; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172576605707918246_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %3019, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %3022

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBFA61E338215E570, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFFCC22372C116D, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4E56CC57C59DC, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9194DB735D0F7, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFB5E386F12848, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC9F20C9294E49, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 6, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F6ED66BF7CB1EE0, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 7, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6C8AF2EC21C94, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 8, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF04F797FEE8E6E, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 9, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABF3835DF7B24C, double %107, double %99)
  store double %108, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %109 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %110 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %113 = mul nsw i32 0, %112
  %114 = add nsw i32 %111, %113
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %110, i64 %115
  %117 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !11
  %118 = fadd double %117, %109
  store double %118, ptr %116, align 8, !tbaa !11
  %119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %122 = mul nsw i32 0, %121
  %123 = add nsw i32 %120, %122
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds double, ptr %119, i64 %124
  %126 = load double, ptr %125, align 8, !tbaa !11
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 1, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = fmul double 0xBFAD8009A8DC3740, %134
  %136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE33FB5AEE339AD, double %126, double %135)
  %137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %140 = mul nsw i32 2, %139
  %141 = add nsw i32 %138, %140
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds double, ptr %137, i64 %142
  %144 = load double, ptr %143, align 8, !tbaa !11
  %145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE33FB5AEE339B3, double %144, double %136)
  %146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %149 = mul nsw i32 3, %148
  %150 = add nsw i32 %147, %149
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds double, ptr %146, i64 %151
  %153 = load double, ptr %152, align 8, !tbaa !11
  %154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC22B6B5603939, double %153, double %145)
  %155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %158 = mul nsw i32 4, %157
  %159 = add nsw i32 %156, %158
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds double, ptr %155, i64 %160
  %162 = load double, ptr %161, align 8, !tbaa !11
  %163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF4414C5924CA69, double %162, double %154)
  %164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %167 = mul nsw i32 5, %166
  %168 = add nsw i32 %165, %167
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds double, ptr %164, i64 %169
  %171 = load double, ptr %170, align 8, !tbaa !11
  %172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9C4B2E6CA1905, double %171, double %163)
  %173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %176 = mul nsw i32 6, %175
  %177 = add nsw i32 %174, %176
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds double, ptr %173, i64 %178
  %180 = load double, ptr %179, align 8, !tbaa !11
  %181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC005DC4705AED626, double %180, double %172)
  %182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %185 = mul nsw i32 7, %184
  %186 = add nsw i32 %183, %185
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i64 %187
  %189 = load double, ptr %188, align 8, !tbaa !11
  %190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFAB3BA37B5BC1A, double %189, double %181)
  %191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %194 = mul nsw i32 8, %193
  %195 = add nsw i32 %192, %194
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds double, ptr %191, i64 %196
  %198 = load double, ptr %197, align 8, !tbaa !11
  %199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %198, double %190)
  %200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %203 = mul nsw i32 9, %202
  %204 = add nsw i32 %201, %203
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 %205
  %207 = load double, ptr %206, align 8, !tbaa !11
  %208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF4414C5924CA64, double %207, double %199)
  store double %208, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %209 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %210 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %213 = mul nsw i32 1, %212
  %214 = add nsw i32 %211, %213
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds double, ptr %210, i64 %215
  %217 = load double, ptr %216, align 8, !tbaa !11
  %218 = fadd double %217, %209
  store double %218, ptr %216, align 8, !tbaa !11
  %219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %222 = mul nsw i32 0, %221
  %223 = add nsw i32 %220, %222
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds double, ptr %219, i64 %224
  %226 = load double, ptr %225, align 8, !tbaa !11
  %227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %230 = mul nsw i32 1, %229
  %231 = add nsw i32 %228, %230
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds double, ptr %227, i64 %232
  %234 = load double, ptr %233, align 8, !tbaa !11
  %235 = fmul double 0xBFA61E338215E4C1, %234
  %236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4E56CC57C5A3C, double %226, double %235)
  %237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %240 = mul nsw i32 2, %239
  %241 = add nsw i32 %238, %240
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds double, ptr %237, i64 %242
  %244 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !11
  %245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFFCC22372C1168, double %244, double %236)
  %246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %249 = mul nsw i32 3, %248
  %250 = add nsw i32 %247, %249
  %251 = sext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds double, ptr %246, i64 %251
  %253 = load double, ptr %252, align 8, !tbaa !11
  %254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9194DB735D0C4, double %253, double %245)
  %255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %258 = mul nsw i32 4, %257
  %259 = add nsw i32 %256, %258
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds double, ptr %255, i64 %260
  %262 = load double, ptr %261, align 8, !tbaa !11
  %263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABF3835DF7B15C, double %262, double %254)
  %264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %267 = mul nsw i32 5, %266
  %268 = add nsw i32 %265, %267
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds double, ptr %264, i64 %269
  %271 = load double, ptr %270, align 8, !tbaa !11
  %272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC9F20C9294E5D, double %271, double %263)
  %273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %276 = mul nsw i32 6, %275
  %277 = add nsw i32 %274, %276
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds double, ptr %273, i64 %278
  %280 = load double, ptr %279, align 8, !tbaa !11
  %281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F6ED66BF7CB15BE, double %280, double %272)
  %282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %285 = mul nsw i32 7, %284
  %286 = add nsw i32 %283, %285
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds double, ptr %282, i64 %287
  %289 = load double, ptr %288, align 8, !tbaa !11
  %290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF04F797FEE8E41, double %289, double %281)
  %291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %294 = mul nsw i32 8, %293
  %295 = add nsw i32 %292, %294
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds double, ptr %291, i64 %296
  %298 = load double, ptr %297, align 8, !tbaa !11
  %299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6C8AF2EC21D2D, double %298, double %290)
  %300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %303 = mul nsw i32 9, %302
  %304 = add nsw i32 %301, %303
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds double, ptr %300, i64 %305
  %307 = load double, ptr %306, align 8, !tbaa !11
  %308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFB5E386F127F7, double %307, double %299)
  store double %308, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %309 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %310 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %312 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %313 = mul nsw i32 2, %312
  %314 = add nsw i32 %311, %313
  %315 = sext i32 %314 to i64
  %316 = getelementptr inbounds double, ptr %310, i64 %315
  %317 = load double, ptr %316, align 8, !tbaa !11
  %318 = fadd double %317, %309
  store double %318, ptr %316, align 8, !tbaa !11
  %319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %322 = mul nsw i32 0, %321
  %323 = add nsw i32 %320, %322
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds double, ptr %319, i64 %324
  %326 = load double, ptr %325, align 8, !tbaa !11
  %327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %330 = mul nsw i32 1, %329
  %331 = add nsw i32 %328, %330
  %332 = sext i32 %331 to i64
  %333 = getelementptr inbounds double, ptr %327, i64 %332
  %334 = load double, ptr %333, align 8, !tbaa !11
  %335 = fmul double 0xBFDA2841F320D0D6, %334
  %336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC9DD6B43D2ABD, double %326, double %335)
  %337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %340 = mul nsw i32 2, %339
  %341 = add nsw i32 %338, %340
  %342 = sext i32 %341 to i64
  %343 = getelementptr inbounds double, ptr %337, i64 %342
  %344 = load double, ptr %343, align 8, !tbaa !11
  %345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC9DD6B43D2AA9, double %344, double %336)
  %346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %349 = mul nsw i32 3, %348
  %350 = add nsw i32 %347, %349
  %351 = sext i32 %350 to i64
  %352 = getelementptr inbounds double, ptr %346, i64 %351
  %353 = load double, ptr %352, align 8, !tbaa !11
  %354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400260B23177AE45, double %353, double %345)
  %355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %358 = mul nsw i32 4, %357
  %359 = add nsw i32 %356, %358
  %360 = sext i32 %359 to i64
  %361 = getelementptr inbounds double, ptr %355, i64 %360
  %362 = load double, ptr %361, align 8, !tbaa !11
  %363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF07F5D531D104E, double %362, double %354)
  %364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %367 = mul nsw i32 5, %366
  %368 = add nsw i32 %365, %367
  %369 = sext i32 %368 to i64
  %370 = getelementptr inbounds double, ptr %364, i64 %369
  %371 = load double, ptr %370, align 8, !tbaa !11
  %372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF1450E028F06B3, double %371, double %363)
  %373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %376 = mul nsw i32 6, %375
  %377 = add nsw i32 %374, %376
  %378 = sext i32 %377 to i64
  %379 = getelementptr inbounds double, ptr %373, i64 %378
  %380 = load double, ptr %379, align 8, !tbaa !11
  %381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF693B583D81A94, double %380, double %372)
  %382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %385 = mul nsw i32 7, %384
  %386 = add nsw i32 %383, %385
  %387 = sext i32 %386 to i64
  %388 = getelementptr inbounds double, ptr %382, i64 %387
  %389 = load double, ptr %388, align 8, !tbaa !11
  %390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5CE04D4662421, double %389, double %381)
  %391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %394 = mul nsw i32 8, %393
  %395 = add nsw i32 %392, %394
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds double, ptr %391, i64 %396
  %398 = load double, ptr %397, align 8, !tbaa !11
  %399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5CE04D4662438, double %398, double %390)
  %400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %403 = mul nsw i32 9, %402
  %404 = add nsw i32 %401, %403
  %405 = sext i32 %404 to i64
  %406 = getelementptr inbounds double, ptr %400, i64 %405
  %407 = load double, ptr %406, align 8, !tbaa !11
  %408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF07F5D531D1041, double %407, double %399)
  store double %408, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %409 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %410 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %412 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %413 = mul nsw i32 3, %412
  %414 = add nsw i32 %411, %413
  %415 = sext i32 %414 to i64
  %416 = getelementptr inbounds double, ptr %410, i64 %415
  %417 = load double, ptr %416, align 8, !tbaa !11
  %418 = fadd double %417, %409
  store double %418, ptr %416, align 8, !tbaa !11
  %419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %422 = mul nsw i32 0, %421
  %423 = add nsw i32 %420, %422
  %424 = sext i32 %423 to i64
  %425 = getelementptr inbounds double, ptr %419, i64 %424
  %426 = load double, ptr %425, align 8, !tbaa !11
  %427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %430 = mul nsw i32 1, %429
  %431 = add nsw i32 %428, %430
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds double, ptr %427, i64 %432
  %434 = load double, ptr %433, align 8, !tbaa !11
  %435 = fmul double 0x3FB516705CB7EB10, %434
  %436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF14B60DAE8F9B7, double %426, double %435)
  %437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %440 = mul nsw i32 2, %439
  %441 = add nsw i32 %438, %440
  %442 = sext i32 %441 to i64
  %443 = getelementptr inbounds double, ptr %437, i64 %442
  %444 = load double, ptr %443, align 8, !tbaa !11
  %445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB23F7A76656159, double %444, double %436)
  %446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %449 = mul nsw i32 3, %448
  %450 = add nsw i32 %447, %449
  %451 = sext i32 %450 to i64
  %452 = getelementptr inbounds double, ptr %446, i64 %451
  %453 = load double, ptr %452, align 8, !tbaa !11
  %454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34BA90DF497AF, double %453, double %445)
  %455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %458 = mul nsw i32 4, %457
  %459 = add nsw i32 %456, %458
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds double, ptr %455, i64 %460
  %462 = load double, ptr %461, align 8, !tbaa !11
  %463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA80234D0D6441, double %462, double %454)
  %464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %467 = mul nsw i32 5, %466
  %468 = add nsw i32 %465, %467
  %469 = sext i32 %468 to i64
  %470 = getelementptr inbounds double, ptr %464, i64 %469
  %471 = load double, ptr %470, align 8, !tbaa !11
  %472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B5FC0F369AF7, double %471, double %463)
  %473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %476 = mul nsw i32 6, %475
  %477 = add nsw i32 %474, %476
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds double, ptr %473, i64 %478
  %480 = load double, ptr %479, align 8, !tbaa !11
  %481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE28587281236A6, double %480, double %472)
  %482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %485 = mul nsw i32 7, %484
  %486 = add nsw i32 %483, %485
  %487 = sext i32 %486 to i64
  %488 = getelementptr inbounds double, ptr %482, i64 %487
  %489 = load double, ptr %488, align 8, !tbaa !11
  %490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC582A648D67E0D, double %489, double %481)
  %491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %494 = mul nsw i32 8, %493
  %495 = add nsw i32 %492, %494
  %496 = sext i32 %495 to i64
  %497 = getelementptr inbounds double, ptr %491, i64 %496
  %498 = load double, ptr %497, align 8, !tbaa !11
  %499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00051B0BB41F520, double %498, double %490)
  %500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %503 = mul nsw i32 9, %502
  %504 = add nsw i32 %501, %503
  %505 = sext i32 %504 to i64
  %506 = getelementptr inbounds double, ptr %500, i64 %505
  %507 = load double, ptr %506, align 8, !tbaa !11
  %508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBAAA1D34433F46, double %507, double %499)
  store double %508, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %509 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %510 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %512 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %513 = mul nsw i32 4, %512
  %514 = add nsw i32 %511, %513
  %515 = sext i32 %514 to i64
  %516 = getelementptr inbounds double, ptr %510, i64 %515
  %517 = load double, ptr %516, align 8, !tbaa !11
  %518 = fadd double %517, %509
  store double %518, ptr %516, align 8, !tbaa !11
  %519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %522 = mul nsw i32 0, %521
  %523 = add nsw i32 %520, %522
  %524 = sext i32 %523 to i64
  %525 = getelementptr inbounds double, ptr %519, i64 %524
  %526 = load double, ptr %525, align 8, !tbaa !11
  %527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %530 = mul nsw i32 1, %529
  %531 = add nsw i32 %528, %530
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds double, ptr %527, i64 %532
  %534 = load double, ptr %533, align 8, !tbaa !11
  %535 = fmul double 0xBF44F03805B1D400, %534
  %536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC4B65E83613BB4, double %526, double %535)
  %537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %540 = mul nsw i32 2, %539
  %541 = add nsw i32 %538, %540
  %542 = sext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds double, ptr %537, i64 %542
  %544 = load double, ptr %543, align 8, !tbaa !11
  %545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC4B65E83613BB8, double %544, double %536)
  %546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %549 = mul nsw i32 3, %548
  %550 = add nsw i32 %547, %549
  %551 = sext i32 %550 to i64
  %552 = getelementptr inbounds double, ptr %546, i64 %551
  %553 = load double, ptr %552, align 8, !tbaa !11
  %554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC574603DBB1706, double %553, double %545)
  %555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %558 = mul nsw i32 4, %557
  %559 = add nsw i32 %556, %558
  %560 = sext i32 %559 to i64
  %561 = getelementptr inbounds double, ptr %555, i64 %560
  %562 = load double, ptr %561, align 8, !tbaa !11
  %563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9FBA14E49B6CA, double %562, double %554)
  %564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %567 = mul nsw i32 5, %566
  %568 = add nsw i32 %565, %567
  %569 = sext i32 %568 to i64
  %570 = getelementptr inbounds double, ptr %564, i64 %569
  %571 = load double, ptr %570, align 8, !tbaa !11
  %572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFCD42470497CDF, double %571, double %563)
  %573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %576 = mul nsw i32 6, %575
  %577 = add nsw i32 %574, %576
  %578 = sext i32 %577 to i64
  %579 = getelementptr inbounds double, ptr %573, i64 %578
  %580 = load double, ptr %579, align 8, !tbaa !11
  %581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5134CDEA1811D7, double %580, double %572)
  %582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %585 = mul nsw i32 7, %584
  %586 = add nsw i32 %583, %585
  %587 = sext i32 %586 to i64
  %588 = getelementptr inbounds double, ptr %582, i64 %587
  %589 = load double, ptr %588, align 8, !tbaa !11
  %590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1D964E77A614C, double %589, double %581)
  %591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %594 = mul nsw i32 8, %593
  %595 = add nsw i32 %592, %594
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds double, ptr %591, i64 %596
  %598 = load double, ptr %597, align 8, !tbaa !11
  %599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1D964E77A6154, double %598, double %590)
  %600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %603 = mul nsw i32 9, %602
  %604 = add nsw i32 %601, %603
  %605 = sext i32 %604 to i64
  %606 = getelementptr inbounds double, ptr %600, i64 %605
  %607 = load double, ptr %606, align 8, !tbaa !11
  %608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9FBA14E49B6A9, double %607, double %599)
  store double %608, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %609 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %610 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %612 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %613 = mul nsw i32 5, %612
  %614 = add nsw i32 %611, %613
  %615 = sext i32 %614 to i64
  %616 = getelementptr inbounds double, ptr %610, i64 %615
  %617 = load double, ptr %616, align 8, !tbaa !11
  %618 = fadd double %617, %609
  store double %618, ptr %616, align 8, !tbaa !11
  %619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %622 = mul nsw i32 0, %621
  %623 = add nsw i32 %620, %622
  %624 = sext i32 %623 to i64
  %625 = getelementptr inbounds double, ptr %619, i64 %624
  %626 = load double, ptr %625, align 8, !tbaa !11
  %627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %630 = mul nsw i32 1, %629
  %631 = add nsw i32 %628, %630
  %632 = sext i32 %631 to i64
  %633 = getelementptr inbounds double, ptr %627, i64 %632
  %634 = load double, ptr %633, align 8, !tbaa !11
  %635 = fmul double 0x3FEA01757626B3AA, %634
  %636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7BE15B6EF0F513, double %626, double %635)
  %637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %640 = mul nsw i32 2, %639
  %641 = add nsw i32 %638, %640
  %642 = sext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds double, ptr %637, i64 %642
  %644 = load double, ptr %643, align 8, !tbaa !11
  %645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7BE15B6EF0F208, double %644, double %636)
  %646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %649 = mul nsw i32 3, %648
  %650 = add nsw i32 %647, %649
  %651 = sext i32 %650 to i64
  %652 = getelementptr inbounds double, ptr %646, i64 %651
  %653 = load double, ptr %652, align 8, !tbaa !11
  %654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF49C77EB024E36, double %653, double %645)
  %655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %658 = mul nsw i32 4, %657
  %659 = add nsw i32 %656, %658
  %660 = sext i32 %659 to i64
  %661 = getelementptr inbounds double, ptr %655, i64 %660
  %662 = load double, ptr %661, align 8, !tbaa !11
  %663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEEE548D24B334B, double %662, double %654)
  %664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %667 = mul nsw i32 5, %666
  %668 = add nsw i32 %665, %667
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds double, ptr %664, i64 %669
  %671 = load double, ptr %670, align 8, !tbaa !11
  %672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA35D92E329F3DA, double %671, double %663)
  %673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %676 = mul nsw i32 6, %675
  %677 = add nsw i32 %674, %676
  %678 = sext i32 %677 to i64
  %679 = getelementptr inbounds double, ptr %673, i64 %678
  %680 = load double, ptr %679, align 8, !tbaa !11
  %681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD69C26CA3FE366, double %680, double %672)
  %682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %685 = mul nsw i32 7, %684
  %686 = add nsw i32 %683, %685
  %687 = sext i32 %686 to i64
  %688 = getelementptr inbounds double, ptr %682, i64 %687
  %689 = load double, ptr %688, align 8, !tbaa !11
  %690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF609CF2540AD33, double %689, double %681)
  %691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %694 = mul nsw i32 8, %693
  %695 = add nsw i32 %692, %694
  %696 = sext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds double, ptr %691, i64 %696
  %698 = load double, ptr %697, align 8, !tbaa !11
  %699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF609CF2540AD38, double %698, double %690)
  %700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %703 = mul nsw i32 9, %702
  %704 = add nsw i32 %701, %703
  %705 = sext i32 %704 to i64
  %706 = getelementptr inbounds double, ptr %700, i64 %705
  %707 = load double, ptr %706, align 8, !tbaa !11
  %708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEEE548D24B334C, double %707, double %699)
  store double %708, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %709 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %710 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %712 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %713 = mul nsw i32 6, %712
  %714 = add nsw i32 %711, %713
  %715 = sext i32 %714 to i64
  %716 = getelementptr inbounds double, ptr %710, i64 %715
  %717 = load double, ptr %716, align 8, !tbaa !11
  %718 = fadd double %717, %709
  store double %718, ptr %716, align 8, !tbaa !11
  %719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %722 = mul nsw i32 0, %721
  %723 = add nsw i32 %720, %722
  %724 = sext i32 %723 to i64
  %725 = getelementptr inbounds double, ptr %719, i64 %724
  %726 = load double, ptr %725, align 8, !tbaa !11
  %727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %730 = mul nsw i32 1, %729
  %731 = add nsw i32 %728, %730
  %732 = sext i32 %731 to i64
  %733 = getelementptr inbounds double, ptr %727, i64 %732
  %734 = load double, ptr %733, align 8, !tbaa !11
  %735 = fmul double 0xBFB0AB452F81B620, %734
  %736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC043E702B690C8, double %726, double %735)
  %737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %740 = mul nsw i32 2, %739
  %741 = add nsw i32 %738, %740
  %742 = sext i32 %741 to i64
  %743 = getelementptr inbounds double, ptr %737, i64 %742
  %744 = load double, ptr %743, align 8, !tbaa !11
  %745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC8C3F0B680520, double %744, double %736)
  %746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %749 = mul nsw i32 3, %748
  %750 = add nsw i32 %747, %749
  %751 = sext i32 %750 to i64
  %752 = getelementptr inbounds double, ptr %746, i64 %751
  %753 = load double, ptr %752, align 8, !tbaa !11
  %754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA74967F5A5A080, double %753, double %745)
  %755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %758 = mul nsw i32 4, %757
  %759 = add nsw i32 %756, %758
  %760 = sext i32 %759 to i64
  %761 = getelementptr inbounds double, ptr %755, i64 %760
  %762 = load double, ptr %761, align 8, !tbaa !11
  %763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0CDAB2BE03123, double %762, double %754)
  %764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %767 = mul nsw i32 5, %766
  %768 = add nsw i32 %765, %767
  %769 = sext i32 %768 to i64
  %770 = getelementptr inbounds double, ptr %764, i64 %769
  %771 = load double, ptr %770, align 8, !tbaa !11
  %772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEF916B12E308A0, double %771, double %763)
  %773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %776 = mul nsw i32 6, %775
  %777 = add nsw i32 %774, %776
  %778 = sext i32 %777 to i64
  %779 = getelementptr inbounds double, ptr %773, i64 %778
  %780 = load double, ptr %779, align 8, !tbaa !11
  %781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC75D089DF924FA, double %780, double %772)
  %782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %785 = mul nsw i32 7, %784
  %786 = add nsw i32 %783, %785
  %787 = sext i32 %786 to i64
  %788 = getelementptr inbounds double, ptr %782, i64 %787
  %789 = load double, ptr %788, align 8, !tbaa !11
  %790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000D39684388549, double %789, double %781)
  %791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %794 = mul nsw i32 8, %793
  %795 = add nsw i32 %792, %794
  %796 = sext i32 %795 to i64
  %797 = getelementptr inbounds double, ptr %791, i64 %796
  %798 = load double, ptr %797, align 8, !tbaa !11
  %799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBACDFDD860C6E4, double %798, double %790)
  %800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %803 = mul nsw i32 9, %802
  %804 = add nsw i32 %801, %803
  %805 = sext i32 %804 to i64
  %806 = getelementptr inbounds double, ptr %800, i64 %805
  %807 = load double, ptr %806, align 8, !tbaa !11
  %808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %807, double %799)
  store double %808, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %809 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %810 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %812 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %813 = mul nsw i32 7, %812
  %814 = add nsw i32 %811, %813
  %815 = sext i32 %814 to i64
  %816 = getelementptr inbounds double, ptr %810, i64 %815
  %817 = load double, ptr %816, align 8, !tbaa !11
  %818 = fadd double %817, %809
  store double %818, ptr %816, align 8, !tbaa !11
  %819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %822 = mul nsw i32 0, %821
  %823 = add nsw i32 %820, %822
  %824 = sext i32 %823 to i64
  %825 = getelementptr inbounds double, ptr %819, i64 %824
  %826 = load double, ptr %825, align 8, !tbaa !11
  %827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %830 = mul nsw i32 1, %829
  %831 = add nsw i32 %828, %830
  %832 = sext i32 %831 to i64
  %833 = getelementptr inbounds double, ptr %827, i64 %832
  %834 = load double, ptr %833, align 8, !tbaa !11
  %835 = fmul double 0xBFB0AB452F81B638, %834
  %836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC8C3F0B680521, double %826, double %835)
  %837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %840 = mul nsw i32 2, %839
  %841 = add nsw i32 %838, %840
  %842 = sext i32 %841 to i64
  %843 = getelementptr inbounds double, ptr %837, i64 %842
  %844 = load double, ptr %843, align 8, !tbaa !11
  %845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC043E702B69095, double %844, double %836)
  %846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %849 = mul nsw i32 3, %848
  %850 = add nsw i32 %847, %849
  %851 = sext i32 %850 to i64
  %852 = getelementptr inbounds double, ptr %846, i64 %851
  %853 = load double, ptr %852, align 8, !tbaa !11
  %854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA74967F5A5A090, double %853, double %845)
  %855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %858 = mul nsw i32 4, %857
  %859 = add nsw i32 %856, %858
  %860 = sext i32 %859 to i64
  %861 = getelementptr inbounds double, ptr %855, i64 %860
  %862 = load double, ptr %861, align 8, !tbaa !11
  %863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %862, double %854)
  %864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %867 = mul nsw i32 5, %866
  %868 = add nsw i32 %865, %867
  %869 = sext i32 %868 to i64
  %870 = getelementptr inbounds double, ptr %864, i64 %869
  %871 = load double, ptr %870, align 8, !tbaa !11
  %872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEF916B12E3089C, double %871, double %863)
  %873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %876 = mul nsw i32 6, %875
  %877 = add nsw i32 %874, %876
  %878 = sext i32 %877 to i64
  %879 = getelementptr inbounds double, ptr %873, i64 %878
  %880 = load double, ptr %879, align 8, !tbaa !11
  %881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC75D089DF92501, double %880, double %872)
  %882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %885 = mul nsw i32 7, %884
  %886 = add nsw i32 %883, %885
  %887 = sext i32 %886 to i64
  %888 = getelementptr inbounds double, ptr %882, i64 %887
  %889 = load double, ptr %888, align 8, !tbaa !11
  %890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBACDFDD860C6A3, double %889, double %881)
  %891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %894 = mul nsw i32 8, %893
  %895 = add nsw i32 %892, %894
  %896 = sext i32 %895 to i64
  %897 = getelementptr inbounds double, ptr %891, i64 %896
  %898 = load double, ptr %897, align 8, !tbaa !11
  %899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000D39684388547, double %898, double %890)
  %900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %903 = mul nsw i32 9, %902
  %904 = add nsw i32 %901, %903
  %905 = sext i32 %904 to i64
  %906 = getelementptr inbounds double, ptr %900, i64 %905
  %907 = load double, ptr %906, align 8, !tbaa !11
  %908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0CDAB2BE0312E, double %907, double %899)
  store double %908, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %909 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %910 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %912 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %913 = mul nsw i32 8, %912
  %914 = add nsw i32 %911, %913
  %915 = sext i32 %914 to i64
  %916 = getelementptr inbounds double, ptr %910, i64 %915
  %917 = load double, ptr %916, align 8, !tbaa !11
  %918 = fadd double %917, %909
  store double %918, ptr %916, align 8, !tbaa !11
  %919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %922 = mul nsw i32 0, %921
  %923 = add nsw i32 %920, %922
  %924 = sext i32 %923 to i64
  %925 = getelementptr inbounds double, ptr %919, i64 %924
  %926 = load double, ptr %925, align 8, !tbaa !11
  %927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %930 = mul nsw i32 1, %929
  %931 = add nsw i32 %928, %930
  %932 = sext i32 %931 to i64
  %933 = getelementptr inbounds double, ptr %927, i64 %932
  %934 = load double, ptr %933, align 8, !tbaa !11
  %935 = fmul double 0x3FB516705CB7EB10, %934
  %936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB23F7A766561AA, double %926, double %935)
  %937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %940 = mul nsw i32 2, %939
  %941 = add nsw i32 %938, %940
  %942 = sext i32 %941 to i64
  %943 = getelementptr inbounds double, ptr %937, i64 %942
  %944 = load double, ptr %943, align 8, !tbaa !11
  %945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF14B60DAE8F9BB, double %944, double %936)
  %946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %949 = mul nsw i32 3, %948
  %950 = add nsw i32 %947, %949
  %951 = sext i32 %950 to i64
  %952 = getelementptr inbounds double, ptr %946, i64 %951
  %953 = load double, ptr %952, align 8, !tbaa !11
  %954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34BA90DF497A9, double %953, double %945)
  %955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %958 = mul nsw i32 4, %957
  %959 = add nsw i32 %956, %958
  %960 = sext i32 %959 to i64
  %961 = getelementptr inbounds double, ptr %955, i64 %960
  %962 = load double, ptr %961, align 8, !tbaa !11
  %963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBAAA1D34433F0D, double %962, double %954)
  %964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %967 = mul nsw i32 5, %966
  %968 = add nsw i32 %965, %967
  %969 = sext i32 %968 to i64
  %970 = getelementptr inbounds double, ptr %964, i64 %969
  %971 = load double, ptr %970, align 8, !tbaa !11
  %972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B5FC0F369AFB, double %971, double %963)
  %973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %976 = mul nsw i32 6, %975
  %977 = add nsw i32 %974, %976
  %978 = sext i32 %977 to i64
  %979 = getelementptr inbounds double, ptr %973, i64 %978
  %980 = load double, ptr %979, align 8, !tbaa !11
  %981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE28587281236A6, double %980, double %972)
  %982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %985 = mul nsw i32 7, %984
  %986 = add nsw i32 %983, %985
  %987 = sext i32 %986 to i64
  %988 = getelementptr inbounds double, ptr %982, i64 %987
  %989 = load double, ptr %988, align 8, !tbaa !11
  %990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00051B0BB41F522, double %989, double %981)
  %991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %994 = mul nsw i32 8, %993
  %995 = add nsw i32 %992, %994
  %996 = sext i32 %995 to i64
  %997 = getelementptr inbounds double, ptr %991, i64 %996
  %998 = load double, ptr %997, align 8, !tbaa !11
  %999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC582A648D67DFB, double %998, double %990)
  %1000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1003 = mul nsw i32 9, %1002
  %1004 = add nsw i32 %1001, %1003
  %1005 = sext i32 %1004 to i64
  %1006 = getelementptr inbounds double, ptr %1000, i64 %1005
  %1007 = load double, ptr %1006, align 8, !tbaa !11
  %1008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA80234D0D6500, double %1007, double %999)
  store double %1008, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1009 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1010 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1012 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1013 = mul nsw i32 9, %1012
  %1014 = add nsw i32 %1011, %1013
  %1015 = sext i32 %1014 to i64
  %1016 = getelementptr inbounds double, ptr %1010, i64 %1015
  %1017 = load double, ptr %1016, align 8, !tbaa !11
  %1018 = fadd double %1017, %1009
  store double %1018, ptr %1016, align 8, !tbaa !11
  %1019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1022 = mul nsw i32 0, %1021
  %1023 = add nsw i32 %1020, %1022
  %1024 = sext i32 %1023 to i64
  %1025 = getelementptr inbounds double, ptr %1019, i64 %1024
  %1026 = load double, ptr %1025, align 8, !tbaa !11
  %1027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1030 = mul nsw i32 1, %1029
  %1031 = add nsw i32 %1028, %1030
  %1032 = sext i32 %1031 to i64
  %1033 = getelementptr inbounds double, ptr %1027, i64 %1032
  %1034 = load double, ptr %1033, align 8, !tbaa !11
  %1035 = fmul double 0xBFB4E56CC57C5A0C, %1034
  %1036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFFCC22372C1168, double %1026, double %1035)
  %1037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1040 = mul nsw i32 2, %1039
  %1041 = add nsw i32 %1038, %1040
  %1042 = sext i32 %1041 to i64
  %1043 = getelementptr inbounds double, ptr %1037, i64 %1042
  %1044 = load double, ptr %1043, align 8, !tbaa !11
  %1045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA61E338215E590, double %1044, double %1036)
  %1046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1049 = mul nsw i32 3, %1048
  %1050 = add nsw i32 %1047, %1049
  %1051 = sext i32 %1050 to i64
  %1052 = getelementptr inbounds double, ptr %1046, i64 %1051
  %1053 = load double, ptr %1052, align 8, !tbaa !11
  %1054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9194DB735D0E8, double %1053, double %1045)
  %1055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1058 = mul nsw i32 4, %1057
  %1059 = add nsw i32 %1056, %1058
  %1060 = sext i32 %1059 to i64
  %1061 = getelementptr inbounds double, ptr %1055, i64 %1060
  %1062 = load double, ptr %1061, align 8, !tbaa !11
  %1063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC9F20C9294E54, double %1062, double %1054)
  %1064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1067 = mul nsw i32 5, %1066
  %1068 = add nsw i32 %1065, %1067
  %1069 = sext i32 %1068 to i64
  %1070 = getelementptr inbounds double, ptr %1064, i64 %1069
  %1071 = load double, ptr %1070, align 8, !tbaa !11
  %1072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFB5E386F1282F, double %1071, double %1063)
  %1073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1076 = mul nsw i32 6, %1075
  %1077 = add nsw i32 %1074, %1076
  %1078 = sext i32 %1077 to i64
  %1079 = getelementptr inbounds double, ptr %1073, i64 %1078
  %1080 = load double, ptr %1079, align 8, !tbaa !11
  %1081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6C8AF2EC21D14, double %1080, double %1072)
  %1082 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1083 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1084 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1085 = mul nsw i32 7, %1084
  %1086 = add nsw i32 %1083, %1085
  %1087 = sext i32 %1086 to i64
  %1088 = getelementptr inbounds double, ptr %1082, i64 %1087
  %1089 = load double, ptr %1088, align 8, !tbaa !11
  %1090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F6ED66BF7CB1B48, double %1089, double %1081)
  %1091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1094 = mul nsw i32 8, %1093
  %1095 = add nsw i32 %1092, %1094
  %1096 = sext i32 %1095 to i64
  %1097 = getelementptr inbounds double, ptr %1091, i64 %1096
  %1098 = load double, ptr %1097, align 8, !tbaa !11
  %1099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF04F797FEE8E5C, double %1098, double %1090)
  %1100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1103 = mul nsw i32 9, %1102
  %1104 = add nsw i32 %1101, %1103
  %1105 = sext i32 %1104 to i64
  %1106 = getelementptr inbounds double, ptr %1100, i64 %1105
  %1107 = load double, ptr %1106, align 8, !tbaa !11
  %1108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABF3835DF7B1F8, double %1107, double %1099)
  store double %1108, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1109 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1110 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1112 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1113 = mul nsw i32 10, %1112
  %1114 = add nsw i32 %1111, %1113
  %1115 = sext i32 %1114 to i64
  %1116 = getelementptr inbounds double, ptr %1110, i64 %1115
  %1117 = load double, ptr %1116, align 8, !tbaa !11
  %1118 = fadd double %1117, %1109
  store double %1118, ptr %1116, align 8, !tbaa !11
  %1119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1122 = mul nsw i32 0, %1121
  %1123 = add nsw i32 %1120, %1122
  %1124 = sext i32 %1123 to i64
  %1125 = getelementptr inbounds double, ptr %1119, i64 %1124
  %1126 = load double, ptr %1125, align 8, !tbaa !11
  %1127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1130 = mul nsw i32 1, %1129
  %1131 = add nsw i32 %1128, %1130
  %1132 = sext i32 %1131 to i64
  %1133 = getelementptr inbounds double, ptr %1127, i64 %1132
  %1134 = load double, ptr %1133, align 8, !tbaa !11
  %1135 = fmul double 0x3FFFCC22372C115B, %1134
  %1136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4E56CC57C59F8, double %1126, double %1135)
  %1137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1140 = mul nsw i32 2, %1139
  %1141 = add nsw i32 %1138, %1140
  %1142 = sext i32 %1141 to i64
  %1143 = getelementptr inbounds double, ptr %1137, i64 %1142
  %1144 = load double, ptr %1143, align 8, !tbaa !11
  %1145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA61E338215E4D0, double %1144, double %1136)
  %1146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1149 = mul nsw i32 3, %1148
  %1150 = add nsw i32 %1147, %1149
  %1151 = sext i32 %1150 to i64
  %1152 = getelementptr inbounds double, ptr %1146, i64 %1151
  %1153 = load double, ptr %1152, align 8, !tbaa !11
  %1154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9194DB735D134, double %1153, double %1145)
  %1155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1158 = mul nsw i32 4, %1157
  %1159 = add nsw i32 %1156, %1158
  %1160 = sext i32 %1159 to i64
  %1161 = getelementptr inbounds double, ptr %1155, i64 %1160
  %1162 = load double, ptr %1161, align 8, !tbaa !11
  %1163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC9F20C9294E54, double %1162, double %1154)
  %1164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1167 = mul nsw i32 5, %1166
  %1168 = add nsw i32 %1165, %1167
  %1169 = sext i32 %1168 to i64
  %1170 = getelementptr inbounds double, ptr %1164, i64 %1169
  %1171 = load double, ptr %1170, align 8, !tbaa !11
  %1172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABF3835DF7B23C, double %1171, double %1163)
  %1173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1176 = mul nsw i32 6, %1175
  %1177 = add nsw i32 %1174, %1176
  %1178 = sext i32 %1177 to i64
  %1179 = getelementptr inbounds double, ptr %1173, i64 %1178
  %1180 = load double, ptr %1179, align 8, !tbaa !11
  %1181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF04F797FEE8E33, double %1180, double %1172)
  %1182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1185 = mul nsw i32 7, %1184
  %1186 = add nsw i32 %1183, %1185
  %1187 = sext i32 %1186 to i64
  %1188 = getelementptr inbounds double, ptr %1182, i64 %1187
  %1189 = load double, ptr %1188, align 8, !tbaa !11
  %1190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F6ED66BF7CB01CF, double %1189, double %1181)
  %1191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1194 = mul nsw i32 8, %1193
  %1195 = add nsw i32 %1192, %1194
  %1196 = sext i32 %1195 to i64
  %1197 = getelementptr inbounds double, ptr %1191, i64 %1196
  %1198 = load double, ptr %1197, align 8, !tbaa !11
  %1199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6C8AF2EC21C0C, double %1198, double %1190)
  %1200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1203 = mul nsw i32 9, %1202
  %1204 = add nsw i32 %1201, %1203
  %1205 = sext i32 %1204 to i64
  %1206 = getelementptr inbounds double, ptr %1200, i64 %1205
  %1207 = load double, ptr %1206, align 8, !tbaa !11
  %1208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFB5E386F12828, double %1207, double %1199)
  store double %1208, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1209 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1210 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1212 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1213 = mul nsw i32 11, %1212
  %1214 = add nsw i32 %1211, %1213
  %1215 = sext i32 %1214 to i64
  %1216 = getelementptr inbounds double, ptr %1210, i64 %1215
  %1217 = load double, ptr %1216, align 8, !tbaa !11
  %1218 = fadd double %1217, %1209
  store double %1218, ptr %1216, align 8, !tbaa !11
  %1219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1222 = mul nsw i32 0, %1221
  %1223 = add nsw i32 %1220, %1222
  %1224 = sext i32 %1223 to i64
  %1225 = getelementptr inbounds double, ptr %1219, i64 %1224
  %1226 = load double, ptr %1225, align 8, !tbaa !11
  %1227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1230 = mul nsw i32 1, %1229
  %1231 = add nsw i32 %1228, %1230
  %1232 = sext i32 %1231 to i64
  %1233 = getelementptr inbounds double, ptr %1227, i64 %1232
  %1234 = load double, ptr %1233, align 8, !tbaa !11
  %1235 = fmul double 0x3FE33FB5AEE339C3, %1234
  %1236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE33FB5AEE339C6, double %1226, double %1235)
  %1237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1240 = mul nsw i32 2, %1239
  %1241 = add nsw i32 %1238, %1240
  %1242 = sext i32 %1241 to i64
  %1243 = getelementptr inbounds double, ptr %1237, i64 %1242
  %1244 = load double, ptr %1243, align 8, !tbaa !11
  %1245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAD8009A8DC36C0, double %1244, double %1236)
  %1246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1249 = mul nsw i32 3, %1248
  %1250 = add nsw i32 %1247, %1249
  %1251 = sext i32 %1250 to i64
  %1252 = getelementptr inbounds double, ptr %1246, i64 %1251
  %1253 = load double, ptr %1252, align 8, !tbaa !11
  %1254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC22B6B5603945, double %1253, double %1245)
  %1255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1258 = mul nsw i32 4, %1257
  %1259 = add nsw i32 %1256, %1258
  %1260 = sext i32 %1259 to i64
  %1261 = getelementptr inbounds double, ptr %1255, i64 %1260
  %1262 = load double, ptr %1261, align 8, !tbaa !11
  %1263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9C4B2E6CA190E, double %1262, double %1254)
  %1264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1267 = mul nsw i32 5, %1266
  %1268 = add nsw i32 %1265, %1267
  %1269 = sext i32 %1268 to i64
  %1270 = getelementptr inbounds double, ptr %1264, i64 %1269
  %1271 = load double, ptr %1270, align 8, !tbaa !11
  %1272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF4414C5924CA76, double %1271, double %1263)
  %1273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1276 = mul nsw i32 6, %1275
  %1277 = add nsw i32 %1274, %1276
  %1278 = sext i32 %1277 to i64
  %1279 = getelementptr inbounds double, ptr %1273, i64 %1278
  %1280 = load double, ptr %1279, align 8, !tbaa !11
  %1281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %1280, double %1272)
  %1282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1285 = mul nsw i32 7, %1284
  %1286 = add nsw i32 %1283, %1285
  %1287 = sext i32 %1286 to i64
  %1288 = getelementptr inbounds double, ptr %1282, i64 %1287
  %1289 = load double, ptr %1288, align 8, !tbaa !11
  %1290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC005DC4705AED62A, double %1289, double %1281)
  %1291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1294 = mul nsw i32 8, %1293
  %1295 = add nsw i32 %1292, %1294
  %1296 = sext i32 %1295 to i64
  %1297 = getelementptr inbounds double, ptr %1291, i64 %1296
  %1298 = load double, ptr %1297, align 8, !tbaa !11
  %1299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %1298, double %1290)
  %1300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1303 = mul nsw i32 9, %1302
  %1304 = add nsw i32 %1301, %1303
  %1305 = sext i32 %1304 to i64
  %1306 = getelementptr inbounds double, ptr %1300, i64 %1305
  %1307 = load double, ptr %1306, align 8, !tbaa !11
  %1308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF4414C5924CA7B, double %1307, double %1299)
  store double %1308, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1309 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1310 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1312 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1313 = mul nsw i32 12, %1312
  %1314 = add nsw i32 %1311, %1313
  %1315 = sext i32 %1314 to i64
  %1316 = getelementptr inbounds double, ptr %1310, i64 %1315
  %1317 = load double, ptr %1316, align 8, !tbaa !11
  %1318 = fadd double %1317, %1309
  store double %1318, ptr %1316, align 8, !tbaa !11
  %1319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1322 = mul nsw i32 0, %1321
  %1323 = add nsw i32 %1320, %1322
  %1324 = sext i32 %1323 to i64
  %1325 = getelementptr inbounds double, ptr %1319, i64 %1324
  %1326 = load double, ptr %1325, align 8, !tbaa !11
  %1327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1330 = mul nsw i32 1, %1329
  %1331 = add nsw i32 %1328, %1330
  %1332 = sext i32 %1331 to i64
  %1333 = getelementptr inbounds double, ptr %1327, i64 %1332
  %1334 = load double, ptr %1333, align 8, !tbaa !11
  %1335 = fmul double 0xBFDC9DD6B43D2A93, %1334
  %1336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC9DD6B43D2AB5, double %1326, double %1335)
  %1337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1340 = mul nsw i32 2, %1339
  %1341 = add nsw i32 %1338, %1340
  %1342 = sext i32 %1341 to i64
  %1343 = getelementptr inbounds double, ptr %1337, i64 %1342
  %1344 = load double, ptr %1343, align 8, !tbaa !11
  %1345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA2841F320D0B8, double %1344, double %1336)
  %1346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1349 = mul nsw i32 3, %1348
  %1350 = add nsw i32 %1347, %1349
  %1351 = sext i32 %1350 to i64
  %1352 = getelementptr inbounds double, ptr %1346, i64 %1351
  %1353 = load double, ptr %1352, align 8, !tbaa !11
  %1354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400260B23177AE45, double %1353, double %1345)
  %1355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1358 = mul nsw i32 4, %1357
  %1359 = add nsw i32 %1356, %1358
  %1360 = sext i32 %1359 to i64
  %1361 = getelementptr inbounds double, ptr %1355, i64 %1360
  %1362 = load double, ptr %1361, align 8, !tbaa !11
  %1363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF1450E028F06B3, double %1362, double %1354)
  %1364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1367 = mul nsw i32 5, %1366
  %1368 = add nsw i32 %1365, %1367
  %1369 = sext i32 %1368 to i64
  %1370 = getelementptr inbounds double, ptr %1364, i64 %1369
  %1371 = load double, ptr %1370, align 8, !tbaa !11
  %1372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF07F5D531D1045, double %1371, double %1363)
  %1373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1376 = mul nsw i32 6, %1375
  %1377 = add nsw i32 %1374, %1376
  %1378 = sext i32 %1377 to i64
  %1379 = getelementptr inbounds double, ptr %1373, i64 %1378
  %1380 = load double, ptr %1379, align 8, !tbaa !11
  %1381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5CE04D4662438, double %1380, double %1372)
  %1382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1385 = mul nsw i32 7, %1384
  %1386 = add nsw i32 %1383, %1385
  %1387 = sext i32 %1386 to i64
  %1388 = getelementptr inbounds double, ptr %1382, i64 %1387
  %1389 = load double, ptr %1388, align 8, !tbaa !11
  %1390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF693B583D81A8F, double %1389, double %1381)
  %1391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1394 = mul nsw i32 8, %1393
  %1395 = add nsw i32 %1392, %1394
  %1396 = sext i32 %1395 to i64
  %1397 = getelementptr inbounds double, ptr %1391, i64 %1396
  %1398 = load double, ptr %1397, align 8, !tbaa !11
  %1399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5CE04D466242A, double %1398, double %1390)
  %1400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1403 = mul nsw i32 9, %1402
  %1404 = add nsw i32 %1401, %1403
  %1405 = sext i32 %1404 to i64
  %1406 = getelementptr inbounds double, ptr %1400, i64 %1405
  %1407 = load double, ptr %1406, align 8, !tbaa !11
  %1408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF07F5D531D1053, double %1407, double %1399)
  store double %1408, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1409 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1410 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1412 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1413 = mul nsw i32 13, %1412
  %1414 = add nsw i32 %1411, %1413
  %1415 = sext i32 %1414 to i64
  %1416 = getelementptr inbounds double, ptr %1410, i64 %1415
  %1417 = load double, ptr %1416, align 8, !tbaa !11
  %1418 = fadd double %1417, %1409
  store double %1418, ptr %1416, align 8, !tbaa !11
  %1419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1422 = mul nsw i32 0, %1421
  %1423 = add nsw i32 %1420, %1422
  %1424 = sext i32 %1423 to i64
  %1425 = getelementptr inbounds double, ptr %1419, i64 %1424
  %1426 = load double, ptr %1425, align 8, !tbaa !11
  %1427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1430 = mul nsw i32 1, %1429
  %1431 = add nsw i32 %1428, %1430
  %1432 = sext i32 %1431 to i64
  %1433 = getelementptr inbounds double, ptr %1427, i64 %1432
  %1434 = load double, ptr %1433, align 8, !tbaa !11
  %1435 = fmul double 0x3FC4B65E83613B90, %1434
  %1436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC4B65E83613BCD, double %1426, double %1435)
  %1437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1440 = mul nsw i32 2, %1439
  %1441 = add nsw i32 %1438, %1440
  %1442 = sext i32 %1441 to i64
  %1443 = getelementptr inbounds double, ptr %1437, i64 %1442
  %1444 = load double, ptr %1443, align 8, !tbaa !11
  %1445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF44F03805B1CC00, double %1444, double %1436)
  %1446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1449 = mul nsw i32 3, %1448
  %1450 = add nsw i32 %1447, %1449
  %1451 = sext i32 %1450 to i64
  %1452 = getelementptr inbounds double, ptr %1446, i64 %1451
  %1453 = load double, ptr %1452, align 8, !tbaa !11
  %1454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC574603DBB171B, double %1453, double %1445)
  %1455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1458 = mul nsw i32 4, %1457
  %1459 = add nsw i32 %1456, %1458
  %1460 = sext i32 %1459 to i64
  %1461 = getelementptr inbounds double, ptr %1455, i64 %1460
  %1462 = load double, ptr %1461, align 8, !tbaa !11
  %1463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFCD42470497CDB, double %1462, double %1454)
  %1464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1467 = mul nsw i32 5, %1466
  %1468 = add nsw i32 %1465, %1467
  %1469 = sext i32 %1468 to i64
  %1470 = getelementptr inbounds double, ptr %1464, i64 %1469
  %1471 = load double, ptr %1470, align 8, !tbaa !11
  %1472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9FBA14E49B69F, double %1471, double %1463)
  %1473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1476 = mul nsw i32 6, %1475
  %1477 = add nsw i32 %1474, %1476
  %1478 = sext i32 %1477 to i64
  %1479 = getelementptr inbounds double, ptr %1473, i64 %1478
  %1480 = load double, ptr %1479, align 8, !tbaa !11
  %1481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1D964E77A614C, double %1480, double %1472)
  %1482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1485 = mul nsw i32 7, %1484
  %1486 = add nsw i32 %1483, %1485
  %1487 = sext i32 %1486 to i64
  %1488 = getelementptr inbounds double, ptr %1482, i64 %1487
  %1489 = load double, ptr %1488, align 8, !tbaa !11
  %1490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5134CDEA1818A1, double %1489, double %1481)
  %1491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1494 = mul nsw i32 8, %1493
  %1495 = add nsw i32 %1492, %1494
  %1496 = sext i32 %1495 to i64
  %1497 = getelementptr inbounds double, ptr %1491, i64 %1496
  %1498 = load double, ptr %1497, align 8, !tbaa !11
  %1499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1D964E77A6147, double %1498, double %1490)
  %1500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1503 = mul nsw i32 9, %1502
  %1504 = add nsw i32 %1501, %1503
  %1505 = sext i32 %1504 to i64
  %1506 = getelementptr inbounds double, ptr %1500, i64 %1505
  %1507 = load double, ptr %1506, align 8, !tbaa !11
  %1508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9FBA14E49B6B1, double %1507, double %1499)
  store double %1508, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1509 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1510 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1512 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1513 = mul nsw i32 14, %1512
  %1514 = add nsw i32 %1511, %1513
  %1515 = sext i32 %1514 to i64
  %1516 = getelementptr inbounds double, ptr %1510, i64 %1515
  %1517 = load double, ptr %1516, align 8, !tbaa !11
  %1518 = fadd double %1517, %1509
  store double %1518, ptr %1516, align 8, !tbaa !11
  %1519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1522 = mul nsw i32 0, %1521
  %1523 = add nsw i32 %1520, %1522
  %1524 = sext i32 %1523 to i64
  %1525 = getelementptr inbounds double, ptr %1519, i64 %1524
  %1526 = load double, ptr %1525, align 8, !tbaa !11
  %1527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1530 = mul nsw i32 1, %1529
  %1531 = add nsw i32 %1528, %1530
  %1532 = sext i32 %1531 to i64
  %1533 = getelementptr inbounds double, ptr %1527, i64 %1532
  %1534 = load double, ptr %1533, align 8, !tbaa !11
  %1535 = fmul double 0x3FB23F7A766561AA, %1534
  %1536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF14B60DAE8F9BB, double %1526, double %1535)
  %1537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1540 = mul nsw i32 2, %1539
  %1541 = add nsw i32 %1538, %1540
  %1542 = sext i32 %1541 to i64
  %1543 = getelementptr inbounds double, ptr %1537, i64 %1542
  %1544 = load double, ptr %1543, align 8, !tbaa !11
  %1545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB516705CB7EB00, double %1544, double %1536)
  %1546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1549 = mul nsw i32 3, %1548
  %1550 = add nsw i32 %1547, %1549
  %1551 = sext i32 %1550 to i64
  %1552 = getelementptr inbounds double, ptr %1546, i64 %1551
  %1553 = load double, ptr %1552, align 8, !tbaa !11
  %1554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34BA90DF497AF, double %1553, double %1545)
  %1555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1558 = mul nsw i32 4, %1557
  %1559 = add nsw i32 %1556, %1558
  %1560 = sext i32 %1559 to i64
  %1561 = getelementptr inbounds double, ptr %1555, i64 %1560
  %1562 = load double, ptr %1561, align 8, !tbaa !11
  %1563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B5FC0F369B00, double %1562, double %1554)
  %1564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1567 = mul nsw i32 5, %1566
  %1568 = add nsw i32 %1565, %1567
  %1569 = sext i32 %1568 to i64
  %1570 = getelementptr inbounds double, ptr %1564, i64 %1569
  %1571 = load double, ptr %1570, align 8, !tbaa !11
  %1572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA80234D0D6420, double %1571, double %1563)
  %1573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1576 = mul nsw i32 6, %1575
  %1577 = add nsw i32 %1574, %1576
  %1578 = sext i32 %1577 to i64
  %1579 = getelementptr inbounds double, ptr %1573, i64 %1578
  %1580 = load double, ptr %1579, align 8, !tbaa !11
  %1581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC582A648D67E26, double %1580, double %1572)
  %1582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1585 = mul nsw i32 7, %1584
  %1586 = add nsw i32 %1583, %1585
  %1587 = sext i32 %1586 to i64
  %1588 = getelementptr inbounds double, ptr %1582, i64 %1587
  %1589 = load double, ptr %1588, align 8, !tbaa !11
  %1590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE28587281236A7, double %1589, double %1581)
  %1591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1594 = mul nsw i32 8, %1593
  %1595 = add nsw i32 %1592, %1594
  %1596 = sext i32 %1595 to i64
  %1597 = getelementptr inbounds double, ptr %1591, i64 %1596
  %1598 = load double, ptr %1597, align 8, !tbaa !11
  %1599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00051B0BB41F520, double %1598, double %1590)
  %1600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1603 = mul nsw i32 9, %1602
  %1604 = add nsw i32 %1601, %1603
  %1605 = sext i32 %1604 to i64
  %1606 = getelementptr inbounds double, ptr %1600, i64 %1605
  %1607 = load double, ptr %1606, align 8, !tbaa !11
  %1608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBAAA1D34433F2A, double %1607, double %1599)
  store double %1608, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1609 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1610 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1612 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1613 = mul nsw i32 15, %1612
  %1614 = add nsw i32 %1611, %1613
  %1615 = sext i32 %1614 to i64
  %1616 = getelementptr inbounds double, ptr %1610, i64 %1615
  %1617 = load double, ptr %1616, align 8, !tbaa !11
  %1618 = fadd double %1617, %1609
  store double %1618, ptr %1616, align 8, !tbaa !11
  %1619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1622 = mul nsw i32 0, %1621
  %1623 = add nsw i32 %1620, %1622
  %1624 = sext i32 %1623 to i64
  %1625 = getelementptr inbounds double, ptr %1619, i64 %1624
  %1626 = load double, ptr %1625, align 8, !tbaa !11
  %1627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1630 = mul nsw i32 1, %1629
  %1631 = add nsw i32 %1628, %1630
  %1632 = sext i32 %1631 to i64
  %1633 = getelementptr inbounds double, ptr %1627, i64 %1632
  %1634 = load double, ptr %1633, align 8, !tbaa !11
  %1635 = fmul double 0x3FEC8C3F0B680533, %1634
  %1636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC043E702B6909C, double %1626, double %1635)
  %1637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1640 = mul nsw i32 2, %1639
  %1641 = add nsw i32 %1638, %1640
  %1642 = sext i32 %1641 to i64
  %1643 = getelementptr inbounds double, ptr %1637, i64 %1642
  %1644 = load double, ptr %1643, align 8, !tbaa !11
  %1645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB0AB452F81B608, double %1644, double %1636)
  %1646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1649 = mul nsw i32 3, %1648
  %1650 = add nsw i32 %1647, %1649
  %1651 = sext i32 %1650 to i64
  %1652 = getelementptr inbounds double, ptr %1646, i64 %1651
  %1653 = load double, ptr %1652, align 8, !tbaa !11
  %1654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA74967F5A5A03F, double %1653, double %1645)
  %1655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1658 = mul nsw i32 4, %1657
  %1659 = add nsw i32 %1656, %1658
  %1660 = sext i32 %1659 to i64
  %1661 = getelementptr inbounds double, ptr %1655, i64 %1660
  %1662 = load double, ptr %1661, align 8, !tbaa !11
  %1663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEF916B12E308A6, double %1662, double %1654)
  %1664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1667 = mul nsw i32 5, %1666
  %1668 = add nsw i32 %1665, %1667
  %1669 = sext i32 %1668 to i64
  %1670 = getelementptr inbounds double, ptr %1664, i64 %1669
  %1671 = load double, ptr %1670, align 8, !tbaa !11
  %1672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0CDAB2BE03118, double %1671, double %1663)
  %1673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1676 = mul nsw i32 6, %1675
  %1677 = add nsw i32 %1674, %1676
  %1678 = sext i32 %1677 to i64
  %1679 = getelementptr inbounds double, ptr %1673, i64 %1678
  %1680 = load double, ptr %1679, align 8, !tbaa !11
  %1681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000D39684388549, double %1680, double %1672)
  %1682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1685 = mul nsw i32 7, %1684
  %1686 = add nsw i32 %1683, %1685
  %1687 = sext i32 %1686 to i64
  %1688 = getelementptr inbounds double, ptr %1682, i64 %1687
  %1689 = load double, ptr %1688, align 8, !tbaa !11
  %1690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC75D089DF924FA, double %1689, double %1681)
  %1691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1694 = mul nsw i32 8, %1693
  %1695 = add nsw i32 %1692, %1694
  %1696 = sext i32 %1695 to i64
  %1697 = getelementptr inbounds double, ptr %1691, i64 %1696
  %1698 = load double, ptr %1697, align 8, !tbaa !11
  %1699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBACDFDD860C671, double %1698, double %1690)
  %1700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1703 = mul nsw i32 9, %1702
  %1704 = add nsw i32 %1701, %1703
  %1705 = sext i32 %1704 to i64
  %1706 = getelementptr inbounds double, ptr %1700, i64 %1705
  %1707 = load double, ptr %1706, align 8, !tbaa !11
  %1708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF10776BFAA9C87, double %1707, double %1699)
  store double %1708, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1709 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1710 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1712 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1713 = mul nsw i32 16, %1712
  %1714 = add nsw i32 %1711, %1713
  %1715 = sext i32 %1714 to i64
  %1716 = getelementptr inbounds double, ptr %1710, i64 %1715
  %1717 = load double, ptr %1716, align 8, !tbaa !11
  %1718 = fadd double %1717, %1709
  store double %1718, ptr %1716, align 8, !tbaa !11
  %1719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1722 = mul nsw i32 0, %1721
  %1723 = add nsw i32 %1720, %1722
  %1724 = sext i32 %1723 to i64
  %1725 = getelementptr inbounds double, ptr %1719, i64 %1724
  %1726 = load double, ptr %1725, align 8, !tbaa !11
  %1727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1730 = mul nsw i32 1, %1729
  %1731 = add nsw i32 %1728, %1730
  %1732 = sext i32 %1731 to i64
  %1733 = getelementptr inbounds double, ptr %1727, i64 %1732
  %1734 = load double, ptr %1733, align 8, !tbaa !11
  %1735 = fmul double 0x3F7BE15B6EF0EF70, %1734
  %1736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7BE15B6EF0F12E, double %1726, double %1735)
  %1737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1740 = mul nsw i32 2, %1739
  %1741 = add nsw i32 %1738, %1740
  %1742 = sext i32 %1741 to i64
  %1743 = getelementptr inbounds double, ptr %1737, i64 %1742
  %1744 = load double, ptr %1743, align 8, !tbaa !11
  %1745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA01757626B39C, double %1744, double %1736)
  %1746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1749 = mul nsw i32 3, %1748
  %1750 = add nsw i32 %1747, %1749
  %1751 = sext i32 %1750 to i64
  %1752 = getelementptr inbounds double, ptr %1746, i64 %1751
  %1753 = load double, ptr %1752, align 8, !tbaa !11
  %1754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF49C77EB024E36, double %1753, double %1745)
  %1755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1758 = mul nsw i32 4, %1757
  %1759 = add nsw i32 %1756, %1758
  %1760 = sext i32 %1759 to i64
  %1761 = getelementptr inbounds double, ptr %1755, i64 %1760
  %1762 = load double, ptr %1761, align 8, !tbaa !11
  %1763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA35D92E329F39C, double %1762, double %1754)
  %1764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1767 = mul nsw i32 5, %1766
  %1768 = add nsw i32 %1765, %1767
  %1769 = sext i32 %1768 to i64
  %1770 = getelementptr inbounds double, ptr %1764, i64 %1769
  %1771 = load double, ptr %1770, align 8, !tbaa !11
  %1772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEEE548D24B3346, double %1771, double %1763)
  %1773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1776 = mul nsw i32 6, %1775
  %1777 = add nsw i32 %1774, %1776
  %1778 = sext i32 %1777 to i64
  %1779 = getelementptr inbounds double, ptr %1773, i64 %1778
  %1780 = load double, ptr %1779, align 8, !tbaa !11
  %1781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF609CF2540AD33, double %1780, double %1772)
  %1782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1785 = mul nsw i32 7, %1784
  %1786 = add nsw i32 %1783, %1785
  %1787 = sext i32 %1786 to i64
  %1788 = getelementptr inbounds double, ptr %1782, i64 %1787
  %1789 = load double, ptr %1788, align 8, !tbaa !11
  %1790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD69C26CA3FE379, double %1789, double %1781)
  %1791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1794 = mul nsw i32 8, %1793
  %1795 = add nsw i32 %1792, %1794
  %1796 = sext i32 %1795 to i64
  %1797 = getelementptr inbounds double, ptr %1791, i64 %1796
  %1798 = load double, ptr %1797, align 8, !tbaa !11
  %1799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF609CF2540AD33, double %1798, double %1790)
  %1800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1803 = mul nsw i32 9, %1802
  %1804 = add nsw i32 %1801, %1803
  %1805 = sext i32 %1804 to i64
  %1806 = getelementptr inbounds double, ptr %1800, i64 %1805
  %1807 = load double, ptr %1806, align 8, !tbaa !11
  %1808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEEE548D24B334D, double %1807, double %1799)
  store double %1808, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1809 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1810 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1812 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1813 = mul nsw i32 17, %1812
  %1814 = add nsw i32 %1811, %1813
  %1815 = sext i32 %1814 to i64
  %1816 = getelementptr inbounds double, ptr %1810, i64 %1815
  %1817 = load double, ptr %1816, align 8, !tbaa !11
  %1818 = fadd double %1817, %1809
  store double %1818, ptr %1816, align 8, !tbaa !11
  %1819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1822 = mul nsw i32 0, %1821
  %1823 = add nsw i32 %1820, %1822
  %1824 = sext i32 %1823 to i64
  %1825 = getelementptr inbounds double, ptr %1819, i64 %1824
  %1826 = load double, ptr %1825, align 8, !tbaa !11
  %1827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1830 = mul nsw i32 1, %1829
  %1831 = add nsw i32 %1828, %1830
  %1832 = sext i32 %1831 to i64
  %1833 = getelementptr inbounds double, ptr %1827, i64 %1832
  %1834 = load double, ptr %1833, align 8, !tbaa !11
  %1835 = fmul double 0xBFC043E702B690AE, %1834
  %1836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC8C3F0B680522, double %1826, double %1835)
  %1837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1840 = mul nsw i32 2, %1839
  %1841 = add nsw i32 %1838, %1840
  %1842 = sext i32 %1841 to i64
  %1843 = getelementptr inbounds double, ptr %1837, i64 %1842
  %1844 = load double, ptr %1843, align 8, !tbaa !11
  %1845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB0AB452F81B5E8, double %1844, double %1836)
  %1846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1849 = mul nsw i32 3, %1848
  %1850 = add nsw i32 %1847, %1849
  %1851 = sext i32 %1850 to i64
  %1852 = getelementptr inbounds double, ptr %1846, i64 %1851
  %1853 = load double, ptr %1852, align 8, !tbaa !11
  %1854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA74967F5A5A110, double %1853, double %1845)
  %1855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1858 = mul nsw i32 4, %1857
  %1859 = add nsw i32 %1856, %1858
  %1860 = sext i32 %1859 to i64
  %1861 = getelementptr inbounds double, ptr %1855, i64 %1860
  %1862 = load double, ptr %1861, align 8, !tbaa !11
  %1863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEF916B12E308B0, double %1862, double %1854)
  %1864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1867 = mul nsw i32 5, %1866
  %1868 = add nsw i32 %1865, %1867
  %1869 = sext i32 %1868 to i64
  %1870 = getelementptr inbounds double, ptr %1864, i64 %1869
  %1871 = load double, ptr %1870, align 8, !tbaa !11
  %1872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF10776BFAA9C87, double %1871, double %1863)
  %1873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1876 = mul nsw i32 6, %1875
  %1877 = add nsw i32 %1874, %1876
  %1878 = sext i32 %1877 to i64
  %1879 = getelementptr inbounds double, ptr %1873, i64 %1878
  %1880 = load double, ptr %1879, align 8, !tbaa !11
  %1881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBACDFDD860C671, double %1880, double %1872)
  %1882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1885 = mul nsw i32 7, %1884
  %1886 = add nsw i32 %1883, %1885
  %1887 = sext i32 %1886 to i64
  %1888 = getelementptr inbounds double, ptr %1882, i64 %1887
  %1889 = load double, ptr %1888, align 8, !tbaa !11
  %1890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC75D089DF92508, double %1889, double %1881)
  %1891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1894 = mul nsw i32 8, %1893
  %1895 = add nsw i32 %1892, %1894
  %1896 = sext i32 %1895 to i64
  %1897 = getelementptr inbounds double, ptr %1891, i64 %1896
  %1898 = load double, ptr %1897, align 8, !tbaa !11
  %1899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000D39684388549, double %1898, double %1890)
  %1900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1903 = mul nsw i32 9, %1902
  %1904 = add nsw i32 %1901, %1903
  %1905 = sext i32 %1904 to i64
  %1906 = getelementptr inbounds double, ptr %1900, i64 %1905
  %1907 = load double, ptr %1906, align 8, !tbaa !11
  %1908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0CDAB2BE0313C, double %1907, double %1899)
  store double %1908, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1909 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1910 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1912 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1913 = mul nsw i32 18, %1912
  %1914 = add nsw i32 %1911, %1913
  %1915 = sext i32 %1914 to i64
  %1916 = getelementptr inbounds double, ptr %1910, i64 %1915
  %1917 = load double, ptr %1916, align 8, !tbaa !11
  %1918 = fadd double %1917, %1909
  store double %1918, ptr %1916, align 8, !tbaa !11
  %1919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1922 = mul nsw i32 0, %1921
  %1923 = add nsw i32 %1920, %1922
  %1924 = sext i32 %1923 to i64
  %1925 = getelementptr inbounds double, ptr %1919, i64 %1924
  %1926 = load double, ptr %1925, align 8, !tbaa !11
  %1927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1930 = mul nsw i32 1, %1929
  %1931 = add nsw i32 %1928, %1930
  %1932 = sext i32 %1931 to i64
  %1933 = getelementptr inbounds double, ptr %1927, i64 %1932
  %1934 = load double, ptr %1933, align 8, !tbaa !11
  %1935 = fmul double 0xBFF14B60DAE8F9BB, %1934
  %1936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB23F7A76656164, double %1926, double %1935)
  %1937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1940 = mul nsw i32 2, %1939
  %1941 = add nsw i32 %1938, %1940
  %1942 = sext i32 %1941 to i64
  %1943 = getelementptr inbounds double, ptr %1937, i64 %1942
  %1944 = load double, ptr %1943, align 8, !tbaa !11
  %1945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB516705CB7EAF8, double %1944, double %1936)
  %1946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1949 = mul nsw i32 3, %1948
  %1950 = add nsw i32 %1947, %1949
  %1951 = sext i32 %1950 to i64
  %1952 = getelementptr inbounds double, ptr %1946, i64 %1951
  %1953 = load double, ptr %1952, align 8, !tbaa !11
  %1954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34BA90DF49795, double %1953, double %1945)
  %1955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1958 = mul nsw i32 4, %1957
  %1959 = add nsw i32 %1956, %1958
  %1960 = sext i32 %1959 to i64
  %1961 = getelementptr inbounds double, ptr %1955, i64 %1960
  %1962 = load double, ptr %1961, align 8, !tbaa !11
  %1963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B5FC0F369AFB, double %1962, double %1954)
  %1964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1967 = mul nsw i32 5, %1966
  %1968 = add nsw i32 %1965, %1967
  %1969 = sext i32 %1968 to i64
  %1970 = getelementptr inbounds double, ptr %1964, i64 %1969
  %1971 = load double, ptr %1970, align 8, !tbaa !11
  %1972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBAAA1D34433F31, double %1971, double %1963)
  %1973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1976 = mul nsw i32 6, %1975
  %1977 = add nsw i32 %1974, %1976
  %1978 = sext i32 %1977 to i64
  %1979 = getelementptr inbounds double, ptr %1973, i64 %1978
  %1980 = load double, ptr %1979, align 8, !tbaa !11
  %1981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00051B0BB41F522, double %1980, double %1972)
  %1982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1985 = mul nsw i32 7, %1984
  %1986 = add nsw i32 %1983, %1985
  %1987 = sext i32 %1986 to i64
  %1988 = getelementptr inbounds double, ptr %1982, i64 %1987
  %1989 = load double, ptr %1988, align 8, !tbaa !11
  %1990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE28587281236A8, double %1989, double %1981)
  %1991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1994 = mul nsw i32 8, %1993
  %1995 = add nsw i32 %1992, %1994
  %1996 = sext i32 %1995 to i64
  %1997 = getelementptr inbounds double, ptr %1991, i64 %1996
  %1998 = load double, ptr %1997, align 8, !tbaa !11
  %1999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC582A648D67E23, double %1998, double %1990)
  %2000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2003 = mul nsw i32 9, %2002
  %2004 = add nsw i32 %2001, %2003
  %2005 = sext i32 %2004 to i64
  %2006 = getelementptr inbounds double, ptr %2000, i64 %2005
  %2007 = load double, ptr %2006, align 8, !tbaa !11
  %2008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA80234D0D655F, double %2007, double %1999)
  store double %2008, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2009 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2010 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2012 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2013 = mul nsw i32 19, %2012
  %2014 = add nsw i32 %2011, %2013
  %2015 = sext i32 %2014 to i64
  %2016 = getelementptr inbounds double, ptr %2010, i64 %2015
  %2017 = load double, ptr %2016, align 8, !tbaa !11
  %2018 = fadd double %2017, %2009
  store double %2018, ptr %2016, align 8, !tbaa !11
  %2019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2022 = mul nsw i32 0, %2021
  %2023 = add nsw i32 %2020, %2022
  %2024 = sext i32 %2023 to i64
  %2025 = getelementptr inbounds double, ptr %2019, i64 %2024
  %2026 = load double, ptr %2025, align 8, !tbaa !11
  %2027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2030 = mul nsw i32 1, %2029
  %2031 = add nsw i32 %2028, %2030
  %2032 = sext i32 %2031 to i64
  %2033 = getelementptr inbounds double, ptr %2027, i64 %2032
  %2034 = load double, ptr %2033, align 8, !tbaa !11
  %2035 = fmul double 0x3FE33FB5AEE339C2, %2034
  %2036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAD8009A8DC3480, double %2026, double %2035)
  %2037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2040 = mul nsw i32 2, %2039
  %2041 = add nsw i32 %2038, %2040
  %2042 = sext i32 %2041 to i64
  %2043 = getelementptr inbounds double, ptr %2037, i64 %2042
  %2044 = load double, ptr %2043, align 8, !tbaa !11
  %2045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE33FB5AEE339BC, double %2044, double %2036)
  %2046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2049 = mul nsw i32 3, %2048
  %2050 = add nsw i32 %2047, %2049
  %2051 = sext i32 %2050 to i64
  %2052 = getelementptr inbounds double, ptr %2046, i64 %2051
  %2053 = load double, ptr %2052, align 8, !tbaa !11
  %2054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC22B6B560393F, double %2053, double %2045)
  %2055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2058 = mul nsw i32 4, %2057
  %2059 = add nsw i32 %2056, %2058
  %2060 = sext i32 %2059 to i64
  %2061 = getelementptr inbounds double, ptr %2055, i64 %2060
  %2062 = load double, ptr %2061, align 8, !tbaa !11
  %2063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF4414C5924CA76, double %2062, double %2054)
  %2064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2067 = mul nsw i32 5, %2066
  %2068 = add nsw i32 %2065, %2067
  %2069 = sext i32 %2068 to i64
  %2070 = getelementptr inbounds double, ptr %2064, i64 %2069
  %2071 = load double, ptr %2070, align 8, !tbaa !11
  %2072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF4414C5924CA6D, double %2071, double %2063)
  %2073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2076 = mul nsw i32 6, %2075
  %2077 = add nsw i32 %2074, %2076
  %2078 = sext i32 %2077 to i64
  %2079 = getelementptr inbounds double, ptr %2073, i64 %2078
  %2080 = load double, ptr %2079, align 8, !tbaa !11
  %2081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFAB3BA37B5BC28, double %2080, double %2072)
  %2082 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2083 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2084 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2085 = mul nsw i32 7, %2084
  %2086 = add nsw i32 %2083, %2085
  %2087 = sext i32 %2086 to i64
  %2088 = getelementptr inbounds double, ptr %2082, i64 %2087
  %2089 = load double, ptr %2088, align 8, !tbaa !11
  %2090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %2089, double %2081)
  %2091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2094 = mul nsw i32 8, %2093
  %2095 = add nsw i32 %2092, %2094
  %2096 = sext i32 %2095 to i64
  %2097 = getelementptr inbounds double, ptr %2091, i64 %2096
  %2098 = load double, ptr %2097, align 8, !tbaa !11
  %2099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC005DC4705AED62D, double %2098, double %2090)
  %2100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2103 = mul nsw i32 9, %2102
  %2104 = add nsw i32 %2101, %2103
  %2105 = sext i32 %2104 to i64
  %2106 = getelementptr inbounds double, ptr %2100, i64 %2105
  %2107 = load double, ptr %2106, align 8, !tbaa !11
  %2108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF9C4B2E6CA1909, double %2107, double %2099)
  store double %2108, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2109 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2110 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2112 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2113 = mul nsw i32 20, %2112
  %2114 = add nsw i32 %2111, %2113
  %2115 = sext i32 %2114 to i64
  %2116 = getelementptr inbounds double, ptr %2110, i64 %2115
  %2117 = load double, ptr %2116, align 8, !tbaa !11
  %2118 = fadd double %2117, %2109
  store double %2118, ptr %2116, align 8, !tbaa !11
  %2119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2122 = mul nsw i32 0, %2121
  %2123 = add nsw i32 %2120, %2122
  %2124 = sext i32 %2123 to i64
  %2125 = getelementptr inbounds double, ptr %2119, i64 %2124
  %2126 = load double, ptr %2125, align 8, !tbaa !11
  %2127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2130 = mul nsw i32 1, %2129
  %2131 = add nsw i32 %2128, %2130
  %2132 = sext i32 %2131 to i64
  %2133 = getelementptr inbounds double, ptr %2127, i64 %2132
  %2134 = load double, ptr %2133, align 8, !tbaa !11
  %2135 = fmul double 0x3FFFCC22372C1164, %2134
  %2136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA61E338215E580, double %2126, double %2135)
  %2137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2140 = mul nsw i32 2, %2139
  %2141 = add nsw i32 %2138, %2140
  %2142 = sext i32 %2141 to i64
  %2143 = getelementptr inbounds double, ptr %2137, i64 %2142
  %2144 = load double, ptr %2143, align 8, !tbaa !11
  %2145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4E56CC57C5A26, double %2144, double %2136)
  %2146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2149 = mul nsw i32 3, %2148
  %2150 = add nsw i32 %2147, %2149
  %2151 = sext i32 %2150 to i64
  %2152 = getelementptr inbounds double, ptr %2146, i64 %2151
  %2153 = load double, ptr %2152, align 8, !tbaa !11
  %2154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9194DB735D0FA, double %2153, double %2145)
  %2155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2158 = mul nsw i32 4, %2157
  %2159 = add nsw i32 %2156, %2158
  %2160 = sext i32 %2159 to i64
  %2161 = getelementptr inbounds double, ptr %2155, i64 %2160
  %2162 = load double, ptr %2161, align 8, !tbaa !11
  %2163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFB5E386F12838, double %2162, double %2154)
  %2164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2167 = mul nsw i32 5, %2166
  %2168 = add nsw i32 %2165, %2167
  %2169 = sext i32 %2168 to i64
  %2170 = getelementptr inbounds double, ptr %2164, i64 %2169
  %2171 = load double, ptr %2170, align 8, !tbaa !11
  %2172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABF3835DF7B183, double %2171, double %2163)
  %2173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2176 = mul nsw i32 6, %2175
  %2177 = add nsw i32 %2174, %2176
  %2178 = sext i32 %2177 to i64
  %2179 = getelementptr inbounds double, ptr %2173, i64 %2178
  %2180 = load double, ptr %2179, align 8, !tbaa !11
  %2181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF04F797FEE8E41, double %2180, double %2172)
  %2182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2185 = mul nsw i32 7, %2184
  %2186 = add nsw i32 %2183, %2185
  %2187 = sext i32 %2186 to i64
  %2188 = getelementptr inbounds double, ptr %2182, i64 %2187
  %2189 = load double, ptr %2188, align 8, !tbaa !11
  %2190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6C8AF2EC21D20, double %2189, double %2181)
  %2191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2194 = mul nsw i32 8, %2193
  %2195 = add nsw i32 %2192, %2194
  %2196 = sext i32 %2195 to i64
  %2197 = getelementptr inbounds double, ptr %2191, i64 %2196
  %2198 = load double, ptr %2197, align 8, !tbaa !11
  %2199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F6ED66BF7CB150F, double %2198, double %2190)
  %2200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2203 = mul nsw i32 9, %2202
  %2204 = add nsw i32 %2201, %2203
  %2205 = sext i32 %2204 to i64
  %2206 = getelementptr inbounds double, ptr %2200, i64 %2205
  %2207 = load double, ptr %2206, align 8, !tbaa !11
  %2208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC9F20C9294E51, double %2207, double %2199)
  store double %2208, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2209 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2210 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2212 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2213 = mul nsw i32 21, %2212
  %2214 = add nsw i32 %2211, %2213
  %2215 = sext i32 %2214 to i64
  %2216 = getelementptr inbounds double, ptr %2210, i64 %2215
  %2217 = load double, ptr %2216, align 8, !tbaa !11
  %2218 = fadd double %2217, %2209
  store double %2218, ptr %2216, align 8, !tbaa !11
  %2219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2222 = mul nsw i32 0, %2221
  %2223 = add nsw i32 %2220, %2222
  %2224 = sext i32 %2223 to i64
  %2225 = getelementptr inbounds double, ptr %2219, i64 %2224
  %2226 = load double, ptr %2225, align 8, !tbaa !11
  %2227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2230 = mul nsw i32 1, %2229
  %2231 = add nsw i32 %2228, %2230
  %2232 = sext i32 %2231 to i64
  %2233 = getelementptr inbounds double, ptr %2227, i64 %2232
  %2234 = load double, ptr %2233, align 8, !tbaa !11
  %2235 = fmul double 0xBFB4E56CC57C5A0E, %2234
  %2236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA61E338215E570, double %2226, double %2235)
  %2237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2240 = mul nsw i32 2, %2239
  %2241 = add nsw i32 %2238, %2240
  %2242 = sext i32 %2241 to i64
  %2243 = getelementptr inbounds double, ptr %2237, i64 %2242
  %2244 = load double, ptr %2243, align 8, !tbaa !11
  %2245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFFCC22372C1168, double %2244, double %2236)
  %2246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2249 = mul nsw i32 3, %2248
  %2250 = add nsw i32 %2247, %2249
  %2251 = sext i32 %2250 to i64
  %2252 = getelementptr inbounds double, ptr %2246, i64 %2251
  %2253 = load double, ptr %2252, align 8, !tbaa !11
  %2254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9194DB735D0CB, double %2253, double %2245)
  %2255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2258 = mul nsw i32 4, %2257
  %2259 = add nsw i32 %2256, %2258
  %2260 = sext i32 %2259 to i64
  %2261 = getelementptr inbounds double, ptr %2255, i64 %2260
  %2262 = load double, ptr %2261, align 8, !tbaa !11
  %2263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABF3835DF7B100, double %2262, double %2254)
  %2264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2267 = mul nsw i32 5, %2266
  %2268 = add nsw i32 %2265, %2267
  %2269 = sext i32 %2268 to i64
  %2270 = getelementptr inbounds double, ptr %2264, i64 %2269
  %2271 = load double, ptr %2270, align 8, !tbaa !11
  %2272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDFB5E386F12808, double %2271, double %2263)
  %2273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2276 = mul nsw i32 6, %2275
  %2277 = add nsw i32 %2274, %2276
  %2278 = sext i32 %2277 to i64
  %2279 = getelementptr inbounds double, ptr %2273, i64 %2278
  %2280 = load double, ptr %2279, align 8, !tbaa !11
  %2281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6C8AF2EC21DB0, double %2280, double %2272)
  %2282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2285 = mul nsw i32 7, %2284
  %2286 = add nsw i32 %2283, %2285
  %2287 = sext i32 %2286 to i64
  %2288 = getelementptr inbounds double, ptr %2282, i64 %2287
  %2289 = load double, ptr %2288, align 8, !tbaa !11
  %2290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF04F797FEE8E4E, double %2289, double %2281)
  %2291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2294 = mul nsw i32 8, %2293
  %2295 = add nsw i32 %2292, %2294
  %2296 = sext i32 %2295 to i64
  %2297 = getelementptr inbounds double, ptr %2291, i64 %2296
  %2298 = load double, ptr %2297, align 8, !tbaa !11
  %2299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F6ED66BF7CB2512, double %2298, double %2290)
  %2300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2303 = mul nsw i32 9, %2302
  %2304 = add nsw i32 %2301, %2303
  %2305 = sext i32 %2304 to i64
  %2306 = getelementptr inbounds double, ptr %2300, i64 %2305
  %2307 = load double, ptr %2306, align 8, !tbaa !11
  %2308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC9F20C9294E3D, double %2307, double %2299)
  store double %2308, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2309 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2310 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2312 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2313 = mul nsw i32 22, %2312
  %2314 = add nsw i32 %2311, %2313
  %2315 = sext i32 %2314 to i64
  %2316 = getelementptr inbounds double, ptr %2310, i64 %2315
  %2317 = load double, ptr %2316, align 8, !tbaa !11
  %2318 = fadd double %2317, %2309
  store double %2318, ptr %2316, align 8, !tbaa !11
  %2319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2322 = mul nsw i32 0, %2321
  %2323 = add nsw i32 %2320, %2322
  %2324 = sext i32 %2323 to i64
  %2325 = getelementptr inbounds double, ptr %2319, i64 %2324
  %2326 = load double, ptr %2325, align 8, !tbaa !11
  %2327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2330 = mul nsw i32 1, %2329
  %2331 = add nsw i32 %2328, %2330
  %2332 = sext i32 %2331 to i64
  %2333 = getelementptr inbounds double, ptr %2327, i64 %2332
  %2334 = load double, ptr %2333, align 8, !tbaa !11
  %2335 = fmul double 0xBFDC9DD6B43D2AB4, %2334
  %2336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA2841F320D0D4, double %2326, double %2335)
  %2337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2340 = mul nsw i32 2, %2339
  %2341 = add nsw i32 %2338, %2340
  %2342 = sext i32 %2341 to i64
  %2343 = getelementptr inbounds double, ptr %2337, i64 %2342
  %2344 = load double, ptr %2343, align 8, !tbaa !11
  %2345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC9DD6B43D2AB2, double %2344, double %2336)
  %2346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2349 = mul nsw i32 3, %2348
  %2350 = add nsw i32 %2347, %2349
  %2351 = sext i32 %2350 to i64
  %2352 = getelementptr inbounds double, ptr %2346, i64 %2351
  %2353 = load double, ptr %2352, align 8, !tbaa !11
  %2354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400260B23177AE4A, double %2353, double %2345)
  %2355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2358 = mul nsw i32 4, %2357
  %2359 = add nsw i32 %2356, %2358
  %2360 = sext i32 %2359 to i64
  %2361 = getelementptr inbounds double, ptr %2355, i64 %2360
  %2362 = load double, ptr %2361, align 8, !tbaa !11
  %2363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF07F5D531D104A, double %2362, double %2354)
  %2364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2367 = mul nsw i32 5, %2366
  %2368 = add nsw i32 %2365, %2367
  %2369 = sext i32 %2368 to i64
  %2370 = getelementptr inbounds double, ptr %2364, i64 %2369
  %2371 = load double, ptr %2370, align 8, !tbaa !11
  %2372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF07F5D531D1041, double %2371, double %2363)
  %2373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2376 = mul nsw i32 6, %2375
  %2377 = add nsw i32 %2374, %2376
  %2378 = sext i32 %2377 to i64
  %2379 = getelementptr inbounds double, ptr %2373, i64 %2378
  %2380 = load double, ptr %2379, align 8, !tbaa !11
  %2381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5CE04D466242F, double %2380, double %2372)
  %2382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2385 = mul nsw i32 7, %2384
  %2386 = add nsw i32 %2383, %2385
  %2387 = sext i32 %2386 to i64
  %2388 = getelementptr inbounds double, ptr %2382, i64 %2387
  %2389 = load double, ptr %2388, align 8, !tbaa !11
  %2390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5CE04D4662418, double %2389, double %2381)
  %2391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2394 = mul nsw i32 8, %2393
  %2395 = add nsw i32 %2392, %2394
  %2396 = sext i32 %2395 to i64
  %2397 = getelementptr inbounds double, ptr %2391, i64 %2396
  %2398 = load double, ptr %2397, align 8, !tbaa !11
  %2399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF693B583D81AA1, double %2398, double %2390)
  %2400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2403 = mul nsw i32 9, %2402
  %2404 = add nsw i32 %2401, %2403
  %2405 = sext i32 %2404 to i64
  %2406 = getelementptr inbounds double, ptr %2400, i64 %2405
  %2407 = load double, ptr %2406, align 8, !tbaa !11
  %2408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF1450E028F06B3, double %2407, double %2399)
  store double %2408, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2409 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2410 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2412 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2413 = mul nsw i32 23, %2412
  %2414 = add nsw i32 %2411, %2413
  %2415 = sext i32 %2414 to i64
  %2416 = getelementptr inbounds double, ptr %2410, i64 %2415
  %2417 = load double, ptr %2416, align 8, !tbaa !11
  %2418 = fadd double %2417, %2409
  store double %2418, ptr %2416, align 8, !tbaa !11
  %2419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2422 = mul nsw i32 0, %2421
  %2423 = add nsw i32 %2420, %2422
  %2424 = sext i32 %2423 to i64
  %2425 = getelementptr inbounds double, ptr %2419, i64 %2424
  %2426 = load double, ptr %2425, align 8, !tbaa !11
  %2427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2430 = mul nsw i32 1, %2429
  %2431 = add nsw i32 %2428, %2430
  %2432 = sext i32 %2431 to i64
  %2433 = getelementptr inbounds double, ptr %2427, i64 %2432
  %2434 = load double, ptr %2433, align 8, !tbaa !11
  %2435 = fmul double 0xBFF14B60DAE8F9BB, %2434
  %2436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB516705CB7EB38, double %2426, double %2435)
  %2437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2440 = mul nsw i32 2, %2439
  %2441 = add nsw i32 %2438, %2440
  %2442 = sext i32 %2441 to i64
  %2443 = getelementptr inbounds double, ptr %2437, i64 %2442
  %2444 = load double, ptr %2443, align 8, !tbaa !11
  %2445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB23F7A7665616B, double %2444, double %2436)
  %2446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2449 = mul nsw i32 3, %2448
  %2450 = add nsw i32 %2447, %2449
  %2451 = sext i32 %2450 to i64
  %2452 = getelementptr inbounds double, ptr %2446, i64 %2451
  %2453 = load double, ptr %2452, align 8, !tbaa !11
  %2454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34BA90DF497A0, double %2453, double %2445)
  %2455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2458 = mul nsw i32 4, %2457
  %2459 = add nsw i32 %2456, %2458
  %2460 = sext i32 %2459 to i64
  %2461 = getelementptr inbounds double, ptr %2455, i64 %2460
  %2462 = load double, ptr %2461, align 8, !tbaa !11
  %2463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA80234D0D6480, double %2462, double %2454)
  %2464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2467 = mul nsw i32 5, %2466
  %2468 = add nsw i32 %2465, %2467
  %2469 = sext i32 %2468 to i64
  %2470 = getelementptr inbounds double, ptr %2464, i64 %2469
  %2471 = load double, ptr %2470, align 8, !tbaa !11
  %2472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBAAA1D34433F2A, double %2471, double %2463)
  %2473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2476 = mul nsw i32 6, %2475
  %2477 = add nsw i32 %2474, %2476
  %2478 = sext i32 %2477 to i64
  %2479 = getelementptr inbounds double, ptr %2473, i64 %2478
  %2480 = load double, ptr %2479, align 8, !tbaa !11
  %2481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00051B0BB41F51E, double %2480, double %2472)
  %2482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2485 = mul nsw i32 7, %2484
  %2486 = add nsw i32 %2483, %2485
  %2487 = sext i32 %2486 to i64
  %2488 = getelementptr inbounds double, ptr %2482, i64 %2487
  %2489 = load double, ptr %2488, align 8, !tbaa !11
  %2490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC582A648D67DF4, double %2489, double %2481)
  %2491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2494 = mul nsw i32 8, %2493
  %2495 = add nsw i32 %2492, %2494
  %2496 = sext i32 %2495 to i64
  %2497 = getelementptr inbounds double, ptr %2491, i64 %2496
  %2498 = load double, ptr %2497, align 8, !tbaa !11
  %2499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE28587281236A4, double %2498, double %2490)
  %2500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2503 = mul nsw i32 9, %2502
  %2504 = add nsw i32 %2501, %2503
  %2505 = sext i32 %2504 to i64
  %2506 = getelementptr inbounds double, ptr %2500, i64 %2505
  %2507 = load double, ptr %2506, align 8, !tbaa !11
  %2508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B5FC0F369AF7, double %2507, double %2499)
  store double %2508, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2509 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2510 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2512 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2513 = mul nsw i32 24, %2512
  %2514 = add nsw i32 %2511, %2513
  %2515 = sext i32 %2514 to i64
  %2516 = getelementptr inbounds double, ptr %2510, i64 %2515
  %2517 = load double, ptr %2516, align 8, !tbaa !11
  %2518 = fadd double %2517, %2509
  store double %2518, ptr %2516, align 8, !tbaa !11
  %2519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2522 = mul nsw i32 0, %2521
  %2523 = add nsw i32 %2520, %2522
  %2524 = sext i32 %2523 to i64
  %2525 = getelementptr inbounds double, ptr %2519, i64 %2524
  %2526 = load double, ptr %2525, align 8, !tbaa !11
  %2527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2530 = mul nsw i32 1, %2529
  %2531 = add nsw i32 %2528, %2530
  %2532 = sext i32 %2531 to i64
  %2533 = getelementptr inbounds double, ptr %2527, i64 %2532
  %2534 = load double, ptr %2533, align 8, !tbaa !11
  %2535 = fmul double 0x3FB23F7A766561B0, %2534
  %2536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB516705CB7EB58, double %2526, double %2535)
  %2537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2540 = mul nsw i32 2, %2539
  %2541 = add nsw i32 %2538, %2540
  %2542 = sext i32 %2541 to i64
  %2543 = getelementptr inbounds double, ptr %2537, i64 %2542
  %2544 = load double, ptr %2543, align 8, !tbaa !11
  %2545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF14B60DAE8F9B7, double %2544, double %2536)
  %2546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2549 = mul nsw i32 3, %2548
  %2550 = add nsw i32 %2547, %2549
  %2551 = sext i32 %2550 to i64
  %2552 = getelementptr inbounds double, ptr %2546, i64 %2551
  %2553 = load double, ptr %2552, align 8, !tbaa !11
  %2554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34BA90DF497AF, double %2553, double %2545)
  %2555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2558 = mul nsw i32 4, %2557
  %2559 = add nsw i32 %2556, %2558
  %2560 = sext i32 %2559 to i64
  %2561 = getelementptr inbounds double, ptr %2555, i64 %2560
  %2562 = load double, ptr %2561, align 8, !tbaa !11
  %2563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBAAA1D34433F38, double %2562, double %2554)
  %2564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2567 = mul nsw i32 5, %2566
  %2568 = add nsw i32 %2565, %2567
  %2569 = sext i32 %2568 to i64
  %2570 = getelementptr inbounds double, ptr %2564, i64 %2569
  %2571 = load double, ptr %2570, align 8, !tbaa !11
  %2572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA80234D0D6420, double %2571, double %2563)
  %2573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2576 = mul nsw i32 6, %2575
  %2577 = add nsw i32 %2574, %2576
  %2578 = sext i32 %2577 to i64
  %2579 = getelementptr inbounds double, ptr %2573, i64 %2578
  %2580 = load double, ptr %2579, align 8, !tbaa !11
  %2581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC582A648D67E0D, double %2580, double %2572)
  %2582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2585 = mul nsw i32 7, %2584
  %2586 = add nsw i32 %2583, %2585
  %2587 = sext i32 %2586 to i64
  %2588 = getelementptr inbounds double, ptr %2582, i64 %2587
  %2589 = load double, ptr %2588, align 8, !tbaa !11
  %2590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00051B0BB41F520, double %2589, double %2581)
  %2591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2594 = mul nsw i32 8, %2593
  %2595 = add nsw i32 %2592, %2594
  %2596 = sext i32 %2595 to i64
  %2597 = getelementptr inbounds double, ptr %2591, i64 %2596
  %2598 = load double, ptr %2597, align 8, !tbaa !11
  %2599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE28587281236A7, double %2598, double %2590)
  %2600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2603 = mul nsw i32 9, %2602
  %2604 = add nsw i32 %2601, %2603
  %2605 = sext i32 %2604 to i64
  %2606 = getelementptr inbounds double, ptr %2600, i64 %2605
  %2607 = load double, ptr %2606, align 8, !tbaa !11
  %2608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF5B5FC0F369AFB, double %2607, double %2599)
  store double %2608, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2609 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2610 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2612 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2613 = mul nsw i32 25, %2612
  %2614 = add nsw i32 %2611, %2613
  %2615 = sext i32 %2614 to i64
  %2616 = getelementptr inbounds double, ptr %2610, i64 %2615
  %2617 = load double, ptr %2616, align 8, !tbaa !11
  %2618 = fadd double %2617, %2609
  store double %2618, ptr %2616, align 8, !tbaa !11
  %2619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2622 = mul nsw i32 0, %2621
  %2623 = add nsw i32 %2620, %2622
  %2624 = sext i32 %2623 to i64
  %2625 = getelementptr inbounds double, ptr %2619, i64 %2624
  %2626 = load double, ptr %2625, align 8, !tbaa !11
  %2627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2630 = mul nsw i32 1, %2629
  %2631 = add nsw i32 %2628, %2630
  %2632 = sext i32 %2631 to i64
  %2633 = getelementptr inbounds double, ptr %2627, i64 %2632
  %2634 = load double, ptr %2633, align 8, !tbaa !11
  %2635 = fmul double 0x3FEC8C3F0B68052E, %2634
  %2636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB0AB452F81B620, double %2626, double %2635)
  %2637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2640 = mul nsw i32 2, %2639
  %2641 = add nsw i32 %2638, %2640
  %2642 = sext i32 %2641 to i64
  %2643 = getelementptr inbounds double, ptr %2637, i64 %2642
  %2644 = load double, ptr %2643, align 8, !tbaa !11
  %2645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC043E702B690A4, double %2644, double %2636)
  %2646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2649 = mul nsw i32 3, %2648
  %2650 = add nsw i32 %2647, %2649
  %2651 = sext i32 %2650 to i64
  %2652 = getelementptr inbounds double, ptr %2646, i64 %2651
  %2653 = load double, ptr %2652, align 8, !tbaa !11
  %2654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA74967F5A5A080, double %2653, double %2645)
  %2655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2658 = mul nsw i32 4, %2657
  %2659 = add nsw i32 %2656, %2658
  %2660 = sext i32 %2659 to i64
  %2661 = getelementptr inbounds double, ptr %2655, i64 %2660
  %2662 = load double, ptr %2661, align 8, !tbaa !11
  %2663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %2662, double %2654)
  %2664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2667 = mul nsw i32 5, %2666
  %2668 = add nsw i32 %2665, %2667
  %2669 = sext i32 %2668 to i64
  %2670 = getelementptr inbounds double, ptr %2664, i64 %2669
  %2671 = load double, ptr %2670, align 8, !tbaa !11
  %2672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0CDAB2BE0310A, double %2671, double %2663)
  %2673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2676 = mul nsw i32 6, %2675
  %2677 = add nsw i32 %2674, %2676
  %2678 = sext i32 %2677 to i64
  %2679 = getelementptr inbounds double, ptr %2673, i64 %2678
  %2680 = load double, ptr %2679, align 8, !tbaa !11
  %2681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000D39684388545, double %2680, double %2672)
  %2682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2685 = mul nsw i32 7, %2684
  %2686 = add nsw i32 %2683, %2685
  %2687 = sext i32 %2686 to i64
  %2688 = getelementptr inbounds double, ptr %2682, i64 %2687
  %2689 = load double, ptr %2688, align 8, !tbaa !11
  %2690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBACDFDD860C65B, double %2689, double %2681)
  %2691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2694 = mul nsw i32 8, %2693
  %2695 = add nsw i32 %2692, %2694
  %2696 = sext i32 %2695 to i64
  %2697 = getelementptr inbounds double, ptr %2691, i64 %2696
  %2698 = load double, ptr %2697, align 8, !tbaa !11
  %2699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC75D089DF92516, double %2698, double %2690)
  %2700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2703 = mul nsw i32 9, %2702
  %2704 = add nsw i32 %2701, %2703
  %2705 = sext i32 %2704 to i64
  %2706 = getelementptr inbounds double, ptr %2700, i64 %2705
  %2707 = load double, ptr %2706, align 8, !tbaa !11
  %2708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEF916B12E30898, double %2707, double %2699)
  store double %2708, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2709 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2710 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2712 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2713 = mul nsw i32 26, %2712
  %2714 = add nsw i32 %2711, %2713
  %2715 = sext i32 %2714 to i64
  %2716 = getelementptr inbounds double, ptr %2710, i64 %2715
  %2717 = load double, ptr %2716, align 8, !tbaa !11
  %2718 = fadd double %2717, %2709
  store double %2718, ptr %2716, align 8, !tbaa !11
  %2719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2722 = mul nsw i32 0, %2721
  %2723 = add nsw i32 %2720, %2722
  %2724 = sext i32 %2723 to i64
  %2725 = getelementptr inbounds double, ptr %2719, i64 %2724
  %2726 = load double, ptr %2725, align 8, !tbaa !11
  %2727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2730 = mul nsw i32 1, %2729
  %2731 = add nsw i32 %2728, %2730
  %2732 = sext i32 %2731 to i64
  %2733 = getelementptr inbounds double, ptr %2727, i64 %2732
  %2734 = load double, ptr %2733, align 8, !tbaa !11
  %2735 = fmul double 0xBFC043E702B690CB, %2734
  %2736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB0AB452F81B660, double %2726, double %2735)
  %2737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2740 = mul nsw i32 2, %2739
  %2741 = add nsw i32 %2738, %2740
  %2742 = sext i32 %2741 to i64
  %2743 = getelementptr inbounds double, ptr %2737, i64 %2742
  %2744 = load double, ptr %2743, align 8, !tbaa !11
  %2745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC8C3F0B680524, double %2744, double %2736)
  %2746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2749 = mul nsw i32 3, %2748
  %2750 = add nsw i32 %2747, %2749
  %2751 = sext i32 %2750 to i64
  %2752 = getelementptr inbounds double, ptr %2746, i64 %2751
  %2753 = load double, ptr %2752, align 8, !tbaa !11
  %2754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA74967F5A5A0C0, double %2753, double %2745)
  %2755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2758 = mul nsw i32 4, %2757
  %2759 = add nsw i32 %2756, %2758
  %2760 = sext i32 %2759 to i64
  %2761 = getelementptr inbounds double, ptr %2755, i64 %2760
  %2762 = load double, ptr %2761, align 8, !tbaa !11
  %2763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0CDAB2BE03103, double %2762, double %2754)
  %2764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2767 = mul nsw i32 5, %2766
  %2768 = add nsw i32 %2765, %2767
  %2769 = sext i32 %2768 to i64
  %2770 = getelementptr inbounds double, ptr %2764, i64 %2769
  %2771 = load double, ptr %2770, align 8, !tbaa !11
  %2772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %2771, double %2763)
  %2773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2776 = mul nsw i32 6, %2775
  %2777 = add nsw i32 %2774, %2776
  %2778 = sext i32 %2777 to i64
  %2779 = getelementptr inbounds double, ptr %2773, i64 %2778
  %2780 = load double, ptr %2779, align 8, !tbaa !11
  %2781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBACDFDD860C63F, double %2780, double %2772)
  %2782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2785 = mul nsw i32 7, %2784
  %2786 = add nsw i32 %2783, %2785
  %2787 = sext i32 %2786 to i64
  %2788 = getelementptr inbounds double, ptr %2782, i64 %2787
  %2789 = load double, ptr %2788, align 8, !tbaa !11
  %2790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4000D39684388547, double %2789, double %2781)
  %2791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2794 = mul nsw i32 8, %2793
  %2795 = add nsw i32 %2792, %2794
  %2796 = sext i32 %2795 to i64
  %2797 = getelementptr inbounds double, ptr %2791, i64 %2796
  %2798 = load double, ptr %2797, align 8, !tbaa !11
  %2799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC75D089DF92521, double %2798, double %2790)
  %2800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2803 = mul nsw i32 9, %2802
  %2804 = add nsw i32 %2801, %2803
  %2805 = sext i32 %2804 to i64
  %2806 = getelementptr inbounds double, ptr %2800, i64 %2805
  %2807 = load double, ptr %2806, align 8, !tbaa !11
  %2808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEF916B12E308A0, double %2807, double %2799)
  store double %2808, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2809 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2810 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2812 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2813 = mul nsw i32 27, %2812
  %2814 = add nsw i32 %2811, %2813
  %2815 = sext i32 %2814 to i64
  %2816 = getelementptr inbounds double, ptr %2810, i64 %2815
  %2817 = load double, ptr %2816, align 8, !tbaa !11
  %2818 = fadd double %2817, %2809
  store double %2818, ptr %2816, align 8, !tbaa !11
  %2819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2822 = mul nsw i32 0, %2821
  %2823 = add nsw i32 %2820, %2822
  %2824 = sext i32 %2823 to i64
  %2825 = getelementptr inbounds double, ptr %2819, i64 %2824
  %2826 = load double, ptr %2825, align 8, !tbaa !11
  %2827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2830 = mul nsw i32 1, %2829
  %2831 = add nsw i32 %2828, %2830
  %2832 = sext i32 %2831 to i64
  %2833 = getelementptr inbounds double, ptr %2827, i64 %2832
  %2834 = load double, ptr %2833, align 8, !tbaa !11
  %2835 = fmul double 0x3F7BE15B6EF0F164, %2834
  %2836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA01757626B3A0, double %2826, double %2835)
  %2837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2840 = mul nsw i32 2, %2839
  %2841 = add nsw i32 %2838, %2840
  %2842 = sext i32 %2841 to i64
  %2843 = getelementptr inbounds double, ptr %2837, i64 %2842
  %2844 = load double, ptr %2843, align 8, !tbaa !11
  %2845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7BE15B6EF0F2BF, double %2844, double %2836)
  %2846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2849 = mul nsw i32 3, %2848
  %2850 = add nsw i32 %2847, %2849
  %2851 = sext i32 %2850 to i64
  %2852 = getelementptr inbounds double, ptr %2846, i64 %2851
  %2853 = load double, ptr %2852, align 8, !tbaa !11
  %2854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF49C77EB024E36, double %2853, double %2845)
  %2855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2858 = mul nsw i32 4, %2857
  %2859 = add nsw i32 %2856, %2858
  %2860 = sext i32 %2859 to i64
  %2861 = getelementptr inbounds double, ptr %2855, i64 %2860
  %2862 = load double, ptr %2861, align 8, !tbaa !11
  %2863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEEE548D24B334B, double %2862, double %2854)
  %2864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2867 = mul nsw i32 5, %2866
  %2868 = add nsw i32 %2865, %2867
  %2869 = sext i32 %2868 to i64
  %2870 = getelementptr inbounds double, ptr %2864, i64 %2869
  %2871 = load double, ptr %2870, align 8, !tbaa !11
  %2872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEEE548D24B3346, double %2871, double %2863)
  %2873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2876 = mul nsw i32 6, %2875
  %2877 = add nsw i32 %2874, %2876
  %2878 = sext i32 %2877 to i64
  %2879 = getelementptr inbounds double, ptr %2873, i64 %2878
  %2880 = load double, ptr %2879, align 8, !tbaa !11
  %2881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF609CF2540AD2F, double %2880, double %2872)
  %2882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2885 = mul nsw i32 7, %2884
  %2886 = add nsw i32 %2883, %2885
  %2887 = sext i32 %2886 to i64
  %2888 = getelementptr inbounds double, ptr %2882, i64 %2887
  %2889 = load double, ptr %2888, align 8, !tbaa !11
  %2890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF609CF2540AD2F, double %2889, double %2881)
  %2891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2894 = mul nsw i32 8, %2893
  %2895 = add nsw i32 %2892, %2894
  %2896 = sext i32 %2895 to i64
  %2897 = getelementptr inbounds double, ptr %2891, i64 %2896
  %2898 = load double, ptr %2897, align 8, !tbaa !11
  %2899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD69C26CA3FE360, double %2898, double %2890)
  %2900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2903 = mul nsw i32 9, %2902
  %2904 = add nsw i32 %2901, %2903
  %2905 = sext i32 %2904 to i64
  %2906 = getelementptr inbounds double, ptr %2900, i64 %2905
  %2907 = load double, ptr %2906, align 8, !tbaa !11
  %2908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA35D92E329F3C3, double %2907, double %2899)
  store double %2908, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2909 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2910 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2912 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2913 = mul nsw i32 28, %2912
  %2914 = add nsw i32 %2911, %2913
  %2915 = sext i32 %2914 to i64
  %2916 = getelementptr inbounds double, ptr %2910, i64 %2915
  %2917 = load double, ptr %2916, align 8, !tbaa !11
  %2918 = fadd double %2917, %2909
  store double %2918, ptr %2916, align 8, !tbaa !11
  %2919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2922 = mul nsw i32 0, %2921
  %2923 = add nsw i32 %2920, %2922
  %2924 = sext i32 %2923 to i64
  %2925 = getelementptr inbounds double, ptr %2919, i64 %2924
  %2926 = load double, ptr %2925, align 8, !tbaa !11
  %2927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2930 = mul nsw i32 1, %2929
  %2931 = add nsw i32 %2928, %2930
  %2932 = sext i32 %2931 to i64
  %2933 = getelementptr inbounds double, ptr %2927, i64 %2932
  %2934 = load double, ptr %2933, align 8, !tbaa !11
  %2935 = fmul double 0x3FC4B65E83613B97, %2934
  %2936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF44F03805B1D400, double %2926, double %2935)
  %2937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2940 = mul nsw i32 2, %2939
  %2941 = add nsw i32 %2938, %2940
  %2942 = sext i32 %2941 to i64
  %2943 = getelementptr inbounds double, ptr %2937, i64 %2942
  %2944 = load double, ptr %2943, align 8, !tbaa !11
  %2945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC4B65E83613B9E, double %2944, double %2936)
  %2946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2949 = mul nsw i32 3, %2948
  %2950 = add nsw i32 %2947, %2949
  %2951 = sext i32 %2950 to i64
  %2952 = getelementptr inbounds double, ptr %2946, i64 %2951
  %2953 = load double, ptr %2952, align 8, !tbaa !11
  %2954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC574603DBB16F7, double %2953, double %2945)
  %2955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2958 = mul nsw i32 4, %2957
  %2959 = add nsw i32 %2956, %2958
  %2960 = sext i32 %2959 to i64
  %2961 = getelementptr inbounds double, ptr %2955, i64 %2960
  %2962 = load double, ptr %2961, align 8, !tbaa !11
  %2963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9FBA14E49B6BF, double %2962, double %2954)
  %2964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2967 = mul nsw i32 5, %2966
  %2968 = add nsw i32 %2965, %2967
  %2969 = sext i32 %2968 to i64
  %2970 = getelementptr inbounds double, ptr %2964, i64 %2969
  %2971 = load double, ptr %2970, align 8, !tbaa !11
  %2972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9FBA14E49B6D8, double %2971, double %2963)
  %2973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2976 = mul nsw i32 6, %2975
  %2977 = add nsw i32 %2974, %2976
  %2978 = sext i32 %2977 to i64
  %2979 = getelementptr inbounds double, ptr %2973, i64 %2978
  %2980 = load double, ptr %2979, align 8, !tbaa !11
  %2981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1D964E77A6158, double %2980, double %2972)
  %2982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2985 = mul nsw i32 7, %2984
  %2986 = add nsw i32 %2983, %2985
  %2987 = sext i32 %2986 to i64
  %2988 = getelementptr inbounds double, ptr %2982, i64 %2987
  %2989 = load double, ptr %2988, align 8, !tbaa !11
  %2990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE1D964E77A614E, double %2989, double %2981)
  %2991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2994 = mul nsw i32 8, %2993
  %2995 = add nsw i32 %2992, %2994
  %2996 = sext i32 %2995 to i64
  %2997 = getelementptr inbounds double, ptr %2991, i64 %2996
  %2998 = load double, ptr %2997, align 8, !tbaa !11
  %2999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF5134CDEA1808A2, double %2998, double %2990)
  %3000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3003 = mul nsw i32 9, %3002
  %3004 = add nsw i32 %3001, %3003
  %3005 = sext i32 %3004 to i64
  %3006 = getelementptr inbounds double, ptr %3000, i64 %3005
  %3007 = load double, ptr %3006, align 8, !tbaa !11
  %3008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFCD42470497CDB, double %3007, double %2999)
  store double %3008, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3009 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3010 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3012 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3013 = mul nsw i32 29, %3012
  %3014 = add nsw i32 %3011, %3013
  %3015 = sext i32 %3014 to i64
  %3016 = getelementptr inbounds double, ptr %3010, i64 %3015
  %3017 = load double, ptr %3016, align 8, !tbaa !11
  %3018 = fadd double %3017, %3009
  store double %3018, ptr %3016, align 8, !tbaa !11
  br label %3019

3019:                                             ; preds = %18
  %3020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3021 = add nsw i32 %3020, 1
  store i32 %3021, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

3022:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172576605707918246_b1(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = mul nsw i32 %2, 6
  %12 = mul nsw i32 %2, 7
  %13 = shl nsw i32 %2, 3
  %14 = mul nsw i32 %2, 9
  %15 = shl nsw i32 %4, 1
  %16 = mul nsw i32 %4, 3
  %17 = shl nsw i32 %4, 2
  %18 = mul nsw i32 %4, 5
  %19 = mul nsw i32 %4, 6
  %20 = mul nsw i32 %4, 7
  %21 = shl nsw i32 %4, 3
  %22 = mul nsw i32 %4, 9
  %23 = mul nsw i32 %4, 10
  %24 = mul nsw i32 %4, 11
  %25 = mul nsw i32 %4, 12
  %26 = mul nsw i32 %4, 13
  %27 = mul nsw i32 %4, 14
  %28 = mul nsw i32 %4, 15
  %29 = shl nsw i32 %4, 4
  %30 = mul nsw i32 %4, 17
  %31 = mul nsw i32 %4, 18
  %32 = mul nsw i32 %4, 19
  %33 = mul nsw i32 %4, 20
  %34 = mul nsw i32 %4, 21
  %35 = mul nsw i32 %4, 22
  %36 = mul nsw i32 %4, 23
  %37 = mul nsw i32 %4, 24
  %38 = mul nsw i32 %4, 25
  %39 = mul nsw i32 %4, 26
  %40 = mul nsw i32 %4, 27
  %41 = mul nsw i32 %4, 28
  %42 = mul nsw i32 %4, 29
  %43 = sext i32 %2 to i64
  %44 = sext i32 %7 to i64
  %45 = sext i32 %8 to i64
  %46 = sext i32 %9 to i64
  %47 = sext i32 %10 to i64
  %48 = sext i32 %11 to i64
  %49 = sext i32 %12 to i64
  %50 = sext i32 %13 to i64
  %51 = sext i32 %14 to i64
  %52 = sext i32 %4 to i64
  %53 = sext i32 %15 to i64
  %54 = sext i32 %16 to i64
  %55 = sext i32 %17 to i64
  %56 = sext i32 %18 to i64
  %57 = sext i32 %19 to i64
  %58 = sext i32 %20 to i64
  %59 = sext i32 %21 to i64
  %60 = sext i32 %22 to i64
  %61 = sext i32 %23 to i64
  %62 = sext i32 %24 to i64
  %63 = sext i32 %25 to i64
  %64 = sext i32 %26 to i64
  %65 = sext i32 %27 to i64
  %66 = sext i32 %28 to i64
  %67 = sext i32 %29 to i64
  %68 = sext i32 %30 to i64
  %69 = sext i32 %31 to i64
  %70 = sext i32 %32 to i64
  %71 = sext i32 %33 to i64
  %72 = sext i32 %34 to i64
  %73 = sext i32 %35 to i64
  %74 = sext i32 %36 to i64
  %75 = sext i32 %37 to i64
  %76 = sext i32 %38 to i64
  %77 = sext i32 %39 to i64
  %78 = sext i32 %40 to i64
  %79 = sext i32 %41 to i64
  %80 = sext i32 %42 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %43
  %invariant.gep1024 = getelementptr double, ptr %1, i64 %44
  %invariant.gep1026 = getelementptr double, ptr %1, i64 %45
  %invariant.gep1028 = getelementptr double, ptr %1, i64 %46
  %invariant.gep1030 = getelementptr double, ptr %1, i64 %47
  %invariant.gep1032 = getelementptr double, ptr %1, i64 %48
  %invariant.gep1034 = getelementptr double, ptr %1, i64 %49
  %invariant.gep1036 = getelementptr double, ptr %1, i64 %50
  %invariant.gep1038 = getelementptr double, ptr %1, i64 %51
  %invariant.gep1040 = getelementptr double, ptr %3, i64 %52
  %invariant.gep1042 = getelementptr double, ptr %3, i64 %53
  %invariant.gep1044 = getelementptr double, ptr %3, i64 %54
  %invariant.gep1046 = getelementptr double, ptr %3, i64 %55
  %invariant.gep1048 = getelementptr double, ptr %3, i64 %56
  %invariant.gep1050 = getelementptr double, ptr %3, i64 %57
  %invariant.gep1052 = getelementptr double, ptr %3, i64 %58
  %invariant.gep1054 = getelementptr double, ptr %3, i64 %59
  %invariant.gep1056 = getelementptr double, ptr %3, i64 %60
  %invariant.gep1058 = getelementptr double, ptr %3, i64 %61
  %invariant.gep1060 = getelementptr double, ptr %3, i64 %62
  %invariant.gep1062 = getelementptr double, ptr %3, i64 %63
  %invariant.gep1064 = getelementptr double, ptr %3, i64 %64
  %invariant.gep1066 = getelementptr double, ptr %3, i64 %65
  %invariant.gep1068 = getelementptr double, ptr %3, i64 %66
  %invariant.gep1070 = getelementptr double, ptr %3, i64 %67
  %invariant.gep1072 = getelementptr double, ptr %3, i64 %68
  %invariant.gep1074 = getelementptr double, ptr %3, i64 %69
  %invariant.gep1076 = getelementptr double, ptr %3, i64 %70
  %invariant.gep1078 = getelementptr double, ptr %3, i64 %71
  %invariant.gep1080 = getelementptr double, ptr %3, i64 %72
  %invariant.gep1082 = getelementptr double, ptr %3, i64 %73
  %invariant.gep1084 = getelementptr double, ptr %3, i64 %74
  %invariant.gep1086 = getelementptr double, ptr %3, i64 %75
  %invariant.gep1088 = getelementptr double, ptr %3, i64 %76
  %invariant.gep1090 = getelementptr double, ptr %3, i64 %77
  %invariant.gep1092 = getelementptr double, ptr %3, i64 %78
  %invariant.gep1094 = getelementptr double, ptr %3, i64 %79
  %invariant.gep1096 = getelementptr double, ptr %3, i64 %80
  br label %81

._crit_edge:                                      ; preds = %81, %5
  ret void

81:                                               ; preds = %.lr.ph, %81
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %81 ]
  %82 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %83 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %84 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %85 = fmul double %84, 0xBFA61E338215E570
  %86 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FFFCC22372C116D, double %85)
  %gep1025 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1024, i64 %indvars.iv
  %87 = load double, ptr %gep1025, align 8, !tbaa !5
  %88 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFB4E56CC57C59DC, double %86)
  %gep1027 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1026, i64 %indvars.iv
  %89 = load double, ptr %gep1027, align 8, !tbaa !5
  %90 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC9194DB735D0F7, double %88)
  %gep1029 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1028, i64 %indvars.iv
  %91 = load double, ptr %gep1029, align 8, !tbaa !5
  %92 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FDFB5E386F12848, double %90)
  %gep1031 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1030, i64 %indvars.iv
  %93 = load double, ptr %gep1031, align 8, !tbaa !5
  %94 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FDC9F20C9294E49, double %92)
  %gep1033 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1032, i64 %indvars.iv
  %95 = load double, ptr %gep1033, align 8, !tbaa !5
  %96 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3F6ED66BF7CB1EE0, double %94)
  %gep1035 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1034, i64 %indvars.iv
  %97 = load double, ptr %gep1035, align 8, !tbaa !5
  %98 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFA6C8AF2EC21C94, double %96)
  %gep1037 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1036, i64 %indvars.iv
  %99 = load double, ptr %gep1037, align 8, !tbaa !5
  %100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFF04F797FEE8E6E, double %98)
  %gep1039 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1038, i64 %indvars.iv
  %101 = load double, ptr %gep1039, align 8, !tbaa !5
  %102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFABF3835DF7B24C, double %100)
  %103 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %104 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %105 = fadd double %104, %102
  store double %105, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %106 = fmul double %84, 0xBFAD8009A8DC3740
  %107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FE33FB5AEE339AD, double %106)
  %108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FE33FB5AEE339B3, double %107)
  %109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FEC22B6B5603939, double %108)
  %110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFF4414C5924CA69, double %109)
  %111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FF9C4B2E6CA1905, double %110)
  %112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xC005DC4705AED626, double %111)
  %113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FFAB3BA37B5BC1A, double %112)
  %114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %113)
  %115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFF4414C5924CA64, double %114)
  %gep1041 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1040, i64 %indvars.iv
  %116 = load double, ptr %gep1041, align 8, !tbaa !5
  %117 = fadd double %115, %116
  store double %117, ptr %gep1041, align 8, !tbaa !5
  %118 = fmul double %84, 0xBFA61E338215E4C1
  %119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFB4E56CC57C5A3C, double %118)
  %120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FFFCC22372C1168, double %119)
  %121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC9194DB735D0C4, double %120)
  %122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFABF3835DF7B15C, double %121)
  %123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FDC9F20C9294E5D, double %122)
  %124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3F6ED66BF7CB15BE, double %123)
  %125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFF04F797FEE8E41, double %124)
  %126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFA6C8AF2EC21D2D, double %125)
  %127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FDFB5E386F127F7, double %126)
  %gep1043 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1042, i64 %indvars.iv
  %128 = load double, ptr %gep1043, align 8, !tbaa !5
  %129 = fadd double %127, %128
  store double %129, ptr %gep1043, align 8, !tbaa !5
  %130 = fmul double %84, 0xBFDA2841F320D0D6
  %131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFDC9DD6B43D2ABD, double %130)
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFDC9DD6B43D2AA9, double %131)
  %133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x400260B23177AE45, double %132)
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFF07F5D531D104E, double %133)
  %135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFF1450E028F06B3, double %134)
  %136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FF693B583D81A94, double %135)
  %137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FF5CE04D4662421, double %136)
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FF5CE04D4662438, double %137)
  %139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFF07F5D531D1041, double %138)
  %gep1045 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1044, i64 %indvars.iv
  %140 = load double, ptr %gep1045, align 8, !tbaa !5
  %141 = fadd double %139, %140
  store double %141, ptr %gep1045, align 8, !tbaa !5
  %142 = fmul double %84, 0x3FB516705CB7EB10
  %143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFF14B60DAE8F9B7, double %142)
  %144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FB23F7A76656159, double %143)
  %145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FD34BA90DF497AF, double %144)
  %146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FAA80234D0D6441, double %145)
  %147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFF5B5FC0F369AF7, double %146)
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFE28587281236A6, double %147)
  %149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FC582A648D67E0D, double %148)
  %150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xC00051B0BB41F520, double %149)
  %151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FBAAA1D34433F46, double %150)
  %gep1047 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1046, i64 %indvars.iv
  %152 = load double, ptr %gep1047, align 8, !tbaa !5
  %153 = fadd double %151, %152
  store double %153, ptr %gep1047, align 8, !tbaa !5
  %154 = fmul double %84, 0xBF44F03805B1D400
  %155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FC4B65E83613BB4, double %154)
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FC4B65E83613BB8, double %155)
  %157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC574603DBB1706, double %156)
  %158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FC9FBA14E49B6CA, double %157)
  %159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FFCD42470497CDF, double %158)
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBF5134CDEA1811D7, double %159)
  %161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFE1D964E77A614C, double %160)
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFE1D964E77A6154, double %161)
  %163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FC9FBA14E49B6A9, double %162)
  %gep1049 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1048, i64 %indvars.iv
  %164 = load double, ptr %gep1049, align 8, !tbaa !5
  %165 = fadd double %163, %164
  store double %165, ptr %gep1049, align 8, !tbaa !5
  %166 = fmul double %84, 0x3FEA01757626B3AA
  %167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3F7BE15B6EF0F513, double %166)
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3F7BE15B6EF0F208, double %167)
  %169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFF49C77EB024E36, double %168)
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FEEE548D24B334B, double %169)
  %171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FA35D92E329F3DA, double %170)
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FD69C26CA3FE366, double %171)
  %173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFF609CF2540AD33, double %172)
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFF609CF2540AD38, double %173)
  %175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FEEE548D24B334C, double %174)
  %gep1051 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1050, i64 %indvars.iv
  %176 = load double, ptr %gep1051, align 8, !tbaa !5
  %177 = fadd double %175, %176
  store double %177, ptr %gep1051, align 8, !tbaa !5
  %178 = fmul double %84, 0xBFB0AB452F81B620
  %179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFC043E702B690C8, double %178)
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FEC8C3F0B680520, double %179)
  %181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFA74967F5A5A080, double %180)
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFC0CDAB2BE03123, double %181)
  %183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FEF916B12E308A0, double %182)
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FC75D089DF924FA, double %183)
  %185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x4000D39684388549, double %184)
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FBACDFDD860C6E4, double %185)
  %187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %186)
  %gep1053 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1052, i64 %indvars.iv
  %188 = load double, ptr %gep1053, align 8, !tbaa !5
  %189 = fadd double %187, %188
  store double %189, ptr %gep1053, align 8, !tbaa !5
  %190 = fmul double %84, 0xBFB0AB452F81B638
  %191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FEC8C3F0B680521, double %190)
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFC043E702B69095, double %191)
  %193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFA74967F5A5A090, double %192)
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %193)
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FEF916B12E3089C, double %194)
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FC75D089DF92501, double %195)
  %197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FBACDFDD860C6A3, double %196)
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x4000D39684388547, double %197)
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFC0CDAB2BE0312E, double %198)
  %gep1055 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1054, i64 %indvars.iv
  %200 = load double, ptr %gep1055, align 8, !tbaa !5
  %201 = fadd double %199, %200
  store double %201, ptr %gep1055, align 8, !tbaa !5
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FB23F7A766561AA, double %142)
  %203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFF14B60DAE8F9BB, double %202)
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FD34BA90DF497A9, double %203)
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FBAAA1D34433F0D, double %204)
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFF5B5FC0F369AFB, double %205)
  %207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFE28587281236A6, double %206)
  %208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xC00051B0BB41F522, double %207)
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FC582A648D67DFB, double %208)
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FAA80234D0D6500, double %209)
  %gep1057 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1056, i64 %indvars.iv
  %211 = load double, ptr %gep1057, align 8, !tbaa !5
  %212 = fadd double %210, %211
  store double %212, ptr %gep1057, align 8, !tbaa !5
  %213 = fmul double %84, 0xBFB4E56CC57C5A0C
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FFFCC22372C1168, double %213)
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFA61E338215E590, double %214)
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC9194DB735D0E8, double %215)
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FDC9F20C9294E54, double %216)
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FDFB5E386F1282F, double %217)
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFA6C8AF2EC21D14, double %218)
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3F6ED66BF7CB1B48, double %219)
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFF04F797FEE8E5C, double %220)
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFABF3835DF7B1F8, double %221)
  %gep1059 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1058, i64 %indvars.iv
  %223 = load double, ptr %gep1059, align 8, !tbaa !5
  %224 = fadd double %222, %223
  store double %224, ptr %gep1059, align 8, !tbaa !5
  %225 = fmul double %84, 0x3FFFCC22372C115B
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFB4E56CC57C59F8, double %225)
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFA61E338215E4D0, double %226)
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC9194DB735D134, double %227)
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FDC9F20C9294E54, double %228)
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFABF3835DF7B23C, double %229)
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFF04F797FEE8E33, double %230)
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3F6ED66BF7CB01CF, double %231)
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFA6C8AF2EC21C0C, double %232)
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FDFB5E386F12828, double %233)
  %gep1061 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1060, i64 %indvars.iv
  %235 = load double, ptr %gep1061, align 8, !tbaa !5
  %236 = fadd double %234, %235
  store double %236, ptr %gep1061, align 8, !tbaa !5
  %237 = fmul double %84, 0x3FE33FB5AEE339C3
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FE33FB5AEE339C6, double %237)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFAD8009A8DC36C0, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FEC22B6B5603945, double %239)
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FF9C4B2E6CA190E, double %240)
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFF4414C5924CA76, double %241)
  %243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %242)
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xC005DC4705AED62A, double %243)
  %245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %244)
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFF4414C5924CA7B, double %245)
  %gep1063 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1062, i64 %indvars.iv
  %247 = load double, ptr %gep1063, align 8, !tbaa !5
  %248 = fadd double %246, %247
  store double %248, ptr %gep1063, align 8, !tbaa !5
  %249 = fmul double %84, 0xBFDC9DD6B43D2A93
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFDC9DD6B43D2AB5, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFDA2841F320D0B8, double %250)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x400260B23177AE45, double %251)
  %253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFF1450E028F06B3, double %252)
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFF07F5D531D1045, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FF5CE04D4662438, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FF693B583D81A8F, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FF5CE04D466242A, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFF07F5D531D1053, double %257)
  %gep1065 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1064, i64 %indvars.iv
  %259 = load double, ptr %gep1065, align 8, !tbaa !5
  %260 = fadd double %258, %259
  store double %260, ptr %gep1065, align 8, !tbaa !5
  %261 = fmul double %84, 0x3FC4B65E83613B90
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FC4B65E83613BCD, double %261)
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBF44F03805B1CC00, double %262)
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC574603DBB171B, double %263)
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FFCD42470497CDB, double %264)
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FC9FBA14E49B69F, double %265)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFE1D964E77A614C, double %266)
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBF5134CDEA1818A1, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFE1D964E77A6147, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FC9FBA14E49B6B1, double %269)
  %gep1067 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1066, i64 %indvars.iv
  %271 = load double, ptr %gep1067, align 8, !tbaa !5
  %272 = fadd double %270, %271
  store double %272, ptr %gep1067, align 8, !tbaa !5
  %273 = fmul double %84, 0x3FB23F7A766561AA
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFF14B60DAE8F9BB, double %273)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FB516705CB7EB00, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FD34BA90DF497AF, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFF5B5FC0F369B00, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FAA80234D0D6420, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FC582A648D67E26, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFE28587281236A7, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xC00051B0BB41F520, double %280)
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FBAAA1D34433F2A, double %281)
  %gep1069 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1068, i64 %indvars.iv
  %283 = load double, ptr %gep1069, align 8, !tbaa !5
  %284 = fadd double %282, %283
  store double %284, ptr %gep1069, align 8, !tbaa !5
  %285 = fmul double %84, 0x3FEC8C3F0B680533
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFC043E702B6909C, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFB0AB452F81B608, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFA74967F5A5A03F, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FEF916B12E308A6, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFC0CDAB2BE03118, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x4000D39684388549, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FC75D089DF924FA, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FBACDFDD860C671, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FF10776BFAA9C87, double %293)
  %gep1071 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1070, i64 %indvars.iv
  %295 = load double, ptr %gep1071, align 8, !tbaa !5
  %296 = fadd double %294, %295
  store double %296, ptr %gep1071, align 8, !tbaa !5
  %297 = fmul double %84, 0x3F7BE15B6EF0EF70
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3F7BE15B6EF0F12E, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FEA01757626B39C, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFF49C77EB024E36, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FA35D92E329F39C, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FEEE548D24B3346, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFF609CF2540AD33, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FD69C26CA3FE379, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFF609CF2540AD33, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FEEE548D24B334D, double %305)
  %gep1073 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1072, i64 %indvars.iv
  %307 = load double, ptr %gep1073, align 8, !tbaa !5
  %308 = fadd double %306, %307
  store double %308, ptr %gep1073, align 8, !tbaa !5
  %309 = fmul double %84, 0xBFC043E702B690AE
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FEC8C3F0B680522, double %309)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFB0AB452F81B5E8, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFA74967F5A5A110, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FEF916B12E308B0, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FF10776BFAA9C87, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FBACDFDD860C671, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FC75D089DF92508, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x4000D39684388549, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFC0CDAB2BE0313C, double %317)
  %gep1075 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1074, i64 %indvars.iv
  %319 = load double, ptr %gep1075, align 8, !tbaa !5
  %320 = fadd double %318, %319
  store double %320, ptr %gep1075, align 8, !tbaa !5
  %321 = fmul double %84, 0xBFF14B60DAE8F9BB
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FB23F7A76656164, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FB516705CB7EAF8, double %322)
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FD34BA90DF49795, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFF5B5FC0F369AFB, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FBAAA1D34433F31, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xC00051B0BB41F522, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFE28587281236A8, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FC582A648D67E23, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FAA80234D0D655F, double %329)
  %gep1077 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1076, i64 %indvars.iv
  %331 = load double, ptr %gep1077, align 8, !tbaa !5
  %332 = fadd double %330, %331
  store double %332, ptr %gep1077, align 8, !tbaa !5
  %333 = fmul double %84, 0x3FE33FB5AEE339C2
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFAD8009A8DC3480, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FE33FB5AEE339BC, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FEC22B6B560393F, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFF4414C5924CA76, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFF4414C5924CA6D, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FFAB3BA37B5BC28, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FFAB3BA37B5BC2C, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xC005DC4705AED62D, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FF9C4B2E6CA1909, double %341)
  %gep1079 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1078, i64 %indvars.iv
  %343 = load double, ptr %gep1079, align 8, !tbaa !5
  %344 = fadd double %342, %343
  store double %344, ptr %gep1079, align 8, !tbaa !5
  %345 = fmul double %84, 0x3FFFCC22372C1164
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFA61E338215E580, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFB4E56CC57C5A26, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC9194DB735D0FA, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FDFB5E386F12838, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFABF3835DF7B183, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFF04F797FEE8E41, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFA6C8AF2EC21D20, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3F6ED66BF7CB150F, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FDC9F20C9294E51, double %353)
  %gep1081 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1080, i64 %indvars.iv
  %355 = load double, ptr %gep1081, align 8, !tbaa !5
  %356 = fadd double %354, %355
  store double %356, ptr %gep1081, align 8, !tbaa !5
  %357 = fmul double %84, 0xBFB4E56CC57C5A0E
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFA61E338215E570, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FFFCC22372C1168, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC9194DB735D0CB, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFABF3835DF7B100, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FDFB5E386F12808, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFA6C8AF2EC21DB0, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFF04F797FEE8E4E, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3F6ED66BF7CB2512, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FDC9F20C9294E3D, double %365)
  %gep1083 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1082, i64 %indvars.iv
  %367 = load double, ptr %gep1083, align 8, !tbaa !5
  %368 = fadd double %366, %367
  store double %368, ptr %gep1083, align 8, !tbaa !5
  %369 = fmul double %84, 0xBFDC9DD6B43D2AB4
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFDA2841F320D0D4, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFDC9DD6B43D2AB2, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x400260B23177AE4A, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFF07F5D531D104A, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFF07F5D531D1041, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FF5CE04D466242F, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FF5CE04D4662418, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FF693B583D81AA1, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFF1450E028F06B3, double %377)
  %gep1085 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1084, i64 %indvars.iv
  %379 = load double, ptr %gep1085, align 8, !tbaa !5
  %380 = fadd double %378, %379
  store double %380, ptr %gep1085, align 8, !tbaa !5
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FB516705CB7EB38, double %321)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FB23F7A7665616B, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FD34BA90DF497A0, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FAA80234D0D6480, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FBAAA1D34433F2A, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xC00051B0BB41F51E, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FC582A648D67DF4, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFE28587281236A4, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFF5B5FC0F369AF7, double %388)
  %gep1087 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1086, i64 %indvars.iv
  %390 = load double, ptr %gep1087, align 8, !tbaa !5
  %391 = fadd double %389, %390
  store double %391, ptr %gep1087, align 8, !tbaa !5
  %392 = fmul double %84, 0x3FB23F7A766561B0
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FB516705CB7EB58, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFF14B60DAE8F9B7, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FD34BA90DF497AF, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FBAAA1D34433F38, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FAA80234D0D6420, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FC582A648D67E0D, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xC00051B0BB41F520, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBFE28587281236A7, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0xBFF5B5FC0F369AFB, double %400)
  %gep1089 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1088, i64 %indvars.iv
  %402 = load double, ptr %gep1089, align 8, !tbaa !5
  %403 = fadd double %401, %402
  store double %403, ptr %gep1089, align 8, !tbaa !5
  %404 = fmul double %84, 0x3FEC8C3F0B68052E
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFB0AB452F81B620, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0xBFC043E702B690A4, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFA74967F5A5A080, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0xBFC0CDAB2BE0310A, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x4000D39684388545, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x3FBACDFDD860C65B, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FC75D089DF92516, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FEF916B12E30898, double %412)
  %gep1091 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1090, i64 %indvars.iv
  %414 = load double, ptr %gep1091, align 8, !tbaa !5
  %415 = fadd double %413, %414
  store double %415, ptr %gep1091, align 8, !tbaa !5
  %416 = fmul double %84, 0xBFC043E702B690CB
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBFB0AB452F81B660, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FEC8C3F0B680524, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFA74967F5A5A0C0, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0xBFC0CDAB2BE03103, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FF10776BFAA9C8B, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0x3FBACDFDD860C63F, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0x4000D39684388547, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FC75D089DF92521, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FEF916B12E308A0, double %424)
  %gep1093 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1092, i64 %indvars.iv
  %426 = load double, ptr %gep1093, align 8, !tbaa !5
  %427 = fadd double %425, %426
  store double %427, ptr %gep1093, align 8, !tbaa !5
  %428 = fmul double %84, 0x3F7BE15B6EF0F164
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0x3FEA01757626B3A0, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3F7BE15B6EF0F2BF, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0xBFF49C77EB024E36, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FEEE548D24B334B, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FEEE548D24B3346, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFF609CF2540AD2F, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFF609CF2540AD2F, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0x3FD69C26CA3FE360, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FA35D92E329F3C3, double %436)
  %gep1095 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1094, i64 %indvars.iv
  %438 = load double, ptr %gep1095, align 8, !tbaa !5
  %439 = fadd double %437, %438
  store double %439, ptr %gep1095, align 8, !tbaa !5
  %440 = fmul double %84, 0x3FC4B65E83613B97
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 0xBF44F03805B1D400, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 0x3FC4B65E83613B9E, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 0x3FC574603DBB16F7, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double 0x3FC9FBA14E49B6BF, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double 0x3FC9FBA14E49B6D8, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double 0xBFE1D964E77A6158, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 0xBFE1D964E77A614E, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 0xBF5134CDEA1808A2, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 0x3FFCD42470497CDB, double %448)
  %gep1097 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1096, i64 %indvars.iv
  %450 = load double, ptr %gep1097, align 8, !tbaa !5
  %451 = fadd double %449, %450
  store double %451, ptr %gep1097, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %81, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass