; LLVM IR from JessonYue/LeetCodeLearning :: Array/zhangjunwei/7.26-8.1 (base64)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@alphabet_map = external hidden global [65 x i8], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i64 @base64_encode(ptr noundef %0, i64 noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i64, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  store i64 0, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  br label %10

10:                                               ; preds = %88, %3
  %11 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %12 = add i64 %11, 3
  %13 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %14 = icmp ule i64 %12, %13
  br i1 %14, label %15, label %91

15:                                               ; preds = %10
  %16 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %17 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 %17
  %19 = load i8, ptr %18, align 1, !tbaa !11
  %20 = zext i8 %19 to i32
  %21 = ashr i32 %20, 2
  %22 = sext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %22
  %24 = load i8, ptr %23, align 1, !tbaa !11
  %25 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %26 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %27 = add i64 %26, 1
  store i64 %27, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %25, i64 %26
  store i8 %24, ptr %28, align 1, !tbaa !11
  %29 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %30 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %30
  %32 = load i8, ptr %31, align 1, !tbaa !11
  %33 = zext i8 %32 to i32
  %34 = shl i32 %33, 4
  %35 = and i32 %34, 48
  %36 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %37 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = add i64 %37, 1
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 %38
  %40 = load i8, ptr %39, align 1, !tbaa !11
  %41 = zext i8 %40 to i32
  %42 = ashr i32 %41, 4
  %43 = or i32 %35, %42
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %44
  %46 = load i8, ptr %45, align 1, !tbaa !11
  %47 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %49 = add i64 %48, 1
  store i64 %49, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 %48
  store i8 %46, ptr %50, align 1, !tbaa !11
  %51 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %53 = add i64 %52, 1
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %53
  %55 = load i8, ptr %54, align 1, !tbaa !11
  %56 = zext i8 %55 to i32
  %57 = shl i32 %56, 2
  %58 = and i32 %57, 60
  %59 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %61 = add i64 %60, 2
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %59, i64 %61
  %63 = load i8, ptr %62, align 1, !tbaa !11
  %64 = zext i8 %63 to i32
  %65 = ashr i32 %64, 6
  %66 = or i32 %58, %65
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %67
  %69 = load i8, ptr %68, align 1, !tbaa !11
  %70 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %72 = add i64 %71, 1
  store i64 %72, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %70, i64 %71
  store i8 %69, ptr %73, align 1, !tbaa !11
  %74 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %76 = add i64 %75, 2
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 %76
  %78 = load i8, ptr %77, align 1, !tbaa !11
  %79 = zext i8 %78 to i32
  %80 = and i32 %79, 63
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %81
  %83 = load i8, ptr %82, align 1, !tbaa !11
  %84 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %86 = add i64 %85, 1
  store i64 %86, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %84, i64 %85
  store i8 %83, ptr %87, align 1, !tbaa !11
  br label %88

88:                                               ; preds = %15
  %89 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %90 = add i64 %89, 3
  store i64 %90, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  br label %10, !llvm.loop !12

91:                                               ; preds = %10
  %92 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %93 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %94 = icmp ult i64 %92, %93
  br i1 %94, label %95, label %193

95:                                               ; preds = %91
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  %96 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %97 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %98 = sub i64 %96, %97
  store i64 %98, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %99 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %100 = icmp eq i64 %99, 1
  br i1 %100, label %101, label %137

101:                                              ; preds = %95
  %102 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %102, i64 %103
  %105 = load i8, ptr %104, align 1, !tbaa !11
  %106 = zext i8 %105 to i32
  %107 = ashr i32 %106, 2
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %108
  %110 = load i8, ptr %109, align 1, !tbaa !11
  %111 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %113 = add i64 %112, 1
  store i64 %113, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i64 %112
  store i8 %110, ptr %114, align 1, !tbaa !11
  %115 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %115, i64 %116
  %118 = load i8, ptr %117, align 1, !tbaa !11
  %119 = zext i8 %118 to i32
  %120 = shl i32 %119, 4
  %121 = and i32 %120, 48
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %122
  %124 = load i8, ptr %123, align 1, !tbaa !11
  %125 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %127 = add i64 %126, 1
  store i64 %127, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 %126
  store i8 %124, ptr %128, align 1, !tbaa !11
  %129 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %131 = add i64 %130, 1
  store i64 %131, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 %130
  store i8 61, ptr %132, align 1, !tbaa !11
  %133 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %135 = add i64 %134, 1
  store i64 %135, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %133, i64 %134
  store i8 61, ptr %136, align 1, !tbaa !11
  br label %192

137:                                              ; preds = %95
  %138 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %138, i64 %139
  %141 = load i8, ptr %140, align 1, !tbaa !11
  %142 = zext i8 %141 to i32
  %143 = ashr i32 %142, 2
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %144
  %146 = load i8, ptr %145, align 1, !tbaa !11
  %147 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %149 = add i64 %148, 1
  store i64 %149, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %147, i64 %148
  store i8 %146, ptr %150, align 1, !tbaa !11
  %151 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %151, i64 %152
  %154 = load i8, ptr %153, align 1, !tbaa !11
  %155 = zext i8 %154 to i32
  %156 = shl i32 %155, 4
  %157 = and i32 %156, 48
  %158 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %160 = add i64 %159, 1
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %158, i64 %160
  %162 = load i8, ptr %161, align 1, !tbaa !11
  %163 = zext i8 %162 to i32
  %164 = ashr i32 %163, 4
  %165 = or i32 %157, %164
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %166
  %168 = load i8, ptr %167, align 1, !tbaa !11
  %169 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %171 = add i64 %170, 1
  store i64 %171, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %169, i64 %170
  store i8 %168, ptr %172, align 1, !tbaa !11
  %173 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %175 = add i64 %174, 1
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 %175
  %177 = load i8, ptr %176, align 1, !tbaa !11
  %178 = zext i8 %177 to i32
  %179 = shl i32 %178, 2
  %180 = and i32 %179, 60
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %181
  %183 = load i8, ptr %182, align 1, !tbaa !11
  %184 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %186 = add i64 %185, 1
  store i64 %186, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %184, i64 %185
  store i8 %183, ptr %187, align 1, !tbaa !11
  %188 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %190 = add i64 %189, 1
  store i64 %190, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %188, i64 %189
  store i8 61, ptr %191, align 1, !tbaa !11
  br label %192

192:                                              ; preds = %137, %101
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  br label %193

193:                                              ; preds = %192, %91
  %194 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  ret i64 %194
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@alphabet_map = external hidden local_unnamed_addr global [65 x i8], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local i64 @base64_encode(ptr nocapture noundef readonly %0, i64 noundef %1, ptr nocapture noundef writeonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %.not59 = icmp ult i64 %1, 3
  br i1 %.not59, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %3, %.lr.ph
  %4 = phi i64 [ %44, %.lr.ph ], [ 3, %3 ]
  %.061 = phi i64 [ %4, %.lr.ph ], [ 0, %3 ]
  %.05660 = phi i64 [ %42, %.lr.ph ], [ 0, %3 ]
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %.061
  %6 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %7 = lshr i8 %6, 2
  %8 = zext nneg i8 %7 to i64
  %9 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %8
  %10 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %.05660
  store i8 %10, ptr %11, align 1, !tbaa !5
  %12 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %13 = zext i8 %12 to i64
  %14 = shl nuw nsw i64 %13, 4
  %15 = and i64 %14, 48
  %16 = getelementptr i8, ptr %5, i64 1
  %17 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !5
  %18 = lshr i8 %17, 4
  %19 = zext nneg i8 %18 to i64
  %20 = or disjoint i64 %15, %19
  %21 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %20
  %22 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !5
  %23 = getelementptr i8, ptr %11, i64 1
  store i8 %22, ptr %23, align 1, !tbaa !5
  %24 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !5
  %25 = zext i8 %24 to i64
  %26 = shl nuw nsw i64 %25, 2
  %27 = and i64 %26, 60
  %28 = getelementptr i8, ptr %5, i64 2
  %29 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !5
  %30 = lshr i8 %29, 6
  %31 = zext nneg i8 %30 to i64
  %32 = or disjoint i64 %27, %31
  %33 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %32
  %34 = load i8, ptr %33, align 1, !tbaa !5
  %35 = or disjoint i64 %.05660, 3
  %36 = getelementptr i8, ptr %11, i64 2
  store i8 %34, ptr %36, align 1, !tbaa !5
  %37 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !5
  %38 = and i8 %37, 63
  %39 = zext nneg i8 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %39
  %41 = load i8, ptr %40, align 1, !tbaa !5
  %42 = add i64 %.05660, 4
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %35
  store i8 %41, ptr %43, align 1, !tbaa !5
  %44 = add i64 %4, 3
  %.not = icmp ugt i64 %44, %1
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !8

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %3
  %.056.lcssa = phi i64 [ 0, %3 ], [ %42, %.lr.ph ]
  %.0.lcssa = phi i64 [ 0, %3 ], [ %4, %.lr.ph ]
  %45 = icmp ult i64 %.0.lcssa, %1
  br i1 %45, label %46, label %82

46:                                               ; preds = %._crit_edge
  %47 = sub i64 %1, %.0.lcssa
  %48 = icmp eq i64 %47, 1
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %.0.lcssa
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !5
  %51 = lshr i8 %50, 2
  %52 = zext nneg i8 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %52
  %54 = load i8, ptr %53, align 1, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %.056.lcssa
  store i8 %54, ptr %55, align 1, !tbaa !5
  %56 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !5
  %57 = zext i8 %56 to i64
  %58 = shl nuw nsw i64 %57, 4
  %59 = and i64 %58, 48
  br i1 %48, label %60, label %64

60:                                               ; preds = %46
  %61 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %59
  %62 = load i8, ptr %61, align 16, !tbaa !5
  %63 = getelementptr i8, ptr %55, i64 1
  store i8 %62, ptr %63, align 1, !tbaa !5
  br label %79

64:                                               ; preds = %46
  %65 = getelementptr i8, ptr %49, i64 1
  %66 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !5
  %67 = lshr i8 %66, 4
  %68 = zext nneg i8 %67 to i64
  %69 = or disjoint i64 %59, %68
  %70 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %69
  %71 = load i8, ptr %70, align 1, !tbaa !5
  %72 = getelementptr i8, ptr %55, i64 1
  store i8 %71, ptr %72, align 1, !tbaa !5
  %73 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !5
  %74 = zext i8 %73 to i64
  %75 = shl nuw nsw i64 %74, 2
  %76 = and i64 %75, 60
  %77 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @alphabet_map, i64 0, i64 %76
  %78 = load i8, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  br label %79

79:                                               ; preds = %64, %60
  %.sink = phi i8 [ %78, %64 ], [ 61, %60 ]
  %80 = getelementptr i8, ptr %55, i64 2
  store i8 %.sink, ptr %80, align 1, !tbaa !5
  %81 = getelementptr i8, ptr %55, i64 3
  store i8 61, ptr %81, align 1, !tbaa !5
  %.1 = add i64 %.056.lcssa, 4
  br label %82

82:                                               ; preds = %79, %._crit_edge
  %.2 = phi i64 [ %.1, %79 ], [ %.056.lcssa, %._crit_edge ]
  ret i64 %.2
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass