; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172576604416450279_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %1135, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %1138

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0x3FB8FE5999576078, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5DE8E662C747C, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC8FE5999576091, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAAB4816EAA80D4, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC71E004BD7839E8, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC66E8154D90ECE0, double %71, double %63)
  store double %72, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %73 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %74 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %77 = mul nsw i32 0, %76
  %78 = add nsw i32 %75, %77
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %74, i64 %79
  store double %73, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %81 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %84 = mul nsw i32 0, %83
  %85 = add nsw i32 %82, %84
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds double, ptr %81, i64 %86
  %88 = load double, ptr %87, align 8, !tbaa !11
  %89 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %92 = mul nsw i32 1, %91
  %93 = add nsw i32 %90, %92
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds double, ptr %89, i64 %94
  %96 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !11
  %97 = fmul double 0xBFD442E333A716E7, %96
  %98 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECE034CCD513DF, double %88, double %97)
  %99 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %102 = mul nsw i32 2, %101
  %103 = add nsw i32 %100, %102
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds double, ptr %99, i64 %104
  %106 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !11
  %107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF31FCB332AEC0D, double %106, double %98)
  %108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %111 = mul nsw i32 3, %110
  %112 = add nsw i32 %109, %111
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds double, ptr %108, i64 %113
  %115 = load double, ptr %114, align 8, !tbaa !11
  %116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBE4DD1AE73959E, double %115, double %107)
  %117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %120 = mul nsw i32 4, %119
  %121 = add nsw i32 %118, %120
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds double, ptr %117, i64 %122
  %124 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !11
  %125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9EA6B0459C6F9D, double %124, double %116)
  %126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %129 = mul nsw i32 5, %128
  %130 = add nsw i32 %127, %129
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds double, ptr %126, i64 %131
  %133 = load double, ptr %132, align 8, !tbaa !11
  %134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8F9C9730886ED8, double %133, double %125)
  store double %134, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %135 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %136 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 1, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  store double %135, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %146 = mul nsw i32 0, %145
  %147 = add nsw i32 %144, %146
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds double, ptr %143, i64 %148
  %150 = load double, ptr %149, align 8, !tbaa !11
  %151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %154 = mul nsw i32 1, %153
  %155 = add nsw i32 %152, %154
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds double, ptr %151, i64 %156
  %158 = load double, ptr %157, align 8, !tbaa !11
  %159 = fmul double 0x3FE9C06999AA27D2, %158
  %160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE9C06999AA27D2, double %150, double %159)
  %161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %164 = mul nsw i32 2, %163
  %165 = add nsw i32 %162, %164
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds double, ptr %161, i64 %166
  %168 = load double, ptr %167, align 8, !tbaa !11
  %169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF18FE599957602, double %168, double %160)
  %170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %173 = mul nsw i32 3, %172
  %174 = add nsw i32 %171, %173
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds double, ptr %170, i64 %175
  %177 = load double, ptr %176, align 8, !tbaa !11
  %178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF1F3879F912F0, double %177, double %169)
  %179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %182 = mul nsw i32 4, %181
  %183 = add nsw i32 %180, %182
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds double, ptr %179, i64 %184
  %186 = load double, ptr %185, align 8, !tbaa !11
  %187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC929ABEE9C50862, double %186, double %178)
  %188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %191 = mul nsw i32 5, %190
  %192 = add nsw i32 %189, %191
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds double, ptr %188, i64 %193
  %195 = load double, ptr %194, align 8, !tbaa !11
  %196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CADD546253051D7, double %195, double %187)
  store double %196, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %197 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %198 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %201 = mul nsw i32 2, %200
  %202 = add nsw i32 %199, %201
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds double, ptr %198, i64 %203
  store double %197, ptr %204, align 8, !tbaa !11
  %205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %208 = mul nsw i32 0, %207
  %209 = add nsw i32 %206, %208
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds double, ptr %205, i64 %210
  %212 = load double, ptr %211, align 8, !tbaa !11
  %213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %216 = mul nsw i32 1, %215
  %217 = add nsw i32 %214, %216
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds double, ptr %213, i64 %218
  %220 = load double, ptr %219, align 8, !tbaa !11
  %221 = fmul double 0xBC9994976CA23CF2, %220
  %222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAAB4816EAA80D4, double %212, double %221)
  %223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %226 = mul nsw i32 2, %225
  %227 = add nsw i32 %224, %226
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds double, ptr %223, i64 %228
  %230 = load double, ptr %229, align 8, !tbaa !11
  %231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9AFE3ACA7A08B4, double %230, double %222)
  %232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %235 = mul nsw i32 3, %234
  %236 = add nsw i32 %233, %235
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds double, ptr %232, i64 %237
  %239 = load double, ptr %238, align 8, !tbaa !11
  %240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5DE8E662C747C, double %239, double %231)
  %241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %244 = mul nsw i32 4, %243
  %245 = add nsw i32 %242, %244
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds double, ptr %241, i64 %246
  %248 = load double, ptr %247, align 8, !tbaa !11
  %249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8FE5999576078, double %248, double %240)
  %250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %253 = mul nsw i32 5, %252
  %254 = add nsw i32 %251, %253
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds double, ptr %250, i64 %255
  %257 = load double, ptr %256, align 8, !tbaa !11
  %258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC8FE5999576095, double %257, double %249)
  store double %258, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %259 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %260 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %263 = mul nsw i32 3, %262
  %264 = add nsw i32 %261, %263
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds double, ptr %260, i64 %265
  store double %259, ptr %266, align 8, !tbaa !11
  %267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %270 = mul nsw i32 0, %269
  %271 = add nsw i32 %268, %270
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds double, ptr %267, i64 %272
  %274 = load double, ptr %273, align 8, !tbaa !11
  %275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %278 = mul nsw i32 1, %277
  %279 = add nsw i32 %276, %278
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds double, ptr %275, i64 %280
  %282 = load double, ptr %281, align 8, !tbaa !11
  %283 = fmul double 0xBCA0155C376BBE79, %282
  %284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBE4DD1AE73959E, double %274, double %283)
  %285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %288 = mul nsw i32 2, %287
  %289 = add nsw i32 %286, %288
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds double, ptr %285, i64 %290
  %292 = load double, ptr %291, align 8, !tbaa !11
  %293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7F392E6110DDC7, double %292, double %284)
  %294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %297 = mul nsw i32 3, %296
  %298 = add nsw i32 %295, %297
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds double, ptr %294, i64 %299
  %301 = load double, ptr %300, align 8, !tbaa !11
  %302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECE034CCD513DF, double %301, double %293)
  %303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %306 = mul nsw i32 4, %305
  %307 = add nsw i32 %304, %306
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds double, ptr %303, i64 %308
  %310 = load double, ptr %309, align 8, !tbaa !11
  %311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD442E333A716E7, double %310, double %302)
  %312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %315 = mul nsw i32 5, %314
  %316 = add nsw i32 %313, %315
  %317 = sext i32 %316 to i64
  %318 = getelementptr inbounds double, ptr %312, i64 %317
  %319 = load double, ptr %318, align 8, !tbaa !11
  %320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF31FCB332AEC0D, double %319, double %311)
  store double %320, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %321 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %322 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %324 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %325 = mul nsw i32 4, %324
  %326 = add nsw i32 %323, %325
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds double, ptr %322, i64 %327
  store double %321, ptr %328, align 8, !tbaa !11
  %329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %332 = mul nsw i32 0, %331
  %333 = add nsw i32 %330, %332
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds double, ptr %329, i64 %334
  %336 = load double, ptr %335, align 8, !tbaa !11
  %337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %340 = mul nsw i32 1, %339
  %341 = add nsw i32 %338, %340
  %342 = sext i32 %341 to i64
  %343 = getelementptr inbounds double, ptr %337, i64 %342
  %344 = load double, ptr %343, align 8, !tbaa !11
  %345 = fmul double 0xBC89E52EA04A72E4, %344
  %346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF1F3879F912F0, double %336, double %345)
  %347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %350 = mul nsw i32 2, %349
  %351 = add nsw i32 %348, %350
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds double, ptr %347, i64 %352
  %354 = load double, ptr %353, align 8, !tbaa !11
  %355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAEE7A76B1A3EAF, double %354, double %346)
  %356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %359 = mul nsw i32 3, %358
  %360 = add nsw i32 %357, %359
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds double, ptr %356, i64 %361
  %363 = load double, ptr %362, align 8, !tbaa !11
  %364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE9C06999AA27D2, double %363, double %355)
  %365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %368 = mul nsw i32 4, %367
  %369 = add nsw i32 %366, %368
  %370 = sext i32 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds double, ptr %365, i64 %370
  %372 = load double, ptr %371, align 8, !tbaa !11
  %373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE9C06999AA27D0, double %372, double %364)
  %374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %377 = mul nsw i32 5, %376
  %378 = add nsw i32 %375, %377
  %379 = sext i32 %378 to i64
  %380 = getelementptr inbounds double, ptr %374, i64 %379
  %381 = load double, ptr %380, align 8, !tbaa !11
  %382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF18FE599957602, double %381, double %373)
  store double %382, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %383 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %384 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %386 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %387 = mul nsw i32 5, %386
  %388 = add nsw i32 %385, %387
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds double, ptr %384, i64 %389
  store double %383, ptr %390, align 8, !tbaa !11
  %391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %394 = mul nsw i32 0, %393
  %395 = add nsw i32 %392, %394
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds double, ptr %391, i64 %396
  %398 = load double, ptr %397, align 8, !tbaa !11
  %399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %402 = mul nsw i32 1, %401
  %403 = add nsw i32 %400, %402
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds double, ptr %399, i64 %404
  %406 = load double, ptr %405, align 8, !tbaa !11
  %407 = fmul double 0xBFECE034CCD513E6, %406
  %408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD442E333A716F0, double %398, double %407)
  %409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %412 = mul nsw i32 2, %411
  %413 = add nsw i32 %410, %412
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds double, ptr %409, i64 %414
  %416 = load double, ptr %415, align 8, !tbaa !11
  %417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF31FCB332AEC0D, double %416, double %408)
  %418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %421 = mul nsw i32 3, %420
  %422 = add nsw i32 %419, %421
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds double, ptr %418, i64 %423
  %425 = load double, ptr %424, align 8, !tbaa !11
  %426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC373878B038AB0, double %425, double %417)
  %427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %430 = mul nsw i32 4, %429
  %431 = add nsw i32 %428, %430
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds double, ptr %427, i64 %432
  %434 = load double, ptr %433, align 8, !tbaa !11
  %435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8ECE885706688C, double %434, double %426)
  %436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %439 = mul nsw i32 5, %438
  %440 = add nsw i32 %437, %439
  %441 = sext i32 %440 to i64
  %442 = getelementptr inbounds double, ptr %436, i64 %441
  %443 = load double, ptr %442, align 8, !tbaa !11
  %444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70EA35254B41F7, double %443, double %435)
  store double %444, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %445 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %446 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %449 = mul nsw i32 6, %448
  %450 = add nsw i32 %447, %449
  %451 = sext i32 %450 to i64
  %452 = getelementptr inbounds double, ptr %446, i64 %451
  store double %445, ptr %452, align 8, !tbaa !11
  %453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %456 = mul nsw i32 0, %455
  %457 = add nsw i32 %454, %456
  %458 = sext i32 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds double, ptr %453, i64 %458
  %460 = load double, ptr %459, align 8, !tbaa !11
  %461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %464 = mul nsw i32 1, %463
  %465 = add nsw i32 %462, %464
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds double, ptr %461, i64 %466
  %468 = load double, ptr %467, align 8, !tbaa !11
  %469 = fmul double 0x3FE5DE8E662C7484, %468
  %470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8FE5999576060, double %460, double %469)
  %471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %474 = mul nsw i32 2, %473
  %475 = add nsw i32 %472, %474
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds double, ptr %471, i64 %476
  %478 = load double, ptr %477, align 8, !tbaa !11
  %479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC8FE5999576091, double %478, double %470)
  %480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %483 = mul nsw i32 3, %482
  %484 = add nsw i32 %481, %483
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = getelementptr inbounds double, ptr %480, i64 %485
  %487 = load double, ptr %486, align 8, !tbaa !11
  %488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBB0ADD9F082D34, double %487, double %479)
  %489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %492 = mul nsw i32 4, %491
  %493 = add nsw i32 %490, %492
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds double, ptr %489, i64 %494
  %496 = load double, ptr %495, align 8, !tbaa !11
  %497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC35A42B918397D, double %496, double %488)
  %498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %501 = mul nsw i32 5, %500
  %502 = add nsw i32 %499, %501
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds double, ptr %498, i64 %503
  %505 = load double, ptr %504, align 8, !tbaa !11
  %506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7A4DAA61C2D11, double %505, double %497)
  store double %506, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %507 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %508 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %510 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %511 = mul nsw i32 7, %510
  %512 = add nsw i32 %509, %511
  %513 = sext i32 %512 to i64
  %514 = getelementptr inbounds double, ptr %508, i64 %513
  store double %507, ptr %514, align 8, !tbaa !11
  %515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %518 = mul nsw i32 0, %517
  %519 = add nsw i32 %516, %518
  %520 = sext i32 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds double, ptr %515, i64 %520
  %522 = load double, ptr %521, align 8, !tbaa !11
  %523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %526 = mul nsw i32 1, %525
  %527 = add nsw i32 %524, %526
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds double, ptr %523, i64 %528
  %530 = load double, ptr %529, align 8, !tbaa !11
  %531 = fmul double 0x3FE9C06999AA27D6, %530
  %532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE9C06999AA27CE, double %522, double %531)
  %533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %536 = mul nsw i32 2, %535
  %537 = add nsw i32 %534, %536
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds double, ptr %533, i64 %538
  %540 = load double, ptr %539, align 8, !tbaa !11
  %541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF18FE599957606, double %540, double %532)
  %542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %545 = mul nsw i32 3, %544
  %546 = add nsw i32 %543, %545
  %547 = sext i32 %546 to i64
  %548 = getelementptr inbounds double, ptr %542, i64 %547
  %549 = load double, ptr %548, align 8, !tbaa !11
  %550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC799574C074861D, double %549, double %541)
  %551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %554 = mul nsw i32 4, %553
  %555 = add nsw i32 %552, %554
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds double, ptr %551, i64 %556
  %558 = load double, ptr %557, align 8, !tbaa !11
  %559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA3433457564685, double %558, double %550)
  %560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %563 = mul nsw i32 5, %562
  %564 = add nsw i32 %561, %563
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds double, ptr %560, i64 %565
  %567 = load double, ptr %566, align 8, !tbaa !11
  %568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC957B61364F56F, double %567, double %559)
  store double %568, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %569 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %570 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %572 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %573 = mul nsw i32 8, %572
  %574 = add nsw i32 %571, %573
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds double, ptr %570, i64 %575
  store double %569, ptr %576, align 8, !tbaa !11
  %577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %580 = mul nsw i32 0, %579
  %581 = add nsw i32 %578, %580
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds double, ptr %577, i64 %582
  %584 = load double, ptr %583, align 8, !tbaa !11
  %585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %588 = mul nsw i32 1, %587
  %589 = add nsw i32 %586, %588
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds double, ptr %585, i64 %590
  %592 = load double, ptr %591, align 8, !tbaa !11
  %593 = fmul double 0xBCA441ED3463B15D, %592
  %594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC373878B038AB0, double %584, double %593)
  %595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %598 = mul nsw i32 2, %597
  %599 = add nsw i32 %596, %598
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds double, ptr %595, i64 %600
  %602 = load double, ptr %601, align 8, !tbaa !11
  %603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC80751A92A5A0F4, double %602, double %594)
  %604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %607 = mul nsw i32 3, %606
  %608 = add nsw i32 %605, %607
  %609 = sext i32 %608 to i64
  %610 = getelementptr inbounds double, ptr %604, i64 %609
  %611 = load double, ptr %610, align 8, !tbaa !11
  %612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD442E333A716F0, double %611, double %603)
  %613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %616 = mul nsw i32 4, %615
  %617 = add nsw i32 %614, %616
  %618 = sext i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds double, ptr %613, i64 %618
  %620 = load double, ptr %619, align 8, !tbaa !11
  %621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECE034CCD513E6, double %620, double %612)
  %622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %625 = mul nsw i32 5, %624
  %626 = add nsw i32 %623, %625
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds double, ptr %622, i64 %627
  %629 = load double, ptr %628, align 8, !tbaa !11
  %630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF31FCB332AEC0D, double %629, double %621)
  store double %630, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %631 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %632 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %635 = mul nsw i32 9, %634
  %636 = add nsw i32 %633, %635
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds double, ptr %632, i64 %637
  store double %631, ptr %638, align 8, !tbaa !11
  %639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %642 = mul nsw i32 0, %641
  %643 = add nsw i32 %640, %642
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds double, ptr %639, i64 %644
  %646 = load double, ptr %645, align 8, !tbaa !11
  %647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %650 = mul nsw i32 1, %649
  %651 = add nsw i32 %648, %650
  %652 = sext i32 %651 to i64
  %653 = getelementptr inbounds double, ptr %647, i64 %652
  %654 = load double, ptr %653, align 8, !tbaa !11
  %655 = fmul double 0x3CC34C0DDCAE156F, %654
  %656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBB0ADD9F082D32, double %646, double %655)
  %657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %660 = mul nsw i32 2, %659
  %661 = add nsw i32 %658, %660
  %662 = sext i32 %661 to i64
  %663 = getelementptr inbounds double, ptr %657, i64 %662
  %664 = load double, ptr %663, align 8, !tbaa !11
  %665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAF1BAA032736A4, double %664, double %656)
  %666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %669 = mul nsw i32 3, %668
  %670 = add nsw i32 %667, %669
  %671 = sext i32 %670 to i64
  %672 = getelementptr inbounds double, ptr %666, i64 %671
  %673 = load double, ptr %672, align 8, !tbaa !11
  %674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8FE5999576060, double %673, double %665)
  %675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %678 = mul nsw i32 4, %677
  %679 = add nsw i32 %676, %678
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr inbounds double, ptr %675, i64 %680
  %682 = load double, ptr %681, align 8, !tbaa !11
  %683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5DE8E662C7484, double %682, double %674)
  %684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %687 = mul nsw i32 5, %686
  %688 = add nsw i32 %685, %687
  %689 = sext i32 %688 to i64
  %690 = getelementptr inbounds double, ptr %684, i64 %689
  %691 = load double, ptr %690, align 8, !tbaa !11
  %692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC8FE599957608A, double %691, double %683)
  store double %692, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %693 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %694 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %696 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %697 = mul nsw i32 10, %696
  %698 = add nsw i32 %695, %697
  %699 = sext i32 %698 to i64
  %700 = getelementptr inbounds double, ptr %694, i64 %699
  store double %693, ptr %700, align 8, !tbaa !11
  %701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %704 = mul nsw i32 0, %703
  %705 = add nsw i32 %702, %704
  %706 = sext i32 %705 to i64
  %707 = getelementptr inbounds double, ptr %701, i64 %706
  %708 = load double, ptr %707, align 8, !tbaa !11
  %709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %712 = mul nsw i32 1, %711
  %713 = add nsw i32 %710, %712
  %714 = sext i32 %713 to i64
  %715 = getelementptr inbounds double, ptr %709, i64 %714
  %716 = load double, ptr %715, align 8, !tbaa !11
  %717 = fmul double 0x3CAD8E1781313792, %716
  %718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC799574C0748620, double %708, double %717)
  %719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %722 = mul nsw i32 2, %721
  %723 = add nsw i32 %720, %722
  %724 = sext i32 %723 to i64
  %725 = getelementptr inbounds double, ptr %719, i64 %724
  %726 = load double, ptr %725, align 8, !tbaa !11
  %727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC97A023C223309, double %726, double %718)
  %728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %731 = mul nsw i32 3, %730
  %732 = add nsw i32 %729, %731
  %733 = sext i32 %732 to i64
  %734 = getelementptr inbounds double, ptr %728, i64 %733
  %735 = load double, ptr %734, align 8, !tbaa !11
  %736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE9C06999AA27CE, double %735, double %727)
  %737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %740 = mul nsw i32 4, %739
  %741 = add nsw i32 %738, %740
  %742 = sext i32 %741 to i64
  %743 = getelementptr inbounds double, ptr %737, i64 %742
  %744 = load double, ptr %743, align 8, !tbaa !11
  %745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE9C06999AA27D6, double %744, double %736)
  %746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %749 = mul nsw i32 5, %748
  %750 = add nsw i32 %747, %749
  %751 = sext i32 %750 to i64
  %752 = getelementptr inbounds double, ptr %746, i64 %751
  %753 = load double, ptr %752, align 8, !tbaa !11
  %754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF18FE599957606, double %753, double %745)
  store double %754, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %755 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %756 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %758 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %759 = mul nsw i32 11, %758
  %760 = add nsw i32 %757, %759
  %761 = sext i32 %760 to i64
  %762 = getelementptr inbounds double, ptr %756, i64 %761
  store double %755, ptr %762, align 8, !tbaa !11
  %763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %766 = mul nsw i32 0, %765
  %767 = add nsw i32 %764, %766
  %768 = sext i32 %767 to i64
  %769 = getelementptr inbounds double, ptr %763, i64 %768
  %770 = load double, ptr %769, align 8, !tbaa !11
  %771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %774 = mul nsw i32 1, %773
  %775 = add nsw i32 %772, %774
  %776 = sext i32 %775 to i64
  %777 = getelementptr inbounds double, ptr %771, i64 %776
  %778 = load double, ptr %777, align 8, !tbaa !11
  %779 = fmul double 0x3CE91FD5C5A6A18C, %778
  %780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBB67AE8584C3D, double %770, double %779)
  %781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %784 = mul nsw i32 2, %783
  %785 = add nsw i32 %782, %784
  %786 = sext i32 %785 to i64
  %787 = getelementptr inbounds double, ptr %781, i64 %786
  %788 = load double, ptr %787, align 8, !tbaa !11
  %789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE89FD5C5A6A18C, double %788, double %780)
  %790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %793 = mul nsw i32 3, %792
  %794 = add nsw i32 %791, %793
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds double, ptr %790, i64 %795
  %797 = load double, ptr %796, align 8, !tbaa !11
  %798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBB67AE8584CA9, double %797, double %789)
  %799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %802 = mul nsw i32 4, %801
  %803 = add nsw i32 %800, %802
  %804 = sext i32 %803 to i64
  %805 = getelementptr inbounds double, ptr %799, i64 %804
  %806 = load double, ptr %805, align 8, !tbaa !11
  %807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C05474B2BCEAE, double %806, double %798)
  %808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %811 = mul nsw i32 5, %810
  %812 = add nsw i32 %809, %811
  %813 = sext i32 %812 to i64
  %814 = getelementptr inbounds double, ptr %808, i64 %813
  %815 = load double, ptr %814, align 8, !tbaa !11
  %816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C880A8E96579D6F, double %815, double %807)
  store double %816, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %817 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %818 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %820 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %821 = mul nsw i32 12, %820
  %822 = add nsw i32 %819, %821
  %823 = sext i32 %822 to i64
  %824 = getelementptr inbounds double, ptr %818, i64 %823
  store double %817, ptr %824, align 8, !tbaa !11
  %825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %828 = mul nsw i32 0, %827
  %829 = add nsw i32 %826, %828
  %830 = sext i32 %829 to i64
  %831 = getelementptr inbounds double, ptr %825, i64 %830
  %832 = load double, ptr %831, align 8, !tbaa !11
  %833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %836 = mul nsw i32 1, %835
  %837 = add nsw i32 %834, %836
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds double, ptr %833, i64 %838
  %840 = load double, ptr %839, align 8, !tbaa !11
  %841 = fmul double 0x3FEBB67AE8584C3F, %840
  %842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEBB8F14B6EE8BB, double %832, double %841)
  %843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %846 = mul nsw i32 2, %845
  %847 = add nsw i32 %844, %846
  %848 = sext i32 %847 to i64
  %849 = getelementptr inbounds double, ptr %843, i64 %848
  %850 = load double, ptr %849, align 8, !tbaa !11
  %851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEE96A522B1AB1F, double %850, double %842)
  %852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %855 = mul nsw i32 3, %854
  %856 = add nsw i32 %853, %855
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds double, ptr %852, i64 %857
  %859 = load double, ptr %858, align 8, !tbaa !11
  %860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CABDDE119C20D8A, double %859, double %851)
  %861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %864 = mul nsw i32 4, %863
  %865 = add nsw i32 %862, %864
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds double, ptr %861, i64 %866
  %868 = load double, ptr %867, align 8, !tbaa !11
  %869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBB67AE8584CA9, double %868, double %860)
  %870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %873 = mul nsw i32 5, %872
  %874 = add nsw i32 %871, %873
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds double, ptr %870, i64 %875
  %877 = load double, ptr %876, align 8, !tbaa !11
  %878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC92D4A4563563D0, double %877, double %869)
  store double %878, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %879 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %880 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %882 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %883 = mul nsw i32 13, %882
  %884 = add nsw i32 %881, %883
  %885 = sext i32 %884 to i64
  %886 = getelementptr inbounds double, ptr %880, i64 %885
  store double %879, ptr %886, align 8, !tbaa !11
  %887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %890 = mul nsw i32 0, %889
  %891 = add nsw i32 %888, %890
  %892 = sext i32 %891 to i64
  %893 = getelementptr inbounds double, ptr %887, i64 %892
  %894 = load double, ptr %893, align 8, !tbaa !11
  %895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %898 = mul nsw i32 1, %897
  %899 = add nsw i32 %896, %898
  %900 = sext i32 %899 to i64
  %901 = getelementptr inbounds double, ptr %895, i64 %900
  %902 = load double, ptr %901, align 8, !tbaa !11
  %903 = fmul double 0x3CEC1B3D742C2655, %902
  %904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEBB8F14B6EE8BB, double %894, double %903)
  %905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %908 = mul nsw i32 2, %907
  %909 = add nsw i32 %906, %908
  %910 = sext i32 %909 to i64
  %911 = getelementptr inbounds double, ptr %905, i64 %910
  %912 = load double, ptr %911, align 8, !tbaa !11
  %913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBB67AE8584C3D, double %912, double %904)
  %914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %917 = mul nsw i32 3, %916
  %918 = add nsw i32 %915, %917
  %919 = sext i32 %918 to i64
  %920 = getelementptr inbounds double, ptr %914, i64 %919
  %921 = load double, ptr %920, align 8, !tbaa !11
  %922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CABDDE119C20D8E, double %921, double %913)
  %923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %926 = mul nsw i32 4, %925
  %927 = add nsw i32 %924, %926
  %928 = sext i32 %927 to i64
  %929 = getelementptr inbounds double, ptr %923, i64 %928
  %930 = load double, ptr %929, align 8, !tbaa !11
  %931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8930A2F4F66B05, double %930, double %922)
  %932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %935 = mul nsw i32 5, %934
  %936 = add nsw i32 %933, %935
  %937 = sext i32 %936 to i64
  %938 = getelementptr inbounds double, ptr %932, i64 %937
  %939 = load double, ptr %938, align 8, !tbaa !11
  %940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBB67AE8584CAA, double %939, double %931)
  store double %940, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %941 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %942 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %944 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %945 = mul nsw i32 14, %944
  %946 = add nsw i32 %943, %945
  %947 = sext i32 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds double, ptr %942, i64 %947
  store double %941, ptr %948, align 8, !tbaa !11
  %949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %952 = mul nsw i32 0, %951
  %953 = add nsw i32 %950, %952
  %954 = sext i32 %953 to i64
  %955 = getelementptr inbounds double, ptr %949, i64 %954
  %956 = load double, ptr %955, align 8, !tbaa !11
  %957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %960 = mul nsw i32 1, %959
  %961 = add nsw i32 %958, %960
  %962 = sext i32 %961 to i64
  %963 = getelementptr inbounds double, ptr %957, i64 %962
  %964 = load double, ptr %963, align 8, !tbaa !11
  %965 = fmul double 0xBC9C05474B2BCEB4, %964
  %966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBB67AE8584CA9, double %956, double %965)
  %967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %970 = mul nsw i32 2, %969
  %971 = add nsw i32 %968, %970
  %972 = sext i32 %971 to i64
  %973 = getelementptr inbounds double, ptr %967, i64 %972
  %974 = load double, ptr %973, align 8, !tbaa !11
  %975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC880A8E96579D6F, double %974, double %966)
  %976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %979 = mul nsw i32 3, %978
  %980 = add nsw i32 %977, %979
  %981 = sext i32 %980 to i64
  %982 = getelementptr inbounds double, ptr %976, i64 %981
  %983 = load double, ptr %982, align 8, !tbaa !11
  %984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBB67AE8584C3D, double %983, double %975)
  %985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %988 = mul nsw i32 4, %987
  %989 = add nsw i32 %986, %988
  %990 = sext i32 %989 to i64
  %991 = getelementptr inbounds double, ptr %985, i64 %990
  %992 = load double, ptr %991, align 8, !tbaa !11
  %993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE91FD5C5A6A18C, double %992, double %984)
  %994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %997 = mul nsw i32 5, %996
  %998 = add nsw i32 %995, %997
  %999 = sext i32 %998 to i64
  %1000 = getelementptr inbounds double, ptr %994, i64 %999
  %1001 = load double, ptr %1000, align 8, !tbaa !11
  %1002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE89FD5C5A6A18C, double %1001, double %993)
  store double %1002, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1003 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1004 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1006 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1007 = mul nsw i32 15, %1006
  %1008 = add nsw i32 %1005, %1007
  %1009 = sext i32 %1008 to i64
  %1010 = getelementptr inbounds double, ptr %1004, i64 %1009
  store double %1003, ptr %1010, align 8, !tbaa !11
  %1011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1014 = mul nsw i32 0, %1013
  %1015 = add nsw i32 %1012, %1014
  %1016 = sext i32 %1015 to i64
  %1017 = getelementptr inbounds double, ptr %1011, i64 %1016
  %1018 = load double, ptr %1017, align 8, !tbaa !11
  %1019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1022 = mul nsw i32 1, %1021
  %1023 = add nsw i32 %1020, %1022
  %1024 = sext i32 %1023 to i64
  %1025 = getelementptr inbounds double, ptr %1019, i64 %1024
  %1026 = load double, ptr %1025, align 8, !tbaa !11
  %1027 = fmul double 0xBFEBB67AE8584CA9, %1026
  %1028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCABDDE119C20D8A, double %1018, double %1027)
  %1029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1032 = mul nsw i32 2, %1031
  %1033 = add nsw i32 %1030, %1032
  %1034 = sext i32 %1033 to i64
  %1035 = getelementptr inbounds double, ptr %1029, i64 %1034
  %1036 = load double, ptr %1035, align 8, !tbaa !11
  %1037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92D4A4563563D0, double %1036, double %1028)
  %1038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1041 = mul nsw i32 3, %1040
  %1042 = add nsw i32 %1039, %1041
  %1043 = sext i32 %1042 to i64
  %1044 = getelementptr inbounds double, ptr %1038, i64 %1043
  %1045 = load double, ptr %1044, align 8, !tbaa !11
  %1046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEBB8F14B6EE8BB, double %1045, double %1037)
  %1047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1050 = mul nsw i32 4, %1049
  %1051 = add nsw i32 %1048, %1050
  %1052 = sext i32 %1051 to i64
  %1053 = getelementptr inbounds double, ptr %1047, i64 %1052
  %1054 = load double, ptr %1053, align 8, !tbaa !11
  %1055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBB67AE8584C3F, double %1054, double %1046)
  %1056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1059 = mul nsw i32 5, %1058
  %1060 = add nsw i32 %1057, %1059
  %1061 = sext i32 %1060 to i64
  %1062 = getelementptr inbounds double, ptr %1056, i64 %1061
  %1063 = load double, ptr %1062, align 8, !tbaa !11
  %1064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE96A522B1AB1F, double %1063, double %1055)
  store double %1064, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1065 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1066 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1068 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1069 = mul nsw i32 16, %1068
  %1070 = add nsw i32 %1067, %1069
  %1071 = sext i32 %1070 to i64
  %1072 = getelementptr inbounds double, ptr %1066, i64 %1071
  store double %1065, ptr %1072, align 8, !tbaa !11
  %1073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1076 = mul nsw i32 0, %1075
  %1077 = add nsw i32 %1074, %1076
  %1078 = sext i32 %1077 to i64
  %1079 = getelementptr inbounds double, ptr %1073, i64 %1078
  %1080 = load double, ptr %1079, align 8, !tbaa !11
  %1081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1084 = mul nsw i32 1, %1083
  %1085 = add nsw i32 %1082, %1084
  %1086 = sext i32 %1085 to i64
  %1087 = getelementptr inbounds double, ptr %1081, i64 %1086
  %1088 = load double, ptr %1087, align 8, !tbaa !11
  %1089 = fmul double 0xBC8930A2F4F66AF8, %1088
  %1090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCABDDE119C20D8A, double %1080, double %1089)
  %1091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1094 = mul nsw i32 2, %1093
  %1095 = add nsw i32 %1092, %1094
  %1096 = sext i32 %1095 to i64
  %1097 = getelementptr inbounds double, ptr %1091, i64 %1096
  %1098 = load double, ptr %1097, align 8, !tbaa !11
  %1099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBB67AE8584CAA, double %1098, double %1090)
  %1100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1103 = mul nsw i32 3, %1102
  %1104 = add nsw i32 %1101, %1103
  %1105 = sext i32 %1104 to i64
  %1106 = getelementptr inbounds double, ptr %1100, i64 %1105
  %1107 = load double, ptr %1106, align 8, !tbaa !11
  %1108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEBB8F14B6EE8BB, double %1107, double %1099)
  %1109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1112 = mul nsw i32 4, %1111
  %1113 = add nsw i32 %1110, %1112
  %1114 = sext i32 %1113 to i64
  %1115 = getelementptr inbounds double, ptr %1109, i64 %1114
  %1116 = load double, ptr %1115, align 8, !tbaa !11
  %1117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEC1B3D742C2655, double %1116, double %1108)
  %1118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1121 = mul nsw i32 5, %1120
  %1122 = add nsw i32 %1119, %1121
  %1123 = sext i32 %1122 to i64
  %1124 = getelementptr inbounds double, ptr %1118, i64 %1123
  %1125 = load double, ptr %1124, align 8, !tbaa !11
  %1126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEBB67AE8584C3D, double %1125, double %1117)
  store double %1126, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1127 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1128 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1130 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1131 = mul nsw i32 17, %1130
  %1132 = add nsw i32 %1129, %1131
  %1133 = sext i32 %1132 to i64
  %1134 = getelementptr inbounds double, ptr %1128, i64 %1133
  store double %1127, ptr %1134, align 8, !tbaa !11
  br label %1135

1135:                                             ; preds = %18
  %1136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1137 = add nsw i32 %1136, 1
  store i32 %1137, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

1138:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172576604416450279_b0(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = shl nsw i32 %4, 1
  %12 = mul nsw i32 %4, 3
  %13 = shl nsw i32 %4, 2
  %14 = mul nsw i32 %4, 5
  %15 = mul nsw i32 %4, 6
  %16 = mul nsw i32 %4, 7
  %17 = shl nsw i32 %4, 3
  %18 = mul nsw i32 %4, 9
  %19 = mul nsw i32 %4, 10
  %20 = mul nsw i32 %4, 11
  %21 = mul nsw i32 %4, 12
  %22 = mul nsw i32 %4, 13
  %23 = mul nsw i32 %4, 14
  %24 = mul nsw i32 %4, 15
  %25 = shl nsw i32 %4, 4
  %26 = mul nsw i32 %4, 17
  %27 = sext i32 %2 to i64
  %28 = sext i32 %7 to i64
  %29 = sext i32 %8 to i64
  %30 = sext i32 %9 to i64
  %31 = sext i32 %10 to i64
  %32 = sext i32 %4 to i64
  %33 = sext i32 %11 to i64
  %34 = sext i32 %12 to i64
  %35 = sext i32 %13 to i64
  %36 = sext i32 %14 to i64
  %37 = sext i32 %15 to i64
  %38 = sext i32 %16 to i64
  %39 = sext i32 %17 to i64
  %40 = sext i32 %18 to i64
  %41 = sext i32 %19 to i64
  %42 = sext i32 %20 to i64
  %43 = sext i32 %21 to i64
  %44 = sext i32 %22 to i64
  %45 = sext i32 %23 to i64
  %46 = sext i32 %24 to i64
  %47 = sext i32 %25 to i64
  %48 = sext i32 %26 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %27
  %invariant.gep400 = getelementptr double, ptr %1, i64 %28
  %invariant.gep402 = getelementptr double, ptr %1, i64 %29
  %invariant.gep404 = getelementptr double, ptr %1, i64 %30
  %invariant.gep406 = getelementptr double, ptr %1, i64 %31
  %invariant.gep408 = getelementptr double, ptr %3, i64 %32
  %invariant.gep410 = getelementptr double, ptr %3, i64 %33
  %invariant.gep412 = getelementptr double, ptr %3, i64 %34
  %invariant.gep414 = getelementptr double, ptr %3, i64 %35
  %invariant.gep416 = getelementptr double, ptr %3, i64 %36
  %invariant.gep418 = getelementptr double, ptr %3, i64 %37
  %invariant.gep420 = getelementptr double, ptr %3, i64 %38
  %invariant.gep422 = getelementptr double, ptr %3, i64 %39
  %invariant.gep424 = getelementptr double, ptr %3, i64 %40
  %invariant.gep426 = getelementptr double, ptr %3, i64 %41
  %invariant.gep428 = getelementptr double, ptr %3, i64 %42
  %invariant.gep430 = getelementptr double, ptr %3, i64 %43
  %invariant.gep432 = getelementptr double, ptr %3, i64 %44
  %invariant.gep434 = getelementptr double, ptr %3, i64 %45
  %invariant.gep436 = getelementptr double, ptr %3, i64 %46
  %invariant.gep438 = getelementptr double, ptr %3, i64 %47
  %invariant.gep440 = getelementptr double, ptr %3, i64 %48
  br label %49

._crit_edge:                                      ; preds = %49, %5
  ret void

49:                                               ; preds = %.lr.ph, %49
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %49 ]
  %50 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %51 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %52 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %53 = fmul double %52, 0x3FB8FE5999576078
  %54 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3FE5DE8E662C747C, double %53)
  %gep401 = getelementptr double, ptr %invariant.gep400, i64 %indvars.iv
  %55 = load double, ptr %gep401, align 8, !tbaa !5
  %56 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0xBFC8FE5999576091, double %54)
  %gep403 = getelementptr double, ptr %invariant.gep402, i64 %indvars.iv
  %57 = load double, ptr %gep403, align 8, !tbaa !5
  %58 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3CAAB4816EAA80D4, double %56)
  %gep405 = getelementptr double, ptr %invariant.gep404, i64 %indvars.iv
  %59 = load double, ptr %gep405, align 8, !tbaa !5
  %60 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBC71E004BD7839E8, double %58)
  %gep407 = getelementptr double, ptr %invariant.gep406, i64 %indvars.iv
  %61 = load double, ptr %gep407, align 8, !tbaa !5
  %62 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBC66E8154D90ECE0, double %60)
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %62, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %64 = fmul double %52, 0xBFD442E333A716E7
  %65 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0xBFECE034CCD513DF, double %64)
  %66 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0xBFF31FCB332AEC0D, double %65)
  %67 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0xBCBE4DD1AE73959E, double %66)
  %68 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBC9EA6B0459C6F9D, double %67)
  %69 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3C8F9C9730886ED8, double %68)
  %gep409 = getelementptr double, ptr %invariant.gep408, i64 %indvars.iv
  store double %69, ptr %gep409, align 8, !tbaa !5
  %70 = fmul double %52, 0x3FE9C06999AA27D2
  %71 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3FE9C06999AA27D2, double %70)
  %72 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3FF18FE599957602, double %71)
  %73 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3CBF1F3879F912F0, double %72)
  %74 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBC929ABEE9C50862, double %73)
  %75 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3CADD546253051D7, double %74)
  %gep411 = getelementptr double, ptr %invariant.gep410, i64 %indvars.iv
  store double %75, ptr %gep411, align 8, !tbaa !5
  %76 = fmul double %52, 0xBC9994976CA23CF2
  %77 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3CAAB4816EAA80D4, double %76)
  %78 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3C9AFE3ACA7A08B4, double %77)
  %79 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3FE5DE8E662C747C, double %78)
  %80 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3FB8FE5999576078, double %79)
  %81 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBFC8FE5999576095, double %80)
  %gep413 = getelementptr double, ptr %invariant.gep412, i64 %indvars.iv
  store double %81, ptr %gep413, align 8, !tbaa !5
  %82 = fmul double %52, 0xBCA0155C376BBE79
  %83 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0xBCBE4DD1AE73959E, double %82)
  %84 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3C7F392E6110DDC7, double %83)
  %85 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0xBFECE034CCD513DF, double %84)
  %86 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBFD442E333A716E7, double %85)
  %87 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBFF31FCB332AEC0D, double %86)
  %gep415 = getelementptr double, ptr %invariant.gep414, i64 %indvars.iv
  store double %87, ptr %gep415, align 8, !tbaa !5
  %88 = fmul double %52, 0xBC89E52EA04A72E4
  %89 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3CBF1F3879F912F0, double %88)
  %90 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3CAEE7A76B1A3EAF, double %89)
  %91 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3FE9C06999AA27D2, double %90)
  %92 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3FE9C06999AA27D0, double %91)
  %93 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3FF18FE599957602, double %92)
  %gep417 = getelementptr double, ptr %invariant.gep416, i64 %indvars.iv
  store double %93, ptr %gep417, align 8, !tbaa !5
  %94 = fmul double %52, 0xBFECE034CCD513E6
  %95 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0xBFD442E333A716F0, double %94)
  %96 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0xBFF31FCB332AEC0D, double %95)
  %97 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0xBCC373878B038AB0, double %96)
  %98 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBC8ECE885706688C, double %97)
  %99 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBC70EA35254B41F7, double %98)
  %gep419 = getelementptr double, ptr %invariant.gep418, i64 %indvars.iv
  store double %99, ptr %gep419, align 8, !tbaa !5
  %100 = fmul double %52, 0x3FE5DE8E662C7484
  %101 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3FB8FE5999576060, double %100)
  %102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0xBFC8FE5999576091, double %101)
  %103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0xBCBB0ADD9F082D34, double %102)
  %104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3CC35A42B918397D, double %103)
  %105 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3CA7A4DAA61C2D11, double %104)
  %gep421 = getelementptr double, ptr %invariant.gep420, i64 %indvars.iv
  store double %105, ptr %gep421, align 8, !tbaa !5
  %106 = fmul double %52, 0x3FE9C06999AA27D6
  %107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3FE9C06999AA27CE, double %106)
  %108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3FF18FE599957606, double %107)
  %109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0xBC799574C074861D, double %108)
  %110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3CA3433457564685, double %109)
  %111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3CC957B61364F56F, double %110)
  %gep423 = getelementptr double, ptr %invariant.gep422, i64 %indvars.iv
  store double %111, ptr %gep423, align 8, !tbaa !5
  %112 = fmul double %52, 0xBCA441ED3463B15D
  %113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0xBCC373878B038AB0, double %112)
  %114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0xBC80751A92A5A0F4, double %113)
  %115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0xBFD442E333A716F0, double %114)
  %116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBFECE034CCD513E6, double %115)
  %117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBFF31FCB332AEC0D, double %116)
  %gep425 = getelementptr double, ptr %invariant.gep424, i64 %indvars.iv
  store double %117, ptr %gep425, align 8, !tbaa !5
  %118 = fmul double %52, 0x3CC34C0DDCAE156F
  %119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0xBCBB0ADD9F082D32, double %118)
  %120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3CAF1BAA032736A4, double %119)
  %121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3FB8FE5999576060, double %120)
  %122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3FE5DE8E662C7484, double %121)
  %123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBFC8FE599957608A, double %122)
  %gep427 = getelementptr double, ptr %invariant.gep426, i64 %indvars.iv
  store double %123, ptr %gep427, align 8, !tbaa !5
  %124 = fmul double %52, 0x3CAD8E1781313792
  %125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0xBC799574C0748620, double %124)
  %126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3CC97A023C223309, double %125)
  %127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3FE9C06999AA27CE, double %126)
  %128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3FE9C06999AA27D6, double %127)
  %129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3FF18FE599957606, double %128)
  %gep429 = getelementptr double, ptr %invariant.gep428, i64 %indvars.iv
  store double %129, ptr %gep429, align 8, !tbaa !5
  %130 = fmul double %52, 0x3CE91FD5C5A6A18C
  %131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3FEBB67AE8584C3D, double %130)
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3CE89FD5C5A6A18C, double %131)
  %133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3FEBB67AE8584CA9, double %132)
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3C9C05474B2BCEAE, double %133)
  %135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3C880A8E96579D6F, double %134)
  %gep431 = getelementptr double, ptr %invariant.gep430, i64 %indvars.iv
  store double %135, ptr %gep431, align 8, !tbaa !5
  %136 = fmul double %52, 0x3FEBB67AE8584C3F
  %137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3CEBB8F14B6EE8BB, double %136)
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3CEE96A522B1AB1F, double %137)
  %139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3CABDDE119C20D8A, double %138)
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3FEBB67AE8584CA9, double %139)
  %141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBC92D4A4563563D0, double %140)
  %gep433 = getelementptr double, ptr %invariant.gep432, i64 %indvars.iv
  store double %141, ptr %gep433, align 8, !tbaa !5
  %142 = fmul double %52, 0x3CEC1B3D742C2655
  %143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3CEBB8F14B6EE8BB, double %142)
  %144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3FEBB67AE8584C3D, double %143)
  %145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3CABDDE119C20D8E, double %144)
  %146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3C8930A2F4F66B05, double %145)
  %147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3FEBB67AE8584CAA, double %146)
  %gep435 = getelementptr double, ptr %invariant.gep434, i64 %indvars.iv
  store double %147, ptr %gep435, align 8, !tbaa !5
  %148 = fmul double %52, 0xBC9C05474B2BCEB4
  %149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0xBFEBB67AE8584CA9, double %148)
  %150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0xBC880A8E96579D6F, double %149)
  %151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0xBFEBB67AE8584C3D, double %150)
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBCE91FD5C5A6A18C, double %151)
  %153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBCE89FD5C5A6A18C, double %152)
  %gep437 = getelementptr double, ptr %invariant.gep436, i64 %indvars.iv
  store double %153, ptr %gep437, align 8, !tbaa !5
  %154 = fmul double %52, 0xBFEBB67AE8584CA9
  %155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0xBCABDDE119C20D8A, double %154)
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3C92D4A4563563D0, double %155)
  %157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0xBCEBB8F14B6EE8BB, double %156)
  %158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBFEBB67AE8584C3F, double %157)
  %159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBCEE96A522B1AB1F, double %158)
  %gep439 = getelementptr double, ptr %invariant.gep438, i64 %indvars.iv
  store double %159, ptr %gep439, align 8, !tbaa !5
  %160 = fmul double %52, 0xBC8930A2F4F66AF8
  %161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0xBCABDDE119C20D8A, double %160)
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0xBFEBB67AE8584CAA, double %161)
  %163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0xBCEBB8F14B6EE8BB, double %162)
  %164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBCEC1B3D742C2655, double %163)
  %165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBFEBB67AE8584C3D, double %164)
  %gep441 = getelementptr double, ptr %invariant.gep440, i64 %indvars.iv
  store double %165, ptr %gep441, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %49, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass