; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172623017192320200_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %2017, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %2020

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 9, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBFE5555555555554, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 18, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %44, double %36)
  store double %45, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %46 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %47 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %50 = mul nsw i32 0, %49
  %51 = add nsw i32 %48, %50
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds double, ptr %47, i64 %52
  %54 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !11
  %55 = fadd double %54, %46
  store double %55, ptr %53, align 8, !tbaa !11
  %56 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %59 = mul nsw i32 1, %58
  %60 = add nsw i32 %57, %59
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds double, ptr %56, i64 %61
  %63 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 10, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = fmul double 0xBFE5555555555554, %71
  %73 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %63, double %72)
  %74 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %77 = mul nsw i32 19, %76
  %78 = add nsw i32 %75, %77
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %74, i64 %79
  %81 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %82 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %81, double %73)
  store double %82, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %83 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %84 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %85 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %87 = mul nsw i32 1, %86
  %88 = add nsw i32 %85, %87
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds double, ptr %84, i64 %89
  %91 = load double, ptr %90, align 8, !tbaa !11
  %92 = fadd double %91, %83
  store double %92, ptr %90, align 8, !tbaa !11
  %93 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %96 = mul nsw i32 2, %95
  %97 = add nsw i32 %94, %96
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds double, ptr %93, i64 %98
  %100 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !11
  %101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %104 = mul nsw i32 11, %103
  %105 = add nsw i32 %102, %104
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds double, ptr %101, i64 %106
  %108 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !11
  %109 = fmul double 0xBFE5555555555554, %108
  %110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %100, double %109)
  %111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %114 = mul nsw i32 20, %113
  %115 = add nsw i32 %112, %114
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds double, ptr %111, i64 %116
  %118 = load double, ptr %117, align 8, !tbaa !11
  %119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %118, double %110)
  store double %119, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %120 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %121 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %124 = mul nsw i32 2, %123
  %125 = add nsw i32 %122, %124
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds double, ptr %121, i64 %126
  %128 = load double, ptr %127, align 8, !tbaa !11
  %129 = fadd double %128, %120
  store double %129, ptr %127, align 8, !tbaa !11
  %130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %133 = mul nsw i32 3, %132
  %134 = add nsw i32 %131, %133
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds double, ptr %130, i64 %135
  %137 = load double, ptr %136, align 8, !tbaa !11
  %138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %141 = mul nsw i32 12, %140
  %142 = add nsw i32 %139, %141
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds double, ptr %138, i64 %143
  %145 = load double, ptr %144, align 8, !tbaa !11
  %146 = fmul double 0xBFE5555555555554, %145
  %147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %137, double %146)
  %148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %151 = mul nsw i32 21, %150
  %152 = add nsw i32 %149, %151
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds double, ptr %148, i64 %153
  %155 = load double, ptr %154, align 8, !tbaa !11
  %156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %155, double %147)
  store double %156, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %157 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %158 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %161 = mul nsw i32 3, %160
  %162 = add nsw i32 %159, %161
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds double, ptr %158, i64 %163
  %165 = load double, ptr %164, align 8, !tbaa !11
  %166 = fadd double %165, %157
  store double %166, ptr %164, align 8, !tbaa !11
  %167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %170 = mul nsw i32 4, %169
  %171 = add nsw i32 %168, %170
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds double, ptr %167, i64 %172
  %174 = load double, ptr %173, align 8, !tbaa !11
  %175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %178 = mul nsw i32 13, %177
  %179 = add nsw i32 %176, %178
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds double, ptr %175, i64 %180
  %182 = load double, ptr %181, align 8, !tbaa !11
  %183 = fmul double 0xBFE5555555555554, %182
  %184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %174, double %183)
  %185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %188 = mul nsw i32 22, %187
  %189 = add nsw i32 %186, %188
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds double, ptr %185, i64 %190
  %192 = load double, ptr %191, align 8, !tbaa !11
  %193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %192, double %184)
  store double %193, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %194 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %195 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %198 = mul nsw i32 4, %197
  %199 = add nsw i32 %196, %198
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds double, ptr %195, i64 %200
  %202 = load double, ptr %201, align 8, !tbaa !11
  %203 = fadd double %202, %194
  store double %203, ptr %201, align 8, !tbaa !11
  %204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %207 = mul nsw i32 5, %206
  %208 = add nsw i32 %205, %207
  %209 = sext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds double, ptr %204, i64 %209
  %211 = load double, ptr %210, align 8, !tbaa !11
  %212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %215 = mul nsw i32 14, %214
  %216 = add nsw i32 %213, %215
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds double, ptr %212, i64 %217
  %219 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !11
  %220 = fmul double 0xBFE5555555555554, %219
  %221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %211, double %220)
  %222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %225 = mul nsw i32 23, %224
  %226 = add nsw i32 %223, %225
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds double, ptr %222, i64 %227
  %229 = load double, ptr %228, align 8, !tbaa !11
  %230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %229, double %221)
  store double %230, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %231 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %232 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %235 = mul nsw i32 5, %234
  %236 = add nsw i32 %233, %235
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds double, ptr %232, i64 %237
  %239 = load double, ptr %238, align 8, !tbaa !11
  %240 = fadd double %239, %231
  store double %240, ptr %238, align 8, !tbaa !11
  %241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %244 = mul nsw i32 6, %243
  %245 = add nsw i32 %242, %244
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds double, ptr %241, i64 %246
  %248 = load double, ptr %247, align 8, !tbaa !11
  %249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %252 = mul nsw i32 15, %251
  %253 = add nsw i32 %250, %252
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds double, ptr %249, i64 %254
  %256 = load double, ptr %255, align 8, !tbaa !11
  %257 = fmul double 0xBFE5555555555554, %256
  %258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %248, double %257)
  %259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %262 = mul nsw i32 24, %261
  %263 = add nsw i32 %260, %262
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds double, ptr %259, i64 %264
  %266 = load double, ptr %265, align 8, !tbaa !11
  %267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %266, double %258)
  store double %267, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %268 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %269 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %271 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %272 = mul nsw i32 6, %271
  %273 = add nsw i32 %270, %272
  %274 = sext i32 %273 to i64
  %275 = getelementptr inbounds double, ptr %269, i64 %274
  %276 = load double, ptr %275, align 8, !tbaa !11
  %277 = fadd double %276, %268
  store double %277, ptr %275, align 8, !tbaa !11
  %278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %281 = mul nsw i32 7, %280
  %282 = add nsw i32 %279, %281
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds double, ptr %278, i64 %283
  %285 = load double, ptr %284, align 8, !tbaa !11
  %286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %289 = mul nsw i32 16, %288
  %290 = add nsw i32 %287, %289
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds double, ptr %286, i64 %291
  %293 = load double, ptr %292, align 8, !tbaa !11
  %294 = fmul double 0xBFE5555555555554, %293
  %295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %285, double %294)
  %296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %299 = mul nsw i32 25, %298
  %300 = add nsw i32 %297, %299
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds double, ptr %296, i64 %301
  %303 = load double, ptr %302, align 8, !tbaa !11
  %304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %303, double %295)
  store double %304, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %305 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %306 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %309 = mul nsw i32 7, %308
  %310 = add nsw i32 %307, %309
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds double, ptr %306, i64 %311
  %313 = load double, ptr %312, align 8, !tbaa !11
  %314 = fadd double %313, %305
  store double %314, ptr %312, align 8, !tbaa !11
  %315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %318 = mul nsw i32 8, %317
  %319 = add nsw i32 %316, %318
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds double, ptr %315, i64 %320
  %322 = load double, ptr %321, align 8, !tbaa !11
  %323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %326 = mul nsw i32 17, %325
  %327 = add nsw i32 %324, %326
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds double, ptr %323, i64 %328
  %330 = load double, ptr %329, align 8, !tbaa !11
  %331 = fmul double 0xBFE5555555555554, %330
  %332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %322, double %331)
  %333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %336 = mul nsw i32 26, %335
  %337 = add nsw i32 %334, %336
  %338 = sext i32 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds double, ptr %333, i64 %338
  %340 = load double, ptr %339, align 8, !tbaa !11
  %341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %340, double %332)
  store double %341, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %342 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %343 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %346 = mul nsw i32 8, %345
  %347 = add nsw i32 %344, %346
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds double, ptr %343, i64 %348
  %350 = load double, ptr %349, align 8, !tbaa !11
  %351 = fadd double %350, %342
  store double %351, ptr %349, align 8, !tbaa !11
  %352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %355 = mul nsw i32 2, %354
  %356 = add nsw i32 %353, %355
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds double, ptr %352, i64 %357
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !11
  %360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %363 = mul nsw i32 11, %362
  %364 = add nsw i32 %361, %363
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds double, ptr %360, i64 %365
  %367 = load double, ptr %366, align 8, !tbaa !11
  %368 = fmul double 0xBFE5555555555554, %367
  %369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %359, double %368)
  %370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %373 = mul nsw i32 20, %372
  %374 = add nsw i32 %371, %373
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds double, ptr %370, i64 %375
  %377 = load double, ptr %376, align 8, !tbaa !11
  %378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %377, double %369)
  store double %378, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %379 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %380 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %383 = mul nsw i32 9, %382
  %384 = add nsw i32 %381, %383
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds double, ptr %380, i64 %385
  %387 = load double, ptr %386, align 8, !tbaa !11
  %388 = fadd double %387, %379
  store double %388, ptr %386, align 8, !tbaa !11
  %389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %392 = mul nsw i32 1, %391
  %393 = add nsw i32 %390, %392
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds double, ptr %389, i64 %394
  %396 = load double, ptr %395, align 8, !tbaa !11
  %397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %400 = mul nsw i32 10, %399
  %401 = add nsw i32 %398, %400
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %397, i64 %402
  %404 = load double, ptr %403, align 8, !tbaa !11
  %405 = fmul double 0xBFE5555555555554, %404
  %406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %396, double %405)
  %407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %410 = mul nsw i32 19, %409
  %411 = add nsw i32 %408, %410
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds double, ptr %407, i64 %412
  %414 = load double, ptr %413, align 8, !tbaa !11
  %415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %414, double %406)
  store double %415, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %416 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %417 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %419 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %420 = mul nsw i32 10, %419
  %421 = add nsw i32 %418, %420
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds double, ptr %417, i64 %422
  %424 = load double, ptr %423, align 8, !tbaa !11
  %425 = fadd double %424, %416
  store double %425, ptr %423, align 8, !tbaa !11
  %426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %429 = mul nsw i32 0, %428
  %430 = add nsw i32 %427, %429
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds double, ptr %426, i64 %431
  %433 = load double, ptr %432, align 8, !tbaa !11
  %434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %437 = mul nsw i32 9, %436
  %438 = add nsw i32 %435, %437
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds double, ptr %434, i64 %439
  %441 = load double, ptr %440, align 8, !tbaa !11
  %442 = fmul double 0xBFE5555555555554, %441
  %443 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %433, double %442)
  %444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %445 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %447 = mul nsw i32 18, %446
  %448 = add nsw i32 %445, %447
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds double, ptr %444, i64 %449
  %451 = load double, ptr %450, align 8, !tbaa !11
  %452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %451, double %443)
  store double %452, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %453 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %454 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %456 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %457 = mul nsw i32 11, %456
  %458 = add nsw i32 %455, %457
  %459 = sext i32 %458 to i64
  %460 = getelementptr inbounds double, ptr %454, i64 %459
  %461 = load double, ptr %460, align 8, !tbaa !11
  %462 = fadd double %461, %453
  store double %462, ptr %460, align 8, !tbaa !11
  %463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %466 = mul nsw i32 5, %465
  %467 = add nsw i32 %464, %466
  %468 = sext i32 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds double, ptr %463, i64 %468
  %470 = load double, ptr %469, align 8, !tbaa !11
  %471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %474 = mul nsw i32 14, %473
  %475 = add nsw i32 %472, %474
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds double, ptr %471, i64 %476
  %478 = load double, ptr %477, align 8, !tbaa !11
  %479 = fmul double 0xBFE5555555555554, %478
  %480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %470, double %479)
  %481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %484 = mul nsw i32 23, %483
  %485 = add nsw i32 %482, %484
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds double, ptr %481, i64 %486
  %488 = load double, ptr %487, align 8, !tbaa !11
  %489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %488, double %480)
  store double %489, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %490 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %491 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %493 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %494 = mul nsw i32 12, %493
  %495 = add nsw i32 %492, %494
  %496 = sext i32 %495 to i64
  %497 = getelementptr inbounds double, ptr %491, i64 %496
  %498 = load double, ptr %497, align 8, !tbaa !11
  %499 = fadd double %498, %490
  store double %499, ptr %497, align 8, !tbaa !11
  %500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %503 = mul nsw i32 4, %502
  %504 = add nsw i32 %501, %503
  %505 = sext i32 %504 to i64
  %506 = getelementptr inbounds double, ptr %500, i64 %505
  %507 = load double, ptr %506, align 8, !tbaa !11
  %508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %511 = mul nsw i32 13, %510
  %512 = add nsw i32 %509, %511
  %513 = sext i32 %512 to i64
  %514 = getelementptr inbounds double, ptr %508, i64 %513
  %515 = load double, ptr %514, align 8, !tbaa !11
  %516 = fmul double 0xBFE5555555555554, %515
  %517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %507, double %516)
  %518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %521 = mul nsw i32 22, %520
  %522 = add nsw i32 %519, %521
  %523 = sext i32 %522 to i64
  %524 = getelementptr inbounds double, ptr %518, i64 %523
  %525 = load double, ptr %524, align 8, !tbaa !11
  %526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %525, double %517)
  store double %526, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %527 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %528 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %530 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %531 = mul nsw i32 13, %530
  %532 = add nsw i32 %529, %531
  %533 = sext i32 %532 to i64
  %534 = getelementptr inbounds double, ptr %528, i64 %533
  %535 = load double, ptr %534, align 8, !tbaa !11
  %536 = fadd double %535, %527
  store double %536, ptr %534, align 8, !tbaa !11
  %537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %540 = mul nsw i32 3, %539
  %541 = add nsw i32 %538, %540
  %542 = sext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds double, ptr %537, i64 %542
  %544 = load double, ptr %543, align 8, !tbaa !11
  %545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %548 = mul nsw i32 12, %547
  %549 = add nsw i32 %546, %548
  %550 = sext i32 %549 to i64
  %551 = getelementptr inbounds double, ptr %545, i64 %550
  %552 = load double, ptr %551, align 8, !tbaa !11
  %553 = fmul double 0xBFE5555555555554, %552
  %554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %544, double %553)
  %555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %558 = mul nsw i32 21, %557
  %559 = add nsw i32 %556, %558
  %560 = sext i32 %559 to i64
  %561 = getelementptr inbounds double, ptr %555, i64 %560
  %562 = load double, ptr %561, align 8, !tbaa !11
  %563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %562, double %554)
  store double %563, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %564 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %565 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %567 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %568 = mul nsw i32 14, %567
  %569 = add nsw i32 %566, %568
  %570 = sext i32 %569 to i64
  %571 = getelementptr inbounds double, ptr %565, i64 %570
  %572 = load double, ptr %571, align 8, !tbaa !11
  %573 = fadd double %572, %564
  store double %573, ptr %571, align 8, !tbaa !11
  %574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %577 = mul nsw i32 8, %576
  %578 = add nsw i32 %575, %577
  %579 = sext i32 %578 to i64
  %580 = getelementptr inbounds double, ptr %574, i64 %579
  %581 = load double, ptr %580, align 8, !tbaa !11
  %582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %585 = mul nsw i32 17, %584
  %586 = add nsw i32 %583, %585
  %587 = sext i32 %586 to i64
  %588 = getelementptr inbounds double, ptr %582, i64 %587
  %589 = load double, ptr %588, align 8, !tbaa !11
  %590 = fmul double 0xBFE5555555555554, %589
  %591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %581, double %590)
  %592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %595 = mul nsw i32 26, %594
  %596 = add nsw i32 %593, %595
  %597 = sext i32 %596 to i64
  %598 = getelementptr inbounds double, ptr %592, i64 %597
  %599 = load double, ptr %598, align 8, !tbaa !11
  %600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %599, double %591)
  store double %600, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %601 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %602 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %604 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %605 = mul nsw i32 15, %604
  %606 = add nsw i32 %603, %605
  %607 = sext i32 %606 to i64
  %608 = getelementptr inbounds double, ptr %602, i64 %607
  %609 = load double, ptr %608, align 8, !tbaa !11
  %610 = fadd double %609, %601
  store double %610, ptr %608, align 8, !tbaa !11
  %611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %614 = mul nsw i32 7, %613
  %615 = add nsw i32 %612, %614
  %616 = sext i32 %615 to i64
  %617 = getelementptr inbounds double, ptr %611, i64 %616
  %618 = load double, ptr %617, align 8, !tbaa !11
  %619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %622 = mul nsw i32 16, %621
  %623 = add nsw i32 %620, %622
  %624 = sext i32 %623 to i64
  %625 = getelementptr inbounds double, ptr %619, i64 %624
  %626 = load double, ptr %625, align 8, !tbaa !11
  %627 = fmul double 0xBFE5555555555554, %626
  %628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %618, double %627)
  %629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %632 = mul nsw i32 25, %631
  %633 = add nsw i32 %630, %632
  %634 = sext i32 %633 to i64
  %635 = getelementptr inbounds double, ptr %629, i64 %634
  %636 = load double, ptr %635, align 8, !tbaa !11
  %637 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %636, double %628)
  store double %637, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %638 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %639 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %641 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %642 = mul nsw i32 16, %641
  %643 = add nsw i32 %640, %642
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds double, ptr %639, i64 %644
  %646 = load double, ptr %645, align 8, !tbaa !11
  %647 = fadd double %646, %638
  store double %647, ptr %645, align 8, !tbaa !11
  %648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %651 = mul nsw i32 6, %650
  %652 = add nsw i32 %649, %651
  %653 = sext i32 %652 to i64
  %654 = getelementptr inbounds double, ptr %648, i64 %653
  %655 = load double, ptr %654, align 8, !tbaa !11
  %656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %659 = mul nsw i32 15, %658
  %660 = add nsw i32 %657, %659
  %661 = sext i32 %660 to i64
  %662 = getelementptr inbounds double, ptr %656, i64 %661
  %663 = load double, ptr %662, align 8, !tbaa !11
  %664 = fmul double 0xBFE5555555555554, %663
  %665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %655, double %664)
  %666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %669 = mul nsw i32 24, %668
  %670 = add nsw i32 %667, %669
  %671 = sext i32 %670 to i64
  %672 = getelementptr inbounds double, ptr %666, i64 %671
  %673 = load double, ptr %672, align 8, !tbaa !11
  %674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %673, double %665)
  store double %674, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %675 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %676 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %678 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %679 = mul nsw i32 17, %678
  %680 = add nsw i32 %677, %679
  %681 = sext i32 %680 to i64
  %682 = getelementptr inbounds double, ptr %676, i64 %681
  %683 = load double, ptr %682, align 8, !tbaa !11
  %684 = fadd double %683, %675
  store double %684, ptr %682, align 8, !tbaa !11
  %685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %688 = mul nsw i32 0, %687
  %689 = add nsw i32 %686, %688
  %690 = sext i32 %689 to i64
  %691 = getelementptr inbounds double, ptr %685, i64 %690
  %692 = load double, ptr %691, align 8, !tbaa !11
  %693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %696 = mul nsw i32 1, %695
  %697 = add nsw i32 %694, %696
  %698 = sext i32 %697 to i64
  %699 = getelementptr inbounds double, ptr %693, i64 %698
  %700 = load double, ptr %699, align 8, !tbaa !11
  %701 = fmul double 0xBFE5555555555554, %700
  %702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %692, double %701)
  %703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %706 = mul nsw i32 2, %705
  %707 = add nsw i32 %704, %706
  %708 = sext i32 %707 to i64
  %709 = getelementptr inbounds double, ptr %703, i64 %708
  %710 = load double, ptr %709, align 8, !tbaa !11
  %711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %710, double %702)
  store double %711, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %712 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %713 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %715 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %716 = mul nsw i32 18, %715
  %717 = add nsw i32 %714, %716
  %718 = sext i32 %717 to i64
  %719 = getelementptr inbounds double, ptr %713, i64 %718
  %720 = load double, ptr %719, align 8, !tbaa !11
  %721 = fadd double %720, %712
  store double %721, ptr %719, align 8, !tbaa !11
  %722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %725 = mul nsw i32 3, %724
  %726 = add nsw i32 %723, %725
  %727 = sext i32 %726 to i64
  %728 = getelementptr inbounds double, ptr %722, i64 %727
  %729 = load double, ptr %728, align 8, !tbaa !11
  %730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %733 = mul nsw i32 4, %732
  %734 = add nsw i32 %731, %733
  %735 = sext i32 %734 to i64
  %736 = getelementptr inbounds double, ptr %730, i64 %735
  %737 = load double, ptr %736, align 8, !tbaa !11
  %738 = fmul double 0xBFE5555555555554, %737
  %739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %729, double %738)
  %740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %743 = mul nsw i32 5, %742
  %744 = add nsw i32 %741, %743
  %745 = sext i32 %744 to i64
  %746 = getelementptr inbounds double, ptr %740, i64 %745
  %747 = load double, ptr %746, align 8, !tbaa !11
  %748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %747, double %739)
  store double %748, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %749 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %750 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %752 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %753 = mul nsw i32 19, %752
  %754 = add nsw i32 %751, %753
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds double, ptr %750, i64 %755
  %757 = load double, ptr %756, align 8, !tbaa !11
  %758 = fadd double %757, %749
  store double %758, ptr %756, align 8, !tbaa !11
  %759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %762 = mul nsw i32 6, %761
  %763 = add nsw i32 %760, %762
  %764 = sext i32 %763 to i64
  %765 = getelementptr inbounds double, ptr %759, i64 %764
  %766 = load double, ptr %765, align 8, !tbaa !11
  %767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %770 = mul nsw i32 7, %769
  %771 = add nsw i32 %768, %770
  %772 = sext i32 %771 to i64
  %773 = getelementptr inbounds double, ptr %767, i64 %772
  %774 = load double, ptr %773, align 8, !tbaa !11
  %775 = fmul double 0xBFE5555555555554, %774
  %776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %766, double %775)
  %777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %780 = mul nsw i32 8, %779
  %781 = add nsw i32 %778, %780
  %782 = sext i32 %781 to i64
  %783 = getelementptr inbounds double, ptr %777, i64 %782
  %784 = load double, ptr %783, align 8, !tbaa !11
  %785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %784, double %776)
  store double %785, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %786 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %787 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %789 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %790 = mul nsw i32 20, %789
  %791 = add nsw i32 %788, %790
  %792 = sext i32 %791 to i64
  %793 = getelementptr inbounds double, ptr %787, i64 %792
  %794 = load double, ptr %793, align 8, !tbaa !11
  %795 = fadd double %794, %786
  store double %795, ptr %793, align 8, !tbaa !11
  %796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %799 = mul nsw i32 9, %798
  %800 = add nsw i32 %797, %799
  %801 = sext i32 %800 to i64
  %802 = getelementptr inbounds double, ptr %796, i64 %801
  %803 = load double, ptr %802, align 8, !tbaa !11
  %804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %807 = mul nsw i32 10, %806
  %808 = add nsw i32 %805, %807
  %809 = sext i32 %808 to i64
  %810 = getelementptr inbounds double, ptr %804, i64 %809
  %811 = load double, ptr %810, align 8, !tbaa !11
  %812 = fmul double 0xBFE5555555555554, %811
  %813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %803, double %812)
  %814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %817 = mul nsw i32 11, %816
  %818 = add nsw i32 %815, %817
  %819 = sext i32 %818 to i64
  %820 = getelementptr inbounds double, ptr %814, i64 %819
  %821 = load double, ptr %820, align 8, !tbaa !11
  %822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %821, double %813)
  store double %822, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %823 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %824 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %826 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %827 = mul nsw i32 21, %826
  %828 = add nsw i32 %825, %827
  %829 = sext i32 %828 to i64
  %830 = getelementptr inbounds double, ptr %824, i64 %829
  %831 = load double, ptr %830, align 8, !tbaa !11
  %832 = fadd double %831, %823
  store double %832, ptr %830, align 8, !tbaa !11
  %833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %836 = mul nsw i32 12, %835
  %837 = add nsw i32 %834, %836
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds double, ptr %833, i64 %838
  %840 = load double, ptr %839, align 8, !tbaa !11
  %841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %844 = mul nsw i32 13, %843
  %845 = add nsw i32 %842, %844
  %846 = sext i32 %845 to i64
  %847 = getelementptr inbounds double, ptr %841, i64 %846
  %848 = load double, ptr %847, align 8, !tbaa !11
  %849 = fmul double 0xBFE5555555555554, %848
  %850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %840, double %849)
  %851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %854 = mul nsw i32 14, %853
  %855 = add nsw i32 %852, %854
  %856 = sext i32 %855 to i64
  %857 = getelementptr inbounds double, ptr %851, i64 %856
  %858 = load double, ptr %857, align 8, !tbaa !11
  %859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %858, double %850)
  store double %859, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %860 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %861 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %863 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %864 = mul nsw i32 22, %863
  %865 = add nsw i32 %862, %864
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds double, ptr %861, i64 %866
  %868 = load double, ptr %867, align 8, !tbaa !11
  %869 = fadd double %868, %860
  store double %869, ptr %867, align 8, !tbaa !11
  %870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %873 = mul nsw i32 15, %872
  %874 = add nsw i32 %871, %873
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds double, ptr %870, i64 %875
  %877 = load double, ptr %876, align 8, !tbaa !11
  %878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %881 = mul nsw i32 16, %880
  %882 = add nsw i32 %879, %881
  %883 = sext i32 %882 to i64
  %884 = getelementptr inbounds double, ptr %878, i64 %883
  %885 = load double, ptr %884, align 8, !tbaa !11
  %886 = fmul double 0xBFE5555555555554, %885
  %887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %877, double %886)
  %888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %891 = mul nsw i32 17, %890
  %892 = add nsw i32 %889, %891
  %893 = sext i32 %892 to i64
  %894 = getelementptr inbounds double, ptr %888, i64 %893
  %895 = load double, ptr %894, align 8, !tbaa !11
  %896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %895, double %887)
  store double %896, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %897 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %898 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %900 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %901 = mul nsw i32 23, %900
  %902 = add nsw i32 %899, %901
  %903 = sext i32 %902 to i64
  %904 = getelementptr inbounds double, ptr %898, i64 %903
  %905 = load double, ptr %904, align 8, !tbaa !11
  %906 = fadd double %905, %897
  store double %906, ptr %904, align 8, !tbaa !11
  %907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %910 = mul nsw i32 18, %909
  %911 = add nsw i32 %908, %910
  %912 = sext i32 %911 to i64
  %913 = getelementptr inbounds double, ptr %907, i64 %912
  %914 = load double, ptr %913, align 8, !tbaa !11
  %915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %918 = mul nsw i32 19, %917
  %919 = add nsw i32 %916, %918
  %920 = sext i32 %919 to i64
  %921 = getelementptr inbounds double, ptr %915, i64 %920
  %922 = load double, ptr %921, align 8, !tbaa !11
  %923 = fmul double 0xBFE5555555555554, %922
  %924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %914, double %923)
  %925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %928 = mul nsw i32 20, %927
  %929 = add nsw i32 %926, %928
  %930 = sext i32 %929 to i64
  %931 = getelementptr inbounds double, ptr %925, i64 %930
  %932 = load double, ptr %931, align 8, !tbaa !11
  %933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %932, double %924)
  store double %933, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %934 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %935 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %937 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %938 = mul nsw i32 24, %937
  %939 = add nsw i32 %936, %938
  %940 = sext i32 %939 to i64
  %941 = getelementptr inbounds double, ptr %935, i64 %940
  %942 = load double, ptr %941, align 8, !tbaa !11
  %943 = fadd double %942, %934
  store double %943, ptr %941, align 8, !tbaa !11
  %944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %947 = mul nsw i32 21, %946
  %948 = add nsw i32 %945, %947
  %949 = sext i32 %948 to i64
  %950 = getelementptr inbounds double, ptr %944, i64 %949
  %951 = load double, ptr %950, align 8, !tbaa !11
  %952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %955 = mul nsw i32 22, %954
  %956 = add nsw i32 %953, %955
  %957 = sext i32 %956 to i64
  %958 = getelementptr inbounds double, ptr %952, i64 %957
  %959 = load double, ptr %958, align 8, !tbaa !11
  %960 = fmul double 0xBFE5555555555554, %959
  %961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %951, double %960)
  %962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %965 = mul nsw i32 23, %964
  %966 = add nsw i32 %963, %965
  %967 = sext i32 %966 to i64
  %968 = getelementptr inbounds double, ptr %962, i64 %967
  %969 = load double, ptr %968, align 8, !tbaa !11
  %970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %969, double %961)
  store double %970, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %971 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %972 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %974 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %975 = mul nsw i32 25, %974
  %976 = add nsw i32 %973, %975
  %977 = sext i32 %976 to i64
  %978 = getelementptr inbounds double, ptr %972, i64 %977
  %979 = load double, ptr %978, align 8, !tbaa !11
  %980 = fadd double %979, %971
  store double %980, ptr %978, align 8, !tbaa !11
  %981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %984 = mul nsw i32 24, %983
  %985 = add nsw i32 %982, %984
  %986 = sext i32 %985 to i64
  %987 = getelementptr inbounds double, ptr %981, i64 %986
  %988 = load double, ptr %987, align 8, !tbaa !11
  %989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %992 = mul nsw i32 25, %991
  %993 = add nsw i32 %990, %992
  %994 = sext i32 %993 to i64
  %995 = getelementptr inbounds double, ptr %989, i64 %994
  %996 = load double, ptr %995, align 8, !tbaa !11
  %997 = fmul double 0xBFE5555555555554, %996
  %998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %988, double %997)
  %999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1002 = mul nsw i32 26, %1001
  %1003 = add nsw i32 %1000, %1002
  %1004 = sext i32 %1003 to i64
  %1005 = getelementptr inbounds double, ptr %999, i64 %1004
  %1006 = load double, ptr %1005, align 8, !tbaa !11
  %1007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1006, double %998)
  store double %1007, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1008 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1009 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1011 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1012 = mul nsw i32 26, %1011
  %1013 = add nsw i32 %1010, %1012
  %1014 = sext i32 %1013 to i64
  %1015 = getelementptr inbounds double, ptr %1009, i64 %1014
  %1016 = load double, ptr %1015, align 8, !tbaa !11
  %1017 = fadd double %1016, %1008
  store double %1017, ptr %1015, align 8, !tbaa !11
  %1018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1021 = mul nsw i32 6, %1020
  %1022 = add nsw i32 %1019, %1021
  %1023 = sext i32 %1022 to i64
  %1024 = getelementptr inbounds double, ptr %1018, i64 %1023
  %1025 = load double, ptr %1024, align 8, !tbaa !11
  %1026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1029 = mul nsw i32 7, %1028
  %1030 = add nsw i32 %1027, %1029
  %1031 = sext i32 %1030 to i64
  %1032 = getelementptr inbounds double, ptr %1026, i64 %1031
  %1033 = load double, ptr %1032, align 8, !tbaa !11
  %1034 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1033
  %1035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1025, double %1034)
  %1036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1039 = mul nsw i32 8, %1038
  %1040 = add nsw i32 %1037, %1039
  %1041 = sext i32 %1040 to i64
  %1042 = getelementptr inbounds double, ptr %1036, i64 %1041
  %1043 = load double, ptr %1042, align 8, !tbaa !11
  %1044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1043, double %1035)
  store double %1044, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1045 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1046 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1048 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1049 = mul nsw i32 27, %1048
  %1050 = add nsw i32 %1047, %1049
  %1051 = sext i32 %1050 to i64
  %1052 = getelementptr inbounds double, ptr %1046, i64 %1051
  %1053 = load double, ptr %1052, align 8, !tbaa !11
  %1054 = fadd double %1053, %1045
  store double %1054, ptr %1052, align 8, !tbaa !11
  %1055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1058 = mul nsw i32 3, %1057
  %1059 = add nsw i32 %1056, %1058
  %1060 = sext i32 %1059 to i64
  %1061 = getelementptr inbounds double, ptr %1055, i64 %1060
  %1062 = load double, ptr %1061, align 8, !tbaa !11
  %1063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1066 = mul nsw i32 4, %1065
  %1067 = add nsw i32 %1064, %1066
  %1068 = sext i32 %1067 to i64
  %1069 = getelementptr inbounds double, ptr %1063, i64 %1068
  %1070 = load double, ptr %1069, align 8, !tbaa !11
  %1071 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1070
  %1072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1062, double %1071)
  %1073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1076 = mul nsw i32 5, %1075
  %1077 = add nsw i32 %1074, %1076
  %1078 = sext i32 %1077 to i64
  %1079 = getelementptr inbounds double, ptr %1073, i64 %1078
  %1080 = load double, ptr %1079, align 8, !tbaa !11
  %1081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1080, double %1072)
  store double %1081, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1082 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1083 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1085 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1086 = mul nsw i32 28, %1085
  %1087 = add nsw i32 %1084, %1086
  %1088 = sext i32 %1087 to i64
  %1089 = getelementptr inbounds double, ptr %1083, i64 %1088
  %1090 = load double, ptr %1089, align 8, !tbaa !11
  %1091 = fadd double %1090, %1082
  store double %1091, ptr %1089, align 8, !tbaa !11
  %1092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1095 = mul nsw i32 0, %1094
  %1096 = add nsw i32 %1093, %1095
  %1097 = sext i32 %1096 to i64
  %1098 = getelementptr inbounds double, ptr %1092, i64 %1097
  %1099 = load double, ptr %1098, align 8, !tbaa !11
  %1100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1103 = mul nsw i32 1, %1102
  %1104 = add nsw i32 %1101, %1103
  %1105 = sext i32 %1104 to i64
  %1106 = getelementptr inbounds double, ptr %1100, i64 %1105
  %1107 = load double, ptr %1106, align 8, !tbaa !11
  %1108 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1107
  %1109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1099, double %1108)
  %1110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1113 = mul nsw i32 2, %1112
  %1114 = add nsw i32 %1111, %1113
  %1115 = sext i32 %1114 to i64
  %1116 = getelementptr inbounds double, ptr %1110, i64 %1115
  %1117 = load double, ptr %1116, align 8, !tbaa !11
  %1118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1117, double %1109)
  store double %1118, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1119 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1120 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1122 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1123 = mul nsw i32 29, %1122
  %1124 = add nsw i32 %1121, %1123
  %1125 = sext i32 %1124 to i64
  %1126 = getelementptr inbounds double, ptr %1120, i64 %1125
  %1127 = load double, ptr %1126, align 8, !tbaa !11
  %1128 = fadd double %1127, %1119
  store double %1128, ptr %1126, align 8, !tbaa !11
  %1129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1132 = mul nsw i32 15, %1131
  %1133 = add nsw i32 %1130, %1132
  %1134 = sext i32 %1133 to i64
  %1135 = getelementptr inbounds double, ptr %1129, i64 %1134
  %1136 = load double, ptr %1135, align 8, !tbaa !11
  %1137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1140 = mul nsw i32 16, %1139
  %1141 = add nsw i32 %1138, %1140
  %1142 = sext i32 %1141 to i64
  %1143 = getelementptr inbounds double, ptr %1137, i64 %1142
  %1144 = load double, ptr %1143, align 8, !tbaa !11
  %1145 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1144
  %1146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1136, double %1145)
  %1147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1150 = mul nsw i32 17, %1149
  %1151 = add nsw i32 %1148, %1150
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds double, ptr %1147, i64 %1152
  %1154 = load double, ptr %1153, align 8, !tbaa !11
  %1155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1154, double %1146)
  store double %1155, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1156 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1157 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1159 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1160 = mul nsw i32 30, %1159
  %1161 = add nsw i32 %1158, %1160
  %1162 = sext i32 %1161 to i64
  %1163 = getelementptr inbounds double, ptr %1157, i64 %1162
  %1164 = load double, ptr %1163, align 8, !tbaa !11
  %1165 = fadd double %1164, %1156
  store double %1165, ptr %1163, align 8, !tbaa !11
  %1166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1169 = mul nsw i32 12, %1168
  %1170 = add nsw i32 %1167, %1169
  %1171 = sext i32 %1170 to i64
  %1172 = getelementptr inbounds double, ptr %1166, i64 %1171
  %1173 = load double, ptr %1172, align 8, !tbaa !11
  %1174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1177 = mul nsw i32 13, %1176
  %1178 = add nsw i32 %1175, %1177
  %1179 = sext i32 %1178 to i64
  %1180 = getelementptr inbounds double, ptr %1174, i64 %1179
  %1181 = load double, ptr %1180, align 8, !tbaa !11
  %1182 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1181
  %1183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1173, double %1182)
  %1184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1187 = mul nsw i32 14, %1186
  %1188 = add nsw i32 %1185, %1187
  %1189 = sext i32 %1188 to i64
  %1190 = getelementptr inbounds double, ptr %1184, i64 %1189
  %1191 = load double, ptr %1190, align 8, !tbaa !11
  %1192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1191, double %1183)
  store double %1192, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1193 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1194 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1196 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1197 = mul nsw i32 31, %1196
  %1198 = add nsw i32 %1195, %1197
  %1199 = sext i32 %1198 to i64
  %1200 = getelementptr inbounds double, ptr %1194, i64 %1199
  %1201 = load double, ptr %1200, align 8, !tbaa !11
  %1202 = fadd double %1201, %1193
  store double %1202, ptr %1200, align 8, !tbaa !11
  %1203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1206 = mul nsw i32 9, %1205
  %1207 = add nsw i32 %1204, %1206
  %1208 = sext i32 %1207 to i64
  %1209 = getelementptr inbounds double, ptr %1203, i64 %1208
  %1210 = load double, ptr %1209, align 8, !tbaa !11
  %1211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1214 = mul nsw i32 10, %1213
  %1215 = add nsw i32 %1212, %1214
  %1216 = sext i32 %1215 to i64
  %1217 = getelementptr inbounds double, ptr %1211, i64 %1216
  %1218 = load double, ptr %1217, align 8, !tbaa !11
  %1219 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1218
  %1220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1210, double %1219)
  %1221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1224 = mul nsw i32 11, %1223
  %1225 = add nsw i32 %1222, %1224
  %1226 = sext i32 %1225 to i64
  %1227 = getelementptr inbounds double, ptr %1221, i64 %1226
  %1228 = load double, ptr %1227, align 8, !tbaa !11
  %1229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1228, double %1220)
  store double %1229, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1230 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1231 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1233 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1234 = mul nsw i32 32, %1233
  %1235 = add nsw i32 %1232, %1234
  %1236 = sext i32 %1235 to i64
  %1237 = getelementptr inbounds double, ptr %1231, i64 %1236
  %1238 = load double, ptr %1237, align 8, !tbaa !11
  %1239 = fadd double %1238, %1230
  store double %1239, ptr %1237, align 8, !tbaa !11
  %1240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1243 = mul nsw i32 24, %1242
  %1244 = add nsw i32 %1241, %1243
  %1245 = sext i32 %1244 to i64
  %1246 = getelementptr inbounds double, ptr %1240, i64 %1245
  %1247 = load double, ptr %1246, align 8, !tbaa !11
  %1248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1251 = mul nsw i32 25, %1250
  %1252 = add nsw i32 %1249, %1251
  %1253 = sext i32 %1252 to i64
  %1254 = getelementptr inbounds double, ptr %1248, i64 %1253
  %1255 = load double, ptr %1254, align 8, !tbaa !11
  %1256 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1255
  %1257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1247, double %1256)
  %1258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1261 = mul nsw i32 26, %1260
  %1262 = add nsw i32 %1259, %1261
  %1263 = sext i32 %1262 to i64
  %1264 = getelementptr inbounds double, ptr %1258, i64 %1263
  %1265 = load double, ptr %1264, align 8, !tbaa !11
  %1266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1265, double %1257)
  store double %1266, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1267 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1268 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1270 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1271 = mul nsw i32 33, %1270
  %1272 = add nsw i32 %1269, %1271
  %1273 = sext i32 %1272 to i64
  %1274 = getelementptr inbounds double, ptr %1268, i64 %1273
  %1275 = load double, ptr %1274, align 8, !tbaa !11
  %1276 = fadd double %1275, %1267
  store double %1276, ptr %1274, align 8, !tbaa !11
  %1277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1280 = mul nsw i32 21, %1279
  %1281 = add nsw i32 %1278, %1280
  %1282 = sext i32 %1281 to i64
  %1283 = getelementptr inbounds double, ptr %1277, i64 %1282
  %1284 = load double, ptr %1283, align 8, !tbaa !11
  %1285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1288 = mul nsw i32 22, %1287
  %1289 = add nsw i32 %1286, %1288
  %1290 = sext i32 %1289 to i64
  %1291 = getelementptr inbounds double, ptr %1285, i64 %1290
  %1292 = load double, ptr %1291, align 8, !tbaa !11
  %1293 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1292
  %1294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1284, double %1293)
  %1295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1298 = mul nsw i32 23, %1297
  %1299 = add nsw i32 %1296, %1298
  %1300 = sext i32 %1299 to i64
  %1301 = getelementptr inbounds double, ptr %1295, i64 %1300
  %1302 = load double, ptr %1301, align 8, !tbaa !11
  %1303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1302, double %1294)
  store double %1303, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1304 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1305 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1307 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1308 = mul nsw i32 34, %1307
  %1309 = add nsw i32 %1306, %1308
  %1310 = sext i32 %1309 to i64
  %1311 = getelementptr inbounds double, ptr %1305, i64 %1310
  %1312 = load double, ptr %1311, align 8, !tbaa !11
  %1313 = fadd double %1312, %1304
  store double %1313, ptr %1311, align 8, !tbaa !11
  %1314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1317 = mul nsw i32 18, %1316
  %1318 = add nsw i32 %1315, %1317
  %1319 = sext i32 %1318 to i64
  %1320 = getelementptr inbounds double, ptr %1314, i64 %1319
  %1321 = load double, ptr %1320, align 8, !tbaa !11
  %1322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1325 = mul nsw i32 19, %1324
  %1326 = add nsw i32 %1323, %1325
  %1327 = sext i32 %1326 to i64
  %1328 = getelementptr inbounds double, ptr %1322, i64 %1327
  %1329 = load double, ptr %1328, align 8, !tbaa !11
  %1330 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1329
  %1331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1321, double %1330)
  %1332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1335 = mul nsw i32 20, %1334
  %1336 = add nsw i32 %1333, %1335
  %1337 = sext i32 %1336 to i64
  %1338 = getelementptr inbounds double, ptr %1332, i64 %1337
  %1339 = load double, ptr %1338, align 8, !tbaa !11
  %1340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1339, double %1331)
  store double %1340, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1341 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1342 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1344 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1345 = mul nsw i32 35, %1344
  %1346 = add nsw i32 %1343, %1345
  %1347 = sext i32 %1346 to i64
  %1348 = getelementptr inbounds double, ptr %1342, i64 %1347
  %1349 = load double, ptr %1348, align 8, !tbaa !11
  %1350 = fadd double %1349, %1341
  store double %1350, ptr %1348, align 8, !tbaa !11
  %1351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1354 = mul nsw i32 2, %1353
  %1355 = add nsw i32 %1352, %1354
  %1356 = sext i32 %1355 to i64
  %1357 = getelementptr inbounds double, ptr %1351, i64 %1356
  %1358 = load double, ptr %1357, align 8, !tbaa !11
  %1359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1362 = mul nsw i32 5, %1361
  %1363 = add nsw i32 %1360, %1362
  %1364 = sext i32 %1363 to i64
  %1365 = getelementptr inbounds double, ptr %1359, i64 %1364
  %1366 = load double, ptr %1365, align 8, !tbaa !11
  %1367 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1366
  %1368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1358, double %1367)
  %1369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1372 = mul nsw i32 8, %1371
  %1373 = add nsw i32 %1370, %1372
  %1374 = sext i32 %1373 to i64
  %1375 = getelementptr inbounds double, ptr %1369, i64 %1374
  %1376 = load double, ptr %1375, align 8, !tbaa !11
  %1377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1376, double %1368)
  store double %1377, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1378 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1379 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1381 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1382 = mul nsw i32 36, %1381
  %1383 = add nsw i32 %1380, %1382
  %1384 = sext i32 %1383 to i64
  %1385 = getelementptr inbounds double, ptr %1379, i64 %1384
  %1386 = load double, ptr %1385, align 8, !tbaa !11
  %1387 = fadd double %1386, %1378
  store double %1387, ptr %1385, align 8, !tbaa !11
  %1388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1391 = mul nsw i32 1, %1390
  %1392 = add nsw i32 %1389, %1391
  %1393 = sext i32 %1392 to i64
  %1394 = getelementptr inbounds double, ptr %1388, i64 %1393
  %1395 = load double, ptr %1394, align 8, !tbaa !11
  %1396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1399 = mul nsw i32 4, %1398
  %1400 = add nsw i32 %1397, %1399
  %1401 = sext i32 %1400 to i64
  %1402 = getelementptr inbounds double, ptr %1396, i64 %1401
  %1403 = load double, ptr %1402, align 8, !tbaa !11
  %1404 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1403
  %1405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1395, double %1404)
  %1406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1409 = mul nsw i32 7, %1408
  %1410 = add nsw i32 %1407, %1409
  %1411 = sext i32 %1410 to i64
  %1412 = getelementptr inbounds double, ptr %1406, i64 %1411
  %1413 = load double, ptr %1412, align 8, !tbaa !11
  %1414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1413, double %1405)
  store double %1414, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1415 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1416 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1418 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1419 = mul nsw i32 37, %1418
  %1420 = add nsw i32 %1417, %1419
  %1421 = sext i32 %1420 to i64
  %1422 = getelementptr inbounds double, ptr %1416, i64 %1421
  %1423 = load double, ptr %1422, align 8, !tbaa !11
  %1424 = fadd double %1423, %1415
  store double %1424, ptr %1422, align 8, !tbaa !11
  %1425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1428 = mul nsw i32 0, %1427
  %1429 = add nsw i32 %1426, %1428
  %1430 = sext i32 %1429 to i64
  %1431 = getelementptr inbounds double, ptr %1425, i64 %1430
  %1432 = load double, ptr %1431, align 8, !tbaa !11
  %1433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1436 = mul nsw i32 3, %1435
  %1437 = add nsw i32 %1434, %1436
  %1438 = sext i32 %1437 to i64
  %1439 = getelementptr inbounds double, ptr %1433, i64 %1438
  %1440 = load double, ptr %1439, align 8, !tbaa !11
  %1441 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1440
  %1442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1432, double %1441)
  %1443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1446 = mul nsw i32 6, %1445
  %1447 = add nsw i32 %1444, %1446
  %1448 = sext i32 %1447 to i64
  %1449 = getelementptr inbounds double, ptr %1443, i64 %1448
  %1450 = load double, ptr %1449, align 8, !tbaa !11
  %1451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1450, double %1442)
  store double %1451, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1452 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1453 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1455 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1456 = mul nsw i32 38, %1455
  %1457 = add nsw i32 %1454, %1456
  %1458 = sext i32 %1457 to i64
  %1459 = getelementptr inbounds double, ptr %1453, i64 %1458
  %1460 = load double, ptr %1459, align 8, !tbaa !11
  %1461 = fadd double %1460, %1452
  store double %1461, ptr %1459, align 8, !tbaa !11
  %1462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1465 = mul nsw i32 11, %1464
  %1466 = add nsw i32 %1463, %1465
  %1467 = sext i32 %1466 to i64
  %1468 = getelementptr inbounds double, ptr %1462, i64 %1467
  %1469 = load double, ptr %1468, align 8, !tbaa !11
  %1470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1473 = mul nsw i32 14, %1472
  %1474 = add nsw i32 %1471, %1473
  %1475 = sext i32 %1474 to i64
  %1476 = getelementptr inbounds double, ptr %1470, i64 %1475
  %1477 = load double, ptr %1476, align 8, !tbaa !11
  %1478 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1477
  %1479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1469, double %1478)
  %1480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1483 = mul nsw i32 17, %1482
  %1484 = add nsw i32 %1481, %1483
  %1485 = sext i32 %1484 to i64
  %1486 = getelementptr inbounds double, ptr %1480, i64 %1485
  %1487 = load double, ptr %1486, align 8, !tbaa !11
  %1488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1487, double %1479)
  store double %1488, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1489 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1490 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1492 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1493 = mul nsw i32 39, %1492
  %1494 = add nsw i32 %1491, %1493
  %1495 = sext i32 %1494 to i64
  %1496 = getelementptr inbounds double, ptr %1490, i64 %1495
  %1497 = load double, ptr %1496, align 8, !tbaa !11
  %1498 = fadd double %1497, %1489
  store double %1498, ptr %1496, align 8, !tbaa !11
  %1499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1502 = mul nsw i32 10, %1501
  %1503 = add nsw i32 %1500, %1502
  %1504 = sext i32 %1503 to i64
  %1505 = getelementptr inbounds double, ptr %1499, i64 %1504
  %1506 = load double, ptr %1505, align 8, !tbaa !11
  %1507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1510 = mul nsw i32 13, %1509
  %1511 = add nsw i32 %1508, %1510
  %1512 = sext i32 %1511 to i64
  %1513 = getelementptr inbounds double, ptr %1507, i64 %1512
  %1514 = load double, ptr %1513, align 8, !tbaa !11
  %1515 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1514
  %1516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1506, double %1515)
  %1517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1520 = mul nsw i32 16, %1519
  %1521 = add nsw i32 %1518, %1520
  %1522 = sext i32 %1521 to i64
  %1523 = getelementptr inbounds double, ptr %1517, i64 %1522
  %1524 = load double, ptr %1523, align 8, !tbaa !11
  %1525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1524, double %1516)
  store double %1525, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1526 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1527 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1529 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1530 = mul nsw i32 40, %1529
  %1531 = add nsw i32 %1528, %1530
  %1532 = sext i32 %1531 to i64
  %1533 = getelementptr inbounds double, ptr %1527, i64 %1532
  %1534 = load double, ptr %1533, align 8, !tbaa !11
  %1535 = fadd double %1534, %1526
  store double %1535, ptr %1533, align 8, !tbaa !11
  %1536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1539 = mul nsw i32 9, %1538
  %1540 = add nsw i32 %1537, %1539
  %1541 = sext i32 %1540 to i64
  %1542 = getelementptr inbounds double, ptr %1536, i64 %1541
  %1543 = load double, ptr %1542, align 8, !tbaa !11
  %1544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1547 = mul nsw i32 12, %1546
  %1548 = add nsw i32 %1545, %1547
  %1549 = sext i32 %1548 to i64
  %1550 = getelementptr inbounds double, ptr %1544, i64 %1549
  %1551 = load double, ptr %1550, align 8, !tbaa !11
  %1552 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1551
  %1553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1543, double %1552)
  %1554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1557 = mul nsw i32 15, %1556
  %1558 = add nsw i32 %1555, %1557
  %1559 = sext i32 %1558 to i64
  %1560 = getelementptr inbounds double, ptr %1554, i64 %1559
  %1561 = load double, ptr %1560, align 8, !tbaa !11
  %1562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1561, double %1553)
  store double %1562, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1563 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1564 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1566 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1567 = mul nsw i32 41, %1566
  %1568 = add nsw i32 %1565, %1567
  %1569 = sext i32 %1568 to i64
  %1570 = getelementptr inbounds double, ptr %1564, i64 %1569
  %1571 = load double, ptr %1570, align 8, !tbaa !11
  %1572 = fadd double %1571, %1563
  store double %1572, ptr %1570, align 8, !tbaa !11
  %1573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1576 = mul nsw i32 20, %1575
  %1577 = add nsw i32 %1574, %1576
  %1578 = sext i32 %1577 to i64
  %1579 = getelementptr inbounds double, ptr %1573, i64 %1578
  %1580 = load double, ptr %1579, align 8, !tbaa !11
  %1581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1584 = mul nsw i32 23, %1583
  %1585 = add nsw i32 %1582, %1584
  %1586 = sext i32 %1585 to i64
  %1587 = getelementptr inbounds double, ptr %1581, i64 %1586
  %1588 = load double, ptr %1587, align 8, !tbaa !11
  %1589 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1588
  %1590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1580, double %1589)
  %1591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1594 = mul nsw i32 26, %1593
  %1595 = add nsw i32 %1592, %1594
  %1596 = sext i32 %1595 to i64
  %1597 = getelementptr inbounds double, ptr %1591, i64 %1596
  %1598 = load double, ptr %1597, align 8, !tbaa !11
  %1599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1598, double %1590)
  store double %1599, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1600 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1601 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1603 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1604 = mul nsw i32 42, %1603
  %1605 = add nsw i32 %1602, %1604
  %1606 = sext i32 %1605 to i64
  %1607 = getelementptr inbounds double, ptr %1601, i64 %1606
  %1608 = load double, ptr %1607, align 8, !tbaa !11
  %1609 = fadd double %1608, %1600
  store double %1609, ptr %1607, align 8, !tbaa !11
  %1610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1613 = mul nsw i32 19, %1612
  %1614 = add nsw i32 %1611, %1613
  %1615 = sext i32 %1614 to i64
  %1616 = getelementptr inbounds double, ptr %1610, i64 %1615
  %1617 = load double, ptr %1616, align 8, !tbaa !11
  %1618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1621 = mul nsw i32 22, %1620
  %1622 = add nsw i32 %1619, %1621
  %1623 = sext i32 %1622 to i64
  %1624 = getelementptr inbounds double, ptr %1618, i64 %1623
  %1625 = load double, ptr %1624, align 8, !tbaa !11
  %1626 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1625
  %1627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1617, double %1626)
  %1628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1631 = mul nsw i32 25, %1630
  %1632 = add nsw i32 %1629, %1631
  %1633 = sext i32 %1632 to i64
  %1634 = getelementptr inbounds double, ptr %1628, i64 %1633
  %1635 = load double, ptr %1634, align 8, !tbaa !11
  %1636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1635, double %1627)
  store double %1636, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1637 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1638 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1640 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1641 = mul nsw i32 43, %1640
  %1642 = add nsw i32 %1639, %1641
  %1643 = sext i32 %1642 to i64
  %1644 = getelementptr inbounds double, ptr %1638, i64 %1643
  %1645 = load double, ptr %1644, align 8, !tbaa !11
  %1646 = fadd double %1645, %1637
  store double %1646, ptr %1644, align 8, !tbaa !11
  %1647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1650 = mul nsw i32 18, %1649
  %1651 = add nsw i32 %1648, %1650
  %1652 = sext i32 %1651 to i64
  %1653 = getelementptr inbounds double, ptr %1647, i64 %1652
  %1654 = load double, ptr %1653, align 8, !tbaa !11
  %1655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1658 = mul nsw i32 21, %1657
  %1659 = add nsw i32 %1656, %1658
  %1660 = sext i32 %1659 to i64
  %1661 = getelementptr inbounds double, ptr %1655, i64 %1660
  %1662 = load double, ptr %1661, align 8, !tbaa !11
  %1663 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1662
  %1664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1654, double %1663)
  %1665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1668 = mul nsw i32 24, %1667
  %1669 = add nsw i32 %1666, %1668
  %1670 = sext i32 %1669 to i64
  %1671 = getelementptr inbounds double, ptr %1665, i64 %1670
  %1672 = load double, ptr %1671, align 8, !tbaa !11
  %1673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1672, double %1664)
  store double %1673, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1674 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1675 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1677 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1678 = mul nsw i32 44, %1677
  %1679 = add nsw i32 %1676, %1678
  %1680 = sext i32 %1679 to i64
  %1681 = getelementptr inbounds double, ptr %1675, i64 %1680
  %1682 = load double, ptr %1681, align 8, !tbaa !11
  %1683 = fadd double %1682, %1674
  store double %1683, ptr %1681, align 8, !tbaa !11
  %1684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1687 = mul nsw i32 0, %1686
  %1688 = add nsw i32 %1685, %1687
  %1689 = sext i32 %1688 to i64
  %1690 = getelementptr inbounds double, ptr %1684, i64 %1689
  %1691 = load double, ptr %1690, align 8, !tbaa !11
  %1692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1695 = mul nsw i32 3, %1694
  %1696 = add nsw i32 %1693, %1695
  %1697 = sext i32 %1696 to i64
  %1698 = getelementptr inbounds double, ptr %1692, i64 %1697
  %1699 = load double, ptr %1698, align 8, !tbaa !11
  %1700 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1699
  %1701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1691, double %1700)
  %1702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1705 = mul nsw i32 6, %1704
  %1706 = add nsw i32 %1703, %1705
  %1707 = sext i32 %1706 to i64
  %1708 = getelementptr inbounds double, ptr %1702, i64 %1707
  %1709 = load double, ptr %1708, align 8, !tbaa !11
  %1710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1709, double %1701)
  store double %1710, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1711 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1712 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1714 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1715 = mul nsw i32 45, %1714
  %1716 = add nsw i32 %1713, %1715
  %1717 = sext i32 %1716 to i64
  %1718 = getelementptr inbounds double, ptr %1712, i64 %1717
  %1719 = load double, ptr %1718, align 8, !tbaa !11
  %1720 = fadd double %1719, %1711
  store double %1720, ptr %1718, align 8, !tbaa !11
  %1721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1724 = mul nsw i32 1, %1723
  %1725 = add nsw i32 %1722, %1724
  %1726 = sext i32 %1725 to i64
  %1727 = getelementptr inbounds double, ptr %1721, i64 %1726
  %1728 = load double, ptr %1727, align 8, !tbaa !11
  %1729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1732 = mul nsw i32 4, %1731
  %1733 = add nsw i32 %1730, %1732
  %1734 = sext i32 %1733 to i64
  %1735 = getelementptr inbounds double, ptr %1729, i64 %1734
  %1736 = load double, ptr %1735, align 8, !tbaa !11
  %1737 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1736
  %1738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1728, double %1737)
  %1739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1742 = mul nsw i32 7, %1741
  %1743 = add nsw i32 %1740, %1742
  %1744 = sext i32 %1743 to i64
  %1745 = getelementptr inbounds double, ptr %1739, i64 %1744
  %1746 = load double, ptr %1745, align 8, !tbaa !11
  %1747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1746, double %1738)
  store double %1747, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1748 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1749 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1751 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1752 = mul nsw i32 46, %1751
  %1753 = add nsw i32 %1750, %1752
  %1754 = sext i32 %1753 to i64
  %1755 = getelementptr inbounds double, ptr %1749, i64 %1754
  %1756 = load double, ptr %1755, align 8, !tbaa !11
  %1757 = fadd double %1756, %1748
  store double %1757, ptr %1755, align 8, !tbaa !11
  %1758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1761 = mul nsw i32 2, %1760
  %1762 = add nsw i32 %1759, %1761
  %1763 = sext i32 %1762 to i64
  %1764 = getelementptr inbounds double, ptr %1758, i64 %1763
  %1765 = load double, ptr %1764, align 8, !tbaa !11
  %1766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1769 = mul nsw i32 5, %1768
  %1770 = add nsw i32 %1767, %1769
  %1771 = sext i32 %1770 to i64
  %1772 = getelementptr inbounds double, ptr %1766, i64 %1771
  %1773 = load double, ptr %1772, align 8, !tbaa !11
  %1774 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1773
  %1775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1765, double %1774)
  %1776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1779 = mul nsw i32 8, %1778
  %1780 = add nsw i32 %1777, %1779
  %1781 = sext i32 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds double, ptr %1776, i64 %1781
  %1783 = load double, ptr %1782, align 8, !tbaa !11
  %1784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1783, double %1775)
  store double %1784, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1785 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1786 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1788 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1789 = mul nsw i32 47, %1788
  %1790 = add nsw i32 %1787, %1789
  %1791 = sext i32 %1790 to i64
  %1792 = getelementptr inbounds double, ptr %1786, i64 %1791
  %1793 = load double, ptr %1792, align 8, !tbaa !11
  %1794 = fadd double %1793, %1785
  store double %1794, ptr %1792, align 8, !tbaa !11
  %1795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1798 = mul nsw i32 9, %1797
  %1799 = add nsw i32 %1796, %1798
  %1800 = sext i32 %1799 to i64
  %1801 = getelementptr inbounds double, ptr %1795, i64 %1800
  %1802 = load double, ptr %1801, align 8, !tbaa !11
  %1803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1806 = mul nsw i32 12, %1805
  %1807 = add nsw i32 %1804, %1806
  %1808 = sext i32 %1807 to i64
  %1809 = getelementptr inbounds double, ptr %1803, i64 %1808
  %1810 = load double, ptr %1809, align 8, !tbaa !11
  %1811 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1810
  %1812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1802, double %1811)
  %1813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1816 = mul nsw i32 15, %1815
  %1817 = add nsw i32 %1814, %1816
  %1818 = sext i32 %1817 to i64
  %1819 = getelementptr inbounds double, ptr %1813, i64 %1818
  %1820 = load double, ptr %1819, align 8, !tbaa !11
  %1821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1820, double %1812)
  store double %1821, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1822 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1823 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1825 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1826 = mul nsw i32 48, %1825
  %1827 = add nsw i32 %1824, %1826
  %1828 = sext i32 %1827 to i64
  %1829 = getelementptr inbounds double, ptr %1823, i64 %1828
  %1830 = load double, ptr %1829, align 8, !tbaa !11
  %1831 = fadd double %1830, %1822
  store double %1831, ptr %1829, align 8, !tbaa !11
  %1832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1835 = mul nsw i32 10, %1834
  %1836 = add nsw i32 %1833, %1835
  %1837 = sext i32 %1836 to i64
  %1838 = getelementptr inbounds double, ptr %1832, i64 %1837
  %1839 = load double, ptr %1838, align 8, !tbaa !11
  %1840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1843 = mul nsw i32 13, %1842
  %1844 = add nsw i32 %1841, %1843
  %1845 = sext i32 %1844 to i64
  %1846 = getelementptr inbounds double, ptr %1840, i64 %1845
  %1847 = load double, ptr %1846, align 8, !tbaa !11
  %1848 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1847
  %1849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1839, double %1848)
  %1850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1853 = mul nsw i32 16, %1852
  %1854 = add nsw i32 %1851, %1853
  %1855 = sext i32 %1854 to i64
  %1856 = getelementptr inbounds double, ptr %1850, i64 %1855
  %1857 = load double, ptr %1856, align 8, !tbaa !11
  %1858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1857, double %1849)
  store double %1858, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1859 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1860 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1862 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1863 = mul nsw i32 49, %1862
  %1864 = add nsw i32 %1861, %1863
  %1865 = sext i32 %1864 to i64
  %1866 = getelementptr inbounds double, ptr %1860, i64 %1865
  %1867 = load double, ptr %1866, align 8, !tbaa !11
  %1868 = fadd double %1867, %1859
  store double %1868, ptr %1866, align 8, !tbaa !11
  %1869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1872 = mul nsw i32 11, %1871
  %1873 = add nsw i32 %1870, %1872
  %1874 = sext i32 %1873 to i64
  %1875 = getelementptr inbounds double, ptr %1869, i64 %1874
  %1876 = load double, ptr %1875, align 8, !tbaa !11
  %1877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1880 = mul nsw i32 14, %1879
  %1881 = add nsw i32 %1878, %1880
  %1882 = sext i32 %1881 to i64
  %1883 = getelementptr inbounds double, ptr %1877, i64 %1882
  %1884 = load double, ptr %1883, align 8, !tbaa !11
  %1885 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1884
  %1886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1876, double %1885)
  %1887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1890 = mul nsw i32 17, %1889
  %1891 = add nsw i32 %1888, %1890
  %1892 = sext i32 %1891 to i64
  %1893 = getelementptr inbounds double, ptr %1887, i64 %1892
  %1894 = load double, ptr %1893, align 8, !tbaa !11
  %1895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1894, double %1886)
  store double %1895, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1896 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1897 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1899 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1900 = mul nsw i32 50, %1899
  %1901 = add nsw i32 %1898, %1900
  %1902 = sext i32 %1901 to i64
  %1903 = getelementptr inbounds double, ptr %1897, i64 %1902
  %1904 = load double, ptr %1903, align 8, !tbaa !11
  %1905 = fadd double %1904, %1896
  store double %1905, ptr %1903, align 8, !tbaa !11
  %1906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1909 = mul nsw i32 18, %1908
  %1910 = add nsw i32 %1907, %1909
  %1911 = sext i32 %1910 to i64
  %1912 = getelementptr inbounds double, ptr %1906, i64 %1911
  %1913 = load double, ptr %1912, align 8, !tbaa !11
  %1914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1917 = mul nsw i32 21, %1916
  %1918 = add nsw i32 %1915, %1917
  %1919 = sext i32 %1918 to i64
  %1920 = getelementptr inbounds double, ptr %1914, i64 %1919
  %1921 = load double, ptr %1920, align 8, !tbaa !11
  %1922 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1921
  %1923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1913, double %1922)
  %1924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1927 = mul nsw i32 24, %1926
  %1928 = add nsw i32 %1925, %1927
  %1929 = sext i32 %1928 to i64
  %1930 = getelementptr inbounds double, ptr %1924, i64 %1929
  %1931 = load double, ptr %1930, align 8, !tbaa !11
  %1932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1931, double %1923)
  store double %1932, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1933 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1934 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1936 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1937 = mul nsw i32 51, %1936
  %1938 = add nsw i32 %1935, %1937
  %1939 = sext i32 %1938 to i64
  %1940 = getelementptr inbounds double, ptr %1934, i64 %1939
  %1941 = load double, ptr %1940, align 8, !tbaa !11
  %1942 = fadd double %1941, %1933
  store double %1942, ptr %1940, align 8, !tbaa !11
  %1943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1946 = mul nsw i32 19, %1945
  %1947 = add nsw i32 %1944, %1946
  %1948 = sext i32 %1947 to i64
  %1949 = getelementptr inbounds double, ptr %1943, i64 %1948
  %1950 = load double, ptr %1949, align 8, !tbaa !11
  %1951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1954 = mul nsw i32 22, %1953
  %1955 = add nsw i32 %1952, %1954
  %1956 = sext i32 %1955 to i64
  %1957 = getelementptr inbounds double, ptr %1951, i64 %1956
  %1958 = load double, ptr %1957, align 8, !tbaa !11
  %1959 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1958
  %1960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1950, double %1959)
  %1961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1964 = mul nsw i32 25, %1963
  %1965 = add nsw i32 %1962, %1964
  %1966 = sext i32 %1965 to i64
  %1967 = getelementptr inbounds double, ptr %1961, i64 %1966
  %1968 = load double, ptr %1967, align 8, !tbaa !11
  %1969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %1968, double %1960)
  store double %1969, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1970 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1971 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1973 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1974 = mul nsw i32 52, %1973
  %1975 = add nsw i32 %1972, %1974
  %1976 = sext i32 %1975 to i64
  %1977 = getelementptr inbounds double, ptr %1971, i64 %1976
  %1978 = load double, ptr %1977, align 8, !tbaa !11
  %1979 = fadd double %1978, %1970
  store double %1979, ptr %1977, align 8, !tbaa !11
  %1980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1983 = mul nsw i32 20, %1982
  %1984 = add nsw i32 %1981, %1983
  %1985 = sext i32 %1984 to i64
  %1986 = getelementptr inbounds double, ptr %1980, i64 %1985
  %1987 = load double, ptr %1986, align 8, !tbaa !11
  %1988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1991 = mul nsw i32 23, %1990
  %1992 = add nsw i32 %1989, %1991
  %1993 = sext i32 %1992 to i64
  %1994 = getelementptr inbounds double, ptr %1988, i64 %1993
  %1995 = load double, ptr %1994, align 8, !tbaa !11
  %1996 = fmul double 0xBFE5555555555554, %1995
  %1997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC80B037C81D865, double %1987, double %1996)
  %1998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2001 = mul nsw i32 26, %2000
  %2002 = add nsw i32 %1999, %2001
  %2003 = sext i32 %2002 to i64
  %2004 = getelementptr inbounds double, ptr %1998, i64 %2003
  %2005 = load double, ptr %2004, align 8, !tbaa !11
  %2006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %2005, double %1997)
  store double %2006, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2007 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2008 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2010 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2011 = mul nsw i32 53, %2010
  %2012 = add nsw i32 %2009, %2011
  %2013 = sext i32 %2012 to i64
  %2014 = getelementptr inbounds double, ptr %2008, i64 %2013
  %2015 = load double, ptr %2014, align 8, !tbaa !11
  %2016 = fadd double %2015, %2007
  store double %2016, ptr %2014, align 8, !tbaa !11
  br label %2017

2017:                                             ; preds = %18
  %2018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2019 = add nsw i32 %2018, 1
  store i32 %2019, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

2020:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172623017192320200_b1(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = mul nsw i32 %2, 9
  %8 = mul nsw i32 %2, 18
  %9 = mul nsw i32 %2, 10
  %10 = mul nsw i32 %2, 19
  %11 = shl nsw i32 %2, 1
  %12 = mul nsw i32 %2, 11
  %13 = mul nsw i32 %2, 20
  %14 = shl nsw i32 %4, 1
  %15 = mul nsw i32 %2, 3
  %16 = mul nsw i32 %2, 12
  %17 = mul nsw i32 %2, 21
  %18 = mul nsw i32 %4, 3
  %19 = shl nsw i32 %2, 2
  %20 = mul nsw i32 %2, 13
  %21 = mul nsw i32 %2, 22
  %22 = shl nsw i32 %4, 2
  %23 = mul nsw i32 %2, 5
  %24 = mul nsw i32 %2, 14
  %25 = mul nsw i32 %2, 23
  %26 = mul nsw i32 %4, 5
  %27 = mul nsw i32 %2, 6
  %28 = mul nsw i32 %2, 15
  %29 = mul nsw i32 %2, 24
  %30 = mul nsw i32 %4, 6
  %31 = mul nsw i32 %2, 7
  %32 = shl nsw i32 %2, 4
  %33 = mul nsw i32 %2, 25
  %34 = mul nsw i32 %4, 7
  %35 = shl nsw i32 %2, 3
  %36 = mul nsw i32 %2, 17
  %37 = mul nsw i32 %2, 26
  %38 = shl nsw i32 %4, 3
  %39 = mul nsw i32 %4, 9
  %40 = mul nsw i32 %4, 10
  %41 = mul nsw i32 %4, 11
  %42 = mul nsw i32 %4, 12
  %43 = mul nsw i32 %4, 13
  %44 = mul nsw i32 %4, 14
  %45 = mul nsw i32 %4, 15
  %46 = shl nsw i32 %4, 4
  %47 = mul nsw i32 %4, 17
  %48 = mul nsw i32 %4, 18
  %49 = mul nsw i32 %4, 19
  %50 = mul nsw i32 %4, 20
  %51 = mul nsw i32 %4, 21
  %52 = mul nsw i32 %4, 22
  %53 = mul nsw i32 %4, 23
  %54 = mul nsw i32 %4, 24
  %55 = mul nsw i32 %4, 25
  %56 = mul nsw i32 %4, 26
  %57 = mul nsw i32 %4, 27
  %58 = mul nsw i32 %4, 28
  %59 = mul nsw i32 %4, 29
  %60 = mul nsw i32 %4, 30
  %61 = mul nsw i32 %4, 31
  %62 = shl nsw i32 %4, 5
  %63 = mul nsw i32 %4, 33
  %64 = mul nsw i32 %4, 34
  %65 = mul nsw i32 %4, 35
  %66 = mul nsw i32 %4, 36
  %67 = mul nsw i32 %4, 37
  %68 = mul nsw i32 %4, 38
  %69 = mul nsw i32 %4, 39
  %70 = mul nsw i32 %4, 40
  %71 = mul nsw i32 %4, 41
  %72 = mul nsw i32 %4, 42
  %73 = mul nsw i32 %4, 43
  %74 = mul nsw i32 %4, 44
  %75 = mul nsw i32 %4, 45
  %76 = mul nsw i32 %4, 46
  %77 = mul nsw i32 %4, 47
  %78 = mul nsw i32 %4, 48
  %79 = mul nsw i32 %4, 49
  %80 = mul nsw i32 %4, 50
  %81 = mul nsw i32 %4, 51
  %82 = mul nsw i32 %4, 52
  %83 = mul nsw i32 %4, 53
  %84 = sext i32 %7 to i64
  %85 = sext i32 %8 to i64
  %86 = sext i32 %2 to i64
  %87 = sext i32 %9 to i64
  %88 = sext i32 %10 to i64
  %89 = sext i32 %4 to i64
  %90 = sext i32 %11 to i64
  %91 = sext i32 %12 to i64
  %92 = sext i32 %13 to i64
  %93 = sext i32 %14 to i64
  %94 = sext i32 %15 to i64
  %95 = sext i32 %16 to i64
  %96 = sext i32 %17 to i64
  %97 = sext i32 %18 to i64
  %98 = sext i32 %19 to i64
  %99 = sext i32 %20 to i64
  %100 = sext i32 %21 to i64
  %101 = sext i32 %22 to i64
  %102 = sext i32 %23 to i64
  %103 = sext i32 %24 to i64
  %104 = sext i32 %25 to i64
  %105 = sext i32 %26 to i64
  %106 = sext i32 %27 to i64
  %107 = sext i32 %28 to i64
  %108 = sext i32 %29 to i64
  %109 = sext i32 %30 to i64
  %110 = sext i32 %31 to i64
  %111 = sext i32 %32 to i64
  %112 = sext i32 %33 to i64
  %113 = sext i32 %34 to i64
  %114 = sext i32 %35 to i64
  %115 = sext i32 %36 to i64
  %116 = sext i32 %37 to i64
  %117 = sext i32 %38 to i64
  %118 = sext i32 %39 to i64
  %119 = sext i32 %40 to i64
  %120 = sext i32 %41 to i64
  %121 = sext i32 %42 to i64
  %122 = sext i32 %43 to i64
  %123 = sext i32 %44 to i64
  %124 = sext i32 %45 to i64
  %125 = sext i32 %46 to i64
  %126 = sext i32 %47 to i64
  %127 = sext i32 %48 to i64
  %128 = sext i32 %49 to i64
  %129 = sext i32 %50 to i64
  %130 = sext i32 %51 to i64
  %131 = sext i32 %52 to i64
  %132 = sext i32 %53 to i64
  %133 = sext i32 %54 to i64
  %134 = sext i32 %55 to i64
  %135 = sext i32 %56 to i64
  %136 = sext i32 %57 to i64
  %137 = sext i32 %58 to i64
  %138 = sext i32 %59 to i64
  %139 = sext i32 %60 to i64
  %140 = sext i32 %61 to i64
  %141 = sext i32 %62 to i64
  %142 = sext i32 %63 to i64
  %143 = sext i32 %64 to i64
  %144 = sext i32 %65 to i64
  %145 = sext i32 %66 to i64
  %146 = sext i32 %67 to i64
  %147 = sext i32 %68 to i64
  %148 = sext i32 %69 to i64
  %149 = sext i32 %70 to i64
  %150 = sext i32 %71 to i64
  %151 = sext i32 %72 to i64
  %152 = sext i32 %73 to i64
  %153 = sext i32 %74 to i64
  %154 = sext i32 %75 to i64
  %155 = sext i32 %76 to i64
  %156 = sext i32 %77 to i64
  %157 = sext i32 %78 to i64
  %158 = sext i32 %79 to i64
  %159 = sext i32 %80 to i64
  %160 = sext i32 %81 to i64
  %161 = sext i32 %82 to i64
  %162 = sext i32 %83 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %84
  %invariant.gep706 = getelementptr double, ptr %1, i64 %85
  %invariant.gep708 = getelementptr double, ptr %1, i64 %86
  %invariant.gep710 = getelementptr double, ptr %1, i64 %87
  %invariant.gep712 = getelementptr double, ptr %1, i64 %88
  %invariant.gep714 = getelementptr double, ptr %3, i64 %89
  %invariant.gep716 = getelementptr double, ptr %1, i64 %90
  %invariant.gep718 = getelementptr double, ptr %1, i64 %91
  %invariant.gep720 = getelementptr double, ptr %1, i64 %92
  %invariant.gep722 = getelementptr double, ptr %3, i64 %93
  %invariant.gep724 = getelementptr double, ptr %1, i64 %94
  %invariant.gep726 = getelementptr double, ptr %1, i64 %95
  %invariant.gep728 = getelementptr double, ptr %1, i64 %96
  %invariant.gep730 = getelementptr double, ptr %3, i64 %97
  %invariant.gep732 = getelementptr double, ptr %1, i64 %98
  %invariant.gep734 = getelementptr double, ptr %1, i64 %99
  %invariant.gep736 = getelementptr double, ptr %1, i64 %100
  %invariant.gep738 = getelementptr double, ptr %3, i64 %101
  %invariant.gep740 = getelementptr double, ptr %1, i64 %102
  %invariant.gep742 = getelementptr double, ptr %1, i64 %103
  %invariant.gep744 = getelementptr double, ptr %1, i64 %104
  %invariant.gep746 = getelementptr double, ptr %3, i64 %105
  %invariant.gep748 = getelementptr double, ptr %1, i64 %106
  %invariant.gep750 = getelementptr double, ptr %1, i64 %107
  %invariant.gep752 = getelementptr double, ptr %1, i64 %108
  %invariant.gep754 = getelementptr double, ptr %3, i64 %109
  %invariant.gep756 = getelementptr double, ptr %1, i64 %110
  %invariant.gep758 = getelementptr double, ptr %1, i64 %111
  %invariant.gep760 = getelementptr double, ptr %1, i64 %112
  %invariant.gep762 = getelementptr double, ptr %3, i64 %113
  %invariant.gep764 = getelementptr double, ptr %1, i64 %114
  %invariant.gep766 = getelementptr double, ptr %1, i64 %115
  %invariant.gep768 = getelementptr double, ptr %1, i64 %116
  %invariant.gep770 = getelementptr double, ptr %3, i64 %117
  %invariant.gep772 = getelementptr double, ptr %3, i64 %118
  %invariant.gep774 = getelementptr double, ptr %3, i64 %119
  %invariant.gep776 = getelementptr double, ptr %3, i64 %120
  %invariant.gep778 = getelementptr double, ptr %3, i64 %121
  %invariant.gep780 = getelementptr double, ptr %3, i64 %122
  %invariant.gep782 = getelementptr double, ptr %3, i64 %123
  %invariant.gep784 = getelementptr double, ptr %3, i64 %124
  %invariant.gep786 = getelementptr double, ptr %3, i64 %125
  %invariant.gep788 = getelementptr double, ptr %3, i64 %126
  %invariant.gep790 = getelementptr double, ptr %3, i64 %127
  %invariant.gep792 = getelementptr double, ptr %3, i64 %128
  %invariant.gep794 = getelementptr double, ptr %3, i64 %129
  %invariant.gep796 = getelementptr double, ptr %3, i64 %130
  %invariant.gep798 = getelementptr double, ptr %3, i64 %131
  %invariant.gep800 = getelementptr double, ptr %3, i64 %132
  %invariant.gep802 = getelementptr double, ptr %3, i64 %133
  %invariant.gep804 = getelementptr double, ptr %3, i64 %134
  %invariant.gep806 = getelementptr double, ptr %3, i64 %135
  %invariant.gep808 = getelementptr double, ptr %3, i64 %136
  %invariant.gep810 = getelementptr double, ptr %3, i64 %137
  %invariant.gep812 = getelementptr double, ptr %3, i64 %138
  %invariant.gep814 = getelementptr double, ptr %3, i64 %139
  %invariant.gep816 = getelementptr double, ptr %3, i64 %140
  %invariant.gep818 = getelementptr double, ptr %3, i64 %141
  %invariant.gep820 = getelementptr double, ptr %3, i64 %142
  %invariant.gep822 = getelementptr double, ptr %3, i64 %143
  %invariant.gep824 = getelementptr double, ptr %3, i64 %144
  %invariant.gep826 = getelementptr double, ptr %3, i64 %145
  %invariant.gep828 = getelementptr double, ptr %3, i64 %146
  %invariant.gep830 = getelementptr double, ptr %3, i64 %147
  %invariant.gep832 = getelementptr double, ptr %3, i64 %148
  %invariant.gep834 = getelementptr double, ptr %3, i64 %149
  %invariant.gep836 = getelementptr double, ptr %3, i64 %150
  %invariant.gep838 = getelementptr double, ptr %3, i64 %151
  %invariant.gep840 = getelementptr double, ptr %3, i64 %152
  %invariant.gep842 = getelementptr double, ptr %3, i64 %153
  %invariant.gep844 = getelementptr double, ptr %3, i64 %154
  %invariant.gep846 = getelementptr double, ptr %3, i64 %155
  %invariant.gep848 = getelementptr double, ptr %3, i64 %156
  %invariant.gep850 = getelementptr double, ptr %3, i64 %157
  %invariant.gep852 = getelementptr double, ptr %3, i64 %158
  %invariant.gep854 = getelementptr double, ptr %3, i64 %159
  %invariant.gep856 = getelementptr double, ptr %3, i64 %160
  %invariant.gep858 = getelementptr double, ptr %3, i64 %161
  %invariant.gep860 = getelementptr double, ptr %3, i64 %162
  br label %163

._crit_edge:                                      ; preds = %163, %5
  ret void

163:                                              ; preds = %.lr.ph, %163
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %163 ]
  %164 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %165 = load double, ptr %164, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %166 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %167 = fmul double %166, 0xBFE5555555555554
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %167)
  %gep707 = getelementptr double, ptr %invariant.gep706, i64 %indvars.iv
  %169 = load double, ptr %gep707, align 8, !tbaa !5
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FC80B037C81D865, double %168)
  %171 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %172 = load double, ptr %171, align 8, !tbaa !5
  %173 = fadd double %172, %170
  store double %173, ptr %171, align 8, !tbaa !5
  %gep709 = getelementptr double, ptr %invariant.gep708, i64 %indvars.iv
  %174 = load double, ptr %gep709, align 8, !tbaa !5
  %gep711 = getelementptr double, ptr %invariant.gep710, i64 %indvars.iv
  %175 = load double, ptr %gep711, align 8, !tbaa !5
  %176 = fmul double %175, 0xBFE5555555555554
  %177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %174, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %176)
  %gep713 = getelementptr double, ptr %invariant.gep712, i64 %indvars.iv
  %178 = load double, ptr %gep713, align 8, !tbaa !5
  %179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0x3FC80B037C81D865, double %177)
  %gep715 = getelementptr double, ptr %invariant.gep714, i64 %indvars.iv
  %180 = load double, ptr %gep715, align 8, !tbaa !5
  %181 = fadd double %180, %179
  store double %181, ptr %gep715, align 8, !tbaa !5
  %gep717 = getelementptr double, ptr %invariant.gep716, i64 %indvars.iv
  %182 = load double, ptr %gep717, align 8, !tbaa !5
  %gep719 = getelementptr double, ptr %invariant.gep718, i64 %indvars.iv
  %183 = load double, ptr %gep719, align 8, !tbaa !5
  %184 = fmul double %183, 0xBFE5555555555554
  %185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %184)
  %gep721 = getelementptr double, ptr %invariant.gep720, i64 %indvars.iv
  %186 = load double, ptr %gep721, align 8, !tbaa !5
  %187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double 0x3FC80B037C81D865, double %185)
  %gep723 = getelementptr double, ptr %invariant.gep722, i64 %indvars.iv
  %188 = load double, ptr %gep723, align 8, !tbaa !5
  %189 = fadd double %188, %187
  store double %189, ptr %gep723, align 8, !tbaa !5
  %gep725 = getelementptr double, ptr %invariant.gep724, i64 %indvars.iv
  %190 = load double, ptr %gep725, align 8, !tbaa !5
  %gep727 = getelementptr double, ptr %invariant.gep726, i64 %indvars.iv
  %191 = load double, ptr %gep727, align 8, !tbaa !5
  %192 = fmul double %191, 0xBFE5555555555554
  %193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %190, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %192)
  %gep729 = getelementptr double, ptr %invariant.gep728, i64 %indvars.iv
  %194 = load double, ptr %gep729, align 8, !tbaa !5
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3FC80B037C81D865, double %193)
  %gep731 = getelementptr double, ptr %invariant.gep730, i64 %indvars.iv
  %196 = load double, ptr %gep731, align 8, !tbaa !5
  %197 = fadd double %196, %195
  store double %197, ptr %gep731, align 8, !tbaa !5
  %gep733 = getelementptr double, ptr %invariant.gep732, i64 %indvars.iv
  %198 = load double, ptr %gep733, align 8, !tbaa !5
  %gep735 = getelementptr double, ptr %invariant.gep734, i64 %indvars.iv
  %199 = load double, ptr %gep735, align 8, !tbaa !5
  %200 = fmul double %199, 0xBFE5555555555554
  %201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %200)
  %gep737 = getelementptr double, ptr %invariant.gep736, i64 %indvars.iv
  %202 = load double, ptr %gep737, align 8, !tbaa !5
  %203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FC80B037C81D865, double %201)
  %gep739 = getelementptr double, ptr %invariant.gep738, i64 %indvars.iv
  %204 = load double, ptr %gep739, align 8, !tbaa !5
  %205 = fadd double %204, %203
  store double %205, ptr %gep739, align 8, !tbaa !5
  %gep741 = getelementptr double, ptr %invariant.gep740, i64 %indvars.iv
  %206 = load double, ptr %gep741, align 8, !tbaa !5
  %gep743 = getelementptr double, ptr %invariant.gep742, i64 %indvars.iv
  %207 = load double, ptr %gep743, align 8, !tbaa !5
  %208 = fmul double %207, 0xBFE5555555555554
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %208)
  %gep745 = getelementptr double, ptr %invariant.gep744, i64 %indvars.iv
  %210 = load double, ptr %gep745, align 8, !tbaa !5
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FC80B037C81D865, double %209)
  %gep747 = getelementptr double, ptr %invariant.gep746, i64 %indvars.iv
  %212 = load double, ptr %gep747, align 8, !tbaa !5
  %213 = fadd double %212, %211
  store double %213, ptr %gep747, align 8, !tbaa !5
  %gep749 = getelementptr double, ptr %invariant.gep748, i64 %indvars.iv
  %214 = load double, ptr %gep749, align 8, !tbaa !5
  %gep751 = getelementptr double, ptr %invariant.gep750, i64 %indvars.iv
  %215 = load double, ptr %gep751, align 8, !tbaa !5
  %216 = fmul double %215, 0xBFE5555555555554
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %216)
  %gep753 = getelementptr double, ptr %invariant.gep752, i64 %indvars.iv
  %218 = load double, ptr %gep753, align 8, !tbaa !5
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FC80B037C81D865, double %217)
  %gep755 = getelementptr double, ptr %invariant.gep754, i64 %indvars.iv
  %220 = load double, ptr %gep755, align 8, !tbaa !5
  %221 = fadd double %220, %219
  store double %221, ptr %gep755, align 8, !tbaa !5
  %gep757 = getelementptr double, ptr %invariant.gep756, i64 %indvars.iv
  %222 = load double, ptr %gep757, align 8, !tbaa !5
  %gep759 = getelementptr double, ptr %invariant.gep758, i64 %indvars.iv
  %223 = load double, ptr %gep759, align 8, !tbaa !5
  %224 = fmul double %223, 0xBFE5555555555554
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %224)
  %gep761 = getelementptr double, ptr %invariant.gep760, i64 %indvars.iv
  %226 = load double, ptr %gep761, align 8, !tbaa !5
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FC80B037C81D865, double %225)
  %gep763 = getelementptr double, ptr %invariant.gep762, i64 %indvars.iv
  %228 = load double, ptr %gep763, align 8, !tbaa !5
  %229 = fadd double %228, %227
  store double %229, ptr %gep763, align 8, !tbaa !5
  %gep765 = getelementptr double, ptr %invariant.gep764, i64 %indvars.iv
  %230 = load double, ptr %gep765, align 8, !tbaa !5
  %gep767 = getelementptr double, ptr %invariant.gep766, i64 %indvars.iv
  %231 = load double, ptr %gep767, align 8, !tbaa !5
  %232 = fmul double %231, 0xBFE5555555555554
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %232)
  %gep769 = getelementptr double, ptr %invariant.gep768, i64 %indvars.iv
  %234 = load double, ptr %gep769, align 8, !tbaa !5
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC80B037C81D865, double %233)
  %gep771 = getelementptr double, ptr %invariant.gep770, i64 %indvars.iv
  %236 = load double, ptr %gep771, align 8, !tbaa !5
  %237 = fadd double %236, %235
  store double %237, ptr %gep771, align 8, !tbaa !5
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3FC80B037C81D865, double %184)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %238)
  %gep773 = getelementptr double, ptr %invariant.gep772, i64 %indvars.iv
  %240 = load double, ptr %gep773, align 8, !tbaa !5
  %241 = fadd double %239, %240
  store double %241, ptr %gep773, align 8, !tbaa !5
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %174, double 0x3FC80B037C81D865, double %176)
  %243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %242)
  %gep775 = getelementptr double, ptr %invariant.gep774, i64 %indvars.iv
  %244 = load double, ptr %gep775, align 8, !tbaa !5
  %245 = fadd double %243, %244
  store double %245, ptr %gep775, align 8, !tbaa !5
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FC80B037C81D865, double %167)
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %246)
  %gep777 = getelementptr double, ptr %invariant.gep776, i64 %indvars.iv
  %248 = load double, ptr %gep777, align 8, !tbaa !5
  %249 = fadd double %247, %248
  store double %249, ptr %gep777, align 8, !tbaa !5
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FC80B037C81D865, double %208)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %250)
  %gep779 = getelementptr double, ptr %invariant.gep778, i64 %indvars.iv
  %252 = load double, ptr %gep779, align 8, !tbaa !5
  %253 = fadd double %251, %252
  store double %253, ptr %gep779, align 8, !tbaa !5
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3FC80B037C81D865, double %200)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %254)
  %gep781 = getelementptr double, ptr %invariant.gep780, i64 %indvars.iv
  %256 = load double, ptr %gep781, align 8, !tbaa !5
  %257 = fadd double %255, %256
  store double %257, ptr %gep781, align 8, !tbaa !5
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %190, double 0x3FC80B037C81D865, double %192)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %258)
  %gep783 = getelementptr double, ptr %invariant.gep782, i64 %indvars.iv
  %260 = load double, ptr %gep783, align 8, !tbaa !5
  %261 = fadd double %259, %260
  store double %261, ptr %gep783, align 8, !tbaa !5
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC80B037C81D865, double %232)
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %262)
  %gep785 = getelementptr double, ptr %invariant.gep784, i64 %indvars.iv
  %264 = load double, ptr %gep785, align 8, !tbaa !5
  %265 = fadd double %263, %264
  store double %265, ptr %gep785, align 8, !tbaa !5
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC80B037C81D865, double %224)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %266)
  %gep787 = getelementptr double, ptr %invariant.gep786, i64 %indvars.iv
  %268 = load double, ptr %gep787, align 8, !tbaa !5
  %269 = fadd double %267, %268
  store double %269, ptr %gep787, align 8, !tbaa !5
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FC80B037C81D865, double %216)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %270)
  %gep789 = getelementptr double, ptr %invariant.gep788, i64 %indvars.iv
  %272 = load double, ptr %gep789, align 8, !tbaa !5
  %273 = fadd double %271, %272
  store double %273, ptr %gep789, align 8, !tbaa !5
  %274 = fmul double %174, 0xBFE5555555555554
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3FC80B037C81D865, double %275)
  %gep791 = getelementptr double, ptr %invariant.gep790, i64 %indvars.iv
  %277 = load double, ptr %gep791, align 8, !tbaa !5
  %278 = fadd double %276, %277
  store double %278, ptr %gep791, align 8, !tbaa !5
  %279 = fmul double %198, 0xBFE5555555555554
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %190, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FC80B037C81D865, double %280)
  %gep793 = getelementptr double, ptr %invariant.gep792, i64 %indvars.iv
  %282 = load double, ptr %gep793, align 8, !tbaa !5
  %283 = fadd double %281, %282
  store double %283, ptr %gep793, align 8, !tbaa !5
  %284 = fmul double %222, 0xBFE5555555555554
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC80B037C81D865, double %285)
  %gep795 = getelementptr double, ptr %invariant.gep794, i64 %indvars.iv
  %287 = load double, ptr %gep795, align 8, !tbaa !5
  %288 = fadd double %286, %287
  store double %288, ptr %gep795, align 8, !tbaa !5
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %166, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %176)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC80B037C81D865, double %289)
  %gep797 = getelementptr double, ptr %invariant.gep796, i64 %indvars.iv
  %291 = load double, ptr %gep797, align 8, !tbaa !5
  %292 = fadd double %290, %291
  store double %292, ptr %gep797, align 8, !tbaa !5
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %200)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FC80B037C81D865, double %293)
  %gep799 = getelementptr double, ptr %invariant.gep798, i64 %indvars.iv
  %295 = load double, ptr %gep799, align 8, !tbaa !5
  %296 = fadd double %294, %295
  store double %296, ptr %gep799, align 8, !tbaa !5
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %224)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FC80B037C81D865, double %297)
  %gep801 = getelementptr double, ptr %invariant.gep800, i64 %indvars.iv
  %299 = load double, ptr %gep801, align 8, !tbaa !5
  %300 = fadd double %298, %299
  store double %300, ptr %gep801, align 8, !tbaa !5
  %301 = fmul double %178, 0xBFE5555555555554
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double 0x3FC80B037C81D865, double %302)
  %gep803 = getelementptr double, ptr %invariant.gep802, i64 %indvars.iv
  %304 = load double, ptr %gep803, align 8, !tbaa !5
  %305 = fadd double %303, %304
  store double %305, ptr %gep803, align 8, !tbaa !5
  %306 = fmul double %202, 0xBFE5555555555554
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FC80B037C81D865, double %307)
  %gep805 = getelementptr double, ptr %invariant.gep804, i64 %indvars.iv
  %309 = load double, ptr %gep805, align 8, !tbaa !5
  %310 = fadd double %308, %309
  store double %310, ptr %gep805, align 8, !tbaa !5
  %311 = fmul double %226, 0xBFE5555555555554
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC80B037C81D865, double %312)
  %gep807 = getelementptr double, ptr %invariant.gep806, i64 %indvars.iv
  %314 = load double, ptr %gep807, align 8, !tbaa !5
  %315 = fadd double %313, %314
  store double %315, ptr %gep807, align 8, !tbaa !5
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FC80B037C81D865, double %284)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %316)
  %gep809 = getelementptr double, ptr %invariant.gep808, i64 %indvars.iv
  %318 = load double, ptr %gep809, align 8, !tbaa !5
  %319 = fadd double %317, %318
  store double %319, ptr %gep809, align 8, !tbaa !5
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %190, double 0x3FC80B037C81D865, double %279)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %320)
  %gep811 = getelementptr double, ptr %invariant.gep810, i64 %indvars.iv
  %322 = load double, ptr %gep811, align 8, !tbaa !5
  %323 = fadd double %321, %322
  store double %323, ptr %gep811, align 8, !tbaa !5
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FC80B037C81D865, double %274)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %324)
  %gep813 = getelementptr double, ptr %invariant.gep812, i64 %indvars.iv
  %326 = load double, ptr %gep813, align 8, !tbaa !5
  %327 = fadd double %325, %326
  store double %327, ptr %gep813, align 8, !tbaa !5
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FC80B037C81D865, double %224)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %328)
  %gep815 = getelementptr double, ptr %invariant.gep814, i64 %indvars.iv
  %330 = load double, ptr %gep815, align 8, !tbaa !5
  %331 = fadd double %329, %330
  store double %331, ptr %gep815, align 8, !tbaa !5
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FC80B037C81D865, double %200)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %332)
  %gep817 = getelementptr double, ptr %invariant.gep816, i64 %indvars.iv
  %334 = load double, ptr %gep817, align 8, !tbaa !5
  %335 = fadd double %333, %334
  store double %335, ptr %gep817, align 8, !tbaa !5
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %166, double 0x3FC80B037C81D865, double %176)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %336)
  %gep819 = getelementptr double, ptr %invariant.gep818, i64 %indvars.iv
  %338 = load double, ptr %gep819, align 8, !tbaa !5
  %339 = fadd double %337, %338
  store double %339, ptr %gep819, align 8, !tbaa !5
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FC80B037C81D865, double %311)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %340)
  %gep821 = getelementptr double, ptr %invariant.gep820, i64 %indvars.iv
  %342 = load double, ptr %gep821, align 8, !tbaa !5
  %343 = fadd double %341, %342
  store double %343, ptr %gep821, align 8, !tbaa !5
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3FC80B037C81D865, double %306)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %344)
  %gep823 = getelementptr double, ptr %invariant.gep822, i64 %indvars.iv
  %346 = load double, ptr %gep823, align 8, !tbaa !5
  %347 = fadd double %345, %346
  store double %347, ptr %gep823, align 8, !tbaa !5
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FC80B037C81D865, double %301)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %348)
  %gep825 = getelementptr double, ptr %invariant.gep824, i64 %indvars.iv
  %350 = load double, ptr %gep825, align 8, !tbaa !5
  %351 = fadd double %349, %350
  store double %351, ptr %gep825, align 8, !tbaa !5
  %352 = fmul double %206, 0xBFE5555555555554
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FC80B037C81D865, double %353)
  %gep827 = getelementptr double, ptr %invariant.gep826, i64 %indvars.iv
  %355 = load double, ptr %gep827, align 8, !tbaa !5
  %356 = fadd double %354, %355
  store double %356, ptr %gep827, align 8, !tbaa !5
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %174, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %279)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC80B037C81D865, double %357)
  %gep829 = getelementptr double, ptr %invariant.gep828, i64 %indvars.iv
  %359 = load double, ptr %gep829, align 8, !tbaa !5
  %360 = fadd double %358, %359
  store double %360, ptr %gep829, align 8, !tbaa !5
  %361 = fmul double %190, 0xBFE5555555555554
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FC80B037C81D865, double %362)
  %gep831 = getelementptr double, ptr %invariant.gep830, i64 %indvars.iv
  %364 = load double, ptr %gep831, align 8, !tbaa !5
  %365 = fadd double %363, %364
  store double %365, ptr %gep831, align 8, !tbaa !5
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %208)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FC80B037C81D865, double %366)
  %gep833 = getelementptr double, ptr %invariant.gep832, i64 %indvars.iv
  %368 = load double, ptr %gep833, align 8, !tbaa !5
  %369 = fadd double %367, %368
  store double %369, ptr %gep833, align 8, !tbaa !5
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %200)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FC80B037C81D865, double %370)
  %gep835 = getelementptr double, ptr %invariant.gep834, i64 %indvars.iv
  %372 = load double, ptr %gep835, align 8, !tbaa !5
  %373 = fadd double %371, %372
  store double %373, ptr %gep835, align 8, !tbaa !5
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %166, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %192)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FC80B037C81D865, double %374)
  %gep837 = getelementptr double, ptr %invariant.gep836, i64 %indvars.iv
  %376 = load double, ptr %gep837, align 8, !tbaa !5
  %377 = fadd double %375, %376
  store double %377, ptr %gep837, align 8, !tbaa !5
  %378 = fmul double %210, 0xBFE5555555555554
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FC80B037C81D865, double %379)
  %gep839 = getelementptr double, ptr %invariant.gep838, i64 %indvars.iv
  %381 = load double, ptr %gep839, align 8, !tbaa !5
  %382 = fadd double %380, %381
  store double %382, ptr %gep839, align 8, !tbaa !5
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %306)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FC80B037C81D865, double %383)
  %gep841 = getelementptr double, ptr %invariant.gep840, i64 %indvars.iv
  %385 = load double, ptr %gep841, align 8, !tbaa !5
  %386 = fadd double %384, %385
  store double %386, ptr %gep841, align 8, !tbaa !5
  %387 = fmul double %194, 0xBFE5555555555554
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FC80B037C81D865, double %388)
  %gep843 = getelementptr double, ptr %invariant.gep842, i64 %indvars.iv
  %390 = load double, ptr %gep843, align 8, !tbaa !5
  %391 = fadd double %389, %390
  store double %391, ptr %gep843, align 8, !tbaa !5
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FC80B037C81D865, double %361)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %392)
  %gep845 = getelementptr double, ptr %invariant.gep844, i64 %indvars.iv
  %394 = load double, ptr %gep845, align 8, !tbaa !5
  %395 = fadd double %393, %394
  store double %395, ptr %gep845, align 8, !tbaa !5
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %174, double 0x3FC80B037C81D865, double %279)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %396)
  %gep847 = getelementptr double, ptr %invariant.gep846, i64 %indvars.iv
  %398 = load double, ptr %gep847, align 8, !tbaa !5
  %399 = fadd double %397, %398
  store double %399, ptr %gep847, align 8, !tbaa !5
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 0x3FC80B037C81D865, double %352)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %400)
  %gep849 = getelementptr double, ptr %invariant.gep848, i64 %indvars.iv
  %402 = load double, ptr %gep849, align 8, !tbaa !5
  %403 = fadd double %401, %402
  store double %403, ptr %gep849, align 8, !tbaa !5
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %166, double 0x3FC80B037C81D865, double %192)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %404)
  %gep851 = getelementptr double, ptr %invariant.gep850, i64 %indvars.iv
  %406 = load double, ptr %gep851, align 8, !tbaa !5
  %407 = fadd double %405, %406
  store double %407, ptr %gep851, align 8, !tbaa !5
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FC80B037C81D865, double %200)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %408)
  %gep853 = getelementptr double, ptr %invariant.gep852, i64 %indvars.iv
  %410 = load double, ptr %gep853, align 8, !tbaa !5
  %411 = fadd double %409, %410
  store double %411, ptr %gep853, align 8, !tbaa !5
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC80B037C81D865, double %208)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %412)
  %gep855 = getelementptr double, ptr %invariant.gep854, i64 %indvars.iv
  %414 = load double, ptr %gep855, align 8, !tbaa !5
  %415 = fadd double %413, %414
  store double %415, ptr %gep855, align 8, !tbaa !5
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FC80B037C81D865, double %387)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %416)
  %gep857 = getelementptr double, ptr %invariant.gep856, i64 %indvars.iv
  %418 = load double, ptr %gep857, align 8, !tbaa !5
  %419 = fadd double %417, %418
  store double %419, ptr %gep857, align 8, !tbaa !5
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 0x3FC80B037C81D865, double %306)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %420)
  %gep859 = getelementptr double, ptr %invariant.gep858, i64 %indvars.iv
  %422 = load double, ptr %gep859, align 8, !tbaa !5
  %423 = fadd double %421, %422
  store double %423, ptr %gep859, align 8, !tbaa !5
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double 0x3FC80B037C81D865, double %378)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double 0x3FF7A94A3B1A6F9D, double %424)
  %gep861 = getelementptr double, ptr %invariant.gep860, i64 %indvars.iv
  %426 = load double, ptr %gep861, align 8, !tbaa !5
  %427 = fadd double %425, %426
  store double %427, ptr %gep861, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %163, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass