; LLVM IR from ggml-org/ggml :: src/ggml-cpu (ggml-cpu-quants)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.block_q3_K = type { [32 x i8], [64 x i8], [12 x i8], i16 }
%struct.block_q8_K = type { float, [256 x i8], [16 x i16] }

@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [9 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.ggml_vec_dot_q3_K_q8_K = external hidden unnamed_addr constant [123 x i8], align 1

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden float @ggml_lookup_fp16_to_fp32(i16 noundef zeroext) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ggml_vec_dot_q3_K_q8_K(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i64 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i64 noundef %4, ptr noalias noundef %5, i64 noundef %6, i32 noundef %7) #5 {
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca [256 x i8], align 16
  %23 = alloca [8 x i16], align 16
  %24 = alloca [8 x float], align 16
  %25 = alloca [8 x i32], align 16
  %26 = alloca [4 x i32], align 16
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca i8, align 1
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i64 %6, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store i32 %7, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %55 = srem i32 %54, 256
  %56 = icmp eq i32 %55, 0
  br i1 %56, label %57, label %58

57:                                               ; preds = %8
  br label %59

58:                                               ; preds = %8
  call void @__assert_fail(ptr noundef @.str.6, ptr noundef @.str.1, i32 noundef 5528, ptr noundef @__PRETTY_FUNCTION__.ggml_vec_dot_q3_K_q8_K) #7
  unreachable

59:                                               ; preds = %57
  %60 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %61 = icmp eq i32 %60, 1
  br i1 %61, label %62, label %63

62:                                               ; preds = %59
  br label %64

63:                                               ; preds = %59
  call void @__assert_fail(ptr noundef @.str.5, ptr noundef @.str.1, i32 noundef 5529, ptr noundef @__PRETTY_FUNCTION__.ggml_vec_dot_q3_K_q8_K) #7
  unreachable

64:                                               ; preds = %62
  %65 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %67 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %68 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #8
  store i32 50529027, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #8
  store i32 252645135, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #8
  %69 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store ptr %69, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #8
  %70 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %70, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #8
  %71 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %72 = sdiv i32 %71, 256
  store i32 %72, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr %22) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %23) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %24) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %25) #8
  %73 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %24, i64 0, i64 0
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %73, i8 0, i64 32, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %26) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #8
  %74 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %26, i64 0, i64 0
  store ptr %74, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #8
  store float 0.000000e+00, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #8
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  br label %75

75:                                               ; preds = %544, %64
  %76 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %78 = icmp slt i32 %76, %77
  br i1 %78, label %80, label %79

79:                                               ; preds = %75
  store i32 2, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #8
  br label %547

80:                                               ; preds = %75
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #8
  %81 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds %struct.block_q3_K, ptr %81, i64 %83
  %85 = getelementptr inbounds %struct.block_q3_K, ptr %84, i32 0, i32 1
  %86 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %85, i64 0, i64 0
  store ptr %86, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #8
  %87 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %88 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds %struct.block_q3_K, ptr %87, i64 %89
  %91 = getelementptr inbounds %struct.block_q3_K, ptr %90, i32 0, i32 0
  %92 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr %91, i64 0, i64 0
  store ptr %92, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #8
  %93 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_K, ptr %93, i64 %95
  %97 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_K, ptr %96, i32 0, i32 1
  %98 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %97, i64 0, i64 0
  store ptr %98, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %25, i64 0, i64 0
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %99, i8 0, i64 32, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #8
  %100 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %22, i64 0, i64 0
  store ptr %100, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %35) #8
  store i8 1, ptr %35, align 1, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #8
  store i32 0, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  br label %101

101:                                              ; preds = %335, %80
  %102 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %103 = icmp slt i32 %102, 256
  br i1 %103, label %105, label %104

104:                                              ; preds = %101
  store i32 5, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #8
  br label %338

105:                                              ; preds = %101
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #8
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  br label %106

106:                                              ; preds = %123, %105
  %107 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %108 = icmp slt i32 %107, 32
  br i1 %108, label %110, label %109

109:                                              ; preds = %106
  store i32 8, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #8
  br label %126

110:                                              ; preds = %106
  %111 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %112 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i64 %113
  %115 = load i8, ptr %114, align 1, !tbaa !15
  %116 = zext i8 %115 to i32
  %117 = and i32 %116, 3
  %118 = trunc i32 %117 to i8
  %119 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 %121
  store i8 %118, ptr %122, align 1, !tbaa !15
  br label %123

123:                                              ; preds = %110
  %124 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %125 = add nsw i32 %124, 1
  store i32 %125, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  br label %106, !llvm.loop !16

126:                                              ; preds = %109
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #8
  store i32 0, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  br label %127

127:                                              ; preds = %152, %126
  %128 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %129 = icmp slt i32 %128, 32
  br i1 %129, label %131, label %130

130:                                              ; preds = %127
  store i32 11, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #8
  br label %155

131:                                              ; preds = %127
  %132 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %132, i64 %134
  %136 = load i8, ptr %135, align 1, !tbaa !15
  %137 = zext i8 %136 to i32
  %138 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !15
  %139 = zext i8 %138 to i32
  %140 = and i32 %137, %139
  %141 = icmp ne i32 %140, 0
  %142 = zext i1 %141 to i64
  %143 = select i1 %141, i32 0, i32 4
  %144 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %145 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 %146
  %148 = load i8, ptr %147, align 1, !tbaa !15
  %149 = sext i8 %148 to i32
  %150 = sub nsw i32 %149, %143
  %151 = trunc i32 %150 to i8
  store i8 %151, ptr %147, align 1, !tbaa !15
  br label %152

152:                                              ; preds = %131
  %153 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %154 = add nsw i32 %153, 1
  store i32 %154, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  br label %127, !llvm.loop !18

155:                                              ; preds = %130
  %156 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %157 = getelementptr inbounds i8, ptr %156, i64 32
  store ptr %157, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %158 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !15
  %159 = zext i8 %158 to i32
  %160 = shl i32 %159, 1
  %161 = trunc i32 %160 to i8
  store i8 %161, ptr %35, align 1, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #8
  store i32 0, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %162

162:                                              ; preds = %180, %155
  %163 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %164 = icmp slt i32 %163, 32
  br i1 %164, label %166, label %165

165:                                              ; preds = %162
  store i32 14, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #8
  br label %183

166:                                              ; preds = %162
  %167 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %167, i64 %169
  %171 = load i8, ptr %170, align 1, !tbaa !15
  %172 = zext i8 %171 to i32
  %173 = ashr i32 %172, 2
  %174 = and i32 %173, 3
  %175 = trunc i32 %174 to i8
  %176 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %177 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %176, i64 %178
  store i8 %175, ptr %179, align 1, !tbaa !15
  br label %180

180:                                              ; preds = %166
  %181 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %182 = add nsw i32 %181, 1
  store i32 %182, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %162, !llvm.loop !19

183:                                              ; preds = %165
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #8
  store i32 0, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  br label %184

184:                                              ; preds = %209, %183
  %185 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %186 = icmp slt i32 %185, 32
  br i1 %186, label %188, label %187

187:                                              ; preds = %184
  store i32 17, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #8
  br label %212

188:                                              ; preds = %184
  %189 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %189, i64 %191
  %193 = load i8, ptr %192, align 1, !tbaa !15
  %194 = zext i8 %193 to i32
  %195 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !15
  %196 = zext i8 %195 to i32
  %197 = and i32 %194, %196
  %198 = icmp ne i32 %197, 0
  %199 = zext i1 %198 to i64
  %200 = select i1 %198, i32 0, i32 4
  %201 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %202 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 %203
  %205 = load i8, ptr %204, align 1, !tbaa !15
  %206 = sext i8 %205 to i32
  %207 = sub nsw i32 %206, %200
  %208 = trunc i32 %207 to i8
  store i8 %208, ptr %204, align 1, !tbaa !15
  br label %209

209:                                              ; preds = %188
  %210 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %211 = add nsw i32 %210, 1
  store i32 %211, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  br label %184, !llvm.loop !20

212:                                              ; preds = %187
  %213 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %214 = getelementptr inbounds i8, ptr %213, i64 32
  store ptr %214, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %215 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !15
  %216 = zext i8 %215 to i32
  %217 = shl i32 %216, 1
  %218 = trunc i32 %217 to i8
  store i8 %218, ptr %35, align 1, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #8
  store i32 0, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %219

219:                                              ; preds = %237, %212
  %220 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %221 = icmp slt i32 %220, 32
  br i1 %221, label %223, label %222

222:                                              ; preds = %219
  store i32 20, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #8
  br label %240

223:                                              ; preds = %219
  %224 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %225 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds i8, ptr %224, i64 %226
  %228 = load i8, ptr %227, align 1, !tbaa !15
  %229 = zext i8 %228 to i32
  %230 = ashr i32 %229, 4
  %231 = and i32 %230, 3
  %232 = trunc i32 %231 to i8
  %233 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %234 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %235 = sext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds i8, ptr %233, i64 %235
  store i8 %232, ptr %236, align 1, !tbaa !15
  br label %237

237:                                              ; preds = %223
  %238 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %239 = add nsw i32 %238, 1
  store i32 %239, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %219, !llvm.loop !21

240:                                              ; preds = %222
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #8
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  br label %241

241:                                              ; preds = %266, %240
  %242 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %243 = icmp slt i32 %242, 32
  br i1 %243, label %245, label %244

244:                                              ; preds = %241
  store i32 23, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #8
  br label %269

245:                                              ; preds = %241
  %246 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %247 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %246, i64 %248
  %250 = load i8, ptr %249, align 1, !tbaa !15
  %251 = zext i8 %250 to i32
  %252 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !15
  %253 = zext i8 %252 to i32
  %254 = and i32 %251, %253
  %255 = icmp ne i32 %254, 0
  %256 = zext i1 %255 to i64
  %257 = select i1 %255, i32 0, i32 4
  %258 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %259 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %258, i64 %260
  %262 = load i8, ptr %261, align 1, !tbaa !15
  %263 = sext i8 %262 to i32
  %264 = sub nsw i32 %263, %257
  %265 = trunc i32 %264 to i8
  store i8 %265, ptr %261, align 1, !tbaa !15
  br label %266

266:                                              ; preds = %245
  %267 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %268 = add nsw i32 %267, 1
  store i32 %268, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  br label %241, !llvm.loop !22

269:                                              ; preds = %244
  %270 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %271 = getelementptr inbounds i8, ptr %270, i64 32
  store ptr %271, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !15
  %273 = zext i8 %272 to i32
  %274 = shl i32 %273, 1
  %275 = trunc i32 %274 to i8
  store i8 %275, ptr %35, align 1, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #8
  store i32 0, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  br label %276

276:                                              ; preds = %294, %269
  %277 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %278 = icmp slt i32 %277, 32
  br i1 %278, label %280, label %279

279:                                              ; preds = %276
  store i32 26, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #8
  br label %297

280:                                              ; preds = %276
  %281 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 %283
  %285 = load i8, ptr %284, align 1, !tbaa !15
  %286 = zext i8 %285 to i32
  %287 = ashr i32 %286, 6
  %288 = and i32 %287, 3
  %289 = trunc i32 %288 to i8
  %290 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds i8, ptr %290, i64 %292
  store i8 %289, ptr %293, align 1, !tbaa !15
  br label %294

294:                                              ; preds = %280
  %295 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %296 = add nsw i32 %295, 1
  store i32 %296, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  br label %276, !llvm.loop !23

297:                                              ; preds = %279
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #8
  store i32 0, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  br label %298

298:                                              ; preds = %323, %297
  %299 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %300 = icmp slt i32 %299, 32
  br i1 %300, label %302, label %301

301:                                              ; preds = %298
  store i32 29, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #8
  br label %326

302:                                              ; preds = %298
  %303 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %304 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds i8, ptr %303, i64 %305
  %307 = load i8, ptr %306, align 1, !tbaa !15
  %308 = zext i8 %307 to i32
  %309 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !15
  %310 = zext i8 %309 to i32
  %311 = and i32 %308, %310
  %312 = icmp ne i32 %311, 0
  %313 = zext i1 %312 to i64
  %314 = select i1 %312, i32 0, i32 4
  %315 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %316 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %317 = sext i32 %316 to i64
  %318 = getelementptr inbounds i8, ptr %315, i64 %317
  %319 = load i8, ptr %318, align 1, !tbaa !15
  %320 = sext i8 %319 to i32
  %321 = sub nsw i32 %320, %314
  %322 = trunc i32 %321 to i8
  store i8 %322, ptr %318, align 1, !tbaa !15
  br label %323

323:                                              ; preds = %302
  %324 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %325 = add nsw i32 %324, 1
  store i32 %325, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  br label %298, !llvm.loop !24

326:                                              ; preds = %301
  %327 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %328 = getelementptr inbounds i8, ptr %327, i64 32
  store ptr %328, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %329 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !15
  %330 = zext i8 %329 to i32
  %331 = shl i32 %330, 1
  %332 = trunc i32 %331 to i8
  store i8 %332, ptr %35, align 1, !tbaa !15
  %333 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %334 = getelementptr inbounds i8, ptr %333, i64 32
  store ptr %334, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %335

335:                                              ; preds = %326
  %336 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %337 = add nsw i32 %336, 128
  store i32 %337, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  br label %101, !llvm.loop !25

338:                                              ; preds = %104
  %339 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %22, i64 0, i64 0
  store ptr %339, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %340 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %26, i64 0, i64 0
  %341 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %342 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %343 = sext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds %struct.block_q3_K, ptr %341, i64 %343
  %345 = getelementptr inbounds %struct.block_q3_K, ptr %344, i32 0, i32 2
  %346 = getelementptr inbounds [12 x i8], ptr %345, i64 0, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 16 %340, ptr align 2 %346, i64 12, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #8
  %347 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %26, i64 0, i64 2
  %348 = load i32, ptr %347, align 8, !tbaa !5
  store i32 %348, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %349 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %26, i64 0, i64 0
  %350 = load i32, ptr %349, align 16, !tbaa !5
  %351 = lshr i32 %350, 4
  %352 = and i32 %351, 252645135
  %353 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %354 = lshr i32 %353, 4
  %355 = and i32 %354, 50529027
  %356 = shl i32 %355, 4
  %357 = or i32 %352, %356
  %358 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %26, i64 0, i64 2
  store i32 %357, ptr %358, align 8, !tbaa !5
  %359 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %26, i64 0, i64 1
  %360 = load i32, ptr %359, align 4, !tbaa !5
  %361 = lshr i32 %360, 4
  %362 = and i32 %361, 252645135
  %363 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %364 = lshr i32 %363, 6
  %365 = and i32 %364, 50529027
  %366 = shl i32 %365, 4
  %367 = or i32 %362, %366
  %368 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %26, i64 0, i64 3
  store i32 %367, ptr %368, align 4, !tbaa !5
  %369 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %26, i64 0, i64 0
  %370 = load i32, ptr %369, align 16, !tbaa !5
  %371 = and i32 %370, 252645135
  %372 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %373 = lshr i32 %372, 0
  %374 = and i32 %373, 50529027
  %375 = shl i32 %374, 4
  %376 = or i32 %371, %375
  %377 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %26, i64 0, i64 0
  store i32 %376, ptr %377, align 16, !tbaa !5
  %378 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %26, i64 0, i64 1
  %379 = load i32, ptr %378, align 4, !tbaa !5
  %380 = and i32 %379, 252645135
  %381 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %382 = lshr i32 %381, 2
  %383 = and i32 %382, 50529027
  %384 = shl i32 %383, 4
  %385 = or i32 %380, %384
  %386 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %26, i64 0, i64 1
  store i32 %385, ptr %386, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #8
  store i32 0, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  br label %387

387:                                              ; preds = %506, %338
  %388 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %389 = icmp slt i32 %388, 16
  br i1 %389, label %391, label %390

390:                                              ; preds = %387
  store i32 32, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #8
  br label %509

391:                                              ; preds = %387
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #8
  store i32 0, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  br label %392

392:                                              ; preds = %414, %391
  %393 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %394 = icmp slt i32 %393, 8
  br i1 %394, label %396, label %395

395:                                              ; preds = %392
  store i32 35, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #8
  br label %417

396:                                              ; preds = %392
  %397 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds i8, ptr %397, i64 %399
  %401 = load i8, ptr %400, align 1, !tbaa !15
  %402 = sext i8 %401 to i32
  %403 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %405 = sext i32 %404 to i64
  %406 = getelementptr inbounds i8, ptr %403, i64 %405
  %407 = load i8, ptr %406, align 1, !tbaa !15
  %408 = sext i8 %407 to i32
  %409 = mul nsw i32 %402, %408
  %410 = trunc i32 %409 to i16
  %411 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %23, i64 0, i64 %412
  store i16 %410, ptr %413, align 2, !tbaa !26
  br label %414

414:                                              ; preds = %396
  %415 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %416 = add nsw i32 %415, 1
  store i32 %416, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  br label %392, !llvm.loop !28

417:                                              ; preds = %395
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #8
  store i32 0, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  br label %418

418:                                              ; preds = %441, %417
  %419 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %420 = icmp slt i32 %419, 8
  br i1 %420, label %422, label %421

421:                                              ; preds = %418
  store i32 38, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #8
  br label %444

422:                                              ; preds = %418
  %423 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %425 = sext i32 %424 to i64
  %426 = getelementptr inbounds i8, ptr %423, i64 %425
  %427 = load i8, ptr %426, align 1, !tbaa !15
  %428 = sext i8 %427 to i32
  %429 = sub nsw i32 %428, 32
  %430 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %23, i64 0, i64 %431
  %433 = load i16, ptr %432, align 2, !tbaa !26
  %434 = sext i16 %433 to i32
  %435 = mul nsw i32 %429, %434
  %436 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %25, i64 0, i64 %437
  %439 = load i32, ptr %438, align 4, !tbaa !5
  %440 = add nsw i32 %439, %435
  store i32 %440, ptr %438, align 4, !tbaa !5
  br label %441

441:                                              ; preds = %422
  %442 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %443 = add nsw i32 %442, 1
  store i32 %443, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  br label %418, !llvm.loop !29

444:                                              ; preds = %421
  %445 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %446 = getelementptr inbounds i8, ptr %445, i64 8
  store ptr %446, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %447 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %448 = getelementptr inbounds i8, ptr %447, i64 8
  store ptr %448, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #8
  store i32 0, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  br label %449

449:                                              ; preds = %471, %444
  %450 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %451 = icmp slt i32 %450, 8
  br i1 %451, label %453, label %452

452:                                              ; preds = %449
  store i32 41, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #8
  br label %474

453:                                              ; preds = %449
  %454 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %455 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds i8, ptr %454, i64 %456
  %458 = load i8, ptr %457, align 1, !tbaa !15
  %459 = sext i8 %458 to i32
  %460 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %461 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds i8, ptr %460, i64 %462
  %464 = load i8, ptr %463, align 1, !tbaa !15
  %465 = sext i8 %464 to i32
  %466 = mul nsw i32 %459, %465
  %467 = trunc i32 %466 to i16
  %468 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %469 = sext i32 %468 to i64
  %470 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %23, i64 0, i64 %469
  store i16 %467, ptr %470, align 2, !tbaa !26
  br label %471

471:                                              ; preds = %453
  %472 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %473 = add nsw i32 %472, 1
  store i32 %473, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  br label %449, !llvm.loop !30

474:                                              ; preds = %452
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #8
  store i32 0, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  br label %475

475:                                              ; preds = %498, %474
  %476 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %477 = icmp slt i32 %476, 8
  br i1 %477, label %479, label %478

478:                                              ; preds = %475
  store i32 44, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #8
  br label %501

479:                                              ; preds = %475
  %480 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %481 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %482 = sext i32 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds i8, ptr %480, i64 %482
  %484 = load i8, ptr %483, align 1, !tbaa !15
  %485 = sext i8 %484 to i32
  %486 = sub nsw i32 %485, 32
  %487 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %488 = sext i32 %487 to i64
  %489 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %23, i64 0, i64 %488
  %490 = load i16, ptr %489, align 2, !tbaa !26
  %491 = sext i16 %490 to i32
  %492 = mul nsw i32 %486, %491
  %493 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %25, i64 0, i64 %494
  %496 = load i32, ptr %495, align 4, !tbaa !5
  %497 = add nsw i32 %496, %492
  store i32 %497, ptr %495, align 4, !tbaa !5
  br label %498

498:                                              ; preds = %479
  %499 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %500 = add nsw i32 %499, 1
  store i32 %500, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  br label %475, !llvm.loop !31

501:                                              ; preds = %478
  %502 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %503 = getelementptr inbounds i8, ptr %502, i64 8
  store ptr %503, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %504 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %505 = getelementptr inbounds i8, ptr %504, i64 8
  store ptr %505, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %506

506:                                              ; preds = %501
  %507 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %508 = add nsw i32 %507, 1
  store i32 %508, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  br label %387, !llvm.loop !32

509:                                              ; preds = %390
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #8
  %510 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %511 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %512 = sext i32 %511 to i64
  %513 = getelementptr inbounds %struct.block_q3_K, ptr %510, i64 %512
  %514 = getelementptr inbounds %struct.block_q3_K, ptr %513, i32 0, i32 3
  %515 = load i16, ptr %514, align 2, !tbaa !33
  %516 = call float @ggml_lookup_fp16_to_fp32(i16 noundef zeroext %515)
  %517 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %518 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_K, ptr %517, i64 %519
  %521 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_K, ptr %520, i32 0, i32 0
  %522 = load float, ptr %521, align 4, !tbaa !35
  %523 = fmul float %516, %522
  store float %523, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #8
  store i32 0, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  br label %524

524:                                              ; preds = %540, %509
  %525 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %526 = icmp slt i32 %525, 8
  br i1 %526, label %528, label %527

527:                                              ; preds = %524
  store i32 47, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #8
  br label %543

528:                                              ; preds = %524
  %529 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  %530 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %531 = sext i32 %530 to i64
  %532 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %25, i64 0, i64 %531
  %533 = load i32, ptr %532, align 4, !tbaa !5
  %534 = sitofp i32 %533 to float
  %535 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %24, i64 0, i64 %536
  %538 = load float, ptr %537, align 4, !tbaa !13
  %539 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %529, float %534, float %538)
  store float %539, ptr %537, align 4, !tbaa !13
  br label %540

540:                                              ; preds = %528
  %541 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %542 = add nsw i32 %541, 1
  store i32 %542, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  br label %524, !llvm.loop !37

543:                                              ; preds = %527
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %35) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #8
  br label %544

544:                                              ; preds = %543
  %545 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %546 = add nsw i32 %545, 1
  store i32 %546, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  br label %75, !llvm.loop !38

547:                                              ; preds = %79
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #8
  store i32 0, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  br label %548

548:                                              ; preds = %559, %547
  %549 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %550 = icmp slt i32 %549, 8
  br i1 %550, label %552, label %551

551:                                              ; preds = %548
  store i32 50, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #8
  br label %562

552:                                              ; preds = %548
  %553 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %554 = sext i32 %553 to i64
  %555 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %24, i64 0, i64 %554
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !13
  %557 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  %558 = fadd float %557, %556
  store float %558, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  br label %559

559:                                              ; preds = %552
  %560 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %561 = add nsw i32 %560, 1
  store i32 %561, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  br label %548, !llvm.loop !39

562:                                              ; preds = %551
  %563 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  %564 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store float %563, ptr %564, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %26) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %25) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %24) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %23) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr %22) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #8
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #6

attributes #0 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #5 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #7 = { noreturn nounwind }
attributes #8 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}
!25 = distinct !{!25, !17}
!26 = !{!27, !27, i64 0}
!27 = !{!"short", !7, i64 0}
!28 = distinct !{!28, !17}
!29 = distinct !{!29, !17}
!30 = distinct !{!30, !17}
!31 = distinct !{!31, !17}
!32 = distinct !{!32, !17}
!33 = !{!34, !27, i64 108}
!34 = !{!"", !7, i64 0, !7, i64 32, !7, i64 96, !27, i64 108}
!35 = !{!36, !14, i64 0}
!36 = !{!"", !14, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 260}
!37 = distinct !{!37, !17}
!38 = distinct !{!38, !17}
!39 = distinct !{!39, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.block_q3_K = type { [32 x i8], [64 x i8], [12 x i8], i16 }
%struct.block_q8_K = type { float, [256 x i8], [16 x i16] }

@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [9 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.ggml_vec_dot_q3_K_q8_K = external hidden unnamed_addr constant [123 x i8], align 1

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden float @ggml_lookup_fp16_to_fp32(i16 noundef zeroext) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ggml_vec_dot_q3_K_q8_K(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef writeonly %1, i64 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef readonly %3, i64 noundef %4, ptr noalias nocapture noundef readonly %5, i64 noundef %6, i32 noundef %7) local_unnamed_addr #4 {
  %9 = alloca [256 x i8], align 16
  %10 = alloca [4 x i32], align 16
  %11 = and i32 %0, 255
  %12 = icmp eq i32 %11, 0
  br i1 %12, label %14, label %13

13:                                               ; preds = %8
  tail call void @__assert_fail(ptr noundef nonnull @.str.6, ptr noundef nonnull @.str.1, i32 noundef 5528, ptr noundef nonnull @__PRETTY_FUNCTION__.ggml_vec_dot_q3_K_q8_K) #6
  unreachable

14:                                               ; preds = %8
  %15 = icmp eq i32 %7, 1
  br i1 %15, label %17, label %16

16:                                               ; preds = %14
  tail call void @__assert_fail(ptr noundef nonnull @.str.5, ptr noundef nonnull @.str.1, i32 noundef 5529, ptr noundef nonnull @__PRETTY_FUNCTION__.ggml_vec_dot_q3_K_q8_K) #6
  unreachable

17:                                               ; preds = %14
  %18 = ashr exact i32 %0, 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr nonnull %9) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %10) #7
  %19 = icmp sgt i32 %18, 0
  br i1 %19, label %.lr.ph, label %.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %17
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 8
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 12
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %18 to i64
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 16
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 32
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 48
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 64
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 80
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 96
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 112
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 128
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 144
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 160
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 176
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 192
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 208
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 224
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 240
  br label %.preheader167

.preheader.loopexit:                              ; preds = %210
  %38 = extractelement <8 x float> %219, i64 0
  %39 = fadd float %38, 0.000000e+00
  %40 = extractelement <8 x float> %219, i64 1
  %41 = fadd float %39, %40
  %42 = extractelement <8 x float> %219, i64 2
  %43 = fadd float %41, %42
  %44 = extractelement <8 x float> %219, i64 3
  %45 = fadd float %43, %44
  %46 = extractelement <8 x float> %219, i64 4
  %47 = fadd float %45, %46
  %48 = extractelement <8 x float> %219, i64 5
  %49 = fadd float %47, %48
  %50 = extractelement <8 x float> %219, i64 6
  %51 = fadd float %49, %50
  %52 = extractelement <8 x float> %219, i64 7
  %53 = fadd float %51, %52
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit, %17
  %54 = phi float [ %53, %.preheader.loopexit ], [ 0.000000e+00, %17 ]
  store float %54, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %10) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr nonnull %9) #7
  ret void

.preheader167:                                    ; preds = %.lr.ph, %210
  %indvars.iv209 = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next210, %210 ]
  %55 = phi <8 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph ], [ %219, %210 ]
  %56 = getelementptr inbounds %struct.block_q3_K, ptr %3, i64 %indvars.iv209
  %57 = getelementptr inbounds %struct.block_q8_K, ptr %5, i64 %indvars.iv209
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 16
  %59 = load <16 x i8>, ptr %58, align 1, !tbaa !9
  %60 = load <16 x i8>, ptr %56, align 1, !tbaa !9
  %.0153180 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 32
  %61 = load <16 x i8>, ptr %.0153180, align 1, !tbaa !9
  %62 = and <16 x i8> %61, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  store <16 x i8> %62, ptr %9, align 16, !tbaa !9
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 48
  %64 = load <16 x i8>, ptr %63, align 1, !tbaa !9
  %65 = and <16 x i8> %64, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  store <16 x i8> %65, ptr %23, align 16, !tbaa !9
  %66 = and <16 x i8> %60, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
  %67 = icmp eq <16 x i8> %66, zeroinitializer
  %68 = select <16 x i1> %67, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>, <16 x i8> zeroinitializer
  %69 = add <16 x i8> %68, %62
  store <16 x i8> %69, ptr %9, align 16, !tbaa !9
  %70 = and <16 x i8> %59, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
  %71 = icmp eq <16 x i8> %70, zeroinitializer
  %72 = select <16 x i1> %71, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>, <16 x i8> zeroinitializer
  %73 = add <16 x i8> %72, %65
  store <16 x i8> %73, ptr %23, align 16, !tbaa !9
  %74 = load <16 x i8>, ptr %.0153180, align 1, !tbaa !9
  %75 = lshr <16 x i8> %74, <i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2>
  %76 = and <16 x i8> %75, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  store <16 x i8> %76, ptr %24, align 16, !tbaa !9
  %77 = load <16 x i8>, ptr %63, align 1, !tbaa !9
  %78 = lshr <16 x i8> %77, <i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2>
  %79 = and <16 x i8> %78, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  store <16 x i8> %79, ptr %25, align 16, !tbaa !9
  %80 = and <16 x i8> %60, <i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2>
  %81 = icmp eq <16 x i8> %80, zeroinitializer
  %82 = select <16 x i1> %81, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>, <16 x i8> zeroinitializer
  %83 = add <16 x i8> %82, %76
  store <16 x i8> %83, ptr %24, align 16, !tbaa !9
  %84 = and <16 x i8> %59, <i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2>
  %85 = icmp eq <16 x i8> %84, zeroinitializer
  %86 = select <16 x i1> %85, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>, <16 x i8> zeroinitializer
  %87 = add <16 x i8> %86, %79
  store <16 x i8> %87, ptr %25, align 16, !tbaa !9
  %88 = load <16 x i8>, ptr %.0153180, align 1, !tbaa !9
  %89 = lshr <16 x i8> %88, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
  %90 = and <16 x i8> %89, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  store <16 x i8> %90, ptr %26, align 16, !tbaa !9
  %91 = load <16 x i8>, ptr %63, align 1, !tbaa !9
  %92 = lshr <16 x i8> %91, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
  %93 = and <16 x i8> %92, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  store <16 x i8> %93, ptr %27, align 16, !tbaa !9
  %94 = and <16 x i8> %60, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
  %95 = icmp eq <16 x i8> %94, zeroinitializer
  %96 = select <16 x i1> %95, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>, <16 x i8> zeroinitializer
  %97 = add <16 x i8> %96, %90
  store <16 x i8> %97, ptr %26, align 16, !tbaa !9
  %98 = and <16 x i8> %59, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
  %99 = icmp eq <16 x i8> %98, zeroinitializer
  %100 = select <16 x i1> %99, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>, <16 x i8> zeroinitializer
  %101 = add <16 x i8> %100, %93
  store <16 x i8> %101, ptr %27, align 16, !tbaa !9
  %102 = load <16 x i8>, ptr %.0153180, align 1, !tbaa !9
  %103 = lshr <16 x i8> %102, <i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6>
  store <16 x i8> %103, ptr %28, align 16, !tbaa !9
  %104 = load <16 x i8>, ptr %63, align 1, !tbaa !9
  %105 = lshr <16 x i8> %104, <i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6>
  store <16 x i8> %105, ptr %29, align 16, !tbaa !9
  %106 = and <16 x i8> %60, <i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8>
  %107 = icmp eq <16 x i8> %106, zeroinitializer
  %108 = select <16 x i1> %107, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>, <16 x i8> zeroinitializer
  %109 = add <16 x i8> %108, %103
  store <16 x i8> %109, ptr %28, align 16, !tbaa !9
  %110 = and <16 x i8> %59, <i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8, i8 8>
  %111 = icmp eq <16 x i8> %110, zeroinitializer
  %112 = select <16 x i1> %111, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>, <16 x i8> zeroinitializer
  %113 = add <16 x i8> %112, %105
  store <16 x i8> %113, ptr %29, align 16, !tbaa !9
  %.0153180.1 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 64
  %114 = load <16 x i8>, ptr %.0153180.1, align 1, !tbaa !9
  %115 = and <16 x i8> %114, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  store <16 x i8> %115, ptr %30, align 16, !tbaa !9
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 80
  %117 = load <16 x i8>, ptr %116, align 1, !tbaa !9
  %118 = and <16 x i8> %117, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  store <16 x i8> %118, ptr %31, align 16, !tbaa !9
  %119 = and <16 x i8> %60, <i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16>
  %120 = icmp eq <16 x i8> %119, zeroinitializer
  %121 = select <16 x i1> %120, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>, <16 x i8> zeroinitializer
  %122 = add <16 x i8> %121, %115
  store <16 x i8> %122, ptr %30, align 16, !tbaa !9
  %123 = and <16 x i8> %59, <i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16>
  %124 = icmp eq <16 x i8> %123, zeroinitializer
  %125 = select <16 x i1> %124, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>, <16 x i8> zeroinitializer
  %126 = add <16 x i8> %125, %118
  store <16 x i8> %126, ptr %31, align 16, !tbaa !9
  %127 = load <16 x i8>, ptr %.0153180.1, align 1, !tbaa !9
  %128 = lshr <16 x i8> %127, <i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2>
  %129 = and <16 x i8> %128, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  store <16 x i8> %129, ptr %32, align 16, !tbaa !9
  %130 = load <16 x i8>, ptr %116, align 1, !tbaa !9
  %131 = lshr <16 x i8> %130, <i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2, i8 2>
  %132 = and <16 x i8> %131, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  store <16 x i8> %132, ptr %33, align 16, !tbaa !9
  %133 = and <16 x i8> %60, <i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32>
  %134 = icmp eq <16 x i8> %133, zeroinitializer
  %135 = select <16 x i1> %134, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>, <16 x i8> zeroinitializer
  %136 = add <16 x i8> %135, %129
  store <16 x i8> %136, ptr %32, align 16, !tbaa !9
  %137 = and <16 x i8> %59, <i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32>
  %138 = icmp eq <16 x i8> %137, zeroinitializer
  %139 = select <16 x i1> %138, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>, <16 x i8> zeroinitializer
  %140 = add <16 x i8> %139, %132
  store <16 x i8> %140, ptr %33, align 16, !tbaa !9
  %141 = load <16 x i8>, ptr %.0153180.1, align 1, !tbaa !9
  %142 = lshr <16 x i8> %141, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
  %143 = and <16 x i8> %142, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  store <16 x i8> %143, ptr %34, align 16, !tbaa !9
  %144 = load <16 x i8>, ptr %116, align 1, !tbaa !9
  %145 = lshr <16 x i8> %144, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
  %146 = and <16 x i8> %145, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  store <16 x i8> %146, ptr %35, align 16, !tbaa !9
  %147 = and <16 x i8> %60, <i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64>
  %148 = icmp eq <16 x i8> %147, zeroinitializer
  %149 = select <16 x i1> %148, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>, <16 x i8> zeroinitializer
  %150 = add <16 x i8> %149, %143
  store <16 x i8> %150, ptr %34, align 16, !tbaa !9
  %151 = and <16 x i8> %59, <i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64, i8 64>
  %152 = icmp eq <16 x i8> %151, zeroinitializer
  %153 = select <16 x i1> %152, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>, <16 x i8> zeroinitializer
  %154 = add <16 x i8> %153, %146
  store <16 x i8> %154, ptr %35, align 16, !tbaa !9
  %155 = load <16 x i8>, ptr %.0153180.1, align 1, !tbaa !9
  %156 = lshr <16 x i8> %155, <i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6>
  store <16 x i8> %156, ptr %36, align 16, !tbaa !9
  %157 = load <16 x i8>, ptr %116, align 1, !tbaa !9
  %158 = lshr <16 x i8> %157, <i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6, i8 6>
  store <16 x i8> %158, ptr %37, align 16, !tbaa !9
  %.inv = icmp slt <16 x i8> %60, zeroinitializer
  %159 = select <16 x i1> %.inv, <16 x i8> zeroinitializer, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>
  %160 = add <16 x i8> %159, %156
  store <16 x i8> %160, ptr %36, align 16, !tbaa !9
  %.inv299 = icmp slt <16 x i8> %59, zeroinitializer
  %161 = select <16 x i1> %.inv299, <16 x i8> zeroinitializer, <16 x i8> <i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4, i8 -4>
  %162 = add <16 x i8> %161, %158
  store <16 x i8> %162, ptr %37, align 16, !tbaa !9
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %57, i64 4
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 96
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(12) %10, ptr noundef nonnull align 2 dereferenceable(12) %164, i64 12, i1 false)
  %165 = load i32, ptr %20, align 8, !tbaa !10
  %166 = load i32, ptr %10, align 16, !tbaa !10
  %167 = lshr i32 %166, 4
  %168 = and i32 %167, 252645135
  %169 = and i32 %165, 808464432
  %170 = or disjoint i32 %168, %169
  store i32 %170, ptr %20, align 8, !tbaa !10
  %171 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %172 = lshr i32 %171, 4
  %173 = and i32 %172, 252645135
  %174 = lshr i32 %165, 2
  %175 = and i32 %174, 808464432
  %176 = or disjoint i32 %173, %175
  store i32 %176, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %177 = and i32 %166, 252645135
  %178 = shl i32 %165, 4
  %179 = and i32 %178, 808464432
  %180 = or disjoint i32 %177, %179
  store i32 %180, ptr %10, align 16, !tbaa !10
  %181 = and i32 %171, 252645135
  %182 = shl i32 %165, 2
  %183 = and i32 %182, 808464432
  %184 = or disjoint i32 %181, %183
  store i32 %184, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  br label %.preheader162

.preheader162:                                    ; preds = %.preheader167, %.preheader162
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader167 ], [ %indvars.iv.next, %.preheader162 ]
  %.1186 = phi ptr [ %9, %.preheader167 ], [ %209, %.preheader162 ]
  %.0152185 = phi ptr [ %163, %.preheader167 ], [ %208, %.preheader162 ]
  %185 = phi <8 x i32> [ zeroinitializer, %.preheader167 ], [ %207, %.preheader162 ]
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 %indvars.iv
  %187 = load i8, ptr %186, align 1, !tbaa !9
  %188 = sext i8 %187 to i32
  %189 = add nsw i32 %188, -32
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0152185, i64 8
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1186, i64 8
  %192 = load <8 x i8>, ptr %.0152185, align 1, !tbaa !9
  %193 = sext <8 x i8> %192 to <8 x i32>
  %194 = load <8 x i8>, ptr %.1186, align 1, !tbaa !9
  %195 = sext <8 x i8> %194 to <8 x i32>
  %196 = mul nsw <8 x i32> %195, %193
  %197 = insertelement <8 x i32> poison, i32 %189, i64 0
  %198 = shufflevector <8 x i32> %197, <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %199 = mul nsw <8 x i32> %198, %196
  %200 = add nsw <8 x i32> %199, %185
  %201 = load <8 x i8>, ptr %190, align 1, !tbaa !9
  %202 = sext <8 x i8> %201 to <8 x i32>
  %203 = load <8 x i8>, ptr %191, align 1, !tbaa !9
  %204 = sext <8 x i8> %203 to <8 x i32>
  %205 = mul nsw <8 x i32> %204, %202
  %206 = mul nsw <8 x i32> %198, %205
  %207 = add nsw <8 x i32> %206, %200
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0152185, i64 16
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1186, i64 16
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 16
  br i1 %exitcond.not, label %210, label %.preheader162, !llvm.loop !12

210:                                              ; preds = %.preheader162
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 108
  %212 = load i16, ptr %211, align 2, !tbaa !14
  %213 = tail call float @ggml_lookup_fp16_to_fp32(i16 noundef zeroext %212)
  %214 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !17
  %215 = fmul float %213, %214
  %216 = sitofp <8 x i32> %207 to <8 x float>
  %217 = insertelement <8 x float> poison, float %215, i64 0
  %218 = shufflevector <8 x float> %217, <8 x float> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %219 = tail call <8 x float> @llvm.fmuladd.v8f32(<8 x float> %218, <8 x float> %216, <8 x float> %55)
  %indvars.iv.next210 = add nuw nsw i64 %indvars.iv209, 1
  %exitcond212.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next210, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond212.not, label %.preheader.loopexit, label %.preheader167, !llvm.loop !19
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <8 x float> @llvm.fmuladd.v8f32(<8 x float>, <8 x float>, <8 x float>) #5

attributes #0 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { noreturn nounwind }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!15, !16, i64 108}
!15 = !{!"", !7, i64 0, !7, i64 32, !7, i64 96, !16, i64 108}
!16 = !{!"short", !7, i64 0}
!17 = !{!18, !6, i64 0}
!18 = !{!"", !6, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 260}
!19 = distinct !{!19, !13}


; Effective O3 passes: ADCEPass,BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass