; LLVM IR from mbrenman/TetrisPlayground :: agents/HeuristicAgent.ll (ZN14HeuristicAgent23aggregateTopDownBlockedEP6Tetris)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_ZN14HeuristicAgent23aggregateTopDownBlockedEP6Tetris(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(56) %0, ptr noundef %1) #1 align 2 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca [10 x [20 x i32]], align 16
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %11 = load ptr, ptr %3, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 800, ptr %5) #3
  %12 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 0
  call void @_ZN6Tetris9copyBoardEPA20_i(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(824) %12, ptr noundef %13)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %14

14:                                               ; preds = %61, %2
  %15 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %16 = icmp slt i32 %15, 10
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %14
  store i32 2, ptr %8, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  br label %64

18:                                               ; preds = %14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %19

19:                                               ; preds = %56, %18
  %20 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %21 = icmp slt i32 %20, 20
  br i1 %21, label %23, label %22

22:                                               ; preds = %19
  store i32 5, ptr %8, align 4
  br label %59

23:                                               ; preds = %19
  %24 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %25 = sext i32 %24 to i64
  %26 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %25
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds [20 x i32], ptr %26, i64 0, i64 %28
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %31 = icmp eq i32 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %55

32:                                               ; preds = %23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %33 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %33, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %34

34:                                               ; preds = %51, %32
  %35 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %36 = icmp sge i32 %35, 0
  br i1 %36, label %38, label %37

37:                                               ; preds = %34
  store i32 8, ptr %8, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  br label %54

38:                                               ; preds = %34
  %39 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %40
  %42 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds [20 x i32], ptr %41, i64 0, i64 %43
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %46 = icmp ne i32 %45, 0
  br i1 %46, label %47, label %50

47:                                               ; preds = %38
  %48 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %49 = add nsw i32 %48, 1
  store i32 %49, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %50

50:                                               ; preds = %47, %38
  br label %51

51:                                               ; preds = %50
  %52 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %53 = add nsw i32 %52, -1
  store i32 %53, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %34, !llvm.loop !11

54:                                               ; preds = %37
  store i32 5, ptr %8, align 4
  br label %59

55:                                               ; preds = %23
  br label %56

56:                                               ; preds = %55
  %57 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %58 = add nsw i32 %57, 1
  store i32 %58, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %19, !llvm.loop !13

59:                                               ; preds = %54, %22
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  br label %60

60:                                               ; preds = %59
  br label %61

61:                                               ; preds = %60
  %62 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %63 = add nsw i32 %62, 1
  store i32 %63, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %14, !llvm.loop !14

64:                                               ; preds = %17
  %65 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %8, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 800, ptr %5) #3
  ret i32 %65
}

declare void @_ZN6Tetris9copyBoardEPA20_i(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(824), ptr noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_ZN14HeuristicAgent23aggregateTopDownBlockedEP6Tetris(ptr nocapture noundef nonnull readnone align 8 dereferenceable(56) %0, ptr noundef nonnull %1) local_unnamed_addr #1 align 2 {
  %3 = alloca [10 x [20 x i32]], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 800, ptr nonnull %3) #4
  call void @_ZN6Tetris9copyBoardEPA20_i(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(824) %1, ptr noundef nonnull %3)
  br label %.preheader17

.preheader17:                                     ; preds = %2, %.loopexit
  %indvars.iv29 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %indvars.iv.next30, %.loopexit ]
  %.01623 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %.3, %.loopexit ]
  %4 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 0
  %5 = load i32, ptr %4, align 16, !tbaa !5
  %6 = icmp eq i32 %5, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph.preheader, label %24

7:                                                ; preds = %.loopexit
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 800, ptr nonnull %3) #4
  ret i32 %.3

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader17, %24, %28, %32, %36, %40, %44, %48, %52, %56, %60, %64, %68, %72, %76, %80, %84, %88, %92, %96
  %min.iters.check = phi i1 [ true, %.preheader17 ], [ true, %24 ], [ true, %28 ], [ true, %32 ], [ true, %36 ], [ true, %40 ], [ true, %44 ], [ false, %48 ], [ false, %52 ], [ false, %56 ], [ false, %60 ], [ false, %64 ], [ false, %68 ], [ false, %72 ], [ false, %76 ], [ false, %80 ], [ false, %84 ], [ false, %88 ], [ false, %92 ], [ false, %96 ]
  %.01420.lcssa.wide = phi i64 [ 0, %.preheader17 ], [ 1, %24 ], [ 2, %28 ], [ 3, %32 ], [ 4, %36 ], [ 5, %40 ], [ 6, %44 ], [ 7, %48 ], [ 8, %52 ], [ 9, %56 ], [ 10, %60 ], [ 11, %64 ], [ 12, %68 ], [ 13, %72 ], [ 14, %76 ], [ 15, %80 ], [ 16, %84 ], [ 17, %88 ], [ 18, %92 ], [ 19, %96 ]
  %8 = add nuw nsw i64 %.01420.lcssa.wide, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader36, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %8, 56
  %ind.end = sub nsw i64 %.01420.lcssa.wide, %n.vec
  %9 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %.01623, i64 0
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <4 x i32> [ %9, %vector.ph ], [ %17, %vector.body ]
  %vec.phi33 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %18, %vector.body ]
  %offset.idx = sub i64 %.01420.lcssa.wide, %index
  %10 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 %offset.idx
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -12
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -28
  %wide.load = load <4 x i32>, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %reverse = shufflevector <4 x i32> %wide.load, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %wide.load34 = load <4 x i32>, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %reverse35 = shufflevector <4 x i32> %wide.load34, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %13 = icmp ne <4 x i32> %reverse, zeroinitializer
  %14 = icmp ne <4 x i32> %reverse35, zeroinitializer
  %15 = zext <4 x i1> %13 to <4 x i32>
  %16 = zext <4 x i1> %14 to <4 x i32>
  %17 = add <4 x i32> %vec.phi, %15
  %18 = add <4 x i32> %vec.phi33, %16
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %19 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %19, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %bin.rdx = add <4 x i32> %18, %17
  %20 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx)
  %cmp.n = icmp eq i64 %8, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader36

.lr.ph.preheader36:                               ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ %.01420.lcssa.wide, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %.121.ph = phi i32 [ %.01623, %.lr.ph.preheader ], [ %20, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader36, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader36 ]
  %.121 = phi i32 [ %spec.select, %.lr.ph ], [ %.121.ph, %.lr.ph.preheader36 ]
  %21 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 %indvars.iv
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp ne i32 %22, 0
  %23 = zext i1 %.not to i32
  %spec.select = add nsw i32 %.121, %23
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %.not32 = icmp eq i64 %indvars.iv, 0
  br i1 %.not32, label %.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

24:                                               ; preds = %.preheader17
  %25 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 1
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %27 = icmp eq i32 %26, 0
  br i1 %27, label %.lr.ph.preheader, label %28

28:                                               ; preds = %24
  %29 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 2
  %30 = load i32, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %31 = icmp eq i32 %30, 0
  br i1 %31, label %.lr.ph.preheader, label %32

32:                                               ; preds = %28
  %33 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 3
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp eq i32 %34, 0
  br i1 %35, label %.lr.ph.preheader, label %36

36:                                               ; preds = %32
  %37 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 4
  %38 = load i32, ptr %37, align 16, !tbaa !5
  %39 = icmp eq i32 %38, 0
  br i1 %39, label %.lr.ph.preheader, label %40

40:                                               ; preds = %36
  %41 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 5
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %43 = icmp eq i32 %42, 0
  br i1 %43, label %.lr.ph.preheader, label %44

44:                                               ; preds = %40
  %45 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 6
  %46 = load i32, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %47 = icmp eq i32 %46, 0
  br i1 %47, label %.lr.ph.preheader, label %48

48:                                               ; preds = %44
  %49 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 7
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %51 = icmp eq i32 %50, 0
  br i1 %51, label %.lr.ph.preheader, label %52

52:                                               ; preds = %48
  %53 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 8
  %54 = load i32, ptr %53, align 16, !tbaa !5
  %55 = icmp eq i32 %54, 0
  br i1 %55, label %.lr.ph.preheader, label %56

56:                                               ; preds = %52
  %57 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 9
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = icmp eq i32 %58, 0
  br i1 %59, label %.lr.ph.preheader, label %60

60:                                               ; preds = %56
  %61 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 10
  %62 = load i32, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %63 = icmp eq i32 %62, 0
  br i1 %63, label %.lr.ph.preheader, label %64

64:                                               ; preds = %60
  %65 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 11
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %67 = icmp eq i32 %66, 0
  br i1 %67, label %.lr.ph.preheader, label %68

68:                                               ; preds = %64
  %69 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 12
  %70 = load i32, ptr %69, align 16, !tbaa !5
  %71 = icmp eq i32 %70, 0
  br i1 %71, label %.lr.ph.preheader, label %72

72:                                               ; preds = %68
  %73 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 13
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %75 = icmp eq i32 %74, 0
  br i1 %75, label %.lr.ph.preheader, label %76

76:                                               ; preds = %72
  %77 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 14
  %78 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  %79 = icmp eq i32 %78, 0
  br i1 %79, label %.lr.ph.preheader, label %80

80:                                               ; preds = %76
  %81 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 15
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %83 = icmp eq i32 %82, 0
  br i1 %83, label %.lr.ph.preheader, label %84

84:                                               ; preds = %80
  %85 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 16
  %86 = load i32, ptr %85, align 16, !tbaa !5
  %87 = icmp eq i32 %86, 0
  br i1 %87, label %.lr.ph.preheader, label %88

88:                                               ; preds = %84
  %89 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 17
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !5
  %91 = icmp eq i32 %90, 0
  br i1 %91, label %.lr.ph.preheader, label %92

92:                                               ; preds = %88
  %93 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 18
  %94 = load i32, ptr %93, align 8, !tbaa !5
  %95 = icmp eq i32 %94, 0
  br i1 %95, label %.lr.ph.preheader, label %96

96:                                               ; preds = %92
  %97 = getelementptr inbounds [10 x [20 x i32]], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv29, i64 19
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  %99 = icmp eq i32 %98, 0
  br i1 %99, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph, %middle.block, %96
  %.3 = phi i32 [ %.01623, %96 ], [ %20, %middle.block ], [ %spec.select, %.lr.ph ]
  %indvars.iv.next30 = add nuw nsw i64 %indvars.iv29, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next30, 10
  br i1 %exitcond.not, label %7, label %.preheader17, !llvm.loop !14
}

declare void @_ZN6Tetris9copyBoardEPA20_i(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(824), ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32>) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10, !12, !11}
!14 = distinct !{!14, !10}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass