; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172623015900852232_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %1117, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %1120

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0x3C90000000000000, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5DB3D742C2657, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD76CF5D0B09954, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %71, double %63)
  store double %72, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %73 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %74 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %77 = mul nsw i32 0, %76
  %78 = add nsw i32 %75, %77
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %74, i64 %79
  %81 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %82 = fadd double %81, %73
  store double %82, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %83 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %84 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %86 = mul nsw i32 0, %85
  %87 = add nsw i32 %84, %86
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds double, ptr %83, i64 %88
  %90 = load double, ptr %89, align 8, !tbaa !11
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 1, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = fmul double 0x3FF5DB3D742C2657, %98
  %100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %90, double %99)
  %101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %104 = mul nsw i32 2, %103
  %105 = add nsw i32 %102, %104
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds double, ptr %101, i64 %106
  %108 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !11
  %109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %108, double %100)
  %110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %113 = mul nsw i32 3, %112
  %114 = add nsw i32 %111, %113
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %110, i64 %115
  %117 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !11
  %118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %117, double %109)
  %119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %122 = mul nsw i32 4, %121
  %123 = add nsw i32 %120, %122
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds double, ptr %119, i64 %124
  %126 = load double, ptr %125, align 8, !tbaa !11
  %127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD76CF5D0B09956, double %126, double %118)
  %128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %131 = mul nsw i32 5, %130
  %132 = add nsw i32 %129, %131
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %128, i64 %133
  %135 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !11
  %136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %135, double %127)
  store double %136, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %137 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %138 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %141 = mul nsw i32 1, %140
  %142 = add nsw i32 %139, %141
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds double, ptr %138, i64 %143
  %145 = load double, ptr %144, align 8, !tbaa !11
  %146 = fadd double %145, %137
  store double %146, ptr %144, align 8, !tbaa !11
  %147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %150 = mul nsw i32 0, %149
  %151 = add nsw i32 %148, %150
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds double, ptr %147, i64 %152
  %154 = load double, ptr %153, align 8, !tbaa !11
  %155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %158 = mul nsw i32 1, %157
  %159 = add nsw i32 %156, %158
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds double, ptr %155, i64 %160
  %162 = load double, ptr %161, align 8, !tbaa !11
  %163 = fmul double 0x3CA0000000000002, %162
  %164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %154, double %163)
  %165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %168 = mul nsw i32 2, %167
  %169 = add nsw i32 %166, %168
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds double, ptr %165, i64 %170
  %172 = load double, ptr %171, align 8, !tbaa !11
  %173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5DB3D742C2657, double %172, double %164)
  %174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %177 = mul nsw i32 3, %176
  %178 = add nsw i32 %175, %177
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds double, ptr %174, i64 %179
  %181 = load double, ptr %180, align 8, !tbaa !11
  %182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %181, double %173)
  %183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %186 = mul nsw i32 4, %185
  %187 = add nsw i32 %184, %186
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds double, ptr %183, i64 %188
  %190 = load double, ptr %189, align 8, !tbaa !11
  %191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %190, double %182)
  %192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %195 = mul nsw i32 5, %194
  %196 = add nsw i32 %193, %195
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds double, ptr %192, i64 %197
  %199 = load double, ptr %198, align 8, !tbaa !11
  %200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD76CF5D0B09956, double %199, double %191)
  store double %200, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %201 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %202 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %205 = mul nsw i32 2, %204
  %206 = add nsw i32 %203, %205
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds double, ptr %202, i64 %207
  %209 = load double, ptr %208, align 8, !tbaa !11
  %210 = fadd double %209, %201
  store double %210, ptr %208, align 8, !tbaa !11
  %211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %214 = mul nsw i32 0, %213
  %215 = add nsw i32 %212, %214
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds double, ptr %211, i64 %216
  %218 = load double, ptr %217, align 8, !tbaa !11
  %219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %222 = mul nsw i32 1, %221
  %223 = add nsw i32 %220, %222
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds double, ptr %219, i64 %224
  %226 = load double, ptr %225, align 8, !tbaa !11
  %227 = fmul double 0xBC90000000000000, %226
  %228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD76CF5D0B09954, double %218, double %227)
  %229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %232 = mul nsw i32 2, %231
  %233 = add nsw i32 %230, %232
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds double, ptr %229, i64 %234
  %236 = load double, ptr %235, align 8, !tbaa !11
  %237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %236, double %228)
  %238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %241 = mul nsw i32 3, %240
  %242 = add nsw i32 %239, %241
  %243 = sext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds double, ptr %238, i64 %243
  %245 = load double, ptr %244, align 8, !tbaa !11
  %246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5DB3D742C2657, double %245, double %237)
  %247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %250 = mul nsw i32 4, %249
  %251 = add nsw i32 %248, %250
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds double, ptr %247, i64 %252
  %254 = load double, ptr %253, align 8, !tbaa !11
  %255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %254, double %246)
  %256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %259 = mul nsw i32 5, %258
  %260 = add nsw i32 %257, %259
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds double, ptr %256, i64 %261
  %263 = load double, ptr %262, align 8, !tbaa !11
  %264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %263, double %255)
  store double %264, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %265 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %266 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %268 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %269 = mul nsw i32 3, %268
  %270 = add nsw i32 %267, %269
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds double, ptr %266, i64 %271
  %273 = load double, ptr %272, align 8, !tbaa !11
  %274 = fadd double %273, %265
  store double %274, ptr %272, align 8, !tbaa !11
  %275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %278 = mul nsw i32 0, %277
  %279 = add nsw i32 %276, %278
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds double, ptr %275, i64 %280
  %282 = load double, ptr %281, align 8, !tbaa !11
  %283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %286 = mul nsw i32 1, %285
  %287 = add nsw i32 %284, %286
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds double, ptr %283, i64 %288
  %290 = load double, ptr %289, align 8, !tbaa !11
  %291 = fmul double 0xBFD76CF5D0B09956, %290
  %292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %282, double %291)
  %293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %296 = mul nsw i32 2, %295
  %297 = add nsw i32 %294, %296
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds double, ptr %293, i64 %298
  %300 = load double, ptr %299, align 8, !tbaa !11
  %301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %300, double %292)
  %302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %305 = mul nsw i32 3, %304
  %306 = add nsw i32 %303, %305
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds double, ptr %302, i64 %307
  %309 = load double, ptr %308, align 8, !tbaa !11
  %310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %309, double %301)
  %311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %314 = mul nsw i32 4, %313
  %315 = add nsw i32 %312, %314
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds double, ptr %311, i64 %316
  %318 = load double, ptr %317, align 8, !tbaa !11
  %319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5DB3D742C2657, double %318, double %310)
  %320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %323 = mul nsw i32 5, %322
  %324 = add nsw i32 %321, %323
  %325 = sext i32 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds double, ptr %320, i64 %325
  %327 = load double, ptr %326, align 8, !tbaa !11
  %328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %327, double %319)
  store double %328, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %329 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %330 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %333 = mul nsw i32 4, %332
  %334 = add nsw i32 %331, %333
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds double, ptr %330, i64 %335
  %337 = load double, ptr %336, align 8, !tbaa !11
  %338 = fadd double %337, %329
  store double %338, ptr %336, align 8, !tbaa !11
  %339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %342 = mul nsw i32 0, %341
  %343 = add nsw i32 %340, %342
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds double, ptr %339, i64 %344
  %346 = load double, ptr %345, align 8, !tbaa !11
  %347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %350 = mul nsw i32 1, %349
  %351 = add nsw i32 %348, %350
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds double, ptr %347, i64 %352
  %354 = load double, ptr %353, align 8, !tbaa !11
  %355 = fmul double 0xBCA0000000000002, %354
  %356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %346, double %355)
  %357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %360 = mul nsw i32 2, %359
  %361 = add nsw i32 %358, %360
  %362 = sext i32 %361 to i64
  %363 = getelementptr inbounds double, ptr %357, i64 %362
  %364 = load double, ptr %363, align 8, !tbaa !11
  %365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD76CF5D0B09956, double %364, double %356)
  %366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %369 = mul nsw i32 3, %368
  %370 = add nsw i32 %367, %369
  %371 = sext i32 %370 to i64
  %372 = getelementptr inbounds double, ptr %366, i64 %371
  %373 = load double, ptr %372, align 8, !tbaa !11
  %374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %373, double %365)
  %375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %378 = mul nsw i32 4, %377
  %379 = add nsw i32 %376, %378
  %380 = sext i32 %379 to i64
  %381 = getelementptr inbounds double, ptr %375, i64 %380
  %382 = load double, ptr %381, align 8, !tbaa !11
  %383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %382, double %374)
  %384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %387 = mul nsw i32 5, %386
  %388 = add nsw i32 %385, %387
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds double, ptr %384, i64 %389
  %391 = load double, ptr %390, align 8, !tbaa !11
  %392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5DB3D742C2657, double %391, double %383)
  store double %392, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %393 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %394 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %397 = mul nsw i32 5, %396
  %398 = add nsw i32 %395, %397
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds double, ptr %394, i64 %399
  %401 = load double, ptr %400, align 8, !tbaa !11
  %402 = fadd double %401, %393
  store double %402, ptr %400, align 8, !tbaa !11
  %403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %406 = mul nsw i32 0, %405
  %407 = add nsw i32 %404, %406
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds double, ptr %403, i64 %408
  %410 = load double, ptr %409, align 8, !tbaa !11
  %411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %414 = mul nsw i32 1, %413
  %415 = add nsw i32 %412, %414
  %416 = sext i32 %415 to i64
  %417 = getelementptr inbounds double, ptr %411, i64 %416
  %418 = load double, ptr %417, align 8, !tbaa !11
  %419 = fmul double 0x3FB6DD707E2911A6, %418
  %420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD555555555556E, double %410, double %419)
  %421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %424 = mul nsw i32 2, %423
  %425 = add nsw i32 %422, %424
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds double, ptr %421, i64 %426
  %428 = load double, ptr %427, align 8, !tbaa !11
  %429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3E77E4D72C440, double %428, double %420)
  %430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %433 = mul nsw i32 3, %432
  %434 = add nsw i32 %431, %433
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds double, ptr %430, i64 %435
  %437 = load double, ptr %436, align 8, !tbaa !11
  %438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %437, double %429)
  %439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %442 = mul nsw i32 4, %441
  %443 = add nsw i32 %440, %442
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds double, ptr %439, i64 %444
  %446 = load double, ptr %445, align 8, !tbaa !11
  %447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %446, double %438)
  %448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %451 = mul nsw i32 5, %450
  %452 = add nsw i32 %449, %451
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds double, ptr %448, i64 %453
  %455 = load double, ptr %454, align 8, !tbaa !11
  %456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %455, double %447)
  store double %456, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %457 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %458 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %461 = mul nsw i32 6, %460
  %462 = add nsw i32 %459, %461
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds double, ptr %458, i64 %463
  %465 = load double, ptr %464, align 8, !tbaa !11
  %466 = fadd double %465, %457
  store double %466, ptr %464, align 8, !tbaa !11
  %467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %470 = mul nsw i32 0, %469
  %471 = add nsw i32 %468, %470
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds double, ptr %467, i64 %472
  %474 = load double, ptr %473, align 8, !tbaa !11
  %475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %478 = mul nsw i32 1, %477
  %479 = add nsw i32 %476, %478
  %480 = sext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds double, ptr %475, i64 %480
  %482 = load double, ptr %481, align 8, !tbaa !11
  %483 = fmul double 0x3FF3E77E4D72C440, %482
  %484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD555555555556E, double %474, double %483)
  %485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %488 = mul nsw i32 2, %487
  %489 = add nsw i32 %486, %488
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds double, ptr %485, i64 %490
  %492 = load double, ptr %491, align 8, !tbaa !11
  %493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6DD707E2911A6, double %492, double %484)
  %494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %497 = mul nsw i32 3, %496
  %498 = add nsw i32 %495, %497
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds double, ptr %494, i64 %499
  %501 = load double, ptr %500, align 8, !tbaa !11
  %502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %501, double %493)
  %503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %506 = mul nsw i32 4, %505
  %507 = add nsw i32 %504, %506
  %508 = sext i32 %507 to i64
  %509 = getelementptr inbounds double, ptr %503, i64 %508
  %510 = load double, ptr %509, align 8, !tbaa !11
  %511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %510, double %502)
  %512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %515 = mul nsw i32 5, %514
  %516 = add nsw i32 %513, %515
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds double, ptr %512, i64 %517
  %519 = load double, ptr %518, align 8, !tbaa !11
  %520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %519, double %511)
  store double %520, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %521 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %522 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %524 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %525 = mul nsw i32 7, %524
  %526 = add nsw i32 %523, %525
  %527 = sext i32 %526 to i64
  %528 = getelementptr inbounds double, ptr %522, i64 %527
  %529 = load double, ptr %528, align 8, !tbaa !11
  %530 = fadd double %529, %521
  store double %530, ptr %528, align 8, !tbaa !11
  %531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %534 = mul nsw i32 0, %533
  %535 = add nsw i32 %532, %534
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds double, ptr %531, i64 %536
  %538 = load double, ptr %537, align 8, !tbaa !11
  %539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %542 = mul nsw i32 1, %541
  %543 = add nsw i32 %540, %542
  %544 = sext i32 %543 to i64
  %545 = getelementptr inbounds double, ptr %539, i64 %544
  %546 = load double, ptr %545, align 8, !tbaa !11
  %547 = fmul double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, %546
  %548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %538, double %547)
  %549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %552 = mul nsw i32 2, %551
  %553 = add nsw i32 %550, %552
  %554 = sext i32 %553 to i64
  %555 = getelementptr inbounds double, ptr %549, i64 %554
  %556 = load double, ptr %555, align 8, !tbaa !11
  %557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %556, double %548)
  %558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %561 = mul nsw i32 3, %560
  %562 = add nsw i32 %559, %561
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds double, ptr %558, i64 %563
  %565 = load double, ptr %564, align 8, !tbaa !11
  %566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD555555555556E, double %565, double %557)
  %567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %570 = mul nsw i32 4, %569
  %571 = add nsw i32 %568, %570
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds double, ptr %567, i64 %572
  %574 = load double, ptr %573, align 8, !tbaa !11
  %575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6DD707E2911A4, double %574, double %566)
  %576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %579 = mul nsw i32 5, %578
  %580 = add nsw i32 %577, %579
  %581 = sext i32 %580 to i64
  %582 = getelementptr inbounds double, ptr %576, i64 %581
  %583 = load double, ptr %582, align 8, !tbaa !11
  %584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3E77E4D72C440, double %583, double %575)
  store double %584, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %585 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %586 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %588 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %589 = mul nsw i32 8, %588
  %590 = add nsw i32 %587, %589
  %591 = sext i32 %590 to i64
  %592 = getelementptr inbounds double, ptr %586, i64 %591
  %593 = load double, ptr %592, align 8, !tbaa !11
  %594 = fadd double %593, %585
  store double %594, ptr %592, align 8, !tbaa !11
  %595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %598 = mul nsw i32 0, %597
  %599 = add nsw i32 %596, %598
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds double, ptr %595, i64 %600
  %602 = load double, ptr %601, align 8, !tbaa !11
  %603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %606 = mul nsw i32 1, %605
  %607 = add nsw i32 %604, %606
  %608 = sext i32 %607 to i64
  %609 = getelementptr inbounds double, ptr %603, i64 %608
  %610 = load double, ptr %609, align 8, !tbaa !11
  %611 = fmul double 0x3C90000000000000, %610
  %612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %602, double %611)
  %613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %616 = mul nsw i32 2, %615
  %617 = add nsw i32 %614, %616
  %618 = sext i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds double, ptr %613, i64 %618
  %620 = load double, ptr %619, align 8, !tbaa !11
  %621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %620, double %612)
  %622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %625 = mul nsw i32 3, %624
  %626 = add nsw i32 %623, %625
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds double, ptr %622, i64 %627
  %629 = load double, ptr %628, align 8, !tbaa !11
  %630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD555555555556E, double %629, double %621)
  %631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %634 = mul nsw i32 4, %633
  %635 = add nsw i32 %632, %634
  %636 = sext i32 %635 to i64
  %637 = getelementptr inbounds double, ptr %631, i64 %636
  %638 = load double, ptr %637, align 8, !tbaa !11
  %639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3E77E4D72C440, double %638, double %630)
  %640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %643 = mul nsw i32 5, %642
  %644 = add nsw i32 %641, %643
  %645 = sext i32 %644 to i64
  %646 = getelementptr inbounds double, ptr %640, i64 %645
  %647 = load double, ptr %646, align 8, !tbaa !11
  %648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6DD707E2911A4, double %647, double %639)
  store double %648, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %649 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %650 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %652 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %653 = mul nsw i32 9, %652
  %654 = add nsw i32 %651, %653
  %655 = sext i32 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds double, ptr %650, i64 %655
  %657 = load double, ptr %656, align 8, !tbaa !11
  %658 = fadd double %657, %649
  store double %658, ptr %656, align 8, !tbaa !11
  %659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %662 = mul nsw i32 0, %661
  %663 = add nsw i32 %660, %662
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds double, ptr %659, i64 %664
  %666 = load double, ptr %665, align 8, !tbaa !11
  %667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %670 = mul nsw i32 1, %669
  %671 = add nsw i32 %668, %670
  %672 = sext i32 %671 to i64
  %673 = getelementptr inbounds double, ptr %667, i64 %672
  %674 = load double, ptr %673, align 8, !tbaa !11
  %675 = fmul double 0xBFD555555555556E, %674
  %676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6DD707E2911AD, double %666, double %675)
  %677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %680 = mul nsw i32 2, %679
  %681 = add nsw i32 %678, %680
  %682 = sext i32 %681 to i64
  %683 = getelementptr inbounds double, ptr %677, i64 %682
  %684 = load double, ptr %683, align 8, !tbaa !11
  %685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3E77E4D72C440, double %684, double %676)
  %686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %689 = mul nsw i32 3, %688
  %690 = add nsw i32 %687, %689
  %691 = sext i32 %690 to i64
  %692 = getelementptr inbounds double, ptr %686, i64 %691
  %693 = load double, ptr %692, align 8, !tbaa !11
  %694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %693, double %685)
  %695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %698 = mul nsw i32 4, %697
  %699 = add nsw i32 %696, %698
  %700 = sext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds double, ptr %695, i64 %700
  %702 = load double, ptr %701, align 8, !tbaa !11
  %703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %702, double %694)
  %704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %707 = mul nsw i32 5, %706
  %708 = add nsw i32 %705, %707
  %709 = sext i32 %708 to i64
  %710 = getelementptr inbounds double, ptr %704, i64 %709
  %711 = load double, ptr %710, align 8, !tbaa !11
  %712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %711, double %703)
  store double %712, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %713 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %714 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %716 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %717 = mul nsw i32 10, %716
  %718 = add nsw i32 %715, %717
  %719 = sext i32 %718 to i64
  %720 = getelementptr inbounds double, ptr %714, i64 %719
  %721 = load double, ptr %720, align 8, !tbaa !11
  %722 = fadd double %721, %713
  store double %722, ptr %720, align 8, !tbaa !11
  %723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %726 = mul nsw i32 0, %725
  %727 = add nsw i32 %724, %726
  %728 = sext i32 %727 to i64
  %729 = getelementptr inbounds double, ptr %723, i64 %728
  %730 = load double, ptr %729, align 8, !tbaa !11
  %731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %734 = mul nsw i32 1, %733
  %735 = add nsw i32 %732, %734
  %736 = sext i32 %735 to i64
  %737 = getelementptr inbounds double, ptr %731, i64 %736
  %738 = load double, ptr %737, align 8, !tbaa !11
  %739 = fmul double 0xBFD555555555556C, %738
  %740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3E77E4D72C440, double %730, double %739)
  %741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %744 = mul nsw i32 2, %743
  %745 = add nsw i32 %742, %744
  %746 = sext i32 %745 to i64
  %747 = getelementptr inbounds double, ptr %741, i64 %746
  %748 = load double, ptr %747, align 8, !tbaa !11
  %749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6DD707E2911B4, double %748, double %740)
  %750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %753 = mul nsw i32 3, %752
  %754 = add nsw i32 %751, %753
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds double, ptr %750, i64 %755
  %757 = load double, ptr %756, align 8, !tbaa !11
  %758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %757, double %749)
  store double %758, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %759 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %760 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %762 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %763 = mul nsw i32 11, %762
  %764 = add nsw i32 %761, %763
  %765 = sext i32 %764 to i64
  %766 = getelementptr inbounds double, ptr %760, i64 %765
  %767 = load double, ptr %766, align 8, !tbaa !11
  %768 = fadd double %767, %759
  store double %768, ptr %766, align 8, !tbaa !11
  %769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %772 = mul nsw i32 0, %771
  %773 = add nsw i32 %770, %772
  %774 = sext i32 %773 to i64
  %775 = getelementptr inbounds double, ptr %769, i64 %774
  %776 = load double, ptr %775, align 8, !tbaa !11
  %777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %780 = mul nsw i32 1, %779
  %781 = add nsw i32 %778, %780
  %782 = sext i32 %781 to i64
  %783 = getelementptr inbounds double, ptr %777, i64 %782
  %784 = load double, ptr %783, align 8, !tbaa !11
  %785 = fmul double 0x3C60000000000000, %784
  %786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %776, double %785)
  %787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %790 = mul nsw i32 2, %789
  %791 = add nsw i32 %788, %790
  %792 = sext i32 %791 to i64
  %793 = getelementptr inbounds double, ptr %787, i64 %792
  %794 = load double, ptr %793, align 8, !tbaa !11
  %795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %794, double %786)
  %796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %799 = mul nsw i32 3, %798
  %800 = add nsw i32 %797, %799
  %801 = sext i32 %800 to i64
  %802 = getelementptr inbounds double, ptr %796, i64 %801
  %803 = load double, ptr %802, align 8, !tbaa !11
  %804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6DD707E2911AD, double %803, double %795)
  %805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %808 = mul nsw i32 4, %807
  %809 = add nsw i32 %806, %808
  %810 = sext i32 %809 to i64
  %811 = getelementptr inbounds double, ptr %805, i64 %810
  %812 = load double, ptr %811, align 8, !tbaa !11
  %813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5555555555570, double %812, double %804)
  %814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %817 = mul nsw i32 5, %816
  %818 = add nsw i32 %815, %817
  %819 = sext i32 %818 to i64
  %820 = getelementptr inbounds double, ptr %814, i64 %819
  %821 = load double, ptr %820, align 8, !tbaa !11
  %822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3E77E4D72C440, double %821, double %813)
  store double %822, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %823 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %824 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %826 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %827 = mul nsw i32 12, %826
  %828 = add nsw i32 %825, %827
  %829 = sext i32 %828 to i64
  %830 = getelementptr inbounds double, ptr %824, i64 %829
  %831 = load double, ptr %830, align 8, !tbaa !11
  %832 = fadd double %831, %823
  store double %832, ptr %830, align 8, !tbaa !11
  %833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %836 = mul nsw i32 0, %835
  %837 = add nsw i32 %834, %836
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds double, ptr %833, i64 %838
  %840 = load double, ptr %839, align 8, !tbaa !11
  %841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %844 = mul nsw i32 2, %843
  %845 = add nsw i32 %842, %844
  %846 = sext i32 %845 to i64
  %847 = getelementptr inbounds double, ptr %841, i64 %846
  %848 = load double, ptr %847, align 8, !tbaa !11
  %849 = fmul double 0x3C90000000000000, %848
  %850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %840, double %849)
  %851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %854 = mul nsw i32 3, %853
  %855 = add nsw i32 %852, %854
  %856 = sext i32 %855 to i64
  %857 = getelementptr inbounds double, ptr %851, i64 %856
  %858 = load double, ptr %857, align 8, !tbaa !11
  %859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3E77E4D72C440, double %858, double %850)
  %860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %863 = mul nsw i32 4, %862
  %864 = add nsw i32 %861, %863
  %865 = sext i32 %864 to i64
  %866 = getelementptr inbounds double, ptr %860, i64 %865
  %867 = load double, ptr %866, align 8, !tbaa !11
  %868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD555555555556C, double %867, double %859)
  %869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %872 = mul nsw i32 5, %871
  %873 = add nsw i32 %870, %872
  %874 = sext i32 %873 to i64
  %875 = getelementptr inbounds double, ptr %869, i64 %874
  %876 = load double, ptr %875, align 8, !tbaa !11
  %877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6DD707E2911B0, double %876, double %868)
  store double %877, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %878 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %879 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %881 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %882 = mul nsw i32 13, %881
  %883 = add nsw i32 %880, %882
  %884 = sext i32 %883 to i64
  %885 = getelementptr inbounds double, ptr %879, i64 %884
  %886 = load double, ptr %885, align 8, !tbaa !11
  %887 = fadd double %886, %878
  store double %887, ptr %885, align 8, !tbaa !11
  %888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %891 = mul nsw i32 0, %890
  %892 = add nsw i32 %889, %891
  %893 = sext i32 %892 to i64
  %894 = getelementptr inbounds double, ptr %888, i64 %893
  %895 = load double, ptr %894, align 8, !tbaa !11
  %896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %899 = mul nsw i32 1, %898
  %900 = add nsw i32 %897, %899
  %901 = sext i32 %900 to i64
  %902 = getelementptr inbounds double, ptr %896, i64 %901
  %903 = load double, ptr %902, align 8, !tbaa !11
  %904 = fmul double 0x3FF3E77E4D72C440, %903
  %905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6DD707E2911AD, double %895, double %904)
  %906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %909 = mul nsw i32 2, %908
  %910 = add nsw i32 %907, %909
  %911 = sext i32 %910 to i64
  %912 = getelementptr inbounds double, ptr %906, i64 %911
  %913 = load double, ptr %912, align 8, !tbaa !11
  %914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD555555555556E, double %913, double %905)
  %915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %918 = mul nsw i32 3, %917
  %919 = add nsw i32 %916, %918
  %920 = sext i32 %919 to i64
  %921 = getelementptr inbounds double, ptr %915, i64 %920
  %922 = load double, ptr %921, align 8, !tbaa !11
  %923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %922, double %914)
  %924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %927 = mul nsw i32 4, %926
  %928 = add nsw i32 %925, %927
  %929 = sext i32 %928 to i64
  %930 = getelementptr inbounds double, ptr %924, i64 %929
  %931 = load double, ptr %930, align 8, !tbaa !11
  %932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8C000000000000, double %931, double %923)
  %933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %936 = mul nsw i32 5, %935
  %937 = add nsw i32 %934, %936
  %938 = sext i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds double, ptr %933, i64 %938
  %940 = load double, ptr %939, align 8, !tbaa !11
  %941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %940, double %932)
  store double %941, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %942 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %943 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %945 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %946 = mul nsw i32 14, %945
  %947 = add nsw i32 %944, %946
  %948 = sext i32 %947 to i64
  %949 = getelementptr inbounds double, ptr %943, i64 %948
  %950 = load double, ptr %949, align 8, !tbaa !11
  %951 = fadd double %950, %942
  store double %951, ptr %949, align 8, !tbaa !11
  %952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %955 = mul nsw i32 0, %954
  %956 = add nsw i32 %953, %955
  %957 = sext i32 %956 to i64
  %958 = getelementptr inbounds double, ptr %952, i64 %957
  %959 = load double, ptr %958, align 8, !tbaa !11
  %960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %963 = mul nsw i32 1, %962
  %964 = add nsw i32 %961, %963
  %965 = sext i32 %964 to i64
  %966 = getelementptr inbounds double, ptr %960, i64 %965
  %967 = load double, ptr %966, align 8, !tbaa !11
  %968 = fmul double 0x3FB6DD707E2911B4, %967
  %969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3E77E4D72C440, double %959, double %968)
  %970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %973 = mul nsw i32 2, %972
  %974 = add nsw i32 %971, %973
  %975 = sext i32 %974 to i64
  %976 = getelementptr inbounds double, ptr %970, i64 %975
  %977 = load double, ptr %976, align 8, !tbaa !11
  %978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD555555555556C, double %977, double %969)
  %979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %982 = mul nsw i32 3, %981
  %983 = add nsw i32 %980, %982
  %984 = sext i32 %983 to i64
  %985 = getelementptr inbounds double, ptr %979, i64 %984
  %986 = load double, ptr %985, align 8, !tbaa !11
  %987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %986, double %978)
  store double %987, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %988 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %989 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %991 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %992 = mul nsw i32 15, %991
  %993 = add nsw i32 %990, %992
  %994 = sext i32 %993 to i64
  %995 = getelementptr inbounds double, ptr %989, i64 %994
  %996 = load double, ptr %995, align 8, !tbaa !11
  %997 = fadd double %996, %988
  store double %997, ptr %995, align 8, !tbaa !11
  %998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1001 = mul nsw i32 0, %1000
  %1002 = add nsw i32 %999, %1001
  %1003 = sext i32 %1002 to i64
  %1004 = getelementptr inbounds double, ptr %998, i64 %1003
  %1005 = load double, ptr %1004, align 8, !tbaa !11
  %1006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1009 = mul nsw i32 1, %1008
  %1010 = add nsw i32 %1007, %1009
  %1011 = sext i32 %1010 to i64
  %1012 = getelementptr inbounds double, ptr %1006, i64 %1011
  %1013 = load double, ptr %1012, align 8, !tbaa !11
  %1014 = fmul double 0xBC8C000000000000, %1013
  %1015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %1005, double %1014)
  %1016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1019 = mul nsw i32 2, %1018
  %1020 = add nsw i32 %1017, %1019
  %1021 = sext i32 %1020 to i64
  %1022 = getelementptr inbounds double, ptr %1016, i64 %1021
  %1023 = load double, ptr %1022, align 8, !tbaa !11
  %1024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %1023, double %1015)
  %1025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1028 = mul nsw i32 3, %1027
  %1029 = add nsw i32 %1026, %1028
  %1030 = sext i32 %1029 to i64
  %1031 = getelementptr inbounds double, ptr %1025, i64 %1030
  %1032 = load double, ptr %1031, align 8, !tbaa !11
  %1033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6DD707E2911AD, double %1032, double %1024)
  %1034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1037 = mul nsw i32 4, %1036
  %1038 = add nsw i32 %1035, %1037
  %1039 = sext i32 %1038 to i64
  %1040 = getelementptr inbounds double, ptr %1034, i64 %1039
  %1041 = load double, ptr %1040, align 8, !tbaa !11
  %1042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3E77E4D72C440, double %1041, double %1033)
  %1043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1046 = mul nsw i32 5, %1045
  %1047 = add nsw i32 %1044, %1046
  %1048 = sext i32 %1047 to i64
  %1049 = getelementptr inbounds double, ptr %1043, i64 %1048
  %1050 = load double, ptr %1049, align 8, !tbaa !11
  %1051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5555555555570, double %1050, double %1042)
  store double %1051, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1052 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1053 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1055 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1056 = mul nsw i32 16, %1055
  %1057 = add nsw i32 %1054, %1056
  %1058 = sext i32 %1057 to i64
  %1059 = getelementptr inbounds double, ptr %1053, i64 %1058
  %1060 = load double, ptr %1059, align 8, !tbaa !11
  %1061 = fadd double %1060, %1052
  store double %1061, ptr %1059, align 8, !tbaa !11
  %1062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1065 = mul nsw i32 0, %1064
  %1066 = add nsw i32 %1063, %1065
  %1067 = sext i32 %1066 to i64
  %1068 = getelementptr inbounds double, ptr %1062, i64 %1067
  %1069 = load double, ptr %1068, align 8, !tbaa !11
  %1070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1073 = mul nsw i32 1, %1072
  %1074 = add nsw i32 %1071, %1073
  %1075 = sext i32 %1074 to i64
  %1076 = getelementptr inbounds double, ptr %1070, i64 %1075
  %1077 = load double, ptr %1076, align 8, !tbaa !11
  %1078 = fmul double 0x3C90000000000000, %1077
  %1079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1069, double %1078)
  %1080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1083 = mul nsw i32 3, %1082
  %1084 = add nsw i32 %1081, %1083
  %1085 = sext i32 %1084 to i64
  %1086 = getelementptr inbounds double, ptr %1080, i64 %1085
  %1087 = load double, ptr %1086, align 8, !tbaa !11
  %1088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF3E77E4D72C440, double %1087, double %1079)
  %1089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1092 = mul nsw i32 4, %1091
  %1093 = add nsw i32 %1090, %1092
  %1094 = sext i32 %1093 to i64
  %1095 = getelementptr inbounds double, ptr %1089, i64 %1094
  %1096 = load double, ptr %1095, align 8, !tbaa !11
  %1097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6DD707E2911B0, double %1096, double %1088)
  %1098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1101 = mul nsw i32 5, %1100
  %1102 = add nsw i32 %1099, %1101
  %1103 = sext i32 %1102 to i64
  %1104 = getelementptr inbounds double, ptr %1098, i64 %1103
  %1105 = load double, ptr %1104, align 8, !tbaa !11
  %1106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD555555555556C, double %1105, double %1097)
  store double %1106, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1107 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1108 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1110 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1111 = mul nsw i32 17, %1110
  %1112 = add nsw i32 %1109, %1111
  %1113 = sext i32 %1112 to i64
  %1114 = getelementptr inbounds double, ptr %1108, i64 %1113
  %1115 = load double, ptr %1114, align 8, !tbaa !11
  %1116 = fadd double %1115, %1107
  store double %1116, ptr %1114, align 8, !tbaa !11
  br label %1117

1117:                                             ; preds = %18
  %1118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1119 = add nsw i32 %1118, 1
  store i32 %1119, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

1120:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172623015900852232_b1(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = shl nsw i32 %4, 1
  %12 = mul nsw i32 %4, 3
  %13 = shl nsw i32 %4, 2
  %14 = mul nsw i32 %4, 5
  %15 = mul nsw i32 %4, 6
  %16 = mul nsw i32 %4, 7
  %17 = shl nsw i32 %4, 3
  %18 = mul nsw i32 %4, 9
  %19 = mul nsw i32 %4, 10
  %20 = mul nsw i32 %4, 11
  %21 = mul nsw i32 %4, 12
  %22 = mul nsw i32 %4, 13
  %23 = mul nsw i32 %4, 14
  %24 = mul nsw i32 %4, 15
  %25 = shl nsw i32 %4, 4
  %26 = mul nsw i32 %4, 17
  %27 = sext i32 %2 to i64
  %28 = sext i32 %7 to i64
  %29 = sext i32 %8 to i64
  %30 = sext i32 %9 to i64
  %31 = sext i32 %10 to i64
  %32 = sext i32 %4 to i64
  %33 = sext i32 %11 to i64
  %34 = sext i32 %12 to i64
  %35 = sext i32 %13 to i64
  %36 = sext i32 %14 to i64
  %37 = sext i32 %15 to i64
  %38 = sext i32 %16 to i64
  %39 = sext i32 %17 to i64
  %40 = sext i32 %18 to i64
  %41 = sext i32 %19 to i64
  %42 = sext i32 %20 to i64
  %43 = sext i32 %21 to i64
  %44 = sext i32 %22 to i64
  %45 = sext i32 %23 to i64
  %46 = sext i32 %24 to i64
  %47 = sext i32 %25 to i64
  %48 = sext i32 %26 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %27
  %invariant.gep382 = getelementptr double, ptr %1, i64 %28
  %invariant.gep384 = getelementptr double, ptr %1, i64 %29
  %invariant.gep386 = getelementptr double, ptr %1, i64 %30
  %invariant.gep388 = getelementptr double, ptr %1, i64 %31
  %invariant.gep390 = getelementptr double, ptr %3, i64 %32
  %invariant.gep392 = getelementptr double, ptr %3, i64 %33
  %invariant.gep394 = getelementptr double, ptr %3, i64 %34
  %invariant.gep396 = getelementptr double, ptr %3, i64 %35
  %invariant.gep398 = getelementptr double, ptr %3, i64 %36
  %invariant.gep400 = getelementptr double, ptr %3, i64 %37
  %invariant.gep402 = getelementptr double, ptr %3, i64 %38
  %invariant.gep404 = getelementptr double, ptr %3, i64 %39
  %invariant.gep406 = getelementptr double, ptr %3, i64 %40
  %invariant.gep408 = getelementptr double, ptr %3, i64 %41
  %invariant.gep410 = getelementptr double, ptr %3, i64 %42
  %invariant.gep412 = getelementptr double, ptr %3, i64 %43
  %invariant.gep414 = getelementptr double, ptr %3, i64 %44
  %invariant.gep416 = getelementptr double, ptr %3, i64 %45
  %invariant.gep418 = getelementptr double, ptr %3, i64 %46
  %invariant.gep420 = getelementptr double, ptr %3, i64 %47
  %invariant.gep422 = getelementptr double, ptr %3, i64 %48
  br label %49

._crit_edge:                                      ; preds = %49, %5
  ret void

49:                                               ; preds = %.lr.ph, %49
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %49 ]
  %50 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %51 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %52 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %53 = fmul double %52, 0x3C90000000000000
  %54 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3FF5DB3D742C2657, double %53)
  %gep383 = getelementptr double, ptr %invariant.gep382, i64 %indvars.iv
  %55 = load double, ptr %gep383, align 8, !tbaa !5
  %56 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3C90000000000000, double %54)
  %gep385 = getelementptr double, ptr %invariant.gep384, i64 %indvars.iv
  %57 = load double, ptr %gep385, align 8, !tbaa !5
  %58 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0xBFD76CF5D0B09954, double %56)
  %gep387 = getelementptr double, ptr %invariant.gep386, i64 %indvars.iv
  %59 = load double, ptr %gep387, align 8, !tbaa !5
  %60 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBC90000000000000, double %58)
  %gep389 = getelementptr double, ptr %invariant.gep388, i64 %indvars.iv
  %61 = load double, ptr %gep389, align 8, !tbaa !5
  %62 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBC90000000000000, double %60)
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %64 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %65 = fadd double %64, %62
  store double %65, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %66 = fmul double %52, 0x3FF5DB3D742C2657
  %67 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3CA0000000000002, double %66)
  %68 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3CA0000000000002, double %67)
  %69 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3CA0000000000002, double %68)
  %70 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBFD76CF5D0B09956, double %69)
  %71 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBCA0000000000002, double %70)
  %gep391 = getelementptr double, ptr %invariant.gep390, i64 %indvars.iv
  %72 = load double, ptr %gep391, align 8, !tbaa !5
  %73 = fadd double %71, %72
  store double %73, ptr %gep391, align 8, !tbaa !5
  %74 = fmul double %52, 0x3CA0000000000002
  %75 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3CA0000000000002, double %74)
  %76 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3FF5DB3D742C2657, double %75)
  %77 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3CA0000000000002, double %76)
  %78 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBCA0000000000002, double %77)
  %79 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBFD76CF5D0B09956, double %78)
  %gep393 = getelementptr double, ptr %invariant.gep392, i64 %indvars.iv
  %80 = load double, ptr %gep393, align 8, !tbaa !5
  %81 = fadd double %79, %80
  store double %81, ptr %gep393, align 8, !tbaa !5
  %82 = fmul double %52, 0xBC90000000000000
  %83 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0xBFD76CF5D0B09954, double %82)
  %84 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0xBC90000000000000, double %83)
  %85 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3FF5DB3D742C2657, double %84)
  %86 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3C90000000000000, double %85)
  %87 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3C90000000000000, double %86)
  %gep395 = getelementptr double, ptr %invariant.gep394, i64 %indvars.iv
  %88 = load double, ptr %gep395, align 8, !tbaa !5
  %89 = fadd double %87, %88
  store double %89, ptr %gep395, align 8, !tbaa !5
  %90 = fmul double %52, 0xBFD76CF5D0B09956
  %91 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3CA0000000000002, double %90)
  %92 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0xBCA0000000000002, double %91)
  %93 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3CA0000000000002, double %92)
  %94 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3FF5DB3D742C2657, double %93)
  %95 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3CA0000000000002, double %94)
  %gep397 = getelementptr double, ptr %invariant.gep396, i64 %indvars.iv
  %96 = load double, ptr %gep397, align 8, !tbaa !5
  %97 = fadd double %95, %96
  store double %97, ptr %gep397, align 8, !tbaa !5
  %98 = fmul double %52, 0xBCA0000000000002
  %99 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3CA0000000000002, double %98)
  %100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0xBFD76CF5D0B09956, double %99)
  %101 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3CA0000000000002, double %100)
  %102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3CA0000000000002, double %101)
  %103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3FF5DB3D742C2657, double %102)
  %gep399 = getelementptr double, ptr %invariant.gep398, i64 %indvars.iv
  %104 = load double, ptr %gep399, align 8, !tbaa !5
  %105 = fadd double %103, %104
  store double %105, ptr %gep399, align 8, !tbaa !5
  %106 = fmul double %52, 0x3FB6DD707E2911A6
  %107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0xBFD555555555556E, double %106)
  %108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3FF3E77E4D72C440, double %107)
  %109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3C90000000000000, double %108)
  %110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBC90000000000000, double %109)
  %111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3C90000000000000, double %110)
  %gep401 = getelementptr double, ptr %invariant.gep400, i64 %indvars.iv
  %112 = load double, ptr %gep401, align 8, !tbaa !5
  %113 = fadd double %111, %112
  store double %113, ptr %gep401, align 8, !tbaa !5
  %114 = fmul double %52, 0x3FF3E77E4D72C440
  %115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0xBFD555555555556E, double %114)
  %116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3FB6DD707E2911A6, double %115)
  %117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3C90000000000000, double %116)
  %118 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3C90000000000000, double %117)
  %119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBC90000000000000, double %118)
  %gep403 = getelementptr double, ptr %invariant.gep402, i64 %indvars.iv
  %120 = load double, ptr %gep403, align 8, !tbaa !5
  %121 = fadd double %119, %120
  store double %121, ptr %gep403, align 8, !tbaa !5
  %122 = fmul double %52, 0xBC7FFFFFFFFFFFFF
  %123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3C90000000000000, double %122)
  %124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3C90000000000000, double %123)
  %125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0xBFD555555555556E, double %124)
  %126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3FB6DD707E2911A4, double %125)
  %127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3FF3E77E4D72C440, double %126)
  %gep405 = getelementptr double, ptr %invariant.gep404, i64 %indvars.iv
  %128 = load double, ptr %gep405, align 8, !tbaa !5
  %129 = fadd double %127, %128
  store double %129, ptr %gep405, align 8, !tbaa !5
  %130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3C90000000000000, double %53)
  %131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %130)
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0xBFD555555555556E, double %131)
  %133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3FF3E77E4D72C440, double %132)
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3FB6DD707E2911A4, double %133)
  %gep407 = getelementptr double, ptr %invariant.gep406, i64 %indvars.iv
  %135 = load double, ptr %gep407, align 8, !tbaa !5
  %136 = fadd double %134, %135
  store double %136, ptr %gep407, align 8, !tbaa !5
  %137 = fmul double %52, 0xBFD555555555556E
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3FB6DD707E2911AD, double %137)
  %139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3FF3E77E4D72C440, double %138)
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3C98000000000000, double %139)
  %141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3C60000000000000, double %140)
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBC8C000000000000, double %141)
  %gep409 = getelementptr double, ptr %invariant.gep408, i64 %indvars.iv
  %143 = load double, ptr %gep409, align 8, !tbaa !5
  %144 = fadd double %142, %143
  store double %144, ptr %gep409, align 8, !tbaa !5
  %145 = fmul double %52, 0xBFD555555555556C
  %146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3FF3E77E4D72C440, double %145)
  %147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3FB6DD707E2911B4, double %146)
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3CA0000000000002, double %147)
  %gep411 = getelementptr double, ptr %invariant.gep410, i64 %indvars.iv
  %149 = load double, ptr %gep411, align 8, !tbaa !5
  %150 = fadd double %148, %149
  store double %150, ptr %gep411, align 8, !tbaa !5
  %151 = fmul double %52, 0x3C60000000000000
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3C98000000000000, double %151)
  %153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0xBC8C000000000000, double %152)
  %154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3FB6DD707E2911AD, double %153)
  %155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBFD5555555555570, double %154)
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3FF3E77E4D72C440, double %155)
  %gep413 = getelementptr double, ptr %invariant.gep412, i64 %indvars.iv
  %157 = load double, ptr %gep413, align 8, !tbaa !5
  %158 = fadd double %156, %157
  store double %158, ptr %gep413, align 8, !tbaa !5
  %159 = fmul double %55, 0x3C90000000000000
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3CA0000000000002, double %159)
  %161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3FF3E77E4D72C440, double %160)
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBFD555555555556C, double %161)
  %163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3FB6DD707E2911B0, double %162)
  %gep415 = getelementptr double, ptr %invariant.gep414, i64 %indvars.iv
  %164 = load double, ptr %gep415, align 8, !tbaa !5
  %165 = fadd double %163, %164
  store double %165, ptr %gep415, align 8, !tbaa !5
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3FB6DD707E2911AD, double %114)
  %167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0xBFD555555555556E, double %166)
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3C98000000000000, double %167)
  %169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0xBC8C000000000000, double %168)
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0x3C60000000000000, double %169)
  %gep417 = getelementptr double, ptr %invariant.gep416, i64 %indvars.iv
  %171 = load double, ptr %gep417, align 8, !tbaa !5
  %172 = fadd double %170, %171
  store double %172, ptr %gep417, align 8, !tbaa !5
  %173 = fmul double %52, 0x3FB6DD707E2911B4
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3FF3E77E4D72C440, double %173)
  %175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0xBFD555555555556C, double %174)
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3CA0000000000002, double %175)
  %gep419 = getelementptr double, ptr %invariant.gep418, i64 %indvars.iv
  %177 = load double, ptr %gep419, align 8, !tbaa !5
  %178 = fadd double %176, %177
  store double %178, ptr %gep419, align 8, !tbaa !5
  %179 = fmul double %52, 0xBC8C000000000000
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3C98000000000000, double %179)
  %181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 0x3C60000000000000, double %180)
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3FB6DD707E2911AD, double %181)
  %183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3FF3E77E4D72C440, double %182)
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBFD5555555555570, double %183)
  %gep421 = getelementptr double, ptr %invariant.gep420, i64 %indvars.iv
  %185 = load double, ptr %gep421, align 8, !tbaa !5
  %186 = fadd double %184, %185
  store double %186, ptr %gep421, align 8, !tbaa !5
  %187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double 0x3CA0000000000002, double %53)
  %188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double 0x3FF3E77E4D72C440, double %187)
  %189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double 0x3FB6DD707E2911B0, double %188)
  %190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 0xBFD555555555556C, double %189)
  %gep423 = getelementptr double, ptr %invariant.gep422, i64 %indvars.iv
  %191 = load double, ptr %gep423, align 8, !tbaa !5
  %192 = fadd double %190, %191
  store double %192, ptr %gep423, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %49, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass