; LLVM IR from SSBMTonberry/pocketlzma :: ref_spec/lzma1900/C (7zArcIn)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.CSzData = type { ptr, i64 }
%struct.CSzFolder = type { i32, i32, i32, i32, [4 x i32], [3 x %struct.CSzBond], [4 x %struct.CSzCoderInfo] }
%struct.CSzBond = type { i32, i32 }
%struct.CSzCoderInfo = type { i64, i32, i8, i8 }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @SzGetNextFolderItem(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #0 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i8, align 1
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca [7 x i8], align 1
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca [4 x i8], align 1
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  %31 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %struct.CSzData, ptr %31, i32 0, i32 0
  %33 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  store ptr %33, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %34 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds %struct.CSzFolder, ptr %34, i32 0, i32 0
  store i32 0, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %36 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct.CSzFolder, ptr %36, i32 0, i32 1
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !16
  %38 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds %struct.CSzFolder, ptr %38, i32 0, i32 2
  store i32 0, ptr %39, align 8, !tbaa !17
  %40 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds %struct.CSzFolder, ptr %40, i32 0, i32 3
  store i32 0, ptr %41, align 4, !tbaa !18
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %42 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %43 = call i32 @SzReadNumber32(ptr noundef %42, ptr noundef %6)
  store i32 %43, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %44 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %45 = icmp ne i32 %44, 0
  br i1 %45, label %46, label %48

46:                                               ; preds = %2
  %47 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %47, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %49

48:                                               ; preds = %2
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %49

49:                                               ; preds = %48, %46
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %50 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %50, label %502 [
    i32 0, label %51
  ]

51:                                               ; preds = %49
  %52 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %53 = icmp eq i32 %52, 0
  br i1 %53, label %57, label %54

54:                                               ; preds = %51
  %55 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %56 = icmp ugt i32 %55, 4
  br i1 %56, label %57, label %58

57:                                               ; preds = %54, %51
  store i32 4, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %502

58:                                               ; preds = %54
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %59

59:                                               ; preds = %256, %58
  %60 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %61 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %62 = icmp ult i32 %60, %61
  br i1 %62, label %63, label %259

63:                                               ; preds = %59
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  %64 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.CSzFolder, ptr %64, i32 0, i32 6
  %66 = getelementptr inbounds [4 x %struct.CSzCoderInfo], ptr %65, i64 0, i64 0
  %67 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %68 = zext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds %struct.CSzCoderInfo, ptr %66, i64 %68
  store ptr %69, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %70 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds %struct.CSzData, ptr %70, i32 0, i32 1
  %72 = load i64, ptr %71, align 8, !tbaa !19
  %73 = icmp eq i64 %72, 0
  br i1 %73, label %74, label %75

74:                                               ; preds = %63
  store i32 16, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %253

75:                                               ; preds = %63
  %76 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds %struct.CSzData, ptr %76, i32 0, i32 1
  %78 = load i64, ptr %77, align 8, !tbaa !19
  %79 = add i64 %78, -1
  store i64 %79, ptr %77, align 8, !tbaa !19
  %80 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds %struct.CSzData, ptr %80, i32 0, i32 0
  %82 = load ptr, ptr %81, align 8, !tbaa !11
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i32 1
  store ptr %83, ptr %81, align 8, !tbaa !11
  %84 = load i8, ptr %82, align 1, !tbaa !20
  store i8 %84, ptr %12, align 1, !tbaa !20
  %85 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !20
  %86 = zext i8 %85 to i32
  %87 = and i32 %86, 192
  %88 = icmp ne i32 %87, 0
  br i1 %88, label %89, label %90

89:                                               ; preds = %75
  store i32 4, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %253

90:                                               ; preds = %75
  %91 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !20
  %92 = zext i8 %91 to i32
  %93 = and i32 %92, 15
  store i32 %93, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %95 = zext i32 %94 to i64
  %96 = icmp ugt i64 %95, 8
  br i1 %96, label %97, label %98

97:                                               ; preds = %90
  store i32 4, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %253

98:                                               ; preds = %90
  %99 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %100 = zext i32 %99 to i64
  %101 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %struct.CSzData, ptr %101, i32 0, i32 1
  %103 = load i64, ptr %102, align 8, !tbaa !19
  %104 = icmp ugt i64 %100, %103
  br i1 %104, label %105, label %106

105:                                              ; preds = %98
  store i32 16, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %253

106:                                              ; preds = %98
  store i64 0, ptr %16, align 8, !tbaa !21
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %107

107:                                              ; preds = %128, %106
  %108 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %110 = icmp ult i32 %108, %109
  br i1 %110, label %111, label %131

111:                                              ; preds = %107
  %112 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !21
  %113 = shl i64 %112, 8
  %114 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds %struct.CSzData, ptr %114, i32 0, i32 0
  %116 = load ptr, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = load i8, ptr %116, align 1, !tbaa !20
  %118 = zext i8 %117 to i64
  %119 = or i64 %113, %118
  store i64 %119, ptr %16, align 8, !tbaa !21
  %120 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds %struct.CSzData, ptr %120, i32 0, i32 0
  %122 = load ptr, ptr %121, align 8, !tbaa !11
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %122, i32 1
  store ptr %123, ptr %121, align 8, !tbaa !11
  %124 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds %struct.CSzData, ptr %124, i32 0, i32 1
  %126 = load i64, ptr %125, align 8, !tbaa !19
  %127 = add i64 %126, -1
  store i64 %127, ptr %125, align 8, !tbaa !19
  br label %128

128:                                              ; preds = %111
  %129 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %130 = add i32 %129, 1
  store i32 %130, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %107, !llvm.loop !23

131:                                              ; preds = %107
  %132 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !21
  %133 = icmp ugt i64 %132, 4294967295
  br i1 %133, label %134, label %135

134:                                              ; preds = %131
  store i32 4, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %253

135:                                              ; preds = %131
  %136 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !21
  %137 = trunc i64 %136 to i32
  %138 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds %struct.CSzCoderInfo, ptr %138, i32 0, i32 1
  store i32 %137, ptr %139, align 8, !tbaa !25
  %140 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds %struct.CSzCoderInfo, ptr %140, i32 0, i32 2
  store i8 1, ptr %141, align 4, !tbaa !27
  %142 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds %struct.CSzCoderInfo, ptr %142, i32 0, i32 0
  store i64 0, ptr %143, align 8, !tbaa !28
  %144 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds %struct.CSzCoderInfo, ptr %144, i32 0, i32 3
  store i8 0, ptr %145, align 1, !tbaa !29
  %146 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !20
  %147 = zext i8 %146 to i32
  %148 = and i32 %147, 16
  %149 = icmp ne i32 %148, 0
  br i1 %149, label %150, label %186

150:                                              ; preds = %135
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %151 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %152 = call i32 @SzReadNumber32(ptr noundef %151, ptr noundef %17)
  store i32 %152, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %154 = icmp ne i32 %153, 0
  br i1 %154, label %155, label %157

155:                                              ; preds = %150
  %156 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 %156, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %158

157:                                              ; preds = %150
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %158

158:                                              ; preds = %157, %155
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %159 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %159, label %183 [
    i32 0, label %160
  ]

160:                                              ; preds = %158
  %161 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %162 = icmp ugt i32 %161, 7
  br i1 %162, label %163, label %164

163:                                              ; preds = %160
  store i32 4, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %183

164:                                              ; preds = %160
  %165 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %166 = trunc i32 %165 to i8
  %167 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct.CSzCoderInfo, ptr %167, i32 0, i32 2
  store i8 %166, ptr %168, align 4, !tbaa !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  %169 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %170 = call i32 @SzReadNumber32(ptr noundef %169, ptr noundef %17)
  store i32 %170, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %172 = icmp ne i32 %171, 0
  br i1 %172, label %173, label %175

173:                                              ; preds = %164
  %174 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %174, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %176

175:                                              ; preds = %164
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %176

176:                                              ; preds = %175, %173
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  %177 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %177, label %183 [
    i32 0, label %178
  ]

178:                                              ; preds = %176
  %179 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %180 = icmp ne i32 %179, 1
  br i1 %180, label %181, label %182

181:                                              ; preds = %178
  store i32 4, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %183

182:                                              ; preds = %178
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %183

183:                                              ; preds = %182, %181, %176, %163, %158
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %184 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %184, label %253 [
    i32 0, label %185
  ]

185:                                              ; preds = %183
  br label %186

186:                                              ; preds = %185, %135
  %187 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds %struct.CSzCoderInfo, ptr %187, i32 0, i32 2
  %189 = load i8, ptr %188, align 4, !tbaa !27
  %190 = zext i8 %189 to i32
  %191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %192 = add i32 %191, %190
  store i32 %192, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %194 = icmp ugt i32 %193, 7
  br i1 %194, label %195, label %196

195:                                              ; preds = %186
  store i32 4, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %253

196:                                              ; preds = %186
  %197 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !20
  %198 = zext i8 %197 to i32
  %199 = and i32 %198, 32
  %200 = icmp ne i32 %199, 0
  br i1 %200, label %201, label %252

201:                                              ; preds = %196
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %202 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %203 = call i32 @SzReadNumber32(ptr noundef %202, ptr noundef %20)
  store i32 %203, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %205 = icmp ne i32 %204, 0
  br i1 %205, label %206, label %208

206:                                              ; preds = %201
  %207 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 %207, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %209

208:                                              ; preds = %201
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %209

209:                                              ; preds = %208, %206
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %210 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %210, label %249 [
    i32 0, label %211
  ]

211:                                              ; preds = %209
  %212 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %213 = zext i32 %212 to i64
  %214 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds %struct.CSzData, ptr %214, i32 0, i32 1
  %216 = load i64, ptr %215, align 8, !tbaa !19
  %217 = icmp ugt i64 %213, %216
  br i1 %217, label %218, label %219

218:                                              ; preds = %211
  store i32 16, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %249

219:                                              ; preds = %211
  %220 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %221 = icmp uge i32 %220, 128
  br i1 %221, label %222, label %223

222:                                              ; preds = %219
  store i32 4, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %249

223:                                              ; preds = %219
  %224 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %225 = getelementptr inbounds %struct.CSzData, ptr %224, i32 0, i32 0
  %226 = load ptr, ptr %225, align 8, !tbaa !11
  %227 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %228 = ptrtoint ptr %226 to i64
  %229 = ptrtoint ptr %227 to i64
  %230 = sub i64 %228, %229
  %231 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %232 = getelementptr inbounds %struct.CSzCoderInfo, ptr %231, i32 0, i32 0
  store i64 %230, ptr %232, align 8, !tbaa !28
  %233 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %234 = trunc i32 %233 to i8
  %235 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %236 = getelementptr inbounds %struct.CSzCoderInfo, ptr %235, i32 0, i32 3
  store i8 %234, ptr %236, align 1, !tbaa !29
  %237 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %238 = zext i32 %237 to i64
  %239 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %240 = getelementptr inbounds %struct.CSzData, ptr %239, i32 0, i32 0
  %241 = load ptr, ptr %240, align 8, !tbaa !11
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %241, i64 %238
  store ptr %242, ptr %240, align 8, !tbaa !11
  %243 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %244 = zext i32 %243 to i64
  %245 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %246 = getelementptr inbounds %struct.CSzData, ptr %245, i32 0, i32 1
  %247 = load i64, ptr %246, align 8, !tbaa !19
  %248 = sub i64 %247, %244
  store i64 %248, ptr %246, align 8, !tbaa !19
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %249

249:                                              ; preds = %223, %222, %218, %209
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %250 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %250, label %253 [
    i32 0, label %251
  ]

251:                                              ; preds = %249
  br label %252

252:                                              ; preds = %251, %196
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %253

253:                                              ; preds = %252, %249, %195, %183, %134, %105, %97, %89, %74
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %12) #2
  %254 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %254, label %502 [
    i32 0, label %255
  ]

255:                                              ; preds = %253
  br label %256

256:                                              ; preds = %255
  %257 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %258 = add i32 %257, 1
  store i32 %258, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %59, !llvm.loop !30

259:                                              ; preds = %59
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 7, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %260 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %261 = sub i32 %260, 1
  store i32 %261, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %264 = icmp ult i32 %262, %263
  br i1 %264, label %265, label %266

265:                                              ; preds = %259
  store i32 16, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %496

266:                                              ; preds = %259
  %267 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %268 = icmp ugt i32 %267, 3
  br i1 %268, label %269, label %270

269:                                              ; preds = %266
  store i32 4, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %496

270:                                              ; preds = %266
  %271 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %272 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %273 = getelementptr inbounds %struct.CSzFolder, ptr %272, i32 0, i32 1
  store i32 %271, ptr %273, align 4, !tbaa !16
  %274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %275 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %276 = sub i32 %274, %275
  store i32 %276, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %278 = icmp ugt i32 %277, 4
  br i1 %278, label %279, label %280

279:                                              ; preds = %270
  store i32 4, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %496

280:                                              ; preds = %270
  %281 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %282 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %283 = getelementptr inbounds %struct.CSzFolder, ptr %282, i32 0, i32 2
  store i32 %281, ptr %283, align 8, !tbaa !17
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %284

284:                                              ; preds = %292, %280
  %285 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %287 = icmp ult i32 %285, %286
  br i1 %287, label %288, label %295

288:                                              ; preds = %284
  %289 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %290 = zext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds [7 x i8], ptr %22, i64 0, i64 %290
  store i8 0, ptr %291, align 1, !tbaa !20
  br label %292

292:                                              ; preds = %288
  %293 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %294 = add i32 %293, 1
  store i32 %294, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %284, !llvm.loop !31

295:                                              ; preds = %284
  %296 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %297 = icmp ne i32 %296, 0
  br i1 %297, label %298, label %422

298:                                              ; preds = %295
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %299

299:                                              ; preds = %307, %298
  %300 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %301 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %302 = icmp ult i32 %300, %301
  br i1 %302, label %303, label %310

303:                                              ; preds = %299
  %304 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %305 = zext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %25, i64 0, i64 %305
  store i8 0, ptr %306, align 1, !tbaa !20
  br label %307

307:                                              ; preds = %303
  %308 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %309 = add i32 %308, 1
  store i32 %309, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %299, !llvm.loop !32

310:                                              ; preds = %299
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %311

311:                                              ; preds = %391, %310
  %312 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %314 = icmp ult i32 %312, %313
  br i1 %314, label %315, label %394

315:                                              ; preds = %311
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #2
  %316 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %317 = getelementptr inbounds %struct.CSzFolder, ptr %316, i32 0, i32 5
  %318 = getelementptr inbounds [3 x %struct.CSzBond], ptr %317, i64 0, i64 0
  %319 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %320 = zext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds %struct.CSzBond, ptr %318, i64 %320
  store ptr %321, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %322 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %323 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %324 = getelementptr inbounds %struct.CSzBond, ptr %323, i32 0, i32 0
  %325 = call i32 @SzReadNumber32(ptr noundef %322, ptr noundef %324)
  store i32 %325, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %327 = icmp ne i32 %326, 0
  br i1 %327, label %328, label %330

328:                                              ; preds = %315
  %329 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %329, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %331

330:                                              ; preds = %315
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %331

331:                                              ; preds = %330, %328
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %332 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %332, label %388 [
    i32 0, label %333
  ]

333:                                              ; preds = %331
  %334 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %335 = getelementptr inbounds %struct.CSzBond, ptr %334, i32 0, i32 0
  %336 = load i32, ptr %335, align 4, !tbaa !33
  %337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %338 = icmp uge i32 %336, %337
  br i1 %338, label %348, label %339

339:                                              ; preds = %333
  %340 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %341 = getelementptr inbounds %struct.CSzBond, ptr %340, i32 0, i32 0
  %342 = load i32, ptr %341, align 4, !tbaa !33
  %343 = zext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds [7 x i8], ptr %22, i64 0, i64 %343
  %345 = load i8, ptr %344, align 1, !tbaa !20
  %346 = zext i8 %345 to i32
  %347 = icmp ne i32 %346, 0
  br i1 %347, label %348, label %349

348:                                              ; preds = %339, %333
  store i32 16, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %388

349:                                              ; preds = %339
  %350 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %351 = getelementptr inbounds %struct.CSzBond, ptr %350, i32 0, i32 0
  %352 = load i32, ptr %351, align 4, !tbaa !33
  %353 = zext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds [7 x i8], ptr %22, i64 0, i64 %353
  store i8 1, ptr %354, align 1, !tbaa !20
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %355 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %356 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %357 = getelementptr inbounds %struct.CSzBond, ptr %356, i32 0, i32 1
  %358 = call i32 @SzReadNumber32(ptr noundef %355, ptr noundef %357)
  store i32 %358, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %359 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %360 = icmp ne i32 %359, 0
  br i1 %360, label %361, label %363

361:                                              ; preds = %349
  %362 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 %362, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %364

363:                                              ; preds = %349
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %364

364:                                              ; preds = %363, %361
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %365 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %365, label %388 [
    i32 0, label %366
  ]

366:                                              ; preds = %364
  %367 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %368 = getelementptr inbounds %struct.CSzBond, ptr %367, i32 0, i32 1
  %369 = load i32, ptr %368, align 4, !tbaa !35
  %370 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %371 = icmp uge i32 %369, %370
  br i1 %371, label %381, label %372

372:                                              ; preds = %366
  %373 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %374 = getelementptr inbounds %struct.CSzBond, ptr %373, i32 0, i32 1
  %375 = load i32, ptr %374, align 4, !tbaa !35
  %376 = zext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %25, i64 0, i64 %376
  %378 = load i8, ptr %377, align 1, !tbaa !20
  %379 = zext i8 %378 to i32
  %380 = icmp ne i32 %379, 0
  br i1 %380, label %381, label %382

381:                                              ; preds = %372, %366
  store i32 16, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %388

382:                                              ; preds = %372
  %383 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %384 = getelementptr inbounds %struct.CSzBond, ptr %383, i32 0, i32 1
  %385 = load i32, ptr %384, align 4, !tbaa !35
  %386 = zext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %25, i64 0, i64 %386
  store i8 1, ptr %387, align 1, !tbaa !20
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %388

388:                                              ; preds = %382, %381, %364, %348, %331
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #2
  %389 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %389, label %419 [
    i32 0, label %390
  ]

390:                                              ; preds = %388
  br label %391

391:                                              ; preds = %390
  %392 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %393 = add i32 %392, 1
  store i32 %393, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %311, !llvm.loop !36

394:                                              ; preds = %311
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %395

395:                                              ; preds = %410, %394
  %396 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %397 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %398 = icmp ult i32 %396, %397
  br i1 %398, label %399, label %413

399:                                              ; preds = %395
  %400 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %401 = zext i32 %400 to i64
  %402 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %25, i64 0, i64 %401
  %403 = load i8, ptr %402, align 1, !tbaa !20
  %404 = icmp ne i8 %403, 0
  br i1 %404, label %409, label %405

405:                                              ; preds = %399
  %406 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %407 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %408 = getelementptr inbounds %struct.CSzFolder, ptr %407, i32 0, i32 3
  store i32 %406, ptr %408, align 4, !tbaa !18
  br label %413

409:                                              ; preds = %399
  br label %410

410:                                              ; preds = %409
  %411 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %412 = add i32 %411, 1
  store i32 %412, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %395, !llvm.loop !37

413:                                              ; preds = %405, %395
  %414 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %416 = icmp eq i32 %414, %415
  br i1 %416, label %417, label %418

417:                                              ; preds = %413
  store i32 16, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %419

418:                                              ; preds = %413
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %419

419:                                              ; preds = %418, %417, %388
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %420 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %420, label %496 [
    i32 0, label %421
  ]

421:                                              ; preds = %419
  br label %422

422:                                              ; preds = %421, %295
  %423 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %424 = icmp eq i32 %423, 1
  br i1 %424, label %425, label %451

425:                                              ; preds = %422
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %426

426:                                              ; preds = %438, %425
  %427 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %429 = icmp ult i32 %427, %428
  br i1 %429, label %430, label %441

430:                                              ; preds = %426
  %431 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %432 = zext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds [7 x i8], ptr %22, i64 0, i64 %432
  %434 = load i8, ptr %433, align 1, !tbaa !20
  %435 = icmp ne i8 %434, 0
  br i1 %435, label %437, label %436

436:                                              ; preds = %430
  br label %441

437:                                              ; preds = %430
  br label %438

438:                                              ; preds = %437
  %439 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %440 = add i32 %439, 1
  store i32 %440, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %426, !llvm.loop !38

441:                                              ; preds = %436, %426
  %442 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %444 = icmp eq i32 %442, %443
  br i1 %444, label %445, label %446

445:                                              ; preds = %441
  store i32 16, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %496

446:                                              ; preds = %441
  %447 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %448 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %449 = getelementptr inbounds %struct.CSzFolder, ptr %448, i32 0, i32 4
  %450 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %449, i64 0, i64 0
  store i32 %447, ptr %450, align 8, !tbaa !9
  br label %495

451:                                              ; preds = %422
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %452

452:                                              ; preds = %491, %451
  %453 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %454 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %455 = icmp ult i32 %453, %454
  br i1 %455, label %456, label %494

456:                                              ; preds = %452
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %457 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %458 = call i32 @SzReadNumber32(ptr noundef %457, ptr noundef %29)
  store i32 %458, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %460 = icmp ne i32 %459, 0
  br i1 %460, label %461, label %463

461:                                              ; preds = %456
  %462 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %462, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %464

463:                                              ; preds = %456
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %464

464:                                              ; preds = %463, %461
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %465 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %465, label %488 [
    i32 0, label %466
  ]

466:                                              ; preds = %464
  %467 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %469 = icmp uge i32 %467, %468
  br i1 %469, label %477, label %470

470:                                              ; preds = %466
  %471 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %472 = zext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds [7 x i8], ptr %22, i64 0, i64 %472
  %474 = load i8, ptr %473, align 1, !tbaa !20
  %475 = zext i8 %474 to i32
  %476 = icmp ne i32 %475, 0
  br i1 %476, label %477, label %478

477:                                              ; preds = %470, %466
  store i32 16, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %488

478:                                              ; preds = %470
  %479 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %480 = zext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds [7 x i8], ptr %22, i64 0, i64 %480
  store i8 1, ptr %481, align 1, !tbaa !20
  %482 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %483 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %484 = getelementptr inbounds %struct.CSzFolder, ptr %483, i32 0, i32 4
  %485 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %486 = zext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %484, i64 0, i64 %486
  store i32 %482, ptr %487, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %488

488:                                              ; preds = %478, %477, %464
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #2
  %489 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %489, label %496 [
    i32 0, label %490
  ]

490:                                              ; preds = %488
  br label %491

491:                                              ; preds = %490
  %492 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %493 = add i32 %492, 1
  store i32 %493, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %452, !llvm.loop !39

494:                                              ; preds = %452
  br label %495

495:                                              ; preds = %494, %446
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %496

496:                                              ; preds = %495, %488, %445, %419, %279, %269, %265
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 7, ptr %22) #2
  %497 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %497, label %502 [
    i32 0, label %498
  ]

498:                                              ; preds = %496
  %499 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %500 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %501 = getelementptr inbounds %struct.CSzFolder, ptr %500, i32 0, i32 0
  store i32 %499, ptr %501, align 8, !tbaa !14
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %502

502:                                              ; preds = %498, %496, %253, %57, %49
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  %503 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %503
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @SzReadNumber32(ptr noundef, ptr noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 0}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !13, i64 8}
!13 = !{!"long", !7, i64 0}
!14 = !{!15, !10, i64 0}
!15 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !7, i64 16, !7, i64 32, !7, i64 56}
!16 = !{!15, !10, i64 4}
!17 = !{!15, !10, i64 8}
!18 = !{!15, !10, i64 12}
!19 = !{!12, !13, i64 8}
!20 = !{!7, !7, i64 0}
!21 = !{!22, !22, i64 0}
!22 = !{!"long long", !7, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!25 = !{!26, !10, i64 8}
!26 = !{!"", !13, i64 0, !10, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 13}
!27 = !{!26, !7, i64 12}
!28 = !{!26, !13, i64 0}
!29 = !{!26, !7, i64 13}
!30 = distinct !{!30, !24}
!31 = distinct !{!31, !24}
!32 = distinct !{!32, !24}
!33 = !{!34, !10, i64 0}
!34 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!35 = !{!34, !10, i64 4}
!36 = distinct !{!36, !24}
!37 = distinct !{!37, !24}
!38 = distinct !{!38, !24}
!39 = distinct !{!39, !24}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.CSzCoderInfo = type { i64, i32, i8, i8 }
%struct.CSzBond = type { i32, i32 }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @SzGetNextFolderItem(ptr noundef %0, ptr noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca [7 x i8], align 1
  %7 = alloca [4 x i8], align 1
  %8 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %3) #4
  %9 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %0, i8 0, i64 16, i1 false)
  %13 = call i32 @SzReadNumber32(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %3)
  %.not = icmp eq i32 %13, 0
  br i1 %.not, label %14, label %.thread211

14:                                               ; preds = %2
  %15 = load i32, ptr %3, align 4
  %16 = add i32 %15, -5
  %or.cond = icmp ult i32 %16, -4
  br i1 %or.cond, label %.thread211, label %.lr.ph263

.lr.ph263:                                        ; preds = %14
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %19 = ptrtoint ptr %9 to i64
  br label %20

20:                                               ; preds = %.lr.ph263, %.thread215
  %.0146262 = phi i32 [ 0, %.lr.ph263 ], [ %121, %.thread215 ]
  %.0153261 = phi i32 [ 0, %.lr.ph263 ], [ %102, %.thread215 ]
  %21 = zext i32 %.0146262 to i64
  %22 = getelementptr inbounds %struct.CSzCoderInfo, ptr %17, i64 %21
  %23 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %24 = icmp eq i64 %23, 0
  br i1 %24, label %.thread211, label %25

25:                                               ; preds = %20
  %26 = add i64 %23, -1
  store i64 %26, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 1
  store ptr %28, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %29 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !12
  %30 = zext i8 %29 to i32
  %.not198 = icmp ult i8 %29, 64
  br i1 %.not198, label %31, label %.thread211

31:                                               ; preds = %25
  %32 = and i32 %30, 15
  %33 = icmp ugt i32 %32, 8
  br i1 %33, label %.thread211, label %34

34:                                               ; preds = %31
  %35 = zext nneg i32 %32 to i64
  %36 = icmp ult i64 %26, %35
  br i1 %36, label %.thread211, label %.preheader246

.preheader246:                                    ; preds = %34
  %.not288 = icmp eq i32 %32, 0
  br i1 %.not288, label %._crit_edge.thread, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader246
  %37 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !12
  %38 = zext i8 %37 to i64
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 2
  store ptr %39, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %40 = add i64 %23, -2
  store i64 %40, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %exitcond.not = icmp eq i32 %32, 1
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.1, !llvm.loop !13

.lr.ph.1:                                         ; preds = %.lr.ph
  %41 = shl nuw nsw i64 %38, 8
  %42 = load i8, ptr %39, align 1, !tbaa !12
  %43 = zext i8 %42 to i64
  %44 = or disjoint i64 %41, %43
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 3
  store ptr %45, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %46 = add i64 %23, -3
  store i64 %46, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %exitcond.not.1 = icmp eq i32 %32, 2
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph.2, !llvm.loop !13

.lr.ph.2:                                         ; preds = %.lr.ph.1
  %47 = shl nuw nsw i64 %44, 8
  %48 = load i8, ptr %45, align 1, !tbaa !12
  %49 = zext i8 %48 to i64
  %50 = or disjoint i64 %47, %49
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 4
  store ptr %51, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %52 = add i64 %23, -4
  store i64 %52, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %exitcond.not.2 = icmp eq i32 %32, 3
  br i1 %exitcond.not.2, label %._crit_edge, label %.lr.ph.3, !llvm.loop !13

.lr.ph.3:                                         ; preds = %.lr.ph.2
  %53 = shl nuw nsw i64 %50, 8
  %54 = load i8, ptr %51, align 1, !tbaa !12
  %55 = zext i8 %54 to i64
  %56 = or disjoint i64 %53, %55
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 5
  store ptr %57, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %58 = add i64 %23, -5
  store i64 %58, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %exitcond.not.3 = icmp eq i32 %32, 4
  br i1 %exitcond.not.3, label %._crit_edge, label %.lr.ph.4, !llvm.loop !13

.lr.ph.4:                                         ; preds = %.lr.ph.3
  %59 = shl i64 %56, 8
  %60 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !12
  %61 = zext i8 %60 to i64
  %62 = or disjoint i64 %59, %61
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 6
  store ptr %63, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %64 = add i64 %23, -6
  store i64 %64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %exitcond.not.4 = icmp eq i32 %32, 5
  br i1 %exitcond.not.4, label %._crit_edge, label %.lr.ph.5, !llvm.loop !13

.lr.ph.5:                                         ; preds = %.lr.ph.4
  %65 = shl i64 %62, 8
  %66 = load i8, ptr %63, align 1, !tbaa !12
  %67 = zext i8 %66 to i64
  %68 = or disjoint i64 %65, %67
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 7
  store ptr %69, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %70 = add i64 %23, -7
  store i64 %70, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %exitcond.not.5 = icmp eq i32 %32, 6
  br i1 %exitcond.not.5, label %._crit_edge, label %.lr.ph.6, !llvm.loop !13

.lr.ph.6:                                         ; preds = %.lr.ph.5
  %71 = shl i64 %68, 8
  %72 = load i8, ptr %69, align 1, !tbaa !12
  %73 = zext i8 %72 to i64
  %74 = or disjoint i64 %71, %73
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 8
  store ptr %75, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %76 = add i64 %23, -8
  store i64 %76, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %exitcond.not.6 = icmp eq i32 %32, 7
  br i1 %exitcond.not.6, label %._crit_edge, label %.lr.ph.7, !llvm.loop !13

.lr.ph.7:                                         ; preds = %.lr.ph.6
  %77 = shl i64 %74, 8
  %78 = load i8, ptr %75, align 1, !tbaa !12
  %79 = zext i8 %78 to i64
  %80 = or disjoint i64 %77, %79
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 9
  store ptr %81, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %82 = add i64 %23, -9
  store i64 %82, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.7, %.lr.ph.6, %.lr.ph.5, %.lr.ph.4, %.lr.ph.3, %.lr.ph.2, %.lr.ph.1, %.lr.ph
  %.lcssa344 = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %41, %.lr.ph.1 ], [ %47, %.lr.ph.2 ], [ %53, %.lr.ph.3 ], [ %59, %.lr.ph.4 ], [ %65, %.lr.ph.5 ], [ %71, %.lr.ph.6 ], [ %77, %.lr.ph.7 ]
  %.lcssa343 = phi i64 [ %38, %.lr.ph ], [ %44, %.lr.ph.1 ], [ %50, %.lr.ph.2 ], [ %56, %.lr.ph.3 ], [ %62, %.lr.ph.4 ], [ %68, %.lr.ph.5 ], [ %74, %.lr.ph.6 ], [ %80, %.lr.ph.7 ]
  %83 = icmp ugt i64 %.lcssa344, 4294967295
  br i1 %83, label %.thread211, label %._crit_edge.thread

._crit_edge.thread:                               ; preds = %.preheader246, %._crit_edge
  %.0170.lcssa322 = phi i64 [ %.lcssa343, %._crit_edge ], [ 0, %.preheader246 ]
  %84 = trunc nuw i64 %.0170.lcssa322 to i32
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %22, i64 8
  store i32 %84, ptr %85, align 8, !tbaa !15
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %22, i64 12
  store i8 1, ptr %86, align 4, !tbaa !18
  store i64 0, ptr %22, align 8, !tbaa !19
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %22, i64 13
  store i8 0, ptr %87, align 1, !tbaa !20
  %88 = and i32 %30, 16
  %.not199 = icmp eq i32 %88, 0
  br i1 %.not199, label %99, label %89

89:                                               ; preds = %._crit_edge.thread
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %4) #4
  %90 = call i32 @SzReadNumber32(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %4)
  %.not200 = icmp eq i32 %90, 0
  br i1 %.not200, label %91, label %.thread

91:                                               ; preds = %89
  %92 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !21
  %93 = icmp ugt i32 %92, 7
  br i1 %93, label %.thread, label %94

94:                                               ; preds = %91
  %95 = trunc nuw nsw i32 %92 to i8
  store i8 %95, ptr %86, align 4, !tbaa !18
  %96 = call i32 @SzReadNumber32(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %4)
  %.not201 = icmp eq i32 %96, 0
  br i1 %.not201, label %97, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %94, %89, %91
  %.4.ph = phi i32 [ 4, %91 ], [ %90, %89 ], [ %96, %94 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %4) #4
  br label %.thread211

97:                                               ; preds = %94
  %98 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !21
  %.not202 = icmp eq i32 %98, 1
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %4) #4
  br i1 %.not202, label %._crit_edge319, label %.thread211

._crit_edge319:                                   ; preds = %97
  %.pre = load i8, ptr %86, align 4, !tbaa !18
  br label %99

99:                                               ; preds = %._crit_edge319, %._crit_edge.thread
  %100 = phi i8 [ %.pre, %._crit_edge319 ], [ 1, %._crit_edge.thread ]
  %101 = zext i8 %100 to i32
  %102 = add nuw nsw i32 %.0153261, %101
  %103 = icmp ugt i32 %102, 7
  br i1 %103, label %.thread211, label %104

104:                                              ; preds = %99
  %.not203 = icmp ult i8 %29, 32
  br i1 %.not203, label %.thread215, label %105

105:                                              ; preds = %104
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %5) #4
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !21
  %106 = call i32 @SzReadNumber32(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %5)
  %.not204 = icmp eq i32 %106, 0
  br i1 %.not204, label %107, label %.thread222

107:                                              ; preds = %105
  %108 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !21
  %109 = zext i32 %108 to i64
  %110 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %111 = icmp ult i64 %110, %109
  br i1 %111, label %.thread222, label %112

112:                                              ; preds = %107
  %113 = icmp ugt i32 %108, 127
  br i1 %113, label %.thread222, label %114

.thread222:                                       ; preds = %105, %107, %112
  %.7.ph = phi i32 [ 4, %112 ], [ 16, %107 ], [ %106, %105 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %5) #4
  br label %.thread211

114:                                              ; preds = %112
  %115 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %116 = ptrtoint ptr %115 to i64
  %117 = sub i64 %116, %19
  store i64 %117, ptr %22, align 8, !tbaa !19
  %118 = trunc nuw i32 %108 to i8
  store i8 %118, ptr %87, align 1, !tbaa !20
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %115, i64 %109
  store ptr %119, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %120 = sub i64 %110, %109
  store i64 %120, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %5) #4
  br label %.thread215

.thread215:                                       ; preds = %104, %114
  %121 = add nuw i32 %.0146262, 1
  %122 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !21
  %123 = icmp ult i32 %121, %122
  br i1 %123, label %20, label %._crit_edge264, !llvm.loop !22

._crit_edge264:                                   ; preds = %.thread215
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 7, ptr nonnull %6) #4
  %124 = add i32 %122, -1
  %125 = icmp ult i32 %102, %124
  br i1 %125, label %.thread238, label %126

126:                                              ; preds = %._crit_edge264
  %127 = icmp ugt i32 %124, 3
  br i1 %127, label %.thread238, label %128

128:                                              ; preds = %126
  store i32 %124, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %129 = sub nsw i32 %102, %124
  %130 = icmp ugt i32 %129, 4
  br i1 %130, label %.thread238, label %131

131:                                              ; preds = %128
  store i32 %129, ptr %11, align 8, !tbaa !25
  %.not289 = icmp eq i32 %102, 0
  br i1 %.not289, label %._crit_edge270, label %.lr.ph269.preheader

.lr.ph269.preheader:                              ; preds = %131
  %132 = zext nneg i32 %102 to i64
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr nonnull align 1 %6, i8 0, i64 %132, i1 false), !tbaa !12
  br label %._crit_edge270

._crit_edge270:                                   ; preds = %.lr.ph269.preheader, %131
  %.not186 = icmp eq i32 %124, 0
  br i1 %.not186, label %159, label %.preheader245

.preheader245:                                    ; preds = %._crit_edge270
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #4
  %133 = zext nneg i32 %122 to i64
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr nonnull align 1 %7, i8 0, i64 %133, i1 false), !tbaa !12
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %124 to i64
  br label %136

135:                                              ; preds = %151
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond302.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond302.not, label %.lr.ph276.preheader, label %136, !llvm.loop !26

.lr.ph276.preheader:                              ; preds = %135
  %wide.trip.count306 = zext i32 %150 to i64
  br label %.lr.ph276

136:                                              ; preds = %.preheader245, %135
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader245 ], [ %indvars.iv.next, %135 ]
  %137 = getelementptr inbounds %struct.CSzBond, ptr %134, i64 %indvars.iv
  %138 = call i32 @SzReadNumber32(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %137)
  %.not188 = icmp eq i32 %138, 0
  br i1 %.not188, label %139, label %.thread230

139:                                              ; preds = %136
  %140 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !27
  %.not189 = icmp ult i32 %140, %102
  br i1 %.not189, label %141, label %.thread230

141:                                              ; preds = %139
  %142 = zext i32 %140 to i64
  %143 = getelementptr inbounds [7 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %142
  %144 = load i8, ptr %143, align 1, !tbaa !12
  %.not190 = icmp eq i8 %144, 0
  br i1 %.not190, label %145, label %.thread230

145:                                              ; preds = %141
  store i8 1, ptr %143, align 1, !tbaa !12
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %137, i64 4
  %147 = call i32 @SzReadNumber32(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %146)
  %.not191 = icmp eq i32 %147, 0
  br i1 %.not191, label %148, label %.thread230

148:                                              ; preds = %145
  %149 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !29
  %150 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !21
  %.not192 = icmp ult i32 %149, %150
  br i1 %.not192, label %151, label %.thread230

151:                                              ; preds = %148
  %152 = zext i32 %149 to i64
  %153 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %152
  %154 = load i8, ptr %153, align 1, !tbaa !12
  %.not193 = icmp eq i8 %154, 0
  %spec.store.select = call i8 @llvm.umax.i8(i8 %154, i8 1)
  store i8 %spec.store.select, ptr %153, align 1
  br i1 %.not193, label %135, label %.thread230

.lr.ph276:                                        ; preds = %.lr.ph276.preheader, %157
  %indvars.iv303 = phi i64 [ 0, %.lr.ph276.preheader ], [ %indvars.iv.next304, %157 ]
  %155 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %indvars.iv303
  %156 = load i8, ptr %155, align 1, !tbaa !12
  %.not187 = icmp eq i8 %156, 0
  br i1 %.not187, label %.loopexit244, label %157

157:                                              ; preds = %.lr.ph276
  %indvars.iv.next304 = add nuw nsw i64 %indvars.iv303, 1
  %exitcond307.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next304, %wide.trip.count306
  br i1 %exitcond307.not, label %.loopexit244.thread, label %.lr.ph276, !llvm.loop !30

.loopexit244.thread:                              ; preds = %157
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #4
  br label %.thread238

.thread230:                                       ; preds = %151, %145, %136, %141, %139, %148
  %.14.ph = phi i32 [ 16, %151 ], [ 16, %148 ], [ 16, %139 ], [ 16, %141 ], [ %138, %136 ], [ %147, %145 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #4
  br label %.thread238

.loopexit244:                                     ; preds = %.lr.ph276
  %158 = trunc nuw i64 %indvars.iv303 to i32
  store i32 %158, ptr %12, align 4, !tbaa !31
  %.not241 = icmp eq i32 %150, %158
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #4
  br i1 %.not241, label %.thread238, label %159

159:                                              ; preds = %.loopexit244, %._crit_edge270
  %160 = phi i32 [ %150, %.loopexit244 ], [ 1, %._crit_edge270 ]
  %161 = icmp eq i32 %129, 1
  br i1 %161, label %.preheader, label %.preheader242

.preheader242:                                    ; preds = %159
  %.not292 = icmp eq i32 %102, %124
  br i1 %.not292, label %.loopexit, label %.lr.ph280

.lr.ph280:                                        ; preds = %.preheader242
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %umax311 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %129, i32 1)
  %wide.trip.count312 = zext nneg i32 %umax311 to i64
  br label %170

.preheader:                                       ; preds = %159
  br i1 %.not289, label %._crit_edge283, label %.lr.ph282.preheader

.lr.ph282.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %wide.trip.count317 = zext nneg i32 %102 to i64
  br label %.lr.ph282

.lr.ph282:                                        ; preds = %.lr.ph282.preheader, %165
  %indvars.iv314 = phi i64 [ 0, %.lr.ph282.preheader ], [ %indvars.iv.next315, %165 ]
  %163 = getelementptr inbounds [7 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %indvars.iv314
  %164 = load i8, ptr %163, align 1, !tbaa !12
  %.not197 = icmp eq i8 %164, 0
  br i1 %.not197, label %._crit_edge283.loopexit, label %165

165:                                              ; preds = %.lr.ph282
  %indvars.iv.next315 = add nuw nsw i64 %indvars.iv314, 1
  %exitcond318.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next315, %wide.trip.count317
  br i1 %exitcond318.not, label %.thread238, label %.lr.ph282, !llvm.loop !32

._crit_edge283.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph282
  %166 = trunc nuw i64 %indvars.iv314 to i32
  br label %._crit_edge283

._crit_edge283:                                   ; preds = %._crit_edge283.loopexit, %.preheader
  %.5151.lcssa = phi i32 [ 0, %.preheader ], [ %166, %._crit_edge283.loopexit ]
  %167 = icmp eq i32 %.5151.lcssa, %102
  br i1 %167, label %.thread238, label %168

168:                                              ; preds = %._crit_edge283
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  store i32 %.5151.lcssa, ptr %169, align 8, !tbaa !21
  br label %.loopexit

170:                                              ; preds = %.lr.ph280, %178
  %indvars.iv308 = phi i64 [ 0, %.lr.ph280 ], [ %indvars.iv.next309, %178 ]
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #4
  %171 = call i32 @SzReadNumber32(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %8)
  %.not194 = icmp eq i32 %171, 0
  br i1 %.not194, label %172, label %.thread234

172:                                              ; preds = %170
  %173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !21
  %.not195 = icmp ult i32 %173, %102
  br i1 %.not195, label %174, label %.thread234

174:                                              ; preds = %172
  %175 = zext i32 %173 to i64
  %176 = getelementptr inbounds [7 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %175
  %177 = load i8, ptr %176, align 1, !tbaa !12
  %.not196 = icmp eq i8 %177, 0
  br i1 %.not196, label %178, label %.thread234

.thread234:                                       ; preds = %170, %174, %172
  %.18.ph = phi i32 [ 16, %172 ], [ 16, %174 ], [ %171, %170 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #4
  br label %.thread238

178:                                              ; preds = %174
  store i8 1, ptr %176, align 1, !tbaa !12
  %179 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %162, i64 0, i64 %indvars.iv308
  store i32 %173, ptr %179, align 4, !tbaa !21
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #4
  %indvars.iv.next309 = add nuw nsw i64 %indvars.iv308, 1
  %exitcond313.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next309, %wide.trip.count312
  br i1 %exitcond313.not, label %.loopexit.loopexit, label %170, !llvm.loop !33

.thread238:                                       ; preds = %165, %.loopexit244.thread, %.loopexit244, %._crit_edge264, %126, %128, %._crit_edge283, %.thread230, %.thread234
  %.20.ph = phi i32 [ %.18.ph, %.thread234 ], [ %.14.ph, %.thread230 ], [ 16, %._crit_edge283 ], [ 4, %128 ], [ 4, %126 ], [ 16, %._crit_edge264 ], [ 16, %.loopexit244 ], [ 16, %.loopexit244.thread ], [ 16, %165 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 7, ptr nonnull %6) #4
  br label %.thread211

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %178
  %.pre320 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !21
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit, %.preheader242, %168
  %180 = phi i32 [ %.pre320, %.loopexit.loopexit ], [ %160, %.preheader242 ], [ %160, %168 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 7, ptr nonnull %6) #4
  store i32 %180, ptr %0, align 8, !tbaa !34
  br label %.thread211

.thread211:                                       ; preds = %99, %._crit_edge, %34, %31, %25, %20, %97, %.thread, %.thread238, %.thread222, %14, %2, %.loopexit
  %.21 = phi i32 [ 0, %.loopexit ], [ %13, %2 ], [ 4, %14 ], [ %.7.ph, %.thread222 ], [ %.20.ph, %.thread238 ], [ %.4.ph, %.thread ], [ 4, %97 ], [ 16, %20 ], [ 4, %25 ], [ 4, %31 ], [ 16, %34 ], [ 4, %._crit_edge ], [ 4, %99 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %3) #4
  ret i32 %.21
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @SzReadNumber32(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i8 @llvm.umax.i8(i8, i8) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"", !7, i64 0, !10, i64 8}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"long", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 8}
!12 = !{!8, !8, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !17, i64 8}
!16 = !{!"", !10, i64 0, !17, i64 8, !8, i64 12, !8, i64 13}
!17 = !{!"int", !8, i64 0}
!18 = !{!16, !8, i64 12}
!19 = !{!16, !10, i64 0}
!20 = !{!16, !8, i64 13}
!21 = !{!17, !17, i64 0}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = !{!24, !17, i64 4}
!24 = !{!"", !17, i64 0, !17, i64 4, !17, i64 8, !17, i64 12, !8, i64 16, !8, i64 32, !8, i64 56}
!25 = !{!24, !17, i64 8}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = !{!28, !17, i64 0}
!28 = !{!"", !17, i64 0, !17, i64 4}
!29 = !{!28, !17, i64 4}
!30 = distinct !{!30, !14}
!31 = !{!24, !17, i64 12}
!32 = distinct !{!32, !14}
!33 = distinct !{!33, !14}
!34 = !{!24, !17, i64 0}


; Effective O3 passes: ADCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MemCpyOptPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass