; LLVM IR from ggml-org/ggml :: src (ggml-quants)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.block_q8_1 = type { %union.anon.2, [32 x i8] }
%union.anon.2 = type { i32 }
%struct.anon.3 = type { i16, i16 }

@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [65 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [15 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.quantize_row_q8_1_ref = external hidden unnamed_addr constant [81 x i8], align 1

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden zeroext i16 @ggml_compute_fp32_to_fp16(float noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.round.f32(float) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @quantize_row_q8_1_ref(ptr noalias noundef %0, ptr noalias noundef %1, i64 noundef %2) #4 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i64 %2, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %19 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %20 = srem i64 %19, 32
  %21 = icmp eq i64 %20, 0
  br i1 %21, label %22, label %23

22:                                               ; preds = %3
  br label %24

23:                                               ; preds = %3
  call void @__assert_fail(ptr noundef @.str.3, ptr noundef @.str.1, i32 noundef 222, ptr noundef @__PRETTY_FUNCTION__.quantize_row_q8_1_ref) #5
  unreachable

24:                                               ; preds = %22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #6
  %25 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %26 = sdiv i64 %25, 32
  %27 = trunc i64 %26 to i32
  store i32 %27, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #6
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %28

28:                                               ; preds = %169, %24
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %30 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %31 = icmp slt i32 %29, %30
  br i1 %31, label %33, label %32

32:                                               ; preds = %28
  store i32 2, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #6
  br label %172

33:                                               ; preds = %28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #6
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #6
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %34

34:                                               ; preds = %58, %33
  %35 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %36 = icmp slt i32 %35, 32
  br i1 %36, label %38, label %37

37:                                               ; preds = %34
  store i32 5, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #6
  br label %61

38:                                               ; preds = %34
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #6
  %39 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %41 = mul nsw i32 %40, 32
  %42 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %43 = add nsw i32 %41, %42
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %44
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !13
  store float %46, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %47 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %48 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %49 = call float @llvm.fabs.f32(float %48)
  %50 = fcmp ogt float %47, %49
  br i1 %50, label %51, label %53

51:                                               ; preds = %38
  %52 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  br label %56

53:                                               ; preds = %38
  %54 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %55 = call float @llvm.fabs.f32(float %54)
  br label %56

56:                                               ; preds = %53, %51
  %57 = phi float [ %52, %51 ], [ %55, %53 ]
  store float %57, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #6
  br label %58

58:                                               ; preds = %56
  %59 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %60 = add nsw i32 %59, 1
  store i32 %60, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %34, !llvm.loop !15

61:                                               ; preds = %37
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #6
  %62 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %63 = fdiv float %62, 1.270000e+02
  store float %63, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #6
  %64 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %65 = fcmp une float %64, 0.000000e+00
  br i1 %65, label %66, label %69

66:                                               ; preds = %61
  %67 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %68 = fdiv float 1.000000e+00, %67
  br label %70

69:                                               ; preds = %61
  br label %70

70:                                               ; preds = %69, %66
  %71 = phi float [ %68, %66 ], [ 0.000000e+00, %69 ]
  store float %71, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %72 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %73 = call zeroext i16 @ggml_compute_fp32_to_fp16(float noundef %72)
  %74 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_1, ptr %74, i64 %76
  %78 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_1, ptr %77, i32 0, i32 0
  %79 = getelementptr inbounds %struct.anon.3, ptr %78, i32 0, i32 0
  store i16 %73, ptr %79, align 4, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #6
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #6
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %80

80:                                               ; preds = %154, %70
  %81 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %82 = icmp slt i32 %81, 16
  br i1 %82, label %84, label %83

83:                                               ; preds = %80
  store i32 8, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #6
  br label %157

84:                                               ; preds = %80
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #6
  %85 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %87 = mul nsw i32 %86, 32
  %88 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %89 = add nsw i32 %87, %88
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %90
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !13
  %93 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %94 = fmul float %92, %93
  store float %94, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #6
  %95 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %97 = mul nsw i32 %96, 32
  %98 = add nsw i32 %97, 16
  %99 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %100 = add nsw i32 %98, %99
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 %101
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !13
  %104 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %105 = fmul float %103, %104
  store float %105, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %106 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %107 = call float @llvm.round.f32(float %106)
  %108 = fptosi float %107 to i8
  %109 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_1, ptr %109, i64 %111
  %113 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_1, ptr %112, i32 0, i32 1
  %114 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr %113, i64 0, i64 %115
  store i8 %108, ptr %116, align 1, !tbaa !17
  %117 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %118 = call float @llvm.round.f32(float %117)
  %119 = fptosi float %118 to i8
  %120 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_1, ptr %120, i64 %122
  %124 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_1, ptr %123, i32 0, i32 1
  %125 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %126 = add nsw i32 16, %125
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr %124, i64 0, i64 %127
  store i8 %119, ptr %128, align 1, !tbaa !17
  %129 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_1, ptr %129, i64 %131
  %133 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_1, ptr %132, i32 0, i32 1
  %134 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr %133, i64 0, i64 %135
  %137 = load i8, ptr %136, align 1, !tbaa !17
  %138 = sext i8 %137 to i32
  %139 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %140 = add nsw i32 %139, %138
  store i32 %140, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %141 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_1, ptr %141, i64 %143
  %145 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_1, ptr %144, i32 0, i32 1
  %146 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %147 = add nsw i32 16, %146
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr %145, i64 0, i64 %148
  %150 = load i8, ptr %149, align 1, !tbaa !17
  %151 = sext i8 %150 to i32
  %152 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %153 = add nsw i32 %152, %151
  store i32 %153, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #6
  br label %154

154:                                              ; preds = %84
  %155 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %156 = add nsw i32 %155, 1
  store i32 %156, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %80, !llvm.loop !18

157:                                              ; preds = %83
  %158 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %159 = sitofp i32 %158 to float
  %160 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %161 = fmul float %159, %160
  %162 = call zeroext i16 @ggml_compute_fp32_to_fp16(float noundef %161)
  %163 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_1, ptr %163, i64 %165
  %167 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_1, ptr %166, i32 0, i32 0
  %168 = getelementptr inbounds %struct.anon.3, ptr %167, i32 0, i32 1
  store i16 %162, ptr %168, align 2, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #6
  br label %169

169:                                              ; preds = %157
  %170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %171 = add nsw i32 %170, 1
  store i32 %171, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %28, !llvm.loop !19

172:                                              ; preds = %32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #6
  ret void
}

attributes #0 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { noreturn nounwind }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!7, !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.block_q8_1 = type { %union.anon.2, [32 x i8] }
%union.anon.2 = type { i32 }

@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [65 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [15 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.quantize_row_q8_1_ref = external hidden unnamed_addr constant [81 x i8], align 1

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden zeroext i16 @ggml_compute_fp32_to_fp16(float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @quantize_row_q8_1_ref(ptr noalias nocapture noundef readonly %0, ptr noalias nocapture noundef writeonly %1, i64 noundef %2) local_unnamed_addr #3 {
  %4 = and i64 %2, 31
  %5 = icmp eq i64 %4, 0
  br i1 %5, label %7, label %6

6:                                                ; preds = %3
  tail call void @__assert_fail(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull @.str.1, i32 noundef 222, ptr noundef nonnull @__PRETTY_FUNCTION__.quantize_row_q8_1_ref) #5
  unreachable

7:                                                ; preds = %3
  %8 = lshr exact i64 %2, 5
  %9 = trunc i64 %8 to i32
  %10 = icmp sgt i32 %9, 0
  br i1 %10, label %.preheader.preheader, label %._crit_edge

.preheader.preheader:                             ; preds = %7
  %wide.trip.count = and i64 %8, 2147483647
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %.preheader
  %indvars.iv61 = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next62, %.preheader ]
  %11 = shl nsw i64 %indvars.iv61, 5
  %12 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %11
  %13 = load <2 x float>, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %13)
  %15 = extractelement <2 x float> %14, i64 0
  %16 = extractelement <2 x float> %14, i64 1
  %17 = fcmp ogt float %15, %16
  %18 = select i1 %17, float %15, float %16
  %19 = or disjoint i64 %11, 2
  %20 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %19
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %21)
  %23 = fcmp ogt float %18, %22
  %24 = select i1 %23, float %18, float %22
  %25 = or disjoint i64 %11, 3
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %25
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %28 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %27)
  %29 = fcmp ogt float %24, %28
  %30 = select i1 %29, float %24, float %28
  %31 = or disjoint i64 %11, 4
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %31
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %34 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %33)
  %35 = fcmp ogt float %30, %34
  %36 = select i1 %35, float %30, float %34
  %37 = or disjoint i64 %11, 5
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %37
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %40 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %39)
  %41 = fcmp ogt float %36, %40
  %42 = select i1 %41, float %36, float %40
  %43 = or disjoint i64 %11, 6
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %43
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %45)
  %47 = fcmp ogt float %42, %46
  %48 = select i1 %47, float %42, float %46
  %49 = or disjoint i64 %11, 7
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %49
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %52 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %51)
  %53 = fcmp ogt float %48, %52
  %54 = select i1 %53, float %48, float %52
  %55 = or disjoint i64 %11, 8
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %55
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %58 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %57)
  %59 = fcmp ogt float %54, %58
  %60 = select i1 %59, float %54, float %58
  %61 = or disjoint i64 %11, 9
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %61
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %64 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %63)
  %65 = fcmp ogt float %60, %64
  %66 = select i1 %65, float %60, float %64
  %67 = or disjoint i64 %11, 10
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %67
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %70 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %69)
  %71 = fcmp ogt float %66, %70
  %72 = select i1 %71, float %66, float %70
  %73 = or disjoint i64 %11, 11
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %73
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !5
  %76 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %75)
  %77 = fcmp ogt float %72, %76
  %78 = select i1 %77, float %72, float %76
  %79 = or disjoint i64 %11, 12
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %79
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !5
  %82 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %81)
  %83 = fcmp ogt float %78, %82
  %84 = select i1 %83, float %78, float %82
  %85 = or disjoint i64 %11, 13
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %85
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  %88 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %87)
  %89 = fcmp ogt float %84, %88
  %90 = select i1 %89, float %84, float %88
  %91 = or disjoint i64 %11, 14
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %91
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !5
  %94 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %93)
  %95 = fcmp ogt float %90, %94
  %96 = select i1 %95, float %90, float %94
  %97 = or disjoint i64 %11, 15
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %97
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !5
  %100 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %99)
  %101 = fcmp ogt float %96, %100
  %102 = select i1 %101, float %96, float %100
  %103 = or disjoint i64 %11, 16
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %103
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !5
  %106 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %105)
  %107 = fcmp ogt float %102, %106
  %108 = select i1 %107, float %102, float %106
  %109 = or disjoint i64 %11, 17
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %109
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %112 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %111)
  %113 = fcmp ogt float %108, %112
  %114 = select i1 %113, float %108, float %112
  %115 = or disjoint i64 %11, 18
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %115
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  %118 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %117)
  %119 = fcmp ogt float %114, %118
  %120 = select i1 %119, float %114, float %118
  %121 = or disjoint i64 %11, 19
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !5
  %124 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %123)
  %125 = fcmp ogt float %120, %124
  %126 = select i1 %125, float %120, float %124
  %127 = or disjoint i64 %11, 20
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  %130 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %129)
  %131 = fcmp ogt float %126, %130
  %132 = select i1 %131, float %126, float %130
  %133 = or disjoint i64 %11, 21
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %133
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !5
  %136 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %135)
  %137 = fcmp ogt float %132, %136
  %138 = select i1 %137, float %132, float %136
  %139 = or disjoint i64 %11, 22
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %139
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !5
  %142 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %141)
  %143 = fcmp ogt float %138, %142
  %144 = select i1 %143, float %138, float %142
  %145 = or disjoint i64 %11, 23
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !5
  %148 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %147)
  %149 = fcmp ogt float %144, %148
  %150 = select i1 %149, float %144, float %148
  %151 = or disjoint i64 %11, 24
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !5
  %154 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %153)
  %155 = fcmp ogt float %150, %154
  %156 = select i1 %155, float %150, float %154
  %157 = or disjoint i64 %11, 25
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %157
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !5
  %160 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %159)
  %161 = fcmp ogt float %156, %160
  %162 = select i1 %161, float %156, float %160
  %163 = or disjoint i64 %11, 26
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %163
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !5
  %166 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %165)
  %167 = fcmp ogt float %162, %166
  %168 = select i1 %167, float %162, float %166
  %169 = or disjoint i64 %11, 27
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %169
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !5
  %172 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %171)
  %173 = fcmp ogt float %168, %172
  %174 = select i1 %173, float %168, float %172
  %175 = or disjoint i64 %11, 28
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %175
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !5
  %178 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %177)
  %179 = fcmp ogt float %174, %178
  %180 = select i1 %179, float %174, float %178
  %181 = or disjoint i64 %11, 29
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %181
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !5
  %184 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %183)
  %185 = fcmp ogt float %180, %184
  %186 = select i1 %185, float %180, float %184
  %187 = or disjoint i64 %11, 30
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !5
  %190 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %189)
  %191 = fcmp ogt float %186, %190
  %192 = select i1 %191, float %186, float %190
  %193 = or disjoint i64 %11, 31
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %193
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !5
  %196 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %195)
  %197 = fcmp ogt float %192, %196
  %198 = select i1 %197, float %192, float %196
  %199 = fdiv float %198, 1.270000e+02
  %200 = tail call zeroext i16 @ggml_compute_fp32_to_fp16(float noundef %199)
  %201 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_1, ptr %1, i64 %indvars.iv61
  store i16 %200, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  %202 = fcmp une float %199, 0.000000e+00
  %203 = fdiv float 1.000000e+00, %199
  %204 = select i1 %202, float %203, float 0.000000e+00
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %204, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 4
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %11
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %206, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %206, align 4, !tbaa !5
  %wide.load66 = load <4 x float>, ptr %207, align 4, !tbaa !5
  %208 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load
  %209 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load66
  %210 = or disjoint i64 %11, 16
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %210
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %211, i64 16
  %wide.load67 = load <4 x float>, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %wide.load68 = load <4 x float>, ptr %212, align 4, !tbaa !5
  %213 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load67
  %214 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load68
  %215 = tail call <4 x float> @llvm.round.v4f32(<4 x float> %208)
  %216 = tail call <4 x float> @llvm.round.v4f32(<4 x float> %209)
  %217 = fptosi <4 x float> %215 to <4 x i8>
  %218 = fptosi <4 x float> %216 to <4 x i8>
  %219 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 8
  store <4 x i8> %217, ptr %205, align 1, !tbaa !9
  store <4 x i8> %218, ptr %219, align 1, !tbaa !9
  %220 = tail call <4 x float> @llvm.round.v4f32(<4 x float> %213)
  %221 = tail call <4 x float> @llvm.round.v4f32(<4 x float> %214)
  %222 = fptosi <4 x float> %220 to <4 x i8>
  %223 = fptosi <4 x float> %221 to <4 x i8>
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 20
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 24
  store <4 x i8> %222, ptr %224, align 1, !tbaa !9
  store <4 x i8> %223, ptr %225, align 1, !tbaa !9
  %226 = sext <4 x i8> %217 to <4 x i32>
  %227 = sext <4 x i8> %218 to <4 x i32>
  %228 = sext <4 x i8> %222 to <4 x i32>
  %229 = sext <4 x i8> %223 to <4 x i32>
  %230 = add nsw <4 x i32> %226, %228
  %231 = add nsw <4 x i32> %227, %229
  %232 = or disjoint i64 %11, 8
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %232
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %233, i64 16
  %wide.load.1 = load <4 x float>, ptr %233, align 4, !tbaa !5
  %wide.load66.1 = load <4 x float>, ptr %234, align 4, !tbaa !5
  %235 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load.1
  %236 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load66.1
  %237 = or disjoint i64 %11, 24
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %237
  %239 = getelementptr inbounds i8, ptr %238, i64 16
  %wide.load67.1 = load <4 x float>, ptr %238, align 4, !tbaa !5
  %wide.load68.1 = load <4 x float>, ptr %239, align 4, !tbaa !5
  %240 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load67.1
  %241 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load68.1
  %242 = tail call <4 x float> @llvm.round.v4f32(<4 x float> %235)
  %243 = tail call <4 x float> @llvm.round.v4f32(<4 x float> %236)
  %244 = fptosi <4 x float> %242 to <4 x i8>
  %245 = fptosi <4 x float> %243 to <4 x i8>
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 12
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 16
  store <4 x i8> %244, ptr %246, align 1, !tbaa !9
  store <4 x i8> %245, ptr %247, align 1, !tbaa !9
  %248 = tail call <4 x float> @llvm.round.v4f32(<4 x float> %240)
  %249 = tail call <4 x float> @llvm.round.v4f32(<4 x float> %241)
  %250 = fptosi <4 x float> %248 to <4 x i8>
  %251 = fptosi <4 x float> %249 to <4 x i8>
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 28
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 32
  store <4 x i8> %250, ptr %252, align 1, !tbaa !9
  store <4 x i8> %251, ptr %253, align 1, !tbaa !9
  %254 = sext <4 x i8> %244 to <4 x i32>
  %255 = sext <4 x i8> %245 to <4 x i32>
  %256 = add nsw <4 x i32> %230, %254
  %257 = add nsw <4 x i32> %231, %255
  %258 = sext <4 x i8> %250 to <4 x i32>
  %259 = sext <4 x i8> %251 to <4 x i32>
  %260 = add nsw <4 x i32> %256, %258
  %261 = add nsw <4 x i32> %257, %259
  %bin.rdx = add nsw <4 x i32> %261, %260
  %262 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx)
  %263 = sitofp i32 %262 to float
  %264 = fmul float %199, %263
  %265 = tail call zeroext i16 @ggml_compute_fp32_to_fp16(float noundef %264)
  %266 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 2
  store i16 %265, ptr %266, align 2, !tbaa !9
  %indvars.iv.next62 = add nuw nsw i64 %indvars.iv61, 1
  %exitcond64.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next62, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond64.not, label %._crit_edge, label %.preheader, !llvm.loop !10

._crit_edge:                                      ; preds = %.preheader, %7
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.round.v4f32(<4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float>) #4

attributes #0 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass