; LLVM IR from dloebl/cgif :: src (cgif)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.st_gif = type { [3 x ptr], %struct.st_gifconfig, ptr, ptr, i32, i32 }
%struct.st_gifconfig = type { ptr, ptr, i32, i32, i16, i16, i16, i16, ptr, ptr }
%struct.st_frameconfig = type { ptr, ptr, i32, i32, i16, i16, i8 }
%struct.CGIF_Frame = type { %struct.st_frameconfig, i8, i8 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind allocsize(0)
declare noalias ptr @malloc(i64 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @cgif_addframe(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #3 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  %14 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %14, i32 0, i32 4
  %16 = load i32, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %17 = icmp ne i32 %16, 0
  br i1 %17, label %18, label %27

18:                                               ; preds = %2
  %19 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %19, i32 0, i32 4
  %21 = load i32, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %22 = icmp ne i32 %21, 6
  br i1 %22, label %23, label %27

23:                                               ; preds = %18
  %24 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %24, i32 0, i32 4
  %26 = load i32, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i32 %26, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %570

27:                                               ; preds = %18, %2
  %28 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %28, i32 0, i32 1
  %30 = getelementptr inbounds %struct.st_gifconfig, ptr %29, i32 0, i32 2
  %31 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %32 = zext i32 %31 to i64
  %33 = and i64 %32, 8
  %34 = icmp ne i64 %33, 0
  br i1 %34, label %42, label %35

35:                                               ; preds = %27
  %36 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %36, i32 0, i32 2
  %38 = load i32, ptr %37, align 8, !tbaa !15
  %39 = zext i32 %38 to i64
  %40 = and i64 %39, 2
  %41 = icmp ne i64 %40, 0
  br label %42

42:                                               ; preds = %35, %27
  %43 = phi i1 [ true, %27 ], [ %41, %35 ]
  %44 = zext i1 %43 to i64
  %45 = select i1 %43, i32 1, i32 0
  store i32 %45, ptr %7, align 4, !tbaa !17
  %46 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %46, i32 0, i32 2
  %48 = load i32, ptr %47, align 8, !tbaa !15
  %49 = zext i32 %48 to i64
  %50 = and i64 %49, 4
  %51 = icmp ne i64 %50, 0
  %52 = zext i1 %51 to i64
  %53 = select i1 %51, i32 1, i32 0
  store i32 %53, ptr %8, align 4, !tbaa !17
  %54 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !17
  %55 = icmp ne i32 %54, 0
  br i1 %55, label %56, label %65

56:                                               ; preds = %42
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !17
  %58 = icmp ne i32 %57, 0
  br i1 %58, label %59, label %65

59:                                               ; preds = %56
  %60 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %60, i32 0, i32 4
  store i32 -1, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %62 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %62, i32 0, i32 4
  %64 = load i32, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  store i32 %64, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %570

65:                                               ; preds = %56, %42
  %66 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %66, i32 0, i32 1
  %68 = getelementptr inbounds %struct.st_gifconfig, ptr %67, i32 0, i32 2
  %69 = load i32, ptr %68, align 8, !tbaa !14
  %70 = zext i32 %69 to i64
  %71 = and i64 %70, 8
  %72 = icmp ne i64 %71, 0
  br i1 %72, label %73, label %86

73:                                               ; preds = %65
  %74 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %74, i32 0, i32 2
  %76 = load i32, ptr %75, align 8, !tbaa !15
  %77 = zext i32 %76 to i64
  %78 = and i64 %77, 2
  %79 = icmp ne i64 %78, 0
  br i1 %79, label %80, label %86

80:                                               ; preds = %73
  %81 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %81, i32 0, i32 4
  store i32 -1, ptr %82, align 8, !tbaa !9
  %83 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %83, i32 0, i32 4
  %85 = load i32, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  store i32 %85, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %570

86:                                               ; preds = %73, %65
  %87 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %87, i32 0, i32 2
  %89 = load i32, ptr %88, align 8, !tbaa !15
  %90 = zext i32 %89 to i64
  %91 = and i64 %90, 1
  %92 = icmp ne i64 %91, 0
  br i1 %92, label %104, label %93

93:                                               ; preds = %86
  %94 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %94, i32 0, i32 1
  %96 = getelementptr inbounds %struct.st_gifconfig, ptr %95, i32 0, i32 2
  %97 = load i32, ptr %96, align 8, !tbaa !14
  %98 = zext i32 %97 to i64
  %99 = and i64 %98, 4
  %100 = icmp ne i64 %99, 0
  br i1 %100, label %101, label %104

101:                                              ; preds = %93
  %102 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %102, i32 0, i32 4
  store i32 -1, ptr %103, align 8, !tbaa !9
  store i32 -1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %570

104:                                              ; preds = %93, %86
  %105 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %105, i32 0, i32 0
  %107 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %107, i32 0, i32 5
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !18
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %106, i64 0, i64 %110
  %112 = load ptr, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %113 = icmp ne ptr %112, null
  br i1 %113, label %114, label %298

114:                                              ; preds = %104
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  %115 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %115, i32 0, i32 4
  %117 = load i16, ptr %116, align 8, !tbaa !19
  %118 = zext i16 %117 to i32
  %119 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %119, i32 0, i32 0
  %121 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %121, i32 0, i32 5
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !18
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %120, i64 0, i64 %124
  %126 = load ptr, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %126, i32 0, i32 0
  %128 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %127, i32 0, i32 4
  %129 = load i16, ptr %128, align 8, !tbaa !20
  %130 = zext i16 %129 to i32
  %131 = add nsw i32 %118, %130
  store i32 %131, ptr %12, align 4, !tbaa !17
  %132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !17
  %133 = icmp ule i32 %132, 65535
  br i1 %133, label %134, label %294

134:                                              ; preds = %114
  %135 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %135, i32 0, i32 1
  %137 = getelementptr inbounds %struct.st_gifconfig, ptr %136, i32 0, i32 3
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !22
  %139 = zext i32 %138 to i64
  %140 = and i64 %139, 1
  %141 = icmp ne i64 %140, 0
  br i1 %141, label %294, label %142

142:                                              ; preds = %134
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  store i32 1, ptr %13, align 4, !tbaa !17
  %143 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %143, i32 0, i32 2
  %145 = load i32, ptr %144, align 8, !tbaa !15
  %146 = zext i32 %145 to i64
  %147 = and i64 %146, 1
  %148 = icmp eq i64 %147, 0
  br i1 %148, label %149, label %217

149:                                              ; preds = %142
  %150 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %150, i32 0, i32 0
  %152 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %152, i32 0, i32 5
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !18
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %151, i64 0, i64 %155
  %157 = load ptr, ptr %156, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %157, i32 0, i32 0
  %159 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %158, i32 0, i32 2
  %160 = load i32, ptr %159, align 8, !tbaa !23
  %161 = zext i32 %160 to i64
  %162 = and i64 %161, 1
  %163 = icmp eq i64 %162, 0
  br i1 %163, label %164, label %217

164:                                              ; preds = %149
  %165 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %165, i32 0, i32 2
  %167 = load i32, ptr %166, align 8, !tbaa !15
  %168 = zext i32 %167 to i64
  %169 = and i64 %168, 4
  %170 = icmp eq i64 %169, 0
  br i1 %170, label %171, label %217

171:                                              ; preds = %164
  %172 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %172, i32 0, i32 0
  %174 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %174, i32 0, i32 5
  %176 = load i32, ptr %175, align 4, !tbaa !18
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %173, i64 0, i64 %177
  %179 = load ptr, ptr %178, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %179, i32 0, i32 0
  %181 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %180, i32 0, i32 2
  %182 = load i32, ptr %181, align 8, !tbaa !23
  %183 = zext i32 %182 to i64
  %184 = and i64 %183, 4
  %185 = icmp eq i64 %184, 0
  br i1 %185, label %186, label %217

186:                                              ; preds = %171
  %187 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %187, i32 0, i32 1
  %189 = load ptr, ptr %188, align 8, !tbaa !24
  %190 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %190, i32 0, i32 0
  %192 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %193 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %192, i32 0, i32 5
  %194 = load i32, ptr %193, align 4, !tbaa !18
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %191, i64 0, i64 %195
  %197 = load ptr, ptr %196, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %197, i32 0, i32 0
  %199 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %198, i32 0, i32 1
  %200 = load ptr, ptr %199, align 8, !tbaa !25
  %201 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %202 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %201, i32 0, i32 1
  %203 = getelementptr inbounds %struct.st_gifconfig, ptr %202, i32 0, i32 4
  %204 = load i16, ptr %203, align 8, !tbaa !26
  %205 = zext i16 %204 to i32
  %206 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %206, i32 0, i32 1
  %208 = getelementptr inbounds %struct.st_gifconfig, ptr %207, i32 0, i32 5
  %209 = load i16, ptr %208, align 2, !tbaa !27
  %210 = zext i16 %209 to i32
  %211 = mul i32 %205, %210
  %212 = zext i32 %211 to i64
  %213 = call i32 @memcmp(ptr noundef %189, ptr noundef %200, i64 noundef %212) #6
  %214 = icmp ne i32 %213, 0
  br i1 %214, label %215, label %216

215:                                              ; preds = %186
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !17
  br label %216

216:                                              ; preds = %215, %186
  br label %274

217:                                              ; preds = %171, %164, %149, %142
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  br label %218

218:                                              ; preds = %270, %217
  %219 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %220 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %221 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %220, i32 0, i32 1
  %222 = getelementptr inbounds %struct.st_gifconfig, ptr %221, i32 0, i32 4
  %223 = load i16, ptr %222, align 8, !tbaa !26
  %224 = zext i16 %223 to i32
  %225 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %226 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %225, i32 0, i32 1
  %227 = getelementptr inbounds %struct.st_gifconfig, ptr %226, i32 0, i32 5
  %228 = load i16, ptr %227, align 2, !tbaa !27
  %229 = zext i16 %228 to i32
  %230 = mul nsw i32 %224, %229
  %231 = icmp slt i32 %219, %230
  br i1 %231, label %232, label %273

232:                                              ; preds = %218
  %233 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %234 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %235 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %236 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %235, i32 0, i32 0
  %237 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %237, i32 0, i32 5
  %239 = load i32, ptr %238, align 4, !tbaa !18
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %236, i64 0, i64 %240
  %242 = load ptr, ptr %241, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %242, i32 0, i32 0
  %244 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %244, i32 0, i32 1
  %246 = load ptr, ptr %245, align 8, !tbaa !24
  %247 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %246, i64 %248
  %250 = load i8, ptr %249, align 1, !tbaa !28
  %251 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %252 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %251, i32 0, i32 0
  %253 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %254 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %253, i32 0, i32 5
  %255 = load i32, ptr %254, align 4, !tbaa !18
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %252, i64 0, i64 %256
  %258 = load ptr, ptr %257, align 8, !tbaa !5
  %259 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %258, i32 0, i32 0
  %260 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %259, i32 0, i32 1
  %261 = load ptr, ptr %260, align 8, !tbaa !25
  %262 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %263 = sext i32 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds i8, ptr %261, i64 %263
  %265 = load i8, ptr %264, align 1, !tbaa !28
  %266 = call i32 @cmpPixel(ptr noundef %233, ptr noundef %234, ptr noundef %243, i8 noundef zeroext %250, i8 noundef zeroext %265)
  %267 = icmp ne i32 %266, 0
  br i1 %267, label %268, label %269

268:                                              ; preds = %232
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !17
  br label %273

269:                                              ; preds = %232
  br label %270

270:                                              ; preds = %269
  %271 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %272 = add nsw i32 %271, 1
  store i32 %272, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  br label %218, !llvm.loop !29

273:                                              ; preds = %268, %218
  br label %274

274:                                              ; preds = %273, %216
  %275 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !17
  %276 = icmp ne i32 %275, 0
  br i1 %276, label %277, label %290

277:                                              ; preds = %274
  %278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !17
  %279 = trunc i32 %278 to i16
  %280 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %280, i32 0, i32 0
  %282 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %283 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %282, i32 0, i32 5
  %284 = load i32, ptr %283, align 4, !tbaa !18
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %281, i64 0, i64 %285
  %287 = load ptr, ptr %286, align 8, !tbaa !5
  %288 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %287, i32 0, i32 0
  %289 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %288, i32 0, i32 4
  store i16 %279, ptr %289, align 8, !tbaa !20
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %291

290:                                              ; preds = %274
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %291

291:                                              ; preds = %290, %277
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  %292 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %292, label %295 [
    i32 0, label %293
  ]

293:                                              ; preds = %291
  br label %294

294:                                              ; preds = %293, %134, %114
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %295

295:                                              ; preds = %294, %291
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  %296 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %296, label %570 [
    i32 0, label %297
  ]

297:                                              ; preds = %295
  br label %298

298:                                              ; preds = %297, %104
  %299 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %300 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %299, i32 0, i32 5
  %301 = load i32, ptr %300, align 4, !tbaa !18
  store i32 %301, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  br label %302

302:                                              ; preds = %316, %298
  %303 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %304 = icmp slt i32 %303, 3
  br i1 %304, label %305, label %313

305:                                              ; preds = %302
  %306 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %307 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %306, i32 0, i32 0
  %308 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %307, i64 0, i64 %309
  %311 = load ptr, ptr %310, align 8, !tbaa !5
  %312 = icmp ne ptr %311, null
  br label %313

313:                                              ; preds = %305, %302
  %314 = phi i1 [ false, %302 ], [ %312, %305 ]
  br i1 %314, label %315, label %319

315:                                              ; preds = %313
  br label %316

316:                                              ; preds = %315
  %317 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %318 = add nsw i32 %317, 1
  store i32 %318, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  br label %302, !llvm.loop !31

319:                                              ; preds = %313
  %320 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %321 = icmp eq i32 %320, 3
  br i1 %321, label %322, label %364

322:                                              ; preds = %319
  %323 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %324 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %325 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %324, i32 0, i32 0
  %326 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %325, i64 0, i64 1
  %327 = load ptr, ptr %326, align 8, !tbaa !5
  %328 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %329 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %328, i32 0, i32 0
  %330 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %329, i64 0, i64 0
  %331 = load ptr, ptr %330, align 8, !tbaa !5
  %332 = call i32 @flushFrame(ptr noundef %323, ptr noundef %327, ptr noundef %331)
  store i32 %332, ptr %10, align 4, !tbaa !17
  %333 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %334 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %333, i32 0, i32 0
  %335 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %334, i64 0, i64 0
  %336 = load ptr, ptr %335, align 8, !tbaa !5
  call void @freeFrame(ptr noundef %336)
  %337 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %338 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %337, i32 0, i32 0
  %339 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %338, i64 0, i64 0
  store ptr null, ptr %339, align 8, !tbaa !5
  %340 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !17
  %341 = icmp ne i32 %340, 0
  br i1 %341, label %342, label %349

342:                                              ; preds = %322
  %343 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !17
  %344 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %345 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %344, i32 0, i32 4
  store i32 %343, ptr %345, align 8, !tbaa !9
  %346 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %347 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %346, i32 0, i32 4
  %348 = load i32, ptr %347, align 8, !tbaa !9
  store i32 %348, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %570

349:                                              ; preds = %322
  store i32 2, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %350 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %351 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %350, i32 0, i32 0
  %352 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %351, i64 0, i64 1
  %353 = load ptr, ptr %352, align 8, !tbaa !5
  %354 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %355 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %354, i32 0, i32 0
  %356 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %355, i64 0, i64 0
  store ptr %353, ptr %356, align 8, !tbaa !5
  %357 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %358 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %357, i32 0, i32 0
  %359 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %358, i64 0, i64 2
  %360 = load ptr, ptr %359, align 8, !tbaa !5
  %361 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %362 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %361, i32 0, i32 0
  %363 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %362, i64 0, i64 1
  store ptr %360, ptr %363, align 8, !tbaa !5
  br label %364

364:                                              ; preds = %349, %319
  %365 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef 40) #7
  store ptr %365, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %366 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %367 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %366, i32 0, i32 0
  %368 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @copyFrameConfig(ptr noundef %367, ptr noundef %368)
  %369 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %370 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %369, i32 0, i32 1
  %371 = getelementptr inbounds %struct.st_gifconfig, ptr %370, i32 0, i32 4
  %372 = load i16, ptr %371, align 8, !tbaa !26
  %373 = zext i16 %372 to i32
  %374 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %375 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %374, i32 0, i32 1
  %376 = getelementptr inbounds %struct.st_gifconfig, ptr %375, i32 0, i32 5
  %377 = load i16, ptr %376, align 2, !tbaa !27
  %378 = zext i16 %377 to i32
  %379 = mul i32 %373, %378
  %380 = zext i32 %379 to i64
  %381 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %380) #7
  %382 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %383 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %382, i32 0, i32 0
  %384 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %383, i32 0, i32 1
  store ptr %381, ptr %384, align 8, !tbaa !25
  %385 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %386 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %385, i32 0, i32 0
  %387 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %386, i32 0, i32 1
  %388 = load ptr, ptr %387, align 8, !tbaa !25
  %389 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %390 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %389, i32 0, i32 1
  %391 = load ptr, ptr %390, align 8, !tbaa !24
  %392 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %393 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %392, i32 0, i32 1
  %394 = getelementptr inbounds %struct.st_gifconfig, ptr %393, i32 0, i32 4
  %395 = load i16, ptr %394, align 8, !tbaa !26
  %396 = zext i16 %395 to i32
  %397 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %398 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %397, i32 0, i32 1
  %399 = getelementptr inbounds %struct.st_gifconfig, ptr %398, i32 0, i32 5
  %400 = load i16, ptr %399, align 2, !tbaa !27
  %401 = zext i16 %400 to i32
  %402 = mul i32 %396, %401
  %403 = zext i32 %402 to i64
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %388, ptr align 1 %391, i64 %403, i1 false)
  %404 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %405 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %404, i32 0, i32 2
  %406 = load i32, ptr %405, align 8, !tbaa !15
  %407 = zext i32 %406 to i64
  %408 = and i64 %407, 1
  %409 = icmp ne i64 %408, 0
  br i1 %409, label %410, label %434

410:                                              ; preds = %364
  %411 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %412 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %411, i32 0, i32 5
  %413 = load i16, ptr %412, align 2, !tbaa !32
  %414 = zext i16 %413 to i32
  %415 = mul nsw i32 %414, 3
  %416 = sext i32 %415 to i64
  %417 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %416) #7
  %418 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %419 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %418, i32 0, i32 0
  %420 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %419, i32 0, i32 0
  store ptr %417, ptr %420, align 8, !tbaa !33
  %421 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %422 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %421, i32 0, i32 0
  %423 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %422, i32 0, i32 0
  %424 = load ptr, ptr %423, align 8, !tbaa !33
  %425 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %426 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %425, i32 0, i32 0
  %427 = load ptr, ptr %426, align 8, !tbaa !34
  %428 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %429 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %428, i32 0, i32 5
  %430 = load i16, ptr %429, align 2, !tbaa !32
  %431 = zext i16 %430 to i32
  %432 = mul nsw i32 %431, 3
  %433 = sext i32 %432 to i64
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %424, ptr align 1 %427, i64 %433, i1 false)
  br label %434

434:                                              ; preds = %410, %364
  %435 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %436 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %435, i32 0, i32 1
  store i8 4, ptr %436, align 8, !tbaa !35
  %437 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %438 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %437, i32 0, i32 2
  store i8 0, ptr %438, align 1, !tbaa !36
  %439 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %440 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %441 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %440, i32 0, i32 0
  %442 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %441, i64 0, i64 %443
  store ptr %439, ptr %444, align 8, !tbaa !5
  %445 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %446 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %447 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %446, i32 0, i32 5
  store i32 %445, ptr %447, align 4, !tbaa !18
  %448 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %449 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %448, i32 0, i32 1
  %450 = getelementptr inbounds %struct.st_gifconfig, ptr %449, i32 0, i32 2
  %451 = load i32, ptr %450, align 8, !tbaa !14
  %452 = zext i32 %451 to i64
  %453 = and i64 %452, 8
  %454 = icmp ne i64 %453, 0
  br i1 %454, label %455, label %501

455:                                              ; preds = %434
  %456 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %457 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %456, i32 0, i32 0
  %458 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %459 = sext i32 %458 to i64
  %460 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %457, i64 0, i64 %459
  %461 = load ptr, ptr %460, align 8, !tbaa !5
  %462 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %461, i32 0, i32 1
  store i8 8, ptr %462, align 8, !tbaa !35
  %463 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %464 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %463, i32 0, i32 0
  %465 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %464, i64 0, i64 %466
  %468 = load ptr, ptr %467, align 8, !tbaa !5
  %469 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %468, i32 0, i32 2
  store i8 0, ptr %469, align 1, !tbaa !36
  %470 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %471 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %470, i32 0, i32 0
  %472 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %473 = sub nsw i32 %472, 1
  %474 = sext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %471, i64 0, i64 %474
  %476 = load ptr, ptr %475, align 8, !tbaa !5
  %477 = icmp ne ptr %476, null
  br i1 %477, label %478, label %500

478:                                              ; preds = %455
  %479 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %480 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %479, i32 0, i32 0
  %481 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %482 = sub nsw i32 %481, 1
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %480, i64 0, i64 %483
  %485 = load ptr, ptr %484, align 8, !tbaa !5
  %486 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %485, i32 0, i32 0
  %487 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %486, i32 0, i32 3
  %488 = load i32, ptr %487, align 4, !tbaa !37
  %489 = zext i32 %488 to i64
  %490 = and i64 %489, -4
  %491 = trunc i64 %490 to i32
  store i32 %491, ptr %487, align 4, !tbaa !37
  %492 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %493 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %492, i32 0, i32 0
  %494 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %495 = sub nsw i32 %494, 1
  %496 = sext i32 %495 to i64
  %497 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %493, i64 0, i64 %496
  %498 = load ptr, ptr %497, align 8, !tbaa !5
  %499 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %498, i32 0, i32 1
  store i8 8, ptr %499, align 8, !tbaa !35
  br label %500

500:                                              ; preds = %478, %455
  br label %501

501:                                              ; preds = %500, %434
  %502 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %503 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %502, i32 0, i32 2
  %504 = load i32, ptr %503, align 8, !tbaa !15
  %505 = zext i32 %504 to i64
  %506 = and i64 %505, 2
  %507 = icmp ne i64 %506, 0
  br i1 %507, label %508, label %550

508:                                              ; preds = %501
  %509 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %510 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %509, i32 0, i32 6
  %511 = load i8, ptr %510, align 4, !tbaa !38
  %512 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %513 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %512, i32 0, i32 0
  %514 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %515 = sext i32 %514 to i64
  %516 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %513, i64 0, i64 %515
  %517 = load ptr, ptr %516, align 8, !tbaa !5
  %518 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %517, i32 0, i32 2
  store i8 %511, ptr %518, align 1, !tbaa !36
  %519 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %520 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %519, i32 0, i32 0
  %521 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %522 = sub nsw i32 %521, 1
  %523 = sext i32 %522 to i64
  %524 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %520, i64 0, i64 %523
  %525 = load ptr, ptr %524, align 8, !tbaa !5
  %526 = icmp ne ptr %525, null
  br i1 %526, label %527, label %549

527:                                              ; preds = %508
  %528 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %529 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %528, i32 0, i32 0
  %530 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %531 = sub nsw i32 %530, 1
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %529, i64 0, i64 %532
  %534 = load ptr, ptr %533, align 8, !tbaa !5
  %535 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %534, i32 0, i32 0
  %536 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %535, i32 0, i32 3
  %537 = load i32, ptr %536, align 4, !tbaa !37
  %538 = zext i32 %537 to i64
  %539 = and i64 %538, -3
  %540 = trunc i64 %539 to i32
  store i32 %540, ptr %536, align 4, !tbaa !37
  %541 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %542 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %541, i32 0, i32 0
  %543 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %544 = sub nsw i32 %543, 1
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %542, i64 0, i64 %545
  %547 = load ptr, ptr %546, align 8, !tbaa !5
  %548 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %547, i32 0, i32 1
  store i8 8, ptr %548, align 8, !tbaa !35
  br label %549

549:                                              ; preds = %527, %508
  br label %550

550:                                              ; preds = %549, %501
  %551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !17
  %552 = icmp ne i32 %551, 0
  br i1 %552, label %553, label %564

553:                                              ; preds = %550
  %554 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %555 = getelementptr inbounds %struct.st_frameconfig, ptr %554, i32 0, i32 6
  %556 = load i8, ptr %555, align 4, !tbaa !38
  %557 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %558 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %557, i32 0, i32 0
  %559 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  %560 = sext i32 %559 to i64
  %561 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %558, i64 0, i64 %560
  %562 = load ptr, ptr %561, align 8, !tbaa !5
  %563 = getelementptr inbounds %struct.CGIF_Frame, ptr %562, i32 0, i32 2
  store i8 %556, ptr %563, align 1, !tbaa !36
  br label %564

564:                                              ; preds = %553, %550
  %565 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %566 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %565, i32 0, i32 4
  store i32 0, ptr %566, align 8, !tbaa !9
  %567 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %568 = getelementptr inbounds %struct.st_gif, ptr %567, i32 0, i32 4
  %569 = load i32, ptr %568, align 8, !tbaa !9
  store i32 %569, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %570

570:                                              ; preds = %564, %342, %295, %101, %80, %59, %23
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #5
  %571 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %571
}

; Function Attrs: nounwind willreturn memory(read)
declare i32 @memcmp(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @cmpPixel(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @flushFrame(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @freeFrame(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @copyFrameConfig(ptr noundef, ptr noundef) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind willreturn memory(read) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { nounwind willreturn memory(read) }
attributes #7 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !12, i64 88}
!10 = !{!"st_gif", !7, i64 0, !11, i64 24, !6, i64 72, !6, i64 80, !12, i64 88, !12, i64 92}
!11 = !{!"st_gifconfig", !6, i64 0, !6, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 20, !13, i64 24, !13, i64 26, !13, i64 28, !13, i64 30, !6, i64 32, !6, i64 40}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!"short", !7, i64 0}
!14 = !{!10, !12, i64 40}
!15 = !{!16, !12, i64 16}
!16 = !{!"st_frameconfig", !6, i64 0, !6, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 20, !13, i64 24, !13, i64 26, !7, i64 28}
!17 = !{!12, !12, i64 0}
!18 = !{!10, !12, i64 92}
!19 = !{!16, !13, i64 24}
!20 = !{!21, !13, i64 24}
!21 = !{!"", !16, i64 0, !7, i64 32, !7, i64 33}
!22 = !{!10, !12, i64 44}
!23 = !{!21, !12, i64 16}
!24 = !{!16, !6, i64 8}
!25 = !{!21, !6, i64 8}
!26 = !{!10, !13, i64 48}
!27 = !{!10, !13, i64 50}
!28 = !{!7, !7, i64 0}
!29 = distinct !{!29, !30}
!30 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!31 = distinct !{!31, !30}
!32 = !{!16, !13, i64 26}
!33 = !{!21, !6, i64 0}
!34 = !{!16, !6, i64 0}
!35 = !{!21, !7, i64 32}
!36 = !{!21, !7, i64 33}
!37 = !{!21, !12, i64 20}
!38 = !{!16, !7, i64 28}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite)
declare noalias noundef ptr @malloc(i64 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @cgif_addframe(ptr noundef %0, ptr noundef %1) local_unnamed_addr #2 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %4 = load i32, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  switch i32 %4, label %170 [
    i32 0, label %._crit_edge
    i32 6, label %._crit_edge
  ]

._crit_edge:                                      ; preds = %2, %2
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %6 = load i32, ptr %5, align 8, !tbaa !13
  %7 = and i32 %6, 8
  %.not137 = icmp eq i32 %7, 0
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %9 = load i32, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %10 = and i32 %9, 2
  %11 = icmp ne i32 %10, 0
  %not..not137 = xor i1 %.not137, true
  %12 = select i1 %not..not137, i1 true, i1 %11
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %14 = zext i32 %9 to i64
  %15 = and i64 %14, 4
  %16 = icmp ne i64 %15, 0
  %or.cond = select i1 %12, i1 %16, i1 false
  br i1 %or.cond, label %17, label %18

17:                                               ; preds = %._crit_edge
  store i32 -1, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br label %170

18:                                               ; preds = %._crit_edge
  %19 = and i64 %14, 2
  %.not139 = icmp eq i64 %19, 0
  %or.cond154 = select i1 %.not137, i1 true, i1 %.not139
  br i1 %or.cond154, label %21, label %20

20:                                               ; preds = %18
  store i32 -1, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br label %170

21:                                               ; preds = %18
  %22 = and i32 %9, 1
  %.not140 = icmp ne i32 %22, 0
  %23 = and i32 %6, 4
  %.not141 = icmp eq i32 %23, 0
  %or.cond166 = or i1 %.not141, %.not140
  br i1 %or.cond166, label %25, label %24

24:                                               ; preds = %21
  store i32 -1, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br label %170

25:                                               ; preds = %21
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 92
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !16
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %0, i64 0, i64 %28
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !17
  %.not142 = icmp eq ptr %30, null
  br i1 %.not142, label %.critedge162, label %31

31:                                               ; preds = %25
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %33 = load i16, ptr %32, align 8, !tbaa !18
  %34 = zext i16 %33 to i32
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %30, i64 24
  %36 = load i16, ptr %35, align 8, !tbaa !19
  %37 = zext i16 %36 to i32
  %38 = add nuw nsw i32 %37, %34
  %39 = icmp ult i32 %38, 65536
  br i1 %39, label %40, label %.critedge162

40:                                               ; preds = %31
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !21
  %43 = and i32 %42, 1
  %.not143 = icmp eq i32 %43, 0
  br i1 %.not143, label %44, label %.critedge162

44:                                               ; preds = %40
  %45 = and i64 %14, 1
  %46 = icmp eq i64 %45, 0
  br i1 %46, label %47, label %65

47:                                               ; preds = %44
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %30, i64 16
  %49 = load i32, ptr %48, align 8, !tbaa !22
  %50 = and i32 %49, 5
  %51 = zext nneg i32 %50 to i64
  %52 = or i64 %15, %51
  %or.cond158 = icmp eq i64 %52, 0
  br i1 %or.cond158, label %53, label %65

53:                                               ; preds = %47
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %55 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !23
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %30, i64 8
  %57 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !24
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %59 = load i16, ptr %58, align 8, !tbaa !25
  %60 = zext i16 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 50
  %62 = load i16, ptr %61, align 2, !tbaa !26
  %63 = zext i16 %62 to i64
  %64 = mul nuw nsw i64 %63, %60
  %bcmp = tail call i32 @bcmp(ptr %55, ptr %57, i64 %64)
  %.not145.not = icmp eq i32 %bcmp, 0
  br i1 %.not145.not, label %.critedge164, label %.critedge162

65:                                               ; preds = %47, %44
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 50
  %68 = load i16, ptr %66, align 8, !tbaa !25
  %69 = zext i16 %68 to i32
  %70 = load i16, ptr %67, align 2, !tbaa !26
  %71 = zext i16 %70 to i32
  %72 = mul nuw nsw i32 %71, %69
  %.not = icmp eq i32 %72, 0
  br i1 %.not, label %.critedge164, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %65
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  br label %81

74:                                               ; preds = %81
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %75 = load i16, ptr %66, align 8, !tbaa !25
  %76 = zext i16 %75 to i64
  %77 = load i16, ptr %67, align 2, !tbaa !26
  %78 = zext i16 %77 to i64
  %79 = mul nuw nsw i64 %78, %76
  %80 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %79
  br i1 %80, label %81, label %.critedge164.loopexit, !llvm.loop !27

81:                                               ; preds = %.lr.ph, %74
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %74 ]
  %82 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !16
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %0, i64 0, i64 %83
  %85 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !17
  %86 = load ptr, ptr %73, align 8, !tbaa !23
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 %indvars.iv
  %88 = load i8, ptr %87, align 1, !tbaa !29
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %85, i64 8
  %90 = load ptr, ptr %89, align 8, !tbaa !24
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %90, i64 %indvars.iv
  %92 = load i8, ptr %91, align 1, !tbaa !29
  %93 = tail call i32 @cmpPixel(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %85, i8 noundef zeroext %88, i8 noundef zeroext %92)
  %.not144 = icmp eq i32 %93, 0
  br i1 %.not144, label %74, label %.critedge162.loopexit

.critedge164.loopexit:                            ; preds = %74
  %.pre176 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !16
  %.phi.trans.insert177 = sext i32 %.pre176 to i64
  %.phi.trans.insert178 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %0, i64 0, i64 %.phi.trans.insert177
  %.pre179 = load ptr, ptr %.phi.trans.insert178, align 8, !tbaa !17
  br label %.critedge164

.critedge164:                                     ; preds = %.critedge164.loopexit, %65, %53
  %94 = phi ptr [ %.pre179, %.critedge164.loopexit ], [ %30, %65 ], [ %30, %53 ]
  %95 = trunc nuw i32 %38 to i16
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %94, i64 24
  store i16 %95, ptr %96, align 8, !tbaa !19
  br label %170

.critedge162.loopexit:                            ; preds = %81
  %.pre180 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !16
  br label %.critedge162

.critedge162:                                     ; preds = %.critedge162.loopexit, %31, %40, %53, %25
  %97 = phi i32 [ %.pre180, %.critedge162.loopexit ], [ %27, %31 ], [ %27, %40 ], [ %27, %53 ], [ %27, %25 ]
  %98 = icmp slt i32 %97, 3
  br i1 %98, label %.lr.ph170.preheader, label %.critedge

.lr.ph170.preheader:                              ; preds = %.critedge162
  %99 = sext i32 %97 to i64
  br label %.lr.ph170

.lr.ph170:                                        ; preds = %.lr.ph170.preheader, %102
  %indvars.iv173 = phi i64 [ %99, %.lr.ph170.preheader ], [ %indvars.iv.next174, %102 ]
  %100 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %0, i64 0, i64 %indvars.iv173
  %101 = load ptr, ptr %100, align 8, !tbaa !17
  %.not147 = icmp eq ptr %101, null
  br i1 %.not147, label %.critedge.thread.loopexit, label %102

102:                                              ; preds = %.lr.ph170
  %indvars.iv.next174 = add nsw i64 %indvars.iv173, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next174, 3
  br i1 %exitcond.not, label %.critedge.thread181, label %.lr.ph170, !llvm.loop !30

.critedge:                                        ; preds = %.critedge162
  %103 = icmp eq i32 %97, 3
  br i1 %103, label %.critedge.thread181, label %.critedge.thread

.critedge.thread181:                              ; preds = %102, %.critedge
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %105 = load ptr, ptr %104, align 8, !tbaa !17
  %106 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %107 = tail call i32 @flushFrame(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %105, ptr noundef %106)
  %108 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  tail call void @freeFrame(ptr noundef %108)
  store ptr null, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %.not148 = icmp eq i32 %107, 0
  br i1 %.not148, label %110, label %109

109:                                              ; preds = %.critedge.thread181
  store i32 %107, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br label %170

110:                                              ; preds = %.critedge.thread181
  %111 = load <2 x ptr>, ptr %104, align 8, !tbaa !17
  store <2 x ptr> %111, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  br label %.critedge.thread

.critedge.thread.loopexit:                        ; preds = %.lr.ph170
  %112 = trunc nsw i64 %indvars.iv173 to i32
  br label %.critedge.thread

.critedge.thread:                                 ; preds = %.critedge.thread.loopexit, %110, %.critedge
  %.2129 = phi i32 [ 2, %110 ], [ %97, %.critedge ], [ %112, %.critedge.thread.loopexit ]
  %113 = tail call noalias dereferenceable_or_null(40) ptr @malloc(i64 noundef 40) #4
  tail call void @copyFrameConfig(ptr noundef %113, ptr noundef %1)
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %115 = load i16, ptr %114, align 8, !tbaa !25
  %116 = zext i16 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 50
  %118 = load i16, ptr %117, align 2, !tbaa !26
  %119 = zext i16 %118 to i64
  %120 = mul nuw nsw i64 %119, %116
  %121 = tail call noalias ptr @malloc(i64 noundef %120) #4
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %113, i64 8
  store ptr %121, ptr %122, align 8, !tbaa !24
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %124 = load ptr, ptr %123, align 8, !tbaa !23
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %121, ptr align 1 %124, i64 %120, i1 false)
  %125 = load i32, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %126 = and i32 %125, 1
  %.not149 = icmp eq i32 %126, 0
  br i1 %.not149, label %134, label %127

127:                                              ; preds = %.critedge.thread
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 26
  %129 = load i16, ptr %128, align 2, !tbaa !31
  %130 = zext i16 %129 to i64
  %131 = mul nuw nsw i64 %130, 3
  %132 = tail call noalias ptr @malloc(i64 noundef %131) #4
  store ptr %132, ptr %113, align 8, !tbaa !32
  %133 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !33
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %132, ptr align 1 %133, i64 %131, i1 false)
  br label %134

134:                                              ; preds = %127, %.critedge.thread
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %113, i64 32
  store i8 4, ptr %135, align 8, !tbaa !34
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %113, i64 33
  store i8 0, ptr %136, align 1, !tbaa !35
  %137 = sext i32 %.2129 to i64
  %138 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %0, i64 0, i64 %137
  store ptr %113, ptr %138, align 8, !tbaa !17
  store i32 %.2129, ptr %26, align 4, !tbaa !16
  %139 = load i32, ptr %5, align 8, !tbaa !13
  %140 = and i32 %139, 8
  %.not150 = icmp eq i32 %140, 0
  br i1 %.not150, label %151, label %141

141:                                              ; preds = %134
  store i8 8, ptr %135, align 8, !tbaa !34
  %142 = add nsw i32 %.2129, -1
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %0, i64 0, i64 %143
  %145 = load ptr, ptr %144, align 8, !tbaa !17
  %.not151 = icmp eq ptr %145, null
  br i1 %.not151, label %151, label %146

146:                                              ; preds = %141
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %145, i64 20
  %148 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !36
  %149 = and i32 %148, -4
  store i32 %149, ptr %147, align 4, !tbaa !36
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %145, i64 32
  store i8 8, ptr %150, align 8, !tbaa !34
  br label %151

151:                                              ; preds = %141, %146, %134
  %152 = and i32 %125, 2
  %.not152 = icmp eq i32 %152, 0
  br i1 %.not152, label %165, label %153

153:                                              ; preds = %151
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 28
  %155 = load i8, ptr %154, align 4, !tbaa !37
  store i8 %155, ptr %136, align 1, !tbaa !35
  %156 = add nsw i32 %.2129, -1
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %0, i64 0, i64 %157
  %159 = load ptr, ptr %158, align 8, !tbaa !17
  %.not153 = icmp eq ptr %159, null
  br i1 %.not153, label %165, label %160

160:                                              ; preds = %153
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 20
  %162 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !36
  %163 = and i32 %162, -3
  store i32 %163, ptr %161, align 4, !tbaa !36
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 32
  store i8 8, ptr %164, align 8, !tbaa !34
  br label %165

165:                                              ; preds = %153, %160, %151
  br i1 %16, label %166, label %169

166:                                              ; preds = %165
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 28
  %168 = load i8, ptr %167, align 4, !tbaa !37
  store i8 %168, ptr %136, align 1, !tbaa !35
  br label %169

169:                                              ; preds = %166, %165
  store i32 0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br label %170

170:                                              ; preds = %.critedge164, %2, %169, %109, %24, %20, %17
  %.3 = phi i32 [ -1, %17 ], [ -1, %20 ], [ %107, %109 ], [ 0, %169 ], [ -1, %24 ], [ %4, %2 ], [ 0, %.critedge164 ]
  ret i32 %.3
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @cmpPixel(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @flushFrame(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @freeFrame(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @copyFrameConfig(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nofree nounwind willreturn memory(argmem: read)
declare i32 @bcmp(ptr nocapture, ptr nocapture, i64) local_unnamed_addr #3

attributes #0 = { mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nofree nounwind willreturn memory(argmem: read) }
attributes #4 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 88}
!6 = !{!"st_gif", !7, i64 0, !9, i64 24, !10, i64 72, !10, i64 80, !11, i64 88, !11, i64 92}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!"st_gifconfig", !10, i64 0, !10, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 26, !12, i64 28, !12, i64 30, !10, i64 32, !10, i64 40}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}
!13 = !{!6, !11, i64 40}
!14 = !{!15, !11, i64 16}
!15 = !{!"st_frameconfig", !10, i64 0, !10, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 26, !7, i64 28}
!16 = !{!6, !11, i64 92}
!17 = !{!10, !10, i64 0}
!18 = !{!15, !12, i64 24}
!19 = !{!20, !12, i64 24}
!20 = !{!"", !15, i64 0, !7, i64 32, !7, i64 33}
!21 = !{!6, !11, i64 44}
!22 = !{!20, !11, i64 16}
!23 = !{!15, !10, i64 8}
!24 = !{!20, !10, i64 8}
!25 = !{!6, !12, i64 48}
!26 = !{!6, !12, i64 50}
!27 = distinct !{!27, !28}
!28 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!29 = !{!7, !7, i64 0}
!30 = distinct !{!30, !28}
!31 = !{!15, !12, i64 26}
!32 = !{!20, !10, i64 0}
!33 = !{!15, !10, i64 0}
!34 = !{!20, !7, i64 32}
!35 = !{!20, !7, i64 33}
!36 = !{!20, !11, i64 20}
!37 = !{!15, !7, i64 28}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass