tbaa !11
  %606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4800000000001, double %605, double %597)
  %607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %610 = mul nsw i32 15, %609
  %611 = add nsw i32 %608, %610
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds double, ptr %607, i64 %612
  %614 = load double, ptr %613, align 8, !tbaa !11
  %615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %614, double %606)
  %616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %619 = mul nsw i32 16, %618
  %620 = add nsw i32 %617, %619
  %621 = sext i32 %620 to i64
  %622 = getelementptr inbounds double, ptr %616, i64 %621
  %623 = load double, ptr %622, align 8, !tbaa !11
  %624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %623, double %615)
  %625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %628 = mul nsw i32 17, %627
  %629 = add nsw i32 %626, %628
  %630 = sext i32 %629 to i64
  %631 = getelementptr inbounds double, ptr %625, i64 %630
  %632 = load double, ptr %631, align 8, !tbaa !11
  %633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %632, double %624)
  store double %633, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %634 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %635 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %637 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %638 = mul nsw i32 3, %637
  %639 = add nsw i32 %636, %638
  %640 = sext i32 %639 to i64
  %641 = getelementptr inbounds double, ptr %635, i64 %640
  %642 = load double, ptr %641, align 8, !tbaa !11
  %643 = fadd double %642, %634
  store double %643, ptr %641, align 8, !tbaa !11
  %644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %647 = mul nsw i32 0, %646
  %648 = add nsw i32 %645, %647
  %649 = sext i32 %648 to i64
  %650 = getelementptr inbounds double, ptr %644, i64 %649
  %651 = load double, ptr %650, align 8, !tbaa !11
  %652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %655 = mul nsw i32 1, %654
  %656 = add nsw i32 %653, %655
  %657 = sext i32 %656 to i64
  %658 = getelementptr inbounds double, ptr %652, i64 %657
  %659 = load double, ptr %658, align 8, !tbaa !11
  %660 = fmul double 0x3C92000000000000, %659
  %661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %651, double %660)
  %662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %665 = mul nsw i32 2, %664
  %666 = add nsw i32 %663, %665
  %667 = sext i32 %666 to i64
  %668 = getelementptr inbounds double, ptr %662, i64 %667
  %669 = load double, ptr %668, align 8, !tbaa !11
  %670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %669, double %661)
  %671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %674 = mul nsw i32 3, %673
  %675 = add nsw i32 %672, %674
  %676 = sext i32 %675 to i64
  %677 = getelementptr inbounds double, ptr %671, i64 %676
  %678 = load double, ptr %677, align 8, !tbaa !11
  %679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %678, double %670)
  %680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %683 = mul nsw i32 4, %682
  %684 = add nsw i32 %681, %683
  %685 = sext i32 %684 to i64
  %686 = getelementptr inbounds double, ptr %680, i64 %685
  %687 = load double, ptr %686, align 8, !tbaa !11
  %688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %687, double %679)
  %689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %692 = mul nsw i32 5, %691
  %693 = add nsw i32 %690, %692
  %694 = sext i32 %693 to i64
  %695 = getelementptr inbounds double, ptr %689, i64 %694
  %696 = load double, ptr %695, align 8, !tbaa !11
  %697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %696, double %688)
  %698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %701 = mul nsw i32 6, %700
  %702 = add nsw i32 %699, %701
  %703 = sext i32 %702 to i64
  %704 = getelementptr inbounds double, ptr %698, i64 %703
  %705 = load double, ptr %704, align 8, !tbaa !11
  %706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %705, double %697)
  %707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %710 = mul nsw i32 7, %709
  %711 = add nsw i32 %708, %710
  %712 = sext i32 %711 to i64
  %713 = getelementptr inbounds double, ptr %707, i64 %712
  %714 = load double, ptr %713, align 8, !tbaa !11
  %715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %714, double %706)
  %716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %719 = mul nsw i32 8, %718
  %720 = add nsw i32 %717, %719
  %721 = sext i32 %720 to i64
  %722 = getelementptr inbounds double, ptr %716, i64 %721
  %723 = load double, ptr %722, align 8, !tbaa !11
  %724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %723, double %715)
  %725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %728 = mul nsw i32 9, %727
  %729 = add nsw i32 %726, %728
  %730 = sext i32 %729 to i64
  %731 = getelementptr inbounds double, ptr %725, i64 %730
  %732 = load double, ptr %731, align 8, !tbaa !11
  %733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %732, double %724)
  %734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %737 = mul nsw i32 10, %736
  %738 = add nsw i32 %735, %737
  %739 = sext i32 %738 to i64
  %740 = getelementptr inbounds double, ptr %734, i64 %739
  %741 = load double, ptr %740, align 8, !tbaa !11
  %742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555554, double %741, double %733)
  %743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %746 = mul nsw i32 11, %745
  %747 = add nsw i32 %744, %746
  %748 = sext i32 %747 to i64
  %749 = getelementptr inbounds double, ptr %743, i64 %748
  %750 = load double, ptr %749, align 8, !tbaa !11
  %751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %750, double %742)
  %752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %755 = mul nsw i32 13, %754
  %756 = add nsw i32 %753, %755
  %757 = sext i32 %756 to i64
  %758 = getelementptr inbounds double, ptr %752, i64 %757
  %759 = load double, ptr %758, align 8, !tbaa !11
  %760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %759, double %751)
  %761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %764 = mul nsw i32 14, %763
  %765 = add nsw i32 %762, %764
  %766 = sext i32 %765 to i64
  %767 = getelementptr inbounds double, ptr %761, i64 %766
  %768 = load double, ptr %767, align 8, !tbaa !11
  %769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %768, double %760)
  %770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %773 = mul nsw i32 15, %772
  %774 = add nsw i32 %771, %773
  %775 = sext i32 %774 to i64
  %776 = getelementptr inbounds double, ptr %770, i64 %775
  %777 = load double, ptr %776, align 8, !tbaa !11
  %778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %777, double %769)
  %779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %782 = mul nsw i32 16, %781
  %783 = add nsw i32 %780, %782
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds double, ptr %779, i64 %784
  %786 = load double, ptr %785, align 8, !tbaa !11
  %787 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %786, double %778)
  %788 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %790 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %791 = mul nsw i32 17, %790
  %792 = add nsw i32 %789, %791
  %793 = sext i32 %792 to i64
  %794 = getelementptr inbounds double, ptr %788, i64 %793
  %795 = load double, ptr %794, align 8, !tbaa !11
  %796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %795, double %787)
  store double %796, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %797 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %798 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %800 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %801 = mul nsw i32 4, %800
  %802 = add nsw i32 %799, %801
  %803 = sext i32 %802 to i64
  %804 = getelementptr inbounds double, ptr %798, i64 %803
  %805 = load double, ptr %804, align 8, !tbaa !11
  %806 = fadd double %805, %797
  store double %806, ptr %804, align 8, !tbaa !11
  %807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %810 = mul nsw i32 0, %809
  %811 = add nsw i32 %808, %810
  %812 = sext i32 %811 to i64
  %813 = getelementptr inbounds double, ptr %807, i64 %812
  %814 = load double, ptr %813, align 8, !tbaa !11
  %815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %818 = mul nsw i32 1, %817
  %819 = add nsw i32 %816, %818
  %820 = sext i32 %819 to i64
  %821 = getelementptr inbounds double, ptr %815, i64 %820
  %822 = load double, ptr %821, align 8, !tbaa !11
  %823 = fmul double 0xBCA1000000000001, %822
  %824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %814, double %823)
  %825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %828 = mul nsw i32 2, %827
  %829 = add nsw i32 %826, %828
  %830 = sext i32 %829 to i64
  %831 = getelementptr inbounds double, ptr %825, i64 %830
  %832 = load double, ptr %831, align 8, !tbaa !11
  %833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %832, double %824)
  %834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %837 = mul nsw i32 3, %836
  %838 = add nsw i32 %835, %837
  %839 = sext i32 %838 to i64
  %840 = getelementptr inbounds double, ptr %834, i64 %839
  %841 = load double, ptr %840, align 8, !tbaa !11
  %842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %841, double %833)
  %843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %846 = mul nsw i32 4, %845
  %847 = add nsw i32 %844, %846
  %848 = sext i32 %847 to i64
  %849 = getelementptr inbounds double, ptr %843, i64 %848
  %850 = load double, ptr %849, align 8, !tbaa !11
  %851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %850, double %842)
  %852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %855 = mul nsw i32 5, %854
  %856 = add nsw i32 %853, %855
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds double, ptr %852, i64 %857
  %859 = load double, ptr %858, align 8, !tbaa !11
  %860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %859, double %851)
  %861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %864 = mul nsw i32 6, %863
  %865 = add nsw i32 %862, %864
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds double, ptr %861, i64 %866
  %868 = load double, ptr %867, align 8, !tbaa !11
  %869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %868, double %860)
  %870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %873 = mul nsw i32 7, %872
  %874 = add nsw i32 %871, %873
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds double, ptr %870, i64 %875
  %877 = load double, ptr %876, align 8, !tbaa !11
  %878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %877, double %869)
  %879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %882 = mul nsw i32 8, %881
  %883 = add nsw i32 %880, %882
  %884 = sext i32 %883 to i64
  %885 = getelementptr inbounds double, ptr %879, i64 %884
  %886 = load double, ptr %885, align 8, !tbaa !11
  %887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %886, double %878)
  %888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %891 = mul nsw i32 9, %890
  %892 = add nsw i32 %889, %891
  %893 = sext i32 %892 to i64
  %894 = getelementptr inbounds double, ptr %888, i64 %893
  %895 = load double, ptr %894, align 8, !tbaa !11
  %896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %895, double %887)
  %897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %900 = mul nsw i32 10, %899
  %901 = add nsw i32 %898, %900
  %902 = sext i32 %901 to i64
  %903 = getelementptr inbounds double, ptr %897, i64 %902
  %904 = load double, ptr %903, align 8, !tbaa !11
  %905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %904, double %896)
  %906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %909 = mul nsw i32 11, %908
  %910 = add nsw i32 %907, %909
  %911 = sext i32 %910 to i64
  %912 = getelementptr inbounds double, ptr %906, i64 %911
  %913 = load double, ptr %912, align 8, !tbaa !11
  %914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555554, double %913, double %905)
  %915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %918 = mul nsw i32 12, %917
  %919 = add nsw i32 %916, %918
  %920 = sext i32 %919 to i64
  %921 = getelementptr inbounds double, ptr %915, i64 %920
  %922 = load double, ptr %921, align 8, !tbaa !11
  %923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %922, double %914)
  %924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %927 = mul nsw i32 13, %926
  %928 = add nsw i32 %925, %927
  %929 = sext i32 %928 to i64
  %930 = getelementptr inbounds double, ptr %924, i64 %929
  %931 = load double, ptr %930, align 8, !tbaa !11
  %932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %931, double %923)
  %933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %936 = mul nsw i32 14, %935
  %937 = add nsw i32 %934, %936
  %938 = sext i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds double, ptr %933, i64 %938
  %940 = load double, ptr %939, align 8, !tbaa !11
  %941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A000000000000, double %940, double %932)
  %942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %945 = mul nsw i32 16, %944
  %946 = add nsw i32 %943, %945
  %947 = sext i32 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds double, ptr %942, i64 %947
  %949 = load double, ptr %948, align 8, !tbaa !11
  %950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %949, double %941)
  %951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %954 = mul nsw i32 17, %953
  %955 = add nsw i32 %952, %954
  %956 = sext i32 %955 to i64
  %957 = getelementptr inbounds double, ptr %951, i64 %956
  %958 = load double, ptr %957, align 8, !tbaa !11
  %959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %958, double %950)
  store double %959, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %960 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %961 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %963 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %964 = mul nsw i32 5, %963
  %965 = add nsw i32 %962, %964
  %966 = sext i32 %965 to i64
  %967 = getelementptr inbounds double, ptr %961, i64 %966
  %968 = load double, ptr %967, align 8, !tbaa !11
  %969 = fadd double %968, %960
  store double %969, ptr %967, align 8, !tbaa !11
  %970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %973 = mul nsw i32 0, %972
  %974 = add nsw i32 %971, %973
  %975 = sext i32 %974 to i64
  %976 = getelementptr inbounds double, ptr %970, i64 %975
  %977 = load double, ptr %976, align 8, !tbaa !11
  %978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %981 = mul nsw i32 1, %980
  %982 = add nsw i32 %979, %981
  %983 = sext i32 %982 to i64
  %984 = getelementptr inbounds double, ptr %978, i64 %983
  %985 = load double, ptr %984, align 8, !tbaa !11
  %986 = fmul double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, %985
  %987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D869, double %977, double %986)
  %988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %991 = mul nsw i32 3, %990
  %992 = add nsw i32 %989, %991
  %993 = sext i32 %992 to i64
  %994 = getelementptr inbounds double, ptr %988, i64 %993
  %995 = load double, ptr %994, align 8, !tbaa !11
  %996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %995, double %987)
  %997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1000 = mul nsw i32 4, %999
  %1001 = add nsw i32 %998, %1000
  %1002 = sext i32 %1001 to i64
  %1003 = getelementptr inbounds double, ptr %997, i64 %1002
  %1004 = load double, ptr %1003, align 8, !tbaa !11
  %1005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1004, double %996)
  %1006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1009 = mul nsw i32 6, %1008
  %1010 = add nsw i32 %1007, %1009
  %1011 = sext i32 %1010 to i64
  %1012 = getelementptr inbounds double, ptr %1006, i64 %1011
  %1013 = load double, ptr %1012, align 8, !tbaa !11
  %1014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555556, double %1013, double %1005)
  %1015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1018 = mul nsw i32 7, %1017
  %1019 = add nsw i32 %1016, %1018
  %1020 = sext i32 %1019 to i64
  %1021 = getelementptr inbounds double, ptr %1015, i64 %1020
  %1022 = load double, ptr %1021, align 8, !tbaa !11
  %1023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1022, double %1014)
  %1024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1027 = mul nsw i32 10, %1026
  %1028 = add nsw i32 %1025, %1027
  %1029 = sext i32 %1028 to i64
  %1030 = getelementptr inbounds double, ptr %1024, i64 %1029
  %1031 = load double, ptr %1030, align 8, !tbaa !11
  %1032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %1031, double %1023)
  %1033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1036 = mul nsw i32 11, %1035
  %1037 = add nsw i32 %1034, %1036
  %1038 = sext i32 %1037 to i64
  %1039 = getelementptr inbounds double, ptr %1033, i64 %1038
  %1040 = load double, ptr %1039, align 8, !tbaa !11
  %1041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %1040, double %1032)
  %1042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1045 = mul nsw i32 12, %1044
  %1046 = add nsw i32 %1043, %1045
  %1047 = sext i32 %1046 to i64
  %1048 = getelementptr inbounds double, ptr %1042, i64 %1047
  %1049 = load double, ptr %1048, align 8, !tbaa !11
  %1050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1049, double %1041)
  %1051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1054 = mul nsw i32 13, %1053
  %1055 = add nsw i32 %1052, %1054
  %1056 = sext i32 %1055 to i64
  %1057 = getelementptr inbounds double, ptr %1051, i64 %1056
  %1058 = load double, ptr %1057, align 8, !tbaa !11
  %1059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1058, double %1050)
  %1060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1063 = mul nsw i32 15, %1062
  %1064 = add nsw i32 %1061, %1063
  %1065 = sext i32 %1064 to i64
  %1066 = getelementptr inbounds double, ptr %1060, i64 %1065
  %1067 = load double, ptr %1066, align 8, !tbaa !11
  %1068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1067, double %1059)
  %1069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1072 = mul nsw i32 16, %1071
  %1073 = add nsw i32 %1070, %1072
  %1074 = sext i32 %1073 to i64
  %1075 = getelementptr inbounds double, ptr %1069, i64 %1074
  %1076 = load double, ptr %1075, align 8, !tbaa !11
  %1077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1076, double %1068)
  %1078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1081 = mul nsw i32 17, %1080
  %1082 = add nsw i32 %1079, %1081
  %1083 = sext i32 %1082 to i64
  %1084 = getelementptr inbounds double, ptr %1078, i64 %1083
  %1085 = load double, ptr %1084, align 8, !tbaa !11
  %1086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %1085, double %1077)
  store double %1086, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1087 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1088 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1090 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1091 = mul nsw i32 6, %1090
  %1092 = add nsw i32 %1089, %1091
  %1093 = sext i32 %1092 to i64
  %1094 = getelementptr inbounds double, ptr %1088, i64 %1093
  %1095 = load double, ptr %1094, align 8, !tbaa !11
  %1096 = fadd double %1095, %1087
  store double %1096, ptr %1094, align 8, !tbaa !11
  %1097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1100 = mul nsw i32 0, %1099
  %1101 = add nsw i32 %1098, %1100
  %1102 = sext i32 %1101 to i64
  %1103 = getelementptr inbounds double, ptr %1097, i64 %1102
  %1104 = load double, ptr %1103, align 8, !tbaa !11
  %1105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1108 = mul nsw i32 1, %1107
  %1109 = add nsw i32 %1106, %1108
  %1110 = sext i32 %1109 to i64
  %1111 = getelementptr inbounds double, ptr %1105, i64 %1110
  %1112 = load double, ptr %1111, align 8, !tbaa !11
  %1113 = fmul double 0x3FC80B037C81D85E, %1112
  %1114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1104, double %1113)
  %1115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1118 = mul nsw i32 2, %1117
  %1119 = add nsw i32 %1116, %1118
  %1120 = sext i32 %1119 to i64
  %1121 = getelementptr inbounds double, ptr %1115, i64 %1120
  %1122 = load double, ptr %1121, align 8, !tbaa !11
  %1123 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %1122, double %1114)
  %1124 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1127 = mul nsw i32 3, %1126
  %1128 = add nsw i32 %1125, %1127
  %1129 = sext i32 %1128 to i64
  %1130 = getelementptr inbounds double, ptr %1124, i64 %1129
  %1131 = load double, ptr %1130, align 8, !tbaa !11
  %1132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5000000000000, double %1131, double %1123)
  %1133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1134 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1136 = mul nsw i32 4, %1135
  %1137 = add nsw i32 %1134, %1136
  %1138 = sext i32 %1137 to i64
  %1139 = getelementptr inbounds double, ptr %1133, i64 %1138
  %1140 = load double, ptr %1139, align 8, !tbaa !11
  %1141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1140, double %1132)
  %1142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1145 = mul nsw i32 5, %1144
  %1146 = add nsw i32 %1143, %1145
  %1147 = sext i32 %1146 to i64
  %1148 = getelementptr inbounds double, ptr %1142, i64 %1147
  %1149 = load double, ptr %1148, align 8, !tbaa !11
  %1150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %1149, double %1141)
  %1151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1154 = mul nsw i32 6, %1153
  %1155 = add nsw i32 %1152, %1154
  %1156 = sext i32 %1155 to i64
  %1157 = getelementptr inbounds double, ptr %1151, i64 %1156
  %1158 = load double, ptr %1157, align 8, !tbaa !11
  %1159 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1158, double %1150)
  %1160 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1162 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1163 = mul nsw i32 7, %1162
  %1164 = add nsw i32 %1161, %1163
  %1165 = sext i32 %1164 to i64
  %1166 = getelementptr inbounds double, ptr %1160, i64 %1165
  %1167 = load double, ptr %1166, align 8, !tbaa !11
  %1168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555556, double %1167, double %1159)
  %1169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1172 = mul nsw i32 8, %1171
  %1173 = add nsw i32 %1170, %1172
  %1174 = sext i32 %1173 to i64
  %1175 = getelementptr inbounds double, ptr %1169, i64 %1174
  %1176 = load double, ptr %1175, align 8, !tbaa !11
  %1177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1176, double %1168)
  %1178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1181 = mul nsw i32 9, %1180
  %1182 = add nsw i32 %1179, %1181
  %1183 = sext i32 %1182 to i64
  %1184 = getelementptr inbounds double, ptr %1178, i64 %1183
  %1185 = load double, ptr %1184, align 8, !tbaa !11
  %1186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %1185, double %1177)
  %1187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1190 = mul nsw i32 10, %1189
  %1191 = add nsw i32 %1188, %1190
  %1192 = sext i32 %1191 to i64
  %1193 = getelementptr inbounds double, ptr %1187, i64 %1192
  %1194 = load double, ptr %1193, align 8, !tbaa !11
  %1195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %1194, double %1186)
  %1196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1199 = mul nsw i32 11, %1198
  %1200 = add nsw i32 %1197, %1199
  %1201 = sext i32 %1200 to i64
  %1202 = getelementptr inbounds double, ptr %1196, i64 %1201
  %1203 = load double, ptr %1202, align 8, !tbaa !11
  %1204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %1203, double %1195)
  %1205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1208 = mul nsw i32 12, %1207
  %1209 = add nsw i32 %1206, %1208
  %1210 = sext i32 %1209 to i64
  %1211 = getelementptr inbounds double, ptr %1205, i64 %1210
  %1212 = load double, ptr %1211, align 8, !tbaa !11
  %1213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %1212, double %1204)
  %1214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1217 = mul nsw i32 13, %1216
  %1218 = add nsw i32 %1215, %1217
  %1219 = sext i32 %1218 to i64
  %1220 = getelementptr inbounds double, ptr %1214, i64 %1219
  %1221 = load double, ptr %1220, align 8, !tbaa !11
  %1222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1221, double %1213)
  %1223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1226 = mul nsw i32 14, %1225
  %1227 = add nsw i32 %1224, %1226
  %1228 = sext i32 %1227 to i64
  %1229 = getelementptr inbounds double, ptr %1223, i64 %1228
  %1230 = load double, ptr %1229, align 8, !tbaa !11
  %1231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %1230, double %1222)
  %1232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1235 = mul nsw i32 15, %1234
  %1236 = add nsw i32 %1233, %1235
  %1237 = sext i32 %1236 to i64
  %1238 = getelementptr inbounds double, ptr %1232, i64 %1237
  %1239 = load double, ptr %1238, align 8, !tbaa !11
  %1240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAF000000000001, double %1239, double %1231)
  %1241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1244 = mul nsw i32 16, %1243
  %1245 = add nsw i32 %1242, %1244
  %1246 = sext i32 %1245 to i64
  %1247 = getelementptr inbounds double, ptr %1241, i64 %1246
  %1248 = load double, ptr %1247, align 8, !tbaa !11
  %1249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1248, double %1240)
  %1250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1253 = mul nsw i32 17, %1252
  %1254 = add nsw i32 %1251, %1253
  %1255 = sext i32 %1254 to i64
  %1256 = getelementptr inbounds double, ptr %1250, i64 %1255
  %1257 = load double, ptr %1256, align 8, !tbaa !11
  %1258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %1257, double %1249)
  store double %1258, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1259 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1260 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1262 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1263 = mul nsw i32 7, %1262
  %1264 = add nsw i32 %1261, %1263
  %1265 = sext i32 %1264 to i64
  %1266 = getelementptr inbounds double, ptr %1260, i64 %1265
  %1267 = load double, ptr %1266, align 8, !tbaa !11
  %1268 = fadd double %1267, %1259
  store double %1268, ptr %1266, align 8, !tbaa !11
  %1269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1272 = mul nsw i32 0, %1271
  %1273 = add nsw i32 %1270, %1272
  %1274 = sext i32 %1273 to i64
  %1275 = getelementptr inbounds double, ptr %1269, i64 %1274
  %1276 = load double, ptr %1275, align 8, !tbaa !11
  %1277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1280 = mul nsw i32 1, %1279
  %1281 = add nsw i32 %1278, %1280
  %1282 = sext i32 %1281 to i64
  %1283 = getelementptr inbounds double, ptr %1277, i64 %1282
  %1284 = load double, ptr %1283, align 8, !tbaa !11
  %1285 = fmul double 0x3C70000000000001, %1284
  %1286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1276, double %1285)
  %1287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1290 = mul nsw i32 2, %1289
  %1291 = add nsw i32 %1288, %1290
  %1292 = sext i32 %1291 to i64
  %1293 = getelementptr inbounds double, ptr %1287, i64 %1292
  %1294 = load double, ptr %1293, align 8, !tbaa !11
  %1295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1294, double %1286)
  %1296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1299 = mul nsw i32 3, %1298
  %1300 = add nsw i32 %1297, %1299
  %1301 = sext i32 %1300 to i64
  %1302 = getelementptr inbounds double, ptr %1296, i64 %1301
  %1303 = load double, ptr %1302, align 8, !tbaa !11
  %1304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %1303, double %1295)
  %1305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1308 = mul nsw i32 4, %1307
  %1309 = add nsw i32 %1306, %1308
  %1310 = sext i32 %1309 to i64
  %1311 = getelementptr inbounds double, ptr %1305, i64 %1310
  %1312 = load double, ptr %1311, align 8, !tbaa !11
  %1313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %1312, double %1304)
  %1314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1317 = mul nsw i32 5, %1316
  %1318 = add nsw i32 %1315, %1317
  %1319 = sext i32 %1318 to i64
  %1320 = getelementptr inbounds double, ptr %1314, i64 %1319
  %1321 = load double, ptr %1320, align 8, !tbaa !11
  %1322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1321, double %1313)
  %1323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1326 = mul nsw i32 7, %1325
  %1327 = add nsw i32 %1324, %1326
  %1328 = sext i32 %1327 to i64
  %1329 = getelementptr inbounds double, ptr %1323, i64 %1328
  %1330 = load double, ptr %1329, align 8, !tbaa !11
  %1331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %1330, double %1322)
  %1332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1335 = mul nsw i32 8, %1334
  %1336 = add nsw i32 %1333, %1335
  %1337 = sext i32 %1336 to i64
  %1338 = getelementptr inbounds double, ptr %1332, i64 %1337
  %1339 = load double, ptr %1338, align 8, !tbaa !11
  %1340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555556, double %1339, double %1331)
  %1341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1344 = mul nsw i32 9, %1343
  %1345 = add nsw i32 %1342, %1344
  %1346 = sext i32 %1345 to i64
  %1347 = getelementptr inbounds double, ptr %1341, i64 %1346
  %1348 = load double, ptr %1347, align 8, !tbaa !11
  %1349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1348, double %1340)
  %1350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1353 = mul nsw i32 10, %1352
  %1354 = add nsw i32 %1351, %1353
  %1355 = sext i32 %1354 to i64
  %1356 = getelementptr inbounds double, ptr %1350, i64 %1355
  %1357 = load double, ptr %1356, align 8, !tbaa !11
  %1358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1357, double %1349)
  %1359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1362 = mul nsw i32 11, %1361
  %1363 = add nsw i32 %1360, %1362
  %1364 = sext i32 %1363 to i64
  %1365 = getelementptr inbounds double, ptr %1359, i64 %1364
  %1366 = load double, ptr %1365, align 8, !tbaa !11
  %1367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %1366, double %1358)
  %1368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1371 = mul nsw i32 13, %1370
  %1372 = add nsw i32 %1369, %1371
  %1373 = sext i32 %1372 to i64
  %1374 = getelementptr inbounds double, ptr %1368, i64 %1373
  %1375 = load double, ptr %1374, align 8, !tbaa !11
  %1376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1375, double %1367)
  %1377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1380 = mul nsw i32 14, %1379
  %1381 = add nsw i32 %1378, %1380
  %1382 = sext i32 %1381 to i64
  %1383 = getelementptr inbounds double, ptr %1377, i64 %1382
  %1384 = load double, ptr %1383, align 8, !tbaa !11
  %1385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1384, double %1376)
  %1386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1389 = mul nsw i32 15, %1388
  %1390 = add nsw i32 %1387, %1389
  %1391 = sext i32 %1390 to i64
  %1392 = getelementptr inbounds double, ptr %1386, i64 %1391
  %1393 = load double, ptr %1392, align 8, !tbaa !11
  %1394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %1393, double %1385)
  %1395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1398 = mul nsw i32 16, %1397
  %1399 = add nsw i32 %1396, %1398
  %1400 = sext i32 %1399 to i64
  %1401 = getelementptr inbounds double, ptr %1395, i64 %1400
  %1402 = load double, ptr %1401, align 8, !tbaa !11
  %1403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %1402, double %1394)
  %1404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1407 = mul nsw i32 17, %1406
  %1408 = add nsw i32 %1405, %1407
  %1409 = sext i32 %1408 to i64
  %1410 = getelementptr inbounds double, ptr %1404, i64 %1409
  %1411 = load double, ptr %1410, align 8, !tbaa !11
  %1412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %1411, double %1403)
  store double %1412, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1413 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1414 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1416 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1417 = mul nsw i32 8, %1416
  %1418 = add nsw i32 %1415, %1417
  %1419 = sext i32 %1418 to i64
  %1420 = getelementptr inbounds double, ptr %1414, i64 %1419
  %1421 = load double, ptr %1420, align 8, !tbaa !11
  %1422 = fadd double %1421, %1413
  store double %1422, ptr %1420, align 8, !tbaa !11
  %1423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1426 = mul nsw i32 0, %1425
  %1427 = add nsw i32 %1424, %1426
  %1428 = sext i32 %1427 to i64
  %1429 = getelementptr inbounds double, ptr %1423, i64 %1428
  %1430 = load double, ptr %1429, align 8, !tbaa !11
  %1431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1434 = mul nsw i32 1, %1433
  %1435 = add nsw i32 %1432, %1434
  %1436 = sext i32 %1435 to i64
  %1437 = getelementptr inbounds double, ptr %1431, i64 %1436
  %1438 = load double, ptr %1437, align 8, !tbaa !11
  %1439 = fmul double 0x3C9C000000000000, %1438
  %1440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %1430, double %1439)
  %1441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1444 = mul nsw i32 2, %1443
  %1445 = add nsw i32 %1442, %1444
  %1446 = sext i32 %1445 to i64
  %1447 = getelementptr inbounds double, ptr %1441, i64 %1446
  %1448 = load double, ptr %1447, align 8, !tbaa !11
  %1449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8800000000000, double %1448, double %1440)
  %1450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1453 = mul nsw i32 3, %1452
  %1454 = add nsw i32 %1451, %1453
  %1455 = sext i32 %1454 to i64
  %1456 = getelementptr inbounds double, ptr %1450, i64 %1455
  %1457 = load double, ptr %1456, align 8, !tbaa !11
  %1458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D86D, double %1457, double %1449)
  %1459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1462 = mul nsw i32 4, %1461
  %1463 = add nsw i32 %1460, %1462
  %1464 = sext i32 %1463 to i64
  %1465 = getelementptr inbounds double, ptr %1459, i64 %1464
  %1466 = load double, ptr %1465, align 8, !tbaa !11
  %1467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %1466, double %1458)
  %1468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1471 = mul nsw i32 5, %1470
  %1472 = add nsw i32 %1469, %1471
  %1473 = sext i32 %1472 to i64
  %1474 = getelementptr inbounds double, ptr %1468, i64 %1473
  %1475 = load double, ptr %1474, align 8, !tbaa !11
  %1476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5000000000000, double %1475, double %1467)
  %1477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1480 = mul nsw i32 6, %1479
  %1481 = add nsw i32 %1478, %1480
  %1482 = sext i32 %1481 to i64
  %1483 = getelementptr inbounds double, ptr %1477, i64 %1482
  %1484 = load double, ptr %1483, align 8, !tbaa !11
  %1485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %1484, double %1476)
  %1486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1489 = mul nsw i32 7, %1488
  %1490 = add nsw i32 %1487, %1489
  %1491 = sext i32 %1490 to i64
  %1492 = getelementptr inbounds double, ptr %1486, i64 %1491
  %1493 = load double, ptr %1492, align 8, !tbaa !11
  %1494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1493, double %1485)
  %1495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1498 = mul nsw i32 8, %1497
  %1499 = add nsw i32 %1496, %1498
  %1500 = sext i32 %1499 to i64
  %1501 = getelementptr inbounds double, ptr %1495, i64 %1500
  %1502 = load double, ptr %1501, align 8, !tbaa !11
  %1503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5000000000000, double %1502, double %1494)
  %1504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1507 = mul nsw i32 9, %1506
  %1508 = add nsw i32 %1505, %1507
  %1509 = sext i32 %1508 to i64
  %1510 = getelementptr inbounds double, ptr %1504, i64 %1509
  %1511 = load double, ptr %1510, align 8, !tbaa !11
  %1512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555554, double %1511, double %1503)
  %1513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1516 = mul nsw i32 10, %1515
  %1517 = add nsw i32 %1514, %1516
  %1518 = sext i32 %1517 to i64
  %1519 = getelementptr inbounds double, ptr %1513, i64 %1518
  %1520 = load double, ptr %1519, align 8, !tbaa !11
  %1521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %1520, double %1512)
  %1522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1525 = mul nsw i32 11, %1524
  %1526 = add nsw i32 %1523, %1525
  %1527 = sext i32 %1526 to i64
  %1528 = getelementptr inbounds double, ptr %1522, i64 %1527
  %1529 = load double, ptr %1528, align 8, !tbaa !11
  %1530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1529, double %1521)
  %1531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1534 = mul nsw i32 12, %1533
  %1535 = add nsw i32 %1532, %1534
  %1536 = sext i32 %1535 to i64
  %1537 = getelementptr inbounds double, ptr %1531, i64 %1536
  %1538 = load double, ptr %1537, align 8, !tbaa !11
  %1539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %1538, double %1530)
  %1540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1543 = mul nsw i32 13, %1542
  %1544 = add nsw i32 %1541, %1543
  %1545 = sext i32 %1544 to i64
  %1546 = getelementptr inbounds double, ptr %1540, i64 %1545
  %1547 = load double, ptr %1546, align 8, !tbaa !11
  %1548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA3800000000002, double %1547, double %1539)
  %1549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1552 = mul nsw i32 14, %1551
  %1553 = add nsw i32 %1550, %1552
  %1554 = sext i32 %1553 to i64
  %1555 = getelementptr inbounds double, ptr %1549, i64 %1554
  %1556 = load double, ptr %1555, align 8, !tbaa !11
  %1557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %1556, double %1548)
  %1558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1561 = mul nsw i32 15, %1560
  %1562 = add nsw i32 %1559, %1561
  %1563 = sext i32 %1562 to i64
  %1564 = getelementptr inbounds double, ptr %1558, i64 %1563
  %1565 = load double, ptr %1564, align 8, !tbaa !11
  %1566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1565, double %1557)
  %1567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1570 = mul nsw i32 16, %1569
  %1571 = add nsw i32 %1568, %1570
  %1572 = sext i32 %1571 to i64
  %1573 = getelementptr inbounds double, ptr %1567, i64 %1572
  %1574 = load double, ptr %1573, align 8, !tbaa !11
  %1575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %1574, double %1566)
  %1576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1579 = mul nsw i32 17, %1578
  %1580 = add nsw i32 %1577, %1579
  %1581 = sext i32 %1580 to i64
  %1582 = getelementptr inbounds double, ptr %1576, i64 %1581
  %1583 = load double, ptr %1582, align 8, !tbaa !11
  %1584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAE000000000002, double %1583, double %1575)
  store double %1584, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1585 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1586 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1588 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1589 = mul nsw i32 9, %1588
  %1590 = add nsw i32 %1587, %1589
  %1591 = sext i32 %1590 to i64
  %1592 = getelementptr inbounds double, ptr %1586, i64 %1591
  %1593 = load double, ptr %1592, align 8, !tbaa !11
  %1594 = fadd double %1593, %1585
  store double %1594, ptr %1592, align 8, !tbaa !11
  %1595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1598 = mul nsw i32 0, %1597
  %1599 = add nsw i32 %1596, %1598
  %1600 = sext i32 %1599 to i64
  %1601 = getelementptr inbounds double, ptr %1595, i64 %1600
  %1602 = load double, ptr %1601, align 8, !tbaa !11
  %1603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1606 = mul nsw i32 1, %1605
  %1607 = add nsw i32 %1604, %1606
  %1608 = sext i32 %1607 to i64
  %1609 = getelementptr inbounds double, ptr %1603, i64 %1608
  %1610 = load double, ptr %1609, align 8, !tbaa !11
  %1611 = fmul double 0xBC60000000000000, %1610
  %1612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %1602, double %1611)
  %1613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1616 = mul nsw i32 2, %1615
  %1617 = add nsw i32 %1614, %1616
  %1618 = sext i32 %1617 to i64
  %1619 = getelementptr inbounds double, ptr %1613, i64 %1618
  %1620 = load double, ptr %1619, align 8, !tbaa !11
  %1621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9DFFFFFFFFFFFE, double %1620, double %1612)
  %1622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1625 = mul nsw i32 3, %1624
  %1626 = add nsw i32 %1623, %1625
  %1627 = sext i32 %1626 to i64
  %1628 = getelementptr inbounds double, ptr %1622, i64 %1627
  %1629 = load double, ptr %1628, align 8, !tbaa !11
  %1630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %1629, double %1621)
  %1631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1634 = mul nsw i32 4, %1633
  %1635 = add nsw i32 %1632, %1634
  %1636 = sext i32 %1635 to i64
  %1637 = getelementptr inbounds double, ptr %1631, i64 %1636
  %1638 = load double, ptr %1637, align 8, !tbaa !11
  %1639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1638, double %1630)
  %1640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1643 = mul nsw i32 5, %1642
  %1644 = add nsw i32 %1641, %1643
  %1645 = sext i32 %1644 to i64
  %1646 = getelementptr inbounds double, ptr %1640, i64 %1645
  %1647 = load double, ptr %1646, align 8, !tbaa !11
  %1648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %1647, double %1639)
  %1649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1652 = mul nsw i32 6, %1651
  %1653 = add nsw i32 %1650, %1652
  %1654 = sext i32 %1653 to i64
  %1655 = getelementptr inbounds double, ptr %1649, i64 %1654
  %1656 = load double, ptr %1655, align 8, !tbaa !11
  %1657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %1656, double %1648)
  %1658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1661 = mul nsw i32 7, %1660
  %1662 = add nsw i32 %1659, %1661
  %1663 = sext i32 %1662 to i64
  %1664 = getelementptr inbounds double, ptr %1658, i64 %1663
  %1665 = load double, ptr %1664, align 8, !tbaa !11
  %1666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %1665, double %1657)
  %1667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1670 = mul nsw i32 8, %1669
  %1671 = add nsw i32 %1668, %1670
  %1672 = sext i32 %1671 to i64
  %1673 = getelementptr inbounds double, ptr %1667, i64 %1672
  %1674 = load double, ptr %1673, align 8, !tbaa !11
  %1675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %1674, double %1666)
  %1676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1679 = mul nsw i32 9, %1678
  %1680 = add nsw i32 %1677, %1679
  %1681 = sext i32 %1680 to i64
  %1682 = getelementptr inbounds double, ptr %1676, i64 %1681
  %1683 = load double, ptr %1682, align 8, !tbaa !11
  %1684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %1683, double %1675)
  %1685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1688 = mul nsw i32 10, %1687
  %1689 = add nsw i32 %1686, %1688
  %1690 = sext i32 %1689 to i64
  %1691 = getelementptr inbounds double, ptr %1685, i64 %1690
  %1692 = load double, ptr %1691, align 8, !tbaa !11
  %1693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555554, double %1692, double %1684)
  %1694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1697 = mul nsw i32 11, %1696
  %1698 = add nsw i32 %1695, %1697
  %1699 = sext i32 %1698 to i64
  %1700 = getelementptr inbounds double, ptr %1694, i64 %1699
  %1701 = load double, ptr %1700, align 8, !tbaa !11
  %1702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1701, double %1693)
  %1703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1706 = mul nsw i32 13, %1705
  %1707 = add nsw i32 %1704, %1706
  %1708 = sext i32 %1707 to i64
  %1709 = getelementptr inbounds double, ptr %1703, i64 %1708
  %1710 = load double, ptr %1709, align 8, !tbaa !11
  %1711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %1710, double %1702)
  %1712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1715 = mul nsw i32 14, %1714
  %1716 = add nsw i32 %1713, %1715
  %1717 = sext i32 %1716 to i64
  %1718 = getelementptr inbounds double, ptr %1712, i64 %1717
  %1719 = load double, ptr %1718, align 8, !tbaa !11
  %1720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %1719, double %1711)
  %1721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1724 = mul nsw i32 15, %1723
  %1725 = add nsw i32 %1722, %1724
  %1726 = sext i32 %1725 to i64
  %1727 = getelementptr inbounds double, ptr %1721, i64 %1726
  %1728 = load double, ptr %1727, align 8, !tbaa !11
  %1729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %1728, double %1720)
  %1730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1733 = mul nsw i32 16, %1732
  %1734 = add nsw i32 %1731, %1733
  %1735 = sext i32 %1734 to i64
  %1736 = getelementptr inbounds double, ptr %1730, i64 %1735
  %1737 = load double, ptr %1736, align 8, !tbaa !11
  %1738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1737, double %1729)
  %1739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1742 = mul nsw i32 17, %1741
  %1743 = add nsw i32 %1740, %1742
  %1744 = sext i32 %1743 to i64
  %1745 = getelementptr inbounds double, ptr %1739, i64 %1744
  %1746 = load double, ptr %1745, align 8, !tbaa !11
  %1747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1746, double %1738)
  store double %1747, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1748 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1749 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1751 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1752 = mul nsw i32 10, %1751
  %1753 = add nsw i32 %1750, %1752
  %1754 = sext i32 %1753 to i64
  %1755 = getelementptr inbounds double, ptr %1749, i64 %1754
  %1756 = load double, ptr %1755, align 8, !tbaa !11
  %1757 = fadd double %1756, %1748
  store double %1757, ptr %1755, align 8, !tbaa !11
  %1758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1761 = mul nsw i32 0, %1760
  %1762 = add nsw i32 %1759, %1761
  %1763 = sext i32 %1762 to i64
  %1764 = getelementptr inbounds double, ptr %1758, i64 %1763
  %1765 = load double, ptr %1764, align 8, !tbaa !11
  %1766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1769 = mul nsw i32 1, %1768
  %1770 = add nsw i32 %1767, %1769
  %1771 = sext i32 %1770 to i64
  %1772 = getelementptr inbounds double, ptr %1766, i64 %1771
  %1773 = load double, ptr %1772, align 8, !tbaa !11
  %1774 = fmul double 0xBCA9000000000000, %1773
  %1775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3FFFFFFFFFFFF, double %1765, double %1774)
  %1776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1779 = mul nsw i32 2, %1778
  %1780 = add nsw i32 %1777, %1779
  %1781 = sext i32 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds double, ptr %1776, i64 %1781
  %1783 = load double, ptr %1782, align 8, !tbaa !11
  %1784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1000000000001, double %1783, double %1775)
  %1785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1788 = mul nsw i32 3, %1787
  %1789 = add nsw i32 %1786, %1788
  %1790 = sext i32 %1789 to i64
  %1791 = getelementptr inbounds double, ptr %1785, i64 %1790
  %1792 = load double, ptr %1791, align 8, !tbaa !11
  %1793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1792, double %1784)
  %1794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1797 = mul nsw i32 4, %1796
  %1798 = add nsw i32 %1795, %1797
  %1799 = sext i32 %1798 to i64
  %1800 = getelementptr inbounds double, ptr %1794, i64 %1799
  %1801 = load double, ptr %1800, align 8, !tbaa !11
  %1802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3FFFFFFFFFFFF, double %1801, double %1793)
  %1803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1806 = mul nsw i32 5, %1805
  %1807 = add nsw i32 %1804, %1806
  %1808 = sext i32 %1807 to i64
  %1809 = getelementptr inbounds double, ptr %1803, i64 %1808
  %1810 = load double, ptr %1809, align 8, !tbaa !11
  %1811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D86D, double %1810, double %1802)
  %1812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1815 = mul nsw i32 6, %1814
  %1816 = add nsw i32 %1813, %1815
  %1817 = sext i32 %1816 to i64
  %1818 = getelementptr inbounds double, ptr %1812, i64 %1817
  %1819 = load double, ptr %1818, align 8, !tbaa !11
  %1820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %1819, double %1811)
  %1821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1824 = mul nsw i32 7, %1823
  %1825 = add nsw i32 %1822, %1824
  %1826 = sext i32 %1825 to i64
  %1827 = getelementptr inbounds double, ptr %1821, i64 %1826
  %1828 = load double, ptr %1827, align 8, !tbaa !11
  %1829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %1828, double %1820)
  %1830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1833 = mul nsw i32 8, %1832
  %1834 = add nsw i32 %1831, %1833
  %1835 = sext i32 %1834 to i64
  %1836 = getelementptr inbounds double, ptr %1830, i64 %1835
  %1837 = load double, ptr %1836, align 8, !tbaa !11
  %1838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1837, double %1829)
  %1839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1842 = mul nsw i32 9, %1841
  %1843 = add nsw i32 %1840, %1842
  %1844 = sext i32 %1843 to i64
  %1845 = getelementptr inbounds double, ptr %1839, i64 %1844
  %1846 = load double, ptr %1845, align 8, !tbaa !11
  %1847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1846, double %1838)
  %1848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1851 = mul nsw i32 10, %1850
  %1852 = add nsw i32 %1849, %1851
  %1853 = sext i32 %1852 to i64
  %1854 = getelementptr inbounds double, ptr %1848, i64 %1853
  %1855 = load double, ptr %1854, align 8, !tbaa !11
  %1856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %1855, double %1847)
  %1857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1860 = mul nsw i32 11, %1859
  %1861 = add nsw i32 %1858, %1860
  %1862 = sext i32 %1861 to i64
  %1863 = getelementptr inbounds double, ptr %1857, i64 %1862
  %1864 = load double, ptr %1863, align 8, !tbaa !11
  %1865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5555555555554, double %1864, double %1856)
  %1866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1869 = mul nsw i32 12, %1868
  %1870 = add nsw i32 %1867, %1869
  %1871 = sext i32 %1870 to i64
  %1872 = getelementptr inbounds double, ptr %1866, i64 %1871
  %1873 = load double, ptr %1872, align 8, !tbaa !11
  %1874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3000000000000, double %1873, double %1865)
  %1875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1878 = mul nsw i32 13, %1877
  %1879 = add nsw i32 %1876, %1878
  %1880 = sext i32 %1879 to i64
  %1881 = getelementptr inbounds double, ptr %1875, i64 %1880
  %1882 = load double, ptr %1881, align 8, !tbaa !11
  %1883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %1882, double %1874)
  %1884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1887 = mul nsw i32 14, %1886
  %1888 = add nsw i32 %1885, %1887
  %1889 = sext i32 %1888 to i64
  %1890 = getelementptr inbounds double, ptr %1884, i64 %1889
  %1891 = load double, ptr %1890, align 8, !tbaa !11
  %1892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9000000000000, double %1891, double %1883)
  %1893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1896 = mul nsw i32 16, %1895
  %1897 = add nsw i32 %1894, %1896
  %1898 = sext i32 %1897 to i64
  %1899 = getelementptr inbounds double, ptr %1893, i64 %1898
  %1900 = load double, ptr %1899, align 8, !tbaa !11
  %1901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %1900, double %1892)
  %1902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1905 = mul nsw i32 17, %1904
  %1906 = add nsw i32 %1903, %1905
  %1907 = sext i32 %1906 to i64
  %1908 = getelementptr inbounds double, ptr %1902, i64 %1907
  %1909 = load double, ptr %1908, align 8, !tbaa !11
  %1910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1909, double %1901)
  store double %1910, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1911 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1912 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1914 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1915 = mul nsw i32 11, %1914
  %1916 = add nsw i32 %1913, %1915
  %1917 = sext i32 %1916 to i64
  %1918 = getelementptr inbounds double, ptr %1912, i64 %1917
  %1919 = load double, ptr %1918, align 8, !tbaa !11
  %1920 = fadd double %1919, %1911
  store double %1920, ptr %1918, align 8, !tbaa !11
  %1921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1924 = mul nsw i32 0, %1923
  %1925 = add nsw i32 %1922, %1924
  %1926 = sext i32 %1925 to i64
  %1927 = getelementptr inbounds double, ptr %1921, i64 %1926
  %1928 = load double, ptr %1927, align 8, !tbaa !11
  %1929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1932 = mul nsw i32 1, %1931
  %1933 = add nsw i32 %1930, %1932
  %1934 = sext i32 %1933 to i64
  %1935 = getelementptr inbounds double, ptr %1929, i64 %1934
  %1936 = load double, ptr %1935, align 8, !tbaa !11
  %1937 = fmul double 0xBFA3A5E7B4FD2482, %1936
  %1938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF39, double %1928, double %1937)
  %1939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1942 = mul nsw i32 2, %1941
  %1943 = add nsw i32 %1940, %1942
  %1944 = sext i32 %1943 to i64
  %1945 = getelementptr inbounds double, ptr %1939, i64 %1944
  %1946 = load double, ptr %1945, align 8, !tbaa !11
  %1947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %1946, double %1938)
  %1948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1951 = mul nsw i32 3, %1950
  %1952 = add nsw i32 %1949, %1951
  %1953 = sext i32 %1952 to i64
  %1954 = getelementptr inbounds double, ptr %1948, i64 %1953
  %1955 = load double, ptr %1954, align 8, !tbaa !11
  %1956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE08, double %1955, double %1947)
  %1957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1960 = mul nsw i32 4, %1959
  %1961 = add nsw i32 %1958, %1960
  %1962 = sext i32 %1961 to i64
  %1963 = getelementptr inbounds double, ptr %1957, i64 %1962
  %1964 = load double, ptr %1963, align 8, !tbaa !11
  %1965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919135, double %1964, double %1956)
  %1966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1969 = mul nsw i32 5, %1968
  %1970 = add nsw i32 %1967, %1969
  %1971 = sext i32 %1970 to i64
  %1972 = getelementptr inbounds double, ptr %1966, i64 %1971
  %1973 = load double, ptr %1972, align 8, !tbaa !11
  %1974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC591, double %1973, double %1965)
  %1975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1978 = mul nsw i32 7, %1977
  %1979 = add nsw i32 %1976, %1978
  %1980 = sext i32 %1979 to i64
  %1981 = getelementptr inbounds double, ptr %1975, i64 %1980
  %1982 = load double, ptr %1981, align 8, !tbaa !11
  %1983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %1982, double %1974)
  %1984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1987 = mul nsw i32 8, %1986
  %1988 = add nsw i32 %1985, %1987
  %1989 = sext i32 %1988 to i64
  %1990 = getelementptr inbounds double, ptr %1984, i64 %1989
  %1991 = load double, ptr %1990, align 8, !tbaa !11
  %1992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %1991, double %1983)
  %1993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1996 = mul nsw i32 9, %1995
  %1997 = add nsw i32 %1994, %1996
  %1998 = sext i32 %1997 to i64
  %1999 = getelementptr inbounds double, ptr %1993, i64 %1998
  %2000 = load double, ptr %1999, align 8, !tbaa !11
  %2001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2000, double %1992)
  %2002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2005 = mul nsw i32 10, %2004
  %2006 = add nsw i32 %2003, %2005
  %2007 = sext i32 %2006 to i64
  %2008 = getelementptr inbounds double, ptr %2002, i64 %2007
  %2009 = load double, ptr %2008, align 8, !tbaa !11
  %2010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %2009, double %2001)
  %2011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2014 = mul nsw i32 11, %2013
  %2015 = add nsw i32 %2012, %2014
  %2016 = sext i32 %2015 to i64
  %2017 = getelementptr inbounds double, ptr %2011, i64 %2016
  %2018 = load double, ptr %2017, align 8, !tbaa !11
  %2019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %2018, double %2010)
  %2020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2023 = mul nsw i32 12, %2022
  %2024 = add nsw i32 %2021, %2023
  %2025 = sext i32 %2024 to i64
  %2026 = getelementptr inbounds double, ptr %2020, i64 %2025
  %2027 = load double, ptr %2026, align 8, !tbaa !11
  %2028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %2027, double %2019)
  %2029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2032 = mul nsw i32 13, %2031
  %2033 = add nsw i32 %2030, %2032
  %2034 = sext i32 %2033 to i64
  %2035 = getelementptr inbounds double, ptr %2029, i64 %2034
  %2036 = load double, ptr %2035, align 8, !tbaa !11
  %2037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %2036, double %2028)
  %2038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2041 = mul nsw i32 14, %2040
  %2042 = add nsw i32 %2039, %2041
  %2043 = sext i32 %2042 to i64
  %2044 = getelementptr inbounds double, ptr %2038, i64 %2043
  %2045 = load double, ptr %2044, align 8, !tbaa !11
  %2046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8800000000000, double %2045, double %2037)
  %2047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2050 = mul nsw i32 15, %2049
  %2051 = add nsw i32 %2048, %2050
  %2052 = sext i32 %2051 to i64
  %2053 = getelementptr inbounds double, ptr %2047, i64 %2052
  %2054 = load double, ptr %2053, align 8, !tbaa !11
  %2055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %2054, double %2046)
  %2056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2059 = mul nsw i32 16, %2058
  %2060 = add nsw i32 %2057, %2059
  %2061 = sext i32 %2060 to i64
  %2062 = getelementptr inbounds double, ptr %2056, i64 %2061
  %2063 = load double, ptr %2062, align 8, !tbaa !11
  %2064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2063, double %2055)
  %2065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2068 = mul nsw i32 17, %2067
  %2069 = add nsw i32 %2066, %2068
  %2070 = sext i32 %2069 to i64
  %2071 = getelementptr inbounds double, ptr %2065, i64 %2070
  %2072 = load double, ptr %2071, align 8, !tbaa !11
  %2073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %2072, double %2064)
  store double %2073, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2074 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2075 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2077 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2078 = mul nsw i32 12, %2077
  %2079 = add nsw i32 %2076, %2078
  %2080 = sext i32 %2079 to i64
  %2081 = getelementptr inbounds double, ptr %2075, i64 %2080
  %2082 = load double, ptr %2081, align 8, !tbaa !11
  %2083 = fadd double %2082, %2074
  store double %2083, ptr %2081, align 8, !tbaa !11
  %2084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2087 = mul nsw i32 0, %2086
  %2088 = add nsw i32 %2085, %2087
  %2089 = sext i32 %2088 to i64
  %2090 = getelementptr inbounds double, ptr %2084, i64 %2089
  %2091 = load double, ptr %2090, align 8, !tbaa !11
  %2092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2095 = mul nsw i32 1, %2094
  %2096 = add nsw i32 %2093, %2095
  %2097 = sext i32 %2096 to i64
  %2098 = getelementptr inbounds double, ptr %2092, i64 %2097
  %2099 = load double, ptr %2098, align 8, !tbaa !11
  %2100 = fmul double 0x3FB32CB7840EB19E, %2099
  %2101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63BFB, double %2091, double %2100)
  %2102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2105 = mul nsw i32 2, %2104
  %2106 = add nsw i32 %2103, %2105
  %2107 = sext i32 %2106 to i64
  %2108 = getelementptr inbounds double, ptr %2102, i64 %2107
  %2109 = load double, ptr %2108, align 8, !tbaa !11
  %2110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB1A0, double %2109, double %2101)
  %2111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2114 = mul nsw i32 3, %2113
  %2115 = add nsw i32 %2112, %2114
  %2116 = sext i32 %2115 to i64
  %2117 = getelementptr inbounds double, ptr %2111, i64 %2116
  %2118 = load double, ptr %2117, align 8, !tbaa !11
  %2119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %2118, double %2110)
  %2120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2123 = mul nsw i32 4, %2122
  %2124 = add nsw i32 %2121, %2123
  %2125 = sext i32 %2124 to i64
  %2126 = getelementptr inbounds double, ptr %2120, i64 %2125
  %2127 = load double, ptr %2126, align 8, !tbaa !11
  %2128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087E, double %2127, double %2119)
  %2129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2132 = mul nsw i32 5, %2131
  %2133 = add nsw i32 %2130, %2132
  %2134 = sext i32 %2133 to i64
  %2135 = getelementptr inbounds double, ptr %2129, i64 %2134
  %2136 = load double, ptr %2135, align 8, !tbaa !11
  %2137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087E, double %2136, double %2128)
  %2138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2141 = mul nsw i32 6, %2140
  %2142 = add nsw i32 %2139, %2141
  %2143 = sext i32 %2142 to i64
  %2144 = getelementptr inbounds double, ptr %2138, i64 %2143
  %2145 = load double, ptr %2144, align 8, !tbaa !11
  %2146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2145, double %2137)
  %2147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2150 = mul nsw i32 7, %2149
  %2151 = add nsw i32 %2148, %2150
  %2152 = sext i32 %2151 to i64
  %2153 = getelementptr inbounds double, ptr %2147, i64 %2152
  %2154 = load double, ptr %2153, align 8, !tbaa !11
  %2155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2154, double %2146)
  %2156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2159 = mul nsw i32 8, %2158
  %2160 = add nsw i32 %2157, %2159
  %2161 = sext i32 %2160 to i64
  %2162 = getelementptr inbounds double, ptr %2156, i64 %2161
  %2163 = load double, ptr %2162, align 8, !tbaa !11
  %2164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %2163, double %2155)
  %2165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2168 = mul nsw i32 9, %2167
  %2169 = add nsw i32 %2166, %2168
  %2170 = sext i32 %2169 to i64
  %2171 = getelementptr inbounds double, ptr %2165, i64 %2170
  %2172 = load double, ptr %2171, align 8, !tbaa !11
  %2173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %2172, double %2164)
  %2174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2177 = mul nsw i32 10, %2176
  %2178 = add nsw i32 %2175, %2177
  %2179 = sext i32 %2178 to i64
  %2180 = getelementptr inbounds double, ptr %2174, i64 %2179
  %2181 = load double, ptr %2180, align 8, !tbaa !11
  %2182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2181, double %2173)
  %2183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2186 = mul nsw i32 12, %2185
  %2187 = add nsw i32 %2184, %2186
  %2188 = sext i32 %2187 to i64
  %2189 = getelementptr inbounds double, ptr %2183, i64 %2188
  %2190 = load double, ptr %2189, align 8, !tbaa !11
  %2191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2190, double %2182)
  %2192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2195 = mul nsw i32 13, %2194
  %2196 = add nsw i32 %2193, %2195
  %2197 = sext i32 %2196 to i64
  %2198 = getelementptr inbounds double, ptr %2192, i64 %2197
  %2199 = load double, ptr %2198, align 8, !tbaa !11
  %2200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %2199, double %2191)
  %2201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2204 = mul nsw i32 14, %2203
  %2205 = add nsw i32 %2202, %2204
  %2206 = sext i32 %2205 to i64
  %2207 = getelementptr inbounds double, ptr %2201, i64 %2206
  %2208 = load double, ptr %2207, align 8, !tbaa !11
  %2209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C97000000000000, double %2208, double %2200)
  %2210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2213 = mul nsw i32 15, %2212
  %2214 = add nsw i32 %2211, %2213
  %2215 = sext i32 %2214 to i64
  %2216 = getelementptr inbounds double, ptr %2210, i64 %2215
  %2217 = load double, ptr %2216, align 8, !tbaa !11
  %2218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %2217, double %2209)
  %2219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2222 = mul nsw i32 16, %2221
  %2223 = add nsw i32 %2220, %2222
  %2224 = sext i32 %2223 to i64
  %2225 = getelementptr inbounds double, ptr %2219, i64 %2224
  %2226 = load double, ptr %2225, align 8, !tbaa !11
  %2227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %2226, double %2218)
  %2228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2231 = mul nsw i32 17, %2230
  %2232 = add nsw i32 %2229, %2231
  %2233 = sext i32 %2232 to i64
  %2234 = getelementptr inbounds double, ptr %2228, i64 %2233
  %2235 = load double, ptr %2234, align 8, !tbaa !11
  %2236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2235, double %2227)
  store double %2236, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2237 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2238 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2240 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2241 = mul nsw i32 13, %2240
  %2242 = add nsw i32 %2239, %2241
  %2243 = sext i32 %2242 to i64
  %2244 = getelementptr inbounds double, ptr %2238, i64 %2243
  %2245 = load double, ptr %2244, align 8, !tbaa !11
  %2246 = fadd double %2245, %2237
  store double %2246, ptr %2244, align 8, !tbaa !11
  %2247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2250 = mul nsw i32 0, %2249
  %2251 = add nsw i32 %2248, %2250
  %2252 = sext i32 %2251 to i64
  %2253 = getelementptr inbounds double, ptr %2247, i64 %2252
  %2254 = load double, ptr %2253, align 8, !tbaa !11
  %2255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2258 = mul nsw i32 1, %2257
  %2259 = add nsw i32 %2256, %2258
  %2260 = sext i32 %2259 to i64
  %2261 = getelementptr inbounds double, ptr %2255, i64 %2260
  %2262 = load double, ptr %2261, align 8, !tbaa !11
  %2263 = fmul double 0x3FF4E3D9758FA354, %2262
  %2264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF36, double %2254, double %2263)
  %2265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2268 = mul nsw i32 2, %2267
  %2269 = add nsw i32 %2266, %2268
  %2270 = sext i32 %2269 to i64
  %2271 = getelementptr inbounds double, ptr %2265, i64 %2270
  %2272 = load double, ptr %2271, align 8, !tbaa !11
  %2273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2444, double %2272, double %2264)
  %2274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2277 = mul nsw i32 3, %2276
  %2278 = add nsw i32 %2275, %2277
  %2279 = sext i32 %2278 to i64
  %2280 = getelementptr inbounds double, ptr %2274, i64 %2279
  %2281 = load double, ptr %2280, align 8, !tbaa !11
  %2282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDDD, double %2281, double %2273)
  %2283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2286 = mul nsw i32 4, %2285
  %2287 = add nsw i32 %2284, %2286
  %2288 = sext i32 %2287 to i64
  %2289 = getelementptr inbounds double, ptr %2283, i64 %2288
  %2290 = load double, ptr %2289, align 8, !tbaa !11
  %2291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC5B0, double %2290, double %2282)
  %2292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2295 = mul nsw i32 5, %2294
  %2296 = add nsw i32 %2293, %2295
  %2297 = sext i32 %2296 to i64
  %2298 = getelementptr inbounds double, ptr %2292, i64 %2297
  %2299 = load double, ptr %2298, align 8, !tbaa !11
  %2300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919135, double %2299, double %2291)
  %2301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2304 = mul nsw i32 6, %2303
  %2305 = add nsw i32 %2302, %2304
  %2306 = sext i32 %2305 to i64
  %2307 = getelementptr inbounds double, ptr %2301, i64 %2306
  %2308 = load double, ptr %2307, align 8, !tbaa !11
  %2309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2308, double %2300)
  %2310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2313 = mul nsw i32 7, %2312
  %2314 = add nsw i32 %2311, %2313
  %2315 = sext i32 %2314 to i64
  %2316 = getelementptr inbounds double, ptr %2310, i64 %2315
  %2317 = load double, ptr %2316, align 8, !tbaa !11
  %2318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2317, double %2309)
  %2319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2322 = mul nsw i32 8, %2321
  %2323 = add nsw i32 %2320, %2322
  %2324 = sext i32 %2323 to i64
  %2325 = getelementptr inbounds double, ptr %2319, i64 %2324
  %2326 = load double, ptr %2325, align 8, !tbaa !11
  %2327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %2326, double %2318)
  %2328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2331 = mul nsw i32 9, %2330
  %2332 = add nsw i32 %2329, %2331
  %2333 = sext i32 %2332 to i64
  %2334 = getelementptr inbounds double, ptr %2328, i64 %2333
  %2335 = load double, ptr %2334, align 8, !tbaa !11
  %2336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %2335, double %2327)
  %2337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2340 = mul nsw i32 11, %2339
  %2341 = add nsw i32 %2338, %2340
  %2342 = sext i32 %2341 to i64
  %2343 = getelementptr inbounds double, ptr %2337, i64 %2342
  %2344 = load double, ptr %2343, align 8, !tbaa !11
  %2345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2344, double %2336)
  %2346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2349 = mul nsw i32 12, %2348
  %2350 = add nsw i32 %2347, %2349
  %2351 = sext i32 %2350 to i64
  %2352 = getelementptr inbounds double, ptr %2346, i64 %2351
  %2353 = load double, ptr %2352, align 8, !tbaa !11
  %2354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2353, double %2345)
  %2355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2358 = mul nsw i32 13, %2357
  %2359 = add nsw i32 %2356, %2358
  %2360 = sext i32 %2359 to i64
  %2361 = getelementptr inbounds double, ptr %2355, i64 %2360
  %2362 = load double, ptr %2361, align 8, !tbaa !11
  %2363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9CFFFFFFFFFFFF, double %2362, double %2354)
  %2364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2367 = mul nsw i32 14, %2366
  %2368 = add nsw i32 %2365, %2367
  %2369 = sext i32 %2368 to i64
  %2370 = getelementptr inbounds double, ptr %2364, i64 %2369
  %2371 = load double, ptr %2370, align 8, !tbaa !11
  %2372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C74000000000000, double %2371, double %2363)
  %2373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2376 = mul nsw i32 15, %2375
  %2377 = add nsw i32 %2374, %2376
  %2378 = sext i32 %2377 to i64
  %2379 = getelementptr inbounds double, ptr %2373, i64 %2378
  %2380 = load double, ptr %2379, align 8, !tbaa !11
  %2381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2380, double %2372)
  %2382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2385 = mul nsw i32 16, %2384
  %2386 = add nsw i32 %2383, %2385
  %2387 = sext i32 %2386 to i64
  %2388 = getelementptr inbounds double, ptr %2382, i64 %2387
  %2389 = load double, ptr %2388, align 8, !tbaa !11
  %2390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %2389, double %2381)
  %2391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2394 = mul nsw i32 17, %2393
  %2395 = add nsw i32 %2392, %2394
  %2396 = sext i32 %2395 to i64
  %2397 = getelementptr inbounds double, ptr %2391, i64 %2396
  %2398 = load double, ptr %2397, align 8, !tbaa !11
  %2399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2398, double %2390)
  store double %2399, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2400 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2401 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2403 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2404 = mul nsw i32 14, %2403
  %2405 = add nsw i32 %2402, %2404
  %2406 = sext i32 %2405 to i64
  %2407 = getelementptr inbounds double, ptr %2401, i64 %2406
  %2408 = load double, ptr %2407, align 8, !tbaa !11
  %2409 = fadd double %2408, %2400
  store double %2409, ptr %2407, align 8, !tbaa !11
  %2410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2413 = mul nsw i32 0, %2412
  %2414 = add nsw i32 %2411, %2413
  %2415 = sext i32 %2414 to i64
  %2416 = getelementptr inbounds double, ptr %2410, i64 %2415
  %2417 = load double, ptr %2416, align 8, !tbaa !11
  %2418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2421 = mul nsw i32 1, %2420
  %2422 = add nsw i32 %2419, %2421
  %2423 = sext i32 %2422 to i64
  %2424 = getelementptr inbounds double, ptr %2418, i64 %2423
  %2425 = load double, ptr %2424, align 8, !tbaa !11
  %2426 = fmul double 0xBC9C000000000000, %2425
  %2427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2417, double %2426)
  %2428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2431 = mul nsw i32 2, %2430
  %2432 = add nsw i32 %2429, %2431
  %2433 = sext i32 %2432 to i64
  %2434 = getelementptr inbounds double, ptr %2428, i64 %2433
  %2435 = load double, ptr %2434, align 8, !tbaa !11
  %2436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %2435, double %2427)
  %2437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2440 = mul nsw i32 3, %2439
  %2441 = add nsw i32 %2438, %2440
  %2442 = sext i32 %2441 to i64
  %2443 = getelementptr inbounds double, ptr %2437, i64 %2442
  %2444 = load double, ptr %2443, align 8, !tbaa !11
  %2445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2444, double %2436)
  %2446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2449 = mul nsw i32 4, %2448
  %2450 = add nsw i32 %2447, %2449
  %2451 = sext i32 %2450 to i64
  %2452 = getelementptr inbounds double, ptr %2446, i64 %2451
  %2453 = load double, ptr %2452, align 8, !tbaa !11
  %2454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %2453, double %2445)
  %2455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2458 = mul nsw i32 5, %2457
  %2459 = add nsw i32 %2456, %2458
  %2460 = sext i32 %2459 to i64
  %2461 = getelementptr inbounds double, ptr %2455, i64 %2460
  %2462 = load double, ptr %2461, align 8, !tbaa !11
  %2463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2462, double %2454)
  %2464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2467 = mul nsw i32 6, %2466
  %2468 = add nsw i32 %2465, %2467
  %2469 = sext i32 %2468 to i64
  %2470 = getelementptr inbounds double, ptr %2464, i64 %2469
  %2471 = load double, ptr %2470, align 8, !tbaa !11
  %2472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %2471, double %2463)
  %2473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2476 = mul nsw i32 7, %2475
  %2477 = add nsw i32 %2474, %2476
  %2478 = sext i32 %2477 to i64
  %2479 = getelementptr inbounds double, ptr %2473, i64 %2478
  %2480 = load double, ptr %2479, align 8, !tbaa !11
  %2481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD248C, double %2480, double %2472)
  %2482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2485 = mul nsw i32 8, %2484
  %2486 = add nsw i32 %2483, %2485
  %2487 = sext i32 %2486 to i64
  %2488 = getelementptr inbounds double, ptr %2482, i64 %2487
  %2489 = load double, ptr %2488, align 8, !tbaa !11
  %2490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %2489, double %2481)
  %2491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2494 = mul nsw i32 9, %2493
  %2495 = add nsw i32 %2492, %2494
  %2496 = sext i32 %2495 to i64
  %2497 = getelementptr inbounds double, ptr %2491, i64 %2496
  %2498 = load double, ptr %2497, align 8, !tbaa !11
  %2499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE08, double %2498, double %2490)
  %2500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2503 = mul nsw i32 10, %2502
  %2504 = add nsw i32 %2501, %2503
  %2505 = sext i32 %2504 to i64
  %2506 = getelementptr inbounds double, ptr %2500, i64 %2505
  %2507 = load double, ptr %2506, align 8, !tbaa !11
  %2508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919133, double %2507, double %2499)
  %2509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2512 = mul nsw i32 11, %2511
  %2513 = add nsw i32 %2510, %2512
  %2514 = sext i32 %2513 to i64
  %2515 = getelementptr inbounds double, ptr %2509, i64 %2514
  %2516 = load double, ptr %2515, align 8, !tbaa !11
  %2517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC4E0, double %2516, double %2508)
  %2518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2521 = mul nsw i32 12, %2520
  %2522 = add nsw i32 %2519, %2521
  %2523 = sext i32 %2522 to i64
  %2524 = getelementptr inbounds double, ptr %2518, i64 %2523
  %2525 = load double, ptr %2524, align 8, !tbaa !11
  %2526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %2525, double %2517)
  %2527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2530 = mul nsw i32 13, %2529
  %2531 = add nsw i32 %2528, %2530
  %2532 = sext i32 %2531 to i64
  %2533 = getelementptr inbounds double, ptr %2527, i64 %2532
  %2534 = load double, ptr %2533, align 8, !tbaa !11
  %2535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %2534, double %2526)
  %2536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2539 = mul nsw i32 14, %2538
  %2540 = add nsw i32 %2537, %2539
  %2541 = sext i32 %2540 to i64
  %2542 = getelementptr inbounds double, ptr %2536, i64 %2541
  %2543 = load double, ptr %2542, align 8, !tbaa !11
  %2544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB000000000001, double %2543, double %2535)
  %2545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2548 = mul nsw i32 16, %2547
  %2549 = add nsw i32 %2546, %2548
  %2550 = sext i32 %2549 to i64
  %2551 = getelementptr inbounds double, ptr %2545, i64 %2550
  %2552 = load double, ptr %2551, align 8, !tbaa !11
  %2553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %2552, double %2544)
  %2554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2557 = mul nsw i32 17, %2556
  %2558 = add nsw i32 %2555, %2557
  %2559 = sext i32 %2558 to i64
  %2560 = getelementptr inbounds double, ptr %2554, i64 %2559
  %2561 = load double, ptr %2560, align 8, !tbaa !11
  %2562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %2561, double %2553)
  store double %2562, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2563 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2564 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2566 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2567 = mul nsw i32 15, %2566
  %2568 = add nsw i32 %2565, %2567
  %2569 = sext i32 %2568 to i64
  %2570 = getelementptr inbounds double, ptr %2564, i64 %2569
  %2571 = load double, ptr %2570, align 8, !tbaa !11
  %2572 = fadd double %2571, %2563
  store double %2572, ptr %2570, align 8, !tbaa !11
  %2573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2576 = mul nsw i32 0, %2575
  %2577 = add nsw i32 %2574, %2576
  %2578 = sext i32 %2577 to i64
  %2579 = getelementptr inbounds double, ptr %2573, i64 %2578
  %2580 = load double, ptr %2579, align 8, !tbaa !11
  %2581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2584 = mul nsw i32 2, %2583
  %2585 = add nsw i32 %2582, %2584
  %2586 = sext i32 %2585 to i64
  %2587 = getelementptr inbounds double, ptr %2581, i64 %2586
  %2588 = load double, ptr %2587, align 8, !tbaa !11
  %2589 = fmul double 0xBC8C000000000000, %2588
  %2590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %2580, double %2589)
  %2591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2594 = mul nsw i32 3, %2593
  %2595 = add nsw i32 %2592, %2594
  %2596 = sext i32 %2595 to i64
  %2597 = getelementptr inbounds double, ptr %2591, i64 %2596
  %2598 = load double, ptr %2597, align 8, !tbaa !11
  %2599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %2598, double %2590)
  %2600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2603 = mul nsw i32 4, %2602
  %2604 = add nsw i32 %2601, %2603
  %2605 = sext i32 %2604 to i64
  %2606 = getelementptr inbounds double, ptr %2600, i64 %2605
  %2607 = load double, ptr %2606, align 8, !tbaa !11
  %2608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2607, double %2599)
  %2609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2612 = mul nsw i32 5, %2611
  %2613 = add nsw i32 %2610, %2612
  %2614 = sext i32 %2613 to i64
  %2615 = getelementptr inbounds double, ptr %2609, i64 %2614
  %2616 = load double, ptr %2615, align 8, !tbaa !11
  %2617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %2616, double %2608)
  %2618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2621 = mul nsw i32 6, %2620
  %2622 = add nsw i32 %2619, %2621
  %2623 = sext i32 %2622 to i64
  %2624 = getelementptr inbounds double, ptr %2618, i64 %2623
  %2625 = load double, ptr %2624, align 8, !tbaa !11
  %2626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63BF7, double %2625, double %2617)
  %2627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2630 = mul nsw i32 7, %2629
  %2631 = add nsw i32 %2628, %2630
  %2632 = sext i32 %2631 to i64
  %2633 = getelementptr inbounds double, ptr %2627, i64 %2632
  %2634 = load double, ptr %2633, align 8, !tbaa !11
  %2635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB1A8, double %2634, double %2626)
  %2636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2639 = mul nsw i32 8, %2638
  %2640 = add nsw i32 %2637, %2639
  %2641 = sext i32 %2640 to i64
  %2642 = getelementptr inbounds double, ptr %2636, i64 %2641
  %2643 = load double, ptr %2642, align 8, !tbaa !11
  %2644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB1A9, double %2643, double %2635)
  %2645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2648 = mul nsw i32 9, %2647
  %2649 = add nsw i32 %2646, %2648
  %2650 = sext i32 %2649 to i64
  %2651 = getelementptr inbounds double, ptr %2645, i64 %2650
  %2652 = load double, ptr %2651, align 8, !tbaa !11
  %2653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %2652, double %2644)
  %2654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2657 = mul nsw i32 10, %2656
  %2658 = add nsw i32 %2655, %2657
  %2659 = sext i32 %2658 to i64
  %2660 = getelementptr inbounds double, ptr %2654, i64 %2659
  %2661 = load double, ptr %2660, align 8, !tbaa !11
  %2662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087E, double %2661, double %2653)
  %2663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2666 = mul nsw i32 11, %2665
  %2667 = add nsw i32 %2664, %2666
  %2668 = sext i32 %2667 to i64
  %2669 = getelementptr inbounds double, ptr %2663, i64 %2668
  %2670 = load double, ptr %2669, align 8, !tbaa !11
  %2671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087C, double %2670, double %2662)
  %2672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2675 = mul nsw i32 12, %2674
  %2676 = add nsw i32 %2673, %2675
  %2677 = sext i32 %2676 to i64
  %2678 = getelementptr inbounds double, ptr %2672, i64 %2677
  %2679 = load double, ptr %2678, align 8, !tbaa !11
  %2680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2679, double %2671)
  %2681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2684 = mul nsw i32 13, %2683
  %2685 = add nsw i32 %2682, %2684
  %2686 = sext i32 %2685 to i64
  %2687 = getelementptr inbounds double, ptr %2681, i64 %2686
  %2688 = load double, ptr %2687, align 8, !tbaa !11
  %2689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5000000000000, double %2688, double %2680)
  %2690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2693 = mul nsw i32 14, %2692
  %2694 = add nsw i32 %2691, %2693
  %2695 = sext i32 %2694 to i64
  %2696 = getelementptr inbounds double, ptr %2690, i64 %2695
  %2697 = load double, ptr %2696, align 8, !tbaa !11
  %2698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %2697, double %2689)
  %2699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2702 = mul nsw i32 15, %2701
  %2703 = add nsw i32 %2700, %2702
  %2704 = sext i32 %2703 to i64
  %2705 = getelementptr inbounds double, ptr %2699, i64 %2704
  %2706 = load double, ptr %2705, align 8, !tbaa !11
  %2707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A000000000000, double %2706, double %2698)
  %2708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2711 = mul nsw i32 16, %2710
  %2712 = add nsw i32 %2709, %2711
  %2713 = sext i32 %2712 to i64
  %2714 = getelementptr inbounds double, ptr %2708, i64 %2713
  %2715 = load double, ptr %2714, align 8, !tbaa !11
  %2716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %2715, double %2707)
  %2717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2720 = mul nsw i32 17, %2719
  %2721 = add nsw i32 %2718, %2720
  %2722 = sext i32 %2721 to i64
  %2723 = getelementptr inbounds double, ptr %2717, i64 %2722
  %2724 = load double, ptr %2723, align 8, !tbaa !11
  %2725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %2724, double %2716)
  store double %2725, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2726 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2727 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2729 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2730 = mul nsw i32 16, %2729
  %2731 = add nsw i32 %2728, %2730
  %2732 = sext i32 %2731 to i64
  %2733 = getelementptr inbounds double, ptr %2727, i64 %2732
  %2734 = load double, ptr %2733, align 8, !tbaa !11
  %2735 = fadd double %2734, %2726
  store double %2735, ptr %2733, align 8, !tbaa !11
  %2736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2739 = mul nsw i32 0, %2738
  %2740 = add nsw i32 %2737, %2739
  %2741 = sext i32 %2740 to i64
  %2742 = getelementptr inbounds double, ptr %2736, i64 %2741
  %2743 = load double, ptr %2742, align 8, !tbaa !11
  %2744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2747 = mul nsw i32 1, %2746
  %2748 = add nsw i32 %2745, %2747
  %2749 = sext i32 %2748 to i64
  %2750 = getelementptr inbounds double, ptr %2744, i64 %2749
  %2751 = load double, ptr %2750, align 8, !tbaa !11
  %2752 = fmul double 0x3C98000000000000, %2751
  %2753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %2743, double %2752)
  %2754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2757 = mul nsw i32 2, %2756
  %2758 = add nsw i32 %2755, %2757
  %2759 = sext i32 %2758 to i64
  %2760 = getelementptr inbounds double, ptr %2754, i64 %2759
  %2761 = load double, ptr %2760, align 8, !tbaa !11
  %2762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %2761, double %2753)
  %2763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2766 = mul nsw i32 3, %2765
  %2767 = add nsw i32 %2764, %2766
  %2768 = sext i32 %2767 to i64
  %2769 = getelementptr inbounds double, ptr %2763, i64 %2768
  %2770 = load double, ptr %2769, align 8, !tbaa !11
  %2771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2770, double %2762)
  %2772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2775 = mul nsw i32 4, %2774
  %2776 = add nsw i32 %2773, %2775
  %2777 = sext i32 %2776 to i64
  %2778 = getelementptr inbounds double, ptr %2772, i64 %2777
  %2779 = load double, ptr %2778, align 8, !tbaa !11
  %2780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2779, double %2771)
  %2781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2784 = mul nsw i32 5, %2783
  %2785 = add nsw i32 %2782, %2784
  %2786 = sext i32 %2785 to i64
  %2787 = getelementptr inbounds double, ptr %2781, i64 %2786
  %2788 = load double, ptr %2787, align 8, !tbaa !11
  %2789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %2788, double %2780)
  %2790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2793 = mul nsw i32 6, %2792
  %2794 = add nsw i32 %2791, %2793
  %2795 = sext i32 %2794 to i64
  %2796 = getelementptr inbounds double, ptr %2790, i64 %2795
  %2797 = load double, ptr %2796, align 8, !tbaa !11
  %2798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %2797, double %2789)
  %2799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2802 = mul nsw i32 7, %2801
  %2803 = add nsw i32 %2800, %2802
  %2804 = sext i32 %2803 to i64
  %2805 = getelementptr inbounds double, ptr %2799, i64 %2804
  %2806 = load double, ptr %2805, align 8, !tbaa !11
  %2807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %2806, double %2798)
  %2808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2811 = mul nsw i32 8, %2810
  %2812 = add nsw i32 %2809, %2811
  %2813 = sext i32 %2812 to i64
  %2814 = getelementptr inbounds double, ptr %2808, i64 %2813
  %2815 = load double, ptr %2814, align 8, !tbaa !11
  %2816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2464, double %2815, double %2807)
  %2817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2820 = mul nsw i32 9, %2819
  %2821 = add nsw i32 %2818, %2820
  %2822 = sext i32 %2821 to i64
  %2823 = getelementptr inbounds double, ptr %2817, i64 %2822
  %2824 = load double, ptr %2823, align 8, !tbaa !11
  %2825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDE8, double %2824, double %2816)
  %2826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2829 = mul nsw i32 10, %2828
  %2830 = add nsw i32 %2827, %2829
  %2831 = sext i32 %2830 to i64
  %2832 = getelementptr inbounds double, ptr %2826, i64 %2831
  %2833 = load double, ptr %2832, align 8, !tbaa !11
  %2834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC520, double %2833, double %2825)
  %2835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2838 = mul nsw i32 11, %2837
  %2839 = add nsw i32 %2836, %2838
  %2840 = sext i32 %2839 to i64
  %2841 = getelementptr inbounds double, ptr %2835, i64 %2840
  %2842 = load double, ptr %2841, align 8, !tbaa !11
  %2843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919131, double %2842, double %2834)
  %2844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2847 = mul nsw i32 12, %2846
  %2848 = add nsw i32 %2845, %2847
  %2849 = sext i32 %2848 to i64
  %2850 = getelementptr inbounds double, ptr %2844, i64 %2849
  %2851 = load double, ptr %2850, align 8, !tbaa !11
  %2852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %2851, double %2843)
  %2853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2856 = mul nsw i32 13, %2855
  %2857 = add nsw i32 %2854, %2856
  %2858 = sext i32 %2857 to i64
  %2859 = getelementptr inbounds double, ptr %2853, i64 %2858
  %2860 = load double, ptr %2859, align 8, !tbaa !11
  %2861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %2860, double %2852)
  %2862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2865 = mul nsw i32 14, %2864
  %2866 = add nsw i32 %2863, %2865
  %2867 = sext i32 %2866 to i64
  %2868 = getelementptr inbounds double, ptr %2862, i64 %2867
  %2869 = load double, ptr %2868, align 8, !tbaa !11
  %2870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %2869, double %2861)
  %2871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2874 = mul nsw i32 15, %2873
  %2875 = add nsw i32 %2872, %2874
  %2876 = sext i32 %2875 to i64
  %2877 = getelementptr inbounds double, ptr %2871, i64 %2876
  %2878 = load double, ptr %2877, align 8, !tbaa !11
  %2879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %2878, double %2870)
  %2880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2883 = mul nsw i32 16, %2882
  %2884 = add nsw i32 %2881, %2883
  %2885 = sext i32 %2884 to i64
  %2886 = getelementptr inbounds double, ptr %2880, i64 %2885
  %2887 = load double, ptr %2886, align 8, !tbaa !11
  %2888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %2887, double %2879)
  %2889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2892 = mul nsw i32 17, %2891
  %2893 = add nsw i32 %2890, %2892
  %2894 = sext i32 %2893 to i64
  %2895 = getelementptr inbounds double, ptr %2889, i64 %2894
  %2896 = load double, ptr %2895, align 8, !tbaa !11
  %2897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %2896, double %2888)
  store double %2897, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2898 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2899 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2901 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2902 = mul nsw i32 17, %2901
  %2903 = add nsw i32 %2900, %2902
  %2904 = sext i32 %2903 to i64
  %2905 = getelementptr inbounds double, ptr %2899, i64 %2904
  %2906 = load double, ptr %2905, align 8, !tbaa !11
  %2907 = fadd double %2906, %2898
  store double %2907, ptr %2905, align 8, !tbaa !11
  %2908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2911 = mul nsw i32 0, %2910
  %2912 = add nsw i32 %2909, %2911
  %2913 = sext i32 %2912 to i64
  %2914 = getelementptr inbounds double, ptr %2908, i64 %2913
  %2915 = load double, ptr %2914, align 8, !tbaa !11
  %2916 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2918 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2919 = mul nsw i32 1, %2918
  %2920 = add nsw i32 %2917, %2919
  %2921 = sext i32 %2920 to i64
  %2922 = getelementptr inbounds double, ptr %2916, i64 %2921
  %2923 = load double, ptr %2922, align 8, !tbaa !11
  %2924 = fmul double 0xBC78000000000002, %2923
  %2925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %2915, double %2924)
  %2926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2929 = mul nsw i32 2, %2928
  %2930 = add nsw i32 %2927, %2929
  %2931 = sext i32 %2930 to i64
  %2932 = getelementptr inbounds double, ptr %2926, i64 %2931
  %2933 = load double, ptr %2932, align 8, !tbaa !11
  %2934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0800000000001, double %2933, double %2925)
  %2935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2938 = mul nsw i32 3, %2937
  %2939 = add nsw i32 %2936, %2938
  %2940 = sext i32 %2939 to i64
  %2941 = getelementptr inbounds double, ptr %2935, i64 %2940
  %2942 = load double, ptr %2941, align 8, !tbaa !11
  %2943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %2942, double %2934)
  %2944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2947 = mul nsw i32 4, %2946
  %2948 = add nsw i32 %2945, %2947
  %2949 = sext i32 %2948 to i64
  %2950 = getelementptr inbounds double, ptr %2944, i64 %2949
  %2951 = load double, ptr %2950, align 8, !tbaa !11
  %2952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %2951, double %2943)
  %2953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2956 = mul nsw i32 5, %2955
  %2957 = add nsw i32 %2954, %2956
  %2958 = sext i32 %2957 to i64
  %2959 = getelementptr inbounds double, ptr %2953, i64 %2958
  %2960 = load double, ptr %2959, align 8, !tbaa !11
  %2961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2960, double %2952)
  %2962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2965 = mul nsw i32 6, %2964
  %2966 = add nsw i32 %2963, %2965
  %2967 = sext i32 %2966 to i64
  %2968 = getelementptr inbounds double, ptr %2962, i64 %2967
  %2969 = load double, ptr %2968, align 8, !tbaa !11
  %2970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2969, double %2961)
  %2971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2974 = mul nsw i32 7, %2973
  %2975 = add nsw i32 %2972, %2974
  %2976 = sext i32 %2975 to i64
  %2977 = getelementptr inbounds double, ptr %2971, i64 %2976
  %2978 = load double, ptr %2977, align 8, !tbaa !11
  %2979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %2978, double %2970)
  %2980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2983 = mul nsw i32 8, %2982
  %2984 = add nsw i32 %2981, %2983
  %2985 = sext i32 %2984 to i64
  %2986 = getelementptr inbounds double, ptr %2980, i64 %2985
  %2987 = load double, ptr %2986, align 8, !tbaa !11
  %2988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %2987, double %2979)
  %2989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2992 = mul nsw i32 10, %2991
  %2993 = add nsw i32 %2990, %2992
  %2994 = sext i32 %2993 to i64
  %2995 = getelementptr inbounds double, ptr %2989, i64 %2994
  %2996 = load double, ptr %2995, align 8, !tbaa !11
  %2997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %2996, double %2988)
  %2998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3001 = mul nsw i32 11, %3000
  %3002 = add nsw i32 %2999, %3001
  %3003 = sext i32 %3002 to i64
  %3004 = getelementptr inbounds double, ptr %2998, i64 %3003
  %3005 = load double, ptr %3004, align 8, !tbaa !11
  %3006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3005, double %2997)
  %3007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3010 = mul nsw i32 12, %3009
  %3011 = add nsw i32 %3008, %3010
  %3012 = sext i32 %3011 to i64
  %3013 = getelementptr inbounds double, ptr %3007, i64 %3012
  %3014 = load double, ptr %3013, align 8, !tbaa !11
  %3015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF32, double %3014, double %3006)
  %3016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3019 = mul nsw i32 13, %3018
  %3020 = add nsw i32 %3017, %3019
  %3021 = sext i32 %3020 to i64
  %3022 = getelementptr inbounds double, ptr %3016, i64 %3021
  %3023 = load double, ptr %3022, align 8, !tbaa !11
  %3024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD247D, double %3023, double %3015)
  %3025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3028 = mul nsw i32 14, %3027
  %3029 = add nsw i32 %3026, %3028
  %3030 = sext i32 %3029 to i64
  %3031 = getelementptr inbounds double, ptr %3025, i64 %3030
  %3032 = load double, ptr %3031, align 8, !tbaa !11
  %3033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %3032, double %3024)
  %3034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3037 = mul nsw i32 15, %3036
  %3038 = add nsw i32 %3035, %3037
  %3039 = sext i32 %3038 to i64
  %3040 = getelementptr inbounds double, ptr %3034, i64 %3039
  %3041 = load double, ptr %3040, align 8, !tbaa !11
  %3042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE05, double %3041, double %3033)
  %3043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3046 = mul nsw i32 16, %3045
  %3047 = add nsw i32 %3044, %3046
  %3048 = sext i32 %3047 to i64
  %3049 = getelementptr inbounds double, ptr %3043, i64 %3048
  %3050 = load double, ptr %3049, align 8, !tbaa !11
  %3051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919134, double %3050, double %3042)
  %3052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3055 = mul nsw i32 17, %3054
  %3056 = add nsw i32 %3053, %3055
  %3057 = sext i32 %3056 to i64
  %3058 = getelementptr inbounds double, ptr %3052, i64 %3057
  %3059 = load double, ptr %3058, align 8, !tbaa !11
  %3060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC680, double %3059, double %3051)
  store double %3060, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3061 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3062 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3064 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3065 = mul nsw i32 18, %3064
  %3066 = add nsw i32 %3063, %3065
  %3067 = sext i32 %3066 to i64
  %3068 = getelementptr inbounds double, ptr %3062, i64 %3067
  %3069 = load double, ptr %3068, align 8, !tbaa !11
  %3070 = fadd double %3069, %3061
  store double %3070, ptr %3068, align 8, !tbaa !11
  %3071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3074 = mul nsw i32 0, %3073
  %3075 = add nsw i32 %3072, %3074
  %3076 = sext i32 %3075 to i64
  %3077 = getelementptr inbounds double, ptr %3071, i64 %3076
  %3078 = load double, ptr %3077, align 8, !tbaa !11
  %3079 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3080 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3082 = mul nsw i32 1, %3081
  %3083 = add nsw i32 %3080, %3082
  %3084 = sext i32 %3083 to i64
  %3085 = getelementptr inbounds double, ptr %3079, i64 %3084
  %3086 = load double, ptr %3085, align 8, !tbaa !11
  %3087 = fmul double 0x3CA0000000000002, %3086
  %3088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %3078, double %3087)
  %3089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3092 = mul nsw i32 2, %3091
  %3093 = add nsw i32 %3090, %3092
  %3094 = sext i32 %3093 to i64
  %3095 = getelementptr inbounds double, ptr %3089, i64 %3094
  %3096 = load double, ptr %3095, align 8, !tbaa !11
  %3097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA3800000000002, double %3096, double %3088)
  %3098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3101 = mul nsw i32 3, %3100
  %3102 = add nsw i32 %3099, %3101
  %3103 = sext i32 %3102 to i64
  %3104 = getelementptr inbounds double, ptr %3098, i64 %3103
  %3105 = load double, ptr %3104, align 8, !tbaa !11
  %3106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %3105, double %3097)
  %3107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3110 = mul nsw i32 4, %3109
  %3111 = add nsw i32 %3108, %3110
  %3112 = sext i32 %3111 to i64
  %3113 = getelementptr inbounds double, ptr %3107, i64 %3112
  %3114 = load double, ptr %3113, align 8, !tbaa !11
  %3115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %3114, double %3106)
  %3116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3119 = mul nsw i32 5, %3118
  %3120 = add nsw i32 %3117, %3119
  %3121 = sext i32 %3120 to i64
  %3122 = getelementptr inbounds double, ptr %3116, i64 %3121
  %3123 = load double, ptr %3122, align 8, !tbaa !11
  %3124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %3123, double %3115)
  %3125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3128 = mul nsw i32 6, %3127
  %3129 = add nsw i32 %3126, %3128
  %3130 = sext i32 %3129 to i64
  %3131 = getelementptr inbounds double, ptr %3125, i64 %3130
  %3132 = load double, ptr %3131, align 8, !tbaa !11
  %3133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3132, double %3124)
  %3134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3137 = mul nsw i32 8, %3136
  %3138 = add nsw i32 %3135, %3137
  %3139 = sext i32 %3138 to i64
  %3140 = getelementptr inbounds double, ptr %3134, i64 %3139
  %3141 = load double, ptr %3140, align 8, !tbaa !11
  %3142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %3141, double %3133)
  %3143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3146 = mul nsw i32 9, %3145
  %3147 = add nsw i32 %3144, %3146
  %3148 = sext i32 %3147 to i64
  %3149 = getelementptr inbounds double, ptr %3143, i64 %3148
  %3150 = load double, ptr %3149, align 8, !tbaa !11
  %3151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %3150, double %3142)
  %3152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3155 = mul nsw i32 10, %3154
  %3156 = add nsw i32 %3153, %3155
  %3157 = sext i32 %3156 to i64
  %3158 = getelementptr inbounds double, ptr %3152, i64 %3157
  %3159 = load double, ptr %3158, align 8, !tbaa !11
  %3160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3159, double %3151)
  %3161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3164 = mul nsw i32 12, %3163
  %3165 = add nsw i32 %3162, %3164
  %3166 = sext i32 %3165 to i64
  %3167 = getelementptr inbounds double, ptr %3161, i64 %3166
  %3168 = load double, ptr %3167, align 8, !tbaa !11
  %3169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63BF3, double %3168, double %3160)
  %3170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3173 = mul nsw i32 13, %3172
  %3174 = add nsw i32 %3171, %3173
  %3175 = sext i32 %3174 to i64
  %3176 = getelementptr inbounds double, ptr %3170, i64 %3175
  %3177 = load double, ptr %3176, align 8, !tbaa !11
  %3178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB196, double %3177, double %3169)
  %3179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3182 = mul nsw i32 14, %3181
  %3183 = add nsw i32 %3180, %3182
  %3184 = sext i32 %3183 to i64
  %3185 = getelementptr inbounds double, ptr %3179, i64 %3184
  %3186 = load double, ptr %3185, align 8, !tbaa !11
  %3187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB19C, double %3186, double %3178)
  %3188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3191 = mul nsw i32 15, %3190
  %3192 = add nsw i32 %3189, %3191
  %3193 = sext i32 %3192 to i64
  %3194 = getelementptr inbounds double, ptr %3188, i64 %3193
  %3195 = load double, ptr %3194, align 8, !tbaa !11
  %3196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %3195, double %3187)
  %3197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3200 = mul nsw i32 16, %3199
  %3201 = add nsw i32 %3198, %3200
  %3202 = sext i32 %3201 to i64
  %3203 = getelementptr inbounds double, ptr %3197, i64 %3202
  %3204 = load double, ptr %3203, align 8, !tbaa !11
  %3205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087A, double %3204, double %3196)
  %3206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3209 = mul nsw i32 17, %3208
  %3210 = add nsw i32 %3207, %3209
  %3211 = sext i32 %3210 to i64
  %3212 = getelementptr inbounds double, ptr %3206, i64 %3211
  %3213 = load double, ptr %3212, align 8, !tbaa !11
  %3214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087A, double %3213, double %3205)
  store double %3214, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3215 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3216 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3218 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3219 = mul nsw i32 19, %3218
  %3220 = add nsw i32 %3217, %3219
  %3221 = sext i32 %3220 to i64
  %3222 = getelementptr inbounds double, ptr %3216, i64 %3221
  %3223 = load double, ptr %3222, align 8, !tbaa !11
  %3224 = fadd double %3223, %3215
  store double %3224, ptr %3222, align 8, !tbaa !11
  %3225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3228 = mul nsw i32 0, %3227
  %3229 = add nsw i32 %3226, %3228
  %3230 = sext i32 %3229 to i64
  %3231 = getelementptr inbounds double, ptr %3225, i64 %3230
  %3232 = load double, ptr %3231, align 8, !tbaa !11
  %3233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3236 = mul nsw i32 1, %3235
  %3237 = add nsw i32 %3234, %3236
  %3238 = sext i32 %3237 to i64
  %3239 = getelementptr inbounds double, ptr %3233, i64 %3238
  %3240 = load double, ptr %3239, align 8, !tbaa !11
  %3241 = fmul double 0xBC70000000000001, %3240
  %3242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %3232, double %3241)
  %3243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3246 = mul nsw i32 2, %3245
  %3247 = add nsw i32 %3244, %3246
  %3248 = sext i32 %3247 to i64
  %3249 = getelementptr inbounds double, ptr %3243, i64 %3248
  %3250 = load double, ptr %3249, align 8, !tbaa !11
  %3251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %3250, double %3242)
  %3252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3255 = mul nsw i32 3, %3254
  %3256 = add nsw i32 %3253, %3255
  %3257 = sext i32 %3256 to i64
  %3258 = getelementptr inbounds double, ptr %3252, i64 %3257
  %3259 = load double, ptr %3258, align 8, !tbaa !11
  %3260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3259, double %3251)
  %3261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3264 = mul nsw i32 4, %3263
  %3265 = add nsw i32 %3262, %3264
  %3266 = sext i32 %3265 to i64
  %3267 = getelementptr inbounds double, ptr %3261, i64 %3266
  %3268 = load double, ptr %3267, align 8, !tbaa !11
  %3269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %3268, double %3260)
  %3270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3273 = mul nsw i32 5, %3272
  %3274 = add nsw i32 %3271, %3273
  %3275 = sext i32 %3274 to i64
  %3276 = getelementptr inbounds double, ptr %3270, i64 %3275
  %3277 = load double, ptr %3276, align 8, !tbaa !11
  %3278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %3277, double %3269)
  %3279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3282 = mul nsw i32 6, %3281
  %3283 = add nsw i32 %3280, %3282
  %3284 = sext i32 %3283 to i64
  %3285 = getelementptr inbounds double, ptr %3279, i64 %3284
  %3286 = load double, ptr %3285, align 8, !tbaa !11
  %3287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3286, double %3278)
  %3288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3291 = mul nsw i32 7, %3290
  %3292 = add nsw i32 %3289, %3291
  %3293 = sext i32 %3292 to i64
  %3294 = getelementptr inbounds double, ptr %3288, i64 %3293
  %3295 = load double, ptr %3294, align 8, !tbaa !11
  %3296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3295, double %3287)
  %3297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3300 = mul nsw i32 8, %3299
  %3301 = add nsw i32 %3298, %3300
  %3302 = sext i32 %3301 to i64
  %3303 = getelementptr inbounds double, ptr %3297, i64 %3302
  %3304 = load double, ptr %3303, align 8, !tbaa !11
  %3305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %3304, double %3296)
  %3306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3309 = mul nsw i32 9, %3308
  %3310 = add nsw i32 %3307, %3309
  %3311 = sext i32 %3310 to i64
  %3312 = getelementptr inbounds double, ptr %3306, i64 %3311
  %3313 = load double, ptr %3312, align 8, !tbaa !11
  %3314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %3313, double %3305)
  %3315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3318 = mul nsw i32 10, %3317
  %3319 = add nsw i32 %3316, %3318
  %3320 = sext i32 %3319 to i64
  %3321 = getelementptr inbounds double, ptr %3315, i64 %3320
  %3322 = load double, ptr %3321, align 8, !tbaa !11
  %3323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3322, double %3314)
  %3324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3327 = mul nsw i32 11, %3326
  %3328 = add nsw i32 %3325, %3327
  %3329 = sext i32 %3328 to i64
  %3330 = getelementptr inbounds double, ptr %3324, i64 %3329
  %3331 = load double, ptr %3330, align 8, !tbaa !11
  %3332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3331, double %3323)
  %3333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3336 = mul nsw i32 12, %3335
  %3337 = add nsw i32 %3334, %3336
  %3338 = sext i32 %3337 to i64
  %3339 = getelementptr inbounds double, ptr %3333, i64 %3338
  %3340 = load double, ptr %3339, align 8, !tbaa !11
  %3341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF36, double %3340, double %3332)
  %3342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3345 = mul nsw i32 13, %3344
  %3346 = add nsw i32 %3343, %3345
  %3347 = sext i32 %3346 to i64
  %3348 = getelementptr inbounds double, ptr %3342, i64 %3347
  %3349 = load double, ptr %3348, align 8, !tbaa !11
  %3350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %3349, double %3341)
  %3351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3354 = mul nsw i32 14, %3353
  %3355 = add nsw i32 %3352, %3354
  %3356 = sext i32 %3355 to i64
  %3357 = getelementptr inbounds double, ptr %3351, i64 %3356
  %3358 = load double, ptr %3357, align 8, !tbaa !11
  %3359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2440, double %3358, double %3350)
  %3360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3363 = mul nsw i32 15, %3362
  %3364 = add nsw i32 %3361, %3363
  %3365 = sext i32 %3364 to i64
  %3366 = getelementptr inbounds double, ptr %3360, i64 %3365
  %3367 = load double, ptr %3366, align 8, !tbaa !11
  %3368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDD6, double %3367, double %3359)
  %3369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3372 = mul nsw i32 16, %3371
  %3373 = add nsw i32 %3370, %3372
  %3374 = sext i32 %3373 to i64
  %3375 = getelementptr inbounds double, ptr %3369, i64 %3374
  %3376 = load double, ptr %3375, align 8, !tbaa !11
  %3377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC670, double %3376, double %3368)
  %3378 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3381 = mul nsw i32 17, %3380
  %3382 = add nsw i32 %3379, %3381
  %3383 = sext i32 %3382 to i64
  %3384 = getelementptr inbounds double, ptr %3378, i64 %3383
  %3385 = load double, ptr %3384, align 8, !tbaa !11
  %3386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919134, double %3385, double %3377)
  store double %3386, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3387 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3388 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3390 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3391 = mul nsw i32 20, %3390
  %3392 = add nsw i32 %3389, %3391
  %3393 = sext i32 %3392 to i64
  %3394 = getelementptr inbounds double, ptr %3388, i64 %3393
  %3395 = load double, ptr %3394, align 8, !tbaa !11
  %3396 = fadd double %3395, %3387
  store double %3396, ptr %3394, align 8, !tbaa !11
  %3397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3400 = mul nsw i32 0, %3399
  %3401 = add nsw i32 %3398, %3400
  %3402 = sext i32 %3401 to i64
  %3403 = getelementptr inbounds double, ptr %3397, i64 %3402
  %3404 = load double, ptr %3403, align 8, !tbaa !11
  %3405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3408 = mul nsw i32 1, %3407
  %3409 = add nsw i32 %3406, %3408
  %3410 = sext i32 %3409 to i64
  %3411 = getelementptr inbounds double, ptr %3405, i64 %3410
  %3412 = load double, ptr %3411, align 8, !tbaa !11
  %3413 = fmul double 0x3FC3DC2F1F9AAF32, %3412
  %3414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2473, double %3404, double %3413)
  %3415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3418 = mul nsw i32 2, %3417
  %3419 = add nsw i32 %3416, %3418
  %3420 = sext i32 %3419 to i64
  %3421 = getelementptr inbounds double, ptr %3415, i64 %3420
  %3422 = load double, ptr %3421, align 8, !tbaa !11
  %3423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %3422, double %3414)
  %3424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3427 = mul nsw i32 3, %3426
  %3428 = add nsw i32 %3425, %3427
  %3429 = sext i32 %3428 to i64
  %3430 = getelementptr inbounds double, ptr %3424, i64 %3429
  %3431 = load double, ptr %3430, align 8, !tbaa !11
  %3432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919133, double %3431, double %3423)
  %3433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3436 = mul nsw i32 4, %3435
  %3437 = add nsw i32 %3434, %3436
  %3438 = sext i32 %3437 to i64
  %3439 = getelementptr inbounds double, ptr %3433, i64 %3438
  %3440 = load double, ptr %3439, align 8, !tbaa !11
  %3441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDF6, double %3440, double %3432)
  %3442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3445 = mul nsw i32 5, %3444
  %3446 = add nsw i32 %3443, %3445
  %3447 = sext i32 %3446 to i64
  %3448 = getelementptr inbounds double, ptr %3442, i64 %3447
  %3449 = load double, ptr %3448, align 8, !tbaa !11
  %3450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC5B4, double %3449, double %3441)
  %3451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3454 = mul nsw i32 6, %3453
  %3455 = add nsw i32 %3452, %3454
  %3456 = sext i32 %3455 to i64
  %3457 = getelementptr inbounds double, ptr %3451, i64 %3456
  %3458 = load double, ptr %3457, align 8, !tbaa !11
  %3459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %3458, double %3450)
  %3460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3463 = mul nsw i32 7, %3462
  %3464 = add nsw i32 %3461, %3463
  %3465 = sext i32 %3464 to i64
  %3466 = getelementptr inbounds double, ptr %3460, i64 %3465
  %3467 = load double, ptr %3466, align 8, !tbaa !11
  %3468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1000000000001, double %3467, double %3459)
  %3469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3472 = mul nsw i32 8, %3471
  %3473 = add nsw i32 %3470, %3472
  %3474 = sext i32 %3473 to i64
  %3475 = getelementptr inbounds double, ptr %3469, i64 %3474
  %3476 = load double, ptr %3475, align 8, !tbaa !11
  %3477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %3476, double %3468)
  %3478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3481 = mul nsw i32 9, %3480
  %3482 = add nsw i32 %3479, %3481
  %3483 = sext i32 %3482 to i64
  %3484 = getelementptr inbounds double, ptr %3478, i64 %3483
  %3485 = load double, ptr %3484, align 8, !tbaa !11
  %3486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3485, double %3477)
  %3487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3490 = mul nsw i32 10, %3489
  %3491 = add nsw i32 %3488, %3490
  %3492 = sext i32 %3491 to i64
  %3493 = getelementptr inbounds double, ptr %3487, i64 %3492
  %3494 = load double, ptr %3493, align 8, !tbaa !11
  %3495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5000000000000, double %3494, double %3486)
  %3496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3499 = mul nsw i32 11, %3498
  %3500 = add nsw i32 %3497, %3499
  %3501 = sext i32 %3500 to i64
  %3502 = getelementptr inbounds double, ptr %3496, i64 %3501
  %3503 = load double, ptr %3502, align 8, !tbaa !11
  %3504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %3503, double %3495)
  %3505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3508 = mul nsw i32 12, %3507
  %3509 = add nsw i32 %3506, %3508
  %3510 = sext i32 %3509 to i64
  %3511 = getelementptr inbounds double, ptr %3505, i64 %3510
  %3512 = load double, ptr %3511, align 8, !tbaa !11
  %3513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %3512, double %3504)
  %3514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3517 = mul nsw i32 13, %3516
  %3518 = add nsw i32 %3515, %3517
  %3519 = sext i32 %3518 to i64
  %3520 = getelementptr inbounds double, ptr %3514, i64 %3519
  %3521 = load double, ptr %3520, align 8, !tbaa !11
  %3522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC58000000000000, double %3521, double %3513)
  %3523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3526 = mul nsw i32 14, %3525
  %3527 = add nsw i32 %3524, %3526
  %3528 = sext i32 %3527 to i64
  %3529 = getelementptr inbounds double, ptr %3523, i64 %3528
  %3530 = load double, ptr %3529, align 8, !tbaa !11
  %3531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC97800000000000, double %3530, double %3522)
  %3532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3535 = mul nsw i32 15, %3534
  %3536 = add nsw i32 %3533, %3535
  %3537 = sext i32 %3536 to i64
  %3538 = getelementptr inbounds double, ptr %3532, i64 %3537
  %3539 = load double, ptr %3538, align 8, !tbaa !11
  %3540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB7000000000000, double %3539, double %3531)
  %3541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3544 = mul nsw i32 16, %3543
  %3545 = add nsw i32 %3542, %3544
  %3546 = sext i32 %3545 to i64
  %3547 = getelementptr inbounds double, ptr %3541, i64 %3546
  %3548 = load double, ptr %3547, align 8, !tbaa !11
  %3549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9B000000000000, double %3548, double %3540)
  %3550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3553 = mul nsw i32 17, %3552
  %3554 = add nsw i32 %3551, %3553
  %3555 = sext i32 %3554 to i64
  %3556 = getelementptr inbounds double, ptr %3550, i64 %3555
  %3557 = load double, ptr %3556, align 8, !tbaa !11
  %3558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %3557, double %3549)
  store double %3558, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3559 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3560 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3562 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3563 = mul nsw i32 21, %3562
  %3564 = add nsw i32 %3561, %3563
  %3565 = sext i32 %3564 to i64
  %3566 = getelementptr inbounds double, ptr %3560, i64 %3565
  %3567 = load double, ptr %3566, align 8, !tbaa !11
  %3568 = fadd double %3567, %3559
  store double %3568, ptr %3566, align 8, !tbaa !11
  %3569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3572 = mul nsw i32 0, %3571
  %3573 = add nsw i32 %3570, %3572
  %3574 = sext i32 %3573 to i64
  %3575 = getelementptr inbounds double, ptr %3569, i64 %3574
  %3576 = load double, ptr %3575, align 8, !tbaa !11
  %3577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3580 = mul nsw i32 1, %3579
  %3581 = add nsw i32 %3578, %3580
  %3582 = sext i32 %3581 to i64
  %3583 = getelementptr inbounds double, ptr %3577, i64 %3582
  %3584 = load double, ptr %3583, align 8, !tbaa !11
  %3585 = fmul double 0x3FC70BFAB6A63BFE, %3584
  %3586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB19C, double %3576, double %3585)
  %3587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3590 = mul nsw i32 2, %3589
  %3591 = add nsw i32 %3588, %3590
  %3592 = sext i32 %3591 to i64
  %3593 = getelementptr inbounds double, ptr %3587, i64 %3592
  %3594 = load double, ptr %3593, align 8, !tbaa !11
  %3595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB19E, double %3594, double %3586)
  %3596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3599 = mul nsw i32 3, %3598
  %3600 = add nsw i32 %3597, %3599
  %3601 = sext i32 %3600 to i64
  %3602 = getelementptr inbounds double, ptr %3596, i64 %3601
  %3603 = load double, ptr %3602, align 8, !tbaa !11
  %3604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE0880, double %3603, double %3595)
  %3605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3608 = mul nsw i32 4, %3607
  %3609 = add nsw i32 %3606, %3608
  %3610 = sext i32 %3609 to i64
  %3611 = getelementptr inbounds double, ptr %3605, i64 %3610
  %3612 = load double, ptr %3611, align 8, !tbaa !11
  %3613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %3612, double %3604)
  %3614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3617 = mul nsw i32 5, %3616
  %3618 = add nsw i32 %3615, %3617
  %3619 = sext i32 %3618 to i64
  %3620 = getelementptr inbounds double, ptr %3614, i64 %3619
  %3621 = load double, ptr %3620, align 8, !tbaa !11
  %3622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE0880, double %3621, double %3613)
  %3623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3626 = mul nsw i32 6, %3625
  %3627 = add nsw i32 %3624, %3626
  %3628 = sext i32 %3627 to i64
  %3629 = getelementptr inbounds double, ptr %3623, i64 %3628
  %3630 = load double, ptr %3629, align 8, !tbaa !11
  %3631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3630, double %3622)
  %3632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3635 = mul nsw i32 7, %3634
  %3636 = add nsw i32 %3633, %3635
  %3637 = sext i32 %3636 to i64
  %3638 = getelementptr inbounds double, ptr %3632, i64 %3637
  %3639 = load double, ptr %3638, align 8, !tbaa !11
  %3640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %3639, double %3631)
  %3641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3644 = mul nsw i32 8, %3643
  %3645 = add nsw i32 %3642, %3644
  %3646 = sext i32 %3645 to i64
  %3647 = getelementptr inbounds double, ptr %3641, i64 %3646
  %3648 = load double, ptr %3647, align 8, !tbaa !11
  %3649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC93000000000000, double %3648, double %3640)
  %3650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3653 = mul nsw i32 9, %3652
  %3654 = add nsw i32 %3651, %3653
  %3655 = sext i32 %3654 to i64
  %3656 = getelementptr inbounds double, ptr %3650, i64 %3655
  %3657 = load double, ptr %3656, align 8, !tbaa !11
  %3658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %3657, double %3649)
  %3659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3662 = mul nsw i32 10, %3661
  %3663 = add nsw i32 %3660, %3662
  %3664 = sext i32 %3663 to i64
  %3665 = getelementptr inbounds double, ptr %3659, i64 %3664
  %3666 = load double, ptr %3665, align 8, !tbaa !11
  %3667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3666, double %3658)
  %3668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3671 = mul nsw i32 12, %3670
  %3672 = add nsw i32 %3669, %3671
  %3673 = sext i32 %3672 to i64
  %3674 = getelementptr inbounds double, ptr %3668, i64 %3673
  %3675 = load double, ptr %3674, align 8, !tbaa !11
  %3676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %3675, double %3667)
  %3677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3680 = mul nsw i32 13, %3679
  %3681 = add nsw i32 %3678, %3680
  %3682 = sext i32 %3681 to i64
  %3683 = getelementptr inbounds double, ptr %3677, i64 %3682
  %3684 = load double, ptr %3683, align 8, !tbaa !11
  %3685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC81000000000000, double %3684, double %3676)
  %3686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3689 = mul nsw i32 14, %3688
  %3690 = add nsw i32 %3687, %3689
  %3691 = sext i32 %3690 to i64
  %3692 = getelementptr inbounds double, ptr %3686, i64 %3691
  %3693 = load double, ptr %3692, align 8, !tbaa !11
  %3694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC92800000000000, double %3693, double %3685)
  %3695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3698 = mul nsw i32 15, %3697
  %3699 = add nsw i32 %3696, %3698
  %3700 = sext i32 %3699 to i64
  %3701 = getelementptr inbounds double, ptr %3695, i64 %3700
  %3702 = load double, ptr %3701, align 8, !tbaa !11
  %3703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C95000000000000, double %3702, double %3694)
  %3704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3707 = mul nsw i32 16, %3706
  %3708 = add nsw i32 %3705, %3707
  %3709 = sext i32 %3708 to i64
  %3710 = getelementptr inbounds double, ptr %3704, i64 %3709
  %3711 = load double, ptr %3710, align 8, !tbaa !11
  %3712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3711, double %3703)
  %3713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3716 = mul nsw i32 17, %3715
  %3717 = add nsw i32 %3714, %3716
  %3718 = sext i32 %3717 to i64
  %3719 = getelementptr inbounds double, ptr %3713, i64 %3718
  %3720 = load double, ptr %3719, align 8, !tbaa !11
  %3721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %3720, double %3712)
  store double %3721, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3722 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3723 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3725 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3726 = mul nsw i32 22, %3725
  %3727 = add nsw i32 %3724, %3726
  %3728 = sext i32 %3727 to i64
  %3729 = getelementptr inbounds double, ptr %3723, i64 %3728
  %3730 = load double, ptr %3729, align 8, !tbaa !11
  %3731 = fadd double %3730, %3722
  store double %3731, ptr %3729, align 8, !tbaa !11
  %3732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3735 = mul nsw i32 0, %3734
  %3736 = add nsw i32 %3733, %3735
  %3737 = sext i32 %3736 to i64
  %3738 = getelementptr inbounds double, ptr %3732, i64 %3737
  %3739 = load double, ptr %3738, align 8, !tbaa !11
  %3740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3743 = mul nsw i32 1, %3742
  %3744 = add nsw i32 %3741, %3743
  %3745 = sext i32 %3744 to i64
  %3746 = getelementptr inbounds double, ptr %3740, i64 %3745
  %3747 = load double, ptr %3746, align 8, !tbaa !11
  %3748 = fmul double 0x3FC3DC2F1F9AAF36, %3747
  %3749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %3739, double %3748)
  %3750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3753 = mul nsw i32 2, %3752
  %3754 = add nsw i32 %3751, %3753
  %3755 = sext i32 %3754 to i64
  %3756 = getelementptr inbounds double, ptr %3750, i64 %3755
  %3757 = load double, ptr %3756, align 8, !tbaa !11
  %3758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD247E, double %3757, double %3749)
  %3759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3762 = mul nsw i32 3, %3761
  %3763 = add nsw i32 %3760, %3762
  %3764 = sext i32 %3763 to i64
  %3765 = getelementptr inbounds double, ptr %3759, i64 %3764
  %3766 = load double, ptr %3765, align 8, !tbaa !11
  %3767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC3E0, double %3766, double %3758)
  %3768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3771 = mul nsw i32 4, %3770
  %3772 = add nsw i32 %3769, %3771
  %3773 = sext i32 %3772 to i64
  %3774 = getelementptr inbounds double, ptr %3768, i64 %3773
  %3775 = load double, ptr %3774, align 8, !tbaa !11
  %3776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDFD, double %3775, double %3767)
  %3777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3780 = mul nsw i32 5, %3779
  %3781 = add nsw i32 %3778, %3780
  %3782 = sext i32 %3781 to i64
  %3783 = getelementptr inbounds double, ptr %3777, i64 %3782
  %3784 = load double, ptr %3783, align 8, !tbaa !11
  %3785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919133, double %3784, double %3776)
  %3786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3789 = mul nsw i32 6, %3788
  %3790 = add nsw i32 %3787, %3789
  %3791 = sext i32 %3790 to i64
  %3792 = getelementptr inbounds double, ptr %3786, i64 %3791
  %3793 = load double, ptr %3792, align 8, !tbaa !11
  %3794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3793, double %3785)
  %3795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3798 = mul nsw i32 7, %3797
  %3799 = add nsw i32 %3796, %3798
  %3800 = sext i32 %3799 to i64
  %3801 = getelementptr inbounds double, ptr %3795, i64 %3800
  %3802 = load double, ptr %3801, align 8, !tbaa !11
  %3803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %3802, double %3794)
  %3804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3807 = mul nsw i32 8, %3806
  %3808 = add nsw i32 %3805, %3807
  %3809 = sext i32 %3808 to i64
  %3810 = getelementptr inbounds double, ptr %3804, i64 %3809
  %3811 = load double, ptr %3810, align 8, !tbaa !11
  %3812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3811, double %3803)
  %3813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3816 = mul nsw i32 10, %3815
  %3817 = add nsw i32 %3814, %3816
  %3818 = sext i32 %3817 to i64
  %3819 = getelementptr inbounds double, ptr %3813, i64 %3818
  %3820 = load double, ptr %3819, align 8, !tbaa !11
  %3821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3820, double %3812)
  %3822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3825 = mul nsw i32 11, %3824
  %3826 = add nsw i32 %3823, %3825
  %3827 = sext i32 %3826 to i64
  %3828 = getelementptr inbounds double, ptr %3822, i64 %3827
  %3829 = load double, ptr %3828, align 8, !tbaa !11
  %3830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3829, double %3821)
  %3831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3834 = mul nsw i32 12, %3833
  %3835 = add nsw i32 %3832, %3834
  %3836 = sext i32 %3835 to i64
  %3837 = getelementptr inbounds double, ptr %3831, i64 %3836
  %3838 = load double, ptr %3837, align 8, !tbaa !11
  %3839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3838, double %3830)
  %3840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3843 = mul nsw i32 13, %3842
  %3844 = add nsw i32 %3841, %3843
  %3845 = sext i32 %3844 to i64
  %3846 = getelementptr inbounds double, ptr %3840, i64 %3845
  %3847 = load double, ptr %3846, align 8, !tbaa !11
  %3848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3847, double %3839)
  %3849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3852 = mul nsw i32 15, %3851
  %3853 = add nsw i32 %3850, %3852
  %3854 = sext i32 %3853 to i64
  %3855 = getelementptr inbounds double, ptr %3849, i64 %3854
  %3856 = load double, ptr %3855, align 8, !tbaa !11
  %3857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3856, double %3848)
  %3858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3861 = mul nsw i32 16, %3860
  %3862 = add nsw i32 %3859, %3861
  %3863 = sext i32 %3862 to i64
  %3864 = getelementptr inbounds double, ptr %3858, i64 %3863
  %3865 = load double, ptr %3864, align 8, !tbaa !11
  %3866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3865, double %3857)
  %3867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3870 = mul nsw i32 17, %3869
  %3871 = add nsw i32 %3868, %3870
  %3872 = sext i32 %3871 to i64
  %3873 = getelementptr inbounds double, ptr %3867, i64 %3872
  %3874 = load double, ptr %3873, align 8, !tbaa !11
  %3875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3874, double %3866)
  store double %3875, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3876 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3877 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3879 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3880 = mul nsw i32 23, %3879
  %3881 = add nsw i32 %3878, %3880
  %3882 = sext i32 %3881 to i64
  %3883 = getelementptr inbounds double, ptr %3877, i64 %3882
  %3884 = load double, ptr %3883, align 8, !tbaa !11
  %3885 = fadd double %3884, %3876
  store double %3885, ptr %3883, align 8, !tbaa !11
  %3886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3889 = mul nsw i32 0, %3888
  %3890 = add nsw i32 %3887, %3889
  %3891 = sext i32 %3890 to i64
  %3892 = getelementptr inbounds double, ptr %3886, i64 %3891
  %3893 = load double, ptr %3892, align 8, !tbaa !11
  %3894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3897 = mul nsw i32 1, %3896
  %3898 = add nsw i32 %3895, %3897
  %3899 = sext i32 %3898 to i64
  %3900 = getelementptr inbounds double, ptr %3894, i64 %3899
  %3901 = load double, ptr %3900, align 8, !tbaa !11
  %3902 = fmul double 0xBC8F000000000000, %3901
  %3903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8E000000000000, double %3893, double %3902)
  %3904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3907 = mul nsw i32 2, %3906
  %3908 = add nsw i32 %3905, %3907
  %3909 = sext i32 %3908 to i64
  %3910 = getelementptr inbounds double, ptr %3904, i64 %3909
  %3911 = load double, ptr %3910, align 8, !tbaa !11
  %3912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90400000000000, double %3911, double %3903)
  %3913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3916 = mul nsw i32 3, %3915
  %3917 = add nsw i32 %3914, %3916
  %3918 = sext i32 %3917 to i64
  %3919 = getelementptr inbounds double, ptr %3913, i64 %3918
  %3920 = load double, ptr %3919, align 8, !tbaa !11
  %3921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1800000000000, double %3920, double %3912)
  %3922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3925 = mul nsw i32 4, %3924
  %3926 = add nsw i32 %3923, %3925
  %3927 = sext i32 %3926 to i64
  %3928 = getelementptr inbounds double, ptr %3922, i64 %3927
  %3929 = load double, ptr %3928, align 8, !tbaa !11
  %3930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %3929, double %3921)
  %3931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3934 = mul nsw i32 5, %3933
  %3935 = add nsw i32 %3932, %3934
  %3936 = sext i32 %3935 to i64
  %3937 = getelementptr inbounds double, ptr %3931, i64 %3936
  %3938 = load double, ptr %3937, align 8, !tbaa !11
  %3939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %3938, double %3930)
  %3940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3943 = mul nsw i32 6, %3942
  %3944 = add nsw i32 %3941, %3943
  %3945 = sext i32 %3944 to i64
  %3946 = getelementptr inbounds double, ptr %3940, i64 %3945
  %3947 = load double, ptr %3946, align 8, !tbaa !11
  %3948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2482, double %3947, double %3939)
  %3949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3952 = mul nsw i32 7, %3951
  %3953 = add nsw i32 %3950, %3952
  %3954 = sext i32 %3953 to i64
  %3955 = getelementptr inbounds double, ptr %3949, i64 %3954
  %3956 = load double, ptr %3955, align 8, !tbaa !11
  %3957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %3956, double %3948)
  %3958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3961 = mul nsw i32 8, %3960
  %3962 = add nsw i32 %3959, %3961
  %3963 = sext i32 %3962 to i64
  %3964 = getelementptr inbounds double, ptr %3958, i64 %3963
  %3965 = load double, ptr %3964, align 8, !tbaa !11
  %3966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %3965, double %3957)
  %3967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3970 = mul nsw i32 9, %3969
  %3971 = add nsw i32 %3968, %3970
  %3972 = sext i32 %3971 to i64
  %3973 = getelementptr inbounds double, ptr %3967, i64 %3972
  %3974 = load double, ptr %3973, align 8, !tbaa !11
  %3975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E91912E, double %3974, double %3966)
  %3976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3979 = mul nsw i32 10, %3978
  %3980 = add nsw i32 %3977, %3979
  %3981 = sext i32 %3980 to i64
  %3982 = getelementptr inbounds double, ptr %3976, i64 %3981
  %3983 = load double, ptr %3982, align 8, !tbaa !11
  %3984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDFD, double %3983, double %3975)
  %3985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3988 = mul nsw i32 11, %3987
  %3989 = add nsw i32 %3986, %3988
  %3990 = sext i32 %3989 to i64
  %3991 = getelementptr inbounds double, ptr %3985, i64 %3990
  %3992 = load double, ptr %3991, align 8, !tbaa !11
  %3993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC568, double %3992, double %3984)
  %3994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3997 = mul nsw i32 12, %3996
  %3998 = add nsw i32 %3995, %3997
  %3999 = sext i32 %3998 to i64
  %4000 = getelementptr inbounds double, ptr %3994, i64 %3999
  %4001 = load double, ptr %4000, align 8, !tbaa !11
  %4002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %4001, double %3993)
  %4003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4006 = mul nsw i32 13, %4005
  %4007 = add nsw i32 %4004, %4006
  %4008 = sext i32 %4007 to i64
  %4009 = getelementptr inbounds double, ptr %4003, i64 %4008
  %4010 = load double, ptr %4009, align 8, !tbaa !11
  %4011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC30000000000000, double %4010, double %4002)
  %4012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4015 = mul nsw i32 14, %4014
  %4016 = add nsw i32 %4013, %4015
  %4017 = sext i32 %4016 to i64
  %4018 = getelementptr inbounds double, ptr %4012, i64 %4017
  %4019 = load double, ptr %4018, align 8, !tbaa !11
  %4020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0200000000002, double %4019, double %4011)
  %4021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4024 = mul nsw i32 15, %4023
  %4025 = add nsw i32 %4022, %4024
  %4026 = sext i32 %4025 to i64
  %4027 = getelementptr inbounds double, ptr %4021, i64 %4026
  %4028 = load double, ptr %4027, align 8, !tbaa !11
  %4029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC50000000000000, double %4028, double %4020)
  %4030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4033 = mul nsw i32 16, %4032
  %4034 = add nsw i32 %4031, %4033
  %4035 = sext i32 %4034 to i64
  %4036 = getelementptr inbounds double, ptr %4030, i64 %4035
  %4037 = load double, ptr %4036, align 8, !tbaa !11
  %4038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAD7FFFFFFFFFFE, double %4037, double %4029)
  %4039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4042 = mul nsw i32 17, %4041
  %4043 = add nsw i32 %4040, %4042
  %4044 = sext i32 %4043 to i64
  %4045 = getelementptr inbounds double, ptr %4039, i64 %4044
  %4046 = load double, ptr %4045, align 8, !tbaa !11
  %4047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB27FFFFFFFFFFF, double %4046, double %4038)
  store double %4047, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4048 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4049 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4051 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4052 = mul nsw i32 24, %4051
  %4053 = add nsw i32 %4050, %4052
  %4054 = sext i32 %4053 to i64
  %4055 = getelementptr inbounds double, ptr %4049, i64 %4054
  %4056 = load double, ptr %4055, align 8, !tbaa !11
  %4057 = fadd double %4056, %4048
  store double %4057, ptr %4055, align 8, !tbaa !11
  %4058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4061 = mul nsw i32 0, %4060
  %4062 = add nsw i32 %4059, %4061
  %4063 = sext i32 %4062 to i64
  %4064 = getelementptr inbounds double, ptr %4058, i64 %4063
  %4065 = load double, ptr %4064, align 8, !tbaa !11
  %4066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4069 = mul nsw i32 1, %4068
  %4070 = add nsw i32 %4067, %4069
  %4071 = sext i32 %4070 to i64
  %4072 = getelementptr inbounds double, ptr %4066, i64 %4071
  %4073 = load double, ptr %4072, align 8, !tbaa !11
  %4074 = fmul double 0x3C9DFFFFFFFFFFFE, %4073
  %4075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %4065, double %4074)
  %4076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4079 = mul nsw i32 2, %4078
  %4080 = add nsw i32 %4077, %4079
  %4081 = sext i32 %4080 to i64
  %4082 = getelementptr inbounds double, ptr %4076, i64 %4081
  %4083 = load double, ptr %4082, align 8, !tbaa !11
  %4084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %4083, double %4075)
  %4085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4088 = mul nsw i32 3, %4087
  %4089 = add nsw i32 %4086, %4088
  %4090 = sext i32 %4089 to i64
  %4091 = getelementptr inbounds double, ptr %4085, i64 %4090
  %4092 = load double, ptr %4091, align 8, !tbaa !11
  %4093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %4092, double %4084)
  %4094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4097 = mul nsw i32 4, %4096
  %4098 = add nsw i32 %4095, %4097
  %4099 = sext i32 %4098 to i64
  %4100 = getelementptr inbounds double, ptr %4094, i64 %4099
  %4101 = load double, ptr %4100, align 8, !tbaa !11
  %4102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %4101, double %4093)
  %4103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4106 = mul nsw i32 5, %4105
  %4107 = add nsw i32 %4104, %4106
  %4108 = sext i32 %4107 to i64
  %4109 = getelementptr inbounds double, ptr %4103, i64 %4108
  %4110 = load double, ptr %4109, align 8, !tbaa !11
  %4111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %4110, double %4102)
  %4112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4115 = mul nsw i32 6, %4114
  %4116 = add nsw i32 %4113, %4115
  %4117 = sext i32 %4116 to i64
  %4118 = getelementptr inbounds double, ptr %4112, i64 %4117
  %4119 = load double, ptr %4118, align 8, !tbaa !11
  %4120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB1A8, double %4119, double %4111)
  %4121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4124 = mul nsw i32 7, %4123
  %4125 = add nsw i32 %4122, %4124
  %4126 = sext i32 %4125 to i64
  %4127 = getelementptr inbounds double, ptr %4121, i64 %4126
  %4128 = load double, ptr %4127, align 8, !tbaa !11
  %4129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63BF7, double %4128, double %4120)
  %4130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4133 = mul nsw i32 8, %4132
  %4134 = add nsw i32 %4131, %4133
  %4135 = sext i32 %4134 to i64
  %4136 = getelementptr inbounds double, ptr %4130, i64 %4135
  %4137 = load double, ptr %4136, align 8, !tbaa !11
  %4138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB198, double %4137, double %4129)
  %4139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4142 = mul nsw i32 9, %4141
  %4143 = add nsw i32 %4140, %4142
  %4144 = sext i32 %4143 to i64
  %4145 = getelementptr inbounds double, ptr %4139, i64 %4144
  %4146 = load double, ptr %4145, align 8, !tbaa !11
  %4147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087A, double %4146, double %4138)
  %4148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4151 = mul nsw i32 10, %4150
  %4152 = add nsw i32 %4149, %4151
  %4153 = sext i32 %4152 to i64
  %4154 = getelementptr inbounds double, ptr %4148, i64 %4153
  %4155 = load double, ptr %4154, align 8, !tbaa !11
  %4156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %4155, double %4147)
  %4157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4160 = mul nsw i32 11, %4159
  %4161 = add nsw i32 %4158, %4160
  %4162 = sext i32 %4161 to i64
  %4163 = getelementptr inbounds double, ptr %4157, i64 %4162
  %4164 = load double, ptr %4163, align 8, !tbaa !11
  %4165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE0880, double %4164, double %4156)
  %4166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4169 = mul nsw i32 12, %4168
  %4170 = add nsw i32 %4167, %4169
  %4171 = sext i32 %4170 to i64
  %4172 = getelementptr inbounds double, ptr %4166, i64 %4171
  %4173 = load double, ptr %4172, align 8, !tbaa !11
  %4174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %4173, double %4165)
  %4175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4178 = mul nsw i32 13, %4177
  %4179 = add nsw i32 %4176, %4178
  %4180 = sext i32 %4179 to i64
  %4181 = getelementptr inbounds double, ptr %4175, i64 %4180
  %4182 = load double, ptr %4181, align 8, !tbaa !11
  %4183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4182, double %4174)
  %4184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4187 = mul nsw i32 14, %4186
  %4188 = add nsw i32 %4185, %4187
  %4189 = sext i32 %4188 to i64
  %4190 = getelementptr inbounds double, ptr %4184, i64 %4189
  %4191 = load double, ptr %4190, align 8, !tbaa !11
  %4192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %4191, double %4183)
  %4193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4196 = mul nsw i32 15, %4195
  %4197 = add nsw i32 %4194, %4196
  %4198 = sext i32 %4197 to i64
  %4199 = getelementptr inbounds double, ptr %4193, i64 %4198
  %4200 = load double, ptr %4199, align 8, !tbaa !11
  %4201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %4200, double %4192)
  %4202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4205 = mul nsw i32 16, %4204
  %4206 = add nsw i32 %4203, %4205
  %4207 = sext i32 %4206 to i64
  %4208 = getelementptr inbounds double, ptr %4202, i64 %4207
  %4209 = load double, ptr %4208, align 8, !tbaa !11
  %4210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB27FFFFFFFFFFF, double %4209, double %4201)
  %4211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4214 = mul nsw i32 17, %4213
  %4215 = add nsw i32 %4212, %4214
  %4216 = sext i32 %4215 to i64
  %4217 = getelementptr inbounds double, ptr %4211, i64 %4216
  %4218 = load double, ptr %4217, align 8, !tbaa !11
  %4219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB27FFFFFFFFFFF, double %4218, double %4210)
  store double %4219, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4220 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4221 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4223 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4224 = mul nsw i32 25, %4223
  %4225 = add nsw i32 %4222, %4224
  %4226 = sext i32 %4225 to i64
  %4227 = getelementptr inbounds double, ptr %4221, i64 %4226
  %4228 = load double, ptr %4227, align 8, !tbaa !11
  %4229 = fadd double %4228, %4220
  store double %4229, ptr %4227, align 8, !tbaa !11
  %4230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4233 = mul nsw i32 1, %4232
  %4234 = add nsw i32 %4231, %4233
  %4235 = sext i32 %4234 to i64
  %4236 = getelementptr inbounds double, ptr %4230, i64 %4235
  %4237 = load double, ptr %4236, align 8, !tbaa !11
  %4238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4241 = mul nsw i32 2, %4240
  %4242 = add nsw i32 %4239, %4241
  %4243 = sext i32 %4242 to i64
  %4244 = getelementptr inbounds double, ptr %4238, i64 %4243
  %4245 = load double, ptr %4244, align 8, !tbaa !11
  %4246 = fmul double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, %4245
  %4247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C000000000000, double %4237, double %4246)
  %4248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4251 = mul nsw i32 3, %4250
  %4252 = add nsw i32 %4249, %4251
  %4253 = sext i32 %4252 to i64
  %4254 = getelementptr inbounds double, ptr %4248, i64 %4253
  %4255 = load double, ptr %4254, align 8, !tbaa !11
  %4256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %4255, double %4247)
  %4257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4260 = mul nsw i32 4, %4259
  %4261 = add nsw i32 %4258, %4260
  %4262 = sext i32 %4261 to i64
  %4263 = getelementptr inbounds double, ptr %4257, i64 %4262
  %4264 = load double, ptr %4263, align 8, !tbaa !11
  %4265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %4264, double %4256)
  %4266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4269 = mul nsw i32 5, %4268
  %4270 = add nsw i32 %4267, %4269
  %4271 = sext i32 %4270 to i64
  %4272 = getelementptr inbounds double, ptr %4266, i64 %4271
  %4273 = load double, ptr %4272, align 8, !tbaa !11
  %4274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %4273, double %4265)
  %4275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4278 = mul nsw i32 6, %4277
  %4279 = add nsw i32 %4276, %4278
  %4280 = sext i32 %4279 to i64
  %4281 = getelementptr inbounds double, ptr %4275, i64 %4280
  %4282 = load double, ptr %4281, align 8, !tbaa !11
  %4283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %4282, double %4274)
  %4284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4287 = mul nsw i32 7, %4286
  %4288 = add nsw i32 %4285, %4287
  %4289 = sext i32 %4288 to i64
  %4290 = getelementptr inbounds double, ptr %4284, i64 %4289
  %4291 = load double, ptr %4290, align 8, !tbaa !11
  %4292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %4291, double %4283)
  %4293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4296 = mul nsw i32 8, %4295
  %4297 = add nsw i32 %4294, %4296
  %4298 = sext i32 %4297 to i64
  %4299 = getelementptr inbounds double, ptr %4293, i64 %4298
  %4300 = load double, ptr %4299, align 8, !tbaa !11
  %4301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD247D, double %4300, double %4292)
  %4302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4305 = mul nsw i32 9, %4304
  %4306 = add nsw i32 %4303, %4305
  %4307 = sext i32 %4306 to i64
  %4308 = getelementptr inbounds double, ptr %4302, i64 %4307
  %4309 = load double, ptr %4308, align 8, !tbaa !11
  %4310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC400, double %4309, double %4301)
  %4311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4314 = mul nsw i32 10, %4313
  %4315 = add nsw i32 %4312, %4314
  %4316 = sext i32 %4315 to i64
  %4317 = getelementptr inbounds double, ptr %4311, i64 %4316
  %4318 = load double, ptr %4317, align 8, !tbaa !11
  %4319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE01, double %4318, double %4310)
  %4320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4323 = mul nsw i32 11, %4322
  %4324 = add nsw i32 %4321, %4323
  %4325 = sext i32 %4324 to i64
  %4326 = getelementptr inbounds double, ptr %4320, i64 %4325
  %4327 = load double, ptr %4326, align 8, !tbaa !11
  %4328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919131, double %4327, double %4319)
  %4329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4332 = mul nsw i32 12, %4331
  %4333 = add nsw i32 %4330, %4332
  %4334 = sext i32 %4333 to i64
  %4335 = getelementptr inbounds double, ptr %4329, i64 %4334
  %4336 = load double, ptr %4335, align 8, !tbaa !11
  %4337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4336, double %4328)
  %4338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4341 = mul nsw i32 13, %4340
  %4342 = add nsw i32 %4339, %4341
  %4343 = sext i32 %4342 to i64
  %4344 = getelementptr inbounds double, ptr %4338, i64 %4343
  %4345 = load double, ptr %4344, align 8, !tbaa !11
  %4346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %4345, double %4337)
  %4347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4350 = mul nsw i32 14, %4349
  %4351 = add nsw i32 %4348, %4350
  %4352 = sext i32 %4351 to i64
  %4353 = getelementptr inbounds double, ptr %4347, i64 %4352
  %4354 = load double, ptr %4353, align 8, !tbaa !11
  %4355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %4354, double %4346)
  %4356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4359 = mul nsw i32 15, %4358
  %4360 = add nsw i32 %4357, %4359
  %4361 = sext i32 %4360 to i64
  %4362 = getelementptr inbounds double, ptr %4356, i64 %4361
  %4363 = load double, ptr %4362, align 8, !tbaa !11
  %4364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4363, double %4355)
  %4365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4368 = mul nsw i32 16, %4367
  %4369 = add nsw i32 %4366, %4368
  %4370 = sext i32 %4369 to i64
  %4371 = getelementptr inbounds double, ptr %4365, i64 %4370
  %4372 = load double, ptr %4371, align 8, !tbaa !11
  %4373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB2000000000000, double %4372, double %4364)
  %4374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4377 = mul nsw i32 17, %4376
  %4378 = add nsw i32 %4375, %4377
  %4379 = sext i32 %4378 to i64
  %4380 = getelementptr inbounds double, ptr %4374, i64 %4379
  %4381 = load double, ptr %4380, align 8, !tbaa !11
  %4382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %4381, double %4373)
  store double %4382, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4383 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4384 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4386 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4387 = mul nsw i32 26, %4386
  %4388 = add nsw i32 %4385, %4387
  %4389 = sext i32 %4388 to i64
  %4390 = getelementptr inbounds double, ptr %4384, i64 %4389
  %4391 = load double, ptr %4390, align 8, !tbaa !11
  %4392 = fadd double %4391, %4383
  store double %4392, ptr %4390, align 8, !tbaa !11
  %4393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4396 = mul nsw i32 0, %4395
  %4397 = add nsw i32 %4394, %4396
  %4398 = sext i32 %4397 to i64
  %4399 = getelementptr inbounds double, ptr %4393, i64 %4398
  %4400 = load double, ptr %4399, align 8, !tbaa !11
  %4401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4404 = mul nsw i32 1, %4403
  %4405 = add nsw i32 %4402, %4404
  %4406 = sext i32 %4405 to i64
  %4407 = getelementptr inbounds double, ptr %4401, i64 %4406
  %4408 = load double, ptr %4407, align 8, !tbaa !11
  %4409 = fmul double 0xBC79FFFFFFFFFFFF, %4408
  %4410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %4400, double %4409)
  %4411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4414 = mul nsw i32 2, %4413
  %4415 = add nsw i32 %4412, %4414
  %4416 = sext i32 %4415 to i64
  %4417 = getelementptr inbounds double, ptr %4411, i64 %4416
  %4418 = load double, ptr %4417, align 8, !tbaa !11
  %4419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7E000000000001, double %4418, double %4410)
  %4420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4423 = mul nsw i32 3, %4422
  %4424 = add nsw i32 %4421, %4423
  %4425 = sext i32 %4424 to i64
  %4426 = getelementptr inbounds double, ptr %4420, i64 %4425
  %4427 = load double, ptr %4426, align 8, !tbaa !11
  %4428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAEC00000000001, double %4427, double %4419)
  %4429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4432 = mul nsw i32 4, %4431
  %4433 = add nsw i32 %4430, %4432
  %4434 = sext i32 %4433 to i64
  %4435 = getelementptr inbounds double, ptr %4429, i64 %4434
  %4436 = load double, ptr %4435, align 8, !tbaa !11
  %4437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %4436, double %4428)
  %4438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4441 = mul nsw i32 5, %4440
  %4442 = add nsw i32 %4439, %4441
  %4443 = sext i32 %4442 to i64
  %4444 = getelementptr inbounds double, ptr %4438, i64 %4443
  %4445 = load double, ptr %4444, align 8, !tbaa !11
  %4446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %4445, double %4437)
  %4447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4450 = mul nsw i32 6, %4449
  %4451 = add nsw i32 %4448, %4450
  %4452 = sext i32 %4451 to i64
  %4453 = getelementptr inbounds double, ptr %4447, i64 %4452
  %4454 = load double, ptr %4453, align 8, !tbaa !11
  %4455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %4454, double %4446)
  %4456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4459 = mul nsw i32 7, %4458
  %4460 = add nsw i32 %4457, %4459
  %4461 = sext i32 %4460 to i64
  %4462 = getelementptr inbounds double, ptr %4456, i64 %4461
  %4463 = load double, ptr %4462, align 8, !tbaa !11
  %4464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1000000000001, double %4463, double %4455)
  %4465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4468 = mul nsw i32 8, %4467
  %4469 = add nsw i32 %4466, %4468
  %4470 = sext i32 %4469 to i64
  %4471 = getelementptr inbounds double, ptr %4465, i64 %4470
  %4472 = load double, ptr %4471, align 8, !tbaa !11
  %4473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %4472, double %4464)
  %4474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4477 = mul nsw i32 9, %4476
  %4478 = add nsw i32 %4475, %4477
  %4479 = sext i32 %4478 to i64
  %4480 = getelementptr inbounds double, ptr %4474, i64 %4479
  %4481 = load double, ptr %4480, align 8, !tbaa !11
  %4482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4481, double %4473)
  %4483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4486 = mul nsw i32 10, %4485
  %4487 = add nsw i32 %4484, %4486
  %4488 = sext i32 %4487 to i64
  %4489 = getelementptr inbounds double, ptr %4483, i64 %4488
  %4490 = load double, ptr %4489, align 8, !tbaa !11
  %4491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5000000000000, double %4490, double %4482)
  %4492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4495 = mul nsw i32 11, %4494
  %4496 = add nsw i32 %4493, %4495
  %4497 = sext i32 %4496 to i64
  %4498 = getelementptr inbounds double, ptr %4492, i64 %4497
  %4499 = load double, ptr %4498, align 8, !tbaa !11
  %4500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %4499, double %4491)
  %4501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4504 = mul nsw i32 12, %4503
  %4505 = add nsw i32 %4502, %4504
  %4506 = sext i32 %4505 to i64
  %4507 = getelementptr inbounds double, ptr %4501, i64 %4506
  %4508 = load double, ptr %4507, align 8, !tbaa !11
  %4509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD247D, double %4508, double %4500)
  %4510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4513 = mul nsw i32 13, %4512
  %4514 = add nsw i32 %4511, %4513
  %4515 = sext i32 %4514 to i64
  %4516 = getelementptr inbounds double, ptr %4510, i64 %4515
  %4517 = load double, ptr %4516, align 8, !tbaa !11
  %4518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF36, double %4517, double %4509)
  %4519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4522 = mul nsw i32 14, %4521
  %4523 = add nsw i32 %4520, %4522
  %4524 = sext i32 %4523 to i64
  %4525 = getelementptr inbounds double, ptr %4519, i64 %4524
  %4526 = load double, ptr %4525, align 8, !tbaa !11
  %4527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %4526, double %4518)
  %4528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4531 = mul nsw i32 15, %4530
  %4532 = add nsw i32 %4529, %4531
  %4533 = sext i32 %4532 to i64
  %4534 = getelementptr inbounds double, ptr %4528, i64 %4533
  %4535 = load double, ptr %4534, align 8, !tbaa !11
  %4536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919133, double %4535, double %4527)
  %4537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4540 = mul nsw i32 16, %4539
  %4541 = add nsw i32 %4538, %4540
  %4542 = sext i32 %4541 to i64
  %4543 = getelementptr inbounds double, ptr %4537, i64 %4542
  %4544 = load double, ptr %4543, align 8, !tbaa !11
  %4545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDFA, double %4544, double %4536)
  %4546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4549 = mul nsw i32 17, %4548
  %4550 = add nsw i32 %4547, %4549
  %4551 = sext i32 %4550 to i64
  %4552 = getelementptr inbounds double, ptr %4546, i64 %4551
  %4553 = load double, ptr %4552, align 8, !tbaa !11
  %4554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC680, double %4553, double %4545)
  store double %4554, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4555 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4556 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4558 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4559 = mul nsw i32 27, %4558
  %4560 = add nsw i32 %4557, %4559
  %4561 = sext i32 %4560 to i64
  %4562 = getelementptr inbounds double, ptr %4556, i64 %4561
  %4563 = load double, ptr %4562, align 8, !tbaa !11
  %4564 = fadd double %4563, %4555
  store double %4564, ptr %4562, align 8, !tbaa !11
  %4565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4568 = mul nsw i32 0, %4567
  %4569 = add nsw i32 %4566, %4568
  %4570 = sext i32 %4569 to i64
  %4571 = getelementptr inbounds double, ptr %4565, i64 %4570
  %4572 = load double, ptr %4571, align 8, !tbaa !11
  %4573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4576 = mul nsw i32 1, %4575
  %4577 = add nsw i32 %4574, %4576
  %4578 = sext i32 %4577 to i64
  %4579 = getelementptr inbounds double, ptr %4573, i64 %4578
  %4580 = load double, ptr %4579, align 8, !tbaa !11
  %4581 = fmul double 0x3C60000000000000, %4580
  %4582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4572, double %4581)
  %4583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4586 = mul nsw i32 2, %4585
  %4587 = add nsw i32 %4584, %4586
  %4588 = sext i32 %4587 to i64
  %4589 = getelementptr inbounds double, ptr %4583, i64 %4588
  %4590 = load double, ptr %4589, align 8, !tbaa !11
  %4591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9D7FFFFFFFFFFE, double %4590, double %4582)
  %4592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4595 = mul nsw i32 3, %4594
  %4596 = add nsw i32 %4593, %4595
  %4597 = sext i32 %4596 to i64
  %4598 = getelementptr inbounds double, ptr %4592, i64 %4597
  %4599 = load double, ptr %4598, align 8, !tbaa !11
  %4600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91000000000000, double %4599, double %4591)
  %4601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4604 = mul nsw i32 4, %4603
  %4605 = add nsw i32 %4602, %4604
  %4606 = sext i32 %4605 to i64
  %4607 = getelementptr inbounds double, ptr %4601, i64 %4606
  %4608 = load double, ptr %4607, align 8, !tbaa !11
  %4609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4608, double %4600)
  %4610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4613 = mul nsw i32 5, %4612
  %4614 = add nsw i32 %4611, %4613
  %4615 = sext i32 %4614 to i64
  %4616 = getelementptr inbounds double, ptr %4610, i64 %4615
  %4617 = load double, ptr %4616, align 8, !tbaa !11
  %4618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %4617, double %4609)
  %4619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4622 = mul nsw i32 6, %4621
  %4623 = add nsw i32 %4620, %4622
  %4624 = sext i32 %4623 to i64
  %4625 = getelementptr inbounds double, ptr %4619, i64 %4624
  %4626 = load double, ptr %4625, align 8, !tbaa !11
  %4627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %4626, double %4618)
  %4628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4631 = mul nsw i32 7, %4630
  %4632 = add nsw i32 %4629, %4631
  %4633 = sext i32 %4632 to i64
  %4634 = getelementptr inbounds double, ptr %4628, i64 %4633
  %4635 = load double, ptr %4634, align 8, !tbaa !11
  %4636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %4635, double %4627)
  %4637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4640 = mul nsw i32 8, %4639
  %4641 = add nsw i32 %4638, %4640
  %4642 = sext i32 %4641 to i64
  %4643 = getelementptr inbounds double, ptr %4637, i64 %4642
  %4644 = load double, ptr %4643, align 8, !tbaa !11
  %4645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC93000000000000, double %4644, double %4636)
  %4646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4649 = mul nsw i32 9, %4648
  %4650 = add nsw i32 %4647, %4649
  %4651 = sext i32 %4650 to i64
  %4652 = getelementptr inbounds double, ptr %4646, i64 %4651
  %4653 = load double, ptr %4652, align 8, !tbaa !11
  %4654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %4653, double %4645)
  %4655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4658 = mul nsw i32 10, %4657
  %4659 = add nsw i32 %4656, %4658
  %4660 = sext i32 %4659 to i64
  %4661 = getelementptr inbounds double, ptr %4655, i64 %4660
  %4662 = load double, ptr %4661, align 8, !tbaa !11
  %4663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4662, double %4654)
  %4664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4667 = mul nsw i32 12, %4666
  %4668 = add nsw i32 %4665, %4667
  %4669 = sext i32 %4668 to i64
  %4670 = getelementptr inbounds double, ptr %4664, i64 %4669
  %4671 = load double, ptr %4670, align 8, !tbaa !11
  %4672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB196, double %4671, double %4663)
  %4673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4676 = mul nsw i32 13, %4675
  %4677 = add nsw i32 %4674, %4676
  %4678 = sext i32 %4677 to i64
  %4679 = getelementptr inbounds double, ptr %4673, i64 %4678
  %4680 = load double, ptr %4679, align 8, !tbaa !11
  %4681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63BFB, double %4680, double %4672)
  %4682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4685 = mul nsw i32 14, %4684
  %4686 = add nsw i32 %4683, %4685
  %4687 = sext i32 %4686 to i64
  %4688 = getelementptr inbounds double, ptr %4682, i64 %4687
  %4689 = load double, ptr %4688, align 8, !tbaa !11
  %4690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB192, double %4689, double %4681)
  %4691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4694 = mul nsw i32 15, %4693
  %4695 = add nsw i32 %4692, %4694
  %4696 = sext i32 %4695 to i64
  %4697 = getelementptr inbounds double, ptr %4691, i64 %4696
  %4698 = load double, ptr %4697, align 8, !tbaa !11
  %4699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE0880, double %4698, double %4690)
  %4700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4703 = mul nsw i32 16, %4702
  %4704 = add nsw i32 %4701, %4703
  %4705 = sext i32 %4704 to i64
  %4706 = getelementptr inbounds double, ptr %4700, i64 %4705
  %4707 = load double, ptr %4706, align 8, !tbaa !11
  %4708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %4707, double %4699)
  %4709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4712 = mul nsw i32 17, %4711
  %4713 = add nsw i32 %4710, %4712
  %4714 = sext i32 %4713 to i64
  %4715 = getelementptr inbounds double, ptr %4709, i64 %4714
  %4716 = load double, ptr %4715, align 8, !tbaa !11
  %4717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087A, double %4716, double %4708)
  store double %4717, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4718 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4719 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4721 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4722 = mul nsw i32 28, %4721
  %4723 = add nsw i32 %4720, %4722
  %4724 = sext i32 %4723 to i64
  %4725 = getelementptr inbounds double, ptr %4719, i64 %4724
  %4726 = load double, ptr %4725, align 8, !tbaa !11
  %4727 = fadd double %4726, %4718
  store double %4727, ptr %4725, align 8, !tbaa !11
  %4728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4731 = mul nsw i32 0, %4730
  %4732 = add nsw i32 %4729, %4731
  %4733 = sext i32 %4732 to i64
  %4734 = getelementptr inbounds double, ptr %4728, i64 %4733
  %4735 = load double, ptr %4734, align 8, !tbaa !11
  %4736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4739 = mul nsw i32 1, %4738
  %4740 = add nsw i32 %4737, %4739
  %4741 = sext i32 %4740 to i64
  %4742 = getelementptr inbounds double, ptr %4736, i64 %4741
  %4743 = load double, ptr %4742, align 8, !tbaa !11
  %4744 = fmul double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, %4743
  %4745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %4735, double %4744)
  %4746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4749 = mul nsw i32 2, %4748
  %4750 = add nsw i32 %4747, %4749
  %4751 = sext i32 %4750 to i64
  %4752 = getelementptr inbounds double, ptr %4746, i64 %4751
  %4753 = load double, ptr %4752, align 8, !tbaa !11
  %4754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4753, double %4745)
  %4755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4758 = mul nsw i32 3, %4757
  %4759 = add nsw i32 %4756, %4758
  %4760 = sext i32 %4759 to i64
  %4761 = getelementptr inbounds double, ptr %4755, i64 %4760
  %4762 = load double, ptr %4761, align 8, !tbaa !11
  %4763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %4762, double %4754)
  %4764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4767 = mul nsw i32 4, %4766
  %4768 = add nsw i32 %4765, %4767
  %4769 = sext i32 %4768 to i64
  %4770 = getelementptr inbounds double, ptr %4764, i64 %4769
  %4771 = load double, ptr %4770, align 8, !tbaa !11
  %4772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %4771, double %4763)
  %4773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4776 = mul nsw i32 5, %4775
  %4777 = add nsw i32 %4774, %4776
  %4778 = sext i32 %4777 to i64
  %4779 = getelementptr inbounds double, ptr %4773, i64 %4778
  %4780 = load double, ptr %4779, align 8, !tbaa !11
  %4781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %4780, double %4772)
  %4782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4785 = mul nsw i32 6, %4784
  %4786 = add nsw i32 %4783, %4785
  %4787 = sext i32 %4786 to i64
  %4788 = getelementptr inbounds double, ptr %4782, i64 %4787
  %4789 = load double, ptr %4788, align 8, !tbaa !11
  %4790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %4789, double %4781)
  %4791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4794 = mul nsw i32 7, %4793
  %4795 = add nsw i32 %4792, %4794
  %4796 = sext i32 %4795 to i64
  %4797 = getelementptr inbounds double, ptr %4791, i64 %4796
  %4798 = load double, ptr %4797, align 8, !tbaa !11
  %4799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %4798, double %4790)
  %4800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4803 = mul nsw i32 8, %4802
  %4804 = add nsw i32 %4801, %4803
  %4805 = sext i32 %4804 to i64
  %4806 = getelementptr inbounds double, ptr %4800, i64 %4805
  %4807 = load double, ptr %4806, align 8, !tbaa !11
  %4808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4807, double %4799)
  %4809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4812 = mul nsw i32 10, %4811
  %4813 = add nsw i32 %4810, %4812
  %4814 = sext i32 %4813 to i64
  %4815 = getelementptr inbounds double, ptr %4809, i64 %4814
  %4816 = load double, ptr %4815, align 8, !tbaa !11
  %4817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4816, double %4808)
  %4818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4821 = mul nsw i32 11, %4820
  %4822 = add nsw i32 %4819, %4821
  %4823 = sext i32 %4822 to i64
  %4824 = getelementptr inbounds double, ptr %4818, i64 %4823
  %4825 = load double, ptr %4824, align 8, !tbaa !11
  %4826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4825, double %4817)
  %4827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4830 = mul nsw i32 12, %4829
  %4831 = add nsw i32 %4828, %4830
  %4832 = sext i32 %4831 to i64
  %4833 = getelementptr inbounds double, ptr %4827, i64 %4832
  %4834 = load double, ptr %4833, align 8, !tbaa !11
  %4835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %4834, double %4826)
  %4836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4839 = mul nsw i32 13, %4838
  %4840 = add nsw i32 %4837, %4839
  %4841 = sext i32 %4840 to i64
  %4842 = getelementptr inbounds double, ptr %4836, i64 %4841
  %4843 = load double, ptr %4842, align 8, !tbaa !11
  %4844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF32, double %4843, double %4835)
  %4845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4848 = mul nsw i32 14, %4847
  %4849 = add nsw i32 %4846, %4848
  %4850 = sext i32 %4849 to i64
  %4851 = getelementptr inbounds double, ptr %4845, i64 %4850
  %4852 = load double, ptr %4851, align 8, !tbaa !11
  %4853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2485, double %4852, double %4844)
  %4854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4857 = mul nsw i32 15, %4856
  %4858 = add nsw i32 %4855, %4857
  %4859 = sext i32 %4858 to i64
  %4860 = getelementptr inbounds double, ptr %4854, i64 %4859
  %4861 = load double, ptr %4860, align 8, !tbaa !11
  %4862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC398, double %4861, double %4853)
  %4863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4866 = mul nsw i32 16, %4865
  %4867 = add nsw i32 %4864, %4866
  %4868 = sext i32 %4867 to i64
  %4869 = getelementptr inbounds double, ptr %4863, i64 %4868
  %4870 = load double, ptr %4869, align 8, !tbaa !11
  %4871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE08, double %4870, double %4862)
  %4872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4875 = mul nsw i32 17, %4874
  %4876 = add nsw i32 %4873, %4875
  %4877 = sext i32 %4876 to i64
  %4878 = getelementptr inbounds double, ptr %4872, i64 %4877
  %4879 = load double, ptr %4878, align 8, !tbaa !11
  %4880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919130, double %4879, double %4871)
  store double %4880, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4881 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4882 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4884 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4885 = mul nsw i32 29, %4884
  %4886 = add nsw i32 %4883, %4885
  %4887 = sext i32 %4886 to i64
  %4888 = getelementptr inbounds double, ptr %4882, i64 %4887
  %4889 = load double, ptr %4888, align 8, !tbaa !11
  %4890 = fadd double %4889, %4881
  store double %4890, ptr %4888, align 8, !tbaa !11
  %4891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4894 = mul nsw i32 0, %4893
  %4895 = add nsw i32 %4892, %4894
  %4896 = sext i32 %4895 to i64
  %4897 = getelementptr inbounds double, ptr %4891, i64 %4896
  %4898 = load double, ptr %4897, align 8, !tbaa !11
  %4899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4902 = mul nsw i32 1, %4901
  %4903 = add nsw i32 %4900, %4902
  %4904 = sext i32 %4903 to i64
  %4905 = getelementptr inbounds double, ptr %4899, i64 %4904
  %4906 = load double, ptr %4905, align 8, !tbaa !11
  %4907 = fmul double 0x3FF4E3D9758FA354, %4906
  %4908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2478, double %4898, double %4907)
  %4909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4912 = mul nsw i32 2, %4911
  %4913 = add nsw i32 %4910, %4912
  %4914 = sext i32 %4913 to i64
  %4915 = getelementptr inbounds double, ptr %4909, i64 %4914
  %4916 = load double, ptr %4915, align 8, !tbaa !11
  %4917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF39, double %4916, double %4908)
  %4918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4921 = mul nsw i32 3, %4920
  %4922 = add nsw i32 %4919, %4921
  %4923 = sext i32 %4922 to i64
  %4924 = getelementptr inbounds double, ptr %4918, i64 %4923
  %4925 = load double, ptr %4924, align 8, !tbaa !11
  %4926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E91913D, double %4925, double %4917)
  %4927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4930 = mul nsw i32 4, %4929
  %4931 = add nsw i32 %4928, %4930
  %4932 = sext i32 %4931 to i64
  %4933 = getelementptr inbounds double, ptr %4927, i64 %4932
  %4934 = load double, ptr %4933, align 8, !tbaa !11
  %4935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC624, double %4934, double %4926)
  %4936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4939 = mul nsw i32 5, %4938
  %4940 = add nsw i32 %4937, %4939
  %4941 = sext i32 %4940 to i64
  %4942 = getelementptr inbounds double, ptr %4936, i64 %4941
  %4943 = load double, ptr %4942, align 8, !tbaa !11
  %4944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDFA, double %4943, double %4935)
  %4945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4948 = mul nsw i32 6, %4947
  %4949 = add nsw i32 %4946, %4948
  %4950 = sext i32 %4949 to i64
  %4951 = getelementptr inbounds double, ptr %4945, i64 %4950
  %4952 = load double, ptr %4951, align 8, !tbaa !11
  %4953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %4952, double %4944)
  %4954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4957 = mul nsw i32 7, %4956
  %4958 = add nsw i32 %4955, %4957
  %4959 = sext i32 %4958 to i64
  %4960 = getelementptr inbounds double, ptr %4954, i64 %4959
  %4961 = load double, ptr %4960, align 8, !tbaa !11
  %4962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1000000000001, double %4961, double %4953)
  %4963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4966 = mul nsw i32 8, %4965
  %4967 = add nsw i32 %4964, %4966
  %4968 = sext i32 %4967 to i64
  %4969 = getelementptr inbounds double, ptr %4963, i64 %4968
  %4970 = load double, ptr %4969, align 8, !tbaa !11
  %4971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC99000000000000, double %4970, double %4962)
  %4972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4975 = mul nsw i32 9, %4974
  %4976 = add nsw i32 %4973, %4975
  %4977 = sext i32 %4976 to i64
  %4978 = getelementptr inbounds double, ptr %4972, i64 %4977
  %4979 = load double, ptr %4978, align 8, !tbaa !11
  %4980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %4979, double %4971)
  %4981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4984 = mul nsw i32 10, %4983
  %4985 = add nsw i32 %4982, %4984
  %4986 = sext i32 %4985 to i64
  %4987 = getelementptr inbounds double, ptr %4981, i64 %4986
  %4988 = load double, ptr %4987, align 8, !tbaa !11
  %4989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %4988, double %4980)
  %4990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4993 = mul nsw i32 11, %4992
  %4994 = add nsw i32 %4991, %4993
  %4995 = sext i32 %4994 to i64
  %4996 = getelementptr inbounds double, ptr %4990, i64 %4995
  %4997 = load double, ptr %4996, align 8, !tbaa !11
  %4998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %4997, double %4989)
  %4999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5002 = mul nsw i32 12, %5001
  %5003 = add nsw i32 %5000, %5002
  %5004 = sext i32 %5003 to i64
  %5005 = getelementptr inbounds double, ptr %4999, i64 %5004
  %5006 = load double, ptr %5005, align 8, !tbaa !11
  %5007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %5006, double %4998)
  %5008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5011 = mul nsw i32 13, %5010
  %5012 = add nsw i32 %5009, %5011
  %5013 = sext i32 %5012 to i64
  %5014 = getelementptr inbounds double, ptr %5008, i64 %5013
  %5015 = load double, ptr %5014, align 8, !tbaa !11
  %5016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0C00000000001, double %5015, double %5007)
  %5017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5020 = mul nsw i32 14, %5019
  %5021 = add nsw i32 %5018, %5020
  %5022 = sext i32 %5021 to i64
  %5023 = getelementptr inbounds double, ptr %5017, i64 %5022
  %5024 = load double, ptr %5023, align 8, !tbaa !11
  %5025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90800000000000, double %5024, double %5016)
  %5026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5029 = mul nsw i32 15, %5028
  %5030 = add nsw i32 %5027, %5029
  %5031 = sext i32 %5030 to i64
  %5032 = getelementptr inbounds double, ptr %5026, i64 %5031
  %5033 = load double, ptr %5032, align 8, !tbaa !11
  %5034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7000000000002, double %5033, double %5025)
  %5035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5038 = mul nsw i32 16, %5037
  %5039 = add nsw i32 %5036, %5038
  %5040 = sext i32 %5039 to i64
  %5041 = getelementptr inbounds double, ptr %5035, i64 %5040
  %5042 = load double, ptr %5041, align 8, !tbaa !11
  %5043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %5042, double %5034)
  %5044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5047 = mul nsw i32 17, %5046
  %5048 = add nsw i32 %5045, %5047
  %5049 = sext i32 %5048 to i64
  %5050 = getelementptr inbounds double, ptr %5044, i64 %5049
  %5051 = load double, ptr %5050, align 8, !tbaa !11
  %5052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %5051, double %5043)
  store double %5052, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5053 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5054 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5056 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5057 = mul nsw i32 30, %5056
  %5058 = add nsw i32 %5055, %5057
  %5059 = sext i32 %5058 to i64
  %5060 = getelementptr inbounds double, ptr %5054, i64 %5059
  %5061 = load double, ptr %5060, align 8, !tbaa !11
  %5062 = fadd double %5061, %5053
  store double %5062, ptr %5060, align 8, !tbaa !11
  %5063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5066 = mul nsw i32 0, %5065
  %5067 = add nsw i32 %5064, %5066
  %5068 = sext i32 %5067 to i64
  %5069 = getelementptr inbounds double, ptr %5063, i64 %5068
  %5070 = load double, ptr %5069, align 8, !tbaa !11
  %5071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5074 = mul nsw i32 1, %5073
  %5075 = add nsw i32 %5072, %5074
  %5076 = sext i32 %5075 to i64
  %5077 = getelementptr inbounds double, ptr %5071, i64 %5076
  %5078 = load double, ptr %5077, align 8, !tbaa !11
  %5079 = fmul double 0x3FB32CB7840EB192, %5078
  %5080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB19E, double %5070, double %5079)
  %5081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5084 = mul nsw i32 2, %5083
  %5085 = add nsw i32 %5082, %5084
  %5086 = sext i32 %5085 to i64
  %5087 = getelementptr inbounds double, ptr %5081, i64 %5086
  %5088 = load double, ptr %5087, align 8, !tbaa !11
  %5089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63BF3, double %5088, double %5080)
  %5090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5093 = mul nsw i32 3, %5092
  %5094 = add nsw i32 %5091, %5093
  %5095 = sext i32 %5094 to i64
  %5096 = getelementptr inbounds double, ptr %5090, i64 %5095
  %5097 = load double, ptr %5096, align 8, !tbaa !11
  %5098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE0880, double %5097, double %5089)
  %5099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5102 = mul nsw i32 4, %5101
  %5103 = add nsw i32 %5100, %5102
  %5104 = sext i32 %5103 to i64
  %5105 = getelementptr inbounds double, ptr %5099, i64 %5104
  %5106 = load double, ptr %5105, align 8, !tbaa !11
  %5107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087C, double %5106, double %5098)
  %5108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5111 = mul nsw i32 5, %5110
  %5112 = add nsw i32 %5109, %5111
  %5113 = sext i32 %5112 to i64
  %5114 = getelementptr inbounds double, ptr %5108, i64 %5113
  %5115 = load double, ptr %5114, align 8, !tbaa !11
  %5116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %5115, double %5107)
  %5117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5120 = mul nsw i32 6, %5119
  %5121 = add nsw i32 %5118, %5120
  %5122 = sext i32 %5121 to i64
  %5123 = getelementptr inbounds double, ptr %5117, i64 %5122
  %5124 = load double, ptr %5123, align 8, !tbaa !11
  %5125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %5124, double %5116)
  %5126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5129 = mul nsw i32 7, %5128
  %5130 = add nsw i32 %5127, %5129
  %5131 = sext i32 %5130 to i64
  %5132 = getelementptr inbounds double, ptr %5126, i64 %5131
  %5133 = load double, ptr %5132, align 8, !tbaa !11
  %5134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %5133, double %5125)
  %5135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5138 = mul nsw i32 8, %5137
  %5139 = add nsw i32 %5136, %5138
  %5140 = sext i32 %5139 to i64
  %5141 = getelementptr inbounds double, ptr %5135, i64 %5140
  %5142 = load double, ptr %5141, align 8, !tbaa !11
  %5143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C74000000000000, double %5142, double %5134)
  %5144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5147 = mul nsw i32 9, %5146
  %5148 = add nsw i32 %5145, %5147
  %5149 = sext i32 %5148 to i64
  %5150 = getelementptr inbounds double, ptr %5144, i64 %5149
  %5151 = load double, ptr %5150, align 8, !tbaa !11
  %5152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %5151, double %5143)
  %5153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5156 = mul nsw i32 10, %5155
  %5157 = add nsw i32 %5154, %5156
  %5158 = sext i32 %5157 to i64
  %5159 = getelementptr inbounds double, ptr %5153, i64 %5158
  %5160 = load double, ptr %5159, align 8, !tbaa !11
  %5161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %5160, double %5152)
  %5162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5165 = mul nsw i32 12, %5164
  %5166 = add nsw i32 %5163, %5165
  %5167 = sext i32 %5166 to i64
  %5168 = getelementptr inbounds double, ptr %5162, i64 %5167
  %5169 = load double, ptr %5168, align 8, !tbaa !11
  %5170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %5169, double %5161)
  %5171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5174 = mul nsw i32 13, %5173
  %5175 = add nsw i32 %5172, %5174
  %5176 = sext i32 %5175 to i64
  %5177 = getelementptr inbounds double, ptr %5171, i64 %5176
  %5178 = load double, ptr %5177, align 8, !tbaa !11
  %5179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8B000000000000, double %5178, double %5170)
  %5180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5183 = mul nsw i32 14, %5182
  %5184 = add nsw i32 %5181, %5183
  %5185 = sext i32 %5184 to i64
  %5186 = getelementptr inbounds double, ptr %5180, i64 %5185
  %5187 = load double, ptr %5186, align 8, !tbaa !11
  %5188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0C00000000001, double %5187, double %5179)
  %5189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5192 = mul nsw i32 15, %5191
  %5193 = add nsw i32 %5190, %5192
  %5194 = sext i32 %5193 to i64
  %5195 = getelementptr inbounds double, ptr %5189, i64 %5194
  %5196 = load double, ptr %5195, align 8, !tbaa !11
  %5197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8E000000000000, double %5196, double %5188)
  %5198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5201 = mul nsw i32 16, %5200
  %5202 = add nsw i32 %5199, %5201
  %5203 = sext i32 %5202 to i64
  %5204 = getelementptr inbounds double, ptr %5198, i64 %5203
  %5205 = load double, ptr %5204, align 8, !tbaa !11
  %5206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %5205, double %5197)
  %5207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5210 = mul nsw i32 17, %5209
  %5211 = add nsw i32 %5208, %5210
  %5212 = sext i32 %5211 to i64
  %5213 = getelementptr inbounds double, ptr %5207, i64 %5212
  %5214 = load double, ptr %5213, align 8, !tbaa !11
  %5215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %5214, double %5206)
  store double %5215, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5216 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5217 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5219 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5220 = mul nsw i32 31, %5219
  %5221 = add nsw i32 %5218, %5220
  %5222 = sext i32 %5221 to i64
  %5223 = getelementptr inbounds double, ptr %5217, i64 %5222
  %5224 = load double, ptr %5223, align 8, !tbaa !11
  %5225 = fadd double %5224, %5216
  store double %5225, ptr %5223, align 8, !tbaa !11
  %5226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5229 = mul nsw i32 0, %5228
  %5230 = add nsw i32 %5227, %5229
  %5231 = sext i32 %5230 to i64
  %5232 = getelementptr inbounds double, ptr %5226, i64 %5231
  %5233 = load double, ptr %5232, align 8, !tbaa !11
  %5234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5237 = mul nsw i32 1, %5236
  %5238 = add nsw i32 %5235, %5237
  %5239 = sext i32 %5238 to i64
  %5240 = getelementptr inbounds double, ptr %5234, i64 %5239
  %5241 = load double, ptr %5240, align 8, !tbaa !11
  %5242 = fmul double 0xBFA3A5E7B4FD2485, %5241
  %5243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %5233, double %5242)
  %5244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5247 = mul nsw i32 2, %5246
  %5248 = add nsw i32 %5245, %5247
  %5249 = sext i32 %5248 to i64
  %5250 = getelementptr inbounds double, ptr %5244, i64 %5249
  %5251 = load double, ptr %5250, align 8, !tbaa !11
  %5252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2B, double %5251, double %5243)
  %5253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5256 = mul nsw i32 3, %5255
  %5257 = add nsw i32 %5254, %5256
  %5258 = sext i32 %5257 to i64
  %5259 = getelementptr inbounds double, ptr %5253, i64 %5258
  %5260 = load double, ptr %5259, align 8, !tbaa !11
  %5261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC480, double %5260, double %5252)
  %5262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5265 = mul nsw i32 4, %5264
  %5266 = add nsw i32 %5263, %5265
  %5267 = sext i32 %5266 to i64
  %5268 = getelementptr inbounds double, ptr %5262, i64 %5267
  %5269 = load double, ptr %5268, align 8, !tbaa !11
  %5270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919132, double %5269, double %5261)
  %5271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5274 = mul nsw i32 5, %5273
  %5275 = add nsw i32 %5272, %5274
  %5276 = sext i32 %5275 to i64
  %5277 = getelementptr inbounds double, ptr %5271, i64 %5276
  %5278 = load double, ptr %5277, align 8, !tbaa !11
  %5279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE05, double %5278, double %5270)
  %5280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5283 = mul nsw i32 6, %5282
  %5284 = add nsw i32 %5281, %5283
  %5285 = sext i32 %5284 to i64
  %5286 = getelementptr inbounds double, ptr %5280, i64 %5285
  %5287 = load double, ptr %5286, align 8, !tbaa !11
  %5288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %5287, double %5279)
  %5289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5292 = mul nsw i32 7, %5291
  %5293 = add nsw i32 %5290, %5292
  %5294 = sext i32 %5293 to i64
  %5295 = getelementptr inbounds double, ptr %5289, i64 %5294
  %5296 = load double, ptr %5295, align 8, !tbaa !11
  %5297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %5296, double %5288)
  %5298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5301 = mul nsw i32 8, %5300
  %5302 = add nsw i32 %5299, %5301
  %5303 = sext i32 %5302 to i64
  %5304 = getelementptr inbounds double, ptr %5298, i64 %5303
  %5305 = load double, ptr %5304, align 8, !tbaa !11
  %5306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %5305, double %5297)
  %5307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5310 = mul nsw i32 12, %5309
  %5311 = add nsw i32 %5308, %5310
  %5312 = sext i32 %5311 to i64
  %5313 = getelementptr inbounds double, ptr %5307, i64 %5312
  %5314 = load double, ptr %5313, align 8, !tbaa !11
  %5315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5314, double %5306)
  %5316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5319 = mul nsw i32 13, %5318
  %5320 = add nsw i32 %5317, %5319
  %5321 = sext i32 %5320 to i64
  %5322 = getelementptr inbounds double, ptr %5316, i64 %5321
  %5323 = load double, ptr %5322, align 8, !tbaa !11
  %5324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5323, double %5315)
  %5325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5328 = mul nsw i32 14, %5327
  %5329 = add nsw i32 %5326, %5328
  %5330 = sext i32 %5329 to i64
  %5331 = getelementptr inbounds double, ptr %5325, i64 %5330
  %5332 = load double, ptr %5331, align 8, !tbaa !11
  %5333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %5332, double %5324)
  %5334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5337 = mul nsw i32 15, %5336
  %5338 = add nsw i32 %5335, %5337
  %5339 = sext i32 %5338 to i64
  %5340 = getelementptr inbounds double, ptr %5334, i64 %5339
  %5341 = load double, ptr %5340, align 8, !tbaa !11
  %5342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5341, double %5333)
  %5343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5346 = mul nsw i32 16, %5345
  %5347 = add nsw i32 %5344, %5346
  %5348 = sext i32 %5347 to i64
  %5349 = getelementptr inbounds double, ptr %5343, i64 %5348
  %5350 = load double, ptr %5349, align 8, !tbaa !11
  %5351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %5350, double %5342)
  %5352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5355 = mul nsw i32 17, %5354
  %5356 = add nsw i32 %5353, %5355
  %5357 = sext i32 %5356 to i64
  %5358 = getelementptr inbounds double, ptr %5352, i64 %5357
  %5359 = load double, ptr %5358, align 8, !tbaa !11
  %5360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5359, double %5351)
  store double %5360, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5361 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5362 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5364 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5365 = mul nsw i32 32, %5364
  %5366 = add nsw i32 %5363, %5365
  %5367 = sext i32 %5366 to i64
  %5368 = getelementptr inbounds double, ptr %5362, i64 %5367
  %5369 = load double, ptr %5368, align 8, !tbaa !11
  %5370 = fadd double %5369, %5361
  store double %5370, ptr %5368, align 8, !tbaa !11
  %5371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5374 = mul nsw i32 0, %5373
  %5375 = add nsw i32 %5372, %5374
  %5376 = sext i32 %5375 to i64
  %5377 = getelementptr inbounds double, ptr %5371, i64 %5376
  %5378 = load double, ptr %5377, align 8, !tbaa !11
  %5379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5382 = mul nsw i32 1, %5381
  %5383 = add nsw i32 %5380, %5382
  %5384 = sext i32 %5383 to i64
  %5385 = getelementptr inbounds double, ptr %5379, i64 %5384
  %5386 = load double, ptr %5385, align 8, !tbaa !11
  %5387 = fmul double 0xBC6C000000000000, %5386
  %5388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93000000000000, double %5378, double %5387)
  %5389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5392 = mul nsw i32 2, %5391
  %5393 = add nsw i32 %5390, %5392
  %5394 = sext i32 %5393 to i64
  %5395 = getelementptr inbounds double, ptr %5389, i64 %5394
  %5396 = load double, ptr %5395, align 8, !tbaa !11
  %5397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C87800000000001, double %5396, double %5388)
  %5398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5401 = mul nsw i32 3, %5400
  %5402 = add nsw i32 %5399, %5401
  %5403 = sext i32 %5402 to i64
  %5404 = getelementptr inbounds double, ptr %5398, i64 %5403
  %5405 = load double, ptr %5404, align 8, !tbaa !11
  %5406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7800000000001, double %5405, double %5397)
  %5407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5410 = mul nsw i32 4, %5409
  %5411 = add nsw i32 %5408, %5410
  %5412 = sext i32 %5411 to i64
  %5413 = getelementptr inbounds double, ptr %5407, i64 %5412
  %5414 = load double, ptr %5413, align 8, !tbaa !11
  %5415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9B000000000000, double %5414, double %5406)
  %5416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5419 = mul nsw i32 5, %5418
  %5420 = add nsw i32 %5417, %5419
  %5421 = sext i32 %5420 to i64
  %5422 = getelementptr inbounds double, ptr %5416, i64 %5421
  %5423 = load double, ptr %5422, align 8, !tbaa !11
  %5424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %5423, double %5415)
  %5425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5428 = mul nsw i32 6, %5427
  %5429 = add nsw i32 %5426, %5428
  %5430 = sext i32 %5429 to i64
  %5431 = getelementptr inbounds double, ptr %5425, i64 %5430
  %5432 = load double, ptr %5431, align 8, !tbaa !11
  %5433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD248C, double %5432, double %5424)
  %5434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5437 = mul nsw i32 7, %5436
  %5438 = add nsw i32 %5435, %5437
  %5439 = sext i32 %5438 to i64
  %5440 = getelementptr inbounds double, ptr %5434, i64 %5439
  %5441 = load double, ptr %5440, align 8, !tbaa !11
  %5442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %5441, double %5433)
  %5443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5446 = mul nsw i32 8, %5445
  %5447 = add nsw i32 %5444, %5446
  %5448 = sext i32 %5447 to i64
  %5449 = getelementptr inbounds double, ptr %5443, i64 %5448
  %5450 = load double, ptr %5449, align 8, !tbaa !11
  %5451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %5450, double %5442)
  %5452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5455 = mul nsw i32 9, %5454
  %5456 = add nsw i32 %5453, %5455
  %5457 = sext i32 %5456 to i64
  %5458 = getelementptr inbounds double, ptr %5452, i64 %5457
  %5459 = load double, ptr %5458, align 8, !tbaa !11
  %5460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919137, double %5459, double %5451)
  %5461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5464 = mul nsw i32 10, %5463
  %5465 = add nsw i32 %5462, %5464
  %5466 = sext i32 %5465 to i64
  %5467 = getelementptr inbounds double, ptr %5461, i64 %5466
  %5468 = load double, ptr %5467, align 8, !tbaa !11
  %5469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC588, double %5468, double %5460)
  %5470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5473 = mul nsw i32 11, %5472
  %5474 = add nsw i32 %5471, %5473
  %5475 = sext i32 %5474 to i64
  %5476 = getelementptr inbounds double, ptr %5470, i64 %5475
  %5477 = load double, ptr %5476, align 8, !tbaa !11
  %5478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDFD, double %5477, double %5469)
  %5479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5482 = mul nsw i32 12, %5481
  %5483 = add nsw i32 %5480, %5482
  %5484 = sext i32 %5483 to i64
  %5485 = getelementptr inbounds double, ptr %5479, i64 %5484
  %5486 = load double, ptr %5485, align 8, !tbaa !11
  %5487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3C00000000000, double %5486, double %5478)
  %5488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5491 = mul nsw i32 13, %5490
  %5492 = add nsw i32 %5489, %5491
  %5493 = sext i32 %5492 to i64
  %5494 = getelementptr inbounds double, ptr %5488, i64 %5493
  %5495 = load double, ptr %5494, align 8, !tbaa !11
  %5496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC30000000000000, double %5495, double %5487)
  %5497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5500 = mul nsw i32 14, %5499
  %5501 = add nsw i32 %5498, %5500
  %5502 = sext i32 %5501 to i64
  %5503 = getelementptr inbounds double, ptr %5497, i64 %5502
  %5504 = load double, ptr %5503, align 8, !tbaa !11
  %5505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CADDFFFFFFFFFFE, double %5504, double %5496)
  %5506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5509 = mul nsw i32 15, %5508
  %5510 = add nsw i32 %5507, %5509
  %5511 = sext i32 %5510 to i64
  %5512 = getelementptr inbounds double, ptr %5506, i64 %5511
  %5513 = load double, ptr %5512, align 8, !tbaa !11
  %5514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %5513, double %5505)
  %5515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5518 = mul nsw i32 16, %5517
  %5519 = add nsw i32 %5516, %5518
  %5520 = sext i32 %5519 to i64
  %5521 = getelementptr inbounds double, ptr %5515, i64 %5520
  %5522 = load double, ptr %5521, align 8, !tbaa !11
  %5523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC50000000000000, double %5522, double %5514)
  %5524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5527 = mul nsw i32 17, %5526
  %5528 = add nsw i32 %5525, %5527
  %5529 = sext i32 %5528 to i64
  %5530 = getelementptr inbounds double, ptr %5524, i64 %5529
  %5531 = load double, ptr %5530, align 8, !tbaa !11
  %5532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %5531, double %5523)
  store double %5532, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5533 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5534 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5536 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5537 = mul nsw i32 33, %5536
  %5538 = add nsw i32 %5535, %5537
  %5539 = sext i32 %5538 to i64
  %5540 = getelementptr inbounds double, ptr %5534, i64 %5539
  %5541 = load double, ptr %5540, align 8, !tbaa !11
  %5542 = fadd double %5541, %5533
  store double %5542, ptr %5540, align 8, !tbaa !11
  %5543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5546 = mul nsw i32 0, %5545
  %5547 = add nsw i32 %5544, %5546
  %5548 = sext i32 %5547 to i64
  %5549 = getelementptr inbounds double, ptr %5543, i64 %5548
  %5550 = load double, ptr %5549, align 8, !tbaa !11
  %5551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5554 = mul nsw i32 1, %5553
  %5555 = add nsw i32 %5552, %5554
  %5556 = sext i32 %5555 to i64
  %5557 = getelementptr inbounds double, ptr %5551, i64 %5556
  %5558 = load double, ptr %5557, align 8, !tbaa !11
  %5559 = fmul double 0xBC96000000000000, %5558
  %5560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1800000000000, double %5550, double %5559)
  %5561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5564 = mul nsw i32 2, %5563
  %5565 = add nsw i32 %5562, %5564
  %5566 = sext i32 %5565 to i64
  %5567 = getelementptr inbounds double, ptr %5561, i64 %5566
  %5568 = load double, ptr %5567, align 8, !tbaa !11
  %5569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5568, double %5560)
  %5570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5573 = mul nsw i32 3, %5572
  %5574 = add nsw i32 %5571, %5573
  %5575 = sext i32 %5574 to i64
  %5576 = getelementptr inbounds double, ptr %5570, i64 %5575
  %5577 = load double, ptr %5576, align 8, !tbaa !11
  %5578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %5577, double %5569)
  %5579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5582 = mul nsw i32 4, %5581
  %5583 = add nsw i32 %5580, %5582
  %5584 = sext i32 %5583 to i64
  %5585 = getelementptr inbounds double, ptr %5579, i64 %5584
  %5586 = load double, ptr %5585, align 8, !tbaa !11
  %5587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB000000000001, double %5586, double %5578)
  %5588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5591 = mul nsw i32 5, %5590
  %5592 = add nsw i32 %5589, %5591
  %5593 = sext i32 %5592 to i64
  %5594 = getelementptr inbounds double, ptr %5588, i64 %5593
  %5595 = load double, ptr %5594, align 8, !tbaa !11
  %5596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9000000000000, double %5595, double %5587)
  %5597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5600 = mul nsw i32 6, %5599
  %5601 = add nsw i32 %5598, %5600
  %5602 = sext i32 %5601 to i64
  %5603 = getelementptr inbounds double, ptr %5597, i64 %5602
  %5604 = load double, ptr %5603, align 8, !tbaa !11
  %5605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB19C, double %5604, double %5596)
  %5606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5609 = mul nsw i32 7, %5608
  %5610 = add nsw i32 %5607, %5609
  %5611 = sext i32 %5610 to i64
  %5612 = getelementptr inbounds double, ptr %5606, i64 %5611
  %5613 = load double, ptr %5612, align 8, !tbaa !11
  %5614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB19E, double %5613, double %5605)
  %5615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5618 = mul nsw i32 8, %5617
  %5619 = add nsw i32 %5616, %5618
  %5620 = sext i32 %5619 to i64
  %5621 = getelementptr inbounds double, ptr %5615, i64 %5620
  %5622 = load double, ptr %5621, align 8, !tbaa !11
  %5623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63BF3, double %5622, double %5614)
  %5624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5627 = mul nsw i32 9, %5626
  %5628 = add nsw i32 %5625, %5627
  %5629 = sext i32 %5628 to i64
  %5630 = getelementptr inbounds double, ptr %5624, i64 %5629
  %5631 = load double, ptr %5630, align 8, !tbaa !11
  %5632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087A, double %5631, double %5623)
  %5633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5636 = mul nsw i32 10, %5635
  %5637 = add nsw i32 %5634, %5636
  %5638 = sext i32 %5637 to i64
  %5639 = getelementptr inbounds double, ptr %5633, i64 %5638
  %5640 = load double, ptr %5639, align 8, !tbaa !11
  %5641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087E, double %5640, double %5632)
  %5642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5645 = mul nsw i32 11, %5644
  %5646 = add nsw i32 %5643, %5645
  %5647 = sext i32 %5646 to i64
  %5648 = getelementptr inbounds double, ptr %5642, i64 %5647
  %5649 = load double, ptr %5648, align 8, !tbaa !11
  %5650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %5649, double %5641)
  %5651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5654 = mul nsw i32 12, %5653
  %5655 = add nsw i32 %5652, %5654
  %5656 = sext i32 %5655 to i64
  %5657 = getelementptr inbounds double, ptr %5651, i64 %5656
  %5658 = load double, ptr %5657, align 8, !tbaa !11
  %5659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB000000000001, double %5658, double %5650)
  %5660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5663 = mul nsw i32 13, %5662
  %5664 = add nsw i32 %5661, %5663
  %5665 = sext i32 %5664 to i64
  %5666 = getelementptr inbounds double, ptr %5660, i64 %5665
  %5667 = load double, ptr %5666, align 8, !tbaa !11
  %5668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5667, double %5659)
  %5669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5672 = mul nsw i32 14, %5671
  %5673 = add nsw i32 %5670, %5672
  %5674 = sext i32 %5673 to i64
  %5675 = getelementptr inbounds double, ptr %5669, i64 %5674
  %5676 = load double, ptr %5675, align 8, !tbaa !11
  %5677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB2000000000000, double %5676, double %5668)
  %5678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5681 = mul nsw i32 15, %5680
  %5682 = add nsw i32 %5679, %5681
  %5683 = sext i32 %5682 to i64
  %5684 = getelementptr inbounds double, ptr %5678, i64 %5683
  %5685 = load double, ptr %5684, align 8, !tbaa !11
  %5686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %5685, double %5677)
  %5687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5690 = mul nsw i32 16, %5689
  %5691 = add nsw i32 %5688, %5690
  %5692 = sext i32 %5691 to i64
  %5693 = getelementptr inbounds double, ptr %5687, i64 %5692
  %5694 = load double, ptr %5693, align 8, !tbaa !11
  %5695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB4800000000001, double %5694, double %5686)
  %5696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5699 = mul nsw i32 17, %5698
  %5700 = add nsw i32 %5697, %5699
  %5701 = sext i32 %5700 to i64
  %5702 = getelementptr inbounds double, ptr %5696, i64 %5701
  %5703 = load double, ptr %5702, align 8, !tbaa !11
  %5704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCACFFFFFFFFFFFF, double %5703, double %5695)
  store double %5704, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5705 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5706 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5708 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5709 = mul nsw i32 34, %5708
  %5710 = add nsw i32 %5707, %5709
  %5711 = sext i32 %5710 to i64
  %5712 = getelementptr inbounds double, ptr %5706, i64 %5711
  %5713 = load double, ptr %5712, align 8, !tbaa !11
  %5714 = fadd double %5713, %5705
  store double %5714, ptr %5712, align 8, !tbaa !11
  %5715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5718 = mul nsw i32 0, %5717
  %5719 = add nsw i32 %5716, %5718
  %5720 = sext i32 %5719 to i64
  %5721 = getelementptr inbounds double, ptr %5715, i64 %5720
  %5722 = load double, ptr %5721, align 8, !tbaa !11
  %5723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5726 = mul nsw i32 1, %5725
  %5727 = add nsw i32 %5724, %5726
  %5728 = sext i32 %5727 to i64
  %5729 = getelementptr inbounds double, ptr %5723, i64 %5728
  %5730 = load double, ptr %5729, align 8, !tbaa !11
  %5731 = fmul double 0xBC88000000000000, %5730
  %5732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5722, double %5731)
  %5733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5736 = mul nsw i32 2, %5735
  %5737 = add nsw i32 %5734, %5736
  %5738 = sext i32 %5737 to i64
  %5739 = getelementptr inbounds double, ptr %5733, i64 %5738
  %5740 = load double, ptr %5739, align 8, !tbaa !11
  %5741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %5740, double %5732)
  %5742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5745 = mul nsw i32 3, %5744
  %5746 = add nsw i32 %5743, %5745
  %5747 = sext i32 %5746 to i64
  %5748 = getelementptr inbounds double, ptr %5742, i64 %5747
  %5749 = load double, ptr %5748, align 8, !tbaa !11
  %5750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %5749, double %5741)
  %5751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5754 = mul nsw i32 4, %5753
  %5755 = add nsw i32 %5752, %5754
  %5756 = sext i32 %5755 to i64
  %5757 = getelementptr inbounds double, ptr %5751, i64 %5756
  %5758 = load double, ptr %5757, align 8, !tbaa !11
  %5759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %5758, double %5750)
  %5760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5763 = mul nsw i32 6, %5762
  %5764 = add nsw i32 %5761, %5763
  %5765 = sext i32 %5764 to i64
  %5766 = getelementptr inbounds double, ptr %5760, i64 %5765
  %5767 = load double, ptr %5766, align 8, !tbaa !11
  %5768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %5767, double %5759)
  %5769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5772 = mul nsw i32 7, %5771
  %5773 = add nsw i32 %5770, %5772
  %5774 = sext i32 %5773 to i64
  %5775 = getelementptr inbounds double, ptr %5769, i64 %5774
  %5776 = load double, ptr %5775, align 8, !tbaa !11
  %5777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD248A, double %5776, double %5768)
  %5778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5781 = mul nsw i32 8, %5780
  %5782 = add nsw i32 %5779, %5781
  %5783 = sext i32 %5782 to i64
  %5784 = getelementptr inbounds double, ptr %5778, i64 %5783
  %5785 = load double, ptr %5784, align 8, !tbaa !11
  %5786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2B, double %5785, double %5777)
  %5787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5790 = mul nsw i32 9, %5789
  %5791 = add nsw i32 %5788, %5790
  %5792 = sext i32 %5791 to i64
  %5793 = getelementptr inbounds double, ptr %5787, i64 %5792
  %5794 = load double, ptr %5793, align 8, !tbaa !11
  %5795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC480, double %5794, double %5786)
  %5796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5799 = mul nsw i32 10, %5798
  %5800 = add nsw i32 %5797, %5799
  %5801 = sext i32 %5800 to i64
  %5802 = getelementptr inbounds double, ptr %5796, i64 %5801
  %5803 = load double, ptr %5802, align 8, !tbaa !11
  %5804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919132, double %5803, double %5795)
  %5805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5808 = mul nsw i32 11, %5807
  %5809 = add nsw i32 %5806, %5808
  %5810 = sext i32 %5809 to i64
  %5811 = getelementptr inbounds double, ptr %5805, i64 %5810
  %5812 = load double, ptr %5811, align 8, !tbaa !11
  %5813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE01, double %5812, double %5804)
  %5814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5817 = mul nsw i32 12, %5816
  %5818 = add nsw i32 %5815, %5817
  %5819 = sext i32 %5818 to i64
  %5820 = getelementptr inbounds double, ptr %5814, i64 %5819
  %5821 = load double, ptr %5820, align 8, !tbaa !11
  %5822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %5821, double %5813)
  %5823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5826 = mul nsw i32 13, %5825
  %5827 = add nsw i32 %5824, %5826
  %5828 = sext i32 %5827 to i64
  %5829 = getelementptr inbounds double, ptr %5823, i64 %5828
  %5830 = load double, ptr %5829, align 8, !tbaa !11
  %5831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %5830, double %5822)
  %5832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5835 = mul nsw i32 14, %5834
  %5836 = add nsw i32 %5833, %5835
  %5837 = sext i32 %5836 to i64
  %5838 = getelementptr inbounds double, ptr %5832, i64 %5837
  %5839 = load double, ptr %5838, align 8, !tbaa !11
  %5840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A000000000000, double %5839, double %5831)
  %5841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5844 = mul nsw i32 15, %5843
  %5845 = add nsw i32 %5842, %5844
  %5846 = sext i32 %5845 to i64
  %5847 = getelementptr inbounds double, ptr %5841, i64 %5846
  %5848 = load double, ptr %5847, align 8, !tbaa !11
  %5849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5848, double %5840)
  %5850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5853 = mul nsw i32 16, %5852
  %5854 = add nsw i32 %5851, %5853
  %5855 = sext i32 %5854 to i64
  %5856 = getelementptr inbounds double, ptr %5850, i64 %5855
  %5857 = load double, ptr %5856, align 8, !tbaa !11
  %5858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %5857, double %5849)
  %5859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5862 = mul nsw i32 17, %5861
  %5863 = add nsw i32 %5860, %5862
  %5864 = sext i32 %5863 to i64
  %5865 = getelementptr inbounds double, ptr %5859, i64 %5864
  %5866 = load double, ptr %5865, align 8, !tbaa !11
  %5867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %5866, double %5858)
  store double %5867, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5868 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5869 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5871 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5872 = mul nsw i32 35, %5871
  %5873 = add nsw i32 %5870, %5872
  %5874 = sext i32 %5873 to i64
  %5875 = getelementptr inbounds double, ptr %5869, i64 %5874
  %5876 = load double, ptr %5875, align 8, !tbaa !11
  %5877 = fadd double %5876, %5868
  store double %5877, ptr %5875, align 8, !tbaa !11
  %5878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5881 = mul nsw i32 0, %5880
  %5882 = add nsw i32 %5879, %5881
  %5883 = sext i32 %5882 to i64
  %5884 = getelementptr inbounds double, ptr %5878, i64 %5883
  %5885 = load double, ptr %5884, align 8, !tbaa !11
  %5886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5889 = mul nsw i32 1, %5888
  %5890 = add nsw i32 %5887, %5889
  %5891 = sext i32 %5890 to i64
  %5892 = getelementptr inbounds double, ptr %5886, i64 %5891
  %5893 = load double, ptr %5892, align 8, !tbaa !11
  %5894 = fmul double 0xBCB3A00000000000, %5893
  %5895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1800000000000, double %5885, double %5894)
  %5896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5899 = mul nsw i32 2, %5898
  %5900 = add nsw i32 %5897, %5899
  %5901 = sext i32 %5900 to i64
  %5902 = getelementptr inbounds double, ptr %5896, i64 %5901
  %5903 = load double, ptr %5902, align 8, !tbaa !11
  %5904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9F7FFFFFFFFFFC, double %5903, double %5895)
  %5905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5908 = mul nsw i32 3, %5907
  %5909 = add nsw i32 %5906, %5908
  %5910 = sext i32 %5909 to i64
  %5911 = getelementptr inbounds double, ptr %5905, i64 %5910
  %5912 = load double, ptr %5911, align 8, !tbaa !11
  %5913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6BFFFFFFFFFFE, double %5912, double %5904)
  %5914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5917 = mul nsw i32 4, %5916
  %5918 = add nsw i32 %5915, %5917
  %5919 = sext i32 %5918 to i64
  %5920 = getelementptr inbounds double, ptr %5914, i64 %5919
  %5921 = load double, ptr %5920, align 8, !tbaa !11
  %5922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0800000000001, double %5921, double %5913)
  %5923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5926 = mul nsw i32 5, %5925
  %5927 = add nsw i32 %5924, %5926
  %5928 = sext i32 %5927 to i64
  %5929 = getelementptr inbounds double, ptr %5923, i64 %5928
  %5930 = load double, ptr %5929, align 8, !tbaa !11
  %5931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93000000000000, double %5930, double %5922)
  %5932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5935 = mul nsw i32 6, %5934
  %5936 = add nsw i32 %5933, %5935
  %5937 = sext i32 %5936 to i64
  %5938 = getelementptr inbounds double, ptr %5932, i64 %5937
  %5939 = load double, ptr %5938, align 8, !tbaa !11
  %5940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %5939, double %5931)
  %5941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5944 = mul nsw i32 7, %5943
  %5945 = add nsw i32 %5942, %5944
  %5946 = sext i32 %5945 to i64
  %5947 = getelementptr inbounds double, ptr %5941, i64 %5946
  %5948 = load double, ptr %5947, align 8, !tbaa !11
  %5949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1000000000001, double %5948, double %5940)
  %5950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5953 = mul nsw i32 8, %5952
  %5954 = add nsw i32 %5951, %5953
  %5955 = sext i32 %5954 to i64
  %5956 = getelementptr inbounds double, ptr %5950, i64 %5955
  %5957 = load double, ptr %5956, align 8, !tbaa !11
  %5958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC99000000000000, double %5957, double %5949)
  %5959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5962 = mul nsw i32 9, %5961
  %5963 = add nsw i32 %5960, %5962
  %5964 = sext i32 %5963 to i64
  %5965 = getelementptr inbounds double, ptr %5959, i64 %5964
  %5966 = load double, ptr %5965, align 8, !tbaa !11
  %5967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %5966, double %5958)
  %5968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5971 = mul nsw i32 10, %5970
  %5972 = add nsw i32 %5969, %5971
  %5973 = sext i32 %5972 to i64
  %5974 = getelementptr inbounds double, ptr %5968, i64 %5973
  %5975 = load double, ptr %5974, align 8, !tbaa !11
  %5976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %5975, double %5967)
  %5977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5980 = mul nsw i32 11, %5979
  %5981 = add nsw i32 %5978, %5980
  %5982 = sext i32 %5981 to i64
  %5983 = getelementptr inbounds double, ptr %5977, i64 %5982
  %5984 = load double, ptr %5983, align 8, !tbaa !11
  %5985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %5984, double %5976)
  %5986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5989 = mul nsw i32 12, %5988
  %5990 = add nsw i32 %5987, %5989
  %5991 = sext i32 %5990 to i64
  %5992 = getelementptr inbounds double, ptr %5986, i64 %5991
  %5993 = load double, ptr %5992, align 8, !tbaa !11
  %5994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2459, double %5993, double %5985)
  %5995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5998 = mul nsw i32 13, %5997
  %5999 = add nsw i32 %5996, %5998
  %6000 = sext i32 %5999 to i64
  %6001 = getelementptr inbounds double, ptr %5995, i64 %6000
  %6002 = load double, ptr %6001, align 8, !tbaa !11
  %6003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA358, double %6002, double %5994)
  %6004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6007 = mul nsw i32 14, %6006
  %6008 = add nsw i32 %6005, %6007
  %6009 = sext i32 %6008 to i64
  %6010 = getelementptr inbounds double, ptr %6004, i64 %6009
  %6011 = load double, ptr %6010, align 8, !tbaa !11
  %6012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF40, double %6011, double %6003)
  %6013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6016 = mul nsw i32 15, %6015
  %6017 = add nsw i32 %6014, %6016
  %6018 = sext i32 %6017 to i64
  %6019 = getelementptr inbounds double, ptr %6013, i64 %6018
  %6020 = load double, ptr %6019, align 8, !tbaa !11
  %6021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E91913D, double %6020, double %6012)
  %6022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6025 = mul nsw i32 16, %6024
  %6026 = add nsw i32 %6023, %6025
  %6027 = sext i32 %6026 to i64
  %6028 = getelementptr inbounds double, ptr %6022, i64 %6027
  %6029 = load double, ptr %6028, align 8, !tbaa !11
  %6030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC5A4, double %6029, double %6021)
  %6031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6034 = mul nsw i32 17, %6033
  %6035 = add nsw i32 %6032, %6034
  %6036 = sext i32 %6035 to i64
  %6037 = getelementptr inbounds double, ptr %6031, i64 %6036
  %6038 = load double, ptr %6037, align 8, !tbaa !11
  %6039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DDFA, double %6038, double %6030)
  store double %6039, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6040 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6041 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6043 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6044 = mul nsw i32 36, %6043
  %6045 = add nsw i32 %6042, %6044
  %6046 = sext i32 %6045 to i64
  %6047 = getelementptr inbounds double, ptr %6041, i64 %6046
  %6048 = load double, ptr %6047, align 8, !tbaa !11
  %6049 = fadd double %6048, %6040
  store double %6049, ptr %6047, align 8, !tbaa !11
  %6050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6053 = mul nsw i32 0, %6052
  %6054 = add nsw i32 %6051, %6053
  %6055 = sext i32 %6054 to i64
  %6056 = getelementptr inbounds double, ptr %6050, i64 %6055
  %6057 = load double, ptr %6056, align 8, !tbaa !11
  %6058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6061 = mul nsw i32 1, %6060
  %6062 = add nsw i32 %6059, %6061
  %6063 = sext i32 %6062 to i64
  %6064 = getelementptr inbounds double, ptr %6058, i64 %6063
  %6065 = load double, ptr %6064, align 8, !tbaa !11
  %6066 = fmul double 0xBCA4000000000001, %6065
  %6067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBD800000000001, double %6057, double %6066)
  %6068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6071 = mul nsw i32 2, %6070
  %6072 = add nsw i32 %6069, %6071
  %6073 = sext i32 %6072 to i64
  %6074 = getelementptr inbounds double, ptr %6068, i64 %6073
  %6075 = load double, ptr %6074, align 8, !tbaa !11
  %6076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB400000000001, double %6075, double %6067)
  %6077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6080 = mul nsw i32 3, %6079
  %6081 = add nsw i32 %6078, %6080
  %6082 = sext i32 %6081 to i64
  %6083 = getelementptr inbounds double, ptr %6077, i64 %6082
  %6084 = load double, ptr %6083, align 8, !tbaa !11
  %6085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8E000000000000, double %6084, double %6076)
  %6086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6089 = mul nsw i32 4, %6088
  %6090 = add nsw i32 %6087, %6089
  %6091 = sext i32 %6090 to i64
  %6092 = getelementptr inbounds double, ptr %6086, i64 %6091
  %6093 = load double, ptr %6092, align 8, !tbaa !11
  %6094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3FFFFFFFFFFFF, double %6093, double %6085)
  %6095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6098 = mul nsw i32 5, %6097
  %6099 = add nsw i32 %6096, %6098
  %6100 = sext i32 %6099 to i64
  %6101 = getelementptr inbounds double, ptr %6095, i64 %6100
  %6102 = load double, ptr %6101, align 8, !tbaa !11
  %6103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3FFFFFFFFFFFF, double %6102, double %6094)
  %6104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6107 = mul nsw i32 6, %6106
  %6108 = add nsw i32 %6105, %6107
  %6109 = sext i32 %6108 to i64
  %6110 = getelementptr inbounds double, ptr %6104, i64 %6109
  %6111 = load double, ptr %6110, align 8, !tbaa !11
  %6112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %6111, double %6103)
  %6113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6116 = mul nsw i32 7, %6115
  %6117 = add nsw i32 %6114, %6116
  %6118 = sext i32 %6117 to i64
  %6119 = getelementptr inbounds double, ptr %6113, i64 %6118
  %6120 = load double, ptr %6119, align 8, !tbaa !11
  %6121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %6120, double %6112)
  %6122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6125 = mul nsw i32 8, %6124
  %6126 = add nsw i32 %6123, %6125
  %6127 = sext i32 %6126 to i64
  %6128 = getelementptr inbounds double, ptr %6122, i64 %6127
  %6129 = load double, ptr %6128, align 8, !tbaa !11
  %6130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C74000000000000, double %6129, double %6121)
  %6131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6134 = mul nsw i32 9, %6133
  %6135 = add nsw i32 %6132, %6134
  %6136 = sext i32 %6135 to i64
  %6137 = getelementptr inbounds double, ptr %6131, i64 %6136
  %6138 = load double, ptr %6137, align 8, !tbaa !11
  %6139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %6138, double %6130)
  %6140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6143 = mul nsw i32 10, %6142
  %6144 = add nsw i32 %6141, %6143
  %6145 = sext i32 %6144 to i64
  %6146 = getelementptr inbounds double, ptr %6140, i64 %6145
  %6147 = load double, ptr %6146, align 8, !tbaa !11
  %6148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %6147, double %6139)
  %6149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6152 = mul nsw i32 12, %6151
  %6153 = add nsw i32 %6150, %6152
  %6154 = sext i32 %6153 to i64
  %6155 = getelementptr inbounds double, ptr %6149, i64 %6154
  %6156 = load double, ptr %6155, align 8, !tbaa !11
  %6157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB1BA, double %6156, double %6148)
  %6158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6161 = mul nsw i32 13, %6160
  %6162 = add nsw i32 %6159, %6161
  %6163 = sext i32 %6162 to i64
  %6164 = getelementptr inbounds double, ptr %6158, i64 %6163
  %6165 = load double, ptr %6164, align 8, !tbaa !11
  %6166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB32CB7840EB1A3, double %6165, double %6157)
  %6167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6170 = mul nsw i32 14, %6169
  %6171 = add nsw i32 %6168, %6170
  %6172 = sext i32 %6171 to i64
  %6173 = getelementptr inbounds double, ptr %6167, i64 %6172
  %6174 = load double, ptr %6173, align 8, !tbaa !11
  %6175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC70BFAB6A63C02, double %6174, double %6166)
  %6176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6179 = mul nsw i32 15, %6178
  %6180 = add nsw i32 %6177, %6179
  %6181 = sext i32 %6180 to i64
  %6182 = getelementptr inbounds double, ptr %6176, i64 %6181
  %6183 = load double, ptr %6182, align 8, !tbaa !11
  %6184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE087C, double %6183, double %6175)
  %6185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6188 = mul nsw i32 16, %6187
  %6189 = add nsw i32 %6186, %6188
  %6190 = sext i32 %6189 to i64
  %6191 = getelementptr inbounds double, ptr %6185, i64 %6190
  %6192 = load double, ptr %6191, align 8, !tbaa !11
  %6193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD617861BDE0882, double %6192, double %6184)
  %6194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6197 = mul nsw i32 17, %6196
  %6198 = add nsw i32 %6195, %6197
  %6199 = sext i32 %6198 to i64
  %6200 = getelementptr inbounds double, ptr %6194, i64 %6199
  %6201 = load double, ptr %6200, align 8, !tbaa !11
  %6202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5C4ACC698668B, double %6201, double %6193)
  store double %6202, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6203 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6204 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6206 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6207 = mul nsw i32 37, %6206
  %6208 = add nsw i32 %6205, %6207
  %6209 = sext i32 %6208 to i64
  %6210 = getelementptr inbounds double, ptr %6204, i64 %6209
  %6211 = load double, ptr %6210, align 8, !tbaa !11
  %6212 = fadd double %6211, %6203
  store double %6212, ptr %6210, align 8, !tbaa !11
  %6213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6216 = mul nsw i32 0, %6215
  %6217 = add nsw i32 %6214, %6216
  %6218 = sext i32 %6217 to i64
  %6219 = getelementptr inbounds double, ptr %6213, i64 %6218
  %6220 = load double, ptr %6219, align 8, !tbaa !11
  %6221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6224 = mul nsw i32 1, %6223
  %6225 = add nsw i32 %6222, %6224
  %6226 = sext i32 %6225 to i64
  %6227 = getelementptr inbounds double, ptr %6221, i64 %6226
  %6228 = load double, ptr %6227, align 8, !tbaa !11
  %6229 = fmul double 0xBC98000000000000, %6228
  %6230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %6220, double %6229)
  %6231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6234 = mul nsw i32 2, %6233
  %6235 = add nsw i32 %6232, %6234
  %6236 = sext i32 %6235 to i64
  %6237 = getelementptr inbounds double, ptr %6231, i64 %6236
  %6238 = load double, ptr %6237, align 8, !tbaa !11
  %6239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %6238, double %6230)
  %6240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6243 = mul nsw i32 3, %6242
  %6244 = add nsw i32 %6241, %6243
  %6245 = sext i32 %6244 to i64
  %6246 = getelementptr inbounds double, ptr %6240, i64 %6245
  %6247 = load double, ptr %6246, align 8, !tbaa !11
  %6248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %6247, double %6239)
  %6249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6252 = mul nsw i32 4, %6251
  %6253 = add nsw i32 %6250, %6252
  %6254 = sext i32 %6253 to i64
  %6255 = getelementptr inbounds double, ptr %6249, i64 %6254
  %6256 = load double, ptr %6255, align 8, !tbaa !11
  %6257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %6256, double %6248)
  %6258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6261 = mul nsw i32 5, %6260
  %6262 = add nsw i32 %6259, %6261
  %6263 = sext i32 %6262 to i64
  %6264 = getelementptr inbounds double, ptr %6258, i64 %6263
  %6265 = load double, ptr %6264, align 8, !tbaa !11
  %6266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %6265, double %6257)
  %6267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6270 = mul nsw i32 6, %6269
  %6271 = add nsw i32 %6268, %6270
  %6272 = sext i32 %6271 to i64
  %6273 = getelementptr inbounds double, ptr %6267, i64 %6272
  %6274 = load double, ptr %6273, align 8, !tbaa !11
  %6275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %6274, double %6266)
  %6276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6279 = mul nsw i32 7, %6278
  %6280 = add nsw i32 %6277, %6279
  %6281 = sext i32 %6280 to i64
  %6282 = getelementptr inbounds double, ptr %6276, i64 %6281
  %6283 = load double, ptr %6282, align 8, !tbaa !11
  %6284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6283, double %6275)
  %6285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6288 = mul nsw i32 8, %6287
  %6289 = add nsw i32 %6286, %6288
  %6290 = sext i32 %6289 to i64
  %6291 = getelementptr inbounds double, ptr %6285, i64 %6290
  %6292 = load double, ptr %6291, align 8, !tbaa !11
  %6293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6292, double %6284)
  %6294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6297 = mul nsw i32 12, %6296
  %6298 = add nsw i32 %6295, %6297
  %6299 = sext i32 %6298 to i64
  %6300 = getelementptr inbounds double, ptr %6294, i64 %6299
  %6301 = load double, ptr %6300, align 8, !tbaa !11
  %6302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4E3D9758FA354, double %6301, double %6293)
  %6303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6306 = mul nsw i32 13, %6305
  %6307 = add nsw i32 %6304, %6306
  %6308 = sext i32 %6307 to i64
  %6309 = getelementptr inbounds double, ptr %6303, i64 %6308
  %6310 = load double, ptr %6309, align 8, !tbaa !11
  %6311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3A5E7B4FD2480, double %6310, double %6302)
  %6312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6315 = mul nsw i32 14, %6314
  %6316 = add nsw i32 %6313, %6315
  %6317 = sext i32 %6316 to i64
  %6318 = getelementptr inbounds double, ptr %6312, i64 %6317
  %6319 = load double, ptr %6318, align 8, !tbaa !11
  %6320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %6319, double %6311)
  %6321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6324 = mul nsw i32 15, %6323
  %6325 = add nsw i32 %6322, %6324
  %6326 = sext i32 %6325 to i64
  %6327 = getelementptr inbounds double, ptr %6321, i64 %6326
  %6328 = load double, ptr %6327, align 8, !tbaa !11
  %6329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F727376CEFCC468, double %6328, double %6320)
  %6330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6333 = mul nsw i32 16, %6332
  %6334 = add nsw i32 %6331, %6333
  %6335 = sext i32 %6334 to i64
  %6336 = getelementptr inbounds double, ptr %6330, i64 %6335
  %6337 = load double, ptr %6336, align 8, !tbaa !11
  %6338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE2D0C50E919132, double %6337, double %6329)
  %6339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6342 = mul nsw i32 17, %6341
  %6343 = add nsw i32 %6340, %6342
  %6344 = sext i32 %6343 to i64
  %6345 = getelementptr inbounds double, ptr %6339, i64 %6344
  %6346 = load double, ptr %6345, align 8, !tbaa !11
  %6347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC49DF7A4F5DE01, double %6346, double %6338)
  store double %6347, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6348 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6349 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6351 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6352 = mul nsw i32 38, %6351
  %6353 = add nsw i32 %6350, %6352
  %6354 = sext i32 %6353 to i64
  %6355 = getelementptr inbounds double, ptr %6349, i64 %6354
  %6356 = load double, ptr %6355, align 8, !tbaa !11
  %6357 = fadd double %6356, %6348
  store double %6357, ptr %6355, align 8, !tbaa !11
  br label %6358

6358:                                             ; preds = %18
  %6359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6360 = add nsw i32 %6359, 1
  store i32 %6360, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

6361:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172623017192320201_b1(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = shl nsw i32 %2, 2
  %9 = mul nsw i32 %2, 5
  %10 = mul nsw i32 %2, 6
  %11 = mul nsw i32 %2, 7
  %12 = mul nsw i32 %2, 10
  %13 = mul nsw i32 %2, 11
  %14 = mul nsw i32 %2, 12
  %15 = mul nsw i32 %2, 14
  %16 = mul nsw i32 %2, 15
  %17 = shl nsw i32 %2, 4
  %18 = mul nsw i32 %2, 17
  %19 = mul nsw i32 %2, 3
  %20 = shl nsw i32 %2, 3
  %21 = mul nsw i32 %2, 9
  %22 = mul nsw i32 %2, 13
  %23 = shl nsw i32 %4, 1
  %24 = mul nsw i32 %4, 3
  %25 = shl nsw i32 %4, 2
  %26 = mul nsw i32 %4, 5
  %27 = mul nsw i32 %4, 6
  %28 = mul nsw i32 %4, 7
  %29 = shl nsw i32 %4, 3
  %30 = mul nsw i32 %4, 9
  %31 = mul nsw i32 %4, 10
  %32 = mul nsw i32 %4, 11
  %33 = mul nsw i32 %4, 12
  %34 = mul nsw i32 %4, 13
  %35 = mul nsw i32 %4, 14
  %36 = mul nsw i32 %4, 15
  %37 = shl nsw i32 %4, 4
  %38 = mul nsw i32 %4, 17
  %39 = mul nsw i32 %4, 18
  %40 = mul nsw i32 %4, 19
  %41 = mul nsw i32 %4, 20
  %42 = mul nsw i32 %4, 21
  %43 = mul nsw i32 %4, 22
  %44 = mul nsw i32 %4, 23
  %45 = mul nsw i32 %4, 24
  %46 = mul nsw i32 %4, 25
  %47 = mul nsw i32 %4, 26
  %48 = mul nsw i32 %4, 27
  %49 = mul nsw i32 %4, 28
  %50 = mul nsw i32 %4, 29
  %51 = mul nsw i32 %4, 30
  %52 = mul nsw i32 %4, 31
  %53 = shl nsw i32 %4, 5
  %54 = mul nsw i32 %4, 33
  %55 = mul nsw i32 %4, 34
  %56 = mul nsw i32 %4, 35
  %57 = mul nsw i32 %4, 36
  %58 = mul nsw i32 %4, 37
  %59 = mul nsw i32 %4, 38
  %60 = sext i32 %7 to i64
  %61 = sext i32 %8 to i64
  %62 = sext i32 %9 to i64
  %63 = sext i32 %10 to i64
  %64 = sext i32 %11 to i64
  %65 = sext i32 %12 to i64
  %66 = sext i32 %13 to i64
  %67 = sext i32 %14 to i64
  %68 = sext i32 %15 to i64
  %69 = sext i32 %16 to i64
  %70 = sext i32 %17 to i64
  %71 = sext i32 %18 to i64
  %72 = sext i32 %2 to i64
  %73 = sext i32 %19 to i64
  %74 = sext i32 %20 to i64
  %75 = sext i32 %21 to i64
  %76 = sext i32 %22 to i64
  %77 = sext i32 %4 to i64
  %78 = sext i32 %23 to i64
  %79 = sext i32 %24 to i64
  %80 = sext i32 %25 to i64
  %81 = sext i32 %26 to i64
  %82 = sext i32 %27 to i64
  %83 = sext i32 %28 to i64
  %84 = sext i32 %29 to i64
  %85 = sext i32 %30 to i64
  %86 = sext i32 %31 to i64
  %87 = sext i32 %32 to i64
  %88 = sext i32 %33 to i64
  %89 = sext i32 %34 to i64
  %90 = sext i32 %35 to i64
  %91 = sext i32 %36 to i64
  %92 = sext i32 %37 to i64
  %93 = sext i32 %38 to i64
  %94 = sext i32 %39 to i64
  %95 = sext i32 %40 to i64
  %96 = sext i32 %41 to i64
  %97 = sext i32 %42 to i64
  %98 = sext i32 %43 to i64
  %99 = sext i32 %44 to i64
  %100 = sext i32 %45 to i64
  %101 = sext i32 %46 to i64
  %102 = sext i32 %47 to i64
  %103 = sext i32 %48 to i64
  %104 = sext i32 %49 to i64
  %105 = sext i32 %50 to i64
  %106 = sext i32 %51 to i64
  %107 = sext i32 %52 to i64
  %108 = sext i32 %53 to i64
  %109 = sext i32 %54 to i64
  %110 = sext i32 %55 to i64
  %111 = sext i32 %56 to i64
  %112 = sext i32 %57 to i64
  %113 = sext i32 %58 to i64
  %114 = sext i32 %59 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %60
  %invariant.gep2143 = getelementptr double, ptr %1, i64 %61
  %invariant.gep2145 = getelementptr double, ptr %1, i64 %62
  %invariant.gep2147 = getelementptr double, ptr %1, i64 %63
  %invariant.gep2149 = getelementptr double, ptr %1, i64 %64
  %invariant.gep2151 = getelementptr double, ptr %1, i64 %65
  %invariant.gep2153 = getelementptr double, ptr %1, i64 %66
  %invariant.gep2155 = getelementptr double, ptr %1, i64 %67
  %invariant.gep2157 = getelementptr double, ptr %1, i64 %68
  %invariant.gep2159 = getelementptr double, ptr %1, i64 %69
  %invariant.gep2161 = getelementptr double, ptr %1, i64 %70
  %invariant.gep2163 = getelementptr double, ptr %1, i64 %71
  %invariant.gep2165 = getelementptr double, ptr %1, i64 %72
  %invariant.gep2167 = getelementptr double, ptr %1, i64 %73
  %invariant.gep2169 = getelementptr double, ptr %1, i64 %74
  %invariant.gep2171 = getelementptr double, ptr %1, i64 %75
  %invariant.gep2173 = getelementptr double, ptr %1, i64 %76
  %invariant.gep2175 = getelementptr double, ptr %3, i64 %77
  %invariant.gep2177 = getelementptr double, ptr %3, i64 %78
  %invariant.gep2179 = getelementptr double, ptr %3, i64 %79
  %invariant.gep2181 = getelementptr double, ptr %3, i64 %80
  %invariant.gep2183 = getelementptr double, ptr %3, i64 %81
  %invariant.gep2185 = getelementptr double, ptr %3, i64 %82
  %invariant.gep2187 = getelementptr double, ptr %3, i64 %83
  %invariant.gep2189 = getelementptr double, ptr %3, i64 %84
  %invariant.gep2191 = getelementptr double, ptr %3, i64 %85
  %invariant.gep2193 = getelementptr double, ptr %3, i64 %86
  %invariant.gep2195 = getelementptr double, ptr %3, i64 %87
  %invariant.gep2197 = getelementptr double, ptr %3, i64 %88
  %invariant.gep2199 = getelementptr double, ptr %3, i64 %89
  %invariant.gep2201 = getelementptr double, ptr %3, i64 %90
  %invariant.gep2203 = getelementptr double, ptr %3, i64 %91
  %invariant.gep2205 = getelementptr double, ptr %3, i64 %92
  %invariant.gep2207 = getelementptr double, ptr %3, i64 %93
  %invariant.gep2209 = getelementptr double, ptr %3, i64 %94
  %invariant.gep2211 = getelementptr double, ptr %3, i64 %95
  %invariant.gep2213 = getelementptr double, ptr %3, i64 %96
  %invariant.gep2215 = getelementptr double, ptr %3, i64 %97
  %invariant.gep2217 = getelementptr double, ptr %3, i64 %98
  %invariant.gep2219 = getelementptr double, ptr %3, i64 %99
  %invariant.gep2221 = getelementptr double, ptr %3, i64 %100
  %invariant.gep2223 = getelementptr double, ptr %3, i64 %101
  %invariant.gep2225 = getelementptr double, ptr %3, i64 %102
  %invariant.gep2227 = getelementptr double, ptr %3, i64 %103
  %invariant.gep2229 = getelementptr double, ptr %3, i64 %104
  %invariant.gep2231 = getelementptr double, ptr %3, i64 %105
  %invariant.gep2233 = getelementptr double, ptr %3, i64 %106
  %invariant.gep2235 = getelementptr double, ptr %3, i64 %107
  %invariant.gep2237 = getelementptr double, ptr %3, i64 %108
  %invariant.gep2239 = getelementptr double, ptr %3, i64 %109
  %invariant.gep2241 = getelementptr double, ptr %3, i64 %110
  %invariant.gep2243 = getelementptr double, ptr %3, i64 %111
  %invariant.gep2245 = getelementptr double, ptr %3, i64 %112
  %invariant.gep2247 = getelementptr double, ptr %3, i64 %113
  %invariant.gep2249 = getelementptr double, ptr %3, i64 %114
  br label %115

._crit_edge:                                      ; preds = %115, %5
  ret void

115:                                              ; preds = %.lr.ph, %115
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %115 ]
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %117 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %118 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %119 = fmul double %118, 0xBC7FFFFFFFFFFFFF
  %120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %119)
  %gep2144 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2143, i64 %indvars.iv
  %121 = load double, ptr %gep2144, align 8, !tbaa !5
  %122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3C90000000000000, double %120)
  %gep2146 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2145, i64 %indvars.iv
  %123 = load double, ptr %gep2146, align 8, !tbaa !5
  %124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C90000000000000, double %122)
  %gep2148 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2147, i64 %indvars.iv
  %125 = load double, ptr %gep2148, align 8, !tbaa !5
  %126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBFE5555555555556, double %124)
  %gep2150 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2149, i64 %indvars.iv
  %127 = load double, ptr %gep2150, align 8, !tbaa !5
  %128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %126)
  %gep2152 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2151, i64 %indvars.iv
  %129 = load double, ptr %gep2152, align 8, !tbaa !5
  %130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA0000000000002, double %128)
  %gep2154 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2153, i64 %indvars.iv
  %131 = load double, ptr %gep2154, align 8, !tbaa !5
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCA0000000000002, double %130)
  %gep2156 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2155, i64 %indvars.iv
  %133 = load double, ptr %gep2156, align 8, !tbaa !5
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FC80B037C81D865, double %132)
  %gep2158 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2157, i64 %indvars.iv
  %135 = load double, ptr %gep2158, align 8, !tbaa !5
  %136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %134)
  %gep2160 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2159, i64 %indvars.iv
  %137 = load double, ptr %gep2160, align 8, !tbaa !5
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %136)
  %gep2162 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2161, i64 %indvars.iv
  %139 = load double, ptr %gep2162, align 8, !tbaa !5
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C90000000000000, double %138)
  %gep2164 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2163, i64 %indvars.iv
  %141 = load double, ptr %gep2164, align 8, !tbaa !5
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %140)
  %143 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %144 = load double, ptr %143, align 8, !tbaa !5
  %145 = fadd double %144, %142
  store double %145, ptr %143, align 8, !tbaa !5
  %gep2166 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2165, i64 %indvars.iv
  %146 = load double, ptr %gep2166, align 8, !tbaa !5
  %147 = fmul double %146, 0x3FF7A94A3B1A6F9D
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C98000000000000, double %147)
  %149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C94000000000000, double %148)
  %gep2168 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2167, i64 %indvars.iv
  %150 = load double, ptr %gep2168, align 8, !tbaa !5
  %151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %149)
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3C70000000000001, double %151)
  %153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C70000000000001, double %152)
  %154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3C90000000000000, double %153)
  %155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFE5555555555556, double %154)
  %gep2170 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2169, i64 %indvars.iv
  %156 = load double, ptr %gep2170, align 8, !tbaa !5
  %157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %155)
  %gep2172 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2171, i64 %indvars.iv
  %158 = load double, ptr %gep2172, align 8, !tbaa !5
  %159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3C88000000000000, double %157)
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBC98000000000000, double %159)
  %161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCA8000000000001, double %160)
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC70000000000001, double %161)
  %gep2174 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2173, i64 %indvars.iv
  %163 = load double, ptr %gep2174, align 8, !tbaa !5
  %164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC80B037C81D85E, double %162)
  %165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C70000000000001, double %164)
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C92000000000000, double %165)
  %167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C90000000000000, double %166)
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %167)
  %gep2176 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2175, i64 %indvars.iv
  %169 = load double, ptr %gep2176, align 8, !tbaa !5
  %170 = fadd double %169, %168
  store double %170, ptr %gep2176, align 8, !tbaa !5
  %171 = fmul double %146, 0x3C94000000000000
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CA4000000000001, double %171)
  %173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %172)
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %173)
  %175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CA2000000000000, double %174)
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C88000000000000, double %175)
  %177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %176)
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCA9000000000000, double %177)
  %179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBFE5555555555556, double %178)
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3C70000000000001, double %179)
  %181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %180)
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC98000000000000, double %181)
  %183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %182)
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FC80B037C81D862, double %183)
  %185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %184)
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C98000000000000, double %185)
  %187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %186)
  %gep2178 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2177, i64 %indvars.iv
  %188 = load double, ptr %gep2178, align 8, !tbaa !5
  %189 = fadd double %188, %187
  store double %189, ptr %gep2178, align 8, !tbaa !5
  %190 = fmul double %146, 0xBC90000000000000
  %191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C90000000000000, double %190)
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C95000000000000, double %191)
  %193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %192)
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC78000000000002, double %193)
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBC84000000000000, double %194)
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC88000000000000, double %195)
  %197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBCACFFFFFFFFFFFF, double %196)
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBFE5555555555554, double %197)
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBC94000000000000, double %198)
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %199)
  %201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C60000000000000, double %200)
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C74000000000000, double %201)
  %203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CA4800000000001, double %202)
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FC80B037C81D865, double %203)
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C9C000000000000, double %204)
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C9C000000000000, double %205)
  %gep2180 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2179, i64 %indvars.iv
  %207 = load double, ptr %gep2180, align 8, !tbaa !5
  %208 = fadd double %207, %206
  store double %208, ptr %gep2180, align 8, !tbaa !5
  %209 = fmul double %146, 0x3C92000000000000
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C88000000000000, double %209)
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C78000000000002, double %210)
  %212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0xBC70000000000001, double %211)
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %212)
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C94000000000000, double %213)
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCA4000000000001, double %214)
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC88000000000000, double %215)
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC9C000000000000, double %216)
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %217)
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFE5555555555554, double %218)
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC90000000000000, double %219)
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC60000000000000, double %220)
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C78000000000002, double %221)
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C88000000000000, double %222)
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC80B037C81D865, double %223)
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA0000000000002, double %224)
  %gep2182 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2181, i64 %indvars.iv
  %226 = load double, ptr %gep2182, align 8, !tbaa !5
  %227 = fadd double %226, %225
  store double %227, ptr %gep2182, align 8, !tbaa !5
  %228 = fmul double %146, 0xBCA1000000000001
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %228)
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC84000000000000, double %229)
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0xBC90000000000000, double %230)
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CA8000000000001, double %231)
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %232)
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCA4000000000001, double %233)
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3C88000000000000, double %234)
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %235)
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3C90000000000000, double %236)
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA8000000000001, double %237)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE5555555555554, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC94000000000000, double %239)
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C60000000000000, double %240)
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C9A000000000000, double %241)
  %243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C88000000000000, double %242)
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC80B037C81D865, double %243)
  %gep2184 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2183, i64 %indvars.iv
  %245 = load double, ptr %gep2184, align 8, !tbaa !5
  %246 = fadd double %245, %244
  store double %246, ptr %gep2184, align 8, !tbaa !5
  %247 = fmul double %146, 0xBC7FFFFFFFFFFFFF
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FC80B037C81D869, double %247)
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3C90000000000000, double %248)
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3C90000000000000, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBFE5555555555556, double %250)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %251)
  %253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA0000000000002, double %252)
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCA0000000000002, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CA0000000000002, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA4000000000001, double %258)
  %gep2186 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2185, i64 %indvars.iv
  %260 = load double, ptr %gep2186, align 8, !tbaa !5
  %261 = fadd double %259, %260
  store double %261, ptr %gep2186, align 8, !tbaa !5
  %262 = fmul double %146, 0x3FC80B037C81D85E
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBC90000000000000, double %262)
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC9C000000000000, double %263)
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3CA5000000000000, double %264)
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3C70000000000001, double %265)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C94000000000000, double %266)
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3C90000000000000, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFE5555555555556, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %269)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3C88000000000000, double %270)
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBC98000000000000, double %271)
  %273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCA8000000000001, double %272)
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %273)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCAF000000000001, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C90000000000000, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA4000000000001, double %278)
  %gep2188 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2187, i64 %indvars.iv
  %280 = load double, ptr %gep2188, align 8, !tbaa !5
  %281 = fadd double %280, %279
  store double %281, ptr %gep2188, align 8, !tbaa !5
  %282 = fmul double %146, 0x3C70000000000001
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CA0000000000002, double %282)
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FC80B037C81D865, double %283)
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3CA1000000000001, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC88000000000000, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C70000000000001, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCA9000000000000, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBFE5555555555556, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3C70000000000001, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCA4000000000001, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C90000000000000, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC9A000000000000, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CAC000000000000, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA2000000000000, double %296)
  %gep2190 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2189, i64 %indvars.iv
  %298 = load double, ptr %gep2190, align 8, !tbaa !5
  %299 = fadd double %297, %298
  store double %299, ptr %gep2190, align 8, !tbaa !5
  %300 = fmul double %146, 0x3C9C000000000000
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3CA8800000000000, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3FC80B037C81D86D, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCA5000000000000, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3C88000000000000, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3C70000000000001, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBCA5000000000000, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBFE5555555555554, double %308)
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBC94000000000000, double %309)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC90000000000000, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC9A000000000000, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBCA3800000000002, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CAE000000000002, double %316)
  %gep2192 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2191, i64 %indvars.iv
  %318 = load double, ptr %gep2192, align 8, !tbaa !5
  %319 = fadd double %317, %318
  store double %319, ptr %gep2192, align 8, !tbaa !5
  %320 = fmul double %146, 0xBC60000000000000
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C88000000000000, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C9DFFFFFFFFFFFE, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3C88000000000000, double %322)
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3FC80B037C81D865, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C94000000000000, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCA4000000000001, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC88000000000000, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC9C000000000000, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBC98000000000000, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFE5555555555554, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC90000000000000, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C92000000000000, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBC84000000000000, double %332)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC70000000000001, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA0000000000002, double %335)
  %gep2194 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2193, i64 %indvars.iv
  %337 = load double, ptr %gep2194, align 8, !tbaa !5
  %338 = fadd double %336, %337
  store double %338, ptr %gep2194, align 8, !tbaa !5
  %339 = fmul double %146, 0xBCA9000000000000
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCB3FFFFFFFFFFFF, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBCA1000000000001, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0xBC90000000000000, double %341)
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CB3FFFFFFFFFFFF, double %342)
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC80B037C81D86D, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCA8000000000001, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC70000000000001, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3C90000000000000, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA8000000000001, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE5555555555554, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CB3000000000000, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3CA1000000000001, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CA9000000000000, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBC94000000000000, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %354)
  %gep2196 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2195, i64 %indvars.iv
  %356 = load double, ptr %gep2196, align 8, !tbaa !5
  %357 = fadd double %355, %356
  store double %357, ptr %gep2196, align 8, !tbaa !5
  %358 = fmul double %146, 0xBFA3A5E7B4FD2482
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FC3DC2F1F9AAF39, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3FC49DF7A4F5DE08, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBFE2D0C50E919135, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F727376CEFCC591, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC9C000000000000, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C60000000000000, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CA0000000000002, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC90000000000000, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC88000000000000, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCA8800000000000, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CA0000000000002, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CB0000000000000, double %373)
  %gep2198 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2197, i64 %indvars.iv
  %375 = load double, ptr %gep2198, align 8, !tbaa !5
  %376 = fadd double %374, %375
  store double %376, ptr %gep2198, align 8, !tbaa !5
  %377 = fmul double %146, 0x3FB32CB7840EB19E
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FC70BFAB6A63BFB, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FB32CB7840EB1A0, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBFD617861BDE087E, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFD617861BDE087E, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3C90000000000000, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC70000000000001, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBC88000000000000, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C70000000000001, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC82000000000000, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C97000000000000, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C96000000000000, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CA2000000000000, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C9C000000000000, double %392)
  %gep2200 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2199, i64 %indvars.iv
  %394 = load double, ptr %gep2200, align 8, !tbaa !5
  %395 = fadd double %393, %394
  store double %395, ptr %gep2200, align 8, !tbaa !5
  %396 = fmul double %146, 0x3FF4E3D9758FA354
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FC3DC2F1F9AAF36, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFA3A5E7B4FD2444, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3FC49DF7A4F5DDDD, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3F727376CEFCC5B0, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFE2D0C50E919135, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3C90000000000000, double %402)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3CA4000000000001, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3C90000000000000, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C9C000000000000, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC9CFFFFFFFFFFFF, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C74000000000000, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C98000000000000, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %411)
  %gep2202 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2201, i64 %indvars.iv
  %413 = load double, ptr %gep2202, align 8, !tbaa !5
  %414 = fadd double %412, %413
  store double %414, ptr %gep2202, align 8, !tbaa !5
  %415 = fmul double %146, 0xBC9C000000000000
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C9C000000000000, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3C70000000000001, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC90000000000000, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C90000000000000, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFA3A5E7B4FD248C, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3FC49DF7A4F5DE08, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFE2D0C50E919133, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F727376CEFCC4E0, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C88000000000000, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC8C000000000000, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCAB000000000001, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C98000000000000, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CAC000000000000, double %430)
  %gep2204 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2203, i64 %indvars.iv
  %432 = load double, ptr %gep2204, align 8, !tbaa !5
  %433 = fadd double %431, %432
  store double %433, ptr %gep2204, align 8, !tbaa !5
  %434 = fmul double %118, 0xBC8C000000000000
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C94000000000000, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC70000000000001, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBC98000000000000, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FC70BFAB6A63BF7, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FB32CB7840EB1A8, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3FB32CB7840EB1A9, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFD617861BDE087E, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFD617861BDE087C, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBCA5000000000000, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBC9A000000000000, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C9A000000000000, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C88000000000000, double %449)
  %gep2206 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2205, i64 %indvars.iv
  %451 = load double, ptr %gep2206, align 8, !tbaa !5
  %452 = fadd double %450, %451
  store double %452, ptr %gep2206, align 8, !tbaa !5
  %453 = fmul double %146, 0x3C98000000000000
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C88000000000000, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCA8000000000001, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBFA3A5E7B4FD2464, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3FC49DF7A4F5DDE8, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F727376CEFCC520, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE2D0C50E919131, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CB0000000000000, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC60000000000000, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C94000000000000, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CAC000000000000, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBCA2000000000000, double %469)
  %gep2208 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2207, i64 %indvars.iv
  %471 = load double, ptr %gep2208, align 8, !tbaa !5
  %472 = fadd double %470, %471
  store double %472, ptr %gep2208, align 8, !tbaa !5
  %473 = fmul double %146, 0xBC78000000000002
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CA0000000000002, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBCA0800000000001, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3CA2000000000000, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCA0000000000002, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBC70000000000001, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC98000000000000, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C60000000000000, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CA0000000000002, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC90000000000000, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FC3DC2F1F9AAF32, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFA3A5E7B4FD247D, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FC49DF7A4F5DE05, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFE2D0C50E919134, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F727376CEFCC680, double %488)
  %gep2210 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2209, i64 %indvars.iv
  %490 = load double, ptr %gep2210, align 8, !tbaa !5
  %491 = fadd double %489, %490
  store double %491, ptr %gep2210, align 8, !tbaa !5
  %492 = fmul double %146, 0x3CA0000000000002
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CB0000000000000, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3CA3800000000002, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3CAC000000000000, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCA8000000000001, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCB0000000000000, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CA0000000000002, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC96000000000000, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBC88000000000000, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FC70BFAB6A63BF3, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FB32CB7840EB196, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FB32CB7840EB19C, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFD617861BDE087A, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFD617861BDE087A, double %506)
  %gep2212 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2211, i64 %indvars.iv
  %508 = load double, ptr %gep2212, align 8, !tbaa !5
  %509 = fadd double %507, %508
  store double %509, ptr %gep2212, align 8, !tbaa !5
  %510 = fmul double %146, 0xBC70000000000001
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3CA4000000000001, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCA2000000000000, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCA4000000000001, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CA0000000000002, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3C90000000000000, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3CA8000000000001, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3C90000000000000, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FC3DC2F1F9AAF36, double %521)
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %522)
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFA3A5E7B4FD2440, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FC49DF7A4F5DDD6, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F727376CEFCC670, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFE2D0C50E919134, double %526)
  %gep2214 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2213, i64 %indvars.iv
  %528 = load double, ptr %gep2214, align 8, !tbaa !5
  %529 = fadd double %527, %528
  store double %529, ptr %gep2214, align 8, !tbaa !5
  %530 = fmul double %146, 0x3FC3DC2F1F9AAF32
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBFA3A5E7B4FD2473, double %530)
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0xBFE2D0C50E919133, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3FC49DF7A4F5DDF6, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F727376CEFCC5B4, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBC78000000000002, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCA1000000000001, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC91000000000000, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CA5000000000000, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC78000000000002, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC84000000000000, double %541)
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC58000000000000, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBC97800000000000, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CB7000000000000, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C9B000000000000, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CB0000000000000, double %546)
  %gep2216 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2215, i64 %indvars.iv
  %548 = load double, ptr %gep2216, align 8, !tbaa !5
  %549 = fadd double %547, %548
  store double %549, ptr %gep2216, align 8, !tbaa !5
  %550 = fmul double %146, 0x3FC70BFAB6A63BFE
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FB32CB7840EB19C, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FB32CB7840EB19E, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0xBFD617861BDE0880, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFD617861BDE0880, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBC70000000000001, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC74000000000000, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC93000000000000, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBC84000000000000, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3C90000000000000, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC88000000000000, double %560)
  %562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC81000000000000, double %561)
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBC92800000000000, double %562)
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C95000000000000, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CA4000000000001, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA5FFFFFFFFFFFF, double %565)
  %gep2218 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2217, i64 %indvars.iv
  %567 = load double, ptr %gep2218, align 8, !tbaa !5
  %568 = fadd double %566, %567
  store double %568, ptr %gep2218, align 8, !tbaa !5
  %569 = fmul double %146, 0x3FC3DC2F1F9AAF36
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFA3A5E7B4FD247E, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3F727376CEFCC3E0, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3FC49DF7A4F5DDFD, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFE2D0C50E919133, double %573)
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CA0000000000002, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC88000000000000, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3C90000000000000, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3C90000000000000, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %579)
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC90000000000000, double %580)
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C90000000000000, double %581)
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3C98000000000000, double %582)
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA0000000000002, double %583)
  %gep2220 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2219, i64 %indvars.iv
  %585 = load double, ptr %gep2220, align 8, !tbaa !5
  %586 = fadd double %584, %585
  store double %586, ptr %gep2220, align 8, !tbaa !5
  %587 = fmul double %146, 0xBC8F000000000000
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C8E000000000000, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC90400000000000, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0xBCA1800000000000, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC74000000000000, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C7C000000000000, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBFA3A5E7B4FD2482, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3FF4E3D9758FA34F, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBFE2D0C50E91912E, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FC49DF7A4F5DDFD, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F727376CEFCC568, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC74000000000000, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC30000000000000, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCA0200000000002, double %600)
  %602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC50000000000000, double %601)
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CAD7FFFFFFFFFFE, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CB27FFFFFFFFFFF, double %603)
  %gep2222 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2221, i64 %indvars.iv
  %605 = load double, ptr %gep2222, align 8, !tbaa !5
  %606 = fadd double %604, %605
  store double %606, ptr %gep2222, align 8, !tbaa !5
  %607 = fmul double %146, 0x3C9DFFFFFFFFFFFE
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBC96000000000000, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C98000000000000, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0xBC8C000000000000, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC8C000000000000, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FB32CB7840EB1A8, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FC70BFAB6A63BF7, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3FB32CB7840EB198, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBFD617861BDE087A, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFD617861BDE0880, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCAE000000000002, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCA0000000000002, double %620)
  %622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC9A000000000000, double %621)
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CB27FFFFFFFFFFF, double %622)
  %624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CB27FFFFFFFFFFF, double %623)
  %gep2224 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2223, i64 %indvars.iv
  %625 = load double, ptr %gep2224, align 8, !tbaa !5
  %626 = fadd double %624, %625
  store double %626, ptr %gep2224, align 8, !tbaa !5
  %627 = fmul double %118, 0x3C7FFFFFFFFFFFFF
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %146, double 0x3C8C000000000000, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3C94000000000000, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC98000000000000, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCB0000000000000, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %632)
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBFA3A5E7B4FD247D, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3F727376CEFCC400, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FC49DF7A4F5DE01, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE2D0C50E919131, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C78000000000002, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBC88000000000000, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %640)
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CB2000000000000, double %641)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CA4000000000001, double %642)
  %gep2226 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2225, i64 %indvars.iv
  %644 = load double, ptr %gep2226, align 8, !tbaa !5
  %645 = fadd double %643, %644
  store double %645, ptr %gep2226, align 8, !tbaa !5
  %646 = fmul double %146, 0xBC79FFFFFFFFFFFF
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC7E000000000001, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3CAEC00000000001, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC82000000000000, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBC84000000000000, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCA1000000000001, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC91000000000000, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CA5000000000000, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBC96000000000000, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFA3A5E7B4FD247D, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC3DC2F1F9AAF36, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %659)
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE2D0C50E919133, double %660)
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC49DF7A4F5DDFA, double %661)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F727376CEFCC680, double %662)
  %gep2228 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2227, i64 %indvars.iv
  %664 = load double, ptr %gep2228, align 8, !tbaa !5
  %665 = fadd double %663, %664
  store double %665, ptr %gep2228, align 8, !tbaa !5
  %666 = fmul double %146, 0x3C60000000000000
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C9D7FFFFFFFFFFE, double %667)
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3C91000000000000, double %668)
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCA2000000000000, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBC88000000000000, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC74000000000000, double %672)
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC93000000000000, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBC84000000000000, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3C90000000000000, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FB32CB7840EB196, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC70BFAB6A63BFB, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FB32CB7840EB192, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFD617861BDE0880, double %679)
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %680)
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFD617861BDE087A, double %681)
  %gep2230 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2229, i64 %indvars.iv
  %683 = load double, ptr %gep2230, align 8, !tbaa !5
  %684 = fadd double %682, %683
  store double %684, ptr %gep2230, align 8, !tbaa !5
  %685 = fmul double %146, 0x3C7FFFFFFFFFFFFF
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C98000000000000, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C90000000000000, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3CA2000000000000, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCA4000000000001, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCA8000000000001, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CA0000000000002, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC88000000000000, double %691)
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %692)
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3C90000000000000, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3C90000000000000, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC3DC2F1F9AAF32, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFA3A5E7B4FD2485, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F727376CEFCC398, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC49DF7A4F5DE08, double %699)
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFE2D0C50E919130, double %700)
  %gep2232 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2231, i64 %indvars.iv
  %702 = load double, ptr %gep2232, align 8, !tbaa !5
  %703 = fadd double %701, %702
  store double %703, ptr %gep2232, align 8, !tbaa !5
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBFA3A5E7B4FD2478, double %396)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FC3DC2F1F9AAF39, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0xBFE2D0C50E91913D, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3F727376CEFCC624, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC49DF7A4F5DDFA, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBC8C000000000000, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCA1000000000001, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC99000000000000, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3C94000000000000, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3C92000000000000, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C96000000000000, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBCA0C00000000001, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C90800000000000, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CA7000000000002, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBC82000000000000, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %719)
  %gep2234 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2233, i64 %indvars.iv
  %721 = load double, ptr %gep2234, align 8, !tbaa !5
  %722 = fadd double %720, %721
  store double %722, ptr %gep2234, align 8, !tbaa !5
  %723 = fmul double %146, 0x3FB32CB7840EB192
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FB32CB7840EB19E, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FC70BFAB6A63BF3, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0xBFD617861BDE0880, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBFD617861BDE087C, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCA2000000000000, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3C7C000000000000, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C74000000000000, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3C92000000000000, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA0000000000002, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBC78000000000002, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C8B000000000000, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CA0C00000000001, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C8E000000000000, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBC9C000000000000, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %738)
  %gep2236 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2235, i64 %indvars.iv
  %740 = load double, ptr %gep2236, align 8, !tbaa !5
  %741 = fadd double %739, %740
  store double %741, ptr %gep2236, align 8, !tbaa !5
  %742 = fmul double %146, 0xBFA3A5E7B4FD2485
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2B, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3F727376CEFCC480, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBFE2D0C50E919132, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC49DF7A4F5DE05, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CA0000000000002, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC70000000000001, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC70000000000001, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC90000000000000, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C92000000000000, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBC98000000000000, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBC90000000000000, double %755)
  %gep2238 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2237, i64 %indvars.iv
  %757 = load double, ptr %gep2238, align 8, !tbaa !5
  %758 = fadd double %756, %757
  store double %758, ptr %gep2238, align 8, !tbaa !5
  %759 = fmul double %146, 0xBC6C000000000000
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3C93000000000000, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3C87800000000001, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0xBCA7800000000001, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3C9B000000000000, double %762)
  %764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBC82000000000000, double %763)
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBFA3A5E7B4FD248C, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBFE2D0C50E919137, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F727376CEFCC588, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FC49DF7A4F5DDFD, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CB3C00000000000, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC30000000000000, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CADDFFFFFFFFFFE, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCA0000000000002, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBC50000000000000, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBCA7000000000002, double %775)
  %gep2240 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2239, i64 %indvars.iv
  %777 = load double, ptr %gep2240, align 8, !tbaa !5
  %778 = fadd double %776, %777
  store double %778, ptr %gep2240, align 8, !tbaa !5
  %779 = fmul double %146, 0xBC96000000000000
  %780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCB1800000000000, double %779)
  %781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC90000000000000, double %780)
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CAB000000000001, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CA9000000000000, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FB32CB7840EB19C, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FB32CB7840EB19E, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3FC70BFAB6A63BF3, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0xBFD617861BDE087A, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFD617861BDE087E, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CAB000000000001, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %791)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CB2000000000000, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBC88000000000000, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCB4800000000001, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBCACFFFFFFFFFFFF, double %795)
  %gep2242 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2241, i64 %indvars.iv
  %797 = load double, ptr %gep2242, align 8, !tbaa !5
  %798 = fadd double %796, %797
  store double %798, ptr %gep2242, align 8, !tbaa !5
  %799 = fmul double %146, 0xBC88000000000000
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBC90000000000000, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC78000000000002, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3C70000000000001, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCA0000000000002, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFA3A5E7B4FD248A, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2B, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3F727376CEFCC480, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFE2D0C50E919132, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FC49DF7A4F5DE01, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3C98000000000000, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC70000000000001, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3C9A000000000000, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCA4000000000001, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %814)
  %gep2244 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2243, i64 %indvars.iv
  %816 = load double, ptr %gep2244, align 8, !tbaa !5
  %817 = fadd double %815, %816
  store double %817, ptr %gep2244, align 8, !tbaa !5
  %818 = fmul double %146, 0xBCB3A00000000000
  %819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCA1800000000000, double %818)
  %820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC9F7FFFFFFFFFFC, double %819)
  %821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3CA6BFFFFFFFFFFE, double %820)
  %822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CA0800000000001, double %821)
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3C93000000000000, double %822)
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBC84000000000000, double %823)
  %825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCA1000000000001, double %824)
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC99000000000000, double %825)
  %827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3C94000000000000, double %826)
  %828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %827)
  %829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3C92000000000000, double %828)
  %830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFA3A5E7B4FD2459, double %829)
  %831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FF4E3D9758FA358, double %830)
  %832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FC3DC2F1F9AAF40, double %831)
  %833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE2D0C50E91913D, double %832)
  %834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F727376CEFCC5A4, double %833)
  %835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC49DF7A4F5DDFA, double %834)
  %gep2246 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2245, i64 %indvars.iv
  %836 = load double, ptr %gep2246, align 8, !tbaa !5
  %837 = fadd double %835, %836
  store double %837, ptr %gep2246, align 8, !tbaa !5
  %838 = fmul double %146, 0xBCA4000000000001
  %839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCBD800000000001, double %838)
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBCAB400000000001, double %839)
  %841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0xBC8E000000000000, double %840)
  %842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CB3FFFFFFFFFFFF, double %841)
  %843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CB3FFFFFFFFFFFF, double %842)
  %844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %843)
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3C7C000000000000, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0x3C74000000000000, double %845)
  %847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 0x3C92000000000000, double %846)
  %848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA0000000000002, double %847)
  %849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FB32CB7840EB1BA, double %848)
  %850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FB32CB7840EB1A3, double %849)
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FC70BFAB6A63C02, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFD617861BDE087C, double %851)
  %853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFD617861BDE0882, double %852)
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FF5C4ACC698668B, double %853)
  %gep2248 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2247, i64 %indvars.iv
  %855 = load double, ptr %gep2248, align 8, !tbaa !5
  %856 = fadd double %854, %855
  store double %856, ptr %gep2248, align 8, !tbaa !5
  %857 = fmul double %146, 0xBC98000000000000
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %857)
  %859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBC8C000000000000, double %858)
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 0x3C88000000000000, double %859)
  %861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBC98000000000000, double %860)
  %862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBC98000000000000, double %861)
  %863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CA0000000000002, double %862)
  %864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBC70000000000001, double %863)
  %865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double 0xBC70000000000001, double %864)
  %866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FF4E3D9758FA354, double %865)
  %867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFA3A5E7B4FD2480, double %866)
  %868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FC3DC2F1F9AAF2E, double %867)
  %869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F727376CEFCC468, double %868)
  %870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFE2D0C50E919132, double %869)
  %871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC49DF7A4F5DE01, double %870)
  %gep2250 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2249, i64 %indvars.iv
  %872 = load double, ptr %gep2250, align 8, !tbaa !5
  %873 = fadd double %871, %872
  store double %873, ptr %gep2250, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %115, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass