; LLVM IR from aferikoglou/GenHLSOptimizer :: dataset/rodinia_lavaMD_0_baseline/lavaMD.ll (Z22lavaMD_baseline_paddedPfS_S_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@__const._Z22lavaMD_baseline_paddedPfS_S_.neighborOffset = external hidden unnamed_addr constant [27 x [3 x i32]], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z22lavaMD_baseline_paddedPfS_S_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca [4 x float], align 16
  %34 = alloca [27 x [3 x i32]], align 16
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  br label %35

35:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %33) #4
  br label %36

36:                                               ; preds = %35
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 324, ptr %34) #4
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 16 %34, ptr align 16 @__const._Z22lavaMD_baseline_paddedPfS_S_.neighborOffset, i64 324, i1 false)
  br label %37

37:                                               ; preds = %36
  br label %38

38:                                               ; preds = %37
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %39

39:                                               ; preds = %350, %38
  %40 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %41 = icmp slt i32 %40, 8
  br i1 %41, label %42, label %353

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %44 = mul nsw i32 %43, 100
  store i32 %44, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %45 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %46 = sdiv i32 %45, 4
  store i32 %46, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %48 = srem i32 %47, 4
  store i32 %48, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %50 = sdiv i32 %49, 2
  store i32 %50, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %51 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %52 = srem i32 %51, 2
  store i32 %52, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %53 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %54 = add nsw i32 %53, 1
  store i32 %54, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %55 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %56 = add nsw i32 %55, 1
  store i32 %56, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %58 = add nsw i32 %57, 1
  store i32 %58, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %59 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %60 = mul nsw i32 %59, 16
  %61 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %62 = mul nsw i32 %61, 4
  %63 = add nsw i32 %60, %62
  %64 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %65 = add nsw i32 %63, %64
  store i32 %65, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %67 = mul nsw i32 %66, 100
  store i32 %67, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %68

68:                                               ; preds = %42
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %69

69:                                               ; preds = %346, %68
  %70 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %71 = icmp slt i32 %70, 27
  br i1 %71, label %72, label %349

72:                                               ; preds = %69
  %73 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds [27 x [3 x i32]], ptr %34, i64 0, i64 %75
  %77 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %76, i64 0, i64 0
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %79 = add nsw i32 %73, %78
  store i32 %79, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %80 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds [27 x [3 x i32]], ptr %34, i64 0, i64 %82
  %84 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %83, i64 0, i64 1
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %86 = add nsw i32 %80, %85
  store i32 %86, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %88 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds [27 x [3 x i32]], ptr %34, i64 0, i64 %89
  %91 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %90, i64 0, i64 2
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %93 = add nsw i32 %87, %92
  store i32 %93, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %95 = mul nsw i32 %94, 16
  %96 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %97 = mul nsw i32 %96, 4
  %98 = add nsw i32 %95, %97
  %99 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %100 = add nsw i32 %98, %99
  store i32 %100, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %102 = mul nsw i32 %101, 100
  store i32 %102, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %103

103:                                              ; preds = %72
  br label %104

104:                                              ; preds = %103
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %105

105:                                              ; preds = %342, %104
  %106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %107 = icmp slt i32 %106, 100
  br i1 %107, label %108, label %345

108:                                              ; preds = %105
  %109 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %111 = add nsw i32 %109, %110
  store i32 %111, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %112 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %114 = add nsw i32 %112, %113
  store i32 %114, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %115

115:                                              ; preds = %108
  br label %116

116:                                              ; preds = %115
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %117

117:                                              ; preds = %338, %116
  %118 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %119 = icmp slt i32 %118, 100
  br i1 %119, label %120, label %341

120:                                              ; preds = %117
  %121 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %123 = add nsw i32 %121, %122
  store i32 %123, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %124 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %126 = mul nsw i32 %125, 4
  %127 = add nsw i32 %126, 0
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %124, i64 %128
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !11
  %131 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %133 = mul nsw i32 %132, 4
  %134 = add nsw i32 %133, 0
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i64 %135
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !11
  %138 = fadd float %130, %137
  %139 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %141 = mul nsw i32 %140, 4
  %142 = add nsw i32 %141, 1
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %143
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %148 = mul nsw i32 %147, 4
  %149 = add nsw i32 %148, 1
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %146, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  %153 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %155 = mul nsw i32 %154, 4
  %156 = add nsw i32 %155, 2
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %157
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %160 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %162 = mul nsw i32 %161, 4
  %163 = add nsw i32 %162, 2
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %164
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !11
  %167 = fmul float %159, %166
  %168 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %152, float %167)
  %169 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %171 = mul nsw i32 %170, 4
  %172 = add nsw i32 %171, 3
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 %173
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !11
  %176 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %178 = mul nsw i32 %177, 4
  %179 = add nsw i32 %178, 3
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i64 %180
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !11
  %183 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %175, float %182, float %168)
  %184 = fsub float %138, %183
  store float %184, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %185 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %186 = fpext float %185 to double
  %187 = fmul double 5.000000e-01, %186
  %188 = fptrunc double %187 to float
  store float %188, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %189 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %190 = fpext float %189 to double
  %191 = fmul double %190, -1.000000e+00
  %192 = fptrunc double %191 to float
  store float %192, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %193 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %194 = fpext float %193 to double
  %195 = fadd double 1.000000e+00, %194
  %196 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %197 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %198 = fmul float %196, %197
  %199 = fpext float %198 to double
  %200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 5.000000e-01, double %199, double %195)
  %201 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %202 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %203 = fmul float %201, %202
  %204 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %205 = fmul float %203, %204
  %206 = fpext float %205 to double
  %207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.666600e-01, double %206, double %200)
  %208 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %209 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %210 = fmul float %208, %209
  %211 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %212 = fmul float %210, %211
  %213 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %214 = fmul float %212, %213
  %215 = fpext float %214 to double
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.166600e-02, double %215, double %207)
  %217 = fptrunc double %216 to float
  store float %217, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %218 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %219 = fpext float %218 to double
  %220 = fmul double 2.000000e+00, %219
  %221 = fptrunc double %220 to float
  store float %221, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %222 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %224 = mul nsw i32 %223, 4
  %225 = add nsw i32 %224, 1
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %222, i64 %226
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !11
  %229 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %231 = mul nsw i32 %230, 4
  %232 = add nsw i32 %231, 1
  %233 = sext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %229, i64 %233
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !11
  %236 = fsub float %228, %235
  %237 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 1
  store float %236, ptr %237, align 4, !tbaa !11
  %238 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %240 = mul nsw i32 %239, 4
  %241 = add nsw i32 %240, 2
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %242
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !11
  %245 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %247 = mul nsw i32 %246, 4
  %248 = add nsw i32 %247, 2
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %245, i64 %249
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !11
  %252 = fsub float %244, %251
  %253 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 2
  store float %252, ptr %253, align 8, !tbaa !11
  %254 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %256 = mul nsw i32 %255, 4
  %257 = add nsw i32 %256, 3
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %254, i64 %258
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !11
  %261 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %263 = mul nsw i32 %262, 4
  %264 = add nsw i32 %263, 3
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds float, ptr %261, i64 %265
  %267 = load float, ptr %266, align 4, !tbaa !11
  %268 = fsub float %260, %267
  %269 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 3
  store float %268, ptr %269, align 4, !tbaa !11
  %270 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %271 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 1
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !11
  %273 = fmul float %270, %272
  store float %273, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %274 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %275 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 2
  %276 = load float, ptr %275, align 8, !tbaa !11
  %277 = fmul float %274, %276
  store float %277, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %278 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %279 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 3
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !11
  %281 = fmul float %278, %280
  store float %281, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %282 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds float, ptr %282, i64 %284
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !11
  %287 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %288 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %290 = mul nsw i32 %289, 4
  %291 = add nsw i32 %290, 0
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %288, i64 %292
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !11
  %295 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %286, float %287, float %294)
  store float %295, ptr %293, align 4, !tbaa !11
  %296 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %296, i64 %298
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !11
  %301 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %302 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %304 = mul nsw i32 %303, 4
  %305 = add nsw i32 %304, 1
  %306 = sext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %302, i64 %306
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !11
  %309 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %300, float %301, float %308)
  store float %309, ptr %307, align 4, !tbaa !11
  %310 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %311 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %310, i64 %312
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !11
  %315 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %316 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %318 = mul nsw i32 %317, 4
  %319 = add nsw i32 %318, 2
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %316, i64 %320
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !11
  %323 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %314, float %315, float %322)
  store float %323, ptr %321, align 4, !tbaa !11
  %324 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %325 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds float, ptr %324, i64 %326
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !11
  %329 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %330 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %332 = mul nsw i32 %331, 4
  %333 = add nsw i32 %332, 3
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %330, i64 %334
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !11
  %337 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %328, float %329, float %336)
  store float %337, ptr %335, align 4, !tbaa !11
  br label %338

338:                                              ; preds = %120
  %339 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %340 = add nsw i32 %339, 1
  store i32 %340, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %117, !llvm.loop !13

341:                                              ; preds = %117
  br label %342

342:                                              ; preds = %341
  %343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %344 = add nsw i32 %343, 1
  store i32 %344, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %105, !llvm.loop !15

345:                                              ; preds = %105
  br label %346

346:                                              ; preds = %345
  %347 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %348 = add nsw i32 %347, 1
  store i32 %348, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %69, !llvm.loop !16

349:                                              ; preds = %69
  br label %350

350:                                              ; preds = %349
  %351 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %352 = add nsw i32 %351, 1
  store i32 %352, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %39, !llvm.loop !17

353:                                              ; preds = %39
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 324, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@__const._Z22lavaMD_baseline_paddedPfS_S_.neighborOffset = external hidden unnamed_addr constant [27 x [3 x i32]], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_Z22lavaMD_baseline_paddedPfS_S_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  br label %4

4:                                                ; preds = %3, %113
  %indvars.iv115 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %indvars.iv.next116, %113 ]
  %5 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv115, 100
  %6 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv115 to i32
  %7 = lshr i32 %6, 2
  %8 = lshr i32 %6, 1
  %9 = and i32 %8, 1
  %10 = and i32 %6, 1
  %11 = add nuw nsw i32 %10, 1
  %12 = add nuw nsw i32 %9, 1
  %13 = add nuw nsw i32 %7, 1
  %14 = shl nuw nsw i32 %13, 4
  %15 = shl nuw nsw i32 %12, 2
  %16 = or disjoint i32 %15, %14
  %17 = or disjoint i32 %16, %11
  %18 = mul nuw nsw i32 %17, 100
  %19 = zext nneg i32 %18 to i64
  br label %20

20:                                               ; preds = %4, %112
  %indvars.iv111 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %indvars.iv.next112, %112 ]
  %21 = getelementptr inbounds [27 x [3 x i32]], ptr @__const._Z22lavaMD_baseline_paddedPfS_S_.neighborOffset, i64 0, i64 %indvars.iv111
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %21, i64 4
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %25 = add nsw i32 %24, %12
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %21, i64 8
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %28 = add nsw i32 %27, %13
  %29 = shl nsw i32 %28, 4
  %30 = shl nsw i32 %25, 2
  %31 = add i32 %22, %11
  %32 = add i32 %31, %30
  %33 = add i32 %32, %29
  %34 = mul nsw i32 %33, 100
  %35 = sext i32 %34 to i64
  br label %36

36:                                               ; preds = %20, %111
  %indvars.iv107 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %indvars.iv.next108, %111 ]
  %37 = add nuw nsw i64 %indvars.iv107, %19
  %38 = add nuw nsw i64 %indvars.iv107, %5
  %39 = shl nsw i64 %37, 2
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %39
  %41 = or disjoint i64 %39, 1
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %41
  %43 = or disjoint i64 %39, 2
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %43
  %45 = or disjoint i64 %39, 3
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %45
  %47 = shl nuw nsw i64 %38, 2
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %47
  %49 = or disjoint i64 %47, 1
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %49
  %51 = or disjoint i64 %47, 2
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %51
  %53 = or disjoint i64 %47, 3
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %53
  %.pre = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %.pre119 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %.pre120 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %.pre121 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %55

55:                                               ; preds = %36, %55
  %56 = phi float [ %.pre121, %36 ], [ %110, %55 ]
  %57 = phi float [ %.pre120, %36 ], [ %108, %55 ]
  %58 = phi float [ %.pre119, %36 ], [ %106, %55 ]
  %59 = phi float [ %.pre, %36 ], [ %104, %55 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %36 ], [ %indvars.iv.next, %55 ]
  %60 = add nsw i64 %indvars.iv, %35
  %61 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %62 = shl nsw i64 %60, 2
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %62
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %65 = fadd float %61, %64
  %66 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %67 = or disjoint i64 %62, 1
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %67
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %71 = or disjoint i64 %62, 2
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %71
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = fmul float %70, %73
  %75 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %69, float %74)
  %76 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %77 = or disjoint i64 %62, 3
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %79, float %75)
  %81 = fsub float %65, %80
  %82 = fmul float %81, -5.000000e-01
  %83 = fpext float %82 to double
  %84 = fadd double %83, 1.000000e+00
  %85 = fmul float %82, %82
  %86 = fpext float %85 to double
  %87 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %86, double 5.000000e-01, double %84)
  %88 = fmul float %82, %85
  %89 = fpext float %88 to double
  %90 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 1.666600e-01, double %87)
  %91 = fmul float %82, %88
  %92 = fpext float %91 to double
  %93 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %92, double 4.166600e-02, double %90)
  %94 = fptrunc double %93 to float
  %95 = fmul float %94, 2.000000e+00
  %96 = fsub float %66, %69
  %97 = fsub float %70, %73
  %98 = fsub float %76, %79
  %99 = fmul float %96, %95
  %100 = fmul float %97, %95
  %101 = fmul float %98, %95
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %60
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %104 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %103, float %94, float %59)
  store float %104, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %105 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %106 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %99, float %58)
  store float %106, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %107 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %108 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %100, float %57)
  store float %108, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %109 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %110 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %101, float %56)
  store float %110, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 100
  br i1 %exitcond.not, label %111, label %55, !llvm.loop !11

111:                                              ; preds = %55
  %indvars.iv.next108 = add nuw nsw i64 %indvars.iv107, 1
  %exitcond110.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next108, 100
  br i1 %exitcond110.not, label %112, label %36, !llvm.loop !13

112:                                              ; preds = %111
  %indvars.iv.next112 = add nuw nsw i64 %indvars.iv111, 1
  %exitcond114.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next112, 27
  br i1 %exitcond114.not, label %113, label %20, !llvm.loop !14

113:                                              ; preds = %112
  %indvars.iv.next116 = add nuw nsw i64 %indvars.iv115, 1
  %exitcond118.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next116, 8
  br i1 %exitcond118.not, label %114, label %4, !llvm.loop !15

114:                                              ; preds = %113
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopRotatePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass