; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087944900167812_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %7957, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %7960

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 21, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 22, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBFD36079DA63F778, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C64E, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 23, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 24, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 25, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 26, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 27, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 28, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 29, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 30, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84DA, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 31, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 32, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C59, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 33, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 34, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 35, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 36, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 37, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 38, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %179, double %171)
  store double %180, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %181 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %182 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %185 = mul nsw i32 0, %184
  %186 = add nsw i32 %183, %185
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i64 %187
  %189 = load double, ptr %188, align 8, !tbaa !11
  %190 = fadd double %189, %181
  store double %190, ptr %188, align 8, !tbaa !11
  %191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %194 = mul nsw i32 21, %193
  %195 = add nsw i32 %192, %194
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds double, ptr %191, i64 %196
  %198 = load double, ptr %197, align 8, !tbaa !11
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %202 = mul nsw i32 22, %201
  %203 = add nsw i32 %200, %202
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 %204
  %206 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !11
  %207 = fmul double 0xBFE74A30D046B328, %206
  %208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE283485E, double %198, double %207)
  %209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %212 = mul nsw i32 23, %211
  %213 = add nsw i32 %210, %212
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %214
  %216 = load double, ptr %215, align 8, !tbaa !11
  %217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834860, double %216, double %208)
  %218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %221 = mul nsw i32 24, %220
  %222 = add nsw i32 %219, %221
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds double, ptr %218, i64 %223
  %225 = load double, ptr %224, align 8, !tbaa !11
  %226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %225, double %217)
  %227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %230 = mul nsw i32 26, %229
  %231 = add nsw i32 %228, %230
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds double, ptr %227, i64 %232
  %234 = load double, ptr %233, align 8, !tbaa !11
  %235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %234, double %226)
  %236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %239 = mul nsw i32 27, %238
  %240 = add nsw i32 %237, %239
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds double, ptr %236, i64 %241
  %243 = load double, ptr %242, align 8, !tbaa !11
  %244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB000000000001, double %243, double %235)
  %245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %248 = mul nsw i32 28, %247
  %249 = add nsw i32 %246, %248
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 %250
  %252 = load double, ptr %251, align 8, !tbaa !11
  %253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %252, double %244)
  %254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %257 = mul nsw i32 29, %256
  %258 = add nsw i32 %255, %257
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds double, ptr %254, i64 %259
  %261 = load double, ptr %260, align 8, !tbaa !11
  %262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %261, double %253)
  %263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %266 = mul nsw i32 30, %265
  %267 = add nsw i32 %264, %266
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds double, ptr %263, i64 %268
  %270 = load double, ptr %269, align 8, !tbaa !11
  %271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C57, double %270, double %262)
  %272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %275 = mul nsw i32 31, %274
  %276 = add nsw i32 %273, %275
  %277 = sext i32 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds double, ptr %272, i64 %277
  %279 = load double, ptr %278, align 8, !tbaa !11
  %280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C788, double %279, double %271)
  %281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %284 = mul nsw i32 32, %283
  %285 = add nsw i32 %282, %284
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds double, ptr %281, i64 %286
  %288 = load double, ptr %287, align 8, !tbaa !11
  %289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84C5, double %288, double %280)
  %290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %293 = mul nsw i32 33, %292
  %294 = add nsw i32 %291, %293
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds double, ptr %290, i64 %295
  %297 = load double, ptr %296, align 8, !tbaa !11
  %298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB59116F9B144FF, double %297, double %289)
  %299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %302 = mul nsw i32 34, %301
  %303 = add nsw i32 %300, %302
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds double, ptr %299, i64 %304
  %306 = load double, ptr %305, align 8, !tbaa !11
  %307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96A09E667F3BCC, double %306, double %298)
  %308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %311 = mul nsw i32 36, %310
  %312 = add nsw i32 %309, %311
  %313 = sext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds double, ptr %308, i64 %313
  %315 = load double, ptr %314, align 8, !tbaa !11
  %316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB6FB20E01938BC, double %315, double %307)
  %317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %320 = mul nsw i32 37, %319
  %321 = add nsw i32 %318, %320
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds double, ptr %317, i64 %322
  %324 = load double, ptr %323, align 8, !tbaa !11
  %325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5EB99734B41EE, double %324, double %316)
  %326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %329 = mul nsw i32 38, %328
  %330 = add nsw i32 %327, %329
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds double, ptr %326, i64 %331
  %333 = load double, ptr %332, align 8, !tbaa !11
  %334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %333, double %325)
  store double %334, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %335 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %336 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %338 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %339 = mul nsw i32 1, %338
  %340 = add nsw i32 %337, %339
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds double, ptr %336, i64 %341
  %343 = load double, ptr %342, align 8, !tbaa !11
  %344 = fadd double %343, %335
  store double %344, ptr %342, align 8, !tbaa !11
  %345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %348 = mul nsw i32 21, %347
  %349 = add nsw i32 %346, %348
  %350 = sext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds double, ptr %345, i64 %350
  %352 = load double, ptr %351, align 8, !tbaa !11
  %353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %356 = mul nsw i32 22, %355
  %357 = add nsw i32 %354, %356
  %358 = sext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds double, ptr %353, i64 %358
  %360 = load double, ptr %359, align 8, !tbaa !11
  %361 = fmul double 0xBFD36079DA63F785, %360
  %362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %352, double %361)
  %363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %366 = mul nsw i32 23, %365
  %367 = add nsw i32 %364, %366
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds double, ptr %363, i64 %368
  %370 = load double, ptr %369, align 8, !tbaa !11
  %371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C638, double %370, double %362)
  %372 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %375 = mul nsw i32 24, %374
  %376 = add nsw i32 %373, %375
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds double, ptr %372, i64 %377
  %379 = load double, ptr %378, align 8, !tbaa !11
  %380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %379, double %371)
  %381 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %382 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %383 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %384 = mul nsw i32 26, %383
  %385 = add nsw i32 %382, %384
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds double, ptr %381, i64 %386
  %388 = load double, ptr %387, align 8, !tbaa !11
  %389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %388, double %380)
  %390 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %392 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %393 = mul nsw i32 27, %392
  %394 = add nsw i32 %391, %393
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds double, ptr %390, i64 %395
  %397 = load double, ptr %396, align 8, !tbaa !11
  %398 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6C00000000000, double %397, double %389)
  %399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %402 = mul nsw i32 28, %401
  %403 = add nsw i32 %400, %402
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds double, ptr %399, i64 %404
  %406 = load double, ptr %405, align 8, !tbaa !11
  %407 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3800000000000, double %406, double %398)
  %408 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %409 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %410 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %411 = mul nsw i32 29, %410
  %412 = add nsw i32 %409, %411
  %413 = sext i32 %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds double, ptr %408, i64 %413
  %415 = load double, ptr %414, align 8, !tbaa !11
  %416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %415, double %407)
  %417 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %420 = mul nsw i32 30, %419
  %421 = add nsw i32 %418, %420
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds double, ptr %417, i64 %422
  %424 = load double, ptr %423, align 8, !tbaa !11
  %425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF530510, double %424, double %416)
  %426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %429 = mul nsw i32 31, %428
  %430 = add nsw i32 %427, %429
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds double, ptr %426, i64 %431
  %433 = load double, ptr %432, align 8, !tbaa !11
  %434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE077E7CC2C169E, double %433, double %425)
  %435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %438 = mul nsw i32 32, %437
  %439 = add nsw i32 %436, %438
  %440 = sext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds double, ptr %435, i64 %440
  %442 = load double, ptr %441, align 8, !tbaa !11
  %443 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %442, double %434)
  %444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %445 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %447 = mul nsw i32 33, %446
  %448 = add nsw i32 %445, %447
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds double, ptr %444, i64 %449
  %451 = load double, ptr %450, align 8, !tbaa !11
  %452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC56A09E667F3BCC, double %451, double %443)
  %453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %456 = mul nsw i32 34, %455
  %457 = add nsw i32 %454, %456
  %458 = sext i32 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds double, ptr %453, i64 %458
  %460 = load double, ptr %459, align 8, !tbaa !11
  %461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %460, double %452)
  %462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %465 = mul nsw i32 35, %464
  %466 = add nsw i32 %463, %465
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds double, ptr %462, i64 %467
  %469 = load double, ptr %468, align 8, !tbaa !11
  %470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %469, double %461)
  %471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %474 = mul nsw i32 36, %473
  %475 = add nsw i32 %472, %474
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds double, ptr %471, i64 %476
  %478 = load double, ptr %477, align 8, !tbaa !11
  %479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %478, double %470)
  %480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %483 = mul nsw i32 37, %482
  %484 = add nsw i32 %481, %483
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = getelementptr inbounds double, ptr %480, i64 %485
  %487 = load double, ptr %486, align 8, !tbaa !11
  %488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %487, double %479)
  %489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %492 = mul nsw i32 38, %491
  %493 = add nsw i32 %490, %492
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds double, ptr %489, i64 %494
  %496 = load double, ptr %495, align 8, !tbaa !11
  %497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %496, double %488)
  store double %497, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %498 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %499 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %501 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %502 = mul nsw i32 2, %501
  %503 = add nsw i32 %500, %502
  %504 = sext i32 %503 to i64
  %505 = getelementptr inbounds double, ptr %499, i64 %504
  %506 = load double, ptr %505, align 8, !tbaa !11
  %507 = fadd double %506, %498
  store double %507, ptr %505, align 8, !tbaa !11
  %508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %511 = mul nsw i32 21, %510
  %512 = add nsw i32 %509, %511
  %513 = sext i32 %512 to i64
  %514 = getelementptr inbounds double, ptr %508, i64 %513
  %515 = load double, ptr %514, align 8, !tbaa !11
  %516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %519 = mul nsw i32 22, %518
  %520 = add nsw i32 %517, %519
  %521 = sext i32 %520 to i64
  %522 = getelementptr inbounds double, ptr %516, i64 %521
  %523 = load double, ptr %522, align 8, !tbaa !11
  %524 = fmul double 0x3FE5FA2BD7E9FA18, %523
  %525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F69, double %515, double %524)
  %526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %529 = mul nsw i32 23, %528
  %530 = add nsw i32 %527, %529
  %531 = sext i32 %530 to i64
  %532 = getelementptr inbounds double, ptr %526, i64 %531
  %533 = load double, ptr %532, align 8, !tbaa !11
  %534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BD030, double %533, double %525)
  %535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %538 = mul nsw i32 24, %537
  %539 = add nsw i32 %536, %538
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds double, ptr %535, i64 %540
  %542 = load double, ptr %541, align 8, !tbaa !11
  %543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC97000000000000, double %542, double %534)
  %544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %547 = mul nsw i32 25, %546
  %548 = add nsw i32 %545, %547
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds double, ptr %544, i64 %549
  %551 = load double, ptr %550, align 8, !tbaa !11
  %552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %551, double %543)
  %553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %556 = mul nsw i32 27, %555
  %557 = add nsw i32 %554, %556
  %558 = sext i32 %557 to i64
  %559 = getelementptr inbounds double, ptr %553, i64 %558
  %560 = load double, ptr %559, align 8, !tbaa !11
  %561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5400000000000, double %560, double %552)
  %562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %565 = mul nsw i32 28, %564
  %566 = add nsw i32 %563, %565
  %567 = sext i32 %566 to i64
  %568 = getelementptr inbounds double, ptr %562, i64 %567
  %569 = load double, ptr %568, align 8, !tbaa !11
  %570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9000000000000, double %569, double %561)
  %571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %574 = mul nsw i32 29, %573
  %575 = add nsw i32 %572, %574
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds double, ptr %571, i64 %576
  %578 = load double, ptr %577, align 8, !tbaa !11
  %579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %578, double %570)
  %580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %583 = mul nsw i32 30, %582
  %584 = add nsw i32 %581, %583
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds double, ptr %580, i64 %585
  %587 = load double, ptr %586, align 8, !tbaa !11
  %588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %587, double %579)
  %589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %592 = mul nsw i32 31, %591
  %593 = add nsw i32 %590, %592
  %594 = sext i32 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds double, ptr %589, i64 %594
  %596 = load double, ptr %595, align 8, !tbaa !11
  %597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B2C, double %596, double %588)
  %598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %601 = mul nsw i32 32, %600
  %602 = add nsw i32 %599, %601
  %603 = sext i32 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds double, ptr %598, i64 %603
  %605 = load double, ptr %604, align 8, !tbaa !11
  %606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E94, double %605, double %597)
  %607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %610 = mul nsw i32 33, %609
  %611 = add nsw i32 %608, %610
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds double, ptr %607, i64 %612
  %614 = load double, ptr %613, align 8, !tbaa !11
  %615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C904371D9AB72FB, double %614, double %606)
  %616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %619 = mul nsw i32 34, %618
  %620 = add nsw i32 %617, %619
  %621 = sext i32 %620 to i64
  %622 = getelementptr inbounds double, ptr %616, i64 %621
  %623 = load double, ptr %622, align 8, !tbaa !11
  %624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %623, double %615)
  %625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %628 = mul nsw i32 36, %627
  %629 = add nsw i32 %626, %628
  %630 = sext i32 %629 to i64
  %631 = getelementptr inbounds double, ptr %625, i64 %630
  %632 = load double, ptr %631, align 8, !tbaa !11
  %633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E0D526020FB69, double %632, double %624)
  %634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %637 = mul nsw i32 37, %636
  %638 = add nsw i32 %635, %637
  %639 = sext i32 %638 to i64
  %640 = getelementptr inbounds double, ptr %634, i64 %639
  %641 = load double, ptr %640, align 8, !tbaa !11
  %642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %641, double %633)
  %643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %646 = mul nsw i32 38, %645
  %647 = add nsw i32 %644, %646
  %648 = sext i32 %647 to i64
  %649 = getelementptr inbounds double, ptr %643, i64 %648
  %650 = load double, ptr %649, align 8, !tbaa !11
  %651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %650, double %642)
  store double %651, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %652 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %653 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %655 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %656 = mul nsw i32 3, %655
  %657 = add nsw i32 %654, %656
  %658 = sext i32 %657 to i64
  %659 = getelementptr inbounds double, ptr %653, i64 %658
  %660 = load double, ptr %659, align 8, !tbaa !11
  %661 = fadd double %660, %652
  store double %661, ptr %659, align 8, !tbaa !11
  %662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %665 = mul nsw i32 21, %664
  %666 = add nsw i32 %663, %665
  %667 = sext i32 %666 to i64
  %668 = getelementptr inbounds double, ptr %662, i64 %667
  %669 = load double, ptr %668, align 8, !tbaa !11
  %670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %673 = mul nsw i32 22, %672
  %674 = add nsw i32 %671, %673
  %675 = sext i32 %674 to i64
  %676 = getelementptr inbounds double, ptr %670, i64 %675
  %677 = load double, ptr %676, align 8, !tbaa !11
  %678 = fmul double 0xC005A7C0969FA7B6, %677
  %679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C759230A, double %669, double %678)
  %680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %683 = mul nsw i32 23, %682
  %684 = add nsw i32 %681, %683
  %685 = sext i32 %684 to i64
  %686 = getelementptr inbounds double, ptr %680, i64 %685
  %687 = load double, ptr %686, align 8, !tbaa !11
  %688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C75922FC, double %687, double %679)
  %689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %692 = mul nsw i32 24, %691
  %693 = add nsw i32 %690, %692
  %694 = sext i32 %693 to i64
  %695 = getelementptr inbounds double, ptr %689, i64 %694
  %696 = load double, ptr %695, align 8, !tbaa !11
  %697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %696, double %688)
  %698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %701 = mul nsw i32 25, %700
  %702 = add nsw i32 %699, %701
  %703 = sext i32 %702 to i64
  %704 = getelementptr inbounds double, ptr %698, i64 %703
  %705 = load double, ptr %704, align 8, !tbaa !11
  %706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %705, double %697)
  %707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %710 = mul nsw i32 26, %709
  %711 = add nsw i32 %708, %710
  %712 = sext i32 %711 to i64
  %713 = getelementptr inbounds double, ptr %707, i64 %712
  %714 = load double, ptr %713, align 8, !tbaa !11
  %715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %714, double %706)
  %716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %719 = mul nsw i32 27, %718
  %720 = add nsw i32 %717, %719
  %721 = sext i32 %720 to i64
  %722 = getelementptr inbounds double, ptr %716, i64 %721
  %723 = load double, ptr %722, align 8, !tbaa !11
  %724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86000000000001, double %723, double %715)
  %725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %728 = mul nsw i32 28, %727
  %729 = add nsw i32 %726, %728
  %730 = sext i32 %729 to i64
  %731 = getelementptr inbounds double, ptr %725, i64 %730
  %732 = load double, ptr %731, align 8, !tbaa !11
  %733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB9000000000000, double %732, double %724)
  %734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %737 = mul nsw i32 29, %736
  %738 = add nsw i32 %735, %737
  %739 = sext i32 %738 to i64
  %740 = getelementptr inbounds double, ptr %734, i64 %739
  %741 = load double, ptr %740, align 8, !tbaa !11
  %742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %741, double %733)
  %743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %746 = mul nsw i32 30, %745
  %747 = add nsw i32 %744, %746
  %748 = sext i32 %747 to i64
  %749 = getelementptr inbounds double, ptr %743, i64 %748
  %750 = load double, ptr %749, align 8, !tbaa !11
  %751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E53, double %750, double %742)
  %752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %755 = mul nsw i32 31, %754
  %756 = add nsw i32 %753, %755
  %757 = sext i32 %756 to i64
  %758 = getelementptr inbounds double, ptr %752, i64 %757
  %759 = load double, ptr %758, align 8, !tbaa !11
  %760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B1E, double %759, double %751)
  %761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %764 = mul nsw i32 32, %763
  %765 = add nsw i32 %762, %764
  %766 = sext i32 %765 to i64
  %767 = getelementptr inbounds double, ptr %761, i64 %766
  %768 = load double, ptr %767, align 8, !tbaa !11
  %769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %768, double %760)
  %770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %773 = mul nsw i32 33, %772
  %774 = add nsw i32 %771, %773
  %775 = sext i32 %774 to i64
  %776 = getelementptr inbounds double, ptr %770, i64 %775
  %777 = load double, ptr %776, align 8, !tbaa !11
  %778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %777, double %769)
  %779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %782 = mul nsw i32 34, %781
  %783 = add nsw i32 %780, %782
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds double, ptr %779, i64 %784
  %786 = load double, ptr %785, align 8, !tbaa !11
  %787 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %786, double %778)
  %788 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %790 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %791 = mul nsw i32 35, %790
  %792 = add nsw i32 %789, %791
  %793 = sext i32 %792 to i64
  %794 = getelementptr inbounds double, ptr %788, i64 %793
  %795 = load double, ptr %794, align 8, !tbaa !11
  %796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %795, double %787)
  %797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %800 = mul nsw i32 36, %799
  %801 = add nsw i32 %798, %800
  %802 = sext i32 %801 to i64
  %803 = getelementptr inbounds double, ptr %797, i64 %802
  %804 = load double, ptr %803, align 8, !tbaa !11
  %805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %804, double %796)
  %806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %809 = mul nsw i32 37, %808
  %810 = add nsw i32 %807, %809
  %811 = sext i32 %810 to i64
  %812 = getelementptr inbounds double, ptr %806, i64 %811
  %813 = load double, ptr %812, align 8, !tbaa !11
  %814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9974B2334F2346, double %813, double %805)
  %815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %818 = mul nsw i32 38, %817
  %819 = add nsw i32 %816, %818
  %820 = sext i32 %819 to i64
  %821 = getelementptr inbounds double, ptr %815, i64 %820
  %822 = load double, ptr %821, align 8, !tbaa !11
  %823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %822, double %814)
  store double %823, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %824 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %825 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %827 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %828 = mul nsw i32 4, %827
  %829 = add nsw i32 %826, %828
  %830 = sext i32 %829 to i64
  %831 = getelementptr inbounds double, ptr %825, i64 %830
  %832 = load double, ptr %831, align 8, !tbaa !11
  %833 = fadd double %832, %824
  store double %833, ptr %831, align 8, !tbaa !11
  %834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %837 = mul nsw i32 21, %836
  %838 = add nsw i32 %835, %837
  %839 = sext i32 %838 to i64
  %840 = getelementptr inbounds double, ptr %834, i64 %839
  %841 = load double, ptr %840, align 8, !tbaa !11
  %842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %845 = mul nsw i32 22, %844
  %846 = add nsw i32 %843, %845
  %847 = sext i32 %846 to i64
  %848 = getelementptr inbounds double, ptr %842, i64 %847
  %849 = load double, ptr %848, align 8, !tbaa !11
  %850 = fmul double 0x3FE5FA2BD7E9FA0E, %849
  %851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCFD4, double %841, double %850)
  %852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %855 = mul nsw i32 23, %854
  %856 = add nsw i32 %853, %855
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds double, ptr %852, i64 %857
  %859 = load double, ptr %858, align 8, !tbaa !11
  %860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F68, double %859, double %851)
  %861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %864 = mul nsw i32 24, %863
  %865 = add nsw i32 %862, %864
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds double, ptr %861, i64 %866
  %868 = load double, ptr %867, align 8, !tbaa !11
  %869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %868, double %860)
  %870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %873 = mul nsw i32 25, %872
  %874 = add nsw i32 %871, %873
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds double, ptr %870, i64 %875
  %877 = load double, ptr %876, align 8, !tbaa !11
  %878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %877, double %869)
  %879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %882 = mul nsw i32 26, %881
  %883 = add nsw i32 %880, %882
  %884 = sext i32 %883 to i64
  %885 = getelementptr inbounds double, ptr %879, i64 %884
  %886 = load double, ptr %885, align 8, !tbaa !11
  %887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %886, double %878)
  %888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %891 = mul nsw i32 27, %890
  %892 = add nsw i32 %889, %891
  %893 = sext i32 %892 to i64
  %894 = getelementptr inbounds double, ptr %888, i64 %893
  %895 = load double, ptr %894, align 8, !tbaa !11
  %896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %895, double %887)
  %897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %900 = mul nsw i32 28, %899
  %901 = add nsw i32 %898, %900
  %902 = sext i32 %901 to i64
  %903 = getelementptr inbounds double, ptr %897, i64 %902
  %904 = load double, ptr %903, align 8, !tbaa !11
  %905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %904, double %896)
  %906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %909 = mul nsw i32 29, %908
  %910 = add nsw i32 %907, %909
  %911 = sext i32 %910 to i64
  %912 = getelementptr inbounds double, ptr %906, i64 %911
  %913 = load double, ptr %912, align 8, !tbaa !11
  %914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %913, double %905)
  %915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %918 = mul nsw i32 30, %917
  %919 = add nsw i32 %916, %918
  %920 = sext i32 %919 to i64
  %921 = getelementptr inbounds double, ptr %915, i64 %920
  %922 = load double, ptr %921, align 8, !tbaa !11
  %923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F88, double %922, double %914)
  %924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %927 = mul nsw i32 31, %926
  %928 = add nsw i32 %925, %927
  %929 = sext i32 %928 to i64
  %930 = getelementptr inbounds double, ptr %924, i64 %929
  %931 = load double, ptr %930, align 8, !tbaa !11
  %932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEA00CB84532CA, double %931, double %923)
  %933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %936 = mul nsw i32 32, %935
  %937 = add nsw i32 %934, %936
  %938 = sext i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds double, ptr %933, i64 %938
  %940 = load double, ptr %939, align 8, !tbaa !11
  %941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F7E, double %940, double %932)
  %942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %945 = mul nsw i32 33, %944
  %946 = add nsw i32 %943, %945
  %947 = sext i32 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds double, ptr %942, i64 %947
  %949 = load double, ptr %948, align 8, !tbaa !11
  %950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %949, double %941)
  %951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %954 = mul nsw i32 34, %953
  %955 = add nsw i32 %952, %954
  %956 = sext i32 %955 to i64
  %957 = getelementptr inbounds double, ptr %951, i64 %956
  %958 = load double, ptr %957, align 8, !tbaa !11
  %959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %958, double %950)
  %960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %963 = mul nsw i32 35, %962
  %964 = add nsw i32 %961, %963
  %965 = sext i32 %964 to i64
  %966 = getelementptr inbounds double, ptr %960, i64 %965
  %967 = load double, ptr %966, align 8, !tbaa !11
  %968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %967, double %959)
  %969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %972 = mul nsw i32 36, %971
  %973 = add nsw i32 %970, %972
  %974 = sext i32 %973 to i64
  %975 = getelementptr inbounds double, ptr %969, i64 %974
  %976 = load double, ptr %975, align 8, !tbaa !11
  %977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %976, double %968)
  %978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %981 = mul nsw i32 37, %980
  %982 = add nsw i32 %979, %981
  %983 = sext i32 %982 to i64
  %984 = getelementptr inbounds double, ptr %978, i64 %983
  %985 = load double, ptr %984, align 8, !tbaa !11
  %986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %985, double %977)
  %987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %990 = mul nsw i32 38, %989
  %991 = add nsw i32 %988, %990
  %992 = sext i32 %991 to i64
  %993 = getelementptr inbounds double, ptr %987, i64 %992
  %994 = load double, ptr %993, align 8, !tbaa !11
  %995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %994, double %986)
  store double %995, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %996 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %997 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %999 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1000 = mul nsw i32 5, %999
  %1001 = add nsw i32 %998, %1000
  %1002 = sext i32 %1001 to i64
  %1003 = getelementptr inbounds double, ptr %997, i64 %1002
  %1004 = load double, ptr %1003, align 8, !tbaa !11
  %1005 = fadd double %1004, %996
  store double %1005, ptr %1003, align 8, !tbaa !11
  %1006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1009 = mul nsw i32 21, %1008
  %1010 = add nsw i32 %1007, %1009
  %1011 = sext i32 %1010 to i64
  %1012 = getelementptr inbounds double, ptr %1006, i64 %1011
  %1013 = load double, ptr %1012, align 8, !tbaa !11
  %1014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1017 = mul nsw i32 22, %1016
  %1018 = add nsw i32 %1015, %1017
  %1019 = sext i32 %1018 to i64
  %1020 = getelementptr inbounds double, ptr %1014, i64 %1019
  %1021 = load double, ptr %1020, align 8, !tbaa !11
  %1022 = fmul double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, %1021
  %1023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1013, double %1022)
  %1024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1027 = mul nsw i32 23, %1026
  %1028 = add nsw i32 %1025, %1027
  %1029 = sext i32 %1028 to i64
  %1030 = getelementptr inbounds double, ptr %1024, i64 %1029
  %1031 = load double, ptr %1030, align 8, !tbaa !11
  %1032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %1031, double %1023)
  %1033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1036 = mul nsw i32 24, %1035
  %1037 = add nsw i32 %1034, %1036
  %1038 = sext i32 %1037 to i64
  %1039 = getelementptr inbounds double, ptr %1033, i64 %1038
  %1040 = load double, ptr %1039, align 8, !tbaa !11
  %1041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C646, double %1040, double %1032)
  %1042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1045 = mul nsw i32 25, %1044
  %1046 = add nsw i32 %1043, %1045
  %1047 = sext i32 %1046 to i64
  %1048 = getelementptr inbounds double, ptr %1042, i64 %1047
  %1049 = load double, ptr %1048, align 8, !tbaa !11
  %1050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F778, double %1049, double %1041)
  %1051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1054 = mul nsw i32 26, %1053
  %1055 = add nsw i32 %1052, %1054
  %1056 = sext i32 %1055 to i64
  %1057 = getelementptr inbounds double, ptr %1051, i64 %1056
  %1058 = load double, ptr %1057, align 8, !tbaa !11
  %1059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %1058, double %1050)
  %1060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1063 = mul nsw i32 27, %1062
  %1064 = add nsw i32 %1061, %1063
  %1065 = sext i32 %1064 to i64
  %1066 = getelementptr inbounds double, ptr %1060, i64 %1065
  %1067 = load double, ptr %1066, align 8, !tbaa !11
  %1068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1067, double %1059)
  %1069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1072 = mul nsw i32 28, %1071
  %1073 = add nsw i32 %1070, %1072
  %1074 = sext i32 %1073 to i64
  %1075 = getelementptr inbounds double, ptr %1069, i64 %1074
  %1076 = load double, ptr %1075, align 8, !tbaa !11
  %1077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1076, double %1068)
  %1078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1081 = mul nsw i32 29, %1080
  %1082 = add nsw i32 %1079, %1081
  %1083 = sext i32 %1082 to i64
  %1084 = getelementptr inbounds double, ptr %1078, i64 %1083
  %1085 = load double, ptr %1084, align 8, !tbaa !11
  %1086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %1085, double %1077)
  %1087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1090 = mul nsw i32 30, %1089
  %1091 = add nsw i32 %1088, %1090
  %1092 = sext i32 %1091 to i64
  %1093 = getelementptr inbounds double, ptr %1087, i64 %1092
  %1094 = load double, ptr %1093, align 8, !tbaa !11
  %1095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC66A09E667F3BCC, double %1094, double %1086)
  %1096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1099 = mul nsw i32 31, %1098
  %1100 = add nsw i32 %1097, %1099
  %1101 = sext i32 %1100 to i64
  %1102 = getelementptr inbounds double, ptr %1096, i64 %1101
  %1103 = load double, ptr %1102, align 8, !tbaa !11
  %1104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %1103, double %1095)
  %1105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1108 = mul nsw i32 32, %1107
  %1109 = add nsw i32 %1106, %1108
  %1110 = sext i32 %1109 to i64
  %1111 = getelementptr inbounds double, ptr %1105, i64 %1110
  %1112 = load double, ptr %1111, align 8, !tbaa !11
  %1113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %1112, double %1104)
  %1114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1117 = mul nsw i32 33, %1116
  %1118 = add nsw i32 %1115, %1117
  %1119 = sext i32 %1118 to i64
  %1120 = getelementptr inbounds double, ptr %1114, i64 %1119
  %1121 = load double, ptr %1120, align 8, !tbaa !11
  %1122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84D4, double %1121, double %1113)
  %1123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1126 = mul nsw i32 34, %1125
  %1127 = add nsw i32 %1124, %1126
  %1128 = sext i32 %1127 to i64
  %1129 = getelementptr inbounds double, ptr %1123, i64 %1128
  %1130 = load double, ptr %1129, align 8, !tbaa !11
  %1131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %1130, double %1122)
  %1132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1135 = mul nsw i32 35, %1134
  %1136 = add nsw i32 %1133, %1135
  %1137 = sext i32 %1136 to i64
  %1138 = getelementptr inbounds double, ptr %1132, i64 %1137
  %1139 = load double, ptr %1138, align 8, !tbaa !11
  %1140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C59, double %1139, double %1131)
  %1141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1144 = mul nsw i32 36, %1143
  %1145 = add nsw i32 %1142, %1144
  %1146 = sext i32 %1145 to i64
  %1147 = getelementptr inbounds double, ptr %1141, i64 %1146
  %1148 = load double, ptr %1147, align 8, !tbaa !11
  %1149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC66A09E667F3BCC, double %1148, double %1140)
  %1150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1153 = mul nsw i32 37, %1152
  %1154 = add nsw i32 %1151, %1153
  %1155 = sext i32 %1154 to i64
  %1156 = getelementptr inbounds double, ptr %1150, i64 %1155
  %1157 = load double, ptr %1156, align 8, !tbaa !11
  %1158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %1157, double %1149)
  %1159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1162 = mul nsw i32 38, %1161
  %1163 = add nsw i32 %1160, %1162
  %1164 = sext i32 %1163 to i64
  %1165 = getelementptr inbounds double, ptr %1159, i64 %1164
  %1166 = load double, ptr %1165, align 8, !tbaa !11
  %1167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %1166, double %1158)
  store double %1167, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1168 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1169 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1171 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1172 = mul nsw i32 6, %1171
  %1173 = add nsw i32 %1170, %1172
  %1174 = sext i32 %1173 to i64
  %1175 = getelementptr inbounds double, ptr %1169, i64 %1174
  %1176 = load double, ptr %1175, align 8, !tbaa !11
  %1177 = fadd double %1176, %1168
  store double %1177, ptr %1175, align 8, !tbaa !11
  %1178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1181 = mul nsw i32 21, %1180
  %1182 = add nsw i32 %1179, %1181
  %1183 = sext i32 %1182 to i64
  %1184 = getelementptr inbounds double, ptr %1178, i64 %1183
  %1185 = load double, ptr %1184, align 8, !tbaa !11
  %1186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1189 = mul nsw i32 22, %1188
  %1190 = add nsw i32 %1187, %1189
  %1191 = sext i32 %1190 to i64
  %1192 = getelementptr inbounds double, ptr %1186, i64 %1191
  %1193 = load double, ptr %1192, align 8, !tbaa !11
  %1194 = fmul double 0xBC70000000000001, %1193
  %1195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %1185, double %1194)
  %1196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1199 = mul nsw i32 23, %1198
  %1200 = add nsw i32 %1197, %1199
  %1201 = sext i32 %1200 to i64
  %1202 = getelementptr inbounds double, ptr %1196, i64 %1201
  %1203 = load double, ptr %1202, align 8, !tbaa !11
  %1204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1203, double %1195)
  %1205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1208 = mul nsw i32 24, %1207
  %1209 = add nsw i32 %1206, %1208
  %1210 = sext i32 %1209 to i64
  %1211 = getelementptr inbounds double, ptr %1205, i64 %1210
  %1212 = load double, ptr %1211, align 8, !tbaa !11
  %1213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834857, double %1212, double %1204)
  %1214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1217 = mul nsw i32 25, %1216
  %1218 = add nsw i32 %1215, %1217
  %1219 = sext i32 %1218 to i64
  %1220 = getelementptr inbounds double, ptr %1214, i64 %1219
  %1221 = load double, ptr %1220, align 8, !tbaa !11
  %1222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE74A30D046B32A, double %1221, double %1213)
  %1223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1226 = mul nsw i32 26, %1225
  %1227 = add nsw i32 %1224, %1226
  %1228 = sext i32 %1227 to i64
  %1229 = getelementptr inbounds double, ptr %1223, i64 %1228
  %1230 = load double, ptr %1229, align 8, !tbaa !11
  %1231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834862, double %1230, double %1222)
  %1232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1235 = mul nsw i32 27, %1234
  %1236 = add nsw i32 %1233, %1235
  %1237 = sext i32 %1236 to i64
  %1238 = getelementptr inbounds double, ptr %1232, i64 %1237
  %1239 = load double, ptr %1238, align 8, !tbaa !11
  %1240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %1239, double %1231)
  %1241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1244 = mul nsw i32 28, %1243
  %1245 = add nsw i32 %1242, %1244
  %1246 = sext i32 %1245 to i64
  %1247 = getelementptr inbounds double, ptr %1241, i64 %1246
  %1248 = load double, ptr %1247, align 8, !tbaa !11
  %1249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %1248, double %1240)
  %1250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1253 = mul nsw i32 29, %1252
  %1254 = add nsw i32 %1251, %1253
  %1255 = sext i32 %1254 to i64
  %1256 = getelementptr inbounds double, ptr %1250, i64 %1255
  %1257 = load double, ptr %1256, align 8, !tbaa !11
  %1258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1257, double %1249)
  %1259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1262 = mul nsw i32 30, %1261
  %1263 = add nsw i32 %1260, %1262
  %1264 = sext i32 %1263 to i64
  %1265 = getelementptr inbounds double, ptr %1259, i64 %1264
  %1266 = load double, ptr %1265, align 8, !tbaa !11
  %1267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA04371D9AB72FA, double %1266, double %1258)
  %1268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1271 = mul nsw i32 31, %1270
  %1272 = add nsw i32 %1269, %1271
  %1273 = sext i32 %1272 to i64
  %1274 = getelementptr inbounds double, ptr %1268, i64 %1273
  %1275 = load double, ptr %1274, align 8, !tbaa !11
  %1276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %1275, double %1267)
  %1277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1280 = mul nsw i32 32, %1279
  %1281 = add nsw i32 %1278, %1280
  %1282 = sext i32 %1281 to i64
  %1283 = getelementptr inbounds double, ptr %1277, i64 %1282
  %1284 = load double, ptr %1283, align 8, !tbaa !11
  %1285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %1284, double %1276)
  %1286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1289 = mul nsw i32 33, %1288
  %1290 = add nsw i32 %1287, %1289
  %1291 = sext i32 %1290 to i64
  %1292 = getelementptr inbounds double, ptr %1286, i64 %1291
  %1293 = load double, ptr %1292, align 8, !tbaa !11
  %1294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C54, double %1293, double %1285)
  %1295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1298 = mul nsw i32 34, %1297
  %1299 = add nsw i32 %1296, %1298
  %1300 = sext i32 %1299 to i64
  %1301 = getelementptr inbounds double, ptr %1295, i64 %1300
  %1302 = load double, ptr %1301, align 8, !tbaa !11
  %1303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %1302, double %1294)
  %1304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1307 = mul nsw i32 35, %1306
  %1308 = add nsw i32 %1305, %1307
  %1309 = sext i32 %1308 to i64
  %1310 = getelementptr inbounds double, ptr %1304, i64 %1309
  %1311 = load double, ptr %1310, align 8, !tbaa !11
  %1312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84C2, double %1311, double %1303)
  %1313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1316 = mul nsw i32 36, %1315
  %1317 = add nsw i32 %1314, %1316
  %1318 = sext i32 %1317 to i64
  %1319 = getelementptr inbounds double, ptr %1313, i64 %1318
  %1320 = load double, ptr %1319, align 8, !tbaa !11
  %1321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA04371D9AB72FA, double %1320, double %1312)
  %1322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1325 = mul nsw i32 37, %1324
  %1326 = add nsw i32 %1323, %1325
  %1327 = sext i32 %1326 to i64
  %1328 = getelementptr inbounds double, ptr %1322, i64 %1327
  %1329 = load double, ptr %1328, align 8, !tbaa !11
  %1330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %1329, double %1321)
  %1331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1334 = mul nsw i32 38, %1333
  %1335 = add nsw i32 %1332, %1334
  %1336 = sext i32 %1335 to i64
  %1337 = getelementptr inbounds double, ptr %1331, i64 %1336
  %1338 = load double, ptr %1337, align 8, !tbaa !11
  %1339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %1338, double %1330)
  store double %1339, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1340 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1341 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1343 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1344 = mul nsw i32 7, %1343
  %1345 = add nsw i32 %1342, %1344
  %1346 = sext i32 %1345 to i64
  %1347 = getelementptr inbounds double, ptr %1341, i64 %1346
  %1348 = load double, ptr %1347, align 8, !tbaa !11
  %1349 = fadd double %1348, %1340
  store double %1349, ptr %1347, align 8, !tbaa !11
  %1350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1353 = mul nsw i32 21, %1352
  %1354 = add nsw i32 %1351, %1353
  %1355 = sext i32 %1354 to i64
  %1356 = getelementptr inbounds double, ptr %1350, i64 %1355
  %1357 = load double, ptr %1356, align 8, !tbaa !11
  %1358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1361 = mul nsw i32 22, %1360
  %1362 = add nsw i32 %1359, %1361
  %1363 = sext i32 %1362 to i64
  %1364 = getelementptr inbounds double, ptr %1358, i64 %1363
  %1365 = load double, ptr %1364, align 8, !tbaa !11
  %1366 = fmul double 0x3C9C000000000000, %1365
  %1367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %1357, double %1366)
  %1368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1371 = mul nsw i32 23, %1370
  %1372 = add nsw i32 %1369, %1371
  %1373 = sext i32 %1372 to i64
  %1374 = getelementptr inbounds double, ptr %1368, i64 %1373
  %1375 = load double, ptr %1374, align 8, !tbaa !11
  %1376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1375, double %1367)
  %1377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1380 = mul nsw i32 24, %1379
  %1381 = add nsw i32 %1378, %1380
  %1382 = sext i32 %1381 to i64
  %1383 = getelementptr inbounds double, ptr %1377, i64 %1382
  %1384 = load double, ptr %1383, align 8, !tbaa !11
  %1385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %1384, double %1376)
  %1386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1389 = mul nsw i32 25, %1388
  %1390 = add nsw i32 %1387, %1389
  %1391 = sext i32 %1390 to i64
  %1392 = getelementptr inbounds double, ptr %1386, i64 %1391
  %1393 = load double, ptr %1392, align 8, !tbaa !11
  %1394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F788, double %1393, double %1385)
  %1395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1398 = mul nsw i32 26, %1397
  %1399 = add nsw i32 %1396, %1398
  %1400 = sext i32 %1399 to i64
  %1401 = getelementptr inbounds double, ptr %1395, i64 %1400
  %1402 = load double, ptr %1401, align 8, !tbaa !11
  %1403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C628, double %1402, double %1394)
  %1404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1407 = mul nsw i32 27, %1406
  %1408 = add nsw i32 %1405, %1407
  %1409 = sext i32 %1408 to i64
  %1410 = getelementptr inbounds double, ptr %1404, i64 %1409
  %1411 = load double, ptr %1410, align 8, !tbaa !11
  %1412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %1411, double %1403)
  %1413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1416 = mul nsw i32 28, %1415
  %1417 = add nsw i32 %1414, %1416
  %1418 = sext i32 %1417 to i64
  %1419 = getelementptr inbounds double, ptr %1413, i64 %1418
  %1420 = load double, ptr %1419, align 8, !tbaa !11
  %1421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %1420, double %1412)
  %1422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1425 = mul nsw i32 29, %1424
  %1426 = add nsw i32 %1423, %1425
  %1427 = sext i32 %1426 to i64
  %1428 = getelementptr inbounds double, ptr %1422, i64 %1427
  %1429 = load double, ptr %1428, align 8, !tbaa !11
  %1430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1429, double %1421)
  %1431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1434 = mul nsw i32 30, %1433
  %1435 = add nsw i32 %1432, %1434
  %1436 = sext i32 %1435 to i64
  %1437 = getelementptr inbounds double, ptr %1431, i64 %1436
  %1438 = load double, ptr %1437, align 8, !tbaa !11
  %1439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C56A09E667F3BCC, double %1438, double %1430)
  %1440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1443 = mul nsw i32 31, %1442
  %1444 = add nsw i32 %1441, %1443
  %1445 = sext i32 %1444 to i64
  %1446 = getelementptr inbounds double, ptr %1440, i64 %1445
  %1447 = load double, ptr %1446, align 8, !tbaa !11
  %1448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %1447, double %1439)
  %1449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1452 = mul nsw i32 32, %1451
  %1453 = add nsw i32 %1450, %1452
  %1454 = sext i32 %1453 to i64
  %1455 = getelementptr inbounds double, ptr %1449, i64 %1454
  %1456 = load double, ptr %1455, align 8, !tbaa !11
  %1457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %1456, double %1448)
  %1458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1461 = mul nsw i32 33, %1460
  %1462 = add nsw i32 %1459, %1461
  %1463 = sext i32 %1462 to i64
  %1464 = getelementptr inbounds double, ptr %1458, i64 %1463
  %1465 = load double, ptr %1464, align 8, !tbaa !11
  %1466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF53050B, double %1465, double %1457)
  %1467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1470 = mul nsw i32 34, %1469
  %1471 = add nsw i32 %1468, %1470
  %1472 = sext i32 %1471 to i64
  %1473 = getelementptr inbounds double, ptr %1467, i64 %1472
  %1474 = load double, ptr %1473, align 8, !tbaa !11
  %1475 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE077E7CC2C169F, double %1474, double %1466)
  %1476 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1478 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1479 = mul nsw i32 35, %1478
  %1480 = add nsw i32 %1477, %1479
  %1481 = sext i32 %1480 to i64
  %1482 = getelementptr inbounds double, ptr %1476, i64 %1481
  %1483 = load double, ptr %1482, align 8, !tbaa !11
  %1484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF5304FE, double %1483, double %1475)
  %1485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1488 = mul nsw i32 36, %1487
  %1489 = add nsw i32 %1486, %1488
  %1490 = sext i32 %1489 to i64
  %1491 = getelementptr inbounds double, ptr %1485, i64 %1490
  %1492 = load double, ptr %1491, align 8, !tbaa !11
  %1493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C56A09E667F3BCC, double %1492, double %1484)
  %1494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1497 = mul nsw i32 37, %1496
  %1498 = add nsw i32 %1495, %1497
  %1499 = sext i32 %1498 to i64
  %1500 = getelementptr inbounds double, ptr %1494, i64 %1499
  %1501 = load double, ptr %1500, align 8, !tbaa !11
  %1502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %1501, double %1493)
  %1503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1506 = mul nsw i32 38, %1505
  %1507 = add nsw i32 %1504, %1506
  %1508 = sext i32 %1507 to i64
  %1509 = getelementptr inbounds double, ptr %1503, i64 %1508
  %1510 = load double, ptr %1509, align 8, !tbaa !11
  %1511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %1510, double %1502)
  store double %1511, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1512 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1513 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1515 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1516 = mul nsw i32 8, %1515
  %1517 = add nsw i32 %1514, %1516
  %1518 = sext i32 %1517 to i64
  %1519 = getelementptr inbounds double, ptr %1513, i64 %1518
  %1520 = load double, ptr %1519, align 8, !tbaa !11
  %1521 = fadd double %1520, %1512
  store double %1521, ptr %1519, align 8, !tbaa !11
  %1522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1525 = mul nsw i32 21, %1524
  %1526 = add nsw i32 %1523, %1525
  %1527 = sext i32 %1526 to i64
  %1528 = getelementptr inbounds double, ptr %1522, i64 %1527
  %1529 = load double, ptr %1528, align 8, !tbaa !11
  %1530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1532 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1533 = mul nsw i32 22, %1532
  %1534 = add nsw i32 %1531, %1533
  %1535 = sext i32 %1534 to i64
  %1536 = getelementptr inbounds double, ptr %1530, i64 %1535
  %1537 = load double, ptr %1536, align 8, !tbaa !11
  %1538 = fmul double 0xBC70000000000001, %1537
  %1539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8D000000000001, double %1529, double %1538)
  %1540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1543 = mul nsw i32 24, %1542
  %1544 = add nsw i32 %1541, %1543
  %1545 = sext i32 %1544 to i64
  %1546 = getelementptr inbounds double, ptr %1540, i64 %1545
  %1547 = load double, ptr %1546, align 8, !tbaa !11
  %1548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F68, double %1547, double %1539)
  %1549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1552 = mul nsw i32 25, %1551
  %1553 = add nsw i32 %1550, %1552
  %1554 = sext i32 %1553 to i64
  %1555 = getelementptr inbounds double, ptr %1549, i64 %1554
  %1556 = load double, ptr %1555, align 8, !tbaa !11
  %1557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA18, double %1556, double %1548)
  %1558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1561 = mul nsw i32 26, %1560
  %1562 = add nsw i32 %1559, %1561
  %1563 = sext i32 %1562 to i64
  %1564 = getelementptr inbounds double, ptr %1558, i64 %1563
  %1565 = load double, ptr %1564, align 8, !tbaa !11
  %1566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BD040, double %1565, double %1557)
  %1567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1570 = mul nsw i32 27, %1569
  %1571 = add nsw i32 %1568, %1570
  %1572 = sext i32 %1571 to i64
  %1573 = getelementptr inbounds double, ptr %1567, i64 %1572
  %1574 = load double, ptr %1573, align 8, !tbaa !11
  %1575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8D000000000001, double %1574, double %1566)
  %1576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1579 = mul nsw i32 28, %1578
  %1580 = add nsw i32 %1577, %1579
  %1581 = sext i32 %1580 to i64
  %1582 = getelementptr inbounds double, ptr %1576, i64 %1581
  %1583 = load double, ptr %1582, align 8, !tbaa !11
  %1584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %1583, double %1575)
  %1585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1588 = mul nsw i32 30, %1587
  %1589 = add nsw i32 %1586, %1588
  %1590 = sext i32 %1589 to i64
  %1591 = getelementptr inbounds double, ptr %1585, i64 %1590
  %1592 = load double, ptr %1591, align 8, !tbaa !11
  %1593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84818F8CE34E32, double %1592, double %1584)
  %1594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1597 = mul nsw i32 31, %1596
  %1598 = add nsw i32 %1595, %1597
  %1599 = sext i32 %1598 to i64
  %1600 = getelementptr inbounds double, ptr %1594, i64 %1599
  %1601 = load double, ptr %1600, align 8, !tbaa !11
  %1602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %1601, double %1593)
  %1603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1606 = mul nsw i32 33, %1605
  %1607 = add nsw i32 %1604, %1606
  %1608 = sext i32 %1607 to i64
  %1609 = getelementptr inbounds double, ptr %1603, i64 %1608
  %1610 = load double, ptr %1609, align 8, !tbaa !11
  %1611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %1610, double %1602)
  %1612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1615 = mul nsw i32 34, %1614
  %1616 = add nsw i32 %1613, %1615
  %1617 = sext i32 %1616 to i64
  %1618 = getelementptr inbounds double, ptr %1612, i64 %1617
  %1619 = load double, ptr %1618, align 8, !tbaa !11
  %1620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B2C, double %1619, double %1611)
  %1621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1624 = mul nsw i32 35, %1623
  %1625 = add nsw i32 %1622, %1624
  %1626 = sext i32 %1625 to i64
  %1627 = getelementptr inbounds double, ptr %1621, i64 %1626
  %1628 = load double, ptr %1627, align 8, !tbaa !11
  %1629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E9F, double %1628, double %1620)
  %1630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1633 = mul nsw i32 36, %1632
  %1634 = add nsw i32 %1631, %1633
  %1635 = sext i32 %1634 to i64
  %1636 = getelementptr inbounds double, ptr %1630, i64 %1635
  %1637 = load double, ptr %1636, align 8, !tbaa !11
  %1638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84818F8CE34E32, double %1637, double %1629)
  %1639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1642 = mul nsw i32 37, %1641
  %1643 = add nsw i32 %1640, %1642
  %1644 = sext i32 %1643 to i64
  %1645 = getelementptr inbounds double, ptr %1639, i64 %1644
  %1646 = load double, ptr %1645, align 8, !tbaa !11
  %1647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %1646, double %1638)
  store double %1647, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1648 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1649 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1651 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1652 = mul nsw i32 9, %1651
  %1653 = add nsw i32 %1650, %1652
  %1654 = sext i32 %1653 to i64
  %1655 = getelementptr inbounds double, ptr %1649, i64 %1654
  %1656 = load double, ptr %1655, align 8, !tbaa !11
  %1657 = fadd double %1656, %1648
  store double %1657, ptr %1655, align 8, !tbaa !11
  %1658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1661 = mul nsw i32 21, %1660
  %1662 = add nsw i32 %1659, %1661
  %1663 = sext i32 %1662 to i64
  %1664 = getelementptr inbounds double, ptr %1658, i64 %1663
  %1665 = load double, ptr %1664, align 8, !tbaa !11
  %1666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1669 = mul nsw i32 23, %1668
  %1670 = add nsw i32 %1667, %1669
  %1671 = sext i32 %1670 to i64
  %1672 = getelementptr inbounds double, ptr %1666, i64 %1671
  %1673 = load double, ptr %1672, align 8, !tbaa !11
  %1674 = fmul double 0xBC90000000000000, %1673
  %1675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86000000000001, double %1665, double %1674)
  %1676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1679 = mul nsw i32 24, %1678
  %1680 = add nsw i32 %1677, %1679
  %1681 = sext i32 %1680 to i64
  %1682 = getelementptr inbounds double, ptr %1676, i64 %1681
  %1683 = load double, ptr %1682, align 8, !tbaa !11
  %1684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C7592307, double %1683, double %1675)
  %1685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1688 = mul nsw i32 25, %1687
  %1689 = add nsw i32 %1686, %1688
  %1690 = sext i32 %1689 to i64
  %1691 = getelementptr inbounds double, ptr %1685, i64 %1690
  %1692 = load double, ptr %1691, align 8, !tbaa !11
  %1693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC005A7C0969FA7B8, double %1692, double %1684)
  %1694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1697 = mul nsw i32 26, %1696
  %1698 = add nsw i32 %1695, %1697
  %1699 = sext i32 %1698 to i64
  %1700 = getelementptr inbounds double, ptr %1694, i64 %1699
  %1701 = load double, ptr %1700, align 8, !tbaa !11
  %1702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C75922FC, double %1701, double %1693)
  %1703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1706 = mul nsw i32 27, %1705
  %1707 = add nsw i32 %1704, %1706
  %1708 = sext i32 %1707 to i64
  %1709 = getelementptr inbounds double, ptr %1703, i64 %1708
  %1710 = load double, ptr %1709, align 8, !tbaa !11
  %1711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86000000000001, double %1710, double %1702)
  %1712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1715 = mul nsw i32 29, %1714
  %1716 = add nsw i32 %1713, %1715
  %1717 = sext i32 %1716 to i64
  %1718 = getelementptr inbounds double, ptr %1712, i64 %1717
  %1719 = load double, ptr %1718, align 8, !tbaa !11
  %1720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1719, double %1711)
  %1721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1724 = mul nsw i32 30, %1723
  %1725 = add nsw i32 %1722, %1724
  %1726 = sext i32 %1725 to i64
  %1727 = getelementptr inbounds double, ptr %1721, i64 %1726
  %1728 = load double, ptr %1727, align 8, !tbaa !11
  %1729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC73CC8A99AF5453, double %1728, double %1720)
  %1730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1733 = mul nsw i32 32, %1732
  %1734 = add nsw i32 %1731, %1733
  %1735 = sext i32 %1734 to i64
  %1736 = getelementptr inbounds double, ptr %1730, i64 %1735
  %1737 = load double, ptr %1736, align 8, !tbaa !11
  %1738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %1737, double %1729)
  %1739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1742 = mul nsw i32 33, %1741
  %1743 = add nsw i32 %1740, %1742
  %1744 = sext i32 %1743 to i64
  %1745 = getelementptr inbounds double, ptr %1739, i64 %1744
  %1746 = load double, ptr %1745, align 8, !tbaa !11
  %1747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E78, double %1746, double %1738)
  %1748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1751 = mul nsw i32 34, %1750
  %1752 = add nsw i32 %1749, %1751
  %1753 = sext i32 %1752 to i64
  %1754 = getelementptr inbounds double, ptr %1748, i64 %1753
  %1755 = load double, ptr %1754, align 8, !tbaa !11
  %1756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B1F, double %1755, double %1747)
  %1757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1760 = mul nsw i32 35, %1759
  %1761 = add nsw i32 %1758, %1760
  %1762 = sext i32 %1761 to i64
  %1763 = getelementptr inbounds double, ptr %1757, i64 %1762
  %1764 = load double, ptr %1763, align 8, !tbaa !11
  %1765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %1764, double %1756)
  %1766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1769 = mul nsw i32 36, %1768
  %1770 = add nsw i32 %1767, %1769
  %1771 = sext i32 %1770 to i64
  %1772 = getelementptr inbounds double, ptr %1766, i64 %1771
  %1773 = load double, ptr %1772, align 8, !tbaa !11
  %1774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC73CC8A99AF5453, double %1773, double %1765)
  %1775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1778 = mul nsw i32 38, %1777
  %1779 = add nsw i32 %1776, %1778
  %1780 = sext i32 %1779 to i64
  %1781 = getelementptr inbounds double, ptr %1775, i64 %1780
  %1782 = load double, ptr %1781, align 8, !tbaa !11
  %1783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %1782, double %1774)
  store double %1783, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1784 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1785 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1787 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1788 = mul nsw i32 10, %1787
  %1789 = add nsw i32 %1786, %1788
  %1790 = sext i32 %1789 to i64
  %1791 = getelementptr inbounds double, ptr %1785, i64 %1790
  %1792 = load double, ptr %1791, align 8, !tbaa !11
  %1793 = fadd double %1792, %1784
  store double %1793, ptr %1791, align 8, !tbaa !11
  %1794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1797 = mul nsw i32 21, %1796
  %1798 = add nsw i32 %1795, %1797
  %1799 = sext i32 %1798 to i64
  %1800 = getelementptr inbounds double, ptr %1794, i64 %1799
  %1801 = load double, ptr %1800, align 8, !tbaa !11
  %1802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1805 = mul nsw i32 23, %1804
  %1806 = add nsw i32 %1803, %1805
  %1807 = sext i32 %1806 to i64
  %1808 = getelementptr inbounds double, ptr %1802, i64 %1807
  %1809 = load double, ptr %1808, align 8, !tbaa !11
  %1810 = fmul double 0xBC90000000000000, %1809
  %1811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %1801, double %1810)
  %1812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1815 = mul nsw i32 24, %1814
  %1816 = add nsw i32 %1813, %1815
  %1817 = sext i32 %1816 to i64
  %1818 = getelementptr inbounds double, ptr %1812, i64 %1817
  %1819 = load double, ptr %1818, align 8, !tbaa !11
  %1820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BD008, double %1819, double %1811)
  %1821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1824 = mul nsw i32 25, %1823
  %1825 = add nsw i32 %1822, %1824
  %1826 = sext i32 %1825 to i64
  %1827 = getelementptr inbounds double, ptr %1821, i64 %1826
  %1828 = load double, ptr %1827, align 8, !tbaa !11
  %1829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA0F, double %1828, double %1820)
  %1830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1833 = mul nsw i32 26, %1832
  %1834 = add nsw i32 %1831, %1833
  %1835 = sext i32 %1834 to i64
  %1836 = getelementptr inbounds double, ptr %1830, i64 %1835
  %1837 = load double, ptr %1836, align 8, !tbaa !11
  %1838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F68, double %1837, double %1829)
  %1839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1842 = mul nsw i32 27, %1841
  %1843 = add nsw i32 %1840, %1842
  %1844 = sext i32 %1843 to i64
  %1845 = getelementptr inbounds double, ptr %1839, i64 %1844
  %1846 = load double, ptr %1845, align 8, !tbaa !11
  %1847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %1846, double %1838)
  %1848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1851 = mul nsw i32 29, %1850
  %1852 = add nsw i32 %1849, %1851
  %1853 = sext i32 %1852 to i64
  %1854 = getelementptr inbounds double, ptr %1848, i64 %1853
  %1855 = load double, ptr %1854, align 8, !tbaa !11
  %1856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1855, double %1847)
  %1857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1860 = mul nsw i32 30, %1859
  %1861 = add nsw i32 %1858, %1860
  %1862 = sext i32 %1861 to i64
  %1863 = getelementptr inbounds double, ptr %1857, i64 %1862
  %1864 = load double, ptr %1863, align 8, !tbaa !11
  %1865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %1864, double %1856)
  %1866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1869 = mul nsw i32 32, %1868
  %1870 = add nsw i32 %1867, %1869
  %1871 = sext i32 %1870 to i64
  %1872 = getelementptr inbounds double, ptr %1866, i64 %1871
  %1873 = load double, ptr %1872, align 8, !tbaa !11
  %1874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %1873, double %1865)
  %1875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1878 = mul nsw i32 33, %1877
  %1879 = add nsw i32 %1876, %1878
  %1880 = sext i32 %1879 to i64
  %1881 = getelementptr inbounds double, ptr %1875, i64 %1880
  %1882 = load double, ptr %1881, align 8, !tbaa !11
  %1883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F85, double %1882, double %1874)
  %1884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1887 = mul nsw i32 34, %1886
  %1888 = add nsw i32 %1885, %1887
  %1889 = sext i32 %1888 to i64
  %1890 = getelementptr inbounds double, ptr %1884, i64 %1889
  %1891 = load double, ptr %1890, align 8, !tbaa !11
  %1892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEA00CB84532CA, double %1891, double %1883)
  %1893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1896 = mul nsw i32 35, %1895
  %1897 = add nsw i32 %1894, %1896
  %1898 = sext i32 %1897 to i64
  %1899 = getelementptr inbounds double, ptr %1893, i64 %1898
  %1900 = load double, ptr %1899, align 8, !tbaa !11
  %1901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F7E, double %1900, double %1892)
  %1902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1905 = mul nsw i32 36, %1904
  %1906 = add nsw i32 %1903, %1905
  %1907 = sext i32 %1906 to i64
  %1908 = getelementptr inbounds double, ptr %1902, i64 %1907
  %1909 = load double, ptr %1908, align 8, !tbaa !11
  %1910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %1909, double %1901)
  %1911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1914 = mul nsw i32 38, %1913
  %1915 = add nsw i32 %1912, %1914
  %1916 = sext i32 %1915 to i64
  %1917 = getelementptr inbounds double, ptr %1911, i64 %1916
  %1918 = load double, ptr %1917, align 8, !tbaa !11
  %1919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %1918, double %1910)
  store double %1919, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1920 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1921 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1923 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1924 = mul nsw i32 11, %1923
  %1925 = add nsw i32 %1922, %1924
  %1926 = sext i32 %1925 to i64
  %1927 = getelementptr inbounds double, ptr %1921, i64 %1926
  %1928 = load double, ptr %1927, align 8, !tbaa !11
  %1929 = fadd double %1928, %1920
  store double %1929, ptr %1927, align 8, !tbaa !11
  %1930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1933 = mul nsw i32 21, %1932
  %1934 = add nsw i32 %1931, %1933
  %1935 = sext i32 %1934 to i64
  %1936 = getelementptr inbounds double, ptr %1930, i64 %1935
  %1937 = load double, ptr %1936, align 8, !tbaa !11
  %1938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1939 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1940 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1941 = mul nsw i32 22, %1940
  %1942 = add nsw i32 %1939, %1941
  %1943 = sext i32 %1942 to i64
  %1944 = getelementptr inbounds double, ptr %1938, i64 %1943
  %1945 = load double, ptr %1944, align 8, !tbaa !11
  %1946 = fmul double 0x3C90000000000000, %1945
  %1947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %1937, double %1946)
  %1948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1951 = mul nsw i32 23, %1950
  %1952 = add nsw i32 %1949, %1951
  %1953 = sext i32 %1952 to i64
  %1954 = getelementptr inbounds double, ptr %1948, i64 %1953
  %1955 = load double, ptr %1954, align 8, !tbaa !11
  %1956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %1955, double %1947)
  %1957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1960 = mul nsw i32 24, %1959
  %1961 = add nsw i32 %1958, %1960
  %1962 = sext i32 %1961 to i64
  %1963 = getelementptr inbounds double, ptr %1957, i64 %1962
  %1964 = load double, ptr %1963, align 8, !tbaa !11
  %1965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1964, double %1956)
  %1966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1969 = mul nsw i32 25, %1968
  %1970 = add nsw i32 %1967, %1969
  %1971 = sext i32 %1970 to i64
  %1972 = getelementptr inbounds double, ptr %1966, i64 %1971
  %1973 = load double, ptr %1972, align 8, !tbaa !11
  %1974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1973, double %1965)
  %1975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1978 = mul nsw i32 26, %1977
  %1979 = add nsw i32 %1976, %1978
  %1980 = sext i32 %1979 to i64
  %1981 = getelementptr inbounds double, ptr %1975, i64 %1980
  %1982 = load double, ptr %1981, align 8, !tbaa !11
  %1983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1982, double %1974)
  %1984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1987 = mul nsw i32 27, %1986
  %1988 = add nsw i32 %1985, %1987
  %1989 = sext i32 %1988 to i64
  %1990 = getelementptr inbounds double, ptr %1984, i64 %1989
  %1991 = load double, ptr %1990, align 8, !tbaa !11
  %1992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C64E, double %1991, double %1983)
  %1993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1996 = mul nsw i32 28, %1995
  %1997 = add nsw i32 %1994, %1996
  %1998 = sext i32 %1997 to i64
  %1999 = getelementptr inbounds double, ptr %1993, i64 %1998
  %2000 = load double, ptr %1999, align 8, !tbaa !11
  %2001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F778, double %2000, double %1992)
  %2002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2005 = mul nsw i32 29, %2004
  %2006 = add nsw i32 %2003, %2005
  %2007 = sext i32 %2006 to i64
  %2008 = getelementptr inbounds double, ptr %2002, i64 %2007
  %2009 = load double, ptr %2008, align 8, !tbaa !11
  %2010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %2009, double %2001)
  %2011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2014 = mul nsw i32 30, %2013
  %2015 = add nsw i32 %2012, %2014
  %2016 = sext i32 %2015 to i64
  %2017 = getelementptr inbounds double, ptr %2011, i64 %2016
  %2018 = load double, ptr %2017, align 8, !tbaa !11
  %2019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %2018, double %2010)
  %2020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2023 = mul nsw i32 31, %2022
  %2024 = add nsw i32 %2021, %2023
  %2025 = sext i32 %2024 to i64
  %2026 = getelementptr inbounds double, ptr %2020, i64 %2025
  %2027 = load double, ptr %2026, align 8, !tbaa !11
  %2028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %2027, double %2019)
  %2029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2032 = mul nsw i32 32, %2031
  %2033 = add nsw i32 %2030, %2032
  %2034 = sext i32 %2033 to i64
  %2035 = getelementptr inbounds double, ptr %2029, i64 %2034
  %2036 = load double, ptr %2035, align 8, !tbaa !11
  %2037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %2036, double %2028)
  %2038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2041 = mul nsw i32 33, %2040
  %2042 = add nsw i32 %2039, %2041
  %2043 = sext i32 %2042 to i64
  %2044 = getelementptr inbounds double, ptr %2038, i64 %2043
  %2045 = load double, ptr %2044, align 8, !tbaa !11
  %2046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %2045, double %2037)
  %2047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2050 = mul nsw i32 34, %2049
  %2051 = add nsw i32 %2048, %2050
  %2052 = sext i32 %2051 to i64
  %2053 = getelementptr inbounds double, ptr %2047, i64 %2052
  %2054 = load double, ptr %2053, align 8, !tbaa !11
  %2055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %2054, double %2046)
  %2056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2059 = mul nsw i32 35, %2058
  %2060 = add nsw i32 %2057, %2059
  %2061 = sext i32 %2060 to i64
  %2062 = getelementptr inbounds double, ptr %2056, i64 %2061
  %2063 = load double, ptr %2062, align 8, !tbaa !11
  %2064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %2063, double %2055)
  %2065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2068 = mul nsw i32 36, %2067
  %2069 = add nsw i32 %2066, %2068
  %2070 = sext i32 %2069 to i64
  %2071 = getelementptr inbounds double, ptr %2065, i64 %2070
  %2072 = load double, ptr %2071, align 8, !tbaa !11
  %2073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84DA, double %2072, double %2064)
  %2074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2077 = mul nsw i32 37, %2076
  %2078 = add nsw i32 %2075, %2077
  %2079 = sext i32 %2078 to i64
  %2080 = getelementptr inbounds double, ptr %2074, i64 %2079
  %2081 = load double, ptr %2080, align 8, !tbaa !11
  %2082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %2081, double %2073)
  %2083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2086 = mul nsw i32 38, %2085
  %2087 = add nsw i32 %2084, %2086
  %2088 = sext i32 %2087 to i64
  %2089 = getelementptr inbounds double, ptr %2083, i64 %2088
  %2090 = load double, ptr %2089, align 8, !tbaa !11
  %2091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C59, double %2090, double %2082)
  store double %2091, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2092 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2093 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2095 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2096 = mul nsw i32 12, %2095
  %2097 = add nsw i32 %2094, %2096
  %2098 = sext i32 %2097 to i64
  %2099 = getelementptr inbounds double, ptr %2093, i64 %2098
  %2100 = load double, ptr %2099, align 8, !tbaa !11
  %2101 = fadd double %2100, %2092
  store double %2101, ptr %2099, align 8, !tbaa !11
  %2102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2105 = mul nsw i32 21, %2104
  %2106 = add nsw i32 %2103, %2105
  %2107 = sext i32 %2106 to i64
  %2108 = getelementptr inbounds double, ptr %2102, i64 %2107
  %2109 = load double, ptr %2108, align 8, !tbaa !11
  %2110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2113 = mul nsw i32 22, %2112
  %2114 = add nsw i32 %2111, %2113
  %2115 = sext i32 %2114 to i64
  %2116 = getelementptr inbounds double, ptr %2110, i64 %2115
  %2117 = load double, ptr %2116, align 8, !tbaa !11
  %2118 = fmul double 0x3C60000000000000, %2117
  %2119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB000000000001, double %2109, double %2118)
  %2120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2123 = mul nsw i32 23, %2122
  %2124 = add nsw i32 %2121, %2123
  %2125 = sext i32 %2124 to i64
  %2126 = getelementptr inbounds double, ptr %2120, i64 %2125
  %2127 = load double, ptr %2126, align 8, !tbaa !11
  %2128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %2127, double %2119)
  %2129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2132 = mul nsw i32 24, %2131
  %2133 = add nsw i32 %2130, %2132
  %2134 = sext i32 %2133 to i64
  %2135 = getelementptr inbounds double, ptr %2129, i64 %2134
  %2136 = load double, ptr %2135, align 8, !tbaa !11
  %2137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %2136, double %2128)
  %2138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2141 = mul nsw i32 26, %2140
  %2142 = add nsw i32 %2139, %2141
  %2143 = sext i32 %2142 to i64
  %2144 = getelementptr inbounds double, ptr %2138, i64 %2143
  %2145 = load double, ptr %2144, align 8, !tbaa !11
  %2146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2145, double %2137)
  %2147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2150 = mul nsw i32 27, %2149
  %2151 = add nsw i32 %2148, %2150
  %2152 = sext i32 %2151 to i64
  %2153 = getelementptr inbounds double, ptr %2147, i64 %2152
  %2154 = load double, ptr %2153, align 8, !tbaa !11
  %2155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE283485E, double %2154, double %2146)
  %2156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2159 = mul nsw i32 28, %2158
  %2160 = add nsw i32 %2157, %2159
  %2161 = sext i32 %2160 to i64
  %2162 = getelementptr inbounds double, ptr %2156, i64 %2161
  %2163 = load double, ptr %2162, align 8, !tbaa !11
  %2164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE74A30D046B328, double %2163, double %2155)
  %2165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2168 = mul nsw i32 29, %2167
  %2169 = add nsw i32 %2166, %2168
  %2170 = sext i32 %2169 to i64
  %2171 = getelementptr inbounds double, ptr %2165, i64 %2170
  %2172 = load double, ptr %2171, align 8, !tbaa !11
  %2173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834860, double %2172, double %2164)
  %2174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2177 = mul nsw i32 30, %2176
  %2178 = add nsw i32 %2175, %2177
  %2179 = sext i32 %2178 to i64
  %2180 = getelementptr inbounds double, ptr %2174, i64 %2179
  %2181 = load double, ptr %2180, align 8, !tbaa !11
  %2182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB6FB20E01938BC, double %2181, double %2173)
  %2183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2186 = mul nsw i32 31, %2185
  %2187 = add nsw i32 %2184, %2186
  %2188 = sext i32 %2187 to i64
  %2189 = getelementptr inbounds double, ptr %2183, i64 %2188
  %2190 = load double, ptr %2189, align 8, !tbaa !11
  %2191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5EB99734B41EE, double %2190, double %2182)
  %2192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2195 = mul nsw i32 32, %2194
  %2196 = add nsw i32 %2193, %2195
  %2197 = sext i32 %2196 to i64
  %2198 = getelementptr inbounds double, ptr %2192, i64 %2197
  %2199 = load double, ptr %2198, align 8, !tbaa !11
  %2200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %2199, double %2191)
  %2201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2204 = mul nsw i32 33, %2203
  %2205 = add nsw i32 %2202, %2204
  %2206 = sext i32 %2205 to i64
  %2207 = getelementptr inbounds double, ptr %2201, i64 %2206
  %2208 = load double, ptr %2207, align 8, !tbaa !11
  %2209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB59116F9B144FF, double %2208, double %2200)
  %2210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2213 = mul nsw i32 34, %2212
  %2214 = add nsw i32 %2211, %2213
  %2215 = sext i32 %2214 to i64
  %2216 = getelementptr inbounds double, ptr %2210, i64 %2215
  %2217 = load double, ptr %2216, align 8, !tbaa !11
  %2218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96A09E667F3BCC, double %2217, double %2209)
  %2219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2222 = mul nsw i32 36, %2221
  %2223 = add nsw i32 %2220, %2222
  %2224 = sext i32 %2223 to i64
  %2225 = getelementptr inbounds double, ptr %2219, i64 %2224
  %2226 = load double, ptr %2225, align 8, !tbaa !11
  %2227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C57, double %2226, double %2218)
  %2228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2231 = mul nsw i32 37, %2230
  %2232 = add nsw i32 %2229, %2231
  %2233 = sext i32 %2232 to i64
  %2234 = getelementptr inbounds double, ptr %2228, i64 %2233
  %2235 = load double, ptr %2234, align 8, !tbaa !11
  %2236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C788, double %2235, double %2227)
  %2237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2240 = mul nsw i32 38, %2239
  %2241 = add nsw i32 %2238, %2240
  %2242 = sext i32 %2241 to i64
  %2243 = getelementptr inbounds double, ptr %2237, i64 %2242
  %2244 = load double, ptr %2243, align 8, !tbaa !11
  %2245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84C5, double %2244, double %2236)
  store double %2245, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2246 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2247 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2249 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2250 = mul nsw i32 13, %2249
  %2251 = add nsw i32 %2248, %2250
  %2252 = sext i32 %2251 to i64
  %2253 = getelementptr inbounds double, ptr %2247, i64 %2252
  %2254 = load double, ptr %2253, align 8, !tbaa !11
  %2255 = fadd double %2254, %2246
  store double %2255, ptr %2253, align 8, !tbaa !11
  %2256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2259 = mul nsw i32 21, %2258
  %2260 = add nsw i32 %2257, %2259
  %2261 = sext i32 %2260 to i64
  %2262 = getelementptr inbounds double, ptr %2256, i64 %2261
  %2263 = load double, ptr %2262, align 8, !tbaa !11
  %2264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2267 = mul nsw i32 22, %2266
  %2268 = add nsw i32 %2265, %2267
  %2269 = sext i32 %2268 to i64
  %2270 = getelementptr inbounds double, ptr %2264, i64 %2269
  %2271 = load double, ptr %2270, align 8, !tbaa !11
  %2272 = fmul double 0xBCB3800000000000, %2271
  %2273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6C00000000000, double %2263, double %2272)
  %2274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2277 = mul nsw i32 23, %2276
  %2278 = add nsw i32 %2275, %2277
  %2279 = sext i32 %2278 to i64
  %2280 = getelementptr inbounds double, ptr %2274, i64 %2279
  %2281 = load double, ptr %2280, align 8, !tbaa !11
  %2282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %2281, double %2273)
  %2283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2286 = mul nsw i32 24, %2285
  %2287 = add nsw i32 %2284, %2286
  %2288 = sext i32 %2287 to i64
  %2289 = getelementptr inbounds double, ptr %2283, i64 %2288
  %2290 = load double, ptr %2289, align 8, !tbaa !11
  %2291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %2290, double %2282)
  %2292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2295 = mul nsw i32 26, %2294
  %2296 = add nsw i32 %2293, %2295
  %2297 = sext i32 %2296 to i64
  %2298 = getelementptr inbounds double, ptr %2292, i64 %2297
  %2299 = load double, ptr %2298, align 8, !tbaa !11
  %2300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2299, double %2291)
  %2301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2304 = mul nsw i32 27, %2303
  %2305 = add nsw i32 %2302, %2304
  %2306 = sext i32 %2305 to i64
  %2307 = getelementptr inbounds double, ptr %2301, i64 %2306
  %2308 = load double, ptr %2307, align 8, !tbaa !11
  %2309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %2308, double %2300)
  %2310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2313 = mul nsw i32 28, %2312
  %2314 = add nsw i32 %2311, %2313
  %2315 = sext i32 %2314 to i64
  %2316 = getelementptr inbounds double, ptr %2310, i64 %2315
  %2317 = load double, ptr %2316, align 8, !tbaa !11
  %2318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F785, double %2317, double %2309)
  %2319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2322 = mul nsw i32 29, %2321
  %2323 = add nsw i32 %2320, %2322
  %2324 = sext i32 %2323 to i64
  %2325 = getelementptr inbounds double, ptr %2319, i64 %2324
  %2326 = load double, ptr %2325, align 8, !tbaa !11
  %2327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C638, double %2326, double %2318)
  %2328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2331 = mul nsw i32 30, %2330
  %2332 = add nsw i32 %2329, %2331
  %2333 = sext i32 %2332 to i64
  %2334 = getelementptr inbounds double, ptr %2328, i64 %2333
  %2335 = load double, ptr %2334, align 8, !tbaa !11
  %2336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %2335, double %2327)
  %2337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2340 = mul nsw i32 31, %2339
  %2341 = add nsw i32 %2338, %2340
  %2342 = sext i32 %2341 to i64
  %2343 = getelementptr inbounds double, ptr %2337, i64 %2342
  %2344 = load double, ptr %2343, align 8, !tbaa !11
  %2345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %2344, double %2336)
  %2346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2349 = mul nsw i32 32, %2348
  %2350 = add nsw i32 %2347, %2349
  %2351 = sext i32 %2350 to i64
  %2352 = getelementptr inbounds double, ptr %2346, i64 %2351
  %2353 = load double, ptr %2352, align 8, !tbaa !11
  %2354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %2353, double %2345)
  %2355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2358 = mul nsw i32 33, %2357
  %2359 = add nsw i32 %2356, %2358
  %2360 = sext i32 %2359 to i64
  %2361 = getelementptr inbounds double, ptr %2355, i64 %2360
  %2362 = load double, ptr %2361, align 8, !tbaa !11
  %2363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC56A09E667F3BCC, double %2362, double %2354)
  %2364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2367 = mul nsw i32 34, %2366
  %2368 = add nsw i32 %2365, %2367
  %2369 = sext i32 %2368 to i64
  %2370 = getelementptr inbounds double, ptr %2364, i64 %2369
  %2371 = load double, ptr %2370, align 8, !tbaa !11
  %2372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %2371, double %2363)
  %2373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2376 = mul nsw i32 35, %2375
  %2377 = add nsw i32 %2374, %2376
  %2378 = sext i32 %2377 to i64
  %2379 = getelementptr inbounds double, ptr %2373, i64 %2378
  %2380 = load double, ptr %2379, align 8, !tbaa !11
  %2381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %2380, double %2372)
  %2382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2385 = mul nsw i32 36, %2384
  %2386 = add nsw i32 %2383, %2385
  %2387 = sext i32 %2386 to i64
  %2388 = getelementptr inbounds double, ptr %2382, i64 %2387
  %2389 = load double, ptr %2388, align 8, !tbaa !11
  %2390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF530510, double %2389, double %2381)
  %2391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2394 = mul nsw i32 37, %2393
  %2395 = add nsw i32 %2392, %2394
  %2396 = sext i32 %2395 to i64
  %2397 = getelementptr inbounds double, ptr %2391, i64 %2396
  %2398 = load double, ptr %2397, align 8, !tbaa !11
  %2399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE077E7CC2C169E, double %2398, double %2390)
  %2400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2403 = mul nsw i32 38, %2402
  %2404 = add nsw i32 %2401, %2403
  %2405 = sext i32 %2404 to i64
  %2406 = getelementptr inbounds double, ptr %2400, i64 %2405
  %2407 = load double, ptr %2406, align 8, !tbaa !11
  %2408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %2407, double %2399)
  store double %2408, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2409 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2410 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2412 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2413 = mul nsw i32 14, %2412
  %2414 = add nsw i32 %2411, %2413
  %2415 = sext i32 %2414 to i64
  %2416 = getelementptr inbounds double, ptr %2410, i64 %2415
  %2417 = load double, ptr %2416, align 8, !tbaa !11
  %2418 = fadd double %2417, %2409
  store double %2418, ptr %2416, align 8, !tbaa !11
  %2419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2422 = mul nsw i32 21, %2421
  %2423 = add nsw i32 %2420, %2422
  %2424 = sext i32 %2423 to i64
  %2425 = getelementptr inbounds double, ptr %2419, i64 %2424
  %2426 = load double, ptr %2425, align 8, !tbaa !11
  %2427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2430 = mul nsw i32 22, %2429
  %2431 = add nsw i32 %2428, %2430
  %2432 = sext i32 %2431 to i64
  %2433 = getelementptr inbounds double, ptr %2427, i64 %2432
  %2434 = load double, ptr %2433, align 8, !tbaa !11
  %2435 = fmul double 0x3CA9000000000000, %2434
  %2436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5400000000000, double %2426, double %2435)
  %2437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2440 = mul nsw i32 23, %2439
  %2441 = add nsw i32 %2438, %2440
  %2442 = sext i32 %2441 to i64
  %2443 = getelementptr inbounds double, ptr %2437, i64 %2442
  %2444 = load double, ptr %2443, align 8, !tbaa !11
  %2445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %2444, double %2436)
  %2446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2449 = mul nsw i32 24, %2448
  %2450 = add nsw i32 %2447, %2449
  %2451 = sext i32 %2450 to i64
  %2452 = getelementptr inbounds double, ptr %2446, i64 %2451
  %2453 = load double, ptr %2452, align 8, !tbaa !11
  %2454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC97000000000000, double %2453, double %2445)
  %2455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2458 = mul nsw i32 25, %2457
  %2459 = add nsw i32 %2456, %2458
  %2460 = sext i32 %2459 to i64
  %2461 = getelementptr inbounds double, ptr %2455, i64 %2460
  %2462 = load double, ptr %2461, align 8, !tbaa !11
  %2463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %2462, double %2454)
  %2464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2467 = mul nsw i32 27, %2466
  %2468 = add nsw i32 %2465, %2467
  %2469 = sext i32 %2468 to i64
  %2470 = getelementptr inbounds double, ptr %2464, i64 %2469
  %2471 = load double, ptr %2470, align 8, !tbaa !11
  %2472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F69, double %2471, double %2463)
  %2473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2476 = mul nsw i32 28, %2475
  %2477 = add nsw i32 %2474, %2476
  %2478 = sext i32 %2477 to i64
  %2479 = getelementptr inbounds double, ptr %2473, i64 %2478
  %2480 = load double, ptr %2479, align 8, !tbaa !11
  %2481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA18, double %2480, double %2472)
  %2482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2485 = mul nsw i32 29, %2484
  %2486 = add nsw i32 %2483, %2485
  %2487 = sext i32 %2486 to i64
  %2488 = getelementptr inbounds double, ptr %2482, i64 %2487
  %2489 = load double, ptr %2488, align 8, !tbaa !11
  %2490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BD030, double %2489, double %2481)
  %2491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2494 = mul nsw i32 30, %2493
  %2495 = add nsw i32 %2492, %2494
  %2496 = sext i32 %2495 to i64
  %2497 = getelementptr inbounds double, ptr %2491, i64 %2496
  %2498 = load double, ptr %2497, align 8, !tbaa !11
  %2499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E0D526020FB69, double %2498, double %2490)
  %2500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2503 = mul nsw i32 31, %2502
  %2504 = add nsw i32 %2501, %2503
  %2505 = sext i32 %2504 to i64
  %2506 = getelementptr inbounds double, ptr %2500, i64 %2505
  %2507 = load double, ptr %2506, align 8, !tbaa !11
  %2508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %2507, double %2499)
  %2509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2512 = mul nsw i32 32, %2511
  %2513 = add nsw i32 %2510, %2512
  %2514 = sext i32 %2513 to i64
  %2515 = getelementptr inbounds double, ptr %2509, i64 %2514
  %2516 = load double, ptr %2515, align 8, !tbaa !11
  %2517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %2516, double %2508)
  %2518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2521 = mul nsw i32 33, %2520
  %2522 = add nsw i32 %2519, %2521
  %2523 = sext i32 %2522 to i64
  %2524 = getelementptr inbounds double, ptr %2518, i64 %2523
  %2525 = load double, ptr %2524, align 8, !tbaa !11
  %2526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C904371D9AB72FB, double %2525, double %2517)
  %2527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2530 = mul nsw i32 34, %2529
  %2531 = add nsw i32 %2528, %2530
  %2532 = sext i32 %2531 to i64
  %2533 = getelementptr inbounds double, ptr %2527, i64 %2532
  %2534 = load double, ptr %2533, align 8, !tbaa !11
  %2535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %2534, double %2526)
  %2536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2539 = mul nsw i32 36, %2538
  %2540 = add nsw i32 %2537, %2539
  %2541 = sext i32 %2540 to i64
  %2542 = getelementptr inbounds double, ptr %2536, i64 %2541
  %2543 = load double, ptr %2542, align 8, !tbaa !11
  %2544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %2543, double %2535)
  %2545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2548 = mul nsw i32 37, %2547
  %2549 = add nsw i32 %2546, %2548
  %2550 = sext i32 %2549 to i64
  %2551 = getelementptr inbounds double, ptr %2545, i64 %2550
  %2552 = load double, ptr %2551, align 8, !tbaa !11
  %2553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B2C, double %2552, double %2544)
  %2554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2557 = mul nsw i32 38, %2556
  %2558 = add nsw i32 %2555, %2557
  %2559 = sext i32 %2558 to i64
  %2560 = getelementptr inbounds double, ptr %2554, i64 %2559
  %2561 = load double, ptr %2560, align 8, !tbaa !11
  %2562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E94, double %2561, double %2553)
  store double %2562, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2563 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2564 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2566 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2567 = mul nsw i32 15, %2566
  %2568 = add nsw i32 %2565, %2567
  %2569 = sext i32 %2568 to i64
  %2570 = getelementptr inbounds double, ptr %2564, i64 %2569
  %2571 = load double, ptr %2570, align 8, !tbaa !11
  %2572 = fadd double %2571, %2563
  store double %2572, ptr %2570, align 8, !tbaa !11
  %2573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2576 = mul nsw i32 21, %2575
  %2577 = add nsw i32 %2574, %2576
  %2578 = sext i32 %2577 to i64
  %2579 = getelementptr inbounds double, ptr %2573, i64 %2578
  %2580 = load double, ptr %2579, align 8, !tbaa !11
  %2581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2584 = mul nsw i32 22, %2583
  %2585 = add nsw i32 %2582, %2584
  %2586 = sext i32 %2585 to i64
  %2587 = getelementptr inbounds double, ptr %2581, i64 %2586
  %2588 = load double, ptr %2587, align 8, !tbaa !11
  %2589 = fmul double 0xBCB9000000000000, %2588
  %2590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86000000000001, double %2580, double %2589)
  %2591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2594 = mul nsw i32 23, %2593
  %2595 = add nsw i32 %2592, %2594
  %2596 = sext i32 %2595 to i64
  %2597 = getelementptr inbounds double, ptr %2591, i64 %2596
  %2598 = load double, ptr %2597, align 8, !tbaa !11
  %2599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %2598, double %2590)
  %2600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2603 = mul nsw i32 24, %2602
  %2604 = add nsw i32 %2601, %2603
  %2605 = sext i32 %2604 to i64
  %2606 = getelementptr inbounds double, ptr %2600, i64 %2605
  %2607 = load double, ptr %2606, align 8, !tbaa !11
  %2608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %2607, double %2599)
  %2609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2612 = mul nsw i32 25, %2611
  %2613 = add nsw i32 %2610, %2612
  %2614 = sext i32 %2613 to i64
  %2615 = getelementptr inbounds double, ptr %2609, i64 %2614
  %2616 = load double, ptr %2615, align 8, !tbaa !11
  %2617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %2616, double %2608)
  %2618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2621 = mul nsw i32 26, %2620
  %2622 = add nsw i32 %2619, %2621
  %2623 = sext i32 %2622 to i64
  %2624 = getelementptr inbounds double, ptr %2618, i64 %2623
  %2625 = load double, ptr %2624, align 8, !tbaa !11
  %2626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %2625, double %2617)
  %2627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2630 = mul nsw i32 27, %2629
  %2631 = add nsw i32 %2628, %2630
  %2632 = sext i32 %2631 to i64
  %2633 = getelementptr inbounds double, ptr %2627, i64 %2632
  %2634 = load double, ptr %2633, align 8, !tbaa !11
  %2635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C759230A, double %2634, double %2626)
  %2636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2639 = mul nsw i32 28, %2638
  %2640 = add nsw i32 %2637, %2639
  %2641 = sext i32 %2640 to i64
  %2642 = getelementptr inbounds double, ptr %2636, i64 %2641
  %2643 = load double, ptr %2642, align 8, !tbaa !11
  %2644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC005A7C0969FA7B6, double %2643, double %2635)
  %2645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2648 = mul nsw i32 29, %2647
  %2649 = add nsw i32 %2646, %2648
  %2650 = sext i32 %2649 to i64
  %2651 = getelementptr inbounds double, ptr %2645, i64 %2650
  %2652 = load double, ptr %2651, align 8, !tbaa !11
  %2653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C75922FC, double %2652, double %2644)
  %2654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2657 = mul nsw i32 30, %2656
  %2658 = add nsw i32 %2655, %2657
  %2659 = sext i32 %2658 to i64
  %2660 = getelementptr inbounds double, ptr %2654, i64 %2659
  %2661 = load double, ptr %2660, align 8, !tbaa !11
  %2662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %2661, double %2653)
  %2663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2666 = mul nsw i32 31, %2665
  %2667 = add nsw i32 %2664, %2666
  %2668 = sext i32 %2667 to i64
  %2669 = getelementptr inbounds double, ptr %2663, i64 %2668
  %2670 = load double, ptr %2669, align 8, !tbaa !11
  %2671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9974B2334F2346, double %2670, double %2662)
  %2672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2675 = mul nsw i32 32, %2674
  %2676 = add nsw i32 %2673, %2675
  %2677 = sext i32 %2676 to i64
  %2678 = getelementptr inbounds double, ptr %2672, i64 %2677
  %2679 = load double, ptr %2678, align 8, !tbaa !11
  %2680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %2679, double %2671)
  %2681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2684 = mul nsw i32 33, %2683
  %2685 = add nsw i32 %2682, %2684
  %2686 = sext i32 %2685 to i64
  %2687 = getelementptr inbounds double, ptr %2681, i64 %2686
  %2688 = load double, ptr %2687, align 8, !tbaa !11
  %2689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %2688, double %2680)
  %2690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2693 = mul nsw i32 34, %2692
  %2694 = add nsw i32 %2691, %2693
  %2695 = sext i32 %2694 to i64
  %2696 = getelementptr inbounds double, ptr %2690, i64 %2695
  %2697 = load double, ptr %2696, align 8, !tbaa !11
  %2698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %2697, double %2689)
  %2699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2702 = mul nsw i32 35, %2701
  %2703 = add nsw i32 %2700, %2702
  %2704 = sext i32 %2703 to i64
  %2705 = getelementptr inbounds double, ptr %2699, i64 %2704
  %2706 = load double, ptr %2705, align 8, !tbaa !11
  %2707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %2706, double %2698)
  %2708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2711 = mul nsw i32 36, %2710
  %2712 = add nsw i32 %2709, %2711
  %2713 = sext i32 %2712 to i64
  %2714 = getelementptr inbounds double, ptr %2708, i64 %2713
  %2715 = load double, ptr %2714, align 8, !tbaa !11
  %2716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E53, double %2715, double %2707)
  %2717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2720 = mul nsw i32 37, %2719
  %2721 = add nsw i32 %2718, %2720
  %2722 = sext i32 %2721 to i64
  %2723 = getelementptr inbounds double, ptr %2717, i64 %2722
  %2724 = load double, ptr %2723, align 8, !tbaa !11
  %2725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B1E, double %2724, double %2716)
  %2726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2729 = mul nsw i32 38, %2728
  %2730 = add nsw i32 %2727, %2729
  %2731 = sext i32 %2730 to i64
  %2732 = getelementptr inbounds double, ptr %2726, i64 %2731
  %2733 = load double, ptr %2732, align 8, !tbaa !11
  %2734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %2733, double %2725)
  store double %2734, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2735 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2736 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2738 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2739 = mul nsw i32 16, %2738
  %2740 = add nsw i32 %2737, %2739
  %2741 = sext i32 %2740 to i64
  %2742 = getelementptr inbounds double, ptr %2736, i64 %2741
  %2743 = load double, ptr %2742, align 8, !tbaa !11
  %2744 = fadd double %2743, %2735
  store double %2744, ptr %2742, align 8, !tbaa !11
  %2745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2748 = mul nsw i32 21, %2747
  %2749 = add nsw i32 %2746, %2748
  %2750 = sext i32 %2749 to i64
  %2751 = getelementptr inbounds double, ptr %2745, i64 %2750
  %2752 = load double, ptr %2751, align 8, !tbaa !11
  %2753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2756 = mul nsw i32 22, %2755
  %2757 = add nsw i32 %2754, %2756
  %2758 = sext i32 %2757 to i64
  %2759 = getelementptr inbounds double, ptr %2753, i64 %2758
  %2760 = load double, ptr %2759, align 8, !tbaa !11
  %2761 = fmul double 0x3CA2000000000000, %2760
  %2762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %2752, double %2761)
  %2763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2766 = mul nsw i32 23, %2765
  %2767 = add nsw i32 %2764, %2766
  %2768 = sext i32 %2767 to i64
  %2769 = getelementptr inbounds double, ptr %2763, i64 %2768
  %2770 = load double, ptr %2769, align 8, !tbaa !11
  %2771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2770, double %2762)
  %2772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2775 = mul nsw i32 24, %2774
  %2776 = add nsw i32 %2773, %2775
  %2777 = sext i32 %2776 to i64
  %2778 = getelementptr inbounds double, ptr %2772, i64 %2777
  %2779 = load double, ptr %2778, align 8, !tbaa !11
  %2780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %2779, double %2771)
  %2781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2784 = mul nsw i32 25, %2783
  %2785 = add nsw i32 %2782, %2784
  %2786 = sext i32 %2785 to i64
  %2787 = getelementptr inbounds double, ptr %2781, i64 %2786
  %2788 = load double, ptr %2787, align 8, !tbaa !11
  %2789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %2788, double %2780)
  %2790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2793 = mul nsw i32 26, %2792
  %2794 = add nsw i32 %2791, %2793
  %2795 = sext i32 %2794 to i64
  %2796 = getelementptr inbounds double, ptr %2790, i64 %2795
  %2797 = load double, ptr %2796, align 8, !tbaa !11
  %2798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2797, double %2789)
  %2799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2802 = mul nsw i32 27, %2801
  %2803 = add nsw i32 %2800, %2802
  %2804 = sext i32 %2803 to i64
  %2805 = getelementptr inbounds double, ptr %2799, i64 %2804
  %2806 = load double, ptr %2805, align 8, !tbaa !11
  %2807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCFD4, double %2806, double %2798)
  %2808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2811 = mul nsw i32 28, %2810
  %2812 = add nsw i32 %2809, %2811
  %2813 = sext i32 %2812 to i64
  %2814 = getelementptr inbounds double, ptr %2808, i64 %2813
  %2815 = load double, ptr %2814, align 8, !tbaa !11
  %2816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA0E, double %2815, double %2807)
  %2817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2820 = mul nsw i32 29, %2819
  %2821 = add nsw i32 %2818, %2820
  %2822 = sext i32 %2821 to i64
  %2823 = getelementptr inbounds double, ptr %2817, i64 %2822
  %2824 = load double, ptr %2823, align 8, !tbaa !11
  %2825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F68, double %2824, double %2816)
  %2826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2829 = mul nsw i32 30, %2828
  %2830 = add nsw i32 %2827, %2829
  %2831 = sext i32 %2830 to i64
  %2832 = getelementptr inbounds double, ptr %2826, i64 %2831
  %2833 = load double, ptr %2832, align 8, !tbaa !11
  %2834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %2833, double %2825)
  %2835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2838 = mul nsw i32 31, %2837
  %2839 = add nsw i32 %2836, %2838
  %2840 = sext i32 %2839 to i64
  %2841 = getelementptr inbounds double, ptr %2835, i64 %2840
  %2842 = load double, ptr %2841, align 8, !tbaa !11
  %2843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %2842, double %2834)
  %2844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2847 = mul nsw i32 32, %2846
  %2848 = add nsw i32 %2845, %2847
  %2849 = sext i32 %2848 to i64
  %2850 = getelementptr inbounds double, ptr %2844, i64 %2849
  %2851 = load double, ptr %2850, align 8, !tbaa !11
  %2852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %2851, double %2843)
  %2853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2856 = mul nsw i32 33, %2855
  %2857 = add nsw i32 %2854, %2856
  %2858 = sext i32 %2857 to i64
  %2859 = getelementptr inbounds double, ptr %2853, i64 %2858
  %2860 = load double, ptr %2859, align 8, !tbaa !11
  %2861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %2860, double %2852)
  %2862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2865 = mul nsw i32 34, %2864
  %2866 = add nsw i32 %2863, %2865
  %2867 = sext i32 %2866 to i64
  %2868 = getelementptr inbounds double, ptr %2862, i64 %2867
  %2869 = load double, ptr %2868, align 8, !tbaa !11
  %2870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %2869, double %2861)
  %2871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2874 = mul nsw i32 35, %2873
  %2875 = add nsw i32 %2872, %2874
  %2876 = sext i32 %2875 to i64
  %2877 = getelementptr inbounds double, ptr %2871, i64 %2876
  %2878 = load double, ptr %2877, align 8, !tbaa !11
  %2879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %2878, double %2870)
  %2880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2883 = mul nsw i32 36, %2882
  %2884 = add nsw i32 %2881, %2883
  %2885 = sext i32 %2884 to i64
  %2886 = getelementptr inbounds double, ptr %2880, i64 %2885
  %2887 = load double, ptr %2886, align 8, !tbaa !11
  %2888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F88, double %2887, double %2879)
  %2889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2892 = mul nsw i32 37, %2891
  %2893 = add nsw i32 %2890, %2892
  %2894 = sext i32 %2893 to i64
  %2895 = getelementptr inbounds double, ptr %2889, i64 %2894
  %2896 = load double, ptr %2895, align 8, !tbaa !11
  %2897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEA00CB84532CA, double %2896, double %2888)
  %2898 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2900 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2901 = mul nsw i32 38, %2900
  %2902 = add nsw i32 %2899, %2901
  %2903 = sext i32 %2902 to i64
  %2904 = getelementptr inbounds double, ptr %2898, i64 %2903
  %2905 = load double, ptr %2904, align 8, !tbaa !11
  %2906 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F7E, double %2905, double %2897)
  store double %2906, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2907 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2908 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2910 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2911 = mul nsw i32 17, %2910
  %2912 = add nsw i32 %2909, %2911
  %2913 = sext i32 %2912 to i64
  %2914 = getelementptr inbounds double, ptr %2908, i64 %2913
  %2915 = load double, ptr %2914, align 8, !tbaa !11
  %2916 = fadd double %2915, %2907
  store double %2916, ptr %2914, align 8, !tbaa !11
  %2917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2920 = mul nsw i32 12, %2919
  %2921 = add nsw i32 %2918, %2920
  %2922 = sext i32 %2921 to i64
  %2923 = getelementptr inbounds double, ptr %2917, i64 %2922
  %2924 = load double, ptr %2923, align 8, !tbaa !11
  %2925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2928 = mul nsw i32 13, %2927
  %2929 = add nsw i32 %2926, %2928
  %2930 = sext i32 %2929 to i64
  %2931 = getelementptr inbounds double, ptr %2925, i64 %2930
  %2932 = load double, ptr %2931, align 8, !tbaa !11
  %2933 = fmul double 0xBFE74A30D046B33A, %2932
  %2934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834867, double %2924, double %2933)
  %2935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2938 = mul nsw i32 14, %2937
  %2939 = add nsw i32 %2936, %2938
  %2940 = sext i32 %2939 to i64
  %2941 = getelementptr inbounds double, ptr %2935, i64 %2940
  %2942 = load double, ptr %2941, align 8, !tbaa !11
  %2943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834867, double %2942, double %2934)
  %2944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2947 = mul nsw i32 18, %2946
  %2948 = add nsw i32 %2945, %2947
  %2949 = sext i32 %2948 to i64
  %2950 = getelementptr inbounds double, ptr %2944, i64 %2949
  %2951 = load double, ptr %2950, align 8, !tbaa !11
  %2952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %2951, double %2943)
  %2953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2956 = mul nsw i32 20, %2955
  %2957 = add nsw i32 %2954, %2956
  %2958 = sext i32 %2957 to i64
  %2959 = getelementptr inbounds double, ptr %2953, i64 %2958
  %2960 = load double, ptr %2959, align 8, !tbaa !11
  %2961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %2960, double %2952)
  %2962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2965 = mul nsw i32 30, %2964
  %2966 = add nsw i32 %2963, %2965
  %2967 = sext i32 %2966 to i64
  %2968 = getelementptr inbounds double, ptr %2962, i64 %2967
  %2969 = load double, ptr %2968, align 8, !tbaa !11
  %2970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84DA, double %2969, double %2961)
  %2971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2974 = mul nsw i32 31, %2973
  %2975 = add nsw i32 %2972, %2974
  %2976 = sext i32 %2975 to i64
  %2977 = getelementptr inbounds double, ptr %2971, i64 %2976
  %2978 = load double, ptr %2977, align 8, !tbaa !11
  %2979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %2978, double %2970)
  %2980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2983 = mul nsw i32 32, %2982
  %2984 = add nsw i32 %2981, %2983
  %2985 = sext i32 %2984 to i64
  %2986 = getelementptr inbounds double, ptr %2980, i64 %2985
  %2987 = load double, ptr %2986, align 8, !tbaa !11
  %2988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C59, double %2987, double %2979)
  %2989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2992 = mul nsw i32 33, %2991
  %2993 = add nsw i32 %2990, %2992
  %2994 = sext i32 %2993 to i64
  %2995 = getelementptr inbounds double, ptr %2989, i64 %2994
  %2996 = load double, ptr %2995, align 8, !tbaa !11
  %2997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %2996, double %2988)
  %2998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3001 = mul nsw i32 34, %3000
  %3002 = add nsw i32 %2999, %3001
  %3003 = sext i32 %3002 to i64
  %3004 = getelementptr inbounds double, ptr %2998, i64 %3003
  %3005 = load double, ptr %3004, align 8, !tbaa !11
  %3006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %3005, double %2997)
  %3007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3010 = mul nsw i32 35, %3009
  %3011 = add nsw i32 %3008, %3010
  %3012 = sext i32 %3011 to i64
  %3013 = getelementptr inbounds double, ptr %3007, i64 %3012
  %3014 = load double, ptr %3013, align 8, !tbaa !11
  %3015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %3014, double %3006)
  %3016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3019 = mul nsw i32 36, %3018
  %3020 = add nsw i32 %3017, %3019
  %3021 = sext i32 %3020 to i64
  %3022 = getelementptr inbounds double, ptr %3016, i64 %3021
  %3023 = load double, ptr %3022, align 8, !tbaa !11
  %3024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %3023, double %3015)
  %3025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3028 = mul nsw i32 37, %3027
  %3029 = add nsw i32 %3026, %3028
  %3030 = sext i32 %3029 to i64
  %3031 = getelementptr inbounds double, ptr %3025, i64 %3030
  %3032 = load double, ptr %3031, align 8, !tbaa !11
  %3033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %3032, double %3024)
  %3034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3037 = mul nsw i32 38, %3036
  %3038 = add nsw i32 %3035, %3037
  %3039 = sext i32 %3038 to i64
  %3040 = getelementptr inbounds double, ptr %3034, i64 %3039
  %3041 = load double, ptr %3040, align 8, !tbaa !11
  %3042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %3041, double %3033)
  store double %3042, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3043 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3044 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3046 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3047 = mul nsw i32 18, %3046
  %3048 = add nsw i32 %3045, %3047
  %3049 = sext i32 %3048 to i64
  %3050 = getelementptr inbounds double, ptr %3044, i64 %3049
  %3051 = load double, ptr %3050, align 8, !tbaa !11
  %3052 = fadd double %3051, %3043
  store double %3052, ptr %3050, align 8, !tbaa !11
  %3053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3056 = mul nsw i32 12, %3055
  %3057 = add nsw i32 %3054, %3056
  %3058 = sext i32 %3057 to i64
  %3059 = getelementptr inbounds double, ptr %3053, i64 %3058
  %3060 = load double, ptr %3059, align 8, !tbaa !11
  %3061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3064 = mul nsw i32 13, %3063
  %3065 = add nsw i32 %3062, %3064
  %3066 = sext i32 %3065 to i64
  %3067 = getelementptr inbounds double, ptr %3061, i64 %3066
  %3068 = load double, ptr %3067, align 8, !tbaa !11
  %3069 = fmul double 0xBFD36079DA63F79E, %3068
  %3070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C616, double %3060, double %3069)
  %3071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3074 = mul nsw i32 14, %3073
  %3075 = add nsw i32 %3072, %3074
  %3076 = sext i32 %3075 to i64
  %3077 = getelementptr inbounds double, ptr %3071, i64 %3076
  %3078 = load double, ptr %3077, align 8, !tbaa !11
  %3079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72E7, double %3078, double %3070)
  %3080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3083 = mul nsw i32 15, %3082
  %3084 = add nsw i32 %3081, %3083
  %3085 = sext i32 %3084 to i64
  %3086 = getelementptr inbounds double, ptr %3080, i64 %3085
  %3087 = load double, ptr %3086, align 8, !tbaa !11
  %3088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %3087, double %3079)
  %3089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3092 = mul nsw i32 16, %3091
  %3093 = add nsw i32 %3090, %3092
  %3094 = sext i32 %3093 to i64
  %3095 = getelementptr inbounds double, ptr %3089, i64 %3094
  %3096 = load double, ptr %3095, align 8, !tbaa !11
  %3097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3096, double %3088)
  %3098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3101 = mul nsw i32 17, %3100
  %3102 = add nsw i32 %3099, %3101
  %3103 = sext i32 %3102 to i64
  %3104 = getelementptr inbounds double, ptr %3098, i64 %3103
  %3105 = load double, ptr %3104, align 8, !tbaa !11
  %3106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %3105, double %3097)
  %3107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3110 = mul nsw i32 18, %3109
  %3111 = add nsw i32 %3108, %3110
  %3112 = sext i32 %3111 to i64
  %3113 = getelementptr inbounds double, ptr %3107, i64 %3112
  %3114 = load double, ptr %3113, align 8, !tbaa !11
  %3115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %3114, double %3106)
  %3116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3119 = mul nsw i32 19, %3118
  %3120 = add nsw i32 %3117, %3119
  %3121 = sext i32 %3120 to i64
  %3122 = getelementptr inbounds double, ptr %3116, i64 %3121
  %3123 = load double, ptr %3122, align 8, !tbaa !11
  %3124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3123, double %3115)
  %3125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3128 = mul nsw i32 20, %3127
  %3129 = add nsw i32 %3126, %3128
  %3130 = sext i32 %3129 to i64
  %3131 = getelementptr inbounds double, ptr %3125, i64 %3130
  %3132 = load double, ptr %3131, align 8, !tbaa !11
  %3133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB000000000000, double %3132, double %3124)
  %3134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3137 = mul nsw i32 30, %3136
  %3138 = add nsw i32 %3135, %3137
  %3139 = sext i32 %3138 to i64
  %3140 = getelementptr inbounds double, ptr %3134, i64 %3139
  %3141 = load double, ptr %3140, align 8, !tbaa !11
  %3142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C57, double %3141, double %3133)
  %3143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3146 = mul nsw i32 31, %3145
  %3147 = add nsw i32 %3144, %3146
  %3148 = sext i32 %3147 to i64
  %3149 = getelementptr inbounds double, ptr %3143, i64 %3148
  %3150 = load double, ptr %3149, align 8, !tbaa !11
  %3151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C788, double %3150, double %3142)
  %3152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3155 = mul nsw i32 32, %3154
  %3156 = add nsw i32 %3153, %3155
  %3157 = sext i32 %3156 to i64
  %3158 = getelementptr inbounds double, ptr %3152, i64 %3157
  %3159 = load double, ptr %3158, align 8, !tbaa !11
  %3160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84C5, double %3159, double %3151)
  %3161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3164 = mul nsw i32 33, %3163
  %3165 = add nsw i32 %3162, %3164
  %3166 = sext i32 %3165 to i64
  %3167 = getelementptr inbounds double, ptr %3161, i64 %3166
  %3168 = load double, ptr %3167, align 8, !tbaa !11
  %3169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB59116F9B144FF, double %3168, double %3160)
  %3170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3173 = mul nsw i32 34, %3172
  %3174 = add nsw i32 %3171, %3173
  %3175 = sext i32 %3174 to i64
  %3176 = getelementptr inbounds double, ptr %3170, i64 %3175
  %3177 = load double, ptr %3176, align 8, !tbaa !11
  %3178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96A09E667F3BCC, double %3177, double %3169)
  %3179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3182 = mul nsw i32 36, %3181
  %3183 = add nsw i32 %3180, %3182
  %3184 = sext i32 %3183 to i64
  %3185 = getelementptr inbounds double, ptr %3179, i64 %3184
  %3186 = load double, ptr %3185, align 8, !tbaa !11
  %3187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB6FB20E01938BC, double %3186, double %3178)
  %3188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3191 = mul nsw i32 37, %3190
  %3192 = add nsw i32 %3189, %3191
  %3193 = sext i32 %3192 to i64
  %3194 = getelementptr inbounds double, ptr %3188, i64 %3193
  %3195 = load double, ptr %3194, align 8, !tbaa !11
  %3196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5EB99734B41EE, double %3195, double %3187)
  %3197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3200 = mul nsw i32 38, %3199
  %3201 = add nsw i32 %3198, %3200
  %3202 = sext i32 %3201 to i64
  %3203 = getelementptr inbounds double, ptr %3197, i64 %3202
  %3204 = load double, ptr %3203, align 8, !tbaa !11
  %3205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %3204, double %3196)
  store double %3205, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3206 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3207 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3209 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3210 = mul nsw i32 19, %3209
  %3211 = add nsw i32 %3208, %3210
  %3212 = sext i32 %3211 to i64
  %3213 = getelementptr inbounds double, ptr %3207, i64 %3212
  %3214 = load double, ptr %3213, align 8, !tbaa !11
  %3215 = fadd double %3214, %3206
  store double %3215, ptr %3213, align 8, !tbaa !11
  %3216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3219 = mul nsw i32 12, %3218
  %3220 = add nsw i32 %3217, %3219
  %3221 = sext i32 %3220 to i64
  %3222 = getelementptr inbounds double, ptr %3216, i64 %3221
  %3223 = load double, ptr %3222, align 8, !tbaa !11
  %3224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3227 = mul nsw i32 13, %3226
  %3228 = add nsw i32 %3225, %3227
  %3229 = sext i32 %3228 to i64
  %3230 = getelementptr inbounds double, ptr %3224, i64 %3229
  %3231 = load double, ptr %3230, align 8, !tbaa !11
  %3232 = fmul double 0xBFD36079DA63F776, %3231
  %3233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %3223, double %3232)
  %3234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3237 = mul nsw i32 14, %3236
  %3238 = add nsw i32 %3235, %3237
  %3239 = sext i32 %3238 to i64
  %3240 = getelementptr inbounds double, ptr %3234, i64 %3239
  %3241 = load double, ptr %3240, align 8, !tbaa !11
  %3242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C5F4, double %3241, double %3233)
  %3243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3246 = mul nsw i32 15, %3245
  %3247 = add nsw i32 %3244, %3246
  %3248 = sext i32 %3247 to i64
  %3249 = getelementptr inbounds double, ptr %3243, i64 %3248
  %3250 = load double, ptr %3249, align 8, !tbaa !11
  %3251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %3250, double %3242)
  %3252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3255 = mul nsw i32 16, %3254
  %3256 = add nsw i32 %3253, %3255
  %3257 = sext i32 %3256 to i64
  %3258 = getelementptr inbounds double, ptr %3252, i64 %3257
  %3259 = load double, ptr %3258, align 8, !tbaa !11
  %3260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3259, double %3251)
  %3261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3264 = mul nsw i32 17, %3263
  %3265 = add nsw i32 %3262, %3264
  %3266 = sext i32 %3265 to i64
  %3267 = getelementptr inbounds double, ptr %3261, i64 %3266
  %3268 = load double, ptr %3267, align 8, !tbaa !11
  %3269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %3268, double %3260)
  %3270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3273 = mul nsw i32 18, %3272
  %3274 = add nsw i32 %3271, %3273
  %3275 = sext i32 %3274 to i64
  %3276 = getelementptr inbounds double, ptr %3270, i64 %3275
  %3277 = load double, ptr %3276, align 8, !tbaa !11
  %3278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %3277, double %3269)
  %3279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3282 = mul nsw i32 19, %3281
  %3283 = add nsw i32 %3280, %3282
  %3284 = sext i32 %3283 to i64
  %3285 = getelementptr inbounds double, ptr %3279, i64 %3284
  %3286 = load double, ptr %3285, align 8, !tbaa !11
  %3287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3286, double %3278)
  %3288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3291 = mul nsw i32 20, %3290
  %3292 = add nsw i32 %3289, %3291
  %3293 = sext i32 %3292 to i64
  %3294 = getelementptr inbounds double, ptr %3288, i64 %3293
  %3295 = load double, ptr %3294, align 8, !tbaa !11
  %3296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB2000000000000, double %3295, double %3287)
  %3297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3300 = mul nsw i32 30, %3299
  %3301 = add nsw i32 %3298, %3300
  %3302 = sext i32 %3301 to i64
  %3303 = getelementptr inbounds double, ptr %3297, i64 %3302
  %3304 = load double, ptr %3303, align 8, !tbaa !11
  %3305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF530510, double %3304, double %3296)
  %3306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3309 = mul nsw i32 31, %3308
  %3310 = add nsw i32 %3307, %3309
  %3311 = sext i32 %3310 to i64
  %3312 = getelementptr inbounds double, ptr %3306, i64 %3311
  %3313 = load double, ptr %3312, align 8, !tbaa !11
  %3314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE077E7CC2C169E, double %3313, double %3305)
  %3315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3318 = mul nsw i32 32, %3317
  %3319 = add nsw i32 %3316, %3318
  %3320 = sext i32 %3319 to i64
  %3321 = getelementptr inbounds double, ptr %3315, i64 %3320
  %3322 = load double, ptr %3321, align 8, !tbaa !11
  %3323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %3322, double %3314)
  %3324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3327 = mul nsw i32 33, %3326
  %3328 = add nsw i32 %3325, %3327
  %3329 = sext i32 %3328 to i64
  %3330 = getelementptr inbounds double, ptr %3324, i64 %3329
  %3331 = load double, ptr %3330, align 8, !tbaa !11
  %3332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC56A09E667F3BCC, double %3331, double %3323)
  %3333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3336 = mul nsw i32 34, %3335
  %3337 = add nsw i32 %3334, %3336
  %3338 = sext i32 %3337 to i64
  %3339 = getelementptr inbounds double, ptr %3333, i64 %3338
  %3340 = load double, ptr %3339, align 8, !tbaa !11
  %3341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %3340, double %3332)
  %3342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3345 = mul nsw i32 35, %3344
  %3346 = add nsw i32 %3343, %3345
  %3347 = sext i32 %3346 to i64
  %3348 = getelementptr inbounds double, ptr %3342, i64 %3347
  %3349 = load double, ptr %3348, align 8, !tbaa !11
  %3350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %3349, double %3341)
  %3351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3354 = mul nsw i32 36, %3353
  %3355 = add nsw i32 %3352, %3354
  %3356 = sext i32 %3355 to i64
  %3357 = getelementptr inbounds double, ptr %3351, i64 %3356
  %3358 = load double, ptr %3357, align 8, !tbaa !11
  %3359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %3358, double %3350)
  %3360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3363 = mul nsw i32 37, %3362
  %3364 = add nsw i32 %3361, %3363
  %3365 = sext i32 %3364 to i64
  %3366 = getelementptr inbounds double, ptr %3360, i64 %3365
  %3367 = load double, ptr %3366, align 8, !tbaa !11
  %3368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %3367, double %3359)
  %3369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3372 = mul nsw i32 38, %3371
  %3373 = add nsw i32 %3370, %3372
  %3374 = sext i32 %3373 to i64
  %3375 = getelementptr inbounds double, ptr %3369, i64 %3374
  %3376 = load double, ptr %3375, align 8, !tbaa !11
  %3377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %3376, double %3368)
  store double %3377, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3378 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3379 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3381 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3382 = mul nsw i32 20, %3381
  %3383 = add nsw i32 %3380, %3382
  %3384 = sext i32 %3383 to i64
  %3385 = getelementptr inbounds double, ptr %3379, i64 %3384
  %3386 = load double, ptr %3385, align 8, !tbaa !11
  %3387 = fadd double %3386, %3378
  store double %3387, ptr %3385, align 8, !tbaa !11
  %3388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3391 = mul nsw i32 12, %3390
  %3392 = add nsw i32 %3389, %3391
  %3393 = sext i32 %3392 to i64
  %3394 = getelementptr inbounds double, ptr %3388, i64 %3393
  %3395 = load double, ptr %3394, align 8, !tbaa !11
  %3396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3399 = mul nsw i32 13, %3398
  %3400 = add nsw i32 %3397, %3399
  %3401 = sext i32 %3400 to i64
  %3402 = getelementptr inbounds double, ptr %3396, i64 %3401
  %3403 = load double, ptr %3402, align 8, !tbaa !11
  %3404 = fmul double 0xC005A7C0969FA7B8, %3403
  %3405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C7592315, double %3395, double %3404)
  %3406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3409 = mul nsw i32 14, %3408
  %3410 = add nsw i32 %3407, %3409
  %3411 = sext i32 %3410 to i64
  %3412 = getelementptr inbounds double, ptr %3406, i64 %3411
  %3413 = load double, ptr %3412, align 8, !tbaa !11
  %3414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C7592315, double %3413, double %3405)
  %3415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3418 = mul nsw i32 15, %3417
  %3419 = add nsw i32 %3416, %3418
  %3420 = sext i32 %3419 to i64
  %3421 = getelementptr inbounds double, ptr %3415, i64 %3420
  %3422 = load double, ptr %3421, align 8, !tbaa !11
  %3423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %3422, double %3414)
  %3424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3427 = mul nsw i32 16, %3426
  %3428 = add nsw i32 %3425, %3427
  %3429 = sext i32 %3428 to i64
  %3430 = getelementptr inbounds double, ptr %3424, i64 %3429
  %3431 = load double, ptr %3430, align 8, !tbaa !11
  %3432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3431, double %3423)
  %3433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3436 = mul nsw i32 17, %3435
  %3437 = add nsw i32 %3434, %3436
  %3438 = sext i32 %3437 to i64
  %3439 = getelementptr inbounds double, ptr %3433, i64 %3438
  %3440 = load double, ptr %3439, align 8, !tbaa !11
  %3441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %3440, double %3432)
  %3442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3445 = mul nsw i32 18, %3444
  %3446 = add nsw i32 %3443, %3445
  %3447 = sext i32 %3446 to i64
  %3448 = getelementptr inbounds double, ptr %3442, i64 %3447
  %3449 = load double, ptr %3448, align 8, !tbaa !11
  %3450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %3449, double %3441)
  %3451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3454 = mul nsw i32 19, %3453
  %3455 = add nsw i32 %3452, %3454
  %3456 = sext i32 %3455 to i64
  %3457 = getelementptr inbounds double, ptr %3451, i64 %3456
  %3458 = load double, ptr %3457, align 8, !tbaa !11
  %3459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %3458, double %3450)
  %3460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3463 = mul nsw i32 20, %3462
  %3464 = add nsw i32 %3461, %3463
  %3465 = sext i32 %3464 to i64
  %3466 = getelementptr inbounds double, ptr %3460, i64 %3465
  %3467 = load double, ptr %3466, align 8, !tbaa !11
  %3468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %3467, double %3459)
  %3469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3472 = mul nsw i32 30, %3471
  %3473 = add nsw i32 %3470, %3472
  %3474 = sext i32 %3473 to i64
  %3475 = getelementptr inbounds double, ptr %3469, i64 %3474
  %3476 = load double, ptr %3475, align 8, !tbaa !11
  %3477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %3476, double %3468)
  %3478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3481 = mul nsw i32 31, %3480
  %3482 = add nsw i32 %3479, %3481
  %3483 = sext i32 %3482 to i64
  %3484 = getelementptr inbounds double, ptr %3478, i64 %3483
  %3485 = load double, ptr %3484, align 8, !tbaa !11
  %3486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B2C, double %3485, double %3477)
  %3487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3490 = mul nsw i32 32, %3489
  %3491 = add nsw i32 %3488, %3490
  %3492 = sext i32 %3491 to i64
  %3493 = getelementptr inbounds double, ptr %3487, i64 %3492
  %3494 = load double, ptr %3493, align 8, !tbaa !11
  %3495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E94, double %3494, double %3486)
  %3496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3499 = mul nsw i32 33, %3498
  %3500 = add nsw i32 %3497, %3499
  %3501 = sext i32 %3500 to i64
  %3502 = getelementptr inbounds double, ptr %3496, i64 %3501
  %3503 = load double, ptr %3502, align 8, !tbaa !11
  %3504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C904371D9AB72FB, double %3503, double %3495)
  %3505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3508 = mul nsw i32 34, %3507
  %3509 = add nsw i32 %3506, %3508
  %3510 = sext i32 %3509 to i64
  %3511 = getelementptr inbounds double, ptr %3505, i64 %3510
  %3512 = load double, ptr %3511, align 8, !tbaa !11
  %3513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %3512, double %3504)
  %3514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3517 = mul nsw i32 36, %3516
  %3518 = add nsw i32 %3515, %3517
  %3519 = sext i32 %3518 to i64
  %3520 = getelementptr inbounds double, ptr %3514, i64 %3519
  %3521 = load double, ptr %3520, align 8, !tbaa !11
  %3522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E0D526020FB69, double %3521, double %3513)
  %3523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3526 = mul nsw i32 37, %3525
  %3527 = add nsw i32 %3524, %3526
  %3528 = sext i32 %3527 to i64
  %3529 = getelementptr inbounds double, ptr %3523, i64 %3528
  %3530 = load double, ptr %3529, align 8, !tbaa !11
  %3531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %3530, double %3522)
  %3532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3535 = mul nsw i32 38, %3534
  %3536 = add nsw i32 %3533, %3535
  %3537 = sext i32 %3536 to i64
  %3538 = getelementptr inbounds double, ptr %3532, i64 %3537
  %3539 = load double, ptr %3538, align 8, !tbaa !11
  %3540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %3539, double %3531)
  store double %3540, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3541 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3542 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3544 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3545 = mul nsw i32 21, %3544
  %3546 = add nsw i32 %3543, %3545
  %3547 = sext i32 %3546 to i64
  %3548 = getelementptr inbounds double, ptr %3542, i64 %3547
  %3549 = load double, ptr %3548, align 8, !tbaa !11
  %3550 = fadd double %3549, %3541
  store double %3550, ptr %3548, align 8, !tbaa !11
  %3551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3554 = mul nsw i32 12, %3553
  %3555 = add nsw i32 %3552, %3554
  %3556 = sext i32 %3555 to i64
  %3557 = getelementptr inbounds double, ptr %3551, i64 %3556
  %3558 = load double, ptr %3557, align 8, !tbaa !11
  %3559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3562 = mul nsw i32 13, %3561
  %3563 = add nsw i32 %3560, %3562
  %3564 = sext i32 %3563 to i64
  %3565 = getelementptr inbounds double, ptr %3559, i64 %3564
  %3566 = load double, ptr %3565, align 8, !tbaa !11
  %3567 = fmul double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, %3566
  %3568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F69, double %3558, double %3567)
  %3569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3572 = mul nsw i32 14, %3571
  %3573 = add nsw i32 %3570, %3572
  %3574 = sext i32 %3573 to i64
  %3575 = getelementptr inbounds double, ptr %3569, i64 %3574
  %3576 = load double, ptr %3575, align 8, !tbaa !11
  %3577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %3576, double %3568)
  %3578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3581 = mul nsw i32 15, %3580
  %3582 = add nsw i32 %3579, %3581
  %3583 = sext i32 %3582 to i64
  %3584 = getelementptr inbounds double, ptr %3578, i64 %3583
  %3585 = load double, ptr %3584, align 8, !tbaa !11
  %3586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3585, double %3577)
  %3587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3590 = mul nsw i32 16, %3589
  %3591 = add nsw i32 %3588, %3590
  %3592 = sext i32 %3591 to i64
  %3593 = getelementptr inbounds double, ptr %3587, i64 %3592
  %3594 = load double, ptr %3593, align 8, !tbaa !11
  %3595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %3594, double %3586)
  %3596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3599 = mul nsw i32 17, %3598
  %3600 = add nsw i32 %3597, %3599
  %3601 = sext i32 %3600 to i64
  %3602 = getelementptr inbounds double, ptr %3596, i64 %3601
  %3603 = load double, ptr %3602, align 8, !tbaa !11
  %3604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3603, double %3595)
  %3605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3608 = mul nsw i32 18, %3607
  %3609 = add nsw i32 %3606, %3608
  %3610 = sext i32 %3609 to i64
  %3611 = getelementptr inbounds double, ptr %3605, i64 %3610
  %3612 = load double, ptr %3611, align 8, !tbaa !11
  %3613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %3612, double %3604)
  %3614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3617 = mul nsw i32 19, %3616
  %3618 = add nsw i32 %3615, %3617
  %3619 = sext i32 %3618 to i64
  %3620 = getelementptr inbounds double, ptr %3614, i64 %3619
  %3621 = load double, ptr %3620, align 8, !tbaa !11
  %3622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3621, double %3613)
  %3623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3626 = mul nsw i32 20, %3625
  %3627 = add nsw i32 %3624, %3626
  %3628 = sext i32 %3627 to i64
  %3629 = getelementptr inbounds double, ptr %3623, i64 %3628
  %3630 = load double, ptr %3629, align 8, !tbaa !11
  %3631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3630, double %3622)
  %3632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3635 = mul nsw i32 30, %3634
  %3636 = add nsw i32 %3633, %3635
  %3637 = sext i32 %3636 to i64
  %3638 = getelementptr inbounds double, ptr %3632, i64 %3637
  %3639 = load double, ptr %3638, align 8, !tbaa !11
  %3640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E53, double %3639, double %3631)
  %3641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3644 = mul nsw i32 31, %3643
  %3645 = add nsw i32 %3642, %3644
  %3646 = sext i32 %3645 to i64
  %3647 = getelementptr inbounds double, ptr %3641, i64 %3646
  %3648 = load double, ptr %3647, align 8, !tbaa !11
  %3649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B1E, double %3648, double %3640)
  %3650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3653 = mul nsw i32 32, %3652
  %3654 = add nsw i32 %3651, %3653
  %3655 = sext i32 %3654 to i64
  %3656 = getelementptr inbounds double, ptr %3650, i64 %3655
  %3657 = load double, ptr %3656, align 8, !tbaa !11
  %3658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %3657, double %3649)
  %3659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3662 = mul nsw i32 33, %3661
  %3663 = add nsw i32 %3660, %3662
  %3664 = sext i32 %3663 to i64
  %3665 = getelementptr inbounds double, ptr %3659, i64 %3664
  %3666 = load double, ptr %3665, align 8, !tbaa !11
  %3667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %3666, double %3658)
  %3668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3671 = mul nsw i32 34, %3670
  %3672 = add nsw i32 %3669, %3671
  %3673 = sext i32 %3672 to i64
  %3674 = getelementptr inbounds double, ptr %3668, i64 %3673
  %3675 = load double, ptr %3674, align 8, !tbaa !11
  %3676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %3675, double %3667)
  %3677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3680 = mul nsw i32 35, %3679
  %3681 = add nsw i32 %3678, %3680
  %3682 = sext i32 %3681 to i64
  %3683 = getelementptr inbounds double, ptr %3677, i64 %3682
  %3684 = load double, ptr %3683, align 8, !tbaa !11
  %3685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %3684, double %3676)
  %3686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3689 = mul nsw i32 36, %3688
  %3690 = add nsw i32 %3687, %3689
  %3691 = sext i32 %3690 to i64
  %3692 = getelementptr inbounds double, ptr %3686, i64 %3691
  %3693 = load double, ptr %3692, align 8, !tbaa !11
  %3694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %3693, double %3685)
  %3695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3698 = mul nsw i32 37, %3697
  %3699 = add nsw i32 %3696, %3698
  %3700 = sext i32 %3699 to i64
  %3701 = getelementptr inbounds double, ptr %3695, i64 %3700
  %3702 = load double, ptr %3701, align 8, !tbaa !11
  %3703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9974B2334F2346, double %3702, double %3694)
  %3704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3707 = mul nsw i32 38, %3706
  %3708 = add nsw i32 %3705, %3707
  %3709 = sext i32 %3708 to i64
  %3710 = getelementptr inbounds double, ptr %3704, i64 %3709
  %3711 = load double, ptr %3710, align 8, !tbaa !11
  %3712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %3711, double %3703)
  store double %3712, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3713 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3714 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3716 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3717 = mul nsw i32 22, %3716
  %3718 = add nsw i32 %3715, %3717
  %3719 = sext i32 %3718 to i64
  %3720 = getelementptr inbounds double, ptr %3714, i64 %3719
  %3721 = load double, ptr %3720, align 8, !tbaa !11
  %3722 = fadd double %3721, %3713
  store double %3722, ptr %3720, align 8, !tbaa !11
  %3723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3726 = mul nsw i32 12, %3725
  %3727 = add nsw i32 %3724, %3726
  %3728 = sext i32 %3727 to i64
  %3729 = getelementptr inbounds double, ptr %3723, i64 %3728
  %3730 = load double, ptr %3729, align 8, !tbaa !11
  %3731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3734 = mul nsw i32 13, %3733
  %3735 = add nsw i32 %3732, %3734
  %3736 = sext i32 %3735 to i64
  %3737 = getelementptr inbounds double, ptr %3731, i64 %3736
  %3738 = load double, ptr %3737, align 8, !tbaa !11
  %3739 = fmul double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, %3738
  %3740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %3730, double %3739)
  %3741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3744 = mul nsw i32 14, %3743
  %3745 = add nsw i32 %3742, %3744
  %3746 = sext i32 %3745 to i64
  %3747 = getelementptr inbounds double, ptr %3741, i64 %3746
  %3748 = load double, ptr %3747, align 8, !tbaa !11
  %3749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F69, double %3748, double %3740)
  %3750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3753 = mul nsw i32 15, %3752
  %3754 = add nsw i32 %3751, %3753
  %3755 = sext i32 %3754 to i64
  %3756 = getelementptr inbounds double, ptr %3750, i64 %3755
  %3757 = load double, ptr %3756, align 8, !tbaa !11
  %3758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3757, double %3749)
  %3759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3762 = mul nsw i32 16, %3761
  %3763 = add nsw i32 %3760, %3762
  %3764 = sext i32 %3763 to i64
  %3765 = getelementptr inbounds double, ptr %3759, i64 %3764
  %3766 = load double, ptr %3765, align 8, !tbaa !11
  %3767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %3766, double %3758)
  %3768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3771 = mul nsw i32 17, %3770
  %3772 = add nsw i32 %3769, %3771
  %3773 = sext i32 %3772 to i64
  %3774 = getelementptr inbounds double, ptr %3768, i64 %3773
  %3775 = load double, ptr %3774, align 8, !tbaa !11
  %3776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3775, double %3767)
  %3777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3780 = mul nsw i32 18, %3779
  %3781 = add nsw i32 %3778, %3780
  %3782 = sext i32 %3781 to i64
  %3783 = getelementptr inbounds double, ptr %3777, i64 %3782
  %3784 = load double, ptr %3783, align 8, !tbaa !11
  %3785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3784, double %3776)
  %3786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3789 = mul nsw i32 19, %3788
  %3790 = add nsw i32 %3787, %3789
  %3791 = sext i32 %3790 to i64
  %3792 = getelementptr inbounds double, ptr %3786, i64 %3791
  %3793 = load double, ptr %3792, align 8, !tbaa !11
  %3794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3793, double %3785)
  %3795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3798 = mul nsw i32 20, %3797
  %3799 = add nsw i32 %3796, %3798
  %3800 = sext i32 %3799 to i64
  %3801 = getelementptr inbounds double, ptr %3795, i64 %3800
  %3802 = load double, ptr %3801, align 8, !tbaa !11
  %3803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %3802, double %3794)
  %3804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3807 = mul nsw i32 30, %3806
  %3808 = add nsw i32 %3805, %3807
  %3809 = sext i32 %3808 to i64
  %3810 = getelementptr inbounds double, ptr %3804, i64 %3809
  %3811 = load double, ptr %3810, align 8, !tbaa !11
  %3812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F88, double %3811, double %3803)
  %3813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3816 = mul nsw i32 31, %3815
  %3817 = add nsw i32 %3814, %3816
  %3818 = sext i32 %3817 to i64
  %3819 = getelementptr inbounds double, ptr %3813, i64 %3818
  %3820 = load double, ptr %3819, align 8, !tbaa !11
  %3821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEA00CB84532CA, double %3820, double %3812)
  %3822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3825 = mul nsw i32 32, %3824
  %3826 = add nsw i32 %3823, %3825
  %3827 = sext i32 %3826 to i64
  %3828 = getelementptr inbounds double, ptr %3822, i64 %3827
  %3829 = load double, ptr %3828, align 8, !tbaa !11
  %3830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F7E, double %3829, double %3821)
  %3831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3834 = mul nsw i32 33, %3833
  %3835 = add nsw i32 %3832, %3834
  %3836 = sext i32 %3835 to i64
  %3837 = getelementptr inbounds double, ptr %3831, i64 %3836
  %3838 = load double, ptr %3837, align 8, !tbaa !11
  %3839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %3838, double %3830)
  %3840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3843 = mul nsw i32 34, %3842
  %3844 = add nsw i32 %3841, %3843
  %3845 = sext i32 %3844 to i64
  %3846 = getelementptr inbounds double, ptr %3840, i64 %3845
  %3847 = load double, ptr %3846, align 8, !tbaa !11
  %3848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %3847, double %3839)
  %3849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3852 = mul nsw i32 35, %3851
  %3853 = add nsw i32 %3850, %3852
  %3854 = sext i32 %3853 to i64
  %3855 = getelementptr inbounds double, ptr %3849, i64 %3854
  %3856 = load double, ptr %3855, align 8, !tbaa !11
  %3857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %3856, double %3848)
  %3858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3861 = mul nsw i32 36, %3860
  %3862 = add nsw i32 %3859, %3861
  %3863 = sext i32 %3862 to i64
  %3864 = getelementptr inbounds double, ptr %3858, i64 %3863
  %3865 = load double, ptr %3864, align 8, !tbaa !11
  %3866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %3865, double %3857)
  %3867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3870 = mul nsw i32 37, %3869
  %3871 = add nsw i32 %3868, %3870
  %3872 = sext i32 %3871 to i64
  %3873 = getelementptr inbounds double, ptr %3867, i64 %3872
  %3874 = load double, ptr %3873, align 8, !tbaa !11
  %3875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %3874, double %3866)
  %3876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3879 = mul nsw i32 38, %3878
  %3880 = add nsw i32 %3877, %3879
  %3881 = sext i32 %3880 to i64
  %3882 = getelementptr inbounds double, ptr %3876, i64 %3881
  %3883 = load double, ptr %3882, align 8, !tbaa !11
  %3884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %3883, double %3875)
  store double %3884, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3885 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3886 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3888 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3889 = mul nsw i32 23, %3888
  %3890 = add nsw i32 %3887, %3889
  %3891 = sext i32 %3890 to i64
  %3892 = getelementptr inbounds double, ptr %3886, i64 %3891
  %3893 = load double, ptr %3892, align 8, !tbaa !11
  %3894 = fadd double %3893, %3885
  store double %3894, ptr %3892, align 8, !tbaa !11
  %3895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3898 = mul nsw i32 12, %3897
  %3899 = add nsw i32 %3896, %3898
  %3900 = sext i32 %3899 to i64
  %3901 = getelementptr inbounds double, ptr %3895, i64 %3900
  %3902 = load double, ptr %3901, align 8, !tbaa !11
  %3903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3906 = mul nsw i32 14, %3905
  %3907 = add nsw i32 %3904, %3906
  %3908 = sext i32 %3907 to i64
  %3909 = getelementptr inbounds double, ptr %3903, i64 %3908
  %3910 = load double, ptr %3909, align 8, !tbaa !11
  %3911 = fmul double 0x3CA0000000000002, %3910
  %3912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3902, double %3911)
  %3913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3916 = mul nsw i32 15, %3915
  %3917 = add nsw i32 %3914, %3916
  %3918 = sext i32 %3917 to i64
  %3919 = getelementptr inbounds double, ptr %3913, i64 %3918
  %3920 = load double, ptr %3919, align 8, !tbaa !11
  %3921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834867, double %3920, double %3912)
  %3922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3925 = mul nsw i32 16, %3924
  %3926 = add nsw i32 %3923, %3925
  %3927 = sext i32 %3926 to i64
  %3928 = getelementptr inbounds double, ptr %3922, i64 %3927
  %3929 = load double, ptr %3928, align 8, !tbaa !11
  %3930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE74A30D046B33C, double %3929, double %3921)
  %3931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3934 = mul nsw i32 17, %3933
  %3935 = add nsw i32 %3932, %3934
  %3936 = sext i32 %3935 to i64
  %3937 = getelementptr inbounds double, ptr %3931, i64 %3936
  %3938 = load double, ptr %3937, align 8, !tbaa !11
  %3939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834867, double %3938, double %3930)
  %3940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3943 = mul nsw i32 18, %3942
  %3944 = add nsw i32 %3941, %3943
  %3945 = sext i32 %3944 to i64
  %3946 = getelementptr inbounds double, ptr %3940, i64 %3945
  %3947 = load double, ptr %3946, align 8, !tbaa !11
  %3948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3947, double %3939)
  %3949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3952 = mul nsw i32 20, %3951
  %3953 = add nsw i32 %3950, %3952
  %3954 = sext i32 %3953 to i64
  %3955 = getelementptr inbounds double, ptr %3949, i64 %3954
  %3956 = load double, ptr %3955, align 8, !tbaa !11
  %3957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3956, double %3948)
  %3958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3961 = mul nsw i32 30, %3960
  %3962 = add nsw i32 %3959, %3961
  %3963 = sext i32 %3962 to i64
  %3964 = getelementptr inbounds double, ptr %3958, i64 %3963
  %3965 = load double, ptr %3964, align 8, !tbaa !11
  %3966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC66A09E667F3BCC, double %3965, double %3957)
  %3967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3970 = mul nsw i32 31, %3969
  %3971 = add nsw i32 %3968, %3970
  %3972 = sext i32 %3971 to i64
  %3973 = getelementptr inbounds double, ptr %3967, i64 %3972
  %3974 = load double, ptr %3973, align 8, !tbaa !11
  %3975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %3974, double %3966)
  %3976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3979 = mul nsw i32 32, %3978
  %3980 = add nsw i32 %3977, %3979
  %3981 = sext i32 %3980 to i64
  %3982 = getelementptr inbounds double, ptr %3976, i64 %3981
  %3983 = load double, ptr %3982, align 8, !tbaa !11
  %3984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %3983, double %3975)
  %3985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3988 = mul nsw i32 33, %3987
  %3989 = add nsw i32 %3986, %3988
  %3990 = sext i32 %3989 to i64
  %3991 = getelementptr inbounds double, ptr %3985, i64 %3990
  %3992 = load double, ptr %3991, align 8, !tbaa !11
  %3993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84D4, double %3992, double %3984)
  %3994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3997 = mul nsw i32 34, %3996
  %3998 = add nsw i32 %3995, %3997
  %3999 = sext i32 %3998 to i64
  %4000 = getelementptr inbounds double, ptr %3994, i64 %3999
  %4001 = load double, ptr %4000, align 8, !tbaa !11
  %4002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %4001, double %3993)
  %4003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4006 = mul nsw i32 35, %4005
  %4007 = add nsw i32 %4004, %4006
  %4008 = sext i32 %4007 to i64
  %4009 = getelementptr inbounds double, ptr %4003, i64 %4008
  %4010 = load double, ptr %4009, align 8, !tbaa !11
  %4011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C59, double %4010, double %4002)
  %4012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4015 = mul nsw i32 36, %4014
  %4016 = add nsw i32 %4013, %4015
  %4017 = sext i32 %4016 to i64
  %4018 = getelementptr inbounds double, ptr %4012, i64 %4017
  %4019 = load double, ptr %4018, align 8, !tbaa !11
  %4020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC66A09E667F3BCC, double %4019, double %4011)
  %4021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4024 = mul nsw i32 37, %4023
  %4025 = add nsw i32 %4022, %4024
  %4026 = sext i32 %4025 to i64
  %4027 = getelementptr inbounds double, ptr %4021, i64 %4026
  %4028 = load double, ptr %4027, align 8, !tbaa !11
  %4029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %4028, double %4020)
  %4030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4033 = mul nsw i32 38, %4032
  %4034 = add nsw i32 %4031, %4033
  %4035 = sext i32 %4034 to i64
  %4036 = getelementptr inbounds double, ptr %4030, i64 %4035
  %4037 = load double, ptr %4036, align 8, !tbaa !11
  %4038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %4037, double %4029)
  store double %4038, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4039 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4040 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4042 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4043 = mul nsw i32 24, %4042
  %4044 = add nsw i32 %4041, %4043
  %4045 = sext i32 %4044 to i64
  %4046 = getelementptr inbounds double, ptr %4040, i64 %4045
  %4047 = load double, ptr %4046, align 8, !tbaa !11
  %4048 = fadd double %4047, %4039
  store double %4048, ptr %4046, align 8, !tbaa !11
  %4049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4052 = mul nsw i32 12, %4051
  %4053 = add nsw i32 %4050, %4052
  %4054 = sext i32 %4053 to i64
  %4055 = getelementptr inbounds double, ptr %4049, i64 %4054
  %4056 = load double, ptr %4055, align 8, !tbaa !11
  %4057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4060 = mul nsw i32 13, %4059
  %4061 = add nsw i32 %4058, %4060
  %4062 = sext i32 %4061 to i64
  %4063 = getelementptr inbounds double, ptr %4057, i64 %4062
  %4064 = load double, ptr %4063, align 8, !tbaa !11
  %4065 = fmul double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, %4064
  %4066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %4056, double %4065)
  %4067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4070 = mul nsw i32 14, %4069
  %4071 = add nsw i32 %4068, %4070
  %4072 = sext i32 %4071 to i64
  %4073 = getelementptr inbounds double, ptr %4067, i64 %4072
  %4074 = load double, ptr %4073, align 8, !tbaa !11
  %4075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %4074, double %4066)
  %4076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4079 = mul nsw i32 15, %4078
  %4080 = add nsw i32 %4077, %4079
  %4081 = sext i32 %4080 to i64
  %4082 = getelementptr inbounds double, ptr %4076, i64 %4081
  %4083 = load double, ptr %4082, align 8, !tbaa !11
  %4084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C622, double %4083, double %4075)
  %4085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4088 = mul nsw i32 16, %4087
  %4089 = add nsw i32 %4086, %4088
  %4090 = sext i32 %4089 to i64
  %4091 = getelementptr inbounds double, ptr %4085, i64 %4090
  %4092 = load double, ptr %4091, align 8, !tbaa !11
  %4093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F79A, double %4092, double %4084)
  %4094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4097 = mul nsw i32 17, %4096
  %4098 = add nsw i32 %4095, %4097
  %4099 = sext i32 %4098 to i64
  %4100 = getelementptr inbounds double, ptr %4094, i64 %4099
  %4101 = load double, ptr %4100, align 8, !tbaa !11
  %4102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72E7, double %4101, double %4093)
  %4103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4106 = mul nsw i32 18, %4105
  %4107 = add nsw i32 %4104, %4106
  %4108 = sext i32 %4107 to i64
  %4109 = getelementptr inbounds double, ptr %4103, i64 %4108
  %4110 = load double, ptr %4109, align 8, !tbaa !11
  %4111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %4110, double %4102)
  %4112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4115 = mul nsw i32 19, %4114
  %4116 = add nsw i32 %4113, %4115
  %4117 = sext i32 %4116 to i64
  %4118 = getelementptr inbounds double, ptr %4112, i64 %4117
  %4119 = load double, ptr %4118, align 8, !tbaa !11
  %4120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4119, double %4111)
  %4121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4124 = mul nsw i32 20, %4123
  %4125 = add nsw i32 %4122, %4124
  %4126 = sext i32 %4125 to i64
  %4127 = getelementptr inbounds double, ptr %4121, i64 %4126
  %4128 = load double, ptr %4127, align 8, !tbaa !11
  %4129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %4128, double %4120)
  %4130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4133 = mul nsw i32 30, %4132
  %4134 = add nsw i32 %4131, %4133
  %4135 = sext i32 %4134 to i64
  %4136 = getelementptr inbounds double, ptr %4130, i64 %4135
  %4137 = load double, ptr %4136, align 8, !tbaa !11
  %4138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA04371D9AB72FA, double %4137, double %4129)
  %4139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4142 = mul nsw i32 31, %4141
  %4143 = add nsw i32 %4140, %4142
  %4144 = sext i32 %4143 to i64
  %4145 = getelementptr inbounds double, ptr %4139, i64 %4144
  %4146 = load double, ptr %4145, align 8, !tbaa !11
  %4147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %4146, double %4138)
  %4148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4151 = mul nsw i32 32, %4150
  %4152 = add nsw i32 %4149, %4151
  %4153 = sext i32 %4152 to i64
  %4154 = getelementptr inbounds double, ptr %4148, i64 %4153
  %4155 = load double, ptr %4154, align 8, !tbaa !11
  %4156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %4155, double %4147)
  %4157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4160 = mul nsw i32 33, %4159
  %4161 = add nsw i32 %4158, %4160
  %4162 = sext i32 %4161 to i64
  %4163 = getelementptr inbounds double, ptr %4157, i64 %4162
  %4164 = load double, ptr %4163, align 8, !tbaa !11
  %4165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C54, double %4164, double %4156)
  %4166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4169 = mul nsw i32 34, %4168
  %4170 = add nsw i32 %4167, %4169
  %4171 = sext i32 %4170 to i64
  %4172 = getelementptr inbounds double, ptr %4166, i64 %4171
  %4173 = load double, ptr %4172, align 8, !tbaa !11
  %4174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %4173, double %4165)
  %4175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4178 = mul nsw i32 35, %4177
  %4179 = add nsw i32 %4176, %4178
  %4180 = sext i32 %4179 to i64
  %4181 = getelementptr inbounds double, ptr %4175, i64 %4180
  %4182 = load double, ptr %4181, align 8, !tbaa !11
  %4183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84C2, double %4182, double %4174)
  %4184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4187 = mul nsw i32 36, %4186
  %4188 = add nsw i32 %4185, %4187
  %4189 = sext i32 %4188 to i64
  %4190 = getelementptr inbounds double, ptr %4184, i64 %4189
  %4191 = load double, ptr %4190, align 8, !tbaa !11
  %4192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA04371D9AB72FA, double %4191, double %4183)
  %4193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4196 = mul nsw i32 37, %4195
  %4197 = add nsw i32 %4194, %4196
  %4198 = sext i32 %4197 to i64
  %4199 = getelementptr inbounds double, ptr %4193, i64 %4198
  %4200 = load double, ptr %4199, align 8, !tbaa !11
  %4201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %4200, double %4192)
  %4202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4205 = mul nsw i32 38, %4204
  %4206 = add nsw i32 %4203, %4205
  %4207 = sext i32 %4206 to i64
  %4208 = getelementptr inbounds double, ptr %4202, i64 %4207
  %4209 = load double, ptr %4208, align 8, !tbaa !11
  %4210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %4209, double %4201)
  store double %4210, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4211 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4212 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4214 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4215 = mul nsw i32 25, %4214
  %4216 = add nsw i32 %4213, %4215
  %4217 = sext i32 %4216 to i64
  %4218 = getelementptr inbounds double, ptr %4212, i64 %4217
  %4219 = load double, ptr %4218, align 8, !tbaa !11
  %4220 = fadd double %4219, %4211
  store double %4220, ptr %4218, align 8, !tbaa !11
  %4221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4224 = mul nsw i32 12, %4223
  %4225 = add nsw i32 %4222, %4224
  %4226 = sext i32 %4225 to i64
  %4227 = getelementptr inbounds double, ptr %4221, i64 %4226
  %4228 = load double, ptr %4227, align 8, !tbaa !11
  %4229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4232 = mul nsw i32 13, %4231
  %4233 = add nsw i32 %4230, %4232
  %4234 = sext i32 %4233 to i64
  %4235 = getelementptr inbounds double, ptr %4229, i64 %4234
  %4236 = load double, ptr %4235, align 8, !tbaa !11
  %4237 = fmul double 0x3C98000000000000, %4236
  %4238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %4228, double %4237)
  %4239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4242 = mul nsw i32 14, %4241
  %4243 = add nsw i32 %4240, %4242
  %4244 = sext i32 %4243 to i64
  %4245 = getelementptr inbounds double, ptr %4239, i64 %4244
  %4246 = load double, ptr %4245, align 8, !tbaa !11
  %4247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %4246, double %4238)
  %4248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4251 = mul nsw i32 15, %4250
  %4252 = add nsw i32 %4249, %4251
  %4253 = sext i32 %4252 to i64
  %4254 = getelementptr inbounds double, ptr %4248, i64 %4253
  %4255 = load double, ptr %4254, align 8, !tbaa !11
  %4256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %4255, double %4247)
  %4257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4260 = mul nsw i32 16, %4259
  %4261 = add nsw i32 %4258, %4260
  %4262 = sext i32 %4261 to i64
  %4263 = getelementptr inbounds double, ptr %4257, i64 %4262
  %4264 = load double, ptr %4263, align 8, !tbaa !11
  %4265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F774, double %4264, double %4256)
  %4266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4269 = mul nsw i32 17, %4268
  %4270 = add nsw i32 %4267, %4269
  %4271 = sext i32 %4270 to i64
  %4272 = getelementptr inbounds double, ptr %4266, i64 %4271
  %4273 = load double, ptr %4272, align 8, !tbaa !11
  %4274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C5F6, double %4273, double %4265)
  %4275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4278 = mul nsw i32 18, %4277
  %4279 = add nsw i32 %4276, %4278
  %4280 = sext i32 %4279 to i64
  %4281 = getelementptr inbounds double, ptr %4275, i64 %4280
  %4282 = load double, ptr %4281, align 8, !tbaa !11
  %4283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %4282, double %4274)
  %4284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4287 = mul nsw i32 19, %4286
  %4288 = add nsw i32 %4285, %4287
  %4289 = sext i32 %4288 to i64
  %4290 = getelementptr inbounds double, ptr %4284, i64 %4289
  %4291 = load double, ptr %4290, align 8, !tbaa !11
  %4292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %4291, double %4283)
  %4293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4296 = mul nsw i32 20, %4295
  %4297 = add nsw i32 %4294, %4296
  %4298 = sext i32 %4297 to i64
  %4299 = getelementptr inbounds double, ptr %4293, i64 %4298
  %4300 = load double, ptr %4299, align 8, !tbaa !11
  %4301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %4300, double %4292)
  %4302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4305 = mul nsw i32 30, %4304
  %4306 = add nsw i32 %4303, %4305
  %4307 = sext i32 %4306 to i64
  %4308 = getelementptr inbounds double, ptr %4302, i64 %4307
  %4309 = load double, ptr %4308, align 8, !tbaa !11
  %4310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C56A09E667F3BCC, double %4309, double %4301)
  %4311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4314 = mul nsw i32 31, %4313
  %4315 = add nsw i32 %4312, %4314
  %4316 = sext i32 %4315 to i64
  %4317 = getelementptr inbounds double, ptr %4311, i64 %4316
  %4318 = load double, ptr %4317, align 8, !tbaa !11
  %4319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %4318, double %4310)
  %4320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4323 = mul nsw i32 32, %4322
  %4324 = add nsw i32 %4321, %4323
  %4325 = sext i32 %4324 to i64
  %4326 = getelementptr inbounds double, ptr %4320, i64 %4325
  %4327 = load double, ptr %4326, align 8, !tbaa !11
  %4328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %4327, double %4319)
  %4329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4332 = mul nsw i32 33, %4331
  %4333 = add nsw i32 %4330, %4332
  %4334 = sext i32 %4333 to i64
  %4335 = getelementptr inbounds double, ptr %4329, i64 %4334
  %4336 = load double, ptr %4335, align 8, !tbaa !11
  %4337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF53050B, double %4336, double %4328)
  %4338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4341 = mul nsw i32 34, %4340
  %4342 = add nsw i32 %4339, %4341
  %4343 = sext i32 %4342 to i64
  %4344 = getelementptr inbounds double, ptr %4338, i64 %4343
  %4345 = load double, ptr %4344, align 8, !tbaa !11
  %4346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE077E7CC2C169F, double %4345, double %4337)
  %4347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4350 = mul nsw i32 35, %4349
  %4351 = add nsw i32 %4348, %4350
  %4352 = sext i32 %4351 to i64
  %4353 = getelementptr inbounds double, ptr %4347, i64 %4352
  %4354 = load double, ptr %4353, align 8, !tbaa !11
  %4355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF5304FE, double %4354, double %4346)
  %4356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4359 = mul nsw i32 36, %4358
  %4360 = add nsw i32 %4357, %4359
  %4361 = sext i32 %4360 to i64
  %4362 = getelementptr inbounds double, ptr %4356, i64 %4361
  %4363 = load double, ptr %4362, align 8, !tbaa !11
  %4364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C56A09E667F3BCC, double %4363, double %4355)
  %4365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4368 = mul nsw i32 37, %4367
  %4369 = add nsw i32 %4366, %4368
  %4370 = sext i32 %4369 to i64
  %4371 = getelementptr inbounds double, ptr %4365, i64 %4370
  %4372 = load double, ptr %4371, align 8, !tbaa !11
  %4373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %4372, double %4364)
  %4374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4377 = mul nsw i32 38, %4376
  %4378 = add nsw i32 %4375, %4377
  %4379 = sext i32 %4378 to i64
  %4380 = getelementptr inbounds double, ptr %4374, i64 %4379
  %4381 = load double, ptr %4380, align 8, !tbaa !11
  %4382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %4381, double %4373)
  store double %4382, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4383 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4384 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4386 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4387 = mul nsw i32 26, %4386
  %4388 = add nsw i32 %4385, %4387
  %4389 = sext i32 %4388 to i64
  %4390 = getelementptr inbounds double, ptr %4384, i64 %4389
  %4391 = load double, ptr %4390, align 8, !tbaa !11
  %4392 = fadd double %4391, %4383
  store double %4392, ptr %4390, align 8, !tbaa !11
  %4393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4396 = mul nsw i32 12, %4395
  %4397 = add nsw i32 %4394, %4396
  %4398 = sext i32 %4397 to i64
  %4399 = getelementptr inbounds double, ptr %4393, i64 %4398
  %4400 = load double, ptr %4399, align 8, !tbaa !11
  %4401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4404 = mul nsw i32 13, %4403
  %4405 = add nsw i32 %4402, %4404
  %4406 = sext i32 %4405 to i64
  %4407 = getelementptr inbounds double, ptr %4401, i64 %4406
  %4408 = load double, ptr %4407, align 8, !tbaa !11
  %4409 = fmul double 0x3C88000000000000, %4408
  %4410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %4400, double %4409)
  %4411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4414 = mul nsw i32 14, %4413
  %4415 = add nsw i32 %4412, %4414
  %4416 = sext i32 %4415 to i64
  %4417 = getelementptr inbounds double, ptr %4411, i64 %4416
  %4418 = load double, ptr %4417, align 8, !tbaa !11
  %4419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %4418, double %4410)
  %4420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4423 = mul nsw i32 15, %4422
  %4424 = add nsw i32 %4421, %4423
  %4425 = sext i32 %4424 to i64
  %4426 = getelementptr inbounds double, ptr %4420, i64 %4425
  %4427 = load double, ptr %4426, align 8, !tbaa !11
  %4428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C7592312, double %4427, double %4419)
  %4429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4432 = mul nsw i32 16, %4431
  %4433 = add nsw i32 %4430, %4432
  %4434 = sext i32 %4433 to i64
  %4435 = getelementptr inbounds double, ptr %4429, i64 %4434
  %4436 = load double, ptr %4435, align 8, !tbaa !11
  %4437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC005A7C0969FA7B8, double %4436, double %4428)
  %4438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4441 = mul nsw i32 17, %4440
  %4442 = add nsw i32 %4439, %4441
  %4443 = sext i32 %4442 to i64
  %4444 = getelementptr inbounds double, ptr %4438, i64 %4443
  %4445 = load double, ptr %4444, align 8, !tbaa !11
  %4446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C7592312, double %4445, double %4437)
  %4447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4450 = mul nsw i32 18, %4449
  %4451 = add nsw i32 %4448, %4450
  %4452 = sext i32 %4451 to i64
  %4453 = getelementptr inbounds double, ptr %4447, i64 %4452
  %4454 = load double, ptr %4453, align 8, !tbaa !11
  %4455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %4454, double %4446)
  %4456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4459 = mul nsw i32 19, %4458
  %4460 = add nsw i32 %4457, %4459
  %4461 = sext i32 %4460 to i64
  %4462 = getelementptr inbounds double, ptr %4456, i64 %4461
  %4463 = load double, ptr %4462, align 8, !tbaa !11
  %4464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %4463, double %4455)
  %4465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4468 = mul nsw i32 20, %4467
  %4469 = add nsw i32 %4466, %4468
  %4470 = sext i32 %4469 to i64
  %4471 = getelementptr inbounds double, ptr %4465, i64 %4470
  %4472 = load double, ptr %4471, align 8, !tbaa !11
  %4473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %4472, double %4464)
  %4474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4477 = mul nsw i32 30, %4476
  %4478 = add nsw i32 %4475, %4477
  %4479 = sext i32 %4478 to i64
  %4480 = getelementptr inbounds double, ptr %4474, i64 %4479
  %4481 = load double, ptr %4480, align 8, !tbaa !11
  %4482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84818F8CE34E32, double %4481, double %4473)
  %4483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4486 = mul nsw i32 31, %4485
  %4487 = add nsw i32 %4484, %4486
  %4488 = sext i32 %4487 to i64
  %4489 = getelementptr inbounds double, ptr %4483, i64 %4488
  %4490 = load double, ptr %4489, align 8, !tbaa !11
  %4491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %4490, double %4482)
  %4492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4495 = mul nsw i32 33, %4494
  %4496 = add nsw i32 %4493, %4495
  %4497 = sext i32 %4496 to i64
  %4498 = getelementptr inbounds double, ptr %4492, i64 %4497
  %4499 = load double, ptr %4498, align 8, !tbaa !11
  %4500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %4499, double %4491)
  %4501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4504 = mul nsw i32 34, %4503
  %4505 = add nsw i32 %4502, %4504
  %4506 = sext i32 %4505 to i64
  %4507 = getelementptr inbounds double, ptr %4501, i64 %4506
  %4508 = load double, ptr %4507, align 8, !tbaa !11
  %4509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B2C, double %4508, double %4500)
  %4510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4513 = mul nsw i32 35, %4512
  %4514 = add nsw i32 %4511, %4513
  %4515 = sext i32 %4514 to i64
  %4516 = getelementptr inbounds double, ptr %4510, i64 %4515
  %4517 = load double, ptr %4516, align 8, !tbaa !11
  %4518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E9F, double %4517, double %4509)
  %4519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4522 = mul nsw i32 36, %4521
  %4523 = add nsw i32 %4520, %4522
  %4524 = sext i32 %4523 to i64
  %4525 = getelementptr inbounds double, ptr %4519, i64 %4524
  %4526 = load double, ptr %4525, align 8, !tbaa !11
  %4527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84818F8CE34E32, double %4526, double %4518)
  %4528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4531 = mul nsw i32 37, %4530
  %4532 = add nsw i32 %4529, %4531
  %4533 = sext i32 %4532 to i64
  %4534 = getelementptr inbounds double, ptr %4528, i64 %4533
  %4535 = load double, ptr %4534, align 8, !tbaa !11
  %4536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %4535, double %4527)
  store double %4536, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4537 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4538 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4540 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4541 = mul nsw i32 27, %4540
  %4542 = add nsw i32 %4539, %4541
  %4543 = sext i32 %4542 to i64
  %4544 = getelementptr inbounds double, ptr %4538, i64 %4543
  %4545 = load double, ptr %4544, align 8, !tbaa !11
  %4546 = fadd double %4545, %4537
  store double %4546, ptr %4544, align 8, !tbaa !11
  %4547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4550 = mul nsw i32 12, %4549
  %4551 = add nsw i32 %4548, %4550
  %4552 = sext i32 %4551 to i64
  %4553 = getelementptr inbounds double, ptr %4547, i64 %4552
  %4554 = load double, ptr %4553, align 8, !tbaa !11
  %4555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4558 = mul nsw i32 13, %4557
  %4559 = add nsw i32 %4556, %4558
  %4560 = sext i32 %4559 to i64
  %4561 = getelementptr inbounds double, ptr %4555, i64 %4560
  %4562 = load double, ptr %4561, align 8, !tbaa !11
  %4563 = fmul double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, %4562
  %4564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4554, double %4563)
  %4565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4568 = mul nsw i32 14, %4567
  %4569 = add nsw i32 %4566, %4568
  %4570 = sext i32 %4569 to i64
  %4571 = getelementptr inbounds double, ptr %4565, i64 %4570
  %4572 = load double, ptr %4571, align 8, !tbaa !11
  %4573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4572, double %4564)
  %4574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4577 = mul nsw i32 15, %4576
  %4578 = add nsw i32 %4575, %4577
  %4579 = sext i32 %4578 to i64
  %4580 = getelementptr inbounds double, ptr %4574, i64 %4579
  %4581 = load double, ptr %4580, align 8, !tbaa !11
  %4582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F68, double %4581, double %4573)
  %4583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4586 = mul nsw i32 16, %4585
  %4587 = add nsw i32 %4584, %4586
  %4588 = sext i32 %4587 to i64
  %4589 = getelementptr inbounds double, ptr %4583, i64 %4588
  %4590 = load double, ptr %4589, align 8, !tbaa !11
  %4591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %4590, double %4582)
  %4592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4595 = mul nsw i32 17, %4594
  %4596 = add nsw i32 %4593, %4595
  %4597 = sext i32 %4596 to i64
  %4598 = getelementptr inbounds double, ptr %4592, i64 %4597
  %4599 = load double, ptr %4598, align 8, !tbaa !11
  %4600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCD80, double %4599, double %4591)
  %4601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4604 = mul nsw i32 18, %4603
  %4605 = add nsw i32 %4602, %4604
  %4606 = sext i32 %4605 to i64
  %4607 = getelementptr inbounds double, ptr %4601, i64 %4606
  %4608 = load double, ptr %4607, align 8, !tbaa !11
  %4609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4608, double %4600)
  %4610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4613 = mul nsw i32 19, %4612
  %4614 = add nsw i32 %4611, %4613
  %4615 = sext i32 %4614 to i64
  %4616 = getelementptr inbounds double, ptr %4610, i64 %4615
  %4617 = load double, ptr %4616, align 8, !tbaa !11
  %4618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4617, double %4609)
  %4619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4622 = mul nsw i32 20, %4621
  %4623 = add nsw i32 %4620, %4622
  %4624 = sext i32 %4623 to i64
  %4625 = getelementptr inbounds double, ptr %4619, i64 %4624
  %4626 = load double, ptr %4625, align 8, !tbaa !11
  %4627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4626, double %4618)
  %4628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4631 = mul nsw i32 30, %4630
  %4632 = add nsw i32 %4629, %4631
  %4633 = sext i32 %4632 to i64
  %4634 = getelementptr inbounds double, ptr %4628, i64 %4633
  %4635 = load double, ptr %4634, align 8, !tbaa !11
  %4636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC73CC8A99AF5453, double %4635, double %4627)
  %4637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4640 = mul nsw i32 32, %4639
  %4641 = add nsw i32 %4638, %4640
  %4642 = sext i32 %4641 to i64
  %4643 = getelementptr inbounds double, ptr %4637, i64 %4642
  %4644 = load double, ptr %4643, align 8, !tbaa !11
  %4645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %4644, double %4636)
  %4646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4649 = mul nsw i32 33, %4648
  %4650 = add nsw i32 %4647, %4649
  %4651 = sext i32 %4650 to i64
  %4652 = getelementptr inbounds double, ptr %4646, i64 %4651
  %4653 = load double, ptr %4652, align 8, !tbaa !11
  %4654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E78, double %4653, double %4645)
  %4655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4658 = mul nsw i32 34, %4657
  %4659 = add nsw i32 %4656, %4658
  %4660 = sext i32 %4659 to i64
  %4661 = getelementptr inbounds double, ptr %4655, i64 %4660
  %4662 = load double, ptr %4661, align 8, !tbaa !11
  %4663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B1F, double %4662, double %4654)
  %4664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4667 = mul nsw i32 35, %4666
  %4668 = add nsw i32 %4665, %4667
  %4669 = sext i32 %4668 to i64
  %4670 = getelementptr inbounds double, ptr %4664, i64 %4669
  %4671 = load double, ptr %4670, align 8, !tbaa !11
  %4672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %4671, double %4663)
  %4673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4676 = mul nsw i32 36, %4675
  %4677 = add nsw i32 %4674, %4676
  %4678 = sext i32 %4677 to i64
  %4679 = getelementptr inbounds double, ptr %4673, i64 %4678
  %4680 = load double, ptr %4679, align 8, !tbaa !11
  %4681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC73CC8A99AF5453, double %4680, double %4672)
  %4682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4685 = mul nsw i32 38, %4684
  %4686 = add nsw i32 %4683, %4685
  %4687 = sext i32 %4686 to i64
  %4688 = getelementptr inbounds double, ptr %4682, i64 %4687
  %4689 = load double, ptr %4688, align 8, !tbaa !11
  %4690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %4689, double %4681)
  store double %4690, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4691 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4692 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4694 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4695 = mul nsw i32 28, %4694
  %4696 = add nsw i32 %4693, %4695
  %4697 = sext i32 %4696 to i64
  %4698 = getelementptr inbounds double, ptr %4692, i64 %4697
  %4699 = load double, ptr %4698, align 8, !tbaa !11
  %4700 = fadd double %4699, %4691
  store double %4700, ptr %4698, align 8, !tbaa !11
  %4701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4704 = mul nsw i32 12, %4703
  %4705 = add nsw i32 %4702, %4704
  %4706 = sext i32 %4705 to i64
  %4707 = getelementptr inbounds double, ptr %4701, i64 %4706
  %4708 = load double, ptr %4707, align 8, !tbaa !11
  %4709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4712 = mul nsw i32 13, %4711
  %4713 = add nsw i32 %4710, %4712
  %4714 = sext i32 %4713 to i64
  %4715 = getelementptr inbounds double, ptr %4709, i64 %4714
  %4716 = load double, ptr %4715, align 8, !tbaa !11
  %4717 = fmul double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, %4716
  %4718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4708, double %4717)
  %4719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4722 = mul nsw i32 14, %4721
  %4723 = add nsw i32 %4720, %4722
  %4724 = sext i32 %4723 to i64
  %4725 = getelementptr inbounds double, ptr %4719, i64 %4724
  %4726 = load double, ptr %4725, align 8, !tbaa !11
  %4727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4726, double %4718)
  %4728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4731 = mul nsw i32 15, %4730
  %4732 = add nsw i32 %4729, %4731
  %4733 = sext i32 %4732 to i64
  %4734 = getelementptr inbounds double, ptr %4728, i64 %4733
  %4735 = load double, ptr %4734, align 8, !tbaa !11
  %4736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCD80, double %4735, double %4727)
  %4737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4740 = mul nsw i32 16, %4739
  %4741 = add nsw i32 %4738, %4740
  %4742 = sext i32 %4741 to i64
  %4743 = getelementptr inbounds double, ptr %4737, i64 %4742
  %4744 = load double, ptr %4743, align 8, !tbaa !11
  %4745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %4744, double %4736)
  %4746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4749 = mul nsw i32 17, %4748
  %4750 = add nsw i32 %4747, %4749
  %4751 = sext i32 %4750 to i64
  %4752 = getelementptr inbounds double, ptr %4746, i64 %4751
  %4753 = load double, ptr %4752, align 8, !tbaa !11
  %4754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F68, double %4753, double %4745)
  %4755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4758 = mul nsw i32 18, %4757
  %4759 = add nsw i32 %4756, %4758
  %4760 = sext i32 %4759 to i64
  %4761 = getelementptr inbounds double, ptr %4755, i64 %4760
  %4762 = load double, ptr %4761, align 8, !tbaa !11
  %4763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4762, double %4754)
  %4764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4767 = mul nsw i32 19, %4766
  %4768 = add nsw i32 %4765, %4767
  %4769 = sext i32 %4768 to i64
  %4770 = getelementptr inbounds double, ptr %4764, i64 %4769
  %4771 = load double, ptr %4770, align 8, !tbaa !11
  %4772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4771, double %4763)
  %4773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4776 = mul nsw i32 20, %4775
  %4777 = add nsw i32 %4774, %4776
  %4778 = sext i32 %4777 to i64
  %4779 = getelementptr inbounds double, ptr %4773, i64 %4778
  %4780 = load double, ptr %4779, align 8, !tbaa !11
  %4781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4780, double %4772)
  %4782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4785 = mul nsw i32 30, %4784
  %4786 = add nsw i32 %4783, %4785
  %4787 = sext i32 %4786 to i64
  %4788 = getelementptr inbounds double, ptr %4782, i64 %4787
  %4789 = load double, ptr %4788, align 8, !tbaa !11
  %4790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %4789, double %4781)
  %4791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4794 = mul nsw i32 32, %4793
  %4795 = add nsw i32 %4792, %4794
  %4796 = sext i32 %4795 to i64
  %4797 = getelementptr inbounds double, ptr %4791, i64 %4796
  %4798 = load double, ptr %4797, align 8, !tbaa !11
  %4799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %4798, double %4790)
  %4800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4803 = mul nsw i32 33, %4802
  %4804 = add nsw i32 %4801, %4803
  %4805 = sext i32 %4804 to i64
  %4806 = getelementptr inbounds double, ptr %4800, i64 %4805
  %4807 = load double, ptr %4806, align 8, !tbaa !11
  %4808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F85, double %4807, double %4799)
  %4809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4812 = mul nsw i32 34, %4811
  %4813 = add nsw i32 %4810, %4812
  %4814 = sext i32 %4813 to i64
  %4815 = getelementptr inbounds double, ptr %4809, i64 %4814
  %4816 = load double, ptr %4815, align 8, !tbaa !11
  %4817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEA00CB84532CA, double %4816, double %4808)
  %4818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4821 = mul nsw i32 35, %4820
  %4822 = add nsw i32 %4819, %4821
  %4823 = sext i32 %4822 to i64
  %4824 = getelementptr inbounds double, ptr %4818, i64 %4823
  %4825 = load double, ptr %4824, align 8, !tbaa !11
  %4826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F7E, double %4825, double %4817)
  %4827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4830 = mul nsw i32 36, %4829
  %4831 = add nsw i32 %4828, %4830
  %4832 = sext i32 %4831 to i64
  %4833 = getelementptr inbounds double, ptr %4827, i64 %4832
  %4834 = load double, ptr %4833, align 8, !tbaa !11
  %4835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %4834, double %4826)
  %4836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4839 = mul nsw i32 38, %4838
  %4840 = add nsw i32 %4837, %4839
  %4841 = sext i32 %4840 to i64
  %4842 = getelementptr inbounds double, ptr %4836, i64 %4841
  %4843 = load double, ptr %4842, align 8, !tbaa !11
  %4844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %4843, double %4835)
  store double %4844, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4845 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4846 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4848 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4849 = mul nsw i32 29, %4848
  %4850 = add nsw i32 %4847, %4849
  %4851 = sext i32 %4850 to i64
  %4852 = getelementptr inbounds double, ptr %4846, i64 %4851
  %4853 = load double, ptr %4852, align 8, !tbaa !11
  %4854 = fadd double %4853, %4845
  store double %4854, ptr %4852, align 8, !tbaa !11
  %4855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4858 = mul nsw i32 12, %4857
  %4859 = add nsw i32 %4856, %4858
  %4860 = sext i32 %4859 to i64
  %4861 = getelementptr inbounds double, ptr %4855, i64 %4860
  %4862 = load double, ptr %4861, align 8, !tbaa !11
  %4863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4866 = mul nsw i32 14, %4865
  %4867 = add nsw i32 %4864, %4866
  %4868 = sext i32 %4867 to i64
  %4869 = getelementptr inbounds double, ptr %4863, i64 %4868
  %4870 = load double, ptr %4869, align 8, !tbaa !11
  %4871 = fmul double 0x3CA4000000000001, %4870
  %4872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %4862, double %4871)
  %4873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4876 = mul nsw i32 18, %4875
  %4877 = add nsw i32 %4874, %4876
  %4878 = sext i32 %4877 to i64
  %4879 = getelementptr inbounds double, ptr %4873, i64 %4878
  %4880 = load double, ptr %4879, align 8, !tbaa !11
  %4881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834867, double %4880, double %4872)
  %4882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4885 = mul nsw i32 19, %4884
  %4886 = add nsw i32 %4883, %4885
  %4887 = sext i32 %4886 to i64
  %4888 = getelementptr inbounds double, ptr %4882, i64 %4887
  %4889 = load double, ptr %4888, align 8, !tbaa !11
  %4890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE74A30D046B33A, double %4889, double %4881)
  %4891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4894 = mul nsw i32 20, %4893
  %4895 = add nsw i32 %4892, %4894
  %4896 = sext i32 %4895 to i64
  %4897 = getelementptr inbounds double, ptr %4891, i64 %4896
  %4898 = load double, ptr %4897, align 8, !tbaa !11
  %4899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834867, double %4898, double %4890)
  %4900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4903 = mul nsw i32 30, %4902
  %4904 = add nsw i32 %4901, %4903
  %4905 = sext i32 %4904 to i64
  %4906 = getelementptr inbounds double, ptr %4900, i64 %4905
  %4907 = load double, ptr %4906, align 8, !tbaa !11
  %4908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %4907, double %4899)
  %4909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4912 = mul nsw i32 31, %4911
  %4913 = add nsw i32 %4910, %4912
  %4914 = sext i32 %4913 to i64
  %4915 = getelementptr inbounds double, ptr %4909, i64 %4914
  %4916 = load double, ptr %4915, align 8, !tbaa !11
  %4917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %4916, double %4908)
  %4918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4921 = mul nsw i32 32, %4920
  %4922 = add nsw i32 %4919, %4921
  %4923 = sext i32 %4922 to i64
  %4924 = getelementptr inbounds double, ptr %4918, i64 %4923
  %4925 = load double, ptr %4924, align 8, !tbaa !11
  %4926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %4925, double %4917)
  %4927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4930 = mul nsw i32 33, %4929
  %4931 = add nsw i32 %4928, %4930
  %4932 = sext i32 %4931 to i64
  %4933 = getelementptr inbounds double, ptr %4927, i64 %4932
  %4934 = load double, ptr %4933, align 8, !tbaa !11
  %4935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %4934, double %4926)
  %4936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4939 = mul nsw i32 34, %4938
  %4940 = add nsw i32 %4937, %4939
  %4941 = sext i32 %4940 to i64
  %4942 = getelementptr inbounds double, ptr %4936, i64 %4941
  %4943 = load double, ptr %4942, align 8, !tbaa !11
  %4944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %4943, double %4935)
  %4945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4948 = mul nsw i32 35, %4947
  %4949 = add nsw i32 %4946, %4948
  %4950 = sext i32 %4949 to i64
  %4951 = getelementptr inbounds double, ptr %4945, i64 %4950
  %4952 = load double, ptr %4951, align 8, !tbaa !11
  %4953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %4952, double %4944)
  %4954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4957 = mul nsw i32 36, %4956
  %4958 = add nsw i32 %4955, %4957
  %4959 = sext i32 %4958 to i64
  %4960 = getelementptr inbounds double, ptr %4954, i64 %4959
  %4961 = load double, ptr %4960, align 8, !tbaa !11
  %4962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84DA, double %4961, double %4953)
  %4963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4966 = mul nsw i32 37, %4965
  %4967 = add nsw i32 %4964, %4966
  %4968 = sext i32 %4967 to i64
  %4969 = getelementptr inbounds double, ptr %4963, i64 %4968
  %4970 = load double, ptr %4969, align 8, !tbaa !11
  %4971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %4970, double %4962)
  %4972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4975 = mul nsw i32 38, %4974
  %4976 = add nsw i32 %4973, %4975
  %4977 = sext i32 %4976 to i64
  %4978 = getelementptr inbounds double, ptr %4972, i64 %4977
  %4979 = load double, ptr %4978, align 8, !tbaa !11
  %4980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C59, double %4979, double %4971)
  store double %4980, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4981 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4982 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4984 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4985 = mul nsw i32 30, %4984
  %4986 = add nsw i32 %4983, %4985
  %4987 = sext i32 %4986 to i64
  %4988 = getelementptr inbounds double, ptr %4982, i64 %4987
  %4989 = load double, ptr %4988, align 8, !tbaa !11
  %4990 = fadd double %4989, %4981
  store double %4990, ptr %4988, align 8, !tbaa !11
  %4991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4994 = mul nsw i32 12, %4993
  %4995 = add nsw i32 %4992, %4994
  %4996 = sext i32 %4995 to i64
  %4997 = getelementptr inbounds double, ptr %4991, i64 %4996
  %4998 = load double, ptr %4997, align 8, !tbaa !11
  %4999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5002 = mul nsw i32 13, %5001
  %5003 = add nsw i32 %5000, %5002
  %5004 = sext i32 %5003 to i64
  %5005 = getelementptr inbounds double, ptr %4999, i64 %5004
  %5006 = load double, ptr %5005, align 8, !tbaa !11
  %5007 = fmul double 0x3C98000000000000, %5006
  %5008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %4998, double %5007)
  %5009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5012 = mul nsw i32 14, %5011
  %5013 = add nsw i32 %5010, %5012
  %5014 = sext i32 %5013 to i64
  %5015 = getelementptr inbounds double, ptr %5009, i64 %5014
  %5016 = load double, ptr %5015, align 8, !tbaa !11
  %5017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB000000000000, double %5016, double %5008)
  %5018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5021 = mul nsw i32 15, %5020
  %5022 = add nsw i32 %5019, %5021
  %5023 = sext i32 %5022 to i64
  %5024 = getelementptr inbounds double, ptr %5018, i64 %5023
  %5025 = load double, ptr %5024, align 8, !tbaa !11
  %5026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %5025, double %5017)
  %5027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5030 = mul nsw i32 16, %5029
  %5031 = add nsw i32 %5028, %5030
  %5032 = sext i32 %5031 to i64
  %5033 = getelementptr inbounds double, ptr %5027, i64 %5032
  %5034 = load double, ptr %5033, align 8, !tbaa !11
  %5035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5034, double %5026)
  %5036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5039 = mul nsw i32 17, %5038
  %5040 = add nsw i32 %5037, %5039
  %5041 = sext i32 %5040 to i64
  %5042 = getelementptr inbounds double, ptr %5036, i64 %5041
  %5043 = load double, ptr %5042, align 8, !tbaa !11
  %5044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %5043, double %5035)
  %5045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5048 = mul nsw i32 18, %5047
  %5049 = add nsw i32 %5046, %5048
  %5050 = sext i32 %5049 to i64
  %5051 = getelementptr inbounds double, ptr %5045, i64 %5050
  %5052 = load double, ptr %5051, align 8, !tbaa !11
  %5053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C616, double %5052, double %5044)
  %5054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5057 = mul nsw i32 19, %5056
  %5058 = add nsw i32 %5055, %5057
  %5059 = sext i32 %5058 to i64
  %5060 = getelementptr inbounds double, ptr %5054, i64 %5059
  %5061 = load double, ptr %5060, align 8, !tbaa !11
  %5062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F79E, double %5061, double %5053)
  %5063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5066 = mul nsw i32 20, %5065
  %5067 = add nsw i32 %5064, %5066
  %5068 = sext i32 %5067 to i64
  %5069 = getelementptr inbounds double, ptr %5063, i64 %5068
  %5070 = load double, ptr %5069, align 8, !tbaa !11
  %5071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72E7, double %5070, double %5062)
  %5072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5075 = mul nsw i32 30, %5074
  %5076 = add nsw i32 %5073, %5075
  %5077 = sext i32 %5076 to i64
  %5078 = getelementptr inbounds double, ptr %5072, i64 %5077
  %5079 = load double, ptr %5078, align 8, !tbaa !11
  %5080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB6FB20E01938BC, double %5079, double %5071)
  %5081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5084 = mul nsw i32 31, %5083
  %5085 = add nsw i32 %5082, %5084
  %5086 = sext i32 %5085 to i64
  %5087 = getelementptr inbounds double, ptr %5081, i64 %5086
  %5088 = load double, ptr %5087, align 8, !tbaa !11
  %5089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5EB99734B41EE, double %5088, double %5080)
  %5090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5093 = mul nsw i32 32, %5092
  %5094 = add nsw i32 %5091, %5093
  %5095 = sext i32 %5094 to i64
  %5096 = getelementptr inbounds double, ptr %5090, i64 %5095
  %5097 = load double, ptr %5096, align 8, !tbaa !11
  %5098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %5097, double %5089)
  %5099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5102 = mul nsw i32 33, %5101
  %5103 = add nsw i32 %5100, %5102
  %5104 = sext i32 %5103 to i64
  %5105 = getelementptr inbounds double, ptr %5099, i64 %5104
  %5106 = load double, ptr %5105, align 8, !tbaa !11
  %5107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB59116F9B144FF, double %5106, double %5098)
  %5108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5111 = mul nsw i32 34, %5110
  %5112 = add nsw i32 %5109, %5111
  %5113 = sext i32 %5112 to i64
  %5114 = getelementptr inbounds double, ptr %5108, i64 %5113
  %5115 = load double, ptr %5114, align 8, !tbaa !11
  %5116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96A09E667F3BCC, double %5115, double %5107)
  %5117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5120 = mul nsw i32 36, %5119
  %5121 = add nsw i32 %5118, %5120
  %5122 = sext i32 %5121 to i64
  %5123 = getelementptr inbounds double, ptr %5117, i64 %5122
  %5124 = load double, ptr %5123, align 8, !tbaa !11
  %5125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C57, double %5124, double %5116)
  %5126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5129 = mul nsw i32 37, %5128
  %5130 = add nsw i32 %5127, %5129
  %5131 = sext i32 %5130 to i64
  %5132 = getelementptr inbounds double, ptr %5126, i64 %5131
  %5133 = load double, ptr %5132, align 8, !tbaa !11
  %5134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C788, double %5133, double %5125)
  %5135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5138 = mul nsw i32 38, %5137
  %5139 = add nsw i32 %5136, %5138
  %5140 = sext i32 %5139 to i64
  %5141 = getelementptr inbounds double, ptr %5135, i64 %5140
  %5142 = load double, ptr %5141, align 8, !tbaa !11
  %5143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84C5, double %5142, double %5134)
  store double %5143, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5144 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5145 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5147 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5148 = mul nsw i32 31, %5147
  %5149 = add nsw i32 %5146, %5148
  %5150 = sext i32 %5149 to i64
  %5151 = getelementptr inbounds double, ptr %5145, i64 %5150
  %5152 = load double, ptr %5151, align 8, !tbaa !11
  %5153 = fadd double %5152, %5144
  store double %5153, ptr %5151, align 8, !tbaa !11
  %5154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5157 = mul nsw i32 12, %5156
  %5158 = add nsw i32 %5155, %5157
  %5159 = sext i32 %5158 to i64
  %5160 = getelementptr inbounds double, ptr %5154, i64 %5159
  %5161 = load double, ptr %5160, align 8, !tbaa !11
  %5162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5165 = mul nsw i32 13, %5164
  %5166 = add nsw i32 %5163, %5165
  %5167 = sext i32 %5166 to i64
  %5168 = getelementptr inbounds double, ptr %5162, i64 %5167
  %5169 = load double, ptr %5168, align 8, !tbaa !11
  %5170 = fmul double 0x3CA4000000000001, %5169
  %5171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %5161, double %5170)
  %5172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5175 = mul nsw i32 14, %5174
  %5176 = add nsw i32 %5173, %5175
  %5177 = sext i32 %5176 to i64
  %5178 = getelementptr inbounds double, ptr %5172, i64 %5177
  %5179 = load double, ptr %5178, align 8, !tbaa !11
  %5180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB2000000000000, double %5179, double %5171)
  %5181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5184 = mul nsw i32 15, %5183
  %5185 = add nsw i32 %5182, %5184
  %5186 = sext i32 %5185 to i64
  %5187 = getelementptr inbounds double, ptr %5181, i64 %5186
  %5188 = load double, ptr %5187, align 8, !tbaa !11
  %5189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %5188, double %5180)
  %5190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5193 = mul nsw i32 16, %5192
  %5194 = add nsw i32 %5191, %5193
  %5195 = sext i32 %5194 to i64
  %5196 = getelementptr inbounds double, ptr %5190, i64 %5195
  %5197 = load double, ptr %5196, align 8, !tbaa !11
  %5198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5197, double %5189)
  %5199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5202 = mul nsw i32 17, %5201
  %5203 = add nsw i32 %5200, %5202
  %5204 = sext i32 %5203 to i64
  %5205 = getelementptr inbounds double, ptr %5199, i64 %5204
  %5206 = load double, ptr %5205, align 8, !tbaa !11
  %5207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %5206, double %5198)
  %5208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5211 = mul nsw i32 18, %5210
  %5212 = add nsw i32 %5209, %5211
  %5213 = sext i32 %5212 to i64
  %5214 = getelementptr inbounds double, ptr %5208, i64 %5213
  %5215 = load double, ptr %5214, align 8, !tbaa !11
  %5216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %5215, double %5207)
  %5217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5220 = mul nsw i32 19, %5219
  %5221 = add nsw i32 %5218, %5220
  %5222 = sext i32 %5221 to i64
  %5223 = getelementptr inbounds double, ptr %5217, i64 %5222
  %5224 = load double, ptr %5223, align 8, !tbaa !11
  %5225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F776, double %5224, double %5216)
  %5226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5229 = mul nsw i32 20, %5228
  %5230 = add nsw i32 %5227, %5229
  %5231 = sext i32 %5230 to i64
  %5232 = getelementptr inbounds double, ptr %5226, i64 %5231
  %5233 = load double, ptr %5232, align 8, !tbaa !11
  %5234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C5F4, double %5233, double %5225)
  %5235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5238 = mul nsw i32 30, %5237
  %5239 = add nsw i32 %5236, %5238
  %5240 = sext i32 %5239 to i64
  %5241 = getelementptr inbounds double, ptr %5235, i64 %5240
  %5242 = load double, ptr %5241, align 8, !tbaa !11
  %5243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %5242, double %5234)
  %5244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5247 = mul nsw i32 31, %5246
  %5248 = add nsw i32 %5245, %5247
  %5249 = sext i32 %5248 to i64
  %5250 = getelementptr inbounds double, ptr %5244, i64 %5249
  %5251 = load double, ptr %5250, align 8, !tbaa !11
  %5252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %5251, double %5243)
  %5253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5256 = mul nsw i32 32, %5255
  %5257 = add nsw i32 %5254, %5256
  %5258 = sext i32 %5257 to i64
  %5259 = getelementptr inbounds double, ptr %5253, i64 %5258
  %5260 = load double, ptr %5259, align 8, !tbaa !11
  %5261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %5260, double %5252)
  %5262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5265 = mul nsw i32 33, %5264
  %5266 = add nsw i32 %5263, %5265
  %5267 = sext i32 %5266 to i64
  %5268 = getelementptr inbounds double, ptr %5262, i64 %5267
  %5269 = load double, ptr %5268, align 8, !tbaa !11
  %5270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC56A09E667F3BCC, double %5269, double %5261)
  %5271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5274 = mul nsw i32 34, %5273
  %5275 = add nsw i32 %5272, %5274
  %5276 = sext i32 %5275 to i64
  %5277 = getelementptr inbounds double, ptr %5271, i64 %5276
  %5278 = load double, ptr %5277, align 8, !tbaa !11
  %5279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %5278, double %5270)
  %5280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5283 = mul nsw i32 35, %5282
  %5284 = add nsw i32 %5281, %5283
  %5285 = sext i32 %5284 to i64
  %5286 = getelementptr inbounds double, ptr %5280, i64 %5285
  %5287 = load double, ptr %5286, align 8, !tbaa !11
  %5288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %5287, double %5279)
  %5289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5292 = mul nsw i32 36, %5291
  %5293 = add nsw i32 %5290, %5292
  %5294 = sext i32 %5293 to i64
  %5295 = getelementptr inbounds double, ptr %5289, i64 %5294
  %5296 = load double, ptr %5295, align 8, !tbaa !11
  %5297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF530510, double %5296, double %5288)
  %5298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5301 = mul nsw i32 37, %5300
  %5302 = add nsw i32 %5299, %5301
  %5303 = sext i32 %5302 to i64
  %5304 = getelementptr inbounds double, ptr %5298, i64 %5303
  %5305 = load double, ptr %5304, align 8, !tbaa !11
  %5306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE077E7CC2C169E, double %5305, double %5297)
  %5307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5310 = mul nsw i32 38, %5309
  %5311 = add nsw i32 %5308, %5310
  %5312 = sext i32 %5311 to i64
  %5313 = getelementptr inbounds double, ptr %5307, i64 %5312
  %5314 = load double, ptr %5313, align 8, !tbaa !11
  %5315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %5314, double %5306)
  store double %5315, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5316 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5317 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5319 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5320 = mul nsw i32 32, %5319
  %5321 = add nsw i32 %5318, %5320
  %5322 = sext i32 %5321 to i64
  %5323 = getelementptr inbounds double, ptr %5317, i64 %5322
  %5324 = load double, ptr %5323, align 8, !tbaa !11
  %5325 = fadd double %5324, %5316
  store double %5325, ptr %5323, align 8, !tbaa !11
  %5326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5329 = mul nsw i32 12, %5328
  %5330 = add nsw i32 %5327, %5329
  %5331 = sext i32 %5330 to i64
  %5332 = getelementptr inbounds double, ptr %5326, i64 %5331
  %5333 = load double, ptr %5332, align 8, !tbaa !11
  %5334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5337 = mul nsw i32 13, %5336
  %5338 = add nsw i32 %5335, %5337
  %5339 = sext i32 %5338 to i64
  %5340 = getelementptr inbounds double, ptr %5334, i64 %5339
  %5341 = load double, ptr %5340, align 8, !tbaa !11
  %5342 = fmul double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, %5341
  %5343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %5333, double %5342)
  %5344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5347 = mul nsw i32 14, %5346
  %5348 = add nsw i32 %5345, %5347
  %5349 = sext i32 %5348 to i64
  %5350 = getelementptr inbounds double, ptr %5344, i64 %5349
  %5351 = load double, ptr %5350, align 8, !tbaa !11
  %5352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %5351, double %5343)
  %5353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5356 = mul nsw i32 15, %5355
  %5357 = add nsw i32 %5354, %5356
  %5358 = sext i32 %5357 to i64
  %5359 = getelementptr inbounds double, ptr %5353, i64 %5358
  %5360 = load double, ptr %5359, align 8, !tbaa !11
  %5361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %5360, double %5352)
  %5362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5365 = mul nsw i32 16, %5364
  %5366 = add nsw i32 %5363, %5365
  %5367 = sext i32 %5366 to i64
  %5368 = getelementptr inbounds double, ptr %5362, i64 %5367
  %5369 = load double, ptr %5368, align 8, !tbaa !11
  %5370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5369, double %5361)
  %5371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5374 = mul nsw i32 17, %5373
  %5375 = add nsw i32 %5372, %5374
  %5376 = sext i32 %5375 to i64
  %5377 = getelementptr inbounds double, ptr %5371, i64 %5376
  %5378 = load double, ptr %5377, align 8, !tbaa !11
  %5379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %5378, double %5370)
  %5380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5383 = mul nsw i32 18, %5382
  %5384 = add nsw i32 %5381, %5383
  %5385 = sext i32 %5384 to i64
  %5386 = getelementptr inbounds double, ptr %5380, i64 %5385
  %5387 = load double, ptr %5386, align 8, !tbaa !11
  %5388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C7592315, double %5387, double %5379)
  %5389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5392 = mul nsw i32 19, %5391
  %5393 = add nsw i32 %5390, %5392
  %5394 = sext i32 %5393 to i64
  %5395 = getelementptr inbounds double, ptr %5389, i64 %5394
  %5396 = load double, ptr %5395, align 8, !tbaa !11
  %5397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC005A7C0969FA7B8, double %5396, double %5388)
  %5398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5401 = mul nsw i32 20, %5400
  %5402 = add nsw i32 %5399, %5401
  %5403 = sext i32 %5402 to i64
  %5404 = getelementptr inbounds double, ptr %5398, i64 %5403
  %5405 = load double, ptr %5404, align 8, !tbaa !11
  %5406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C7592315, double %5405, double %5397)
  %5407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5410 = mul nsw i32 30, %5409
  %5411 = add nsw i32 %5408, %5410
  %5412 = sext i32 %5411 to i64
  %5413 = getelementptr inbounds double, ptr %5407, i64 %5412
  %5414 = load double, ptr %5413, align 8, !tbaa !11
  %5415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E0D526020FB69, double %5414, double %5406)
  %5416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5419 = mul nsw i32 31, %5418
  %5420 = add nsw i32 %5417, %5419
  %5421 = sext i32 %5420 to i64
  %5422 = getelementptr inbounds double, ptr %5416, i64 %5421
  %5423 = load double, ptr %5422, align 8, !tbaa !11
  %5424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %5423, double %5415)
  %5425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5428 = mul nsw i32 32, %5427
  %5429 = add nsw i32 %5426, %5428
  %5430 = sext i32 %5429 to i64
  %5431 = getelementptr inbounds double, ptr %5425, i64 %5430
  %5432 = load double, ptr %5431, align 8, !tbaa !11
  %5433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %5432, double %5424)
  %5434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5437 = mul nsw i32 33, %5436
  %5438 = add nsw i32 %5435, %5437
  %5439 = sext i32 %5438 to i64
  %5440 = getelementptr inbounds double, ptr %5434, i64 %5439
  %5441 = load double, ptr %5440, align 8, !tbaa !11
  %5442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C904371D9AB72FB, double %5441, double %5433)
  %5443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5446 = mul nsw i32 34, %5445
  %5447 = add nsw i32 %5444, %5446
  %5448 = sext i32 %5447 to i64
  %5449 = getelementptr inbounds double, ptr %5443, i64 %5448
  %5450 = load double, ptr %5449, align 8, !tbaa !11
  %5451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %5450, double %5442)
  %5452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5455 = mul nsw i32 36, %5454
  %5456 = add nsw i32 %5453, %5455
  %5457 = sext i32 %5456 to i64
  %5458 = getelementptr inbounds double, ptr %5452, i64 %5457
  %5459 = load double, ptr %5458, align 8, !tbaa !11
  %5460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %5459, double %5451)
  %5461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5464 = mul nsw i32 37, %5463
  %5465 = add nsw i32 %5462, %5464
  %5466 = sext i32 %5465 to i64
  %5467 = getelementptr inbounds double, ptr %5461, i64 %5466
  %5468 = load double, ptr %5467, align 8, !tbaa !11
  %5469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B2C, double %5468, double %5460)
  %5470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5473 = mul nsw i32 38, %5472
  %5474 = add nsw i32 %5471, %5473
  %5475 = sext i32 %5474 to i64
  %5476 = getelementptr inbounds double, ptr %5470, i64 %5475
  %5477 = load double, ptr %5476, align 8, !tbaa !11
  %5478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E94, double %5477, double %5469)
  store double %5478, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5479 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5480 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5482 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5483 = mul nsw i32 33, %5482
  %5484 = add nsw i32 %5481, %5483
  %5485 = sext i32 %5484 to i64
  %5486 = getelementptr inbounds double, ptr %5480, i64 %5485
  %5487 = load double, ptr %5486, align 8, !tbaa !11
  %5488 = fadd double %5487, %5479
  store double %5488, ptr %5486, align 8, !tbaa !11
  %5489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5492 = mul nsw i32 12, %5491
  %5493 = add nsw i32 %5490, %5492
  %5494 = sext i32 %5493 to i64
  %5495 = getelementptr inbounds double, ptr %5489, i64 %5494
  %5496 = load double, ptr %5495, align 8, !tbaa !11
  %5497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5500 = mul nsw i32 13, %5499
  %5501 = add nsw i32 %5498, %5500
  %5502 = sext i32 %5501 to i64
  %5503 = getelementptr inbounds double, ptr %5497, i64 %5502
  %5504 = load double, ptr %5503, align 8, !tbaa !11
  %5505 = fmul double 0x3CA0000000000002, %5504
  %5506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %5496, double %5505)
  %5507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5510 = mul nsw i32 14, %5509
  %5511 = add nsw i32 %5508, %5510
  %5512 = sext i32 %5511 to i64
  %5513 = getelementptr inbounds double, ptr %5507, i64 %5512
  %5514 = load double, ptr %5513, align 8, !tbaa !11
  %5515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %5514, double %5506)
  %5516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5519 = mul nsw i32 15, %5518
  %5520 = add nsw i32 %5517, %5519
  %5521 = sext i32 %5520 to i64
  %5522 = getelementptr inbounds double, ptr %5516, i64 %5521
  %5523 = load double, ptr %5522, align 8, !tbaa !11
  %5524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %5523, double %5515)
  %5525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5528 = mul nsw i32 16, %5527
  %5529 = add nsw i32 %5526, %5528
  %5530 = sext i32 %5529 to i64
  %5531 = getelementptr inbounds double, ptr %5525, i64 %5530
  %5532 = load double, ptr %5531, align 8, !tbaa !11
  %5533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %5532, double %5524)
  %5534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5537 = mul nsw i32 17, %5536
  %5538 = add nsw i32 %5535, %5537
  %5539 = sext i32 %5538 to i64
  %5540 = getelementptr inbounds double, ptr %5534, i64 %5539
  %5541 = load double, ptr %5540, align 8, !tbaa !11
  %5542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5541, double %5533)
  %5543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5546 = mul nsw i32 18, %5545
  %5547 = add nsw i32 %5544, %5546
  %5548 = sext i32 %5547 to i64
  %5549 = getelementptr inbounds double, ptr %5543, i64 %5548
  %5550 = load double, ptr %5549, align 8, !tbaa !11
  %5551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F69, double %5550, double %5542)
  %5552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5555 = mul nsw i32 19, %5554
  %5556 = add nsw i32 %5553, %5555
  %5557 = sext i32 %5556 to i64
  %5558 = getelementptr inbounds double, ptr %5552, i64 %5557
  %5559 = load double, ptr %5558, align 8, !tbaa !11
  %5560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %5559, double %5551)
  %5561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5564 = mul nsw i32 20, %5563
  %5565 = add nsw i32 %5562, %5564
  %5566 = sext i32 %5565 to i64
  %5567 = getelementptr inbounds double, ptr %5561, i64 %5566
  %5568 = load double, ptr %5567, align 8, !tbaa !11
  %5569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %5568, double %5560)
  %5570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5573 = mul nsw i32 30, %5572
  %5574 = add nsw i32 %5571, %5573
  %5575 = sext i32 %5574 to i64
  %5576 = getelementptr inbounds double, ptr %5570, i64 %5575
  %5577 = load double, ptr %5576, align 8, !tbaa !11
  %5578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %5577, double %5569)
  %5579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5582 = mul nsw i32 31, %5581
  %5583 = add nsw i32 %5580, %5582
  %5584 = sext i32 %5583 to i64
  %5585 = getelementptr inbounds double, ptr %5579, i64 %5584
  %5586 = load double, ptr %5585, align 8, !tbaa !11
  %5587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9974B2334F2346, double %5586, double %5578)
  %5588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5591 = mul nsw i32 32, %5590
  %5592 = add nsw i32 %5589, %5591
  %5593 = sext i32 %5592 to i64
  %5594 = getelementptr inbounds double, ptr %5588, i64 %5593
  %5595 = load double, ptr %5594, align 8, !tbaa !11
  %5596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %5595, double %5587)
  %5597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5600 = mul nsw i32 33, %5599
  %5601 = add nsw i32 %5598, %5600
  %5602 = sext i32 %5601 to i64
  %5603 = getelementptr inbounds double, ptr %5597, i64 %5602
  %5604 = load double, ptr %5603, align 8, !tbaa !11
  %5605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %5604, double %5596)
  %5606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5609 = mul nsw i32 34, %5608
  %5610 = add nsw i32 %5607, %5609
  %5611 = sext i32 %5610 to i64
  %5612 = getelementptr inbounds double, ptr %5606, i64 %5611
  %5613 = load double, ptr %5612, align 8, !tbaa !11
  %5614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %5613, double %5605)
  %5615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5618 = mul nsw i32 35, %5617
  %5619 = add nsw i32 %5616, %5618
  %5620 = sext i32 %5619 to i64
  %5621 = getelementptr inbounds double, ptr %5615, i64 %5620
  %5622 = load double, ptr %5621, align 8, !tbaa !11
  %5623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %5622, double %5614)
  %5624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5627 = mul nsw i32 36, %5626
  %5628 = add nsw i32 %5625, %5627
  %5629 = sext i32 %5628 to i64
  %5630 = getelementptr inbounds double, ptr %5624, i64 %5629
  %5631 = load double, ptr %5630, align 8, !tbaa !11
  %5632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E53, double %5631, double %5623)
  %5633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5636 = mul nsw i32 37, %5635
  %5637 = add nsw i32 %5634, %5636
  %5638 = sext i32 %5637 to i64
  %5639 = getelementptr inbounds double, ptr %5633, i64 %5638
  %5640 = load double, ptr %5639, align 8, !tbaa !11
  %5641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B1E, double %5640, double %5632)
  %5642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5645 = mul nsw i32 38, %5644
  %5646 = add nsw i32 %5643, %5645
  %5647 = sext i32 %5646 to i64
  %5648 = getelementptr inbounds double, ptr %5642, i64 %5647
  %5649 = load double, ptr %5648, align 8, !tbaa !11
  %5650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %5649, double %5641)
  store double %5650, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5651 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5652 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5654 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5655 = mul nsw i32 34, %5654
  %5656 = add nsw i32 %5653, %5655
  %5657 = sext i32 %5656 to i64
  %5658 = getelementptr inbounds double, ptr %5652, i64 %5657
  %5659 = load double, ptr %5658, align 8, !tbaa !11
  %5660 = fadd double %5659, %5651
  store double %5660, ptr %5658, align 8, !tbaa !11
  %5661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5664 = mul nsw i32 12, %5663
  %5665 = add nsw i32 %5662, %5664
  %5666 = sext i32 %5665 to i64
  %5667 = getelementptr inbounds double, ptr %5661, i64 %5666
  %5668 = load double, ptr %5667, align 8, !tbaa !11
  %5669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5672 = mul nsw i32 13, %5671
  %5673 = add nsw i32 %5670, %5672
  %5674 = sext i32 %5673 to i64
  %5675 = getelementptr inbounds double, ptr %5669, i64 %5674
  %5676 = load double, ptr %5675, align 8, !tbaa !11
  %5677 = fmul double 0x3CA0000000000002, %5676
  %5678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %5668, double %5677)
  %5679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5682 = mul nsw i32 14, %5681
  %5683 = add nsw i32 %5680, %5682
  %5684 = sext i32 %5683 to i64
  %5685 = getelementptr inbounds double, ptr %5679, i64 %5684
  %5686 = load double, ptr %5685, align 8, !tbaa !11
  %5687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %5686, double %5678)
  %5688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5691 = mul nsw i32 15, %5690
  %5692 = add nsw i32 %5689, %5691
  %5693 = sext i32 %5692 to i64
  %5694 = getelementptr inbounds double, ptr %5688, i64 %5693
  %5695 = load double, ptr %5694, align 8, !tbaa !11
  %5696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5695, double %5687)
  %5697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5700 = mul nsw i32 16, %5699
  %5701 = add nsw i32 %5698, %5700
  %5702 = sext i32 %5701 to i64
  %5703 = getelementptr inbounds double, ptr %5697, i64 %5702
  %5704 = load double, ptr %5703, align 8, !tbaa !11
  %5705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %5704, double %5696)
  %5706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5709 = mul nsw i32 17, %5708
  %5710 = add nsw i32 %5707, %5709
  %5711 = sext i32 %5710 to i64
  %5712 = getelementptr inbounds double, ptr %5706, i64 %5711
  %5713 = load double, ptr %5712, align 8, !tbaa !11
  %5714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %5713, double %5705)
  %5715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5718 = mul nsw i32 18, %5717
  %5719 = add nsw i32 %5716, %5718
  %5720 = sext i32 %5719 to i64
  %5721 = getelementptr inbounds double, ptr %5715, i64 %5720
  %5722 = load double, ptr %5721, align 8, !tbaa !11
  %5723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %5722, double %5714)
  %5724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5727 = mul nsw i32 19, %5726
  %5728 = add nsw i32 %5725, %5727
  %5729 = sext i32 %5728 to i64
  %5730 = getelementptr inbounds double, ptr %5724, i64 %5729
  %5731 = load double, ptr %5730, align 8, !tbaa !11
  %5732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %5731, double %5723)
  %5733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5736 = mul nsw i32 20, %5735
  %5737 = add nsw i32 %5734, %5736
  %5738 = sext i32 %5737 to i64
  %5739 = getelementptr inbounds double, ptr %5733, i64 %5738
  %5740 = load double, ptr %5739, align 8, !tbaa !11
  %5741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F69, double %5740, double %5732)
  %5742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5745 = mul nsw i32 30, %5744
  %5746 = add nsw i32 %5743, %5745
  %5747 = sext i32 %5746 to i64
  %5748 = getelementptr inbounds double, ptr %5742, i64 %5747
  %5749 = load double, ptr %5748, align 8, !tbaa !11
  %5750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %5749, double %5741)
  %5751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5754 = mul nsw i32 31, %5753
  %5755 = add nsw i32 %5752, %5754
  %5756 = sext i32 %5755 to i64
  %5757 = getelementptr inbounds double, ptr %5751, i64 %5756
  %5758 = load double, ptr %5757, align 8, !tbaa !11
  %5759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %5758, double %5750)
  %5760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5763 = mul nsw i32 32, %5762
  %5764 = add nsw i32 %5761, %5763
  %5765 = sext i32 %5764 to i64
  %5766 = getelementptr inbounds double, ptr %5760, i64 %5765
  %5767 = load double, ptr %5766, align 8, !tbaa !11
  %5768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %5767, double %5759)
  %5769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5772 = mul nsw i32 33, %5771
  %5773 = add nsw i32 %5770, %5772
  %5774 = sext i32 %5773 to i64
  %5775 = getelementptr inbounds double, ptr %5769, i64 %5774
  %5776 = load double, ptr %5775, align 8, !tbaa !11
  %5777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %5776, double %5768)
  %5778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5781 = mul nsw i32 34, %5780
  %5782 = add nsw i32 %5779, %5781
  %5783 = sext i32 %5782 to i64
  %5784 = getelementptr inbounds double, ptr %5778, i64 %5783
  %5785 = load double, ptr %5784, align 8, !tbaa !11
  %5786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %5785, double %5777)
  %5787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5790 = mul nsw i32 35, %5789
  %5791 = add nsw i32 %5788, %5790
  %5792 = sext i32 %5791 to i64
  %5793 = getelementptr inbounds double, ptr %5787, i64 %5792
  %5794 = load double, ptr %5793, align 8, !tbaa !11
  %5795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %5794, double %5786)
  %5796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5799 = mul nsw i32 36, %5798
  %5800 = add nsw i32 %5797, %5799
  %5801 = sext i32 %5800 to i64
  %5802 = getelementptr inbounds double, ptr %5796, i64 %5801
  %5803 = load double, ptr %5802, align 8, !tbaa !11
  %5804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F88, double %5803, double %5795)
  %5805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5808 = mul nsw i32 37, %5807
  %5809 = add nsw i32 %5806, %5808
  %5810 = sext i32 %5809 to i64
  %5811 = getelementptr inbounds double, ptr %5805, i64 %5810
  %5812 = load double, ptr %5811, align 8, !tbaa !11
  %5813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEA00CB84532CA, double %5812, double %5804)
  %5814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5817 = mul nsw i32 38, %5816
  %5818 = add nsw i32 %5815, %5817
  %5819 = sext i32 %5818 to i64
  %5820 = getelementptr inbounds double, ptr %5814, i64 %5819
  %5821 = load double, ptr %5820, align 8, !tbaa !11
  %5822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F7E, double %5821, double %5813)
  store double %5822, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5823 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5824 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5826 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5827 = mul nsw i32 35, %5826
  %5828 = add nsw i32 %5825, %5827
  %5829 = sext i32 %5828 to i64
  %5830 = getelementptr inbounds double, ptr %5824, i64 %5829
  %5831 = load double, ptr %5830, align 8, !tbaa !11
  %5832 = fadd double %5831, %5823
  store double %5832, ptr %5830, align 8, !tbaa !11
  %5833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5836 = mul nsw i32 0, %5835
  %5837 = add nsw i32 %5834, %5836
  %5838 = sext i32 %5837 to i64
  %5839 = getelementptr inbounds double, ptr %5833, i64 %5838
  %5840 = load double, ptr %5839, align 8, !tbaa !11
  %5841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5844 = mul nsw i32 1, %5843
  %5845 = add nsw i32 %5842, %5844
  %5846 = sext i32 %5845 to i64
  %5847 = getelementptr inbounds double, ptr %5841, i64 %5846
  %5848 = load double, ptr %5847, align 8, !tbaa !11
  %5849 = fmul double 0x3D01B00000000000, %5848
  %5850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0054B8F9B97CA73, double %5840, double %5849)
  %5851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5854 = mul nsw i32 2, %5853
  %5855 = add nsw i32 %5852, %5854
  %5856 = sext i32 %5855 to i64
  %5857 = getelementptr inbounds double, ptr %5851, i64 %5856
  %5858 = load double, ptr %5857, align 8, !tbaa !11
  %5859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01100000000000, double %5858, double %5850)
  %5860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5863 = mul nsw i32 3, %5862
  %5864 = add nsw i32 %5861, %5863
  %5865 = sext i32 %5864 to i64
  %5866 = getelementptr inbounds double, ptr %5860, i64 %5865
  %5867 = load double, ptr %5866, align 8, !tbaa !11
  %5868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF4C00000000000, double %5867, double %5859)
  %5869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5872 = mul nsw i32 4, %5871
  %5873 = add nsw i32 %5870, %5872
  %5874 = sext i32 %5873 to i64
  %5875 = getelementptr inbounds double, ptr %5869, i64 %5874
  %5876 = load double, ptr %5875, align 8, !tbaa !11
  %5877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD11E00000000000, double %5876, double %5868)
  %5878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5881 = mul nsw i32 5, %5880
  %5882 = add nsw i32 %5879, %5881
  %5883 = sext i32 %5882 to i64
  %5884 = getelementptr inbounds double, ptr %5878, i64 %5883
  %5885 = load double, ptr %5884, align 8, !tbaa !11
  %5886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD116FFFFFFFFFFF, double %5885, double %5877)
  %5887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5890 = mul nsw i32 6, %5889
  %5891 = add nsw i32 %5888, %5890
  %5892 = sext i32 %5891 to i64
  %5893 = getelementptr inbounds double, ptr %5887, i64 %5892
  %5894 = load double, ptr %5893, align 8, !tbaa !11
  %5895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C3, double %5894, double %5886)
  %5896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5899 = mul nsw i32 7, %5898
  %5900 = add nsw i32 %5897, %5899
  %5901 = sext i32 %5900 to i64
  %5902 = getelementptr inbounds double, ptr %5896, i64 %5901
  %5903 = load double, ptr %5902, align 8, !tbaa !11
  %5904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD1800000000000, double %5903, double %5895)
  %5905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5908 = mul nsw i32 8, %5907
  %5909 = add nsw i32 %5906, %5908
  %5910 = sext i32 %5909 to i64
  %5911 = getelementptr inbounds double, ptr %5905, i64 %5910
  %5912 = load double, ptr %5911, align 8, !tbaa !11
  %5913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD2800000000001, double %5912, double %5904)
  %5914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5917 = mul nsw i32 9, %5916
  %5918 = add nsw i32 %5915, %5917
  %5919 = sext i32 %5918 to i64
  %5920 = getelementptr inbounds double, ptr %5914, i64 %5919
  %5921 = load double, ptr %5920, align 8, !tbaa !11
  %5922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8000000000000, double %5921, double %5913)
  %5923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5926 = mul nsw i32 10, %5925
  %5927 = add nsw i32 %5924, %5926
  %5928 = sext i32 %5927 to i64
  %5929 = getelementptr inbounds double, ptr %5923, i64 %5928
  %5930 = load double, ptr %5929, align 8, !tbaa !11
  %5931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %5930, double %5922)
  %5932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5935 = mul nsw i32 11, %5934
  %5936 = add nsw i32 %5933, %5935
  %5937 = sext i32 %5936 to i64
  %5938 = getelementptr inbounds double, ptr %5932, i64 %5937
  %5939 = load double, ptr %5938, align 8, !tbaa !11
  %5940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %5939, double %5931)
  store double %5940, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5941 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5942 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5944 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5945 = mul nsw i32 36, %5944
  %5946 = add nsw i32 %5943, %5945
  %5947 = sext i32 %5946 to i64
  %5948 = getelementptr inbounds double, ptr %5942, i64 %5947
  %5949 = load double, ptr %5948, align 8, !tbaa !11
  %5950 = fadd double %5949, %5941
  store double %5950, ptr %5948, align 8, !tbaa !11
  %5951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5954 = mul nsw i32 0, %5953
  %5955 = add nsw i32 %5952, %5954
  %5956 = sext i32 %5955 to i64
  %5957 = getelementptr inbounds double, ptr %5951, i64 %5956
  %5958 = load double, ptr %5957, align 8, !tbaa !11
  %5959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5962 = mul nsw i32 1, %5961
  %5963 = add nsw i32 %5960, %5962
  %5964 = sext i32 %5963 to i64
  %5965 = getelementptr inbounds double, ptr %5959, i64 %5964
  %5966 = load double, ptr %5965, align 8, !tbaa !11
  %5967 = fmul double 0xC0054B8F9B97CA6F, %5966
  %5968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D00900000000000, double %5958, double %5967)
  %5969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5972 = mul nsw i32 2, %5971
  %5973 = add nsw i32 %5970, %5972
  %5974 = sext i32 %5973 to i64
  %5975 = getelementptr inbounds double, ptr %5969, i64 %5974
  %5976 = load double, ptr %5975, align 8, !tbaa !11
  %5977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D014C0000000000, double %5976, double %5968)
  %5978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5981 = mul nsw i32 3, %5980
  %5982 = add nsw i32 %5979, %5981
  %5983 = sext i32 %5982 to i64
  %5984 = getelementptr inbounds double, ptr %5978, i64 %5983
  %5985 = load double, ptr %5984, align 8, !tbaa !11
  %5986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD13840000000001, double %5985, double %5977)
  %5987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5990 = mul nsw i32 4, %5989
  %5991 = add nsw i32 %5988, %5990
  %5992 = sext i32 %5991 to i64
  %5993 = getelementptr inbounds double, ptr %5987, i64 %5992
  %5994 = load double, ptr %5993, align 8, !tbaa !11
  %5995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF4600000000000, double %5994, double %5986)
  %5996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5999 = mul nsw i32 5, %5998
  %6000 = add nsw i32 %5997, %5999
  %6001 = sext i32 %6000 to i64
  %6002 = getelementptr inbounds double, ptr %5996, i64 %6001
  %6003 = load double, ptr %6002, align 8, !tbaa !11
  %6004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD11BFFFFFFFFFFF, double %6003, double %5995)
  %6005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6008 = mul nsw i32 6, %6007
  %6009 = add nsw i32 %6006, %6008
  %6010 = sext i32 %6009 to i64
  %6011 = getelementptr inbounds double, ptr %6005, i64 %6010
  %6012 = load double, ptr %6011, align 8, !tbaa !11
  %6013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF000000000000, double %6012, double %6004)
  %6014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6017 = mul nsw i32 7, %6016
  %6018 = add nsw i32 %6015, %6017
  %6019 = sext i32 %6018 to i64
  %6020 = getelementptr inbounds double, ptr %6014, i64 %6019
  %6021 = load double, ptr %6020, align 8, !tbaa !11
  %6022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C7, double %6021, double %6013)
  %6023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6026 = mul nsw i32 8, %6025
  %6027 = add nsw i32 %6024, %6026
  %6028 = sext i32 %6027 to i64
  %6029 = getelementptr inbounds double, ptr %6023, i64 %6028
  %6030 = load double, ptr %6029, align 8, !tbaa !11
  %6031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0600000000000, double %6030, double %6022)
  %6032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6035 = mul nsw i32 9, %6034
  %6036 = add nsw i32 %6033, %6035
  %6037 = sext i32 %6036 to i64
  %6038 = getelementptr inbounds double, ptr %6032, i64 %6037
  %6039 = load double, ptr %6038, align 8, !tbaa !11
  %6040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5200000000000, double %6039, double %6031)
  %6041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6044 = mul nsw i32 10, %6043
  %6045 = add nsw i32 %6042, %6044
  %6046 = sext i32 %6045 to i64
  %6047 = getelementptr inbounds double, ptr %6041, i64 %6046
  %6048 = load double, ptr %6047, align 8, !tbaa !11
  %6049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5000000000000, double %6048, double %6040)
  %6050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6053 = mul nsw i32 11, %6052
  %6054 = add nsw i32 %6051, %6053
  %6055 = sext i32 %6054 to i64
  %6056 = getelementptr inbounds double, ptr %6050, i64 %6055
  %6057 = load double, ptr %6056, align 8, !tbaa !11
  %6058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %6057, double %6049)
  store double %6058, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6059 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6060 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6062 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6063 = mul nsw i32 37, %6062
  %6064 = add nsw i32 %6061, %6063
  %6065 = sext i32 %6064 to i64
  %6066 = getelementptr inbounds double, ptr %6060, i64 %6065
  %6067 = load double, ptr %6066, align 8, !tbaa !11
  %6068 = fadd double %6067, %6059
  store double %6068, ptr %6066, align 8, !tbaa !11
  %6069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6072 = mul nsw i32 0, %6071
  %6073 = add nsw i32 %6070, %6072
  %6074 = sext i32 %6073 to i64
  %6075 = getelementptr inbounds double, ptr %6069, i64 %6074
  %6076 = load double, ptr %6075, align 8, !tbaa !11
  %6077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6080 = mul nsw i32 1, %6079
  %6081 = add nsw i32 %6078, %6080
  %6082 = sext i32 %6081 to i64
  %6083 = getelementptr inbounds double, ptr %6077, i64 %6082
  %6084 = load double, ptr %6083, align 8, !tbaa !11
  %6085 = fmul double 0x3D00B00000000000, %6084
  %6086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01500000000000, double %6076, double %6085)
  %6087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6090 = mul nsw i32 2, %6089
  %6091 = add nsw i32 %6088, %6090
  %6092 = sext i32 %6091 to i64
  %6093 = getelementptr inbounds double, ptr %6087, i64 %6092
  %6094 = load double, ptr %6093, align 8, !tbaa !11
  %6095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0054B8F9B97CA6F, double %6094, double %6086)
  %6096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6099 = mul nsw i32 3, %6098
  %6100 = add nsw i32 %6097, %6099
  %6101 = sext i32 %6100 to i64
  %6102 = getelementptr inbounds double, ptr %6096, i64 %6101
  %6103 = load double, ptr %6102, align 8, !tbaa !11
  %6104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD13340000000001, double %6103, double %6095)
  %6105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6108 = mul nsw i32 4, %6107
  %6109 = add nsw i32 %6106, %6108
  %6110 = sext i32 %6109 to i64
  %6111 = getelementptr inbounds double, ptr %6105, i64 %6110
  %6112 = load double, ptr %6111, align 8, !tbaa !11
  %6113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD11FFFFFFFFFFFF, double %6112, double %6104)
  %6114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6117 = mul nsw i32 5, %6116
  %6118 = add nsw i32 %6115, %6117
  %6119 = sext i32 %6118 to i64
  %6120 = getelementptr inbounds double, ptr %6114, i64 %6119
  %6121 = load double, ptr %6120, align 8, !tbaa !11
  %6122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF3400000000000, double %6121, double %6113)
  %6123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6126 = mul nsw i32 6, %6125
  %6127 = add nsw i32 %6124, %6126
  %6128 = sext i32 %6127 to i64
  %6129 = getelementptr inbounds double, ptr %6123, i64 %6128
  %6130 = load double, ptr %6129, align 8, !tbaa !11
  %6131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0800000000000, double %6130, double %6122)
  %6132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6135 = mul nsw i32 7, %6134
  %6136 = add nsw i32 %6133, %6135
  %6137 = sext i32 %6136 to i64
  %6138 = getelementptr inbounds double, ptr %6132, i64 %6137
  %6139 = load double, ptr %6138, align 8, !tbaa !11
  %6140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %6139, double %6131)
  %6141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6144 = mul nsw i32 8, %6143
  %6145 = add nsw i32 %6142, %6144
  %6146 = sext i32 %6145 to i64
  %6147 = getelementptr inbounds double, ptr %6141, i64 %6146
  %6148 = load double, ptr %6147, align 8, !tbaa !11
  %6149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C3, double %6148, double %6140)
  %6150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6153 = mul nsw i32 9, %6152
  %6154 = add nsw i32 %6151, %6153
  %6155 = sext i32 %6154 to i64
  %6156 = getelementptr inbounds double, ptr %6150, i64 %6155
  %6157 = load double, ptr %6156, align 8, !tbaa !11
  %6158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE49FFFFFFFFFFF, double %6157, double %6149)
  %6159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6162 = mul nsw i32 10, %6161
  %6163 = add nsw i32 %6160, %6162
  %6164 = sext i32 %6163 to i64
  %6165 = getelementptr inbounds double, ptr %6159, i64 %6164
  %6166 = load double, ptr %6165, align 8, !tbaa !11
  %6167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE000000000001, double %6166, double %6158)
  %6168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6171 = mul nsw i32 11, %6170
  %6172 = add nsw i32 %6169, %6171
  %6173 = sext i32 %6172 to i64
  %6174 = getelementptr inbounds double, ptr %6168, i64 %6173
  %6175 = load double, ptr %6174, align 8, !tbaa !11
  %6176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8000000000000, double %6175, double %6167)
  store double %6176, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6177 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6178 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6180 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6181 = mul nsw i32 38, %6180
  %6182 = add nsw i32 %6179, %6181
  %6183 = sext i32 %6182 to i64
  %6184 = getelementptr inbounds double, ptr %6178, i64 %6183
  %6185 = load double, ptr %6184, align 8, !tbaa !11
  %6186 = fadd double %6185, %6177
  store double %6186, ptr %6184, align 8, !tbaa !11
  %6187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6190 = mul nsw i32 0, %6189
  %6191 = add nsw i32 %6188, %6190
  %6192 = sext i32 %6191 to i64
  %6193 = getelementptr inbounds double, ptr %6187, i64 %6192
  %6194 = load double, ptr %6193, align 8, !tbaa !11
  %6195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6198 = mul nsw i32 1, %6197
  %6199 = add nsw i32 %6196, %6198
  %6200 = sext i32 %6199 to i64
  %6201 = getelementptr inbounds double, ptr %6195, i64 %6200
  %6202 = load double, ptr %6201, align 8, !tbaa !11
  %6203 = fmul double 0xBD025C0000000000, %6202
  %6204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2800000000001, double %6194, double %6203)
  %6205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6208 = mul nsw i32 2, %6207
  %6209 = add nsw i32 %6206, %6208
  %6210 = sext i32 %6209 to i64
  %6211 = getelementptr inbounds double, ptr %6205, i64 %6210
  %6212 = load double, ptr %6211, align 8, !tbaa !11
  %6213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD02100000000000, double %6212, double %6204)
  %6214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6217 = mul nsw i32 3, %6216
  %6218 = add nsw i32 %6215, %6217
  %6219 = sext i32 %6218 to i64
  %6220 = getelementptr inbounds double, ptr %6214, i64 %6219
  %6221 = load double, ptr %6220, align 8, !tbaa !11
  %6222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0054B8F9B97CAA7, double %6221, double %6213)
  %6223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6226 = mul nsw i32 4, %6225
  %6227 = add nsw i32 %6224, %6226
  %6228 = sext i32 %6227 to i64
  %6229 = getelementptr inbounds double, ptr %6223, i64 %6228
  %6230 = load double, ptr %6229, align 8, !tbaa !11
  %6231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFAB00000000000, double %6230, double %6222)
  %6232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6235 = mul nsw i32 5, %6234
  %6236 = add nsw i32 %6233, %6235
  %6237 = sext i32 %6236 to i64
  %6238 = getelementptr inbounds double, ptr %6232, i64 %6237
  %6239 = load double, ptr %6238, align 8, !tbaa !11
  %6240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9800000000000, double %6239, double %6231)
  %6241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6244 = mul nsw i32 6, %6243
  %6245 = add nsw i32 %6242, %6244
  %6246 = sext i32 %6245 to i64
  %6247 = getelementptr inbounds double, ptr %6241, i64 %6246
  %6248 = load double, ptr %6247, align 8, !tbaa !11
  %6249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %6248, double %6240)
  %6250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6253 = mul nsw i32 7, %6252
  %6254 = add nsw i32 %6251, %6253
  %6255 = sext i32 %6254 to i64
  %6256 = getelementptr inbounds double, ptr %6250, i64 %6255
  %6257 = load double, ptr %6256, align 8, !tbaa !11
  %6258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCDC00000000000, double %6257, double %6249)
  %6259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6262 = mul nsw i32 8, %6261
  %6263 = add nsw i32 %6260, %6262
  %6264 = sext i32 %6263 to i64
  %6265 = getelementptr inbounds double, ptr %6259, i64 %6264
  %6266 = load double, ptr %6265, align 8, !tbaa !11
  %6267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCD000000000000, double %6266, double %6258)
  %6268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6271 = mul nsw i32 9, %6270
  %6272 = add nsw i32 %6269, %6271
  %6273 = sext i32 %6272 to i64
  %6274 = getelementptr inbounds double, ptr %6268, i64 %6273
  %6275 = load double, ptr %6274, align 8, !tbaa !11
  %6276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8F9, double %6275, double %6267)
  %6277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6280 = mul nsw i32 10, %6279
  %6281 = add nsw i32 %6278, %6280
  %6282 = sext i32 %6281 to i64
  %6283 = getelementptr inbounds double, ptr %6277, i64 %6282
  %6284 = load double, ptr %6283, align 8, !tbaa !11
  %6285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB800000000000, double %6284, double %6276)
  %6286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6289 = mul nsw i32 11, %6288
  %6290 = add nsw i32 %6287, %6289
  %6291 = sext i32 %6290 to i64
  %6292 = getelementptr inbounds double, ptr %6286, i64 %6291
  %6293 = load double, ptr %6292, align 8, !tbaa !11
  %6294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6000000000000, double %6293, double %6285)
  store double %6294, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6295 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6296 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6298 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6299 = mul nsw i32 39, %6298
  %6300 = add nsw i32 %6297, %6299
  %6301 = sext i32 %6300 to i64
  %6302 = getelementptr inbounds double, ptr %6296, i64 %6301
  %6303 = load double, ptr %6302, align 8, !tbaa !11
  %6304 = fadd double %6303, %6295
  store double %6304, ptr %6302, align 8, !tbaa !11
  %6305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6308 = mul nsw i32 0, %6307
  %6309 = add nsw i32 %6306, %6308
  %6310 = sext i32 %6309 to i64
  %6311 = getelementptr inbounds double, ptr %6305, i64 %6310
  %6312 = load double, ptr %6311, align 8, !tbaa !11
  %6313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6316 = mul nsw i32 1, %6315
  %6317 = add nsw i32 %6314, %6316
  %6318 = sext i32 %6317 to i64
  %6319 = getelementptr inbounds double, ptr %6313, i64 %6318
  %6320 = load double, ptr %6319, align 8, !tbaa !11
  %6321 = fmul double 0x3CE7400000000000, %6320
  %6322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01B00000000000, double %6312, double %6321)
  %6323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6326 = mul nsw i32 2, %6325
  %6327 = add nsw i32 %6324, %6326
  %6328 = sext i32 %6327 to i64
  %6329 = getelementptr inbounds double, ptr %6323, i64 %6328
  %6330 = load double, ptr %6329, align 8, !tbaa !11
  %6331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01680000000000, double %6330, double %6322)
  %6332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6335 = mul nsw i32 3, %6334
  %6336 = add nsw i32 %6333, %6335
  %6337 = sext i32 %6336 to i64
  %6338 = getelementptr inbounds double, ptr %6332, i64 %6337
  %6339 = load double, ptr %6338, align 8, !tbaa !11
  %6340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9300000000000, double %6339, double %6331)
  %6341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6344 = mul nsw i32 4, %6343
  %6345 = add nsw i32 %6342, %6344
  %6346 = sext i32 %6345 to i64
  %6347 = getelementptr inbounds double, ptr %6341, i64 %6346
  %6348 = load double, ptr %6347, align 8, !tbaa !11
  %6349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0054B8F9B97CAA7, double %6348, double %6340)
  %6350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6353 = mul nsw i32 5, %6352
  %6354 = add nsw i32 %6351, %6353
  %6355 = sext i32 %6354 to i64
  %6356 = getelementptr inbounds double, ptr %6350, i64 %6355
  %6357 = load double, ptr %6356, align 8, !tbaa !11
  %6358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFDA00000000001, double %6357, double %6349)
  %6359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6362 = mul nsw i32 6, %6361
  %6363 = add nsw i32 %6360, %6362
  %6364 = sext i32 %6363 to i64
  %6365 = getelementptr inbounds double, ptr %6359, i64 %6364
  %6366 = load double, ptr %6365, align 8, !tbaa !11
  %6367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCF000000000000, double %6366, double %6358)
  %6368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6371 = mul nsw i32 7, %6370
  %6372 = add nsw i32 %6369, %6371
  %6373 = sext i32 %6372 to i64
  %6374 = getelementptr inbounds double, ptr %6368, i64 %6373
  %6375 = load double, ptr %6374, align 8, !tbaa !11
  %6376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %6375, double %6367)
  %6377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6380 = mul nsw i32 8, %6379
  %6381 = add nsw i32 %6378, %6380
  %6382 = sext i32 %6381 to i64
  %6383 = getelementptr inbounds double, ptr %6377, i64 %6382
  %6384 = load double, ptr %6383, align 8, !tbaa !11
  %6385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0400000000000, double %6384, double %6376)
  %6386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6389 = mul nsw i32 9, %6388
  %6390 = add nsw i32 %6387, %6389
  %6391 = sext i32 %6390 to i64
  %6392 = getelementptr inbounds double, ptr %6386, i64 %6391
  %6393 = load double, ptr %6392, align 8, !tbaa !11
  %6394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9800000000000, double %6393, double %6385)
  %6395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6398 = mul nsw i32 10, %6397
  %6399 = add nsw i32 %6396, %6398
  %6400 = sext i32 %6399 to i64
  %6401 = getelementptr inbounds double, ptr %6395, i64 %6400
  %6402 = load double, ptr %6401, align 8, !tbaa !11
  %6403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8FF, double %6402, double %6394)
  %6404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6407 = mul nsw i32 11, %6406
  %6408 = add nsw i32 %6405, %6407
  %6409 = sext i32 %6408 to i64
  %6410 = getelementptr inbounds double, ptr %6404, i64 %6409
  %6411 = load double, ptr %6410, align 8, !tbaa !11
  %6412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCD000000000000, double %6411, double %6403)
  store double %6412, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6413 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6414 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6416 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6417 = mul nsw i32 40, %6416
  %6418 = add nsw i32 %6415, %6417
  %6419 = sext i32 %6418 to i64
  %6420 = getelementptr inbounds double, ptr %6414, i64 %6419
  %6421 = load double, ptr %6420, align 8, !tbaa !11
  %6422 = fadd double %6421, %6413
  store double %6422, ptr %6420, align 8, !tbaa !11
  %6423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6426 = mul nsw i32 0, %6425
  %6427 = add nsw i32 %6424, %6426
  %6428 = sext i32 %6427 to i64
  %6429 = getelementptr inbounds double, ptr %6423, i64 %6428
  %6430 = load double, ptr %6429, align 8, !tbaa !11
  %6431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6434 = mul nsw i32 1, %6433
  %6435 = add nsw i32 %6432, %6434
  %6436 = sext i32 %6435 to i64
  %6437 = getelementptr inbounds double, ptr %6431, i64 %6436
  %6438 = load double, ptr %6437, align 8, !tbaa !11
  %6439 = fmul double 0xBD01B00000000000, %6438
  %6440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD02100000000000, double %6430, double %6439)
  %6441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6444 = mul nsw i32 2, %6443
  %6445 = add nsw i32 %6442, %6444
  %6446 = sext i32 %6445 to i64
  %6447 = getelementptr inbounds double, ptr %6441, i64 %6446
  %6448 = load double, ptr %6447, align 8, !tbaa !11
  %6449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE7000000000000, double %6448, double %6440)
  %6450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6453 = mul nsw i32 3, %6452
  %6454 = add nsw i32 %6451, %6453
  %6455 = sext i32 %6454 to i64
  %6456 = getelementptr inbounds double, ptr %6450, i64 %6455
  %6457 = load double, ptr %6456, align 8, !tbaa !11
  %6458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9F00000000001, double %6457, double %6449)
  %6459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6462 = mul nsw i32 4, %6461
  %6463 = add nsw i32 %6460, %6462
  %6464 = sext i32 %6463 to i64
  %6465 = getelementptr inbounds double, ptr %6459, i64 %6464
  %6466 = load double, ptr %6465, align 8, !tbaa !11
  %6467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFE200000000000, double %6466, double %6458)
  %6468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6471 = mul nsw i32 5, %6470
  %6472 = add nsw i32 %6469, %6471
  %6473 = sext i32 %6472 to i64
  %6474 = getelementptr inbounds double, ptr %6468, i64 %6473
  %6475 = load double, ptr %6474, align 8, !tbaa !11
  %6476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0054B8F9B97CAA7, double %6475, double %6467)
  %6477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6480 = mul nsw i32 6, %6479
  %6481 = add nsw i32 %6478, %6480
  %6482 = sext i32 %6481 to i64
  %6483 = getelementptr inbounds double, ptr %6477, i64 %6482
  %6484 = load double, ptr %6483, align 8, !tbaa !11
  %6485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0800000000000, double %6484, double %6476)
  %6486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6489 = mul nsw i32 7, %6488
  %6490 = add nsw i32 %6487, %6489
  %6491 = sext i32 %6490 to i64
  %6492 = getelementptr inbounds double, ptr %6486, i64 %6491
  %6493 = load double, ptr %6492, align 8, !tbaa !11
  %6494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3800000000002, double %6493, double %6485)
  %6495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6498 = mul nsw i32 8, %6497
  %6499 = add nsw i32 %6496, %6498
  %6500 = sext i32 %6499 to i64
  %6501 = getelementptr inbounds double, ptr %6495, i64 %6500
  %6502 = load double, ptr %6501, align 8, !tbaa !11
  %6503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %6502, double %6494)
  %6504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6507 = mul nsw i32 9, %6506
  %6508 = add nsw i32 %6505, %6507
  %6509 = sext i32 %6508 to i64
  %6510 = getelementptr inbounds double, ptr %6504, i64 %6509
  %6511 = load double, ptr %6510, align 8, !tbaa !11
  %6512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC7800000000000, double %6511, double %6503)
  %6513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6516 = mul nsw i32 10, %6515
  %6517 = add nsw i32 %6514, %6516
  %6518 = sext i32 %6517 to i64
  %6519 = getelementptr inbounds double, ptr %6513, i64 %6518
  %6520 = load double, ptr %6519, align 8, !tbaa !11
  %6521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9000000000000, double %6520, double %6512)
  %6522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6525 = mul nsw i32 11, %6524
  %6526 = add nsw i32 %6523, %6525
  %6527 = sext i32 %6526 to i64
  %6528 = getelementptr inbounds double, ptr %6522, i64 %6527
  %6529 = load double, ptr %6528, align 8, !tbaa !11
  %6530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8FD, double %6529, double %6521)
  store double %6530, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6531 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6532 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6534 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6535 = mul nsw i32 41, %6534
  %6536 = add nsw i32 %6533, %6535
  %6537 = sext i32 %6536 to i64
  %6538 = getelementptr inbounds double, ptr %6532, i64 %6537
  %6539 = load double, ptr %6538, align 8, !tbaa !11
  %6540 = fadd double %6539, %6531
  store double %6540, ptr %6538, align 8, !tbaa !11
  %6541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6544 = mul nsw i32 0, %6543
  %6545 = add nsw i32 %6542, %6544
  %6546 = sext i32 %6545 to i64
  %6547 = getelementptr inbounds double, ptr %6541, i64 %6546
  %6548 = load double, ptr %6547, align 8, !tbaa !11
  %6549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6552 = mul nsw i32 1, %6551
  %6553 = add nsw i32 %6550, %6552
  %6554 = sext i32 %6553 to i64
  %6555 = getelementptr inbounds double, ptr %6549, i64 %6554
  %6556 = load double, ptr %6555, align 8, !tbaa !11
  %6557 = fmul double 0xBCE3C00000000000, %6556
  %6558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE7FFFFFFFFFF8E, double %6548, double %6557)
  %6559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6562 = mul nsw i32 2, %6561
  %6563 = add nsw i32 %6560, %6562
  %6564 = sext i32 %6563 to i64
  %6565 = getelementptr inbounds double, ptr %6559, i64 %6564
  %6566 = load double, ptr %6565, align 8, !tbaa !11
  %6567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %6566, double %6558)
  %6568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6571 = mul nsw i32 3, %6570
  %6572 = add nsw i32 %6569, %6571
  %6573 = sext i32 %6572 to i64
  %6574 = getelementptr inbounds double, ptr %6568, i64 %6573
  %6575 = load double, ptr %6574, align 8, !tbaa !11
  %6576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD8000000000001, double %6575, double %6567)
  %6577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6580 = mul nsw i32 4, %6579
  %6581 = add nsw i32 %6578, %6580
  %6582 = sext i32 %6581 to i64
  %6583 = getelementptr inbounds double, ptr %6577, i64 %6582
  %6584 = load double, ptr %6583, align 8, !tbaa !11
  %6585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF3800000000001, double %6584, double %6576)
  %6586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6589 = mul nsw i32 5, %6588
  %6590 = add nsw i32 %6587, %6589
  %6591 = sext i32 %6590 to i64
  %6592 = getelementptr inbounds double, ptr %6586, i64 %6591
  %6593 = load double, ptr %6592, align 8, !tbaa !11
  %6594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF4000000000000, double %6593, double %6585)
  %6595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6598 = mul nsw i32 6, %6597
  %6599 = add nsw i32 %6596, %6598
  %6600 = sext i32 %6599 to i64
  %6601 = getelementptr inbounds double, ptr %6595, i64 %6600
  %6602 = load double, ptr %6601, align 8, !tbaa !11
  %6603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF8E, double %6602, double %6594)
  %6604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6607 = mul nsw i32 7, %6606
  %6608 = add nsw i32 %6605, %6607
  %6609 = sext i32 %6608 to i64
  %6610 = getelementptr inbounds double, ptr %6604, i64 %6609
  %6611 = load double, ptr %6610, align 8, !tbaa !11
  %6612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE3C00000000000, double %6611, double %6603)
  %6613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6616 = mul nsw i32 8, %6615
  %6617 = add nsw i32 %6614, %6616
  %6618 = sext i32 %6617 to i64
  %6619 = getelementptr inbounds double, ptr %6613, i64 %6618
  %6620 = load double, ptr %6619, align 8, !tbaa !11
  %6621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %6620, double %6612)
  %6622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6625 = mul nsw i32 9, %6624
  %6626 = add nsw i32 %6623, %6625
  %6627 = sext i32 %6626 to i64
  %6628 = getelementptr inbounds double, ptr %6622, i64 %6627
  %6629 = load double, ptr %6628, align 8, !tbaa !11
  %6630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD8000000000001, double %6629, double %6621)
  %6631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6634 = mul nsw i32 10, %6633
  %6635 = add nsw i32 %6632, %6634
  %6636 = sext i32 %6635 to i64
  %6637 = getelementptr inbounds double, ptr %6631, i64 %6636
  %6638 = load double, ptr %6637, align 8, !tbaa !11
  %6639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3800000000001, double %6638, double %6630)
  %6640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6643 = mul nsw i32 11, %6642
  %6644 = add nsw i32 %6641, %6643
  %6645 = sext i32 %6644 to i64
  %6646 = getelementptr inbounds double, ptr %6640, i64 %6645
  %6647 = load double, ptr %6646, align 8, !tbaa !11
  %6648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4000000000000, double %6647, double %6639)
  store double %6648, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6649 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6650 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6652 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6653 = mul nsw i32 42, %6652
  %6654 = add nsw i32 %6651, %6653
  %6655 = sext i32 %6654 to i64
  %6656 = getelementptr inbounds double, ptr %6650, i64 %6655
  %6657 = load double, ptr %6656, align 8, !tbaa !11
  %6658 = fadd double %6657, %6649
  store double %6658, ptr %6656, align 8, !tbaa !11
  %6659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6662 = mul nsw i32 0, %6661
  %6663 = add nsw i32 %6660, %6662
  %6664 = sext i32 %6663 to i64
  %6665 = getelementptr inbounds double, ptr %6659, i64 %6664
  %6666 = load double, ptr %6665, align 8, !tbaa !11
  %6667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6670 = mul nsw i32 1, %6669
  %6671 = add nsw i32 %6668, %6670
  %6672 = sext i32 %6671 to i64
  %6673 = getelementptr inbounds double, ptr %6667, i64 %6672
  %6674 = load double, ptr %6673, align 8, !tbaa !11
  %6675 = fmul double 0x3FE7FFFFFFFFFF89, %6674
  %6676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2400000000001, double %6666, double %6675)
  %6677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6680 = mul nsw i32 2, %6679
  %6681 = add nsw i32 %6678, %6680
  %6682 = sext i32 %6681 to i64
  %6683 = getelementptr inbounds double, ptr %6677, i64 %6682
  %6684 = load double, ptr %6683, align 8, !tbaa !11
  %6685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2100000000000, double %6684, double %6676)
  %6686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6689 = mul nsw i32 3, %6688
  %6690 = add nsw i32 %6687, %6689
  %6691 = sext i32 %6690 to i64
  %6692 = getelementptr inbounds double, ptr %6686, i64 %6691
  %6693 = load double, ptr %6692, align 8, !tbaa !11
  %6694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF7200000000000, double %6693, double %6685)
  %6695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6698 = mul nsw i32 4, %6697
  %6699 = add nsw i32 %6696, %6698
  %6700 = sext i32 %6699 to i64
  %6701 = getelementptr inbounds double, ptr %6695, i64 %6700
  %6702 = load double, ptr %6701, align 8, !tbaa !11
  %6703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD9800000000002, double %6702, double %6694)
  %6704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6707 = mul nsw i32 5, %6706
  %6708 = add nsw i32 %6705, %6707
  %6709 = sext i32 %6708 to i64
  %6710 = getelementptr inbounds double, ptr %6704, i64 %6709
  %6711 = load double, ptr %6710, align 8, !tbaa !11
  %6712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF3E00000000000, double %6711, double %6703)
  %6713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6716 = mul nsw i32 6, %6715
  %6717 = add nsw i32 %6714, %6716
  %6718 = sext i32 %6717 to i64
  %6719 = getelementptr inbounds double, ptr %6713, i64 %6718
  %6720 = load double, ptr %6719, align 8, !tbaa !11
  %6721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2400000000001, double %6720, double %6712)
  %6722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6725 = mul nsw i32 7, %6724
  %6726 = add nsw i32 %6723, %6725
  %6727 = sext i32 %6726 to i64
  %6728 = getelementptr inbounds double, ptr %6722, i64 %6727
  %6729 = load double, ptr %6728, align 8, !tbaa !11
  %6730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %6729, double %6721)
  %6731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6734 = mul nsw i32 8, %6733
  %6735 = add nsw i32 %6732, %6734
  %6736 = sext i32 %6735 to i64
  %6737 = getelementptr inbounds double, ptr %6731, i64 %6736
  %6738 = load double, ptr %6737, align 8, !tbaa !11
  %6739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2100000000000, double %6738, double %6730)
  %6740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6743 = mul nsw i32 9, %6742
  %6744 = add nsw i32 %6741, %6743
  %6745 = sext i32 %6744 to i64
  %6746 = getelementptr inbounds double, ptr %6740, i64 %6745
  %6747 = load double, ptr %6746, align 8, !tbaa !11
  %6748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7200000000000, double %6747, double %6739)
  %6749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6752 = mul nsw i32 10, %6751
  %6753 = add nsw i32 %6750, %6752
  %6754 = sext i32 %6753 to i64
  %6755 = getelementptr inbounds double, ptr %6749, i64 %6754
  %6756 = load double, ptr %6755, align 8, !tbaa !11
  %6757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD9800000000002, double %6756, double %6748)
  %6758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6761 = mul nsw i32 11, %6760
  %6762 = add nsw i32 %6759, %6761
  %6763 = sext i32 %6762 to i64
  %6764 = getelementptr inbounds double, ptr %6758, i64 %6763
  %6765 = load double, ptr %6764, align 8, !tbaa !11
  %6766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3E00000000000, double %6765, double %6757)
  store double %6766, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6767 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6768 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6770 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6771 = mul nsw i32 43, %6770
  %6772 = add nsw i32 %6769, %6771
  %6773 = sext i32 %6772 to i64
  %6774 = getelementptr inbounds double, ptr %6768, i64 %6773
  %6775 = load double, ptr %6774, align 8, !tbaa !11
  %6776 = fadd double %6775, %6767
  store double %6776, ptr %6774, align 8, !tbaa !11
  %6777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6780 = mul nsw i32 0, %6779
  %6781 = add nsw i32 %6778, %6780
  %6782 = sext i32 %6781 to i64
  %6783 = getelementptr inbounds double, ptr %6777, i64 %6782
  %6784 = load double, ptr %6783, align 8, !tbaa !11
  %6785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6788 = mul nsw i32 1, %6787
  %6789 = add nsw i32 %6786, %6788
  %6790 = sext i32 %6789 to i64
  %6791 = getelementptr inbounds double, ptr %6785, i64 %6790
  %6792 = load double, ptr %6791, align 8, !tbaa !11
  %6793 = fmul double 0xBCE3200000000000, %6792
  %6794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE37FFFFFFFFFFF, double %6784, double %6793)
  %6795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6798 = mul nsw i32 2, %6797
  %6799 = add nsw i32 %6796, %6798
  %6800 = sext i32 %6799 to i64
  %6801 = getelementptr inbounds double, ptr %6795, i64 %6800
  %6802 = load double, ptr %6801, align 8, !tbaa !11
  %6803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE7FFFFFFFFFF89, double %6802, double %6794)
  %6804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6807 = mul nsw i32 3, %6806
  %6808 = add nsw i32 %6805, %6807
  %6809 = sext i32 %6808 to i64
  %6810 = getelementptr inbounds double, ptr %6804, i64 %6809
  %6811 = load double, ptr %6810, align 8, !tbaa !11
  %6812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF6A00000000000, double %6811, double %6803)
  %6813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6816 = mul nsw i32 4, %6815
  %6817 = add nsw i32 %6814, %6816
  %6818 = sext i32 %6817 to i64
  %6819 = getelementptr inbounds double, ptr %6813, i64 %6818
  %6820 = load double, ptr %6819, align 8, !tbaa !11
  %6821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF3600000000001, double %6820, double %6812)
  %6822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6825 = mul nsw i32 5, %6824
  %6826 = add nsw i32 %6823, %6825
  %6827 = sext i32 %6826 to i64
  %6828 = getelementptr inbounds double, ptr %6822, i64 %6827
  %6829 = load double, ptr %6828, align 8, !tbaa !11
  %6830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD3000000000001, double %6829, double %6821)
  %6831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6834 = mul nsw i32 6, %6833
  %6835 = add nsw i32 %6832, %6834
  %6836 = sext i32 %6835 to i64
  %6837 = getelementptr inbounds double, ptr %6831, i64 %6836
  %6838 = load double, ptr %6837, align 8, !tbaa !11
  %6839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %6838, double %6830)
  %6840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6843 = mul nsw i32 7, %6842
  %6844 = add nsw i32 %6841, %6843
  %6845 = sext i32 %6844 to i64
  %6846 = getelementptr inbounds double, ptr %6840, i64 %6845
  %6847 = load double, ptr %6846, align 8, !tbaa !11
  %6848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE3200000000000, double %6847, double %6839)
  %6849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6852 = mul nsw i32 8, %6851
  %6853 = add nsw i32 %6850, %6852
  %6854 = sext i32 %6853 to i64
  %6855 = getelementptr inbounds double, ptr %6849, i64 %6854
  %6856 = load double, ptr %6855, align 8, !tbaa !11
  %6857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %6856, double %6848)
  %6858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6861 = mul nsw i32 9, %6860
  %6862 = add nsw i32 %6859, %6861
  %6863 = sext i32 %6862 to i64
  %6864 = getelementptr inbounds double, ptr %6858, i64 %6863
  %6865 = load double, ptr %6864, align 8, !tbaa !11
  %6866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6A00000000000, double %6865, double %6857)
  %6867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6870 = mul nsw i32 10, %6869
  %6871 = add nsw i32 %6868, %6870
  %6872 = sext i32 %6871 to i64
  %6873 = getelementptr inbounds double, ptr %6867, i64 %6872
  %6874 = load double, ptr %6873, align 8, !tbaa !11
  %6875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3600000000001, double %6874, double %6866)
  %6876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6879 = mul nsw i32 11, %6878
  %6880 = add nsw i32 %6877, %6879
  %6881 = sext i32 %6880 to i64
  %6882 = getelementptr inbounds double, ptr %6876, i64 %6881
  %6883 = load double, ptr %6882, align 8, !tbaa !11
  %6884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3000000000001, double %6883, double %6875)
  store double %6884, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6885 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6886 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6888 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6889 = mul nsw i32 44, %6888
  %6890 = add nsw i32 %6887, %6889
  %6891 = sext i32 %6890 to i64
  %6892 = getelementptr inbounds double, ptr %6886, i64 %6891
  %6893 = load double, ptr %6892, align 8, !tbaa !11
  %6894 = fadd double %6893, %6885
  store double %6894, ptr %6892, align 8, !tbaa !11
  %6895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6898 = mul nsw i32 0, %6897
  %6899 = add nsw i32 %6896, %6898
  %6900 = sext i32 %6899 to i64
  %6901 = getelementptr inbounds double, ptr %6895, i64 %6900
  %6902 = load double, ptr %6901, align 8, !tbaa !11
  %6903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6906 = mul nsw i32 1, %6905
  %6907 = add nsw i32 %6904, %6906
  %6908 = sext i32 %6907 to i64
  %6909 = getelementptr inbounds double, ptr %6903, i64 %6908
  %6910 = load double, ptr %6909, align 8, !tbaa !11
  %6911 = fmul double 0x3CE5400000000001, %6910
  %6912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5800000000000, double %6902, double %6911)
  %6913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6916 = mul nsw i32 2, %6915
  %6917 = add nsw i32 %6914, %6916
  %6918 = sext i32 %6917 to i64
  %6919 = getelementptr inbounds double, ptr %6913, i64 %6918
  %6920 = load double, ptr %6919, align 8, !tbaa !11
  %6921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE3CFFFFFFFFFFF, double %6920, double %6912)
  %6922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6925 = mul nsw i32 3, %6924
  %6926 = add nsw i32 %6923, %6925
  %6927 = sext i32 %6926 to i64
  %6928 = getelementptr inbounds double, ptr %6922, i64 %6927
  %6929 = load double, ptr %6928, align 8, !tbaa !11
  %6930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE7FFFFFFFFFFC5, double %6929, double %6921)
  %6931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6934 = mul nsw i32 4, %6933
  %6935 = add nsw i32 %6932, %6934
  %6936 = sext i32 %6935 to i64
  %6937 = getelementptr inbounds double, ptr %6931, i64 %6936
  %6938 = load double, ptr %6937, align 8, !tbaa !11
  %6939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDDBFFFFFFFFFFE, double %6938, double %6930)
  %6940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6943 = mul nsw i32 5, %6942
  %6944 = add nsw i32 %6941, %6943
  %6945 = sext i32 %6944 to i64
  %6946 = getelementptr inbounds double, ptr %6940, i64 %6945
  %6947 = load double, ptr %6946, align 8, !tbaa !11
  %6948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDDBFFFFFFFFFFE, double %6947, double %6939)
  %6949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6952 = mul nsw i32 6, %6951
  %6953 = add nsw i32 %6950, %6952
  %6954 = sext i32 %6953 to i64
  %6955 = getelementptr inbounds double, ptr %6949, i64 %6954
  %6956 = load double, ptr %6955, align 8, !tbaa !11
  %6957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5800000000000, double %6956, double %6948)
  %6958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6961 = mul nsw i32 7, %6960
  %6962 = add nsw i32 %6959, %6961
  %6963 = sext i32 %6962 to i64
  %6964 = getelementptr inbounds double, ptr %6958, i64 %6963
  %6965 = load double, ptr %6964, align 8, !tbaa !11
  %6966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5400000000001, double %6965, double %6957)
  %6967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6970 = mul nsw i32 8, %6969
  %6971 = add nsw i32 %6968, %6970
  %6972 = sext i32 %6971 to i64
  %6973 = getelementptr inbounds double, ptr %6967, i64 %6972
  %6974 = load double, ptr %6973, align 8, !tbaa !11
  %6975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3CFFFFFFFFFFF, double %6974, double %6966)
  %6976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6979 = mul nsw i32 9, %6978
  %6980 = add nsw i32 %6977, %6979
  %6981 = sext i32 %6980 to i64
  %6982 = getelementptr inbounds double, ptr %6976, i64 %6981
  %6983 = load double, ptr %6982, align 8, !tbaa !11
  %6984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC5, double %6983, double %6975)
  %6985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6988 = mul nsw i32 10, %6987
  %6989 = add nsw i32 %6986, %6988
  %6990 = sext i32 %6989 to i64
  %6991 = getelementptr inbounds double, ptr %6985, i64 %6990
  %6992 = load double, ptr %6991, align 8, !tbaa !11
  %6993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %6992, double %6984)
  %6994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6997 = mul nsw i32 11, %6996
  %6998 = add nsw i32 %6995, %6997
  %6999 = sext i32 %6998 to i64
  %7000 = getelementptr inbounds double, ptr %6994, i64 %6999
  %7001 = load double, ptr %7000, align 8, !tbaa !11
  %7002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %7001, double %6993)
  store double %7002, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7003 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7004 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7006 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7007 = mul nsw i32 45, %7006
  %7008 = add nsw i32 %7005, %7007
  %7009 = sext i32 %7008 to i64
  %7010 = getelementptr inbounds double, ptr %7004, i64 %7009
  %7011 = load double, ptr %7010, align 8, !tbaa !11
  %7012 = fadd double %7011, %7003
  store double %7012, ptr %7010, align 8, !tbaa !11
  %7013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7016 = mul nsw i32 0, %7015
  %7017 = add nsw i32 %7014, %7016
  %7018 = sext i32 %7017 to i64
  %7019 = getelementptr inbounds double, ptr %7013, i64 %7018
  %7020 = load double, ptr %7019, align 8, !tbaa !11
  %7021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7024 = mul nsw i32 1, %7023
  %7025 = add nsw i32 %7022, %7024
  %7026 = sext i32 %7025 to i64
  %7027 = getelementptr inbounds double, ptr %7021, i64 %7026
  %7028 = load double, ptr %7027, align 8, !tbaa !11
  %7029 = fmul double 0xBCC6000000000000, %7028
  %7030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %7020, double %7029)
  %7031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7034 = mul nsw i32 2, %7033
  %7035 = add nsw i32 %7032, %7034
  %7036 = sext i32 %7035 to i64
  %7037 = getelementptr inbounds double, ptr %7031, i64 %7036
  %7038 = load double, ptr %7037, align 8, !tbaa !11
  %7039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %7038, double %7030)
  %7040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7043 = mul nsw i32 3, %7042
  %7044 = add nsw i32 %7041, %7043
  %7045 = sext i32 %7044 to i64
  %7046 = getelementptr inbounds double, ptr %7040, i64 %7045
  %7047 = load double, ptr %7046, align 8, !tbaa !11
  %7048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDB400000000001, double %7047, double %7039)
  %7049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7052 = mul nsw i32 4, %7051
  %7053 = add nsw i32 %7050, %7052
  %7054 = sext i32 %7053 to i64
  %7055 = getelementptr inbounds double, ptr %7049, i64 %7054
  %7056 = load double, ptr %7055, align 8, !tbaa !11
  %7057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE7FFFFFFFFFFC8, double %7056, double %7048)
  %7058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7061 = mul nsw i32 5, %7060
  %7062 = add nsw i32 %7059, %7061
  %7063 = sext i32 %7062 to i64
  %7064 = getelementptr inbounds double, ptr %7058, i64 %7063
  %7065 = load double, ptr %7064, align 8, !tbaa !11
  %7066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1000000000000, double %7065, double %7057)
  %7067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7070 = mul nsw i32 6, %7069
  %7071 = add nsw i32 %7068, %7070
  %7072 = sext i32 %7071 to i64
  %7073 = getelementptr inbounds double, ptr %7067, i64 %7072
  %7074 = load double, ptr %7073, align 8, !tbaa !11
  %7075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %7074, double %7066)
  %7076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7079 = mul nsw i32 7, %7078
  %7080 = add nsw i32 %7077, %7079
  %7081 = sext i32 %7080 to i64
  %7082 = getelementptr inbounds double, ptr %7076, i64 %7081
  %7083 = load double, ptr %7082, align 8, !tbaa !11
  %7084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6000000000000, double %7083, double %7075)
  %7085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7088 = mul nsw i32 8, %7087
  %7089 = add nsw i32 %7086, %7088
  %7090 = sext i32 %7089 to i64
  %7091 = getelementptr inbounds double, ptr %7085, i64 %7090
  %7092 = load double, ptr %7091, align 8, !tbaa !11
  %7093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %7092, double %7084)
  %7094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7097 = mul nsw i32 9, %7096
  %7098 = add nsw i32 %7095, %7097
  %7099 = sext i32 %7098 to i64
  %7100 = getelementptr inbounds double, ptr %7094, i64 %7099
  %7101 = load double, ptr %7100, align 8, !tbaa !11
  %7102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDB400000000001, double %7101, double %7093)
  %7103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7106 = mul nsw i32 10, %7105
  %7107 = add nsw i32 %7104, %7106
  %7108 = sext i32 %7107 to i64
  %7109 = getelementptr inbounds double, ptr %7103, i64 %7108
  %7110 = load double, ptr %7109, align 8, !tbaa !11
  %7111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC8, double %7110, double %7102)
  %7112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7115 = mul nsw i32 11, %7114
  %7116 = add nsw i32 %7113, %7115
  %7117 = sext i32 %7116 to i64
  %7118 = getelementptr inbounds double, ptr %7112, i64 %7117
  %7119 = load double, ptr %7118, align 8, !tbaa !11
  %7120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE1000000000000, double %7119, double %7111)
  store double %7120, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7121 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7122 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7124 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7125 = mul nsw i32 46, %7124
  %7126 = add nsw i32 %7123, %7125
  %7127 = sext i32 %7126 to i64
  %7128 = getelementptr inbounds double, ptr %7122, i64 %7127
  %7129 = load double, ptr %7128, align 8, !tbaa !11
  %7130 = fadd double %7129, %7121
  store double %7130, ptr %7128, align 8, !tbaa !11
  %7131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7134 = mul nsw i32 0, %7133
  %7135 = add nsw i32 %7132, %7134
  %7136 = sext i32 %7135 to i64
  %7137 = getelementptr inbounds double, ptr %7131, i64 %7136
  %7138 = load double, ptr %7137, align 8, !tbaa !11
  %7139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7142 = mul nsw i32 1, %7141
  %7143 = add nsw i32 %7140, %7142
  %7144 = sext i32 %7143 to i64
  %7145 = getelementptr inbounds double, ptr %7139, i64 %7144
  %7146 = load double, ptr %7145, align 8, !tbaa !11
  %7147 = fmul double 0x3CE3C00000000000, %7146
  %7148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %7138, double %7147)
  %7149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7152 = mul nsw i32 2, %7151
  %7153 = add nsw i32 %7150, %7152
  %7154 = sext i32 %7153 to i64
  %7155 = getelementptr inbounds double, ptr %7149, i64 %7154
  %7156 = load double, ptr %7155, align 8, !tbaa !11
  %7157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9800000000000, double %7156, double %7148)
  %7158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7161 = mul nsw i32 3, %7160
  %7162 = add nsw i32 %7159, %7161
  %7163 = sext i32 %7162 to i64
  %7164 = getelementptr inbounds double, ptr %7158, i64 %7163
  %7165 = load double, ptr %7164, align 8, !tbaa !11
  %7166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDDBFFFFFFFFFFE, double %7165, double %7157)
  %7167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7170 = mul nsw i32 4, %7169
  %7171 = add nsw i32 %7168, %7170
  %7172 = sext i32 %7171 to i64
  %7173 = getelementptr inbounds double, ptr %7167, i64 %7172
  %7174 = load double, ptr %7173, align 8, !tbaa !11
  %7175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE000000000001, double %7174, double %7166)
  %7176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7179 = mul nsw i32 5, %7178
  %7180 = add nsw i32 %7177, %7179
  %7181 = sext i32 %7180 to i64
  %7182 = getelementptr inbounds double, ptr %7176, i64 %7181
  %7183 = load double, ptr %7182, align 8, !tbaa !11
  %7184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE7FFFFFFFFFFC7, double %7183, double %7175)
  %7185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7188 = mul nsw i32 6, %7187
  %7189 = add nsw i32 %7186, %7188
  %7190 = sext i32 %7189 to i64
  %7191 = getelementptr inbounds double, ptr %7185, i64 %7190
  %7192 = load double, ptr %7191, align 8, !tbaa !11
  %7193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %7192, double %7184)
  %7194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7197 = mul nsw i32 7, %7196
  %7198 = add nsw i32 %7195, %7197
  %7199 = sext i32 %7198 to i64
  %7200 = getelementptr inbounds double, ptr %7194, i64 %7199
  %7201 = load double, ptr %7200, align 8, !tbaa !11
  %7202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3C00000000000, double %7201, double %7193)
  %7203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7206 = mul nsw i32 8, %7205
  %7207 = add nsw i32 %7204, %7206
  %7208 = sext i32 %7207 to i64
  %7209 = getelementptr inbounds double, ptr %7203, i64 %7208
  %7210 = load double, ptr %7209, align 8, !tbaa !11
  %7211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9800000000000, double %7210, double %7202)
  %7212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7215 = mul nsw i32 9, %7214
  %7216 = add nsw i32 %7213, %7215
  %7217 = sext i32 %7216 to i64
  %7218 = getelementptr inbounds double, ptr %7212, i64 %7217
  %7219 = load double, ptr %7218, align 8, !tbaa !11
  %7220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %7219, double %7211)
  %7221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7224 = mul nsw i32 10, %7223
  %7225 = add nsw i32 %7222, %7224
  %7226 = sext i32 %7225 to i64
  %7227 = getelementptr inbounds double, ptr %7221, i64 %7226
  %7228 = load double, ptr %7227, align 8, !tbaa !11
  %7229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDE000000000001, double %7228, double %7220)
  %7230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7233 = mul nsw i32 11, %7232
  %7234 = add nsw i32 %7231, %7233
  %7235 = sext i32 %7234 to i64
  %7236 = getelementptr inbounds double, ptr %7230, i64 %7235
  %7237 = load double, ptr %7236, align 8, !tbaa !11
  %7238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC7, double %7237, double %7229)
  store double %7238, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7239 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7240 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7242 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7243 = mul nsw i32 47, %7242
  %7244 = add nsw i32 %7241, %7243
  %7245 = sext i32 %7244 to i64
  %7246 = getelementptr inbounds double, ptr %7240, i64 %7245
  %7247 = load double, ptr %7246, align 8, !tbaa !11
  %7248 = fadd double %7247, %7239
  store double %7248, ptr %7246, align 8, !tbaa !11
  %7249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7252 = mul nsw i32 0, %7251
  %7253 = add nsw i32 %7250, %7252
  %7254 = sext i32 %7253 to i64
  %7255 = getelementptr inbounds double, ptr %7249, i64 %7254
  %7256 = load double, ptr %7255, align 8, !tbaa !11
  %7257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7260 = mul nsw i32 1, %7259
  %7261 = add nsw i32 %7258, %7260
  %7262 = sext i32 %7261 to i64
  %7263 = getelementptr inbounds double, ptr %7257, i64 %7262
  %7264 = load double, ptr %7263, align 8, !tbaa !11
  %7265 = fmul double 0x3CD1800000000000, %7264
  %7266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5A3832341A8C3, double %7256, double %7265)
  %7267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7270 = mul nsw i32 2, %7269
  %7271 = add nsw i32 %7268, %7270
  %7272 = sext i32 %7271 to i64
  %7273 = getelementptr inbounds double, ptr %7267, i64 %7272
  %7274 = load double, ptr %7273, align 8, !tbaa !11
  %7275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD2800000000001, double %7274, double %7266)
  %7276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7279 = mul nsw i32 3, %7278
  %7280 = add nsw i32 %7277, %7279
  %7281 = sext i32 %7280 to i64
  %7282 = getelementptr inbounds double, ptr %7276, i64 %7281
  %7283 = load double, ptr %7282, align 8, !tbaa !11
  %7284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %7283, double %7275)
  %7285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7288 = mul nsw i32 4, %7287
  %7289 = add nsw i32 %7286, %7288
  %7290 = sext i32 %7289 to i64
  %7291 = getelementptr inbounds double, ptr %7285, i64 %7290
  %7292 = load double, ptr %7291, align 8, !tbaa !11
  %7293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %7292, double %7284)
  %7294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7297 = mul nsw i32 5, %7296
  %7298 = add nsw i32 %7295, %7297
  %7299 = sext i32 %7298 to i64
  %7300 = getelementptr inbounds double, ptr %7294, i64 %7299
  %7301 = load double, ptr %7300, align 8, !tbaa !11
  %7302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE37FFFFFFFFFFF, double %7301, double %7293)
  %7303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7306 = mul nsw i32 6, %7305
  %7307 = add nsw i32 %7304, %7306
  %7308 = sext i32 %7307 to i64
  %7309 = getelementptr inbounds double, ptr %7303, i64 %7308
  %7310 = load double, ptr %7309, align 8, !tbaa !11
  %7311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA73, double %7310, double %7302)
  %7312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7315 = mul nsw i32 7, %7314
  %7316 = add nsw i32 %7313, %7315
  %7317 = sext i32 %7316 to i64
  %7318 = getelementptr inbounds double, ptr %7312, i64 %7317
  %7319 = load double, ptr %7318, align 8, !tbaa !11
  %7320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01B00000000000, double %7319, double %7311)
  %7321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7324 = mul nsw i32 8, %7323
  %7325 = add nsw i32 %7322, %7324
  %7326 = sext i32 %7325 to i64
  %7327 = getelementptr inbounds double, ptr %7321, i64 %7326
  %7328 = load double, ptr %7327, align 8, !tbaa !11
  %7329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01100000000000, double %7328, double %7320)
  %7330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7333 = mul nsw i32 9, %7332
  %7334 = add nsw i32 %7331, %7333
  %7335 = sext i32 %7334 to i64
  %7336 = getelementptr inbounds double, ptr %7330, i64 %7335
  %7337 = load double, ptr %7336, align 8, !tbaa !11
  %7338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4C00000000000, double %7337, double %7329)
  %7339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7342 = mul nsw i32 10, %7341
  %7343 = add nsw i32 %7340, %7342
  %7344 = sext i32 %7343 to i64
  %7345 = getelementptr inbounds double, ptr %7339, i64 %7344
  %7346 = load double, ptr %7345, align 8, !tbaa !11
  %7347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11E00000000000, double %7346, double %7338)
  %7348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7351 = mul nsw i32 11, %7350
  %7352 = add nsw i32 %7349, %7351
  %7353 = sext i32 %7352 to i64
  %7354 = getelementptr inbounds double, ptr %7348, i64 %7353
  %7355 = load double, ptr %7354, align 8, !tbaa !11
  %7356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D116FFFFFFFFFFF, double %7355, double %7347)
  store double %7356, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7357 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7358 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7360 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7361 = mul nsw i32 48, %7360
  %7362 = add nsw i32 %7359, %7361
  %7363 = sext i32 %7362 to i64
  %7364 = getelementptr inbounds double, ptr %7358, i64 %7363
  %7365 = load double, ptr %7364, align 8, !tbaa !11
  %7366 = fadd double %7365, %7357
  store double %7366, ptr %7364, align 8, !tbaa !11
  %7367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7370 = mul nsw i32 0, %7369
  %7371 = add nsw i32 %7368, %7370
  %7372 = sext i32 %7371 to i64
  %7373 = getelementptr inbounds double, ptr %7367, i64 %7372
  %7374 = load double, ptr %7373, align 8, !tbaa !11
  %7375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7378 = mul nsw i32 1, %7377
  %7379 = add nsw i32 %7376, %7378
  %7380 = sext i32 %7379 to i64
  %7381 = getelementptr inbounds double, ptr %7375, i64 %7380
  %7382 = load double, ptr %7381, align 8, !tbaa !11
  %7383 = fmul double 0xBFD5A3832341A8C7, %7382
  %7384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCF000000000000, double %7374, double %7383)
  %7385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7388 = mul nsw i32 2, %7387
  %7389 = add nsw i32 %7386, %7388
  %7390 = sext i32 %7389 to i64
  %7391 = getelementptr inbounds double, ptr %7385, i64 %7390
  %7392 = load double, ptr %7391, align 8, !tbaa !11
  %7393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0600000000000, double %7392, double %7384)
  %7394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7397 = mul nsw i32 3, %7396
  %7398 = add nsw i32 %7395, %7397
  %7399 = sext i32 %7398 to i64
  %7400 = getelementptr inbounds double, ptr %7394, i64 %7399
  %7401 = load double, ptr %7400, align 8, !tbaa !11
  %7402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5200000000000, double %7401, double %7393)
  %7403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7406 = mul nsw i32 4, %7405
  %7407 = add nsw i32 %7404, %7406
  %7408 = sext i32 %7407 to i64
  %7409 = getelementptr inbounds double, ptr %7403, i64 %7408
  %7410 = load double, ptr %7409, align 8, !tbaa !11
  %7411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5000000000000, double %7410, double %7402)
  %7412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7415 = mul nsw i32 5, %7414
  %7416 = add nsw i32 %7413, %7415
  %7417 = sext i32 %7416 to i64
  %7418 = getelementptr inbounds double, ptr %7412, i64 %7417
  %7419 = load double, ptr %7418, align 8, !tbaa !11
  %7420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDFFFFFFFFFFFFE, double %7419, double %7411)
  %7421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7424 = mul nsw i32 6, %7423
  %7425 = add nsw i32 %7422, %7424
  %7426 = sext i32 %7425 to i64
  %7427 = getelementptr inbounds double, ptr %7421, i64 %7426
  %7428 = load double, ptr %7427, align 8, !tbaa !11
  %7429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD00900000000000, double %7428, double %7420)
  %7430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7433 = mul nsw i32 7, %7432
  %7434 = add nsw i32 %7431, %7433
  %7435 = sext i32 %7434 to i64
  %7436 = getelementptr inbounds double, ptr %7430, i64 %7435
  %7437 = load double, ptr %7436, align 8, !tbaa !11
  %7438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA6F, double %7437, double %7429)
  %7439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7442 = mul nsw i32 8, %7441
  %7443 = add nsw i32 %7440, %7442
  %7444 = sext i32 %7443 to i64
  %7445 = getelementptr inbounds double, ptr %7439, i64 %7444
  %7446 = load double, ptr %7445, align 8, !tbaa !11
  %7447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD014C0000000000, double %7446, double %7438)
  %7448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7451 = mul nsw i32 9, %7450
  %7452 = add nsw i32 %7449, %7451
  %7453 = sext i32 %7452 to i64
  %7454 = getelementptr inbounds double, ptr %7448, i64 %7453
  %7455 = load double, ptr %7454, align 8, !tbaa !11
  %7456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13840000000001, double %7455, double %7447)
  %7457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7460 = mul nsw i32 10, %7459
  %7461 = add nsw i32 %7458, %7460
  %7462 = sext i32 %7461 to i64
  %7463 = getelementptr inbounds double, ptr %7457, i64 %7462
  %7464 = load double, ptr %7463, align 8, !tbaa !11
  %7465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4600000000000, double %7464, double %7456)
  %7466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7469 = mul nsw i32 11, %7468
  %7470 = add nsw i32 %7467, %7469
  %7471 = sext i32 %7470 to i64
  %7472 = getelementptr inbounds double, ptr %7466, i64 %7471
  %7473 = load double, ptr %7472, align 8, !tbaa !11
  %7474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11BFFFFFFFFFFF, double %7473, double %7465)
  store double %7474, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7475 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7476 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7478 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7479 = mul nsw i32 49, %7478
  %7480 = add nsw i32 %7477, %7479
  %7481 = sext i32 %7480 to i64
  %7482 = getelementptr inbounds double, ptr %7476, i64 %7481
  %7483 = load double, ptr %7482, align 8, !tbaa !11
  %7484 = fadd double %7483, %7475
  store double %7484, ptr %7482, align 8, !tbaa !11
  %7485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7488 = mul nsw i32 0, %7487
  %7489 = add nsw i32 %7486, %7488
  %7490 = sext i32 %7489 to i64
  %7491 = getelementptr inbounds double, ptr %7485, i64 %7490
  %7492 = load double, ptr %7491, align 8, !tbaa !11
  %7493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7496 = mul nsw i32 1, %7495
  %7497 = add nsw i32 %7494, %7496
  %7498 = sext i32 %7497 to i64
  %7499 = getelementptr inbounds double, ptr %7493, i64 %7498
  %7500 = load double, ptr %7499, align 8, !tbaa !11
  %7501 = fmul double 0x3CCD000000000000, %7500
  %7502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0800000000000, double %7492, double %7501)
  %7503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7506 = mul nsw i32 2, %7505
  %7507 = add nsw i32 %7504, %7506
  %7508 = sext i32 %7507 to i64
  %7509 = getelementptr inbounds double, ptr %7503, i64 %7508
  %7510 = load double, ptr %7509, align 8, !tbaa !11
  %7511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5A3832341A8C3, double %7510, double %7502)
  %7512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7515 = mul nsw i32 3, %7514
  %7516 = add nsw i32 %7513, %7515
  %7517 = sext i32 %7516 to i64
  %7518 = getelementptr inbounds double, ptr %7512, i64 %7517
  %7519 = load double, ptr %7518, align 8, !tbaa !11
  %7520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE49FFFFFFFFFFF, double %7519, double %7511)
  %7521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7524 = mul nsw i32 4, %7523
  %7525 = add nsw i32 %7522, %7524
  %7526 = sext i32 %7525 to i64
  %7527 = getelementptr inbounds double, ptr %7521, i64 %7526
  %7528 = load double, ptr %7527, align 8, !tbaa !11
  %7529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDE000000000001, double %7528, double %7520)
  %7530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7532 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7533 = mul nsw i32 5, %7532
  %7534 = add nsw i32 %7531, %7533
  %7535 = sext i32 %7534 to i64
  %7536 = getelementptr inbounds double, ptr %7530, i64 %7535
  %7537 = load double, ptr %7536, align 8, !tbaa !11
  %7538 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %7537, double %7529)
  %7539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7542 = mul nsw i32 6, %7541
  %7543 = add nsw i32 %7540, %7542
  %7544 = sext i32 %7543 to i64
  %7545 = getelementptr inbounds double, ptr %7539, i64 %7544
  %7546 = load double, ptr %7545, align 8, !tbaa !11
  %7547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01500000000000, double %7546, double %7538)
  %7548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7549 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7550 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7551 = mul nsw i32 7, %7550
  %7552 = add nsw i32 %7549, %7551
  %7553 = sext i32 %7552 to i64
  %7554 = getelementptr inbounds double, ptr %7548, i64 %7553
  %7555 = load double, ptr %7554, align 8, !tbaa !11
  %7556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD00B00000000000, double %7555, double %7547)
  %7557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7560 = mul nsw i32 8, %7559
  %7561 = add nsw i32 %7558, %7560
  %7562 = sext i32 %7561 to i64
  %7563 = getelementptr inbounds double, ptr %7557, i64 %7562
  %7564 = load double, ptr %7563, align 8, !tbaa !11
  %7565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA6F, double %7564, double %7556)
  %7566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7569 = mul nsw i32 9, %7568
  %7570 = add nsw i32 %7567, %7569
  %7571 = sext i32 %7570 to i64
  %7572 = getelementptr inbounds double, ptr %7566, i64 %7571
  %7573 = load double, ptr %7572, align 8, !tbaa !11
  %7574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13340000000001, double %7573, double %7565)
  %7575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7578 = mul nsw i32 10, %7577
  %7579 = add nsw i32 %7576, %7578
  %7580 = sext i32 %7579 to i64
  %7581 = getelementptr inbounds double, ptr %7575, i64 %7580
  %7582 = load double, ptr %7581, align 8, !tbaa !11
  %7583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11FFFFFFFFFFFF, double %7582, double %7574)
  %7584 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7586 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7587 = mul nsw i32 11, %7586
  %7588 = add nsw i32 %7585, %7587
  %7589 = sext i32 %7588 to i64
  %7590 = getelementptr inbounds double, ptr %7584, i64 %7589
  %7591 = load double, ptr %7590, align 8, !tbaa !11
  %7592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3400000000000, double %7591, double %7583)
  store double %7592, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7593 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7594 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7596 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7597 = mul nsw i32 50, %7596
  %7598 = add nsw i32 %7595, %7597
  %7599 = sext i32 %7598 to i64
  %7600 = getelementptr inbounds double, ptr %7594, i64 %7599
  %7601 = load double, ptr %7600, align 8, !tbaa !11
  %7602 = fadd double %7601, %7593
  store double %7602, ptr %7600, align 8, !tbaa !11
  %7603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7606 = mul nsw i32 0, %7605
  %7607 = add nsw i32 %7604, %7606
  %7608 = sext i32 %7607 to i64
  %7609 = getelementptr inbounds double, ptr %7603, i64 %7608
  %7610 = load double, ptr %7609, align 8, !tbaa !11
  %7611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7614 = mul nsw i32 1, %7613
  %7615 = add nsw i32 %7612, %7614
  %7616 = sext i32 %7615 to i64
  %7617 = getelementptr inbounds double, ptr %7611, i64 %7616
  %7618 = load double, ptr %7617, align 8, !tbaa !11
  %7619 = fmul double 0xBCCDC00000000000, %7618
  %7620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %7610, double %7619)
  %7621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7624 = mul nsw i32 2, %7623
  %7625 = add nsw i32 %7622, %7624
  %7626 = sext i32 %7625 to i64
  %7627 = getelementptr inbounds double, ptr %7621, i64 %7626
  %7628 = load double, ptr %7627, align 8, !tbaa !11
  %7629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %7628, double %7620)
  %7630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7633 = mul nsw i32 3, %7632
  %7634 = add nsw i32 %7631, %7633
  %7635 = sext i32 %7634 to i64
  %7636 = getelementptr inbounds double, ptr %7630, i64 %7635
  %7637 = load double, ptr %7636, align 8, !tbaa !11
  %7638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5A3832341A8F9, double %7637, double %7629)
  %7639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7642 = mul nsw i32 4, %7641
  %7643 = add nsw i32 %7640, %7642
  %7644 = sext i32 %7643 to i64
  %7645 = getelementptr inbounds double, ptr %7639, i64 %7644
  %7646 = load double, ptr %7645, align 8, !tbaa !11
  %7647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB800000000000, double %7646, double %7638)
  %7648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7651 = mul nsw i32 5, %7650
  %7652 = add nsw i32 %7649, %7651
  %7653 = sext i32 %7652 to i64
  %7654 = getelementptr inbounds double, ptr %7648, i64 %7653
  %7655 = load double, ptr %7654, align 8, !tbaa !11
  %7656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6000000000000, double %7655, double %7647)
  %7657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7660 = mul nsw i32 6, %7659
  %7661 = add nsw i32 %7658, %7660
  %7662 = sext i32 %7661 to i64
  %7663 = getelementptr inbounds double, ptr %7657, i64 %7662
  %7664 = load double, ptr %7663, align 8, !tbaa !11
  %7665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2800000000001, double %7664, double %7656)
  %7666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7669 = mul nsw i32 7, %7668
  %7670 = add nsw i32 %7667, %7669
  %7671 = sext i32 %7670 to i64
  %7672 = getelementptr inbounds double, ptr %7666, i64 %7671
  %7673 = load double, ptr %7672, align 8, !tbaa !11
  %7674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D025C0000000000, double %7673, double %7665)
  %7675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7678 = mul nsw i32 8, %7677
  %7679 = add nsw i32 %7676, %7678
  %7680 = sext i32 %7679 to i64
  %7681 = getelementptr inbounds double, ptr %7675, i64 %7680
  %7682 = load double, ptr %7681, align 8, !tbaa !11
  %7683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D02100000000000, double %7682, double %7674)
  %7684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7687 = mul nsw i32 9, %7686
  %7688 = add nsw i32 %7685, %7687
  %7689 = sext i32 %7688 to i64
  %7690 = getelementptr inbounds double, ptr %7684, i64 %7689
  %7691 = load double, ptr %7690, align 8, !tbaa !11
  %7692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %7691, double %7683)
  %7693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7696 = mul nsw i32 10, %7695
  %7697 = add nsw i32 %7694, %7696
  %7698 = sext i32 %7697 to i64
  %7699 = getelementptr inbounds double, ptr %7693, i64 %7698
  %7700 = load double, ptr %7699, align 8, !tbaa !11
  %7701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFAB00000000000, double %7700, double %7692)
  %7702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7705 = mul nsw i32 11, %7704
  %7706 = add nsw i32 %7703, %7705
  %7707 = sext i32 %7706 to i64
  %7708 = getelementptr inbounds double, ptr %7702, i64 %7707
  %7709 = load double, ptr %7708, align 8, !tbaa !11
  %7710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9800000000000, double %7709, double %7701)
  store double %7710, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7711 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7712 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7714 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7715 = mul nsw i32 51, %7714
  %7716 = add nsw i32 %7713, %7715
  %7717 = sext i32 %7716 to i64
  %7718 = getelementptr inbounds double, ptr %7712, i64 %7717
  %7719 = load double, ptr %7718, align 8, !tbaa !11
  %7720 = fadd double %7719, %7711
  store double %7720, ptr %7718, align 8, !tbaa !11
  %7721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7724 = mul nsw i32 0, %7723
  %7725 = add nsw i32 %7722, %7724
  %7726 = sext i32 %7725 to i64
  %7727 = getelementptr inbounds double, ptr %7721, i64 %7726
  %7728 = load double, ptr %7727, align 8, !tbaa !11
  %7729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7732 = mul nsw i32 1, %7731
  %7733 = add nsw i32 %7730, %7732
  %7734 = sext i32 %7733 to i64
  %7735 = getelementptr inbounds double, ptr %7729, i64 %7734
  %7736 = load double, ptr %7735, align 8, !tbaa !11
  %7737 = fmul double 0x3CB0000000000000, %7736
  %7738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF000000000000, double %7728, double %7737)
  %7739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7742 = mul nsw i32 2, %7741
  %7743 = add nsw i32 %7740, %7742
  %7744 = sext i32 %7743 to i64
  %7745 = getelementptr inbounds double, ptr %7739, i64 %7744
  %7746 = load double, ptr %7745, align 8, !tbaa !11
  %7747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0400000000000, double %7746, double %7738)
  %7748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7751 = mul nsw i32 3, %7750
  %7752 = add nsw i32 %7749, %7751
  %7753 = sext i32 %7752 to i64
  %7754 = getelementptr inbounds double, ptr %7748, i64 %7753
  %7755 = load double, ptr %7754, align 8, !tbaa !11
  %7756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9800000000000, double %7755, double %7747)
  %7757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7760 = mul nsw i32 4, %7759
  %7761 = add nsw i32 %7758, %7760
  %7762 = sext i32 %7761 to i64
  %7763 = getelementptr inbounds double, ptr %7757, i64 %7762
  %7764 = load double, ptr %7763, align 8, !tbaa !11
  %7765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5A3832341A8FF, double %7764, double %7756)
  %7766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7769 = mul nsw i32 5, %7768
  %7770 = add nsw i32 %7767, %7769
  %7771 = sext i32 %7770 to i64
  %7772 = getelementptr inbounds double, ptr %7766, i64 %7771
  %7773 = load double, ptr %7772, align 8, !tbaa !11
  %7774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %7773, double %7765)
  %7775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7778 = mul nsw i32 6, %7777
  %7779 = add nsw i32 %7776, %7778
  %7780 = sext i32 %7779 to i64
  %7781 = getelementptr inbounds double, ptr %7775, i64 %7780
  %7782 = load double, ptr %7781, align 8, !tbaa !11
  %7783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01B00000000000, double %7782, double %7774)
  %7784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7787 = mul nsw i32 7, %7786
  %7788 = add nsw i32 %7785, %7787
  %7789 = sext i32 %7788 to i64
  %7790 = getelementptr inbounds double, ptr %7784, i64 %7789
  %7791 = load double, ptr %7790, align 8, !tbaa !11
  %7792 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7400000000000, double %7791, double %7783)
  %7793 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7794 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7795 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7796 = mul nsw i32 8, %7795
  %7797 = add nsw i32 %7794, %7796
  %7798 = sext i32 %7797 to i64
  %7799 = getelementptr inbounds double, ptr %7793, i64 %7798
  %7800 = load double, ptr %7799, align 8, !tbaa !11
  %7801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01680000000000, double %7800, double %7792)
  %7802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7805 = mul nsw i32 9, %7804
  %7806 = add nsw i32 %7803, %7805
  %7807 = sext i32 %7806 to i64
  %7808 = getelementptr inbounds double, ptr %7802, i64 %7807
  %7809 = load double, ptr %7808, align 8, !tbaa !11
  %7810 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9300000000000, double %7809, double %7801)
  %7811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7814 = mul nsw i32 10, %7813
  %7815 = add nsw i32 %7812, %7814
  %7816 = sext i32 %7815 to i64
  %7817 = getelementptr inbounds double, ptr %7811, i64 %7816
  %7818 = load double, ptr %7817, align 8, !tbaa !11
  %7819 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %7818, double %7810)
  %7820 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7821 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7822 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7823 = mul nsw i32 11, %7822
  %7824 = add nsw i32 %7821, %7823
  %7825 = sext i32 %7824 to i64
  %7826 = getelementptr inbounds double, ptr %7820, i64 %7825
  %7827 = load double, ptr %7826, align 8, !tbaa !11
  %7828 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFDA00000000001, double %7827, double %7819)
  store double %7828, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7829 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7830 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7832 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7833 = mul nsw i32 52, %7832
  %7834 = add nsw i32 %7831, %7833
  %7835 = sext i32 %7834 to i64
  %7836 = getelementptr inbounds double, ptr %7830, i64 %7835
  %7837 = load double, ptr %7836, align 8, !tbaa !11
  %7838 = fadd double %7837, %7829
  store double %7838, ptr %7836, align 8, !tbaa !11
  %7839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7842 = mul nsw i32 0, %7841
  %7843 = add nsw i32 %7840, %7842
  %7844 = sext i32 %7843 to i64
  %7845 = getelementptr inbounds double, ptr %7839, i64 %7844
  %7846 = load double, ptr %7845, align 8, !tbaa !11
  %7847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7850 = mul nsw i32 1, %7849
  %7851 = add nsw i32 %7848, %7850
  %7852 = sext i32 %7851 to i64
  %7853 = getelementptr inbounds double, ptr %7847, i64 %7852
  %7854 = load double, ptr %7853, align 8, !tbaa !11
  %7855 = fmul double 0xBCD3800000000002, %7854
  %7856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0800000000000, double %7846, double %7855)
  %7857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7860 = mul nsw i32 2, %7859
  %7861 = add nsw i32 %7858, %7860
  %7862 = sext i32 %7861 to i64
  %7863 = getelementptr inbounds double, ptr %7857, i64 %7862
  %7864 = load double, ptr %7863, align 8, !tbaa !11
  %7865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %7864, double %7856)
  %7866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7869 = mul nsw i32 3, %7868
  %7870 = add nsw i32 %7867, %7869
  %7871 = sext i32 %7870 to i64
  %7872 = getelementptr inbounds double, ptr %7866, i64 %7871
  %7873 = load double, ptr %7872, align 8, !tbaa !11
  %7874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7800000000000, double %7873, double %7865)
  %7875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7878 = mul nsw i32 4, %7877
  %7879 = add nsw i32 %7876, %7878
  %7880 = sext i32 %7879 to i64
  %7881 = getelementptr inbounds double, ptr %7875, i64 %7880
  %7882 = load double, ptr %7881, align 8, !tbaa !11
  %7883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9000000000000, double %7882, double %7874)
  %7884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7887 = mul nsw i32 5, %7886
  %7888 = add nsw i32 %7885, %7887
  %7889 = sext i32 %7888 to i64
  %7890 = getelementptr inbounds double, ptr %7884, i64 %7889
  %7891 = load double, ptr %7890, align 8, !tbaa !11
  %7892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5A3832341A8FD, double %7891, double %7883)
  %7893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7896 = mul nsw i32 6, %7895
  %7897 = add nsw i32 %7894, %7896
  %7898 = sext i32 %7897 to i64
  %7899 = getelementptr inbounds double, ptr %7893, i64 %7898
  %7900 = load double, ptr %7899, align 8, !tbaa !11
  %7901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D02100000000000, double %7900, double %7892)
  %7902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7905 = mul nsw i32 7, %7904
  %7906 = add nsw i32 %7903, %7905
  %7907 = sext i32 %7906 to i64
  %7908 = getelementptr inbounds double, ptr %7902, i64 %7907
  %7909 = load double, ptr %7908, align 8, !tbaa !11
  %7910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01B00000000000, double %7909, double %7901)
  %7911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7914 = mul nsw i32 8, %7913
  %7915 = add nsw i32 %7912, %7914
  %7916 = sext i32 %7915 to i64
  %7917 = getelementptr inbounds double, ptr %7911, i64 %7916
  %7918 = load double, ptr %7917, align 8, !tbaa !11
  %7919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7000000000000, double %7918, double %7910)
  %7920 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7921 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7922 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7923 = mul nsw i32 9, %7922
  %7924 = add nsw i32 %7921, %7923
  %7925 = sext i32 %7924 to i64
  %7926 = getelementptr inbounds double, ptr %7920, i64 %7925
  %7927 = load double, ptr %7926, align 8, !tbaa !11
  %7928 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9F00000000001, double %7927, double %7919)
  %7929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7932 = mul nsw i32 10, %7931
  %7933 = add nsw i32 %7930, %7932
  %7934 = sext i32 %7933 to i64
  %7935 = getelementptr inbounds double, ptr %7929, i64 %7934
  %7936 = load double, ptr %7935, align 8, !tbaa !11
  %7937 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE200000000000, double %7936, double %7928)
  %7938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7939 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7940 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7941 = mul nsw i32 11, %7940
  %7942 = add nsw i32 %7939, %7941
  %7943 = sext i32 %7942 to i64
  %7944 = getelementptr inbounds double, ptr %7938, i64 %7943
  %7945 = load double, ptr %7944, align 8, !tbaa !11
  %7946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %7945, double %7937)
  store double %7946, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7947 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7948 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7950 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7951 = mul nsw i32 53, %7950
  %7952 = add nsw i32 %7949, %7951
  %7953 = sext i32 %7952 to i64
  %7954 = getelementptr inbounds double, ptr %7948, i64 %7953
  %7955 = load double, ptr %7954, align 8, !tbaa !11
  %7956 = fadd double %7955, %7947
  store double %7956, ptr %7954, align 8, !tbaa !11
  br label %7957

7957:                                             ; preds = %18
  %7958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7959 = add nsw i32 %7958, 1
  store i32 %7959, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

7960:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087944900167812_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = mul nsw i32 %2, 21
  %8 = mul nsw i32 %2, 22
  %9 = mul nsw i32 %2, 23
  %10 = mul nsw i32 %2, 24
  %11 = mul nsw i32 %2, 25
  %12 = mul nsw i32 %2, 26
  %13 = mul nsw i32 %2, 27
  %14 = mul nsw i32 %2, 28
  %15 = mul nsw i32 %2, 29
  %16 = mul nsw i32 %2, 30
  %17 = mul nsw i32 %2, 31
  %18 = shl nsw i32 %2, 5
  %19 = mul nsw i32 %2, 33
  %20 = mul nsw i32 %2, 34
  %21 = mul nsw i32 %2, 35
  %22 = mul nsw i32 %2, 36
  %23 = mul nsw i32 %2, 37
  %24 = mul nsw i32 %2, 38
  %25 = shl nsw i32 %4, 1
  %26 = mul nsw i32 %4, 3
  %27 = shl nsw i32 %4, 2
  %28 = mul nsw i32 %4, 5
  %29 = mul nsw i32 %4, 6
  %30 = mul nsw i32 %4, 7
  %31 = shl nsw i32 %4, 3
  %32 = mul nsw i32 %4, 9
  %33 = mul nsw i32 %4, 10
  %34 = mul nsw i32 %4, 11
  %35 = mul nsw i32 %4, 12
  %36 = mul nsw i32 %4, 13
  %37 = mul nsw i32 %4, 14
  %38 = mul nsw i32 %4, 15
  %39 = shl nsw i32 %4, 4
  %40 = mul nsw i32 %4, 17
  %41 = mul nsw i32 %2, 12
  %42 = mul nsw i32 %2, 13
  %43 = mul nsw i32 %2, 14
  %44 = mul nsw i32 %2, 18
  %45 = mul nsw i32 %2, 20
  %46 = mul nsw i32 %4, 18
  %47 = mul nsw i32 %2, 15
  %48 = shl nsw i32 %2, 4
  %49 = mul nsw i32 %2, 17
  %50 = mul nsw i32 %2, 19
  %51 = mul nsw i32 %4, 19
  %52 = mul nsw i32 %4, 20
  %53 = mul nsw i32 %4, 21
  %54 = mul nsw i32 %4, 22
  %55 = mul nsw i32 %4, 23
  %56 = mul nsw i32 %4, 24
  %57 = mul nsw i32 %4, 25
  %58 = mul nsw i32 %4, 26
  %59 = mul nsw i32 %4, 27
  %60 = mul nsw i32 %4, 28
  %61 = mul nsw i32 %4, 29
  %62 = mul nsw i32 %4, 30
  %63 = mul nsw i32 %4, 31
  %64 = shl nsw i32 %4, 5
  %65 = mul nsw i32 %4, 33
  %66 = mul nsw i32 %4, 34
  %67 = mul nsw i32 %4, 35
  %68 = shl nsw i32 %2, 1
  %69 = mul nsw i32 %2, 3
  %70 = shl nsw i32 %2, 2
  %71 = mul nsw i32 %2, 5
  %72 = mul nsw i32 %2, 6
  %73 = mul nsw i32 %2, 7
  %74 = shl nsw i32 %2, 3
  %75 = mul nsw i32 %2, 9
  %76 = mul nsw i32 %2, 10
  %77 = mul nsw i32 %2, 11
  %78 = mul nsw i32 %4, 36
  %79 = mul nsw i32 %4, 37
  %80 = mul nsw i32 %4, 38
  %81 = mul nsw i32 %4, 39
  %82 = mul nsw i32 %4, 40
  %83 = mul nsw i32 %4, 41
  %84 = mul nsw i32 %4, 42
  %85 = mul nsw i32 %4, 43
  %86 = mul nsw i32 %4, 44
  %87 = mul nsw i32 %4, 45
  %88 = mul nsw i32 %4, 46
  %89 = mul nsw i32 %4, 47
  %90 = mul nsw i32 %4, 48
  %91 = mul nsw i32 %4, 49
  %92 = mul nsw i32 %4, 50
  %93 = mul nsw i32 %4, 51
  %94 = mul nsw i32 %4, 52
  %95 = mul nsw i32 %4, 53
  %96 = sext i32 %7 to i64
  %97 = sext i32 %8 to i64
  %98 = sext i32 %9 to i64
  %99 = sext i32 %10 to i64
  %100 = sext i32 %11 to i64
  %101 = sext i32 %12 to i64
  %102 = sext i32 %13 to i64
  %103 = sext i32 %14 to i64
  %104 = sext i32 %15 to i64
  %105 = sext i32 %16 to i64
  %106 = sext i32 %17 to i64
  %107 = sext i32 %18 to i64
  %108 = sext i32 %19 to i64
  %109 = sext i32 %20 to i64
  %110 = sext i32 %21 to i64
  %111 = sext i32 %22 to i64
  %112 = sext i32 %23 to i64
  %113 = sext i32 %24 to i64
  %114 = sext i32 %4 to i64
  %115 = sext i32 %25 to i64
  %116 = sext i32 %26 to i64
  %117 = sext i32 %27 to i64
  %118 = sext i32 %28 to i64
  %119 = sext i32 %29 to i64
  %120 = sext i32 %30 to i64
  %121 = sext i32 %31 to i64
  %122 = sext i32 %32 to i64
  %123 = sext i32 %33 to i64
  %124 = sext i32 %34 to i64
  %125 = sext i32 %35 to i64
  %126 = sext i32 %36 to i64
  %127 = sext i32 %37 to i64
  %128 = sext i32 %38 to i64
  %129 = sext i32 %39 to i64
  %130 = sext i32 %40 to i64
  %131 = sext i32 %41 to i64
  %132 = sext i32 %42 to i64
  %133 = sext i32 %43 to i64
  %134 = sext i32 %44 to i64
  %135 = sext i32 %45 to i64
  %136 = sext i32 %46 to i64
  %137 = sext i32 %47 to i64
  %138 = sext i32 %48 to i64
  %139 = sext i32 %49 to i64
  %140 = sext i32 %50 to i64
  %141 = sext i32 %51 to i64
  %142 = sext i32 %52 to i64
  %143 = sext i32 %53 to i64
  %144 = sext i32 %54 to i64
  %145 = sext i32 %55 to i64
  %146 = sext i32 %56 to i64
  %147 = sext i32 %57 to i64
  %148 = sext i32 %58 to i64
  %149 = sext i32 %59 to i64
  %150 = sext i32 %60 to i64
  %151 = sext i32 %61 to i64
  %152 = sext i32 %62 to i64
  %153 = sext i32 %63 to i64
  %154 = sext i32 %64 to i64
  %155 = sext i32 %65 to i64
  %156 = sext i32 %66 to i64
  %157 = sext i32 %67 to i64
  %158 = sext i32 %2 to i64
  %159 = sext i32 %68 to i64
  %160 = sext i32 %69 to i64
  %161 = sext i32 %70 to i64
  %162 = sext i32 %71 to i64
  %163 = sext i32 %72 to i64
  %164 = sext i32 %73 to i64
  %165 = sext i32 %74 to i64
  %166 = sext i32 %75 to i64
  %167 = sext i32 %76 to i64
  %168 = sext i32 %77 to i64
  %169 = sext i32 %78 to i64
  %170 = sext i32 %79 to i64
  %171 = sext i32 %80 to i64
  %172 = sext i32 %81 to i64
  %173 = sext i32 %82 to i64
  %174 = sext i32 %83 to i64
  %175 = sext i32 %84 to i64
  %176 = sext i32 %85 to i64
  %177 = sext i32 %86 to i64
  %178 = sext i32 %87 to i64
  %179 = sext i32 %88 to i64
  %180 = sext i32 %89 to i64
  %181 = sext i32 %90 to i64
  %182 = sext i32 %91 to i64
  %183 = sext i32 %92 to i64
  %184 = sext i32 %93 to i64
  %185 = sext i32 %94 to i64
  %186 = sext i32 %95 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %96
  %invariant.gep2686 = getelementptr double, ptr %1, i64 %97
  %invariant.gep2688 = getelementptr double, ptr %1, i64 %98
  %invariant.gep2690 = getelementptr double, ptr %1, i64 %99
  %invariant.gep2692 = getelementptr double, ptr %1, i64 %100
  %invariant.gep2694 = getelementptr double, ptr %1, i64 %101
  %invariant.gep2696 = getelementptr double, ptr %1, i64 %102
  %invariant.gep2698 = getelementptr double, ptr %1, i64 %103
  %invariant.gep2700 = getelementptr double, ptr %1, i64 %104
  %invariant.gep2702 = getelementptr double, ptr %1, i64 %105
  %invariant.gep2704 = getelementptr double, ptr %1, i64 %106
  %invariant.gep2706 = getelementptr double, ptr %1, i64 %107
  %invariant.gep2708 = getelementptr double, ptr %1, i64 %108
  %invariant.gep2710 = getelementptr double, ptr %1, i64 %109
  %invariant.gep2712 = getelementptr double, ptr %1, i64 %110
  %invariant.gep2714 = getelementptr double, ptr %1, i64 %111
  %invariant.gep2716 = getelementptr double, ptr %1, i64 %112
  %invariant.gep2718 = getelementptr double, ptr %1, i64 %113
  %invariant.gep2720 = getelementptr double, ptr %3, i64 %114
  %invariant.gep2722 = getelementptr double, ptr %3, i64 %115
  %invariant.gep2724 = getelementptr double, ptr %3, i64 %116
  %invariant.gep2726 = getelementptr double, ptr %3, i64 %117
  %invariant.gep2728 = getelementptr double, ptr %3, i64 %118
  %invariant.gep2730 = getelementptr double, ptr %3, i64 %119
  %invariant.gep2732 = getelementptr double, ptr %3, i64 %120
  %invariant.gep2734 = getelementptr double, ptr %3, i64 %121
  %invariant.gep2736 = getelementptr double, ptr %3, i64 %122
  %invariant.gep2738 = getelementptr double, ptr %3, i64 %123
  %invariant.gep2740 = getelementptr double, ptr %3, i64 %124
  %invariant.gep2742 = getelementptr double, ptr %3, i64 %125
  %invariant.gep2744 = getelementptr double, ptr %3, i64 %126
  %invariant.gep2746 = getelementptr double, ptr %3, i64 %127
  %invariant.gep2748 = getelementptr double, ptr %3, i64 %128
  %invariant.gep2750 = getelementptr double, ptr %3, i64 %129
  %invariant.gep2752 = getelementptr double, ptr %3, i64 %130
  %invariant.gep2754 = getelementptr double, ptr %1, i64 %131
  %invariant.gep2756 = getelementptr double, ptr %1, i64 %132
  %invariant.gep2758 = getelementptr double, ptr %1, i64 %133
  %invariant.gep2760 = getelementptr double, ptr %1, i64 %134
  %invariant.gep2762 = getelementptr double, ptr %1, i64 %135
  %invariant.gep2764 = getelementptr double, ptr %3, i64 %136
  %invariant.gep2766 = getelementptr double, ptr %1, i64 %137
  %invariant.gep2768 = getelementptr double, ptr %1, i64 %138
  %invariant.gep2770 = getelementptr double, ptr %1, i64 %139
  %invariant.gep2772 = getelementptr double, ptr %1, i64 %140
  %invariant.gep2774 = getelementptr double, ptr %3, i64 %141
  %invariant.gep2776 = getelementptr double, ptr %3, i64 %142
  %invariant.gep2778 = getelementptr double, ptr %3, i64 %143
  %invariant.gep2780 = getelementptr double, ptr %3, i64 %144
  %invariant.gep2782 = getelementptr double, ptr %3, i64 %145
  %invariant.gep2784 = getelementptr double, ptr %3, i64 %146
  %invariant.gep2786 = getelementptr double, ptr %3, i64 %147
  %invariant.gep2788 = getelementptr double, ptr %3, i64 %148
  %invariant.gep2790 = getelementptr double, ptr %3, i64 %149
  %invariant.gep2792 = getelementptr double, ptr %3, i64 %150
  %invariant.gep2794 = getelementptr double, ptr %3, i64 %151
  %invariant.gep2796 = getelementptr double, ptr %3, i64 %152
  %invariant.gep2798 = getelementptr double, ptr %3, i64 %153
  %invariant.gep2800 = getelementptr double, ptr %3, i64 %154
  %invariant.gep2802 = getelementptr double, ptr %3, i64 %155
  %invariant.gep2804 = getelementptr double, ptr %3, i64 %156
  %invariant.gep2806 = getelementptr double, ptr %3, i64 %157
  %invariant.gep2808 = getelementptr double, ptr %1, i64 %158
  %invariant.gep2810 = getelementptr double, ptr %1, i64 %159
  %invariant.gep2812 = getelementptr double, ptr %1, i64 %160
  %invariant.gep2814 = getelementptr double, ptr %1, i64 %161
  %invariant.gep2816 = getelementptr double, ptr %1, i64 %162
  %invariant.gep2818 = getelementptr double, ptr %1, i64 %163
  %invariant.gep2820 = getelementptr double, ptr %1, i64 %164
  %invariant.gep2822 = getelementptr double, ptr %1, i64 %165
  %invariant.gep2824 = getelementptr double, ptr %1, i64 %166
  %invariant.gep2826 = getelementptr double, ptr %1, i64 %167
  %invariant.gep2828 = getelementptr double, ptr %1, i64 %168
  %invariant.gep2830 = getelementptr double, ptr %3, i64 %169
  %invariant.gep2832 = getelementptr double, ptr %3, i64 %170
  %invariant.gep2834 = getelementptr double, ptr %3, i64 %171
  %invariant.gep2836 = getelementptr double, ptr %3, i64 %172
  %invariant.gep2838 = getelementptr double, ptr %3, i64 %173
  %invariant.gep2840 = getelementptr double, ptr %3, i64 %174
  %invariant.gep2842 = getelementptr double, ptr %3, i64 %175
  %invariant.gep2844 = getelementptr double, ptr %3, i64 %176
  %invariant.gep2846 = getelementptr double, ptr %3, i64 %177
  %invariant.gep2848 = getelementptr double, ptr %3, i64 %178
  %invariant.gep2850 = getelementptr double, ptr %3, i64 %179
  %invariant.gep2852 = getelementptr double, ptr %3, i64 %180
  %invariant.gep2854 = getelementptr double, ptr %3, i64 %181
  %invariant.gep2856 = getelementptr double, ptr %3, i64 %182
  %invariant.gep2858 = getelementptr double, ptr %3, i64 %183
  %invariant.gep2860 = getelementptr double, ptr %3, i64 %184
  %invariant.gep2862 = getelementptr double, ptr %3, i64 %185
  %invariant.gep2864 = getelementptr double, ptr %3, i64 %186
  br label %187

._crit_edge:                                      ; preds = %187, %5
  ret void

187:                                              ; preds = %.lr.ph, %187
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %187 ]
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %188 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %gep2687 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2686, i64 %indvars.iv
  %189 = load double, ptr %gep2687, align 8, !tbaa !5
  %190 = fmul double %189, 0xBFD36079DA63F778
  %191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3FB8D1AD7787C64E, double %190)
  %gep2689 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2688, i64 %indvars.iv
  %192 = load double, ptr %gep2689, align 8, !tbaa !5
  %193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xC00A634C75DE72EC, double %191)
  %gep2691 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2690, i64 %indvars.iv
  %194 = load double, ptr %gep2691, align 8, !tbaa !5
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBC90000000000000, double %193)
  %gep2693 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2692, i64 %indvars.iv
  %196 = load double, ptr %gep2693, align 8, !tbaa !5
  %197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0x3C90000000000000, double %195)
  %gep2695 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2694, i64 %indvars.iv
  %198 = load double, ptr %gep2695, align 8, !tbaa !5
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3CA0000000000002, double %197)
  %gep2697 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2696, i64 %indvars.iv
  %200 = load double, ptr %gep2697, align 8, !tbaa !5
  %201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C84000000000000, double %199)
  %gep2699 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2698, i64 %indvars.iv
  %202 = load double, ptr %gep2699, align 8, !tbaa !5
  %203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3C90000000000000, double %201)
  %gep2701 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2700, i64 %indvars.iv
  %204 = load double, ptr %gep2701, align 8, !tbaa !5
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBCB0000000000000, double %203)
  %gep2703 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2702, i64 %indvars.iv
  %206 = load double, ptr %gep2703, align 8, !tbaa !5
  %207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFB18CBA804A84DA, double %205)
  %gep2705 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2704, i64 %indvars.iv
  %208 = load double, ptr %gep2705, align 8, !tbaa !5
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %207)
  %gep2707 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2706, i64 %indvars.iv
  %210 = load double, ptr %gep2707, align 8, !tbaa !5
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x4002A8B7AE253C59, double %209)
  %gep2709 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2708, i64 %indvars.iv
  %212 = load double, ptr %gep2709, align 8, !tbaa !5
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %211)
  %gep2711 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2710, i64 %indvars.iv
  %214 = load double, ptr %gep2711, align 8, !tbaa !5
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %213)
  %gep2713 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2712, i64 %indvars.iv
  %216 = load double, ptr %gep2713, align 8, !tbaa !5
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %215)
  %gep2715 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2714, i64 %indvars.iv
  %218 = load double, ptr %gep2715, align 8, !tbaa !5
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %217)
  %gep2717 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2716, i64 %indvars.iv
  %220 = load double, ptr %gep2717, align 8, !tbaa !5
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %219)
  %gep2719 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2718, i64 %indvars.iv
  %222 = load double, ptr %gep2719, align 8, !tbaa !5
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %221)
  %224 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %225 = load double, ptr %224, align 8, !tbaa !5
  %226 = fadd double %225, %223
  store double %226, ptr %224, align 8, !tbaa !5
  %227 = fmul double %189, 0xBFE74A30D046B328
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xBFD9163DE283485E, double %227)
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBFD9163DE2834860, double %228)
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3C84000000000000, double %229)
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3C90000000000000, double %230)
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3CAB000000000001, double %231)
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3C60000000000000, double %232)
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBCA2000000000000, double %233)
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x4002A8B7AE253C57, double %234)
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FCB672C23A5C788, double %235)
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFB18CBA804A84C5, double %236)
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBCB59116F9B144FF, double %237)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C96A09E667F3BCC, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3CB6FB20E01938BC, double %239)
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3CA5EB99734B41EE, double %240)
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %241)
  %gep2721 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2720, i64 %indvars.iv
  %243 = load double, ptr %gep2721, align 8, !tbaa !5
  %244 = fadd double %242, %243
  store double %244, ptr %gep2721, align 8, !tbaa !5
  %245 = fmul double %189, 0xBFD36079DA63F785
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xC00A634C75DE72EC, double %245)
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0x3FB8D1AD7787C638, double %246)
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3C60000000000000, double %247)
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %248)
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0xBCC6C00000000000, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBCB3800000000000, double %250)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0x3C88000000000000, double %251)
  %253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FD1BD35EF530510, double %252)
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FE077E7CC2C169E, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC56A09E667F3BCC, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %259)
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %260)
  %gep2723 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2722, i64 %indvars.iv
  %262 = load double, ptr %gep2723, align 8, !tbaa !5
  %263 = fadd double %261, %262
  store double %263, ptr %gep2723, align 8, !tbaa !5
  %264 = fmul double %189, 0x3FE5FA2BD7E9FA18
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3FE765B683390F69, double %264)
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBF76F1AFAA9BD030, double %265)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBC97000000000000, double %266)
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBC94000000000000, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3CA5400000000000, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3CA9000000000000, double %269)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBC88000000000000, double %270)
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %271)
  %273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFDF149B928B6B2C, double %272)
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3F703952C6711E94, double %273)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C904371D9AB72FB, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC9E0D526020FB69, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %278)
  %gep2725 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2724, i64 %indvars.iv
  %280 = load double, ptr %gep2725, align 8, !tbaa !5
  %281 = fadd double %279, %280
  store double %281, ptr %gep2725, align 8, !tbaa !5
  %282 = fmul double %189, 0xC005A7C0969FA7B6
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xBFC9A337C759230A, double %282)
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBFC9A337C75922FC, double %283)
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBC84000000000000, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBCB0000000000000, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xBC90000000000000, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C86000000000001, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBCB9000000000000, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBC98000000000000, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3F703952C6711E53, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFDF149B928B6B1E, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %296)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBC9974B2334F2346, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %298)
  %gep2727 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2726, i64 %indvars.iv
  %300 = load double, ptr %gep2727, align 8, !tbaa !5
  %301 = fadd double %299, %300
  store double %301, ptr %gep2727, align 8, !tbaa !5
  %302 = fmul double %189, 0x3FE5FA2BD7E9FA0E
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xBF76F1AFAA9BCFD4, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0x3FE765B683390F68, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3C78000000000002, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBCA8000000000001, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3C90000000000000, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3CA2000000000000, double %308)
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0x3C90000000000000, double %309)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FC220E557F39F88, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FFEA00CB84532CA, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FC220E557F39F7E, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %318)
  %gep2729 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2728, i64 %indvars.iv
  %320 = load double, ptr %gep2729, align 8, !tbaa !5
  %321 = fadd double %319, %320
  store double %321, ptr %gep2729, align 8, !tbaa !5
  %322 = fmul double %189, 0x3C7FFFFFFFFFFFFF
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C70000000000001, double %322)
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0x3CA8000000000001, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3FB8D1AD7787C646, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBFD36079DA63F778, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xC00A634C75DE72EC, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C70000000000001, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0x3CA8000000000001, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC66A09E667F3BCC, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %332)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFB18CBA804A84D4, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x4002A8B7AE253C59, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC66A09E667F3BCC, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %338)
  %gep2731 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2730, i64 %indvars.iv
  %340 = load double, ptr %gep2731, align 8, !tbaa !5
  %341 = fadd double %339, %340
  store double %341, ptr %gep2731, align 8, !tbaa !5
  %342 = fmul double %189, 0xBC70000000000001
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C96000000000000, double %342)
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBC90000000000000, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBFD9163DE2834857, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBFE74A30D046B32A, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xBFD9163DE2834862, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C96000000000000, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBC70000000000001, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBC90000000000000, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBCA04371D9AB72FA, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x4002A8B7AE253C54, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFB18CBA804A84C2, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBCA04371D9AB72FA, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %358)
  %gep2733 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2732, i64 %indvars.iv
  %360 = load double, ptr %gep2733, align 8, !tbaa !5
  %361 = fadd double %359, %360
  store double %361, ptr %gep2733, align 8, !tbaa !5
  %362 = fmul double %189, 0x3C9C000000000000
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xBC84000000000000, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0x3C90000000000000, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xC00A634C75DE72EC, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBFD36079DA63F788, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3FB8D1AD7787C628, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0xBC84000000000000, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3C9C000000000000, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0x3C90000000000000, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3C56A09E667F3BCC, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FD1BD35EF53050B, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FE077E7CC2C169F, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FD1BD35EF5304FE, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3C56A09E667F3BCC, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %378)
  %gep2735 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2734, i64 %indvars.iv
  %380 = load double, ptr %gep2735, align 8, !tbaa !5
  %381 = fadd double %379, %380
  store double %381, ptr %gep2735, align 8, !tbaa !5
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C8D000000000001, double %342)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3FE765B683390F68, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0x3FE5FA2BD7E9FA18, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xBF76F1AFAA9BD040, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C8D000000000001, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBC70000000000001, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC84818F8CE34E32, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFDF149B928B6B2C, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3F703952C6711E9F, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC84818F8CE34E32, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %393)
  %gep2737 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2736, i64 %indvars.iv
  %395 = load double, ptr %gep2737, align 8, !tbaa !5
  %396 = fadd double %394, %395
  store double %396, ptr %gep2737, align 8, !tbaa !5
  %397 = fmul double %192, 0xBC90000000000000
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C86000000000001, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBFC9A337C7592307, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xC005A7C0969FA7B8, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xBFC9A337C75922FC, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C86000000000001, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBC90000000000000, double %402)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC73CC8A99AF5453, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3F703952C6711E78, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFDF149B928B6B1F, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC73CC8A99AF5453, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %409)
  %gep2739 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2738, i64 %indvars.iv
  %411 = load double, ptr %gep2739, align 8, !tbaa !5
  %412 = fadd double %410, %411
  store double %412, ptr %gep2739, align 8, !tbaa !5
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C7C000000000000, double %397)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBF76F1AFAA9BD008, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0x3FE5FA2BD7E9FA0F, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3FE765B683390F68, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C7C000000000000, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBC90000000000000, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FC220E557F39F85, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FFEA00CB84532CA, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FC220E557F39F7E, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %424)
  %gep2741 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2740, i64 %indvars.iv
  %426 = load double, ptr %gep2741, align 8, !tbaa !5
  %427 = fadd double %425, %426
  store double %427, ptr %gep2741, align 8, !tbaa !5
  %428 = fmul double %189, 0x3C90000000000000
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C84000000000000, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBCB0000000000000, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBC90000000000000, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0x3C90000000000000, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3CA0000000000002, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3FB8D1AD7787C64E, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFD36079DA63F778, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xC00A634C75DE72EC, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFB18CBA804A84DA, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x4002A8B7AE253C59, double %444)
  %gep2743 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2742, i64 %indvars.iv
  %446 = load double, ptr %gep2743, align 8, !tbaa !5
  %447 = fadd double %445, %446
  store double %447, ptr %gep2743, align 8, !tbaa !5
  %448 = fmul double %189, 0x3C60000000000000
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3CAB000000000001, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBCA2000000000000, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3C84000000000000, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3C90000000000000, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0xBFD9163DE283485E, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFE74A30D046B328, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBFD9163DE2834860, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3CB6FB20E01938BC, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3CA5EB99734B41EE, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBCB59116F9B144FF, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C96A09E667F3BCC, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x4002A8B7AE253C57, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FCB672C23A5C788, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFB18CBA804A84C5, double %462)
  %gep2745 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2744, i64 %indvars.iv
  %464 = load double, ptr %gep2745, align 8, !tbaa !5
  %465 = fadd double %463, %464
  store double %465, ptr %gep2745, align 8, !tbaa !5
  %466 = fmul double %189, 0xBCB3800000000000
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xBCC6C00000000000, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0x3C88000000000000, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3C60000000000000, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0xC00A634C75DE72EC, double %470)
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFD36079DA63F785, double %471)
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0x3FB8D1AD7787C638, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC56A09E667F3BCC, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FD1BD35EF530510, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FE077E7CC2C169E, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %481)
  %gep2747 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2746, i64 %indvars.iv
  %483 = load double, ptr %gep2747, align 8, !tbaa !5
  %484 = fadd double %482, %483
  store double %484, ptr %gep2747, align 8, !tbaa !5
  %485 = fmul double %189, 0x3CA9000000000000
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3CA5400000000000, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBC88000000000000, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBC97000000000000, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBC94000000000000, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3FE765B683390F69, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FE5FA2BD7E9FA18, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBF76F1AFAA9BD030, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC9E0D526020FB69, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C904371D9AB72FB, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFDF149B928B6B2C, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3F703952C6711E94, double %499)
  %gep2749 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2748, i64 %indvars.iv
  %501 = load double, ptr %gep2749, align 8, !tbaa !5
  %502 = fadd double %500, %501
  store double %502, ptr %gep2749, align 8, !tbaa !5
  %503 = fmul double %189, 0xBCB9000000000000
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C86000000000001, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBC98000000000000, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBC84000000000000, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBCB0000000000000, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xBC90000000000000, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0xBFC9A337C759230A, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xC005A7C0969FA7B6, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBFC9A337C75922FC, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBC9974B2334F2346, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3F703952C6711E53, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFDF149B928B6B1E, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %519)
  %gep2751 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2750, i64 %indvars.iv
  %521 = load double, ptr %gep2751, align 8, !tbaa !5
  %522 = fadd double %520, %521
  store double %522, ptr %gep2751, align 8, !tbaa !5
  %523 = fmul double %189, 0x3CA2000000000000
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0x3C90000000000000, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3C78000000000002, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBCA8000000000001, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3C90000000000000, double %527)
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0xBF76F1AFAA9BCFD4, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FE5FA2BD7E9FA0E, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0x3FE765B683390F68, double %530)
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FC220E557F39F88, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FFEA00CB84532CA, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC220E557F39F7E, double %539)
  %gep2753 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2752, i64 %indvars.iv
  %541 = load double, ptr %gep2753, align 8, !tbaa !5
  %542 = fadd double %540, %541
  store double %542, ptr %gep2753, align 8, !tbaa !5
  %gep2755 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2754, i64 %indvars.iv
  %543 = load double, ptr %gep2755, align 8, !tbaa !5
  %gep2757 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2756, i64 %indvars.iv
  %544 = load double, ptr %gep2757, align 8, !tbaa !5
  %545 = fmul double %544, 0xBFE74A30D046B33A
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0xBFD9163DE2834867, double %545)
  %gep2759 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2758, i64 %indvars.iv
  %547 = load double, ptr %gep2759, align 8, !tbaa !5
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0xBFD9163DE2834867, double %546)
  %gep2761 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2760, i64 %indvars.iv
  %549 = load double, ptr %gep2761, align 8, !tbaa !5
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0x3CA4000000000001, double %548)
  %gep2763 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2762, i64 %indvars.iv
  %551 = load double, ptr %gep2763, align 8, !tbaa !5
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0x3CA4000000000001, double %550)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFB18CBA804A84DA, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x4002A8B7AE253C59, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %560)
  %gep2765 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2764, i64 %indvars.iv
  %562 = load double, ptr %gep2765, align 8, !tbaa !5
  %563 = fadd double %562, %561
  store double %563, ptr %gep2765, align 8, !tbaa !5
  %564 = fmul double %544, 0xBFD36079DA63F79E
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0x3FB8D1AD7787C616, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0xC00A634C75DE72E7, double %565)
  %gep2767 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2766, i64 %indvars.iv
  %567 = load double, ptr %gep2767, align 8, !tbaa !5
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0xBC98000000000000, double %566)
  %gep2769 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2768, i64 %indvars.iv
  %569 = load double, ptr %gep2769, align 8, !tbaa !5
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0xBC90000000000000, double %568)
  %gep2771 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2770, i64 %indvars.iv
  %571 = load double, ptr %gep2771, align 8, !tbaa !5
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %570)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0x3CAC000000000000, double %572)
  %gep2773 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2772, i64 %indvars.iv
  %574 = load double, ptr %gep2773, align 8, !tbaa !5
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0x3C98000000000000, double %573)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0xBCCB000000000000, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x4002A8B7AE253C57, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FCB672C23A5C788, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFB18CBA804A84C5, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBCB59116F9B144FF, double %579)
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C96A09E667F3BCC, double %580)
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3CB6FB20E01938BC, double %581)
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3CA5EB99734B41EE, double %582)
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %583)
  %gep2775 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2774, i64 %indvars.iv
  %585 = load double, ptr %gep2775, align 8, !tbaa !5
  %586 = fadd double %585, %584
  store double %586, ptr %gep2775, align 8, !tbaa !5
  %587 = fmul double %544, 0xBFD36079DA63F776
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0xC00A634C75DE72EC, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0x3FB8D1AD7787C5F4, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0x3CAC000000000000, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0xBC90000000000000, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0xBCAC000000000000, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0xBCCC000000000000, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0x3CA4000000000001, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0x3CB2000000000000, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FD1BD35EF530510, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FE077E7CC2C169E, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC56A09E667F3BCC, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %600)
  %602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %601)
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %603)
  %gep2777 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2776, i64 %indvars.iv
  %605 = load double, ptr %gep2777, align 8, !tbaa !5
  %606 = fadd double %605, %604
  store double %606, ptr %gep2777, align 8, !tbaa !5
  %607 = fmul double %544, 0xC005A7C0969FA7B8
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0xBFC9A337C7592315, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0xBFC9A337C7592315, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0xBCA2000000000000, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0xBC90000000000000, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0xBCA2000000000000, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0x3C78000000000002, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0x3C78000000000002, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFDF149B928B6B2C, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3F703952C6711E94, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C904371D9AB72FB, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC9E0D526020FB69, double %620)
  %622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %621)
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %622)
  %gep2779 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2778, i64 %indvars.iv
  %624 = load double, ptr %gep2779, align 8, !tbaa !5
  %625 = fadd double %624, %623
  store double %625, ptr %gep2779, align 8, !tbaa !5
  %626 = fmul double %544, 0x3FE5FA2BD7E9FA1C
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0x3FE765B683390F69, double %626)
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0x3C98000000000000, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0xBCA0000000000002, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0x3C9C000000000000, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0x3CA0000000000002, double %632)
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0xBC70000000000001, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3F703952C6711E53, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFDF149B928B6B1E, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %640)
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBC9974B2334F2346, double %641)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %642)
  %gep2781 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2780, i64 %indvars.iv
  %644 = load double, ptr %gep2781, align 8, !tbaa !5
  %645 = fadd double %644, %643
  store double %645, ptr %gep2781, align 8, !tbaa !5
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %626)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0x3FE765B683390F69, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0xBCA0000000000002, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0x3C98000000000000, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0xBC70000000000001, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0x3CA0000000000002, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0x3C9C000000000000, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FC220E557F39F88, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FFEA00CB84532CA, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FC220E557F39F7E, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %659)
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %660)
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %661)
  %gep2783 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2782, i64 %indvars.iv
  %663 = load double, ptr %gep2783, align 8, !tbaa !5
  %664 = fadd double %663, %662
  store double %664, ptr %gep2783, align 8, !tbaa !5
  %665 = fmul double %547, 0x3CA0000000000002
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0x3CA0000000000002, double %665)
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0xBFD9163DE2834867, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0xBFE74A30D046B33C, double %667)
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0xBFD9163DE2834867, double %668)
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0x3CA0000000000002, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0x3CA0000000000002, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC66A09E667F3BCC, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %672)
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFB18CBA804A84D4, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x4002A8B7AE253C59, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC66A09E667F3BCC, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %679)
  %gep2785 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2784, i64 %indvars.iv
  %681 = load double, ptr %gep2785, align 8, !tbaa !5
  %682 = fadd double %681, %680
  store double %682, ptr %gep2785, align 8, !tbaa !5
  %683 = fmul double %544, 0xBC7FFFFFFFFFFFFF
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0xBC94000000000000, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0x3C9C000000000000, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0x3FB8D1AD7787C622, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0xBFD36079DA63F79A, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0xC00A634C75DE72E7, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0xBC94000000000000, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0x3C9C000000000000, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBCA04371D9AB72FA, double %691)
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %692)
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x4002A8B7AE253C54, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFB18CBA804A84C2, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBCA04371D9AB72FA, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %699)
  %gep2787 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2786, i64 %indvars.iv
  %701 = load double, ptr %gep2787, align 8, !tbaa !5
  %702 = fadd double %700, %701
  store double %702, ptr %gep2787, align 8, !tbaa !5
  %703 = fmul double %544, 0x3C98000000000000
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0xBC70000000000001, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0xBC9C000000000000, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0xC00A634C75DE72EC, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0xBFD36079DA63F774, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0x3FB8D1AD7787C5F6, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0xBC70000000000001, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0x3C98000000000000, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0xBC9C000000000000, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3C56A09E667F3BCC, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FD1BD35EF53050B, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FE077E7CC2C169F, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FD1BD35EF5304FE, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3C56A09E667F3BCC, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %719)
  %gep2789 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2788, i64 %indvars.iv
  %721 = load double, ptr %gep2789, align 8, !tbaa !5
  %722 = fadd double %720, %721
  store double %722, ptr %gep2789, align 8, !tbaa !5
  %723 = fmul double %544, 0x3C88000000000000
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0x3C70000000000001, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0x3C70000000000001, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0xBFC9A337C7592312, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0xC005A7C0969FA7B8, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0xBFC9A337C7592312, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0x3C70000000000001, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0x3C88000000000000, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0x3C70000000000001, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC84818F8CE34E32, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFDF149B928B6B2C, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3F703952C6711E9F, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC84818F8CE34E32, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %737)
  %gep2791 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2790, i64 %indvars.iv
  %739 = load double, ptr %gep2791, align 8, !tbaa !5
  %740 = fadd double %738, %739
  store double %740, ptr %gep2791, align 8, !tbaa !5
  %741 = fmul double %544, 0x3C7FFFFFFFFFFFFF
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0x3C90000000000000, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0x3FE765B683390F68, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0xBF76F1AFAA9BCD80, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0x3C90000000000000, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC73CC8A99AF5453, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3F703952C6711E78, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFDF149B928B6B1F, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC73CC8A99AF5453, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %755)
  %gep2793 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2792, i64 %indvars.iv
  %757 = load double, ptr %gep2793, align 8, !tbaa !5
  %758 = fadd double %756, %757
  store double %758, ptr %gep2793, align 8, !tbaa !5
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0x3C90000000000000, double %741)
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0xBF76F1AFAA9BCD80, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0x3FE765B683390F68, double %762)
  %764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0x3C90000000000000, double %763)
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FC220E557F39F85, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FFEA00CB84532CA, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FC220E557F39F7E, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %772)
  %gep2795 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2794, i64 %indvars.iv
  %774 = load double, ptr %gep2795, align 8, !tbaa !5
  %775 = fadd double %773, %774
  store double %775, ptr %gep2795, align 8, !tbaa !5
  %776 = fmul double %547, 0x3CA4000000000001
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0x3CA4000000000001, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0xBFD9163DE2834867, double %777)
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0xBFE74A30D046B33A, double %778)
  %780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0xBFD9163DE2834867, double %779)
  %781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %780)
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFB18CBA804A84DA, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x4002A8B7AE253C59, double %788)
  %gep2797 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2796, i64 %indvars.iv
  %790 = load double, ptr %gep2797, align 8, !tbaa !5
  %791 = fadd double %789, %790
  store double %791, ptr %gep2797, align 8, !tbaa !5
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0x3CAC000000000000, double %703)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0xBCCB000000000000, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0xBC98000000000000, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0xBC90000000000000, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0x3FB8D1AD7787C616, double %796)
  %798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0xBFD36079DA63F79E, double %797)
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0xC00A634C75DE72E7, double %798)
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3CB6FB20E01938BC, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3CA5EB99734B41EE, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBCB59116F9B144FF, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C96A09E667F3BCC, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x4002A8B7AE253C57, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FCB672C23A5C788, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFB18CBA804A84C5, double %806)
  %gep2799 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2798, i64 %indvars.iv
  %808 = load double, ptr %gep2799, align 8, !tbaa !5
  %809 = fadd double %807, %808
  store double %809, ptr %gep2799, align 8, !tbaa !5
  %810 = fmul double %544, 0x3CA4000000000001
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0xBCCC000000000000, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0x3CB2000000000000, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0x3CAC000000000000, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0xBC90000000000000, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0xBCAC000000000000, double %814)
  %816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0xC00A634C75DE72EC, double %815)
  %817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0xBFD36079DA63F776, double %816)
  %818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0x3FB8D1AD7787C5F4, double %817)
  %819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %818)
  %820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %819)
  %821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %820)
  %822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC56A09E667F3BCC, double %821)
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %822)
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %823)
  %825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FD1BD35EF530510, double %824)
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FE077E7CC2C169E, double %825)
  %827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %826)
  %gep2801 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2800, i64 %indvars.iv
  %828 = load double, ptr %gep2801, align 8, !tbaa !5
  %829 = fadd double %827, %828
  store double %829, ptr %gep2801, align 8, !tbaa !5
  %830 = fmul double %544, 0xBCB5FFFFFFFFFFFF
  %831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0x3C78000000000002, double %830)
  %832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0x3C78000000000002, double %831)
  %833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0xBCA2000000000000, double %832)
  %834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0xBC90000000000000, double %833)
  %835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0xBCA2000000000000, double %834)
  %836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0xBFC9A337C7592315, double %835)
  %837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0xC005A7C0969FA7B8, double %836)
  %838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0xBFC9A337C7592315, double %837)
  %839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC9E0D526020FB69, double %838)
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %839)
  %841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %840)
  %842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C904371D9AB72FB, double %841)
  %843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %842)
  %844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %843)
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFDF149B928B6B2C, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3F703952C6711E94, double %845)
  %gep2803 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2802, i64 %indvars.iv
  %847 = load double, ptr %gep2803, align 8, !tbaa !5
  %848 = fadd double %846, %847
  store double %848, ptr %gep2803, align 8, !tbaa !5
  %849 = fmul double %544, 0x3CA0000000000002
  %850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0x3C9C000000000000, double %849)
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0xBC70000000000001, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0x3C98000000000000, double %851)
  %853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0xBCA0000000000002, double %852)
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %853)
  %855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0x3FE765B683390F69, double %854)
  %856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %855)
  %857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %856)
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %857)
  %859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBC9974B2334F2346, double %858)
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %859)
  %861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %860)
  %862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %861)
  %863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %862)
  %864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3F703952C6711E53, double %863)
  %865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFDF149B928B6B1E, double %864)
  %866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %865)
  %gep2805 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2804, i64 %indvars.iv
  %867 = load double, ptr %gep2805, align 8, !tbaa !5
  %868 = fadd double %866, %867
  store double %868, ptr %gep2805, align 8, !tbaa !5
  %869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double 0xBC70000000000001, double %849)
  %870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %547, double 0x3C9C000000000000, double %869)
  %871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %870)
  %872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double 0xBCA0000000000002, double %871)
  %873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %571, double 0x3C98000000000000, double %872)
  %874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %873)
  %875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %574, double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %874)
  %876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %551, double 0x3FE765B683390F69, double %875)
  %877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %876)
  %878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %877)
  %879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %878)
  %880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %879)
  %881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %880)
  %882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %881)
  %883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FC220E557F39F88, double %882)
  %884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FFEA00CB84532CA, double %883)
  %885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC220E557F39F7E, double %884)
  %gep2807 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2806, i64 %indvars.iv
  %886 = load double, ptr %gep2807, align 8, !tbaa !5
  %887 = fadd double %885, %886
  store double %887, ptr %gep2807, align 8, !tbaa !5
  %888 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %889 = load double, ptr %888, align 8, !tbaa !5
  %gep2809 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2808, i64 %indvars.iv
  %890 = load double, ptr %gep2809, align 8, !tbaa !5
  %891 = fmul double %890, 0x3D01B00000000000
  %892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0xC0054B8F9B97CA73, double %891)
  %gep2811 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2810, i64 %indvars.iv
  %893 = load double, ptr %gep2811, align 8, !tbaa !5
  %894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0x3D01100000000000, double %892)
  %gep2813 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2812, i64 %indvars.iv
  %895 = load double, ptr %gep2813, align 8, !tbaa !5
  %896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0x3CF4C00000000000, double %894)
  %gep2815 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2814, i64 %indvars.iv
  %897 = load double, ptr %gep2815, align 8, !tbaa !5
  %898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0xBD11E00000000000, double %896)
  %gep2817 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2816, i64 %indvars.iv
  %899 = load double, ptr %gep2817, align 8, !tbaa !5
  %900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0xBD116FFFFFFFFFFF, double %898)
  %gep2819 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2818, i64 %indvars.iv
  %901 = load double, ptr %gep2819, align 8, !tbaa !5
  %902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0x3FD5A3832341A8C3, double %900)
  %gep2821 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2820, i64 %indvars.iv
  %903 = load double, ptr %gep2821, align 8, !tbaa !5
  %904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0xBCD1800000000000, double %902)
  %gep2823 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2822, i64 %indvars.iv
  %905 = load double, ptr %gep2823, align 8, !tbaa !5
  %906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0xBCD2800000000001, double %904)
  %gep2825 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2824, i64 %indvars.iv
  %907 = load double, ptr %gep2825, align 8, !tbaa !5
  %908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0xBCC8000000000000, double %906)
  %gep2827 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2826, i64 %indvars.iv
  %909 = load double, ptr %gep2827, align 8, !tbaa !5
  %910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %908)
  %gep2829 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2828, i64 %indvars.iv
  %911 = load double, ptr %gep2829, align 8, !tbaa !5
  %912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %910)
  %gep2831 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2830, i64 %indvars.iv
  %913 = load double, ptr %gep2831, align 8, !tbaa !5
  %914 = fadd double %913, %912
  store double %914, ptr %gep2831, align 8, !tbaa !5
  %915 = fmul double %890, 0xC0054B8F9B97CA6F
  %916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0x3D00900000000000, double %915)
  %917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0x3D014C0000000000, double %916)
  %918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0xBD13840000000001, double %917)
  %919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0x3CF4600000000000, double %918)
  %920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0xBD11BFFFFFFFFFFF, double %919)
  %921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0xBCCF000000000000, double %920)
  %922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0x3FD5A3832341A8C7, double %921)
  %923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0xBCD0600000000000, double %922)
  %924 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0x3CE5200000000000, double %923)
  %925 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0xBCC5000000000000, double %924)
  %926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %925)
  %gep2833 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2832, i64 %indvars.iv
  %927 = load double, ptr %gep2833, align 8, !tbaa !5
  %928 = fadd double %926, %927
  store double %928, ptr %gep2833, align 8, !tbaa !5
  %929 = fmul double %890, 0x3D00B00000000000
  %930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0x3D01500000000000, double %929)
  %931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0xC0054B8F9B97CA6F, double %930)
  %932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0xBD13340000000001, double %931)
  %933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0xBD11FFFFFFFFFFFF, double %932)
  %934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0x3CF3400000000000, double %933)
  %935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0xBCD0800000000000, double %934)
  %936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0xBCCD000000000000, double %935)
  %937 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0x3FD5A3832341A8C3, double %936)
  %938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0x3CE49FFFFFFFFFFF, double %937)
  %939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0x3CDE000000000001, double %938)
  %940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0xBCC8000000000000, double %939)
  %gep2835 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2834, i64 %indvars.iv
  %941 = load double, ptr %gep2835, align 8, !tbaa !5
  %942 = fadd double %940, %941
  store double %942, ptr %gep2835, align 8, !tbaa !5
  %943 = fmul double %890, 0xBD025C0000000000
  %944 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0x3CE2800000000001, double %943)
  %945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0xBD02100000000000, double %944)
  %946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0xC0054B8F9B97CAA7, double %945)
  %947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0xBCFAB00000000000, double %946)
  %948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0xBCF9800000000000, double %947)
  %949 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0xBCA4000000000001, double %948)
  %950 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0x3CCDC00000000000, double %949)
  %951 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0x3CCD000000000000, double %950)
  %952 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0x3FD5A3832341A8F9, double %951)
  %953 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0x3CCB800000000000, double %952)
  %954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0x3CC6000000000000, double %953)
  %gep2837 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2836, i64 %indvars.iv
  %955 = load double, ptr %gep2837, align 8, !tbaa !5
  %956 = fadd double %954, %955
  store double %956, ptr %gep2837, align 8, !tbaa !5
  %957 = fmul double %890, 0x3CE7400000000000
  %958 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0xBD01B00000000000, double %957)
  %959 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0xBD01680000000000, double %958)
  %960 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0xBCF9300000000000, double %959)
  %961 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0xC0054B8F9B97CAA7, double %960)
  %962 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0xBCFDA00000000001, double %961)
  %963 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0x3CCF000000000000, double %962)
  %964 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0xBCB0000000000000, double %963)
  %965 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0x3CD0400000000000, double %964)
  %966 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0x3CC9800000000000, double %965)
  %967 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0x3FD5A3832341A8FF, double %966)
  %968 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0x3CCD000000000000, double %967)
  %gep2839 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2838, i64 %indvars.iv
  %969 = load double, ptr %gep2839, align 8, !tbaa !5
  %970 = fadd double %968, %969
  store double %970, ptr %gep2839, align 8, !tbaa !5
  %971 = fmul double %890, 0xBD01B00000000000
  %972 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0xBD02100000000000, double %971)
  %973 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0x3CE7000000000000, double %972)
  %974 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0xBCF9F00000000001, double %973)
  %975 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0xBCFE200000000000, double %974)
  %976 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0xC0054B8F9B97CAA7, double %975)
  %977 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0x3CD0800000000000, double %976)
  %978 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0x3CD3800000000002, double %977)
  %979 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %978)
  %980 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0x3CC7800000000000, double %979)
  %981 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0x3CC9000000000000, double %980)
  %982 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0x3FD5A3832341A8FD, double %981)
  %gep2841 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2840, i64 %indvars.iv
  %983 = load double, ptr %gep2841, align 8, !tbaa !5
  %984 = fadd double %982, %983
  store double %984, ptr %gep2841, align 8, !tbaa !5
  %985 = fmul double %890, 0xBCE3C00000000000
  %986 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0x3FE7FFFFFFFFFF8E, double %985)
  %987 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %986)
  %988 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0xBCD8000000000001, double %987)
  %989 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0x3CF3800000000001, double %988)
  %990 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0x3CF4000000000000, double %989)
  %991 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0xBFE7FFFFFFFFFF8E, double %990)
  %992 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0x3CE3C00000000000, double %991)
  %993 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %992)
  %994 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0x3CD8000000000001, double %993)
  %995 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0xBCF3800000000001, double %994)
  %996 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0xBCF4000000000000, double %995)
  %gep2843 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2842, i64 %indvars.iv
  %997 = load double, ptr %gep2843, align 8, !tbaa !5
  %998 = fadd double %996, %997
  store double %998, ptr %gep2843, align 8, !tbaa !5
  %999 = fmul double %890, 0x3FE7FFFFFFFFFF89
  %1000 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0xBCE2400000000001, double %999)
  %1001 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0xBCE2100000000000, double %1000)
  %1002 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0x3CF7200000000000, double %1001)
  %1003 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0xBCD9800000000002, double %1002)
  %1004 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0x3CF3E00000000000, double %1003)
  %1005 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0x3CE2400000000001, double %1004)
  %1006 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %1005)
  %1007 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0x3CE2100000000000, double %1006)
  %1008 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0xBCF7200000000000, double %1007)
  %1009 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0x3CD9800000000002, double %1008)
  %1010 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0xBCF3E00000000000, double %1009)
  %gep2845 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2844, i64 %indvars.iv
  %1011 = load double, ptr %gep2845, align 8, !tbaa !5
  %1012 = fadd double %1010, %1011
  store double %1012, ptr %gep2845, align 8, !tbaa !5
  %1013 = fmul double %890, 0xBCE3200000000000
  %1014 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0xBCE37FFFFFFFFFFF, double %1013)
  %1015 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0x3FE7FFFFFFFFFF89, double %1014)
  %1016 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0x3CF6A00000000000, double %1015)
  %1017 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0x3CF3600000000001, double %1016)
  %1018 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0xBCD3000000000001, double %1017)
  %1019 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %1018)
  %1020 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0x3CE3200000000000, double %1019)
  %1021 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %1020)
  %1022 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0xBCF6A00000000000, double %1021)
  %1023 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0xBCF3600000000001, double %1022)
  %1024 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0x3CD3000000000001, double %1023)
  %gep2847 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2846, i64 %indvars.iv
  %1025 = load double, ptr %gep2847, align 8, !tbaa !5
  %1026 = fadd double %1024, %1025
  store double %1026, ptr %gep2847, align 8, !tbaa !5
  %1027 = fmul double %890, 0x3CE5400000000001
  %1028 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0xBCC5800000000000, double %1027)
  %1029 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0x3CE3CFFFFFFFFFFF, double %1028)
  %1030 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0x3FE7FFFFFFFFFFC5, double %1029)
  %1031 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0x3CDDBFFFFFFFFFFE, double %1030)
  %1032 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0x3CDDBFFFFFFFFFFE, double %1031)
  %1033 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0x3CC5800000000000, double %1032)
  %1034 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0xBCE5400000000001, double %1033)
  %1035 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0xBCE3CFFFFFFFFFFF, double %1034)
  %1036 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC5, double %1035)
  %1037 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %1036)
  %1038 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %1037)
  %gep2849 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2848, i64 %indvars.iv
  %1039 = load double, ptr %gep2849, align 8, !tbaa !5
  %1040 = fadd double %1038, %1039
  store double %1040, ptr %gep2849, align 8, !tbaa !5
  %1041 = fmul double %890, 0xBCC6000000000000
  %1042 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %1041)
  %1043 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %1042)
  %1044 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0x3CDB400000000001, double %1043)
  %1045 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0x3FE7FFFFFFFFFFC8, double %1044)
  %1046 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0x3CE1000000000000, double %1045)
  %1047 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %1046)
  %1048 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0x3CC6000000000000, double %1047)
  %1049 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %1048)
  %1050 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0xBCDB400000000001, double %1049)
  %1051 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC8, double %1050)
  %1052 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0xBCE1000000000000, double %1051)
  %gep2851 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2850, i64 %indvars.iv
  %1053 = load double, ptr %gep2851, align 8, !tbaa !5
  %1054 = fadd double %1052, %1053
  store double %1054, ptr %gep2851, align 8, !tbaa !5
  %1055 = fmul double %890, 0x3CE3C00000000000
  %1056 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %1055)
  %1057 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0xBCC9800000000000, double %1056)
  %1058 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0x3CDDBFFFFFFFFFFE, double %1057)
  %1059 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0x3CDE000000000001, double %1058)
  %1060 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0x3FE7FFFFFFFFFFC7, double %1059)
  %1061 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %1060)
  %1062 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0xBCE3C00000000000, double %1061)
  %1063 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0x3CC9800000000000, double %1062)
  %1064 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %1063)
  %1065 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0xBCDE000000000001, double %1064)
  %1066 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC7, double %1065)
  %gep2853 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2852, i64 %indvars.iv
  %1067 = load double, ptr %gep2853, align 8, !tbaa !5
  %1068 = fadd double %1066, %1067
  store double %1068, ptr %gep2853, align 8, !tbaa !5
  %1069 = fmul double %890, 0x3CD1800000000000
  %1070 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0xBFD5A3832341A8C3, double %1069)
  %1071 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0x3CD2800000000001, double %1070)
  %1072 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0x3CC8000000000000, double %1071)
  %1073 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %1072)
  %1074 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0xBCE37FFFFFFFFFFF, double %1073)
  %1075 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0x40054B8F9B97CA73, double %1074)
  %1076 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0xBD01B00000000000, double %1075)
  %1077 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0xBD01100000000000, double %1076)
  %1078 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0xBCF4C00000000000, double %1077)
  %1079 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0x3D11E00000000000, double %1078)
  %1080 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0x3D116FFFFFFFFFFF, double %1079)
  %gep2855 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2854, i64 %indvars.iv
  %1081 = load double, ptr %gep2855, align 8, !tbaa !5
  %1082 = fadd double %1080, %1081
  store double %1082, ptr %gep2855, align 8, !tbaa !5
  %1083 = fmul double %890, 0xBFD5A3832341A8C7
  %1084 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0x3CCF000000000000, double %1083)
  %1085 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0x3CD0600000000000, double %1084)
  %1086 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0xBCE5200000000000, double %1085)
  %1087 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0x3CC5000000000000, double %1086)
  %1088 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0xBCDFFFFFFFFFFFFE, double %1087)
  %1089 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0xBD00900000000000, double %1088)
  %1090 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0x40054B8F9B97CA6F, double %1089)
  %1091 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0xBD014C0000000000, double %1090)
  %1092 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0x3D13840000000001, double %1091)
  %1093 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0xBCF4600000000000, double %1092)
  %1094 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0x3D11BFFFFFFFFFFF, double %1093)
  %gep2857 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2856, i64 %indvars.iv
  %1095 = load double, ptr %gep2857, align 8, !tbaa !5
  %1096 = fadd double %1094, %1095
  store double %1096, ptr %gep2857, align 8, !tbaa !5
  %1097 = fmul double %890, 0x3CCD000000000000
  %1098 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0x3CD0800000000000, double %1097)
  %1099 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0xBFD5A3832341A8C3, double %1098)
  %1100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0xBCE49FFFFFFFFFFF, double %1099)
  %1101 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0xBCDE000000000001, double %1100)
  %1102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0x3CC8000000000000, double %1101)
  %1103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0xBD01500000000000, double %1102)
  %1104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0xBD00B00000000000, double %1103)
  %1105 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0x40054B8F9B97CA6F, double %1104)
  %1106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0x3D13340000000001, double %1105)
  %1107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0x3D11FFFFFFFFFFFF, double %1106)
  %1108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0xBCF3400000000000, double %1107)
  %gep2859 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2858, i64 %indvars.iv
  %1109 = load double, ptr %gep2859, align 8, !tbaa !5
  %1110 = fadd double %1108, %1109
  store double %1110, ptr %gep2859, align 8, !tbaa !5
  %1111 = fmul double %890, 0xBCCDC00000000000
  %1112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0x3CA4000000000001, double %1111)
  %1113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0xBCCD000000000000, double %1112)
  %1114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0xBFD5A3832341A8F9, double %1113)
  %1115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0xBCCB800000000000, double %1114)
  %1116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0xBCC6000000000000, double %1115)
  %1117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0xBCE2800000000001, double %1116)
  %1118 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0x3D025C0000000000, double %1117)
  %1119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0x3D02100000000000, double %1118)
  %1120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %1119)
  %1121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0x3CFAB00000000000, double %1120)
  %1122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0x3CF9800000000000, double %1121)
  %gep2861 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2860, i64 %indvars.iv
  %1123 = load double, ptr %gep2861, align 8, !tbaa !5
  %1124 = fadd double %1122, %1123
  store double %1124, ptr %gep2861, align 8, !tbaa !5
  %1125 = fmul double %890, 0x3CB0000000000000
  %1126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0xBCCF000000000000, double %1125)
  %1127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0xBCD0400000000000, double %1126)
  %1128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0xBCC9800000000000, double %1127)
  %1129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0xBFD5A3832341A8FF, double %1128)
  %1130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0xBCCD000000000000, double %1129)
  %1131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0x3D01B00000000000, double %1130)
  %1132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0xBCE7400000000000, double %1131)
  %1133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0x3D01680000000000, double %1132)
  %1134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0x3CF9300000000000, double %1133)
  %1135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %1134)
  %1136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0x3CFDA00000000001, double %1135)
  %gep2863 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2862, i64 %indvars.iv
  %1137 = load double, ptr %gep2863, align 8, !tbaa !5
  %1138 = fadd double %1136, %1137
  store double %1138, ptr %gep2863, align 8, !tbaa !5
  %1139 = fmul double %890, 0xBCD3800000000002
  %1140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double 0xBCD0800000000000, double %1139)
  %1141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %893, double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %1140)
  %1142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %895, double 0xBCC7800000000000, double %1141)
  %1143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %897, double 0xBCC9000000000000, double %1142)
  %1144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %899, double 0xBFD5A3832341A8FD, double %1143)
  %1145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double 0x3D02100000000000, double %1144)
  %1146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %903, double 0x3D01B00000000000, double %1145)
  %1147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %905, double 0xBCE7000000000000, double %1146)
  %1148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %907, double 0x3CF9F00000000001, double %1147)
  %1149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double 0x3CFE200000000000, double %1148)
  %1150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %911, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %1149)
  %gep2865 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2864, i64 %indvars.iv
  %1151 = load double, ptr %gep2865, align 8, !tbaa !5
  %1152 = fadd double %1150, %1151
  store double %1152, ptr %gep2865, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %187, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass