; LLVM IR from jovanlanik/wip :: dungeon.d/src (d_format)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.state_t = type { [4096 x i8], i32, [9 x i32], [512 x %struct.entity_t], %struct.player_t }
%struct.entity_t = type { i32, i32, i32, %union.anon, %union.anon.0 }
%union.anon = type { [2 x i32] }
%union.anon.0 = type { i32 }
%struct.player_t = type { %union.anon.1, %union.anon.3, i32 }
%union.anon.1 = type { [2 x i32] }
%union.anon.3 = type { i32 }
%struct.anon.2 = type { i32, i32 }
%struct.dungeon_t = type { i32, ptr }
%struct.room_t = type { i32, i32, i32, ptr, ptr }
%struct.anon = type { i32, i32 }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [31 x i8], align 1
@__func__.readDungeon = external hidden unnamed_addr constant [12 x i8], align 1
@__const.readDungeon.search = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [37 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [37 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [51 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [27 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [38 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1
@model = external hidden global [25 x ptr], align 16
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [54 x i8], align 1
@msg = external global [0 x ptr], align 8
@.str.13 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.14 = external hidden unnamed_addr constant [53 x i8], align 1
@scr = external global [0 x ptr], align 8
@.str.15 = external hidden unnamed_addr constant [49 x i8], align 1
@.str.16 = external hidden unnamed_addr constant [50 x i8], align 1
@.str.17 = external hidden unnamed_addr constant [48 x i8], align 1
@.str.18 = external hidden unnamed_addr constant [48 x i8], align 1
@direction_map = external hidden constant [119 x i32], align 16
@.str.19 = external hidden unnamed_addr constant [23 x i8], align 1
@.str.20 = external hidden unnamed_addr constant [31 x i8], align 1
@.str.21 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @readDungeon(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca [4 x i8], align 1
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %32 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 0, ptr noundef @.str, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %32)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #6
  store i64 128, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #6
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #6
  %33 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %34 = mul i64 8, %33
  %35 = call ptr @_wip_alloc(i64 noundef %34, ptr noundef @__func__.readDungeon)
  store ptr %35, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #6
  store ptr null, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #6
  %36 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %37 = call ptr @wip_openFile(ptr noundef %36)
  store ptr %37, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  br label %38

38:                                               ; preds = %84, %49, %3
  %39 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %40 = call i64 @getline(ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %39)
  %41 = trunc i64 %40 to i32
  store i32 %41, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %42 = icmp ne i32 %41, -1
  br i1 %42, label %43, label %85

43:                                               ; preds = %38
  %44 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %44, i64 0
  %46 = load i8, ptr %45, align 1, !tbaa !13
  %47 = sext i8 %46 to i32
  %48 = icmp eq i32 %47, 33
  br i1 %48, label %49, label %50

49:                                               ; preds = %43
  br label %38, !llvm.loop !14

50:                                               ; preds = %43
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %15, ptr align 1 @__const.readDungeon.search, i64 4, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #6
  %51 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %15, i64 0, i64 0
  %53 = call ptr @strtok(ptr noundef %51, ptr noundef %52) #6
  store ptr %53, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  br label %54

54:                                               ; preds = %81, %50
  %55 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %56 = icmp ne ptr %55, null
  br i1 %56, label %58, label %57

57:                                               ; preds = %54
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #6
  br label %84

58:                                               ; preds = %54
  %59 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %62 = sub i64 %61, 1
  %63 = icmp ugt i64 %60, %62
  br i1 %63, label %64, label %72

64:                                               ; preds = %58
  %65 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %66 = mul i64 %65, 2
  store i64 %66, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %67 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %69 = mul i64 8, %68
  %70 = call ptr @_wip_realloc(ptr noundef %67, i64 noundef %69, ptr noundef null, ptr noundef @__func__.readDungeon)
  store ptr %70, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 0, ptr noundef @.str.1, ptr noundef @__func__.readDungeon, i64 noundef %71)
  br label %72

72:                                               ; preds = %64, %58
  %73 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %74 = call noalias ptr @strdup(ptr noundef %73) #6
  %75 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds ptr, ptr %75, i64 %77
  store ptr %74, ptr %78, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %80 = add nsw i32 %79, 1
  store i32 %80, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %81

81:                                               ; preds = %72
  %82 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %15, i64 0, i64 0
  %83 = call ptr @strtok(ptr noundef null, ptr noundef %82) #6
  store ptr %83, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  br label %54, !llvm.loop !16

84:                                               ; preds = %57
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #6
  br label %38, !llvm.loop !14

85:                                               ; preds = %38
  %86 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @_wip_free(ptr noundef %86, ptr noundef @__func__.readDungeon)
  %87 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 0, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @__func__.readDungeon, i32 noundef %87)
  %88 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds %struct.state_t, ptr %88, i32 0, i32 0
  %90 = getelementptr inbounds [4096 x i8], ptr %89, i64 0, i64 0
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %92 = call ptr @strcpy(ptr noundef %90, ptr noundef %91) #6
  %93 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds %struct.state_t, ptr %93, i32 0, i32 1
  store i32 0, ptr %94, align 4, !tbaa !17
  %95 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.state_t, ptr %95, i32 0, i32 4
  %97 = getelementptr inbounds %struct.player_t, ptr %96, i32 0, i32 0
  %98 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %97, i32 0, i32 0
  store i32 0, ptr %98, align 4, !tbaa !13
  %99 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %struct.state_t, ptr %99, i32 0, i32 4
  %101 = getelementptr inbounds %struct.player_t, ptr %100, i32 0, i32 0
  %102 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %101, i32 0, i32 1
  store i32 0, ptr %102, align 4, !tbaa !13
  %103 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct.state_t, ptr %103, i32 0, i32 4
  %105 = getelementptr inbounds %struct.player_t, ptr %104, i32 0, i32 1
  store i32 0, ptr %105, align 4, !tbaa !13
  %106 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %106, i32 0, i32 0
  store i32 0, ptr %107, align 8, !tbaa !20
  %108 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %108, i32 0, i32 1
  store ptr null, ptr %109, align 8, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #6
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %110

110:                                              ; preds = %518, %85
  %111 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %112 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %113 = icmp slt i32 %111, %112
  br i1 %113, label %115, label %114

114:                                              ; preds = %110
  store i32 7, ptr %18, align 4
  br label %521

115:                                              ; preds = %110
  %116 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds ptr, ptr %116, i64 %118
  %120 = load ptr, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  %121 = call i32 @strcmp(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %120) #7
  %122 = icmp eq i32 %121, 0
  br i1 %122, label %123, label %192

123:                                              ; preds = %115
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #6
  %124 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %126 = add nsw i32 %125, 1
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds ptr, ptr %124, i64 %127
  %129 = load ptr, ptr %128, align 8, !tbaa !5
  %130 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %129, ptr noundef %19)
  %131 = icmp ne i32 %130, 0
  br i1 %131, label %132, label %139

132:                                              ; preds = %123
  %133 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %135 = add nsw i32 %134, 1
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds ptr, ptr %133, i64 %136
  %138 = load ptr, ptr %137, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.4, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %138)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %189

139:                                              ; preds = %123
  %140 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %141 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %141, i32 0, i32 0
  %143 = load i32, ptr %142, align 8, !tbaa !20
  %144 = icmp uge i32 %140, %143
  br i1 %144, label %145, label %185

145:                                              ; preds = %139
  %146 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %147 = add i32 %146, 1
  %148 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %148, i32 0, i32 0
  store i32 %147, ptr %149, align 8, !tbaa !20
  %150 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %150, i32 0, i32 1
  %152 = load ptr, ptr %151, align 8, !tbaa !22
  %153 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %153, i32 0, i32 0
  %155 = load i32, ptr %154, align 8, !tbaa !20
  %156 = zext i32 %155 to i64
  %157 = mul i64 32, %156
  %158 = call ptr @_wip_realloc(ptr noundef %152, i64 noundef %157, ptr noundef null, ptr noundef @__func__.readDungeon)
  %159 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %159, i32 0, i32 1
  store ptr %158, ptr %160, align 8, !tbaa !22
  %161 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %161, i32 0, i32 1
  %163 = load ptr, ptr %162, align 8, !tbaa !22
  %164 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %165 = zext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %163, i64 %165
  %167 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %166, i32 0, i32 2
  store i32 1, ptr %167, align 8, !tbaa !23
  %168 = call ptr @_wip_alloc(i64 noundef 8, ptr noundef @__func__.readDungeon)
  %169 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %170 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %169, i32 0, i32 1
  %171 = load ptr, ptr %170, align 8, !tbaa !22
  %172 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %173 = zext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %171, i64 %173
  %175 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %174, i32 0, i32 4
  store ptr %168, ptr %175, align 8, !tbaa !25
  %176 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %176, i32 0, i32 1
  %178 = load ptr, ptr %177, align 8, !tbaa !22
  %179 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %180 = zext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %178, i64 %180
  %182 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %181, i32 0, i32 4
  %183 = load ptr, ptr %182, align 8, !tbaa !25
  %184 = getelementptr inbounds ptr, ptr %183, i64 0
  store ptr null, ptr %184, align 8, !tbaa !5
  br label %185

185:                                              ; preds = %145, %139
  %186 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 0, ptr noundef @.str.5, ptr noundef @__func__.readDungeon, i32 noundef %186)
  %187 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %188 = add nsw i32 %187, 4
  store i32 %188, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4
  br label %189

189:                                              ; preds = %185, %132
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #6
  %190 = load i32, ptr %18, align 4
  switch i32 %190, label %521 [
    i32 0, label %191
  ]

191:                                              ; preds = %189
  br label %517

192:                                              ; preds = %115
  %193 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds ptr, ptr %193, i64 %195
  %197 = load ptr, ptr %196, align 8, !tbaa !5
  %198 = call i32 @strcmp(ptr noundef @.str.6, ptr noundef %197) #7
  %199 = icmp eq i32 %198, 0
  br i1 %199, label %200, label %344

200:                                              ; preds = %192
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #6
  %201 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %203 = add nsw i32 %202, 1
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds ptr, ptr %201, i64 %204
  %206 = load ptr, ptr %205, align 8, !tbaa !5
  %207 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %206, ptr noundef %20)
  %208 = icmp ne i32 %207, 0
  br i1 %208, label %209, label %216

209:                                              ; preds = %200
  %210 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %212 = add nsw i32 %211, 1
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds ptr, ptr %210, i64 %213
  %215 = load ptr, ptr %214, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.4, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %215)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %341

216:                                              ; preds = %200
  %217 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %218 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %219 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %218, i32 0, i32 0
  %220 = load i32, ptr %219, align 8, !tbaa !20
  %221 = icmp uge i32 %217, %220
  br i1 %221, label %222, label %262

222:                                              ; preds = %216
  %223 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %224 = add i32 %223, 1
  %225 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %226 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %225, i32 0, i32 0
  store i32 %224, ptr %226, align 8, !tbaa !20
  %227 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %227, i32 0, i32 1
  %229 = load ptr, ptr %228, align 8, !tbaa !22
  %230 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %231 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %230, i32 0, i32 0
  %232 = load i32, ptr %231, align 8, !tbaa !20
  %233 = zext i32 %232 to i64
  %234 = mul i64 32, %233
  %235 = call ptr @_wip_realloc(ptr noundef %229, i64 noundef %234, ptr noundef null, ptr noundef @__func__.readDungeon)
  %236 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %237 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %236, i32 0, i32 1
  store ptr %235, ptr %237, align 8, !tbaa !22
  %238 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %239 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %238, i32 0, i32 1
  %240 = load ptr, ptr %239, align 8, !tbaa !22
  %241 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %242 = zext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %240, i64 %242
  %244 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %243, i32 0, i32 2
  store i32 1, ptr %244, align 8, !tbaa !23
  %245 = call ptr @_wip_alloc(i64 noundef 8, ptr noundef @__func__.readDungeon)
  %246 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %247 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %246, i32 0, i32 1
  %248 = load ptr, ptr %247, align 8, !tbaa !22
  %249 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %250 = zext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %248, i64 %250
  %252 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %251, i32 0, i32 4
  store ptr %245, ptr %252, align 8, !tbaa !25
  %253 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %254 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %253, i32 0, i32 1
  %255 = load ptr, ptr %254, align 8, !tbaa !22
  %256 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %257 = zext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %255, i64 %257
  %259 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %258, i32 0, i32 4
  %260 = load ptr, ptr %259, align 8, !tbaa !25
  %261 = getelementptr inbounds ptr, ptr %260, i64 0
  store ptr null, ptr %261, align 8, !tbaa !5
  br label %262

262:                                              ; preds = %222, %216
  %263 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %265 = add nsw i32 %264, 2
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds ptr, ptr %263, i64 %266
  %268 = load ptr, ptr %267, align 8, !tbaa !5
  %269 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %268, ptr noundef %21)
  %270 = icmp ne i32 %269, 0
  br i1 %270, label %271, label %278

271:                                              ; preds = %262
  %272 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %274 = add nsw i32 %273, 1
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds ptr, ptr %272, i64 %275
  %277 = load ptr, ptr %276, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.4, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %277)
  br label %278

278:                                              ; preds = %271, %262
  %279 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %280 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %280, i32 0, i32 1
  %282 = load ptr, ptr %281, align 8, !tbaa !22
  %283 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %284 = zext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %282, i64 %284
  %286 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %285, i32 0, i32 2
  %287 = load i32, ptr %286, align 8, !tbaa !23
  %288 = icmp uge i32 %279, %287
  br i1 %288, label %289, label %336

289:                                              ; preds = %278
  %290 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %291 = add i32 %290, 1
  %292 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %293 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %292, i32 0, i32 1
  %294 = load ptr, ptr %293, align 8, !tbaa !22
  %295 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %296 = zext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %294, i64 %296
  %298 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %297, i32 0, i32 2
  store i32 %291, ptr %298, align 8, !tbaa !23
  %299 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %300 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %299, i32 0, i32 1
  %301 = load ptr, ptr %300, align 8, !tbaa !22
  %302 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %303 = zext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %301, i64 %303
  %305 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %304, i32 0, i32 4
  %306 = load ptr, ptr %305, align 8, !tbaa !25
  %307 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %308 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %307, i32 0, i32 1
  %309 = load ptr, ptr %308, align 8, !tbaa !22
  %310 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %311 = zext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %309, i64 %311
  %313 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %312, i32 0, i32 2
  %314 = load i32, ptr %313, align 8, !tbaa !23
  %315 = zext i32 %314 to i64
  %316 = mul i64 8, %315
  %317 = call ptr @_wip_realloc(ptr noundef %306, i64 noundef %316, ptr noundef null, ptr noundef @__func__.readDungeon)
  %318 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %319 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %318, i32 0, i32 1
  %320 = load ptr, ptr %319, align 8, !tbaa !22
  %321 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %322 = zext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %320, i64 %322
  %324 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %323, i32 0, i32 4
  store ptr %317, ptr %324, align 8, !tbaa !25
  %325 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %326 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %325, i32 0, i32 1
  %327 = load ptr, ptr %326, align 8, !tbaa !22
  %328 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %329 = zext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %327, i64 %329
  %331 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %330, i32 0, i32 4
  %332 = load ptr, ptr %331, align 8, !tbaa !25
  %333 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %334 = zext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds ptr, ptr %332, i64 %334
  store ptr null, ptr %335, align 8, !tbaa !5
  br label %336

336:                                              ; preds = %289, %278
  %337 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %338 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 0, ptr noundef @.str.7, ptr noundef @__func__.readDungeon, i32 noundef %337, i32 noundef %338)
  %339 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %340 = add nsw i32 %339, 3
  store i32 %340, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4
  br label %341

341:                                              ; preds = %336, %209
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #6
  %342 = load i32, ptr %18, align 4
  switch i32 %342, label %521 [
    i32 0, label %343
  ]

343:                                              ; preds = %341
  br label %516

344:                                              ; preds = %192
  %345 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds ptr, ptr %345, i64 %347
  %349 = load ptr, ptr %348, align 8, !tbaa !5
  %350 = call i32 @strcmp(ptr noundef @.str.8, ptr noundef %349) #7
  %351 = icmp eq i32 %350, 0
  br i1 %351, label %352, label %407

352:                                              ; preds = %344
  %353 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %355 = add nsw i32 %354, 1
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds ptr, ptr %353, i64 %356
  %358 = load ptr, ptr %357, align 8, !tbaa !5
  %359 = getelementptr inbounds i8, ptr %358, i64 1
  %360 = load i8, ptr %359, align 1, !tbaa !13
  %361 = sext i8 %360 to i32
  %362 = icmp eq i32 %361, 0
  br i1 %362, label %363, label %407

363:                                              ; preds = %352
  %364 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %366 = add nsw i32 %365, 1
  %367 = sext i32 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds ptr, ptr %364, i64 %367
  %369 = load ptr, ptr %368, align 8, !tbaa !5
  %370 = getelementptr inbounds i8, ptr %369, i64 0
  %371 = load i8, ptr %370, align 1, !tbaa !13
  %372 = sext i8 %371 to i32
  %373 = icmp sgt i32 %372, 65
  br i1 %373, label %374, label %407

374:                                              ; preds = %363
  %375 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %376 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %377 = add nsw i32 %376, 1
  %378 = sext i32 %377 to i64
  %379 = getelementptr inbounds ptr, ptr %375, i64 %378
  %380 = load ptr, ptr %379, align 8, !tbaa !5
  %381 = getelementptr inbounds i8, ptr %380, i64 0
  %382 = load i8, ptr %381, align 1, !tbaa !13
  %383 = sext i8 %382 to i32
  %384 = icmp slt i32 %383, 90
  br i1 %384, label %385, label %407

385:                                              ; preds = %374
  %386 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %388 = add nsw i32 %387, 2
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds ptr, ptr %386, i64 %389
  %391 = load ptr, ptr %390, align 8, !tbaa !5
  %392 = call ptr @wip_openModel(ptr noundef %391)
  %393 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %395 = add nsw i32 %394, 1
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds ptr, ptr %393, i64 %396
  %398 = load ptr, ptr %397, align 8, !tbaa !5
  %399 = getelementptr inbounds i8, ptr %398, i64 0
  %400 = load i8, ptr %399, align 1, !tbaa !13
  %401 = sext i8 %400 to i32
  %402 = sub nsw i32 %401, 65
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds [25 x ptr], ptr @model, i64 0, i64 %403
  store ptr %392, ptr %404, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %406 = add nsw i32 %405, 2
  store i32 %406, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %515

407:                                              ; preds = %374, %363, %352, %344
  %408 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %410 = sext i32 %409 to i64
  %411 = getelementptr inbounds ptr, ptr %408, i64 %410
  %412 = load ptr, ptr %411, align 8, !tbaa !5
  %413 = call i32 @strcmp(ptr noundef @.str.9, ptr noundef %412) #7
  %414 = icmp eq i32 %413, 0
  br i1 %414, label %415, label %418

415:                                              ; preds = %407
  %416 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %417 = add nsw i32 %416, 4
  store i32 %417, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %514

418:                                              ; preds = %407
  %419 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %421 = sext i32 %420 to i64
  %422 = getelementptr inbounds ptr, ptr %419, i64 %421
  %423 = load ptr, ptr %422, align 8, !tbaa !5
  %424 = call i32 @strcmp(ptr noundef @.str.10, ptr noundef %423) #7
  %425 = icmp eq i32 %424, 0
  br i1 %425, label %426, label %429

426:                                              ; preds = %418
  %427 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %428 = add nsw i32 %427, 6
  store i32 %428, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %513

429:                                              ; preds = %418
  %430 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds ptr, ptr %430, i64 %432
  %434 = load ptr, ptr %433, align 8, !tbaa !5
  %435 = call i32 @strcmp(ptr noundef @.str.11, ptr noundef %434) #7
  %436 = icmp eq i32 %435, 0
  br i1 %436, label %437, label %471

437:                                              ; preds = %429
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #6
  %438 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %439 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %440 = add nsw i32 %439, 1
  %441 = sext i32 %440 to i64
  %442 = getelementptr inbounds ptr, ptr %438, i64 %441
  %443 = load ptr, ptr %442, align 8, !tbaa !5
  %444 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %443, ptr noundef %22)
  %445 = icmp ne i32 %444, 0
  br i1 %445, label %446, label %453

446:                                              ; preds = %437
  %447 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %449 = add nsw i32 %448, 1
  %450 = sext i32 %449 to i64
  %451 = getelementptr inbounds ptr, ptr %447, i64 %450
  %452 = load ptr, ptr %451, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.12, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %452)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %468

453:                                              ; preds = %437
  %454 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %456 = add nsw i32 %455, 2
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds ptr, ptr %454, i64 %457
  %459 = load ptr, ptr %458, align 8, !tbaa !5
  %460 = call ptr @wip_openFile(ptr noundef %459)
  store ptr %460, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %461 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %462 = call ptr @wip_readFile(ptr noundef %461)
  %463 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %464 = zext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds [0 x ptr], ptr @msg, i64 0, i64 %464
  store ptr %462, ptr %465, align 8, !tbaa !5
  %466 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %467 = add nsw i32 %466, 2
  store i32 %467, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4
  br label %468

468:                                              ; preds = %453, %446
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #6
  %469 = load i32, ptr %18, align 4
  switch i32 %469, label %521 [
    i32 0, label %470
  ]

470:                                              ; preds = %468
  br label %512

471:                                              ; preds = %429
  %472 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %473 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %474 = sext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds ptr, ptr %472, i64 %474
  %476 = load ptr, ptr %475, align 8, !tbaa !5
  %477 = call i32 @strcmp(ptr noundef @.str.13, ptr noundef %476) #7
  %478 = icmp eq i32 %477, 0
  br i1 %478, label %479, label %511

479:                                              ; preds = %471
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #6
  %480 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %481 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %482 = add nsw i32 %481, 1
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds ptr, ptr %480, i64 %483
  %485 = load ptr, ptr %484, align 8, !tbaa !5
  %486 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %485, ptr noundef %23)
  %487 = icmp ne i32 %486, 0
  br i1 %487, label %488, label %495

488:                                              ; preds = %479
  %489 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %490 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %491 = add nsw i32 %490, 1
  %492 = sext i32 %491 to i64
  %493 = getelementptr inbounds ptr, ptr %489, i64 %492
  %494 = load ptr, ptr %493, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.14, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %494)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %508

495:                                              ; preds = %479
  %496 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %497 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %498 = add nsw i32 %497, 2
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds ptr, ptr %496, i64 %499
  %501 = load ptr, ptr %500, align 8, !tbaa !5
  %502 = call noalias ptr @strdup(ptr noundef %501) #6
  %503 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %504 = zext i32 %503 to i64
  %505 = getelementptr inbounds [0 x ptr], ptr @scr, i64 0, i64 %504
  store ptr %502, ptr %505, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %507 = add nsw i32 %506, 2
  store i32 %507, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4
  br label %508

508:                                              ; preds = %495, %488
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #6
  %509 = load i32, ptr %18, align 4
  switch i32 %509, label %521 [
    i32 0, label %510
  ]

510:                                              ; preds = %508
  br label %511

511:                                              ; preds = %510, %471
  br label %512

512:                                              ; preds = %511, %470
  br label %513

513:                                              ; preds = %512, %426
  br label %514

514:                                              ; preds = %513, %415
  br label %515

515:                                              ; preds = %514, %385
  br label %516

516:                                              ; preds = %515, %343
  br label %517

517:                                              ; preds = %516, %191
  br label %518

518:                                              ; preds = %517
  %519 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %520 = add nsw i32 %519, 1
  store i32 %520, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %110, !llvm.loop !26

521:                                              ; preds = %508, %468, %341, %189, %114
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #6
  %522 = load i32, ptr %18, align 4
  switch i32 %522, label %1081 [
    i32 7, label %523
  ]

523:                                              ; preds = %521
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #6
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %524

524:                                              ; preds = %1069, %523
  %525 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %526 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %527 = icmp slt i32 %525, %526
  br i1 %527, label %529, label %528

528:                                              ; preds = %524
  store i32 10, ptr %18, align 4
  br label %1072

529:                                              ; preds = %524
  %530 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %531 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds ptr, ptr %530, i64 %532
  %534 = load ptr, ptr %533, align 8, !tbaa !5
  %535 = call i32 @strcmp(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %534) #7
  %536 = icmp eq i32 %535, 0
  br i1 %536, label %537, label %684

537:                                              ; preds = %529
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #6
  %538 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %539 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %540 = add nsw i32 %539, 1
  %541 = sext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds ptr, ptr %538, i64 %541
  %543 = load ptr, ptr %542, align 8, !tbaa !5
  %544 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %543, ptr noundef %25)
  %545 = icmp ne i32 %544, 0
  br i1 %545, label %546, label %547

546:                                              ; preds = %537
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %681

547:                                              ; preds = %537
  %548 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %549 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %550 = add nsw i32 %549, 2
  %551 = sext i32 %550 to i64
  %552 = getelementptr inbounds ptr, ptr %548, i64 %551
  %553 = load ptr, ptr %552, align 8, !tbaa !5
  %554 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %555 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %554, i32 0, i32 1
  %556 = load ptr, ptr %555, align 8, !tbaa !22
  %557 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %558 = zext i32 %557 to i64
  %559 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %556, i64 %558
  %560 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %559, i32 0, i32 0
  %561 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %553, ptr noundef %560)
  %562 = icmp ne i32 %561, 0
  br i1 %562, label %563, label %567

563:                                              ; preds = %547
  %564 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %565 = getelementptr inbounds ptr, ptr %564, i64 0
  %566 = load ptr, ptr %565, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.15, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %566)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %681

567:                                              ; preds = %547
  %568 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %569 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %570 = add nsw i32 %569, 3
  %571 = sext i32 %570 to i64
  %572 = getelementptr inbounds ptr, ptr %568, i64 %571
  %573 = load ptr, ptr %572, align 8, !tbaa !5
  %574 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %575 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %574, i32 0, i32 1
  %576 = load ptr, ptr %575, align 8, !tbaa !22
  %577 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %578 = zext i32 %577 to i64
  %579 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %576, i64 %578
  %580 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %579, i32 0, i32 1
  %581 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %573, ptr noundef %580)
  %582 = icmp ne i32 %581, 0
  br i1 %582, label %583, label %587

583:                                              ; preds = %567
  %584 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %585 = getelementptr inbounds ptr, ptr %584, i64 1
  %586 = load ptr, ptr %585, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.16, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %586)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %681

587:                                              ; preds = %567
  %588 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %589 = add nsw i32 %588, 4
  store i32 %589, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %590 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %591 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %590, i32 0, i32 1
  %592 = load ptr, ptr %591, align 8, !tbaa !22
  %593 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %594 = zext i32 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %592, i64 %594
  %596 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %595, i32 0, i32 0
  %597 = load i32, ptr %596, align 8, !tbaa !27
  %598 = zext i32 %597 to i64
  %599 = mul i64 16, %598
  %600 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %601 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %600, i32 0, i32 1
  %602 = load ptr, ptr %601, align 8, !tbaa !22
  %603 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %604 = zext i32 %603 to i64
  %605 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %602, i64 %604
  %606 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %605, i32 0, i32 1
  %607 = load i32, ptr %606, align 4, !tbaa !28
  %608 = zext i32 %607 to i64
  %609 = mul i64 %599, %608
  %610 = call ptr @_wip_alloc(i64 noundef %609, ptr noundef @__func__.readDungeon)
  %611 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %612 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %611, i32 0, i32 1
  %613 = load ptr, ptr %612, align 8, !tbaa !22
  %614 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %615 = zext i32 %614 to i64
  %616 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %613, i64 %615
  %617 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %616, i32 0, i32 3
  store ptr %610, ptr %617, align 8, !tbaa !29
  %618 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %619 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %618, i32 0, i32 1
  %620 = load ptr, ptr %619, align 8, !tbaa !22
  %621 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %622 = zext i32 %621 to i64
  %623 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %620, i64 %622
  %624 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %623, i32 0, i32 4
  %625 = load ptr, ptr %624, align 8, !tbaa !25
  %626 = getelementptr inbounds ptr, ptr %625, i64 0
  %627 = load ptr, ptr %626, align 8, !tbaa !5
  %628 = icmp eq ptr %627, null
  br i1 %628, label %629, label %660

629:                                              ; preds = %587
  %630 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %631 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %630, i32 0, i32 1
  %632 = load ptr, ptr %631, align 8, !tbaa !22
  %633 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %634 = zext i32 %633 to i64
  %635 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %632, i64 %634
  %636 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %635, i32 0, i32 0
  %637 = load i32, ptr %636, align 8, !tbaa !27
  %638 = zext i32 %637 to i64
  %639 = mul i64 16, %638
  %640 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %641 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %640, i32 0, i32 1
  %642 = load ptr, ptr %641, align 8, !tbaa !22
  %643 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %644 = zext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %642, i64 %644
  %646 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %645, i32 0, i32 1
  %647 = load i32, ptr %646, align 4, !tbaa !28
  %648 = zext i32 %647 to i64
  %649 = mul i64 %639, %648
  %650 = call ptr @_wip_alloc(i64 noundef %649, ptr noundef @__func__.readDungeon)
  %651 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %652 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %651, i32 0, i32 1
  %653 = load ptr, ptr %652, align 8, !tbaa !22
  %654 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %655 = zext i32 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %653, i64 %655
  %657 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %656, i32 0, i32 4
  %658 = load ptr, ptr %657, align 8, !tbaa !25
  %659 = getelementptr inbounds ptr, ptr %658, i64 0
  store ptr %650, ptr %659, align 8, !tbaa !5
  br label %660

660:                                              ; preds = %629, %587
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #6
  %661 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %662 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %663 = sext i32 %662 to i64
  %664 = getelementptr inbounds ptr, ptr %661, i64 %663
  %665 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %666 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %665, i32 0, i32 1
  %667 = load ptr, ptr %666, align 8, !tbaa !22
  %668 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %669 = zext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %667, i64 %669
  %671 = call i32 @readRoom(ptr noundef %664, ptr noundef %670)
  store i32 %671, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %672 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %673 = icmp eq i32 %672, -1
  br i1 %673, label %674, label %675

674:                                              ; preds = %660
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %680

675:                                              ; preds = %660
  %676 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %677 = sub nsw i32 %676, 1
  %678 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %679 = add nsw i32 %678, %677
  store i32 %679, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4
  br label %680

680:                                              ; preds = %675, %674
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #6
  br label %681

681:                                              ; preds = %680, %583, %563, %546
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #6
  %682 = load i32, ptr %18, align 4
  switch i32 %682, label %1072 [
    i32 0, label %683
  ]

683:                                              ; preds = %681
  br label %1068

684:                                              ; preds = %529
  %685 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %686 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %687 = sext i32 %686 to i64
  %688 = getelementptr inbounds ptr, ptr %685, i64 %687
  %689 = load ptr, ptr %688, align 8, !tbaa !5
  %690 = call i32 @strcmp(ptr noundef @.str.6, ptr noundef %689) #7
  %691 = icmp eq i32 %690, 0
  br i1 %691, label %692, label %792

692:                                              ; preds = %684
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #6
  %693 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %694 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %695 = add nsw i32 %694, 1
  %696 = sext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds ptr, ptr %693, i64 %696
  %698 = load ptr, ptr %697, align 8, !tbaa !5
  %699 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %698, ptr noundef %27)
  %700 = icmp ne i32 %699, 0
  br i1 %700, label %701, label %708

701:                                              ; preds = %692
  %702 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %703 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %704 = add nsw i32 %703, 1
  %705 = sext i32 %704 to i64
  %706 = getelementptr inbounds ptr, ptr %702, i64 %705
  %707 = load ptr, ptr %706, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.4, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %707)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %789

708:                                              ; preds = %692
  %709 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %710 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %711 = add nsw i32 %710, 2
  %712 = sext i32 %711 to i64
  %713 = getelementptr inbounds ptr, ptr %709, i64 %712
  %714 = load ptr, ptr %713, align 8, !tbaa !5
  %715 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %714, ptr noundef %28)
  %716 = icmp ne i32 %715, 0
  br i1 %716, label %717, label %718

717:                                              ; preds = %708
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %789

718:                                              ; preds = %708
  %719 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %720 = add nsw i32 %719, 3
  store i32 %720, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %721 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %722 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %721, i32 0, i32 1
  %723 = load ptr, ptr %722, align 8, !tbaa !22
  %724 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %725 = zext i32 %724 to i64
  %726 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %723, i64 %725
  %727 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %726, i32 0, i32 4
  %728 = load ptr, ptr %727, align 8, !tbaa !25
  %729 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %730 = zext i32 %729 to i64
  %731 = getelementptr inbounds ptr, ptr %728, i64 %730
  %732 = load ptr, ptr %731, align 8, !tbaa !5
  %733 = icmp eq ptr %732, null
  br i1 %733, label %734, label %767

734:                                              ; preds = %718
  %735 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %736 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %735, i32 0, i32 1
  %737 = load ptr, ptr %736, align 8, !tbaa !22
  %738 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %739 = zext i32 %738 to i64
  %740 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %737, i64 %739
  %741 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %740, i32 0, i32 0
  %742 = load i32, ptr %741, align 8, !tbaa !27
  %743 = zext i32 %742 to i64
  %744 = mul i64 16, %743
  %745 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %746 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %745, i32 0, i32 1
  %747 = load ptr, ptr %746, align 8, !tbaa !22
  %748 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %749 = zext i32 %748 to i64
  %750 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %747, i64 %749
  %751 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %750, i32 0, i32 1
  %752 = load i32, ptr %751, align 4, !tbaa !28
  %753 = zext i32 %752 to i64
  %754 = mul i64 %744, %753
  %755 = call ptr @_wip_alloc(i64 noundef %754, ptr noundef @__func__.readDungeon)
  %756 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %757 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %756, i32 0, i32 1
  %758 = load ptr, ptr %757, align 8, !tbaa !22
  %759 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %760 = zext i32 %759 to i64
  %761 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %758, i64 %760
  %762 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %761, i32 0, i32 4
  %763 = load ptr, ptr %762, align 8, !tbaa !25
  %764 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %765 = zext i32 %764 to i64
  %766 = getelementptr inbounds ptr, ptr %763, i64 %765
  store ptr %755, ptr %766, align 8, !tbaa !5
  br label %767

767:                                              ; preds = %734, %718
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  %768 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %769 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %770 = sext i32 %769 to i64
  %771 = getelementptr inbounds ptr, ptr %768, i64 %770
  %772 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %773 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %772, i32 0, i32 1
  %774 = load ptr, ptr %773, align 8, !tbaa !22
  %775 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %776 = zext i32 %775 to i64
  %777 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %774, i64 %776
  %778 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %779 = call i32 @readDeco(ptr noundef %771, ptr noundef %777, i32 noundef %778)
  store i32 %779, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %780 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %781 = icmp eq i32 %780, -1
  br i1 %781, label %782, label %783

782:                                              ; preds = %767
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %788

783:                                              ; preds = %767
  %784 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %785 = sub nsw i32 %784, 1
  %786 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %787 = add nsw i32 %786, %785
  store i32 %787, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4
  br label %788

788:                                              ; preds = %783, %782
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  br label %789

789:                                              ; preds = %788, %717, %701
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #6
  %790 = load i32, ptr %18, align 4
  switch i32 %790, label %1072 [
    i32 0, label %791
  ]

791:                                              ; preds = %789
  br label %1067

792:                                              ; preds = %684
  %793 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %794 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds ptr, ptr %793, i64 %795
  %797 = load ptr, ptr %796, align 8, !tbaa !5
  %798 = call i32 @strcmp(ptr noundef @.str.8, ptr noundef %797) #7
  %799 = icmp eq i32 %798, 0
  br i1 %799, label %800, label %803

800:                                              ; preds = %792
  %801 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %802 = add nsw i32 %801, 2
  store i32 %802, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %1066

803:                                              ; preds = %792
  %804 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %805 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds ptr, ptr %804, i64 %806
  %808 = load ptr, ptr %807, align 8, !tbaa !5
  %809 = call i32 @strcmp(ptr noundef @.str.9, ptr noundef %808) #7
  %810 = icmp eq i32 %809, 0
  br i1 %810, label %811, label %899

811:                                              ; preds = %803
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #6
  %812 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %813 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %814 = add nsw i32 %813, 1
  %815 = sext i32 %814 to i64
  %816 = getelementptr inbounds ptr, ptr %812, i64 %815
  %817 = load ptr, ptr %816, align 8, !tbaa !5
  %818 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %817, ptr noundef %30)
  %819 = icmp ne i32 %818, 0
  br i1 %819, label %820, label %827

820:                                              ; preds = %811
  %821 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %822 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %823 = add nsw i32 %822, 1
  %824 = sext i32 %823 to i64
  %825 = getelementptr inbounds ptr, ptr %821, i64 %824
  %826 = load ptr, ptr %825, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.4, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %826)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %896

827:                                              ; preds = %811
  %828 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %829 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %830 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %829, i32 0, i32 0
  %831 = load i32, ptr %830, align 8, !tbaa !20
  %832 = icmp ult i32 %828, %831
  br i1 %832, label %833, label %837

833:                                              ; preds = %827
  %834 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %835 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %836 = getelementptr inbounds %struct.state_t, ptr %835, i32 0, i32 1
  store i32 %834, ptr %836, align 4, !tbaa !17
  br label %837

837:                                              ; preds = %833, %827
  br label %838

838:                                              ; preds = %837
  %839 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %840 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %841 = add nsw i32 %840, 2
  %842 = sext i32 %841 to i64
  %843 = getelementptr inbounds ptr, ptr %839, i64 %842
  %844 = load ptr, ptr %843, align 8, !tbaa !5
  %845 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %846 = getelementptr inbounds %struct.state_t, ptr %845, i32 0, i32 4
  %847 = getelementptr inbounds %struct.player_t, ptr %846, i32 0, i32 0
  %848 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %847, i32 0, i32 0
  %849 = call i32 @wip_atoi(ptr noundef %844, ptr noundef %848)
  %850 = icmp ne i32 %849, 0
  br i1 %850, label %851, label %858

851:                                              ; preds = %838
  %852 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %853 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %854 = add nsw i32 %853, 1
  %855 = sext i32 %854 to i64
  %856 = getelementptr inbounds ptr, ptr %852, i64 %855
  %857 = load ptr, ptr %856, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.17, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %857)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %896

858:                                              ; preds = %838
  %859 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %860 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %861 = add nsw i32 %860, 3
  %862 = sext i32 %861 to i64
  %863 = getelementptr inbounds ptr, ptr %859, i64 %862
  %864 = load ptr, ptr %863, align 8, !tbaa !5
  %865 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %866 = getelementptr inbounds %struct.state_t, ptr %865, i32 0, i32 4
  %867 = getelementptr inbounds %struct.player_t, ptr %866, i32 0, i32 0
  %868 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %867, i32 0, i32 1
  %869 = call i32 @wip_atoi(ptr noundef %864, ptr noundef %868)
  %870 = icmp ne i32 %869, 0
  br i1 %870, label %871, label %878

871:                                              ; preds = %858
  %872 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %873 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %874 = add nsw i32 %873, 1
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds ptr, ptr %872, i64 %875
  %877 = load ptr, ptr %876, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.18, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %877)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %896

878:                                              ; preds = %858
  %879 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %880 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %881 = add nsw i32 %880, 4
  %882 = sext i32 %881 to i64
  %883 = getelementptr inbounds ptr, ptr %879, i64 %882
  %884 = load ptr, ptr %883, align 8, !tbaa !5
  %885 = getelementptr inbounds i8, ptr %884, i64 0
  %886 = load i8, ptr %885, align 1, !tbaa !13
  %887 = sext i8 %886 to i32
  %888 = sext i32 %887 to i64
  %889 = getelementptr inbounds [119 x i32], ptr @direction_map, i64 0, i64 %888
  %890 = load i32, ptr %889, align 4, !tbaa !11
  %891 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %892 = getelementptr inbounds %struct.state_t, ptr %891, i32 0, i32 4
  %893 = getelementptr inbounds %struct.player_t, ptr %892, i32 0, i32 1
  store i32 %890, ptr %893, align 4, !tbaa !13
  %894 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %895 = add nsw i32 %894, 4
  store i32 %895, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4
  br label %896

896:                                              ; preds = %878, %871, %851, %820
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #6
  %897 = load i32, ptr %18, align 4
  switch i32 %897, label %1072 [
    i32 0, label %898
  ]

898:                                              ; preds = %896
  br label %1065

899:                                              ; preds = %803
  %900 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %901 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %902 = sext i32 %901 to i64
  %903 = getelementptr inbounds ptr, ptr %900, i64 %902
  %904 = load ptr, ptr %903, align 8, !tbaa !5
  %905 = call i32 @strcmp(ptr noundef @.str.10, ptr noundef %904) #7
  %906 = icmp eq i32 %905, 0
  br i1 %906, label %907, label %1034

907:                                              ; preds = %899
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #6
  %908 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %909 = getelementptr inbounds %struct.state_t, ptr %908, i32 0, i32 3
  %910 = getelementptr inbounds [512 x %struct.entity_t], ptr %909, i64 0, i64 0
  %911 = call ptr @getEnt(ptr noundef %910)
  store ptr %911, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %912 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %913 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %914 = add nsw i32 %913, 1
  %915 = sext i32 %914 to i64
  %916 = getelementptr inbounds ptr, ptr %912, i64 %915
  %917 = load ptr, ptr %916, align 8, !tbaa !5
  %918 = getelementptr inbounds i8, ptr %917, i64 0
  %919 = load i8, ptr %918, align 1, !tbaa !13
  %920 = sext i8 %919 to i32
  switch i32 %920, label %939 [
    i32 66, label %921
    i32 75, label %924
    i32 72, label %927
    i32 67, label %930
    i32 83, label %933
    i32 76, label %936
  ]

921:                                              ; preds = %907
  %922 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %923 = getelementptr inbounds %struct.entity_t, ptr %922, i32 0, i32 1
  store i32 1, ptr %923, align 4, !tbaa !30
  br label %940

924:                                              ; preds = %907
  %925 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %926 = getelementptr inbounds %struct.entity_t, ptr %925, i32 0, i32 1
  store i32 2, ptr %926, align 4, !tbaa !30
  br label %940

927:                                              ; preds = %907
  %928 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %929 = getelementptr inbounds %struct.entity_t, ptr %928, i32 0, i32 1
  store i32 3, ptr %929, align 4, !tbaa !30
  br label %940

930:                                              ; preds = %907
  %931 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %932 = getelementptr inbounds %struct.entity_t, ptr %931, i32 0, i32 1
  store i32 4, ptr %932, align 4, !tbaa !30
  br label %940

933:                                              ; preds = %907
  %934 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %935 = getelementptr inbounds %struct.entity_t, ptr %934, i32 0, i32 1
  store i32 5, ptr %935, align 4, !tbaa !30
  br label %940

936:                                              ; preds = %907
  %937 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %938 = getelementptr inbounds %struct.entity_t, ptr %937, i32 0, i32 1
  store i32 6, ptr %938, align 4, !tbaa !30
  br label %939

939:                                              ; preds = %936, %907
  br label %940

940:                                              ; preds = %939, %933, %930, %927, %924, %921
  %941 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %942 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %943 = add nsw i32 %942, 2
  %944 = sext i32 %943 to i64
  %945 = getelementptr inbounds ptr, ptr %941, i64 %944
  %946 = load ptr, ptr %945, align 8, !tbaa !5
  %947 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %948 = getelementptr inbounds %struct.entity_t, ptr %947, i32 0, i32 2
  %949 = call i32 @wip_atoi(ptr noundef %946, ptr noundef %948)
  %950 = icmp ne i32 %949, 0
  br i1 %950, label %951, label %958

951:                                              ; preds = %940
  %952 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %953 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %954 = add nsw i32 %953, 1
  %955 = sext i32 %954 to i64
  %956 = getelementptr inbounds ptr, ptr %952, i64 %955
  %957 = load ptr, ptr %956, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.4, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %957)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %1031

958:                                              ; preds = %940
  %959 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %960 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %961 = add nsw i32 %960, 3
  %962 = sext i32 %961 to i64
  %963 = getelementptr inbounds ptr, ptr %959, i64 %962
  %964 = load ptr, ptr %963, align 8, !tbaa !5
  %965 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %966 = getelementptr inbounds %struct.entity_t, ptr %965, i32 0, i32 0
  %967 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %964, ptr noundef %966)
  %968 = icmp ne i32 %967, 0
  br i1 %968, label %969, label %976

969:                                              ; preds = %958
  %970 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %971 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %972 = add nsw i32 %971, 1
  %973 = sext i32 %972 to i64
  %974 = getelementptr inbounds ptr, ptr %970, i64 %973
  %975 = load ptr, ptr %974, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.4, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %975)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %1031

976:                                              ; preds = %958
  %977 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %978 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %979 = add nsw i32 %978, 4
  %980 = sext i32 %979 to i64
  %981 = getelementptr inbounds ptr, ptr %977, i64 %980
  %982 = load ptr, ptr %981, align 8, !tbaa !5
  %983 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %984 = getelementptr inbounds %struct.entity_t, ptr %983, i32 0, i32 3
  %985 = getelementptr inbounds %struct.anon, ptr %984, i32 0, i32 0
  %986 = call i32 @wip_atoi(ptr noundef %982, ptr noundef %985)
  %987 = icmp ne i32 %986, 0
  br i1 %987, label %988, label %995

988:                                              ; preds = %976
  %989 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %990 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %991 = add nsw i32 %990, 1
  %992 = sext i32 %991 to i64
  %993 = getelementptr inbounds ptr, ptr %989, i64 %992
  %994 = load ptr, ptr %993, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.17, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %994)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %1031

995:                                              ; preds = %976
  %996 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %997 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %998 = add nsw i32 %997, 5
  %999 = sext i32 %998 to i64
  %1000 = getelementptr inbounds ptr, ptr %996, i64 %999
  %1001 = load ptr, ptr %1000, align 8, !tbaa !5
  %1002 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1003 = getelementptr inbounds %struct.entity_t, ptr %1002, i32 0, i32 3
  %1004 = getelementptr inbounds %struct.anon, ptr %1003, i32 0, i32 1
  %1005 = call i32 @wip_atoi(ptr noundef %1001, ptr noundef %1004)
  %1006 = icmp ne i32 %1005, 0
  br i1 %1006, label %1007, label %1014

1007:                                             ; preds = %995
  %1008 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1009 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1010 = add nsw i32 %1009, 1
  %1011 = sext i32 %1010 to i64
  %1012 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1008, i64 %1011
  %1013 = load ptr, ptr %1012, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.18, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %1013)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %1031

1014:                                             ; preds = %995
  %1015 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1016 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1017 = add nsw i32 %1016, 6
  %1018 = sext i32 %1017 to i64
  %1019 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1015, i64 %1018
  %1020 = load ptr, ptr %1019, align 8, !tbaa !5
  %1021 = getelementptr inbounds i8, ptr %1020, i64 0
  %1022 = load i8, ptr %1021, align 1, !tbaa !13
  %1023 = sext i8 %1022 to i32
  %1024 = sext i32 %1023 to i64
  %1025 = getelementptr inbounds [119 x i32], ptr @direction_map, i64 0, i64 %1024
  %1026 = load i32, ptr %1025, align 4, !tbaa !11
  %1027 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.entity_t, ptr %1027, i32 0, i32 4
  store i32 %1026, ptr %1028, align 4, !tbaa !13
  %1029 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1030 = add nsw i32 %1029, 6
  store i32 %1030, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4
  br label %1031

1031:                                             ; preds = %1014, %1007, %988, %969, %951
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #6
  %1032 = load i32, ptr %18, align 4
  switch i32 %1032, label %1072 [
    i32 0, label %1033
  ]

1033:                                             ; preds = %1031
  br label %1064

1034:                                             ; preds = %899
  %1035 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1036 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1037 = sext i32 %1036 to i64
  %1038 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1035, i64 %1037
  %1039 = load ptr, ptr %1038, align 8, !tbaa !5
  %1040 = call i32 @strcmp(ptr noundef @.str.11, ptr noundef %1039) #7
  %1041 = icmp eq i32 %1040, 0
  br i1 %1041, label %1042, label %1045

1042:                                             ; preds = %1034
  %1043 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1044 = add nsw i32 %1043, 2
  store i32 %1044, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %1063

1045:                                             ; preds = %1034
  %1046 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1047 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1048 = sext i32 %1047 to i64
  %1049 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1046, i64 %1048
  %1050 = load ptr, ptr %1049, align 8, !tbaa !5
  %1051 = call i32 @strcmp(ptr noundef @.str.13, ptr noundef %1050) #7
  %1052 = icmp eq i32 %1051, 0
  br i1 %1052, label %1053, label %1056

1053:                                             ; preds = %1045
  %1054 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1055 = add nsw i32 %1054, 2
  store i32 %1055, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %1062

1056:                                             ; preds = %1045
  %1057 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1058 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1059 = sext i32 %1058 to i64
  %1060 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1057, i64 %1059
  %1061 = load ptr, ptr %1060, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.19, ptr noundef @__func__.readDungeon, ptr noundef %1061)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %1072

1062:                                             ; preds = %1053
  br label %1063

1063:                                             ; preds = %1062, %1042
  br label %1064

1064:                                             ; preds = %1063, %1033
  br label %1065

1065:                                             ; preds = %1064, %898
  br label %1066

1066:                                             ; preds = %1065, %800
  br label %1067

1067:                                             ; preds = %1066, %791
  br label %1068

1068:                                             ; preds = %1067, %683
  br label %1069

1069:                                             ; preds = %1068
  %1070 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1071 = add nsw i32 %1070, 1
  store i32 %1071, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %524, !llvm.loop !32

1072:                                             ; preds = %1056, %1031, %896, %789, %681, %528
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #6
  %1073 = load i32, ptr %18, align 4
  switch i32 %1073, label %1081 [
    i32 10, label %1074
  ]

1074:                                             ; preds = %1072
  %1075 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %1076 = getelementptr inbounds %struct.dungeon_t, ptr %1075, i32 0, i32 0
  %1077 = load i32, ptr %1076, align 8, !tbaa !20
  %1078 = icmp eq i32 %1077, 0
  br i1 %1078, label %1079, label %1080

1079:                                             ; preds = %1074
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef @.str.20, ptr noundef @__func__.readDungeon)
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %1081

1080:                                             ; preds = %1074
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 0, ptr noundef @.str.21, ptr noundef @__func__.readDungeon)
  store i32 0, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %1081

1081:                                             ; preds = %1080, %1079, %1072, %521
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #6
  %1082 = load i32, ptr %4, align 4
  ret i32 %1082
}

declare void @wip_log(i32 noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

declare ptr @_wip_alloc(i64 noundef, ptr noundef) #1

declare ptr @wip_openFile(ptr noundef) #1

declare i64 @getline(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nounwind
declare ptr @strtok(ptr noundef, ptr noundef) #4

declare ptr @_wip_realloc(ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind
declare noalias ptr @strdup(ptr noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

declare void @_wip_free(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind
declare ptr @strcpy(ptr noundef, ptr noundef) #4

; Function Attrs: nounwind willreturn memory(read)
declare i32 @strcmp(ptr noundef, ptr noundef) #5

declare i32 @wip_atoui(ptr noundef, ptr noundef) #1

declare ptr @wip_openModel(ptr noundef) #1

declare ptr @wip_readFile(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @readRoom(ptr noundef, ptr noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @readDeco(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #0

declare i32 @wip_atoi(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden ptr @getEnt(ptr noundef) #0

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind willreturn memory(read) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }
attributes #7 = { nounwind willreturn memory(read) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = !{!18, !12, i64 4096}
!18 = !{!"", !7, i64 0, !12, i64 4096, !7, i64 4100, !7, i64 4136, !19, i64 16424}
!19 = !{!"", !7, i64 0, !7, i64 8, !12, i64 12}
!20 = !{!21, !12, i64 0}
!21 = !{!"", !12, i64 0, !6, i64 8}
!22 = !{!21, !6, i64 8}
!23 = !{!24, !12, i64 8}
!24 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24}
!25 = !{!24, !6, i64 24}
!26 = distinct !{!26, !15}
!27 = !{!24, !12, i64 0}
!28 = !{!24, !12, i64 4}
!29 = !{!24, !6, i64 16}
!30 = !{!31, !12, i64 4}
!31 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 20}
!32 = distinct !{!32, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.room_t = type { i32, i32, i32, ptr, ptr }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [31 x i8], align 1
@__func__.readDungeon = external hidden unnamed_addr constant [12 x i8], align 1
@__const.readDungeon.search = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [37 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [37 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [51 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [27 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [38 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1
@model = external hidden local_unnamed_addr global [25 x ptr], align 16
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [54 x i8], align 1
@msg = external local_unnamed_addr global [0 x ptr], align 8
@.str.13 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.14 = external hidden unnamed_addr constant [53 x i8], align 1
@scr = external local_unnamed_addr global [0 x ptr], align 8
@.str.15 = external hidden unnamed_addr constant [49 x i8], align 1
@.str.16 = external hidden unnamed_addr constant [50 x i8], align 1
@.str.17 = external hidden unnamed_addr constant [48 x i8], align 1
@.str.18 = external hidden unnamed_addr constant [48 x i8], align 1
@direction_map = external hidden local_unnamed_addr constant [119 x i32], align 16
@.str.19 = external hidden unnamed_addr constant [23 x i8], align 1
@.str.20 = external hidden unnamed_addr constant [31 x i8], align 1
@.str.21 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @readDungeon(ptr nocapture noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i64, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  tail call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 0, ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, ptr noundef %2) #7
  %15 = tail call ptr @_wip_alloc(i64 noundef 1024, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %4) #7
  store ptr null, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #7
  %16 = tail call ptr @wip_openFile(ptr noundef %2) #7
  br label %.outer.outer

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %34
  %17 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  br label %.outer.outer

.outer.outer:                                     ; preds = %.loopexit.loopexit, %3
  %.0273.ph.ph = phi ptr [ %.2275, %.loopexit.loopexit ], [ %15, %3 ]
  %.0244.ph.ph = phi i32 [ %17, %.loopexit.loopexit ], [ 0, %3 ]
  %.0241.ph.ph = phi i64 [ %.2243, %.loopexit.loopexit ], [ 128, %3 ]
  br label %.outer

.outer:                                           ; preds = %.outer.outer, %25
  br label %18

18:                                               ; preds = %.outer, %22
  %19 = call i64 @getline(ptr noundef nonnull %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %16) #7
  %20 = and i64 %19, 4294967295
  %.not = icmp eq i64 %20, 4294967295
  %21 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not, label %38, label %22

22:                                               ; preds = %18
  %23 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !9
  %24 = icmp eq i8 %23, 33
  br i1 %24, label %18, label %25, !llvm.loop !10

25:                                               ; preds = %22
  %26 = call ptr @strtok(ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull @__const.readDungeon.search) #7
  %.not305359 = icmp eq ptr %26, null
  br i1 %.not305359, label %.outer, label %.lr.ph.preheader, !llvm.loop !10

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %25
  %27 = sext i32 %.0244.ph.ph to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %34
  %indvars.iv = phi i64 [ %27, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %34 ]
  %.1242363 = phi i64 [ %.0241.ph.ph, %.lr.ph.preheader ], [ %.2243, %34 ]
  %.0272361 = phi ptr [ %26, %.lr.ph.preheader ], [ %37, %34 ]
  %.1274360 = phi ptr [ %.0273.ph.ph, %.lr.ph.preheader ], [ %.2275, %34 ]
  %28 = add i64 %.1242363, -1
  %29 = icmp ult i64 %28, %indvars.iv
  br i1 %29, label %30, label %34

30:                                               ; preds = %.lr.ph
  %31 = shl i64 %.1242363, 1
  %32 = shl i64 %.1242363, 4
  %33 = call ptr @_wip_realloc(ptr noundef %.1274360, i64 noundef %32, ptr noundef null, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon) #7
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 0, ptr noundef nonnull @.str.1, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, i64 noundef %31) #7
  br label %34

34:                                               ; preds = %30, %.lr.ph
  %.2275 = phi ptr [ %33, %30 ], [ %.1274360, %.lr.ph ]
  %.2243 = phi i64 [ %31, %30 ], [ %.1242363, %.lr.ph ]
  %35 = call noalias ptr @strdup(ptr noundef nonnull %.0272361) #7
  %36 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.2275, i64 %indvars.iv
  store ptr %35, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %37 = call ptr @strtok(ptr noundef null, ptr noundef nonnull @__const.readDungeon.search) #7
  %.not305 = icmp eq ptr %37, null
  br i1 %.not305, label %.loopexit.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !12

38:                                               ; preds = %18
  call void @_wip_free(ptr noundef %21, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon) #7
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 0, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, i32 noundef %.0244.ph.ph) #7
  %39 = call ptr @strcpy(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %1, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %2) #7
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4096
  store i32 0, ptr %40, align 4, !tbaa !13
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16424
  store i32 0, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16428
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16432
  store i32 0, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  store ptr null, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %.not291369 = icmp sgt i32 %.0244.ph.ph, 0
  br i1 %.not291369, label %.lr.ph371, label %.critedge307.thread

.critedge.preheader:                              ; preds = %220
  br i1 %.not291369, label %.lr.ph381, label %.critedge307

.lr.ph381:                                        ; preds = %.critedge.preheader
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4136
  br label %222

.lr.ph371:                                        ; preds = %38, %220
  %.0266370 = phi i32 [ %221, %220 ], [ 0, %38 ]
  %46 = sext i32 %.0266370 to i64
  %47 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %46
  %48 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %49 = call i32 @strcmp(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.3, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %48) #8
  %50 = icmp eq i32 %49, 0
  br i1 %50, label %51, label %79

51:                                               ; preds = %.lr.ph371
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #7
  %52 = add nsw i32 %.0266370, 1
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %53
  %55 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %56 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %55, ptr noundef nonnull %6) #7
  %.not289 = icmp eq i32 %56, 0
  br i1 %.not289, label %57, label %76

57:                                               ; preds = %51
  %58 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !20
  %59 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %.not290 = icmp ult i32 %58, %59
  br i1 %.not290, label %.thread, label %60

60:                                               ; preds = %57
  %61 = add i32 %58, 1
  store i32 %61, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %62 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %63 = zext i32 %61 to i64
  %64 = shl nuw nsw i64 %63, 5
  %65 = call ptr @_wip_realloc(ptr noundef %62, i64 noundef %64, ptr noundef null, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon) #7
  store ptr %65, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %66 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !20
  %67 = zext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %65, i64 %67, i32 2
  store i32 1, ptr %68, align 8, !tbaa !21
  %69 = call ptr @_wip_alloc(i64 noundef 8, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon) #7
  %70 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %71 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !20
  %72 = zext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %70, i64 %72, i32 4
  store ptr %69, ptr %73, align 8, !tbaa !23
  store ptr null, ptr %69, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %57, %60
  %74 = phi i32 [ %58, %57 ], [ %71, %60 ]
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 0, ptr noundef nonnull @.str.5, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, i32 noundef %74) #7
  %75 = add nsw i32 %.0266370, 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #7
  br label %220

76:                                               ; preds = %51
  %77 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %53
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, ptr noundef %78) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #7
  br label %.thread330

79:                                               ; preds = %.lr.ph371
  %80 = call i32 @strcmp(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.6, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %48) #8
  %81 = icmp eq i32 %80, 0
  br i1 %81, label %82, label %144

82:                                               ; preds = %79
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #7
  %83 = add nsw i32 %.0266370, 1
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %84
  %86 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %87 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %86, ptr noundef nonnull %7) #7
  %.not285 = icmp eq i32 %87, 0
  br i1 %.not285, label %88, label %142

88:                                               ; preds = %82
  %89 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !20
  %90 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %.not286 = icmp ult i32 %89, %90
  br i1 %.not286, label %105, label %91

91:                                               ; preds = %88
  %92 = add i32 %89, 1
  store i32 %92, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %93 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %94 = zext i32 %92 to i64
  %95 = shl nuw nsw i64 %94, 5
  %96 = call ptr @_wip_realloc(ptr noundef %93, i64 noundef %95, ptr noundef null, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon) #7
  store ptr %96, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %97 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !20
  %98 = zext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %96, i64 %98, i32 2
  store i32 1, ptr %99, align 8, !tbaa !21
  %100 = call ptr @_wip_alloc(i64 noundef 8, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon) #7
  %101 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %102 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !20
  %103 = zext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %101, i64 %103, i32 4
  store ptr %100, ptr %104, align 8, !tbaa !23
  store ptr null, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  br label %105

105:                                              ; preds = %91, %88
  %106 = add nsw i32 %.0266370, 2
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %107
  %109 = load ptr, ptr %108, align 8, !tbaa !5
  %110 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %109, ptr noundef nonnull %8) #7
  %.not287 = icmp eq i32 %110, 0
  br i1 %.not287, label %113, label %111

111:                                              ; preds = %105
  %112 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, ptr noundef %112) #7
  br label %113

113:                                              ; preds = %111, %105
  %114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !20
  %115 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %116 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !20
  %117 = zext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %115, i64 %117, i32 2
  %119 = load i32, ptr %118, align 8, !tbaa !21
  %.not288 = icmp ult i32 %114, %119
  br i1 %.not288, label %.thread309, label %120

120:                                              ; preds = %113
  %121 = add i32 %114, 1
  store i32 %121, ptr %118, align 8, !tbaa !21
  %122 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !20
  %123 = zext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %115, i64 %123
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 24
  %126 = load ptr, ptr %125, align 8, !tbaa !23
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 8
  %128 = load i32, ptr %127, align 8, !tbaa !21
  %129 = zext i32 %128 to i64
  %130 = shl nuw nsw i64 %129, 3
  %131 = call ptr @_wip_realloc(ptr noundef %126, i64 noundef %130, ptr noundef null, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon) #7
  %132 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %133 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !20
  %134 = zext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %132, i64 %134, i32 4
  store ptr %131, ptr %135, align 8, !tbaa !23
  %136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !20
  %137 = zext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds ptr, ptr %131, i64 %137
  store ptr null, ptr %138, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread309

.thread309:                                       ; preds = %113, %120
  %139 = phi i32 [ %114, %113 ], [ %136, %120 ]
  %140 = phi i32 [ %116, %113 ], [ %133, %120 ]
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 0, ptr noundef nonnull @.str.7, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, i32 noundef %140, i32 noundef %139) #7
  %141 = add nsw i32 %.0266370, 3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #7
  br label %220

142:                                              ; preds = %82
  %143 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, ptr noundef %143) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #7
  br label %.thread330

144:                                              ; preds = %79
  %145 = call i32 @strcmp(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.8, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %48) #8
  %146 = icmp eq i32 %145, 0
  br i1 %146, label %147, label %169

147:                                              ; preds = %144
  %148 = add nsw i32 %.0266370, 1
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %149
  %151 = load ptr, ptr %150, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %151, i64 1
  %153 = load i8, ptr %152, align 1, !tbaa !9
  %154 = icmp eq i8 %153, 0
  br i1 %154, label %155, label %169

155:                                              ; preds = %147
  %156 = load i8, ptr %151, align 1, !tbaa !9
  %157 = add i8 %156, -66
  %or.cond = icmp ult i8 %157, 24
  br i1 %or.cond, label %158, label %169

158:                                              ; preds = %155
  %159 = add nsw i32 %.0266370, 2
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %160
  %162 = load ptr, ptr %161, align 8, !tbaa !5
  %163 = call ptr @wip_openModel(ptr noundef %162) #7
  %164 = load ptr, ptr %150, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i8, ptr %164, align 1, !tbaa !9
  %166 = sext i8 %165 to i64
  %167 = add nsw i64 %166, -65
  %168 = getelementptr inbounds [25 x ptr], ptr @model, i64 0, i64 %167
  store ptr %163, ptr %168, align 8, !tbaa !5
  br label %220

169:                                              ; preds = %155, %147, %144
  %170 = call i32 @strcmp(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.9, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %48) #8
  %171 = icmp eq i32 %170, 0
  br i1 %171, label %172, label %174

172:                                              ; preds = %169
  %173 = add nsw i32 %.0266370, 4
  br label %220

174:                                              ; preds = %169
  %175 = call i32 @strcmp(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.10, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %48) #8
  %176 = icmp eq i32 %175, 0
  br i1 %176, label %177, label %179

177:                                              ; preds = %174
  %178 = add nsw i32 %.0266370, 6
  br label %220

179:                                              ; preds = %174
  %180 = call i32 @strcmp(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.11, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %48) #8
  %181 = icmp eq i32 %180, 0
  br i1 %181, label %182, label %200

182:                                              ; preds = %179
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #7
  %183 = add nsw i32 %.0266370, 1
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %184
  %186 = load ptr, ptr %185, align 8, !tbaa !5
  %187 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %186, ptr noundef nonnull %9) #7
  %.not284 = icmp eq i32 %187, 0
  br i1 %.not284, label %.thread311, label %197

.thread311:                                       ; preds = %182
  %188 = add nsw i32 %.0266370, 2
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %189
  %191 = load ptr, ptr %190, align 8, !tbaa !5
  %192 = call ptr @wip_openFile(ptr noundef %191) #7
  %193 = call ptr @wip_readFile(ptr noundef %192) #7
  %194 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !20
  %195 = zext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds [0 x ptr], ptr @msg, i64 0, i64 %195
  store ptr %193, ptr %196, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #7
  br label %220

197:                                              ; preds = %182
  %198 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %184
  %199 = load ptr, ptr %198, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef nonnull @.str.12, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, ptr noundef %199) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #7
  br label %.thread330

200:                                              ; preds = %179
  %201 = call i32 @strcmp(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.13, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %48) #8
  %202 = icmp eq i32 %201, 0
  br i1 %202, label %203, label %220

203:                                              ; preds = %200
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #7
  %204 = add nsw i32 %.0266370, 1
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %205
  %207 = load ptr, ptr %206, align 8, !tbaa !5
  %208 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %207, ptr noundef nonnull %10) #7
  %.not283 = icmp eq i32 %208, 0
  br i1 %.not283, label %.thread313, label %217

.thread313:                                       ; preds = %203
  %209 = add nsw i32 %.0266370, 2
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %210
  %212 = load ptr, ptr %211, align 8, !tbaa !5
  %213 = call noalias ptr @strdup(ptr noundef %212) #7
  %214 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !20
  %215 = zext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds [0 x ptr], ptr @scr, i64 0, i64 %215
  store ptr %213, ptr %216, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #7
  br label %220

217:                                              ; preds = %203
  %218 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %205
  %219 = load ptr, ptr %218, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef nonnull @.str.14, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, ptr noundef %219) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #7
  br label %.thread330

220:                                              ; preds = %.thread313, %.thread311, %.thread309, %.thread, %158, %177, %200, %172
  %.5271 = phi i32 [ %159, %158 ], [ %173, %172 ], [ %178, %177 ], [ %.0266370, %200 ], [ %75, %.thread ], [ %141, %.thread309 ], [ %188, %.thread311 ], [ %209, %.thread313 ]
  %221 = add nsw i32 %.5271, 1
  %.not291 = icmp slt i32 %221, %.0244.ph.ph
  br i1 %.not291, label %.lr.ph371, label %.critedge.preheader, !llvm.loop !24

222:                                              ; preds = %.lr.ph381, %.critedge
  %.0246380 = phi i32 [ 0, %.lr.ph381 ], [ %479, %.critedge ]
  %223 = sext i32 %.0246380 to i64
  %224 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %223
  %225 = load ptr, ptr %224, align 8, !tbaa !5
  %226 = call i32 @strcmp(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.3, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %225) #8
  %227 = icmp eq i32 %226, 0
  br i1 %227, label %228, label %303

228:                                              ; preds = %222
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #7
  %229 = add nsw i32 %.0246380, 1
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %230
  %232 = load ptr, ptr %231, align 8, !tbaa !5
  %233 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %232, ptr noundef nonnull %11) #7
  %.not301 = icmp eq i32 %233, 0
  br i1 %.not301, label %234, label %.thread315

234:                                              ; preds = %228
  %235 = add nsw i32 %.0246380, 2
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %236
  %238 = load ptr, ptr %237, align 8, !tbaa !5
  %239 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %240 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !20
  %241 = zext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %239, i64 %241
  %243 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %238, ptr noundef %242) #7
  %.not302 = icmp eq i32 %243, 0
  br i1 %.not302, label %244, label %.thread315.sink.split

244:                                              ; preds = %234
  %245 = add i32 %.0246380, 3
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %246
  %248 = load ptr, ptr %247, align 8, !tbaa !5
  %249 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %250 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !20
  %251 = zext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %249, i64 %251, i32 1
  %253 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %248, ptr noundef nonnull %252) #7
  %.not303 = icmp eq i32 %253, 0
  br i1 %.not303, label %256, label %254

254:                                              ; preds = %244
  %255 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0273.ph.ph, i64 8
  br label %.thread315.sink.split

256:                                              ; preds = %244
  %257 = add nsw i32 %.0246380, 4
  %258 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %259 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !20
  %260 = zext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %258, i64 %260
  %262 = load i32, ptr %261, align 8, !tbaa !25
  %263 = zext i32 %262 to i64
  %264 = shl nuw nsw i64 %263, 4
  %265 = getelementptr inbounds i8, ptr %261, i64 4
  %266 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !26
  %267 = zext i32 %266 to i64
  %268 = mul i64 %264, %267
  %269 = call ptr @_wip_alloc(i64 noundef %268, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon) #7
  %270 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %271 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !20
  %272 = zext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %270, i64 %272, i32 3
  store ptr %269, ptr %273, align 8, !tbaa !27
  %274 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %270, i64 %272
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %274, i64 24
  %276 = load ptr, ptr %275, align 8, !tbaa !23
  %277 = load ptr, ptr %276, align 8, !tbaa !5
  %278 = icmp eq ptr %277, null
  br i1 %278, label %279, label %293

279:                                              ; preds = %256
  %280 = load i32, ptr %274, align 8, !tbaa !25
  %281 = zext i32 %280 to i64
  %282 = shl nuw nsw i64 %281, 4
  %283 = getelementptr inbounds i8, ptr %274, i64 4
  %284 = load i32, ptr %283, align 4, !tbaa !26
  %285 = zext i32 %284 to i64
  %286 = mul i64 %282, %285
  %287 = call ptr @_wip_alloc(i64 noundef %286, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon) #7
  %288 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %289 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !20
  %290 = zext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %288, i64 %290, i32 4
  %292 = load ptr, ptr %291, align 8, !tbaa !23
  store ptr %287, ptr %292, align 8, !tbaa !5
  %.pre411 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  br label %293

293:                                              ; preds = %279, %256
  %.pre-phi = phi i64 [ %290, %279 ], [ %272, %256 ]
  %294 = phi ptr [ %.pre411, %279 ], [ %270, %256 ]
  %295 = sext i32 %257 to i64
  %296 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %295
  %297 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %294, i64 %.pre-phi
  %298 = call i32 @readRoom(ptr noundef %296, ptr noundef %297)
  %299 = icmp eq i32 %298, -1
  br i1 %299, label %.thread315, label %301

.thread315.sink.split:                            ; preds = %234, %254
  %.0273.ph.lcssa.sink = phi ptr [ %255, %254 ], [ %.0273.ph.ph, %234 ]
  %.str.15.sink = phi ptr [ @.str.16, %254 ], [ @.str.15, %234 ]
  %300 = load ptr, ptr %.0273.ph.lcssa.sink, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef nonnull %.str.15.sink, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, ptr noundef %300) #7
  br label %.thread315

.thread315:                                       ; preds = %228, %293, %.thread315.sink.split
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #7
  br label %.thread330

301:                                              ; preds = %293
  %302 = add i32 %245, %298
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #7
  br label %.critedge

303:                                              ; preds = %222
  %304 = call i32 @strcmp(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.6, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %225) #8
  %305 = icmp eq i32 %304, 0
  br i1 %305, label %306, label %361

306:                                              ; preds = %303
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #7
  %307 = add nsw i32 %.0246380, 1
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %308
  %310 = load ptr, ptr %309, align 8, !tbaa !5
  %311 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %310, ptr noundef nonnull %12) #7
  %.not299 = icmp eq i32 %311, 0
  br i1 %.not299, label %315, label %312

312:                                              ; preds = %306
  %313 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %308
  %314 = load ptr, ptr %313, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, ptr noundef %314) #7
  br label %.thread321

315:                                              ; preds = %306
  %316 = add i32 %.0246380, 2
  %317 = sext i32 %316 to i64
  %318 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %317
  %319 = load ptr, ptr %318, align 8, !tbaa !5
  %320 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %319, ptr noundef nonnull %13) #7
  %.not300 = icmp eq i32 %320, 0
  br i1 %.not300, label %321, label %.thread321

321:                                              ; preds = %315
  %322 = add nsw i32 %.0246380, 3
  %323 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !20
  %325 = zext i32 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %323, i64 %325
  %327 = getelementptr inbounds i8, ptr %326, i64 24
  %328 = load ptr, ptr %327, align 8, !tbaa !23
  %329 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !20
  %330 = zext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds ptr, ptr %328, i64 %330
  %332 = load ptr, ptr %331, align 8, !tbaa !5
  %333 = icmp eq ptr %332, null
  br i1 %333, label %334, label %351

334:                                              ; preds = %321
  %335 = load i32, ptr %326, align 8, !tbaa !25
  %336 = zext i32 %335 to i64
  %337 = shl nuw nsw i64 %336, 4
  %338 = getelementptr inbounds i8, ptr %326, i64 4
  %339 = load i32, ptr %338, align 4, !tbaa !26
  %340 = zext i32 %339 to i64
  %341 = mul i64 %337, %340
  %342 = call ptr @_wip_alloc(i64 noundef %341, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon) #7
  %343 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  %344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !20
  %345 = zext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %343, i64 %345, i32 4
  %347 = load ptr, ptr %346, align 8, !tbaa !23
  %348 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !20
  %349 = zext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds ptr, ptr %347, i64 %349
  store ptr %342, ptr %350, align 8, !tbaa !5
  %.pre = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !19
  br label %351

351:                                              ; preds = %334, %321
  %.pre-phi412 = phi i64 [ %345, %334 ], [ %325, %321 ]
  %352 = phi i32 [ %348, %334 ], [ %329, %321 ]
  %353 = phi ptr [ %.pre, %334 ], [ %323, %321 ]
  %354 = sext i32 %322 to i64
  %355 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %354
  %356 = getelementptr inbounds %struct.room_t, ptr %353, i64 %.pre-phi412
  %357 = call i32 @readDeco(ptr noundef %355, ptr noundef %356, i32 noundef %352)
  %358 = icmp eq i32 %357, -1
  br i1 %358, label %.thread321, label %359

.thread321:                                       ; preds = %315, %351, %312
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #7
  br label %.thread330

359:                                              ; preds = %351
  %360 = add i32 %316, %357
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #7
  br label %.critedge

361:                                              ; preds = %303
  %362 = call i32 @strcmp(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.8, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %225) #8
  %363 = icmp eq i32 %362, 0
  br i1 %363, label %364, label %366

364:                                              ; preds = %361
  %365 = add nsw i32 %.0246380, 2
  br label %.critedge

366:                                              ; preds = %361
  %367 = call i32 @strcmp(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.9, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %225) #8
  %368 = icmp eq i32 %367, 0
  br i1 %368, label %369, label %403

369:                                              ; preds = %366
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #7
  %370 = add nsw i32 %.0246380, 1
  %371 = sext i32 %370 to i64
  %372 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %371
  %373 = load ptr, ptr %372, align 8, !tbaa !5
  %374 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %373, ptr noundef nonnull %14) #7
  %.not296 = icmp eq i32 %374, 0
  br i1 %.not296, label %375, label %.thread326

375:                                              ; preds = %369
  %376 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !20
  %377 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %378 = icmp ult i32 %376, %377
  br i1 %378, label %379, label %380

379:                                              ; preds = %375
  store i32 %376, ptr %40, align 4, !tbaa !13
  br label %380

380:                                              ; preds = %375, %379
  %381 = add nsw i32 %.0246380, 2
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %382
  %384 = load ptr, ptr %383, align 8, !tbaa !5
  %385 = call i32 @wip_atoi(ptr noundef %384, ptr noundef nonnull %41) #7
  %.not297 = icmp eq i32 %385, 0
  br i1 %.not297, label %386, label %.thread326

386:                                              ; preds = %380
  %387 = add nsw i32 %.0246380, 3
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %388
  %390 = load ptr, ptr %389, align 8, !tbaa !5
  %391 = call i32 @wip_atoi(ptr noundef %390, ptr noundef nonnull %42) #7
  %.not298 = icmp eq i32 %391, 0
  br i1 %.not298, label %394, label %.thread326

.thread326:                                       ; preds = %386, %380, %369
  %.str.4.sink = phi ptr [ @.str.4, %369 ], [ @.str.17, %380 ], [ @.str.18, %386 ]
  %392 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %371
  %393 = load ptr, ptr %392, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef nonnull %.str.4.sink, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, ptr noundef %393) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #7
  br label %.thread330

394:                                              ; preds = %386
  %395 = add nsw i32 %.0246380, 4
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %396
  %398 = load ptr, ptr %397, align 8, !tbaa !5
  %399 = load i8, ptr %398, align 1, !tbaa !9
  %400 = sext i8 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds [119 x i32], ptr @direction_map, i64 0, i64 %400
  %402 = load i32, ptr %401, align 4, !tbaa !20
  store i32 %402, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #7
  br label %.critedge

403:                                              ; preds = %366
  %404 = call i32 @strcmp(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.10, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %225) #8
  %405 = icmp eq i32 %404, 0
  br i1 %405, label %406, label %468

406:                                              ; preds = %403
  %407 = call ptr @getEnt(ptr noundef nonnull %45)
  %408 = add nsw i32 %.0246380, 1
  %409 = sext i32 %408 to i64
  %410 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %409
  %411 = load ptr, ptr %410, align 8, !tbaa !5
  %412 = load i8, ptr %411, align 1, !tbaa !9
  switch i8 %412, label %419 [
    i8 66, label %.sink.split
    i8 75, label %413
    i8 72, label %414
    i8 67, label %415
    i8 83, label %416
    i8 76, label %417
  ]

413:                                              ; preds = %406
  br label %.sink.split

414:                                              ; preds = %406
  br label %.sink.split

415:                                              ; preds = %406
  br label %.sink.split

416:                                              ; preds = %406
  br label %.sink.split

417:                                              ; preds = %406
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %406, %413, %414, %415, %416, %417
  %.sink = phi i32 [ 6, %417 ], [ 5, %416 ], [ 4, %415 ], [ 3, %414 ], [ 2, %413 ], [ 1, %406 ]
  %418 = getelementptr inbounds i8, ptr %407, i64 4
  store i32 %.sink, ptr %418, align 4, !tbaa !28
  br label %419

419:                                              ; preds = %.sink.split, %406
  %420 = add nsw i32 %.0246380, 2
  %421 = sext i32 %420 to i64
  %422 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %421
  %423 = load ptr, ptr %422, align 8, !tbaa !5
  %424 = getelementptr inbounds i8, ptr %407, i64 8
  %425 = call i32 @wip_atoi(ptr noundef %423, ptr noundef nonnull %424) #7
  %.not292 = icmp eq i32 %425, 0
  br i1 %.not292, label %429, label %426

426:                                              ; preds = %419
  %427 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %409
  %428 = load ptr, ptr %427, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, ptr noundef %428) #7
  br label %.thread330

429:                                              ; preds = %419
  %430 = add nsw i32 %.0246380, 3
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %431
  %433 = load ptr, ptr %432, align 8, !tbaa !5
  %434 = call i32 @wip_atoui(ptr noundef %433, ptr noundef %407) #7
  %.not293 = icmp eq i32 %434, 0
  br i1 %.not293, label %438, label %435

435:                                              ; preds = %429
  %436 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %409
  %437 = load ptr, ptr %436, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, ptr noundef %437) #7
  br label %.thread330

438:                                              ; preds = %429
  %439 = add nsw i32 %.0246380, 4
  %440 = sext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %440
  %442 = load ptr, ptr %441, align 8, !tbaa !5
  %443 = getelementptr inbounds i8, ptr %407, i64 12
  %444 = call i32 @wip_atoi(ptr noundef %442, ptr noundef nonnull %443) #7
  %.not294 = icmp eq i32 %444, 0
  br i1 %.not294, label %448, label %445

445:                                              ; preds = %438
  %446 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %409
  %447 = load ptr, ptr %446, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef nonnull @.str.17, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, ptr noundef %447) #7
  br label %.thread330

448:                                              ; preds = %438
  %449 = add nsw i32 %.0246380, 5
  %450 = sext i32 %449 to i64
  %451 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %450
  %452 = load ptr, ptr %451, align 8, !tbaa !5
  %453 = getelementptr inbounds i8, ptr %407, i64 16
  %454 = call i32 @wip_atoi(ptr noundef %452, ptr noundef nonnull %453) #7
  %.not295 = icmp eq i32 %454, 0
  br i1 %.not295, label %458, label %455

455:                                              ; preds = %448
  %456 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %409
  %457 = load ptr, ptr %456, align 8, !tbaa !5
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef nonnull @.str.18, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, ptr noundef %457) #7
  br label %.thread330

458:                                              ; preds = %448
  %459 = add nsw i32 %.0246380, 6
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.0273.ph.ph, i64 %460
  %462 = load ptr, ptr %461, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i8, ptr %462, align 1, !tbaa !9
  %464 = sext i8 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds [119 x i32], ptr @direction_map, i64 0, i64 %464
  %466 = load i32, ptr %465, align 4, !tbaa !20
  %467 = getelementptr inbounds i8, ptr %407, i64 20
  store i32 %466, ptr %467, align 4, !tbaa !9
  br label %.critedge

468:                                              ; preds = %403
  %469 = call i32 @strcmp(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.11, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %225) #8
  %470 = icmp eq i32 %469, 0
  br i1 %470, label %471, label %473

471:                                              ; preds = %468
  %472 = add nsw i32 %.0246380, 2
  br label %.critedge

473:                                              ; preds = %468
  %474 = call i32 @strcmp(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.13, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %225) #8
  %475 = icmp eq i32 %474, 0
  br i1 %475, label %476, label %478

476:                                              ; preds = %473
  %477 = add nsw i32 %.0246380, 2
  br label %.critedge

478:                                              ; preds = %473
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef nonnull @.str.19, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon, ptr noundef %225) #7
  br label %.thread330

.critedge:                                        ; preds = %458, %394, %359, %301, %364, %476, %471
  %.7253 = phi i32 [ %302, %301 ], [ %360, %359 ], [ %365, %364 ], [ %395, %394 ], [ %459, %458 ], [ %472, %471 ], [ %477, %476 ]
  %479 = add nsw i32 %.7253, 1
  %.not304 = icmp slt i32 %479, %.0244.ph.ph
  br i1 %.not304, label %222, label %.critedge307, !llvm.loop !30

.critedge307:                                     ; preds = %.critedge, %.critedge.preheader
  %.pr = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %480 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %480, label %.critedge307.thread, label %481

.critedge307.thread:                              ; preds = %38, %.critedge307
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 2, ptr noundef nonnull @.str.20, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon) #7
  br label %.thread330

481:                                              ; preds = %.critedge307
  call void (i32, ptr, ...) @wip_log(i32 noundef 0, ptr noundef nonnull @.str.21, ptr noundef nonnull @__func__.readDungeon) #7
  br label %.thread330

.thread330:                                       ; preds = %455, %445, %435, %426, %478, %.thread315, %.thread321, %.thread326, %76, %142, %197, %217, %481, %.critedge307.thread
  %.16 = phi i32 [ 1, %.critedge307.thread ], [ 0, %481 ], [ 1, %217 ], [ 1, %197 ], [ 1, %142 ], [ 1, %76 ], [ 1, %.thread326 ], [ 1, %.thread321 ], [ 1, %.thread315 ], [ 1, %478 ], [ 1, %426 ], [ 1, %435 ], [ 1, %445 ], [ 1, %455 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %4) #7
  ret i32 %.16
}

declare void @wip_log(i32 noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

declare ptr @_wip_alloc(i64 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare ptr @wip_openFile(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i64 @getline(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn
declare ptr @strtok(ptr noundef, ptr nocapture noundef readonly) local_unnamed_addr #3

declare ptr @_wip_realloc(ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite)
declare noalias ptr @strdup(ptr nocapture noundef readonly) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

declare void @_wip_free(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare ptr @strcpy(ptr noalias noundef returned writeonly, ptr noalias nocapture noundef readonly) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(argmem: read)
declare i32 @strcmp(ptr nocapture noundef, ptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #6

declare i32 @wip_atoui(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare ptr @wip_openModel(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare ptr @wip_readFile(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @readRoom(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @readDeco(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

declare i32 @wip_atoi(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden ptr @getEnt(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(argmem: read) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { nounwind }
attributes #8 = { nounwind willreturn memory(read) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!12 = distinct !{!12, !11}
!13 = !{!14, !15, i64 4096}
!14 = !{!"", !7, i64 0, !15, i64 4096, !7, i64 4100, !7, i64 4136, !16, i64 16424}
!15 = !{!"int", !7, i64 0}
!16 = !{!"", !7, i64 0, !7, i64 8, !15, i64 12}
!17 = !{!18, !15, i64 0}
!18 = !{!"", !15, i64 0, !6, i64 8}
!19 = !{!18, !6, i64 8}
!20 = !{!15, !15, i64 0}
!21 = !{!22, !15, i64 8}
!22 = !{!"", !15, i64 0, !15, i64 4, !15, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24}
!23 = !{!22, !6, i64 24}
!24 = distinct !{!24, !11}
!25 = !{!22, !15, i64 0}
!26 = !{!22, !15, i64 4}
!27 = !{!22, !6, i64 16}
!28 = !{!29, !15, i64 4}
!29 = !{!"", !15, i64 0, !15, i64 4, !15, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 20}
!30 = distinct !{!30, !11}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass