; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_10573732838128169860_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %24071, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %24074

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBCE1400000000000, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B3, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE283FFFFFFFFFF, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3740000000000, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D07D80000000000, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D07DFFFFFFFFFFD, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 6, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06F80000000003, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 7, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D061A0000000000, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 8, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06DFFFFFFFFFFF, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 9, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06D80000000001, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 10, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3F, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 11, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 12, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0200000000000, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 13, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAD3FFFFFFFFFFF, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 14, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF800000000000, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 15, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCE000000000000, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 16, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9800000000000, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 17, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7A00000000000, double %179, double %171)
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 18, %183
  %185 = add nsw i32 %182, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %186
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %188, double %180)
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %193 = mul nsw i32 19, %192
  %194 = add nsw i32 %191, %193
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB800000000000, double %197, double %189)
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %202 = mul nsw i32 20, %201
  %203 = add nsw i32 %200, %202
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 %204
  %206 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !11
  %207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F45E, double %206, double %198)
  %208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %211 = mul nsw i32 21, %210
  %212 = add nsw i32 %209, %211
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %208, i64 %213
  %215 = load double, ptr %214, align 8, !tbaa !11
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD2, double %215, double %207)
  %217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %220 = mul nsw i32 22, %219
  %221 = add nsw i32 %218, %220
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %217, i64 %222
  %224 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !11
  %225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC4, double %224, double %216)
  %226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %229 = mul nsw i32 23, %228
  %230 = add nsw i32 %227, %229
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds double, ptr %226, i64 %231
  %233 = load double, ptr %232, align 8, !tbaa !11
  %234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F564, double %233, double %225)
  %235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %238 = mul nsw i32 24, %237
  %239 = add nsw i32 %236, %238
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds double, ptr %235, i64 %240
  %242 = load double, ptr %241, align 8, !tbaa !11
  %243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %242, double %234)
  %244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %247 = mul nsw i32 25, %246
  %248 = add nsw i32 %245, %247
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds double, ptr %244, i64 %249
  %251 = load double, ptr %250, align 8, !tbaa !11
  %252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %251, double %243)
  %253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %256 = mul nsw i32 26, %255
  %257 = add nsw i32 %254, %256
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds double, ptr %253, i64 %258
  %260 = load double, ptr %259, align 8, !tbaa !11
  %261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %260, double %252)
  %262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %265 = mul nsw i32 27, %264
  %266 = add nsw i32 %263, %265
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds double, ptr %262, i64 %267
  %269 = load double, ptr %268, align 8, !tbaa !11
  %270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %269, double %261)
  %271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %274 = mul nsw i32 28, %273
  %275 = add nsw i32 %272, %274
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds double, ptr %271, i64 %276
  %278 = load double, ptr %277, align 8, !tbaa !11
  %279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %278, double %270)
  %280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %283 = mul nsw i32 29, %282
  %284 = add nsw i32 %281, %283
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %280, i64 %285
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !11
  %288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %287, double %279)
  %289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %292 = mul nsw i32 30, %291
  %293 = add nsw i32 %290, %292
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds double, ptr %289, i64 %294
  %296 = load double, ptr %295, align 8, !tbaa !11
  %297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %296, double %288)
  %298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %301 = mul nsw i32 31, %300
  %302 = add nsw i32 %299, %301
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds double, ptr %298, i64 %303
  %305 = load double, ptr %304, align 8, !tbaa !11
  %306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %305, double %297)
  %307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %310 = mul nsw i32 32, %309
  %311 = add nsw i32 %308, %310
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 %312
  %314 = load double, ptr %313, align 8, !tbaa !11
  %315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91000000000000, double %314, double %306)
  %316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %319 = mul nsw i32 33, %318
  %320 = add nsw i32 %317, %319
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %316, i64 %321
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !11
  %324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %323, double %315)
  %325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %328 = mul nsw i32 34, %327
  %329 = add nsw i32 %326, %328
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds double, ptr %325, i64 %330
  %332 = load double, ptr %331, align 8, !tbaa !11
  %333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %332, double %324)
  %334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %337 = mul nsw i32 35, %336
  %338 = add nsw i32 %335, %337
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds double, ptr %334, i64 %339
  %341 = load double, ptr %340, align 8, !tbaa !11
  %342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C50000000000000, double %341, double %333)
  %343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %346 = mul nsw i32 36, %345
  %347 = add nsw i32 %344, %346
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds double, ptr %343, i64 %348
  %350 = load double, ptr %349, align 8, !tbaa !11
  %351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F458, double %350, double %342)
  %352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %355 = mul nsw i32 37, %354
  %356 = add nsw i32 %353, %355
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds double, ptr %352, i64 %357
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !11
  %360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD0, double %359, double %351)
  %361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %364 = mul nsw i32 38, %363
  %365 = add nsw i32 %362, %364
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds double, ptr %361, i64 %366
  %368 = load double, ptr %367, align 8, !tbaa !11
  %369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC0, double %368, double %360)
  %370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %373 = mul nsw i32 39, %372
  %374 = add nsw i32 %371, %373
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds double, ptr %370, i64 %375
  %377 = load double, ptr %376, align 8, !tbaa !11
  %378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F551, double %377, double %369)
  %379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %382 = mul nsw i32 40, %381
  %383 = add nsw i32 %380, %382
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds double, ptr %379, i64 %384
  %386 = load double, ptr %385, align 8, !tbaa !11
  %387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89000000000000, double %386, double %378)
  %388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %391 = mul nsw i32 41, %390
  %392 = add nsw i32 %389, %391
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds double, ptr %388, i64 %393
  %395 = load double, ptr %394, align 8, !tbaa !11
  %396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %395, double %387)
  %397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %400 = mul nsw i32 42, %399
  %401 = add nsw i32 %398, %400
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %397, i64 %402
  %404 = load double, ptr %403, align 8, !tbaa !11
  %405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %404, double %396)
  %406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %409 = mul nsw i32 43, %408
  %410 = add nsw i32 %407, %409
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds double, ptr %406, i64 %411
  %413 = load double, ptr %412, align 8, !tbaa !11
  %414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %413, double %405)
  %415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %418 = mul nsw i32 44, %417
  %419 = add nsw i32 %416, %418
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds double, ptr %415, i64 %420
  %422 = load double, ptr %421, align 8, !tbaa !11
  %423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7E000000000001, double %422, double %414)
  %424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %427 = mul nsw i32 45, %426
  %428 = add nsw i32 %425, %427
  %429 = sext i32 %428 to i64
  %430 = getelementptr inbounds double, ptr %424, i64 %429
  %431 = load double, ptr %430, align 8, !tbaa !11
  %432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %431, double %423)
  %433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %436 = mul nsw i32 46, %435
  %437 = add nsw i32 %434, %436
  %438 = sext i32 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds double, ptr %433, i64 %438
  %440 = load double, ptr %439, align 8, !tbaa !11
  %441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %440, double %432)
  %442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %445 = mul nsw i32 47, %444
  %446 = add nsw i32 %443, %445
  %447 = sext i32 %446 to i64
  %448 = getelementptr inbounds double, ptr %442, i64 %447
  %449 = load double, ptr %448, align 8, !tbaa !11
  %450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %449, double %441)
  %451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %454 = mul nsw i32 48, %453
  %455 = add nsw i32 %452, %454
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds double, ptr %451, i64 %456
  %458 = load double, ptr %457, align 8, !tbaa !11
  %459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9D3FFFFFFFFFFF, double %458, double %450)
  %460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %463 = mul nsw i32 49, %462
  %464 = add nsw i32 %461, %463
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds double, ptr %460, i64 %465
  %467 = load double, ptr %466, align 8, !tbaa !11
  %468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %467, double %459)
  %469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %472 = mul nsw i32 50, %471
  %473 = add nsw i32 %470, %472
  %474 = sext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds double, ptr %469, i64 %474
  %476 = load double, ptr %475, align 8, !tbaa !11
  %477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %476, double %468)
  %478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %481 = mul nsw i32 51, %480
  %482 = add nsw i32 %479, %481
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds double, ptr %478, i64 %483
  %485 = load double, ptr %484, align 8, !tbaa !11
  %486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %485, double %477)
  %487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %490 = mul nsw i32 52, %489
  %491 = add nsw i32 %488, %490
  %492 = sext i32 %491 to i64
  %493 = getelementptr inbounds double, ptr %487, i64 %492
  %494 = load double, ptr %493, align 8, !tbaa !11
  %495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F5A6, double %494, double %486)
  %496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %499 = mul nsw i32 53, %498
  %500 = add nsw i32 %497, %499
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds double, ptr %496, i64 %501
  %503 = load double, ptr %502, align 8, !tbaa !11
  %504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC3, double %503, double %495)
  %505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %508 = mul nsw i32 54, %507
  %509 = add nsw i32 %506, %508
  %510 = sext i32 %509 to i64
  %511 = getelementptr inbounds double, ptr %505, i64 %510
  %512 = load double, ptr %511, align 8, !tbaa !11
  %513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC1, double %512, double %504)
  %514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %517 = mul nsw i32 55, %516
  %518 = add nsw i32 %515, %517
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds double, ptr %514, i64 %519
  %521 = load double, ptr %520, align 8, !tbaa !11
  %522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F588, double %521, double %513)
  %523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %526 = mul nsw i32 56, %525
  %527 = add nsw i32 %524, %526
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds double, ptr %523, i64 %528
  %530 = load double, ptr %529, align 8, !tbaa !11
  %531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8F000000000000, double %530, double %522)
  %532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %535 = mul nsw i32 57, %534
  %536 = add nsw i32 %533, %535
  %537 = sext i32 %536 to i64
  %538 = getelementptr inbounds double, ptr %532, i64 %537
  %539 = load double, ptr %538, align 8, !tbaa !11
  %540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1000000000001, double %539, double %531)
  %541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %544 = mul nsw i32 58, %543
  %545 = add nsw i32 %542, %544
  %546 = sext i32 %545 to i64
  %547 = getelementptr inbounds double, ptr %541, i64 %546
  %548 = load double, ptr %547, align 8, !tbaa !11
  %549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %548, double %540)
  %550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %553 = mul nsw i32 59, %552
  %554 = add nsw i32 %551, %553
  %555 = sext i32 %554 to i64
  %556 = getelementptr inbounds double, ptr %550, i64 %555
  %557 = load double, ptr %556, align 8, !tbaa !11
  %558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %557, double %549)
  %559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %562 = mul nsw i32 60, %561
  %563 = add nsw i32 %560, %562
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds double, ptr %559, i64 %564
  %566 = load double, ptr %565, align 8, !tbaa !11
  %567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89000000000000, double %566, double %558)
  %568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %571 = mul nsw i32 61, %570
  %572 = add nsw i32 %569, %571
  %573 = sext i32 %572 to i64
  %574 = getelementptr inbounds double, ptr %568, i64 %573
  %575 = load double, ptr %574, align 8, !tbaa !11
  %576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %575, double %567)
  %577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %580 = mul nsw i32 62, %579
  %581 = add nsw i32 %578, %580
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds double, ptr %577, i64 %582
  %584 = load double, ptr %583, align 8, !tbaa !11
  %585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %584, double %576)
  %586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %589 = mul nsw i32 63, %588
  %590 = add nsw i32 %587, %589
  %591 = sext i32 %590 to i64
  %592 = getelementptr inbounds double, ptr %586, i64 %591
  %593 = load double, ptr %592, align 8, !tbaa !11
  %594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %593, double %585)
  %595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %598 = mul nsw i32 64, %597
  %599 = add nsw i32 %596, %598
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds double, ptr %595, i64 %600
  %602 = load double, ptr %601, align 8, !tbaa !11
  %603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86800000000000, double %602, double %594)
  %604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %607 = mul nsw i32 65, %606
  %608 = add nsw i32 %605, %607
  %609 = sext i32 %608 to i64
  %610 = getelementptr inbounds double, ptr %604, i64 %609
  %611 = load double, ptr %610, align 8, !tbaa !11
  %612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %611, double %603)
  %613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %616 = mul nsw i32 66, %615
  %617 = add nsw i32 %614, %616
  %618 = sext i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds double, ptr %613, i64 %618
  %620 = load double, ptr %619, align 8, !tbaa !11
  %621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %620, double %612)
  %622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %625 = mul nsw i32 67, %624
  %626 = add nsw i32 %623, %625
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds double, ptr %622, i64 %627
  %629 = load double, ptr %628, align 8, !tbaa !11
  %630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %629, double %621)
  store double %630, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %631 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %632 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %635 = mul nsw i32 0, %634
  %636 = add nsw i32 %633, %635
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds double, ptr %632, i64 %637
  %639 = load double, ptr %638, align 8, !tbaa !11
  %640 = fadd double %639, %631
  store double %640, ptr %638, align 8, !tbaa !11
  %641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %644 = mul nsw i32 0, %643
  %645 = add nsw i32 %642, %644
  %646 = sext i32 %645 to i64
  %647 = getelementptr inbounds double, ptr %641, i64 %646
  %648 = load double, ptr %647, align 8, !tbaa !11
  %649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %652 = mul nsw i32 1, %651
  %653 = add nsw i32 %650, %652
  %654 = sext i32 %653 to i64
  %655 = getelementptr inbounds double, ptr %649, i64 %654
  %656 = load double, ptr %655, align 8, !tbaa !11
  %657 = fmul double 0x40118E7E1D819110, %656
  %658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD128FFFFFFFFFFF, double %648, double %657)
  %659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %662 = mul nsw i32 2, %661
  %663 = add nsw i32 %660, %662
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds double, ptr %659, i64 %664
  %666 = load double, ptr %665, align 8, !tbaa !11
  %667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD900000000000, double %666, double %658)
  %668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %671 = mul nsw i32 3, %670
  %672 = add nsw i32 %669, %671
  %673 = sext i32 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds double, ptr %668, i64 %673
  %675 = load double, ptr %674, align 8, !tbaa !11
  %676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01500000000000, double %675, double %667)
  %677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %680 = mul nsw i32 4, %679
  %681 = add nsw i32 %678, %680
  %682 = sext i32 %681 to i64
  %683 = getelementptr inbounds double, ptr %677, i64 %682
  %684 = load double, ptr %683, align 8, !tbaa !11
  %685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD04A00000000000, double %684, double %676)
  %686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %689 = mul nsw i32 5, %688
  %690 = add nsw i32 %687, %689
  %691 = sext i32 %690 to i64
  %692 = getelementptr inbounds double, ptr %686, i64 %691
  %693 = load double, ptr %692, align 8, !tbaa !11
  %694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD02E00000000000, double %693, double %685)
  %695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %698 = mul nsw i32 6, %697
  %699 = add nsw i32 %696, %698
  %700 = sext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds double, ptr %695, i64 %700
  %702 = load double, ptr %701, align 8, !tbaa !11
  %703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D07300000000002, double %702, double %694)
  %704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %707 = mul nsw i32 7, %706
  %708 = add nsw i32 %705, %707
  %709 = sext i32 %708 to i64
  %710 = getelementptr inbounds double, ptr %704, i64 %709
  %711 = load double, ptr %710, align 8, !tbaa !11
  %712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D03980000000000, double %711, double %703)
  %713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %716 = mul nsw i32 8, %715
  %717 = add nsw i32 %714, %716
  %718 = sext i32 %717 to i64
  %719 = getelementptr inbounds double, ptr %713, i64 %718
  %720 = load double, ptr %719, align 8, !tbaa !11
  %721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2A980000000000, double %720, double %712)
  %722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %725 = mul nsw i32 9, %724
  %726 = add nsw i32 %723, %725
  %727 = sext i32 %726 to i64
  %728 = getelementptr inbounds double, ptr %722, i64 %727
  %729 = load double, ptr %728, align 8, !tbaa !11
  %730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2A480000000000, double %729, double %721)
  %731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %734 = mul nsw i32 10, %733
  %735 = add nsw i32 %732, %734
  %736 = sext i32 %735 to i64
  %737 = getelementptr inbounds double, ptr %731, i64 %736
  %738 = load double, ptr %737, align 8, !tbaa !11
  %739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD1000000000000, double %738, double %730)
  %740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %743 = mul nsw i32 11, %742
  %744 = add nsw i32 %741, %743
  %745 = sext i32 %744 to i64
  %746 = getelementptr inbounds double, ptr %740, i64 %745
  %747 = load double, ptr %746, align 8, !tbaa !11
  %748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101A82, double %747, double %739)
  %749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %752 = mul nsw i32 12, %751
  %753 = add nsw i32 %750, %752
  %754 = sext i32 %753 to i64
  %755 = getelementptr inbounds double, ptr %749, i64 %754
  %756 = load double, ptr %755, align 8, !tbaa !11
  %757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBA000000000000, double %756, double %748)
  %758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %761 = mul nsw i32 13, %760
  %762 = add nsw i32 %759, %761
  %763 = sext i32 %762 to i64
  %764 = getelementptr inbounds double, ptr %758, i64 %763
  %765 = load double, ptr %764, align 8, !tbaa !11
  %766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5000000000000, double %765, double %757)
  %767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %770 = mul nsw i32 14, %769
  %771 = add nsw i32 %768, %770
  %772 = sext i32 %771 to i64
  %773 = getelementptr inbounds double, ptr %767, i64 %772
  %774 = load double, ptr %773, align 8, !tbaa !11
  %775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCA000000000000, double %774, double %766)
  %776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %779 = mul nsw i32 15, %778
  %780 = add nsw i32 %777, %779
  %781 = sext i32 %780 to i64
  %782 = getelementptr inbounds double, ptr %776, i64 %781
  %783 = load double, ptr %782, align 8, !tbaa !11
  %784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2000000000000, double %783, double %775)
  %785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %788 = mul nsw i32 16, %787
  %789 = add nsw i32 %786, %788
  %790 = sext i32 %789 to i64
  %791 = getelementptr inbounds double, ptr %785, i64 %790
  %792 = load double, ptr %791, align 8, !tbaa !11
  %793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD1800000000000, double %792, double %784)
  %794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %797 = mul nsw i32 17, %796
  %798 = add nsw i32 %795, %797
  %799 = sext i32 %798 to i64
  %800 = getelementptr inbounds double, ptr %794, i64 %799
  %801 = load double, ptr %800, align 8, !tbaa !11
  %802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF800000000000, double %801, double %793)
  %803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %806 = mul nsw i32 18, %805
  %807 = add nsw i32 %804, %806
  %808 = sext i32 %807 to i64
  %809 = getelementptr inbounds double, ptr %803, i64 %808
  %810 = load double, ptr %809, align 8, !tbaa !11
  %811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF1400000000000, double %810, double %802)
  %812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %815 = mul nsw i32 19, %814
  %816 = add nsw i32 %813, %815
  %817 = sext i32 %816 to i64
  %818 = getelementptr inbounds double, ptr %812, i64 %817
  %819 = load double, ptr %818, align 8, !tbaa !11
  %820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF0400000000000, double %819, double %811)
  %821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %824 = mul nsw i32 20, %823
  %825 = add nsw i32 %822, %824
  %826 = sext i32 %825 to i64
  %827 = getelementptr inbounds double, ptr %821, i64 %826
  %828 = load double, ptr %827, align 8, !tbaa !11
  %829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492BF, double %828, double %820)
  %830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %833 = mul nsw i32 21, %832
  %834 = add nsw i32 %831, %833
  %835 = sext i32 %834 to i64
  %836 = getelementptr inbounds double, ptr %830, i64 %835
  %837 = load double, ptr %836, align 8, !tbaa !11
  %838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A8E, double %837, double %829)
  %839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %842 = mul nsw i32 22, %841
  %843 = add nsw i32 %840, %842
  %844 = sext i32 %843 to i64
  %845 = getelementptr inbounds double, ptr %839, i64 %844
  %846 = load double, ptr %845, align 8, !tbaa !11
  %847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A92, double %846, double %838)
  %848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %851 = mul nsw i32 23, %850
  %852 = add nsw i32 %849, %851
  %853 = sext i32 %852 to i64
  %854 = getelementptr inbounds double, ptr %848, i64 %853
  %855 = load double, ptr %854, align 8, !tbaa !11
  %856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492CF, double %855, double %847)
  %857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %860 = mul nsw i32 25, %859
  %861 = add nsw i32 %858, %860
  %862 = sext i32 %861 to i64
  %863 = getelementptr inbounds double, ptr %857, i64 %862
  %864 = load double, ptr %863, align 8, !tbaa !11
  %865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %864, double %856)
  %866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %869 = mul nsw i32 26, %868
  %870 = add nsw i32 %867, %869
  %871 = sext i32 %870 to i64
  %872 = getelementptr inbounds double, ptr %866, i64 %871
  %873 = load double, ptr %872, align 8, !tbaa !11
  %874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0000000000000, double %873, double %865)
  %875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %878 = mul nsw i32 28, %877
  %879 = add nsw i32 %876, %878
  %880 = sext i32 %879 to i64
  %881 = getelementptr inbounds double, ptr %875, i64 %880
  %882 = load double, ptr %881, align 8, !tbaa !11
  %883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %882, double %874)
  %884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %887 = mul nsw i32 29, %886
  %888 = add nsw i32 %885, %887
  %889 = sext i32 %888 to i64
  %890 = getelementptr inbounds double, ptr %884, i64 %889
  %891 = load double, ptr %890, align 8, !tbaa !11
  %892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %891, double %883)
  %893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %896 = mul nsw i32 30, %895
  %897 = add nsw i32 %894, %896
  %898 = sext i32 %897 to i64
  %899 = getelementptr inbounds double, ptr %893, i64 %898
  %900 = load double, ptr %899, align 8, !tbaa !11
  %901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %900, double %892)
  %902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %905 = mul nsw i32 32, %904
  %906 = add nsw i32 %903, %905
  %907 = sext i32 %906 to i64
  %908 = getelementptr inbounds double, ptr %902, i64 %907
  %909 = load double, ptr %908, align 8, !tbaa !11
  %910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %909, double %901)
  %911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %914 = mul nsw i32 33, %913
  %915 = add nsw i32 %912, %914
  %916 = sext i32 %915 to i64
  %917 = getelementptr inbounds double, ptr %911, i64 %916
  %918 = load double, ptr %917, align 8, !tbaa !11
  %919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %918, double %910)
  %920 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %921 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %922 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %923 = mul nsw i32 34, %922
  %924 = add nsw i32 %921, %923
  %925 = sext i32 %924 to i64
  %926 = getelementptr inbounds double, ptr %920, i64 %925
  %927 = load double, ptr %926, align 8, !tbaa !11
  %928 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %927, double %919)
  %929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %932 = mul nsw i32 35, %931
  %933 = add nsw i32 %930, %932
  %934 = sext i32 %933 to i64
  %935 = getelementptr inbounds double, ptr %929, i64 %934
  %936 = load double, ptr %935, align 8, !tbaa !11
  %937 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %936, double %928)
  %938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %939 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %940 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %941 = mul nsw i32 36, %940
  %942 = add nsw i32 %939, %941
  %943 = sext i32 %942 to i64
  %944 = getelementptr inbounds double, ptr %938, i64 %943
  %945 = load double, ptr %944, align 8, !tbaa !11
  %946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F52, double %945, double %937)
  %947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %950 = mul nsw i32 37, %949
  %951 = add nsw i32 %948, %950
  %952 = sext i32 %951 to i64
  %953 = getelementptr inbounds double, ptr %947, i64 %952
  %954 = load double, ptr %953, align 8, !tbaa !11
  %955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D082A, double %954, double %946)
  %956 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %957 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %958 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %959 = mul nsw i32 38, %958
  %960 = add nsw i32 %957, %959
  %961 = sext i32 %960 to i64
  %962 = getelementptr inbounds double, ptr %956, i64 %961
  %963 = load double, ptr %962, align 8, !tbaa !11
  %964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDE5, double %963, double %955)
  %965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %968 = mul nsw i32 39, %967
  %969 = add nsw i32 %966, %968
  %970 = sext i32 %969 to i64
  %971 = getelementptr inbounds double, ptr %965, i64 %970
  %972 = load double, ptr %971, align 8, !tbaa !11
  %973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79415, double %972, double %964)
  %974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %977 = mul nsw i32 40, %976
  %978 = add nsw i32 %975, %977
  %979 = sext i32 %978 to i64
  %980 = getelementptr inbounds double, ptr %974, i64 %979
  %981 = load double, ptr %980, align 8, !tbaa !11
  %982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %981, double %973)
  %983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %986 = mul nsw i32 41, %985
  %987 = add nsw i32 %984, %986
  %988 = sext i32 %987 to i64
  %989 = getelementptr inbounds double, ptr %983, i64 %988
  %990 = load double, ptr %989, align 8, !tbaa !11
  %991 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %990, double %982)
  %992 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %994 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %995 = mul nsw i32 42, %994
  %996 = add nsw i32 %993, %995
  %997 = sext i32 %996 to i64
  %998 = getelementptr inbounds double, ptr %992, i64 %997
  %999 = load double, ptr %998, align 8, !tbaa !11
  %1000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %999, double %991)
  %1001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1004 = mul nsw i32 43, %1003
  %1005 = add nsw i32 %1002, %1004
  %1006 = sext i32 %1005 to i64
  %1007 = getelementptr inbounds double, ptr %1001, i64 %1006
  %1008 = load double, ptr %1007, align 8, !tbaa !11
  %1009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4000000000000, double %1008, double %1000)
  %1010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1013 = mul nsw i32 44, %1012
  %1014 = add nsw i32 %1011, %1013
  %1015 = sext i32 %1014 to i64
  %1016 = getelementptr inbounds double, ptr %1010, i64 %1015
  %1017 = load double, ptr %1016, align 8, !tbaa !11
  %1018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1017, double %1009)
  %1019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1022 = mul nsw i32 45, %1021
  %1023 = add nsw i32 %1020, %1022
  %1024 = sext i32 %1023 to i64
  %1025 = getelementptr inbounds double, ptr %1019, i64 %1024
  %1026 = load double, ptr %1025, align 8, !tbaa !11
  %1027 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1026, double %1018)
  %1028 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1031 = mul nsw i32 46, %1030
  %1032 = add nsw i32 %1029, %1031
  %1033 = sext i32 %1032 to i64
  %1034 = getelementptr inbounds double, ptr %1028, i64 %1033
  %1035 = load double, ptr %1034, align 8, !tbaa !11
  %1036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1035, double %1027)
  %1037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1040 = mul nsw i32 47, %1039
  %1041 = add nsw i32 %1038, %1040
  %1042 = sext i32 %1041 to i64
  %1043 = getelementptr inbounds double, ptr %1037, i64 %1042
  %1044 = load double, ptr %1043, align 8, !tbaa !11
  %1045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1044, double %1036)
  %1046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1049 = mul nsw i32 48, %1048
  %1050 = add nsw i32 %1047, %1049
  %1051 = sext i32 %1050 to i64
  %1052 = getelementptr inbounds double, ptr %1046, i64 %1051
  %1053 = load double, ptr %1052, align 8, !tbaa !11
  %1054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %1053, double %1045)
  %1055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1058 = mul nsw i32 49, %1057
  %1059 = add nsw i32 %1056, %1058
  %1060 = sext i32 %1059 to i64
  %1061 = getelementptr inbounds double, ptr %1055, i64 %1060
  %1062 = load double, ptr %1061, align 8, !tbaa !11
  %1063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1062, double %1054)
  %1064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1067 = mul nsw i32 50, %1066
  %1068 = add nsw i32 %1065, %1067
  %1069 = sext i32 %1068 to i64
  %1070 = getelementptr inbounds double, ptr %1064, i64 %1069
  %1071 = load double, ptr %1070, align 8, !tbaa !11
  %1072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1071, double %1063)
  %1073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1076 = mul nsw i32 51, %1075
  %1077 = add nsw i32 %1074, %1076
  %1078 = sext i32 %1077 to i64
  %1079 = getelementptr inbounds double, ptr %1073, i64 %1078
  %1080 = load double, ptr %1079, align 8, !tbaa !11
  %1081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %1080, double %1072)
  %1082 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1083 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1084 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1085 = mul nsw i32 52, %1084
  %1086 = add nsw i32 %1083, %1085
  %1087 = sext i32 %1086 to i64
  %1088 = getelementptr inbounds double, ptr %1082, i64 %1087
  %1089 = load double, ptr %1088, align 8, !tbaa !11
  %1090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F46, double %1089, double %1081)
  %1091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1094 = mul nsw i32 53, %1093
  %1095 = add nsw i32 %1092, %1094
  %1096 = sext i32 %1095 to i64
  %1097 = getelementptr inbounds double, ptr %1091, i64 %1096
  %1098 = load double, ptr %1097, align 8, !tbaa !11
  %1099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0814, double %1098, double %1090)
  %1100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1103 = mul nsw i32 54, %1102
  %1104 = add nsw i32 %1101, %1103
  %1105 = sext i32 %1104 to i64
  %1106 = getelementptr inbounds double, ptr %1100, i64 %1105
  %1107 = load double, ptr %1106, align 8, !tbaa !11
  %1108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB7, double %1107, double %1099)
  %1109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1112 = mul nsw i32 55, %1111
  %1113 = add nsw i32 %1110, %1112
  %1114 = sext i32 %1113 to i64
  %1115 = getelementptr inbounds double, ptr %1109, i64 %1114
  %1116 = load double, ptr %1115, align 8, !tbaa !11
  %1117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79415, double %1116, double %1108)
  %1118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1121 = mul nsw i32 56, %1120
  %1122 = add nsw i32 %1119, %1121
  %1123 = sext i32 %1122 to i64
  %1124 = getelementptr inbounds double, ptr %1118, i64 %1123
  %1125 = load double, ptr %1124, align 8, !tbaa !11
  %1126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1125, double %1117)
  %1127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1130 = mul nsw i32 57, %1129
  %1131 = add nsw i32 %1128, %1130
  %1132 = sext i32 %1131 to i64
  %1133 = getelementptr inbounds double, ptr %1127, i64 %1132
  %1134 = load double, ptr %1133, align 8, !tbaa !11
  %1135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1134, double %1126)
  %1136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1139 = mul nsw i32 58, %1138
  %1140 = add nsw i32 %1137, %1139
  %1141 = sext i32 %1140 to i64
  %1142 = getelementptr inbounds double, ptr %1136, i64 %1141
  %1143 = load double, ptr %1142, align 8, !tbaa !11
  %1144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %1143, double %1135)
  %1145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1148 = mul nsw i32 59, %1147
  %1149 = add nsw i32 %1146, %1148
  %1150 = sext i32 %1149 to i64
  %1151 = getelementptr inbounds double, ptr %1145, i64 %1150
  %1152 = load double, ptr %1151, align 8, !tbaa !11
  %1153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %1152, double %1144)
  %1154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1157 = mul nsw i32 61, %1156
  %1158 = add nsw i32 %1155, %1157
  %1159 = sext i32 %1158 to i64
  %1160 = getelementptr inbounds double, ptr %1154, i64 %1159
  %1161 = load double, ptr %1160, align 8, !tbaa !11
  %1162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %1161, double %1153)
  %1163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1166 = mul nsw i32 62, %1165
  %1167 = add nsw i32 %1164, %1166
  %1168 = sext i32 %1167 to i64
  %1169 = getelementptr inbounds double, ptr %1163, i64 %1168
  %1170 = load double, ptr %1169, align 8, !tbaa !11
  %1171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1170, double %1162)
  %1172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1175 = mul nsw i32 63, %1174
  %1176 = add nsw i32 %1173, %1175
  %1177 = sext i32 %1176 to i64
  %1178 = getelementptr inbounds double, ptr %1172, i64 %1177
  %1179 = load double, ptr %1178, align 8, !tbaa !11
  %1180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %1179, double %1171)
  %1181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1184 = mul nsw i32 64, %1183
  %1185 = add nsw i32 %1182, %1184
  %1186 = sext i32 %1185 to i64
  %1187 = getelementptr inbounds double, ptr %1181, i64 %1186
  %1188 = load double, ptr %1187, align 8, !tbaa !11
  %1189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %1188, double %1180)
  %1190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1193 = mul nsw i32 65, %1192
  %1194 = add nsw i32 %1191, %1193
  %1195 = sext i32 %1194 to i64
  %1196 = getelementptr inbounds double, ptr %1190, i64 %1195
  %1197 = load double, ptr %1196, align 8, !tbaa !11
  %1198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1197, double %1189)
  %1199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1202 = mul nsw i32 66, %1201
  %1203 = add nsw i32 %1200, %1202
  %1204 = sext i32 %1203 to i64
  %1205 = getelementptr inbounds double, ptr %1199, i64 %1204
  %1206 = load double, ptr %1205, align 8, !tbaa !11
  %1207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %1206, double %1198)
  %1208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1211 = mul nsw i32 67, %1210
  %1212 = add nsw i32 %1209, %1211
  %1213 = sext i32 %1212 to i64
  %1214 = getelementptr inbounds double, ptr %1208, i64 %1213
  %1215 = load double, ptr %1214, align 8, !tbaa !11
  %1216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %1215, double %1207)
  store double %1216, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1217 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1218 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1220 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1221 = mul nsw i32 1, %1220
  %1222 = add nsw i32 %1219, %1221
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds double, ptr %1218, i64 %1223
  %1225 = load double, ptr %1224, align 8, !tbaa !11
  %1226 = fadd double %1225, %1217
  store double %1226, ptr %1224, align 8, !tbaa !11
  %1227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1230 = mul nsw i32 0, %1229
  %1231 = add nsw i32 %1228, %1230
  %1232 = sext i32 %1231 to i64
  %1233 = getelementptr inbounds double, ptr %1227, i64 %1232
  %1234 = load double, ptr %1233, align 8, !tbaa !11
  %1235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1238 = mul nsw i32 1, %1237
  %1239 = add nsw i32 %1236, %1238
  %1240 = sext i32 %1239 to i64
  %1241 = getelementptr inbounds double, ptr %1235, i64 %1240
  %1242 = load double, ptr %1241, align 8, !tbaa !11
  %1243 = fmul double 0x3CFF700000000000, %1242
  %1244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD11640000000000, double %1234, double %1243)
  %1245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1248 = mul nsw i32 2, %1247
  %1249 = add nsw i32 %1246, %1248
  %1250 = sext i32 %1249 to i64
  %1251 = getelementptr inbounds double, ptr %1245, i64 %1250
  %1252 = load double, ptr %1251, align 8, !tbaa !11
  %1253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D81910D, double %1252, double %1244)
  %1254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1257 = mul nsw i32 3, %1256
  %1258 = add nsw i32 %1255, %1257
  %1259 = sext i32 %1258 to i64
  %1260 = getelementptr inbounds double, ptr %1254, i64 %1259
  %1261 = load double, ptr %1260, align 8, !tbaa !11
  %1262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFDD00000000000, double %1261, double %1253)
  %1263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1266 = mul nsw i32 4, %1265
  %1267 = add nsw i32 %1264, %1266
  %1268 = sext i32 %1267 to i64
  %1269 = getelementptr inbounds double, ptr %1263, i64 %1268
  %1270 = load double, ptr %1269, align 8, !tbaa !11
  %1271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2AFF0000000001, double %1270, double %1262)
  %1272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1275 = mul nsw i32 5, %1274
  %1276 = add nsw i32 %1273, %1275
  %1277 = sext i32 %1276 to i64
  %1278 = getelementptr inbounds double, ptr %1272, i64 %1277
  %1279 = load double, ptr %1278, align 8, !tbaa !11
  %1280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D05940000000000, double %1279, double %1271)
  %1281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1284 = mul nsw i32 6, %1283
  %1285 = add nsw i32 %1282, %1284
  %1286 = sext i32 %1285 to i64
  %1287 = getelementptr inbounds double, ptr %1281, i64 %1286
  %1288 = load double, ptr %1287, align 8, !tbaa !11
  %1289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFD7C0000000000, double %1288, double %1280)
  %1290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1293 = mul nsw i32 7, %1292
  %1294 = add nsw i32 %1291, %1293
  %1295 = sext i32 %1294 to i64
  %1296 = getelementptr inbounds double, ptr %1290, i64 %1295
  %1297 = load double, ptr %1296, align 8, !tbaa !11
  %1298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2BB78000000000, double %1297, double %1289)
  %1299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1302 = mul nsw i32 8, %1301
  %1303 = add nsw i32 %1300, %1302
  %1304 = sext i32 %1303 to i64
  %1305 = getelementptr inbounds double, ptr %1299, i64 %1304
  %1306 = load double, ptr %1305, align 8, !tbaa !11
  %1307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06580000000000, double %1306, double %1298)
  %1308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1311 = mul nsw i32 9, %1310
  %1312 = add nsw i32 %1309, %1311
  %1313 = sext i32 %1312 to i64
  %1314 = getelementptr inbounds double, ptr %1308, i64 %1313
  %1315 = load double, ptr %1314, align 8, !tbaa !11
  %1316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD03000000000000, double %1315, double %1307)
  %1317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1320 = mul nsw i32 10, %1319
  %1321 = add nsw i32 %1318, %1320
  %1322 = sext i32 %1321 to i64
  %1323 = getelementptr inbounds double, ptr %1317, i64 %1322
  %1324 = load double, ptr %1323, align 8, !tbaa !11
  %1325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA400000000000, double %1324, double %1316)
  %1326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1329 = mul nsw i32 11, %1328
  %1330 = add nsw i32 %1327, %1329
  %1331 = sext i32 %1330 to i64
  %1332 = getelementptr inbounds double, ptr %1326, i64 %1331
  %1333 = load double, ptr %1332, align 8, !tbaa !11
  %1334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0800000000000, double %1333, double %1325)
  %1335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1338 = mul nsw i32 12, %1337
  %1339 = add nsw i32 %1336, %1338
  %1340 = sext i32 %1339 to i64
  %1341 = getelementptr inbounds double, ptr %1335, i64 %1340
  %1342 = load double, ptr %1341, align 8, !tbaa !11
  %1343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101A79, double %1342, double %1334)
  %1344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1347 = mul nsw i32 13, %1346
  %1348 = add nsw i32 %1345, %1347
  %1349 = sext i32 %1348 to i64
  %1350 = getelementptr inbounds double, ptr %1344, i64 %1349
  %1351 = load double, ptr %1350, align 8, !tbaa !11
  %1352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB800000000000, double %1351, double %1343)
  %1353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1356 = mul nsw i32 14, %1355
  %1357 = add nsw i32 %1354, %1356
  %1358 = sext i32 %1357 to i64
  %1359 = getelementptr inbounds double, ptr %1353, i64 %1358
  %1360 = load double, ptr %1359, align 8, !tbaa !11
  %1361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEDEFFFFFFFFFFF, double %1360, double %1352)
  %1362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1365 = mul nsw i32 15, %1364
  %1366 = add nsw i32 %1363, %1365
  %1367 = sext i32 %1366 to i64
  %1368 = getelementptr inbounds double, ptr %1362, i64 %1367
  %1369 = load double, ptr %1368, align 8, !tbaa !11
  %1370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7400000000000, double %1369, double %1361)
  %1371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1374 = mul nsw i32 16, %1373
  %1375 = add nsw i32 %1372, %1374
  %1376 = sext i32 %1375 to i64
  %1377 = getelementptr inbounds double, ptr %1371, i64 %1376
  %1378 = load double, ptr %1377, align 8, !tbaa !11
  %1379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBBC00000000001, double %1378, double %1370)
  %1380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1383 = mul nsw i32 17, %1382
  %1384 = add nsw i32 %1381, %1383
  %1385 = sext i32 %1384 to i64
  %1386 = getelementptr inbounds double, ptr %1380, i64 %1385
  %1387 = load double, ptr %1386, align 8, !tbaa !11
  %1388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF03C0000000000, double %1387, double %1379)
  %1389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1392 = mul nsw i32 18, %1391
  %1393 = add nsw i32 %1390, %1392
  %1394 = sext i32 %1393 to i64
  %1395 = getelementptr inbounds double, ptr %1389, i64 %1394
  %1396 = load double, ptr %1395, align 8, !tbaa !11
  %1397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC3800000000000, double %1396, double %1388)
  %1398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1401 = mul nsw i32 19, %1400
  %1402 = add nsw i32 %1399, %1401
  %1403 = sext i32 %1402 to i64
  %1404 = getelementptr inbounds double, ptr %1398, i64 %1403
  %1405 = load double, ptr %1404, align 8, !tbaa !11
  %1406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0000000000000, double %1405, double %1397)
  %1407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1410 = mul nsw i32 20, %1409
  %1411 = add nsw i32 %1408, %1410
  %1412 = sext i32 %1411 to i64
  %1413 = getelementptr inbounds double, ptr %1407, i64 %1412
  %1414 = load double, ptr %1413, align 8, !tbaa !11
  %1415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC6028, double %1414, double %1406)
  %1416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1419 = mul nsw i32 21, %1418
  %1420 = add nsw i32 %1417, %1419
  %1421 = sext i32 %1420 to i64
  %1422 = getelementptr inbounds double, ptr %1416, i64 %1421
  %1423 = load double, ptr %1422, align 8, !tbaa !11
  %1424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0802, double %1423, double %1415)
  %1425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1428 = mul nsw i32 22, %1427
  %1429 = add nsw i32 %1426, %1428
  %1430 = sext i32 %1429 to i64
  %1431 = getelementptr inbounds double, ptr %1425, i64 %1430
  %1432 = load double, ptr %1431, align 8, !tbaa !11
  %1433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BE35, double %1432, double %1424)
  %1434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1437 = mul nsw i32 23, %1436
  %1438 = add nsw i32 %1435, %1437
  %1439 = sext i32 %1438 to i64
  %1440 = getelementptr inbounds double, ptr %1434, i64 %1439
  %1441 = load double, ptr %1440, align 8, !tbaa !11
  %1442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940B, double %1441, double %1433)
  %1443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1446 = mul nsw i32 24, %1445
  %1447 = add nsw i32 %1444, %1446
  %1448 = sext i32 %1447 to i64
  %1449 = getelementptr inbounds double, ptr %1443, i64 %1448
  %1450 = load double, ptr %1449, align 8, !tbaa !11
  %1451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %1450, double %1442)
  %1452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1455 = mul nsw i32 25, %1454
  %1456 = add nsw i32 %1453, %1455
  %1457 = sext i32 %1456 to i64
  %1458 = getelementptr inbounds double, ptr %1452, i64 %1457
  %1459 = load double, ptr %1458, align 8, !tbaa !11
  %1460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %1459, double %1451)
  %1461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1464 = mul nsw i32 26, %1463
  %1465 = add nsw i32 %1462, %1464
  %1466 = sext i32 %1465 to i64
  %1467 = getelementptr inbounds double, ptr %1461, i64 %1466
  %1468 = load double, ptr %1467, align 8, !tbaa !11
  %1469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %1468, double %1460)
  %1470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1473 = mul nsw i32 27, %1472
  %1474 = add nsw i32 %1471, %1473
  %1475 = sext i32 %1474 to i64
  %1476 = getelementptr inbounds double, ptr %1470, i64 %1475
  %1477 = load double, ptr %1476, align 8, !tbaa !11
  %1478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5800000000000, double %1477, double %1469)
  %1479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1482 = mul nsw i32 28, %1481
  %1483 = add nsw i32 %1480, %1482
  %1484 = sext i32 %1483 to i64
  %1485 = getelementptr inbounds double, ptr %1479, i64 %1484
  %1486 = load double, ptr %1485, align 8, !tbaa !11
  %1487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %1486, double %1478)
  %1488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1491 = mul nsw i32 29, %1490
  %1492 = add nsw i32 %1489, %1491
  %1493 = sext i32 %1492 to i64
  %1494 = getelementptr inbounds double, ptr %1488, i64 %1493
  %1495 = load double, ptr %1494, align 8, !tbaa !11
  %1496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %1495, double %1487)
  %1497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1500 = mul nsw i32 30, %1499
  %1501 = add nsw i32 %1498, %1500
  %1502 = sext i32 %1501 to i64
  %1503 = getelementptr inbounds double, ptr %1497, i64 %1502
  %1504 = load double, ptr %1503, align 8, !tbaa !11
  %1505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %1504, double %1496)
  %1506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1509 = mul nsw i32 31, %1508
  %1510 = add nsw i32 %1507, %1509
  %1511 = sext i32 %1510 to i64
  %1512 = getelementptr inbounds double, ptr %1506, i64 %1511
  %1513 = load double, ptr %1512, align 8, !tbaa !11
  %1514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5000000000000, double %1513, double %1505)
  %1515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1518 = mul nsw i32 32, %1517
  %1519 = add nsw i32 %1516, %1518
  %1520 = sext i32 %1519 to i64
  %1521 = getelementptr inbounds double, ptr %1515, i64 %1520
  %1522 = load double, ptr %1521, align 8, !tbaa !11
  %1523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1000000000001, double %1522, double %1514)
  %1524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1527 = mul nsw i32 33, %1526
  %1528 = add nsw i32 %1525, %1527
  %1529 = sext i32 %1528 to i64
  %1530 = getelementptr inbounds double, ptr %1524, i64 %1529
  %1531 = load double, ptr %1530, align 8, !tbaa !11
  %1532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %1531, double %1523)
  %1533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1536 = mul nsw i32 34, %1535
  %1537 = add nsw i32 %1534, %1536
  %1538 = sext i32 %1537 to i64
  %1539 = getelementptr inbounds double, ptr %1533, i64 %1538
  %1540 = load double, ptr %1539, align 8, !tbaa !11
  %1541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %1540, double %1532)
  %1542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1545 = mul nsw i32 35, %1544
  %1546 = add nsw i32 %1543, %1545
  %1547 = sext i32 %1546 to i64
  %1548 = getelementptr inbounds double, ptr %1542, i64 %1547
  %1549 = load double, ptr %1548, align 8, !tbaa !11
  %1550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD2000000000000, double %1549, double %1541)
  %1551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1554 = mul nsw i32 36, %1553
  %1555 = add nsw i32 %1552, %1554
  %1556 = sext i32 %1555 to i64
  %1557 = getelementptr inbounds double, ptr %1551, i64 %1556
  %1558 = load double, ptr %1557, align 8, !tbaa !11
  %1559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A49290, double %1558, double %1550)
  %1560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1563 = mul nsw i32 37, %1562
  %1564 = add nsw i32 %1561, %1563
  %1565 = sext i32 %1564 to i64
  %1566 = getelementptr inbounds double, ptr %1560, i64 %1565
  %1567 = load double, ptr %1566, align 8, !tbaa !11
  %1568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A7E, double %1567, double %1559)
  %1569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1572 = mul nsw i32 38, %1571
  %1573 = add nsw i32 %1570, %1572
  %1574 = sext i32 %1573 to i64
  %1575 = getelementptr inbounds double, ptr %1569, i64 %1574
  %1576 = load double, ptr %1575, align 8, !tbaa !11
  %1577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A78, double %1576, double %1568)
  %1578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1581 = mul nsw i32 39, %1580
  %1582 = add nsw i32 %1579, %1581
  %1583 = sext i32 %1582 to i64
  %1584 = getelementptr inbounds double, ptr %1578, i64 %1583
  %1585 = load double, ptr %1584, align 8, !tbaa !11
  %1586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C1, double %1585, double %1577)
  %1587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1590 = mul nsw i32 40, %1589
  %1591 = add nsw i32 %1588, %1590
  %1592 = sext i32 %1591 to i64
  %1593 = getelementptr inbounds double, ptr %1587, i64 %1592
  %1594 = load double, ptr %1593, align 8, !tbaa !11
  %1595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %1594, double %1586)
  %1596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1599 = mul nsw i32 41, %1598
  %1600 = add nsw i32 %1597, %1599
  %1601 = sext i32 %1600 to i64
  %1602 = getelementptr inbounds double, ptr %1596, i64 %1601
  %1603 = load double, ptr %1602, align 8, !tbaa !11
  %1604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1000000000001, double %1603, double %1595)
  %1605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1608 = mul nsw i32 42, %1607
  %1609 = add nsw i32 %1606, %1608
  %1610 = sext i32 %1609 to i64
  %1611 = getelementptr inbounds double, ptr %1605, i64 %1610
  %1612 = load double, ptr %1611, align 8, !tbaa !11
  %1613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %1612, double %1604)
  %1614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1617 = mul nsw i32 43, %1616
  %1618 = add nsw i32 %1615, %1617
  %1619 = sext i32 %1618 to i64
  %1620 = getelementptr inbounds double, ptr %1614, i64 %1619
  %1621 = load double, ptr %1620, align 8, !tbaa !11
  %1622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %1621, double %1613)
  %1623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1626 = mul nsw i32 44, %1625
  %1627 = add nsw i32 %1624, %1626
  %1628 = sext i32 %1627 to i64
  %1629 = getelementptr inbounds double, ptr %1623, i64 %1628
  %1630 = load double, ptr %1629, align 8, !tbaa !11
  %1631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB91FFFFFFFFFFF, double %1630, double %1622)
  %1632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1635 = mul nsw i32 45, %1634
  %1636 = add nsw i32 %1633, %1635
  %1637 = sext i32 %1636 to i64
  %1638 = getelementptr inbounds double, ptr %1632, i64 %1637
  %1639 = load double, ptr %1638, align 8, !tbaa !11
  %1640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %1639, double %1631)
  %1641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1644 = mul nsw i32 46, %1643
  %1645 = add nsw i32 %1642, %1644
  %1646 = sext i32 %1645 to i64
  %1647 = getelementptr inbounds double, ptr %1641, i64 %1646
  %1648 = load double, ptr %1647, align 8, !tbaa !11
  %1649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1648, double %1640)
  %1650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1653 = mul nsw i32 47, %1652
  %1654 = add nsw i32 %1651, %1653
  %1655 = sext i32 %1654 to i64
  %1656 = getelementptr inbounds double, ptr %1650, i64 %1655
  %1657 = load double, ptr %1656, align 8, !tbaa !11
  %1658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1657, double %1649)
  %1659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1662 = mul nsw i32 48, %1661
  %1663 = add nsw i32 %1660, %1662
  %1664 = sext i32 %1663 to i64
  %1665 = getelementptr inbounds double, ptr %1659, i64 %1664
  %1666 = load double, ptr %1665, align 8, !tbaa !11
  %1667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7800000000001, double %1666, double %1658)
  %1668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1671 = mul nsw i32 49, %1670
  %1672 = add nsw i32 %1669, %1671
  %1673 = sext i32 %1672 to i64
  %1674 = getelementptr inbounds double, ptr %1668, i64 %1673
  %1675 = load double, ptr %1674, align 8, !tbaa !11
  %1676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2BFFFFFFFFFFF, double %1675, double %1667)
  %1677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1680 = mul nsw i32 50, %1679
  %1681 = add nsw i32 %1678, %1680
  %1682 = sext i32 %1681 to i64
  %1683 = getelementptr inbounds double, ptr %1677, i64 %1682
  %1684 = load double, ptr %1683, align 8, !tbaa !11
  %1685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %1684, double %1676)
  %1686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1689 = mul nsw i32 51, %1688
  %1690 = add nsw i32 %1687, %1689
  %1691 = sext i32 %1690 to i64
  %1692 = getelementptr inbounds double, ptr %1686, i64 %1691
  %1693 = load double, ptr %1692, align 8, !tbaa !11
  %1694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %1693, double %1685)
  %1695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1698 = mul nsw i32 52, %1697
  %1699 = add nsw i32 %1696, %1698
  %1700 = sext i32 %1699 to i64
  %1701 = getelementptr inbounds double, ptr %1695, i64 %1700
  %1702 = load double, ptr %1701, align 8, !tbaa !11
  %1703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940B, double %1702, double %1694)
  %1704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1707 = mul nsw i32 53, %1706
  %1708 = add nsw i32 %1705, %1707
  %1709 = sext i32 %1708 to i64
  %1710 = getelementptr inbounds double, ptr %1704, i64 %1709
  %1711 = load double, ptr %1710, align 8, !tbaa !11
  %1712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB3, double %1711, double %1703)
  %1713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1716 = mul nsw i32 54, %1715
  %1717 = add nsw i32 %1714, %1716
  %1718 = sext i32 %1717 to i64
  %1719 = getelementptr inbounds double, ptr %1713, i64 %1718
  %1720 = load double, ptr %1719, align 8, !tbaa !11
  %1721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0818, double %1720, double %1712)
  %1722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1725 = mul nsw i32 55, %1724
  %1726 = add nsw i32 %1723, %1725
  %1727 = sext i32 %1726 to i64
  %1728 = getelementptr inbounds double, ptr %1722, i64 %1727
  %1729 = load double, ptr %1728, align 8, !tbaa !11
  %1730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F02, double %1729, double %1721)
  %1731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1734 = mul nsw i32 56, %1733
  %1735 = add nsw i32 %1732, %1734
  %1736 = sext i32 %1735 to i64
  %1737 = getelementptr inbounds double, ptr %1731, i64 %1736
  %1738 = load double, ptr %1737, align 8, !tbaa !11
  %1739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98800000000000, double %1738, double %1730)
  %1740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1743 = mul nsw i32 57, %1742
  %1744 = add nsw i32 %1741, %1743
  %1745 = sext i32 %1744 to i64
  %1746 = getelementptr inbounds double, ptr %1740, i64 %1745
  %1747 = load double, ptr %1746, align 8, !tbaa !11
  %1748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5000000000000, double %1747, double %1739)
  %1749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1752 = mul nsw i32 58, %1751
  %1753 = add nsw i32 %1750, %1752
  %1754 = sext i32 %1753 to i64
  %1755 = getelementptr inbounds double, ptr %1749, i64 %1754
  %1756 = load double, ptr %1755, align 8, !tbaa !11
  %1757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %1756, double %1748)
  %1758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1761 = mul nsw i32 59, %1760
  %1762 = add nsw i32 %1759, %1761
  %1763 = sext i32 %1762 to i64
  %1764 = getelementptr inbounds double, ptr %1758, i64 %1763
  %1765 = load double, ptr %1764, align 8, !tbaa !11
  %1766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1765, double %1757)
  %1767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1770 = mul nsw i32 60, %1769
  %1771 = add nsw i32 %1768, %1770
  %1772 = sext i32 %1771 to i64
  %1773 = getelementptr inbounds double, ptr %1767, i64 %1772
  %1774 = load double, ptr %1773, align 8, !tbaa !11
  %1775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB6200000000001, double %1774, double %1766)
  %1776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1779 = mul nsw i32 61, %1778
  %1780 = add nsw i32 %1777, %1779
  %1781 = sext i32 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds double, ptr %1776, i64 %1781
  %1783 = load double, ptr %1782, align 8, !tbaa !11
  %1784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5000000000000, double %1783, double %1775)
  %1785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1788 = mul nsw i32 62, %1787
  %1789 = add nsw i32 %1786, %1788
  %1790 = sext i32 %1789 to i64
  %1791 = getelementptr inbounds double, ptr %1785, i64 %1790
  %1792 = load double, ptr %1791, align 8, !tbaa !11
  %1793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %1792, double %1784)
  %1794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1797 = mul nsw i32 63, %1796
  %1798 = add nsw i32 %1795, %1797
  %1799 = sext i32 %1798 to i64
  %1800 = getelementptr inbounds double, ptr %1794, i64 %1799
  %1801 = load double, ptr %1800, align 8, !tbaa !11
  %1802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1801, double %1793)
  %1803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1806 = mul nsw i32 64, %1805
  %1807 = add nsw i32 %1804, %1806
  %1808 = sext i32 %1807 to i64
  %1809 = getelementptr inbounds double, ptr %1803, i64 %1808
  %1810 = load double, ptr %1809, align 8, !tbaa !11
  %1811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCFE00000000000, double %1810, double %1802)
  %1812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1815 = mul nsw i32 65, %1814
  %1816 = add nsw i32 %1813, %1815
  %1817 = sext i32 %1816 to i64
  %1818 = getelementptr inbounds double, ptr %1812, i64 %1817
  %1819 = load double, ptr %1818, align 8, !tbaa !11
  %1820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8A00000000000, double %1819, double %1811)
  %1821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1824 = mul nsw i32 66, %1823
  %1825 = add nsw i32 %1822, %1824
  %1826 = sext i32 %1825 to i64
  %1827 = getelementptr inbounds double, ptr %1821, i64 %1826
  %1828 = load double, ptr %1827, align 8, !tbaa !11
  %1829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %1828, double %1820)
  %1830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1833 = mul nsw i32 67, %1832
  %1834 = add nsw i32 %1831, %1833
  %1835 = sext i32 %1834 to i64
  %1836 = getelementptr inbounds double, ptr %1830, i64 %1835
  %1837 = load double, ptr %1836, align 8, !tbaa !11
  %1838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %1837, double %1829)
  store double %1838, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1839 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1840 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1842 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1843 = mul nsw i32 2, %1842
  %1844 = add nsw i32 %1841, %1843
  %1845 = sext i32 %1844 to i64
  %1846 = getelementptr inbounds double, ptr %1840, i64 %1845
  %1847 = load double, ptr %1846, align 8, !tbaa !11
  %1848 = fadd double %1847, %1839
  store double %1848, ptr %1846, align 8, !tbaa !11
  %1849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1852 = mul nsw i32 0, %1851
  %1853 = add nsw i32 %1850, %1852
  %1854 = sext i32 %1853 to i64
  %1855 = getelementptr inbounds double, ptr %1849, i64 %1854
  %1856 = load double, ptr %1855, align 8, !tbaa !11
  %1857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1860 = mul nsw i32 1, %1859
  %1861 = add nsw i32 %1858, %1860
  %1862 = sext i32 %1861 to i64
  %1863 = getelementptr inbounds double, ptr %1857, i64 %1862
  %1864 = load double, ptr %1863, align 8, !tbaa !11
  %1865 = fmul double 0x3CFDF00000000000, %1864
  %1866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD11F40000000000, double %1856, double %1865)
  %1867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1870 = mul nsw i32 2, %1869
  %1871 = add nsw i32 %1868, %1870
  %1872 = sext i32 %1871 to i64
  %1873 = getelementptr inbounds double, ptr %1867, i64 %1872
  %1874 = load double, ptr %1873, align 8, !tbaa !11
  %1875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE2C0000000000, double %1874, double %1866)
  %1876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1879 = mul nsw i32 3, %1878
  %1880 = add nsw i32 %1877, %1879
  %1881 = sext i32 %1880 to i64
  %1882 = getelementptr inbounds double, ptr %1876, i64 %1881
  %1883 = load double, ptr %1882, align 8, !tbaa !11
  %1884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D81910E, double %1883, double %1875)
  %1885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1888 = mul nsw i32 4, %1887
  %1889 = add nsw i32 %1886, %1888
  %1890 = sext i32 %1889 to i64
  %1891 = getelementptr inbounds double, ptr %1885, i64 %1890
  %1892 = load double, ptr %1891, align 8, !tbaa !11
  %1893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D05CC0000000000, double %1892, double %1884)
  %1894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1897 = mul nsw i32 5, %1896
  %1898 = add nsw i32 %1895, %1897
  %1899 = sext i32 %1898 to i64
  %1900 = getelementptr inbounds double, ptr %1894, i64 %1899
  %1901 = load double, ptr %1900, align 8, !tbaa !11
  %1902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2B7D0000000001, double %1901, double %1893)
  %1903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1906 = mul nsw i32 6, %1905
  %1907 = add nsw i32 %1904, %1906
  %1908 = sext i32 %1907 to i64
  %1909 = getelementptr inbounds double, ptr %1903, i64 %1908
  %1910 = load double, ptr %1909, align 8, !tbaa !11
  %1911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2A8F8000000000, double %1910, double %1902)
  %1912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1915 = mul nsw i32 7, %1914
  %1916 = add nsw i32 %1913, %1915
  %1917 = sext i32 %1916 to i64
  %1918 = getelementptr inbounds double, ptr %1912, i64 %1917
  %1919 = load double, ptr %1918, align 8, !tbaa !11
  %1920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF99C0000000000, double %1919, double %1911)
  %1921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1924 = mul nsw i32 8, %1923
  %1925 = add nsw i32 %1922, %1924
  %1926 = sext i32 %1925 to i64
  %1927 = getelementptr inbounds double, ptr %1921, i64 %1926
  %1928 = load double, ptr %1927, align 8, !tbaa !11
  %1929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD02C00000000000, double %1928, double %1920)
  %1930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1933 = mul nsw i32 9, %1932
  %1934 = add nsw i32 %1931, %1933
  %1935 = sext i32 %1934 to i64
  %1936 = getelementptr inbounds double, ptr %1930, i64 %1935
  %1937 = load double, ptr %1936, align 8, !tbaa !11
  %1938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06F80000000003, double %1937, double %1929)
  %1939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1942 = mul nsw i32 10, %1941
  %1943 = add nsw i32 %1940, %1942
  %1944 = sext i32 %1943 to i64
  %1945 = getelementptr inbounds double, ptr %1939, i64 %1944
  %1946 = load double, ptr %1945, align 8, !tbaa !11
  %1947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %1946, double %1938)
  %1948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1951 = mul nsw i32 11, %1950
  %1952 = add nsw i32 %1949, %1951
  %1953 = sext i32 %1952 to i64
  %1954 = getelementptr inbounds double, ptr %1948, i64 %1953
  %1955 = load double, ptr %1954, align 8, !tbaa !11
  %1956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0800000000000, double %1955, double %1947)
  %1957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1960 = mul nsw i32 12, %1959
  %1961 = add nsw i32 %1958, %1960
  %1962 = sext i32 %1961 to i64
  %1963 = getelementptr inbounds double, ptr %1957, i64 %1962
  %1964 = load double, ptr %1963, align 8, !tbaa !11
  %1965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0600000000000, double %1964, double %1956)
  %1966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1969 = mul nsw i32 13, %1968
  %1970 = add nsw i32 %1967, %1969
  %1971 = sext i32 %1970 to i64
  %1972 = getelementptr inbounds double, ptr %1966, i64 %1971
  %1973 = load double, ptr %1972, align 8, !tbaa !11
  %1974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101A7B, double %1973, double %1965)
  %1975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1978 = mul nsw i32 14, %1977
  %1979 = add nsw i32 %1976, %1978
  %1980 = sext i32 %1979 to i64
  %1981 = getelementptr inbounds double, ptr %1975, i64 %1980
  %1982 = load double, ptr %1981, align 8, !tbaa !11
  %1983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8C00000000000, double %1982, double %1974)
  %1984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1987 = mul nsw i32 15, %1986
  %1988 = add nsw i32 %1985, %1987
  %1989 = sext i32 %1988 to i64
  %1990 = getelementptr inbounds double, ptr %1984, i64 %1989
  %1991 = load double, ptr %1990, align 8, !tbaa !11
  %1992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEED00000000001, double %1991, double %1983)
  %1993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1996 = mul nsw i32 16, %1995
  %1997 = add nsw i32 %1994, %1996
  %1998 = sext i32 %1997 to i64
  %1999 = getelementptr inbounds double, ptr %1993, i64 %1998
  %2000 = load double, ptr %1999, align 8, !tbaa !11
  %2001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEFF7FFFFFFFFFF, double %2000, double %1992)
  %2002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2005 = mul nsw i32 17, %2004
  %2006 = add nsw i32 %2003, %2005
  %2007 = sext i32 %2006 to i64
  %2008 = getelementptr inbounds double, ptr %2002, i64 %2007
  %2009 = load double, ptr %2008, align 8, !tbaa !11
  %2010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCCE00000000000, double %2009, double %2001)
  %2011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2014 = mul nsw i32 18, %2013
  %2015 = add nsw i32 %2012, %2014
  %2016 = sext i32 %2015 to i64
  %2017 = getelementptr inbounds double, ptr %2011, i64 %2016
  %2018 = load double, ptr %2017, align 8, !tbaa !11
  %2019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2000000000000, double %2018, double %2010)
  %2020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2023 = mul nsw i32 19, %2022
  %2024 = add nsw i32 %2021, %2023
  %2025 = sext i32 %2024 to i64
  %2026 = getelementptr inbounds double, ptr %2020, i64 %2025
  %2027 = load double, ptr %2026, align 8, !tbaa !11
  %2028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9800000000000, double %2027, double %2019)
  %2029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2032 = mul nsw i32 20, %2031
  %2033 = add nsw i32 %2030, %2032
  %2034 = sext i32 %2033 to i64
  %2035 = getelementptr inbounds double, ptr %2029, i64 %2034
  %2036 = load double, ptr %2035, align 8, !tbaa !11
  %2037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79412, double %2036, double %2028)
  %2038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2041 = mul nsw i32 21, %2040
  %2042 = add nsw i32 %2039, %2041
  %2043 = sext i32 %2042 to i64
  %2044 = getelementptr inbounds double, ptr %2038, i64 %2043
  %2045 = load double, ptr %2044, align 8, !tbaa !11
  %2046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB5, double %2045, double %2037)
  %2047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2050 = mul nsw i32 22, %2049
  %2051 = add nsw i32 %2048, %2050
  %2052 = sext i32 %2051 to i64
  %2053 = getelementptr inbounds double, ptr %2047, i64 %2052
  %2054 = load double, ptr %2053, align 8, !tbaa !11
  %2055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %2054, double %2046)
  %2056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2059 = mul nsw i32 23, %2058
  %2060 = add nsw i32 %2057, %2059
  %2061 = sext i32 %2060 to i64
  %2062 = getelementptr inbounds double, ptr %2056, i64 %2061
  %2063 = load double, ptr %2062, align 8, !tbaa !11
  %2064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5FF2, double %2063, double %2055)
  %2065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2068 = mul nsw i32 24, %2067
  %2069 = add nsw i32 %2066, %2068
  %2070 = sext i32 %2069 to i64
  %2071 = getelementptr inbounds double, ptr %2065, i64 %2070
  %2072 = load double, ptr %2071, align 8, !tbaa !11
  %2073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD6C00000000002, double %2072, double %2064)
  %2074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2077 = mul nsw i32 25, %2076
  %2078 = add nsw i32 %2075, %2077
  %2079 = sext i32 %2078 to i64
  %2080 = getelementptr inbounds double, ptr %2074, i64 %2079
  %2081 = load double, ptr %2080, align 8, !tbaa !11
  %2082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %2081, double %2073)
  %2083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2086 = mul nsw i32 26, %2085
  %2087 = add nsw i32 %2084, %2086
  %2088 = sext i32 %2087 to i64
  %2089 = getelementptr inbounds double, ptr %2083, i64 %2088
  %2090 = load double, ptr %2089, align 8, !tbaa !11
  %2091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %2090, double %2082)
  %2092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2095 = mul nsw i32 27, %2094
  %2096 = add nsw i32 %2093, %2095
  %2097 = sext i32 %2096 to i64
  %2098 = getelementptr inbounds double, ptr %2092, i64 %2097
  %2099 = load double, ptr %2098, align 8, !tbaa !11
  %2100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2099, double %2091)
  %2101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2104 = mul nsw i32 28, %2103
  %2105 = add nsw i32 %2102, %2104
  %2106 = sext i32 %2105 to i64
  %2107 = getelementptr inbounds double, ptr %2101, i64 %2106
  %2108 = load double, ptr %2107, align 8, !tbaa !11
  %2109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2800000000000, double %2108, double %2100)
  %2110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2113 = mul nsw i32 29, %2112
  %2114 = add nsw i32 %2111, %2113
  %2115 = sext i32 %2114 to i64
  %2116 = getelementptr inbounds double, ptr %2110, i64 %2115
  %2117 = load double, ptr %2116, align 8, !tbaa !11
  %2118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %2117, double %2109)
  %2119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2122 = mul nsw i32 30, %2121
  %2123 = add nsw i32 %2120, %2122
  %2124 = sext i32 %2123 to i64
  %2125 = getelementptr inbounds double, ptr %2119, i64 %2124
  %2126 = load double, ptr %2125, align 8, !tbaa !11
  %2127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2126, double %2118)
  %2128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2131 = mul nsw i32 31, %2130
  %2132 = add nsw i32 %2129, %2131
  %2133 = sext i32 %2132 to i64
  %2134 = getelementptr inbounds double, ptr %2128, i64 %2133
  %2135 = load double, ptr %2134, align 8, !tbaa !11
  %2136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2135, double %2127)
  %2137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2140 = mul nsw i32 32, %2139
  %2141 = add nsw i32 %2138, %2140
  %2142 = sext i32 %2141 to i64
  %2143 = getelementptr inbounds double, ptr %2137, i64 %2142
  %2144 = load double, ptr %2143, align 8, !tbaa !11
  %2145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF000000000001, double %2144, double %2136)
  %2146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2149 = mul nsw i32 33, %2148
  %2150 = add nsw i32 %2147, %2149
  %2151 = sext i32 %2150 to i64
  %2152 = getelementptr inbounds double, ptr %2146, i64 %2151
  %2153 = load double, ptr %2152, align 8, !tbaa !11
  %2154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBAFFFFFFFFFFFF, double %2153, double %2145)
  %2155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2158 = mul nsw i32 34, %2157
  %2159 = add nsw i32 %2156, %2158
  %2160 = sext i32 %2159 to i64
  %2161 = getelementptr inbounds double, ptr %2155, i64 %2160
  %2162 = load double, ptr %2161, align 8, !tbaa !11
  %2163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2162, double %2154)
  %2164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2167 = mul nsw i32 35, %2166
  %2168 = add nsw i32 %2165, %2167
  %2169 = sext i32 %2168 to i64
  %2170 = getelementptr inbounds double, ptr %2164, i64 %2169
  %2171 = load double, ptr %2170, align 8, !tbaa !11
  %2172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2171, double %2163)
  %2173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2176 = mul nsw i32 36, %2175
  %2177 = add nsw i32 %2174, %2176
  %2178 = sext i32 %2177 to i64
  %2179 = getelementptr inbounds double, ptr %2173, i64 %2178
  %2180 = load double, ptr %2179, align 8, !tbaa !11
  %2181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79412, double %2180, double %2172)
  %2182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2185 = mul nsw i32 37, %2184
  %2186 = add nsw i32 %2183, %2185
  %2187 = sext i32 %2186 to i64
  %2188 = getelementptr inbounds double, ptr %2182, i64 %2187
  %2189 = load double, ptr %2188, align 8, !tbaa !11
  %2190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDE4, double %2189, double %2181)
  %2191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2194 = mul nsw i32 38, %2193
  %2195 = add nsw i32 %2192, %2194
  %2196 = sext i32 %2195 to i64
  %2197 = getelementptr inbounds double, ptr %2191, i64 %2196
  %2198 = load double, ptr %2197, align 8, !tbaa !11
  %2199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0822, double %2198, double %2190)
  %2200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2203 = mul nsw i32 39, %2202
  %2204 = add nsw i32 %2201, %2203
  %2205 = sext i32 %2204 to i64
  %2206 = getelementptr inbounds double, ptr %2200, i64 %2205
  %2207 = load double, ptr %2206, align 8, !tbaa !11
  %2208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F0E, double %2207, double %2199)
  %2209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2212 = mul nsw i32 40, %2211
  %2213 = add nsw i32 %2210, %2212
  %2214 = sext i32 %2213 to i64
  %2215 = getelementptr inbounds double, ptr %2209, i64 %2214
  %2216 = load double, ptr %2215, align 8, !tbaa !11
  %2217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91800000000000, double %2216, double %2208)
  %2218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2221 = mul nsw i32 41, %2220
  %2222 = add nsw i32 %2219, %2221
  %2223 = sext i32 %2222 to i64
  %2224 = getelementptr inbounds double, ptr %2218, i64 %2223
  %2225 = load double, ptr %2224, align 8, !tbaa !11
  %2226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2225, double %2217)
  %2227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2230 = mul nsw i32 42, %2229
  %2231 = add nsw i32 %2228, %2230
  %2232 = sext i32 %2231 to i64
  %2233 = getelementptr inbounds double, ptr %2227, i64 %2232
  %2234 = load double, ptr %2233, align 8, !tbaa !11
  %2235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB9000000000000, double %2234, double %2226)
  %2236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2239 = mul nsw i32 43, %2238
  %2240 = add nsw i32 %2237, %2239
  %2241 = sext i32 %2240 to i64
  %2242 = getelementptr inbounds double, ptr %2236, i64 %2241
  %2243 = load double, ptr %2242, align 8, !tbaa !11
  %2244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2243, double %2235)
  %2245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2248 = mul nsw i32 44, %2247
  %2249 = add nsw i32 %2246, %2248
  %2250 = sext i32 %2249 to i64
  %2251 = getelementptr inbounds double, ptr %2245, i64 %2250
  %2252 = load double, ptr %2251, align 8, !tbaa !11
  %2253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7400000000002, double %2252, double %2244)
  %2254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2257 = mul nsw i32 45, %2256
  %2258 = add nsw i32 %2255, %2257
  %2259 = sext i32 %2258 to i64
  %2260 = getelementptr inbounds double, ptr %2254, i64 %2259
  %2261 = load double, ptr %2260, align 8, !tbaa !11
  %2262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2261, double %2253)
  %2263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2266 = mul nsw i32 46, %2265
  %2267 = add nsw i32 %2264, %2266
  %2268 = sext i32 %2267 to i64
  %2269 = getelementptr inbounds double, ptr %2263, i64 %2268
  %2270 = load double, ptr %2269, align 8, !tbaa !11
  %2271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB7000000000000, double %2270, double %2262)
  %2272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2275 = mul nsw i32 47, %2274
  %2276 = add nsw i32 %2273, %2275
  %2277 = sext i32 %2276 to i64
  %2278 = getelementptr inbounds double, ptr %2272, i64 %2277
  %2279 = load double, ptr %2278, align 8, !tbaa !11
  %2280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2279, double %2271)
  %2281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2284 = mul nsw i32 48, %2283
  %2285 = add nsw i32 %2282, %2284
  %2286 = sext i32 %2285 to i64
  %2287 = getelementptr inbounds double, ptr %2281, i64 %2286
  %2288 = load double, ptr %2287, align 8, !tbaa !11
  %2289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2000000000000, double %2288, double %2280)
  %2290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2293 = mul nsw i32 49, %2292
  %2294 = add nsw i32 %2291, %2293
  %2295 = sext i32 %2294 to i64
  %2296 = getelementptr inbounds double, ptr %2290, i64 %2295
  %2297 = load double, ptr %2296, align 8, !tbaa !11
  %2298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5400000000000, double %2297, double %2289)
  %2299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2302 = mul nsw i32 50, %2301
  %2303 = add nsw i32 %2300, %2302
  %2304 = sext i32 %2303 to i64
  %2305 = getelementptr inbounds double, ptr %2299, i64 %2304
  %2306 = load double, ptr %2305, align 8, !tbaa !11
  %2307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAA800000000002, double %2306, double %2298)
  %2308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2311 = mul nsw i32 51, %2310
  %2312 = add nsw i32 %2309, %2311
  %2313 = sext i32 %2312 to i64
  %2314 = getelementptr inbounds double, ptr %2308, i64 %2313
  %2315 = load double, ptr %2314, align 8, !tbaa !11
  %2316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %2315, double %2307)
  %2317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2320 = mul nsw i32 52, %2319
  %2321 = add nsw i32 %2318, %2320
  %2322 = sext i32 %2321 to i64
  %2323 = getelementptr inbounds double, ptr %2317, i64 %2322
  %2324 = load double, ptr %2323, align 8, !tbaa !11
  %2325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492CC, double %2324, double %2316)
  %2326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2329 = mul nsw i32 53, %2328
  %2330 = add nsw i32 %2327, %2329
  %2331 = sext i32 %2330 to i64
  %2332 = getelementptr inbounds double, ptr %2326, i64 %2331
  %2333 = load double, ptr %2332, align 8, !tbaa !11
  %2334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7AA2, double %2333, double %2325)
  %2335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2338 = mul nsw i32 54, %2337
  %2339 = add nsw i32 %2336, %2338
  %2340 = sext i32 %2339 to i64
  %2341 = getelementptr inbounds double, ptr %2335, i64 %2340
  %2342 = load double, ptr %2341, align 8, !tbaa !11
  %2343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %2342, double %2334)
  %2344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2347 = mul nsw i32 55, %2346
  %2348 = add nsw i32 %2345, %2347
  %2349 = sext i32 %2348 to i64
  %2350 = getelementptr inbounds double, ptr %2344, i64 %2349
  %2351 = load double, ptr %2350, align 8, !tbaa !11
  %2352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C3, double %2351, double %2343)
  %2353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2356 = mul nsw i32 56, %2355
  %2357 = add nsw i32 %2354, %2356
  %2358 = sext i32 %2357 to i64
  %2359 = getelementptr inbounds double, ptr %2353, i64 %2358
  %2360 = load double, ptr %2359, align 8, !tbaa !11
  %2361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9E7FFFFFFFFFFD, double %2360, double %2352)
  %2362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2365 = mul nsw i32 57, %2364
  %2366 = add nsw i32 %2363, %2365
  %2367 = sext i32 %2366 to i64
  %2368 = getelementptr inbounds double, ptr %2362, i64 %2367
  %2369 = load double, ptr %2368, align 8, !tbaa !11
  %2370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1000000000001, double %2369, double %2361)
  %2371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2374 = mul nsw i32 58, %2373
  %2375 = add nsw i32 %2372, %2374
  %2376 = sext i32 %2375 to i64
  %2377 = getelementptr inbounds double, ptr %2371, i64 %2376
  %2378 = load double, ptr %2377, align 8, !tbaa !11
  %2379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %2378, double %2370)
  %2380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2383 = mul nsw i32 59, %2382
  %2384 = add nsw i32 %2381, %2383
  %2385 = sext i32 %2384 to i64
  %2386 = getelementptr inbounds double, ptr %2380, i64 %2385
  %2387 = load double, ptr %2386, align 8, !tbaa !11
  %2388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %2387, double %2379)
  %2389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2392 = mul nsw i32 60, %2391
  %2393 = add nsw i32 %2390, %2392
  %2394 = sext i32 %2393 to i64
  %2395 = getelementptr inbounds double, ptr %2389, i64 %2394
  %2396 = load double, ptr %2395, align 8, !tbaa !11
  %2397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB79FFFFFFFFFFF, double %2396, double %2388)
  %2398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2401 = mul nsw i32 61, %2400
  %2402 = add nsw i32 %2399, %2401
  %2403 = sext i32 %2402 to i64
  %2404 = getelementptr inbounds double, ptr %2398, i64 %2403
  %2405 = load double, ptr %2404, align 8, !tbaa !11
  %2406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %2405, double %2397)
  %2407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2410 = mul nsw i32 62, %2409
  %2411 = add nsw i32 %2408, %2410
  %2412 = sext i32 %2411 to i64
  %2413 = getelementptr inbounds double, ptr %2407, i64 %2412
  %2414 = load double, ptr %2413, align 8, !tbaa !11
  %2415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5000000000000, double %2414, double %2406)
  %2416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2419 = mul nsw i32 63, %2418
  %2420 = add nsw i32 %2417, %2419
  %2421 = sext i32 %2420 to i64
  %2422 = getelementptr inbounds double, ptr %2416, i64 %2421
  %2423 = load double, ptr %2422, align 8, !tbaa !11
  %2424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %2423, double %2415)
  %2425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2428 = mul nsw i32 64, %2427
  %2429 = add nsw i32 %2426, %2428
  %2430 = sext i32 %2429 to i64
  %2431 = getelementptr inbounds double, ptr %2425, i64 %2430
  %2432 = load double, ptr %2431, align 8, !tbaa !11
  %2433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %2432, double %2424)
  %2434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2437 = mul nsw i32 65, %2436
  %2438 = add nsw i32 %2435, %2437
  %2439 = sext i32 %2438 to i64
  %2440 = getelementptr inbounds double, ptr %2434, i64 %2439
  %2441 = load double, ptr %2440, align 8, !tbaa !11
  %2442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA6BFFFFFFFFFFE, double %2441, double %2433)
  %2443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2446 = mul nsw i32 66, %2445
  %2447 = add nsw i32 %2444, %2446
  %2448 = sext i32 %2447 to i64
  %2449 = getelementptr inbounds double, ptr %2443, i64 %2448
  %2450 = load double, ptr %2449, align 8, !tbaa !11
  %2451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1800000000000, double %2450, double %2442)
  %2452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2455 = mul nsw i32 67, %2454
  %2456 = add nsw i32 %2453, %2455
  %2457 = sext i32 %2456 to i64
  %2458 = getelementptr inbounds double, ptr %2452, i64 %2457
  %2459 = load double, ptr %2458, align 8, !tbaa !11
  %2460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %2459, double %2451)
  store double %2460, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2461 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2462 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2464 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2465 = mul nsw i32 3, %2464
  %2466 = add nsw i32 %2463, %2465
  %2467 = sext i32 %2466 to i64
  %2468 = getelementptr inbounds double, ptr %2462, i64 %2467
  %2469 = load double, ptr %2468, align 8, !tbaa !11
  %2470 = fadd double %2469, %2461
  store double %2470, ptr %2468, align 8, !tbaa !11
  %2471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2474 = mul nsw i32 0, %2473
  %2475 = add nsw i32 %2472, %2474
  %2476 = sext i32 %2475 to i64
  %2477 = getelementptr inbounds double, ptr %2471, i64 %2476
  %2478 = load double, ptr %2477, align 8, !tbaa !11
  %2479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2482 = mul nsw i32 1, %2481
  %2483 = add nsw i32 %2480, %2482
  %2484 = sext i32 %2483 to i64
  %2485 = getelementptr inbounds double, ptr %2479, i64 %2484
  %2486 = load double, ptr %2485, align 8, !tbaa !11
  %2487 = fmul double 0xBCE5BFFFFFFFFFFF, %2486
  %2488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D15A3FFFFFFFFFF, double %2478, double %2487)
  %2489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2492 = mul nsw i32 2, %2491
  %2493 = add nsw i32 %2490, %2492
  %2494 = sext i32 %2493 to i64
  %2495 = getelementptr inbounds double, ptr %2489, i64 %2494
  %2496 = load double, ptr %2495, align 8, !tbaa !11
  %2497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13BCFFFFFFFFFF, double %2496, double %2488)
  %2498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2501 = mul nsw i32 3, %2500
  %2502 = add nsw i32 %2499, %2501
  %2503 = sext i32 %2502 to i64
  %2504 = getelementptr inbounds double, ptr %2498, i64 %2503
  %2505 = load double, ptr %2504, align 8, !tbaa !11
  %2506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEA980000000001, double %2505, double %2497)
  %2507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2510 = mul nsw i32 4, %2509
  %2511 = add nsw i32 %2508, %2510
  %2512 = sext i32 %2511 to i64
  %2513 = getelementptr inbounds double, ptr %2507, i64 %2512
  %2514 = load double, ptr %2513, align 8, !tbaa !11
  %2515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B3, double %2514, double %2506)
  %2516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2519 = mul nsw i32 5, %2518
  %2520 = add nsw i32 %2517, %2519
  %2521 = sext i32 %2520 to i64
  %2522 = getelementptr inbounds double, ptr %2516, i64 %2521
  %2523 = load double, ptr %2522, align 8, !tbaa !11
  %2524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD07000000000000, double %2523, double %2515)
  %2525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2528 = mul nsw i32 6, %2527
  %2529 = add nsw i32 %2526, %2528
  %2530 = sext i32 %2529 to i64
  %2531 = getelementptr inbounds double, ptr %2525, i64 %2530
  %2532 = load double, ptr %2531, align 8, !tbaa !11
  %2533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4380000000000, double %2532, double %2524)
  %2534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2537 = mul nsw i32 7, %2536
  %2538 = add nsw i32 %2535, %2537
  %2539 = sext i32 %2538 to i64
  %2540 = getelementptr inbounds double, ptr %2534, i64 %2539
  %2541 = load double, ptr %2540, align 8, !tbaa !11
  %2542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0AF40000000001, double %2541, double %2533)
  %2543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2546 = mul nsw i32 8, %2545
  %2547 = add nsw i32 %2544, %2546
  %2548 = sext i32 %2547 to i64
  %2549 = getelementptr inbounds double, ptr %2543, i64 %2548
  %2550 = load double, ptr %2549, align 8, !tbaa !11
  %2551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6000000000000, double %2550, double %2542)
  %2552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2555 = mul nsw i32 9, %2554
  %2556 = add nsw i32 %2553, %2555
  %2557 = sext i32 %2556 to i64
  %2558 = getelementptr inbounds double, ptr %2552, i64 %2557
  %2559 = load double, ptr %2558, align 8, !tbaa !11
  %2560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD18680000000000, double %2559, double %2551)
  %2561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2564 = mul nsw i32 10, %2563
  %2565 = add nsw i32 %2562, %2564
  %2566 = sext i32 %2565 to i64
  %2567 = getelementptr inbounds double, ptr %2561, i64 %2566
  %2568 = load double, ptr %2567, align 8, !tbaa !11
  %2569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD73FFFFFFFFFFE, double %2568, double %2560)
  %2570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2573 = mul nsw i32 11, %2572
  %2574 = add nsw i32 %2571, %2573
  %2575 = sext i32 %2574 to i64
  %2576 = getelementptr inbounds double, ptr %2570, i64 %2575
  %2577 = load double, ptr %2576, align 8, !tbaa !11
  %2578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %2577, double %2569)
  %2579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2582 = mul nsw i32 12, %2581
  %2583 = add nsw i32 %2580, %2582
  %2584 = sext i32 %2583 to i64
  %2585 = getelementptr inbounds double, ptr %2579, i64 %2584
  %2586 = load double, ptr %2585, align 8, !tbaa !11
  %2587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDACFFFFFFFFFFE, double %2586, double %2578)
  %2588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2591 = mul nsw i32 13, %2590
  %2592 = add nsw i32 %2589, %2591
  %2593 = sext i32 %2592 to i64
  %2594 = getelementptr inbounds double, ptr %2588, i64 %2593
  %2595 = load double, ptr %2594, align 8, !tbaa !11
  %2596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2C00000000001, double %2595, double %2587)
  %2597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2600 = mul nsw i32 14, %2599
  %2601 = add nsw i32 %2598, %2600
  %2602 = sext i32 %2601 to i64
  %2603 = getelementptr inbounds double, ptr %2597, i64 %2602
  %2604 = load double, ptr %2603, align 8, !tbaa !11
  %2605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3F, double %2604, double %2596)
  %2606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2609 = mul nsw i32 15, %2608
  %2610 = add nsw i32 %2607, %2609
  %2611 = sext i32 %2610 to i64
  %2612 = getelementptr inbounds double, ptr %2606, i64 %2611
  %2613 = load double, ptr %2612, align 8, !tbaa !11
  %2614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %2613, double %2605)
  %2615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2618 = mul nsw i32 16, %2617
  %2619 = add nsw i32 %2616, %2618
  %2620 = sext i32 %2619 to i64
  %2621 = getelementptr inbounds double, ptr %2615, i64 %2620
  %2622 = load double, ptr %2621, align 8, !tbaa !11
  %2623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7000000000002, double %2622, double %2614)
  %2624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2627 = mul nsw i32 17, %2626
  %2628 = add nsw i32 %2625, %2627
  %2629 = sext i32 %2628 to i64
  %2630 = getelementptr inbounds double, ptr %2624, i64 %2629
  %2631 = load double, ptr %2630, align 8, !tbaa !11
  %2632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF400000000000, double %2631, double %2623)
  %2633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2636 = mul nsw i32 18, %2635
  %2637 = add nsw i32 %2634, %2636
  %2638 = sext i32 %2637 to i64
  %2639 = getelementptr inbounds double, ptr %2633, i64 %2638
  %2640 = load double, ptr %2639, align 8, !tbaa !11
  %2641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %2640, double %2632)
  %2642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2645 = mul nsw i32 19, %2644
  %2646 = add nsw i32 %2643, %2645
  %2647 = sext i32 %2646 to i64
  %2648 = getelementptr inbounds double, ptr %2642, i64 %2647
  %2649 = load double, ptr %2648, align 8, !tbaa !11
  %2650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDD800000000001, double %2649, double %2641)
  %2651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2654 = mul nsw i32 20, %2653
  %2655 = add nsw i32 %2652, %2654
  %2656 = sext i32 %2655 to i64
  %2657 = getelementptr inbounds double, ptr %2651, i64 %2656
  %2658 = load double, ptr %2657, align 8, !tbaa !11
  %2659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FCFE, double %2658, double %2650)
  %2660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2663 = mul nsw i32 21, %2662
  %2664 = add nsw i32 %2661, %2663
  %2665 = sext i32 %2664 to i64
  %2666 = getelementptr inbounds double, ptr %2660, i64 %2665
  %2667 = load double, ptr %2666, align 8, !tbaa !11
  %2668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF88, double %2667, double %2659)
  %2669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2672 = mul nsw i32 22, %2671
  %2673 = add nsw i32 %2670, %2672
  %2674 = sext i32 %2673 to i64
  %2675 = getelementptr inbounds double, ptr %2669, i64 %2674
  %2676 = load double, ptr %2675, align 8, !tbaa !11
  %2677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %2676, double %2668)
  %2678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2681 = mul nsw i32 23, %2680
  %2682 = add nsw i32 %2679, %2681
  %2683 = sext i32 %2682 to i64
  %2684 = getelementptr inbounds double, ptr %2678, i64 %2683
  %2685 = load double, ptr %2684, align 8, !tbaa !11
  %2686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %2685, double %2677)
  %2687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2690 = mul nsw i32 24, %2689
  %2691 = add nsw i32 %2688, %2690
  %2692 = sext i32 %2691 to i64
  %2693 = getelementptr inbounds double, ptr %2687, i64 %2692
  %2694 = load double, ptr %2693, align 8, !tbaa !11
  %2695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %2694, double %2686)
  %2696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2699 = mul nsw i32 26, %2698
  %2700 = add nsw i32 %2697, %2699
  %2701 = sext i32 %2700 to i64
  %2702 = getelementptr inbounds double, ptr %2696, i64 %2701
  %2703 = load double, ptr %2702, align 8, !tbaa !11
  %2704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %2703, double %2695)
  %2705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2708 = mul nsw i32 27, %2707
  %2709 = add nsw i32 %2706, %2708
  %2710 = sext i32 %2709 to i64
  %2711 = getelementptr inbounds double, ptr %2705, i64 %2710
  %2712 = load double, ptr %2711, align 8, !tbaa !11
  %2713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %2712, double %2704)
  %2714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2717 = mul nsw i32 28, %2716
  %2718 = add nsw i32 %2715, %2717
  %2719 = sext i32 %2718 to i64
  %2720 = getelementptr inbounds double, ptr %2714, i64 %2719
  %2721 = load double, ptr %2720, align 8, !tbaa !11
  %2722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %2721, double %2713)
  %2723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2726 = mul nsw i32 29, %2725
  %2727 = add nsw i32 %2724, %2726
  %2728 = sext i32 %2727 to i64
  %2729 = getelementptr inbounds double, ptr %2723, i64 %2728
  %2730 = load double, ptr %2729, align 8, !tbaa !11
  %2731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %2730, double %2722)
  %2732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2735 = mul nsw i32 30, %2734
  %2736 = add nsw i32 %2733, %2735
  %2737 = sext i32 %2736 to i64
  %2738 = getelementptr inbounds double, ptr %2732, i64 %2737
  %2739 = load double, ptr %2738, align 8, !tbaa !11
  %2740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2739, double %2731)
  %2741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2744 = mul nsw i32 31, %2743
  %2745 = add nsw i32 %2742, %2744
  %2746 = sext i32 %2745 to i64
  %2747 = getelementptr inbounds double, ptr %2741, i64 %2746
  %2748 = load double, ptr %2747, align 8, !tbaa !11
  %2749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %2748, double %2740)
  %2750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2753 = mul nsw i32 32, %2752
  %2754 = add nsw i32 %2751, %2753
  %2755 = sext i32 %2754 to i64
  %2756 = getelementptr inbounds double, ptr %2750, i64 %2755
  %2757 = load double, ptr %2756, align 8, !tbaa !11
  %2758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %2757, double %2749)
  %2759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2762 = mul nsw i32 33, %2761
  %2763 = add nsw i32 %2760, %2762
  %2764 = sext i32 %2763 to i64
  %2765 = getelementptr inbounds double, ptr %2759, i64 %2764
  %2766 = load double, ptr %2765, align 8, !tbaa !11
  %2767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2766, double %2758)
  %2768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2771 = mul nsw i32 34, %2770
  %2772 = add nsw i32 %2769, %2771
  %2773 = sext i32 %2772 to i64
  %2774 = getelementptr inbounds double, ptr %2768, i64 %2773
  %2775 = load double, ptr %2774, align 8, !tbaa !11
  %2776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2775, double %2767)
  %2777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2780 = mul nsw i32 35, %2779
  %2781 = add nsw i32 %2778, %2780
  %2782 = sext i32 %2781 to i64
  %2783 = getelementptr inbounds double, ptr %2777, i64 %2782
  %2784 = load double, ptr %2783, align 8, !tbaa !11
  %2785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2784, double %2776)
  %2786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2789 = mul nsw i32 36, %2788
  %2790 = add nsw i32 %2787, %2789
  %2791 = sext i32 %2790 to i64
  %2792 = getelementptr inbounds double, ptr %2786, i64 %2791
  %2793 = load double, ptr %2792, align 8, !tbaa !11
  %2794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D48E6, double %2793, double %2785)
  %2795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2798 = mul nsw i32 37, %2797
  %2799 = add nsw i32 %2796, %2798
  %2800 = sext i32 %2799 to i64
  %2801 = getelementptr inbounds double, ptr %2795, i64 %2800
  %2802 = load double, ptr %2801, align 8, !tbaa !11
  %2803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBDE, double %2802, double %2794)
  %2804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2807 = mul nsw i32 38, %2806
  %2808 = add nsw i32 %2805, %2807
  %2809 = sext i32 %2808 to i64
  %2810 = getelementptr inbounds double, ptr %2804, i64 %2809
  %2811 = load double, ptr %2810, align 8, !tbaa !11
  %2812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF6, double %2811, double %2803)
  %2813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2816 = mul nsw i32 39, %2815
  %2817 = add nsw i32 %2814, %2816
  %2818 = sext i32 %2817 to i64
  %2819 = getelementptr inbounds double, ptr %2813, i64 %2818
  %2820 = load double, ptr %2819, align 8, !tbaa !11
  %2821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %2820, double %2812)
  %2822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2825 = mul nsw i32 40, %2824
  %2826 = add nsw i32 %2823, %2825
  %2827 = sext i32 %2826 to i64
  %2828 = getelementptr inbounds double, ptr %2822, i64 %2827
  %2829 = load double, ptr %2828, align 8, !tbaa !11
  %2830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99800000000000, double %2829, double %2821)
  %2831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2834 = mul nsw i32 41, %2833
  %2835 = add nsw i32 %2832, %2834
  %2836 = sext i32 %2835 to i64
  %2837 = getelementptr inbounds double, ptr %2831, i64 %2836
  %2838 = load double, ptr %2837, align 8, !tbaa !11
  %2839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %2838, double %2830)
  %2840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2843 = mul nsw i32 42, %2842
  %2844 = add nsw i32 %2841, %2843
  %2845 = sext i32 %2844 to i64
  %2846 = getelementptr inbounds double, ptr %2840, i64 %2845
  %2847 = load double, ptr %2846, align 8, !tbaa !11
  %2848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %2847, double %2839)
  %2849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2852 = mul nsw i32 44, %2851
  %2853 = add nsw i32 %2850, %2852
  %2854 = sext i32 %2853 to i64
  %2855 = getelementptr inbounds double, ptr %2849, i64 %2854
  %2856 = load double, ptr %2855, align 8, !tbaa !11
  %2857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91800000000000, double %2856, double %2848)
  %2858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2861 = mul nsw i32 45, %2860
  %2862 = add nsw i32 %2859, %2861
  %2863 = sext i32 %2862 to i64
  %2864 = getelementptr inbounds double, ptr %2858, i64 %2863
  %2865 = load double, ptr %2864, align 8, !tbaa !11
  %2866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %2865, double %2857)
  %2867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2870 = mul nsw i32 46, %2869
  %2871 = add nsw i32 %2868, %2870
  %2872 = sext i32 %2871 to i64
  %2873 = getelementptr inbounds double, ptr %2867, i64 %2872
  %2874 = load double, ptr %2873, align 8, !tbaa !11
  %2875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2874, double %2866)
  %2876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2879 = mul nsw i32 47, %2878
  %2880 = add nsw i32 %2877, %2879
  %2881 = sext i32 %2880 to i64
  %2882 = getelementptr inbounds double, ptr %2876, i64 %2881
  %2883 = load double, ptr %2882, align 8, !tbaa !11
  %2884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %2883, double %2875)
  %2885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2888 = mul nsw i32 48, %2887
  %2889 = add nsw i32 %2886, %2888
  %2890 = sext i32 %2889 to i64
  %2891 = getelementptr inbounds double, ptr %2885, i64 %2890
  %2892 = load double, ptr %2891, align 8, !tbaa !11
  %2893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98400000000000, double %2892, double %2884)
  %2894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2897 = mul nsw i32 49, %2896
  %2898 = add nsw i32 %2895, %2897
  %2899 = sext i32 %2898 to i64
  %2900 = getelementptr inbounds double, ptr %2894, i64 %2899
  %2901 = load double, ptr %2900, align 8, !tbaa !11
  %2902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %2901, double %2893)
  %2903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2906 = mul nsw i32 50, %2905
  %2907 = add nsw i32 %2904, %2906
  %2908 = sext i32 %2907 to i64
  %2909 = getelementptr inbounds double, ptr %2903, i64 %2908
  %2910 = load double, ptr %2909, align 8, !tbaa !11
  %2911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAE000000000002, double %2910, double %2902)
  %2912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2915 = mul nsw i32 51, %2914
  %2916 = add nsw i32 %2913, %2915
  %2917 = sext i32 %2916 to i64
  %2918 = getelementptr inbounds double, ptr %2912, i64 %2917
  %2919 = load double, ptr %2918, align 8, !tbaa !11
  %2920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2919, double %2911)
  %2921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2924 = mul nsw i32 52, %2923
  %2925 = add nsw i32 %2922, %2924
  %2926 = sext i32 %2925 to i64
  %2927 = getelementptr inbounds double, ptr %2921, i64 %2926
  %2928 = load double, ptr %2927, align 8, !tbaa !11
  %2929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765132, double %2928, double %2920)
  %2930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2933 = mul nsw i32 53, %2932
  %2934 = add nsw i32 %2931, %2933
  %2935 = sext i32 %2934 to i64
  %2936 = getelementptr inbounds double, ptr %2930, i64 %2935
  %2937 = load double, ptr %2936, align 8, !tbaa !11
  %2938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5996, double %2937, double %2929)
  %2939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2942 = mul nsw i32 54, %2941
  %2943 = add nsw i32 %2940, %2942
  %2944 = sext i32 %2943 to i64
  %2945 = getelementptr inbounds double, ptr %2939, i64 %2944
  %2946 = load double, ptr %2945, align 8, !tbaa !11
  %2947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %2946, double %2938)
  %2948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2951 = mul nsw i32 55, %2950
  %2952 = add nsw i32 %2949, %2951
  %2953 = sext i32 %2952 to i64
  %2954 = getelementptr inbounds double, ptr %2948, i64 %2953
  %2955 = load double, ptr %2954, align 8, !tbaa !11
  %2956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C89, double %2955, double %2947)
  %2957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2960 = mul nsw i32 56, %2959
  %2961 = add nsw i32 %2958, %2960
  %2962 = sext i32 %2961 to i64
  %2963 = getelementptr inbounds double, ptr %2957, i64 %2962
  %2964 = load double, ptr %2963, align 8, !tbaa !11
  %2965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94800000000000, double %2964, double %2956)
  %2966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2969 = mul nsw i32 57, %2968
  %2970 = add nsw i32 %2967, %2969
  %2971 = sext i32 %2970 to i64
  %2972 = getelementptr inbounds double, ptr %2966, i64 %2971
  %2973 = load double, ptr %2972, align 8, !tbaa !11
  %2974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF800000000000, double %2973, double %2965)
  %2975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2978 = mul nsw i32 58, %2977
  %2979 = add nsw i32 %2976, %2978
  %2980 = sext i32 %2979 to i64
  %2981 = getelementptr inbounds double, ptr %2975, i64 %2980
  %2982 = load double, ptr %2981, align 8, !tbaa !11
  %2983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %2982, double %2974)
  %2984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2987 = mul nsw i32 59, %2986
  %2988 = add nsw i32 %2985, %2987
  %2989 = sext i32 %2988 to i64
  %2990 = getelementptr inbounds double, ptr %2984, i64 %2989
  %2991 = load double, ptr %2990, align 8, !tbaa !11
  %2992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %2991, double %2983)
  %2993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2996 = mul nsw i32 60, %2995
  %2997 = add nsw i32 %2994, %2996
  %2998 = sext i32 %2997 to i64
  %2999 = getelementptr inbounds double, ptr %2993, i64 %2998
  %3000 = load double, ptr %2999, align 8, !tbaa !11
  %3001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %3000, double %2992)
  %3002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3005 = mul nsw i32 61, %3004
  %3006 = add nsw i32 %3003, %3005
  %3007 = sext i32 %3006 to i64
  %3008 = getelementptr inbounds double, ptr %3002, i64 %3007
  %3009 = load double, ptr %3008, align 8, !tbaa !11
  %3010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAF000000000001, double %3009, double %3001)
  %3011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3014 = mul nsw i32 62, %3013
  %3015 = add nsw i32 %3012, %3014
  %3016 = sext i32 %3015 to i64
  %3017 = getelementptr inbounds double, ptr %3011, i64 %3016
  %3018 = load double, ptr %3017, align 8, !tbaa !11
  %3019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3018, double %3010)
  %3020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3023 = mul nsw i32 63, %3022
  %3024 = add nsw i32 %3021, %3023
  %3025 = sext i32 %3024 to i64
  %3026 = getelementptr inbounds double, ptr %3020, i64 %3025
  %3027 = load double, ptr %3026, align 8, !tbaa !11
  %3028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3027, double %3019)
  %3029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3032 = mul nsw i32 64, %3031
  %3033 = add nsw i32 %3030, %3032
  %3034 = sext i32 %3033 to i64
  %3035 = getelementptr inbounds double, ptr %3029, i64 %3034
  %3036 = load double, ptr %3035, align 8, !tbaa !11
  %3037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93C00000000000, double %3036, double %3028)
  %3038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3041 = mul nsw i32 65, %3040
  %3042 = add nsw i32 %3039, %3041
  %3043 = sext i32 %3042 to i64
  %3044 = getelementptr inbounds double, ptr %3038, i64 %3043
  %3045 = load double, ptr %3044, align 8, !tbaa !11
  %3046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8E00000000000, double %3045, double %3037)
  %3047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3050 = mul nsw i32 66, %3049
  %3051 = add nsw i32 %3048, %3050
  %3052 = sext i32 %3051 to i64
  %3053 = getelementptr inbounds double, ptr %3047, i64 %3052
  %3054 = load double, ptr %3053, align 8, !tbaa !11
  %3055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3054, double %3046)
  %3056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3059 = mul nsw i32 67, %3058
  %3060 = add nsw i32 %3057, %3059
  %3061 = sext i32 %3060 to i64
  %3062 = getelementptr inbounds double, ptr %3056, i64 %3061
  %3063 = load double, ptr %3062, align 8, !tbaa !11
  %3064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3063, double %3055)
  store double %3064, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3065 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3066 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3068 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3069 = mul nsw i32 4, %3068
  %3070 = add nsw i32 %3067, %3069
  %3071 = sext i32 %3070 to i64
  %3072 = getelementptr inbounds double, ptr %3066, i64 %3071
  %3073 = load double, ptr %3072, align 8, !tbaa !11
  %3074 = fadd double %3073, %3065
  store double %3074, ptr %3072, align 8, !tbaa !11
  %3075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3078 = mul nsw i32 0, %3077
  %3079 = add nsw i32 %3076, %3078
  %3080 = sext i32 %3079 to i64
  %3081 = getelementptr inbounds double, ptr %3075, i64 %3080
  %3082 = load double, ptr %3081, align 8, !tbaa !11
  %3083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3086 = mul nsw i32 1, %3085
  %3087 = add nsw i32 %3084, %3086
  %3088 = sext i32 %3087 to i64
  %3089 = getelementptr inbounds double, ptr %3083, i64 %3088
  %3090 = load double, ptr %3089, align 8, !tbaa !11
  %3091 = fmul double 0xBCEAC00000000001, %3090
  %3092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D17B40000000000, double %3082, double %3091)
  %3093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3096 = mul nsw i32 2, %3095
  %3097 = add nsw i32 %3094, %3096
  %3098 = sext i32 %3097 to i64
  %3099 = getelementptr inbounds double, ptr %3093, i64 %3098
  %3100 = load double, ptr %3099, align 8, !tbaa !11
  %3101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE927FFFFFFFFFF, double %3100, double %3092)
  %3102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3105 = mul nsw i32 3, %3104
  %3106 = add nsw i32 %3103, %3105
  %3107 = sext i32 %3106 to i64
  %3108 = getelementptr inbounds double, ptr %3102, i64 %3107
  %3109 = load double, ptr %3108, align 8, !tbaa !11
  %3110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13B90000000001, double %3109, double %3101)
  %3111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3114 = mul nsw i32 4, %3113
  %3115 = add nsw i32 %3112, %3114
  %3116 = sext i32 %3115 to i64
  %3117 = getelementptr inbounds double, ptr %3111, i64 %3116
  %3118 = load double, ptr %3117, align 8, !tbaa !11
  %3119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD04D00000000000, double %3118, double %3110)
  %3120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3123 = mul nsw i32 5, %3122
  %3124 = add nsw i32 %3121, %3123
  %3125 = sext i32 %3124 to i64
  %3126 = getelementptr inbounds double, ptr %3120, i64 %3125
  %3127 = load double, ptr %3126, align 8, !tbaa !11
  %3128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B1, double %3127, double %3119)
  %3129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3132 = mul nsw i32 6, %3131
  %3133 = add nsw i32 %3130, %3132
  %3134 = sext i32 %3133 to i64
  %3135 = getelementptr inbounds double, ptr %3129, i64 %3134
  %3136 = load double, ptr %3135, align 8, !tbaa !11
  %3137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0A1C0000000001, double %3136, double %3128)
  %3138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3141 = mul nsw i32 7, %3140
  %3142 = add nsw i32 %3139, %3141
  %3143 = sext i32 %3142 to i64
  %3144 = getelementptr inbounds double, ptr %3138, i64 %3143
  %3145 = load double, ptr %3144, align 8, !tbaa !11
  %3146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7180000000000, double %3145, double %3137)
  %3147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3150 = mul nsw i32 8, %3149
  %3151 = add nsw i32 %3148, %3150
  %3152 = sext i32 %3151 to i64
  %3153 = getelementptr inbounds double, ptr %3147, i64 %3152
  %3154 = load double, ptr %3153, align 8, !tbaa !11
  %3155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD19000000000000, double %3154, double %3146)
  %3156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3159 = mul nsw i32 9, %3158
  %3160 = add nsw i32 %3157, %3159
  %3161 = sext i32 %3160 to i64
  %3162 = getelementptr inbounds double, ptr %3156, i64 %3161
  %3163 = load double, ptr %3162, align 8, !tbaa !11
  %3164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9C00000000000, double %3163, double %3155)
  %3165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3168 = mul nsw i32 10, %3167
  %3169 = add nsw i32 %3166, %3168
  %3170 = sext i32 %3169 to i64
  %3171 = getelementptr inbounds double, ptr %3165, i64 %3170
  %3172 = load double, ptr %3171, align 8, !tbaa !11
  %3173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDA400000000000, double %3172, double %3164)
  %3174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3177 = mul nsw i32 11, %3176
  %3178 = add nsw i32 %3175, %3177
  %3179 = sext i32 %3178 to i64
  %3180 = getelementptr inbounds double, ptr %3174, i64 %3179
  %3181 = load double, ptr %3180, align 8, !tbaa !11
  %3182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3181, double %3173)
  %3183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3186 = mul nsw i32 12, %3185
  %3187 = add nsw i32 %3184, %3186
  %3188 = sext i32 %3187 to i64
  %3189 = getelementptr inbounds double, ptr %3183, i64 %3188
  %3190 = load double, ptr %3189, align 8, !tbaa !11
  %3191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1400000000000, double %3190, double %3182)
  %3192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3195 = mul nsw i32 13, %3194
  %3196 = add nsw i32 %3193, %3195
  %3197 = sext i32 %3196 to i64
  %3198 = getelementptr inbounds double, ptr %3192, i64 %3197
  %3199 = load double, ptr %3198, align 8, !tbaa !11
  %3200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDB900000000001, double %3199, double %3191)
  %3201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3204 = mul nsw i32 14, %3203
  %3205 = add nsw i32 %3202, %3204
  %3206 = sext i32 %3205 to i64
  %3207 = getelementptr inbounds double, ptr %3201, i64 %3206
  %3208 = load double, ptr %3207, align 8, !tbaa !11
  %3209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB000000000000, double %3208, double %3200)
  %3210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3213 = mul nsw i32 15, %3212
  %3214 = add nsw i32 %3211, %3213
  %3215 = sext i32 %3214 to i64
  %3216 = getelementptr inbounds double, ptr %3210, i64 %3215
  %3217 = load double, ptr %3216, align 8, !tbaa !11
  %3218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B43, double %3217, double %3209)
  %3219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3222 = mul nsw i32 16, %3221
  %3223 = add nsw i32 %3220, %3222
  %3224 = sext i32 %3223 to i64
  %3225 = getelementptr inbounds double, ptr %3219, i64 %3224
  %3226 = load double, ptr %3225, align 8, !tbaa !11
  %3227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0E00000000000, double %3226, double %3218)
  %3228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3231 = mul nsw i32 17, %3230
  %3232 = add nsw i32 %3229, %3231
  %3233 = sext i32 %3232 to i64
  %3234 = getelementptr inbounds double, ptr %3228, i64 %3233
  %3235 = load double, ptr %3234, align 8, !tbaa !11
  %3236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBD800000000001, double %3235, double %3227)
  %3237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3240 = mul nsw i32 18, %3239
  %3241 = add nsw i32 %3238, %3240
  %3242 = sext i32 %3241 to i64
  %3243 = getelementptr inbounds double, ptr %3237, i64 %3242
  %3244 = load double, ptr %3243, align 8, !tbaa !11
  %3245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %3244, double %3236)
  %3246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3249 = mul nsw i32 19, %3248
  %3250 = add nsw i32 %3247, %3249
  %3251 = sext i32 %3250 to i64
  %3252 = getelementptr inbounds double, ptr %3246, i64 %3251
  %3253 = load double, ptr %3252, align 8, !tbaa !11
  %3254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4000000000000, double %3253, double %3245)
  %3255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3258 = mul nsw i32 20, %3257
  %3259 = add nsw i32 %3256, %3258
  %3260 = sext i32 %3259 to i64
  %3261 = getelementptr inbounds double, ptr %3255, i64 %3260
  %3262 = load double, ptr %3261, align 8, !tbaa !11
  %3263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %3262, double %3254)
  %3264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3267 = mul nsw i32 21, %3266
  %3268 = add nsw i32 %3265, %3267
  %3269 = sext i32 %3268 to i64
  %3270 = getelementptr inbounds double, ptr %3264, i64 %3269
  %3271 = load double, ptr %3270, align 8, !tbaa !11
  %3272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE26, double %3271, double %3263)
  %3273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3276 = mul nsw i32 22, %3275
  %3277 = add nsw i32 %3274, %3276
  %3278 = sext i32 %3277 to i64
  %3279 = getelementptr inbounds double, ptr %3273, i64 %3278
  %3280 = load double, ptr %3279, align 8, !tbaa !11
  %3281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF60, double %3280, double %3272)
  %3282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3285 = mul nsw i32 23, %3284
  %3286 = add nsw i32 %3283, %3285
  %3287 = sext i32 %3286 to i64
  %3288 = getelementptr inbounds double, ptr %3282, i64 %3287
  %3289 = load double, ptr %3288, align 8, !tbaa !11
  %3290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD17, double %3289, double %3281)
  %3291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3294 = mul nsw i32 24, %3293
  %3295 = add nsw i32 %3292, %3294
  %3296 = sext i32 %3295 to i64
  %3297 = getelementptr inbounds double, ptr %3291, i64 %3296
  %3298 = load double, ptr %3297, align 8, !tbaa !11
  %3299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %3298, double %3290)
  %3300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3303 = mul nsw i32 25, %3302
  %3304 = add nsw i32 %3301, %3303
  %3305 = sext i32 %3304 to i64
  %3306 = getelementptr inbounds double, ptr %3300, i64 %3305
  %3307 = load double, ptr %3306, align 8, !tbaa !11
  %3308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3307, double %3299)
  %3309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3312 = mul nsw i32 26, %3311
  %3313 = add nsw i32 %3310, %3312
  %3314 = sext i32 %3313 to i64
  %3315 = getelementptr inbounds double, ptr %3309, i64 %3314
  %3316 = load double, ptr %3315, align 8, !tbaa !11
  %3317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3316, double %3308)
  %3318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3321 = mul nsw i32 27, %3320
  %3322 = add nsw i32 %3319, %3321
  %3323 = sext i32 %3322 to i64
  %3324 = getelementptr inbounds double, ptr %3318, i64 %3323
  %3325 = load double, ptr %3324, align 8, !tbaa !11
  %3326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %3325, double %3317)
  %3327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3330 = mul nsw i32 28, %3329
  %3331 = add nsw i32 %3328, %3330
  %3332 = sext i32 %3331 to i64
  %3333 = getelementptr inbounds double, ptr %3327, i64 %3332
  %3334 = load double, ptr %3333, align 8, !tbaa !11
  %3335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %3334, double %3326)
  %3336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3339 = mul nsw i32 29, %3338
  %3340 = add nsw i32 %3337, %3339
  %3341 = sext i32 %3340 to i64
  %3342 = getelementptr inbounds double, ptr %3336, i64 %3341
  %3343 = load double, ptr %3342, align 8, !tbaa !11
  %3344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3343, double %3335)
  %3345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3348 = mul nsw i32 31, %3347
  %3349 = add nsw i32 %3346, %3348
  %3350 = sext i32 %3349 to i64
  %3351 = getelementptr inbounds double, ptr %3345, i64 %3350
  %3352 = load double, ptr %3351, align 8, !tbaa !11
  %3353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3352, double %3344)
  %3354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3357 = mul nsw i32 32, %3356
  %3358 = add nsw i32 %3355, %3357
  %3359 = sext i32 %3358 to i64
  %3360 = getelementptr inbounds double, ptr %3354, i64 %3359
  %3361 = load double, ptr %3360, align 8, !tbaa !11
  %3362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3361, double %3353)
  %3363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3366 = mul nsw i32 33, %3365
  %3367 = add nsw i32 %3364, %3366
  %3368 = sext i32 %3367 to i64
  %3369 = getelementptr inbounds double, ptr %3363, i64 %3368
  %3370 = load double, ptr %3369, align 8, !tbaa !11
  %3371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3370, double %3362)
  %3372 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3375 = mul nsw i32 34, %3374
  %3376 = add nsw i32 %3373, %3375
  %3377 = sext i32 %3376 to i64
  %3378 = getelementptr inbounds double, ptr %3372, i64 %3377
  %3379 = load double, ptr %3378, align 8, !tbaa !11
  %3380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A000000000000, double %3379, double %3371)
  %3381 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3382 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3383 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3384 = mul nsw i32 35, %3383
  %3385 = add nsw i32 %3382, %3384
  %3386 = sext i32 %3385 to i64
  %3387 = getelementptr inbounds double, ptr %3381, i64 %3386
  %3388 = load double, ptr %3387, align 8, !tbaa !11
  %3389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3388, double %3380)
  %3390 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3392 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3393 = mul nsw i32 36, %3392
  %3394 = add nsw i32 %3391, %3393
  %3395 = sext i32 %3394 to i64
  %3396 = getelementptr inbounds double, ptr %3390, i64 %3395
  %3397 = load double, ptr %3396, align 8, !tbaa !11
  %3398 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765127, double %3397, double %3389)
  %3399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3402 = mul nsw i32 37, %3401
  %3403 = add nsw i32 %3400, %3402
  %3404 = sext i32 %3403 to i64
  %3405 = getelementptr inbounds double, ptr %3399, i64 %3404
  %3406 = load double, ptr %3405, align 8, !tbaa !11
  %3407 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %3406, double %3398)
  %3408 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3409 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3410 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3411 = mul nsw i32 38, %3410
  %3412 = add nsw i32 %3409, %3411
  %3413 = sext i32 %3412 to i64
  %3414 = getelementptr inbounds double, ptr %3408, i64 %3413
  %3415 = load double, ptr %3414, align 8, !tbaa !11
  %3416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDB7, double %3415, double %3407)
  %3417 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3420 = mul nsw i32 39, %3419
  %3421 = add nsw i32 %3418, %3420
  %3422 = sext i32 %3421 to i64
  %3423 = getelementptr inbounds double, ptr %3417, i64 %3422
  %3424 = load double, ptr %3423, align 8, !tbaa !11
  %3425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C89, double %3424, double %3416)
  %3426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3429 = mul nsw i32 40, %3428
  %3430 = add nsw i32 %3427, %3429
  %3431 = sext i32 %3430 to i64
  %3432 = getelementptr inbounds double, ptr %3426, i64 %3431
  %3433 = load double, ptr %3432, align 8, !tbaa !11
  %3434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8400000000000, double %3433, double %3425)
  %3435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3438 = mul nsw i32 41, %3437
  %3439 = add nsw i32 %3436, %3438
  %3440 = sext i32 %3439 to i64
  %3441 = getelementptr inbounds double, ptr %3435, i64 %3440
  %3442 = load double, ptr %3441, align 8, !tbaa !11
  %3443 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5C00000000000, double %3442, double %3434)
  %3444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3445 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3447 = mul nsw i32 42, %3446
  %3448 = add nsw i32 %3445, %3447
  %3449 = sext i32 %3448 to i64
  %3450 = getelementptr inbounds double, ptr %3444, i64 %3449
  %3451 = load double, ptr %3450, align 8, !tbaa !11
  %3452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3451, double %3443)
  %3453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3456 = mul nsw i32 43, %3455
  %3457 = add nsw i32 %3454, %3456
  %3458 = sext i32 %3457 to i64
  %3459 = getelementptr inbounds double, ptr %3453, i64 %3458
  %3460 = load double, ptr %3459, align 8, !tbaa !11
  %3461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3460, double %3452)
  %3462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3465 = mul nsw i32 44, %3464
  %3466 = add nsw i32 %3463, %3465
  %3467 = sext i32 %3466 to i64
  %3468 = getelementptr inbounds double, ptr %3462, i64 %3467
  %3469 = load double, ptr %3468, align 8, !tbaa !11
  %3470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9F7FFFFFFFFFFC, double %3469, double %3461)
  %3471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3474 = mul nsw i32 45, %3473
  %3475 = add nsw i32 %3472, %3474
  %3476 = sext i32 %3475 to i64
  %3477 = getelementptr inbounds double, ptr %3471, i64 %3476
  %3478 = load double, ptr %3477, align 8, !tbaa !11
  %3479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %3478, double %3470)
  %3480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3483 = mul nsw i32 46, %3482
  %3484 = add nsw i32 %3481, %3483
  %3485 = sext i32 %3484 to i64
  %3486 = getelementptr inbounds double, ptr %3480, i64 %3485
  %3487 = load double, ptr %3486, align 8, !tbaa !11
  %3488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3487, double %3479)
  %3489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3492 = mul nsw i32 48, %3491
  %3493 = add nsw i32 %3490, %3492
  %3494 = sext i32 %3493 to i64
  %3495 = getelementptr inbounds double, ptr %3489, i64 %3494
  %3496 = load double, ptr %3495, align 8, !tbaa !11
  %3497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93C00000000000, double %3496, double %3488)
  %3498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3501 = mul nsw i32 49, %3500
  %3502 = add nsw i32 %3499, %3501
  %3503 = sext i32 %3502 to i64
  %3504 = getelementptr inbounds double, ptr %3498, i64 %3503
  %3505 = load double, ptr %3504, align 8, !tbaa !11
  %3506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0600000000000, double %3505, double %3497)
  %3507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3510 = mul nsw i32 50, %3509
  %3511 = add nsw i32 %3508, %3510
  %3512 = sext i32 %3511 to i64
  %3513 = getelementptr inbounds double, ptr %3507, i64 %3512
  %3514 = load double, ptr %3513, align 8, !tbaa !11
  %3515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3514, double %3506)
  %3516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3519 = mul nsw i32 51, %3518
  %3520 = add nsw i32 %3517, %3519
  %3521 = sext i32 %3520 to i64
  %3522 = getelementptr inbounds double, ptr %3516, i64 %3521
  %3523 = load double, ptr %3522, align 8, !tbaa !11
  %3524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %3523, double %3515)
  %3525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3528 = mul nsw i32 52, %3527
  %3529 = add nsw i32 %3526, %3528
  %3530 = sext i32 %3529 to i64
  %3531 = getelementptr inbounds double, ptr %3525, i64 %3530
  %3532 = load double, ptr %3531, align 8, !tbaa !11
  %3533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4879, double %3532, double %3524)
  %3534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3537 = mul nsw i32 53, %3536
  %3538 = add nsw i32 %3535, %3537
  %3539 = sext i32 %3538 to i64
  %3540 = getelementptr inbounds double, ptr %3534, i64 %3539
  %3541 = load double, ptr %3540, align 8, !tbaa !11
  %3542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %3541, double %3533)
  %3543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3546 = mul nsw i32 54, %3545
  %3547 = add nsw i32 %3544, %3546
  %3548 = sext i32 %3547 to i64
  %3549 = getelementptr inbounds double, ptr %3543, i64 %3548
  %3550 = load double, ptr %3549, align 8, !tbaa !11
  %3551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF2, double %3550, double %3542)
  %3552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3555 = mul nsw i32 55, %3554
  %3556 = add nsw i32 %3553, %3555
  %3557 = sext i32 %3556 to i64
  %3558 = getelementptr inbounds double, ptr %3552, i64 %3557
  %3559 = load double, ptr %3558, align 8, !tbaa !11
  %3560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %3559, double %3551)
  %3561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3564 = mul nsw i32 56, %3563
  %3565 = add nsw i32 %3562, %3564
  %3566 = sext i32 %3565 to i64
  %3567 = getelementptr inbounds double, ptr %3561, i64 %3566
  %3568 = load double, ptr %3567, align 8, !tbaa !11
  %3569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76000000000001, double %3568, double %3560)
  %3570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3573 = mul nsw i32 57, %3572
  %3574 = add nsw i32 %3571, %3573
  %3575 = sext i32 %3574 to i64
  %3576 = getelementptr inbounds double, ptr %3570, i64 %3575
  %3577 = load double, ptr %3576, align 8, !tbaa !11
  %3578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %3577, double %3569)
  %3579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3582 = mul nsw i32 58, %3581
  %3583 = add nsw i32 %3580, %3582
  %3584 = sext i32 %3583 to i64
  %3585 = getelementptr inbounds double, ptr %3579, i64 %3584
  %3586 = load double, ptr %3585, align 8, !tbaa !11
  %3587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3586, double %3578)
  %3588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3591 = mul nsw i32 60, %3590
  %3592 = add nsw i32 %3589, %3591
  %3593 = sext i32 %3592 to i64
  %3594 = getelementptr inbounds double, ptr %3588, i64 %3593
  %3595 = load double, ptr %3594, align 8, !tbaa !11
  %3596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9D7FFFFFFFFFFE, double %3595, double %3587)
  %3597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3600 = mul nsw i32 61, %3599
  %3601 = add nsw i32 %3598, %3600
  %3602 = sext i32 %3601 to i64
  %3603 = getelementptr inbounds double, ptr %3597, i64 %3602
  %3604 = load double, ptr %3603, align 8, !tbaa !11
  %3605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %3604, double %3596)
  %3606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3609 = mul nsw i32 62, %3608
  %3610 = add nsw i32 %3607, %3609
  %3611 = sext i32 %3610 to i64
  %3612 = getelementptr inbounds double, ptr %3606, i64 %3611
  %3613 = load double, ptr %3612, align 8, !tbaa !11
  %3614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3613, double %3605)
  %3615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3618 = mul nsw i32 63, %3617
  %3619 = add nsw i32 %3616, %3618
  %3620 = sext i32 %3619 to i64
  %3621 = getelementptr inbounds double, ptr %3615, i64 %3620
  %3622 = load double, ptr %3621, align 8, !tbaa !11
  %3623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3622, double %3614)
  %3624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3627 = mul nsw i32 64, %3626
  %3628 = add nsw i32 %3625, %3627
  %3629 = sext i32 %3628 to i64
  %3630 = getelementptr inbounds double, ptr %3624, i64 %3629
  %3631 = load double, ptr %3630, align 8, !tbaa !11
  %3632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C5C000000000000, double %3631, double %3623)
  %3633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3636 = mul nsw i32 65, %3635
  %3637 = add nsw i32 %3634, %3636
  %3638 = sext i32 %3637 to i64
  %3639 = getelementptr inbounds double, ptr %3633, i64 %3638
  %3640 = load double, ptr %3639, align 8, !tbaa !11
  %3641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8E000000000000, double %3640, double %3632)
  %3642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3645 = mul nsw i32 66, %3644
  %3646 = add nsw i32 %3643, %3645
  %3647 = sext i32 %3646 to i64
  %3648 = getelementptr inbounds double, ptr %3642, i64 %3647
  %3649 = load double, ptr %3648, align 8, !tbaa !11
  %3650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3649, double %3641)
  %3651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3654 = mul nsw i32 67, %3653
  %3655 = add nsw i32 %3652, %3654
  %3656 = sext i32 %3655 to i64
  %3657 = getelementptr inbounds double, ptr %3651, i64 %3656
  %3658 = load double, ptr %3657, align 8, !tbaa !11
  %3659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %3658, double %3650)
  store double %3659, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3660 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3661 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3663 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3664 = mul nsw i32 5, %3663
  %3665 = add nsw i32 %3662, %3664
  %3666 = sext i32 %3665 to i64
  %3667 = getelementptr inbounds double, ptr %3661, i64 %3666
  %3668 = load double, ptr %3667, align 8, !tbaa !11
  %3669 = fadd double %3668, %3660
  store double %3669, ptr %3667, align 8, !tbaa !11
  %3670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3673 = mul nsw i32 0, %3672
  %3674 = add nsw i32 %3671, %3673
  %3675 = sext i32 %3674 to i64
  %3676 = getelementptr inbounds double, ptr %3670, i64 %3675
  %3677 = load double, ptr %3676, align 8, !tbaa !11
  %3678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3681 = mul nsw i32 1, %3680
  %3682 = add nsw i32 %3679, %3681
  %3683 = sext i32 %3682 to i64
  %3684 = getelementptr inbounds double, ptr %3678, i64 %3683
  %3685 = load double, ptr %3684, align 8, !tbaa !11
  %3686 = fmul double 0x3CED100000000000, %3685
  %3687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D167E0000000000, double %3677, double %3686)
  %3688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3691 = mul nsw i32 2, %3690
  %3692 = add nsw i32 %3689, %3691
  %3693 = sext i32 %3692 to i64
  %3694 = getelementptr inbounds double, ptr %3688, i64 %3693
  %3695 = load double, ptr %3694, align 8, !tbaa !11
  %3696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5A80000000001, double %3695, double %3687)
  %3697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3700 = mul nsw i32 3, %3699
  %3701 = add nsw i32 %3698, %3700
  %3702 = sext i32 %3701 to i64
  %3703 = getelementptr inbounds double, ptr %3697, i64 %3702
  %3704 = load double, ptr %3703, align 8, !tbaa !11
  %3705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D129C7FFFFFFFFE, double %3704, double %3696)
  %3706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3709 = mul nsw i32 4, %3708
  %3710 = add nsw i32 %3707, %3709
  %3711 = sext i32 %3710 to i64
  %3712 = getelementptr inbounds double, ptr %3706, i64 %3711
  %3713 = load double, ptr %3712, align 8, !tbaa !11
  %3714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3340000000000, double %3713, double %3705)
  %3715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3718 = mul nsw i32 5, %3717
  %3719 = add nsw i32 %3716, %3718
  %3720 = sext i32 %3719 to i64
  %3721 = getelementptr inbounds double, ptr %3715, i64 %3720
  %3722 = load double, ptr %3721, align 8, !tbaa !11
  %3723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D09760000000001, double %3722, double %3714)
  %3724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3727 = mul nsw i32 6, %3726
  %3728 = add nsw i32 %3725, %3727
  %3729 = sext i32 %3728 to i64
  %3730 = getelementptr inbounds double, ptr %3724, i64 %3729
  %3731 = load double, ptr %3730, align 8, !tbaa !11
  %3732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B2, double %3731, double %3723)
  %3733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3736 = mul nsw i32 7, %3735
  %3737 = add nsw i32 %3734, %3736
  %3738 = sext i32 %3737 to i64
  %3739 = getelementptr inbounds double, ptr %3733, i64 %3738
  %3740 = load double, ptr %3739, align 8, !tbaa !11
  %3741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD17E57FFFFFFFFE, double %3740, double %3732)
  %3742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3745 = mul nsw i32 8, %3744
  %3746 = add nsw i32 %3743, %3745
  %3747 = sext i32 %3746 to i64
  %3748 = getelementptr inbounds double, ptr %3742, i64 %3747
  %3749 = load double, ptr %3748, align 8, !tbaa !11
  %3750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6D80000000000, double %3749, double %3741)
  %3751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3754 = mul nsw i32 9, %3753
  %3755 = add nsw i32 %3752, %3754
  %3756 = sext i32 %3755 to i64
  %3757 = getelementptr inbounds double, ptr %3751, i64 %3756
  %3758 = load double, ptr %3757, align 8, !tbaa !11
  %3759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD07C7FFFFFFFFFF, double %3758, double %3750)
  %3760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3763 = mul nsw i32 10, %3762
  %3764 = add nsw i32 %3761, %3763
  %3765 = sext i32 %3764 to i64
  %3766 = getelementptr inbounds double, ptr %3760, i64 %3765
  %3767 = load double, ptr %3766, align 8, !tbaa !11
  %3768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDBE00000000000, double %3767, double %3759)
  %3769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3772 = mul nsw i32 11, %3771
  %3773 = add nsw i32 %3770, %3772
  %3774 = sext i32 %3773 to i64
  %3775 = getelementptr inbounds double, ptr %3769, i64 %3774
  %3776 = load double, ptr %3775, align 8, !tbaa !11
  %3777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %3776, double %3768)
  %3778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3781 = mul nsw i32 12, %3780
  %3782 = add nsw i32 %3779, %3781
  %3783 = sext i32 %3782 to i64
  %3784 = getelementptr inbounds double, ptr %3778, i64 %3783
  %3785 = load double, ptr %3784, align 8, !tbaa !11
  %3786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9CFFFFFFFFFFFF, double %3785, double %3777)
  %3787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3790 = mul nsw i32 13, %3789
  %3791 = add nsw i32 %3788, %3790
  %3792 = sext i32 %3791 to i64
  %3793 = getelementptr inbounds double, ptr %3787, i64 %3792
  %3794 = load double, ptr %3793, align 8, !tbaa !11
  %3795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD6C7FFFFFFFFFE, double %3794, double %3786)
  %3796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3799 = mul nsw i32 14, %3798
  %3800 = add nsw i32 %3797, %3799
  %3801 = sext i32 %3800 to i64
  %3802 = getelementptr inbounds double, ptr %3796, i64 %3801
  %3803 = load double, ptr %3802, align 8, !tbaa !11
  %3804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAE800000000001, double %3803, double %3795)
  %3805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3808 = mul nsw i32 15, %3807
  %3809 = add nsw i32 %3806, %3808
  %3810 = sext i32 %3809 to i64
  %3811 = getelementptr inbounds double, ptr %3805, i64 %3810
  %3812 = load double, ptr %3811, align 8, !tbaa !11
  %3813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD600000000000, double %3812, double %3804)
  %3814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3817 = mul nsw i32 16, %3816
  %3818 = add nsw i32 %3815, %3817
  %3819 = sext i32 %3818 to i64
  %3820 = getelementptr inbounds double, ptr %3814, i64 %3819
  %3821 = load double, ptr %3820, align 8, !tbaa !11
  %3822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3B, double %3821, double %3813)
  %3823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3826 = mul nsw i32 17, %3825
  %3827 = add nsw i32 %3824, %3826
  %3828 = sext i32 %3827 to i64
  %3829 = getelementptr inbounds double, ptr %3823, i64 %3828
  %3830 = load double, ptr %3829, align 8, !tbaa !11
  %3831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE02BFFFFFFFFFF, double %3830, double %3822)
  %3832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3835 = mul nsw i32 18, %3834
  %3836 = add nsw i32 %3833, %3835
  %3837 = sext i32 %3836 to i64
  %3838 = getelementptr inbounds double, ptr %3832, i64 %3837
  %3839 = load double, ptr %3838, align 8, !tbaa !11
  %3840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3C00000000000, double %3839, double %3831)
  %3841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3844 = mul nsw i32 19, %3843
  %3845 = add nsw i32 %3842, %3844
  %3846 = sext i32 %3845 to i64
  %3847 = getelementptr inbounds double, ptr %3841, i64 %3846
  %3848 = load double, ptr %3847, align 8, !tbaa !11
  %3849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB800000000000, double %3848, double %3840)
  %3850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3853 = mul nsw i32 20, %3852
  %3854 = add nsw i32 %3851, %3853
  %3855 = sext i32 %3854 to i64
  %3856 = getelementptr inbounds double, ptr %3850, i64 %3855
  %3857 = load double, ptr %3856, align 8, !tbaa !11
  %3858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD767140476511D, double %3857, double %3849)
  %3859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3862 = mul nsw i32 21, %3861
  %3863 = add nsw i32 %3860, %3862
  %3864 = sext i32 %3863 to i64
  %3865 = getelementptr inbounds double, ptr %3859, i64 %3864
  %3866 = load double, ptr %3865, align 8, !tbaa !11
  %3867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5993, double %3866, double %3858)
  %3868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3871 = mul nsw i32 22, %3870
  %3872 = add nsw i32 %3869, %3871
  %3873 = sext i32 %3872 to i64
  %3874 = getelementptr inbounds double, ptr %3868, i64 %3873
  %3875 = load double, ptr %3874, align 8, !tbaa !11
  %3876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDD9, double %3875, double %3867)
  %3877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3880 = mul nsw i32 23, %3879
  %3881 = add nsw i32 %3878, %3880
  %3882 = sext i32 %3881 to i64
  %3883 = getelementptr inbounds double, ptr %3877, i64 %3882
  %3884 = load double, ptr %3883, align 8, !tbaa !11
  %3885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C62, double %3884, double %3876)
  %3886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3889 = mul nsw i32 25, %3888
  %3890 = add nsw i32 %3887, %3889
  %3891 = sext i32 %3890 to i64
  %3892 = getelementptr inbounds double, ptr %3886, i64 %3891
  %3893 = load double, ptr %3892, align 8, !tbaa !11
  %3894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3A00000000001, double %3893, double %3885)
  %3895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3898 = mul nsw i32 26, %3897
  %3899 = add nsw i32 %3896, %3898
  %3900 = sext i32 %3899 to i64
  %3901 = getelementptr inbounds double, ptr %3895, i64 %3900
  %3902 = load double, ptr %3901, align 8, !tbaa !11
  %3903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %3902, double %3894)
  %3904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3907 = mul nsw i32 27, %3906
  %3908 = add nsw i32 %3905, %3907
  %3909 = sext i32 %3908 to i64
  %3910 = getelementptr inbounds double, ptr %3904, i64 %3909
  %3911 = load double, ptr %3910, align 8, !tbaa !11
  %3912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %3911, double %3903)
  %3913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3916 = mul nsw i32 29, %3915
  %3917 = add nsw i32 %3914, %3916
  %3918 = sext i32 %3917 to i64
  %3919 = getelementptr inbounds double, ptr %3913, i64 %3918
  %3920 = load double, ptr %3919, align 8, !tbaa !11
  %3921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8C00000000000, double %3920, double %3912)
  %3922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3925 = mul nsw i32 30, %3924
  %3926 = add nsw i32 %3923, %3925
  %3927 = sext i32 %3926 to i64
  %3928 = getelementptr inbounds double, ptr %3922, i64 %3927
  %3929 = load double, ptr %3928, align 8, !tbaa !11
  %3930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %3929, double %3921)
  %3931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3934 = mul nsw i32 31, %3933
  %3935 = add nsw i32 %3932, %3934
  %3936 = sext i32 %3935 to i64
  %3937 = getelementptr inbounds double, ptr %3931, i64 %3936
  %3938 = load double, ptr %3937, align 8, !tbaa !11
  %3939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %3938, double %3930)
  %3940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3943 = mul nsw i32 32, %3942
  %3944 = add nsw i32 %3941, %3943
  %3945 = sext i32 %3944 to i64
  %3946 = getelementptr inbounds double, ptr %3940, i64 %3945
  %3947 = load double, ptr %3946, align 8, !tbaa !11
  %3948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A000000000000, double %3947, double %3939)
  %3949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3952 = mul nsw i32 33, %3951
  %3953 = add nsw i32 %3950, %3952
  %3954 = sext i32 %3953 to i64
  %3955 = getelementptr inbounds double, ptr %3949, i64 %3954
  %3956 = load double, ptr %3955, align 8, !tbaa !11
  %3957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4400000000000, double %3956, double %3948)
  %3958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3961 = mul nsw i32 34, %3960
  %3962 = add nsw i32 %3959, %3961
  %3963 = sext i32 %3962 to i64
  %3964 = getelementptr inbounds double, ptr %3958, i64 %3963
  %3965 = load double, ptr %3964, align 8, !tbaa !11
  %3966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %3965, double %3957)
  %3967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3970 = mul nsw i32 35, %3969
  %3971 = add nsw i32 %3968, %3970
  %3972 = sext i32 %3971 to i64
  %3973 = getelementptr inbounds double, ptr %3967, i64 %3972
  %3974 = load double, ptr %3973, align 8, !tbaa !11
  %3975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %3974, double %3966)
  %3976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3979 = mul nsw i32 36, %3978
  %3980 = add nsw i32 %3977, %3979
  %3981 = sext i32 %3980 to i64
  %3982 = getelementptr inbounds double, ptr %3976, i64 %3981
  %3983 = load double, ptr %3982, align 8, !tbaa !11
  %3984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %3983, double %3975)
  %3985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3988 = mul nsw i32 37, %3987
  %3989 = add nsw i32 %3986, %3988
  %3990 = sext i32 %3989 to i64
  %3991 = getelementptr inbounds double, ptr %3985, i64 %3990
  %3992 = load double, ptr %3991, align 8, !tbaa !11
  %3993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE20, double %3992, double %3984)
  %3994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3997 = mul nsw i32 38, %3996
  %3998 = add nsw i32 %3995, %3997
  %3999 = sext i32 %3998 to i64
  %4000 = getelementptr inbounds double, ptr %3994, i64 %3999
  %4001 = load double, ptr %4000, align 8, !tbaa !11
  %4002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF81, double %4001, double %3993)
  %4003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4006 = mul nsw i32 39, %4005
  %4007 = add nsw i32 %4004, %4006
  %4008 = sext i32 %4007 to i64
  %4009 = getelementptr inbounds double, ptr %4003, i64 %4008
  %4010 = load double, ptr %4009, align 8, !tbaa !11
  %4011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %4010, double %4002)
  %4012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4015 = mul nsw i32 40, %4014
  %4016 = add nsw i32 %4013, %4015
  %4017 = sext i32 %4016 to i64
  %4018 = getelementptr inbounds double, ptr %4012, i64 %4017
  %4019 = load double, ptr %4018, align 8, !tbaa !11
  %4020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %4019, double %4011)
  %4021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4024 = mul nsw i32 41, %4023
  %4025 = add nsw i32 %4022, %4024
  %4026 = sext i32 %4025 to i64
  %4027 = getelementptr inbounds double, ptr %4021, i64 %4026
  %4028 = load double, ptr %4027, align 8, !tbaa !11
  %4029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC97000000000000, double %4028, double %4020)
  %4030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4033 = mul nsw i32 42, %4032
  %4034 = add nsw i32 %4031, %4033
  %4035 = sext i32 %4034 to i64
  %4036 = getelementptr inbounds double, ptr %4030, i64 %4035
  %4037 = load double, ptr %4036, align 8, !tbaa !11
  %4038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %4037, double %4029)
  %4039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4042 = mul nsw i32 43, %4041
  %4043 = add nsw i32 %4040, %4042
  %4044 = sext i32 %4043 to i64
  %4045 = getelementptr inbounds double, ptr %4039, i64 %4044
  %4046 = load double, ptr %4045, align 8, !tbaa !11
  %4047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %4046, double %4038)
  %4048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4051 = mul nsw i32 44, %4050
  %4052 = add nsw i32 %4049, %4051
  %4053 = sext i32 %4052 to i64
  %4054 = getelementptr inbounds double, ptr %4048, i64 %4053
  %4055 = load double, ptr %4054, align 8, !tbaa !11
  %4056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %4055, double %4047)
  %4057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4060 = mul nsw i32 45, %4059
  %4061 = add nsw i32 %4058, %4060
  %4062 = sext i32 %4061 to i64
  %4063 = getelementptr inbounds double, ptr %4057, i64 %4062
  %4064 = load double, ptr %4063, align 8, !tbaa !11
  %4065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %4064, double %4056)
  %4066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4069 = mul nsw i32 46, %4068
  %4070 = add nsw i32 %4067, %4069
  %4071 = sext i32 %4070 to i64
  %4072 = getelementptr inbounds double, ptr %4066, i64 %4071
  %4073 = load double, ptr %4072, align 8, !tbaa !11
  %4074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %4073, double %4065)
  %4075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4078 = mul nsw i32 47, %4077
  %4079 = add nsw i32 %4076, %4078
  %4080 = sext i32 %4079 to i64
  %4081 = getelementptr inbounds double, ptr %4075, i64 %4080
  %4082 = load double, ptr %4081, align 8, !tbaa !11
  %4083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %4082, double %4074)
  %4084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4087 = mul nsw i32 48, %4086
  %4088 = add nsw i32 %4085, %4087
  %4089 = sext i32 %4088 to i64
  %4090 = getelementptr inbounds double, ptr %4084, i64 %4089
  %4091 = load double, ptr %4090, align 8, !tbaa !11
  %4092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAD5FFFFFFFFFFF, double %4091, double %4083)
  %4093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4096 = mul nsw i32 49, %4095
  %4097 = add nsw i32 %4094, %4096
  %4098 = sext i32 %4097 to i64
  %4099 = getelementptr inbounds double, ptr %4093, i64 %4098
  %4100 = load double, ptr %4099, align 8, !tbaa !11
  %4101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1200000000001, double %4100, double %4092)
  %4102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4105 = mul nsw i32 50, %4104
  %4106 = add nsw i32 %4103, %4105
  %4107 = sext i32 %4106 to i64
  %4108 = getelementptr inbounds double, ptr %4102, i64 %4107
  %4109 = load double, ptr %4108, align 8, !tbaa !11
  %4110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %4109, double %4101)
  %4111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4114 = mul nsw i32 51, %4113
  %4115 = add nsw i32 %4112, %4114
  %4116 = sext i32 %4115 to i64
  %4117 = getelementptr inbounds double, ptr %4111, i64 %4116
  %4118 = load double, ptr %4117, align 8, !tbaa !11
  %4119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4118, double %4110)
  %4120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4123 = mul nsw i32 52, %4122
  %4124 = add nsw i32 %4121, %4123
  %4125 = sext i32 %4124 to i64
  %4126 = getelementptr inbounds double, ptr %4120, i64 %4125
  %4127 = load double, ptr %4126, align 8, !tbaa !11
  %4128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3DF, double %4127, double %4119)
  %4129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4132 = mul nsw i32 53, %4131
  %4133 = add nsw i32 %4130, %4132
  %4134 = sext i32 %4133 to i64
  %4135 = getelementptr inbounds double, ptr %4129, i64 %4134
  %4136 = load double, ptr %4135, align 8, !tbaa !11
  %4137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF2, double %4136, double %4128)
  %4138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4141 = mul nsw i32 54, %4140
  %4142 = add nsw i32 %4139, %4141
  %4143 = sext i32 %4142 to i64
  %4144 = getelementptr inbounds double, ptr %4138, i64 %4143
  %4145 = load double, ptr %4144, align 8, !tbaa !11
  %4146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %4145, double %4137)
  %4147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4150 = mul nsw i32 55, %4149
  %4151 = add nsw i32 %4148, %4150
  %4152 = sext i32 %4151 to i64
  %4153 = getelementptr inbounds double, ptr %4147, i64 %4152
  %4154 = load double, ptr %4153, align 8, !tbaa !11
  %4155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4836, double %4154, double %4146)
  %4156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4159 = mul nsw i32 56, %4158
  %4160 = add nsw i32 %4157, %4159
  %4161 = sext i32 %4160 to i64
  %4162 = getelementptr inbounds double, ptr %4156, i64 %4161
  %4163 = load double, ptr %4162, align 8, !tbaa !11
  %4164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4163, double %4155)
  %4165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4168 = mul nsw i32 57, %4167
  %4169 = add nsw i32 %4166, %4168
  %4170 = sext i32 %4169 to i64
  %4171 = getelementptr inbounds double, ptr %4165, i64 %4170
  %4172 = load double, ptr %4171, align 8, !tbaa !11
  %4173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBB3FFFFFFFFFFF, double %4172, double %4164)
  %4174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4177 = mul nsw i32 58, %4176
  %4178 = add nsw i32 %4175, %4177
  %4179 = sext i32 %4178 to i64
  %4180 = getelementptr inbounds double, ptr %4174, i64 %4179
  %4181 = load double, ptr %4180, align 8, !tbaa !11
  %4182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %4181, double %4173)
  %4183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4186 = mul nsw i32 59, %4185
  %4187 = add nsw i32 %4184, %4186
  %4188 = sext i32 %4187 to i64
  %4189 = getelementptr inbounds double, ptr %4183, i64 %4188
  %4190 = load double, ptr %4189, align 8, !tbaa !11
  %4191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4190, double %4182)
  %4192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4195 = mul nsw i32 60, %4194
  %4196 = add nsw i32 %4193, %4195
  %4197 = sext i32 %4196 to i64
  %4198 = getelementptr inbounds double, ptr %4192, i64 %4197
  %4199 = load double, ptr %4198, align 8, !tbaa !11
  %4200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %4199, double %4191)
  %4201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4204 = mul nsw i32 61, %4203
  %4205 = add nsw i32 %4202, %4204
  %4206 = sext i32 %4205 to i64
  %4207 = getelementptr inbounds double, ptr %4201, i64 %4206
  %4208 = load double, ptr %4207, align 8, !tbaa !11
  %4209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %4208, double %4200)
  %4210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4213 = mul nsw i32 62, %4212
  %4214 = add nsw i32 %4211, %4213
  %4215 = sext i32 %4214 to i64
  %4216 = getelementptr inbounds double, ptr %4210, i64 %4215
  %4217 = load double, ptr %4216, align 8, !tbaa !11
  %4218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %4217, double %4209)
  %4219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4222 = mul nsw i32 63, %4221
  %4223 = add nsw i32 %4220, %4222
  %4224 = sext i32 %4223 to i64
  %4225 = getelementptr inbounds double, ptr %4219, i64 %4224
  %4226 = load double, ptr %4225, align 8, !tbaa !11
  %4227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %4226, double %4218)
  %4228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4231 = mul nsw i32 64, %4230
  %4232 = add nsw i32 %4229, %4231
  %4233 = sext i32 %4232 to i64
  %4234 = getelementptr inbounds double, ptr %4228, i64 %4233
  %4235 = load double, ptr %4234, align 8, !tbaa !11
  %4236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8F7FFFFFFFFFFF, double %4235, double %4227)
  %4237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4240 = mul nsw i32 65, %4239
  %4241 = add nsw i32 %4238, %4240
  %4242 = sext i32 %4241 to i64
  %4243 = getelementptr inbounds double, ptr %4237, i64 %4242
  %4244 = load double, ptr %4243, align 8, !tbaa !11
  %4245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8E00000000000, double %4244, double %4236)
  %4246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4249 = mul nsw i32 66, %4248
  %4250 = add nsw i32 %4247, %4249
  %4251 = sext i32 %4250 to i64
  %4252 = getelementptr inbounds double, ptr %4246, i64 %4251
  %4253 = load double, ptr %4252, align 8, !tbaa !11
  %4254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %4253, double %4245)
  store double %4254, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4255 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4256 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4258 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4259 = mul nsw i32 6, %4258
  %4260 = add nsw i32 %4257, %4259
  %4261 = sext i32 %4260 to i64
  %4262 = getelementptr inbounds double, ptr %4256, i64 %4261
  %4263 = load double, ptr %4262, align 8, !tbaa !11
  %4264 = fadd double %4263, %4255
  store double %4264, ptr %4262, align 8, !tbaa !11
  %4265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4268 = mul nsw i32 0, %4267
  %4269 = add nsw i32 %4266, %4268
  %4270 = sext i32 %4269 to i64
  %4271 = getelementptr inbounds double, ptr %4265, i64 %4270
  %4272 = load double, ptr %4271, align 8, !tbaa !11
  %4273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4276 = mul nsw i32 1, %4275
  %4277 = add nsw i32 %4274, %4276
  %4278 = sext i32 %4277 to i64
  %4279 = getelementptr inbounds double, ptr %4273, i64 %4278
  %4280 = load double, ptr %4279, align 8, !tbaa !11
  %4281 = fmul double 0x3CF0200000000000, %4280
  %4282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D1569FFFFFFFFFF, double %4272, double %4281)
  %4283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4286 = mul nsw i32 2, %4285
  %4287 = add nsw i32 %4284, %4286
  %4288 = sext i32 %4287 to i64
  %4289 = getelementptr inbounds double, ptr %4283, i64 %4288
  %4290 = load double, ptr %4289, align 8, !tbaa !11
  %4291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D1478FFFFFFFFFF, double %4290, double %4282)
  %4292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4295 = mul nsw i32 3, %4294
  %4296 = add nsw i32 %4293, %4295
  %4297 = sext i32 %4296 to i64
  %4298 = getelementptr inbounds double, ptr %4292, i64 %4297
  %4299 = load double, ptr %4298, align 8, !tbaa !11
  %4300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE4140000000000, double %4299, double %4291)
  %4301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4304 = mul nsw i32 4, %4303
  %4305 = add nsw i32 %4302, %4304
  %4306 = sext i32 %4305 to i64
  %4307 = getelementptr inbounds double, ptr %4301, i64 %4306
  %4308 = load double, ptr %4307, align 8, !tbaa !11
  %4309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0A620000000003, double %4308, double %4300)
  %4310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4313 = mul nsw i32 5, %4312
  %4314 = add nsw i32 %4311, %4313
  %4315 = sext i32 %4314 to i64
  %4316 = getelementptr inbounds double, ptr %4310, i64 %4315
  %4317 = load double, ptr %4316, align 8, !tbaa !11
  %4318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF36BFFFFFFFFFF, double %4317, double %4309)
  %4319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4322 = mul nsw i32 6, %4321
  %4323 = add nsw i32 %4320, %4322
  %4324 = sext i32 %4323 to i64
  %4325 = getelementptr inbounds double, ptr %4319, i64 %4324
  %4326 = load double, ptr %4325, align 8, !tbaa !11
  %4327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD17E27FFFFFFFFF, double %4326, double %4318)
  %4328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4331 = mul nsw i32 7, %4330
  %4332 = add nsw i32 %4329, %4331
  %4333 = sext i32 %4332 to i64
  %4334 = getelementptr inbounds double, ptr %4328, i64 %4333
  %4335 = load double, ptr %4334, align 8, !tbaa !11
  %4336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B1, double %4335, double %4327)
  %4337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4340 = mul nsw i32 8, %4339
  %4341 = add nsw i32 %4338, %4340
  %4342 = sext i32 %4341 to i64
  %4343 = getelementptr inbounds double, ptr %4337, i64 %4342
  %4344 = load double, ptr %4343, align 8, !tbaa !11
  %4345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD07F3FFFFFFFFFF, double %4344, double %4336)
  %4346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4349 = mul nsw i32 9, %4348
  %4350 = add nsw i32 %4347, %4349
  %4351 = sext i32 %4350 to i64
  %4352 = getelementptr inbounds double, ptr %4346, i64 %4351
  %4353 = load double, ptr %4352, align 8, !tbaa !11
  %4354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6F80000000000, double %4353, double %4345)
  %4355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4358 = mul nsw i32 10, %4357
  %4359 = add nsw i32 %4356, %4358
  %4360 = sext i32 %4359 to i64
  %4361 = getelementptr inbounds double, ptr %4355, i64 %4360
  %4362 = load double, ptr %4361, align 8, !tbaa !11
  %4363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAA00000000002, double %4362, double %4354)
  %4364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4367 = mul nsw i32 11, %4366
  %4368 = add nsw i32 %4365, %4367
  %4369 = sext i32 %4368 to i64
  %4370 = getelementptr inbounds double, ptr %4364, i64 %4369
  %4371 = load double, ptr %4370, align 8, !tbaa !11
  %4372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %4371, double %4363)
  %4373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4376 = mul nsw i32 12, %4375
  %4377 = add nsw i32 %4374, %4376
  %4378 = sext i32 %4377 to i64
  %4379 = getelementptr inbounds double, ptr %4373, i64 %4378
  %4380 = load double, ptr %4379, align 8, !tbaa !11
  %4381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD6100000000001, double %4380, double %4372)
  %4382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4385 = mul nsw i32 13, %4384
  %4386 = add nsw i32 %4383, %4385
  %4387 = sext i32 %4386 to i64
  %4388 = getelementptr inbounds double, ptr %4382, i64 %4387
  %4389 = load double, ptr %4388, align 8, !tbaa !11
  %4390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8A00000000000, double %4389, double %4381)
  %4391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4394 = mul nsw i32 14, %4393
  %4395 = add nsw i32 %4392, %4394
  %4396 = sext i32 %4395 to i64
  %4397 = getelementptr inbounds double, ptr %4391, i64 %4396
  %4398 = load double, ptr %4397, align 8, !tbaa !11
  %4399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD30FFFFFFFFFFE, double %4398, double %4390)
  %4400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4403 = mul nsw i32 15, %4402
  %4404 = add nsw i32 %4401, %4403
  %4405 = sext i32 %4404 to i64
  %4406 = getelementptr inbounds double, ptr %4400, i64 %4405
  %4407 = load double, ptr %4406, align 8, !tbaa !11
  %4408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB4C00000000000, double %4407, double %4399)
  %4409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4412 = mul nsw i32 16, %4411
  %4413 = add nsw i32 %4410, %4412
  %4414 = sext i32 %4413 to i64
  %4415 = getelementptr inbounds double, ptr %4409, i64 %4414
  %4416 = load double, ptr %4415, align 8, !tbaa !11
  %4417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDD280000000000, double %4416, double %4408)
  %4418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4421 = mul nsw i32 17, %4420
  %4422 = add nsw i32 %4419, %4421
  %4423 = sext i32 %4422 to i64
  %4424 = getelementptr inbounds double, ptr %4418, i64 %4423
  %4425 = load double, ptr %4424, align 8, !tbaa !11
  %4426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3A, double %4425, double %4417)
  %4427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4430 = mul nsw i32 18, %4429
  %4431 = add nsw i32 %4428, %4430
  %4432 = sext i32 %4431 to i64
  %4433 = getelementptr inbounds double, ptr %4427, i64 %4432
  %4434 = load double, ptr %4433, align 8, !tbaa !11
  %4435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0200000000000, double %4434, double %4426)
  %4436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4439 = mul nsw i32 19, %4438
  %4440 = add nsw i32 %4437, %4439
  %4441 = sext i32 %4440 to i64
  %4442 = getelementptr inbounds double, ptr %4436, i64 %4441
  %4443 = load double, ptr %4442, align 8, !tbaa !11
  %4444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2C00000000000, double %4443, double %4435)
  %4445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4448 = mul nsw i32 20, %4447
  %4449 = add nsw i32 %4446, %4448
  %4450 = sext i32 %4449 to i64
  %4451 = getelementptr inbounds double, ptr %4445, i64 %4450
  %4452 = load double, ptr %4451, align 8, !tbaa !11
  %4453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C4C, double %4452, double %4444)
  %4454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4457 = mul nsw i32 21, %4456
  %4458 = add nsw i32 %4455, %4457
  %4459 = sext i32 %4458 to i64
  %4460 = getelementptr inbounds double, ptr %4454, i64 %4459
  %4461 = load double, ptr %4460, align 8, !tbaa !11
  %4462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC0, double %4461, double %4453)
  %4463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4466 = mul nsw i32 22, %4465
  %4467 = add nsw i32 %4464, %4466
  %4468 = sext i32 %4467 to i64
  %4469 = getelementptr inbounds double, ptr %4463, i64 %4468
  %4470 = load double, ptr %4469, align 8, !tbaa !11
  %4471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %4470, double %4462)
  %4472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4475 = mul nsw i32 23, %4474
  %4476 = add nsw i32 %4473, %4475
  %4477 = sext i32 %4476 to i64
  %4478 = getelementptr inbounds double, ptr %4472, i64 %4477
  %4479 = load double, ptr %4478, align 8, !tbaa !11
  %4480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765136, double %4479, double %4471)
  %4481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4484 = mul nsw i32 24, %4483
  %4485 = add nsw i32 %4482, %4484
  %4486 = sext i32 %4485 to i64
  %4487 = getelementptr inbounds double, ptr %4481, i64 %4486
  %4488 = load double, ptr %4487, align 8, !tbaa !11
  %4489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %4488, double %4480)
  %4490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4493 = mul nsw i32 26, %4492
  %4494 = add nsw i32 %4491, %4493
  %4495 = sext i32 %4494 to i64
  %4496 = getelementptr inbounds double, ptr %4490, i64 %4495
  %4497 = load double, ptr %4496, align 8, !tbaa !11
  %4498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0800000000000, double %4497, double %4489)
  %4499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4502 = mul nsw i32 27, %4501
  %4503 = add nsw i32 %4500, %4502
  %4504 = sext i32 %4503 to i64
  %4505 = getelementptr inbounds double, ptr %4499, i64 %4504
  %4506 = load double, ptr %4505, align 8, !tbaa !11
  %4507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %4506, double %4498)
  %4508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4511 = mul nsw i32 28, %4510
  %4512 = add nsw i32 %4509, %4511
  %4513 = sext i32 %4512 to i64
  %4514 = getelementptr inbounds double, ptr %4508, i64 %4513
  %4515 = load double, ptr %4514, align 8, !tbaa !11
  %4516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %4515, double %4507)
  %4517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4520 = mul nsw i32 29, %4519
  %4521 = add nsw i32 %4518, %4520
  %4522 = sext i32 %4521 to i64
  %4523 = getelementptr inbounds double, ptr %4517, i64 %4522
  %4524 = load double, ptr %4523, align 8, !tbaa !11
  %4525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4524, double %4516)
  %4526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4529 = mul nsw i32 30, %4528
  %4530 = add nsw i32 %4527, %4529
  %4531 = sext i32 %4530 to i64
  %4532 = getelementptr inbounds double, ptr %4526, i64 %4531
  %4533 = load double, ptr %4532, align 8, !tbaa !11
  %4534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF000000000001, double %4533, double %4525)
  %4535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4538 = mul nsw i32 31, %4537
  %4539 = add nsw i32 %4536, %4538
  %4540 = sext i32 %4539 to i64
  %4541 = getelementptr inbounds double, ptr %4535, i64 %4540
  %4542 = load double, ptr %4541, align 8, !tbaa !11
  %4543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %4542, double %4534)
  %4544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4547 = mul nsw i32 32, %4546
  %4548 = add nsw i32 %4545, %4547
  %4549 = sext i32 %4548 to i64
  %4550 = getelementptr inbounds double, ptr %4544, i64 %4549
  %4551 = load double, ptr %4550, align 8, !tbaa !11
  %4552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %4551, double %4543)
  %4553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4556 = mul nsw i32 33, %4555
  %4557 = add nsw i32 %4554, %4556
  %4558 = sext i32 %4557 to i64
  %4559 = getelementptr inbounds double, ptr %4553, i64 %4558
  %4560 = load double, ptr %4559, align 8, !tbaa !11
  %4561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %4560, double %4552)
  %4562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4565 = mul nsw i32 34, %4564
  %4566 = add nsw i32 %4563, %4565
  %4567 = sext i32 %4566 to i64
  %4568 = getelementptr inbounds double, ptr %4562, i64 %4567
  %4569 = load double, ptr %4568, align 8, !tbaa !11
  %4570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5000000000000, double %4569, double %4561)
  %4571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4574 = mul nsw i32 35, %4573
  %4575 = add nsw i32 %4572, %4574
  %4576 = sext i32 %4575 to i64
  %4577 = getelementptr inbounds double, ptr %4571, i64 %4576
  %4578 = load double, ptr %4577, align 8, !tbaa !11
  %4579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0800000000001, double %4578, double %4570)
  %4580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4583 = mul nsw i32 36, %4582
  %4584 = add nsw i32 %4581, %4583
  %4585 = sext i32 %4584 to i64
  %4586 = getelementptr inbounds double, ptr %4580, i64 %4585
  %4587 = load double, ptr %4586, align 8, !tbaa !11
  %4588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3E5, double %4587, double %4579)
  %4589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4592 = mul nsw i32 37, %4591
  %4593 = add nsw i32 %4590, %4592
  %4594 = sext i32 %4593 to i64
  %4595 = getelementptr inbounds double, ptr %4589, i64 %4594
  %4596 = load double, ptr %4595, align 8, !tbaa !11
  %4597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF2, double %4596, double %4588)
  %4598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4601 = mul nsw i32 38, %4600
  %4602 = add nsw i32 %4599, %4601
  %4603 = sext i32 %4602 to i64
  %4604 = getelementptr inbounds double, ptr %4598, i64 %4603
  %4605 = load double, ptr %4604, align 8, !tbaa !11
  %4606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %4605, double %4597)
  %4607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4610 = mul nsw i32 39, %4609
  %4611 = add nsw i32 %4608, %4610
  %4612 = sext i32 %4611 to i64
  %4613 = getelementptr inbounds double, ptr %4607, i64 %4612
  %4614 = load double, ptr %4613, align 8, !tbaa !11
  %4615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D483F, double %4614, double %4606)
  %4616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4619 = mul nsw i32 40, %4618
  %4620 = add nsw i32 %4617, %4619
  %4621 = sext i32 %4620 to i64
  %4622 = getelementptr inbounds double, ptr %4616, i64 %4621
  %4623 = load double, ptr %4622, align 8, !tbaa !11
  %4624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91800000000000, double %4623, double %4615)
  %4625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4628 = mul nsw i32 41, %4627
  %4629 = add nsw i32 %4626, %4628
  %4630 = sext i32 %4629 to i64
  %4631 = getelementptr inbounds double, ptr %4625, i64 %4630
  %4632 = load double, ptr %4631, align 8, !tbaa !11
  %4633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3400000000000, double %4632, double %4624)
  %4634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4637 = mul nsw i32 43, %4636
  %4638 = add nsw i32 %4635, %4637
  %4639 = sext i32 %4638 to i64
  %4640 = getelementptr inbounds double, ptr %4634, i64 %4639
  %4641 = load double, ptr %4640, align 8, !tbaa !11
  %4642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %4641, double %4633)
  %4643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4646 = mul nsw i32 44, %4645
  %4647 = add nsw i32 %4644, %4646
  %4648 = sext i32 %4647 to i64
  %4649 = getelementptr inbounds double, ptr %4643, i64 %4648
  %4650 = load double, ptr %4649, align 8, !tbaa !11
  %4651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E7FFFFFFFFFFD, double %4650, double %4642)
  %4652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4655 = mul nsw i32 45, %4654
  %4656 = add nsw i32 %4653, %4655
  %4657 = sext i32 %4656 to i64
  %4658 = getelementptr inbounds double, ptr %4652, i64 %4657
  %4659 = load double, ptr %4658, align 8, !tbaa !11
  %4660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %4659, double %4651)
  %4661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4664 = mul nsw i32 46, %4663
  %4665 = add nsw i32 %4662, %4664
  %4666 = sext i32 %4665 to i64
  %4667 = getelementptr inbounds double, ptr %4661, i64 %4666
  %4668 = load double, ptr %4667, align 8, !tbaa !11
  %4669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %4668, double %4660)
  %4670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4673 = mul nsw i32 47, %4672
  %4674 = add nsw i32 %4671, %4673
  %4675 = sext i32 %4674 to i64
  %4676 = getelementptr inbounds double, ptr %4670, i64 %4675
  %4677 = load double, ptr %4676, align 8, !tbaa !11
  %4678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %4677, double %4669)
  %4679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4682 = mul nsw i32 48, %4681
  %4683 = add nsw i32 %4680, %4682
  %4684 = sext i32 %4683 to i64
  %4685 = getelementptr inbounds double, ptr %4679, i64 %4684
  %4686 = load double, ptr %4685, align 8, !tbaa !11
  %4687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CADDFFFFFFFFFFE, double %4686, double %4678)
  %4688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4691 = mul nsw i32 49, %4690
  %4692 = add nsw i32 %4689, %4691
  %4693 = sext i32 %4692 to i64
  %4694 = getelementptr inbounds double, ptr %4688, i64 %4693
  %4695 = load double, ptr %4694, align 8, !tbaa !11
  %4696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C5C000000000000, double %4695, double %4687)
  %4697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4700 = mul nsw i32 50, %4699
  %4701 = add nsw i32 %4698, %4700
  %4702 = sext i32 %4701 to i64
  %4703 = getelementptr inbounds double, ptr %4697, i64 %4702
  %4704 = load double, ptr %4703, align 8, !tbaa !11
  %4705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %4704, double %4696)
  %4706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4709 = mul nsw i32 52, %4708
  %4710 = add nsw i32 %4707, %4709
  %4711 = sext i32 %4710 to i64
  %4712 = getelementptr inbounds double, ptr %4706, i64 %4711
  %4713 = load double, ptr %4712, align 8, !tbaa !11
  %4714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %4713, double %4705)
  %4715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4718 = mul nsw i32 53, %4717
  %4719 = add nsw i32 %4716, %4718
  %4720 = sext i32 %4719 to i64
  %4721 = getelementptr inbounds double, ptr %4715, i64 %4720
  %4722 = load double, ptr %4721, align 8, !tbaa !11
  %4723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE22, double %4722, double %4714)
  %4724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4727 = mul nsw i32 54, %4726
  %4728 = add nsw i32 %4725, %4727
  %4729 = sext i32 %4728 to i64
  %4730 = getelementptr inbounds double, ptr %4724, i64 %4729
  %4731 = load double, ptr %4730, align 8, !tbaa !11
  %4732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7D, double %4731, double %4723)
  %4733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4736 = mul nsw i32 55, %4735
  %4737 = add nsw i32 %4734, %4736
  %4738 = sext i32 %4737 to i64
  %4739 = getelementptr inbounds double, ptr %4733, i64 %4738
  %4740 = load double, ptr %4739, align 8, !tbaa !11
  %4741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD42, double %4740, double %4732)
  %4742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4745 = mul nsw i32 56, %4744
  %4746 = add nsw i32 %4743, %4745
  %4747 = sext i32 %4746 to i64
  %4748 = getelementptr inbounds double, ptr %4742, i64 %4747
  %4749 = load double, ptr %4748, align 8, !tbaa !11
  %4750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB400000000001, double %4749, double %4741)
  %4751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4754 = mul nsw i32 57, %4753
  %4755 = add nsw i32 %4752, %4754
  %4756 = sext i32 %4755 to i64
  %4757 = getelementptr inbounds double, ptr %4751, i64 %4756
  %4758 = load double, ptr %4757, align 8, !tbaa !11
  %4759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %4758, double %4750)
  %4760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4763 = mul nsw i32 58, %4762
  %4764 = add nsw i32 %4761, %4763
  %4765 = sext i32 %4764 to i64
  %4766 = getelementptr inbounds double, ptr %4760, i64 %4765
  %4767 = load double, ptr %4766, align 8, !tbaa !11
  %4768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %4767, double %4759)
  %4769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4772 = mul nsw i32 59, %4771
  %4773 = add nsw i32 %4770, %4772
  %4774 = sext i32 %4773 to i64
  %4775 = getelementptr inbounds double, ptr %4769, i64 %4774
  %4776 = load double, ptr %4775, align 8, !tbaa !11
  %4777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4776, double %4768)
  %4778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4781 = mul nsw i32 60, %4780
  %4782 = add nsw i32 %4779, %4781
  %4783 = sext i32 %4782 to i64
  %4784 = getelementptr inbounds double, ptr %4778, i64 %4783
  %4785 = load double, ptr %4784, align 8, !tbaa !11
  %4786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB400000000001, double %4785, double %4777)
  %4787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4790 = mul nsw i32 61, %4789
  %4791 = add nsw i32 %4788, %4790
  %4792 = sext i32 %4791 to i64
  %4793 = getelementptr inbounds double, ptr %4787, i64 %4792
  %4794 = load double, ptr %4793, align 8, !tbaa !11
  %4795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %4794, double %4786)
  %4796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4799 = mul nsw i32 62, %4798
  %4800 = add nsw i32 %4797, %4799
  %4801 = sext i32 %4800 to i64
  %4802 = getelementptr inbounds double, ptr %4796, i64 %4801
  %4803 = load double, ptr %4802, align 8, !tbaa !11
  %4804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4803, double %4795)
  %4805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4808 = mul nsw i32 63, %4807
  %4809 = add nsw i32 %4806, %4808
  %4810 = sext i32 %4809 to i64
  %4811 = getelementptr inbounds double, ptr %4805, i64 %4810
  %4812 = load double, ptr %4811, align 8, !tbaa !11
  %4813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %4812, double %4804)
  %4814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4817 = mul nsw i32 64, %4816
  %4818 = add nsw i32 %4815, %4817
  %4819 = sext i32 %4818 to i64
  %4820 = getelementptr inbounds double, ptr %4814, i64 %4819
  %4821 = load double, ptr %4820, align 8, !tbaa !11
  %4822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8600000000000, double %4821, double %4813)
  %4823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4826 = mul nsw i32 65, %4825
  %4827 = add nsw i32 %4824, %4826
  %4828 = sext i32 %4827 to i64
  %4829 = getelementptr inbounds double, ptr %4823, i64 %4828
  %4830 = load double, ptr %4829, align 8, !tbaa !11
  %4831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAF200000000001, double %4830, double %4822)
  %4832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4835 = mul nsw i32 66, %4834
  %4836 = add nsw i32 %4833, %4835
  %4837 = sext i32 %4836 to i64
  %4838 = getelementptr inbounds double, ptr %4832, i64 %4837
  %4839 = load double, ptr %4838, align 8, !tbaa !11
  %4840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %4839, double %4831)
  store double %4840, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4841 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4842 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4844 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4845 = mul nsw i32 7, %4844
  %4846 = add nsw i32 %4843, %4845
  %4847 = sext i32 %4846 to i64
  %4848 = getelementptr inbounds double, ptr %4842, i64 %4847
  %4849 = load double, ptr %4848, align 8, !tbaa !11
  %4850 = fadd double %4849, %4841
  store double %4850, ptr %4848, align 8, !tbaa !11
  %4851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4854 = mul nsw i32 0, %4853
  %4855 = add nsw i32 %4852, %4854
  %4856 = sext i32 %4855 to i64
  %4857 = getelementptr inbounds double, ptr %4851, i64 %4856
  %4858 = load double, ptr %4857, align 8, !tbaa !11
  %4859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4862 = mul nsw i32 1, %4861
  %4863 = add nsw i32 %4860, %4862
  %4864 = sext i32 %4863 to i64
  %4865 = getelementptr inbounds double, ptr %4859, i64 %4864
  %4866 = load double, ptr %4865, align 8, !tbaa !11
  %4867 = fmul double 0x3D13680000000001, %4866
  %4868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D16B00000000000, double %4858, double %4867)
  %4869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4872 = mul nsw i32 2, %4871
  %4873 = add nsw i32 %4870, %4872
  %4874 = sext i32 %4873 to i64
  %4875 = getelementptr inbounds double, ptr %4869, i64 %4874
  %4876 = load double, ptr %4875, align 8, !tbaa !11
  %4877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEE600000000000, double %4876, double %4868)
  %4878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4881 = mul nsw i32 3, %4880
  %4882 = add nsw i32 %4879, %4881
  %4883 = sext i32 %4882 to i64
  %4884 = getelementptr inbounds double, ptr %4878, i64 %4883
  %4885 = load double, ptr %4884, align 8, !tbaa !11
  %4886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE6500000000001, double %4885, double %4877)
  %4887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4890 = mul nsw i32 4, %4889
  %4891 = add nsw i32 %4888, %4890
  %4892 = sext i32 %4891 to i64
  %4893 = getelementptr inbounds double, ptr %4887, i64 %4892
  %4894 = load double, ptr %4893, align 8, !tbaa !11
  %4895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7A00000000000, double %4894, double %4886)
  %4896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4899 = mul nsw i32 5, %4898
  %4900 = add nsw i32 %4897, %4899
  %4901 = sext i32 %4900 to i64
  %4902 = getelementptr inbounds double, ptr %4896, i64 %4901
  %4903 = load double, ptr %4902, align 8, !tbaa !11
  %4904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD18C00000000000, double %4903, double %4895)
  %4905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4908 = mul nsw i32 6, %4907
  %4909 = add nsw i32 %4906, %4908
  %4910 = sext i32 %4909 to i64
  %4911 = getelementptr inbounds double, ptr %4905, i64 %4910
  %4912 = load double, ptr %4911, align 8, !tbaa !11
  %4913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6680000000000, double %4912, double %4904)
  %4914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4917 = mul nsw i32 7, %4916
  %4918 = add nsw i32 %4915, %4917
  %4919 = sext i32 %4918 to i64
  %4920 = getelementptr inbounds double, ptr %4914, i64 %4919
  %4921 = load double, ptr %4920, align 8, !tbaa !11
  %4922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD09800000000002, double %4921, double %4913)
  %4923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4926 = mul nsw i32 8, %4925
  %4927 = add nsw i32 %4924, %4926
  %4928 = sext i32 %4927 to i64
  %4929 = getelementptr inbounds double, ptr %4923, i64 %4928
  %4930 = load double, ptr %4929, align 8, !tbaa !11
  %4931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B0, double %4930, double %4922)
  %4932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4935 = mul nsw i32 9, %4934
  %4936 = add nsw i32 %4933, %4935
  %4937 = sext i32 %4936 to i64
  %4938 = getelementptr inbounds double, ptr %4932, i64 %4937
  %4939 = load double, ptr %4938, align 8, !tbaa !11
  %4940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0DA00000000003, double %4939, double %4931)
  %4941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4944 = mul nsw i32 10, %4943
  %4945 = add nsw i32 %4942, %4944
  %4946 = sext i32 %4945 to i64
  %4947 = getelementptr inbounds double, ptr %4941, i64 %4946
  %4948 = load double, ptr %4947, align 8, !tbaa !11
  %4949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD7000000000000, double %4948, double %4940)
  %4950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4953 = mul nsw i32 11, %4952
  %4954 = add nsw i32 %4951, %4953
  %4955 = sext i32 %4954 to i64
  %4956 = getelementptr inbounds double, ptr %4950, i64 %4955
  %4957 = load double, ptr %4956, align 8, !tbaa !11
  %4958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD9800000000002, double %4957, double %4949)
  %4959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4962 = mul nsw i32 12, %4961
  %4963 = add nsw i32 %4960, %4962
  %4964 = sext i32 %4963 to i64
  %4965 = getelementptr inbounds double, ptr %4959, i64 %4964
  %4966 = load double, ptr %4965, align 8, !tbaa !11
  %4967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %4966, double %4958)
  %4968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4971 = mul nsw i32 13, %4970
  %4972 = add nsw i32 %4969, %4971
  %4973 = sext i32 %4972 to i64
  %4974 = getelementptr inbounds double, ptr %4968, i64 %4973
  %4975 = load double, ptr %4974, align 8, !tbaa !11
  %4976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %4975, double %4967)
  %4977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4980 = mul nsw i32 14, %4979
  %4981 = add nsw i32 %4978, %4980
  %4982 = sext i32 %4981 to i64
  %4983 = getelementptr inbounds double, ptr %4977, i64 %4982
  %4984 = load double, ptr %4983, align 8, !tbaa !11
  %4985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB2000000000000, double %4984, double %4976)
  %4986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4989 = mul nsw i32 15, %4988
  %4990 = add nsw i32 %4987, %4989
  %4991 = sext i32 %4990 to i64
  %4992 = getelementptr inbounds double, ptr %4986, i64 %4991
  %4993 = load double, ptr %4992, align 8, !tbaa !11
  %4994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1000000000000, double %4993, double %4985)
  %4995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4998 = mul nsw i32 16, %4997
  %4999 = add nsw i32 %4996, %4998
  %5000 = sext i32 %4999 to i64
  %5001 = getelementptr inbounds double, ptr %4995, i64 %5000
  %5002 = load double, ptr %5001, align 8, !tbaa !11
  %5003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2400000000000, double %5002, double %4994)
  %5004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5007 = mul nsw i32 17, %5006
  %5008 = add nsw i32 %5005, %5007
  %5009 = sext i32 %5008 to i64
  %5010 = getelementptr inbounds double, ptr %5004, i64 %5009
  %5011 = load double, ptr %5010, align 8, !tbaa !11
  %5012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCF000000000000, double %5011, double %5003)
  %5013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5016 = mul nsw i32 18, %5015
  %5017 = add nsw i32 %5014, %5016
  %5018 = sext i32 %5017 to i64
  %5019 = getelementptr inbounds double, ptr %5013, i64 %5018
  %5020 = load double, ptr %5019, align 8, !tbaa !11
  %5021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3D, double %5020, double %5012)
  %5022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5025 = mul nsw i32 19, %5024
  %5026 = add nsw i32 %5023, %5025
  %5027 = sext i32 %5026 to i64
  %5028 = getelementptr inbounds double, ptr %5022, i64 %5027
  %5029 = load double, ptr %5028, align 8, !tbaa !11
  %5030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCE000000000000, double %5029, double %5021)
  %5031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5034 = mul nsw i32 20, %5033
  %5035 = add nsw i32 %5032, %5034
  %5036 = sext i32 %5035 to i64
  %5037 = getelementptr inbounds double, ptr %5031, i64 %5036
  %5038 = load double, ptr %5037, align 8, !tbaa !11
  %5039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %5038, double %5030)
  %5040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5043 = mul nsw i32 21, %5042
  %5044 = add nsw i32 %5041, %5043
  %5045 = sext i32 %5044 to i64
  %5046 = getelementptr inbounds double, ptr %5040, i64 %5045
  %5047 = load double, ptr %5046, align 8, !tbaa !11
  %5048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF3, double %5047, double %5039)
  %5049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5052 = mul nsw i32 22, %5051
  %5053 = add nsw i32 %5050, %5052
  %5054 = sext i32 %5053 to i64
  %5055 = getelementptr inbounds double, ptr %5049, i64 %5054
  %5056 = load double, ptr %5055, align 8, !tbaa !11
  %5057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %5056, double %5048)
  %5058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5061 = mul nsw i32 23, %5060
  %5062 = add nsw i32 %5059, %5061
  %5063 = sext i32 %5062 to i64
  %5064 = getelementptr inbounds double, ptr %5058, i64 %5063
  %5065 = load double, ptr %5064, align 8, !tbaa !11
  %5066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4727, double %5065, double %5057)
  %5067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5070 = mul nsw i32 24, %5069
  %5071 = add nsw i32 %5068, %5070
  %5072 = sext i32 %5071 to i64
  %5073 = getelementptr inbounds double, ptr %5067, i64 %5072
  %5074 = load double, ptr %5073, align 8, !tbaa !11
  %5075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5074, double %5066)
  %5076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5079 = mul nsw i32 25, %5078
  %5080 = add nsw i32 %5077, %5079
  %5081 = sext i32 %5080 to i64
  %5082 = getelementptr inbounds double, ptr %5076, i64 %5081
  %5083 = load double, ptr %5082, align 8, !tbaa !11
  %5084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %5083, double %5075)
  %5085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5088 = mul nsw i32 26, %5087
  %5089 = add nsw i32 %5086, %5088
  %5090 = sext i32 %5089 to i64
  %5091 = getelementptr inbounds double, ptr %5085, i64 %5090
  %5092 = load double, ptr %5091, align 8, !tbaa !11
  %5093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5092, double %5084)
  %5094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5097 = mul nsw i32 27, %5096
  %5098 = add nsw i32 %5095, %5097
  %5099 = sext i32 %5098 to i64
  %5100 = getelementptr inbounds double, ptr %5094, i64 %5099
  %5101 = load double, ptr %5100, align 8, !tbaa !11
  %5102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5101, double %5093)
  %5103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5106 = mul nsw i32 28, %5105
  %5107 = add nsw i32 %5104, %5106
  %5108 = sext i32 %5107 to i64
  %5109 = getelementptr inbounds double, ptr %5103, i64 %5108
  %5110 = load double, ptr %5109, align 8, !tbaa !11
  %5111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %5110, double %5102)
  %5112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5115 = mul nsw i32 29, %5114
  %5116 = add nsw i32 %5113, %5115
  %5117 = sext i32 %5116 to i64
  %5118 = getelementptr inbounds double, ptr %5112, i64 %5117
  %5119 = load double, ptr %5118, align 8, !tbaa !11
  %5120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5119, double %5111)
  %5121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5124 = mul nsw i32 30, %5123
  %5125 = add nsw i32 %5122, %5124
  %5126 = sext i32 %5125 to i64
  %5127 = getelementptr inbounds double, ptr %5121, i64 %5126
  %5128 = load double, ptr %5127, align 8, !tbaa !11
  %5129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5128, double %5120)
  %5130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5133 = mul nsw i32 31, %5132
  %5134 = add nsw i32 %5131, %5133
  %5135 = sext i32 %5134 to i64
  %5136 = getelementptr inbounds double, ptr %5130, i64 %5135
  %5137 = load double, ptr %5136, align 8, !tbaa !11
  %5138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5137, double %5129)
  %5139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5142 = mul nsw i32 32, %5141
  %5143 = add nsw i32 %5140, %5142
  %5144 = sext i32 %5143 to i64
  %5145 = getelementptr inbounds double, ptr %5139, i64 %5144
  %5146 = load double, ptr %5145, align 8, !tbaa !11
  %5147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %5146, double %5138)
  %5148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5151 = mul nsw i32 33, %5150
  %5152 = add nsw i32 %5149, %5151
  %5153 = sext i32 %5152 to i64
  %5154 = getelementptr inbounds double, ptr %5148, i64 %5153
  %5155 = load double, ptr %5154, align 8, !tbaa !11
  %5156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %5155, double %5147)
  %5157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5160 = mul nsw i32 34, %5159
  %5161 = add nsw i32 %5158, %5160
  %5162 = sext i32 %5161 to i64
  %5163 = getelementptr inbounds double, ptr %5157, i64 %5162
  %5164 = load double, ptr %5163, align 8, !tbaa !11
  %5165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %5164, double %5156)
  %5166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5169 = mul nsw i32 35, %5168
  %5170 = add nsw i32 %5167, %5169
  %5171 = sext i32 %5170 to i64
  %5172 = getelementptr inbounds double, ptr %5166, i64 %5171
  %5173 = load double, ptr %5172, align 8, !tbaa !11
  %5174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %5173, double %5165)
  %5175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5178 = mul nsw i32 36, %5177
  %5179 = add nsw i32 %5176, %5178
  %5180 = sext i32 %5179 to i64
  %5181 = getelementptr inbounds double, ptr %5175, i64 %5180
  %5182 = load double, ptr %5181, align 8, !tbaa !11
  %5183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C91, double %5182, double %5174)
  %5184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5187 = mul nsw i32 37, %5186
  %5188 = add nsw i32 %5185, %5187
  %5189 = sext i32 %5188 to i64
  %5190 = getelementptr inbounds double, ptr %5184, i64 %5189
  %5191 = load double, ptr %5190, align 8, !tbaa !11
  %5192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %5191, double %5183)
  %5193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5196 = mul nsw i32 38, %5195
  %5197 = add nsw i32 %5194, %5196
  %5198 = sext i32 %5197 to i64
  %5199 = getelementptr inbounds double, ptr %5193, i64 %5198
  %5200 = load double, ptr %5199, align 8, !tbaa !11
  %5201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5991, double %5200, double %5192)
  %5202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5205 = mul nsw i32 39, %5204
  %5206 = add nsw i32 %5203, %5205
  %5207 = sext i32 %5206 to i64
  %5208 = getelementptr inbounds double, ptr %5202, i64 %5207
  %5209 = load double, ptr %5208, align 8, !tbaa !11
  %5210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD767140476510C, double %5209, double %5201)
  %5211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5214 = mul nsw i32 40, %5213
  %5215 = add nsw i32 %5212, %5214
  %5216 = sext i32 %5215 to i64
  %5217 = getelementptr inbounds double, ptr %5211, i64 %5216
  %5218 = load double, ptr %5217, align 8, !tbaa !11
  %5219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %5218, double %5210)
  %5220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5223 = mul nsw i32 41, %5222
  %5224 = add nsw i32 %5221, %5223
  %5225 = sext i32 %5224 to i64
  %5226 = getelementptr inbounds double, ptr %5220, i64 %5225
  %5227 = load double, ptr %5226, align 8, !tbaa !11
  %5228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %5227, double %5219)
  %5229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5232 = mul nsw i32 42, %5231
  %5233 = add nsw i32 %5230, %5232
  %5234 = sext i32 %5233 to i64
  %5235 = getelementptr inbounds double, ptr %5229, i64 %5234
  %5236 = load double, ptr %5235, align 8, !tbaa !11
  %5237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %5236, double %5228)
  %5238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5241 = mul nsw i32 43, %5240
  %5242 = add nsw i32 %5239, %5241
  %5243 = sext i32 %5242 to i64
  %5244 = getelementptr inbounds double, ptr %5238, i64 %5243
  %5245 = load double, ptr %5244, align 8, !tbaa !11
  %5246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %5245, double %5237)
  %5247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5250 = mul nsw i32 44, %5249
  %5251 = add nsw i32 %5248, %5250
  %5252 = sext i32 %5251 to i64
  %5253 = getelementptr inbounds double, ptr %5247, i64 %5252
  %5254 = load double, ptr %5253, align 8, !tbaa !11
  %5255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %5254, double %5246)
  %5256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5259 = mul nsw i32 45, %5258
  %5260 = add nsw i32 %5257, %5259
  %5261 = sext i32 %5260 to i64
  %5262 = getelementptr inbounds double, ptr %5256, i64 %5261
  %5263 = load double, ptr %5262, align 8, !tbaa !11
  %5264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %5263, double %5255)
  %5265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5268 = mul nsw i32 46, %5267
  %5269 = add nsw i32 %5266, %5268
  %5270 = sext i32 %5269 to i64
  %5271 = getelementptr inbounds double, ptr %5265, i64 %5270
  %5272 = load double, ptr %5271, align 8, !tbaa !11
  %5273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %5272, double %5264)
  %5274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5277 = mul nsw i32 47, %5276
  %5278 = add nsw i32 %5275, %5277
  %5279 = sext i32 %5278 to i64
  %5280 = getelementptr inbounds double, ptr %5274, i64 %5279
  %5281 = load double, ptr %5280, align 8, !tbaa !11
  %5282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %5281, double %5273)
  %5283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5286 = mul nsw i32 48, %5285
  %5287 = add nsw i32 %5284, %5286
  %5288 = sext i32 %5287 to i64
  %5289 = getelementptr inbounds double, ptr %5283, i64 %5288
  %5290 = load double, ptr %5289, align 8, !tbaa !11
  %5291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC58000000000000, double %5290, double %5282)
  %5292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5295 = mul nsw i32 49, %5294
  %5296 = add nsw i32 %5293, %5295
  %5297 = sext i32 %5296 to i64
  %5298 = getelementptr inbounds double, ptr %5292, i64 %5297
  %5299 = load double, ptr %5298, align 8, !tbaa !11
  %5300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7000000000002, double %5299, double %5291)
  %5301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5304 = mul nsw i32 50, %5303
  %5305 = add nsw i32 %5302, %5304
  %5306 = sext i32 %5305 to i64
  %5307 = getelementptr inbounds double, ptr %5301, i64 %5306
  %5308 = load double, ptr %5307, align 8, !tbaa !11
  %5309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %5308, double %5300)
  %5310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5313 = mul nsw i32 51, %5312
  %5314 = add nsw i32 %5311, %5313
  %5315 = sext i32 %5314 to i64
  %5316 = getelementptr inbounds double, ptr %5310, i64 %5315
  %5317 = load double, ptr %5316, align 8, !tbaa !11
  %5318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %5317, double %5309)
  %5319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5322 = mul nsw i32 52, %5321
  %5323 = add nsw i32 %5320, %5322
  %5324 = sext i32 %5323 to i64
  %5325 = getelementptr inbounds double, ptr %5319, i64 %5324
  %5326 = load double, ptr %5325, align 8, !tbaa !11
  %5327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %5326, double %5318)
  %5328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5331 = mul nsw i32 53, %5330
  %5332 = add nsw i32 %5329, %5331
  %5333 = sext i32 %5332 to i64
  %5334 = getelementptr inbounds double, ptr %5328, i64 %5333
  %5335 = load double, ptr %5334, align 8, !tbaa !11
  %5336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %5335, double %5327)
  %5337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5340 = mul nsw i32 54, %5339
  %5341 = add nsw i32 %5338, %5340
  %5342 = sext i32 %5341 to i64
  %5343 = getelementptr inbounds double, ptr %5337, i64 %5342
  %5344 = load double, ptr %5343, align 8, !tbaa !11
  %5345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %5344, double %5336)
  %5346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5349 = mul nsw i32 55, %5348
  %5350 = add nsw i32 %5347, %5349
  %5351 = sext i32 %5350 to i64
  %5352 = getelementptr inbounds double, ptr %5346, i64 %5351
  %5353 = load double, ptr %5352, align 8, !tbaa !11
  %5354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %5353, double %5345)
  %5355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5358 = mul nsw i32 56, %5357
  %5359 = add nsw i32 %5356, %5358
  %5360 = sext i32 %5359 to i64
  %5361 = getelementptr inbounds double, ptr %5355, i64 %5360
  %5362 = load double, ptr %5361, align 8, !tbaa !11
  %5363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %5362, double %5354)
  %5364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5367 = mul nsw i32 57, %5366
  %5368 = add nsw i32 %5365, %5367
  %5369 = sext i32 %5368 to i64
  %5370 = getelementptr inbounds double, ptr %5364, i64 %5369
  %5371 = load double, ptr %5370, align 8, !tbaa !11
  %5372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %5371, double %5363)
  %5373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5376 = mul nsw i32 59, %5375
  %5377 = add nsw i32 %5374, %5376
  %5378 = sext i32 %5377 to i64
  %5379 = getelementptr inbounds double, ptr %5373, i64 %5378
  %5380 = load double, ptr %5379, align 8, !tbaa !11
  %5381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %5380, double %5372)
  %5382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5385 = mul nsw i32 60, %5384
  %5386 = add nsw i32 %5383, %5385
  %5387 = sext i32 %5386 to i64
  %5388 = getelementptr inbounds double, ptr %5382, i64 %5387
  %5389 = load double, ptr %5388, align 8, !tbaa !11
  %5390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %5389, double %5381)
  %5391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5394 = mul nsw i32 61, %5393
  %5395 = add nsw i32 %5392, %5394
  %5396 = sext i32 %5395 to i64
  %5397 = getelementptr inbounds double, ptr %5391, i64 %5396
  %5398 = load double, ptr %5397, align 8, !tbaa !11
  %5399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %5398, double %5390)
  %5400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5403 = mul nsw i32 62, %5402
  %5404 = add nsw i32 %5401, %5403
  %5405 = sext i32 %5404 to i64
  %5406 = getelementptr inbounds double, ptr %5400, i64 %5405
  %5407 = load double, ptr %5406, align 8, !tbaa !11
  %5408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %5407, double %5399)
  %5409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5412 = mul nsw i32 63, %5411
  %5413 = add nsw i32 %5410, %5412
  %5414 = sext i32 %5413 to i64
  %5415 = getelementptr inbounds double, ptr %5409, i64 %5414
  %5416 = load double, ptr %5415, align 8, !tbaa !11
  %5417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %5416, double %5408)
  %5418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5421 = mul nsw i32 64, %5420
  %5422 = add nsw i32 %5419, %5421
  %5423 = sext i32 %5422 to i64
  %5424 = getelementptr inbounds double, ptr %5418, i64 %5423
  %5425 = load double, ptr %5424, align 8, !tbaa !11
  %5426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76000000000001, double %5425, double %5417)
  %5427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5430 = mul nsw i32 65, %5429
  %5431 = add nsw i32 %5428, %5430
  %5432 = sext i32 %5431 to i64
  %5433 = getelementptr inbounds double, ptr %5427, i64 %5432
  %5434 = load double, ptr %5433, align 8, !tbaa !11
  %5435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %5434, double %5426)
  %5436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5439 = mul nsw i32 66, %5438
  %5440 = add nsw i32 %5437, %5439
  %5441 = sext i32 %5440 to i64
  %5442 = getelementptr inbounds double, ptr %5436, i64 %5441
  %5443 = load double, ptr %5442, align 8, !tbaa !11
  %5444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3000000000000, double %5443, double %5435)
  %5445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5448 = mul nsw i32 67, %5447
  %5449 = add nsw i32 %5446, %5448
  %5450 = sext i32 %5449 to i64
  %5451 = getelementptr inbounds double, ptr %5445, i64 %5450
  %5452 = load double, ptr %5451, align 8, !tbaa !11
  %5453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5452, double %5444)
  store double %5453, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5454 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5455 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5457 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5458 = mul nsw i32 8, %5457
  %5459 = add nsw i32 %5456, %5458
  %5460 = sext i32 %5459 to i64
  %5461 = getelementptr inbounds double, ptr %5455, i64 %5460
  %5462 = load double, ptr %5461, align 8, !tbaa !11
  %5463 = fadd double %5462, %5454
  store double %5463, ptr %5461, align 8, !tbaa !11
  %5464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5467 = mul nsw i32 0, %5466
  %5468 = add nsw i32 %5465, %5467
  %5469 = sext i32 %5468 to i64
  %5470 = getelementptr inbounds double, ptr %5464, i64 %5469
  %5471 = load double, ptr %5470, align 8, !tbaa !11
  %5472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5475 = mul nsw i32 1, %5474
  %5476 = add nsw i32 %5473, %5475
  %5477 = sext i32 %5476 to i64
  %5478 = getelementptr inbounds double, ptr %5472, i64 %5477
  %5479 = load double, ptr %5478, align 8, !tbaa !11
  %5480 = fmul double 0x3D12680000000000, %5479
  %5481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D17000000000000, double %5471, double %5480)
  %5482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5485 = mul nsw i32 2, %5484
  %5486 = add nsw i32 %5483, %5485
  %5487 = sext i32 %5486 to i64
  %5488 = getelementptr inbounds double, ptr %5482, i64 %5487
  %5489 = load double, ptr %5488, align 8, !tbaa !11
  %5490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEADFFFFFFFFFFF, double %5489, double %5481)
  %5491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5494 = mul nsw i32 3, %5493
  %5495 = add nsw i32 %5492, %5494
  %5496 = sext i32 %5495 to i64
  %5497 = getelementptr inbounds double, ptr %5491, i64 %5496
  %5498 = load double, ptr %5497, align 8, !tbaa !11
  %5499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF1380000000000, double %5498, double %5490)
  %5500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5503 = mul nsw i32 4, %5502
  %5504 = add nsw i32 %5501, %5503
  %5505 = sext i32 %5504 to i64
  %5506 = getelementptr inbounds double, ptr %5500, i64 %5505
  %5507 = load double, ptr %5506, align 8, !tbaa !11
  %5508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD19CFFFFFFFFFFF, double %5507, double %5499)
  %5509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5512 = mul nsw i32 5, %5511
  %5513 = add nsw i32 %5510, %5512
  %5514 = sext i32 %5513 to i64
  %5515 = getelementptr inbounds double, ptr %5509, i64 %5514
  %5516 = load double, ptr %5515, align 8, !tbaa !11
  %5517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7400000000000, double %5516, double %5508)
  %5518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5521 = mul nsw i32 6, %5520
  %5522 = add nsw i32 %5519, %5521
  %5523 = sext i32 %5522 to i64
  %5524 = getelementptr inbounds double, ptr %5518, i64 %5523
  %5525 = load double, ptr %5524, align 8, !tbaa !11
  %5526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD08700000000003, double %5525, double %5517)
  %5527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5530 = mul nsw i32 7, %5529
  %5531 = add nsw i32 %5528, %5530
  %5532 = sext i32 %5531 to i64
  %5533 = getelementptr inbounds double, ptr %5527, i64 %5532
  %5534 = load double, ptr %5533, align 8, !tbaa !11
  %5535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6E00000000000, double %5534, double %5526)
  %5536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5539 = mul nsw i32 8, %5538
  %5540 = add nsw i32 %5537, %5539
  %5541 = sext i32 %5540 to i64
  %5542 = getelementptr inbounds double, ptr %5536, i64 %5541
  %5543 = load double, ptr %5542, align 8, !tbaa !11
  %5544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0FD00000000002, double %5543, double %5535)
  %5545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5548 = mul nsw i32 9, %5547
  %5549 = add nsw i32 %5546, %5548
  %5550 = sext i32 %5549 to i64
  %5551 = getelementptr inbounds double, ptr %5545, i64 %5550
  %5552 = load double, ptr %5551, align 8, !tbaa !11
  %5553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B1, double %5552, double %5544)
  %5554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5557 = mul nsw i32 10, %5556
  %5558 = add nsw i32 %5555, %5557
  %5559 = sext i32 %5558 to i64
  %5560 = getelementptr inbounds double, ptr %5554, i64 %5559
  %5561 = load double, ptr %5560, align 8, !tbaa !11
  %5562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD8000000000001, double %5561, double %5553)
  %5563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5566 = mul nsw i32 11, %5565
  %5567 = add nsw i32 %5564, %5566
  %5568 = sext i32 %5567 to i64
  %5569 = getelementptr inbounds double, ptr %5563, i64 %5568
  %5570 = load double, ptr %5569, align 8, !tbaa !11
  %5571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD7800000000000, double %5570, double %5562)
  %5572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5575 = mul nsw i32 12, %5574
  %5576 = add nsw i32 %5573, %5575
  %5577 = sext i32 %5576 to i64
  %5578 = getelementptr inbounds double, ptr %5572, i64 %5577
  %5579 = load double, ptr %5578, align 8, !tbaa !11
  %5580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAE000000000002, double %5579, double %5571)
  %5581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5584 = mul nsw i32 13, %5583
  %5585 = add nsw i32 %5582, %5584
  %5586 = sext i32 %5585 to i64
  %5587 = getelementptr inbounds double, ptr %5581, i64 %5586
  %5588 = load double, ptr %5587, align 8, !tbaa !11
  %5589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %5588, double %5580)
  %5590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5593 = mul nsw i32 14, %5592
  %5594 = add nsw i32 %5591, %5593
  %5595 = sext i32 %5594 to i64
  %5596 = getelementptr inbounds double, ptr %5590, i64 %5595
  %5597 = load double, ptr %5596, align 8, !tbaa !11
  %5598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1800000000000, double %5597, double %5589)
  %5599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5602 = mul nsw i32 15, %5601
  %5603 = add nsw i32 %5600, %5602
  %5604 = sext i32 %5603 to i64
  %5605 = getelementptr inbounds double, ptr %5599, i64 %5604
  %5606 = load double, ptr %5605, align 8, !tbaa !11
  %5607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBC000000000000, double %5606, double %5598)
  %5608 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5611 = mul nsw i32 16, %5610
  %5612 = add nsw i32 %5609, %5611
  %5613 = sext i32 %5612 to i64
  %5614 = getelementptr inbounds double, ptr %5608, i64 %5613
  %5615 = load double, ptr %5614, align 8, !tbaa !11
  %5616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9000000000000, double %5615, double %5607)
  %5617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5620 = mul nsw i32 17, %5619
  %5621 = add nsw i32 %5618, %5620
  %5622 = sext i32 %5621 to i64
  %5623 = getelementptr inbounds double, ptr %5617, i64 %5622
  %5624 = load double, ptr %5623, align 8, !tbaa !11
  %5625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %5624, double %5616)
  %5626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5629 = mul nsw i32 18, %5628
  %5630 = add nsw i32 %5627, %5629
  %5631 = sext i32 %5630 to i64
  %5632 = getelementptr inbounds double, ptr %5626, i64 %5631
  %5633 = load double, ptr %5632, align 8, !tbaa !11
  %5634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %5633, double %5625)
  %5635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5638 = mul nsw i32 19, %5637
  %5639 = add nsw i32 %5636, %5638
  %5640 = sext i32 %5639 to i64
  %5641 = getelementptr inbounds double, ptr %5635, i64 %5640
  %5642 = load double, ptr %5641, align 8, !tbaa !11
  %5643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3D, double %5642, double %5634)
  %5644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5647 = mul nsw i32 20, %5646
  %5648 = add nsw i32 %5645, %5647
  %5649 = sext i32 %5648 to i64
  %5650 = getelementptr inbounds double, ptr %5644, i64 %5649
  %5651 = load double, ptr %5650, align 8, !tbaa !11
  %5652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4719, double %5651, double %5643)
  %5653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5656 = mul nsw i32 21, %5655
  %5657 = add nsw i32 %5654, %5656
  %5658 = sext i32 %5657 to i64
  %5659 = getelementptr inbounds double, ptr %5653, i64 %5658
  %5660 = load double, ptr %5659, align 8, !tbaa !11
  %5661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %5660, double %5652)
  %5662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5665 = mul nsw i32 22, %5664
  %5666 = add nsw i32 %5663, %5665
  %5667 = sext i32 %5666 to i64
  %5668 = getelementptr inbounds double, ptr %5662, i64 %5667
  %5669 = load double, ptr %5668, align 8, !tbaa !11
  %5670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF3, double %5669, double %5661)
  %5671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5674 = mul nsw i32 23, %5673
  %5675 = add nsw i32 %5672, %5674
  %5676 = sext i32 %5675 to i64
  %5677 = getelementptr inbounds double, ptr %5671, i64 %5676
  %5678 = load double, ptr %5677, align 8, !tbaa !11
  %5679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %5678, double %5670)
  %5680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5683 = mul nsw i32 24, %5682
  %5684 = add nsw i32 %5681, %5683
  %5685 = sext i32 %5684 to i64
  %5686 = getelementptr inbounds double, ptr %5680, i64 %5685
  %5687 = load double, ptr %5686, align 8, !tbaa !11
  %5688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5687, double %5679)
  %5689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5692 = mul nsw i32 25, %5691
  %5693 = add nsw i32 %5690, %5692
  %5694 = sext i32 %5693 to i64
  %5695 = getelementptr inbounds double, ptr %5689, i64 %5694
  %5696 = load double, ptr %5695, align 8, !tbaa !11
  %5697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5696, double %5688)
  %5698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5701 = mul nsw i32 26, %5700
  %5702 = add nsw i32 %5699, %5701
  %5703 = sext i32 %5702 to i64
  %5704 = getelementptr inbounds double, ptr %5698, i64 %5703
  %5705 = load double, ptr %5704, align 8, !tbaa !11
  %5706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %5705, double %5697)
  %5707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5710 = mul nsw i32 27, %5709
  %5711 = add nsw i32 %5708, %5710
  %5712 = sext i32 %5711 to i64
  %5713 = getelementptr inbounds double, ptr %5707, i64 %5712
  %5714 = load double, ptr %5713, align 8, !tbaa !11
  %5715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5714, double %5706)
  %5716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5719 = mul nsw i32 28, %5718
  %5720 = add nsw i32 %5717, %5719
  %5721 = sext i32 %5720 to i64
  %5722 = getelementptr inbounds double, ptr %5716, i64 %5721
  %5723 = load double, ptr %5722, align 8, !tbaa !11
  %5724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %5723, double %5715)
  %5725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5728 = mul nsw i32 29, %5727
  %5729 = add nsw i32 %5726, %5728
  %5730 = sext i32 %5729 to i64
  %5731 = getelementptr inbounds double, ptr %5725, i64 %5730
  %5732 = load double, ptr %5731, align 8, !tbaa !11
  %5733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5732, double %5724)
  %5734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5737 = mul nsw i32 30, %5736
  %5738 = add nsw i32 %5735, %5737
  %5739 = sext i32 %5738 to i64
  %5740 = getelementptr inbounds double, ptr %5734, i64 %5739
  %5741 = load double, ptr %5740, align 8, !tbaa !11
  %5742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5741, double %5733)
  %5743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5746 = mul nsw i32 31, %5745
  %5747 = add nsw i32 %5744, %5746
  %5748 = sext i32 %5747 to i64
  %5749 = getelementptr inbounds double, ptr %5743, i64 %5748
  %5750 = load double, ptr %5749, align 8, !tbaa !11
  %5751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %5750, double %5742)
  %5752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5755 = mul nsw i32 32, %5754
  %5756 = add nsw i32 %5753, %5755
  %5757 = sext i32 %5756 to i64
  %5758 = getelementptr inbounds double, ptr %5752, i64 %5757
  %5759 = load double, ptr %5758, align 8, !tbaa !11
  %5760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %5759, double %5751)
  %5761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5764 = mul nsw i32 33, %5763
  %5765 = add nsw i32 %5762, %5764
  %5766 = sext i32 %5765 to i64
  %5767 = getelementptr inbounds double, ptr %5761, i64 %5766
  %5768 = load double, ptr %5767, align 8, !tbaa !11
  %5769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %5768, double %5760)
  %5770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5773 = mul nsw i32 34, %5772
  %5774 = add nsw i32 %5771, %5773
  %5775 = sext i32 %5774 to i64
  %5776 = getelementptr inbounds double, ptr %5770, i64 %5775
  %5777 = load double, ptr %5776, align 8, !tbaa !11
  %5778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %5777, double %5769)
  %5779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5782 = mul nsw i32 35, %5781
  %5783 = add nsw i32 %5780, %5782
  %5784 = sext i32 %5783 to i64
  %5785 = getelementptr inbounds double, ptr %5779, i64 %5784
  %5786 = load double, ptr %5785, align 8, !tbaa !11
  %5787 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %5786, double %5778)
  %5788 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5790 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5791 = mul nsw i32 36, %5790
  %5792 = add nsw i32 %5789, %5791
  %5793 = sext i32 %5792 to i64
  %5794 = getelementptr inbounds double, ptr %5788, i64 %5793
  %5795 = load double, ptr %5794, align 8, !tbaa !11
  %5796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %5795, double %5787)
  %5797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5800 = mul nsw i32 37, %5799
  %5801 = add nsw i32 %5798, %5800
  %5802 = sext i32 %5801 to i64
  %5803 = getelementptr inbounds double, ptr %5797, i64 %5802
  %5804 = load double, ptr %5803, align 8, !tbaa !11
  %5805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %5804, double %5796)
  %5806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5809 = mul nsw i32 38, %5808
  %5810 = add nsw i32 %5807, %5809
  %5811 = sext i32 %5810 to i64
  %5812 = getelementptr inbounds double, ptr %5806, i64 %5811
  %5813 = load double, ptr %5812, align 8, !tbaa !11
  %5814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %5813, double %5805)
  %5815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5818 = mul nsw i32 39, %5817
  %5819 = add nsw i32 %5816, %5818
  %5820 = sext i32 %5819 to i64
  %5821 = getelementptr inbounds double, ptr %5815, i64 %5820
  %5822 = load double, ptr %5821, align 8, !tbaa !11
  %5823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %5822, double %5814)
  %5824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5827 = mul nsw i32 40, %5826
  %5828 = add nsw i32 %5825, %5827
  %5829 = sext i32 %5828 to i64
  %5830 = getelementptr inbounds double, ptr %5824, i64 %5829
  %5831 = load double, ptr %5830, align 8, !tbaa !11
  %5832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %5831, double %5823)
  %5833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5836 = mul nsw i32 41, %5835
  %5837 = add nsw i32 %5834, %5836
  %5838 = sext i32 %5837 to i64
  %5839 = getelementptr inbounds double, ptr %5833, i64 %5838
  %5840 = load double, ptr %5839, align 8, !tbaa !11
  %5841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %5840, double %5832)
  %5842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5845 = mul nsw i32 43, %5844
  %5846 = add nsw i32 %5843, %5845
  %5847 = sext i32 %5846 to i64
  %5848 = getelementptr inbounds double, ptr %5842, i64 %5847
  %5849 = load double, ptr %5848, align 8, !tbaa !11
  %5850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %5849, double %5841)
  %5851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5854 = mul nsw i32 44, %5853
  %5855 = add nsw i32 %5852, %5854
  %5856 = sext i32 %5855 to i64
  %5857 = getelementptr inbounds double, ptr %5851, i64 %5856
  %5858 = load double, ptr %5857, align 8, !tbaa !11
  %5859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %5858, double %5850)
  %5860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5863 = mul nsw i32 45, %5862
  %5864 = add nsw i32 %5861, %5863
  %5865 = sext i32 %5864 to i64
  %5866 = getelementptr inbounds double, ptr %5860, i64 %5865
  %5867 = load double, ptr %5866, align 8, !tbaa !11
  %5868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %5867, double %5859)
  %5869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5872 = mul nsw i32 46, %5871
  %5873 = add nsw i32 %5870, %5872
  %5874 = sext i32 %5873 to i64
  %5875 = getelementptr inbounds double, ptr %5869, i64 %5874
  %5876 = load double, ptr %5875, align 8, !tbaa !11
  %5877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %5876, double %5868)
  %5878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5881 = mul nsw i32 47, %5880
  %5882 = add nsw i32 %5879, %5881
  %5883 = sext i32 %5882 to i64
  %5884 = getelementptr inbounds double, ptr %5878, i64 %5883
  %5885 = load double, ptr %5884, align 8, !tbaa !11
  %5886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %5885, double %5877)
  %5887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5890 = mul nsw i32 48, %5889
  %5891 = add nsw i32 %5888, %5890
  %5892 = sext i32 %5891 to i64
  %5893 = getelementptr inbounds double, ptr %5887, i64 %5892
  %5894 = load double, ptr %5893, align 8, !tbaa !11
  %5895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76000000000001, double %5894, double %5886)
  %5896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5899 = mul nsw i32 49, %5898
  %5900 = add nsw i32 %5897, %5899
  %5901 = sext i32 %5900 to i64
  %5902 = getelementptr inbounds double, ptr %5896, i64 %5901
  %5903 = load double, ptr %5902, align 8, !tbaa !11
  %5904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %5903, double %5895)
  %5905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5908 = mul nsw i32 50, %5907
  %5909 = add nsw i32 %5906, %5908
  %5910 = sext i32 %5909 to i64
  %5911 = getelementptr inbounds double, ptr %5905, i64 %5910
  %5912 = load double, ptr %5911, align 8, !tbaa !11
  %5913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3000000000000, double %5912, double %5904)
  %5914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5917 = mul nsw i32 51, %5916
  %5918 = add nsw i32 %5915, %5917
  %5919 = sext i32 %5918 to i64
  %5920 = getelementptr inbounds double, ptr %5914, i64 %5919
  %5921 = load double, ptr %5920, align 8, !tbaa !11
  %5922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5921, double %5913)
  %5923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5926 = mul nsw i32 52, %5925
  %5927 = add nsw i32 %5924, %5926
  %5928 = sext i32 %5927 to i64
  %5929 = getelementptr inbounds double, ptr %5923, i64 %5928
  %5930 = load double, ptr %5929, align 8, !tbaa !11
  %5931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C91, double %5930, double %5922)
  %5932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5935 = mul nsw i32 53, %5934
  %5936 = add nsw i32 %5933, %5935
  %5937 = sext i32 %5936 to i64
  %5938 = getelementptr inbounds double, ptr %5932, i64 %5937
  %5939 = load double, ptr %5938, align 8, !tbaa !11
  %5940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %5939, double %5931)
  %5941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5944 = mul nsw i32 54, %5943
  %5945 = add nsw i32 %5942, %5944
  %5946 = sext i32 %5945 to i64
  %5947 = getelementptr inbounds double, ptr %5941, i64 %5946
  %5948 = load double, ptr %5947, align 8, !tbaa !11
  %5949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5991, double %5948, double %5940)
  %5950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5953 = mul nsw i32 55, %5952
  %5954 = add nsw i32 %5951, %5953
  %5955 = sext i32 %5954 to i64
  %5956 = getelementptr inbounds double, ptr %5950, i64 %5955
  %5957 = load double, ptr %5956, align 8, !tbaa !11
  %5958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD767140476510C, double %5957, double %5949)
  %5959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5962 = mul nsw i32 56, %5961
  %5963 = add nsw i32 %5960, %5962
  %5964 = sext i32 %5963 to i64
  %5965 = getelementptr inbounds double, ptr %5959, i64 %5964
  %5966 = load double, ptr %5965, align 8, !tbaa !11
  %5967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %5966, double %5958)
  %5968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5971 = mul nsw i32 57, %5970
  %5972 = add nsw i32 %5969, %5971
  %5973 = sext i32 %5972 to i64
  %5974 = getelementptr inbounds double, ptr %5968, i64 %5973
  %5975 = load double, ptr %5974, align 8, !tbaa !11
  %5976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %5975, double %5967)
  %5977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5980 = mul nsw i32 58, %5979
  %5981 = add nsw i32 %5978, %5980
  %5982 = sext i32 %5981 to i64
  %5983 = getelementptr inbounds double, ptr %5977, i64 %5982
  %5984 = load double, ptr %5983, align 8, !tbaa !11
  %5985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %5984, double %5976)
  %5986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5989 = mul nsw i32 59, %5988
  %5990 = add nsw i32 %5987, %5989
  %5991 = sext i32 %5990 to i64
  %5992 = getelementptr inbounds double, ptr %5986, i64 %5991
  %5993 = load double, ptr %5992, align 8, !tbaa !11
  %5994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %5993, double %5985)
  %5995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5998 = mul nsw i32 60, %5997
  %5999 = add nsw i32 %5996, %5998
  %6000 = sext i32 %5999 to i64
  %6001 = getelementptr inbounds double, ptr %5995, i64 %6000
  %6002 = load double, ptr %6001, align 8, !tbaa !11
  %6003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %6002, double %5994)
  %6004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6007 = mul nsw i32 61, %6006
  %6008 = add nsw i32 %6005, %6007
  %6009 = sext i32 %6008 to i64
  %6010 = getelementptr inbounds double, ptr %6004, i64 %6009
  %6011 = load double, ptr %6010, align 8, !tbaa !11
  %6012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %6011, double %6003)
  %6013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6016 = mul nsw i32 62, %6015
  %6017 = add nsw i32 %6014, %6016
  %6018 = sext i32 %6017 to i64
  %6019 = getelementptr inbounds double, ptr %6013, i64 %6018
  %6020 = load double, ptr %6019, align 8, !tbaa !11
  %6021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %6020, double %6012)
  %6022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6025 = mul nsw i32 63, %6024
  %6026 = add nsw i32 %6023, %6025
  %6027 = sext i32 %6026 to i64
  %6028 = getelementptr inbounds double, ptr %6022, i64 %6027
  %6029 = load double, ptr %6028, align 8, !tbaa !11
  %6030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %6029, double %6021)
  %6031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6034 = mul nsw i32 64, %6033
  %6035 = add nsw i32 %6032, %6034
  %6036 = sext i32 %6035 to i64
  %6037 = getelementptr inbounds double, ptr %6031, i64 %6036
  %6038 = load double, ptr %6037, align 8, !tbaa !11
  %6039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC58000000000000, double %6038, double %6030)
  %6040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6043 = mul nsw i32 65, %6042
  %6044 = add nsw i32 %6041, %6043
  %6045 = sext i32 %6044 to i64
  %6046 = getelementptr inbounds double, ptr %6040, i64 %6045
  %6047 = load double, ptr %6046, align 8, !tbaa !11
  %6048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7000000000002, double %6047, double %6039)
  %6049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6052 = mul nsw i32 66, %6051
  %6053 = add nsw i32 %6050, %6052
  %6054 = sext i32 %6053 to i64
  %6055 = getelementptr inbounds double, ptr %6049, i64 %6054
  %6056 = load double, ptr %6055, align 8, !tbaa !11
  %6057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %6056, double %6048)
  %6058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6061 = mul nsw i32 67, %6060
  %6062 = add nsw i32 %6059, %6061
  %6063 = sext i32 %6062 to i64
  %6064 = getelementptr inbounds double, ptr %6058, i64 %6063
  %6065 = load double, ptr %6064, align 8, !tbaa !11
  %6066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %6065, double %6057)
  store double %6066, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6067 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6068 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6070 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6071 = mul nsw i32 9, %6070
  %6072 = add nsw i32 %6069, %6071
  %6073 = sext i32 %6072 to i64
  %6074 = getelementptr inbounds double, ptr %6068, i64 %6073
  %6075 = load double, ptr %6074, align 8, !tbaa !11
  %6076 = fadd double %6075, %6067
  store double %6076, ptr %6074, align 8, !tbaa !11
  %6077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6080 = mul nsw i32 0, %6079
  %6081 = add nsw i32 %6078, %6080
  %6082 = sext i32 %6081 to i64
  %6083 = getelementptr inbounds double, ptr %6077, i64 %6082
  %6084 = load double, ptr %6083, align 8, !tbaa !11
  %6085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6088 = mul nsw i32 1, %6087
  %6089 = add nsw i32 %6086, %6088
  %6090 = sext i32 %6089 to i64
  %6091 = getelementptr inbounds double, ptr %6085, i64 %6090
  %6092 = load double, ptr %6091, align 8, !tbaa !11
  %6093 = fmul double 0x3CC4800000000000, %6092
  %6094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %6084, double %6093)
  %6095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6098 = mul nsw i32 2, %6097
  %6099 = add nsw i32 %6096, %6098
  %6100 = sext i32 %6099 to i64
  %6101 = getelementptr inbounds double, ptr %6095, i64 %6100
  %6102 = load double, ptr %6101, align 8, !tbaa !11
  %6103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6200000000000, double %6102, double %6094)
  %6104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6107 = mul nsw i32 3, %6106
  %6108 = add nsw i32 %6105, %6107
  %6109 = sext i32 %6108 to i64
  %6110 = getelementptr inbounds double, ptr %6104, i64 %6109
  %6111 = load double, ptr %6110, align 8, !tbaa !11
  %6112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4600000000000, double %6111, double %6103)
  %6113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6116 = mul nsw i32 4, %6115
  %6117 = add nsw i32 %6114, %6116
  %6118 = sext i32 %6117 to i64
  %6119 = getelementptr inbounds double, ptr %6113, i64 %6118
  %6120 = load double, ptr %6119, align 8, !tbaa !11
  %6121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEB600000000000, double %6120, double %6112)
  %6122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6125 = mul nsw i32 5, %6124
  %6126 = add nsw i32 %6123, %6125
  %6127 = sext i32 %6126 to i64
  %6128 = getelementptr inbounds double, ptr %6122, i64 %6127
  %6129 = load double, ptr %6128, align 8, !tbaa !11
  %6130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEB200000000000, double %6129, double %6121)
  %6131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6134 = mul nsw i32 6, %6133
  %6135 = add nsw i32 %6132, %6134
  %6136 = sext i32 %6135 to i64
  %6137 = getelementptr inbounds double, ptr %6131, i64 %6136
  %6138 = load double, ptr %6137, align 8, !tbaa !11
  %6139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEBA00000000000, double %6138, double %6130)
  %6140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6143 = mul nsw i32 7, %6142
  %6144 = add nsw i32 %6141, %6143
  %6145 = sext i32 %6144 to i64
  %6146 = getelementptr inbounds double, ptr %6140, i64 %6145
  %6147 = load double, ptr %6146, align 8, !tbaa !11
  %6148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9600000000001, double %6147, double %6139)
  %6149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6152 = mul nsw i32 8, %6151
  %6153 = add nsw i32 %6150, %6152
  %6154 = sext i32 %6153 to i64
  %6155 = getelementptr inbounds double, ptr %6149, i64 %6154
  %6156 = load double, ptr %6155, align 8, !tbaa !11
  %6157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEAC00000000001, double %6156, double %6148)
  %6158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6161 = mul nsw i32 9, %6160
  %6162 = add nsw i32 %6159, %6161
  %6163 = sext i32 %6162 to i64
  %6164 = getelementptr inbounds double, ptr %6158, i64 %6163
  %6165 = load double, ptr %6164, align 8, !tbaa !11
  %6166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9C00000000000, double %6165, double %6157)
  %6167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6170 = mul nsw i32 10, %6169
  %6171 = add nsw i32 %6168, %6170
  %6172 = sext i32 %6171 to i64
  %6173 = getelementptr inbounds double, ptr %6167, i64 %6172
  %6174 = load double, ptr %6173, align 8, !tbaa !11
  %6175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D104, double %6174, double %6166)
  %6176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6179 = mul nsw i32 11, %6178
  %6180 = add nsw i32 %6177, %6179
  %6181 = sext i32 %6180 to i64
  %6182 = getelementptr inbounds double, ptr %6176, i64 %6181
  %6183 = load double, ptr %6182, align 8, !tbaa !11
  %6184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1000000000001, double %6183, double %6175)
  %6185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6188 = mul nsw i32 12, %6187
  %6189 = add nsw i32 %6186, %6188
  %6190 = sext i32 %6189 to i64
  %6191 = getelementptr inbounds double, ptr %6185, i64 %6190
  %6192 = load double, ptr %6191, align 8, !tbaa !11
  %6193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %6192, double %6184)
  %6194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6197 = mul nsw i32 13, %6196
  %6198 = add nsw i32 %6195, %6197
  %6199 = sext i32 %6198 to i64
  %6200 = getelementptr inbounds double, ptr %6194, i64 %6199
  %6201 = load double, ptr %6200, align 8, !tbaa !11
  %6202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2C00000000001, double %6201, double %6193)
  %6203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6206 = mul nsw i32 14, %6205
  %6207 = add nsw i32 %6204, %6206
  %6208 = sext i32 %6207 to i64
  %6209 = getelementptr inbounds double, ptr %6203, i64 %6208
  %6210 = load double, ptr %6209, align 8, !tbaa !11
  %6211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBC00000000002, double %6210, double %6202)
  %6212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6215 = mul nsw i32 15, %6214
  %6216 = add nsw i32 %6213, %6215
  %6217 = sext i32 %6216 to i64
  %6218 = getelementptr inbounds double, ptr %6212, i64 %6217
  %6219 = load double, ptr %6218, align 8, !tbaa !11
  %6220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBC00000000002, double %6219, double %6211)
  %6221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6224 = mul nsw i32 16, %6223
  %6225 = add nsw i32 %6222, %6224
  %6226 = sext i32 %6225 to i64
  %6227 = getelementptr inbounds double, ptr %6221, i64 %6226
  %6228 = load double, ptr %6227, align 8, !tbaa !11
  %6229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDB400000000001, double %6228, double %6220)
  %6230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6233 = mul nsw i32 17, %6232
  %6234 = add nsw i32 %6231, %6233
  %6235 = sext i32 %6234 to i64
  %6236 = getelementptr inbounds double, ptr %6230, i64 %6235
  %6237 = load double, ptr %6236, align 8, !tbaa !11
  %6238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDAC00000000001, double %6237, double %6229)
  %6239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6242 = mul nsw i32 18, %6241
  %6243 = add nsw i32 %6240, %6242
  %6244 = sext i32 %6243 to i64
  %6245 = getelementptr inbounds double, ptr %6239, i64 %6244
  %6246 = load double, ptr %6245, align 8, !tbaa !11
  %6247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %6246, double %6238)
  %6248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6251 = mul nsw i32 19, %6250
  %6252 = add nsw i32 %6249, %6251
  %6253 = sext i32 %6252 to i64
  %6254 = getelementptr inbounds double, ptr %6248, i64 %6253
  %6255 = load double, ptr %6254, align 8, !tbaa !11
  %6256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA000000000003, double %6255, double %6247)
  %6257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6260 = mul nsw i32 20, %6259
  %6261 = add nsw i32 %6258, %6260
  %6262 = sext i32 %6261 to i64
  %6263 = getelementptr inbounds double, ptr %6257, i64 %6262
  %6264 = load double, ptr %6263, align 8, !tbaa !11
  %6265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %6264, double %6256)
  %6266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6269 = mul nsw i32 21, %6268
  %6270 = add nsw i32 %6267, %6269
  %6271 = sext i32 %6270 to i64
  %6272 = getelementptr inbounds double, ptr %6266, i64 %6271
  %6273 = load double, ptr %6272, align 8, !tbaa !11
  %6274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6273, double %6265)
  %6275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6278 = mul nsw i32 23, %6277
  %6279 = add nsw i32 %6276, %6278
  %6280 = sext i32 %6279 to i64
  %6281 = getelementptr inbounds double, ptr %6275, i64 %6280
  %6282 = load double, ptr %6281, align 8, !tbaa !11
  %6283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %6282, double %6274)
  %6284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6287 = mul nsw i32 24, %6286
  %6288 = add nsw i32 %6285, %6287
  %6289 = sext i32 %6288 to i64
  %6290 = getelementptr inbounds double, ptr %6284, i64 %6289
  %6291 = load double, ptr %6290, align 8, !tbaa !11
  %6292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F457, double %6291, double %6283)
  %6293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6296 = mul nsw i32 25, %6295
  %6297 = add nsw i32 %6294, %6296
  %6298 = sext i32 %6297 to i64
  %6299 = getelementptr inbounds double, ptr %6293, i64 %6298
  %6300 = load double, ptr %6299, align 8, !tbaa !11
  %6301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD4, double %6300, double %6292)
  %6302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6305 = mul nsw i32 26, %6304
  %6306 = add nsw i32 %6303, %6305
  %6307 = sext i32 %6306 to i64
  %6308 = getelementptr inbounds double, ptr %6302, i64 %6307
  %6309 = load double, ptr %6308, align 8, !tbaa !11
  %6310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC6, double %6309, double %6301)
  %6311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6314 = mul nsw i32 27, %6313
  %6315 = add nsw i32 %6312, %6314
  %6316 = sext i32 %6315 to i64
  %6317 = getelementptr inbounds double, ptr %6311, i64 %6316
  %6318 = load double, ptr %6317, align 8, !tbaa !11
  %6319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F575, double %6318, double %6310)
  %6320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6323 = mul nsw i32 28, %6322
  %6324 = add nsw i32 %6321, %6323
  %6325 = sext i32 %6324 to i64
  %6326 = getelementptr inbounds double, ptr %6320, i64 %6325
  %6327 = load double, ptr %6326, align 8, !tbaa !11
  %6328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6327, double %6319)
  %6329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6332 = mul nsw i32 29, %6331
  %6333 = add nsw i32 %6330, %6332
  %6334 = sext i32 %6333 to i64
  %6335 = getelementptr inbounds double, ptr %6329, i64 %6334
  %6336 = load double, ptr %6335, align 8, !tbaa !11
  %6337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %6336, double %6328)
  %6338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6341 = mul nsw i32 30, %6340
  %6342 = add nsw i32 %6339, %6341
  %6343 = sext i32 %6342 to i64
  %6344 = getelementptr inbounds double, ptr %6338, i64 %6343
  %6345 = load double, ptr %6344, align 8, !tbaa !11
  %6346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6345, double %6337)
  %6347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6350 = mul nsw i32 31, %6349
  %6351 = add nsw i32 %6348, %6350
  %6352 = sext i32 %6351 to i64
  %6353 = getelementptr inbounds double, ptr %6347, i64 %6352
  %6354 = load double, ptr %6353, align 8, !tbaa !11
  %6355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6354, double %6346)
  %6356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6359 = mul nsw i32 32, %6358
  %6360 = add nsw i32 %6357, %6359
  %6361 = sext i32 %6360 to i64
  %6362 = getelementptr inbounds double, ptr %6356, i64 %6361
  %6363 = load double, ptr %6362, align 8, !tbaa !11
  %6364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %6363, double %6355)
  %6365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6368 = mul nsw i32 33, %6367
  %6369 = add nsw i32 %6366, %6368
  %6370 = sext i32 %6369 to i64
  %6371 = getelementptr inbounds double, ptr %6365, i64 %6370
  %6372 = load double, ptr %6371, align 8, !tbaa !11
  %6373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %6372, double %6364)
  %6374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6377 = mul nsw i32 34, %6376
  %6378 = add nsw i32 %6375, %6377
  %6379 = sext i32 %6378 to i64
  %6380 = getelementptr inbounds double, ptr %6374, i64 %6379
  %6381 = load double, ptr %6380, align 8, !tbaa !11
  %6382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %6381, double %6373)
  %6383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6386 = mul nsw i32 35, %6385
  %6387 = add nsw i32 %6384, %6386
  %6388 = sext i32 %6387 to i64
  %6389 = getelementptr inbounds double, ptr %6383, i64 %6388
  %6390 = load double, ptr %6389, align 8, !tbaa !11
  %6391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %6390, double %6382)
  %6392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6395 = mul nsw i32 36, %6394
  %6396 = add nsw i32 %6393, %6395
  %6397 = sext i32 %6396 to i64
  %6398 = getelementptr inbounds double, ptr %6392, i64 %6397
  %6399 = load double, ptr %6398, align 8, !tbaa !11
  %6400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %6399, double %6391)
  %6401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6404 = mul nsw i32 37, %6403
  %6405 = add nsw i32 %6402, %6404
  %6406 = sext i32 %6405 to i64
  %6407 = getelementptr inbounds double, ptr %6401, i64 %6406
  %6408 = load double, ptr %6407, align 8, !tbaa !11
  %6409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93000000000000, double %6408, double %6400)
  %6410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6413 = mul nsw i32 38, %6412
  %6414 = add nsw i32 %6411, %6413
  %6415 = sext i32 %6414 to i64
  %6416 = getelementptr inbounds double, ptr %6410, i64 %6415
  %6417 = load double, ptr %6416, align 8, !tbaa !11
  %6418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %6417, double %6409)
  %6419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6422 = mul nsw i32 39, %6421
  %6423 = add nsw i32 %6420, %6422
  %6424 = sext i32 %6423 to i64
  %6425 = getelementptr inbounds double, ptr %6419, i64 %6424
  %6426 = load double, ptr %6425, align 8, !tbaa !11
  %6427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %6426, double %6418)
  %6428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6431 = mul nsw i32 40, %6430
  %6432 = add nsw i32 %6429, %6431
  %6433 = sext i32 %6432 to i64
  %6434 = getelementptr inbounds double, ptr %6428, i64 %6433
  %6435 = load double, ptr %6434, align 8, !tbaa !11
  %6436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F45E, double %6435, double %6427)
  %6437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6440 = mul nsw i32 41, %6439
  %6441 = add nsw i32 %6438, %6440
  %6442 = sext i32 %6441 to i64
  %6443 = getelementptr inbounds double, ptr %6437, i64 %6442
  %6444 = load double, ptr %6443, align 8, !tbaa !11
  %6445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD1, double %6444, double %6436)
  %6446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6449 = mul nsw i32 42, %6448
  %6450 = add nsw i32 %6447, %6449
  %6451 = sext i32 %6450 to i64
  %6452 = getelementptr inbounds double, ptr %6446, i64 %6451
  %6453 = load double, ptr %6452, align 8, !tbaa !11
  %6454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC2, double %6453, double %6445)
  %6455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6458 = mul nsw i32 43, %6457
  %6459 = add nsw i32 %6456, %6458
  %6460 = sext i32 %6459 to i64
  %6461 = getelementptr inbounds double, ptr %6455, i64 %6460
  %6462 = load double, ptr %6461, align 8, !tbaa !11
  %6463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F55B, double %6462, double %6454)
  %6464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6467 = mul nsw i32 44, %6466
  %6468 = add nsw i32 %6465, %6467
  %6469 = sext i32 %6468 to i64
  %6470 = getelementptr inbounds double, ptr %6464, i64 %6469
  %6471 = load double, ptr %6470, align 8, !tbaa !11
  %6472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6C000000000000, double %6471, double %6463)
  %6473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6476 = mul nsw i32 45, %6475
  %6477 = add nsw i32 %6474, %6476
  %6478 = sext i32 %6477 to i64
  %6479 = getelementptr inbounds double, ptr %6473, i64 %6478
  %6480 = load double, ptr %6479, align 8, !tbaa !11
  %6481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %6480, double %6472)
  %6482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6485 = mul nsw i32 46, %6484
  %6486 = add nsw i32 %6483, %6485
  %6487 = sext i32 %6486 to i64
  %6488 = getelementptr inbounds double, ptr %6482, i64 %6487
  %6489 = load double, ptr %6488, align 8, !tbaa !11
  %6490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %6489, double %6481)
  %6491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6494 = mul nsw i32 47, %6493
  %6495 = add nsw i32 %6492, %6494
  %6496 = sext i32 %6495 to i64
  %6497 = getelementptr inbounds double, ptr %6491, i64 %6496
  %6498 = load double, ptr %6497, align 8, !tbaa !11
  %6499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %6498, double %6490)
  %6500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6503 = mul nsw i32 48, %6502
  %6504 = add nsw i32 %6501, %6503
  %6505 = sext i32 %6504 to i64
  %6506 = getelementptr inbounds double, ptr %6500, i64 %6505
  %6507 = load double, ptr %6506, align 8, !tbaa !11
  %6508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6507, double %6499)
  %6509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6512 = mul nsw i32 49, %6511
  %6513 = add nsw i32 %6510, %6512
  %6514 = sext i32 %6513 to i64
  %6515 = getelementptr inbounds double, ptr %6509, i64 %6514
  %6516 = load double, ptr %6515, align 8, !tbaa !11
  %6517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %6516, double %6508)
  %6518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6521 = mul nsw i32 50, %6520
  %6522 = add nsw i32 %6519, %6521
  %6523 = sext i32 %6522 to i64
  %6524 = getelementptr inbounds double, ptr %6518, i64 %6523
  %6525 = load double, ptr %6524, align 8, !tbaa !11
  %6526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6525, double %6517)
  %6527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6530 = mul nsw i32 51, %6529
  %6531 = add nsw i32 %6528, %6530
  %6532 = sext i32 %6531 to i64
  %6533 = getelementptr inbounds double, ptr %6527, i64 %6532
  %6534 = load double, ptr %6533, align 8, !tbaa !11
  %6535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %6534, double %6526)
  %6536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6539 = mul nsw i32 52, %6538
  %6540 = add nsw i32 %6537, %6539
  %6541 = sext i32 %6540 to i64
  %6542 = getelementptr inbounds double, ptr %6536, i64 %6541
  %6543 = load double, ptr %6542, align 8, !tbaa !11
  %6544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %6543, double %6535)
  %6545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6548 = mul nsw i32 53, %6547
  %6549 = add nsw i32 %6546, %6548
  %6550 = sext i32 %6549 to i64
  %6551 = getelementptr inbounds double, ptr %6545, i64 %6550
  %6552 = load double, ptr %6551, align 8, !tbaa !11
  %6553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C74000000000000, double %6552, double %6544)
  %6554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6557 = mul nsw i32 54, %6556
  %6558 = add nsw i32 %6555, %6557
  %6559 = sext i32 %6558 to i64
  %6560 = getelementptr inbounds double, ptr %6554, i64 %6559
  %6561 = load double, ptr %6560, align 8, !tbaa !11
  %6562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6561, double %6553)
  %6563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6566 = mul nsw i32 55, %6565
  %6567 = add nsw i32 %6564, %6566
  %6568 = sext i32 %6567 to i64
  %6569 = getelementptr inbounds double, ptr %6563, i64 %6568
  %6570 = load double, ptr %6569, align 8, !tbaa !11
  %6571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %6570, double %6562)
  %6572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6575 = mul nsw i32 56, %6574
  %6576 = add nsw i32 %6573, %6575
  %6577 = sext i32 %6576 to i64
  %6578 = getelementptr inbounds double, ptr %6572, i64 %6577
  %6579 = load double, ptr %6578, align 8, !tbaa !11
  %6580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F5B3, double %6579, double %6571)
  %6581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6584 = mul nsw i32 57, %6583
  %6585 = add nsw i32 %6582, %6584
  %6586 = sext i32 %6585 to i64
  %6587 = getelementptr inbounds double, ptr %6581, i64 %6586
  %6588 = load double, ptr %6587, align 8, !tbaa !11
  %6589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC6, double %6588, double %6580)
  %6590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6593 = mul nsw i32 58, %6592
  %6594 = add nsw i32 %6591, %6593
  %6595 = sext i32 %6594 to i64
  %6596 = getelementptr inbounds double, ptr %6590, i64 %6595
  %6597 = load double, ptr %6596, align 8, !tbaa !11
  %6598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC2, double %6597, double %6589)
  %6599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6602 = mul nsw i32 59, %6601
  %6603 = add nsw i32 %6600, %6602
  %6604 = sext i32 %6603 to i64
  %6605 = getelementptr inbounds double, ptr %6599, i64 %6604
  %6606 = load double, ptr %6605, align 8, !tbaa !11
  %6607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F58F, double %6606, double %6598)
  %6608 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6611 = mul nsw i32 60, %6610
  %6612 = add nsw i32 %6609, %6611
  %6613 = sext i32 %6612 to i64
  %6614 = getelementptr inbounds double, ptr %6608, i64 %6613
  %6615 = load double, ptr %6614, align 8, !tbaa !11
  %6616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC99800000000000, double %6615, double %6607)
  %6617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6620 = mul nsw i32 61, %6619
  %6621 = add nsw i32 %6618, %6620
  %6622 = sext i32 %6621 to i64
  %6623 = getelementptr inbounds double, ptr %6617, i64 %6622
  %6624 = load double, ptr %6623, align 8, !tbaa !11
  %6625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %6624, double %6616)
  %6626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6629 = mul nsw i32 63, %6628
  %6630 = add nsw i32 %6627, %6629
  %6631 = sext i32 %6630 to i64
  %6632 = getelementptr inbounds double, ptr %6626, i64 %6631
  %6633 = load double, ptr %6632, align 8, !tbaa !11
  %6634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %6633, double %6625)
  %6635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6638 = mul nsw i32 64, %6637
  %6639 = add nsw i32 %6636, %6638
  %6640 = sext i32 %6639 to i64
  %6641 = getelementptr inbounds double, ptr %6635, i64 %6640
  %6642 = load double, ptr %6641, align 8, !tbaa !11
  %6643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC58000000000000, double %6642, double %6634)
  %6644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6647 = mul nsw i32 65, %6646
  %6648 = add nsw i32 %6645, %6647
  %6649 = sext i32 %6648 to i64
  %6650 = getelementptr inbounds double, ptr %6644, i64 %6649
  %6651 = load double, ptr %6650, align 8, !tbaa !11
  %6652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86000000000001, double %6651, double %6643)
  %6653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6656 = mul nsw i32 66, %6655
  %6657 = add nsw i32 %6654, %6656
  %6658 = sext i32 %6657 to i64
  %6659 = getelementptr inbounds double, ptr %6653, i64 %6658
  %6660 = load double, ptr %6659, align 8, !tbaa !11
  %6661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %6660, double %6652)
  %6662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6665 = mul nsw i32 67, %6664
  %6666 = add nsw i32 %6663, %6665
  %6667 = sext i32 %6666 to i64
  %6668 = getelementptr inbounds double, ptr %6662, i64 %6667
  %6669 = load double, ptr %6668, align 8, !tbaa !11
  %6670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %6669, double %6661)
  store double %6670, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6671 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6672 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6674 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6675 = mul nsw i32 10, %6674
  %6676 = add nsw i32 %6673, %6675
  %6677 = sext i32 %6676 to i64
  %6678 = getelementptr inbounds double, ptr %6672, i64 %6677
  %6679 = load double, ptr %6678, align 8, !tbaa !11
  %6680 = fadd double %6679, %6671
  store double %6680, ptr %6678, align 8, !tbaa !11
  %6681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6684 = mul nsw i32 0, %6683
  %6685 = add nsw i32 %6682, %6684
  %6686 = sext i32 %6685 to i64
  %6687 = getelementptr inbounds double, ptr %6681, i64 %6686
  %6688 = load double, ptr %6687, align 8, !tbaa !11
  %6689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6692 = mul nsw i32 1, %6691
  %6693 = add nsw i32 %6690, %6692
  %6694 = sext i32 %6693 to i64
  %6695 = getelementptr inbounds double, ptr %6689, i64 %6694
  %6696 = load double, ptr %6695, align 8, !tbaa !11
  %6697 = fmul double 0xBFF3F64564513A68, %6696
  %6698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF4FFFFFFFFFFFF, double %6688, double %6697)
  %6699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6702 = mul nsw i32 2, %6701
  %6703 = add nsw i32 %6700, %6702
  %6704 = sext i32 %6703 to i64
  %6705 = getelementptr inbounds double, ptr %6699, i64 %6704
  %6706 = load double, ptr %6705, align 8, !tbaa !11
  %6707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE07FFFFFFFFFFF, double %6706, double %6698)
  %6708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6711 = mul nsw i32 3, %6710
  %6712 = add nsw i32 %6709, %6711
  %6713 = sext i32 %6712 to i64
  %6714 = getelementptr inbounds double, ptr %6708, i64 %6713
  %6715 = load double, ptr %6714, align 8, !tbaa !11
  %6716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE4DFFFFFFFFFFF, double %6715, double %6707)
  %6717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6720 = mul nsw i32 4, %6719
  %6721 = add nsw i32 %6718, %6720
  %6722 = sext i32 %6721 to i64
  %6723 = getelementptr inbounds double, ptr %6717, i64 %6722
  %6724 = load double, ptr %6723, align 8, !tbaa !11
  %6725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE8000000000001, double %6724, double %6716)
  %6726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6729 = mul nsw i32 5, %6728
  %6730 = add nsw i32 %6727, %6729
  %6731 = sext i32 %6730 to i64
  %6732 = getelementptr inbounds double, ptr %6726, i64 %6731
  %6733 = load double, ptr %6732, align 8, !tbaa !11
  %6734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE67FFFFFFFFFFF, double %6733, double %6725)
  %6735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6738 = mul nsw i32 6, %6737
  %6739 = add nsw i32 %6736, %6738
  %6740 = sext i32 %6739 to i64
  %6741 = getelementptr inbounds double, ptr %6735, i64 %6740
  %6742 = load double, ptr %6741, align 8, !tbaa !11
  %6743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEAC00000000001, double %6742, double %6734)
  %6744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6747 = mul nsw i32 7, %6746
  %6748 = add nsw i32 %6745, %6747
  %6749 = sext i32 %6748 to i64
  %6750 = getelementptr inbounds double, ptr %6744, i64 %6749
  %6751 = load double, ptr %6750, align 8, !tbaa !11
  %6752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7C00000000001, double %6751, double %6743)
  %6753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6756 = mul nsw i32 8, %6755
  %6757 = add nsw i32 %6754, %6756
  %6758 = sext i32 %6757 to i64
  %6759 = getelementptr inbounds double, ptr %6753, i64 %6758
  %6760 = load double, ptr %6759, align 8, !tbaa !11
  %6761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E800000000000, double %6760, double %6752)
  %6762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6765 = mul nsw i32 9, %6764
  %6766 = add nsw i32 %6763, %6765
  %6767 = sext i32 %6766 to i64
  %6768 = getelementptr inbounds double, ptr %6762, i64 %6767
  %6769 = load double, ptr %6768, align 8, !tbaa !11
  %6770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E3FFFFFFFFFFD, double %6769, double %6761)
  %6771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6774 = mul nsw i32 10, %6773
  %6775 = add nsw i32 %6772, %6774
  %6776 = sext i32 %6775 to i64
  %6777 = getelementptr inbounds double, ptr %6771, i64 %6776
  %6778 = load double, ptr %6777, align 8, !tbaa !11
  %6779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2000000000001, double %6778, double %6770)
  %6780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6783 = mul nsw i32 11, %6782
  %6784 = add nsw i32 %6781, %6783
  %6785 = sext i32 %6784 to i64
  %6786 = getelementptr inbounds double, ptr %6780, i64 %6785
  %6787 = load double, ptr %6786, align 8, !tbaa !11
  %6788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D050, double %6787, double %6779)
  %6789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6792 = mul nsw i32 12, %6791
  %6793 = add nsw i32 %6790, %6792
  %6794 = sext i32 %6793 to i64
  %6795 = getelementptr inbounds double, ptr %6789, i64 %6794
  %6796 = load double, ptr %6795, align 8, !tbaa !11
  %6797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB000000000000, double %6796, double %6788)
  %6798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6801 = mul nsw i32 13, %6800
  %6802 = add nsw i32 %6799, %6801
  %6803 = sext i32 %6802 to i64
  %6804 = getelementptr inbounds double, ptr %6798, i64 %6803
  %6805 = load double, ptr %6804, align 8, !tbaa !11
  %6806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD4C00000000000, double %6805, double %6797)
  %6807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6810 = mul nsw i32 14, %6809
  %6811 = add nsw i32 %6808, %6810
  %6812 = sext i32 %6811 to i64
  %6813 = getelementptr inbounds double, ptr %6807, i64 %6812
  %6814 = load double, ptr %6813, align 8, !tbaa !11
  %6815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD4000000000002, double %6814, double %6806)
  %6816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6819 = mul nsw i32 15, %6818
  %6820 = add nsw i32 %6817, %6819
  %6821 = sext i32 %6820 to i64
  %6822 = getelementptr inbounds double, ptr %6816, i64 %6821
  %6823 = load double, ptr %6822, align 8, !tbaa !11
  %6824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD7000000000000, double %6823, double %6815)
  %6825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6828 = mul nsw i32 16, %6827
  %6829 = add nsw i32 %6826, %6828
  %6830 = sext i32 %6829 to i64
  %6831 = getelementptr inbounds double, ptr %6825, i64 %6830
  %6832 = load double, ptr %6831, align 8, !tbaa !11
  %6833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE800000000001, double %6832, double %6824)
  %6834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6837 = mul nsw i32 17, %6836
  %6838 = add nsw i32 %6835, %6837
  %6839 = sext i32 %6838 to i64
  %6840 = getelementptr inbounds double, ptr %6834, i64 %6839
  %6841 = load double, ptr %6840, align 8, !tbaa !11
  %6842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA7FFFFFFFFFFE, double %6841, double %6833)
  %6843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6846 = mul nsw i32 18, %6845
  %6847 = add nsw i32 %6844, %6846
  %6848 = sext i32 %6847 to i64
  %6849 = getelementptr inbounds double, ptr %6843, i64 %6848
  %6850 = load double, ptr %6849, align 8, !tbaa !11
  %6851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D00000000000000, double %6850, double %6842)
  %6852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6855 = mul nsw i32 19, %6854
  %6856 = add nsw i32 %6853, %6855
  %6857 = sext i32 %6856 to i64
  %6858 = getelementptr inbounds double, ptr %6852, i64 %6857
  %6859 = load double, ptr %6858, align 8, !tbaa !11
  %6860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD800000000001, double %6859, double %6851)
  %6861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6864 = mul nsw i32 21, %6863
  %6865 = add nsw i32 %6862, %6864
  %6866 = sext i32 %6865 to i64
  %6867 = getelementptr inbounds double, ptr %6861, i64 %6866
  %6868 = load double, ptr %6867, align 8, !tbaa !11
  %6869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6868, double %6860)
  %6870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6873 = mul nsw i32 22, %6872
  %6874 = add nsw i32 %6871, %6873
  %6875 = sext i32 %6874 to i64
  %6876 = getelementptr inbounds double, ptr %6870, i64 %6875
  %6877 = load double, ptr %6876, align 8, !tbaa !11
  %6878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3FFFFFFFFFFFF, double %6877, double %6869)
  %6879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6882 = mul nsw i32 23, %6881
  %6883 = add nsw i32 %6880, %6882
  %6884 = sext i32 %6883 to i64
  %6885 = getelementptr inbounds double, ptr %6879, i64 %6884
  %6886 = load double, ptr %6885, align 8, !tbaa !11
  %6887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6886, double %6878)
  %6888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6891 = mul nsw i32 24, %6890
  %6892 = add nsw i32 %6889, %6891
  %6893 = sext i32 %6892 to i64
  %6894 = getelementptr inbounds double, ptr %6888, i64 %6893
  %6895 = load double, ptr %6894, align 8, !tbaa !11
  %6896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C4, double %6895, double %6887)
  %6897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6900 = mul nsw i32 25, %6899
  %6901 = add nsw i32 %6898, %6900
  %6902 = sext i32 %6901 to i64
  %6903 = getelementptr inbounds double, ptr %6897, i64 %6902
  %6904 = load double, ptr %6903, align 8, !tbaa !11
  %6905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A95, double %6904, double %6896)
  %6906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6909 = mul nsw i32 26, %6908
  %6910 = add nsw i32 %6907, %6909
  %6911 = sext i32 %6910 to i64
  %6912 = getelementptr inbounds double, ptr %6906, i64 %6911
  %6913 = load double, ptr %6912, align 8, !tbaa !11
  %6914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A9A, double %6913, double %6905)
  %6915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6918 = mul nsw i32 27, %6917
  %6919 = add nsw i32 %6916, %6918
  %6920 = sext i32 %6919 to i64
  %6921 = getelementptr inbounds double, ptr %6915, i64 %6920
  %6922 = load double, ptr %6921, align 8, !tbaa !11
  %6923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492D5, double %6922, double %6914)
  %6924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6927 = mul nsw i32 30, %6926
  %6928 = add nsw i32 %6925, %6927
  %6929 = sext i32 %6928 to i64
  %6930 = getelementptr inbounds double, ptr %6924, i64 %6929
  %6931 = load double, ptr %6930, align 8, !tbaa !11
  %6932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %6931, double %6923)
  %6933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6936 = mul nsw i32 31, %6935
  %6937 = add nsw i32 %6934, %6936
  %6938 = sext i32 %6937 to i64
  %6939 = getelementptr inbounds double, ptr %6933, i64 %6938
  %6940 = load double, ptr %6939, align 8, !tbaa !11
  %6941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6940, double %6932)
  %6942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6945 = mul nsw i32 32, %6944
  %6946 = add nsw i32 %6943, %6945
  %6947 = sext i32 %6946 to i64
  %6948 = getelementptr inbounds double, ptr %6942, i64 %6947
  %6949 = load double, ptr %6948, align 8, !tbaa !11
  %6950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %6949, double %6941)
  %6951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6954 = mul nsw i32 34, %6953
  %6955 = add nsw i32 %6952, %6954
  %6956 = sext i32 %6955 to i64
  %6957 = getelementptr inbounds double, ptr %6951, i64 %6956
  %6958 = load double, ptr %6957, align 8, !tbaa !11
  %6959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6958, double %6950)
  %6960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6963 = mul nsw i32 35, %6962
  %6964 = add nsw i32 %6961, %6963
  %6965 = sext i32 %6964 to i64
  %6966 = getelementptr inbounds double, ptr %6960, i64 %6965
  %6967 = load double, ptr %6966, align 8, !tbaa !11
  %6968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %6967, double %6959)
  %6969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6972 = mul nsw i32 36, %6971
  %6973 = add nsw i32 %6970, %6972
  %6974 = sext i32 %6973 to i64
  %6975 = getelementptr inbounds double, ptr %6969, i64 %6974
  %6976 = load double, ptr %6975, align 8, !tbaa !11
  %6977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6976, double %6968)
  %6978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6981 = mul nsw i32 37, %6980
  %6982 = add nsw i32 %6979, %6981
  %6983 = sext i32 %6982 to i64
  %6984 = getelementptr inbounds double, ptr %6978, i64 %6983
  %6985 = load double, ptr %6984, align 8, !tbaa !11
  %6986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %6985, double %6977)
  %6987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6990 = mul nsw i32 38, %6989
  %6991 = add nsw i32 %6988, %6990
  %6992 = sext i32 %6991 to i64
  %6993 = getelementptr inbounds double, ptr %6987, i64 %6992
  %6994 = load double, ptr %6993, align 8, !tbaa !11
  %6995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %6994, double %6986)
  %6996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6999 = mul nsw i32 39, %6998
  %7000 = add nsw i32 %6997, %6999
  %7001 = sext i32 %7000 to i64
  %7002 = getelementptr inbounds double, ptr %6996, i64 %7001
  %7003 = load double, ptr %7002, align 8, !tbaa !11
  %7004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %7003, double %6995)
  %7005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7008 = mul nsw i32 40, %7007
  %7009 = add nsw i32 %7006, %7008
  %7010 = sext i32 %7009 to i64
  %7011 = getelementptr inbounds double, ptr %7005, i64 %7010
  %7012 = load double, ptr %7011, align 8, !tbaa !11
  %7013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F4A, double %7012, double %7004)
  %7014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7017 = mul nsw i32 41, %7016
  %7018 = add nsw i32 %7015, %7017
  %7019 = sext i32 %7018 to i64
  %7020 = getelementptr inbounds double, ptr %7014, i64 %7019
  %7021 = load double, ptr %7020, align 8, !tbaa !11
  %7022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D082A, double %7021, double %7013)
  %7023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7026 = mul nsw i32 42, %7025
  %7027 = add nsw i32 %7024, %7026
  %7028 = sext i32 %7027 to i64
  %7029 = getelementptr inbounds double, ptr %7023, i64 %7028
  %7030 = load double, ptr %7029, align 8, !tbaa !11
  %7031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDEB, double %7030, double %7022)
  %7032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7035 = mul nsw i32 43, %7034
  %7036 = add nsw i32 %7033, %7035
  %7037 = sext i32 %7036 to i64
  %7038 = getelementptr inbounds double, ptr %7032, i64 %7037
  %7039 = load double, ptr %7038, align 8, !tbaa !11
  %7040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79419, double %7039, double %7031)
  %7041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7044 = mul nsw i32 44, %7043
  %7045 = add nsw i32 %7042, %7044
  %7046 = sext i32 %7045 to i64
  %7047 = getelementptr inbounds double, ptr %7041, i64 %7046
  %7048 = load double, ptr %7047, align 8, !tbaa !11
  %7049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %7048, double %7040)
  %7050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7053 = mul nsw i32 46, %7052
  %7054 = add nsw i32 %7051, %7053
  %7055 = sext i32 %7054 to i64
  %7056 = getelementptr inbounds double, ptr %7050, i64 %7055
  %7057 = load double, ptr %7056, align 8, !tbaa !11
  %7058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %7057, double %7049)
  %7059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7062 = mul nsw i32 47, %7061
  %7063 = add nsw i32 %7060, %7062
  %7064 = sext i32 %7063 to i64
  %7065 = getelementptr inbounds double, ptr %7059, i64 %7064
  %7066 = load double, ptr %7065, align 8, !tbaa !11
  %7067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %7066, double %7058)
  %7068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7071 = mul nsw i32 48, %7070
  %7072 = add nsw i32 %7069, %7071
  %7073 = sext i32 %7072 to i64
  %7074 = getelementptr inbounds double, ptr %7068, i64 %7073
  %7075 = load double, ptr %7074, align 8, !tbaa !11
  %7076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %7075, double %7067)
  %7077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7080 = mul nsw i32 49, %7079
  %7081 = add nsw i32 %7078, %7080
  %7082 = sext i32 %7081 to i64
  %7083 = getelementptr inbounds double, ptr %7077, i64 %7082
  %7084 = load double, ptr %7083, align 8, !tbaa !11
  %7085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %7084, double %7076)
  %7086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7089 = mul nsw i32 50, %7088
  %7090 = add nsw i32 %7087, %7089
  %7091 = sext i32 %7090 to i64
  %7092 = getelementptr inbounds double, ptr %7086, i64 %7091
  %7093 = load double, ptr %7092, align 8, !tbaa !11
  %7094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %7093, double %7085)
  %7095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7098 = mul nsw i32 51, %7097
  %7099 = add nsw i32 %7096, %7098
  %7100 = sext i32 %7099 to i64
  %7101 = getelementptr inbounds double, ptr %7095, i64 %7100
  %7102 = load double, ptr %7101, align 8, !tbaa !11
  %7103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %7102, double %7094)
  %7104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7107 = mul nsw i32 52, %7106
  %7108 = add nsw i32 %7105, %7107
  %7109 = sext i32 %7108 to i64
  %7110 = getelementptr inbounds double, ptr %7104, i64 %7109
  %7111 = load double, ptr %7110, align 8, !tbaa !11
  %7112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %7111, double %7103)
  %7113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7116 = mul nsw i32 53, %7115
  %7117 = add nsw i32 %7114, %7116
  %7118 = sext i32 %7117 to i64
  %7119 = getelementptr inbounds double, ptr %7113, i64 %7118
  %7120 = load double, ptr %7119, align 8, !tbaa !11
  %7121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %7120, double %7112)
  %7122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7125 = mul nsw i32 54, %7124
  %7126 = add nsw i32 %7123, %7125
  %7127 = sext i32 %7126 to i64
  %7128 = getelementptr inbounds double, ptr %7122, i64 %7127
  %7129 = load double, ptr %7128, align 8, !tbaa !11
  %7130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %7129, double %7121)
  %7131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7134 = mul nsw i32 55, %7133
  %7135 = add nsw i32 %7132, %7134
  %7136 = sext i32 %7135 to i64
  %7137 = getelementptr inbounds double, ptr %7131, i64 %7136
  %7138 = load double, ptr %7137, align 8, !tbaa !11
  %7139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8000000000001, double %7138, double %7130)
  %7140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7143 = mul nsw i32 56, %7142
  %7144 = add nsw i32 %7141, %7143
  %7145 = sext i32 %7144 to i64
  %7146 = getelementptr inbounds double, ptr %7140, i64 %7145
  %7147 = load double, ptr %7146, align 8, !tbaa !11
  %7148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F3D, double %7147, double %7139)
  %7149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7152 = mul nsw i32 57, %7151
  %7153 = add nsw i32 %7150, %7152
  %7154 = sext i32 %7153 to i64
  %7155 = getelementptr inbounds double, ptr %7149, i64 %7154
  %7156 = load double, ptr %7155, align 8, !tbaa !11
  %7157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0810, double %7156, double %7148)
  %7158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7161 = mul nsw i32 58, %7160
  %7162 = add nsw i32 %7159, %7161
  %7163 = sext i32 %7162 to i64
  %7164 = getelementptr inbounds double, ptr %7158, i64 %7163
  %7165 = load double, ptr %7164, align 8, !tbaa !11
  %7166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDBA, double %7165, double %7157)
  %7167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7170 = mul nsw i32 59, %7169
  %7171 = add nsw i32 %7168, %7170
  %7172 = sext i32 %7171 to i64
  %7173 = getelementptr inbounds double, ptr %7167, i64 %7172
  %7174 = load double, ptr %7173, align 8, !tbaa !11
  %7175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79418, double %7174, double %7166)
  %7176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7179 = mul nsw i32 60, %7178
  %7180 = add nsw i32 %7177, %7179
  %7181 = sext i32 %7180 to i64
  %7182 = getelementptr inbounds double, ptr %7176, i64 %7181
  %7183 = load double, ptr %7182, align 8, !tbaa !11
  %7184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %7183, double %7175)
  %7185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7188 = mul nsw i32 61, %7187
  %7189 = add nsw i32 %7186, %7188
  %7190 = sext i32 %7189 to i64
  %7191 = getelementptr inbounds double, ptr %7185, i64 %7190
  %7192 = load double, ptr %7191, align 8, !tbaa !11
  %7193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %7192, double %7184)
  %7194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7197 = mul nsw i32 62, %7196
  %7198 = add nsw i32 %7195, %7197
  %7199 = sext i32 %7198 to i64
  %7200 = getelementptr inbounds double, ptr %7194, i64 %7199
  %7201 = load double, ptr %7200, align 8, !tbaa !11
  %7202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %7201, double %7193)
  %7203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7206 = mul nsw i32 63, %7205
  %7207 = add nsw i32 %7204, %7206
  %7208 = sext i32 %7207 to i64
  %7209 = getelementptr inbounds double, ptr %7203, i64 %7208
  %7210 = load double, ptr %7209, align 8, !tbaa !11
  %7211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %7210, double %7202)
  %7212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7215 = mul nsw i32 64, %7214
  %7216 = add nsw i32 %7213, %7215
  %7217 = sext i32 %7216 to i64
  %7218 = getelementptr inbounds double, ptr %7212, i64 %7217
  %7219 = load double, ptr %7218, align 8, !tbaa !11
  %7220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %7219, double %7211)
  %7221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7224 = mul nsw i32 65, %7223
  %7225 = add nsw i32 %7222, %7224
  %7226 = sext i32 %7225 to i64
  %7227 = getelementptr inbounds double, ptr %7221, i64 %7226
  %7228 = load double, ptr %7227, align 8, !tbaa !11
  %7229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %7228, double %7220)
  %7230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7233 = mul nsw i32 66, %7232
  %7234 = add nsw i32 %7231, %7233
  %7235 = sext i32 %7234 to i64
  %7236 = getelementptr inbounds double, ptr %7230, i64 %7235
  %7237 = load double, ptr %7236, align 8, !tbaa !11
  %7238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %7237, double %7229)
  %7239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7242 = mul nsw i32 67, %7241
  %7243 = add nsw i32 %7240, %7242
  %7244 = sext i32 %7243 to i64
  %7245 = getelementptr inbounds double, ptr %7239, i64 %7244
  %7246 = load double, ptr %7245, align 8, !tbaa !11
  %7247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %7246, double %7238)
  store double %7247, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7248 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7249 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7251 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7252 = mul nsw i32 11, %7251
  %7253 = add nsw i32 %7250, %7252
  %7254 = sext i32 %7253 to i64
  %7255 = getelementptr inbounds double, ptr %7249, i64 %7254
  %7256 = load double, ptr %7255, align 8, !tbaa !11
  %7257 = fadd double %7256, %7248
  store double %7257, ptr %7255, align 8, !tbaa !11
  %7258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7261 = mul nsw i32 0, %7260
  %7262 = add nsw i32 %7259, %7261
  %7263 = sext i32 %7262 to i64
  %7264 = getelementptr inbounds double, ptr %7258, i64 %7263
  %7265 = load double, ptr %7264, align 8, !tbaa !11
  %7266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7269 = mul nsw i32 1, %7268
  %7270 = add nsw i32 %7267, %7269
  %7271 = sext i32 %7270 to i64
  %7272 = getelementptr inbounds double, ptr %7266, i64 %7271
  %7273 = load double, ptr %7272, align 8, !tbaa !11
  %7274 = fmul double 0xBCE2000000000001, %7273
  %7275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF6000000000000, double %7265, double %7274)
  %7276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7279 = mul nsw i32 2, %7278
  %7280 = add nsw i32 %7277, %7279
  %7281 = sext i32 %7280 to i64
  %7282 = getelementptr inbounds double, ptr %7276, i64 %7281
  %7283 = load double, ptr %7282, align 8, !tbaa !11
  %7284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513A5F, double %7283, double %7275)
  %7285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7288 = mul nsw i32 3, %7287
  %7289 = add nsw i32 %7286, %7288
  %7290 = sext i32 %7289 to i64
  %7291 = getelementptr inbounds double, ptr %7285, i64 %7290
  %7292 = load double, ptr %7291, align 8, !tbaa !11
  %7293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE1300000000000, double %7292, double %7284)
  %7294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7297 = mul nsw i32 4, %7296
  %7298 = add nsw i32 %7295, %7297
  %7299 = sext i32 %7298 to i64
  %7300 = getelementptr inbounds double, ptr %7294, i64 %7299
  %7301 = load double, ptr %7300, align 8, !tbaa !11
  %7302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E380000000000, double %7301, double %7293)
  %7303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7306 = mul nsw i32 5, %7305
  %7307 = add nsw i32 %7304, %7306
  %7308 = sext i32 %7307 to i64
  %7309 = getelementptr inbounds double, ptr %7303, i64 %7308
  %7310 = load double, ptr %7309, align 8, !tbaa !11
  %7311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE75FFFFFFFFFFF, double %7310, double %7302)
  %7312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7315 = mul nsw i32 6, %7314
  %7316 = add nsw i32 %7313, %7315
  %7317 = sext i32 %7316 to i64
  %7318 = getelementptr inbounds double, ptr %7312, i64 %7317
  %7319 = load double, ptr %7318, align 8, !tbaa !11
  %7320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2400000000001, double %7319, double %7311)
  %7321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7324 = mul nsw i32 7, %7323
  %7325 = add nsw i32 %7322, %7324
  %7326 = sext i32 %7325 to i64
  %7327 = getelementptr inbounds double, ptr %7321, i64 %7326
  %7328 = load double, ptr %7327, align 8, !tbaa !11
  %7329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0FC7FFFFFFFFFE, double %7328, double %7320)
  %7330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7333 = mul nsw i32 8, %7332
  %7334 = add nsw i32 %7331, %7333
  %7335 = sext i32 %7334 to i64
  %7336 = getelementptr inbounds double, ptr %7330, i64 %7335
  %7337 = load double, ptr %7336, align 8, !tbaa !11
  %7338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7C00000000001, double %7337, double %7329)
  %7339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7342 = mul nsw i32 9, %7341
  %7343 = add nsw i32 %7340, %7342
  %7344 = sext i32 %7343 to i64
  %7345 = getelementptr inbounds double, ptr %7339, i64 %7344
  %7346 = load double, ptr %7345, align 8, !tbaa !11
  %7347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5BFFFFFFFFFFF, double %7346, double %7338)
  %7348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7351 = mul nsw i32 10, %7350
  %7352 = add nsw i32 %7349, %7351
  %7353 = sext i32 %7352 to i64
  %7354 = getelementptr inbounds double, ptr %7348, i64 %7353
  %7355 = load double, ptr %7354, align 8, !tbaa !11
  %7356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEA000000000000, double %7355, double %7347)
  %7357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7360 = mul nsw i32 11, %7359
  %7361 = add nsw i32 %7358, %7360
  %7362 = sext i32 %7361 to i64
  %7363 = getelementptr inbounds double, ptr %7357, i64 %7362
  %7364 = load double, ptr %7363, align 8, !tbaa !11
  %7365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD1000000000000, double %7364, double %7356)
  %7366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7369 = mul nsw i32 12, %7368
  %7370 = add nsw i32 %7367, %7369
  %7371 = sext i32 %7370 to i64
  %7372 = getelementptr inbounds double, ptr %7366, i64 %7371
  %7373 = load double, ptr %7372, align 8, !tbaa !11
  %7374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D04B, double %7373, double %7365)
  %7375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7378 = mul nsw i32 13, %7377
  %7379 = add nsw i32 %7376, %7378
  %7380 = sext i32 %7379 to i64
  %7381 = getelementptr inbounds double, ptr %7375, i64 %7380
  %7382 = load double, ptr %7381, align 8, !tbaa !11
  %7383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCEC00000000000, double %7382, double %7374)
  %7384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7387 = mul nsw i32 14, %7386
  %7388 = add nsw i32 %7385, %7387
  %7389 = sext i32 %7388 to i64
  %7390 = getelementptr inbounds double, ptr %7384, i64 %7389
  %7391 = load double, ptr %7390, align 8, !tbaa !11
  %7392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD700000000000, double %7391, double %7383)
  %7393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7396 = mul nsw i32 15, %7395
  %7397 = add nsw i32 %7394, %7396
  %7398 = sext i32 %7397 to i64
  %7399 = getelementptr inbounds double, ptr %7393, i64 %7398
  %7400 = load double, ptr %7399, align 8, !tbaa !11
  %7401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDAC00000000001, double %7400, double %7392)
  %7402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7405 = mul nsw i32 16, %7404
  %7406 = add nsw i32 %7403, %7405
  %7407 = sext i32 %7406 to i64
  %7408 = getelementptr inbounds double, ptr %7402, i64 %7407
  %7409 = load double, ptr %7408, align 8, !tbaa !11
  %7410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD47FFFFFFFFFFE, double %7409, double %7401)
  %7411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7414 = mul nsw i32 17, %7413
  %7415 = add nsw i32 %7412, %7414
  %7416 = sext i32 %7415 to i64
  %7417 = getelementptr inbounds double, ptr %7411, i64 %7416
  %7418 = load double, ptr %7417, align 8, !tbaa !11
  %7419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE900000000000, double %7418, double %7410)
  %7420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7423 = mul nsw i32 18, %7422
  %7424 = add nsw i32 %7421, %7423
  %7425 = sext i32 %7424 to i64
  %7426 = getelementptr inbounds double, ptr %7420, i64 %7425
  %7427 = load double, ptr %7426, align 8, !tbaa !11
  %7428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7800000000000, double %7427, double %7419)
  %7429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7432 = mul nsw i32 19, %7431
  %7433 = add nsw i32 %7430, %7432
  %7434 = sext i32 %7433 to i64
  %7435 = getelementptr inbounds double, ptr %7429, i64 %7434
  %7436 = load double, ptr %7435, align 8, !tbaa !11
  %7437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD3800000000002, double %7436, double %7428)
  %7438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7441 = mul nsw i32 20, %7440
  %7442 = add nsw i32 %7439, %7441
  %7443 = sext i32 %7442 to i64
  %7444 = getelementptr inbounds double, ptr %7438, i64 %7443
  %7445 = load double, ptr %7444, align 8, !tbaa !11
  %7446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %7445, double %7437)
  %7447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7450 = mul nsw i32 21, %7449
  %7451 = add nsw i32 %7448, %7450
  %7452 = sext i32 %7451 to i64
  %7453 = getelementptr inbounds double, ptr %7447, i64 %7452
  %7454 = load double, ptr %7453, align 8, !tbaa !11
  %7455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %7454, double %7446)
  %7456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7459 = mul nsw i32 22, %7458
  %7460 = add nsw i32 %7457, %7459
  %7461 = sext i32 %7460 to i64
  %7462 = getelementptr inbounds double, ptr %7456, i64 %7461
  %7463 = load double, ptr %7462, align 8, !tbaa !11
  %7464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %7463, double %7455)
  %7465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7468 = mul nsw i32 23, %7467
  %7469 = add nsw i32 %7466, %7468
  %7470 = sext i32 %7469 to i64
  %7471 = getelementptr inbounds double, ptr %7465, i64 %7470
  %7472 = load double, ptr %7471, align 8, !tbaa !11
  %7473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %7472, double %7464)
  %7474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7477 = mul nsw i32 24, %7476
  %7478 = add nsw i32 %7475, %7477
  %7479 = sext i32 %7478 to i64
  %7480 = getelementptr inbounds double, ptr %7474, i64 %7479
  %7481 = load double, ptr %7480, align 8, !tbaa !11
  %7482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC601E, double %7481, double %7473)
  %7483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7486 = mul nsw i32 25, %7485
  %7487 = add nsw i32 %7484, %7486
  %7488 = sext i32 %7487 to i64
  %7489 = getelementptr inbounds double, ptr %7483, i64 %7488
  %7490 = load double, ptr %7489, align 8, !tbaa !11
  %7491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D07FE, double %7490, double %7482)
  %7492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7495 = mul nsw i32 26, %7494
  %7496 = add nsw i32 %7493, %7495
  %7497 = sext i32 %7496 to i64
  %7498 = getelementptr inbounds double, ptr %7492, i64 %7497
  %7499 = load double, ptr %7498, align 8, !tbaa !11
  %7500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BE36, double %7499, double %7491)
  %7501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7504 = mul nsw i32 27, %7503
  %7505 = add nsw i32 %7502, %7504
  %7506 = sext i32 %7505 to i64
  %7507 = getelementptr inbounds double, ptr %7501, i64 %7506
  %7508 = load double, ptr %7507, align 8, !tbaa !11
  %7509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940C, double %7508, double %7500)
  %7510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7513 = mul nsw i32 28, %7512
  %7514 = add nsw i32 %7511, %7513
  %7515 = sext i32 %7514 to i64
  %7516 = getelementptr inbounds double, ptr %7510, i64 %7515
  %7517 = load double, ptr %7516, align 8, !tbaa !11
  %7518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %7517, double %7509)
  %7519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7522 = mul nsw i32 29, %7521
  %7523 = add nsw i32 %7520, %7522
  %7524 = sext i32 %7523 to i64
  %7525 = getelementptr inbounds double, ptr %7519, i64 %7524
  %7526 = load double, ptr %7525, align 8, !tbaa !11
  %7527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %7526, double %7518)
  %7528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7531 = mul nsw i32 30, %7530
  %7532 = add nsw i32 %7529, %7531
  %7533 = sext i32 %7532 to i64
  %7534 = getelementptr inbounds double, ptr %7528, i64 %7533
  %7535 = load double, ptr %7534, align 8, !tbaa !11
  %7536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %7535, double %7527)
  %7537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7540 = mul nsw i32 31, %7539
  %7541 = add nsw i32 %7538, %7540
  %7542 = sext i32 %7541 to i64
  %7543 = getelementptr inbounds double, ptr %7537, i64 %7542
  %7544 = load double, ptr %7543, align 8, !tbaa !11
  %7545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4800000000000, double %7544, double %7536)
  %7546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7549 = mul nsw i32 32, %7548
  %7550 = add nsw i32 %7547, %7549
  %7551 = sext i32 %7550 to i64
  %7552 = getelementptr inbounds double, ptr %7546, i64 %7551
  %7553 = load double, ptr %7552, align 8, !tbaa !11
  %7554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %7553, double %7545)
  %7555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7558 = mul nsw i32 33, %7557
  %7559 = add nsw i32 %7556, %7558
  %7560 = sext i32 %7559 to i64
  %7561 = getelementptr inbounds double, ptr %7555, i64 %7560
  %7562 = load double, ptr %7561, align 8, !tbaa !11
  %7563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %7562, double %7554)
  %7564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7567 = mul nsw i32 34, %7566
  %7568 = add nsw i32 %7565, %7567
  %7569 = sext i32 %7568 to i64
  %7570 = getelementptr inbounds double, ptr %7564, i64 %7569
  %7571 = load double, ptr %7570, align 8, !tbaa !11
  %7572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %7571, double %7563)
  %7573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7576 = mul nsw i32 35, %7575
  %7577 = add nsw i32 %7574, %7576
  %7578 = sext i32 %7577 to i64
  %7579 = getelementptr inbounds double, ptr %7573, i64 %7578
  %7580 = load double, ptr %7579, align 8, !tbaa !11
  %7581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %7580, double %7572)
  %7582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7585 = mul nsw i32 36, %7584
  %7586 = add nsw i32 %7583, %7585
  %7587 = sext i32 %7586 to i64
  %7588 = getelementptr inbounds double, ptr %7582, i64 %7587
  %7589 = load double, ptr %7588, align 8, !tbaa !11
  %7590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C62000000000000, double %7589, double %7581)
  %7591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7594 = mul nsw i32 37, %7593
  %7595 = add nsw i32 %7592, %7594
  %7596 = sext i32 %7595 to i64
  %7597 = getelementptr inbounds double, ptr %7591, i64 %7596
  %7598 = load double, ptr %7597, align 8, !tbaa !11
  %7599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %7598, double %7590)
  %7600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7603 = mul nsw i32 38, %7602
  %7604 = add nsw i32 %7601, %7603
  %7605 = sext i32 %7604 to i64
  %7606 = getelementptr inbounds double, ptr %7600, i64 %7605
  %7607 = load double, ptr %7606, align 8, !tbaa !11
  %7608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %7607, double %7599)
  %7609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7612 = mul nsw i32 39, %7611
  %7613 = add nsw i32 %7610, %7612
  %7614 = sext i32 %7613 to i64
  %7615 = getelementptr inbounds double, ptr %7609, i64 %7614
  %7616 = load double, ptr %7615, align 8, !tbaa !11
  %7617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %7616, double %7608)
  %7618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7621 = mul nsw i32 40, %7620
  %7622 = add nsw i32 %7619, %7621
  %7623 = sext i32 %7622 to i64
  %7624 = getelementptr inbounds double, ptr %7618, i64 %7623
  %7625 = load double, ptr %7624, align 8, !tbaa !11
  %7626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A49299, double %7625, double %7617)
  %7627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7630 = mul nsw i32 41, %7629
  %7631 = add nsw i32 %7628, %7630
  %7632 = sext i32 %7631 to i64
  %7633 = getelementptr inbounds double, ptr %7627, i64 %7632
  %7634 = load double, ptr %7633, align 8, !tbaa !11
  %7635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A7F, double %7634, double %7626)
  %7636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7639 = mul nsw i32 42, %7638
  %7640 = add nsw i32 %7637, %7639
  %7641 = sext i32 %7640 to i64
  %7642 = getelementptr inbounds double, ptr %7636, i64 %7641
  %7643 = load double, ptr %7642, align 8, !tbaa !11
  %7644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A7D, double %7643, double %7635)
  %7645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7648 = mul nsw i32 43, %7647
  %7649 = add nsw i32 %7646, %7648
  %7650 = sext i32 %7649 to i64
  %7651 = getelementptr inbounds double, ptr %7645, i64 %7650
  %7652 = load double, ptr %7651, align 8, !tbaa !11
  %7653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C6, double %7652, double %7644)
  %7654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7657 = mul nsw i32 44, %7656
  %7658 = add nsw i32 %7655, %7657
  %7659 = sext i32 %7658 to i64
  %7660 = getelementptr inbounds double, ptr %7654, i64 %7659
  %7661 = load double, ptr %7660, align 8, !tbaa !11
  %7662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91000000000000, double %7661, double %7653)
  %7663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7666 = mul nsw i32 45, %7665
  %7667 = add nsw i32 %7664, %7666
  %7668 = sext i32 %7667 to i64
  %7669 = getelementptr inbounds double, ptr %7663, i64 %7668
  %7670 = load double, ptr %7669, align 8, !tbaa !11
  %7671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %7670, double %7662)
  %7672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7675 = mul nsw i32 46, %7674
  %7676 = add nsw i32 %7673, %7675
  %7677 = sext i32 %7676 to i64
  %7678 = getelementptr inbounds double, ptr %7672, i64 %7677
  %7679 = load double, ptr %7678, align 8, !tbaa !11
  %7680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %7679, double %7671)
  %7681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7684 = mul nsw i32 47, %7683
  %7685 = add nsw i32 %7682, %7684
  %7686 = sext i32 %7685 to i64
  %7687 = getelementptr inbounds double, ptr %7681, i64 %7686
  %7688 = load double, ptr %7687, align 8, !tbaa !11
  %7689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %7688, double %7680)
  %7690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7693 = mul nsw i32 48, %7692
  %7694 = add nsw i32 %7691, %7693
  %7695 = sext i32 %7694 to i64
  %7696 = getelementptr inbounds double, ptr %7690, i64 %7695
  %7697 = load double, ptr %7696, align 8, !tbaa !11
  %7698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A400000000000, double %7697, double %7689)
  %7699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7702 = mul nsw i32 49, %7701
  %7703 = add nsw i32 %7700, %7702
  %7704 = sext i32 %7703 to i64
  %7705 = getelementptr inbounds double, ptr %7699, i64 %7704
  %7706 = load double, ptr %7705, align 8, !tbaa !11
  %7707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %7706, double %7698)
  %7708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7711 = mul nsw i32 50, %7710
  %7712 = add nsw i32 %7709, %7711
  %7713 = sext i32 %7712 to i64
  %7714 = getelementptr inbounds double, ptr %7708, i64 %7713
  %7715 = load double, ptr %7714, align 8, !tbaa !11
  %7716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %7715, double %7707)
  %7717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7720 = mul nsw i32 51, %7719
  %7721 = add nsw i32 %7718, %7720
  %7722 = sext i32 %7721 to i64
  %7723 = getelementptr inbounds double, ptr %7717, i64 %7722
  %7724 = load double, ptr %7723, align 8, !tbaa !11
  %7725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %7724, double %7716)
  %7726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7729 = mul nsw i32 52, %7728
  %7730 = add nsw i32 %7727, %7729
  %7731 = sext i32 %7730 to i64
  %7732 = getelementptr inbounds double, ptr %7726, i64 %7731
  %7733 = load double, ptr %7732, align 8, !tbaa !11
  %7734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2480000000000, double %7733, double %7725)
  %7735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7738 = mul nsw i32 54, %7737
  %7739 = add nsw i32 %7736, %7738
  %7740 = sext i32 %7739 to i64
  %7741 = getelementptr inbounds double, ptr %7735, i64 %7740
  %7742 = load double, ptr %7741, align 8, !tbaa !11
  %7743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %7742, double %7734)
  %7744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7747 = mul nsw i32 55, %7746
  %7748 = add nsw i32 %7745, %7747
  %7749 = sext i32 %7748 to i64
  %7750 = getelementptr inbounds double, ptr %7744, i64 %7749
  %7751 = load double, ptr %7750, align 8, !tbaa !11
  %7752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %7751, double %7743)
  %7753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7756 = mul nsw i32 56, %7755
  %7757 = add nsw i32 %7754, %7756
  %7758 = sext i32 %7757 to i64
  %7759 = getelementptr inbounds double, ptr %7753, i64 %7758
  %7760 = load double, ptr %7759, align 8, !tbaa !11
  %7761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940B, double %7760, double %7752)
  %7762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7765 = mul nsw i32 57, %7764
  %7766 = add nsw i32 %7763, %7765
  %7767 = sext i32 %7766 to i64
  %7768 = getelementptr inbounds double, ptr %7762, i64 %7767
  %7769 = load double, ptr %7768, align 8, !tbaa !11
  %7770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB1, double %7769, double %7761)
  %7771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7774 = mul nsw i32 58, %7773
  %7775 = add nsw i32 %7772, %7774
  %7776 = sext i32 %7775 to i64
  %7777 = getelementptr inbounds double, ptr %7771, i64 %7776
  %7778 = load double, ptr %7777, align 8, !tbaa !11
  %7779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D081B, double %7778, double %7770)
  %7780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7783 = mul nsw i32 59, %7782
  %7784 = add nsw i32 %7781, %7783
  %7785 = sext i32 %7784 to i64
  %7786 = getelementptr inbounds double, ptr %7780, i64 %7785
  %7787 = load double, ptr %7786, align 8, !tbaa !11
  %7788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5EE4, double %7787, double %7779)
  %7789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7792 = mul nsw i32 60, %7791
  %7793 = add nsw i32 %7790, %7792
  %7794 = sext i32 %7793 to i64
  %7795 = getelementptr inbounds double, ptr %7789, i64 %7794
  %7796 = load double, ptr %7795, align 8, !tbaa !11
  %7797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3C00000000000, double %7796, double %7788)
  %7798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7801 = mul nsw i32 61, %7800
  %7802 = add nsw i32 %7799, %7801
  %7803 = sext i32 %7802 to i64
  %7804 = getelementptr inbounds double, ptr %7798, i64 %7803
  %7805 = load double, ptr %7804, align 8, !tbaa !11
  %7806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %7805, double %7797)
  %7807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7810 = mul nsw i32 62, %7809
  %7811 = add nsw i32 %7808, %7810
  %7812 = sext i32 %7811 to i64
  %7813 = getelementptr inbounds double, ptr %7807, i64 %7812
  %7814 = load double, ptr %7813, align 8, !tbaa !11
  %7815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %7814, double %7806)
  %7816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7819 = mul nsw i32 63, %7818
  %7820 = add nsw i32 %7817, %7819
  %7821 = sext i32 %7820 to i64
  %7822 = getelementptr inbounds double, ptr %7816, i64 %7821
  %7823 = load double, ptr %7822, align 8, !tbaa !11
  %7824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %7823, double %7815)
  %7825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7828 = mul nsw i32 64, %7827
  %7829 = add nsw i32 %7826, %7828
  %7830 = sext i32 %7829 to i64
  %7831 = getelementptr inbounds double, ptr %7825, i64 %7830
  %7832 = load double, ptr %7831, align 8, !tbaa !11
  %7833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6DFFFFFFFFFFE, double %7832, double %7824)
  %7834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7837 = mul nsw i32 66, %7836
  %7838 = add nsw i32 %7835, %7837
  %7839 = sext i32 %7838 to i64
  %7840 = getelementptr inbounds double, ptr %7834, i64 %7839
  %7841 = load double, ptr %7840, align 8, !tbaa !11
  %7842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %7841, double %7833)
  %7843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7846 = mul nsw i32 67, %7845
  %7847 = add nsw i32 %7844, %7846
  %7848 = sext i32 %7847 to i64
  %7849 = getelementptr inbounds double, ptr %7843, i64 %7848
  %7850 = load double, ptr %7849, align 8, !tbaa !11
  %7851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %7850, double %7842)
  store double %7851, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7852 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7853 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7855 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7856 = mul nsw i32 12, %7855
  %7857 = add nsw i32 %7854, %7856
  %7858 = sext i32 %7857 to i64
  %7859 = getelementptr inbounds double, ptr %7853, i64 %7858
  %7860 = load double, ptr %7859, align 8, !tbaa !11
  %7861 = fadd double %7860, %7852
  store double %7861, ptr %7859, align 8, !tbaa !11
  %7862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7865 = mul nsw i32 0, %7864
  %7866 = add nsw i32 %7863, %7865
  %7867 = sext i32 %7866 to i64
  %7868 = getelementptr inbounds double, ptr %7862, i64 %7867
  %7869 = load double, ptr %7868, align 8, !tbaa !11
  %7870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7873 = mul nsw i32 1, %7872
  %7874 = add nsw i32 %7871, %7873
  %7875 = sext i32 %7874 to i64
  %7876 = getelementptr inbounds double, ptr %7870, i64 %7875
  %7877 = load double, ptr %7876, align 8, !tbaa !11
  %7878 = fmul double 0xBCE15FFFFFFFFFFF, %7877
  %7879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF5E00000000000, double %7869, double %7878)
  %7880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7883 = mul nsw i32 2, %7882
  %7884 = add nsw i32 %7881, %7883
  %7885 = sext i32 %7884 to i64
  %7886 = getelementptr inbounds double, ptr %7880, i64 %7885
  %7887 = load double, ptr %7886, align 8, !tbaa !11
  %7888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE26FFFFFFFFFFF, double %7887, double %7879)
  %7889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7892 = mul nsw i32 3, %7891
  %7893 = add nsw i32 %7890, %7892
  %7894 = sext i32 %7893 to i64
  %7895 = getelementptr inbounds double, ptr %7889, i64 %7894
  %7896 = load double, ptr %7895, align 8, !tbaa !11
  %7897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513A5F, double %7896, double %7888)
  %7898 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7900 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7901 = mul nsw i32 4, %7900
  %7902 = add nsw i32 %7899, %7901
  %7903 = sext i32 %7902 to i64
  %7904 = getelementptr inbounds double, ptr %7898, i64 %7903
  %7905 = load double, ptr %7904, align 8, !tbaa !11
  %7906 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE8E00000000000, double %7905, double %7897)
  %7907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7910 = mul nsw i32 5, %7909
  %7911 = add nsw i32 %7908, %7910
  %7912 = sext i32 %7911 to i64
  %7913 = getelementptr inbounds double, ptr %7907, i64 %7912
  %7914 = load double, ptr %7913, align 8, !tbaa !11
  %7915 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E97FFFFFFFFFE, double %7914, double %7906)
  %7916 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7918 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7919 = mul nsw i32 6, %7918
  %7920 = add nsw i32 %7917, %7919
  %7921 = sext i32 %7920 to i64
  %7922 = getelementptr inbounds double, ptr %7916, i64 %7921
  %7923 = load double, ptr %7922, align 8, !tbaa !11
  %7924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0DD80000000002, double %7923, double %7915)
  %7925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7928 = mul nsw i32 7, %7927
  %7929 = add nsw i32 %7926, %7928
  %7930 = sext i32 %7929 to i64
  %7931 = getelementptr inbounds double, ptr %7925, i64 %7930
  %7932 = load double, ptr %7931, align 8, !tbaa !11
  %7933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE800000000001, double %7932, double %7924)
  %7934 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7937 = mul nsw i32 8, %7936
  %7938 = add nsw i32 %7935, %7937
  %7939 = sext i32 %7938 to i64
  %7940 = getelementptr inbounds double, ptr %7934, i64 %7939
  %7941 = load double, ptr %7940, align 8, !tbaa !11
  %7942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5400000000001, double %7941, double %7933)
  %7943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7946 = mul nsw i32 9, %7945
  %7947 = add nsw i32 %7944, %7946
  %7948 = sext i32 %7947 to i64
  %7949 = getelementptr inbounds double, ptr %7943, i64 %7948
  %7950 = load double, ptr %7949, align 8, !tbaa !11
  %7951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9800000000000, double %7950, double %7942)
  %7952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7955 = mul nsw i32 10, %7954
  %7956 = add nsw i32 %7953, %7955
  %7957 = sext i32 %7956 to i64
  %7958 = getelementptr inbounds double, ptr %7952, i64 %7957
  %7959 = load double, ptr %7958, align 8, !tbaa !11
  %7960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9C00000000000, double %7959, double %7951)
  %7961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7964 = mul nsw i32 11, %7963
  %7965 = add nsw i32 %7962, %7964
  %7966 = sext i32 %7965 to i64
  %7967 = getelementptr inbounds double, ptr %7961, i64 %7966
  %7968 = load double, ptr %7967, align 8, !tbaa !11
  %7969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD1400000000000, double %7968, double %7960)
  %7970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7973 = mul nsw i32 12, %7972
  %7974 = add nsw i32 %7971, %7973
  %7975 = sext i32 %7974 to i64
  %7976 = getelementptr inbounds double, ptr %7970, i64 %7975
  %7977 = load double, ptr %7976, align 8, !tbaa !11
  %7978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0E00000000000, double %7977, double %7969)
  %7979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7982 = mul nsw i32 13, %7981
  %7983 = add nsw i32 %7980, %7982
  %7984 = sext i32 %7983 to i64
  %7985 = getelementptr inbounds double, ptr %7979, i64 %7984
  %7986 = load double, ptr %7985, align 8, !tbaa !11
  %7987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D04F, double %7986, double %7978)
  %7988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7991 = mul nsw i32 14, %7990
  %7992 = add nsw i32 %7989, %7991
  %7993 = sext i32 %7992 to i64
  %7994 = getelementptr inbounds double, ptr %7988, i64 %7993
  %7995 = load double, ptr %7994, align 8, !tbaa !11
  %7996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %7995, double %7987)
  %7997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8000 = mul nsw i32 15, %7999
  %8001 = add nsw i32 %7998, %8000
  %8002 = sext i32 %8001 to i64
  %8003 = getelementptr inbounds double, ptr %7997, i64 %8002
  %8004 = load double, ptr %8003, align 8, !tbaa !11
  %8005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD300000000000, double %8004, double %7996)
  %8006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8009 = mul nsw i32 16, %8008
  %8010 = add nsw i32 %8007, %8009
  %8011 = sext i32 %8010 to i64
  %8012 = getelementptr inbounds double, ptr %8006, i64 %8011
  %8013 = load double, ptr %8012, align 8, !tbaa !11
  %8014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD300000000000, double %8013, double %8005)
  %8015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8018 = mul nsw i32 17, %8017
  %8019 = add nsw i32 %8016, %8018
  %8020 = sext i32 %8019 to i64
  %8021 = getelementptr inbounds double, ptr %8015, i64 %8020
  %8022 = load double, ptr %8021, align 8, !tbaa !11
  %8023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %8022, double %8014)
  %8024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8027 = mul nsw i32 18, %8026
  %8028 = add nsw i32 %8025, %8027
  %8029 = sext i32 %8028 to i64
  %8030 = getelementptr inbounds double, ptr %8024, i64 %8029
  %8031 = load double, ptr %8030, align 8, !tbaa !11
  %8032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD67FFFFFFFFFFF, double %8031, double %8023)
  %8033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8036 = mul nsw i32 19, %8035
  %8037 = add nsw i32 %8034, %8036
  %8038 = sext i32 %8037 to i64
  %8039 = getelementptr inbounds double, ptr %8033, i64 %8038
  %8040 = load double, ptr %8039, align 8, !tbaa !11
  %8041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD9000000000002, double %8040, double %8032)
  %8042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8045 = mul nsw i32 20, %8044
  %8046 = add nsw i32 %8043, %8045
  %8047 = sext i32 %8046 to i64
  %8048 = getelementptr inbounds double, ptr %8042, i64 %8047
  %8049 = load double, ptr %8048, align 8, !tbaa !11
  %8050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %8049, double %8041)
  %8051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8054 = mul nsw i32 21, %8053
  %8055 = add nsw i32 %8052, %8054
  %8056 = sext i32 %8055 to i64
  %8057 = getelementptr inbounds double, ptr %8051, i64 %8056
  %8058 = load double, ptr %8057, align 8, !tbaa !11
  %8059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %8058, double %8050)
  %8060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8063 = mul nsw i32 22, %8062
  %8064 = add nsw i32 %8061, %8063
  %8065 = sext i32 %8064 to i64
  %8066 = getelementptr inbounds double, ptr %8060, i64 %8065
  %8067 = load double, ptr %8066, align 8, !tbaa !11
  %8068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC92000000000000, double %8067, double %8059)
  %8069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8072 = mul nsw i32 23, %8071
  %8073 = add nsw i32 %8070, %8072
  %8074 = sext i32 %8073 to i64
  %8075 = getelementptr inbounds double, ptr %8069, i64 %8074
  %8076 = load double, ptr %8075, align 8, !tbaa !11
  %8077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %8076, double %8068)
  %8078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8081 = mul nsw i32 24, %8080
  %8082 = add nsw i32 %8079, %8081
  %8083 = sext i32 %8082 to i64
  %8084 = getelementptr inbounds double, ptr %8078, i64 %8083
  %8085 = load double, ptr %8084, align 8, !tbaa !11
  %8086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79415, double %8085, double %8077)
  %8087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8090 = mul nsw i32 25, %8089
  %8091 = add nsw i32 %8088, %8090
  %8092 = sext i32 %8091 to i64
  %8093 = getelementptr inbounds double, ptr %8087, i64 %8092
  %8094 = load double, ptr %8093, align 8, !tbaa !11
  %8095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB8, double %8094, double %8086)
  %8096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8099 = mul nsw i32 26, %8098
  %8100 = add nsw i32 %8097, %8099
  %8101 = sext i32 %8100 to i64
  %8102 = getelementptr inbounds double, ptr %8096, i64 %8101
  %8103 = load double, ptr %8102, align 8, !tbaa !11
  %8104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %8103, double %8095)
  %8105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8108 = mul nsw i32 27, %8107
  %8109 = add nsw i32 %8106, %8108
  %8110 = sext i32 %8109 to i64
  %8111 = getelementptr inbounds double, ptr %8105, i64 %8110
  %8112 = load double, ptr %8111, align 8, !tbaa !11
  %8113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5FCE, double %8112, double %8104)
  %8114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8117 = mul nsw i32 28, %8116
  %8118 = add nsw i32 %8115, %8117
  %8119 = sext i32 %8118 to i64
  %8120 = getelementptr inbounds double, ptr %8114, i64 %8119
  %8121 = load double, ptr %8120, align 8, !tbaa !11
  %8122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %8121, double %8113)
  %8123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8126 = mul nsw i32 29, %8125
  %8127 = add nsw i32 %8124, %8126
  %8128 = sext i32 %8127 to i64
  %8129 = getelementptr inbounds double, ptr %8123, i64 %8128
  %8130 = load double, ptr %8129, align 8, !tbaa !11
  %8131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %8130, double %8122)
  %8132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8135 = mul nsw i32 30, %8134
  %8136 = add nsw i32 %8133, %8135
  %8137 = sext i32 %8136 to i64
  %8138 = getelementptr inbounds double, ptr %8132, i64 %8137
  %8139 = load double, ptr %8138, align 8, !tbaa !11
  %8140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %8139, double %8131)
  %8141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8144 = mul nsw i32 31, %8143
  %8145 = add nsw i32 %8142, %8144
  %8146 = sext i32 %8145 to i64
  %8147 = getelementptr inbounds double, ptr %8141, i64 %8146
  %8148 = load double, ptr %8147, align 8, !tbaa !11
  %8149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %8148, double %8140)
  %8150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8153 = mul nsw i32 33, %8152
  %8154 = add nsw i32 %8151, %8153
  %8155 = sext i32 %8154 to i64
  %8156 = getelementptr inbounds double, ptr %8150, i64 %8155
  %8157 = load double, ptr %8156, align 8, !tbaa !11
  %8158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %8157, double %8149)
  %8159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8162 = mul nsw i32 34, %8161
  %8163 = add nsw i32 %8160, %8162
  %8164 = sext i32 %8163 to i64
  %8165 = getelementptr inbounds double, ptr %8159, i64 %8164
  %8166 = load double, ptr %8165, align 8, !tbaa !11
  %8167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %8166, double %8158)
  %8168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8171 = mul nsw i32 35, %8170
  %8172 = add nsw i32 %8169, %8171
  %8173 = sext i32 %8172 to i64
  %8174 = getelementptr inbounds double, ptr %8168, i64 %8173
  %8175 = load double, ptr %8174, align 8, !tbaa !11
  %8176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %8175, double %8167)
  %8177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8180 = mul nsw i32 36, %8179
  %8181 = add nsw i32 %8178, %8180
  %8182 = sext i32 %8181 to i64
  %8183 = getelementptr inbounds double, ptr %8177, i64 %8182
  %8184 = load double, ptr %8183, align 8, !tbaa !11
  %8185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCABE00000000000, double %8184, double %8176)
  %8186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8189 = mul nsw i32 37, %8188
  %8190 = add nsw i32 %8187, %8189
  %8191 = sext i32 %8190 to i64
  %8192 = getelementptr inbounds double, ptr %8186, i64 %8191
  %8193 = load double, ptr %8192, align 8, !tbaa !11
  %8194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %8193, double %8185)
  %8195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8198 = mul nsw i32 38, %8197
  %8199 = add nsw i32 %8196, %8198
  %8200 = sext i32 %8199 to i64
  %8201 = getelementptr inbounds double, ptr %8195, i64 %8200
  %8202 = load double, ptr %8201, align 8, !tbaa !11
  %8203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %8202, double %8194)
  %8204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8207 = mul nsw i32 39, %8206
  %8208 = add nsw i32 %8205, %8207
  %8209 = sext i32 %8208 to i64
  %8210 = getelementptr inbounds double, ptr %8204, i64 %8209
  %8211 = load double, ptr %8210, align 8, !tbaa !11
  %8212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %8211, double %8203)
  %8213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8216 = mul nsw i32 40, %8215
  %8217 = add nsw i32 %8214, %8216
  %8218 = sext i32 %8217 to i64
  %8219 = getelementptr inbounds double, ptr %8213, i64 %8218
  %8220 = load double, ptr %8219, align 8, !tbaa !11
  %8221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79417, double %8220, double %8212)
  %8222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8225 = mul nsw i32 41, %8224
  %8226 = add nsw i32 %8223, %8225
  %8227 = sext i32 %8226 to i64
  %8228 = getelementptr inbounds double, ptr %8222, i64 %8227
  %8229 = load double, ptr %8228, align 8, !tbaa !11
  %8230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDF4, double %8229, double %8221)
  %8231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8234 = mul nsw i32 42, %8233
  %8235 = add nsw i32 %8232, %8234
  %8236 = sext i32 %8235 to i64
  %8237 = getelementptr inbounds double, ptr %8231, i64 %8236
  %8238 = load double, ptr %8237, align 8, !tbaa !11
  %8239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0831, double %8238, double %8230)
  %8240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8243 = mul nsw i32 43, %8242
  %8244 = add nsw i32 %8241, %8243
  %8245 = sext i32 %8244 to i64
  %8246 = getelementptr inbounds double, ptr %8240, i64 %8245
  %8247 = load double, ptr %8246, align 8, !tbaa !11
  %8248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5EF0, double %8247, double %8239)
  %8249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8252 = mul nsw i32 44, %8251
  %8253 = add nsw i32 %8250, %8252
  %8254 = sext i32 %8253 to i64
  %8255 = getelementptr inbounds double, ptr %8249, i64 %8254
  %8256 = load double, ptr %8255, align 8, !tbaa !11
  %8257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5BFFFFFFFFFFF, double %8256, double %8248)
  %8258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8261 = mul nsw i32 45, %8260
  %8262 = add nsw i32 %8259, %8261
  %8263 = sext i32 %8262 to i64
  %8264 = getelementptr inbounds double, ptr %8258, i64 %8263
  %8265 = load double, ptr %8264, align 8, !tbaa !11
  %8266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %8265, double %8257)
  %8267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8270 = mul nsw i32 46, %8269
  %8271 = add nsw i32 %8268, %8270
  %8272 = sext i32 %8271 to i64
  %8273 = getelementptr inbounds double, ptr %8267, i64 %8272
  %8274 = load double, ptr %8273, align 8, !tbaa !11
  %8275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %8274, double %8266)
  %8276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8279 = mul nsw i32 48, %8278
  %8280 = add nsw i32 %8277, %8279
  %8281 = sext i32 %8280 to i64
  %8282 = getelementptr inbounds double, ptr %8276, i64 %8281
  %8283 = load double, ptr %8282, align 8, !tbaa !11
  %8284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC80800000000000, double %8283, double %8275)
  %8285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8288 = mul nsw i32 49, %8287
  %8289 = add nsw i32 %8286, %8288
  %8290 = sext i32 %8289 to i64
  %8291 = getelementptr inbounds double, ptr %8285, i64 %8290
  %8292 = load double, ptr %8291, align 8, !tbaa !11
  %8293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %8292, double %8284)
  %8294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8297 = mul nsw i32 50, %8296
  %8298 = add nsw i32 %8295, %8297
  %8299 = sext i32 %8298 to i64
  %8300 = getelementptr inbounds double, ptr %8294, i64 %8299
  %8301 = load double, ptr %8300, align 8, !tbaa !11
  %8302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB000000000001, double %8301, double %8293)
  %8303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8306 = mul nsw i32 52, %8305
  %8307 = add nsw i32 %8304, %8306
  %8308 = sext i32 %8307 to i64
  %8309 = getelementptr inbounds double, ptr %8303, i64 %8308
  %8310 = load double, ptr %8309, align 8, !tbaa !11
  %8311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C400000000000, double %8310, double %8302)
  %8312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8315 = mul nsw i32 53, %8314
  %8316 = add nsw i32 %8313, %8315
  %8317 = sext i32 %8316 to i64
  %8318 = getelementptr inbounds double, ptr %8312, i64 %8317
  %8319 = load double, ptr %8318, align 8, !tbaa !11
  %8320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %8319, double %8311)
  %8321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8324 = mul nsw i32 54, %8323
  %8325 = add nsw i32 %8322, %8324
  %8326 = sext i32 %8325 to i64
  %8327 = getelementptr inbounds double, ptr %8321, i64 %8326
  %8328 = load double, ptr %8327, align 8, !tbaa !11
  %8329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %8328, double %8320)
  %8330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8333 = mul nsw i32 55, %8332
  %8334 = add nsw i32 %8331, %8333
  %8335 = sext i32 %8334 to i64
  %8336 = getelementptr inbounds double, ptr %8330, i64 %8335
  %8337 = load double, ptr %8336, align 8, !tbaa !11
  %8338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %8337, double %8329)
  %8339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8342 = mul nsw i32 56, %8341
  %8343 = add nsw i32 %8340, %8342
  %8344 = sext i32 %8343 to i64
  %8345 = getelementptr inbounds double, ptr %8339, i64 %8344
  %8346 = load double, ptr %8345, align 8, !tbaa !11
  %8347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492D8, double %8346, double %8338)
  %8348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8351 = mul nsw i32 57, %8350
  %8352 = add nsw i32 %8349, %8351
  %8353 = sext i32 %8352 to i64
  %8354 = getelementptr inbounds double, ptr %8348, i64 %8353
  %8355 = load double, ptr %8354, align 8, !tbaa !11
  %8356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7AA5, double %8355, double %8347)
  %8357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8360 = mul nsw i32 58, %8359
  %8361 = add nsw i32 %8358, %8360
  %8362 = sext i32 %8361 to i64
  %8363 = getelementptr inbounds double, ptr %8357, i64 %8362
  %8364 = load double, ptr %8363, align 8, !tbaa !11
  %8365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %8364, double %8356)
  %8366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8369 = mul nsw i32 59, %8368
  %8370 = add nsw i32 %8367, %8369
  %8371 = sext i32 %8370 to i64
  %8372 = getelementptr inbounds double, ptr %8366, i64 %8371
  %8373 = load double, ptr %8372, align 8, !tbaa !11
  %8374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C8, double %8373, double %8365)
  %8375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8378 = mul nsw i32 60, %8377
  %8379 = add nsw i32 %8376, %8378
  %8380 = sext i32 %8379 to i64
  %8381 = getelementptr inbounds double, ptr %8375, i64 %8380
  %8382 = load double, ptr %8381, align 8, !tbaa !11
  %8383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4800000000001, double %8382, double %8374)
  %8384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8387 = mul nsw i32 61, %8386
  %8388 = add nsw i32 %8385, %8387
  %8389 = sext i32 %8388 to i64
  %8390 = getelementptr inbounds double, ptr %8384, i64 %8389
  %8391 = load double, ptr %8390, align 8, !tbaa !11
  %8392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %8391, double %8383)
  %8393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8396 = mul nsw i32 62, %8395
  %8397 = add nsw i32 %8394, %8396
  %8398 = sext i32 %8397 to i64
  %8399 = getelementptr inbounds double, ptr %8393, i64 %8398
  %8400 = load double, ptr %8399, align 8, !tbaa !11
  %8401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %8400, double %8392)
  %8402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8405 = mul nsw i32 63, %8404
  %8406 = add nsw i32 %8403, %8405
  %8407 = sext i32 %8406 to i64
  %8408 = getelementptr inbounds double, ptr %8402, i64 %8407
  %8409 = load double, ptr %8408, align 8, !tbaa !11
  %8410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %8409, double %8401)
  %8411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8414 = mul nsw i32 64, %8413
  %8415 = add nsw i32 %8412, %8414
  %8416 = sext i32 %8415 to i64
  %8417 = getelementptr inbounds double, ptr %8411, i64 %8416
  %8418 = load double, ptr %8417, align 8, !tbaa !11
  %8419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC887FFFFFFFFFFF, double %8418, double %8410)
  %8420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8423 = mul nsw i32 65, %8422
  %8424 = add nsw i32 %8421, %8423
  %8425 = sext i32 %8424 to i64
  %8426 = getelementptr inbounds double, ptr %8420, i64 %8425
  %8427 = load double, ptr %8426, align 8, !tbaa !11
  %8428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %8427, double %8419)
  %8429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8432 = mul nsw i32 66, %8431
  %8433 = add nsw i32 %8430, %8432
  %8434 = sext i32 %8433 to i64
  %8435 = getelementptr inbounds double, ptr %8429, i64 %8434
  %8436 = load double, ptr %8435, align 8, !tbaa !11
  %8437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %8436, double %8428)
  %8438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8441 = mul nsw i32 67, %8440
  %8442 = add nsw i32 %8439, %8441
  %8443 = sext i32 %8442 to i64
  %8444 = getelementptr inbounds double, ptr %8438, i64 %8443
  %8445 = load double, ptr %8444, align 8, !tbaa !11
  %8446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %8445, double %8437)
  store double %8446, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8447 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8448 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8450 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8451 = mul nsw i32 13, %8450
  %8452 = add nsw i32 %8449, %8451
  %8453 = sext i32 %8452 to i64
  %8454 = getelementptr inbounds double, ptr %8448, i64 %8453
  %8455 = load double, ptr %8454, align 8, !tbaa !11
  %8456 = fadd double %8455, %8447
  store double %8456, ptr %8454, align 8, !tbaa !11
  %8457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8460 = mul nsw i32 0, %8459
  %8461 = add nsw i32 %8458, %8460
  %8462 = sext i32 %8461 to i64
  %8463 = getelementptr inbounds double, ptr %8457, i64 %8462
  %8464 = load double, ptr %8463, align 8, !tbaa !11
  %8465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8468 = mul nsw i32 1, %8467
  %8469 = add nsw i32 %8466, %8468
  %8470 = sext i32 %8469 to i64
  %8471 = getelementptr inbounds double, ptr %8465, i64 %8470
  %8472 = load double, ptr %8471, align 8, !tbaa !11
  %8473 = fmul double 0x3CCA000000000000, %8472
  %8474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9A00000000000, double %8464, double %8473)
  %8475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8478 = mul nsw i32 2, %8477
  %8479 = add nsw i32 %8476, %8478
  %8480 = sext i32 %8479 to i64
  %8481 = getelementptr inbounds double, ptr %8475, i64 %8480
  %8482 = load double, ptr %8481, align 8, !tbaa !11
  %8483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6580000000000, double %8482, double %8474)
  %8484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8487 = mul nsw i32 3, %8486
  %8488 = add nsw i32 %8485, %8487
  %8489 = sext i32 %8488 to i64
  %8490 = getelementptr inbounds double, ptr %8484, i64 %8489
  %8491 = load double, ptr %8490, align 8, !tbaa !11
  %8492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC600000000000, double %8491, double %8483)
  %8493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8496 = mul nsw i32 4, %8495
  %8497 = add nsw i32 %8494, %8496
  %8498 = sext i32 %8497 to i64
  %8499 = getelementptr inbounds double, ptr %8493, i64 %8498
  %8500 = load double, ptr %8499, align 8, !tbaa !11
  %8501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B21, double %8500, double %8492)
  %8502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8505 = mul nsw i32 5, %8504
  %8506 = add nsw i32 %8503, %8505
  %8507 = sext i32 %8506 to i64
  %8508 = getelementptr inbounds double, ptr %8502, i64 %8507
  %8509 = load double, ptr %8508, align 8, !tbaa !11
  %8510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEAC00000000001, double %8509, double %8501)
  %8511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8514 = mul nsw i32 6, %8513
  %8515 = add nsw i32 %8512, %8514
  %8516 = sext i32 %8515 to i64
  %8517 = getelementptr inbounds double, ptr %8511, i64 %8516
  %8518 = load double, ptr %8517, align 8, !tbaa !11
  %8519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %8518, double %8510)
  %8520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8523 = mul nsw i32 7, %8522
  %8524 = add nsw i32 %8521, %8523
  %8525 = sext i32 %8524 to i64
  %8526 = getelementptr inbounds double, ptr %8520, i64 %8525
  %8527 = load double, ptr %8526, align 8, !tbaa !11
  %8528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE400000000001, double %8527, double %8519)
  %8529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8532 = mul nsw i32 8, %8531
  %8533 = add nsw i32 %8530, %8532
  %8534 = sext i32 %8533 to i64
  %8535 = getelementptr inbounds double, ptr %8529, i64 %8534
  %8536 = load double, ptr %8535, align 8, !tbaa !11
  %8537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD67FFFFFFFFFFF, double %8536, double %8528)
  %8538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8541 = mul nsw i32 9, %8540
  %8542 = add nsw i32 %8539, %8541
  %8543 = sext i32 %8542 to i64
  %8544 = getelementptr inbounds double, ptr %8538, i64 %8543
  %8545 = load double, ptr %8544, align 8, !tbaa !11
  %8546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFC3FFFFFFFFFFF, double %8545, double %8537)
  %8547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8550 = mul nsw i32 10, %8549
  %8551 = add nsw i32 %8548, %8550
  %8552 = sext i32 %8551 to i64
  %8553 = getelementptr inbounds double, ptr %8547, i64 %8552
  %8554 = load double, ptr %8553, align 8, !tbaa !11
  %8555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE9C00000000000, double %8554, double %8546)
  %8556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8559 = mul nsw i32 11, %8558
  %8560 = add nsw i32 %8557, %8559
  %8561 = sext i32 %8560 to i64
  %8562 = getelementptr inbounds double, ptr %8556, i64 %8561
  %8563 = load double, ptr %8562, align 8, !tbaa !11
  %8564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %8563, double %8555)
  %8565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8568 = mul nsw i32 12, %8567
  %8569 = add nsw i32 %8566, %8568
  %8570 = sext i32 %8569 to i64
  %8571 = getelementptr inbounds double, ptr %8565, i64 %8570
  %8572 = load double, ptr %8571, align 8, !tbaa !11
  %8573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE6B00000000000, double %8572, double %8564)
  %8574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8577 = mul nsw i32 13, %8576
  %8578 = add nsw i32 %8575, %8577
  %8579 = sext i32 %8578 to i64
  %8580 = getelementptr inbounds double, ptr %8574, i64 %8579
  %8581 = load double, ptr %8580, align 8, !tbaa !11
  %8582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB9C00000000001, double %8581, double %8573)
  %8583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8586 = mul nsw i32 14, %8585
  %8587 = add nsw i32 %8584, %8586
  %8588 = sext i32 %8587 to i64
  %8589 = getelementptr inbounds double, ptr %8583, i64 %8588
  %8590 = load double, ptr %8589, align 8, !tbaa !11
  %8591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D104, double %8590, double %8582)
  %8592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8595 = mul nsw i32 15, %8594
  %8596 = add nsw i32 %8593, %8595
  %8597 = sext i32 %8596 to i64
  %8598 = getelementptr inbounds double, ptr %8592, i64 %8597
  %8599 = load double, ptr %8598, align 8, !tbaa !11
  %8600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDA7FFFFFFFFFFE, double %8599, double %8591)
  %8601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8604 = mul nsw i32 16, %8603
  %8605 = add nsw i32 %8602, %8604
  %8606 = sext i32 %8605 to i64
  %8607 = getelementptr inbounds double, ptr %8601, i64 %8606
  %8608 = load double, ptr %8607, align 8, !tbaa !11
  %8609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC4800000000000, double %8608, double %8600)
  %8610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8613 = mul nsw i32 17, %8612
  %8614 = add nsw i32 %8611, %8613
  %8615 = sext i32 %8614 to i64
  %8616 = getelementptr inbounds double, ptr %8610, i64 %8615
  %8617 = load double, ptr %8616, align 8, !tbaa !11
  %8618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE800000000001, double %8617, double %8609)
  %8619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8622 = mul nsw i32 18, %8621
  %8623 = add nsw i32 %8620, %8622
  %8624 = sext i32 %8623 to i64
  %8625 = getelementptr inbounds double, ptr %8619, i64 %8624
  %8626 = load double, ptr %8625, align 8, !tbaa !11
  %8627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC1000000000000, double %8626, double %8618)
  %8628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8631 = mul nsw i32 19, %8630
  %8632 = add nsw i32 %8629, %8631
  %8633 = sext i32 %8632 to i64
  %8634 = getelementptr inbounds double, ptr %8628, i64 %8633
  %8635 = load double, ptr %8634, align 8, !tbaa !11
  %8636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEC800000000000, double %8635, double %8627)
  %8637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8640 = mul nsw i32 20, %8639
  %8641 = add nsw i32 %8638, %8640
  %8642 = sext i32 %8641 to i64
  %8643 = getelementptr inbounds double, ptr %8637, i64 %8642
  %8644 = load double, ptr %8643, align 8, !tbaa !11
  %8645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %8644, double %8636)
  %8646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8649 = mul nsw i32 21, %8648
  %8650 = add nsw i32 %8647, %8649
  %8651 = sext i32 %8650 to i64
  %8652 = getelementptr inbounds double, ptr %8646, i64 %8651
  %8653 = load double, ptr %8652, align 8, !tbaa !11
  %8654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %8653, double %8645)
  %8655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8658 = mul nsw i32 22, %8657
  %8659 = add nsw i32 %8656, %8658
  %8660 = sext i32 %8659 to i64
  %8661 = getelementptr inbounds double, ptr %8655, i64 %8660
  %8662 = load double, ptr %8661, align 8, !tbaa !11
  %8663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %8662, double %8654)
  %8664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8667 = mul nsw i32 24, %8666
  %8668 = add nsw i32 %8665, %8667
  %8669 = sext i32 %8668 to i64
  %8670 = getelementptr inbounds double, ptr %8664, i64 %8669
  %8671 = load double, ptr %8670, align 8, !tbaa !11
  %8672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD18, double %8671, double %8663)
  %8673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8676 = mul nsw i32 25, %8675
  %8677 = add nsw i32 %8674, %8676
  %8678 = sext i32 %8677 to i64
  %8679 = getelementptr inbounds double, ptr %8673, i64 %8678
  %8680 = load double, ptr %8679, align 8, !tbaa !11
  %8681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF9A, double %8680, double %8672)
  %8682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8685 = mul nsw i32 26, %8684
  %8686 = add nsw i32 %8683, %8685
  %8687 = sext i32 %8686 to i64
  %8688 = getelementptr inbounds double, ptr %8682, i64 %8687
  %8689 = load double, ptr %8688, align 8, !tbaa !11
  %8690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %8689, double %8681)
  %8691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8694 = mul nsw i32 27, %8693
  %8695 = add nsw i32 %8692, %8694
  %8696 = sext i32 %8695 to i64
  %8697 = getelementptr inbounds double, ptr %8691, i64 %8696
  %8698 = load double, ptr %8697, align 8, !tbaa !11
  %8699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %8698, double %8690)
  %8700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8703 = mul nsw i32 28, %8702
  %8704 = add nsw i32 %8701, %8703
  %8705 = sext i32 %8704 to i64
  %8706 = getelementptr inbounds double, ptr %8700, i64 %8705
  %8707 = load double, ptr %8706, align 8, !tbaa !11
  %8708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %8707, double %8699)
  %8709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8712 = mul nsw i32 30, %8711
  %8713 = add nsw i32 %8710, %8712
  %8714 = sext i32 %8713 to i64
  %8715 = getelementptr inbounds double, ptr %8709, i64 %8714
  %8716 = load double, ptr %8715, align 8, !tbaa !11
  %8717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %8716, double %8708)
  %8718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8721 = mul nsw i32 31, %8720
  %8722 = add nsw i32 %8719, %8721
  %8723 = sext i32 %8722 to i64
  %8724 = getelementptr inbounds double, ptr %8718, i64 %8723
  %8725 = load double, ptr %8724, align 8, !tbaa !11
  %8726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %8725, double %8717)
  %8727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8730 = mul nsw i32 32, %8729
  %8731 = add nsw i32 %8728, %8730
  %8732 = sext i32 %8731 to i64
  %8733 = getelementptr inbounds double, ptr %8727, i64 %8732
  %8734 = load double, ptr %8733, align 8, !tbaa !11
  %8735 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %8734, double %8726)
  %8736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8739 = mul nsw i32 33, %8738
  %8740 = add nsw i32 %8737, %8739
  %8741 = sext i32 %8740 to i64
  %8742 = getelementptr inbounds double, ptr %8736, i64 %8741
  %8743 = load double, ptr %8742, align 8, !tbaa !11
  %8744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %8743, double %8735)
  %8745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8748 = mul nsw i32 36, %8747
  %8749 = add nsw i32 %8746, %8748
  %8750 = sext i32 %8749 to i64
  %8751 = getelementptr inbounds double, ptr %8745, i64 %8750
  %8752 = load double, ptr %8751, align 8, !tbaa !11
  %8753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %8752, double %8744)
  %8754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8757 = mul nsw i32 37, %8756
  %8758 = add nsw i32 %8755, %8757
  %8759 = sext i32 %8758 to i64
  %8760 = getelementptr inbounds double, ptr %8754, i64 %8759
  %8761 = load double, ptr %8760, align 8, !tbaa !11
  %8762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C82000000000000, double %8761, double %8753)
  %8763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8766 = mul nsw i32 38, %8765
  %8767 = add nsw i32 %8764, %8766
  %8768 = sext i32 %8767 to i64
  %8769 = getelementptr inbounds double, ptr %8763, i64 %8768
  %8770 = load double, ptr %8769, align 8, !tbaa !11
  %8771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %8770, double %8762)
  %8772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8775 = mul nsw i32 40, %8774
  %8776 = add nsw i32 %8773, %8775
  %8777 = sext i32 %8776 to i64
  %8778 = getelementptr inbounds double, ptr %8772, i64 %8777
  %8779 = load double, ptr %8778, align 8, !tbaa !11
  %8780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D48EC, double %8779, double %8771)
  %8781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8784 = mul nsw i32 41, %8783
  %8785 = add nsw i32 %8782, %8784
  %8786 = sext i32 %8785 to i64
  %8787 = getelementptr inbounds double, ptr %8781, i64 %8786
  %8788 = load double, ptr %8787, align 8, !tbaa !11
  %8789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBDC, double %8788, double %8780)
  %8790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8793 = mul nsw i32 42, %8792
  %8794 = add nsw i32 %8791, %8793
  %8795 = sext i32 %8794 to i64
  %8796 = getelementptr inbounds double, ptr %8790, i64 %8795
  %8797 = load double, ptr %8796, align 8, !tbaa !11
  %8798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF8, double %8797, double %8789)
  %8799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8802 = mul nsw i32 43, %8801
  %8803 = add nsw i32 %8800, %8802
  %8804 = sext i32 %8803 to i64
  %8805 = getelementptr inbounds double, ptr %8799, i64 %8804
  %8806 = load double, ptr %8805, align 8, !tbaa !11
  %8807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3DA, double %8806, double %8798)
  %8808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8811 = mul nsw i32 44, %8810
  %8812 = add nsw i32 %8809, %8811
  %8813 = sext i32 %8812 to i64
  %8814 = getelementptr inbounds double, ptr %8808, i64 %8813
  %8815 = load double, ptr %8814, align 8, !tbaa !11
  %8816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %8815, double %8807)
  %8817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8820 = mul nsw i32 46, %8819
  %8821 = add nsw i32 %8818, %8820
  %8822 = sext i32 %8821 to i64
  %8823 = getelementptr inbounds double, ptr %8817, i64 %8822
  %8824 = load double, ptr %8823, align 8, !tbaa !11
  %8825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %8824, double %8816)
  %8826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8829 = mul nsw i32 47, %8828
  %8830 = add nsw i32 %8827, %8829
  %8831 = sext i32 %8830 to i64
  %8832 = getelementptr inbounds double, ptr %8826, i64 %8831
  %8833 = load double, ptr %8832, align 8, !tbaa !11
  %8834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %8833, double %8825)
  %8835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8838 = mul nsw i32 48, %8837
  %8839 = add nsw i32 %8836, %8838
  %8840 = sext i32 %8839 to i64
  %8841 = getelementptr inbounds double, ptr %8835, i64 %8840
  %8842 = load double, ptr %8841, align 8, !tbaa !11
  %8843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96800000000000, double %8842, double %8834)
  %8844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8847 = mul nsw i32 49, %8846
  %8848 = add nsw i32 %8845, %8847
  %8849 = sext i32 %8848 to i64
  %8850 = getelementptr inbounds double, ptr %8844, i64 %8849
  %8851 = load double, ptr %8850, align 8, !tbaa !11
  %8852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %8851, double %8843)
  %8853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8856 = mul nsw i32 50, %8855
  %8857 = add nsw i32 %8854, %8856
  %8858 = sext i32 %8857 to i64
  %8859 = getelementptr inbounds double, ptr %8853, i64 %8858
  %8860 = load double, ptr %8859, align 8, !tbaa !11
  %8861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %8860, double %8852)
  %8862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8865 = mul nsw i32 51, %8864
  %8866 = add nsw i32 %8863, %8865
  %8867 = sext i32 %8866 to i64
  %8868 = getelementptr inbounds double, ptr %8862, i64 %8867
  %8869 = load double, ptr %8868, align 8, !tbaa !11
  %8870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %8869, double %8861)
  %8871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8874 = mul nsw i32 52, %8873
  %8875 = add nsw i32 %8872, %8874
  %8876 = sext i32 %8875 to i64
  %8877 = getelementptr inbounds double, ptr %8871, i64 %8876
  %8878 = load double, ptr %8877, align 8, !tbaa !11
  %8879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %8878, double %8870)
  %8880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8883 = mul nsw i32 53, %8882
  %8884 = add nsw i32 %8881, %8883
  %8885 = sext i32 %8884 to i64
  %8886 = getelementptr inbounds double, ptr %8880, i64 %8885
  %8887 = load double, ptr %8886, align 8, !tbaa !11
  %8888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %8887, double %8879)
  %8889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8892 = mul nsw i32 54, %8891
  %8893 = add nsw i32 %8890, %8892
  %8894 = sext i32 %8893 to i64
  %8895 = getelementptr inbounds double, ptr %8889, i64 %8894
  %8896 = load double, ptr %8895, align 8, !tbaa !11
  %8897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %8896, double %8888)
  %8898 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8900 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8901 = mul nsw i32 55, %8900
  %8902 = add nsw i32 %8899, %8901
  %8903 = sext i32 %8902 to i64
  %8904 = getelementptr inbounds double, ptr %8898, i64 %8903
  %8905 = load double, ptr %8904, align 8, !tbaa !11
  %8906 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %8905, double %8897)
  %8907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8910 = mul nsw i32 56, %8909
  %8911 = add nsw i32 %8908, %8910
  %8912 = sext i32 %8911 to i64
  %8913 = getelementptr inbounds double, ptr %8907, i64 %8912
  %8914 = load double, ptr %8913, align 8, !tbaa !11
  %8915 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765132, double %8914, double %8906)
  %8916 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8918 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8919 = mul nsw i32 57, %8918
  %8920 = add nsw i32 %8917, %8919
  %8921 = sext i32 %8920 to i64
  %8922 = getelementptr inbounds double, ptr %8916, i64 %8921
  %8923 = load double, ptr %8922, align 8, !tbaa !11
  %8924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5998, double %8923, double %8915)
  %8925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8928 = mul nsw i32 58, %8927
  %8929 = add nsw i32 %8926, %8928
  %8930 = sext i32 %8929 to i64
  %8931 = getelementptr inbounds double, ptr %8925, i64 %8930
  %8932 = load double, ptr %8931, align 8, !tbaa !11
  %8933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC7, double %8932, double %8924)
  %8934 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8937 = mul nsw i32 59, %8936
  %8938 = add nsw i32 %8935, %8937
  %8939 = sext i32 %8938 to i64
  %8940 = getelementptr inbounds double, ptr %8934, i64 %8939
  %8941 = load double, ptr %8940, align 8, !tbaa !11
  %8942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C89, double %8941, double %8933)
  %8943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8946 = mul nsw i32 60, %8945
  %8947 = add nsw i32 %8944, %8946
  %8948 = sext i32 %8947 to i64
  %8949 = getelementptr inbounds double, ptr %8943, i64 %8948
  %8950 = load double, ptr %8949, align 8, !tbaa !11
  %8951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %8950, double %8942)
  %8952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8955 = mul nsw i32 61, %8954
  %8956 = add nsw i32 %8953, %8955
  %8957 = sext i32 %8956 to i64
  %8958 = getelementptr inbounds double, ptr %8952, i64 %8957
  %8959 = load double, ptr %8958, align 8, !tbaa !11
  %8960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %8959, double %8951)
  %8961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8964 = mul nsw i32 62, %8963
  %8965 = add nsw i32 %8962, %8964
  %8966 = sext i32 %8965 to i64
  %8967 = getelementptr inbounds double, ptr %8961, i64 %8966
  %8968 = load double, ptr %8967, align 8, !tbaa !11
  %8969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %8968, double %8960)
  %8970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8973 = mul nsw i32 63, %8972
  %8974 = add nsw i32 %8971, %8973
  %8975 = sext i32 %8974 to i64
  %8976 = getelementptr inbounds double, ptr %8970, i64 %8975
  %8977 = load double, ptr %8976, align 8, !tbaa !11
  %8978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %8977, double %8969)
  %8979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8982 = mul nsw i32 64, %8981
  %8983 = add nsw i32 %8980, %8982
  %8984 = sext i32 %8983 to i64
  %8985 = getelementptr inbounds double, ptr %8979, i64 %8984
  %8986 = load double, ptr %8985, align 8, !tbaa !11
  %8987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC92800000000000, double %8986, double %8978)
  %8988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8991 = mul nsw i32 65, %8990
  %8992 = add nsw i32 %8989, %8991
  %8993 = sext i32 %8992 to i64
  %8994 = getelementptr inbounds double, ptr %8988, i64 %8993
  %8995 = load double, ptr %8994, align 8, !tbaa !11
  %8996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %8995, double %8987)
  %8997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9000 = mul nsw i32 66, %8999
  %9001 = add nsw i32 %8998, %9000
  %9002 = sext i32 %9001 to i64
  %9003 = getelementptr inbounds double, ptr %8997, i64 %9002
  %9004 = load double, ptr %9003, align 8, !tbaa !11
  %9005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %9004, double %8996)
  %9006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9009 = mul nsw i32 67, %9008
  %9010 = add nsw i32 %9007, %9009
  %9011 = sext i32 %9010 to i64
  %9012 = getelementptr inbounds double, ptr %9006, i64 %9011
  %9013 = load double, ptr %9012, align 8, !tbaa !11
  %9014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %9013, double %9005)
  store double %9014, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9015 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9016 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9018 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9019 = mul nsw i32 14, %9018
  %9020 = add nsw i32 %9017, %9019
  %9021 = sext i32 %9020 to i64
  %9022 = getelementptr inbounds double, ptr %9016, i64 %9021
  %9023 = load double, ptr %9022, align 8, !tbaa !11
  %9024 = fadd double %9023, %9015
  store double %9024, ptr %9022, align 8, !tbaa !11
  %9025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9028 = mul nsw i32 0, %9027
  %9029 = add nsw i32 %9026, %9028
  %9030 = sext i32 %9029 to i64
  %9031 = getelementptr inbounds double, ptr %9025, i64 %9030
  %9032 = load double, ptr %9031, align 8, !tbaa !11
  %9033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9036 = mul nsw i32 1, %9035
  %9037 = add nsw i32 %9034, %9036
  %9038 = sext i32 %9037 to i64
  %9039 = getelementptr inbounds double, ptr %9033, i64 %9038
  %9040 = load double, ptr %9039, align 8, !tbaa !11
  %9041 = fmul double 0x3CD0800000000000, %9040
  %9042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFB600000000000, double %9032, double %9041)
  %9043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9046 = mul nsw i32 2, %9045
  %9047 = add nsw i32 %9044, %9046
  %9048 = sext i32 %9047 to i64
  %9049 = getelementptr inbounds double, ptr %9043, i64 %9048
  %9050 = load double, ptr %9049, align 8, !tbaa !11
  %9051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC400000000000, double %9050, double %9042)
  %9052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9055 = mul nsw i32 3, %9054
  %9056 = add nsw i32 %9053, %9055
  %9057 = sext i32 %9056 to i64
  %9058 = getelementptr inbounds double, ptr %9052, i64 %9057
  %9059 = load double, ptr %9058, align 8, !tbaa !11
  %9060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF62C0000000001, double %9059, double %9051)
  %9061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9064 = mul nsw i32 4, %9063
  %9065 = add nsw i32 %9062, %9064
  %9066 = sext i32 %9065 to i64
  %9067 = getelementptr inbounds double, ptr %9061, i64 %9066
  %9068 = load double, ptr %9067, align 8, !tbaa !11
  %9069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE8E00000000000, double %9068, double %9060)
  %9070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9073 = mul nsw i32 5, %9072
  %9074 = add nsw i32 %9071, %9073
  %9075 = sext i32 %9074 to i64
  %9076 = getelementptr inbounds double, ptr %9070, i64 %9075
  %9077 = load double, ptr %9076, align 8, !tbaa !11
  %9078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %9077, double %9069)
  %9079 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9080 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9082 = mul nsw i32 6, %9081
  %9083 = add nsw i32 %9080, %9082
  %9084 = sext i32 %9083 to i64
  %9085 = getelementptr inbounds double, ptr %9079, i64 %9084
  %9086 = load double, ptr %9085, align 8, !tbaa !11
  %9087 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE200000000000, double %9086, double %9078)
  %9088 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9090 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9091 = mul nsw i32 7, %9090
  %9092 = add nsw i32 %9089, %9091
  %9093 = sext i32 %9092 to i64
  %9094 = getelementptr inbounds double, ptr %9088, i64 %9093
  %9095 = load double, ptr %9094, align 8, !tbaa !11
  %9096 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %9095, double %9087)
  %9097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9100 = mul nsw i32 8, %9099
  %9101 = add nsw i32 %9098, %9100
  %9102 = sext i32 %9101 to i64
  %9103 = getelementptr inbounds double, ptr %9097, i64 %9102
  %9104 = load double, ptr %9103, align 8, !tbaa !11
  %9105 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFCC00000000000, double %9104, double %9096)
  %9106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9107 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9108 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9109 = mul nsw i32 9, %9108
  %9110 = add nsw i32 %9107, %9109
  %9111 = sext i32 %9110 to i64
  %9112 = getelementptr inbounds double, ptr %9106, i64 %9111
  %9113 = load double, ptr %9112, align 8, !tbaa !11
  %9114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %9113, double %9105)
  %9115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9118 = mul nsw i32 10, %9117
  %9119 = add nsw i32 %9116, %9118
  %9120 = sext i32 %9119 to i64
  %9121 = getelementptr inbounds double, ptr %9115, i64 %9120
  %9122 = load double, ptr %9121, align 8, !tbaa !11
  %9123 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %9122, double %9114)
  %9124 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9127 = mul nsw i32 11, %9126
  %9128 = add nsw i32 %9125, %9127
  %9129 = sext i32 %9128 to i64
  %9130 = getelementptr inbounds double, ptr %9124, i64 %9129
  %9131 = load double, ptr %9130, align 8, !tbaa !11
  %9132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0000000000000, double %9131, double %9123)
  %9133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9134 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9136 = mul nsw i32 12, %9135
  %9137 = add nsw i32 %9134, %9136
  %9138 = sext i32 %9137 to i64
  %9139 = getelementptr inbounds double, ptr %9133, i64 %9138
  %9140 = load double, ptr %9139, align 8, !tbaa !11
  %9141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8800000000000, double %9140, double %9132)
  %9142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9145 = mul nsw i32 13, %9144
  %9146 = add nsw i32 %9143, %9145
  %9147 = sext i32 %9146 to i64
  %9148 = getelementptr inbounds double, ptr %9142, i64 %9147
  %9149 = load double, ptr %9148, align 8, !tbaa !11
  %9150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE557FFFFFFFFFF, double %9149, double %9141)
  %9151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9154 = mul nsw i32 14, %9153
  %9155 = add nsw i32 %9152, %9154
  %9156 = sext i32 %9155 to i64
  %9157 = getelementptr inbounds double, ptr %9151, i64 %9156
  %9158 = load double, ptr %9157, align 8, !tbaa !11
  %9159 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD6C00000000002, double %9158, double %9150)
  %9160 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9162 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9163 = mul nsw i32 15, %9162
  %9164 = add nsw i32 %9161, %9163
  %9165 = sext i32 %9164 to i64
  %9166 = getelementptr inbounds double, ptr %9160, i64 %9165
  %9167 = load double, ptr %9166, align 8, !tbaa !11
  %9168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D103, double %9167, double %9159)
  %9169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9172 = mul nsw i32 16, %9171
  %9173 = add nsw i32 %9170, %9172
  %9174 = sext i32 %9173 to i64
  %9175 = getelementptr inbounds double, ptr %9169, i64 %9174
  %9176 = load double, ptr %9175, align 8, !tbaa !11
  %9177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE0200000000000, double %9176, double %9168)
  %9178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9181 = mul nsw i32 17, %9180
  %9182 = add nsw i32 %9179, %9181
  %9183 = sext i32 %9182 to i64
  %9184 = getelementptr inbounds double, ptr %9178, i64 %9183
  %9185 = load double, ptr %9184, align 8, !tbaa !11
  %9186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC800000000000, double %9185, double %9177)
  %9187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9190 = mul nsw i32 18, %9189
  %9191 = add nsw i32 %9188, %9190
  %9192 = sext i32 %9191 to i64
  %9193 = getelementptr inbounds double, ptr %9187, i64 %9192
  %9194 = load double, ptr %9193, align 8, !tbaa !11
  %9195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEC800000000000, double %9194, double %9186)
  %9196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9199 = mul nsw i32 19, %9198
  %9200 = add nsw i32 %9197, %9199
  %9201 = sext i32 %9200 to i64
  %9202 = getelementptr inbounds double, ptr %9196, i64 %9201
  %9203 = load double, ptr %9202, align 8, !tbaa !11
  %9204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7000000000000, double %9203, double %9195)
  %9205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9208 = mul nsw i32 20, %9207
  %9209 = add nsw i32 %9206, %9208
  %9210 = sext i32 %9209 to i64
  %9211 = getelementptr inbounds double, ptr %9205, i64 %9210
  %9212 = load double, ptr %9211, align 8, !tbaa !11
  %9213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %9212, double %9204)
  %9214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9217 = mul nsw i32 22, %9216
  %9218 = add nsw i32 %9215, %9217
  %9219 = sext i32 %9218 to i64
  %9220 = getelementptr inbounds double, ptr %9214, i64 %9219
  %9221 = load double, ptr %9220, align 8, !tbaa !11
  %9222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %9221, double %9213)
  %9223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9226 = mul nsw i32 23, %9225
  %9227 = add nsw i32 %9224, %9226
  %9228 = sext i32 %9227 to i64
  %9229 = getelementptr inbounds double, ptr %9223, i64 %9228
  %9230 = load double, ptr %9229, align 8, !tbaa !11
  %9231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %9230, double %9222)
  %9232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9235 = mul nsw i32 24, %9234
  %9236 = add nsw i32 %9233, %9235
  %9237 = sext i32 %9236 to i64
  %9238 = getelementptr inbounds double, ptr %9232, i64 %9237
  %9239 = load double, ptr %9238, align 8, !tbaa !11
  %9240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %9239, double %9231)
  %9241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9244 = mul nsw i32 25, %9243
  %9245 = add nsw i32 %9242, %9244
  %9246 = sext i32 %9245 to i64
  %9247 = getelementptr inbounds double, ptr %9241, i64 %9246
  %9248 = load double, ptr %9247, align 8, !tbaa !11
  %9249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %9248, double %9240)
  %9250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9253 = mul nsw i32 26, %9252
  %9254 = add nsw i32 %9251, %9253
  %9255 = sext i32 %9254 to i64
  %9256 = getelementptr inbounds double, ptr %9250, i64 %9255
  %9257 = load double, ptr %9256, align 8, !tbaa !11
  %9258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF6E, double %9257, double %9249)
  %9259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9262 = mul nsw i32 27, %9261
  %9263 = add nsw i32 %9260, %9262
  %9264 = sext i32 %9263 to i64
  %9265 = getelementptr inbounds double, ptr %9259, i64 %9264
  %9266 = load double, ptr %9265, align 8, !tbaa !11
  %9267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD3C, double %9266, double %9258)
  %9268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9271 = mul nsw i32 28, %9270
  %9272 = add nsw i32 %9269, %9271
  %9273 = sext i32 %9272 to i64
  %9274 = getelementptr inbounds double, ptr %9268, i64 %9273
  %9275 = load double, ptr %9274, align 8, !tbaa !11
  %9276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %9275, double %9267)
  %9277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9280 = mul nsw i32 29, %9279
  %9281 = add nsw i32 %9278, %9280
  %9282 = sext i32 %9281 to i64
  %9283 = getelementptr inbounds double, ptr %9277, i64 %9282
  %9284 = load double, ptr %9283, align 8, !tbaa !11
  %9285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %9284, double %9276)
  %9286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9289 = mul nsw i32 30, %9288
  %9290 = add nsw i32 %9287, %9289
  %9291 = sext i32 %9290 to i64
  %9292 = getelementptr inbounds double, ptr %9286, i64 %9291
  %9293 = load double, ptr %9292, align 8, !tbaa !11
  %9294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %9293, double %9285)
  %9295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9298 = mul nsw i32 31, %9297
  %9299 = add nsw i32 %9296, %9298
  %9300 = sext i32 %9299 to i64
  %9301 = getelementptr inbounds double, ptr %9295, i64 %9300
  %9302 = load double, ptr %9301, align 8, !tbaa !11
  %9303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %9302, double %9294)
  %9304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9307 = mul nsw i32 32, %9306
  %9308 = add nsw i32 %9305, %9307
  %9309 = sext i32 %9308 to i64
  %9310 = getelementptr inbounds double, ptr %9304, i64 %9309
  %9311 = load double, ptr %9310, align 8, !tbaa !11
  %9312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %9311, double %9303)
  %9313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9316 = mul nsw i32 33, %9315
  %9317 = add nsw i32 %9314, %9316
  %9318 = sext i32 %9317 to i64
  %9319 = getelementptr inbounds double, ptr %9313, i64 %9318
  %9320 = load double, ptr %9319, align 8, !tbaa !11
  %9321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %9320, double %9312)
  %9322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9325 = mul nsw i32 35, %9324
  %9326 = add nsw i32 %9323, %9325
  %9327 = sext i32 %9326 to i64
  %9328 = getelementptr inbounds double, ptr %9322, i64 %9327
  %9329 = load double, ptr %9328, align 8, !tbaa !11
  %9330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %9329, double %9321)
  %9331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9334 = mul nsw i32 36, %9333
  %9335 = add nsw i32 %9332, %9334
  %9336 = sext i32 %9335 to i64
  %9337 = getelementptr inbounds double, ptr %9331, i64 %9336
  %9338 = load double, ptr %9337, align 8, !tbaa !11
  %9339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6C000000000000, double %9338, double %9330)
  %9340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9343 = mul nsw i32 37, %9342
  %9344 = add nsw i32 %9341, %9343
  %9345 = sext i32 %9344 to i64
  %9346 = getelementptr inbounds double, ptr %9340, i64 %9345
  %9347 = load double, ptr %9346, align 8, !tbaa !11
  %9348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBE400000000000, double %9347, double %9339)
  %9349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9352 = mul nsw i32 38, %9351
  %9353 = add nsw i32 %9350, %9352
  %9354 = sext i32 %9353 to i64
  %9355 = getelementptr inbounds double, ptr %9349, i64 %9354
  %9356 = load double, ptr %9355, align 8, !tbaa !11
  %9357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %9356, double %9348)
  %9358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9361 = mul nsw i32 39, %9360
  %9362 = add nsw i32 %9359, %9361
  %9363 = sext i32 %9362 to i64
  %9364 = getelementptr inbounds double, ptr %9358, i64 %9363
  %9365 = load double, ptr %9364, align 8, !tbaa !11
  %9366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %9365, double %9357)
  %9367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9370 = mul nsw i32 40, %9369
  %9371 = add nsw i32 %9368, %9370
  %9372 = sext i32 %9371 to i64
  %9373 = getelementptr inbounds double, ptr %9367, i64 %9372
  %9374 = load double, ptr %9373, align 8, !tbaa !11
  %9375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765126, double %9374, double %9366)
  %9376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9379 = mul nsw i32 41, %9378
  %9380 = add nsw i32 %9377, %9379
  %9381 = sext i32 %9380 to i64
  %9382 = getelementptr inbounds double, ptr %9376, i64 %9381
  %9383 = load double, ptr %9382, align 8, !tbaa !11
  %9384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5996, double %9383, double %9375)
  %9385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9388 = mul nsw i32 42, %9387
  %9389 = add nsw i32 %9386, %9388
  %9390 = sext i32 %9389 to i64
  %9391 = getelementptr inbounds double, ptr %9385, i64 %9390
  %9392 = load double, ptr %9391, align 8, !tbaa !11
  %9393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDBB, double %9392, double %9384)
  %9394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9397 = mul nsw i32 43, %9396
  %9398 = add nsw i32 %9395, %9397
  %9399 = sext i32 %9398 to i64
  %9400 = getelementptr inbounds double, ptr %9394, i64 %9399
  %9401 = load double, ptr %9400, align 8, !tbaa !11
  %9402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %9401, double %9393)
  %9403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9406 = mul nsw i32 44, %9405
  %9407 = add nsw i32 %9404, %9406
  %9408 = sext i32 %9407 to i64
  %9409 = getelementptr inbounds double, ptr %9403, i64 %9408
  %9410 = load double, ptr %9409, align 8, !tbaa !11
  %9411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %9410, double %9402)
  %9412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9415 = mul nsw i32 45, %9414
  %9416 = add nsw i32 %9413, %9415
  %9417 = sext i32 %9416 to i64
  %9418 = getelementptr inbounds double, ptr %9412, i64 %9417
  %9419 = load double, ptr %9418, align 8, !tbaa !11
  %9420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %9419, double %9411)
  %9421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9424 = mul nsw i32 46, %9423
  %9425 = add nsw i32 %9422, %9424
  %9426 = sext i32 %9425 to i64
  %9427 = getelementptr inbounds double, ptr %9421, i64 %9426
  %9428 = load double, ptr %9427, align 8, !tbaa !11
  %9429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %9428, double %9420)
  %9430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9433 = mul nsw i32 47, %9432
  %9434 = add nsw i32 %9431, %9433
  %9435 = sext i32 %9434 to i64
  %9436 = getelementptr inbounds double, ptr %9430, i64 %9435
  %9437 = load double, ptr %9436, align 8, !tbaa !11
  %9438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %9437, double %9429)
  %9439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9442 = mul nsw i32 48, %9441
  %9443 = add nsw i32 %9440, %9442
  %9444 = sext i32 %9443 to i64
  %9445 = getelementptr inbounds double, ptr %9439, i64 %9444
  %9446 = load double, ptr %9445, align 8, !tbaa !11
  %9447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89000000000000, double %9446, double %9438)
  %9448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9451 = mul nsw i32 49, %9450
  %9452 = add nsw i32 %9449, %9451
  %9453 = sext i32 %9452 to i64
  %9454 = getelementptr inbounds double, ptr %9448, i64 %9453
  %9455 = load double, ptr %9454, align 8, !tbaa !11
  %9456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA3800000000002, double %9455, double %9447)
  %9457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9460 = mul nsw i32 50, %9459
  %9461 = add nsw i32 %9458, %9460
  %9462 = sext i32 %9461 to i64
  %9463 = getelementptr inbounds double, ptr %9457, i64 %9462
  %9464 = load double, ptr %9463, align 8, !tbaa !11
  %9465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %9464, double %9456)
  %9466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9469 = mul nsw i32 51, %9468
  %9470 = add nsw i32 %9467, %9469
  %9471 = sext i32 %9470 to i64
  %9472 = getelementptr inbounds double, ptr %9466, i64 %9471
  %9473 = load double, ptr %9472, align 8, !tbaa !11
  %9474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %9473, double %9465)
  %9475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9478 = mul nsw i32 52, %9477
  %9479 = add nsw i32 %9476, %9478
  %9480 = sext i32 %9479 to i64
  %9481 = getelementptr inbounds double, ptr %9475, i64 %9480
  %9482 = load double, ptr %9481, align 8, !tbaa !11
  %9483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C79FFFFFFFFFFFF, double %9482, double %9474)
  %9484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9487 = mul nsw i32 53, %9486
  %9488 = add nsw i32 %9485, %9487
  %9489 = sext i32 %9488 to i64
  %9490 = getelementptr inbounds double, ptr %9484, i64 %9489
  %9491 = load double, ptr %9490, align 8, !tbaa !11
  %9492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C50000000000000, double %9491, double %9483)
  %9493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9496 = mul nsw i32 54, %9495
  %9497 = add nsw i32 %9494, %9496
  %9498 = sext i32 %9497 to i64
  %9499 = getelementptr inbounds double, ptr %9493, i64 %9498
  %9500 = load double, ptr %9499, align 8, !tbaa !11
  %9501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %9500, double %9492)
  %9502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9505 = mul nsw i32 55, %9504
  %9506 = add nsw i32 %9503, %9505
  %9507 = sext i32 %9506 to i64
  %9508 = getelementptr inbounds double, ptr %9502, i64 %9507
  %9509 = load double, ptr %9508, align 8, !tbaa !11
  %9510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %9509, double %9501)
  %9511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9514 = mul nsw i32 56, %9513
  %9515 = add nsw i32 %9512, %9514
  %9516 = sext i32 %9515 to i64
  %9517 = getelementptr inbounds double, ptr %9511, i64 %9516
  %9518 = load double, ptr %9517, align 8, !tbaa !11
  %9519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D488D, double %9518, double %9510)
  %9520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9523 = mul nsw i32 57, %9522
  %9524 = add nsw i32 %9521, %9523
  %9525 = sext i32 %9524 to i64
  %9526 = getelementptr inbounds double, ptr %9520, i64 %9525
  %9527 = load double, ptr %9526, align 8, !tbaa !11
  %9528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %9527, double %9519)
  %9529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9532 = mul nsw i32 58, %9531
  %9533 = add nsw i32 %9530, %9532
  %9534 = sext i32 %9533 to i64
  %9535 = getelementptr inbounds double, ptr %9529, i64 %9534
  %9536 = load double, ptr %9535, align 8, !tbaa !11
  %9537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF4, double %9536, double %9528)
  %9538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9541 = mul nsw i32 59, %9540
  %9542 = add nsw i32 %9539, %9541
  %9543 = sext i32 %9542 to i64
  %9544 = getelementptr inbounds double, ptr %9538, i64 %9543
  %9545 = load double, ptr %9544, align 8, !tbaa !11
  %9546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3DA, double %9545, double %9537)
  %9547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9550 = mul nsw i32 60, %9549
  %9551 = add nsw i32 %9548, %9550
  %9552 = sext i32 %9551 to i64
  %9553 = getelementptr inbounds double, ptr %9547, i64 %9552
  %9554 = load double, ptr %9553, align 8, !tbaa !11
  %9555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %9554, double %9546)
  %9556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9559 = mul nsw i32 61, %9558
  %9560 = add nsw i32 %9557, %9559
  %9561 = sext i32 %9560 to i64
  %9562 = getelementptr inbounds double, ptr %9556, i64 %9561
  %9563 = load double, ptr %9562, align 8, !tbaa !11
  %9564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %9563, double %9555)
  %9565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9568 = mul nsw i32 62, %9567
  %9569 = add nsw i32 %9566, %9568
  %9570 = sext i32 %9569 to i64
  %9571 = getelementptr inbounds double, ptr %9565, i64 %9570
  %9572 = load double, ptr %9571, align 8, !tbaa !11
  %9573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2000000000000, double %9572, double %9564)
  %9574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9577 = mul nsw i32 63, %9576
  %9578 = add nsw i32 %9575, %9577
  %9579 = sext i32 %9578 to i64
  %9580 = getelementptr inbounds double, ptr %9574, i64 %9579
  %9581 = load double, ptr %9580, align 8, !tbaa !11
  %9582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %9581, double %9573)
  %9583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9586 = mul nsw i32 64, %9585
  %9587 = add nsw i32 %9584, %9586
  %9588 = sext i32 %9587 to i64
  %9589 = getelementptr inbounds double, ptr %9583, i64 %9588
  %9590 = load double, ptr %9589, align 8, !tbaa !11
  %9591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %9590, double %9582)
  %9592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9595 = mul nsw i32 65, %9594
  %9596 = add nsw i32 %9593, %9595
  %9597 = sext i32 %9596 to i64
  %9598 = getelementptr inbounds double, ptr %9592, i64 %9597
  %9599 = load double, ptr %9598, align 8, !tbaa !11
  %9600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %9599, double %9591)
  %9601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9604 = mul nsw i32 66, %9603
  %9605 = add nsw i32 %9602, %9604
  %9606 = sext i32 %9605 to i64
  %9607 = getelementptr inbounds double, ptr %9601, i64 %9606
  %9608 = load double, ptr %9607, align 8, !tbaa !11
  %9609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C000000000000, double %9608, double %9600)
  %9610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9613 = mul nsw i32 67, %9612
  %9614 = add nsw i32 %9611, %9613
  %9615 = sext i32 %9614 to i64
  %9616 = getelementptr inbounds double, ptr %9610, i64 %9615
  %9617 = load double, ptr %9616, align 8, !tbaa !11
  %9618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %9617, double %9609)
  store double %9618, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9619 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9620 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9622 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9623 = mul nsw i32 15, %9622
  %9624 = add nsw i32 %9621, %9623
  %9625 = sext i32 %9624 to i64
  %9626 = getelementptr inbounds double, ptr %9620, i64 %9625
  %9627 = load double, ptr %9626, align 8, !tbaa !11
  %9628 = fadd double %9627, %9619
  store double %9628, ptr %9626, align 8, !tbaa !11
  %9629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9632 = mul nsw i32 0, %9631
  %9633 = add nsw i32 %9630, %9632
  %9634 = sext i32 %9633 to i64
  %9635 = getelementptr inbounds double, ptr %9629, i64 %9634
  %9636 = load double, ptr %9635, align 8, !tbaa !11
  %9637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9640 = mul nsw i32 1, %9639
  %9641 = add nsw i32 %9638, %9640
  %9642 = sext i32 %9641 to i64
  %9643 = getelementptr inbounds double, ptr %9637, i64 %9642
  %9644 = load double, ptr %9643, align 8, !tbaa !11
  %9645 = fmul double 0xBCD1800000000000, %9644
  %9646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9480000000000, double %9636, double %9645)
  %9647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9650 = mul nsw i32 2, %9649
  %9651 = add nsw i32 %9648, %9650
  %9652 = sext i32 %9651 to i64
  %9653 = getelementptr inbounds double, ptr %9647, i64 %9652
  %9654 = load double, ptr %9653, align 8, !tbaa !11
  %9655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8C00000000000, double %9654, double %9646)
  %9656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9659 = mul nsw i32 3, %9658
  %9660 = add nsw i32 %9657, %9659
  %9661 = sext i32 %9660 to i64
  %9662 = getelementptr inbounds double, ptr %9656, i64 %9661
  %9663 = load double, ptr %9662, align 8, !tbaa !11
  %9664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF59BFFFFFFFFFF, double %9663, double %9655)
  %9665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9668 = mul nsw i32 4, %9667
  %9669 = add nsw i32 %9666, %9668
  %9670 = sext i32 %9669 to i64
  %9671 = getelementptr inbounds double, ptr %9665, i64 %9670
  %9672 = load double, ptr %9671, align 8, !tbaa !11
  %9673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD71FFFFFFFFFFF, double %9672, double %9664)
  %9674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9677 = mul nsw i32 5, %9676
  %9678 = add nsw i32 %9675, %9677
  %9679 = sext i32 %9678 to i64
  %9680 = getelementptr inbounds double, ptr %9674, i64 %9679
  %9681 = load double, ptr %9680, align 8, !tbaa !11
  %9682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCED300000000001, double %9681, double %9673)
  %9683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9686 = mul nsw i32 6, %9685
  %9687 = add nsw i32 %9684, %9686
  %9688 = sext i32 %9687 to i64
  %9689 = getelementptr inbounds double, ptr %9683, i64 %9688
  %9690 = load double, ptr %9689, align 8, !tbaa !11
  %9691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %9690, double %9682)
  %9692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9695 = mul nsw i32 7, %9694
  %9696 = add nsw i32 %9693, %9695
  %9697 = sext i32 %9696 to i64
  %9698 = getelementptr inbounds double, ptr %9692, i64 %9697
  %9699 = load double, ptr %9698, align 8, !tbaa !11
  %9700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFADC0000000000, double %9699, double %9691)
  %9701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9704 = mul nsw i32 8, %9703
  %9705 = add nsw i32 %9702, %9704
  %9706 = sext i32 %9705 to i64
  %9707 = getelementptr inbounds double, ptr %9701, i64 %9706
  %9708 = load double, ptr %9707, align 8, !tbaa !11
  %9709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD9000000000002, double %9708, double %9700)
  %9710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9713 = mul nsw i32 9, %9712
  %9714 = add nsw i32 %9711, %9713
  %9715 = sext i32 %9714 to i64
  %9716 = getelementptr inbounds double, ptr %9710, i64 %9715
  %9717 = load double, ptr %9716, align 8, !tbaa !11
  %9718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %9717, double %9709)
  %9719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9722 = mul nsw i32 10, %9721
  %9723 = add nsw i32 %9720, %9722
  %9724 = sext i32 %9723 to i64
  %9725 = getelementptr inbounds double, ptr %9719, i64 %9724
  %9726 = load double, ptr %9725, align 8, !tbaa !11
  %9727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEC8FFFFFFFFFFF, double %9726, double %9718)
  %9728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9731 = mul nsw i32 11, %9730
  %9732 = add nsw i32 %9729, %9731
  %9733 = sext i32 %9732 to i64
  %9734 = getelementptr inbounds double, ptr %9728, i64 %9733
  %9735 = load double, ptr %9734, align 8, !tbaa !11
  %9736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBE000000000000, double %9735, double %9727)
  %9737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9740 = mul nsw i32 12, %9739
  %9741 = add nsw i32 %9738, %9740
  %9742 = sext i32 %9741 to i64
  %9743 = getelementptr inbounds double, ptr %9737, i64 %9742
  %9744 = load double, ptr %9743, align 8, !tbaa !11
  %9745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1800000000000, double %9744, double %9736)
  %9746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9749 = mul nsw i32 13, %9748
  %9750 = add nsw i32 %9747, %9749
  %9751 = sext i32 %9750 to i64
  %9752 = getelementptr inbounds double, ptr %9746, i64 %9751
  %9753 = load double, ptr %9752, align 8, !tbaa !11
  %9754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5380000000000, double %9753, double %9745)
  %9755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9758 = mul nsw i32 14, %9757
  %9759 = add nsw i32 %9756, %9758
  %9760 = sext i32 %9759 to i64
  %9761 = getelementptr inbounds double, ptr %9755, i64 %9760
  %9762 = load double, ptr %9761, align 8, !tbaa !11
  %9763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC4400000000000, double %9762, double %9754)
  %9764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9767 = mul nsw i32 15, %9766
  %9768 = add nsw i32 %9765, %9767
  %9769 = sext i32 %9768 to i64
  %9770 = getelementptr inbounds double, ptr %9764, i64 %9769
  %9771 = load double, ptr %9770, align 8, !tbaa !11
  %9772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE5FFFFFFFFFFD, double %9771, double %9763)
  %9773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9776 = mul nsw i32 16, %9775
  %9777 = add nsw i32 %9774, %9776
  %9778 = sext i32 %9777 to i64
  %9779 = getelementptr inbounds double, ptr %9773, i64 %9778
  %9780 = load double, ptr %9779, align 8, !tbaa !11
  %9781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D105, double %9780, double %9772)
  %9782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9785 = mul nsw i32 17, %9784
  %9786 = add nsw i32 %9783, %9785
  %9787 = sext i32 %9786 to i64
  %9788 = getelementptr inbounds double, ptr %9782, i64 %9787
  %9789 = load double, ptr %9788, align 8, !tbaa !11
  %9790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEBB80000000001, double %9789, double %9781)
  %9791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9794 = mul nsw i32 18, %9793
  %9795 = add nsw i32 %9792, %9794
  %9796 = sext i32 %9795 to i64
  %9797 = getelementptr inbounds double, ptr %9791, i64 %9796
  %9798 = load double, ptr %9797, align 8, !tbaa !11
  %9799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %9798, double %9790)
  %9800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9803 = mul nsw i32 19, %9802
  %9804 = add nsw i32 %9801, %9803
  %9805 = sext i32 %9804 to i64
  %9806 = getelementptr inbounds double, ptr %9800, i64 %9805
  %9807 = load double, ptr %9806, align 8, !tbaa !11
  %9808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %9807, double %9799)
  %9809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9812 = mul nsw i32 20, %9811
  %9813 = add nsw i32 %9810, %9812
  %9814 = sext i32 %9813 to i64
  %9815 = getelementptr inbounds double, ptr %9809, i64 %9814
  %9816 = load double, ptr %9815, align 8, !tbaa !11
  %9817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C000000000000, double %9816, double %9808)
  %9818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9821 = mul nsw i32 21, %9820
  %9822 = add nsw i32 %9819, %9821
  %9823 = sext i32 %9822 to i64
  %9824 = getelementptr inbounds double, ptr %9818, i64 %9823
  %9825 = load double, ptr %9824, align 8, !tbaa !11
  %9826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %9825, double %9817)
  %9827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9830 = mul nsw i32 22, %9829
  %9831 = add nsw i32 %9828, %9830
  %9832 = sext i32 %9831 to i64
  %9833 = getelementptr inbounds double, ptr %9827, i64 %9832
  %9834 = load double, ptr %9833, align 8, !tbaa !11
  %9835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %9834, double %9826)
  %9836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9839 = mul nsw i32 23, %9838
  %9840 = add nsw i32 %9837, %9839
  %9841 = sext i32 %9840 to i64
  %9842 = getelementptr inbounds double, ptr %9836, i64 %9841
  %9843 = load double, ptr %9842, align 8, !tbaa !11
  %9844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %9843, double %9835)
  %9845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9848 = mul nsw i32 24, %9847
  %9849 = add nsw i32 %9846, %9848
  %9850 = sext i32 %9849 to i64
  %9851 = getelementptr inbounds double, ptr %9845, i64 %9850
  %9852 = load double, ptr %9851, align 8, !tbaa !11
  %9853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765120, double %9852, double %9844)
  %9854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9857 = mul nsw i32 25, %9856
  %9858 = add nsw i32 %9855, %9857
  %9859 = sext i32 %9858 to i64
  %9860 = getelementptr inbounds double, ptr %9854, i64 %9859
  %9861 = load double, ptr %9860, align 8, !tbaa !11
  %9862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5996, double %9861, double %9853)
  %9863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9866 = mul nsw i32 26, %9865
  %9867 = add nsw i32 %9864, %9866
  %9868 = sext i32 %9867 to i64
  %9869 = getelementptr inbounds double, ptr %9863, i64 %9868
  %9870 = load double, ptr %9869, align 8, !tbaa !11
  %9871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDD8, double %9870, double %9862)
  %9872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9875 = mul nsw i32 27, %9874
  %9876 = add nsw i32 %9873, %9875
  %9877 = sext i32 %9876 to i64
  %9878 = getelementptr inbounds double, ptr %9872, i64 %9877
  %9879 = load double, ptr %9878, align 8, !tbaa !11
  %9880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C65, double %9879, double %9871)
  %9881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9884 = mul nsw i32 28, %9883
  %9885 = add nsw i32 %9882, %9884
  %9886 = sext i32 %9885 to i64
  %9887 = getelementptr inbounds double, ptr %9881, i64 %9886
  %9888 = load double, ptr %9887, align 8, !tbaa !11
  %9889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %9888, double %9880)
  %9890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9893 = mul nsw i32 29, %9892
  %9894 = add nsw i32 %9891, %9893
  %9895 = sext i32 %9894 to i64
  %9896 = getelementptr inbounds double, ptr %9890, i64 %9895
  %9897 = load double, ptr %9896, align 8, !tbaa !11
  %9898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3000000000000, double %9897, double %9889)
  %9899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9902 = mul nsw i32 30, %9901
  %9903 = add nsw i32 %9900, %9902
  %9904 = sext i32 %9903 to i64
  %9905 = getelementptr inbounds double, ptr %9899, i64 %9904
  %9906 = load double, ptr %9905, align 8, !tbaa !11
  %9907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %9906, double %9898)
  %9908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9911 = mul nsw i32 32, %9910
  %9912 = add nsw i32 %9909, %9911
  %9913 = sext i32 %9912 to i64
  %9914 = getelementptr inbounds double, ptr %9908, i64 %9913
  %9915 = load double, ptr %9914, align 8, !tbaa !11
  %9916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %9915, double %9907)
  %9917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9920 = mul nsw i32 33, %9919
  %9921 = add nsw i32 %9918, %9920
  %9922 = sext i32 %9921 to i64
  %9923 = getelementptr inbounds double, ptr %9917, i64 %9922
  %9924 = load double, ptr %9923, align 8, !tbaa !11
  %9925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %9924, double %9916)
  %9926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9929 = mul nsw i32 34, %9928
  %9930 = add nsw i32 %9927, %9929
  %9931 = sext i32 %9930 to i64
  %9932 = getelementptr inbounds double, ptr %9926, i64 %9931
  %9933 = load double, ptr %9932, align 8, !tbaa !11
  %9934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %9933, double %9925)
  %9935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9938 = mul nsw i32 35, %9937
  %9939 = add nsw i32 %9936, %9938
  %9940 = sext i32 %9939 to i64
  %9941 = getelementptr inbounds double, ptr %9935, i64 %9940
  %9942 = load double, ptr %9941, align 8, !tbaa !11
  %9943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %9942, double %9934)
  %9944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9947 = mul nsw i32 36, %9946
  %9948 = add nsw i32 %9945, %9947
  %9949 = sext i32 %9948 to i64
  %9950 = getelementptr inbounds double, ptr %9944, i64 %9949
  %9951 = load double, ptr %9950, align 8, !tbaa !11
  %9952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76800000000000, double %9951, double %9943)
  %9953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9956 = mul nsw i32 37, %9955
  %9957 = add nsw i32 %9954, %9956
  %9958 = sext i32 %9957 to i64
  %9959 = getelementptr inbounds double, ptr %9953, i64 %9958
  %9960 = load double, ptr %9959, align 8, !tbaa !11
  %9961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %9960, double %9952)
  %9962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9965 = mul nsw i32 38, %9964
  %9966 = add nsw i32 %9963, %9965
  %9967 = sext i32 %9966 to i64
  %9968 = getelementptr inbounds double, ptr %9962, i64 %9967
  %9969 = load double, ptr %9968, align 8, !tbaa !11
  %9970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %9969, double %9961)
  %9971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9974 = mul nsw i32 39, %9973
  %9975 = add nsw i32 %9972, %9974
  %9976 = sext i32 %9975 to i64
  %9977 = getelementptr inbounds double, ptr %9971, i64 %9976
  %9978 = load double, ptr %9977, align 8, !tbaa !11
  %9979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %9978, double %9970)
  %9980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9983 = mul nsw i32 40, %9982
  %9984 = add nsw i32 %9981, %9983
  %9985 = sext i32 %9984 to i64
  %9986 = getelementptr inbounds double, ptr %9980, i64 %9985
  %9987 = load double, ptr %9986, align 8, !tbaa !11
  %9988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %9987, double %9979)
  %9989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9992 = mul nsw i32 41, %9991
  %9993 = add nsw i32 %9990, %9992
  %9994 = sext i32 %9993 to i64
  %9995 = getelementptr inbounds double, ptr %9989, i64 %9994
  %9996 = load double, ptr %9995, align 8, !tbaa !11
  %9997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE1F, double %9996, double %9988)
  %9998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10001 = mul nsw i32 42, %10000
  %10002 = add nsw i32 %9999, %10001
  %10003 = sext i32 %10002 to i64
  %10004 = getelementptr inbounds double, ptr %9998, i64 %10003
  %10005 = load double, ptr %10004, align 8, !tbaa !11
  %10006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF8D, double %10005, double %9997)
  %10007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10010 = mul nsw i32 43, %10009
  %10011 = add nsw i32 %10008, %10010
  %10012 = sext i32 %10011 to i64
  %10013 = getelementptr inbounds double, ptr %10007, i64 %10012
  %10014 = load double, ptr %10013, align 8, !tbaa !11
  %10015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD36, double %10014, double %10006)
  %10016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10019 = mul nsw i32 44, %10018
  %10020 = add nsw i32 %10017, %10019
  %10021 = sext i32 %10020 to i64
  %10022 = getelementptr inbounds double, ptr %10016, i64 %10021
  %10023 = load double, ptr %10022, align 8, !tbaa !11
  %10024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74FFFFFFFFFFFF, double %10023, double %10015)
  %10025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10028 = mul nsw i32 45, %10027
  %10029 = add nsw i32 %10026, %10028
  %10030 = sext i32 %10029 to i64
  %10031 = getelementptr inbounds double, ptr %10025, i64 %10030
  %10032 = load double, ptr %10031, align 8, !tbaa !11
  %10033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4800000000001, double %10032, double %10024)
  %10034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10037 = mul nsw i32 46, %10036
  %10038 = add nsw i32 %10035, %10037
  %10039 = sext i32 %10038 to i64
  %10040 = getelementptr inbounds double, ptr %10034, i64 %10039
  %10041 = load double, ptr %10040, align 8, !tbaa !11
  %10042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %10041, double %10033)
  %10043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10046 = mul nsw i32 47, %10045
  %10047 = add nsw i32 %10044, %10046
  %10048 = sext i32 %10047 to i64
  %10049 = getelementptr inbounds double, ptr %10043, i64 %10048
  %10050 = load double, ptr %10049, align 8, !tbaa !11
  %10051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %10050, double %10042)
  %10052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10055 = mul nsw i32 48, %10054
  %10056 = add nsw i32 %10053, %10055
  %10057 = sext i32 %10056 to i64
  %10058 = getelementptr inbounds double, ptr %10052, i64 %10057
  %10059 = load double, ptr %10058, align 8, !tbaa !11
  %10060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A600000000000, double %10059, double %10051)
  %10061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10064 = mul nsw i32 49, %10063
  %10065 = add nsw i32 %10062, %10064
  %10066 = sext i32 %10065 to i64
  %10067 = getelementptr inbounds double, ptr %10061, i64 %10066
  %10068 = load double, ptr %10067, align 8, !tbaa !11
  %10069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %10068, double %10060)
  %10070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10073 = mul nsw i32 50, %10072
  %10074 = add nsw i32 %10071, %10073
  %10075 = sext i32 %10074 to i64
  %10076 = getelementptr inbounds double, ptr %10070, i64 %10075
  %10077 = load double, ptr %10076, align 8, !tbaa !11
  %10078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %10077, double %10069)
  %10079 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10080 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10082 = mul nsw i32 51, %10081
  %10083 = add nsw i32 %10080, %10082
  %10084 = sext i32 %10083 to i64
  %10085 = getelementptr inbounds double, ptr %10079, i64 %10084
  %10086 = load double, ptr %10085, align 8, !tbaa !11
  %10087 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %10086, double %10078)
  %10088 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10090 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10091 = mul nsw i32 52, %10090
  %10092 = add nsw i32 %10089, %10091
  %10093 = sext i32 %10092 to i64
  %10094 = getelementptr inbounds double, ptr %10088, i64 %10093
  %10095 = load double, ptr %10094, align 8, !tbaa !11
  %10096 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7D00000000001, double %10095, double %10087)
  %10097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10100 = mul nsw i32 53, %10099
  %10101 = add nsw i32 %10098, %10100
  %10102 = sext i32 %10101 to i64
  %10103 = getelementptr inbounds double, ptr %10097, i64 %10102
  %10104 = load double, ptr %10103, align 8, !tbaa !11
  %10105 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %10104, double %10096)
  %10106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10107 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10108 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10109 = mul nsw i32 54, %10108
  %10110 = add nsw i32 %10107, %10109
  %10111 = sext i32 %10110 to i64
  %10112 = getelementptr inbounds double, ptr %10106, i64 %10111
  %10113 = load double, ptr %10112, align 8, !tbaa !11
  %10114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC50000000000000, double %10113, double %10105)
  %10115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10118 = mul nsw i32 55, %10117
  %10119 = add nsw i32 %10116, %10118
  %10120 = sext i32 %10119 to i64
  %10121 = getelementptr inbounds double, ptr %10115, i64 %10120
  %10122 = load double, ptr %10121, align 8, !tbaa !11
  %10123 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %10122, double %10114)
  %10124 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10127 = mul nsw i32 56, %10126
  %10128 = add nsw i32 %10125, %10127
  %10129 = sext i32 %10128 to i64
  %10130 = getelementptr inbounds double, ptr %10124, i64 %10129
  %10131 = load double, ptr %10130, align 8, !tbaa !11
  %10132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3E2, double %10131, double %10123)
  %10133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10134 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10136 = mul nsw i32 57, %10135
  %10137 = add nsw i32 %10134, %10136
  %10138 = sext i32 %10137 to i64
  %10139 = getelementptr inbounds double, ptr %10133, i64 %10138
  %10140 = load double, ptr %10139, align 8, !tbaa !11
  %10141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF7, double %10140, double %10132)
  %10142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10145 = mul nsw i32 58, %10144
  %10146 = add nsw i32 %10143, %10145
  %10147 = sext i32 %10146 to i64
  %10148 = getelementptr inbounds double, ptr %10142, i64 %10147
  %10149 = load double, ptr %10148, align 8, !tbaa !11
  %10150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBD1, double %10149, double %10141)
  %10151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10154 = mul nsw i32 59, %10153
  %10155 = add nsw i32 %10152, %10154
  %10156 = sext i32 %10155 to i64
  %10157 = getelementptr inbounds double, ptr %10151, i64 %10156
  %10158 = load double, ptr %10157, align 8, !tbaa !11
  %10159 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4845, double %10158, double %10150)
  %10160 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10162 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10163 = mul nsw i32 60, %10162
  %10164 = add nsw i32 %10161, %10163
  %10165 = sext i32 %10164 to i64
  %10166 = getelementptr inbounds double, ptr %10160, i64 %10165
  %10167 = load double, ptr %10166, align 8, !tbaa !11
  %10168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8A00000000000, double %10167, double %10159)
  %10169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10172 = mul nsw i32 61, %10171
  %10173 = add nsw i32 %10170, %10172
  %10174 = sext i32 %10173 to i64
  %10175 = getelementptr inbounds double, ptr %10169, i64 %10174
  %10176 = load double, ptr %10175, align 8, !tbaa !11
  %10177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1C00000000000, double %10176, double %10168)
  %10178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10181 = mul nsw i32 62, %10180
  %10182 = add nsw i32 %10179, %10181
  %10183 = sext i32 %10182 to i64
  %10184 = getelementptr inbounds double, ptr %10178, i64 %10183
  %10185 = load double, ptr %10184, align 8, !tbaa !11
  %10186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %10185, double %10177)
  %10187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10190 = mul nsw i32 63, %10189
  %10191 = add nsw i32 %10188, %10190
  %10192 = sext i32 %10191 to i64
  %10193 = getelementptr inbounds double, ptr %10187, i64 %10192
  %10194 = load double, ptr %10193, align 8, !tbaa !11
  %10195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %10194, double %10186)
  %10196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10199 = mul nsw i32 64, %10198
  %10200 = add nsw i32 %10197, %10199
  %10201 = sext i32 %10200 to i64
  %10202 = getelementptr inbounds double, ptr %10196, i64 %10201
  %10203 = load double, ptr %10202, align 8, !tbaa !11
  %10204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7E800000000001, double %10203, double %10195)
  %10205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10208 = mul nsw i32 65, %10207
  %10209 = add nsw i32 %10206, %10208
  %10210 = sext i32 %10209 to i64
  %10211 = getelementptr inbounds double, ptr %10205, i64 %10210
  %10212 = load double, ptr %10211, align 8, !tbaa !11
  %10213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %10212, double %10204)
  %10214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10217 = mul nsw i32 66, %10216
  %10218 = add nsw i32 %10215, %10217
  %10219 = sext i32 %10218 to i64
  %10220 = getelementptr inbounds double, ptr %10214, i64 %10219
  %10221 = load double, ptr %10220, align 8, !tbaa !11
  %10222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %10221, double %10213)
  %10223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10226 = mul nsw i32 67, %10225
  %10227 = add nsw i32 %10224, %10226
  %10228 = sext i32 %10227 to i64
  %10229 = getelementptr inbounds double, ptr %10223, i64 %10228
  %10230 = load double, ptr %10229, align 8, !tbaa !11
  %10231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %10230, double %10222)
  store double %10231, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10232 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10233 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10235 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10236 = mul nsw i32 16, %10235
  %10237 = add nsw i32 %10234, %10236
  %10238 = sext i32 %10237 to i64
  %10239 = getelementptr inbounds double, ptr %10233, i64 %10238
  %10240 = load double, ptr %10239, align 8, !tbaa !11
  %10241 = fadd double %10240, %10232
  store double %10241, ptr %10239, align 8, !tbaa !11
  %10242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10245 = mul nsw i32 0, %10244
  %10246 = add nsw i32 %10243, %10245
  %10247 = sext i32 %10246 to i64
  %10248 = getelementptr inbounds double, ptr %10242, i64 %10247
  %10249 = load double, ptr %10248, align 8, !tbaa !11
  %10250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10253 = mul nsw i32 1, %10252
  %10254 = add nsw i32 %10251, %10253
  %10255 = sext i32 %10254 to i64
  %10256 = getelementptr inbounds double, ptr %10250, i64 %10255
  %10257 = load double, ptr %10256, align 8, !tbaa !11
  %10258 = fmul double 0xBCD2DFFFFFFFFFFE, %10257
  %10259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF8B80000000000, double %10249, double %10258)
  %10260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10263 = mul nsw i32 2, %10262
  %10264 = add nsw i32 %10261, %10263
  %10265 = sext i32 %10264 to i64
  %10266 = getelementptr inbounds double, ptr %10260, i64 %10265
  %10267 = load double, ptr %10266, align 8, !tbaa !11
  %10268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7B80000000000, double %10267, double %10259)
  %10269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10272 = mul nsw i32 3, %10271
  %10273 = add nsw i32 %10270, %10272
  %10274 = sext i32 %10273 to i64
  %10275 = getelementptr inbounds double, ptr %10269, i64 %10274
  %10276 = load double, ptr %10275, align 8, !tbaa !11
  %10277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4200000000000, double %10276, double %10268)
  %10278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10281 = mul nsw i32 4, %10280
  %10282 = add nsw i32 %10279, %10281
  %10283 = sext i32 %10282 to i64
  %10284 = getelementptr inbounds double, ptr %10278, i64 %10283
  %10285 = load double, ptr %10284, align 8, !tbaa !11
  %10286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE500000000001, double %10285, double %10277)
  %10287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10290 = mul nsw i32 5, %10289
  %10291 = add nsw i32 %10288, %10290
  %10292 = sext i32 %10291 to i64
  %10293 = getelementptr inbounds double, ptr %10287, i64 %10292
  %10294 = load double, ptr %10293, align 8, !tbaa !11
  %10295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD5A00000000002, double %10294, double %10286)
  %10296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10299 = mul nsw i32 6, %10298
  %10300 = add nsw i32 %10297, %10299
  %10301 = sext i32 %10300 to i64
  %10302 = getelementptr inbounds double, ptr %10296, i64 %10301
  %10303 = load double, ptr %10302, align 8, !tbaa !11
  %10304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFBBC0000000000, double %10303, double %10295)
  %10305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10308 = mul nsw i32 7, %10307
  %10309 = add nsw i32 %10306, %10308
  %10310 = sext i32 %10309 to i64
  %10311 = getelementptr inbounds double, ptr %10305, i64 %10310
  %10312 = load double, ptr %10311, align 8, !tbaa !11
  %10313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %10312, double %10304)
  %10314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10317 = mul nsw i32 8, %10316
  %10318 = add nsw i32 %10315, %10317
  %10319 = sext i32 %10318 to i64
  %10320 = getelementptr inbounds double, ptr %10314, i64 %10319
  %10321 = load double, ptr %10320, align 8, !tbaa !11
  %10322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %10321, double %10313)
  %10323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10326 = mul nsw i32 9, %10325
  %10327 = add nsw i32 %10324, %10326
  %10328 = sext i32 %10327 to i64
  %10329 = getelementptr inbounds double, ptr %10323, i64 %10328
  %10330 = load double, ptr %10329, align 8, !tbaa !11
  %10331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %10330, double %10322)
  %10332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10335 = mul nsw i32 10, %10334
  %10336 = add nsw i32 %10333, %10335
  %10337 = sext i32 %10336 to i64
  %10338 = getelementptr inbounds double, ptr %10332, i64 %10337
  %10339 = load double, ptr %10338, align 8, !tbaa !11
  %10340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEB6FFFFFFFFFFF, double %10339, double %10331)
  %10341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10344 = mul nsw i32 11, %10343
  %10345 = add nsw i32 %10342, %10344
  %10346 = sext i32 %10345 to i64
  %10347 = getelementptr inbounds double, ptr %10341, i64 %10346
  %10348 = load double, ptr %10347, align 8, !tbaa !11
  %10349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0C00000000000, double %10348, double %10340)
  %10350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10353 = mul nsw i32 12, %10352
  %10354 = add nsw i32 %10351, %10353
  %10355 = sext i32 %10354 to i64
  %10356 = getelementptr inbounds double, ptr %10350, i64 %10355
  %10357 = load double, ptr %10356, align 8, !tbaa !11
  %10358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE6700000000000, double %10357, double %10349)
  %10359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10362 = mul nsw i32 13, %10361
  %10363 = add nsw i32 %10360, %10362
  %10364 = sext i32 %10363 to i64
  %10365 = getelementptr inbounds double, ptr %10359, i64 %10364
  %10366 = load double, ptr %10365, align 8, !tbaa !11
  %10367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %10366, double %10358)
  %10368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10371 = mul nsw i32 14, %10370
  %10372 = add nsw i32 %10369, %10371
  %10373 = sext i32 %10372 to i64
  %10374 = getelementptr inbounds double, ptr %10368, i64 %10373
  %10375 = load double, ptr %10374, align 8, !tbaa !11
  %10376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDEA00000000000, double %10375, double %10367)
  %10377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10380 = mul nsw i32 15, %10379
  %10381 = add nsw i32 %10378, %10380
  %10382 = sext i32 %10381 to i64
  %10383 = getelementptr inbounds double, ptr %10377, i64 %10382
  %10384 = load double, ptr %10383, align 8, !tbaa !11
  %10385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7400000000000, double %10384, double %10376)
  %10386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10389 = mul nsw i32 16, %10388
  %10390 = add nsw i32 %10387, %10389
  %10391 = sext i32 %10390 to i64
  %10392 = getelementptr inbounds double, ptr %10386, i64 %10391
  %10393 = load double, ptr %10392, align 8, !tbaa !11
  %10394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEAF80000000000, double %10393, double %10385)
  %10395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10398 = mul nsw i32 17, %10397
  %10399 = add nsw i32 %10396, %10398
  %10400 = sext i32 %10399 to i64
  %10401 = getelementptr inbounds double, ptr %10395, i64 %10400
  %10402 = load double, ptr %10401, align 8, !tbaa !11
  %10403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D103, double %10402, double %10394)
  %10404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10407 = mul nsw i32 18, %10406
  %10408 = add nsw i32 %10405, %10407
  %10409 = sext i32 %10408 to i64
  %10410 = getelementptr inbounds double, ptr %10404, i64 %10409
  %10411 = load double, ptr %10410, align 8, !tbaa !11
  %10412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDBFFFFFFFFFFFF, double %10411, double %10403)
  %10413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10416 = mul nsw i32 19, %10415
  %10417 = add nsw i32 %10414, %10416
  %10418 = sext i32 %10417 to i64
  %10419 = getelementptr inbounds double, ptr %10413, i64 %10418
  %10420 = load double, ptr %10419, align 8, !tbaa !11
  %10421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6800000000000, double %10420, double %10412)
  %10422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10425 = mul nsw i32 20, %10424
  %10426 = add nsw i32 %10423, %10425
  %10427 = sext i32 %10426 to i64
  %10428 = getelementptr inbounds double, ptr %10422, i64 %10427
  %10429 = load double, ptr %10428, align 8, !tbaa !11
  %10430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %10429, double %10421)
  %10431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10434 = mul nsw i32 21, %10433
  %10435 = add nsw i32 %10432, %10434
  %10436 = sext i32 %10435 to i64
  %10437 = getelementptr inbounds double, ptr %10431, i64 %10436
  %10438 = load double, ptr %10437, align 8, !tbaa !11
  %10439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89FFFFFFFFFFFF, double %10438, double %10430)
  %10440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10443 = mul nsw i32 22, %10442
  %10444 = add nsw i32 %10441, %10443
  %10445 = sext i32 %10444 to i64
  %10446 = getelementptr inbounds double, ptr %10440, i64 %10445
  %10447 = load double, ptr %10446, align 8, !tbaa !11
  %10448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %10447, double %10439)
  %10449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10452 = mul nsw i32 23, %10451
  %10453 = add nsw i32 %10450, %10452
  %10454 = sext i32 %10453 to i64
  %10455 = getelementptr inbounds double, ptr %10449, i64 %10454
  %10456 = load double, ptr %10455, align 8, !tbaa !11
  %10457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C95000000000000, double %10456, double %10448)
  %10458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10461 = mul nsw i32 24, %10460
  %10462 = add nsw i32 %10459, %10461
  %10463 = sext i32 %10462 to i64
  %10464 = getelementptr inbounds double, ptr %10458, i64 %10463
  %10465 = load double, ptr %10464, align 8, !tbaa !11
  %10466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C53, double %10465, double %10457)
  %10467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10470 = mul nsw i32 25, %10469
  %10471 = add nsw i32 %10468, %10470
  %10472 = sext i32 %10471 to i64
  %10473 = getelementptr inbounds double, ptr %10467, i64 %10472
  %10474 = load double, ptr %10473, align 8, !tbaa !11
  %10475 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %10474, double %10466)
  %10476 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10478 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10479 = mul nsw i32 26, %10478
  %10480 = add nsw i32 %10477, %10479
  %10481 = sext i32 %10480 to i64
  %10482 = getelementptr inbounds double, ptr %10476, i64 %10481
  %10483 = load double, ptr %10482, align 8, !tbaa !11
  %10484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5997, double %10483, double %10475)
  %10485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10488 = mul nsw i32 27, %10487
  %10489 = add nsw i32 %10486, %10488
  %10490 = sext i32 %10489 to i64
  %10491 = getelementptr inbounds double, ptr %10485, i64 %10490
  %10492 = load double, ptr %10491, align 8, !tbaa !11
  %10493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765136, double %10492, double %10484)
  %10494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10497 = mul nsw i32 28, %10496
  %10498 = add nsw i32 %10495, %10497
  %10499 = sext i32 %10498 to i64
  %10500 = getelementptr inbounds double, ptr %10494, i64 %10499
  %10501 = load double, ptr %10500, align 8, !tbaa !11
  %10502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %10501, double %10493)
  %10503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10506 = mul nsw i32 29, %10505
  %10507 = add nsw i32 %10504, %10506
  %10508 = sext i32 %10507 to i64
  %10509 = getelementptr inbounds double, ptr %10503, i64 %10508
  %10510 = load double, ptr %10509, align 8, !tbaa !11
  %10511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %10510, double %10502)
  %10512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10515 = mul nsw i32 30, %10514
  %10516 = add nsw i32 %10513, %10515
  %10517 = sext i32 %10516 to i64
  %10518 = getelementptr inbounds double, ptr %10512, i64 %10517
  %10519 = load double, ptr %10518, align 8, !tbaa !11
  %10520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %10519, double %10511)
  %10521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10524 = mul nsw i32 31, %10523
  %10525 = add nsw i32 %10522, %10524
  %10526 = sext i32 %10525 to i64
  %10527 = getelementptr inbounds double, ptr %10521, i64 %10526
  %10528 = load double, ptr %10527, align 8, !tbaa !11
  %10529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %10528, double %10520)
  %10530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10532 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10533 = mul nsw i32 32, %10532
  %10534 = add nsw i32 %10531, %10533
  %10535 = sext i32 %10534 to i64
  %10536 = getelementptr inbounds double, ptr %10530, i64 %10535
  %10537 = load double, ptr %10536, align 8, !tbaa !11
  %10538 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93000000000000, double %10537, double %10529)
  %10539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10542 = mul nsw i32 33, %10541
  %10543 = add nsw i32 %10540, %10542
  %10544 = sext i32 %10543 to i64
  %10545 = getelementptr inbounds double, ptr %10539, i64 %10544
  %10546 = load double, ptr %10545, align 8, !tbaa !11
  %10547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %10546, double %10538)
  %10548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10549 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10550 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10551 = mul nsw i32 34, %10550
  %10552 = add nsw i32 %10549, %10551
  %10553 = sext i32 %10552 to i64
  %10554 = getelementptr inbounds double, ptr %10548, i64 %10553
  %10555 = load double, ptr %10554, align 8, !tbaa !11
  %10556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91000000000000, double %10555, double %10547)
  %10557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10560 = mul nsw i32 35, %10559
  %10561 = add nsw i32 %10558, %10560
  %10562 = sext i32 %10561 to i64
  %10563 = getelementptr inbounds double, ptr %10557, i64 %10562
  %10564 = load double, ptr %10563, align 8, !tbaa !11
  %10565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %10564, double %10556)
  %10566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10569 = mul nsw i32 36, %10568
  %10570 = add nsw i32 %10567, %10569
  %10571 = sext i32 %10570 to i64
  %10572 = getelementptr inbounds double, ptr %10566, i64 %10571
  %10573 = load double, ptr %10572, align 8, !tbaa !11
  %10574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA22FFFFFFFFFFF, double %10573, double %10565)
  %10575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10578 = mul nsw i32 37, %10577
  %10579 = add nsw i32 %10576, %10578
  %10580 = sext i32 %10579 to i64
  %10581 = getelementptr inbounds double, ptr %10575, i64 %10580
  %10582 = load double, ptr %10581, align 8, !tbaa !11
  %10583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C000000000000, double %10582, double %10574)
  %10584 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10586 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10587 = mul nsw i32 38, %10586
  %10588 = add nsw i32 %10585, %10587
  %10589 = sext i32 %10588 to i64
  %10590 = getelementptr inbounds double, ptr %10584, i64 %10589
  %10591 = load double, ptr %10590, align 8, !tbaa !11
  %10592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %10591, double %10583)
  %10593 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10594 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10595 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10596 = mul nsw i32 39, %10595
  %10597 = add nsw i32 %10594, %10596
  %10598 = sext i32 %10597 to i64
  %10599 = getelementptr inbounds double, ptr %10593, i64 %10598
  %10600 = load double, ptr %10599, align 8, !tbaa !11
  %10601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %10600, double %10592)
  %10602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10604 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10605 = mul nsw i32 40, %10604
  %10606 = add nsw i32 %10603, %10605
  %10607 = sext i32 %10606 to i64
  %10608 = getelementptr inbounds double, ptr %10602, i64 %10607
  %10609 = load double, ptr %10608, align 8, !tbaa !11
  %10610 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3E9, double %10609, double %10601)
  %10611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10614 = mul nsw i32 41, %10613
  %10615 = add nsw i32 %10612, %10614
  %10616 = sext i32 %10615 to i64
  %10617 = getelementptr inbounds double, ptr %10611, i64 %10616
  %10618 = load double, ptr %10617, align 8, !tbaa !11
  %10619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF9, double %10618, double %10610)
  %10620 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10622 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10623 = mul nsw i32 42, %10622
  %10624 = add nsw i32 %10621, %10623
  %10625 = sext i32 %10624 to i64
  %10626 = getelementptr inbounds double, ptr %10620, i64 %10625
  %10627 = load double, ptr %10626, align 8, !tbaa !11
  %10628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %10627, double %10619)
  %10629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10632 = mul nsw i32 43, %10631
  %10633 = add nsw i32 %10630, %10632
  %10634 = sext i32 %10633 to i64
  %10635 = getelementptr inbounds double, ptr %10629, i64 %10634
  %10636 = load double, ptr %10635, align 8, !tbaa !11
  %10637 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4853, double %10636, double %10628)
  %10638 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10640 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10641 = mul nsw i32 44, %10640
  %10642 = add nsw i32 %10639, %10641
  %10643 = sext i32 %10642 to i64
  %10644 = getelementptr inbounds double, ptr %10638, i64 %10643
  %10645 = load double, ptr %10644, align 8, !tbaa !11
  %10646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3900000000000, double %10645, double %10637)
  %10647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10650 = mul nsw i32 45, %10649
  %10651 = add nsw i32 %10648, %10650
  %10652 = sext i32 %10651 to i64
  %10653 = getelementptr inbounds double, ptr %10647, i64 %10652
  %10654 = load double, ptr %10653, align 8, !tbaa !11
  %10655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAD7FFFFFFFFFFE, double %10654, double %10646)
  %10656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10659 = mul nsw i32 46, %10658
  %10660 = add nsw i32 %10657, %10659
  %10661 = sext i32 %10660 to i64
  %10662 = getelementptr inbounds double, ptr %10656, i64 %10661
  %10663 = load double, ptr %10662, align 8, !tbaa !11
  %10664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2000000000000, double %10663, double %10655)
  %10665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10668 = mul nsw i32 47, %10667
  %10669 = add nsw i32 %10666, %10668
  %10670 = sext i32 %10669 to i64
  %10671 = getelementptr inbounds double, ptr %10665, i64 %10670
  %10672 = load double, ptr %10671, align 8, !tbaa !11
  %10673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %10672, double %10664)
  %10674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10677 = mul nsw i32 48, %10676
  %10678 = add nsw i32 %10675, %10677
  %10679 = sext i32 %10678 to i64
  %10680 = getelementptr inbounds double, ptr %10674, i64 %10679
  %10681 = load double, ptr %10680, align 8, !tbaa !11
  %10682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA22FFFFFFFFFFF, double %10681, double %10673)
  %10683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10686 = mul nsw i32 49, %10685
  %10687 = add nsw i32 %10684, %10686
  %10688 = sext i32 %10687 to i64
  %10689 = getelementptr inbounds double, ptr %10683, i64 %10688
  %10690 = load double, ptr %10689, align 8, !tbaa !11
  %10691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %10690, double %10682)
  %10692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10695 = mul nsw i32 50, %10694
  %10696 = add nsw i32 %10693, %10695
  %10697 = sext i32 %10696 to i64
  %10698 = getelementptr inbounds double, ptr %10692, i64 %10697
  %10699 = load double, ptr %10698, align 8, !tbaa !11
  %10700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8E000000000000, double %10699, double %10691)
  %10701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10704 = mul nsw i32 51, %10703
  %10705 = add nsw i32 %10702, %10704
  %10706 = sext i32 %10705 to i64
  %10707 = getelementptr inbounds double, ptr %10701, i64 %10706
  %10708 = load double, ptr %10707, align 8, !tbaa !11
  %10709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %10708, double %10700)
  %10710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10713 = mul nsw i32 52, %10712
  %10714 = add nsw i32 %10711, %10713
  %10715 = sext i32 %10714 to i64
  %10716 = getelementptr inbounds double, ptr %10710, i64 %10715
  %10717 = load double, ptr %10716, align 8, !tbaa !11
  %10718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86400000000000, double %10717, double %10709)
  %10719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10722 = mul nsw i32 53, %10721
  %10723 = add nsw i32 %10720, %10722
  %10724 = sext i32 %10723 to i64
  %10725 = getelementptr inbounds double, ptr %10719, i64 %10724
  %10726 = load double, ptr %10725, align 8, !tbaa !11
  %10727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %10726, double %10718)
  %10728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10731 = mul nsw i32 54, %10730
  %10732 = add nsw i32 %10729, %10731
  %10733 = sext i32 %10732 to i64
  %10734 = getelementptr inbounds double, ptr %10728, i64 %10733
  %10735 = load double, ptr %10734, align 8, !tbaa !11
  %10736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %10735, double %10727)
  %10737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10740 = mul nsw i32 55, %10739
  %10741 = add nsw i32 %10738, %10740
  %10742 = sext i32 %10741 to i64
  %10743 = getelementptr inbounds double, ptr %10737, i64 %10742
  %10744 = load double, ptr %10743, align 8, !tbaa !11
  %10745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %10744, double %10736)
  %10746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10749 = mul nsw i32 56, %10748
  %10750 = add nsw i32 %10747, %10749
  %10751 = sext i32 %10750 to i64
  %10752 = getelementptr inbounds double, ptr %10746, i64 %10751
  %10753 = load double, ptr %10752, align 8, !tbaa !11
  %10754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %10753, double %10745)
  %10755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10758 = mul nsw i32 57, %10757
  %10759 = add nsw i32 %10756, %10758
  %10760 = sext i32 %10759 to i64
  %10761 = getelementptr inbounds double, ptr %10755, i64 %10760
  %10762 = load double, ptr %10761, align 8, !tbaa !11
  %10763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %10762, double %10754)
  %10764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10767 = mul nsw i32 58, %10766
  %10768 = add nsw i32 %10765, %10767
  %10769 = sext i32 %10768 to i64
  %10770 = getelementptr inbounds double, ptr %10764, i64 %10769
  %10771 = load double, ptr %10770, align 8, !tbaa !11
  %10772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF82, double %10771, double %10763)
  %10773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10776 = mul nsw i32 59, %10775
  %10777 = add nsw i32 %10774, %10776
  %10778 = sext i32 %10777 to i64
  %10779 = getelementptr inbounds double, ptr %10773, i64 %10778
  %10780 = load double, ptr %10779, align 8, !tbaa !11
  %10781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %10780, double %10772)
  %10782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10785 = mul nsw i32 60, %10784
  %10786 = add nsw i32 %10783, %10785
  %10787 = sext i32 %10786 to i64
  %10788 = getelementptr inbounds double, ptr %10782, i64 %10787
  %10789 = load double, ptr %10788, align 8, !tbaa !11
  %10790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98400000000000, double %10789, double %10781)
  %10791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10794 = mul nsw i32 61, %10793
  %10795 = add nsw i32 %10792, %10794
  %10796 = sext i32 %10795 to i64
  %10797 = getelementptr inbounds double, ptr %10791, i64 %10796
  %10798 = load double, ptr %10797, align 8, !tbaa !11
  %10799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %10798, double %10790)
  %10800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10803 = mul nsw i32 62, %10802
  %10804 = add nsw i32 %10801, %10803
  %10805 = sext i32 %10804 to i64
  %10806 = getelementptr inbounds double, ptr %10800, i64 %10805
  %10807 = load double, ptr %10806, align 8, !tbaa !11
  %10808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %10807, double %10799)
  %10809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10812 = mul nsw i32 63, %10811
  %10813 = add nsw i32 %10810, %10812
  %10814 = sext i32 %10813 to i64
  %10815 = getelementptr inbounds double, ptr %10809, i64 %10814
  %10816 = load double, ptr %10815, align 8, !tbaa !11
  %10817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %10816, double %10808)
  %10818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10821 = mul nsw i32 64, %10820
  %10822 = add nsw i32 %10819, %10821
  %10823 = sext i32 %10822 to i64
  %10824 = getelementptr inbounds double, ptr %10818, i64 %10823
  %10825 = load double, ptr %10824, align 8, !tbaa !11
  %10826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C73800000000000, double %10825, double %10817)
  %10827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10830 = mul nsw i32 65, %10829
  %10831 = add nsw i32 %10828, %10830
  %10832 = sext i32 %10831 to i64
  %10833 = getelementptr inbounds double, ptr %10827, i64 %10832
  %10834 = load double, ptr %10833, align 8, !tbaa !11
  %10835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %10834, double %10826)
  %10836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10839 = mul nsw i32 66, %10838
  %10840 = add nsw i32 %10837, %10839
  %10841 = sext i32 %10840 to i64
  %10842 = getelementptr inbounds double, ptr %10836, i64 %10841
  %10843 = load double, ptr %10842, align 8, !tbaa !11
  %10844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %10843, double %10835)
  %10845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10848 = mul nsw i32 67, %10847
  %10849 = add nsw i32 %10846, %10848
  %10850 = sext i32 %10849 to i64
  %10851 = getelementptr inbounds double, ptr %10845, i64 %10850
  %10852 = load double, ptr %10851, align 8, !tbaa !11
  %10853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %10852, double %10844)
  store double %10853, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10854 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10855 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10857 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10858 = mul nsw i32 17, %10857
  %10859 = add nsw i32 %10856, %10858
  %10860 = sext i32 %10859 to i64
  %10861 = getelementptr inbounds double, ptr %10855, i64 %10860
  %10862 = load double, ptr %10861, align 8, !tbaa !11
  %10863 = fadd double %10862, %10854
  store double %10863, ptr %10861, align 8, !tbaa !11
  %10864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10867 = mul nsw i32 0, %10866
  %10868 = add nsw i32 %10865, %10867
  %10869 = sext i32 %10868 to i64
  %10870 = getelementptr inbounds double, ptr %10864, i64 %10869
  %10871 = load double, ptr %10870, align 8, !tbaa !11
  %10872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10875 = mul nsw i32 1, %10874
  %10876 = add nsw i32 %10873, %10875
  %10877 = sext i32 %10876 to i64
  %10878 = getelementptr inbounds double, ptr %10872, i64 %10877
  %10879 = load double, ptr %10878, align 8, !tbaa !11
  %10880 = fmul double 0xBCF6600000000001, %10879
  %10881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9E00000000000, double %10871, double %10880)
  %10882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10885 = mul nsw i32 2, %10884
  %10886 = add nsw i32 %10883, %10885
  %10887 = sext i32 %10886 to i64
  %10888 = getelementptr inbounds double, ptr %10882, i64 %10887
  %10889 = load double, ptr %10888, align 8, !tbaa !11
  %10890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF400000000000, double %10889, double %10881)
  %10891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10894 = mul nsw i32 3, %10893
  %10895 = add nsw i32 %10892, %10894
  %10896 = sext i32 %10895 to i64
  %10897 = getelementptr inbounds double, ptr %10891, i64 %10896
  %10898 = load double, ptr %10897, align 8, !tbaa !11
  %10899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5800000000000, double %10898, double %10890)
  %10900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10903 = mul nsw i32 4, %10902
  %10904 = add nsw i32 %10901, %10903
  %10905 = sext i32 %10904 to i64
  %10906 = getelementptr inbounds double, ptr %10900, i64 %10905
  %10907 = load double, ptr %10906, align 8, !tbaa !11
  %10908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %10907, double %10899)
  %10909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10912 = mul nsw i32 5, %10911
  %10913 = add nsw i32 %10910, %10912
  %10914 = sext i32 %10913 to i64
  %10915 = getelementptr inbounds double, ptr %10909, i64 %10914
  %10916 = load double, ptr %10915, align 8, !tbaa !11
  %10917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFBA00000000000, double %10916, double %10908)
  %10918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10921 = mul nsw i32 6, %10920
  %10922 = add nsw i32 %10919, %10921
  %10923 = sext i32 %10922 to i64
  %10924 = getelementptr inbounds double, ptr %10918, i64 %10923
  %10925 = load double, ptr %10924, align 8, !tbaa !11
  %10926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %10925, double %10917)
  %10927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10930 = mul nsw i32 7, %10929
  %10931 = add nsw i32 %10928, %10930
  %10932 = sext i32 %10931 to i64
  %10933 = getelementptr inbounds double, ptr %10927, i64 %10932
  %10934 = load double, ptr %10933, align 8, !tbaa !11
  %10935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CED000000000000, double %10934, double %10926)
  %10936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10939 = mul nsw i32 8, %10938
  %10940 = add nsw i32 %10937, %10939
  %10941 = sext i32 %10940 to i64
  %10942 = getelementptr inbounds double, ptr %10936, i64 %10941
  %10943 = load double, ptr %10942, align 8, !tbaa !11
  %10944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %10943, double %10935)
  %10945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10948 = mul nsw i32 9, %10947
  %10949 = add nsw i32 %10946, %10948
  %10950 = sext i32 %10949 to i64
  %10951 = getelementptr inbounds double, ptr %10945, i64 %10950
  %10952 = load double, ptr %10951, align 8, !tbaa !11
  %10953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF1800000000000, double %10952, double %10944)
  %10954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10957 = mul nsw i32 10, %10956
  %10958 = add nsw i32 %10955, %10957
  %10959 = sext i32 %10958 to i64
  %10960 = getelementptr inbounds double, ptr %10954, i64 %10959
  %10961 = load double, ptr %10960, align 8, !tbaa !11
  %10962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEAC00000000001, double %10961, double %10953)
  %10963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10966 = mul nsw i32 11, %10965
  %10967 = add nsw i32 %10964, %10966
  %10968 = sext i32 %10967 to i64
  %10969 = getelementptr inbounds double, ptr %10963, i64 %10968
  %10970 = load double, ptr %10969, align 8, !tbaa !11
  %10971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5800000000001, double %10970, double %10962)
  %10972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10975 = mul nsw i32 12, %10974
  %10976 = add nsw i32 %10973, %10975
  %10977 = sext i32 %10976 to i64
  %10978 = getelementptr inbounds double, ptr %10972, i64 %10977
  %10979 = load double, ptr %10978, align 8, !tbaa !11
  %10980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB97FFFFFFFFFFF, double %10979, double %10971)
  %10981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10984 = mul nsw i32 13, %10983
  %10985 = add nsw i32 %10982, %10984
  %10986 = sext i32 %10985 to i64
  %10987 = getelementptr inbounds double, ptr %10981, i64 %10986
  %10988 = load double, ptr %10987, align 8, !tbaa !11
  %10989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB9000000000000, double %10988, double %10980)
  %10990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10993 = mul nsw i32 14, %10992
  %10994 = add nsw i32 %10991, %10993
  %10995 = sext i32 %10994 to i64
  %10996 = getelementptr inbounds double, ptr %10990, i64 %10995
  %10997 = load double, ptr %10996, align 8, !tbaa !11
  %10998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %10997, double %10989)
  %10999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11002 = mul nsw i32 15, %11001
  %11003 = add nsw i32 %11000, %11002
  %11004 = sext i32 %11003 to i64
  %11005 = getelementptr inbounds double, ptr %10999, i64 %11004
  %11006 = load double, ptr %11005, align 8, !tbaa !11
  %11007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEB400000000001, double %11006, double %10998)
  %11008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11011 = mul nsw i32 16, %11010
  %11012 = add nsw i32 %11009, %11011
  %11013 = sext i32 %11012 to i64
  %11014 = getelementptr inbounds double, ptr %11008, i64 %11013
  %11015 = load double, ptr %11014, align 8, !tbaa !11
  %11016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5800000000000, double %11015, double %11007)
  %11017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11020 = mul nsw i32 17, %11019
  %11021 = add nsw i32 %11018, %11020
  %11022 = sext i32 %11021 to i64
  %11023 = getelementptr inbounds double, ptr %11017, i64 %11022
  %11024 = load double, ptr %11023, align 8, !tbaa !11
  %11025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %11024, double %11016)
  %11026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11029 = mul nsw i32 18, %11028
  %11030 = add nsw i32 %11027, %11029
  %11031 = sext i32 %11030 to i64
  %11032 = getelementptr inbounds double, ptr %11026, i64 %11031
  %11033 = load double, ptr %11032, align 8, !tbaa !11
  %11034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D103, double %11033, double %11025)
  %11035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11038 = mul nsw i32 19, %11037
  %11039 = add nsw i32 %11036, %11038
  %11040 = sext i32 %11039 to i64
  %11041 = getelementptr inbounds double, ptr %11035, i64 %11040
  %11042 = load double, ptr %11041, align 8, !tbaa !11
  %11043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1800000000000, double %11042, double %11034)
  %11044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11047 = mul nsw i32 21, %11046
  %11048 = add nsw i32 %11045, %11047
  %11049 = sext i32 %11048 to i64
  %11050 = getelementptr inbounds double, ptr %11044, i64 %11049
  %11051 = load double, ptr %11050, align 8, !tbaa !11
  %11052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %11051, double %11043)
  %11053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11056 = mul nsw i32 22, %11055
  %11057 = add nsw i32 %11054, %11056
  %11058 = sext i32 %11057 to i64
  %11059 = getelementptr inbounds double, ptr %11053, i64 %11058
  %11060 = load double, ptr %11059, align 8, !tbaa !11
  %11061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %11060, double %11052)
  %11062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11065 = mul nsw i32 24, %11064
  %11066 = add nsw i32 %11063, %11065
  %11067 = sext i32 %11066 to i64
  %11068 = getelementptr inbounds double, ptr %11062, i64 %11067
  %11069 = load double, ptr %11068, align 8, !tbaa !11
  %11070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D9, double %11069, double %11061)
  %11071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11074 = mul nsw i32 25, %11073
  %11075 = add nsw i32 %11072, %11074
  %11076 = sext i32 %11075 to i64
  %11077 = getelementptr inbounds double, ptr %11071, i64 %11076
  %11078 = load double, ptr %11077, align 8, !tbaa !11
  %11079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF6, double %11078, double %11070)
  %11080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11083 = mul nsw i32 26, %11082
  %11084 = add nsw i32 %11081, %11083
  %11085 = sext i32 %11084 to i64
  %11086 = getelementptr inbounds double, ptr %11080, i64 %11085
  %11087 = load double, ptr %11086, align 8, !tbaa !11
  %11088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %11087, double %11079)
  %11089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11092 = mul nsw i32 27, %11091
  %11093 = add nsw i32 %11090, %11092
  %11094 = sext i32 %11093 to i64
  %11095 = getelementptr inbounds double, ptr %11089, i64 %11094
  %11096 = load double, ptr %11095, align 8, !tbaa !11
  %11097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4750, double %11096, double %11088)
  %11098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11101 = mul nsw i32 28, %11100
  %11102 = add nsw i32 %11099, %11101
  %11103 = sext i32 %11102 to i64
  %11104 = getelementptr inbounds double, ptr %11098, i64 %11103
  %11105 = load double, ptr %11104, align 8, !tbaa !11
  %11106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %11105, double %11097)
  %11107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11110 = mul nsw i32 29, %11109
  %11111 = add nsw i32 %11108, %11110
  %11112 = sext i32 %11111 to i64
  %11113 = getelementptr inbounds double, ptr %11107, i64 %11112
  %11114 = load double, ptr %11113, align 8, !tbaa !11
  %11115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %11114, double %11106)
  %11116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11119 = mul nsw i32 30, %11118
  %11120 = add nsw i32 %11117, %11119
  %11121 = sext i32 %11120 to i64
  %11122 = getelementptr inbounds double, ptr %11116, i64 %11121
  %11123 = load double, ptr %11122, align 8, !tbaa !11
  %11124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %11123, double %11115)
  %11125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11128 = mul nsw i32 31, %11127
  %11129 = add nsw i32 %11126, %11128
  %11130 = sext i32 %11129 to i64
  %11131 = getelementptr inbounds double, ptr %11125, i64 %11130
  %11132 = load double, ptr %11131, align 8, !tbaa !11
  %11133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11132, double %11124)
  %11134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11137 = mul nsw i32 32, %11136
  %11138 = add nsw i32 %11135, %11137
  %11139 = sext i32 %11138 to i64
  %11140 = getelementptr inbounds double, ptr %11134, i64 %11139
  %11141 = load double, ptr %11140, align 8, !tbaa !11
  %11142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11141, double %11133)
  %11143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11146 = mul nsw i32 33, %11145
  %11147 = add nsw i32 %11144, %11146
  %11148 = sext i32 %11147 to i64
  %11149 = getelementptr inbounds double, ptr %11143, i64 %11148
  %11150 = load double, ptr %11149, align 8, !tbaa !11
  %11151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11150, double %11142)
  %11152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11155 = mul nsw i32 34, %11154
  %11156 = add nsw i32 %11153, %11155
  %11157 = sext i32 %11156 to i64
  %11158 = getelementptr inbounds double, ptr %11152, i64 %11157
  %11159 = load double, ptr %11158, align 8, !tbaa !11
  %11160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %11159, double %11151)
  %11161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11164 = mul nsw i32 35, %11163
  %11165 = add nsw i32 %11162, %11164
  %11166 = sext i32 %11165 to i64
  %11167 = getelementptr inbounds double, ptr %11161, i64 %11166
  %11168 = load double, ptr %11167, align 8, !tbaa !11
  %11169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %11168, double %11160)
  %11170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11173 = mul nsw i32 36, %11172
  %11174 = add nsw i32 %11171, %11173
  %11175 = sext i32 %11174 to i64
  %11176 = getelementptr inbounds double, ptr %11170, i64 %11175
  %11177 = load double, ptr %11176, align 8, !tbaa !11
  %11178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98800000000000, double %11177, double %11169)
  %11179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11182 = mul nsw i32 37, %11181
  %11183 = add nsw i32 %11180, %11182
  %11184 = sext i32 %11183 to i64
  %11185 = getelementptr inbounds double, ptr %11179, i64 %11184
  %11186 = load double, ptr %11185, align 8, !tbaa !11
  %11187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %11186, double %11178)
  %11188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11191 = mul nsw i32 38, %11190
  %11192 = add nsw i32 %11189, %11191
  %11193 = sext i32 %11192 to i64
  %11194 = getelementptr inbounds double, ptr %11188, i64 %11193
  %11195 = load double, ptr %11194, align 8, !tbaa !11
  %11196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %11195, double %11187)
  %11197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11200 = mul nsw i32 39, %11199
  %11201 = add nsw i32 %11198, %11200
  %11202 = sext i32 %11201 to i64
  %11203 = getelementptr inbounds double, ptr %11197, i64 %11202
  %11204 = load double, ptr %11203, align 8, !tbaa !11
  %11205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11204, double %11196)
  %11206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11209 = mul nsw i32 40, %11208
  %11210 = add nsw i32 %11207, %11209
  %11211 = sext i32 %11210 to i64
  %11212 = getelementptr inbounds double, ptr %11206, i64 %11211
  %11213 = load double, ptr %11212, align 8, !tbaa !11
  %11214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %11213, double %11205)
  %11215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11218 = mul nsw i32 41, %11217
  %11219 = add nsw i32 %11216, %11218
  %11220 = sext i32 %11219 to i64
  %11221 = getelementptr inbounds double, ptr %11215, i64 %11220
  %11222 = load double, ptr %11221, align 8, !tbaa !11
  %11223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %11222, double %11214)
  %11224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11227 = mul nsw i32 42, %11226
  %11228 = add nsw i32 %11225, %11227
  %11229 = sext i32 %11228 to i64
  %11230 = getelementptr inbounds double, ptr %11224, i64 %11229
  %11231 = load double, ptr %11230, align 8, !tbaa !11
  %11232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %11231, double %11223)
  %11233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11236 = mul nsw i32 43, %11235
  %11237 = add nsw i32 %11234, %11236
  %11238 = sext i32 %11237 to i64
  %11239 = getelementptr inbounds double, ptr %11233, i64 %11238
  %11240 = load double, ptr %11239, align 8, !tbaa !11
  %11241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765114, double %11240, double %11232)
  %11242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11245 = mul nsw i32 44, %11244
  %11246 = add nsw i32 %11243, %11245
  %11247 = sext i32 %11246 to i64
  %11248 = getelementptr inbounds double, ptr %11242, i64 %11247
  %11249 = load double, ptr %11248, align 8, !tbaa !11
  %11250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %11249, double %11241)
  %11251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11254 = mul nsw i32 45, %11253
  %11255 = add nsw i32 %11252, %11254
  %11256 = sext i32 %11255 to i64
  %11257 = getelementptr inbounds double, ptr %11251, i64 %11256
  %11258 = load double, ptr %11257, align 8, !tbaa !11
  %11259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %11258, double %11250)
  %11260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11263 = mul nsw i32 46, %11262
  %11264 = add nsw i32 %11261, %11263
  %11265 = sext i32 %11264 to i64
  %11266 = getelementptr inbounds double, ptr %11260, i64 %11265
  %11267 = load double, ptr %11266, align 8, !tbaa !11
  %11268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11267, double %11259)
  %11269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11272 = mul nsw i32 47, %11271
  %11273 = add nsw i32 %11270, %11272
  %11274 = sext i32 %11273 to i64
  %11275 = getelementptr inbounds double, ptr %11269, i64 %11274
  %11276 = load double, ptr %11275, align 8, !tbaa !11
  %11277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %11276, double %11268)
  %11278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11281 = mul nsw i32 48, %11280
  %11282 = add nsw i32 %11279, %11281
  %11283 = sext i32 %11282 to i64
  %11284 = getelementptr inbounds double, ptr %11278, i64 %11283
  %11285 = load double, ptr %11284, align 8, !tbaa !11
  %11286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7E000000000001, double %11285, double %11277)
  %11287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11290 = mul nsw i32 49, %11289
  %11291 = add nsw i32 %11288, %11290
  %11292 = sext i32 %11291 to i64
  %11293 = getelementptr inbounds double, ptr %11287, i64 %11292
  %11294 = load double, ptr %11293, align 8, !tbaa !11
  %11295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11294, double %11286)
  %11296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11299 = mul nsw i32 50, %11298
  %11300 = add nsw i32 %11297, %11299
  %11301 = sext i32 %11300 to i64
  %11302 = getelementptr inbounds double, ptr %11296, i64 %11301
  %11303 = load double, ptr %11302, align 8, !tbaa !11
  %11304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %11303, double %11295)
  %11305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11308 = mul nsw i32 51, %11307
  %11309 = add nsw i32 %11306, %11308
  %11310 = sext i32 %11309 to i64
  %11311 = getelementptr inbounds double, ptr %11305, i64 %11310
  %11312 = load double, ptr %11311, align 8, !tbaa !11
  %11313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %11312, double %11304)
  %11314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11317 = mul nsw i32 52, %11316
  %11318 = add nsw i32 %11315, %11317
  %11319 = sext i32 %11318 to i64
  %11320 = getelementptr inbounds double, ptr %11314, i64 %11319
  %11321 = load double, ptr %11320, align 8, !tbaa !11
  %11322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %11321, double %11313)
  %11323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11326 = mul nsw i32 53, %11325
  %11327 = add nsw i32 %11324, %11326
  %11328 = sext i32 %11327 to i64
  %11329 = getelementptr inbounds double, ptr %11323, i64 %11328
  %11330 = load double, ptr %11329, align 8, !tbaa !11
  %11331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11330, double %11322)
  %11332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11335 = mul nsw i32 54, %11334
  %11336 = add nsw i32 %11333, %11335
  %11337 = sext i32 %11336 to i64
  %11338 = getelementptr inbounds double, ptr %11332, i64 %11337
  %11339 = load double, ptr %11338, align 8, !tbaa !11
  %11340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %11339, double %11331)
  %11341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11344 = mul nsw i32 56, %11343
  %11345 = add nsw i32 %11342, %11344
  %11346 = sext i32 %11345 to i64
  %11347 = getelementptr inbounds double, ptr %11341, i64 %11346
  %11348 = load double, ptr %11347, align 8, !tbaa !11
  %11349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %11348, double %11340)
  %11350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11353 = mul nsw i32 57, %11352
  %11354 = add nsw i32 %11351, %11353
  %11355 = sext i32 %11354 to i64
  %11356 = getelementptr inbounds double, ptr %11350, i64 %11355
  %11357 = load double, ptr %11356, align 8, !tbaa !11
  %11358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %11357, double %11349)
  %11359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11362 = mul nsw i32 58, %11361
  %11363 = add nsw i32 %11360, %11362
  %11364 = sext i32 %11363 to i64
  %11365 = getelementptr inbounds double, ptr %11359, i64 %11364
  %11366 = load double, ptr %11365, align 8, !tbaa !11
  %11367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %11366, double %11358)
  %11368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11371 = mul nsw i32 59, %11370
  %11372 = add nsw i32 %11369, %11371
  %11373 = sext i32 %11372 to i64
  %11374 = getelementptr inbounds double, ptr %11368, i64 %11373
  %11375 = load double, ptr %11374, align 8, !tbaa !11
  %11376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %11375, double %11367)
  %11377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11380 = mul nsw i32 60, %11379
  %11381 = add nsw i32 %11378, %11380
  %11382 = sext i32 %11381 to i64
  %11383 = getelementptr inbounds double, ptr %11377, i64 %11382
  %11384 = load double, ptr %11383, align 8, !tbaa !11
  %11385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %11384, double %11376)
  %11386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11389 = mul nsw i32 61, %11388
  %11390 = add nsw i32 %11387, %11389
  %11391 = sext i32 %11390 to i64
  %11392 = getelementptr inbounds double, ptr %11386, i64 %11391
  %11393 = load double, ptr %11392, align 8, !tbaa !11
  %11394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %11393, double %11385)
  %11395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11398 = mul nsw i32 62, %11397
  %11399 = add nsw i32 %11396, %11398
  %11400 = sext i32 %11399 to i64
  %11401 = getelementptr inbounds double, ptr %11395, i64 %11400
  %11402 = load double, ptr %11401, align 8, !tbaa !11
  %11403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %11402, double %11394)
  %11404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11407 = mul nsw i32 63, %11406
  %11408 = add nsw i32 %11405, %11407
  %11409 = sext i32 %11408 to i64
  %11410 = getelementptr inbounds double, ptr %11404, i64 %11409
  %11411 = load double, ptr %11410, align 8, !tbaa !11
  %11412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11411, double %11403)
  %11413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11416 = mul nsw i32 64, %11415
  %11417 = add nsw i32 %11414, %11416
  %11418 = sext i32 %11417 to i64
  %11419 = getelementptr inbounds double, ptr %11413, i64 %11418
  %11420 = load double, ptr %11419, align 8, !tbaa !11
  %11421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %11420, double %11412)
  %11422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11425 = mul nsw i32 65, %11424
  %11426 = add nsw i32 %11423, %11425
  %11427 = sext i32 %11426 to i64
  %11428 = getelementptr inbounds double, ptr %11422, i64 %11427
  %11429 = load double, ptr %11428, align 8, !tbaa !11
  %11430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %11429, double %11421)
  %11431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11434 = mul nsw i32 66, %11433
  %11435 = add nsw i32 %11432, %11434
  %11436 = sext i32 %11435 to i64
  %11437 = getelementptr inbounds double, ptr %11431, i64 %11436
  %11438 = load double, ptr %11437, align 8, !tbaa !11
  %11439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11438, double %11430)
  store double %11439, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11440 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %11441 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %11442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11443 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %11444 = mul nsw i32 18, %11443
  %11445 = add nsw i32 %11442, %11444
  %11446 = sext i32 %11445 to i64
  %11447 = getelementptr inbounds double, ptr %11441, i64 %11446
  %11448 = load double, ptr %11447, align 8, !tbaa !11
  %11449 = fadd double %11448, %11440
  store double %11449, ptr %11447, align 8, !tbaa !11
  %11450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11453 = mul nsw i32 0, %11452
  %11454 = add nsw i32 %11451, %11453
  %11455 = sext i32 %11454 to i64
  %11456 = getelementptr inbounds double, ptr %11450, i64 %11455
  %11457 = load double, ptr %11456, align 8, !tbaa !11
  %11458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11461 = mul nsw i32 1, %11460
  %11462 = add nsw i32 %11459, %11461
  %11463 = sext i32 %11462 to i64
  %11464 = getelementptr inbounds double, ptr %11458, i64 %11463
  %11465 = load double, ptr %11464, align 8, !tbaa !11
  %11466 = fmul double 0xBCF5200000000000, %11465
  %11467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFA600000000000, double %11457, double %11466)
  %11468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11471 = mul nsw i32 2, %11470
  %11472 = add nsw i32 %11469, %11471
  %11473 = sext i32 %11472 to i64
  %11474 = getelementptr inbounds double, ptr %11468, i64 %11473
  %11475 = load double, ptr %11474, align 8, !tbaa !11
  %11476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC7C00000000000, double %11475, double %11467)
  %11477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11480 = mul nsw i32 3, %11479
  %11481 = add nsw i32 %11478, %11480
  %11482 = sext i32 %11481 to i64
  %11483 = getelementptr inbounds double, ptr %11477, i64 %11482
  %11484 = load double, ptr %11483, align 8, !tbaa !11
  %11485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD3A00000000001, double %11484, double %11476)
  %11486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11489 = mul nsw i32 4, %11488
  %11490 = add nsw i32 %11487, %11489
  %11491 = sext i32 %11490 to i64
  %11492 = getelementptr inbounds double, ptr %11486, i64 %11491
  %11493 = load double, ptr %11492, align 8, !tbaa !11
  %11494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD600000000000, double %11493, double %11485)
  %11495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11498 = mul nsw i32 5, %11497
  %11499 = add nsw i32 %11496, %11498
  %11500 = sext i32 %11499 to i64
  %11501 = getelementptr inbounds double, ptr %11495, i64 %11500
  %11502 = load double, ptr %11501, align 8, !tbaa !11
  %11503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %11502, double %11494)
  %11504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11507 = mul nsw i32 6, %11506
  %11508 = add nsw i32 %11505, %11507
  %11509 = sext i32 %11508 to i64
  %11510 = getelementptr inbounds double, ptr %11504, i64 %11509
  %11511 = load double, ptr %11510, align 8, !tbaa !11
  %11512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEC800000000000, double %11511, double %11503)
  %11513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11516 = mul nsw i32 7, %11515
  %11517 = add nsw i32 %11514, %11516
  %11518 = sext i32 %11517 to i64
  %11519 = getelementptr inbounds double, ptr %11513, i64 %11518
  %11520 = load double, ptr %11519, align 8, !tbaa !11
  %11521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA400000000000, double %11520, double %11512)
  %11522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11525 = mul nsw i32 8, %11524
  %11526 = add nsw i32 %11523, %11525
  %11527 = sext i32 %11526 to i64
  %11528 = getelementptr inbounds double, ptr %11522, i64 %11527
  %11529 = load double, ptr %11528, align 8, !tbaa !11
  %11530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF2400000000000, double %11529, double %11521)
  %11531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11534 = mul nsw i32 9, %11533
  %11535 = add nsw i32 %11532, %11534
  %11536 = sext i32 %11535 to i64
  %11537 = getelementptr inbounds double, ptr %11531, i64 %11536
  %11538 = load double, ptr %11537, align 8, !tbaa !11
  %11539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %11538, double %11530)
  %11540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11543 = mul nsw i32 10, %11542
  %11544 = add nsw i32 %11541, %11543
  %11545 = sext i32 %11544 to i64
  %11546 = getelementptr inbounds double, ptr %11540, i64 %11545
  %11547 = load double, ptr %11546, align 8, !tbaa !11
  %11548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %11547, double %11539)
  %11549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11552 = mul nsw i32 11, %11551
  %11553 = add nsw i32 %11550, %11552
  %11554 = sext i32 %11553 to i64
  %11555 = getelementptr inbounds double, ptr %11549, i64 %11554
  %11556 = load double, ptr %11555, align 8, !tbaa !11
  %11557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE3C00000000000, double %11556, double %11548)
  %11558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11561 = mul nsw i32 12, %11560
  %11562 = add nsw i32 %11559, %11561
  %11563 = sext i32 %11562 to i64
  %11564 = getelementptr inbounds double, ptr %11558, i64 %11563
  %11565 = load double, ptr %11564, align 8, !tbaa !11
  %11566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBB800000000001, double %11565, double %11557)
  %11567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11570 = mul nsw i32 13, %11569
  %11571 = add nsw i32 %11568, %11570
  %11572 = sext i32 %11571 to i64
  %11573 = getelementptr inbounds double, ptr %11567, i64 %11572
  %11574 = load double, ptr %11573, align 8, !tbaa !11
  %11575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3400000000000, double %11574, double %11566)
  %11576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11579 = mul nsw i32 14, %11578
  %11580 = add nsw i32 %11577, %11579
  %11581 = sext i32 %11580 to i64
  %11582 = getelementptr inbounds double, ptr %11576, i64 %11581
  %11583 = load double, ptr %11582, align 8, !tbaa !11
  %11584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCECC00000000000, double %11583, double %11575)
  %11585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11588 = mul nsw i32 15, %11587
  %11589 = add nsw i32 %11586, %11588
  %11590 = sext i32 %11589 to i64
  %11591 = getelementptr inbounds double, ptr %11585, i64 %11590
  %11592 = load double, ptr %11591, align 8, !tbaa !11
  %11593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB000000000000, double %11592, double %11584)
  %11594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11597 = mul nsw i32 16, %11596
  %11598 = add nsw i32 %11595, %11597
  %11599 = sext i32 %11598 to i64
  %11600 = getelementptr inbounds double, ptr %11594, i64 %11599
  %11601 = load double, ptr %11600, align 8, !tbaa !11
  %11602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %11601, double %11593)
  %11603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11606 = mul nsw i32 17, %11605
  %11607 = add nsw i32 %11604, %11606
  %11608 = sext i32 %11607 to i64
  %11609 = getelementptr inbounds double, ptr %11603, i64 %11608
  %11610 = load double, ptr %11609, align 8, !tbaa !11
  %11611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6800000000000, double %11610, double %11602)
  %11612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11615 = mul nsw i32 18, %11614
  %11616 = add nsw i32 %11613, %11615
  %11617 = sext i32 %11616 to i64
  %11618 = getelementptr inbounds double, ptr %11612, i64 %11617
  %11619 = load double, ptr %11618, align 8, !tbaa !11
  %11620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1000000000000, double %11619, double %11611)
  %11621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11624 = mul nsw i32 19, %11623
  %11625 = add nsw i32 %11622, %11624
  %11626 = sext i32 %11625 to i64
  %11627 = getelementptr inbounds double, ptr %11621, i64 %11626
  %11628 = load double, ptr %11627, align 8, !tbaa !11
  %11629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D104, double %11628, double %11620)
  %11630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11633 = mul nsw i32 20, %11632
  %11634 = add nsw i32 %11631, %11633
  %11635 = sext i32 %11634 to i64
  %11636 = getelementptr inbounds double, ptr %11630, i64 %11635
  %11637 = load double, ptr %11636, align 8, !tbaa !11
  %11638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %11637, double %11629)
  %11639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11642 = mul nsw i32 21, %11641
  %11643 = add nsw i32 %11640, %11642
  %11644 = sext i32 %11643 to i64
  %11645 = getelementptr inbounds double, ptr %11639, i64 %11644
  %11646 = load double, ptr %11645, align 8, !tbaa !11
  %11647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %11646, double %11638)
  %11648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11651 = mul nsw i32 22, %11650
  %11652 = add nsw i32 %11649, %11651
  %11653 = sext i32 %11652 to i64
  %11654 = getelementptr inbounds double, ptr %11648, i64 %11653
  %11655 = load double, ptr %11654, align 8, !tbaa !11
  %11656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %11655, double %11647)
  %11657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11660 = mul nsw i32 24, %11659
  %11661 = add nsw i32 %11658, %11660
  %11662 = sext i32 %11661 to i64
  %11663 = getelementptr inbounds double, ptr %11657, i64 %11662
  %11664 = load double, ptr %11663, align 8, !tbaa !11
  %11665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4741, double %11664, double %11656)
  %11666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11669 = mul nsw i32 25, %11668
  %11670 = add nsw i32 %11667, %11669
  %11671 = sext i32 %11670 to i64
  %11672 = getelementptr inbounds double, ptr %11666, i64 %11671
  %11673 = load double, ptr %11672, align 8, !tbaa !11
  %11674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %11673, double %11665)
  %11675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11678 = mul nsw i32 26, %11677
  %11679 = add nsw i32 %11676, %11678
  %11680 = sext i32 %11679 to i64
  %11681 = getelementptr inbounds double, ptr %11675, i64 %11680
  %11682 = load double, ptr %11681, align 8, !tbaa !11
  %11683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF6, double %11682, double %11674)
  %11684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11687 = mul nsw i32 27, %11686
  %11688 = add nsw i32 %11685, %11687
  %11689 = sext i32 %11688 to i64
  %11690 = getelementptr inbounds double, ptr %11684, i64 %11689
  %11691 = load double, ptr %11690, align 8, !tbaa !11
  %11692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D9, double %11691, double %11683)
  %11693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11696 = mul nsw i32 28, %11695
  %11697 = add nsw i32 %11694, %11696
  %11698 = sext i32 %11697 to i64
  %11699 = getelementptr inbounds double, ptr %11693, i64 %11698
  %11700 = load double, ptr %11699, align 8, !tbaa !11
  %11701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11700, double %11692)
  %11702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11705 = mul nsw i32 29, %11704
  %11706 = add nsw i32 %11703, %11705
  %11707 = sext i32 %11706 to i64
  %11708 = getelementptr inbounds double, ptr %11702, i64 %11707
  %11709 = load double, ptr %11708, align 8, !tbaa !11
  %11710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %11709, double %11701)
  %11711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11714 = mul nsw i32 30, %11713
  %11715 = add nsw i32 %11712, %11714
  %11716 = sext i32 %11715 to i64
  %11717 = getelementptr inbounds double, ptr %11711, i64 %11716
  %11718 = load double, ptr %11717, align 8, !tbaa !11
  %11719 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %11718, double %11710)
  %11720 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11722 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11723 = mul nsw i32 31, %11722
  %11724 = add nsw i32 %11721, %11723
  %11725 = sext i32 %11724 to i64
  %11726 = getelementptr inbounds double, ptr %11720, i64 %11725
  %11727 = load double, ptr %11726, align 8, !tbaa !11
  %11728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %11727, double %11719)
  %11729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11732 = mul nsw i32 32, %11731
  %11733 = add nsw i32 %11730, %11732
  %11734 = sext i32 %11733 to i64
  %11735 = getelementptr inbounds double, ptr %11729, i64 %11734
  %11736 = load double, ptr %11735, align 8, !tbaa !11
  %11737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %11736, double %11728)
  %11738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11741 = mul nsw i32 33, %11740
  %11742 = add nsw i32 %11739, %11741
  %11743 = sext i32 %11742 to i64
  %11744 = getelementptr inbounds double, ptr %11738, i64 %11743
  %11745 = load double, ptr %11744, align 8, !tbaa !11
  %11746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %11745, double %11737)
  %11747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11750 = mul nsw i32 34, %11749
  %11751 = add nsw i32 %11748, %11750
  %11752 = sext i32 %11751 to i64
  %11753 = getelementptr inbounds double, ptr %11747, i64 %11752
  %11754 = load double, ptr %11753, align 8, !tbaa !11
  %11755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11754, double %11746)
  %11756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11759 = mul nsw i32 35, %11758
  %11760 = add nsw i32 %11757, %11759
  %11761 = sext i32 %11760 to i64
  %11762 = getelementptr inbounds double, ptr %11756, i64 %11761
  %11763 = load double, ptr %11762, align 8, !tbaa !11
  %11764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11763, double %11755)
  %11765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11768 = mul nsw i32 36, %11767
  %11769 = add nsw i32 %11766, %11768
  %11770 = sext i32 %11769 to i64
  %11771 = getelementptr inbounds double, ptr %11765, i64 %11770
  %11772 = load double, ptr %11771, align 8, !tbaa !11
  %11773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %11772, double %11764)
  %11774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11777 = mul nsw i32 37, %11776
  %11778 = add nsw i32 %11775, %11777
  %11779 = sext i32 %11778 to i64
  %11780 = getelementptr inbounds double, ptr %11774, i64 %11779
  %11781 = load double, ptr %11780, align 8, !tbaa !11
  %11782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11781, double %11773)
  %11783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11786 = mul nsw i32 38, %11785
  %11787 = add nsw i32 %11784, %11786
  %11788 = sext i32 %11787 to i64
  %11789 = getelementptr inbounds double, ptr %11783, i64 %11788
  %11790 = load double, ptr %11789, align 8, !tbaa !11
  %11791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %11790, double %11782)
  %11792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11795 = mul nsw i32 40, %11794
  %11796 = add nsw i32 %11793, %11795
  %11797 = sext i32 %11796 to i64
  %11798 = getelementptr inbounds double, ptr %11792, i64 %11797
  %11799 = load double, ptr %11798, align 8, !tbaa !11
  %11800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %11799, double %11791)
  %11801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11804 = mul nsw i32 41, %11803
  %11805 = add nsw i32 %11802, %11804
  %11806 = sext i32 %11805 to i64
  %11807 = getelementptr inbounds double, ptr %11801, i64 %11806
  %11808 = load double, ptr %11807, align 8, !tbaa !11
  %11809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %11808, double %11800)
  %11810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11813 = mul nsw i32 42, %11812
  %11814 = add nsw i32 %11811, %11813
  %11815 = sext i32 %11814 to i64
  %11816 = getelementptr inbounds double, ptr %11810, i64 %11815
  %11817 = load double, ptr %11816, align 8, !tbaa !11
  %11818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %11817, double %11809)
  %11819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11822 = mul nsw i32 43, %11821
  %11823 = add nsw i32 %11820, %11822
  %11824 = sext i32 %11823 to i64
  %11825 = getelementptr inbounds double, ptr %11819, i64 %11824
  %11826 = load double, ptr %11825, align 8, !tbaa !11
  %11827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %11826, double %11818)
  %11828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11831 = mul nsw i32 44, %11830
  %11832 = add nsw i32 %11829, %11831
  %11833 = sext i32 %11832 to i64
  %11834 = getelementptr inbounds double, ptr %11828, i64 %11833
  %11835 = load double, ptr %11834, align 8, !tbaa !11
  %11836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %11835, double %11827)
  %11837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11840 = mul nsw i32 45, %11839
  %11841 = add nsw i32 %11838, %11840
  %11842 = sext i32 %11841 to i64
  %11843 = getelementptr inbounds double, ptr %11837, i64 %11842
  %11844 = load double, ptr %11843, align 8, !tbaa !11
  %11845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %11844, double %11836)
  %11846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11849 = mul nsw i32 46, %11848
  %11850 = add nsw i32 %11847, %11849
  %11851 = sext i32 %11850 to i64
  %11852 = getelementptr inbounds double, ptr %11846, i64 %11851
  %11853 = load double, ptr %11852, align 8, !tbaa !11
  %11854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %11853, double %11845)
  %11855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11858 = mul nsw i32 47, %11857
  %11859 = add nsw i32 %11856, %11858
  %11860 = sext i32 %11859 to i64
  %11861 = getelementptr inbounds double, ptr %11855, i64 %11860
  %11862 = load double, ptr %11861, align 8, !tbaa !11
  %11863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11862, double %11854)
  %11864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11867 = mul nsw i32 48, %11866
  %11868 = add nsw i32 %11865, %11867
  %11869 = sext i32 %11868 to i64
  %11870 = getelementptr inbounds double, ptr %11864, i64 %11869
  %11871 = load double, ptr %11870, align 8, !tbaa !11
  %11872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %11871, double %11863)
  %11873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11876 = mul nsw i32 49, %11875
  %11877 = add nsw i32 %11874, %11876
  %11878 = sext i32 %11877 to i64
  %11879 = getelementptr inbounds double, ptr %11873, i64 %11878
  %11880 = load double, ptr %11879, align 8, !tbaa !11
  %11881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %11880, double %11872)
  %11882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11885 = mul nsw i32 50, %11884
  %11886 = add nsw i32 %11883, %11885
  %11887 = sext i32 %11886 to i64
  %11888 = getelementptr inbounds double, ptr %11882, i64 %11887
  %11889 = load double, ptr %11888, align 8, !tbaa !11
  %11890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11889, double %11881)
  %11891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11894 = mul nsw i32 52, %11893
  %11895 = add nsw i32 %11892, %11894
  %11896 = sext i32 %11895 to i64
  %11897 = getelementptr inbounds double, ptr %11891, i64 %11896
  %11898 = load double, ptr %11897, align 8, !tbaa !11
  %11899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98800000000000, double %11898, double %11890)
  %11900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11903 = mul nsw i32 53, %11902
  %11904 = add nsw i32 %11901, %11903
  %11905 = sext i32 %11904 to i64
  %11906 = getelementptr inbounds double, ptr %11900, i64 %11905
  %11907 = load double, ptr %11906, align 8, !tbaa !11
  %11908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %11907, double %11899)
  %11909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11912 = mul nsw i32 54, %11911
  %11913 = add nsw i32 %11910, %11912
  %11914 = sext i32 %11913 to i64
  %11915 = getelementptr inbounds double, ptr %11909, i64 %11914
  %11916 = load double, ptr %11915, align 8, !tbaa !11
  %11917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %11916, double %11908)
  %11918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11921 = mul nsw i32 55, %11920
  %11922 = add nsw i32 %11919, %11921
  %11923 = sext i32 %11922 to i64
  %11924 = getelementptr inbounds double, ptr %11918, i64 %11923
  %11925 = load double, ptr %11924, align 8, !tbaa !11
  %11926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %11925, double %11917)
  %11927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11930 = mul nsw i32 56, %11929
  %11931 = add nsw i32 %11928, %11930
  %11932 = sext i32 %11931 to i64
  %11933 = getelementptr inbounds double, ptr %11927, i64 %11932
  %11934 = load double, ptr %11933, align 8, !tbaa !11
  %11935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %11934, double %11926)
  %11936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11939 = mul nsw i32 57, %11938
  %11940 = add nsw i32 %11937, %11939
  %11941 = sext i32 %11940 to i64
  %11942 = getelementptr inbounds double, ptr %11936, i64 %11941
  %11943 = load double, ptr %11942, align 8, !tbaa !11
  %11944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %11943, double %11935)
  %11945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11948 = mul nsw i32 58, %11947
  %11949 = add nsw i32 %11946, %11948
  %11950 = sext i32 %11949 to i64
  %11951 = getelementptr inbounds double, ptr %11945, i64 %11950
  %11952 = load double, ptr %11951, align 8, !tbaa !11
  %11953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %11952, double %11944)
  %11954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11957 = mul nsw i32 59, %11956
  %11958 = add nsw i32 %11955, %11957
  %11959 = sext i32 %11958 to i64
  %11960 = getelementptr inbounds double, ptr %11954, i64 %11959
  %11961 = load double, ptr %11960, align 8, !tbaa !11
  %11962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765114, double %11961, double %11953)
  %11963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11966 = mul nsw i32 60, %11965
  %11967 = add nsw i32 %11964, %11966
  %11968 = sext i32 %11967 to i64
  %11969 = getelementptr inbounds double, ptr %11963, i64 %11968
  %11970 = load double, ptr %11969, align 8, !tbaa !11
  %11971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %11970, double %11962)
  %11972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11975 = mul nsw i32 61, %11974
  %11976 = add nsw i32 %11973, %11975
  %11977 = sext i32 %11976 to i64
  %11978 = getelementptr inbounds double, ptr %11972, i64 %11977
  %11979 = load double, ptr %11978, align 8, !tbaa !11
  %11980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %11979, double %11971)
  %11981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11984 = mul nsw i32 62, %11983
  %11985 = add nsw i32 %11982, %11984
  %11986 = sext i32 %11985 to i64
  %11987 = getelementptr inbounds double, ptr %11981, i64 %11986
  %11988 = load double, ptr %11987, align 8, !tbaa !11
  %11989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %11988, double %11980)
  %11990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %11991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %11992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %11993 = mul nsw i32 63, %11992
  %11994 = add nsw i32 %11991, %11993
  %11995 = sext i32 %11994 to i64
  %11996 = getelementptr inbounds double, ptr %11990, i64 %11995
  %11997 = load double, ptr %11996, align 8, !tbaa !11
  %11998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %11997, double %11989)
  %11999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12002 = mul nsw i32 64, %12001
  %12003 = add nsw i32 %12000, %12002
  %12004 = sext i32 %12003 to i64
  %12005 = getelementptr inbounds double, ptr %11999, i64 %12004
  %12006 = load double, ptr %12005, align 8, !tbaa !11
  %12007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7E000000000001, double %12006, double %11998)
  %12008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12011 = mul nsw i32 65, %12010
  %12012 = add nsw i32 %12009, %12011
  %12013 = sext i32 %12012 to i64
  %12014 = getelementptr inbounds double, ptr %12008, i64 %12013
  %12015 = load double, ptr %12014, align 8, !tbaa !11
  %12016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %12015, double %12007)
  %12017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12020 = mul nsw i32 66, %12019
  %12021 = add nsw i32 %12018, %12020
  %12022 = sext i32 %12021 to i64
  %12023 = getelementptr inbounds double, ptr %12017, i64 %12022
  %12024 = load double, ptr %12023, align 8, !tbaa !11
  %12025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %12024, double %12016)
  %12026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12029 = mul nsw i32 67, %12028
  %12030 = add nsw i32 %12027, %12029
  %12031 = sext i32 %12030 to i64
  %12032 = getelementptr inbounds double, ptr %12026, i64 %12031
  %12033 = load double, ptr %12032, align 8, !tbaa !11
  %12034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %12033, double %12025)
  store double %12034, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %12035 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %12036 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %12037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12038 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %12039 = mul nsw i32 19, %12038
  %12040 = add nsw i32 %12037, %12039
  %12041 = sext i32 %12040 to i64
  %12042 = getelementptr inbounds double, ptr %12036, i64 %12041
  %12043 = load double, ptr %12042, align 8, !tbaa !11
  %12044 = fadd double %12043, %12035
  store double %12044, ptr %12042, align 8, !tbaa !11
  %12045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12048 = mul nsw i32 0, %12047
  %12049 = add nsw i32 %12046, %12048
  %12050 = sext i32 %12049 to i64
  %12051 = getelementptr inbounds double, ptr %12045, i64 %12050
  %12052 = load double, ptr %12051, align 8, !tbaa !11
  %12053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12056 = mul nsw i32 1, %12055
  %12057 = add nsw i32 %12054, %12056
  %12058 = sext i32 %12057 to i64
  %12059 = getelementptr inbounds double, ptr %12053, i64 %12058
  %12060 = load double, ptr %12059, align 8, !tbaa !11
  %12061 = fmul double 0xBCB1000000000001, %12060
  %12062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D104, double %12052, double %12061)
  %12063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12066 = mul nsw i32 2, %12065
  %12067 = add nsw i32 %12064, %12066
  %12068 = sext i32 %12067 to i64
  %12069 = getelementptr inbounds double, ptr %12063, i64 %12068
  %12070 = load double, ptr %12069, align 8, !tbaa !11
  %12071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %12070, double %12062)
  %12072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12075 = mul nsw i32 3, %12074
  %12076 = add nsw i32 %12073, %12075
  %12077 = sext i32 %12076 to i64
  %12078 = getelementptr inbounds double, ptr %12072, i64 %12077
  %12079 = load double, ptr %12078, align 8, !tbaa !11
  %12080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2C00000000001, double %12079, double %12071)
  %12081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12084 = mul nsw i32 4, %12083
  %12085 = add nsw i32 %12082, %12084
  %12086 = sext i32 %12085 to i64
  %12087 = getelementptr inbounds double, ptr %12081, i64 %12086
  %12088 = load double, ptr %12087, align 8, !tbaa !11
  %12089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBC00000000002, double %12088, double %12080)
  %12090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12093 = mul nsw i32 5, %12092
  %12094 = add nsw i32 %12091, %12093
  %12095 = sext i32 %12094 to i64
  %12096 = getelementptr inbounds double, ptr %12090, i64 %12095
  %12097 = load double, ptr %12096, align 8, !tbaa !11
  %12098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBC00000000002, double %12097, double %12089)
  %12099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12102 = mul nsw i32 6, %12101
  %12103 = add nsw i32 %12100, %12102
  %12104 = sext i32 %12103 to i64
  %12105 = getelementptr inbounds double, ptr %12099, i64 %12104
  %12106 = load double, ptr %12105, align 8, !tbaa !11
  %12107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDB400000000001, double %12106, double %12098)
  %12108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12111 = mul nsw i32 7, %12110
  %12112 = add nsw i32 %12109, %12111
  %12113 = sext i32 %12112 to i64
  %12114 = getelementptr inbounds double, ptr %12108, i64 %12113
  %12115 = load double, ptr %12114, align 8, !tbaa !11
  %12116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDAC00000000001, double %12115, double %12107)
  %12117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12120 = mul nsw i32 8, %12119
  %12121 = add nsw i32 %12118, %12120
  %12122 = sext i32 %12121 to i64
  %12123 = getelementptr inbounds double, ptr %12117, i64 %12122
  %12124 = load double, ptr %12123, align 8, !tbaa !11
  %12125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %12124, double %12116)
  %12126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12129 = mul nsw i32 9, %12128
  %12130 = add nsw i32 %12127, %12129
  %12131 = sext i32 %12130 to i64
  %12132 = getelementptr inbounds double, ptr %12126, i64 %12131
  %12133 = load double, ptr %12132, align 8, !tbaa !11
  %12134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA000000000003, double %12133, double %12125)
  %12135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12138 = mul nsw i32 10, %12137
  %12139 = add nsw i32 %12136, %12138
  %12140 = sext i32 %12139 to i64
  %12141 = getelementptr inbounds double, ptr %12135, i64 %12140
  %12142 = load double, ptr %12141, align 8, !tbaa !11
  %12143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %12142, double %12134)
  %12144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12147 = mul nsw i32 11, %12146
  %12148 = add nsw i32 %12145, %12147
  %12149 = sext i32 %12148 to i64
  %12150 = getelementptr inbounds double, ptr %12144, i64 %12149
  %12151 = load double, ptr %12150, align 8, !tbaa !11
  %12152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4800000000000, double %12151, double %12143)
  %12153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12156 = mul nsw i32 12, %12155
  %12157 = add nsw i32 %12154, %12156
  %12158 = sext i32 %12157 to i64
  %12159 = getelementptr inbounds double, ptr %12153, i64 %12158
  %12160 = load double, ptr %12159, align 8, !tbaa !11
  %12161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6200000000000, double %12160, double %12152)
  %12162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12165 = mul nsw i32 13, %12164
  %12166 = add nsw i32 %12163, %12165
  %12167 = sext i32 %12166 to i64
  %12168 = getelementptr inbounds double, ptr %12162, i64 %12167
  %12169 = load double, ptr %12168, align 8, !tbaa !11
  %12170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4600000000000, double %12169, double %12161)
  %12171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12174 = mul nsw i32 14, %12173
  %12175 = add nsw i32 %12172, %12174
  %12176 = sext i32 %12175 to i64
  %12177 = getelementptr inbounds double, ptr %12171, i64 %12176
  %12178 = load double, ptr %12177, align 8, !tbaa !11
  %12179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEB600000000000, double %12178, double %12170)
  %12180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12183 = mul nsw i32 15, %12182
  %12184 = add nsw i32 %12181, %12183
  %12185 = sext i32 %12184 to i64
  %12186 = getelementptr inbounds double, ptr %12180, i64 %12185
  %12187 = load double, ptr %12186, align 8, !tbaa !11
  %12188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEB200000000000, double %12187, double %12179)
  %12189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12192 = mul nsw i32 16, %12191
  %12193 = add nsw i32 %12190, %12192
  %12194 = sext i32 %12193 to i64
  %12195 = getelementptr inbounds double, ptr %12189, i64 %12194
  %12196 = load double, ptr %12195, align 8, !tbaa !11
  %12197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEBA00000000000, double %12196, double %12188)
  %12198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12201 = mul nsw i32 17, %12200
  %12202 = add nsw i32 %12199, %12201
  %12203 = sext i32 %12202 to i64
  %12204 = getelementptr inbounds double, ptr %12198, i64 %12203
  %12205 = load double, ptr %12204, align 8, !tbaa !11
  %12206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9600000000001, double %12205, double %12197)
  %12207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12210 = mul nsw i32 18, %12209
  %12211 = add nsw i32 %12208, %12210
  %12212 = sext i32 %12211 to i64
  %12213 = getelementptr inbounds double, ptr %12207, i64 %12212
  %12214 = load double, ptr %12213, align 8, !tbaa !11
  %12215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEAC00000000001, double %12214, double %12206)
  %12216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12219 = mul nsw i32 19, %12218
  %12220 = add nsw i32 %12217, %12219
  %12221 = sext i32 %12220 to i64
  %12222 = getelementptr inbounds double, ptr %12216, i64 %12221
  %12223 = load double, ptr %12222, align 8, !tbaa !11
  %12224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9C00000000000, double %12223, double %12215)
  %12225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12228 = mul nsw i32 20, %12227
  %12229 = add nsw i32 %12226, %12228
  %12230 = sext i32 %12229 to i64
  %12231 = getelementptr inbounds double, ptr %12225, i64 %12230
  %12232 = load double, ptr %12231, align 8, !tbaa !11
  %12233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %12232, double %12224)
  %12234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12237 = mul nsw i32 21, %12236
  %12238 = add nsw i32 %12235, %12237
  %12239 = sext i32 %12238 to i64
  %12240 = getelementptr inbounds double, ptr %12234, i64 %12239
  %12241 = load double, ptr %12240, align 8, !tbaa !11
  %12242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %12241, double %12233)
  %12243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12246 = mul nsw i32 22, %12245
  %12247 = add nsw i32 %12244, %12246
  %12248 = sext i32 %12247 to i64
  %12249 = getelementptr inbounds double, ptr %12243, i64 %12248
  %12250 = load double, ptr %12249, align 8, !tbaa !11
  %12251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %12250, double %12242)
  %12252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12255 = mul nsw i32 23, %12254
  %12256 = add nsw i32 %12253, %12255
  %12257 = sext i32 %12256 to i64
  %12258 = getelementptr inbounds double, ptr %12252, i64 %12257
  %12259 = load double, ptr %12258, align 8, !tbaa !11
  %12260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %12259, double %12251)
  %12261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12264 = mul nsw i32 24, %12263
  %12265 = add nsw i32 %12262, %12264
  %12266 = sext i32 %12265 to i64
  %12267 = getelementptr inbounds double, ptr %12261, i64 %12266
  %12268 = load double, ptr %12267, align 8, !tbaa !11
  %12269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %12268, double %12260)
  %12270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12273 = mul nsw i32 25, %12272
  %12274 = add nsw i32 %12271, %12273
  %12275 = sext i32 %12274 to i64
  %12276 = getelementptr inbounds double, ptr %12270, i64 %12275
  %12277 = load double, ptr %12276, align 8, !tbaa !11
  %12278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %12277, double %12269)
  %12279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12282 = mul nsw i32 26, %12281
  %12283 = add nsw i32 %12280, %12282
  %12284 = sext i32 %12283 to i64
  %12285 = getelementptr inbounds double, ptr %12279, i64 %12284
  %12286 = load double, ptr %12285, align 8, !tbaa !11
  %12287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %12286, double %12278)
  %12288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12291 = mul nsw i32 27, %12290
  %12292 = add nsw i32 %12289, %12291
  %12293 = sext i32 %12292 to i64
  %12294 = getelementptr inbounds double, ptr %12288, i64 %12293
  %12295 = load double, ptr %12294, align 8, !tbaa !11
  %12296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %12295, double %12287)
  %12297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12300 = mul nsw i32 28, %12299
  %12301 = add nsw i32 %12298, %12300
  %12302 = sext i32 %12301 to i64
  %12303 = getelementptr inbounds double, ptr %12297, i64 %12302
  %12304 = load double, ptr %12303, align 8, !tbaa !11
  %12305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F457, double %12304, double %12296)
  %12306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12309 = mul nsw i32 29, %12308
  %12310 = add nsw i32 %12307, %12309
  %12311 = sext i32 %12310 to i64
  %12312 = getelementptr inbounds double, ptr %12306, i64 %12311
  %12313 = load double, ptr %12312, align 8, !tbaa !11
  %12314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD4, double %12313, double %12305)
  %12315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12318 = mul nsw i32 30, %12317
  %12319 = add nsw i32 %12316, %12318
  %12320 = sext i32 %12319 to i64
  %12321 = getelementptr inbounds double, ptr %12315, i64 %12320
  %12322 = load double, ptr %12321, align 8, !tbaa !11
  %12323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC6, double %12322, double %12314)
  %12324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12327 = mul nsw i32 31, %12326
  %12328 = add nsw i32 %12325, %12327
  %12329 = sext i32 %12328 to i64
  %12330 = getelementptr inbounds double, ptr %12324, i64 %12329
  %12331 = load double, ptr %12330, align 8, !tbaa !11
  %12332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F575, double %12331, double %12323)
  %12333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12336 = mul nsw i32 32, %12335
  %12337 = add nsw i32 %12334, %12336
  %12338 = sext i32 %12337 to i64
  %12339 = getelementptr inbounds double, ptr %12333, i64 %12338
  %12340 = load double, ptr %12339, align 8, !tbaa !11
  %12341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %12340, double %12332)
  %12342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12345 = mul nsw i32 33, %12344
  %12346 = add nsw i32 %12343, %12345
  %12347 = sext i32 %12346 to i64
  %12348 = getelementptr inbounds double, ptr %12342, i64 %12347
  %12349 = load double, ptr %12348, align 8, !tbaa !11
  %12350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %12349, double %12341)
  %12351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12354 = mul nsw i32 35, %12353
  %12355 = add nsw i32 %12352, %12354
  %12356 = sext i32 %12355 to i64
  %12357 = getelementptr inbounds double, ptr %12351, i64 %12356
  %12358 = load double, ptr %12357, align 8, !tbaa !11
  %12359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %12358, double %12350)
  %12360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12363 = mul nsw i32 36, %12362
  %12364 = add nsw i32 %12361, %12363
  %12365 = sext i32 %12364 to i64
  %12366 = getelementptr inbounds double, ptr %12360, i64 %12365
  %12367 = load double, ptr %12366, align 8, !tbaa !11
  %12368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %12367, double %12359)
  %12369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12372 = mul nsw i32 37, %12371
  %12373 = add nsw i32 %12370, %12372
  %12374 = sext i32 %12373 to i64
  %12375 = getelementptr inbounds double, ptr %12369, i64 %12374
  %12376 = load double, ptr %12375, align 8, !tbaa !11
  %12377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %12376, double %12368)
  %12378 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12381 = mul nsw i32 38, %12380
  %12382 = add nsw i32 %12379, %12381
  %12383 = sext i32 %12382 to i64
  %12384 = getelementptr inbounds double, ptr %12378, i64 %12383
  %12385 = load double, ptr %12384, align 8, !tbaa !11
  %12386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %12385, double %12377)
  %12387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12390 = mul nsw i32 39, %12389
  %12391 = add nsw i32 %12388, %12390
  %12392 = sext i32 %12391 to i64
  %12393 = getelementptr inbounds double, ptr %12387, i64 %12392
  %12394 = load double, ptr %12393, align 8, !tbaa !11
  %12395 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %12394, double %12386)
  %12396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12399 = mul nsw i32 40, %12398
  %12400 = add nsw i32 %12397, %12399
  %12401 = sext i32 %12400 to i64
  %12402 = getelementptr inbounds double, ptr %12396, i64 %12401
  %12403 = load double, ptr %12402, align 8, !tbaa !11
  %12404 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6C000000000000, double %12403, double %12395)
  %12405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12408 = mul nsw i32 41, %12407
  %12409 = add nsw i32 %12406, %12408
  %12410 = sext i32 %12409 to i64
  %12411 = getelementptr inbounds double, ptr %12405, i64 %12410
  %12412 = load double, ptr %12411, align 8, !tbaa !11
  %12413 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %12412, double %12404)
  %12414 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12416 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12417 = mul nsw i32 42, %12416
  %12418 = add nsw i32 %12415, %12417
  %12419 = sext i32 %12418 to i64
  %12420 = getelementptr inbounds double, ptr %12414, i64 %12419
  %12421 = load double, ptr %12420, align 8, !tbaa !11
  %12422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %12421, double %12413)
  %12423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12426 = mul nsw i32 43, %12425
  %12427 = add nsw i32 %12424, %12426
  %12428 = sext i32 %12427 to i64
  %12429 = getelementptr inbounds double, ptr %12423, i64 %12428
  %12430 = load double, ptr %12429, align 8, !tbaa !11
  %12431 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %12430, double %12422)
  %12432 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12435 = mul nsw i32 44, %12434
  %12436 = add nsw i32 %12433, %12435
  %12437 = sext i32 %12436 to i64
  %12438 = getelementptr inbounds double, ptr %12432, i64 %12437
  %12439 = load double, ptr %12438, align 8, !tbaa !11
  %12440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F45E, double %12439, double %12431)
  %12441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12444 = mul nsw i32 45, %12443
  %12445 = add nsw i32 %12442, %12444
  %12446 = sext i32 %12445 to i64
  %12447 = getelementptr inbounds double, ptr %12441, i64 %12446
  %12448 = load double, ptr %12447, align 8, !tbaa !11
  %12449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD1, double %12448, double %12440)
  %12450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12453 = mul nsw i32 46, %12452
  %12454 = add nsw i32 %12451, %12453
  %12455 = sext i32 %12454 to i64
  %12456 = getelementptr inbounds double, ptr %12450, i64 %12455
  %12457 = load double, ptr %12456, align 8, !tbaa !11
  %12458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC2, double %12457, double %12449)
  %12459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12462 = mul nsw i32 47, %12461
  %12463 = add nsw i32 %12460, %12462
  %12464 = sext i32 %12463 to i64
  %12465 = getelementptr inbounds double, ptr %12459, i64 %12464
  %12466 = load double, ptr %12465, align 8, !tbaa !11
  %12467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F55B, double %12466, double %12458)
  %12468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12471 = mul nsw i32 48, %12470
  %12472 = add nsw i32 %12469, %12471
  %12473 = sext i32 %12472 to i64
  %12474 = getelementptr inbounds double, ptr %12468, i64 %12473
  %12475 = load double, ptr %12474, align 8, !tbaa !11
  %12476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %12475, double %12467)
  %12477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12480 = mul nsw i32 49, %12479
  %12481 = add nsw i32 %12478, %12480
  %12482 = sext i32 %12481 to i64
  %12483 = getelementptr inbounds double, ptr %12477, i64 %12482
  %12484 = load double, ptr %12483, align 8, !tbaa !11
  %12485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93000000000000, double %12484, double %12476)
  %12486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12489 = mul nsw i32 50, %12488
  %12490 = add nsw i32 %12487, %12489
  %12491 = sext i32 %12490 to i64
  %12492 = getelementptr inbounds double, ptr %12486, i64 %12491
  %12493 = load double, ptr %12492, align 8, !tbaa !11
  %12494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %12493, double %12485)
  %12495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12498 = mul nsw i32 51, %12497
  %12499 = add nsw i32 %12496, %12498
  %12500 = sext i32 %12499 to i64
  %12501 = getelementptr inbounds double, ptr %12495, i64 %12500
  %12502 = load double, ptr %12501, align 8, !tbaa !11
  %12503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %12502, double %12494)
  %12504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12507 = mul nsw i32 52, %12506
  %12508 = add nsw i32 %12505, %12507
  %12509 = sext i32 %12508 to i64
  %12510 = getelementptr inbounds double, ptr %12504, i64 %12509
  %12511 = load double, ptr %12510, align 8, !tbaa !11
  %12512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC58000000000000, double %12511, double %12503)
  %12513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12516 = mul nsw i32 53, %12515
  %12517 = add nsw i32 %12514, %12516
  %12518 = sext i32 %12517 to i64
  %12519 = getelementptr inbounds double, ptr %12513, i64 %12518
  %12520 = load double, ptr %12519, align 8, !tbaa !11
  %12521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86000000000001, double %12520, double %12512)
  %12522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12525 = mul nsw i32 54, %12524
  %12526 = add nsw i32 %12523, %12525
  %12527 = sext i32 %12526 to i64
  %12528 = getelementptr inbounds double, ptr %12522, i64 %12527
  %12529 = load double, ptr %12528, align 8, !tbaa !11
  %12530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %12529, double %12521)
  %12531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12534 = mul nsw i32 55, %12533
  %12535 = add nsw i32 %12532, %12534
  %12536 = sext i32 %12535 to i64
  %12537 = getelementptr inbounds double, ptr %12531, i64 %12536
  %12538 = load double, ptr %12537, align 8, !tbaa !11
  %12539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %12538, double %12530)
  %12540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12543 = mul nsw i32 56, %12542
  %12544 = add nsw i32 %12541, %12543
  %12545 = sext i32 %12544 to i64
  %12546 = getelementptr inbounds double, ptr %12540, i64 %12545
  %12547 = load double, ptr %12546, align 8, !tbaa !11
  %12548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC99800000000000, double %12547, double %12539)
  %12549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12552 = mul nsw i32 57, %12551
  %12553 = add nsw i32 %12550, %12552
  %12554 = sext i32 %12553 to i64
  %12555 = getelementptr inbounds double, ptr %12549, i64 %12554
  %12556 = load double, ptr %12555, align 8, !tbaa !11
  %12557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %12556, double %12548)
  %12558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12561 = mul nsw i32 59, %12560
  %12562 = add nsw i32 %12559, %12561
  %12563 = sext i32 %12562 to i64
  %12564 = getelementptr inbounds double, ptr %12558, i64 %12563
  %12565 = load double, ptr %12564, align 8, !tbaa !11
  %12566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %12565, double %12557)
  %12567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12570 = mul nsw i32 60, %12569
  %12571 = add nsw i32 %12568, %12570
  %12572 = sext i32 %12571 to i64
  %12573 = getelementptr inbounds double, ptr %12567, i64 %12572
  %12574 = load double, ptr %12573, align 8, !tbaa !11
  %12575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F5B3, double %12574, double %12566)
  %12576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12579 = mul nsw i32 61, %12578
  %12580 = add nsw i32 %12577, %12579
  %12581 = sext i32 %12580 to i64
  %12582 = getelementptr inbounds double, ptr %12576, i64 %12581
  %12583 = load double, ptr %12582, align 8, !tbaa !11
  %12584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC6, double %12583, double %12575)
  %12585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12588 = mul nsw i32 62, %12587
  %12589 = add nsw i32 %12586, %12588
  %12590 = sext i32 %12589 to i64
  %12591 = getelementptr inbounds double, ptr %12585, i64 %12590
  %12592 = load double, ptr %12591, align 8, !tbaa !11
  %12593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC2, double %12592, double %12584)
  %12594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12597 = mul nsw i32 63, %12596
  %12598 = add nsw i32 %12595, %12597
  %12599 = sext i32 %12598 to i64
  %12600 = getelementptr inbounds double, ptr %12594, i64 %12599
  %12601 = load double, ptr %12600, align 8, !tbaa !11
  %12602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F58F, double %12601, double %12593)
  %12603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12606 = mul nsw i32 64, %12605
  %12607 = add nsw i32 %12604, %12606
  %12608 = sext i32 %12607 to i64
  %12609 = getelementptr inbounds double, ptr %12603, i64 %12608
  %12610 = load double, ptr %12609, align 8, !tbaa !11
  %12611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %12610, double %12602)
  %12612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12615 = mul nsw i32 65, %12614
  %12616 = add nsw i32 %12613, %12615
  %12617 = sext i32 %12616 to i64
  %12618 = getelementptr inbounds double, ptr %12612, i64 %12617
  %12619 = load double, ptr %12618, align 8, !tbaa !11
  %12620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C74000000000000, double %12619, double %12611)
  %12621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12624 = mul nsw i32 66, %12623
  %12625 = add nsw i32 %12622, %12624
  %12626 = sext i32 %12625 to i64
  %12627 = getelementptr inbounds double, ptr %12621, i64 %12626
  %12628 = load double, ptr %12627, align 8, !tbaa !11
  %12629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %12628, double %12620)
  %12630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12633 = mul nsw i32 67, %12632
  %12634 = add nsw i32 %12631, %12633
  %12635 = sext i32 %12634 to i64
  %12636 = getelementptr inbounds double, ptr %12630, i64 %12635
  %12637 = load double, ptr %12636, align 8, !tbaa !11
  %12638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %12637, double %12629)
  store double %12638, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %12639 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %12640 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %12641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12642 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %12643 = mul nsw i32 20, %12642
  %12644 = add nsw i32 %12641, %12643
  %12645 = sext i32 %12644 to i64
  %12646 = getelementptr inbounds double, ptr %12640, i64 %12645
  %12647 = load double, ptr %12646, align 8, !tbaa !11
  %12648 = fadd double %12647, %12639
  store double %12648, ptr %12646, align 8, !tbaa !11
  %12649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12652 = mul nsw i32 0, %12651
  %12653 = add nsw i32 %12650, %12652
  %12654 = sext i32 %12653 to i64
  %12655 = getelementptr inbounds double, ptr %12649, i64 %12654
  %12656 = load double, ptr %12655, align 8, !tbaa !11
  %12657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12660 = mul nsw i32 1, %12659
  %12661 = add nsw i32 %12658, %12660
  %12662 = sext i32 %12661 to i64
  %12663 = getelementptr inbounds double, ptr %12657, i64 %12662
  %12664 = load double, ptr %12663, align 8, !tbaa !11
  %12665 = fmul double 0x3FE3AA36D354D050, %12664
  %12666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2000000000001, double %12656, double %12665)
  %12667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12670 = mul nsw i32 2, %12669
  %12671 = add nsw i32 %12668, %12670
  %12672 = sext i32 %12671 to i64
  %12673 = getelementptr inbounds double, ptr %12667, i64 %12672
  %12674 = load double, ptr %12673, align 8, !tbaa !11
  %12675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB000000000000, double %12674, double %12666)
  %12676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12679 = mul nsw i32 3, %12678
  %12680 = add nsw i32 %12677, %12679
  %12681 = sext i32 %12680 to i64
  %12682 = getelementptr inbounds double, ptr %12676, i64 %12681
  %12683 = load double, ptr %12682, align 8, !tbaa !11
  %12684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD4C00000000000, double %12683, double %12675)
  %12685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12688 = mul nsw i32 4, %12687
  %12689 = add nsw i32 %12686, %12688
  %12690 = sext i32 %12689 to i64
  %12691 = getelementptr inbounds double, ptr %12685, i64 %12690
  %12692 = load double, ptr %12691, align 8, !tbaa !11
  %12693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD4000000000002, double %12692, double %12684)
  %12694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12697 = mul nsw i32 5, %12696
  %12698 = add nsw i32 %12695, %12697
  %12699 = sext i32 %12698 to i64
  %12700 = getelementptr inbounds double, ptr %12694, i64 %12699
  %12701 = load double, ptr %12700, align 8, !tbaa !11
  %12702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD7000000000000, double %12701, double %12693)
  %12703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12706 = mul nsw i32 6, %12705
  %12707 = add nsw i32 %12704, %12706
  %12708 = sext i32 %12707 to i64
  %12709 = getelementptr inbounds double, ptr %12703, i64 %12708
  %12710 = load double, ptr %12709, align 8, !tbaa !11
  %12711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE800000000001, double %12710, double %12702)
  %12712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12715 = mul nsw i32 7, %12714
  %12716 = add nsw i32 %12713, %12715
  %12717 = sext i32 %12716 to i64
  %12718 = getelementptr inbounds double, ptr %12712, i64 %12717
  %12719 = load double, ptr %12718, align 8, !tbaa !11
  %12720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA7FFFFFFFFFFE, double %12719, double %12711)
  %12721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12724 = mul nsw i32 8, %12723
  %12725 = add nsw i32 %12722, %12724
  %12726 = sext i32 %12725 to i64
  %12727 = getelementptr inbounds double, ptr %12721, i64 %12726
  %12728 = load double, ptr %12727, align 8, !tbaa !11
  %12729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D00000000000000, double %12728, double %12720)
  %12730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12733 = mul nsw i32 9, %12732
  %12734 = add nsw i32 %12731, %12733
  %12735 = sext i32 %12734 to i64
  %12736 = getelementptr inbounds double, ptr %12730, i64 %12735
  %12737 = load double, ptr %12736, align 8, !tbaa !11
  %12738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD800000000001, double %12737, double %12729)
  %12739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12742 = mul nsw i32 10, %12741
  %12743 = add nsw i32 %12740, %12742
  %12744 = sext i32 %12743 to i64
  %12745 = getelementptr inbounds double, ptr %12739, i64 %12744
  %12746 = load double, ptr %12745, align 8, !tbaa !11
  %12747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF4FFFFFFFFFFFF, double %12746, double %12738)
  %12748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12751 = mul nsw i32 11, %12750
  %12752 = add nsw i32 %12749, %12751
  %12753 = sext i32 %12752 to i64
  %12754 = getelementptr inbounds double, ptr %12748, i64 %12753
  %12755 = load double, ptr %12754, align 8, !tbaa !11
  %12756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513A68, double %12755, double %12747)
  %12757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12760 = mul nsw i32 12, %12759
  %12761 = add nsw i32 %12758, %12760
  %12762 = sext i32 %12761 to i64
  %12763 = getelementptr inbounds double, ptr %12757, i64 %12762
  %12764 = load double, ptr %12763, align 8, !tbaa !11
  %12765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE07FFFFFFFFFFF, double %12764, double %12756)
  %12766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12769 = mul nsw i32 13, %12768
  %12770 = add nsw i32 %12767, %12769
  %12771 = sext i32 %12770 to i64
  %12772 = getelementptr inbounds double, ptr %12766, i64 %12771
  %12773 = load double, ptr %12772, align 8, !tbaa !11
  %12774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE4DFFFFFFFFFFF, double %12773, double %12765)
  %12775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12778 = mul nsw i32 14, %12777
  %12779 = add nsw i32 %12776, %12778
  %12780 = sext i32 %12779 to i64
  %12781 = getelementptr inbounds double, ptr %12775, i64 %12780
  %12782 = load double, ptr %12781, align 8, !tbaa !11
  %12783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE8000000000001, double %12782, double %12774)
  %12784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12787 = mul nsw i32 15, %12786
  %12788 = add nsw i32 %12785, %12787
  %12789 = sext i32 %12788 to i64
  %12790 = getelementptr inbounds double, ptr %12784, i64 %12789
  %12791 = load double, ptr %12790, align 8, !tbaa !11
  %12792 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE67FFFFFFFFFFF, double %12791, double %12783)
  %12793 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12794 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12795 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12796 = mul nsw i32 16, %12795
  %12797 = add nsw i32 %12794, %12796
  %12798 = sext i32 %12797 to i64
  %12799 = getelementptr inbounds double, ptr %12793, i64 %12798
  %12800 = load double, ptr %12799, align 8, !tbaa !11
  %12801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEAC00000000001, double %12800, double %12792)
  %12802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12805 = mul nsw i32 17, %12804
  %12806 = add nsw i32 %12803, %12805
  %12807 = sext i32 %12806 to i64
  %12808 = getelementptr inbounds double, ptr %12802, i64 %12807
  %12809 = load double, ptr %12808, align 8, !tbaa !11
  %12810 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7C00000000001, double %12809, double %12801)
  %12811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12814 = mul nsw i32 18, %12813
  %12815 = add nsw i32 %12812, %12814
  %12816 = sext i32 %12815 to i64
  %12817 = getelementptr inbounds double, ptr %12811, i64 %12816
  %12818 = load double, ptr %12817, align 8, !tbaa !11
  %12819 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E800000000000, double %12818, double %12810)
  %12820 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12821 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12822 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12823 = mul nsw i32 19, %12822
  %12824 = add nsw i32 %12821, %12823
  %12825 = sext i32 %12824 to i64
  %12826 = getelementptr inbounds double, ptr %12820, i64 %12825
  %12827 = load double, ptr %12826, align 8, !tbaa !11
  %12828 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E3FFFFFFFFFFD, double %12827, double %12819)
  %12829 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12830 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12831 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12832 = mul nsw i32 20, %12831
  %12833 = add nsw i32 %12830, %12832
  %12834 = sext i32 %12833 to i64
  %12835 = getelementptr inbounds double, ptr %12829, i64 %12834
  %12836 = load double, ptr %12835, align 8, !tbaa !11
  %12837 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %12836, double %12828)
  %12838 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12839 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12841 = mul nsw i32 22, %12840
  %12842 = add nsw i32 %12839, %12841
  %12843 = sext i32 %12842 to i64
  %12844 = getelementptr inbounds double, ptr %12838, i64 %12843
  %12845 = load double, ptr %12844, align 8, !tbaa !11
  %12846 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %12845, double %12837)
  %12847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12850 = mul nsw i32 23, %12849
  %12851 = add nsw i32 %12848, %12850
  %12852 = sext i32 %12851 to i64
  %12853 = getelementptr inbounds double, ptr %12847, i64 %12852
  %12854 = load double, ptr %12853, align 8, !tbaa !11
  %12855 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %12854, double %12846)
  %12856 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12857 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12858 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12859 = mul nsw i32 26, %12858
  %12860 = add nsw i32 %12857, %12859
  %12861 = sext i32 %12860 to i64
  %12862 = getelementptr inbounds double, ptr %12856, i64 %12861
  %12863 = load double, ptr %12862, align 8, !tbaa !11
  %12864 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %12863, double %12855)
  %12865 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12866 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12867 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12868 = mul nsw i32 27, %12867
  %12869 = add nsw i32 %12866, %12868
  %12870 = sext i32 %12869 to i64
  %12871 = getelementptr inbounds double, ptr %12865, i64 %12870
  %12872 = load double, ptr %12871, align 8, !tbaa !11
  %12873 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %12872, double %12864)
  %12874 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12877 = mul nsw i32 28, %12876
  %12878 = add nsw i32 %12875, %12877
  %12879 = sext i32 %12878 to i64
  %12880 = getelementptr inbounds double, ptr %12874, i64 %12879
  %12881 = load double, ptr %12880, align 8, !tbaa !11
  %12882 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C4, double %12881, double %12873)
  %12883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12886 = mul nsw i32 29, %12885
  %12887 = add nsw i32 %12884, %12886
  %12888 = sext i32 %12887 to i64
  %12889 = getelementptr inbounds double, ptr %12883, i64 %12888
  %12890 = load double, ptr %12889, align 8, !tbaa !11
  %12891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A95, double %12890, double %12882)
  %12892 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12895 = mul nsw i32 30, %12894
  %12896 = add nsw i32 %12893, %12895
  %12897 = sext i32 %12896 to i64
  %12898 = getelementptr inbounds double, ptr %12892, i64 %12897
  %12899 = load double, ptr %12898, align 8, !tbaa !11
  %12900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A9A, double %12899, double %12891)
  %12901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12904 = mul nsw i32 31, %12903
  %12905 = add nsw i32 %12902, %12904
  %12906 = sext i32 %12905 to i64
  %12907 = getelementptr inbounds double, ptr %12901, i64 %12906
  %12908 = load double, ptr %12907, align 8, !tbaa !11
  %12909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492D5, double %12908, double %12900)
  %12910 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12912 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12913 = mul nsw i32 33, %12912
  %12914 = add nsw i32 %12911, %12913
  %12915 = sext i32 %12914 to i64
  %12916 = getelementptr inbounds double, ptr %12910, i64 %12915
  %12917 = load double, ptr %12916, align 8, !tbaa !11
  %12918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %12917, double %12909)
  %12919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12922 = mul nsw i32 34, %12921
  %12923 = add nsw i32 %12920, %12922
  %12924 = sext i32 %12923 to i64
  %12925 = getelementptr inbounds double, ptr %12919, i64 %12924
  %12926 = load double, ptr %12925, align 8, !tbaa !11
  %12927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3FFFFFFFFFFFF, double %12926, double %12918)
  %12928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12931 = mul nsw i32 35, %12930
  %12932 = add nsw i32 %12929, %12931
  %12933 = sext i32 %12932 to i64
  %12934 = getelementptr inbounds double, ptr %12928, i64 %12933
  %12935 = load double, ptr %12934, align 8, !tbaa !11
  %12936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %12935, double %12927)
  %12937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12940 = mul nsw i32 36, %12939
  %12941 = add nsw i32 %12938, %12940
  %12942 = sext i32 %12941 to i64
  %12943 = getelementptr inbounds double, ptr %12937, i64 %12942
  %12944 = load double, ptr %12943, align 8, !tbaa !11
  %12945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %12944, double %12936)
  %12946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12949 = mul nsw i32 37, %12948
  %12950 = add nsw i32 %12947, %12949
  %12951 = sext i32 %12950 to i64
  %12952 = getelementptr inbounds double, ptr %12946, i64 %12951
  %12953 = load double, ptr %12952, align 8, !tbaa !11
  %12954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %12953, double %12945)
  %12955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12958 = mul nsw i32 38, %12957
  %12959 = add nsw i32 %12956, %12958
  %12960 = sext i32 %12959 to i64
  %12961 = getelementptr inbounds double, ptr %12955, i64 %12960
  %12962 = load double, ptr %12961, align 8, !tbaa !11
  %12963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %12962, double %12954)
  %12964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12967 = mul nsw i32 39, %12966
  %12968 = add nsw i32 %12965, %12967
  %12969 = sext i32 %12968 to i64
  %12970 = getelementptr inbounds double, ptr %12964, i64 %12969
  %12971 = load double, ptr %12970, align 8, !tbaa !11
  %12972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %12971, double %12963)
  %12973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12976 = mul nsw i32 40, %12975
  %12977 = add nsw i32 %12974, %12976
  %12978 = sext i32 %12977 to i64
  %12979 = getelementptr inbounds double, ptr %12973, i64 %12978
  %12980 = load double, ptr %12979, align 8, !tbaa !11
  %12981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %12980, double %12972)
  %12982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12985 = mul nsw i32 42, %12984
  %12986 = add nsw i32 %12983, %12985
  %12987 = sext i32 %12986 to i64
  %12988 = getelementptr inbounds double, ptr %12982, i64 %12987
  %12989 = load double, ptr %12988, align 8, !tbaa !11
  %12990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %12989, double %12981)
  %12991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %12993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %12994 = mul nsw i32 43, %12993
  %12995 = add nsw i32 %12992, %12994
  %12996 = sext i32 %12995 to i64
  %12997 = getelementptr inbounds double, ptr %12991, i64 %12996
  %12998 = load double, ptr %12997, align 8, !tbaa !11
  %12999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %12998, double %12990)
  %13000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13003 = mul nsw i32 44, %13002
  %13004 = add nsw i32 %13001, %13003
  %13005 = sext i32 %13004 to i64
  %13006 = getelementptr inbounds double, ptr %13000, i64 %13005
  %13007 = load double, ptr %13006, align 8, !tbaa !11
  %13008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F4A, double %13007, double %12999)
  %13009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13012 = mul nsw i32 45, %13011
  %13013 = add nsw i32 %13010, %13012
  %13014 = sext i32 %13013 to i64
  %13015 = getelementptr inbounds double, ptr %13009, i64 %13014
  %13016 = load double, ptr %13015, align 8, !tbaa !11
  %13017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D082A, double %13016, double %13008)
  %13018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13021 = mul nsw i32 46, %13020
  %13022 = add nsw i32 %13019, %13021
  %13023 = sext i32 %13022 to i64
  %13024 = getelementptr inbounds double, ptr %13018, i64 %13023
  %13025 = load double, ptr %13024, align 8, !tbaa !11
  %13026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDEB, double %13025, double %13017)
  %13027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13030 = mul nsw i32 47, %13029
  %13031 = add nsw i32 %13028, %13030
  %13032 = sext i32 %13031 to i64
  %13033 = getelementptr inbounds double, ptr %13027, i64 %13032
  %13034 = load double, ptr %13033, align 8, !tbaa !11
  %13035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79419, double %13034, double %13026)
  %13036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13039 = mul nsw i32 48, %13038
  %13040 = add nsw i32 %13037, %13039
  %13041 = sext i32 %13040 to i64
  %13042 = getelementptr inbounds double, ptr %13036, i64 %13041
  %13043 = load double, ptr %13042, align 8, !tbaa !11
  %13044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %13043, double %13035)
  %13045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13048 = mul nsw i32 49, %13047
  %13049 = add nsw i32 %13046, %13048
  %13050 = sext i32 %13049 to i64
  %13051 = getelementptr inbounds double, ptr %13045, i64 %13050
  %13052 = load double, ptr %13051, align 8, !tbaa !11
  %13053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %13052, double %13044)
  %13054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13057 = mul nsw i32 50, %13056
  %13058 = add nsw i32 %13055, %13057
  %13059 = sext i32 %13058 to i64
  %13060 = getelementptr inbounds double, ptr %13054, i64 %13059
  %13061 = load double, ptr %13060, align 8, !tbaa !11
  %13062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %13061, double %13053)
  %13063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13066 = mul nsw i32 51, %13065
  %13067 = add nsw i32 %13064, %13066
  %13068 = sext i32 %13067 to i64
  %13069 = getelementptr inbounds double, ptr %13063, i64 %13068
  %13070 = load double, ptr %13069, align 8, !tbaa !11
  %13071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %13070, double %13062)
  %13072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13075 = mul nsw i32 52, %13074
  %13076 = add nsw i32 %13073, %13075
  %13077 = sext i32 %13076 to i64
  %13078 = getelementptr inbounds double, ptr %13072, i64 %13077
  %13079 = load double, ptr %13078, align 8, !tbaa !11
  %13080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %13079, double %13071)
  %13081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13084 = mul nsw i32 53, %13083
  %13085 = add nsw i32 %13082, %13084
  %13086 = sext i32 %13085 to i64
  %13087 = getelementptr inbounds double, ptr %13081, i64 %13086
  %13088 = load double, ptr %13087, align 8, !tbaa !11
  %13089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %13088, double %13080)
  %13090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13093 = mul nsw i32 54, %13092
  %13094 = add nsw i32 %13091, %13093
  %13095 = sext i32 %13094 to i64
  %13096 = getelementptr inbounds double, ptr %13090, i64 %13095
  %13097 = load double, ptr %13096, align 8, !tbaa !11
  %13098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %13097, double %13089)
  %13099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13102 = mul nsw i32 55, %13101
  %13103 = add nsw i32 %13100, %13102
  %13104 = sext i32 %13103 to i64
  %13105 = getelementptr inbounds double, ptr %13099, i64 %13104
  %13106 = load double, ptr %13105, align 8, !tbaa !11
  %13107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %13106, double %13098)
  %13108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13111 = mul nsw i32 56, %13110
  %13112 = add nsw i32 %13109, %13111
  %13113 = sext i32 %13112 to i64
  %13114 = getelementptr inbounds double, ptr %13108, i64 %13113
  %13115 = load double, ptr %13114, align 8, !tbaa !11
  %13116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %13115, double %13107)
  %13117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13120 = mul nsw i32 57, %13119
  %13121 = add nsw i32 %13118, %13120
  %13122 = sext i32 %13121 to i64
  %13123 = getelementptr inbounds double, ptr %13117, i64 %13122
  %13124 = load double, ptr %13123, align 8, !tbaa !11
  %13125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %13124, double %13116)
  %13126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13129 = mul nsw i32 58, %13128
  %13130 = add nsw i32 %13127, %13129
  %13131 = sext i32 %13130 to i64
  %13132 = getelementptr inbounds double, ptr %13126, i64 %13131
  %13133 = load double, ptr %13132, align 8, !tbaa !11
  %13134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %13133, double %13125)
  %13135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13138 = mul nsw i32 59, %13137
  %13139 = add nsw i32 %13136, %13138
  %13140 = sext i32 %13139 to i64
  %13141 = getelementptr inbounds double, ptr %13135, i64 %13140
  %13142 = load double, ptr %13141, align 8, !tbaa !11
  %13143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %13142, double %13134)
  %13144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13147 = mul nsw i32 60, %13146
  %13148 = add nsw i32 %13145, %13147
  %13149 = sext i32 %13148 to i64
  %13150 = getelementptr inbounds double, ptr %13144, i64 %13149
  %13151 = load double, ptr %13150, align 8, !tbaa !11
  %13152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F3D, double %13151, double %13143)
  %13153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13156 = mul nsw i32 61, %13155
  %13157 = add nsw i32 %13154, %13156
  %13158 = sext i32 %13157 to i64
  %13159 = getelementptr inbounds double, ptr %13153, i64 %13158
  %13160 = load double, ptr %13159, align 8, !tbaa !11
  %13161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0810, double %13160, double %13152)
  %13162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13165 = mul nsw i32 62, %13164
  %13166 = add nsw i32 %13163, %13165
  %13167 = sext i32 %13166 to i64
  %13168 = getelementptr inbounds double, ptr %13162, i64 %13167
  %13169 = load double, ptr %13168, align 8, !tbaa !11
  %13170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDBA, double %13169, double %13161)
  %13171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13174 = mul nsw i32 63, %13173
  %13175 = add nsw i32 %13172, %13174
  %13176 = sext i32 %13175 to i64
  %13177 = getelementptr inbounds double, ptr %13171, i64 %13176
  %13178 = load double, ptr %13177, align 8, !tbaa !11
  %13179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79418, double %13178, double %13170)
  %13180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13183 = mul nsw i32 64, %13182
  %13184 = add nsw i32 %13181, %13183
  %13185 = sext i32 %13184 to i64
  %13186 = getelementptr inbounds double, ptr %13180, i64 %13185
  %13187 = load double, ptr %13186, align 8, !tbaa !11
  %13188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %13187, double %13179)
  %13189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13192 = mul nsw i32 65, %13191
  %13193 = add nsw i32 %13190, %13192
  %13194 = sext i32 %13193 to i64
  %13195 = getelementptr inbounds double, ptr %13189, i64 %13194
  %13196 = load double, ptr %13195, align 8, !tbaa !11
  %13197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %13196, double %13188)
  %13198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13201 = mul nsw i32 66, %13200
  %13202 = add nsw i32 %13199, %13201
  %13203 = sext i32 %13202 to i64
  %13204 = getelementptr inbounds double, ptr %13198, i64 %13203
  %13205 = load double, ptr %13204, align 8, !tbaa !11
  %13206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %13205, double %13197)
  %13207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13210 = mul nsw i32 67, %13209
  %13211 = add nsw i32 %13208, %13210
  %13212 = sext i32 %13211 to i64
  %13213 = getelementptr inbounds double, ptr %13207, i64 %13212
  %13214 = load double, ptr %13213, align 8, !tbaa !11
  %13215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8000000000001, double %13214, double %13206)
  store double %13215, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %13216 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %13217 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %13218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13219 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %13220 = mul nsw i32 21, %13219
  %13221 = add nsw i32 %13218, %13220
  %13222 = sext i32 %13221 to i64
  %13223 = getelementptr inbounds double, ptr %13217, i64 %13222
  %13224 = load double, ptr %13223, align 8, !tbaa !11
  %13225 = fadd double %13224, %13216
  store double %13225, ptr %13223, align 8, !tbaa !11
  %13226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13229 = mul nsw i32 0, %13228
  %13230 = add nsw i32 %13227, %13229
  %13231 = sext i32 %13230 to i64
  %13232 = getelementptr inbounds double, ptr %13226, i64 %13231
  %13233 = load double, ptr %13232, align 8, !tbaa !11
  %13234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13237 = mul nsw i32 1, %13236
  %13238 = add nsw i32 %13235, %13237
  %13239 = sext i32 %13238 to i64
  %13240 = getelementptr inbounds double, ptr %13234, i64 %13239
  %13241 = load double, ptr %13240, align 8, !tbaa !11
  %13242 = fmul double 0x3CD1000000000000, %13241
  %13243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEA000000000000, double %13233, double %13242)
  %13244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13247 = mul nsw i32 2, %13246
  %13248 = add nsw i32 %13245, %13247
  %13249 = sext i32 %13248 to i64
  %13250 = getelementptr inbounds double, ptr %13244, i64 %13249
  %13251 = load double, ptr %13250, align 8, !tbaa !11
  %13252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D04B, double %13251, double %13243)
  %13253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13256 = mul nsw i32 3, %13255
  %13257 = add nsw i32 %13254, %13256
  %13258 = sext i32 %13257 to i64
  %13259 = getelementptr inbounds double, ptr %13253, i64 %13258
  %13260 = load double, ptr %13259, align 8, !tbaa !11
  %13261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCEC00000000000, double %13260, double %13252)
  %13262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13265 = mul nsw i32 4, %13264
  %13266 = add nsw i32 %13263, %13265
  %13267 = sext i32 %13266 to i64
  %13268 = getelementptr inbounds double, ptr %13262, i64 %13267
  %13269 = load double, ptr %13268, align 8, !tbaa !11
  %13270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD700000000000, double %13269, double %13261)
  %13271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13274 = mul nsw i32 5, %13273
  %13275 = add nsw i32 %13272, %13274
  %13276 = sext i32 %13275 to i64
  %13277 = getelementptr inbounds double, ptr %13271, i64 %13276
  %13278 = load double, ptr %13277, align 8, !tbaa !11
  %13279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDAC00000000001, double %13278, double %13270)
  %13280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13283 = mul nsw i32 6, %13282
  %13284 = add nsw i32 %13281, %13283
  %13285 = sext i32 %13284 to i64
  %13286 = getelementptr inbounds double, ptr %13280, i64 %13285
  %13287 = load double, ptr %13286, align 8, !tbaa !11
  %13288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD47FFFFFFFFFFE, double %13287, double %13279)
  %13289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13292 = mul nsw i32 7, %13291
  %13293 = add nsw i32 %13290, %13292
  %13294 = sext i32 %13293 to i64
  %13295 = getelementptr inbounds double, ptr %13289, i64 %13294
  %13296 = load double, ptr %13295, align 8, !tbaa !11
  %13297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE900000000000, double %13296, double %13288)
  %13298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13301 = mul nsw i32 8, %13300
  %13302 = add nsw i32 %13299, %13301
  %13303 = sext i32 %13302 to i64
  %13304 = getelementptr inbounds double, ptr %13298, i64 %13303
  %13305 = load double, ptr %13304, align 8, !tbaa !11
  %13306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7800000000000, double %13305, double %13297)
  %13307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13310 = mul nsw i32 9, %13309
  %13311 = add nsw i32 %13308, %13310
  %13312 = sext i32 %13311 to i64
  %13313 = getelementptr inbounds double, ptr %13307, i64 %13312
  %13314 = load double, ptr %13313, align 8, !tbaa !11
  %13315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD3800000000002, double %13314, double %13306)
  %13316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13319 = mul nsw i32 10, %13318
  %13320 = add nsw i32 %13317, %13319
  %13321 = sext i32 %13320 to i64
  %13322 = getelementptr inbounds double, ptr %13316, i64 %13321
  %13323 = load double, ptr %13322, align 8, !tbaa !11
  %13324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF6000000000000, double %13323, double %13315)
  %13325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13328 = mul nsw i32 11, %13327
  %13329 = add nsw i32 %13326, %13328
  %13330 = sext i32 %13329 to i64
  %13331 = getelementptr inbounds double, ptr %13325, i64 %13330
  %13332 = load double, ptr %13331, align 8, !tbaa !11
  %13333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2000000000001, double %13332, double %13324)
  %13334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13337 = mul nsw i32 12, %13336
  %13338 = add nsw i32 %13335, %13337
  %13339 = sext i32 %13338 to i64
  %13340 = getelementptr inbounds double, ptr %13334, i64 %13339
  %13341 = load double, ptr %13340, align 8, !tbaa !11
  %13342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513A5F, double %13341, double %13333)
  %13343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13346 = mul nsw i32 13, %13345
  %13347 = add nsw i32 %13344, %13346
  %13348 = sext i32 %13347 to i64
  %13349 = getelementptr inbounds double, ptr %13343, i64 %13348
  %13350 = load double, ptr %13349, align 8, !tbaa !11
  %13351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE1300000000000, double %13350, double %13342)
  %13352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13355 = mul nsw i32 14, %13354
  %13356 = add nsw i32 %13353, %13355
  %13357 = sext i32 %13356 to i64
  %13358 = getelementptr inbounds double, ptr %13352, i64 %13357
  %13359 = load double, ptr %13358, align 8, !tbaa !11
  %13360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E380000000000, double %13359, double %13351)
  %13361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13364 = mul nsw i32 15, %13363
  %13365 = add nsw i32 %13362, %13364
  %13366 = sext i32 %13365 to i64
  %13367 = getelementptr inbounds double, ptr %13361, i64 %13366
  %13368 = load double, ptr %13367, align 8, !tbaa !11
  %13369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE75FFFFFFFFFFF, double %13368, double %13360)
  %13370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13373 = mul nsw i32 16, %13372
  %13374 = add nsw i32 %13371, %13373
  %13375 = sext i32 %13374 to i64
  %13376 = getelementptr inbounds double, ptr %13370, i64 %13375
  %13377 = load double, ptr %13376, align 8, !tbaa !11
  %13378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2400000000001, double %13377, double %13369)
  %13379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13382 = mul nsw i32 17, %13381
  %13383 = add nsw i32 %13380, %13382
  %13384 = sext i32 %13383 to i64
  %13385 = getelementptr inbounds double, ptr %13379, i64 %13384
  %13386 = load double, ptr %13385, align 8, !tbaa !11
  %13387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0FC7FFFFFFFFFE, double %13386, double %13378)
  %13388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13391 = mul nsw i32 18, %13390
  %13392 = add nsw i32 %13389, %13391
  %13393 = sext i32 %13392 to i64
  %13394 = getelementptr inbounds double, ptr %13388, i64 %13393
  %13395 = load double, ptr %13394, align 8, !tbaa !11
  %13396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7C00000000001, double %13395, double %13387)
  %13397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13400 = mul nsw i32 19, %13399
  %13401 = add nsw i32 %13398, %13400
  %13402 = sext i32 %13401 to i64
  %13403 = getelementptr inbounds double, ptr %13397, i64 %13402
  %13404 = load double, ptr %13403, align 8, !tbaa !11
  %13405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5BFFFFFFFFFFF, double %13404, double %13396)
  %13406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13409 = mul nsw i32 20, %13408
  %13410 = add nsw i32 %13407, %13409
  %13411 = sext i32 %13410 to i64
  %13412 = getelementptr inbounds double, ptr %13406, i64 %13411
  %13413 = load double, ptr %13412, align 8, !tbaa !11
  %13414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %13413, double %13405)
  %13415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13418 = mul nsw i32 21, %13417
  %13419 = add nsw i32 %13416, %13418
  %13420 = sext i32 %13419 to i64
  %13421 = getelementptr inbounds double, ptr %13415, i64 %13420
  %13422 = load double, ptr %13421, align 8, !tbaa !11
  %13423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %13422, double %13414)
  %13424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13427 = mul nsw i32 22, %13426
  %13428 = add nsw i32 %13425, %13427
  %13429 = sext i32 %13428 to i64
  %13430 = getelementptr inbounds double, ptr %13424, i64 %13429
  %13431 = load double, ptr %13430, align 8, !tbaa !11
  %13432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %13431, double %13423)
  %13433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13436 = mul nsw i32 23, %13435
  %13437 = add nsw i32 %13434, %13436
  %13438 = sext i32 %13437 to i64
  %13439 = getelementptr inbounds double, ptr %13433, i64 %13438
  %13440 = load double, ptr %13439, align 8, !tbaa !11
  %13441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %13440, double %13432)
  %13442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13445 = mul nsw i32 24, %13444
  %13446 = add nsw i32 %13443, %13445
  %13447 = sext i32 %13446 to i64
  %13448 = getelementptr inbounds double, ptr %13442, i64 %13447
  %13449 = load double, ptr %13448, align 8, !tbaa !11
  %13450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %13449, double %13441)
  %13451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13454 = mul nsw i32 25, %13453
  %13455 = add nsw i32 %13452, %13454
  %13456 = sext i32 %13455 to i64
  %13457 = getelementptr inbounds double, ptr %13451, i64 %13456
  %13458 = load double, ptr %13457, align 8, !tbaa !11
  %13459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %13458, double %13450)
  %13460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13463 = mul nsw i32 26, %13462
  %13464 = add nsw i32 %13461, %13463
  %13465 = sext i32 %13464 to i64
  %13466 = getelementptr inbounds double, ptr %13460, i64 %13465
  %13467 = load double, ptr %13466, align 8, !tbaa !11
  %13468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %13467, double %13459)
  %13469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13472 = mul nsw i32 27, %13471
  %13473 = add nsw i32 %13470, %13472
  %13474 = sext i32 %13473 to i64
  %13475 = getelementptr inbounds double, ptr %13469, i64 %13474
  %13476 = load double, ptr %13475, align 8, !tbaa !11
  %13477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4800000000000, double %13476, double %13468)
  %13478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13481 = mul nsw i32 28, %13480
  %13482 = add nsw i32 %13479, %13481
  %13483 = sext i32 %13482 to i64
  %13484 = getelementptr inbounds double, ptr %13478, i64 %13483
  %13485 = load double, ptr %13484, align 8, !tbaa !11
  %13486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC601E, double %13485, double %13477)
  %13487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13490 = mul nsw i32 29, %13489
  %13491 = add nsw i32 %13488, %13490
  %13492 = sext i32 %13491 to i64
  %13493 = getelementptr inbounds double, ptr %13487, i64 %13492
  %13494 = load double, ptr %13493, align 8, !tbaa !11
  %13495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D07FE, double %13494, double %13486)
  %13496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13499 = mul nsw i32 30, %13498
  %13500 = add nsw i32 %13497, %13499
  %13501 = sext i32 %13500 to i64
  %13502 = getelementptr inbounds double, ptr %13496, i64 %13501
  %13503 = load double, ptr %13502, align 8, !tbaa !11
  %13504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BE36, double %13503, double %13495)
  %13505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13508 = mul nsw i32 31, %13507
  %13509 = add nsw i32 %13506, %13508
  %13510 = sext i32 %13509 to i64
  %13511 = getelementptr inbounds double, ptr %13505, i64 %13510
  %13512 = load double, ptr %13511, align 8, !tbaa !11
  %13513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940C, double %13512, double %13504)
  %13514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13517 = mul nsw i32 32, %13516
  %13518 = add nsw i32 %13515, %13517
  %13519 = sext i32 %13518 to i64
  %13520 = getelementptr inbounds double, ptr %13514, i64 %13519
  %13521 = load double, ptr %13520, align 8, !tbaa !11
  %13522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %13521, double %13513)
  %13523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13526 = mul nsw i32 33, %13525
  %13527 = add nsw i32 %13524, %13526
  %13528 = sext i32 %13527 to i64
  %13529 = getelementptr inbounds double, ptr %13523, i64 %13528
  %13530 = load double, ptr %13529, align 8, !tbaa !11
  %13531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %13530, double %13522)
  %13532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13535 = mul nsw i32 34, %13534
  %13536 = add nsw i32 %13533, %13535
  %13537 = sext i32 %13536 to i64
  %13538 = getelementptr inbounds double, ptr %13532, i64 %13537
  %13539 = load double, ptr %13538, align 8, !tbaa !11
  %13540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %13539, double %13531)
  %13541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13544 = mul nsw i32 35, %13543
  %13545 = add nsw i32 %13542, %13544
  %13546 = sext i32 %13545 to i64
  %13547 = getelementptr inbounds double, ptr %13541, i64 %13546
  %13548 = load double, ptr %13547, align 8, !tbaa !11
  %13549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %13548, double %13540)
  %13550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13553 = mul nsw i32 36, %13552
  %13554 = add nsw i32 %13551, %13553
  %13555 = sext i32 %13554 to i64
  %13556 = getelementptr inbounds double, ptr %13550, i64 %13555
  %13557 = load double, ptr %13556, align 8, !tbaa !11
  %13558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A400000000000, double %13557, double %13549)
  %13559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13562 = mul nsw i32 37, %13561
  %13563 = add nsw i32 %13560, %13562
  %13564 = sext i32 %13563 to i64
  %13565 = getelementptr inbounds double, ptr %13559, i64 %13564
  %13566 = load double, ptr %13565, align 8, !tbaa !11
  %13567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %13566, double %13558)
  %13568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13571 = mul nsw i32 38, %13570
  %13572 = add nsw i32 %13569, %13571
  %13573 = sext i32 %13572 to i64
  %13574 = getelementptr inbounds double, ptr %13568, i64 %13573
  %13575 = load double, ptr %13574, align 8, !tbaa !11
  %13576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %13575, double %13567)
  %13577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13580 = mul nsw i32 39, %13579
  %13581 = add nsw i32 %13578, %13580
  %13582 = sext i32 %13581 to i64
  %13583 = getelementptr inbounds double, ptr %13577, i64 %13582
  %13584 = load double, ptr %13583, align 8, !tbaa !11
  %13585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %13584, double %13576)
  %13586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13589 = mul nsw i32 40, %13588
  %13590 = add nsw i32 %13587, %13589
  %13591 = sext i32 %13590 to i64
  %13592 = getelementptr inbounds double, ptr %13586, i64 %13591
  %13593 = load double, ptr %13592, align 8, !tbaa !11
  %13594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91000000000000, double %13593, double %13585)
  %13595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13598 = mul nsw i32 41, %13597
  %13599 = add nsw i32 %13596, %13598
  %13600 = sext i32 %13599 to i64
  %13601 = getelementptr inbounds double, ptr %13595, i64 %13600
  %13602 = load double, ptr %13601, align 8, !tbaa !11
  %13603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %13602, double %13594)
  %13604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13607 = mul nsw i32 42, %13606
  %13608 = add nsw i32 %13605, %13607
  %13609 = sext i32 %13608 to i64
  %13610 = getelementptr inbounds double, ptr %13604, i64 %13609
  %13611 = load double, ptr %13610, align 8, !tbaa !11
  %13612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %13611, double %13603)
  %13613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13616 = mul nsw i32 43, %13615
  %13617 = add nsw i32 %13614, %13616
  %13618 = sext i32 %13617 to i64
  %13619 = getelementptr inbounds double, ptr %13613, i64 %13618
  %13620 = load double, ptr %13619, align 8, !tbaa !11
  %13621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %13620, double %13612)
  %13622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13625 = mul nsw i32 44, %13624
  %13626 = add nsw i32 %13623, %13625
  %13627 = sext i32 %13626 to i64
  %13628 = getelementptr inbounds double, ptr %13622, i64 %13627
  %13629 = load double, ptr %13628, align 8, !tbaa !11
  %13630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A49299, double %13629, double %13621)
  %13631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13634 = mul nsw i32 45, %13633
  %13635 = add nsw i32 %13632, %13634
  %13636 = sext i32 %13635 to i64
  %13637 = getelementptr inbounds double, ptr %13631, i64 %13636
  %13638 = load double, ptr %13637, align 8, !tbaa !11
  %13639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A7F, double %13638, double %13630)
  %13640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13643 = mul nsw i32 46, %13642
  %13644 = add nsw i32 %13641, %13643
  %13645 = sext i32 %13644 to i64
  %13646 = getelementptr inbounds double, ptr %13640, i64 %13645
  %13647 = load double, ptr %13646, align 8, !tbaa !11
  %13648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A7D, double %13647, double %13639)
  %13649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13652 = mul nsw i32 47, %13651
  %13653 = add nsw i32 %13650, %13652
  %13654 = sext i32 %13653 to i64
  %13655 = getelementptr inbounds double, ptr %13649, i64 %13654
  %13656 = load double, ptr %13655, align 8, !tbaa !11
  %13657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C6, double %13656, double %13648)
  %13658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13661 = mul nsw i32 48, %13660
  %13662 = add nsw i32 %13659, %13661
  %13663 = sext i32 %13662 to i64
  %13664 = getelementptr inbounds double, ptr %13658, i64 %13663
  %13665 = load double, ptr %13664, align 8, !tbaa !11
  %13666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C62000000000000, double %13665, double %13657)
  %13667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13670 = mul nsw i32 49, %13669
  %13671 = add nsw i32 %13668, %13670
  %13672 = sext i32 %13671 to i64
  %13673 = getelementptr inbounds double, ptr %13667, i64 %13672
  %13674 = load double, ptr %13673, align 8, !tbaa !11
  %13675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %13674, double %13666)
  %13676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13679 = mul nsw i32 50, %13678
  %13680 = add nsw i32 %13677, %13679
  %13681 = sext i32 %13680 to i64
  %13682 = getelementptr inbounds double, ptr %13676, i64 %13681
  %13683 = load double, ptr %13682, align 8, !tbaa !11
  %13684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %13683, double %13675)
  %13685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13688 = mul nsw i32 51, %13687
  %13689 = add nsw i32 %13686, %13688
  %13690 = sext i32 %13689 to i64
  %13691 = getelementptr inbounds double, ptr %13685, i64 %13690
  %13692 = load double, ptr %13691, align 8, !tbaa !11
  %13693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %13692, double %13684)
  %13694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13697 = mul nsw i32 52, %13696
  %13698 = add nsw i32 %13695, %13697
  %13699 = sext i32 %13698 to i64
  %13700 = getelementptr inbounds double, ptr %13694, i64 %13699
  %13701 = load double, ptr %13700, align 8, !tbaa !11
  %13702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6DFFFFFFFFFFE, double %13701, double %13693)
  %13703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13706 = mul nsw i32 54, %13705
  %13707 = add nsw i32 %13704, %13706
  %13708 = sext i32 %13707 to i64
  %13709 = getelementptr inbounds double, ptr %13703, i64 %13708
  %13710 = load double, ptr %13709, align 8, !tbaa !11
  %13711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %13710, double %13702)
  %13712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13715 = mul nsw i32 55, %13714
  %13716 = add nsw i32 %13713, %13715
  %13717 = sext i32 %13716 to i64
  %13718 = getelementptr inbounds double, ptr %13712, i64 %13717
  %13719 = load double, ptr %13718, align 8, !tbaa !11
  %13720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %13719, double %13711)
  %13721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13724 = mul nsw i32 56, %13723
  %13725 = add nsw i32 %13722, %13724
  %13726 = sext i32 %13725 to i64
  %13727 = getelementptr inbounds double, ptr %13721, i64 %13726
  %13728 = load double, ptr %13727, align 8, !tbaa !11
  %13729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3C00000000000, double %13728, double %13720)
  %13730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13733 = mul nsw i32 57, %13732
  %13734 = add nsw i32 %13731, %13733
  %13735 = sext i32 %13734 to i64
  %13736 = getelementptr inbounds double, ptr %13730, i64 %13735
  %13737 = load double, ptr %13736, align 8, !tbaa !11
  %13738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %13737, double %13729)
  %13739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13742 = mul nsw i32 58, %13741
  %13743 = add nsw i32 %13740, %13742
  %13744 = sext i32 %13743 to i64
  %13745 = getelementptr inbounds double, ptr %13739, i64 %13744
  %13746 = load double, ptr %13745, align 8, !tbaa !11
  %13747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %13746, double %13738)
  %13748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13751 = mul nsw i32 59, %13750
  %13752 = add nsw i32 %13749, %13751
  %13753 = sext i32 %13752 to i64
  %13754 = getelementptr inbounds double, ptr %13748, i64 %13753
  %13755 = load double, ptr %13754, align 8, !tbaa !11
  %13756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %13755, double %13747)
  %13757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13760 = mul nsw i32 60, %13759
  %13761 = add nsw i32 %13758, %13760
  %13762 = sext i32 %13761 to i64
  %13763 = getelementptr inbounds double, ptr %13757, i64 %13762
  %13764 = load double, ptr %13763, align 8, !tbaa !11
  %13765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940B, double %13764, double %13756)
  %13766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13769 = mul nsw i32 61, %13768
  %13770 = add nsw i32 %13767, %13769
  %13771 = sext i32 %13770 to i64
  %13772 = getelementptr inbounds double, ptr %13766, i64 %13771
  %13773 = load double, ptr %13772, align 8, !tbaa !11
  %13774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB1, double %13773, double %13765)
  %13775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13778 = mul nsw i32 62, %13777
  %13779 = add nsw i32 %13776, %13778
  %13780 = sext i32 %13779 to i64
  %13781 = getelementptr inbounds double, ptr %13775, i64 %13780
  %13782 = load double, ptr %13781, align 8, !tbaa !11
  %13783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D081B, double %13782, double %13774)
  %13784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13787 = mul nsw i32 63, %13786
  %13788 = add nsw i32 %13785, %13787
  %13789 = sext i32 %13788 to i64
  %13790 = getelementptr inbounds double, ptr %13784, i64 %13789
  %13791 = load double, ptr %13790, align 8, !tbaa !11
  %13792 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5EE4, double %13791, double %13783)
  %13793 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13794 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13795 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13796 = mul nsw i32 64, %13795
  %13797 = add nsw i32 %13794, %13796
  %13798 = sext i32 %13797 to i64
  %13799 = getelementptr inbounds double, ptr %13793, i64 %13798
  %13800 = load double, ptr %13799, align 8, !tbaa !11
  %13801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2480000000000, double %13800, double %13792)
  %13802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13805 = mul nsw i32 66, %13804
  %13806 = add nsw i32 %13803, %13805
  %13807 = sext i32 %13806 to i64
  %13808 = getelementptr inbounds double, ptr %13802, i64 %13807
  %13809 = load double, ptr %13808, align 8, !tbaa !11
  %13810 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %13809, double %13801)
  %13811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13814 = mul nsw i32 67, %13813
  %13815 = add nsw i32 %13812, %13814
  %13816 = sext i32 %13815 to i64
  %13817 = getelementptr inbounds double, ptr %13811, i64 %13816
  %13818 = load double, ptr %13817, align 8, !tbaa !11
  %13819 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %13818, double %13810)
  store double %13819, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %13820 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %13821 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %13822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13823 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %13824 = mul nsw i32 22, %13823
  %13825 = add nsw i32 %13822, %13824
  %13826 = sext i32 %13825 to i64
  %13827 = getelementptr inbounds double, ptr %13821, i64 %13826
  %13828 = load double, ptr %13827, align 8, !tbaa !11
  %13829 = fadd double %13828, %13820
  store double %13829, ptr %13827, align 8, !tbaa !11
  %13830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13833 = mul nsw i32 0, %13832
  %13834 = add nsw i32 %13831, %13833
  %13835 = sext i32 %13834 to i64
  %13836 = getelementptr inbounds double, ptr %13830, i64 %13835
  %13837 = load double, ptr %13836, align 8, !tbaa !11
  %13838 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13839 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13841 = mul nsw i32 1, %13840
  %13842 = add nsw i32 %13839, %13841
  %13843 = sext i32 %13842 to i64
  %13844 = getelementptr inbounds double, ptr %13838, i64 %13843
  %13845 = load double, ptr %13844, align 8, !tbaa !11
  %13846 = fmul double 0x3CD1400000000000, %13845
  %13847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9C00000000000, double %13837, double %13846)
  %13848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13851 = mul nsw i32 2, %13850
  %13852 = add nsw i32 %13849, %13851
  %13853 = sext i32 %13852 to i64
  %13854 = getelementptr inbounds double, ptr %13848, i64 %13853
  %13855 = load double, ptr %13854, align 8, !tbaa !11
  %13856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0E00000000000, double %13855, double %13847)
  %13857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13860 = mul nsw i32 3, %13859
  %13861 = add nsw i32 %13858, %13860
  %13862 = sext i32 %13861 to i64
  %13863 = getelementptr inbounds double, ptr %13857, i64 %13862
  %13864 = load double, ptr %13863, align 8, !tbaa !11
  %13865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D04F, double %13864, double %13856)
  %13866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13869 = mul nsw i32 4, %13868
  %13870 = add nsw i32 %13867, %13869
  %13871 = sext i32 %13870 to i64
  %13872 = getelementptr inbounds double, ptr %13866, i64 %13871
  %13873 = load double, ptr %13872, align 8, !tbaa !11
  %13874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %13873, double %13865)
  %13875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13878 = mul nsw i32 5, %13877
  %13879 = add nsw i32 %13876, %13878
  %13880 = sext i32 %13879 to i64
  %13881 = getelementptr inbounds double, ptr %13875, i64 %13880
  %13882 = load double, ptr %13881, align 8, !tbaa !11
  %13883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD300000000000, double %13882, double %13874)
  %13884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13887 = mul nsw i32 6, %13886
  %13888 = add nsw i32 %13885, %13887
  %13889 = sext i32 %13888 to i64
  %13890 = getelementptr inbounds double, ptr %13884, i64 %13889
  %13891 = load double, ptr %13890, align 8, !tbaa !11
  %13892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD300000000000, double %13891, double %13883)
  %13893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13896 = mul nsw i32 7, %13895
  %13897 = add nsw i32 %13894, %13896
  %13898 = sext i32 %13897 to i64
  %13899 = getelementptr inbounds double, ptr %13893, i64 %13898
  %13900 = load double, ptr %13899, align 8, !tbaa !11
  %13901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %13900, double %13892)
  %13902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13905 = mul nsw i32 8, %13904
  %13906 = add nsw i32 %13903, %13905
  %13907 = sext i32 %13906 to i64
  %13908 = getelementptr inbounds double, ptr %13902, i64 %13907
  %13909 = load double, ptr %13908, align 8, !tbaa !11
  %13910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD67FFFFFFFFFFF, double %13909, double %13901)
  %13911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13914 = mul nsw i32 9, %13913
  %13915 = add nsw i32 %13912, %13914
  %13916 = sext i32 %13915 to i64
  %13917 = getelementptr inbounds double, ptr %13911, i64 %13916
  %13918 = load double, ptr %13917, align 8, !tbaa !11
  %13919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD9000000000002, double %13918, double %13910)
  %13920 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13921 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13922 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13923 = mul nsw i32 10, %13922
  %13924 = add nsw i32 %13921, %13923
  %13925 = sext i32 %13924 to i64
  %13926 = getelementptr inbounds double, ptr %13920, i64 %13925
  %13927 = load double, ptr %13926, align 8, !tbaa !11
  %13928 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF5E00000000000, double %13927, double %13919)
  %13929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13932 = mul nsw i32 11, %13931
  %13933 = add nsw i32 %13930, %13932
  %13934 = sext i32 %13933 to i64
  %13935 = getelementptr inbounds double, ptr %13929, i64 %13934
  %13936 = load double, ptr %13935, align 8, !tbaa !11
  %13937 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE15FFFFFFFFFFF, double %13936, double %13928)
  %13938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13939 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13940 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13941 = mul nsw i32 12, %13940
  %13942 = add nsw i32 %13939, %13941
  %13943 = sext i32 %13942 to i64
  %13944 = getelementptr inbounds double, ptr %13938, i64 %13943
  %13945 = load double, ptr %13944, align 8, !tbaa !11
  %13946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE26FFFFFFFFFFF, double %13945, double %13937)
  %13947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13950 = mul nsw i32 13, %13949
  %13951 = add nsw i32 %13948, %13950
  %13952 = sext i32 %13951 to i64
  %13953 = getelementptr inbounds double, ptr %13947, i64 %13952
  %13954 = load double, ptr %13953, align 8, !tbaa !11
  %13955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513A5F, double %13954, double %13946)
  %13956 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13957 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13958 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13959 = mul nsw i32 14, %13958
  %13960 = add nsw i32 %13957, %13959
  %13961 = sext i32 %13960 to i64
  %13962 = getelementptr inbounds double, ptr %13956, i64 %13961
  %13963 = load double, ptr %13962, align 8, !tbaa !11
  %13964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE8E00000000000, double %13963, double %13955)
  %13965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13968 = mul nsw i32 15, %13967
  %13969 = add nsw i32 %13966, %13968
  %13970 = sext i32 %13969 to i64
  %13971 = getelementptr inbounds double, ptr %13965, i64 %13970
  %13972 = load double, ptr %13971, align 8, !tbaa !11
  %13973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0E97FFFFFFFFFE, double %13972, double %13964)
  %13974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13977 = mul nsw i32 16, %13976
  %13978 = add nsw i32 %13975, %13977
  %13979 = sext i32 %13978 to i64
  %13980 = getelementptr inbounds double, ptr %13974, i64 %13979
  %13981 = load double, ptr %13980, align 8, !tbaa !11
  %13982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD0DD80000000002, double %13981, double %13973)
  %13983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13986 = mul nsw i32 17, %13985
  %13987 = add nsw i32 %13984, %13986
  %13988 = sext i32 %13987 to i64
  %13989 = getelementptr inbounds double, ptr %13983, i64 %13988
  %13990 = load double, ptr %13989, align 8, !tbaa !11
  %13991 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE800000000001, double %13990, double %13982)
  %13992 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %13993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13994 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %13995 = mul nsw i32 18, %13994
  %13996 = add nsw i32 %13993, %13995
  %13997 = sext i32 %13996 to i64
  %13998 = getelementptr inbounds double, ptr %13992, i64 %13997
  %13999 = load double, ptr %13998, align 8, !tbaa !11
  %14000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5400000000001, double %13999, double %13991)
  %14001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14004 = mul nsw i32 19, %14003
  %14005 = add nsw i32 %14002, %14004
  %14006 = sext i32 %14005 to i64
  %14007 = getelementptr inbounds double, ptr %14001, i64 %14006
  %14008 = load double, ptr %14007, align 8, !tbaa !11
  %14009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE9800000000000, double %14008, double %14000)
  %14010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14013 = mul nsw i32 21, %14012
  %14014 = add nsw i32 %14011, %14013
  %14015 = sext i32 %14014 to i64
  %14016 = getelementptr inbounds double, ptr %14010, i64 %14015
  %14017 = load double, ptr %14016, align 8, !tbaa !11
  %14018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %14017, double %14009)
  %14019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14022 = mul nsw i32 22, %14021
  %14023 = add nsw i32 %14020, %14022
  %14024 = sext i32 %14023 to i64
  %14025 = getelementptr inbounds double, ptr %14019, i64 %14024
  %14026 = load double, ptr %14025, align 8, !tbaa !11
  %14027 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %14026, double %14018)
  %14028 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14031 = mul nsw i32 23, %14030
  %14032 = add nsw i32 %14029, %14031
  %14033 = sext i32 %14032 to i64
  %14034 = getelementptr inbounds double, ptr %14028, i64 %14033
  %14035 = load double, ptr %14034, align 8, !tbaa !11
  %14036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %14035, double %14027)
  %14037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14040 = mul nsw i32 24, %14039
  %14041 = add nsw i32 %14038, %14040
  %14042 = sext i32 %14041 to i64
  %14043 = getelementptr inbounds double, ptr %14037, i64 %14042
  %14044 = load double, ptr %14043, align 8, !tbaa !11
  %14045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %14044, double %14036)
  %14046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14049 = mul nsw i32 25, %14048
  %14050 = add nsw i32 %14047, %14049
  %14051 = sext i32 %14050 to i64
  %14052 = getelementptr inbounds double, ptr %14046, i64 %14051
  %14053 = load double, ptr %14052, align 8, !tbaa !11
  %14054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %14053, double %14045)
  %14055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14058 = mul nsw i32 26, %14057
  %14059 = add nsw i32 %14056, %14058
  %14060 = sext i32 %14059 to i64
  %14061 = getelementptr inbounds double, ptr %14055, i64 %14060
  %14062 = load double, ptr %14061, align 8, !tbaa !11
  %14063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %14062, double %14054)
  %14064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14067 = mul nsw i32 27, %14066
  %14068 = add nsw i32 %14065, %14067
  %14069 = sext i32 %14068 to i64
  %14070 = getelementptr inbounds double, ptr %14064, i64 %14069
  %14071 = load double, ptr %14070, align 8, !tbaa !11
  %14072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %14071, double %14063)
  %14073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14076 = mul nsw i32 28, %14075
  %14077 = add nsw i32 %14074, %14076
  %14078 = sext i32 %14077 to i64
  %14079 = getelementptr inbounds double, ptr %14073, i64 %14078
  %14080 = load double, ptr %14079, align 8, !tbaa !11
  %14081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79415, double %14080, double %14072)
  %14082 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14083 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14084 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14085 = mul nsw i32 29, %14084
  %14086 = add nsw i32 %14083, %14085
  %14087 = sext i32 %14086 to i64
  %14088 = getelementptr inbounds double, ptr %14082, i64 %14087
  %14089 = load double, ptr %14088, align 8, !tbaa !11
  %14090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB8, double %14089, double %14081)
  %14091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14094 = mul nsw i32 30, %14093
  %14095 = add nsw i32 %14092, %14094
  %14096 = sext i32 %14095 to i64
  %14097 = getelementptr inbounds double, ptr %14091, i64 %14096
  %14098 = load double, ptr %14097, align 8, !tbaa !11
  %14099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %14098, double %14090)
  %14100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14103 = mul nsw i32 31, %14102
  %14104 = add nsw i32 %14101, %14103
  %14105 = sext i32 %14104 to i64
  %14106 = getelementptr inbounds double, ptr %14100, i64 %14105
  %14107 = load double, ptr %14106, align 8, !tbaa !11
  %14108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5FCE, double %14107, double %14099)
  %14109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14112 = mul nsw i32 32, %14111
  %14113 = add nsw i32 %14110, %14112
  %14114 = sext i32 %14113 to i64
  %14115 = getelementptr inbounds double, ptr %14109, i64 %14114
  %14116 = load double, ptr %14115, align 8, !tbaa !11
  %14117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %14116, double %14108)
  %14118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14121 = mul nsw i32 33, %14120
  %14122 = add nsw i32 %14119, %14121
  %14123 = sext i32 %14122 to i64
  %14124 = getelementptr inbounds double, ptr %14118, i64 %14123
  %14125 = load double, ptr %14124, align 8, !tbaa !11
  %14126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %14125, double %14117)
  %14127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14130 = mul nsw i32 34, %14129
  %14131 = add nsw i32 %14128, %14130
  %14132 = sext i32 %14131 to i64
  %14133 = getelementptr inbounds double, ptr %14127, i64 %14132
  %14134 = load double, ptr %14133, align 8, !tbaa !11
  %14135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC92000000000000, double %14134, double %14126)
  %14136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14139 = mul nsw i32 35, %14138
  %14140 = add nsw i32 %14137, %14139
  %14141 = sext i32 %14140 to i64
  %14142 = getelementptr inbounds double, ptr %14136, i64 %14141
  %14143 = load double, ptr %14142, align 8, !tbaa !11
  %14144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %14143, double %14135)
  %14145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14148 = mul nsw i32 36, %14147
  %14149 = add nsw i32 %14146, %14148
  %14150 = sext i32 %14149 to i64
  %14151 = getelementptr inbounds double, ptr %14145, i64 %14150
  %14152 = load double, ptr %14151, align 8, !tbaa !11
  %14153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC80800000000000, double %14152, double %14144)
  %14154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14157 = mul nsw i32 37, %14156
  %14158 = add nsw i32 %14155, %14157
  %14159 = sext i32 %14158 to i64
  %14160 = getelementptr inbounds double, ptr %14154, i64 %14159
  %14161 = load double, ptr %14160, align 8, !tbaa !11
  %14162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %14161, double %14153)
  %14163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14166 = mul nsw i32 38, %14165
  %14167 = add nsw i32 %14164, %14166
  %14168 = sext i32 %14167 to i64
  %14169 = getelementptr inbounds double, ptr %14163, i64 %14168
  %14170 = load double, ptr %14169, align 8, !tbaa !11
  %14171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB000000000001, double %14170, double %14162)
  %14172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14175 = mul nsw i32 40, %14174
  %14176 = add nsw i32 %14173, %14175
  %14177 = sext i32 %14176 to i64
  %14178 = getelementptr inbounds double, ptr %14172, i64 %14177
  %14179 = load double, ptr %14178, align 8, !tbaa !11
  %14180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5BFFFFFFFFFFF, double %14179, double %14171)
  %14181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14184 = mul nsw i32 41, %14183
  %14185 = add nsw i32 %14182, %14184
  %14186 = sext i32 %14185 to i64
  %14187 = getelementptr inbounds double, ptr %14181, i64 %14186
  %14188 = load double, ptr %14187, align 8, !tbaa !11
  %14189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %14188, double %14180)
  %14190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14193 = mul nsw i32 42, %14192
  %14194 = add nsw i32 %14191, %14193
  %14195 = sext i32 %14194 to i64
  %14196 = getelementptr inbounds double, ptr %14190, i64 %14195
  %14197 = load double, ptr %14196, align 8, !tbaa !11
  %14198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %14197, double %14189)
  %14199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14202 = mul nsw i32 44, %14201
  %14203 = add nsw i32 %14200, %14202
  %14204 = sext i32 %14203 to i64
  %14205 = getelementptr inbounds double, ptr %14199, i64 %14204
  %14206 = load double, ptr %14205, align 8, !tbaa !11
  %14207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79417, double %14206, double %14198)
  %14208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14211 = mul nsw i32 45, %14210
  %14212 = add nsw i32 %14209, %14211
  %14213 = sext i32 %14212 to i64
  %14214 = getelementptr inbounds double, ptr %14208, i64 %14213
  %14215 = load double, ptr %14214, align 8, !tbaa !11
  %14216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDF4, double %14215, double %14207)
  %14217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14220 = mul nsw i32 46, %14219
  %14221 = add nsw i32 %14218, %14220
  %14222 = sext i32 %14221 to i64
  %14223 = getelementptr inbounds double, ptr %14217, i64 %14222
  %14224 = load double, ptr %14223, align 8, !tbaa !11
  %14225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0831, double %14224, double %14216)
  %14226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14229 = mul nsw i32 47, %14228
  %14230 = add nsw i32 %14227, %14229
  %14231 = sext i32 %14230 to i64
  %14232 = getelementptr inbounds double, ptr %14226, i64 %14231
  %14233 = load double, ptr %14232, align 8, !tbaa !11
  %14234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5EF0, double %14233, double %14225)
  %14235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14238 = mul nsw i32 48, %14237
  %14239 = add nsw i32 %14236, %14238
  %14240 = sext i32 %14239 to i64
  %14241 = getelementptr inbounds double, ptr %14235, i64 %14240
  %14242 = load double, ptr %14241, align 8, !tbaa !11
  %14243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCABE00000000000, double %14242, double %14234)
  %14244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14247 = mul nsw i32 49, %14246
  %14248 = add nsw i32 %14245, %14247
  %14249 = sext i32 %14248 to i64
  %14250 = getelementptr inbounds double, ptr %14244, i64 %14249
  %14251 = load double, ptr %14250, align 8, !tbaa !11
  %14252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %14251, double %14243)
  %14253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14256 = mul nsw i32 50, %14255
  %14257 = add nsw i32 %14254, %14256
  %14258 = sext i32 %14257 to i64
  %14259 = getelementptr inbounds double, ptr %14253, i64 %14258
  %14260 = load double, ptr %14259, align 8, !tbaa !11
  %14261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %14260, double %14252)
  %14262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14265 = mul nsw i32 51, %14264
  %14266 = add nsw i32 %14263, %14265
  %14267 = sext i32 %14266 to i64
  %14268 = getelementptr inbounds double, ptr %14262, i64 %14267
  %14269 = load double, ptr %14268, align 8, !tbaa !11
  %14270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %14269, double %14261)
  %14271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14274 = mul nsw i32 52, %14273
  %14275 = add nsw i32 %14272, %14274
  %14276 = sext i32 %14275 to i64
  %14277 = getelementptr inbounds double, ptr %14271, i64 %14276
  %14278 = load double, ptr %14277, align 8, !tbaa !11
  %14279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC887FFFFFFFFFFF, double %14278, double %14270)
  %14280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14283 = mul nsw i32 53, %14282
  %14284 = add nsw i32 %14281, %14283
  %14285 = sext i32 %14284 to i64
  %14286 = getelementptr inbounds double, ptr %14280, i64 %14285
  %14287 = load double, ptr %14286, align 8, !tbaa !11
  %14288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %14287, double %14279)
  %14289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14292 = mul nsw i32 54, %14291
  %14293 = add nsw i32 %14290, %14292
  %14294 = sext i32 %14293 to i64
  %14295 = getelementptr inbounds double, ptr %14289, i64 %14294
  %14296 = load double, ptr %14295, align 8, !tbaa !11
  %14297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %14296, double %14288)
  %14298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14301 = mul nsw i32 55, %14300
  %14302 = add nsw i32 %14299, %14301
  %14303 = sext i32 %14302 to i64
  %14304 = getelementptr inbounds double, ptr %14298, i64 %14303
  %14305 = load double, ptr %14304, align 8, !tbaa !11
  %14306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %14305, double %14297)
  %14307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14310 = mul nsw i32 56, %14309
  %14311 = add nsw i32 %14308, %14310
  %14312 = sext i32 %14311 to i64
  %14313 = getelementptr inbounds double, ptr %14307, i64 %14312
  %14314 = load double, ptr %14313, align 8, !tbaa !11
  %14315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4800000000001, double %14314, double %14306)
  %14316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14319 = mul nsw i32 57, %14318
  %14320 = add nsw i32 %14317, %14319
  %14321 = sext i32 %14320 to i64
  %14322 = getelementptr inbounds double, ptr %14316, i64 %14321
  %14323 = load double, ptr %14322, align 8, !tbaa !11
  %14324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %14323, double %14315)
  %14325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14328 = mul nsw i32 58, %14327
  %14329 = add nsw i32 %14326, %14328
  %14330 = sext i32 %14329 to i64
  %14331 = getelementptr inbounds double, ptr %14325, i64 %14330
  %14332 = load double, ptr %14331, align 8, !tbaa !11
  %14333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %14332, double %14324)
  %14334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14337 = mul nsw i32 59, %14336
  %14338 = add nsw i32 %14335, %14337
  %14339 = sext i32 %14338 to i64
  %14340 = getelementptr inbounds double, ptr %14334, i64 %14339
  %14341 = load double, ptr %14340, align 8, !tbaa !11
  %14342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %14341, double %14333)
  %14343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14346 = mul nsw i32 60, %14345
  %14347 = add nsw i32 %14344, %14346
  %14348 = sext i32 %14347 to i64
  %14349 = getelementptr inbounds double, ptr %14343, i64 %14348
  %14350 = load double, ptr %14349, align 8, !tbaa !11
  %14351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492D8, double %14350, double %14342)
  %14352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14355 = mul nsw i32 61, %14354
  %14356 = add nsw i32 %14353, %14355
  %14357 = sext i32 %14356 to i64
  %14358 = getelementptr inbounds double, ptr %14352, i64 %14357
  %14359 = load double, ptr %14358, align 8, !tbaa !11
  %14360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7AA5, double %14359, double %14351)
  %14361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14364 = mul nsw i32 62, %14363
  %14365 = add nsw i32 %14362, %14364
  %14366 = sext i32 %14365 to i64
  %14367 = getelementptr inbounds double, ptr %14361, i64 %14366
  %14368 = load double, ptr %14367, align 8, !tbaa !11
  %14369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %14368, double %14360)
  %14370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14373 = mul nsw i32 63, %14372
  %14374 = add nsw i32 %14371, %14373
  %14375 = sext i32 %14374 to i64
  %14376 = getelementptr inbounds double, ptr %14370, i64 %14375
  %14377 = load double, ptr %14376, align 8, !tbaa !11
  %14378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C8, double %14377, double %14369)
  %14379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14382 = mul nsw i32 64, %14381
  %14383 = add nsw i32 %14380, %14382
  %14384 = sext i32 %14383 to i64
  %14385 = getelementptr inbounds double, ptr %14379, i64 %14384
  %14386 = load double, ptr %14385, align 8, !tbaa !11
  %14387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C400000000000, double %14386, double %14378)
  %14388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14391 = mul nsw i32 65, %14390
  %14392 = add nsw i32 %14389, %14391
  %14393 = sext i32 %14392 to i64
  %14394 = getelementptr inbounds double, ptr %14388, i64 %14393
  %14395 = load double, ptr %14394, align 8, !tbaa !11
  %14396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %14395, double %14387)
  %14397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14400 = mul nsw i32 66, %14399
  %14401 = add nsw i32 %14398, %14400
  %14402 = sext i32 %14401 to i64
  %14403 = getelementptr inbounds double, ptr %14397, i64 %14402
  %14404 = load double, ptr %14403, align 8, !tbaa !11
  %14405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %14404, double %14396)
  %14406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14409 = mul nsw i32 67, %14408
  %14410 = add nsw i32 %14407, %14409
  %14411 = sext i32 %14410 to i64
  %14412 = getelementptr inbounds double, ptr %14406, i64 %14411
  %14413 = load double, ptr %14412, align 8, !tbaa !11
  %14414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %14413, double %14405)
  store double %14414, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %14415 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %14416 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %14417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14418 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %14419 = mul nsw i32 23, %14418
  %14420 = add nsw i32 %14417, %14419
  %14421 = sext i32 %14420 to i64
  %14422 = getelementptr inbounds double, ptr %14416, i64 %14421
  %14423 = load double, ptr %14422, align 8, !tbaa !11
  %14424 = fadd double %14423, %14415
  store double %14424, ptr %14422, align 8, !tbaa !11
  %14425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14428 = mul nsw i32 0, %14427
  %14429 = add nsw i32 %14426, %14428
  %14430 = sext i32 %14429 to i64
  %14431 = getelementptr inbounds double, ptr %14425, i64 %14430
  %14432 = load double, ptr %14431, align 8, !tbaa !11
  %14433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14436 = mul nsw i32 1, %14435
  %14437 = add nsw i32 %14434, %14436
  %14438 = sext i32 %14437 to i64
  %14439 = getelementptr inbounds double, ptr %14433, i64 %14438
  %14440 = load double, ptr %14439, align 8, !tbaa !11
  %14441 = fmul double 0xBCB8000000000001, %14440
  %14442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE9C00000000000, double %14432, double %14441)
  %14443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14446 = mul nsw i32 2, %14445
  %14447 = add nsw i32 %14444, %14446
  %14448 = sext i32 %14447 to i64
  %14449 = getelementptr inbounds double, ptr %14443, i64 %14448
  %14450 = load double, ptr %14449, align 8, !tbaa !11
  %14451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE6B00000000000, double %14450, double %14442)
  %14452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14455 = mul nsw i32 3, %14454
  %14456 = add nsw i32 %14453, %14455
  %14457 = sext i32 %14456 to i64
  %14458 = getelementptr inbounds double, ptr %14452, i64 %14457
  %14459 = load double, ptr %14458, align 8, !tbaa !11
  %14460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB9C00000000001, double %14459, double %14451)
  %14461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14464 = mul nsw i32 4, %14463
  %14465 = add nsw i32 %14462, %14464
  %14466 = sext i32 %14465 to i64
  %14467 = getelementptr inbounds double, ptr %14461, i64 %14466
  %14468 = load double, ptr %14467, align 8, !tbaa !11
  %14469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D104, double %14468, double %14460)
  %14470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14473 = mul nsw i32 5, %14472
  %14474 = add nsw i32 %14471, %14473
  %14475 = sext i32 %14474 to i64
  %14476 = getelementptr inbounds double, ptr %14470, i64 %14475
  %14477 = load double, ptr %14476, align 8, !tbaa !11
  %14478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDA7FFFFFFFFFFE, double %14477, double %14469)
  %14479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14482 = mul nsw i32 6, %14481
  %14483 = add nsw i32 %14480, %14482
  %14484 = sext i32 %14483 to i64
  %14485 = getelementptr inbounds double, ptr %14479, i64 %14484
  %14486 = load double, ptr %14485, align 8, !tbaa !11
  %14487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC4800000000000, double %14486, double %14478)
  %14488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14491 = mul nsw i32 7, %14490
  %14492 = add nsw i32 %14489, %14491
  %14493 = sext i32 %14492 to i64
  %14494 = getelementptr inbounds double, ptr %14488, i64 %14493
  %14495 = load double, ptr %14494, align 8, !tbaa !11
  %14496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE800000000001, double %14495, double %14487)
  %14497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14500 = mul nsw i32 8, %14499
  %14501 = add nsw i32 %14498, %14500
  %14502 = sext i32 %14501 to i64
  %14503 = getelementptr inbounds double, ptr %14497, i64 %14502
  %14504 = load double, ptr %14503, align 8, !tbaa !11
  %14505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC1000000000000, double %14504, double %14496)
  %14506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14509 = mul nsw i32 9, %14508
  %14510 = add nsw i32 %14507, %14509
  %14511 = sext i32 %14510 to i64
  %14512 = getelementptr inbounds double, ptr %14506, i64 %14511
  %14513 = load double, ptr %14512, align 8, !tbaa !11
  %14514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEC800000000000, double %14513, double %14505)
  %14515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14518 = mul nsw i32 10, %14517
  %14519 = add nsw i32 %14516, %14518
  %14520 = sext i32 %14519 to i64
  %14521 = getelementptr inbounds double, ptr %14515, i64 %14520
  %14522 = load double, ptr %14521, align 8, !tbaa !11
  %14523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9A00000000000, double %14522, double %14514)
  %14524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14527 = mul nsw i32 11, %14526
  %14528 = add nsw i32 %14525, %14527
  %14529 = sext i32 %14528 to i64
  %14530 = getelementptr inbounds double, ptr %14524, i64 %14529
  %14531 = load double, ptr %14530, align 8, !tbaa !11
  %14532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCA000000000000, double %14531, double %14523)
  %14533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14536 = mul nsw i32 12, %14535
  %14537 = add nsw i32 %14534, %14536
  %14538 = sext i32 %14537 to i64
  %14539 = getelementptr inbounds double, ptr %14533, i64 %14538
  %14540 = load double, ptr %14539, align 8, !tbaa !11
  %14541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6580000000000, double %14540, double %14532)
  %14542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14545 = mul nsw i32 13, %14544
  %14546 = add nsw i32 %14543, %14545
  %14547 = sext i32 %14546 to i64
  %14548 = getelementptr inbounds double, ptr %14542, i64 %14547
  %14549 = load double, ptr %14548, align 8, !tbaa !11
  %14550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC600000000000, double %14549, double %14541)
  %14551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14554 = mul nsw i32 14, %14553
  %14555 = add nsw i32 %14552, %14554
  %14556 = sext i32 %14555 to i64
  %14557 = getelementptr inbounds double, ptr %14551, i64 %14556
  %14558 = load double, ptr %14557, align 8, !tbaa !11
  %14559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B21, double %14558, double %14550)
  %14560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14563 = mul nsw i32 15, %14562
  %14564 = add nsw i32 %14561, %14563
  %14565 = sext i32 %14564 to i64
  %14566 = getelementptr inbounds double, ptr %14560, i64 %14565
  %14567 = load double, ptr %14566, align 8, !tbaa !11
  %14568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEAC00000000001, double %14567, double %14559)
  %14569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14572 = mul nsw i32 16, %14571
  %14573 = add nsw i32 %14570, %14572
  %14574 = sext i32 %14573 to i64
  %14575 = getelementptr inbounds double, ptr %14569, i64 %14574
  %14576 = load double, ptr %14575, align 8, !tbaa !11
  %14577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %14576, double %14568)
  %14578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14581 = mul nsw i32 17, %14580
  %14582 = add nsw i32 %14579, %14581
  %14583 = sext i32 %14582 to i64
  %14584 = getelementptr inbounds double, ptr %14578, i64 %14583
  %14585 = load double, ptr %14584, align 8, !tbaa !11
  %14586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE400000000001, double %14585, double %14577)
  %14587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14590 = mul nsw i32 18, %14589
  %14591 = add nsw i32 %14588, %14590
  %14592 = sext i32 %14591 to i64
  %14593 = getelementptr inbounds double, ptr %14587, i64 %14592
  %14594 = load double, ptr %14593, align 8, !tbaa !11
  %14595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD67FFFFFFFFFFF, double %14594, double %14586)
  %14596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14599 = mul nsw i32 19, %14598
  %14600 = add nsw i32 %14597, %14599
  %14601 = sext i32 %14600 to i64
  %14602 = getelementptr inbounds double, ptr %14596, i64 %14601
  %14603 = load double, ptr %14602, align 8, !tbaa !11
  %14604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFC3FFFFFFFFFFF, double %14603, double %14595)
  %14605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14608 = mul nsw i32 20, %14607
  %14609 = add nsw i32 %14606, %14608
  %14610 = sext i32 %14609 to i64
  %14611 = getelementptr inbounds double, ptr %14605, i64 %14610
  %14612 = load double, ptr %14611, align 8, !tbaa !11
  %14613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %14612, double %14604)
  %14614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14617 = mul nsw i32 21, %14616
  %14618 = add nsw i32 %14615, %14617
  %14619 = sext i32 %14618 to i64
  %14620 = getelementptr inbounds double, ptr %14614, i64 %14619
  %14621 = load double, ptr %14620, align 8, !tbaa !11
  %14622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %14621, double %14613)
  %14623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14626 = mul nsw i32 24, %14625
  %14627 = add nsw i32 %14624, %14626
  %14628 = sext i32 %14627 to i64
  %14629 = getelementptr inbounds double, ptr %14623, i64 %14628
  %14630 = load double, ptr %14629, align 8, !tbaa !11
  %14631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %14630, double %14622)
  %14632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14635 = mul nsw i32 26, %14634
  %14636 = add nsw i32 %14633, %14635
  %14637 = sext i32 %14636 to i64
  %14638 = getelementptr inbounds double, ptr %14632, i64 %14637
  %14639 = load double, ptr %14638, align 8, !tbaa !11
  %14640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %14639, double %14631)
  %14641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14644 = mul nsw i32 27, %14643
  %14645 = add nsw i32 %14642, %14644
  %14646 = sext i32 %14645 to i64
  %14647 = getelementptr inbounds double, ptr %14641, i64 %14646
  %14648 = load double, ptr %14647, align 8, !tbaa !11
  %14649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %14648, double %14640)
  %14650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14653 = mul nsw i32 28, %14652
  %14654 = add nsw i32 %14651, %14653
  %14655 = sext i32 %14654 to i64
  %14656 = getelementptr inbounds double, ptr %14650, i64 %14655
  %14657 = load double, ptr %14656, align 8, !tbaa !11
  %14658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD18, double %14657, double %14649)
  %14659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14662 = mul nsw i32 29, %14661
  %14663 = add nsw i32 %14660, %14662
  %14664 = sext i32 %14663 to i64
  %14665 = getelementptr inbounds double, ptr %14659, i64 %14664
  %14666 = load double, ptr %14665, align 8, !tbaa !11
  %14667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF9A, double %14666, double %14658)
  %14668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14671 = mul nsw i32 30, %14670
  %14672 = add nsw i32 %14669, %14671
  %14673 = sext i32 %14672 to i64
  %14674 = getelementptr inbounds double, ptr %14668, i64 %14673
  %14675 = load double, ptr %14674, align 8, !tbaa !11
  %14676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %14675, double %14667)
  %14677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14680 = mul nsw i32 31, %14679
  %14681 = add nsw i32 %14678, %14680
  %14682 = sext i32 %14681 to i64
  %14683 = getelementptr inbounds double, ptr %14677, i64 %14682
  %14684 = load double, ptr %14683, align 8, !tbaa !11
  %14685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %14684, double %14676)
  %14686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14689 = mul nsw i32 32, %14688
  %14690 = add nsw i32 %14687, %14689
  %14691 = sext i32 %14690 to i64
  %14692 = getelementptr inbounds double, ptr %14686, i64 %14691
  %14693 = load double, ptr %14692, align 8, !tbaa !11
  %14694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %14693, double %14685)
  %14695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14698 = mul nsw i32 33, %14697
  %14699 = add nsw i32 %14696, %14698
  %14700 = sext i32 %14699 to i64
  %14701 = getelementptr inbounds double, ptr %14695, i64 %14700
  %14702 = load double, ptr %14701, align 8, !tbaa !11
  %14703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %14702, double %14694)
  %14704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14707 = mul nsw i32 34, %14706
  %14708 = add nsw i32 %14705, %14707
  %14709 = sext i32 %14708 to i64
  %14710 = getelementptr inbounds double, ptr %14704, i64 %14709
  %14711 = load double, ptr %14710, align 8, !tbaa !11
  %14712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %14711, double %14703)
  %14713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14716 = mul nsw i32 36, %14715
  %14717 = add nsw i32 %14714, %14716
  %14718 = sext i32 %14717 to i64
  %14719 = getelementptr inbounds double, ptr %14713, i64 %14718
  %14720 = load double, ptr %14719, align 8, !tbaa !11
  %14721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96800000000000, double %14720, double %14712)
  %14722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14725 = mul nsw i32 37, %14724
  %14726 = add nsw i32 %14723, %14725
  %14727 = sext i32 %14726 to i64
  %14728 = getelementptr inbounds double, ptr %14722, i64 %14727
  %14729 = load double, ptr %14728, align 8, !tbaa !11
  %14730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %14729, double %14721)
  %14731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14734 = mul nsw i32 38, %14733
  %14735 = add nsw i32 %14732, %14734
  %14736 = sext i32 %14735 to i64
  %14737 = getelementptr inbounds double, ptr %14731, i64 %14736
  %14738 = load double, ptr %14737, align 8, !tbaa !11
  %14739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %14738, double %14730)
  %14740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14743 = mul nsw i32 39, %14742
  %14744 = add nsw i32 %14741, %14743
  %14745 = sext i32 %14744 to i64
  %14746 = getelementptr inbounds double, ptr %14740, i64 %14745
  %14747 = load double, ptr %14746, align 8, !tbaa !11
  %14748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %14747, double %14739)
  %14749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14752 = mul nsw i32 40, %14751
  %14753 = add nsw i32 %14750, %14752
  %14754 = sext i32 %14753 to i64
  %14755 = getelementptr inbounds double, ptr %14749, i64 %14754
  %14756 = load double, ptr %14755, align 8, !tbaa !11
  %14757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %14756, double %14748)
  %14758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14761 = mul nsw i32 42, %14760
  %14762 = add nsw i32 %14759, %14761
  %14763 = sext i32 %14762 to i64
  %14764 = getelementptr inbounds double, ptr %14758, i64 %14763
  %14765 = load double, ptr %14764, align 8, !tbaa !11
  %14766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %14765, double %14757)
  %14767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14770 = mul nsw i32 43, %14769
  %14771 = add nsw i32 %14768, %14770
  %14772 = sext i32 %14771 to i64
  %14773 = getelementptr inbounds double, ptr %14767, i64 %14772
  %14774 = load double, ptr %14773, align 8, !tbaa !11
  %14775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %14774, double %14766)
  %14776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14779 = mul nsw i32 44, %14778
  %14780 = add nsw i32 %14777, %14779
  %14781 = sext i32 %14780 to i64
  %14782 = getelementptr inbounds double, ptr %14776, i64 %14781
  %14783 = load double, ptr %14782, align 8, !tbaa !11
  %14784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D48EC, double %14783, double %14775)
  %14785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14788 = mul nsw i32 45, %14787
  %14789 = add nsw i32 %14786, %14788
  %14790 = sext i32 %14789 to i64
  %14791 = getelementptr inbounds double, ptr %14785, i64 %14790
  %14792 = load double, ptr %14791, align 8, !tbaa !11
  %14793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBDC, double %14792, double %14784)
  %14794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14797 = mul nsw i32 46, %14796
  %14798 = add nsw i32 %14795, %14797
  %14799 = sext i32 %14798 to i64
  %14800 = getelementptr inbounds double, ptr %14794, i64 %14799
  %14801 = load double, ptr %14800, align 8, !tbaa !11
  %14802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF8, double %14801, double %14793)
  %14803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14806 = mul nsw i32 47, %14805
  %14807 = add nsw i32 %14804, %14806
  %14808 = sext i32 %14807 to i64
  %14809 = getelementptr inbounds double, ptr %14803, i64 %14808
  %14810 = load double, ptr %14809, align 8, !tbaa !11
  %14811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3DA, double %14810, double %14802)
  %14812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14815 = mul nsw i32 48, %14814
  %14816 = add nsw i32 %14813, %14815
  %14817 = sext i32 %14816 to i64
  %14818 = getelementptr inbounds double, ptr %14812, i64 %14817
  %14819 = load double, ptr %14818, align 8, !tbaa !11
  %14820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %14819, double %14811)
  %14821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14824 = mul nsw i32 49, %14823
  %14825 = add nsw i32 %14822, %14824
  %14826 = sext i32 %14825 to i64
  %14827 = getelementptr inbounds double, ptr %14821, i64 %14826
  %14828 = load double, ptr %14827, align 8, !tbaa !11
  %14829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C82000000000000, double %14828, double %14820)
  %14830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14833 = mul nsw i32 50, %14832
  %14834 = add nsw i32 %14831, %14833
  %14835 = sext i32 %14834 to i64
  %14836 = getelementptr inbounds double, ptr %14830, i64 %14835
  %14837 = load double, ptr %14836, align 8, !tbaa !11
  %14838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %14837, double %14829)
  %14839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14842 = mul nsw i32 52, %14841
  %14843 = add nsw i32 %14840, %14842
  %14844 = sext i32 %14843 to i64
  %14845 = getelementptr inbounds double, ptr %14839, i64 %14844
  %14846 = load double, ptr %14845, align 8, !tbaa !11
  %14847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC92800000000000, double %14846, double %14838)
  %14848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14851 = mul nsw i32 53, %14850
  %14852 = add nsw i32 %14849, %14851
  %14853 = sext i32 %14852 to i64
  %14854 = getelementptr inbounds double, ptr %14848, i64 %14853
  %14855 = load double, ptr %14854, align 8, !tbaa !11
  %14856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %14855, double %14847)
  %14857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14860 = mul nsw i32 54, %14859
  %14861 = add nsw i32 %14858, %14860
  %14862 = sext i32 %14861 to i64
  %14863 = getelementptr inbounds double, ptr %14857, i64 %14862
  %14864 = load double, ptr %14863, align 8, !tbaa !11
  %14865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %14864, double %14856)
  %14866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14869 = mul nsw i32 55, %14868
  %14870 = add nsw i32 %14867, %14869
  %14871 = sext i32 %14870 to i64
  %14872 = getelementptr inbounds double, ptr %14866, i64 %14871
  %14873 = load double, ptr %14872, align 8, !tbaa !11
  %14874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %14873, double %14865)
  %14875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14878 = mul nsw i32 56, %14877
  %14879 = add nsw i32 %14876, %14878
  %14880 = sext i32 %14879 to i64
  %14881 = getelementptr inbounds double, ptr %14875, i64 %14880
  %14882 = load double, ptr %14881, align 8, !tbaa !11
  %14883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %14882, double %14874)
  %14884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14887 = mul nsw i32 57, %14886
  %14888 = add nsw i32 %14885, %14887
  %14889 = sext i32 %14888 to i64
  %14890 = getelementptr inbounds double, ptr %14884, i64 %14889
  %14891 = load double, ptr %14890, align 8, !tbaa !11
  %14892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %14891, double %14883)
  %14893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14896 = mul nsw i32 58, %14895
  %14897 = add nsw i32 %14894, %14896
  %14898 = sext i32 %14897 to i64
  %14899 = getelementptr inbounds double, ptr %14893, i64 %14898
  %14900 = load double, ptr %14899, align 8, !tbaa !11
  %14901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %14900, double %14892)
  %14902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14905 = mul nsw i32 59, %14904
  %14906 = add nsw i32 %14903, %14905
  %14907 = sext i32 %14906 to i64
  %14908 = getelementptr inbounds double, ptr %14902, i64 %14907
  %14909 = load double, ptr %14908, align 8, !tbaa !11
  %14910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %14909, double %14901)
  %14911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14914 = mul nsw i32 60, %14913
  %14915 = add nsw i32 %14912, %14914
  %14916 = sext i32 %14915 to i64
  %14917 = getelementptr inbounds double, ptr %14911, i64 %14916
  %14918 = load double, ptr %14917, align 8, !tbaa !11
  %14919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765132, double %14918, double %14910)
  %14920 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14921 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14922 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14923 = mul nsw i32 61, %14922
  %14924 = add nsw i32 %14921, %14923
  %14925 = sext i32 %14924 to i64
  %14926 = getelementptr inbounds double, ptr %14920, i64 %14925
  %14927 = load double, ptr %14926, align 8, !tbaa !11
  %14928 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5998, double %14927, double %14919)
  %14929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14932 = mul nsw i32 62, %14931
  %14933 = add nsw i32 %14930, %14932
  %14934 = sext i32 %14933 to i64
  %14935 = getelementptr inbounds double, ptr %14929, i64 %14934
  %14936 = load double, ptr %14935, align 8, !tbaa !11
  %14937 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC7, double %14936, double %14928)
  %14938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14939 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14940 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14941 = mul nsw i32 63, %14940
  %14942 = add nsw i32 %14939, %14941
  %14943 = sext i32 %14942 to i64
  %14944 = getelementptr inbounds double, ptr %14938, i64 %14943
  %14945 = load double, ptr %14944, align 8, !tbaa !11
  %14946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C89, double %14945, double %14937)
  %14947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14950 = mul nsw i32 64, %14949
  %14951 = add nsw i32 %14948, %14950
  %14952 = sext i32 %14951 to i64
  %14953 = getelementptr inbounds double, ptr %14947, i64 %14952
  %14954 = load double, ptr %14953, align 8, !tbaa !11
  %14955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %14954, double %14946)
  %14956 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14957 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14958 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14959 = mul nsw i32 65, %14958
  %14960 = add nsw i32 %14957, %14959
  %14961 = sext i32 %14960 to i64
  %14962 = getelementptr inbounds double, ptr %14956, i64 %14961
  %14963 = load double, ptr %14962, align 8, !tbaa !11
  %14964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %14963, double %14955)
  %14965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14968 = mul nsw i32 66, %14967
  %14969 = add nsw i32 %14966, %14968
  %14970 = sext i32 %14969 to i64
  %14971 = getelementptr inbounds double, ptr %14965, i64 %14970
  %14972 = load double, ptr %14971, align 8, !tbaa !11
  %14973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %14972, double %14964)
  %14974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14977 = mul nsw i32 67, %14976
  %14978 = add nsw i32 %14975, %14977
  %14979 = sext i32 %14978 to i64
  %14980 = getelementptr inbounds double, ptr %14974, i64 %14979
  %14981 = load double, ptr %14980, align 8, !tbaa !11
  %14982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %14981, double %14973)
  store double %14982, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %14983 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %14984 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %14985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14986 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %14987 = mul nsw i32 24, %14986
  %14988 = add nsw i32 %14985, %14987
  %14989 = sext i32 %14988 to i64
  %14990 = getelementptr inbounds double, ptr %14984, i64 %14989
  %14991 = load double, ptr %14990, align 8, !tbaa !11
  %14992 = fadd double %14991, %14983
  store double %14992, ptr %14990, align 8, !tbaa !11
  %14993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14996 = mul nsw i32 0, %14995
  %14997 = add nsw i32 %14994, %14996
  %14998 = sext i32 %14997 to i64
  %14999 = getelementptr inbounds double, ptr %14993, i64 %14998
  %15000 = load double, ptr %14999, align 8, !tbaa !11
  %15001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15004 = mul nsw i32 1, %15003
  %15005 = add nsw i32 %15002, %15004
  %15006 = sext i32 %15005 to i64
  %15007 = getelementptr inbounds double, ptr %15001, i64 %15006
  %15008 = load double, ptr %15007, align 8, !tbaa !11
  %15009 = fmul double 0xBCC0000000000000, %15008
  %15010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %15000, double %15009)
  %15011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15014 = mul nsw i32 2, %15013
  %15015 = add nsw i32 %15012, %15014
  %15016 = sext i32 %15015 to i64
  %15017 = getelementptr inbounds double, ptr %15011, i64 %15016
  %15018 = load double, ptr %15017, align 8, !tbaa !11
  %15019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8800000000000, double %15018, double %15010)
  %15020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15023 = mul nsw i32 3, %15022
  %15024 = add nsw i32 %15021, %15023
  %15025 = sext i32 %15024 to i64
  %15026 = getelementptr inbounds double, ptr %15020, i64 %15025
  %15027 = load double, ptr %15026, align 8, !tbaa !11
  %15028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE557FFFFFFFFFF, double %15027, double %15019)
  %15029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15032 = mul nsw i32 4, %15031
  %15033 = add nsw i32 %15030, %15032
  %15034 = sext i32 %15033 to i64
  %15035 = getelementptr inbounds double, ptr %15029, i64 %15034
  %15036 = load double, ptr %15035, align 8, !tbaa !11
  %15037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD6C00000000002, double %15036, double %15028)
  %15038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15041 = mul nsw i32 5, %15040
  %15042 = add nsw i32 %15039, %15041
  %15043 = sext i32 %15042 to i64
  %15044 = getelementptr inbounds double, ptr %15038, i64 %15043
  %15045 = load double, ptr %15044, align 8, !tbaa !11
  %15046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D103, double %15045, double %15037)
  %15047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15050 = mul nsw i32 6, %15049
  %15051 = add nsw i32 %15048, %15050
  %15052 = sext i32 %15051 to i64
  %15053 = getelementptr inbounds double, ptr %15047, i64 %15052
  %15054 = load double, ptr %15053, align 8, !tbaa !11
  %15055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE0200000000000, double %15054, double %15046)
  %15056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15059 = mul nsw i32 7, %15058
  %15060 = add nsw i32 %15057, %15059
  %15061 = sext i32 %15060 to i64
  %15062 = getelementptr inbounds double, ptr %15056, i64 %15061
  %15063 = load double, ptr %15062, align 8, !tbaa !11
  %15064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC800000000000, double %15063, double %15055)
  %15065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15068 = mul nsw i32 8, %15067
  %15069 = add nsw i32 %15066, %15068
  %15070 = sext i32 %15069 to i64
  %15071 = getelementptr inbounds double, ptr %15065, i64 %15070
  %15072 = load double, ptr %15071, align 8, !tbaa !11
  %15073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEC800000000000, double %15072, double %15064)
  %15074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15077 = mul nsw i32 9, %15076
  %15078 = add nsw i32 %15075, %15077
  %15079 = sext i32 %15078 to i64
  %15080 = getelementptr inbounds double, ptr %15074, i64 %15079
  %15081 = load double, ptr %15080, align 8, !tbaa !11
  %15082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7000000000000, double %15081, double %15073)
  %15083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15086 = mul nsw i32 10, %15085
  %15087 = add nsw i32 %15084, %15086
  %15088 = sext i32 %15087 to i64
  %15089 = getelementptr inbounds double, ptr %15083, i64 %15088
  %15090 = load double, ptr %15089, align 8, !tbaa !11
  %15091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFB600000000000, double %15090, double %15082)
  %15092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15095 = mul nsw i32 11, %15094
  %15096 = add nsw i32 %15093, %15095
  %15097 = sext i32 %15096 to i64
  %15098 = getelementptr inbounds double, ptr %15092, i64 %15097
  %15099 = load double, ptr %15098, align 8, !tbaa !11
  %15100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0800000000000, double %15099, double %15091)
  %15101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15104 = mul nsw i32 12, %15103
  %15105 = add nsw i32 %15102, %15104
  %15106 = sext i32 %15105 to i64
  %15107 = getelementptr inbounds double, ptr %15101, i64 %15106
  %15108 = load double, ptr %15107, align 8, !tbaa !11
  %15109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC400000000000, double %15108, double %15100)
  %15110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15113 = mul nsw i32 13, %15112
  %15114 = add nsw i32 %15111, %15113
  %15115 = sext i32 %15114 to i64
  %15116 = getelementptr inbounds double, ptr %15110, i64 %15115
  %15117 = load double, ptr %15116, align 8, !tbaa !11
  %15118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF62C0000000001, double %15117, double %15109)
  %15119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15122 = mul nsw i32 14, %15121
  %15123 = add nsw i32 %15120, %15122
  %15124 = sext i32 %15123 to i64
  %15125 = getelementptr inbounds double, ptr %15119, i64 %15124
  %15126 = load double, ptr %15125, align 8, !tbaa !11
  %15127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE8E00000000000, double %15126, double %15118)
  %15128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15131 = mul nsw i32 15, %15130
  %15132 = add nsw i32 %15129, %15131
  %15133 = sext i32 %15132 to i64
  %15134 = getelementptr inbounds double, ptr %15128, i64 %15133
  %15135 = load double, ptr %15134, align 8, !tbaa !11
  %15136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %15135, double %15127)
  %15137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15140 = mul nsw i32 16, %15139
  %15141 = add nsw i32 %15138, %15140
  %15142 = sext i32 %15141 to i64
  %15143 = getelementptr inbounds double, ptr %15137, i64 %15142
  %15144 = load double, ptr %15143, align 8, !tbaa !11
  %15145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE200000000000, double %15144, double %15136)
  %15146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15149 = mul nsw i32 17, %15148
  %15150 = add nsw i32 %15147, %15149
  %15151 = sext i32 %15150 to i64
  %15152 = getelementptr inbounds double, ptr %15146, i64 %15151
  %15153 = load double, ptr %15152, align 8, !tbaa !11
  %15154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %15153, double %15145)
  %15155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15158 = mul nsw i32 18, %15157
  %15159 = add nsw i32 %15156, %15158
  %15160 = sext i32 %15159 to i64
  %15161 = getelementptr inbounds double, ptr %15155, i64 %15160
  %15162 = load double, ptr %15161, align 8, !tbaa !11
  %15163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFCC00000000000, double %15162, double %15154)
  %15164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15167 = mul nsw i32 19, %15166
  %15168 = add nsw i32 %15165, %15167
  %15169 = sext i32 %15168 to i64
  %15170 = getelementptr inbounds double, ptr %15164, i64 %15169
  %15171 = load double, ptr %15170, align 8, !tbaa !11
  %15172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %15171, double %15163)
  %15173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15176 = mul nsw i32 20, %15175
  %15177 = add nsw i32 %15174, %15176
  %15178 = sext i32 %15177 to i64
  %15179 = getelementptr inbounds double, ptr %15173, i64 %15178
  %15180 = load double, ptr %15179, align 8, !tbaa !11
  %15181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %15180, double %15172)
  %15182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15185 = mul nsw i32 21, %15184
  %15186 = add nsw i32 %15183, %15185
  %15187 = sext i32 %15186 to i64
  %15188 = getelementptr inbounds double, ptr %15182, i64 %15187
  %15189 = load double, ptr %15188, align 8, !tbaa !11
  %15190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %15189, double %15181)
  %15191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15194 = mul nsw i32 23, %15193
  %15195 = add nsw i32 %15192, %15194
  %15196 = sext i32 %15195 to i64
  %15197 = getelementptr inbounds double, ptr %15191, i64 %15196
  %15198 = load double, ptr %15197, align 8, !tbaa !11
  %15199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %15198, double %15190)
  %15200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15203 = mul nsw i32 24, %15202
  %15204 = add nsw i32 %15201, %15203
  %15205 = sext i32 %15204 to i64
  %15206 = getelementptr inbounds double, ptr %15200, i64 %15205
  %15207 = load double, ptr %15206, align 8, !tbaa !11
  %15208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %15207, double %15199)
  %15209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15212 = mul nsw i32 25, %15211
  %15213 = add nsw i32 %15210, %15212
  %15214 = sext i32 %15213 to i64
  %15215 = getelementptr inbounds double, ptr %15209, i64 %15214
  %15216 = load double, ptr %15215, align 8, !tbaa !11
  %15217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %15216, double %15208)
  %15218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15221 = mul nsw i32 26, %15220
  %15222 = add nsw i32 %15219, %15221
  %15223 = sext i32 %15222 to i64
  %15224 = getelementptr inbounds double, ptr %15218, i64 %15223
  %15225 = load double, ptr %15224, align 8, !tbaa !11
  %15226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %15225, double %15217)
  %15227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15230 = mul nsw i32 27, %15229
  %15231 = add nsw i32 %15228, %15230
  %15232 = sext i32 %15231 to i64
  %15233 = getelementptr inbounds double, ptr %15227, i64 %15232
  %15234 = load double, ptr %15233, align 8, !tbaa !11
  %15235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %15234, double %15226)
  %15236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15239 = mul nsw i32 28, %15238
  %15240 = add nsw i32 %15237, %15239
  %15241 = sext i32 %15240 to i64
  %15242 = getelementptr inbounds double, ptr %15236, i64 %15241
  %15243 = load double, ptr %15242, align 8, !tbaa !11
  %15244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %15243, double %15235)
  %15245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15248 = mul nsw i32 29, %15247
  %15249 = add nsw i32 %15246, %15248
  %15250 = sext i32 %15249 to i64
  %15251 = getelementptr inbounds double, ptr %15245, i64 %15250
  %15252 = load double, ptr %15251, align 8, !tbaa !11
  %15253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %15252, double %15244)
  %15254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15257 = mul nsw i32 30, %15256
  %15258 = add nsw i32 %15255, %15257
  %15259 = sext i32 %15258 to i64
  %15260 = getelementptr inbounds double, ptr %15254, i64 %15259
  %15261 = load double, ptr %15260, align 8, !tbaa !11
  %15262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF6E, double %15261, double %15253)
  %15263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15266 = mul nsw i32 31, %15265
  %15267 = add nsw i32 %15264, %15266
  %15268 = sext i32 %15267 to i64
  %15269 = getelementptr inbounds double, ptr %15263, i64 %15268
  %15270 = load double, ptr %15269, align 8, !tbaa !11
  %15271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD3C, double %15270, double %15262)
  %15272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15275 = mul nsw i32 32, %15274
  %15276 = add nsw i32 %15273, %15275
  %15277 = sext i32 %15276 to i64
  %15278 = getelementptr inbounds double, ptr %15272, i64 %15277
  %15279 = load double, ptr %15278, align 8, !tbaa !11
  %15280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %15279, double %15271)
  %15281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15284 = mul nsw i32 34, %15283
  %15285 = add nsw i32 %15282, %15284
  %15286 = sext i32 %15285 to i64
  %15287 = getelementptr inbounds double, ptr %15281, i64 %15286
  %15288 = load double, ptr %15287, align 8, !tbaa !11
  %15289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %15288, double %15280)
  %15290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15293 = mul nsw i32 35, %15292
  %15294 = add nsw i32 %15291, %15293
  %15295 = sext i32 %15294 to i64
  %15296 = getelementptr inbounds double, ptr %15290, i64 %15295
  %15297 = load double, ptr %15296, align 8, !tbaa !11
  %15298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %15297, double %15289)
  %15299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15302 = mul nsw i32 36, %15301
  %15303 = add nsw i32 %15300, %15302
  %15304 = sext i32 %15303 to i64
  %15305 = getelementptr inbounds double, ptr %15299, i64 %15304
  %15306 = load double, ptr %15305, align 8, !tbaa !11
  %15307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89000000000000, double %15306, double %15298)
  %15308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15311 = mul nsw i32 37, %15310
  %15312 = add nsw i32 %15309, %15311
  %15313 = sext i32 %15312 to i64
  %15314 = getelementptr inbounds double, ptr %15308, i64 %15313
  %15315 = load double, ptr %15314, align 8, !tbaa !11
  %15316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA3800000000002, double %15315, double %15307)
  %15317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15320 = mul nsw i32 38, %15319
  %15321 = add nsw i32 %15318, %15320
  %15322 = sext i32 %15321 to i64
  %15323 = getelementptr inbounds double, ptr %15317, i64 %15322
  %15324 = load double, ptr %15323, align 8, !tbaa !11
  %15325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %15324, double %15316)
  %15326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15329 = mul nsw i32 39, %15328
  %15330 = add nsw i32 %15327, %15329
  %15331 = sext i32 %15330 to i64
  %15332 = getelementptr inbounds double, ptr %15326, i64 %15331
  %15333 = load double, ptr %15332, align 8, !tbaa !11
  %15334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %15333, double %15325)
  %15335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15338 = mul nsw i32 40, %15337
  %15339 = add nsw i32 %15336, %15338
  %15340 = sext i32 %15339 to i64
  %15341 = getelementptr inbounds double, ptr %15335, i64 %15340
  %15342 = load double, ptr %15341, align 8, !tbaa !11
  %15343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %15342, double %15334)
  %15344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15347 = mul nsw i32 41, %15346
  %15348 = add nsw i32 %15345, %15347
  %15349 = sext i32 %15348 to i64
  %15350 = getelementptr inbounds double, ptr %15344, i64 %15349
  %15351 = load double, ptr %15350, align 8, !tbaa !11
  %15352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %15351, double %15343)
  %15353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15356 = mul nsw i32 42, %15355
  %15357 = add nsw i32 %15354, %15356
  %15358 = sext i32 %15357 to i64
  %15359 = getelementptr inbounds double, ptr %15353, i64 %15358
  %15360 = load double, ptr %15359, align 8, !tbaa !11
  %15361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %15360, double %15352)
  %15362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15365 = mul nsw i32 43, %15364
  %15366 = add nsw i32 %15363, %15365
  %15367 = sext i32 %15366 to i64
  %15368 = getelementptr inbounds double, ptr %15362, i64 %15367
  %15369 = load double, ptr %15368, align 8, !tbaa !11
  %15370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %15369, double %15361)
  %15371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15374 = mul nsw i32 44, %15373
  %15375 = add nsw i32 %15372, %15374
  %15376 = sext i32 %15375 to i64
  %15377 = getelementptr inbounds double, ptr %15371, i64 %15376
  %15378 = load double, ptr %15377, align 8, !tbaa !11
  %15379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765126, double %15378, double %15370)
  %15380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15383 = mul nsw i32 45, %15382
  %15384 = add nsw i32 %15381, %15383
  %15385 = sext i32 %15384 to i64
  %15386 = getelementptr inbounds double, ptr %15380, i64 %15385
  %15387 = load double, ptr %15386, align 8, !tbaa !11
  %15388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5996, double %15387, double %15379)
  %15389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15392 = mul nsw i32 46, %15391
  %15393 = add nsw i32 %15390, %15392
  %15394 = sext i32 %15393 to i64
  %15395 = getelementptr inbounds double, ptr %15389, i64 %15394
  %15396 = load double, ptr %15395, align 8, !tbaa !11
  %15397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDBB, double %15396, double %15388)
  %15398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15401 = mul nsw i32 47, %15400
  %15402 = add nsw i32 %15399, %15401
  %15403 = sext i32 %15402 to i64
  %15404 = getelementptr inbounds double, ptr %15398, i64 %15403
  %15405 = load double, ptr %15404, align 8, !tbaa !11
  %15406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %15405, double %15397)
  %15407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15410 = mul nsw i32 48, %15409
  %15411 = add nsw i32 %15408, %15410
  %15412 = sext i32 %15411 to i64
  %15413 = getelementptr inbounds double, ptr %15407, i64 %15412
  %15414 = load double, ptr %15413, align 8, !tbaa !11
  %15415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC6C000000000000, double %15414, double %15406)
  %15416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15419 = mul nsw i32 49, %15418
  %15420 = add nsw i32 %15417, %15419
  %15421 = sext i32 %15420 to i64
  %15422 = getelementptr inbounds double, ptr %15416, i64 %15421
  %15423 = load double, ptr %15422, align 8, !tbaa !11
  %15424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBE400000000000, double %15423, double %15415)
  %15425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15428 = mul nsw i32 50, %15427
  %15429 = add nsw i32 %15426, %15428
  %15430 = sext i32 %15429 to i64
  %15431 = getelementptr inbounds double, ptr %15425, i64 %15430
  %15432 = load double, ptr %15431, align 8, !tbaa !11
  %15433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %15432, double %15424)
  %15434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15437 = mul nsw i32 51, %15436
  %15438 = add nsw i32 %15435, %15437
  %15439 = sext i32 %15438 to i64
  %15440 = getelementptr inbounds double, ptr %15434, i64 %15439
  %15441 = load double, ptr %15440, align 8, !tbaa !11
  %15442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %15441, double %15433)
  %15443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15446 = mul nsw i32 52, %15445
  %15447 = add nsw i32 %15444, %15446
  %15448 = sext i32 %15447 to i64
  %15449 = getelementptr inbounds double, ptr %15443, i64 %15448
  %15450 = load double, ptr %15449, align 8, !tbaa !11
  %15451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %15450, double %15442)
  %15452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15455 = mul nsw i32 53, %15454
  %15456 = add nsw i32 %15453, %15455
  %15457 = sext i32 %15456 to i64
  %15458 = getelementptr inbounds double, ptr %15452, i64 %15457
  %15459 = load double, ptr %15458, align 8, !tbaa !11
  %15460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %15459, double %15451)
  %15461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15464 = mul nsw i32 54, %15463
  %15465 = add nsw i32 %15462, %15464
  %15466 = sext i32 %15465 to i64
  %15467 = getelementptr inbounds double, ptr %15461, i64 %15466
  %15468 = load double, ptr %15467, align 8, !tbaa !11
  %15469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C000000000000, double %15468, double %15460)
  %15470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15473 = mul nsw i32 55, %15472
  %15474 = add nsw i32 %15471, %15473
  %15475 = sext i32 %15474 to i64
  %15476 = getelementptr inbounds double, ptr %15470, i64 %15475
  %15477 = load double, ptr %15476, align 8, !tbaa !11
  %15478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %15477, double %15469)
  %15479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15482 = mul nsw i32 56, %15481
  %15483 = add nsw i32 %15480, %15482
  %15484 = sext i32 %15483 to i64
  %15485 = getelementptr inbounds double, ptr %15479, i64 %15484
  %15486 = load double, ptr %15485, align 8, !tbaa !11
  %15487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %15486, double %15478)
  %15488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15491 = mul nsw i32 57, %15490
  %15492 = add nsw i32 %15489, %15491
  %15493 = sext i32 %15492 to i64
  %15494 = getelementptr inbounds double, ptr %15488, i64 %15493
  %15495 = load double, ptr %15494, align 8, !tbaa !11
  %15496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %15495, double %15487)
  %15497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15500 = mul nsw i32 58, %15499
  %15501 = add nsw i32 %15498, %15500
  %15502 = sext i32 %15501 to i64
  %15503 = getelementptr inbounds double, ptr %15497, i64 %15502
  %15504 = load double, ptr %15503, align 8, !tbaa !11
  %15505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2000000000000, double %15504, double %15496)
  %15506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15509 = mul nsw i32 59, %15508
  %15510 = add nsw i32 %15507, %15509
  %15511 = sext i32 %15510 to i64
  %15512 = getelementptr inbounds double, ptr %15506, i64 %15511
  %15513 = load double, ptr %15512, align 8, !tbaa !11
  %15514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %15513, double %15505)
  %15515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15518 = mul nsw i32 60, %15517
  %15519 = add nsw i32 %15516, %15518
  %15520 = sext i32 %15519 to i64
  %15521 = getelementptr inbounds double, ptr %15515, i64 %15520
  %15522 = load double, ptr %15521, align 8, !tbaa !11
  %15523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D488D, double %15522, double %15514)
  %15524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15527 = mul nsw i32 61, %15526
  %15528 = add nsw i32 %15525, %15527
  %15529 = sext i32 %15528 to i64
  %15530 = getelementptr inbounds double, ptr %15524, i64 %15529
  %15531 = load double, ptr %15530, align 8, !tbaa !11
  %15532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %15531, double %15523)
  %15533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15536 = mul nsw i32 62, %15535
  %15537 = add nsw i32 %15534, %15536
  %15538 = sext i32 %15537 to i64
  %15539 = getelementptr inbounds double, ptr %15533, i64 %15538
  %15540 = load double, ptr %15539, align 8, !tbaa !11
  %15541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF4, double %15540, double %15532)
  %15542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15545 = mul nsw i32 63, %15544
  %15546 = add nsw i32 %15543, %15545
  %15547 = sext i32 %15546 to i64
  %15548 = getelementptr inbounds double, ptr %15542, i64 %15547
  %15549 = load double, ptr %15548, align 8, !tbaa !11
  %15550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3DA, double %15549, double %15541)
  %15551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15554 = mul nsw i32 64, %15553
  %15555 = add nsw i32 %15552, %15554
  %15556 = sext i32 %15555 to i64
  %15557 = getelementptr inbounds double, ptr %15551, i64 %15556
  %15558 = load double, ptr %15557, align 8, !tbaa !11
  %15559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C79FFFFFFFFFFFF, double %15558, double %15550)
  %15560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15563 = mul nsw i32 65, %15562
  %15564 = add nsw i32 %15561, %15563
  %15565 = sext i32 %15564 to i64
  %15566 = getelementptr inbounds double, ptr %15560, i64 %15565
  %15567 = load double, ptr %15566, align 8, !tbaa !11
  %15568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C50000000000000, double %15567, double %15559)
  %15569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15572 = mul nsw i32 66, %15571
  %15573 = add nsw i32 %15570, %15572
  %15574 = sext i32 %15573 to i64
  %15575 = getelementptr inbounds double, ptr %15569, i64 %15574
  %15576 = load double, ptr %15575, align 8, !tbaa !11
  %15577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %15576, double %15568)
  %15578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15581 = mul nsw i32 67, %15580
  %15582 = add nsw i32 %15579, %15581
  %15583 = sext i32 %15582 to i64
  %15584 = getelementptr inbounds double, ptr %15578, i64 %15583
  %15585 = load double, ptr %15584, align 8, !tbaa !11
  %15586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %15585, double %15577)
  store double %15586, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %15587 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %15588 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %15589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15590 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %15591 = mul nsw i32 25, %15590
  %15592 = add nsw i32 %15589, %15591
  %15593 = sext i32 %15592 to i64
  %15594 = getelementptr inbounds double, ptr %15588, i64 %15593
  %15595 = load double, ptr %15594, align 8, !tbaa !11
  %15596 = fadd double %15595, %15587
  store double %15596, ptr %15594, align 8, !tbaa !11
  %15597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15600 = mul nsw i32 0, %15599
  %15601 = add nsw i32 %15598, %15600
  %15602 = sext i32 %15601 to i64
  %15603 = getelementptr inbounds double, ptr %15597, i64 %15602
  %15604 = load double, ptr %15603, align 8, !tbaa !11
  %15605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15608 = mul nsw i32 1, %15607
  %15609 = add nsw i32 %15606, %15608
  %15610 = sext i32 %15609 to i64
  %15611 = getelementptr inbounds double, ptr %15605, i64 %15610
  %15612 = load double, ptr %15611, align 8, !tbaa !11
  %15613 = fmul double 0x3CBE000000000000, %15612
  %15614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEC8FFFFFFFFFFF, double %15604, double %15613)
  %15615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15618 = mul nsw i32 2, %15617
  %15619 = add nsw i32 %15616, %15618
  %15620 = sext i32 %15619 to i64
  %15621 = getelementptr inbounds double, ptr %15615, i64 %15620
  %15622 = load double, ptr %15621, align 8, !tbaa !11
  %15623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1800000000000, double %15622, double %15614)
  %15624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15627 = mul nsw i32 3, %15626
  %15628 = add nsw i32 %15625, %15627
  %15629 = sext i32 %15628 to i64
  %15630 = getelementptr inbounds double, ptr %15624, i64 %15629
  %15631 = load double, ptr %15630, align 8, !tbaa !11
  %15632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5380000000000, double %15631, double %15623)
  %15633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15636 = mul nsw i32 4, %15635
  %15637 = add nsw i32 %15634, %15636
  %15638 = sext i32 %15637 to i64
  %15639 = getelementptr inbounds double, ptr %15633, i64 %15638
  %15640 = load double, ptr %15639, align 8, !tbaa !11
  %15641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC4400000000000, double %15640, double %15632)
  %15642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15645 = mul nsw i32 5, %15644
  %15646 = add nsw i32 %15643, %15645
  %15647 = sext i32 %15646 to i64
  %15648 = getelementptr inbounds double, ptr %15642, i64 %15647
  %15649 = load double, ptr %15648, align 8, !tbaa !11
  %15650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE5FFFFFFFFFFD, double %15649, double %15641)
  %15651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15654 = mul nsw i32 6, %15653
  %15655 = add nsw i32 %15652, %15654
  %15656 = sext i32 %15655 to i64
  %15657 = getelementptr inbounds double, ptr %15651, i64 %15656
  %15658 = load double, ptr %15657, align 8, !tbaa !11
  %15659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D105, double %15658, double %15650)
  %15660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15663 = mul nsw i32 7, %15662
  %15664 = add nsw i32 %15661, %15663
  %15665 = sext i32 %15664 to i64
  %15666 = getelementptr inbounds double, ptr %15660, i64 %15665
  %15667 = load double, ptr %15666, align 8, !tbaa !11
  %15668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEBB80000000001, double %15667, double %15659)
  %15669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15672 = mul nsw i32 8, %15671
  %15673 = add nsw i32 %15670, %15672
  %15674 = sext i32 %15673 to i64
  %15675 = getelementptr inbounds double, ptr %15669, i64 %15674
  %15676 = load double, ptr %15675, align 8, !tbaa !11
  %15677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %15676, double %15668)
  %15678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15681 = mul nsw i32 9, %15680
  %15682 = add nsw i32 %15679, %15681
  %15683 = sext i32 %15682 to i64
  %15684 = getelementptr inbounds double, ptr %15678, i64 %15683
  %15685 = load double, ptr %15684, align 8, !tbaa !11
  %15686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %15685, double %15677)
  %15687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15690 = mul nsw i32 10, %15689
  %15691 = add nsw i32 %15688, %15690
  %15692 = sext i32 %15691 to i64
  %15693 = getelementptr inbounds double, ptr %15687, i64 %15692
  %15694 = load double, ptr %15693, align 8, !tbaa !11
  %15695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9480000000000, double %15694, double %15686)
  %15696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15699 = mul nsw i32 11, %15698
  %15700 = add nsw i32 %15697, %15699
  %15701 = sext i32 %15700 to i64
  %15702 = getelementptr inbounds double, ptr %15696, i64 %15701
  %15703 = load double, ptr %15702, align 8, !tbaa !11
  %15704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD1800000000000, double %15703, double %15695)
  %15705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15708 = mul nsw i32 12, %15707
  %15709 = add nsw i32 %15706, %15708
  %15710 = sext i32 %15709 to i64
  %15711 = getelementptr inbounds double, ptr %15705, i64 %15710
  %15712 = load double, ptr %15711, align 8, !tbaa !11
  %15713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8C00000000000, double %15712, double %15704)
  %15714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15717 = mul nsw i32 13, %15716
  %15718 = add nsw i32 %15715, %15717
  %15719 = sext i32 %15718 to i64
  %15720 = getelementptr inbounds double, ptr %15714, i64 %15719
  %15721 = load double, ptr %15720, align 8, !tbaa !11
  %15722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF59BFFFFFFFFFF, double %15721, double %15713)
  %15723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15726 = mul nsw i32 14, %15725
  %15727 = add nsw i32 %15724, %15726
  %15728 = sext i32 %15727 to i64
  %15729 = getelementptr inbounds double, ptr %15723, i64 %15728
  %15730 = load double, ptr %15729, align 8, !tbaa !11
  %15731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD71FFFFFFFFFFF, double %15730, double %15722)
  %15732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15735 = mul nsw i32 15, %15734
  %15736 = add nsw i32 %15733, %15735
  %15737 = sext i32 %15736 to i64
  %15738 = getelementptr inbounds double, ptr %15732, i64 %15737
  %15739 = load double, ptr %15738, align 8, !tbaa !11
  %15740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCED300000000001, double %15739, double %15731)
  %15741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15744 = mul nsw i32 16, %15743
  %15745 = add nsw i32 %15742, %15744
  %15746 = sext i32 %15745 to i64
  %15747 = getelementptr inbounds double, ptr %15741, i64 %15746
  %15748 = load double, ptr %15747, align 8, !tbaa !11
  %15749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %15748, double %15740)
  %15750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15753 = mul nsw i32 17, %15752
  %15754 = add nsw i32 %15751, %15753
  %15755 = sext i32 %15754 to i64
  %15756 = getelementptr inbounds double, ptr %15750, i64 %15755
  %15757 = load double, ptr %15756, align 8, !tbaa !11
  %15758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFADC0000000000, double %15757, double %15749)
  %15759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15762 = mul nsw i32 18, %15761
  %15763 = add nsw i32 %15760, %15762
  %15764 = sext i32 %15763 to i64
  %15765 = getelementptr inbounds double, ptr %15759, i64 %15764
  %15766 = load double, ptr %15765, align 8, !tbaa !11
  %15767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD9000000000002, double %15766, double %15758)
  %15768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15771 = mul nsw i32 19, %15770
  %15772 = add nsw i32 %15769, %15771
  %15773 = sext i32 %15772 to i64
  %15774 = getelementptr inbounds double, ptr %15768, i64 %15773
  %15775 = load double, ptr %15774, align 8, !tbaa !11
  %15776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %15775, double %15767)
  %15777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15780 = mul nsw i32 20, %15779
  %15781 = add nsw i32 %15778, %15780
  %15782 = sext i32 %15781 to i64
  %15783 = getelementptr inbounds double, ptr %15777, i64 %15782
  %15784 = load double, ptr %15783, align 8, !tbaa !11
  %15785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %15784, double %15776)
  %15786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15789 = mul nsw i32 21, %15788
  %15790 = add nsw i32 %15787, %15789
  %15791 = sext i32 %15790 to i64
  %15792 = getelementptr inbounds double, ptr %15786, i64 %15791
  %15793 = load double, ptr %15792, align 8, !tbaa !11
  %15794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %15793, double %15785)
  %15795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15798 = mul nsw i32 22, %15797
  %15799 = add nsw i32 %15796, %15798
  %15800 = sext i32 %15799 to i64
  %15801 = getelementptr inbounds double, ptr %15795, i64 %15800
  %15802 = load double, ptr %15801, align 8, !tbaa !11
  %15803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %15802, double %15794)
  %15804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15807 = mul nsw i32 23, %15806
  %15808 = add nsw i32 %15805, %15807
  %15809 = sext i32 %15808 to i64
  %15810 = getelementptr inbounds double, ptr %15804, i64 %15809
  %15811 = load double, ptr %15810, align 8, !tbaa !11
  %15812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %15811, double %15803)
  %15813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15816 = mul nsw i32 24, %15815
  %15817 = add nsw i32 %15814, %15816
  %15818 = sext i32 %15817 to i64
  %15819 = getelementptr inbounds double, ptr %15813, i64 %15818
  %15820 = load double, ptr %15819, align 8, !tbaa !11
  %15821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %15820, double %15812)
  %15822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15825 = mul nsw i32 25, %15824
  %15826 = add nsw i32 %15823, %15825
  %15827 = sext i32 %15826 to i64
  %15828 = getelementptr inbounds double, ptr %15822, i64 %15827
  %15829 = load double, ptr %15828, align 8, !tbaa !11
  %15830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3000000000000, double %15829, double %15821)
  %15831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15834 = mul nsw i32 26, %15833
  %15835 = add nsw i32 %15832, %15834
  %15836 = sext i32 %15835 to i64
  %15837 = getelementptr inbounds double, ptr %15831, i64 %15836
  %15838 = load double, ptr %15837, align 8, !tbaa !11
  %15839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %15838, double %15830)
  %15840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15843 = mul nsw i32 28, %15842
  %15844 = add nsw i32 %15841, %15843
  %15845 = sext i32 %15844 to i64
  %15846 = getelementptr inbounds double, ptr %15840, i64 %15845
  %15847 = load double, ptr %15846, align 8, !tbaa !11
  %15848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765120, double %15847, double %15839)
  %15849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15852 = mul nsw i32 29, %15851
  %15853 = add nsw i32 %15850, %15852
  %15854 = sext i32 %15853 to i64
  %15855 = getelementptr inbounds double, ptr %15849, i64 %15854
  %15856 = load double, ptr %15855, align 8, !tbaa !11
  %15857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5996, double %15856, double %15848)
  %15858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15861 = mul nsw i32 30, %15860
  %15862 = add nsw i32 %15859, %15861
  %15863 = sext i32 %15862 to i64
  %15864 = getelementptr inbounds double, ptr %15858, i64 %15863
  %15865 = load double, ptr %15864, align 8, !tbaa !11
  %15866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDD8, double %15865, double %15857)
  %15867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15870 = mul nsw i32 31, %15869
  %15871 = add nsw i32 %15868, %15870
  %15872 = sext i32 %15871 to i64
  %15873 = getelementptr inbounds double, ptr %15867, i64 %15872
  %15874 = load double, ptr %15873, align 8, !tbaa !11
  %15875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C65, double %15874, double %15866)
  %15876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15879 = mul nsw i32 32, %15878
  %15880 = add nsw i32 %15877, %15879
  %15881 = sext i32 %15880 to i64
  %15882 = getelementptr inbounds double, ptr %15876, i64 %15881
  %15883 = load double, ptr %15882, align 8, !tbaa !11
  %15884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C000000000000, double %15883, double %15875)
  %15885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15888 = mul nsw i32 33, %15887
  %15889 = add nsw i32 %15886, %15888
  %15890 = sext i32 %15889 to i64
  %15891 = getelementptr inbounds double, ptr %15885, i64 %15890
  %15892 = load double, ptr %15891, align 8, !tbaa !11
  %15893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %15892, double %15884)
  %15894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15897 = mul nsw i32 34, %15896
  %15898 = add nsw i32 %15895, %15897
  %15899 = sext i32 %15898 to i64
  %15900 = getelementptr inbounds double, ptr %15894, i64 %15899
  %15901 = load double, ptr %15900, align 8, !tbaa !11
  %15902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %15901, double %15893)
  %15903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15906 = mul nsw i32 35, %15905
  %15907 = add nsw i32 %15904, %15906
  %15908 = sext i32 %15907 to i64
  %15909 = getelementptr inbounds double, ptr %15903, i64 %15908
  %15910 = load double, ptr %15909, align 8, !tbaa !11
  %15911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %15910, double %15902)
  %15912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15915 = mul nsw i32 36, %15914
  %15916 = add nsw i32 %15913, %15915
  %15917 = sext i32 %15916 to i64
  %15918 = getelementptr inbounds double, ptr %15912, i64 %15917
  %15919 = load double, ptr %15918, align 8, !tbaa !11
  %15920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A600000000000, double %15919, double %15911)
  %15921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15924 = mul nsw i32 37, %15923
  %15925 = add nsw i32 %15922, %15924
  %15926 = sext i32 %15925 to i64
  %15927 = getelementptr inbounds double, ptr %15921, i64 %15926
  %15928 = load double, ptr %15927, align 8, !tbaa !11
  %15929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %15928, double %15920)
  %15930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15933 = mul nsw i32 38, %15932
  %15934 = add nsw i32 %15931, %15933
  %15935 = sext i32 %15934 to i64
  %15936 = getelementptr inbounds double, ptr %15930, i64 %15935
  %15937 = load double, ptr %15936, align 8, !tbaa !11
  %15938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %15937, double %15929)
  %15939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15942 = mul nsw i32 39, %15941
  %15943 = add nsw i32 %15940, %15942
  %15944 = sext i32 %15943 to i64
  %15945 = getelementptr inbounds double, ptr %15939, i64 %15944
  %15946 = load double, ptr %15945, align 8, !tbaa !11
  %15947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %15946, double %15938)
  %15948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15951 = mul nsw i32 40, %15950
  %15952 = add nsw i32 %15949, %15951
  %15953 = sext i32 %15952 to i64
  %15954 = getelementptr inbounds double, ptr %15948, i64 %15953
  %15955 = load double, ptr %15954, align 8, !tbaa !11
  %15956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74FFFFFFFFFFFF, double %15955, double %15947)
  %15957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15960 = mul nsw i32 41, %15959
  %15961 = add nsw i32 %15958, %15960
  %15962 = sext i32 %15961 to i64
  %15963 = getelementptr inbounds double, ptr %15957, i64 %15962
  %15964 = load double, ptr %15963, align 8, !tbaa !11
  %15965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4800000000001, double %15964, double %15956)
  %15966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15969 = mul nsw i32 42, %15968
  %15970 = add nsw i32 %15967, %15969
  %15971 = sext i32 %15970 to i64
  %15972 = getelementptr inbounds double, ptr %15966, i64 %15971
  %15973 = load double, ptr %15972, align 8, !tbaa !11
  %15974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %15973, double %15965)
  %15975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15978 = mul nsw i32 43, %15977
  %15979 = add nsw i32 %15976, %15978
  %15980 = sext i32 %15979 to i64
  %15981 = getelementptr inbounds double, ptr %15975, i64 %15980
  %15982 = load double, ptr %15981, align 8, !tbaa !11
  %15983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %15982, double %15974)
  %15984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15987 = mul nsw i32 44, %15986
  %15988 = add nsw i32 %15985, %15987
  %15989 = sext i32 %15988 to i64
  %15990 = getelementptr inbounds double, ptr %15984, i64 %15989
  %15991 = load double, ptr %15990, align 8, !tbaa !11
  %15992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %15991, double %15983)
  %15993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %15994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %15996 = mul nsw i32 45, %15995
  %15997 = add nsw i32 %15994, %15996
  %15998 = sext i32 %15997 to i64
  %15999 = getelementptr inbounds double, ptr %15993, i64 %15998
  %16000 = load double, ptr %15999, align 8, !tbaa !11
  %16001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE1F, double %16000, double %15992)
  %16002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16005 = mul nsw i32 46, %16004
  %16006 = add nsw i32 %16003, %16005
  %16007 = sext i32 %16006 to i64
  %16008 = getelementptr inbounds double, ptr %16002, i64 %16007
  %16009 = load double, ptr %16008, align 8, !tbaa !11
  %16010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF8D, double %16009, double %16001)
  %16011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16014 = mul nsw i32 47, %16013
  %16015 = add nsw i32 %16012, %16014
  %16016 = sext i32 %16015 to i64
  %16017 = getelementptr inbounds double, ptr %16011, i64 %16016
  %16018 = load double, ptr %16017, align 8, !tbaa !11
  %16019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD36, double %16018, double %16010)
  %16020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16023 = mul nsw i32 48, %16022
  %16024 = add nsw i32 %16021, %16023
  %16025 = sext i32 %16024 to i64
  %16026 = getelementptr inbounds double, ptr %16020, i64 %16025
  %16027 = load double, ptr %16026, align 8, !tbaa !11
  %16028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76800000000000, double %16027, double %16019)
  %16029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16032 = mul nsw i32 49, %16031
  %16033 = add nsw i32 %16030, %16032
  %16034 = sext i32 %16033 to i64
  %16035 = getelementptr inbounds double, ptr %16029, i64 %16034
  %16036 = load double, ptr %16035, align 8, !tbaa !11
  %16037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %16036, double %16028)
  %16038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16041 = mul nsw i32 50, %16040
  %16042 = add nsw i32 %16039, %16041
  %16043 = sext i32 %16042 to i64
  %16044 = getelementptr inbounds double, ptr %16038, i64 %16043
  %16045 = load double, ptr %16044, align 8, !tbaa !11
  %16046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9A000000000000, double %16045, double %16037)
  %16047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16050 = mul nsw i32 51, %16049
  %16051 = add nsw i32 %16048, %16050
  %16052 = sext i32 %16051 to i64
  %16053 = getelementptr inbounds double, ptr %16047, i64 %16052
  %16054 = load double, ptr %16053, align 8, !tbaa !11
  %16055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %16054, double %16046)
  %16056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16059 = mul nsw i32 52, %16058
  %16060 = add nsw i32 %16057, %16059
  %16061 = sext i32 %16060 to i64
  %16062 = getelementptr inbounds double, ptr %16056, i64 %16061
  %16063 = load double, ptr %16062, align 8, !tbaa !11
  %16064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7E800000000001, double %16063, double %16055)
  %16065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16068 = mul nsw i32 53, %16067
  %16069 = add nsw i32 %16066, %16068
  %16070 = sext i32 %16069 to i64
  %16071 = getelementptr inbounds double, ptr %16065, i64 %16070
  %16072 = load double, ptr %16071, align 8, !tbaa !11
  %16073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %16072, double %16064)
  %16074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16077 = mul nsw i32 54, %16076
  %16078 = add nsw i32 %16075, %16077
  %16079 = sext i32 %16078 to i64
  %16080 = getelementptr inbounds double, ptr %16074, i64 %16079
  %16081 = load double, ptr %16080, align 8, !tbaa !11
  %16082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %16081, double %16073)
  %16083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16086 = mul nsw i32 55, %16085
  %16087 = add nsw i32 %16084, %16086
  %16088 = sext i32 %16087 to i64
  %16089 = getelementptr inbounds double, ptr %16083, i64 %16088
  %16090 = load double, ptr %16089, align 8, !tbaa !11
  %16091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %16090, double %16082)
  %16092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16095 = mul nsw i32 56, %16094
  %16096 = add nsw i32 %16093, %16095
  %16097 = sext i32 %16096 to i64
  %16098 = getelementptr inbounds double, ptr %16092, i64 %16097
  %16099 = load double, ptr %16098, align 8, !tbaa !11
  %16100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8A00000000000, double %16099, double %16091)
  %16101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16104 = mul nsw i32 57, %16103
  %16105 = add nsw i32 %16102, %16104
  %16106 = sext i32 %16105 to i64
  %16107 = getelementptr inbounds double, ptr %16101, i64 %16106
  %16108 = load double, ptr %16107, align 8, !tbaa !11
  %16109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1C00000000000, double %16108, double %16100)
  %16110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16113 = mul nsw i32 58, %16112
  %16114 = add nsw i32 %16111, %16113
  %16115 = sext i32 %16114 to i64
  %16116 = getelementptr inbounds double, ptr %16110, i64 %16115
  %16117 = load double, ptr %16116, align 8, !tbaa !11
  %16118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %16117, double %16109)
  %16119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16122 = mul nsw i32 59, %16121
  %16123 = add nsw i32 %16120, %16122
  %16124 = sext i32 %16123 to i64
  %16125 = getelementptr inbounds double, ptr %16119, i64 %16124
  %16126 = load double, ptr %16125, align 8, !tbaa !11
  %16127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %16126, double %16118)
  %16128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16131 = mul nsw i32 60, %16130
  %16132 = add nsw i32 %16129, %16131
  %16133 = sext i32 %16132 to i64
  %16134 = getelementptr inbounds double, ptr %16128, i64 %16133
  %16135 = load double, ptr %16134, align 8, !tbaa !11
  %16136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3E2, double %16135, double %16127)
  %16137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16140 = mul nsw i32 61, %16139
  %16141 = add nsw i32 %16138, %16140
  %16142 = sext i32 %16141 to i64
  %16143 = getelementptr inbounds double, ptr %16137, i64 %16142
  %16144 = load double, ptr %16143, align 8, !tbaa !11
  %16145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF7, double %16144, double %16136)
  %16146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16149 = mul nsw i32 62, %16148
  %16150 = add nsw i32 %16147, %16149
  %16151 = sext i32 %16150 to i64
  %16152 = getelementptr inbounds double, ptr %16146, i64 %16151
  %16153 = load double, ptr %16152, align 8, !tbaa !11
  %16154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBD1, double %16153, double %16145)
  %16155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16158 = mul nsw i32 63, %16157
  %16159 = add nsw i32 %16156, %16158
  %16160 = sext i32 %16159 to i64
  %16161 = getelementptr inbounds double, ptr %16155, i64 %16160
  %16162 = load double, ptr %16161, align 8, !tbaa !11
  %16163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4845, double %16162, double %16154)
  %16164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16167 = mul nsw i32 64, %16166
  %16168 = add nsw i32 %16165, %16167
  %16169 = sext i32 %16168 to i64
  %16170 = getelementptr inbounds double, ptr %16164, i64 %16169
  %16171 = load double, ptr %16170, align 8, !tbaa !11
  %16172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7D00000000001, double %16171, double %16163)
  %16173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16176 = mul nsw i32 65, %16175
  %16177 = add nsw i32 %16174, %16176
  %16178 = sext i32 %16177 to i64
  %16179 = getelementptr inbounds double, ptr %16173, i64 %16178
  %16180 = load double, ptr %16179, align 8, !tbaa !11
  %16181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %16180, double %16172)
  %16182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16185 = mul nsw i32 66, %16184
  %16186 = add nsw i32 %16183, %16185
  %16187 = sext i32 %16186 to i64
  %16188 = getelementptr inbounds double, ptr %16182, i64 %16187
  %16189 = load double, ptr %16188, align 8, !tbaa !11
  %16190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC50000000000000, double %16189, double %16181)
  %16191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16194 = mul nsw i32 67, %16193
  %16195 = add nsw i32 %16192, %16194
  %16196 = sext i32 %16195 to i64
  %16197 = getelementptr inbounds double, ptr %16191, i64 %16196
  %16198 = load double, ptr %16197, align 8, !tbaa !11
  %16199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %16198, double %16190)
  store double %16199, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %16200 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %16201 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %16202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16203 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %16204 = mul nsw i32 26, %16203
  %16205 = add nsw i32 %16202, %16204
  %16206 = sext i32 %16205 to i64
  %16207 = getelementptr inbounds double, ptr %16201, i64 %16206
  %16208 = load double, ptr %16207, align 8, !tbaa !11
  %16209 = fadd double %16208, %16200
  store double %16209, ptr %16207, align 8, !tbaa !11
  %16210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16213 = mul nsw i32 0, %16212
  %16214 = add nsw i32 %16211, %16213
  %16215 = sext i32 %16214 to i64
  %16216 = getelementptr inbounds double, ptr %16210, i64 %16215
  %16217 = load double, ptr %16216, align 8, !tbaa !11
  %16218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16221 = mul nsw i32 1, %16220
  %16222 = add nsw i32 %16219, %16221
  %16223 = sext i32 %16222 to i64
  %16224 = getelementptr inbounds double, ptr %16218, i64 %16223
  %16225 = load double, ptr %16224, align 8, !tbaa !11
  %16226 = fmul double 0x3CC0C00000000000, %16225
  %16227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEB6FFFFFFFFFFF, double %16217, double %16226)
  %16228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16231 = mul nsw i32 2, %16230
  %16232 = add nsw i32 %16229, %16231
  %16233 = sext i32 %16232 to i64
  %16234 = getelementptr inbounds double, ptr %16228, i64 %16233
  %16235 = load double, ptr %16234, align 8, !tbaa !11
  %16236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE6700000000000, double %16235, double %16227)
  %16237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16240 = mul nsw i32 3, %16239
  %16241 = add nsw i32 %16238, %16240
  %16242 = sext i32 %16241 to i64
  %16243 = getelementptr inbounds double, ptr %16237, i64 %16242
  %16244 = load double, ptr %16243, align 8, !tbaa !11
  %16245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %16244, double %16236)
  %16246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16249 = mul nsw i32 4, %16248
  %16250 = add nsw i32 %16247, %16249
  %16251 = sext i32 %16250 to i64
  %16252 = getelementptr inbounds double, ptr %16246, i64 %16251
  %16253 = load double, ptr %16252, align 8, !tbaa !11
  %16254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDEA00000000000, double %16253, double %16245)
  %16255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16258 = mul nsw i32 5, %16257
  %16259 = add nsw i32 %16256, %16258
  %16260 = sext i32 %16259 to i64
  %16261 = getelementptr inbounds double, ptr %16255, i64 %16260
  %16262 = load double, ptr %16261, align 8, !tbaa !11
  %16263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7400000000000, double %16262, double %16254)
  %16264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16267 = mul nsw i32 6, %16266
  %16268 = add nsw i32 %16265, %16267
  %16269 = sext i32 %16268 to i64
  %16270 = getelementptr inbounds double, ptr %16264, i64 %16269
  %16271 = load double, ptr %16270, align 8, !tbaa !11
  %16272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEAF80000000000, double %16271, double %16263)
  %16273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16276 = mul nsw i32 7, %16275
  %16277 = add nsw i32 %16274, %16276
  %16278 = sext i32 %16277 to i64
  %16279 = getelementptr inbounds double, ptr %16273, i64 %16278
  %16280 = load double, ptr %16279, align 8, !tbaa !11
  %16281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D103, double %16280, double %16272)
  %16282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16285 = mul nsw i32 8, %16284
  %16286 = add nsw i32 %16283, %16285
  %16287 = sext i32 %16286 to i64
  %16288 = getelementptr inbounds double, ptr %16282, i64 %16287
  %16289 = load double, ptr %16288, align 8, !tbaa !11
  %16290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDBFFFFFFFFFFFF, double %16289, double %16281)
  %16291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16294 = mul nsw i32 9, %16293
  %16295 = add nsw i32 %16292, %16294
  %16296 = sext i32 %16295 to i64
  %16297 = getelementptr inbounds double, ptr %16291, i64 %16296
  %16298 = load double, ptr %16297, align 8, !tbaa !11
  %16299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6800000000000, double %16298, double %16290)
  %16300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16303 = mul nsw i32 10, %16302
  %16304 = add nsw i32 %16301, %16303
  %16305 = sext i32 %16304 to i64
  %16306 = getelementptr inbounds double, ptr %16300, i64 %16305
  %16307 = load double, ptr %16306, align 8, !tbaa !11
  %16308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF8B80000000000, double %16307, double %16299)
  %16309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16312 = mul nsw i32 11, %16311
  %16313 = add nsw i32 %16310, %16312
  %16314 = sext i32 %16313 to i64
  %16315 = getelementptr inbounds double, ptr %16309, i64 %16314
  %16316 = load double, ptr %16315, align 8, !tbaa !11
  %16317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD2DFFFFFFFFFFE, double %16316, double %16308)
  %16318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16321 = mul nsw i32 12, %16320
  %16322 = add nsw i32 %16319, %16321
  %16323 = sext i32 %16322 to i64
  %16324 = getelementptr inbounds double, ptr %16318, i64 %16323
  %16325 = load double, ptr %16324, align 8, !tbaa !11
  %16326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7B80000000000, double %16325, double %16317)
  %16327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16330 = mul nsw i32 13, %16329
  %16331 = add nsw i32 %16328, %16330
  %16332 = sext i32 %16331 to i64
  %16333 = getelementptr inbounds double, ptr %16327, i64 %16332
  %16334 = load double, ptr %16333, align 8, !tbaa !11
  %16335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4200000000000, double %16334, double %16326)
  %16336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16339 = mul nsw i32 14, %16338
  %16340 = add nsw i32 %16337, %16339
  %16341 = sext i32 %16340 to i64
  %16342 = getelementptr inbounds double, ptr %16336, i64 %16341
  %16343 = load double, ptr %16342, align 8, !tbaa !11
  %16344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEE500000000001, double %16343, double %16335)
  %16345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16348 = mul nsw i32 15, %16347
  %16349 = add nsw i32 %16346, %16348
  %16350 = sext i32 %16349 to i64
  %16351 = getelementptr inbounds double, ptr %16345, i64 %16350
  %16352 = load double, ptr %16351, align 8, !tbaa !11
  %16353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD5A00000000002, double %16352, double %16344)
  %16354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16357 = mul nsw i32 16, %16356
  %16358 = add nsw i32 %16355, %16357
  %16359 = sext i32 %16358 to i64
  %16360 = getelementptr inbounds double, ptr %16354, i64 %16359
  %16361 = load double, ptr %16360, align 8, !tbaa !11
  %16362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFBBC0000000000, double %16361, double %16353)
  %16363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16366 = mul nsw i32 17, %16365
  %16367 = add nsw i32 %16364, %16366
  %16368 = sext i32 %16367 to i64
  %16369 = getelementptr inbounds double, ptr %16363, i64 %16368
  %16370 = load double, ptr %16369, align 8, !tbaa !11
  %16371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %16370, double %16362)
  %16372 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16375 = mul nsw i32 18, %16374
  %16376 = add nsw i32 %16373, %16375
  %16377 = sext i32 %16376 to i64
  %16378 = getelementptr inbounds double, ptr %16372, i64 %16377
  %16379 = load double, ptr %16378, align 8, !tbaa !11
  %16380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %16379, double %16371)
  %16381 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16382 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16383 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16384 = mul nsw i32 19, %16383
  %16385 = add nsw i32 %16382, %16384
  %16386 = sext i32 %16385 to i64
  %16387 = getelementptr inbounds double, ptr %16381, i64 %16386
  %16388 = load double, ptr %16387, align 8, !tbaa !11
  %16389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %16388, double %16380)
  %16390 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16392 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16393 = mul nsw i32 20, %16392
  %16394 = add nsw i32 %16391, %16393
  %16395 = sext i32 %16394 to i64
  %16396 = getelementptr inbounds double, ptr %16390, i64 %16395
  %16397 = load double, ptr %16396, align 8, !tbaa !11
  %16398 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93000000000000, double %16397, double %16389)
  %16399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16402 = mul nsw i32 21, %16401
  %16403 = add nsw i32 %16400, %16402
  %16404 = sext i32 %16403 to i64
  %16405 = getelementptr inbounds double, ptr %16399, i64 %16404
  %16406 = load double, ptr %16405, align 8, !tbaa !11
  %16407 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %16406, double %16398)
  %16408 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16409 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16410 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16411 = mul nsw i32 22, %16410
  %16412 = add nsw i32 %16409, %16411
  %16413 = sext i32 %16412 to i64
  %16414 = getelementptr inbounds double, ptr %16408, i64 %16413
  %16415 = load double, ptr %16414, align 8, !tbaa !11
  %16416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91000000000000, double %16415, double %16407)
  %16417 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16420 = mul nsw i32 23, %16419
  %16421 = add nsw i32 %16418, %16420
  %16422 = sext i32 %16421 to i64
  %16423 = getelementptr inbounds double, ptr %16417, i64 %16422
  %16424 = load double, ptr %16423, align 8, !tbaa !11
  %16425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %16424, double %16416)
  %16426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16429 = mul nsw i32 24, %16428
  %16430 = add nsw i32 %16427, %16429
  %16431 = sext i32 %16430 to i64
  %16432 = getelementptr inbounds double, ptr %16426, i64 %16431
  %16433 = load double, ptr %16432, align 8, !tbaa !11
  %16434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %16433, double %16425)
  %16435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16438 = mul nsw i32 25, %16437
  %16439 = add nsw i32 %16436, %16438
  %16440 = sext i32 %16439 to i64
  %16441 = getelementptr inbounds double, ptr %16435, i64 %16440
  %16442 = load double, ptr %16441, align 8, !tbaa !11
  %16443 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %16442, double %16434)
  %16444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16445 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16447 = mul nsw i32 26, %16446
  %16448 = add nsw i32 %16445, %16447
  %16449 = sext i32 %16448 to i64
  %16450 = getelementptr inbounds double, ptr %16444, i64 %16449
  %16451 = load double, ptr %16450, align 8, !tbaa !11
  %16452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %16451, double %16443)
  %16453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16456 = mul nsw i32 27, %16455
  %16457 = add nsw i32 %16454, %16456
  %16458 = sext i32 %16457 to i64
  %16459 = getelementptr inbounds double, ptr %16453, i64 %16458
  %16460 = load double, ptr %16459, align 8, !tbaa !11
  %16461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %16460, double %16452)
  %16462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16465 = mul nsw i32 28, %16464
  %16466 = add nsw i32 %16463, %16465
  %16467 = sext i32 %16466 to i64
  %16468 = getelementptr inbounds double, ptr %16462, i64 %16467
  %16469 = load double, ptr %16468, align 8, !tbaa !11
  %16470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C53, double %16469, double %16461)
  %16471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16474 = mul nsw i32 29, %16473
  %16475 = add nsw i32 %16472, %16474
  %16476 = sext i32 %16475 to i64
  %16477 = getelementptr inbounds double, ptr %16471, i64 %16476
  %16478 = load double, ptr %16477, align 8, !tbaa !11
  %16479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %16478, double %16470)
  %16480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16483 = mul nsw i32 30, %16482
  %16484 = add nsw i32 %16481, %16483
  %16485 = sext i32 %16484 to i64
  %16486 = getelementptr inbounds double, ptr %16480, i64 %16485
  %16487 = load double, ptr %16486, align 8, !tbaa !11
  %16488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5997, double %16487, double %16479)
  %16489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16492 = mul nsw i32 31, %16491
  %16493 = add nsw i32 %16490, %16492
  %16494 = sext i32 %16493 to i64
  %16495 = getelementptr inbounds double, ptr %16489, i64 %16494
  %16496 = load double, ptr %16495, align 8, !tbaa !11
  %16497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765136, double %16496, double %16488)
  %16498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16501 = mul nsw i32 32, %16500
  %16502 = add nsw i32 %16499, %16501
  %16503 = sext i32 %16502 to i64
  %16504 = getelementptr inbounds double, ptr %16498, i64 %16503
  %16505 = load double, ptr %16504, align 8, !tbaa !11
  %16506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %16505, double %16497)
  %16507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16510 = mul nsw i32 33, %16509
  %16511 = add nsw i32 %16508, %16510
  %16512 = sext i32 %16511 to i64
  %16513 = getelementptr inbounds double, ptr %16507, i64 %16512
  %16514 = load double, ptr %16513, align 8, !tbaa !11
  %16515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89FFFFFFFFFFFF, double %16514, double %16506)
  %16516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16519 = mul nsw i32 34, %16518
  %16520 = add nsw i32 %16517, %16519
  %16521 = sext i32 %16520 to i64
  %16522 = getelementptr inbounds double, ptr %16516, i64 %16521
  %16523 = load double, ptr %16522, align 8, !tbaa !11
  %16524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %16523, double %16515)
  %16525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16528 = mul nsw i32 35, %16527
  %16529 = add nsw i32 %16526, %16528
  %16530 = sext i32 %16529 to i64
  %16531 = getelementptr inbounds double, ptr %16525, i64 %16530
  %16532 = load double, ptr %16531, align 8, !tbaa !11
  %16533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C95000000000000, double %16532, double %16524)
  %16534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16537 = mul nsw i32 36, %16536
  %16538 = add nsw i32 %16535, %16537
  %16539 = sext i32 %16538 to i64
  %16540 = getelementptr inbounds double, ptr %16534, i64 %16539
  %16541 = load double, ptr %16540, align 8, !tbaa !11
  %16542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA22FFFFFFFFFFF, double %16541, double %16533)
  %16543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16546 = mul nsw i32 37, %16545
  %16547 = add nsw i32 %16544, %16546
  %16548 = sext i32 %16547 to i64
  %16549 = getelementptr inbounds double, ptr %16543, i64 %16548
  %16550 = load double, ptr %16549, align 8, !tbaa !11
  %16551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %16550, double %16542)
  %16552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16555 = mul nsw i32 38, %16554
  %16556 = add nsw i32 %16553, %16555
  %16557 = sext i32 %16556 to i64
  %16558 = getelementptr inbounds double, ptr %16552, i64 %16557
  %16559 = load double, ptr %16558, align 8, !tbaa !11
  %16560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8E000000000000, double %16559, double %16551)
  %16561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16564 = mul nsw i32 39, %16563
  %16565 = add nsw i32 %16562, %16564
  %16566 = sext i32 %16565 to i64
  %16567 = getelementptr inbounds double, ptr %16561, i64 %16566
  %16568 = load double, ptr %16567, align 8, !tbaa !11
  %16569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %16568, double %16560)
  %16570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16573 = mul nsw i32 40, %16572
  %16574 = add nsw i32 %16571, %16573
  %16575 = sext i32 %16574 to i64
  %16576 = getelementptr inbounds double, ptr %16570, i64 %16575
  %16577 = load double, ptr %16576, align 8, !tbaa !11
  %16578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3900000000000, double %16577, double %16569)
  %16579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16582 = mul nsw i32 41, %16581
  %16583 = add nsw i32 %16580, %16582
  %16584 = sext i32 %16583 to i64
  %16585 = getelementptr inbounds double, ptr %16579, i64 %16584
  %16586 = load double, ptr %16585, align 8, !tbaa !11
  %16587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAD7FFFFFFFFFFE, double %16586, double %16578)
  %16588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16591 = mul nsw i32 42, %16590
  %16592 = add nsw i32 %16589, %16591
  %16593 = sext i32 %16592 to i64
  %16594 = getelementptr inbounds double, ptr %16588, i64 %16593
  %16595 = load double, ptr %16594, align 8, !tbaa !11
  %16596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2000000000000, double %16595, double %16587)
  %16597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16600 = mul nsw i32 43, %16599
  %16601 = add nsw i32 %16598, %16600
  %16602 = sext i32 %16601 to i64
  %16603 = getelementptr inbounds double, ptr %16597, i64 %16602
  %16604 = load double, ptr %16603, align 8, !tbaa !11
  %16605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %16604, double %16596)
  %16606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16609 = mul nsw i32 44, %16608
  %16610 = add nsw i32 %16607, %16609
  %16611 = sext i32 %16610 to i64
  %16612 = getelementptr inbounds double, ptr %16606, i64 %16611
  %16613 = load double, ptr %16612, align 8, !tbaa !11
  %16614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3E9, double %16613, double %16605)
  %16615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16618 = mul nsw i32 45, %16617
  %16619 = add nsw i32 %16616, %16618
  %16620 = sext i32 %16619 to i64
  %16621 = getelementptr inbounds double, ptr %16615, i64 %16620
  %16622 = load double, ptr %16621, align 8, !tbaa !11
  %16623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF9, double %16622, double %16614)
  %16624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16627 = mul nsw i32 46, %16626
  %16628 = add nsw i32 %16625, %16627
  %16629 = sext i32 %16628 to i64
  %16630 = getelementptr inbounds double, ptr %16624, i64 %16629
  %16631 = load double, ptr %16630, align 8, !tbaa !11
  %16632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %16631, double %16623)
  %16633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16636 = mul nsw i32 47, %16635
  %16637 = add nsw i32 %16634, %16636
  %16638 = sext i32 %16637 to i64
  %16639 = getelementptr inbounds double, ptr %16633, i64 %16638
  %16640 = load double, ptr %16639, align 8, !tbaa !11
  %16641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4853, double %16640, double %16632)
  %16642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16645 = mul nsw i32 48, %16644
  %16646 = add nsw i32 %16643, %16645
  %16647 = sext i32 %16646 to i64
  %16648 = getelementptr inbounds double, ptr %16642, i64 %16647
  %16649 = load double, ptr %16648, align 8, !tbaa !11
  %16650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA22FFFFFFFFFFF, double %16649, double %16641)
  %16651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16654 = mul nsw i32 49, %16653
  %16655 = add nsw i32 %16652, %16654
  %16656 = sext i32 %16655 to i64
  %16657 = getelementptr inbounds double, ptr %16651, i64 %16656
  %16658 = load double, ptr %16657, align 8, !tbaa !11
  %16659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C000000000000, double %16658, double %16650)
  %16660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16663 = mul nsw i32 50, %16662
  %16664 = add nsw i32 %16661, %16663
  %16665 = sext i32 %16664 to i64
  %16666 = getelementptr inbounds double, ptr %16660, i64 %16665
  %16667 = load double, ptr %16666, align 8, !tbaa !11
  %16668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %16667, double %16659)
  %16669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16672 = mul nsw i32 51, %16671
  %16673 = add nsw i32 %16670, %16672
  %16674 = sext i32 %16673 to i64
  %16675 = getelementptr inbounds double, ptr %16669, i64 %16674
  %16676 = load double, ptr %16675, align 8, !tbaa !11
  %16677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %16676, double %16668)
  %16678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16681 = mul nsw i32 52, %16680
  %16682 = add nsw i32 %16679, %16681
  %16683 = sext i32 %16682 to i64
  %16684 = getelementptr inbounds double, ptr %16678, i64 %16683
  %16685 = load double, ptr %16684, align 8, !tbaa !11
  %16686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C73800000000000, double %16685, double %16677)
  %16687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16690 = mul nsw i32 53, %16689
  %16691 = add nsw i32 %16688, %16690
  %16692 = sext i32 %16691 to i64
  %16693 = getelementptr inbounds double, ptr %16687, i64 %16692
  %16694 = load double, ptr %16693, align 8, !tbaa !11
  %16695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %16694, double %16686)
  %16696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16699 = mul nsw i32 54, %16698
  %16700 = add nsw i32 %16697, %16699
  %16701 = sext i32 %16700 to i64
  %16702 = getelementptr inbounds double, ptr %16696, i64 %16701
  %16703 = load double, ptr %16702, align 8, !tbaa !11
  %16704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %16703, double %16695)
  %16705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16708 = mul nsw i32 55, %16707
  %16709 = add nsw i32 %16706, %16708
  %16710 = sext i32 %16709 to i64
  %16711 = getelementptr inbounds double, ptr %16705, i64 %16710
  %16712 = load double, ptr %16711, align 8, !tbaa !11
  %16713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %16712, double %16704)
  %16714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16717 = mul nsw i32 56, %16716
  %16718 = add nsw i32 %16715, %16717
  %16719 = sext i32 %16718 to i64
  %16720 = getelementptr inbounds double, ptr %16714, i64 %16719
  %16721 = load double, ptr %16720, align 8, !tbaa !11
  %16722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98400000000000, double %16721, double %16713)
  %16723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16726 = mul nsw i32 57, %16725
  %16727 = add nsw i32 %16724, %16726
  %16728 = sext i32 %16727 to i64
  %16729 = getelementptr inbounds double, ptr %16723, i64 %16728
  %16730 = load double, ptr %16729, align 8, !tbaa !11
  %16731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %16730, double %16722)
  %16732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16735 = mul nsw i32 58, %16734
  %16736 = add nsw i32 %16733, %16735
  %16737 = sext i32 %16736 to i64
  %16738 = getelementptr inbounds double, ptr %16732, i64 %16737
  %16739 = load double, ptr %16738, align 8, !tbaa !11
  %16740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %16739, double %16731)
  %16741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16744 = mul nsw i32 59, %16743
  %16745 = add nsw i32 %16742, %16744
  %16746 = sext i32 %16745 to i64
  %16747 = getelementptr inbounds double, ptr %16741, i64 %16746
  %16748 = load double, ptr %16747, align 8, !tbaa !11
  %16749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %16748, double %16740)
  %16750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16753 = mul nsw i32 60, %16752
  %16754 = add nsw i32 %16751, %16753
  %16755 = sext i32 %16754 to i64
  %16756 = getelementptr inbounds double, ptr %16750, i64 %16755
  %16757 = load double, ptr %16756, align 8, !tbaa !11
  %16758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %16757, double %16749)
  %16759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16762 = mul nsw i32 61, %16761
  %16763 = add nsw i32 %16760, %16762
  %16764 = sext i32 %16763 to i64
  %16765 = getelementptr inbounds double, ptr %16759, i64 %16764
  %16766 = load double, ptr %16765, align 8, !tbaa !11
  %16767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %16766, double %16758)
  %16768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16771 = mul nsw i32 62, %16770
  %16772 = add nsw i32 %16769, %16771
  %16773 = sext i32 %16772 to i64
  %16774 = getelementptr inbounds double, ptr %16768, i64 %16773
  %16775 = load double, ptr %16774, align 8, !tbaa !11
  %16776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF82, double %16775, double %16767)
  %16777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16780 = mul nsw i32 63, %16779
  %16781 = add nsw i32 %16778, %16780
  %16782 = sext i32 %16781 to i64
  %16783 = getelementptr inbounds double, ptr %16777, i64 %16782
  %16784 = load double, ptr %16783, align 8, !tbaa !11
  %16785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %16784, double %16776)
  %16786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16789 = mul nsw i32 64, %16788
  %16790 = add nsw i32 %16787, %16789
  %16791 = sext i32 %16790 to i64
  %16792 = getelementptr inbounds double, ptr %16786, i64 %16791
  %16793 = load double, ptr %16792, align 8, !tbaa !11
  %16794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86400000000000, double %16793, double %16785)
  %16795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16798 = mul nsw i32 65, %16797
  %16799 = add nsw i32 %16796, %16798
  %16800 = sext i32 %16799 to i64
  %16801 = getelementptr inbounds double, ptr %16795, i64 %16800
  %16802 = load double, ptr %16801, align 8, !tbaa !11
  %16803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %16802, double %16794)
  %16804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16807 = mul nsw i32 66, %16806
  %16808 = add nsw i32 %16805, %16807
  %16809 = sext i32 %16808 to i64
  %16810 = getelementptr inbounds double, ptr %16804, i64 %16809
  %16811 = load double, ptr %16810, align 8, !tbaa !11
  %16812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %16811, double %16803)
  %16813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16816 = mul nsw i32 67, %16815
  %16817 = add nsw i32 %16814, %16816
  %16818 = sext i32 %16817 to i64
  %16819 = getelementptr inbounds double, ptr %16813, i64 %16818
  %16820 = load double, ptr %16819, align 8, !tbaa !11
  %16821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %16820, double %16812)
  store double %16821, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %16822 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %16823 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %16824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16825 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %16826 = mul nsw i32 27, %16825
  %16827 = add nsw i32 %16824, %16826
  %16828 = sext i32 %16827 to i64
  %16829 = getelementptr inbounds double, ptr %16823, i64 %16828
  %16830 = load double, ptr %16829, align 8, !tbaa !11
  %16831 = fadd double %16830, %16822
  store double %16831, ptr %16829, align 8, !tbaa !11
  %16832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16835 = mul nsw i32 0, %16834
  %16836 = add nsw i32 %16833, %16835
  %16837 = sext i32 %16836 to i64
  %16838 = getelementptr inbounds double, ptr %16832, i64 %16837
  %16839 = load double, ptr %16838, align 8, !tbaa !11
  %16840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16843 = mul nsw i32 1, %16842
  %16844 = add nsw i32 %16841, %16843
  %16845 = sext i32 %16844 to i64
  %16846 = getelementptr inbounds double, ptr %16840, i64 %16845
  %16847 = load double, ptr %16846, align 8, !tbaa !11
  %16848 = fmul double 0x3CE5800000000001, %16847
  %16849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEAC00000000001, double %16839, double %16848)
  %16850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16853 = mul nsw i32 2, %16852
  %16854 = add nsw i32 %16851, %16853
  %16855 = sext i32 %16854 to i64
  %16856 = getelementptr inbounds double, ptr %16850, i64 %16855
  %16857 = load double, ptr %16856, align 8, !tbaa !11
  %16858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB97FFFFFFFFFFF, double %16857, double %16849)
  %16859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16862 = mul nsw i32 3, %16861
  %16863 = add nsw i32 %16860, %16862
  %16864 = sext i32 %16863 to i64
  %16865 = getelementptr inbounds double, ptr %16859, i64 %16864
  %16866 = load double, ptr %16865, align 8, !tbaa !11
  %16867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB9000000000000, double %16866, double %16858)
  %16868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16871 = mul nsw i32 4, %16870
  %16872 = add nsw i32 %16869, %16871
  %16873 = sext i32 %16872 to i64
  %16874 = getelementptr inbounds double, ptr %16868, i64 %16873
  %16875 = load double, ptr %16874, align 8, !tbaa !11
  %16876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %16875, double %16867)
  %16877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16880 = mul nsw i32 5, %16879
  %16881 = add nsw i32 %16878, %16880
  %16882 = sext i32 %16881 to i64
  %16883 = getelementptr inbounds double, ptr %16877, i64 %16882
  %16884 = load double, ptr %16883, align 8, !tbaa !11
  %16885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEB400000000001, double %16884, double %16876)
  %16886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16889 = mul nsw i32 6, %16888
  %16890 = add nsw i32 %16887, %16889
  %16891 = sext i32 %16890 to i64
  %16892 = getelementptr inbounds double, ptr %16886, i64 %16891
  %16893 = load double, ptr %16892, align 8, !tbaa !11
  %16894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5800000000000, double %16893, double %16885)
  %16895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16898 = mul nsw i32 7, %16897
  %16899 = add nsw i32 %16896, %16898
  %16900 = sext i32 %16899 to i64
  %16901 = getelementptr inbounds double, ptr %16895, i64 %16900
  %16902 = load double, ptr %16901, align 8, !tbaa !11
  %16903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %16902, double %16894)
  %16904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16907 = mul nsw i32 8, %16906
  %16908 = add nsw i32 %16905, %16907
  %16909 = sext i32 %16908 to i64
  %16910 = getelementptr inbounds double, ptr %16904, i64 %16909
  %16911 = load double, ptr %16910, align 8, !tbaa !11
  %16912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D103, double %16911, double %16903)
  %16913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16916 = mul nsw i32 9, %16915
  %16917 = add nsw i32 %16914, %16916
  %16918 = sext i32 %16917 to i64
  %16919 = getelementptr inbounds double, ptr %16913, i64 %16918
  %16920 = load double, ptr %16919, align 8, !tbaa !11
  %16921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1800000000000, double %16920, double %16912)
  %16922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16925 = mul nsw i32 10, %16924
  %16926 = add nsw i32 %16923, %16925
  %16927 = sext i32 %16926 to i64
  %16928 = getelementptr inbounds double, ptr %16922, i64 %16927
  %16929 = load double, ptr %16928, align 8, !tbaa !11
  %16930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9E00000000000, double %16929, double %16921)
  %16931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16934 = mul nsw i32 11, %16933
  %16935 = add nsw i32 %16932, %16934
  %16936 = sext i32 %16935 to i64
  %16937 = getelementptr inbounds double, ptr %16931, i64 %16936
  %16938 = load double, ptr %16937, align 8, !tbaa !11
  %16939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6600000000001, double %16938, double %16930)
  %16940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16943 = mul nsw i32 12, %16942
  %16944 = add nsw i32 %16941, %16943
  %16945 = sext i32 %16944 to i64
  %16946 = getelementptr inbounds double, ptr %16940, i64 %16945
  %16947 = load double, ptr %16946, align 8, !tbaa !11
  %16948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF400000000000, double %16947, double %16939)
  %16949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16952 = mul nsw i32 13, %16951
  %16953 = add nsw i32 %16950, %16952
  %16954 = sext i32 %16953 to i64
  %16955 = getelementptr inbounds double, ptr %16949, i64 %16954
  %16956 = load double, ptr %16955, align 8, !tbaa !11
  %16957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5800000000000, double %16956, double %16948)
  %16958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16961 = mul nsw i32 14, %16960
  %16962 = add nsw i32 %16959, %16961
  %16963 = sext i32 %16962 to i64
  %16964 = getelementptr inbounds double, ptr %16958, i64 %16963
  %16965 = load double, ptr %16964, align 8, !tbaa !11
  %16966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %16965, double %16957)
  %16967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16970 = mul nsw i32 15, %16969
  %16971 = add nsw i32 %16968, %16970
  %16972 = sext i32 %16971 to i64
  %16973 = getelementptr inbounds double, ptr %16967, i64 %16972
  %16974 = load double, ptr %16973, align 8, !tbaa !11
  %16975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFBA00000000000, double %16974, double %16966)
  %16976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16979 = mul nsw i32 16, %16978
  %16980 = add nsw i32 %16977, %16979
  %16981 = sext i32 %16980 to i64
  %16982 = getelementptr inbounds double, ptr %16976, i64 %16981
  %16983 = load double, ptr %16982, align 8, !tbaa !11
  %16984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %16983, double %16975)
  %16985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16988 = mul nsw i32 17, %16987
  %16989 = add nsw i32 %16986, %16988
  %16990 = sext i32 %16989 to i64
  %16991 = getelementptr inbounds double, ptr %16985, i64 %16990
  %16992 = load double, ptr %16991, align 8, !tbaa !11
  %16993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CED000000000000, double %16992, double %16984)
  %16994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %16997 = mul nsw i32 18, %16996
  %16998 = add nsw i32 %16995, %16997
  %16999 = sext i32 %16998 to i64
  %17000 = getelementptr inbounds double, ptr %16994, i64 %16999
  %17001 = load double, ptr %17000, align 8, !tbaa !11
  %17002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %17001, double %16993)
  %17003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17006 = mul nsw i32 19, %17005
  %17007 = add nsw i32 %17004, %17006
  %17008 = sext i32 %17007 to i64
  %17009 = getelementptr inbounds double, ptr %17003, i64 %17008
  %17010 = load double, ptr %17009, align 8, !tbaa !11
  %17011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF1800000000000, double %17010, double %17002)
  %17012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17015 = mul nsw i32 20, %17014
  %17016 = add nsw i32 %17013, %17015
  %17017 = sext i32 %17016 to i64
  %17018 = getelementptr inbounds double, ptr %17012, i64 %17017
  %17019 = load double, ptr %17018, align 8, !tbaa !11
  %17020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17019, double %17011)
  %17021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17024 = mul nsw i32 21, %17023
  %17025 = add nsw i32 %17022, %17024
  %17026 = sext i32 %17025 to i64
  %17027 = getelementptr inbounds double, ptr %17021, i64 %17026
  %17028 = load double, ptr %17027, align 8, !tbaa !11
  %17029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17028, double %17020)
  %17030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17033 = mul nsw i32 22, %17032
  %17034 = add nsw i32 %17031, %17033
  %17035 = sext i32 %17034 to i64
  %17036 = getelementptr inbounds double, ptr %17030, i64 %17035
  %17037 = load double, ptr %17036, align 8, !tbaa !11
  %17038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %17037, double %17029)
  %17039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17042 = mul nsw i32 23, %17041
  %17043 = add nsw i32 %17040, %17042
  %17044 = sext i32 %17043 to i64
  %17045 = getelementptr inbounds double, ptr %17039, i64 %17044
  %17046 = load double, ptr %17045, align 8, !tbaa !11
  %17047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %17046, double %17038)
  %17048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17051 = mul nsw i32 24, %17050
  %17052 = add nsw i32 %17049, %17051
  %17053 = sext i32 %17052 to i64
  %17054 = getelementptr inbounds double, ptr %17048, i64 %17053
  %17055 = load double, ptr %17054, align 8, !tbaa !11
  %17056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %17055, double %17047)
  %17057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17060 = mul nsw i32 25, %17059
  %17061 = add nsw i32 %17058, %17060
  %17062 = sext i32 %17061 to i64
  %17063 = getelementptr inbounds double, ptr %17057, i64 %17062
  %17064 = load double, ptr %17063, align 8, !tbaa !11
  %17065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %17064, double %17056)
  %17066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17069 = mul nsw i32 26, %17068
  %17070 = add nsw i32 %17067, %17069
  %17071 = sext i32 %17070 to i64
  %17072 = getelementptr inbounds double, ptr %17066, i64 %17071
  %17073 = load double, ptr %17072, align 8, !tbaa !11
  %17074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %17073, double %17065)
  %17075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17078 = mul nsw i32 27, %17077
  %17079 = add nsw i32 %17076, %17078
  %17080 = sext i32 %17079 to i64
  %17081 = getelementptr inbounds double, ptr %17075, i64 %17080
  %17082 = load double, ptr %17081, align 8, !tbaa !11
  %17083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17082, double %17074)
  %17084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17087 = mul nsw i32 28, %17086
  %17088 = add nsw i32 %17085, %17087
  %17089 = sext i32 %17088 to i64
  %17090 = getelementptr inbounds double, ptr %17084, i64 %17089
  %17091 = load double, ptr %17090, align 8, !tbaa !11
  %17092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D9, double %17091, double %17083)
  %17093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17096 = mul nsw i32 29, %17095
  %17097 = add nsw i32 %17094, %17096
  %17098 = sext i32 %17097 to i64
  %17099 = getelementptr inbounds double, ptr %17093, i64 %17098
  %17100 = load double, ptr %17099, align 8, !tbaa !11
  %17101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF6, double %17100, double %17092)
  %17102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17105 = mul nsw i32 30, %17104
  %17106 = add nsw i32 %17103, %17105
  %17107 = sext i32 %17106 to i64
  %17108 = getelementptr inbounds double, ptr %17102, i64 %17107
  %17109 = load double, ptr %17108, align 8, !tbaa !11
  %17110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %17109, double %17101)
  %17111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17114 = mul nsw i32 31, %17113
  %17115 = add nsw i32 %17112, %17114
  %17116 = sext i32 %17115 to i64
  %17117 = getelementptr inbounds double, ptr %17111, i64 %17116
  %17118 = load double, ptr %17117, align 8, !tbaa !11
  %17119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4750, double %17118, double %17110)
  %17120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17123 = mul nsw i32 33, %17122
  %17124 = add nsw i32 %17121, %17123
  %17125 = sext i32 %17124 to i64
  %17126 = getelementptr inbounds double, ptr %17120, i64 %17125
  %17127 = load double, ptr %17126, align 8, !tbaa !11
  %17128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %17127, double %17119)
  %17129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17132 = mul nsw i32 34, %17131
  %17133 = add nsw i32 %17130, %17132
  %17134 = sext i32 %17133 to i64
  %17135 = getelementptr inbounds double, ptr %17129, i64 %17134
  %17136 = load double, ptr %17135, align 8, !tbaa !11
  %17137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %17136, double %17128)
  %17138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17141 = mul nsw i32 36, %17140
  %17142 = add nsw i32 %17139, %17141
  %17143 = sext i32 %17142 to i64
  %17144 = getelementptr inbounds double, ptr %17138, i64 %17143
  %17145 = load double, ptr %17144, align 8, !tbaa !11
  %17146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7E000000000001, double %17145, double %17137)
  %17147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17150 = mul nsw i32 37, %17149
  %17151 = add nsw i32 %17148, %17150
  %17152 = sext i32 %17151 to i64
  %17153 = getelementptr inbounds double, ptr %17147, i64 %17152
  %17154 = load double, ptr %17153, align 8, !tbaa !11
  %17155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17154, double %17146)
  %17156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17159 = mul nsw i32 38, %17158
  %17160 = add nsw i32 %17157, %17159
  %17161 = sext i32 %17160 to i64
  %17162 = getelementptr inbounds double, ptr %17156, i64 %17161
  %17163 = load double, ptr %17162, align 8, !tbaa !11
  %17164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %17163, double %17155)
  %17165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17168 = mul nsw i32 39, %17167
  %17169 = add nsw i32 %17166, %17168
  %17170 = sext i32 %17169 to i64
  %17171 = getelementptr inbounds double, ptr %17165, i64 %17170
  %17172 = load double, ptr %17171, align 8, !tbaa !11
  %17173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %17172, double %17164)
  %17174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17177 = mul nsw i32 40, %17176
  %17178 = add nsw i32 %17175, %17177
  %17179 = sext i32 %17178 to i64
  %17180 = getelementptr inbounds double, ptr %17174, i64 %17179
  %17181 = load double, ptr %17180, align 8, !tbaa !11
  %17182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %17181, double %17173)
  %17183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17186 = mul nsw i32 41, %17185
  %17187 = add nsw i32 %17184, %17186
  %17188 = sext i32 %17187 to i64
  %17189 = getelementptr inbounds double, ptr %17183, i64 %17188
  %17190 = load double, ptr %17189, align 8, !tbaa !11
  %17191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %17190, double %17182)
  %17192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17195 = mul nsw i32 42, %17194
  %17196 = add nsw i32 %17193, %17195
  %17197 = sext i32 %17196 to i64
  %17198 = getelementptr inbounds double, ptr %17192, i64 %17197
  %17199 = load double, ptr %17198, align 8, !tbaa !11
  %17200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17199, double %17191)
  %17201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17204 = mul nsw i32 43, %17203
  %17205 = add nsw i32 %17202, %17204
  %17206 = sext i32 %17205 to i64
  %17207 = getelementptr inbounds double, ptr %17201, i64 %17206
  %17208 = load double, ptr %17207, align 8, !tbaa !11
  %17209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %17208, double %17200)
  %17210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17213 = mul nsw i32 44, %17212
  %17214 = add nsw i32 %17211, %17213
  %17215 = sext i32 %17214 to i64
  %17216 = getelementptr inbounds double, ptr %17210, i64 %17215
  %17217 = load double, ptr %17216, align 8, !tbaa !11
  %17218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %17217, double %17209)
  %17219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17222 = mul nsw i32 45, %17221
  %17223 = add nsw i32 %17220, %17222
  %17224 = sext i32 %17223 to i64
  %17225 = getelementptr inbounds double, ptr %17219, i64 %17224
  %17226 = load double, ptr %17225, align 8, !tbaa !11
  %17227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %17226, double %17218)
  %17228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17231 = mul nsw i32 46, %17230
  %17232 = add nsw i32 %17229, %17231
  %17233 = sext i32 %17232 to i64
  %17234 = getelementptr inbounds double, ptr %17228, i64 %17233
  %17235 = load double, ptr %17234, align 8, !tbaa !11
  %17236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %17235, double %17227)
  %17237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17240 = mul nsw i32 47, %17239
  %17241 = add nsw i32 %17238, %17240
  %17242 = sext i32 %17241 to i64
  %17243 = getelementptr inbounds double, ptr %17237, i64 %17242
  %17244 = load double, ptr %17243, align 8, !tbaa !11
  %17245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765114, double %17244, double %17236)
  %17246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17249 = mul nsw i32 48, %17248
  %17250 = add nsw i32 %17247, %17249
  %17251 = sext i32 %17250 to i64
  %17252 = getelementptr inbounds double, ptr %17246, i64 %17251
  %17253 = load double, ptr %17252, align 8, !tbaa !11
  %17254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98800000000000, double %17253, double %17245)
  %17255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17258 = mul nsw i32 49, %17257
  %17259 = add nsw i32 %17256, %17258
  %17260 = sext i32 %17259 to i64
  %17261 = getelementptr inbounds double, ptr %17255, i64 %17260
  %17262 = load double, ptr %17261, align 8, !tbaa !11
  %17263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %17262, double %17254)
  %17264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17267 = mul nsw i32 50, %17266
  %17268 = add nsw i32 %17265, %17267
  %17269 = sext i32 %17268 to i64
  %17270 = getelementptr inbounds double, ptr %17264, i64 %17269
  %17271 = load double, ptr %17270, align 8, !tbaa !11
  %17272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %17271, double %17263)
  %17273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17276 = mul nsw i32 51, %17275
  %17277 = add nsw i32 %17274, %17276
  %17278 = sext i32 %17277 to i64
  %17279 = getelementptr inbounds double, ptr %17273, i64 %17278
  %17280 = load double, ptr %17279, align 8, !tbaa !11
  %17281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17280, double %17272)
  %17282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17285 = mul nsw i32 52, %17284
  %17286 = add nsw i32 %17283, %17285
  %17287 = sext i32 %17286 to i64
  %17288 = getelementptr inbounds double, ptr %17282, i64 %17287
  %17289 = load double, ptr %17288, align 8, !tbaa !11
  %17290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %17289, double %17281)
  %17291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17294 = mul nsw i32 53, %17293
  %17295 = add nsw i32 %17292, %17294
  %17296 = sext i32 %17295 to i64
  %17297 = getelementptr inbounds double, ptr %17291, i64 %17296
  %17298 = load double, ptr %17297, align 8, !tbaa !11
  %17299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %17298, double %17290)
  %17300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17303 = mul nsw i32 54, %17302
  %17304 = add nsw i32 %17301, %17303
  %17305 = sext i32 %17304 to i64
  %17306 = getelementptr inbounds double, ptr %17300, i64 %17305
  %17307 = load double, ptr %17306, align 8, !tbaa !11
  %17308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17307, double %17299)
  %17309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17312 = mul nsw i32 56, %17311
  %17313 = add nsw i32 %17310, %17312
  %17314 = sext i32 %17313 to i64
  %17315 = getelementptr inbounds double, ptr %17309, i64 %17314
  %17316 = load double, ptr %17315, align 8, !tbaa !11
  %17317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %17316, double %17308)
  %17318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17321 = mul nsw i32 57, %17320
  %17322 = add nsw i32 %17319, %17321
  %17323 = sext i32 %17322 to i64
  %17324 = getelementptr inbounds double, ptr %17318, i64 %17323
  %17325 = load double, ptr %17324, align 8, !tbaa !11
  %17326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %17325, double %17317)
  %17327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17330 = mul nsw i32 58, %17329
  %17331 = add nsw i32 %17328, %17330
  %17332 = sext i32 %17331 to i64
  %17333 = getelementptr inbounds double, ptr %17327, i64 %17332
  %17334 = load double, ptr %17333, align 8, !tbaa !11
  %17335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %17334, double %17326)
  %17336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17339 = mul nsw i32 59, %17338
  %17340 = add nsw i32 %17337, %17339
  %17341 = sext i32 %17340 to i64
  %17342 = getelementptr inbounds double, ptr %17336, i64 %17341
  %17343 = load double, ptr %17342, align 8, !tbaa !11
  %17344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17343, double %17335)
  %17345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17348 = mul nsw i32 60, %17347
  %17349 = add nsw i32 %17346, %17348
  %17350 = sext i32 %17349 to i64
  %17351 = getelementptr inbounds double, ptr %17345, i64 %17350
  %17352 = load double, ptr %17351, align 8, !tbaa !11
  %17353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %17352, double %17344)
  %17354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17357 = mul nsw i32 61, %17356
  %17358 = add nsw i32 %17355, %17357
  %17359 = sext i32 %17358 to i64
  %17360 = getelementptr inbounds double, ptr %17354, i64 %17359
  %17361 = load double, ptr %17360, align 8, !tbaa !11
  %17362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %17361, double %17353)
  %17363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17366 = mul nsw i32 62, %17365
  %17367 = add nsw i32 %17364, %17366
  %17368 = sext i32 %17367 to i64
  %17369 = getelementptr inbounds double, ptr %17363, i64 %17368
  %17370 = load double, ptr %17369, align 8, !tbaa !11
  %17371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %17370, double %17362)
  %17372 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17375 = mul nsw i32 63, %17374
  %17376 = add nsw i32 %17373, %17375
  %17377 = sext i32 %17376 to i64
  %17378 = getelementptr inbounds double, ptr %17372, i64 %17377
  %17379 = load double, ptr %17378, align 8, !tbaa !11
  %17380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %17379, double %17371)
  %17381 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17382 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17383 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17384 = mul nsw i32 64, %17383
  %17385 = add nsw i32 %17382, %17384
  %17386 = sext i32 %17385 to i64
  %17387 = getelementptr inbounds double, ptr %17381, i64 %17386
  %17388 = load double, ptr %17387, align 8, !tbaa !11
  %17389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %17388, double %17380)
  %17390 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17392 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17393 = mul nsw i32 65, %17392
  %17394 = add nsw i32 %17391, %17393
  %17395 = sext i32 %17394 to i64
  %17396 = getelementptr inbounds double, ptr %17390, i64 %17395
  %17397 = load double, ptr %17396, align 8, !tbaa !11
  %17398 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17397, double %17389)
  %17399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17402 = mul nsw i32 66, %17401
  %17403 = add nsw i32 %17400, %17402
  %17404 = sext i32 %17403 to i64
  %17405 = getelementptr inbounds double, ptr %17399, i64 %17404
  %17406 = load double, ptr %17405, align 8, !tbaa !11
  %17407 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %17406, double %17398)
  store double %17407, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %17408 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %17409 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %17410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17411 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %17412 = mul nsw i32 28, %17411
  %17413 = add nsw i32 %17410, %17412
  %17414 = sext i32 %17413 to i64
  %17415 = getelementptr inbounds double, ptr %17409, i64 %17414
  %17416 = load double, ptr %17415, align 8, !tbaa !11
  %17417 = fadd double %17416, %17408
  store double %17417, ptr %17415, align 8, !tbaa !11
  %17418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17421 = mul nsw i32 0, %17420
  %17422 = add nsw i32 %17419, %17421
  %17423 = sext i32 %17422 to i64
  %17424 = getelementptr inbounds double, ptr %17418, i64 %17423
  %17425 = load double, ptr %17424, align 8, !tbaa !11
  %17426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17429 = mul nsw i32 1, %17428
  %17430 = add nsw i32 %17427, %17429
  %17431 = sext i32 %17430 to i64
  %17432 = getelementptr inbounds double, ptr %17426, i64 %17431
  %17433 = load double, ptr %17432, align 8, !tbaa !11
  %17434 = fmul double 0x3CE3C00000000000, %17433
  %17435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %17425, double %17434)
  %17436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17439 = mul nsw i32 2, %17438
  %17440 = add nsw i32 %17437, %17439
  %17441 = sext i32 %17440 to i64
  %17442 = getelementptr inbounds double, ptr %17436, i64 %17441
  %17443 = load double, ptr %17442, align 8, !tbaa !11
  %17444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBB800000000001, double %17443, double %17435)
  %17445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17448 = mul nsw i32 3, %17447
  %17449 = add nsw i32 %17446, %17448
  %17450 = sext i32 %17449 to i64
  %17451 = getelementptr inbounds double, ptr %17445, i64 %17450
  %17452 = load double, ptr %17451, align 8, !tbaa !11
  %17453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3400000000000, double %17452, double %17444)
  %17454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17457 = mul nsw i32 4, %17456
  %17458 = add nsw i32 %17455, %17457
  %17459 = sext i32 %17458 to i64
  %17460 = getelementptr inbounds double, ptr %17454, i64 %17459
  %17461 = load double, ptr %17460, align 8, !tbaa !11
  %17462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCECC00000000000, double %17461, double %17453)
  %17463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17466 = mul nsw i32 5, %17465
  %17467 = add nsw i32 %17464, %17466
  %17468 = sext i32 %17467 to i64
  %17469 = getelementptr inbounds double, ptr %17463, i64 %17468
  %17470 = load double, ptr %17469, align 8, !tbaa !11
  %17471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB000000000000, double %17470, double %17462)
  %17472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17475 = mul nsw i32 6, %17474
  %17476 = add nsw i32 %17473, %17475
  %17477 = sext i32 %17476 to i64
  %17478 = getelementptr inbounds double, ptr %17472, i64 %17477
  %17479 = load double, ptr %17478, align 8, !tbaa !11
  %17480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %17479, double %17471)
  %17481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17484 = mul nsw i32 7, %17483
  %17485 = add nsw i32 %17482, %17484
  %17486 = sext i32 %17485 to i64
  %17487 = getelementptr inbounds double, ptr %17481, i64 %17486
  %17488 = load double, ptr %17487, align 8, !tbaa !11
  %17489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6800000000000, double %17488, double %17480)
  %17490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17493 = mul nsw i32 8, %17492
  %17494 = add nsw i32 %17491, %17493
  %17495 = sext i32 %17494 to i64
  %17496 = getelementptr inbounds double, ptr %17490, i64 %17495
  %17497 = load double, ptr %17496, align 8, !tbaa !11
  %17498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1000000000000, double %17497, double %17489)
  %17499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17502 = mul nsw i32 9, %17501
  %17503 = add nsw i32 %17500, %17502
  %17504 = sext i32 %17503 to i64
  %17505 = getelementptr inbounds double, ptr %17499, i64 %17504
  %17506 = load double, ptr %17505, align 8, !tbaa !11
  %17507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D104, double %17506, double %17498)
  %17508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17511 = mul nsw i32 10, %17510
  %17512 = add nsw i32 %17509, %17511
  %17513 = sext i32 %17512 to i64
  %17514 = getelementptr inbounds double, ptr %17508, i64 %17513
  %17515 = load double, ptr %17514, align 8, !tbaa !11
  %17516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFA600000000000, double %17515, double %17507)
  %17517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17520 = mul nsw i32 11, %17519
  %17521 = add nsw i32 %17518, %17520
  %17522 = sext i32 %17521 to i64
  %17523 = getelementptr inbounds double, ptr %17517, i64 %17522
  %17524 = load double, ptr %17523, align 8, !tbaa !11
  %17525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF5200000000000, double %17524, double %17516)
  %17526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17529 = mul nsw i32 12, %17528
  %17530 = add nsw i32 %17527, %17529
  %17531 = sext i32 %17530 to i64
  %17532 = getelementptr inbounds double, ptr %17526, i64 %17531
  %17533 = load double, ptr %17532, align 8, !tbaa !11
  %17534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC7C00000000000, double %17533, double %17525)
  %17535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17538 = mul nsw i32 13, %17537
  %17539 = add nsw i32 %17536, %17538
  %17540 = sext i32 %17539 to i64
  %17541 = getelementptr inbounds double, ptr %17535, i64 %17540
  %17542 = load double, ptr %17541, align 8, !tbaa !11
  %17543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD3A00000000001, double %17542, double %17534)
  %17544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17547 = mul nsw i32 14, %17546
  %17548 = add nsw i32 %17545, %17547
  %17549 = sext i32 %17548 to i64
  %17550 = getelementptr inbounds double, ptr %17544, i64 %17549
  %17551 = load double, ptr %17550, align 8, !tbaa !11
  %17552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD600000000000, double %17551, double %17543)
  %17553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17556 = mul nsw i32 15, %17555
  %17557 = add nsw i32 %17554, %17556
  %17558 = sext i32 %17557 to i64
  %17559 = getelementptr inbounds double, ptr %17553, i64 %17558
  %17560 = load double, ptr %17559, align 8, !tbaa !11
  %17561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %17560, double %17552)
  %17562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17565 = mul nsw i32 16, %17564
  %17566 = add nsw i32 %17563, %17565
  %17567 = sext i32 %17566 to i64
  %17568 = getelementptr inbounds double, ptr %17562, i64 %17567
  %17569 = load double, ptr %17568, align 8, !tbaa !11
  %17570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEC800000000000, double %17569, double %17561)
  %17571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17574 = mul nsw i32 17, %17573
  %17575 = add nsw i32 %17572, %17574
  %17576 = sext i32 %17575 to i64
  %17577 = getelementptr inbounds double, ptr %17571, i64 %17576
  %17578 = load double, ptr %17577, align 8, !tbaa !11
  %17579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA400000000000, double %17578, double %17570)
  %17580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17583 = mul nsw i32 18, %17582
  %17584 = add nsw i32 %17581, %17583
  %17585 = sext i32 %17584 to i64
  %17586 = getelementptr inbounds double, ptr %17580, i64 %17585
  %17587 = load double, ptr %17586, align 8, !tbaa !11
  %17588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF2400000000000, double %17587, double %17579)
  %17589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17592 = mul nsw i32 19, %17591
  %17593 = add nsw i32 %17590, %17592
  %17594 = sext i32 %17593 to i64
  %17595 = getelementptr inbounds double, ptr %17589, i64 %17594
  %17596 = load double, ptr %17595, align 8, !tbaa !11
  %17597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B1C, double %17596, double %17588)
  %17598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17601 = mul nsw i32 20, %17600
  %17602 = add nsw i32 %17599, %17601
  %17603 = sext i32 %17602 to i64
  %17604 = getelementptr inbounds double, ptr %17598, i64 %17603
  %17605 = load double, ptr %17604, align 8, !tbaa !11
  %17606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %17605, double %17597)
  %17607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17610 = mul nsw i32 21, %17609
  %17611 = add nsw i32 %17608, %17610
  %17612 = sext i32 %17611 to i64
  %17613 = getelementptr inbounds double, ptr %17607, i64 %17612
  %17614 = load double, ptr %17613, align 8, !tbaa !11
  %17615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %17614, double %17606)
  %17616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17619 = mul nsw i32 22, %17618
  %17620 = add nsw i32 %17617, %17619
  %17621 = sext i32 %17620 to i64
  %17622 = getelementptr inbounds double, ptr %17616, i64 %17621
  %17623 = load double, ptr %17622, align 8, !tbaa !11
  %17624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17623, double %17615)
  %17625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17628 = mul nsw i32 23, %17627
  %17629 = add nsw i32 %17626, %17628
  %17630 = sext i32 %17629 to i64
  %17631 = getelementptr inbounds double, ptr %17625, i64 %17630
  %17632 = load double, ptr %17631, align 8, !tbaa !11
  %17633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17632, double %17624)
  %17634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17637 = mul nsw i32 24, %17636
  %17638 = add nsw i32 %17635, %17637
  %17639 = sext i32 %17638 to i64
  %17640 = getelementptr inbounds double, ptr %17634, i64 %17639
  %17641 = load double, ptr %17640, align 8, !tbaa !11
  %17642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17641, double %17633)
  %17643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17646 = mul nsw i32 25, %17645
  %17647 = add nsw i32 %17644, %17646
  %17648 = sext i32 %17647 to i64
  %17649 = getelementptr inbounds double, ptr %17643, i64 %17648
  %17650 = load double, ptr %17649, align 8, !tbaa !11
  %17651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %17650, double %17642)
  %17652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17655 = mul nsw i32 26, %17654
  %17656 = add nsw i32 %17653, %17655
  %17657 = sext i32 %17656 to i64
  %17658 = getelementptr inbounds double, ptr %17652, i64 %17657
  %17659 = load double, ptr %17658, align 8, !tbaa !11
  %17660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %17659, double %17651)
  %17661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17664 = mul nsw i32 27, %17663
  %17665 = add nsw i32 %17662, %17664
  %17666 = sext i32 %17665 to i64
  %17667 = getelementptr inbounds double, ptr %17661, i64 %17666
  %17668 = load double, ptr %17667, align 8, !tbaa !11
  %17669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %17668, double %17660)
  %17670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17673 = mul nsw i32 28, %17672
  %17674 = add nsw i32 %17671, %17673
  %17675 = sext i32 %17674 to i64
  %17676 = getelementptr inbounds double, ptr %17670, i64 %17675
  %17677 = load double, ptr %17676, align 8, !tbaa !11
  %17678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4741, double %17677, double %17669)
  %17679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17682 = mul nsw i32 29, %17681
  %17683 = add nsw i32 %17680, %17682
  %17684 = sext i32 %17683 to i64
  %17685 = getelementptr inbounds double, ptr %17679, i64 %17684
  %17686 = load double, ptr %17685, align 8, !tbaa !11
  %17687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %17686, double %17678)
  %17688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17691 = mul nsw i32 30, %17690
  %17692 = add nsw i32 %17689, %17691
  %17693 = sext i32 %17692 to i64
  %17694 = getelementptr inbounds double, ptr %17688, i64 %17693
  %17695 = load double, ptr %17694, align 8, !tbaa !11
  %17696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF6, double %17695, double %17687)
  %17697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17700 = mul nsw i32 31, %17699
  %17701 = add nsw i32 %17698, %17700
  %17702 = sext i32 %17701 to i64
  %17703 = getelementptr inbounds double, ptr %17697, i64 %17702
  %17704 = load double, ptr %17703, align 8, !tbaa !11
  %17705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D9, double %17704, double %17696)
  %17706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17709 = mul nsw i32 32, %17708
  %17710 = add nsw i32 %17707, %17709
  %17711 = sext i32 %17710 to i64
  %17712 = getelementptr inbounds double, ptr %17706, i64 %17711
  %17713 = load double, ptr %17712, align 8, !tbaa !11
  %17714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %17713, double %17705)
  %17715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17718 = mul nsw i32 33, %17717
  %17719 = add nsw i32 %17716, %17718
  %17720 = sext i32 %17719 to i64
  %17721 = getelementptr inbounds double, ptr %17715, i64 %17720
  %17722 = load double, ptr %17721, align 8, !tbaa !11
  %17723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %17722, double %17714)
  %17724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17727 = mul nsw i32 34, %17726
  %17728 = add nsw i32 %17725, %17727
  %17729 = sext i32 %17728 to i64
  %17730 = getelementptr inbounds double, ptr %17724, i64 %17729
  %17731 = load double, ptr %17730, align 8, !tbaa !11
  %17732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %17731, double %17723)
  %17733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17736 = mul nsw i32 36, %17735
  %17737 = add nsw i32 %17734, %17736
  %17738 = sext i32 %17737 to i64
  %17739 = getelementptr inbounds double, ptr %17733, i64 %17738
  %17740 = load double, ptr %17739, align 8, !tbaa !11
  %17741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C85000000000000, double %17740, double %17732)
  %17742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17745 = mul nsw i32 37, %17744
  %17746 = add nsw i32 %17743, %17745
  %17747 = sext i32 %17746 to i64
  %17748 = getelementptr inbounds double, ptr %17742, i64 %17747
  %17749 = load double, ptr %17748, align 8, !tbaa !11
  %17750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %17749, double %17741)
  %17751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17754 = mul nsw i32 38, %17753
  %17755 = add nsw i32 %17752, %17754
  %17756 = sext i32 %17755 to i64
  %17757 = getelementptr inbounds double, ptr %17751, i64 %17756
  %17758 = load double, ptr %17757, align 8, !tbaa !11
  %17759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17758, double %17750)
  %17760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17763 = mul nsw i32 40, %17762
  %17764 = add nsw i32 %17761, %17763
  %17765 = sext i32 %17764 to i64
  %17766 = getelementptr inbounds double, ptr %17760, i64 %17765
  %17767 = load double, ptr %17766, align 8, !tbaa !11
  %17768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %17767, double %17759)
  %17769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17772 = mul nsw i32 41, %17771
  %17773 = add nsw i32 %17770, %17772
  %17774 = sext i32 %17773 to i64
  %17775 = getelementptr inbounds double, ptr %17769, i64 %17774
  %17776 = load double, ptr %17775, align 8, !tbaa !11
  %17777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %17776, double %17768)
  %17778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17781 = mul nsw i32 42, %17780
  %17782 = add nsw i32 %17779, %17781
  %17783 = sext i32 %17782 to i64
  %17784 = getelementptr inbounds double, ptr %17778, i64 %17783
  %17785 = load double, ptr %17784, align 8, !tbaa !11
  %17786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %17785, double %17777)
  %17787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17790 = mul nsw i32 43, %17789
  %17791 = add nsw i32 %17788, %17790
  %17792 = sext i32 %17791 to i64
  %17793 = getelementptr inbounds double, ptr %17787, i64 %17792
  %17794 = load double, ptr %17793, align 8, !tbaa !11
  %17795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17794, double %17786)
  %17796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17799 = mul nsw i32 44, %17798
  %17800 = add nsw i32 %17797, %17799
  %17801 = sext i32 %17800 to i64
  %17802 = getelementptr inbounds double, ptr %17796, i64 %17801
  %17803 = load double, ptr %17802, align 8, !tbaa !11
  %17804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %17803, double %17795)
  %17805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17808 = mul nsw i32 45, %17807
  %17809 = add nsw i32 %17806, %17808
  %17810 = sext i32 %17809 to i64
  %17811 = getelementptr inbounds double, ptr %17805, i64 %17810
  %17812 = load double, ptr %17811, align 8, !tbaa !11
  %17813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %17812, double %17804)
  %17814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17817 = mul nsw i32 46, %17816
  %17818 = add nsw i32 %17815, %17817
  %17819 = sext i32 %17818 to i64
  %17820 = getelementptr inbounds double, ptr %17814, i64 %17819
  %17821 = load double, ptr %17820, align 8, !tbaa !11
  %17822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %17821, double %17813)
  %17823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17826 = mul nsw i32 47, %17825
  %17827 = add nsw i32 %17824, %17826
  %17828 = sext i32 %17827 to i64
  %17829 = getelementptr inbounds double, ptr %17823, i64 %17828
  %17830 = load double, ptr %17829, align 8, !tbaa !11
  %17831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %17830, double %17822)
  %17832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17835 = mul nsw i32 48, %17834
  %17836 = add nsw i32 %17833, %17835
  %17837 = sext i32 %17836 to i64
  %17838 = getelementptr inbounds double, ptr %17832, i64 %17837
  %17839 = load double, ptr %17838, align 8, !tbaa !11
  %17840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %17839, double %17831)
  %17841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17844 = mul nsw i32 49, %17843
  %17845 = add nsw i32 %17842, %17844
  %17846 = sext i32 %17845 to i64
  %17847 = getelementptr inbounds double, ptr %17841, i64 %17846
  %17848 = load double, ptr %17847, align 8, !tbaa !11
  %17849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17848, double %17840)
  %17850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17853 = mul nsw i32 50, %17852
  %17854 = add nsw i32 %17851, %17853
  %17855 = sext i32 %17854 to i64
  %17856 = getelementptr inbounds double, ptr %17850, i64 %17855
  %17857 = load double, ptr %17856, align 8, !tbaa !11
  %17858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %17857, double %17849)
  %17859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17862 = mul nsw i32 52, %17861
  %17863 = add nsw i32 %17860, %17862
  %17864 = sext i32 %17863 to i64
  %17865 = getelementptr inbounds double, ptr %17859, i64 %17864
  %17866 = load double, ptr %17865, align 8, !tbaa !11
  %17867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7E000000000001, double %17866, double %17858)
  %17868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17871 = mul nsw i32 53, %17870
  %17872 = add nsw i32 %17869, %17871
  %17873 = sext i32 %17872 to i64
  %17874 = getelementptr inbounds double, ptr %17868, i64 %17873
  %17875 = load double, ptr %17874, align 8, !tbaa !11
  %17876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %17875, double %17867)
  %17877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17880 = mul nsw i32 54, %17879
  %17881 = add nsw i32 %17878, %17880
  %17882 = sext i32 %17881 to i64
  %17883 = getelementptr inbounds double, ptr %17877, i64 %17882
  %17884 = load double, ptr %17883, align 8, !tbaa !11
  %17885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %17884, double %17876)
  %17886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17889 = mul nsw i32 55, %17888
  %17890 = add nsw i32 %17887, %17889
  %17891 = sext i32 %17890 to i64
  %17892 = getelementptr inbounds double, ptr %17886, i64 %17891
  %17893 = load double, ptr %17892, align 8, !tbaa !11
  %17894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %17893, double %17885)
  %17895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17898 = mul nsw i32 56, %17897
  %17899 = add nsw i32 %17896, %17898
  %17900 = sext i32 %17899 to i64
  %17901 = getelementptr inbounds double, ptr %17895, i64 %17900
  %17902 = load double, ptr %17901, align 8, !tbaa !11
  %17903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %17902, double %17894)
  %17904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17907 = mul nsw i32 57, %17906
  %17908 = add nsw i32 %17905, %17907
  %17909 = sext i32 %17908 to i64
  %17910 = getelementptr inbounds double, ptr %17904, i64 %17909
  %17911 = load double, ptr %17910, align 8, !tbaa !11
  %17912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %17911, double %17903)
  %17913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17916 = mul nsw i32 58, %17915
  %17917 = add nsw i32 %17914, %17916
  %17918 = sext i32 %17917 to i64
  %17919 = getelementptr inbounds double, ptr %17913, i64 %17918
  %17920 = load double, ptr %17919, align 8, !tbaa !11
  %17921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %17920, double %17912)
  %17922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17925 = mul nsw i32 59, %17924
  %17926 = add nsw i32 %17923, %17925
  %17927 = sext i32 %17926 to i64
  %17928 = getelementptr inbounds double, ptr %17922, i64 %17927
  %17929 = load double, ptr %17928, align 8, !tbaa !11
  %17930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %17929, double %17921)
  %17931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17934 = mul nsw i32 60, %17933
  %17935 = add nsw i32 %17932, %17934
  %17936 = sext i32 %17935 to i64
  %17937 = getelementptr inbounds double, ptr %17931, i64 %17936
  %17938 = load double, ptr %17937, align 8, !tbaa !11
  %17939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %17938, double %17930)
  %17940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17943 = mul nsw i32 61, %17942
  %17944 = add nsw i32 %17941, %17943
  %17945 = sext i32 %17944 to i64
  %17946 = getelementptr inbounds double, ptr %17940, i64 %17945
  %17947 = load double, ptr %17946, align 8, !tbaa !11
  %17948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %17947, double %17939)
  %17949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17952 = mul nsw i32 62, %17951
  %17953 = add nsw i32 %17950, %17952
  %17954 = sext i32 %17953 to i64
  %17955 = getelementptr inbounds double, ptr %17949, i64 %17954
  %17956 = load double, ptr %17955, align 8, !tbaa !11
  %17957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %17956, double %17948)
  %17958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17961 = mul nsw i32 63, %17960
  %17962 = add nsw i32 %17959, %17961
  %17963 = sext i32 %17962 to i64
  %17964 = getelementptr inbounds double, ptr %17958, i64 %17963
  %17965 = load double, ptr %17964, align 8, !tbaa !11
  %17966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765114, double %17965, double %17957)
  %17967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17970 = mul nsw i32 64, %17969
  %17971 = add nsw i32 %17968, %17970
  %17972 = sext i32 %17971 to i64
  %17973 = getelementptr inbounds double, ptr %17967, i64 %17972
  %17974 = load double, ptr %17973, align 8, !tbaa !11
  %17975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98800000000000, double %17974, double %17966)
  %17976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17979 = mul nsw i32 65, %17978
  %17980 = add nsw i32 %17977, %17979
  %17981 = sext i32 %17980 to i64
  %17982 = getelementptr inbounds double, ptr %17976, i64 %17981
  %17983 = load double, ptr %17982, align 8, !tbaa !11
  %17984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %17983, double %17975)
  %17985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17988 = mul nsw i32 66, %17987
  %17989 = add nsw i32 %17986, %17988
  %17990 = sext i32 %17989 to i64
  %17991 = getelementptr inbounds double, ptr %17985, i64 %17990
  %17992 = load double, ptr %17991, align 8, !tbaa !11
  %17993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %17992, double %17984)
  %17994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %17997 = mul nsw i32 67, %17996
  %17998 = add nsw i32 %17995, %17997
  %17999 = sext i32 %17998 to i64
  %18000 = getelementptr inbounds double, ptr %17994, i64 %17999
  %18001 = load double, ptr %18000, align 8, !tbaa !11
  %18002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %18001, double %17993)
  store double %18002, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %18003 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %18004 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %18005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18006 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %18007 = mul nsw i32 29, %18006
  %18008 = add nsw i32 %18005, %18007
  %18009 = sext i32 %18008 to i64
  %18010 = getelementptr inbounds double, ptr %18004, i64 %18009
  %18011 = load double, ptr %18010, align 8, !tbaa !11
  %18012 = fadd double %18011, %18003
  store double %18012, ptr %18010, align 8, !tbaa !11
  %18013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18016 = mul nsw i32 0, %18015
  %18017 = add nsw i32 %18014, %18016
  %18018 = sext i32 %18017 to i64
  %18019 = getelementptr inbounds double, ptr %18013, i64 %18018
  %18020 = load double, ptr %18019, align 8, !tbaa !11
  %18021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18024 = mul nsw i32 1, %18023
  %18025 = add nsw i32 %18022, %18024
  %18026 = sext i32 %18025 to i64
  %18027 = getelementptr inbounds double, ptr %18021, i64 %18026
  %18028 = load double, ptr %18027, align 8, !tbaa !11
  %18029 = fmul double 0x3CA4000000000001, %18028
  %18030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3F, double %18020, double %18029)
  %18031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18034 = mul nsw i32 2, %18033
  %18035 = add nsw i32 %18032, %18034
  %18036 = sext i32 %18035 to i64
  %18037 = getelementptr inbounds double, ptr %18031, i64 %18036
  %18038 = load double, ptr %18037, align 8, !tbaa !11
  %18039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0200000000000, double %18038, double %18030)
  %18040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18043 = mul nsw i32 3, %18042
  %18044 = add nsw i32 %18041, %18043
  %18045 = sext i32 %18044 to i64
  %18046 = getelementptr inbounds double, ptr %18040, i64 %18045
  %18047 = load double, ptr %18046, align 8, !tbaa !11
  %18048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAD3FFFFFFFFFFF, double %18047, double %18039)
  %18049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18052 = mul nsw i32 4, %18051
  %18053 = add nsw i32 %18050, %18052
  %18054 = sext i32 %18053 to i64
  %18055 = getelementptr inbounds double, ptr %18049, i64 %18054
  %18056 = load double, ptr %18055, align 8, !tbaa !11
  %18057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF800000000000, double %18056, double %18048)
  %18058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18061 = mul nsw i32 5, %18060
  %18062 = add nsw i32 %18059, %18061
  %18063 = sext i32 %18062 to i64
  %18064 = getelementptr inbounds double, ptr %18058, i64 %18063
  %18065 = load double, ptr %18064, align 8, !tbaa !11
  %18066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCE000000000000, double %18065, double %18057)
  %18067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18070 = mul nsw i32 6, %18069
  %18071 = add nsw i32 %18068, %18070
  %18072 = sext i32 %18071 to i64
  %18073 = getelementptr inbounds double, ptr %18067, i64 %18072
  %18074 = load double, ptr %18073, align 8, !tbaa !11
  %18075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9800000000000, double %18074, double %18066)
  %18076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18079 = mul nsw i32 7, %18078
  %18080 = add nsw i32 %18077, %18079
  %18081 = sext i32 %18080 to i64
  %18082 = getelementptr inbounds double, ptr %18076, i64 %18081
  %18083 = load double, ptr %18082, align 8, !tbaa !11
  %18084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7A00000000000, double %18083, double %18075)
  %18085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18088 = mul nsw i32 8, %18087
  %18089 = add nsw i32 %18086, %18088
  %18090 = sext i32 %18089 to i64
  %18091 = getelementptr inbounds double, ptr %18085, i64 %18090
  %18092 = load double, ptr %18091, align 8, !tbaa !11
  %18093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %18092, double %18084)
  %18094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18097 = mul nsw i32 9, %18096
  %18098 = add nsw i32 %18095, %18097
  %18099 = sext i32 %18098 to i64
  %18100 = getelementptr inbounds double, ptr %18094, i64 %18099
  %18101 = load double, ptr %18100, align 8, !tbaa !11
  %18102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB800000000000, double %18101, double %18093)
  %18103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18106 = mul nsw i32 10, %18105
  %18107 = add nsw i32 %18104, %18106
  %18108 = sext i32 %18107 to i64
  %18109 = getelementptr inbounds double, ptr %18103, i64 %18108
  %18110 = load double, ptr %18109, align 8, !tbaa !11
  %18111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B3, double %18110, double %18102)
  %18112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18115 = mul nsw i32 11, %18114
  %18116 = add nsw i32 %18113, %18115
  %18117 = sext i32 %18116 to i64
  %18118 = getelementptr inbounds double, ptr %18112, i64 %18117
  %18119 = load double, ptr %18118, align 8, !tbaa !11
  %18120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE1400000000000, double %18119, double %18111)
  %18121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18124 = mul nsw i32 12, %18123
  %18125 = add nsw i32 %18122, %18124
  %18126 = sext i32 %18125 to i64
  %18127 = getelementptr inbounds double, ptr %18121, i64 %18126
  %18128 = load double, ptr %18127, align 8, !tbaa !11
  %18129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE283FFFFFFFFFF, double %18128, double %18120)
  %18130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18133 = mul nsw i32 13, %18132
  %18134 = add nsw i32 %18131, %18133
  %18135 = sext i32 %18134 to i64
  %18136 = getelementptr inbounds double, ptr %18130, i64 %18135
  %18137 = load double, ptr %18136, align 8, !tbaa !11
  %18138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3740000000000, double %18137, double %18129)
  %18139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18142 = mul nsw i32 14, %18141
  %18143 = add nsw i32 %18140, %18142
  %18144 = sext i32 %18143 to i64
  %18145 = getelementptr inbounds double, ptr %18139, i64 %18144
  %18146 = load double, ptr %18145, align 8, !tbaa !11
  %18147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D07D80000000000, double %18146, double %18138)
  %18148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18151 = mul nsw i32 15, %18150
  %18152 = add nsw i32 %18149, %18151
  %18153 = sext i32 %18152 to i64
  %18154 = getelementptr inbounds double, ptr %18148, i64 %18153
  %18155 = load double, ptr %18154, align 8, !tbaa !11
  %18156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D07DFFFFFFFFFFD, double %18155, double %18147)
  %18157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18160 = mul nsw i32 16, %18159
  %18161 = add nsw i32 %18158, %18160
  %18162 = sext i32 %18161 to i64
  %18163 = getelementptr inbounds double, ptr %18157, i64 %18162
  %18164 = load double, ptr %18163, align 8, !tbaa !11
  %18165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06F80000000003, double %18164, double %18156)
  %18166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18169 = mul nsw i32 17, %18168
  %18170 = add nsw i32 %18167, %18169
  %18171 = sext i32 %18170 to i64
  %18172 = getelementptr inbounds double, ptr %18166, i64 %18171
  %18173 = load double, ptr %18172, align 8, !tbaa !11
  %18174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D061A0000000000, double %18173, double %18165)
  %18175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18178 = mul nsw i32 18, %18177
  %18179 = add nsw i32 %18176, %18178
  %18180 = sext i32 %18179 to i64
  %18181 = getelementptr inbounds double, ptr %18175, i64 %18180
  %18182 = load double, ptr %18181, align 8, !tbaa !11
  %18183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06DFFFFFFFFFFF, double %18182, double %18174)
  %18184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18187 = mul nsw i32 19, %18186
  %18188 = add nsw i32 %18185, %18187
  %18189 = sext i32 %18188 to i64
  %18190 = getelementptr inbounds double, ptr %18184, i64 %18189
  %18191 = load double, ptr %18190, align 8, !tbaa !11
  %18192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06D80000000001, double %18191, double %18183)
  %18193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18196 = mul nsw i32 20, %18195
  %18197 = add nsw i32 %18194, %18196
  %18198 = sext i32 %18197 to i64
  %18199 = getelementptr inbounds double, ptr %18193, i64 %18198
  %18200 = load double, ptr %18199, align 8, !tbaa !11
  %18201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C91000000000000, double %18200, double %18192)
  %18202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18205 = mul nsw i32 21, %18204
  %18206 = add nsw i32 %18203, %18205
  %18207 = sext i32 %18206 to i64
  %18208 = getelementptr inbounds double, ptr %18202, i64 %18207
  %18209 = load double, ptr %18208, align 8, !tbaa !11
  %18210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %18209, double %18201)
  %18211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18214 = mul nsw i32 22, %18213
  %18215 = add nsw i32 %18212, %18214
  %18216 = sext i32 %18215 to i64
  %18217 = getelementptr inbounds double, ptr %18211, i64 %18216
  %18218 = load double, ptr %18217, align 8, !tbaa !11
  %18219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %18218, double %18210)
  %18220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18223 = mul nsw i32 23, %18222
  %18224 = add nsw i32 %18221, %18223
  %18225 = sext i32 %18224 to i64
  %18226 = getelementptr inbounds double, ptr %18220, i64 %18225
  %18227 = load double, ptr %18226, align 8, !tbaa !11
  %18228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C50000000000000, double %18227, double %18219)
  %18229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18232 = mul nsw i32 24, %18231
  %18233 = add nsw i32 %18230, %18232
  %18234 = sext i32 %18233 to i64
  %18235 = getelementptr inbounds double, ptr %18229, i64 %18234
  %18236 = load double, ptr %18235, align 8, !tbaa !11
  %18237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %18236, double %18228)
  %18238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18241 = mul nsw i32 25, %18240
  %18242 = add nsw i32 %18239, %18241
  %18243 = sext i32 %18242 to i64
  %18244 = getelementptr inbounds double, ptr %18238, i64 %18243
  %18245 = load double, ptr %18244, align 8, !tbaa !11
  %18246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %18245, double %18237)
  %18247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18250 = mul nsw i32 26, %18249
  %18251 = add nsw i32 %18248, %18250
  %18252 = sext i32 %18251 to i64
  %18253 = getelementptr inbounds double, ptr %18247, i64 %18252
  %18254 = load double, ptr %18253, align 8, !tbaa !11
  %18255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %18254, double %18246)
  %18256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18259 = mul nsw i32 27, %18258
  %18260 = add nsw i32 %18257, %18259
  %18261 = sext i32 %18260 to i64
  %18262 = getelementptr inbounds double, ptr %18256, i64 %18261
  %18263 = load double, ptr %18262, align 8, !tbaa !11
  %18264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %18263, double %18255)
  %18265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18268 = mul nsw i32 28, %18267
  %18269 = add nsw i32 %18266, %18268
  %18270 = sext i32 %18269 to i64
  %18271 = getelementptr inbounds double, ptr %18265, i64 %18270
  %18272 = load double, ptr %18271, align 8, !tbaa !11
  %18273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %18272, double %18264)
  %18274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18277 = mul nsw i32 29, %18276
  %18278 = add nsw i32 %18275, %18277
  %18279 = sext i32 %18278 to i64
  %18280 = getelementptr inbounds double, ptr %18274, i64 %18279
  %18281 = load double, ptr %18280, align 8, !tbaa !11
  %18282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %18281, double %18273)
  %18283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18286 = mul nsw i32 30, %18285
  %18287 = add nsw i32 %18284, %18286
  %18288 = sext i32 %18287 to i64
  %18289 = getelementptr inbounds double, ptr %18283, i64 %18288
  %18290 = load double, ptr %18289, align 8, !tbaa !11
  %18291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %18290, double %18282)
  %18292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18295 = mul nsw i32 31, %18294
  %18296 = add nsw i32 %18293, %18295
  %18297 = sext i32 %18296 to i64
  %18298 = getelementptr inbounds double, ptr %18292, i64 %18297
  %18299 = load double, ptr %18298, align 8, !tbaa !11
  %18300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %18299, double %18291)
  %18301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18304 = mul nsw i32 32, %18303
  %18305 = add nsw i32 %18302, %18304
  %18306 = sext i32 %18305 to i64
  %18307 = getelementptr inbounds double, ptr %18301, i64 %18306
  %18308 = load double, ptr %18307, align 8, !tbaa !11
  %18309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F45E, double %18308, double %18300)
  %18310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18313 = mul nsw i32 33, %18312
  %18314 = add nsw i32 %18311, %18313
  %18315 = sext i32 %18314 to i64
  %18316 = getelementptr inbounds double, ptr %18310, i64 %18315
  %18317 = load double, ptr %18316, align 8, !tbaa !11
  %18318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD2, double %18317, double %18309)
  %18319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18322 = mul nsw i32 34, %18321
  %18323 = add nsw i32 %18320, %18322
  %18324 = sext i32 %18323 to i64
  %18325 = getelementptr inbounds double, ptr %18319, i64 %18324
  %18326 = load double, ptr %18325, align 8, !tbaa !11
  %18327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC4, double %18326, double %18318)
  %18328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18331 = mul nsw i32 35, %18330
  %18332 = add nsw i32 %18329, %18331
  %18333 = sext i32 %18332 to i64
  %18334 = getelementptr inbounds double, ptr %18328, i64 %18333
  %18335 = load double, ptr %18334, align 8, !tbaa !11
  %18336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F564, double %18335, double %18327)
  %18337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18340 = mul nsw i32 36, %18339
  %18341 = add nsw i32 %18338, %18340
  %18342 = sext i32 %18341 to i64
  %18343 = getelementptr inbounds double, ptr %18337, i64 %18342
  %18344 = load double, ptr %18343, align 8, !tbaa !11
  %18345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9D3FFFFFFFFFFF, double %18344, double %18336)
  %18346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18349 = mul nsw i32 37, %18348
  %18350 = add nsw i32 %18347, %18349
  %18351 = sext i32 %18350 to i64
  %18352 = getelementptr inbounds double, ptr %18346, i64 %18351
  %18353 = load double, ptr %18352, align 8, !tbaa !11
  %18354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %18353, double %18345)
  %18355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18358 = mul nsw i32 38, %18357
  %18359 = add nsw i32 %18356, %18358
  %18360 = sext i32 %18359 to i64
  %18361 = getelementptr inbounds double, ptr %18355, i64 %18360
  %18362 = load double, ptr %18361, align 8, !tbaa !11
  %18363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %18362, double %18354)
  %18364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18367 = mul nsw i32 39, %18366
  %18368 = add nsw i32 %18365, %18367
  %18369 = sext i32 %18368 to i64
  %18370 = getelementptr inbounds double, ptr %18364, i64 %18369
  %18371 = load double, ptr %18370, align 8, !tbaa !11
  %18372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %18371, double %18363)
  %18373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18376 = mul nsw i32 40, %18375
  %18377 = add nsw i32 %18374, %18376
  %18378 = sext i32 %18377 to i64
  %18379 = getelementptr inbounds double, ptr %18373, i64 %18378
  %18380 = load double, ptr %18379, align 8, !tbaa !11
  %18381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7E000000000001, double %18380, double %18372)
  %18382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18385 = mul nsw i32 41, %18384
  %18386 = add nsw i32 %18383, %18385
  %18387 = sext i32 %18386 to i64
  %18388 = getelementptr inbounds double, ptr %18382, i64 %18387
  %18389 = load double, ptr %18388, align 8, !tbaa !11
  %18390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %18389, double %18381)
  %18391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18394 = mul nsw i32 42, %18393
  %18395 = add nsw i32 %18392, %18394
  %18396 = sext i32 %18395 to i64
  %18397 = getelementptr inbounds double, ptr %18391, i64 %18396
  %18398 = load double, ptr %18397, align 8, !tbaa !11
  %18399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %18398, double %18390)
  %18400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18403 = mul nsw i32 43, %18402
  %18404 = add nsw i32 %18401, %18403
  %18405 = sext i32 %18404 to i64
  %18406 = getelementptr inbounds double, ptr %18400, i64 %18405
  %18407 = load double, ptr %18406, align 8, !tbaa !11
  %18408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %18407, double %18399)
  %18409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18412 = mul nsw i32 44, %18411
  %18413 = add nsw i32 %18410, %18412
  %18414 = sext i32 %18413 to i64
  %18415 = getelementptr inbounds double, ptr %18409, i64 %18414
  %18416 = load double, ptr %18415, align 8, !tbaa !11
  %18417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89000000000000, double %18416, double %18408)
  %18418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18421 = mul nsw i32 45, %18420
  %18422 = add nsw i32 %18419, %18421
  %18423 = sext i32 %18422 to i64
  %18424 = getelementptr inbounds double, ptr %18418, i64 %18423
  %18425 = load double, ptr %18424, align 8, !tbaa !11
  %18426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %18425, double %18417)
  %18427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18430 = mul nsw i32 46, %18429
  %18431 = add nsw i32 %18428, %18430
  %18432 = sext i32 %18431 to i64
  %18433 = getelementptr inbounds double, ptr %18427, i64 %18432
  %18434 = load double, ptr %18433, align 8, !tbaa !11
  %18435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %18434, double %18426)
  %18436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18439 = mul nsw i32 47, %18438
  %18440 = add nsw i32 %18437, %18439
  %18441 = sext i32 %18440 to i64
  %18442 = getelementptr inbounds double, ptr %18436, i64 %18441
  %18443 = load double, ptr %18442, align 8, !tbaa !11
  %18444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %18443, double %18435)
  %18445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18448 = mul nsw i32 48, %18447
  %18449 = add nsw i32 %18446, %18448
  %18450 = sext i32 %18449 to i64
  %18451 = getelementptr inbounds double, ptr %18445, i64 %18450
  %18452 = load double, ptr %18451, align 8, !tbaa !11
  %18453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F458, double %18452, double %18444)
  %18454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18457 = mul nsw i32 49, %18456
  %18458 = add nsw i32 %18455, %18457
  %18459 = sext i32 %18458 to i64
  %18460 = getelementptr inbounds double, ptr %18454, i64 %18459
  %18461 = load double, ptr %18460, align 8, !tbaa !11
  %18462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AD0, double %18461, double %18453)
  %18463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18466 = mul nsw i32 50, %18465
  %18467 = add nsw i32 %18464, %18466
  %18468 = sext i32 %18467 to i64
  %18469 = getelementptr inbounds double, ptr %18463, i64 %18468
  %18470 = load double, ptr %18469, align 8, !tbaa !11
  %18471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC0, double %18470, double %18462)
  %18472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18475 = mul nsw i32 51, %18474
  %18476 = add nsw i32 %18473, %18475
  %18477 = sext i32 %18476 to i64
  %18478 = getelementptr inbounds double, ptr %18472, i64 %18477
  %18479 = load double, ptr %18478, align 8, !tbaa !11
  %18480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F551, double %18479, double %18471)
  %18481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18484 = mul nsw i32 52, %18483
  %18485 = add nsw i32 %18482, %18484
  %18486 = sext i32 %18485 to i64
  %18487 = getelementptr inbounds double, ptr %18481, i64 %18486
  %18488 = load double, ptr %18487, align 8, !tbaa !11
  %18489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86800000000000, double %18488, double %18480)
  %18490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18493 = mul nsw i32 53, %18492
  %18494 = add nsw i32 %18491, %18493
  %18495 = sext i32 %18494 to i64
  %18496 = getelementptr inbounds double, ptr %18490, i64 %18495
  %18497 = load double, ptr %18496, align 8, !tbaa !11
  %18498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %18497, double %18489)
  %18499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18502 = mul nsw i32 54, %18501
  %18503 = add nsw i32 %18500, %18502
  %18504 = sext i32 %18503 to i64
  %18505 = getelementptr inbounds double, ptr %18499, i64 %18504
  %18506 = load double, ptr %18505, align 8, !tbaa !11
  %18507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %18506, double %18498)
  %18508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18511 = mul nsw i32 55, %18510
  %18512 = add nsw i32 %18509, %18511
  %18513 = sext i32 %18512 to i64
  %18514 = getelementptr inbounds double, ptr %18508, i64 %18513
  %18515 = load double, ptr %18514, align 8, !tbaa !11
  %18516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %18515, double %18507)
  %18517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18520 = mul nsw i32 56, %18519
  %18521 = add nsw i32 %18518, %18520
  %18522 = sext i32 %18521 to i64
  %18523 = getelementptr inbounds double, ptr %18517, i64 %18522
  %18524 = load double, ptr %18523, align 8, !tbaa !11
  %18525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC89000000000000, double %18524, double %18516)
  %18526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18529 = mul nsw i32 57, %18528
  %18530 = add nsw i32 %18527, %18529
  %18531 = sext i32 %18530 to i64
  %18532 = getelementptr inbounds double, ptr %18526, i64 %18531
  %18533 = load double, ptr %18532, align 8, !tbaa !11
  %18534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %18533, double %18525)
  %18535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18538 = mul nsw i32 58, %18537
  %18539 = add nsw i32 %18536, %18538
  %18540 = sext i32 %18539 to i64
  %18541 = getelementptr inbounds double, ptr %18535, i64 %18540
  %18542 = load double, ptr %18541, align 8, !tbaa !11
  %18543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %18542, double %18534)
  %18544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18547 = mul nsw i32 59, %18546
  %18548 = add nsw i32 %18545, %18547
  %18549 = sext i32 %18548 to i64
  %18550 = getelementptr inbounds double, ptr %18544, i64 %18549
  %18551 = load double, ptr %18550, align 8, !tbaa !11
  %18552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %18551, double %18543)
  %18553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18556 = mul nsw i32 60, %18555
  %18557 = add nsw i32 %18554, %18556
  %18558 = sext i32 %18557 to i64
  %18559 = getelementptr inbounds double, ptr %18553, i64 %18558
  %18560 = load double, ptr %18559, align 8, !tbaa !11
  %18561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8F000000000000, double %18560, double %18552)
  %18562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18565 = mul nsw i32 61, %18564
  %18566 = add nsw i32 %18563, %18565
  %18567 = sext i32 %18566 to i64
  %18568 = getelementptr inbounds double, ptr %18562, i64 %18567
  %18569 = load double, ptr %18568, align 8, !tbaa !11
  %18570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1000000000001, double %18569, double %18561)
  %18571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18574 = mul nsw i32 62, %18573
  %18575 = add nsw i32 %18572, %18574
  %18576 = sext i32 %18575 to i64
  %18577 = getelementptr inbounds double, ptr %18571, i64 %18576
  %18578 = load double, ptr %18577, align 8, !tbaa !11
  %18579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %18578, double %18570)
  %18580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18583 = mul nsw i32 63, %18582
  %18584 = add nsw i32 %18581, %18583
  %18585 = sext i32 %18584 to i64
  %18586 = getelementptr inbounds double, ptr %18580, i64 %18585
  %18587 = load double, ptr %18586, align 8, !tbaa !11
  %18588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %18587, double %18579)
  %18589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18592 = mul nsw i32 64, %18591
  %18593 = add nsw i32 %18590, %18592
  %18594 = sext i32 %18593 to i64
  %18595 = getelementptr inbounds double, ptr %18589, i64 %18594
  %18596 = load double, ptr %18595, align 8, !tbaa !11
  %18597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F5A6, double %18596, double %18588)
  %18598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18601 = mul nsw i32 65, %18600
  %18602 = add nsw i32 %18599, %18601
  %18603 = sext i32 %18602 to i64
  %18604 = getelementptr inbounds double, ptr %18598, i64 %18603
  %18605 = load double, ptr %18604, align 8, !tbaa !11
  %18606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC3, double %18605, double %18597)
  %18607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18610 = mul nsw i32 66, %18609
  %18611 = add nsw i32 %18608, %18610
  %18612 = sext i32 %18611 to i64
  %18613 = getelementptr inbounds double, ptr %18607, i64 %18612
  %18614 = load double, ptr %18613, align 8, !tbaa !11
  %18615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEC2894019C8AC1, double %18614, double %18606)
  %18616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18619 = mul nsw i32 67, %18618
  %18620 = add nsw i32 %18617, %18619
  %18621 = sext i32 %18620 to i64
  %18622 = getelementptr inbounds double, ptr %18616, i64 %18621
  %18623 = load double, ptr %18622, align 8, !tbaa !11
  %18624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA789B66AF4F588, double %18623, double %18615)
  store double %18624, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %18625 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %18626 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %18627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18628 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %18629 = mul nsw i32 30, %18628
  %18630 = add nsw i32 %18627, %18629
  %18631 = sext i32 %18630 to i64
  %18632 = getelementptr inbounds double, ptr %18626, i64 %18631
  %18633 = load double, ptr %18632, align 8, !tbaa !11
  %18634 = fadd double %18633, %18625
  store double %18634, ptr %18632, align 8, !tbaa !11
  %18635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18638 = mul nsw i32 0, %18637
  %18639 = add nsw i32 %18636, %18638
  %18640 = sext i32 %18639 to i64
  %18641 = getelementptr inbounds double, ptr %18635, i64 %18640
  %18642 = load double, ptr %18641, align 8, !tbaa !11
  %18643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18646 = mul nsw i32 1, %18645
  %18647 = add nsw i32 %18644, %18646
  %18648 = sext i32 %18647 to i64
  %18649 = getelementptr inbounds double, ptr %18643, i64 %18648
  %18650 = load double, ptr %18649, align 8, !tbaa !11
  %18651 = fmul double 0xBFD4F58312101A82, %18650
  %18652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD1000000000000, double %18642, double %18651)
  %18653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18656 = mul nsw i32 2, %18655
  %18657 = add nsw i32 %18654, %18656
  %18658 = sext i32 %18657 to i64
  %18659 = getelementptr inbounds double, ptr %18653, i64 %18658
  %18660 = load double, ptr %18659, align 8, !tbaa !11
  %18661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBA000000000000, double %18660, double %18652)
  %18662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18665 = mul nsw i32 3, %18664
  %18666 = add nsw i32 %18663, %18665
  %18667 = sext i32 %18666 to i64
  %18668 = getelementptr inbounds double, ptr %18662, i64 %18667
  %18669 = load double, ptr %18668, align 8, !tbaa !11
  %18670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5000000000000, double %18669, double %18661)
  %18671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18674 = mul nsw i32 4, %18673
  %18675 = add nsw i32 %18672, %18674
  %18676 = sext i32 %18675 to i64
  %18677 = getelementptr inbounds double, ptr %18671, i64 %18676
  %18678 = load double, ptr %18677, align 8, !tbaa !11
  %18679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCA000000000000, double %18678, double %18670)
  %18680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18683 = mul nsw i32 5, %18682
  %18684 = add nsw i32 %18681, %18683
  %18685 = sext i32 %18684 to i64
  %18686 = getelementptr inbounds double, ptr %18680, i64 %18685
  %18687 = load double, ptr %18686, align 8, !tbaa !11
  %18688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2000000000000, double %18687, double %18679)
  %18689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18692 = mul nsw i32 6, %18691
  %18693 = add nsw i32 %18690, %18692
  %18694 = sext i32 %18693 to i64
  %18695 = getelementptr inbounds double, ptr %18689, i64 %18694
  %18696 = load double, ptr %18695, align 8, !tbaa !11
  %18697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD1800000000000, double %18696, double %18688)
  %18698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18701 = mul nsw i32 7, %18700
  %18702 = add nsw i32 %18699, %18701
  %18703 = sext i32 %18702 to i64
  %18704 = getelementptr inbounds double, ptr %18698, i64 %18703
  %18705 = load double, ptr %18704, align 8, !tbaa !11
  %18706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF800000000000, double %18705, double %18697)
  %18707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18710 = mul nsw i32 8, %18709
  %18711 = add nsw i32 %18708, %18710
  %18712 = sext i32 %18711 to i64
  %18713 = getelementptr inbounds double, ptr %18707, i64 %18712
  %18714 = load double, ptr %18713, align 8, !tbaa !11
  %18715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF1400000000000, double %18714, double %18706)
  %18716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18719 = mul nsw i32 9, %18718
  %18720 = add nsw i32 %18717, %18719
  %18721 = sext i32 %18720 to i64
  %18722 = getelementptr inbounds double, ptr %18716, i64 %18721
  %18723 = load double, ptr %18722, align 8, !tbaa !11
  %18724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF0400000000000, double %18723, double %18715)
  %18725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18728 = mul nsw i32 10, %18727
  %18729 = add nsw i32 %18726, %18728
  %18730 = sext i32 %18729 to i64
  %18731 = getelementptr inbounds double, ptr %18725, i64 %18730
  %18732 = load double, ptr %18731, align 8, !tbaa !11
  %18733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD128FFFFFFFFFFF, double %18732, double %18724)
  %18734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18737 = mul nsw i32 11, %18736
  %18738 = add nsw i32 %18735, %18737
  %18739 = sext i32 %18738 to i64
  %18740 = getelementptr inbounds double, ptr %18734, i64 %18739
  %18741 = load double, ptr %18740, align 8, !tbaa !11
  %18742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D819110, double %18741, double %18733)
  %18743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18746 = mul nsw i32 12, %18745
  %18747 = add nsw i32 %18744, %18746
  %18748 = sext i32 %18747 to i64
  %18749 = getelementptr inbounds double, ptr %18743, i64 %18748
  %18750 = load double, ptr %18749, align 8, !tbaa !11
  %18751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFD900000000000, double %18750, double %18742)
  %18752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18755 = mul nsw i32 13, %18754
  %18756 = add nsw i32 %18753, %18755
  %18757 = sext i32 %18756 to i64
  %18758 = getelementptr inbounds double, ptr %18752, i64 %18757
  %18759 = load double, ptr %18758, align 8, !tbaa !11
  %18760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01500000000000, double %18759, double %18751)
  %18761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18764 = mul nsw i32 14, %18763
  %18765 = add nsw i32 %18762, %18764
  %18766 = sext i32 %18765 to i64
  %18767 = getelementptr inbounds double, ptr %18761, i64 %18766
  %18768 = load double, ptr %18767, align 8, !tbaa !11
  %18769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD04A00000000000, double %18768, double %18760)
  %18770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18773 = mul nsw i32 15, %18772
  %18774 = add nsw i32 %18771, %18773
  %18775 = sext i32 %18774 to i64
  %18776 = getelementptr inbounds double, ptr %18770, i64 %18775
  %18777 = load double, ptr %18776, align 8, !tbaa !11
  %18778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD02E00000000000, double %18777, double %18769)
  %18779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18782 = mul nsw i32 16, %18781
  %18783 = add nsw i32 %18780, %18782
  %18784 = sext i32 %18783 to i64
  %18785 = getelementptr inbounds double, ptr %18779, i64 %18784
  %18786 = load double, ptr %18785, align 8, !tbaa !11
  %18787 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D07300000000002, double %18786, double %18778)
  %18788 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18790 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18791 = mul nsw i32 17, %18790
  %18792 = add nsw i32 %18789, %18791
  %18793 = sext i32 %18792 to i64
  %18794 = getelementptr inbounds double, ptr %18788, i64 %18793
  %18795 = load double, ptr %18794, align 8, !tbaa !11
  %18796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D03980000000000, double %18795, double %18787)
  %18797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18800 = mul nsw i32 18, %18799
  %18801 = add nsw i32 %18798, %18800
  %18802 = sext i32 %18801 to i64
  %18803 = getelementptr inbounds double, ptr %18797, i64 %18802
  %18804 = load double, ptr %18803, align 8, !tbaa !11
  %18805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2A980000000000, double %18804, double %18796)
  %18806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18809 = mul nsw i32 19, %18808
  %18810 = add nsw i32 %18807, %18809
  %18811 = sext i32 %18810 to i64
  %18812 = getelementptr inbounds double, ptr %18806, i64 %18811
  %18813 = load double, ptr %18812, align 8, !tbaa !11
  %18814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2A480000000000, double %18813, double %18805)
  %18815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18818 = mul nsw i32 20, %18817
  %18819 = add nsw i32 %18816, %18818
  %18820 = sext i32 %18819 to i64
  %18821 = getelementptr inbounds double, ptr %18815, i64 %18820
  %18822 = load double, ptr %18821, align 8, !tbaa !11
  %18823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %18822, double %18814)
  %18824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18827 = mul nsw i32 21, %18826
  %18828 = add nsw i32 %18825, %18827
  %18829 = sext i32 %18828 to i64
  %18830 = getelementptr inbounds double, ptr %18824, i64 %18829
  %18831 = load double, ptr %18830, align 8, !tbaa !11
  %18832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %18831, double %18823)
  %18833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18836 = mul nsw i32 22, %18835
  %18837 = add nsw i32 %18834, %18836
  %18838 = sext i32 %18837 to i64
  %18839 = getelementptr inbounds double, ptr %18833, i64 %18838
  %18840 = load double, ptr %18839, align 8, !tbaa !11
  %18841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %18840, double %18832)
  %18842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18845 = mul nsw i32 23, %18844
  %18846 = add nsw i32 %18843, %18845
  %18847 = sext i32 %18846 to i64
  %18848 = getelementptr inbounds double, ptr %18842, i64 %18847
  %18849 = load double, ptr %18848, align 8, !tbaa !11
  %18850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %18849, double %18841)
  %18851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18854 = mul nsw i32 24, %18853
  %18855 = add nsw i32 %18852, %18854
  %18856 = sext i32 %18855 to i64
  %18857 = getelementptr inbounds double, ptr %18851, i64 %18856
  %18858 = load double, ptr %18857, align 8, !tbaa !11
  %18859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %18858, double %18850)
  %18860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18863 = mul nsw i32 25, %18862
  %18864 = add nsw i32 %18861, %18863
  %18865 = sext i32 %18864 to i64
  %18866 = getelementptr inbounds double, ptr %18860, i64 %18865
  %18867 = load double, ptr %18866, align 8, !tbaa !11
  %18868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %18867, double %18859)
  %18869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18872 = mul nsw i32 26, %18871
  %18873 = add nsw i32 %18870, %18872
  %18874 = sext i32 %18873 to i64
  %18875 = getelementptr inbounds double, ptr %18869, i64 %18874
  %18876 = load double, ptr %18875, align 8, !tbaa !11
  %18877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB8000000000001, double %18876, double %18868)
  %18878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18881 = mul nsw i32 29, %18880
  %18882 = add nsw i32 %18879, %18881
  %18883 = sext i32 %18882 to i64
  %18884 = getelementptr inbounds double, ptr %18878, i64 %18883
  %18885 = load double, ptr %18884, align 8, !tbaa !11
  %18886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %18885, double %18877)
  %18887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18890 = mul nsw i32 30, %18889
  %18891 = add nsw i32 %18888, %18890
  %18892 = sext i32 %18891 to i64
  %18893 = getelementptr inbounds double, ptr %18887, i64 %18892
  %18894 = load double, ptr %18893, align 8, !tbaa !11
  %18895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0000000000000, double %18894, double %18886)
  %18896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18899 = mul nsw i32 32, %18898
  %18900 = add nsw i32 %18897, %18899
  %18901 = sext i32 %18900 to i64
  %18902 = getelementptr inbounds double, ptr %18896, i64 %18901
  %18903 = load double, ptr %18902, align 8, !tbaa !11
  %18904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492BF, double %18903, double %18895)
  %18905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18908 = mul nsw i32 33, %18907
  %18909 = add nsw i32 %18906, %18908
  %18910 = sext i32 %18909 to i64
  %18911 = getelementptr inbounds double, ptr %18905, i64 %18910
  %18912 = load double, ptr %18911, align 8, !tbaa !11
  %18913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A8E, double %18912, double %18904)
  %18914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18917 = mul nsw i32 34, %18916
  %18918 = add nsw i32 %18915, %18917
  %18919 = sext i32 %18918 to i64
  %18920 = getelementptr inbounds double, ptr %18914, i64 %18919
  %18921 = load double, ptr %18920, align 8, !tbaa !11
  %18922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A92, double %18921, double %18913)
  %18923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18926 = mul nsw i32 35, %18925
  %18927 = add nsw i32 %18924, %18926
  %18928 = sext i32 %18927 to i64
  %18929 = getelementptr inbounds double, ptr %18923, i64 %18928
  %18930 = load double, ptr %18929, align 8, !tbaa !11
  %18931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492CF, double %18930, double %18922)
  %18932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18935 = mul nsw i32 36, %18934
  %18936 = add nsw i32 %18933, %18935
  %18937 = sext i32 %18936 to i64
  %18938 = getelementptr inbounds double, ptr %18932, i64 %18937
  %18939 = load double, ptr %18938, align 8, !tbaa !11
  %18940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %18939, double %18931)
  %18941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18944 = mul nsw i32 37, %18943
  %18945 = add nsw i32 %18942, %18944
  %18946 = sext i32 %18945 to i64
  %18947 = getelementptr inbounds double, ptr %18941, i64 %18946
  %18948 = load double, ptr %18947, align 8, !tbaa !11
  %18949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %18948, double %18940)
  %18950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18953 = mul nsw i32 38, %18952
  %18954 = add nsw i32 %18951, %18953
  %18955 = sext i32 %18954 to i64
  %18956 = getelementptr inbounds double, ptr %18950, i64 %18955
  %18957 = load double, ptr %18956, align 8, !tbaa !11
  %18958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %18957, double %18949)
  %18959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18962 = mul nsw i32 39, %18961
  %18963 = add nsw i32 %18960, %18962
  %18964 = sext i32 %18963 to i64
  %18965 = getelementptr inbounds double, ptr %18959, i64 %18964
  %18966 = load double, ptr %18965, align 8, !tbaa !11
  %18967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %18966, double %18958)
  %18968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18971 = mul nsw i32 40, %18970
  %18972 = add nsw i32 %18969, %18971
  %18973 = sext i32 %18972 to i64
  %18974 = getelementptr inbounds double, ptr %18968, i64 %18973
  %18975 = load double, ptr %18974, align 8, !tbaa !11
  %18976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %18975, double %18967)
  %18977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18980 = mul nsw i32 41, %18979
  %18981 = add nsw i32 %18978, %18980
  %18982 = sext i32 %18981 to i64
  %18983 = getelementptr inbounds double, ptr %18977, i64 %18982
  %18984 = load double, ptr %18983, align 8, !tbaa !11
  %18985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %18984, double %18976)
  %18986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18989 = mul nsw i32 42, %18988
  %18990 = add nsw i32 %18987, %18989
  %18991 = sext i32 %18990 to i64
  %18992 = getelementptr inbounds double, ptr %18986, i64 %18991
  %18993 = load double, ptr %18992, align 8, !tbaa !11
  %18994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %18993, double %18985)
  %18995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18998 = mul nsw i32 43, %18997
  %18999 = add nsw i32 %18996, %18998
  %19000 = sext i32 %18999 to i64
  %19001 = getelementptr inbounds double, ptr %18995, i64 %19000
  %19002 = load double, ptr %19001, align 8, !tbaa !11
  %19003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %19002, double %18994)
  %19004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19007 = mul nsw i32 44, %19006
  %19008 = add nsw i32 %19005, %19007
  %19009 = sext i32 %19008 to i64
  %19010 = getelementptr inbounds double, ptr %19004, i64 %19009
  %19011 = load double, ptr %19010, align 8, !tbaa !11
  %19012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %19011, double %19003)
  %19013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19016 = mul nsw i32 45, %19015
  %19017 = add nsw i32 %19014, %19016
  %19018 = sext i32 %19017 to i64
  %19019 = getelementptr inbounds double, ptr %19013, i64 %19018
  %19020 = load double, ptr %19019, align 8, !tbaa !11
  %19021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %19020, double %19012)
  %19022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19025 = mul nsw i32 46, %19024
  %19026 = add nsw i32 %19023, %19025
  %19027 = sext i32 %19026 to i64
  %19028 = getelementptr inbounds double, ptr %19022, i64 %19027
  %19029 = load double, ptr %19028, align 8, !tbaa !11
  %19030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %19029, double %19021)
  %19031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19034 = mul nsw i32 47, %19033
  %19035 = add nsw i32 %19032, %19034
  %19036 = sext i32 %19035 to i64
  %19037 = getelementptr inbounds double, ptr %19031, i64 %19036
  %19038 = load double, ptr %19037, align 8, !tbaa !11
  %19039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4000000000000, double %19038, double %19030)
  %19040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19043 = mul nsw i32 48, %19042
  %19044 = add nsw i32 %19041, %19043
  %19045 = sext i32 %19044 to i64
  %19046 = getelementptr inbounds double, ptr %19040, i64 %19045
  %19047 = load double, ptr %19046, align 8, !tbaa !11
  %19048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F52, double %19047, double %19039)
  %19049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19052 = mul nsw i32 49, %19051
  %19053 = add nsw i32 %19050, %19052
  %19054 = sext i32 %19053 to i64
  %19055 = getelementptr inbounds double, ptr %19049, i64 %19054
  %19056 = load double, ptr %19055, align 8, !tbaa !11
  %19057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D082A, double %19056, double %19048)
  %19058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19061 = mul nsw i32 50, %19060
  %19062 = add nsw i32 %19059, %19061
  %19063 = sext i32 %19062 to i64
  %19064 = getelementptr inbounds double, ptr %19058, i64 %19063
  %19065 = load double, ptr %19064, align 8, !tbaa !11
  %19066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDE5, double %19065, double %19057)
  %19067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19070 = mul nsw i32 51, %19069
  %19071 = add nsw i32 %19068, %19070
  %19072 = sext i32 %19071 to i64
  %19073 = getelementptr inbounds double, ptr %19067, i64 %19072
  %19074 = load double, ptr %19073, align 8, !tbaa !11
  %19075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79415, double %19074, double %19066)
  %19076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19079 = mul nsw i32 52, %19078
  %19080 = add nsw i32 %19077, %19079
  %19081 = sext i32 %19080 to i64
  %19082 = getelementptr inbounds double, ptr %19076, i64 %19081
  %19083 = load double, ptr %19082, align 8, !tbaa !11
  %19084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %19083, double %19075)
  %19085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19088 = mul nsw i32 53, %19087
  %19089 = add nsw i32 %19086, %19088
  %19090 = sext i32 %19089 to i64
  %19091 = getelementptr inbounds double, ptr %19085, i64 %19090
  %19092 = load double, ptr %19091, align 8, !tbaa !11
  %19093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %19092, double %19084)
  %19094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19097 = mul nsw i32 54, %19096
  %19098 = add nsw i32 %19095, %19097
  %19099 = sext i32 %19098 to i64
  %19100 = getelementptr inbounds double, ptr %19094, i64 %19099
  %19101 = load double, ptr %19100, align 8, !tbaa !11
  %19102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %19101, double %19093)
  %19103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19106 = mul nsw i32 55, %19105
  %19107 = add nsw i32 %19104, %19106
  %19108 = sext i32 %19107 to i64
  %19109 = getelementptr inbounds double, ptr %19103, i64 %19108
  %19110 = load double, ptr %19109, align 8, !tbaa !11
  %19111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %19110, double %19102)
  %19112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19115 = mul nsw i32 57, %19114
  %19116 = add nsw i32 %19113, %19115
  %19117 = sext i32 %19116 to i64
  %19118 = getelementptr inbounds double, ptr %19112, i64 %19117
  %19119 = load double, ptr %19118, align 8, !tbaa !11
  %19120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %19119, double %19111)
  %19121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19124 = mul nsw i32 58, %19123
  %19125 = add nsw i32 %19122, %19124
  %19126 = sext i32 %19125 to i64
  %19127 = getelementptr inbounds double, ptr %19121, i64 %19126
  %19128 = load double, ptr %19127, align 8, !tbaa !11
  %19129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %19128, double %19120)
  %19130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19133 = mul nsw i32 59, %19132
  %19134 = add nsw i32 %19131, %19133
  %19135 = sext i32 %19134 to i64
  %19136 = getelementptr inbounds double, ptr %19130, i64 %19135
  %19137 = load double, ptr %19136, align 8, !tbaa !11
  %19138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %19137, double %19129)
  %19139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19142 = mul nsw i32 60, %19141
  %19143 = add nsw i32 %19140, %19142
  %19144 = sext i32 %19143 to i64
  %19145 = getelementptr inbounds double, ptr %19139, i64 %19144
  %19146 = load double, ptr %19145, align 8, !tbaa !11
  %19147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %19146, double %19138)
  %19148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19151 = mul nsw i32 61, %19150
  %19152 = add nsw i32 %19149, %19151
  %19153 = sext i32 %19152 to i64
  %19154 = getelementptr inbounds double, ptr %19148, i64 %19153
  %19155 = load double, ptr %19154, align 8, !tbaa !11
  %19156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %19155, double %19147)
  %19157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19160 = mul nsw i32 62, %19159
  %19161 = add nsw i32 %19158, %19160
  %19162 = sext i32 %19161 to i64
  %19163 = getelementptr inbounds double, ptr %19157, i64 %19162
  %19164 = load double, ptr %19163, align 8, !tbaa !11
  %19165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %19164, double %19156)
  %19166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19169 = mul nsw i32 63, %19168
  %19170 = add nsw i32 %19167, %19169
  %19171 = sext i32 %19170 to i64
  %19172 = getelementptr inbounds double, ptr %19166, i64 %19171
  %19173 = load double, ptr %19172, align 8, !tbaa !11
  %19174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %19173, double %19165)
  %19175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19178 = mul nsw i32 64, %19177
  %19179 = add nsw i32 %19176, %19178
  %19180 = sext i32 %19179 to i64
  %19181 = getelementptr inbounds double, ptr %19175, i64 %19180
  %19182 = load double, ptr %19181, align 8, !tbaa !11
  %19183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F46, double %19182, double %19174)
  %19184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19187 = mul nsw i32 65, %19186
  %19188 = add nsw i32 %19185, %19187
  %19189 = sext i32 %19188 to i64
  %19190 = getelementptr inbounds double, ptr %19184, i64 %19189
  %19191 = load double, ptr %19190, align 8, !tbaa !11
  %19192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0814, double %19191, double %19183)
  %19193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19196 = mul nsw i32 66, %19195
  %19197 = add nsw i32 %19194, %19196
  %19198 = sext i32 %19197 to i64
  %19199 = getelementptr inbounds double, ptr %19193, i64 %19198
  %19200 = load double, ptr %19199, align 8, !tbaa !11
  %19201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB7, double %19200, double %19192)
  %19202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19205 = mul nsw i32 67, %19204
  %19206 = add nsw i32 %19203, %19205
  %19207 = sext i32 %19206 to i64
  %19208 = getelementptr inbounds double, ptr %19202, i64 %19207
  %19209 = load double, ptr %19208, align 8, !tbaa !11
  %19210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79415, double %19209, double %19201)
  store double %19210, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %19211 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %19212 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %19213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19214 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %19215 = mul nsw i32 31, %19214
  %19216 = add nsw i32 %19213, %19215
  %19217 = sext i32 %19216 to i64
  %19218 = getelementptr inbounds double, ptr %19212, i64 %19217
  %19219 = load double, ptr %19218, align 8, !tbaa !11
  %19220 = fadd double %19219, %19211
  store double %19220, ptr %19218, align 8, !tbaa !11
  %19221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19224 = mul nsw i32 0, %19223
  %19225 = add nsw i32 %19222, %19224
  %19226 = sext i32 %19225 to i64
  %19227 = getelementptr inbounds double, ptr %19221, i64 %19226
  %19228 = load double, ptr %19227, align 8, !tbaa !11
  %19229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19232 = mul nsw i32 1, %19231
  %19233 = add nsw i32 %19230, %19232
  %19234 = sext i32 %19233 to i64
  %19235 = getelementptr inbounds double, ptr %19229, i64 %19234
  %19236 = load double, ptr %19235, align 8, !tbaa !11
  %19237 = fmul double 0xBCC0800000000000, %19236
  %19238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDA400000000000, double %19228, double %19237)
  %19239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19242 = mul nsw i32 2, %19241
  %19243 = add nsw i32 %19240, %19242
  %19244 = sext i32 %19243 to i64
  %19245 = getelementptr inbounds double, ptr %19239, i64 %19244
  %19246 = load double, ptr %19245, align 8, !tbaa !11
  %19247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101A79, double %19246, double %19238)
  %19248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19251 = mul nsw i32 3, %19250
  %19252 = add nsw i32 %19249, %19251
  %19253 = sext i32 %19252 to i64
  %19254 = getelementptr inbounds double, ptr %19248, i64 %19253
  %19255 = load double, ptr %19254, align 8, !tbaa !11
  %19256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB800000000000, double %19255, double %19247)
  %19257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19260 = mul nsw i32 4, %19259
  %19261 = add nsw i32 %19258, %19260
  %19262 = sext i32 %19261 to i64
  %19263 = getelementptr inbounds double, ptr %19257, i64 %19262
  %19264 = load double, ptr %19263, align 8, !tbaa !11
  %19265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEDEFFFFFFFFFFF, double %19264, double %19256)
  %19266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19269 = mul nsw i32 5, %19268
  %19270 = add nsw i32 %19267, %19269
  %19271 = sext i32 %19270 to i64
  %19272 = getelementptr inbounds double, ptr %19266, i64 %19271
  %19273 = load double, ptr %19272, align 8, !tbaa !11
  %19274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7400000000000, double %19273, double %19265)
  %19275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19278 = mul nsw i32 6, %19277
  %19279 = add nsw i32 %19276, %19278
  %19280 = sext i32 %19279 to i64
  %19281 = getelementptr inbounds double, ptr %19275, i64 %19280
  %19282 = load double, ptr %19281, align 8, !tbaa !11
  %19283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBBC00000000001, double %19282, double %19274)
  %19284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19287 = mul nsw i32 7, %19286
  %19288 = add nsw i32 %19285, %19287
  %19289 = sext i32 %19288 to i64
  %19290 = getelementptr inbounds double, ptr %19284, i64 %19289
  %19291 = load double, ptr %19290, align 8, !tbaa !11
  %19292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF03C0000000000, double %19291, double %19283)
  %19293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19296 = mul nsw i32 8, %19295
  %19297 = add nsw i32 %19294, %19296
  %19298 = sext i32 %19297 to i64
  %19299 = getelementptr inbounds double, ptr %19293, i64 %19298
  %19300 = load double, ptr %19299, align 8, !tbaa !11
  %19301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC3800000000000, double %19300, double %19292)
  %19302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19305 = mul nsw i32 9, %19304
  %19306 = add nsw i32 %19303, %19305
  %19307 = sext i32 %19306 to i64
  %19308 = getelementptr inbounds double, ptr %19302, i64 %19307
  %19309 = load double, ptr %19308, align 8, !tbaa !11
  %19310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0000000000000, double %19309, double %19301)
  %19311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19314 = mul nsw i32 10, %19313
  %19315 = add nsw i32 %19312, %19314
  %19316 = sext i32 %19315 to i64
  %19317 = getelementptr inbounds double, ptr %19311, i64 %19316
  %19318 = load double, ptr %19317, align 8, !tbaa !11
  %19319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD11640000000000, double %19318, double %19310)
  %19320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19323 = mul nsw i32 11, %19322
  %19324 = add nsw i32 %19321, %19323
  %19325 = sext i32 %19324 to i64
  %19326 = getelementptr inbounds double, ptr %19320, i64 %19325
  %19327 = load double, ptr %19326, align 8, !tbaa !11
  %19328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFF700000000000, double %19327, double %19319)
  %19329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19332 = mul nsw i32 12, %19331
  %19333 = add nsw i32 %19330, %19332
  %19334 = sext i32 %19333 to i64
  %19335 = getelementptr inbounds double, ptr %19329, i64 %19334
  %19336 = load double, ptr %19335, align 8, !tbaa !11
  %19337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D81910D, double %19336, double %19328)
  %19338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19341 = mul nsw i32 13, %19340
  %19342 = add nsw i32 %19339, %19341
  %19343 = sext i32 %19342 to i64
  %19344 = getelementptr inbounds double, ptr %19338, i64 %19343
  %19345 = load double, ptr %19344, align 8, !tbaa !11
  %19346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFDD00000000000, double %19345, double %19337)
  %19347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19350 = mul nsw i32 14, %19349
  %19351 = add nsw i32 %19348, %19350
  %19352 = sext i32 %19351 to i64
  %19353 = getelementptr inbounds double, ptr %19347, i64 %19352
  %19354 = load double, ptr %19353, align 8, !tbaa !11
  %19355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2AFF0000000001, double %19354, double %19346)
  %19356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19359 = mul nsw i32 15, %19358
  %19360 = add nsw i32 %19357, %19359
  %19361 = sext i32 %19360 to i64
  %19362 = getelementptr inbounds double, ptr %19356, i64 %19361
  %19363 = load double, ptr %19362, align 8, !tbaa !11
  %19364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D05940000000000, double %19363, double %19355)
  %19365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19368 = mul nsw i32 16, %19367
  %19369 = add nsw i32 %19366, %19368
  %19370 = sext i32 %19369 to i64
  %19371 = getelementptr inbounds double, ptr %19365, i64 %19370
  %19372 = load double, ptr %19371, align 8, !tbaa !11
  %19373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFD7C0000000000, double %19372, double %19364)
  %19374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19377 = mul nsw i32 17, %19376
  %19378 = add nsw i32 %19375, %19377
  %19379 = sext i32 %19378 to i64
  %19380 = getelementptr inbounds double, ptr %19374, i64 %19379
  %19381 = load double, ptr %19380, align 8, !tbaa !11
  %19382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2BB78000000000, double %19381, double %19373)
  %19383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19386 = mul nsw i32 18, %19385
  %19387 = add nsw i32 %19384, %19386
  %19388 = sext i32 %19387 to i64
  %19389 = getelementptr inbounds double, ptr %19383, i64 %19388
  %19390 = load double, ptr %19389, align 8, !tbaa !11
  %19391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06580000000000, double %19390, double %19382)
  %19392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19395 = mul nsw i32 19, %19394
  %19396 = add nsw i32 %19393, %19395
  %19397 = sext i32 %19396 to i64
  %19398 = getelementptr inbounds double, ptr %19392, i64 %19397
  %19399 = load double, ptr %19398, align 8, !tbaa !11
  %19400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD03000000000000, double %19399, double %19391)
  %19401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19404 = mul nsw i32 20, %19403
  %19405 = add nsw i32 %19402, %19404
  %19406 = sext i32 %19405 to i64
  %19407 = getelementptr inbounds double, ptr %19401, i64 %19406
  %19408 = load double, ptr %19407, align 8, !tbaa !11
  %19409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1000000000001, double %19408, double %19400)
  %19410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19413 = mul nsw i32 21, %19412
  %19414 = add nsw i32 %19411, %19413
  %19415 = sext i32 %19414 to i64
  %19416 = getelementptr inbounds double, ptr %19410, i64 %19415
  %19417 = load double, ptr %19416, align 8, !tbaa !11
  %19418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %19417, double %19409)
  %19419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19422 = mul nsw i32 22, %19421
  %19423 = add nsw i32 %19420, %19422
  %19424 = sext i32 %19423 to i64
  %19425 = getelementptr inbounds double, ptr %19419, i64 %19424
  %19426 = load double, ptr %19425, align 8, !tbaa !11
  %19427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %19426, double %19418)
  %19428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19431 = mul nsw i32 23, %19430
  %19432 = add nsw i32 %19429, %19431
  %19433 = sext i32 %19432 to i64
  %19434 = getelementptr inbounds double, ptr %19428, i64 %19433
  %19435 = load double, ptr %19434, align 8, !tbaa !11
  %19436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD2000000000000, double %19435, double %19427)
  %19437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19440 = mul nsw i32 24, %19439
  %19441 = add nsw i32 %19438, %19440
  %19442 = sext i32 %19441 to i64
  %19443 = getelementptr inbounds double, ptr %19437, i64 %19442
  %19444 = load double, ptr %19443, align 8, !tbaa !11
  %19445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %19444, double %19436)
  %19446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19449 = mul nsw i32 25, %19448
  %19450 = add nsw i32 %19447, %19449
  %19451 = sext i32 %19450 to i64
  %19452 = getelementptr inbounds double, ptr %19446, i64 %19451
  %19453 = load double, ptr %19452, align 8, !tbaa !11
  %19454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %19453, double %19445)
  %19455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19458 = mul nsw i32 26, %19457
  %19459 = add nsw i32 %19456, %19458
  %19460 = sext i32 %19459 to i64
  %19461 = getelementptr inbounds double, ptr %19455, i64 %19460
  %19462 = load double, ptr %19461, align 8, !tbaa !11
  %19463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %19462, double %19454)
  %19464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19467 = mul nsw i32 27, %19466
  %19468 = add nsw i32 %19465, %19467
  %19469 = sext i32 %19468 to i64
  %19470 = getelementptr inbounds double, ptr %19464, i64 %19469
  %19471 = load double, ptr %19470, align 8, !tbaa !11
  %19472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5000000000000, double %19471, double %19463)
  %19473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19476 = mul nsw i32 28, %19475
  %19477 = add nsw i32 %19474, %19476
  %19478 = sext i32 %19477 to i64
  %19479 = getelementptr inbounds double, ptr %19473, i64 %19478
  %19480 = load double, ptr %19479, align 8, !tbaa !11
  %19481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %19480, double %19472)
  %19482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19485 = mul nsw i32 29, %19484
  %19486 = add nsw i32 %19483, %19485
  %19487 = sext i32 %19486 to i64
  %19488 = getelementptr inbounds double, ptr %19482, i64 %19487
  %19489 = load double, ptr %19488, align 8, !tbaa !11
  %19490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %19489, double %19481)
  %19491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19494 = mul nsw i32 30, %19493
  %19495 = add nsw i32 %19492, %19494
  %19496 = sext i32 %19495 to i64
  %19497 = getelementptr inbounds double, ptr %19491, i64 %19496
  %19498 = load double, ptr %19497, align 8, !tbaa !11
  %19499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %19498, double %19490)
  %19500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19503 = mul nsw i32 31, %19502
  %19504 = add nsw i32 %19501, %19503
  %19505 = sext i32 %19504 to i64
  %19506 = getelementptr inbounds double, ptr %19500, i64 %19505
  %19507 = load double, ptr %19506, align 8, !tbaa !11
  %19508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5800000000000, double %19507, double %19499)
  %19509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19512 = mul nsw i32 32, %19511
  %19513 = add nsw i32 %19510, %19512
  %19514 = sext i32 %19513 to i64
  %19515 = getelementptr inbounds double, ptr %19509, i64 %19514
  %19516 = load double, ptr %19515, align 8, !tbaa !11
  %19517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC6028, double %19516, double %19508)
  %19518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19521 = mul nsw i32 33, %19520
  %19522 = add nsw i32 %19519, %19521
  %19523 = sext i32 %19522 to i64
  %19524 = getelementptr inbounds double, ptr %19518, i64 %19523
  %19525 = load double, ptr %19524, align 8, !tbaa !11
  %19526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0802, double %19525, double %19517)
  %19527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19530 = mul nsw i32 34, %19529
  %19531 = add nsw i32 %19528, %19530
  %19532 = sext i32 %19531 to i64
  %19533 = getelementptr inbounds double, ptr %19527, i64 %19532
  %19534 = load double, ptr %19533, align 8, !tbaa !11
  %19535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BE35, double %19534, double %19526)
  %19536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19539 = mul nsw i32 35, %19538
  %19540 = add nsw i32 %19537, %19539
  %19541 = sext i32 %19540 to i64
  %19542 = getelementptr inbounds double, ptr %19536, i64 %19541
  %19543 = load double, ptr %19542, align 8, !tbaa !11
  %19544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940B, double %19543, double %19535)
  %19545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19548 = mul nsw i32 36, %19547
  %19549 = add nsw i32 %19546, %19548
  %19550 = sext i32 %19549 to i64
  %19551 = getelementptr inbounds double, ptr %19545, i64 %19550
  %19552 = load double, ptr %19551, align 8, !tbaa !11
  %19553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7800000000001, double %19552, double %19544)
  %19554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19557 = mul nsw i32 37, %19556
  %19558 = add nsw i32 %19555, %19557
  %19559 = sext i32 %19558 to i64
  %19560 = getelementptr inbounds double, ptr %19554, i64 %19559
  %19561 = load double, ptr %19560, align 8, !tbaa !11
  %19562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2BFFFFFFFFFFF, double %19561, double %19553)
  %19563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19566 = mul nsw i32 38, %19565
  %19567 = add nsw i32 %19564, %19566
  %19568 = sext i32 %19567 to i64
  %19569 = getelementptr inbounds double, ptr %19563, i64 %19568
  %19570 = load double, ptr %19569, align 8, !tbaa !11
  %19571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %19570, double %19562)
  %19572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19575 = mul nsw i32 39, %19574
  %19576 = add nsw i32 %19573, %19575
  %19577 = sext i32 %19576 to i64
  %19578 = getelementptr inbounds double, ptr %19572, i64 %19577
  %19579 = load double, ptr %19578, align 8, !tbaa !11
  %19580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %19579, double %19571)
  %19581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19584 = mul nsw i32 40, %19583
  %19585 = add nsw i32 %19582, %19584
  %19586 = sext i32 %19585 to i64
  %19587 = getelementptr inbounds double, ptr %19581, i64 %19586
  %19588 = load double, ptr %19587, align 8, !tbaa !11
  %19589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB91FFFFFFFFFFF, double %19588, double %19580)
  %19590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19593 = mul nsw i32 41, %19592
  %19594 = add nsw i32 %19591, %19593
  %19595 = sext i32 %19594 to i64
  %19596 = getelementptr inbounds double, ptr %19590, i64 %19595
  %19597 = load double, ptr %19596, align 8, !tbaa !11
  %19598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %19597, double %19589)
  %19599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19602 = mul nsw i32 42, %19601
  %19603 = add nsw i32 %19600, %19602
  %19604 = sext i32 %19603 to i64
  %19605 = getelementptr inbounds double, ptr %19599, i64 %19604
  %19606 = load double, ptr %19605, align 8, !tbaa !11
  %19607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %19606, double %19598)
  %19608 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19611 = mul nsw i32 43, %19610
  %19612 = add nsw i32 %19609, %19611
  %19613 = sext i32 %19612 to i64
  %19614 = getelementptr inbounds double, ptr %19608, i64 %19613
  %19615 = load double, ptr %19614, align 8, !tbaa !11
  %19616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %19615, double %19607)
  %19617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19620 = mul nsw i32 44, %19619
  %19621 = add nsw i32 %19618, %19620
  %19622 = sext i32 %19621 to i64
  %19623 = getelementptr inbounds double, ptr %19617, i64 %19622
  %19624 = load double, ptr %19623, align 8, !tbaa !11
  %19625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %19624, double %19616)
  %19626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19629 = mul nsw i32 45, %19628
  %19630 = add nsw i32 %19627, %19629
  %19631 = sext i32 %19630 to i64
  %19632 = getelementptr inbounds double, ptr %19626, i64 %19631
  %19633 = load double, ptr %19632, align 8, !tbaa !11
  %19634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1000000000001, double %19633, double %19625)
  %19635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19638 = mul nsw i32 46, %19637
  %19639 = add nsw i32 %19636, %19638
  %19640 = sext i32 %19639 to i64
  %19641 = getelementptr inbounds double, ptr %19635, i64 %19640
  %19642 = load double, ptr %19641, align 8, !tbaa !11
  %19643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %19642, double %19634)
  %19644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19647 = mul nsw i32 47, %19646
  %19648 = add nsw i32 %19645, %19647
  %19649 = sext i32 %19648 to i64
  %19650 = getelementptr inbounds double, ptr %19644, i64 %19649
  %19651 = load double, ptr %19650, align 8, !tbaa !11
  %19652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %19651, double %19643)
  %19653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19656 = mul nsw i32 48, %19655
  %19657 = add nsw i32 %19654, %19656
  %19658 = sext i32 %19657 to i64
  %19659 = getelementptr inbounds double, ptr %19653, i64 %19658
  %19660 = load double, ptr %19659, align 8, !tbaa !11
  %19661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A49290, double %19660, double %19652)
  %19662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19665 = mul nsw i32 49, %19664
  %19666 = add nsw i32 %19663, %19665
  %19667 = sext i32 %19666 to i64
  %19668 = getelementptr inbounds double, ptr %19662, i64 %19667
  %19669 = load double, ptr %19668, align 8, !tbaa !11
  %19670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A7E, double %19669, double %19661)
  %19671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19674 = mul nsw i32 50, %19673
  %19675 = add nsw i32 %19672, %19674
  %19676 = sext i32 %19675 to i64
  %19677 = getelementptr inbounds double, ptr %19671, i64 %19676
  %19678 = load double, ptr %19677, align 8, !tbaa !11
  %19679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A78, double %19678, double %19670)
  %19680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19683 = mul nsw i32 51, %19682
  %19684 = add nsw i32 %19681, %19683
  %19685 = sext i32 %19684 to i64
  %19686 = getelementptr inbounds double, ptr %19680, i64 %19685
  %19687 = load double, ptr %19686, align 8, !tbaa !11
  %19688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C1, double %19687, double %19679)
  %19689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19692 = mul nsw i32 52, %19691
  %19693 = add nsw i32 %19690, %19692
  %19694 = sext i32 %19693 to i64
  %19695 = getelementptr inbounds double, ptr %19689, i64 %19694
  %19696 = load double, ptr %19695, align 8, !tbaa !11
  %19697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCFE00000000000, double %19696, double %19688)
  %19698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19701 = mul nsw i32 53, %19700
  %19702 = add nsw i32 %19699, %19701
  %19703 = sext i32 %19702 to i64
  %19704 = getelementptr inbounds double, ptr %19698, i64 %19703
  %19705 = load double, ptr %19704, align 8, !tbaa !11
  %19706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8A00000000000, double %19705, double %19697)
  %19707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19710 = mul nsw i32 54, %19709
  %19711 = add nsw i32 %19708, %19710
  %19712 = sext i32 %19711 to i64
  %19713 = getelementptr inbounds double, ptr %19707, i64 %19712
  %19714 = load double, ptr %19713, align 8, !tbaa !11
  %19715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91000000000000, double %19714, double %19706)
  %19716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19719 = mul nsw i32 55, %19718
  %19720 = add nsw i32 %19717, %19719
  %19721 = sext i32 %19720 to i64
  %19722 = getelementptr inbounds double, ptr %19716, i64 %19721
  %19723 = load double, ptr %19722, align 8, !tbaa !11
  %19724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %19723, double %19715)
  %19725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19728 = mul nsw i32 56, %19727
  %19729 = add nsw i32 %19726, %19728
  %19730 = sext i32 %19729 to i64
  %19731 = getelementptr inbounds double, ptr %19725, i64 %19730
  %19732 = load double, ptr %19731, align 8, !tbaa !11
  %19733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB6200000000001, double %19732, double %19724)
  %19734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19737 = mul nsw i32 57, %19736
  %19738 = add nsw i32 %19735, %19737
  %19739 = sext i32 %19738 to i64
  %19740 = getelementptr inbounds double, ptr %19734, i64 %19739
  %19741 = load double, ptr %19740, align 8, !tbaa !11
  %19742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5000000000000, double %19741, double %19733)
  %19743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19746 = mul nsw i32 58, %19745
  %19747 = add nsw i32 %19744, %19746
  %19748 = sext i32 %19747 to i64
  %19749 = getelementptr inbounds double, ptr %19743, i64 %19748
  %19750 = load double, ptr %19749, align 8, !tbaa !11
  %19751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %19750, double %19742)
  %19752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19755 = mul nsw i32 59, %19754
  %19756 = add nsw i32 %19753, %19755
  %19757 = sext i32 %19756 to i64
  %19758 = getelementptr inbounds double, ptr %19752, i64 %19757
  %19759 = load double, ptr %19758, align 8, !tbaa !11
  %19760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %19759, double %19751)
  %19761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19764 = mul nsw i32 60, %19763
  %19765 = add nsw i32 %19762, %19764
  %19766 = sext i32 %19765 to i64
  %19767 = getelementptr inbounds double, ptr %19761, i64 %19766
  %19768 = load double, ptr %19767, align 8, !tbaa !11
  %19769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98800000000000, double %19768, double %19760)
  %19770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19773 = mul nsw i32 61, %19772
  %19774 = add nsw i32 %19771, %19773
  %19775 = sext i32 %19774 to i64
  %19776 = getelementptr inbounds double, ptr %19770, i64 %19775
  %19777 = load double, ptr %19776, align 8, !tbaa !11
  %19778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5000000000000, double %19777, double %19769)
  %19779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19782 = mul nsw i32 62, %19781
  %19783 = add nsw i32 %19780, %19782
  %19784 = sext i32 %19783 to i64
  %19785 = getelementptr inbounds double, ptr %19779, i64 %19784
  %19786 = load double, ptr %19785, align 8, !tbaa !11
  %19787 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %19786, double %19778)
  %19788 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19790 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19791 = mul nsw i32 63, %19790
  %19792 = add nsw i32 %19789, %19791
  %19793 = sext i32 %19792 to i64
  %19794 = getelementptr inbounds double, ptr %19788, i64 %19793
  %19795 = load double, ptr %19794, align 8, !tbaa !11
  %19796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %19795, double %19787)
  %19797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19800 = mul nsw i32 64, %19799
  %19801 = add nsw i32 %19798, %19800
  %19802 = sext i32 %19801 to i64
  %19803 = getelementptr inbounds double, ptr %19797, i64 %19802
  %19804 = load double, ptr %19803, align 8, !tbaa !11
  %19805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D7940B, double %19804, double %19796)
  %19806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19809 = mul nsw i32 65, %19808
  %19810 = add nsw i32 %19807, %19809
  %19811 = sext i32 %19810 to i64
  %19812 = getelementptr inbounds double, ptr %19806, i64 %19811
  %19813 = load double, ptr %19812, align 8, !tbaa !11
  %19814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB3, double %19813, double %19805)
  %19815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19818 = mul nsw i32 66, %19817
  %19819 = add nsw i32 %19816, %19818
  %19820 = sext i32 %19819 to i64
  %19821 = getelementptr inbounds double, ptr %19815, i64 %19820
  %19822 = load double, ptr %19821, align 8, !tbaa !11
  %19823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0818, double %19822, double %19814)
  %19824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19827 = mul nsw i32 67, %19826
  %19828 = add nsw i32 %19825, %19827
  %19829 = sext i32 %19828 to i64
  %19830 = getelementptr inbounds double, ptr %19824, i64 %19829
  %19831 = load double, ptr %19830, align 8, !tbaa !11
  %19832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F02, double %19831, double %19823)
  store double %19832, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %19833 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %19834 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %19835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19836 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %19837 = mul nsw i32 32, %19836
  %19838 = add nsw i32 %19835, %19837
  %19839 = sext i32 %19838 to i64
  %19840 = getelementptr inbounds double, ptr %19834, i64 %19839
  %19841 = load double, ptr %19840, align 8, !tbaa !11
  %19842 = fadd double %19841, %19833
  store double %19842, ptr %19840, align 8, !tbaa !11
  %19843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19846 = mul nsw i32 0, %19845
  %19847 = add nsw i32 %19844, %19846
  %19848 = sext i32 %19847 to i64
  %19849 = getelementptr inbounds double, ptr %19843, i64 %19848
  %19850 = load double, ptr %19849, align 8, !tbaa !11
  %19851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19854 = mul nsw i32 1, %19853
  %19855 = add nsw i32 %19852, %19854
  %19856 = sext i32 %19855 to i64
  %19857 = getelementptr inbounds double, ptr %19851, i64 %19856
  %19858 = load double, ptr %19857, align 8, !tbaa !11
  %19859 = fmul double 0xBCC0800000000000, %19858
  %19860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %19850, double %19859)
  %19861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19864 = mul nsw i32 2, %19863
  %19865 = add nsw i32 %19862, %19864
  %19866 = sext i32 %19865 to i64
  %19867 = getelementptr inbounds double, ptr %19861, i64 %19866
  %19868 = load double, ptr %19867, align 8, !tbaa !11
  %19869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC0600000000000, double %19868, double %19860)
  %19870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19873 = mul nsw i32 3, %19872
  %19874 = add nsw i32 %19871, %19873
  %19875 = sext i32 %19874 to i64
  %19876 = getelementptr inbounds double, ptr %19870, i64 %19875
  %19877 = load double, ptr %19876, align 8, !tbaa !11
  %19878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101A7B, double %19877, double %19869)
  %19879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19882 = mul nsw i32 4, %19881
  %19883 = add nsw i32 %19880, %19882
  %19884 = sext i32 %19883 to i64
  %19885 = getelementptr inbounds double, ptr %19879, i64 %19884
  %19886 = load double, ptr %19885, align 8, !tbaa !11
  %19887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8C00000000000, double %19886, double %19878)
  %19888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19891 = mul nsw i32 5, %19890
  %19892 = add nsw i32 %19889, %19891
  %19893 = sext i32 %19892 to i64
  %19894 = getelementptr inbounds double, ptr %19888, i64 %19893
  %19895 = load double, ptr %19894, align 8, !tbaa !11
  %19896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEED00000000001, double %19895, double %19887)
  %19897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19900 = mul nsw i32 6, %19899
  %19901 = add nsw i32 %19898, %19900
  %19902 = sext i32 %19901 to i64
  %19903 = getelementptr inbounds double, ptr %19897, i64 %19902
  %19904 = load double, ptr %19903, align 8, !tbaa !11
  %19905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEFF7FFFFFFFFFF, double %19904, double %19896)
  %19906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19909 = mul nsw i32 7, %19908
  %19910 = add nsw i32 %19907, %19909
  %19911 = sext i32 %19910 to i64
  %19912 = getelementptr inbounds double, ptr %19906, i64 %19911
  %19913 = load double, ptr %19912, align 8, !tbaa !11
  %19914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCCE00000000000, double %19913, double %19905)
  %19915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19918 = mul nsw i32 8, %19917
  %19919 = add nsw i32 %19916, %19918
  %19920 = sext i32 %19919 to i64
  %19921 = getelementptr inbounds double, ptr %19915, i64 %19920
  %19922 = load double, ptr %19921, align 8, !tbaa !11
  %19923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2000000000000, double %19922, double %19914)
  %19924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19927 = mul nsw i32 9, %19926
  %19928 = add nsw i32 %19925, %19927
  %19929 = sext i32 %19928 to i64
  %19930 = getelementptr inbounds double, ptr %19924, i64 %19929
  %19931 = load double, ptr %19930, align 8, !tbaa !11
  %19932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9800000000000, double %19931, double %19923)
  %19933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19936 = mul nsw i32 10, %19935
  %19937 = add nsw i32 %19934, %19936
  %19938 = sext i32 %19937 to i64
  %19939 = getelementptr inbounds double, ptr %19933, i64 %19938
  %19940 = load double, ptr %19939, align 8, !tbaa !11
  %19941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD11F40000000000, double %19940, double %19932)
  %19942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19945 = mul nsw i32 11, %19944
  %19946 = add nsw i32 %19943, %19945
  %19947 = sext i32 %19946 to i64
  %19948 = getelementptr inbounds double, ptr %19942, i64 %19947
  %19949 = load double, ptr %19948, align 8, !tbaa !11
  %19950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFDF00000000000, double %19949, double %19941)
  %19951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19954 = mul nsw i32 12, %19953
  %19955 = add nsw i32 %19952, %19954
  %19956 = sext i32 %19955 to i64
  %19957 = getelementptr inbounds double, ptr %19951, i64 %19956
  %19958 = load double, ptr %19957, align 8, !tbaa !11
  %19959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE2C0000000000, double %19958, double %19950)
  %19960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19963 = mul nsw i32 13, %19962
  %19964 = add nsw i32 %19961, %19963
  %19965 = sext i32 %19964 to i64
  %19966 = getelementptr inbounds double, ptr %19960, i64 %19965
  %19967 = load double, ptr %19966, align 8, !tbaa !11
  %19968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D81910E, double %19967, double %19959)
  %19969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19972 = mul nsw i32 14, %19971
  %19973 = add nsw i32 %19970, %19972
  %19974 = sext i32 %19973 to i64
  %19975 = getelementptr inbounds double, ptr %19969, i64 %19974
  %19976 = load double, ptr %19975, align 8, !tbaa !11
  %19977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D05CC0000000000, double %19976, double %19968)
  %19978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19981 = mul nsw i32 15, %19980
  %19982 = add nsw i32 %19979, %19981
  %19983 = sext i32 %19982 to i64
  %19984 = getelementptr inbounds double, ptr %19978, i64 %19983
  %19985 = load double, ptr %19984, align 8, !tbaa !11
  %19986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2B7D0000000001, double %19985, double %19977)
  %19987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19990 = mul nsw i32 16, %19989
  %19991 = add nsw i32 %19988, %19990
  %19992 = sext i32 %19991 to i64
  %19993 = getelementptr inbounds double, ptr %19987, i64 %19992
  %19994 = load double, ptr %19993, align 8, !tbaa !11
  %19995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D2A8F8000000000, double %19994, double %19986)
  %19996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %19997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %19999 = mul nsw i32 17, %19998
  %20000 = add nsw i32 %19997, %19999
  %20001 = sext i32 %20000 to i64
  %20002 = getelementptr inbounds double, ptr %19996, i64 %20001
  %20003 = load double, ptr %20002, align 8, !tbaa !11
  %20004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF99C0000000000, double %20003, double %19995)
  %20005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20008 = mul nsw i32 18, %20007
  %20009 = add nsw i32 %20006, %20008
  %20010 = sext i32 %20009 to i64
  %20011 = getelementptr inbounds double, ptr %20005, i64 %20010
  %20012 = load double, ptr %20011, align 8, !tbaa !11
  %20013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD02C00000000000, double %20012, double %20004)
  %20014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20017 = mul nsw i32 19, %20016
  %20018 = add nsw i32 %20015, %20017
  %20019 = sext i32 %20018 to i64
  %20020 = getelementptr inbounds double, ptr %20014, i64 %20019
  %20021 = load double, ptr %20020, align 8, !tbaa !11
  %20022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D06F80000000003, double %20021, double %20013)
  %20023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20026 = mul nsw i32 20, %20025
  %20027 = add nsw i32 %20024, %20026
  %20028 = sext i32 %20027 to i64
  %20029 = getelementptr inbounds double, ptr %20023, i64 %20028
  %20030 = load double, ptr %20029, align 8, !tbaa !11
  %20031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF000000000001, double %20030, double %20022)
  %20032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20035 = mul nsw i32 21, %20034
  %20036 = add nsw i32 %20033, %20035
  %20037 = sext i32 %20036 to i64
  %20038 = getelementptr inbounds double, ptr %20032, i64 %20037
  %20039 = load double, ptr %20038, align 8, !tbaa !11
  %20040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBAFFFFFFFFFFFF, double %20039, double %20031)
  %20041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20044 = mul nsw i32 22, %20043
  %20045 = add nsw i32 %20042, %20044
  %20046 = sext i32 %20045 to i64
  %20047 = getelementptr inbounds double, ptr %20041, i64 %20046
  %20048 = load double, ptr %20047, align 8, !tbaa !11
  %20049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %20048, double %20040)
  %20050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20053 = mul nsw i32 23, %20052
  %20054 = add nsw i32 %20051, %20053
  %20055 = sext i32 %20054 to i64
  %20056 = getelementptr inbounds double, ptr %20050, i64 %20055
  %20057 = load double, ptr %20056, align 8, !tbaa !11
  %20058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %20057, double %20049)
  %20059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20062 = mul nsw i32 24, %20061
  %20063 = add nsw i32 %20060, %20062
  %20064 = sext i32 %20063 to i64
  %20065 = getelementptr inbounds double, ptr %20059, i64 %20064
  %20066 = load double, ptr %20065, align 8, !tbaa !11
  %20067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2800000000000, double %20066, double %20058)
  %20068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20071 = mul nsw i32 25, %20070
  %20072 = add nsw i32 %20069, %20071
  %20073 = sext i32 %20072 to i64
  %20074 = getelementptr inbounds double, ptr %20068, i64 %20073
  %20075 = load double, ptr %20074, align 8, !tbaa !11
  %20076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %20075, double %20067)
  %20077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20080 = mul nsw i32 26, %20079
  %20081 = add nsw i32 %20078, %20080
  %20082 = sext i32 %20081 to i64
  %20083 = getelementptr inbounds double, ptr %20077, i64 %20082
  %20084 = load double, ptr %20083, align 8, !tbaa !11
  %20085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %20084, double %20076)
  %20086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20089 = mul nsw i32 27, %20088
  %20090 = add nsw i32 %20087, %20089
  %20091 = sext i32 %20090 to i64
  %20092 = getelementptr inbounds double, ptr %20086, i64 %20091
  %20093 = load double, ptr %20092, align 8, !tbaa !11
  %20094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %20093, double %20085)
  %20095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20098 = mul nsw i32 28, %20097
  %20099 = add nsw i32 %20096, %20098
  %20100 = sext i32 %20099 to i64
  %20101 = getelementptr inbounds double, ptr %20095, i64 %20100
  %20102 = load double, ptr %20101, align 8, !tbaa !11
  %20103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD6C00000000002, double %20102, double %20094)
  %20104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20107 = mul nsw i32 29, %20106
  %20108 = add nsw i32 %20105, %20107
  %20109 = sext i32 %20108 to i64
  %20110 = getelementptr inbounds double, ptr %20104, i64 %20109
  %20111 = load double, ptr %20110, align 8, !tbaa !11
  %20112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %20111, double %20103)
  %20113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20116 = mul nsw i32 30, %20115
  %20117 = add nsw i32 %20114, %20116
  %20118 = sext i32 %20117 to i64
  %20119 = getelementptr inbounds double, ptr %20113, i64 %20118
  %20120 = load double, ptr %20119, align 8, !tbaa !11
  %20121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %20120, double %20112)
  %20122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20125 = mul nsw i32 31, %20124
  %20126 = add nsw i32 %20123, %20125
  %20127 = sext i32 %20126 to i64
  %20128 = getelementptr inbounds double, ptr %20122, i64 %20127
  %20129 = load double, ptr %20128, align 8, !tbaa !11
  %20130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %20129, double %20121)
  %20131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20134 = mul nsw i32 32, %20133
  %20135 = add nsw i32 %20132, %20134
  %20136 = sext i32 %20135 to i64
  %20137 = getelementptr inbounds double, ptr %20131, i64 %20136
  %20138 = load double, ptr %20137, align 8, !tbaa !11
  %20139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79412, double %20138, double %20130)
  %20140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20143 = mul nsw i32 33, %20142
  %20144 = add nsw i32 %20141, %20143
  %20145 = sext i32 %20144 to i64
  %20146 = getelementptr inbounds double, ptr %20140, i64 %20145
  %20147 = load double, ptr %20146, align 8, !tbaa !11
  %20148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDB5, double %20147, double %20139)
  %20149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20152 = mul nsw i32 34, %20151
  %20153 = add nsw i32 %20150, %20152
  %20154 = sext i32 %20153 to i64
  %20155 = getelementptr inbounds double, ptr %20149, i64 %20154
  %20156 = load double, ptr %20155, align 8, !tbaa !11
  %20157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %20156, double %20148)
  %20158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20161 = mul nsw i32 35, %20160
  %20162 = add nsw i32 %20159, %20161
  %20163 = sext i32 %20162 to i64
  %20164 = getelementptr inbounds double, ptr %20158, i64 %20163
  %20165 = load double, ptr %20164, align 8, !tbaa !11
  %20166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5FF2, double %20165, double %20157)
  %20167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20170 = mul nsw i32 36, %20169
  %20171 = add nsw i32 %20168, %20170
  %20172 = sext i32 %20171 to i64
  %20173 = getelementptr inbounds double, ptr %20167, i64 %20172
  %20174 = load double, ptr %20173, align 8, !tbaa !11
  %20175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2000000000000, double %20174, double %20166)
  %20176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20179 = mul nsw i32 37, %20178
  %20180 = add nsw i32 %20177, %20179
  %20181 = sext i32 %20180 to i64
  %20182 = getelementptr inbounds double, ptr %20176, i64 %20181
  %20183 = load double, ptr %20182, align 8, !tbaa !11
  %20184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5400000000000, double %20183, double %20175)
  %20185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20188 = mul nsw i32 38, %20187
  %20189 = add nsw i32 %20186, %20188
  %20190 = sext i32 %20189 to i64
  %20191 = getelementptr inbounds double, ptr %20185, i64 %20190
  %20192 = load double, ptr %20191, align 8, !tbaa !11
  %20193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAA800000000002, double %20192, double %20184)
  %20194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20197 = mul nsw i32 39, %20196
  %20198 = add nsw i32 %20195, %20197
  %20199 = sext i32 %20198 to i64
  %20200 = getelementptr inbounds double, ptr %20194, i64 %20199
  %20201 = load double, ptr %20200, align 8, !tbaa !11
  %20202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %20201, double %20193)
  %20203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20206 = mul nsw i32 40, %20205
  %20207 = add nsw i32 %20204, %20206
  %20208 = sext i32 %20207 to i64
  %20209 = getelementptr inbounds double, ptr %20203, i64 %20208
  %20210 = load double, ptr %20209, align 8, !tbaa !11
  %20211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7400000000002, double %20210, double %20202)
  %20212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20215 = mul nsw i32 41, %20214
  %20216 = add nsw i32 %20213, %20215
  %20217 = sext i32 %20216 to i64
  %20218 = getelementptr inbounds double, ptr %20212, i64 %20217
  %20219 = load double, ptr %20218, align 8, !tbaa !11
  %20220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %20219, double %20211)
  %20221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20224 = mul nsw i32 42, %20223
  %20225 = add nsw i32 %20222, %20224
  %20226 = sext i32 %20225 to i64
  %20227 = getelementptr inbounds double, ptr %20221, i64 %20226
  %20228 = load double, ptr %20227, align 8, !tbaa !11
  %20229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB7000000000000, double %20228, double %20220)
  %20230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20233 = mul nsw i32 43, %20232
  %20234 = add nsw i32 %20231, %20233
  %20235 = sext i32 %20234 to i64
  %20236 = getelementptr inbounds double, ptr %20230, i64 %20235
  %20237 = load double, ptr %20236, align 8, !tbaa !11
  %20238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %20237, double %20229)
  %20239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20242 = mul nsw i32 44, %20241
  %20243 = add nsw i32 %20240, %20242
  %20244 = sext i32 %20243 to i64
  %20245 = getelementptr inbounds double, ptr %20239, i64 %20244
  %20246 = load double, ptr %20245, align 8, !tbaa !11
  %20247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91800000000000, double %20246, double %20238)
  %20248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20251 = mul nsw i32 45, %20250
  %20252 = add nsw i32 %20249, %20251
  %20253 = sext i32 %20252 to i64
  %20254 = getelementptr inbounds double, ptr %20248, i64 %20253
  %20255 = load double, ptr %20254, align 8, !tbaa !11
  %20256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %20255, double %20247)
  %20257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20260 = mul nsw i32 46, %20259
  %20261 = add nsw i32 %20258, %20260
  %20262 = sext i32 %20261 to i64
  %20263 = getelementptr inbounds double, ptr %20257, i64 %20262
  %20264 = load double, ptr %20263, align 8, !tbaa !11
  %20265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB9000000000000, double %20264, double %20256)
  %20266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20269 = mul nsw i32 47, %20268
  %20270 = add nsw i32 %20267, %20269
  %20271 = sext i32 %20270 to i64
  %20272 = getelementptr inbounds double, ptr %20266, i64 %20271
  %20273 = load double, ptr %20272, align 8, !tbaa !11
  %20274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %20273, double %20265)
  %20275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20278 = mul nsw i32 48, %20277
  %20279 = add nsw i32 %20276, %20278
  %20280 = sext i32 %20279 to i64
  %20281 = getelementptr inbounds double, ptr %20275, i64 %20280
  %20282 = load double, ptr %20281, align 8, !tbaa !11
  %20283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401569E165D79412, double %20282, double %20274)
  %20284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20287 = mul nsw i32 49, %20286
  %20288 = add nsw i32 %20285, %20287
  %20289 = sext i32 %20288 to i64
  %20290 = getelementptr inbounds double, ptr %20284, i64 %20289
  %20291 = load double, ptr %20290, align 8, !tbaa !11
  %20292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD2EB9CCB3BDE4, double %20291, double %20283)
  %20293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20296 = mul nsw i32 50, %20295
  %20297 = add nsw i32 %20294, %20296
  %20298 = sext i32 %20297 to i64
  %20299 = getelementptr inbounds double, ptr %20293, i64 %20298
  %20300 = load double, ptr %20299, align 8, !tbaa !11
  %20301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEFDC8894D0822, double %20300, double %20292)
  %20302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20305 = mul nsw i32 51, %20304
  %20306 = add nsw i32 %20303, %20305
  %20307 = sext i32 %20306 to i64
  %20308 = getelementptr inbounds double, ptr %20302, i64 %20307
  %20309 = load double, ptr %20308, align 8, !tbaa !11
  %20310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FACD49071EC5F0E, double %20309, double %20301)
  %20311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20314 = mul nsw i32 52, %20313
  %20315 = add nsw i32 %20312, %20314
  %20316 = sext i32 %20315 to i64
  %20317 = getelementptr inbounds double, ptr %20311, i64 %20316
  %20318 = load double, ptr %20317, align 8, !tbaa !11
  %20319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %20318, double %20310)
  %20320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20323 = mul nsw i32 53, %20322
  %20324 = add nsw i32 %20321, %20323
  %20325 = sext i32 %20324 to i64
  %20326 = getelementptr inbounds double, ptr %20320, i64 %20325
  %20327 = load double, ptr %20326, align 8, !tbaa !11
  %20328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA6BFFFFFFFFFFE, double %20327, double %20319)
  %20329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20332 = mul nsw i32 54, %20331
  %20333 = add nsw i32 %20330, %20332
  %20334 = sext i32 %20333 to i64
  %20335 = getelementptr inbounds double, ptr %20329, i64 %20334
  %20336 = load double, ptr %20335, align 8, !tbaa !11
  %20337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1800000000000, double %20336, double %20328)
  %20338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20341 = mul nsw i32 55, %20340
  %20342 = add nsw i32 %20339, %20341
  %20343 = sext i32 %20342 to i64
  %20344 = getelementptr inbounds double, ptr %20338, i64 %20343
  %20345 = load double, ptr %20344, align 8, !tbaa !11
  %20346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %20345, double %20337)
  %20347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20350 = mul nsw i32 56, %20349
  %20351 = add nsw i32 %20348, %20350
  %20352 = sext i32 %20351 to i64
  %20353 = getelementptr inbounds double, ptr %20347, i64 %20352
  %20354 = load double, ptr %20353, align 8, !tbaa !11
  %20355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB79FFFFFFFFFFF, double %20354, double %20346)
  %20356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20359 = mul nsw i32 57, %20358
  %20360 = add nsw i32 %20357, %20359
  %20361 = sext i32 %20360 to i64
  %20362 = getelementptr inbounds double, ptr %20356, i64 %20361
  %20363 = load double, ptr %20362, align 8, !tbaa !11
  %20364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAE000000000002, double %20363, double %20355)
  %20365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20368 = mul nsw i32 58, %20367
  %20369 = add nsw i32 %20366, %20368
  %20370 = sext i32 %20369 to i64
  %20371 = getelementptr inbounds double, ptr %20365, i64 %20370
  %20372 = load double, ptr %20371, align 8, !tbaa !11
  %20373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5000000000000, double %20372, double %20364)
  %20374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20377 = mul nsw i32 59, %20376
  %20378 = add nsw i32 %20375, %20377
  %20379 = sext i32 %20378 to i64
  %20380 = getelementptr inbounds double, ptr %20374, i64 %20379
  %20381 = load double, ptr %20380, align 8, !tbaa !11
  %20382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %20381, double %20373)
  %20383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20386 = mul nsw i32 60, %20385
  %20387 = add nsw i32 %20384, %20386
  %20388 = sext i32 %20387 to i64
  %20389 = getelementptr inbounds double, ptr %20383, i64 %20388
  %20390 = load double, ptr %20389, align 8, !tbaa !11
  %20391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9E7FFFFFFFFFFD, double %20390, double %20382)
  %20392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20395 = mul nsw i32 61, %20394
  %20396 = add nsw i32 %20393, %20395
  %20397 = sext i32 %20396 to i64
  %20398 = getelementptr inbounds double, ptr %20392, i64 %20397
  %20399 = load double, ptr %20398, align 8, !tbaa !11
  %20400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1000000000001, double %20399, double %20391)
  %20401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20404 = mul nsw i32 62, %20403
  %20405 = add nsw i32 %20402, %20404
  %20406 = sext i32 %20405 to i64
  %20407 = getelementptr inbounds double, ptr %20401, i64 %20406
  %20408 = load double, ptr %20407, align 8, !tbaa !11
  %20409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %20408, double %20400)
  %20410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20413 = mul nsw i32 63, %20412
  %20414 = add nsw i32 %20411, %20413
  %20415 = sext i32 %20414 to i64
  %20416 = getelementptr inbounds double, ptr %20410, i64 %20415
  %20417 = load double, ptr %20416, align 8, !tbaa !11
  %20418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %20417, double %20409)
  %20419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20422 = mul nsw i32 64, %20421
  %20423 = add nsw i32 %20420, %20422
  %20424 = sext i32 %20423 to i64
  %20425 = getelementptr inbounds double, ptr %20419, i64 %20424
  %20426 = load double, ptr %20425, align 8, !tbaa !11
  %20427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492CC, double %20426, double %20418)
  %20428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20431 = mul nsw i32 65, %20430
  %20432 = add nsw i32 %20429, %20431
  %20433 = sext i32 %20432 to i64
  %20434 = getelementptr inbounds double, ptr %20428, i64 %20433
  %20435 = load double, ptr %20434, align 8, !tbaa !11
  %20436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7AA2, double %20435, double %20427)
  %20437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20440 = mul nsw i32 66, %20439
  %20441 = add nsw i32 %20438, %20440
  %20442 = sext i32 %20441 to i64
  %20443 = getelementptr inbounds double, ptr %20437, i64 %20442
  %20444 = load double, ptr %20443, align 8, !tbaa !11
  %20445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %20444, double %20436)
  %20446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20449 = mul nsw i32 67, %20448
  %20450 = add nsw i32 %20447, %20449
  %20451 = sext i32 %20450 to i64
  %20452 = getelementptr inbounds double, ptr %20446, i64 %20451
  %20453 = load double, ptr %20452, align 8, !tbaa !11
  %20454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6F2A1D7A492C3, double %20453, double %20445)
  store double %20454, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %20455 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %20456 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %20457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20458 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %20459 = mul nsw i32 33, %20458
  %20460 = add nsw i32 %20457, %20459
  %20461 = sext i32 %20460 to i64
  %20462 = getelementptr inbounds double, ptr %20456, i64 %20461
  %20463 = load double, ptr %20462, align 8, !tbaa !11
  %20464 = fadd double %20463, %20455
  store double %20464, ptr %20462, align 8, !tbaa !11
  %20465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20468 = mul nsw i32 0, %20467
  %20469 = add nsw i32 %20466, %20468
  %20470 = sext i32 %20469 to i64
  %20471 = getelementptr inbounds double, ptr %20465, i64 %20470
  %20472 = load double, ptr %20471, align 8, !tbaa !11
  %20473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20476 = mul nsw i32 1, %20475
  %20477 = add nsw i32 %20474, %20476
  %20478 = sext i32 %20477 to i64
  %20479 = getelementptr inbounds double, ptr %20473, i64 %20478
  %20480 = load double, ptr %20479, align 8, !tbaa !11
  %20481 = fmul double 0x3C98000000000000, %20480
  %20482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD73FFFFFFFFFFE, double %20472, double %20481)
  %20483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20486 = mul nsw i32 2, %20485
  %20487 = add nsw i32 %20484, %20486
  %20488 = sext i32 %20487 to i64
  %20489 = getelementptr inbounds double, ptr %20483, i64 %20488
  %20490 = load double, ptr %20489, align 8, !tbaa !11
  %20491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDACFFFFFFFFFFE, double %20490, double %20482)
  %20492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20495 = mul nsw i32 3, %20494
  %20496 = add nsw i32 %20493, %20495
  %20497 = sext i32 %20496 to i64
  %20498 = getelementptr inbounds double, ptr %20492, i64 %20497
  %20499 = load double, ptr %20498, align 8, !tbaa !11
  %20500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2C00000000001, double %20499, double %20491)
  %20501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20504 = mul nsw i32 4, %20503
  %20505 = add nsw i32 %20502, %20504
  %20506 = sext i32 %20505 to i64
  %20507 = getelementptr inbounds double, ptr %20501, i64 %20506
  %20508 = load double, ptr %20507, align 8, !tbaa !11
  %20509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3F, double %20508, double %20500)
  %20510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20513 = mul nsw i32 5, %20512
  %20514 = add nsw i32 %20511, %20513
  %20515 = sext i32 %20514 to i64
  %20516 = getelementptr inbounds double, ptr %20510, i64 %20515
  %20517 = load double, ptr %20516, align 8, !tbaa !11
  %20518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %20517, double %20509)
  %20519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20522 = mul nsw i32 6, %20521
  %20523 = add nsw i32 %20520, %20522
  %20524 = sext i32 %20523 to i64
  %20525 = getelementptr inbounds double, ptr %20519, i64 %20524
  %20526 = load double, ptr %20525, align 8, !tbaa !11
  %20527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7000000000002, double %20526, double %20518)
  %20528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20531 = mul nsw i32 7, %20530
  %20532 = add nsw i32 %20529, %20531
  %20533 = sext i32 %20532 to i64
  %20534 = getelementptr inbounds double, ptr %20528, i64 %20533
  %20535 = load double, ptr %20534, align 8, !tbaa !11
  %20536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF400000000000, double %20535, double %20527)
  %20537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20540 = mul nsw i32 8, %20539
  %20541 = add nsw i32 %20538, %20540
  %20542 = sext i32 %20541 to i64
  %20543 = getelementptr inbounds double, ptr %20537, i64 %20542
  %20544 = load double, ptr %20543, align 8, !tbaa !11
  %20545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %20544, double %20536)
  %20546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20549 = mul nsw i32 9, %20548
  %20550 = add nsw i32 %20547, %20549
  %20551 = sext i32 %20550 to i64
  %20552 = getelementptr inbounds double, ptr %20546, i64 %20551
  %20553 = load double, ptr %20552, align 8, !tbaa !11
  %20554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDD800000000001, double %20553, double %20545)
  %20555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20558 = mul nsw i32 10, %20557
  %20559 = add nsw i32 %20556, %20558
  %20560 = sext i32 %20559 to i64
  %20561 = getelementptr inbounds double, ptr %20555, i64 %20560
  %20562 = load double, ptr %20561, align 8, !tbaa !11
  %20563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D15A3FFFFFFFFFF, double %20562, double %20554)
  %20564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20567 = mul nsw i32 11, %20566
  %20568 = add nsw i32 %20565, %20567
  %20569 = sext i32 %20568 to i64
  %20570 = getelementptr inbounds double, ptr %20564, i64 %20569
  %20571 = load double, ptr %20570, align 8, !tbaa !11
  %20572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5BFFFFFFFFFFF, double %20571, double %20563)
  %20573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20576 = mul nsw i32 12, %20575
  %20577 = add nsw i32 %20574, %20576
  %20578 = sext i32 %20577 to i64
  %20579 = getelementptr inbounds double, ptr %20573, i64 %20578
  %20580 = load double, ptr %20579, align 8, !tbaa !11
  %20581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13BCFFFFFFFFFF, double %20580, double %20572)
  %20582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20585 = mul nsw i32 13, %20584
  %20586 = add nsw i32 %20583, %20585
  %20587 = sext i32 %20586 to i64
  %20588 = getelementptr inbounds double, ptr %20582, i64 %20587
  %20589 = load double, ptr %20588, align 8, !tbaa !11
  %20590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEA980000000001, double %20589, double %20581)
  %20591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20594 = mul nsw i32 14, %20593
  %20595 = add nsw i32 %20592, %20594
  %20596 = sext i32 %20595 to i64
  %20597 = getelementptr inbounds double, ptr %20591, i64 %20596
  %20598 = load double, ptr %20597, align 8, !tbaa !11
  %20599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B3, double %20598, double %20590)
  %20600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20603 = mul nsw i32 15, %20602
  %20604 = add nsw i32 %20601, %20603
  %20605 = sext i32 %20604 to i64
  %20606 = getelementptr inbounds double, ptr %20600, i64 %20605
  %20607 = load double, ptr %20606, align 8, !tbaa !11
  %20608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD07000000000000, double %20607, double %20599)
  %20609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20612 = mul nsw i32 16, %20611
  %20613 = add nsw i32 %20610, %20612
  %20614 = sext i32 %20613 to i64
  %20615 = getelementptr inbounds double, ptr %20609, i64 %20614
  %20616 = load double, ptr %20615, align 8, !tbaa !11
  %20617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4380000000000, double %20616, double %20608)
  %20618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20621 = mul nsw i32 17, %20620
  %20622 = add nsw i32 %20619, %20621
  %20623 = sext i32 %20622 to i64
  %20624 = getelementptr inbounds double, ptr %20618, i64 %20623
  %20625 = load double, ptr %20624, align 8, !tbaa !11
  %20626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0AF40000000001, double %20625, double %20617)
  %20627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20630 = mul nsw i32 18, %20629
  %20631 = add nsw i32 %20628, %20630
  %20632 = sext i32 %20631 to i64
  %20633 = getelementptr inbounds double, ptr %20627, i64 %20632
  %20634 = load double, ptr %20633, align 8, !tbaa !11
  %20635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6000000000000, double %20634, double %20626)
  %20636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20639 = mul nsw i32 19, %20638
  %20640 = add nsw i32 %20637, %20639
  %20641 = sext i32 %20640 to i64
  %20642 = getelementptr inbounds double, ptr %20636, i64 %20641
  %20643 = load double, ptr %20642, align 8, !tbaa !11
  %20644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD18680000000000, double %20643, double %20635)
  %20645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20648 = mul nsw i32 20, %20647
  %20649 = add nsw i32 %20646, %20648
  %20650 = sext i32 %20649 to i64
  %20651 = getelementptr inbounds double, ptr %20645, i64 %20650
  %20652 = load double, ptr %20651, align 8, !tbaa !11
  %20653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %20652, double %20644)
  %20654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20657 = mul nsw i32 21, %20656
  %20658 = add nsw i32 %20655, %20657
  %20659 = sext i32 %20658 to i64
  %20660 = getelementptr inbounds double, ptr %20654, i64 %20659
  %20661 = load double, ptr %20660, align 8, !tbaa !11
  %20662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %20661, double %20653)
  %20663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20666 = mul nsw i32 22, %20665
  %20667 = add nsw i32 %20664, %20666
  %20668 = sext i32 %20667 to i64
  %20669 = getelementptr inbounds double, ptr %20663, i64 %20668
  %20670 = load double, ptr %20669, align 8, !tbaa !11
  %20671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %20670, double %20662)
  %20672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20675 = mul nsw i32 23, %20674
  %20676 = add nsw i32 %20673, %20675
  %20677 = sext i32 %20676 to i64
  %20678 = getelementptr inbounds double, ptr %20672, i64 %20677
  %20679 = load double, ptr %20678, align 8, !tbaa !11
  %20680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %20679, double %20671)
  %20681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20684 = mul nsw i32 24, %20683
  %20685 = add nsw i32 %20682, %20684
  %20686 = sext i32 %20685 to i64
  %20687 = getelementptr inbounds double, ptr %20681, i64 %20686
  %20688 = load double, ptr %20687, align 8, !tbaa !11
  %20689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %20688, double %20680)
  %20690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20693 = mul nsw i32 25, %20692
  %20694 = add nsw i32 %20691, %20693
  %20695 = sext i32 %20694 to i64
  %20696 = getelementptr inbounds double, ptr %20690, i64 %20695
  %20697 = load double, ptr %20696, align 8, !tbaa !11
  %20698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %20697, double %20689)
  %20699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20702 = mul nsw i32 26, %20701
  %20703 = add nsw i32 %20700, %20702
  %20704 = sext i32 %20703 to i64
  %20705 = getelementptr inbounds double, ptr %20699, i64 %20704
  %20706 = load double, ptr %20705, align 8, !tbaa !11
  %20707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %20706, double %20698)
  %20708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20711 = mul nsw i32 27, %20710
  %20712 = add nsw i32 %20709, %20711
  %20713 = sext i32 %20712 to i64
  %20714 = getelementptr inbounds double, ptr %20708, i64 %20713
  %20715 = load double, ptr %20714, align 8, !tbaa !11
  %20716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %20715, double %20707)
  %20717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20720 = mul nsw i32 28, %20719
  %20721 = add nsw i32 %20718, %20720
  %20722 = sext i32 %20721 to i64
  %20723 = getelementptr inbounds double, ptr %20717, i64 %20722
  %20724 = load double, ptr %20723, align 8, !tbaa !11
  %20725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %20724, double %20716)
  %20726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20729 = mul nsw i32 30, %20728
  %20730 = add nsw i32 %20727, %20729
  %20731 = sext i32 %20730 to i64
  %20732 = getelementptr inbounds double, ptr %20726, i64 %20731
  %20733 = load double, ptr %20732, align 8, !tbaa !11
  %20734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %20733, double %20725)
  %20735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20738 = mul nsw i32 31, %20737
  %20739 = add nsw i32 %20736, %20738
  %20740 = sext i32 %20739 to i64
  %20741 = getelementptr inbounds double, ptr %20735, i64 %20740
  %20742 = load double, ptr %20741, align 8, !tbaa !11
  %20743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %20742, double %20734)
  %20744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20747 = mul nsw i32 32, %20746
  %20748 = add nsw i32 %20745, %20747
  %20749 = sext i32 %20748 to i64
  %20750 = getelementptr inbounds double, ptr %20744, i64 %20749
  %20751 = load double, ptr %20750, align 8, !tbaa !11
  %20752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FCFE, double %20751, double %20743)
  %20753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20756 = mul nsw i32 33, %20755
  %20757 = add nsw i32 %20754, %20756
  %20758 = sext i32 %20757 to i64
  %20759 = getelementptr inbounds double, ptr %20753, i64 %20758
  %20760 = load double, ptr %20759, align 8, !tbaa !11
  %20761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF88, double %20760, double %20752)
  %20762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20765 = mul nsw i32 34, %20764
  %20766 = add nsw i32 %20763, %20765
  %20767 = sext i32 %20766 to i64
  %20768 = getelementptr inbounds double, ptr %20762, i64 %20767
  %20769 = load double, ptr %20768, align 8, !tbaa !11
  %20770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %20769, double %20761)
  %20771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20774 = mul nsw i32 35, %20773
  %20775 = add nsw i32 %20772, %20774
  %20776 = sext i32 %20775 to i64
  %20777 = getelementptr inbounds double, ptr %20771, i64 %20776
  %20778 = load double, ptr %20777, align 8, !tbaa !11
  %20779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %20778, double %20770)
  %20780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20783 = mul nsw i32 36, %20782
  %20784 = add nsw i32 %20781, %20783
  %20785 = sext i32 %20784 to i64
  %20786 = getelementptr inbounds double, ptr %20780, i64 %20785
  %20787 = load double, ptr %20786, align 8, !tbaa !11
  %20788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98400000000000, double %20787, double %20779)
  %20789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20792 = mul nsw i32 37, %20791
  %20793 = add nsw i32 %20790, %20792
  %20794 = sext i32 %20793 to i64
  %20795 = getelementptr inbounds double, ptr %20789, i64 %20794
  %20796 = load double, ptr %20795, align 8, !tbaa !11
  %20797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %20796, double %20788)
  %20798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20801 = mul nsw i32 38, %20800
  %20802 = add nsw i32 %20799, %20801
  %20803 = sext i32 %20802 to i64
  %20804 = getelementptr inbounds double, ptr %20798, i64 %20803
  %20805 = load double, ptr %20804, align 8, !tbaa !11
  %20806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAE000000000002, double %20805, double %20797)
  %20807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20810 = mul nsw i32 39, %20809
  %20811 = add nsw i32 %20808, %20810
  %20812 = sext i32 %20811 to i64
  %20813 = getelementptr inbounds double, ptr %20807, i64 %20812
  %20814 = load double, ptr %20813, align 8, !tbaa !11
  %20815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %20814, double %20806)
  %20816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20819 = mul nsw i32 40, %20818
  %20820 = add nsw i32 %20817, %20819
  %20821 = sext i32 %20820 to i64
  %20822 = getelementptr inbounds double, ptr %20816, i64 %20821
  %20823 = load double, ptr %20822, align 8, !tbaa !11
  %20824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91800000000000, double %20823, double %20815)
  %20825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20828 = mul nsw i32 41, %20827
  %20829 = add nsw i32 %20826, %20828
  %20830 = sext i32 %20829 to i64
  %20831 = getelementptr inbounds double, ptr %20825, i64 %20830
  %20832 = load double, ptr %20831, align 8, !tbaa !11
  %20833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %20832, double %20824)
  %20834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20837 = mul nsw i32 42, %20836
  %20838 = add nsw i32 %20835, %20837
  %20839 = sext i32 %20838 to i64
  %20840 = getelementptr inbounds double, ptr %20834, i64 %20839
  %20841 = load double, ptr %20840, align 8, !tbaa !11
  %20842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %20841, double %20833)
  %20843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20846 = mul nsw i32 43, %20845
  %20847 = add nsw i32 %20844, %20846
  %20848 = sext i32 %20847 to i64
  %20849 = getelementptr inbounds double, ptr %20843, i64 %20848
  %20850 = load double, ptr %20849, align 8, !tbaa !11
  %20851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %20850, double %20842)
  %20852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20855 = mul nsw i32 44, %20854
  %20856 = add nsw i32 %20853, %20855
  %20857 = sext i32 %20856 to i64
  %20858 = getelementptr inbounds double, ptr %20852, i64 %20857
  %20859 = load double, ptr %20858, align 8, !tbaa !11
  %20860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99800000000000, double %20859, double %20851)
  %20861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20864 = mul nsw i32 45, %20863
  %20865 = add nsw i32 %20862, %20864
  %20866 = sext i32 %20865 to i64
  %20867 = getelementptr inbounds double, ptr %20861, i64 %20866
  %20868 = load double, ptr %20867, align 8, !tbaa !11
  %20869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %20868, double %20860)
  %20870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20873 = mul nsw i32 46, %20872
  %20874 = add nsw i32 %20871, %20873
  %20875 = sext i32 %20874 to i64
  %20876 = getelementptr inbounds double, ptr %20870, i64 %20875
  %20877 = load double, ptr %20876, align 8, !tbaa !11
  %20878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %20877, double %20869)
  %20879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20882 = mul nsw i32 48, %20881
  %20883 = add nsw i32 %20880, %20882
  %20884 = sext i32 %20883 to i64
  %20885 = getelementptr inbounds double, ptr %20879, i64 %20884
  %20886 = load double, ptr %20885, align 8, !tbaa !11
  %20887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D48E6, double %20886, double %20878)
  %20888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20891 = mul nsw i32 49, %20890
  %20892 = add nsw i32 %20889, %20891
  %20893 = sext i32 %20892 to i64
  %20894 = getelementptr inbounds double, ptr %20888, i64 %20893
  %20895 = load double, ptr %20894, align 8, !tbaa !11
  %20896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBDE, double %20895, double %20887)
  %20897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20900 = mul nsw i32 50, %20899
  %20901 = add nsw i32 %20898, %20900
  %20902 = sext i32 %20901 to i64
  %20903 = getelementptr inbounds double, ptr %20897, i64 %20902
  %20904 = load double, ptr %20903, align 8, !tbaa !11
  %20905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF6, double %20904, double %20896)
  %20906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20909 = mul nsw i32 51, %20908
  %20910 = add nsw i32 %20907, %20909
  %20911 = sext i32 %20910 to i64
  %20912 = getelementptr inbounds double, ptr %20906, i64 %20911
  %20913 = load double, ptr %20912, align 8, !tbaa !11
  %20914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %20913, double %20905)
  %20915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20918 = mul nsw i32 52, %20917
  %20919 = add nsw i32 %20916, %20918
  %20920 = sext i32 %20919 to i64
  %20921 = getelementptr inbounds double, ptr %20915, i64 %20920
  %20922 = load double, ptr %20921, align 8, !tbaa !11
  %20923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93C00000000000, double %20922, double %20914)
  %20924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20927 = mul nsw i32 53, %20926
  %20928 = add nsw i32 %20925, %20927
  %20929 = sext i32 %20928 to i64
  %20930 = getelementptr inbounds double, ptr %20924, i64 %20929
  %20931 = load double, ptr %20930, align 8, !tbaa !11
  %20932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8E00000000000, double %20931, double %20923)
  %20933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20936 = mul nsw i32 54, %20935
  %20937 = add nsw i32 %20934, %20936
  %20938 = sext i32 %20937 to i64
  %20939 = getelementptr inbounds double, ptr %20933, i64 %20938
  %20940 = load double, ptr %20939, align 8, !tbaa !11
  %20941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %20940, double %20932)
  %20942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20945 = mul nsw i32 55, %20944
  %20946 = add nsw i32 %20943, %20945
  %20947 = sext i32 %20946 to i64
  %20948 = getelementptr inbounds double, ptr %20942, i64 %20947
  %20949 = load double, ptr %20948, align 8, !tbaa !11
  %20950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %20949, double %20941)
  %20951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20954 = mul nsw i32 56, %20953
  %20955 = add nsw i32 %20952, %20954
  %20956 = sext i32 %20955 to i64
  %20957 = getelementptr inbounds double, ptr %20951, i64 %20956
  %20958 = load double, ptr %20957, align 8, !tbaa !11
  %20959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %20958, double %20950)
  %20960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20963 = mul nsw i32 57, %20962
  %20964 = add nsw i32 %20961, %20963
  %20965 = sext i32 %20964 to i64
  %20966 = getelementptr inbounds double, ptr %20960, i64 %20965
  %20967 = load double, ptr %20966, align 8, !tbaa !11
  %20968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAF000000000001, double %20967, double %20959)
  %20969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20972 = mul nsw i32 58, %20971
  %20973 = add nsw i32 %20970, %20972
  %20974 = sext i32 %20973 to i64
  %20975 = getelementptr inbounds double, ptr %20969, i64 %20974
  %20976 = load double, ptr %20975, align 8, !tbaa !11
  %20977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %20976, double %20968)
  %20978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20981 = mul nsw i32 59, %20980
  %20982 = add nsw i32 %20979, %20981
  %20983 = sext i32 %20982 to i64
  %20984 = getelementptr inbounds double, ptr %20978, i64 %20983
  %20985 = load double, ptr %20984, align 8, !tbaa !11
  %20986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %20985, double %20977)
  %20987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20990 = mul nsw i32 60, %20989
  %20991 = add nsw i32 %20988, %20990
  %20992 = sext i32 %20991 to i64
  %20993 = getelementptr inbounds double, ptr %20987, i64 %20992
  %20994 = load double, ptr %20993, align 8, !tbaa !11
  %20995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94800000000000, double %20994, double %20986)
  %20996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20999 = mul nsw i32 61, %20998
  %21000 = add nsw i32 %20997, %20999
  %21001 = sext i32 %21000 to i64
  %21002 = getelementptr inbounds double, ptr %20996, i64 %21001
  %21003 = load double, ptr %21002, align 8, !tbaa !11
  %21004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF800000000000, double %21003, double %20995)
  %21005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21008 = mul nsw i32 62, %21007
  %21009 = add nsw i32 %21006, %21008
  %21010 = sext i32 %21009 to i64
  %21011 = getelementptr inbounds double, ptr %21005, i64 %21010
  %21012 = load double, ptr %21011, align 8, !tbaa !11
  %21013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %21012, double %21004)
  %21014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21017 = mul nsw i32 63, %21016
  %21018 = add nsw i32 %21015, %21017
  %21019 = sext i32 %21018 to i64
  %21020 = getelementptr inbounds double, ptr %21014, i64 %21019
  %21021 = load double, ptr %21020, align 8, !tbaa !11
  %21022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %21021, double %21013)
  %21023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21026 = mul nsw i32 64, %21025
  %21027 = add nsw i32 %21024, %21026
  %21028 = sext i32 %21027 to i64
  %21029 = getelementptr inbounds double, ptr %21023, i64 %21028
  %21030 = load double, ptr %21029, align 8, !tbaa !11
  %21031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765132, double %21030, double %21022)
  %21032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21035 = mul nsw i32 65, %21034
  %21036 = add nsw i32 %21033, %21035
  %21037 = sext i32 %21036 to i64
  %21038 = getelementptr inbounds double, ptr %21032, i64 %21037
  %21039 = load double, ptr %21038, align 8, !tbaa !11
  %21040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5996, double %21039, double %21031)
  %21041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21044 = mul nsw i32 66, %21043
  %21045 = add nsw i32 %21042, %21044
  %21046 = sext i32 %21045 to i64
  %21047 = getelementptr inbounds double, ptr %21041, i64 %21046
  %21048 = load double, ptr %21047, align 8, !tbaa !11
  %21049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %21048, double %21040)
  %21050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21053 = mul nsw i32 67, %21052
  %21054 = add nsw i32 %21051, %21053
  %21055 = sext i32 %21054 to i64
  %21056 = getelementptr inbounds double, ptr %21050, i64 %21055
  %21057 = load double, ptr %21056, align 8, !tbaa !11
  %21058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C89, double %21057, double %21049)
  store double %21058, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %21059 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %21060 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %21061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21062 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %21063 = mul nsw i32 34, %21062
  %21064 = add nsw i32 %21061, %21063
  %21065 = sext i32 %21064 to i64
  %21066 = getelementptr inbounds double, ptr %21060, i64 %21065
  %21067 = load double, ptr %21066, align 8, !tbaa !11
  %21068 = fadd double %21067, %21059
  store double %21068, ptr %21066, align 8, !tbaa !11
  %21069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21072 = mul nsw i32 0, %21071
  %21073 = add nsw i32 %21070, %21072
  %21074 = sext i32 %21073 to i64
  %21075 = getelementptr inbounds double, ptr %21069, i64 %21074
  %21076 = load double, ptr %21075, align 8, !tbaa !11
  %21077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21080 = mul nsw i32 1, %21079
  %21081 = add nsw i32 %21078, %21080
  %21082 = sext i32 %21081 to i64
  %21083 = getelementptr inbounds double, ptr %21077, i64 %21082
  %21084 = load double, ptr %21083, align 8, !tbaa !11
  %21085 = fmul double 0x3CA4000000000001, %21084
  %21086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDA400000000000, double %21076, double %21085)
  %21087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21090 = mul nsw i32 2, %21089
  %21091 = add nsw i32 %21088, %21090
  %21092 = sext i32 %21091 to i64
  %21093 = getelementptr inbounds double, ptr %21087, i64 %21092
  %21094 = load double, ptr %21093, align 8, !tbaa !11
  %21095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB1400000000000, double %21094, double %21086)
  %21096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21099 = mul nsw i32 3, %21098
  %21100 = add nsw i32 %21097, %21099
  %21101 = sext i32 %21100 to i64
  %21102 = getelementptr inbounds double, ptr %21096, i64 %21101
  %21103 = load double, ptr %21102, align 8, !tbaa !11
  %21104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDB900000000001, double %21103, double %21095)
  %21105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21108 = mul nsw i32 4, %21107
  %21109 = add nsw i32 %21106, %21108
  %21110 = sext i32 %21109 to i64
  %21111 = getelementptr inbounds double, ptr %21105, i64 %21110
  %21112 = load double, ptr %21111, align 8, !tbaa !11
  %21113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB000000000000, double %21112, double %21104)
  %21114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21117 = mul nsw i32 5, %21116
  %21118 = add nsw i32 %21115, %21117
  %21119 = sext i32 %21118 to i64
  %21120 = getelementptr inbounds double, ptr %21114, i64 %21119
  %21121 = load double, ptr %21120, align 8, !tbaa !11
  %21122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B43, double %21121, double %21113)
  %21123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21126 = mul nsw i32 6, %21125
  %21127 = add nsw i32 %21124, %21126
  %21128 = sext i32 %21127 to i64
  %21129 = getelementptr inbounds double, ptr %21123, i64 %21128
  %21130 = load double, ptr %21129, align 8, !tbaa !11
  %21131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0E00000000000, double %21130, double %21122)
  %21132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21135 = mul nsw i32 7, %21134
  %21136 = add nsw i32 %21133, %21135
  %21137 = sext i32 %21136 to i64
  %21138 = getelementptr inbounds double, ptr %21132, i64 %21137
  %21139 = load double, ptr %21138, align 8, !tbaa !11
  %21140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBD800000000001, double %21139, double %21131)
  %21141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21144 = mul nsw i32 8, %21143
  %21145 = add nsw i32 %21142, %21144
  %21146 = sext i32 %21145 to i64
  %21147 = getelementptr inbounds double, ptr %21141, i64 %21146
  %21148 = load double, ptr %21147, align 8, !tbaa !11
  %21149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %21148, double %21140)
  %21150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21153 = mul nsw i32 9, %21152
  %21154 = add nsw i32 %21151, %21153
  %21155 = sext i32 %21154 to i64
  %21156 = getelementptr inbounds double, ptr %21150, i64 %21155
  %21157 = load double, ptr %21156, align 8, !tbaa !11
  %21158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4000000000000, double %21157, double %21149)
  %21159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21162 = mul nsw i32 10, %21161
  %21163 = add nsw i32 %21160, %21162
  %21164 = sext i32 %21163 to i64
  %21165 = getelementptr inbounds double, ptr %21159, i64 %21164
  %21166 = load double, ptr %21165, align 8, !tbaa !11
  %21167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D17B40000000000, double %21166, double %21158)
  %21168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21171 = mul nsw i32 11, %21170
  %21172 = add nsw i32 %21169, %21171
  %21173 = sext i32 %21172 to i64
  %21174 = getelementptr inbounds double, ptr %21168, i64 %21173
  %21175 = load double, ptr %21174, align 8, !tbaa !11
  %21176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEAC00000000001, double %21175, double %21167)
  %21177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21180 = mul nsw i32 12, %21179
  %21181 = add nsw i32 %21178, %21180
  %21182 = sext i32 %21181 to i64
  %21183 = getelementptr inbounds double, ptr %21177, i64 %21182
  %21184 = load double, ptr %21183, align 8, !tbaa !11
  %21185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE927FFFFFFFFFF, double %21184, double %21176)
  %21186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21189 = mul nsw i32 13, %21188
  %21190 = add nsw i32 %21187, %21189
  %21191 = sext i32 %21190 to i64
  %21192 = getelementptr inbounds double, ptr %21186, i64 %21191
  %21193 = load double, ptr %21192, align 8, !tbaa !11
  %21194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13B90000000001, double %21193, double %21185)
  %21195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21198 = mul nsw i32 14, %21197
  %21199 = add nsw i32 %21196, %21198
  %21200 = sext i32 %21199 to i64
  %21201 = getelementptr inbounds double, ptr %21195, i64 %21200
  %21202 = load double, ptr %21201, align 8, !tbaa !11
  %21203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD04D00000000000, double %21202, double %21194)
  %21204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21207 = mul nsw i32 15, %21206
  %21208 = add nsw i32 %21205, %21207
  %21209 = sext i32 %21208 to i64
  %21210 = getelementptr inbounds double, ptr %21204, i64 %21209
  %21211 = load double, ptr %21210, align 8, !tbaa !11
  %21212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B1, double %21211, double %21203)
  %21213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21216 = mul nsw i32 16, %21215
  %21217 = add nsw i32 %21214, %21216
  %21218 = sext i32 %21217 to i64
  %21219 = getelementptr inbounds double, ptr %21213, i64 %21218
  %21220 = load double, ptr %21219, align 8, !tbaa !11
  %21221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0A1C0000000001, double %21220, double %21212)
  %21222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21225 = mul nsw i32 17, %21224
  %21226 = add nsw i32 %21223, %21225
  %21227 = sext i32 %21226 to i64
  %21228 = getelementptr inbounds double, ptr %21222, i64 %21227
  %21229 = load double, ptr %21228, align 8, !tbaa !11
  %21230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7180000000000, double %21229, double %21221)
  %21231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21234 = mul nsw i32 18, %21233
  %21235 = add nsw i32 %21232, %21234
  %21236 = sext i32 %21235 to i64
  %21237 = getelementptr inbounds double, ptr %21231, i64 %21236
  %21238 = load double, ptr %21237, align 8, !tbaa !11
  %21239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD19000000000000, double %21238, double %21230)
  %21240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21243 = mul nsw i32 19, %21242
  %21244 = add nsw i32 %21241, %21243
  %21245 = sext i32 %21244 to i64
  %21246 = getelementptr inbounds double, ptr %21240, i64 %21245
  %21247 = load double, ptr %21246, align 8, !tbaa !11
  %21248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9C00000000000, double %21247, double %21239)
  %21249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21252 = mul nsw i32 20, %21251
  %21253 = add nsw i32 %21250, %21252
  %21254 = sext i32 %21253 to i64
  %21255 = getelementptr inbounds double, ptr %21249, i64 %21254
  %21256 = load double, ptr %21255, align 8, !tbaa !11
  %21257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %21256, double %21248)
  %21258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21261 = mul nsw i32 21, %21260
  %21262 = add nsw i32 %21259, %21261
  %21263 = sext i32 %21262 to i64
  %21264 = getelementptr inbounds double, ptr %21258, i64 %21263
  %21265 = load double, ptr %21264, align 8, !tbaa !11
  %21266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %21265, double %21257)
  %21267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21270 = mul nsw i32 22, %21269
  %21271 = add nsw i32 %21268, %21270
  %21272 = sext i32 %21271 to i64
  %21273 = getelementptr inbounds double, ptr %21267, i64 %21272
  %21274 = load double, ptr %21273, align 8, !tbaa !11
  %21275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A000000000000, double %21274, double %21266)
  %21276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21279 = mul nsw i32 23, %21278
  %21280 = add nsw i32 %21277, %21279
  %21281 = sext i32 %21280 to i64
  %21282 = getelementptr inbounds double, ptr %21276, i64 %21281
  %21283 = load double, ptr %21282, align 8, !tbaa !11
  %21284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %21283, double %21275)
  %21285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21288 = mul nsw i32 24, %21287
  %21289 = add nsw i32 %21286, %21288
  %21290 = sext i32 %21289 to i64
  %21291 = getelementptr inbounds double, ptr %21285, i64 %21290
  %21292 = load double, ptr %21291, align 8, !tbaa !11
  %21293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %21292, double %21284)
  %21294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21297 = mul nsw i32 25, %21296
  %21298 = add nsw i32 %21295, %21297
  %21299 = sext i32 %21298 to i64
  %21300 = getelementptr inbounds double, ptr %21294, i64 %21299
  %21301 = load double, ptr %21300, align 8, !tbaa !11
  %21302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %21301, double %21293)
  %21303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21306 = mul nsw i32 27, %21305
  %21307 = add nsw i32 %21304, %21306
  %21308 = sext i32 %21307 to i64
  %21309 = getelementptr inbounds double, ptr %21303, i64 %21308
  %21310 = load double, ptr %21309, align 8, !tbaa !11
  %21311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %21310, double %21302)
  %21312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21315 = mul nsw i32 28, %21314
  %21316 = add nsw i32 %21313, %21315
  %21317 = sext i32 %21316 to i64
  %21318 = getelementptr inbounds double, ptr %21312, i64 %21317
  %21319 = load double, ptr %21318, align 8, !tbaa !11
  %21320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %21319, double %21311)
  %21321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21324 = mul nsw i32 29, %21323
  %21325 = add nsw i32 %21322, %21324
  %21326 = sext i32 %21325 to i64
  %21327 = getelementptr inbounds double, ptr %21321, i64 %21326
  %21328 = load double, ptr %21327, align 8, !tbaa !11
  %21329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %21328, double %21320)
  %21330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21333 = mul nsw i32 30, %21332
  %21334 = add nsw i32 %21331, %21333
  %21335 = sext i32 %21334 to i64
  %21336 = getelementptr inbounds double, ptr %21330, i64 %21335
  %21337 = load double, ptr %21336, align 8, !tbaa !11
  %21338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %21337, double %21329)
  %21339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21342 = mul nsw i32 31, %21341
  %21343 = add nsw i32 %21340, %21342
  %21344 = sext i32 %21343 to i64
  %21345 = getelementptr inbounds double, ptr %21339, i64 %21344
  %21346 = load double, ptr %21345, align 8, !tbaa !11
  %21347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %21346, double %21338)
  %21348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21351 = mul nsw i32 32, %21350
  %21352 = add nsw i32 %21349, %21351
  %21353 = sext i32 %21352 to i64
  %21354 = getelementptr inbounds double, ptr %21348, i64 %21353
  %21355 = load double, ptr %21354, align 8, !tbaa !11
  %21356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E812, double %21355, double %21347)
  %21357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21360 = mul nsw i32 33, %21359
  %21361 = add nsw i32 %21358, %21360
  %21362 = sext i32 %21361 to i64
  %21363 = getelementptr inbounds double, ptr %21357, i64 %21362
  %21364 = load double, ptr %21363, align 8, !tbaa !11
  %21365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE26, double %21364, double %21356)
  %21366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21369 = mul nsw i32 34, %21368
  %21370 = add nsw i32 %21367, %21369
  %21371 = sext i32 %21370 to i64
  %21372 = getelementptr inbounds double, ptr %21366, i64 %21371
  %21373 = load double, ptr %21372, align 8, !tbaa !11
  %21374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF60, double %21373, double %21365)
  %21375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21378 = mul nsw i32 35, %21377
  %21379 = add nsw i32 %21376, %21378
  %21380 = sext i32 %21379 to i64
  %21381 = getelementptr inbounds double, ptr %21375, i64 %21380
  %21382 = load double, ptr %21381, align 8, !tbaa !11
  %21383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD17, double %21382, double %21374)
  %21384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21387 = mul nsw i32 36, %21386
  %21388 = add nsw i32 %21385, %21387
  %21389 = sext i32 %21388 to i64
  %21390 = getelementptr inbounds double, ptr %21384, i64 %21389
  %21391 = load double, ptr %21390, align 8, !tbaa !11
  %21392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C93C00000000000, double %21391, double %21383)
  %21393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21396 = mul nsw i32 37, %21395
  %21397 = add nsw i32 %21394, %21396
  %21398 = sext i32 %21397 to i64
  %21399 = getelementptr inbounds double, ptr %21393, i64 %21398
  %21400 = load double, ptr %21399, align 8, !tbaa !11
  %21401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0600000000000, double %21400, double %21392)
  %21402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21405 = mul nsw i32 38, %21404
  %21406 = add nsw i32 %21403, %21405
  %21407 = sext i32 %21406 to i64
  %21408 = getelementptr inbounds double, ptr %21402, i64 %21407
  %21409 = load double, ptr %21408, align 8, !tbaa !11
  %21410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %21409, double %21401)
  %21411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21414 = mul nsw i32 39, %21413
  %21415 = add nsw i32 %21412, %21414
  %21416 = sext i32 %21415 to i64
  %21417 = getelementptr inbounds double, ptr %21411, i64 %21416
  %21418 = load double, ptr %21417, align 8, !tbaa !11
  %21419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %21418, double %21410)
  %21420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21423 = mul nsw i32 40, %21422
  %21424 = add nsw i32 %21421, %21423
  %21425 = sext i32 %21424 to i64
  %21426 = getelementptr inbounds double, ptr %21420, i64 %21425
  %21427 = load double, ptr %21426, align 8, !tbaa !11
  %21428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9F7FFFFFFFFFFC, double %21427, double %21419)
  %21429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21432 = mul nsw i32 41, %21431
  %21433 = add nsw i32 %21430, %21432
  %21434 = sext i32 %21433 to i64
  %21435 = getelementptr inbounds double, ptr %21429, i64 %21434
  %21436 = load double, ptr %21435, align 8, !tbaa !11
  %21437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %21436, double %21428)
  %21438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21441 = mul nsw i32 42, %21440
  %21442 = add nsw i32 %21439, %21441
  %21443 = sext i32 %21442 to i64
  %21444 = getelementptr inbounds double, ptr %21438, i64 %21443
  %21445 = load double, ptr %21444, align 8, !tbaa !11
  %21446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %21445, double %21437)
  %21447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21450 = mul nsw i32 44, %21449
  %21451 = add nsw i32 %21448, %21450
  %21452 = sext i32 %21451 to i64
  %21453 = getelementptr inbounds double, ptr %21447, i64 %21452
  %21454 = load double, ptr %21453, align 8, !tbaa !11
  %21455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8400000000000, double %21454, double %21446)
  %21456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21459 = mul nsw i32 45, %21458
  %21460 = add nsw i32 %21457, %21459
  %21461 = sext i32 %21460 to i64
  %21462 = getelementptr inbounds double, ptr %21456, i64 %21461
  %21463 = load double, ptr %21462, align 8, !tbaa !11
  %21464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5C00000000000, double %21463, double %21455)
  %21465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21468 = mul nsw i32 46, %21467
  %21469 = add nsw i32 %21466, %21468
  %21470 = sext i32 %21469 to i64
  %21471 = getelementptr inbounds double, ptr %21465, i64 %21470
  %21472 = load double, ptr %21471, align 8, !tbaa !11
  %21473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %21472, double %21464)
  %21474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21477 = mul nsw i32 47, %21476
  %21478 = add nsw i32 %21475, %21477
  %21479 = sext i32 %21478 to i64
  %21480 = getelementptr inbounds double, ptr %21474, i64 %21479
  %21481 = load double, ptr %21480, align 8, !tbaa !11
  %21482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %21481, double %21473)
  %21483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21486 = mul nsw i32 48, %21485
  %21487 = add nsw i32 %21484, %21486
  %21488 = sext i32 %21487 to i64
  %21489 = getelementptr inbounds double, ptr %21483, i64 %21488
  %21490 = load double, ptr %21489, align 8, !tbaa !11
  %21491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765127, double %21490, double %21482)
  %21492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21495 = mul nsw i32 49, %21494
  %21496 = add nsw i32 %21493, %21495
  %21497 = sext i32 %21496 to i64
  %21498 = getelementptr inbounds double, ptr %21492, i64 %21497
  %21499 = load double, ptr %21498, align 8, !tbaa !11
  %21500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %21499, double %21491)
  %21501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21504 = mul nsw i32 50, %21503
  %21505 = add nsw i32 %21502, %21504
  %21506 = sext i32 %21505 to i64
  %21507 = getelementptr inbounds double, ptr %21501, i64 %21506
  %21508 = load double, ptr %21507, align 8, !tbaa !11
  %21509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDB7, double %21508, double %21500)
  %21510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21513 = mul nsw i32 51, %21512
  %21514 = add nsw i32 %21511, %21513
  %21515 = sext i32 %21514 to i64
  %21516 = getelementptr inbounds double, ptr %21510, i64 %21515
  %21517 = load double, ptr %21516, align 8, !tbaa !11
  %21518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C89, double %21517, double %21509)
  %21519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21522 = mul nsw i32 52, %21521
  %21523 = add nsw i32 %21520, %21522
  %21524 = sext i32 %21523 to i64
  %21525 = getelementptr inbounds double, ptr %21519, i64 %21524
  %21526 = load double, ptr %21525, align 8, !tbaa !11
  %21527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C5C000000000000, double %21526, double %21518)
  %21528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21531 = mul nsw i32 53, %21530
  %21532 = add nsw i32 %21529, %21531
  %21533 = sext i32 %21532 to i64
  %21534 = getelementptr inbounds double, ptr %21528, i64 %21533
  %21535 = load double, ptr %21534, align 8, !tbaa !11
  %21536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8E000000000000, double %21535, double %21527)
  %21537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21540 = mul nsw i32 54, %21539
  %21541 = add nsw i32 %21538, %21540
  %21542 = sext i32 %21541 to i64
  %21543 = getelementptr inbounds double, ptr %21537, i64 %21542
  %21544 = load double, ptr %21543, align 8, !tbaa !11
  %21545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %21544, double %21536)
  %21546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21549 = mul nsw i32 55, %21548
  %21550 = add nsw i32 %21547, %21549
  %21551 = sext i32 %21550 to i64
  %21552 = getelementptr inbounds double, ptr %21546, i64 %21551
  %21553 = load double, ptr %21552, align 8, !tbaa !11
  %21554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %21553, double %21545)
  %21555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21558 = mul nsw i32 56, %21557
  %21559 = add nsw i32 %21556, %21558
  %21560 = sext i32 %21559 to i64
  %21561 = getelementptr inbounds double, ptr %21555, i64 %21560
  %21562 = load double, ptr %21561, align 8, !tbaa !11
  %21563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9D7FFFFFFFFFFE, double %21562, double %21554)
  %21564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21567 = mul nsw i32 57, %21566
  %21568 = add nsw i32 %21565, %21567
  %21569 = sext i32 %21568 to i64
  %21570 = getelementptr inbounds double, ptr %21564, i64 %21569
  %21571 = load double, ptr %21570, align 8, !tbaa !11
  %21572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %21571, double %21563)
  %21573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21576 = mul nsw i32 58, %21575
  %21577 = add nsw i32 %21574, %21576
  %21578 = sext i32 %21577 to i64
  %21579 = getelementptr inbounds double, ptr %21573, i64 %21578
  %21580 = load double, ptr %21579, align 8, !tbaa !11
  %21581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %21580, double %21572)
  %21582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21585 = mul nsw i32 59, %21584
  %21586 = add nsw i32 %21583, %21585
  %21587 = sext i32 %21586 to i64
  %21588 = getelementptr inbounds double, ptr %21582, i64 %21587
  %21589 = load double, ptr %21588, align 8, !tbaa !11
  %21590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %21589, double %21581)
  %21591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21594 = mul nsw i32 60, %21593
  %21595 = add nsw i32 %21592, %21594
  %21596 = sext i32 %21595 to i64
  %21597 = getelementptr inbounds double, ptr %21591, i64 %21596
  %21598 = load double, ptr %21597, align 8, !tbaa !11
  %21599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76000000000001, double %21598, double %21590)
  %21600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21603 = mul nsw i32 61, %21602
  %21604 = add nsw i32 %21601, %21603
  %21605 = sext i32 %21604 to i64
  %21606 = getelementptr inbounds double, ptr %21600, i64 %21605
  %21607 = load double, ptr %21606, align 8, !tbaa !11
  %21608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %21607, double %21599)
  %21609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21612 = mul nsw i32 62, %21611
  %21613 = add nsw i32 %21610, %21612
  %21614 = sext i32 %21613 to i64
  %21615 = getelementptr inbounds double, ptr %21609, i64 %21614
  %21616 = load double, ptr %21615, align 8, !tbaa !11
  %21617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %21616, double %21608)
  %21618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21621 = mul nsw i32 64, %21620
  %21622 = add nsw i32 %21619, %21621
  %21623 = sext i32 %21622 to i64
  %21624 = getelementptr inbounds double, ptr %21618, i64 %21623
  %21625 = load double, ptr %21624, align 8, !tbaa !11
  %21626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4879, double %21625, double %21617)
  %21627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21630 = mul nsw i32 65, %21629
  %21631 = add nsw i32 %21628, %21630
  %21632 = sext i32 %21631 to i64
  %21633 = getelementptr inbounds double, ptr %21627, i64 %21632
  %21634 = load double, ptr %21633, align 8, !tbaa !11
  %21635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %21634, double %21626)
  %21636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21639 = mul nsw i32 66, %21638
  %21640 = add nsw i32 %21637, %21639
  %21641 = sext i32 %21640 to i64
  %21642 = getelementptr inbounds double, ptr %21636, i64 %21641
  %21643 = load double, ptr %21642, align 8, !tbaa !11
  %21644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF2, double %21643, double %21635)
  %21645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21648 = mul nsw i32 67, %21647
  %21649 = add nsw i32 %21646, %21648
  %21650 = sext i32 %21649 to i64
  %21651 = getelementptr inbounds double, ptr %21645, i64 %21650
  %21652 = load double, ptr %21651, align 8, !tbaa !11
  %21653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %21652, double %21644)
  store double %21653, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %21654 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %21655 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %21656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21657 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %21658 = mul nsw i32 35, %21657
  %21659 = add nsw i32 %21656, %21658
  %21660 = sext i32 %21659 to i64
  %21661 = getelementptr inbounds double, ptr %21655, i64 %21660
  %21662 = load double, ptr %21661, align 8, !tbaa !11
  %21663 = fadd double %21662, %21654
  store double %21663, ptr %21661, align 8, !tbaa !11
  %21664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21667 = mul nsw i32 0, %21666
  %21668 = add nsw i32 %21665, %21667
  %21669 = sext i32 %21668 to i64
  %21670 = getelementptr inbounds double, ptr %21664, i64 %21669
  %21671 = load double, ptr %21670, align 8, !tbaa !11
  %21672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21675 = mul nsw i32 1, %21674
  %21676 = add nsw i32 %21673, %21675
  %21677 = sext i32 %21676 to i64
  %21678 = getelementptr inbounds double, ptr %21672, i64 %21677
  %21679 = load double, ptr %21678, align 8, !tbaa !11
  %21680 = fmul double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, %21679
  %21681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDBE00000000000, double %21671, double %21680)
  %21682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21685 = mul nsw i32 2, %21684
  %21686 = add nsw i32 %21683, %21685
  %21687 = sext i32 %21686 to i64
  %21688 = getelementptr inbounds double, ptr %21682, i64 %21687
  %21689 = load double, ptr %21688, align 8, !tbaa !11
  %21690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9CFFFFFFFFFFFF, double %21689, double %21681)
  %21691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21694 = mul nsw i32 3, %21693
  %21695 = add nsw i32 %21692, %21694
  %21696 = sext i32 %21695 to i64
  %21697 = getelementptr inbounds double, ptr %21691, i64 %21696
  %21698 = load double, ptr %21697, align 8, !tbaa !11
  %21699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD6C7FFFFFFFFFE, double %21698, double %21690)
  %21700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21703 = mul nsw i32 4, %21702
  %21704 = add nsw i32 %21701, %21703
  %21705 = sext i32 %21704 to i64
  %21706 = getelementptr inbounds double, ptr %21700, i64 %21705
  %21707 = load double, ptr %21706, align 8, !tbaa !11
  %21708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAE800000000001, double %21707, double %21699)
  %21709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21712 = mul nsw i32 5, %21711
  %21713 = add nsw i32 %21710, %21712
  %21714 = sext i32 %21713 to i64
  %21715 = getelementptr inbounds double, ptr %21709, i64 %21714
  %21716 = load double, ptr %21715, align 8, !tbaa !11
  %21717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD600000000000, double %21716, double %21708)
  %21718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21721 = mul nsw i32 6, %21720
  %21722 = add nsw i32 %21719, %21721
  %21723 = sext i32 %21722 to i64
  %21724 = getelementptr inbounds double, ptr %21718, i64 %21723
  %21725 = load double, ptr %21724, align 8, !tbaa !11
  %21726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3B, double %21725, double %21717)
  %21727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21730 = mul nsw i32 7, %21729
  %21731 = add nsw i32 %21728, %21730
  %21732 = sext i32 %21731 to i64
  %21733 = getelementptr inbounds double, ptr %21727, i64 %21732
  %21734 = load double, ptr %21733, align 8, !tbaa !11
  %21735 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE02BFFFFFFFFFF, double %21734, double %21726)
  %21736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21739 = mul nsw i32 8, %21738
  %21740 = add nsw i32 %21737, %21739
  %21741 = sext i32 %21740 to i64
  %21742 = getelementptr inbounds double, ptr %21736, i64 %21741
  %21743 = load double, ptr %21742, align 8, !tbaa !11
  %21744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3C00000000000, double %21743, double %21735)
  %21745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21748 = mul nsw i32 9, %21747
  %21749 = add nsw i32 %21746, %21748
  %21750 = sext i32 %21749 to i64
  %21751 = getelementptr inbounds double, ptr %21745, i64 %21750
  %21752 = load double, ptr %21751, align 8, !tbaa !11
  %21753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB800000000000, double %21752, double %21744)
  %21754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21757 = mul nsw i32 10, %21756
  %21758 = add nsw i32 %21755, %21757
  %21759 = sext i32 %21758 to i64
  %21760 = getelementptr inbounds double, ptr %21754, i64 %21759
  %21761 = load double, ptr %21760, align 8, !tbaa !11
  %21762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D167E0000000000, double %21761, double %21753)
  %21763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21766 = mul nsw i32 11, %21765
  %21767 = add nsw i32 %21764, %21766
  %21768 = sext i32 %21767 to i64
  %21769 = getelementptr inbounds double, ptr %21763, i64 %21768
  %21770 = load double, ptr %21769, align 8, !tbaa !11
  %21771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CED100000000000, double %21770, double %21762)
  %21772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21775 = mul nsw i32 12, %21774
  %21776 = add nsw i32 %21773, %21775
  %21777 = sext i32 %21776 to i64
  %21778 = getelementptr inbounds double, ptr %21772, i64 %21777
  %21779 = load double, ptr %21778, align 8, !tbaa !11
  %21780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5A80000000001, double %21779, double %21771)
  %21781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21784 = mul nsw i32 13, %21783
  %21785 = add nsw i32 %21782, %21784
  %21786 = sext i32 %21785 to i64
  %21787 = getelementptr inbounds double, ptr %21781, i64 %21786
  %21788 = load double, ptr %21787, align 8, !tbaa !11
  %21789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D129C7FFFFFFFFE, double %21788, double %21780)
  %21790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21793 = mul nsw i32 14, %21792
  %21794 = add nsw i32 %21791, %21793
  %21795 = sext i32 %21794 to i64
  %21796 = getelementptr inbounds double, ptr %21790, i64 %21795
  %21797 = load double, ptr %21796, align 8, !tbaa !11
  %21798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3340000000000, double %21797, double %21789)
  %21799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21802 = mul nsw i32 15, %21801
  %21803 = add nsw i32 %21800, %21802
  %21804 = sext i32 %21803 to i64
  %21805 = getelementptr inbounds double, ptr %21799, i64 %21804
  %21806 = load double, ptr %21805, align 8, !tbaa !11
  %21807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D09760000000001, double %21806, double %21798)
  %21808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21811 = mul nsw i32 16, %21810
  %21812 = add nsw i32 %21809, %21811
  %21813 = sext i32 %21812 to i64
  %21814 = getelementptr inbounds double, ptr %21808, i64 %21813
  %21815 = load double, ptr %21814, align 8, !tbaa !11
  %21816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B2, double %21815, double %21807)
  %21817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21820 = mul nsw i32 17, %21819
  %21821 = add nsw i32 %21818, %21820
  %21822 = sext i32 %21821 to i64
  %21823 = getelementptr inbounds double, ptr %21817, i64 %21822
  %21824 = load double, ptr %21823, align 8, !tbaa !11
  %21825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD17E57FFFFFFFFE, double %21824, double %21816)
  %21826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21829 = mul nsw i32 18, %21828
  %21830 = add nsw i32 %21827, %21829
  %21831 = sext i32 %21830 to i64
  %21832 = getelementptr inbounds double, ptr %21826, i64 %21831
  %21833 = load double, ptr %21832, align 8, !tbaa !11
  %21834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6D80000000000, double %21833, double %21825)
  %21835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21838 = mul nsw i32 19, %21837
  %21839 = add nsw i32 %21836, %21838
  %21840 = sext i32 %21839 to i64
  %21841 = getelementptr inbounds double, ptr %21835, i64 %21840
  %21842 = load double, ptr %21841, align 8, !tbaa !11
  %21843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD07C7FFFFFFFFFF, double %21842, double %21834)
  %21844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21847 = mul nsw i32 20, %21846
  %21848 = add nsw i32 %21845, %21847
  %21849 = sext i32 %21848 to i64
  %21850 = getelementptr inbounds double, ptr %21844, i64 %21849
  %21851 = load double, ptr %21850, align 8, !tbaa !11
  %21852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9A000000000000, double %21851, double %21843)
  %21853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21856 = mul nsw i32 21, %21855
  %21857 = add nsw i32 %21854, %21856
  %21858 = sext i32 %21857 to i64
  %21859 = getelementptr inbounds double, ptr %21853, i64 %21858
  %21860 = load double, ptr %21859, align 8, !tbaa !11
  %21861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC4400000000000, double %21860, double %21852)
  %21862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21865 = mul nsw i32 22, %21864
  %21866 = add nsw i32 %21863, %21865
  %21867 = sext i32 %21866 to i64
  %21868 = getelementptr inbounds double, ptr %21862, i64 %21867
  %21869 = load double, ptr %21868, align 8, !tbaa !11
  %21870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %21869, double %21861)
  %21871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21874 = mul nsw i32 23, %21873
  %21875 = add nsw i32 %21872, %21874
  %21876 = sext i32 %21875 to i64
  %21877 = getelementptr inbounds double, ptr %21871, i64 %21876
  %21878 = load double, ptr %21877, align 8, !tbaa !11
  %21879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %21878, double %21870)
  %21880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21883 = mul nsw i32 25, %21882
  %21884 = add nsw i32 %21881, %21883
  %21885 = sext i32 %21884 to i64
  %21886 = getelementptr inbounds double, ptr %21880, i64 %21885
  %21887 = load double, ptr %21886, align 8, !tbaa !11
  %21888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8C00000000000, double %21887, double %21879)
  %21889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21892 = mul nsw i32 26, %21891
  %21893 = add nsw i32 %21890, %21892
  %21894 = sext i32 %21893 to i64
  %21895 = getelementptr inbounds double, ptr %21889, i64 %21894
  %21896 = load double, ptr %21895, align 8, !tbaa !11
  %21897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %21896, double %21888)
  %21898 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21900 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21901 = mul nsw i32 27, %21900
  %21902 = add nsw i32 %21899, %21901
  %21903 = sext i32 %21902 to i64
  %21904 = getelementptr inbounds double, ptr %21898, i64 %21903
  %21905 = load double, ptr %21904, align 8, !tbaa !11
  %21906 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %21905, double %21897)
  %21907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21910 = mul nsw i32 29, %21909
  %21911 = add nsw i32 %21908, %21910
  %21912 = sext i32 %21911 to i64
  %21913 = getelementptr inbounds double, ptr %21907, i64 %21912
  %21914 = load double, ptr %21913, align 8, !tbaa !11
  %21915 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3A00000000001, double %21914, double %21906)
  %21916 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21918 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21919 = mul nsw i32 30, %21918
  %21920 = add nsw i32 %21917, %21919
  %21921 = sext i32 %21920 to i64
  %21922 = getelementptr inbounds double, ptr %21916, i64 %21921
  %21923 = load double, ptr %21922, align 8, !tbaa !11
  %21924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %21923, double %21915)
  %21925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21928 = mul nsw i32 31, %21927
  %21929 = add nsw i32 %21926, %21928
  %21930 = sext i32 %21929 to i64
  %21931 = getelementptr inbounds double, ptr %21925, i64 %21930
  %21932 = load double, ptr %21931, align 8, !tbaa !11
  %21933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %21932, double %21924)
  %21934 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21937 = mul nsw i32 32, %21936
  %21938 = add nsw i32 %21935, %21937
  %21939 = sext i32 %21938 to i64
  %21940 = getelementptr inbounds double, ptr %21934, i64 %21939
  %21941 = load double, ptr %21940, align 8, !tbaa !11
  %21942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD767140476511D, double %21941, double %21933)
  %21943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21946 = mul nsw i32 33, %21945
  %21947 = add nsw i32 %21944, %21946
  %21948 = sext i32 %21947 to i64
  %21949 = getelementptr inbounds double, ptr %21943, i64 %21948
  %21950 = load double, ptr %21949, align 8, !tbaa !11
  %21951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5993, double %21950, double %21942)
  %21952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21955 = mul nsw i32 34, %21954
  %21956 = add nsw i32 %21953, %21955
  %21957 = sext i32 %21956 to i64
  %21958 = getelementptr inbounds double, ptr %21952, i64 %21957
  %21959 = load double, ptr %21958, align 8, !tbaa !11
  %21960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDD9, double %21959, double %21951)
  %21961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21964 = mul nsw i32 35, %21963
  %21965 = add nsw i32 %21962, %21964
  %21966 = sext i32 %21965 to i64
  %21967 = getelementptr inbounds double, ptr %21961, i64 %21966
  %21968 = load double, ptr %21967, align 8, !tbaa !11
  %21969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C62, double %21968, double %21960)
  %21970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21973 = mul nsw i32 36, %21972
  %21974 = add nsw i32 %21971, %21973
  %21975 = sext i32 %21974 to i64
  %21976 = getelementptr inbounds double, ptr %21970, i64 %21975
  %21977 = load double, ptr %21976, align 8, !tbaa !11
  %21978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAD5FFFFFFFFFFF, double %21977, double %21969)
  %21979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21982 = mul nsw i32 37, %21981
  %21983 = add nsw i32 %21980, %21982
  %21984 = sext i32 %21983 to i64
  %21985 = getelementptr inbounds double, ptr %21979, i64 %21984
  %21986 = load double, ptr %21985, align 8, !tbaa !11
  %21987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1200000000001, double %21986, double %21978)
  %21988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21991 = mul nsw i32 38, %21990
  %21992 = add nsw i32 %21989, %21991
  %21993 = sext i32 %21992 to i64
  %21994 = getelementptr inbounds double, ptr %21988, i64 %21993
  %21995 = load double, ptr %21994, align 8, !tbaa !11
  %21996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %21995, double %21987)
  %21997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22000 = mul nsw i32 39, %21999
  %22001 = add nsw i32 %21998, %22000
  %22002 = sext i32 %22001 to i64
  %22003 = getelementptr inbounds double, ptr %21997, i64 %22002
  %22004 = load double, ptr %22003, align 8, !tbaa !11
  %22005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %22004, double %21996)
  %22006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22009 = mul nsw i32 40, %22008
  %22010 = add nsw i32 %22007, %22009
  %22011 = sext i32 %22010 to i64
  %22012 = getelementptr inbounds double, ptr %22006, i64 %22011
  %22013 = load double, ptr %22012, align 8, !tbaa !11
  %22014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %22013, double %22005)
  %22015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22018 = mul nsw i32 41, %22017
  %22019 = add nsw i32 %22016, %22018
  %22020 = sext i32 %22019 to i64
  %22021 = getelementptr inbounds double, ptr %22015, i64 %22020
  %22022 = load double, ptr %22021, align 8, !tbaa !11
  %22023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %22022, double %22014)
  %22024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22027 = mul nsw i32 42, %22026
  %22028 = add nsw i32 %22025, %22027
  %22029 = sext i32 %22028 to i64
  %22030 = getelementptr inbounds double, ptr %22024, i64 %22029
  %22031 = load double, ptr %22030, align 8, !tbaa !11
  %22032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %22031, double %22023)
  %22033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22036 = mul nsw i32 43, %22035
  %22037 = add nsw i32 %22034, %22036
  %22038 = sext i32 %22037 to i64
  %22039 = getelementptr inbounds double, ptr %22033, i64 %22038
  %22040 = load double, ptr %22039, align 8, !tbaa !11
  %22041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %22040, double %22032)
  %22042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22045 = mul nsw i32 44, %22044
  %22046 = add nsw i32 %22043, %22045
  %22047 = sext i32 %22046 to i64
  %22048 = getelementptr inbounds double, ptr %22042, i64 %22047
  %22049 = load double, ptr %22048, align 8, !tbaa !11
  %22050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %22049, double %22041)
  %22051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22054 = mul nsw i32 45, %22053
  %22055 = add nsw i32 %22052, %22054
  %22056 = sext i32 %22055 to i64
  %22057 = getelementptr inbounds double, ptr %22051, i64 %22056
  %22058 = load double, ptr %22057, align 8, !tbaa !11
  %22059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC97000000000000, double %22058, double %22050)
  %22060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22063 = mul nsw i32 46, %22062
  %22064 = add nsw i32 %22061, %22063
  %22065 = sext i32 %22064 to i64
  %22066 = getelementptr inbounds double, ptr %22060, i64 %22065
  %22067 = load double, ptr %22066, align 8, !tbaa !11
  %22068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %22067, double %22059)
  %22069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22072 = mul nsw i32 47, %22071
  %22073 = add nsw i32 %22070, %22072
  %22074 = sext i32 %22073 to i64
  %22075 = getelementptr inbounds double, ptr %22069, i64 %22074
  %22076 = load double, ptr %22075, align 8, !tbaa !11
  %22077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %22076, double %22068)
  %22078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22081 = mul nsw i32 48, %22080
  %22082 = add nsw i32 %22079, %22081
  %22083 = sext i32 %22082 to i64
  %22084 = getelementptr inbounds double, ptr %22078, i64 %22083
  %22085 = load double, ptr %22084, align 8, !tbaa !11
  %22086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %22085, double %22077)
  %22087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22090 = mul nsw i32 49, %22089
  %22091 = add nsw i32 %22088, %22090
  %22092 = sext i32 %22091 to i64
  %22093 = getelementptr inbounds double, ptr %22087, i64 %22092
  %22094 = load double, ptr %22093, align 8, !tbaa !11
  %22095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE20, double %22094, double %22086)
  %22096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22099 = mul nsw i32 50, %22098
  %22100 = add nsw i32 %22097, %22099
  %22101 = sext i32 %22100 to i64
  %22102 = getelementptr inbounds double, ptr %22096, i64 %22101
  %22103 = load double, ptr %22102, align 8, !tbaa !11
  %22104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF81, double %22103, double %22095)
  %22105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22108 = mul nsw i32 51, %22107
  %22109 = add nsw i32 %22106, %22108
  %22110 = sext i32 %22109 to i64
  %22111 = getelementptr inbounds double, ptr %22105, i64 %22110
  %22112 = load double, ptr %22111, align 8, !tbaa !11
  %22113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %22112, double %22104)
  %22114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22117 = mul nsw i32 52, %22116
  %22118 = add nsw i32 %22115, %22117
  %22119 = sext i32 %22118 to i64
  %22120 = getelementptr inbounds double, ptr %22114, i64 %22119
  %22121 = load double, ptr %22120, align 8, !tbaa !11
  %22122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8F7FFFFFFFFFFF, double %22121, double %22113)
  %22123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22126 = mul nsw i32 53, %22125
  %22127 = add nsw i32 %22124, %22126
  %22128 = sext i32 %22127 to i64
  %22129 = getelementptr inbounds double, ptr %22123, i64 %22128
  %22130 = load double, ptr %22129, align 8, !tbaa !11
  %22131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8E00000000000, double %22130, double %22122)
  %22132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22135 = mul nsw i32 54, %22134
  %22136 = add nsw i32 %22133, %22135
  %22137 = sext i32 %22136 to i64
  %22138 = getelementptr inbounds double, ptr %22132, i64 %22137
  %22139 = load double, ptr %22138, align 8, !tbaa !11
  %22140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %22139, double %22131)
  %22141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22144 = mul nsw i32 56, %22143
  %22145 = add nsw i32 %22142, %22144
  %22146 = sext i32 %22145 to i64
  %22147 = getelementptr inbounds double, ptr %22141, i64 %22146
  %22148 = load double, ptr %22147, align 8, !tbaa !11
  %22149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %22148, double %22140)
  %22150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22153 = mul nsw i32 57, %22152
  %22154 = add nsw i32 %22151, %22153
  %22155 = sext i32 %22154 to i64
  %22156 = getelementptr inbounds double, ptr %22150, i64 %22155
  %22157 = load double, ptr %22156, align 8, !tbaa !11
  %22158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %22157, double %22149)
  %22159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22162 = mul nsw i32 58, %22161
  %22163 = add nsw i32 %22160, %22162
  %22164 = sext i32 %22163 to i64
  %22165 = getelementptr inbounds double, ptr %22159, i64 %22164
  %22166 = load double, ptr %22165, align 8, !tbaa !11
  %22167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %22166, double %22158)
  %22168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22171 = mul nsw i32 59, %22170
  %22172 = add nsw i32 %22169, %22171
  %22173 = sext i32 %22172 to i64
  %22174 = getelementptr inbounds double, ptr %22168, i64 %22173
  %22175 = load double, ptr %22174, align 8, !tbaa !11
  %22176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %22175, double %22167)
  %22177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22180 = mul nsw i32 60, %22179
  %22181 = add nsw i32 %22178, %22180
  %22182 = sext i32 %22181 to i64
  %22183 = getelementptr inbounds double, ptr %22177, i64 %22182
  %22184 = load double, ptr %22183, align 8, !tbaa !11
  %22185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %22184, double %22176)
  %22186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22189 = mul nsw i32 61, %22188
  %22190 = add nsw i32 %22187, %22189
  %22191 = sext i32 %22190 to i64
  %22192 = getelementptr inbounds double, ptr %22186, i64 %22191
  %22193 = load double, ptr %22192, align 8, !tbaa !11
  %22194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBB3FFFFFFFFFFF, double %22193, double %22185)
  %22195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22198 = mul nsw i32 62, %22197
  %22199 = add nsw i32 %22196, %22198
  %22200 = sext i32 %22199 to i64
  %22201 = getelementptr inbounds double, ptr %22195, i64 %22200
  %22202 = load double, ptr %22201, align 8, !tbaa !11
  %22203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %22202, double %22194)
  %22204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22207 = mul nsw i32 63, %22206
  %22208 = add nsw i32 %22205, %22207
  %22209 = sext i32 %22208 to i64
  %22210 = getelementptr inbounds double, ptr %22204, i64 %22209
  %22211 = load double, ptr %22210, align 8, !tbaa !11
  %22212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %22211, double %22203)
  %22213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22216 = mul nsw i32 64, %22215
  %22217 = add nsw i32 %22214, %22216
  %22218 = sext i32 %22217 to i64
  %22219 = getelementptr inbounds double, ptr %22213, i64 %22218
  %22220 = load double, ptr %22219, align 8, !tbaa !11
  %22221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3DF, double %22220, double %22212)
  %22222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22225 = mul nsw i32 65, %22224
  %22226 = add nsw i32 %22223, %22225
  %22227 = sext i32 %22226 to i64
  %22228 = getelementptr inbounds double, ptr %22222, i64 %22227
  %22229 = load double, ptr %22228, align 8, !tbaa !11
  %22230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF2, double %22229, double %22221)
  %22231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22234 = mul nsw i32 66, %22233
  %22235 = add nsw i32 %22232, %22234
  %22236 = sext i32 %22235 to i64
  %22237 = getelementptr inbounds double, ptr %22231, i64 %22236
  %22238 = load double, ptr %22237, align 8, !tbaa !11
  %22239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %22238, double %22230)
  %22240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22243 = mul nsw i32 67, %22242
  %22244 = add nsw i32 %22241, %22243
  %22245 = sext i32 %22244 to i64
  %22246 = getelementptr inbounds double, ptr %22240, i64 %22245
  %22247 = load double, ptr %22246, align 8, !tbaa !11
  %22248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4836, double %22247, double %22239)
  store double %22248, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %22249 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %22250 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %22251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22252 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %22253 = mul nsw i32 36, %22252
  %22254 = add nsw i32 %22251, %22253
  %22255 = sext i32 %22254 to i64
  %22256 = getelementptr inbounds double, ptr %22250, i64 %22255
  %22257 = load double, ptr %22256, align 8, !tbaa !11
  %22258 = fadd double %22257, %22249
  store double %22258, ptr %22256, align 8, !tbaa !11
  %22259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22262 = mul nsw i32 0, %22261
  %22263 = add nsw i32 %22260, %22262
  %22264 = sext i32 %22263 to i64
  %22265 = getelementptr inbounds double, ptr %22259, i64 %22264
  %22266 = load double, ptr %22265, align 8, !tbaa !11
  %22267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22270 = mul nsw i32 1, %22269
  %22271 = add nsw i32 %22268, %22270
  %22272 = sext i32 %22271 to i64
  %22273 = getelementptr inbounds double, ptr %22267, i64 %22272
  %22274 = load double, ptr %22273, align 8, !tbaa !11
  %22275 = fmul double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, %22274
  %22276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDAA00000000002, double %22266, double %22275)
  %22277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22280 = mul nsw i32 2, %22279
  %22281 = add nsw i32 %22278, %22280
  %22282 = sext i32 %22281 to i64
  %22283 = getelementptr inbounds double, ptr %22277, i64 %22282
  %22284 = load double, ptr %22283, align 8, !tbaa !11
  %22285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD6100000000001, double %22284, double %22276)
  %22286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22289 = mul nsw i32 3, %22288
  %22290 = add nsw i32 %22287, %22289
  %22291 = sext i32 %22290 to i64
  %22292 = getelementptr inbounds double, ptr %22286, i64 %22291
  %22293 = load double, ptr %22292, align 8, !tbaa !11
  %22294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB8A00000000000, double %22293, double %22285)
  %22295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22298 = mul nsw i32 4, %22297
  %22299 = add nsw i32 %22296, %22298
  %22300 = sext i32 %22299 to i64
  %22301 = getelementptr inbounds double, ptr %22295, i64 %22300
  %22302 = load double, ptr %22301, align 8, !tbaa !11
  %22303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD30FFFFFFFFFFE, double %22302, double %22294)
  %22304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22307 = mul nsw i32 5, %22306
  %22308 = add nsw i32 %22305, %22307
  %22309 = sext i32 %22308 to i64
  %22310 = getelementptr inbounds double, ptr %22304, i64 %22309
  %22311 = load double, ptr %22310, align 8, !tbaa !11
  %22312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB4C00000000000, double %22311, double %22303)
  %22313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22316 = mul nsw i32 6, %22315
  %22317 = add nsw i32 %22314, %22316
  %22318 = sext i32 %22317 to i64
  %22319 = getelementptr inbounds double, ptr %22313, i64 %22318
  %22320 = load double, ptr %22319, align 8, !tbaa !11
  %22321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDD280000000000, double %22320, double %22312)
  %22322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22325 = mul nsw i32 7, %22324
  %22326 = add nsw i32 %22323, %22325
  %22327 = sext i32 %22326 to i64
  %22328 = getelementptr inbounds double, ptr %22322, i64 %22327
  %22329 = load double, ptr %22328, align 8, !tbaa !11
  %22330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3A, double %22329, double %22321)
  %22331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22334 = mul nsw i32 8, %22333
  %22335 = add nsw i32 %22332, %22334
  %22336 = sext i32 %22335 to i64
  %22337 = getelementptr inbounds double, ptr %22331, i64 %22336
  %22338 = load double, ptr %22337, align 8, !tbaa !11
  %22339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0200000000000, double %22338, double %22330)
  %22340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22343 = mul nsw i32 9, %22342
  %22344 = add nsw i32 %22341, %22343
  %22345 = sext i32 %22344 to i64
  %22346 = getelementptr inbounds double, ptr %22340, i64 %22345
  %22347 = load double, ptr %22346, align 8, !tbaa !11
  %22348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2C00000000000, double %22347, double %22339)
  %22349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22352 = mul nsw i32 10, %22351
  %22353 = add nsw i32 %22350, %22352
  %22354 = sext i32 %22353 to i64
  %22355 = getelementptr inbounds double, ptr %22349, i64 %22354
  %22356 = load double, ptr %22355, align 8, !tbaa !11
  %22357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D1569FFFFFFFFFF, double %22356, double %22348)
  %22358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22361 = mul nsw i32 11, %22360
  %22362 = add nsw i32 %22359, %22361
  %22363 = sext i32 %22362 to i64
  %22364 = getelementptr inbounds double, ptr %22358, i64 %22363
  %22365 = load double, ptr %22364, align 8, !tbaa !11
  %22366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF0200000000000, double %22365, double %22357)
  %22367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22370 = mul nsw i32 12, %22369
  %22371 = add nsw i32 %22368, %22370
  %22372 = sext i32 %22371 to i64
  %22373 = getelementptr inbounds double, ptr %22367, i64 %22372
  %22374 = load double, ptr %22373, align 8, !tbaa !11
  %22375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D1478FFFFFFFFFF, double %22374, double %22366)
  %22376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22379 = mul nsw i32 13, %22378
  %22380 = add nsw i32 %22377, %22379
  %22381 = sext i32 %22380 to i64
  %22382 = getelementptr inbounds double, ptr %22376, i64 %22381
  %22383 = load double, ptr %22382, align 8, !tbaa !11
  %22384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE4140000000000, double %22383, double %22375)
  %22385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22388 = mul nsw i32 14, %22387
  %22389 = add nsw i32 %22386, %22388
  %22390 = sext i32 %22389 to i64
  %22391 = getelementptr inbounds double, ptr %22385, i64 %22390
  %22392 = load double, ptr %22391, align 8, !tbaa !11
  %22393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0A620000000003, double %22392, double %22384)
  %22394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22397 = mul nsw i32 15, %22396
  %22398 = add nsw i32 %22395, %22397
  %22399 = sext i32 %22398 to i64
  %22400 = getelementptr inbounds double, ptr %22394, i64 %22399
  %22401 = load double, ptr %22400, align 8, !tbaa !11
  %22402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF36BFFFFFFFFFF, double %22401, double %22393)
  %22403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22406 = mul nsw i32 16, %22405
  %22407 = add nsw i32 %22404, %22406
  %22408 = sext i32 %22407 to i64
  %22409 = getelementptr inbounds double, ptr %22403, i64 %22408
  %22410 = load double, ptr %22409, align 8, !tbaa !11
  %22411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD17E27FFFFFFFFF, double %22410, double %22402)
  %22412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22415 = mul nsw i32 17, %22414
  %22416 = add nsw i32 %22413, %22415
  %22417 = sext i32 %22416 to i64
  %22418 = getelementptr inbounds double, ptr %22412, i64 %22417
  %22419 = load double, ptr %22418, align 8, !tbaa !11
  %22420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B1, double %22419, double %22411)
  %22421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22424 = mul nsw i32 18, %22423
  %22425 = add nsw i32 %22422, %22424
  %22426 = sext i32 %22425 to i64
  %22427 = getelementptr inbounds double, ptr %22421, i64 %22426
  %22428 = load double, ptr %22427, align 8, !tbaa !11
  %22429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD07F3FFFFFFFFFF, double %22428, double %22420)
  %22430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22433 = mul nsw i32 19, %22432
  %22434 = add nsw i32 %22431, %22433
  %22435 = sext i32 %22434 to i64
  %22436 = getelementptr inbounds double, ptr %22430, i64 %22435
  %22437 = load double, ptr %22436, align 8, !tbaa !11
  %22438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6F80000000000, double %22437, double %22429)
  %22439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22442 = mul nsw i32 20, %22441
  %22443 = add nsw i32 %22440, %22442
  %22444 = sext i32 %22443 to i64
  %22445 = getelementptr inbounds double, ptr %22439, i64 %22444
  %22446 = load double, ptr %22445, align 8, !tbaa !11
  %22447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC82000000000000, double %22446, double %22438)
  %22448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22451 = mul nsw i32 21, %22450
  %22452 = add nsw i32 %22449, %22451
  %22453 = sext i32 %22452 to i64
  %22454 = getelementptr inbounds double, ptr %22448, i64 %22453
  %22455 = load double, ptr %22454, align 8, !tbaa !11
  %22456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %22455, double %22447)
  %22457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22460 = mul nsw i32 22, %22459
  %22461 = add nsw i32 %22458, %22460
  %22462 = sext i32 %22461 to i64
  %22463 = getelementptr inbounds double, ptr %22457, i64 %22462
  %22464 = load double, ptr %22463, align 8, !tbaa !11
  %22465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5000000000000, double %22464, double %22456)
  %22466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22469 = mul nsw i32 23, %22468
  %22470 = add nsw i32 %22467, %22469
  %22471 = sext i32 %22470 to i64
  %22472 = getelementptr inbounds double, ptr %22466, i64 %22471
  %22473 = load double, ptr %22472, align 8, !tbaa !11
  %22474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0800000000001, double %22473, double %22465)
  %22475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22478 = mul nsw i32 24, %22477
  %22479 = add nsw i32 %22476, %22478
  %22480 = sext i32 %22479 to i64
  %22481 = getelementptr inbounds double, ptr %22475, i64 %22480
  %22482 = load double, ptr %22481, align 8, !tbaa !11
  %22483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %22482, double %22474)
  %22484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22487 = mul nsw i32 25, %22486
  %22488 = add nsw i32 %22485, %22487
  %22489 = sext i32 %22488 to i64
  %22490 = getelementptr inbounds double, ptr %22484, i64 %22489
  %22491 = load double, ptr %22490, align 8, !tbaa !11
  %22492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %22491, double %22483)
  %22493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22496 = mul nsw i32 26, %22495
  %22497 = add nsw i32 %22494, %22496
  %22498 = sext i32 %22497 to i64
  %22499 = getelementptr inbounds double, ptr %22493, i64 %22498
  %22500 = load double, ptr %22499, align 8, !tbaa !11
  %22501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBF000000000001, double %22500, double %22492)
  %22502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22505 = mul nsw i32 27, %22504
  %22506 = add nsw i32 %22503, %22505
  %22507 = sext i32 %22506 to i64
  %22508 = getelementptr inbounds double, ptr %22502, i64 %22507
  %22509 = load double, ptr %22508, align 8, !tbaa !11
  %22510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %22509, double %22501)
  %22511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22514 = mul nsw i32 28, %22513
  %22515 = add nsw i32 %22512, %22514
  %22516 = sext i32 %22515 to i64
  %22517 = getelementptr inbounds double, ptr %22511, i64 %22516
  %22518 = load double, ptr %22517, align 8, !tbaa !11
  %22519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %22518, double %22510)
  %22520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22523 = mul nsw i32 30, %22522
  %22524 = add nsw i32 %22521, %22523
  %22525 = sext i32 %22524 to i64
  %22526 = getelementptr inbounds double, ptr %22520, i64 %22525
  %22527 = load double, ptr %22526, align 8, !tbaa !11
  %22528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0800000000000, double %22527, double %22519)
  %22529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22532 = mul nsw i32 31, %22531
  %22533 = add nsw i32 %22530, %22532
  %22534 = sext i32 %22533 to i64
  %22535 = getelementptr inbounds double, ptr %22529, i64 %22534
  %22536 = load double, ptr %22535, align 8, !tbaa !11
  %22537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %22536, double %22528)
  %22538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22541 = mul nsw i32 32, %22540
  %22542 = add nsw i32 %22539, %22541
  %22543 = sext i32 %22542 to i64
  %22544 = getelementptr inbounds double, ptr %22538, i64 %22543
  %22545 = load double, ptr %22544, align 8, !tbaa !11
  %22546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C4C, double %22545, double %22537)
  %22547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22550 = mul nsw i32 33, %22549
  %22551 = add nsw i32 %22548, %22550
  %22552 = sext i32 %22551 to i64
  %22553 = getelementptr inbounds double, ptr %22547, i64 %22552
  %22554 = load double, ptr %22553, align 8, !tbaa !11
  %22555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDC0, double %22554, double %22546)
  %22556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22559 = mul nsw i32 34, %22558
  %22560 = add nsw i32 %22557, %22559
  %22561 = sext i32 %22560 to i64
  %22562 = getelementptr inbounds double, ptr %22556, i64 %22561
  %22563 = load double, ptr %22562, align 8, !tbaa !11
  %22564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5994, double %22563, double %22555)
  %22565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22568 = mul nsw i32 35, %22567
  %22569 = add nsw i32 %22566, %22568
  %22570 = sext i32 %22569 to i64
  %22571 = getelementptr inbounds double, ptr %22565, i64 %22570
  %22572 = load double, ptr %22571, align 8, !tbaa !11
  %22573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7671404765136, double %22572, double %22564)
  %22574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22577 = mul nsw i32 36, %22576
  %22578 = add nsw i32 %22575, %22577
  %22579 = sext i32 %22578 to i64
  %22580 = getelementptr inbounds double, ptr %22574, i64 %22579
  %22581 = load double, ptr %22580, align 8, !tbaa !11
  %22582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CADDFFFFFFFFFFE, double %22581, double %22573)
  %22583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22586 = mul nsw i32 37, %22585
  %22587 = add nsw i32 %22584, %22586
  %22588 = sext i32 %22587 to i64
  %22589 = getelementptr inbounds double, ptr %22583, i64 %22588
  %22590 = load double, ptr %22589, align 8, !tbaa !11
  %22591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C5C000000000000, double %22590, double %22582)
  %22592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22595 = mul nsw i32 38, %22594
  %22596 = add nsw i32 %22593, %22595
  %22597 = sext i32 %22596 to i64
  %22598 = getelementptr inbounds double, ptr %22592, i64 %22597
  %22599 = load double, ptr %22598, align 8, !tbaa !11
  %22600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA1000000000001, double %22599, double %22591)
  %22601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22604 = mul nsw i32 40, %22603
  %22605 = add nsw i32 %22602, %22604
  %22606 = sext i32 %22605 to i64
  %22607 = getelementptr inbounds double, ptr %22601, i64 %22606
  %22608 = load double, ptr %22607, align 8, !tbaa !11
  %22609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E7FFFFFFFFFFD, double %22608, double %22600)
  %22610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22613 = mul nsw i32 41, %22612
  %22614 = add nsw i32 %22611, %22613
  %22615 = sext i32 %22614 to i64
  %22616 = getelementptr inbounds double, ptr %22610, i64 %22615
  %22617 = load double, ptr %22616, align 8, !tbaa !11
  %22618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %22617, double %22609)
  %22619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22622 = mul nsw i32 42, %22621
  %22623 = add nsw i32 %22620, %22622
  %22624 = sext i32 %22623 to i64
  %22625 = getelementptr inbounds double, ptr %22619, i64 %22624
  %22626 = load double, ptr %22625, align 8, !tbaa !11
  %22627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %22626, double %22618)
  %22628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22631 = mul nsw i32 43, %22630
  %22632 = add nsw i32 %22629, %22631
  %22633 = sext i32 %22632 to i64
  %22634 = getelementptr inbounds double, ptr %22628, i64 %22633
  %22635 = load double, ptr %22634, align 8, !tbaa !11
  %22636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %22635, double %22627)
  %22637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22640 = mul nsw i32 44, %22639
  %22641 = add nsw i32 %22638, %22640
  %22642 = sext i32 %22641 to i64
  %22643 = getelementptr inbounds double, ptr %22637, i64 %22642
  %22644 = load double, ptr %22643, align 8, !tbaa !11
  %22645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC91800000000000, double %22644, double %22636)
  %22646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22649 = mul nsw i32 45, %22648
  %22650 = add nsw i32 %22647, %22649
  %22651 = sext i32 %22650 to i64
  %22652 = getelementptr inbounds double, ptr %22646, i64 %22651
  %22653 = load double, ptr %22652, align 8, !tbaa !11
  %22654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3400000000000, double %22653, double %22645)
  %22655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22658 = mul nsw i32 47, %22657
  %22659 = add nsw i32 %22656, %22658
  %22660 = sext i32 %22659 to i64
  %22661 = getelementptr inbounds double, ptr %22655, i64 %22660
  %22662 = load double, ptr %22661, align 8, !tbaa !11
  %22663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %22662, double %22654)
  %22664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22667 = mul nsw i32 48, %22666
  %22668 = add nsw i32 %22665, %22667
  %22669 = sext i32 %22668 to i64
  %22670 = getelementptr inbounds double, ptr %22664, i64 %22669
  %22671 = load double, ptr %22670, align 8, !tbaa !11
  %22672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3E5, double %22671, double %22663)
  %22673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22676 = mul nsw i32 49, %22675
  %22677 = add nsw i32 %22674, %22676
  %22678 = sext i32 %22677 to i64
  %22679 = getelementptr inbounds double, ptr %22673, i64 %22678
  %22680 = load double, ptr %22679, align 8, !tbaa !11
  %22681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF2, double %22680, double %22672)
  %22682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22685 = mul nsw i32 50, %22684
  %22686 = add nsw i32 %22683, %22685
  %22687 = sext i32 %22686 to i64
  %22688 = getelementptr inbounds double, ptr %22682, i64 %22687
  %22689 = load double, ptr %22688, align 8, !tbaa !11
  %22690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %22689, double %22681)
  %22691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22694 = mul nsw i32 51, %22693
  %22695 = add nsw i32 %22692, %22694
  %22696 = sext i32 %22695 to i64
  %22697 = getelementptr inbounds double, ptr %22691, i64 %22696
  %22698 = load double, ptr %22697, align 8, !tbaa !11
  %22699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D483F, double %22698, double %22690)
  %22700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22703 = mul nsw i32 52, %22702
  %22704 = add nsw i32 %22701, %22703
  %22705 = sext i32 %22704 to i64
  %22706 = getelementptr inbounds double, ptr %22700, i64 %22705
  %22707 = load double, ptr %22706, align 8, !tbaa !11
  %22708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8600000000000, double %22707, double %22699)
  %22709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22712 = mul nsw i32 53, %22711
  %22713 = add nsw i32 %22710, %22712
  %22714 = sext i32 %22713 to i64
  %22715 = getelementptr inbounds double, ptr %22709, i64 %22714
  %22716 = load double, ptr %22715, align 8, !tbaa !11
  %22717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAF200000000001, double %22716, double %22708)
  %22718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22721 = mul nsw i32 54, %22720
  %22722 = add nsw i32 %22719, %22721
  %22723 = sext i32 %22722 to i64
  %22724 = getelementptr inbounds double, ptr %22718, i64 %22723
  %22725 = load double, ptr %22724, align 8, !tbaa !11
  %22726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %22725, double %22717)
  %22727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22730 = mul nsw i32 56, %22729
  %22731 = add nsw i32 %22728, %22730
  %22732 = sext i32 %22731 to i64
  %22733 = getelementptr inbounds double, ptr %22727, i64 %22732
  %22734 = load double, ptr %22733, align 8, !tbaa !11
  %22735 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB400000000001, double %22734, double %22726)
  %22736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22739 = mul nsw i32 57, %22738
  %22740 = add nsw i32 %22737, %22739
  %22741 = sext i32 %22740 to i64
  %22742 = getelementptr inbounds double, ptr %22736, i64 %22741
  %22743 = load double, ptr %22742, align 8, !tbaa !11
  %22744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %22743, double %22735)
  %22745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22748 = mul nsw i32 58, %22747
  %22749 = add nsw i32 %22746, %22748
  %22750 = sext i32 %22749 to i64
  %22751 = getelementptr inbounds double, ptr %22745, i64 %22750
  %22752 = load double, ptr %22751, align 8, !tbaa !11
  %22753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %22752, double %22744)
  %22754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22757 = mul nsw i32 59, %22756
  %22758 = add nsw i32 %22755, %22757
  %22759 = sext i32 %22758 to i64
  %22760 = getelementptr inbounds double, ptr %22754, i64 %22759
  %22761 = load double, ptr %22760, align 8, !tbaa !11
  %22762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %22761, double %22753)
  %22763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22766 = mul nsw i32 60, %22765
  %22767 = add nsw i32 %22764, %22766
  %22768 = sext i32 %22767 to i64
  %22769 = getelementptr inbounds double, ptr %22763, i64 %22768
  %22770 = load double, ptr %22769, align 8, !tbaa !11
  %22771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB400000000001, double %22770, double %22762)
  %22772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22775 = mul nsw i32 61, %22774
  %22776 = add nsw i32 %22773, %22775
  %22777 = sext i32 %22776 to i64
  %22778 = getelementptr inbounds double, ptr %22772, i64 %22777
  %22779 = load double, ptr %22778, align 8, !tbaa !11
  %22780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C99000000000000, double %22779, double %22771)
  %22781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22784 = mul nsw i32 62, %22783
  %22785 = add nsw i32 %22782, %22784
  %22786 = sext i32 %22785 to i64
  %22787 = getelementptr inbounds double, ptr %22781, i64 %22786
  %22788 = load double, ptr %22787, align 8, !tbaa !11
  %22789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %22788, double %22780)
  %22790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22793 = mul nsw i32 63, %22792
  %22794 = add nsw i32 %22791, %22793
  %22795 = sext i32 %22794 to i64
  %22796 = getelementptr inbounds double, ptr %22790, i64 %22795
  %22797 = load double, ptr %22796, align 8, !tbaa !11
  %22798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %22797, double %22789)
  %22799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22802 = mul nsw i32 64, %22801
  %22803 = add nsw i32 %22800, %22802
  %22804 = sext i32 %22803 to i64
  %22805 = getelementptr inbounds double, ptr %22799, i64 %22804
  %22806 = load double, ptr %22805, align 8, !tbaa !11
  %22807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %22806, double %22798)
  %22808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22811 = mul nsw i32 65, %22810
  %22812 = add nsw i32 %22809, %22811
  %22813 = sext i32 %22812 to i64
  %22814 = getelementptr inbounds double, ptr %22808, i64 %22813
  %22815 = load double, ptr %22814, align 8, !tbaa !11
  %22816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE22, double %22815, double %22807)
  %22817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22820 = mul nsw i32 66, %22819
  %22821 = add nsw i32 %22818, %22820
  %22822 = sext i32 %22821 to i64
  %22823 = getelementptr inbounds double, ptr %22817, i64 %22822
  %22824 = load double, ptr %22823, align 8, !tbaa !11
  %22825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7D, double %22824, double %22816)
  %22826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22829 = mul nsw i32 67, %22828
  %22830 = add nsw i32 %22827, %22829
  %22831 = sext i32 %22830 to i64
  %22832 = getelementptr inbounds double, ptr %22826, i64 %22831
  %22833 = load double, ptr %22832, align 8, !tbaa !11
  %22834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD42, double %22833, double %22825)
  store double %22834, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %22835 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %22836 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %22837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22838 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %22839 = mul nsw i32 37, %22838
  %22840 = add nsw i32 %22837, %22839
  %22841 = sext i32 %22840 to i64
  %22842 = getelementptr inbounds double, ptr %22836, i64 %22841
  %22843 = load double, ptr %22842, align 8, !tbaa !11
  %22844 = fadd double %22843, %22835
  store double %22844, ptr %22842, align 8, !tbaa !11
  %22845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22848 = mul nsw i32 0, %22847
  %22849 = add nsw i32 %22846, %22848
  %22850 = sext i32 %22849 to i64
  %22851 = getelementptr inbounds double, ptr %22845, i64 %22850
  %22852 = load double, ptr %22851, align 8, !tbaa !11
  %22853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22856 = mul nsw i32 1, %22855
  %22857 = add nsw i32 %22854, %22856
  %22858 = sext i32 %22857 to i64
  %22859 = getelementptr inbounds double, ptr %22853, i64 %22858
  %22860 = load double, ptr %22859, align 8, !tbaa !11
  %22861 = fmul double 0xBCD9800000000002, %22860
  %22862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD7000000000000, double %22852, double %22861)
  %22863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22866 = mul nsw i32 2, %22865
  %22867 = add nsw i32 %22864, %22866
  %22868 = sext i32 %22867 to i64
  %22869 = getelementptr inbounds double, ptr %22863, i64 %22868
  %22870 = load double, ptr %22869, align 8, !tbaa !11
  %22871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %22870, double %22862)
  %22872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22875 = mul nsw i32 3, %22874
  %22876 = add nsw i32 %22873, %22875
  %22877 = sext i32 %22876 to i64
  %22878 = getelementptr inbounds double, ptr %22872, i64 %22877
  %22879 = load double, ptr %22878, align 8, !tbaa !11
  %22880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %22879, double %22871)
  %22881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22884 = mul nsw i32 4, %22883
  %22885 = add nsw i32 %22882, %22884
  %22886 = sext i32 %22885 to i64
  %22887 = getelementptr inbounds double, ptr %22881, i64 %22886
  %22888 = load double, ptr %22887, align 8, !tbaa !11
  %22889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB2000000000000, double %22888, double %22880)
  %22890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22893 = mul nsw i32 5, %22892
  %22894 = add nsw i32 %22891, %22893
  %22895 = sext i32 %22894 to i64
  %22896 = getelementptr inbounds double, ptr %22890, i64 %22895
  %22897 = load double, ptr %22896, align 8, !tbaa !11
  %22898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1000000000000, double %22897, double %22889)
  %22899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22902 = mul nsw i32 6, %22901
  %22903 = add nsw i32 %22900, %22902
  %22904 = sext i32 %22903 to i64
  %22905 = getelementptr inbounds double, ptr %22899, i64 %22904
  %22906 = load double, ptr %22905, align 8, !tbaa !11
  %22907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC2400000000000, double %22906, double %22898)
  %22908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22911 = mul nsw i32 7, %22910
  %22912 = add nsw i32 %22909, %22911
  %22913 = sext i32 %22912 to i64
  %22914 = getelementptr inbounds double, ptr %22908, i64 %22913
  %22915 = load double, ptr %22914, align 8, !tbaa !11
  %22916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCF000000000000, double %22915, double %22907)
  %22917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22920 = mul nsw i32 8, %22919
  %22921 = add nsw i32 %22918, %22920
  %22922 = sext i32 %22921 to i64
  %22923 = getelementptr inbounds double, ptr %22917, i64 %22922
  %22924 = load double, ptr %22923, align 8, !tbaa !11
  %22925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3D, double %22924, double %22916)
  %22926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22929 = mul nsw i32 9, %22928
  %22930 = add nsw i32 %22927, %22929
  %22931 = sext i32 %22930 to i64
  %22932 = getelementptr inbounds double, ptr %22926, i64 %22931
  %22933 = load double, ptr %22932, align 8, !tbaa !11
  %22934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCE000000000000, double %22933, double %22925)
  %22935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22938 = mul nsw i32 10, %22937
  %22939 = add nsw i32 %22936, %22938
  %22940 = sext i32 %22939 to i64
  %22941 = getelementptr inbounds double, ptr %22935, i64 %22940
  %22942 = load double, ptr %22941, align 8, !tbaa !11
  %22943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D16B00000000000, double %22942, double %22934)
  %22944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22947 = mul nsw i32 11, %22946
  %22948 = add nsw i32 %22945, %22947
  %22949 = sext i32 %22948 to i64
  %22950 = getelementptr inbounds double, ptr %22944, i64 %22949
  %22951 = load double, ptr %22950, align 8, !tbaa !11
  %22952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13680000000001, double %22951, double %22943)
  %22953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22956 = mul nsw i32 12, %22955
  %22957 = add nsw i32 %22954, %22956
  %22958 = sext i32 %22957 to i64
  %22959 = getelementptr inbounds double, ptr %22953, i64 %22958
  %22960 = load double, ptr %22959, align 8, !tbaa !11
  %22961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CEE600000000000, double %22960, double %22952)
  %22962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22965 = mul nsw i32 13, %22964
  %22966 = add nsw i32 %22963, %22965
  %22967 = sext i32 %22966 to i64
  %22968 = getelementptr inbounds double, ptr %22962, i64 %22967
  %22969 = load double, ptr %22968, align 8, !tbaa !11
  %22970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE6500000000001, double %22969, double %22961)
  %22971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22974 = mul nsw i32 14, %22973
  %22975 = add nsw i32 %22972, %22974
  %22976 = sext i32 %22975 to i64
  %22977 = getelementptr inbounds double, ptr %22971, i64 %22976
  %22978 = load double, ptr %22977, align 8, !tbaa !11
  %22979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7A00000000000, double %22978, double %22970)
  %22980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22983 = mul nsw i32 15, %22982
  %22984 = add nsw i32 %22981, %22983
  %22985 = sext i32 %22984 to i64
  %22986 = getelementptr inbounds double, ptr %22980, i64 %22985
  %22987 = load double, ptr %22986, align 8, !tbaa !11
  %22988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD18C00000000000, double %22987, double %22979)
  %22989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22992 = mul nsw i32 16, %22991
  %22993 = add nsw i32 %22990, %22992
  %22994 = sext i32 %22993 to i64
  %22995 = getelementptr inbounds double, ptr %22989, i64 %22994
  %22996 = load double, ptr %22995, align 8, !tbaa !11
  %22997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6680000000000, double %22996, double %22988)
  %22998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23001 = mul nsw i32 17, %23000
  %23002 = add nsw i32 %22999, %23001
  %23003 = sext i32 %23002 to i64
  %23004 = getelementptr inbounds double, ptr %22998, i64 %23003
  %23005 = load double, ptr %23004, align 8, !tbaa !11
  %23006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD09800000000002, double %23005, double %22997)
  %23007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23010 = mul nsw i32 18, %23009
  %23011 = add nsw i32 %23008, %23010
  %23012 = sext i32 %23011 to i64
  %23013 = getelementptr inbounds double, ptr %23007, i64 %23012
  %23014 = load double, ptr %23013, align 8, !tbaa !11
  %23015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B0, double %23014, double %23006)
  %23016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23019 = mul nsw i32 19, %23018
  %23020 = add nsw i32 %23017, %23019
  %23021 = sext i32 %23020 to i64
  %23022 = getelementptr inbounds double, ptr %23016, i64 %23021
  %23023 = load double, ptr %23022, align 8, !tbaa !11
  %23024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0DA00000000003, double %23023, double %23015)
  %23025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23028 = mul nsw i32 20, %23027
  %23029 = add nsw i32 %23026, %23028
  %23030 = sext i32 %23029 to i64
  %23031 = getelementptr inbounds double, ptr %23025, i64 %23030
  %23032 = load double, ptr %23031, align 8, !tbaa !11
  %23033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %23032, double %23024)
  %23034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23037 = mul nsw i32 21, %23036
  %23038 = add nsw i32 %23035, %23037
  %23039 = sext i32 %23038 to i64
  %23040 = getelementptr inbounds double, ptr %23034, i64 %23039
  %23041 = load double, ptr %23040, align 8, !tbaa !11
  %23042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %23041, double %23033)
  %23043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23046 = mul nsw i32 22, %23045
  %23047 = add nsw i32 %23044, %23046
  %23048 = sext i32 %23047 to i64
  %23049 = getelementptr inbounds double, ptr %23043, i64 %23048
  %23050 = load double, ptr %23049, align 8, !tbaa !11
  %23051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %23050, double %23042)
  %23052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23055 = mul nsw i32 23, %23054
  %23056 = add nsw i32 %23053, %23055
  %23057 = sext i32 %23056 to i64
  %23058 = getelementptr inbounds double, ptr %23052, i64 %23057
  %23059 = load double, ptr %23058, align 8, !tbaa !11
  %23060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %23059, double %23051)
  %23061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23064 = mul nsw i32 24, %23063
  %23065 = add nsw i32 %23062, %23064
  %23066 = sext i32 %23065 to i64
  %23067 = getelementptr inbounds double, ptr %23061, i64 %23066
  %23068 = load double, ptr %23067, align 8, !tbaa !11
  %23069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %23068, double %23060)
  %23070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23073 = mul nsw i32 25, %23072
  %23074 = add nsw i32 %23071, %23073
  %23075 = sext i32 %23074 to i64
  %23076 = getelementptr inbounds double, ptr %23070, i64 %23075
  %23077 = load double, ptr %23076, align 8, !tbaa !11
  %23078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23077, double %23069)
  %23079 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23080 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23082 = mul nsw i32 26, %23081
  %23083 = add nsw i32 %23080, %23082
  %23084 = sext i32 %23083 to i64
  %23085 = getelementptr inbounds double, ptr %23079, i64 %23084
  %23086 = load double, ptr %23085, align 8, !tbaa !11
  %23087 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23086, double %23078)
  %23088 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23090 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23091 = mul nsw i32 27, %23090
  %23092 = add nsw i32 %23089, %23091
  %23093 = sext i32 %23092 to i64
  %23094 = getelementptr inbounds double, ptr %23088, i64 %23093
  %23095 = load double, ptr %23094, align 8, !tbaa !11
  %23096 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %23095, double %23087)
  %23097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23100 = mul nsw i32 28, %23099
  %23101 = add nsw i32 %23098, %23100
  %23102 = sext i32 %23101 to i64
  %23103 = getelementptr inbounds double, ptr %23097, i64 %23102
  %23104 = load double, ptr %23103, align 8, !tbaa !11
  %23105 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23104, double %23096)
  %23106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23107 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23108 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23109 = mul nsw i32 29, %23108
  %23110 = add nsw i32 %23107, %23109
  %23111 = sext i32 %23110 to i64
  %23112 = getelementptr inbounds double, ptr %23106, i64 %23111
  %23113 = load double, ptr %23112, align 8, !tbaa !11
  %23114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %23113, double %23105)
  %23115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23118 = mul nsw i32 30, %23117
  %23119 = add nsw i32 %23116, %23118
  %23120 = sext i32 %23119 to i64
  %23121 = getelementptr inbounds double, ptr %23115, i64 %23120
  %23122 = load double, ptr %23121, align 8, !tbaa !11
  %23123 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23122, double %23114)
  %23124 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23127 = mul nsw i32 31, %23126
  %23128 = add nsw i32 %23125, %23127
  %23129 = sext i32 %23128 to i64
  %23130 = getelementptr inbounds double, ptr %23124, i64 %23129
  %23131 = load double, ptr %23130, align 8, !tbaa !11
  %23132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %23131, double %23123)
  %23133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23134 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23136 = mul nsw i32 32, %23135
  %23137 = add nsw i32 %23134, %23136
  %23138 = sext i32 %23137 to i64
  %23139 = getelementptr inbounds double, ptr %23133, i64 %23138
  %23140 = load double, ptr %23139, align 8, !tbaa !11
  %23141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %23140, double %23132)
  %23142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23145 = mul nsw i32 33, %23144
  %23146 = add nsw i32 %23143, %23145
  %23147 = sext i32 %23146 to i64
  %23148 = getelementptr inbounds double, ptr %23142, i64 %23147
  %23149 = load double, ptr %23148, align 8, !tbaa !11
  %23150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF3, double %23149, double %23141)
  %23151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23154 = mul nsw i32 34, %23153
  %23155 = add nsw i32 %23152, %23154
  %23156 = sext i32 %23155 to i64
  %23157 = getelementptr inbounds double, ptr %23151, i64 %23156
  %23158 = load double, ptr %23157, align 8, !tbaa !11
  %23159 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %23158, double %23150)
  %23160 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23162 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23163 = mul nsw i32 35, %23162
  %23164 = add nsw i32 %23161, %23163
  %23165 = sext i32 %23164 to i64
  %23166 = getelementptr inbounds double, ptr %23160, i64 %23165
  %23167 = load double, ptr %23166, align 8, !tbaa !11
  %23168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4727, double %23167, double %23159)
  %23169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23172 = mul nsw i32 36, %23171
  %23173 = add nsw i32 %23170, %23172
  %23174 = sext i32 %23173 to i64
  %23175 = getelementptr inbounds double, ptr %23169, i64 %23174
  %23176 = load double, ptr %23175, align 8, !tbaa !11
  %23177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC58000000000000, double %23176, double %23168)
  %23178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23181 = mul nsw i32 37, %23180
  %23182 = add nsw i32 %23179, %23181
  %23183 = sext i32 %23182 to i64
  %23184 = getelementptr inbounds double, ptr %23178, i64 %23183
  %23185 = load double, ptr %23184, align 8, !tbaa !11
  %23186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7000000000002, double %23185, double %23177)
  %23187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23190 = mul nsw i32 38, %23189
  %23191 = add nsw i32 %23188, %23190
  %23192 = sext i32 %23191 to i64
  %23193 = getelementptr inbounds double, ptr %23187, i64 %23192
  %23194 = load double, ptr %23193, align 8, !tbaa !11
  %23195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %23194, double %23186)
  %23196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23199 = mul nsw i32 39, %23198
  %23200 = add nsw i32 %23197, %23199
  %23201 = sext i32 %23200 to i64
  %23202 = getelementptr inbounds double, ptr %23196, i64 %23201
  %23203 = load double, ptr %23202, align 8, !tbaa !11
  %23204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %23203, double %23195)
  %23205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23208 = mul nsw i32 40, %23207
  %23209 = add nsw i32 %23206, %23208
  %23210 = sext i32 %23209 to i64
  %23211 = getelementptr inbounds double, ptr %23205, i64 %23210
  %23212 = load double, ptr %23211, align 8, !tbaa !11
  %23213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %23212, double %23204)
  %23214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23217 = mul nsw i32 41, %23216
  %23218 = add nsw i32 %23215, %23217
  %23219 = sext i32 %23218 to i64
  %23220 = getelementptr inbounds double, ptr %23214, i64 %23219
  %23221 = load double, ptr %23220, align 8, !tbaa !11
  %23222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %23221, double %23213)
  %23223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23226 = mul nsw i32 42, %23225
  %23227 = add nsw i32 %23224, %23226
  %23228 = sext i32 %23227 to i64
  %23229 = getelementptr inbounds double, ptr %23223, i64 %23228
  %23230 = load double, ptr %23229, align 8, !tbaa !11
  %23231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %23230, double %23222)
  %23232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23235 = mul nsw i32 43, %23234
  %23236 = add nsw i32 %23233, %23235
  %23237 = sext i32 %23236 to i64
  %23238 = getelementptr inbounds double, ptr %23232, i64 %23237
  %23239 = load double, ptr %23238, align 8, !tbaa !11
  %23240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %23239, double %23231)
  %23241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23244 = mul nsw i32 44, %23243
  %23245 = add nsw i32 %23242, %23244
  %23246 = sext i32 %23245 to i64
  %23247 = getelementptr inbounds double, ptr %23241, i64 %23246
  %23248 = load double, ptr %23247, align 8, !tbaa !11
  %23249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %23248, double %23240)
  %23250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23253 = mul nsw i32 45, %23252
  %23254 = add nsw i32 %23251, %23253
  %23255 = sext i32 %23254 to i64
  %23256 = getelementptr inbounds double, ptr %23250, i64 %23255
  %23257 = load double, ptr %23256, align 8, !tbaa !11
  %23258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %23257, double %23249)
  %23259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23262 = mul nsw i32 46, %23261
  %23263 = add nsw i32 %23260, %23262
  %23264 = sext i32 %23263 to i64
  %23265 = getelementptr inbounds double, ptr %23259, i64 %23264
  %23266 = load double, ptr %23265, align 8, !tbaa !11
  %23267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %23266, double %23258)
  %23268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23271 = mul nsw i32 47, %23270
  %23272 = add nsw i32 %23269, %23271
  %23273 = sext i32 %23272 to i64
  %23274 = getelementptr inbounds double, ptr %23268, i64 %23273
  %23275 = load double, ptr %23274, align 8, !tbaa !11
  %23276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %23275, double %23267)
  %23277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23280 = mul nsw i32 48, %23279
  %23281 = add nsw i32 %23278, %23280
  %23282 = sext i32 %23281 to i64
  %23283 = getelementptr inbounds double, ptr %23277, i64 %23282
  %23284 = load double, ptr %23283, align 8, !tbaa !11
  %23285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C91, double %23284, double %23276)
  %23286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23289 = mul nsw i32 49, %23288
  %23290 = add nsw i32 %23287, %23289
  %23291 = sext i32 %23290 to i64
  %23292 = getelementptr inbounds double, ptr %23286, i64 %23291
  %23293 = load double, ptr %23292, align 8, !tbaa !11
  %23294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %23293, double %23285)
  %23295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23298 = mul nsw i32 50, %23297
  %23299 = add nsw i32 %23296, %23298
  %23300 = sext i32 %23299 to i64
  %23301 = getelementptr inbounds double, ptr %23295, i64 %23300
  %23302 = load double, ptr %23301, align 8, !tbaa !11
  %23303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5991, double %23302, double %23294)
  %23304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23307 = mul nsw i32 51, %23306
  %23308 = add nsw i32 %23305, %23307
  %23309 = sext i32 %23308 to i64
  %23310 = getelementptr inbounds double, ptr %23304, i64 %23309
  %23311 = load double, ptr %23310, align 8, !tbaa !11
  %23312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD767140476510C, double %23311, double %23303)
  %23313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23316 = mul nsw i32 52, %23315
  %23317 = add nsw i32 %23314, %23316
  %23318 = sext i32 %23317 to i64
  %23319 = getelementptr inbounds double, ptr %23313, i64 %23318
  %23320 = load double, ptr %23319, align 8, !tbaa !11
  %23321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76000000000001, double %23320, double %23312)
  %23322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23325 = mul nsw i32 53, %23324
  %23326 = add nsw i32 %23323, %23325
  %23327 = sext i32 %23326 to i64
  %23328 = getelementptr inbounds double, ptr %23322, i64 %23327
  %23329 = load double, ptr %23328, align 8, !tbaa !11
  %23330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %23329, double %23321)
  %23331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23334 = mul nsw i32 54, %23333
  %23335 = add nsw i32 %23332, %23334
  %23336 = sext i32 %23335 to i64
  %23337 = getelementptr inbounds double, ptr %23331, i64 %23336
  %23338 = load double, ptr %23337, align 8, !tbaa !11
  %23339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3000000000000, double %23338, double %23330)
  %23340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23343 = mul nsw i32 55, %23342
  %23344 = add nsw i32 %23341, %23343
  %23345 = sext i32 %23344 to i64
  %23346 = getelementptr inbounds double, ptr %23340, i64 %23345
  %23347 = load double, ptr %23346, align 8, !tbaa !11
  %23348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %23347, double %23339)
  %23349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23352 = mul nsw i32 56, %23351
  %23353 = add nsw i32 %23350, %23352
  %23354 = sext i32 %23353 to i64
  %23355 = getelementptr inbounds double, ptr %23349, i64 %23354
  %23356 = load double, ptr %23355, align 8, !tbaa !11
  %23357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %23356, double %23348)
  %23358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23361 = mul nsw i32 57, %23360
  %23362 = add nsw i32 %23359, %23361
  %23363 = sext i32 %23362 to i64
  %23364 = getelementptr inbounds double, ptr %23358, i64 %23363
  %23365 = load double, ptr %23364, align 8, !tbaa !11
  %23366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %23365, double %23357)
  %23367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23370 = mul nsw i32 58, %23369
  %23371 = add nsw i32 %23368, %23370
  %23372 = sext i32 %23371 to i64
  %23373 = getelementptr inbounds double, ptr %23367, i64 %23372
  %23374 = load double, ptr %23373, align 8, !tbaa !11
  %23375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %23374, double %23366)
  %23376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23379 = mul nsw i32 59, %23378
  %23380 = add nsw i32 %23377, %23379
  %23381 = sext i32 %23380 to i64
  %23382 = getelementptr inbounds double, ptr %23376, i64 %23381
  %23383 = load double, ptr %23382, align 8, !tbaa !11
  %23384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %23383, double %23375)
  %23385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23388 = mul nsw i32 60, %23387
  %23389 = add nsw i32 %23386, %23388
  %23390 = sext i32 %23389 to i64
  %23391 = getelementptr inbounds double, ptr %23385, i64 %23390
  %23392 = load double, ptr %23391, align 8, !tbaa !11
  %23393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %23392, double %23384)
  %23394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23397 = mul nsw i32 61, %23396
  %23398 = add nsw i32 %23395, %23397
  %23399 = sext i32 %23398 to i64
  %23400 = getelementptr inbounds double, ptr %23394, i64 %23399
  %23401 = load double, ptr %23400, align 8, !tbaa !11
  %23402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %23401, double %23393)
  %23403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23406 = mul nsw i32 63, %23405
  %23407 = add nsw i32 %23404, %23406
  %23408 = sext i32 %23407 to i64
  %23409 = getelementptr inbounds double, ptr %23403, i64 %23408
  %23410 = load double, ptr %23409, align 8, !tbaa !11
  %23411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %23410, double %23402)
  %23412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23415 = mul nsw i32 64, %23414
  %23416 = add nsw i32 %23413, %23415
  %23417 = sext i32 %23416 to i64
  %23418 = getelementptr inbounds double, ptr %23412, i64 %23417
  %23419 = load double, ptr %23418, align 8, !tbaa !11
  %23420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %23419, double %23411)
  %23421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23424 = mul nsw i32 65, %23423
  %23425 = add nsw i32 %23422, %23424
  %23426 = sext i32 %23425 to i64
  %23427 = getelementptr inbounds double, ptr %23421, i64 %23426
  %23428 = load double, ptr %23427, align 8, !tbaa !11
  %23429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %23428, double %23420)
  %23430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23433 = mul nsw i32 66, %23432
  %23434 = add nsw i32 %23431, %23433
  %23435 = sext i32 %23434 to i64
  %23436 = getelementptr inbounds double, ptr %23430, i64 %23435
  %23437 = load double, ptr %23436, align 8, !tbaa !11
  %23438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %23437, double %23429)
  %23439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23442 = mul nsw i32 67, %23441
  %23443 = add nsw i32 %23440, %23442
  %23444 = sext i32 %23443 to i64
  %23445 = getelementptr inbounds double, ptr %23439, i64 %23444
  %23446 = load double, ptr %23445, align 8, !tbaa !11
  %23447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %23446, double %23438)
  store double %23447, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %23448 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %23449 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %23450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23451 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %23452 = mul nsw i32 38, %23451
  %23453 = add nsw i32 %23450, %23452
  %23454 = sext i32 %23453 to i64
  %23455 = getelementptr inbounds double, ptr %23449, i64 %23454
  %23456 = load double, ptr %23455, align 8, !tbaa !11
  %23457 = fadd double %23456, %23448
  store double %23457, ptr %23455, align 8, !tbaa !11
  %23458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23461 = mul nsw i32 0, %23460
  %23462 = add nsw i32 %23459, %23461
  %23463 = sext i32 %23462 to i64
  %23464 = getelementptr inbounds double, ptr %23458, i64 %23463
  %23465 = load double, ptr %23464, align 8, !tbaa !11
  %23466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23469 = mul nsw i32 1, %23468
  %23470 = add nsw i32 %23467, %23469
  %23471 = sext i32 %23470 to i64
  %23472 = getelementptr inbounds double, ptr %23466, i64 %23471
  %23473 = load double, ptr %23472, align 8, !tbaa !11
  %23474 = fmul double 0xBCD7800000000000, %23473
  %23475 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD8000000000001, double %23465, double %23474)
  %23476 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23478 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23479 = mul nsw i32 2, %23478
  %23480 = add nsw i32 %23477, %23479
  %23481 = sext i32 %23480 to i64
  %23482 = getelementptr inbounds double, ptr %23476, i64 %23481
  %23483 = load double, ptr %23482, align 8, !tbaa !11
  %23484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAE000000000002, double %23483, double %23475)
  %23485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23488 = mul nsw i32 3, %23487
  %23489 = add nsw i32 %23486, %23488
  %23490 = sext i32 %23489 to i64
  %23491 = getelementptr inbounds double, ptr %23485, i64 %23490
  %23492 = load double, ptr %23491, align 8, !tbaa !11
  %23493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %23492, double %23484)
  %23494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23497 = mul nsw i32 4, %23496
  %23498 = add nsw i32 %23495, %23497
  %23499 = sext i32 %23498 to i64
  %23500 = getelementptr inbounds double, ptr %23494, i64 %23499
  %23501 = load double, ptr %23500, align 8, !tbaa !11
  %23502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1800000000000, double %23501, double %23493)
  %23503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23506 = mul nsw i32 5, %23505
  %23507 = add nsw i32 %23504, %23506
  %23508 = sext i32 %23507 to i64
  %23509 = getelementptr inbounds double, ptr %23503, i64 %23508
  %23510 = load double, ptr %23509, align 8, !tbaa !11
  %23511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CBC000000000000, double %23510, double %23502)
  %23512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23515 = mul nsw i32 6, %23514
  %23516 = add nsw i32 %23513, %23515
  %23517 = sext i32 %23516 to i64
  %23518 = getelementptr inbounds double, ptr %23512, i64 %23517
  %23519 = load double, ptr %23518, align 8, !tbaa !11
  %23520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9000000000000, double %23519, double %23511)
  %23521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23524 = mul nsw i32 7, %23523
  %23525 = add nsw i32 %23522, %23524
  %23526 = sext i32 %23525 to i64
  %23527 = getelementptr inbounds double, ptr %23521, i64 %23526
  %23528 = load double, ptr %23527, align 8, !tbaa !11
  %23529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %23528, double %23520)
  %23530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23532 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23533 = mul nsw i32 8, %23532
  %23534 = add nsw i32 %23531, %23533
  %23535 = sext i32 %23534 to i64
  %23536 = getelementptr inbounds double, ptr %23530, i64 %23535
  %23537 = load double, ptr %23536, align 8, !tbaa !11
  %23538 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %23537, double %23529)
  %23539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23542 = mul nsw i32 9, %23541
  %23543 = add nsw i32 %23540, %23542
  %23544 = sext i32 %23543 to i64
  %23545 = getelementptr inbounds double, ptr %23539, i64 %23544
  %23546 = load double, ptr %23545, align 8, !tbaa !11
  %23547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B3D, double %23546, double %23538)
  %23548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23549 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23550 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23551 = mul nsw i32 10, %23550
  %23552 = add nsw i32 %23549, %23551
  %23553 = sext i32 %23552 to i64
  %23554 = getelementptr inbounds double, ptr %23548, i64 %23553
  %23555 = load double, ptr %23554, align 8, !tbaa !11
  %23556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D17000000000000, double %23555, double %23547)
  %23557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23560 = mul nsw i32 11, %23559
  %23561 = add nsw i32 %23558, %23560
  %23562 = sext i32 %23561 to i64
  %23563 = getelementptr inbounds double, ptr %23557, i64 %23562
  %23564 = load double, ptr %23563, align 8, !tbaa !11
  %23565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D12680000000000, double %23564, double %23556)
  %23566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23569 = mul nsw i32 12, %23568
  %23570 = add nsw i32 %23567, %23569
  %23571 = sext i32 %23570 to i64
  %23572 = getelementptr inbounds double, ptr %23566, i64 %23571
  %23573 = load double, ptr %23572, align 8, !tbaa !11
  %23574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCEADFFFFFFFFFFF, double %23573, double %23565)
  %23575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23578 = mul nsw i32 13, %23577
  %23579 = add nsw i32 %23576, %23578
  %23580 = sext i32 %23579 to i64
  %23581 = getelementptr inbounds double, ptr %23575, i64 %23580
  %23582 = load double, ptr %23581, align 8, !tbaa !11
  %23583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF1380000000000, double %23582, double %23574)
  %23584 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23586 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23587 = mul nsw i32 14, %23586
  %23588 = add nsw i32 %23585, %23587
  %23589 = sext i32 %23588 to i64
  %23590 = getelementptr inbounds double, ptr %23584, i64 %23589
  %23591 = load double, ptr %23590, align 8, !tbaa !11
  %23592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD19CFFFFFFFFFFF, double %23591, double %23583)
  %23593 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23594 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23595 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23596 = mul nsw i32 15, %23595
  %23597 = add nsw i32 %23594, %23596
  %23598 = sext i32 %23597 to i64
  %23599 = getelementptr inbounds double, ptr %23593, i64 %23598
  %23600 = load double, ptr %23599, align 8, !tbaa !11
  %23601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7400000000000, double %23600, double %23592)
  %23602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23604 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23605 = mul nsw i32 16, %23604
  %23606 = add nsw i32 %23603, %23605
  %23607 = sext i32 %23606 to i64
  %23608 = getelementptr inbounds double, ptr %23602, i64 %23607
  %23609 = load double, ptr %23608, align 8, !tbaa !11
  %23610 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD08700000000003, double %23609, double %23601)
  %23611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23614 = mul nsw i32 17, %23613
  %23615 = add nsw i32 %23612, %23614
  %23616 = sext i32 %23615 to i64
  %23617 = getelementptr inbounds double, ptr %23611, i64 %23616
  %23618 = load double, ptr %23617, align 8, !tbaa !11
  %23619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6E00000000000, double %23618, double %23610)
  %23620 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23622 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23623 = mul nsw i32 18, %23622
  %23624 = add nsw i32 %23621, %23623
  %23625 = sext i32 %23624 to i64
  %23626 = getelementptr inbounds double, ptr %23620, i64 %23625
  %23627 = load double, ptr %23626, align 8, !tbaa !11
  %23628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D0FD00000000002, double %23627, double %23619)
  %23629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23632 = mul nsw i32 19, %23631
  %23633 = add nsw i32 %23630, %23632
  %23634 = sext i32 %23633 to i64
  %23635 = getelementptr inbounds double, ptr %23629, i64 %23634
  %23636 = load double, ptr %23635, align 8, !tbaa !11
  %23637 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191B1, double %23636, double %23628)
  %23638 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23640 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23641 = mul nsw i32 20, %23640
  %23642 = add nsw i32 %23639, %23641
  %23643 = sext i32 %23642 to i64
  %23644 = getelementptr inbounds double, ptr %23638, i64 %23643
  %23645 = load double, ptr %23644, align 8, !tbaa !11
  %23646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %23645, double %23637)
  %23647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23650 = mul nsw i32 21, %23649
  %23651 = add nsw i32 %23648, %23650
  %23652 = sext i32 %23651 to i64
  %23653 = getelementptr inbounds double, ptr %23647, i64 %23652
  %23654 = load double, ptr %23653, align 8, !tbaa !11
  %23655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %23654, double %23646)
  %23656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23659 = mul nsw i32 22, %23658
  %23660 = add nsw i32 %23657, %23659
  %23661 = sext i32 %23660 to i64
  %23662 = getelementptr inbounds double, ptr %23656, i64 %23661
  %23663 = load double, ptr %23662, align 8, !tbaa !11
  %23664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %23663, double %23655)
  %23665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23668 = mul nsw i32 23, %23667
  %23669 = add nsw i32 %23666, %23668
  %23670 = sext i32 %23669 to i64
  %23671 = getelementptr inbounds double, ptr %23665, i64 %23670
  %23672 = load double, ptr %23671, align 8, !tbaa !11
  %23673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %23672, double %23664)
  %23674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23677 = mul nsw i32 24, %23676
  %23678 = add nsw i32 %23675, %23677
  %23679 = sext i32 %23678 to i64
  %23680 = getelementptr inbounds double, ptr %23674, i64 %23679
  %23681 = load double, ptr %23680, align 8, !tbaa !11
  %23682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %23681, double %23673)
  %23683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23686 = mul nsw i32 25, %23685
  %23687 = add nsw i32 %23684, %23686
  %23688 = sext i32 %23687 to i64
  %23689 = getelementptr inbounds double, ptr %23683, i64 %23688
  %23690 = load double, ptr %23689, align 8, !tbaa !11
  %23691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23690, double %23682)
  %23692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23695 = mul nsw i32 26, %23694
  %23696 = add nsw i32 %23693, %23695
  %23697 = sext i32 %23696 to i64
  %23698 = getelementptr inbounds double, ptr %23692, i64 %23697
  %23699 = load double, ptr %23698, align 8, !tbaa !11
  %23700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23699, double %23691)
  %23701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23704 = mul nsw i32 27, %23703
  %23705 = add nsw i32 %23702, %23704
  %23706 = sext i32 %23705 to i64
  %23707 = getelementptr inbounds double, ptr %23701, i64 %23706
  %23708 = load double, ptr %23707, align 8, !tbaa !11
  %23709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %23708, double %23700)
  %23710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23713 = mul nsw i32 28, %23712
  %23714 = add nsw i32 %23711, %23713
  %23715 = sext i32 %23714 to i64
  %23716 = getelementptr inbounds double, ptr %23710, i64 %23715
  %23717 = load double, ptr %23716, align 8, !tbaa !11
  %23718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %23717, double %23709)
  %23719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23722 = mul nsw i32 29, %23721
  %23723 = add nsw i32 %23720, %23722
  %23724 = sext i32 %23723 to i64
  %23725 = getelementptr inbounds double, ptr %23719, i64 %23724
  %23726 = load double, ptr %23725, align 8, !tbaa !11
  %23727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23726, double %23718)
  %23728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23731 = mul nsw i32 30, %23730
  %23732 = add nsw i32 %23729, %23731
  %23733 = sext i32 %23732 to i64
  %23734 = getelementptr inbounds double, ptr %23728, i64 %23733
  %23735 = load double, ptr %23734, align 8, !tbaa !11
  %23736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %23735, double %23727)
  %23737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23740 = mul nsw i32 31, %23739
  %23741 = add nsw i32 %23738, %23740
  %23742 = sext i32 %23741 to i64
  %23743 = getelementptr inbounds double, ptr %23737, i64 %23742
  %23744 = load double, ptr %23743, align 8, !tbaa !11
  %23745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %23744, double %23736)
  %23746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23749 = mul nsw i32 32, %23748
  %23750 = add nsw i32 %23747, %23749
  %23751 = sext i32 %23750 to i64
  %23752 = getelementptr inbounds double, ptr %23746, i64 %23751
  %23753 = load double, ptr %23752, align 8, !tbaa !11
  %23754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF980EB0AE1D4719, double %23753, double %23745)
  %23755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23758 = mul nsw i32 33, %23757
  %23759 = add nsw i32 %23756, %23758
  %23760 = sext i32 %23759 to i64
  %23761 = getelementptr inbounds double, ptr %23755, i64 %23760
  %23762 = load double, ptr %23761, align 8, !tbaa !11
  %23763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %23762, double %23754)
  %23764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23767 = mul nsw i32 34, %23766
  %23768 = add nsw i32 %23765, %23767
  %23769 = sext i32 %23768 to i64
  %23770 = getelementptr inbounds double, ptr %23764, i64 %23769
  %23771 = load double, ptr %23770, align 8, !tbaa !11
  %23772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEBF462FB348EF3, double %23771, double %23763)
  %23773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23776 = mul nsw i32 35, %23775
  %23777 = add nsw i32 %23774, %23776
  %23778 = sext i32 %23777 to i64
  %23779 = getelementptr inbounds double, ptr %23773, i64 %23778
  %23780 = load double, ptr %23779, align 8, !tbaa !11
  %23781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002F9665DF3D7, double %23780, double %23772)
  %23782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23785 = mul nsw i32 36, %23784
  %23786 = add nsw i32 %23783, %23785
  %23787 = sext i32 %23786 to i64
  %23788 = getelementptr inbounds double, ptr %23782, i64 %23787
  %23789 = load double, ptr %23788, align 8, !tbaa !11
  %23790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76000000000001, double %23789, double %23781)
  %23791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23794 = mul nsw i32 37, %23793
  %23795 = add nsw i32 %23792, %23794
  %23796 = sext i32 %23795 to i64
  %23797 = getelementptr inbounds double, ptr %23791, i64 %23796
  %23798 = load double, ptr %23797, align 8, !tbaa !11
  %23799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C92000000000000, double %23798, double %23790)
  %23800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23803 = mul nsw i32 38, %23802
  %23804 = add nsw i32 %23801, %23803
  %23805 = sext i32 %23804 to i64
  %23806 = getelementptr inbounds double, ptr %23800, i64 %23805
  %23807 = load double, ptr %23806, align 8, !tbaa !11
  %23808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3000000000000, double %23807, double %23799)
  %23809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23812 = mul nsw i32 39, %23811
  %23813 = add nsw i32 %23810, %23812
  %23814 = sext i32 %23813 to i64
  %23815 = getelementptr inbounds double, ptr %23809, i64 %23814
  %23816 = load double, ptr %23815, align 8, !tbaa !11
  %23817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %23816, double %23808)
  %23818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23821 = mul nsw i32 40, %23820
  %23822 = add nsw i32 %23819, %23821
  %23823 = sext i32 %23822 to i64
  %23824 = getelementptr inbounds double, ptr %23818, i64 %23823
  %23825 = load double, ptr %23824, align 8, !tbaa !11
  %23826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %23825, double %23817)
  %23827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23830 = mul nsw i32 41, %23829
  %23831 = add nsw i32 %23828, %23830
  %23832 = sext i32 %23831 to i64
  %23833 = getelementptr inbounds double, ptr %23827, i64 %23832
  %23834 = load double, ptr %23833, align 8, !tbaa !11
  %23835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %23834, double %23826)
  %23836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23839 = mul nsw i32 42, %23838
  %23840 = add nsw i32 %23837, %23839
  %23841 = sext i32 %23840 to i64
  %23842 = getelementptr inbounds double, ptr %23836, i64 %23841
  %23843 = load double, ptr %23842, align 8, !tbaa !11
  %23844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %23843, double %23835)
  %23845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23848 = mul nsw i32 43, %23847
  %23849 = add nsw i32 %23846, %23848
  %23850 = sext i32 %23849 to i64
  %23851 = getelementptr inbounds double, ptr %23845, i64 %23850
  %23852 = load double, ptr %23851, align 8, !tbaa !11
  %23853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %23852, double %23844)
  %23854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23857 = mul nsw i32 44, %23856
  %23858 = add nsw i32 %23855, %23857
  %23859 = sext i32 %23858 to i64
  %23860 = getelementptr inbounds double, ptr %23854, i64 %23859
  %23861 = load double, ptr %23860, align 8, !tbaa !11
  %23862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %23861, double %23853)
  %23863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23866 = mul nsw i32 45, %23865
  %23867 = add nsw i32 %23864, %23866
  %23868 = sext i32 %23867 to i64
  %23869 = getelementptr inbounds double, ptr %23863, i64 %23868
  %23870 = load double, ptr %23869, align 8, !tbaa !11
  %23871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %23870, double %23862)
  %23872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23875 = mul nsw i32 47, %23874
  %23876 = add nsw i32 %23873, %23875
  %23877 = sext i32 %23876 to i64
  %23878 = getelementptr inbounds double, ptr %23872, i64 %23877
  %23879 = load double, ptr %23878, align 8, !tbaa !11
  %23880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %23879, double %23871)
  %23881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23884 = mul nsw i32 48, %23883
  %23885 = add nsw i32 %23882, %23884
  %23886 = sext i32 %23885 to i64
  %23887 = getelementptr inbounds double, ptr %23881, i64 %23886
  %23888 = load double, ptr %23887, align 8, !tbaa !11
  %23889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %23888, double %23880)
  %23890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23893 = mul nsw i32 49, %23892
  %23894 = add nsw i32 %23891, %23893
  %23895 = sext i32 %23894 to i64
  %23896 = getelementptr inbounds double, ptr %23890, i64 %23895
  %23897 = load double, ptr %23896, align 8, !tbaa !11
  %23898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %23897, double %23889)
  %23899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23902 = mul nsw i32 50, %23901
  %23903 = add nsw i32 %23900, %23902
  %23904 = sext i32 %23903 to i64
  %23905 = getelementptr inbounds double, ptr %23899, i64 %23904
  %23906 = load double, ptr %23905, align 8, !tbaa !11
  %23907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %23906, double %23898)
  %23908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23911 = mul nsw i32 51, %23910
  %23912 = add nsw i32 %23909, %23911
  %23913 = sext i32 %23912 to i64
  %23914 = getelementptr inbounds double, ptr %23908, i64 %23913
  %23915 = load double, ptr %23914, align 8, !tbaa !11
  %23916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF043C98657E80E, double %23915, double %23907)
  %23917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23920 = mul nsw i32 52, %23919
  %23921 = add nsw i32 %23918, %23920
  %23922 = sext i32 %23921 to i64
  %23923 = getelementptr inbounds double, ptr %23917, i64 %23922
  %23924 = load double, ptr %23923, align 8, !tbaa !11
  %23925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC58000000000000, double %23924, double %23916)
  %23926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23929 = mul nsw i32 53, %23928
  %23930 = add nsw i32 %23927, %23929
  %23931 = sext i32 %23930 to i64
  %23932 = getelementptr inbounds double, ptr %23926, i64 %23931
  %23933 = load double, ptr %23932, align 8, !tbaa !11
  %23934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA7000000000002, double %23933, double %23925)
  %23935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23938 = mul nsw i32 54, %23937
  %23939 = add nsw i32 %23936, %23938
  %23940 = sext i32 %23939 to i64
  %23941 = getelementptr inbounds double, ptr %23935, i64 %23940
  %23942 = load double, ptr %23941, align 8, !tbaa !11
  %23943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %23942, double %23934)
  %23944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23947 = mul nsw i32 55, %23946
  %23948 = add nsw i32 %23945, %23947
  %23949 = sext i32 %23948 to i64
  %23950 = getelementptr inbounds double, ptr %23944, i64 %23949
  %23951 = load double, ptr %23950, align 8, !tbaa !11
  %23952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %23951, double %23943)
  %23953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23956 = mul nsw i32 56, %23955
  %23957 = add nsw i32 %23954, %23956
  %23958 = sext i32 %23957 to i64
  %23959 = getelementptr inbounds double, ptr %23953, i64 %23958
  %23960 = load double, ptr %23959, align 8, !tbaa !11
  %23961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC74000000000000, double %23960, double %23952)
  %23962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23965 = mul nsw i32 57, %23964
  %23966 = add nsw i32 %23963, %23965
  %23967 = sext i32 %23966 to i64
  %23968 = getelementptr inbounds double, ptr %23962, i64 %23967
  %23969 = load double, ptr %23968, align 8, !tbaa !11
  %23970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %23969, double %23961)
  %23971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23974 = mul nsw i32 58, %23973
  %23975 = add nsw i32 %23972, %23974
  %23976 = sext i32 %23975 to i64
  %23977 = getelementptr inbounds double, ptr %23971, i64 %23976
  %23978 = load double, ptr %23977, align 8, !tbaa !11
  %23979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC3000000000000, double %23978, double %23970)
  %23980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23983 = mul nsw i32 59, %23982
  %23984 = add nsw i32 %23981, %23983
  %23985 = sext i32 %23984 to i64
  %23986 = getelementptr inbounds double, ptr %23980, i64 %23985
  %23987 = load double, ptr %23986, align 8, !tbaa !11
  %23988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %23987, double %23979)
  %23989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %23991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23992 = mul nsw i32 60, %23991
  %23993 = add nsw i32 %23990, %23992
  %23994 = sext i32 %23993 to i64
  %23995 = getelementptr inbounds double, ptr %23989, i64 %23994
  %23996 = load double, ptr %23995, align 8, !tbaa !11
  %23997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %23996, double %23988)
  %23998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %24000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %24001 = mul nsw i32 61, %24000
  %24002 = add nsw i32 %23999, %24001
  %24003 = sext i32 %24002 to i64
  %24004 = getelementptr inbounds double, ptr %23998, i64 %24003
  %24005 = load double, ptr %24004, align 8, !tbaa !11
  %24006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %24005, double %23997)
  %24007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %24008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %24009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %24010 = mul nsw i32 62, %24009
  %24011 = add nsw i32 %24008, %24010
  %24012 = sext i32 %24011 to i64
  %24013 = getelementptr inbounds double, ptr %24007, i64 %24012
  %24014 = load double, ptr %24013, align 8, !tbaa !11
  %24015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %24014, double %24006)
  %24016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %24017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %24018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %24019 = mul nsw i32 63, %24018
  %24020 = add nsw i32 %24017, %24019
  %24021 = sext i32 %24020 to i64
  %24022 = getelementptr inbounds double, ptr %24016, i64 %24021
  %24023 = load double, ptr %24022, align 8, !tbaa !11
  %24024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %24023, double %24015)
  %24025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %24026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %24027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %24028 = mul nsw i32 64, %24027
  %24029 = add nsw i32 %24026, %24028
  %24030 = sext i32 %24029 to i64
  %24031 = getelementptr inbounds double, ptr %24025, i64 %24030
  %24032 = load double, ptr %24031, align 8, !tbaa !11
  %24033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1964E14FA3C91, double %24032, double %24024)
  %24034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %24035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %24036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %24037 = mul nsw i32 65, %24036
  %24038 = add nsw i32 %24035, %24037
  %24039 = sext i32 %24038 to i64
  %24040 = getelementptr inbounds double, ptr %24034, i64 %24039
  %24041 = load double, ptr %24040, align 8, !tbaa !11
  %24042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %24041, double %24033)
  %24043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %24044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %24045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %24046 = mul nsw i32 66, %24045
  %24047 = add nsw i32 %24044, %24046
  %24048 = sext i32 %24047 to i64
  %24049 = getelementptr inbounds double, ptr %24043, i64 %24048
  %24050 = load double, ptr %24049, align 8, !tbaa !11
  %24051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401043858A1F5991, double %24050, double %24042)
  %24052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %24053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %24054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %24055 = mul nsw i32 67, %24054
  %24056 = add nsw i32 %24053, %24055
  %24057 = sext i32 %24056 to i64
  %24058 = getelementptr inbounds double, ptr %24052, i64 %24057
  %24059 = load double, ptr %24058, align 8, !tbaa !11
  %24060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD767140476510C, double %24059, double %24051)
  store double %24060, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %24061 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %24062 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %24063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %24064 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %24065 = mul nsw i32 39, %24064
  %24066 = add nsw i32 %24063, %24065
  %24067 = sext i32 %24066 to i64
  %24068 = getelementptr inbounds double, ptr %24062, i64 %24067
  %24069 = load double, ptr %24068, align 8, !tbaa !11
  %24070 = fadd double %24069, %24061
  store double %24070, ptr %24068, align 8, !tbaa !11
  br label %24071

24071:                                            ; preds = %18
  %24072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %24073 = add nsw i32 %24072, 1
  store i32 %24073, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

24074:                                            ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_10573732838128169860_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = mul nsw i32 %2, 6
  %12 = mul nsw i32 %2, 7
  %13 = shl nsw i32 %2, 3
  %14 = mul nsw i32 %2, 9
  %15 = mul nsw i32 %2, 10
  %16 = mul nsw i32 %2, 11
  %17 = mul nsw i32 %2, 12
  %18 = mul nsw i32 %2, 13
  %19 = mul nsw i32 %2, 14
  %20 = mul nsw i32 %2, 15
  %21 = shl nsw i32 %2, 4
  %22 = mul nsw i32 %2, 17
  %23 = mul nsw i32 %2, 18
  %24 = mul nsw i32 %2, 19
  %25 = mul nsw i32 %2, 20
  %26 = mul nsw i32 %2, 21
  %27 = mul nsw i32 %2, 22
  %28 = mul nsw i32 %2, 23
  %29 = mul nsw i32 %2, 24
  %30 = mul nsw i32 %2, 25
  %31 = mul nsw i32 %2, 26
  %32 = mul nsw i32 %2, 27
  %33 = mul nsw i32 %2, 28
  %34 = mul nsw i32 %2, 29
  %35 = mul nsw i32 %2, 30
  %36 = mul nsw i32 %2, 31
  %37 = shl nsw i32 %2, 5
  %38 = mul nsw i32 %2, 33
  %39 = mul nsw i32 %2, 34
  %40 = mul nsw i32 %2, 35
  %41 = mul nsw i32 %2, 36
  %42 = mul nsw i32 %2, 37
  %43 = mul nsw i32 %2, 38
  %44 = mul nsw i32 %2, 39
  %45 = mul nsw i32 %2, 40
  %46 = mul nsw i32 %2, 41
  %47 = mul nsw i32 %2, 42
  %48 = mul nsw i32 %2, 43
  %49 = mul nsw i32 %2, 44
  %50 = mul nsw i32 %2, 45
  %51 = mul nsw i32 %2, 46
  %52 = mul nsw i32 %2, 47
  %53 = mul nsw i32 %2, 48
  %54 = mul nsw i32 %2, 49
  %55 = mul nsw i32 %2, 50
  %56 = mul nsw i32 %2, 51
  %57 = mul nsw i32 %2, 52
  %58 = mul nsw i32 %2, 53
  %59 = mul nsw i32 %2, 54
  %60 = mul nsw i32 %2, 55
  %61 = mul nsw i32 %2, 56
  %62 = mul nsw i32 %2, 57
  %63 = mul nsw i32 %2, 58
  %64 = mul nsw i32 %2, 59
  %65 = mul nsw i32 %2, 60
  %66 = mul nsw i32 %2, 61
  %67 = mul nsw i32 %2, 62
  %68 = mul nsw i32 %2, 63
  %69 = shl nsw i32 %2, 6
  %70 = mul nsw i32 %2, 65
  %71 = mul nsw i32 %2, 66
  %72 = mul nsw i32 %2, 67
  %73 = shl nsw i32 %4, 1
  %74 = mul nsw i32 %4, 3
  %75 = shl nsw i32 %4, 2
  %76 = mul nsw i32 %4, 5
  %77 = mul nsw i32 %4, 6
  %78 = mul nsw i32 %4, 7
  %79 = shl nsw i32 %4, 3
  %80 = mul nsw i32 %4, 9
  %81 = mul nsw i32 %4, 10
  %82 = mul nsw i32 %4, 11
  %83 = mul nsw i32 %4, 12
  %84 = mul nsw i32 %4, 13
  %85 = mul nsw i32 %4, 14
  %86 = mul nsw i32 %4, 15
  %87 = shl nsw i32 %4, 4
  %88 = mul nsw i32 %4, 17
  %89 = mul nsw i32 %4, 18
  %90 = mul nsw i32 %4, 19
  %91 = mul nsw i32 %4, 20
  %92 = mul nsw i32 %4, 21
  %93 = mul nsw i32 %4, 22
  %94 = mul nsw i32 %4, 23
  %95 = mul nsw i32 %4, 24
  %96 = mul nsw i32 %4, 25
  %97 = mul nsw i32 %4, 26
  %98 = mul nsw i32 %4, 27
  %99 = mul nsw i32 %4, 28
  %100 = mul nsw i32 %4, 29
  %101 = mul nsw i32 %4, 30
  %102 = mul nsw i32 %4, 31
  %103 = shl nsw i32 %4, 5
  %104 = mul nsw i32 %4, 33
  %105 = mul nsw i32 %4, 34
  %106 = mul nsw i32 %4, 35
  %107 = mul nsw i32 %4, 36
  %108 = mul nsw i32 %4, 37
  %109 = mul nsw i32 %4, 38
  %110 = mul nsw i32 %4, 39
  %111 = sext i32 %2 to i64
  %112 = sext i32 %7 to i64
  %113 = sext i32 %8 to i64
  %114 = sext i32 %9 to i64
  %115 = sext i32 %10 to i64
  %116 = sext i32 %11 to i64
  %117 = sext i32 %12 to i64
  %118 = sext i32 %13 to i64
  %119 = sext i32 %14 to i64
  %120 = sext i32 %15 to i64
  %121 = sext i32 %16 to i64
  %122 = sext i32 %17 to i64
  %123 = sext i32 %18 to i64
  %124 = sext i32 %19 to i64
  %125 = sext i32 %20 to i64
  %126 = sext i32 %21 to i64
  %127 = sext i32 %22 to i64
  %128 = sext i32 %23 to i64
  %129 = sext i32 %24 to i64
  %130 = sext i32 %25 to i64
  %131 = sext i32 %26 to i64
  %132 = sext i32 %27 to i64
  %133 = sext i32 %28 to i64
  %134 = sext i32 %29 to i64
  %135 = sext i32 %30 to i64
  %136 = sext i32 %31 to i64
  %137 = sext i32 %32 to i64
  %138 = sext i32 %33 to i64
  %139 = sext i32 %34 to i64
  %140 = sext i32 %35 to i64
  %141 = sext i32 %36 to i64
  %142 = sext i32 %37 to i64
  %143 = sext i32 %38 to i64
  %144 = sext i32 %39 to i64
  %145 = sext i32 %40 to i64
  %146 = sext i32 %41 to i64
  %147 = sext i32 %42 to i64
  %148 = sext i32 %43 to i64
  %149 = sext i32 %44 to i64
  %150 = sext i32 %45 to i64
  %151 = sext i32 %46 to i64
  %152 = sext i32 %47 to i64
  %153 = sext i32 %48 to i64
  %154 = sext i32 %49 to i64
  %155 = sext i32 %50 to i64
  %156 = sext i32 %51 to i64
  %157 = sext i32 %52 to i64
  %158 = sext i32 %53 to i64
  %159 = sext i32 %54 to i64
  %160 = sext i32 %55 to i64
  %161 = sext i32 %56 to i64
  %162 = sext i32 %57 to i64
  %163 = sext i32 %58 to i64
  %164 = sext i32 %59 to i64
  %165 = sext i32 %60 to i64
  %166 = sext i32 %61 to i64
  %167 = sext i32 %62 to i64
  %168 = sext i32 %63 to i64
  %169 = sext i32 %64 to i64
  %170 = sext i32 %65 to i64
  %171 = sext i32 %66 to i64
  %172 = sext i32 %67 to i64
  %173 = sext i32 %68 to i64
  %174 = sext i32 %69 to i64
  %175 = sext i32 %70 to i64
  %176 = sext i32 %71 to i64
  %177 = sext i32 %72 to i64
  %178 = sext i32 %4 to i64
  %179 = sext i32 %73 to i64
  %180 = sext i32 %74 to i64
  %181 = sext i32 %75 to i64
  %182 = sext i32 %76 to i64
  %183 = sext i32 %77 to i64
  %184 = sext i32 %78 to i64
  %185 = sext i32 %79 to i64
  %186 = sext i32 %80 to i64
  %187 = sext i32 %81 to i64
  %188 = sext i32 %82 to i64
  %189 = sext i32 %83 to i64
  %190 = sext i32 %84 to i64
  %191 = sext i32 %85 to i64
  %192 = sext i32 %86 to i64
  %193 = sext i32 %87 to i64
  %194 = sext i32 %88 to i64
  %195 = sext i32 %89 to i64
  %196 = sext i32 %90 to i64
  %197 = sext i32 %91 to i64
  %198 = sext i32 %92 to i64
  %199 = sext i32 %93 to i64
  %200 = sext i32 %94 to i64
  %201 = sext i32 %95 to i64
  %202 = sext i32 %96 to i64
  %203 = sext i32 %97 to i64
  %204 = sext i32 %98 to i64
  %205 = sext i32 %99 to i64
  %206 = sext i32 %100 to i64
  %207 = sext i32 %101 to i64
  %208 = sext i32 %102 to i64
  %209 = sext i32 %103 to i64
  %210 = sext i32 %104 to i64
  %211 = sext i32 %105 to i64
  %212 = sext i32 %106 to i64
  %213 = sext i32 %107 to i64
  %214 = sext i32 %108 to i64
  %215 = sext i32 %109 to i64
  %216 = sext i32 %110 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %111
  %invariant.gep8048 = getelementptr double, ptr %1, i64 %112
  %invariant.gep8050 = getelementptr double, ptr %1, i64 %113
  %invariant.gep8052 = getelementptr double, ptr %1, i64 %114
  %invariant.gep8054 = getelementptr double, ptr %1, i64 %115
  %invariant.gep8056 = getelementptr double, ptr %1, i64 %116
  %invariant.gep8058 = getelementptr double, ptr %1, i64 %117
  %invariant.gep8060 = getelementptr double, ptr %1, i64 %118
  %invariant.gep8062 = getelementptr double, ptr %1, i64 %119
  %invariant.gep8064 = getelementptr double, ptr %1, i64 %120
  %invariant.gep8066 = getelementptr double, ptr %1, i64 %121
  %invariant.gep8068 = getelementptr double, ptr %1, i64 %122
  %invariant.gep8070 = getelementptr double, ptr %1, i64 %123
  %invariant.gep8072 = getelementptr double, ptr %1, i64 %124
  %invariant.gep8074 = getelementptr double, ptr %1, i64 %125
  %invariant.gep8076 = getelementptr double, ptr %1, i64 %126
  %invariant.gep8078 = getelementptr double, ptr %1, i64 %127
  %invariant.gep8080 = getelementptr double, ptr %1, i64 %128
  %invariant.gep8082 = getelementptr double, ptr %1, i64 %129
  %invariant.gep8084 = getelementptr double, ptr %1, i64 %130
  %invariant.gep8086 = getelementptr double, ptr %1, i64 %131
  %invariant.gep8088 = getelementptr double, ptr %1, i64 %132
  %invariant.gep8090 = getelementptr double, ptr %1, i64 %133
  %invariant.gep8092 = getelementptr double, ptr %1, i64 %134
  %invariant.gep8094 = getelementptr double, ptr %1, i64 %135
  %invariant.gep8096 = getelementptr double, ptr %1, i64 %136
  %invariant.gep8098 = getelementptr double, ptr %1, i64 %137
  %invariant.gep8100 = getelementptr double, ptr %1, i64 %138
  %invariant.gep8102 = getelementptr double, ptr %1, i64 %139
  %invariant.gep8104 = getelementptr double, ptr %1, i64 %140
  %invariant.gep8106 = getelementptr double, ptr %1, i64 %141
  %invariant.gep8108 = getelementptr double, ptr %1, i64 %142
  %invariant.gep8110 = getelementptr double, ptr %1, i64 %143
  %invariant.gep8112 = getelementptr double, ptr %1, i64 %144
  %invariant.gep8114 = getelementptr double, ptr %1, i64 %145
  %invariant.gep8116 = getelementptr double, ptr %1, i64 %146
  %invariant.gep8118 = getelementptr double, ptr %1, i64 %147
  %invariant.gep8120 = getelementptr double, ptr %1, i64 %148
  %invariant.gep8122 = getelementptr double, ptr %1, i64 %149
  %invariant.gep8124 = getelementptr double, ptr %1, i64 %150
  %invariant.gep8126 = getelementptr double, ptr %1, i64 %151
  %invariant.gep8128 = getelementptr double, ptr %1, i64 %152
  %invariant.gep8130 = getelementptr double, ptr %1, i64 %153
  %invariant.gep8132 = getelementptr double, ptr %1, i64 %154
  %invariant.gep8134 = getelementptr double, ptr %1, i64 %155
  %invariant.gep8136 = getelementptr double, ptr %1, i64 %156
  %invariant.gep8138 = getelementptr double, ptr %1, i64 %157
  %invariant.gep8140 = getelementptr double, ptr %1, i64 %158
  %invariant.gep8142 = getelementptr double, ptr %1, i64 %159
  %invariant.gep8144 = getelementptr double, ptr %1, i64 %160
  %invariant.gep8146 = getelementptr double, ptr %1, i64 %161
  %invariant.gep8148 = getelementptr double, ptr %1, i64 %162
  %invariant.gep8150 = getelementptr double, ptr %1, i64 %163
  %invariant.gep8152 = getelementptr double, ptr %1, i64 %164
  %invariant.gep8154 = getelementptr double, ptr %1, i64 %165
  %invariant.gep8156 = getelementptr double, ptr %1, i64 %166
  %invariant.gep8158 = getelementptr double, ptr %1, i64 %167
  %invariant.gep8160 = getelementptr double, ptr %1, i64 %168
  %invariant.gep8162 = getelementptr double, ptr %1, i64 %169
  %invariant.gep8164 = getelementptr double, ptr %1, i64 %170
  %invariant.gep8166 = getelementptr double, ptr %1, i64 %171
  %invariant.gep8168 = getelementptr double, ptr %1, i64 %172
  %invariant.gep8170 = getelementptr double, ptr %1, i64 %173
  %invariant.gep8172 = getelementptr double, ptr %1, i64 %174
  %invariant.gep8174 = getelementptr double, ptr %1, i64 %175
  %invariant.gep8176 = getelementptr double, ptr %1, i64 %176
  %invariant.gep8178 = getelementptr double, ptr %1, i64 %177
  %invariant.gep8180 = getelementptr double, ptr %3, i64 %178
  %invariant.gep8182 = getelementptr double, ptr %3, i64 %179
  %invariant.gep8184 = getelementptr double, ptr %3, i64 %180
  %invariant.gep8186 = getelementptr double, ptr %3, i64 %181
  %invariant.gep8188 = getelementptr double, ptr %3, i64 %182
  %invariant.gep8190 = getelementptr double, ptr %3, i64 %183
  %invariant.gep8192 = getelementptr double, ptr %3, i64 %184
  %invariant.gep8194 = getelementptr double, ptr %3, i64 %185
  %invariant.gep8196 = getelementptr double, ptr %3, i64 %186
  %invariant.gep8198 = getelementptr double, ptr %3, i64 %187
  %invariant.gep8200 = getelementptr double, ptr %3, i64 %188
  %invariant.gep8202 = getelementptr double, ptr %3, i64 %189
  %invariant.gep8204 = getelementptr double, ptr %3, i64 %190
  %invariant.gep8206 = getelementptr double, ptr %3, i64 %191
  %invariant.gep8208 = getelementptr double, ptr %3, i64 %192
  %invariant.gep8210 = getelementptr double, ptr %3, i64 %193
  %invariant.gep8212 = getelementptr double, ptr %3, i64 %194
  %invariant.gep8214 = getelementptr double, ptr %3, i64 %195
  %invariant.gep8216 = getelementptr double, ptr %3, i64 %196
  %invariant.gep8218 = getelementptr double, ptr %3, i64 %197
  %invariant.gep8220 = getelementptr double, ptr %3, i64 %198
  %invariant.gep8222 = getelementptr double, ptr %3, i64 %199
  %invariant.gep8224 = getelementptr double, ptr %3, i64 %200
  %invariant.gep8226 = getelementptr double, ptr %3, i64 %201
  %invariant.gep8228 = getelementptr double, ptr %3, i64 %202
  %invariant.gep8230 = getelementptr double, ptr %3, i64 %203
  %invariant.gep8232 = getelementptr double, ptr %3, i64 %204
  %invariant.gep8234 = getelementptr double, ptr %3, i64 %205
  %invariant.gep8236 = getelementptr double, ptr %3, i64 %206
  %invariant.gep8238 = getelementptr double, ptr %3, i64 %207
  %invariant.gep8240 = getelementptr double, ptr %3, i64 %208
  %invariant.gep8242 = getelementptr double, ptr %3, i64 %209
  %invariant.gep8244 = getelementptr double, ptr %3, i64 %210
  %invariant.gep8246 = getelementptr double, ptr %3, i64 %211
  %invariant.gep8248 = getelementptr double, ptr %3, i64 %212
  %invariant.gep8250 = getelementptr double, ptr %3, i64 %213
  %invariant.gep8252 = getelementptr double, ptr %3, i64 %214
  %invariant.gep8254 = getelementptr double, ptr %3, i64 %215
  %invariant.gep8256 = getelementptr double, ptr %3, i64 %216
  br label %217

._crit_edge:                                      ; preds = %217, %5
  ret void

217:                                              ; preds = %.lr.ph, %217
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %217 ]
  %218 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %219 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %220 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %221 = fmul double %220, 0xBCE1400000000000
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x40118E7E1D8191B3, double %221)
  %gep8049 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8048, i64 %indvars.iv
  %223 = load double, ptr %gep8049, align 8, !tbaa !5
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCE283FFFFFFFFFF, double %222)
  %gep8051 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8050, i64 %indvars.iv
  %225 = load double, ptr %gep8051, align 8, !tbaa !5
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCE3740000000000, double %224)
  %gep8053 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8052, i64 %indvars.iv
  %227 = load double, ptr %gep8053, align 8, !tbaa !5
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3D07D80000000000, double %226)
  %gep8055 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8054, i64 %indvars.iv
  %229 = load double, ptr %gep8055, align 8, !tbaa !5
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3D07DFFFFFFFFFFD, double %228)
  %gep8057 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8056, i64 %indvars.iv
  %231 = load double, ptr %gep8057, align 8, !tbaa !5
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3D06F80000000003, double %230)
  %gep8059 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8058, i64 %indvars.iv
  %233 = load double, ptr %gep8059, align 8, !tbaa !5
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3D061A0000000000, double %232)
  %gep8061 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8060, i64 %indvars.iv
  %235 = load double, ptr %gep8061, align 8, !tbaa !5
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3D06DFFFFFFFFFFF, double %234)
  %gep8063 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8062, i64 %indvars.iv
  %237 = load double, ptr %gep8063, align 8, !tbaa !5
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3D06D80000000001, double %236)
  %gep8065 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8064, i64 %indvars.iv
  %239 = load double, ptr %gep8065, align 8, !tbaa !5
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFD4F58312101B3F, double %238)
  %gep8067 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8066, i64 %indvars.iv
  %241 = load double, ptr %gep8067, align 8, !tbaa !5
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CA4000000000001, double %240)
  %gep8069 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8068, i64 %indvars.iv
  %243 = load double, ptr %gep8069, align 8, !tbaa !5
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CB0200000000000, double %242)
  %gep8071 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8070, i64 %indvars.iv
  %245 = load double, ptr %gep8071, align 8, !tbaa !5
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CAD3FFFFFFFFFFF, double %244)
  %gep8073 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8072, i64 %indvars.iv
  %247 = load double, ptr %gep8073, align 8, !tbaa !5
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCCF800000000000, double %246)
  %gep8075 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8074, i64 %indvars.iv
  %249 = load double, ptr %gep8075, align 8, !tbaa !5
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCCE000000000000, double %248)
  %gep8077 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8076, i64 %indvars.iv
  %251 = load double, ptr %gep8077, align 8, !tbaa !5
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCC9800000000000, double %250)
  %gep8079 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8078, i64 %indvars.iv
  %253 = load double, ptr %gep8079, align 8, !tbaa !5
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCC7A00000000000, double %252)
  %gep8081 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8080, i64 %indvars.iv
  %255 = load double, ptr %gep8081, align 8, !tbaa !5
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCCC000000000000, double %254)
  %gep8083 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8082, i64 %indvars.iv
  %257 = load double, ptr %gep8083, align 8, !tbaa !5
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCCB800000000000, double %256)
  %gep8085 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8084, i64 %indvars.iv
  %259 = load double, ptr %gep8085, align 8, !tbaa !5
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFA789B66AF4F45E, double %258)
  %gep8087 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8086, i64 %indvars.iv
  %261 = load double, ptr %gep8087, align 8, !tbaa !5
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFEC2894019C8AD2, double %260)
  %gep8089 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8088, i64 %indvars.iv
  %263 = load double, ptr %gep8089, align 8, !tbaa !5
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFEC2894019C8AC4, double %262)
  %gep8091 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8090, i64 %indvars.iv
  %265 = load double, ptr %gep8091, align 8, !tbaa !5
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFA789B66AF4F564, double %264)
  %gep8093 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8092, i64 %indvars.iv
  %267 = load double, ptr %gep8093, align 8, !tbaa !5
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC78000000000002, double %266)
  %gep8095 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8094, i64 %indvars.iv
  %269 = load double, ptr %gep8095, align 8, !tbaa !5
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCA2000000000000, double %268)
  %gep8097 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8096, i64 %indvars.iv
  %271 = load double, ptr %gep8097, align 8, !tbaa !5
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBCA2000000000000, double %270)
  %gep8099 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8098, i64 %indvars.iv
  %273 = load double, ptr %gep8099, align 8, !tbaa !5
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC8C000000000000, double %272)
  %gep8101 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8100, i64 %indvars.iv
  %275 = load double, ptr %gep8101, align 8, !tbaa !5
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC84000000000000, double %274)
  %gep8103 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8102, i64 %indvars.iv
  %277 = load double, ptr %gep8103, align 8, !tbaa !5
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCAE000000000002, double %276)
  %gep8105 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8104, i64 %indvars.iv
  %279 = load double, ptr %gep8105, align 8, !tbaa !5
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC9C000000000000, double %278)
  %gep8107 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8106, i64 %indvars.iv
  %281 = load double, ptr %gep8107, align 8, !tbaa !5
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC8C000000000000, double %280)
  %gep8109 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8108, i64 %indvars.iv
  %283 = load double, ptr %gep8109, align 8, !tbaa !5
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C91000000000000, double %282)
  %gep8111 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8110, i64 %indvars.iv
  %285 = load double, ptr %gep8111, align 8, !tbaa !5
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC98000000000000, double %284)
  %gep8113 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8112, i64 %indvars.iv
  %287 = load double, ptr %gep8113, align 8, !tbaa !5
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC98000000000000, double %286)
  %gep8115 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8114, i64 %indvars.iv
  %289 = load double, ptr %gep8115, align 8, !tbaa !5
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C50000000000000, double %288)
  %gep8117 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8116, i64 %indvars.iv
  %291 = load double, ptr %gep8117, align 8, !tbaa !5
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBFA789B66AF4F458, double %290)
  %gep8119 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8118, i64 %indvars.iv
  %293 = load double, ptr %gep8119, align 8, !tbaa !5
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBFEC2894019C8AD0, double %292)
  %gep8121 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8120, i64 %indvars.iv
  %295 = load double, ptr %gep8121, align 8, !tbaa !5
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBFEC2894019C8AC0, double %294)
  %gep8123 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8122, i64 %indvars.iv
  %297 = load double, ptr %gep8123, align 8, !tbaa !5
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBFA789B66AF4F551, double %296)
  %gep8125 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8124, i64 %indvars.iv
  %299 = load double, ptr %gep8125, align 8, !tbaa !5
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC89000000000000, double %298)
  %gep8127 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8126, i64 %indvars.iv
  %301 = load double, ptr %gep8127, align 8, !tbaa !5
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3C94000000000000, double %300)
  %gep8129 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8128, i64 %indvars.iv
  %303 = load double, ptr %gep8129, align 8, !tbaa !5
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC9C000000000000, double %302)
  %gep8131 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8130, i64 %indvars.iv
  %305 = load double, ptr %gep8131, align 8, !tbaa !5
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBC90000000000000, double %304)
  %gep8133 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8132, i64 %indvars.iv
  %307 = load double, ptr %gep8133, align 8, !tbaa !5
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC7E000000000001, double %306)
  %gep8135 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8134, i64 %indvars.iv
  %309 = load double, ptr %gep8135, align 8, !tbaa !5
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC94000000000000, double %308)
  %gep8137 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8136, i64 %indvars.iv
  %311 = load double, ptr %gep8137, align 8, !tbaa !5
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC94000000000000, double %310)
  %gep8139 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8138, i64 %indvars.iv
  %313 = load double, ptr %gep8139, align 8, !tbaa !5
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBCA0000000000002, double %312)
  %gep8141 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8140, i64 %indvars.iv
  %315 = load double, ptr %gep8141, align 8, !tbaa !5
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C9D3FFFFFFFFFFF, double %314)
  %gep8143 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8142, i64 %indvars.iv
  %317 = load double, ptr %gep8143, align 8, !tbaa !5
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBCA7000000000002, double %316)
  %gep8145 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8144, i64 %indvars.iv
  %319 = load double, ptr %gep8145, align 8, !tbaa !5
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %318)
  %gep8147 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8146, i64 %indvars.iv
  %321 = load double, ptr %gep8147, align 8, !tbaa !5
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C60000000000000, double %320)
  %gep8149 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8148, i64 %indvars.iv
  %323 = load double, ptr %gep8149, align 8, !tbaa !5
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBFA789B66AF4F5A6, double %322)
  %gep8151 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8150, i64 %indvars.iv
  %325 = load double, ptr %gep8151, align 8, !tbaa !5
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBFEC2894019C8AC3, double %324)
  %gep8153 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8152, i64 %indvars.iv
  %327 = load double, ptr %gep8153, align 8, !tbaa !5
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBFEC2894019C8AC1, double %326)
  %gep8155 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8154, i64 %indvars.iv
  %329 = load double, ptr %gep8155, align 8, !tbaa !5
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBFA789B66AF4F588, double %328)
  %gep8157 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8156, i64 %indvars.iv
  %331 = load double, ptr %gep8157, align 8, !tbaa !5
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC8F000000000000, double %330)
  %gep8159 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8158, i64 %indvars.iv
  %333 = load double, ptr %gep8159, align 8, !tbaa !5
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCB1000000000001, double %332)
  %gep8161 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8160, i64 %indvars.iv
  %335 = load double, ptr %gep8161, align 8, !tbaa !5
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC70000000000001, double %334)
  %gep8163 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8162, i64 %indvars.iv
  %337 = load double, ptr %gep8163, align 8, !tbaa !5
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBC90000000000000, double %336)
  %gep8165 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8164, i64 %indvars.iv
  %339 = load double, ptr %gep8165, align 8, !tbaa !5
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC89000000000000, double %338)
  %gep8167 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8166, i64 %indvars.iv
  %341 = load double, ptr %gep8167, align 8, !tbaa !5
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBC9C000000000000, double %340)
  %gep8169 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8168, i64 %indvars.iv
  %343 = load double, ptr %gep8169, align 8, !tbaa !5
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC9C000000000000, double %342)
  %gep8171 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8170, i64 %indvars.iv
  %345 = load double, ptr %gep8171, align 8, !tbaa !5
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCA0000000000002, double %344)
  %gep8173 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8172, i64 %indvars.iv
  %347 = load double, ptr %gep8173, align 8, !tbaa !5
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C86800000000000, double %346)
  %gep8175 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8174, i64 %indvars.iv
  %349 = load double, ptr %gep8175, align 8, !tbaa !5
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBCB0000000000000, double %348)
  %gep8177 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8176, i64 %indvars.iv
  %351 = load double, ptr %gep8177, align 8, !tbaa !5
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %350)
  %gep8179 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8178, i64 %indvars.iv
  %353 = load double, ptr %gep8179, align 8, !tbaa !5
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C90000000000000, double %352)
  %355 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %356 = load double, ptr %355, align 8, !tbaa !5
  %357 = fadd double %356, %354
  store double %357, ptr %355, align 8, !tbaa !5
  %358 = fmul double %220, 0x40118E7E1D819110
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBD128FFFFFFFFFFF, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CFD900000000000, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3D01500000000000, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBD04A00000000000, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBD02E00000000000, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3D07300000000002, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3D03980000000000, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3D2A980000000000, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3D2A480000000000, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CD1000000000000, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFD4F58312101A82, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCBA000000000000, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCC5000000000000, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CCA000000000000, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CC2000000000000, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCD1800000000000, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCCF800000000000, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCF1400000000000, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCF0400000000000, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFD6F2A1D7A492BF, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFEAEBF44A8E7A8E, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFEAEBF44A8E7A92, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFD6F2A1D7A492CF, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCA0000000000002, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBCC0000000000000, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3C90000000000000, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCB8000000000001, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBCB8000000000001, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBCA8000000000001, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBCA4000000000001, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC90000000000000, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBCB0000000000000, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3FACD49071EC5F52, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBFCEFDC8894D082A, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3FDD2EB9CCB3BDE5, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x401569E165D79415, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3CB0000000000000, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3CC4000000000000, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C70000000000001, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3C90000000000000, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC90000000000000, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3CA0000000000002, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %402)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC90000000000000, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3CC8000000000000, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3FACD49071EC5F46, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBFCEFDC8894D0814, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB7, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x401569E165D79415, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C70000000000001, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CA8000000000001, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCA0000000000002, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C98000000000000, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC90000000000000, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCA0000000000002, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C99000000000000, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3CA4000000000001, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3CC8000000000000, double %420)
  %gep8181 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8180, i64 %indvars.iv
  %422 = load double, ptr %gep8181, align 8, !tbaa !5
  %423 = fadd double %421, %422
  store double %423, ptr %gep8181, align 8, !tbaa !5
  %424 = fmul double %220, 0x3CFF700000000000
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBD11640000000000, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x40118E7E1D81910D, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CFDD00000000000, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3D2AFF0000000001, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3D05940000000000, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCFD7C0000000000, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3D2BB78000000000, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3D06580000000000, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBD03000000000000, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CDA400000000000, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCC0800000000000, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFD4F58312101A79, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCCB800000000000, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCEDEFFFFFFFFFFF, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCC7400000000000, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CBBC00000000001, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCF03C0000000000, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCC3800000000000, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CD0000000000000, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FACD49071EC6028, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFCEFDC8894D0802, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FDD2EB9CCB3BE35, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x401569E165D7940B, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3CA2000000000000, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3C88000000000000, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3CC5800000000000, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC94000000000000, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3C94000000000000, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC94000000000000, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3CB5000000000000, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBCA1000000000001, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBCA0000000000002, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3CD2000000000000, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBFD6F2A1D7A49290, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBFEAEBF44A8E7A7E, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBFEAEBF44A8E7A78, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBFD6F2A1D7A492C1, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCB1000000000001, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC70000000000001, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C98000000000000, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBCB91FFFFFFFFFFF, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCAE000000000002, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3C70000000000001, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %470)
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBCA7800000000001, double %471)
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBCA2BFFFFFFFFFFF, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC91000000000000, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x401569E165D7940B, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB3, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBFCEFDC8894D0818, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3FACD49071EC5F02, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C98800000000000, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCB5000000000000, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBCB6200000000001, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3CB5000000000000, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC88000000000000, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3CCFE00000000000, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3CB8A00000000000, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC91000000000000, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC88000000000000, double %490)
  %gep8183 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8182, i64 %indvars.iv
  %492 = load double, ptr %gep8183, align 8, !tbaa !5
  %493 = fadd double %491, %492
  store double %493, ptr %gep8183, align 8, !tbaa !5
  %494 = fmul double %220, 0x3CFDF00000000000
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBD11F40000000000, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CFE2C0000000000, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x40118E7E1D81910E, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3D05CC0000000000, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3D2B7D0000000001, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3D2A8F8000000000, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCF99C0000000000, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBD02C00000000000, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3D06F80000000003, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCC0800000000000, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCC0600000000000, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFD4F58312101A7B, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCC8C00000000000, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCEED00000000001, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCEFF7FFFFFFFFFF, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CCCE00000000000, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CC2000000000000, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCC9800000000000, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x401569E165D79412, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB5, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FACD49071EC5FF2, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3CD6C00000000002, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBC94000000000000, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC9C000000000000, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3C9C000000000000, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3CC2800000000000, double %521)
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCAE000000000002, double %522)
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC70000000000001, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3C70000000000001, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3CBF000000000001, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3CBAFFFFFFFFFFFF, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C9C000000000000, double %527)
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC70000000000001, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x401569E165D79412, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3FDD2EB9CCB3BDE4, double %530)
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBFCEFDC8894D0822, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3FACD49071EC5F0E, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC91800000000000, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC70000000000001, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCB9000000000000, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBCA7400000000002, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3C70000000000001, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCB7000000000000, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3CC2000000000000, double %541)
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3CA5400000000000, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBCAA800000000002, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBCA9000000000000, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBFD6F2A1D7A492CC, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBFEAEBF44A8E7AA2, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBFD6F2A1D7A492C3, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C9E7FFFFFFFFFFD, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCB1000000000001, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC94000000000000, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C98000000000000, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBCB79FFFFFFFFFFF, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCAE000000000002, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CB5000000000000, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3CA4000000000001, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBCA6BFFFFFFFFFFE, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3CA1800000000000, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC9C000000000000, double %560)
  %gep8185 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8184, i64 %indvars.iv
  %562 = load double, ptr %gep8185, align 8, !tbaa !5
  %563 = fadd double %561, %562
  store double %563, ptr %gep8185, align 8, !tbaa !5
  %564 = fmul double %220, 0xBCE5BFFFFFFFFFFF
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3D15A3FFFFFFFFFF, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3D13BCFFFFFFFFFF, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CEA980000000001, double %566)
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x40118E7E1D8191B3, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBD07000000000000, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCF4380000000000, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3D0AF40000000001, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCF6000000000000, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBD18680000000000, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCD73FFFFFFFFFFE, double %573)
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3C98000000000000, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCDACFFFFFFFFFFE, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCB2C00000000001, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFD4F58312101B3F, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CC8000000000000, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CA7000000000002, double %579)
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCCF400000000000, double %580)
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CB0000000000000, double %581)
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CDD800000000001, double %582)
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FAC37F3CCE9FCFE, double %583)
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FB4C23AD63BEF88, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %585)
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFF043C98657E812, double %586)
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBCA0000000000002, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC98000000000000, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBCAC000000000000, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC90000000000000, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBC90000000000000, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBCA4000000000001, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC90000000000000, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C9C000000000000, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C70000000000001, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C9C000000000000, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBF980EB0AE1D48E6, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3FD4C0B9406BCBDE, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3FEBF462FB348EF6, double %600)
  %602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %601)
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C99800000000000, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC60000000000000, double %603)
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3C98000000000000, double %604)
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC91800000000000, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCA7000000000002, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3CA0000000000002, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC98400000000000, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C99000000000000, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3CAE000000000002, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C9C000000000000, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3FD7671404765132, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x401043858A1F5996, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBFC1964E14FA3C89, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC94800000000000, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3CBF800000000000, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CAC000000000000, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C98000000000000, double %620)
  %622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %621)
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCAF000000000001, double %622)
  %624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CA4000000000001, double %623)
  %625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %624)
  %626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C93C00000000000, double %625)
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3CC8E00000000000, double %626)
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3C98000000000000, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC70000000000001, double %628)
  %gep8187 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8186, i64 %indvars.iv
  %630 = load double, ptr %gep8187, align 8, !tbaa !5
  %631 = fadd double %629, %630
  store double %631, ptr %gep8187, align 8, !tbaa !5
  %632 = fmul double %220, 0xBCEAC00000000001
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3D17B40000000000, double %632)
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CE927FFFFFFFFFF, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3D13B90000000001, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBD04D00000000000, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x40118E7E1D8191B1, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3D0A1C0000000001, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCF7180000000000, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBD19000000000000, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCF9C00000000000, double %640)
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCDA400000000000, double %641)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CA4000000000001, double %642)
  %644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCB1400000000000, double %643)
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCDB900000000001, double %644)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CCB000000000000, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFD4F58312101B43, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCD0E00000000000, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CBD800000000001, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CC4000000000000, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFF043C98657E812, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFEFAD7976B5DE26, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FB4C23AD63BEF60, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FAC37F3CCE9FD17, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBCAC000000000000, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3CA4000000000001, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC90000000000000, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC98000000000000, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBCA4000000000001, double %659)
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3C98000000000000, double %660)
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %661)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %662)
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC70000000000001, double %663)
  %665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C9A000000000000, double %664)
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %665)
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3FD7671404765127, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x401043858A1F5994, double %667)
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3FD7BAC3393ADDB7, double %668)
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBFC1964E14FA3C89, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBCA8400000000000, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3CC5C00000000000, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3CA4000000000001, double %672)
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C98000000000000, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC9F7FFFFFFFFFFC, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCA7000000000002, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3C98000000000000, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C93C00000000000, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3CC0600000000000, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %679)
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C88000000000000, double %680)
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBF980EB0AE1D4879, double %681)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3FEBF462FB348EF2, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C76000000000001, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC9D7FFFFFFFFFFE, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3CA0000000000002, double %691)
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C5C000000000000, double %692)
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C8E000000000000, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3CA4000000000001, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C9C000000000000, double %695)
  %gep8189 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8188, i64 %indvars.iv
  %697 = load double, ptr %gep8189, align 8, !tbaa !5
  %698 = fadd double %696, %697
  store double %698, ptr %gep8189, align 8, !tbaa !5
  %699 = fmul double %220, 0x3CED100000000000
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3D167E0000000000, double %699)
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCE5A80000000001, double %700)
  %702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3D129C7FFFFFFFFE, double %701)
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCF3340000000000, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3D09760000000001, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x40118E7E1D8191B2, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBD17E57FFFFFFFFE, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCF6D80000000000, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBD07C7FFFFFFFFFF, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCDBE00000000000, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3C9CFFFFFFFFFFFF, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCD6C7FFFFFFFFFE, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CAE800000000001, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCCD600000000000, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFD4F58312101B3B, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CE02BFFFFFFFFFF, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CC3C00000000000, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CCB800000000000, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FD767140476511D, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x401043858A1F5993, double %719)
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FD7BAC3393ADDD9, double %720)
  %722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFC1964E14FA3C62, double %721)
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3CD3A00000000001, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3C84000000000000, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3C94000000000000, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3CC8C00000000000, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3C96000000000000, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBCA8000000000001, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C9A000000000000, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3CC4400000000000, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3CA1000000000001, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC98000000000000, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBFF043C98657E80E, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBFEFAD7976B5DE20, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3FB4C23AD63BEF81, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBCA4000000000001, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC97000000000000, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC94000000000000, double %738)
  %740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBC88000000000000, double %739)
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3CA4000000000001, double %740)
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC82000000000000, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC94000000000000, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBCA2000000000000, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBCAD5FFFFFFFFFFF, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBCA1200000000001, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3CA1000000000001, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C90000000000000, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3FE002F9665DF3DF, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3FEBF462FB348EF2, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBF980EB0AE1D4836, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3CBB3FFFFFFFFFFF, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3C98000000000000, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %755)
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBCA4000000000001, double %756)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CA4000000000001, double %758)
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCA0000000000002, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C8F7FFFFFFFFFFF, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3CA8E00000000000, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %762)
  %gep8191 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8190, i64 %indvars.iv
  %764 = load double, ptr %gep8191, align 8, !tbaa !5
  %765 = fadd double %763, %764
  store double %765, ptr %gep8191, align 8, !tbaa !5
  %766 = fmul double %220, 0x3CF0200000000000
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3D1569FFFFFFFFFF, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3D1478FFFFFFFFFF, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCE4140000000000, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3D0A620000000003, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCF36BFFFFFFFFFF, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBD17E27FFFFFFFFF, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x40118E7E1D8191B1, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBD07F3FFFFFFFFFF, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCF6F80000000000, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCDAA00000000002, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCD6100000000001, double %777)
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CB8A00000000000, double %778)
  %780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCD30FFFFFFFFFFE, double %779)
  %781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CB4C00000000000, double %780)
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CDD280000000000, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFD4F58312101B3A, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CD0200000000000, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CC2C00000000000, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFC1964E14FA3C4C, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FD7BAC3393ADDC0, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x401043858A1F5994, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FD7671404765136, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC9C000000000000, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3CC0800000000000, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC70000000000001, double %791)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBCA8000000000001, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3C90000000000000, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3CBF000000000001, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC88000000000000, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC82000000000000, double %796)
  %798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3CA2000000000000, double %797)
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3CC5000000000000, double %798)
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3CA0800000000001, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3FE002F9665DF3E5, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3FEBF462FB348EF2, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBF980EB0AE1D483F, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC91800000000000, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3CB3400000000000, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C70000000000001, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC9E7FFFFFFFFFFD, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3CA0000000000002, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBC9C000000000000, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3CADDFFFFFFFFFFE, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C5C000000000000, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3CA1000000000001, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBFF043C98657E80E, double %814)
  %816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBFEFAD7976B5DE22, double %815)
  %817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3FB4C23AD63BEF7D, double %816)
  %818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3FAC37F3CCE9FD42, double %817)
  %819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBCAB400000000001, double %818)
  %820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C99000000000000, double %819)
  %821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC98000000000000, double %820)
  %822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %821)
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3CAB400000000001, double %822)
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C7C000000000000, double %823)
  %825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %824)
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCA8000000000001, double %825)
  %827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBCA8600000000000, double %826)
  %828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBCAF200000000001, double %827)
  %829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC88000000000000, double %828)
  %gep8193 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8192, i64 %indvars.iv
  %830 = load double, ptr %gep8193, align 8, !tbaa !5
  %831 = fadd double %829, %830
  store double %831, ptr %gep8193, align 8, !tbaa !5
  %832 = fmul double %220, 0x3D13680000000001
  %833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3D16B00000000000, double %832)
  %834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CEE600000000000, double %833)
  %835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCE6500000000001, double %834)
  %836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCF7A00000000000, double %835)
  %837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBD18C00000000000, double %836)
  %838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCF6680000000000, double %837)
  %839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBD09800000000002, double %838)
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x40118E7E1D8191B0, double %839)
  %841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3D0DA00000000003, double %840)
  %842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCD7000000000000, double %841)
  %843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCD9800000000002, double %842)
  %844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCA2000000000000, double %843)
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3C92000000000000, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CB2000000000000, double %845)
  %847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CE1000000000000, double %846)
  %848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CC2400000000000, double %847)
  %849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CCF000000000000, double %848)
  %850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFD4F58312101B3D, double %849)
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCCE000000000000, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %851)
  %853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FEBF462FB348EF3, double %852)
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %853)
  %855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBF980EB0AE1D4727, double %854)
  %856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC90000000000000, double %855)
  %857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3C90000000000000, double %856)
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC90000000000000, double %857)
  %859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %858)
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBCA8000000000001, double %859)
  %861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBC90000000000000, double %860)
  %862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC90000000000000, double %861)
  %863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %862)
  %864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C90000000000000, double %863)
  %865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C70000000000001, double %864)
  %866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C88000000000000, double %865)
  %867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C96000000000000, double %866)
  %868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBFC1964E14FA3C91, double %867)
  %869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %868)
  %870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x401043858A1F5991, double %869)
  %871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3FD767140476510C, double %870)
  %872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC86000000000001, double %871)
  %873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3C88000000000000, double %872)
  %874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3CA4000000000001, double %873)
  %875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C90000000000000, double %874)
  %876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC74000000000000, double %875)
  %877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3CA2000000000000, double %876)
  %878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3CC3000000000000, double %877)
  %879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3CA0000000000002, double %878)
  %880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC58000000000000, double %879)
  %881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3CA7000000000002, double %880)
  %882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3CC3000000000000, double %881)
  %883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C98000000000000, double %882)
  %884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %883)
  %885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %884)
  %886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %885)
  %887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBFF043C98657E80E, double %886)
  %888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %887)
  %889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C94000000000000, double %888)
  %890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3CA0000000000002, double %889)
  %891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %890)
  %892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBC94000000000000, double %891)
  %893 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBCB0000000000000, double %892)
  %894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCB0000000000000, double %893)
  %895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C76000000000001, double %894)
  %896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C92000000000000, double %895)
  %897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBCB3000000000000, double %896)
  %898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %897)
  %gep8195 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8194, i64 %indvars.iv
  %899 = load double, ptr %gep8195, align 8, !tbaa !5
  %900 = fadd double %898, %899
  store double %900, ptr %gep8195, align 8, !tbaa !5
  %901 = fmul double %220, 0x3D12680000000000
  %902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3D17000000000000, double %901)
  %903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCEADFFFFFFFFFFF, double %902)
  %904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CF1380000000000, double %903)
  %905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBD19CFFFFFFFFFFF, double %904)
  %906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCF7400000000000, double %905)
  %907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBD08700000000003, double %906)
  %908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCF6E00000000000, double %907)
  %909 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3D0FD00000000002, double %908)
  %910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x40118E7E1D8191B1, double %909)
  %911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCD8000000000001, double %910)
  %912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCD7800000000000, double %911)
  %913 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CAE000000000002, double %912)
  %914 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCA7000000000002, double %913)
  %915 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CE1800000000000, double %914)
  %916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CBC000000000000, double %915)
  %917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CC9000000000000, double %916)
  %918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CAC000000000000, double %917)
  %919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCCD000000000000, double %918)
  %920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFD4F58312101B3D, double %919)
  %921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBF980EB0AE1D4719, double %920)
  %922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %921)
  %923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FEBF462FB348EF3, double %922)
  %924 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %923)
  %925 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %924)
  %926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBC90000000000000, double %925)
  %927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3C90000000000000, double %926)
  %928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC90000000000000, double %927)
  %929 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %928)
  %930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBC90000000000000, double %929)
  %931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC90000000000000, double %930)
  %932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBCA8000000000001, double %931)
  %933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C96000000000000, double %932)
  %934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C88000000000000, double %933)
  %935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C70000000000001, double %934)
  %936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3CA0000000000002, double %935)
  %937 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %936)
  %938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %937)
  %939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %938)
  %940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBFF043C98657E80E, double %939)
  %941 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %940)
  %942 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3C94000000000000, double %941)
  %943 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3CA0000000000002, double %942)
  %944 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %943)
  %945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC94000000000000, double %944)
  %946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCB0000000000000, double %945)
  %947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBCB0000000000000, double %946)
  %948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C76000000000001, double %947)
  %949 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C92000000000000, double %948)
  %950 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBCB3000000000000, double %949)
  %951 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %950)
  %952 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBFC1964E14FA3C91, double %951)
  %953 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %952)
  %954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x401043858A1F5991, double %953)
  %955 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3FD767140476510C, double %954)
  %956 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC86000000000001, double %955)
  %957 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C88000000000000, double %956)
  %958 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CA4000000000001, double %957)
  %959 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C90000000000000, double %958)
  %960 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC74000000000000, double %959)
  %961 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3CA2000000000000, double %960)
  %962 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CC3000000000000, double %961)
  %963 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3CA0000000000002, double %962)
  %964 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC58000000000000, double %963)
  %965 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3CA7000000000002, double %964)
  %966 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3CC3000000000000, double %965)
  %967 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C98000000000000, double %966)
  %gep8197 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8196, i64 %indvars.iv
  %968 = load double, ptr %gep8197, align 8, !tbaa !5
  %969 = fadd double %967, %968
  store double %969, ptr %gep8197, align 8, !tbaa !5
  %970 = fmul double %220, 0x3CC4800000000000
  %971 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFF3F64564513B1C, double %970)
  %972 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CC6200000000000, double %971)
  %973 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CC4600000000000, double %972)
  %974 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCEB600000000000, double %973)
  %975 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCEB200000000000, double %974)
  %976 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCEBA00000000000, double %975)
  %977 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCE9600000000001, double %976)
  %978 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCEAC00000000001, double %977)
  %979 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCE9C00000000000, double %978)
  %980 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FE3AA36D354D104, double %979)
  %981 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCB1000000000001, double %980)
  %982 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %981)
  %983 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCB2C00000000001, double %982)
  %984 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CDBC00000000002, double %983)
  %985 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CDBC00000000002, double %984)
  %986 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CDB400000000001, double %985)
  %987 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CDAC00000000001, double %986)
  %988 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %987)
  %989 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CDA000000000003, double %988)
  %990 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C60000000000000, double %989)
  %991 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC70000000000001, double %990)
  %992 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C84000000000000, double %991)
  %993 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFA789B66AF4F457, double %992)
  %994 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFEC2894019C8AD4, double %993)
  %995 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFEC2894019C8AC6, double %994)
  %996 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFA789B66AF4F575, double %995)
  %997 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC70000000000001, double %996)
  %998 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCA0000000000002, double %997)
  %999 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC90000000000000, double %998)
  %1000 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC70000000000001, double %999)
  %1001 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC60000000000000, double %1000)
  %1002 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C94000000000000, double %1001)
  %1003 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C90000000000000, double %1002)
  %1004 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC60000000000000, double %1003)
  %1005 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC94000000000000, double %1004)
  %1006 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C93000000000000, double %1005)
  %1007 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3C9C000000000000, double %1006)
  %1008 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1007)
  %1009 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBFA789B66AF4F45E, double %1008)
  %1010 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBFEC2894019C8AD1, double %1009)
  %1011 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBFEC2894019C8AC2, double %1010)
  %1012 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBFA789B66AF4F55B, double %1011)
  %1013 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC6C000000000000, double %1012)
  %1014 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC9A000000000000, double %1013)
  %1015 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3C98000000000000, double %1014)
  %1016 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBCA0000000000002, double %1015)
  %1017 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC70000000000001, double %1016)
  %1018 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %1017)
  %1019 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC70000000000001, double %1018)
  %1020 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1019)
  %1021 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC8D000000000001, double %1020)
  %1022 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C74000000000000, double %1021)
  %1023 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC70000000000001, double %1022)
  %1024 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1023)
  %1025 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBFA789B66AF4F5B3, double %1024)
  %1026 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBFEC2894019C8AC6, double %1025)
  %1027 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBFEC2894019C8AC2, double %1026)
  %1028 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBFA789B66AF4F58F, double %1027)
  %1029 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC99800000000000, double %1028)
  %1030 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBC8C000000000000, double %1029)
  %1031 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBC98000000000000, double %1030)
  %1032 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC58000000000000, double %1031)
  %1033 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C86000000000001, double %1032)
  %1034 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC70000000000001, double %1033)
  %1035 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1034)
  %gep8199 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8198, i64 %indvars.iv
  %1036 = load double, ptr %gep8199, align 8, !tbaa !5
  %1037 = fadd double %1035, %1036
  store double %1037, ptr %gep8199, align 8, !tbaa !5
  %1038 = fmul double %220, 0xBFF3F64564513A68
  %1039 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CF4FFFFFFFFFFFF, double %1038)
  %1040 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCE07FFFFFFFFFFF, double %1039)
  %1041 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCE4DFFFFFFFFFFF, double %1040)
  %1042 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CE8000000000001, double %1041)
  %1043 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CE67FFFFFFFFFFF, double %1042)
  %1044 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCEAC00000000001, double %1043)
  %1045 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCE7C00000000001, double %1044)
  %1046 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBD0E800000000000, double %1045)
  %1047 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBD0E3FFFFFFFFFFD, double %1046)
  %1048 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCE2000000000001, double %1047)
  %1049 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FE3AA36D354D050, double %1048)
  %1050 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CCB000000000000, double %1049)
  %1051 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CD4C00000000000, double %1050)
  %1052 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCD4000000000002, double %1051)
  %1053 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCD7000000000000, double %1052)
  %1054 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CDE800000000001, double %1053)
  %1055 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CDA7FFFFFFFFFFE, double %1054)
  %1056 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3D00000000000000, double %1055)
  %1057 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CFD800000000001, double %1056)
  %1058 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC90000000000000, double %1057)
  %1059 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBCB3FFFFFFFFFFFF, double %1058)
  %1060 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC90000000000000, double %1059)
  %1061 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFD6F2A1D7A492C4, double %1060)
  %1062 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFEAEBF44A8E7A95, double %1061)
  %1063 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFEAEBF44A8E7A9A, double %1062)
  %1064 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFD6F2A1D7A492D5, double %1063)
  %1065 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3CA0000000000002, double %1064)
  %1066 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC90000000000000, double %1065)
  %1067 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1066)
  %1068 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC90000000000000, double %1067)
  %1069 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1068)
  %1070 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC90000000000000, double %1069)
  %1071 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C90000000000000, double %1070)
  %1072 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1071)
  %1073 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3CB0000000000000, double %1072)
  %1074 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3FACD49071EC5F4A, double %1073)
  %1075 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBFCEFDC8894D082A, double %1074)
  %1076 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3FDD2EB9CCB3BDEB, double %1075)
  %1077 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x401569E165D79419, double %1076)
  %1078 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC60000000000000, double %1077)
  %1079 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCA0000000000002, double %1078)
  %1080 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBCA0000000000002, double %1079)
  %1081 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C78000000000002, double %1080)
  %1082 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C98000000000000, double %1081)
  %1083 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1082)
  %1084 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3CB0000000000000, double %1083)
  %1085 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC88000000000000, double %1084)
  %1086 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1085)
  %1087 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3C98000000000000, double %1086)
  %1088 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3CB8000000000001, double %1087)
  %1089 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3FACD49071EC5F3D, double %1088)
  %1090 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBFCEFDC8894D0810, double %1089)
  %1091 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3FDD2EB9CCB3BDBA, double %1090)
  %1092 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x401569E165D79418, double %1091)
  %1093 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C78000000000002, double %1092)
  %1094 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C98000000000000, double %1093)
  %1095 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3C90000000000000, double %1094)
  %1096 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCCC000000000000, double %1095)
  %1097 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C78000000000002, double %1096)
  %1098 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C90000000000000, double %1097)
  %1099 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1098)
  %1100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3CA0000000000002, double %1099)
  %gep8201 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8200, i64 %indvars.iv
  %1101 = load double, ptr %gep8201, align 8, !tbaa !5
  %1102 = fadd double %1100, %1101
  store double %1102, ptr %gep8201, align 8, !tbaa !5
  %1103 = fmul double %220, 0xBCE2000000000001
  %1104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CF6000000000000, double %1103)
  %1105 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFF3F64564513A5F, double %1104)
  %1106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCE1300000000000, double %1105)
  %1107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBD0E380000000000, double %1106)
  %1108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCE75FFFFFFFFFFF, double %1107)
  %1109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CE2400000000001, double %1108)
  %1110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBD0FC7FFFFFFFFFE, double %1109)
  %1111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCE7C00000000001, double %1110)
  %1112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CE5BFFFFFFFFFFF, double %1111)
  %1113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCEA000000000000, double %1112)
  %1114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CD1000000000000, double %1113)
  %1115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FE3AA36D354D04B, double %1114)
  %1116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CCEC00000000000, double %1115)
  %1117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CFD700000000000, double %1116)
  %1118 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CDAC00000000001, double %1117)
  %1119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCD47FFFFFFFFFFE, double %1118)
  %1120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CFE900000000000, double %1119)
  %1121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CD7800000000000, double %1120)
  %1122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCD3800000000002, double %1121)
  %1123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1122)
  %1124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC96000000000000, double %1123)
  %1125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C78000000000002, double %1124)
  %1126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBCB8000000000001, double %1125)
  %1127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FACD49071EC601E, double %1126)
  %1128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFCEFDC8894D07FE, double %1127)
  %1129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FDD2EB9CCB3BE36, double %1128)
  %1130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x401569E165D7940C, double %1129)
  %1131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC9C000000000000, double %1130)
  %1132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3C90000000000000, double %1131)
  %1133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC90000000000000, double %1132)
  %1134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3CC4800000000000, double %1133)
  %1135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC88000000000000, double %1134)
  %1136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C78000000000002, double %1135)
  %1137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %1136)
  %1138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3CA0000000000002, double %1137)
  %1139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C62000000000000, double %1138)
  %1140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3CA8000000000001, double %1139)
  %1141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %1140)
  %1142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC70000000000001, double %1141)
  %1143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBFD6F2A1D7A49299, double %1142)
  %1144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBFEAEBF44A8E7A7F, double %1143)
  %1145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBFEAEBF44A8E7A7D, double %1144)
  %1146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBFD6F2A1D7A492C6, double %1145)
  %1147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C91000000000000, double %1146)
  %1148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3C88000000000000, double %1147)
  %1149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC98000000000000, double %1148)
  %1150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C98000000000000, double %1149)
  %1151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC9A400000000000, double %1150)
  %1152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBC90000000000000, double %1151)
  %1153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC9A000000000000, double %1152)
  %1154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC88000000000000, double %1153)
  %1155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3CC2480000000000, double %1154)
  %1156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC78000000000002, double %1155)
  %1157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC70000000000001, double %1156)
  %1158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x401569E165D7940B, double %1157)
  %1159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB1, double %1158)
  %1160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBFCEFDC8894D081B, double %1159)
  %1161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3FACD49071EC5EE4, double %1160)
  %1162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBCB3C00000000000, double %1161)
  %1163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBC70000000000001, double %1162)
  %1164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1163)
  %1165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C98000000000000, double %1164)
  %1166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3CA6DFFFFFFFFFFE, double %1165)
  %1167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3C78000000000002, double %1166)
  %1168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC70000000000001, double %1167)
  %gep8203 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8202, i64 %indvars.iv
  %1169 = load double, ptr %gep8203, align 8, !tbaa !5
  %1170 = fadd double %1168, %1169
  store double %1170, ptr %gep8203, align 8, !tbaa !5
  %1171 = fmul double %220, 0xBCE15FFFFFFFFFFF
  %1172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CF5E00000000000, double %1171)
  %1173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCE26FFFFFFFFFFF, double %1172)
  %1174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFF3F64564513A5F, double %1173)
  %1175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCE8E00000000000, double %1174)
  %1176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBD0E97FFFFFFFFFE, double %1175)
  %1177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBD0DD80000000002, double %1176)
  %1178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CDE800000000001, double %1177)
  %1179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CE5400000000001, double %1178)
  %1180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCE9800000000000, double %1179)
  %1181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCE9C00000000000, double %1180)
  %1182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CD1400000000000, double %1181)
  %1183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CD0E00000000000, double %1182)
  %1184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FE3AA36D354D04F, double %1183)
  %1185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %1184)
  %1186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CFD300000000000, double %1185)
  %1187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CFD300000000000, double %1186)
  %1188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCCD000000000000, double %1187)
  %1189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCD67FFFFFFFFFFF, double %1188)
  %1190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CD9000000000002, double %1189)
  %1191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBCB8000000000001, double %1190)
  %1192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C78000000000002, double %1191)
  %1193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC92000000000000, double %1192)
  %1194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C88000000000000, double %1193)
  %1195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x401569E165D79415, double %1194)
  %1196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB8, double %1195)
  %1197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %1196)
  %1198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FACD49071EC5FCE, double %1197)
  %1199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3CA2000000000000, double %1198)
  %1200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCA8000000000001, double %1199)
  %1201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3C90000000000000, double %1200)
  %1202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %1201)
  %1203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %1202)
  %1204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C92000000000000, double %1203)
  %1205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1204)
  %1206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBCABE00000000000, double %1205)
  %1207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBC90000000000000, double %1206)
  %1208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC78000000000002, double %1207)
  %1209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC88000000000000, double %1208)
  %1210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x401569E165D79417, double %1209)
  %1211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3FDD2EB9CCB3BDF4, double %1210)
  %1212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBFCEFDC8894D0831, double %1211)
  %1213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3FACD49071EC5EF0, double %1212)
  %1214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBCB5BFFFFFFFFFFF, double %1213)
  %1215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3C70000000000001, double %1214)
  %1216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %1215)
  %1217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC80800000000000, double %1216)
  %1218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3CA0000000000002, double %1217)
  %1219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3CAB000000000001, double %1218)
  %1220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C9C400000000000, double %1219)
  %1221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1220)
  %1222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC96000000000000, double %1221)
  %1223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC94000000000000, double %1222)
  %1224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBFD6F2A1D7A492D8, double %1223)
  %1225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBFEAEBF44A8E7AA5, double %1224)
  %1226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %1225)
  %1227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBFD6F2A1D7A492C8, double %1226)
  %1228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3CA4800000000001, double %1227)
  %1229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBC88000000000000, double %1228)
  %1230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3C98000000000000, double %1229)
  %1231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3CAC000000000000, double %1230)
  %1232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC887FFFFFFFFFFF, double %1231)
  %1233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1232)
  %1234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC9A000000000000, double %1233)
  %1235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC88000000000000, double %1234)
  %gep8205 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8204, i64 %indvars.iv
  %1236 = load double, ptr %gep8205, align 8, !tbaa !5
  %1237 = fadd double %1235, %1236
  store double %1237, ptr %gep8205, align 8, !tbaa !5
  %1238 = fmul double %220, 0x3CCA000000000000
  %1239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCF9A00000000000, double %1238)
  %1240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCF6580000000000, double %1239)
  %1241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCCC600000000000, double %1240)
  %1242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFF3F64564513B21, double %1241)
  %1243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CEAC00000000001, double %1242)
  %1244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %1243)
  %1245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCEE400000000001, double %1244)
  %1246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CD67FFFFFFFFFFF, double %1245)
  %1247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CFC3FFFFFFFFFFF, double %1246)
  %1248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CE9C00000000000, double %1247)
  %1249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCB8000000000001, double %1248)
  %1250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CE6B00000000000, double %1249)
  %1251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CB9C00000000001, double %1250)
  %1252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FE3AA36D354D104, double %1251)
  %1253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCDA7FFFFFFFFFFE, double %1252)
  %1254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCC4800000000000, double %1253)
  %1255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CDE800000000001, double %1254)
  %1256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCC1000000000000, double %1255)
  %1257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCEC800000000000, double %1256)
  %1258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1257)
  %1259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC70000000000001, double %1258)
  %1260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC90000000000000, double %1259)
  %1261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FAC37F3CCE9FD18, double %1260)
  %1262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FB4C23AD63BEF9A, double %1261)
  %1263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %1262)
  %1264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFF043C98657E812, double %1263)
  %1265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC98000000000000, double %1264)
  %1266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC90000000000000, double %1265)
  %1267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBCA4000000000001, double %1266)
  %1268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC88000000000000, double %1267)
  %1269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C70000000000001, double %1268)
  %1270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C85000000000000, double %1269)
  %1271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C82000000000000, double %1270)
  %1272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC8C000000000000, double %1271)
  %1273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBF980EB0AE1D48EC, double %1272)
  %1274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3FD4C0B9406BCBDC, double %1273)
  %1275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3FEBF462FB348EF8, double %1274)
  %1276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3FE002F9665DF3DA, double %1275)
  %1277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC70000000000001, double %1276)
  %1278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %1277)
  %1279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBCA0000000000002, double %1278)
  %1280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC96800000000000, double %1279)
  %1281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBC91000000000000, double %1280)
  %1282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC60000000000000, double %1281)
  %1283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1282)
  %1284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C85000000000000, double %1283)
  %1285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C99000000000000, double %1284)
  %1286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3C60000000000000, double %1285)
  %1287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC90000000000000, double %1286)
  %1288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3FD7671404765132, double %1287)
  %1289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x401043858A1F5998, double %1288)
  %1290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3FD7BAC3393ADDC7, double %1289)
  %1291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBFC1964E14FA3C89, double %1290)
  %1292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC9C000000000000, double %1291)
  %1293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCB0000000000000, double %1292)
  %1294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1293)
  %1295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C90000000000000, double %1294)
  %1296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC92800000000000, double %1295)
  %1297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C7C000000000000, double %1296)
  %1298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC60000000000000, double %1297)
  %1299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC88000000000000, double %1298)
  %gep8207 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8206, i64 %indvars.iv
  %1300 = load double, ptr %gep8207, align 8, !tbaa !5
  %1301 = fadd double %1299, %1300
  store double %1301, ptr %gep8207, align 8, !tbaa !5
  %1302 = fmul double %220, 0x3CD0800000000000
  %1303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCFB600000000000, double %1302)
  %1304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCCC400000000000, double %1303)
  %1305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCF62C0000000001, double %1304)
  %1306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CE8E00000000000, double %1305)
  %1307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFF3F64564513B1C, double %1306)
  %1308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCEE200000000000, double %1307)
  %1309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %1308)
  %1310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CFCC00000000000, double %1309)
  %1311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %1310)
  %1312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %1311)
  %1313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCC0000000000000, double %1312)
  %1314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CB8800000000000, double %1313)
  %1315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CE557FFFFFFFFFF, double %1314)
  %1316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCD6C00000000002, double %1315)
  %1317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FE3AA36D354D103, double %1316)
  %1318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CE0200000000000, double %1317)
  %1319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCCC800000000000, double %1318)
  %1320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCEC800000000000, double %1319)
  %1321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCC7000000000000, double %1320)
  %1322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1321)
  %1323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC90000000000000, double %1322)
  %1324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1323)
  %1325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFF043C98657E812, double %1324)
  %1326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %1325)
  %1327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FB4C23AD63BEF6E, double %1326)
  %1328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FAC37F3CCE9FD3C, double %1327)
  %1329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBCAC000000000000, double %1328)
  %1330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCA0000000000002, double %1329)
  %1331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1330)
  %1332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC90000000000000, double %1331)
  %1333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1332)
  %1334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C90000000000000, double %1333)
  %1335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC88000000000000, double %1334)
  %1336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC6C000000000000, double %1335)
  %1337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3CBE400000000000, double %1336)
  %1338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC8C000000000000, double %1337)
  %1339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC90000000000000, double %1338)
  %1340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3FD7671404765126, double %1339)
  %1341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x401043858A1F5996, double %1340)
  %1342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3FD7BAC3393ADDBB, double %1341)
  %1343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %1342)
  %1344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %1343)
  %1345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCA0000000000002, double %1344)
  %1346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC98000000000000, double %1345)
  %1347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C90000000000000, double %1346)
  %1348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC89000000000000, double %1347)
  %1349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3CA3800000000002, double %1348)
  %1350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC60000000000000, double %1349)
  %1351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC88000000000000, double %1350)
  %1352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C79FFFFFFFFFFFF, double %1351)
  %1353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C50000000000000, double %1352)
  %1354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %1353)
  %1355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC90000000000000, double %1354)
  %1356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBF980EB0AE1D488D, double %1355)
  %1357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %1356)
  %1358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3FEBF462FB348EF4, double %1357)
  %1359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3FE002F9665DF3DA, double %1358)
  %1360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC94000000000000, double %1359)
  %1361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCA0000000000002, double %1360)
  %1362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBCB2000000000000, double %1361)
  %1363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCA0000000000002, double %1362)
  %1364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC8D000000000001, double %1363)
  %1365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C7C000000000000, double %1364)
  %1366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3C8C000000000000, double %1365)
  %1367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1366)
  %gep8209 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8208, i64 %indvars.iv
  %1368 = load double, ptr %gep8209, align 8, !tbaa !5
  %1369 = fadd double %1367, %1368
  store double %1369, ptr %gep8209, align 8, !tbaa !5
  %1370 = fmul double %220, 0xBCD1800000000000
  %1371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCF9480000000000, double %1370)
  %1372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CC8C00000000000, double %1371)
  %1373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCF59BFFFFFFFFFF, double %1372)
  %1374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CD71FFFFFFFFFFF, double %1373)
  %1375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCED300000000001, double %1374)
  %1376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFF3F64564513B1C, double %1375)
  %1377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CFADC0000000000, double %1376)
  %1378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CD9000000000002, double %1377)
  %1379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %1378)
  %1380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CEC8FFFFFFFFFFF, double %1379)
  %1381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CBE000000000000, double %1380)
  %1382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCB1800000000000, double %1381)
  %1383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CE5380000000000, double %1382)
  %1384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCC4400000000000, double %1383)
  %1385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CDE5FFFFFFFFFFD, double %1384)
  %1386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FE3AA36D354D105, double %1385)
  %1387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCEBB80000000001, double %1386)
  %1388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCCC000000000000, double %1387)
  %1389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %1388)
  %1390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C8C000000000000, double %1389)
  %1391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3CA1000000000001, double %1390)
  %1392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBCA0000000000002, double %1391)
  %1393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC70000000000001, double %1392)
  %1394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FD7671404765120, double %1393)
  %1395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x401043858A1F5996, double %1394)
  %1396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FD7BAC3393ADDD8, double %1395)
  %1397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFC1964E14FA3C65, double %1396)
  %1398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC70000000000001, double %1397)
  %1399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3CB3000000000000, double %1398)
  %1400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC94000000000000, double %1399)
  %1401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C92000000000000, double %1400)
  %1402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC60000000000000, double %1401)
  %1403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C90000000000000, double %1402)
  %1404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC70000000000001, double %1403)
  %1405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC76800000000000, double %1404)
  %1406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBC90000000000000, double %1405)
  %1407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC9A000000000000, double %1406)
  %1408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C88000000000000, double %1407)
  %1409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBFF043C98657E812, double %1408)
  %1410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBFEFAD7976B5DE1F, double %1409)
  %1411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3FB4C23AD63BEF8D, double %1410)
  %1412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3FAC37F3CCE9FD36, double %1411)
  %1413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC74FFFFFFFFFFFF, double %1412)
  %1414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3CA4800000000001, double %1413)
  %1415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %1414)
  %1416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBC88000000000000, double %1415)
  %1417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC9A600000000000, double %1416)
  %1418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C90000000000000, double %1417)
  %1419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3C84000000000000, double %1418)
  %1420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC90000000000000, double %1419)
  %1421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBCA7D00000000001, double %1420)
  %1422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C60000000000000, double %1421)
  %1423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC50000000000000, double %1422)
  %1424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1423)
  %1425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3FE002F9665DF3E2, double %1424)
  %1426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3FEBF462FB348EF7, double %1425)
  %1427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3FD4C0B9406BCBD1, double %1426)
  %1428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBF980EB0AE1D4845, double %1427)
  %1429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBCA8A00000000000, double %1428)
  %1430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCB1C00000000000, double %1429)
  %1431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBCA2000000000000, double %1430)
  %1432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C88000000000000, double %1431)
  %1433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C7E800000000001, double %1432)
  %1434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C78000000000002, double %1433)
  %1435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC7C000000000000, double %1434)
  %1436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC94000000000000, double %1435)
  %gep8211 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8210, i64 %indvars.iv
  %1437 = load double, ptr %gep8211, align 8, !tbaa !5
  %1438 = fadd double %1436, %1437
  store double %1438, ptr %gep8211, align 8, !tbaa !5
  %1439 = fmul double %220, 0xBCD2DFFFFFFFFFFE
  %1440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCF8B80000000000, double %1439)
  %1441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCF7B80000000000, double %1440)
  %1442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CC4200000000000, double %1441)
  %1443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCEE500000000001, double %1442)
  %1444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CD5A00000000002, double %1443)
  %1445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CFBBC0000000000, double %1444)
  %1446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFF3F64564513B1C, double %1445)
  %1447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %1446)
  %1448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %1447)
  %1449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CEB6FFFFFFFFFFF, double %1448)
  %1450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CC0C00000000000, double %1449)
  %1451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CE6700000000000, double %1450)
  %1452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %1451)
  %1453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CDEA00000000000, double %1452)
  %1454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCC7400000000000, double %1453)
  %1455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCEAF80000000000, double %1454)
  %1456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FE3AA36D354D103, double %1455)
  %1457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCDBFFFFFFFFFFFF, double %1456)
  %1458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCC6800000000000, double %1457)
  %1459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC7C000000000000, double %1458)
  %1460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC89FFFFFFFFFFFF, double %1459)
  %1461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC91000000000000, double %1460)
  %1462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C95000000000000, double %1461)
  %1463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFC1964E14FA3C53, double %1462)
  %1464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %1463)
  %1465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x401043858A1F5997, double %1464)
  %1466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FD7671404765136, double %1465)
  %1467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC94000000000000, double %1466)
  %1468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3CA4000000000001, double %1467)
  %1469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1468)
  %1470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBCA2000000000000, double %1469)
  %1471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C93000000000000, double %1470)
  %1472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %1471)
  %1473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C91000000000000, double %1472)
  %1474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %1473)
  %1475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBCA22FFFFFFFFFFF, double %1474)
  %1476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C8C000000000000, double %1475)
  %1477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC82000000000000, double %1476)
  %1478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C88000000000000, double %1477)
  %1479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3FE002F9665DF3E9, double %1478)
  %1480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3FEBF462FB348EF9, double %1479)
  %1481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %1480)
  %1482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBF980EB0AE1D4853, double %1481)
  %1483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBCB3900000000000, double %1482)
  %1484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCAD7FFFFFFFFFFE, double %1483)
  %1485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCB2000000000000, double %1484)
  %1486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C88000000000000, double %1485)
  %1487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3CA22FFFFFFFFFFF, double %1486)
  %1488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C84000000000000, double %1487)
  %1489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC8E000000000000, double %1488)
  %1490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC94000000000000, double %1489)
  %1491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C86400000000000, double %1490)
  %1492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBC94000000000000, double %1491)
  %1493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC88000000000000, double %1492)
  %1494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1493)
  %1495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBFF043C98657E812, double %1494)
  %1496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %1495)
  %1497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3FB4C23AD63BEF82, double %1496)
  %1498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %1497)
  %1499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC98400000000000, double %1498)
  %1500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %1499)
  %1501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC98000000000000, double %1500)
  %1502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBC88000000000000, double %1501)
  %1503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C73800000000000, double %1502)
  %1504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C94000000000000, double %1503)
  %1505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC70000000000001, double %1504)
  %1506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC94000000000000, double %1505)
  %gep8213 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8212, i64 %indvars.iv
  %1507 = load double, ptr %gep8213, align 8, !tbaa !5
  %1508 = fadd double %1506, %1507
  store double %1508, ptr %gep8213, align 8, !tbaa !5
  %1509 = fmul double %220, 0xBCF6600000000001
  %1510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCF9E00000000000, double %1509)
  %1511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCCF400000000000, double %1510)
  %1512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CC5800000000000, double %1511)
  %1513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %1512)
  %1514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CFBA00000000000, double %1513)
  %1515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %1514)
  %1516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CED000000000000, double %1515)
  %1517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFF3F64564513B1C, double %1516)
  %1518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCF1800000000000, double %1517)
  %1519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CEAC00000000001, double %1518)
  %1520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CE5800000000001, double %1519)
  %1521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CB97FFFFFFFFFFF, double %1520)
  %1522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCB9000000000000, double %1521)
  %1523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCCC000000000000, double %1522)
  %1524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCEB400000000001, double %1523)
  %1525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCC5800000000000, double %1524)
  %1526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %1525)
  %1527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FE3AA36D354D103, double %1526)
  %1528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CE1800000000000, double %1527)
  %1529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1528)
  %1530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1529)
  %1531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FE002F9665DF3D9, double %1530)
  %1532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FEBF462FB348EF6, double %1531)
  %1533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %1532)
  %1534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBF980EB0AE1D4750, double %1533)
  %1535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBCA8000000000001, double %1534)
  %1536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCA8000000000001, double %1535)
  %1537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBCA8000000000001, double %1536)
  %1538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3C90000000000000, double %1537)
  %1539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C90000000000000, double %1538)
  %1540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC98000000000000, double %1539)
  %1541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC90000000000000, double %1540)
  %1542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC88000000000000, double %1541)
  %1543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC98800000000000, double %1542)
  %1544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C98000000000000, double %1543)
  %1545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3CA2000000000000, double %1544)
  %1546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C90000000000000, double %1545)
  %1547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %1546)
  %1548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %1547)
  %1549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x401043858A1F5994, double %1548)
  %1550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3FD7671404765114, double %1549)
  %1551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C92000000000000, double %1550)
  %1552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC90000000000000, double %1551)
  %1553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC98000000000000, double %1552)
  %1554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBC90000000000000, double %1553)
  %1555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC7E000000000001, double %1554)
  %1556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C90000000000000, double %1555)
  %1557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3C9C000000000000, double %1556)
  %1558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1557)
  %1559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %1558)
  %1560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBC98000000000000, double %1559)
  %1561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3CA4000000000001, double %1560)
  %1562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %1561)
  %1563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %1562)
  %1564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %1563)
  %1565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBFF043C98657E812, double %1564)
  %1566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC78000000000002, double %1565)
  %1567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCA0000000000002, double %1566)
  %1568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CAC000000000000, double %1567)
  %1569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C90000000000000, double %1568)
  %1570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C85000000000000, double %1569)
  %1571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1570)
  %1572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC98000000000000, double %1571)
  %gep8215 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8214, i64 %indvars.iv
  %1573 = load double, ptr %gep8215, align 8, !tbaa !5
  %1574 = fadd double %1572, %1573
  store double %1574, ptr %gep8215, align 8, !tbaa !5
  %1575 = fmul double %220, 0xBCF5200000000000
  %1576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCFA600000000000, double %1575)
  %1577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CC7C00000000000, double %1576)
  %1578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCD3A00000000001, double %1577)
  %1579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CFD600000000000, double %1578)
  %1580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %1579)
  %1581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CEC800000000000, double %1580)
  %1582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CDA400000000000, double %1581)
  %1583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCF2400000000000, double %1582)
  %1584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFF3F64564513B1C, double %1583)
  %1585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %1584)
  %1586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CE3C00000000000, double %1585)
  %1587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCBB800000000001, double %1586)
  %1588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CC3400000000000, double %1587)
  %1589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCECC00000000000, double %1588)
  %1590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCCB000000000000, double %1589)
  %1591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %1590)
  %1592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCC6800000000000, double %1591)
  %1593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CE1000000000000, double %1592)
  %1594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FE3AA36D354D104, double %1593)
  %1595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1594)
  %1596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1595)
  %1597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1596)
  %1598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBF980EB0AE1D4741, double %1597)
  %1599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %1598)
  %1600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FEBF462FB348EF6, double %1599)
  %1601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FE002F9665DF3D9, double %1600)
  %1602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3C90000000000000, double %1601)
  %1603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCA8000000000001, double %1602)
  %1604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBCA8000000000001, double %1603)
  %1605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBCA8000000000001, double %1604)
  %1606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC90000000000000, double %1605)
  %1607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC90000000000000, double %1606)
  %1608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC98000000000000, double %1607)
  %1609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C90000000000000, double %1608)
  %1610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %1609)
  %1611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBC98000000000000, double %1610)
  %1612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3CA4000000000001, double %1611)
  %1613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %1612)
  %1614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %1613)
  %1615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %1614)
  %1616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBFF043C98657E812, double %1615)
  %1617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC78000000000002, double %1616)
  %1618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCA0000000000002, double %1617)
  %1619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3CAC000000000000, double %1618)
  %1620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C90000000000000, double %1619)
  %1621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C85000000000000, double %1620)
  %1622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1621)
  %1623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC98000000000000, double %1622)
  %1624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC98800000000000, double %1623)
  %1625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C98000000000000, double %1624)
  %1626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3CA2000000000000, double %1625)
  %1627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C90000000000000, double %1626)
  %1628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %1627)
  %1629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %1628)
  %1630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x401043858A1F5994, double %1629)
  %1631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3FD7671404765114, double %1630)
  %1632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C92000000000000, double %1631)
  %1633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBC90000000000000, double %1632)
  %1634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC98000000000000, double %1633)
  %1635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBC90000000000000, double %1634)
  %1636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC7E000000000001, double %1635)
  %1637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C90000000000000, double %1636)
  %1638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3C9C000000000000, double %1637)
  %1639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1638)
  %gep8217 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8216, i64 %indvars.iv
  %1640 = load double, ptr %gep8217, align 8, !tbaa !5
  %1641 = fadd double %1639, %1640
  store double %1641, ptr %gep8217, align 8, !tbaa !5
  %1642 = fmul double %220, 0xBCB1000000000001
  %1643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FE3AA36D354D104, double %1642)
  %1644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %1643)
  %1645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCB2C00000000001, double %1644)
  %1646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CDBC00000000002, double %1645)
  %1647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CDBC00000000002, double %1646)
  %1648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CDB400000000001, double %1647)
  %1649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CDAC00000000001, double %1648)
  %1650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %1649)
  %1651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CDA000000000003, double %1650)
  %1652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFF3F64564513B1C, double %1651)
  %1653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CC4800000000000, double %1652)
  %1654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CC6200000000000, double %1653)
  %1655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CC4600000000000, double %1654)
  %1656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCEB600000000000, double %1655)
  %1657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCEB200000000000, double %1656)
  %1658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCEBA00000000000, double %1657)
  %1659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCE9600000000001, double %1658)
  %1660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCEAC00000000001, double %1659)
  %1661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCE9C00000000000, double %1660)
  %1662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC60000000000000, double %1661)
  %1663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C94000000000000, double %1662)
  %1664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C90000000000000, double %1663)
  %1665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC60000000000000, double %1664)
  %1666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC70000000000001, double %1665)
  %1667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCA0000000000002, double %1666)
  %1668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC90000000000000, double %1667)
  %1669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC70000000000001, double %1668)
  %1670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFA789B66AF4F457, double %1669)
  %1671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFEC2894019C8AD4, double %1670)
  %1672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFEC2894019C8AC6, double %1671)
  %1673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFA789B66AF4F575, double %1672)
  %1674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C60000000000000, double %1673)
  %1675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC70000000000001, double %1674)
  %1676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C84000000000000, double %1675)
  %1677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC70000000000001, double %1676)
  %1678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %1677)
  %1679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC70000000000001, double %1678)
  %1680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1679)
  %1681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC6C000000000000, double %1680)
  %1682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC9A000000000000, double %1681)
  %1683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3C98000000000000, double %1682)
  %1684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBCA0000000000002, double %1683)
  %1685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBFA789B66AF4F45E, double %1684)
  %1686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBFEC2894019C8AD1, double %1685)
  %1687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBFEC2894019C8AC2, double %1686)
  %1688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBFA789B66AF4F55B, double %1687)
  %1689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC94000000000000, double %1688)
  %1690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C93000000000000, double %1689)
  %1691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3C9C000000000000, double %1690)
  %1692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1691)
  %1693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC58000000000000, double %1692)
  %1694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C86000000000001, double %1693)
  %1695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC70000000000001, double %1694)
  %1696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1695)
  %1697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC99800000000000, double %1696)
  %1698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBC8C000000000000, double %1697)
  %1699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBC98000000000000, double %1698)
  %1700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBFA789B66AF4F5B3, double %1699)
  %1701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBFEC2894019C8AC6, double %1700)
  %1702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBFEC2894019C8AC2, double %1701)
  %1703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBFA789B66AF4F58F, double %1702)
  %1704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC8D000000000001, double %1703)
  %1705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C74000000000000, double %1704)
  %1706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC70000000000001, double %1705)
  %1707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1706)
  %gep8219 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8218, i64 %indvars.iv
  %1708 = load double, ptr %gep8219, align 8, !tbaa !5
  %1709 = fadd double %1707, %1708
  store double %1709, ptr %gep8219, align 8, !tbaa !5
  %1710 = fmul double %220, 0x3FE3AA36D354D050
  %1711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCE2000000000001, double %1710)
  %1712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CCB000000000000, double %1711)
  %1713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CD4C00000000000, double %1712)
  %1714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCD4000000000002, double %1713)
  %1715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCD7000000000000, double %1714)
  %1716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CDE800000000001, double %1715)
  %1717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CDA7FFFFFFFFFFE, double %1716)
  %1718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3D00000000000000, double %1717)
  %1719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CFD800000000001, double %1718)
  %1720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CF4FFFFFFFFFFFF, double %1719)
  %1721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFF3F64564513A68, double %1720)
  %1722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCE07FFFFFFFFFFF, double %1721)
  %1723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCE4DFFFFFFFFFFF, double %1722)
  %1724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CE8000000000001, double %1723)
  %1725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CE67FFFFFFFFFFF, double %1724)
  %1726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCEAC00000000001, double %1725)
  %1727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCE7C00000000001, double %1726)
  %1728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBD0E800000000000, double %1727)
  %1729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBD0E3FFFFFFFFFFD, double %1728)
  %1730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1729)
  %1731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC90000000000000, double %1730)
  %1732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1731)
  %1733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3CA0000000000002, double %1732)
  %1734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC90000000000000, double %1733)
  %1735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFD6F2A1D7A492C4, double %1734)
  %1736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFEAEBF44A8E7A95, double %1735)
  %1737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFEAEBF44A8E7A9A, double %1736)
  %1738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFD6F2A1D7A492D5, double %1737)
  %1739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC90000000000000, double %1738)
  %1740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBCB3FFFFFFFFFFFF, double %1739)
  %1741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC90000000000000, double %1740)
  %1742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C78000000000002, double %1741)
  %1743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C98000000000000, double %1742)
  %1744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1743)
  %1745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3CB0000000000000, double %1744)
  %1746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC60000000000000, double %1745)
  %1747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCA0000000000002, double %1746)
  %1748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBCA0000000000002, double %1747)
  %1749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3FACD49071EC5F4A, double %1748)
  %1750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBFCEFDC8894D082A, double %1749)
  %1751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3FDD2EB9CCB3BDEB, double %1750)
  %1752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x401569E165D79419, double %1751)
  %1753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC90000000000000, double %1752)
  %1754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C90000000000000, double %1753)
  %1755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1754)
  %1756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3CB0000000000000, double %1755)
  %1757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C78000000000002, double %1756)
  %1758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C90000000000000, double %1757)
  %1759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1758)
  %1760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3CA0000000000002, double %1759)
  %1761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C78000000000002, double %1760)
  %1762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C98000000000000, double %1761)
  %1763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3C90000000000000, double %1762)
  %1764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCCC000000000000, double %1763)
  %1765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3FACD49071EC5F3D, double %1764)
  %1766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBFCEFDC8894D0810, double %1765)
  %1767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3FDD2EB9CCB3BDBA, double %1766)
  %1768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x401569E165D79418, double %1767)
  %1769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC88000000000000, double %1768)
  %1770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1769)
  %1771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3C98000000000000, double %1770)
  %1772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3CB8000000000001, double %1771)
  %gep8221 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8220, i64 %indvars.iv
  %1773 = load double, ptr %gep8221, align 8, !tbaa !5
  %1774 = fadd double %1772, %1773
  store double %1774, ptr %gep8221, align 8, !tbaa !5
  %1775 = fmul double %220, 0x3CD1000000000000
  %1776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCEA000000000000, double %1775)
  %1777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FE3AA36D354D04B, double %1776)
  %1778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CCEC00000000000, double %1777)
  %1779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CFD700000000000, double %1778)
  %1780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CDAC00000000001, double %1779)
  %1781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCD47FFFFFFFFFFE, double %1780)
  %1782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CFE900000000000, double %1781)
  %1783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CD7800000000000, double %1782)
  %1784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCD3800000000002, double %1783)
  %1785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CF6000000000000, double %1784)
  %1786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCE2000000000001, double %1785)
  %1787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFF3F64564513A5F, double %1786)
  %1788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCE1300000000000, double %1787)
  %1789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBD0E380000000000, double %1788)
  %1790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCE75FFFFFFFFFFF, double %1789)
  %1791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CE2400000000001, double %1790)
  %1792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBD0FC7FFFFFFFFFE, double %1791)
  %1793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCE7C00000000001, double %1792)
  %1794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CE5BFFFFFFFFFFF, double %1793)
  %1795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC88000000000000, double %1794)
  %1796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C78000000000002, double %1795)
  %1797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %1796)
  %1798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3CA0000000000002, double %1797)
  %1799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC9C000000000000, double %1798)
  %1800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3C90000000000000, double %1799)
  %1801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC90000000000000, double %1800)
  %1802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3CC4800000000000, double %1801)
  %1803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FACD49071EC601E, double %1802)
  %1804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFCEFDC8894D07FE, double %1803)
  %1805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FDD2EB9CCB3BE36, double %1804)
  %1806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x401569E165D7940C, double %1805)
  %1807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1806)
  %1808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC96000000000000, double %1807)
  %1809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C78000000000002, double %1808)
  %1810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBCB8000000000001, double %1809)
  %1811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC9A400000000000, double %1810)
  %1812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBC90000000000000, double %1811)
  %1813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC9A000000000000, double %1812)
  %1814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC88000000000000, double %1813)
  %1815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C91000000000000, double %1814)
  %1816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3C88000000000000, double %1815)
  %1817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC98000000000000, double %1816)
  %1818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C98000000000000, double %1817)
  %1819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBFD6F2A1D7A49299, double %1818)
  %1820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBFEAEBF44A8E7A7F, double %1819)
  %1821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBFEAEBF44A8E7A7D, double %1820)
  %1822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBFD6F2A1D7A492C6, double %1821)
  %1823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C62000000000000, double %1822)
  %1824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3CA8000000000001, double %1823)
  %1825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %1824)
  %1826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC70000000000001, double %1825)
  %1827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3CA6DFFFFFFFFFFE, double %1826)
  %1828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3C78000000000002, double %1827)
  %1829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC70000000000001, double %1828)
  %1830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBCB3C00000000000, double %1829)
  %1831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBC70000000000001, double %1830)
  %1832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1831)
  %1833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C98000000000000, double %1832)
  %1834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x401569E165D7940B, double %1833)
  %1835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB1, double %1834)
  %1836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBFCEFDC8894D081B, double %1835)
  %1837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3FACD49071EC5EE4, double %1836)
  %1838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3CC2480000000000, double %1837)
  %1839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC78000000000002, double %1838)
  %1840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC70000000000001, double %1839)
  %gep8223 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8222, i64 %indvars.iv
  %1841 = load double, ptr %gep8223, align 8, !tbaa !5
  %1842 = fadd double %1840, %1841
  store double %1842, ptr %gep8223, align 8, !tbaa !5
  %1843 = fmul double %220, 0x3CD1400000000000
  %1844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCE9C00000000000, double %1843)
  %1845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CD0E00000000000, double %1844)
  %1846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FE3AA36D354D04F, double %1845)
  %1847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %1846)
  %1848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CFD300000000000, double %1847)
  %1849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CFD300000000000, double %1848)
  %1850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCCD000000000000, double %1849)
  %1851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCD67FFFFFFFFFFF, double %1850)
  %1852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CD9000000000002, double %1851)
  %1853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3CF5E00000000000, double %1852)
  %1854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCE15FFFFFFFFFFF, double %1853)
  %1855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCE26FFFFFFFFFFF, double %1854)
  %1856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFF3F64564513A5F, double %1855)
  %1857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCE8E00000000000, double %1856)
  %1858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBD0E97FFFFFFFFFE, double %1857)
  %1859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBD0DD80000000002, double %1858)
  %1860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CDE800000000001, double %1859)
  %1861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CE5400000000001, double %1860)
  %1862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCE9800000000000, double %1861)
  %1863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBCA2FFFFFFFFFFFE, double %1862)
  %1864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C92000000000000, double %1863)
  %1865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1864)
  %1866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3CA2000000000000, double %1865)
  %1867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCA8000000000001, double %1866)
  %1868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3C90000000000000, double %1867)
  %1869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %1868)
  %1870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x401569E165D79415, double %1869)
  %1871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB8, double %1870)
  %1872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %1871)
  %1873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FACD49071EC5FCE, double %1872)
  %1874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBCB8000000000001, double %1873)
  %1875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C78000000000002, double %1874)
  %1876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC92000000000000, double %1875)
  %1877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C88000000000000, double %1876)
  %1878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC80800000000000, double %1877)
  %1879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3CA0000000000002, double %1878)
  %1880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3CAB000000000001, double %1879)
  %1881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBCB5BFFFFFFFFFFF, double %1880)
  %1882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3C70000000000001, double %1881)
  %1883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %1882)
  %1884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x401569E165D79417, double %1883)
  %1885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3FDD2EB9CCB3BDF4, double %1884)
  %1886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBFCEFDC8894D0831, double %1885)
  %1887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3FACD49071EC5EF0, double %1886)
  %1888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBCABE00000000000, double %1887)
  %1889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBC90000000000000, double %1888)
  %1890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC78000000000002, double %1889)
  %1891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC88000000000000, double %1890)
  %1892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC887FFFFFFFFFFF, double %1891)
  %1893 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1892)
  %1894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC9A000000000000, double %1893)
  %1895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC88000000000000, double %1894)
  %1896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3CA4800000000001, double %1895)
  %1897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBC88000000000000, double %1896)
  %1898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3C98000000000000, double %1897)
  %1899 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3CAC000000000000, double %1898)
  %1900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBFD6F2A1D7A492D8, double %1899)
  %1901 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBFEAEBF44A8E7AA5, double %1900)
  %1902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %1901)
  %1903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBFD6F2A1D7A492C8, double %1902)
  %1904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C9C400000000000, double %1903)
  %1905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1904)
  %1906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC96000000000000, double %1905)
  %1907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC94000000000000, double %1906)
  %gep8225 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8224, i64 %indvars.iv
  %1908 = load double, ptr %gep8225, align 8, !tbaa !5
  %1909 = fadd double %1907, %1908
  store double %1909, ptr %gep8225, align 8, !tbaa !5
  %1910 = fmul double %220, 0xBCB8000000000001
  %1911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CE9C00000000000, double %1910)
  %1912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CE6B00000000000, double %1911)
  %1913 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CB9C00000000001, double %1912)
  %1914 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FE3AA36D354D104, double %1913)
  %1915 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCDA7FFFFFFFFFFE, double %1914)
  %1916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCC4800000000000, double %1915)
  %1917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CDE800000000001, double %1916)
  %1918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCC1000000000000, double %1917)
  %1919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCEC800000000000, double %1918)
  %1920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCF9A00000000000, double %1919)
  %1921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CCA000000000000, double %1920)
  %1922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCF6580000000000, double %1921)
  %1923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCCC600000000000, double %1922)
  %1924 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFF3F64564513B21, double %1923)
  %1925 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CEAC00000000001, double %1924)
  %1926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %1925)
  %1927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCEE400000000001, double %1926)
  %1928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CD67FFFFFFFFFFF, double %1927)
  %1929 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CFC3FFFFFFFFFFF, double %1928)
  %1930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC88000000000000, double %1929)
  %1931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C70000000000001, double %1930)
  %1932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC98000000000000, double %1931)
  %1933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC90000000000000, double %1932)
  %1934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBCA4000000000001, double %1933)
  %1935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FAC37F3CCE9FD18, double %1934)
  %1936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FB4C23AD63BEF9A, double %1935)
  %1937 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %1936)
  %1938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFF043C98657E812, double %1937)
  %1939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1938)
  %1940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC70000000000001, double %1939)
  %1941 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC90000000000000, double %1940)
  %1942 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC96800000000000, double %1941)
  %1943 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBC91000000000000, double %1942)
  %1944 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC60000000000000, double %1943)
  %1945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1944)
  %1946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC70000000000001, double %1945)
  %1947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %1946)
  %1948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBCA0000000000002, double %1947)
  %1949 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBF980EB0AE1D48EC, double %1948)
  %1950 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3FD4C0B9406BCBDC, double %1949)
  %1951 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3FEBF462FB348EF8, double %1950)
  %1952 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3FE002F9665DF3DA, double %1951)
  %1953 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C85000000000000, double %1952)
  %1954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C82000000000000, double %1953)
  %1955 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC8C000000000000, double %1954)
  %1956 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC92800000000000, double %1955)
  %1957 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C7C000000000000, double %1956)
  %1958 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC60000000000000, double %1957)
  %1959 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC88000000000000, double %1958)
  %1960 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC9C000000000000, double %1959)
  %1961 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCB0000000000000, double %1960)
  %1962 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1961)
  %1963 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C90000000000000, double %1962)
  %1964 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3FD7671404765132, double %1963)
  %1965 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x401043858A1F5998, double %1964)
  %1966 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3FD7BAC3393ADDC7, double %1965)
  %1967 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBFC1964E14FA3C89, double %1966)
  %1968 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C85000000000000, double %1967)
  %1969 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C99000000000000, double %1968)
  %1970 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3C60000000000000, double %1969)
  %1971 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC90000000000000, double %1970)
  %gep8227 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8226, i64 %indvars.iv
  %1972 = load double, ptr %gep8227, align 8, !tbaa !5
  %1973 = fadd double %1971, %1972
  store double %1973, ptr %gep8227, align 8, !tbaa !5
  %1974 = fmul double %220, 0xBCC0000000000000
  %1975 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %1974)
  %1976 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CB8800000000000, double %1975)
  %1977 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CE557FFFFFFFFFF, double %1976)
  %1978 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCD6C00000000002, double %1977)
  %1979 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FE3AA36D354D103, double %1978)
  %1980 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CE0200000000000, double %1979)
  %1981 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCCC800000000000, double %1980)
  %1982 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCEC800000000000, double %1981)
  %1983 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCC7000000000000, double %1982)
  %1984 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCFB600000000000, double %1983)
  %1985 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CD0800000000000, double %1984)
  %1986 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCCC400000000000, double %1985)
  %1987 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCF62C0000000001, double %1986)
  %1988 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CE8E00000000000, double %1987)
  %1989 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFF3F64564513B1C, double %1988)
  %1990 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCEE200000000000, double %1989)
  %1991 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %1990)
  %1992 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CFCC00000000000, double %1991)
  %1993 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %1992)
  %1994 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1993)
  %1995 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C90000000000000, double %1994)
  %1996 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC88000000000000, double %1995)
  %1997 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBCAC000000000000, double %1996)
  %1998 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCA0000000000002, double %1997)
  %1999 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1998)
  %2000 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC90000000000000, double %1999)
  %2001 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFF043C98657E812, double %2000)
  %2002 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %2001)
  %2003 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FB4C23AD63BEF6E, double %2002)
  %2004 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FAC37F3CCE9FD3C, double %2003)
  %2005 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2004)
  %2006 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC90000000000000, double %2005)
  %2007 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2006)
  %2008 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC89000000000000, double %2007)
  %2009 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3CA3800000000002, double %2008)
  %2010 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC60000000000000, double %2009)
  %2011 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC88000000000000, double %2010)
  %2012 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %2011)
  %2013 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCA0000000000002, double %2012)
  %2014 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC98000000000000, double %2013)
  %2015 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C90000000000000, double %2014)
  %2016 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3FD7671404765126, double %2015)
  %2017 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x401043858A1F5996, double %2016)
  %2018 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3FD7BAC3393ADDBB, double %2017)
  %2019 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %2018)
  %2020 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC6C000000000000, double %2019)
  %2021 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3CBE400000000000, double %2020)
  %2022 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC8C000000000000, double %2021)
  %2023 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBC90000000000000, double %2022)
  %2024 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC8D000000000001, double %2023)
  %2025 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C7C000000000000, double %2024)
  %2026 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3C8C000000000000, double %2025)
  %2027 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2026)
  %2028 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC94000000000000, double %2027)
  %2029 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCA0000000000002, double %2028)
  %2030 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBCB2000000000000, double %2029)
  %2031 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCA0000000000002, double %2030)
  %2032 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBF980EB0AE1D488D, double %2031)
  %2033 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %2032)
  %2034 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3FEBF462FB348EF4, double %2033)
  %2035 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3FE002F9665DF3DA, double %2034)
  %2036 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C79FFFFFFFFFFFF, double %2035)
  %2037 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C50000000000000, double %2036)
  %2038 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %2037)
  %2039 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBC90000000000000, double %2038)
  %gep8229 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8228, i64 %indvars.iv
  %2040 = load double, ptr %gep8229, align 8, !tbaa !5
  %2041 = fadd double %2039, %2040
  store double %2041, ptr %gep8229, align 8, !tbaa !5
  %2042 = fmul double %220, 0x3CBE000000000000
  %2043 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CEC8FFFFFFFFFFF, double %2042)
  %2044 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCB1800000000000, double %2043)
  %2045 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CE5380000000000, double %2044)
  %2046 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCC4400000000000, double %2045)
  %2047 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CDE5FFFFFFFFFFD, double %2046)
  %2048 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FE3AA36D354D105, double %2047)
  %2049 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCEBB80000000001, double %2048)
  %2050 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCCC000000000000, double %2049)
  %2051 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %2050)
  %2052 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCF9480000000000, double %2051)
  %2053 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCD1800000000000, double %2052)
  %2054 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CC8C00000000000, double %2053)
  %2055 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCF59BFFFFFFFFFF, double %2054)
  %2056 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CD71FFFFFFFFFFF, double %2055)
  %2057 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCED300000000001, double %2056)
  %2058 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFF3F64564513B1C, double %2057)
  %2059 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CFADC0000000000, double %2058)
  %2060 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CD9000000000002, double %2059)
  %2061 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %2060)
  %2062 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C92000000000000, double %2061)
  %2063 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC60000000000000, double %2062)
  %2064 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C90000000000000, double %2063)
  %2065 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC70000000000001, double %2064)
  %2066 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC70000000000001, double %2065)
  %2067 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3CB3000000000000, double %2066)
  %2068 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC94000000000000, double %2067)
  %2069 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FD7671404765120, double %2068)
  %2070 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x401043858A1F5996, double %2069)
  %2071 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FD7BAC3393ADDD8, double %2070)
  %2072 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFC1964E14FA3C65, double %2071)
  %2073 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C8C000000000000, double %2072)
  %2074 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3CA1000000000001, double %2073)
  %2075 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBCA0000000000002, double %2074)
  %2076 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBC70000000000001, double %2075)
  %2077 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC9A600000000000, double %2076)
  %2078 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C90000000000000, double %2077)
  %2079 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3C84000000000000, double %2078)
  %2080 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC90000000000000, double %2079)
  %2081 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC74FFFFFFFFFFFF, double %2080)
  %2082 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3CA4800000000001, double %2081)
  %2083 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %2082)
  %2084 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBC88000000000000, double %2083)
  %2085 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBFF043C98657E812, double %2084)
  %2086 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBFEFAD7976B5DE1F, double %2085)
  %2087 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3FB4C23AD63BEF8D, double %2086)
  %2088 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3FAC37F3CCE9FD36, double %2087)
  %2089 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC76800000000000, double %2088)
  %2090 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBC90000000000000, double %2089)
  %2091 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC9A000000000000, double %2090)
  %2092 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C88000000000000, double %2091)
  %2093 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C7E800000000001, double %2092)
  %2094 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C78000000000002, double %2093)
  %2095 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC7C000000000000, double %2094)
  %2096 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC94000000000000, double %2095)
  %2097 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBCA8A00000000000, double %2096)
  %2098 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCB1C00000000000, double %2097)
  %2099 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBCA2000000000000, double %2098)
  %2100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C88000000000000, double %2099)
  %2101 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3FE002F9665DF3E2, double %2100)
  %2102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3FEBF462FB348EF7, double %2101)
  %2103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3FD4C0B9406BCBD1, double %2102)
  %2104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBF980EB0AE1D4845, double %2103)
  %2105 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBCA7D00000000001, double %2104)
  %2106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C60000000000000, double %2105)
  %2107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC50000000000000, double %2106)
  %2108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2107)
  %gep8231 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8230, i64 %indvars.iv
  %2109 = load double, ptr %gep8231, align 8, !tbaa !5
  %2110 = fadd double %2108, %2109
  store double %2110, ptr %gep8231, align 8, !tbaa !5
  %2111 = fmul double %220, 0x3CC0C00000000000
  %2112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CEB6FFFFFFFFFFF, double %2111)
  %2113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CE6700000000000, double %2112)
  %2114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCB43FFFFFFFFFFF, double %2113)
  %2115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CDEA00000000000, double %2114)
  %2116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCC7400000000000, double %2115)
  %2117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCEAF80000000000, double %2116)
  %2118 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FE3AA36D354D103, double %2117)
  %2119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCDBFFFFFFFFFFFF, double %2118)
  %2120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCC6800000000000, double %2119)
  %2121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCF8B80000000000, double %2120)
  %2122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCD2DFFFFFFFFFFE, double %2121)
  %2123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCF7B80000000000, double %2122)
  %2124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CC4200000000000, double %2123)
  %2125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCEE500000000001, double %2124)
  %2126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CD5A00000000002, double %2125)
  %2127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CFBBC0000000000, double %2126)
  %2128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFF3F64564513B1C, double %2127)
  %2129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3CEB7FFFFFFFFFFF, double %2128)
  %2130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %2129)
  %2131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C93000000000000, double %2130)
  %2132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %2131)
  %2133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C91000000000000, double %2132)
  %2134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %2133)
  %2135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC94000000000000, double %2134)
  %2136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3CA4000000000001, double %2135)
  %2137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2136)
  %2138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBCA2000000000000, double %2137)
  %2139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFC1964E14FA3C53, double %2138)
  %2140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %2139)
  %2141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x401043858A1F5997, double %2140)
  %2142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FD7671404765136, double %2141)
  %2143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBC7C000000000000, double %2142)
  %2144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBC89FFFFFFFFFFFF, double %2143)
  %2145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBC91000000000000, double %2144)
  %2146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3C95000000000000, double %2145)
  %2147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3CA22FFFFFFFFFFF, double %2146)
  %2148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C84000000000000, double %2147)
  %2149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC8E000000000000, double %2148)
  %2150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBC94000000000000, double %2149)
  %2151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBCB3900000000000, double %2150)
  %2152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCAD7FFFFFFFFFFE, double %2151)
  %2153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCB2000000000000, double %2152)
  %2154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C88000000000000, double %2153)
  %2155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3FE002F9665DF3E9, double %2154)
  %2156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3FEBF462FB348EF9, double %2155)
  %2157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %2156)
  %2158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBF980EB0AE1D4853, double %2157)
  %2159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBCA22FFFFFFFFFFF, double %2158)
  %2160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C8C000000000000, double %2159)
  %2161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBC82000000000000, double %2160)
  %2162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C88000000000000, double %2161)
  %2163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C73800000000000, double %2162)
  %2164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C94000000000000, double %2163)
  %2165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC70000000000001, double %2164)
  %2166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC94000000000000, double %2165)
  %2167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC98400000000000, double %2166)
  %2168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %2167)
  %2169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC98000000000000, double %2168)
  %2170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBC88000000000000, double %2169)
  %2171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBFF043C98657E812, double %2170)
  %2172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBFEFAD7976B5DE25, double %2171)
  %2173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3FB4C23AD63BEF82, double %2172)
  %2174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %2173)
  %2175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C86400000000000, double %2174)
  %2176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBC94000000000000, double %2175)
  %2177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBC88000000000000, double %2176)
  %2178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2177)
  %gep8233 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8232, i64 %indvars.iv
  %2179 = load double, ptr %gep8233, align 8, !tbaa !5
  %2180 = fadd double %2178, %2179
  store double %2180, ptr %gep8233, align 8, !tbaa !5
  %2181 = fmul double %220, 0x3CE5800000000001
  %2182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CEAC00000000001, double %2181)
  %2183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CB97FFFFFFFFFFF, double %2182)
  %2184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCB9000000000000, double %2183)
  %2185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCCC000000000000, double %2184)
  %2186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCEB400000000001, double %2185)
  %2187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCC5800000000000, double %2186)
  %2188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %2187)
  %2189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FE3AA36D354D103, double %2188)
  %2190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CE1800000000000, double %2189)
  %2191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCF9E00000000000, double %2190)
  %2192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCF6600000000001, double %2191)
  %2193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCCF400000000000, double %2192)
  %2194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CC5800000000000, double %2193)
  %2195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CDBFFFFFFFFFFFF, double %2194)
  %2196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CFBA00000000000, double %2195)
  %2197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CD7BFFFFFFFFFFE, double %2196)
  %2198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CED000000000000, double %2197)
  %2199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFF3F64564513B1C, double %2198)
  %2200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCF1800000000000, double %2199)
  %2201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C90000000000000, double %2200)
  %2202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC98000000000000, double %2201)
  %2203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC90000000000000, double %2202)
  %2204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC88000000000000, double %2203)
  %2205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBCA8000000000001, double %2204)
  %2206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCA8000000000001, double %2205)
  %2207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBCA8000000000001, double %2206)
  %2208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3C90000000000000, double %2207)
  %2209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FE002F9665DF3D9, double %2208)
  %2210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FEBF462FB348EF6, double %2209)
  %2211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %2210)
  %2212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBF980EB0AE1D4750, double %2211)
  %2213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2212)
  %2214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2213)
  %2215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC7E000000000001, double %2214)
  %2216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C90000000000000, double %2215)
  %2217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3C9C000000000000, double %2216)
  %2218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2217)
  %2219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C92000000000000, double %2218)
  %2220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC90000000000000, double %2219)
  %2221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC98000000000000, double %2220)
  %2222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBC90000000000000, double %2221)
  %2223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %2222)
  %2224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %2223)
  %2225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x401043858A1F5994, double %2224)
  %2226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3FD7671404765114, double %2225)
  %2227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBC98800000000000, double %2226)
  %2228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3C98000000000000, double %2227)
  %2229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3CA2000000000000, double %2228)
  %2230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3C90000000000000, double %2229)
  %2231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C85000000000000, double %2230)
  %2232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2231)
  %2233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC98000000000000, double %2232)
  %2234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC78000000000002, double %2233)
  %2235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCA0000000000002, double %2234)
  %2236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CAC000000000000, double %2235)
  %2237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C90000000000000, double %2236)
  %2238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %2237)
  %2239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %2238)
  %2240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %2239)
  %2241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBFF043C98657E812, double %2240)
  %2242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %2241)
  %2243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBC98000000000000, double %2242)
  %2244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3CA4000000000001, double %2243)
  %gep8235 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8234, i64 %indvars.iv
  %2245 = load double, ptr %gep8235, align 8, !tbaa !5
  %2246 = fadd double %2244, %2245
  store double %2246, ptr %gep8235, align 8, !tbaa !5
  %2247 = fmul double %220, 0x3CE3C00000000000
  %2248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CEBBFFFFFFFFFFF, double %2247)
  %2249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCBB800000000001, double %2248)
  %2250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CC3400000000000, double %2249)
  %2251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCECC00000000000, double %2250)
  %2252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCCB000000000000, double %2251)
  %2253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCDAFFFFFFFFFFFE, double %2252)
  %2254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCC6800000000000, double %2253)
  %2255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CE1000000000000, double %2254)
  %2256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FE3AA36D354D104, double %2255)
  %2257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBCFA600000000000, double %2256)
  %2258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCF5200000000000, double %2257)
  %2259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CC7C00000000000, double %2258)
  %2260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCD3A00000000001, double %2259)
  %2261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3CFD600000000000, double %2260)
  %2262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3CDB7FFFFFFFFFFF, double %2261)
  %2263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3CEC800000000000, double %2262)
  %2264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3CDA400000000000, double %2263)
  %2265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCF2400000000000, double %2264)
  %2266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFF3F64564513B1C, double %2265)
  %2267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC90000000000000, double %2266)
  %2268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC90000000000000, double %2267)
  %2269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC98000000000000, double %2268)
  %2270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C90000000000000, double %2269)
  %2271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3C90000000000000, double %2270)
  %2272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCA8000000000001, double %2271)
  %2273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBCA8000000000001, double %2272)
  %2274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBCA8000000000001, double %2273)
  %2275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBF980EB0AE1D4741, double %2274)
  %2276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %2275)
  %2277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FEBF462FB348EF6, double %2276)
  %2278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FE002F9665DF3D9, double %2277)
  %2279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2278)
  %2280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2279)
  %2281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2280)
  %2282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C85000000000000, double %2281)
  %2283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2282)
  %2284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC98000000000000, double %2283)
  %2285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC78000000000002, double %2284)
  %2286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCA0000000000002, double %2285)
  %2287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3CAC000000000000, double %2286)
  %2288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C90000000000000, double %2287)
  %2289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %2288)
  %2290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %2289)
  %2291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBFEFAD7976B5DE11, double %2290)
  %2292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBFF043C98657E812, double %2291)
  %2293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3C82FFFFFFFFFFFF, double %2292)
  %2294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBC98000000000000, double %2293)
  %2295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3CA4000000000001, double %2294)
  %2296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC7E000000000001, double %2295)
  %2297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C90000000000000, double %2296)
  %2298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3C9C000000000000, double %2297)
  %2299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2298)
  %2300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C92000000000000, double %2299)
  %2301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBC90000000000000, double %2300)
  %2302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC98000000000000, double %2301)
  %2303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBC90000000000000, double %2302)
  %2304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBFC1964E14FA3C8D, double %2303)
  %2305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3FD7BAC3393ADDAC, double %2304)
  %2306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x401043858A1F5994, double %2305)
  %2307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3FD7671404765114, double %2306)
  %2308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBC98800000000000, double %2307)
  %2309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3C98000000000000, double %2308)
  %2310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3CA2000000000000, double %2309)
  %2311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3C90000000000000, double %2310)
  %gep8237 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8236, i64 %indvars.iv
  %2312 = load double, ptr %gep8237, align 8, !tbaa !5
  %2313 = fadd double %2311, %2312
  store double %2313, ptr %gep8237, align 8, !tbaa !5
  %2314 = fmul double %220, 0x3CA4000000000001
  %2315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFD4F58312101B3F, double %2314)
  %2316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CB0200000000000, double %2315)
  %2317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CAD3FFFFFFFFFFF, double %2316)
  %2318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCCF800000000000, double %2317)
  %2319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCCE000000000000, double %2318)
  %2320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCC9800000000000, double %2319)
  %2321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCC7A00000000000, double %2320)
  %2322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCCC000000000000, double %2321)
  %2323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCCB800000000000, double %2322)
  %2324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x40118E7E1D8191B3, double %2323)
  %2325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCE1400000000000, double %2324)
  %2326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCE283FFFFFFFFFF, double %2325)
  %2327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCE3740000000000, double %2326)
  %2328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3D07D80000000000, double %2327)
  %2329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3D07DFFFFFFFFFFD, double %2328)
  %2330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3D06F80000000003, double %2329)
  %2331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3D061A0000000000, double %2330)
  %2332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3D06DFFFFFFFFFFF, double %2331)
  %2333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3D06D80000000001, double %2332)
  %2334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C91000000000000, double %2333)
  %2335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC98000000000000, double %2334)
  %2336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC98000000000000, double %2335)
  %2337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C50000000000000, double %2336)
  %2338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC84000000000000, double %2337)
  %2339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCAE000000000002, double %2338)
  %2340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC9C000000000000, double %2339)
  %2341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC8C000000000000, double %2340)
  %2342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC78000000000002, double %2341)
  %2343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCA2000000000000, double %2342)
  %2344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBCA2000000000000, double %2343)
  %2345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC8C000000000000, double %2344)
  %2346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBFA789B66AF4F45E, double %2345)
  %2347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBFEC2894019C8AD2, double %2346)
  %2348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBFEC2894019C8AC4, double %2347)
  %2349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBFA789B66AF4F564, double %2348)
  %2350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C9D3FFFFFFFFFFF, double %2349)
  %2351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBCA7000000000002, double %2350)
  %2352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %2351)
  %2353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C60000000000000, double %2352)
  %2354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC7E000000000001, double %2353)
  %2355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC94000000000000, double %2354)
  %2356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC94000000000000, double %2355)
  %2357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBCA0000000000002, double %2356)
  %2358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC89000000000000, double %2357)
  %2359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3C94000000000000, double %2358)
  %2360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC9C000000000000, double %2359)
  %2361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBC90000000000000, double %2360)
  %2362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBFA789B66AF4F458, double %2361)
  %2363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBFEC2894019C8AD0, double %2362)
  %2364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBFEC2894019C8AC0, double %2363)
  %2365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBFA789B66AF4F551, double %2364)
  %2366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C86800000000000, double %2365)
  %2367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBCB0000000000000, double %2366)
  %2368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2367)
  %2369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C90000000000000, double %2368)
  %2370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC89000000000000, double %2369)
  %2371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBC9C000000000000, double %2370)
  %2372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC9C000000000000, double %2371)
  %2373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCA0000000000002, double %2372)
  %2374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC8F000000000000, double %2373)
  %2375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCB1000000000001, double %2374)
  %2376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC70000000000001, double %2375)
  %2377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBC90000000000000, double %2376)
  %2378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBFA789B66AF4F5A6, double %2377)
  %2379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBFEC2894019C8AC3, double %2378)
  %2380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBFEC2894019C8AC1, double %2379)
  %2381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBFA789B66AF4F588, double %2380)
  %gep8239 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8238, i64 %indvars.iv
  %2382 = load double, ptr %gep8239, align 8, !tbaa !5
  %2383 = fadd double %2381, %2382
  store double %2383, ptr %gep8239, align 8, !tbaa !5
  %2384 = fmul double %220, 0xBFD4F58312101A82
  %2385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CD1000000000000, double %2384)
  %2386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCBA000000000000, double %2385)
  %2387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCC5000000000000, double %2386)
  %2388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CCA000000000000, double %2387)
  %2389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CC2000000000000, double %2388)
  %2390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCD1800000000000, double %2389)
  %2391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCCF800000000000, double %2390)
  %2392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCF1400000000000, double %2391)
  %2393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCF0400000000000, double %2392)
  %2394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBD128FFFFFFFFFFF, double %2393)
  %2395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x40118E7E1D819110, double %2394)
  %2396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CFD900000000000, double %2395)
  %2397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3D01500000000000, double %2396)
  %2398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBD04A00000000000, double %2397)
  %2399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBD02E00000000000, double %2398)
  %2400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3D07300000000002, double %2399)
  %2401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3D03980000000000, double %2400)
  %2402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3D2A980000000000, double %2401)
  %2403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3D2A480000000000, double %2402)
  %2404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBCA8000000000001, double %2403)
  %2405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBCA4000000000001, double %2404)
  %2406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBC90000000000000, double %2405)
  %2407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBCB0000000000000, double %2406)
  %2408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3C90000000000000, double %2407)
  %2409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCB8000000000001, double %2408)
  %2410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBCB8000000000001, double %2409)
  %2411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBCA0000000000002, double %2410)
  %2412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBCC0000000000000, double %2411)
  %2413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBFD6F2A1D7A492BF, double %2412)
  %2414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBFEAEBF44A8E7A8E, double %2413)
  %2415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBFEAEBF44A8E7A92, double %2414)
  %2416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBFD6F2A1D7A492CF, double %2415)
  %2417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %2416)
  %2418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2417)
  %2419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC90000000000000, double %2418)
  %2420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3CC8000000000000, double %2419)
  %2421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C70000000000001, double %2420)
  %2422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3C90000000000000, double %2421)
  %2423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC90000000000000, double %2422)
  %2424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3CA0000000000002, double %2423)
  %2425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2424)
  %2426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2425)
  %2427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3CB0000000000000, double %2426)
  %2428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3CC4000000000000, double %2427)
  %2429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3FACD49071EC5F52, double %2428)
  %2430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBFCEFDC8894D082A, double %2429)
  %2431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3FDD2EB9CCB3BDE5, double %2430)
  %2432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x401569E165D79415, double %2431)
  %2433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C99000000000000, double %2432)
  %2434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2433)
  %2435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3CA4000000000001, double %2434)
  %2436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3CC8000000000000, double %2435)
  %2437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C98000000000000, double %2436)
  %2438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC90000000000000, double %2437)
  %2439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCA0000000000002, double %2438)
  %2440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C70000000000001, double %2439)
  %2441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2440)
  %2442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CA8000000000001, double %2441)
  %2443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0xBCA0000000000002, double %2442)
  %2444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3FACD49071EC5F46, double %2443)
  %2445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBFCEFDC8894D0814, double %2444)
  %2446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB7, double %2445)
  %2447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x401569E165D79415, double %2446)
  %gep8241 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8240, i64 %indvars.iv
  %2448 = load double, ptr %gep8241, align 8, !tbaa !5
  %2449 = fadd double %2447, %2448
  store double %2449, ptr %gep8241, align 8, !tbaa !5
  %2450 = fmul double %220, 0xBCC0800000000000
  %2451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CDA400000000000, double %2450)
  %2452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFD4F58312101A79, double %2451)
  %2453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCCB800000000000, double %2452)
  %2454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCEDEFFFFFFFFFFF, double %2453)
  %2455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCC7400000000000, double %2454)
  %2456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CBBC00000000001, double %2455)
  %2457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCF03C0000000000, double %2456)
  %2458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCC3800000000000, double %2457)
  %2459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CD0000000000000, double %2458)
  %2460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBD11640000000000, double %2459)
  %2461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CFF700000000000, double %2460)
  %2462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x40118E7E1D81910D, double %2461)
  %2463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CFDD00000000000, double %2462)
  %2464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3D2AFF0000000001, double %2463)
  %2465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3D05940000000000, double %2464)
  %2466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCFD7C0000000000, double %2465)
  %2467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3D2BB78000000000, double %2466)
  %2468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3D06580000000000, double %2467)
  %2469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBD03000000000000, double %2468)
  %2470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBCA1000000000001, double %2469)
  %2471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBCA0000000000002, double %2470)
  %2472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %2471)
  %2473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3CD2000000000000, double %2472)
  %2474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC94000000000000, double %2473)
  %2475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3C94000000000000, double %2474)
  %2476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC94000000000000, double %2475)
  %2477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3CB5000000000000, double %2476)
  %2478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3CA2000000000000, double %2477)
  %2479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3C88000000000000, double %2478)
  %2480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3CA9FFFFFFFFFFFE, double %2479)
  %2481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3CC5800000000000, double %2480)
  %2482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3FACD49071EC6028, double %2481)
  %2483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBFCEFDC8894D0802, double %2482)
  %2484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3FDD2EB9CCB3BE35, double %2483)
  %2485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x401569E165D7940B, double %2484)
  %2486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBCA7800000000001, double %2485)
  %2487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBCA2BFFFFFFFFFFF, double %2486)
  %2488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBC91000000000000, double %2487)
  %2489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %2488)
  %2490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBCB91FFFFFFFFFFF, double %2489)
  %2491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCAE000000000002, double %2490)
  %2492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3C70000000000001, double %2491)
  %2493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2492)
  %2494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %2493)
  %2495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBCB1000000000001, double %2494)
  %2496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC70000000000001, double %2495)
  %2497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C98000000000000, double %2496)
  %2498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBFD6F2A1D7A49290, double %2497)
  %2499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBFEAEBF44A8E7A7E, double %2498)
  %2500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBFEAEBF44A8E7A78, double %2499)
  %2501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBFD6F2A1D7A492C1, double %2500)
  %2502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3CCFE00000000000, double %2501)
  %2503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3CB8A00000000000, double %2502)
  %2504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC91000000000000, double %2503)
  %2505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC88000000000000, double %2504)
  %2506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBCB6200000000001, double %2505)
  %2507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3CB5000000000000, double %2506)
  %2508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC88000000000000, double %2507)
  %2509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2508)
  %2510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C98800000000000, double %2509)
  %2511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCB5000000000000, double %2510)
  %2512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBCA9FFFFFFFFFFFE, double %2511)
  %2513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2512)
  %2514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x401569E165D7940B, double %2513)
  %2515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB3, double %2514)
  %2516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBFCEFDC8894D0818, double %2515)
  %2517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3FACD49071EC5F02, double %2516)
  %gep8243 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8242, i64 %indvars.iv
  %2518 = load double, ptr %gep8243, align 8, !tbaa !5
  %2519 = fadd double %2517, %2518
  store double %2519, ptr %gep8243, align 8, !tbaa !5
  %2520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3CD93FFFFFFFFFFF, double %2450)
  %2521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCC0600000000000, double %2520)
  %2522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFD4F58312101A7B, double %2521)
  %2523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCC8C00000000000, double %2522)
  %2524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCEED00000000001, double %2523)
  %2525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCEFF7FFFFFFFFFF, double %2524)
  %2526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CCCE00000000000, double %2525)
  %2527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CC2000000000000, double %2526)
  %2528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCC9800000000000, double %2527)
  %2529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBD11F40000000000, double %2528)
  %2530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CFDF00000000000, double %2529)
  %2531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CFE2C0000000000, double %2530)
  %2532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x40118E7E1D81910E, double %2531)
  %2533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3D05CC0000000000, double %2532)
  %2534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3D2B7D0000000001, double %2533)
  %2535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3D2A8F8000000000, double %2534)
  %2536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCF99C0000000000, double %2535)
  %2537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBD02C00000000000, double %2536)
  %2538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3D06F80000000003, double %2537)
  %2539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3CBF000000000001, double %2538)
  %2540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3CBAFFFFFFFFFFFF, double %2539)
  %2541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C9C000000000000, double %2540)
  %2542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC70000000000001, double %2541)
  %2543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3CC2800000000000, double %2542)
  %2544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBCAE000000000002, double %2543)
  %2545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC70000000000001, double %2544)
  %2546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3C70000000000001, double %2545)
  %2547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3CD6C00000000002, double %2546)
  %2548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBC94000000000000, double %2547)
  %2549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC9C000000000000, double %2548)
  %2550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3C9C000000000000, double %2549)
  %2551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x401569E165D79412, double %2550)
  %2552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3FDD2EB9CCB3BDB5, double %2551)
  %2553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBFCEFDC8894D07B6, double %2552)
  %2554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3FACD49071EC5FF2, double %2553)
  %2555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3CC2000000000000, double %2554)
  %2556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3CA5400000000000, double %2555)
  %2557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBCAA800000000002, double %2556)
  %2558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0xBCA9000000000000, double %2557)
  %2559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBCA7400000000002, double %2558)
  %2560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3C70000000000001, double %2559)
  %2561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCB7000000000000, double %2560)
  %2562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2561)
  %2563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC91800000000000, double %2562)
  %2564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC70000000000001, double %2563)
  %2565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBCB9000000000000, double %2564)
  %2566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2565)
  %2567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x401569E165D79412, double %2566)
  %2568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3FDD2EB9CCB3BDE4, double %2567)
  %2569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBFCEFDC8894D0822, double %2568)
  %2570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3FACD49071EC5F0E, double %2569)
  %2571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBCA5FFFFFFFFFFFF, double %2570)
  %2572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBCA6BFFFFFFFFFFE, double %2571)
  %2573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3CA1800000000000, double %2572)
  %2574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC9C000000000000, double %2573)
  %2575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBCB79FFFFFFFFFFF, double %2574)
  %2576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCAE000000000002, double %2575)
  %2577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CB5000000000000, double %2576)
  %2578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3CA4000000000001, double %2577)
  %2579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C9E7FFFFFFFFFFD, double %2578)
  %2580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0xBCB1000000000001, double %2579)
  %2581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC94000000000000, double %2580)
  %2582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C98000000000000, double %2581)
  %2583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBFD6F2A1D7A492CC, double %2582)
  %2584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBFEAEBF44A8E7AA2, double %2583)
  %2585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBFEAEBF44A8E7A8A, double %2584)
  %2586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBFD6F2A1D7A492C3, double %2585)
  %gep8245 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8244, i64 %indvars.iv
  %2587 = load double, ptr %gep8245, align 8, !tbaa !5
  %2588 = fadd double %2586, %2587
  store double %2588, ptr %gep8245, align 8, !tbaa !5
  %2589 = fmul double %220, 0x3C98000000000000
  %2590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCD73FFFFFFFFFFE, double %2589)
  %2591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCDACFFFFFFFFFFE, double %2590)
  %2592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCB2C00000000001, double %2591)
  %2593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFD4F58312101B3F, double %2592)
  %2594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CC8000000000000, double %2593)
  %2595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CA7000000000002, double %2594)
  %2596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBCCF400000000000, double %2595)
  %2597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CB0000000000000, double %2596)
  %2598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CDD800000000001, double %2597)
  %2599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3D15A3FFFFFFFFFF, double %2598)
  %2600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCE5BFFFFFFFFFFF, double %2599)
  %2601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3D13BCFFFFFFFFFF, double %2600)
  %2602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CEA980000000001, double %2601)
  %2603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x40118E7E1D8191B3, double %2602)
  %2604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBD07000000000000, double %2603)
  %2605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCF4380000000000, double %2604)
  %2606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3D0AF40000000001, double %2605)
  %2607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCF6000000000000, double %2606)
  %2608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBD18680000000000, double %2607)
  %2609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC90000000000000, double %2608)
  %2610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C9C000000000000, double %2609)
  %2611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C70000000000001, double %2610)
  %2612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C9C000000000000, double %2611)
  %2613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC90000000000000, double %2612)
  %2614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBC90000000000000, double %2613)
  %2615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2614)
  %2616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBCA4000000000001, double %2615)
  %2617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBCA0000000000002, double %2616)
  %2618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC98000000000000, double %2617)
  %2619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBCAC000000000000, double %2618)
  %2620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3FAC37F3CCE9FCFE, double %2619)
  %2621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3FB4C23AD63BEF88, double %2620)
  %2622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0xBFEFAD7976B5DE29, double %2621)
  %2623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBFF043C98657E812, double %2622)
  %2624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC98400000000000, double %2623)
  %2625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C99000000000000, double %2624)
  %2626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3CAE000000000002, double %2625)
  %2627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C9C000000000000, double %2626)
  %2628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC91800000000000, double %2627)
  %2629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCA7000000000002, double %2628)
  %2630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2629)
  %2631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3CA0000000000002, double %2630)
  %2632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C99800000000000, double %2631)
  %2633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC60000000000000, double %2632)
  %2634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3C98000000000000, double %2633)
  %2635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBF980EB0AE1D48E6, double %2634)
  %2636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3FD4C0B9406BCBDE, double %2635)
  %2637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3FEBF462FB348EF6, double %2636)
  %2638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %2637)
  %2639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C93C00000000000, double %2638)
  %2640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3CC8E00000000000, double %2639)
  %2641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3C98000000000000, double %2640)
  %2642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBC70000000000001, double %2641)
  %2643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C71FFFFFFFFFFFF, double %2642)
  %2644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCAF000000000001, double %2643)
  %2645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CA4000000000001, double %2644)
  %2646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2645)
  %2647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC94800000000000, double %2646)
  %2648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3CBF800000000000, double %2647)
  %2649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CAC000000000000, double %2648)
  %2650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C98000000000000, double %2649)
  %2651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3FD7671404765132, double %2650)
  %2652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x401043858A1F5996, double %2651)
  %2653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3FD7BAC3393ADDC4, double %2652)
  %2654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBFC1964E14FA3C89, double %2653)
  %gep8247 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8246, i64 %indvars.iv
  %2655 = load double, ptr %gep8247, align 8, !tbaa !5
  %2656 = fadd double %2654, %2655
  store double %2656, ptr %gep8247, align 8, !tbaa !5
  %2657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCDA400000000000, double %2314)
  %2658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCB1400000000000, double %2657)
  %2659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCDB900000000001, double %2658)
  %2660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CCB000000000000, double %2659)
  %2661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFD4F58312101B43, double %2660)
  %2662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBCD0E00000000000, double %2661)
  %2663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CBD800000000001, double %2662)
  %2664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %2663)
  %2665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CC4000000000000, double %2664)
  %2666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3D17B40000000000, double %2665)
  %2667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBCEAC00000000001, double %2666)
  %2668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CE927FFFFFFFFFF, double %2667)
  %2669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3D13B90000000001, double %2668)
  %2670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBD04D00000000000, double %2669)
  %2671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x40118E7E1D8191B1, double %2670)
  %2672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3D0A1C0000000001, double %2671)
  %2673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCF7180000000000, double %2672)
  %2674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBD19000000000000, double %2673)
  %2675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCF9C00000000000, double %2674)
  %2676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2675)
  %2677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBC70000000000001, double %2676)
  %2678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C9A000000000000, double %2677)
  %2679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2678)
  %2680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBCA4000000000001, double %2679)
  %2681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3C98000000000000, double %2680)
  %2682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2681)
  %2683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBCAC000000000000, double %2682)
  %2684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3CA4000000000001, double %2683)
  %2685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC90000000000000, double %2684)
  %2686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC98000000000000, double %2685)
  %2687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBFF043C98657E812, double %2686)
  %2688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0xBFEFAD7976B5DE26, double %2687)
  %2689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3FB4C23AD63BEF60, double %2688)
  %2690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3FAC37F3CCE9FD17, double %2689)
  %2691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C93C00000000000, double %2690)
  %2692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3CC0600000000000, double %2691)
  %2693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2692)
  %2694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C88000000000000, double %2693)
  %2695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC9F7FFFFFFFFFFC, double %2694)
  %2696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCA7000000000002, double %2695)
  %2697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3C98000000000000, double %2696)
  %2698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBCA8400000000000, double %2697)
  %2699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3CC5C00000000000, double %2698)
  %2700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3CA4000000000001, double %2699)
  %2701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C98000000000000, double %2700)
  %2702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3FD7671404765127, double %2701)
  %2703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x401043858A1F5994, double %2702)
  %2704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3FD7BAC3393ADDB7, double %2703)
  %2705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBFC1964E14FA3C89, double %2704)
  %2706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C5C000000000000, double %2705)
  %2707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C8E000000000000, double %2706)
  %2708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3CA4000000000001, double %2707)
  %2709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C9C000000000000, double %2708)
  %2710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC9D7FFFFFFFFFFE, double %2709)
  %2711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBC9DFFFFFFFFFFFE, double %2710)
  %2712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2711)
  %2713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3CA0000000000002, double %2712)
  %2714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C76000000000001, double %2713)
  %2715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %2714)
  %2716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2715)
  %2717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBF980EB0AE1D4879, double %2716)
  %2718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %2717)
  %2719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3FEBF462FB348EF2, double %2718)
  %2720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %2719)
  %gep8249 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8248, i64 %indvars.iv
  %2721 = load double, ptr %gep8249, align 8, !tbaa !5
  %2722 = fadd double %2720, %2721
  store double %2722, ptr %gep8249, align 8, !tbaa !5
  %2723 = fmul double %220, 0xBC9DFFFFFFFFFFFE
  %2724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCDBE00000000000, double %2723)
  %2725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3C9CFFFFFFFFFFFF, double %2724)
  %2726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCD6C7FFFFFFFFFE, double %2725)
  %2727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CAE800000000001, double %2726)
  %2728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBCCD600000000000, double %2727)
  %2729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFD4F58312101B3B, double %2728)
  %2730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CE02BFFFFFFFFFF, double %2729)
  %2731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CC3C00000000000, double %2730)
  %2732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CCB800000000000, double %2731)
  %2733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3D167E0000000000, double %2732)
  %2734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CED100000000000, double %2733)
  %2735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCE5A80000000001, double %2734)
  %2736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3D129C7FFFFFFFFE, double %2735)
  %2737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCF3340000000000, double %2736)
  %2738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3D09760000000001, double %2737)
  %2739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x40118E7E1D8191B2, double %2738)
  %2740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBD17E57FFFFFFFFE, double %2739)
  %2741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBCF6D80000000000, double %2740)
  %2742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBD07C7FFFFFFFFFF, double %2741)
  %2743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C9A000000000000, double %2742)
  %2744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3CC4400000000000, double %2743)
  %2745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3CA1000000000001, double %2744)
  %2746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBC98000000000000, double %2745)
  %2747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3CC8C00000000000, double %2746)
  %2748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3C96000000000000, double %2747)
  %2749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBCA8000000000001, double %2748)
  %2750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3CD3A00000000001, double %2749)
  %2751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3C84000000000000, double %2750)
  %2752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3C94000000000000, double %2751)
  %2753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3FD767140476511D, double %2752)
  %2754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x401043858A1F5993, double %2753)
  %2755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3FD7BAC3393ADDD9, double %2754)
  %2756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBFC1964E14FA3C62, double %2755)
  %2757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBCAD5FFFFFFFFFFF, double %2756)
  %2758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0xBCA1200000000001, double %2757)
  %2759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3CA1000000000001, double %2758)
  %2760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C90000000000000, double %2759)
  %2761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3CA4000000000001, double %2760)
  %2762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC82000000000000, double %2761)
  %2763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBC94000000000000, double %2762)
  %2764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBCA2000000000000, double %2763)
  %2765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBCA4000000000001, double %2764)
  %2766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0xBC97000000000000, double %2765)
  %2767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0xBC94000000000000, double %2766)
  %2768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0xBC88000000000000, double %2767)
  %2769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBFF043C98657E80E, double %2768)
  %2770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0xBFEFAD7976B5DE20, double %2769)
  %2771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3FB4C23AD63BEF81, double %2770)
  %2772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3FAC37F3CCE9FD3B, double %2771)
  %2773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C8F7FFFFFFFFFFF, double %2772)
  %2774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3CA8E00000000000, double %2773)
  %2775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3CA2FFFFFFFFFFFE, double %2774)
  %2776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBCA4000000000001, double %2775)
  %2777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %2776)
  %2778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CA4000000000001, double %2777)
  %2779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCA0000000000002, double %2778)
  %2780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2779)
  %2781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3CBB3FFFFFFFFFFF, double %2780)
  %2782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3C98000000000000, double %2781)
  %2783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2782)
  %2784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3FE002F9665DF3DF, double %2783)
  %2785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3FEBF462FB348EF2, double %2784)
  %2786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3FD4C0B9406BCBCF, double %2785)
  %2787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBF980EB0AE1D4836, double %2786)
  %gep8251 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8250, i64 %indvars.iv
  %2788 = load double, ptr %gep8251, align 8, !tbaa !5
  %2789 = fadd double %2787, %2788
  store double %2789, ptr %gep8251, align 8, !tbaa !5
  %2790 = fmul double %220, 0xBCA5FFFFFFFFFFFF
  %2791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCDAA00000000002, double %2790)
  %2792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCD6100000000001, double %2791)
  %2793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3CB8A00000000000, double %2792)
  %2794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBCD30FFFFFFFFFFE, double %2793)
  %2795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CB4C00000000000, double %2794)
  %2796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CDD280000000000, double %2795)
  %2797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFD4F58312101B3A, double %2796)
  %2798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3CD0200000000000, double %2797)
  %2799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3CC2C00000000000, double %2798)
  %2800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3D1569FFFFFFFFFF, double %2799)
  %2801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3CF0200000000000, double %2800)
  %2802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3D1478FFFFFFFFFF, double %2801)
  %2803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCE4140000000000, double %2802)
  %2804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3D0A620000000003, double %2803)
  %2805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCF36BFFFFFFFFFF, double %2804)
  %2806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBD17E27FFFFFFFFF, double %2805)
  %2807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x40118E7E1D8191B1, double %2806)
  %2808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBD07F3FFFFFFFFFF, double %2807)
  %2809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBCF6F80000000000, double %2808)
  %2810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBC82000000000000, double %2809)
  %2811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3CA2000000000000, double %2810)
  %2812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3CC5000000000000, double %2811)
  %2813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3CA0800000000001, double %2812)
  %2814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBCA8000000000001, double %2813)
  %2815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3C90000000000000, double %2814)
  %2816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3CBF000000000001, double %2815)
  %2817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBC88000000000000, double %2816)
  %2818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC9C000000000000, double %2817)
  %2819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3CC0800000000000, double %2818)
  %2820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC70000000000001, double %2819)
  %2821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBFC1964E14FA3C4C, double %2820)
  %2822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3FD7BAC3393ADDC0, double %2821)
  %2823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x401043858A1F5994, double %2822)
  %2824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3FD7671404765136, double %2823)
  %2825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3CADDFFFFFFFFFFE, double %2824)
  %2826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C5C000000000000, double %2825)
  %2827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3CA1000000000001, double %2826)
  %2828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC9E7FFFFFFFFFFD, double %2827)
  %2829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBCA67FFFFFFFFFFE, double %2828)
  %2830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3CA0000000000002, double %2829)
  %2831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBC9C000000000000, double %2830)
  %2832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC91800000000000, double %2831)
  %2833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3CB3400000000000, double %2832)
  %2834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C70000000000001, double %2833)
  %2835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3FE002F9665DF3E5, double %2834)
  %2836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3FEBF462FB348EF2, double %2835)
  %2837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x3FD4C0B9406BCBCC, double %2836)
  %2838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBF980EB0AE1D483F, double %2837)
  %2839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBCA8600000000000, double %2838)
  %2840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0xBCAF200000000001, double %2839)
  %2841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBC88000000000000, double %2840)
  %2842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3CAB400000000001, double %2841)
  %2843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3C7C000000000000, double %2842)
  %2844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2843)
  %2845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCA8000000000001, double %2844)
  %2846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBCAB400000000001, double %2845)
  %2847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C99000000000000, double %2846)
  %2848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0xBC98000000000000, double %2847)
  %2849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2848)
  %2850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBFF043C98657E80E, double %2849)
  %2851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0xBFEFAD7976B5DE22, double %2850)
  %2852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x3FB4C23AD63BEF7D, double %2851)
  %2853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3FAC37F3CCE9FD42, double %2852)
  %gep8253 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8252, i64 %indvars.iv
  %2854 = load double, ptr %gep8253, align 8, !tbaa !5
  %2855 = fadd double %2853, %2854
  store double %2855, ptr %gep8253, align 8, !tbaa !5
  %2856 = fmul double %220, 0xBCD9800000000002
  %2857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCD7000000000000, double %2856)
  %2858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBCA2000000000000, double %2857)
  %2859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3C92000000000000, double %2858)
  %2860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CB2000000000000, double %2859)
  %2861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CE1000000000000, double %2860)
  %2862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CC2400000000000, double %2861)
  %2863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CCF000000000000, double %2862)
  %2864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFD4F58312101B3D, double %2863)
  %2865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBCCE000000000000, double %2864)
  %2866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3D16B00000000000, double %2865)
  %2867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3D13680000000001, double %2866)
  %2868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3CEE600000000000, double %2867)
  %2869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBCE6500000000001, double %2868)
  %2870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBCF7A00000000000, double %2869)
  %2871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBD18C00000000000, double %2870)
  %2872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBCF6680000000000, double %2871)
  %2873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBD09800000000002, double %2872)
  %2874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x40118E7E1D8191B0, double %2873)
  %2875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3D0DA00000000003, double %2874)
  %2876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C90000000000000, double %2875)
  %2877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C70000000000001, double %2876)
  %2878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C88000000000000, double %2877)
  %2879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3C96000000000000, double %2878)
  %2880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBCA8000000000001, double %2879)
  %2881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBC90000000000000, double %2880)
  %2882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC90000000000000, double %2881)
  %2883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2882)
  %2884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBC90000000000000, double %2883)
  %2885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3C90000000000000, double %2884)
  %2886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBC90000000000000, double %2885)
  %2887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2886)
  %2888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %2887)
  %2889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3FEBF462FB348EF3, double %2888)
  %2890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %2889)
  %2891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0xBF980EB0AE1D4727, double %2890)
  %2892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0xBC58000000000000, double %2891)
  %2893 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3CA7000000000002, double %2892)
  %2894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0x3CC3000000000000, double %2893)
  %2895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C98000000000000, double %2894)
  %2896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0xBC74000000000000, double %2895)
  %2897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0x3CA2000000000000, double %2896)
  %2898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0x3CC3000000000000, double %2897)
  %2899 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0x3CA0000000000002, double %2898)
  %2900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0xBC86000000000001, double %2899)
  %2901 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3C88000000000000, double %2900)
  %2902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double 0x3CA4000000000001, double %2901)
  %2903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3C90000000000000, double %2902)
  %2904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0xBFC1964E14FA3C91, double %2903)
  %2905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %2904)
  %2906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0x401043858A1F5991, double %2905)
  %2907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0x3FD767140476510C, double %2906)
  %2908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3C76000000000001, double %2907)
  %2909 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3C92000000000000, double %2908)
  %2910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBCB3000000000000, double %2909)
  %2911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2910)
  %2912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %2911)
  %2913 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBC94000000000000, double %2912)
  %2914 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0xBCB0000000000000, double %2913)
  %2915 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0xBCB0000000000000, double %2914)
  %2916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %2915)
  %2917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C94000000000000, double %2916)
  %2918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3CA0000000000002, double %2917)
  %2919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %2918)
  %2920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %2919)
  %2921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %2920)
  %2922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0xBFF043C98657E80E, double %2921)
  %gep8255 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8254, i64 %indvars.iv
  %2923 = load double, ptr %gep8255, align 8, !tbaa !5
  %2924 = fadd double %2922, %2923
  store double %2924, ptr %gep8255, align 8, !tbaa !5
  %2925 = fmul double %220, 0xBCD7800000000000
  %2926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBCD8000000000001, double %2925)
  %2927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3CAE000000000002, double %2926)
  %2928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBCA7000000000002, double %2927)
  %2929 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3CE1800000000000, double %2928)
  %2930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3CBC000000000000, double %2929)
  %2931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3CC9000000000000, double %2930)
  %2932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3CAC000000000000, double %2931)
  %2933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBCCD000000000000, double %2932)
  %2934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFD4F58312101B3D, double %2933)
  %2935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3D17000000000000, double %2934)
  %2936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3D12680000000000, double %2935)
  %2937 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBCEADFFFFFFFFFFF, double %2936)
  %2938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3CF1380000000000, double %2937)
  %2939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBD19CFFFFFFFFFFF, double %2938)
  %2940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBCF7400000000000, double %2939)
  %2941 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBD08700000000003, double %2940)
  %2942 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBCF6E00000000000, double %2941)
  %2943 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3D0FD00000000002, double %2942)
  %2944 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x40118E7E1D8191B1, double %2943)
  %2945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3C96000000000000, double %2944)
  %2946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3C88000000000000, double %2945)
  %2947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3C70000000000001, double %2946)
  %2948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3CA0000000000002, double %2947)
  %2949 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2948)
  %2950 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBC90000000000000, double %2949)
  %2951 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBC90000000000000, double %2950)
  %2952 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBCA8000000000001, double %2951)
  %2953 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2952)
  %2954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBC90000000000000, double %2953)
  %2955 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3C90000000000000, double %2954)
  %2956 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBC90000000000000, double %2955)
  %2957 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double 0xBF980EB0AE1D4719, double %2956)
  %2958 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double 0x3FD4C0B9406BCBCD, double %2957)
  %2959 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double 0x3FEBF462FB348EF3, double %2958)
  %2960 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %289, double 0x3FE002F9665DF3D7, double %2959)
  %2961 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double 0x3C76000000000001, double %2960)
  %2962 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %293, double 0x3C92000000000000, double %2961)
  %2963 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double 0xBCB3000000000000, double %2962)
  %2964 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %297, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2963)
  %2965 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %2964)
  %2966 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double 0xBC94000000000000, double %2965)
  %2967 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %303, double 0xBCB0000000000000, double %2966)
  %2968 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double 0xBCB0000000000000, double %2967)
  %2969 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double 0x3C89FFFFFFFFFFFF, double %2968)
  %2970 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %309, double 0x3C94000000000000, double %2969)
  %2971 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double 0x3CA0000000000002, double %2970)
  %2972 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %315, double 0x3FAC37F3CCE9FD85, double %2971)
  %2973 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double 0x3FB4C23AD63BEF7C, double %2972)
  %2974 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double 0xBFEFAD7976B5DE10, double %2973)
  %2975 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double 0xBFF043C98657E80E, double %2974)
  %2976 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBC58000000000000, double %2975)
  %2977 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double 0x3CA7000000000002, double %2976)
  %2978 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3CC3000000000000, double %2977)
  %2979 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3C98000000000000, double %2978)
  %2980 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBC74000000000000, double %2979)
  %2981 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3CA2000000000000, double %2980)
  %2982 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %335, double 0x3CC3000000000000, double %2981)
  %2983 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double 0x3CA0000000000002, double %2982)
  %2984 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double 0xBC86000000000001, double %2983)
  %2985 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double 0x3C88000000000000, double %2984)
  %2986 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double 0x3CA4000000000001, double %2985)
  %2987 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double 0x3C90000000000000, double %2986)
  %2988 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %347, double 0xBFC1964E14FA3C91, double %2987)
  %2989 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double 0x3FD7BAC3393ADDAB, double %2988)
  %2990 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double 0x401043858A1F5991, double %2989)
  %2991 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double 0x3FD767140476510C, double %2990)
  %gep8257 = getelementptr double, ptr %invariant.gep8256, i64 %indvars.iv
  %2992 = load double, ptr %gep8257, align 8, !tbaa !5
  %2993 = fadd double %2991, %2992
  store double %2993, ptr %gep8257, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %217, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass