; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087944900167812_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %7849, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %7852

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 21, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 22, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBFD36079DA63F778, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C64E, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 23, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 24, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 25, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 26, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 27, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 28, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 29, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 30, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84DA, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 31, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 32, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C59, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 33, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 34, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 35, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 36, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 37, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 38, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %179, double %171)
  store double %180, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %181 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %182 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %185 = mul nsw i32 0, %184
  %186 = add nsw i32 %183, %185
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i64 %187
  store double %181, ptr %188, align 8, !tbaa !11
  %189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %192 = mul nsw i32 21, %191
  %193 = add nsw i32 %190, %192
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds double, ptr %189, i64 %194
  %196 = load double, ptr %195, align 8, !tbaa !11
  %197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %200 = mul nsw i32 22, %199
  %201 = add nsw i32 %198, %200
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds double, ptr %197, i64 %202
  %204 = load double, ptr %203, align 8, !tbaa !11
  %205 = fmul double 0xBFE74A30D046B328, %204
  %206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE283485E, double %196, double %205)
  %207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %210 = mul nsw i32 23, %209
  %211 = add nsw i32 %208, %210
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds double, ptr %207, i64 %212
  %214 = load double, ptr %213, align 8, !tbaa !11
  %215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834860, double %214, double %206)
  %216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %219 = mul nsw i32 24, %218
  %220 = add nsw i32 %217, %219
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds double, ptr %216, i64 %221
  %223 = load double, ptr %222, align 8, !tbaa !11
  %224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %223, double %215)
  %225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %228 = mul nsw i32 26, %227
  %229 = add nsw i32 %226, %228
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds double, ptr %225, i64 %230
  %232 = load double, ptr %231, align 8, !tbaa !11
  %233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %232, double %224)
  %234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %237 = mul nsw i32 27, %236
  %238 = add nsw i32 %235, %237
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds double, ptr %234, i64 %239
  %241 = load double, ptr %240, align 8, !tbaa !11
  %242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB000000000001, double %241, double %233)
  %243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %246 = mul nsw i32 28, %245
  %247 = add nsw i32 %244, %246
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds double, ptr %243, i64 %248
  %250 = load double, ptr %249, align 8, !tbaa !11
  %251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %250, double %242)
  %252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %255 = mul nsw i32 29, %254
  %256 = add nsw i32 %253, %255
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds double, ptr %252, i64 %257
  %259 = load double, ptr %258, align 8, !tbaa !11
  %260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %259, double %251)
  %261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %264 = mul nsw i32 30, %263
  %265 = add nsw i32 %262, %264
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds double, ptr %261, i64 %266
  %268 = load double, ptr %267, align 8, !tbaa !11
  %269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C57, double %268, double %260)
  %270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %273 = mul nsw i32 31, %272
  %274 = add nsw i32 %271, %273
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds double, ptr %270, i64 %275
  %277 = load double, ptr %276, align 8, !tbaa !11
  %278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C788, double %277, double %269)
  %279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %282 = mul nsw i32 32, %281
  %283 = add nsw i32 %280, %282
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds double, ptr %279, i64 %284
  %286 = load double, ptr %285, align 8, !tbaa !11
  %287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84C5, double %286, double %278)
  %288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %291 = mul nsw i32 33, %290
  %292 = add nsw i32 %289, %291
  %293 = sext i32 %292 to i64
  %294 = getelementptr inbounds double, ptr %288, i64 %293
  %295 = load double, ptr %294, align 8, !tbaa !11
  %296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB59116F9B144FF, double %295, double %287)
  %297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %300 = mul nsw i32 34, %299
  %301 = add nsw i32 %298, %300
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds double, ptr %297, i64 %302
  %304 = load double, ptr %303, align 8, !tbaa !11
  %305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96A09E667F3BCC, double %304, double %296)
  %306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %309 = mul nsw i32 36, %308
  %310 = add nsw i32 %307, %309
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds double, ptr %306, i64 %311
  %313 = load double, ptr %312, align 8, !tbaa !11
  %314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB6FB20E01938BC, double %313, double %305)
  %315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %318 = mul nsw i32 37, %317
  %319 = add nsw i32 %316, %318
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds double, ptr %315, i64 %320
  %322 = load double, ptr %321, align 8, !tbaa !11
  %323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5EB99734B41EE, double %322, double %314)
  %324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %327 = mul nsw i32 38, %326
  %328 = add nsw i32 %325, %327
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds double, ptr %324, i64 %329
  %331 = load double, ptr %330, align 8, !tbaa !11
  %332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %331, double %323)
  store double %332, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %333 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %334 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %337 = mul nsw i32 1, %336
  %338 = add nsw i32 %335, %337
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds double, ptr %334, i64 %339
  store double %333, ptr %340, align 8, !tbaa !11
  %341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %344 = mul nsw i32 21, %343
  %345 = add nsw i32 %342, %344
  %346 = sext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds double, ptr %341, i64 %346
  %348 = load double, ptr %347, align 8, !tbaa !11
  %349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %352 = mul nsw i32 22, %351
  %353 = add nsw i32 %350, %352
  %354 = sext i32 %353 to i64
  %355 = getelementptr inbounds double, ptr %349, i64 %354
  %356 = load double, ptr %355, align 8, !tbaa !11
  %357 = fmul double 0xBFD36079DA63F785, %356
  %358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %348, double %357)
  %359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %362 = mul nsw i32 23, %361
  %363 = add nsw i32 %360, %362
  %364 = sext i32 %363 to i64
  %365 = getelementptr inbounds double, ptr %359, i64 %364
  %366 = load double, ptr %365, align 8, !tbaa !11
  %367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C638, double %366, double %358)
  %368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %371 = mul nsw i32 24, %370
  %372 = add nsw i32 %369, %371
  %373 = sext i32 %372 to i64
  %374 = getelementptr inbounds double, ptr %368, i64 %373
  %375 = load double, ptr %374, align 8, !tbaa !11
  %376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %375, double %367)
  %377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %380 = mul nsw i32 26, %379
  %381 = add nsw i32 %378, %380
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds double, ptr %377, i64 %382
  %384 = load double, ptr %383, align 8, !tbaa !11
  %385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %384, double %376)
  %386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %389 = mul nsw i32 27, %388
  %390 = add nsw i32 %387, %389
  %391 = sext i32 %390 to i64
  %392 = getelementptr inbounds double, ptr %386, i64 %391
  %393 = load double, ptr %392, align 8, !tbaa !11
  %394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6C00000000000, double %393, double %385)
  %395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %398 = mul nsw i32 28, %397
  %399 = add nsw i32 %396, %398
  %400 = sext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds double, ptr %395, i64 %400
  %402 = load double, ptr %401, align 8, !tbaa !11
  %403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB3800000000000, double %402, double %394)
  %404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %407 = mul nsw i32 29, %406
  %408 = add nsw i32 %405, %407
  %409 = sext i32 %408 to i64
  %410 = getelementptr inbounds double, ptr %404, i64 %409
  %411 = load double, ptr %410, align 8, !tbaa !11
  %412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %411, double %403)
  %413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %416 = mul nsw i32 30, %415
  %417 = add nsw i32 %414, %416
  %418 = sext i32 %417 to i64
  %419 = getelementptr inbounds double, ptr %413, i64 %418
  %420 = load double, ptr %419, align 8, !tbaa !11
  %421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF530510, double %420, double %412)
  %422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %425 = mul nsw i32 31, %424
  %426 = add nsw i32 %423, %425
  %427 = sext i32 %426 to i64
  %428 = getelementptr inbounds double, ptr %422, i64 %427
  %429 = load double, ptr %428, align 8, !tbaa !11
  %430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE077E7CC2C169E, double %429, double %421)
  %431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %434 = mul nsw i32 32, %433
  %435 = add nsw i32 %432, %434
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds double, ptr %431, i64 %436
  %438 = load double, ptr %437, align 8, !tbaa !11
  %439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %438, double %430)
  %440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %443 = mul nsw i32 33, %442
  %444 = add nsw i32 %441, %443
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds double, ptr %440, i64 %445
  %447 = load double, ptr %446, align 8, !tbaa !11
  %448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC56A09E667F3BCC, double %447, double %439)
  %449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %452 = mul nsw i32 34, %451
  %453 = add nsw i32 %450, %452
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds double, ptr %449, i64 %454
  %456 = load double, ptr %455, align 8, !tbaa !11
  %457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %456, double %448)
  %458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %461 = mul nsw i32 35, %460
  %462 = add nsw i32 %459, %461
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds double, ptr %458, i64 %463
  %465 = load double, ptr %464, align 8, !tbaa !11
  %466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %465, double %457)
  %467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %470 = mul nsw i32 36, %469
  %471 = add nsw i32 %468, %470
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds double, ptr %467, i64 %472
  %474 = load double, ptr %473, align 8, !tbaa !11
  %475 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %474, double %466)
  %476 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %478 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %479 = mul nsw i32 37, %478
  %480 = add nsw i32 %477, %479
  %481 = sext i32 %480 to i64
  %482 = getelementptr inbounds double, ptr %476, i64 %481
  %483 = load double, ptr %482, align 8, !tbaa !11
  %484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %483, double %475)
  %485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %488 = mul nsw i32 38, %487
  %489 = add nsw i32 %486, %488
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds double, ptr %485, i64 %490
  %492 = load double, ptr %491, align 8, !tbaa !11
  %493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %492, double %484)
  store double %493, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %494 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %495 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %497 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %498 = mul nsw i32 2, %497
  %499 = add nsw i32 %496, %498
  %500 = sext i32 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds double, ptr %495, i64 %500
  store double %494, ptr %501, align 8, !tbaa !11
  %502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %505 = mul nsw i32 21, %504
  %506 = add nsw i32 %503, %505
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds double, ptr %502, i64 %507
  %509 = load double, ptr %508, align 8, !tbaa !11
  %510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %513 = mul nsw i32 22, %512
  %514 = add nsw i32 %511, %513
  %515 = sext i32 %514 to i64
  %516 = getelementptr inbounds double, ptr %510, i64 %515
  %517 = load double, ptr %516, align 8, !tbaa !11
  %518 = fmul double 0x3FE5FA2BD7E9FA18, %517
  %519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F69, double %509, double %518)
  %520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %523 = mul nsw i32 23, %522
  %524 = add nsw i32 %521, %523
  %525 = sext i32 %524 to i64
  %526 = getelementptr inbounds double, ptr %520, i64 %525
  %527 = load double, ptr %526, align 8, !tbaa !11
  %528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BD030, double %527, double %519)
  %529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %532 = mul nsw i32 24, %531
  %533 = add nsw i32 %530, %532
  %534 = sext i32 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds double, ptr %529, i64 %534
  %536 = load double, ptr %535, align 8, !tbaa !11
  %537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC97000000000000, double %536, double %528)
  %538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %541 = mul nsw i32 25, %540
  %542 = add nsw i32 %539, %541
  %543 = sext i32 %542 to i64
  %544 = getelementptr inbounds double, ptr %538, i64 %543
  %545 = load double, ptr %544, align 8, !tbaa !11
  %546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %545, double %537)
  %547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %550 = mul nsw i32 27, %549
  %551 = add nsw i32 %548, %550
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds double, ptr %547, i64 %552
  %554 = load double, ptr %553, align 8, !tbaa !11
  %555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5400000000000, double %554, double %546)
  %556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %559 = mul nsw i32 28, %558
  %560 = add nsw i32 %557, %559
  %561 = sext i32 %560 to i64
  %562 = getelementptr inbounds double, ptr %556, i64 %561
  %563 = load double, ptr %562, align 8, !tbaa !11
  %564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA9000000000000, double %563, double %555)
  %565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %568 = mul nsw i32 29, %567
  %569 = add nsw i32 %566, %568
  %570 = sext i32 %569 to i64
  %571 = getelementptr inbounds double, ptr %565, i64 %570
  %572 = load double, ptr %571, align 8, !tbaa !11
  %573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %572, double %564)
  %574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %577 = mul nsw i32 30, %576
  %578 = add nsw i32 %575, %577
  %579 = sext i32 %578 to i64
  %580 = getelementptr inbounds double, ptr %574, i64 %579
  %581 = load double, ptr %580, align 8, !tbaa !11
  %582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %581, double %573)
  %583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %586 = mul nsw i32 31, %585
  %587 = add nsw i32 %584, %586
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds double, ptr %583, i64 %588
  %590 = load double, ptr %589, align 8, !tbaa !11
  %591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B2C, double %590, double %582)
  %592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %595 = mul nsw i32 32, %594
  %596 = add nsw i32 %593, %595
  %597 = sext i32 %596 to i64
  %598 = getelementptr inbounds double, ptr %592, i64 %597
  %599 = load double, ptr %598, align 8, !tbaa !11
  %600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E94, double %599, double %591)
  %601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %604 = mul nsw i32 33, %603
  %605 = add nsw i32 %602, %604
  %606 = sext i32 %605 to i64
  %607 = getelementptr inbounds double, ptr %601, i64 %606
  %608 = load double, ptr %607, align 8, !tbaa !11
  %609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C904371D9AB72FB, double %608, double %600)
  %610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %613 = mul nsw i32 34, %612
  %614 = add nsw i32 %611, %613
  %615 = sext i32 %614 to i64
  %616 = getelementptr inbounds double, ptr %610, i64 %615
  %617 = load double, ptr %616, align 8, !tbaa !11
  %618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %617, double %609)
  %619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %622 = mul nsw i32 36, %621
  %623 = add nsw i32 %620, %622
  %624 = sext i32 %623 to i64
  %625 = getelementptr inbounds double, ptr %619, i64 %624
  %626 = load double, ptr %625, align 8, !tbaa !11
  %627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E0D526020FB69, double %626, double %618)
  %628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %631 = mul nsw i32 37, %630
  %632 = add nsw i32 %629, %631
  %633 = sext i32 %632 to i64
  %634 = getelementptr inbounds double, ptr %628, i64 %633
  %635 = load double, ptr %634, align 8, !tbaa !11
  %636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %635, double %627)
  %637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %640 = mul nsw i32 38, %639
  %641 = add nsw i32 %638, %640
  %642 = sext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds double, ptr %637, i64 %642
  %644 = load double, ptr %643, align 8, !tbaa !11
  %645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %644, double %636)
  store double %645, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %646 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %647 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %649 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %650 = mul nsw i32 3, %649
  %651 = add nsw i32 %648, %650
  %652 = sext i32 %651 to i64
  %653 = getelementptr inbounds double, ptr %647, i64 %652
  store double %646, ptr %653, align 8, !tbaa !11
  %654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %657 = mul nsw i32 21, %656
  %658 = add nsw i32 %655, %657
  %659 = sext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds double, ptr %654, i64 %659
  %661 = load double, ptr %660, align 8, !tbaa !11
  %662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %665 = mul nsw i32 22, %664
  %666 = add nsw i32 %663, %665
  %667 = sext i32 %666 to i64
  %668 = getelementptr inbounds double, ptr %662, i64 %667
  %669 = load double, ptr %668, align 8, !tbaa !11
  %670 = fmul double 0xC005A7C0969FA7B6, %669
  %671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C759230A, double %661, double %670)
  %672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %675 = mul nsw i32 23, %674
  %676 = add nsw i32 %673, %675
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds double, ptr %672, i64 %677
  %679 = load double, ptr %678, align 8, !tbaa !11
  %680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C75922FC, double %679, double %671)
  %681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %684 = mul nsw i32 24, %683
  %685 = add nsw i32 %682, %684
  %686 = sext i32 %685 to i64
  %687 = getelementptr inbounds double, ptr %681, i64 %686
  %688 = load double, ptr %687, align 8, !tbaa !11
  %689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %688, double %680)
  %690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %693 = mul nsw i32 25, %692
  %694 = add nsw i32 %691, %693
  %695 = sext i32 %694 to i64
  %696 = getelementptr inbounds double, ptr %690, i64 %695
  %697 = load double, ptr %696, align 8, !tbaa !11
  %698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %697, double %689)
  %699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %702 = mul nsw i32 26, %701
  %703 = add nsw i32 %700, %702
  %704 = sext i32 %703 to i64
  %705 = getelementptr inbounds double, ptr %699, i64 %704
  %706 = load double, ptr %705, align 8, !tbaa !11
  %707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %706, double %698)
  %708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %711 = mul nsw i32 27, %710
  %712 = add nsw i32 %709, %711
  %713 = sext i32 %712 to i64
  %714 = getelementptr inbounds double, ptr %708, i64 %713
  %715 = load double, ptr %714, align 8, !tbaa !11
  %716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86000000000001, double %715, double %707)
  %717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %720 = mul nsw i32 28, %719
  %721 = add nsw i32 %718, %720
  %722 = sext i32 %721 to i64
  %723 = getelementptr inbounds double, ptr %717, i64 %722
  %724 = load double, ptr %723, align 8, !tbaa !11
  %725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB9000000000000, double %724, double %716)
  %726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %729 = mul nsw i32 29, %728
  %730 = add nsw i32 %727, %729
  %731 = sext i32 %730 to i64
  %732 = getelementptr inbounds double, ptr %726, i64 %731
  %733 = load double, ptr %732, align 8, !tbaa !11
  %734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %733, double %725)
  %735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %738 = mul nsw i32 30, %737
  %739 = add nsw i32 %736, %738
  %740 = sext i32 %739 to i64
  %741 = getelementptr inbounds double, ptr %735, i64 %740
  %742 = load double, ptr %741, align 8, !tbaa !11
  %743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E53, double %742, double %734)
  %744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %747 = mul nsw i32 31, %746
  %748 = add nsw i32 %745, %747
  %749 = sext i32 %748 to i64
  %750 = getelementptr inbounds double, ptr %744, i64 %749
  %751 = load double, ptr %750, align 8, !tbaa !11
  %752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B1E, double %751, double %743)
  %753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %756 = mul nsw i32 32, %755
  %757 = add nsw i32 %754, %756
  %758 = sext i32 %757 to i64
  %759 = getelementptr inbounds double, ptr %753, i64 %758
  %760 = load double, ptr %759, align 8, !tbaa !11
  %761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %760, double %752)
  %762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %765 = mul nsw i32 33, %764
  %766 = add nsw i32 %763, %765
  %767 = sext i32 %766 to i64
  %768 = getelementptr inbounds double, ptr %762, i64 %767
  %769 = load double, ptr %768, align 8, !tbaa !11
  %770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %769, double %761)
  %771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %774 = mul nsw i32 34, %773
  %775 = add nsw i32 %772, %774
  %776 = sext i32 %775 to i64
  %777 = getelementptr inbounds double, ptr %771, i64 %776
  %778 = load double, ptr %777, align 8, !tbaa !11
  %779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %778, double %770)
  %780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %783 = mul nsw i32 35, %782
  %784 = add nsw i32 %781, %783
  %785 = sext i32 %784 to i64
  %786 = getelementptr inbounds double, ptr %780, i64 %785
  %787 = load double, ptr %786, align 8, !tbaa !11
  %788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %787, double %779)
  %789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %792 = mul nsw i32 36, %791
  %793 = add nsw i32 %790, %792
  %794 = sext i32 %793 to i64
  %795 = getelementptr inbounds double, ptr %789, i64 %794
  %796 = load double, ptr %795, align 8, !tbaa !11
  %797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %796, double %788)
  %798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %801 = mul nsw i32 37, %800
  %802 = add nsw i32 %799, %801
  %803 = sext i32 %802 to i64
  %804 = getelementptr inbounds double, ptr %798, i64 %803
  %805 = load double, ptr %804, align 8, !tbaa !11
  %806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9974B2334F2346, double %805, double %797)
  %807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %810 = mul nsw i32 38, %809
  %811 = add nsw i32 %808, %810
  %812 = sext i32 %811 to i64
  %813 = getelementptr inbounds double, ptr %807, i64 %812
  %814 = load double, ptr %813, align 8, !tbaa !11
  %815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %814, double %806)
  store double %815, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %816 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %817 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %819 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %820 = mul nsw i32 4, %819
  %821 = add nsw i32 %818, %820
  %822 = sext i32 %821 to i64
  %823 = getelementptr inbounds double, ptr %817, i64 %822
  store double %816, ptr %823, align 8, !tbaa !11
  %824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %827 = mul nsw i32 21, %826
  %828 = add nsw i32 %825, %827
  %829 = sext i32 %828 to i64
  %830 = getelementptr inbounds double, ptr %824, i64 %829
  %831 = load double, ptr %830, align 8, !tbaa !11
  %832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %835 = mul nsw i32 22, %834
  %836 = add nsw i32 %833, %835
  %837 = sext i32 %836 to i64
  %838 = getelementptr inbounds double, ptr %832, i64 %837
  %839 = load double, ptr %838, align 8, !tbaa !11
  %840 = fmul double 0x3FE5FA2BD7E9FA0E, %839
  %841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCFD4, double %831, double %840)
  %842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %845 = mul nsw i32 23, %844
  %846 = add nsw i32 %843, %845
  %847 = sext i32 %846 to i64
  %848 = getelementptr inbounds double, ptr %842, i64 %847
  %849 = load double, ptr %848, align 8, !tbaa !11
  %850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F68, double %849, double %841)
  %851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %854 = mul nsw i32 24, %853
  %855 = add nsw i32 %852, %854
  %856 = sext i32 %855 to i64
  %857 = getelementptr inbounds double, ptr %851, i64 %856
  %858 = load double, ptr %857, align 8, !tbaa !11
  %859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %858, double %850)
  %860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %863 = mul nsw i32 25, %862
  %864 = add nsw i32 %861, %863
  %865 = sext i32 %864 to i64
  %866 = getelementptr inbounds double, ptr %860, i64 %865
  %867 = load double, ptr %866, align 8, !tbaa !11
  %868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %867, double %859)
  %869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %872 = mul nsw i32 26, %871
  %873 = add nsw i32 %870, %872
  %874 = sext i32 %873 to i64
  %875 = getelementptr inbounds double, ptr %869, i64 %874
  %876 = load double, ptr %875, align 8, !tbaa !11
  %877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %876, double %868)
  %878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %881 = mul nsw i32 27, %880
  %882 = add nsw i32 %879, %881
  %883 = sext i32 %882 to i64
  %884 = getelementptr inbounds double, ptr %878, i64 %883
  %885 = load double, ptr %884, align 8, !tbaa !11
  %886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %885, double %877)
  %887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %890 = mul nsw i32 28, %889
  %891 = add nsw i32 %888, %890
  %892 = sext i32 %891 to i64
  %893 = getelementptr inbounds double, ptr %887, i64 %892
  %894 = load double, ptr %893, align 8, !tbaa !11
  %895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %894, double %886)
  %896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %899 = mul nsw i32 29, %898
  %900 = add nsw i32 %897, %899
  %901 = sext i32 %900 to i64
  %902 = getelementptr inbounds double, ptr %896, i64 %901
  %903 = load double, ptr %902, align 8, !tbaa !11
  %904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %903, double %895)
  %905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %908 = mul nsw i32 30, %907
  %909 = add nsw i32 %906, %908
  %910 = sext i32 %909 to i64
  %911 = getelementptr inbounds double, ptr %905, i64 %910
  %912 = load double, ptr %911, align 8, !tbaa !11
  %913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F88, double %912, double %904)
  %914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %917 = mul nsw i32 31, %916
  %918 = add nsw i32 %915, %917
  %919 = sext i32 %918 to i64
  %920 = getelementptr inbounds double, ptr %914, i64 %919
  %921 = load double, ptr %920, align 8, !tbaa !11
  %922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEA00CB84532CA, double %921, double %913)
  %923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %926 = mul nsw i32 32, %925
  %927 = add nsw i32 %924, %926
  %928 = sext i32 %927 to i64
  %929 = getelementptr inbounds double, ptr %923, i64 %928
  %930 = load double, ptr %929, align 8, !tbaa !11
  %931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F7E, double %930, double %922)
  %932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %935 = mul nsw i32 33, %934
  %936 = add nsw i32 %933, %935
  %937 = sext i32 %936 to i64
  %938 = getelementptr inbounds double, ptr %932, i64 %937
  %939 = load double, ptr %938, align 8, !tbaa !11
  %940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %939, double %931)
  %941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %944 = mul nsw i32 34, %943
  %945 = add nsw i32 %942, %944
  %946 = sext i32 %945 to i64
  %947 = getelementptr inbounds double, ptr %941, i64 %946
  %948 = load double, ptr %947, align 8, !tbaa !11
  %949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %948, double %940)
  %950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %953 = mul nsw i32 35, %952
  %954 = add nsw i32 %951, %953
  %955 = sext i32 %954 to i64
  %956 = getelementptr inbounds double, ptr %950, i64 %955
  %957 = load double, ptr %956, align 8, !tbaa !11
  %958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %957, double %949)
  %959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %962 = mul nsw i32 36, %961
  %963 = add nsw i32 %960, %962
  %964 = sext i32 %963 to i64
  %965 = getelementptr inbounds double, ptr %959, i64 %964
  %966 = load double, ptr %965, align 8, !tbaa !11
  %967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %966, double %958)
  %968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %971 = mul nsw i32 37, %970
  %972 = add nsw i32 %969, %971
  %973 = sext i32 %972 to i64
  %974 = getelementptr inbounds double, ptr %968, i64 %973
  %975 = load double, ptr %974, align 8, !tbaa !11
  %976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %975, double %967)
  %977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %980 = mul nsw i32 38, %979
  %981 = add nsw i32 %978, %980
  %982 = sext i32 %981 to i64
  %983 = getelementptr inbounds double, ptr %977, i64 %982
  %984 = load double, ptr %983, align 8, !tbaa !11
  %985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %984, double %976)
  store double %985, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %986 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %987 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %989 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %990 = mul nsw i32 5, %989
  %991 = add nsw i32 %988, %990
  %992 = sext i32 %991 to i64
  %993 = getelementptr inbounds double, ptr %987, i64 %992
  store double %986, ptr %993, align 8, !tbaa !11
  %994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %997 = mul nsw i32 21, %996
  %998 = add nsw i32 %995, %997
  %999 = sext i32 %998 to i64
  %1000 = getelementptr inbounds double, ptr %994, i64 %999
  %1001 = load double, ptr %1000, align 8, !tbaa !11
  %1002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1005 = mul nsw i32 22, %1004
  %1006 = add nsw i32 %1003, %1005
  %1007 = sext i32 %1006 to i64
  %1008 = getelementptr inbounds double, ptr %1002, i64 %1007
  %1009 = load double, ptr %1008, align 8, !tbaa !11
  %1010 = fmul double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, %1009
  %1011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1001, double %1010)
  %1012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1015 = mul nsw i32 23, %1014
  %1016 = add nsw i32 %1013, %1015
  %1017 = sext i32 %1016 to i64
  %1018 = getelementptr inbounds double, ptr %1012, i64 %1017
  %1019 = load double, ptr %1018, align 8, !tbaa !11
  %1020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %1019, double %1011)
  %1021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1024 = mul nsw i32 24, %1023
  %1025 = add nsw i32 %1022, %1024
  %1026 = sext i32 %1025 to i64
  %1027 = getelementptr inbounds double, ptr %1021, i64 %1026
  %1028 = load double, ptr %1027, align 8, !tbaa !11
  %1029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C646, double %1028, double %1020)
  %1030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1033 = mul nsw i32 25, %1032
  %1034 = add nsw i32 %1031, %1033
  %1035 = sext i32 %1034 to i64
  %1036 = getelementptr inbounds double, ptr %1030, i64 %1035
  %1037 = load double, ptr %1036, align 8, !tbaa !11
  %1038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F778, double %1037, double %1029)
  %1039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1042 = mul nsw i32 26, %1041
  %1043 = add nsw i32 %1040, %1042
  %1044 = sext i32 %1043 to i64
  %1045 = getelementptr inbounds double, ptr %1039, i64 %1044
  %1046 = load double, ptr %1045, align 8, !tbaa !11
  %1047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %1046, double %1038)
  %1048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1051 = mul nsw i32 27, %1050
  %1052 = add nsw i32 %1049, %1051
  %1053 = sext i32 %1052 to i64
  %1054 = getelementptr inbounds double, ptr %1048, i64 %1053
  %1055 = load double, ptr %1054, align 8, !tbaa !11
  %1056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1055, double %1047)
  %1057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1060 = mul nsw i32 28, %1059
  %1061 = add nsw i32 %1058, %1060
  %1062 = sext i32 %1061 to i64
  %1063 = getelementptr inbounds double, ptr %1057, i64 %1062
  %1064 = load double, ptr %1063, align 8, !tbaa !11
  %1065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1064, double %1056)
  %1066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1069 = mul nsw i32 29, %1068
  %1070 = add nsw i32 %1067, %1069
  %1071 = sext i32 %1070 to i64
  %1072 = getelementptr inbounds double, ptr %1066, i64 %1071
  %1073 = load double, ptr %1072, align 8, !tbaa !11
  %1074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %1073, double %1065)
  %1075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1078 = mul nsw i32 30, %1077
  %1079 = add nsw i32 %1076, %1078
  %1080 = sext i32 %1079 to i64
  %1081 = getelementptr inbounds double, ptr %1075, i64 %1080
  %1082 = load double, ptr %1081, align 8, !tbaa !11
  %1083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC66A09E667F3BCC, double %1082, double %1074)
  %1084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1087 = mul nsw i32 31, %1086
  %1088 = add nsw i32 %1085, %1087
  %1089 = sext i32 %1088 to i64
  %1090 = getelementptr inbounds double, ptr %1084, i64 %1089
  %1091 = load double, ptr %1090, align 8, !tbaa !11
  %1092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %1091, double %1083)
  %1093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1096 = mul nsw i32 32, %1095
  %1097 = add nsw i32 %1094, %1096
  %1098 = sext i32 %1097 to i64
  %1099 = getelementptr inbounds double, ptr %1093, i64 %1098
  %1100 = load double, ptr %1099, align 8, !tbaa !11
  %1101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %1100, double %1092)
  %1102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1105 = mul nsw i32 33, %1104
  %1106 = add nsw i32 %1103, %1105
  %1107 = sext i32 %1106 to i64
  %1108 = getelementptr inbounds double, ptr %1102, i64 %1107
  %1109 = load double, ptr %1108, align 8, !tbaa !11
  %1110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84D4, double %1109, double %1101)
  %1111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1114 = mul nsw i32 34, %1113
  %1115 = add nsw i32 %1112, %1114
  %1116 = sext i32 %1115 to i64
  %1117 = getelementptr inbounds double, ptr %1111, i64 %1116
  %1118 = load double, ptr %1117, align 8, !tbaa !11
  %1119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %1118, double %1110)
  %1120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1123 = mul nsw i32 35, %1122
  %1124 = add nsw i32 %1121, %1123
  %1125 = sext i32 %1124 to i64
  %1126 = getelementptr inbounds double, ptr %1120, i64 %1125
  %1127 = load double, ptr %1126, align 8, !tbaa !11
  %1128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C59, double %1127, double %1119)
  %1129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1132 = mul nsw i32 36, %1131
  %1133 = add nsw i32 %1130, %1132
  %1134 = sext i32 %1133 to i64
  %1135 = getelementptr inbounds double, ptr %1129, i64 %1134
  %1136 = load double, ptr %1135, align 8, !tbaa !11
  %1137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC66A09E667F3BCC, double %1136, double %1128)
  %1138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1141 = mul nsw i32 37, %1140
  %1142 = add nsw i32 %1139, %1141
  %1143 = sext i32 %1142 to i64
  %1144 = getelementptr inbounds double, ptr %1138, i64 %1143
  %1145 = load double, ptr %1144, align 8, !tbaa !11
  %1146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %1145, double %1137)
  %1147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1150 = mul nsw i32 38, %1149
  %1151 = add nsw i32 %1148, %1150
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds double, ptr %1147, i64 %1152
  %1154 = load double, ptr %1153, align 8, !tbaa !11
  %1155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %1154, double %1146)
  store double %1155, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1156 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1157 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1159 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1160 = mul nsw i32 6, %1159
  %1161 = add nsw i32 %1158, %1160
  %1162 = sext i32 %1161 to i64
  %1163 = getelementptr inbounds double, ptr %1157, i64 %1162
  store double %1156, ptr %1163, align 8, !tbaa !11
  %1164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1167 = mul nsw i32 21, %1166
  %1168 = add nsw i32 %1165, %1167
  %1169 = sext i32 %1168 to i64
  %1170 = getelementptr inbounds double, ptr %1164, i64 %1169
  %1171 = load double, ptr %1170, align 8, !tbaa !11
  %1172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1175 = mul nsw i32 22, %1174
  %1176 = add nsw i32 %1173, %1175
  %1177 = sext i32 %1176 to i64
  %1178 = getelementptr inbounds double, ptr %1172, i64 %1177
  %1179 = load double, ptr %1178, align 8, !tbaa !11
  %1180 = fmul double 0xBC70000000000001, %1179
  %1181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %1171, double %1180)
  %1182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1185 = mul nsw i32 23, %1184
  %1186 = add nsw i32 %1183, %1185
  %1187 = sext i32 %1186 to i64
  %1188 = getelementptr inbounds double, ptr %1182, i64 %1187
  %1189 = load double, ptr %1188, align 8, !tbaa !11
  %1190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1189, double %1181)
  %1191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1194 = mul nsw i32 24, %1193
  %1195 = add nsw i32 %1192, %1194
  %1196 = sext i32 %1195 to i64
  %1197 = getelementptr inbounds double, ptr %1191, i64 %1196
  %1198 = load double, ptr %1197, align 8, !tbaa !11
  %1199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834857, double %1198, double %1190)
  %1200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1203 = mul nsw i32 25, %1202
  %1204 = add nsw i32 %1201, %1203
  %1205 = sext i32 %1204 to i64
  %1206 = getelementptr inbounds double, ptr %1200, i64 %1205
  %1207 = load double, ptr %1206, align 8, !tbaa !11
  %1208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE74A30D046B32A, double %1207, double %1199)
  %1209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1212 = mul nsw i32 26, %1211
  %1213 = add nsw i32 %1210, %1212
  %1214 = sext i32 %1213 to i64
  %1215 = getelementptr inbounds double, ptr %1209, i64 %1214
  %1216 = load double, ptr %1215, align 8, !tbaa !11
  %1217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834862, double %1216, double %1208)
  %1218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1221 = mul nsw i32 27, %1220
  %1222 = add nsw i32 %1219, %1221
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds double, ptr %1218, i64 %1223
  %1225 = load double, ptr %1224, align 8, !tbaa !11
  %1226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96000000000000, double %1225, double %1217)
  %1227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1230 = mul nsw i32 28, %1229
  %1231 = add nsw i32 %1228, %1230
  %1232 = sext i32 %1231 to i64
  %1233 = getelementptr inbounds double, ptr %1227, i64 %1232
  %1234 = load double, ptr %1233, align 8, !tbaa !11
  %1235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %1234, double %1226)
  %1236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1239 = mul nsw i32 29, %1238
  %1240 = add nsw i32 %1237, %1239
  %1241 = sext i32 %1240 to i64
  %1242 = getelementptr inbounds double, ptr %1236, i64 %1241
  %1243 = load double, ptr %1242, align 8, !tbaa !11
  %1244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1243, double %1235)
  %1245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1248 = mul nsw i32 30, %1247
  %1249 = add nsw i32 %1246, %1248
  %1250 = sext i32 %1249 to i64
  %1251 = getelementptr inbounds double, ptr %1245, i64 %1250
  %1252 = load double, ptr %1251, align 8, !tbaa !11
  %1253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA04371D9AB72FA, double %1252, double %1244)
  %1254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1257 = mul nsw i32 31, %1256
  %1258 = add nsw i32 %1255, %1257
  %1259 = sext i32 %1258 to i64
  %1260 = getelementptr inbounds double, ptr %1254, i64 %1259
  %1261 = load double, ptr %1260, align 8, !tbaa !11
  %1262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %1261, double %1253)
  %1263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1266 = mul nsw i32 32, %1265
  %1267 = add nsw i32 %1264, %1266
  %1268 = sext i32 %1267 to i64
  %1269 = getelementptr inbounds double, ptr %1263, i64 %1268
  %1270 = load double, ptr %1269, align 8, !tbaa !11
  %1271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %1270, double %1262)
  %1272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1275 = mul nsw i32 33, %1274
  %1276 = add nsw i32 %1273, %1275
  %1277 = sext i32 %1276 to i64
  %1278 = getelementptr inbounds double, ptr %1272, i64 %1277
  %1279 = load double, ptr %1278, align 8, !tbaa !11
  %1280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C54, double %1279, double %1271)
  %1281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1284 = mul nsw i32 34, %1283
  %1285 = add nsw i32 %1282, %1284
  %1286 = sext i32 %1285 to i64
  %1287 = getelementptr inbounds double, ptr %1281, i64 %1286
  %1288 = load double, ptr %1287, align 8, !tbaa !11
  %1289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %1288, double %1280)
  %1290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1293 = mul nsw i32 35, %1292
  %1294 = add nsw i32 %1291, %1293
  %1295 = sext i32 %1294 to i64
  %1296 = getelementptr inbounds double, ptr %1290, i64 %1295
  %1297 = load double, ptr %1296, align 8, !tbaa !11
  %1298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84C2, double %1297, double %1289)
  %1299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1302 = mul nsw i32 36, %1301
  %1303 = add nsw i32 %1300, %1302
  %1304 = sext i32 %1303 to i64
  %1305 = getelementptr inbounds double, ptr %1299, i64 %1304
  %1306 = load double, ptr %1305, align 8, !tbaa !11
  %1307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA04371D9AB72FA, double %1306, double %1298)
  %1308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1311 = mul nsw i32 37, %1310
  %1312 = add nsw i32 %1309, %1311
  %1313 = sext i32 %1312 to i64
  %1314 = getelementptr inbounds double, ptr %1308, i64 %1313
  %1315 = load double, ptr %1314, align 8, !tbaa !11
  %1316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %1315, double %1307)
  %1317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1320 = mul nsw i32 38, %1319
  %1321 = add nsw i32 %1318, %1320
  %1322 = sext i32 %1321 to i64
  %1323 = getelementptr inbounds double, ptr %1317, i64 %1322
  %1324 = load double, ptr %1323, align 8, !tbaa !11
  %1325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %1324, double %1316)
  store double %1325, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1326 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1327 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1329 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1330 = mul nsw i32 7, %1329
  %1331 = add nsw i32 %1328, %1330
  %1332 = sext i32 %1331 to i64
  %1333 = getelementptr inbounds double, ptr %1327, i64 %1332
  store double %1326, ptr %1333, align 8, !tbaa !11
  %1334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1337 = mul nsw i32 21, %1336
  %1338 = add nsw i32 %1335, %1337
  %1339 = sext i32 %1338 to i64
  %1340 = getelementptr inbounds double, ptr %1334, i64 %1339
  %1341 = load double, ptr %1340, align 8, !tbaa !11
  %1342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1345 = mul nsw i32 22, %1344
  %1346 = add nsw i32 %1343, %1345
  %1347 = sext i32 %1346 to i64
  %1348 = getelementptr inbounds double, ptr %1342, i64 %1347
  %1349 = load double, ptr %1348, align 8, !tbaa !11
  %1350 = fmul double 0x3C9C000000000000, %1349
  %1351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %1341, double %1350)
  %1352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1355 = mul nsw i32 23, %1354
  %1356 = add nsw i32 %1353, %1355
  %1357 = sext i32 %1356 to i64
  %1358 = getelementptr inbounds double, ptr %1352, i64 %1357
  %1359 = load double, ptr %1358, align 8, !tbaa !11
  %1360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1359, double %1351)
  %1361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1364 = mul nsw i32 24, %1363
  %1365 = add nsw i32 %1362, %1364
  %1366 = sext i32 %1365 to i64
  %1367 = getelementptr inbounds double, ptr %1361, i64 %1366
  %1368 = load double, ptr %1367, align 8, !tbaa !11
  %1369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %1368, double %1360)
  %1370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1373 = mul nsw i32 25, %1372
  %1374 = add nsw i32 %1371, %1373
  %1375 = sext i32 %1374 to i64
  %1376 = getelementptr inbounds double, ptr %1370, i64 %1375
  %1377 = load double, ptr %1376, align 8, !tbaa !11
  %1378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F788, double %1377, double %1369)
  %1379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1382 = mul nsw i32 26, %1381
  %1383 = add nsw i32 %1380, %1382
  %1384 = sext i32 %1383 to i64
  %1385 = getelementptr inbounds double, ptr %1379, i64 %1384
  %1386 = load double, ptr %1385, align 8, !tbaa !11
  %1387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C628, double %1386, double %1378)
  %1388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1391 = mul nsw i32 27, %1390
  %1392 = add nsw i32 %1389, %1391
  %1393 = sext i32 %1392 to i64
  %1394 = getelementptr inbounds double, ptr %1388, i64 %1393
  %1395 = load double, ptr %1394, align 8, !tbaa !11
  %1396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %1395, double %1387)
  %1397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1400 = mul nsw i32 28, %1399
  %1401 = add nsw i32 %1398, %1400
  %1402 = sext i32 %1401 to i64
  %1403 = getelementptr inbounds double, ptr %1397, i64 %1402
  %1404 = load double, ptr %1403, align 8, !tbaa !11
  %1405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %1404, double %1396)
  %1406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1409 = mul nsw i32 29, %1408
  %1410 = add nsw i32 %1407, %1409
  %1411 = sext i32 %1410 to i64
  %1412 = getelementptr inbounds double, ptr %1406, i64 %1411
  %1413 = load double, ptr %1412, align 8, !tbaa !11
  %1414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1413, double %1405)
  %1415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1418 = mul nsw i32 30, %1417
  %1419 = add nsw i32 %1416, %1418
  %1420 = sext i32 %1419 to i64
  %1421 = getelementptr inbounds double, ptr %1415, i64 %1420
  %1422 = load double, ptr %1421, align 8, !tbaa !11
  %1423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C56A09E667F3BCC, double %1422, double %1414)
  %1424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1427 = mul nsw i32 31, %1426
  %1428 = add nsw i32 %1425, %1427
  %1429 = sext i32 %1428 to i64
  %1430 = getelementptr inbounds double, ptr %1424, i64 %1429
  %1431 = load double, ptr %1430, align 8, !tbaa !11
  %1432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %1431, double %1423)
  %1433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1436 = mul nsw i32 32, %1435
  %1437 = add nsw i32 %1434, %1436
  %1438 = sext i32 %1437 to i64
  %1439 = getelementptr inbounds double, ptr %1433, i64 %1438
  %1440 = load double, ptr %1439, align 8, !tbaa !11
  %1441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %1440, double %1432)
  %1442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1445 = mul nsw i32 33, %1444
  %1446 = add nsw i32 %1443, %1445
  %1447 = sext i32 %1446 to i64
  %1448 = getelementptr inbounds double, ptr %1442, i64 %1447
  %1449 = load double, ptr %1448, align 8, !tbaa !11
  %1450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF53050B, double %1449, double %1441)
  %1451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1454 = mul nsw i32 34, %1453
  %1455 = add nsw i32 %1452, %1454
  %1456 = sext i32 %1455 to i64
  %1457 = getelementptr inbounds double, ptr %1451, i64 %1456
  %1458 = load double, ptr %1457, align 8, !tbaa !11
  %1459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE077E7CC2C169F, double %1458, double %1450)
  %1460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1463 = mul nsw i32 35, %1462
  %1464 = add nsw i32 %1461, %1463
  %1465 = sext i32 %1464 to i64
  %1466 = getelementptr inbounds double, ptr %1460, i64 %1465
  %1467 = load double, ptr %1466, align 8, !tbaa !11
  %1468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF5304FE, double %1467, double %1459)
  %1469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1472 = mul nsw i32 36, %1471
  %1473 = add nsw i32 %1470, %1472
  %1474 = sext i32 %1473 to i64
  %1475 = getelementptr inbounds double, ptr %1469, i64 %1474
  %1476 = load double, ptr %1475, align 8, !tbaa !11
  %1477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C56A09E667F3BCC, double %1476, double %1468)
  %1478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1481 = mul nsw i32 37, %1480
  %1482 = add nsw i32 %1479, %1481
  %1483 = sext i32 %1482 to i64
  %1484 = getelementptr inbounds double, ptr %1478, i64 %1483
  %1485 = load double, ptr %1484, align 8, !tbaa !11
  %1486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %1485, double %1477)
  %1487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1490 = mul nsw i32 38, %1489
  %1491 = add nsw i32 %1488, %1490
  %1492 = sext i32 %1491 to i64
  %1493 = getelementptr inbounds double, ptr %1487, i64 %1492
  %1494 = load double, ptr %1493, align 8, !tbaa !11
  %1495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %1494, double %1486)
  store double %1495, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1496 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1497 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1499 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1500 = mul nsw i32 8, %1499
  %1501 = add nsw i32 %1498, %1500
  %1502 = sext i32 %1501 to i64
  %1503 = getelementptr inbounds double, ptr %1497, i64 %1502
  store double %1496, ptr %1503, align 8, !tbaa !11
  %1504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1507 = mul nsw i32 21, %1506
  %1508 = add nsw i32 %1505, %1507
  %1509 = sext i32 %1508 to i64
  %1510 = getelementptr inbounds double, ptr %1504, i64 %1509
  %1511 = load double, ptr %1510, align 8, !tbaa !11
  %1512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1515 = mul nsw i32 22, %1514
  %1516 = add nsw i32 %1513, %1515
  %1517 = sext i32 %1516 to i64
  %1518 = getelementptr inbounds double, ptr %1512, i64 %1517
  %1519 = load double, ptr %1518, align 8, !tbaa !11
  %1520 = fmul double 0xBC70000000000001, %1519
  %1521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8D000000000001, double %1511, double %1520)
  %1522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1525 = mul nsw i32 24, %1524
  %1526 = add nsw i32 %1523, %1525
  %1527 = sext i32 %1526 to i64
  %1528 = getelementptr inbounds double, ptr %1522, i64 %1527
  %1529 = load double, ptr %1528, align 8, !tbaa !11
  %1530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F68, double %1529, double %1521)
  %1531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1534 = mul nsw i32 25, %1533
  %1535 = add nsw i32 %1532, %1534
  %1536 = sext i32 %1535 to i64
  %1537 = getelementptr inbounds double, ptr %1531, i64 %1536
  %1538 = load double, ptr %1537, align 8, !tbaa !11
  %1539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA18, double %1538, double %1530)
  %1540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1543 = mul nsw i32 26, %1542
  %1544 = add nsw i32 %1541, %1543
  %1545 = sext i32 %1544 to i64
  %1546 = getelementptr inbounds double, ptr %1540, i64 %1545
  %1547 = load double, ptr %1546, align 8, !tbaa !11
  %1548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BD040, double %1547, double %1539)
  %1549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1552 = mul nsw i32 27, %1551
  %1553 = add nsw i32 %1550, %1552
  %1554 = sext i32 %1553 to i64
  %1555 = getelementptr inbounds double, ptr %1549, i64 %1554
  %1556 = load double, ptr %1555, align 8, !tbaa !11
  %1557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8D000000000001, double %1556, double %1548)
  %1558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1561 = mul nsw i32 28, %1560
  %1562 = add nsw i32 %1559, %1561
  %1563 = sext i32 %1562 to i64
  %1564 = getelementptr inbounds double, ptr %1558, i64 %1563
  %1565 = load double, ptr %1564, align 8, !tbaa !11
  %1566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %1565, double %1557)
  %1567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1570 = mul nsw i32 30, %1569
  %1571 = add nsw i32 %1568, %1570
  %1572 = sext i32 %1571 to i64
  %1573 = getelementptr inbounds double, ptr %1567, i64 %1572
  %1574 = load double, ptr %1573, align 8, !tbaa !11
  %1575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84818F8CE34E32, double %1574, double %1566)
  %1576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1579 = mul nsw i32 31, %1578
  %1580 = add nsw i32 %1577, %1579
  %1581 = sext i32 %1580 to i64
  %1582 = getelementptr inbounds double, ptr %1576, i64 %1581
  %1583 = load double, ptr %1582, align 8, !tbaa !11
  %1584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %1583, double %1575)
  %1585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1588 = mul nsw i32 33, %1587
  %1589 = add nsw i32 %1586, %1588
  %1590 = sext i32 %1589 to i64
  %1591 = getelementptr inbounds double, ptr %1585, i64 %1590
  %1592 = load double, ptr %1591, align 8, !tbaa !11
  %1593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %1592, double %1584)
  %1594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1597 = mul nsw i32 34, %1596
  %1598 = add nsw i32 %1595, %1597
  %1599 = sext i32 %1598 to i64
  %1600 = getelementptr inbounds double, ptr %1594, i64 %1599
  %1601 = load double, ptr %1600, align 8, !tbaa !11
  %1602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B2C, double %1601, double %1593)
  %1603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1606 = mul nsw i32 35, %1605
  %1607 = add nsw i32 %1604, %1606
  %1608 = sext i32 %1607 to i64
  %1609 = getelementptr inbounds double, ptr %1603, i64 %1608
  %1610 = load double, ptr %1609, align 8, !tbaa !11
  %1611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E9F, double %1610, double %1602)
  %1612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1615 = mul nsw i32 36, %1614
  %1616 = add nsw i32 %1613, %1615
  %1617 = sext i32 %1616 to i64
  %1618 = getelementptr inbounds double, ptr %1612, i64 %1617
  %1619 = load double, ptr %1618, align 8, !tbaa !11
  %1620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84818F8CE34E32, double %1619, double %1611)
  %1621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1624 = mul nsw i32 37, %1623
  %1625 = add nsw i32 %1622, %1624
  %1626 = sext i32 %1625 to i64
  %1627 = getelementptr inbounds double, ptr %1621, i64 %1626
  %1628 = load double, ptr %1627, align 8, !tbaa !11
  %1629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %1628, double %1620)
  store double %1629, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1630 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1631 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1633 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1634 = mul nsw i32 9, %1633
  %1635 = add nsw i32 %1632, %1634
  %1636 = sext i32 %1635 to i64
  %1637 = getelementptr inbounds double, ptr %1631, i64 %1636
  store double %1630, ptr %1637, align 8, !tbaa !11
  %1638 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1640 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1641 = mul nsw i32 21, %1640
  %1642 = add nsw i32 %1639, %1641
  %1643 = sext i32 %1642 to i64
  %1644 = getelementptr inbounds double, ptr %1638, i64 %1643
  %1645 = load double, ptr %1644, align 8, !tbaa !11
  %1646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1649 = mul nsw i32 23, %1648
  %1650 = add nsw i32 %1647, %1649
  %1651 = sext i32 %1650 to i64
  %1652 = getelementptr inbounds double, ptr %1646, i64 %1651
  %1653 = load double, ptr %1652, align 8, !tbaa !11
  %1654 = fmul double 0xBC90000000000000, %1653
  %1655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86000000000001, double %1645, double %1654)
  %1656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1659 = mul nsw i32 24, %1658
  %1660 = add nsw i32 %1657, %1659
  %1661 = sext i32 %1660 to i64
  %1662 = getelementptr inbounds double, ptr %1656, i64 %1661
  %1663 = load double, ptr %1662, align 8, !tbaa !11
  %1664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C7592307, double %1663, double %1655)
  %1665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1668 = mul nsw i32 25, %1667
  %1669 = add nsw i32 %1666, %1668
  %1670 = sext i32 %1669 to i64
  %1671 = getelementptr inbounds double, ptr %1665, i64 %1670
  %1672 = load double, ptr %1671, align 8, !tbaa !11
  %1673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC005A7C0969FA7B8, double %1672, double %1664)
  %1674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1677 = mul nsw i32 26, %1676
  %1678 = add nsw i32 %1675, %1677
  %1679 = sext i32 %1678 to i64
  %1680 = getelementptr inbounds double, ptr %1674, i64 %1679
  %1681 = load double, ptr %1680, align 8, !tbaa !11
  %1682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C75922FC, double %1681, double %1673)
  %1683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1686 = mul nsw i32 27, %1685
  %1687 = add nsw i32 %1684, %1686
  %1688 = sext i32 %1687 to i64
  %1689 = getelementptr inbounds double, ptr %1683, i64 %1688
  %1690 = load double, ptr %1689, align 8, !tbaa !11
  %1691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86000000000001, double %1690, double %1682)
  %1692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1695 = mul nsw i32 29, %1694
  %1696 = add nsw i32 %1693, %1695
  %1697 = sext i32 %1696 to i64
  %1698 = getelementptr inbounds double, ptr %1692, i64 %1697
  %1699 = load double, ptr %1698, align 8, !tbaa !11
  %1700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1699, double %1691)
  %1701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1704 = mul nsw i32 30, %1703
  %1705 = add nsw i32 %1702, %1704
  %1706 = sext i32 %1705 to i64
  %1707 = getelementptr inbounds double, ptr %1701, i64 %1706
  %1708 = load double, ptr %1707, align 8, !tbaa !11
  %1709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC73CC8A99AF5453, double %1708, double %1700)
  %1710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1713 = mul nsw i32 32, %1712
  %1714 = add nsw i32 %1711, %1713
  %1715 = sext i32 %1714 to i64
  %1716 = getelementptr inbounds double, ptr %1710, i64 %1715
  %1717 = load double, ptr %1716, align 8, !tbaa !11
  %1718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %1717, double %1709)
  %1719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1722 = mul nsw i32 33, %1721
  %1723 = add nsw i32 %1720, %1722
  %1724 = sext i32 %1723 to i64
  %1725 = getelementptr inbounds double, ptr %1719, i64 %1724
  %1726 = load double, ptr %1725, align 8, !tbaa !11
  %1727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E78, double %1726, double %1718)
  %1728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1731 = mul nsw i32 34, %1730
  %1732 = add nsw i32 %1729, %1731
  %1733 = sext i32 %1732 to i64
  %1734 = getelementptr inbounds double, ptr %1728, i64 %1733
  %1735 = load double, ptr %1734, align 8, !tbaa !11
  %1736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B1F, double %1735, double %1727)
  %1737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1740 = mul nsw i32 35, %1739
  %1741 = add nsw i32 %1738, %1740
  %1742 = sext i32 %1741 to i64
  %1743 = getelementptr inbounds double, ptr %1737, i64 %1742
  %1744 = load double, ptr %1743, align 8, !tbaa !11
  %1745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %1744, double %1736)
  %1746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1749 = mul nsw i32 36, %1748
  %1750 = add nsw i32 %1747, %1749
  %1751 = sext i32 %1750 to i64
  %1752 = getelementptr inbounds double, ptr %1746, i64 %1751
  %1753 = load double, ptr %1752, align 8, !tbaa !11
  %1754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC73CC8A99AF5453, double %1753, double %1745)
  %1755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1758 = mul nsw i32 38, %1757
  %1759 = add nsw i32 %1756, %1758
  %1760 = sext i32 %1759 to i64
  %1761 = getelementptr inbounds double, ptr %1755, i64 %1760
  %1762 = load double, ptr %1761, align 8, !tbaa !11
  %1763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %1762, double %1754)
  store double %1763, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1764 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1765 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1767 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1768 = mul nsw i32 10, %1767
  %1769 = add nsw i32 %1766, %1768
  %1770 = sext i32 %1769 to i64
  %1771 = getelementptr inbounds double, ptr %1765, i64 %1770
  store double %1764, ptr %1771, align 8, !tbaa !11
  %1772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1775 = mul nsw i32 21, %1774
  %1776 = add nsw i32 %1773, %1775
  %1777 = sext i32 %1776 to i64
  %1778 = getelementptr inbounds double, ptr %1772, i64 %1777
  %1779 = load double, ptr %1778, align 8, !tbaa !11
  %1780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1783 = mul nsw i32 23, %1782
  %1784 = add nsw i32 %1781, %1783
  %1785 = sext i32 %1784 to i64
  %1786 = getelementptr inbounds double, ptr %1780, i64 %1785
  %1787 = load double, ptr %1786, align 8, !tbaa !11
  %1788 = fmul double 0xBC90000000000000, %1787
  %1789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %1779, double %1788)
  %1790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1793 = mul nsw i32 24, %1792
  %1794 = add nsw i32 %1791, %1793
  %1795 = sext i32 %1794 to i64
  %1796 = getelementptr inbounds double, ptr %1790, i64 %1795
  %1797 = load double, ptr %1796, align 8, !tbaa !11
  %1798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BD008, double %1797, double %1789)
  %1799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1802 = mul nsw i32 25, %1801
  %1803 = add nsw i32 %1800, %1802
  %1804 = sext i32 %1803 to i64
  %1805 = getelementptr inbounds double, ptr %1799, i64 %1804
  %1806 = load double, ptr %1805, align 8, !tbaa !11
  %1807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA0F, double %1806, double %1798)
  %1808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1811 = mul nsw i32 26, %1810
  %1812 = add nsw i32 %1809, %1811
  %1813 = sext i32 %1812 to i64
  %1814 = getelementptr inbounds double, ptr %1808, i64 %1813
  %1815 = load double, ptr %1814, align 8, !tbaa !11
  %1816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F68, double %1815, double %1807)
  %1817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1820 = mul nsw i32 27, %1819
  %1821 = add nsw i32 %1818, %1820
  %1822 = sext i32 %1821 to i64
  %1823 = getelementptr inbounds double, ptr %1817, i64 %1822
  %1824 = load double, ptr %1823, align 8, !tbaa !11
  %1825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C000000000000, double %1824, double %1816)
  %1826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1829 = mul nsw i32 29, %1828
  %1830 = add nsw i32 %1827, %1829
  %1831 = sext i32 %1830 to i64
  %1832 = getelementptr inbounds double, ptr %1826, i64 %1831
  %1833 = load double, ptr %1832, align 8, !tbaa !11
  %1834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1833, double %1825)
  %1835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1838 = mul nsw i32 30, %1837
  %1839 = add nsw i32 %1836, %1838
  %1840 = sext i32 %1839 to i64
  %1841 = getelementptr inbounds double, ptr %1835, i64 %1840
  %1842 = load double, ptr %1841, align 8, !tbaa !11
  %1843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %1842, double %1834)
  %1844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1847 = mul nsw i32 32, %1846
  %1848 = add nsw i32 %1845, %1847
  %1849 = sext i32 %1848 to i64
  %1850 = getelementptr inbounds double, ptr %1844, i64 %1849
  %1851 = load double, ptr %1850, align 8, !tbaa !11
  %1852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %1851, double %1843)
  %1853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1856 = mul nsw i32 33, %1855
  %1857 = add nsw i32 %1854, %1856
  %1858 = sext i32 %1857 to i64
  %1859 = getelementptr inbounds double, ptr %1853, i64 %1858
  %1860 = load double, ptr %1859, align 8, !tbaa !11
  %1861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F85, double %1860, double %1852)
  %1862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1865 = mul nsw i32 34, %1864
  %1866 = add nsw i32 %1863, %1865
  %1867 = sext i32 %1866 to i64
  %1868 = getelementptr inbounds double, ptr %1862, i64 %1867
  %1869 = load double, ptr %1868, align 8, !tbaa !11
  %1870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEA00CB84532CA, double %1869, double %1861)
  %1871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1874 = mul nsw i32 35, %1873
  %1875 = add nsw i32 %1872, %1874
  %1876 = sext i32 %1875 to i64
  %1877 = getelementptr inbounds double, ptr %1871, i64 %1876
  %1878 = load double, ptr %1877, align 8, !tbaa !11
  %1879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F7E, double %1878, double %1870)
  %1880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1883 = mul nsw i32 36, %1882
  %1884 = add nsw i32 %1881, %1883
  %1885 = sext i32 %1884 to i64
  %1886 = getelementptr inbounds double, ptr %1880, i64 %1885
  %1887 = load double, ptr %1886, align 8, !tbaa !11
  %1888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %1887, double %1879)
  %1889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1892 = mul nsw i32 38, %1891
  %1893 = add nsw i32 %1890, %1892
  %1894 = sext i32 %1893 to i64
  %1895 = getelementptr inbounds double, ptr %1889, i64 %1894
  %1896 = load double, ptr %1895, align 8, !tbaa !11
  %1897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %1896, double %1888)
  store double %1897, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1898 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1899 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1901 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1902 = mul nsw i32 11, %1901
  %1903 = add nsw i32 %1900, %1902
  %1904 = sext i32 %1903 to i64
  %1905 = getelementptr inbounds double, ptr %1899, i64 %1904
  store double %1898, ptr %1905, align 8, !tbaa !11
  %1906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1909 = mul nsw i32 21, %1908
  %1910 = add nsw i32 %1907, %1909
  %1911 = sext i32 %1910 to i64
  %1912 = getelementptr inbounds double, ptr %1906, i64 %1911
  %1913 = load double, ptr %1912, align 8, !tbaa !11
  %1914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1917 = mul nsw i32 22, %1916
  %1918 = add nsw i32 %1915, %1917
  %1919 = sext i32 %1918 to i64
  %1920 = getelementptr inbounds double, ptr %1914, i64 %1919
  %1921 = load double, ptr %1920, align 8, !tbaa !11
  %1922 = fmul double 0x3C90000000000000, %1921
  %1923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %1913, double %1922)
  %1924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1927 = mul nsw i32 23, %1926
  %1928 = add nsw i32 %1925, %1927
  %1929 = sext i32 %1928 to i64
  %1930 = getelementptr inbounds double, ptr %1924, i64 %1929
  %1931 = load double, ptr %1930, align 8, !tbaa !11
  %1932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %1931, double %1923)
  %1933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1936 = mul nsw i32 24, %1935
  %1937 = add nsw i32 %1934, %1936
  %1938 = sext i32 %1937 to i64
  %1939 = getelementptr inbounds double, ptr %1933, i64 %1938
  %1940 = load double, ptr %1939, align 8, !tbaa !11
  %1941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1940, double %1932)
  %1942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1945 = mul nsw i32 25, %1944
  %1946 = add nsw i32 %1943, %1945
  %1947 = sext i32 %1946 to i64
  %1948 = getelementptr inbounds double, ptr %1942, i64 %1947
  %1949 = load double, ptr %1948, align 8, !tbaa !11
  %1950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1949, double %1941)
  %1951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1954 = mul nsw i32 26, %1953
  %1955 = add nsw i32 %1952, %1954
  %1956 = sext i32 %1955 to i64
  %1957 = getelementptr inbounds double, ptr %1951, i64 %1956
  %1958 = load double, ptr %1957, align 8, !tbaa !11
  %1959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1958, double %1950)
  %1960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1963 = mul nsw i32 27, %1962
  %1964 = add nsw i32 %1961, %1963
  %1965 = sext i32 %1964 to i64
  %1966 = getelementptr inbounds double, ptr %1960, i64 %1965
  %1967 = load double, ptr %1966, align 8, !tbaa !11
  %1968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C64E, double %1967, double %1959)
  %1969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1972 = mul nsw i32 28, %1971
  %1973 = add nsw i32 %1970, %1972
  %1974 = sext i32 %1973 to i64
  %1975 = getelementptr inbounds double, ptr %1969, i64 %1974
  %1976 = load double, ptr %1975, align 8, !tbaa !11
  %1977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F778, double %1976, double %1968)
  %1978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1981 = mul nsw i32 29, %1980
  %1982 = add nsw i32 %1979, %1981
  %1983 = sext i32 %1982 to i64
  %1984 = getelementptr inbounds double, ptr %1978, i64 %1983
  %1985 = load double, ptr %1984, align 8, !tbaa !11
  %1986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %1985, double %1977)
  %1987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1990 = mul nsw i32 30, %1989
  %1991 = add nsw i32 %1988, %1990
  %1992 = sext i32 %1991 to i64
  %1993 = getelementptr inbounds double, ptr %1987, i64 %1992
  %1994 = load double, ptr %1993, align 8, !tbaa !11
  %1995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %1994, double %1986)
  %1996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1999 = mul nsw i32 31, %1998
  %2000 = add nsw i32 %1997, %1999
  %2001 = sext i32 %2000 to i64
  %2002 = getelementptr inbounds double, ptr %1996, i64 %2001
  %2003 = load double, ptr %2002, align 8, !tbaa !11
  %2004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %2003, double %1995)
  %2005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2008 = mul nsw i32 32, %2007
  %2009 = add nsw i32 %2006, %2008
  %2010 = sext i32 %2009 to i64
  %2011 = getelementptr inbounds double, ptr %2005, i64 %2010
  %2012 = load double, ptr %2011, align 8, !tbaa !11
  %2013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %2012, double %2004)
  %2014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2017 = mul nsw i32 33, %2016
  %2018 = add nsw i32 %2015, %2017
  %2019 = sext i32 %2018 to i64
  %2020 = getelementptr inbounds double, ptr %2014, i64 %2019
  %2021 = load double, ptr %2020, align 8, !tbaa !11
  %2022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %2021, double %2013)
  %2023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2026 = mul nsw i32 34, %2025
  %2027 = add nsw i32 %2024, %2026
  %2028 = sext i32 %2027 to i64
  %2029 = getelementptr inbounds double, ptr %2023, i64 %2028
  %2030 = load double, ptr %2029, align 8, !tbaa !11
  %2031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %2030, double %2022)
  %2032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2035 = mul nsw i32 35, %2034
  %2036 = add nsw i32 %2033, %2035
  %2037 = sext i32 %2036 to i64
  %2038 = getelementptr inbounds double, ptr %2032, i64 %2037
  %2039 = load double, ptr %2038, align 8, !tbaa !11
  %2040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %2039, double %2031)
  %2041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2044 = mul nsw i32 36, %2043
  %2045 = add nsw i32 %2042, %2044
  %2046 = sext i32 %2045 to i64
  %2047 = getelementptr inbounds double, ptr %2041, i64 %2046
  %2048 = load double, ptr %2047, align 8, !tbaa !11
  %2049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84DA, double %2048, double %2040)
  %2050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2053 = mul nsw i32 37, %2052
  %2054 = add nsw i32 %2051, %2053
  %2055 = sext i32 %2054 to i64
  %2056 = getelementptr inbounds double, ptr %2050, i64 %2055
  %2057 = load double, ptr %2056, align 8, !tbaa !11
  %2058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %2057, double %2049)
  %2059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2062 = mul nsw i32 38, %2061
  %2063 = add nsw i32 %2060, %2062
  %2064 = sext i32 %2063 to i64
  %2065 = getelementptr inbounds double, ptr %2059, i64 %2064
  %2066 = load double, ptr %2065, align 8, !tbaa !11
  %2067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C59, double %2066, double %2058)
  store double %2067, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2068 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2069 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2071 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2072 = mul nsw i32 12, %2071
  %2073 = add nsw i32 %2070, %2072
  %2074 = sext i32 %2073 to i64
  %2075 = getelementptr inbounds double, ptr %2069, i64 %2074
  store double %2068, ptr %2075, align 8, !tbaa !11
  %2076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2079 = mul nsw i32 21, %2078
  %2080 = add nsw i32 %2077, %2079
  %2081 = sext i32 %2080 to i64
  %2082 = getelementptr inbounds double, ptr %2076, i64 %2081
  %2083 = load double, ptr %2082, align 8, !tbaa !11
  %2084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2087 = mul nsw i32 22, %2086
  %2088 = add nsw i32 %2085, %2087
  %2089 = sext i32 %2088 to i64
  %2090 = getelementptr inbounds double, ptr %2084, i64 %2089
  %2091 = load double, ptr %2090, align 8, !tbaa !11
  %2092 = fmul double 0x3C60000000000000, %2091
  %2093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAB000000000001, double %2083, double %2092)
  %2094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2097 = mul nsw i32 23, %2096
  %2098 = add nsw i32 %2095, %2097
  %2099 = sext i32 %2098 to i64
  %2100 = getelementptr inbounds double, ptr %2094, i64 %2099
  %2101 = load double, ptr %2100, align 8, !tbaa !11
  %2102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %2101, double %2093)
  %2103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2106 = mul nsw i32 24, %2105
  %2107 = add nsw i32 %2104, %2106
  %2108 = sext i32 %2107 to i64
  %2109 = getelementptr inbounds double, ptr %2103, i64 %2108
  %2110 = load double, ptr %2109, align 8, !tbaa !11
  %2111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %2110, double %2102)
  %2112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2115 = mul nsw i32 26, %2114
  %2116 = add nsw i32 %2113, %2115
  %2117 = sext i32 %2116 to i64
  %2118 = getelementptr inbounds double, ptr %2112, i64 %2117
  %2119 = load double, ptr %2118, align 8, !tbaa !11
  %2120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2119, double %2111)
  %2121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2124 = mul nsw i32 27, %2123
  %2125 = add nsw i32 %2122, %2124
  %2126 = sext i32 %2125 to i64
  %2127 = getelementptr inbounds double, ptr %2121, i64 %2126
  %2128 = load double, ptr %2127, align 8, !tbaa !11
  %2129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE283485E, double %2128, double %2120)
  %2130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2133 = mul nsw i32 28, %2132
  %2134 = add nsw i32 %2131, %2133
  %2135 = sext i32 %2134 to i64
  %2136 = getelementptr inbounds double, ptr %2130, i64 %2135
  %2137 = load double, ptr %2136, align 8, !tbaa !11
  %2138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE74A30D046B328, double %2137, double %2129)
  %2139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2142 = mul nsw i32 29, %2141
  %2143 = add nsw i32 %2140, %2142
  %2144 = sext i32 %2143 to i64
  %2145 = getelementptr inbounds double, ptr %2139, i64 %2144
  %2146 = load double, ptr %2145, align 8, !tbaa !11
  %2147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834860, double %2146, double %2138)
  %2148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2151 = mul nsw i32 30, %2150
  %2152 = add nsw i32 %2149, %2151
  %2153 = sext i32 %2152 to i64
  %2154 = getelementptr inbounds double, ptr %2148, i64 %2153
  %2155 = load double, ptr %2154, align 8, !tbaa !11
  %2156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB6FB20E01938BC, double %2155, double %2147)
  %2157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2160 = mul nsw i32 31, %2159
  %2161 = add nsw i32 %2158, %2160
  %2162 = sext i32 %2161 to i64
  %2163 = getelementptr inbounds double, ptr %2157, i64 %2162
  %2164 = load double, ptr %2163, align 8, !tbaa !11
  %2165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5EB99734B41EE, double %2164, double %2156)
  %2166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2169 = mul nsw i32 32, %2168
  %2170 = add nsw i32 %2167, %2169
  %2171 = sext i32 %2170 to i64
  %2172 = getelementptr inbounds double, ptr %2166, i64 %2171
  %2173 = load double, ptr %2172, align 8, !tbaa !11
  %2174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %2173, double %2165)
  %2175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2178 = mul nsw i32 33, %2177
  %2179 = add nsw i32 %2176, %2178
  %2180 = sext i32 %2179 to i64
  %2181 = getelementptr inbounds double, ptr %2175, i64 %2180
  %2182 = load double, ptr %2181, align 8, !tbaa !11
  %2183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB59116F9B144FF, double %2182, double %2174)
  %2184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2187 = mul nsw i32 34, %2186
  %2188 = add nsw i32 %2185, %2187
  %2189 = sext i32 %2188 to i64
  %2190 = getelementptr inbounds double, ptr %2184, i64 %2189
  %2191 = load double, ptr %2190, align 8, !tbaa !11
  %2192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96A09E667F3BCC, double %2191, double %2183)
  %2193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2196 = mul nsw i32 36, %2195
  %2197 = add nsw i32 %2194, %2196
  %2198 = sext i32 %2197 to i64
  %2199 = getelementptr inbounds double, ptr %2193, i64 %2198
  %2200 = load double, ptr %2199, align 8, !tbaa !11
  %2201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C57, double %2200, double %2192)
  %2202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2205 = mul nsw i32 37, %2204
  %2206 = add nsw i32 %2203, %2205
  %2207 = sext i32 %2206 to i64
  %2208 = getelementptr inbounds double, ptr %2202, i64 %2207
  %2209 = load double, ptr %2208, align 8, !tbaa !11
  %2210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C788, double %2209, double %2201)
  %2211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2214 = mul nsw i32 38, %2213
  %2215 = add nsw i32 %2212, %2214
  %2216 = sext i32 %2215 to i64
  %2217 = getelementptr inbounds double, ptr %2211, i64 %2216
  %2218 = load double, ptr %2217, align 8, !tbaa !11
  %2219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84C5, double %2218, double %2210)
  store double %2219, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2220 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2221 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2223 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2224 = mul nsw i32 13, %2223
  %2225 = add nsw i32 %2222, %2224
  %2226 = sext i32 %2225 to i64
  %2227 = getelementptr inbounds double, ptr %2221, i64 %2226
  store double %2220, ptr %2227, align 8, !tbaa !11
  %2228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2231 = mul nsw i32 21, %2230
  %2232 = add nsw i32 %2229, %2231
  %2233 = sext i32 %2232 to i64
  %2234 = getelementptr inbounds double, ptr %2228, i64 %2233
  %2235 = load double, ptr %2234, align 8, !tbaa !11
  %2236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2239 = mul nsw i32 22, %2238
  %2240 = add nsw i32 %2237, %2239
  %2241 = sext i32 %2240 to i64
  %2242 = getelementptr inbounds double, ptr %2236, i64 %2241
  %2243 = load double, ptr %2242, align 8, !tbaa !11
  %2244 = fmul double 0xBCB3800000000000, %2243
  %2245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6C00000000000, double %2235, double %2244)
  %2246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2249 = mul nsw i32 23, %2248
  %2250 = add nsw i32 %2247, %2249
  %2251 = sext i32 %2250 to i64
  %2252 = getelementptr inbounds double, ptr %2246, i64 %2251
  %2253 = load double, ptr %2252, align 8, !tbaa !11
  %2254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %2253, double %2245)
  %2255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2258 = mul nsw i32 24, %2257
  %2259 = add nsw i32 %2256, %2258
  %2260 = sext i32 %2259 to i64
  %2261 = getelementptr inbounds double, ptr %2255, i64 %2260
  %2262 = load double, ptr %2261, align 8, !tbaa !11
  %2263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %2262, double %2254)
  %2264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2267 = mul nsw i32 26, %2266
  %2268 = add nsw i32 %2265, %2267
  %2269 = sext i32 %2268 to i64
  %2270 = getelementptr inbounds double, ptr %2264, i64 %2269
  %2271 = load double, ptr %2270, align 8, !tbaa !11
  %2272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2271, double %2263)
  %2273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2276 = mul nsw i32 27, %2275
  %2277 = add nsw i32 %2274, %2276
  %2278 = sext i32 %2277 to i64
  %2279 = getelementptr inbounds double, ptr %2273, i64 %2278
  %2280 = load double, ptr %2279, align 8, !tbaa !11
  %2281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %2280, double %2272)
  %2282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2285 = mul nsw i32 28, %2284
  %2286 = add nsw i32 %2283, %2285
  %2287 = sext i32 %2286 to i64
  %2288 = getelementptr inbounds double, ptr %2282, i64 %2287
  %2289 = load double, ptr %2288, align 8, !tbaa !11
  %2290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F785, double %2289, double %2281)
  %2291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2294 = mul nsw i32 29, %2293
  %2295 = add nsw i32 %2292, %2294
  %2296 = sext i32 %2295 to i64
  %2297 = getelementptr inbounds double, ptr %2291, i64 %2296
  %2298 = load double, ptr %2297, align 8, !tbaa !11
  %2299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C638, double %2298, double %2290)
  %2300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2303 = mul nsw i32 30, %2302
  %2304 = add nsw i32 %2301, %2303
  %2305 = sext i32 %2304 to i64
  %2306 = getelementptr inbounds double, ptr %2300, i64 %2305
  %2307 = load double, ptr %2306, align 8, !tbaa !11
  %2308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %2307, double %2299)
  %2309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2312 = mul nsw i32 31, %2311
  %2313 = add nsw i32 %2310, %2312
  %2314 = sext i32 %2313 to i64
  %2315 = getelementptr inbounds double, ptr %2309, i64 %2314
  %2316 = load double, ptr %2315, align 8, !tbaa !11
  %2317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %2316, double %2308)
  %2318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2321 = mul nsw i32 32, %2320
  %2322 = add nsw i32 %2319, %2321
  %2323 = sext i32 %2322 to i64
  %2324 = getelementptr inbounds double, ptr %2318, i64 %2323
  %2325 = load double, ptr %2324, align 8, !tbaa !11
  %2326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %2325, double %2317)
  %2327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2330 = mul nsw i32 33, %2329
  %2331 = add nsw i32 %2328, %2330
  %2332 = sext i32 %2331 to i64
  %2333 = getelementptr inbounds double, ptr %2327, i64 %2332
  %2334 = load double, ptr %2333, align 8, !tbaa !11
  %2335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC56A09E667F3BCC, double %2334, double %2326)
  %2336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2339 = mul nsw i32 34, %2338
  %2340 = add nsw i32 %2337, %2339
  %2341 = sext i32 %2340 to i64
  %2342 = getelementptr inbounds double, ptr %2336, i64 %2341
  %2343 = load double, ptr %2342, align 8, !tbaa !11
  %2344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %2343, double %2335)
  %2345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2348 = mul nsw i32 35, %2347
  %2349 = add nsw i32 %2346, %2348
  %2350 = sext i32 %2349 to i64
  %2351 = getelementptr inbounds double, ptr %2345, i64 %2350
  %2352 = load double, ptr %2351, align 8, !tbaa !11
  %2353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %2352, double %2344)
  %2354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2357 = mul nsw i32 36, %2356
  %2358 = add nsw i32 %2355, %2357
  %2359 = sext i32 %2358 to i64
  %2360 = getelementptr inbounds double, ptr %2354, i64 %2359
  %2361 = load double, ptr %2360, align 8, !tbaa !11
  %2362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF530510, double %2361, double %2353)
  %2363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2366 = mul nsw i32 37, %2365
  %2367 = add nsw i32 %2364, %2366
  %2368 = sext i32 %2367 to i64
  %2369 = getelementptr inbounds double, ptr %2363, i64 %2368
  %2370 = load double, ptr %2369, align 8, !tbaa !11
  %2371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE077E7CC2C169E, double %2370, double %2362)
  %2372 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2375 = mul nsw i32 38, %2374
  %2376 = add nsw i32 %2373, %2375
  %2377 = sext i32 %2376 to i64
  %2378 = getelementptr inbounds double, ptr %2372, i64 %2377
  %2379 = load double, ptr %2378, align 8, !tbaa !11
  %2380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %2379, double %2371)
  store double %2380, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2381 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2382 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2384 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2385 = mul nsw i32 14, %2384
  %2386 = add nsw i32 %2383, %2385
  %2387 = sext i32 %2386 to i64
  %2388 = getelementptr inbounds double, ptr %2382, i64 %2387
  store double %2381, ptr %2388, align 8, !tbaa !11
  %2389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2392 = mul nsw i32 21, %2391
  %2393 = add nsw i32 %2390, %2392
  %2394 = sext i32 %2393 to i64
  %2395 = getelementptr inbounds double, ptr %2389, i64 %2394
  %2396 = load double, ptr %2395, align 8, !tbaa !11
  %2397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2400 = mul nsw i32 22, %2399
  %2401 = add nsw i32 %2398, %2400
  %2402 = sext i32 %2401 to i64
  %2403 = getelementptr inbounds double, ptr %2397, i64 %2402
  %2404 = load double, ptr %2403, align 8, !tbaa !11
  %2405 = fmul double 0x3CA9000000000000, %2404
  %2406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5400000000000, double %2396, double %2405)
  %2407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2410 = mul nsw i32 23, %2409
  %2411 = add nsw i32 %2408, %2410
  %2412 = sext i32 %2411 to i64
  %2413 = getelementptr inbounds double, ptr %2407, i64 %2412
  %2414 = load double, ptr %2413, align 8, !tbaa !11
  %2415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %2414, double %2406)
  %2416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2419 = mul nsw i32 24, %2418
  %2420 = add nsw i32 %2417, %2419
  %2421 = sext i32 %2420 to i64
  %2422 = getelementptr inbounds double, ptr %2416, i64 %2421
  %2423 = load double, ptr %2422, align 8, !tbaa !11
  %2424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC97000000000000, double %2423, double %2415)
  %2425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2428 = mul nsw i32 25, %2427
  %2429 = add nsw i32 %2426, %2428
  %2430 = sext i32 %2429 to i64
  %2431 = getelementptr inbounds double, ptr %2425, i64 %2430
  %2432 = load double, ptr %2431, align 8, !tbaa !11
  %2433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %2432, double %2424)
  %2434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2437 = mul nsw i32 27, %2436
  %2438 = add nsw i32 %2435, %2437
  %2439 = sext i32 %2438 to i64
  %2440 = getelementptr inbounds double, ptr %2434, i64 %2439
  %2441 = load double, ptr %2440, align 8, !tbaa !11
  %2442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F69, double %2441, double %2433)
  %2443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2446 = mul nsw i32 28, %2445
  %2447 = add nsw i32 %2444, %2446
  %2448 = sext i32 %2447 to i64
  %2449 = getelementptr inbounds double, ptr %2443, i64 %2448
  %2450 = load double, ptr %2449, align 8, !tbaa !11
  %2451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA18, double %2450, double %2442)
  %2452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2455 = mul nsw i32 29, %2454
  %2456 = add nsw i32 %2453, %2455
  %2457 = sext i32 %2456 to i64
  %2458 = getelementptr inbounds double, ptr %2452, i64 %2457
  %2459 = load double, ptr %2458, align 8, !tbaa !11
  %2460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BD030, double %2459, double %2451)
  %2461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2464 = mul nsw i32 30, %2463
  %2465 = add nsw i32 %2462, %2464
  %2466 = sext i32 %2465 to i64
  %2467 = getelementptr inbounds double, ptr %2461, i64 %2466
  %2468 = load double, ptr %2467, align 8, !tbaa !11
  %2469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E0D526020FB69, double %2468, double %2460)
  %2470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2473 = mul nsw i32 31, %2472
  %2474 = add nsw i32 %2471, %2473
  %2475 = sext i32 %2474 to i64
  %2476 = getelementptr inbounds double, ptr %2470, i64 %2475
  %2477 = load double, ptr %2476, align 8, !tbaa !11
  %2478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %2477, double %2469)
  %2479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2482 = mul nsw i32 32, %2481
  %2483 = add nsw i32 %2480, %2482
  %2484 = sext i32 %2483 to i64
  %2485 = getelementptr inbounds double, ptr %2479, i64 %2484
  %2486 = load double, ptr %2485, align 8, !tbaa !11
  %2487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %2486, double %2478)
  %2488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2491 = mul nsw i32 33, %2490
  %2492 = add nsw i32 %2489, %2491
  %2493 = sext i32 %2492 to i64
  %2494 = getelementptr inbounds double, ptr %2488, i64 %2493
  %2495 = load double, ptr %2494, align 8, !tbaa !11
  %2496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C904371D9AB72FB, double %2495, double %2487)
  %2497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2500 = mul nsw i32 34, %2499
  %2501 = add nsw i32 %2498, %2500
  %2502 = sext i32 %2501 to i64
  %2503 = getelementptr inbounds double, ptr %2497, i64 %2502
  %2504 = load double, ptr %2503, align 8, !tbaa !11
  %2505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %2504, double %2496)
  %2506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2509 = mul nsw i32 36, %2508
  %2510 = add nsw i32 %2507, %2509
  %2511 = sext i32 %2510 to i64
  %2512 = getelementptr inbounds double, ptr %2506, i64 %2511
  %2513 = load double, ptr %2512, align 8, !tbaa !11
  %2514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %2513, double %2505)
  %2515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2518 = mul nsw i32 37, %2517
  %2519 = add nsw i32 %2516, %2518
  %2520 = sext i32 %2519 to i64
  %2521 = getelementptr inbounds double, ptr %2515, i64 %2520
  %2522 = load double, ptr %2521, align 8, !tbaa !11
  %2523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B2C, double %2522, double %2514)
  %2524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2527 = mul nsw i32 38, %2526
  %2528 = add nsw i32 %2525, %2527
  %2529 = sext i32 %2528 to i64
  %2530 = getelementptr inbounds double, ptr %2524, i64 %2529
  %2531 = load double, ptr %2530, align 8, !tbaa !11
  %2532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E94, double %2531, double %2523)
  store double %2532, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2533 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2534 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2536 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2537 = mul nsw i32 15, %2536
  %2538 = add nsw i32 %2535, %2537
  %2539 = sext i32 %2538 to i64
  %2540 = getelementptr inbounds double, ptr %2534, i64 %2539
  store double %2533, ptr %2540, align 8, !tbaa !11
  %2541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2544 = mul nsw i32 21, %2543
  %2545 = add nsw i32 %2542, %2544
  %2546 = sext i32 %2545 to i64
  %2547 = getelementptr inbounds double, ptr %2541, i64 %2546
  %2548 = load double, ptr %2547, align 8, !tbaa !11
  %2549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2552 = mul nsw i32 22, %2551
  %2553 = add nsw i32 %2550, %2552
  %2554 = sext i32 %2553 to i64
  %2555 = getelementptr inbounds double, ptr %2549, i64 %2554
  %2556 = load double, ptr %2555, align 8, !tbaa !11
  %2557 = fmul double 0xBCB9000000000000, %2556
  %2558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86000000000001, double %2548, double %2557)
  %2559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2562 = mul nsw i32 23, %2561
  %2563 = add nsw i32 %2560, %2562
  %2564 = sext i32 %2563 to i64
  %2565 = getelementptr inbounds double, ptr %2559, i64 %2564
  %2566 = load double, ptr %2565, align 8, !tbaa !11
  %2567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %2566, double %2558)
  %2568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2571 = mul nsw i32 24, %2570
  %2572 = add nsw i32 %2569, %2571
  %2573 = sext i32 %2572 to i64
  %2574 = getelementptr inbounds double, ptr %2568, i64 %2573
  %2575 = load double, ptr %2574, align 8, !tbaa !11
  %2576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %2575, double %2567)
  %2577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2580 = mul nsw i32 25, %2579
  %2581 = add nsw i32 %2578, %2580
  %2582 = sext i32 %2581 to i64
  %2583 = getelementptr inbounds double, ptr %2577, i64 %2582
  %2584 = load double, ptr %2583, align 8, !tbaa !11
  %2585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %2584, double %2576)
  %2586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2589 = mul nsw i32 26, %2588
  %2590 = add nsw i32 %2587, %2589
  %2591 = sext i32 %2590 to i64
  %2592 = getelementptr inbounds double, ptr %2586, i64 %2591
  %2593 = load double, ptr %2592, align 8, !tbaa !11
  %2594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %2593, double %2585)
  %2595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2598 = mul nsw i32 27, %2597
  %2599 = add nsw i32 %2596, %2598
  %2600 = sext i32 %2599 to i64
  %2601 = getelementptr inbounds double, ptr %2595, i64 %2600
  %2602 = load double, ptr %2601, align 8, !tbaa !11
  %2603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C759230A, double %2602, double %2594)
  %2604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2607 = mul nsw i32 28, %2606
  %2608 = add nsw i32 %2605, %2607
  %2609 = sext i32 %2608 to i64
  %2610 = getelementptr inbounds double, ptr %2604, i64 %2609
  %2611 = load double, ptr %2610, align 8, !tbaa !11
  %2612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC005A7C0969FA7B6, double %2611, double %2603)
  %2613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2616 = mul nsw i32 29, %2615
  %2617 = add nsw i32 %2614, %2616
  %2618 = sext i32 %2617 to i64
  %2619 = getelementptr inbounds double, ptr %2613, i64 %2618
  %2620 = load double, ptr %2619, align 8, !tbaa !11
  %2621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C75922FC, double %2620, double %2612)
  %2622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2625 = mul nsw i32 30, %2624
  %2626 = add nsw i32 %2623, %2625
  %2627 = sext i32 %2626 to i64
  %2628 = getelementptr inbounds double, ptr %2622, i64 %2627
  %2629 = load double, ptr %2628, align 8, !tbaa !11
  %2630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %2629, double %2621)
  %2631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2634 = mul nsw i32 31, %2633
  %2635 = add nsw i32 %2632, %2634
  %2636 = sext i32 %2635 to i64
  %2637 = getelementptr inbounds double, ptr %2631, i64 %2636
  %2638 = load double, ptr %2637, align 8, !tbaa !11
  %2639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9974B2334F2346, double %2638, double %2630)
  %2640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2643 = mul nsw i32 32, %2642
  %2644 = add nsw i32 %2641, %2643
  %2645 = sext i32 %2644 to i64
  %2646 = getelementptr inbounds double, ptr %2640, i64 %2645
  %2647 = load double, ptr %2646, align 8, !tbaa !11
  %2648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %2647, double %2639)
  %2649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2652 = mul nsw i32 33, %2651
  %2653 = add nsw i32 %2650, %2652
  %2654 = sext i32 %2653 to i64
  %2655 = getelementptr inbounds double, ptr %2649, i64 %2654
  %2656 = load double, ptr %2655, align 8, !tbaa !11
  %2657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %2656, double %2648)
  %2658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2661 = mul nsw i32 34, %2660
  %2662 = add nsw i32 %2659, %2661
  %2663 = sext i32 %2662 to i64
  %2664 = getelementptr inbounds double, ptr %2658, i64 %2663
  %2665 = load double, ptr %2664, align 8, !tbaa !11
  %2666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %2665, double %2657)
  %2667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2670 = mul nsw i32 35, %2669
  %2671 = add nsw i32 %2668, %2670
  %2672 = sext i32 %2671 to i64
  %2673 = getelementptr inbounds double, ptr %2667, i64 %2672
  %2674 = load double, ptr %2673, align 8, !tbaa !11
  %2675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %2674, double %2666)
  %2676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2679 = mul nsw i32 36, %2678
  %2680 = add nsw i32 %2677, %2679
  %2681 = sext i32 %2680 to i64
  %2682 = getelementptr inbounds double, ptr %2676, i64 %2681
  %2683 = load double, ptr %2682, align 8, !tbaa !11
  %2684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E53, double %2683, double %2675)
  %2685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2688 = mul nsw i32 37, %2687
  %2689 = add nsw i32 %2686, %2688
  %2690 = sext i32 %2689 to i64
  %2691 = getelementptr inbounds double, ptr %2685, i64 %2690
  %2692 = load double, ptr %2691, align 8, !tbaa !11
  %2693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B1E, double %2692, double %2684)
  %2694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2697 = mul nsw i32 38, %2696
  %2698 = add nsw i32 %2695, %2697
  %2699 = sext i32 %2698 to i64
  %2700 = getelementptr inbounds double, ptr %2694, i64 %2699
  %2701 = load double, ptr %2700, align 8, !tbaa !11
  %2702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %2701, double %2693)
  store double %2702, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2703 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2704 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2706 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2707 = mul nsw i32 16, %2706
  %2708 = add nsw i32 %2705, %2707
  %2709 = sext i32 %2708 to i64
  %2710 = getelementptr inbounds double, ptr %2704, i64 %2709
  store double %2703, ptr %2710, align 8, !tbaa !11
  %2711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2714 = mul nsw i32 21, %2713
  %2715 = add nsw i32 %2712, %2714
  %2716 = sext i32 %2715 to i64
  %2717 = getelementptr inbounds double, ptr %2711, i64 %2716
  %2718 = load double, ptr %2717, align 8, !tbaa !11
  %2719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2722 = mul nsw i32 22, %2721
  %2723 = add nsw i32 %2720, %2722
  %2724 = sext i32 %2723 to i64
  %2725 = getelementptr inbounds double, ptr %2719, i64 %2724
  %2726 = load double, ptr %2725, align 8, !tbaa !11
  %2727 = fmul double 0x3CA2000000000000, %2726
  %2728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %2718, double %2727)
  %2729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2732 = mul nsw i32 23, %2731
  %2733 = add nsw i32 %2730, %2732
  %2734 = sext i32 %2733 to i64
  %2735 = getelementptr inbounds double, ptr %2729, i64 %2734
  %2736 = load double, ptr %2735, align 8, !tbaa !11
  %2737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2736, double %2728)
  %2738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2741 = mul nsw i32 24, %2740
  %2742 = add nsw i32 %2739, %2741
  %2743 = sext i32 %2742 to i64
  %2744 = getelementptr inbounds double, ptr %2738, i64 %2743
  %2745 = load double, ptr %2744, align 8, !tbaa !11
  %2746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %2745, double %2737)
  %2747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2750 = mul nsw i32 25, %2749
  %2751 = add nsw i32 %2748, %2750
  %2752 = sext i32 %2751 to i64
  %2753 = getelementptr inbounds double, ptr %2747, i64 %2752
  %2754 = load double, ptr %2753, align 8, !tbaa !11
  %2755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %2754, double %2746)
  %2756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2759 = mul nsw i32 26, %2758
  %2760 = add nsw i32 %2757, %2759
  %2761 = sext i32 %2760 to i64
  %2762 = getelementptr inbounds double, ptr %2756, i64 %2761
  %2763 = load double, ptr %2762, align 8, !tbaa !11
  %2764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2763, double %2755)
  %2765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2768 = mul nsw i32 27, %2767
  %2769 = add nsw i32 %2766, %2768
  %2770 = sext i32 %2769 to i64
  %2771 = getelementptr inbounds double, ptr %2765, i64 %2770
  %2772 = load double, ptr %2771, align 8, !tbaa !11
  %2773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCFD4, double %2772, double %2764)
  %2774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2777 = mul nsw i32 28, %2776
  %2778 = add nsw i32 %2775, %2777
  %2779 = sext i32 %2778 to i64
  %2780 = getelementptr inbounds double, ptr %2774, i64 %2779
  %2781 = load double, ptr %2780, align 8, !tbaa !11
  %2782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA0E, double %2781, double %2773)
  %2783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2786 = mul nsw i32 29, %2785
  %2787 = add nsw i32 %2784, %2786
  %2788 = sext i32 %2787 to i64
  %2789 = getelementptr inbounds double, ptr %2783, i64 %2788
  %2790 = load double, ptr %2789, align 8, !tbaa !11
  %2791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F68, double %2790, double %2782)
  %2792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2795 = mul nsw i32 30, %2794
  %2796 = add nsw i32 %2793, %2795
  %2797 = sext i32 %2796 to i64
  %2798 = getelementptr inbounds double, ptr %2792, i64 %2797
  %2799 = load double, ptr %2798, align 8, !tbaa !11
  %2800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %2799, double %2791)
  %2801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2804 = mul nsw i32 31, %2803
  %2805 = add nsw i32 %2802, %2804
  %2806 = sext i32 %2805 to i64
  %2807 = getelementptr inbounds double, ptr %2801, i64 %2806
  %2808 = load double, ptr %2807, align 8, !tbaa !11
  %2809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %2808, double %2800)
  %2810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2813 = mul nsw i32 32, %2812
  %2814 = add nsw i32 %2811, %2813
  %2815 = sext i32 %2814 to i64
  %2816 = getelementptr inbounds double, ptr %2810, i64 %2815
  %2817 = load double, ptr %2816, align 8, !tbaa !11
  %2818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %2817, double %2809)
  %2819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2822 = mul nsw i32 33, %2821
  %2823 = add nsw i32 %2820, %2822
  %2824 = sext i32 %2823 to i64
  %2825 = getelementptr inbounds double, ptr %2819, i64 %2824
  %2826 = load double, ptr %2825, align 8, !tbaa !11
  %2827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %2826, double %2818)
  %2828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2831 = mul nsw i32 34, %2830
  %2832 = add nsw i32 %2829, %2831
  %2833 = sext i32 %2832 to i64
  %2834 = getelementptr inbounds double, ptr %2828, i64 %2833
  %2835 = load double, ptr %2834, align 8, !tbaa !11
  %2836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %2835, double %2827)
  %2837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2840 = mul nsw i32 35, %2839
  %2841 = add nsw i32 %2838, %2840
  %2842 = sext i32 %2841 to i64
  %2843 = getelementptr inbounds double, ptr %2837, i64 %2842
  %2844 = load double, ptr %2843, align 8, !tbaa !11
  %2845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %2844, double %2836)
  %2846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2849 = mul nsw i32 36, %2848
  %2850 = add nsw i32 %2847, %2849
  %2851 = sext i32 %2850 to i64
  %2852 = getelementptr inbounds double, ptr %2846, i64 %2851
  %2853 = load double, ptr %2852, align 8, !tbaa !11
  %2854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F88, double %2853, double %2845)
  %2855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2858 = mul nsw i32 37, %2857
  %2859 = add nsw i32 %2856, %2858
  %2860 = sext i32 %2859 to i64
  %2861 = getelementptr inbounds double, ptr %2855, i64 %2860
  %2862 = load double, ptr %2861, align 8, !tbaa !11
  %2863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEA00CB84532CA, double %2862, double %2854)
  %2864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2867 = mul nsw i32 38, %2866
  %2868 = add nsw i32 %2865, %2867
  %2869 = sext i32 %2868 to i64
  %2870 = getelementptr inbounds double, ptr %2864, i64 %2869
  %2871 = load double, ptr %2870, align 8, !tbaa !11
  %2872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F7E, double %2871, double %2863)
  store double %2872, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2873 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2874 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2876 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2877 = mul nsw i32 17, %2876
  %2878 = add nsw i32 %2875, %2877
  %2879 = sext i32 %2878 to i64
  %2880 = getelementptr inbounds double, ptr %2874, i64 %2879
  store double %2873, ptr %2880, align 8, !tbaa !11
  %2881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2884 = mul nsw i32 12, %2883
  %2885 = add nsw i32 %2882, %2884
  %2886 = sext i32 %2885 to i64
  %2887 = getelementptr inbounds double, ptr %2881, i64 %2886
  %2888 = load double, ptr %2887, align 8, !tbaa !11
  %2889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2892 = mul nsw i32 13, %2891
  %2893 = add nsw i32 %2890, %2892
  %2894 = sext i32 %2893 to i64
  %2895 = getelementptr inbounds double, ptr %2889, i64 %2894
  %2896 = load double, ptr %2895, align 8, !tbaa !11
  %2897 = fmul double 0xBFE74A30D046B33A, %2896
  %2898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834867, double %2888, double %2897)
  %2899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2902 = mul nsw i32 14, %2901
  %2903 = add nsw i32 %2900, %2902
  %2904 = sext i32 %2903 to i64
  %2905 = getelementptr inbounds double, ptr %2899, i64 %2904
  %2906 = load double, ptr %2905, align 8, !tbaa !11
  %2907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834867, double %2906, double %2898)
  %2908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2911 = mul nsw i32 18, %2910
  %2912 = add nsw i32 %2909, %2911
  %2913 = sext i32 %2912 to i64
  %2914 = getelementptr inbounds double, ptr %2908, i64 %2913
  %2915 = load double, ptr %2914, align 8, !tbaa !11
  %2916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %2915, double %2907)
  %2917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2920 = mul nsw i32 20, %2919
  %2921 = add nsw i32 %2918, %2920
  %2922 = sext i32 %2921 to i64
  %2923 = getelementptr inbounds double, ptr %2917, i64 %2922
  %2924 = load double, ptr %2923, align 8, !tbaa !11
  %2925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %2924, double %2916)
  %2926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2929 = mul nsw i32 30, %2928
  %2930 = add nsw i32 %2927, %2929
  %2931 = sext i32 %2930 to i64
  %2932 = getelementptr inbounds double, ptr %2926, i64 %2931
  %2933 = load double, ptr %2932, align 8, !tbaa !11
  %2934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84DA, double %2933, double %2925)
  %2935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2938 = mul nsw i32 31, %2937
  %2939 = add nsw i32 %2936, %2938
  %2940 = sext i32 %2939 to i64
  %2941 = getelementptr inbounds double, ptr %2935, i64 %2940
  %2942 = load double, ptr %2941, align 8, !tbaa !11
  %2943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %2942, double %2934)
  %2944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2947 = mul nsw i32 32, %2946
  %2948 = add nsw i32 %2945, %2947
  %2949 = sext i32 %2948 to i64
  %2950 = getelementptr inbounds double, ptr %2944, i64 %2949
  %2951 = load double, ptr %2950, align 8, !tbaa !11
  %2952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C59, double %2951, double %2943)
  %2953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2956 = mul nsw i32 33, %2955
  %2957 = add nsw i32 %2954, %2956
  %2958 = sext i32 %2957 to i64
  %2959 = getelementptr inbounds double, ptr %2953, i64 %2958
  %2960 = load double, ptr %2959, align 8, !tbaa !11
  %2961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %2960, double %2952)
  %2962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2965 = mul nsw i32 34, %2964
  %2966 = add nsw i32 %2963, %2965
  %2967 = sext i32 %2966 to i64
  %2968 = getelementptr inbounds double, ptr %2962, i64 %2967
  %2969 = load double, ptr %2968, align 8, !tbaa !11
  %2970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %2969, double %2961)
  %2971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2974 = mul nsw i32 35, %2973
  %2975 = add nsw i32 %2972, %2974
  %2976 = sext i32 %2975 to i64
  %2977 = getelementptr inbounds double, ptr %2971, i64 %2976
  %2978 = load double, ptr %2977, align 8, !tbaa !11
  %2979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %2978, double %2970)
  %2980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2983 = mul nsw i32 36, %2982
  %2984 = add nsw i32 %2981, %2983
  %2985 = sext i32 %2984 to i64
  %2986 = getelementptr inbounds double, ptr %2980, i64 %2985
  %2987 = load double, ptr %2986, align 8, !tbaa !11
  %2988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %2987, double %2979)
  %2989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2992 = mul nsw i32 37, %2991
  %2993 = add nsw i32 %2990, %2992
  %2994 = sext i32 %2993 to i64
  %2995 = getelementptr inbounds double, ptr %2989, i64 %2994
  %2996 = load double, ptr %2995, align 8, !tbaa !11
  %2997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %2996, double %2988)
  %2998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3001 = mul nsw i32 38, %3000
  %3002 = add nsw i32 %2999, %3001
  %3003 = sext i32 %3002 to i64
  %3004 = getelementptr inbounds double, ptr %2998, i64 %3003
  %3005 = load double, ptr %3004, align 8, !tbaa !11
  %3006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %3005, double %2997)
  store double %3006, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3007 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3008 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3010 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3011 = mul nsw i32 18, %3010
  %3012 = add nsw i32 %3009, %3011
  %3013 = sext i32 %3012 to i64
  %3014 = getelementptr inbounds double, ptr %3008, i64 %3013
  store double %3007, ptr %3014, align 8, !tbaa !11
  %3015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3018 = mul nsw i32 12, %3017
  %3019 = add nsw i32 %3016, %3018
  %3020 = sext i32 %3019 to i64
  %3021 = getelementptr inbounds double, ptr %3015, i64 %3020
  %3022 = load double, ptr %3021, align 8, !tbaa !11
  %3023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3026 = mul nsw i32 13, %3025
  %3027 = add nsw i32 %3024, %3026
  %3028 = sext i32 %3027 to i64
  %3029 = getelementptr inbounds double, ptr %3023, i64 %3028
  %3030 = load double, ptr %3029, align 8, !tbaa !11
  %3031 = fmul double 0xBFD36079DA63F79E, %3030
  %3032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C616, double %3022, double %3031)
  %3033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3036 = mul nsw i32 14, %3035
  %3037 = add nsw i32 %3034, %3036
  %3038 = sext i32 %3037 to i64
  %3039 = getelementptr inbounds double, ptr %3033, i64 %3038
  %3040 = load double, ptr %3039, align 8, !tbaa !11
  %3041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72E7, double %3040, double %3032)
  %3042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3045 = mul nsw i32 15, %3044
  %3046 = add nsw i32 %3043, %3045
  %3047 = sext i32 %3046 to i64
  %3048 = getelementptr inbounds double, ptr %3042, i64 %3047
  %3049 = load double, ptr %3048, align 8, !tbaa !11
  %3050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %3049, double %3041)
  %3051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3054 = mul nsw i32 16, %3053
  %3055 = add nsw i32 %3052, %3054
  %3056 = sext i32 %3055 to i64
  %3057 = getelementptr inbounds double, ptr %3051, i64 %3056
  %3058 = load double, ptr %3057, align 8, !tbaa !11
  %3059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3058, double %3050)
  %3060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3063 = mul nsw i32 17, %3062
  %3064 = add nsw i32 %3061, %3063
  %3065 = sext i32 %3064 to i64
  %3066 = getelementptr inbounds double, ptr %3060, i64 %3065
  %3067 = load double, ptr %3066, align 8, !tbaa !11
  %3068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %3067, double %3059)
  %3069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3072 = mul nsw i32 18, %3071
  %3073 = add nsw i32 %3070, %3072
  %3074 = sext i32 %3073 to i64
  %3075 = getelementptr inbounds double, ptr %3069, i64 %3074
  %3076 = load double, ptr %3075, align 8, !tbaa !11
  %3077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %3076, double %3068)
  %3078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3081 = mul nsw i32 19, %3080
  %3082 = add nsw i32 %3079, %3081
  %3083 = sext i32 %3082 to i64
  %3084 = getelementptr inbounds double, ptr %3078, i64 %3083
  %3085 = load double, ptr %3084, align 8, !tbaa !11
  %3086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3085, double %3077)
  %3087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3090 = mul nsw i32 20, %3089
  %3091 = add nsw i32 %3088, %3090
  %3092 = sext i32 %3091 to i64
  %3093 = getelementptr inbounds double, ptr %3087, i64 %3092
  %3094 = load double, ptr %3093, align 8, !tbaa !11
  %3095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB000000000000, double %3094, double %3086)
  %3096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3099 = mul nsw i32 30, %3098
  %3100 = add nsw i32 %3097, %3099
  %3101 = sext i32 %3100 to i64
  %3102 = getelementptr inbounds double, ptr %3096, i64 %3101
  %3103 = load double, ptr %3102, align 8, !tbaa !11
  %3104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C57, double %3103, double %3095)
  %3105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3108 = mul nsw i32 31, %3107
  %3109 = add nsw i32 %3106, %3108
  %3110 = sext i32 %3109 to i64
  %3111 = getelementptr inbounds double, ptr %3105, i64 %3110
  %3112 = load double, ptr %3111, align 8, !tbaa !11
  %3113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C788, double %3112, double %3104)
  %3114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3117 = mul nsw i32 32, %3116
  %3118 = add nsw i32 %3115, %3117
  %3119 = sext i32 %3118 to i64
  %3120 = getelementptr inbounds double, ptr %3114, i64 %3119
  %3121 = load double, ptr %3120, align 8, !tbaa !11
  %3122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84C5, double %3121, double %3113)
  %3123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3126 = mul nsw i32 33, %3125
  %3127 = add nsw i32 %3124, %3126
  %3128 = sext i32 %3127 to i64
  %3129 = getelementptr inbounds double, ptr %3123, i64 %3128
  %3130 = load double, ptr %3129, align 8, !tbaa !11
  %3131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB59116F9B144FF, double %3130, double %3122)
  %3132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3135 = mul nsw i32 34, %3134
  %3136 = add nsw i32 %3133, %3135
  %3137 = sext i32 %3136 to i64
  %3138 = getelementptr inbounds double, ptr %3132, i64 %3137
  %3139 = load double, ptr %3138, align 8, !tbaa !11
  %3140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96A09E667F3BCC, double %3139, double %3131)
  %3141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3144 = mul nsw i32 36, %3143
  %3145 = add nsw i32 %3142, %3144
  %3146 = sext i32 %3145 to i64
  %3147 = getelementptr inbounds double, ptr %3141, i64 %3146
  %3148 = load double, ptr %3147, align 8, !tbaa !11
  %3149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB6FB20E01938BC, double %3148, double %3140)
  %3150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3153 = mul nsw i32 37, %3152
  %3154 = add nsw i32 %3151, %3153
  %3155 = sext i32 %3154 to i64
  %3156 = getelementptr inbounds double, ptr %3150, i64 %3155
  %3157 = load double, ptr %3156, align 8, !tbaa !11
  %3158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5EB99734B41EE, double %3157, double %3149)
  %3159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3162 = mul nsw i32 38, %3161
  %3163 = add nsw i32 %3160, %3162
  %3164 = sext i32 %3163 to i64
  %3165 = getelementptr inbounds double, ptr %3159, i64 %3164
  %3166 = load double, ptr %3165, align 8, !tbaa !11
  %3167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %3166, double %3158)
  store double %3167, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3168 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3169 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3171 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3172 = mul nsw i32 19, %3171
  %3173 = add nsw i32 %3170, %3172
  %3174 = sext i32 %3173 to i64
  %3175 = getelementptr inbounds double, ptr %3169, i64 %3174
  store double %3168, ptr %3175, align 8, !tbaa !11
  %3176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3179 = mul nsw i32 12, %3178
  %3180 = add nsw i32 %3177, %3179
  %3181 = sext i32 %3180 to i64
  %3182 = getelementptr inbounds double, ptr %3176, i64 %3181
  %3183 = load double, ptr %3182, align 8, !tbaa !11
  %3184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3187 = mul nsw i32 13, %3186
  %3188 = add nsw i32 %3185, %3187
  %3189 = sext i32 %3188 to i64
  %3190 = getelementptr inbounds double, ptr %3184, i64 %3189
  %3191 = load double, ptr %3190, align 8, !tbaa !11
  %3192 = fmul double 0xBFD36079DA63F776, %3191
  %3193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %3183, double %3192)
  %3194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3197 = mul nsw i32 14, %3196
  %3198 = add nsw i32 %3195, %3197
  %3199 = sext i32 %3198 to i64
  %3200 = getelementptr inbounds double, ptr %3194, i64 %3199
  %3201 = load double, ptr %3200, align 8, !tbaa !11
  %3202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C5F4, double %3201, double %3193)
  %3203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3206 = mul nsw i32 15, %3205
  %3207 = add nsw i32 %3204, %3206
  %3208 = sext i32 %3207 to i64
  %3209 = getelementptr inbounds double, ptr %3203, i64 %3208
  %3210 = load double, ptr %3209, align 8, !tbaa !11
  %3211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %3210, double %3202)
  %3212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3215 = mul nsw i32 16, %3214
  %3216 = add nsw i32 %3213, %3215
  %3217 = sext i32 %3216 to i64
  %3218 = getelementptr inbounds double, ptr %3212, i64 %3217
  %3219 = load double, ptr %3218, align 8, !tbaa !11
  %3220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3219, double %3211)
  %3221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3224 = mul nsw i32 17, %3223
  %3225 = add nsw i32 %3222, %3224
  %3226 = sext i32 %3225 to i64
  %3227 = getelementptr inbounds double, ptr %3221, i64 %3226
  %3228 = load double, ptr %3227, align 8, !tbaa !11
  %3229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %3228, double %3220)
  %3230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3233 = mul nsw i32 18, %3232
  %3234 = add nsw i32 %3231, %3233
  %3235 = sext i32 %3234 to i64
  %3236 = getelementptr inbounds double, ptr %3230, i64 %3235
  %3237 = load double, ptr %3236, align 8, !tbaa !11
  %3238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %3237, double %3229)
  %3239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3242 = mul nsw i32 19, %3241
  %3243 = add nsw i32 %3240, %3242
  %3244 = sext i32 %3243 to i64
  %3245 = getelementptr inbounds double, ptr %3239, i64 %3244
  %3246 = load double, ptr %3245, align 8, !tbaa !11
  %3247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %3246, double %3238)
  %3248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3251 = mul nsw i32 20, %3250
  %3252 = add nsw i32 %3249, %3251
  %3253 = sext i32 %3252 to i64
  %3254 = getelementptr inbounds double, ptr %3248, i64 %3253
  %3255 = load double, ptr %3254, align 8, !tbaa !11
  %3256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB2000000000000, double %3255, double %3247)
  %3257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3260 = mul nsw i32 30, %3259
  %3261 = add nsw i32 %3258, %3260
  %3262 = sext i32 %3261 to i64
  %3263 = getelementptr inbounds double, ptr %3257, i64 %3262
  %3264 = load double, ptr %3263, align 8, !tbaa !11
  %3265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF530510, double %3264, double %3256)
  %3266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3269 = mul nsw i32 31, %3268
  %3270 = add nsw i32 %3267, %3269
  %3271 = sext i32 %3270 to i64
  %3272 = getelementptr inbounds double, ptr %3266, i64 %3271
  %3273 = load double, ptr %3272, align 8, !tbaa !11
  %3274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE077E7CC2C169E, double %3273, double %3265)
  %3275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3278 = mul nsw i32 32, %3277
  %3279 = add nsw i32 %3276, %3278
  %3280 = sext i32 %3279 to i64
  %3281 = getelementptr inbounds double, ptr %3275, i64 %3280
  %3282 = load double, ptr %3281, align 8, !tbaa !11
  %3283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %3282, double %3274)
  %3284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3287 = mul nsw i32 33, %3286
  %3288 = add nsw i32 %3285, %3287
  %3289 = sext i32 %3288 to i64
  %3290 = getelementptr inbounds double, ptr %3284, i64 %3289
  %3291 = load double, ptr %3290, align 8, !tbaa !11
  %3292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC56A09E667F3BCC, double %3291, double %3283)
  %3293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3296 = mul nsw i32 34, %3295
  %3297 = add nsw i32 %3294, %3296
  %3298 = sext i32 %3297 to i64
  %3299 = getelementptr inbounds double, ptr %3293, i64 %3298
  %3300 = load double, ptr %3299, align 8, !tbaa !11
  %3301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %3300, double %3292)
  %3302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3305 = mul nsw i32 35, %3304
  %3306 = add nsw i32 %3303, %3305
  %3307 = sext i32 %3306 to i64
  %3308 = getelementptr inbounds double, ptr %3302, i64 %3307
  %3309 = load double, ptr %3308, align 8, !tbaa !11
  %3310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %3309, double %3301)
  %3311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3314 = mul nsw i32 36, %3313
  %3315 = add nsw i32 %3312, %3314
  %3316 = sext i32 %3315 to i64
  %3317 = getelementptr inbounds double, ptr %3311, i64 %3316
  %3318 = load double, ptr %3317, align 8, !tbaa !11
  %3319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %3318, double %3310)
  %3320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3323 = mul nsw i32 37, %3322
  %3324 = add nsw i32 %3321, %3323
  %3325 = sext i32 %3324 to i64
  %3326 = getelementptr inbounds double, ptr %3320, i64 %3325
  %3327 = load double, ptr %3326, align 8, !tbaa !11
  %3328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %3327, double %3319)
  %3329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3332 = mul nsw i32 38, %3331
  %3333 = add nsw i32 %3330, %3332
  %3334 = sext i32 %3333 to i64
  %3335 = getelementptr inbounds double, ptr %3329, i64 %3334
  %3336 = load double, ptr %3335, align 8, !tbaa !11
  %3337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %3336, double %3328)
  store double %3337, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3338 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3339 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3341 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3342 = mul nsw i32 20, %3341
  %3343 = add nsw i32 %3340, %3342
  %3344 = sext i32 %3343 to i64
  %3345 = getelementptr inbounds double, ptr %3339, i64 %3344
  store double %3338, ptr %3345, align 8, !tbaa !11
  %3346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3349 = mul nsw i32 12, %3348
  %3350 = add nsw i32 %3347, %3349
  %3351 = sext i32 %3350 to i64
  %3352 = getelementptr inbounds double, ptr %3346, i64 %3351
  %3353 = load double, ptr %3352, align 8, !tbaa !11
  %3354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3357 = mul nsw i32 13, %3356
  %3358 = add nsw i32 %3355, %3357
  %3359 = sext i32 %3358 to i64
  %3360 = getelementptr inbounds double, ptr %3354, i64 %3359
  %3361 = load double, ptr %3360, align 8, !tbaa !11
  %3362 = fmul double 0xC005A7C0969FA7B8, %3361
  %3363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C7592315, double %3353, double %3362)
  %3364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3367 = mul nsw i32 14, %3366
  %3368 = add nsw i32 %3365, %3367
  %3369 = sext i32 %3368 to i64
  %3370 = getelementptr inbounds double, ptr %3364, i64 %3369
  %3371 = load double, ptr %3370, align 8, !tbaa !11
  %3372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C7592315, double %3371, double %3363)
  %3373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3376 = mul nsw i32 15, %3375
  %3377 = add nsw i32 %3374, %3376
  %3378 = sext i32 %3377 to i64
  %3379 = getelementptr inbounds double, ptr %3373, i64 %3378
  %3380 = load double, ptr %3379, align 8, !tbaa !11
  %3381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %3380, double %3372)
  %3382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3385 = mul nsw i32 16, %3384
  %3386 = add nsw i32 %3383, %3385
  %3387 = sext i32 %3386 to i64
  %3388 = getelementptr inbounds double, ptr %3382, i64 %3387
  %3389 = load double, ptr %3388, align 8, !tbaa !11
  %3390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3389, double %3381)
  %3391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3394 = mul nsw i32 17, %3393
  %3395 = add nsw i32 %3392, %3394
  %3396 = sext i32 %3395 to i64
  %3397 = getelementptr inbounds double, ptr %3391, i64 %3396
  %3398 = load double, ptr %3397, align 8, !tbaa !11
  %3399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %3398, double %3390)
  %3400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3403 = mul nsw i32 18, %3402
  %3404 = add nsw i32 %3401, %3403
  %3405 = sext i32 %3404 to i64
  %3406 = getelementptr inbounds double, ptr %3400, i64 %3405
  %3407 = load double, ptr %3406, align 8, !tbaa !11
  %3408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %3407, double %3399)
  %3409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3412 = mul nsw i32 19, %3411
  %3413 = add nsw i32 %3410, %3412
  %3414 = sext i32 %3413 to i64
  %3415 = getelementptr inbounds double, ptr %3409, i64 %3414
  %3416 = load double, ptr %3415, align 8, !tbaa !11
  %3417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %3416, double %3408)
  %3418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3421 = mul nsw i32 20, %3420
  %3422 = add nsw i32 %3419, %3421
  %3423 = sext i32 %3422 to i64
  %3424 = getelementptr inbounds double, ptr %3418, i64 %3423
  %3425 = load double, ptr %3424, align 8, !tbaa !11
  %3426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %3425, double %3417)
  %3427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3430 = mul nsw i32 30, %3429
  %3431 = add nsw i32 %3428, %3430
  %3432 = sext i32 %3431 to i64
  %3433 = getelementptr inbounds double, ptr %3427, i64 %3432
  %3434 = load double, ptr %3433, align 8, !tbaa !11
  %3435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %3434, double %3426)
  %3436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3439 = mul nsw i32 31, %3438
  %3440 = add nsw i32 %3437, %3439
  %3441 = sext i32 %3440 to i64
  %3442 = getelementptr inbounds double, ptr %3436, i64 %3441
  %3443 = load double, ptr %3442, align 8, !tbaa !11
  %3444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B2C, double %3443, double %3435)
  %3445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3448 = mul nsw i32 32, %3447
  %3449 = add nsw i32 %3446, %3448
  %3450 = sext i32 %3449 to i64
  %3451 = getelementptr inbounds double, ptr %3445, i64 %3450
  %3452 = load double, ptr %3451, align 8, !tbaa !11
  %3453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E94, double %3452, double %3444)
  %3454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3457 = mul nsw i32 33, %3456
  %3458 = add nsw i32 %3455, %3457
  %3459 = sext i32 %3458 to i64
  %3460 = getelementptr inbounds double, ptr %3454, i64 %3459
  %3461 = load double, ptr %3460, align 8, !tbaa !11
  %3462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C904371D9AB72FB, double %3461, double %3453)
  %3463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3466 = mul nsw i32 34, %3465
  %3467 = add nsw i32 %3464, %3466
  %3468 = sext i32 %3467 to i64
  %3469 = getelementptr inbounds double, ptr %3463, i64 %3468
  %3470 = load double, ptr %3469, align 8, !tbaa !11
  %3471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %3470, double %3462)
  %3472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3475 = mul nsw i32 36, %3474
  %3476 = add nsw i32 %3473, %3475
  %3477 = sext i32 %3476 to i64
  %3478 = getelementptr inbounds double, ptr %3472, i64 %3477
  %3479 = load double, ptr %3478, align 8, !tbaa !11
  %3480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E0D526020FB69, double %3479, double %3471)
  %3481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3484 = mul nsw i32 37, %3483
  %3485 = add nsw i32 %3482, %3484
  %3486 = sext i32 %3485 to i64
  %3487 = getelementptr inbounds double, ptr %3481, i64 %3486
  %3488 = load double, ptr %3487, align 8, !tbaa !11
  %3489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %3488, double %3480)
  %3490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3493 = mul nsw i32 38, %3492
  %3494 = add nsw i32 %3491, %3493
  %3495 = sext i32 %3494 to i64
  %3496 = getelementptr inbounds double, ptr %3490, i64 %3495
  %3497 = load double, ptr %3496, align 8, !tbaa !11
  %3498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %3497, double %3489)
  store double %3498, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3499 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3500 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3502 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3503 = mul nsw i32 21, %3502
  %3504 = add nsw i32 %3501, %3503
  %3505 = sext i32 %3504 to i64
  %3506 = getelementptr inbounds double, ptr %3500, i64 %3505
  store double %3499, ptr %3506, align 8, !tbaa !11
  %3507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3510 = mul nsw i32 12, %3509
  %3511 = add nsw i32 %3508, %3510
  %3512 = sext i32 %3511 to i64
  %3513 = getelementptr inbounds double, ptr %3507, i64 %3512
  %3514 = load double, ptr %3513, align 8, !tbaa !11
  %3515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3518 = mul nsw i32 13, %3517
  %3519 = add nsw i32 %3516, %3518
  %3520 = sext i32 %3519 to i64
  %3521 = getelementptr inbounds double, ptr %3515, i64 %3520
  %3522 = load double, ptr %3521, align 8, !tbaa !11
  %3523 = fmul double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, %3522
  %3524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F69, double %3514, double %3523)
  %3525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3528 = mul nsw i32 14, %3527
  %3529 = add nsw i32 %3526, %3528
  %3530 = sext i32 %3529 to i64
  %3531 = getelementptr inbounds double, ptr %3525, i64 %3530
  %3532 = load double, ptr %3531, align 8, !tbaa !11
  %3533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %3532, double %3524)
  %3534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3537 = mul nsw i32 15, %3536
  %3538 = add nsw i32 %3535, %3537
  %3539 = sext i32 %3538 to i64
  %3540 = getelementptr inbounds double, ptr %3534, i64 %3539
  %3541 = load double, ptr %3540, align 8, !tbaa !11
  %3542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3541, double %3533)
  %3543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3546 = mul nsw i32 16, %3545
  %3547 = add nsw i32 %3544, %3546
  %3548 = sext i32 %3547 to i64
  %3549 = getelementptr inbounds double, ptr %3543, i64 %3548
  %3550 = load double, ptr %3549, align 8, !tbaa !11
  %3551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %3550, double %3542)
  %3552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3555 = mul nsw i32 17, %3554
  %3556 = add nsw i32 %3553, %3555
  %3557 = sext i32 %3556 to i64
  %3558 = getelementptr inbounds double, ptr %3552, i64 %3557
  %3559 = load double, ptr %3558, align 8, !tbaa !11
  %3560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3559, double %3551)
  %3561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3564 = mul nsw i32 18, %3563
  %3565 = add nsw i32 %3562, %3564
  %3566 = sext i32 %3565 to i64
  %3567 = getelementptr inbounds double, ptr %3561, i64 %3566
  %3568 = load double, ptr %3567, align 8, !tbaa !11
  %3569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %3568, double %3560)
  %3570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3573 = mul nsw i32 19, %3572
  %3574 = add nsw i32 %3571, %3573
  %3575 = sext i32 %3574 to i64
  %3576 = getelementptr inbounds double, ptr %3570, i64 %3575
  %3577 = load double, ptr %3576, align 8, !tbaa !11
  %3578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3577, double %3569)
  %3579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3582 = mul nsw i32 20, %3581
  %3583 = add nsw i32 %3580, %3582
  %3584 = sext i32 %3583 to i64
  %3585 = getelementptr inbounds double, ptr %3579, i64 %3584
  %3586 = load double, ptr %3585, align 8, !tbaa !11
  %3587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3586, double %3578)
  %3588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3591 = mul nsw i32 30, %3590
  %3592 = add nsw i32 %3589, %3591
  %3593 = sext i32 %3592 to i64
  %3594 = getelementptr inbounds double, ptr %3588, i64 %3593
  %3595 = load double, ptr %3594, align 8, !tbaa !11
  %3596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E53, double %3595, double %3587)
  %3597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3600 = mul nsw i32 31, %3599
  %3601 = add nsw i32 %3598, %3600
  %3602 = sext i32 %3601 to i64
  %3603 = getelementptr inbounds double, ptr %3597, i64 %3602
  %3604 = load double, ptr %3603, align 8, !tbaa !11
  %3605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B1E, double %3604, double %3596)
  %3606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3609 = mul nsw i32 32, %3608
  %3610 = add nsw i32 %3607, %3609
  %3611 = sext i32 %3610 to i64
  %3612 = getelementptr inbounds double, ptr %3606, i64 %3611
  %3613 = load double, ptr %3612, align 8, !tbaa !11
  %3614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %3613, double %3605)
  %3615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3618 = mul nsw i32 33, %3617
  %3619 = add nsw i32 %3616, %3618
  %3620 = sext i32 %3619 to i64
  %3621 = getelementptr inbounds double, ptr %3615, i64 %3620
  %3622 = load double, ptr %3621, align 8, !tbaa !11
  %3623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %3622, double %3614)
  %3624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3627 = mul nsw i32 34, %3626
  %3628 = add nsw i32 %3625, %3627
  %3629 = sext i32 %3628 to i64
  %3630 = getelementptr inbounds double, ptr %3624, i64 %3629
  %3631 = load double, ptr %3630, align 8, !tbaa !11
  %3632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %3631, double %3623)
  %3633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3636 = mul nsw i32 35, %3635
  %3637 = add nsw i32 %3634, %3636
  %3638 = sext i32 %3637 to i64
  %3639 = getelementptr inbounds double, ptr %3633, i64 %3638
  %3640 = load double, ptr %3639, align 8, !tbaa !11
  %3641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %3640, double %3632)
  %3642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3645 = mul nsw i32 36, %3644
  %3646 = add nsw i32 %3643, %3645
  %3647 = sext i32 %3646 to i64
  %3648 = getelementptr inbounds double, ptr %3642, i64 %3647
  %3649 = load double, ptr %3648, align 8, !tbaa !11
  %3650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %3649, double %3641)
  %3651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3654 = mul nsw i32 37, %3653
  %3655 = add nsw i32 %3652, %3654
  %3656 = sext i32 %3655 to i64
  %3657 = getelementptr inbounds double, ptr %3651, i64 %3656
  %3658 = load double, ptr %3657, align 8, !tbaa !11
  %3659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9974B2334F2346, double %3658, double %3650)
  %3660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3663 = mul nsw i32 38, %3662
  %3664 = add nsw i32 %3661, %3663
  %3665 = sext i32 %3664 to i64
  %3666 = getelementptr inbounds double, ptr %3660, i64 %3665
  %3667 = load double, ptr %3666, align 8, !tbaa !11
  %3668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %3667, double %3659)
  store double %3668, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3669 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3670 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3672 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3673 = mul nsw i32 22, %3672
  %3674 = add nsw i32 %3671, %3673
  %3675 = sext i32 %3674 to i64
  %3676 = getelementptr inbounds double, ptr %3670, i64 %3675
  store double %3669, ptr %3676, align 8, !tbaa !11
  %3677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3680 = mul nsw i32 12, %3679
  %3681 = add nsw i32 %3678, %3680
  %3682 = sext i32 %3681 to i64
  %3683 = getelementptr inbounds double, ptr %3677, i64 %3682
  %3684 = load double, ptr %3683, align 8, !tbaa !11
  %3685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3688 = mul nsw i32 13, %3687
  %3689 = add nsw i32 %3686, %3688
  %3690 = sext i32 %3689 to i64
  %3691 = getelementptr inbounds double, ptr %3685, i64 %3690
  %3692 = load double, ptr %3691, align 8, !tbaa !11
  %3693 = fmul double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, %3692
  %3694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %3684, double %3693)
  %3695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3698 = mul nsw i32 14, %3697
  %3699 = add nsw i32 %3696, %3698
  %3700 = sext i32 %3699 to i64
  %3701 = getelementptr inbounds double, ptr %3695, i64 %3700
  %3702 = load double, ptr %3701, align 8, !tbaa !11
  %3703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F69, double %3702, double %3694)
  %3704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3707 = mul nsw i32 15, %3706
  %3708 = add nsw i32 %3705, %3707
  %3709 = sext i32 %3708 to i64
  %3710 = getelementptr inbounds double, ptr %3704, i64 %3709
  %3711 = load double, ptr %3710, align 8, !tbaa !11
  %3712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3711, double %3703)
  %3713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3716 = mul nsw i32 16, %3715
  %3717 = add nsw i32 %3714, %3716
  %3718 = sext i32 %3717 to i64
  %3719 = getelementptr inbounds double, ptr %3713, i64 %3718
  %3720 = load double, ptr %3719, align 8, !tbaa !11
  %3721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %3720, double %3712)
  %3722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3725 = mul nsw i32 17, %3724
  %3726 = add nsw i32 %3723, %3725
  %3727 = sext i32 %3726 to i64
  %3728 = getelementptr inbounds double, ptr %3722, i64 %3727
  %3729 = load double, ptr %3728, align 8, !tbaa !11
  %3730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %3729, double %3721)
  %3731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3734 = mul nsw i32 18, %3733
  %3735 = add nsw i32 %3732, %3734
  %3736 = sext i32 %3735 to i64
  %3737 = getelementptr inbounds double, ptr %3731, i64 %3736
  %3738 = load double, ptr %3737, align 8, !tbaa !11
  %3739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3738, double %3730)
  %3740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3743 = mul nsw i32 19, %3742
  %3744 = add nsw i32 %3741, %3743
  %3745 = sext i32 %3744 to i64
  %3746 = getelementptr inbounds double, ptr %3740, i64 %3745
  %3747 = load double, ptr %3746, align 8, !tbaa !11
  %3748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3747, double %3739)
  %3749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3752 = mul nsw i32 20, %3751
  %3753 = add nsw i32 %3750, %3752
  %3754 = sext i32 %3753 to i64
  %3755 = getelementptr inbounds double, ptr %3749, i64 %3754
  %3756 = load double, ptr %3755, align 8, !tbaa !11
  %3757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %3756, double %3748)
  %3758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3761 = mul nsw i32 30, %3760
  %3762 = add nsw i32 %3759, %3761
  %3763 = sext i32 %3762 to i64
  %3764 = getelementptr inbounds double, ptr %3758, i64 %3763
  %3765 = load double, ptr %3764, align 8, !tbaa !11
  %3766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F88, double %3765, double %3757)
  %3767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3770 = mul nsw i32 31, %3769
  %3771 = add nsw i32 %3768, %3770
  %3772 = sext i32 %3771 to i64
  %3773 = getelementptr inbounds double, ptr %3767, i64 %3772
  %3774 = load double, ptr %3773, align 8, !tbaa !11
  %3775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEA00CB84532CA, double %3774, double %3766)
  %3776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3779 = mul nsw i32 32, %3778
  %3780 = add nsw i32 %3777, %3779
  %3781 = sext i32 %3780 to i64
  %3782 = getelementptr inbounds double, ptr %3776, i64 %3781
  %3783 = load double, ptr %3782, align 8, !tbaa !11
  %3784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F7E, double %3783, double %3775)
  %3785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3788 = mul nsw i32 33, %3787
  %3789 = add nsw i32 %3786, %3788
  %3790 = sext i32 %3789 to i64
  %3791 = getelementptr inbounds double, ptr %3785, i64 %3790
  %3792 = load double, ptr %3791, align 8, !tbaa !11
  %3793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %3792, double %3784)
  %3794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3797 = mul nsw i32 34, %3796
  %3798 = add nsw i32 %3795, %3797
  %3799 = sext i32 %3798 to i64
  %3800 = getelementptr inbounds double, ptr %3794, i64 %3799
  %3801 = load double, ptr %3800, align 8, !tbaa !11
  %3802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %3801, double %3793)
  %3803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3806 = mul nsw i32 35, %3805
  %3807 = add nsw i32 %3804, %3806
  %3808 = sext i32 %3807 to i64
  %3809 = getelementptr inbounds double, ptr %3803, i64 %3808
  %3810 = load double, ptr %3809, align 8, !tbaa !11
  %3811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %3810, double %3802)
  %3812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3815 = mul nsw i32 36, %3814
  %3816 = add nsw i32 %3813, %3815
  %3817 = sext i32 %3816 to i64
  %3818 = getelementptr inbounds double, ptr %3812, i64 %3817
  %3819 = load double, ptr %3818, align 8, !tbaa !11
  %3820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %3819, double %3811)
  %3821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3824 = mul nsw i32 37, %3823
  %3825 = add nsw i32 %3822, %3824
  %3826 = sext i32 %3825 to i64
  %3827 = getelementptr inbounds double, ptr %3821, i64 %3826
  %3828 = load double, ptr %3827, align 8, !tbaa !11
  %3829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %3828, double %3820)
  %3830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3833 = mul nsw i32 38, %3832
  %3834 = add nsw i32 %3831, %3833
  %3835 = sext i32 %3834 to i64
  %3836 = getelementptr inbounds double, ptr %3830, i64 %3835
  %3837 = load double, ptr %3836, align 8, !tbaa !11
  %3838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %3837, double %3829)
  store double %3838, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3839 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3840 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3842 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3843 = mul nsw i32 23, %3842
  %3844 = add nsw i32 %3841, %3843
  %3845 = sext i32 %3844 to i64
  %3846 = getelementptr inbounds double, ptr %3840, i64 %3845
  store double %3839, ptr %3846, align 8, !tbaa !11
  %3847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3850 = mul nsw i32 12, %3849
  %3851 = add nsw i32 %3848, %3850
  %3852 = sext i32 %3851 to i64
  %3853 = getelementptr inbounds double, ptr %3847, i64 %3852
  %3854 = load double, ptr %3853, align 8, !tbaa !11
  %3855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3858 = mul nsw i32 14, %3857
  %3859 = add nsw i32 %3856, %3858
  %3860 = sext i32 %3859 to i64
  %3861 = getelementptr inbounds double, ptr %3855, i64 %3860
  %3862 = load double, ptr %3861, align 8, !tbaa !11
  %3863 = fmul double 0x3CA0000000000002, %3862
  %3864 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3854, double %3863)
  %3865 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3866 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3867 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3868 = mul nsw i32 15, %3867
  %3869 = add nsw i32 %3866, %3868
  %3870 = sext i32 %3869 to i64
  %3871 = getelementptr inbounds double, ptr %3865, i64 %3870
  %3872 = load double, ptr %3871, align 8, !tbaa !11
  %3873 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834867, double %3872, double %3864)
  %3874 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3877 = mul nsw i32 16, %3876
  %3878 = add nsw i32 %3875, %3877
  %3879 = sext i32 %3878 to i64
  %3880 = getelementptr inbounds double, ptr %3874, i64 %3879
  %3881 = load double, ptr %3880, align 8, !tbaa !11
  %3882 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE74A30D046B33C, double %3881, double %3873)
  %3883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3886 = mul nsw i32 17, %3885
  %3887 = add nsw i32 %3884, %3886
  %3888 = sext i32 %3887 to i64
  %3889 = getelementptr inbounds double, ptr %3883, i64 %3888
  %3890 = load double, ptr %3889, align 8, !tbaa !11
  %3891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834867, double %3890, double %3882)
  %3892 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3895 = mul nsw i32 18, %3894
  %3896 = add nsw i32 %3893, %3895
  %3897 = sext i32 %3896 to i64
  %3898 = getelementptr inbounds double, ptr %3892, i64 %3897
  %3899 = load double, ptr %3898, align 8, !tbaa !11
  %3900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3899, double %3891)
  %3901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3904 = mul nsw i32 20, %3903
  %3905 = add nsw i32 %3902, %3904
  %3906 = sext i32 %3905 to i64
  %3907 = getelementptr inbounds double, ptr %3901, i64 %3906
  %3908 = load double, ptr %3907, align 8, !tbaa !11
  %3909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %3908, double %3900)
  %3910 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3912 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3913 = mul nsw i32 30, %3912
  %3914 = add nsw i32 %3911, %3913
  %3915 = sext i32 %3914 to i64
  %3916 = getelementptr inbounds double, ptr %3910, i64 %3915
  %3917 = load double, ptr %3916, align 8, !tbaa !11
  %3918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC66A09E667F3BCC, double %3917, double %3909)
  %3919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3922 = mul nsw i32 31, %3921
  %3923 = add nsw i32 %3920, %3922
  %3924 = sext i32 %3923 to i64
  %3925 = getelementptr inbounds double, ptr %3919, i64 %3924
  %3926 = load double, ptr %3925, align 8, !tbaa !11
  %3927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %3926, double %3918)
  %3928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3931 = mul nsw i32 32, %3930
  %3932 = add nsw i32 %3929, %3931
  %3933 = sext i32 %3932 to i64
  %3934 = getelementptr inbounds double, ptr %3928, i64 %3933
  %3935 = load double, ptr %3934, align 8, !tbaa !11
  %3936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %3935, double %3927)
  %3937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3940 = mul nsw i32 33, %3939
  %3941 = add nsw i32 %3938, %3940
  %3942 = sext i32 %3941 to i64
  %3943 = getelementptr inbounds double, ptr %3937, i64 %3942
  %3944 = load double, ptr %3943, align 8, !tbaa !11
  %3945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84D4, double %3944, double %3936)
  %3946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3949 = mul nsw i32 34, %3948
  %3950 = add nsw i32 %3947, %3949
  %3951 = sext i32 %3950 to i64
  %3952 = getelementptr inbounds double, ptr %3946, i64 %3951
  %3953 = load double, ptr %3952, align 8, !tbaa !11
  %3954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %3953, double %3945)
  %3955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3958 = mul nsw i32 35, %3957
  %3959 = add nsw i32 %3956, %3958
  %3960 = sext i32 %3959 to i64
  %3961 = getelementptr inbounds double, ptr %3955, i64 %3960
  %3962 = load double, ptr %3961, align 8, !tbaa !11
  %3963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C59, double %3962, double %3954)
  %3964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3967 = mul nsw i32 36, %3966
  %3968 = add nsw i32 %3965, %3967
  %3969 = sext i32 %3968 to i64
  %3970 = getelementptr inbounds double, ptr %3964, i64 %3969
  %3971 = load double, ptr %3970, align 8, !tbaa !11
  %3972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC66A09E667F3BCC, double %3971, double %3963)
  %3973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3976 = mul nsw i32 37, %3975
  %3977 = add nsw i32 %3974, %3976
  %3978 = sext i32 %3977 to i64
  %3979 = getelementptr inbounds double, ptr %3973, i64 %3978
  %3980 = load double, ptr %3979, align 8, !tbaa !11
  %3981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %3980, double %3972)
  %3982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3985 = mul nsw i32 38, %3984
  %3986 = add nsw i32 %3983, %3985
  %3987 = sext i32 %3986 to i64
  %3988 = getelementptr inbounds double, ptr %3982, i64 %3987
  %3989 = load double, ptr %3988, align 8, !tbaa !11
  %3990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %3989, double %3981)
  store double %3990, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3991 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3992 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3994 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3995 = mul nsw i32 24, %3994
  %3996 = add nsw i32 %3993, %3995
  %3997 = sext i32 %3996 to i64
  %3998 = getelementptr inbounds double, ptr %3992, i64 %3997
  store double %3991, ptr %3998, align 8, !tbaa !11
  %3999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4002 = mul nsw i32 12, %4001
  %4003 = add nsw i32 %4000, %4002
  %4004 = sext i32 %4003 to i64
  %4005 = getelementptr inbounds double, ptr %3999, i64 %4004
  %4006 = load double, ptr %4005, align 8, !tbaa !11
  %4007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4010 = mul nsw i32 13, %4009
  %4011 = add nsw i32 %4008, %4010
  %4012 = sext i32 %4011 to i64
  %4013 = getelementptr inbounds double, ptr %4007, i64 %4012
  %4014 = load double, ptr %4013, align 8, !tbaa !11
  %4015 = fmul double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, %4014
  %4016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %4006, double %4015)
  %4017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4020 = mul nsw i32 14, %4019
  %4021 = add nsw i32 %4018, %4020
  %4022 = sext i32 %4021 to i64
  %4023 = getelementptr inbounds double, ptr %4017, i64 %4022
  %4024 = load double, ptr %4023, align 8, !tbaa !11
  %4025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %4024, double %4016)
  %4026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4029 = mul nsw i32 15, %4028
  %4030 = add nsw i32 %4027, %4029
  %4031 = sext i32 %4030 to i64
  %4032 = getelementptr inbounds double, ptr %4026, i64 %4031
  %4033 = load double, ptr %4032, align 8, !tbaa !11
  %4034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C622, double %4033, double %4025)
  %4035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4038 = mul nsw i32 16, %4037
  %4039 = add nsw i32 %4036, %4038
  %4040 = sext i32 %4039 to i64
  %4041 = getelementptr inbounds double, ptr %4035, i64 %4040
  %4042 = load double, ptr %4041, align 8, !tbaa !11
  %4043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F79A, double %4042, double %4034)
  %4044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4047 = mul nsw i32 17, %4046
  %4048 = add nsw i32 %4045, %4047
  %4049 = sext i32 %4048 to i64
  %4050 = getelementptr inbounds double, ptr %4044, i64 %4049
  %4051 = load double, ptr %4050, align 8, !tbaa !11
  %4052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72E7, double %4051, double %4043)
  %4053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4056 = mul nsw i32 18, %4055
  %4057 = add nsw i32 %4054, %4056
  %4058 = sext i32 %4057 to i64
  %4059 = getelementptr inbounds double, ptr %4053, i64 %4058
  %4060 = load double, ptr %4059, align 8, !tbaa !11
  %4061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC94000000000000, double %4060, double %4052)
  %4062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4065 = mul nsw i32 19, %4064
  %4066 = add nsw i32 %4063, %4065
  %4067 = sext i32 %4066 to i64
  %4068 = getelementptr inbounds double, ptr %4062, i64 %4067
  %4069 = load double, ptr %4068, align 8, !tbaa !11
  %4070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4069, double %4061)
  %4071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4074 = mul nsw i32 20, %4073
  %4075 = add nsw i32 %4072, %4074
  %4076 = sext i32 %4075 to i64
  %4077 = getelementptr inbounds double, ptr %4071, i64 %4076
  %4078 = load double, ptr %4077, align 8, !tbaa !11
  %4079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %4078, double %4070)
  %4080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4083 = mul nsw i32 30, %4082
  %4084 = add nsw i32 %4081, %4083
  %4085 = sext i32 %4084 to i64
  %4086 = getelementptr inbounds double, ptr %4080, i64 %4085
  %4087 = load double, ptr %4086, align 8, !tbaa !11
  %4088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA04371D9AB72FA, double %4087, double %4079)
  %4089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4092 = mul nsw i32 31, %4091
  %4093 = add nsw i32 %4090, %4092
  %4094 = sext i32 %4093 to i64
  %4095 = getelementptr inbounds double, ptr %4089, i64 %4094
  %4096 = load double, ptr %4095, align 8, !tbaa !11
  %4097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %4096, double %4088)
  %4098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4101 = mul nsw i32 32, %4100
  %4102 = add nsw i32 %4099, %4101
  %4103 = sext i32 %4102 to i64
  %4104 = getelementptr inbounds double, ptr %4098, i64 %4103
  %4105 = load double, ptr %4104, align 8, !tbaa !11
  %4106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %4105, double %4097)
  %4107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4110 = mul nsw i32 33, %4109
  %4111 = add nsw i32 %4108, %4110
  %4112 = sext i32 %4111 to i64
  %4113 = getelementptr inbounds double, ptr %4107, i64 %4112
  %4114 = load double, ptr %4113, align 8, !tbaa !11
  %4115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C54, double %4114, double %4106)
  %4116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4119 = mul nsw i32 34, %4118
  %4120 = add nsw i32 %4117, %4119
  %4121 = sext i32 %4120 to i64
  %4122 = getelementptr inbounds double, ptr %4116, i64 %4121
  %4123 = load double, ptr %4122, align 8, !tbaa !11
  %4124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %4123, double %4115)
  %4125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4128 = mul nsw i32 35, %4127
  %4129 = add nsw i32 %4126, %4128
  %4130 = sext i32 %4129 to i64
  %4131 = getelementptr inbounds double, ptr %4125, i64 %4130
  %4132 = load double, ptr %4131, align 8, !tbaa !11
  %4133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84C2, double %4132, double %4124)
  %4134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4137 = mul nsw i32 36, %4136
  %4138 = add nsw i32 %4135, %4137
  %4139 = sext i32 %4138 to i64
  %4140 = getelementptr inbounds double, ptr %4134, i64 %4139
  %4141 = load double, ptr %4140, align 8, !tbaa !11
  %4142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA04371D9AB72FA, double %4141, double %4133)
  %4143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4146 = mul nsw i32 37, %4145
  %4147 = add nsw i32 %4144, %4146
  %4148 = sext i32 %4147 to i64
  %4149 = getelementptr inbounds double, ptr %4143, i64 %4148
  %4150 = load double, ptr %4149, align 8, !tbaa !11
  %4151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %4150, double %4142)
  %4152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4155 = mul nsw i32 38, %4154
  %4156 = add nsw i32 %4153, %4155
  %4157 = sext i32 %4156 to i64
  %4158 = getelementptr inbounds double, ptr %4152, i64 %4157
  %4159 = load double, ptr %4158, align 8, !tbaa !11
  %4160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %4159, double %4151)
  store double %4160, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4161 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4162 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4164 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4165 = mul nsw i32 25, %4164
  %4166 = add nsw i32 %4163, %4165
  %4167 = sext i32 %4166 to i64
  %4168 = getelementptr inbounds double, ptr %4162, i64 %4167
  store double %4161, ptr %4168, align 8, !tbaa !11
  %4169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4172 = mul nsw i32 12, %4171
  %4173 = add nsw i32 %4170, %4172
  %4174 = sext i32 %4173 to i64
  %4175 = getelementptr inbounds double, ptr %4169, i64 %4174
  %4176 = load double, ptr %4175, align 8, !tbaa !11
  %4177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4180 = mul nsw i32 13, %4179
  %4181 = add nsw i32 %4178, %4180
  %4182 = sext i32 %4181 to i64
  %4183 = getelementptr inbounds double, ptr %4177, i64 %4182
  %4184 = load double, ptr %4183, align 8, !tbaa !11
  %4185 = fmul double 0x3C98000000000000, %4184
  %4186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %4176, double %4185)
  %4187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4190 = mul nsw i32 14, %4189
  %4191 = add nsw i32 %4188, %4190
  %4192 = sext i32 %4191 to i64
  %4193 = getelementptr inbounds double, ptr %4187, i64 %4192
  %4194 = load double, ptr %4193, align 8, !tbaa !11
  %4195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %4194, double %4186)
  %4196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4199 = mul nsw i32 15, %4198
  %4200 = add nsw i32 %4197, %4199
  %4201 = sext i32 %4200 to i64
  %4202 = getelementptr inbounds double, ptr %4196, i64 %4201
  %4203 = load double, ptr %4202, align 8, !tbaa !11
  %4204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %4203, double %4195)
  %4205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4208 = mul nsw i32 16, %4207
  %4209 = add nsw i32 %4206, %4208
  %4210 = sext i32 %4209 to i64
  %4211 = getelementptr inbounds double, ptr %4205, i64 %4210
  %4212 = load double, ptr %4211, align 8, !tbaa !11
  %4213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F774, double %4212, double %4204)
  %4214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4217 = mul nsw i32 17, %4216
  %4218 = add nsw i32 %4215, %4217
  %4219 = sext i32 %4218 to i64
  %4220 = getelementptr inbounds double, ptr %4214, i64 %4219
  %4221 = load double, ptr %4220, align 8, !tbaa !11
  %4222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C5F6, double %4221, double %4213)
  %4223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4226 = mul nsw i32 18, %4225
  %4227 = add nsw i32 %4224, %4226
  %4228 = sext i32 %4227 to i64
  %4229 = getelementptr inbounds double, ptr %4223, i64 %4228
  %4230 = load double, ptr %4229, align 8, !tbaa !11
  %4231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %4230, double %4222)
  %4232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4235 = mul nsw i32 19, %4234
  %4236 = add nsw i32 %4233, %4235
  %4237 = sext i32 %4236 to i64
  %4238 = getelementptr inbounds double, ptr %4232, i64 %4237
  %4239 = load double, ptr %4238, align 8, !tbaa !11
  %4240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %4239, double %4231)
  %4241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4244 = mul nsw i32 20, %4243
  %4245 = add nsw i32 %4242, %4244
  %4246 = sext i32 %4245 to i64
  %4247 = getelementptr inbounds double, ptr %4241, i64 %4246
  %4248 = load double, ptr %4247, align 8, !tbaa !11
  %4249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %4248, double %4240)
  %4250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4253 = mul nsw i32 30, %4252
  %4254 = add nsw i32 %4251, %4253
  %4255 = sext i32 %4254 to i64
  %4256 = getelementptr inbounds double, ptr %4250, i64 %4255
  %4257 = load double, ptr %4256, align 8, !tbaa !11
  %4258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C56A09E667F3BCC, double %4257, double %4249)
  %4259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4262 = mul nsw i32 31, %4261
  %4263 = add nsw i32 %4260, %4262
  %4264 = sext i32 %4263 to i64
  %4265 = getelementptr inbounds double, ptr %4259, i64 %4264
  %4266 = load double, ptr %4265, align 8, !tbaa !11
  %4267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %4266, double %4258)
  %4268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4271 = mul nsw i32 32, %4270
  %4272 = add nsw i32 %4269, %4271
  %4273 = sext i32 %4272 to i64
  %4274 = getelementptr inbounds double, ptr %4268, i64 %4273
  %4275 = load double, ptr %4274, align 8, !tbaa !11
  %4276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %4275, double %4267)
  %4277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4280 = mul nsw i32 33, %4279
  %4281 = add nsw i32 %4278, %4280
  %4282 = sext i32 %4281 to i64
  %4283 = getelementptr inbounds double, ptr %4277, i64 %4282
  %4284 = load double, ptr %4283, align 8, !tbaa !11
  %4285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF53050B, double %4284, double %4276)
  %4286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4289 = mul nsw i32 34, %4288
  %4290 = add nsw i32 %4287, %4289
  %4291 = sext i32 %4290 to i64
  %4292 = getelementptr inbounds double, ptr %4286, i64 %4291
  %4293 = load double, ptr %4292, align 8, !tbaa !11
  %4294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE077E7CC2C169F, double %4293, double %4285)
  %4295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4298 = mul nsw i32 35, %4297
  %4299 = add nsw i32 %4296, %4298
  %4300 = sext i32 %4299 to i64
  %4301 = getelementptr inbounds double, ptr %4295, i64 %4300
  %4302 = load double, ptr %4301, align 8, !tbaa !11
  %4303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF5304FE, double %4302, double %4294)
  %4304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4307 = mul nsw i32 36, %4306
  %4308 = add nsw i32 %4305, %4307
  %4309 = sext i32 %4308 to i64
  %4310 = getelementptr inbounds double, ptr %4304, i64 %4309
  %4311 = load double, ptr %4310, align 8, !tbaa !11
  %4312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C56A09E667F3BCC, double %4311, double %4303)
  %4313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4316 = mul nsw i32 37, %4315
  %4317 = add nsw i32 %4314, %4316
  %4318 = sext i32 %4317 to i64
  %4319 = getelementptr inbounds double, ptr %4313, i64 %4318
  %4320 = load double, ptr %4319, align 8, !tbaa !11
  %4321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %4320, double %4312)
  %4322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4325 = mul nsw i32 38, %4324
  %4326 = add nsw i32 %4323, %4325
  %4327 = sext i32 %4326 to i64
  %4328 = getelementptr inbounds double, ptr %4322, i64 %4327
  %4329 = load double, ptr %4328, align 8, !tbaa !11
  %4330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC76A09E667F3BCD, double %4329, double %4321)
  store double %4330, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4331 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4332 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4334 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4335 = mul nsw i32 26, %4334
  %4336 = add nsw i32 %4333, %4335
  %4337 = sext i32 %4336 to i64
  %4338 = getelementptr inbounds double, ptr %4332, i64 %4337
  store double %4331, ptr %4338, align 8, !tbaa !11
  %4339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4342 = mul nsw i32 12, %4341
  %4343 = add nsw i32 %4340, %4342
  %4344 = sext i32 %4343 to i64
  %4345 = getelementptr inbounds double, ptr %4339, i64 %4344
  %4346 = load double, ptr %4345, align 8, !tbaa !11
  %4347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4350 = mul nsw i32 13, %4349
  %4351 = add nsw i32 %4348, %4350
  %4352 = sext i32 %4351 to i64
  %4353 = getelementptr inbounds double, ptr %4347, i64 %4352
  %4354 = load double, ptr %4353, align 8, !tbaa !11
  %4355 = fmul double 0x3C88000000000000, %4354
  %4356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %4346, double %4355)
  %4357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4360 = mul nsw i32 14, %4359
  %4361 = add nsw i32 %4358, %4360
  %4362 = sext i32 %4361 to i64
  %4363 = getelementptr inbounds double, ptr %4357, i64 %4362
  %4364 = load double, ptr %4363, align 8, !tbaa !11
  %4365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %4364, double %4356)
  %4366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4369 = mul nsw i32 15, %4368
  %4370 = add nsw i32 %4367, %4369
  %4371 = sext i32 %4370 to i64
  %4372 = getelementptr inbounds double, ptr %4366, i64 %4371
  %4373 = load double, ptr %4372, align 8, !tbaa !11
  %4374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C7592312, double %4373, double %4365)
  %4375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4378 = mul nsw i32 16, %4377
  %4379 = add nsw i32 %4376, %4378
  %4380 = sext i32 %4379 to i64
  %4381 = getelementptr inbounds double, ptr %4375, i64 %4380
  %4382 = load double, ptr %4381, align 8, !tbaa !11
  %4383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC005A7C0969FA7B8, double %4382, double %4374)
  %4384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4387 = mul nsw i32 17, %4386
  %4388 = add nsw i32 %4385, %4387
  %4389 = sext i32 %4388 to i64
  %4390 = getelementptr inbounds double, ptr %4384, i64 %4389
  %4391 = load double, ptr %4390, align 8, !tbaa !11
  %4392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C7592312, double %4391, double %4383)
  %4393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4396 = mul nsw i32 18, %4395
  %4397 = add nsw i32 %4394, %4396
  %4398 = sext i32 %4397 to i64
  %4399 = getelementptr inbounds double, ptr %4393, i64 %4398
  %4400 = load double, ptr %4399, align 8, !tbaa !11
  %4401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %4400, double %4392)
  %4402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4405 = mul nsw i32 19, %4404
  %4406 = add nsw i32 %4403, %4405
  %4407 = sext i32 %4406 to i64
  %4408 = getelementptr inbounds double, ptr %4402, i64 %4407
  %4409 = load double, ptr %4408, align 8, !tbaa !11
  %4410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %4409, double %4401)
  %4411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4414 = mul nsw i32 20, %4413
  %4415 = add nsw i32 %4412, %4414
  %4416 = sext i32 %4415 to i64
  %4417 = getelementptr inbounds double, ptr %4411, i64 %4416
  %4418 = load double, ptr %4417, align 8, !tbaa !11
  %4419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %4418, double %4410)
  %4420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4423 = mul nsw i32 30, %4422
  %4424 = add nsw i32 %4421, %4423
  %4425 = sext i32 %4424 to i64
  %4426 = getelementptr inbounds double, ptr %4420, i64 %4425
  %4427 = load double, ptr %4426, align 8, !tbaa !11
  %4428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84818F8CE34E32, double %4427, double %4419)
  %4429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4432 = mul nsw i32 31, %4431
  %4433 = add nsw i32 %4430, %4432
  %4434 = sext i32 %4433 to i64
  %4435 = getelementptr inbounds double, ptr %4429, i64 %4434
  %4436 = load double, ptr %4435, align 8, !tbaa !11
  %4437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %4436, double %4428)
  %4438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4441 = mul nsw i32 33, %4440
  %4442 = add nsw i32 %4439, %4441
  %4443 = sext i32 %4442 to i64
  %4444 = getelementptr inbounds double, ptr %4438, i64 %4443
  %4445 = load double, ptr %4444, align 8, !tbaa !11
  %4446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %4445, double %4437)
  %4447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4450 = mul nsw i32 34, %4449
  %4451 = add nsw i32 %4448, %4450
  %4452 = sext i32 %4451 to i64
  %4453 = getelementptr inbounds double, ptr %4447, i64 %4452
  %4454 = load double, ptr %4453, align 8, !tbaa !11
  %4455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B2C, double %4454, double %4446)
  %4456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4459 = mul nsw i32 35, %4458
  %4460 = add nsw i32 %4457, %4459
  %4461 = sext i32 %4460 to i64
  %4462 = getelementptr inbounds double, ptr %4456, i64 %4461
  %4463 = load double, ptr %4462, align 8, !tbaa !11
  %4464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E9F, double %4463, double %4455)
  %4465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4468 = mul nsw i32 36, %4467
  %4469 = add nsw i32 %4466, %4468
  %4470 = sext i32 %4469 to i64
  %4471 = getelementptr inbounds double, ptr %4465, i64 %4470
  %4472 = load double, ptr %4471, align 8, !tbaa !11
  %4473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84818F8CE34E32, double %4472, double %4464)
  %4474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4477 = mul nsw i32 37, %4476
  %4478 = add nsw i32 %4475, %4477
  %4479 = sext i32 %4478 to i64
  %4480 = getelementptr inbounds double, ptr %4474, i64 %4479
  %4481 = load double, ptr %4480, align 8, !tbaa !11
  %4482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C66A09E667F3BCC, double %4481, double %4473)
  store double %4482, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4483 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4484 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4486 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4487 = mul nsw i32 27, %4486
  %4488 = add nsw i32 %4485, %4487
  %4489 = sext i32 %4488 to i64
  %4490 = getelementptr inbounds double, ptr %4484, i64 %4489
  store double %4483, ptr %4490, align 8, !tbaa !11
  %4491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4494 = mul nsw i32 12, %4493
  %4495 = add nsw i32 %4492, %4494
  %4496 = sext i32 %4495 to i64
  %4497 = getelementptr inbounds double, ptr %4491, i64 %4496
  %4498 = load double, ptr %4497, align 8, !tbaa !11
  %4499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4502 = mul nsw i32 13, %4501
  %4503 = add nsw i32 %4500, %4502
  %4504 = sext i32 %4503 to i64
  %4505 = getelementptr inbounds double, ptr %4499, i64 %4504
  %4506 = load double, ptr %4505, align 8, !tbaa !11
  %4507 = fmul double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, %4506
  %4508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4498, double %4507)
  %4509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4512 = mul nsw i32 14, %4511
  %4513 = add nsw i32 %4510, %4512
  %4514 = sext i32 %4513 to i64
  %4515 = getelementptr inbounds double, ptr %4509, i64 %4514
  %4516 = load double, ptr %4515, align 8, !tbaa !11
  %4517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4516, double %4508)
  %4518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4521 = mul nsw i32 15, %4520
  %4522 = add nsw i32 %4519, %4521
  %4523 = sext i32 %4522 to i64
  %4524 = getelementptr inbounds double, ptr %4518, i64 %4523
  %4525 = load double, ptr %4524, align 8, !tbaa !11
  %4526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F68, double %4525, double %4517)
  %4527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4530 = mul nsw i32 16, %4529
  %4531 = add nsw i32 %4528, %4530
  %4532 = sext i32 %4531 to i64
  %4533 = getelementptr inbounds double, ptr %4527, i64 %4532
  %4534 = load double, ptr %4533, align 8, !tbaa !11
  %4535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %4534, double %4526)
  %4536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4539 = mul nsw i32 17, %4538
  %4540 = add nsw i32 %4537, %4539
  %4541 = sext i32 %4540 to i64
  %4542 = getelementptr inbounds double, ptr %4536, i64 %4541
  %4543 = load double, ptr %4542, align 8, !tbaa !11
  %4544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCD80, double %4543, double %4535)
  %4545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4548 = mul nsw i32 18, %4547
  %4549 = add nsw i32 %4546, %4548
  %4550 = sext i32 %4549 to i64
  %4551 = getelementptr inbounds double, ptr %4545, i64 %4550
  %4552 = load double, ptr %4551, align 8, !tbaa !11
  %4553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4552, double %4544)
  %4554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4557 = mul nsw i32 19, %4556
  %4558 = add nsw i32 %4555, %4557
  %4559 = sext i32 %4558 to i64
  %4560 = getelementptr inbounds double, ptr %4554, i64 %4559
  %4561 = load double, ptr %4560, align 8, !tbaa !11
  %4562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4561, double %4553)
  %4563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4566 = mul nsw i32 20, %4565
  %4567 = add nsw i32 %4564, %4566
  %4568 = sext i32 %4567 to i64
  %4569 = getelementptr inbounds double, ptr %4563, i64 %4568
  %4570 = load double, ptr %4569, align 8, !tbaa !11
  %4571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4570, double %4562)
  %4572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4575 = mul nsw i32 30, %4574
  %4576 = add nsw i32 %4573, %4575
  %4577 = sext i32 %4576 to i64
  %4578 = getelementptr inbounds double, ptr %4572, i64 %4577
  %4579 = load double, ptr %4578, align 8, !tbaa !11
  %4580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC73CC8A99AF5453, double %4579, double %4571)
  %4581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4584 = mul nsw i32 32, %4583
  %4585 = add nsw i32 %4582, %4584
  %4586 = sext i32 %4585 to i64
  %4587 = getelementptr inbounds double, ptr %4581, i64 %4586
  %4588 = load double, ptr %4587, align 8, !tbaa !11
  %4589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %4588, double %4580)
  %4590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4593 = mul nsw i32 33, %4592
  %4594 = add nsw i32 %4591, %4593
  %4595 = sext i32 %4594 to i64
  %4596 = getelementptr inbounds double, ptr %4590, i64 %4595
  %4597 = load double, ptr %4596, align 8, !tbaa !11
  %4598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E78, double %4597, double %4589)
  %4599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4602 = mul nsw i32 34, %4601
  %4603 = add nsw i32 %4600, %4602
  %4604 = sext i32 %4603 to i64
  %4605 = getelementptr inbounds double, ptr %4599, i64 %4604
  %4606 = load double, ptr %4605, align 8, !tbaa !11
  %4607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B1F, double %4606, double %4598)
  %4608 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4611 = mul nsw i32 35, %4610
  %4612 = add nsw i32 %4609, %4611
  %4613 = sext i32 %4612 to i64
  %4614 = getelementptr inbounds double, ptr %4608, i64 %4613
  %4615 = load double, ptr %4614, align 8, !tbaa !11
  %4616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %4615, double %4607)
  %4617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4620 = mul nsw i32 36, %4619
  %4621 = add nsw i32 %4618, %4620
  %4622 = sext i32 %4621 to i64
  %4623 = getelementptr inbounds double, ptr %4617, i64 %4622
  %4624 = load double, ptr %4623, align 8, !tbaa !11
  %4625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC73CC8A99AF5453, double %4624, double %4616)
  %4626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4629 = mul nsw i32 38, %4628
  %4630 = add nsw i32 %4627, %4629
  %4631 = sext i32 %4630 to i64
  %4632 = getelementptr inbounds double, ptr %4626, i64 %4631
  %4633 = load double, ptr %4632, align 8, !tbaa !11
  %4634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %4633, double %4625)
  store double %4634, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4635 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4636 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4638 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4639 = mul nsw i32 28, %4638
  %4640 = add nsw i32 %4637, %4639
  %4641 = sext i32 %4640 to i64
  %4642 = getelementptr inbounds double, ptr %4636, i64 %4641
  store double %4635, ptr %4642, align 8, !tbaa !11
  %4643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4646 = mul nsw i32 12, %4645
  %4647 = add nsw i32 %4644, %4646
  %4648 = sext i32 %4647 to i64
  %4649 = getelementptr inbounds double, ptr %4643, i64 %4648
  %4650 = load double, ptr %4649, align 8, !tbaa !11
  %4651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4654 = mul nsw i32 13, %4653
  %4655 = add nsw i32 %4652, %4654
  %4656 = sext i32 %4655 to i64
  %4657 = getelementptr inbounds double, ptr %4651, i64 %4656
  %4658 = load double, ptr %4657, align 8, !tbaa !11
  %4659 = fmul double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, %4658
  %4660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4650, double %4659)
  %4661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4664 = mul nsw i32 14, %4663
  %4665 = add nsw i32 %4662, %4664
  %4666 = sext i32 %4665 to i64
  %4667 = getelementptr inbounds double, ptr %4661, i64 %4666
  %4668 = load double, ptr %4667, align 8, !tbaa !11
  %4669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4668, double %4660)
  %4670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4673 = mul nsw i32 15, %4672
  %4674 = add nsw i32 %4671, %4673
  %4675 = sext i32 %4674 to i64
  %4676 = getelementptr inbounds double, ptr %4670, i64 %4675
  %4677 = load double, ptr %4676, align 8, !tbaa !11
  %4678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCD80, double %4677, double %4669)
  %4679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4682 = mul nsw i32 16, %4681
  %4683 = add nsw i32 %4680, %4682
  %4684 = sext i32 %4683 to i64
  %4685 = getelementptr inbounds double, ptr %4679, i64 %4684
  %4686 = load double, ptr %4685, align 8, !tbaa !11
  %4687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %4686, double %4678)
  %4688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4691 = mul nsw i32 17, %4690
  %4692 = add nsw i32 %4689, %4691
  %4693 = sext i32 %4692 to i64
  %4694 = getelementptr inbounds double, ptr %4688, i64 %4693
  %4695 = load double, ptr %4694, align 8, !tbaa !11
  %4696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F68, double %4695, double %4687)
  %4697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4700 = mul nsw i32 18, %4699
  %4701 = add nsw i32 %4698, %4700
  %4702 = sext i32 %4701 to i64
  %4703 = getelementptr inbounds double, ptr %4697, i64 %4702
  %4704 = load double, ptr %4703, align 8, !tbaa !11
  %4705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4704, double %4696)
  %4706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4709 = mul nsw i32 19, %4708
  %4710 = add nsw i32 %4707, %4709
  %4711 = sext i32 %4710 to i64
  %4712 = getelementptr inbounds double, ptr %4706, i64 %4711
  %4713 = load double, ptr %4712, align 8, !tbaa !11
  %4714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %4713, double %4705)
  %4715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4718 = mul nsw i32 20, %4717
  %4719 = add nsw i32 %4716, %4718
  %4720 = sext i32 %4719 to i64
  %4721 = getelementptr inbounds double, ptr %4715, i64 %4720
  %4722 = load double, ptr %4721, align 8, !tbaa !11
  %4723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %4722, double %4714)
  %4724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4727 = mul nsw i32 30, %4726
  %4728 = add nsw i32 %4725, %4727
  %4729 = sext i32 %4728 to i64
  %4730 = getelementptr inbounds double, ptr %4724, i64 %4729
  %4731 = load double, ptr %4730, align 8, !tbaa !11
  %4732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %4731, double %4723)
  %4733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4736 = mul nsw i32 32, %4735
  %4737 = add nsw i32 %4734, %4736
  %4738 = sext i32 %4737 to i64
  %4739 = getelementptr inbounds double, ptr %4733, i64 %4738
  %4740 = load double, ptr %4739, align 8, !tbaa !11
  %4741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %4740, double %4732)
  %4742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4745 = mul nsw i32 33, %4744
  %4746 = add nsw i32 %4743, %4745
  %4747 = sext i32 %4746 to i64
  %4748 = getelementptr inbounds double, ptr %4742, i64 %4747
  %4749 = load double, ptr %4748, align 8, !tbaa !11
  %4750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F85, double %4749, double %4741)
  %4751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4754 = mul nsw i32 34, %4753
  %4755 = add nsw i32 %4752, %4754
  %4756 = sext i32 %4755 to i64
  %4757 = getelementptr inbounds double, ptr %4751, i64 %4756
  %4758 = load double, ptr %4757, align 8, !tbaa !11
  %4759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEA00CB84532CA, double %4758, double %4750)
  %4760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4763 = mul nsw i32 35, %4762
  %4764 = add nsw i32 %4761, %4763
  %4765 = sext i32 %4764 to i64
  %4766 = getelementptr inbounds double, ptr %4760, i64 %4765
  %4767 = load double, ptr %4766, align 8, !tbaa !11
  %4768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F7E, double %4767, double %4759)
  %4769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4772 = mul nsw i32 36, %4771
  %4773 = add nsw i32 %4770, %4772
  %4774 = sext i32 %4773 to i64
  %4775 = getelementptr inbounds double, ptr %4769, i64 %4774
  %4776 = load double, ptr %4775, align 8, !tbaa !11
  %4777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %4776, double %4768)
  %4778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4781 = mul nsw i32 38, %4780
  %4782 = add nsw i32 %4779, %4781
  %4783 = sext i32 %4782 to i64
  %4784 = getelementptr inbounds double, ptr %4778, i64 %4783
  %4785 = load double, ptr %4784, align 8, !tbaa !11
  %4786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %4785, double %4777)
  store double %4786, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4787 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4788 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4790 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4791 = mul nsw i32 29, %4790
  %4792 = add nsw i32 %4789, %4791
  %4793 = sext i32 %4792 to i64
  %4794 = getelementptr inbounds double, ptr %4788, i64 %4793
  store double %4787, ptr %4794, align 8, !tbaa !11
  %4795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4798 = mul nsw i32 12, %4797
  %4799 = add nsw i32 %4796, %4798
  %4800 = sext i32 %4799 to i64
  %4801 = getelementptr inbounds double, ptr %4795, i64 %4800
  %4802 = load double, ptr %4801, align 8, !tbaa !11
  %4803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4806 = mul nsw i32 14, %4805
  %4807 = add nsw i32 %4804, %4806
  %4808 = sext i32 %4807 to i64
  %4809 = getelementptr inbounds double, ptr %4803, i64 %4808
  %4810 = load double, ptr %4809, align 8, !tbaa !11
  %4811 = fmul double 0x3CA4000000000001, %4810
  %4812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %4802, double %4811)
  %4813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4816 = mul nsw i32 18, %4815
  %4817 = add nsw i32 %4814, %4816
  %4818 = sext i32 %4817 to i64
  %4819 = getelementptr inbounds double, ptr %4813, i64 %4818
  %4820 = load double, ptr %4819, align 8, !tbaa !11
  %4821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834867, double %4820, double %4812)
  %4822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4825 = mul nsw i32 19, %4824
  %4826 = add nsw i32 %4823, %4825
  %4827 = sext i32 %4826 to i64
  %4828 = getelementptr inbounds double, ptr %4822, i64 %4827
  %4829 = load double, ptr %4828, align 8, !tbaa !11
  %4830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE74A30D046B33A, double %4829, double %4821)
  %4831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4834 = mul nsw i32 20, %4833
  %4835 = add nsw i32 %4832, %4834
  %4836 = sext i32 %4835 to i64
  %4837 = getelementptr inbounds double, ptr %4831, i64 %4836
  %4838 = load double, ptr %4837, align 8, !tbaa !11
  %4839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9163DE2834867, double %4838, double %4830)
  %4840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4843 = mul nsw i32 30, %4842
  %4844 = add nsw i32 %4841, %4843
  %4845 = sext i32 %4844 to i64
  %4846 = getelementptr inbounds double, ptr %4840, i64 %4845
  %4847 = load double, ptr %4846, align 8, !tbaa !11
  %4848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %4847, double %4839)
  %4849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4852 = mul nsw i32 31, %4851
  %4853 = add nsw i32 %4850, %4852
  %4854 = sext i32 %4853 to i64
  %4855 = getelementptr inbounds double, ptr %4849, i64 %4854
  %4856 = load double, ptr %4855, align 8, !tbaa !11
  %4857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %4856, double %4848)
  %4858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4861 = mul nsw i32 32, %4860
  %4862 = add nsw i32 %4859, %4861
  %4863 = sext i32 %4862 to i64
  %4864 = getelementptr inbounds double, ptr %4858, i64 %4863
  %4865 = load double, ptr %4864, align 8, !tbaa !11
  %4866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %4865, double %4857)
  %4867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4870 = mul nsw i32 33, %4869
  %4871 = add nsw i32 %4868, %4870
  %4872 = sext i32 %4871 to i64
  %4873 = getelementptr inbounds double, ptr %4867, i64 %4872
  %4874 = load double, ptr %4873, align 8, !tbaa !11
  %4875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %4874, double %4866)
  %4876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4879 = mul nsw i32 34, %4878
  %4880 = add nsw i32 %4877, %4879
  %4881 = sext i32 %4880 to i64
  %4882 = getelementptr inbounds double, ptr %4876, i64 %4881
  %4883 = load double, ptr %4882, align 8, !tbaa !11
  %4884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %4883, double %4875)
  %4885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4888 = mul nsw i32 35, %4887
  %4889 = add nsw i32 %4886, %4888
  %4890 = sext i32 %4889 to i64
  %4891 = getelementptr inbounds double, ptr %4885, i64 %4890
  %4892 = load double, ptr %4891, align 8, !tbaa !11
  %4893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %4892, double %4884)
  %4894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4897 = mul nsw i32 36, %4896
  %4898 = add nsw i32 %4895, %4897
  %4899 = sext i32 %4898 to i64
  %4900 = getelementptr inbounds double, ptr %4894, i64 %4899
  %4901 = load double, ptr %4900, align 8, !tbaa !11
  %4902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84DA, double %4901, double %4893)
  %4903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4906 = mul nsw i32 37, %4905
  %4907 = add nsw i32 %4904, %4906
  %4908 = sext i32 %4907 to i64
  %4909 = getelementptr inbounds double, ptr %4903, i64 %4908
  %4910 = load double, ptr %4909, align 8, !tbaa !11
  %4911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C78C, double %4910, double %4902)
  %4912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4915 = mul nsw i32 38, %4914
  %4916 = add nsw i32 %4913, %4915
  %4917 = sext i32 %4916 to i64
  %4918 = getelementptr inbounds double, ptr %4912, i64 %4917
  %4919 = load double, ptr %4918, align 8, !tbaa !11
  %4920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C59, double %4919, double %4911)
  store double %4920, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4921 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4922 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4924 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4925 = mul nsw i32 30, %4924
  %4926 = add nsw i32 %4923, %4925
  %4927 = sext i32 %4926 to i64
  %4928 = getelementptr inbounds double, ptr %4922, i64 %4927
  store double %4921, ptr %4928, align 8, !tbaa !11
  %4929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4932 = mul nsw i32 12, %4931
  %4933 = add nsw i32 %4930, %4932
  %4934 = sext i32 %4933 to i64
  %4935 = getelementptr inbounds double, ptr %4929, i64 %4934
  %4936 = load double, ptr %4935, align 8, !tbaa !11
  %4937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4940 = mul nsw i32 13, %4939
  %4941 = add nsw i32 %4938, %4940
  %4942 = sext i32 %4941 to i64
  %4943 = getelementptr inbounds double, ptr %4937, i64 %4942
  %4944 = load double, ptr %4943, align 8, !tbaa !11
  %4945 = fmul double 0x3C98000000000000, %4944
  %4946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %4936, double %4945)
  %4947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4950 = mul nsw i32 14, %4949
  %4951 = add nsw i32 %4948, %4950
  %4952 = sext i32 %4951 to i64
  %4953 = getelementptr inbounds double, ptr %4947, i64 %4952
  %4954 = load double, ptr %4953, align 8, !tbaa !11
  %4955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB000000000000, double %4954, double %4946)
  %4956 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4957 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4958 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4959 = mul nsw i32 15, %4958
  %4960 = add nsw i32 %4957, %4959
  %4961 = sext i32 %4960 to i64
  %4962 = getelementptr inbounds double, ptr %4956, i64 %4961
  %4963 = load double, ptr %4962, align 8, !tbaa !11
  %4964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %4963, double %4955)
  %4965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4968 = mul nsw i32 16, %4967
  %4969 = add nsw i32 %4966, %4968
  %4970 = sext i32 %4969 to i64
  %4971 = getelementptr inbounds double, ptr %4965, i64 %4970
  %4972 = load double, ptr %4971, align 8, !tbaa !11
  %4973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %4972, double %4964)
  %4974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4977 = mul nsw i32 17, %4976
  %4978 = add nsw i32 %4975, %4977
  %4979 = sext i32 %4978 to i64
  %4980 = getelementptr inbounds double, ptr %4974, i64 %4979
  %4981 = load double, ptr %4980, align 8, !tbaa !11
  %4982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %4981, double %4973)
  %4983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4986 = mul nsw i32 18, %4985
  %4987 = add nsw i32 %4984, %4986
  %4988 = sext i32 %4987 to i64
  %4989 = getelementptr inbounds double, ptr %4983, i64 %4988
  %4990 = load double, ptr %4989, align 8, !tbaa !11
  %4991 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C616, double %4990, double %4982)
  %4992 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4994 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4995 = mul nsw i32 19, %4994
  %4996 = add nsw i32 %4993, %4995
  %4997 = sext i32 %4996 to i64
  %4998 = getelementptr inbounds double, ptr %4992, i64 %4997
  %4999 = load double, ptr %4998, align 8, !tbaa !11
  %5000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F79E, double %4999, double %4991)
  %5001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5004 = mul nsw i32 20, %5003
  %5005 = add nsw i32 %5002, %5004
  %5006 = sext i32 %5005 to i64
  %5007 = getelementptr inbounds double, ptr %5001, i64 %5006
  %5008 = load double, ptr %5007, align 8, !tbaa !11
  %5009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72E7, double %5008, double %5000)
  %5010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5013 = mul nsw i32 30, %5012
  %5014 = add nsw i32 %5011, %5013
  %5015 = sext i32 %5014 to i64
  %5016 = getelementptr inbounds double, ptr %5010, i64 %5015
  %5017 = load double, ptr %5016, align 8, !tbaa !11
  %5018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB6FB20E01938BC, double %5017, double %5009)
  %5019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5022 = mul nsw i32 31, %5021
  %5023 = add nsw i32 %5020, %5022
  %5024 = sext i32 %5023 to i64
  %5025 = getelementptr inbounds double, ptr %5019, i64 %5024
  %5026 = load double, ptr %5025, align 8, !tbaa !11
  %5027 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA5EB99734B41EE, double %5026, double %5018)
  %5028 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5031 = mul nsw i32 32, %5030
  %5032 = add nsw i32 %5029, %5031
  %5033 = sext i32 %5032 to i64
  %5034 = getelementptr inbounds double, ptr %5028, i64 %5033
  %5035 = load double, ptr %5034, align 8, !tbaa !11
  %5036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96A09E667F3BCC, double %5035, double %5027)
  %5037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5040 = mul nsw i32 33, %5039
  %5041 = add nsw i32 %5038, %5040
  %5042 = sext i32 %5041 to i64
  %5043 = getelementptr inbounds double, ptr %5037, i64 %5042
  %5044 = load double, ptr %5043, align 8, !tbaa !11
  %5045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB59116F9B144FF, double %5044, double %5036)
  %5046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5049 = mul nsw i32 34, %5048
  %5050 = add nsw i32 %5047, %5049
  %5051 = sext i32 %5050 to i64
  %5052 = getelementptr inbounds double, ptr %5046, i64 %5051
  %5053 = load double, ptr %5052, align 8, !tbaa !11
  %5054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C96A09E667F3BCC, double %5053, double %5045)
  %5055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5058 = mul nsw i32 36, %5057
  %5059 = add nsw i32 %5056, %5058
  %5060 = sext i32 %5059 to i64
  %5061 = getelementptr inbounds double, ptr %5055, i64 %5060
  %5062 = load double, ptr %5061, align 8, !tbaa !11
  %5063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4002A8B7AE253C57, double %5062, double %5054)
  %5064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5067 = mul nsw i32 37, %5066
  %5068 = add nsw i32 %5065, %5067
  %5069 = sext i32 %5068 to i64
  %5070 = getelementptr inbounds double, ptr %5064, i64 %5069
  %5071 = load double, ptr %5070, align 8, !tbaa !11
  %5072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCB672C23A5C788, double %5071, double %5063)
  %5073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5076 = mul nsw i32 38, %5075
  %5077 = add nsw i32 %5074, %5076
  %5078 = sext i32 %5077 to i64
  %5079 = getelementptr inbounds double, ptr %5073, i64 %5078
  %5080 = load double, ptr %5079, align 8, !tbaa !11
  %5081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB18CBA804A84C5, double %5080, double %5072)
  store double %5081, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5082 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5083 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5085 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5086 = mul nsw i32 31, %5085
  %5087 = add nsw i32 %5084, %5086
  %5088 = sext i32 %5087 to i64
  %5089 = getelementptr inbounds double, ptr %5083, i64 %5088
  store double %5082, ptr %5089, align 8, !tbaa !11
  %5090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5093 = mul nsw i32 12, %5092
  %5094 = add nsw i32 %5091, %5093
  %5095 = sext i32 %5094 to i64
  %5096 = getelementptr inbounds double, ptr %5090, i64 %5095
  %5097 = load double, ptr %5096, align 8, !tbaa !11
  %5098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5101 = mul nsw i32 13, %5100
  %5102 = add nsw i32 %5099, %5101
  %5103 = sext i32 %5102 to i64
  %5104 = getelementptr inbounds double, ptr %5098, i64 %5103
  %5105 = load double, ptr %5104, align 8, !tbaa !11
  %5106 = fmul double 0x3CA4000000000001, %5105
  %5107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCC000000000000, double %5097, double %5106)
  %5108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5111 = mul nsw i32 14, %5110
  %5112 = add nsw i32 %5109, %5111
  %5113 = sext i32 %5112 to i64
  %5114 = getelementptr inbounds double, ptr %5108, i64 %5113
  %5115 = load double, ptr %5114, align 8, !tbaa !11
  %5116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB2000000000000, double %5115, double %5107)
  %5117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5120 = mul nsw i32 15, %5119
  %5121 = add nsw i32 %5118, %5120
  %5122 = sext i32 %5121 to i64
  %5123 = getelementptr inbounds double, ptr %5117, i64 %5122
  %5124 = load double, ptr %5123, align 8, !tbaa !11
  %5125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %5124, double %5116)
  %5126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5129 = mul nsw i32 16, %5128
  %5130 = add nsw i32 %5127, %5129
  %5131 = sext i32 %5130 to i64
  %5132 = getelementptr inbounds double, ptr %5126, i64 %5131
  %5133 = load double, ptr %5132, align 8, !tbaa !11
  %5134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5133, double %5125)
  %5135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5138 = mul nsw i32 17, %5137
  %5139 = add nsw i32 %5136, %5138
  %5140 = sext i32 %5139 to i64
  %5141 = getelementptr inbounds double, ptr %5135, i64 %5140
  %5142 = load double, ptr %5141, align 8, !tbaa !11
  %5143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %5142, double %5134)
  %5144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5147 = mul nsw i32 18, %5146
  %5148 = add nsw i32 %5145, %5147
  %5149 = sext i32 %5148 to i64
  %5150 = getelementptr inbounds double, ptr %5144, i64 %5149
  %5151 = load double, ptr %5150, align 8, !tbaa !11
  %5152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A634C75DE72EC, double %5151, double %5143)
  %5153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5156 = mul nsw i32 19, %5155
  %5157 = add nsw i32 %5154, %5156
  %5158 = sext i32 %5157 to i64
  %5159 = getelementptr inbounds double, ptr %5153, i64 %5158
  %5160 = load double, ptr %5159, align 8, !tbaa !11
  %5161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD36079DA63F776, double %5160, double %5152)
  %5162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5165 = mul nsw i32 20, %5164
  %5166 = add nsw i32 %5163, %5165
  %5167 = sext i32 %5166 to i64
  %5168 = getelementptr inbounds double, ptr %5162, i64 %5167
  %5169 = load double, ptr %5168, align 8, !tbaa !11
  %5170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB8D1AD7787C5F4, double %5169, double %5161)
  %5171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5174 = mul nsw i32 30, %5173
  %5175 = add nsw i32 %5172, %5174
  %5176 = sext i32 %5175 to i64
  %5177 = getelementptr inbounds double, ptr %5171, i64 %5176
  %5178 = load double, ptr %5177, align 8, !tbaa !11
  %5179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %5178, double %5170)
  %5180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5183 = mul nsw i32 31, %5182
  %5184 = add nsw i32 %5181, %5183
  %5185 = sext i32 %5184 to i64
  %5186 = getelementptr inbounds double, ptr %5180, i64 %5185
  %5187 = load double, ptr %5186, align 8, !tbaa !11
  %5188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %5187, double %5179)
  %5189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5192 = mul nsw i32 32, %5191
  %5193 = add nsw i32 %5190, %5192
  %5194 = sext i32 %5193 to i64
  %5195 = getelementptr inbounds double, ptr %5189, i64 %5194
  %5196 = load double, ptr %5195, align 8, !tbaa !11
  %5197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %5196, double %5188)
  %5198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5201 = mul nsw i32 33, %5200
  %5202 = add nsw i32 %5199, %5201
  %5203 = sext i32 %5202 to i64
  %5204 = getelementptr inbounds double, ptr %5198, i64 %5203
  %5205 = load double, ptr %5204, align 8, !tbaa !11
  %5206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC56A09E667F3BCC, double %5205, double %5197)
  %5207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5210 = mul nsw i32 34, %5209
  %5211 = add nsw i32 %5208, %5210
  %5212 = sext i32 %5211 to i64
  %5213 = getelementptr inbounds double, ptr %5207, i64 %5212
  %5214 = load double, ptr %5213, align 8, !tbaa !11
  %5215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %5214, double %5206)
  %5216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5219 = mul nsw i32 35, %5218
  %5220 = add nsw i32 %5217, %5219
  %5221 = sext i32 %5220 to i64
  %5222 = getelementptr inbounds double, ptr %5216, i64 %5221
  %5223 = load double, ptr %5222, align 8, !tbaa !11
  %5224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C76A09E667F3BCD, double %5223, double %5215)
  %5225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5228 = mul nsw i32 36, %5227
  %5229 = add nsw i32 %5226, %5228
  %5230 = sext i32 %5229 to i64
  %5231 = getelementptr inbounds double, ptr %5225, i64 %5230
  %5232 = load double, ptr %5231, align 8, !tbaa !11
  %5233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF530510, double %5232, double %5224)
  %5234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5237 = mul nsw i32 37, %5236
  %5238 = add nsw i32 %5235, %5237
  %5239 = sext i32 %5238 to i64
  %5240 = getelementptr inbounds double, ptr %5234, i64 %5239
  %5241 = load double, ptr %5240, align 8, !tbaa !11
  %5242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE077E7CC2C169E, double %5241, double %5233)
  %5243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5246 = mul nsw i32 38, %5245
  %5247 = add nsw i32 %5244, %5246
  %5248 = sext i32 %5247 to i64
  %5249 = getelementptr inbounds double, ptr %5243, i64 %5248
  %5250 = load double, ptr %5249, align 8, !tbaa !11
  %5251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %5250, double %5242)
  store double %5251, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5252 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5253 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5255 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5256 = mul nsw i32 32, %5255
  %5257 = add nsw i32 %5254, %5256
  %5258 = sext i32 %5257 to i64
  %5259 = getelementptr inbounds double, ptr %5253, i64 %5258
  store double %5252, ptr %5259, align 8, !tbaa !11
  %5260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5263 = mul nsw i32 12, %5262
  %5264 = add nsw i32 %5261, %5263
  %5265 = sext i32 %5264 to i64
  %5266 = getelementptr inbounds double, ptr %5260, i64 %5265
  %5267 = load double, ptr %5266, align 8, !tbaa !11
  %5268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5271 = mul nsw i32 13, %5270
  %5272 = add nsw i32 %5269, %5271
  %5273 = sext i32 %5272 to i64
  %5274 = getelementptr inbounds double, ptr %5268, i64 %5273
  %5275 = load double, ptr %5274, align 8, !tbaa !11
  %5276 = fmul double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, %5275
  %5277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %5267, double %5276)
  %5278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5281 = mul nsw i32 14, %5280
  %5282 = add nsw i32 %5279, %5281
  %5283 = sext i32 %5282 to i64
  %5284 = getelementptr inbounds double, ptr %5278, i64 %5283
  %5285 = load double, ptr %5284, align 8, !tbaa !11
  %5286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %5285, double %5277)
  %5287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5290 = mul nsw i32 15, %5289
  %5291 = add nsw i32 %5288, %5290
  %5292 = sext i32 %5291 to i64
  %5293 = getelementptr inbounds double, ptr %5287, i64 %5292
  %5294 = load double, ptr %5293, align 8, !tbaa !11
  %5295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %5294, double %5286)
  %5296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5299 = mul nsw i32 16, %5298
  %5300 = add nsw i32 %5297, %5299
  %5301 = sext i32 %5300 to i64
  %5302 = getelementptr inbounds double, ptr %5296, i64 %5301
  %5303 = load double, ptr %5302, align 8, !tbaa !11
  %5304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5303, double %5295)
  %5305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5308 = mul nsw i32 17, %5307
  %5309 = add nsw i32 %5306, %5308
  %5310 = sext i32 %5309 to i64
  %5311 = getelementptr inbounds double, ptr %5305, i64 %5310
  %5312 = load double, ptr %5311, align 8, !tbaa !11
  %5313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %5312, double %5304)
  %5314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5317 = mul nsw i32 18, %5316
  %5318 = add nsw i32 %5315, %5317
  %5319 = sext i32 %5318 to i64
  %5320 = getelementptr inbounds double, ptr %5314, i64 %5319
  %5321 = load double, ptr %5320, align 8, !tbaa !11
  %5322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C7592315, double %5321, double %5313)
  %5323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5326 = mul nsw i32 19, %5325
  %5327 = add nsw i32 %5324, %5326
  %5328 = sext i32 %5327 to i64
  %5329 = getelementptr inbounds double, ptr %5323, i64 %5328
  %5330 = load double, ptr %5329, align 8, !tbaa !11
  %5331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC005A7C0969FA7B8, double %5330, double %5322)
  %5332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5335 = mul nsw i32 20, %5334
  %5336 = add nsw i32 %5333, %5335
  %5337 = sext i32 %5336 to i64
  %5338 = getelementptr inbounds double, ptr %5332, i64 %5337
  %5339 = load double, ptr %5338, align 8, !tbaa !11
  %5340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC9A337C7592315, double %5339, double %5331)
  %5341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5344 = mul nsw i32 30, %5343
  %5345 = add nsw i32 %5342, %5344
  %5346 = sext i32 %5345 to i64
  %5347 = getelementptr inbounds double, ptr %5341, i64 %5346
  %5348 = load double, ptr %5347, align 8, !tbaa !11
  %5349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9E0D526020FB69, double %5348, double %5340)
  %5350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5353 = mul nsw i32 31, %5352
  %5354 = add nsw i32 %5351, %5353
  %5355 = sext i32 %5354 to i64
  %5356 = getelementptr inbounds double, ptr %5350, i64 %5355
  %5357 = load double, ptr %5356, align 8, !tbaa !11
  %5358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %5357, double %5349)
  %5359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5362 = mul nsw i32 32, %5361
  %5363 = add nsw i32 %5360, %5362
  %5364 = sext i32 %5363 to i64
  %5365 = getelementptr inbounds double, ptr %5359, i64 %5364
  %5366 = load double, ptr %5365, align 8, !tbaa !11
  %5367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %5366, double %5358)
  %5368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5371 = mul nsw i32 33, %5370
  %5372 = add nsw i32 %5369, %5371
  %5373 = sext i32 %5372 to i64
  %5374 = getelementptr inbounds double, ptr %5368, i64 %5373
  %5375 = load double, ptr %5374, align 8, !tbaa !11
  %5376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C904371D9AB72FB, double %5375, double %5367)
  %5377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5380 = mul nsw i32 34, %5379
  %5381 = add nsw i32 %5378, %5380
  %5382 = sext i32 %5381 to i64
  %5383 = getelementptr inbounds double, ptr %5377, i64 %5382
  %5384 = load double, ptr %5383, align 8, !tbaa !11
  %5385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %5384, double %5376)
  %5386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5389 = mul nsw i32 36, %5388
  %5390 = add nsw i32 %5387, %5389
  %5391 = sext i32 %5390 to i64
  %5392 = getelementptr inbounds double, ptr %5386, i64 %5391
  %5393 = load double, ptr %5392, align 8, !tbaa !11
  %5394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %5393, double %5385)
  %5395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5398 = mul nsw i32 37, %5397
  %5399 = add nsw i32 %5396, %5398
  %5400 = sext i32 %5399 to i64
  %5401 = getelementptr inbounds double, ptr %5395, i64 %5400
  %5402 = load double, ptr %5401, align 8, !tbaa !11
  %5403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B2C, double %5402, double %5394)
  %5404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5407 = mul nsw i32 38, %5406
  %5408 = add nsw i32 %5405, %5407
  %5409 = sext i32 %5408 to i64
  %5410 = getelementptr inbounds double, ptr %5404, i64 %5409
  %5411 = load double, ptr %5410, align 8, !tbaa !11
  %5412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E94, double %5411, double %5403)
  store double %5412, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5413 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5414 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5416 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5417 = mul nsw i32 33, %5416
  %5418 = add nsw i32 %5415, %5417
  %5419 = sext i32 %5418 to i64
  %5420 = getelementptr inbounds double, ptr %5414, i64 %5419
  store double %5413, ptr %5420, align 8, !tbaa !11
  %5421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5424 = mul nsw i32 12, %5423
  %5425 = add nsw i32 %5422, %5424
  %5426 = sext i32 %5425 to i64
  %5427 = getelementptr inbounds double, ptr %5421, i64 %5426
  %5428 = load double, ptr %5427, align 8, !tbaa !11
  %5429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5432 = mul nsw i32 13, %5431
  %5433 = add nsw i32 %5430, %5432
  %5434 = sext i32 %5433 to i64
  %5435 = getelementptr inbounds double, ptr %5429, i64 %5434
  %5436 = load double, ptr %5435, align 8, !tbaa !11
  %5437 = fmul double 0x3CA0000000000002, %5436
  %5438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %5428, double %5437)
  %5439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5442 = mul nsw i32 14, %5441
  %5443 = add nsw i32 %5440, %5442
  %5444 = sext i32 %5443 to i64
  %5445 = getelementptr inbounds double, ptr %5439, i64 %5444
  %5446 = load double, ptr %5445, align 8, !tbaa !11
  %5447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %5446, double %5438)
  %5448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5451 = mul nsw i32 15, %5450
  %5452 = add nsw i32 %5449, %5451
  %5453 = sext i32 %5452 to i64
  %5454 = getelementptr inbounds double, ptr %5448, i64 %5453
  %5455 = load double, ptr %5454, align 8, !tbaa !11
  %5456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %5455, double %5447)
  %5457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5460 = mul nsw i32 16, %5459
  %5461 = add nsw i32 %5458, %5460
  %5462 = sext i32 %5461 to i64
  %5463 = getelementptr inbounds double, ptr %5457, i64 %5462
  %5464 = load double, ptr %5463, align 8, !tbaa !11
  %5465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %5464, double %5456)
  %5466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5469 = mul nsw i32 17, %5468
  %5470 = add nsw i32 %5467, %5469
  %5471 = sext i32 %5470 to i64
  %5472 = getelementptr inbounds double, ptr %5466, i64 %5471
  %5473 = load double, ptr %5472, align 8, !tbaa !11
  %5474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5473, double %5465)
  %5475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5478 = mul nsw i32 18, %5477
  %5479 = add nsw i32 %5476, %5478
  %5480 = sext i32 %5479 to i64
  %5481 = getelementptr inbounds double, ptr %5475, i64 %5480
  %5482 = load double, ptr %5481, align 8, !tbaa !11
  %5483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F69, double %5482, double %5474)
  %5484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5487 = mul nsw i32 19, %5486
  %5488 = add nsw i32 %5485, %5487
  %5489 = sext i32 %5488 to i64
  %5490 = getelementptr inbounds double, ptr %5484, i64 %5489
  %5491 = load double, ptr %5490, align 8, !tbaa !11
  %5492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %5491, double %5483)
  %5493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5496 = mul nsw i32 20, %5495
  %5497 = add nsw i32 %5494, %5496
  %5498 = sext i32 %5497 to i64
  %5499 = getelementptr inbounds double, ptr %5493, i64 %5498
  %5500 = load double, ptr %5499, align 8, !tbaa !11
  %5501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %5500, double %5492)
  %5502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5505 = mul nsw i32 30, %5504
  %5506 = add nsw i32 %5503, %5505
  %5507 = sext i32 %5506 to i64
  %5508 = getelementptr inbounds double, ptr %5502, i64 %5507
  %5509 = load double, ptr %5508, align 8, !tbaa !11
  %5510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %5509, double %5501)
  %5511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5514 = mul nsw i32 31, %5513
  %5515 = add nsw i32 %5512, %5514
  %5516 = sext i32 %5515 to i64
  %5517 = getelementptr inbounds double, ptr %5511, i64 %5516
  %5518 = load double, ptr %5517, align 8, !tbaa !11
  %5519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9974B2334F2346, double %5518, double %5510)
  %5520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5523 = mul nsw i32 32, %5522
  %5524 = add nsw i32 %5521, %5523
  %5525 = sext i32 %5524 to i64
  %5526 = getelementptr inbounds double, ptr %5520, i64 %5525
  %5527 = load double, ptr %5526, align 8, !tbaa !11
  %5528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %5527, double %5519)
  %5529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5532 = mul nsw i32 33, %5531
  %5533 = add nsw i32 %5530, %5532
  %5534 = sext i32 %5533 to i64
  %5535 = getelementptr inbounds double, ptr %5529, i64 %5534
  %5536 = load double, ptr %5535, align 8, !tbaa !11
  %5537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %5536, double %5528)
  %5538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5541 = mul nsw i32 34, %5540
  %5542 = add nsw i32 %5539, %5541
  %5543 = sext i32 %5542 to i64
  %5544 = getelementptr inbounds double, ptr %5538, i64 %5543
  %5545 = load double, ptr %5544, align 8, !tbaa !11
  %5546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %5545, double %5537)
  %5547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5550 = mul nsw i32 35, %5549
  %5551 = add nsw i32 %5548, %5550
  %5552 = sext i32 %5551 to i64
  %5553 = getelementptr inbounds double, ptr %5547, i64 %5552
  %5554 = load double, ptr %5553, align 8, !tbaa !11
  %5555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86A09E667F3BCC, double %5554, double %5546)
  %5556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5559 = mul nsw i32 36, %5558
  %5560 = add nsw i32 %5557, %5559
  %5561 = sext i32 %5560 to i64
  %5562 = getelementptr inbounds double, ptr %5556, i64 %5561
  %5563 = load double, ptr %5562, align 8, !tbaa !11
  %5564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F703952C6711E53, double %5563, double %5555)
  %5565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5568 = mul nsw i32 37, %5567
  %5569 = add nsw i32 %5566, %5568
  %5570 = sext i32 %5569 to i64
  %5571 = getelementptr inbounds double, ptr %5565, i64 %5570
  %5572 = load double, ptr %5571, align 8, !tbaa !11
  %5573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDF149B928B6B1E, double %5572, double %5564)
  %5574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5577 = mul nsw i32 38, %5576
  %5578 = add nsw i32 %5575, %5577
  %5579 = sext i32 %5578 to i64
  %5580 = getelementptr inbounds double, ptr %5574, i64 %5579
  %5581 = load double, ptr %5580, align 8, !tbaa !11
  %5582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %5581, double %5573)
  store double %5582, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5583 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5584 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5586 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5587 = mul nsw i32 34, %5586
  %5588 = add nsw i32 %5585, %5587
  %5589 = sext i32 %5588 to i64
  %5590 = getelementptr inbounds double, ptr %5584, i64 %5589
  store double %5583, ptr %5590, align 8, !tbaa !11
  %5591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5594 = mul nsw i32 12, %5593
  %5595 = add nsw i32 %5592, %5594
  %5596 = sext i32 %5595 to i64
  %5597 = getelementptr inbounds double, ptr %5591, i64 %5596
  %5598 = load double, ptr %5597, align 8, !tbaa !11
  %5599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5602 = mul nsw i32 13, %5601
  %5603 = add nsw i32 %5600, %5602
  %5604 = sext i32 %5603 to i64
  %5605 = getelementptr inbounds double, ptr %5599, i64 %5604
  %5606 = load double, ptr %5605, align 8, !tbaa !11
  %5607 = fmul double 0x3CA0000000000002, %5606
  %5608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %5598, double %5607)
  %5609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5612 = mul nsw i32 14, %5611
  %5613 = add nsw i32 %5610, %5612
  %5614 = sext i32 %5613 to i64
  %5615 = getelementptr inbounds double, ptr %5609, i64 %5614
  %5616 = load double, ptr %5615, align 8, !tbaa !11
  %5617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %5616, double %5608)
  %5618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5621 = mul nsw i32 15, %5620
  %5622 = add nsw i32 %5619, %5621
  %5623 = sext i32 %5622 to i64
  %5624 = getelementptr inbounds double, ptr %5618, i64 %5623
  %5625 = load double, ptr %5624, align 8, !tbaa !11
  %5626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5625, double %5617)
  %5627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5630 = mul nsw i32 16, %5629
  %5631 = add nsw i32 %5628, %5630
  %5632 = sext i32 %5631 to i64
  %5633 = getelementptr inbounds double, ptr %5627, i64 %5632
  %5634 = load double, ptr %5633, align 8, !tbaa !11
  %5635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %5634, double %5626)
  %5636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5639 = mul nsw i32 17, %5638
  %5640 = add nsw i32 %5637, %5639
  %5641 = sext i32 %5640 to i64
  %5642 = getelementptr inbounds double, ptr %5636, i64 %5641
  %5643 = load double, ptr %5642, align 8, !tbaa !11
  %5644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %5643, double %5635)
  %5645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5648 = mul nsw i32 18, %5647
  %5649 = add nsw i32 %5646, %5648
  %5650 = sext i32 %5649 to i64
  %5651 = getelementptr inbounds double, ptr %5645, i64 %5650
  %5652 = load double, ptr %5651, align 8, !tbaa !11
  %5653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %5652, double %5644)
  %5654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5657 = mul nsw i32 19, %5656
  %5658 = add nsw i32 %5655, %5657
  %5659 = sext i32 %5658 to i64
  %5660 = getelementptr inbounds double, ptr %5654, i64 %5659
  %5661 = load double, ptr %5660, align 8, !tbaa !11
  %5662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %5661, double %5653)
  %5663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5666 = mul nsw i32 20, %5665
  %5667 = add nsw i32 %5664, %5666
  %5668 = sext i32 %5667 to i64
  %5669 = getelementptr inbounds double, ptr %5663, i64 %5668
  %5670 = load double, ptr %5669, align 8, !tbaa !11
  %5671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE765B683390F69, double %5670, double %5662)
  %5672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5675 = mul nsw i32 30, %5674
  %5676 = add nsw i32 %5673, %5675
  %5677 = sext i32 %5676 to i64
  %5678 = getelementptr inbounds double, ptr %5672, i64 %5677
  %5679 = load double, ptr %5678, align 8, !tbaa !11
  %5680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %5679, double %5671)
  %5681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5684 = mul nsw i32 31, %5683
  %5685 = add nsw i32 %5682, %5684
  %5686 = sext i32 %5685 to i64
  %5687 = getelementptr inbounds double, ptr %5681, i64 %5686
  %5688 = load double, ptr %5687, align 8, !tbaa !11
  %5689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %5688, double %5680)
  %5690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5693 = mul nsw i32 32, %5692
  %5694 = add nsw i32 %5691, %5693
  %5695 = sext i32 %5694 to i64
  %5696 = getelementptr inbounds double, ptr %5690, i64 %5695
  %5697 = load double, ptr %5696, align 8, !tbaa !11
  %5698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %5697, double %5689)
  %5699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5702 = mul nsw i32 33, %5701
  %5703 = add nsw i32 %5700, %5702
  %5704 = sext i32 %5703 to i64
  %5705 = getelementptr inbounds double, ptr %5699, i64 %5704
  %5706 = load double, ptr %5705, align 8, !tbaa !11
  %5707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %5706, double %5698)
  %5708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5711 = mul nsw i32 34, %5710
  %5712 = add nsw i32 %5709, %5711
  %5713 = sext i32 %5712 to i64
  %5714 = getelementptr inbounds double, ptr %5708, i64 %5713
  %5715 = load double, ptr %5714, align 8, !tbaa !11
  %5716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %5715, double %5707)
  %5717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5720 = mul nsw i32 35, %5719
  %5721 = add nsw i32 %5718, %5720
  %5722 = sext i32 %5721 to i64
  %5723 = getelementptr inbounds double, ptr %5717, i64 %5722
  %5724 = load double, ptr %5723, align 8, !tbaa !11
  %5725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C86A09E667F3BCC, double %5724, double %5716)
  %5726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5729 = mul nsw i32 36, %5728
  %5730 = add nsw i32 %5727, %5729
  %5731 = sext i32 %5730 to i64
  %5732 = getelementptr inbounds double, ptr %5726, i64 %5731
  %5733 = load double, ptr %5732, align 8, !tbaa !11
  %5734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F88, double %5733, double %5725)
  %5735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5738 = mul nsw i32 37, %5737
  %5739 = add nsw i32 %5736, %5738
  %5740 = sext i32 %5739 to i64
  %5741 = getelementptr inbounds double, ptr %5735, i64 %5740
  %5742 = load double, ptr %5741, align 8, !tbaa !11
  %5743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFEA00CB84532CA, double %5742, double %5734)
  %5744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5747 = mul nsw i32 38, %5746
  %5748 = add nsw i32 %5745, %5747
  %5749 = sext i32 %5748 to i64
  %5750 = getelementptr inbounds double, ptr %5744, i64 %5749
  %5751 = load double, ptr %5750, align 8, !tbaa !11
  %5752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC220E557F39F7E, double %5751, double %5743)
  store double %5752, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5753 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5754 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5756 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5757 = mul nsw i32 35, %5756
  %5758 = add nsw i32 %5755, %5757
  %5759 = sext i32 %5758 to i64
  %5760 = getelementptr inbounds double, ptr %5754, i64 %5759
  store double %5753, ptr %5760, align 8, !tbaa !11
  %5761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5764 = mul nsw i32 0, %5763
  %5765 = add nsw i32 %5762, %5764
  %5766 = sext i32 %5765 to i64
  %5767 = getelementptr inbounds double, ptr %5761, i64 %5766
  %5768 = load double, ptr %5767, align 8, !tbaa !11
  %5769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5772 = mul nsw i32 1, %5771
  %5773 = add nsw i32 %5770, %5772
  %5774 = sext i32 %5773 to i64
  %5775 = getelementptr inbounds double, ptr %5769, i64 %5774
  %5776 = load double, ptr %5775, align 8, !tbaa !11
  %5777 = fmul double 0x3D01B00000000000, %5776
  %5778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0054B8F9B97CA73, double %5768, double %5777)
  %5779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5782 = mul nsw i32 2, %5781
  %5783 = add nsw i32 %5780, %5782
  %5784 = sext i32 %5783 to i64
  %5785 = getelementptr inbounds double, ptr %5779, i64 %5784
  %5786 = load double, ptr %5785, align 8, !tbaa !11
  %5787 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01100000000000, double %5786, double %5778)
  %5788 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5790 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5791 = mul nsw i32 3, %5790
  %5792 = add nsw i32 %5789, %5791
  %5793 = sext i32 %5792 to i64
  %5794 = getelementptr inbounds double, ptr %5788, i64 %5793
  %5795 = load double, ptr %5794, align 8, !tbaa !11
  %5796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF4C00000000000, double %5795, double %5787)
  %5797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5800 = mul nsw i32 4, %5799
  %5801 = add nsw i32 %5798, %5800
  %5802 = sext i32 %5801 to i64
  %5803 = getelementptr inbounds double, ptr %5797, i64 %5802
  %5804 = load double, ptr %5803, align 8, !tbaa !11
  %5805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD11E00000000000, double %5804, double %5796)
  %5806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5809 = mul nsw i32 5, %5808
  %5810 = add nsw i32 %5807, %5809
  %5811 = sext i32 %5810 to i64
  %5812 = getelementptr inbounds double, ptr %5806, i64 %5811
  %5813 = load double, ptr %5812, align 8, !tbaa !11
  %5814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD116FFFFFFFFFFF, double %5813, double %5805)
  %5815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5818 = mul nsw i32 6, %5817
  %5819 = add nsw i32 %5816, %5818
  %5820 = sext i32 %5819 to i64
  %5821 = getelementptr inbounds double, ptr %5815, i64 %5820
  %5822 = load double, ptr %5821, align 8, !tbaa !11
  %5823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C3, double %5822, double %5814)
  %5824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5827 = mul nsw i32 7, %5826
  %5828 = add nsw i32 %5825, %5827
  %5829 = sext i32 %5828 to i64
  %5830 = getelementptr inbounds double, ptr %5824, i64 %5829
  %5831 = load double, ptr %5830, align 8, !tbaa !11
  %5832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD1800000000000, double %5831, double %5823)
  %5833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5836 = mul nsw i32 8, %5835
  %5837 = add nsw i32 %5834, %5836
  %5838 = sext i32 %5837 to i64
  %5839 = getelementptr inbounds double, ptr %5833, i64 %5838
  %5840 = load double, ptr %5839, align 8, !tbaa !11
  %5841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD2800000000001, double %5840, double %5832)
  %5842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5845 = mul nsw i32 9, %5844
  %5846 = add nsw i32 %5843, %5845
  %5847 = sext i32 %5846 to i64
  %5848 = getelementptr inbounds double, ptr %5842, i64 %5847
  %5849 = load double, ptr %5848, align 8, !tbaa !11
  %5850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8000000000000, double %5849, double %5841)
  %5851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5854 = mul nsw i32 10, %5853
  %5855 = add nsw i32 %5852, %5854
  %5856 = sext i32 %5855 to i64
  %5857 = getelementptr inbounds double, ptr %5851, i64 %5856
  %5858 = load double, ptr %5857, align 8, !tbaa !11
  %5859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %5858, double %5850)
  %5860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5863 = mul nsw i32 11, %5862
  %5864 = add nsw i32 %5861, %5863
  %5865 = sext i32 %5864 to i64
  %5866 = getelementptr inbounds double, ptr %5860, i64 %5865
  %5867 = load double, ptr %5866, align 8, !tbaa !11
  %5868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %5867, double %5859)
  store double %5868, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5869 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5870 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5872 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5873 = mul nsw i32 36, %5872
  %5874 = add nsw i32 %5871, %5873
  %5875 = sext i32 %5874 to i64
  %5876 = getelementptr inbounds double, ptr %5870, i64 %5875
  store double %5869, ptr %5876, align 8, !tbaa !11
  %5877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5880 = mul nsw i32 0, %5879
  %5881 = add nsw i32 %5878, %5880
  %5882 = sext i32 %5881 to i64
  %5883 = getelementptr inbounds double, ptr %5877, i64 %5882
  %5884 = load double, ptr %5883, align 8, !tbaa !11
  %5885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5888 = mul nsw i32 1, %5887
  %5889 = add nsw i32 %5886, %5888
  %5890 = sext i32 %5889 to i64
  %5891 = getelementptr inbounds double, ptr %5885, i64 %5890
  %5892 = load double, ptr %5891, align 8, !tbaa !11
  %5893 = fmul double 0xC0054B8F9B97CA6F, %5892
  %5894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D00900000000000, double %5884, double %5893)
  %5895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5898 = mul nsw i32 2, %5897
  %5899 = add nsw i32 %5896, %5898
  %5900 = sext i32 %5899 to i64
  %5901 = getelementptr inbounds double, ptr %5895, i64 %5900
  %5902 = load double, ptr %5901, align 8, !tbaa !11
  %5903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D014C0000000000, double %5902, double %5894)
  %5904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5907 = mul nsw i32 3, %5906
  %5908 = add nsw i32 %5905, %5907
  %5909 = sext i32 %5908 to i64
  %5910 = getelementptr inbounds double, ptr %5904, i64 %5909
  %5911 = load double, ptr %5910, align 8, !tbaa !11
  %5912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD13840000000001, double %5911, double %5903)
  %5913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5916 = mul nsw i32 4, %5915
  %5917 = add nsw i32 %5914, %5916
  %5918 = sext i32 %5917 to i64
  %5919 = getelementptr inbounds double, ptr %5913, i64 %5918
  %5920 = load double, ptr %5919, align 8, !tbaa !11
  %5921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF4600000000000, double %5920, double %5912)
  %5922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5925 = mul nsw i32 5, %5924
  %5926 = add nsw i32 %5923, %5925
  %5927 = sext i32 %5926 to i64
  %5928 = getelementptr inbounds double, ptr %5922, i64 %5927
  %5929 = load double, ptr %5928, align 8, !tbaa !11
  %5930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD11BFFFFFFFFFFF, double %5929, double %5921)
  %5931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5934 = mul nsw i32 6, %5933
  %5935 = add nsw i32 %5932, %5934
  %5936 = sext i32 %5935 to i64
  %5937 = getelementptr inbounds double, ptr %5931, i64 %5936
  %5938 = load double, ptr %5937, align 8, !tbaa !11
  %5939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF000000000000, double %5938, double %5930)
  %5940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5943 = mul nsw i32 7, %5942
  %5944 = add nsw i32 %5941, %5943
  %5945 = sext i32 %5944 to i64
  %5946 = getelementptr inbounds double, ptr %5940, i64 %5945
  %5947 = load double, ptr %5946, align 8, !tbaa !11
  %5948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C7, double %5947, double %5939)
  %5949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5952 = mul nsw i32 8, %5951
  %5953 = add nsw i32 %5950, %5952
  %5954 = sext i32 %5953 to i64
  %5955 = getelementptr inbounds double, ptr %5949, i64 %5954
  %5956 = load double, ptr %5955, align 8, !tbaa !11
  %5957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0600000000000, double %5956, double %5948)
  %5958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5961 = mul nsw i32 9, %5960
  %5962 = add nsw i32 %5959, %5961
  %5963 = sext i32 %5962 to i64
  %5964 = getelementptr inbounds double, ptr %5958, i64 %5963
  %5965 = load double, ptr %5964, align 8, !tbaa !11
  %5966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5200000000000, double %5965, double %5957)
  %5967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5970 = mul nsw i32 10, %5969
  %5971 = add nsw i32 %5968, %5970
  %5972 = sext i32 %5971 to i64
  %5973 = getelementptr inbounds double, ptr %5967, i64 %5972
  %5974 = load double, ptr %5973, align 8, !tbaa !11
  %5975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5000000000000, double %5974, double %5966)
  %5976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5979 = mul nsw i32 11, %5978
  %5980 = add nsw i32 %5977, %5979
  %5981 = sext i32 %5980 to i64
  %5982 = getelementptr inbounds double, ptr %5976, i64 %5981
  %5983 = load double, ptr %5982, align 8, !tbaa !11
  %5984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %5983, double %5975)
  store double %5984, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5985 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5986 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5988 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5989 = mul nsw i32 37, %5988
  %5990 = add nsw i32 %5987, %5989
  %5991 = sext i32 %5990 to i64
  %5992 = getelementptr inbounds double, ptr %5986, i64 %5991
  store double %5985, ptr %5992, align 8, !tbaa !11
  %5993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5996 = mul nsw i32 0, %5995
  %5997 = add nsw i32 %5994, %5996
  %5998 = sext i32 %5997 to i64
  %5999 = getelementptr inbounds double, ptr %5993, i64 %5998
  %6000 = load double, ptr %5999, align 8, !tbaa !11
  %6001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6004 = mul nsw i32 1, %6003
  %6005 = add nsw i32 %6002, %6004
  %6006 = sext i32 %6005 to i64
  %6007 = getelementptr inbounds double, ptr %6001, i64 %6006
  %6008 = load double, ptr %6007, align 8, !tbaa !11
  %6009 = fmul double 0x3D00B00000000000, %6008
  %6010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01500000000000, double %6000, double %6009)
  %6011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6014 = mul nsw i32 2, %6013
  %6015 = add nsw i32 %6012, %6014
  %6016 = sext i32 %6015 to i64
  %6017 = getelementptr inbounds double, ptr %6011, i64 %6016
  %6018 = load double, ptr %6017, align 8, !tbaa !11
  %6019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0054B8F9B97CA6F, double %6018, double %6010)
  %6020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6023 = mul nsw i32 3, %6022
  %6024 = add nsw i32 %6021, %6023
  %6025 = sext i32 %6024 to i64
  %6026 = getelementptr inbounds double, ptr %6020, i64 %6025
  %6027 = load double, ptr %6026, align 8, !tbaa !11
  %6028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD13340000000001, double %6027, double %6019)
  %6029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6032 = mul nsw i32 4, %6031
  %6033 = add nsw i32 %6030, %6032
  %6034 = sext i32 %6033 to i64
  %6035 = getelementptr inbounds double, ptr %6029, i64 %6034
  %6036 = load double, ptr %6035, align 8, !tbaa !11
  %6037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD11FFFFFFFFFFFF, double %6036, double %6028)
  %6038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6041 = mul nsw i32 5, %6040
  %6042 = add nsw i32 %6039, %6041
  %6043 = sext i32 %6042 to i64
  %6044 = getelementptr inbounds double, ptr %6038, i64 %6043
  %6045 = load double, ptr %6044, align 8, !tbaa !11
  %6046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF3400000000000, double %6045, double %6037)
  %6047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6050 = mul nsw i32 6, %6049
  %6051 = add nsw i32 %6048, %6050
  %6052 = sext i32 %6051 to i64
  %6053 = getelementptr inbounds double, ptr %6047, i64 %6052
  %6054 = load double, ptr %6053, align 8, !tbaa !11
  %6055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0800000000000, double %6054, double %6046)
  %6056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6059 = mul nsw i32 7, %6058
  %6060 = add nsw i32 %6057, %6059
  %6061 = sext i32 %6060 to i64
  %6062 = getelementptr inbounds double, ptr %6056, i64 %6061
  %6063 = load double, ptr %6062, align 8, !tbaa !11
  %6064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %6063, double %6055)
  %6065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6068 = mul nsw i32 8, %6067
  %6069 = add nsw i32 %6066, %6068
  %6070 = sext i32 %6069 to i64
  %6071 = getelementptr inbounds double, ptr %6065, i64 %6070
  %6072 = load double, ptr %6071, align 8, !tbaa !11
  %6073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C3, double %6072, double %6064)
  %6074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6077 = mul nsw i32 9, %6076
  %6078 = add nsw i32 %6075, %6077
  %6079 = sext i32 %6078 to i64
  %6080 = getelementptr inbounds double, ptr %6074, i64 %6079
  %6081 = load double, ptr %6080, align 8, !tbaa !11
  %6082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE49FFFFFFFFFFF, double %6081, double %6073)
  %6083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6086 = mul nsw i32 10, %6085
  %6087 = add nsw i32 %6084, %6086
  %6088 = sext i32 %6087 to i64
  %6089 = getelementptr inbounds double, ptr %6083, i64 %6088
  %6090 = load double, ptr %6089, align 8, !tbaa !11
  %6091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE000000000001, double %6090, double %6082)
  %6092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6095 = mul nsw i32 11, %6094
  %6096 = add nsw i32 %6093, %6095
  %6097 = sext i32 %6096 to i64
  %6098 = getelementptr inbounds double, ptr %6092, i64 %6097
  %6099 = load double, ptr %6098, align 8, !tbaa !11
  %6100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8000000000000, double %6099, double %6091)
  store double %6100, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6101 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6102 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6104 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6105 = mul nsw i32 38, %6104
  %6106 = add nsw i32 %6103, %6105
  %6107 = sext i32 %6106 to i64
  %6108 = getelementptr inbounds double, ptr %6102, i64 %6107
  store double %6101, ptr %6108, align 8, !tbaa !11
  %6109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6112 = mul nsw i32 0, %6111
  %6113 = add nsw i32 %6110, %6112
  %6114 = sext i32 %6113 to i64
  %6115 = getelementptr inbounds double, ptr %6109, i64 %6114
  %6116 = load double, ptr %6115, align 8, !tbaa !11
  %6117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6120 = mul nsw i32 1, %6119
  %6121 = add nsw i32 %6118, %6120
  %6122 = sext i32 %6121 to i64
  %6123 = getelementptr inbounds double, ptr %6117, i64 %6122
  %6124 = load double, ptr %6123, align 8, !tbaa !11
  %6125 = fmul double 0xBD025C0000000000, %6124
  %6126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2800000000001, double %6116, double %6125)
  %6127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6130 = mul nsw i32 2, %6129
  %6131 = add nsw i32 %6128, %6130
  %6132 = sext i32 %6131 to i64
  %6133 = getelementptr inbounds double, ptr %6127, i64 %6132
  %6134 = load double, ptr %6133, align 8, !tbaa !11
  %6135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD02100000000000, double %6134, double %6126)
  %6136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6139 = mul nsw i32 3, %6138
  %6140 = add nsw i32 %6137, %6139
  %6141 = sext i32 %6140 to i64
  %6142 = getelementptr inbounds double, ptr %6136, i64 %6141
  %6143 = load double, ptr %6142, align 8, !tbaa !11
  %6144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0054B8F9B97CAA7, double %6143, double %6135)
  %6145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6148 = mul nsw i32 4, %6147
  %6149 = add nsw i32 %6146, %6148
  %6150 = sext i32 %6149 to i64
  %6151 = getelementptr inbounds double, ptr %6145, i64 %6150
  %6152 = load double, ptr %6151, align 8, !tbaa !11
  %6153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFAB00000000000, double %6152, double %6144)
  %6154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6157 = mul nsw i32 5, %6156
  %6158 = add nsw i32 %6155, %6157
  %6159 = sext i32 %6158 to i64
  %6160 = getelementptr inbounds double, ptr %6154, i64 %6159
  %6161 = load double, ptr %6160, align 8, !tbaa !11
  %6162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9800000000000, double %6161, double %6153)
  %6163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6166 = mul nsw i32 6, %6165
  %6167 = add nsw i32 %6164, %6166
  %6168 = sext i32 %6167 to i64
  %6169 = getelementptr inbounds double, ptr %6163, i64 %6168
  %6170 = load double, ptr %6169, align 8, !tbaa !11
  %6171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %6170, double %6162)
  %6172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6175 = mul nsw i32 7, %6174
  %6176 = add nsw i32 %6173, %6175
  %6177 = sext i32 %6176 to i64
  %6178 = getelementptr inbounds double, ptr %6172, i64 %6177
  %6179 = load double, ptr %6178, align 8, !tbaa !11
  %6180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCDC00000000000, double %6179, double %6171)
  %6181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6184 = mul nsw i32 8, %6183
  %6185 = add nsw i32 %6182, %6184
  %6186 = sext i32 %6185 to i64
  %6187 = getelementptr inbounds double, ptr %6181, i64 %6186
  %6188 = load double, ptr %6187, align 8, !tbaa !11
  %6189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCD000000000000, double %6188, double %6180)
  %6190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6193 = mul nsw i32 9, %6192
  %6194 = add nsw i32 %6191, %6193
  %6195 = sext i32 %6194 to i64
  %6196 = getelementptr inbounds double, ptr %6190, i64 %6195
  %6197 = load double, ptr %6196, align 8, !tbaa !11
  %6198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8F9, double %6197, double %6189)
  %6199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6202 = mul nsw i32 10, %6201
  %6203 = add nsw i32 %6200, %6202
  %6204 = sext i32 %6203 to i64
  %6205 = getelementptr inbounds double, ptr %6199, i64 %6204
  %6206 = load double, ptr %6205, align 8, !tbaa !11
  %6207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB800000000000, double %6206, double %6198)
  %6208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6211 = mul nsw i32 11, %6210
  %6212 = add nsw i32 %6209, %6211
  %6213 = sext i32 %6212 to i64
  %6214 = getelementptr inbounds double, ptr %6208, i64 %6213
  %6215 = load double, ptr %6214, align 8, !tbaa !11
  %6216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6000000000000, double %6215, double %6207)
  store double %6216, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6217 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6218 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6220 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6221 = mul nsw i32 39, %6220
  %6222 = add nsw i32 %6219, %6221
  %6223 = sext i32 %6222 to i64
  %6224 = getelementptr inbounds double, ptr %6218, i64 %6223
  store double %6217, ptr %6224, align 8, !tbaa !11
  %6225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6228 = mul nsw i32 0, %6227
  %6229 = add nsw i32 %6226, %6228
  %6230 = sext i32 %6229 to i64
  %6231 = getelementptr inbounds double, ptr %6225, i64 %6230
  %6232 = load double, ptr %6231, align 8, !tbaa !11
  %6233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6236 = mul nsw i32 1, %6235
  %6237 = add nsw i32 %6234, %6236
  %6238 = sext i32 %6237 to i64
  %6239 = getelementptr inbounds double, ptr %6233, i64 %6238
  %6240 = load double, ptr %6239, align 8, !tbaa !11
  %6241 = fmul double 0x3CE7400000000000, %6240
  %6242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01B00000000000, double %6232, double %6241)
  %6243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6246 = mul nsw i32 2, %6245
  %6247 = add nsw i32 %6244, %6246
  %6248 = sext i32 %6247 to i64
  %6249 = getelementptr inbounds double, ptr %6243, i64 %6248
  %6250 = load double, ptr %6249, align 8, !tbaa !11
  %6251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01680000000000, double %6250, double %6242)
  %6252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6255 = mul nsw i32 3, %6254
  %6256 = add nsw i32 %6253, %6255
  %6257 = sext i32 %6256 to i64
  %6258 = getelementptr inbounds double, ptr %6252, i64 %6257
  %6259 = load double, ptr %6258, align 8, !tbaa !11
  %6260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9300000000000, double %6259, double %6251)
  %6261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6264 = mul nsw i32 4, %6263
  %6265 = add nsw i32 %6262, %6264
  %6266 = sext i32 %6265 to i64
  %6267 = getelementptr inbounds double, ptr %6261, i64 %6266
  %6268 = load double, ptr %6267, align 8, !tbaa !11
  %6269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0054B8F9B97CAA7, double %6268, double %6260)
  %6270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6273 = mul nsw i32 5, %6272
  %6274 = add nsw i32 %6271, %6273
  %6275 = sext i32 %6274 to i64
  %6276 = getelementptr inbounds double, ptr %6270, i64 %6275
  %6277 = load double, ptr %6276, align 8, !tbaa !11
  %6278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFDA00000000001, double %6277, double %6269)
  %6279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6282 = mul nsw i32 6, %6281
  %6283 = add nsw i32 %6280, %6282
  %6284 = sext i32 %6283 to i64
  %6285 = getelementptr inbounds double, ptr %6279, i64 %6284
  %6286 = load double, ptr %6285, align 8, !tbaa !11
  %6287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCF000000000000, double %6286, double %6278)
  %6288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6291 = mul nsw i32 7, %6290
  %6292 = add nsw i32 %6289, %6291
  %6293 = sext i32 %6292 to i64
  %6294 = getelementptr inbounds double, ptr %6288, i64 %6293
  %6295 = load double, ptr %6294, align 8, !tbaa !11
  %6296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %6295, double %6287)
  %6297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6300 = mul nsw i32 8, %6299
  %6301 = add nsw i32 %6298, %6300
  %6302 = sext i32 %6301 to i64
  %6303 = getelementptr inbounds double, ptr %6297, i64 %6302
  %6304 = load double, ptr %6303, align 8, !tbaa !11
  %6305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0400000000000, double %6304, double %6296)
  %6306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6309 = mul nsw i32 9, %6308
  %6310 = add nsw i32 %6307, %6309
  %6311 = sext i32 %6310 to i64
  %6312 = getelementptr inbounds double, ptr %6306, i64 %6311
  %6313 = load double, ptr %6312, align 8, !tbaa !11
  %6314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9800000000000, double %6313, double %6305)
  %6315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6318 = mul nsw i32 10, %6317
  %6319 = add nsw i32 %6316, %6318
  %6320 = sext i32 %6319 to i64
  %6321 = getelementptr inbounds double, ptr %6315, i64 %6320
  %6322 = load double, ptr %6321, align 8, !tbaa !11
  %6323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8FF, double %6322, double %6314)
  %6324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6327 = mul nsw i32 11, %6326
  %6328 = add nsw i32 %6325, %6327
  %6329 = sext i32 %6328 to i64
  %6330 = getelementptr inbounds double, ptr %6324, i64 %6329
  %6331 = load double, ptr %6330, align 8, !tbaa !11
  %6332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCD000000000000, double %6331, double %6323)
  store double %6332, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6333 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6334 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6336 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6337 = mul nsw i32 40, %6336
  %6338 = add nsw i32 %6335, %6337
  %6339 = sext i32 %6338 to i64
  %6340 = getelementptr inbounds double, ptr %6334, i64 %6339
  store double %6333, ptr %6340, align 8, !tbaa !11
  %6341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6344 = mul nsw i32 0, %6343
  %6345 = add nsw i32 %6342, %6344
  %6346 = sext i32 %6345 to i64
  %6347 = getelementptr inbounds double, ptr %6341, i64 %6346
  %6348 = load double, ptr %6347, align 8, !tbaa !11
  %6349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6352 = mul nsw i32 1, %6351
  %6353 = add nsw i32 %6350, %6352
  %6354 = sext i32 %6353 to i64
  %6355 = getelementptr inbounds double, ptr %6349, i64 %6354
  %6356 = load double, ptr %6355, align 8, !tbaa !11
  %6357 = fmul double 0xBD01B00000000000, %6356
  %6358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD02100000000000, double %6348, double %6357)
  %6359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6362 = mul nsw i32 2, %6361
  %6363 = add nsw i32 %6360, %6362
  %6364 = sext i32 %6363 to i64
  %6365 = getelementptr inbounds double, ptr %6359, i64 %6364
  %6366 = load double, ptr %6365, align 8, !tbaa !11
  %6367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE7000000000000, double %6366, double %6358)
  %6368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6371 = mul nsw i32 3, %6370
  %6372 = add nsw i32 %6369, %6371
  %6373 = sext i32 %6372 to i64
  %6374 = getelementptr inbounds double, ptr %6368, i64 %6373
  %6375 = load double, ptr %6374, align 8, !tbaa !11
  %6376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF9F00000000001, double %6375, double %6367)
  %6377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6380 = mul nsw i32 4, %6379
  %6381 = add nsw i32 %6378, %6380
  %6382 = sext i32 %6381 to i64
  %6383 = getelementptr inbounds double, ptr %6377, i64 %6382
  %6384 = load double, ptr %6383, align 8, !tbaa !11
  %6385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCFE200000000000, double %6384, double %6376)
  %6386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6389 = mul nsw i32 5, %6388
  %6390 = add nsw i32 %6387, %6389
  %6391 = sext i32 %6390 to i64
  %6392 = getelementptr inbounds double, ptr %6386, i64 %6391
  %6393 = load double, ptr %6392, align 8, !tbaa !11
  %6394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0054B8F9B97CAA7, double %6393, double %6385)
  %6395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6398 = mul nsw i32 6, %6397
  %6399 = add nsw i32 %6396, %6398
  %6400 = sext i32 %6399 to i64
  %6401 = getelementptr inbounds double, ptr %6395, i64 %6400
  %6402 = load double, ptr %6401, align 8, !tbaa !11
  %6403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0800000000000, double %6402, double %6394)
  %6404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6407 = mul nsw i32 7, %6406
  %6408 = add nsw i32 %6405, %6407
  %6409 = sext i32 %6408 to i64
  %6410 = getelementptr inbounds double, ptr %6404, i64 %6409
  %6411 = load double, ptr %6410, align 8, !tbaa !11
  %6412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3800000000002, double %6411, double %6403)
  %6413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6416 = mul nsw i32 8, %6415
  %6417 = add nsw i32 %6414, %6416
  %6418 = sext i32 %6417 to i64
  %6419 = getelementptr inbounds double, ptr %6413, i64 %6418
  %6420 = load double, ptr %6419, align 8, !tbaa !11
  %6421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %6420, double %6412)
  %6422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6425 = mul nsw i32 9, %6424
  %6426 = add nsw i32 %6423, %6425
  %6427 = sext i32 %6426 to i64
  %6428 = getelementptr inbounds double, ptr %6422, i64 %6427
  %6429 = load double, ptr %6428, align 8, !tbaa !11
  %6430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC7800000000000, double %6429, double %6421)
  %6431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6434 = mul nsw i32 10, %6433
  %6435 = add nsw i32 %6432, %6434
  %6436 = sext i32 %6435 to i64
  %6437 = getelementptr inbounds double, ptr %6431, i64 %6436
  %6438 = load double, ptr %6437, align 8, !tbaa !11
  %6439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9000000000000, double %6438, double %6430)
  %6440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6443 = mul nsw i32 11, %6442
  %6444 = add nsw i32 %6441, %6443
  %6445 = sext i32 %6444 to i64
  %6446 = getelementptr inbounds double, ptr %6440, i64 %6445
  %6447 = load double, ptr %6446, align 8, !tbaa !11
  %6448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8FD, double %6447, double %6439)
  store double %6448, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6449 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6450 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6452 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6453 = mul nsw i32 41, %6452
  %6454 = add nsw i32 %6451, %6453
  %6455 = sext i32 %6454 to i64
  %6456 = getelementptr inbounds double, ptr %6450, i64 %6455
  store double %6449, ptr %6456, align 8, !tbaa !11
  %6457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6460 = mul nsw i32 0, %6459
  %6461 = add nsw i32 %6458, %6460
  %6462 = sext i32 %6461 to i64
  %6463 = getelementptr inbounds double, ptr %6457, i64 %6462
  %6464 = load double, ptr %6463, align 8, !tbaa !11
  %6465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6468 = mul nsw i32 1, %6467
  %6469 = add nsw i32 %6466, %6468
  %6470 = sext i32 %6469 to i64
  %6471 = getelementptr inbounds double, ptr %6465, i64 %6470
  %6472 = load double, ptr %6471, align 8, !tbaa !11
  %6473 = fmul double 0xBCE3C00000000000, %6472
  %6474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE7FFFFFFFFFF8E, double %6464, double %6473)
  %6475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6478 = mul nsw i32 2, %6477
  %6479 = add nsw i32 %6476, %6478
  %6480 = sext i32 %6479 to i64
  %6481 = getelementptr inbounds double, ptr %6475, i64 %6480
  %6482 = load double, ptr %6481, align 8, !tbaa !11
  %6483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %6482, double %6474)
  %6484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6487 = mul nsw i32 3, %6486
  %6488 = add nsw i32 %6485, %6487
  %6489 = sext i32 %6488 to i64
  %6490 = getelementptr inbounds double, ptr %6484, i64 %6489
  %6491 = load double, ptr %6490, align 8, !tbaa !11
  %6492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD8000000000001, double %6491, double %6483)
  %6493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6496 = mul nsw i32 4, %6495
  %6497 = add nsw i32 %6494, %6496
  %6498 = sext i32 %6497 to i64
  %6499 = getelementptr inbounds double, ptr %6493, i64 %6498
  %6500 = load double, ptr %6499, align 8, !tbaa !11
  %6501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF3800000000001, double %6500, double %6492)
  %6502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6505 = mul nsw i32 5, %6504
  %6506 = add nsw i32 %6503, %6505
  %6507 = sext i32 %6506 to i64
  %6508 = getelementptr inbounds double, ptr %6502, i64 %6507
  %6509 = load double, ptr %6508, align 8, !tbaa !11
  %6510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF4000000000000, double %6509, double %6501)
  %6511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6514 = mul nsw i32 6, %6513
  %6515 = add nsw i32 %6512, %6514
  %6516 = sext i32 %6515 to i64
  %6517 = getelementptr inbounds double, ptr %6511, i64 %6516
  %6518 = load double, ptr %6517, align 8, !tbaa !11
  %6519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF8E, double %6518, double %6510)
  %6520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6523 = mul nsw i32 7, %6522
  %6524 = add nsw i32 %6521, %6523
  %6525 = sext i32 %6524 to i64
  %6526 = getelementptr inbounds double, ptr %6520, i64 %6525
  %6527 = load double, ptr %6526, align 8, !tbaa !11
  %6528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE3C00000000000, double %6527, double %6519)
  %6529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6532 = mul nsw i32 8, %6531
  %6533 = add nsw i32 %6530, %6532
  %6534 = sext i32 %6533 to i64
  %6535 = getelementptr inbounds double, ptr %6529, i64 %6534
  %6536 = load double, ptr %6535, align 8, !tbaa !11
  %6537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %6536, double %6528)
  %6538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6541 = mul nsw i32 9, %6540
  %6542 = add nsw i32 %6539, %6541
  %6543 = sext i32 %6542 to i64
  %6544 = getelementptr inbounds double, ptr %6538, i64 %6543
  %6545 = load double, ptr %6544, align 8, !tbaa !11
  %6546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD8000000000001, double %6545, double %6537)
  %6547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6550 = mul nsw i32 10, %6549
  %6551 = add nsw i32 %6548, %6550
  %6552 = sext i32 %6551 to i64
  %6553 = getelementptr inbounds double, ptr %6547, i64 %6552
  %6554 = load double, ptr %6553, align 8, !tbaa !11
  %6555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3800000000001, double %6554, double %6546)
  %6556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6559 = mul nsw i32 11, %6558
  %6560 = add nsw i32 %6557, %6559
  %6561 = sext i32 %6560 to i64
  %6562 = getelementptr inbounds double, ptr %6556, i64 %6561
  %6563 = load double, ptr %6562, align 8, !tbaa !11
  %6564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4000000000000, double %6563, double %6555)
  store double %6564, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6565 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6566 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6568 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6569 = mul nsw i32 42, %6568
  %6570 = add nsw i32 %6567, %6569
  %6571 = sext i32 %6570 to i64
  %6572 = getelementptr inbounds double, ptr %6566, i64 %6571
  store double %6565, ptr %6572, align 8, !tbaa !11
  %6573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6576 = mul nsw i32 0, %6575
  %6577 = add nsw i32 %6574, %6576
  %6578 = sext i32 %6577 to i64
  %6579 = getelementptr inbounds double, ptr %6573, i64 %6578
  %6580 = load double, ptr %6579, align 8, !tbaa !11
  %6581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6584 = mul nsw i32 1, %6583
  %6585 = add nsw i32 %6582, %6584
  %6586 = sext i32 %6585 to i64
  %6587 = getelementptr inbounds double, ptr %6581, i64 %6586
  %6588 = load double, ptr %6587, align 8, !tbaa !11
  %6589 = fmul double 0x3FE7FFFFFFFFFF89, %6588
  %6590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2400000000001, double %6580, double %6589)
  %6591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6594 = mul nsw i32 2, %6593
  %6595 = add nsw i32 %6592, %6594
  %6596 = sext i32 %6595 to i64
  %6597 = getelementptr inbounds double, ptr %6591, i64 %6596
  %6598 = load double, ptr %6597, align 8, !tbaa !11
  %6599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2100000000000, double %6598, double %6590)
  %6600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6603 = mul nsw i32 3, %6602
  %6604 = add nsw i32 %6601, %6603
  %6605 = sext i32 %6604 to i64
  %6606 = getelementptr inbounds double, ptr %6600, i64 %6605
  %6607 = load double, ptr %6606, align 8, !tbaa !11
  %6608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF7200000000000, double %6607, double %6599)
  %6609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6612 = mul nsw i32 4, %6611
  %6613 = add nsw i32 %6610, %6612
  %6614 = sext i32 %6613 to i64
  %6615 = getelementptr inbounds double, ptr %6609, i64 %6614
  %6616 = load double, ptr %6615, align 8, !tbaa !11
  %6617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD9800000000002, double %6616, double %6608)
  %6618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6621 = mul nsw i32 5, %6620
  %6622 = add nsw i32 %6619, %6621
  %6623 = sext i32 %6622 to i64
  %6624 = getelementptr inbounds double, ptr %6618, i64 %6623
  %6625 = load double, ptr %6624, align 8, !tbaa !11
  %6626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF3E00000000000, double %6625, double %6617)
  %6627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6630 = mul nsw i32 6, %6629
  %6631 = add nsw i32 %6628, %6630
  %6632 = sext i32 %6631 to i64
  %6633 = getelementptr inbounds double, ptr %6627, i64 %6632
  %6634 = load double, ptr %6633, align 8, !tbaa !11
  %6635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2400000000001, double %6634, double %6626)
  %6636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6639 = mul nsw i32 7, %6638
  %6640 = add nsw i32 %6637, %6639
  %6641 = sext i32 %6640 to i64
  %6642 = getelementptr inbounds double, ptr %6636, i64 %6641
  %6643 = load double, ptr %6642, align 8, !tbaa !11
  %6644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %6643, double %6635)
  %6645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6648 = mul nsw i32 8, %6647
  %6649 = add nsw i32 %6646, %6648
  %6650 = sext i32 %6649 to i64
  %6651 = getelementptr inbounds double, ptr %6645, i64 %6650
  %6652 = load double, ptr %6651, align 8, !tbaa !11
  %6653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2100000000000, double %6652, double %6644)
  %6654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6657 = mul nsw i32 9, %6656
  %6658 = add nsw i32 %6655, %6657
  %6659 = sext i32 %6658 to i64
  %6660 = getelementptr inbounds double, ptr %6654, i64 %6659
  %6661 = load double, ptr %6660, align 8, !tbaa !11
  %6662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7200000000000, double %6661, double %6653)
  %6663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6666 = mul nsw i32 10, %6665
  %6667 = add nsw i32 %6664, %6666
  %6668 = sext i32 %6667 to i64
  %6669 = getelementptr inbounds double, ptr %6663, i64 %6668
  %6670 = load double, ptr %6669, align 8, !tbaa !11
  %6671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD9800000000002, double %6670, double %6662)
  %6672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6675 = mul nsw i32 11, %6674
  %6676 = add nsw i32 %6673, %6675
  %6677 = sext i32 %6676 to i64
  %6678 = getelementptr inbounds double, ptr %6672, i64 %6677
  %6679 = load double, ptr %6678, align 8, !tbaa !11
  %6680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3E00000000000, double %6679, double %6671)
  store double %6680, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6681 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6682 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6684 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6685 = mul nsw i32 43, %6684
  %6686 = add nsw i32 %6683, %6685
  %6687 = sext i32 %6686 to i64
  %6688 = getelementptr inbounds double, ptr %6682, i64 %6687
  store double %6681, ptr %6688, align 8, !tbaa !11
  %6689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6692 = mul nsw i32 0, %6691
  %6693 = add nsw i32 %6690, %6692
  %6694 = sext i32 %6693 to i64
  %6695 = getelementptr inbounds double, ptr %6689, i64 %6694
  %6696 = load double, ptr %6695, align 8, !tbaa !11
  %6697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6700 = mul nsw i32 1, %6699
  %6701 = add nsw i32 %6698, %6700
  %6702 = sext i32 %6701 to i64
  %6703 = getelementptr inbounds double, ptr %6697, i64 %6702
  %6704 = load double, ptr %6703, align 8, !tbaa !11
  %6705 = fmul double 0xBCE3200000000000, %6704
  %6706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE37FFFFFFFFFFF, double %6696, double %6705)
  %6707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6710 = mul nsw i32 2, %6709
  %6711 = add nsw i32 %6708, %6710
  %6712 = sext i32 %6711 to i64
  %6713 = getelementptr inbounds double, ptr %6707, i64 %6712
  %6714 = load double, ptr %6713, align 8, !tbaa !11
  %6715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE7FFFFFFFFFF89, double %6714, double %6706)
  %6716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6719 = mul nsw i32 3, %6718
  %6720 = add nsw i32 %6717, %6719
  %6721 = sext i32 %6720 to i64
  %6722 = getelementptr inbounds double, ptr %6716, i64 %6721
  %6723 = load double, ptr %6722, align 8, !tbaa !11
  %6724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF6A00000000000, double %6723, double %6715)
  %6725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6728 = mul nsw i32 4, %6727
  %6729 = add nsw i32 %6726, %6728
  %6730 = sext i32 %6729 to i64
  %6731 = getelementptr inbounds double, ptr %6725, i64 %6730
  %6732 = load double, ptr %6731, align 8, !tbaa !11
  %6733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF3600000000001, double %6732, double %6724)
  %6734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6737 = mul nsw i32 5, %6736
  %6738 = add nsw i32 %6735, %6737
  %6739 = sext i32 %6738 to i64
  %6740 = getelementptr inbounds double, ptr %6734, i64 %6739
  %6741 = load double, ptr %6740, align 8, !tbaa !11
  %6742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD3000000000001, double %6741, double %6733)
  %6743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6746 = mul nsw i32 6, %6745
  %6747 = add nsw i32 %6744, %6746
  %6748 = sext i32 %6747 to i64
  %6749 = getelementptr inbounds double, ptr %6743, i64 %6748
  %6750 = load double, ptr %6749, align 8, !tbaa !11
  %6751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %6750, double %6742)
  %6752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6755 = mul nsw i32 7, %6754
  %6756 = add nsw i32 %6753, %6755
  %6757 = sext i32 %6756 to i64
  %6758 = getelementptr inbounds double, ptr %6752, i64 %6757
  %6759 = load double, ptr %6758, align 8, !tbaa !11
  %6760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE3200000000000, double %6759, double %6751)
  %6761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6764 = mul nsw i32 8, %6763
  %6765 = add nsw i32 %6762, %6764
  %6766 = sext i32 %6765 to i64
  %6767 = getelementptr inbounds double, ptr %6761, i64 %6766
  %6768 = load double, ptr %6767, align 8, !tbaa !11
  %6769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %6768, double %6760)
  %6770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6773 = mul nsw i32 9, %6772
  %6774 = add nsw i32 %6771, %6773
  %6775 = sext i32 %6774 to i64
  %6776 = getelementptr inbounds double, ptr %6770, i64 %6775
  %6777 = load double, ptr %6776, align 8, !tbaa !11
  %6778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6A00000000000, double %6777, double %6769)
  %6779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6782 = mul nsw i32 10, %6781
  %6783 = add nsw i32 %6780, %6782
  %6784 = sext i32 %6783 to i64
  %6785 = getelementptr inbounds double, ptr %6779, i64 %6784
  %6786 = load double, ptr %6785, align 8, !tbaa !11
  %6787 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3600000000001, double %6786, double %6778)
  %6788 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6789 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6790 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6791 = mul nsw i32 11, %6790
  %6792 = add nsw i32 %6789, %6791
  %6793 = sext i32 %6792 to i64
  %6794 = getelementptr inbounds double, ptr %6788, i64 %6793
  %6795 = load double, ptr %6794, align 8, !tbaa !11
  %6796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3000000000001, double %6795, double %6787)
  store double %6796, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6797 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6798 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6800 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6801 = mul nsw i32 44, %6800
  %6802 = add nsw i32 %6799, %6801
  %6803 = sext i32 %6802 to i64
  %6804 = getelementptr inbounds double, ptr %6798, i64 %6803
  store double %6797, ptr %6804, align 8, !tbaa !11
  %6805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6808 = mul nsw i32 0, %6807
  %6809 = add nsw i32 %6806, %6808
  %6810 = sext i32 %6809 to i64
  %6811 = getelementptr inbounds double, ptr %6805, i64 %6810
  %6812 = load double, ptr %6811, align 8, !tbaa !11
  %6813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6816 = mul nsw i32 1, %6815
  %6817 = add nsw i32 %6814, %6816
  %6818 = sext i32 %6817 to i64
  %6819 = getelementptr inbounds double, ptr %6813, i64 %6818
  %6820 = load double, ptr %6819, align 8, !tbaa !11
  %6821 = fmul double 0x3CE5400000000001, %6820
  %6822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5800000000000, double %6812, double %6821)
  %6823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6826 = mul nsw i32 2, %6825
  %6827 = add nsw i32 %6824, %6826
  %6828 = sext i32 %6827 to i64
  %6829 = getelementptr inbounds double, ptr %6823, i64 %6828
  %6830 = load double, ptr %6829, align 8, !tbaa !11
  %6831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE3CFFFFFFFFFFF, double %6830, double %6822)
  %6832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6835 = mul nsw i32 3, %6834
  %6836 = add nsw i32 %6833, %6835
  %6837 = sext i32 %6836 to i64
  %6838 = getelementptr inbounds double, ptr %6832, i64 %6837
  %6839 = load double, ptr %6838, align 8, !tbaa !11
  %6840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE7FFFFFFFFFFC5, double %6839, double %6831)
  %6841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6844 = mul nsw i32 4, %6843
  %6845 = add nsw i32 %6842, %6844
  %6846 = sext i32 %6845 to i64
  %6847 = getelementptr inbounds double, ptr %6841, i64 %6846
  %6848 = load double, ptr %6847, align 8, !tbaa !11
  %6849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDDBFFFFFFFFFFE, double %6848, double %6840)
  %6850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6853 = mul nsw i32 5, %6852
  %6854 = add nsw i32 %6851, %6853
  %6855 = sext i32 %6854 to i64
  %6856 = getelementptr inbounds double, ptr %6850, i64 %6855
  %6857 = load double, ptr %6856, align 8, !tbaa !11
  %6858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDDBFFFFFFFFFFE, double %6857, double %6849)
  %6859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6862 = mul nsw i32 6, %6861
  %6863 = add nsw i32 %6860, %6862
  %6864 = sext i32 %6863 to i64
  %6865 = getelementptr inbounds double, ptr %6859, i64 %6864
  %6866 = load double, ptr %6865, align 8, !tbaa !11
  %6867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5800000000000, double %6866, double %6858)
  %6868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6871 = mul nsw i32 7, %6870
  %6872 = add nsw i32 %6869, %6871
  %6873 = sext i32 %6872 to i64
  %6874 = getelementptr inbounds double, ptr %6868, i64 %6873
  %6875 = load double, ptr %6874, align 8, !tbaa !11
  %6876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5400000000001, double %6875, double %6867)
  %6877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6880 = mul nsw i32 8, %6879
  %6881 = add nsw i32 %6878, %6880
  %6882 = sext i32 %6881 to i64
  %6883 = getelementptr inbounds double, ptr %6877, i64 %6882
  %6884 = load double, ptr %6883, align 8, !tbaa !11
  %6885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3CFFFFFFFFFFF, double %6884, double %6876)
  %6886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6889 = mul nsw i32 9, %6888
  %6890 = add nsw i32 %6887, %6889
  %6891 = sext i32 %6890 to i64
  %6892 = getelementptr inbounds double, ptr %6886, i64 %6891
  %6893 = load double, ptr %6892, align 8, !tbaa !11
  %6894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC5, double %6893, double %6885)
  %6895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6898 = mul nsw i32 10, %6897
  %6899 = add nsw i32 %6896, %6898
  %6900 = sext i32 %6899 to i64
  %6901 = getelementptr inbounds double, ptr %6895, i64 %6900
  %6902 = load double, ptr %6901, align 8, !tbaa !11
  %6903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %6902, double %6894)
  %6904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6907 = mul nsw i32 11, %6906
  %6908 = add nsw i32 %6905, %6907
  %6909 = sext i32 %6908 to i64
  %6910 = getelementptr inbounds double, ptr %6904, i64 %6909
  %6911 = load double, ptr %6910, align 8, !tbaa !11
  %6912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %6911, double %6903)
  store double %6912, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6913 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6914 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6916 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6917 = mul nsw i32 45, %6916
  %6918 = add nsw i32 %6915, %6917
  %6919 = sext i32 %6918 to i64
  %6920 = getelementptr inbounds double, ptr %6914, i64 %6919
  store double %6913, ptr %6920, align 8, !tbaa !11
  %6921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6924 = mul nsw i32 0, %6923
  %6925 = add nsw i32 %6922, %6924
  %6926 = sext i32 %6925 to i64
  %6927 = getelementptr inbounds double, ptr %6921, i64 %6926
  %6928 = load double, ptr %6927, align 8, !tbaa !11
  %6929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6932 = mul nsw i32 1, %6931
  %6933 = add nsw i32 %6930, %6932
  %6934 = sext i32 %6933 to i64
  %6935 = getelementptr inbounds double, ptr %6929, i64 %6934
  %6936 = load double, ptr %6935, align 8, !tbaa !11
  %6937 = fmul double 0xBCC6000000000000, %6936
  %6938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %6928, double %6937)
  %6939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6942 = mul nsw i32 2, %6941
  %6943 = add nsw i32 %6940, %6942
  %6944 = sext i32 %6943 to i64
  %6945 = getelementptr inbounds double, ptr %6939, i64 %6944
  %6946 = load double, ptr %6945, align 8, !tbaa !11
  %6947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %6946, double %6938)
  %6948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6951 = mul nsw i32 3, %6950
  %6952 = add nsw i32 %6949, %6951
  %6953 = sext i32 %6952 to i64
  %6954 = getelementptr inbounds double, ptr %6948, i64 %6953
  %6955 = load double, ptr %6954, align 8, !tbaa !11
  %6956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDB400000000001, double %6955, double %6947)
  %6957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6960 = mul nsw i32 4, %6959
  %6961 = add nsw i32 %6958, %6960
  %6962 = sext i32 %6961 to i64
  %6963 = getelementptr inbounds double, ptr %6957, i64 %6962
  %6964 = load double, ptr %6963, align 8, !tbaa !11
  %6965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE7FFFFFFFFFFC8, double %6964, double %6956)
  %6966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6969 = mul nsw i32 5, %6968
  %6970 = add nsw i32 %6967, %6969
  %6971 = sext i32 %6970 to i64
  %6972 = getelementptr inbounds double, ptr %6966, i64 %6971
  %6973 = load double, ptr %6972, align 8, !tbaa !11
  %6974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE1000000000000, double %6973, double %6965)
  %6975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6978 = mul nsw i32 6, %6977
  %6979 = add nsw i32 %6976, %6978
  %6980 = sext i32 %6979 to i64
  %6981 = getelementptr inbounds double, ptr %6975, i64 %6980
  %6982 = load double, ptr %6981, align 8, !tbaa !11
  %6983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %6982, double %6974)
  %6984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6987 = mul nsw i32 7, %6986
  %6988 = add nsw i32 %6985, %6987
  %6989 = sext i32 %6988 to i64
  %6990 = getelementptr inbounds double, ptr %6984, i64 %6989
  %6991 = load double, ptr %6990, align 8, !tbaa !11
  %6992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6000000000000, double %6991, double %6983)
  %6993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6996 = mul nsw i32 8, %6995
  %6997 = add nsw i32 %6994, %6996
  %6998 = sext i32 %6997 to i64
  %6999 = getelementptr inbounds double, ptr %6993, i64 %6998
  %7000 = load double, ptr %6999, align 8, !tbaa !11
  %7001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %7000, double %6992)
  %7002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7005 = mul nsw i32 9, %7004
  %7006 = add nsw i32 %7003, %7005
  %7007 = sext i32 %7006 to i64
  %7008 = getelementptr inbounds double, ptr %7002, i64 %7007
  %7009 = load double, ptr %7008, align 8, !tbaa !11
  %7010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDB400000000001, double %7009, double %7001)
  %7011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7014 = mul nsw i32 10, %7013
  %7015 = add nsw i32 %7012, %7014
  %7016 = sext i32 %7015 to i64
  %7017 = getelementptr inbounds double, ptr %7011, i64 %7016
  %7018 = load double, ptr %7017, align 8, !tbaa !11
  %7019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC8, double %7018, double %7010)
  %7020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7023 = mul nsw i32 11, %7022
  %7024 = add nsw i32 %7021, %7023
  %7025 = sext i32 %7024 to i64
  %7026 = getelementptr inbounds double, ptr %7020, i64 %7025
  %7027 = load double, ptr %7026, align 8, !tbaa !11
  %7028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE1000000000000, double %7027, double %7019)
  store double %7028, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7029 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7030 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7032 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7033 = mul nsw i32 46, %7032
  %7034 = add nsw i32 %7031, %7033
  %7035 = sext i32 %7034 to i64
  %7036 = getelementptr inbounds double, ptr %7030, i64 %7035
  store double %7029, ptr %7036, align 8, !tbaa !11
  %7037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7040 = mul nsw i32 0, %7039
  %7041 = add nsw i32 %7038, %7040
  %7042 = sext i32 %7041 to i64
  %7043 = getelementptr inbounds double, ptr %7037, i64 %7042
  %7044 = load double, ptr %7043, align 8, !tbaa !11
  %7045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7048 = mul nsw i32 1, %7047
  %7049 = add nsw i32 %7046, %7048
  %7050 = sext i32 %7049 to i64
  %7051 = getelementptr inbounds double, ptr %7045, i64 %7050
  %7052 = load double, ptr %7051, align 8, !tbaa !11
  %7053 = fmul double 0x3CE3C00000000000, %7052
  %7054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %7044, double %7053)
  %7055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7058 = mul nsw i32 2, %7057
  %7059 = add nsw i32 %7056, %7058
  %7060 = sext i32 %7059 to i64
  %7061 = getelementptr inbounds double, ptr %7055, i64 %7060
  %7062 = load double, ptr %7061, align 8, !tbaa !11
  %7063 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9800000000000, double %7062, double %7054)
  %7064 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7066 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7067 = mul nsw i32 3, %7066
  %7068 = add nsw i32 %7065, %7067
  %7069 = sext i32 %7068 to i64
  %7070 = getelementptr inbounds double, ptr %7064, i64 %7069
  %7071 = load double, ptr %7070, align 8, !tbaa !11
  %7072 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDDBFFFFFFFFFFE, double %7071, double %7063)
  %7073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7076 = mul nsw i32 4, %7075
  %7077 = add nsw i32 %7074, %7076
  %7078 = sext i32 %7077 to i64
  %7079 = getelementptr inbounds double, ptr %7073, i64 %7078
  %7080 = load double, ptr %7079, align 8, !tbaa !11
  %7081 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE000000000001, double %7080, double %7072)
  %7082 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7083 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7084 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7085 = mul nsw i32 5, %7084
  %7086 = add nsw i32 %7083, %7085
  %7087 = sext i32 %7086 to i64
  %7088 = getelementptr inbounds double, ptr %7082, i64 %7087
  %7089 = load double, ptr %7088, align 8, !tbaa !11
  %7090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE7FFFFFFFFFFC7, double %7089, double %7081)
  %7091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7094 = mul nsw i32 6, %7093
  %7095 = add nsw i32 %7092, %7094
  %7096 = sext i32 %7095 to i64
  %7097 = getelementptr inbounds double, ptr %7091, i64 %7096
  %7098 = load double, ptr %7097, align 8, !tbaa !11
  %7099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %7098, double %7090)
  %7100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7103 = mul nsw i32 7, %7102
  %7104 = add nsw i32 %7101, %7103
  %7105 = sext i32 %7104 to i64
  %7106 = getelementptr inbounds double, ptr %7100, i64 %7105
  %7107 = load double, ptr %7106, align 8, !tbaa !11
  %7108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3C00000000000, double %7107, double %7099)
  %7109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7112 = mul nsw i32 8, %7111
  %7113 = add nsw i32 %7110, %7112
  %7114 = sext i32 %7113 to i64
  %7115 = getelementptr inbounds double, ptr %7109, i64 %7114
  %7116 = load double, ptr %7115, align 8, !tbaa !11
  %7117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9800000000000, double %7116, double %7108)
  %7118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7121 = mul nsw i32 9, %7120
  %7122 = add nsw i32 %7119, %7121
  %7123 = sext i32 %7122 to i64
  %7124 = getelementptr inbounds double, ptr %7118, i64 %7123
  %7125 = load double, ptr %7124, align 8, !tbaa !11
  %7126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %7125, double %7117)
  %7127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7130 = mul nsw i32 10, %7129
  %7131 = add nsw i32 %7128, %7130
  %7132 = sext i32 %7131 to i64
  %7133 = getelementptr inbounds double, ptr %7127, i64 %7132
  %7134 = load double, ptr %7133, align 8, !tbaa !11
  %7135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDE000000000001, double %7134, double %7126)
  %7136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7139 = mul nsw i32 11, %7138
  %7140 = add nsw i32 %7137, %7139
  %7141 = sext i32 %7140 to i64
  %7142 = getelementptr inbounds double, ptr %7136, i64 %7141
  %7143 = load double, ptr %7142, align 8, !tbaa !11
  %7144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC7, double %7143, double %7135)
  store double %7144, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7145 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7146 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7148 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7149 = mul nsw i32 47, %7148
  %7150 = add nsw i32 %7147, %7149
  %7151 = sext i32 %7150 to i64
  %7152 = getelementptr inbounds double, ptr %7146, i64 %7151
  store double %7145, ptr %7152, align 8, !tbaa !11
  %7153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7156 = mul nsw i32 0, %7155
  %7157 = add nsw i32 %7154, %7156
  %7158 = sext i32 %7157 to i64
  %7159 = getelementptr inbounds double, ptr %7153, i64 %7158
  %7160 = load double, ptr %7159, align 8, !tbaa !11
  %7161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7164 = mul nsw i32 1, %7163
  %7165 = add nsw i32 %7162, %7164
  %7166 = sext i32 %7165 to i64
  %7167 = getelementptr inbounds double, ptr %7161, i64 %7166
  %7168 = load double, ptr %7167, align 8, !tbaa !11
  %7169 = fmul double 0x3CD1800000000000, %7168
  %7170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5A3832341A8C3, double %7160, double %7169)
  %7171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7174 = mul nsw i32 2, %7173
  %7175 = add nsw i32 %7172, %7174
  %7176 = sext i32 %7175 to i64
  %7177 = getelementptr inbounds double, ptr %7171, i64 %7176
  %7178 = load double, ptr %7177, align 8, !tbaa !11
  %7179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD2800000000001, double %7178, double %7170)
  %7180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7183 = mul nsw i32 3, %7182
  %7184 = add nsw i32 %7181, %7183
  %7185 = sext i32 %7184 to i64
  %7186 = getelementptr inbounds double, ptr %7180, i64 %7185
  %7187 = load double, ptr %7186, align 8, !tbaa !11
  %7188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %7187, double %7179)
  %7189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7192 = mul nsw i32 4, %7191
  %7193 = add nsw i32 %7190, %7192
  %7194 = sext i32 %7193 to i64
  %7195 = getelementptr inbounds double, ptr %7189, i64 %7194
  %7196 = load double, ptr %7195, align 8, !tbaa !11
  %7197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %7196, double %7188)
  %7198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7201 = mul nsw i32 5, %7200
  %7202 = add nsw i32 %7199, %7201
  %7203 = sext i32 %7202 to i64
  %7204 = getelementptr inbounds double, ptr %7198, i64 %7203
  %7205 = load double, ptr %7204, align 8, !tbaa !11
  %7206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE37FFFFFFFFFFF, double %7205, double %7197)
  %7207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7210 = mul nsw i32 6, %7209
  %7211 = add nsw i32 %7208, %7210
  %7212 = sext i32 %7211 to i64
  %7213 = getelementptr inbounds double, ptr %7207, i64 %7212
  %7214 = load double, ptr %7213, align 8, !tbaa !11
  %7215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA73, double %7214, double %7206)
  %7216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7219 = mul nsw i32 7, %7218
  %7220 = add nsw i32 %7217, %7219
  %7221 = sext i32 %7220 to i64
  %7222 = getelementptr inbounds double, ptr %7216, i64 %7221
  %7223 = load double, ptr %7222, align 8, !tbaa !11
  %7224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01B00000000000, double %7223, double %7215)
  %7225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7228 = mul nsw i32 8, %7227
  %7229 = add nsw i32 %7226, %7228
  %7230 = sext i32 %7229 to i64
  %7231 = getelementptr inbounds double, ptr %7225, i64 %7230
  %7232 = load double, ptr %7231, align 8, !tbaa !11
  %7233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01100000000000, double %7232, double %7224)
  %7234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7237 = mul nsw i32 9, %7236
  %7238 = add nsw i32 %7235, %7237
  %7239 = sext i32 %7238 to i64
  %7240 = getelementptr inbounds double, ptr %7234, i64 %7239
  %7241 = load double, ptr %7240, align 8, !tbaa !11
  %7242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4C00000000000, double %7241, double %7233)
  %7243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7246 = mul nsw i32 10, %7245
  %7247 = add nsw i32 %7244, %7246
  %7248 = sext i32 %7247 to i64
  %7249 = getelementptr inbounds double, ptr %7243, i64 %7248
  %7250 = load double, ptr %7249, align 8, !tbaa !11
  %7251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11E00000000000, double %7250, double %7242)
  %7252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7255 = mul nsw i32 11, %7254
  %7256 = add nsw i32 %7253, %7255
  %7257 = sext i32 %7256 to i64
  %7258 = getelementptr inbounds double, ptr %7252, i64 %7257
  %7259 = load double, ptr %7258, align 8, !tbaa !11
  %7260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D116FFFFFFFFFFF, double %7259, double %7251)
  store double %7260, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7261 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7262 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7264 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7265 = mul nsw i32 48, %7264
  %7266 = add nsw i32 %7263, %7265
  %7267 = sext i32 %7266 to i64
  %7268 = getelementptr inbounds double, ptr %7262, i64 %7267
  store double %7261, ptr %7268, align 8, !tbaa !11
  %7269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7272 = mul nsw i32 0, %7271
  %7273 = add nsw i32 %7270, %7272
  %7274 = sext i32 %7273 to i64
  %7275 = getelementptr inbounds double, ptr %7269, i64 %7274
  %7276 = load double, ptr %7275, align 8, !tbaa !11
  %7277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7280 = mul nsw i32 1, %7279
  %7281 = add nsw i32 %7278, %7280
  %7282 = sext i32 %7281 to i64
  %7283 = getelementptr inbounds double, ptr %7277, i64 %7282
  %7284 = load double, ptr %7283, align 8, !tbaa !11
  %7285 = fmul double 0xBFD5A3832341A8C7, %7284
  %7286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCF000000000000, double %7276, double %7285)
  %7287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7290 = mul nsw i32 2, %7289
  %7291 = add nsw i32 %7288, %7290
  %7292 = sext i32 %7291 to i64
  %7293 = getelementptr inbounds double, ptr %7287, i64 %7292
  %7294 = load double, ptr %7293, align 8, !tbaa !11
  %7295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0600000000000, double %7294, double %7286)
  %7296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7299 = mul nsw i32 3, %7298
  %7300 = add nsw i32 %7297, %7299
  %7301 = sext i32 %7300 to i64
  %7302 = getelementptr inbounds double, ptr %7296, i64 %7301
  %7303 = load double, ptr %7302, align 8, !tbaa !11
  %7304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5200000000000, double %7303, double %7295)
  %7305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7308 = mul nsw i32 4, %7307
  %7309 = add nsw i32 %7306, %7308
  %7310 = sext i32 %7309 to i64
  %7311 = getelementptr inbounds double, ptr %7305, i64 %7310
  %7312 = load double, ptr %7311, align 8, !tbaa !11
  %7313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5000000000000, double %7312, double %7304)
  %7314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7317 = mul nsw i32 5, %7316
  %7318 = add nsw i32 %7315, %7317
  %7319 = sext i32 %7318 to i64
  %7320 = getelementptr inbounds double, ptr %7314, i64 %7319
  %7321 = load double, ptr %7320, align 8, !tbaa !11
  %7322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDFFFFFFFFFFFFE, double %7321, double %7313)
  %7323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7326 = mul nsw i32 6, %7325
  %7327 = add nsw i32 %7324, %7326
  %7328 = sext i32 %7327 to i64
  %7329 = getelementptr inbounds double, ptr %7323, i64 %7328
  %7330 = load double, ptr %7329, align 8, !tbaa !11
  %7331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD00900000000000, double %7330, double %7322)
  %7332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7335 = mul nsw i32 7, %7334
  %7336 = add nsw i32 %7333, %7335
  %7337 = sext i32 %7336 to i64
  %7338 = getelementptr inbounds double, ptr %7332, i64 %7337
  %7339 = load double, ptr %7338, align 8, !tbaa !11
  %7340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA6F, double %7339, double %7331)
  %7341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7344 = mul nsw i32 8, %7343
  %7345 = add nsw i32 %7342, %7344
  %7346 = sext i32 %7345 to i64
  %7347 = getelementptr inbounds double, ptr %7341, i64 %7346
  %7348 = load double, ptr %7347, align 8, !tbaa !11
  %7349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD014C0000000000, double %7348, double %7340)
  %7350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7353 = mul nsw i32 9, %7352
  %7354 = add nsw i32 %7351, %7353
  %7355 = sext i32 %7354 to i64
  %7356 = getelementptr inbounds double, ptr %7350, i64 %7355
  %7357 = load double, ptr %7356, align 8, !tbaa !11
  %7358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13840000000001, double %7357, double %7349)
  %7359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7362 = mul nsw i32 10, %7361
  %7363 = add nsw i32 %7360, %7362
  %7364 = sext i32 %7363 to i64
  %7365 = getelementptr inbounds double, ptr %7359, i64 %7364
  %7366 = load double, ptr %7365, align 8, !tbaa !11
  %7367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4600000000000, double %7366, double %7358)
  %7368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7371 = mul nsw i32 11, %7370
  %7372 = add nsw i32 %7369, %7371
  %7373 = sext i32 %7372 to i64
  %7374 = getelementptr inbounds double, ptr %7368, i64 %7373
  %7375 = load double, ptr %7374, align 8, !tbaa !11
  %7376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11BFFFFFFFFFFF, double %7375, double %7367)
  store double %7376, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7377 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7378 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7380 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7381 = mul nsw i32 49, %7380
  %7382 = add nsw i32 %7379, %7381
  %7383 = sext i32 %7382 to i64
  %7384 = getelementptr inbounds double, ptr %7378, i64 %7383
  store double %7377, ptr %7384, align 8, !tbaa !11
  %7385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7388 = mul nsw i32 0, %7387
  %7389 = add nsw i32 %7386, %7388
  %7390 = sext i32 %7389 to i64
  %7391 = getelementptr inbounds double, ptr %7385, i64 %7390
  %7392 = load double, ptr %7391, align 8, !tbaa !11
  %7393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7396 = mul nsw i32 1, %7395
  %7397 = add nsw i32 %7394, %7396
  %7398 = sext i32 %7397 to i64
  %7399 = getelementptr inbounds double, ptr %7393, i64 %7398
  %7400 = load double, ptr %7399, align 8, !tbaa !11
  %7401 = fmul double 0x3CCD000000000000, %7400
  %7402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0800000000000, double %7392, double %7401)
  %7403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7406 = mul nsw i32 2, %7405
  %7407 = add nsw i32 %7404, %7406
  %7408 = sext i32 %7407 to i64
  %7409 = getelementptr inbounds double, ptr %7403, i64 %7408
  %7410 = load double, ptr %7409, align 8, !tbaa !11
  %7411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5A3832341A8C3, double %7410, double %7402)
  %7412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7415 = mul nsw i32 3, %7414
  %7416 = add nsw i32 %7413, %7415
  %7417 = sext i32 %7416 to i64
  %7418 = getelementptr inbounds double, ptr %7412, i64 %7417
  %7419 = load double, ptr %7418, align 8, !tbaa !11
  %7420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE49FFFFFFFFFFF, double %7419, double %7411)
  %7421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7424 = mul nsw i32 4, %7423
  %7425 = add nsw i32 %7422, %7424
  %7426 = sext i32 %7425 to i64
  %7427 = getelementptr inbounds double, ptr %7421, i64 %7426
  %7428 = load double, ptr %7427, align 8, !tbaa !11
  %7429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDE000000000001, double %7428, double %7420)
  %7430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7433 = mul nsw i32 5, %7432
  %7434 = add nsw i32 %7431, %7433
  %7435 = sext i32 %7434 to i64
  %7436 = getelementptr inbounds double, ptr %7430, i64 %7435
  %7437 = load double, ptr %7436, align 8, !tbaa !11
  %7438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC8000000000000, double %7437, double %7429)
  %7439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7442 = mul nsw i32 6, %7441
  %7443 = add nsw i32 %7440, %7442
  %7444 = sext i32 %7443 to i64
  %7445 = getelementptr inbounds double, ptr %7439, i64 %7444
  %7446 = load double, ptr %7445, align 8, !tbaa !11
  %7447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01500000000000, double %7446, double %7438)
  %7448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7451 = mul nsw i32 7, %7450
  %7452 = add nsw i32 %7449, %7451
  %7453 = sext i32 %7452 to i64
  %7454 = getelementptr inbounds double, ptr %7448, i64 %7453
  %7455 = load double, ptr %7454, align 8, !tbaa !11
  %7456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD00B00000000000, double %7455, double %7447)
  %7457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7460 = mul nsw i32 8, %7459
  %7461 = add nsw i32 %7458, %7460
  %7462 = sext i32 %7461 to i64
  %7463 = getelementptr inbounds double, ptr %7457, i64 %7462
  %7464 = load double, ptr %7463, align 8, !tbaa !11
  %7465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA6F, double %7464, double %7456)
  %7466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7469 = mul nsw i32 9, %7468
  %7470 = add nsw i32 %7467, %7469
  %7471 = sext i32 %7470 to i64
  %7472 = getelementptr inbounds double, ptr %7466, i64 %7471
  %7473 = load double, ptr %7472, align 8, !tbaa !11
  %7474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13340000000001, double %7473, double %7465)
  %7475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7478 = mul nsw i32 10, %7477
  %7479 = add nsw i32 %7476, %7478
  %7480 = sext i32 %7479 to i64
  %7481 = getelementptr inbounds double, ptr %7475, i64 %7480
  %7482 = load double, ptr %7481, align 8, !tbaa !11
  %7483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11FFFFFFFFFFFF, double %7482, double %7474)
  %7484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7487 = mul nsw i32 11, %7486
  %7488 = add nsw i32 %7485, %7487
  %7489 = sext i32 %7488 to i64
  %7490 = getelementptr inbounds double, ptr %7484, i64 %7489
  %7491 = load double, ptr %7490, align 8, !tbaa !11
  %7492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3400000000000, double %7491, double %7483)
  store double %7492, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7493 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7494 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7496 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7497 = mul nsw i32 50, %7496
  %7498 = add nsw i32 %7495, %7497
  %7499 = sext i32 %7498 to i64
  %7500 = getelementptr inbounds double, ptr %7494, i64 %7499
  store double %7493, ptr %7500, align 8, !tbaa !11
  %7501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7504 = mul nsw i32 0, %7503
  %7505 = add nsw i32 %7502, %7504
  %7506 = sext i32 %7505 to i64
  %7507 = getelementptr inbounds double, ptr %7501, i64 %7506
  %7508 = load double, ptr %7507, align 8, !tbaa !11
  %7509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7512 = mul nsw i32 1, %7511
  %7513 = add nsw i32 %7510, %7512
  %7514 = sext i32 %7513 to i64
  %7515 = getelementptr inbounds double, ptr %7509, i64 %7514
  %7516 = load double, ptr %7515, align 8, !tbaa !11
  %7517 = fmul double 0xBCCDC00000000000, %7516
  %7518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA4000000000001, double %7508, double %7517)
  %7519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7522 = mul nsw i32 2, %7521
  %7523 = add nsw i32 %7520, %7522
  %7524 = sext i32 %7523 to i64
  %7525 = getelementptr inbounds double, ptr %7519, i64 %7524
  %7526 = load double, ptr %7525, align 8, !tbaa !11
  %7527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %7526, double %7518)
  %7528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7531 = mul nsw i32 3, %7530
  %7532 = add nsw i32 %7529, %7531
  %7533 = sext i32 %7532 to i64
  %7534 = getelementptr inbounds double, ptr %7528, i64 %7533
  %7535 = load double, ptr %7534, align 8, !tbaa !11
  %7536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5A3832341A8F9, double %7535, double %7527)
  %7537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7540 = mul nsw i32 4, %7539
  %7541 = add nsw i32 %7538, %7540
  %7542 = sext i32 %7541 to i64
  %7543 = getelementptr inbounds double, ptr %7537, i64 %7542
  %7544 = load double, ptr %7543, align 8, !tbaa !11
  %7545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCB800000000000, double %7544, double %7536)
  %7546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7549 = mul nsw i32 5, %7548
  %7550 = add nsw i32 %7547, %7549
  %7551 = sext i32 %7550 to i64
  %7552 = getelementptr inbounds double, ptr %7546, i64 %7551
  %7553 = load double, ptr %7552, align 8, !tbaa !11
  %7554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC6000000000000, double %7553, double %7545)
  %7555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7558 = mul nsw i32 6, %7557
  %7559 = add nsw i32 %7556, %7558
  %7560 = sext i32 %7559 to i64
  %7561 = getelementptr inbounds double, ptr %7555, i64 %7560
  %7562 = load double, ptr %7561, align 8, !tbaa !11
  %7563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2800000000001, double %7562, double %7554)
  %7564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7567 = mul nsw i32 7, %7566
  %7568 = add nsw i32 %7565, %7567
  %7569 = sext i32 %7568 to i64
  %7570 = getelementptr inbounds double, ptr %7564, i64 %7569
  %7571 = load double, ptr %7570, align 8, !tbaa !11
  %7572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D025C0000000000, double %7571, double %7563)
  %7573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7576 = mul nsw i32 8, %7575
  %7577 = add nsw i32 %7574, %7576
  %7578 = sext i32 %7577 to i64
  %7579 = getelementptr inbounds double, ptr %7573, i64 %7578
  %7580 = load double, ptr %7579, align 8, !tbaa !11
  %7581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D02100000000000, double %7580, double %7572)
  %7582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7585 = mul nsw i32 9, %7584
  %7586 = add nsw i32 %7583, %7585
  %7587 = sext i32 %7586 to i64
  %7588 = getelementptr inbounds double, ptr %7582, i64 %7587
  %7589 = load double, ptr %7588, align 8, !tbaa !11
  %7590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %7589, double %7581)
  %7591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7594 = mul nsw i32 10, %7593
  %7595 = add nsw i32 %7592, %7594
  %7596 = sext i32 %7595 to i64
  %7597 = getelementptr inbounds double, ptr %7591, i64 %7596
  %7598 = load double, ptr %7597, align 8, !tbaa !11
  %7599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFAB00000000000, double %7598, double %7590)
  %7600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7603 = mul nsw i32 11, %7602
  %7604 = add nsw i32 %7601, %7603
  %7605 = sext i32 %7604 to i64
  %7606 = getelementptr inbounds double, ptr %7600, i64 %7605
  %7607 = load double, ptr %7606, align 8, !tbaa !11
  %7608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9800000000000, double %7607, double %7599)
  store double %7608, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7609 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7610 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7612 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7613 = mul nsw i32 51, %7612
  %7614 = add nsw i32 %7611, %7613
  %7615 = sext i32 %7614 to i64
  %7616 = getelementptr inbounds double, ptr %7610, i64 %7615
  store double %7609, ptr %7616, align 8, !tbaa !11
  %7617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7620 = mul nsw i32 0, %7619
  %7621 = add nsw i32 %7618, %7620
  %7622 = sext i32 %7621 to i64
  %7623 = getelementptr inbounds double, ptr %7617, i64 %7622
  %7624 = load double, ptr %7623, align 8, !tbaa !11
  %7625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7628 = mul nsw i32 1, %7627
  %7629 = add nsw i32 %7626, %7628
  %7630 = sext i32 %7629 to i64
  %7631 = getelementptr inbounds double, ptr %7625, i64 %7630
  %7632 = load double, ptr %7631, align 8, !tbaa !11
  %7633 = fmul double 0x3CB0000000000000, %7632
  %7634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF000000000000, double %7624, double %7633)
  %7635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7638 = mul nsw i32 2, %7637
  %7639 = add nsw i32 %7636, %7638
  %7640 = sext i32 %7639 to i64
  %7641 = getelementptr inbounds double, ptr %7635, i64 %7640
  %7642 = load double, ptr %7641, align 8, !tbaa !11
  %7643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0400000000000, double %7642, double %7634)
  %7644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7647 = mul nsw i32 3, %7646
  %7648 = add nsw i32 %7645, %7647
  %7649 = sext i32 %7648 to i64
  %7650 = getelementptr inbounds double, ptr %7644, i64 %7649
  %7651 = load double, ptr %7650, align 8, !tbaa !11
  %7652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9800000000000, double %7651, double %7643)
  %7653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7656 = mul nsw i32 4, %7655
  %7657 = add nsw i32 %7654, %7656
  %7658 = sext i32 %7657 to i64
  %7659 = getelementptr inbounds double, ptr %7653, i64 %7658
  %7660 = load double, ptr %7659, align 8, !tbaa !11
  %7661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5A3832341A8FF, double %7660, double %7652)
  %7662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7665 = mul nsw i32 5, %7664
  %7666 = add nsw i32 %7663, %7665
  %7667 = sext i32 %7666 to i64
  %7668 = getelementptr inbounds double, ptr %7662, i64 %7667
  %7669 = load double, ptr %7668, align 8, !tbaa !11
  %7670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %7669, double %7661)
  %7671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7674 = mul nsw i32 6, %7673
  %7675 = add nsw i32 %7672, %7674
  %7676 = sext i32 %7675 to i64
  %7677 = getelementptr inbounds double, ptr %7671, i64 %7676
  %7678 = load double, ptr %7677, align 8, !tbaa !11
  %7679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01B00000000000, double %7678, double %7670)
  %7680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7683 = mul nsw i32 7, %7682
  %7684 = add nsw i32 %7681, %7683
  %7685 = sext i32 %7684 to i64
  %7686 = getelementptr inbounds double, ptr %7680, i64 %7685
  %7687 = load double, ptr %7686, align 8, !tbaa !11
  %7688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7400000000000, double %7687, double %7679)
  %7689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7692 = mul nsw i32 8, %7691
  %7693 = add nsw i32 %7690, %7692
  %7694 = sext i32 %7693 to i64
  %7695 = getelementptr inbounds double, ptr %7689, i64 %7694
  %7696 = load double, ptr %7695, align 8, !tbaa !11
  %7697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01680000000000, double %7696, double %7688)
  %7698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7701 = mul nsw i32 9, %7700
  %7702 = add nsw i32 %7699, %7701
  %7703 = sext i32 %7702 to i64
  %7704 = getelementptr inbounds double, ptr %7698, i64 %7703
  %7705 = load double, ptr %7704, align 8, !tbaa !11
  %7706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9300000000000, double %7705, double %7697)
  %7707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7710 = mul nsw i32 10, %7709
  %7711 = add nsw i32 %7708, %7710
  %7712 = sext i32 %7711 to i64
  %7713 = getelementptr inbounds double, ptr %7707, i64 %7712
  %7714 = load double, ptr %7713, align 8, !tbaa !11
  %7715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %7714, double %7706)
  %7716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7719 = mul nsw i32 11, %7718
  %7720 = add nsw i32 %7717, %7719
  %7721 = sext i32 %7720 to i64
  %7722 = getelementptr inbounds double, ptr %7716, i64 %7721
  %7723 = load double, ptr %7722, align 8, !tbaa !11
  %7724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFDA00000000001, double %7723, double %7715)
  store double %7724, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7725 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7726 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7728 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7729 = mul nsw i32 52, %7728
  %7730 = add nsw i32 %7727, %7729
  %7731 = sext i32 %7730 to i64
  %7732 = getelementptr inbounds double, ptr %7726, i64 %7731
  store double %7725, ptr %7732, align 8, !tbaa !11
  %7733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7736 = mul nsw i32 0, %7735
  %7737 = add nsw i32 %7734, %7736
  %7738 = sext i32 %7737 to i64
  %7739 = getelementptr inbounds double, ptr %7733, i64 %7738
  %7740 = load double, ptr %7739, align 8, !tbaa !11
  %7741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7744 = mul nsw i32 1, %7743
  %7745 = add nsw i32 %7742, %7744
  %7746 = sext i32 %7745 to i64
  %7747 = getelementptr inbounds double, ptr %7741, i64 %7746
  %7748 = load double, ptr %7747, align 8, !tbaa !11
  %7749 = fmul double 0xBCD3800000000002, %7748
  %7750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0800000000000, double %7740, double %7749)
  %7751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7754 = mul nsw i32 2, %7753
  %7755 = add nsw i32 %7752, %7754
  %7756 = sext i32 %7755 to i64
  %7757 = getelementptr inbounds double, ptr %7751, i64 %7756
  %7758 = load double, ptr %7757, align 8, !tbaa !11
  %7759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %7758, double %7750)
  %7760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7763 = mul nsw i32 3, %7762
  %7764 = add nsw i32 %7761, %7763
  %7765 = sext i32 %7764 to i64
  %7766 = getelementptr inbounds double, ptr %7760, i64 %7765
  %7767 = load double, ptr %7766, align 8, !tbaa !11
  %7768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC7800000000000, double %7767, double %7759)
  %7769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7772 = mul nsw i32 4, %7771
  %7773 = add nsw i32 %7770, %7772
  %7774 = sext i32 %7773 to i64
  %7775 = getelementptr inbounds double, ptr %7769, i64 %7774
  %7776 = load double, ptr %7775, align 8, !tbaa !11
  %7777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC9000000000000, double %7776, double %7768)
  %7778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7781 = mul nsw i32 5, %7780
  %7782 = add nsw i32 %7779, %7781
  %7783 = sext i32 %7782 to i64
  %7784 = getelementptr inbounds double, ptr %7778, i64 %7783
  %7785 = load double, ptr %7784, align 8, !tbaa !11
  %7786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5A3832341A8FD, double %7785, double %7777)
  %7787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7790 = mul nsw i32 6, %7789
  %7791 = add nsw i32 %7788, %7790
  %7792 = sext i32 %7791 to i64
  %7793 = getelementptr inbounds double, ptr %7787, i64 %7792
  %7794 = load double, ptr %7793, align 8, !tbaa !11
  %7795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D02100000000000, double %7794, double %7786)
  %7796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7799 = mul nsw i32 7, %7798
  %7800 = add nsw i32 %7797, %7799
  %7801 = sext i32 %7800 to i64
  %7802 = getelementptr inbounds double, ptr %7796, i64 %7801
  %7803 = load double, ptr %7802, align 8, !tbaa !11
  %7804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01B00000000000, double %7803, double %7795)
  %7805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7808 = mul nsw i32 8, %7807
  %7809 = add nsw i32 %7806, %7808
  %7810 = sext i32 %7809 to i64
  %7811 = getelementptr inbounds double, ptr %7805, i64 %7810
  %7812 = load double, ptr %7811, align 8, !tbaa !11
  %7813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7000000000000, double %7812, double %7804)
  %7814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7817 = mul nsw i32 9, %7816
  %7818 = add nsw i32 %7815, %7817
  %7819 = sext i32 %7818 to i64
  %7820 = getelementptr inbounds double, ptr %7814, i64 %7819
  %7821 = load double, ptr %7820, align 8, !tbaa !11
  %7822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9F00000000001, double %7821, double %7813)
  %7823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7826 = mul nsw i32 10, %7825
  %7827 = add nsw i32 %7824, %7826
  %7828 = sext i32 %7827 to i64
  %7829 = getelementptr inbounds double, ptr %7823, i64 %7828
  %7830 = load double, ptr %7829, align 8, !tbaa !11
  %7831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE200000000000, double %7830, double %7822)
  %7832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7835 = mul nsw i32 11, %7834
  %7836 = add nsw i32 %7833, %7835
  %7837 = sext i32 %7836 to i64
  %7838 = getelementptr inbounds double, ptr %7832, i64 %7837
  %7839 = load double, ptr %7838, align 8, !tbaa !11
  %7840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %7839, double %7831)
  store double %7840, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7841 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7842 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7844 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7845 = mul nsw i32 53, %7844
  %7846 = add nsw i32 %7843, %7845
  %7847 = sext i32 %7846 to i64
  %7848 = getelementptr inbounds double, ptr %7842, i64 %7847
  store double %7841, ptr %7848, align 8, !tbaa !11
  br label %7849

7849:                                             ; preds = %18
  %7850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7851 = add nsw i32 %7850, 1
  store i32 %7851, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

7852:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087944900167812_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = mul nsw i32 %2, 21
  %8 = mul nsw i32 %2, 22
  %9 = mul nsw i32 %2, 23
  %10 = mul nsw i32 %2, 24
  %11 = mul nsw i32 %2, 25
  %12 = mul nsw i32 %2, 26
  %13 = mul nsw i32 %2, 27
  %14 = mul nsw i32 %2, 28
  %15 = mul nsw i32 %2, 29
  %16 = mul nsw i32 %2, 30
  %17 = mul nsw i32 %2, 31
  %18 = shl nsw i32 %2, 5
  %19 = mul nsw i32 %2, 33
  %20 = mul nsw i32 %2, 34
  %21 = mul nsw i32 %2, 35
  %22 = mul nsw i32 %2, 36
  %23 = mul nsw i32 %2, 37
  %24 = mul nsw i32 %2, 38
  %25 = shl nsw i32 %4, 1
  %26 = mul nsw i32 %4, 3
  %27 = shl nsw i32 %4, 2
  %28 = mul nsw i32 %4, 5
  %29 = mul nsw i32 %4, 6
  %30 = mul nsw i32 %4, 7
  %31 = shl nsw i32 %4, 3
  %32 = mul nsw i32 %4, 9
  %33 = mul nsw i32 %4, 10
  %34 = mul nsw i32 %4, 11
  %35 = mul nsw i32 %4, 12
  %36 = mul nsw i32 %4, 13
  %37 = mul nsw i32 %4, 14
  %38 = mul nsw i32 %4, 15
  %39 = shl nsw i32 %4, 4
  %40 = mul nsw i32 %4, 17
  %41 = mul nsw i32 %2, 12
  %42 = mul nsw i32 %2, 13
  %43 = mul nsw i32 %2, 14
  %44 = mul nsw i32 %2, 18
  %45 = mul nsw i32 %2, 20
  %46 = mul nsw i32 %4, 18
  %47 = mul nsw i32 %2, 15
  %48 = shl nsw i32 %2, 4
  %49 = mul nsw i32 %2, 17
  %50 = mul nsw i32 %2, 19
  %51 = mul nsw i32 %4, 19
  %52 = mul nsw i32 %4, 20
  %53 = mul nsw i32 %4, 21
  %54 = mul nsw i32 %4, 22
  %55 = mul nsw i32 %4, 23
  %56 = mul nsw i32 %4, 24
  %57 = mul nsw i32 %4, 25
  %58 = mul nsw i32 %4, 26
  %59 = mul nsw i32 %4, 27
  %60 = mul nsw i32 %4, 28
  %61 = mul nsw i32 %4, 29
  %62 = mul nsw i32 %4, 30
  %63 = mul nsw i32 %4, 31
  %64 = shl nsw i32 %4, 5
  %65 = mul nsw i32 %4, 33
  %66 = mul nsw i32 %4, 34
  %67 = mul nsw i32 %4, 35
  %68 = shl nsw i32 %2, 1
  %69 = mul nsw i32 %2, 3
  %70 = shl nsw i32 %2, 2
  %71 = mul nsw i32 %2, 5
  %72 = mul nsw i32 %2, 6
  %73 = mul nsw i32 %2, 7
  %74 = shl nsw i32 %2, 3
  %75 = mul nsw i32 %2, 9
  %76 = mul nsw i32 %2, 10
  %77 = mul nsw i32 %2, 11
  %78 = mul nsw i32 %4, 36
  %79 = mul nsw i32 %4, 37
  %80 = mul nsw i32 %4, 38
  %81 = mul nsw i32 %4, 39
  %82 = mul nsw i32 %4, 40
  %83 = mul nsw i32 %4, 41
  %84 = mul nsw i32 %4, 42
  %85 = mul nsw i32 %4, 43
  %86 = mul nsw i32 %4, 44
  %87 = mul nsw i32 %4, 45
  %88 = mul nsw i32 %4, 46
  %89 = mul nsw i32 %4, 47
  %90 = mul nsw i32 %4, 48
  %91 = mul nsw i32 %4, 49
  %92 = mul nsw i32 %4, 50
  %93 = mul nsw i32 %4, 51
  %94 = mul nsw i32 %4, 52
  %95 = mul nsw i32 %4, 53
  %96 = sext i32 %7 to i64
  %97 = sext i32 %8 to i64
  %98 = sext i32 %9 to i64
  %99 = sext i32 %10 to i64
  %100 = sext i32 %11 to i64
  %101 = sext i32 %12 to i64
  %102 = sext i32 %13 to i64
  %103 = sext i32 %14 to i64
  %104 = sext i32 %15 to i64
  %105 = sext i32 %16 to i64
  %106 = sext i32 %17 to i64
  %107 = sext i32 %18 to i64
  %108 = sext i32 %19 to i64
  %109 = sext i32 %20 to i64
  %110 = sext i32 %21 to i64
  %111 = sext i32 %22 to i64
  %112 = sext i32 %23 to i64
  %113 = sext i32 %24 to i64
  %114 = sext i32 %4 to i64
  %115 = sext i32 %25 to i64
  %116 = sext i32 %26 to i64
  %117 = sext i32 %27 to i64
  %118 = sext i32 %28 to i64
  %119 = sext i32 %29 to i64
  %120 = sext i32 %30 to i64
  %121 = sext i32 %31 to i64
  %122 = sext i32 %32 to i64
  %123 = sext i32 %33 to i64
  %124 = sext i32 %34 to i64
  %125 = sext i32 %35 to i64
  %126 = sext i32 %36 to i64
  %127 = sext i32 %37 to i64
  %128 = sext i32 %38 to i64
  %129 = sext i32 %39 to i64
  %130 = sext i32 %40 to i64
  %131 = sext i32 %41 to i64
  %132 = sext i32 %42 to i64
  %133 = sext i32 %43 to i64
  %134 = sext i32 %44 to i64
  %135 = sext i32 %45 to i64
  %136 = sext i32 %46 to i64
  %137 = sext i32 %47 to i64
  %138 = sext i32 %48 to i64
  %139 = sext i32 %49 to i64
  %140 = sext i32 %50 to i64
  %141 = sext i32 %51 to i64
  %142 = sext i32 %52 to i64
  %143 = sext i32 %53 to i64
  %144 = sext i32 %54 to i64
  %145 = sext i32 %55 to i64
  %146 = sext i32 %56 to i64
  %147 = sext i32 %57 to i64
  %148 = sext i32 %58 to i64
  %149 = sext i32 %59 to i64
  %150 = sext i32 %60 to i64
  %151 = sext i32 %61 to i64
  %152 = sext i32 %62 to i64
  %153 = sext i32 %63 to i64
  %154 = sext i32 %64 to i64
  %155 = sext i32 %65 to i64
  %156 = sext i32 %66 to i64
  %157 = sext i32 %67 to i64
  %158 = sext i32 %2 to i64
  %159 = sext i32 %68 to i64
  %160 = sext i32 %69 to i64
  %161 = sext i32 %70 to i64
  %162 = sext i32 %71 to i64
  %163 = sext i32 %72 to i64
  %164 = sext i32 %73 to i64
  %165 = sext i32 %74 to i64
  %166 = sext i32 %75 to i64
  %167 = sext i32 %76 to i64
  %168 = sext i32 %77 to i64
  %169 = sext i32 %78 to i64
  %170 = sext i32 %79 to i64
  %171 = sext i32 %80 to i64
  %172 = sext i32 %81 to i64
  %173 = sext i32 %82 to i64
  %174 = sext i32 %83 to i64
  %175 = sext i32 %84 to i64
  %176 = sext i32 %85 to i64
  %177 = sext i32 %86 to i64
  %178 = sext i32 %87 to i64
  %179 = sext i32 %88 to i64
  %180 = sext i32 %89 to i64
  %181 = sext i32 %90 to i64
  %182 = sext i32 %91 to i64
  %183 = sext i32 %92 to i64
  %184 = sext i32 %93 to i64
  %185 = sext i32 %94 to i64
  %186 = sext i32 %95 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %96
  %invariant.gep2686 = getelementptr double, ptr %1, i64 %97
  %invariant.gep2688 = getelementptr double, ptr %1, i64 %98
  %invariant.gep2690 = getelementptr double, ptr %1, i64 %99
  %invariant.gep2692 = getelementptr double, ptr %1, i64 %100
  %invariant.gep2694 = getelementptr double, ptr %1, i64 %101
  %invariant.gep2696 = getelementptr double, ptr %1, i64 %102
  %invariant.gep2698 = getelementptr double, ptr %1, i64 %103
  %invariant.gep2700 = getelementptr double, ptr %1, i64 %104
  %invariant.gep2702 = getelementptr double, ptr %1, i64 %105
  %invariant.gep2704 = getelementptr double, ptr %1, i64 %106
  %invariant.gep2706 = getelementptr double, ptr %1, i64 %107
  %invariant.gep2708 = getelementptr double, ptr %1, i64 %108
  %invariant.gep2710 = getelementptr double, ptr %1, i64 %109
  %invariant.gep2712 = getelementptr double, ptr %1, i64 %110
  %invariant.gep2714 = getelementptr double, ptr %1, i64 %111
  %invariant.gep2716 = getelementptr double, ptr %1, i64 %112
  %invariant.gep2718 = getelementptr double, ptr %1, i64 %113
  %invariant.gep2720 = getelementptr double, ptr %3, i64 %114
  %invariant.gep2722 = getelementptr double, ptr %3, i64 %115
  %invariant.gep2724 = getelementptr double, ptr %3, i64 %116
  %invariant.gep2726 = getelementptr double, ptr %3, i64 %117
  %invariant.gep2728 = getelementptr double, ptr %3, i64 %118
  %invariant.gep2730 = getelementptr double, ptr %3, i64 %119
  %invariant.gep2732 = getelementptr double, ptr %3, i64 %120
  %invariant.gep2734 = getelementptr double, ptr %3, i64 %121
  %invariant.gep2736 = getelementptr double, ptr %3, i64 %122
  %invariant.gep2738 = getelementptr double, ptr %3, i64 %123
  %invariant.gep2740 = getelementptr double, ptr %3, i64 %124
  %invariant.gep2742 = getelementptr double, ptr %3, i64 %125
  %invariant.gep2744 = getelementptr double, ptr %3, i64 %126
  %invariant.gep2746 = getelementptr double, ptr %3, i64 %127
  %invariant.gep2748 = getelementptr double, ptr %3, i64 %128
  %invariant.gep2750 = getelementptr double, ptr %3, i64 %129
  %invariant.gep2752 = getelementptr double, ptr %3, i64 %130
  %invariant.gep2754 = getelementptr double, ptr %1, i64 %131
  %invariant.gep2756 = getelementptr double, ptr %1, i64 %132
  %invariant.gep2758 = getelementptr double, ptr %1, i64 %133
  %invariant.gep2760 = getelementptr double, ptr %1, i64 %134
  %invariant.gep2762 = getelementptr double, ptr %1, i64 %135
  %invariant.gep2764 = getelementptr double, ptr %3, i64 %136
  %invariant.gep2766 = getelementptr double, ptr %1, i64 %137
  %invariant.gep2768 = getelementptr double, ptr %1, i64 %138
  %invariant.gep2770 = getelementptr double, ptr %1, i64 %139
  %invariant.gep2772 = getelementptr double, ptr %1, i64 %140
  %invariant.gep2774 = getelementptr double, ptr %3, i64 %141
  %invariant.gep2776 = getelementptr double, ptr %3, i64 %142
  %invariant.gep2778 = getelementptr double, ptr %3, i64 %143
  %invariant.gep2780 = getelementptr double, ptr %3, i64 %144
  %invariant.gep2782 = getelementptr double, ptr %3, i64 %145
  %invariant.gep2784 = getelementptr double, ptr %3, i64 %146
  %invariant.gep2786 = getelementptr double, ptr %3, i64 %147
  %invariant.gep2788 = getelementptr double, ptr %3, i64 %148
  %invariant.gep2790 = getelementptr double, ptr %3, i64 %149
  %invariant.gep2792 = getelementptr double, ptr %3, i64 %150
  %invariant.gep2794 = getelementptr double, ptr %3, i64 %151
  %invariant.gep2796 = getelementptr double, ptr %3, i64 %152
  %invariant.gep2798 = getelementptr double, ptr %3, i64 %153
  %invariant.gep2800 = getelementptr double, ptr %3, i64 %154
  %invariant.gep2802 = getelementptr double, ptr %3, i64 %155
  %invariant.gep2804 = getelementptr double, ptr %3, i64 %156
  %invariant.gep2806 = getelementptr double, ptr %3, i64 %157
  %invariant.gep2808 = getelementptr double, ptr %1, i64 %158
  %invariant.gep2810 = getelementptr double, ptr %1, i64 %159
  %invariant.gep2812 = getelementptr double, ptr %1, i64 %160
  %invariant.gep2814 = getelementptr double, ptr %1, i64 %161
  %invariant.gep2816 = getelementptr double, ptr %1, i64 %162
  %invariant.gep2818 = getelementptr double, ptr %1, i64 %163
  %invariant.gep2820 = getelementptr double, ptr %1, i64 %164
  %invariant.gep2822 = getelementptr double, ptr %1, i64 %165
  %invariant.gep2824 = getelementptr double, ptr %1, i64 %166
  %invariant.gep2826 = getelementptr double, ptr %1, i64 %167
  %invariant.gep2828 = getelementptr double, ptr %1, i64 %168
  %invariant.gep2830 = getelementptr double, ptr %3, i64 %169
  %invariant.gep2832 = getelementptr double, ptr %3, i64 %170
  %invariant.gep2834 = getelementptr double, ptr %3, i64 %171
  %invariant.gep2836 = getelementptr double, ptr %3, i64 %172
  %invariant.gep2838 = getelementptr double, ptr %3, i64 %173
  %invariant.gep2840 = getelementptr double, ptr %3, i64 %174
  %invariant.gep2842 = getelementptr double, ptr %3, i64 %175
  %invariant.gep2844 = getelementptr double, ptr %3, i64 %176
  %invariant.gep2846 = getelementptr double, ptr %3, i64 %177
  %invariant.gep2848 = getelementptr double, ptr %3, i64 %178
  %invariant.gep2850 = getelementptr double, ptr %3, i64 %179
  %invariant.gep2852 = getelementptr double, ptr %3, i64 %180
  %invariant.gep2854 = getelementptr double, ptr %3, i64 %181
  %invariant.gep2856 = getelementptr double, ptr %3, i64 %182
  %invariant.gep2858 = getelementptr double, ptr %3, i64 %183
  %invariant.gep2860 = getelementptr double, ptr %3, i64 %184
  %invariant.gep2862 = getelementptr double, ptr %3, i64 %185
  %invariant.gep2864 = getelementptr double, ptr %3, i64 %186
  br label %187

._crit_edge:                                      ; preds = %187, %5
  ret void

187:                                              ; preds = %.lr.ph, %187
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %187 ]
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %188 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %gep2687 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2686, i64 %indvars.iv
  %189 = load double, ptr %gep2687, align 8, !tbaa !5
  %190 = fmul double %189, 0xBFD36079DA63F778
  %191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3FB8D1AD7787C64E, double %190)
  %gep2689 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2688, i64 %indvars.iv
  %192 = load double, ptr %gep2689, align 8, !tbaa !5
  %193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xC00A634C75DE72EC, double %191)
  %gep2691 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2690, i64 %indvars.iv
  %194 = load double, ptr %gep2691, align 8, !tbaa !5
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBC90000000000000, double %193)
  %gep2693 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2692, i64 %indvars.iv
  %196 = load double, ptr %gep2693, align 8, !tbaa !5
  %197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0x3C90000000000000, double %195)
  %gep2695 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2694, i64 %indvars.iv
  %198 = load double, ptr %gep2695, align 8, !tbaa !5
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3CA0000000000002, double %197)
  %gep2697 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2696, i64 %indvars.iv
  %200 = load double, ptr %gep2697, align 8, !tbaa !5
  %201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C84000000000000, double %199)
  %gep2699 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2698, i64 %indvars.iv
  %202 = load double, ptr %gep2699, align 8, !tbaa !5
  %203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3C90000000000000, double %201)
  %gep2701 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2700, i64 %indvars.iv
  %204 = load double, ptr %gep2701, align 8, !tbaa !5
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBCB0000000000000, double %203)
  %gep2703 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2702, i64 %indvars.iv
  %206 = load double, ptr %gep2703, align 8, !tbaa !5
  %207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFB18CBA804A84DA, double %205)
  %gep2705 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2704, i64 %indvars.iv
  %208 = load double, ptr %gep2705, align 8, !tbaa !5
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %207)
  %gep2707 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2706, i64 %indvars.iv
  %210 = load double, ptr %gep2707, align 8, !tbaa !5
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x4002A8B7AE253C59, double %209)
  %gep2709 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2708, i64 %indvars.iv
  %212 = load double, ptr %gep2709, align 8, !tbaa !5
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %211)
  %gep2711 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2710, i64 %indvars.iv
  %214 = load double, ptr %gep2711, align 8, !tbaa !5
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %213)
  %gep2713 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2712, i64 %indvars.iv
  %216 = load double, ptr %gep2713, align 8, !tbaa !5
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %215)
  %gep2715 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2714, i64 %indvars.iv
  %218 = load double, ptr %gep2715, align 8, !tbaa !5
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %217)
  %gep2717 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2716, i64 %indvars.iv
  %220 = load double, ptr %gep2717, align 8, !tbaa !5
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %219)
  %gep2719 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2718, i64 %indvars.iv
  %222 = load double, ptr %gep2719, align 8, !tbaa !5
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %221)
  %224 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %223, ptr %224, align 8, !tbaa !5
  %225 = fmul double %189, 0xBFE74A30D046B328
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xBFD9163DE283485E, double %225)
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBFD9163DE2834860, double %226)
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3C84000000000000, double %227)
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3C90000000000000, double %228)
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3CAB000000000001, double %229)
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3C60000000000000, double %230)
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBCA2000000000000, double %231)
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x4002A8B7AE253C57, double %232)
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FCB672C23A5C788, double %233)
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFB18CBA804A84C5, double %234)
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBCB59116F9B144FF, double %235)
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C96A09E667F3BCC, double %236)
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3CB6FB20E01938BC, double %237)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3CA5EB99734B41EE, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %239)
  %gep2721 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2720, i64 %indvars.iv
  store double %240, ptr %gep2721, align 8, !tbaa !5
  %241 = fmul double %189, 0xBFD36079DA63F785
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xC00A634C75DE72EC, double %241)
  %243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0x3FB8D1AD7787C638, double %242)
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3C60000000000000, double %243)
  %245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %244)
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0xBCC6C00000000000, double %245)
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBCB3800000000000, double %246)
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0x3C88000000000000, double %247)
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FD1BD35EF530510, double %248)
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FE077E7CC2C169E, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %250)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC56A09E667F3BCC, double %251)
  %253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %252)
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %256)
  %gep2723 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2722, i64 %indvars.iv
  store double %257, ptr %gep2723, align 8, !tbaa !5
  %258 = fmul double %189, 0x3FE5FA2BD7E9FA18
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3FE765B683390F69, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBF76F1AFAA9BD030, double %259)
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBC97000000000000, double %260)
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBC94000000000000, double %261)
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3CA5400000000000, double %262)
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3CA9000000000000, double %263)
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBC88000000000000, double %264)
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %265)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFDF149B928B6B2C, double %266)
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3F703952C6711E94, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C904371D9AB72FB, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %269)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC9E0D526020FB69, double %270)
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %271)
  %273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %272)
  %gep2725 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2724, i64 %indvars.iv
  store double %273, ptr %gep2725, align 8, !tbaa !5
  %274 = fmul double %189, 0xC005A7C0969FA7B6
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xBFC9A337C759230A, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBFC9A337C75922FC, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBC84000000000000, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBCB0000000000000, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xBC90000000000000, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C86000000000001, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBCB9000000000000, double %280)
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBC98000000000000, double %281)
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3F703952C6711E53, double %282)
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFDF149B928B6B1E, double %283)
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBC9974B2334F2346, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %290)
  %gep2727 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2726, i64 %indvars.iv
  store double %291, ptr %gep2727, align 8, !tbaa !5
  %292 = fmul double %189, 0x3FE5FA2BD7E9FA0E
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xBF76F1AFAA9BCFD4, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0x3FE765B683390F68, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3C78000000000002, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBCA8000000000001, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3C90000000000000, double %296)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3CA2000000000000, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0x3C90000000000000, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FC220E557F39F88, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FFEA00CB84532CA, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FC220E557F39F7E, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %308)
  %gep2729 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2728, i64 %indvars.iv
  store double %309, ptr %gep2729, align 8, !tbaa !5
  %310 = fmul double %189, 0x3C7FFFFFFFFFFFFF
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C70000000000001, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0x3CA8000000000001, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3FB8D1AD7787C646, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBFD36079DA63F778, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xC00A634C75DE72EC, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C70000000000001, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0x3CA8000000000001, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC66A09E667F3BCC, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFB18CBA804A84D4, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %322)
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x4002A8B7AE253C59, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC66A09E667F3BCC, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %326)
  %gep2731 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2730, i64 %indvars.iv
  store double %327, ptr %gep2731, align 8, !tbaa !5
  %328 = fmul double %189, 0xBC70000000000001
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C96000000000000, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBC90000000000000, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBFD9163DE2834857, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBFE74A30D046B32A, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xBFD9163DE2834862, double %332)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C96000000000000, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBC70000000000001, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBC90000000000000, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBCA04371D9AB72FA, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x4002A8B7AE253C54, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFB18CBA804A84C2, double %341)
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBCA04371D9AB72FA, double %342)
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %344)
  %gep2733 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2732, i64 %indvars.iv
  store double %345, ptr %gep2733, align 8, !tbaa !5
  %346 = fmul double %189, 0x3C9C000000000000
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xBC84000000000000, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0x3C90000000000000, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xC00A634C75DE72EC, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBFD36079DA63F788, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3FB8D1AD7787C628, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0xBC84000000000000, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3C9C000000000000, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0x3C90000000000000, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3C56A09E667F3BCC, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FD1BD35EF53050B, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FE077E7CC2C169F, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FD1BD35EF5304FE, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3C56A09E667F3BCC, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %362)
  %gep2735 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2734, i64 %indvars.iv
  store double %363, ptr %gep2735, align 8, !tbaa !5
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C8D000000000001, double %328)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3FE765B683390F68, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0x3FE5FA2BD7E9FA18, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xBF76F1AFAA9BD040, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C8D000000000001, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBC70000000000001, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC84818F8CE34E32, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFDF149B928B6B2C, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3F703952C6711E9F, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC84818F8CE34E32, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %375)
  %gep2737 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2736, i64 %indvars.iv
  store double %376, ptr %gep2737, align 8, !tbaa !5
  %377 = fmul double %192, 0xBC90000000000000
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C86000000000001, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBFC9A337C7592307, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xC005A7C0969FA7B8, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xBFC9A337C75922FC, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C86000000000001, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBC90000000000000, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC73CC8A99AF5453, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3F703952C6711E78, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFDF149B928B6B1F, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC73CC8A99AF5453, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %389)
  %gep2739 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2738, i64 %indvars.iv
  store double %390, ptr %gep2739, align 8, !tbaa !5
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C7C000000000000, double %377)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBF76F1AFAA9BD008, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0x3FE5FA2BD7E9FA0F, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3FE765B683390F68, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3C7C000000000000, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBC90000000000000, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FC220E557F39F85, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FFEA00CB84532CA, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FC220E557F39F7E, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %402)
  %gep2741 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2740, i64 %indvars.iv
  store double %403, ptr %gep2741, align 8, !tbaa !5
  %404 = fmul double %189, 0x3C90000000000000
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C84000000000000, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBCB0000000000000, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBC90000000000000, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0x3C90000000000000, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3CA0000000000002, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3FB8D1AD7787C64E, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFD36079DA63F778, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xC00A634C75DE72EC, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFB18CBA804A84DA, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x4002A8B7AE253C59, double %420)
  %gep2743 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2742, i64 %indvars.iv
  store double %421, ptr %gep2743, align 8, !tbaa !5
  %422 = fmul double %189, 0x3C60000000000000
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3CAB000000000001, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBCA2000000000000, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3C84000000000000, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3C90000000000000, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0xBFD9163DE283485E, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFE74A30D046B328, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBFD9163DE2834860, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3CB6FB20E01938BC, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3CA5EB99734B41EE, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBCB59116F9B144FF, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C96A09E667F3BCC, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x4002A8B7AE253C57, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FCB672C23A5C788, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFB18CBA804A84C5, double %436)
  %gep2745 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2744, i64 %indvars.iv
  store double %437, ptr %gep2745, align 8, !tbaa !5
  %438 = fmul double %189, 0xBCB3800000000000
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0xBCC6C00000000000, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0x3C88000000000000, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3C60000000000000, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0xC00A634C75DE72EC, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xBFD36079DA63F785, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0x3FB8D1AD7787C638, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC56A09E667F3BCC, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FD1BD35EF530510, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FE077E7CC2C169E, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %453)
  %gep2747 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2746, i64 %indvars.iv
  store double %454, ptr %gep2747, align 8, !tbaa !5
  %455 = fmul double %189, 0x3CA9000000000000
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3CA5400000000000, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBC88000000000000, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBC97000000000000, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBC94000000000000, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0x3FE765B683390F69, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FE5FA2BD7E9FA18, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBF76F1AFAA9BD030, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC9E0D526020FB69, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C904371D9AB72FB, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFDF149B928B6B2C, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3F703952C6711E94, double %469)
  %gep2749 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2748, i64 %indvars.iv
  store double %470, ptr %gep2749, align 8, !tbaa !5
  %471 = fmul double %189, 0xBCB9000000000000
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C86000000000001, double %471)
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0xBC98000000000000, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0xBC84000000000000, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBCB0000000000000, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0xBC90000000000000, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0xBFC9A337C759230A, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0xC005A7C0969FA7B6, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0xBFC9A337C75922FC, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBC9974B2334F2346, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3F703952C6711E53, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFDF149B928B6B1E, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %487)
  %gep2751 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2750, i64 %indvars.iv
  store double %488, ptr %gep2751, align 8, !tbaa !5
  %489 = fmul double %189, 0x3CA2000000000000
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 0x3C67FFFFFFFFFFFE, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 0x3C90000000000000, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double 0x3C78000000000002, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double 0xBCA8000000000001, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 0x3C90000000000000, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %200, double 0xBF76F1AFAA9BCFD4, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %202, double 0x3FE5FA2BD7E9FA0E, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double 0x3FE765B683390F68, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FC220E557F39F88, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FFEA00CB84532CA, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC220E557F39F7E, double %505)
  %gep2753 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2752, i64 %indvars.iv
  store double %506, ptr %gep2753, align 8, !tbaa !5
  %gep2755 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2754, i64 %indvars.iv
  %507 = load double, ptr %gep2755, align 8, !tbaa !5
  %gep2757 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2756, i64 %indvars.iv
  %508 = load double, ptr %gep2757, align 8, !tbaa !5
  %509 = fmul double %508, 0xBFE74A30D046B33A
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0xBFD9163DE2834867, double %509)
  %gep2759 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2758, i64 %indvars.iv
  %511 = load double, ptr %gep2759, align 8, !tbaa !5
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0xBFD9163DE2834867, double %510)
  %gep2761 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2760, i64 %indvars.iv
  %513 = load double, ptr %gep2761, align 8, !tbaa !5
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0x3CA4000000000001, double %512)
  %gep2763 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2762, i64 %indvars.iv
  %515 = load double, ptr %gep2763, align 8, !tbaa !5
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0x3CA4000000000001, double %514)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFB18CBA804A84DA, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x4002A8B7AE253C59, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %521)
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %522)
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %524)
  %gep2765 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2764, i64 %indvars.iv
  store double %525, ptr %gep2765, align 8, !tbaa !5
  %526 = fmul double %508, 0xBFD36079DA63F79E
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0x3FB8D1AD7787C616, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0xC00A634C75DE72E7, double %527)
  %gep2767 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2766, i64 %indvars.iv
  %529 = load double, ptr %gep2767, align 8, !tbaa !5
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0xBC98000000000000, double %528)
  %gep2769 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2768, i64 %indvars.iv
  %531 = load double, ptr %gep2769, align 8, !tbaa !5
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0xBC90000000000000, double %530)
  %gep2771 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2770, i64 %indvars.iv
  %533 = load double, ptr %gep2771, align 8, !tbaa !5
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %532)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0x3CAC000000000000, double %534)
  %gep2773 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2772, i64 %indvars.iv
  %536 = load double, ptr %gep2773, align 8, !tbaa !5
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0x3C98000000000000, double %535)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0xBCCB000000000000, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x4002A8B7AE253C57, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FCB672C23A5C788, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFB18CBA804A84C5, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBCB59116F9B144FF, double %541)
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C96A09E667F3BCC, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3CB6FB20E01938BC, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3CA5EB99734B41EE, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %545)
  %gep2775 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2774, i64 %indvars.iv
  store double %546, ptr %gep2775, align 8, !tbaa !5
  %547 = fmul double %508, 0xBFD36079DA63F776
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0xC00A634C75DE72EC, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0x3FB8D1AD7787C5F4, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0x3CAC000000000000, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0xBC90000000000000, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0xBCAC000000000000, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0xBCCC000000000000, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0x3CA4000000000001, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0x3CB2000000000000, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FD1BD35EF530510, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FE077E7CC2C169E, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC56A09E667F3BCC, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %560)
  %562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %561)
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %562)
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %563)
  %gep2777 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2776, i64 %indvars.iv
  store double %564, ptr %gep2777, align 8, !tbaa !5
  %565 = fmul double %508, 0xC005A7C0969FA7B8
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0xBFC9A337C7592315, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0xBFC9A337C7592315, double %566)
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0xBCA2000000000000, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0xBC90000000000000, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0xBCA2000000000000, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0x3C78000000000002, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0x3C78000000000002, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %573)
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFDF149B928B6B2C, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3F703952C6711E94, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C904371D9AB72FB, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC9E0D526020FB69, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %579)
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %580)
  %gep2779 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2778, i64 %indvars.iv
  store double %581, ptr %gep2779, align 8, !tbaa !5
  %582 = fmul double %508, 0x3FE5FA2BD7E9FA1C
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0x3FE765B683390F69, double %582)
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %583)
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0x3C98000000000000, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0xBCA0000000000002, double %585)
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %586)
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0x3C9C000000000000, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0x3CA0000000000002, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0xBC70000000000001, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3F703952C6711E53, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBFDF149B928B6B1E, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBC9974B2334F2346, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %598)
  %gep2781 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2780, i64 %indvars.iv
  store double %599, ptr %gep2781, align 8, !tbaa !5
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %582)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0x3FE765B683390F69, double %600)
  %602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %601)
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0xBCA0000000000002, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0x3C98000000000000, double %603)
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0xBC70000000000001, double %604)
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0x3CA0000000000002, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0x3C9C000000000000, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3FC220E557F39F88, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3FFEA00CB84532CA, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FC220E557F39F7E, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %615)
  %gep2783 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2782, i64 %indvars.iv
  store double %616, ptr %gep2783, align 8, !tbaa !5
  %617 = fmul double %511, 0x3CA0000000000002
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0x3CA0000000000002, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0xBFD9163DE2834867, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0xBFE74A30D046B33C, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0xBFD9163DE2834867, double %620)
  %622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0x3CA0000000000002, double %621)
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0x3CA0000000000002, double %622)
  %624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC66A09E667F3BCC, double %623)
  %625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %624)
  %626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %625)
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFB18CBA804A84D4, double %626)
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x4002A8B7AE253C59, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC66A09E667F3BCC, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBCA0F876CCDF6CD8, double %631)
  %gep2785 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2784, i64 %indvars.iv
  store double %632, ptr %gep2785, align 8, !tbaa !5
  %633 = fmul double %508, 0xBC7FFFFFFFFFFFFF
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0xBC94000000000000, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0x3C9C000000000000, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0x3FB8D1AD7787C622, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0xBFD36079DA63F79A, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0xC00A634C75DE72E7, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0xBC94000000000000, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0x3C9C000000000000, double %640)
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBCA04371D9AB72FA, double %641)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %642)
  %644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %643)
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x4002A8B7AE253C54, double %644)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFB18CBA804A84C2, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBCA04371D9AB72FA, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %649)
  %gep2787 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2786, i64 %indvars.iv
  store double %650, ptr %gep2787, align 8, !tbaa !5
  %651 = fmul double %508, 0x3C98000000000000
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0xBC70000000000001, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0xBC9C000000000000, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0xC00A634C75DE72EC, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0xBFD36079DA63F774, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0x3FB8D1AD7787C5F6, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0xBC70000000000001, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0x3C98000000000000, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0xBC9C000000000000, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3C56A09E667F3BCC, double %659)
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %660)
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %661)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FD1BD35EF53050B, double %662)
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FE077E7CC2C169F, double %663)
  %665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FD1BD35EF5304FE, double %664)
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3C56A09E667F3BCC, double %665)
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBC76A09E667F3BCD, double %667)
  %gep2789 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2788, i64 %indvars.iv
  store double %668, ptr %gep2789, align 8, !tbaa !5
  %669 = fmul double %508, 0x3C88000000000000
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0x3C70000000000001, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0x3C70000000000001, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0xBFC9A337C7592312, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0xC005A7C0969FA7B8, double %672)
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0xBFC9A337C7592312, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0x3C70000000000001, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0x3C88000000000000, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0x3C70000000000001, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC84818F8CE34E32, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %679)
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFDF149B928B6B2C, double %680)
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3F703952C6711E9F, double %681)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC84818F8CE34E32, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3C66A09E667F3BCC, double %683)
  %gep2791 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2790, i64 %indvars.iv
  store double %684, ptr %gep2791, align 8, !tbaa !5
  %685 = fmul double %508, 0x3C7FFFFFFFFFFFFF
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0x3C90000000000000, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0x3FE765B683390F68, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0xBF76F1AFAA9BCD80, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %691)
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0x3C90000000000000, double %692)
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC73CC8A99AF5453, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3F703952C6711E78, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBFDF149B928B6B1F, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC73CC8A99AF5453, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %699)
  %gep2793 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2792, i64 %indvars.iv
  store double %700, ptr %gep2793, align 8, !tbaa !5
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0x3C90000000000000, double %685)
  %702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %701)
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0xBF76F1AFAA9BCD80, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0x3FE765B683390F68, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0x3C90000000000000, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3FC220E557F39F85, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3FFEA00CB84532CA, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3FC220E557F39F7E, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %714)
  %gep2795 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2794, i64 %indvars.iv
  store double %715, ptr %gep2795, align 8, !tbaa !5
  %716 = fmul double %511, 0x3CA4000000000001
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0x3CA4000000000001, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0xBFD9163DE2834867, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0xBFE74A30D046B33A, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0xBFD9163DE2834867, double %719)
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC7C48C6001F0ABE, double %720)
  %722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %721)
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFB18CBA804A84DA, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FCB672C23A5C78C, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x4002A8B7AE253C59, double %728)
  %gep2797 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2796, i64 %indvars.iv
  store double %729, ptr %gep2797, align 8, !tbaa !5
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0x3CAC000000000000, double %651)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0xBCCB000000000000, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0xBC98000000000000, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0xBC90000000000000, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0x3FB8D1AD7787C616, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0xBFD36079DA63F79E, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0xC00A634C75DE72E7, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3CB6FB20E01938BC, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3CA5EB99734B41EE, double %738)
  %740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC96A09E667F3BCC, double %739)
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBCB59116F9B144FF, double %740)
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C96A09E667F3BCC, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x4002A8B7AE253C57, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FCB672C23A5C788, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFB18CBA804A84C5, double %744)
  %gep2799 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2798, i64 %indvars.iv
  store double %745, ptr %gep2799, align 8, !tbaa !5
  %746 = fmul double %508, 0x3CA4000000000001
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0xBCCC000000000000, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0x3CB2000000000000, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0x3CAC000000000000, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0xBC90000000000000, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0xBCAC000000000000, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0xC00A634C75DE72EC, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0xBFD36079DA63F776, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0x3FB8D1AD7787C5F4, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0x3C70F876CCDF6CD9, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %755)
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %756)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC56A09E667F3BCC, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %758)
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C76A09E667F3BCD, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FD1BD35EF530510, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FE077E7CC2C169E, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FD1BD35EF5304FC, double %762)
  %gep2801 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2800, i64 %indvars.iv
  store double %763, ptr %gep2801, align 8, !tbaa !5
  %764 = fmul double %508, 0xBCB5FFFFFFFFFFFF
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0x3C78000000000002, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0x3C78000000000002, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0xBCA2000000000000, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0xBC90000000000000, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0xBCA2000000000000, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0xBFC9A337C7592315, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0xC005A7C0969FA7B8, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0xBFC9A337C7592315, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC9E0D526020FB69, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBCA1AD7BC01366B7, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C80F876CCDF6CD9, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C904371D9AB72FB, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3C8C48C6001F0AC0, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %777)
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFDF149B928B6B2C, double %778)
  %780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3F703952C6711E94, double %779)
  %gep2803 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2802, i64 %indvars.iv
  store double %780, ptr %gep2803, align 8, !tbaa !5
  %781 = fmul double %508, 0x3CA0000000000002
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0x3C9C000000000000, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0xBC70000000000001, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0x3C98000000000000, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0xBCA0000000000002, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0x3FE765B683390F69, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC60F876CCDF6CD9, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0xBC9974B2334F2346, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %791)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0xBC70F876CCDF6CD9, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA0F876CCDF6CD8, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0xBC86A09E667F3BCC, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3F703952C6711E53, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0xBFDF149B928B6B1E, double %796)
  %798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0xBFE08B5DDBEDBCF6, double %797)
  %gep2805 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2804, i64 %indvars.iv
  store double %798, ptr %gep2805, align 8, !tbaa !5
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double 0xBC70000000000001, double %781)
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %511, double 0x3C9C000000000000, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %531, double 0xBCA0000000000002, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %533, double 0x3C98000000000000, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double 0xBF76F1AFAA9BCDD0, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double 0x3FE5FA2BD7E9FA1C, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %515, double 0x3FE765B683390F69, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double 0xBC7F1CD9CCEEF238, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 0x3CB1AD7BC01366B7, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C90F876CCDF6CD9, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 0x3C7C48C6001F0ABE, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double 0x3CA6A09E667F3BCC, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 0x3C86A09E667F3BCC, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double 0x3FC220E557F39F88, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double 0x3FFEA00CB84532CA, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 0x3FC220E557F39F7E, double %814)
  %gep2807 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2806, i64 %indvars.iv
  store double %815, ptr %gep2807, align 8, !tbaa !5
  %816 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %817 = load double, ptr %816, align 8, !tbaa !5
  %gep2809 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2808, i64 %indvars.iv
  %818 = load double, ptr %gep2809, align 8, !tbaa !5
  %819 = fmul double %818, 0x3D01B00000000000
  %820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0xC0054B8F9B97CA73, double %819)
  %gep2811 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2810, i64 %indvars.iv
  %821 = load double, ptr %gep2811, align 8, !tbaa !5
  %822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0x3D01100000000000, double %820)
  %gep2813 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2812, i64 %indvars.iv
  %823 = load double, ptr %gep2813, align 8, !tbaa !5
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0x3CF4C00000000000, double %822)
  %gep2815 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2814, i64 %indvars.iv
  %825 = load double, ptr %gep2815, align 8, !tbaa !5
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0xBD11E00000000000, double %824)
  %gep2817 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2816, i64 %indvars.iv
  %827 = load double, ptr %gep2817, align 8, !tbaa !5
  %828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0xBD116FFFFFFFFFFF, double %826)
  %gep2819 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2818, i64 %indvars.iv
  %829 = load double, ptr %gep2819, align 8, !tbaa !5
  %830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0x3FD5A3832341A8C3, double %828)
  %gep2821 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2820, i64 %indvars.iv
  %831 = load double, ptr %gep2821, align 8, !tbaa !5
  %832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0xBCD1800000000000, double %830)
  %gep2823 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2822, i64 %indvars.iv
  %833 = load double, ptr %gep2823, align 8, !tbaa !5
  %834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0xBCD2800000000001, double %832)
  %gep2825 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2824, i64 %indvars.iv
  %835 = load double, ptr %gep2825, align 8, !tbaa !5
  %836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0xBCC8000000000000, double %834)
  %gep2827 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2826, i64 %indvars.iv
  %837 = load double, ptr %gep2827, align 8, !tbaa !5
  %838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %836)
  %gep2829 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2828, i64 %indvars.iv
  %839 = load double, ptr %gep2829, align 8, !tbaa !5
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %838)
  %gep2831 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2830, i64 %indvars.iv
  store double %840, ptr %gep2831, align 8, !tbaa !5
  %841 = fmul double %818, 0xC0054B8F9B97CA6F
  %842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0x3D00900000000000, double %841)
  %843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0x3D014C0000000000, double %842)
  %844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0xBD13840000000001, double %843)
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0x3CF4600000000000, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0xBD11BFFFFFFFFFFF, double %845)
  %847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0xBCCF000000000000, double %846)
  %848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0x3FD5A3832341A8C7, double %847)
  %849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0xBCD0600000000000, double %848)
  %850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0x3CE5200000000000, double %849)
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0xBCC5000000000000, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %851)
  %gep2833 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2832, i64 %indvars.iv
  store double %852, ptr %gep2833, align 8, !tbaa !5
  %853 = fmul double %818, 0x3D00B00000000000
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0x3D01500000000000, double %853)
  %855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0xC0054B8F9B97CA6F, double %854)
  %856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0xBD13340000000001, double %855)
  %857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0xBD11FFFFFFFFFFFF, double %856)
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0x3CF3400000000000, double %857)
  %859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0xBCD0800000000000, double %858)
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0xBCCD000000000000, double %859)
  %861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0x3FD5A3832341A8C3, double %860)
  %862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0x3CE49FFFFFFFFFFF, double %861)
  %863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0x3CDE000000000001, double %862)
  %864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0xBCC8000000000000, double %863)
  %gep2835 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2834, i64 %indvars.iv
  store double %864, ptr %gep2835, align 8, !tbaa !5
  %865 = fmul double %818, 0xBD025C0000000000
  %866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0x3CE2800000000001, double %865)
  %867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0xBD02100000000000, double %866)
  %868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0xC0054B8F9B97CAA7, double %867)
  %869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0xBCFAB00000000000, double %868)
  %870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0xBCF9800000000000, double %869)
  %871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0xBCA4000000000001, double %870)
  %872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0x3CCDC00000000000, double %871)
  %873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0x3CCD000000000000, double %872)
  %874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0x3FD5A3832341A8F9, double %873)
  %875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0x3CCB800000000000, double %874)
  %876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0x3CC6000000000000, double %875)
  %gep2837 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2836, i64 %indvars.iv
  store double %876, ptr %gep2837, align 8, !tbaa !5
  %877 = fmul double %818, 0x3CE7400000000000
  %878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0xBD01B00000000000, double %877)
  %879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0xBD01680000000000, double %878)
  %880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0xBCF9300000000000, double %879)
  %881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0xC0054B8F9B97CAA7, double %880)
  %882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0xBCFDA00000000001, double %881)
  %883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0x3CCF000000000000, double %882)
  %884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0xBCB0000000000000, double %883)
  %885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0x3CD0400000000000, double %884)
  %886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0x3CC9800000000000, double %885)
  %887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0x3FD5A3832341A8FF, double %886)
  %888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0x3CCD000000000000, double %887)
  %gep2839 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2838, i64 %indvars.iv
  store double %888, ptr %gep2839, align 8, !tbaa !5
  %889 = fmul double %818, 0xBD01B00000000000
  %890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0xBD02100000000000, double %889)
  %891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0x3CE7000000000000, double %890)
  %892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0xBCF9F00000000001, double %891)
  %893 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0xBCFE200000000000, double %892)
  %894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0xC0054B8F9B97CAA7, double %893)
  %895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0x3CD0800000000000, double %894)
  %896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0x3CD3800000000002, double %895)
  %897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %896)
  %898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0x3CC7800000000000, double %897)
  %899 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0x3CC9000000000000, double %898)
  %900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0x3FD5A3832341A8FD, double %899)
  %gep2841 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2840, i64 %indvars.iv
  store double %900, ptr %gep2841, align 8, !tbaa !5
  %901 = fmul double %818, 0xBCE3C00000000000
  %902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0x3FE7FFFFFFFFFF8E, double %901)
  %903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %902)
  %904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0xBCD8000000000001, double %903)
  %905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0x3CF3800000000001, double %904)
  %906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0x3CF4000000000000, double %905)
  %907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0xBFE7FFFFFFFFFF8E, double %906)
  %908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0x3CE3C00000000000, double %907)
  %909 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %908)
  %910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0x3CD8000000000001, double %909)
  %911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0xBCF3800000000001, double %910)
  %912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0xBCF4000000000000, double %911)
  %gep2843 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2842, i64 %indvars.iv
  store double %912, ptr %gep2843, align 8, !tbaa !5
  %913 = fmul double %818, 0x3FE7FFFFFFFFFF89
  %914 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0xBCE2400000000001, double %913)
  %915 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0xBCE2100000000000, double %914)
  %916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0x3CF7200000000000, double %915)
  %917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0xBCD9800000000002, double %916)
  %918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0x3CF3E00000000000, double %917)
  %919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0x3CE2400000000001, double %918)
  %920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %919)
  %921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0x3CE2100000000000, double %920)
  %922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0xBCF7200000000000, double %921)
  %923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0x3CD9800000000002, double %922)
  %924 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0xBCF3E00000000000, double %923)
  %gep2845 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2844, i64 %indvars.iv
  store double %924, ptr %gep2845, align 8, !tbaa !5
  %925 = fmul double %818, 0xBCE3200000000000
  %926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0xBCE37FFFFFFFFFFF, double %925)
  %927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0x3FE7FFFFFFFFFF89, double %926)
  %928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0x3CF6A00000000000, double %927)
  %929 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0x3CF3600000000001, double %928)
  %930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0xBCD3000000000001, double %929)
  %931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %930)
  %932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0x3CE3200000000000, double %931)
  %933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %932)
  %934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0xBCF6A00000000000, double %933)
  %935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0xBCF3600000000001, double %934)
  %936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0x3CD3000000000001, double %935)
  %gep2847 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2846, i64 %indvars.iv
  store double %936, ptr %gep2847, align 8, !tbaa !5
  %937 = fmul double %818, 0x3CE5400000000001
  %938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0xBCC5800000000000, double %937)
  %939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0x3CE3CFFFFFFFFFFF, double %938)
  %940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0x3FE7FFFFFFFFFFC5, double %939)
  %941 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0x3CDDBFFFFFFFFFFE, double %940)
  %942 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0x3CDDBFFFFFFFFFFE, double %941)
  %943 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0x3CC5800000000000, double %942)
  %944 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0xBCE5400000000001, double %943)
  %945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0xBCE3CFFFFFFFFFFF, double %944)
  %946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC5, double %945)
  %947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %946)
  %948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %947)
  %gep2849 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2848, i64 %indvars.iv
  store double %948, ptr %gep2849, align 8, !tbaa !5
  %949 = fmul double %818, 0xBCC6000000000000
  %950 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %949)
  %951 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %950)
  %952 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0x3CDB400000000001, double %951)
  %953 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0x3FE7FFFFFFFFFFC8, double %952)
  %954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0x3CE1000000000000, double %953)
  %955 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %954)
  %956 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0x3CC6000000000000, double %955)
  %957 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %956)
  %958 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0xBCDB400000000001, double %957)
  %959 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC8, double %958)
  %960 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0xBCE1000000000000, double %959)
  %gep2851 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2850, i64 %indvars.iv
  store double %960, ptr %gep2851, align 8, !tbaa !5
  %961 = fmul double %818, 0x3CE3C00000000000
  %962 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %961)
  %963 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0xBCC9800000000000, double %962)
  %964 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0x3CDDBFFFFFFFFFFE, double %963)
  %965 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0x3CDE000000000001, double %964)
  %966 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0x3FE7FFFFFFFFFFC7, double %965)
  %967 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %966)
  %968 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0xBCE3C00000000000, double %967)
  %969 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0x3CC9800000000000, double %968)
  %970 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %969)
  %971 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0xBCDE000000000001, double %970)
  %972 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC7, double %971)
  %gep2853 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2852, i64 %indvars.iv
  store double %972, ptr %gep2853, align 8, !tbaa !5
  %973 = fmul double %818, 0x3CD1800000000000
  %974 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0xBFD5A3832341A8C3, double %973)
  %975 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0x3CD2800000000001, double %974)
  %976 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0x3CC8000000000000, double %975)
  %977 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %976)
  %978 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0xBCE37FFFFFFFFFFF, double %977)
  %979 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0x40054B8F9B97CA73, double %978)
  %980 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0xBD01B00000000000, double %979)
  %981 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0xBD01100000000000, double %980)
  %982 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0xBCF4C00000000000, double %981)
  %983 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0x3D11E00000000000, double %982)
  %984 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0x3D116FFFFFFFFFFF, double %983)
  %gep2855 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2854, i64 %indvars.iv
  store double %984, ptr %gep2855, align 8, !tbaa !5
  %985 = fmul double %818, 0xBFD5A3832341A8C7
  %986 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0x3CCF000000000000, double %985)
  %987 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0x3CD0600000000000, double %986)
  %988 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0xBCE5200000000000, double %987)
  %989 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0x3CC5000000000000, double %988)
  %990 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0xBCDFFFFFFFFFFFFE, double %989)
  %991 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0xBD00900000000000, double %990)
  %992 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0x40054B8F9B97CA6F, double %991)
  %993 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0xBD014C0000000000, double %992)
  %994 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0x3D13840000000001, double %993)
  %995 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0xBCF4600000000000, double %994)
  %996 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0x3D11BFFFFFFFFFFF, double %995)
  %gep2857 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2856, i64 %indvars.iv
  store double %996, ptr %gep2857, align 8, !tbaa !5
  %997 = fmul double %818, 0x3CCD000000000000
  %998 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0x3CD0800000000000, double %997)
  %999 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0xBFD5A3832341A8C3, double %998)
  %1000 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0xBCE49FFFFFFFFFFF, double %999)
  %1001 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0xBCDE000000000001, double %1000)
  %1002 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0x3CC8000000000000, double %1001)
  %1003 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0xBD01500000000000, double %1002)
  %1004 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0xBD00B00000000000, double %1003)
  %1005 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0x40054B8F9B97CA6F, double %1004)
  %1006 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0x3D13340000000001, double %1005)
  %1007 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0x3D11FFFFFFFFFFFF, double %1006)
  %1008 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0xBCF3400000000000, double %1007)
  %gep2859 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2858, i64 %indvars.iv
  store double %1008, ptr %gep2859, align 8, !tbaa !5
  %1009 = fmul double %818, 0xBCCDC00000000000
  %1010 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0x3CA4000000000001, double %1009)
  %1011 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0xBCCD000000000000, double %1010)
  %1012 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0xBFD5A3832341A8F9, double %1011)
  %1013 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0xBCCB800000000000, double %1012)
  %1014 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0xBCC6000000000000, double %1013)
  %1015 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0xBCE2800000000001, double %1014)
  %1016 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0x3D025C0000000000, double %1015)
  %1017 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0x3D02100000000000, double %1016)
  %1018 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %1017)
  %1019 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0x3CFAB00000000000, double %1018)
  %1020 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0x3CF9800000000000, double %1019)
  %gep2861 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2860, i64 %indvars.iv
  store double %1020, ptr %gep2861, align 8, !tbaa !5
  %1021 = fmul double %818, 0x3CB0000000000000
  %1022 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0xBCCF000000000000, double %1021)
  %1023 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0xBCD0400000000000, double %1022)
  %1024 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0xBCC9800000000000, double %1023)
  %1025 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0xBFD5A3832341A8FF, double %1024)
  %1026 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0xBCCD000000000000, double %1025)
  %1027 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0x3D01B00000000000, double %1026)
  %1028 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0xBCE7400000000000, double %1027)
  %1029 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0x3D01680000000000, double %1028)
  %1030 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0x3CF9300000000000, double %1029)
  %1031 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %1030)
  %1032 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0x3CFDA00000000001, double %1031)
  %gep2863 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2862, i64 %indvars.iv
  store double %1032, ptr %gep2863, align 8, !tbaa !5
  %1033 = fmul double %818, 0xBCD3800000000002
  %1034 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %817, double 0xBCD0800000000000, double %1033)
  %1035 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %821, double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %1034)
  %1036 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double 0xBCC7800000000000, double %1035)
  %1037 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %825, double 0xBCC9000000000000, double %1036)
  %1038 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %827, double 0xBFD5A3832341A8FD, double %1037)
  %1039 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %829, double 0x3D02100000000000, double %1038)
  %1040 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %831, double 0x3D01B00000000000, double %1039)
  %1041 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double 0xBCE7000000000000, double %1040)
  %1042 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %835, double 0x3CF9F00000000001, double %1041)
  %1043 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double 0x3CFE200000000000, double %1042)
  %1044 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %839, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %1043)
  %gep2865 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2864, i64 %indvars.iv
  store double %1044, ptr %gep2865, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %187, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass