; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087944900167810_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %3559, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %3562

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 12, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 13, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xC01002CB18E07845, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B32EC, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 14, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B3300, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 15, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F0D, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 16, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215DE, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 17, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F3D, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 18, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 19, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C01AB, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 20, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4A6, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 21, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 22, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F40, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 23, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D28DB, double %125, double %117)
  store double %126, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %127 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %128 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %131 = mul nsw i32 0, %130
  %132 = add nsw i32 %129, %131
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %128, i64 %133
  %135 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !11
  %136 = fadd double %135, %127
  store double %136, ptr %134, align 8, !tbaa !11
  %137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %140 = mul nsw i32 12, %139
  %141 = add nsw i32 %138, %140
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds double, ptr %137, i64 %142
  %144 = load double, ptr %143, align 8, !tbaa !11
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 13, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = fmul double 0xBFDBEF086A6E76BC, %152
  %154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDBEF086A6E76BE, double %144, double %153)
  %155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %158 = mul nsw i32 14, %157
  %159 = add nsw i32 %156, %158
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds double, ptr %155, i64 %160
  %162 = load double, ptr %161, align 8, !tbaa !11
  %163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDBEF086A6E76CE, double %162, double %154)
  %164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %167 = mul nsw i32 15, %166
  %168 = add nsw i32 %165, %167
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds double, ptr %164, i64 %169
  %171 = load double, ptr %170, align 8, !tbaa !11
  %172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF0401893979, double %171, double %163)
  %173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %176 = mul nsw i32 16, %175
  %177 = add nsw i32 %174, %176
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds double, ptr %173, i64 %178
  %180 = load double, ptr %179, align 8, !tbaa !11
  %181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF0401893967, double %180, double %172)
  %182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %185 = mul nsw i32 17, %184
  %186 = add nsw i32 %183, %185
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i64 %187
  %189 = load double, ptr %188, align 8, !tbaa !11
  %190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF0401893975, double %189, double %181)
  %191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %194 = mul nsw i32 18, %193
  %195 = add nsw i32 %192, %194
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds double, ptr %191, i64 %196
  %198 = load double, ptr %197, align 8, !tbaa !11
  %199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0141, double %198, double %190)
  %200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %203 = mul nsw i32 19, %202
  %204 = add nsw i32 %201, %203
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 %205
  %207 = load double, ptr %206, align 8, !tbaa !11
  %208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4A9, double %207, double %199)
  %209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %212 = mul nsw i32 20, %211
  %213 = add nsw i32 %210, %212
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %214
  %216 = load double, ptr %215, align 8, !tbaa !11
  %217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %216, double %208)
  %218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %221 = mul nsw i32 21, %220
  %222 = add nsw i32 %219, %221
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds double, ptr %218, i64 %223
  %225 = load double, ptr %224, align 8, !tbaa !11
  %226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F1C, double %225, double %217)
  %227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %230 = mul nsw i32 22, %229
  %231 = add nsw i32 %228, %230
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds double, ptr %227, i64 %232
  %234 = load double, ptr %233, align 8, !tbaa !11
  %235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D28CE, double %234, double %226)
  %236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %239 = mul nsw i32 23, %238
  %240 = add nsw i32 %237, %239
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds double, ptr %236, i64 %241
  %243 = load double, ptr %242, align 8, !tbaa !11
  %244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F32, double %243, double %235)
  store double %244, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %245 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %246 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %248 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %249 = mul nsw i32 1, %248
  %250 = add nsw i32 %247, %249
  %251 = sext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds double, ptr %246, i64 %251
  %253 = load double, ptr %252, align 8, !tbaa !11
  %254 = fadd double %253, %245
  store double %254, ptr %252, align 8, !tbaa !11
  %255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %258 = mul nsw i32 12, %257
  %259 = add nsw i32 %256, %258
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds double, ptr %255, i64 %260
  %262 = load double, ptr %261, align 8, !tbaa !11
  %263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %266 = mul nsw i32 13, %265
  %267 = add nsw i32 %264, %266
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds double, ptr %263, i64 %268
  %270 = load double, ptr %269, align 8, !tbaa !11
  %271 = fmul double 0x3FB10C1A0E3B3338, %270
  %272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01002CB18E07849, double %262, double %271)
  %273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %276 = mul nsw i32 14, %275
  %277 = add nsw i32 %274, %276
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds double, ptr %273, i64 %278
  %280 = load double, ptr %279, align 8, !tbaa !11
  %281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B332A, double %280, double %272)
  %282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %285 = mul nsw i32 15, %284
  %286 = add nsw i32 %283, %285
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds double, ptr %282, i64 %287
  %289 = load double, ptr %288, align 8, !tbaa !11
  %290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215FE, double %289, double %281)
  %291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %294 = mul nsw i32 16, %293
  %295 = add nsw i32 %292, %294
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds double, ptr %291, i64 %296
  %298 = load double, ptr %297, align 8, !tbaa !11
  %299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F3C, double %298, double %290)
  %300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %303 = mul nsw i32 17, %302
  %304 = add nsw i32 %301, %303
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds double, ptr %300, i64 %305
  %307 = load double, ptr %306, align 8, !tbaa !11
  %308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F57, double %307, double %299)
  %309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %312 = mul nsw i32 18, %311
  %313 = add nsw i32 %310, %312
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds double, ptr %309, i64 %314
  %316 = load double, ptr %315, align 8, !tbaa !11
  %317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4AB, double %316, double %308)
  %318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %321 = mul nsw i32 19, %320
  %322 = add nsw i32 %319, %321
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds double, ptr %318, i64 %323
  %325 = load double, ptr %324, align 8, !tbaa !11
  %326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C019E, double %325, double %317)
  %327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %330 = mul nsw i32 20, %329
  %331 = add nsw i32 %328, %330
  %332 = sext i32 %331 to i64
  %333 = getelementptr inbounds double, ptr %327, i64 %332
  %334 = load double, ptr %333, align 8, !tbaa !11
  %335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0187, double %334, double %326)
  %336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %339 = mul nsw i32 21, %338
  %340 = add nsw i32 %337, %339
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds double, ptr %336, i64 %341
  %343 = load double, ptr %342, align 8, !tbaa !11
  %344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D290A, double %343, double %335)
  %345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %348 = mul nsw i32 22, %347
  %349 = add nsw i32 %346, %348
  %350 = sext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds double, ptr %345, i64 %350
  %352 = load double, ptr %351, align 8, !tbaa !11
  %353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %352, double %344)
  %354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %357 = mul nsw i32 23, %356
  %358 = add nsw i32 %355, %357
  %359 = sext i32 %358 to i64
  %360 = getelementptr inbounds double, ptr %354, i64 %359
  %361 = load double, ptr %360, align 8, !tbaa !11
  %362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F4B, double %361, double %353)
  store double %362, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %363 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %364 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %366 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %367 = mul nsw i32 2, %366
  %368 = add nsw i32 %365, %367
  %369 = sext i32 %368 to i64
  %370 = getelementptr inbounds double, ptr %364, i64 %369
  %371 = load double, ptr %370, align 8, !tbaa !11
  %372 = fadd double %371, %363
  store double %372, ptr %370, align 8, !tbaa !11
  %373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %376 = mul nsw i32 12, %375
  %377 = add nsw i32 %374, %376
  %378 = sext i32 %377 to i64
  %379 = getelementptr inbounds double, ptr %373, i64 %378
  %380 = load double, ptr %379, align 8, !tbaa !11
  %381 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %382 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %383 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %384 = mul nsw i32 13, %383
  %385 = add nsw i32 %382, %384
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds double, ptr %381, i64 %386
  %388 = load double, ptr %387, align 8, !tbaa !11
  %389 = fmul double 0x3FB10C1A0E3B3354, %388
  %390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B3310, double %380, double %389)
  %391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %394 = mul nsw i32 14, %393
  %395 = add nsw i32 %392, %394
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds double, ptr %391, i64 %396
  %398 = load double, ptr %397, align 8, !tbaa !11
  %399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01002CB18E07843, double %398, double %390)
  %400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %403 = mul nsw i32 15, %402
  %404 = add nsw i32 %401, %403
  %405 = sext i32 %404 to i64
  %406 = getelementptr inbounds double, ptr %400, i64 %405
  %407 = load double, ptr %406, align 8, !tbaa !11
  %408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F6E, double %407, double %399)
  %409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %412 = mul nsw i32 16, %411
  %413 = add nsw i32 %410, %412
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds double, ptr %409, i64 %414
  %416 = load double, ptr %415, align 8, !tbaa !11
  %417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F4C, double %416, double %408)
  %418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %421 = mul nsw i32 17, %420
  %422 = add nsw i32 %419, %421
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds double, ptr %418, i64 %423
  %425 = load double, ptr %424, align 8, !tbaa !11
  %426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215C8, double %425, double %417)
  %427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %430 = mul nsw i32 18, %429
  %431 = add nsw i32 %428, %430
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds double, ptr %427, i64 %432
  %434 = load double, ptr %433, align 8, !tbaa !11
  %435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA59, double %434, double %426)
  %436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %439 = mul nsw i32 19, %438
  %440 = add nsw i32 %437, %439
  %441 = sext i32 %440 to i64
  %442 = getelementptr inbounds double, ptr %436, i64 %441
  %443 = load double, ptr %442, align 8, !tbaa !11
  %444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA61, double %443, double %435)
  %445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %448 = mul nsw i32 20, %447
  %449 = add nsw i32 %446, %448
  %450 = sext i32 %449 to i64
  %451 = getelementptr inbounds double, ptr %445, i64 %450
  %452 = load double, ptr %451, align 8, !tbaa !11
  %453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA52, double %452, double %444)
  %454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %457 = mul nsw i32 21, %456
  %458 = add nsw i32 %455, %457
  %459 = sext i32 %458 to i64
  %460 = getelementptr inbounds double, ptr %454, i64 %459
  %461 = load double, ptr %460, align 8, !tbaa !11
  %462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D62A, double %461, double %453)
  %463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %466 = mul nsw i32 22, %465
  %467 = add nsw i32 %464, %466
  %468 = sext i32 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds double, ptr %463, i64 %468
  %470 = load double, ptr %469, align 8, !tbaa !11
  %471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D625, double %470, double %462)
  %472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %475 = mul nsw i32 23, %474
  %476 = add nsw i32 %473, %475
  %477 = sext i32 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds double, ptr %472, i64 %477
  %479 = load double, ptr %478, align 8, !tbaa !11
  %480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D61B, double %479, double %471)
  store double %480, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %481 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %482 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %484 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %485 = mul nsw i32 3, %484
  %486 = add nsw i32 %483, %485
  %487 = sext i32 %486 to i64
  %488 = getelementptr inbounds double, ptr %482, i64 %487
  %489 = load double, ptr %488, align 8, !tbaa !11
  %490 = fadd double %489, %481
  store double %490, ptr %488, align 8, !tbaa !11
  %491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %494 = mul nsw i32 12, %493
  %495 = add nsw i32 %492, %494
  %496 = sext i32 %495 to i64
  %497 = getelementptr inbounds double, ptr %491, i64 %496
  %498 = load double, ptr %497, align 8, !tbaa !11
  %499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %502 = mul nsw i32 13, %501
  %503 = add nsw i32 %500, %502
  %504 = sext i32 %503 to i64
  %505 = getelementptr inbounds double, ptr %499, i64 %504
  %506 = load double, ptr %505, align 8, !tbaa !11
  %507 = fmul double 0x3FE4768B445C27A7, %506
  %508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF509A9, double %498, double %507)
  %509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %512 = mul nsw i32 14, %511
  %513 = add nsw i32 %510, %512
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds double, ptr %509, i64 %514
  %516 = load double, ptr %515, align 8, !tbaa !11
  %517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF50ABE, double %516, double %508)
  %518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %521 = mul nsw i32 15, %520
  %522 = add nsw i32 %519, %521
  %523 = sext i32 %522 to i64
  %524 = getelementptr inbounds double, ptr %518, i64 %523
  %525 = load double, ptr %524, align 8, !tbaa !11
  %526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D80B, double %525, double %517)
  %527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %530 = mul nsw i32 16, %529
  %531 = add nsw i32 %528, %530
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds double, ptr %527, i64 %532
  %534 = load double, ptr %533, align 8, !tbaa !11
  %535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE004A, double %534, double %526)
  %536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %539 = mul nsw i32 17, %538
  %540 = add nsw i32 %537, %539
  %541 = sext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds double, ptr %536, i64 %541
  %543 = load double, ptr %542, align 8, !tbaa !11
  %544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D814, double %543, double %535)
  %545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %548 = mul nsw i32 18, %547
  %549 = add nsw i32 %546, %548
  %550 = sext i32 %549 to i64
  %551 = getelementptr inbounds double, ptr %545, i64 %550
  %552 = load double, ptr %551, align 8, !tbaa !11
  %553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5EBC, double %552, double %544)
  %554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %557 = mul nsw i32 19, %556
  %558 = add nsw i32 %555, %557
  %559 = sext i32 %558 to i64
  %560 = getelementptr inbounds double, ptr %554, i64 %559
  %561 = load double, ptr %560, align 8, !tbaa !11
  %562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD36, double %561, double %553)
  %563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %566 = mul nsw i32 20, %565
  %567 = add nsw i32 %564, %566
  %568 = sext i32 %567 to i64
  %569 = getelementptr inbounds double, ptr %563, i64 %568
  %570 = load double, ptr %569, align 8, !tbaa !11
  %571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD20, double %570, double %562)
  %572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %575 = mul nsw i32 21, %574
  %576 = add nsw i32 %573, %575
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds double, ptr %572, i64 %577
  %579 = load double, ptr %578, align 8, !tbaa !11
  %580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D876, double %579, double %571)
  %581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %584 = mul nsw i32 22, %583
  %585 = add nsw i32 %582, %584
  %586 = sext i32 %585 to i64
  %587 = getelementptr inbounds double, ptr %581, i64 %586
  %588 = load double, ptr %587, align 8, !tbaa !11
  %589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DE1, double %588, double %580)
  %590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %593 = mul nsw i32 23, %592
  %594 = add nsw i32 %591, %593
  %595 = sext i32 %594 to i64
  %596 = getelementptr inbounds double, ptr %590, i64 %595
  %597 = load double, ptr %596, align 8, !tbaa !11
  %598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E0C, double %597, double %589)
  store double %598, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %599 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %600 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %602 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %603 = mul nsw i32 4, %602
  %604 = add nsw i32 %601, %603
  %605 = sext i32 %604 to i64
  %606 = getelementptr inbounds double, ptr %600, i64 %605
  %607 = load double, ptr %606, align 8, !tbaa !11
  %608 = fadd double %607, %599
  store double %608, ptr %606, align 8, !tbaa !11
  %609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %612 = mul nsw i32 12, %611
  %613 = add nsw i32 %610, %612
  %614 = sext i32 %613 to i64
  %615 = getelementptr inbounds double, ptr %609, i64 %614
  %616 = load double, ptr %615, align 8, !tbaa !11
  %617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %620 = mul nsw i32 13, %619
  %621 = add nsw i32 %618, %620
  %622 = sext i32 %621 to i64
  %623 = getelementptr inbounds double, ptr %617, i64 %622
  %624 = load double, ptr %623, align 8, !tbaa !11
  %625 = fmul double 0xBFC836D300158EB9, %624
  %626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158ECF, double %616, double %625)
  %627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %630 = mul nsw i32 14, %629
  %631 = add nsw i32 %628, %630
  %632 = sext i32 %631 to i64
  %633 = getelementptr inbounds double, ptr %627, i64 %632
  %634 = load double, ptr %633, align 8, !tbaa !11
  %635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAE1D25ED1B4265, double %634, double %626)
  %636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %639 = mul nsw i32 15, %638
  %640 = add nsw i32 %637, %639
  %641 = sext i32 %640 to i64
  %642 = getelementptr inbounds double, ptr %636, i64 %641
  %643 = load double, ptr %642, align 8, !tbaa !11
  %644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF633510E, double %643, double %635)
  %645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %648 = mul nsw i32 16, %647
  %649 = add nsw i32 %646, %648
  %650 = sext i32 %649 to i64
  %651 = getelementptr inbounds double, ptr %645, i64 %650
  %652 = load double, ptr %651, align 8, !tbaa !11
  %653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF633511A, double %652, double %644)
  %654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %657 = mul nsw i32 17, %656
  %658 = add nsw i32 %655, %657
  %659 = sext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds double, ptr %654, i64 %659
  %661 = load double, ptr %660, align 8, !tbaa !11
  %662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F209, double %661, double %653)
  %663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %666 = mul nsw i32 18, %665
  %667 = add nsw i32 %664, %666
  %668 = sext i32 %667 to i64
  %669 = getelementptr inbounds double, ptr %663, i64 %668
  %670 = load double, ptr %669, align 8, !tbaa !11
  %671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD4B, double %670, double %662)
  %672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %675 = mul nsw i32 19, %674
  %676 = add nsw i32 %673, %675
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds double, ptr %672, i64 %677
  %679 = load double, ptr %678, align 8, !tbaa !11
  %680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5ED7, double %679, double %671)
  %681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %684 = mul nsw i32 20, %683
  %685 = add nsw i32 %682, %684
  %686 = sext i32 %685 to i64
  %687 = getelementptr inbounds double, ptr %681, i64 %686
  %688 = load double, ptr %687, align 8, !tbaa !11
  %689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD27, double %688, double %680)
  %690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %693 = mul nsw i32 21, %692
  %694 = add nsw i32 %691, %693
  %695 = sext i32 %694 to i64
  %696 = getelementptr inbounds double, ptr %690, i64 %695
  %697 = load double, ptr %696, align 8, !tbaa !11
  %698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DED, double %697, double %689)
  %699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %702 = mul nsw i32 22, %701
  %703 = add nsw i32 %700, %702
  %704 = sext i32 %703 to i64
  %705 = getelementptr inbounds double, ptr %699, i64 %704
  %706 = load double, ptr %705, align 8, !tbaa !11
  %707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D876, double %706, double %698)
  %708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %711 = mul nsw i32 23, %710
  %712 = add nsw i32 %709, %711
  %713 = sext i32 %712 to i64
  %714 = getelementptr inbounds double, ptr %708, i64 %713
  %715 = load double, ptr %714, align 8, !tbaa !11
  %716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E07, double %715, double %707)
  store double %716, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %717 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %718 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %720 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %721 = mul nsw i32 5, %720
  %722 = add nsw i32 %719, %721
  %723 = sext i32 %722 to i64
  %724 = getelementptr inbounds double, ptr %718, i64 %723
  %725 = load double, ptr %724, align 8, !tbaa !11
  %726 = fadd double %725, %717
  store double %726, ptr %724, align 8, !tbaa !11
  %727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %730 = mul nsw i32 12, %729
  %731 = add nsw i32 %728, %730
  %732 = sext i32 %731 to i64
  %733 = getelementptr inbounds double, ptr %727, i64 %732
  %734 = load double, ptr %733, align 8, !tbaa !11
  %735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %738 = mul nsw i32 13, %737
  %739 = add nsw i32 %736, %738
  %740 = sext i32 %739 to i64
  %741 = getelementptr inbounds double, ptr %735, i64 %740
  %742 = load double, ptr %741, align 8, !tbaa !11
  %743 = fmul double 0xBF86A31BAFF509EE, %742
  %744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF50992, double %734, double %743)
  %745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %748 = mul nsw i32 14, %747
  %749 = add nsw i32 %746, %748
  %750 = sext i32 %749 to i64
  %751 = getelementptr inbounds double, ptr %745, i64 %750
  %752 = load double, ptr %751, align 8, !tbaa !11
  %753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4768B445C27A9, double %752, double %744)
  %754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %757 = mul nsw i32 15, %756
  %758 = add nsw i32 %755, %757
  %759 = sext i32 %758 to i64
  %760 = getelementptr inbounds double, ptr %754, i64 %759
  %761 = load double, ptr %760, align 8, !tbaa !11
  %762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D817, double %761, double %753)
  %763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %766 = mul nsw i32 16, %765
  %767 = add nsw i32 %764, %766
  %768 = sext i32 %767 to i64
  %769 = getelementptr inbounds double, ptr %763, i64 %768
  %770 = load double, ptr %769, align 8, !tbaa !11
  %771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D817, double %770, double %762)
  %772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %775 = mul nsw i32 17, %774
  %776 = add nsw i32 %773, %775
  %777 = sext i32 %776 to i64
  %778 = getelementptr inbounds double, ptr %772, i64 %777
  %779 = load double, ptr %778, align 8, !tbaa !11
  %780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE0055, double %779, double %771)
  %781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %784 = mul nsw i32 18, %783
  %785 = add nsw i32 %782, %784
  %786 = sext i32 %785 to i64
  %787 = getelementptr inbounds double, ptr %781, i64 %786
  %788 = load double, ptr %787, align 8, !tbaa !11
  %789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C010, double %788, double %780)
  %790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %793 = mul nsw i32 19, %792
  %794 = add nsw i32 %791, %793
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds double, ptr %790, i64 %795
  %797 = load double, ptr %796, align 8, !tbaa !11
  %798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3EE, double %797, double %789)
  %799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %802 = mul nsw i32 20, %801
  %803 = add nsw i32 %800, %802
  %804 = sext i32 %803 to i64
  %805 = getelementptr inbounds double, ptr %799, i64 %804
  %806 = load double, ptr %805, align 8, !tbaa !11
  %807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0BF, double %806, double %798)
  %808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %811 = mul nsw i32 21, %810
  %812 = add nsw i32 %809, %811
  %813 = sext i32 %812 to i64
  %814 = getelementptr inbounds double, ptr %808, i64 %813
  %815 = load double, ptr %814, align 8, !tbaa !11
  %816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C19, double %815, double %807)
  %817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %820 = mul nsw i32 22, %819
  %821 = add nsw i32 %818, %820
  %822 = sext i32 %821 to i64
  %823 = getelementptr inbounds double, ptr %817, i64 %822
  %824 = load double, ptr %823, align 8, !tbaa !11
  %825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AED6, double %824, double %816)
  %826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %829 = mul nsw i32 23, %828
  %830 = add nsw i32 %827, %829
  %831 = sext i32 %830 to i64
  %832 = getelementptr inbounds double, ptr %826, i64 %831
  %833 = load double, ptr %832, align 8, !tbaa !11
  %834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1F, double %833, double %825)
  store double %834, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %835 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %836 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %838 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %839 = mul nsw i32 6, %838
  %840 = add nsw i32 %837, %839
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds double, ptr %836, i64 %841
  %843 = load double, ptr %842, align 8, !tbaa !11
  %844 = fadd double %843, %835
  store double %844, ptr %842, align 8, !tbaa !11
  %845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %848 = mul nsw i32 12, %847
  %849 = add nsw i32 %846, %848
  %850 = sext i32 %849 to i64
  %851 = getelementptr inbounds double, ptr %845, i64 %850
  %852 = load double, ptr %851, align 8, !tbaa !11
  %853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %856 = mul nsw i32 13, %855
  %857 = add nsw i32 %854, %856
  %858 = sext i32 %857 to i64
  %859 = getelementptr inbounds double, ptr %853, i64 %858
  %860 = load double, ptr %859, align 8, !tbaa !11
  %861 = fmul double 0x3FAE1D25ED1B4270, %860
  %862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EA0, double %852, double %861)
  %863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %866 = mul nsw i32 14, %865
  %867 = add nsw i32 %864, %866
  %868 = sext i32 %867 to i64
  %869 = getelementptr inbounds double, ptr %863, i64 %868
  %870 = load double, ptr %869, align 8, !tbaa !11
  %871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EB5, double %870, double %862)
  %872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %875 = mul nsw i32 15, %874
  %876 = add nsw i32 %873, %875
  %877 = sext i32 %876 to i64
  %878 = getelementptr inbounds double, ptr %872, i64 %877
  %879 = load double, ptr %878, align 8, !tbaa !11
  %880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF633513D, double %879, double %871)
  %881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %884 = mul nsw i32 16, %883
  %885 = add nsw i32 %882, %884
  %886 = sext i32 %885 to i64
  %887 = getelementptr inbounds double, ptr %881, i64 %886
  %888 = load double, ptr %887, align 8, !tbaa !11
  %889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %888, double %880)
  %890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %893 = mul nsw i32 17, %892
  %894 = add nsw i32 %891, %893
  %895 = sext i32 %894 to i64
  %896 = getelementptr inbounds double, ptr %890, i64 %895
  %897 = load double, ptr %896, align 8, !tbaa !11
  %898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335111, double %897, double %889)
  %899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %902 = mul nsw i32 18, %901
  %903 = add nsw i32 %900, %902
  %904 = sext i32 %903 to i64
  %905 = getelementptr inbounds double, ptr %899, i64 %904
  %906 = load double, ptr %905, align 8, !tbaa !11
  %907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3EC, double %906, double %898)
  %908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %911 = mul nsw i32 19, %910
  %912 = add nsw i32 %909, %911
  %913 = sext i32 %912 to i64
  %914 = getelementptr inbounds double, ptr %908, i64 %913
  %915 = load double, ptr %914, align 8, !tbaa !11
  %916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C009, double %915, double %907)
  %917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %920 = mul nsw i32 20, %919
  %921 = add nsw i32 %918, %920
  %922 = sext i32 %921 to i64
  %923 = getelementptr inbounds double, ptr %917, i64 %922
  %924 = load double, ptr %923, align 8, !tbaa !11
  %925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0E4, double %924, double %916)
  %926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %929 = mul nsw i32 21, %928
  %930 = add nsw i32 %927, %929
  %931 = sext i32 %930 to i64
  %932 = getelementptr inbounds double, ptr %926, i64 %931
  %933 = load double, ptr %932, align 8, !tbaa !11
  %934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AED5, double %933, double %925)
  %935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %938 = mul nsw i32 22, %937
  %939 = add nsw i32 %936, %938
  %940 = sext i32 %939 to i64
  %941 = getelementptr inbounds double, ptr %935, i64 %940
  %942 = load double, ptr %941, align 8, !tbaa !11
  %943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C19, double %942, double %934)
  %944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %947 = mul nsw i32 23, %946
  %948 = add nsw i32 %945, %947
  %949 = sext i32 %948 to i64
  %950 = getelementptr inbounds double, ptr %944, i64 %949
  %951 = load double, ptr %950, align 8, !tbaa !11
  %952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C18, double %951, double %943)
  store double %952, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %953 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %954 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %956 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %957 = mul nsw i32 7, %956
  %958 = add nsw i32 %955, %957
  %959 = sext i32 %958 to i64
  %960 = getelementptr inbounds double, ptr %954, i64 %959
  %961 = load double, ptr %960, align 8, !tbaa !11
  %962 = fadd double %961, %953
  store double %962, ptr %960, align 8, !tbaa !11
  %963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %966 = mul nsw i32 12, %965
  %967 = add nsw i32 %964, %966
  %968 = sext i32 %967 to i64
  %969 = getelementptr inbounds double, ptr %963, i64 %968
  %970 = load double, ptr %969, align 8, !tbaa !11
  %971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %974 = mul nsw i32 13, %973
  %975 = add nsw i32 %972, %974
  %976 = sext i32 %975 to i64
  %977 = getelementptr inbounds double, ptr %971, i64 %976
  %978 = load double, ptr %977, align 8, !tbaa !11
  %979 = fmul double 0xBFC836D300158EB5, %978
  %980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAE1D25ED1B421D, double %970, double %979)
  %981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %984 = mul nsw i32 14, %983
  %985 = add nsw i32 %982, %984
  %986 = sext i32 %985 to i64
  %987 = getelementptr inbounds double, ptr %981, i64 %986
  %988 = load double, ptr %987, align 8, !tbaa !11
  %989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EAB, double %988, double %980)
  %990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %993 = mul nsw i32 15, %992
  %994 = add nsw i32 %991, %993
  %995 = sext i32 %994 to i64
  %996 = getelementptr inbounds double, ptr %990, i64 %995
  %997 = load double, ptr %996, align 8, !tbaa !11
  %998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F204, double %997, double %989)
  %999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1002 = mul nsw i32 16, %1001
  %1003 = add nsw i32 %1000, %1002
  %1004 = sext i32 %1003 to i64
  %1005 = getelementptr inbounds double, ptr %999, i64 %1004
  %1006 = load double, ptr %1005, align 8, !tbaa !11
  %1007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335141, double %1006, double %998)
  %1008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1011 = mul nsw i32 17, %1010
  %1012 = add nsw i32 %1009, %1011
  %1013 = sext i32 %1012 to i64
  %1014 = getelementptr inbounds double, ptr %1008, i64 %1013
  %1015 = load double, ptr %1014, align 8, !tbaa !11
  %1016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335100, double %1015, double %1007)
  %1017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1020 = mul nsw i32 18, %1019
  %1021 = add nsw i32 %1018, %1020
  %1022 = sext i32 %1021 to i64
  %1023 = getelementptr inbounds double, ptr %1017, i64 %1022
  %1024 = load double, ptr %1023, align 8, !tbaa !11
  %1025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0B1, double %1024, double %1016)
  %1026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1029 = mul nsw i32 19, %1028
  %1030 = add nsw i32 %1027, %1029
  %1031 = sext i32 %1030 to i64
  %1032 = getelementptr inbounds double, ptr %1026, i64 %1031
  %1033 = load double, ptr %1032, align 8, !tbaa !11
  %1034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C112, double %1033, double %1025)
  %1035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1038 = mul nsw i32 20, %1037
  %1039 = add nsw i32 %1036, %1038
  %1040 = sext i32 %1039 to i64
  %1041 = getelementptr inbounds double, ptr %1035, i64 %1040
  %1042 = load double, ptr %1041, align 8, !tbaa !11
  %1043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3E0, double %1042, double %1034)
  %1044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1047 = mul nsw i32 21, %1046
  %1048 = add nsw i32 %1045, %1047
  %1049 = sext i32 %1048 to i64
  %1050 = getelementptr inbounds double, ptr %1044, i64 %1049
  %1051 = load double, ptr %1050, align 8, !tbaa !11
  %1052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1B, double %1051, double %1043)
  %1053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1056 = mul nsw i32 22, %1055
  %1057 = add nsw i32 %1054, %1056
  %1058 = sext i32 %1057 to i64
  %1059 = getelementptr inbounds double, ptr %1053, i64 %1058
  %1060 = load double, ptr %1059, align 8, !tbaa !11
  %1061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1F, double %1060, double %1052)
  %1062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1065 = mul nsw i32 23, %1064
  %1066 = add nsw i32 %1063, %1065
  %1067 = sext i32 %1066 to i64
  %1068 = getelementptr inbounds double, ptr %1062, i64 %1067
  %1069 = load double, ptr %1068, align 8, !tbaa !11
  %1070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AEBE, double %1069, double %1061)
  store double %1070, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1071 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1072 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1074 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1075 = mul nsw i32 8, %1074
  %1076 = add nsw i32 %1073, %1075
  %1077 = sext i32 %1076 to i64
  %1078 = getelementptr inbounds double, ptr %1072, i64 %1077
  %1079 = load double, ptr %1078, align 8, !tbaa !11
  %1080 = fadd double %1079, %1071
  store double %1080, ptr %1078, align 8, !tbaa !11
  %1081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1084 = mul nsw i32 12, %1083
  %1085 = add nsw i32 %1082, %1084
  %1086 = sext i32 %1085 to i64
  %1087 = getelementptr inbounds double, ptr %1081, i64 %1086
  %1088 = load double, ptr %1087, align 8, !tbaa !11
  %1089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1092 = mul nsw i32 13, %1091
  %1093 = add nsw i32 %1090, %1092
  %1094 = sext i32 %1093 to i64
  %1095 = getelementptr inbounds double, ptr %1089, i64 %1094
  %1096 = load double, ptr %1095, align 8, !tbaa !11
  %1097 = fmul double 0xBF86A31BAFF509D2, %1096
  %1098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4768B445C27AB, double %1088, double %1097)
  %1099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1102 = mul nsw i32 14, %1101
  %1103 = add nsw i32 %1100, %1102
  %1104 = sext i32 %1103 to i64
  %1105 = getelementptr inbounds double, ptr %1099, i64 %1104
  %1106 = load double, ptr %1105, align 8, !tbaa !11
  %1107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF509D2, double %1106, double %1098)
  %1108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1111 = mul nsw i32 15, %1110
  %1112 = add nsw i32 %1109, %1111
  %1113 = sext i32 %1112 to i64
  %1114 = getelementptr inbounds double, ptr %1108, i64 %1113
  %1115 = load double, ptr %1114, align 8, !tbaa !11
  %1116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE004A, double %1115, double %1107)
  %1117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1120 = mul nsw i32 16, %1119
  %1121 = add nsw i32 %1118, %1120
  %1122 = sext i32 %1121 to i64
  %1123 = getelementptr inbounds double, ptr %1117, i64 %1122
  %1124 = load double, ptr %1123, align 8, !tbaa !11
  %1125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D80F, double %1124, double %1116)
  %1126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1129 = mul nsw i32 17, %1128
  %1130 = add nsw i32 %1127, %1129
  %1131 = sext i32 %1130 to i64
  %1132 = getelementptr inbounds double, ptr %1126, i64 %1131
  %1133 = load double, ptr %1132, align 8, !tbaa !11
  %1134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D816, double %1133, double %1125)
  %1135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1138 = mul nsw i32 18, %1137
  %1139 = add nsw i32 %1136, %1138
  %1140 = sext i32 %1139 to i64
  %1141 = getelementptr inbounds double, ptr %1135, i64 %1140
  %1142 = load double, ptr %1141, align 8, !tbaa !11
  %1143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD27, double %1142, double %1134)
  %1144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1147 = mul nsw i32 19, %1146
  %1148 = add nsw i32 %1145, %1147
  %1149 = sext i32 %1148 to i64
  %1150 = getelementptr inbounds double, ptr %1144, i64 %1149
  %1151 = load double, ptr %1150, align 8, !tbaa !11
  %1152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD2E, double %1151, double %1143)
  %1153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1156 = mul nsw i32 20, %1155
  %1157 = add nsw i32 %1154, %1156
  %1158 = sext i32 %1157 to i64
  %1159 = getelementptr inbounds double, ptr %1153, i64 %1158
  %1160 = load double, ptr %1159, align 8, !tbaa !11
  %1161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5EE4, double %1160, double %1152)
  %1162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1165 = mul nsw i32 21, %1164
  %1166 = add nsw i32 %1163, %1165
  %1167 = sext i32 %1166 to i64
  %1168 = getelementptr inbounds double, ptr %1162, i64 %1167
  %1169 = load double, ptr %1168, align 8, !tbaa !11
  %1170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E0A, double %1169, double %1161)
  %1171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1174 = mul nsw i32 22, %1173
  %1175 = add nsw i32 %1172, %1174
  %1176 = sext i32 %1175 to i64
  %1177 = getelementptr inbounds double, ptr %1171, i64 %1176
  %1178 = load double, ptr %1177, align 8, !tbaa !11
  %1179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DF0, double %1178, double %1170)
  %1180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1183 = mul nsw i32 23, %1182
  %1184 = add nsw i32 %1181, %1183
  %1185 = sext i32 %1184 to i64
  %1186 = getelementptr inbounds double, ptr %1180, i64 %1185
  %1187 = load double, ptr %1186, align 8, !tbaa !11
  %1188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D872, double %1187, double %1179)
  store double %1188, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1189 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1190 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1192 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1193 = mul nsw i32 9, %1192
  %1194 = add nsw i32 %1191, %1193
  %1195 = sext i32 %1194 to i64
  %1196 = getelementptr inbounds double, ptr %1190, i64 %1195
  %1197 = load double, ptr %1196, align 8, !tbaa !11
  %1198 = fadd double %1197, %1189
  store double %1198, ptr %1196, align 8, !tbaa !11
  %1199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1202 = mul nsw i32 6, %1201
  %1203 = add nsw i32 %1200, %1202
  %1204 = sext i32 %1203 to i64
  %1205 = getelementptr inbounds double, ptr %1199, i64 %1204
  %1206 = load double, ptr %1205, align 8, !tbaa !11
  %1207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1210 = mul nsw i32 7, %1209
  %1211 = add nsw i32 %1208, %1210
  %1212 = sext i32 %1211 to i64
  %1213 = getelementptr inbounds double, ptr %1207, i64 %1212
  %1214 = load double, ptr %1213, align 8, !tbaa !11
  %1215 = fmul double 0x3FB10C1A0E3B3324, %1214
  %1216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01002CB18E07844, double %1206, double %1215)
  %1217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1220 = mul nsw i32 8, %1219
  %1221 = add nsw i32 %1218, %1220
  %1222 = sext i32 %1221 to i64
  %1223 = getelementptr inbounds double, ptr %1217, i64 %1222
  %1224 = load double, ptr %1223, align 8, !tbaa !11
  %1225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B330E, double %1224, double %1216)
  %1226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1229 = mul nsw i32 9, %1228
  %1230 = add nsw i32 %1227, %1229
  %1231 = sext i32 %1230 to i64
  %1232 = getelementptr inbounds double, ptr %1226, i64 %1231
  %1233 = load double, ptr %1232, align 8, !tbaa !11
  %1234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215FB, double %1233, double %1225)
  %1235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1238 = mul nsw i32 10, %1237
  %1239 = add nsw i32 %1236, %1238
  %1240 = sext i32 %1239 to i64
  %1241 = getelementptr inbounds double, ptr %1235, i64 %1240
  %1242 = load double, ptr %1241, align 8, !tbaa !11
  %1243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F34, double %1242, double %1234)
  %1244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1247 = mul nsw i32 11, %1246
  %1248 = add nsw i32 %1245, %1247
  %1249 = sext i32 %1248 to i64
  %1250 = getelementptr inbounds double, ptr %1244, i64 %1249
  %1251 = load double, ptr %1250, align 8, !tbaa !11
  %1252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F48, double %1251, double %1243)
  %1253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1256 = mul nsw i32 18, %1255
  %1257 = add nsw i32 %1254, %1256
  %1258 = sext i32 %1257 to i64
  %1259 = getelementptr inbounds double, ptr %1253, i64 %1258
  %1260 = load double, ptr %1259, align 8, !tbaa !11
  %1261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %1260, double %1252)
  %1262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1265 = mul nsw i32 19, %1264
  %1266 = add nsw i32 %1263, %1265
  %1267 = sext i32 %1266 to i64
  %1268 = getelementptr inbounds double, ptr %1262, i64 %1267
  %1269 = load double, ptr %1268, align 8, !tbaa !11
  %1270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C01AB, double %1269, double %1261)
  %1271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1274 = mul nsw i32 20, %1273
  %1275 = add nsw i32 %1272, %1274
  %1276 = sext i32 %1275 to i64
  %1277 = getelementptr inbounds double, ptr %1271, i64 %1276
  %1278 = load double, ptr %1277, align 8, !tbaa !11
  %1279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4A6, double %1278, double %1270)
  %1280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1283 = mul nsw i32 21, %1282
  %1284 = add nsw i32 %1281, %1283
  %1285 = sext i32 %1284 to i64
  %1286 = getelementptr inbounds double, ptr %1280, i64 %1285
  %1287 = load double, ptr %1286, align 8, !tbaa !11
  %1288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %1287, double %1279)
  %1289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1292 = mul nsw i32 22, %1291
  %1293 = add nsw i32 %1290, %1292
  %1294 = sext i32 %1293 to i64
  %1295 = getelementptr inbounds double, ptr %1289, i64 %1294
  %1296 = load double, ptr %1295, align 8, !tbaa !11
  %1297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F40, double %1296, double %1288)
  %1298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1301 = mul nsw i32 23, %1300
  %1302 = add nsw i32 %1299, %1301
  %1303 = sext i32 %1302 to i64
  %1304 = getelementptr inbounds double, ptr %1298, i64 %1303
  %1305 = load double, ptr %1304, align 8, !tbaa !11
  %1306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D28DB, double %1305, double %1297)
  store double %1306, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1307 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1308 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1310 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1311 = mul nsw i32 10, %1310
  %1312 = add nsw i32 %1309, %1311
  %1313 = sext i32 %1312 to i64
  %1314 = getelementptr inbounds double, ptr %1308, i64 %1313
  %1315 = load double, ptr %1314, align 8, !tbaa !11
  %1316 = fadd double %1315, %1307
  store double %1316, ptr %1314, align 8, !tbaa !11
  %1317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1320 = mul nsw i32 6, %1319
  %1321 = add nsw i32 %1318, %1320
  %1322 = sext i32 %1321 to i64
  %1323 = getelementptr inbounds double, ptr %1317, i64 %1322
  %1324 = load double, ptr %1323, align 8, !tbaa !11
  %1325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1328 = mul nsw i32 7, %1327
  %1329 = add nsw i32 %1326, %1328
  %1330 = sext i32 %1329 to i64
  %1331 = getelementptr inbounds double, ptr %1325, i64 %1330
  %1332 = load double, ptr %1331, align 8, !tbaa !11
  %1333 = fmul double 0xC01002CB18E07846, %1332
  %1334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B32FC, double %1324, double %1333)
  %1335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1338 = mul nsw i32 8, %1337
  %1339 = add nsw i32 %1336, %1338
  %1340 = sext i32 %1339 to i64
  %1341 = getelementptr inbounds double, ptr %1335, i64 %1340
  %1342 = load double, ptr %1341, align 8, !tbaa !11
  %1343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B32A4, double %1342, double %1334)
  %1344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1347 = mul nsw i32 9, %1346
  %1348 = add nsw i32 %1345, %1347
  %1349 = sext i32 %1348 to i64
  %1350 = getelementptr inbounds double, ptr %1344, i64 %1349
  %1351 = load double, ptr %1350, align 8, !tbaa !11
  %1352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F55, double %1351, double %1343)
  %1353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1356 = mul nsw i32 10, %1355
  %1357 = add nsw i32 %1354, %1356
  %1358 = sext i32 %1357 to i64
  %1359 = getelementptr inbounds double, ptr %1353, i64 %1358
  %1360 = load double, ptr %1359, align 8, !tbaa !11
  %1361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215BA, double %1360, double %1352)
  %1362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1365 = mul nsw i32 11, %1364
  %1366 = add nsw i32 %1363, %1365
  %1367 = sext i32 %1366 to i64
  %1368 = getelementptr inbounds double, ptr %1362, i64 %1367
  %1369 = load double, ptr %1368, align 8, !tbaa !11
  %1370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F3C, double %1369, double %1361)
  %1371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1374 = mul nsw i32 18, %1373
  %1375 = add nsw i32 %1372, %1374
  %1376 = sext i32 %1375 to i64
  %1377 = getelementptr inbounds double, ptr %1371, i64 %1376
  %1378 = load double, ptr %1377, align 8, !tbaa !11
  %1379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0141, double %1378, double %1370)
  %1380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1383 = mul nsw i32 19, %1382
  %1384 = add nsw i32 %1381, %1383
  %1385 = sext i32 %1384 to i64
  %1386 = getelementptr inbounds double, ptr %1380, i64 %1385
  %1387 = load double, ptr %1386, align 8, !tbaa !11
  %1388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4A9, double %1387, double %1379)
  %1389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1392 = mul nsw i32 20, %1391
  %1393 = add nsw i32 %1390, %1392
  %1394 = sext i32 %1393 to i64
  %1395 = getelementptr inbounds double, ptr %1389, i64 %1394
  %1396 = load double, ptr %1395, align 8, !tbaa !11
  %1397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %1396, double %1388)
  %1398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1401 = mul nsw i32 21, %1400
  %1402 = add nsw i32 %1399, %1401
  %1403 = sext i32 %1402 to i64
  %1404 = getelementptr inbounds double, ptr %1398, i64 %1403
  %1405 = load double, ptr %1404, align 8, !tbaa !11
  %1406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F1C, double %1405, double %1397)
  %1407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1410 = mul nsw i32 22, %1409
  %1411 = add nsw i32 %1408, %1410
  %1412 = sext i32 %1411 to i64
  %1413 = getelementptr inbounds double, ptr %1407, i64 %1412
  %1414 = load double, ptr %1413, align 8, !tbaa !11
  %1415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D28CE, double %1414, double %1406)
  %1416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1419 = mul nsw i32 23, %1418
  %1420 = add nsw i32 %1417, %1419
  %1421 = sext i32 %1420 to i64
  %1422 = getelementptr inbounds double, ptr %1416, i64 %1421
  %1423 = load double, ptr %1422, align 8, !tbaa !11
  %1424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F32, double %1423, double %1415)
  store double %1424, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1425 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1426 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1428 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1429 = mul nsw i32 11, %1428
  %1430 = add nsw i32 %1427, %1429
  %1431 = sext i32 %1430 to i64
  %1432 = getelementptr inbounds double, ptr %1426, i64 %1431
  %1433 = load double, ptr %1432, align 8, !tbaa !11
  %1434 = fadd double %1433, %1425
  store double %1434, ptr %1432, align 8, !tbaa !11
  %1435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1438 = mul nsw i32 6, %1437
  %1439 = add nsw i32 %1436, %1438
  %1440 = sext i32 %1439 to i64
  %1441 = getelementptr inbounds double, ptr %1435, i64 %1440
  %1442 = load double, ptr %1441, align 8, !tbaa !11
  %1443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1446 = mul nsw i32 7, %1445
  %1447 = add nsw i32 %1444, %1446
  %1448 = sext i32 %1447 to i64
  %1449 = getelementptr inbounds double, ptr %1443, i64 %1448
  %1450 = load double, ptr %1449, align 8, !tbaa !11
  %1451 = fmul double 0xBFDBEF086A6E76C3, %1450
  %1452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDBEF086A6E76C7, double %1442, double %1451)
  %1453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1456 = mul nsw i32 8, %1455
  %1457 = add nsw i32 %1454, %1456
  %1458 = sext i32 %1457 to i64
  %1459 = getelementptr inbounds double, ptr %1453, i64 %1458
  %1460 = load double, ptr %1459, align 8, !tbaa !11
  %1461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDBEF086A6E76CA, double %1460, double %1452)
  %1462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1465 = mul nsw i32 9, %1464
  %1466 = add nsw i32 %1463, %1465
  %1467 = sext i32 %1466 to i64
  %1468 = getelementptr inbounds double, ptr %1462, i64 %1467
  %1469 = load double, ptr %1468, align 8, !tbaa !11
  %1470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF0401893988, double %1469, double %1461)
  %1471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1474 = mul nsw i32 10, %1473
  %1475 = add nsw i32 %1472, %1474
  %1476 = sext i32 %1475 to i64
  %1477 = getelementptr inbounds double, ptr %1471, i64 %1476
  %1478 = load double, ptr %1477, align 8, !tbaa !11
  %1479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF0401893982, double %1478, double %1470)
  %1480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1483 = mul nsw i32 11, %1482
  %1484 = add nsw i32 %1481, %1483
  %1485 = sext i32 %1484 to i64
  %1486 = getelementptr inbounds double, ptr %1480, i64 %1485
  %1487 = load double, ptr %1486, align 8, !tbaa !11
  %1488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF0401893978, double %1487, double %1479)
  %1489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1492 = mul nsw i32 18, %1491
  %1493 = add nsw i32 %1490, %1492
  %1494 = sext i32 %1493 to i64
  %1495 = getelementptr inbounds double, ptr %1489, i64 %1494
  %1496 = load double, ptr %1495, align 8, !tbaa !11
  %1497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4AB, double %1496, double %1488)
  %1498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1501 = mul nsw i32 19, %1500
  %1502 = add nsw i32 %1499, %1501
  %1503 = sext i32 %1502 to i64
  %1504 = getelementptr inbounds double, ptr %1498, i64 %1503
  %1505 = load double, ptr %1504, align 8, !tbaa !11
  %1506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C019E, double %1505, double %1497)
  %1507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1510 = mul nsw i32 20, %1509
  %1511 = add nsw i32 %1508, %1510
  %1512 = sext i32 %1511 to i64
  %1513 = getelementptr inbounds double, ptr %1507, i64 %1512
  %1514 = load double, ptr %1513, align 8, !tbaa !11
  %1515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0187, double %1514, double %1506)
  %1516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1519 = mul nsw i32 21, %1518
  %1520 = add nsw i32 %1517, %1519
  %1521 = sext i32 %1520 to i64
  %1522 = getelementptr inbounds double, ptr %1516, i64 %1521
  %1523 = load double, ptr %1522, align 8, !tbaa !11
  %1524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D290A, double %1523, double %1515)
  %1525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1528 = mul nsw i32 22, %1527
  %1529 = add nsw i32 %1526, %1528
  %1530 = sext i32 %1529 to i64
  %1531 = getelementptr inbounds double, ptr %1525, i64 %1530
  %1532 = load double, ptr %1531, align 8, !tbaa !11
  %1533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %1532, double %1524)
  %1534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1537 = mul nsw i32 23, %1536
  %1538 = add nsw i32 %1535, %1537
  %1539 = sext i32 %1538 to i64
  %1540 = getelementptr inbounds double, ptr %1534, i64 %1539
  %1541 = load double, ptr %1540, align 8, !tbaa !11
  %1542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F4B, double %1541, double %1533)
  store double %1542, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1543 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1544 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1546 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1547 = mul nsw i32 12, %1546
  %1548 = add nsw i32 %1545, %1547
  %1549 = sext i32 %1548 to i64
  %1550 = getelementptr inbounds double, ptr %1544, i64 %1549
  %1551 = load double, ptr %1550, align 8, !tbaa !11
  %1552 = fadd double %1551, %1543
  store double %1552, ptr %1550, align 8, !tbaa !11
  %1553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1556 = mul nsw i32 6, %1555
  %1557 = add nsw i32 %1554, %1556
  %1558 = sext i32 %1557 to i64
  %1559 = getelementptr inbounds double, ptr %1553, i64 %1558
  %1560 = load double, ptr %1559, align 8, !tbaa !11
  %1561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1564 = mul nsw i32 7, %1563
  %1565 = add nsw i32 %1562, %1564
  %1566 = sext i32 %1565 to i64
  %1567 = getelementptr inbounds double, ptr %1561, i64 %1566
  %1568 = load double, ptr %1567, align 8, !tbaa !11
  %1569 = fmul double 0x3FB10C1A0E3B32D4, %1568
  %1570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B3324, double %1560, double %1569)
  %1571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1574 = mul nsw i32 8, %1573
  %1575 = add nsw i32 %1572, %1574
  %1576 = sext i32 %1575 to i64
  %1577 = getelementptr inbounds double, ptr %1571, i64 %1576
  %1578 = load double, ptr %1577, align 8, !tbaa !11
  %1579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01002CB18E07843, double %1578, double %1570)
  %1580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1583 = mul nsw i32 9, %1582
  %1584 = add nsw i32 %1581, %1583
  %1585 = sext i32 %1584 to i64
  %1586 = getelementptr inbounds double, ptr %1580, i64 %1585
  %1587 = load double, ptr %1586, align 8, !tbaa !11
  %1588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F8D, double %1587, double %1579)
  %1589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1592 = mul nsw i32 10, %1591
  %1593 = add nsw i32 %1590, %1592
  %1594 = sext i32 %1593 to i64
  %1595 = getelementptr inbounds double, ptr %1589, i64 %1594
  %1596 = load double, ptr %1595, align 8, !tbaa !11
  %1597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F45, double %1596, double %1588)
  %1598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1601 = mul nsw i32 11, %1600
  %1602 = add nsw i32 %1599, %1601
  %1603 = sext i32 %1602 to i64
  %1604 = getelementptr inbounds double, ptr %1598, i64 %1603
  %1605 = load double, ptr %1604, align 8, !tbaa !11
  %1606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215B3, double %1605, double %1597)
  %1607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1610 = mul nsw i32 18, %1609
  %1611 = add nsw i32 %1608, %1610
  %1612 = sext i32 %1611 to i64
  %1613 = getelementptr inbounds double, ptr %1607, i64 %1612
  %1614 = load double, ptr %1613, align 8, !tbaa !11
  %1615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA59, double %1614, double %1606)
  %1616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1619 = mul nsw i32 19, %1618
  %1620 = add nsw i32 %1617, %1619
  %1621 = sext i32 %1620 to i64
  %1622 = getelementptr inbounds double, ptr %1616, i64 %1621
  %1623 = load double, ptr %1622, align 8, !tbaa !11
  %1624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA61, double %1623, double %1615)
  %1625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1628 = mul nsw i32 20, %1627
  %1629 = add nsw i32 %1626, %1628
  %1630 = sext i32 %1629 to i64
  %1631 = getelementptr inbounds double, ptr %1625, i64 %1630
  %1632 = load double, ptr %1631, align 8, !tbaa !11
  %1633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA52, double %1632, double %1624)
  %1634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1637 = mul nsw i32 21, %1636
  %1638 = add nsw i32 %1635, %1637
  %1639 = sext i32 %1638 to i64
  %1640 = getelementptr inbounds double, ptr %1634, i64 %1639
  %1641 = load double, ptr %1640, align 8, !tbaa !11
  %1642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D62A, double %1641, double %1633)
  %1643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1646 = mul nsw i32 22, %1645
  %1647 = add nsw i32 %1644, %1646
  %1648 = sext i32 %1647 to i64
  %1649 = getelementptr inbounds double, ptr %1643, i64 %1648
  %1650 = load double, ptr %1649, align 8, !tbaa !11
  %1651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D625, double %1650, double %1642)
  %1652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1655 = mul nsw i32 23, %1654
  %1656 = add nsw i32 %1653, %1655
  %1657 = sext i32 %1656 to i64
  %1658 = getelementptr inbounds double, ptr %1652, i64 %1657
  %1659 = load double, ptr %1658, align 8, !tbaa !11
  %1660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D61B, double %1659, double %1651)
  store double %1660, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1661 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1662 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1664 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1665 = mul nsw i32 13, %1664
  %1666 = add nsw i32 %1663, %1665
  %1667 = sext i32 %1666 to i64
  %1668 = getelementptr inbounds double, ptr %1662, i64 %1667
  %1669 = load double, ptr %1668, align 8, !tbaa !11
  %1670 = fadd double %1669, %1661
  store double %1670, ptr %1668, align 8, !tbaa !11
  %1671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1674 = mul nsw i32 6, %1673
  %1675 = add nsw i32 %1672, %1674
  %1676 = sext i32 %1675 to i64
  %1677 = getelementptr inbounds double, ptr %1671, i64 %1676
  %1678 = load double, ptr %1677, align 8, !tbaa !11
  %1679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1682 = mul nsw i32 7, %1681
  %1683 = add nsw i32 %1680, %1682
  %1684 = sext i32 %1683 to i64
  %1685 = getelementptr inbounds double, ptr %1679, i64 %1684
  %1686 = load double, ptr %1685, align 8, !tbaa !11
  %1687 = fmul double 0xBFC836D300158EB2, %1686
  %1688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158ECB, double %1678, double %1687)
  %1689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1692 = mul nsw i32 8, %1691
  %1693 = add nsw i32 %1690, %1692
  %1694 = sext i32 %1693 to i64
  %1695 = getelementptr inbounds double, ptr %1689, i64 %1694
  %1696 = load double, ptr %1695, align 8, !tbaa !11
  %1697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAE1D25ED1B424A, double %1696, double %1688)
  %1698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1701 = mul nsw i32 9, %1700
  %1702 = add nsw i32 %1699, %1701
  %1703 = sext i32 %1702 to i64
  %1704 = getelementptr inbounds double, ptr %1698, i64 %1703
  %1705 = load double, ptr %1704, align 8, !tbaa !11
  %1706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335120, double %1705, double %1697)
  %1707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1710 = mul nsw i32 10, %1709
  %1711 = add nsw i32 %1708, %1710
  %1712 = sext i32 %1711 to i64
  %1713 = getelementptr inbounds double, ptr %1707, i64 %1712
  %1714 = load double, ptr %1713, align 8, !tbaa !11
  %1715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF633514A, double %1714, double %1706)
  %1716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1719 = mul nsw i32 11, %1718
  %1720 = add nsw i32 %1717, %1719
  %1721 = sext i32 %1720 to i64
  %1722 = getelementptr inbounds double, ptr %1716, i64 %1721
  %1723 = load double, ptr %1722, align 8, !tbaa !11
  %1724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %1723, double %1715)
  %1725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1728 = mul nsw i32 18, %1727
  %1729 = add nsw i32 %1726, %1728
  %1730 = sext i32 %1729 to i64
  %1731 = getelementptr inbounds double, ptr %1725, i64 %1730
  %1732 = load double, ptr %1731, align 8, !tbaa !11
  %1733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5EBC, double %1732, double %1724)
  %1734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1737 = mul nsw i32 19, %1736
  %1738 = add nsw i32 %1735, %1737
  %1739 = sext i32 %1738 to i64
  %1740 = getelementptr inbounds double, ptr %1734, i64 %1739
  %1741 = load double, ptr %1740, align 8, !tbaa !11
  %1742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD36, double %1741, double %1733)
  %1743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1746 = mul nsw i32 20, %1745
  %1747 = add nsw i32 %1744, %1746
  %1748 = sext i32 %1747 to i64
  %1749 = getelementptr inbounds double, ptr %1743, i64 %1748
  %1750 = load double, ptr %1749, align 8, !tbaa !11
  %1751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD20, double %1750, double %1742)
  %1752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1755 = mul nsw i32 21, %1754
  %1756 = add nsw i32 %1753, %1755
  %1757 = sext i32 %1756 to i64
  %1758 = getelementptr inbounds double, ptr %1752, i64 %1757
  %1759 = load double, ptr %1758, align 8, !tbaa !11
  %1760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D876, double %1759, double %1751)
  %1761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1764 = mul nsw i32 22, %1763
  %1765 = add nsw i32 %1762, %1764
  %1766 = sext i32 %1765 to i64
  %1767 = getelementptr inbounds double, ptr %1761, i64 %1766
  %1768 = load double, ptr %1767, align 8, !tbaa !11
  %1769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DE1, double %1768, double %1760)
  %1770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1773 = mul nsw i32 23, %1772
  %1774 = add nsw i32 %1771, %1773
  %1775 = sext i32 %1774 to i64
  %1776 = getelementptr inbounds double, ptr %1770, i64 %1775
  %1777 = load double, ptr %1776, align 8, !tbaa !11
  %1778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E0C, double %1777, double %1769)
  store double %1778, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1779 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1780 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1782 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1783 = mul nsw i32 14, %1782
  %1784 = add nsw i32 %1781, %1783
  %1785 = sext i32 %1784 to i64
  %1786 = getelementptr inbounds double, ptr %1780, i64 %1785
  %1787 = load double, ptr %1786, align 8, !tbaa !11
  %1788 = fadd double %1787, %1779
  store double %1788, ptr %1786, align 8, !tbaa !11
  %1789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1792 = mul nsw i32 6, %1791
  %1793 = add nsw i32 %1790, %1792
  %1794 = sext i32 %1793 to i64
  %1795 = getelementptr inbounds double, ptr %1789, i64 %1794
  %1796 = load double, ptr %1795, align 8, !tbaa !11
  %1797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1800 = mul nsw i32 7, %1799
  %1801 = add nsw i32 %1798, %1800
  %1802 = sext i32 %1801 to i64
  %1803 = getelementptr inbounds double, ptr %1797, i64 %1802
  %1804 = load double, ptr %1803, align 8, !tbaa !11
  %1805 = fmul double 0xBF86A31BAFF50A84, %1804
  %1806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4768B445C27AA, double %1796, double %1805)
  %1807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1810 = mul nsw i32 8, %1809
  %1811 = add nsw i32 %1808, %1810
  %1812 = sext i32 %1811 to i64
  %1813 = getelementptr inbounds double, ptr %1807, i64 %1812
  %1814 = load double, ptr %1813, align 8, !tbaa !11
  %1815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF50AE6, double %1814, double %1806)
  %1816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1819 = mul nsw i32 9, %1818
  %1820 = add nsw i32 %1817, %1819
  %1821 = sext i32 %1820 to i64
  %1822 = getelementptr inbounds double, ptr %1816, i64 %1821
  %1823 = load double, ptr %1822, align 8, !tbaa !11
  %1824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE005F, double %1823, double %1815)
  %1825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1828 = mul nsw i32 10, %1827
  %1829 = add nsw i32 %1826, %1828
  %1830 = sext i32 %1829 to i64
  %1831 = getelementptr inbounds double, ptr %1825, i64 %1830
  %1832 = load double, ptr %1831, align 8, !tbaa !11
  %1833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D815, double %1832, double %1824)
  %1834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1837 = mul nsw i32 11, %1836
  %1838 = add nsw i32 %1835, %1837
  %1839 = sext i32 %1838 to i64
  %1840 = getelementptr inbounds double, ptr %1834, i64 %1839
  %1841 = load double, ptr %1840, align 8, !tbaa !11
  %1842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D819, double %1841, double %1833)
  %1843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1846 = mul nsw i32 18, %1845
  %1847 = add nsw i32 %1844, %1846
  %1848 = sext i32 %1847 to i64
  %1849 = getelementptr inbounds double, ptr %1843, i64 %1848
  %1850 = load double, ptr %1849, align 8, !tbaa !11
  %1851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD4B, double %1850, double %1842)
  %1852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1855 = mul nsw i32 19, %1854
  %1856 = add nsw i32 %1853, %1855
  %1857 = sext i32 %1856 to i64
  %1858 = getelementptr inbounds double, ptr %1852, i64 %1857
  %1859 = load double, ptr %1858, align 8, !tbaa !11
  %1860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5ED7, double %1859, double %1851)
  %1861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1864 = mul nsw i32 20, %1863
  %1865 = add nsw i32 %1862, %1864
  %1866 = sext i32 %1865 to i64
  %1867 = getelementptr inbounds double, ptr %1861, i64 %1866
  %1868 = load double, ptr %1867, align 8, !tbaa !11
  %1869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD27, double %1868, double %1860)
  %1870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1873 = mul nsw i32 21, %1872
  %1874 = add nsw i32 %1871, %1873
  %1875 = sext i32 %1874 to i64
  %1876 = getelementptr inbounds double, ptr %1870, i64 %1875
  %1877 = load double, ptr %1876, align 8, !tbaa !11
  %1878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DED, double %1877, double %1869)
  %1879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1882 = mul nsw i32 22, %1881
  %1883 = add nsw i32 %1880, %1882
  %1884 = sext i32 %1883 to i64
  %1885 = getelementptr inbounds double, ptr %1879, i64 %1884
  %1886 = load double, ptr %1885, align 8, !tbaa !11
  %1887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D876, double %1886, double %1878)
  %1888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1891 = mul nsw i32 23, %1890
  %1892 = add nsw i32 %1889, %1891
  %1893 = sext i32 %1892 to i64
  %1894 = getelementptr inbounds double, ptr %1888, i64 %1893
  %1895 = load double, ptr %1894, align 8, !tbaa !11
  %1896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E07, double %1895, double %1887)
  store double %1896, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1897 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1898 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1900 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1901 = mul nsw i32 15, %1900
  %1902 = add nsw i32 %1899, %1901
  %1903 = sext i32 %1902 to i64
  %1904 = getelementptr inbounds double, ptr %1898, i64 %1903
  %1905 = load double, ptr %1904, align 8, !tbaa !11
  %1906 = fadd double %1905, %1897
  store double %1906, ptr %1904, align 8, !tbaa !11
  %1907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1910 = mul nsw i32 6, %1909
  %1911 = add nsw i32 %1908, %1910
  %1912 = sext i32 %1911 to i64
  %1913 = getelementptr inbounds double, ptr %1907, i64 %1912
  %1914 = load double, ptr %1913, align 8, !tbaa !11
  %1915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1918 = mul nsw i32 7, %1917
  %1919 = add nsw i32 %1916, %1918
  %1920 = sext i32 %1919 to i64
  %1921 = getelementptr inbounds double, ptr %1915, i64 %1920
  %1922 = load double, ptr %1921, align 8, !tbaa !11
  %1923 = fmul double 0xBFC836D300158EBD, %1922
  %1924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAE1D25ED1B423C, double %1914, double %1923)
  %1925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1928 = mul nsw i32 8, %1927
  %1929 = add nsw i32 %1926, %1928
  %1930 = sext i32 %1929 to i64
  %1931 = getelementptr inbounds double, ptr %1925, i64 %1930
  %1932 = load double, ptr %1931, align 8, !tbaa !11
  %1933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EB5, double %1932, double %1924)
  %1934 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1937 = mul nsw i32 9, %1936
  %1938 = add nsw i32 %1935, %1937
  %1939 = sext i32 %1938 to i64
  %1940 = getelementptr inbounds double, ptr %1934, i64 %1939
  %1941 = load double, ptr %1940, align 8, !tbaa !11
  %1942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %1941, double %1933)
  %1943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1946 = mul nsw i32 10, %1945
  %1947 = add nsw i32 %1944, %1946
  %1948 = sext i32 %1947 to i64
  %1949 = getelementptr inbounds double, ptr %1943, i64 %1948
  %1950 = load double, ptr %1949, align 8, !tbaa !11
  %1951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335133, double %1950, double %1942)
  %1952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1955 = mul nsw i32 11, %1954
  %1956 = add nsw i32 %1953, %1955
  %1957 = sext i32 %1956 to i64
  %1958 = getelementptr inbounds double, ptr %1952, i64 %1957
  %1959 = load double, ptr %1958, align 8, !tbaa !11
  %1960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335123, double %1959, double %1951)
  %1961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1964 = mul nsw i32 18, %1963
  %1965 = add nsw i32 %1962, %1964
  %1966 = sext i32 %1965 to i64
  %1967 = getelementptr inbounds double, ptr %1961, i64 %1966
  %1968 = load double, ptr %1967, align 8, !tbaa !11
  %1969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C010, double %1968, double %1960)
  %1970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1973 = mul nsw i32 19, %1972
  %1974 = add nsw i32 %1971, %1973
  %1975 = sext i32 %1974 to i64
  %1976 = getelementptr inbounds double, ptr %1970, i64 %1975
  %1977 = load double, ptr %1976, align 8, !tbaa !11
  %1978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3EE, double %1977, double %1969)
  %1979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1982 = mul nsw i32 20, %1981
  %1983 = add nsw i32 %1980, %1982
  %1984 = sext i32 %1983 to i64
  %1985 = getelementptr inbounds double, ptr %1979, i64 %1984
  %1986 = load double, ptr %1985, align 8, !tbaa !11
  %1987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0BF, double %1986, double %1978)
  %1988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1991 = mul nsw i32 21, %1990
  %1992 = add nsw i32 %1989, %1991
  %1993 = sext i32 %1992 to i64
  %1994 = getelementptr inbounds double, ptr %1988, i64 %1993
  %1995 = load double, ptr %1994, align 8, !tbaa !11
  %1996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C19, double %1995, double %1987)
  %1997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2000 = mul nsw i32 22, %1999
  %2001 = add nsw i32 %1998, %2000
  %2002 = sext i32 %2001 to i64
  %2003 = getelementptr inbounds double, ptr %1997, i64 %2002
  %2004 = load double, ptr %2003, align 8, !tbaa !11
  %2005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AED6, double %2004, double %1996)
  %2006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2009 = mul nsw i32 23, %2008
  %2010 = add nsw i32 %2007, %2009
  %2011 = sext i32 %2010 to i64
  %2012 = getelementptr inbounds double, ptr %2006, i64 %2011
  %2013 = load double, ptr %2012, align 8, !tbaa !11
  %2014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1F, double %2013, double %2005)
  store double %2014, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2015 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2016 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2018 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2019 = mul nsw i32 16, %2018
  %2020 = add nsw i32 %2017, %2019
  %2021 = sext i32 %2020 to i64
  %2022 = getelementptr inbounds double, ptr %2016, i64 %2021
  %2023 = load double, ptr %2022, align 8, !tbaa !11
  %2024 = fadd double %2023, %2015
  store double %2024, ptr %2022, align 8, !tbaa !11
  %2025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2028 = mul nsw i32 6, %2027
  %2029 = add nsw i32 %2026, %2028
  %2030 = sext i32 %2029 to i64
  %2031 = getelementptr inbounds double, ptr %2025, i64 %2030
  %2032 = load double, ptr %2031, align 8, !tbaa !11
  %2033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2036 = mul nsw i32 7, %2035
  %2037 = add nsw i32 %2034, %2036
  %2038 = sext i32 %2037 to i64
  %2039 = getelementptr inbounds double, ptr %2033, i64 %2038
  %2040 = load double, ptr %2039, align 8, !tbaa !11
  %2041 = fmul double 0xBF86A31BAFF50866, %2040
  %2042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF509AF, double %2032, double %2041)
  %2043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2046 = mul nsw i32 8, %2045
  %2047 = add nsw i32 %2044, %2046
  %2048 = sext i32 %2047 to i64
  %2049 = getelementptr inbounds double, ptr %2043, i64 %2048
  %2050 = load double, ptr %2049, align 8, !tbaa !11
  %2051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4768B445C27A5, double %2050, double %2042)
  %2052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2055 = mul nsw i32 9, %2054
  %2056 = add nsw i32 %2053, %2055
  %2057 = sext i32 %2056 to i64
  %2058 = getelementptr inbounds double, ptr %2052, i64 %2057
  %2059 = load double, ptr %2058, align 8, !tbaa !11
  %2060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D81D, double %2059, double %2051)
  %2061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2064 = mul nsw i32 10, %2063
  %2065 = add nsw i32 %2062, %2064
  %2066 = sext i32 %2065 to i64
  %2067 = getelementptr inbounds double, ptr %2061, i64 %2066
  %2068 = load double, ptr %2067, align 8, !tbaa !11
  %2069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D815, double %2068, double %2060)
  %2070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2073 = mul nsw i32 11, %2072
  %2074 = add nsw i32 %2071, %2073
  %2075 = sext i32 %2074 to i64
  %2076 = getelementptr inbounds double, ptr %2070, i64 %2075
  %2077 = load double, ptr %2076, align 8, !tbaa !11
  %2078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE004D, double %2077, double %2069)
  %2079 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2080 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2082 = mul nsw i32 18, %2081
  %2083 = add nsw i32 %2080, %2082
  %2084 = sext i32 %2083 to i64
  %2085 = getelementptr inbounds double, ptr %2079, i64 %2084
  %2086 = load double, ptr %2085, align 8, !tbaa !11
  %2087 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3EC, double %2086, double %2078)
  %2088 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2090 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2091 = mul nsw i32 19, %2090
  %2092 = add nsw i32 %2089, %2091
  %2093 = sext i32 %2092 to i64
  %2094 = getelementptr inbounds double, ptr %2088, i64 %2093
  %2095 = load double, ptr %2094, align 8, !tbaa !11
  %2096 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C009, double %2095, double %2087)
  %2097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2100 = mul nsw i32 20, %2099
  %2101 = add nsw i32 %2098, %2100
  %2102 = sext i32 %2101 to i64
  %2103 = getelementptr inbounds double, ptr %2097, i64 %2102
  %2104 = load double, ptr %2103, align 8, !tbaa !11
  %2105 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0E4, double %2104, double %2096)
  %2106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2107 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2108 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2109 = mul nsw i32 21, %2108
  %2110 = add nsw i32 %2107, %2109
  %2111 = sext i32 %2110 to i64
  %2112 = getelementptr inbounds double, ptr %2106, i64 %2111
  %2113 = load double, ptr %2112, align 8, !tbaa !11
  %2114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AED5, double %2113, double %2105)
  %2115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2118 = mul nsw i32 22, %2117
  %2119 = add nsw i32 %2116, %2118
  %2120 = sext i32 %2119 to i64
  %2121 = getelementptr inbounds double, ptr %2115, i64 %2120
  %2122 = load double, ptr %2121, align 8, !tbaa !11
  %2123 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C19, double %2122, double %2114)
  %2124 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2127 = mul nsw i32 23, %2126
  %2128 = add nsw i32 %2125, %2127
  %2129 = sext i32 %2128 to i64
  %2130 = getelementptr inbounds double, ptr %2124, i64 %2129
  %2131 = load double, ptr %2130, align 8, !tbaa !11
  %2132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C18, double %2131, double %2123)
  store double %2132, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2133 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2134 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2136 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2137 = mul nsw i32 17, %2136
  %2138 = add nsw i32 %2135, %2137
  %2139 = sext i32 %2138 to i64
  %2140 = getelementptr inbounds double, ptr %2134, i64 %2139
  %2141 = load double, ptr %2140, align 8, !tbaa !11
  %2142 = fadd double %2141, %2133
  store double %2142, ptr %2140, align 8, !tbaa !11
  %2143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2146 = mul nsw i32 6, %2145
  %2147 = add nsw i32 %2144, %2146
  %2148 = sext i32 %2147 to i64
  %2149 = getelementptr inbounds double, ptr %2143, i64 %2148
  %2150 = load double, ptr %2149, align 8, !tbaa !11
  %2151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2154 = mul nsw i32 7, %2153
  %2155 = add nsw i32 %2152, %2154
  %2156 = sext i32 %2155 to i64
  %2157 = getelementptr inbounds double, ptr %2151, i64 %2156
  %2158 = load double, ptr %2157, align 8, !tbaa !11
  %2159 = fmul double 0x3FAE1D25ED1B4247, %2158
  %2160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EBD, double %2150, double %2159)
  %2161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2164 = mul nsw i32 8, %2163
  %2165 = add nsw i32 %2162, %2164
  %2166 = sext i32 %2165 to i64
  %2167 = getelementptr inbounds double, ptr %2161, i64 %2166
  %2168 = load double, ptr %2167, align 8, !tbaa !11
  %2169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EA3, double %2168, double %2160)
  %2170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2173 = mul nsw i32 9, %2172
  %2174 = add nsw i32 %2171, %2173
  %2175 = sext i32 %2174 to i64
  %2176 = getelementptr inbounds double, ptr %2170, i64 %2175
  %2177 = load double, ptr %2176, align 8, !tbaa !11
  %2178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335118, double %2177, double %2169)
  %2179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2182 = mul nsw i32 10, %2181
  %2183 = add nsw i32 %2180, %2182
  %2184 = sext i32 %2183 to i64
  %2185 = getelementptr inbounds double, ptr %2179, i64 %2184
  %2186 = load double, ptr %2185, align 8, !tbaa !11
  %2187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %2186, double %2178)
  %2188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2191 = mul nsw i32 11, %2190
  %2192 = add nsw i32 %2189, %2191
  %2193 = sext i32 %2192 to i64
  %2194 = getelementptr inbounds double, ptr %2188, i64 %2193
  %2195 = load double, ptr %2194, align 8, !tbaa !11
  %2196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF633514A, double %2195, double %2187)
  %2197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2200 = mul nsw i32 18, %2199
  %2201 = add nsw i32 %2198, %2200
  %2202 = sext i32 %2201 to i64
  %2203 = getelementptr inbounds double, ptr %2197, i64 %2202
  %2204 = load double, ptr %2203, align 8, !tbaa !11
  %2205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0B1, double %2204, double %2196)
  %2206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2209 = mul nsw i32 19, %2208
  %2210 = add nsw i32 %2207, %2209
  %2211 = sext i32 %2210 to i64
  %2212 = getelementptr inbounds double, ptr %2206, i64 %2211
  %2213 = load double, ptr %2212, align 8, !tbaa !11
  %2214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C112, double %2213, double %2205)
  %2215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2218 = mul nsw i32 20, %2217
  %2219 = add nsw i32 %2216, %2218
  %2220 = sext i32 %2219 to i64
  %2221 = getelementptr inbounds double, ptr %2215, i64 %2220
  %2222 = load double, ptr %2221, align 8, !tbaa !11
  %2223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3E0, double %2222, double %2214)
  %2224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2227 = mul nsw i32 21, %2226
  %2228 = add nsw i32 %2225, %2227
  %2229 = sext i32 %2228 to i64
  %2230 = getelementptr inbounds double, ptr %2224, i64 %2229
  %2231 = load double, ptr %2230, align 8, !tbaa !11
  %2232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1B, double %2231, double %2223)
  %2233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2236 = mul nsw i32 22, %2235
  %2237 = add nsw i32 %2234, %2236
  %2238 = sext i32 %2237 to i64
  %2239 = getelementptr inbounds double, ptr %2233, i64 %2238
  %2240 = load double, ptr %2239, align 8, !tbaa !11
  %2241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1F, double %2240, double %2232)
  %2242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2245 = mul nsw i32 23, %2244
  %2246 = add nsw i32 %2243, %2245
  %2247 = sext i32 %2246 to i64
  %2248 = getelementptr inbounds double, ptr %2242, i64 %2247
  %2249 = load double, ptr %2248, align 8, !tbaa !11
  %2250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AEBE, double %2249, double %2241)
  store double %2250, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2251 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2252 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2254 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2255 = mul nsw i32 18, %2254
  %2256 = add nsw i32 %2253, %2255
  %2257 = sext i32 %2256 to i64
  %2258 = getelementptr inbounds double, ptr %2252, i64 %2257
  %2259 = load double, ptr %2258, align 8, !tbaa !11
  %2260 = fadd double %2259, %2251
  store double %2260, ptr %2258, align 8, !tbaa !11
  %2261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2264 = mul nsw i32 6, %2263
  %2265 = add nsw i32 %2262, %2264
  %2266 = sext i32 %2265 to i64
  %2267 = getelementptr inbounds double, ptr %2261, i64 %2266
  %2268 = load double, ptr %2267, align 8, !tbaa !11
  %2269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2272 = mul nsw i32 7, %2271
  %2273 = add nsw i32 %2270, %2272
  %2274 = sext i32 %2273 to i64
  %2275 = getelementptr inbounds double, ptr %2269, i64 %2274
  %2276 = load double, ptr %2275, align 8, !tbaa !11
  %2277 = fmul double 0x3FE4768B445C27A8, %2276
  %2278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF50953, double %2268, double %2277)
  %2279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2282 = mul nsw i32 8, %2281
  %2283 = add nsw i32 %2280, %2282
  %2284 = sext i32 %2283 to i64
  %2285 = getelementptr inbounds double, ptr %2279, i64 %2284
  %2286 = load double, ptr %2285, align 8, !tbaa !11
  %2287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF508C3, double %2286, double %2278)
  %2288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2291 = mul nsw i32 9, %2290
  %2292 = add nsw i32 %2289, %2291
  %2293 = sext i32 %2292 to i64
  %2294 = getelementptr inbounds double, ptr %2288, i64 %2293
  %2295 = load double, ptr %2294, align 8, !tbaa !11
  %2296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D818, double %2295, double %2287)
  %2297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2300 = mul nsw i32 10, %2299
  %2301 = add nsw i32 %2298, %2300
  %2302 = sext i32 %2301 to i64
  %2303 = getelementptr inbounds double, ptr %2297, i64 %2302
  %2304 = load double, ptr %2303, align 8, !tbaa !11
  %2305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE0051, double %2304, double %2296)
  %2306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2309 = mul nsw i32 11, %2308
  %2310 = add nsw i32 %2307, %2309
  %2311 = sext i32 %2310 to i64
  %2312 = getelementptr inbounds double, ptr %2306, i64 %2311
  %2313 = load double, ptr %2312, align 8, !tbaa !11
  %2314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D812, double %2313, double %2305)
  %2315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2318 = mul nsw i32 18, %2317
  %2319 = add nsw i32 %2316, %2318
  %2320 = sext i32 %2319 to i64
  %2321 = getelementptr inbounds double, ptr %2315, i64 %2320
  %2322 = load double, ptr %2321, align 8, !tbaa !11
  %2323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD27, double %2322, double %2314)
  %2324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2327 = mul nsw i32 19, %2326
  %2328 = add nsw i32 %2325, %2327
  %2329 = sext i32 %2328 to i64
  %2330 = getelementptr inbounds double, ptr %2324, i64 %2329
  %2331 = load double, ptr %2330, align 8, !tbaa !11
  %2332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD2E, double %2331, double %2323)
  %2333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2336 = mul nsw i32 20, %2335
  %2337 = add nsw i32 %2334, %2336
  %2338 = sext i32 %2337 to i64
  %2339 = getelementptr inbounds double, ptr %2333, i64 %2338
  %2340 = load double, ptr %2339, align 8, !tbaa !11
  %2341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5EE4, double %2340, double %2332)
  %2342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2345 = mul nsw i32 21, %2344
  %2346 = add nsw i32 %2343, %2345
  %2347 = sext i32 %2346 to i64
  %2348 = getelementptr inbounds double, ptr %2342, i64 %2347
  %2349 = load double, ptr %2348, align 8, !tbaa !11
  %2350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E0A, double %2349, double %2341)
  %2351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2354 = mul nsw i32 22, %2353
  %2355 = add nsw i32 %2352, %2354
  %2356 = sext i32 %2355 to i64
  %2357 = getelementptr inbounds double, ptr %2351, i64 %2356
  %2358 = load double, ptr %2357, align 8, !tbaa !11
  %2359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DF0, double %2358, double %2350)
  %2360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2363 = mul nsw i32 23, %2362
  %2364 = add nsw i32 %2361, %2363
  %2365 = sext i32 %2364 to i64
  %2366 = getelementptr inbounds double, ptr %2360, i64 %2365
  %2367 = load double, ptr %2366, align 8, !tbaa !11
  %2368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D872, double %2367, double %2359)
  store double %2368, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2369 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2370 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2372 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2373 = mul nsw i32 19, %2372
  %2374 = add nsw i32 %2371, %2373
  %2375 = sext i32 %2374 to i64
  %2376 = getelementptr inbounds double, ptr %2370, i64 %2375
  %2377 = load double, ptr %2376, align 8, !tbaa !11
  %2378 = fadd double %2377, %2369
  store double %2378, ptr %2376, align 8, !tbaa !11
  %2379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2382 = mul nsw i32 0, %2381
  %2383 = add nsw i32 %2380, %2382
  %2384 = sext i32 %2383 to i64
  %2385 = getelementptr inbounds double, ptr %2379, i64 %2384
  %2386 = load double, ptr %2385, align 8, !tbaa !11
  %2387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2390 = mul nsw i32 1, %2389
  %2391 = add nsw i32 %2388, %2390
  %2392 = sext i32 %2391 to i64
  %2393 = getelementptr inbounds double, ptr %2387, i64 %2392
  %2394 = load double, ptr %2393, align 8, !tbaa !11
  %2395 = fmul double 0xBFDBEF086A6E76BE, %2394
  %2396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDBEF086A6E76C1, double %2386, double %2395)
  %2397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2400 = mul nsw i32 2, %2399
  %2401 = add nsw i32 %2398, %2400
  %2402 = sext i32 %2401 to i64
  %2403 = getelementptr inbounds double, ptr %2397, i64 %2402
  %2404 = load double, ptr %2403, align 8, !tbaa !11
  %2405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDBEF086A6E76BC, double %2404, double %2396)
  %2406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2409 = mul nsw i32 3, %2408
  %2410 = add nsw i32 %2407, %2409
  %2411 = sext i32 %2410 to i64
  %2412 = getelementptr inbounds double, ptr %2406, i64 %2411
  %2413 = load double, ptr %2412, align 8, !tbaa !11
  %2414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF040189397B, double %2413, double %2405)
  %2415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2418 = mul nsw i32 4, %2417
  %2419 = add nsw i32 %2416, %2418
  %2420 = sext i32 %2419 to i64
  %2421 = getelementptr inbounds double, ptr %2415, i64 %2420
  %2422 = load double, ptr %2421, align 8, !tbaa !11
  %2423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF040189397F, double %2422, double %2414)
  %2424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2427 = mul nsw i32 5, %2426
  %2428 = add nsw i32 %2425, %2427
  %2429 = sext i32 %2428 to i64
  %2430 = getelementptr inbounds double, ptr %2424, i64 %2429
  %2431 = load double, ptr %2430, align 8, !tbaa !11
  %2432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF0401893979, double %2431, double %2423)
  %2433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2436 = mul nsw i32 18, %2435
  %2437 = add nsw i32 %2434, %2436
  %2438 = sext i32 %2437 to i64
  %2439 = getelementptr inbounds double, ptr %2433, i64 %2438
  %2440 = load double, ptr %2439, align 8, !tbaa !11
  %2441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %2440, double %2432)
  %2442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2445 = mul nsw i32 19, %2444
  %2446 = add nsw i32 %2443, %2445
  %2447 = sext i32 %2446 to i64
  %2448 = getelementptr inbounds double, ptr %2442, i64 %2447
  %2449 = load double, ptr %2448, align 8, !tbaa !11
  %2450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C01AB, double %2449, double %2441)
  %2451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2454 = mul nsw i32 20, %2453
  %2455 = add nsw i32 %2452, %2454
  %2456 = sext i32 %2455 to i64
  %2457 = getelementptr inbounds double, ptr %2451, i64 %2456
  %2458 = load double, ptr %2457, align 8, !tbaa !11
  %2459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4A6, double %2458, double %2450)
  %2460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2463 = mul nsw i32 21, %2462
  %2464 = add nsw i32 %2461, %2463
  %2465 = sext i32 %2464 to i64
  %2466 = getelementptr inbounds double, ptr %2460, i64 %2465
  %2467 = load double, ptr %2466, align 8, !tbaa !11
  %2468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %2467, double %2459)
  %2469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2472 = mul nsw i32 22, %2471
  %2473 = add nsw i32 %2470, %2472
  %2474 = sext i32 %2473 to i64
  %2475 = getelementptr inbounds double, ptr %2469, i64 %2474
  %2476 = load double, ptr %2475, align 8, !tbaa !11
  %2477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F40, double %2476, double %2468)
  %2478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2481 = mul nsw i32 23, %2480
  %2482 = add nsw i32 %2479, %2481
  %2483 = sext i32 %2482 to i64
  %2484 = getelementptr inbounds double, ptr %2478, i64 %2483
  %2485 = load double, ptr %2484, align 8, !tbaa !11
  %2486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D28DB, double %2485, double %2477)
  store double %2486, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2487 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2488 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2490 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2491 = mul nsw i32 20, %2490
  %2492 = add nsw i32 %2489, %2491
  %2493 = sext i32 %2492 to i64
  %2494 = getelementptr inbounds double, ptr %2488, i64 %2493
  %2495 = load double, ptr %2494, align 8, !tbaa !11
  %2496 = fadd double %2495, %2487
  store double %2496, ptr %2494, align 8, !tbaa !11
  %2497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2500 = mul nsw i32 0, %2499
  %2501 = add nsw i32 %2498, %2500
  %2502 = sext i32 %2501 to i64
  %2503 = getelementptr inbounds double, ptr %2497, i64 %2502
  %2504 = load double, ptr %2503, align 8, !tbaa !11
  %2505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2508 = mul nsw i32 1, %2507
  %2509 = add nsw i32 %2506, %2508
  %2510 = sext i32 %2509 to i64
  %2511 = getelementptr inbounds double, ptr %2505, i64 %2510
  %2512 = load double, ptr %2511, align 8, !tbaa !11
  %2513 = fmul double 0xC01002CB18E07846, %2512
  %2514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B330E, double %2504, double %2513)
  %2515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2518 = mul nsw i32 2, %2517
  %2519 = add nsw i32 %2516, %2518
  %2520 = sext i32 %2519 to i64
  %2521 = getelementptr inbounds double, ptr %2515, i64 %2520
  %2522 = load double, ptr %2521, align 8, !tbaa !11
  %2523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B32D6, double %2522, double %2514)
  %2524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2527 = mul nsw i32 3, %2526
  %2528 = add nsw i32 %2525, %2527
  %2529 = sext i32 %2528 to i64
  %2530 = getelementptr inbounds double, ptr %2524, i64 %2529
  %2531 = load double, ptr %2530, align 8, !tbaa !11
  %2532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F4C, double %2531, double %2523)
  %2533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2536 = mul nsw i32 4, %2535
  %2537 = add nsw i32 %2534, %2536
  %2538 = sext i32 %2537 to i64
  %2539 = getelementptr inbounds double, ptr %2533, i64 %2538
  %2540 = load double, ptr %2539, align 8, !tbaa !11
  %2541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215F4, double %2540, double %2532)
  %2542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2545 = mul nsw i32 5, %2544
  %2546 = add nsw i32 %2543, %2545
  %2547 = sext i32 %2546 to i64
  %2548 = getelementptr inbounds double, ptr %2542, i64 %2547
  %2549 = load double, ptr %2548, align 8, !tbaa !11
  %2550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F36, double %2549, double %2541)
  %2551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2554 = mul nsw i32 18, %2553
  %2555 = add nsw i32 %2552, %2554
  %2556 = sext i32 %2555 to i64
  %2557 = getelementptr inbounds double, ptr %2551, i64 %2556
  %2558 = load double, ptr %2557, align 8, !tbaa !11
  %2559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0141, double %2558, double %2550)
  %2560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2563 = mul nsw i32 19, %2562
  %2564 = add nsw i32 %2561, %2563
  %2565 = sext i32 %2564 to i64
  %2566 = getelementptr inbounds double, ptr %2560, i64 %2565
  %2567 = load double, ptr %2566, align 8, !tbaa !11
  %2568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4A9, double %2567, double %2559)
  %2569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2572 = mul nsw i32 20, %2571
  %2573 = add nsw i32 %2570, %2572
  %2574 = sext i32 %2573 to i64
  %2575 = getelementptr inbounds double, ptr %2569, i64 %2574
  %2576 = load double, ptr %2575, align 8, !tbaa !11
  %2577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %2576, double %2568)
  %2578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2581 = mul nsw i32 21, %2580
  %2582 = add nsw i32 %2579, %2581
  %2583 = sext i32 %2582 to i64
  %2584 = getelementptr inbounds double, ptr %2578, i64 %2583
  %2585 = load double, ptr %2584, align 8, !tbaa !11
  %2586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F1C, double %2585, double %2577)
  %2587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2590 = mul nsw i32 22, %2589
  %2591 = add nsw i32 %2588, %2590
  %2592 = sext i32 %2591 to i64
  %2593 = getelementptr inbounds double, ptr %2587, i64 %2592
  %2594 = load double, ptr %2593, align 8, !tbaa !11
  %2595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D28CE, double %2594, double %2586)
  %2596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2599 = mul nsw i32 23, %2598
  %2600 = add nsw i32 %2597, %2599
  %2601 = sext i32 %2600 to i64
  %2602 = getelementptr inbounds double, ptr %2596, i64 %2601
  %2603 = load double, ptr %2602, align 8, !tbaa !11
  %2604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F32, double %2603, double %2595)
  store double %2604, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2605 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2606 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2608 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2609 = mul nsw i32 21, %2608
  %2610 = add nsw i32 %2607, %2609
  %2611 = sext i32 %2610 to i64
  %2612 = getelementptr inbounds double, ptr %2606, i64 %2611
  %2613 = load double, ptr %2612, align 8, !tbaa !11
  %2614 = fadd double %2613, %2605
  store double %2614, ptr %2612, align 8, !tbaa !11
  %2615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2618 = mul nsw i32 0, %2617
  %2619 = add nsw i32 %2616, %2618
  %2620 = sext i32 %2619 to i64
  %2621 = getelementptr inbounds double, ptr %2615, i64 %2620
  %2622 = load double, ptr %2621, align 8, !tbaa !11
  %2623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2626 = mul nsw i32 1, %2625
  %2627 = add nsw i32 %2624, %2626
  %2628 = sext i32 %2627 to i64
  %2629 = getelementptr inbounds double, ptr %2623, i64 %2628
  %2630 = load double, ptr %2629, align 8, !tbaa !11
  %2631 = fmul double 0x3FB10C1A0E3B333C, %2630
  %2632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01002CB18E07849, double %2622, double %2631)
  %2633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2636 = mul nsw i32 2, %2635
  %2637 = add nsw i32 %2634, %2636
  %2638 = sext i32 %2637 to i64
  %2639 = getelementptr inbounds double, ptr %2633, i64 %2638
  %2640 = load double, ptr %2639, align 8, !tbaa !11
  %2641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B3320, double %2640, double %2632)
  %2642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2645 = mul nsw i32 3, %2644
  %2646 = add nsw i32 %2643, %2645
  %2647 = sext i32 %2646 to i64
  %2648 = getelementptr inbounds double, ptr %2642, i64 %2647
  %2649 = load double, ptr %2648, align 8, !tbaa !11
  %2650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B04322160D, double %2649, double %2641)
  %2651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2654 = mul nsw i32 4, %2653
  %2655 = add nsw i32 %2652, %2654
  %2656 = sext i32 %2655 to i64
  %2657 = getelementptr inbounds double, ptr %2651, i64 %2656
  %2658 = load double, ptr %2657, align 8, !tbaa !11
  %2659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F31, double %2658, double %2650)
  %2660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2663 = mul nsw i32 5, %2662
  %2664 = add nsw i32 %2661, %2663
  %2665 = sext i32 %2664 to i64
  %2666 = getelementptr inbounds double, ptr %2660, i64 %2665
  %2667 = load double, ptr %2666, align 8, !tbaa !11
  %2668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F43, double %2667, double %2659)
  %2669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2672 = mul nsw i32 18, %2671
  %2673 = add nsw i32 %2670, %2672
  %2674 = sext i32 %2673 to i64
  %2675 = getelementptr inbounds double, ptr %2669, i64 %2674
  %2676 = load double, ptr %2675, align 8, !tbaa !11
  %2677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4AB, double %2676, double %2668)
  %2678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2681 = mul nsw i32 19, %2680
  %2682 = add nsw i32 %2679, %2681
  %2683 = sext i32 %2682 to i64
  %2684 = getelementptr inbounds double, ptr %2678, i64 %2683
  %2685 = load double, ptr %2684, align 8, !tbaa !11
  %2686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C019E, double %2685, double %2677)
  %2687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2690 = mul nsw i32 20, %2689
  %2691 = add nsw i32 %2688, %2690
  %2692 = sext i32 %2691 to i64
  %2693 = getelementptr inbounds double, ptr %2687, i64 %2692
  %2694 = load double, ptr %2693, align 8, !tbaa !11
  %2695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0187, double %2694, double %2686)
  %2696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2699 = mul nsw i32 21, %2698
  %2700 = add nsw i32 %2697, %2699
  %2701 = sext i32 %2700 to i64
  %2702 = getelementptr inbounds double, ptr %2696, i64 %2701
  %2703 = load double, ptr %2702, align 8, !tbaa !11
  %2704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D290A, double %2703, double %2695)
  %2705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2708 = mul nsw i32 22, %2707
  %2709 = add nsw i32 %2706, %2708
  %2710 = sext i32 %2709 to i64
  %2711 = getelementptr inbounds double, ptr %2705, i64 %2710
  %2712 = load double, ptr %2711, align 8, !tbaa !11
  %2713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %2712, double %2704)
  %2714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2717 = mul nsw i32 23, %2716
  %2718 = add nsw i32 %2715, %2717
  %2719 = sext i32 %2718 to i64
  %2720 = getelementptr inbounds double, ptr %2714, i64 %2719
  %2721 = load double, ptr %2720, align 8, !tbaa !11
  %2722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F4B, double %2721, double %2713)
  store double %2722, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2723 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2724 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2726 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2727 = mul nsw i32 22, %2726
  %2728 = add nsw i32 %2725, %2727
  %2729 = sext i32 %2728 to i64
  %2730 = getelementptr inbounds double, ptr %2724, i64 %2729
  %2731 = load double, ptr %2730, align 8, !tbaa !11
  %2732 = fadd double %2731, %2723
  store double %2732, ptr %2730, align 8, !tbaa !11
  %2733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2736 = mul nsw i32 0, %2735
  %2737 = add nsw i32 %2734, %2736
  %2738 = sext i32 %2737 to i64
  %2739 = getelementptr inbounds double, ptr %2733, i64 %2738
  %2740 = load double, ptr %2739, align 8, !tbaa !11
  %2741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2744 = mul nsw i32 1, %2743
  %2745 = add nsw i32 %2742, %2744
  %2746 = sext i32 %2745 to i64
  %2747 = getelementptr inbounds double, ptr %2741, i64 %2746
  %2748 = load double, ptr %2747, align 8, !tbaa !11
  %2749 = fmul double 0x3FB10C1A0E3B3312, %2748
  %2750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B3332, double %2740, double %2749)
  %2751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2754 = mul nsw i32 2, %2753
  %2755 = add nsw i32 %2752, %2754
  %2756 = sext i32 %2755 to i64
  %2757 = getelementptr inbounds double, ptr %2751, i64 %2756
  %2758 = load double, ptr %2757, align 8, !tbaa !11
  %2759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01002CB18E07844, double %2758, double %2750)
  %2760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2763 = mul nsw i32 3, %2762
  %2764 = add nsw i32 %2761, %2763
  %2765 = sext i32 %2764 to i64
  %2766 = getelementptr inbounds double, ptr %2760, i64 %2765
  %2767 = load double, ptr %2766, align 8, !tbaa !11
  %2768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F7E, double %2767, double %2759)
  %2769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2772 = mul nsw i32 4, %2771
  %2773 = add nsw i32 %2770, %2772
  %2774 = sext i32 %2773 to i64
  %2775 = getelementptr inbounds double, ptr %2769, i64 %2774
  %2776 = load double, ptr %2775, align 8, !tbaa !11
  %2777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F34, double %2776, double %2768)
  %2778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2781 = mul nsw i32 5, %2780
  %2782 = add nsw i32 %2779, %2781
  %2783 = sext i32 %2782 to i64
  %2784 = getelementptr inbounds double, ptr %2778, i64 %2783
  %2785 = load double, ptr %2784, align 8, !tbaa !11
  %2786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215E2, double %2785, double %2777)
  %2787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2790 = mul nsw i32 18, %2789
  %2791 = add nsw i32 %2788, %2790
  %2792 = sext i32 %2791 to i64
  %2793 = getelementptr inbounds double, ptr %2787, i64 %2792
  %2794 = load double, ptr %2793, align 8, !tbaa !11
  %2795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA59, double %2794, double %2786)
  %2796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2799 = mul nsw i32 19, %2798
  %2800 = add nsw i32 %2797, %2799
  %2801 = sext i32 %2800 to i64
  %2802 = getelementptr inbounds double, ptr %2796, i64 %2801
  %2803 = load double, ptr %2802, align 8, !tbaa !11
  %2804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA61, double %2803, double %2795)
  %2805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2808 = mul nsw i32 20, %2807
  %2809 = add nsw i32 %2806, %2808
  %2810 = sext i32 %2809 to i64
  %2811 = getelementptr inbounds double, ptr %2805, i64 %2810
  %2812 = load double, ptr %2811, align 8, !tbaa !11
  %2813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA52, double %2812, double %2804)
  %2814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2817 = mul nsw i32 21, %2816
  %2818 = add nsw i32 %2815, %2817
  %2819 = sext i32 %2818 to i64
  %2820 = getelementptr inbounds double, ptr %2814, i64 %2819
  %2821 = load double, ptr %2820, align 8, !tbaa !11
  %2822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D62A, double %2821, double %2813)
  %2823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2826 = mul nsw i32 22, %2825
  %2827 = add nsw i32 %2824, %2826
  %2828 = sext i32 %2827 to i64
  %2829 = getelementptr inbounds double, ptr %2823, i64 %2828
  %2830 = load double, ptr %2829, align 8, !tbaa !11
  %2831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D625, double %2830, double %2822)
  %2832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2835 = mul nsw i32 23, %2834
  %2836 = add nsw i32 %2833, %2835
  %2837 = sext i32 %2836 to i64
  %2838 = getelementptr inbounds double, ptr %2832, i64 %2837
  %2839 = load double, ptr %2838, align 8, !tbaa !11
  %2840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D61B, double %2839, double %2831)
  store double %2840, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2841 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2842 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2844 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2845 = mul nsw i32 23, %2844
  %2846 = add nsw i32 %2843, %2845
  %2847 = sext i32 %2846 to i64
  %2848 = getelementptr inbounds double, ptr %2842, i64 %2847
  %2849 = load double, ptr %2848, align 8, !tbaa !11
  %2850 = fadd double %2849, %2841
  store double %2850, ptr %2848, align 8, !tbaa !11
  %2851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2854 = mul nsw i32 0, %2853
  %2855 = add nsw i32 %2852, %2854
  %2856 = sext i32 %2855 to i64
  %2857 = getelementptr inbounds double, ptr %2851, i64 %2856
  %2858 = load double, ptr %2857, align 8, !tbaa !11
  %2859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2862 = mul nsw i32 1, %2861
  %2863 = add nsw i32 %2860, %2862
  %2864 = sext i32 %2863 to i64
  %2865 = getelementptr inbounds double, ptr %2859, i64 %2864
  %2866 = load double, ptr %2865, align 8, !tbaa !11
  %2867 = fmul double 0x3FE4768B445C27A8, %2866
  %2868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF509EE, double %2858, double %2867)
  %2869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2872 = mul nsw i32 2, %2871
  %2873 = add nsw i32 %2870, %2872
  %2874 = sext i32 %2873 to i64
  %2875 = getelementptr inbounds double, ptr %2869, i64 %2874
  %2876 = load double, ptr %2875, align 8, !tbaa !11
  %2877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF50A90, double %2876, double %2868)
  %2878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2881 = mul nsw i32 3, %2880
  %2882 = add nsw i32 %2879, %2881
  %2883 = sext i32 %2882 to i64
  %2884 = getelementptr inbounds double, ptr %2878, i64 %2883
  %2885 = load double, ptr %2884, align 8, !tbaa !11
  %2886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D810, double %2885, double %2877)
  %2887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2890 = mul nsw i32 4, %2889
  %2891 = add nsw i32 %2888, %2890
  %2892 = sext i32 %2891 to i64
  %2893 = getelementptr inbounds double, ptr %2887, i64 %2892
  %2894 = load double, ptr %2893, align 8, !tbaa !11
  %2895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE004D, double %2894, double %2886)
  %2896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2899 = mul nsw i32 5, %2898
  %2900 = add nsw i32 %2897, %2899
  %2901 = sext i32 %2900 to i64
  %2902 = getelementptr inbounds double, ptr %2896, i64 %2901
  %2903 = load double, ptr %2902, align 8, !tbaa !11
  %2904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D810, double %2903, double %2895)
  %2905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2908 = mul nsw i32 18, %2907
  %2909 = add nsw i32 %2906, %2908
  %2910 = sext i32 %2909 to i64
  %2911 = getelementptr inbounds double, ptr %2905, i64 %2910
  %2912 = load double, ptr %2911, align 8, !tbaa !11
  %2913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5EBC, double %2912, double %2904)
  %2914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2917 = mul nsw i32 19, %2916
  %2918 = add nsw i32 %2915, %2917
  %2919 = sext i32 %2918 to i64
  %2920 = getelementptr inbounds double, ptr %2914, i64 %2919
  %2921 = load double, ptr %2920, align 8, !tbaa !11
  %2922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD36, double %2921, double %2913)
  %2923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2926 = mul nsw i32 20, %2925
  %2927 = add nsw i32 %2924, %2926
  %2928 = sext i32 %2927 to i64
  %2929 = getelementptr inbounds double, ptr %2923, i64 %2928
  %2930 = load double, ptr %2929, align 8, !tbaa !11
  %2931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD20, double %2930, double %2922)
  %2932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2935 = mul nsw i32 21, %2934
  %2936 = add nsw i32 %2933, %2935
  %2937 = sext i32 %2936 to i64
  %2938 = getelementptr inbounds double, ptr %2932, i64 %2937
  %2939 = load double, ptr %2938, align 8, !tbaa !11
  %2940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D876, double %2939, double %2931)
  %2941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2944 = mul nsw i32 22, %2943
  %2945 = add nsw i32 %2942, %2944
  %2946 = sext i32 %2945 to i64
  %2947 = getelementptr inbounds double, ptr %2941, i64 %2946
  %2948 = load double, ptr %2947, align 8, !tbaa !11
  %2949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DE1, double %2948, double %2940)
  %2950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2953 = mul nsw i32 23, %2952
  %2954 = add nsw i32 %2951, %2953
  %2955 = sext i32 %2954 to i64
  %2956 = getelementptr inbounds double, ptr %2950, i64 %2955
  %2957 = load double, ptr %2956, align 8, !tbaa !11
  %2958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E0C, double %2957, double %2949)
  store double %2958, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2959 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2960 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2962 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2963 = mul nsw i32 24, %2962
  %2964 = add nsw i32 %2961, %2963
  %2965 = sext i32 %2964 to i64
  %2966 = getelementptr inbounds double, ptr %2960, i64 %2965
  %2967 = load double, ptr %2966, align 8, !tbaa !11
  %2968 = fadd double %2967, %2959
  store double %2968, ptr %2966, align 8, !tbaa !11
  %2969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2972 = mul nsw i32 0, %2971
  %2973 = add nsw i32 %2970, %2972
  %2974 = sext i32 %2973 to i64
  %2975 = getelementptr inbounds double, ptr %2969, i64 %2974
  %2976 = load double, ptr %2975, align 8, !tbaa !11
  %2977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2980 = mul nsw i32 1, %2979
  %2981 = add nsw i32 %2978, %2980
  %2982 = sext i32 %2981 to i64
  %2983 = getelementptr inbounds double, ptr %2977, i64 %2982
  %2984 = load double, ptr %2983, align 8, !tbaa !11
  %2985 = fmul double 0xBF86A31BAFF50B20, %2984
  %2986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4768B445C27A5, double %2976, double %2985)
  %2987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2990 = mul nsw i32 2, %2989
  %2991 = add nsw i32 %2988, %2990
  %2992 = sext i32 %2991 to i64
  %2993 = getelementptr inbounds double, ptr %2987, i64 %2992
  %2994 = load double, ptr %2993, align 8, !tbaa !11
  %2995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF50B0F, double %2994, double %2986)
  %2996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2999 = mul nsw i32 3, %2998
  %3000 = add nsw i32 %2997, %2999
  %3001 = sext i32 %3000 to i64
  %3002 = getelementptr inbounds double, ptr %2996, i64 %3001
  %3003 = load double, ptr %3002, align 8, !tbaa !11
  %3004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE0051, double %3003, double %2995)
  %3005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3008 = mul nsw i32 4, %3007
  %3009 = add nsw i32 %3006, %3008
  %3010 = sext i32 %3009 to i64
  %3011 = getelementptr inbounds double, ptr %3005, i64 %3010
  %3012 = load double, ptr %3011, align 8, !tbaa !11
  %3013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D816, double %3012, double %3004)
  %3014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3017 = mul nsw i32 5, %3016
  %3018 = add nsw i32 %3015, %3017
  %3019 = sext i32 %3018 to i64
  %3020 = getelementptr inbounds double, ptr %3014, i64 %3019
  %3021 = load double, ptr %3020, align 8, !tbaa !11
  %3022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D816, double %3021, double %3013)
  %3023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3026 = mul nsw i32 18, %3025
  %3027 = add nsw i32 %3024, %3026
  %3028 = sext i32 %3027 to i64
  %3029 = getelementptr inbounds double, ptr %3023, i64 %3028
  %3030 = load double, ptr %3029, align 8, !tbaa !11
  %3031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD4B, double %3030, double %3022)
  %3032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3035 = mul nsw i32 19, %3034
  %3036 = add nsw i32 %3033, %3035
  %3037 = sext i32 %3036 to i64
  %3038 = getelementptr inbounds double, ptr %3032, i64 %3037
  %3039 = load double, ptr %3038, align 8, !tbaa !11
  %3040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5ED7, double %3039, double %3031)
  %3041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3044 = mul nsw i32 20, %3043
  %3045 = add nsw i32 %3042, %3044
  %3046 = sext i32 %3045 to i64
  %3047 = getelementptr inbounds double, ptr %3041, i64 %3046
  %3048 = load double, ptr %3047, align 8, !tbaa !11
  %3049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD27, double %3048, double %3040)
  %3050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3053 = mul nsw i32 21, %3052
  %3054 = add nsw i32 %3051, %3053
  %3055 = sext i32 %3054 to i64
  %3056 = getelementptr inbounds double, ptr %3050, i64 %3055
  %3057 = load double, ptr %3056, align 8, !tbaa !11
  %3058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DED, double %3057, double %3049)
  %3059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3062 = mul nsw i32 22, %3061
  %3063 = add nsw i32 %3060, %3062
  %3064 = sext i32 %3063 to i64
  %3065 = getelementptr inbounds double, ptr %3059, i64 %3064
  %3066 = load double, ptr %3065, align 8, !tbaa !11
  %3067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D876, double %3066, double %3058)
  %3068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3071 = mul nsw i32 23, %3070
  %3072 = add nsw i32 %3069, %3071
  %3073 = sext i32 %3072 to i64
  %3074 = getelementptr inbounds double, ptr %3068, i64 %3073
  %3075 = load double, ptr %3074, align 8, !tbaa !11
  %3076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E07, double %3075, double %3067)
  store double %3076, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3077 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3078 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3080 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3081 = mul nsw i32 25, %3080
  %3082 = add nsw i32 %3079, %3081
  %3083 = sext i32 %3082 to i64
  %3084 = getelementptr inbounds double, ptr %3078, i64 %3083
  %3085 = load double, ptr %3084, align 8, !tbaa !11
  %3086 = fadd double %3085, %3077
  store double %3086, ptr %3084, align 8, !tbaa !11
  %3087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3090 = mul nsw i32 0, %3089
  %3091 = add nsw i32 %3088, %3090
  %3092 = sext i32 %3091 to i64
  %3093 = getelementptr inbounds double, ptr %3087, i64 %3092
  %3094 = load double, ptr %3093, align 8, !tbaa !11
  %3095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3098 = mul nsw i32 1, %3097
  %3099 = add nsw i32 %3096, %3098
  %3100 = sext i32 %3099 to i64
  %3101 = getelementptr inbounds double, ptr %3095, i64 %3100
  %3102 = load double, ptr %3101, align 8, !tbaa !11
  %3103 = fmul double 0xBFC836D300158EB5, %3102
  %3104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAE1D25ED1B4256, double %3094, double %3103)
  %3105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3108 = mul nsw i32 2, %3107
  %3109 = add nsw i32 %3106, %3108
  %3110 = sext i32 %3109 to i64
  %3111 = getelementptr inbounds double, ptr %3105, i64 %3110
  %3112 = load double, ptr %3111, align 8, !tbaa !11
  %3113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EAE, double %3112, double %3104)
  %3114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3117 = mul nsw i32 3, %3116
  %3118 = add nsw i32 %3115, %3117
  %3119 = sext i32 %3118 to i64
  %3120 = getelementptr inbounds double, ptr %3114, i64 %3119
  %3121 = load double, ptr %3120, align 8, !tbaa !11
  %3122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %3121, double %3113)
  %3123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3126 = mul nsw i32 4, %3125
  %3127 = add nsw i32 %3124, %3126
  %3128 = sext i32 %3127 to i64
  %3129 = getelementptr inbounds double, ptr %3123, i64 %3128
  %3130 = load double, ptr %3129, align 8, !tbaa !11
  %3131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF63350FE, double %3130, double %3122)
  %3132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3135 = mul nsw i32 5, %3134
  %3136 = add nsw i32 %3133, %3135
  %3137 = sext i32 %3136 to i64
  %3138 = getelementptr inbounds double, ptr %3132, i64 %3137
  %3139 = load double, ptr %3138, align 8, !tbaa !11
  %3140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF63350F6, double %3139, double %3131)
  %3141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3144 = mul nsw i32 18, %3143
  %3145 = add nsw i32 %3142, %3144
  %3146 = sext i32 %3145 to i64
  %3147 = getelementptr inbounds double, ptr %3141, i64 %3146
  %3148 = load double, ptr %3147, align 8, !tbaa !11
  %3149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C010, double %3148, double %3140)
  %3150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3153 = mul nsw i32 19, %3152
  %3154 = add nsw i32 %3151, %3153
  %3155 = sext i32 %3154 to i64
  %3156 = getelementptr inbounds double, ptr %3150, i64 %3155
  %3157 = load double, ptr %3156, align 8, !tbaa !11
  %3158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3EE, double %3157, double %3149)
  %3159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3162 = mul nsw i32 20, %3161
  %3163 = add nsw i32 %3160, %3162
  %3164 = sext i32 %3163 to i64
  %3165 = getelementptr inbounds double, ptr %3159, i64 %3164
  %3166 = load double, ptr %3165, align 8, !tbaa !11
  %3167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0BF, double %3166, double %3158)
  %3168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3171 = mul nsw i32 21, %3170
  %3172 = add nsw i32 %3169, %3171
  %3173 = sext i32 %3172 to i64
  %3174 = getelementptr inbounds double, ptr %3168, i64 %3173
  %3175 = load double, ptr %3174, align 8, !tbaa !11
  %3176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C19, double %3175, double %3167)
  %3177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3180 = mul nsw i32 22, %3179
  %3181 = add nsw i32 %3178, %3180
  %3182 = sext i32 %3181 to i64
  %3183 = getelementptr inbounds double, ptr %3177, i64 %3182
  %3184 = load double, ptr %3183, align 8, !tbaa !11
  %3185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AED6, double %3184, double %3176)
  %3186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3189 = mul nsw i32 23, %3188
  %3190 = add nsw i32 %3187, %3189
  %3191 = sext i32 %3190 to i64
  %3192 = getelementptr inbounds double, ptr %3186, i64 %3191
  %3193 = load double, ptr %3192, align 8, !tbaa !11
  %3194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1F, double %3193, double %3185)
  store double %3194, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3195 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3196 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3198 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3199 = mul nsw i32 26, %3198
  %3200 = add nsw i32 %3197, %3199
  %3201 = sext i32 %3200 to i64
  %3202 = getelementptr inbounds double, ptr %3196, i64 %3201
  %3203 = load double, ptr %3202, align 8, !tbaa !11
  %3204 = fadd double %3203, %3195
  store double %3204, ptr %3202, align 8, !tbaa !11
  %3205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3208 = mul nsw i32 0, %3207
  %3209 = add nsw i32 %3206, %3208
  %3210 = sext i32 %3209 to i64
  %3211 = getelementptr inbounds double, ptr %3205, i64 %3210
  %3212 = load double, ptr %3211, align 8, !tbaa !11
  %3213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3216 = mul nsw i32 1, %3215
  %3217 = add nsw i32 %3214, %3216
  %3218 = sext i32 %3217 to i64
  %3219 = getelementptr inbounds double, ptr %3213, i64 %3218
  %3220 = load double, ptr %3219, align 8, !tbaa !11
  %3221 = fmul double 0x3FAE1D25ED1B42A3, %3220
  %3222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EAE, double %3212, double %3221)
  %3223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3226 = mul nsw i32 2, %3225
  %3227 = add nsw i32 %3224, %3226
  %3228 = sext i32 %3227 to i64
  %3229 = getelementptr inbounds double, ptr %3223, i64 %3228
  %3230 = load double, ptr %3229, align 8, !tbaa !11
  %3231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EB2, double %3230, double %3222)
  %3232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3235 = mul nsw i32 3, %3234
  %3236 = add nsw i32 %3233, %3235
  %3237 = sext i32 %3236 to i64
  %3238 = getelementptr inbounds double, ptr %3232, i64 %3237
  %3239 = load double, ptr %3238, align 8, !tbaa !11
  %3240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF63350FA, double %3239, double %3231)
  %3241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3244 = mul nsw i32 4, %3243
  %3245 = add nsw i32 %3242, %3244
  %3246 = sext i32 %3245 to i64
  %3247 = getelementptr inbounds double, ptr %3241, i64 %3246
  %3248 = load double, ptr %3247, align 8, !tbaa !11
  %3249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %3248, double %3240)
  %3250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3253 = mul nsw i32 5, %3252
  %3254 = add nsw i32 %3251, %3253
  %3255 = sext i32 %3254 to i64
  %3256 = getelementptr inbounds double, ptr %3250, i64 %3255
  %3257 = load double, ptr %3256, align 8, !tbaa !11
  %3258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335115, double %3257, double %3249)
  %3259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3262 = mul nsw i32 18, %3261
  %3263 = add nsw i32 %3260, %3262
  %3264 = sext i32 %3263 to i64
  %3265 = getelementptr inbounds double, ptr %3259, i64 %3264
  %3266 = load double, ptr %3265, align 8, !tbaa !11
  %3267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3EC, double %3266, double %3258)
  %3268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3271 = mul nsw i32 19, %3270
  %3272 = add nsw i32 %3269, %3271
  %3273 = sext i32 %3272 to i64
  %3274 = getelementptr inbounds double, ptr %3268, i64 %3273
  %3275 = load double, ptr %3274, align 8, !tbaa !11
  %3276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C009, double %3275, double %3267)
  %3277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3280 = mul nsw i32 20, %3279
  %3281 = add nsw i32 %3278, %3280
  %3282 = sext i32 %3281 to i64
  %3283 = getelementptr inbounds double, ptr %3277, i64 %3282
  %3284 = load double, ptr %3283, align 8, !tbaa !11
  %3285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0E4, double %3284, double %3276)
  %3286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3289 = mul nsw i32 21, %3288
  %3290 = add nsw i32 %3287, %3289
  %3291 = sext i32 %3290 to i64
  %3292 = getelementptr inbounds double, ptr %3286, i64 %3291
  %3293 = load double, ptr %3292, align 8, !tbaa !11
  %3294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AED5, double %3293, double %3285)
  %3295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3298 = mul nsw i32 22, %3297
  %3299 = add nsw i32 %3296, %3298
  %3300 = sext i32 %3299 to i64
  %3301 = getelementptr inbounds double, ptr %3295, i64 %3300
  %3302 = load double, ptr %3301, align 8, !tbaa !11
  %3303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C19, double %3302, double %3294)
  %3304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3307 = mul nsw i32 23, %3306
  %3308 = add nsw i32 %3305, %3307
  %3309 = sext i32 %3308 to i64
  %3310 = getelementptr inbounds double, ptr %3304, i64 %3309
  %3311 = load double, ptr %3310, align 8, !tbaa !11
  %3312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C18, double %3311, double %3303)
  store double %3312, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3313 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3314 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3316 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3317 = mul nsw i32 27, %3316
  %3318 = add nsw i32 %3315, %3317
  %3319 = sext i32 %3318 to i64
  %3320 = getelementptr inbounds double, ptr %3314, i64 %3319
  %3321 = load double, ptr %3320, align 8, !tbaa !11
  %3322 = fadd double %3321, %3313
  store double %3322, ptr %3320, align 8, !tbaa !11
  %3323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3326 = mul nsw i32 0, %3325
  %3327 = add nsw i32 %3324, %3326
  %3328 = sext i32 %3327 to i64
  %3329 = getelementptr inbounds double, ptr %3323, i64 %3328
  %3330 = load double, ptr %3329, align 8, !tbaa !11
  %3331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3334 = mul nsw i32 1, %3333
  %3335 = add nsw i32 %3332, %3334
  %3336 = sext i32 %3335 to i64
  %3337 = getelementptr inbounds double, ptr %3331, i64 %3336
  %3338 = load double, ptr %3337, align 8, !tbaa !11
  %3339 = fmul double 0xBF86A31BAFF50A22, %3338
  %3340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF50A2E, double %3330, double %3339)
  %3341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3344 = mul nsw i32 2, %3343
  %3345 = add nsw i32 %3342, %3344
  %3346 = sext i32 %3345 to i64
  %3347 = getelementptr inbounds double, ptr %3341, i64 %3346
  %3348 = load double, ptr %3347, align 8, !tbaa !11
  %3349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4768B445C27A6, double %3348, double %3340)
  %3350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3353 = mul nsw i32 3, %3352
  %3354 = add nsw i32 %3351, %3353
  %3355 = sext i32 %3354 to i64
  %3356 = getelementptr inbounds double, ptr %3350, i64 %3355
  %3357 = load double, ptr %3356, align 8, !tbaa !11
  %3358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D814, double %3357, double %3349)
  %3359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3362 = mul nsw i32 4, %3361
  %3363 = add nsw i32 %3360, %3362
  %3364 = sext i32 %3363 to i64
  %3365 = getelementptr inbounds double, ptr %3359, i64 %3364
  %3366 = load double, ptr %3365, align 8, !tbaa !11
  %3367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D80F, double %3366, double %3358)
  %3368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3371 = mul nsw i32 5, %3370
  %3372 = add nsw i32 %3369, %3371
  %3373 = sext i32 %3372 to i64
  %3374 = getelementptr inbounds double, ptr %3368, i64 %3373
  %3375 = load double, ptr %3374, align 8, !tbaa !11
  %3376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE0043, double %3375, double %3367)
  %3377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3380 = mul nsw i32 18, %3379
  %3381 = add nsw i32 %3378, %3380
  %3382 = sext i32 %3381 to i64
  %3383 = getelementptr inbounds double, ptr %3377, i64 %3382
  %3384 = load double, ptr %3383, align 8, !tbaa !11
  %3385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0B1, double %3384, double %3376)
  %3386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3389 = mul nsw i32 19, %3388
  %3390 = add nsw i32 %3387, %3389
  %3391 = sext i32 %3390 to i64
  %3392 = getelementptr inbounds double, ptr %3386, i64 %3391
  %3393 = load double, ptr %3392, align 8, !tbaa !11
  %3394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C112, double %3393, double %3385)
  %3395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3398 = mul nsw i32 20, %3397
  %3399 = add nsw i32 %3396, %3398
  %3400 = sext i32 %3399 to i64
  %3401 = getelementptr inbounds double, ptr %3395, i64 %3400
  %3402 = load double, ptr %3401, align 8, !tbaa !11
  %3403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3E0, double %3402, double %3394)
  %3404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3407 = mul nsw i32 21, %3406
  %3408 = add nsw i32 %3405, %3407
  %3409 = sext i32 %3408 to i64
  %3410 = getelementptr inbounds double, ptr %3404, i64 %3409
  %3411 = load double, ptr %3410, align 8, !tbaa !11
  %3412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1B, double %3411, double %3403)
  %3413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3416 = mul nsw i32 22, %3415
  %3417 = add nsw i32 %3414, %3416
  %3418 = sext i32 %3417 to i64
  %3419 = getelementptr inbounds double, ptr %3413, i64 %3418
  %3420 = load double, ptr %3419, align 8, !tbaa !11
  %3421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1F, double %3420, double %3412)
  %3422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3425 = mul nsw i32 23, %3424
  %3426 = add nsw i32 %3423, %3425
  %3427 = sext i32 %3426 to i64
  %3428 = getelementptr inbounds double, ptr %3422, i64 %3427
  %3429 = load double, ptr %3428, align 8, !tbaa !11
  %3430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AEBE, double %3429, double %3421)
  store double %3430, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3431 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3432 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3434 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3435 = mul nsw i32 28, %3434
  %3436 = add nsw i32 %3433, %3435
  %3437 = sext i32 %3436 to i64
  %3438 = getelementptr inbounds double, ptr %3432, i64 %3437
  %3439 = load double, ptr %3438, align 8, !tbaa !11
  %3440 = fadd double %3439, %3431
  store double %3440, ptr %3438, align 8, !tbaa !11
  %3441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3444 = mul nsw i32 0, %3443
  %3445 = add nsw i32 %3442, %3444
  %3446 = sext i32 %3445 to i64
  %3447 = getelementptr inbounds double, ptr %3441, i64 %3446
  %3448 = load double, ptr %3447, align 8, !tbaa !11
  %3449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3452 = mul nsw i32 1, %3451
  %3453 = add nsw i32 %3450, %3452
  %3454 = sext i32 %3453 to i64
  %3455 = getelementptr inbounds double, ptr %3449, i64 %3454
  %3456 = load double, ptr %3455, align 8, !tbaa !11
  %3457 = fmul double 0xBFC836D300158EB2, %3456
  %3458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EB5, double %3448, double %3457)
  %3459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3462 = mul nsw i32 2, %3461
  %3463 = add nsw i32 %3460, %3462
  %3464 = sext i32 %3463 to i64
  %3465 = getelementptr inbounds double, ptr %3459, i64 %3464
  %3466 = load double, ptr %3465, align 8, !tbaa !11
  %3467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAE1D25ED1B429E, double %3466, double %3458)
  %3468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3471 = mul nsw i32 3, %3470
  %3472 = add nsw i32 %3469, %3471
  %3473 = sext i32 %3472 to i64
  %3474 = getelementptr inbounds double, ptr %3468, i64 %3473
  %3475 = load double, ptr %3474, align 8, !tbaa !11
  %3476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF63350FA, double %3475, double %3467)
  %3477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3480 = mul nsw i32 4, %3479
  %3481 = add nsw i32 %3478, %3480
  %3482 = sext i32 %3481 to i64
  %3483 = getelementptr inbounds double, ptr %3477, i64 %3482
  %3484 = load double, ptr %3483, align 8, !tbaa !11
  %3485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF633511F, double %3484, double %3476)
  %3486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3489 = mul nsw i32 5, %3488
  %3490 = add nsw i32 %3487, %3489
  %3491 = sext i32 %3490 to i64
  %3492 = getelementptr inbounds double, ptr %3486, i64 %3491
  %3493 = load double, ptr %3492, align 8, !tbaa !11
  %3494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %3493, double %3485)
  %3495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3498 = mul nsw i32 18, %3497
  %3499 = add nsw i32 %3496, %3498
  %3500 = sext i32 %3499 to i64
  %3501 = getelementptr inbounds double, ptr %3495, i64 %3500
  %3502 = load double, ptr %3501, align 8, !tbaa !11
  %3503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD27, double %3502, double %3494)
  %3504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3507 = mul nsw i32 19, %3506
  %3508 = add nsw i32 %3505, %3507
  %3509 = sext i32 %3508 to i64
  %3510 = getelementptr inbounds double, ptr %3504, i64 %3509
  %3511 = load double, ptr %3510, align 8, !tbaa !11
  %3512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD2E, double %3511, double %3503)
  %3513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3516 = mul nsw i32 20, %3515
  %3517 = add nsw i32 %3514, %3516
  %3518 = sext i32 %3517 to i64
  %3519 = getelementptr inbounds double, ptr %3513, i64 %3518
  %3520 = load double, ptr %3519, align 8, !tbaa !11
  %3521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5EE4, double %3520, double %3512)
  %3522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3525 = mul nsw i32 21, %3524
  %3526 = add nsw i32 %3523, %3525
  %3527 = sext i32 %3526 to i64
  %3528 = getelementptr inbounds double, ptr %3522, i64 %3527
  %3529 = load double, ptr %3528, align 8, !tbaa !11
  %3530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E0A, double %3529, double %3521)
  %3531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3534 = mul nsw i32 22, %3533
  %3535 = add nsw i32 %3532, %3534
  %3536 = sext i32 %3535 to i64
  %3537 = getelementptr inbounds double, ptr %3531, i64 %3536
  %3538 = load double, ptr %3537, align 8, !tbaa !11
  %3539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DF0, double %3538, double %3530)
  %3540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3543 = mul nsw i32 23, %3542
  %3544 = add nsw i32 %3541, %3543
  %3545 = sext i32 %3544 to i64
  %3546 = getelementptr inbounds double, ptr %3540, i64 %3545
  %3547 = load double, ptr %3546, align 8, !tbaa !11
  %3548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D872, double %3547, double %3539)
  store double %3548, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3549 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3550 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3552 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3553 = mul nsw i32 29, %3552
  %3554 = add nsw i32 %3551, %3553
  %3555 = sext i32 %3554 to i64
  %3556 = getelementptr inbounds double, ptr %3550, i64 %3555
  %3557 = load double, ptr %3556, align 8, !tbaa !11
  %3558 = fadd double %3557, %3549
  store double %3558, ptr %3556, align 8, !tbaa !11
  br label %3559

3559:                                             ; preds = %18
  %3560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3561 = add nsw i32 %3560, 1
  store i32 %3561, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

3562:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087944900167810_b1(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = mul nsw i32 %2, 12
  %8 = mul nsw i32 %2, 13
  %9 = mul nsw i32 %2, 14
  %10 = mul nsw i32 %2, 15
  %11 = shl nsw i32 %2, 4
  %12 = mul nsw i32 %2, 17
  %13 = mul nsw i32 %2, 18
  %14 = mul nsw i32 %2, 19
  %15 = mul nsw i32 %2, 20
  %16 = mul nsw i32 %2, 21
  %17 = mul nsw i32 %2, 22
  %18 = mul nsw i32 %2, 23
  %19 = shl nsw i32 %4, 1
  %20 = mul nsw i32 %4, 3
  %21 = shl nsw i32 %4, 2
  %22 = mul nsw i32 %4, 5
  %23 = mul nsw i32 %4, 6
  %24 = mul nsw i32 %4, 7
  %25 = shl nsw i32 %4, 3
  %26 = mul nsw i32 %4, 9
  %27 = mul nsw i32 %2, 6
  %28 = mul nsw i32 %2, 7
  %29 = shl nsw i32 %2, 3
  %30 = mul nsw i32 %2, 9
  %31 = mul nsw i32 %2, 10
  %32 = mul nsw i32 %2, 11
  %33 = mul nsw i32 %4, 10
  %34 = mul nsw i32 %4, 11
  %35 = mul nsw i32 %4, 12
  %36 = mul nsw i32 %4, 13
  %37 = mul nsw i32 %4, 14
  %38 = mul nsw i32 %4, 15
  %39 = shl nsw i32 %4, 4
  %40 = mul nsw i32 %4, 17
  %41 = mul nsw i32 %4, 18
  %42 = mul nsw i32 %4, 19
  %43 = shl nsw i32 %2, 1
  %44 = mul nsw i32 %2, 3
  %45 = shl nsw i32 %2, 2
  %46 = mul nsw i32 %2, 5
  %47 = mul nsw i32 %4, 20
  %48 = mul nsw i32 %4, 21
  %49 = mul nsw i32 %4, 22
  %50 = mul nsw i32 %4, 23
  %51 = mul nsw i32 %4, 24
  %52 = mul nsw i32 %4, 25
  %53 = mul nsw i32 %4, 26
  %54 = mul nsw i32 %4, 27
  %55 = mul nsw i32 %4, 28
  %56 = mul nsw i32 %4, 29
  %57 = sext i32 %7 to i64
  %58 = sext i32 %8 to i64
  %59 = sext i32 %9 to i64
  %60 = sext i32 %10 to i64
  %61 = sext i32 %11 to i64
  %62 = sext i32 %12 to i64
  %63 = sext i32 %13 to i64
  %64 = sext i32 %14 to i64
  %65 = sext i32 %15 to i64
  %66 = sext i32 %16 to i64
  %67 = sext i32 %17 to i64
  %68 = sext i32 %18 to i64
  %69 = sext i32 %4 to i64
  %70 = sext i32 %19 to i64
  %71 = sext i32 %20 to i64
  %72 = sext i32 %21 to i64
  %73 = sext i32 %22 to i64
  %74 = sext i32 %23 to i64
  %75 = sext i32 %24 to i64
  %76 = sext i32 %25 to i64
  %77 = sext i32 %26 to i64
  %78 = sext i32 %27 to i64
  %79 = sext i32 %28 to i64
  %80 = sext i32 %29 to i64
  %81 = sext i32 %30 to i64
  %82 = sext i32 %31 to i64
  %83 = sext i32 %32 to i64
  %84 = sext i32 %33 to i64
  %85 = sext i32 %34 to i64
  %86 = sext i32 %35 to i64
  %87 = sext i32 %36 to i64
  %88 = sext i32 %37 to i64
  %89 = sext i32 %38 to i64
  %90 = sext i32 %39 to i64
  %91 = sext i32 %40 to i64
  %92 = sext i32 %41 to i64
  %93 = sext i32 %42 to i64
  %94 = sext i32 %2 to i64
  %95 = sext i32 %43 to i64
  %96 = sext i32 %44 to i64
  %97 = sext i32 %45 to i64
  %98 = sext i32 %46 to i64
  %99 = sext i32 %47 to i64
  %100 = sext i32 %48 to i64
  %101 = sext i32 %49 to i64
  %102 = sext i32 %50 to i64
  %103 = sext i32 %51 to i64
  %104 = sext i32 %52 to i64
  %105 = sext i32 %53 to i64
  %106 = sext i32 %54 to i64
  %107 = sext i32 %55 to i64
  %108 = sext i32 %56 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %57
  %invariant.gep1204 = getelementptr double, ptr %1, i64 %58
  %invariant.gep1206 = getelementptr double, ptr %1, i64 %59
  %invariant.gep1208 = getelementptr double, ptr %1, i64 %60
  %invariant.gep1210 = getelementptr double, ptr %1, i64 %61
  %invariant.gep1212 = getelementptr double, ptr %1, i64 %62
  %invariant.gep1214 = getelementptr double, ptr %1, i64 %63
  %invariant.gep1216 = getelementptr double, ptr %1, i64 %64
  %invariant.gep1218 = getelementptr double, ptr %1, i64 %65
  %invariant.gep1220 = getelementptr double, ptr %1, i64 %66
  %invariant.gep1222 = getelementptr double, ptr %1, i64 %67
  %invariant.gep1224 = getelementptr double, ptr %1, i64 %68
  %invariant.gep1226 = getelementptr double, ptr %3, i64 %69
  %invariant.gep1228 = getelementptr double, ptr %3, i64 %70
  %invariant.gep1230 = getelementptr double, ptr %3, i64 %71
  %invariant.gep1232 = getelementptr double, ptr %3, i64 %72
  %invariant.gep1234 = getelementptr double, ptr %3, i64 %73
  %invariant.gep1236 = getelementptr double, ptr %3, i64 %74
  %invariant.gep1238 = getelementptr double, ptr %3, i64 %75
  %invariant.gep1240 = getelementptr double, ptr %3, i64 %76
  %invariant.gep1242 = getelementptr double, ptr %3, i64 %77
  %invariant.gep1244 = getelementptr double, ptr %1, i64 %78
  %invariant.gep1246 = getelementptr double, ptr %1, i64 %79
  %invariant.gep1248 = getelementptr double, ptr %1, i64 %80
  %invariant.gep1250 = getelementptr double, ptr %1, i64 %81
  %invariant.gep1252 = getelementptr double, ptr %1, i64 %82
  %invariant.gep1254 = getelementptr double, ptr %1, i64 %83
  %invariant.gep1256 = getelementptr double, ptr %3, i64 %84
  %invariant.gep1258 = getelementptr double, ptr %3, i64 %85
  %invariant.gep1260 = getelementptr double, ptr %3, i64 %86
  %invariant.gep1262 = getelementptr double, ptr %3, i64 %87
  %invariant.gep1264 = getelementptr double, ptr %3, i64 %88
  %invariant.gep1266 = getelementptr double, ptr %3, i64 %89
  %invariant.gep1268 = getelementptr double, ptr %3, i64 %90
  %invariant.gep1270 = getelementptr double, ptr %3, i64 %91
  %invariant.gep1272 = getelementptr double, ptr %3, i64 %92
  %invariant.gep1274 = getelementptr double, ptr %3, i64 %93
  %invariant.gep1276 = getelementptr double, ptr %1, i64 %94
  %invariant.gep1278 = getelementptr double, ptr %1, i64 %95
  %invariant.gep1280 = getelementptr double, ptr %1, i64 %96
  %invariant.gep1282 = getelementptr double, ptr %1, i64 %97
  %invariant.gep1284 = getelementptr double, ptr %1, i64 %98
  %invariant.gep1286 = getelementptr double, ptr %3, i64 %99
  %invariant.gep1288 = getelementptr double, ptr %3, i64 %100
  %invariant.gep1290 = getelementptr double, ptr %3, i64 %101
  %invariant.gep1292 = getelementptr double, ptr %3, i64 %102
  %invariant.gep1294 = getelementptr double, ptr %3, i64 %103
  %invariant.gep1296 = getelementptr double, ptr %3, i64 %104
  %invariant.gep1298 = getelementptr double, ptr %3, i64 %105
  %invariant.gep1300 = getelementptr double, ptr %3, i64 %106
  %invariant.gep1302 = getelementptr double, ptr %3, i64 %107
  %invariant.gep1304 = getelementptr double, ptr %3, i64 %108
  br label %109

._crit_edge:                                      ; preds = %109, %5
  ret void

109:                                              ; preds = %.lr.ph, %109
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %109 ]
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %110 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %gep1205 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1204, i64 %indvars.iv
  %111 = load double, ptr %gep1205, align 8, !tbaa !5
  %112 = fmul double %111, 0xC01002CB18E07845
  %113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0x3FB10C1A0E3B32EC, double %112)
  %gep1207 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1206, i64 %indvars.iv
  %114 = load double, ptr %gep1207, align 8, !tbaa !5
  %115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0x3FB10C1A0E3B3300, double %113)
  %gep1209 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1208, i64 %indvars.iv
  %116 = load double, ptr %gep1209, align 8, !tbaa !5
  %117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0xBFD84AF93E905F0D, double %115)
  %gep1211 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1210, i64 %indvars.iv
  %118 = load double, ptr %gep1211, align 8, !tbaa !5
  %119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FC520B0432215DE, double %117)
  %gep1213 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1212, i64 %indvars.iv
  %120 = load double, ptr %gep1213, align 8, !tbaa !5
  %121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0xBFD84AF93E905F3D, double %119)
  %gep1215 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1214, i64 %indvars.iv
  %122 = load double, ptr %gep1215, align 8, !tbaa !5
  %123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %121)
  %gep1217 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1216, i64 %indvars.iv
  %124 = load double, ptr %gep1217, align 8, !tbaa !5
  %125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA3AF3B0D7C01AB, double %123)
  %gep1219 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1218, i64 %indvars.iv
  %126 = load double, ptr %gep1219, align 8, !tbaa !5
  %127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x40027CE0FEACD4A6, double %125)
  %gep1221 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1220, i64 %indvars.iv
  %128 = load double, ptr %gep1221, align 8, !tbaa !5
  %129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %127)
  %gep1223 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1222, i64 %indvars.iv
  %130 = load double, ptr %gep1223, align 8, !tbaa !5
  %131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FCC0D0D5B734F40, double %129)
  %gep1225 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1224, i64 %indvars.iv
  %132 = load double, ptr %gep1225, align 8, !tbaa !5
  %133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFB8656A618D28DB, double %131)
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %135 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %136 = fadd double %135, %133
  store double %136, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %137 = fmul double %111, 0xBFDBEF086A6E76BC
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0xBFDBEF086A6E76BE, double %137)
  %139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0xBFDBEF086A6E76CE, double %138)
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0xBFEFBF0401893979, double %139)
  %141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFEFBF0401893967, double %140)
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0xBFEFBF0401893975, double %141)
  %143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA3AF3B0D7C0141, double %142)
  %144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x40027CE0FEACD4A9, double %143)
  %145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %144)
  %146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FCC0D0D5B734F1C, double %145)
  %147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFB8656A618D28CE, double %146)
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FCC0D0D5B734F32, double %147)
  %gep1227 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1226, i64 %indvars.iv
  %149 = load double, ptr %gep1227, align 8, !tbaa !5
  %150 = fadd double %148, %149
  store double %150, ptr %gep1227, align 8, !tbaa !5
  %151 = fmul double %111, 0x3FB10C1A0E3B3338
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0xC01002CB18E07849, double %151)
  %153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0x3FB10C1A0E3B332A, double %152)
  %154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0x3FC520B0432215FE, double %153)
  %155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFD84AF93E905F3C, double %154)
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0xBFD84AF93E905F57, double %155)
  %157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x40027CE0FEACD4AB, double %156)
  %158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA3AF3B0D7C019E, double %157)
  %159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA3AF3B0D7C0187, double %158)
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFB8656A618D290A, double %159)
  %161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %160)
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FCC0D0D5B734F4B, double %161)
  %gep1229 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1228, i64 %indvars.iv
  %163 = load double, ptr %gep1229, align 8, !tbaa !5
  %164 = fadd double %162, %163
  store double %164, ptr %gep1229, align 8, !tbaa !5
  %165 = fmul double %111, 0x3FB10C1A0E3B3354
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0x3FB10C1A0E3B3310, double %165)
  %167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0xC01002CB18E07843, double %166)
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0xBFD84AF93E905F6E, double %167)
  %169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFD84AF93E905F4C, double %168)
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0x3FC520B0432215C8, double %169)
  %171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FD020A697DDCA59, double %170)
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FD020A697DDCA61, double %171)
  %173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FD020A697DDCA52, double %172)
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FE2542279E2D62A, double %173)
  %175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FE2542279E2D625, double %174)
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FE2542279E2D61B, double %175)
  %gep1231 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1230, i64 %indvars.iv
  %177 = load double, ptr %gep1231, align 8, !tbaa !5
  %178 = fadd double %176, %177
  store double %178, ptr %gep1231, align 8, !tbaa !5
  %179 = fmul double %111, 0x3FE4768B445C27A7
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0xBF86A31BAFF509A9, double %179)
  %181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0xBF86A31BAFF50ABE, double %180)
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0x3FEA11A76FB6D80B, double %181)
  %183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFC0A37450EE004A, double %182)
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0x3FEA11A76FB6D814, double %183)
  %185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA162E0F65C5EBC, double %184)
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FBBF5C92149DD36, double %185)
  %187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FBBF5C92149DD20, double %186)
  %188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FFE3934C4B2D876, double %187)
  %189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FA65785305A7DE1, double %188)
  %190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FA65785305A7E0C, double %189)
  %gep1233 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1232, i64 %indvars.iv
  %191 = load double, ptr %gep1233, align 8, !tbaa !5
  %192 = fadd double %190, %191
  store double %192, ptr %gep1233, align 8, !tbaa !5
  %193 = fmul double %111, 0xBFC836D300158EB9
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0xBFC836D300158ECF, double %193)
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0x3FAE1D25ED1B4265, double %194)
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0xBFB3593FF633510E, double %195)
  %197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFB3593FF633511A, double %196)
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0xC00A2C9DF7A0F209, double %197)
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FBBF5C92149DD4B, double %198)
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA162E0F65C5ED7, double %199)
  %201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FBBF5C92149DD27, double %200)
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FA65785305A7DED, double %201)
  %203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FFE3934C4B2D876, double %202)
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FA65785305A7E07, double %203)
  %gep1235 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1234, i64 %indvars.iv
  %205 = load double, ptr %gep1235, align 8, !tbaa !5
  %206 = fadd double %204, %205
  store double %206, ptr %gep1235, align 8, !tbaa !5
  %207 = fmul double %111, 0xBF86A31BAFF509EE
  %208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0xBF86A31BAFF50992, double %207)
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0x3FE4768B445C27A9, double %208)
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0x3FEA11A76FB6D817, double %209)
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FEA11A76FB6D817, double %210)
  %212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0xBFC0A37450EE0055, double %211)
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3F7A239D5032C010, double %212)
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFD7A0F31861E3EE, double %213)
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3F7A239D5032C0BF, double %214)
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFDE1A1269853C19, double %215)
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FB33664ED14AED6, double %216)
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFDE1A1269853C1F, double %217)
  %gep1237 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1236, i64 %indvars.iv
  %219 = load double, ptr %gep1237, align 8, !tbaa !5
  %220 = fadd double %218, %219
  store double %220, ptr %gep1237, align 8, !tbaa !5
  %221 = fmul double %111, 0x3FAE1D25ED1B4270
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0xBFC836D300158EA0, double %221)
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0xBFC836D300158EB5, double %222)
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0xBFB3593FF633513D, double %223)
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %224)
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0xBFB3593FF6335111, double %225)
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFD7A0F31861E3EC, double %226)
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3F7A239D5032C009, double %227)
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3F7A239D5032C0E4, double %228)
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FB33664ED14AED5, double %229)
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFDE1A1269853C19, double %230)
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFDE1A1269853C18, double %231)
  %gep1239 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1238, i64 %indvars.iv
  %233 = load double, ptr %gep1239, align 8, !tbaa !5
  %234 = fadd double %232, %233
  store double %234, ptr %gep1239, align 8, !tbaa !5
  %235 = fmul double %111, 0xBFC836D300158EB5
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0x3FAE1D25ED1B421D, double %235)
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0xBFC836D300158EAB, double %236)
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0xC00A2C9DF7A0F204, double %237)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFB3593FF6335141, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0xBFB3593FF6335100, double %239)
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3F7A239D5032C0B1, double %240)
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3F7A239D5032C112, double %241)
  %243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFD7A0F31861E3E0, double %242)
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFDE1A1269853C1B, double %243)
  %245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFDE1A1269853C1F, double %244)
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FB33664ED14AEBE, double %245)
  %gep1241 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1240, i64 %indvars.iv
  %247 = load double, ptr %gep1241, align 8, !tbaa !5
  %248 = fadd double %246, %247
  store double %248, ptr %gep1241, align 8, !tbaa !5
  %249 = fmul double %111, 0xBF86A31BAFF509D2
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0x3FE4768B445C27AB, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0xBF86A31BAFF509D2, double %250)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0xBFC0A37450EE004A, double %251)
  %253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FEA11A76FB6D80F, double %252)
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0x3FEA11A76FB6D816, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FBBF5C92149DD27, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FBBF5C92149DD2E, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA162E0F65C5EE4, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FA65785305A7E0A, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FA65785305A7DF0, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FFE3934C4B2D872, double %259)
  %gep1243 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1242, i64 %indvars.iv
  %261 = load double, ptr %gep1243, align 8, !tbaa !5
  %262 = fadd double %260, %261
  store double %262, ptr %gep1243, align 8, !tbaa !5
  %gep1245 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1244, i64 %indvars.iv
  %263 = load double, ptr %gep1245, align 8, !tbaa !5
  %gep1247 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1246, i64 %indvars.iv
  %264 = load double, ptr %gep1247, align 8, !tbaa !5
  %265 = fmul double %264, 0x3FB10C1A0E3B3324
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xC01002CB18E07844, double %265)
  %gep1249 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1248, i64 %indvars.iv
  %267 = load double, ptr %gep1249, align 8, !tbaa !5
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FB10C1A0E3B330E, double %266)
  %gep1251 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1250, i64 %indvars.iv
  %269 = load double, ptr %gep1251, align 8, !tbaa !5
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FC520B0432215FB, double %268)
  %gep1253 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1252, i64 %indvars.iv
  %271 = load double, ptr %gep1253, align 8, !tbaa !5
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFD84AF93E905F34, double %270)
  %gep1255 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1254, i64 %indvars.iv
  %273 = load double, ptr %gep1255, align 8, !tbaa !5
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFD84AF93E905F48, double %272)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA3AF3B0D7C01AB, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x40027CE0FEACD4A6, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FCC0D0D5B734F40, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFB8656A618D28DB, double %279)
  %gep1257 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1256, i64 %indvars.iv
  %281 = load double, ptr %gep1257, align 8, !tbaa !5
  %282 = fadd double %281, %280
  store double %282, ptr %gep1257, align 8, !tbaa !5
  %283 = fmul double %264, 0xC01002CB18E07846
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FB10C1A0E3B32FC, double %283)
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FB10C1A0E3B32A4, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFD84AF93E905F55, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FC520B0432215BA, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFD84AF93E905F3C, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA3AF3B0D7C0141, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x40027CE0FEACD4A9, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FCC0D0D5B734F1C, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFB8656A618D28CE, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FCC0D0D5B734F32, double %293)
  %gep1259 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1258, i64 %indvars.iv
  %295 = load double, ptr %gep1259, align 8, !tbaa !5
  %296 = fadd double %295, %294
  store double %296, ptr %gep1259, align 8, !tbaa !5
  %297 = fmul double %264, 0xBFDBEF086A6E76C3
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFDBEF086A6E76C7, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFDBEF086A6E76CA, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFEFBF0401893988, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFEFBF0401893982, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFEFBF0401893978, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x40027CE0FEACD4AB, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA3AF3B0D7C019E, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA3AF3B0D7C0187, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFB8656A618D290A, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FCC0D0D5B734F4B, double %307)
  %gep1261 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1260, i64 %indvars.iv
  %309 = load double, ptr %gep1261, align 8, !tbaa !5
  %310 = fadd double %309, %308
  store double %310, ptr %gep1261, align 8, !tbaa !5
  %311 = fmul double %264, 0x3FB10C1A0E3B32D4
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FB10C1A0E3B3324, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xC01002CB18E07843, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFD84AF93E905F8D, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFD84AF93E905F45, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FC520B0432215B3, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FD020A697DDCA59, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FD020A697DDCA61, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FD020A697DDCA52, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FE2542279E2D62A, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FE2542279E2D625, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FE2542279E2D61B, double %321)
  %gep1263 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1262, i64 %indvars.iv
  %323 = load double, ptr %gep1263, align 8, !tbaa !5
  %324 = fadd double %323, %322
  store double %324, ptr %gep1263, align 8, !tbaa !5
  %325 = fmul double %264, 0xBFC836D300158EB2
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFC836D300158ECB, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FAE1D25ED1B424A, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFB3593FF6335120, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFB3593FF633514A, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA162E0F65C5EBC, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FBBF5C92149DD36, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FBBF5C92149DD20, double %332)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FFE3934C4B2D876, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FA65785305A7DE1, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FA65785305A7E0C, double %335)
  %gep1265 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1264, i64 %indvars.iv
  %337 = load double, ptr %gep1265, align 8, !tbaa !5
  %338 = fadd double %336, %337
  store double %338, ptr %gep1265, align 8, !tbaa !5
  %339 = fmul double %264, 0xBF86A31BAFF50A84
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FE4768B445C27AA, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBF86A31BAFF50AE6, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFC0A37450EE005F, double %341)
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FEA11A76FB6D815, double %342)
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FEA11A76FB6D819, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FBBF5C92149DD4B, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA162E0F65C5ED7, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FBBF5C92149DD27, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FA65785305A7DED, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FFE3934C4B2D876, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FA65785305A7E07, double %349)
  %gep1267 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1266, i64 %indvars.iv
  %351 = load double, ptr %gep1267, align 8, !tbaa !5
  %352 = fadd double %350, %351
  store double %352, ptr %gep1267, align 8, !tbaa !5
  %353 = fmul double %264, 0xBFC836D300158EBD
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FAE1D25ED1B423C, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFC836D300158EB5, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFB3593FF6335133, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFB3593FF6335123, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3F7A239D5032C010, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFD7A0F31861E3EE, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3F7A239D5032C0BF, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFDE1A1269853C19, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FB33664ED14AED6, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFDE1A1269853C1F, double %363)
  %gep1269 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1268, i64 %indvars.iv
  %365 = load double, ptr %gep1269, align 8, !tbaa !5
  %366 = fadd double %364, %365
  store double %366, ptr %gep1269, align 8, !tbaa !5
  %367 = fmul double %264, 0xBF86A31BAFF50866
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBF86A31BAFF509AF, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FE4768B445C27A5, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FEA11A76FB6D81D, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FEA11A76FB6D815, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFC0A37450EE004D, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFD7A0F31861E3EC, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3F7A239D5032C009, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3F7A239D5032C0E4, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FB33664ED14AED5, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFDE1A1269853C19, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFDE1A1269853C18, double %377)
  %gep1271 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1270, i64 %indvars.iv
  %379 = load double, ptr %gep1271, align 8, !tbaa !5
  %380 = fadd double %378, %379
  store double %380, ptr %gep1271, align 8, !tbaa !5
  %381 = fmul double %264, 0x3FAE1D25ED1B4247
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFC836D300158EBD, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFC836D300158EA3, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFB3593FF6335118, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFB3593FF633514A, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3F7A239D5032C0B1, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3F7A239D5032C112, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFD7A0F31861E3E0, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFDE1A1269853C1B, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFDE1A1269853C1F, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FB33664ED14AEBE, double %391)
  %gep1273 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1272, i64 %indvars.iv
  %393 = load double, ptr %gep1273, align 8, !tbaa !5
  %394 = fadd double %392, %393
  store double %394, ptr %gep1273, align 8, !tbaa !5
  %395 = fmul double %264, 0x3FE4768B445C27A8
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBF86A31BAFF50953, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBF86A31BAFF508C3, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FEA11A76FB6D818, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFC0A37450EE0051, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FEA11A76FB6D812, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FBBF5C92149DD27, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FBBF5C92149DD2E, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA162E0F65C5EE4, double %402)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FA65785305A7E0A, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FA65785305A7DF0, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FFE3934C4B2D872, double %405)
  %gep1275 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1274, i64 %indvars.iv
  %407 = load double, ptr %gep1275, align 8, !tbaa !5
  %408 = fadd double %406, %407
  store double %408, ptr %gep1275, align 8, !tbaa !5
  %409 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %410 = load double, ptr %409, align 8, !tbaa !5
  %gep1277 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1276, i64 %indvars.iv
  %411 = load double, ptr %gep1277, align 8, !tbaa !5
  %412 = fmul double %411, 0xBFDBEF086A6E76BE
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %410, double 0xBFDBEF086A6E76C1, double %412)
  %gep1279 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1278, i64 %indvars.iv
  %414 = load double, ptr %gep1279, align 8, !tbaa !5
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %414, double 0xBFDBEF086A6E76BC, double %413)
  %gep1281 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1280, i64 %indvars.iv
  %416 = load double, ptr %gep1281, align 8, !tbaa !5
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %416, double 0xBFEFBF040189397B, double %415)
  %gep1283 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1282, i64 %indvars.iv
  %418 = load double, ptr %gep1283, align 8, !tbaa !5
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double 0xBFEFBF040189397F, double %417)
  %gep1285 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1284, i64 %indvars.iv
  %420 = load double, ptr %gep1285, align 8, !tbaa !5
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %420, double 0xBFEFBF0401893979, double %419)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA3AF3B0D7C01AB, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x40027CE0FEACD4A6, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FCC0D0D5B734F40, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFB8656A618D28DB, double %426)
  %gep1287 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1286, i64 %indvars.iv
  %428 = load double, ptr %gep1287, align 8, !tbaa !5
  %429 = fadd double %428, %427
  store double %429, ptr %gep1287, align 8, !tbaa !5
  %430 = fmul double %411, 0xC01002CB18E07846
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %410, double 0x3FB10C1A0E3B330E, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %414, double 0x3FB10C1A0E3B32D6, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %416, double 0xBFD84AF93E905F4C, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double 0x3FC520B0432215F4, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %420, double 0xBFD84AF93E905F36, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA3AF3B0D7C0141, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x40027CE0FEACD4A9, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FCC0D0D5B734F1C, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFB8656A618D28CE, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FCC0D0D5B734F32, double %440)
  %gep1289 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1288, i64 %indvars.iv
  %442 = load double, ptr %gep1289, align 8, !tbaa !5
  %443 = fadd double %442, %441
  store double %443, ptr %gep1289, align 8, !tbaa !5
  %444 = fmul double %411, 0x3FB10C1A0E3B333C
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %410, double 0xC01002CB18E07849, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %414, double 0x3FB10C1A0E3B3320, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %416, double 0x3FC520B04322160D, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double 0xBFD84AF93E905F31, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %420, double 0xBFD84AF93E905F43, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x40027CE0FEACD4AB, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA3AF3B0D7C019E, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA3AF3B0D7C0187, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFB8656A618D290A, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FCC0D0D5B734F4B, double %454)
  %gep1291 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1290, i64 %indvars.iv
  %456 = load double, ptr %gep1291, align 8, !tbaa !5
  %457 = fadd double %456, %455
  store double %457, ptr %gep1291, align 8, !tbaa !5
  %458 = fmul double %411, 0x3FB10C1A0E3B3312
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %410, double 0x3FB10C1A0E3B3332, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %414, double 0xC01002CB18E07844, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %416, double 0xBFD84AF93E905F7E, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double 0xBFD84AF93E905F34, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %420, double 0x3FC520B0432215E2, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FD020A697DDCA59, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FD020A697DDCA61, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FD020A697DDCA52, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FE2542279E2D62A, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FE2542279E2D625, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FE2542279E2D61B, double %468)
  %gep1293 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1292, i64 %indvars.iv
  %470 = load double, ptr %gep1293, align 8, !tbaa !5
  %471 = fadd double %470, %469
  store double %471, ptr %gep1293, align 8, !tbaa !5
  %472 = fmul double %411, 0x3FE4768B445C27A8
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %410, double 0xBF86A31BAFF509EE, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %414, double 0xBF86A31BAFF50A90, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %416, double 0x3FEA11A76FB6D810, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double 0xBFC0A37450EE004D, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %420, double 0x3FEA11A76FB6D810, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA162E0F65C5EBC, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FBBF5C92149DD36, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FBBF5C92149DD20, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FFE3934C4B2D876, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FA65785305A7DE1, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FA65785305A7E0C, double %482)
  %gep1295 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1294, i64 %indvars.iv
  %484 = load double, ptr %gep1295, align 8, !tbaa !5
  %485 = fadd double %483, %484
  store double %485, ptr %gep1295, align 8, !tbaa !5
  %486 = fmul double %411, 0xBF86A31BAFF50B20
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %410, double 0x3FE4768B445C27A5, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %414, double 0xBF86A31BAFF50B0F, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %416, double 0xBFC0A37450EE0051, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double 0x3FEA11A76FB6D816, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %420, double 0x3FEA11A76FB6D816, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FBBF5C92149DD4B, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA162E0F65C5ED7, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FBBF5C92149DD27, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FA65785305A7DED, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FFE3934C4B2D876, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FA65785305A7E07, double %496)
  %gep1297 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1296, i64 %indvars.iv
  %498 = load double, ptr %gep1297, align 8, !tbaa !5
  %499 = fadd double %497, %498
  store double %499, ptr %gep1297, align 8, !tbaa !5
  %500 = fmul double %411, 0xBFC836D300158EB5
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %410, double 0x3FAE1D25ED1B4256, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %414, double 0xBFC836D300158EAE, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %416, double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double 0xBFB3593FF63350FE, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %420, double 0xBFB3593FF63350F6, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3F7A239D5032C010, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFD7A0F31861E3EE, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3F7A239D5032C0BF, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFDE1A1269853C19, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FB33664ED14AED6, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFDE1A1269853C1F, double %510)
  %gep1299 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1298, i64 %indvars.iv
  %512 = load double, ptr %gep1299, align 8, !tbaa !5
  %513 = fadd double %511, %512
  store double %513, ptr %gep1299, align 8, !tbaa !5
  %514 = fmul double %411, 0x3FAE1D25ED1B42A3
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %410, double 0xBFC836D300158EAE, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %414, double 0xBFC836D300158EB2, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %416, double 0xBFB3593FF63350FA, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %420, double 0xBFB3593FF6335115, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFD7A0F31861E3EC, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3F7A239D5032C009, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3F7A239D5032C0E4, double %521)
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FB33664ED14AED5, double %522)
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFDE1A1269853C19, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFDE1A1269853C18, double %524)
  %gep1301 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1300, i64 %indvars.iv
  %526 = load double, ptr %gep1301, align 8, !tbaa !5
  %527 = fadd double %525, %526
  store double %527, ptr %gep1301, align 8, !tbaa !5
  %528 = fmul double %411, 0xBF86A31BAFF50A22
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %410, double 0xBF86A31BAFF50A2E, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %414, double 0x3FE4768B445C27A6, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %416, double 0x3FEA11A76FB6D814, double %530)
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double 0x3FEA11A76FB6D80F, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %420, double 0xBFC0A37450EE0043, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3F7A239D5032C0B1, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3F7A239D5032C112, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFD7A0F31861E3E0, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFDE1A1269853C1B, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFDE1A1269853C1F, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FB33664ED14AEBE, double %538)
  %gep1303 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1302, i64 %indvars.iv
  %540 = load double, ptr %gep1303, align 8, !tbaa !5
  %541 = fadd double %539, %540
  store double %541, ptr %gep1303, align 8, !tbaa !5
  %542 = fmul double %411, 0xBFC836D300158EB2
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %410, double 0xBFC836D300158EB5, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %414, double 0x3FAE1D25ED1B429E, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %416, double 0xBFB3593FF63350FA, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double 0xBFB3593FF633511F, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %420, double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FBBF5C92149DD27, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FBBF5C92149DD2E, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA162E0F65C5EE4, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FA65785305A7E0A, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FA65785305A7DF0, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FFE3934C4B2D872, double %552)
  %gep1305 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1304, i64 %indvars.iv
  %554 = load double, ptr %gep1305, align 8, !tbaa !5
  %555 = fadd double %553, %554
  store double %555, ptr %gep1305, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %109, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass