; LLVM IR from aferikoglou/GenHLSOptimizer :: dataset/rodinia-hotspot-1-tiling (hotspot)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @hotspot(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, float noundef %3, float noundef %4, float noundef %5, float noundef %6, i32 noundef %7) #0 {
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store float %3, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store float %4, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store float %5, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store float %6, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  store float 8.000000e+01, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  br label %27

27:                                               ; preds = %8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %28

28:                                               ; preds = %173, %27
  %29 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %30 = icmp slt i32 %29, 64
  br i1 %30, label %32, label %31

31:                                               ; preds = %28
  store i32 3, ptr %20, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  br label %176

32:                                               ; preds = %28
  br label %33

33:                                               ; preds = %32
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %34

34:                                               ; preds = %169, %33
  %35 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %36 = icmp slt i32 %35, 512
  br i1 %36, label %38, label %37

37:                                               ; preds = %34
  store i32 7, ptr %20, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  br label %172

38:                                               ; preds = %34
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  %39 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %41 = mul nsw i32 %40, 512
  %42 = add nsw i32 512, %41
  %43 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %44 = add nsw i32 %42, %43
  %45 = sext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %45
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store float %47, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  %48 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %49 = icmp eq i32 %48, 0
  br i1 %49, label %50, label %55

50:                                               ; preds = %38
  %51 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %52 = icmp eq i32 %51, 0
  br i1 %52, label %53, label %55

53:                                               ; preds = %50
  %54 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %66

55:                                               ; preds = %50, %38
  %56 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %58 = sub nsw i32 %57, 1
  %59 = mul nsw i32 %58, 512
  %60 = add nsw i32 512, %59
  %61 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %62 = add nsw i32 %60, %61
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %66

66:                                               ; preds = %55, %53
  %67 = phi float [ %54, %53 ], [ %65, %55 ]
  store float %67, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  %68 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %69 = icmp eq i32 %68, 511
  br i1 %69, label %70, label %72

70:                                               ; preds = %66
  %71 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %83

72:                                               ; preds = %66
  %73 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %75 = mul nsw i32 %74, 512
  %76 = add nsw i32 512, %75
  %77 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %78 = add nsw i32 %76, %77
  %79 = add nsw i32 %78, 1
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %73, i64 %80
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  br label %83

83:                                               ; preds = %72, %70
  %84 = phi float [ %71, %70 ], [ %82, %72 ]
  store float %84, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  %85 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %86 = icmp eq i32 %85, 7
  br i1 %86, label %87, label %92

87:                                               ; preds = %83
  %88 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %89 = icmp eq i32 %88, 63
  br i1 %89, label %90, label %92

90:                                               ; preds = %87
  %91 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %103

92:                                               ; preds = %87, %83
  %93 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %95 = add nsw i32 %94, 1
  %96 = mul nsw i32 %95, 512
  %97 = add nsw i32 512, %96
  %98 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %99 = add nsw i32 %97, %98
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 %100
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  br label %103

103:                                              ; preds = %92, %90
  %104 = phi float [ %91, %90 ], [ %102, %92 ]
  store float %104, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %105 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %106 = icmp eq i32 %105, 0
  br i1 %106, label %107, label %109

107:                                              ; preds = %103
  %108 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %120

109:                                              ; preds = %103
  %110 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %112 = mul nsw i32 %111, 512
  %113 = add nsw i32 512, %112
  %114 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %115 = add nsw i32 %113, %114
  %116 = sub nsw i32 %115, 1
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  br label %120

120:                                              ; preds = %109, %107
  %121 = phi float [ %108, %107 ], [ %119, %109 ]
  store float %121, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %122 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %123 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %125 = mul nsw i32 %124, 512
  %126 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %127 = add nsw i32 %125, %126
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %123, i64 %128
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %131 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %132 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %133 = fadd float %131, %132
  %134 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %135 = call float @llvm.fmuladd.f32(float -2.000000e+00, float %134, float %133)
  %136 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %137 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %135, float %136, float %130)
  %138 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %139 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %140 = fadd float %138, %139
  %141 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %142 = call float @llvm.fmuladd.f32(float -2.000000e+00, float %141, float %140)
  %143 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %144 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %142, float %143, float %137)
  %145 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %146 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %147 = fsub float %145, %146
  %148 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %149 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %147, float %148, float %144)
  %150 = fmul float %122, %149
  store float %150, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %151 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %153 = mul nsw i32 %152, 512
  %154 = add nsw i32 512, %153
  %155 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %156 = add nsw i32 %154, %155
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %151, i64 %157
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  %160 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %161 = fadd float %159, %160
  %162 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %164 = mul nsw i32 %163, 512
  %165 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %166 = add nsw i32 %164, %165
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %167
  store float %161, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  br label %169

169:                                              ; preds = %120
  %170 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %171 = add nsw i32 %170, 1
  store i32 %171, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %34, !llvm.loop !13

172:                                              ; preds = %37
  br label %173

173:                                              ; preds = %172
  %174 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %175 = add nsw i32 %174, 1
  store i32 %175, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %28, !llvm.loop !15

176:                                              ; preds = %31
  store i32 1, ptr %20, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @hotspot(ptr nocapture noundef writeonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, float noundef %3, float noundef %4, float noundef %5, float noundef %6, i32 noundef %7) local_unnamed_addr #0 {
  %9 = icmp eq i32 %7, 7
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %8, %.split.us
  %indvars.iv64 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %indvars.iv.next65, %.split.us ]
  %10 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv64, 9
  %11 = add nuw nsw i64 %10, 512
  %12 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv64 to i32
  %13 = or i32 %12, %7
  %or.cond = icmp eq i32 %13, 0
  %14 = icmp eq i64 %indvars.iv64, 63
  %or.cond3 = and i1 %9, %14
  %15 = add nuw nsw i64 %10, 1024
  %16 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %11
  %17 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br i1 %or.cond, label %40, label %18

18:                                               ; preds = %.preheader
  %19 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %10
  %20 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 4
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br i1 %or.cond3, label %.preheader.split.peel.next, label %23

23:                                               ; preds = %18
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %15
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %.preheader.split.peel.next

.preheader.split.peel.next:                       ; preds = %23, %18
  %26 = phi float [ %25, %23 ], [ %17, %18 ]
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %10
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %29 = fadd float %20, %26
  %30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float -2.000000e+00, float %29)
  %31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %5, float %28)
  %32 = fadd float %22, %17
  %33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float -2.000000e+00, float %32)
  %34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %4, float %31)
  %35 = fsub float 8.000000e+01, %17
  %36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %6, float %34)
  %37 = fmul float %36, %3
  %38 = fadd float %17, %37
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %10
  store float %38, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %11
  %invariant.gep70 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %15
  br label %.preheader.split

40:                                               ; preds = %.preheader
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 4
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br i1 %or.cond3, label %.preheader.split.us.peel.next, label %43

43:                                               ; preds = %40
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %15
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  br label %.preheader.split.us.peel.next

.preheader.split.us.peel.next:                    ; preds = %43, %40
  %46 = phi float [ %45, %43 ], [ %17, %40 ]
  %47 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %48 = fadd float %17, %46
  %49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float -2.000000e+00, float %48)
  %50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %5, float %47)
  %51 = fadd float %42, %17
  %52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float -2.000000e+00, float %51)
  %53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %4, float %50)
  %54 = fsub float 8.000000e+01, %17
  %55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %6, float %53)
  %56 = fmul float %55, %3
  %57 = fadd float %17, %56
  store float %57, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep72 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %11
  %invariant.gep74 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %15
  br label %.preheader.split.us

.preheader.split.us:                              ; preds = %.preheader.split.us.peel.next, %67
  %indvars.iv59 = phi i64 [ 1, %.preheader.split.us.peel.next ], [ %indvars.iv.next60, %67 ]
  %gep73 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep72, i64 %indvars.iv59
  %58 = load float, ptr %gep73, align 4, !tbaa !5
  %59 = icmp eq i64 %indvars.iv59, 511
  br i1 %59, label %63, label %60

60:                                               ; preds = %.preheader.split.us
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep73, i64 4
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  br label %63

63:                                               ; preds = %60, %.preheader.split.us
  %64 = phi float [ %62, %60 ], [ %58, %.preheader.split.us ]
  br i1 %or.cond3, label %67, label %65

65:                                               ; preds = %63
  %gep75 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep74, i64 %indvars.iv59
  %66 = load float, ptr %gep75, align 4, !tbaa !5
  br label %67

67:                                               ; preds = %65, %63
  %68 = phi float [ %66, %65 ], [ %58, %63 ]
  %69 = getelementptr i8, ptr %gep73, i64 -4
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv59
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = fadd float %58, %68
  %74 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float -2.000000e+00, float %73)
  %75 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %74, float %5, float %72)
  %76 = fadd float %64, %70
  %77 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float -2.000000e+00, float %76)
  %78 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %4, float %75)
  %79 = fsub float 8.000000e+01, %58
  %80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %6, float %78)
  %81 = fmul float %80, %3
  %82 = fadd float %58, %81
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv59
  store float %82, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next60 = add nuw nsw i64 %indvars.iv59, 1
  %exitcond62.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next60, 512
  br i1 %exitcond62.not, label %.split.us, label %.preheader.split.us, !llvm.loop !9

84:                                               ; preds = %.split.us
  ret void

.split.us:                                        ; preds = %97, %67
  %indvars.iv.next65 = add nuw nsw i64 %indvars.iv64, 1
  %exitcond67.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next65, 64
  br i1 %exitcond67.not, label %84, label %.preheader, !llvm.loop !12

.preheader.split:                                 ; preds = %.preheader.split.peel.next, %97
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.preheader.split.peel.next ], [ %indvars.iv.next, %97 ]
  %gep = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %85 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %86 = or disjoint i64 %indvars.iv, %10
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %86
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %89 = icmp eq i64 %indvars.iv, 511
  br i1 %89, label %93, label %90

90:                                               ; preds = %.preheader.split
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 4
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  br label %93

93:                                               ; preds = %.preheader.split, %90
  %94 = phi float [ %92, %90 ], [ %85, %.preheader.split ]
  br i1 %or.cond3, label %97, label %95

95:                                               ; preds = %93
  %gep71 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep70, i64 %indvars.iv
  %96 = load float, ptr %gep71, align 4, !tbaa !5
  br label %97

97:                                               ; preds = %93, %95
  %98 = phi float [ %96, %95 ], [ %85, %93 ]
  %99 = getelementptr i8, ptr %gep, i64 -4
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %86
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %103 = fadd float %88, %98
  %104 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float -2.000000e+00, float %103)
  %105 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %5, float %102)
  %106 = fadd float %94, %100
  %107 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float -2.000000e+00, float %106)
  %108 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %4, float %105)
  %109 = fsub float 8.000000e+01, %85
  %110 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %6, float %108)
  %111 = fmul float %110, %3
  %112 = fadd float %85, %111
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %86
  store float %112, ptr %113, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 512
  br i1 %exitcond.not, label %.split.us, label %.preheader.split, !llvm.loop !13
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}
!12 = distinct !{!12, !10}
!13 = distinct !{!13, !10, !11}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass