; LLVM IR from ggml-org/ggml :: src (ggml-quants)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.block_q4_K = type { %union.anon.6, [12 x i8], [128 x i8] }
%union.anon.6 = type { i32 }
%struct.anon.7 = type { i16, i16 }

@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [65 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.quantize_row_q4_K_ref = external hidden unnamed_addr constant [81 x i8], align 1

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden zeroext i16 @ggml_compute_fp32_to_fp16(float noundef) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden float @ggml_lookup_fp16_to_fp32(i16 noundef zeroext) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @make_qkx2_quants(i32 noundef, i32 noundef, ptr noalias noundef, ptr noalias noundef, ptr noalias noundef, ptr noalias noundef, ptr noalias noundef, float noundef, float noundef, i32 noundef, i1 noundef zeroext) #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i32 @nearest_int(float noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @quantize_row_q4_K_ref(ptr noalias noundef %0, ptr noalias noundef %1, i64 noundef %2) #4 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca [256 x i8], align 16
  %9 = alloca [32 x i8], align 16
  %10 = alloca [32 x float], align 16
  %11 = alloca [8 x float], align 16
  %12 = alloca [8 x float], align 16
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i8, align 1
  %28 = alloca i8, align 1
  %29 = alloca i8, align 1
  %30 = alloca i8, align 1
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i64 %2, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %39 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %40 = srem i64 %39, 256
  %41 = icmp eq i64 %40, 0
  br i1 %41, label %42, label %43

42:                                               ; preds = %3
  br label %44

43:                                               ; preds = %3
  call void @__assert_fail(ptr noundef @.str.4, ptr noundef @.str.1, i32 noundef 1209, ptr noundef @__PRETTY_FUNCTION__.quantize_row_q4_K_ref) #6
  unreachable

44:                                               ; preds = %42
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #7
  %45 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %46 = sdiv i64 %45, 256
  %47 = trunc i64 %46 to i32
  store i32 %47, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr %8) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %9) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr %10) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %11) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %12) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #7
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %48

48:                                               ; preds = %456, %44
  %49 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %50 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %51 = icmp slt i32 %49, %50
  br i1 %51, label %53, label %52

52:                                               ; preds = %48
  store i32 2, ptr %14, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #7
  br label %459

53:                                               ; preds = %48
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #7
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #7
  store float 0.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #7
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %54

54:                                               ; preds = %151, %53
  %55 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %56 = icmp slt i32 %55, 8
  br i1 %56, label %58, label %57

57:                                               ; preds = %54
  store i32 5, ptr %14, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #7
  br label %154

58:                                               ; preds = %54
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #7
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #7
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %59

59:                                               ; preds = %82, %58
  %60 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %61 = icmp slt i32 %60, 32
  br i1 %61, label %63, label %62

62:                                               ; preds = %59
  store i32 8, ptr %14, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #7
  br label %85

63:                                               ; preds = %59
  %64 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %66 = mul nsw i32 32, %65
  %67 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %68 = add nsw i32 %66, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %69
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !13
  %72 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %74 = mul nsw i32 32, %73
  %75 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %76 = add nsw i32 %74, %75
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !13
  %80 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %81 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %79, float %80)
  store float %81, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  br label %82

82:                                               ; preds = %63
  %83 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %84 = add nsw i32 %83, 1
  store i32 %84, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %59, !llvm.loop !15

85:                                               ; preds = %62
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #7
  %86 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %87 = fdiv float %86, 3.200000e+01
  %88 = call float @sqrtf(float noundef %87) #7
  store float %88, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #7
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %89

89:                                               ; preds = %108, %85
  %90 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %91 = icmp slt i32 %90, 32
  br i1 %91, label %93, label %92

92:                                               ; preds = %89
  store i32 11, ptr %14, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #7
  br label %111

93:                                               ; preds = %89
  %94 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %95 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %97 = mul nsw i32 32, %96
  %98 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %99 = add nsw i32 %97, %98
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 %100
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !13
  %103 = call float @llvm.fabs.f32(float %102)
  %104 = fadd float %94, %103
  %105 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %10, i64 0, i64 %106
  store float %104, ptr %107, align 4, !tbaa !13
  br label %108

108:                                              ; preds = %93
  %109 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %110 = add nsw i32 %109, 1
  store i32 %110, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %89, !llvm.loop !17

111:                                              ; preds = %92
  %112 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %114 = mul nsw i32 32, %113
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %115
  %117 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %10, i64 0, i64 0
  %118 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %8, i64 0, i64 0
  %119 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %120 = mul nsw i32 32, %119
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %118, i64 %121
  %123 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %11, i64 0, i64 %124
  %126 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr %9, i64 0, i64 0
  %127 = call float @make_qkx2_quants(i32 noundef 32, i32 noundef 15, ptr noundef %116, ptr noundef %117, ptr noundef %122, ptr noundef %125, ptr noundef %126, float noundef -1.000000e+00, float noundef 0x3FB99999A0000000, i32 noundef 20, i1 noundef zeroext false)
  %128 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %12, i64 0, i64 %129
  store float %127, ptr %130, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #7
  %131 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %12, i64 0, i64 %132
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !13
  store float %134, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %135 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %136 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %137 = fcmp ogt float %135, %136
  br i1 %137, label %138, label %140

138:                                              ; preds = %111
  %139 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  store float %139, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  br label %140

140:                                              ; preds = %138, %111
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #7
  %141 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %11, i64 0, i64 %142
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !13
  store float %144, ptr %23, align 4, !tbaa !13
  %145 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !13
  %146 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %147 = fcmp ogt float %145, %146
  br i1 %147, label %148, label %150

148:                                              ; preds = %140
  %149 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !13
  store float %149, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  br label %150

150:                                              ; preds = %148, %140
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #7
  br label %151

151:                                              ; preds = %150
  %152 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %153 = add nsw i32 %152, 1
  store i32 %153, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %54, !llvm.loop !18

154:                                              ; preds = %57
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #7
  %155 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %156 = fcmp ogt float %155, 0.000000e+00
  br i1 %156, label %157, label %160

157:                                              ; preds = %154
  %158 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %159 = fdiv float 6.300000e+01, %158
  br label %161

160:                                              ; preds = %154
  br label %161

161:                                              ; preds = %160, %157
  %162 = phi float [ %159, %157 ], [ 0.000000e+00, %160 ]
  store float %162, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #7
  %163 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %164 = fcmp ogt float %163, 0.000000e+00
  br i1 %164, label %165, label %168

165:                                              ; preds = %161
  %166 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %167 = fdiv float 6.300000e+01, %166
  br label %169

168:                                              ; preds = %161
  br label %169

169:                                              ; preds = %168, %165
  %170 = phi float [ %167, %165 ], [ 0.000000e+00, %168 ]
  store float %170, ptr %25, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #7
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %171

171:                                              ; preds = %288, %169
  %172 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %173 = icmp slt i32 %172, 8
  br i1 %173, label %175, label %174

174:                                              ; preds = %171
  store i32 14, ptr %14, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #7
  br label %291

175:                                              ; preds = %171
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %27) #7
  %176 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %177 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %12, i64 0, i64 %178
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !13
  %181 = fmul float %176, %180
  %182 = call i32 @nearest_int(float noundef %181)
  %183 = trunc i32 %182 to i8
  store i8 %183, ptr %27, align 1, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %28) #7
  %184 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !13
  %185 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %11, i64 0, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !13
  %189 = fmul float %184, %188
  %190 = call i32 @nearest_int(float noundef %189)
  %191 = trunc i32 %190 to i8
  store i8 %191, ptr %28, align 1, !tbaa !19
  %192 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !19
  %193 = zext i8 %192 to i32
  %194 = icmp slt i32 63, %193
  br i1 %194, label %195, label %196

195:                                              ; preds = %175
  br label %199

196:                                              ; preds = %175
  %197 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !19
  %198 = zext i8 %197 to i32
  br label %199

199:                                              ; preds = %196, %195
  %200 = phi i32 [ 63, %195 ], [ %198, %196 ]
  %201 = trunc i32 %200 to i8
  store i8 %201, ptr %27, align 1, !tbaa !19
  %202 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !19
  %203 = zext i8 %202 to i32
  %204 = icmp slt i32 63, %203
  br i1 %204, label %205, label %206

205:                                              ; preds = %199
  br label %209

206:                                              ; preds = %199
  %207 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !19
  %208 = zext i8 %207 to i32
  br label %209

209:                                              ; preds = %206, %205
  %210 = phi i32 [ 63, %205 ], [ %208, %206 ]
  %211 = trunc i32 %210 to i8
  store i8 %211, ptr %28, align 1, !tbaa !19
  %212 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %213 = icmp slt i32 %212, 4
  br i1 %213, label %214, label %234

214:                                              ; preds = %209
  %215 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !19
  %216 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %216, i64 %218
  %220 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %219, i32 0, i32 1
  %221 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds [12 x i8], ptr %220, i64 0, i64 %222
  store i8 %215, ptr %223, align 1, !tbaa !19
  %224 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !19
  %225 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %225, i64 %227
  %229 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %228, i32 0, i32 1
  %230 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %231 = add nsw i32 %230, 4
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds [12 x i8], ptr %229, i64 0, i64 %232
  store i8 %224, ptr %233, align 1, !tbaa !19
  br label %287

234:                                              ; preds = %209
  %235 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !19
  %236 = zext i8 %235 to i32
  %237 = and i32 %236, 15
  %238 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !19
  %239 = zext i8 %238 to i32
  %240 = and i32 %239, 15
  %241 = shl i32 %240, 4
  %242 = or i32 %237, %241
  %243 = trunc i32 %242 to i8
  %244 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %244, i64 %246
  %248 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %247, i32 0, i32 1
  %249 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %250 = add nsw i32 %249, 4
  %251 = sext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds [12 x i8], ptr %248, i64 0, i64 %251
  store i8 %243, ptr %252, align 1, !tbaa !19
  %253 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !19
  %254 = zext i8 %253 to i32
  %255 = ashr i32 %254, 4
  %256 = shl i32 %255, 6
  %257 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %257, i64 %259
  %261 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %260, i32 0, i32 1
  %262 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %263 = sub nsw i32 %262, 4
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds [12 x i8], ptr %261, i64 0, i64 %264
  %266 = load i8, ptr %265, align 1, !tbaa !19
  %267 = zext i8 %266 to i32
  %268 = or i32 %267, %256
  %269 = trunc i32 %268 to i8
  store i8 %269, ptr %265, align 1, !tbaa !19
  %270 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !19
  %271 = zext i8 %270 to i32
  %272 = ashr i32 %271, 4
  %273 = shl i32 %272, 6
  %274 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %274, i64 %276
  %278 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %277, i32 0, i32 1
  %279 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %280 = sub nsw i32 %279, 0
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds [12 x i8], ptr %278, i64 0, i64 %281
  %283 = load i8, ptr %282, align 1, !tbaa !19
  %284 = zext i8 %283 to i32
  %285 = or i32 %284, %273
  %286 = trunc i32 %285 to i8
  store i8 %286, ptr %282, align 1, !tbaa !19
  br label %287

287:                                              ; preds = %234, %214
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %28) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %27) #7
  br label %288

288:                                              ; preds = %287
  %289 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %290 = add nsw i32 %289, 1
  store i32 %290, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %171, !llvm.loop !20

291:                                              ; preds = %174
  %292 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %293 = fdiv float %292, 6.300000e+01
  %294 = call zeroext i16 @ggml_compute_fp32_to_fp16(float noundef %293)
  %295 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %295, i64 %297
  %299 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %298, i32 0, i32 0
  %300 = getelementptr inbounds %struct.anon.7, ptr %299, i32 0, i32 0
  store i16 %294, ptr %300, align 4, !tbaa !19
  %301 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %302 = fdiv float %301, 6.300000e+01
  %303 = call zeroext i16 @ggml_compute_fp32_to_fp16(float noundef %302)
  %304 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %306 = sext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %304, i64 %306
  %308 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %307, i32 0, i32 0
  %309 = getelementptr inbounds %struct.anon.7, ptr %308, i32 0, i32 1
  store i16 %303, ptr %309, align 2, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %29) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %30) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #7
  store i32 0, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %310

310:                                              ; preds = %402, %291
  %311 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %312 = icmp slt i32 %311, 8
  br i1 %312, label %314, label %313

313:                                              ; preds = %310
  store i32 17, ptr %14, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #7
  br label %405

314:                                              ; preds = %310
  %315 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %316 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %318 = sext i32 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %316, i64 %318
  %320 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %319, i32 0, i32 1
  %321 = getelementptr inbounds [12 x i8], ptr %320, i64 0, i64 0
  call void @get_scale_min_k4(i32 noundef %315, ptr noundef %321, ptr noundef %29, ptr noundef %30)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #7
  %322 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %322, i64 %324
  %326 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %325, i32 0, i32 0
  %327 = getelementptr inbounds %struct.anon.7, ptr %326, i32 0, i32 0
  %328 = load i16, ptr %327, align 4, !tbaa !19
  %329 = call float @ggml_lookup_fp16_to_fp32(i16 noundef zeroext %328)
  %330 = load i8, ptr %29, align 1, !tbaa !19
  %331 = zext i8 %330 to i32
  %332 = sitofp i32 %331 to float
  %333 = fmul float %329, %332
  store float %333, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %334 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %335 = fcmp une float %334, 0.000000e+00
  br i1 %335, label %337, label %336

336:                                              ; preds = %314
  store i32 19, ptr %14, align 4
  br label %399

337:                                              ; preds = %314
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #7
  %338 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %340 = sext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %338, i64 %340
  %342 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %341, i32 0, i32 0
  %343 = getelementptr inbounds %struct.anon.7, ptr %342, i32 0, i32 1
  %344 = load i16, ptr %343, align 2, !tbaa !19
  %345 = call float @ggml_lookup_fp16_to_fp32(i16 noundef zeroext %344)
  %346 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !19
  %347 = zext i8 %346 to i32
  %348 = sitofp i32 %347 to float
  %349 = fmul float %345, %348
  store float %349, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #7
  store i32 0, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %350

350:                                              ; preds = %395, %337
  %351 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %352 = icmp slt i32 %351, 32
  br i1 %352, label %354, label %353

353:                                              ; preds = %350
  store i32 20, ptr %14, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #7
  br label %398

354:                                              ; preds = %350
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #7
  %355 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %356 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %357 = mul nsw i32 32, %356
  %358 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %359 = add nsw i32 %357, %358
  %360 = sext i32 %359 to i64
  %361 = getelementptr inbounds float, ptr %355, i64 %360
  %362 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !13
  %363 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %364 = fadd float %362, %363
  %365 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %366 = fdiv float %364, %365
  %367 = call i32 @nearest_int(float noundef %366)
  store i32 %367, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %368 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %369 = icmp slt i32 15, %368
  br i1 %369, label %370, label %371

370:                                              ; preds = %354
  br label %373

371:                                              ; preds = %354
  %372 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %373

373:                                              ; preds = %371, %370
  %374 = phi i32 [ 15, %370 ], [ %372, %371 ]
  %375 = icmp sgt i32 0, %374
  br i1 %375, label %376, label %377

376:                                              ; preds = %373
  br label %385

377:                                              ; preds = %373
  %378 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %379 = icmp slt i32 15, %378
  br i1 %379, label %380, label %381

380:                                              ; preds = %377
  br label %383

381:                                              ; preds = %377
  %382 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %383

383:                                              ; preds = %381, %380
  %384 = phi i32 [ 15, %380 ], [ %382, %381 ]
  br label %385

385:                                              ; preds = %383, %376
  %386 = phi i32 [ 0, %376 ], [ %384, %383 ]
  store i32 %386, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %387 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %388 = trunc i32 %387 to i8
  %389 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %390 = mul nsw i32 32, %389
  %391 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %392 = add nsw i32 %390, %391
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %393
  store i8 %388, ptr %394, align 1, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #7
  br label %395

395:                                              ; preds = %385
  %396 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %397 = add nsw i32 %396, 1
  store i32 %397, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %350, !llvm.loop !21

398:                                              ; preds = %353
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #7
  store i32 0, ptr %14, align 4
  br label %399

399:                                              ; preds = %398, %336
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #7
  %400 = load i32, ptr %14, align 4
  switch i32 %400, label %460 [
    i32 0, label %401
    i32 19, label %402
  ]

401:                                              ; preds = %399
  br label %402

402:                                              ; preds = %401, %399
  %403 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %404 = add nsw i32 %403, 1
  store i32 %404, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %310, !llvm.loop !22

405:                                              ; preds = %313
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #7
  %406 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %407 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %406, i64 %408
  %410 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %409, i32 0, i32 2
  %411 = getelementptr inbounds [128 x i8], ptr %410, i64 0, i64 0
  store ptr %411, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #7
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %412

412:                                              ; preds = %450, %405
  %413 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %414 = icmp slt i32 %413, 256
  br i1 %414, label %416, label %415

415:                                              ; preds = %412
  store i32 23, ptr %14, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #7
  br label %453

416:                                              ; preds = %412
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #7
  store i32 0, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %417

417:                                              ; preds = %444, %416
  %418 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %419 = icmp slt i32 %418, 32
  br i1 %419, label %421, label %420

420:                                              ; preds = %417
  store i32 26, ptr %14, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #7
  br label %447

421:                                              ; preds = %417
  %422 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %423 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %424 = add nsw i32 %422, %423
  %425 = sext i32 %424 to i64
  %426 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %425
  %427 = load i8, ptr %426, align 1, !tbaa !19
  %428 = zext i8 %427 to i32
  %429 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %430 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %431 = add nsw i32 %429, %430
  %432 = add nsw i32 %431, 32
  %433 = sext i32 %432 to i64
  %434 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %433
  %435 = load i8, ptr %434, align 1, !tbaa !19
  %436 = zext i8 %435 to i32
  %437 = shl i32 %436, 4
  %438 = or i32 %428, %437
  %439 = trunc i32 %438 to i8
  %440 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %441 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %442 = sext i32 %441 to i64
  %443 = getelementptr inbounds i8, ptr %440, i64 %442
  store i8 %439, ptr %443, align 1, !tbaa !19
  br label %444

444:                                              ; preds = %421
  %445 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %446 = add nsw i32 %445, 1
  store i32 %446, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %417, !llvm.loop !23

447:                                              ; preds = %420
  %448 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %449 = getelementptr inbounds i8, ptr %448, i64 32
  store ptr %449, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  br label %450

450:                                              ; preds = %447
  %451 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %452 = add nsw i32 %451, 64
  store i32 %452, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %412, !llvm.loop !24

453:                                              ; preds = %415
  %454 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %455 = getelementptr inbounds float, ptr %454, i64 256
  store ptr %455, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %30) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %29) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #7
  br label %456

456:                                              ; preds = %453
  %457 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %458 = add nsw i32 %457, 1
  store i32 %458, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %48, !llvm.loop !25

459:                                              ; preds = %52
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %12) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %11) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr %10) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %9) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr %8) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #7
  ret void

460:                                              ; preds = %399
  unreachable
}

; Function Attrs: nounwind
declare float @sqrtf(float noundef) #5

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden void @get_scale_min_k4(i32 noundef, ptr noalias noundef, ptr noalias noundef, ptr noalias noundef) #3

attributes #0 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { noreturn nounwind }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = !{!7, !7, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.block_q4_K = type { %union.anon.6, [12 x i8], [128 x i8] }
%union.anon.6 = type { i32 }

@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [65 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.quantize_row_q4_K_ref = external hidden unnamed_addr constant [81 x i8], align 1

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden zeroext i16 @ggml_compute_fp32_to_fp16(float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden float @ggml_lookup_fp16_to_fp32(i16 noundef zeroext) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @make_qkx2_quants(i32 noundef, i32 noundef, ptr noalias noundef, ptr noalias noundef, ptr noalias noundef, ptr noalias noundef, ptr noalias noundef, float noundef, float noundef, i32 noundef, i1 noundef zeroext) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i32 @nearest_int(float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @quantize_row_q4_K_ref(ptr noalias noundef %0, ptr noalias noundef %1, i64 noundef %2) local_unnamed_addr #4 {
  %4 = alloca [256 x i8], align 16
  %5 = alloca [32 x i8], align 16
  %6 = alloca [32 x float], align 16
  %7 = alloca [8 x float], align 16
  %8 = alloca [8 x float], align 16
  %9 = alloca i8, align 1
  %10 = alloca i8, align 1
  %11 = and i64 %2, 255
  %12 = icmp eq i64 %11, 0
  br i1 %12, label %14, label %13

13:                                               ; preds = %3
  tail call void @__assert_fail(ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull @.str.1, i32 noundef 1209, ptr noundef nonnull @__PRETTY_FUNCTION__.quantize_row_q4_K_ref) #7
  unreachable

14:                                               ; preds = %3
  %15 = lshr exact i64 %2, 8
  %16 = trunc i64 %15 to i32
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr nonnull %4) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr nonnull %5) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr nonnull %6) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr nonnull %7) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr nonnull %8) #8
  %17 = icmp sgt i32 %16, 0
  br i1 %17, label %.preheader135.preheader, label %._crit_edge

.preheader135.preheader:                          ; preds = %14
  %wide.trip.count = and i64 %15, 2147483647
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 32
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 48
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 64
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 80
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 96
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 112
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 8
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 8
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 12
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 12
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 32
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 16
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 16
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 20
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 20
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 24
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 24
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 28
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 28
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 48
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 64
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 96
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 80
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 112
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 128
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 160
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 144
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 176
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 192
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 224
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 208
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 240
  br label %.preheader135

.preheader135:                                    ; preds = %.preheader135.preheader, %.preheader
  %indvars.iv189 = phi i64 [ 0, %.preheader135.preheader ], [ %indvars.iv.next190, %.preheader ]
  %.0118149 = phi ptr [ %0, %.preheader135.preheader ], [ %452, %.preheader ]
  br label %.preheader134

._crit_edge:                                      ; preds = %.preheader, %14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %8) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %7) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr nonnull %6) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %5) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr nonnull %4) #8
  ret void

.preheader134:                                    ; preds = %.preheader135, %.preheader134
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader135 ], [ %indvars.iv.next, %.preheader134 ]
  %.0123141 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader135 ], [ %.1, %.preheader134 ]
  %.0124140 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader135 ], [ %.1125, %.preheader134 ]
  %54 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv, 5
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %54
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %56, float 0.000000e+00)
  %58 = or disjoint i64 %54, 1
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %58
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %60, float %57)
  %62 = or disjoint i64 %54, 2
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %62
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %65 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %64, float %61)
  %66 = or disjoint i64 %54, 3
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %66
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %69 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %68, float %65)
  %70 = or disjoint i64 %54, 4
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %70
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %72, float %69)
  %74 = or disjoint i64 %54, 5
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %74
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %77 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %76, float %73)
  %78 = or disjoint i64 %54, 6
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %78
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %81 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %80, float %80, float %77)
  %82 = or disjoint i64 %54, 7
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %82
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %84, float %81)
  %86 = or disjoint i64 %54, 8
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %86
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %89 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %88, float %85)
  %90 = or disjoint i64 %54, 9
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %90
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %93 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %92, float %92, float %89)
  %94 = or disjoint i64 %54, 10
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %94
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !5
  %97 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %96, float %96, float %93)
  %98 = or disjoint i64 %54, 11
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %98
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %101 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %100, float %100, float %97)
  %102 = or disjoint i64 %54, 12
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %102
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %105 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %104, float %101)
  %106 = or disjoint i64 %54, 13
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %106
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  %109 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %108, float %105)
  %110 = or disjoint i64 %54, 14
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %110
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  %113 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %112, float %109)
  %114 = or disjoint i64 %54, 15
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %114
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %117 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %116, float %116, float %113)
  %118 = or disjoint i64 %54, 16
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %118
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  %121 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %120, float %120, float %117)
  %122 = or disjoint i64 %54, 17
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %122
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  %125 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %124, float %124, float %121)
  %126 = or disjoint i64 %54, 18
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %126
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !5
  %129 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %128, float %125)
  %130 = or disjoint i64 %54, 19
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %130
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !5
  %133 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %132, float %132, float %129)
  %134 = or disjoint i64 %54, 20
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %134
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !5
  %137 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %136, float %136, float %133)
  %138 = or disjoint i64 %54, 21
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %138
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !5
  %141 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %140, float %137)
  %142 = or disjoint i64 %54, 22
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %142
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !5
  %145 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %144, float %141)
  %146 = or disjoint i64 %54, 23
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %146
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !5
  %149 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %148, float %148, float %145)
  %150 = or disjoint i64 %54, 24
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !5
  %153 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %152, float %152, float %149)
  %154 = or disjoint i64 %54, 25
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %154
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !5
  %157 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %156, float %156, float %153)
  %158 = or disjoint i64 %54, 26
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %158
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !5
  %161 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %160, float %160, float %157)
  %162 = or disjoint i64 %54, 27
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %162
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %165 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %164, float %164, float %161)
  %166 = or disjoint i64 %54, 28
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %166
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !5
  %169 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %168, float %168, float %165)
  %170 = or disjoint i64 %54, 29
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %170
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !5
  %173 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %172, float %172, float %169)
  %174 = or disjoint i64 %54, 30
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %174
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !5
  %177 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %176, float %176, float %173)
  %178 = or disjoint i64 %54, 31
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %178
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !5
  %181 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %180, float %180, float %177)
  %182 = fmul float %181, 3.125000e-02
  %183 = call float @sqrtf(float noundef %182) #8
  %184 = load <4 x float>, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %185 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %184)
  %186 = insertelement <4 x float> poison, float %183, i64 0
  %187 = shufflevector <4 x float> %186, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %188 = fadd <4 x float> %187, %185
  store <4 x float> %188, ptr %6, align 16, !tbaa !5
  %189 = load <4 x float>, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %190 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %189)
  %191 = fadd <4 x float> %187, %190
  store <4 x float> %191, ptr %18, align 16, !tbaa !5
  %192 = load <4 x float>, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %193 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %192)
  %194 = fadd <4 x float> %187, %193
  store <4 x float> %194, ptr %19, align 16, !tbaa !5
  %195 = load <4 x float>, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %196 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %195)
  %197 = fadd <4 x float> %187, %196
  store <4 x float> %197, ptr %20, align 16, !tbaa !5
  %198 = load <4 x float>, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  %199 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %198)
  %200 = fadd <4 x float> %187, %199
  store <4 x float> %200, ptr %21, align 16, !tbaa !5
  %201 = load <4 x float>, ptr %135, align 4, !tbaa !5
  %202 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %201)
  %203 = fadd <4 x float> %187, %202
  store <4 x float> %203, ptr %22, align 16, !tbaa !5
  %204 = load <4 x float>, ptr %151, align 4, !tbaa !5
  %205 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %204)
  %206 = fadd <4 x float> %187, %205
  store <4 x float> %206, ptr %23, align 16, !tbaa !5
  %207 = load <4 x float>, ptr %167, align 4, !tbaa !5
  %208 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %207)
  %209 = fadd <4 x float> %187, %208
  store <4 x float> %209, ptr %24, align 16, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %54
  %211 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %7, i64 0, i64 %indvars.iv
  %212 = call float @make_qkx2_quants(i32 noundef 32, i32 noundef 15, ptr noundef nonnull %55, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %210, ptr noundef nonnull %211, ptr noundef nonnull %5, float noundef -1.000000e+00, float noundef 0x3FB99999A0000000, i32 noundef 20, i1 noundef zeroext false)
  %213 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %8, i64 0, i64 %indvars.iv
  store float %212, ptr %213, align 4, !tbaa !5
  %214 = fcmp ogt float %212, %.0123141
  %.1 = select i1 %214, float %212, float %.0123141
  %215 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %216 = fcmp ogt float %215, %.0124140
  %.1125 = select i1 %216, float %215, float %.0124140
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 8
  br i1 %exitcond.not, label %.peel.next167, label %.preheader134, !llvm.loop !9

.peel.next167:                                    ; preds = %.preheader134
  %217 = fcmp ogt float %.1, 0.000000e+00
  %218 = fdiv float 6.300000e+01, %.1
  %219 = select i1 %217, float %218, float 0.000000e+00
  %220 = fcmp ogt float %.1125, 0.000000e+00
  %221 = fdiv float 6.300000e+01, %.1125
  %222 = select i1 %220, float %221, float 0.000000e+00
  %223 = load float, ptr %8, align 16, !tbaa !5
  %224 = fmul float %219, %223
  %225 = call i32 @nearest_int(float noundef %224)
  %226 = load float, ptr %7, align 16, !tbaa !5
  %227 = fmul float %222, %226
  %228 = call i32 @nearest_int(float noundef %227)
  %229 = and i32 %228, 255
  %230 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %229, i32 63)
  %231 = and i32 %225, 255
  %232 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %231, i32 63)
  %233 = trunc nuw nsw i32 %230 to i8
  %234 = trunc nuw nsw i32 %232 to i8
  %235 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 0
  store i8 %234, ptr %235, align 1, !tbaa !11
  %236 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 4
  store i8 %233, ptr %236, align 1, !tbaa !11
  %237 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %238 = fmul float %219, %237
  %239 = call i32 @nearest_int(float noundef %238)
  %240 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %241 = fmul float %222, %240
  %242 = call i32 @nearest_int(float noundef %241)
  %243 = and i32 %242, 255
  %244 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %243, i32 63)
  %245 = and i32 %239, 255
  %246 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %245, i32 63)
  %247 = trunc nuw nsw i32 %244 to i8
  %248 = trunc nuw nsw i32 %246 to i8
  %249 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 1
  store i8 %248, ptr %249, align 1, !tbaa !11
  %250 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 5
  store i8 %247, ptr %250, align 1, !tbaa !11
  %251 = load float, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %252 = fmul float %219, %251
  %253 = call i32 @nearest_int(float noundef %252)
  %254 = load float, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %255 = fmul float %222, %254
  %256 = call i32 @nearest_int(float noundef %255)
  %257 = and i32 %256, 255
  %258 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %257, i32 63)
  %259 = and i32 %253, 255
  %260 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %259, i32 63)
  %261 = trunc nuw nsw i32 %258 to i8
  %262 = trunc nuw nsw i32 %260 to i8
  %263 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 2
  store i8 %262, ptr %263, align 1, !tbaa !11
  %264 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 6
  store i8 %261, ptr %264, align 1, !tbaa !11
  %265 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %266 = fmul float %219, %265
  %267 = call i32 @nearest_int(float noundef %266)
  %268 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %269 = fmul float %222, %268
  %270 = call i32 @nearest_int(float noundef %269)
  %271 = and i32 %270, 255
  %272 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %271, i32 63)
  %273 = and i32 %267, 255
  %274 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %273, i32 63)
  %275 = trunc nuw nsw i32 %272 to i8
  %276 = trunc nuw nsw i32 %274 to i8
  %277 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 3
  store i8 %276, ptr %277, align 1, !tbaa !11
  %278 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 7
  store i8 %275, ptr %278, align 1, !tbaa !11
  %279 = load float, ptr %32, align 16, !tbaa !5
  %280 = fmul float %219, %279
  %281 = call i32 @nearest_int(float noundef %280)
  %282 = load float, ptr %33, align 16, !tbaa !5
  %283 = fmul float %222, %282
  %284 = call i32 @nearest_int(float noundef %283)
  %285 = and i32 %284, 255
  %286 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %285, i32 63)
  %287 = and i32 %281, 255
  %288 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %287, i32 63)
  %289 = and i32 %288, 15
  %290 = shl nuw nsw i32 %286, 4
  %291 = or disjoint i32 %290, %289
  %292 = trunc i32 %291 to i8
  %293 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 8
  store i8 %292, ptr %293, align 1, !tbaa !11
  %294 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 0
  %295 = load i8, ptr %294, align 1, !tbaa !11
  %.tr = trunc nuw nsw i32 %288 to i8
  %296 = shl nuw i8 %.tr, 2
  %297 = and i8 %296, -64
  %298 = or i8 %295, %297
  store i8 %298, ptr %294, align 1, !tbaa !11
  %299 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 4
  %300 = load i8, ptr %299, align 1, !tbaa !11
  %.tr133 = trunc nuw nsw i32 %286 to i8
  %301 = shl nuw i8 %.tr133, 2
  %302 = and i8 %301, -64
  %303 = or i8 %300, %302
  store i8 %303, ptr %299, align 1, !tbaa !11
  %304 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %305 = fmul float %219, %304
  %306 = call i32 @nearest_int(float noundef %305)
  %307 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %308 = fmul float %222, %307
  %309 = call i32 @nearest_int(float noundef %308)
  %310 = and i32 %309, 255
  %311 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %310, i32 63)
  %312 = and i32 %306, 255
  %313 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %312, i32 63)
  %314 = and i32 %313, 15
  %315 = shl nuw nsw i32 %311, 4
  %316 = or disjoint i32 %315, %314
  %317 = trunc i32 %316 to i8
  %318 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 9
  store i8 %317, ptr %318, align 1, !tbaa !11
  %319 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 1
  %320 = load i8, ptr %319, align 1, !tbaa !11
  %.tr.1 = trunc nuw nsw i32 %313 to i8
  %321 = shl nuw i8 %.tr.1, 2
  %322 = and i8 %321, -64
  %323 = or i8 %320, %322
  store i8 %323, ptr %319, align 1, !tbaa !11
  %324 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 5
  %325 = load i8, ptr %324, align 1, !tbaa !11
  %.tr133.1 = trunc nuw nsw i32 %311 to i8
  %326 = shl nuw i8 %.tr133.1, 2
  %327 = and i8 %326, -64
  %328 = or i8 %325, %327
  store i8 %328, ptr %324, align 1, !tbaa !11
  %329 = load float, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %330 = fmul float %219, %329
  %331 = call i32 @nearest_int(float noundef %330)
  %332 = load float, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %333 = fmul float %222, %332
  %334 = call i32 @nearest_int(float noundef %333)
  %335 = and i32 %334, 255
  %336 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %335, i32 63)
  %337 = and i32 %331, 255
  %338 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %337, i32 63)
  %339 = and i32 %338, 15
  %340 = shl nuw nsw i32 %336, 4
  %341 = or disjoint i32 %340, %339
  %342 = trunc i32 %341 to i8
  %343 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 10
  store i8 %342, ptr %343, align 1, !tbaa !11
  %344 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 2
  %345 = load i8, ptr %344, align 1, !tbaa !11
  %.tr.2 = trunc nuw nsw i32 %338 to i8
  %346 = shl nuw i8 %.tr.2, 2
  %347 = and i8 %346, -64
  %348 = or i8 %345, %347
  store i8 %348, ptr %344, align 1, !tbaa !11
  %349 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 6
  %350 = load i8, ptr %349, align 1, !tbaa !11
  %.tr133.2 = trunc nuw nsw i32 %336 to i8
  %351 = shl nuw i8 %.tr133.2, 2
  %352 = and i8 %351, -64
  %353 = or i8 %350, %352
  store i8 %353, ptr %349, align 1, !tbaa !11
  %354 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %355 = fmul float %219, %354
  %356 = call i32 @nearest_int(float noundef %355)
  %357 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %358 = fmul float %222, %357
  %359 = call i32 @nearest_int(float noundef %358)
  %360 = and i32 %359, 255
  %361 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %360, i32 63)
  %362 = and i32 %356, 255
  %363 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %362, i32 63)
  %364 = and i32 %363, 15
  %365 = shl nuw nsw i32 %361, 4
  %366 = or disjoint i32 %365, %364
  %367 = trunc i32 %366 to i8
  %368 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 11
  store i8 %367, ptr %368, align 1, !tbaa !11
  %369 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 3
  %370 = load i8, ptr %369, align 1, !tbaa !11
  %.tr.3 = trunc nuw nsw i32 %363 to i8
  %371 = shl nuw i8 %.tr.3, 2
  %372 = and i8 %371, -64
  %373 = or i8 %370, %372
  store i8 %373, ptr %369, align 1, !tbaa !11
  %374 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189, i32 1, i64 7
  %375 = load i8, ptr %374, align 1, !tbaa !11
  %.tr133.3 = trunc nuw nsw i32 %361 to i8
  %376 = shl nuw i8 %.tr133.3, 2
  %377 = and i8 %376, -64
  %378 = or i8 %375, %377
  store i8 %378, ptr %374, align 1, !tbaa !11
  %379 = fdiv float %.1, 6.300000e+01
  %380 = call zeroext i16 @ggml_compute_fp32_to_fp16(float noundef %379)
  %381 = getelementptr inbounds %struct.block_q4_K, ptr %1, i64 %indvars.iv189
  store i16 %380, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  %382 = fdiv float %.1125, 6.300000e+01
  %383 = call zeroext i16 @ggml_compute_fp32_to_fp16(float noundef %382)
  %384 = getelementptr inbounds i8, ptr %381, i64 2
  store i16 %383, ptr %384, align 2, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %9) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %10) #8
  %385 = getelementptr inbounds i8, ptr %381, i64 4
  br label %386

386:                                              ; preds = %.peel.next167, %.loopexit
  %indvars.iv178 = phi i64 [ 0, %.peel.next167 ], [ %indvars.iv.next179, %.loopexit ]
  %387 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv178 to i32
  call void @get_scale_min_k4(i32 noundef %387, ptr noundef nonnull %385, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %10)
  %388 = load i16, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  %389 = call float @ggml_lookup_fp16_to_fp32(i16 noundef zeroext %388)
  %390 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  %391 = uitofp i8 %390 to float
  %392 = fmul float %389, %391
  %393 = fcmp une float %392, 0.000000e+00
  br i1 %393, label %394, label %.loopexit

394:                                              ; preds = %386
  %395 = load i16, ptr %384, align 2, !tbaa !11
  %396 = call float @ggml_lookup_fp16_to_fp32(i16 noundef zeroext %395)
  %397 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !11
  %398 = uitofp i8 %397 to float
  %399 = fmul float %396, %398
  %400 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv178, 5
  br label %401

401:                                              ; preds = %394, %401
  %indvars.iv174 = phi i64 [ 0, %394 ], [ %indvars.iv.next175, %401 ]
  %402 = add nuw nsw i64 %indvars.iv174, %400
  %403 = getelementptr inbounds float, ptr %.0118149, i64 %402
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !5
  %405 = fadd float %399, %404
  %406 = fdiv float %405, %392
  %407 = call i32 @nearest_int(float noundef %406)
  %408 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %407, i32 15)
  %409 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %408, i32 0)
  %410 = trunc nuw nsw i32 %409 to i8
  %411 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %402
  store i8 %410, ptr %411, align 1, !tbaa !11
  %indvars.iv.next175 = add nuw nsw i64 %indvars.iv174, 1
  %exitcond177.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next175, 32
  br i1 %exitcond177.not, label %.loopexit, label %401, !llvm.loop !12

.loopexit:                                        ; preds = %401, %386
  %indvars.iv.next179 = add nuw nsw i64 %indvars.iv178, 1
  %exitcond181.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next179, 8
  br i1 %exitcond181.not, label %.preheader, label %386, !llvm.loop !13

.preheader:                                       ; preds = %.loopexit
  %412 = getelementptr inbounds i8, ptr %381, i64 16
  %413 = load <16 x i8>, ptr %4, align 16, !tbaa !11
  %414 = load <16 x i8>, ptr %31, align 16, !tbaa !11
  %415 = shl <16 x i8> %414, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
  %416 = or <16 x i8> %415, %413
  store <16 x i8> %416, ptr %412, align 1, !tbaa !11
  %417 = getelementptr inbounds i8, ptr %381, i64 32
  %418 = load <16 x i8>, ptr %40, align 16, !tbaa !11
  %419 = load <16 x i8>, ptr %41, align 16, !tbaa !11
  %420 = shl <16 x i8> %419, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
  %421 = or <16 x i8> %420, %418
  store <16 x i8> %421, ptr %417, align 1, !tbaa !11
  %422 = getelementptr inbounds i8, ptr %381, i64 48
  %423 = load <16 x i8>, ptr %42, align 16, !tbaa !11
  %424 = load <16 x i8>, ptr %43, align 16, !tbaa !11
  %425 = shl <16 x i8> %424, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
  %426 = or <16 x i8> %425, %423
  store <16 x i8> %426, ptr %422, align 1, !tbaa !11
  %427 = getelementptr inbounds i8, ptr %381, i64 64
  %428 = load <16 x i8>, ptr %44, align 16, !tbaa !11
  %429 = load <16 x i8>, ptr %45, align 16, !tbaa !11
  %430 = shl <16 x i8> %429, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
  %431 = or <16 x i8> %430, %428
  store <16 x i8> %431, ptr %427, align 1, !tbaa !11
  %432 = getelementptr inbounds i8, ptr %381, i64 80
  %433 = load <16 x i8>, ptr %46, align 16, !tbaa !11
  %434 = load <16 x i8>, ptr %47, align 16, !tbaa !11
  %435 = shl <16 x i8> %434, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
  %436 = or <16 x i8> %435, %433
  store <16 x i8> %436, ptr %432, align 1, !tbaa !11
  %437 = getelementptr inbounds i8, ptr %381, i64 96
  %438 = load <16 x i8>, ptr %48, align 16, !tbaa !11
  %439 = load <16 x i8>, ptr %49, align 16, !tbaa !11
  %440 = shl <16 x i8> %439, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
  %441 = or <16 x i8> %440, %438
  store <16 x i8> %441, ptr %437, align 1, !tbaa !11
  %442 = getelementptr inbounds i8, ptr %381, i64 112
  %443 = load <16 x i8>, ptr %50, align 16, !tbaa !11
  %444 = load <16 x i8>, ptr %51, align 16, !tbaa !11
  %445 = shl <16 x i8> %444, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
  %446 = or <16 x i8> %445, %443
  store <16 x i8> %446, ptr %442, align 1, !tbaa !11
  %447 = getelementptr inbounds i8, ptr %381, i64 128
  %448 = load <16 x i8>, ptr %52, align 16, !tbaa !11
  %449 = load <16 x i8>, ptr %53, align 16, !tbaa !11
  %450 = shl <16 x i8> %449, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
  %451 = or <16 x i8> %450, %448
  store <16 x i8> %451, ptr %447, align 1, !tbaa !11
  %452 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118149, i64 1024
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %10) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %9) #8
  %indvars.iv.next190 = add nuw nsw i64 %indvars.iv189, 1
  %exitcond192.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next190, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond192.not, label %._crit_edge, label %.preheader135, !llvm.loop !14
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @sqrtf(float noundef) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden void @get_scale_min_k4(i32 noundef, ptr noalias noundef, ptr noalias noundef, ptr noalias noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float>) #6

attributes #0 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { noreturn nounwind }
attributes #8 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !10}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass