; LLVM IR from itchio/go-brotli :: enc (entropy_encode)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define hidden void @BrotliOptimizeHuffmanCountsForRle(i64 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca i64, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  store i64 %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  store i64 0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  store i64 1240, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  store i64 0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %22

22:                                               ; preds = %36, %3
  %23 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %24 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %25 = icmp ult i64 %23, %24
  br i1 %25, label %26, label %39

26:                                               ; preds = %22
  %27 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds i32, ptr %27, i64 %28
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %31 = icmp ne i32 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %35

32:                                               ; preds = %26
  %33 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %34 = add i64 %33, 1
  store i64 %34, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %35

35:                                               ; preds = %32, %26
  br label %36

36:                                               ; preds = %35
  %37 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %38 = add i64 %37, 1
  store i64 %38, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %22, !llvm.loop !13

39:                                               ; preds = %22
  %40 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %41 = icmp ult i64 %40, 16
  br i1 %41, label %42, label %43

42:                                               ; preds = %39
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %385

43:                                               ; preds = %39
  br label %44

44:                                               ; preds = %56, %43
  %45 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %46 = icmp ne i64 %45, 0
  br i1 %46, label %47, label %54

47:                                               ; preds = %44
  %48 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %49 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %50 = sub i64 %49, 1
  %51 = getelementptr inbounds i32, ptr %48, i64 %50
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %53 = icmp eq i32 %52, 0
  br label %54

54:                                               ; preds = %47, %44
  %55 = phi i1 [ false, %44 ], [ %53, %47 ]
  br i1 %55, label %56, label %59

56:                                               ; preds = %54
  %57 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %58 = add i64 %57, -1
  store i64 %58, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %44, !llvm.loop !15

59:                                               ; preds = %54
  %60 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %61 = icmp eq i64 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %63

62:                                               ; preds = %59
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %385

63:                                               ; preds = %59
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  store i64 0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  store i32 1073741824, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %64

64:                                               ; preds = %90, %63
  %65 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %67 = icmp ult i64 %65, %66
  br i1 %67, label %68, label %93

68:                                               ; preds = %64
  %69 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %70 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds i32, ptr %69, i64 %70
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %73 = icmp ne i32 %72, 0
  br i1 %73, label %74, label %89

74:                                               ; preds = %68
  %75 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %76 = add i64 %75, 1
  store i64 %76, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %78 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %79 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds i32, ptr %78, i64 %79
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %82 = icmp ugt i32 %77, %81
  br i1 %82, label %83, label %88

83:                                               ; preds = %74
  %84 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %85 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds i32, ptr %84, i64 %85
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  store i32 %87, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %88

88:                                               ; preds = %83, %74
  br label %89

89:                                               ; preds = %88, %68
  br label %90

90:                                               ; preds = %89
  %91 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %92 = add i64 %91, 1
  store i64 %92, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %64, !llvm.loop !16

93:                                               ; preds = %64
  %94 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %95 = icmp ult i64 %94, 5
  br i1 %95, label %96, label %97

96:                                               ; preds = %93
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %147

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %99 = icmp ult i32 %98, 4
  br i1 %99, label %100, label %142

100:                                              ; preds = %97
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  %101 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %103 = sub i64 %101, %102
  store i64 %103, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %105 = icmp ult i64 %104, 6
  br i1 %105, label %106, label %141

106:                                              ; preds = %100
  store i64 1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %107

107:                                              ; preds = %137, %106
  %108 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %110 = sub i64 %109, 1
  %111 = icmp ult i64 %108, %110
  br i1 %111, label %112, label %140

112:                                              ; preds = %107
  %113 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %114 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %115 = sub i64 %114, 1
  %116 = getelementptr inbounds i32, ptr %113, i64 %115
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %118 = icmp ne i32 %117, 0
  br i1 %118, label %119, label %136

119:                                              ; preds = %112
  %120 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %121 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds i32, ptr %120, i64 %121
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %124 = icmp eq i32 %123, 0
  br i1 %124, label %125, label %136

125:                                              ; preds = %119
  %126 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %127 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %128 = add i64 %127, 1
  %129 = getelementptr inbounds i32, ptr %126, i64 %128
  %130 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !11
  %131 = icmp ne i32 %130, 0
  br i1 %131, label %132, label %136

132:                                              ; preds = %125
  %133 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %134 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds i32, ptr %133, i64 %134
  store i32 1, ptr %135, align 4, !tbaa !11
  br label %136

136:                                              ; preds = %132, %125, %119, %112
  br label %137

137:                                              ; preds = %136
  %138 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %139 = add i64 %138, 1
  store i64 %139, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %107, !llvm.loop !17

140:                                              ; preds = %107
  br label %141

141:                                              ; preds = %140, %100
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  br label %142

142:                                              ; preds = %141, %97
  %143 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %144 = icmp ult i64 %143, 28
  br i1 %144, label %145, label %146

145:                                              ; preds = %142
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %147

146:                                              ; preds = %142
  store i32 0, ptr %13, align 4
  br label %147

147:                                              ; preds = %146, %145, %96
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  %148 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %148, label %385 [
    i32 0, label %149
  ]

149:                                              ; preds = %147
  %150 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %151 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 1 %150, i8 0, i64 %151, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %152 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %153 = getelementptr inbounds i32, ptr %152, i64 0
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  store i32 %154, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  store i64 0, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %155

155:                                              ; preds = %212, %149
  %156 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %158 = icmp ule i64 %156, %157
  br i1 %158, label %159, label %215

159:                                              ; preds = %155
  %160 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %162 = icmp eq i64 %160, %161
  br i1 %162, label %170, label %163

163:                                              ; preds = %159
  %164 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %165 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds i32, ptr %164, i64 %165
  %167 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !11
  %168 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %169 = icmp ne i32 %167, %168
  br i1 %169, label %170, label %208

170:                                              ; preds = %163, %159
  %171 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %172 = icmp eq i32 %171, 0
  br i1 %172, label %173, label %176

173:                                              ; preds = %170
  %174 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %175 = icmp uge i64 %174, 5
  br i1 %175, label %182, label %176

176:                                              ; preds = %173, %170
  %177 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %178 = icmp ne i32 %177, 0
  br i1 %178, label %179, label %198

179:                                              ; preds = %176
  %180 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %181 = icmp uge i64 %180, 7
  br i1 %181, label %182, label %198

182:                                              ; preds = %179, %173
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  store i64 0, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  br label %183

183:                                              ; preds = %194, %182
  %184 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %186 = icmp ult i64 %184, %185
  br i1 %186, label %187, label %197

187:                                              ; preds = %183
  %188 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %191 = sub i64 %189, %190
  %192 = sub i64 %191, 1
  %193 = getelementptr inbounds i8, ptr %188, i64 %192
  store i8 1, ptr %193, align 1, !tbaa !18
  br label %194

194:                                              ; preds = %187
  %195 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %196 = add i64 %195, 1
  store i64 %196, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  br label %183, !llvm.loop !19

197:                                              ; preds = %183
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  br label %198

198:                                              ; preds = %197, %179, %176
  store i64 1, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %201 = icmp ne i64 %199, %200
  br i1 %201, label %202, label %207

202:                                              ; preds = %198
  %203 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %204 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds i32, ptr %203, i64 %204
  %206 = load i32, ptr %205, align 4, !tbaa !11
  store i32 %206, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %207

207:                                              ; preds = %202, %198
  br label %211

208:                                              ; preds = %163
  %209 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %210 = add i64 %209, 1
  store i64 %210, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  br label %211

211:                                              ; preds = %208, %207
  br label %212

212:                                              ; preds = %211
  %213 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %214 = add i64 %213, 1
  store i64 %214, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %155, !llvm.loop !20

215:                                              ; preds = %155
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  store i64 0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %216 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %217 = getelementptr inbounds i32, ptr %216, i64 0
  %218 = load i32, ptr %217, align 4, !tbaa !11
  %219 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %220 = getelementptr inbounds i32, ptr %219, i64 1
  %221 = load i32, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  %222 = add i32 %218, %221
  %223 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %224 = getelementptr inbounds i32, ptr %223, i64 2
  %225 = load i32, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  %226 = add i32 %222, %225
  %227 = mul i32 256, %226
  %228 = udiv i32 %227, 3
  %229 = add i32 %228, 420
  %230 = zext i32 %229 to i64
  store i64 %230, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %231

231:                                              ; preds = %381, %215
  %232 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %234 = icmp ule i64 %232, %233
  br i1 %234, label %235, label %384

235:                                              ; preds = %231
  %236 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %238 = icmp eq i64 %236, %237
  br i1 %238, label %268, label %239

239:                                              ; preds = %235
  %240 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %241 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %240, i64 %241
  %243 = load i8, ptr %242, align 1, !tbaa !18
  %244 = zext i8 %243 to i32
  %245 = icmp ne i32 %244, 0
  br i1 %245, label %268, label %246

246:                                              ; preds = %239
  %247 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %248 = icmp ne i64 %247, 0
  br i1 %248, label %249, label %257

249:                                              ; preds = %246
  %250 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %251 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %252 = sub i64 %251, 1
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 %252
  %254 = load i8, ptr %253, align 1, !tbaa !18
  %255 = zext i8 %254 to i32
  %256 = icmp ne i32 %255, 0
  br i1 %256, label %268, label %257

257:                                              ; preds = %249, %246
  %258 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %259 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %260 = getelementptr inbounds i32, ptr %258, i64 %259
  %261 = load i32, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %262 = mul i32 256, %261
  %263 = zext i32 %262 to i64
  %264 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %265 = sub i64 %263, %264
  %266 = add i64 %265, 1240
  %267 = icmp uge i64 %266, 2480
  br i1 %267, label %268, label %349

268:                                              ; preds = %257, %249, %239, %235
  %269 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %270 = icmp uge i64 %269, 4
  br i1 %270, label %277, label %271

271:                                              ; preds = %268
  %272 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %273 = icmp uge i64 %272, 3
  br i1 %273, label %274, label %309

274:                                              ; preds = %271
  %275 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %276 = icmp eq i64 %275, 0
  br i1 %276, label %277, label %309

277:                                              ; preds = %274, %268
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  %278 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %280 = udiv i64 %279, 2
  %281 = add i64 %278, %280
  %282 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %283 = udiv i64 %281, %282
  store i64 %283, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %285 = icmp eq i64 %284, 0
  br i1 %285, label %286, label %287

286:                                              ; preds = %277
  store i64 1, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  br label %287

287:                                              ; preds = %286, %277
  %288 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %289 = icmp eq i64 %288, 0
  br i1 %289, label %290, label %291

290:                                              ; preds = %287
  store i64 0, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  br label %291

291:                                              ; preds = %290, %287
  store i64 0, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  br label %292

292:                                              ; preds = %305, %291
  %293 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %295 = icmp ult i64 %293, %294
  br i1 %295, label %296, label %308

296:                                              ; preds = %292
  %297 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %298 = trunc i64 %297 to i32
  %299 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %302 = sub i64 %300, %301
  %303 = sub i64 %302, 1
  %304 = getelementptr inbounds i32, ptr %299, i64 %303
  store i32 %298, ptr %304, align 4, !tbaa !11
  br label %305

305:                                              ; preds = %296
  %306 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %307 = add i64 %306, 1
  store i64 %307, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  br label %292, !llvm.loop !21

308:                                              ; preds = %292
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  br label %309

309:                                              ; preds = %308, %274, %271
  store i64 0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %311 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %312 = sub i64 %311, 2
  %313 = icmp ult i64 %310, %312
  br i1 %313, label %314, label %335

314:                                              ; preds = %309
  %315 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %316 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %317 = getelementptr inbounds i32, ptr %315, i64 %316
  %318 = load i32, ptr %317, align 4, !tbaa !11
  %319 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %320 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %321 = add i64 %320, 1
  %322 = getelementptr inbounds i32, ptr %319, i64 %321
  %323 = load i32, ptr %322, align 4, !tbaa !11
  %324 = add i32 %318, %323
  %325 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %327 = add i64 %326, 2
  %328 = getelementptr inbounds i32, ptr %325, i64 %327
  %329 = load i32, ptr %328, align 4, !tbaa !11
  %330 = add i32 %324, %329
  %331 = mul i32 256, %330
  %332 = udiv i32 %331, 3
  %333 = add i32 %332, 420
  %334 = zext i32 %333 to i64
  store i64 %334, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %348

335:                                              ; preds = %309
  %336 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %337 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %338 = icmp ult i64 %336, %337
  br i1 %338, label %339, label %346

339:                                              ; preds = %335
  %340 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %341 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %342 = getelementptr inbounds i32, ptr %340, i64 %341
  %343 = load i32, ptr %342, align 4, !tbaa !11
  %344 = mul i32 256, %343
  %345 = zext i32 %344 to i64
  store i64 %345, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %347

346:                                              ; preds = %335
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %347

347:                                              ; preds = %346, %339
  br label %348

348:                                              ; preds = %347, %314
  br label %349

349:                                              ; preds = %348, %257
  %350 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %351 = add i64 %350, 1
  store i64 %351, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %353 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %354 = icmp ne i64 %352, %353
  br i1 %354, label %355, label %380

355:                                              ; preds = %349
  %356 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %357 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %358 = getelementptr inbounds i32, ptr %356, i64 %357
  %359 = load i32, ptr %358, align 4, !tbaa !11
  %360 = zext i32 %359 to i64
  %361 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %362 = add i64 %361, %360
  store i64 %362, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %363 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %364 = icmp uge i64 %363, 4
  br i1 %364, label %365, label %373

365:                                              ; preds = %355
  %366 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %367 = mul i64 256, %366
  %368 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %369 = udiv i64 %368, 2
  %370 = add i64 %367, %369
  %371 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %372 = udiv i64 %370, %371
  store i64 %372, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %373

373:                                              ; preds = %365, %355
  %374 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %375 = icmp eq i64 %374, 4
  br i1 %375, label %376, label %379

376:                                              ; preds = %373
  %377 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %378 = add i64 %377, 120
  store i64 %378, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %379

379:                                              ; preds = %376, %373
  br label %380

380:                                              ; preds = %379, %349
  br label %381

381:                                              ; preds = %380
  %382 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %383 = add i64 %382, 1
  store i64 %383, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %231, !llvm.loop !22

384:                                              ; preds = %231
  store i32 0, ptr %13, align 4
  br label %385

385:                                              ; preds = %384, %147, %62, %42
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  %386 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %386, label %388 [
    i32 0, label %387
    i32 1, label %387
  ]

387:                                              ; preds = %385, %385
  ret void

388:                                              ; preds = %385
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = !{!7, !7, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define hidden void @BrotliOptimizeHuffmanCountsForRle(i64 noundef %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %.not = icmp eq i64 %0, 0
  br i1 %.not, label %.critedge167, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %3
  %min.iters.check = icmp ult i64 %0, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader240, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %0, -4
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %10, %vector.body ]
  %vec.phi224 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %11, %vector.body ]
  %4 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %index
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %wide.load = load <2 x i32>, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %wide.load225 = load <2 x i32>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %6 = icmp ne <2 x i32> %wide.load, zeroinitializer
  %7 = icmp ne <2 x i32> %wide.load225, zeroinitializer
  %8 = zext <2 x i1> %6 to <2 x i64>
  %9 = zext <2 x i1> %7 to <2 x i64>
  %10 = add <2 x i64> %vec.phi, %8
  %11 = add <2 x i64> %vec.phi224, %9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %12 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %12, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %bin.rdx = add <2 x i64> %11, %10
  %13 = tail call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %bin.rdx)
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %0
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader240

.lr.ph.preheader240:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %.0137185.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %.0139184.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %13, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader240, %.lr.ph
  %.0137185 = phi i64 [ %17, %.lr.ph ], [ %.0137185.ph, %.lr.ph.preheader240 ]
  %.0139184 = phi i64 [ %spec.select, %.lr.ph ], [ %.0139184.ph, %.lr.ph.preheader240 ]
  %14 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %.0137185
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %.not164 = icmp ne i32 %15, 0
  %16 = zext i1 %.not164 to i64
  %spec.select = add i64 %.0139184, %16
  %17 = add nuw i64 %.0137185, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %17, %0
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %middle.block
  %spec.select.lcssa = phi i64 [ %13, %middle.block ], [ %spec.select, %.lr.ph ]
  %18 = icmp ult i64 %spec.select.lcssa, 16
  br i1 %18, label %.critedge167, label %.lr.ph188.preheader

.lr.ph188.preheader:                              ; preds = %._crit_edge
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %1, i64 -4
  br label %.lr.ph188

.lr.ph188:                                        ; preds = %.lr.ph188.preheader, %22
  %.0131187 = phi i64 [ %23, %22 ], [ %0, %.lr.ph188.preheader ]
  %gep = getelementptr i32, ptr %invariant.gep, i64 %.0131187
  %19 = load i32, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %20 = icmp eq i32 %19, 0
  br i1 %20, label %22, label %.critedge.preheader

.critedge.preheader:                              ; preds = %.lr.ph188
  %umax = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %.0131187, i64 1)
  %xtraiter = and i64 %umax, 1
  %21 = icmp ult i64 %.0131187, 2
  br i1 %21, label %.unr-lcssa, label %.critedge.preheader.new

.critedge.preheader.new:                          ; preds = %.critedge.preheader
  %unroll_iter = and i64 %umax, -2
  br label %.critedge

22:                                               ; preds = %.lr.ph188
  %23 = add i64 %.0131187, -1
  %cond = icmp eq i64 %23, 0
  br i1 %cond, label %.critedge167, label %.lr.ph188, !llvm.loop !14

.critedge:                                        ; preds = %.critedge, %.critedge.preheader.new
  %.0132191 = phi i32 [ 1073741824, %.critedge.preheader.new ], [ %.1133.1, %.critedge ]
  %.0134190 = phi i64 [ 0, %.critedge.preheader.new ], [ %.1135.1, %.critedge ]
  %.1138189 = phi i64 [ 0, %.critedge.preheader.new ], [ %31, %.critedge ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.critedge.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.critedge ]
  %24 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %.1138189
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %.not163 = icmp ne i32 %25, 0
  %spec.select165 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %.0132191, i32 %25)
  %26 = zext i1 %.not163 to i64
  %.1135 = add i64 %.0134190, %26
  %.1133 = select i1 %.not163, i32 %spec.select165, i32 %.0132191
  %27 = or disjoint i64 %.1138189, 1
  %28 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %27
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %.not163.1 = icmp ne i32 %29, 0
  %spec.select165.1 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %.1133, i32 %29)
  %30 = zext i1 %.not163.1 to i64
  %.1135.1 = add i64 %.1135, %30
  %.1133.1 = select i1 %.not163.1, i32 %spec.select165.1, i32 %.1133
  %31 = add nuw i64 %.1138189, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1.not = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1.not, label %.unr-lcssa, label %.critedge, !llvm.loop !15

.unr-lcssa:                                       ; preds = %.critedge, %.critedge.preheader
  %.1135.lcssa.ph = phi i64 [ poison, %.critedge.preheader ], [ %.1135.1, %.critedge ]
  %.1133.lcssa.ph = phi i32 [ poison, %.critedge.preheader ], [ %.1133.1, %.critedge ]
  %.0132191.unr = phi i32 [ 1073741824, %.critedge.preheader ], [ %.1133.1, %.critedge ]
  %.0134190.unr = phi i64 [ 0, %.critedge.preheader ], [ %.1135.1, %.critedge ]
  %.1138189.unr = phi i64 [ 0, %.critedge.preheader ], [ %31, %.critedge ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %35, label %.critedge.epil

.critedge.epil:                                   ; preds = %.unr-lcssa
  %32 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %.1138189.unr
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %.not163.epil = icmp ne i32 %33, 0
  %spec.select165.epil = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %.0132191.unr, i32 %33)
  %34 = zext i1 %.not163.epil to i64
  %.1135.epil = add i64 %.0134190.unr, %34
  %.1133.epil = select i1 %.not163.epil, i32 %spec.select165.epil, i32 %.0132191.unr
  br label %35

35:                                               ; preds = %.unr-lcssa, %.critedge.epil
  %.1135.lcssa = phi i64 [ %.1135.lcssa.ph, %.unr-lcssa ], [ %.1135.epil, %.critedge.epil ]
  %.1133.lcssa = phi i32 [ %.1133.lcssa.ph, %.unr-lcssa ], [ %.1133.epil, %.critedge.epil ]
  %36 = icmp ult i64 %.1135.lcssa, 5
  br i1 %36, label %.critedge167, label %37

37:                                               ; preds = %35
  %38 = icmp ult i32 %.1133.lcssa, 4
  %39 = sub i64 %.0131187, %.1135.lcssa
  %40 = icmp ult i64 %39, 6
  %or.cond170 = and i1 %38, %40
  br i1 %or.cond170, label %.preheader, label %.loopexit180

.preheader:                                       ; preds = %37
  %41 = add i64 %.0131187, -1
  %42 = icmp ugt i64 %41, 1
  br i1 %42, label %.lr.ph193, label %.loopexit180

.lr.ph193:                                        ; preds = %.preheader, %53
  %.2192 = phi i64 [ %54, %53 ], [ 1, %.preheader ]
  %43 = getelementptr i32, ptr %1, i64 %.2192
  %44 = getelementptr i8, ptr %43, i64 -4
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %.not153 = icmp eq i32 %45, 0
  br i1 %.not153, label %53, label %46

46:                                               ; preds = %.lr.ph193
  %47 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %48 = icmp eq i32 %47, 0
  br i1 %48, label %49, label %53

49:                                               ; preds = %46
  %50 = getelementptr i8, ptr %43, i64 4
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %.not154 = icmp eq i32 %51, 0
  br i1 %.not154, label %53, label %52

52:                                               ; preds = %49
  store i32 1, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  br label %53

53:                                               ; preds = %.lr.ph193, %46, %49, %52
  %54 = add nuw i64 %.2192, 1
  %55 = icmp ult i64 %54, %41
  br i1 %55, label %.lr.ph193, label %.loopexit180, !llvm.loop !16

.loopexit180:                                     ; preds = %53, %.preheader, %37
  %56 = icmp ugt i64 %.1135.lcssa, 27
  br i1 %56, label %57, label %.critedge167

57:                                               ; preds = %.loopexit180
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 1 dereferenceable(1) %2, i8 0, i64 %.0131187, i1 false)
  %58 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %59

59:                                               ; preds = %57, %76
  %.0128202 = phi i64 [ 0, %57 ], [ %.1, %76 ]
  %.0129200 = phi i32 [ %58, %57 ], [ %.1130, %76 ]
  %.3197 = phi i64 [ 0, %57 ], [ %77, %76 ]
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %2, i64 %.3197
  %60 = icmp eq i64 %.3197, %.0131187
  br i1 %60, label %64, label %61

61:                                               ; preds = %59
  %62 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %.3197
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %.not161 = icmp eq i32 %63, %.0129200
  br i1 %.not161, label %74, label %64

64:                                               ; preds = %61, %59
  %65 = icmp eq i32 %.0129200, 0
  %66 = icmp ugt i64 %.0128202, 4
  %or.cond = select i1 %65, i1 %66, i1 false
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph196, label %67

67:                                               ; preds = %64
  %68 = icmp ne i32 %.0129200, 0
  %69 = icmp ugt i64 %.0128202, 6
  %or.cond209 = select i1 %68, i1 %69, i1 false
  br i1 %or.cond209, label %.lr.ph196, label %.loopexit179

.lr.ph196:                                        ; preds = %64, %67
  %70 = sub i64 0, %.0128202
  %scevgep212 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %70
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 1 dereferenceable(1) %scevgep212, i8 1, i64 %.0128202, i1 false), !tbaa !17
  br label %.loopexit179

.loopexit179:                                     ; preds = %.lr.ph196, %67
  br i1 %60, label %76, label %71

71:                                               ; preds = %.loopexit179
  %72 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %.3197
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  br label %76

74:                                               ; preds = %61
  %75 = add i64 %.0128202, 1
  br label %76

76:                                               ; preds = %74, %71, %.loopexit179
  %.1130 = phi i32 [ %73, %71 ], [ %.0129200, %.loopexit179 ], [ %.0129200, %74 ]
  %.1 = phi i64 [ 1, %71 ], [ 1, %.loopexit179 ], [ %75, %74 ]
  %77 = add nuw i64 %.3197, 1
  %.not155.not = icmp ult i64 %.3197, %.0131187
  br i1 %.not155.not, label %59, label %78, !llvm.loop !18

78:                                               ; preds = %76
  %79 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !5
  %82 = add i32 %81, %79
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = add i32 %82, %84
  %86 = shl i32 %85, 8
  %87 = udiv i32 %86, 3
  %88 = add nuw nsw i32 %87, 420
  %89 = zext nneg i32 %88 to i64
  %90 = add i64 %.0131187, -2
  br label %91

91:                                               ; preds = %78, %.thread
  %.4207 = phi i64 [ 0, %78 ], [ %166, %.thread ]
  %.0141206 = phi i64 [ 0, %78 ], [ %.2143, %.thread ]
  %.0144205 = phi i64 [ %89, %78 ], [ %.3147, %.thread ]
  %.0148204 = phi i64 [ 0, %78 ], [ %165, %.thread ]
  %92 = icmp eq i64 %.4207, %.0131187
  br i1 %92, label %107, label %93

93:                                               ; preds = %91
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %.4207
  %95 = load i8, ptr %94, align 1, !tbaa !17
  %.not157 = icmp eq i8 %95, 0
  br i1 %.not157, label %96, label %107

96:                                               ; preds = %93
  %.not158 = icmp eq i64 %.4207, 0
  br i1 %.not158, label %100, label %97

97:                                               ; preds = %96
  %98 = getelementptr i8, ptr %94, i64 -1
  %99 = load i8, ptr %98, align 1, !tbaa !17
  %.not159 = icmp eq i8 %99, 0
  br i1 %.not159, label %100, label %107

100:                                              ; preds = %97, %96
  %101 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %.4207
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %103 = shl i32 %102, 8
  %104 = zext i32 %103 to i64
  %reass.sub = sub i64 %104, %.0144205
  %105 = add i64 %reass.sub, -1240
  %106 = icmp ult i64 %105, -2480
  br i1 %106, label %107, label %153

107:                                              ; preds = %100, %97, %93, %91
  %108 = icmp ugt i64 %.0148204, 3
  br i1 %108, label %112, label %109

109:                                              ; preds = %107
  %110 = icmp eq i64 %.0148204, 3
  %111 = icmp eq i64 %.0141206, 0
  %or.cond5 = select i1 %110, i1 %111, i1 false
  br i1 %or.cond5, label %112, label %.loopexit

112:                                              ; preds = %109, %107
  %113 = lshr i64 %.0148204, 1
  %114 = add i64 %.0141206, %113
  %115 = udiv i64 %114, %.0148204
  %116 = icmp ugt i64 %.0148204, %114
  %117 = trunc i64 %115 to i32
  %118 = icmp eq i64 %.0141206, 0
  %119 = select i1 %116, i32 1, i32 %117
  %120 = select i1 %118, i32 0, i32 %119
  %121 = getelementptr i32, ptr %1, i64 %.4207
  %min.iters.check228 = icmp ult i64 %.0148204, 8
  br i1 %min.iters.check228, label %scalar.ph227.preheader, label %vector.ph229

vector.ph229:                                     ; preds = %112
  %n.vec231 = and i64 %.0148204, -8
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x i32> poison, i32 %120, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body233

vector.body233:                                   ; preds = %vector.body233, %vector.ph229
  %index234 = phi i64 [ 0, %vector.ph229 ], [ %index.next236, %vector.body233 ]
  %122 = xor i64 %index234, -1
  %123 = getelementptr i32, ptr %121, i64 %122
  %124 = getelementptr i8, ptr %123, i64 -12
  %125 = getelementptr i8, ptr %123, i64 -28
  store <4 x i32> %broadcast.splat, ptr %124, align 4, !tbaa !5
  store <4 x i32> %broadcast.splat, ptr %125, align 4, !tbaa !5
  %index.next236 = add nuw i64 %index234, 8
  %126 = icmp eq i64 %index.next236, %n.vec231
  br i1 %126, label %middle.block226, label %vector.body233, !llvm.loop !19

middle.block226:                                  ; preds = %vector.body233
  %cmp.n237 = icmp eq i64 %.0148204, %n.vec231
  br i1 %cmp.n237, label %.loopexit, label %scalar.ph227.preheader

scalar.ph227.preheader:                           ; preds = %middle.block226, %112
  %.0203.ph = phi i64 [ 0, %112 ], [ %n.vec231, %middle.block226 ]
  br label %scalar.ph227

scalar.ph227:                                     ; preds = %scalar.ph227.preheader, %scalar.ph227
  %.0203 = phi i64 [ %129, %scalar.ph227 ], [ %.0203.ph, %scalar.ph227.preheader ]
  %127 = xor i64 %.0203, -1
  %128 = getelementptr i32, ptr %121, i64 %127
  store i32 %120, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  %129 = add nuw i64 %.0203, 1
  %exitcond214.not = icmp eq i64 %129, %.0148204
  br i1 %exitcond214.not, label %.loopexit, label %scalar.ph227, !llvm.loop !20

.loopexit:                                        ; preds = %scalar.ph227, %middle.block226, %109
  %130 = icmp ult i64 %.4207, %90
  br i1 %130, label %131, label %143

131:                                              ; preds = %.loopexit
  %132 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %.4207
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !5
  %134 = getelementptr i8, ptr %132, i64 4
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !5
  %136 = add i32 %135, %133
  %137 = getelementptr i8, ptr %132, i64 8
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !5
  %139 = add i32 %136, %138
  %140 = shl i32 %139, 8
  %141 = udiv i32 %140, 3
  %142 = add nuw nsw i32 %141, 420
  br label %149

143:                                              ; preds = %.loopexit
  %144 = icmp ult i64 %.4207, %.0131187
  br i1 %144, label %145, label %149

145:                                              ; preds = %143
  %146 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %.4207
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !5
  %148 = shl i32 %147, 8
  br label %149

149:                                              ; preds = %143, %131, %145
  %.1145.shrunk = phi i32 [ %142, %131 ], [ %148, %145 ], [ 0, %143 ]
  %.1145 = zext i32 %.1145.shrunk to i64
  br i1 %92, label %.thread, label %.thread176

.thread176:                                       ; preds = %149
  %150 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %.4207
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !5
  %152 = zext i32 %151 to i64
  br label %.thread

153:                                              ; preds = %100
  %154 = add i64 %.0148204, 1
  %155 = zext i32 %102 to i64
  %156 = add i64 %.0141206, %155
  %157 = icmp ugt i64 %154, 3
  br i1 %157, label %158, label %.thread

158:                                              ; preds = %153
  %159 = shl i64 %156, 8
  %160 = lshr i64 %154, 1
  %161 = add i64 %159, %160
  %162 = udiv i64 %161, %154
  %163 = icmp eq i64 %154, 4
  %164 = add nuw nsw i64 %162, 120
  %spec.select221 = select i1 %163, i64 %164, i64 %162
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %158, %.thread176, %153, %149
  %165 = phi i64 [ 1, %149 ], [ 1, %.thread176 ], [ %154, %153 ], [ %154, %158 ]
  %.3147 = phi i64 [ %.1145, %149 ], [ %.1145, %.thread176 ], [ %.0144205, %153 ], [ %spec.select221, %158 ]
  %.2143 = phi i64 [ 0, %149 ], [ %152, %.thread176 ], [ %156, %153 ], [ %156, %158 ]
  %166 = add nuw i64 %.4207, 1
  %.not156.not = icmp ult i64 %.4207, %.0131187
  br i1 %.not156.not, label %91, label %.critedge167, !llvm.loop !21

.critedge167:                                     ; preds = %22, %.thread, %3, %35, %._crit_edge, %.loopexit180
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64>) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10, !12, !11}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10}
!17 = !{!7, !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !10}
!19 = distinct !{!19, !10, !11, !12}
!20 = distinct !{!20, !10, !12, !11}
!21 = distinct !{!21, !10}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass