; LLVM IR from Ryuk17/SpeechAlgorithms :: WebRTC_AGC/src (agc)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.DigitalAgc = type { i32, i32, i32, [32 x i32], i16, i16, %struct.AgcVad, %struct.AgcVad }
%struct.AgcVad = type { [8 x i32], i16, i16, i16, i16, i32, i16, i16, i32, i16 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden signext i16 @NormU32(i32 noundef) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden signext i16 @NormW32(i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local signext i16 @WebRtcAgc_ProcessVad(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @WebRtcAgc_ProcessDigital(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, ptr noundef %3, i32 noundef %4, i16 noundef signext %5) #2 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i16, align 2
  %14 = alloca [11 x i32], align 16
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca [10 x i32], align 16
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i16, align 2
  %23 = alloca i16, align 2
  %24 = alloca i16, align 2
  %25 = alloca i16, align 2
  %26 = alloca i16, align 2
  %27 = alloca i16, align 2
  %28 = alloca i16, align 2
  %29 = alloca i16, align 2
  %30 = alloca i16, align 2
  %31 = alloca i16, align 2
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i16, align 2
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 %2, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i32 %4, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  store i16 %5, ptr %13, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 44, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 40, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %25) #4
  store i16 0, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %27) #4
  store i16 0, ptr %27, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %35) #4
  %39 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %40 = icmp eq i32 %39, 8000
  br i1 %40, label %41, label %42

41:                                               ; preds = %6
  store i64 8, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i16 3, ptr %35, align 2, !tbaa !13
  br label %54

42:                                               ; preds = %6
  %43 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %44 = icmp eq i32 %43, 16000
  br i1 %44, label %51, label %45

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %47 = icmp eq i32 %46, 32000
  br i1 %47, label %51, label %48

48:                                               ; preds = %45
  %49 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %50 = icmp eq i32 %49, 48000
  br i1 %50, label %51, label %52

51:                                               ; preds = %48, %45, %42
  store i64 16, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i16 4, ptr %35, align 2, !tbaa !13
  br label %53

52:                                               ; preds = %48
  store i32 -1, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %938

53:                                               ; preds = %51
  br label %54

54:                                               ; preds = %53, %41
  store i64 0, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %55

55:                                               ; preds = %82, %54
  %56 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %57 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %58 = icmp ult i64 %56, %57
  br i1 %58, label %59, label %85

59:                                               ; preds = %55
  %60 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %62 = getelementptr inbounds ptr, ptr %60, i64 %61
  %63 = load ptr, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  %64 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %66 = getelementptr inbounds ptr, ptr %64, i64 %65
  %67 = load ptr, ptr %66, align 8, !tbaa !5
  %68 = icmp ne ptr %63, %67
  br i1 %68, label %69, label %81

69:                                               ; preds = %59
  %70 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %72 = getelementptr inbounds ptr, ptr %70, i64 %71
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %74 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %76 = getelementptr inbounds ptr, ptr %74, i64 %75
  %77 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %79 = mul i64 10, %78
  %80 = mul i64 %79, 2
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 2 %73, ptr align 2 %77, i64 %80, i1 false)
  br label %81

81:                                               ; preds = %69, %59
  br label %82

82:                                               ; preds = %81
  %83 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %84 = add i64 %83, 1
  store i64 %84, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %55, !llvm.loop !15

85:                                               ; preds = %55
  %86 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %86, i32 0, i32 6
  %88 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds ptr, ptr %88, i64 0
  %90 = load ptr, ptr %89, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %92 = mul i64 %91, 10
  %93 = call signext i16 @WebRtcAgc_ProcessVad(ptr noundef %87, ptr noundef %90, i64 noundef %92)
  store i16 %93, ptr %22, align 2, !tbaa !13
  %94 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %94, i32 0, i32 7
  %96 = getelementptr inbounds %struct.AgcVad, ptr %95, i32 0, i32 2
  %97 = load i16, ptr %96, align 2, !tbaa !17
  %98 = sext i16 %97 to i32
  %99 = icmp sgt i32 %98, 10
  br i1 %99, label %100, label %113

100:                                              ; preds = %85
  %101 = load i16, ptr %22, align 2, !tbaa !13
  %102 = sext i16 %101 to i32
  %103 = mul nsw i32 3, %102
  store i32 %103, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %104 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %105 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %105, i32 0, i32 7
  %107 = getelementptr inbounds %struct.AgcVad, ptr %106, i32 0, i32 3
  %108 = load i16, ptr %107, align 4, !tbaa !20
  %109 = sext i16 %108 to i32
  %110 = sub nsw i32 %104, %109
  %111 = ashr i32 %110, 2
  %112 = trunc i32 %111 to i16
  store i16 %112, ptr %22, align 2, !tbaa !13
  br label %113

113:                                              ; preds = %100, %85
  store i16 1024, ptr %24, align 2, !tbaa !13
  store i16 0, ptr %23, align 2, !tbaa !13
  %114 = load i16, ptr %22, align 2, !tbaa !13
  %115 = sext i16 %114 to i32
  %116 = load i16, ptr %24, align 2, !tbaa !13
  %117 = sext i16 %116 to i32
  %118 = icmp sgt i32 %115, %117
  br i1 %118, label %119, label %120

119:                                              ; preds = %113
  store i16 -65, ptr %28, align 2, !tbaa !13
  br label %138

120:                                              ; preds = %113
  %121 = load i16, ptr %22, align 2, !tbaa !13
  %122 = sext i16 %121 to i32
  %123 = load i16, ptr %23, align 2, !tbaa !13
  %124 = sext i16 %123 to i32
  %125 = icmp slt i32 %122, %124
  br i1 %125, label %126, label %127

126:                                              ; preds = %120
  store i16 0, ptr %28, align 2, !tbaa !13
  br label %137

127:                                              ; preds = %120
  %128 = load i16, ptr %23, align 2, !tbaa !13
  %129 = sext i16 %128 to i32
  %130 = load i16, ptr %22, align 2, !tbaa !13
  %131 = sext i16 %130 to i32
  %132 = sub nsw i32 %129, %131
  %133 = mul nsw i32 %132, 65
  store i32 %133, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %134 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %135 = ashr i32 %134, 10
  %136 = trunc i32 %135 to i16
  store i16 %136, ptr %28, align 2, !tbaa !13
  br label %137

137:                                              ; preds = %127, %126
  br label %138

138:                                              ; preds = %137, %119
  %139 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %139, i32 0, i32 5
  %141 = load i16, ptr %140, align 2, !tbaa !21
  %142 = sext i16 %141 to i32
  %143 = icmp ne i32 %142, 3
  br i1 %143, label %144, label %179

144:                                              ; preds = %138
  %145 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %145, i32 0, i32 6
  %147 = getelementptr inbounds %struct.AgcVad, ptr %146, i32 0, i32 6
  %148 = load i16, ptr %147, align 4, !tbaa !22
  %149 = sext i16 %148 to i32
  %150 = icmp slt i32 %149, 4000
  br i1 %150, label %151, label %152

151:                                              ; preds = %144
  store i16 0, ptr %28, align 2, !tbaa !13
  br label %173

152:                                              ; preds = %144
  %153 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %153, i32 0, i32 6
  %155 = getelementptr inbounds %struct.AgcVad, ptr %154, i32 0, i32 6
  %156 = load i16, ptr %155, align 4, !tbaa !22
  %157 = sext i16 %156 to i32
  %158 = icmp slt i32 %157, 8096
  br i1 %158, label %159, label %172

159:                                              ; preds = %152
  %160 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %160, i32 0, i32 6
  %162 = getelementptr inbounds %struct.AgcVad, ptr %161, i32 0, i32 6
  %163 = load i16, ptr %162, align 4, !tbaa !22
  %164 = sext i16 %163 to i32
  %165 = sub nsw i32 %164, 4000
  %166 = load i16, ptr %28, align 2, !tbaa !13
  %167 = sext i16 %166 to i32
  %168 = mul nsw i32 %165, %167
  store i32 %168, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %169 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %170 = ashr i32 %169, 12
  %171 = trunc i32 %170 to i16
  store i16 %171, ptr %28, align 2, !tbaa !13
  br label %172

172:                                              ; preds = %159, %152
  br label %173

173:                                              ; preds = %172, %151
  %174 = load i16, ptr %13, align 2, !tbaa !13
  %175 = sext i16 %174 to i32
  %176 = icmp ne i32 %175, 0
  br i1 %176, label %177, label %178

177:                                              ; preds = %173
  store i16 0, ptr %28, align 2, !tbaa !13
  br label %178

178:                                              ; preds = %177, %173
  br label %179

179:                                              ; preds = %178, %138
  store i16 0, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  br label %180

180:                                              ; preds = %229, %179
  %181 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %182 = sext i16 %181 to i32
  %183 = icmp slt i32 %182, 10
  br i1 %183, label %184, label %232

184:                                              ; preds = %180
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %185

185:                                              ; preds = %221, %184
  %186 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %187 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %188 = icmp ult i64 %186, %187
  br i1 %188, label %189, label %224

189:                                              ; preds = %185
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  %190 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds ptr, ptr %190, i64 0
  %192 = load ptr, ptr %191, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %194 = sext i16 %193 to i64
  %195 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %196 = mul i64 %194, %195
  %197 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %198 = add i64 %196, %197
  %199 = getelementptr inbounds i16, ptr %192, i64 %198
  %200 = load i16, ptr %199, align 2, !tbaa !13
  %201 = sext i16 %200 to i32
  %202 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds ptr, ptr %202, i64 0
  %204 = load ptr, ptr %203, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %206 = sext i16 %205 to i64
  %207 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %208 = mul i64 %206, %207
  %209 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %210 = add i64 %208, %209
  %211 = getelementptr inbounds i16, ptr %204, i64 %210
  %212 = load i16, ptr %211, align 2, !tbaa !13
  %213 = sext i16 %212 to i32
  %214 = mul nsw i32 %201, %213
  store i32 %214, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %215 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %216 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %217 = icmp sgt i32 %215, %216
  br i1 %217, label %218, label %220

218:                                              ; preds = %189
  %219 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store i32 %219, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %220

220:                                              ; preds = %218, %189
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  br label %221

221:                                              ; preds = %220
  %222 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %223 = add i64 %222, 1
  store i64 %223, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %185, !llvm.loop !23

224:                                              ; preds = %185
  %225 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %226 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %227 = sext i16 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %17, i64 0, i64 %227
  store i32 %225, ptr %228, align 4, !tbaa !11
  br label %229

229:                                              ; preds = %224
  %230 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %231 = add i16 %230, 1
  store i16 %231, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  br label %180, !llvm.loop !24

232:                                              ; preds = %180
  %233 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %234 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %233, i32 0, i32 2
  %235 = load i32, ptr %234, align 4, !tbaa !25
  %236 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 0
  store i32 %235, ptr %236, align 16, !tbaa !11
  store i16 0, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  br label %237

237:                                              ; preds = %399, %232
  %238 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %239 = sext i16 %238 to i32
  %240 = icmp slt i32 %239, 10
  br i1 %240, label %241, label %402

241:                                              ; preds = %237
  %242 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %242, i32 0, i32 1
  %244 = load i32, ptr %243, align 4, !tbaa !26
  %245 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %246 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %245, i32 0, i32 1
  %247 = load i32, ptr %246, align 4, !tbaa !26
  %248 = ashr i32 %247, 16
  %249 = mul nsw i32 %248, -1000
  %250 = add nsw i32 %244, %249
  %251 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %252 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %251, i32 0, i32 1
  %253 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !26
  %254 = and i32 65535, %253
  %255 = mul nsw i32 %254, -1000
  %256 = ashr i32 %255, 16
  %257 = add nsw i32 %250, %256
  %258 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %259 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %258, i32 0, i32 1
  store i32 %257, ptr %259, align 4, !tbaa !26
  %260 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %261 = sext i16 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %17, i64 0, i64 %261
  %263 = load i32, ptr %262, align 4, !tbaa !11
  %264 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %265 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %264, i32 0, i32 1
  %266 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !26
  %267 = icmp sgt i32 %263, %266
  br i1 %267, label %268, label %275

268:                                              ; preds = %241
  %269 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %270 = sext i16 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %17, i64 0, i64 %270
  %272 = load i32, ptr %271, align 4, !tbaa !11
  %273 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %274 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %273, i32 0, i32 1
  store i32 %272, ptr %274, align 4, !tbaa !26
  br label %275

275:                                              ; preds = %268, %241
  %276 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %277 = sext i16 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %17, i64 0, i64 %277
  %279 = load i32, ptr %278, align 4, !tbaa !11
  %280 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %280, i32 0, i32 0
  %282 = load i32, ptr %281, align 4, !tbaa !27
  %283 = icmp sgt i32 %279, %282
  br i1 %283, label %284, label %313

284:                                              ; preds = %275
  %285 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %286 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %285, i32 0, i32 0
  %287 = load i32, ptr %286, align 4, !tbaa !27
  %288 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %289 = sext i16 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %17, i64 0, i64 %289
  %291 = load i32, ptr %290, align 4, !tbaa !11
  %292 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %293 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %292, i32 0, i32 0
  %294 = load i32, ptr %293, align 4, !tbaa !27
  %295 = sub nsw i32 %291, %294
  %296 = ashr i32 %295, 16
  %297 = mul nsw i32 %296, 500
  %298 = add nsw i32 %287, %297
  %299 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %300 = sext i16 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %17, i64 0, i64 %300
  %302 = load i32, ptr %301, align 4, !tbaa !11
  %303 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %304 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %303, i32 0, i32 0
  %305 = load i32, ptr %304, align 4, !tbaa !27
  %306 = sub nsw i32 %302, %305
  %307 = and i32 65535, %306
  %308 = mul nsw i32 %307, 500
  %309 = ashr i32 %308, 16
  %310 = add nsw i32 %298, %309
  %311 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %312 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %311, i32 0, i32 0
  store i32 %310, ptr %312, align 4, !tbaa !27
  br label %336

313:                                              ; preds = %275
  %314 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %315 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %314, i32 0, i32 0
  %316 = load i32, ptr %315, align 4, !tbaa !27
  %317 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %318 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %317, i32 0, i32 0
  %319 = load i32, ptr %318, align 4, !tbaa !27
  %320 = ashr i32 %319, 16
  %321 = load i16, ptr %28, align 2, !tbaa !13
  %322 = sext i16 %321 to i32
  %323 = mul nsw i32 %320, %322
  %324 = add nsw i32 %316, %323
  %325 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %326 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %325, i32 0, i32 0
  %327 = load i32, ptr %326, align 4, !tbaa !27
  %328 = and i32 65535, %327
  %329 = load i16, ptr %28, align 2, !tbaa !13
  %330 = sext i16 %329 to i32
  %331 = mul nsw i32 %328, %330
  %332 = ashr i32 %331, 16
  %333 = add nsw i32 %324, %332
  %334 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %335 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %334, i32 0, i32 0
  store i32 %333, ptr %335, align 4, !tbaa !27
  br label %336

336:                                              ; preds = %313, %284
  %337 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %338 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %337, i32 0, i32 1
  %339 = load i32, ptr %338, align 4, !tbaa !26
  %340 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %341 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %340, i32 0, i32 0
  %342 = load i32, ptr %341, align 4, !tbaa !27
  %343 = icmp sgt i32 %339, %342
  br i1 %343, label %344, label %348

344:                                              ; preds = %336
  %345 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %346 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %345, i32 0, i32 1
  %347 = load i32, ptr %346, align 4, !tbaa !26
  store i32 %347, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %352

348:                                              ; preds = %336
  %349 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %350 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %349, i32 0, i32 0
  %351 = load i32, ptr %350, align 4, !tbaa !27
  store i32 %351, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %352

352:                                              ; preds = %348, %344
  %353 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %354 = call signext i16 @NormU32(i32 noundef %353)
  store i16 %354, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %355 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %356 = icmp eq i32 %355, 0
  br i1 %356, label %357, label %358

357:                                              ; preds = %352
  store i16 31, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  br label %358

358:                                              ; preds = %357, %352
  %359 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %360 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %361 = sext i16 %360 to i32
  %362 = shl i32 %359, %361
  %363 = and i32 %362, 2147483647
  store i32 %363, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %364 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %365 = ashr i32 %364, 19
  %366 = trunc i32 %365 to i16
  store i16 %366, ptr %27, align 2, !tbaa !13
  %367 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %368 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %367, i32 0, i32 3
  %369 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %370 = sext i16 %369 to i32
  %371 = sub nsw i32 %370, 1
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds [32 x i32], ptr %368, i64 0, i64 %372
  %374 = load i32, ptr %373, align 4, !tbaa !11
  %375 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %376 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %375, i32 0, i32 3
  %377 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %378 = sext i16 %377 to i64
  %379 = getelementptr inbounds [32 x i32], ptr %376, i64 0, i64 %378
  %380 = load i32, ptr %379, align 4, !tbaa !11
  %381 = sub nsw i32 %374, %380
  %382 = load i16, ptr %27, align 2, !tbaa !13
  %383 = sext i16 %382 to i32
  %384 = mul nsw i32 %381, %383
  store i32 %384, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %385 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %386 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %385, i32 0, i32 3
  %387 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %388 = sext i16 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds [32 x i32], ptr %386, i64 0, i64 %388
  %390 = load i32, ptr %389, align 4, !tbaa !11
  %391 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %392 = ashr i32 %391, 12
  %393 = add nsw i32 %390, %392
  %394 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %395 = sext i16 %394 to i32
  %396 = add nsw i32 %395, 1
  %397 = sext i32 %396 to i64
  %398 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %397
  store i32 %393, ptr %398, align 4, !tbaa !11
  br label %399

399:                                              ; preds = %358
  %400 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %401 = add i16 %400, 1
  store i16 %401, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  br label %237, !llvm.loop !28

402:                                              ; preds = %237
  %403 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %404 = sext i16 %403 to i32
  %405 = shl i32 %404, 9
  %406 = load i16, ptr %27, align 2, !tbaa !13
  %407 = sext i16 %406 to i32
  %408 = ashr i32 %407, 3
  %409 = sub nsw i32 %405, %408
  %410 = trunc i32 %409 to i16
  store i16 %410, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %411 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %412 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %411, i32 0, i32 1
  %413 = load i32, ptr %412, align 4, !tbaa !26
  %414 = call signext i16 @NormU32(i32 noundef %413)
  store i16 %414, ptr %26, align 2, !tbaa !13
  %415 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %416 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %415, i32 0, i32 1
  %417 = load i32, ptr %416, align 4, !tbaa !26
  %418 = icmp eq i32 %417, 0
  br i1 %418, label %419, label %420

419:                                              ; preds = %402
  store i16 31, ptr %26, align 2, !tbaa !13
  br label %420

420:                                              ; preds = %419, %402
  %421 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %422 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %421, i32 0, i32 1
  %423 = load i32, ptr %422, align 4, !tbaa !26
  %424 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !13
  %425 = sext i16 %424 to i32
  %426 = shl i32 %423, %425
  %427 = and i32 %426, 2147483647
  store i32 %427, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %428 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !13
  %429 = sext i16 %428 to i32
  %430 = shl i32 %429, 9
  %431 = trunc i32 %430 to i16
  store i16 %431, ptr %26, align 2, !tbaa !13
  %432 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %433 = ashr i32 %432, 22
  %434 = trunc i32 %433 to i16
  %435 = sext i16 %434 to i32
  %436 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !13
  %437 = sext i16 %436 to i32
  %438 = sub nsw i32 %437, %435
  %439 = trunc i32 %438 to i16
  store i16 %439, ptr %26, align 2, !tbaa !13
  %440 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !13
  %441 = sext i16 %440 to i32
  %442 = add nsw i32 1000, %441
  %443 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %444 = sext i16 %443 to i32
  %445 = sub nsw i32 %442, %444
  %446 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %447 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %446, i32 0, i32 6
  %448 = getelementptr inbounds %struct.AgcVad, ptr %447, i32 0, i32 9
  %449 = load i16, ptr %448, align 4, !tbaa !29
  %450 = sext i16 %449 to i32
  %451 = sub nsw i32 %445, %450
  %452 = trunc i32 %451 to i16
  store i16 %452, ptr %29, align 2, !tbaa !13
  %453 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !13
  %454 = sext i16 %453 to i32
  %455 = icmp slt i32 %454, 0
  br i1 %455, label %456, label %459

456:                                              ; preds = %420
  %457 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %458 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %457, i32 0, i32 4
  store i16 0, ptr %458, align 4, !tbaa !30
  br label %474

459:                                              ; preds = %420
  %460 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %461 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %460, i32 0, i32 4
  %462 = load i16, ptr %461, align 4, !tbaa !30
  %463 = sext i16 %462 to i32
  %464 = mul nsw i32 %463, 7
  store i32 %464, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %465 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !13
  %466 = sext i16 %465 to i32
  %467 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %468 = add nsw i32 %466, %467
  %469 = ashr i32 %468, 3
  %470 = trunc i32 %469 to i16
  store i16 %470, ptr %29, align 2, !tbaa !13
  %471 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !13
  %472 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %473 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %472, i32 0, i32 4
  store i16 %471, ptr %473, align 4, !tbaa !30
  br label %474

474:                                              ; preds = %459, %456
  %475 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !13
  %476 = sext i16 %475 to i32
  %477 = icmp sgt i32 %476, 0
  br i1 %477, label %478, label %559

478:                                              ; preds = %474
  %479 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !13
  %480 = sext i16 %479 to i32
  %481 = icmp slt i32 %480, 2500
  br i1 %481, label %482, label %488

482:                                              ; preds = %478
  %483 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !13
  %484 = sext i16 %483 to i32
  %485 = sub nsw i32 2500, %484
  %486 = ashr i32 %485, 5
  %487 = trunc i32 %486 to i16
  store i16 %487, ptr %30, align 2, !tbaa !13
  br label %489

488:                                              ; preds = %478
  store i16 0, ptr %30, align 2, !tbaa !13
  br label %489

489:                                              ; preds = %488, %482
  store i16 0, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  br label %490

490:                                              ; preds = %555, %489
  %491 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %492 = sext i16 %491 to i32
  %493 = icmp slt i32 %492, 10
  br i1 %493, label %494, label %558

494:                                              ; preds = %490
  %495 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %496 = sext i16 %495 to i32
  %497 = add nsw i32 %496, 1
  %498 = sext i32 %497 to i64
  %499 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %498
  %500 = load i32, ptr %499, align 4, !tbaa !11
  %501 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %502 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %501, i32 0, i32 3
  %503 = getelementptr inbounds [32 x i32], ptr %502, i64 0, i64 0
  %504 = load i32, ptr %503, align 4, !tbaa !11
  %505 = sub nsw i32 %500, %504
  %506 = icmp sgt i32 %505, 8388608
  br i1 %506, label %507, label %525

507:                                              ; preds = %494
  %508 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %509 = sext i16 %508 to i32
  %510 = add nsw i32 %509, 1
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %511
  %513 = load i32, ptr %512, align 4, !tbaa !11
  %514 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %515 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %514, i32 0, i32 3
  %516 = getelementptr inbounds [32 x i32], ptr %515, i64 0, i64 0
  %517 = load i32, ptr %516, align 4, !tbaa !11
  %518 = sub nsw i32 %513, %517
  %519 = ashr i32 %518, 8
  store i32 %519, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %520 = load i16, ptr %30, align 2, !tbaa !13
  %521 = sext i16 %520 to i32
  %522 = add nsw i32 178, %521
  %523 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %524 = mul nsw i32 %523, %522
  store i32 %524, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %543

525:                                              ; preds = %494
  %526 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %527 = sext i16 %526 to i32
  %528 = add nsw i32 %527, 1
  %529 = sext i32 %528 to i64
  %530 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %529
  %531 = load i32, ptr %530, align 4, !tbaa !11
  %532 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %533 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %532, i32 0, i32 3
  %534 = getelementptr inbounds [32 x i32], ptr %533, i64 0, i64 0
  %535 = load i32, ptr %534, align 4, !tbaa !11
  %536 = sub nsw i32 %531, %535
  %537 = load i16, ptr %30, align 2, !tbaa !13
  %538 = sext i16 %537 to i32
  %539 = add nsw i32 178, %538
  %540 = mul nsw i32 %536, %539
  store i32 %540, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %541 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %542 = ashr i32 %541, 8
  store i32 %542, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %543

543:                                              ; preds = %525, %507
  %544 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %545 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %544, i32 0, i32 3
  %546 = getelementptr inbounds [32 x i32], ptr %545, i64 0, i64 0
  %547 = load i32, ptr %546, align 4, !tbaa !11
  %548 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %549 = add nsw i32 %547, %548
  %550 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %551 = sext i16 %550 to i32
  %552 = add nsw i32 %551, 1
  %553 = sext i32 %552 to i64
  %554 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %553
  store i32 %549, ptr %554, align 4, !tbaa !11
  br label %555

555:                                              ; preds = %543
  %556 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %557 = add i16 %556, 1
  store i16 %557, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  br label %490, !llvm.loop !31

558:                                              ; preds = %490
  br label %559

559:                                              ; preds = %558, %474
  store i16 0, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  br label %560

560:                                              ; preds = %694, %559
  %561 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %562 = sext i16 %561 to i32
  %563 = icmp slt i32 %562, 10
  br i1 %563, label %564, label %697

564:                                              ; preds = %560
  store i16 10, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %565 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %566 = sext i16 %565 to i32
  %567 = add nsw i32 %566, 1
  %568 = sext i32 %567 to i64
  %569 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %568
  %570 = load i32, ptr %569, align 4, !tbaa !11
  %571 = icmp sgt i32 %570, 47453132
  br i1 %571, label %572, label %583

572:                                              ; preds = %564
  %573 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %574 = sext i16 %573 to i32
  %575 = add nsw i32 %574, 1
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %576
  %578 = load i32, ptr %577, align 4, !tbaa !11
  %579 = call signext i16 @NormW32(i32 noundef %578)
  %580 = sext i16 %579 to i32
  %581 = sub nsw i32 16, %580
  %582 = trunc i32 %581 to i16
  store i16 %582, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  br label %583

583:                                              ; preds = %572, %564
  %584 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %585 = sext i16 %584 to i32
  %586 = add nsw i32 %585, 1
  %587 = sext i32 %586 to i64
  %588 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %587
  %589 = load i32, ptr %588, align 4, !tbaa !11
  %590 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %591 = sext i16 %590 to i32
  %592 = ashr i32 %589, %591
  %593 = add nsw i32 %592, 1
  store i32 %593, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %594 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %595 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %596 = mul nsw i32 %595, %594
  store i32 %596, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %597

597:                                              ; preds = %679, %583
  %598 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %599 = ashr i32 %598, 13
  %600 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %601 = sext i16 %600 to i64
  %602 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %17, i64 0, i64 %601
  %603 = load i32, ptr %602, align 4, !tbaa !11
  %604 = ashr i32 %603, 12
  %605 = add nsw i32 %604, 1
  %606 = mul nsw i32 %599, %605
  %607 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %608 = and i32 8191, %607
  %609 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %610 = sext i16 %609 to i64
  %611 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %17, i64 0, i64 %610
  %612 = load i32, ptr %611, align 4, !tbaa !11
  %613 = ashr i32 %612, 12
  %614 = add nsw i32 %613, 1
  %615 = mul nsw i32 %608, %614
  %616 = ashr i32 %615, 13
  %617 = add nsw i32 %606, %616
  %618 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %619 = sext i16 %618 to i32
  %620 = sub nsw i32 1, %619
  %621 = add nsw i32 %620, 10
  %622 = mul nsw i32 2, %621
  %623 = icmp sge i32 %622, 0
  br i1 %623, label %624, label %632

624:                                              ; preds = %597
  %625 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %626 = sext i16 %625 to i32
  %627 = sub nsw i32 1, %626
  %628 = add nsw i32 %627, 10
  %629 = mul nsw i32 2, %628
  %630 = shl i32 1, %629
  %631 = mul nsw i32 32767, %630
  br label %640

632:                                              ; preds = %597
  %633 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %634 = sext i16 %633 to i32
  %635 = sub nsw i32 1, %634
  %636 = add nsw i32 %635, 10
  %637 = mul nsw i32 2, %636
  %638 = sub nsw i32 0, %637
  %639 = ashr i32 32767, %638
  br label %640

640:                                              ; preds = %632, %624
  %641 = phi i32 [ %631, %624 ], [ %639, %632 ]
  %642 = icmp sgt i32 %617, %641
  br i1 %642, label %643, label %693

643:                                              ; preds = %640
  %644 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %645 = sext i16 %644 to i32
  %646 = add nsw i32 %645, 1
  %647 = sext i32 %646 to i64
  %648 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %647
  %649 = load i32, ptr %648, align 4, !tbaa !11
  %650 = icmp sgt i32 %649, 8388607
  br i1 %650, label %651, label %665

651:                                              ; preds = %643
  %652 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %653 = sext i16 %652 to i32
  %654 = add nsw i32 %653, 1
  %655 = sext i32 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %655
  %657 = load i32, ptr %656, align 4, !tbaa !11
  %658 = sdiv i32 %657, 256
  %659 = mul nsw i32 %658, 253
  %660 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %661 = sext i16 %660 to i32
  %662 = add nsw i32 %661, 1
  %663 = sext i32 %662 to i64
  %664 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %663
  store i32 %659, ptr %664, align 4, !tbaa !11
  br label %679

665:                                              ; preds = %643
  %666 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %667 = sext i16 %666 to i32
  %668 = add nsw i32 %667, 1
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %669
  %671 = load i32, ptr %670, align 4, !tbaa !11
  %672 = mul nsw i32 %671, 253
  %673 = sdiv i32 %672, 256
  %674 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %675 = sext i16 %674 to i32
  %676 = add nsw i32 %675, 1
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %677
  store i32 %673, ptr %678, align 4, !tbaa !11
  br label %679

679:                                              ; preds = %665, %651
  %680 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %681 = sext i16 %680 to i32
  %682 = add nsw i32 %681, 1
  %683 = sext i32 %682 to i64
  %684 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %683
  %685 = load i32, ptr %684, align 4, !tbaa !11
  %686 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %687 = sext i16 %686 to i32
  %688 = ashr i32 %685, %687
  %689 = add nsw i32 %688, 1
  store i32 %689, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %690 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %691 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %692 = mul nsw i32 %691, %690
  store i32 %692, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %597, !llvm.loop !32

693:                                              ; preds = %640
  br label %694

694:                                              ; preds = %693
  %695 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %696 = add i16 %695, 1
  store i16 %696, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  br label %560, !llvm.loop !33

697:                                              ; preds = %560
  store i16 1, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  br label %698

698:                                              ; preds = %725, %697
  %699 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %700 = sext i16 %699 to i32
  %701 = icmp slt i32 %700, 10
  br i1 %701, label %702, label %728

702:                                              ; preds = %698
  %703 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %704 = sext i16 %703 to i64
  %705 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %704
  %706 = load i32, ptr %705, align 4, !tbaa !11
  %707 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %708 = sext i16 %707 to i32
  %709 = add nsw i32 %708, 1
  %710 = sext i32 %709 to i64
  %711 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %710
  %712 = load i32, ptr %711, align 4, !tbaa !11
  %713 = icmp sgt i32 %706, %712
  br i1 %713, label %714, label %724

714:                                              ; preds = %702
  %715 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %716 = sext i16 %715 to i32
  %717 = add nsw i32 %716, 1
  %718 = sext i32 %717 to i64
  %719 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %718
  %720 = load i32, ptr %719, align 4, !tbaa !11
  %721 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %722 = sext i16 %721 to i64
  %723 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %722
  store i32 %720, ptr %723, align 4, !tbaa !11
  br label %724

724:                                              ; preds = %714, %702
  br label %725

725:                                              ; preds = %724
  %726 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %727 = add i16 %726, 1
  store i16 %727, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  br label %698, !llvm.loop !34

728:                                              ; preds = %698
  %729 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 10
  %730 = load i32, ptr %729, align 8, !tbaa !11
  %731 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %732 = getelementptr inbounds %struct.DigitalAgc, ptr %731, i32 0, i32 2
  store i32 %730, ptr %732, align 4, !tbaa !25
  %733 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 1
  %734 = load i32, ptr %733, align 4, !tbaa !11
  %735 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 0
  %736 = load i32, ptr %735, align 16, !tbaa !11
  %737 = sub nsw i32 %734, %736
  %738 = load i16, ptr %35, align 2, !tbaa !13
  %739 = sext i16 %738 to i32
  %740 = sub nsw i32 4, %739
  %741 = shl i32 1, %740
  %742 = mul nsw i32 %737, %741
  store i32 %742, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %743 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 0
  %744 = load i32, ptr %743, align 16, !tbaa !11
  %745 = mul nsw i32 %744, 16
  store i32 %745, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %746

746:                                              ; preds = %819, %728
  %747 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %748 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %749 = icmp ult i64 %747, %748
  br i1 %749, label %750, label %822

750:                                              ; preds = %746
  store i64 0, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %751

751:                                              ; preds = %812, %750
  %752 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %753 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %754 = icmp ult i64 %752, %753
  br i1 %754, label %755, label %815

755:                                              ; preds = %751
  %756 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %757 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %758 = getelementptr inbounds ptr, ptr %756, i64 %757
  %759 = load ptr, ptr %758, align 8, !tbaa !5
  %760 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %761 = getelementptr inbounds i16, ptr %759, i64 %760
  %762 = load i16, ptr %761, align 2, !tbaa !13
  %763 = sext i16 %762 to i32
  %764 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %765 = add nsw i32 %764, 127
  %766 = ashr i32 %765, 7
  %767 = mul nsw i32 %763, %766
  store i32 %767, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %768 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %769 = ashr i32 %768, 16
  store i32 %769, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %770 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %771 = icmp sgt i32 %770, 4095
  br i1 %771, label %772, label %779

772:                                              ; preds = %755
  %773 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %774 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %775 = getelementptr inbounds ptr, ptr %773, i64 %774
  %776 = load ptr, ptr %775, align 8, !tbaa !5
  %777 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %778 = getelementptr inbounds i16, ptr %776, i64 %777
  store i16 32767, ptr %778, align 2, !tbaa !13
  br label %811

779:                                              ; preds = %755
  %780 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %781 = icmp slt i32 %780, -4096
  br i1 %781, label %782, label %789

782:                                              ; preds = %779
  %783 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %784 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %785 = getelementptr inbounds ptr, ptr %783, i64 %784
  %786 = load ptr, ptr %785, align 8, !tbaa !5
  %787 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %788 = getelementptr inbounds i16, ptr %786, i64 %787
  store i16 -32768, ptr %788, align 2, !tbaa !13
  br label %810

789:                                              ; preds = %779
  %790 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %791 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %792 = getelementptr inbounds ptr, ptr %790, i64 %791
  %793 = load ptr, ptr %792, align 8, !tbaa !5
  %794 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %795 = getelementptr inbounds i16, ptr %793, i64 %794
  %796 = load i16, ptr %795, align 2, !tbaa !13
  %797 = sext i16 %796 to i32
  %798 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %799 = ashr i32 %798, 4
  %800 = mul nsw i32 %797, %799
  store i32 %800, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %801 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %802 = ashr i32 %801, 16
  %803 = trunc i32 %802 to i16
  %804 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %805 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %806 = getelementptr inbounds ptr, ptr %804, i64 %805
  %807 = load ptr, ptr %806, align 8, !tbaa !5
  %808 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %809 = getelementptr inbounds i16, ptr %807, i64 %808
  store i16 %803, ptr %809, align 2, !tbaa !13
  br label %810

810:                                              ; preds = %789, %782
  br label %811

811:                                              ; preds = %810, %772
  br label %812

812:                                              ; preds = %811
  %813 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %814 = add i64 %813, 1
  store i64 %814, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %751, !llvm.loop !35

815:                                              ; preds = %751
  %816 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %817 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %818 = add nsw i32 %817, %816
  store i32 %818, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %819

819:                                              ; preds = %815
  %820 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %821 = add i64 %820, 1
  store i64 %821, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %746, !llvm.loop !36

822:                                              ; preds = %746
  store i16 1, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  br label %823

823:                                              ; preds = %934, %822
  %824 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %825 = sext i16 %824 to i32
  %826 = icmp slt i32 %825, 10
  br i1 %826, label %827, label %937

827:                                              ; preds = %823
  %828 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %829 = sext i16 %828 to i32
  %830 = add nsw i32 %829, 1
  %831 = sext i32 %830 to i64
  %832 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %831
  %833 = load i32, ptr %832, align 4, !tbaa !11
  %834 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %835 = sext i16 %834 to i64
  %836 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %835
  %837 = load i32, ptr %836, align 4, !tbaa !11
  %838 = sub nsw i32 %833, %837
  %839 = load i16, ptr %35, align 2, !tbaa !13
  %840 = sext i16 %839 to i32
  %841 = sub nsw i32 4, %840
  %842 = shl i32 1, %841
  %843 = mul nsw i32 %838, %842
  store i32 %843, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %844 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %845 = sext i16 %844 to i64
  %846 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %845
  %847 = load i32, ptr %846, align 4, !tbaa !11
  %848 = mul nsw i32 %847, 16
  store i32 %848, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %849

849:                                              ; preds = %930, %827
  %850 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %851 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %852 = icmp ult i64 %850, %851
  br i1 %852, label %853, label %933

853:                                              ; preds = %849
  store i64 0, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %854

854:                                              ; preds = %923, %853
  %855 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %856 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %857 = icmp ult i64 %855, %856
  br i1 %857, label %858, label %926

858:                                              ; preds = %854
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  %859 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %860 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %861 = getelementptr inbounds ptr, ptr %859, i64 %860
  %862 = load ptr, ptr %861, align 8, !tbaa !5
  %863 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %864 = sext i16 %863 to i64
  %865 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %866 = mul i64 %864, %865
  %867 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %868 = add i64 %866, %867
  %869 = getelementptr inbounds i16, ptr %862, i64 %868
  %870 = load i16, ptr %869, align 2, !tbaa !13
  %871 = sext i16 %870 to i64
  %872 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %873 = ashr i32 %872, 4
  %874 = sext i32 %873 to i64
  %875 = mul nsw i64 %871, %874
  store i64 %875, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %876 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %877 = ashr i64 %876, 16
  store i64 %877, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %878 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %879 = icmp sgt i64 %878, 32767
  br i1 %879, label %880, label %892

880:                                              ; preds = %858
  %881 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %882 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %883 = getelementptr inbounds ptr, ptr %881, i64 %882
  %884 = load ptr, ptr %883, align 8, !tbaa !5
  %885 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %886 = sext i16 %885 to i64
  %887 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %888 = mul i64 %886, %887
  %889 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %890 = add i64 %888, %889
  %891 = getelementptr inbounds i16, ptr %884, i64 %890
  store i16 32767, ptr %891, align 2, !tbaa !13
  br label %922

892:                                              ; preds = %858
  %893 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %894 = icmp slt i64 %893, -32768
  br i1 %894, label %895, label %907

895:                                              ; preds = %892
  %896 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %897 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %898 = getelementptr inbounds ptr, ptr %896, i64 %897
  %899 = load ptr, ptr %898, align 8, !tbaa !5
  %900 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %901 = sext i16 %900 to i64
  %902 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %903 = mul i64 %901, %902
  %904 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %905 = add i64 %903, %904
  %906 = getelementptr inbounds i16, ptr %899, i64 %905
  store i16 -32768, ptr %906, align 2, !tbaa !13
  br label %921

907:                                              ; preds = %892
  %908 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %909 = trunc i64 %908 to i16
  %910 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %911 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %912 = getelementptr inbounds ptr, ptr %910, i64 %911
  %913 = load ptr, ptr %912, align 8, !tbaa !5
  %914 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %915 = sext i16 %914 to i64
  %916 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %917 = mul i64 %915, %916
  %918 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %919 = add i64 %917, %918
  %920 = getelementptr inbounds i16, ptr %913, i64 %919
  store i16 %909, ptr %920, align 2, !tbaa !13
  br label %921

921:                                              ; preds = %907, %895
  br label %922

922:                                              ; preds = %921, %880
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  br label %923

923:                                              ; preds = %922
  %924 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %925 = add i64 %924, 1
  store i64 %925, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %854, !llvm.loop !37

926:                                              ; preds = %854
  %927 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %928 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %929 = add nsw i32 %928, %927
  store i32 %929, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %930

930:                                              ; preds = %926
  %931 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %932 = add i64 %931, 1
  store i64 %932, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %849, !llvm.loop !38

933:                                              ; preds = %849
  br label %934

934:                                              ; preds = %933
  %935 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %936 = add i16 %935, 1
  store i16 %936, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  br label %823, !llvm.loop !39

937:                                              ; preds = %823
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %938

938:                                              ; preds = %937, %52
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 40, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 44, ptr %14) #4
  %939 = load i32, ptr %7, align 4
  ret i32 %939
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!18, !14, i64 234}
!18 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !7, i64 12, !14, i64 140, !14, i64 142, !19, i64 144, !19, i64 200}
!19 = !{!"", !7, i64 0, !14, i64 32, !14, i64 34, !14, i64 36, !14, i64 38, !12, i64 40, !14, i64 44, !14, i64 46, !12, i64 48, !14, i64 52}
!20 = !{!18, !14, i64 236}
!21 = !{!18, !14, i64 142}
!22 = !{!18, !14, i64 188}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = !{!18, !12, i64 8}
!26 = !{!18, !12, i64 4}
!27 = !{!18, !12, i64 0}
!28 = distinct !{!28, !16}
!29 = !{!18, !14, i64 196}
!30 = !{!18, !14, i64 140}
!31 = distinct !{!31, !16}
!32 = distinct !{!32, !16}
!33 = distinct !{!33, !16}
!34 = distinct !{!34, !16}
!35 = distinct !{!35, !16}
!36 = distinct !{!36, !16}
!37 = distinct !{!37, !16}
!38 = distinct !{!38, !16}
!39 = distinct !{!39, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden signext i16 @NormU32(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden signext i16 @NormW32(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local signext i16 @WebRtcAgc_ProcessVad(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 -1, 1) i32 @WebRtcAgc_ProcessDigital(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i64 noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, i32 noundef %4, i16 noundef signext %5) local_unnamed_addr #2 {
  %7 = alloca [11 x i32], align 16
  %8 = alloca [10 x i32], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 44, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 40, ptr nonnull %8) #5
  switch i32 %4, label %.loopexit [
    i32 8000, label %9
    i32 48000, label %.fold.split
    i32 32000, label %.fold.split
    i32 16000, label %.fold.split
  ]

.fold.split:                                      ; preds = %6, %6, %6
  br label %9

9:                                                ; preds = %6, %.fold.split
  %10 = phi i1 [ true, %6 ], [ false, %.fold.split ]
  %.0240 = phi i64 [ 8, %6 ], [ 16, %.fold.split ]
  %.0239.neg = phi i32 [ 1, %6 ], [ 0, %.fold.split ]
  %.not341 = icmp eq i64 %2, 0
  br i1 %.not341, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %9
  %11 = mul nuw nsw i64 %.0240, 20
  %xtraiter = and i64 %2, 1
  %12 = icmp eq i64 %2, 1
  br i1 %12, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph.new

.lr.ph.new:                                       ; preds = %.lr.ph
  %unroll_iter = and i64 %2, -2
  br label %13

13:                                               ; preds = %26, %.lr.ph.new
  %.0241315 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %27, %26 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %niter.next.1, %26 ]
  %14 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1, i64 %.0241315
  %15 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds ptr, ptr %3, i64 %.0241315
  %17 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %.not300 = icmp eq ptr %15, %17
  br i1 %.not300, label %19, label %18

18:                                               ; preds = %13
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 2 dereferenceable(1) %17, ptr noundef nonnull align 2 dereferenceable(1) %15, i64 %11, i1 false)
  br label %19

19:                                               ; preds = %13, %18
  %20 = or disjoint i64 %.0241315, 1
  %21 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1, i64 %20
  %22 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds ptr, ptr %3, i64 %20
  %24 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %.not300.1 = icmp eq ptr %22, %24
  br i1 %.not300.1, label %26, label %25

25:                                               ; preds = %19
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 2 dereferenceable(1) %24, ptr noundef nonnull align 2 dereferenceable(1) %22, i64 %11, i1 false)
  br label %26

26:                                               ; preds = %25, %19
  %27 = add nuw i64 %.0241315, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %13, !llvm.loop !9

._crit_edge.loopexit.unr-lcssa:                   ; preds = %26, %.lr.ph
  %.0241315.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %27, %26 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa
  %28 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1, i64 %.0241315.unr
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds ptr, ptr %3, i64 %.0241315.unr
  %31 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %.not300.epil = icmp eq ptr %29, %31
  br i1 %.not300.epil, label %._crit_edge, label %32

32:                                               ; preds = %.epil.preheader
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 2 dereferenceable(1) %31, ptr noundef nonnull align 2 dereferenceable(1) %29, i64 %11, i1 false)
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, %32, %.epil.preheader, %9
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 144
  %34 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %35 = mul nuw nsw i64 %.0240, 10
  %36 = tail call signext i16 @WebRtcAgc_ProcessVad(ptr noundef nonnull %33, ptr noundef %34, i64 noundef %35)
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 234
  %38 = load i16, ptr %37, align 2, !tbaa !11
  %39 = icmp sgt i16 %38, 10
  br i1 %39, label %40, label %49

40:                                               ; preds = %._crit_edge
  %41 = sext i16 %36 to i32
  %42 = mul nsw i32 %41, 3
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 236
  %44 = load i16, ptr %43, align 4, !tbaa !16
  %45 = sext i16 %44 to i32
  %46 = sub nsw i32 %42, %45
  %47 = lshr i32 %46, 2
  %48 = trunc i32 %47 to i16
  br label %49

49:                                               ; preds = %40, %._crit_edge
  %.0260 = phi i16 [ %48, %40 ], [ %36, %._crit_edge ]
  %50 = icmp sgt i16 %.0260, 1024
  br i1 %50, label %58, label %51

51:                                               ; preds = %49
  %52 = icmp slt i16 %.0260, 0
  br i1 %52, label %58, label %53

53:                                               ; preds = %51
  %narrow = sub nsw i16 0, %.0260
  %54 = sext i16 %narrow to i32
  %55 = mul nsw i32 %54, 65
  %56 = lshr i32 %55, 10
  %57 = trunc i32 %56 to i16
  br label %58

58:                                               ; preds = %51, %49, %53
  %.0250 = phi i16 [ %57, %53 ], [ -65, %49 ], [ 0, %51 ]
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 142
  %60 = load i16, ptr %59, align 2, !tbaa !17
  %.not = icmp eq i16 %60, 3
  br i1 %.not, label %.preheader314, label %61

61:                                               ; preds = %58
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 188
  %63 = load i16, ptr %62, align 4, !tbaa !18
  %64 = icmp slt i16 %63, 4000
  br i1 %64, label %73, label %65

65:                                               ; preds = %61
  %66 = icmp ult i16 %63, 8096
  br i1 %66, label %67, label %73

67:                                               ; preds = %65
  %narrow294 = add nsw i16 %63, -4000
  %68 = zext nneg i16 %narrow294 to i32
  %69 = sext i16 %.0250 to i32
  %70 = mul nsw i32 %68, %69
  %71 = lshr i32 %70, 12
  %72 = trunc i32 %71 to i16
  br label %73

73:                                               ; preds = %61, %65, %67
  %.1251 = phi i16 [ %72, %67 ], [ %.0250, %65 ], [ 0, %61 ]
  %.not295 = icmp eq i16 %5, 0
  %spec.select = select i1 %.not295, i16 %.1251, i16 0
  br label %.preheader314

.preheader314:                                    ; preds = %73, %58
  %.2252 = phi i16 [ %.0250, %58 ], [ %spec.select, %73 ]
  %74 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr i8, ptr %74, i64 8
  %wide.load = load <4 x i16>, ptr %74, align 2, !tbaa !19
  %wide.load387 = load <4 x i16>, ptr %75, align 2, !tbaa !19
  %76 = sext <4 x i16> %wide.load to <4 x i32>
  %77 = sext <4 x i16> %wide.load387 to <4 x i32>
  %78 = mul nsw <4 x i32> %76, %76
  %79 = mul nsw <4 x i32> %77, %77
  br i1 %10, label %middle.block, label %vector.body.1, !llvm.loop !20

vector.body.1:                                    ; preds = %.preheader314
  %80 = getelementptr i8, ptr %74, i64 16
  %81 = getelementptr i8, ptr %74, i64 24
  %wide.load.1 = load <4 x i16>, ptr %80, align 2, !tbaa !19
  %wide.load387.1 = load <4 x i16>, ptr %81, align 2, !tbaa !19
  %82 = sext <4 x i16> %wide.load.1 to <4 x i32>
  %83 = sext <4 x i16> %wide.load387.1 to <4 x i32>
  %84 = mul nsw <4 x i32> %82, %82
  %85 = mul nsw <4 x i32> %83, %83
  %86 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %84, <4 x i32> %78)
  %87 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %85, <4 x i32> %79)
  br label %middle.block

middle.block:                                     ; preds = %vector.body.1, %.preheader314
  %.lcssa561 = phi <4 x i32> [ %78, %.preheader314 ], [ %86, %vector.body.1 ]
  %.lcssa560 = phi <4 x i32> [ %79, %.preheader314 ], [ %87, %vector.body.1 ]
  %rdx.minmax = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %.lcssa561, <4 x i32> %.lcssa560)
  %88 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax)
  store i32 %88, ptr %8, align 16, !tbaa !23
  %89 = getelementptr i16, ptr %74, i64 %.0240
  %90 = getelementptr i8, ptr %89, i64 8
  %wide.load399 = load <4 x i16>, ptr %89, align 2, !tbaa !19
  %wide.load400 = load <4 x i16>, ptr %90, align 2, !tbaa !19
  %91 = sext <4 x i16> %wide.load399 to <4 x i32>
  %92 = sext <4 x i16> %wide.load400 to <4 x i32>
  %93 = mul nsw <4 x i32> %91, %91
  %94 = mul nsw <4 x i32> %92, %92
  br i1 %10, label %middle.block388, label %vector.body395.1, !llvm.loop !24

vector.body395.1:                                 ; preds = %middle.block
  %95 = getelementptr i8, ptr %89, i64 16
  %96 = getelementptr i8, ptr %89, i64 24
  %wide.load399.1 = load <4 x i16>, ptr %95, align 2, !tbaa !19
  %wide.load400.1 = load <4 x i16>, ptr %96, align 2, !tbaa !19
  %97 = sext <4 x i16> %wide.load399.1 to <4 x i32>
  %98 = sext <4 x i16> %wide.load400.1 to <4 x i32>
  %99 = mul nsw <4 x i32> %97, %97
  %100 = mul nsw <4 x i32> %98, %98
  %101 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %99, <4 x i32> %93)
  %102 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %100, <4 x i32> %94)
  br label %middle.block388

middle.block388:                                  ; preds = %vector.body395.1, %middle.block
  %.lcssa559 = phi <4 x i32> [ %93, %middle.block ], [ %101, %vector.body395.1 ]
  %.lcssa558 = phi <4 x i32> [ %94, %middle.block ], [ %102, %vector.body395.1 ]
  %rdx.minmax402 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %.lcssa559, <4 x i32> %.lcssa558)
  %103 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax402)
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store i32 %103, ptr %104, align 4, !tbaa !23
  %.idx = shl nuw nsw i64 %.0240, 2
  %105 = getelementptr i8, ptr %74, i64 %.idx
  %106 = getelementptr i8, ptr %105, i64 8
  %wide.load416 = load <4 x i16>, ptr %105, align 2, !tbaa !19
  %wide.load417 = load <4 x i16>, ptr %106, align 2, !tbaa !19
  %107 = sext <4 x i16> %wide.load416 to <4 x i32>
  %108 = sext <4 x i16> %wide.load417 to <4 x i32>
  %109 = mul nsw <4 x i32> %107, %107
  %110 = mul nsw <4 x i32> %108, %108
  br i1 %10, label %middle.block405, label %vector.body412.1, !llvm.loop !25

vector.body412.1:                                 ; preds = %middle.block388
  %111 = getelementptr i8, ptr %105, i64 16
  %112 = getelementptr i8, ptr %105, i64 24
  %wide.load416.1 = load <4 x i16>, ptr %111, align 2, !tbaa !19
  %wide.load417.1 = load <4 x i16>, ptr %112, align 2, !tbaa !19
  %113 = sext <4 x i16> %wide.load416.1 to <4 x i32>
  %114 = sext <4 x i16> %wide.load417.1 to <4 x i32>
  %115 = mul nsw <4 x i32> %113, %113
  %116 = mul nsw <4 x i32> %114, %114
  %117 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %115, <4 x i32> %109)
  %118 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %116, <4 x i32> %110)
  br label %middle.block405

middle.block405:                                  ; preds = %vector.body412.1, %middle.block388
  %.lcssa557 = phi <4 x i32> [ %109, %middle.block388 ], [ %117, %vector.body412.1 ]
  %.lcssa556 = phi <4 x i32> [ %110, %middle.block388 ], [ %118, %vector.body412.1 ]
  %rdx.minmax419 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %.lcssa557, <4 x i32> %.lcssa556)
  %119 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax419)
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 8
  store i32 %119, ptr %120, align 8, !tbaa !23
  %.idx372 = mul nuw nsw i64 %.0240, 6
  %121 = getelementptr i8, ptr %74, i64 %.idx372
  %122 = getelementptr i8, ptr %121, i64 8
  %wide.load433 = load <4 x i16>, ptr %121, align 2, !tbaa !19
  %wide.load434 = load <4 x i16>, ptr %122, align 2, !tbaa !19
  %123 = sext <4 x i16> %wide.load433 to <4 x i32>
  %124 = sext <4 x i16> %wide.load434 to <4 x i32>
  %125 = mul nsw <4 x i32> %123, %123
  %126 = mul nsw <4 x i32> %124, %124
  br i1 %10, label %middle.block422, label %vector.body429.1, !llvm.loop !26

vector.body429.1:                                 ; preds = %middle.block405
  %127 = getelementptr i8, ptr %121, i64 16
  %128 = getelementptr i8, ptr %121, i64 24
  %wide.load433.1 = load <4 x i16>, ptr %127, align 2, !tbaa !19
  %wide.load434.1 = load <4 x i16>, ptr %128, align 2, !tbaa !19
  %129 = sext <4 x i16> %wide.load433.1 to <4 x i32>
  %130 = sext <4 x i16> %wide.load434.1 to <4 x i32>
  %131 = mul nsw <4 x i32> %129, %129
  %132 = mul nsw <4 x i32> %130, %130
  %133 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %131, <4 x i32> %125)
  %134 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %132, <4 x i32> %126)
  br label %middle.block422

middle.block422:                                  ; preds = %vector.body429.1, %middle.block405
  %.lcssa555 = phi <4 x i32> [ %125, %middle.block405 ], [ %133, %vector.body429.1 ]
  %.lcssa554 = phi <4 x i32> [ %126, %middle.block405 ], [ %134, %vector.body429.1 ]
  %rdx.minmax436 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %.lcssa555, <4 x i32> %.lcssa554)
  %135 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax436)
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 12
  store i32 %135, ptr %136, align 4, !tbaa !23
  %.idx373 = shl nuw nsw i64 %.0240, 3
  %137 = getelementptr i8, ptr %74, i64 %.idx373
  %138 = getelementptr i8, ptr %137, i64 8
  %wide.load450 = load <4 x i16>, ptr %137, align 2, !tbaa !19
  %wide.load451 = load <4 x i16>, ptr %138, align 2, !tbaa !19
  %139 = sext <4 x i16> %wide.load450 to <4 x i32>
  %140 = sext <4 x i16> %wide.load451 to <4 x i32>
  %141 = mul nsw <4 x i32> %139, %139
  %142 = mul nsw <4 x i32> %140, %140
  br i1 %10, label %middle.block439, label %vector.body446.1, !llvm.loop !27

vector.body446.1:                                 ; preds = %middle.block422
  %143 = getelementptr i8, ptr %137, i64 16
  %144 = getelementptr i8, ptr %137, i64 24
  %wide.load450.1 = load <4 x i16>, ptr %143, align 2, !tbaa !19
  %wide.load451.1 = load <4 x i16>, ptr %144, align 2, !tbaa !19
  %145 = sext <4 x i16> %wide.load450.1 to <4 x i32>
  %146 = sext <4 x i16> %wide.load451.1 to <4 x i32>
  %147 = mul nsw <4 x i32> %145, %145
  %148 = mul nsw <4 x i32> %146, %146
  %149 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %147, <4 x i32> %141)
  %150 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %148, <4 x i32> %142)
  br label %middle.block439

middle.block439:                                  ; preds = %vector.body446.1, %middle.block422
  %.lcssa553 = phi <4 x i32> [ %141, %middle.block422 ], [ %149, %vector.body446.1 ]
  %.lcssa552 = phi <4 x i32> [ %142, %middle.block422 ], [ %150, %vector.body446.1 ]
  %rdx.minmax453 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %.lcssa553, <4 x i32> %.lcssa552)
  %151 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax453)
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 16
  store i32 %151, ptr %152, align 16, !tbaa !23
  %.idx374 = mul nuw nsw i64 %.0240, 10
  %153 = getelementptr i8, ptr %74, i64 %.idx374
  %154 = getelementptr i8, ptr %153, i64 8
  %wide.load467 = load <4 x i16>, ptr %153, align 2, !tbaa !19
  %wide.load468 = load <4 x i16>, ptr %154, align 2, !tbaa !19
  %155 = sext <4 x i16> %wide.load467 to <4 x i32>
  %156 = sext <4 x i16> %wide.load468 to <4 x i32>
  %157 = mul nsw <4 x i32> %155, %155
  %158 = mul nsw <4 x i32> %156, %156
  br i1 %10, label %middle.block456, label %vector.body463.1, !llvm.loop !28

vector.body463.1:                                 ; preds = %middle.block439
  %159 = getelementptr i8, ptr %153, i64 16
  %160 = getelementptr i8, ptr %153, i64 24
  %wide.load467.1 = load <4 x i16>, ptr %159, align 2, !tbaa !19
  %wide.load468.1 = load <4 x i16>, ptr %160, align 2, !tbaa !19
  %161 = sext <4 x i16> %wide.load467.1 to <4 x i32>
  %162 = sext <4 x i16> %wide.load468.1 to <4 x i32>
  %163 = mul nsw <4 x i32> %161, %161
  %164 = mul nsw <4 x i32> %162, %162
  %165 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %163, <4 x i32> %157)
  %166 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %164, <4 x i32> %158)
  br label %middle.block456

middle.block456:                                  ; preds = %vector.body463.1, %middle.block439
  %.lcssa551 = phi <4 x i32> [ %157, %middle.block439 ], [ %165, %vector.body463.1 ]
  %.lcssa550 = phi <4 x i32> [ %158, %middle.block439 ], [ %166, %vector.body463.1 ]
  %rdx.minmax470 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %.lcssa551, <4 x i32> %.lcssa550)
  %167 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax470)
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 20
  store i32 %167, ptr %168, align 4, !tbaa !23
  %.idx375 = mul nuw nsw i64 %.0240, 12
  %169 = getelementptr i8, ptr %74, i64 %.idx375
  %170 = getelementptr i8, ptr %169, i64 8
  %wide.load484 = load <4 x i16>, ptr %169, align 2, !tbaa !19
  %wide.load485 = load <4 x i16>, ptr %170, align 2, !tbaa !19
  %171 = sext <4 x i16> %wide.load484 to <4 x i32>
  %172 = sext <4 x i16> %wide.load485 to <4 x i32>
  %173 = mul nsw <4 x i32> %171, %171
  %174 = mul nsw <4 x i32> %172, %172
  br i1 %10, label %middle.block473, label %vector.body480.1, !llvm.loop !29

vector.body480.1:                                 ; preds = %middle.block456
  %175 = getelementptr i8, ptr %169, i64 16
  %176 = getelementptr i8, ptr %169, i64 24
  %wide.load484.1 = load <4 x i16>, ptr %175, align 2, !tbaa !19
  %wide.load485.1 = load <4 x i16>, ptr %176, align 2, !tbaa !19
  %177 = sext <4 x i16> %wide.load484.1 to <4 x i32>
  %178 = sext <4 x i16> %wide.load485.1 to <4 x i32>
  %179 = mul nsw <4 x i32> %177, %177
  %180 = mul nsw <4 x i32> %178, %178
  %181 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %179, <4 x i32> %173)
  %182 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %180, <4 x i32> %174)
  br label %middle.block473

middle.block473:                                  ; preds = %vector.body480.1, %middle.block456
  %.lcssa549 = phi <4 x i32> [ %173, %middle.block456 ], [ %181, %vector.body480.1 ]
  %.lcssa548 = phi <4 x i32> [ %174, %middle.block456 ], [ %182, %vector.body480.1 ]
  %rdx.minmax487 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %.lcssa549, <4 x i32> %.lcssa548)
  %183 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax487)
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 24
  store i32 %183, ptr %184, align 8, !tbaa !23
  %.idx376 = mul nuw nsw i64 %.0240, 14
  %185 = getelementptr i8, ptr %74, i64 %.idx376
  %186 = getelementptr i8, ptr %185, i64 8
  %wide.load501 = load <4 x i16>, ptr %185, align 2, !tbaa !19
  %wide.load502 = load <4 x i16>, ptr %186, align 2, !tbaa !19
  %187 = sext <4 x i16> %wide.load501 to <4 x i32>
  %188 = sext <4 x i16> %wide.load502 to <4 x i32>
  %189 = mul nsw <4 x i32> %187, %187
  %190 = mul nsw <4 x i32> %188, %188
  br i1 %10, label %middle.block490, label %vector.body497.1, !llvm.loop !30

vector.body497.1:                                 ; preds = %middle.block473
  %191 = getelementptr i8, ptr %185, i64 16
  %192 = getelementptr i8, ptr %185, i64 24
  %wide.load501.1 = load <4 x i16>, ptr %191, align 2, !tbaa !19
  %wide.load502.1 = load <4 x i16>, ptr %192, align 2, !tbaa !19
  %193 = sext <4 x i16> %wide.load501.1 to <4 x i32>
  %194 = sext <4 x i16> %wide.load502.1 to <4 x i32>
  %195 = mul nsw <4 x i32> %193, %193
  %196 = mul nsw <4 x i32> %194, %194
  %197 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %195, <4 x i32> %189)
  %198 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %196, <4 x i32> %190)
  br label %middle.block490

middle.block490:                                  ; preds = %vector.body497.1, %middle.block473
  %.lcssa547 = phi <4 x i32> [ %189, %middle.block473 ], [ %197, %vector.body497.1 ]
  %.lcssa546 = phi <4 x i32> [ %190, %middle.block473 ], [ %198, %vector.body497.1 ]
  %rdx.minmax504 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %.lcssa547, <4 x i32> %.lcssa546)
  %199 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax504)
  %200 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 28
  store i32 %199, ptr %200, align 4, !tbaa !23
  %.idx377 = shl nuw nsw i64 %.0240, 4
  %201 = getelementptr i8, ptr %74, i64 %.idx377
  %202 = getelementptr i8, ptr %201, i64 8
  %wide.load518 = load <4 x i16>, ptr %201, align 2, !tbaa !19
  %wide.load519 = load <4 x i16>, ptr %202, align 2, !tbaa !19
  %203 = sext <4 x i16> %wide.load518 to <4 x i32>
  %204 = sext <4 x i16> %wide.load519 to <4 x i32>
  %205 = mul nsw <4 x i32> %203, %203
  %206 = mul nsw <4 x i32> %204, %204
  br i1 %10, label %middle.block507, label %vector.body514.1, !llvm.loop !31

vector.body514.1:                                 ; preds = %middle.block490
  %207 = getelementptr i8, ptr %201, i64 16
  %208 = getelementptr i8, ptr %201, i64 24
  %wide.load518.1 = load <4 x i16>, ptr %207, align 2, !tbaa !19
  %wide.load519.1 = load <4 x i16>, ptr %208, align 2, !tbaa !19
  %209 = sext <4 x i16> %wide.load518.1 to <4 x i32>
  %210 = sext <4 x i16> %wide.load519.1 to <4 x i32>
  %211 = mul nsw <4 x i32> %209, %209
  %212 = mul nsw <4 x i32> %210, %210
  %213 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %211, <4 x i32> %205)
  %214 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %212, <4 x i32> %206)
  br label %middle.block507

middle.block507:                                  ; preds = %vector.body514.1, %middle.block490
  %.lcssa545 = phi <4 x i32> [ %205, %middle.block490 ], [ %213, %vector.body514.1 ]
  %.lcssa544 = phi <4 x i32> [ %206, %middle.block490 ], [ %214, %vector.body514.1 ]
  %rdx.minmax521 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %.lcssa545, <4 x i32> %.lcssa544)
  %215 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax521)
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 32
  store i32 %215, ptr %216, align 16, !tbaa !23
  %.idx378 = mul nuw nsw i64 %.0240, 18
  %217 = getelementptr i8, ptr %74, i64 %.idx378
  %218 = getelementptr i8, ptr %217, i64 8
  %wide.load535 = load <4 x i16>, ptr %217, align 2, !tbaa !19
  %wide.load536 = load <4 x i16>, ptr %218, align 2, !tbaa !19
  %219 = sext <4 x i16> %wide.load535 to <4 x i32>
  %220 = sext <4 x i16> %wide.load536 to <4 x i32>
  %221 = mul nsw <4 x i32> %219, %219
  %222 = mul nsw <4 x i32> %220, %220
  br i1 %10, label %middle.block524, label %vector.body531.1, !llvm.loop !32

vector.body531.1:                                 ; preds = %middle.block507
  %223 = getelementptr i8, ptr %217, i64 16
  %224 = getelementptr i8, ptr %217, i64 24
  %wide.load535.1 = load <4 x i16>, ptr %223, align 2, !tbaa !19
  %wide.load536.1 = load <4 x i16>, ptr %224, align 2, !tbaa !19
  %225 = sext <4 x i16> %wide.load535.1 to <4 x i32>
  %226 = sext <4 x i16> %wide.load536.1 to <4 x i32>
  %227 = mul nsw <4 x i32> %225, %225
  %228 = mul nsw <4 x i32> %226, %226
  %229 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %227, <4 x i32> %221)
  %230 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %228, <4 x i32> %222)
  br label %middle.block524

middle.block524:                                  ; preds = %vector.body531.1, %middle.block507
  %.lcssa543 = phi <4 x i32> [ %221, %middle.block507 ], [ %229, %vector.body531.1 ]
  %.lcssa542 = phi <4 x i32> [ %222, %middle.block507 ], [ %230, %vector.body531.1 ]
  %rdx.minmax538 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %.lcssa543, <4 x i32> %.lcssa542)
  %231 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax538)
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 36
  store i32 %231, ptr %232, align 4, !tbaa !23
  %233 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %234 = load i32, ptr %233, align 4, !tbaa !33
  store i32 %234, ptr %7, align 16, !tbaa !23
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %236 = sext i16 %.2252 to i32
  %237 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  br label %238

238:                                              ; preds = %middle.block524, %268
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %middle.block524 ], [ %286, %268 ]
  %239 = load i32, ptr %235, align 4, !tbaa !34
  %240 = ashr i32 %239, 16
  %241 = mul nsw i32 %240, -1000
  %242 = add nsw i32 %241, %239
  %243 = and i32 %239, 65535
  %244 = mul nsw i32 %243, -1000
  %245 = ashr i32 %244, 16
  %246 = add nsw i32 %242, %245
  %247 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %8, i64 0, i64 %indvars.iv
  %248 = load i32, ptr %247, align 4, !tbaa !23
  %spec.store.select302 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %248, i32 %246)
  store i32 %spec.store.select302, ptr %235, align 4
  %249 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !35
  %250 = icmp sgt i32 %248, %249
  br i1 %250, label %251, label %260

251:                                              ; preds = %238
  %252 = sub nsw i32 %248, %249
  %253 = ashr i32 %252, 16
  %254 = mul nsw i32 %253, 500
  %255 = add nsw i32 %254, %249
  %256 = and i32 %252, 65535
  %257 = mul nuw nsw i32 %256, 500
  %258 = lshr i32 %257, 16
  %259 = add nsw i32 %255, %258
  br label %268

260:                                              ; preds = %238
  %261 = ashr i32 %249, 16
  %262 = mul nsw i32 %261, %236
  %263 = add nsw i32 %262, %249
  %264 = and i32 %249, 65535
  %265 = mul nsw i32 %264, %236
  %266 = ashr i32 %265, 16
  %267 = add nsw i32 %263, %266
  br label %268

268:                                              ; preds = %260, %251
  %storemerge299 = phi i32 [ %267, %260 ], [ %259, %251 ]
  store i32 %storemerge299, ptr %0, align 4, !tbaa !35
  %.storemerge299 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %spec.store.select302, i32 %storemerge299)
  %269 = tail call signext i16 @NormU32(i32 noundef %.storemerge299)
  %270 = icmp eq i32 %.storemerge299, 0
  %spec.store.select = select i1 %270, i16 31, i16 %269
  %271 = sext i16 %spec.store.select to i32
  %272 = shl i32 %.storemerge299, %271
  %273 = lshr i32 %272, 19
  %274 = and i32 %273, 4095
  %275 = add nsw i32 %271, -1
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds [32 x i32], ptr %237, i64 0, i64 %276
  %278 = load i32, ptr %277, align 4, !tbaa !23
  %279 = sext i16 %spec.store.select to i64
  %280 = getelementptr inbounds [32 x i32], ptr %237, i64 0, i64 %279
  %281 = load i32, ptr %280, align 4, !tbaa !23
  %282 = sub nsw i32 %278, %281
  %283 = mul nsw i32 %274, %282
  %284 = ashr i32 %283, 12
  %285 = add nsw i32 %284, %281
  %286 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %287 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %286
  store i32 %285, ptr %287, align 4, !tbaa !23
  %exitcond350.not = icmp eq i64 %286, 10
  br i1 %exitcond350.not, label %288, label %238, !llvm.loop !36

288:                                              ; preds = %268
  %289 = zext i16 %spec.store.select to i32
  %290 = load i32, ptr %235, align 4, !tbaa !34
  %291 = tail call signext i16 @NormU32(i32 noundef %290)
  %292 = load i32, ptr %235, align 4, !tbaa !34
  %293 = icmp eq i32 %292, 0
  %294 = sext i16 %291 to i32
  %295 = select i1 %293, i32 31, i32 %294
  %296 = shl i32 %292, %295
  %297 = shl i32 %295, 25
  %298 = lshr i32 %296, 6
  %299 = and i32 %298, 33488896
  %300 = shl i32 %289, 25
  %301 = shl nuw nsw i32 %273, 13
  %302 = and i32 %301, 33488896
  %sext296 = sub i32 %300, %302
  %303 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 196
  %304 = load i16, ptr %303, align 4, !tbaa !37
  %305 = zext i16 %304 to i32
  %306 = shl nuw i32 %305, 16
  %307 = add i32 %sext296, %306
  %308 = add i32 %299, %307
  %309 = sub i32 %297, %308
  %sext297 = add i32 %309, 65536000
  %310 = ashr exact i32 %sext297, 16
  %311 = icmp slt i32 %310, 0
  %312 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 140
  br i1 %311, label %.thread, label %313

.thread:                                          ; preds = %288
  store i16 0, ptr %312, align 4, !tbaa !38
  br label %.loopexit313.preheader

313:                                              ; preds = %288
  %314 = load i16, ptr %312, align 4, !tbaa !38
  %315 = sext i16 %314 to i32
  %316 = mul nsw i32 %315, 7
  %317 = add nsw i32 %316, %310
  %318 = lshr i32 %317, 3
  %319 = trunc i32 %318 to i16
  store i16 %319, ptr %312, align 4, !tbaa !38
  %.pre = shl i32 %318, 16
  %.pre371 = ashr exact i32 %.pre, 16
  %320 = icmp sgt i32 %.pre371, 0
  br i1 %320, label %.loopexit313.loopexit, label %.loopexit313.preheader

.loopexit313.loopexit:                            ; preds = %313
  %321 = icmp ult i32 %.pre371, 2500
  %322 = sub nuw nsw i32 2500, %.pre371
  %323 = lshr i32 %322, 5
  %324 = add nuw nsw i32 %323, 178
  %325 = load i32, ptr %237, align 4, !tbaa !23
  %326 = select i1 %321, i32 %324, i32 178
  %327 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %328 = load <4 x i32>, ptr %327, align 4, !tbaa !23
  %329 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %325, i64 0
  %330 = shufflevector <4 x i32> %329, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %331 = sub nsw <4 x i32> %328, %330
  %332 = icmp sgt <4 x i32> %331, <i32 8388608, i32 8388608, i32 8388608, i32 8388608>
  %333 = lshr <4 x i32> %331, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %334 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %326, i64 0
  %335 = shufflevector <4 x i32> %334, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %336 = mul nuw nsw <4 x i32> %333, %335
  %337 = mul nsw <4 x i32> %331, %335
  %338 = ashr <4 x i32> %337, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %339 = select <4 x i1> %332, <4 x i32> %336, <4 x i32> %338
  %340 = add nsw <4 x i32> %339, %330
  store <4 x i32> %340, ptr %327, align 4, !tbaa !23
  %341 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 20
  %342 = load <4 x i32>, ptr %341, align 4, !tbaa !23
  %343 = sub nsw <4 x i32> %342, %330
  %344 = icmp sgt <4 x i32> %343, <i32 8388608, i32 8388608, i32 8388608, i32 8388608>
  %345 = lshr <4 x i32> %343, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %346 = mul nuw nsw <4 x i32> %345, %335
  %347 = mul nsw <4 x i32> %343, %335
  %348 = ashr <4 x i32> %347, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %349 = select <4 x i1> %344, <4 x i32> %346, <4 x i32> %348
  %350 = add nsw <4 x i32> %349, %330
  store <4 x i32> %350, ptr %341, align 4, !tbaa !23
  %351 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 36
  %352 = load i32, ptr %351, align 4, !tbaa !23
  %353 = sub nsw i32 %352, %325
  %354 = icmp sgt i32 %353, 8388608
  %355 = lshr i32 %353, 8
  %356 = mul nuw nsw i32 %355, %326
  %357 = mul nsw i32 %353, %326
  %358 = ashr i32 %357, 8
  %.0254.8 = select i1 %354, i32 %356, i32 %358
  %359 = add nsw i32 %.0254.8, %325
  store i32 %359, ptr %351, align 4, !tbaa !23
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 40
  %361 = load i32, ptr %360, align 8, !tbaa !23
  %362 = sub nsw i32 %361, %325
  %363 = icmp sgt i32 %362, 8388608
  %364 = lshr i32 %362, 8
  %365 = mul nuw nsw i32 %364, %326
  %366 = mul nsw i32 %362, %326
  %367 = ashr i32 %366, 8
  %.0254.9 = select i1 %363, i32 %365, i32 %367
  %368 = add nsw i32 %.0254.9, %325
  store i32 %368, ptr %360, align 8, !tbaa !23
  br label %.loopexit313.preheader

.loopexit313.preheader:                           ; preds = %.thread, %.loopexit313.loopexit, %313
  br label %.loopexit313

.loopexit313:                                     ; preds = %.loopexit313.preheader, %415
  %indvars.iv355 = phi i64 [ %369, %415 ], [ 0, %.loopexit313.preheader ]
  %369 = add nuw nsw i64 %indvars.iv355, 1
  %370 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %369
  %371 = load i32, ptr %370, align 4, !tbaa !23
  %372 = icmp sgt i32 %371, 47453132
  br i1 %372, label %373, label %376

373:                                              ; preds = %.loopexit313
  %374 = tail call signext i16 @NormW32(i32 noundef %371)
  %375 = sub i16 16, %374
  br label %376

376:                                              ; preds = %373, %.loopexit313
  %.1256 = phi i16 [ %375, %373 ], [ 10, %.loopexit313 ]
  %.1256.fr = freeze i16 %.1256
  %377 = sext i16 %.1256.fr to i32
  %378 = ashr i32 %371, %377
  %379 = add nsw i32 %378, 1
  %380 = mul nsw i32 %379, %379
  %381 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %8, i64 0, i64 %indvars.iv355
  %382 = load i32, ptr %381, align 4, !tbaa !23
  %383 = ashr i32 %382, 12
  %384 = add nsw i32 %383, 1
  %385 = shl nsw i32 %377, 1
  %386 = icmp slt i16 %.1256.fr, 12
  %387 = sub nsw i32 22, %385
  %388 = shl i32 32767, %387
  %.neg = add nsw i32 %385, -22
  %389 = lshr i32 32767, %.neg
  %spec.select381 = select i1 %386, i32 %388, i32 %389
  %390 = lshr i32 %380, 13
  %391 = mul nsw i32 %384, %390
  %392 = and i32 %380, 8191
  %393 = mul nsw i32 %384, %392
  %394 = ashr i32 %393, 13
  %395 = add nsw i32 %394, %391
  %396 = icmp sgt i32 %395, %spec.select381
  br i1 %396, label %.lr.ph322, label %415

.lr.ph322:                                        ; preds = %376, %404
  %storemerge324 = phi i32 [ %storemerge, %404 ], [ %371, %376 ]
  %397 = icmp sgt i32 %storemerge324, 8388607
  br i1 %397, label %398, label %401

398:                                              ; preds = %.lr.ph322
  %399 = lshr i32 %storemerge324, 8
  %400 = mul nuw nsw i32 %399, 253
  br label %404

401:                                              ; preds = %.lr.ph322
  %402 = mul nsw i32 %storemerge324, 253
  %403 = sdiv i32 %402, 256
  br label %404

404:                                              ; preds = %401, %398
  %storemerge = phi i32 [ %403, %401 ], [ %400, %398 ]
  %405 = ashr i32 %storemerge, %377
  %406 = add nsw i32 %405, 1
  %407 = mul nsw i32 %406, %406
  %408 = lshr i32 %407, 13
  %409 = mul nsw i32 %384, %408
  %410 = and i32 %407, 8191
  %411 = mul nsw i32 %384, %410
  %412 = ashr i32 %411, 13
  %413 = add nsw i32 %412, %409
  %414 = icmp sgt i32 %413, %spec.select381
  br i1 %414, label %.lr.ph322, label %._crit_edge323, !llvm.loop !39

._crit_edge323:                                   ; preds = %404
  store i32 %storemerge, ptr %370, align 4, !tbaa !23
  br label %415

415:                                              ; preds = %._crit_edge323, %376
  %exitcond358.not = icmp eq i64 %369, 10
  br i1 %exitcond358.not, label %.preheader312.preheader, label %.loopexit313, !llvm.loop !40

.preheader312.preheader:                          ; preds = %415
  %416 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %417 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 20
  %418 = load <4 x i32>, ptr %416, align 4, !tbaa !23
  %419 = shufflevector <4 x i32> %418, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 poison>
  %420 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 36
  %421 = load i32, ptr %420, align 4, !tbaa !23
  %422 = load <4 x i32>, ptr %417, align 4, !tbaa !23
  %423 = shufflevector <4 x i32> %419, <4 x i32> %422, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
  %424 = tail call <4 x i32> @llvm.smin.v4i32(<4 x i32> %418, <4 x i32> %423)
  store <4 x i32> %424, ptr %416, align 4
  %425 = shufflevector <4 x i32> %422, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 poison>
  %426 = insertelement <4 x i32> %425, i32 %421, i64 3
  %427 = tail call <4 x i32> @llvm.smin.v4i32(<4 x i32> %422, <4 x i32> %426)
  store <4 x i32> %427, ptr %417, align 4
  %428 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 40
  %429 = load i32, ptr %428, align 8, !tbaa !23
  %spec.store.select303.8 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %421, i32 %429)
  store i32 %spec.store.select303.8, ptr %420, align 4
  store i32 %429, ptr %233, align 4, !tbaa !33
  %430 = load i32, ptr %7, align 16, !tbaa !23
  %431 = extractelement <4 x i32> %424, i64 0
  %432 = sub nsw i32 %431, %430
  %433 = shl nsw i32 %432, %.0239.neg
  br i1 %.not341, label %.preheader310.preheader, label %.preheader311.us.preheader

.preheader311.us.preheader:                       ; preds = %.preheader312.preheader
  %434 = shl nsw i32 %430, 4
  br label %.preheader311.us

.preheader311.us:                                 ; preds = %.preheader311.us.preheader, %._crit_edge329.us
  %.1243331.us = phi i64 [ %456, %._crit_edge329.us ], [ 0, %.preheader311.us.preheader ]
  %.1262330.us = phi i32 [ %455, %._crit_edge329.us ], [ %434, %.preheader311.us.preheader ]
  %435 = add nsw i32 %.1262330.us, 127
  %436 = ashr i32 %435, 7
  %437 = ashr i32 %.1262330.us, 4
  br label %438

438:                                              ; preds = %.preheader311.us, %453
  %.1327.us = phi i64 [ 0, %.preheader311.us ], [ %454, %453 ]
  %439 = getelementptr inbounds ptr, ptr %3, i64 %.1327.us
  %440 = load ptr, ptr %439, align 8, !tbaa !5
  %441 = getelementptr inbounds i16, ptr %440, i64 %.1243331.us
  %442 = load i16, ptr %441, align 2, !tbaa !19
  %443 = sext i16 %442 to i32
  %444 = mul nsw i32 %436, %443
  %445 = ashr i32 %444, 16
  %446 = icmp sgt i32 %445, 4095
  br i1 %446, label %453, label %447

447:                                              ; preds = %438
  %448 = icmp slt i32 %445, -4096
  br i1 %448, label %453, label %449

449:                                              ; preds = %447
  %450 = mul nsw i32 %437, %443
  %451 = lshr i32 %450, 16
  %452 = trunc nuw i32 %451 to i16
  br label %453

453:                                              ; preds = %438, %447, %449
  %.sink = phi i16 [ %452, %449 ], [ -32768, %447 ], [ 32767, %438 ]
  store i16 %.sink, ptr %441, align 2, !tbaa !19
  %454 = add nuw i64 %.1327.us, 1
  %exitcond363.not = icmp eq i64 %454, %2
  br i1 %exitcond363.not, label %._crit_edge329.us, label %438, !llvm.loop !41

._crit_edge329.us:                                ; preds = %453
  %455 = add nsw i32 %.1262330.us, %433
  %456 = add nuw nsw i64 %.1243331.us, 1
  %exitcond364.not = icmp eq i64 %456, %.0240
  br i1 %exitcond364.not, label %.preheader310.preheader, label %.preheader311.us, !llvm.loop !42

.preheader310.preheader:                          ; preds = %._crit_edge329.us, %.preheader312.preheader
  %xtraiter563 = and i64 %2, 1
  %457 = icmp eq i64 %2, 1
  %unroll_iter565 = and i64 %2, -2
  %lcmp.mod564.not = icmp eq i64 %xtraiter563, 0
  br label %.preheader310

.preheader310:                                    ; preds = %.preheader310.preheader, %.split339.us
  %458 = phi i32 [ %461, %.split339.us ], [ %431, %.preheader310.preheader ]
  %indvars.iv367 = phi i64 [ %459, %.split339.us ], [ 1, %.preheader310.preheader ]
  %459 = add nuw nsw i64 %indvars.iv367, 1
  %460 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %459
  %461 = load i32, ptr %460, align 4, !tbaa !23
  %462 = sub nsw i32 %461, %458
  %463 = shl nsw i32 %462, %.0239.neg
  %464 = mul nuw nsw i64 %.0240, %indvars.iv367
  br i1 %.not341, label %.split339.us, label %.preheader.us.preheader

.preheader.us.preheader:                          ; preds = %.preheader310
  %465 = shl nsw i32 %458, 4
  br label %.preheader.us

.preheader.us:                                    ; preds = %.preheader.us.preheader, %._crit_edge334.us
  %.2244336.us = phi i64 [ %495, %._crit_edge334.us ], [ 0, %.preheader.us.preheader ]
  %.2263335.us = phi i32 [ %494, %._crit_edge334.us ], [ %465, %.preheader.us.preheader ]
  %466 = ashr i32 %.2263335.us, 4
  %467 = sext i32 %466 to i64
  br i1 %457, label %._crit_edge334.us.unr-lcssa, label %.preheader.us.new

.preheader.us.new:                                ; preds = %.preheader.us, %.preheader.us.new
  %.2332.us = phi i64 [ %485, %.preheader.us.new ], [ 0, %.preheader.us ]
  %niter566 = phi i64 [ %niter566.next.1, %.preheader.us.new ], [ 0, %.preheader.us ]
  %468 = getelementptr inbounds ptr, ptr %3, i64 %.2332.us
  %469 = load ptr, ptr %468, align 8, !tbaa !5
  %470 = getelementptr i16, ptr %469, i64 %464
  %471 = getelementptr i16, ptr %470, i64 %.2244336.us
  %472 = load i16, ptr %471, align 2, !tbaa !19
  %473 = sext i16 %472 to i64
  %474 = mul nsw i64 %473, %467
  %475 = ashr i64 %474, 16
  %spec.select383384 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %475, i64 -32768)
  %.sink382385 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %spec.select383384, i64 32767)
  %.sink382 = trunc nsw i64 %.sink382385 to i16
  store i16 %.sink382, ptr %471, align 2, !tbaa !19
  %476 = or disjoint i64 %.2332.us, 1
  %477 = getelementptr inbounds ptr, ptr %3, i64 %476
  %478 = load ptr, ptr %477, align 8, !tbaa !5
  %479 = getelementptr i16, ptr %478, i64 %464
  %480 = getelementptr i16, ptr %479, i64 %.2244336.us
  %481 = load i16, ptr %480, align 2, !tbaa !19
  %482 = sext i16 %481 to i64
  %483 = mul nsw i64 %482, %467
  %484 = ashr i64 %483, 16
  %spec.select383384.1 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %484, i64 -32768)
  %.sink382385.1 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %spec.select383384.1, i64 32767)
  %.sink382.1 = trunc nsw i64 %.sink382385.1 to i16
  store i16 %.sink382.1, ptr %480, align 2, !tbaa !19
  %485 = add nuw i64 %.2332.us, 2
  %niter566.next.1 = add i64 %niter566, 2
  %niter566.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter566.next.1, %unroll_iter565
  br i1 %niter566.ncmp.1, label %._crit_edge334.us.unr-lcssa, label %.preheader.us.new, !llvm.loop !43

._crit_edge334.us.unr-lcssa:                      ; preds = %.preheader.us.new, %.preheader.us
  %.2332.us.unr = phi i64 [ 0, %.preheader.us ], [ %485, %.preheader.us.new ]
  br i1 %lcmp.mod564.not, label %._crit_edge334.us, label %._crit_edge334.us.epilog-lcssa

._crit_edge334.us.epilog-lcssa:                   ; preds = %._crit_edge334.us.unr-lcssa
  %486 = getelementptr inbounds ptr, ptr %3, i64 %.2332.us.unr
  %487 = load ptr, ptr %486, align 8, !tbaa !5
  %488 = getelementptr i16, ptr %487, i64 %464
  %489 = getelementptr i16, ptr %488, i64 %.2244336.us
  %490 = load i16, ptr %489, align 2, !tbaa !19
  %491 = sext i16 %490 to i64
  %492 = mul nsw i64 %491, %467
  %493 = ashr i64 %492, 16
  %spec.select383384.epil = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %493, i64 -32768)
  %.sink382385.epil = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %spec.select383384.epil, i64 32767)
  %.sink382.epil = trunc nsw i64 %.sink382385.epil to i16
  store i16 %.sink382.epil, ptr %489, align 2, !tbaa !19
  br label %._crit_edge334.us

._crit_edge334.us:                                ; preds = %._crit_edge334.us.unr-lcssa, %._crit_edge334.us.epilog-lcssa
  %494 = add nsw i32 %.2263335.us, %463
  %495 = add nuw nsw i64 %.2244336.us, 1
  %exitcond366.not = icmp eq i64 %495, %.0240
  br i1 %exitcond366.not, label %.split339.us, label %.preheader.us, !llvm.loop !44

.split339.us:                                     ; preds = %._crit_edge334.us, %.preheader310
  %exitcond370.not = icmp eq i64 %459, 10
  br i1 %exitcond370.not, label %.loopexit, label %.preheader310, !llvm.loop !45

.loopexit:                                        ; preds = %.split339.us, %6
  %.0 = phi i32 [ -1, %6 ], [ 0, %.split339.us ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 40, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 44, ptr nonnull %7) #5
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32>, <4 x i32>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x i32> @llvm.smin.v4i32(<4 x i32>, <4 x i32>) #4

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!12, !14, i64 234}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4, !13, i64 8, !7, i64 12, !14, i64 140, !14, i64 142, !15, i64 144, !15, i64 200}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = !{!"", !7, i64 0, !14, i64 32, !14, i64 34, !14, i64 36, !14, i64 38, !13, i64 40, !14, i64 44, !14, i64 46, !13, i64 48, !14, i64 52}
!16 = !{!12, !14, i64 236}
!17 = !{!12, !14, i64 142}
!18 = !{!12, !14, i64 188}
!19 = !{!14, !14, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !10, !21, !22}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = !{!13, !13, i64 0}
!24 = distinct !{!24, !10, !21, !22}
!25 = distinct !{!25, !10, !21, !22}
!26 = distinct !{!26, !10, !21, !22}
!27 = distinct !{!27, !10, !21, !22}
!28 = distinct !{!28, !10, !21, !22}
!29 = distinct !{!29, !10, !21, !22}
!30 = distinct !{!30, !10, !21, !22}
!31 = distinct !{!31, !10, !21, !22}
!32 = distinct !{!32, !10, !21, !22}
!33 = !{!12, !13, i64 8}
!34 = !{!12, !13, i64 4}
!35 = !{!12, !13, i64 0}
!36 = distinct !{!36, !10}
!37 = !{!12, !14, i64 196}
!38 = !{!12, !14, i64 140}
!39 = distinct !{!39, !10}
!40 = distinct !{!40, !10}
!41 = distinct !{!41, !10}
!42 = distinct !{!42, !10}
!43 = distinct !{!43, !10}
!44 = distinct !{!44, !10}
!45 = distinct !{!45, !10}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass