; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_10573732838128169858_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %7419, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %7422

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBFE0FC771FE5AC06, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0061EC30DA1E05D, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5AC06, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5ABF4, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 6, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 7, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7B5, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 8, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 9, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 10, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C59185B, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 11, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1E8, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 12, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365BFFD0, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 13, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C04C0, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 14, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A8D, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 15, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A57, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 16, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDC8, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 17, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27ED9C, double %179, double %171)
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 18, %183
  %185 = add nsw i32 %182, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %186
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F928, double %188, double %180)
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %193 = mul nsw i32 19, %192
  %194 = add nsw i32 %191, %193
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F928, double %197, double %189)
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %202 = mul nsw i32 20, %201
  %203 = add nsw i32 %200, %202
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 %204
  %206 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !11
  %207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C591838, double %206, double %198)
  %208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %211 = mul nsw i32 21, %210
  %212 = add nsw i32 %209, %211
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %208, i64 %213
  %215 = load double, ptr %214, align 8, !tbaa !11
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0260, double %215, double %207)
  %217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %220 = mul nsw i32 22, %219
  %221 = add nsw i32 %218, %220
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %217, i64 %222
  %224 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !11
  %225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1F1, double %224, double %216)
  %226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %229 = mul nsw i32 23, %228
  %230 = add nsw i32 %227, %229
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds double, ptr %226, i64 %231
  %233 = load double, ptr %232, align 8, !tbaa !11
  %234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365BFD60, double %233, double %225)
  %235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %238 = mul nsw i32 24, %237
  %239 = add nsw i32 %236, %238
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds double, ptr %235, i64 %240
  %242 = load double, ptr %241, align 8, !tbaa !11
  %243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F906, double %242, double %234)
  %244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %247 = mul nsw i32 25, %246
  %248 = add nsw i32 %245, %247
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds double, ptr %244, i64 %249
  %251 = load double, ptr %250, align 8, !tbaa !11
  %252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDD2, double %251, double %243)
  %253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %256 = mul nsw i32 26, %255
  %257 = add nsw i32 %254, %256
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds double, ptr %253, i64 %258
  %260 = load double, ptr %259, align 8, !tbaa !11
  %261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F19E8, double %260, double %252)
  %262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %265 = mul nsw i32 27, %264
  %266 = add nsw i32 %263, %265
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds double, ptr %262, i64 %267
  %269 = load double, ptr %268, align 8, !tbaa !11
  %270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F8D2, double %269, double %261)
  %271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %274 = mul nsw i32 28, %273
  %275 = add nsw i32 %272, %274
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds double, ptr %271, i64 %276
  %278 = load double, ptr %277, align 8, !tbaa !11
  %279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDCB, double %278, double %270)
  %280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %283 = mul nsw i32 29, %282
  %284 = add nsw i32 %281, %283
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %280, i64 %285
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !11
  %288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A54, double %287, double %279)
  %289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %292 = mul nsw i32 30, %291
  %293 = add nsw i32 %290, %292
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds double, ptr %289, i64 %294
  %296 = load double, ptr %295, align 8, !tbaa !11
  %297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C591847, double %296, double %288)
  %298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %301 = mul nsw i32 31, %300
  %302 = add nsw i32 %299, %301
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds double, ptr %298, i64 %303
  %305 = load double, ptr %304, align 8, !tbaa !11
  %306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0090, double %305, double %297)
  %307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %310 = mul nsw i32 32, %309
  %311 = add nsw i32 %308, %310
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 %312
  %314 = load double, ptr %313, align 8, !tbaa !11
  %315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0000, double %314, double %306)
  %316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %319 = mul nsw i32 33, %318
  %320 = add nsw i32 %317, %319
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %316, i64 %321
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !11
  %324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1E3, double %323, double %315)
  %325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %328 = mul nsw i32 34, %327
  %329 = add nsw i32 %326, %328
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds double, ptr %325, i64 %330
  %332 = load double, ptr %331, align 8, !tbaa !11
  %333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDFE, double %332, double %324)
  %334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %337 = mul nsw i32 35, %336
  %338 = add nsw i32 %335, %337
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds double, ptr %334, i64 %339
  %341 = load double, ptr %340, align 8, !tbaa !11
  %342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F902, double %341, double %333)
  %343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %346 = mul nsw i32 36, %345
  %347 = add nsw i32 %344, %346
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds double, ptr %343, i64 %348
  %350 = load double, ptr %349, align 8, !tbaa !11
  %351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F920, double %350, double %342)
  %352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %355 = mul nsw i32 37, %354
  %356 = add nsw i32 %353, %355
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds double, ptr %352, i64 %357
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !11
  %360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A8A, double %359, double %351)
  %361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %364 = mul nsw i32 38, %363
  %365 = add nsw i32 %362, %364
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds double, ptr %361, i64 %366
  %368 = load double, ptr %367, align 8, !tbaa !11
  %369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A57, double %368, double %360)
  %370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %373 = mul nsw i32 39, %372
  %374 = add nsw i32 %371, %373
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds double, ptr %370, i64 %375
  %377 = load double, ptr %376, align 8, !tbaa !11
  %378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDD2, double %377, double %369)
  store double %378, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %379 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %380 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %383 = mul nsw i32 0, %382
  %384 = add nsw i32 %381, %383
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds double, ptr %380, i64 %385
  %387 = load double, ptr %386, align 8, !tbaa !11
  %388 = fadd double %387, %379
  store double %388, ptr %386, align 8, !tbaa !11
  %389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %392 = mul nsw i32 0, %391
  %393 = add nsw i32 %390, %392
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds double, ptr %389, i64 %394
  %396 = load double, ptr %395, align 8, !tbaa !11
  %397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %400 = mul nsw i32 1, %399
  %401 = add nsw i32 %398, %400
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %397, i64 %402
  %404 = load double, ptr %403, align 8, !tbaa !11
  %405 = fmul double 0x3F83737A365C0230, %404
  %406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C59183E, double %396, double %405)
  %407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %410 = mul nsw i32 2, %409
  %411 = add nsw i32 %408, %410
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds double, ptr %407, i64 %412
  %414 = load double, ptr %413, align 8, !tbaa !11
  %415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1F0, double %414, double %406)
  %416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %419 = mul nsw i32 3, %418
  %420 = add nsw i32 %417, %419
  %421 = sext i32 %420 to i64
  %422 = getelementptr inbounds double, ptr %416, i64 %421
  %423 = load double, ptr %422, align 8, !tbaa !11
  %424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365BFE20, double %423, double %415)
  %425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %428 = mul nsw i32 4, %427
  %429 = add nsw i32 %426, %428
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds double, ptr %425, i64 %430
  %432 = load double, ptr %431, align 8, !tbaa !11
  %433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F917, double %432, double %424)
  %434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %437 = mul nsw i32 5, %436
  %438 = add nsw i32 %435, %437
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds double, ptr %434, i64 %439
  %441 = load double, ptr %440, align 8, !tbaa !11
  %442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDBD, double %441, double %433)
  %443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %446 = mul nsw i32 6, %445
  %447 = add nsw i32 %444, %446
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds double, ptr %443, i64 %448
  %450 = load double, ptr %449, align 8, !tbaa !11
  %451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F19E4, double %450, double %442)
  %452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %455 = mul nsw i32 7, %454
  %456 = add nsw i32 %453, %455
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds double, ptr %452, i64 %457
  %459 = load double, ptr %458, align 8, !tbaa !11
  %460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F8E5, double %459, double %451)
  %461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %464 = mul nsw i32 8, %463
  %465 = add nsw i32 %462, %464
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds double, ptr %461, i64 %466
  %468 = load double, ptr %467, align 8, !tbaa !11
  %469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDD2, double %468, double %460)
  %470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %473 = mul nsw i32 9, %472
  %474 = add nsw i32 %471, %473
  %475 = sext i32 %474 to i64
  %476 = getelementptr inbounds double, ptr %470, i64 %475
  %477 = load double, ptr %476, align 8, !tbaa !11
  %478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A62, double %477, double %469)
  %479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %482 = mul nsw i32 10, %481
  %483 = add nsw i32 %480, %482
  %484 = sext i32 %483 to i64
  %485 = getelementptr inbounds double, ptr %479, i64 %484
  %486 = load double, ptr %485, align 8, !tbaa !11
  %487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C591835, double %486, double %478)
  %488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %491 = mul nsw i32 11, %490
  %492 = add nsw i32 %489, %491
  %493 = sext i32 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds double, ptr %488, i64 %493
  %495 = load double, ptr %494, align 8, !tbaa !11
  %496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0300, double %495, double %487)
  %497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %500 = mul nsw i32 12, %499
  %501 = add nsw i32 %498, %500
  %502 = sext i32 %501 to i64
  %503 = getelementptr inbounds double, ptr %497, i64 %502
  %504 = load double, ptr %503, align 8, !tbaa !11
  %505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1F0, double %504, double %496)
  %506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %509 = mul nsw i32 13, %508
  %510 = add nsw i32 %507, %509
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds double, ptr %506, i64 %511
  %513 = load double, ptr %512, align 8, !tbaa !11
  %514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365BFE27, double %513, double %505)
  %515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %518 = mul nsw i32 14, %517
  %519 = add nsw i32 %516, %518
  %520 = sext i32 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds double, ptr %515, i64 %520
  %522 = load double, ptr %521, align 8, !tbaa !11
  %523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F914, double %522, double %514)
  %524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %527 = mul nsw i32 15, %526
  %528 = add nsw i32 %525, %527
  %529 = sext i32 %528 to i64
  %530 = getelementptr inbounds double, ptr %524, i64 %529
  %531 = load double, ptr %530, align 8, !tbaa !11
  %532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDC0, double %531, double %523)
  %533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %536 = mul nsw i32 16, %535
  %537 = add nsw i32 %534, %536
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds double, ptr %533, i64 %538
  %540 = load double, ptr %539, align 8, !tbaa !11
  %541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F19C0, double %540, double %532)
  %542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %545 = mul nsw i32 17, %544
  %546 = add nsw i32 %543, %545
  %547 = sext i32 %546 to i64
  %548 = getelementptr inbounds double, ptr %542, i64 %547
  %549 = load double, ptr %548, align 8, !tbaa !11
  %550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F8EF, double %549, double %541)
  %551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %554 = mul nsw i32 18, %553
  %555 = add nsw i32 %552, %554
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds double, ptr %551, i64 %556
  %558 = load double, ptr %557, align 8, !tbaa !11
  %559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDAB, double %558, double %550)
  %560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %563 = mul nsw i32 19, %562
  %564 = add nsw i32 %561, %563
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds double, ptr %560, i64 %565
  %567 = load double, ptr %566, align 8, !tbaa !11
  %568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A62, double %567, double %559)
  %569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %572 = mul nsw i32 20, %571
  %573 = add nsw i32 %570, %572
  %574 = sext i32 %573 to i64
  %575 = getelementptr inbounds double, ptr %569, i64 %574
  %576 = load double, ptr %575, align 8, !tbaa !11
  %577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0061EC30DA1E052, double %576, double %568)
  %578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %581 = mul nsw i32 21, %580
  %582 = add nsw i32 %579, %581
  %583 = sext i32 %582 to i64
  %584 = getelementptr inbounds double, ptr %578, i64 %583
  %585 = load double, ptr %584, align 8, !tbaa !11
  %586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5AC0A, double %585, double %577)
  %587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %590 = mul nsw i32 22, %589
  %591 = add nsw i32 %588, %590
  %592 = sext i32 %591 to i64
  %593 = getelementptr inbounds double, ptr %587, i64 %592
  %594 = load double, ptr %593, align 8, !tbaa !11
  %595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5AC01, double %594, double %586)
  %596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %599 = mul nsw i32 23, %598
  %600 = add nsw i32 %597, %599
  %601 = sext i32 %600 to i64
  %602 = getelementptr inbounds double, ptr %596, i64 %601
  %603 = load double, ptr %602, align 8, !tbaa !11
  %604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5ABEA, double %603, double %595)
  %605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %608 = mul nsw i32 24, %607
  %609 = add nsw i32 %606, %608
  %610 = sext i32 %609 to i64
  %611 = getelementptr inbounds double, ptr %605, i64 %610
  %612 = load double, ptr %611, align 8, !tbaa !11
  %613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %612, double %604)
  %614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %617 = mul nsw i32 25, %616
  %618 = add nsw i32 %615, %617
  %619 = sext i32 %618 to i64
  %620 = getelementptr inbounds double, ptr %614, i64 %619
  %621 = load double, ptr %620, align 8, !tbaa !11
  %622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7CB, double %621, double %613)
  %623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %626 = mul nsw i32 26, %625
  %627 = add nsw i32 %624, %626
  %628 = sext i32 %627 to i64
  %629 = getelementptr inbounds double, ptr %623, i64 %628
  %630 = load double, ptr %629, align 8, !tbaa !11
  %631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %630, double %622)
  %632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %635 = mul nsw i32 27, %634
  %636 = add nsw i32 %633, %635
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds double, ptr %632, i64 %637
  %639 = load double, ptr %638, align 8, !tbaa !11
  %640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7B5, double %639, double %631)
  %641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %644 = mul nsw i32 28, %643
  %645 = add nsw i32 %642, %644
  %646 = sext i32 %645 to i64
  %647 = getelementptr inbounds double, ptr %641, i64 %646
  %648 = load double, ptr %647, align 8, !tbaa !11
  %649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %648, double %640)
  %650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %653 = mul nsw i32 29, %652
  %654 = add nsw i32 %651, %653
  %655 = sext i32 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds double, ptr %650, i64 %655
  %657 = load double, ptr %656, align 8, !tbaa !11
  %658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %657, double %649)
  %659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %662 = mul nsw i32 30, %661
  %663 = add nsw i32 %660, %662
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds double, ptr %659, i64 %664
  %666 = load double, ptr %665, align 8, !tbaa !11
  %667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C591822, double %666, double %658)
  %668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %671 = mul nsw i32 31, %670
  %672 = add nsw i32 %669, %671
  %673 = sext i32 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds double, ptr %668, i64 %673
  %675 = load double, ptr %674, align 8, !tbaa !11
  %676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0217, double %675, double %667)
  %677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %680 = mul nsw i32 32, %679
  %681 = add nsw i32 %678, %680
  %682 = sext i32 %681 to i64
  %683 = getelementptr inbounds double, ptr %677, i64 %682
  %684 = load double, ptr %683, align 8, !tbaa !11
  %685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1EF, double %684, double %676)
  %686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %689 = mul nsw i32 33, %688
  %690 = add nsw i32 %687, %689
  %691 = sext i32 %690 to i64
  %692 = getelementptr inbounds double, ptr %686, i64 %691
  %693 = load double, ptr %692, align 8, !tbaa !11
  %694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365BFD80, double %693, double %685)
  %695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %698 = mul nsw i32 34, %697
  %699 = add nsw i32 %696, %698
  %700 = sext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds double, ptr %695, i64 %700
  %702 = load double, ptr %701, align 8, !tbaa !11
  %703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F914, double %702, double %694)
  %704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %707 = mul nsw i32 35, %706
  %708 = add nsw i32 %705, %707
  %709 = sext i32 %708 to i64
  %710 = getelementptr inbounds double, ptr %704, i64 %709
  %711 = load double, ptr %710, align 8, !tbaa !11
  %712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDC8, double %711, double %703)
  %713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %716 = mul nsw i32 36, %715
  %717 = add nsw i32 %714, %716
  %718 = sext i32 %717 to i64
  %719 = getelementptr inbounds double, ptr %713, i64 %718
  %720 = load double, ptr %719, align 8, !tbaa !11
  %721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F19E0, double %720, double %712)
  %722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %725 = mul nsw i32 37, %724
  %726 = add nsw i32 %723, %725
  %727 = sext i32 %726 to i64
  %728 = getelementptr inbounds double, ptr %722, i64 %727
  %729 = load double, ptr %728, align 8, !tbaa !11
  %730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F8BE, double %729, double %721)
  %731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %734 = mul nsw i32 38, %733
  %735 = add nsw i32 %732, %734
  %736 = sext i32 %735 to i64
  %737 = getelementptr inbounds double, ptr %731, i64 %736
  %738 = load double, ptr %737, align 8, !tbaa !11
  %739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDAE, double %738, double %730)
  %740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %743 = mul nsw i32 39, %742
  %744 = add nsw i32 %741, %743
  %745 = sext i32 %744 to i64
  %746 = getelementptr inbounds double, ptr %740, i64 %745
  %747 = load double, ptr %746, align 8, !tbaa !11
  %748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A70, double %747, double %739)
  store double %748, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %749 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %750 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %752 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %753 = mul nsw i32 1, %752
  %754 = add nsw i32 %751, %753
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds double, ptr %750, i64 %755
  %757 = load double, ptr %756, align 8, !tbaa !11
  %758 = fadd double %757, %749
  store double %758, ptr %756, align 8, !tbaa !11
  %759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %762 = mul nsw i32 0, %761
  %763 = add nsw i32 %760, %762
  %764 = sext i32 %763 to i64
  %765 = getelementptr inbounds double, ptr %759, i64 %764
  %766 = load double, ptr %765, align 8, !tbaa !11
  %767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %770 = mul nsw i32 1, %769
  %771 = add nsw i32 %768, %770
  %772 = sext i32 %771 to i64
  %773 = getelementptr inbounds double, ptr %767, i64 %772
  %774 = load double, ptr %773, align 8, !tbaa !11
  %775 = fmul double 0x401EB155C466E1EC, %774
  %776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C591860, double %766, double %775)
  %777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %780 = mul nsw i32 2, %779
  %781 = add nsw i32 %778, %780
  %782 = sext i32 %781 to i64
  %783 = getelementptr inbounds double, ptr %777, i64 %782
  %784 = load double, ptr %783, align 8, !tbaa !11
  %785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0088, double %784, double %776)
  %786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %789 = mul nsw i32 3, %788
  %790 = add nsw i32 %787, %789
  %791 = sext i32 %790 to i64
  %792 = getelementptr inbounds double, ptr %786, i64 %791
  %793 = load double, ptr %792, align 8, !tbaa !11
  %794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0530, double %793, double %785)
  %795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %798 = mul nsw i32 4, %797
  %799 = add nsw i32 %796, %798
  %800 = sext i32 %799 to i64
  %801 = getelementptr inbounds double, ptr %795, i64 %800
  %802 = load double, ptr %801, align 8, !tbaa !11
  %803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1AC3, double %802, double %794)
  %804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %807 = mul nsw i32 5, %806
  %808 = add nsw i32 %805, %807
  %809 = sext i32 %808 to i64
  %810 = getelementptr inbounds double, ptr %804, i64 %809
  %811 = load double, ptr %810, align 8, !tbaa !11
  %812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A98, double %811, double %803)
  %813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %816 = mul nsw i32 6, %815
  %817 = add nsw i32 %814, %816
  %818 = sext i32 %817 to i64
  %819 = getelementptr inbounds double, ptr %813, i64 %818
  %820 = load double, ptr %819, align 8, !tbaa !11
  %821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDB6, double %820, double %812)
  %822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %825 = mul nsw i32 7, %824
  %826 = add nsw i32 %823, %825
  %827 = sext i32 %826 to i64
  %828 = getelementptr inbounds double, ptr %822, i64 %827
  %829 = load double, ptr %828, align 8, !tbaa !11
  %830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27ED83, double %829, double %821)
  %831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %834 = mul nsw i32 8, %833
  %835 = add nsw i32 %832, %834
  %836 = sext i32 %835 to i64
  %837 = getelementptr inbounds double, ptr %831, i64 %836
  %838 = load double, ptr %837, align 8, !tbaa !11
  %839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F92D, double %838, double %830)
  %840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %843 = mul nsw i32 9, %842
  %844 = add nsw i32 %841, %843
  %845 = sext i32 %844 to i64
  %846 = getelementptr inbounds double, ptr %840, i64 %845
  %847 = load double, ptr %846, align 8, !tbaa !11
  %848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F936, double %847, double %839)
  %849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %852 = mul nsw i32 10, %851
  %853 = add nsw i32 %850, %852
  %854 = sext i32 %853 to i64
  %855 = getelementptr inbounds double, ptr %849, i64 %854
  %856 = load double, ptr %855, align 8, !tbaa !11
  %857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0061EC30DA1E054, double %856, double %848)
  %858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %861 = mul nsw i32 11, %860
  %862 = add nsw i32 %859, %861
  %863 = sext i32 %862 to i64
  %864 = getelementptr inbounds double, ptr %858, i64 %863
  %865 = load double, ptr %864, align 8, !tbaa !11
  %866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5AC08, double %865, double %857)
  %867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %870 = mul nsw i32 12, %869
  %871 = add nsw i32 %868, %870
  %872 = sext i32 %871 to i64
  %873 = getelementptr inbounds double, ptr %867, i64 %872
  %874 = load double, ptr %873, align 8, !tbaa !11
  %875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5AC0C, double %874, double %866)
  %876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %879 = mul nsw i32 13, %878
  %880 = add nsw i32 %877, %879
  %881 = sext i32 %880 to i64
  %882 = getelementptr inbounds double, ptr %876, i64 %881
  %883 = load double, ptr %882, align 8, !tbaa !11
  %884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5ABF6, double %883, double %875)
  %885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %888 = mul nsw i32 14, %887
  %889 = add nsw i32 %886, %888
  %890 = sext i32 %889 to i64
  %891 = getelementptr inbounds double, ptr %885, i64 %890
  %892 = load double, ptr %891, align 8, !tbaa !11
  %893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %892, double %884)
  %894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %897 = mul nsw i32 15, %896
  %898 = add nsw i32 %895, %897
  %899 = sext i32 %898 to i64
  %900 = getelementptr inbounds double, ptr %894, i64 %899
  %901 = load double, ptr %900, align 8, !tbaa !11
  %902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %901, double %893)
  %903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %906 = mul nsw i32 16, %905
  %907 = add nsw i32 %904, %906
  %908 = sext i32 %907 to i64
  %909 = getelementptr inbounds double, ptr %903, i64 %908
  %910 = load double, ptr %909, align 8, !tbaa !11
  %911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %910, double %902)
  %912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %915 = mul nsw i32 17, %914
  %916 = add nsw i32 %913, %915
  %917 = sext i32 %916 to i64
  %918 = getelementptr inbounds double, ptr %912, i64 %917
  %919 = load double, ptr %918, align 8, !tbaa !11
  %920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %919, double %911)
  %921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %924 = mul nsw i32 18, %923
  %925 = add nsw i32 %922, %924
  %926 = sext i32 %925 to i64
  %927 = getelementptr inbounds double, ptr %921, i64 %926
  %928 = load double, ptr %927, align 8, !tbaa !11
  %929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %928, double %920)
  %930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %933 = mul nsw i32 19, %932
  %934 = add nsw i32 %931, %933
  %935 = sext i32 %934 to i64
  %936 = getelementptr inbounds double, ptr %930, i64 %935
  %937 = load double, ptr %936, align 8, !tbaa !11
  %938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %937, double %929)
  %939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %942 = mul nsw i32 20, %941
  %943 = add nsw i32 %940, %942
  %944 = sext i32 %943 to i64
  %945 = getelementptr inbounds double, ptr %939, i64 %944
  %946 = load double, ptr %945, align 8, !tbaa !11
  %947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C59185D, double %946, double %938)
  %948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %951 = mul nsw i32 21, %950
  %952 = add nsw i32 %949, %951
  %953 = sext i32 %952 to i64
  %954 = getelementptr inbounds double, ptr %948, i64 %953
  %955 = load double, ptr %954, align 8, !tbaa !11
  %956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1EA, double %955, double %947)
  %957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %960 = mul nsw i32 22, %959
  %961 = add nsw i32 %958, %960
  %962 = sext i32 %961 to i64
  %963 = getelementptr inbounds double, ptr %957, i64 %962
  %964 = load double, ptr %963, align 8, !tbaa !11
  %965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0140, double %964, double %956)
  %966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %969 = mul nsw i32 23, %968
  %970 = add nsw i32 %967, %969
  %971 = sext i32 %970 to i64
  %972 = getelementptr inbounds double, ptr %966, i64 %971
  %973 = load double, ptr %972, align 8, !tbaa !11
  %974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0470, double %973, double %965)
  %975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %978 = mul nsw i32 24, %977
  %979 = add nsw i32 %976, %978
  %980 = sext i32 %979 to i64
  %981 = getelementptr inbounds double, ptr %975, i64 %980
  %982 = load double, ptr %981, align 8, !tbaa !11
  %983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A86, double %982, double %974)
  %984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %987 = mul nsw i32 25, %986
  %988 = add nsw i32 %985, %987
  %989 = sext i32 %988 to i64
  %990 = getelementptr inbounds double, ptr %984, i64 %989
  %991 = load double, ptr %990, align 8, !tbaa !11
  %992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A7B, double %991, double %983)
  %993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %996 = mul nsw i32 26, %995
  %997 = add nsw i32 %994, %996
  %998 = sext i32 %997 to i64
  %999 = getelementptr inbounds double, ptr %993, i64 %998
  %1000 = load double, ptr %999, align 8, !tbaa !11
  %1001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDB2, double %1000, double %992)
  %1002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1005 = mul nsw i32 27, %1004
  %1006 = add nsw i32 %1003, %1005
  %1007 = sext i32 %1006 to i64
  %1008 = getelementptr inbounds double, ptr %1002, i64 %1007
  %1009 = load double, ptr %1008, align 8, !tbaa !11
  %1010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27ED8E, double %1009, double %1001)
  %1011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1014 = mul nsw i32 28, %1013
  %1015 = add nsw i32 %1012, %1014
  %1016 = sext i32 %1015 to i64
  %1017 = getelementptr inbounds double, ptr %1011, i64 %1016
  %1018 = load double, ptr %1017, align 8, !tbaa !11
  %1019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F938, double %1018, double %1010)
  %1020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1023 = mul nsw i32 29, %1022
  %1024 = add nsw i32 %1021, %1023
  %1025 = sext i32 %1024 to i64
  %1026 = getelementptr inbounds double, ptr %1020, i64 %1025
  %1027 = load double, ptr %1026, align 8, !tbaa !11
  %1028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F94A, double %1027, double %1019)
  %1029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1032 = mul nsw i32 30, %1031
  %1033 = add nsw i32 %1030, %1032
  %1034 = sext i32 %1033 to i64
  %1035 = getelementptr inbounds double, ptr %1029, i64 %1034
  %1036 = load double, ptr %1035, align 8, !tbaa !11
  %1037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C59185F, double %1036, double %1028)
  %1038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1041 = mul nsw i32 31, %1040
  %1042 = add nsw i32 %1039, %1041
  %1043 = sext i32 %1042 to i64
  %1044 = getelementptr inbounds double, ptr %1038, i64 %1043
  %1045 = load double, ptr %1044, align 8, !tbaa !11
  %1046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1E8, double %1045, double %1037)
  %1047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1050 = mul nsw i32 32, %1049
  %1051 = add nsw i32 %1048, %1050
  %1052 = sext i32 %1051 to i64
  %1053 = getelementptr inbounds double, ptr %1047, i64 %1052
  %1054 = load double, ptr %1053, align 8, !tbaa !11
  %1055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C000E, double %1054, double %1046)
  %1056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1059 = mul nsw i32 33, %1058
  %1060 = add nsw i32 %1057, %1059
  %1061 = sext i32 %1060 to i64
  %1062 = getelementptr inbounds double, ptr %1056, i64 %1061
  %1063 = load double, ptr %1062, align 8, !tbaa !11
  %1064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0580, double %1063, double %1055)
  %1065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1068 = mul nsw i32 34, %1067
  %1069 = add nsw i32 %1066, %1068
  %1070 = sext i32 %1069 to i64
  %1071 = getelementptr inbounds double, ptr %1065, i64 %1070
  %1072 = load double, ptr %1071, align 8, !tbaa !11
  %1073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A98, double %1072, double %1064)
  %1074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1077 = mul nsw i32 35, %1076
  %1078 = add nsw i32 %1075, %1077
  %1079 = sext i32 %1078 to i64
  %1080 = getelementptr inbounds double, ptr %1074, i64 %1079
  %1081 = load double, ptr %1080, align 8, !tbaa !11
  %1082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A45, double %1081, double %1073)
  %1083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1086 = mul nsw i32 36, %1085
  %1087 = add nsw i32 %1084, %1086
  %1088 = sext i32 %1087 to i64
  %1089 = getelementptr inbounds double, ptr %1083, i64 %1088
  %1090 = load double, ptr %1089, align 8, !tbaa !11
  %1091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDCB, double %1090, double %1082)
  %1092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1095 = mul nsw i32 37, %1094
  %1096 = add nsw i32 %1093, %1095
  %1097 = sext i32 %1096 to i64
  %1098 = getelementptr inbounds double, ptr %1092, i64 %1097
  %1099 = load double, ptr %1098, align 8, !tbaa !11
  %1100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27ED92, double %1099, double %1091)
  %1101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1104 = mul nsw i32 38, %1103
  %1105 = add nsw i32 %1102, %1104
  %1106 = sext i32 %1105 to i64
  %1107 = getelementptr inbounds double, ptr %1101, i64 %1106
  %1108 = load double, ptr %1107, align 8, !tbaa !11
  %1109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F916, double %1108, double %1100)
  %1110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1113 = mul nsw i32 39, %1112
  %1114 = add nsw i32 %1111, %1113
  %1115 = sext i32 %1114 to i64
  %1116 = getelementptr inbounds double, ptr %1110, i64 %1115
  %1117 = load double, ptr %1116, align 8, !tbaa !11
  %1118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F926, double %1117, double %1109)
  store double %1118, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1119 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1120 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1122 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1123 = mul nsw i32 2, %1122
  %1124 = add nsw i32 %1121, %1123
  %1125 = sext i32 %1124 to i64
  %1126 = getelementptr inbounds double, ptr %1120, i64 %1125
  %1127 = load double, ptr %1126, align 8, !tbaa !11
  %1128 = fadd double %1127, %1119
  store double %1128, ptr %1126, align 8, !tbaa !11
  %1129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1132 = mul nsw i32 0, %1131
  %1133 = add nsw i32 %1130, %1132
  %1134 = sext i32 %1133 to i64
  %1135 = getelementptr inbounds double, ptr %1129, i64 %1134
  %1136 = load double, ptr %1135, align 8, !tbaa !11
  %1137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1140 = mul nsw i32 1, %1139
  %1141 = add nsw i32 %1138, %1140
  %1142 = sext i32 %1141 to i64
  %1143 = getelementptr inbounds double, ptr %1137, i64 %1142
  %1144 = load double, ptr %1143, align 8, !tbaa !11
  %1145 = fmul double 0x3F83737A365C0030, %1144
  %1146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C59184E, double %1136, double %1145)
  %1147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1150 = mul nsw i32 2, %1149
  %1151 = add nsw i32 %1148, %1150
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds double, ptr %1147, i64 %1152
  %1154 = load double, ptr %1153, align 8, !tbaa !11
  %1155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0088, double %1154, double %1146)
  %1156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1159 = mul nsw i32 3, %1158
  %1160 = add nsw i32 %1157, %1159
  %1161 = sext i32 %1160 to i64
  %1162 = getelementptr inbounds double, ptr %1156, i64 %1161
  %1163 = load double, ptr %1162, align 8, !tbaa !11
  %1164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1E7, double %1163, double %1155)
  %1165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1168 = mul nsw i32 4, %1167
  %1169 = add nsw i32 %1166, %1168
  %1170 = sext i32 %1169 to i64
  %1171 = getelementptr inbounds double, ptr %1165, i64 %1170
  %1172 = load double, ptr %1171, align 8, !tbaa !11
  %1173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDEC, double %1172, double %1164)
  %1174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1177 = mul nsw i32 5, %1176
  %1178 = add nsw i32 %1175, %1177
  %1179 = sext i32 %1178 to i64
  %1180 = getelementptr inbounds double, ptr %1174, i64 %1179
  %1181 = load double, ptr %1180, align 8, !tbaa !11
  %1182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F919, double %1181, double %1173)
  %1183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1186 = mul nsw i32 6, %1185
  %1187 = add nsw i32 %1184, %1186
  %1188 = sext i32 %1187 to i64
  %1189 = getelementptr inbounds double, ptr %1183, i64 %1188
  %1190 = load double, ptr %1189, align 8, !tbaa !11
  %1191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F941, double %1190, double %1182)
  %1192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1195 = mul nsw i32 7, %1194
  %1196 = add nsw i32 %1193, %1195
  %1197 = sext i32 %1196 to i64
  %1198 = getelementptr inbounds double, ptr %1192, i64 %1197
  %1199 = load double, ptr %1198, align 8, !tbaa !11
  %1200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A3E, double %1199, double %1191)
  %1201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1204 = mul nsw i32 8, %1203
  %1205 = add nsw i32 %1202, %1204
  %1206 = sext i32 %1205 to i64
  %1207 = getelementptr inbounds double, ptr %1201, i64 %1206
  %1208 = load double, ptr %1207, align 8, !tbaa !11
  %1209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A78, double %1208, double %1200)
  %1210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1213 = mul nsw i32 9, %1212
  %1214 = add nsw i32 %1211, %1213
  %1215 = sext i32 %1214 to i64
  %1216 = getelementptr inbounds double, ptr %1210, i64 %1215
  %1217 = load double, ptr %1216, align 8, !tbaa !11
  %1218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDCF, double %1217, double %1209)
  %1219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1222 = mul nsw i32 10, %1221
  %1223 = add nsw i32 %1220, %1222
  %1224 = sext i32 %1223 to i64
  %1225 = getelementptr inbounds double, ptr %1219, i64 %1224
  %1226 = load double, ptr %1225, align 8, !tbaa !11
  %1227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C591847, double %1226, double %1218)
  %1228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1231 = mul nsw i32 11, %1230
  %1232 = add nsw i32 %1229, %1231
  %1233 = sext i32 %1232 to i64
  %1234 = getelementptr inbounds double, ptr %1228, i64 %1233
  %1235 = load double, ptr %1234, align 8, !tbaa !11
  %1236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C0100, double %1235, double %1227)
  %1237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1240 = mul nsw i32 12, %1239
  %1241 = add nsw i32 %1238, %1240
  %1242 = sext i32 %1241 to i64
  %1243 = getelementptr inbounds double, ptr %1237, i64 %1242
  %1244 = load double, ptr %1243, align 8, !tbaa !11
  %1245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C009B, double %1244, double %1236)
  %1246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1249 = mul nsw i32 13, %1248
  %1250 = add nsw i32 %1247, %1249
  %1251 = sext i32 %1250 to i64
  %1252 = getelementptr inbounds double, ptr %1246, i64 %1251
  %1253 = load double, ptr %1252, align 8, !tbaa !11
  %1254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1E5, double %1253, double %1245)
  %1255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1258 = mul nsw i32 14, %1257
  %1259 = add nsw i32 %1256, %1258
  %1260 = sext i32 %1259 to i64
  %1261 = getelementptr inbounds double, ptr %1255, i64 %1260
  %1262 = load double, ptr %1261, align 8, !tbaa !11
  %1263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDE4, double %1262, double %1254)
  %1264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1267 = mul nsw i32 15, %1266
  %1268 = add nsw i32 %1265, %1267
  %1269 = sext i32 %1268 to i64
  %1270 = getelementptr inbounds double, ptr %1264, i64 %1269
  %1271 = load double, ptr %1270, align 8, !tbaa !11
  %1272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F91F, double %1271, double %1263)
  %1273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1276 = mul nsw i32 16, %1275
  %1277 = add nsw i32 %1274, %1276
  %1278 = sext i32 %1277 to i64
  %1279 = getelementptr inbounds double, ptr %1273, i64 %1278
  %1280 = load double, ptr %1279, align 8, !tbaa !11
  %1281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F944, double %1280, double %1272)
  %1282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1285 = mul nsw i32 17, %1284
  %1286 = add nsw i32 %1283, %1285
  %1287 = sext i32 %1286 to i64
  %1288 = getelementptr inbounds double, ptr %1282, i64 %1287
  %1289 = load double, ptr %1288, align 8, !tbaa !11
  %1290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A0F, double %1289, double %1281)
  %1291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1294 = mul nsw i32 18, %1293
  %1295 = add nsw i32 %1292, %1294
  %1296 = sext i32 %1295 to i64
  %1297 = getelementptr inbounds double, ptr %1291, i64 %1296
  %1298 = load double, ptr %1297, align 8, !tbaa !11
  %1299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A5E, double %1298, double %1290)
  %1300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1303 = mul nsw i32 19, %1302
  %1304 = add nsw i32 %1301, %1303
  %1305 = sext i32 %1304 to i64
  %1306 = getelementptr inbounds double, ptr %1300, i64 %1305
  %1307 = load double, ptr %1306, align 8, !tbaa !11
  %1308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDC0, double %1307, double %1299)
  %1309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1312 = mul nsw i32 20, %1311
  %1313 = add nsw i32 %1310, %1312
  %1314 = sext i32 %1313 to i64
  %1315 = getelementptr inbounds double, ptr %1309, i64 %1314
  %1316 = load double, ptr %1315, align 8, !tbaa !11
  %1317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE618E28C591832, double %1316, double %1308)
  %1318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1321 = mul nsw i32 21, %1320
  %1322 = add nsw i32 %1319, %1321
  %1323 = sext i32 %1322 to i64
  %1324 = getelementptr inbounds double, ptr %1318, i64 %1323
  %1325 = load double, ptr %1324, align 8, !tbaa !11
  %1326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365BFF31, double %1325, double %1317)
  %1327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1330 = mul nsw i32 22, %1329
  %1331 = add nsw i32 %1328, %1330
  %1332 = sext i32 %1331 to i64
  %1333 = getelementptr inbounds double, ptr %1327, i64 %1332
  %1334 = load double, ptr %1333, align 8, !tbaa !11
  %1335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F83737A365C00E0, double %1334, double %1326)
  %1336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1339 = mul nsw i32 23, %1338
  %1340 = add nsw i32 %1337, %1339
  %1341 = sext i32 %1340 to i64
  %1342 = getelementptr inbounds double, ptr %1336, i64 %1341
  %1343 = load double, ptr %1342, align 8, !tbaa !11
  %1344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x401EB155C466E1E8, double %1343, double %1335)
  %1345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1348 = mul nsw i32 24, %1347
  %1349 = add nsw i32 %1346, %1348
  %1350 = sext i32 %1349 to i64
  %1351 = getelementptr inbounds double, ptr %1345, i64 %1350
  %1352 = load double, ptr %1351, align 8, !tbaa !11
  %1353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDEC, double %1352, double %1344)
  %1354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1357 = mul nsw i32 25, %1356
  %1358 = add nsw i32 %1355, %1357
  %1359 = sext i32 %1358 to i64
  %1360 = getelementptr inbounds double, ptr %1354, i64 %1359
  %1361 = load double, ptr %1360, align 8, !tbaa !11
  %1362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F919, double %1361, double %1353)
  %1363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1366 = mul nsw i32 26, %1365
  %1367 = add nsw i32 %1364, %1366
  %1368 = sext i32 %1367 to i64
  %1369 = getelementptr inbounds double, ptr %1363, i64 %1368
  %1370 = load double, ptr %1369, align 8, !tbaa !11
  %1371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE50443DFD5F936, double %1370, double %1362)
  %1372 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1375 = mul nsw i32 27, %1374
  %1376 = add nsw i32 %1373, %1375
  %1377 = sext i32 %1376 to i64
  %1378 = getelementptr inbounds double, ptr %1372, i64 %1377
  %1379 = load double, ptr %1378, align 8, !tbaa !11
  %1380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A91, double %1379, double %1371)
  %1381 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1382 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1383 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1384 = mul nsw i32 28, %1383
  %1385 = add nsw i32 %1382, %1384
  %1386 = sext i32 %1385 to i64
  %1387 = getelementptr inbounds double, ptr %1381, i64 %1386
  %1388 = load double, ptr %1387, align 8, !tbaa !11
  %1389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC477CE819F1A3E, double %1388, double %1380)
  %1390 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1392 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1393 = mul nsw i32 29, %1392
  %1394 = add nsw i32 %1391, %1393
  %1395 = sext i32 %1394 to i64
  %1396 = getelementptr inbounds double, ptr %1390, i64 %1395
  %1397 = load double, ptr %1396, align 8, !tbaa !11
  %1398 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC15E007F27EDA7, double %1397, double %1389)
  %1399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1402 = mul nsw i32 30, %1401
  %1403 = add nsw i32 %1400, %1402
  %1404 = sext i32 %1403 to i64
  %1405 = getelementptr inbounds double, ptr %1399, i64 %1404
  %1406 = load double, ptr %1405, align 8, !tbaa !11
  %1407 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0061EC30DA1E056, double %1406, double %1398)
  %1408 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1409 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1410 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1411 = mul nsw i32 31, %1410
  %1412 = add nsw i32 %1409, %1411
  %1413 = sext i32 %1412 to i64
  %1414 = getelementptr inbounds double, ptr %1408, i64 %1413
  %1415 = load double, ptr %1414, align 8, !tbaa !11
  %1416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5AC0A, double %1415, double %1407)
  %1417 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1420 = mul nsw i32 32, %1419
  %1421 = add nsw i32 %1418, %1420
  %1422 = sext i32 %1421 to i64
  %1423 = getelementptr inbounds double, ptr %1417, i64 %1422
  %1424 = load double, ptr %1423, align 8, !tbaa !11
  %1425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5AC0C, double %1424, double %1416)
  %1426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1429 = mul nsw i32 33, %1428
  %1430 = add nsw i32 %1427, %1429
  %1431 = sext i32 %1430 to i64
  %1432 = getelementptr inbounds double, ptr %1426, i64 %1431
  %1433 = load double, ptr %1432, align 8, !tbaa !11
  %1434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0FC771FE5ABF5, double %1433, double %1425)
  %1435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1438 = mul nsw i32 34, %1437
  %1439 = add nsw i32 %1436, %1438
  %1440 = sext i32 %1439 to i64
  %1441 = getelementptr inbounds double, ptr %1435, i64 %1440
  %1442 = load double, ptr %1441, align 8, !tbaa !11
  %1443 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %1442, double %1434)
  %1444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1445 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1447 = mul nsw i32 35, %1446
  %1448 = add nsw i32 %1445, %1447
  %1449 = sext i32 %1448 to i64
  %1450 = getelementptr inbounds double, ptr %1444, i64 %1449
  %1451 = load double, ptr %1450, align 8, !tbaa !11
  %1452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7CB, double %1451, double %1443)
  %1453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1456 = mul nsw i32 36, %1455
  %1457 = add nsw i32 %1454, %1456
  %1458 = sext i32 %1457 to i64
  %1459 = getelementptr inbounds double, ptr %1453, i64 %1458
  %1460 = load double, ptr %1459, align 8, !tbaa !11
  %1461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7CB, double %1460, double %1452)
  %1462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1465 = mul nsw i32 37, %1464
  %1466 = add nsw i32 %1463, %1465
  %1467 = sext i32 %1466 to i64
  %1468 = getelementptr inbounds double, ptr %1462, i64 %1467
  %1469 = load double, ptr %1468, align 8, !tbaa !11
  %1470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %1469, double %1461)
  %1471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1474 = mul nsw i32 38, %1473
  %1475 = add nsw i32 %1472, %1474
  %1476 = sext i32 %1475 to i64
  %1477 = getelementptr inbounds double, ptr %1471, i64 %1476
  %1478 = load double, ptr %1477, align 8, !tbaa !11
  %1479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %1478, double %1470)
  %1480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1483 = mul nsw i32 39, %1482
  %1484 = add nsw i32 %1481, %1483
  %1485 = sext i32 %1484 to i64
  %1486 = getelementptr inbounds double, ptr %1480, i64 %1485
  %1487 = load double, ptr %1486, align 8, !tbaa !11
  %1488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %1487, double %1479)
  store double %1488, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1489 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1490 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1492 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1493 = mul nsw i32 3, %1492
  %1494 = add nsw i32 %1491, %1493
  %1495 = sext i32 %1494 to i64
  %1496 = getelementptr inbounds double, ptr %1490, i64 %1495
  %1497 = load double, ptr %1496, align 8, !tbaa !11
  %1498 = fadd double %1497, %1489
  store double %1498, ptr %1496, align 8, !tbaa !11
  %1499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1502 = mul nsw i32 0, %1501
  %1503 = add nsw i32 %1500, %1502
  %1504 = sext i32 %1503 to i64
  %1505 = getelementptr inbounds double, ptr %1499, i64 %1504
  %1506 = load double, ptr %1505, align 8, !tbaa !11
  %1507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1510 = mul nsw i32 1, %1509
  %1511 = add nsw i32 %1508, %1510
  %1512 = sext i32 %1511 to i64
  %1513 = getelementptr inbounds double, ptr %1507, i64 %1512
  %1514 = load double, ptr %1513, align 8, !tbaa !11
  %1515 = fmul double 0xBFB77B56FD3AC6FB, %1514
  %1516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4010C986310CA074, double %1506, double %1515)
  %1517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1520 = mul nsw i32 2, %1519
  %1521 = add nsw i32 %1518, %1520
  %1522 = sext i32 %1521 to i64
  %1523 = getelementptr inbounds double, ptr %1517, i64 %1522
  %1524 = load double, ptr %1523, align 8, !tbaa !11
  %1525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC705, double %1524, double %1516)
  %1526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1529 = mul nsw i32 3, %1528
  %1530 = add nsw i32 %1527, %1529
  %1531 = sext i32 %1530 to i64
  %1532 = getelementptr inbounds double, ptr %1526, i64 %1531
  %1533 = load double, ptr %1532, align 8, !tbaa !11
  %1534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC763, double %1533, double %1525)
  %1535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1538 = mul nsw i32 4, %1537
  %1539 = add nsw i32 %1536, %1538
  %1540 = sext i32 %1539 to i64
  %1541 = getelementptr inbounds double, ptr %1535, i64 %1540
  %1542 = load double, ptr %1541, align 8, !tbaa !11
  %1543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627EB, double %1542, double %1534)
  %1544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1547 = mul nsw i32 5, %1546
  %1548 = add nsw i32 %1545, %1547
  %1549 = sext i32 %1548 to i64
  %1550 = getelementptr inbounds double, ptr %1544, i64 %1549
  %1551 = load double, ptr %1550, align 8, !tbaa !11
  %1552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662865, double %1551, double %1543)
  %1553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1556 = mul nsw i32 6, %1555
  %1557 = add nsw i32 %1554, %1556
  %1558 = sext i32 %1557 to i64
  %1559 = getelementptr inbounds double, ptr %1553, i64 %1558
  %1560 = load double, ptr %1559, align 8, !tbaa !11
  %1561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E66284F, double %1560, double %1552)
  %1562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1565 = mul nsw i32 7, %1564
  %1566 = add nsw i32 %1563, %1565
  %1567 = sext i32 %1566 to i64
  %1568 = getelementptr inbounds double, ptr %1562, i64 %1567
  %1569 = load double, ptr %1568, align 8, !tbaa !11
  %1570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627E7, double %1569, double %1561)
  %1571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1574 = mul nsw i32 8, %1573
  %1575 = add nsw i32 %1572, %1574
  %1576 = sext i32 %1575 to i64
  %1577 = getelementptr inbounds double, ptr %1571, i64 %1576
  %1578 = load double, ptr %1577, align 8, !tbaa !11
  %1579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627EB, double %1578, double %1570)
  %1580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1583 = mul nsw i32 9, %1582
  %1584 = add nsw i32 %1581, %1583
  %1585 = sext i32 %1584 to i64
  %1586 = getelementptr inbounds double, ptr %1580, i64 %1585
  %1587 = load double, ptr %1586, align 8, !tbaa !11
  %1588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627D9, double %1587, double %1579)
  %1589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1592 = mul nsw i32 10, %1591
  %1593 = add nsw i32 %1590, %1592
  %1594 = sext i32 %1593 to i64
  %1595 = getelementptr inbounds double, ptr %1589, i64 %1594
  %1596 = load double, ptr %1595, align 8, !tbaa !11
  %1597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699F, double %1596, double %1588)
  %1598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1601 = mul nsw i32 11, %1600
  %1602 = add nsw i32 %1599, %1601
  %1603 = sext i32 %1602 to i64
  %1604 = getelementptr inbounds double, ptr %1598, i64 %1603
  %1605 = load double, ptr %1604, align 8, !tbaa !11
  %1606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC5D, double %1605, double %1597)
  %1607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1610 = mul nsw i32 12, %1609
  %1611 = add nsw i32 %1608, %1610
  %1612 = sext i32 %1611 to i64
  %1613 = getelementptr inbounds double, ptr %1607, i64 %1612
  %1614 = load double, ptr %1613, align 8, !tbaa !11
  %1615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A67, double %1614, double %1606)
  %1616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1619 = mul nsw i32 13, %1618
  %1620 = add nsw i32 %1617, %1619
  %1621 = sext i32 %1620 to i64
  %1622 = getelementptr inbounds double, ptr %1616, i64 %1621
  %1623 = load double, ptr %1622, align 8, !tbaa !11
  %1624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A3C, double %1623, double %1615)
  %1625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1628 = mul nsw i32 14, %1627
  %1629 = add nsw i32 %1626, %1628
  %1630 = sext i32 %1629 to i64
  %1631 = getelementptr inbounds double, ptr %1625, i64 %1630
  %1632 = load double, ptr %1631, align 8, !tbaa !11
  %1633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03780, double %1632, double %1624)
  %1634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1637 = mul nsw i32 15, %1636
  %1638 = add nsw i32 %1635, %1637
  %1639 = sext i32 %1638 to i64
  %1640 = getelementptr inbounds double, ptr %1634, i64 %1639
  %1641 = load double, ptr %1640, align 8, !tbaa !11
  %1642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03763, double %1641, double %1633)
  %1643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1646 = mul nsw i32 16, %1645
  %1647 = add nsw i32 %1644, %1646
  %1648 = sext i32 %1647 to i64
  %1649 = getelementptr inbounds double, ptr %1643, i64 %1648
  %1650 = load double, ptr %1649, align 8, !tbaa !11
  %1651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50482, double %1650, double %1642)
  %1652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1655 = mul nsw i32 17, %1654
  %1656 = add nsw i32 %1653, %1655
  %1657 = sext i32 %1656 to i64
  %1658 = getelementptr inbounds double, ptr %1652, i64 %1657
  %1659 = load double, ptr %1658, align 8, !tbaa !11
  %1660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047A, double %1659, double %1651)
  %1661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1664 = mul nsw i32 18, %1663
  %1665 = add nsw i32 %1662, %1664
  %1666 = sext i32 %1665 to i64
  %1667 = getelementptr inbounds double, ptr %1661, i64 %1666
  %1668 = load double, ptr %1667, align 8, !tbaa !11
  %1669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B4C, double %1668, double %1660)
  %1670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1673 = mul nsw i32 19, %1672
  %1674 = add nsw i32 %1671, %1673
  %1675 = sext i32 %1674 to i64
  %1676 = getelementptr inbounds double, ptr %1670, i64 %1675
  %1677 = load double, ptr %1676, align 8, !tbaa !11
  %1678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B55, double %1677, double %1669)
  %1679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1682 = mul nsw i32 20, %1681
  %1683 = add nsw i32 %1680, %1682
  %1684 = sext i32 %1683 to i64
  %1685 = getelementptr inbounds double, ptr %1679, i64 %1684
  %1686 = load double, ptr %1685, align 8, !tbaa !11
  %1687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699C, double %1686, double %1678)
  %1688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1691 = mul nsw i32 21, %1690
  %1692 = add nsw i32 %1689, %1691
  %1693 = sext i32 %1692 to i64
  %1694 = getelementptr inbounds double, ptr %1688, i64 %1693
  %1695 = load double, ptr %1694, align 8, !tbaa !11
  %1696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A4B, double %1695, double %1687)
  %1697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1700 = mul nsw i32 22, %1699
  %1701 = add nsw i32 %1698, %1700
  %1702 = sext i32 %1701 to i64
  %1703 = getelementptr inbounds double, ptr %1697, i64 %1702
  %1704 = load double, ptr %1703, align 8, !tbaa !11
  %1705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC76, double %1704, double %1696)
  %1706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1709 = mul nsw i32 23, %1708
  %1710 = add nsw i32 %1707, %1709
  %1711 = sext i32 %1710 to i64
  %1712 = getelementptr inbounds double, ptr %1706, i64 %1711
  %1713 = load double, ptr %1712, align 8, !tbaa !11
  %1714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A43, double %1713, double %1705)
  %1715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1718 = mul nsw i32 24, %1717
  %1719 = add nsw i32 %1716, %1718
  %1720 = sext i32 %1719 to i64
  %1721 = getelementptr inbounds double, ptr %1715, i64 %1720
  %1722 = load double, ptr %1721, align 8, !tbaa !11
  %1723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B33, double %1722, double %1714)
  %1724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1727 = mul nsw i32 25, %1726
  %1728 = add nsw i32 %1725, %1727
  %1729 = sext i32 %1728 to i64
  %1730 = getelementptr inbounds double, ptr %1724, i64 %1729
  %1731 = load double, ptr %1730, align 8, !tbaa !11
  %1732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047E, double %1731, double %1723)
  %1733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1736 = mul nsw i32 26, %1735
  %1737 = add nsw i32 %1734, %1736
  %1738 = sext i32 %1737 to i64
  %1739 = getelementptr inbounds double, ptr %1733, i64 %1738
  %1740 = load double, ptr %1739, align 8, !tbaa !11
  %1741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03771, double %1740, double %1732)
  %1742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1745 = mul nsw i32 27, %1744
  %1746 = add nsw i32 %1743, %1745
  %1747 = sext i32 %1746 to i64
  %1748 = getelementptr inbounds double, ptr %1742, i64 %1747
  %1749 = load double, ptr %1748, align 8, !tbaa !11
  %1750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B3F, double %1749, double %1741)
  %1751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1754 = mul nsw i32 28, %1753
  %1755 = add nsw i32 %1752, %1754
  %1756 = sext i32 %1755 to i64
  %1757 = getelementptr inbounds double, ptr %1751, i64 %1756
  %1758 = load double, ptr %1757, align 8, !tbaa !11
  %1759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50477, double %1758, double %1750)
  %1760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1763 = mul nsw i32 29, %1762
  %1764 = add nsw i32 %1761, %1763
  %1765 = sext i32 %1764 to i64
  %1766 = getelementptr inbounds double, ptr %1760, i64 %1765
  %1767 = load double, ptr %1766, align 8, !tbaa !11
  %1768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C0379C, double %1767, double %1759)
  %1769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1772 = mul nsw i32 30, %1771
  %1773 = add nsw i32 %1770, %1772
  %1774 = sext i32 %1773 to i64
  %1775 = getelementptr inbounds double, ptr %1769, i64 %1774
  %1776 = load double, ptr %1775, align 8, !tbaa !11
  %1777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699D, double %1776, double %1768)
  %1778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1781 = mul nsw i32 31, %1780
  %1782 = add nsw i32 %1779, %1781
  %1783 = sext i32 %1782 to i64
  %1784 = getelementptr inbounds double, ptr %1778, i64 %1783
  %1785 = load double, ptr %1784, align 8, !tbaa !11
  %1786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A4F, double %1785, double %1777)
  %1787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1790 = mul nsw i32 32, %1789
  %1791 = add nsw i32 %1788, %1790
  %1792 = sext i32 %1791 to i64
  %1793 = getelementptr inbounds double, ptr %1787, i64 %1792
  %1794 = load double, ptr %1793, align 8, !tbaa !11
  %1795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A42, double %1794, double %1786)
  %1796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1799 = mul nsw i32 33, %1798
  %1800 = add nsw i32 %1797, %1799
  %1801 = sext i32 %1800 to i64
  %1802 = getelementptr inbounds double, ptr %1796, i64 %1801
  %1803 = load double, ptr %1802, align 8, !tbaa !11
  %1804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC72, double %1803, double %1795)
  %1805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1808 = mul nsw i32 34, %1807
  %1809 = add nsw i32 %1806, %1808
  %1810 = sext i32 %1809 to i64
  %1811 = getelementptr inbounds double, ptr %1805, i64 %1810
  %1812 = load double, ptr %1811, align 8, !tbaa !11
  %1813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50479, double %1812, double %1804)
  %1814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1817 = mul nsw i32 35, %1816
  %1818 = add nsw i32 %1815, %1817
  %1819 = sext i32 %1818 to i64
  %1820 = getelementptr inbounds double, ptr %1814, i64 %1819
  %1821 = load double, ptr %1820, align 8, !tbaa !11
  %1822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B1F, double %1821, double %1813)
  %1823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1826 = mul nsw i32 36, %1825
  %1827 = add nsw i32 %1824, %1826
  %1828 = sext i32 %1827 to i64
  %1829 = getelementptr inbounds double, ptr %1823, i64 %1828
  %1830 = load double, ptr %1829, align 8, !tbaa !11
  %1831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B1C, double %1830, double %1822)
  %1832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1835 = mul nsw i32 37, %1834
  %1836 = add nsw i32 %1833, %1835
  %1837 = sext i32 %1836 to i64
  %1838 = getelementptr inbounds double, ptr %1832, i64 %1837
  %1839 = load double, ptr %1838, align 8, !tbaa !11
  %1840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03778, double %1839, double %1831)
  %1841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1844 = mul nsw i32 38, %1843
  %1845 = add nsw i32 %1842, %1844
  %1846 = sext i32 %1845 to i64
  %1847 = getelementptr inbounds double, ptr %1841, i64 %1846
  %1848 = load double, ptr %1847, align 8, !tbaa !11
  %1849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03787, double %1848, double %1840)
  %1850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1853 = mul nsw i32 39, %1852
  %1854 = add nsw i32 %1851, %1853
  %1855 = sext i32 %1854 to i64
  %1856 = getelementptr inbounds double, ptr %1850, i64 %1855
  %1857 = load double, ptr %1856, align 8, !tbaa !11
  %1858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047D, double %1857, double %1849)
  store double %1858, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1859 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1860 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1862 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1863 = mul nsw i32 4, %1862
  %1864 = add nsw i32 %1861, %1863
  %1865 = sext i32 %1864 to i64
  %1866 = getelementptr inbounds double, ptr %1860, i64 %1865
  %1867 = load double, ptr %1866, align 8, !tbaa !11
  %1868 = fadd double %1867, %1859
  store double %1868, ptr %1866, align 8, !tbaa !11
  %1869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1872 = mul nsw i32 0, %1871
  %1873 = add nsw i32 %1870, %1872
  %1874 = sext i32 %1873 to i64
  %1875 = getelementptr inbounds double, ptr %1869, i64 %1874
  %1876 = load double, ptr %1875, align 8, !tbaa !11
  %1877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1880 = mul nsw i32 1, %1879
  %1881 = add nsw i32 %1878, %1880
  %1882 = sext i32 %1881 to i64
  %1883 = getelementptr inbounds double, ptr %1877, i64 %1882
  %1884 = load double, ptr %1883, align 8, !tbaa !11
  %1885 = fmul double 0xBFB3DD8CFDB23A40, %1884
  %1886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699C, double %1876, double %1885)
  %1887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1890 = mul nsw i32 2, %1889
  %1891 = add nsw i32 %1888, %1890
  %1892 = sext i32 %1891 to i64
  %1893 = getelementptr inbounds double, ptr %1887, i64 %1892
  %1894 = load double, ptr %1893, align 8, !tbaa !11
  %1895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC7E, double %1894, double %1886)
  %1896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1899 = mul nsw i32 3, %1898
  %1900 = add nsw i32 %1897, %1899
  %1901 = sext i32 %1900 to i64
  %1902 = getelementptr inbounds double, ptr %1896, i64 %1901
  %1903 = load double, ptr %1902, align 8, !tbaa !11
  %1904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A4F, double %1903, double %1895)
  %1905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1908 = mul nsw i32 4, %1907
  %1909 = add nsw i32 %1906, %1908
  %1910 = sext i32 %1909 to i64
  %1911 = getelementptr inbounds double, ptr %1905, i64 %1910
  %1912 = load double, ptr %1911, align 8, !tbaa !11
  %1913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B3B, double %1912, double %1904)
  %1914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1917 = mul nsw i32 5, %1916
  %1918 = add nsw i32 %1915, %1917
  %1919 = sext i32 %1918 to i64
  %1920 = getelementptr inbounds double, ptr %1914, i64 %1919
  %1921 = load double, ptr %1920, align 8, !tbaa !11
  %1922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047B, double %1921, double %1913)
  %1923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1926 = mul nsw i32 6, %1925
  %1927 = add nsw i32 %1924, %1926
  %1928 = sext i32 %1927 to i64
  %1929 = getelementptr inbounds double, ptr %1923, i64 %1928
  %1930 = load double, ptr %1929, align 8, !tbaa !11
  %1931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C0376E, double %1930, double %1922)
  %1932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1935 = mul nsw i32 7, %1934
  %1936 = add nsw i32 %1933, %1935
  %1937 = sext i32 %1936 to i64
  %1938 = getelementptr inbounds double, ptr %1932, i64 %1937
  %1939 = load double, ptr %1938, align 8, !tbaa !11
  %1940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B57, double %1939, double %1931)
  %1941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1944 = mul nsw i32 8, %1943
  %1945 = add nsw i32 %1942, %1944
  %1946 = sext i32 %1945 to i64
  %1947 = getelementptr inbounds double, ptr %1941, i64 %1946
  %1948 = load double, ptr %1947, align 8, !tbaa !11
  %1949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50479, double %1948, double %1940)
  %1950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1953 = mul nsw i32 9, %1952
  %1954 = add nsw i32 %1951, %1953
  %1955 = sext i32 %1954 to i64
  %1956 = getelementptr inbounds double, ptr %1950, i64 %1955
  %1957 = load double, ptr %1956, align 8, !tbaa !11
  %1958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03795, double %1957, double %1949)
  %1959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1962 = mul nsw i32 10, %1961
  %1963 = add nsw i32 %1960, %1962
  %1964 = sext i32 %1963 to i64
  %1965 = getelementptr inbounds double, ptr %1959, i64 %1964
  %1966 = load double, ptr %1965, align 8, !tbaa !11
  %1967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699C, double %1966, double %1958)
  %1968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1971 = mul nsw i32 11, %1970
  %1972 = add nsw i32 %1969, %1971
  %1973 = sext i32 %1972 to i64
  %1974 = getelementptr inbounds double, ptr %1968, i64 %1973
  %1975 = load double, ptr %1974, align 8, !tbaa !11
  %1976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A58, double %1975, double %1967)
  %1977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1980 = mul nsw i32 12, %1979
  %1981 = add nsw i32 %1978, %1980
  %1982 = sext i32 %1981 to i64
  %1983 = getelementptr inbounds double, ptr %1977, i64 %1982
  %1984 = load double, ptr %1983, align 8, !tbaa !11
  %1985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC6C, double %1984, double %1976)
  %1986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1989 = mul nsw i32 13, %1988
  %1990 = add nsw i32 %1987, %1989
  %1991 = sext i32 %1990 to i64
  %1992 = getelementptr inbounds double, ptr %1986, i64 %1991
  %1993 = load double, ptr %1992, align 8, !tbaa !11
  %1994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A55, double %1993, double %1985)
  %1995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1998 = mul nsw i32 14, %1997
  %1999 = add nsw i32 %1996, %1998
  %2000 = sext i32 %1999 to i64
  %2001 = getelementptr inbounds double, ptr %1995, i64 %2000
  %2002 = load double, ptr %2001, align 8, !tbaa !11
  %2003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B1C, double %2002, double %1994)
  %2004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2007 = mul nsw i32 15, %2006
  %2008 = add nsw i32 %2005, %2007
  %2009 = sext i32 %2008 to i64
  %2010 = getelementptr inbounds double, ptr %2004, i64 %2009
  %2011 = load double, ptr %2010, align 8, !tbaa !11
  %2012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50480, double %2011, double %2003)
  %2013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2016 = mul nsw i32 16, %2015
  %2017 = add nsw i32 %2014, %2016
  %2018 = sext i32 %2017 to i64
  %2019 = getelementptr inbounds double, ptr %2013, i64 %2018
  %2020 = load double, ptr %2019, align 8, !tbaa !11
  %2021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C0376A, double %2020, double %2012)
  %2022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2025 = mul nsw i32 17, %2024
  %2026 = add nsw i32 %2023, %2025
  %2027 = sext i32 %2026 to i64
  %2028 = getelementptr inbounds double, ptr %2022, i64 %2027
  %2029 = load double, ptr %2028, align 8, !tbaa !11
  %2030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B45, double %2029, double %2021)
  %2031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2034 = mul nsw i32 18, %2033
  %2035 = add nsw i32 %2032, %2034
  %2036 = sext i32 %2035 to i64
  %2037 = getelementptr inbounds double, ptr %2031, i64 %2036
  %2038 = load double, ptr %2037, align 8, !tbaa !11
  %2039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047B, double %2038, double %2030)
  %2040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2043 = mul nsw i32 19, %2042
  %2044 = add nsw i32 %2041, %2043
  %2045 = sext i32 %2044 to i64
  %2046 = getelementptr inbounds double, ptr %2040, i64 %2045
  %2047 = load double, ptr %2046, align 8, !tbaa !11
  %2048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03783, double %2047, double %2039)
  %2049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2052 = mul nsw i32 20, %2051
  %2053 = add nsw i32 %2050, %2052
  %2054 = sext i32 %2053 to i64
  %2055 = getelementptr inbounds double, ptr %2049, i64 %2054
  %2056 = load double, ptr %2055, align 8, !tbaa !11
  %2057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4010C986310CA071, double %2056, double %2048)
  %2058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2061 = mul nsw i32 21, %2060
  %2062 = add nsw i32 %2059, %2061
  %2063 = sext i32 %2062 to i64
  %2064 = getelementptr inbounds double, ptr %2058, i64 %2063
  %2065 = load double, ptr %2064, align 8, !tbaa !11
  %2066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC700, double %2065, double %2057)
  %2067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2070 = mul nsw i32 22, %2069
  %2071 = add nsw i32 %2068, %2070
  %2072 = sext i32 %2071 to i64
  %2073 = getelementptr inbounds double, ptr %2067, i64 %2072
  %2074 = load double, ptr %2073, align 8, !tbaa !11
  %2075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC716, double %2074, double %2066)
  %2076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2079 = mul nsw i32 23, %2078
  %2080 = add nsw i32 %2077, %2079
  %2081 = sext i32 %2080 to i64
  %2082 = getelementptr inbounds double, ptr %2076, i64 %2081
  %2083 = load double, ptr %2082, align 8, !tbaa !11
  %2084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC76A, double %2083, double %2075)
  %2085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2088 = mul nsw i32 24, %2087
  %2089 = add nsw i32 %2086, %2088
  %2090 = sext i32 %2089 to i64
  %2091 = getelementptr inbounds double, ptr %2085, i64 %2090
  %2092 = load double, ptr %2091, align 8, !tbaa !11
  %2093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627E7, double %2092, double %2084)
  %2094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2097 = mul nsw i32 25, %2096
  %2098 = add nsw i32 %2095, %2097
  %2099 = sext i32 %2098 to i64
  %2100 = getelementptr inbounds double, ptr %2094, i64 %2099
  %2101 = load double, ptr %2100, align 8, !tbaa !11
  %2102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E66286C, double %2101, double %2093)
  %2103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2106 = mul nsw i32 26, %2105
  %2107 = add nsw i32 %2104, %2106
  %2108 = sext i32 %2107 to i64
  %2109 = getelementptr inbounds double, ptr %2103, i64 %2108
  %2110 = load double, ptr %2109, align 8, !tbaa !11
  %2111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662869, double %2110, double %2102)
  %2112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2115 = mul nsw i32 27, %2114
  %2116 = add nsw i32 %2113, %2115
  %2117 = sext i32 %2116 to i64
  %2118 = getelementptr inbounds double, ptr %2112, i64 %2117
  %2119 = load double, ptr %2118, align 8, !tbaa !11
  %2120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662800, double %2119, double %2111)
  %2121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2124 = mul nsw i32 28, %2123
  %2125 = add nsw i32 %2122, %2124
  %2126 = sext i32 %2125 to i64
  %2127 = getelementptr inbounds double, ptr %2121, i64 %2126
  %2128 = load double, ptr %2127, align 8, !tbaa !11
  %2129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627E0, double %2128, double %2120)
  %2130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2133 = mul nsw i32 29, %2132
  %2134 = add nsw i32 %2131, %2133
  %2135 = sext i32 %2134 to i64
  %2136 = getelementptr inbounds double, ptr %2130, i64 %2135
  %2137 = load double, ptr %2136, align 8, !tbaa !11
  %2138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627A6, double %2137, double %2129)
  %2139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2142 = mul nsw i32 30, %2141
  %2143 = add nsw i32 %2140, %2142
  %2144 = sext i32 %2143 to i64
  %2145 = getelementptr inbounds double, ptr %2139, i64 %2144
  %2146 = load double, ptr %2145, align 8, !tbaa !11
  %2147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD6993, double %2146, double %2138)
  %2148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2151 = mul nsw i32 31, %2150
  %2152 = add nsw i32 %2149, %2151
  %2153 = sext i32 %2152 to i64
  %2154 = getelementptr inbounds double, ptr %2148, i64 %2153
  %2155 = load double, ptr %2154, align 8, !tbaa !11
  %2156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A53, double %2155, double %2147)
  %2157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2160 = mul nsw i32 32, %2159
  %2161 = add nsw i32 %2158, %2160
  %2162 = sext i32 %2161 to i64
  %2163 = getelementptr inbounds double, ptr %2157, i64 %2162
  %2164 = load double, ptr %2163, align 8, !tbaa !11
  %2165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC6F, double %2164, double %2156)
  %2166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2169 = mul nsw i32 33, %2168
  %2170 = add nsw i32 %2167, %2169
  %2171 = sext i32 %2170 to i64
  %2172 = getelementptr inbounds double, ptr %2166, i64 %2171
  %2173 = load double, ptr %2172, align 8, !tbaa !11
  %2174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A4E, double %2173, double %2165)
  %2175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2178 = mul nsw i32 34, %2177
  %2179 = add nsw i32 %2176, %2178
  %2180 = sext i32 %2179 to i64
  %2181 = getelementptr inbounds double, ptr %2175, i64 %2180
  %2182 = load double, ptr %2181, align 8, !tbaa !11
  %2183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B2A, double %2182, double %2174)
  %2184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2187 = mul nsw i32 35, %2186
  %2188 = add nsw i32 %2185, %2187
  %2189 = sext i32 %2188 to i64
  %2190 = getelementptr inbounds double, ptr %2184, i64 %2189
  %2191 = load double, ptr %2190, align 8, !tbaa !11
  %2192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047F, double %2191, double %2183)
  %2193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2196 = mul nsw i32 36, %2195
  %2197 = add nsw i32 %2194, %2196
  %2198 = sext i32 %2197 to i64
  %2199 = getelementptr inbounds double, ptr %2193, i64 %2198
  %2200 = load double, ptr %2199, align 8, !tbaa !11
  %2201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03778, double %2200, double %2192)
  %2202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2205 = mul nsw i32 37, %2204
  %2206 = add nsw i32 %2203, %2205
  %2207 = sext i32 %2206 to i64
  %2208 = getelementptr inbounds double, ptr %2202, i64 %2207
  %2209 = load double, ptr %2208, align 8, !tbaa !11
  %2210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B1E, double %2209, double %2201)
  %2211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2214 = mul nsw i32 38, %2213
  %2215 = add nsw i32 %2212, %2214
  %2216 = sext i32 %2215 to i64
  %2217 = getelementptr inbounds double, ptr %2211, i64 %2216
  %2218 = load double, ptr %2217, align 8, !tbaa !11
  %2219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047C, double %2218, double %2210)
  %2220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2223 = mul nsw i32 39, %2222
  %2224 = add nsw i32 %2221, %2223
  %2225 = sext i32 %2224 to i64
  %2226 = getelementptr inbounds double, ptr %2220, i64 %2225
  %2227 = load double, ptr %2226, align 8, !tbaa !11
  %2228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C037A4, double %2227, double %2219)
  store double %2228, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2229 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2230 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2232 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2233 = mul nsw i32 5, %2232
  %2234 = add nsw i32 %2231, %2233
  %2235 = sext i32 %2234 to i64
  %2236 = getelementptr inbounds double, ptr %2230, i64 %2235
  %2237 = load double, ptr %2236, align 8, !tbaa !11
  %2238 = fadd double %2237, %2229
  store double %2238, ptr %2236, align 8, !tbaa !11
  %2239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2242 = mul nsw i32 0, %2241
  %2243 = add nsw i32 %2240, %2242
  %2244 = sext i32 %2243 to i64
  %2245 = getelementptr inbounds double, ptr %2239, i64 %2244
  %2246 = load double, ptr %2245, align 8, !tbaa !11
  %2247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2250 = mul nsw i32 1, %2249
  %2251 = add nsw i32 %2248, %2250
  %2252 = sext i32 %2251 to i64
  %2253 = getelementptr inbounds double, ptr %2247, i64 %2252
  %2254 = load double, ptr %2253, align 8, !tbaa !11
  %2255 = fmul double 0x3FB02AA69B44BC69, %2254
  %2256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699E, double %2246, double %2255)
  %2257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2260 = mul nsw i32 2, %2259
  %2261 = add nsw i32 %2258, %2260
  %2262 = sext i32 %2261 to i64
  %2263 = getelementptr inbounds double, ptr %2257, i64 %2262
  %2264 = load double, ptr %2263, align 8, !tbaa !11
  %2265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A66, double %2264, double %2256)
  %2266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2269 = mul nsw i32 3, %2268
  %2270 = add nsw i32 %2267, %2269
  %2271 = sext i32 %2270 to i64
  %2272 = getelementptr inbounds double, ptr %2266, i64 %2271
  %2273 = load double, ptr %2272, align 8, !tbaa !11
  %2274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A32, double %2273, double %2265)
  %2275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2278 = mul nsw i32 4, %2277
  %2279 = add nsw i32 %2276, %2278
  %2280 = sext i32 %2279 to i64
  %2281 = getelementptr inbounds double, ptr %2275, i64 %2280
  %2282 = load double, ptr %2281, align 8, !tbaa !11
  %2283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C0378E, double %2282, double %2274)
  %2284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2287 = mul nsw i32 5, %2286
  %2288 = add nsw i32 %2285, %2287
  %2289 = sext i32 %2288 to i64
  %2290 = getelementptr inbounds double, ptr %2284, i64 %2289
  %2291 = load double, ptr %2290, align 8, !tbaa !11
  %2292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03771, double %2291, double %2283)
  %2293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2296 = mul nsw i32 6, %2295
  %2297 = add nsw i32 %2294, %2296
  %2298 = sext i32 %2297 to i64
  %2299 = getelementptr inbounds double, ptr %2293, i64 %2298
  %2300 = load double, ptr %2299, align 8, !tbaa !11
  %2301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50481, double %2300, double %2292)
  %2302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2305 = mul nsw i32 7, %2304
  %2306 = add nsw i32 %2303, %2305
  %2307 = sext i32 %2306 to i64
  %2308 = getelementptr inbounds double, ptr %2302, i64 %2307
  %2309 = load double, ptr %2308, align 8, !tbaa !11
  %2310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50476, double %2309, double %2301)
  %2311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2314 = mul nsw i32 8, %2313
  %2315 = add nsw i32 %2312, %2314
  %2316 = sext i32 %2315 to i64
  %2317 = getelementptr inbounds double, ptr %2311, i64 %2316
  %2318 = load double, ptr %2317, align 8, !tbaa !11
  %2319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B5A, double %2318, double %2310)
  %2320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2323 = mul nsw i32 9, %2322
  %2324 = add nsw i32 %2321, %2323
  %2325 = sext i32 %2324 to i64
  %2326 = getelementptr inbounds double, ptr %2320, i64 %2325
  %2327 = load double, ptr %2326, align 8, !tbaa !11
  %2328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B5D, double %2327, double %2319)
  %2329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2332 = mul nsw i32 10, %2331
  %2333 = add nsw i32 %2330, %2332
  %2334 = sext i32 %2333 to i64
  %2335 = getelementptr inbounds double, ptr %2329, i64 %2334
  %2336 = load double, ptr %2335, align 8, !tbaa !11
  %2337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4010C986310CA073, double %2336, double %2328)
  %2338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2341 = mul nsw i32 11, %2340
  %2342 = add nsw i32 %2339, %2341
  %2343 = sext i32 %2342 to i64
  %2344 = getelementptr inbounds double, ptr %2338, i64 %2343
  %2345 = load double, ptr %2344, align 8, !tbaa !11
  %2346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC6FC, double %2345, double %2337)
  %2347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2350 = mul nsw i32 12, %2349
  %2351 = add nsw i32 %2348, %2350
  %2352 = sext i32 %2351 to i64
  %2353 = getelementptr inbounds double, ptr %2347, i64 %2352
  %2354 = load double, ptr %2353, align 8, !tbaa !11
  %2355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC708, double %2354, double %2346)
  %2356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2359 = mul nsw i32 13, %2358
  %2360 = add nsw i32 %2357, %2359
  %2361 = sext i32 %2360 to i64
  %2362 = getelementptr inbounds double, ptr %2356, i64 %2361
  %2363 = load double, ptr %2362, align 8, !tbaa !11
  %2364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC75A, double %2363, double %2355)
  %2365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2368 = mul nsw i32 14, %2367
  %2369 = add nsw i32 %2366, %2368
  %2370 = sext i32 %2369 to i64
  %2371 = getelementptr inbounds double, ptr %2365, i64 %2370
  %2372 = load double, ptr %2371, align 8, !tbaa !11
  %2373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662804, double %2372, double %2364)
  %2374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2377 = mul nsw i32 15, %2376
  %2378 = add nsw i32 %2375, %2377
  %2379 = sext i32 %2378 to i64
  %2380 = getelementptr inbounds double, ptr %2374, i64 %2379
  %2381 = load double, ptr %2380, align 8, !tbaa !11
  %2382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662877, double %2381, double %2373)
  %2383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2386 = mul nsw i32 16, %2385
  %2387 = add nsw i32 %2384, %2386
  %2388 = sext i32 %2387 to i64
  %2389 = getelementptr inbounds double, ptr %2383, i64 %2388
  %2390 = load double, ptr %2389, align 8, !tbaa !11
  %2391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662857, double %2390, double %2382)
  %2392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2395 = mul nsw i32 17, %2394
  %2396 = add nsw i32 %2393, %2395
  %2397 = sext i32 %2396 to i64
  %2398 = getelementptr inbounds double, ptr %2392, i64 %2397
  %2399 = load double, ptr %2398, align 8, !tbaa !11
  %2400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627EE, double %2399, double %2391)
  %2401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2404 = mul nsw i32 18, %2403
  %2405 = add nsw i32 %2402, %2404
  %2406 = sext i32 %2405 to i64
  %2407 = getelementptr inbounds double, ptr %2401, i64 %2406
  %2408 = load double, ptr %2407, align 8, !tbaa !11
  %2409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627F5, double %2408, double %2400)
  %2410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2413 = mul nsw i32 19, %2412
  %2414 = add nsw i32 %2411, %2413
  %2415 = sext i32 %2414 to i64
  %2416 = getelementptr inbounds double, ptr %2410, i64 %2415
  %2417 = load double, ptr %2416, align 8, !tbaa !11
  %2418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627E3, double %2417, double %2409)
  %2419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2422 = mul nsw i32 20, %2421
  %2423 = add nsw i32 %2420, %2422
  %2424 = sext i32 %2423 to i64
  %2425 = getelementptr inbounds double, ptr %2419, i64 %2424
  %2426 = load double, ptr %2425, align 8, !tbaa !11
  %2427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD69A0, double %2426, double %2418)
  %2428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2431 = mul nsw i32 21, %2430
  %2432 = add nsw i32 %2429, %2431
  %2433 = sext i32 %2432 to i64
  %2434 = getelementptr inbounds double, ptr %2428, i64 %2433
  %2435 = load double, ptr %2434, align 8, !tbaa !11
  %2436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC64, double %2435, double %2427)
  %2437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2440 = mul nsw i32 22, %2439
  %2441 = add nsw i32 %2438, %2440
  %2442 = sext i32 %2441 to i64
  %2443 = getelementptr inbounds double, ptr %2437, i64 %2442
  %2444 = load double, ptr %2443, align 8, !tbaa !11
  %2445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A5A, double %2444, double %2436)
  %2446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2449 = mul nsw i32 23, %2448
  %2450 = add nsw i32 %2447, %2449
  %2451 = sext i32 %2450 to i64
  %2452 = getelementptr inbounds double, ptr %2446, i64 %2451
  %2453 = load double, ptr %2452, align 8, !tbaa !11
  %2454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A3E, double %2453, double %2445)
  %2455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2458 = mul nsw i32 24, %2457
  %2459 = add nsw i32 %2456, %2458
  %2460 = sext i32 %2459 to i64
  %2461 = getelementptr inbounds double, ptr %2455, i64 %2460
  %2462 = load double, ptr %2461, align 8, !tbaa !11
  %2463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03792, double %2462, double %2454)
  %2464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2467 = mul nsw i32 25, %2466
  %2468 = add nsw i32 %2465, %2467
  %2469 = sext i32 %2468 to i64
  %2470 = getelementptr inbounds double, ptr %2464, i64 %2469
  %2471 = load double, ptr %2470, align 8, !tbaa !11
  %2472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03775, double %2471, double %2463)
  %2473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2476 = mul nsw i32 26, %2475
  %2477 = add nsw i32 %2474, %2476
  %2478 = sext i32 %2477 to i64
  %2479 = getelementptr inbounds double, ptr %2473, i64 %2478
  %2480 = load double, ptr %2479, align 8, !tbaa !11
  %2481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047B, double %2480, double %2472)
  %2482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2485 = mul nsw i32 27, %2484
  %2486 = add nsw i32 %2483, %2485
  %2487 = sext i32 %2486 to i64
  %2488 = getelementptr inbounds double, ptr %2482, i64 %2487
  %2489 = load double, ptr %2488, align 8, !tbaa !11
  %2490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50477, double %2489, double %2481)
  %2491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2494 = mul nsw i32 28, %2493
  %2495 = add nsw i32 %2492, %2494
  %2496 = sext i32 %2495 to i64
  %2497 = getelementptr inbounds double, ptr %2491, i64 %2496
  %2498 = load double, ptr %2497, align 8, !tbaa !11
  %2499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B46, double %2498, double %2490)
  %2500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2503 = mul nsw i32 29, %2502
  %2504 = add nsw i32 %2501, %2503
  %2505 = sext i32 %2504 to i64
  %2506 = getelementptr inbounds double, ptr %2500, i64 %2505
  %2507 = load double, ptr %2506, align 8, !tbaa !11
  %2508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B4D, double %2507, double %2499)
  %2509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2512 = mul nsw i32 30, %2511
  %2513 = add nsw i32 %2510, %2512
  %2514 = sext i32 %2513 to i64
  %2515 = getelementptr inbounds double, ptr %2509, i64 %2514
  %2516 = load double, ptr %2515, align 8, !tbaa !11
  %2517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD69A1, double %2516, double %2508)
  %2518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2521 = mul nsw i32 31, %2520
  %2522 = add nsw i32 %2519, %2521
  %2523 = sext i32 %2522 to i64
  %2524 = getelementptr inbounds double, ptr %2518, i64 %2523
  %2525 = load double, ptr %2524, align 8, !tbaa !11
  %2526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC5B, double %2525, double %2517)
  %2527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2530 = mul nsw i32 32, %2529
  %2531 = add nsw i32 %2528, %2530
  %2532 = sext i32 %2531 to i64
  %2533 = getelementptr inbounds double, ptr %2527, i64 %2532
  %2534 = load double, ptr %2533, align 8, !tbaa !11
  %2535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A56, double %2534, double %2526)
  %2536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2539 = mul nsw i32 33, %2538
  %2540 = add nsw i32 %2537, %2539
  %2541 = sext i32 %2540 to i64
  %2542 = getelementptr inbounds double, ptr %2536, i64 %2541
  %2543 = load double, ptr %2542, align 8, !tbaa !11
  %2544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A2C, double %2543, double %2535)
  %2545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2548 = mul nsw i32 34, %2547
  %2549 = add nsw i32 %2546, %2548
  %2550 = sext i32 %2549 to i64
  %2551 = getelementptr inbounds double, ptr %2545, i64 %2550
  %2552 = load double, ptr %2551, align 8, !tbaa !11
  %2553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C0377C, double %2552, double %2544)
  %2554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2557 = mul nsw i32 35, %2556
  %2558 = add nsw i32 %2555, %2557
  %2559 = sext i32 %2558 to i64
  %2560 = getelementptr inbounds double, ptr %2554, i64 %2559
  %2561 = load double, ptr %2560, align 8, !tbaa !11
  %2562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03778, double %2561, double %2553)
  %2563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2566 = mul nsw i32 36, %2565
  %2567 = add nsw i32 %2564, %2566
  %2568 = sext i32 %2567 to i64
  %2569 = getelementptr inbounds double, ptr %2563, i64 %2568
  %2570 = load double, ptr %2569, align 8, !tbaa !11
  %2571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50480, double %2570, double %2562)
  %2572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2575 = mul nsw i32 37, %2574
  %2576 = add nsw i32 %2573, %2575
  %2577 = sext i32 %2576 to i64
  %2578 = getelementptr inbounds double, ptr %2572, i64 %2577
  %2579 = load double, ptr %2578, align 8, !tbaa !11
  %2580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50475, double %2579, double %2571)
  %2581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2584 = mul nsw i32 38, %2583
  %2585 = add nsw i32 %2582, %2584
  %2586 = sext i32 %2585 to i64
  %2587 = getelementptr inbounds double, ptr %2581, i64 %2586
  %2588 = load double, ptr %2587, align 8, !tbaa !11
  %2589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B3A, double %2588, double %2580)
  %2590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2593 = mul nsw i32 39, %2592
  %2594 = add nsw i32 %2591, %2593
  %2595 = sext i32 %2594 to i64
  %2596 = getelementptr inbounds double, ptr %2590, i64 %2595
  %2597 = load double, ptr %2596, align 8, !tbaa !11
  %2598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B58, double %2597, double %2589)
  store double %2598, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2599 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2600 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2602 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2603 = mul nsw i32 6, %2602
  %2604 = add nsw i32 %2601, %2603
  %2605 = sext i32 %2604 to i64
  %2606 = getelementptr inbounds double, ptr %2600, i64 %2605
  %2607 = load double, ptr %2606, align 8, !tbaa !11
  %2608 = fadd double %2607, %2599
  store double %2608, ptr %2606, align 8, !tbaa !11
  %2609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2612 = mul nsw i32 0, %2611
  %2613 = add nsw i32 %2610, %2612
  %2614 = sext i32 %2613 to i64
  %2615 = getelementptr inbounds double, ptr %2609, i64 %2614
  %2616 = load double, ptr %2615, align 8, !tbaa !11
  %2617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2620 = mul nsw i32 1, %2619
  %2621 = add nsw i32 %2618, %2620
  %2622 = sext i32 %2621 to i64
  %2623 = getelementptr inbounds double, ptr %2617, i64 %2622
  %2624 = load double, ptr %2623, align 8, !tbaa !11
  %2625 = fmul double 0xBFB3DD8CFDB23A40, %2624
  %2626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699C, double %2616, double %2625)
  %2627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2630 = mul nsw i32 2, %2629
  %2631 = add nsw i32 %2628, %2630
  %2632 = sext i32 %2631 to i64
  %2633 = getelementptr inbounds double, ptr %2627, i64 %2632
  %2634 = load double, ptr %2633, align 8, !tbaa !11
  %2635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A60, double %2634, double %2626)
  %2636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2639 = mul nsw i32 3, %2638
  %2640 = add nsw i32 %2637, %2639
  %2641 = sext i32 %2640 to i64
  %2642 = getelementptr inbounds double, ptr %2636, i64 %2641
  %2643 = load double, ptr %2642, align 8, !tbaa !11
  %2644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC86, double %2643, double %2635)
  %2645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2648 = mul nsw i32 4, %2647
  %2649 = add nsw i32 %2646, %2648
  %2650 = sext i32 %2649 to i64
  %2651 = getelementptr inbounds double, ptr %2645, i64 %2650
  %2652 = load double, ptr %2651, align 8, !tbaa !11
  %2653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50473, double %2652, double %2644)
  %2654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2657 = mul nsw i32 5, %2656
  %2658 = add nsw i32 %2655, %2657
  %2659 = sext i32 %2658 to i64
  %2660 = getelementptr inbounds double, ptr %2654, i64 %2659
  %2661 = load double, ptr %2660, align 8, !tbaa !11
  %2662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B05, double %2661, double %2653)
  %2663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2666 = mul nsw i32 6, %2665
  %2667 = add nsw i32 %2664, %2666
  %2668 = sext i32 %2667 to i64
  %2669 = getelementptr inbounds double, ptr %2663, i64 %2668
  %2670 = load double, ptr %2669, align 8, !tbaa !11
  %2671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B22, double %2670, double %2662)
  %2672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2675 = mul nsw i32 7, %2674
  %2676 = add nsw i32 %2673, %2675
  %2677 = sext i32 %2676 to i64
  %2678 = getelementptr inbounds double, ptr %2672, i64 %2677
  %2679 = load double, ptr %2678, align 8, !tbaa !11
  %2680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03780, double %2679, double %2671)
  %2681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2684 = mul nsw i32 8, %2683
  %2685 = add nsw i32 %2682, %2684
  %2686 = sext i32 %2685 to i64
  %2687 = getelementptr inbounds double, ptr %2681, i64 %2686
  %2688 = load double, ptr %2687, align 8, !tbaa !11
  %2689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03795, double %2688, double %2680)
  %2690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2693 = mul nsw i32 9, %2692
  %2694 = add nsw i32 %2691, %2693
  %2695 = sext i32 %2694 to i64
  %2696 = getelementptr inbounds double, ptr %2690, i64 %2695
  %2697 = load double, ptr %2696, align 8, !tbaa !11
  %2698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047B, double %2697, double %2689)
  %2699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2702 = mul nsw i32 10, %2701
  %2703 = add nsw i32 %2700, %2702
  %2704 = sext i32 %2703 to i64
  %2705 = getelementptr inbounds double, ptr %2699, i64 %2704
  %2706 = load double, ptr %2705, align 8, !tbaa !11
  %2707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD699C, double %2706, double %2698)
  %2708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2711 = mul nsw i32 11, %2710
  %2712 = add nsw i32 %2709, %2711
  %2713 = sext i32 %2712 to i64
  %2714 = getelementptr inbounds double, ptr %2708, i64 %2713
  %2715 = load double, ptr %2714, align 8, !tbaa !11
  %2716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A4C, double %2715, double %2707)
  %2717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2720 = mul nsw i32 12, %2719
  %2721 = add nsw i32 %2718, %2720
  %2722 = sext i32 %2721 to i64
  %2723 = getelementptr inbounds double, ptr %2717, i64 %2722
  %2724 = load double, ptr %2723, align 8, !tbaa !11
  %2725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A51, double %2724, double %2716)
  %2726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2729 = mul nsw i32 13, %2728
  %2730 = add nsw i32 %2727, %2729
  %2731 = sext i32 %2730 to i64
  %2732 = getelementptr inbounds double, ptr %2726, i64 %2731
  %2733 = load double, ptr %2732, align 8, !tbaa !11
  %2734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC7A, double %2733, double %2725)
  %2735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2738 = mul nsw i32 14, %2737
  %2739 = add nsw i32 %2736, %2738
  %2740 = sext i32 %2739 to i64
  %2741 = getelementptr inbounds double, ptr %2735, i64 %2740
  %2742 = load double, ptr %2741, align 8, !tbaa !11
  %2743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50476, double %2742, double %2734)
  %2744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2747 = mul nsw i32 15, %2746
  %2748 = add nsw i32 %2745, %2747
  %2749 = sext i32 %2748 to i64
  %2750 = getelementptr inbounds double, ptr %2744, i64 %2749
  %2751 = load double, ptr %2750, align 8, !tbaa !11
  %2752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326AEE, double %2751, double %2743)
  %2753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2756 = mul nsw i32 16, %2755
  %2757 = add nsw i32 %2754, %2756
  %2758 = sext i32 %2757 to i64
  %2759 = getelementptr inbounds double, ptr %2753, i64 %2758
  %2760 = load double, ptr %2759, align 8, !tbaa !11
  %2761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B17, double %2760, double %2752)
  %2762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2765 = mul nsw i32 17, %2764
  %2766 = add nsw i32 %2763, %2765
  %2767 = sext i32 %2766 to i64
  %2768 = getelementptr inbounds double, ptr %2762, i64 %2767
  %2769 = load double, ptr %2768, align 8, !tbaa !11
  %2770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C0377C, double %2769, double %2761)
  %2771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2774 = mul nsw i32 18, %2773
  %2775 = add nsw i32 %2772, %2774
  %2776 = sext i32 %2775 to i64
  %2777 = getelementptr inbounds double, ptr %2771, i64 %2776
  %2778 = load double, ptr %2777, align 8, !tbaa !11
  %2779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03778, double %2778, double %2770)
  %2780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2783 = mul nsw i32 19, %2782
  %2784 = add nsw i32 %2781, %2783
  %2785 = sext i32 %2784 to i64
  %2786 = getelementptr inbounds double, ptr %2780, i64 %2785
  %2787 = load double, ptr %2786, align 8, !tbaa !11
  %2788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB5047A, double %2787, double %2779)
  %2789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2792 = mul nsw i32 20, %2791
  %2793 = add nsw i32 %2790, %2792
  %2794 = sext i32 %2793 to i64
  %2795 = getelementptr inbounds double, ptr %2789, i64 %2794
  %2796 = load double, ptr %2795, align 8, !tbaa !11
  %2797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFECDE4F23AD6992, double %2796, double %2788)
  %2798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2801 = mul nsw i32 21, %2800
  %2802 = add nsw i32 %2799, %2801
  %2803 = sext i32 %2802 to i64
  %2804 = getelementptr inbounds double, ptr %2798, i64 %2803
  %2805 = load double, ptr %2804, align 8, !tbaa !11
  %2806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A60, double %2805, double %2797)
  %2807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2810 = mul nsw i32 22, %2809
  %2811 = add nsw i32 %2808, %2810
  %2812 = sext i32 %2811 to i64
  %2813 = getelementptr inbounds double, ptr %2807, i64 %2812
  %2814 = load double, ptr %2813, align 8, !tbaa !11
  %2815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3DD8CFDB23A62, double %2814, double %2806)
  %2816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2819 = mul nsw i32 23, %2818
  %2820 = add nsw i32 %2817, %2819
  %2821 = sext i32 %2820 to i64
  %2822 = getelementptr inbounds double, ptr %2816, i64 %2821
  %2823 = load double, ptr %2822, align 8, !tbaa !11
  %2824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB02AA69B44BC7E, double %2823, double %2815)
  %2825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2828 = mul nsw i32 24, %2827
  %2829 = add nsw i32 %2826, %2828
  %2830 = sext i32 %2829 to i64
  %2831 = getelementptr inbounds double, ptr %2825, i64 %2830
  %2832 = load double, ptr %2831, align 8, !tbaa !11
  %2833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50474, double %2832, double %2824)
  %2834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2837 = mul nsw i32 25, %2836
  %2838 = add nsw i32 %2835, %2837
  %2839 = sext i32 %2838 to i64
  %2840 = getelementptr inbounds double, ptr %2834, i64 %2839
  %2841 = load double, ptr %2840, align 8, !tbaa !11
  %2842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326B0A, double %2841, double %2833)
  %2843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2846 = mul nsw i32 26, %2845
  %2847 = add nsw i32 %2844, %2846
  %2848 = sext i32 %2847 to i64
  %2849 = getelementptr inbounds double, ptr %2843, i64 %2848
  %2850 = load double, ptr %2849, align 8, !tbaa !11
  %2851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB017BE26326AEC, double %2850, double %2842)
  %2852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2855 = mul nsw i32 27, %2854
  %2856 = add nsw i32 %2853, %2855
  %2857 = sext i32 %2856 to i64
  %2858 = getelementptr inbounds double, ptr %2852, i64 %2857
  %2859 = load double, ptr %2858, align 8, !tbaa !11
  %2860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C0378A, double %2859, double %2851)
  %2861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2864 = mul nsw i32 28, %2863
  %2865 = add nsw i32 %2862, %2864
  %2866 = sext i32 %2865 to i64
  %2867 = getelementptr inbounds double, ptr %2861, i64 %2866
  %2868 = load double, ptr %2867, align 8, !tbaa !11
  %2869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0DBDC45C03799, double %2868, double %2860)
  %2870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2873 = mul nsw i32 29, %2872
  %2874 = add nsw i32 %2871, %2873
  %2875 = sext i32 %2874 to i64
  %2876 = getelementptr inbounds double, ptr %2870, i64 %2875
  %2877 = load double, ptr %2876, align 8, !tbaa !11
  %2878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEACC744BB50479, double %2877, double %2869)
  %2879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2882 = mul nsw i32 30, %2881
  %2883 = add nsw i32 %2880, %2882
  %2884 = sext i32 %2883 to i64
  %2885 = getelementptr inbounds double, ptr %2879, i64 %2884
  %2886 = load double, ptr %2885, align 8, !tbaa !11
  %2887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4010C986310CA072, double %2886, double %2878)
  %2888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2891 = mul nsw i32 31, %2890
  %2892 = add nsw i32 %2889, %2891
  %2893 = sext i32 %2892 to i64
  %2894 = getelementptr inbounds double, ptr %2888, i64 %2893
  %2895 = load double, ptr %2894, align 8, !tbaa !11
  %2896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC6EF, double %2895, double %2887)
  %2897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2900 = mul nsw i32 32, %2899
  %2901 = add nsw i32 %2898, %2900
  %2902 = sext i32 %2901 to i64
  %2903 = getelementptr inbounds double, ptr %2897, i64 %2902
  %2904 = load double, ptr %2903, align 8, !tbaa !11
  %2905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC711, double %2904, double %2896)
  %2906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2909 = mul nsw i32 33, %2908
  %2910 = add nsw i32 %2907, %2909
  %2911 = sext i32 %2910 to i64
  %2912 = getelementptr inbounds double, ptr %2906, i64 %2911
  %2913 = load double, ptr %2912, align 8, !tbaa !11
  %2914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB77B56FD3AC75C, double %2913, double %2905)
  %2915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2918 = mul nsw i32 34, %2917
  %2919 = add nsw i32 %2916, %2918
  %2920 = sext i32 %2919 to i64
  %2921 = getelementptr inbounds double, ptr %2915, i64 %2920
  %2922 = load double, ptr %2921, align 8, !tbaa !11
  %2923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662804, double %2922, double %2914)
  %2924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2927 = mul nsw i32 35, %2926
  %2928 = add nsw i32 %2925, %2927
  %2929 = sext i32 %2928 to i64
  %2930 = getelementptr inbounds double, ptr %2924, i64 %2929
  %2931 = load double, ptr %2930, align 8, !tbaa !11
  %2932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E66285A, double %2931, double %2923)
  %2933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2936 = mul nsw i32 36, %2935
  %2937 = add nsw i32 %2934, %2936
  %2938 = sext i32 %2937 to i64
  %2939 = getelementptr inbounds double, ptr %2933, i64 %2938
  %2940 = load double, ptr %2939, align 8, !tbaa !11
  %2941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E662857, double %2940, double %2932)
  %2942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2945 = mul nsw i32 37, %2944
  %2946 = add nsw i32 %2943, %2945
  %2947 = sext i32 %2946 to i64
  %2948 = getelementptr inbounds double, ptr %2942, i64 %2947
  %2949 = load double, ptr %2948, align 8, !tbaa !11
  %2950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E66280F, double %2949, double %2941)
  %2951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2954 = mul nsw i32 38, %2953
  %2955 = add nsw i32 %2952, %2954
  %2956 = sext i32 %2955 to i64
  %2957 = getelementptr inbounds double, ptr %2951, i64 %2956
  %2958 = load double, ptr %2957, align 8, !tbaa !11
  %2959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627D1, double %2958, double %2950)
  %2960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2963 = mul nsw i32 39, %2962
  %2964 = add nsw i32 %2961, %2963
  %2965 = sext i32 %2964 to i64
  %2966 = getelementptr inbounds double, ptr %2960, i64 %2965
  %2967 = load double, ptr %2966, align 8, !tbaa !11
  %2968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC03D856E6627D5, double %2967, double %2959)
  store double %2968, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2969 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2970 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2972 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2973 = mul nsw i32 7, %2972
  %2974 = add nsw i32 %2971, %2973
  %2975 = sext i32 %2974 to i64
  %2976 = getelementptr inbounds double, ptr %2970, i64 %2975
  %2977 = load double, ptr %2976, align 8, !tbaa !11
  %2978 = fadd double %2977, %2969
  store double %2978, ptr %2976, align 8, !tbaa !11
  %2979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2982 = mul nsw i32 0, %2981
  %2983 = add nsw i32 %2980, %2982
  %2984 = sext i32 %2983 to i64
  %2985 = getelementptr inbounds double, ptr %2979, i64 %2984
  %2986 = load double, ptr %2985, align 8, !tbaa !11
  %2987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2990 = mul nsw i32 1, %2989
  %2991 = add nsw i32 %2988, %2990
  %2992 = sext i32 %2991 to i64
  %2993 = getelementptr inbounds double, ptr %2987, i64 %2992
  %2994 = load double, ptr %2993, align 8, !tbaa !11
  %2995 = fmul double 0x3FA37296EAA7B42B, %2994
  %2996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB889B, double %2986, double %2995)
  %2997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3000 = mul nsw i32 2, %2999
  %3001 = add nsw i32 %2998, %3000
  %3002 = sext i32 %3001 to i64
  %3003 = getelementptr inbounds double, ptr %2997, i64 %3002
  %3004 = load double, ptr %3003, align 8, !tbaa !11
  %3005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219C5, double %3004, double %2996)
  %3006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3009 = mul nsw i32 3, %3008
  %3010 = add nsw i32 %3007, %3009
  %3011 = sext i32 %3010 to i64
  %3012 = getelementptr inbounds double, ptr %3006, i64 %3011
  %3013 = load double, ptr %3012, align 8, !tbaa !11
  %3014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B428, double %3013, double %3005)
  %3015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3018 = mul nsw i32 4, %3017
  %3019 = add nsw i32 %3016, %3018
  %3020 = sext i32 %3019 to i64
  %3021 = getelementptr inbounds double, ptr %3015, i64 %3020
  %3022 = load double, ptr %3021, align 8, !tbaa !11
  %3023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %3022, double %3014)
  %3024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3027 = mul nsw i32 5, %3026
  %3028 = add nsw i32 %3025, %3027
  %3029 = sext i32 %3028 to i64
  %3030 = getelementptr inbounds double, ptr %3024, i64 %3029
  %3031 = load double, ptr %3030, align 8, !tbaa !11
  %3032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9CF02, double %3031, double %3023)
  %3033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3036 = mul nsw i32 6, %3035
  %3037 = add nsw i32 %3034, %3036
  %3038 = sext i32 %3037 to i64
  %3039 = getelementptr inbounds double, ptr %3033, i64 %3038
  %3040 = load double, ptr %3039, align 8, !tbaa !11
  %3041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A5E, double %3040, double %3032)
  %3042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3045 = mul nsw i32 7, %3044
  %3046 = add nsw i32 %3043, %3045
  %3047 = sext i32 %3046 to i64
  %3048 = getelementptr inbounds double, ptr %3042, i64 %3047
  %3049 = load double, ptr %3048, align 8, !tbaa !11
  %3050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %3049, double %3041)
  %3051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3054 = mul nsw i32 8, %3053
  %3055 = add nsw i32 %3052, %3054
  %3056 = sext i32 %3055 to i64
  %3057 = getelementptr inbounds double, ptr %3051, i64 %3056
  %3058 = load double, ptr %3057, align 8, !tbaa !11
  %3059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9E1FE, double %3058, double %3050)
  %3060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3063 = mul nsw i32 9, %3062
  %3064 = add nsw i32 %3061, %3063
  %3065 = sext i32 %3064 to i64
  %3066 = getelementptr inbounds double, ptr %3060, i64 %3065
  %3067 = load double, ptr %3066, align 8, !tbaa !11
  %3068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A62, double %3067, double %3059)
  %3069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3072 = mul nsw i32 10, %3071
  %3073 = add nsw i32 %3070, %3072
  %3074 = sext i32 %3073 to i64
  %3075 = getelementptr inbounds double, ptr %3069, i64 %3074
  %3076 = load double, ptr %3075, align 8, !tbaa !11
  %3077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C1F, double %3076, double %3068)
  %3078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3081 = mul nsw i32 11, %3080
  %3082 = add nsw i32 %3079, %3081
  %3083 = sext i32 %3082 to i64
  %3084 = getelementptr inbounds double, ptr %3078, i64 %3083
  %3085 = load double, ptr %3084, align 8, !tbaa !11
  %3086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A54, double %3085, double %3077)
  %3087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3090 = mul nsw i32 12, %3089
  %3091 = add nsw i32 %3088, %3090
  %3092 = sext i32 %3091 to i64
  %3093 = getelementptr inbounds double, ptr %3087, i64 %3092
  %3094 = load double, ptr %3093, align 8, !tbaa !11
  %3095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC956, double %3094, double %3086)
  %3096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3099 = mul nsw i32 13, %3098
  %3100 = add nsw i32 %3097, %3099
  %3101 = sext i32 %3100 to i64
  %3102 = getelementptr inbounds double, ptr %3096, i64 %3101
  %3103 = load double, ptr %3102, align 8, !tbaa !11
  %3104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F94, double %3103, double %3095)
  %3105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3108 = mul nsw i32 14, %3107
  %3109 = add nsw i32 %3106, %3108
  %3110 = sext i32 %3109 to i64
  %3111 = getelementptr inbounds double, ptr %3105, i64 %3110
  %3112 = load double, ptr %3111, align 8, !tbaa !11
  %3113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301D, double %3112, double %3104)
  %3114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3117 = mul nsw i32 15, %3116
  %3118 = add nsw i32 %3115, %3117
  %3119 = sext i32 %3118 to i64
  %3120 = getelementptr inbounds double, ptr %3114, i64 %3119
  %3121 = load double, ptr %3120, align 8, !tbaa !11
  %3122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46763EDF, double %3121, double %3113)
  %3123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3126 = mul nsw i32 16, %3125
  %3127 = add nsw i32 %3124, %3126
  %3128 = sext i32 %3127 to i64
  %3129 = getelementptr inbounds double, ptr %3123, i64 %3128
  %3130 = load double, ptr %3129, align 8, !tbaa !11
  %3131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE91FF, double %3130, double %3122)
  %3132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3135 = mul nsw i32 17, %3134
  %3136 = add nsw i32 %3133, %3135
  %3137 = sext i32 %3136 to i64
  %3138 = getelementptr inbounds double, ptr %3132, i64 %3137
  %3139 = load double, ptr %3138, align 8, !tbaa !11
  %3140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC3F, double %3139, double %3131)
  %3141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3144 = mul nsw i32 18, %3143
  %3145 = add nsw i32 %3142, %3144
  %3146 = sext i32 %3145 to i64
  %3147 = getelementptr inbounds double, ptr %3141, i64 %3146
  %3148 = load double, ptr %3147, align 8, !tbaa !11
  %3149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016949, double %3148, double %3140)
  %3150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3153 = mul nsw i32 19, %3152
  %3154 = add nsw i32 %3151, %3153
  %3155 = sext i32 %3154 to i64
  %3156 = getelementptr inbounds double, ptr %3150, i64 %3155
  %3157 = load double, ptr %3156, align 8, !tbaa !11
  %3158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426DA, double %3157, double %3149)
  %3159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3162 = mul nsw i32 20, %3161
  %3163 = add nsw i32 %3160, %3162
  %3164 = sext i32 %3163 to i64
  %3165 = getelementptr inbounds double, ptr %3159, i64 %3164
  %3166 = load double, ptr %3165, align 8, !tbaa !11
  %3167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2AAC, double %3166, double %3158)
  %3168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3171 = mul nsw i32 21, %3170
  %3172 = add nsw i32 %3169, %3171
  %3173 = sext i32 %3172 to i64
  %3174 = getelementptr inbounds double, ptr %3168, i64 %3173
  %3175 = load double, ptr %3174, align 8, !tbaa !11
  %3176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB02, double %3175, double %3167)
  %3177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3180 = mul nsw i32 22, %3179
  %3181 = add nsw i32 %3178, %3180
  %3182 = sext i32 %3181 to i64
  %3183 = getelementptr inbounds double, ptr %3177, i64 %3182
  %3184 = load double, ptr %3183, align 8, !tbaa !11
  %3185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95F4, double %3184, double %3176)
  %3186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3189 = mul nsw i32 23, %3188
  %3190 = add nsw i32 %3187, %3189
  %3191 = sext i32 %3190 to i64
  %3192 = getelementptr inbounds double, ptr %3186, i64 %3191
  %3193 = load double, ptr %3192, align 8, !tbaa !11
  %3194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DBA8, double %3193, double %3185)
  %3195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3198 = mul nsw i32 24, %3197
  %3199 = add nsw i32 %3196, %3198
  %3200 = sext i32 %3199 to i64
  %3201 = getelementptr inbounds double, ptr %3195, i64 %3200
  %3202 = load double, ptr %3201, align 8, !tbaa !11
  %3203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042610, double %3202, double %3194)
  %3204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3207 = mul nsw i32 25, %3206
  %3208 = add nsw i32 %3205, %3207
  %3209 = sext i32 %3208 to i64
  %3210 = getelementptr inbounds double, ptr %3204, i64 %3209
  %3211 = load double, ptr %3210, align 8, !tbaa !11
  %3212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %3211, double %3203)
  %3213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3216 = mul nsw i32 26, %3215
  %3217 = add nsw i32 %3214, %3216
  %3218 = sext i32 %3217 to i64
  %3219 = getelementptr inbounds double, ptr %3213, i64 %3218
  %3220 = load double, ptr %3219, align 8, !tbaa !11
  %3221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB48, double %3220, double %3212)
  %3222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3225 = mul nsw i32 27, %3224
  %3226 = add nsw i32 %3223, %3225
  %3227 = sext i32 %3226 to i64
  %3228 = getelementptr inbounds double, ptr %3222, i64 %3227
  %3229 = load double, ptr %3228, align 8, !tbaa !11
  %3230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C3304260A, double %3229, double %3221)
  %3231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3234 = mul nsw i32 28, %3233
  %3235 = add nsw i32 %3232, %3234
  %3236 = sext i32 %3235 to i64
  %3237 = getelementptr inbounds double, ptr %3231, i64 %3236
  %3238 = load double, ptr %3237, align 8, !tbaa !11
  %3239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D26, double %3238, double %3230)
  %3240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3243 = mul nsw i32 29, %3242
  %3244 = add nsw i32 %3241, %3243
  %3245 = sext i32 %3244 to i64
  %3246 = getelementptr inbounds double, ptr %3240, i64 %3245
  %3247 = load double, ptr %3246, align 8, !tbaa !11
  %3248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB24, double %3247, double %3239)
  %3249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3252 = mul nsw i32 30, %3251
  %3253 = add nsw i32 %3250, %3252
  %3254 = sext i32 %3253 to i64
  %3255 = getelementptr inbounds double, ptr %3249, i64 %3254
  %3256 = load double, ptr %3255, align 8, !tbaa !11
  %3257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C0A, double %3256, double %3248)
  %3258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3261 = mul nsw i32 31, %3260
  %3262 = add nsw i32 %3259, %3261
  %3263 = sext i32 %3262 to i64
  %3264 = getelementptr inbounds double, ptr %3258, i64 %3263
  %3265 = load double, ptr %3264, align 8, !tbaa !11
  %3266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9153019, double %3265, double %3257)
  %3267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3270 = mul nsw i32 32, %3269
  %3271 = add nsw i32 %3268, %3270
  %3272 = sext i32 %3271 to i64
  %3273 = getelementptr inbounds double, ptr %3267, i64 %3272
  %3274 = load double, ptr %3273, align 8, !tbaa !11
  %3275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC967, double %3274, double %3266)
  %3276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3279 = mul nsw i32 33, %3278
  %3280 = add nsw i32 %3277, %3279
  %3281 = sext i32 %3280 to i64
  %3282 = getelementptr inbounds double, ptr %3276, i64 %3281
  %3283 = load double, ptr %3282, align 8, !tbaa !11
  %3284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097AB0, double %3283, double %3275)
  %3285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3288 = mul nsw i32 34, %3287
  %3289 = add nsw i32 %3286, %3288
  %3290 = sext i32 %3289 to i64
  %3291 = getelementptr inbounds double, ptr %3285, i64 %3290
  %3292 = load double, ptr %3291, align 8, !tbaa !11
  %3293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFCA4, double %3292, double %3284)
  %3294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3297 = mul nsw i32 35, %3296
  %3298 = add nsw i32 %3295, %3297
  %3299 = sext i32 %3298 to i64
  %3300 = getelementptr inbounds double, ptr %3294, i64 %3299
  %3301 = load double, ptr %3300, align 8, !tbaa !11
  %3302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901690B, double %3301, double %3293)
  %3303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3306 = mul nsw i32 36, %3305
  %3307 = add nsw i32 %3304, %3306
  %3308 = sext i32 %3307 to i64
  %3309 = getelementptr inbounds double, ptr %3303, i64 %3308
  %3310 = load double, ptr %3309, align 8, !tbaa !11
  %3311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426D7, double %3310, double %3302)
  %3312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3315 = mul nsw i32 37, %3314
  %3316 = add nsw i32 %3313, %3315
  %3317 = sext i32 %3316 to i64
  %3318 = getelementptr inbounds double, ptr %3312, i64 %3317
  %3319 = load double, ptr %3318, align 8, !tbaa !11
  %3320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301E, double %3319, double %3311)
  %3321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3324 = mul nsw i32 38, %3323
  %3325 = add nsw i32 %3322, %3324
  %3326 = sext i32 %3325 to i64
  %3327 = getelementptr inbounds double, ptr %3321, i64 %3326
  %3328 = load double, ptr %3327, align 8, !tbaa !11
  %3329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764EC0, double %3328, double %3320)
  %3330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3333 = mul nsw i32 39, %3332
  %3334 = add nsw i32 %3331, %3333
  %3335 = sext i32 %3334 to i64
  %3336 = getelementptr inbounds double, ptr %3330, i64 %3335
  %3337 = load double, ptr %3336, align 8, !tbaa !11
  %3338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE92A5, double %3337, double %3329)
  store double %3338, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3339 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3340 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3342 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3343 = mul nsw i32 8, %3342
  %3344 = add nsw i32 %3341, %3343
  %3345 = sext i32 %3344 to i64
  %3346 = getelementptr inbounds double, ptr %3340, i64 %3345
  %3347 = load double, ptr %3346, align 8, !tbaa !11
  %3348 = fadd double %3347, %3339
  store double %3348, ptr %3346, align 8, !tbaa !11
  %3349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3352 = mul nsw i32 0, %3351
  %3353 = add nsw i32 %3350, %3352
  %3354 = sext i32 %3353 to i64
  %3355 = getelementptr inbounds double, ptr %3349, i64 %3354
  %3356 = load double, ptr %3355, align 8, !tbaa !11
  %3357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3360 = mul nsw i32 1, %3359
  %3361 = add nsw i32 %3358, %3360
  %3362 = sext i32 %3361 to i64
  %3363 = getelementptr inbounds double, ptr %3357, i64 %3362
  %3364 = load double, ptr %3363, align 8, !tbaa !11
  %3365 = fmul double 0x3F921993C915302A, %3364
  %3366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BC2, double %3356, double %3365)
  %3367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3370 = mul nsw i32 2, %3369
  %3371 = add nsw i32 %3368, %3370
  %3372 = sext i32 %3371 to i64
  %3373 = getelementptr inbounds double, ptr %3367, i64 %3372
  %3374 = load double, ptr %3373, align 8, !tbaa !11
  %3375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC95F, double %3374, double %3366)
  %3376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3379 = mul nsw i32 3, %3378
  %3380 = add nsw i32 %3377, %3379
  %3381 = sext i32 %3380 to i64
  %3382 = getelementptr inbounds double, ptr %3376, i64 %3381
  %3383 = load double, ptr %3382, align 8, !tbaa !11
  %3384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A93, double %3383, double %3375)
  %3385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3388 = mul nsw i32 4, %3387
  %3389 = add nsw i32 %3386, %3388
  %3390 = sext i32 %3389 to i64
  %3391 = getelementptr inbounds double, ptr %3385, i64 %3390
  %3392 = load double, ptr %3391, align 8, !tbaa !11
  %3393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFBD5, double %3392, double %3384)
  %3394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3397 = mul nsw i32 5, %3396
  %3398 = add nsw i32 %3395, %3397
  %3399 = sext i32 %3398 to i64
  %3400 = getelementptr inbounds double, ptr %3394, i64 %3399
  %3401 = load double, ptr %3400, align 8, !tbaa !11
  %3402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016925, double %3401, double %3393)
  %3403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3406 = mul nsw i32 6, %3405
  %3407 = add nsw i32 %3404, %3406
  %3408 = sext i32 %3407 to i64
  %3409 = getelementptr inbounds double, ptr %3403, i64 %3408
  %3410 = load double, ptr %3409, align 8, !tbaa !11
  %3411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E542707, double %3410, double %3402)
  %3412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3415 = mul nsw i32 7, %3414
  %3416 = add nsw i32 %3413, %3415
  %3417 = sext i32 %3416 to i64
  %3418 = getelementptr inbounds double, ptr %3412, i64 %3417
  %3419 = load double, ptr %3418, align 8, !tbaa !11
  %3420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301C, double %3419, double %3411)
  %3421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3424 = mul nsw i32 8, %3423
  %3425 = add nsw i32 %3422, %3424
  %3426 = sext i32 %3425 to i64
  %3427 = getelementptr inbounds double, ptr %3421, i64 %3426
  %3428 = load double, ptr %3427, align 8, !tbaa !11
  %3429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764A01, double %3428, double %3420)
  %3430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3433 = mul nsw i32 9, %3432
  %3434 = add nsw i32 %3431, %3433
  %3435 = sext i32 %3434 to i64
  %3436 = getelementptr inbounds double, ptr %3430, i64 %3435
  %3437 = load double, ptr %3436, align 8, !tbaa !11
  %3438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE928F, double %3437, double %3429)
  %3439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3442 = mul nsw i32 10, %3441
  %3443 = add nsw i32 %3440, %3442
  %3444 = sext i32 %3443 to i64
  %3445 = getelementptr inbounds double, ptr %3439, i64 %3444
  %3446 = load double, ptr %3445, align 8, !tbaa !11
  %3447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BFB, double %3446, double %3438)
  %3448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3451 = mul nsw i32 11, %3450
  %3452 = add nsw i32 %3449, %3451
  %3453 = sext i32 %3452 to i64
  %3454 = getelementptr inbounds double, ptr %3448, i64 %3453
  %3455 = load double, ptr %3454, align 8, !tbaa !11
  %3456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9153024, double %3455, double %3447)
  %3457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3460 = mul nsw i32 12, %3459
  %3461 = add nsw i32 %3458, %3460
  %3462 = sext i32 %3461 to i64
  %3463 = getelementptr inbounds double, ptr %3457, i64 %3462
  %3464 = load double, ptr %3463, align 8, !tbaa !11
  %3465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC968, double %3464, double %3456)
  %3466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3469 = mul nsw i32 13, %3468
  %3470 = add nsw i32 %3467, %3469
  %3471 = sext i32 %3470 to i64
  %3472 = getelementptr inbounds double, ptr %3466, i64 %3471
  %3473 = load double, ptr %3472, align 8, !tbaa !11
  %3474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A7B, double %3473, double %3465)
  %3475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3478 = mul nsw i32 14, %3477
  %3479 = add nsw i32 %3476, %3478
  %3480 = sext i32 %3479 to i64
  %3481 = getelementptr inbounds double, ptr %3475, i64 %3480
  %3482 = load double, ptr %3481, align 8, !tbaa !11
  %3483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC51, double %3482, double %3474)
  %3484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3487 = mul nsw i32 15, %3486
  %3488 = add nsw i32 %3485, %3487
  %3489 = sext i32 %3488 to i64
  %3490 = getelementptr inbounds double, ptr %3484, i64 %3489
  %3491 = load double, ptr %3490, align 8, !tbaa !11
  %3492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016913, double %3491, double %3483)
  %3493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3496 = mul nsw i32 16, %3495
  %3497 = add nsw i32 %3494, %3496
  %3498 = sext i32 %3497 to i64
  %3499 = getelementptr inbounds double, ptr %3493, i64 %3498
  %3500 = load double, ptr %3499, align 8, !tbaa !11
  %3501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E54270B, double %3500, double %3492)
  %3502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3505 = mul nsw i32 17, %3504
  %3506 = add nsw i32 %3503, %3505
  %3507 = sext i32 %3506 to i64
  %3508 = getelementptr inbounds double, ptr %3502, i64 %3507
  %3509 = load double, ptr %3508, align 8, !tbaa !11
  %3510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301D, double %3509, double %3501)
  %3511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3514 = mul nsw i32 18, %3513
  %3515 = add nsw i32 %3512, %3514
  %3516 = sext i32 %3515 to i64
  %3517 = getelementptr inbounds double, ptr %3511, i64 %3516
  %3518 = load double, ptr %3517, align 8, !tbaa !11
  %3519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764DF1, double %3518, double %3510)
  %3520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3523 = mul nsw i32 19, %3522
  %3524 = add nsw i32 %3521, %3523
  %3525 = sext i32 %3524 to i64
  %3526 = getelementptr inbounds double, ptr %3520, i64 %3525
  %3527 = load double, ptr %3526, align 8, !tbaa !11
  %3528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9281, double %3527, double %3519)
  %3529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3532 = mul nsw i32 20, %3531
  %3533 = add nsw i32 %3530, %3532
  %3534 = sext i32 %3533 to i64
  %3535 = getelementptr inbounds double, ptr %3529, i64 %3534
  %3536 = load double, ptr %3535, align 8, !tbaa !11
  %3537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2ABF, double %3536, double %3528)
  %3538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3541 = mul nsw i32 21, %3540
  %3542 = add nsw i32 %3539, %3541
  %3543 = sext i32 %3542 to i64
  %3544 = getelementptr inbounds double, ptr %3538, i64 %3543
  %3545 = load double, ptr %3544, align 8, !tbaa !11
  %3546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB3F, double %3545, double %3537)
  %3547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3550 = mul nsw i32 22, %3549
  %3551 = add nsw i32 %3548, %3550
  %3552 = sext i32 %3551 to i64
  %3553 = getelementptr inbounds double, ptr %3547, i64 %3552
  %3554 = load double, ptr %3553, align 8, !tbaa !11
  %3555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB29, double %3554, double %3546)
  %3556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3559 = mul nsw i32 23, %3558
  %3560 = add nsw i32 %3557, %3559
  %3561 = sext i32 %3560 to i64
  %3562 = getelementptr inbounds double, ptr %3556, i64 %3561
  %3563 = load double, ptr %3562, align 8, !tbaa !11
  %3564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95E7, double %3563, double %3555)
  %3565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3568 = mul nsw i32 24, %3567
  %3569 = add nsw i32 %3566, %3568
  %3570 = sext i32 %3569 to i64
  %3571 = getelementptr inbounds double, ptr %3565, i64 %3570
  %3572 = load double, ptr %3571, align 8, !tbaa !11
  %3573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D1D, double %3572, double %3564)
  %3574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3577 = mul nsw i32 25, %3576
  %3578 = add nsw i32 %3575, %3577
  %3579 = sext i32 %3578 to i64
  %3580 = getelementptr inbounds double, ptr %3574, i64 %3579
  %3581 = load double, ptr %3580, align 8, !tbaa !11
  %3582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042611, double %3581, double %3573)
  %3583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3586 = mul nsw i32 26, %3585
  %3587 = add nsw i32 %3584, %3586
  %3588 = sext i32 %3587 to i64
  %3589 = getelementptr inbounds double, ptr %3583, i64 %3588
  %3590 = load double, ptr %3589, align 8, !tbaa !11
  %3591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042612, double %3590, double %3582)
  %3592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3595 = mul nsw i32 27, %3594
  %3596 = add nsw i32 %3593, %3595
  %3597 = sext i32 %3596 to i64
  %3598 = getelementptr inbounds double, ptr %3592, i64 %3597
  %3599 = load double, ptr %3598, align 8, !tbaa !11
  %3600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB2B, double %3599, double %3591)
  %3601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3604 = mul nsw i32 28, %3603
  %3605 = add nsw i32 %3602, %3604
  %3606 = sext i32 %3605 to i64
  %3607 = getelementptr inbounds double, ptr %3601, i64 %3606
  %3608 = load double, ptr %3607, align 8, !tbaa !11
  %3609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB27, double %3608, double %3600)
  %3610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3613 = mul nsw i32 29, %3612
  %3614 = add nsw i32 %3611, %3613
  %3615 = sext i32 %3614 to i64
  %3616 = getelementptr inbounds double, ptr %3610, i64 %3615
  %3617 = load double, ptr %3616, align 8, !tbaa !11
  %3618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D3C, double %3617, double %3609)
  %3619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3622 = mul nsw i32 30, %3621
  %3623 = add nsw i32 %3620, %3622
  %3624 = sext i32 %3623 to i64
  %3625 = getelementptr inbounds double, ptr %3619, i64 %3624
  %3626 = load double, ptr %3625, align 8, !tbaa !11
  %3627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB8898, double %3626, double %3618)
  %3628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3631 = mul nsw i32 31, %3630
  %3632 = add nsw i32 %3629, %3631
  %3633 = sext i32 %3632 to i64
  %3634 = getelementptr inbounds double, ptr %3628, i64 %3633
  %3635 = load double, ptr %3634, align 8, !tbaa !11
  %3636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B3FA, double %3635, double %3627)
  %3637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3640 = mul nsw i32 32, %3639
  %3641 = add nsw i32 %3638, %3640
  %3642 = sext i32 %3641 to i64
  %3643 = getelementptr inbounds double, ptr %3637, i64 %3642
  %3644 = load double, ptr %3643, align 8, !tbaa !11
  %3645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219C4, double %3644, double %3636)
  %3646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3649 = mul nsw i32 33, %3648
  %3650 = add nsw i32 %3647, %3649
  %3651 = sext i32 %3650 to i64
  %3652 = getelementptr inbounds double, ptr %3646, i64 %3651
  %3653 = load double, ptr %3652, align 8, !tbaa !11
  %3654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B470, double %3653, double %3645)
  %3655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3658 = mul nsw i32 34, %3657
  %3659 = add nsw i32 %3656, %3658
  %3660 = sext i32 %3659 to i64
  %3661 = getelementptr inbounds double, ptr %3655, i64 %3660
  %3662 = load double, ptr %3661, align 8, !tbaa !11
  %3663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC308, double %3662, double %3654)
  %3664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3667 = mul nsw i32 35, %3666
  %3668 = add nsw i32 %3665, %3667
  %3669 = sext i32 %3668 to i64
  %3670 = getelementptr inbounds double, ptr %3664, i64 %3669
  %3671 = load double, ptr %3670, align 8, !tbaa !11
  %3672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DA3F, double %3671, double %3663)
  %3673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3676 = mul nsw i32 36, %3675
  %3677 = add nsw i32 %3674, %3676
  %3678 = sext i32 %3677 to i64
  %3679 = getelementptr inbounds double, ptr %3673, i64 %3678
  %3680 = load double, ptr %3679, align 8, !tbaa !11
  %3681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A64, double %3680, double %3672)
  %3682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3685 = mul nsw i32 37, %3684
  %3686 = add nsw i32 %3683, %3685
  %3687 = sext i32 %3686 to i64
  %3688 = getelementptr inbounds double, ptr %3682, i64 %3687
  %3689 = load double, ptr %3688, align 8, !tbaa !11
  %3690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %3689, double %3681)
  %3691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3694 = mul nsw i32 38, %3693
  %3695 = add nsw i32 %3692, %3694
  %3696 = sext i32 %3695 to i64
  %3697 = getelementptr inbounds double, ptr %3691, i64 %3696
  %3698 = load double, ptr %3697, align 8, !tbaa !11
  %3699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9D19E, double %3698, double %3690)
  %3700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3703 = mul nsw i32 39, %3702
  %3704 = add nsw i32 %3701, %3703
  %3705 = sext i32 %3704 to i64
  %3706 = getelementptr inbounds double, ptr %3700, i64 %3705
  %3707 = load double, ptr %3706, align 8, !tbaa !11
  %3708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A54, double %3707, double %3699)
  store double %3708, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3709 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3710 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3712 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3713 = mul nsw i32 9, %3712
  %3714 = add nsw i32 %3711, %3713
  %3715 = sext i32 %3714 to i64
  %3716 = getelementptr inbounds double, ptr %3710, i64 %3715
  %3717 = load double, ptr %3716, align 8, !tbaa !11
  %3718 = fadd double %3717, %3709
  store double %3718, ptr %3716, align 8, !tbaa !11
  %3719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3722 = mul nsw i32 0, %3721
  %3723 = add nsw i32 %3720, %3722
  %3724 = sext i32 %3723 to i64
  %3725 = getelementptr inbounds double, ptr %3719, i64 %3724
  %3726 = load double, ptr %3725, align 8, !tbaa !11
  %3727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3730 = mul nsw i32 1, %3729
  %3731 = add nsw i32 %3728, %3730
  %3732 = sext i32 %3731 to i64
  %3733 = getelementptr inbounds double, ptr %3727, i64 %3732
  %3734 = load double, ptr %3733, align 8, !tbaa !11
  %3735 = fmul double 0xBFA10C7E7803DB3C, %3734
  %3736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2ACA, double %3726, double %3735)
  %3737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3740 = mul nsw i32 2, %3739
  %3741 = add nsw i32 %3738, %3740
  %3742 = sext i32 %3741 to i64
  %3743 = getelementptr inbounds double, ptr %3737, i64 %3742
  %3744 = load double, ptr %3743, align 8, !tbaa !11
  %3745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB98, double %3744, double %3736)
  %3746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3749 = mul nsw i32 3, %3748
  %3750 = add nsw i32 %3747, %3749
  %3751 = sext i32 %3750 to i64
  %3752 = getelementptr inbounds double, ptr %3746, i64 %3751
  %3753 = load double, ptr %3752, align 8, !tbaa !11
  %3754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95E2, double %3753, double %3745)
  %3755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3758 = mul nsw i32 4, %3757
  %3759 = add nsw i32 %3756, %3758
  %3760 = sext i32 %3759 to i64
  %3761 = getelementptr inbounds double, ptr %3755, i64 %3760
  %3762 = load double, ptr %3761, align 8, !tbaa !11
  %3763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D24, double %3762, double %3754)
  %3764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3767 = mul nsw i32 5, %3766
  %3768 = add nsw i32 %3765, %3767
  %3769 = sext i32 %3768 to i64
  %3770 = getelementptr inbounds double, ptr %3764, i64 %3769
  %3771 = load double, ptr %3770, align 8, !tbaa !11
  %3772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042614, double %3771, double %3763)
  %3773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3776 = mul nsw i32 6, %3775
  %3777 = add nsw i32 %3774, %3776
  %3778 = sext i32 %3777 to i64
  %3779 = getelementptr inbounds double, ptr %3773, i64 %3778
  %3780 = load double, ptr %3779, align 8, !tbaa !11
  %3781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042620, double %3780, double %3772)
  %3782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3785 = mul nsw i32 7, %3784
  %3786 = add nsw i32 %3783, %3785
  %3787 = sext i32 %3786 to i64
  %3788 = getelementptr inbounds double, ptr %3782, i64 %3787
  %3789 = load double, ptr %3788, align 8, !tbaa !11
  %3790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB2E, double %3789, double %3781)
  %3791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3794 = mul nsw i32 8, %3793
  %3795 = add nsw i32 %3792, %3794
  %3796 = sext i32 %3795 to i64
  %3797 = getelementptr inbounds double, ptr %3791, i64 %3796
  %3798 = load double, ptr %3797, align 8, !tbaa !11
  %3799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB2B, double %3798, double %3790)
  %3800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3803 = mul nsw i32 9, %3802
  %3804 = add nsw i32 %3801, %3803
  %3805 = sext i32 %3804 to i64
  %3806 = getelementptr inbounds double, ptr %3800, i64 %3805
  %3807 = load double, ptr %3806, align 8, !tbaa !11
  %3808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D33, double %3807, double %3799)
  %3809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3812 = mul nsw i32 10, %3811
  %3813 = add nsw i32 %3810, %3812
  %3814 = sext i32 %3813 to i64
  %3815 = getelementptr inbounds double, ptr %3809, i64 %3814
  %3816 = load double, ptr %3815, align 8, !tbaa !11
  %3817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BB0, double %3816, double %3808)
  %3818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3821 = mul nsw i32 11, %3820
  %3822 = add nsw i32 %3819, %3821
  %3823 = sext i32 %3822 to i64
  %3824 = getelementptr inbounds double, ptr %3818, i64 %3823
  %3825 = load double, ptr %3824, align 8, !tbaa !11
  %3826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC953, double %3825, double %3817)
  %3827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3830 = mul nsw i32 12, %3829
  %3831 = add nsw i32 %3828, %3830
  %3832 = sext i32 %3831 to i64
  %3833 = getelementptr inbounds double, ptr %3827, i64 %3832
  %3834 = load double, ptr %3833, align 8, !tbaa !11
  %3835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F1B, double %3834, double %3826)
  %3836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3839 = mul nsw i32 13, %3838
  %3840 = add nsw i32 %3837, %3839
  %3841 = sext i32 %3840 to i64
  %3842 = getelementptr inbounds double, ptr %3836, i64 %3841
  %3843 = load double, ptr %3842, align 8, !tbaa !11
  %3844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A4A, double %3843, double %3835)
  %3845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3848 = mul nsw i32 14, %3847
  %3849 = add nsw i32 %3846, %3848
  %3850 = sext i32 %3849 to i64
  %3851 = getelementptr inbounds double, ptr %3845, i64 %3850
  %3852 = load double, ptr %3851, align 8, !tbaa !11
  %3853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9239, double %3852, double %3844)
  %3854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3857 = mul nsw i32 15, %3856
  %3858 = add nsw i32 %3855, %3857
  %3859 = sext i32 %3858 to i64
  %3860 = getelementptr inbounds double, ptr %3854, i64 %3859
  %3861 = load double, ptr %3860, align 8, !tbaa !11
  %3862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426E2, double %3861, double %3853)
  %3863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3866 = mul nsw i32 16, %3865
  %3867 = add nsw i32 %3864, %3866
  %3868 = sext i32 %3867 to i64
  %3869 = getelementptr inbounds double, ptr %3863, i64 %3868
  %3870 = load double, ptr %3869, align 8, !tbaa !11
  %3871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016950, double %3870, double %3862)
  %3872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3875 = mul nsw i32 17, %3874
  %3876 = add nsw i32 %3873, %3875
  %3877 = sext i32 %3876 to i64
  %3878 = getelementptr inbounds double, ptr %3872, i64 %3877
  %3879 = load double, ptr %3878, align 8, !tbaa !11
  %3880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764DA7, double %3879, double %3871)
  %3881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3884 = mul nsw i32 18, %3883
  %3885 = add nsw i32 %3882, %3884
  %3886 = sext i32 %3885 to i64
  %3887 = getelementptr inbounds double, ptr %3881, i64 %3886
  %3888 = load double, ptr %3887, align 8, !tbaa !11
  %3889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301E, double %3888, double %3880)
  %3890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3893 = mul nsw i32 19, %3892
  %3894 = add nsw i32 %3891, %3893
  %3895 = sext i32 %3894 to i64
  %3896 = getelementptr inbounds double, ptr %3890, i64 %3895
  %3897 = load double, ptr %3896, align 8, !tbaa !11
  %3898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFBA8, double %3897, double %3889)
  %3899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3902 = mul nsw i32 20, %3901
  %3903 = add nsw i32 %3900, %3902
  %3904 = sext i32 %3903 to i64
  %3905 = getelementptr inbounds double, ptr %3899, i64 %3904
  %3906 = load double, ptr %3905, align 8, !tbaa !11
  %3907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C02, double %3906, double %3898)
  %3908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3911 = mul nsw i32 21, %3910
  %3912 = add nsw i32 %3909, %3911
  %3913 = sext i32 %3912 to i64
  %3914 = getelementptr inbounds double, ptr %3908, i64 %3913
  %3915 = load double, ptr %3914, align 8, !tbaa !11
  %3916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9153027, double %3915, double %3907)
  %3917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3920 = mul nsw i32 22, %3919
  %3921 = add nsw i32 %3918, %3920
  %3922 = sext i32 %3921 to i64
  %3923 = getelementptr inbounds double, ptr %3917, i64 %3922
  %3924 = load double, ptr %3923, align 8, !tbaa !11
  %3925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC95E, double %3924, double %3916)
  %3926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3929 = mul nsw i32 23, %3928
  %3930 = add nsw i32 %3927, %3929
  %3931 = sext i32 %3930 to i64
  %3932 = getelementptr inbounds double, ptr %3926, i64 %3931
  %3933 = load double, ptr %3932, align 8, !tbaa !11
  %3934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097AC3, double %3933, double %3925)
  %3935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3938 = mul nsw i32 24, %3937
  %3939 = add nsw i32 %3936, %3938
  %3940 = sext i32 %3939 to i64
  %3941 = getelementptr inbounds double, ptr %3935, i64 %3940
  %3942 = load double, ptr %3941, align 8, !tbaa !11
  %3943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC10, double %3942, double %3934)
  %3944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3947 = mul nsw i32 25, %3946
  %3948 = add nsw i32 %3945, %3947
  %3949 = sext i32 %3948 to i64
  %3950 = getelementptr inbounds double, ptr %3944, i64 %3949
  %3951 = load double, ptr %3950, align 8, !tbaa !11
  %3952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901692C, double %3951, double %3943)
  %3953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3956 = mul nsw i32 26, %3955
  %3957 = add nsw i32 %3954, %3956
  %3958 = sext i32 %3957 to i64
  %3959 = getelementptr inbounds double, ptr %3953, i64 %3958
  %3960 = load double, ptr %3959, align 8, !tbaa !11
  %3961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426EC, double %3960, double %3952)
  %3962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3965 = mul nsw i32 27, %3964
  %3966 = add nsw i32 %3963, %3965
  %3967 = sext i32 %3966 to i64
  %3968 = getelementptr inbounds double, ptr %3962, i64 %3967
  %3969 = load double, ptr %3968, align 8, !tbaa !11
  %3970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301E, double %3969, double %3961)
  %3971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3974 = mul nsw i32 28, %3973
  %3975 = add nsw i32 %3972, %3974
  %3976 = sext i32 %3975 to i64
  %3977 = getelementptr inbounds double, ptr %3971, i64 %3976
  %3978 = load double, ptr %3977, align 8, !tbaa !11
  %3979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764BC7, double %3978, double %3970)
  %3980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3983 = mul nsw i32 29, %3982
  %3984 = add nsw i32 %3981, %3983
  %3985 = sext i32 %3984 to i64
  %3986 = getelementptr inbounds double, ptr %3980, i64 %3985
  %3987 = load double, ptr %3986, align 8, !tbaa !11
  %3988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE926B, double %3987, double %3979)
  %3989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3992 = mul nsw i32 30, %3991
  %3993 = add nsw i32 %3990, %3992
  %3994 = sext i32 %3993 to i64
  %3995 = getelementptr inbounds double, ptr %3989, i64 %3994
  %3996 = load double, ptr %3995, align 8, !tbaa !11
  %3997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB889F, double %3996, double %3988)
  %3998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4001 = mul nsw i32 31, %4000
  %4002 = add nsw i32 %3999, %4001
  %4003 = sext i32 %4002 to i64
  %4004 = getelementptr inbounds double, ptr %3998, i64 %4003
  %4005 = load double, ptr %4004, align 8, !tbaa !11
  %4006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B455, double %4005, double %3997)
  %4007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4010 = mul nsw i32 32, %4009
  %4011 = add nsw i32 %4008, %4010
  %4012 = sext i32 %4011 to i64
  %4013 = getelementptr inbounds double, ptr %4007, i64 %4012
  %4014 = load double, ptr %4013, align 8, !tbaa !11
  %4015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B46C, double %4014, double %4006)
  %4016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4019 = mul nsw i32 33, %4018
  %4020 = add nsw i32 %4017, %4019
  %4021 = sext i32 %4020 to i64
  %4022 = getelementptr inbounds double, ptr %4016, i64 %4021
  %4023 = load double, ptr %4022, align 8, !tbaa !11
  %4024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219C1, double %4023, double %4015)
  %4025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4028 = mul nsw i32 34, %4027
  %4029 = add nsw i32 %4026, %4028
  %4030 = sext i32 %4029 to i64
  %4031 = getelementptr inbounds double, ptr %4025, i64 %4030
  %4032 = load double, ptr %4031, align 8, !tbaa !11
  %4033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9D501, double %4032, double %4024)
  %4034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4037 = mul nsw i32 35, %4036
  %4038 = add nsw i32 %4035, %4037
  %4039 = sext i32 %4038 to i64
  %4040 = getelementptr inbounds double, ptr %4034, i64 %4039
  %4041 = load double, ptr %4040, align 8, !tbaa !11
  %4042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC303, double %4041, double %4033)
  %4043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4046 = mul nsw i32 36, %4045
  %4047 = add nsw i32 %4044, %4046
  %4048 = sext i32 %4047 to i64
  %4049 = getelementptr inbounds double, ptr %4043, i64 %4048
  %4050 = load double, ptr %4049, align 8, !tbaa !11
  %4051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC308, double %4050, double %4042)
  %4052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4055 = mul nsw i32 37, %4054
  %4056 = add nsw i32 %4053, %4055
  %4057 = sext i32 %4056 to i64
  %4058 = getelementptr inbounds double, ptr %4052, i64 %4057
  %4059 = load double, ptr %4058, align 8, !tbaa !11
  %4060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111AA0, double %4059, double %4051)
  %4061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4064 = mul nsw i32 38, %4063
  %4065 = add nsw i32 %4062, %4064
  %4066 = sext i32 %4065 to i64
  %4067 = getelementptr inbounds double, ptr %4061, i64 %4066
  %4068 = load double, ptr %4067, align 8, !tbaa !11
  %4069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A91, double %4068, double %4060)
  %4070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4073 = mul nsw i32 39, %4072
  %4074 = add nsw i32 %4071, %4073
  %4075 = sext i32 %4074 to i64
  %4076 = getelementptr inbounds double, ptr %4070, i64 %4075
  %4077 = load double, ptr %4076, align 8, !tbaa !11
  %4078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DACE, double %4077, double %4069)
  store double %4078, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4079 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4080 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4082 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4083 = mul nsw i32 10, %4082
  %4084 = add nsw i32 %4081, %4083
  %4085 = sext i32 %4084 to i64
  %4086 = getelementptr inbounds double, ptr %4080, i64 %4085
  %4087 = load double, ptr %4086, align 8, !tbaa !11
  %4088 = fadd double %4087, %4079
  store double %4088, ptr %4086, align 8, !tbaa !11
  %4089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4092 = mul nsw i32 0, %4091
  %4093 = add nsw i32 %4090, %4092
  %4094 = sext i32 %4093 to i64
  %4095 = getelementptr inbounds double, ptr %4089, i64 %4094
  %4096 = load double, ptr %4095, align 8, !tbaa !11
  %4097 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4098 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4099 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4100 = mul nsw i32 1, %4099
  %4101 = add nsw i32 %4098, %4100
  %4102 = sext i32 %4101 to i64
  %4103 = getelementptr inbounds double, ptr %4097, i64 %4102
  %4104 = load double, ptr %4103, align 8, !tbaa !11
  %4105 = fmul double 0x3FDE6A4ACFDBC943, %4104
  %4106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C02, double %4096, double %4105)
  %4107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4110 = mul nsw i32 2, %4109
  %4111 = add nsw i32 %4108, %4110
  %4112 = sext i32 %4111 to i64
  %4113 = getelementptr inbounds double, ptr %4107, i64 %4112
  %4114 = load double, ptr %4113, align 8, !tbaa !11
  %4115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A8C, double %4114, double %4106)
  %4116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4119 = mul nsw i32 3, %4118
  %4120 = add nsw i32 %4117, %4119
  %4121 = sext i32 %4120 to i64
  %4122 = getelementptr inbounds double, ptr %4116, i64 %4121
  %4123 = load double, ptr %4122, align 8, !tbaa !11
  %4124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C91530B4, double %4123, double %4115)
  %4125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4128 = mul nsw i32 4, %4127
  %4129 = add nsw i32 %4126, %4128
  %4130 = sext i32 %4129 to i64
  %4131 = getelementptr inbounds double, ptr %4125, i64 %4130
  %4132 = load double, ptr %4131, align 8, !tbaa !11
  %4133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426BC, double %4132, double %4124)
  %4134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4137 = mul nsw i32 5, %4136
  %4138 = add nsw i32 %4135, %4137
  %4139 = sext i32 %4138 to i64
  %4140 = getelementptr inbounds double, ptr %4134, i64 %4139
  %4141 = load double, ptr %4140, align 8, !tbaa !11
  %4142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE929E, double %4141, double %4133)
  %4143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4146 = mul nsw i32 6, %4145
  %4147 = add nsw i32 %4144, %4146
  %4148 = sext i32 %4147 to i64
  %4149 = getelementptr inbounds double, ptr %4143, i64 %4148
  %4150 = load double, ptr %4149, align 8, !tbaa !11
  %4151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764B01, double %4150, double %4142)
  %4152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4155 = mul nsw i32 7, %4154
  %4156 = add nsw i32 %4153, %4155
  %4157 = sext i32 %4156 to i64
  %4158 = getelementptr inbounds double, ptr %4152, i64 %4157
  %4159 = load double, ptr %4158, align 8, !tbaa !11
  %4160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016965, double %4159, double %4151)
  %4161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4164 = mul nsw i32 8, %4163
  %4165 = add nsw i32 %4162, %4164
  %4166 = sext i32 %4165 to i64
  %4167 = getelementptr inbounds double, ptr %4161, i64 %4166
  %4168 = load double, ptr %4167, align 8, !tbaa !11
  %4169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFCBA, double %4168, double %4160)
  %4170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4173 = mul nsw i32 9, %4172
  %4174 = add nsw i32 %4171, %4173
  %4175 = sext i32 %4174 to i64
  %4176 = getelementptr inbounds double, ptr %4170, i64 %4175
  %4177 = load double, ptr %4176, align 8, !tbaa !11
  %4178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301B, double %4177, double %4169)
  %4179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4182 = mul nsw i32 10, %4181
  %4183 = add nsw i32 %4180, %4182
  %4184 = sext i32 %4183 to i64
  %4185 = getelementptr inbounds double, ptr %4179, i64 %4184
  %4186 = load double, ptr %4185, align 8, !tbaa !11
  %4187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2AC0, double %4186, double %4178)
  %4188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4191 = mul nsw i32 11, %4190
  %4192 = add nsw i32 %4189, %4191
  %4193 = sext i32 %4192 to i64
  %4194 = getelementptr inbounds double, ptr %4188, i64 %4193
  %4195 = load double, ptr %4194, align 8, !tbaa !11
  %4196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB17, double %4195, double %4187)
  %4197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4200 = mul nsw i32 12, %4199
  %4201 = add nsw i32 %4198, %4200
  %4202 = sext i32 %4201 to i64
  %4203 = getelementptr inbounds double, ptr %4197, i64 %4202
  %4204 = load double, ptr %4203, align 8, !tbaa !11
  %4205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95EE, double %4204, double %4196)
  %4206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4209 = mul nsw i32 13, %4208
  %4210 = add nsw i32 %4207, %4209
  %4211 = sext i32 %4210 to i64
  %4212 = getelementptr inbounds double, ptr %4206, i64 %4211
  %4213 = load double, ptr %4212, align 8, !tbaa !11
  %4214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DAB2, double %4213, double %4205)
  %4215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4218 = mul nsw i32 14, %4217
  %4219 = add nsw i32 %4216, %4218
  %4220 = sext i32 %4219 to i64
  %4221 = getelementptr inbounds double, ptr %4215, i64 %4220
  %4222 = load double, ptr %4221, align 8, !tbaa !11
  %4223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C3304260D, double %4222, double %4214)
  %4224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4227 = mul nsw i32 15, %4226
  %4228 = add nsw i32 %4225, %4227
  %4229 = sext i32 %4228 to i64
  %4230 = getelementptr inbounds double, ptr %4224, i64 %4229
  %4231 = load double, ptr %4230, align 8, !tbaa !11
  %4232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D02, double %4231, double %4223)
  %4233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4236 = mul nsw i32 16, %4235
  %4237 = add nsw i32 %4234, %4236
  %4238 = sext i32 %4237 to i64
  %4239 = getelementptr inbounds double, ptr %4233, i64 %4238
  %4240 = load double, ptr %4239, align 8, !tbaa !11
  %4241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB44, double %4240, double %4232)
  %4242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4245 = mul nsw i32 17, %4244
  %4246 = add nsw i32 %4243, %4245
  %4247 = sext i32 %4246 to i64
  %4248 = getelementptr inbounds double, ptr %4242, i64 %4247
  %4249 = load double, ptr %4248, align 8, !tbaa !11
  %4250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042603, double %4249, double %4241)
  %4251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4254 = mul nsw i32 18, %4253
  %4255 = add nsw i32 %4252, %4254
  %4256 = sext i32 %4255 to i64
  %4257 = getelementptr inbounds double, ptr %4251, i64 %4256
  %4258 = load double, ptr %4257, align 8, !tbaa !11
  %4259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D1A, double %4258, double %4250)
  %4260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4263 = mul nsw i32 19, %4262
  %4264 = add nsw i32 %4261, %4263
  %4265 = sext i32 %4264 to i64
  %4266 = getelementptr inbounds double, ptr %4260, i64 %4265
  %4267 = load double, ptr %4266, align 8, !tbaa !11
  %4268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB2E, double %4267, double %4259)
  %4269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4272 = mul nsw i32 20, %4271
  %4273 = add nsw i32 %4270, %4272
  %4274 = sext i32 %4273 to i64
  %4275 = getelementptr inbounds double, ptr %4269, i64 %4274
  %4276 = load double, ptr %4275, align 8, !tbaa !11
  %4277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB889B, double %4276, double %4268)
  %4278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4281 = mul nsw i32 21, %4280
  %4282 = add nsw i32 %4279, %4281
  %4283 = sext i32 %4282 to i64
  %4284 = getelementptr inbounds double, ptr %4278, i64 %4283
  %4285 = load double, ptr %4284, align 8, !tbaa !11
  %4286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219B7, double %4285, double %4277)
  %4287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4290 = mul nsw i32 22, %4289
  %4291 = add nsw i32 %4288, %4290
  %4292 = sext i32 %4291 to i64
  %4293 = getelementptr inbounds double, ptr %4287, i64 %4292
  %4294 = load double, ptr %4293, align 8, !tbaa !11
  %4295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B476, double %4294, double %4286)
  %4296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4299 = mul nsw i32 23, %4298
  %4300 = add nsw i32 %4297, %4299
  %4301 = sext i32 %4300 to i64
  %4302 = getelementptr inbounds double, ptr %4296, i64 %4301
  %4303 = load double, ptr %4302, align 8, !tbaa !11
  %4304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B44D, double %4303, double %4295)
  %4305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4308 = mul nsw i32 24, %4307
  %4309 = add nsw i32 %4306, %4308
  %4310 = sext i32 %4309 to i64
  %4311 = getelementptr inbounds double, ptr %4305, i64 %4310
  %4312 = load double, ptr %4311, align 8, !tbaa !11
  %4313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A80, double %4312, double %4304)
  %4314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4317 = mul nsw i32 25, %4316
  %4318 = add nsw i32 %4315, %4317
  %4319 = sext i32 %4318 to i64
  %4320 = getelementptr inbounds double, ptr %4314, i64 %4319
  %4321 = load double, ptr %4320, align 8, !tbaa !11
  %4322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E1119F2, double %4321, double %4313)
  %4323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4326 = mul nsw i32 26, %4325
  %4327 = add nsw i32 %4324, %4326
  %4328 = sext i32 %4327 to i64
  %4329 = getelementptr inbounds double, ptr %4323, i64 %4328
  %4330 = load double, ptr %4329, align 8, !tbaa !11
  %4331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DC1F, double %4330, double %4322)
  %4332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4335 = mul nsw i32 27, %4334
  %4336 = add nsw i32 %4333, %4335
  %4337 = sext i32 %4336 to i64
  %4338 = getelementptr inbounds double, ptr %4332, i64 %4337
  %4339 = load double, ptr %4338, align 8, !tbaa !11
  %4340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9E1A2, double %4339, double %4331)
  %4341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4344 = mul nsw i32 28, %4343
  %4345 = add nsw i32 %4342, %4344
  %4346 = sext i32 %4345 to i64
  %4347 = getelementptr inbounds double, ptr %4341, i64 %4346
  %4348 = load double, ptr %4347, align 8, !tbaa !11
  %4349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2F1, double %4348, double %4340)
  %4350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4353 = mul nsw i32 29, %4352
  %4354 = add nsw i32 %4351, %4353
  %4355 = sext i32 %4354 to i64
  %4356 = getelementptr inbounds double, ptr %4350, i64 %4355
  %4357 = load double, ptr %4356, align 8, !tbaa !11
  %4358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FA, double %4357, double %4349)
  %4359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4362 = mul nsw i32 30, %4361
  %4363 = add nsw i32 %4360, %4362
  %4364 = sext i32 %4363 to i64
  %4365 = getelementptr inbounds double, ptr %4359, i64 %4364
  %4366 = load double, ptr %4365, align 8, !tbaa !11
  %4367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BC5, double %4366, double %4358)
  %4368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4371 = mul nsw i32 31, %4370
  %4372 = add nsw i32 %4369, %4371
  %4373 = sext i32 %4372 to i64
  %4374 = getelementptr inbounds double, ptr %4368, i64 %4373
  %4375 = load double, ptr %4374, align 8, !tbaa !11
  %4376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC941, double %4375, double %4367)
  %4377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4380 = mul nsw i32 32, %4379
  %4381 = add nsw i32 %4378, %4380
  %4382 = sext i32 %4381 to i64
  %4383 = getelementptr inbounds double, ptr %4377, i64 %4382
  %4384 = load double, ptr %4383, align 8, !tbaa !11
  %4385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A92, double %4384, double %4376)
  %4386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4389 = mul nsw i32 33, %4388
  %4390 = add nsw i32 %4387, %4389
  %4391 = sext i32 %4390 to i64
  %4392 = getelementptr inbounds double, ptr %4386, i64 %4391
  %4393 = load double, ptr %4392, align 8, !tbaa !11
  %4394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9153010, double %4393, double %4385)
  %4395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4398 = mul nsw i32 34, %4397
  %4399 = add nsw i32 %4396, %4398
  %4400 = sext i32 %4399 to i64
  %4401 = getelementptr inbounds double, ptr %4395, i64 %4400
  %4402 = load double, ptr %4401, align 8, !tbaa !11
  %4403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426AF, double %4402, double %4394)
  %4404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4407 = mul nsw i32 35, %4406
  %4408 = add nsw i32 %4405, %4407
  %4409 = sext i32 %4408 to i64
  %4410 = getelementptr inbounds double, ptr %4404, i64 %4409
  %4411 = load double, ptr %4410, align 8, !tbaa !11
  %4412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9240, double %4411, double %4403)
  %4413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4416 = mul nsw i32 36, %4415
  %4417 = add nsw i32 %4414, %4416
  %4418 = sext i32 %4417 to i64
  %4419 = getelementptr inbounds double, ptr %4413, i64 %4418
  %4420 = load double, ptr %4419, align 8, !tbaa !11
  %4421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764870, double %4420, double %4412)
  %4422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4425 = mul nsw i32 37, %4424
  %4426 = add nsw i32 %4423, %4425
  %4427 = sext i32 %4426 to i64
  %4428 = getelementptr inbounds double, ptr %4422, i64 %4427
  %4429 = load double, ptr %4428, align 8, !tbaa !11
  %4430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901695E, double %4429, double %4421)
  %4431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4434 = mul nsw i32 38, %4433
  %4435 = add nsw i32 %4432, %4434
  %4436 = sext i32 %4435 to i64
  %4437 = getelementptr inbounds double, ptr %4431, i64 %4436
  %4438 = load double, ptr %4437, align 8, !tbaa !11
  %4439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFBE0, double %4438, double %4430)
  %4440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4443 = mul nsw i32 39, %4442
  %4444 = add nsw i32 %4441, %4443
  %4445 = sext i32 %4444 to i64
  %4446 = getelementptr inbounds double, ptr %4440, i64 %4445
  %4447 = load double, ptr %4446, align 8, !tbaa !11
  %4448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301A, double %4447, double %4439)
  store double %4448, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4449 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4450 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4452 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4453 = mul nsw i32 11, %4452
  %4454 = add nsw i32 %4451, %4453
  %4455 = sext i32 %4454 to i64
  %4456 = getelementptr inbounds double, ptr %4450, i64 %4455
  %4457 = load double, ptr %4456, align 8, !tbaa !11
  %4458 = fadd double %4457, %4449
  store double %4458, ptr %4456, align 8, !tbaa !11
  %4459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4462 = mul nsw i32 0, %4461
  %4463 = add nsw i32 %4460, %4462
  %4464 = sext i32 %4463 to i64
  %4465 = getelementptr inbounds double, ptr %4459, i64 %4464
  %4466 = load double, ptr %4465, align 8, !tbaa !11
  %4467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4470 = mul nsw i32 1, %4469
  %4471 = add nsw i32 %4468, %4470
  %4472 = sext i32 %4471 to i64
  %4473 = getelementptr inbounds double, ptr %4467, i64 %4472
  %4474 = load double, ptr %4473, align 8, !tbaa !11
  %4475 = fmul double 0x3FD75F20372F95F4, %4474
  %4476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2ABF, double %4466, double %4475)
  %4477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4480 = mul nsw i32 2, %4479
  %4481 = add nsw i32 %4478, %4480
  %4482 = sext i32 %4481 to i64
  %4483 = getelementptr inbounds double, ptr %4477, i64 %4482
  %4484 = load double, ptr %4483, align 8, !tbaa !11
  %4485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB3C, double %4484, double %4476)
  %4486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4489 = mul nsw i32 3, %4488
  %4490 = add nsw i32 %4487, %4489
  %4491 = sext i32 %4490 to i64
  %4492 = getelementptr inbounds double, ptr %4486, i64 %4491
  %4493 = load double, ptr %4492, align 8, !tbaa !11
  %4494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DAF0, double %4493, double %4485)
  %4495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4498 = mul nsw i32 4, %4497
  %4499 = add nsw i32 %4496, %4498
  %4500 = sext i32 %4499 to i64
  %4501 = getelementptr inbounds double, ptr %4495, i64 %4500
  %4502 = load double, ptr %4501, align 8, !tbaa !11
  %4503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB25, double %4502, double %4494)
  %4504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4507 = mul nsw i32 5, %4506
  %4508 = add nsw i32 %4505, %4507
  %4509 = sext i32 %4508 to i64
  %4510 = getelementptr inbounds double, ptr %4504, i64 %4509
  %4511 = load double, ptr %4510, align 8, !tbaa !11
  %4512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB30, double %4511, double %4503)
  %4513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4516 = mul nsw i32 6, %4515
  %4517 = add nsw i32 %4514, %4516
  %4518 = sext i32 %4517 to i64
  %4519 = getelementptr inbounds double, ptr %4513, i64 %4518
  %4520 = load double, ptr %4519, align 8, !tbaa !11
  %4521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D14, double %4520, double %4512)
  %4522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4525 = mul nsw i32 7, %4524
  %4526 = add nsw i32 %4523, %4525
  %4527 = sext i32 %4526 to i64
  %4528 = getelementptr inbounds double, ptr %4522, i64 %4527
  %4529 = load double, ptr %4528, align 8, !tbaa !11
  %4530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D28, double %4529, double %4521)
  %4531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4534 = mul nsw i32 8, %4533
  %4535 = add nsw i32 %4532, %4534
  %4536 = sext i32 %4535 to i64
  %4537 = getelementptr inbounds double, ptr %4531, i64 %4536
  %4538 = load double, ptr %4537, align 8, !tbaa !11
  %4539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042610, double %4538, double %4530)
  %4540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4543 = mul nsw i32 9, %4542
  %4544 = add nsw i32 %4541, %4543
  %4545 = sext i32 %4544 to i64
  %4546 = getelementptr inbounds double, ptr %4540, i64 %4545
  %4547 = load double, ptr %4546, align 8, !tbaa !11
  %4548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C3304260E, double %4547, double %4539)
  %4549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4552 = mul nsw i32 10, %4551
  %4553 = add nsw i32 %4550, %4552
  %4554 = sext i32 %4553 to i64
  %4555 = getelementptr inbounds double, ptr %4549, i64 %4554
  %4556 = load double, ptr %4555, align 8, !tbaa !11
  %4557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB889F, double %4556, double %4548)
  %4558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4561 = mul nsw i32 11, %4560
  %4562 = add nsw i32 %4559, %4561
  %4563 = sext i32 %4562 to i64
  %4564 = getelementptr inbounds double, ptr %4558, i64 %4563
  %4565 = load double, ptr %4564, align 8, !tbaa !11
  %4566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219C3, double %4565, double %4557)
  %4567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4570 = mul nsw i32 12, %4569
  %4571 = add nsw i32 %4568, %4570
  %4572 = sext i32 %4571 to i64
  %4573 = getelementptr inbounds double, ptr %4567, i64 %4572
  %4574 = load double, ptr %4573, align 8, !tbaa !11
  %4575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B471, double %4574, double %4566)
  %4576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4579 = mul nsw i32 13, %4578
  %4580 = add nsw i32 %4577, %4579
  %4581 = sext i32 %4580 to i64
  %4582 = getelementptr inbounds double, ptr %4576, i64 %4581
  %4583 = load double, ptr %4582, align 8, !tbaa !11
  %4584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B446, double %4583, double %4575)
  %4585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4588 = mul nsw i32 14, %4587
  %4589 = add nsw i32 %4586, %4588
  %4590 = sext i32 %4589 to i64
  %4591 = getelementptr inbounds double, ptr %4585, i64 %4590
  %4592 = load double, ptr %4591, align 8, !tbaa !11
  %4593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A69, double %4592, double %4584)
  %4594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4597 = mul nsw i32 15, %4596
  %4598 = add nsw i32 %4595, %4597
  %4599 = sext i32 %4598 to i64
  %4600 = getelementptr inbounds double, ptr %4594, i64 %4599
  %4601 = load double, ptr %4600, align 8, !tbaa !11
  %4602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A0E, double %4601, double %4593)
  %4603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4606 = mul nsw i32 16, %4605
  %4607 = add nsw i32 %4604, %4606
  %4608 = sext i32 %4607 to i64
  %4609 = getelementptr inbounds double, ptr %4603, i64 %4608
  %4610 = load double, ptr %4609, align 8, !tbaa !11
  %4611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DD62, double %4610, double %4602)
  %4612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4615 = mul nsw i32 17, %4614
  %4616 = add nsw i32 %4613, %4615
  %4617 = sext i32 %4616 to i64
  %4618 = getelementptr inbounds double, ptr %4612, i64 %4617
  %4619 = load double, ptr %4618, align 8, !tbaa !11
  %4620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9E1B0, double %4619, double %4611)
  %4621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4624 = mul nsw i32 18, %4623
  %4625 = add nsw i32 %4622, %4624
  %4626 = sext i32 %4625 to i64
  %4627 = getelementptr inbounds double, ptr %4621, i64 %4626
  %4628 = load double, ptr %4627, align 8, !tbaa !11
  %4629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC303, double %4628, double %4620)
  %4630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4633 = mul nsw i32 19, %4632
  %4634 = add nsw i32 %4631, %4633
  %4635 = sext i32 %4634 to i64
  %4636 = getelementptr inbounds double, ptr %4630, i64 %4635
  %4637 = load double, ptr %4636, align 8, !tbaa !11
  %4638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC303, double %4637, double %4629)
  %4639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4642 = mul nsw i32 20, %4641
  %4643 = add nsw i32 %4640, %4642
  %4644 = sext i32 %4643 to i64
  %4645 = getelementptr inbounds double, ptr %4639, i64 %4644
  %4646 = load double, ptr %4645, align 8, !tbaa !11
  %4647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C15, double %4646, double %4638)
  %4648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4651 = mul nsw i32 21, %4650
  %4652 = add nsw i32 %4649, %4651
  %4653 = sext i32 %4652 to i64
  %4654 = getelementptr inbounds double, ptr %4648, i64 %4653
  %4655 = load double, ptr %4654, align 8, !tbaa !11
  %4656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A40, double %4655, double %4647)
  %4657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4660 = mul nsw i32 22, %4659
  %4661 = add nsw i32 %4658, %4660
  %4662 = sext i32 %4661 to i64
  %4663 = getelementptr inbounds double, ptr %4657, i64 %4662
  %4664 = load double, ptr %4663, align 8, !tbaa !11
  %4665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC956, double %4664, double %4656)
  %4666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4669 = mul nsw i32 23, %4668
  %4670 = add nsw i32 %4667, %4669
  %4671 = sext i32 %4670 to i64
  %4672 = getelementptr inbounds double, ptr %4666, i64 %4671
  %4673 = load double, ptr %4672, align 8, !tbaa !11
  %4674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152FB7, double %4673, double %4665)
  %4675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4678 = mul nsw i32 24, %4677
  %4679 = add nsw i32 %4676, %4678
  %4680 = sext i32 %4679 to i64
  %4681 = getelementptr inbounds double, ptr %4675, i64 %4680
  %4682 = load double, ptr %4681, align 8, !tbaa !11
  %4683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301C, double %4682, double %4674)
  %4684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4687 = mul nsw i32 25, %4686
  %4688 = add nsw i32 %4685, %4687
  %4689 = sext i32 %4688 to i64
  %4690 = getelementptr inbounds double, ptr %4684, i64 %4689
  %4691 = load double, ptr %4690, align 8, !tbaa !11
  %4692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE467651B0, double %4691, double %4683)
  %4693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4696 = mul nsw i32 26, %4695
  %4697 = add nsw i32 %4694, %4696
  %4698 = sext i32 %4697 to i64
  %4699 = getelementptr inbounds double, ptr %4693, i64 %4698
  %4700 = load double, ptr %4699, align 8, !tbaa !11
  %4701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9272, double %4700, double %4692)
  %4702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4705 = mul nsw i32 27, %4704
  %4706 = add nsw i32 %4703, %4705
  %4707 = sext i32 %4706 to i64
  %4708 = getelementptr inbounds double, ptr %4702, i64 %4707
  %4709 = load double, ptr %4708, align 8, !tbaa !11
  %4710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC4A, double %4709, double %4701)
  %4711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4714 = mul nsw i32 28, %4713
  %4715 = add nsw i32 %4712, %4714
  %4716 = sext i32 %4715 to i64
  %4717 = getelementptr inbounds double, ptr %4711, i64 %4716
  %4718 = load double, ptr %4717, align 8, !tbaa !11
  %4719 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901695B, double %4718, double %4710)
  %4720 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4722 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4723 = mul nsw i32 29, %4722
  %4724 = add nsw i32 %4721, %4723
  %4725 = sext i32 %4724 to i64
  %4726 = getelementptr inbounds double, ptr %4720, i64 %4725
  %4727 = load double, ptr %4726, align 8, !tbaa !11
  %4728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426D1, double %4727, double %4719)
  %4729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4732 = mul nsw i32 30, %4731
  %4733 = add nsw i32 %4730, %4732
  %4734 = sext i32 %4733 to i64
  %4735 = getelementptr inbounds double, ptr %4729, i64 %4734
  %4736 = load double, ptr %4735, align 8, !tbaa !11
  %4737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BFF, double %4736, double %4728)
  %4738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4741 = mul nsw i32 31, %4740
  %4742 = add nsw i32 %4739, %4741
  %4743 = sext i32 %4742 to i64
  %4744 = getelementptr inbounds double, ptr %4738, i64 %4743
  %4745 = load double, ptr %4744, align 8, !tbaa !11
  %4746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A64, double %4745, double %4737)
  %4747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4750 = mul nsw i32 32, %4749
  %4751 = add nsw i32 %4748, %4750
  %4752 = sext i32 %4751 to i64
  %4753 = getelementptr inbounds double, ptr %4747, i64 %4752
  %4754 = load double, ptr %4753, align 8, !tbaa !11
  %4755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F5B, double %4754, double %4746)
  %4756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4759 = mul nsw i32 33, %4758
  %4760 = add nsw i32 %4757, %4759
  %4761 = sext i32 %4760 to i64
  %4762 = getelementptr inbounds double, ptr %4756, i64 %4761
  %4763 = load double, ptr %4762, align 8, !tbaa !11
  %4764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC94A, double %4763, double %4755)
  %4765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4768 = mul nsw i32 34, %4767
  %4769 = add nsw i32 %4766, %4768
  %4770 = sext i32 %4769 to i64
  %4771 = getelementptr inbounds double, ptr %4765, i64 %4770
  %4772 = load double, ptr %4771, align 8, !tbaa !11
  %4773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764340, double %4772, double %4764)
  %4774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4777 = mul nsw i32 35, %4776
  %4778 = add nsw i32 %4775, %4777
  %4779 = sext i32 %4778 to i64
  %4780 = getelementptr inbounds double, ptr %4774, i64 %4779
  %4781 = load double, ptr %4780, align 8, !tbaa !11
  %4782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301C, double %4781, double %4773)
  %4783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4786 = mul nsw i32 36, %4785
  %4787 = add nsw i32 %4784, %4786
  %4788 = sext i32 %4787 to i64
  %4789 = getelementptr inbounds double, ptr %4783, i64 %4788
  %4790 = load double, ptr %4789, align 8, !tbaa !11
  %4791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC00, double %4790, double %4782)
  %4792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4795 = mul nsw i32 37, %4794
  %4796 = add nsw i32 %4793, %4795
  %4797 = sext i32 %4796 to i64
  %4798 = getelementptr inbounds double, ptr %4792, i64 %4797
  %4799 = load double, ptr %4798, align 8, !tbaa !11
  %4800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE929E, double %4799, double %4791)
  %4801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4804 = mul nsw i32 38, %4803
  %4805 = add nsw i32 %4802, %4804
  %4806 = sext i32 %4805 to i64
  %4807 = getelementptr inbounds double, ptr %4801, i64 %4806
  %4808 = load double, ptr %4807, align 8, !tbaa !11
  %4809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426BA, double %4808, double %4800)
  %4810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4813 = mul nsw i32 39, %4812
  %4814 = add nsw i32 %4811, %4813
  %4815 = sext i32 %4814 to i64
  %4816 = getelementptr inbounds double, ptr %4810, i64 %4815
  %4817 = load double, ptr %4816, align 8, !tbaa !11
  %4818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016970, double %4817, double %4809)
  store double %4818, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4819 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4820 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4821 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4822 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4823 = mul nsw i32 12, %4822
  %4824 = add nsw i32 %4821, %4823
  %4825 = sext i32 %4824 to i64
  %4826 = getelementptr inbounds double, ptr %4820, i64 %4825
  %4827 = load double, ptr %4826, align 8, !tbaa !11
  %4828 = fadd double %4827, %4819
  store double %4828, ptr %4826, align 8, !tbaa !11
  %4829 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4830 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4831 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4832 = mul nsw i32 0, %4831
  %4833 = add nsw i32 %4830, %4832
  %4834 = sext i32 %4833 to i64
  %4835 = getelementptr inbounds double, ptr %4829, i64 %4834
  %4836 = load double, ptr %4835, align 8, !tbaa !11
  %4837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4840 = mul nsw i32 1, %4839
  %4841 = add nsw i32 %4838, %4840
  %4842 = sext i32 %4841 to i64
  %4843 = getelementptr inbounds double, ptr %4837, i64 %4842
  %4844 = load double, ptr %4843, align 8, !tbaa !11
  %4845 = fmul double 0x3FDE6A4ACFDBC953, %4844
  %4846 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BAC, double %4836, double %4845)
  %4847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4850 = mul nsw i32 2, %4849
  %4851 = add nsw i32 %4848, %4850
  %4852 = sext i32 %4851 to i64
  %4853 = getelementptr inbounds double, ptr %4847, i64 %4852
  %4854 = load double, ptr %4853, align 8, !tbaa !11
  %4855 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F69, double %4854, double %4846)
  %4856 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4857 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4858 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4859 = mul nsw i32 3, %4858
  %4860 = add nsw i32 %4857, %4859
  %4861 = sext i32 %4860 to i64
  %4862 = getelementptr inbounds double, ptr %4856, i64 %4861
  %4863 = load double, ptr %4862, align 8, !tbaa !11
  %4864 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A69, double %4863, double %4855)
  %4865 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4866 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4867 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4868 = mul nsw i32 4, %4867
  %4869 = add nsw i32 %4866, %4868
  %4870 = sext i32 %4869 to i64
  %4871 = getelementptr inbounds double, ptr %4865, i64 %4870
  %4872 = load double, ptr %4871, align 8, !tbaa !11
  %4873 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9264, double %4872, double %4864)
  %4874 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4877 = mul nsw i32 5, %4876
  %4878 = add nsw i32 %4875, %4877
  %4879 = sext i32 %4878 to i64
  %4880 = getelementptr inbounds double, ptr %4874, i64 %4879
  %4881 = load double, ptr %4880, align 8, !tbaa !11
  %4882 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426EE, double %4881, double %4873)
  %4883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4886 = mul nsw i32 6, %4885
  %4887 = add nsw i32 %4884, %4886
  %4888 = sext i32 %4887 to i64
  %4889 = getelementptr inbounds double, ptr %4883, i64 %4888
  %4890 = load double, ptr %4889, align 8, !tbaa !11
  %4891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901695B, double %4890, double %4882)
  %4892 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4895 = mul nsw i32 7, %4894
  %4896 = add nsw i32 %4893, %4895
  %4897 = sext i32 %4896 to i64
  %4898 = getelementptr inbounds double, ptr %4892, i64 %4897
  %4899 = load double, ptr %4898, align 8, !tbaa !11
  %4900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE467650A0, double %4899, double %4891)
  %4901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4904 = mul nsw i32 8, %4903
  %4905 = add nsw i32 %4902, %4904
  %4906 = sext i32 %4905 to i64
  %4907 = getelementptr inbounds double, ptr %4901, i64 %4906
  %4908 = load double, ptr %4907, align 8, !tbaa !11
  %4909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301D, double %4908, double %4900)
  %4910 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4912 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4913 = mul nsw i32 9, %4912
  %4914 = add nsw i32 %4911, %4913
  %4915 = sext i32 %4914 to i64
  %4916 = getelementptr inbounds double, ptr %4910, i64 %4915
  %4917 = load double, ptr %4916, align 8, !tbaa !11
  %4918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC15, double %4917, double %4909)
  %4919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4922 = mul nsw i32 10, %4921
  %4923 = add nsw i32 %4920, %4922
  %4924 = sext i32 %4923 to i64
  %4925 = getelementptr inbounds double, ptr %4919, i64 %4924
  %4926 = load double, ptr %4925, align 8, !tbaa !11
  %4927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2AC8, double %4926, double %4918)
  %4928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4931 = mul nsw i32 11, %4930
  %4932 = add nsw i32 %4929, %4931
  %4933 = sext i32 %4932 to i64
  %4934 = getelementptr inbounds double, ptr %4928, i64 %4933
  %4935 = load double, ptr %4934, align 8, !tbaa !11
  %4936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB26, double %4935, double %4927)
  %4937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4940 = mul nsw i32 12, %4939
  %4941 = add nsw i32 %4938, %4940
  %4942 = sext i32 %4941 to i64
  %4943 = getelementptr inbounds double, ptr %4937, i64 %4942
  %4944 = load double, ptr %4943, align 8, !tbaa !11
  %4945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB2B, double %4944, double %4936)
  %4946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4949 = mul nsw i32 13, %4948
  %4950 = add nsw i32 %4947, %4949
  %4951 = sext i32 %4950 to i64
  %4952 = getelementptr inbounds double, ptr %4946, i64 %4951
  %4953 = load double, ptr %4952, align 8, !tbaa !11
  %4954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95DC, double %4953, double %4945)
  %4955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4958 = mul nsw i32 14, %4957
  %4959 = add nsw i32 %4956, %4958
  %4960 = sext i32 %4959 to i64
  %4961 = getelementptr inbounds double, ptr %4955, i64 %4960
  %4962 = load double, ptr %4961, align 8, !tbaa !11
  %4963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D1B, double %4962, double %4954)
  %4964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4967 = mul nsw i32 15, %4966
  %4968 = add nsw i32 %4965, %4967
  %4969 = sext i32 %4968 to i64
  %4970 = getelementptr inbounds double, ptr %4964, i64 %4969
  %4971 = load double, ptr %4970, align 8, !tbaa !11
  %4972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C3304260D, double %4971, double %4963)
  %4973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4976 = mul nsw i32 16, %4975
  %4977 = add nsw i32 %4974, %4976
  %4978 = sext i32 %4977 to i64
  %4979 = getelementptr inbounds double, ptr %4973, i64 %4978
  %4980 = load double, ptr %4979, align 8, !tbaa !11
  %4981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042616, double %4980, double %4972)
  %4982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4985 = mul nsw i32 17, %4984
  %4986 = add nsw i32 %4983, %4985
  %4987 = sext i32 %4986 to i64
  %4988 = getelementptr inbounds double, ptr %4982, i64 %4987
  %4989 = load double, ptr %4988, align 8, !tbaa !11
  %4990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB3D, double %4989, double %4981)
  %4991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4994 = mul nsw i32 18, %4993
  %4995 = add nsw i32 %4992, %4994
  %4996 = sext i32 %4995 to i64
  %4997 = getelementptr inbounds double, ptr %4991, i64 %4996
  %4998 = load double, ptr %4997, align 8, !tbaa !11
  %4999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB30, double %4998, double %4990)
  %5000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5003 = mul nsw i32 19, %5002
  %5004 = add nsw i32 %5001, %5003
  %5005 = sext i32 %5004 to i64
  %5006 = getelementptr inbounds double, ptr %5000, i64 %5005
  %5007 = load double, ptr %5006, align 8, !tbaa !11
  %5008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D23, double %5007, double %4999)
  %5009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5012 = mul nsw i32 20, %5011
  %5013 = add nsw i32 %5010, %5012
  %5014 = sext i32 %5013 to i64
  %5015 = getelementptr inbounds double, ptr %5009, i64 %5014
  %5016 = load double, ptr %5015, align 8, !tbaa !11
  %5017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C06, double %5016, double %5008)
  %5018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5021 = mul nsw i32 21, %5020
  %5022 = add nsw i32 %5019, %5021
  %5023 = sext i32 %5022 to i64
  %5024 = getelementptr inbounds double, ptr %5018, i64 %5023
  %5025 = load double, ptr %5024, align 8, !tbaa !11
  %5026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC95C, double %5025, double %5017)
  %5027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5030 = mul nsw i32 22, %5029
  %5031 = add nsw i32 %5028, %5030
  %5032 = sext i32 %5031 to i64
  %5033 = getelementptr inbounds double, ptr %5027, i64 %5032
  %5034 = load double, ptr %5033, align 8, !tbaa !11
  %5035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F5B, double %5034, double %5026)
  %5036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5039 = mul nsw i32 23, %5038
  %5040 = add nsw i32 %5037, %5039
  %5041 = sext i32 %5040 to i64
  %5042 = getelementptr inbounds double, ptr %5036, i64 %5041
  %5043 = load double, ptr %5042, align 8, !tbaa !11
  %5044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A6C, double %5043, double %5035)
  %5045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5048 = mul nsw i32 24, %5047
  %5049 = add nsw i32 %5046, %5048
  %5050 = sext i32 %5049 to i64
  %5051 = getelementptr inbounds double, ptr %5045, i64 %5050
  %5052 = load double, ptr %5051, align 8, !tbaa !11
  %5053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9256, double %5052, double %5044)
  %5054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5057 = mul nsw i32 25, %5056
  %5058 = add nsw i32 %5055, %5057
  %5059 = sext i32 %5058 to i64
  %5060 = getelementptr inbounds double, ptr %5054, i64 %5059
  %5061 = load double, ptr %5060, align 8, !tbaa !11
  %5062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426F7, double %5061, double %5053)
  %5063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5066 = mul nsw i32 26, %5065
  %5067 = add nsw i32 %5064, %5066
  %5068 = sext i32 %5067 to i64
  %5069 = getelementptr inbounds double, ptr %5063, i64 %5068
  %5070 = load double, ptr %5069, align 8, !tbaa !11
  %5071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901695B, double %5070, double %5062)
  %5072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5075 = mul nsw i32 27, %5074
  %5076 = add nsw i32 %5073, %5075
  %5077 = sext i32 %5076 to i64
  %5078 = getelementptr inbounds double, ptr %5072, i64 %5077
  %5079 = load double, ptr %5078, align 8, !tbaa !11
  %5080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE4676512F, double %5079, double %5071)
  %5081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5084 = mul nsw i32 28, %5083
  %5085 = add nsw i32 %5082, %5084
  %5086 = sext i32 %5085 to i64
  %5087 = getelementptr inbounds double, ptr %5081, i64 %5086
  %5088 = load double, ptr %5087, align 8, !tbaa !11
  %5089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301D, double %5088, double %5080)
  %5090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5093 = mul nsw i32 29, %5092
  %5094 = add nsw i32 %5091, %5093
  %5095 = sext i32 %5094 to i64
  %5096 = getelementptr inbounds double, ptr %5090, i64 %5095
  %5097 = load double, ptr %5096, align 8, !tbaa !11
  %5098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFBD1, double %5097, double %5089)
  %5099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5102 = mul nsw i32 30, %5101
  %5103 = add nsw i32 %5100, %5102
  %5104 = sext i32 %5103 to i64
  %5105 = getelementptr inbounds double, ptr %5099, i64 %5104
  %5106 = load double, ptr %5105, align 8, !tbaa !11
  %5107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB88C3, double %5106, double %5098)
  %5108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5111 = mul nsw i32 31, %5110
  %5112 = add nsw i32 %5109, %5111
  %5113 = sext i32 %5112 to i64
  %5114 = getelementptr inbounds double, ptr %5108, i64 %5113
  %5115 = load double, ptr %5114, align 8, !tbaa !11
  %5116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219BB, double %5115, double %5107)
  %5117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5120 = mul nsw i32 32, %5119
  %5121 = add nsw i32 %5118, %5120
  %5122 = sext i32 %5121 to i64
  %5123 = getelementptr inbounds double, ptr %5117, i64 %5122
  %5124 = load double, ptr %5123, align 8, !tbaa !11
  %5125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B471, double %5124, double %5116)
  %5126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5129 = mul nsw i32 33, %5128
  %5130 = add nsw i32 %5127, %5129
  %5131 = sext i32 %5130 to i64
  %5132 = getelementptr inbounds double, ptr %5126, i64 %5131
  %5133 = load double, ptr %5132, align 8, !tbaa !11
  %5134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B424, double %5133, double %5125)
  %5135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5138 = mul nsw i32 34, %5137
  %5139 = add nsw i32 %5136, %5138
  %5140 = sext i32 %5139 to i64
  %5141 = getelementptr inbounds double, ptr %5135, i64 %5140
  %5142 = load double, ptr %5141, align 8, !tbaa !11
  %5143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A9C, double %5142, double %5134)
  %5144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5147 = mul nsw i32 35, %5146
  %5148 = add nsw i32 %5145, %5147
  %5149 = sext i32 %5148 to i64
  %5150 = getelementptr inbounds double, ptr %5144, i64 %5149
  %5151 = load double, ptr %5150, align 8, !tbaa !11
  %5152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A61, double %5151, double %5143)
  %5153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5156 = mul nsw i32 36, %5155
  %5157 = add nsw i32 %5154, %5156
  %5158 = sext i32 %5157 to i64
  %5159 = getelementptr inbounds double, ptr %5153, i64 %5158
  %5160 = load double, ptr %5159, align 8, !tbaa !11
  %5161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9E01F, double %5160, double %5152)
  %5162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5165 = mul nsw i32 37, %5164
  %5166 = add nsw i32 %5163, %5165
  %5167 = sext i32 %5166 to i64
  %5168 = getelementptr inbounds double, ptr %5162, i64 %5167
  %5169 = load double, ptr %5168, align 8, !tbaa !11
  %5170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DD01, double %5169, double %5161)
  %5171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5174 = mul nsw i32 38, %5173
  %5175 = add nsw i32 %5172, %5174
  %5176 = sext i32 %5175 to i64
  %5177 = getelementptr inbounds double, ptr %5171, i64 %5176
  %5178 = load double, ptr %5177, align 8, !tbaa !11
  %5179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %5178, double %5170)
  %5180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5183 = mul nsw i32 39, %5182
  %5184 = add nsw i32 %5181, %5183
  %5185 = sext i32 %5184 to i64
  %5186 = getelementptr inbounds double, ptr %5180, i64 %5185
  %5187 = load double, ptr %5186, align 8, !tbaa !11
  %5188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FA, double %5187, double %5179)
  store double %5188, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5189 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5190 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5192 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5193 = mul nsw i32 13, %5192
  %5194 = add nsw i32 %5191, %5193
  %5195 = sext i32 %5194 to i64
  %5196 = getelementptr inbounds double, ptr %5190, i64 %5195
  %5197 = load double, ptr %5196, align 8, !tbaa !11
  %5198 = fadd double %5197, %5189
  store double %5198, ptr %5196, align 8, !tbaa !11
  %5199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5202 = mul nsw i32 0, %5201
  %5203 = add nsw i32 %5200, %5202
  %5204 = sext i32 %5203 to i64
  %5205 = getelementptr inbounds double, ptr %5199, i64 %5204
  %5206 = load double, ptr %5205, align 8, !tbaa !11
  %5207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5210 = mul nsw i32 1, %5209
  %5211 = add nsw i32 %5208, %5210
  %5212 = sext i32 %5211 to i64
  %5213 = getelementptr inbounds double, ptr %5207, i64 %5212
  %5214 = load double, ptr %5213, align 8, !tbaa !11
  %5215 = fmul double 0xBFA10C7E7803DB31, %5214
  %5216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2AC2, double %5206, double %5215)
  %5217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5220 = mul nsw i32 2, %5219
  %5221 = add nsw i32 %5218, %5220
  %5222 = sext i32 %5221 to i64
  %5223 = getelementptr inbounds double, ptr %5217, i64 %5222
  %5224 = load double, ptr %5223, align 8, !tbaa !11
  %5225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95FE, double %5224, double %5216)
  %5226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5229 = mul nsw i32 3, %5228
  %5230 = add nsw i32 %5227, %5229
  %5231 = sext i32 %5230 to i64
  %5232 = getelementptr inbounds double, ptr %5226, i64 %5231
  %5233 = load double, ptr %5232, align 8, !tbaa !11
  %5234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB24, double %5233, double %5225)
  %5235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5238 = mul nsw i32 4, %5237
  %5239 = add nsw i32 %5236, %5238
  %5240 = sext i32 %5239 to i64
  %5241 = getelementptr inbounds double, ptr %5235, i64 %5240
  %5242 = load double, ptr %5241, align 8, !tbaa !11
  %5243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042612, double %5242, double %5234)
  %5244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5247 = mul nsw i32 5, %5246
  %5248 = add nsw i32 %5245, %5247
  %5249 = sext i32 %5248 to i64
  %5250 = getelementptr inbounds double, ptr %5244, i64 %5249
  %5251 = load double, ptr %5250, align 8, !tbaa !11
  %5252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D0D, double %5251, double %5243)
  %5253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5256 = mul nsw i32 6, %5255
  %5257 = add nsw i32 %5254, %5256
  %5258 = sext i32 %5257 to i64
  %5259 = getelementptr inbounds double, ptr %5253, i64 %5258
  %5260 = load double, ptr %5259, align 8, !tbaa !11
  %5261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB3B, double %5260, double %5252)
  %5262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5265 = mul nsw i32 7, %5264
  %5266 = add nsw i32 %5263, %5265
  %5267 = sext i32 %5266 to i64
  %5268 = getelementptr inbounds double, ptr %5262, i64 %5267
  %5269 = load double, ptr %5268, align 8, !tbaa !11
  %5270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C3304260E, double %5269, double %5261)
  %5271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5274 = mul nsw i32 8, %5273
  %5275 = add nsw i32 %5272, %5274
  %5276 = sext i32 %5275 to i64
  %5277 = getelementptr inbounds double, ptr %5271, i64 %5276
  %5278 = load double, ptr %5277, align 8, !tbaa !11
  %5279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D28, double %5278, double %5270)
  %5280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5283 = mul nsw i32 9, %5282
  %5284 = add nsw i32 %5281, %5283
  %5285 = sext i32 %5284 to i64
  %5286 = getelementptr inbounds double, ptr %5280, i64 %5285
  %5287 = load double, ptr %5286, align 8, !tbaa !11
  %5288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB27, double %5287, double %5279)
  %5289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5292 = mul nsw i32 10, %5291
  %5293 = add nsw i32 %5290, %5292
  %5294 = sext i32 %5293 to i64
  %5295 = getelementptr inbounds double, ptr %5289, i64 %5294
  %5296 = load double, ptr %5295, align 8, !tbaa !11
  %5297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C0D, double %5296, double %5288)
  %5298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5301 = mul nsw i32 11, %5300
  %5302 = add nsw i32 %5299, %5301
  %5303 = sext i32 %5302 to i64
  %5304 = getelementptr inbounds double, ptr %5298, i64 %5303
  %5305 = load double, ptr %5304, align 8, !tbaa !11
  %5306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC946, double %5305, double %5297)
  %5307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5310 = mul nsw i32 12, %5309
  %5311 = add nsw i32 %5308, %5310
  %5312 = sext i32 %5311 to i64
  %5313 = getelementptr inbounds double, ptr %5307, i64 %5312
  %5314 = load double, ptr %5313, align 8, !tbaa !11
  %5315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A74, double %5314, double %5306)
  %5316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5319 = mul nsw i32 13, %5318
  %5320 = add nsw i32 %5317, %5319
  %5321 = sext i32 %5320 to i64
  %5322 = getelementptr inbounds double, ptr %5316, i64 %5321
  %5323 = load double, ptr %5322, align 8, !tbaa !11
  %5324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9153024, double %5323, double %5315)
  %5325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5328 = mul nsw i32 14, %5327
  %5329 = add nsw i32 %5326, %5328
  %5330 = sext i32 %5329 to i64
  %5331 = getelementptr inbounds double, ptr %5325, i64 %5330
  %5332 = load double, ptr %5331, align 8, !tbaa !11
  %5333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426B3, double %5332, double %5324)
  %5334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5337 = mul nsw i32 15, %5336
  %5338 = add nsw i32 %5335, %5337
  %5339 = sext i32 %5338 to i64
  %5340 = getelementptr inbounds double, ptr %5334, i64 %5339
  %5341 = load double, ptr %5340, align 8, !tbaa !11
  %5342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE924E, double %5341, double %5333)
  %5343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5346 = mul nsw i32 16, %5345
  %5347 = add nsw i32 %5344, %5346
  %5348 = sext i32 %5347 to i64
  %5349 = getelementptr inbounds double, ptr %5343, i64 %5348
  %5350 = load double, ptr %5349, align 8, !tbaa !11
  %5351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE467649B0, double %5350, double %5342)
  %5352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5355 = mul nsw i32 17, %5354
  %5356 = add nsw i32 %5353, %5355
  %5357 = sext i32 %5356 to i64
  %5358 = getelementptr inbounds double, ptr %5352, i64 %5357
  %5359 = load double, ptr %5358, align 8, !tbaa !11
  %5360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016957, double %5359, double %5351)
  %5361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5364 = mul nsw i32 18, %5363
  %5365 = add nsw i32 %5362, %5364
  %5366 = sext i32 %5365 to i64
  %5367 = getelementptr inbounds double, ptr %5361, i64 %5366
  %5368 = load double, ptr %5367, align 8, !tbaa !11
  %5369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC6E, double %5368, double %5360)
  %5370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5373 = mul nsw i32 19, %5372
  %5374 = add nsw i32 %5371, %5373
  %5375 = sext i32 %5374 to i64
  %5376 = getelementptr inbounds double, ptr %5370, i64 %5375
  %5377 = load double, ptr %5376, align 8, !tbaa !11
  %5378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301D, double %5377, double %5369)
  %5379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5382 = mul nsw i32 20, %5381
  %5383 = add nsw i32 %5380, %5382
  %5384 = sext i32 %5383 to i64
  %5385 = getelementptr inbounds double, ptr %5379, i64 %5384
  %5386 = load double, ptr %5385, align 8, !tbaa !11
  %5387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB889F, double %5386, double %5378)
  %5388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5391 = mul nsw i32 21, %5390
  %5392 = add nsw i32 %5389, %5391
  %5393 = sext i32 %5392 to i64
  %5394 = getelementptr inbounds double, ptr %5388, i64 %5393
  %5395 = load double, ptr %5394, align 8, !tbaa !11
  %5396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B41B, double %5395, double %5387)
  %5397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5400 = mul nsw i32 22, %5399
  %5401 = add nsw i32 %5398, %5400
  %5402 = sext i32 %5401 to i64
  %5403 = getelementptr inbounds double, ptr %5397, i64 %5402
  %5404 = load double, ptr %5403, align 8, !tbaa !11
  %5405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219C6, double %5404, double %5396)
  %5406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5409 = mul nsw i32 23, %5408
  %5410 = add nsw i32 %5407, %5409
  %5411 = sext i32 %5410 to i64
  %5412 = getelementptr inbounds double, ptr %5406, i64 %5411
  %5413 = load double, ptr %5412, align 8, !tbaa !11
  %5414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B49F, double %5413, double %5405)
  %5415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5418 = mul nsw i32 24, %5417
  %5419 = add nsw i32 %5416, %5418
  %5420 = sext i32 %5419 to i64
  %5421 = getelementptr inbounds double, ptr %5415, i64 %5420
  %5422 = load double, ptr %5421, align 8, !tbaa !11
  %5423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC303, double %5422, double %5414)
  %5424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5427 = mul nsw i32 25, %5426
  %5428 = add nsw i32 %5425, %5427
  %5429 = sext i32 %5428 to i64
  %5430 = getelementptr inbounds double, ptr %5424, i64 %5429
  %5431 = load double, ptr %5430, align 8, !tbaa !11
  %5432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DB01, double %5431, double %5423)
  %5433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5436 = mul nsw i32 26, %5435
  %5437 = add nsw i32 %5434, %5436
  %5438 = sext i32 %5437 to i64
  %5439 = getelementptr inbounds double, ptr %5433, i64 %5438
  %5440 = load double, ptr %5439, align 8, !tbaa !11
  %5441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A2C, double %5440, double %5432)
  %5442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5445 = mul nsw i32 27, %5444
  %5446 = add nsw i32 %5443, %5445
  %5447 = sext i32 %5446 to i64
  %5448 = getelementptr inbounds double, ptr %5442, i64 %5447
  %5449 = load double, ptr %5448, align 8, !tbaa !11
  %5450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FA, double %5449, double %5441)
  %5451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5454 = mul nsw i32 28, %5453
  %5455 = add nsw i32 %5452, %5454
  %5456 = sext i32 %5455 to i64
  %5457 = getelementptr inbounds double, ptr %5451, i64 %5456
  %5458 = load double, ptr %5457, align 8, !tbaa !11
  %5459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9D9F1, double %5458, double %5450)
  %5460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5463 = mul nsw i32 29, %5462
  %5464 = add nsw i32 %5461, %5463
  %5465 = sext i32 %5464 to i64
  %5466 = getelementptr inbounds double, ptr %5460, i64 %5465
  %5467 = load double, ptr %5466, align 8, !tbaa !11
  %5468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A5B, double %5467, double %5459)
  %5469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5472 = mul nsw i32 30, %5471
  %5473 = add nsw i32 %5470, %5472
  %5474 = sext i32 %5473 to i64
  %5475 = getelementptr inbounds double, ptr %5469, i64 %5474
  %5476 = load double, ptr %5475, align 8, !tbaa !11
  %5477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BE9, double %5476, double %5468)
  %5478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5481 = mul nsw i32 31, %5480
  %5482 = add nsw i32 %5479, %5481
  %5483 = sext i32 %5482 to i64
  %5484 = getelementptr inbounds double, ptr %5478, i64 %5483
  %5485 = load double, ptr %5484, align 8, !tbaa !11
  %5486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152FB1, double %5485, double %5477)
  %5487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5490 = mul nsw i32 32, %5489
  %5491 = add nsw i32 %5488, %5490
  %5492 = sext i32 %5491 to i64
  %5493 = getelementptr inbounds double, ptr %5487, i64 %5492
  %5494 = load double, ptr %5493, align 8, !tbaa !11
  %5495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A92, double %5494, double %5486)
  %5496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5499 = mul nsw i32 33, %5498
  %5500 = add nsw i32 %5497, %5499
  %5501 = sext i32 %5500 to i64
  %5502 = getelementptr inbounds double, ptr %5496, i64 %5501
  %5503 = load double, ptr %5502, align 8, !tbaa !11
  %5504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC936, double %5503, double %5495)
  %5505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5508 = mul nsw i32 34, %5507
  %5509 = add nsw i32 %5506, %5508
  %5510 = sext i32 %5509 to i64
  %5511 = getelementptr inbounds double, ptr %5505, i64 %5510
  %5512 = load double, ptr %5511, align 8, !tbaa !11
  %5513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016937, double %5512, double %5504)
  %5514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5517 = mul nsw i32 35, %5516
  %5518 = add nsw i32 %5515, %5517
  %5519 = sext i32 %5518 to i64
  %5520 = getelementptr inbounds double, ptr %5514, i64 %5519
  %5521 = load double, ptr %5520, align 8, !tbaa !11
  %5522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFB9A, double %5521, double %5513)
  %5523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5526 = mul nsw i32 36, %5525
  %5527 = add nsw i32 %5524, %5526
  %5528 = sext i32 %5527 to i64
  %5529 = getelementptr inbounds double, ptr %5523, i64 %5528
  %5530 = load double, ptr %5529, align 8, !tbaa !11
  %5531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301D, double %5530, double %5522)
  %5532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5535 = mul nsw i32 37, %5534
  %5536 = add nsw i32 %5533, %5535
  %5537 = sext i32 %5536 to i64
  %5538 = getelementptr inbounds double, ptr %5532, i64 %5537
  %5539 = load double, ptr %5538, align 8, !tbaa !11
  %5540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426B8, double %5539, double %5531)
  %5541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5544 = mul nsw i32 38, %5543
  %5545 = add nsw i32 %5542, %5544
  %5546 = sext i32 %5545 to i64
  %5547 = getelementptr inbounds double, ptr %5541, i64 %5546
  %5548 = load double, ptr %5547, align 8, !tbaa !11
  %5549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE925D, double %5548, double %5540)
  %5550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5553 = mul nsw i32 39, %5552
  %5554 = add nsw i32 %5551, %5553
  %5555 = sext i32 %5554 to i64
  %5556 = getelementptr inbounds double, ptr %5550, i64 %5555
  %5557 = load double, ptr %5556, align 8, !tbaa !11
  %5558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764CD7, double %5557, double %5549)
  store double %5558, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5559 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5560 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5562 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5563 = mul nsw i32 14, %5562
  %5564 = add nsw i32 %5561, %5563
  %5565 = sext i32 %5564 to i64
  %5566 = getelementptr inbounds double, ptr %5560, i64 %5565
  %5567 = load double, ptr %5566, align 8, !tbaa !11
  %5568 = fadd double %5567, %5559
  store double %5568, ptr %5566, align 8, !tbaa !11
  %5569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5572 = mul nsw i32 0, %5571
  %5573 = add nsw i32 %5570, %5572
  %5574 = sext i32 %5573 to i64
  %5575 = getelementptr inbounds double, ptr %5569, i64 %5574
  %5576 = load double, ptr %5575, align 8, !tbaa !11
  %5577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5580 = mul nsw i32 1, %5579
  %5581 = add nsw i32 %5578, %5580
  %5582 = sext i32 %5581 to i64
  %5583 = getelementptr inbounds double, ptr %5577, i64 %5582
  %5584 = load double, ptr %5583, align 8, !tbaa !11
  %5585 = fmul double 0xBFB375B09E097A7E, %5584
  %5586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BE2, double %5576, double %5585)
  %5587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5590 = mul nsw i32 2, %5589
  %5591 = add nsw i32 %5588, %5590
  %5592 = sext i32 %5591 to i64
  %5593 = getelementptr inbounds double, ptr %5587, i64 %5592
  %5594 = load double, ptr %5593, align 8, !tbaa !11
  %5595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152E6E, double %5594, double %5586)
  %5596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5599 = mul nsw i32 3, %5598
  %5600 = add nsw i32 %5597, %5599
  %5601 = sext i32 %5600 to i64
  %5602 = getelementptr inbounds double, ptr %5596, i64 %5601
  %5603 = load double, ptr %5602, align 8, !tbaa !11
  %5604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC94C, double %5603, double %5595)
  %5605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5608 = mul nsw i32 4, %5607
  %5609 = add nsw i32 %5606, %5608
  %5610 = sext i32 %5609 to i64
  %5611 = getelementptr inbounds double, ptr %5605, i64 %5610
  %5612 = load double, ptr %5611, align 8, !tbaa !11
  %5613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE467637DF, double %5612, double %5604)
  %5614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5617 = mul nsw i32 5, %5616
  %5618 = add nsw i32 %5615, %5617
  %5619 = sext i32 %5618 to i64
  %5620 = getelementptr inbounds double, ptr %5614, i64 %5619
  %5621 = load double, ptr %5620, align 8, !tbaa !11
  %5622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301C, double %5621, double %5613)
  %5623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5626 = mul nsw i32 6, %5625
  %5627 = add nsw i32 %5624, %5626
  %5628 = sext i32 %5627 to i64
  %5629 = getelementptr inbounds double, ptr %5623, i64 %5628
  %5630 = load double, ptr %5629, align 8, !tbaa !11
  %5631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC16, double %5630, double %5622)
  %5632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5635 = mul nsw i32 7, %5634
  %5636 = add nsw i32 %5633, %5635
  %5637 = sext i32 %5636 to i64
  %5638 = getelementptr inbounds double, ptr %5632, i64 %5637
  %5639 = load double, ptr %5638, align 8, !tbaa !11
  %5640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE926B, double %5639, double %5631)
  %5641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5644 = mul nsw i32 8, %5643
  %5645 = add nsw i32 %5642, %5644
  %5646 = sext i32 %5645 to i64
  %5647 = getelementptr inbounds double, ptr %5641, i64 %5646
  %5648 = load double, ptr %5647, align 8, !tbaa !11
  %5649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426D0, double %5648, double %5640)
  %5650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5653 = mul nsw i32 9, %5652
  %5654 = add nsw i32 %5651, %5653
  %5655 = sext i32 %5654 to i64
  %5656 = getelementptr inbounds double, ptr %5650, i64 %5655
  %5657 = load double, ptr %5656, align 8, !tbaa !11
  %5658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901697F, double %5657, double %5649)
  %5659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5662 = mul nsw i32 10, %5661
  %5663 = add nsw i32 %5660, %5662
  %5664 = sext i32 %5663 to i64
  %5665 = getelementptr inbounds double, ptr %5659, i64 %5664
  %5666 = load double, ptr %5665, align 8, !tbaa !11
  %5667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB8886, double %5666, double %5658)
  %5668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5671 = mul nsw i32 11, %5670
  %5672 = add nsw i32 %5669, %5671
  %5673 = sext i32 %5672 to i64
  %5674 = getelementptr inbounds double, ptr %5668, i64 %5673
  %5675 = load double, ptr %5674, align 8, !tbaa !11
  %5676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B452, double %5675, double %5667)
  %5677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5680 = mul nsw i32 12, %5679
  %5681 = add nsw i32 %5678, %5680
  %5682 = sext i32 %5681 to i64
  %5683 = getelementptr inbounds double, ptr %5677, i64 %5682
  %5684 = load double, ptr %5683, align 8, !tbaa !11
  %5685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B3FA, double %5684, double %5676)
  %5686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5689 = mul nsw i32 13, %5688
  %5690 = add nsw i32 %5687, %5689
  %5691 = sext i32 %5690 to i64
  %5692 = getelementptr inbounds double, ptr %5686, i64 %5691
  %5693 = load double, ptr %5692, align 8, !tbaa !11
  %5694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219B9, double %5693, double %5685)
  %5695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5698 = mul nsw i32 14, %5697
  %5699 = add nsw i32 %5696, %5698
  %5700 = sext i32 %5699 to i64
  %5701 = getelementptr inbounds double, ptr %5695, i64 %5700
  %5702 = load double, ptr %5701, align 8, !tbaa !11
  %5703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9B80E, double %5702, double %5694)
  %5704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5707 = mul nsw i32 15, %5706
  %5708 = add nsw i32 %5705, %5707
  %5709 = sext i32 %5708 to i64
  %5710 = getelementptr inbounds double, ptr %5704, i64 %5709
  %5711 = load double, ptr %5710, align 8, !tbaa !11
  %5712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2F6, double %5711, double %5703)
  %5713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5716 = mul nsw i32 16, %5715
  %5717 = add nsw i32 %5714, %5716
  %5718 = sext i32 %5717 to i64
  %5719 = getelementptr inbounds double, ptr %5713, i64 %5718
  %5720 = load double, ptr %5719, align 8, !tbaa !11
  %5721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC303, double %5720, double %5712)
  %5722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5725 = mul nsw i32 17, %5724
  %5726 = add nsw i32 %5723, %5725
  %5727 = sext i32 %5726 to i64
  %5728 = getelementptr inbounds double, ptr %5722, i64 %5727
  %5729 = load double, ptr %5728, align 8, !tbaa !11
  %5730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A19, double %5729, double %5721)
  %5731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5734 = mul nsw i32 18, %5733
  %5735 = add nsw i32 %5732, %5734
  %5736 = sext i32 %5735 to i64
  %5737 = getelementptr inbounds double, ptr %5731, i64 %5736
  %5738 = load double, ptr %5737, align 8, !tbaa !11
  %5739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A70, double %5738, double %5730)
  %5740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5743 = mul nsw i32 19, %5742
  %5744 = add nsw i32 %5741, %5743
  %5745 = sext i32 %5744 to i64
  %5746 = getelementptr inbounds double, ptr %5740, i64 %5745
  %5747 = load double, ptr %5746, align 8, !tbaa !11
  %5748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DF62, double %5747, double %5739)
  %5749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5752 = mul nsw i32 20, %5751
  %5753 = add nsw i32 %5750, %5752
  %5754 = sext i32 %5753 to i64
  %5755 = getelementptr inbounds double, ptr %5749, i64 %5754
  %5756 = load double, ptr %5755, align 8, !tbaa !11
  %5757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C27, double %5756, double %5748)
  %5758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5761 = mul nsw i32 21, %5760
  %5762 = add nsw i32 %5759, %5761
  %5763 = sext i32 %5762 to i64
  %5764 = getelementptr inbounds double, ptr %5758, i64 %5763
  %5765 = load double, ptr %5764, align 8, !tbaa !11
  %5766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A57, double %5765, double %5757)
  %5767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5770 = mul nsw i32 22, %5769
  %5771 = add nsw i32 %5768, %5770
  %5772 = sext i32 %5771 to i64
  %5773 = getelementptr inbounds double, ptr %5767, i64 %5772
  %5774 = load double, ptr %5773, align 8, !tbaa !11
  %5775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F63, double %5774, double %5766)
  %5776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5779 = mul nsw i32 23, %5778
  %5780 = add nsw i32 %5777, %5779
  %5781 = sext i32 %5780 to i64
  %5782 = getelementptr inbounds double, ptr %5776, i64 %5781
  %5783 = load double, ptr %5782, align 8, !tbaa !11
  %5784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC958, double %5783, double %5775)
  %5785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5788 = mul nsw i32 24, %5787
  %5789 = add nsw i32 %5786, %5788
  %5790 = sext i32 %5789 to i64
  %5791 = getelementptr inbounds double, ptr %5785, i64 %5790
  %5792 = load double, ptr %5791, align 8, !tbaa !11
  %5793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE467641D1, double %5792, double %5784)
  %5794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5797 = mul nsw i32 25, %5796
  %5798 = add nsw i32 %5795, %5797
  %5799 = sext i32 %5798 to i64
  %5800 = getelementptr inbounds double, ptr %5794, i64 %5799
  %5801 = load double, ptr %5800, align 8, !tbaa !11
  %5802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301E, double %5801, double %5793)
  %5803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5806 = mul nsw i32 26, %5805
  %5807 = add nsw i32 %5804, %5806
  %5808 = sext i32 %5807 to i64
  %5809 = getelementptr inbounds double, ptr %5803, i64 %5808
  %5810 = load double, ptr %5809, align 8, !tbaa !11
  %5811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFCAA, double %5810, double %5802)
  %5812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5815 = mul nsw i32 27, %5814
  %5816 = add nsw i32 %5813, %5815
  %5817 = sext i32 %5816 to i64
  %5818 = getelementptr inbounds double, ptr %5812, i64 %5817
  %5819 = load double, ptr %5818, align 8, !tbaa !11
  %5820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE929E, double %5819, double %5811)
  %5821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5824 = mul nsw i32 28, %5823
  %5825 = add nsw i32 %5822, %5824
  %5826 = sext i32 %5825 to i64
  %5827 = getelementptr inbounds double, ptr %5821, i64 %5826
  %5828 = load double, ptr %5827, align 8, !tbaa !11
  %5829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426D7, double %5828, double %5820)
  %5830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5833 = mul nsw i32 29, %5832
  %5834 = add nsw i32 %5831, %5833
  %5835 = sext i32 %5834 to i64
  %5836 = getelementptr inbounds double, ptr %5830, i64 %5835
  %5837 = load double, ptr %5836, align 8, !tbaa !11
  %5838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901695B, double %5837, double %5829)
  %5839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5842 = mul nsw i32 30, %5841
  %5843 = add nsw i32 %5840, %5842
  %5844 = sext i32 %5843 to i64
  %5845 = getelementptr inbounds double, ptr %5839, i64 %5844
  %5846 = load double, ptr %5845, align 8, !tbaa !11
  %5847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2ABE, double %5846, double %5838)
  %5848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5851 = mul nsw i32 31, %5850
  %5852 = add nsw i32 %5849, %5851
  %5853 = sext i32 %5852 to i64
  %5854 = getelementptr inbounds double, ptr %5848, i64 %5853
  %5855 = load double, ptr %5854, align 8, !tbaa !11
  %5856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95EC, double %5855, double %5847)
  %5857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5860 = mul nsw i32 32, %5859
  %5861 = add nsw i32 %5858, %5860
  %5862 = sext i32 %5861 to i64
  %5863 = getelementptr inbounds double, ptr %5857, i64 %5862
  %5864 = load double, ptr %5863, align 8, !tbaa !11
  %5865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DBDD, double %5864, double %5856)
  %5866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5869 = mul nsw i32 33, %5868
  %5870 = add nsw i32 %5867, %5869
  %5871 = sext i32 %5870 to i64
  %5872 = getelementptr inbounds double, ptr %5866, i64 %5871
  %5873 = load double, ptr %5872, align 8, !tbaa !11
  %5874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB05, double %5873, double %5865)
  %5875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5878 = mul nsw i32 34, %5877
  %5879 = add nsw i32 %5876, %5878
  %5880 = sext i32 %5879 to i64
  %5881 = getelementptr inbounds double, ptr %5875, i64 %5880
  %5882 = load double, ptr %5881, align 8, !tbaa !11
  %5883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB36, double %5882, double %5874)
  %5884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5887 = mul nsw i32 35, %5886
  %5888 = add nsw i32 %5885, %5887
  %5889 = sext i32 %5888 to i64
  %5890 = getelementptr inbounds double, ptr %5884, i64 %5889
  %5891 = load double, ptr %5890, align 8, !tbaa !11
  %5892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB37, double %5891, double %5883)
  %5893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5896 = mul nsw i32 36, %5895
  %5897 = add nsw i32 %5894, %5896
  %5898 = sext i32 %5897 to i64
  %5899 = getelementptr inbounds double, ptr %5893, i64 %5898
  %5900 = load double, ptr %5899, align 8, !tbaa !11
  %5901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D1D, double %5900, double %5892)
  %5902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5905 = mul nsw i32 37, %5904
  %5906 = add nsw i32 %5903, %5905
  %5907 = sext i32 %5906 to i64
  %5908 = getelementptr inbounds double, ptr %5902, i64 %5907
  %5909 = load double, ptr %5908, align 8, !tbaa !11
  %5910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %5909, double %5901)
  %5911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5914 = mul nsw i32 38, %5913
  %5915 = add nsw i32 %5912, %5914
  %5916 = sext i32 %5915 to i64
  %5917 = getelementptr inbounds double, ptr %5911, i64 %5916
  %5918 = load double, ptr %5917, align 8, !tbaa !11
  %5919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C3304260A, double %5918, double %5910)
  %5920 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5921 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5922 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5923 = mul nsw i32 39, %5922
  %5924 = add nsw i32 %5921, %5923
  %5925 = sext i32 %5924 to i64
  %5926 = getelementptr inbounds double, ptr %5920, i64 %5925
  %5927 = load double, ptr %5926, align 8, !tbaa !11
  %5928 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042609, double %5927, double %5919)
  store double %5928, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5929 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5930 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5932 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5933 = mul nsw i32 15, %5932
  %5934 = add nsw i32 %5931, %5933
  %5935 = sext i32 %5934 to i64
  %5936 = getelementptr inbounds double, ptr %5930, i64 %5935
  %5937 = load double, ptr %5936, align 8, !tbaa !11
  %5938 = fadd double %5937, %5929
  store double %5938, ptr %5936, align 8, !tbaa !11
  %5939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5942 = mul nsw i32 0, %5941
  %5943 = add nsw i32 %5940, %5942
  %5944 = sext i32 %5943 to i64
  %5945 = getelementptr inbounds double, ptr %5939, i64 %5944
  %5946 = load double, ptr %5945, align 8, !tbaa !11
  %5947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5950 = mul nsw i32 1, %5949
  %5951 = add nsw i32 %5948, %5950
  %5952 = sext i32 %5951 to i64
  %5953 = getelementptr inbounds double, ptr %5947, i64 %5952
  %5954 = load double, ptr %5953, align 8, !tbaa !11
  %5955 = fmul double 0x3FA37296EAA7B452, %5954
  %5956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB8890, double %5946, double %5955)
  %5957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5960 = mul nsw i32 2, %5959
  %5961 = add nsw i32 %5958, %5960
  %5962 = sext i32 %5961 to i64
  %5963 = getelementptr inbounds double, ptr %5957, i64 %5962
  %5964 = load double, ptr %5963, align 8, !tbaa !11
  %5965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B469, double %5964, double %5956)
  %5966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5969 = mul nsw i32 3, %5968
  %5970 = add nsw i32 %5967, %5969
  %5971 = sext i32 %5970 to i64
  %5972 = getelementptr inbounds double, ptr %5966, i64 %5971
  %5973 = load double, ptr %5972, align 8, !tbaa !11
  %5974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219B9, double %5973, double %5965)
  %5975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5978 = mul nsw i32 4, %5977
  %5979 = add nsw i32 %5976, %5978
  %5980 = sext i32 %5979 to i64
  %5981 = getelementptr inbounds double, ptr %5975, i64 %5980
  %5982 = load double, ptr %5981, align 8, !tbaa !11
  %5983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9C800, double %5982, double %5974)
  %5984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5987 = mul nsw i32 5, %5986
  %5988 = add nsw i32 %5985, %5987
  %5989 = sext i32 %5988 to i64
  %5990 = getelementptr inbounds double, ptr %5984, i64 %5989
  %5991 = load double, ptr %5990, align 8, !tbaa !11
  %5992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FA, double %5991, double %5983)
  %5993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5996 = mul nsw i32 6, %5995
  %5997 = add nsw i32 %5994, %5996
  %5998 = sext i32 %5997 to i64
  %5999 = getelementptr inbounds double, ptr %5993, i64 %5998
  %6000 = load double, ptr %5999, align 8, !tbaa !11
  %6001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC303, double %6000, double %5992)
  %6002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6005 = mul nsw i32 7, %6004
  %6006 = add nsw i32 %6003, %6005
  %6007 = sext i32 %6006 to i64
  %6008 = getelementptr inbounds double, ptr %6002, i64 %6007
  %6009 = load double, ptr %6008, align 8, !tbaa !11
  %6010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A92, double %6009, double %6001)
  %6011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6014 = mul nsw i32 8, %6013
  %6015 = add nsw i32 %6012, %6014
  %6016 = sext i32 %6015 to i64
  %6017 = getelementptr inbounds double, ptr %6011, i64 %6016
  %6018 = load double, ptr %6017, align 8, !tbaa !11
  %6019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A80, double %6018, double %6010)
  %6020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6023 = mul nsw i32 9, %6022
  %6024 = add nsw i32 %6021, %6023
  %6025 = sext i32 %6024 to i64
  %6026 = getelementptr inbounds double, ptr %6020, i64 %6025
  %6027 = load double, ptr %6026, align 8, !tbaa !11
  %6028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9E47F, double %6027, double %6019)
  %6029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6032 = mul nsw i32 10, %6031
  %6033 = add nsw i32 %6030, %6032
  %6034 = sext i32 %6033 to i64
  %6035 = getelementptr inbounds double, ptr %6029, i64 %6034
  %6036 = load double, ptr %6035, align 8, !tbaa !11
  %6037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C27, double %6036, double %6028)
  %6038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6041 = mul nsw i32 11, %6040
  %6042 = add nsw i32 %6039, %6041
  %6043 = sext i32 %6042 to i64
  %6044 = getelementptr inbounds double, ptr %6038, i64 %6043
  %6045 = load double, ptr %6044, align 8, !tbaa !11
  %6046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A78, double %6045, double %6037)
  %6047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6050 = mul nsw i32 12, %6049
  %6051 = add nsw i32 %6048, %6050
  %6052 = sext i32 %6051 to i64
  %6053 = getelementptr inbounds double, ptr %6047, i64 %6052
  %6054 = load double, ptr %6053, align 8, !tbaa !11
  %6055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F38, double %6054, double %6046)
  %6056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6059 = mul nsw i32 13, %6058
  %6060 = add nsw i32 %6057, %6059
  %6061 = sext i32 %6060 to i64
  %6062 = getelementptr inbounds double, ptr %6056, i64 %6061
  %6063 = load double, ptr %6062, align 8, !tbaa !11
  %6064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC958, double %6063, double %6055)
  %6065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6068 = mul nsw i32 14, %6067
  %6069 = add nsw i32 %6066, %6068
  %6070 = sext i32 %6069 to i64
  %6071 = getelementptr inbounds double, ptr %6065, i64 %6070
  %6072 = load double, ptr %6071, align 8, !tbaa !11
  %6073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46763061, double %6072, double %6064)
  %6074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6077 = mul nsw i32 15, %6076
  %6078 = add nsw i32 %6075, %6077
  %6079 = sext i32 %6078 to i64
  %6080 = getelementptr inbounds double, ptr %6074, i64 %6079
  %6081 = load double, ptr %6080, align 8, !tbaa !11
  %6082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301C, double %6081, double %6073)
  %6083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6086 = mul nsw i32 16, %6085
  %6087 = add nsw i32 %6084, %6086
  %6088 = sext i32 %6087 to i64
  %6089 = getelementptr inbounds double, ptr %6083, i64 %6088
  %6090 = load double, ptr %6089, align 8, !tbaa !11
  %6091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC40, double %6090, double %6082)
  %6092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6095 = mul nsw i32 17, %6094
  %6096 = add nsw i32 %6093, %6095
  %6097 = sext i32 %6096 to i64
  %6098 = getelementptr inbounds double, ptr %6092, i64 %6097
  %6099 = load double, ptr %6098, align 8, !tbaa !11
  %6100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9223, double %6099, double %6091)
  %6101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6104 = mul nsw i32 18, %6103
  %6105 = add nsw i32 %6102, %6104
  %6106 = sext i32 %6105 to i64
  %6107 = getelementptr inbounds double, ptr %6101, i64 %6106
  %6108 = load double, ptr %6107, align 8, !tbaa !11
  %6109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426C7, double %6108, double %6100)
  %6110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6113 = mul nsw i32 19, %6112
  %6114 = add nsw i32 %6111, %6113
  %6115 = sext i32 %6114 to i64
  %6116 = getelementptr inbounds double, ptr %6110, i64 %6115
  %6117 = load double, ptr %6116, align 8, !tbaa !11
  %6118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901695E, double %6117, double %6109)
  %6119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6122 = mul nsw i32 20, %6121
  %6123 = add nsw i32 %6120, %6122
  %6124 = sext i32 %6123 to i64
  %6125 = getelementptr inbounds double, ptr %6119, i64 %6124
  %6126 = load double, ptr %6125, align 8, !tbaa !11
  %6127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C1F, double %6126, double %6118)
  %6128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6131 = mul nsw i32 21, %6130
  %6132 = add nsw i32 %6129, %6131
  %6133 = sext i32 %6132 to i64
  %6134 = getelementptr inbounds double, ptr %6128, i64 %6133
  %6135 = load double, ptr %6134, align 8, !tbaa !11
  %6136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F9D, double %6135, double %6127)
  %6137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6140 = mul nsw i32 22, %6139
  %6141 = add nsw i32 %6138, %6140
  %6142 = sext i32 %6141 to i64
  %6143 = getelementptr inbounds double, ptr %6137, i64 %6142
  %6144 = load double, ptr %6143, align 8, !tbaa !11
  %6145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A98, double %6144, double %6136)
  %6146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6149 = mul nsw i32 23, %6148
  %6150 = add nsw i32 %6147, %6149
  %6151 = sext i32 %6150 to i64
  %6152 = getelementptr inbounds double, ptr %6146, i64 %6151
  %6153 = load double, ptr %6152, align 8, !tbaa !11
  %6154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC94F, double %6153, double %6145)
  %6155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6158 = mul nsw i32 24, %6157
  %6159 = add nsw i32 %6156, %6158
  %6160 = sext i32 %6159 to i64
  %6161 = getelementptr inbounds double, ptr %6155, i64 %6160
  %6162 = load double, ptr %6161, align 8, !tbaa !11
  %6163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016913, double %6162, double %6154)
  %6164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6167 = mul nsw i32 25, %6166
  %6168 = add nsw i32 %6165, %6167
  %6169 = sext i32 %6168 to i64
  %6170 = getelementptr inbounds double, ptr %6164, i64 %6169
  %6171 = load double, ptr %6170, align 8, !tbaa !11
  %6172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC26, double %6171, double %6163)
  %6173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6176 = mul nsw i32 26, %6175
  %6177 = add nsw i32 %6174, %6176
  %6178 = sext i32 %6177 to i64
  %6179 = getelementptr inbounds double, ptr %6173, i64 %6178
  %6180 = load double, ptr %6179, align 8, !tbaa !11
  %6181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301E, double %6180, double %6172)
  %6182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6185 = mul nsw i32 27, %6184
  %6186 = add nsw i32 %6183, %6185
  %6187 = sext i32 %6186 to i64
  %6188 = getelementptr inbounds double, ptr %6182, i64 %6187
  %6189 = load double, ptr %6188, align 8, !tbaa !11
  %6190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426C7, double %6189, double %6181)
  %6191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6194 = mul nsw i32 28, %6193
  %6195 = add nsw i32 %6192, %6194
  %6196 = sext i32 %6195 to i64
  %6197 = getelementptr inbounds double, ptr %6191, i64 %6196
  %6198 = load double, ptr %6197, align 8, !tbaa !11
  %6199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9288, double %6198, double %6190)
  %6200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6203 = mul nsw i32 29, %6202
  %6204 = add nsw i32 %6201, %6203
  %6205 = sext i32 %6204 to i64
  %6206 = getelementptr inbounds double, ptr %6200, i64 %6205
  %6207 = load double, ptr %6206, align 8, !tbaa !11
  %6208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764DE1, double %6207, double %6199)
  %6209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6212 = mul nsw i32 30, %6211
  %6213 = add nsw i32 %6210, %6212
  %6214 = sext i32 %6213 to i64
  %6215 = getelementptr inbounds double, ptr %6209, i64 %6214
  %6216 = load double, ptr %6215, align 8, !tbaa !11
  %6217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2AB5, double %6216, double %6208)
  %6218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6221 = mul nsw i32 31, %6220
  %6222 = add nsw i32 %6219, %6221
  %6223 = sext i32 %6222 to i64
  %6224 = getelementptr inbounds double, ptr %6218, i64 %6223
  %6225 = load double, ptr %6224, align 8, !tbaa !11
  %6226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB25, double %6225, double %6217)
  %6227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6230 = mul nsw i32 32, %6229
  %6231 = add nsw i32 %6228, %6230
  %6232 = sext i32 %6231 to i64
  %6233 = getelementptr inbounds double, ptr %6227, i64 %6232
  %6234 = load double, ptr %6233, align 8, !tbaa !11
  %6235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB81, double %6234, double %6226)
  %6236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6239 = mul nsw i32 33, %6238
  %6240 = add nsw i32 %6237, %6239
  %6241 = sext i32 %6240 to i64
  %6242 = getelementptr inbounds double, ptr %6236, i64 %6241
  %6243 = load double, ptr %6242, align 8, !tbaa !11
  %6244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95E2, double %6243, double %6235)
  %6245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6248 = mul nsw i32 34, %6247
  %6249 = add nsw i32 %6246, %6248
  %6250 = sext i32 %6249 to i64
  %6251 = getelementptr inbounds double, ptr %6245, i64 %6250
  %6252 = load double, ptr %6251, align 8, !tbaa !11
  %6253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D2D, double %6252, double %6244)
  %6254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6257 = mul nsw i32 35, %6256
  %6258 = add nsw i32 %6255, %6257
  %6259 = sext i32 %6258 to i64
  %6260 = getelementptr inbounds double, ptr %6254, i64 %6259
  %6261 = load double, ptr %6260, align 8, !tbaa !11
  %6262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042618, double %6261, double %6253)
  %6263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6266 = mul nsw i32 36, %6265
  %6267 = add nsw i32 %6264, %6266
  %6268 = sext i32 %6267 to i64
  %6269 = getelementptr inbounds double, ptr %6263, i64 %6268
  %6270 = load double, ptr %6269, align 8, !tbaa !11
  %6271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042618, double %6270, double %6262)
  %6272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6275 = mul nsw i32 37, %6274
  %6276 = add nsw i32 %6273, %6275
  %6277 = sext i32 %6276 to i64
  %6278 = getelementptr inbounds double, ptr %6272, i64 %6277
  %6279 = load double, ptr %6278, align 8, !tbaa !11
  %6280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB2E, double %6279, double %6271)
  %6281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6284 = mul nsw i32 38, %6283
  %6285 = add nsw i32 %6282, %6284
  %6286 = sext i32 %6285 to i64
  %6287 = getelementptr inbounds double, ptr %6281, i64 %6286
  %6288 = load double, ptr %6287, align 8, !tbaa !11
  %6289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB24, double %6288, double %6280)
  %6290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6293 = mul nsw i32 39, %6292
  %6294 = add nsw i32 %6291, %6293
  %6295 = sext i32 %6294 to i64
  %6296 = getelementptr inbounds double, ptr %6290, i64 %6295
  %6297 = load double, ptr %6296, align 8, !tbaa !11
  %6298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D2C, double %6297, double %6289)
  store double %6298, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6299 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6300 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6302 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6303 = mul nsw i32 16, %6302
  %6304 = add nsw i32 %6301, %6303
  %6305 = sext i32 %6304 to i64
  %6306 = getelementptr inbounds double, ptr %6300, i64 %6305
  %6307 = load double, ptr %6306, align 8, !tbaa !11
  %6308 = fadd double %6307, %6299
  store double %6308, ptr %6306, align 8, !tbaa !11
  %6309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6312 = mul nsw i32 0, %6311
  %6313 = add nsw i32 %6310, %6312
  %6314 = sext i32 %6313 to i64
  %6315 = getelementptr inbounds double, ptr %6309, i64 %6314
  %6316 = load double, ptr %6315, align 8, !tbaa !11
  %6317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6320 = mul nsw i32 1, %6319
  %6321 = add nsw i32 %6318, %6320
  %6322 = sext i32 %6321 to i64
  %6323 = getelementptr inbounds double, ptr %6317, i64 %6322
  %6324 = load double, ptr %6323, align 8, !tbaa !11
  %6325 = fmul double 0xBFE18583733219BF, %6324
  %6326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB88AA, double %6316, double %6325)
  %6327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6330 = mul nsw i32 2, %6329
  %6331 = add nsw i32 %6328, %6330
  %6332 = sext i32 %6331 to i64
  %6333 = getelementptr inbounds double, ptr %6327, i64 %6332
  %6334 = load double, ptr %6333, align 8, !tbaa !11
  %6335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B469, double %6334, double %6326)
  %6336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6339 = mul nsw i32 3, %6338
  %6340 = add nsw i32 %6337, %6339
  %6341 = sext i32 %6340 to i64
  %6342 = getelementptr inbounds double, ptr %6336, i64 %6341
  %6343 = load double, ptr %6342, align 8, !tbaa !11
  %6344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B41C, double %6343, double %6335)
  %6345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6348 = mul nsw i32 4, %6347
  %6349 = add nsw i32 %6346, %6348
  %6350 = sext i32 %6349 to i64
  %6351 = getelementptr inbounds double, ptr %6345, i64 %6350
  %6352 = load double, ptr %6351, align 8, !tbaa !11
  %6353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A94, double %6352, double %6344)
  %6354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6357 = mul nsw i32 5, %6356
  %6358 = add nsw i32 %6355, %6357
  %6359 = sext i32 %6358 to i64
  %6360 = getelementptr inbounds double, ptr %6354, i64 %6359
  %6361 = load double, ptr %6360, align 8, !tbaa !11
  %6362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A48, double %6361, double %6353)
  %6363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6366 = mul nsw i32 6, %6365
  %6367 = add nsw i32 %6364, %6366
  %6368 = sext i32 %6367 to i64
  %6369 = getelementptr inbounds double, ptr %6363, i64 %6368
  %6370 = load double, ptr %6369, align 8, !tbaa !11
  %6371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DA80, double %6370, double %6362)
  %6372 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6375 = mul nsw i32 7, %6374
  %6376 = add nsw i32 %6373, %6375
  %6377 = sext i32 %6376 to i64
  %6378 = getelementptr inbounds double, ptr %6372, i64 %6377
  %6379 = load double, ptr %6378, align 8, !tbaa !11
  %6380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9D480, double %6379, double %6371)
  %6381 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6382 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6383 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6384 = mul nsw i32 8, %6383
  %6385 = add nsw i32 %6382, %6384
  %6386 = sext i32 %6385 to i64
  %6387 = getelementptr inbounds double, ptr %6381, i64 %6386
  %6388 = load double, ptr %6387, align 8, !tbaa !11
  %6389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %6388, double %6380)
  %6390 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6392 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6393 = mul nsw i32 9, %6392
  %6394 = add nsw i32 %6391, %6393
  %6395 = sext i32 %6394 to i64
  %6396 = getelementptr inbounds double, ptr %6390, i64 %6395
  %6397 = load double, ptr %6396, align 8, !tbaa !11
  %6398 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC303, double %6397, double %6389)
  %6399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6402 = mul nsw i32 10, %6401
  %6403 = add nsw i32 %6400, %6402
  %6404 = sext i32 %6403 to i64
  %6405 = getelementptr inbounds double, ptr %6399, i64 %6404
  %6406 = load double, ptr %6405, align 8, !tbaa !11
  %6407 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2AB6, double %6406, double %6398)
  %6408 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6409 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6410 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6411 = mul nsw i32 11, %6410
  %6412 = add nsw i32 %6409, %6411
  %6413 = sext i32 %6412 to i64
  %6414 = getelementptr inbounds double, ptr %6408, i64 %6413
  %6415 = load double, ptr %6414, align 8, !tbaa !11
  %6416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95F5, double %6415, double %6407)
  %6417 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6420 = mul nsw i32 12, %6419
  %6421 = add nsw i32 %6418, %6420
  %6422 = sext i32 %6421 to i64
  %6423 = getelementptr inbounds double, ptr %6417, i64 %6422
  %6424 = load double, ptr %6423, align 8, !tbaa !11
  %6425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB6A, double %6424, double %6416)
  %6426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6429 = mul nsw i32 13, %6428
  %6430 = add nsw i32 %6427, %6429
  %6431 = sext i32 %6430 to i64
  %6432 = getelementptr inbounds double, ptr %6426, i64 %6431
  %6433 = load double, ptr %6432, align 8, !tbaa !11
  %6434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB1A, double %6433, double %6425)
  %6435 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6438 = mul nsw i32 14, %6437
  %6439 = add nsw i32 %6436, %6438
  %6440 = sext i32 %6439 to i64
  %6441 = getelementptr inbounds double, ptr %6435, i64 %6440
  %6442 = load double, ptr %6441, align 8, !tbaa !11
  %6443 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB27, double %6442, double %6434)
  %6444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6445 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6447 = mul nsw i32 15, %6446
  %6448 = add nsw i32 %6445, %6447
  %6449 = sext i32 %6448 to i64
  %6450 = getelementptr inbounds double, ptr %6444, i64 %6449
  %6451 = load double, ptr %6450, align 8, !tbaa !11
  %6452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB30, double %6451, double %6443)
  %6453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6456 = mul nsw i32 16, %6455
  %6457 = add nsw i32 %6454, %6456
  %6458 = sext i32 %6457 to i64
  %6459 = getelementptr inbounds double, ptr %6453, i64 %6458
  %6460 = load double, ptr %6459, align 8, !tbaa !11
  %6461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D23, double %6460, double %6452)
  %6462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6463 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6464 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6465 = mul nsw i32 17, %6464
  %6466 = add nsw i32 %6463, %6465
  %6467 = sext i32 %6466 to i64
  %6468 = getelementptr inbounds double, ptr %6462, i64 %6467
  %6469 = load double, ptr %6468, align 8, !tbaa !11
  %6470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D2D, double %6469, double %6461)
  %6471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6474 = mul nsw i32 18, %6473
  %6475 = add nsw i32 %6472, %6474
  %6476 = sext i32 %6475 to i64
  %6477 = getelementptr inbounds double, ptr %6471, i64 %6476
  %6478 = load double, ptr %6477, align 8, !tbaa !11
  %6479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042612, double %6478, double %6470)
  %6480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6483 = mul nsw i32 19, %6482
  %6484 = add nsw i32 %6481, %6483
  %6485 = sext i32 %6484 to i64
  %6486 = getelementptr inbounds double, ptr %6480, i64 %6485
  %6487 = load double, ptr %6486, align 8, !tbaa !11
  %6488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042614, double %6487, double %6479)
  %6489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6492 = mul nsw i32 20, %6491
  %6493 = add nsw i32 %6490, %6492
  %6494 = sext i32 %6493 to i64
  %6495 = getelementptr inbounds double, ptr %6489, i64 %6494
  %6496 = load double, ptr %6495, align 8, !tbaa !11
  %6497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C1F, double %6496, double %6488)
  %6498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6501 = mul nsw i32 21, %6500
  %6502 = add nsw i32 %6499, %6501
  %6503 = sext i32 %6502 to i64
  %6504 = getelementptr inbounds double, ptr %6498, i64 %6503
  %6505 = load double, ptr %6504, align 8, !tbaa !11
  %6506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC958, double %6505, double %6497)
  %6507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6510 = mul nsw i32 22, %6509
  %6511 = add nsw i32 %6508, %6510
  %6512 = sext i32 %6511 to i64
  %6513 = getelementptr inbounds double, ptr %6507, i64 %6512
  %6514 = load double, ptr %6513, align 8, !tbaa !11
  %6515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A90, double %6514, double %6506)
  %6516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6519 = mul nsw i32 23, %6518
  %6520 = add nsw i32 %6517, %6519
  %6521 = sext i32 %6520 to i64
  %6522 = getelementptr inbounds double, ptr %6516, i64 %6521
  %6523 = load double, ptr %6522, align 8, !tbaa !11
  %6524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C915301F, double %6523, double %6515)
  %6525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6528 = mul nsw i32 24, %6527
  %6529 = add nsw i32 %6526, %6528
  %6530 = sext i32 %6529 to i64
  %6531 = getelementptr inbounds double, ptr %6525, i64 %6530
  %6532 = load double, ptr %6531, align 8, !tbaa !11
  %6533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426AF, double %6532, double %6524)
  %6534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6537 = mul nsw i32 25, %6536
  %6538 = add nsw i32 %6535, %6537
  %6539 = sext i32 %6538 to i64
  %6540 = getelementptr inbounds double, ptr %6534, i64 %6539
  %6541 = load double, ptr %6540, align 8, !tbaa !11
  %6542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9256, double %6541, double %6533)
  %6543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6546 = mul nsw i32 26, %6545
  %6547 = add nsw i32 %6544, %6546
  %6548 = sext i32 %6547 to i64
  %6549 = getelementptr inbounds double, ptr %6543, i64 %6548
  %6550 = load double, ptr %6549, align 8, !tbaa !11
  %6551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764B4F, double %6550, double %6542)
  %6552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6555 = mul nsw i32 27, %6554
  %6556 = add nsw i32 %6553, %6555
  %6557 = sext i32 %6556 to i64
  %6558 = getelementptr inbounds double, ptr %6552, i64 %6557
  %6559 = load double, ptr %6558, align 8, !tbaa !11
  %6560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901695E, double %6559, double %6551)
  %6561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6564 = mul nsw i32 28, %6563
  %6565 = add nsw i32 %6562, %6564
  %6566 = sext i32 %6565 to i64
  %6567 = getelementptr inbounds double, ptr %6561, i64 %6566
  %6568 = load double, ptr %6567, align 8, !tbaa !11
  %6569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC83, double %6568, double %6560)
  %6570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6573 = mul nsw i32 29, %6572
  %6574 = add nsw i32 %6571, %6573
  %6575 = sext i32 %6574 to i64
  %6576 = getelementptr inbounds double, ptr %6570, i64 %6575
  %6577 = load double, ptr %6576, align 8, !tbaa !11
  %6578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF665943022, double %6577, double %6569)
  %6579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6582 = mul nsw i32 30, %6581
  %6583 = add nsw i32 %6580, %6582
  %6584 = sext i32 %6583 to i64
  %6585 = getelementptr inbounds double, ptr %6579, i64 %6584
  %6586 = load double, ptr %6585, align 8, !tbaa !11
  %6587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BE6, double %6586, double %6578)
  %6588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6591 = mul nsw i32 31, %6590
  %6592 = add nsw i32 %6589, %6591
  %6593 = sext i32 %6592 to i64
  %6594 = getelementptr inbounds double, ptr %6588, i64 %6593
  %6595 = load double, ptr %6594, align 8, !tbaa !11
  %6596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC95A, double %6595, double %6587)
  %6597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6600 = mul nsw i32 32, %6599
  %6601 = add nsw i32 %6598, %6600
  %6602 = sext i32 %6601 to i64
  %6603 = getelementptr inbounds double, ptr %6597, i64 %6602
  %6604 = load double, ptr %6603, align 8, !tbaa !11
  %6605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F3B, double %6604, double %6596)
  %6606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6609 = mul nsw i32 33, %6608
  %6610 = add nsw i32 %6607, %6609
  %6611 = sext i32 %6610 to i64
  %6612 = getelementptr inbounds double, ptr %6606, i64 %6611
  %6613 = load double, ptr %6612, align 8, !tbaa !11
  %6614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A5C, double %6613, double %6605)
  %6615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6618 = mul nsw i32 34, %6617
  %6619 = add nsw i32 %6616, %6618
  %6620 = sext i32 %6619 to i64
  %6621 = getelementptr inbounds double, ptr %6615, i64 %6620
  %6622 = load double, ptr %6621, align 8, !tbaa !11
  %6623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE925D, double %6622, double %6614)
  %6624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6627 = mul nsw i32 35, %6626
  %6628 = add nsw i32 %6625, %6627
  %6629 = sext i32 %6628 to i64
  %6630 = getelementptr inbounds double, ptr %6624, i64 %6629
  %6631 = load double, ptr %6630, align 8, !tbaa !11
  %6632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426D0, double %6631, double %6623)
  %6633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6636 = mul nsw i32 36, %6635
  %6637 = add nsw i32 %6634, %6636
  %6638 = sext i32 %6637 to i64
  %6639 = getelementptr inbounds double, ptr %6633, i64 %6638
  %6640 = load double, ptr %6639, align 8, !tbaa !11
  %6641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016953, double %6640, double %6632)
  %6642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6645 = mul nsw i32 37, %6644
  %6646 = add nsw i32 %6643, %6645
  %6647 = sext i32 %6646 to i64
  %6648 = getelementptr inbounds double, ptr %6642, i64 %6647
  %6649 = load double, ptr %6648, align 8, !tbaa !11
  %6650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE4676523F, double %6649, double %6641)
  %6651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6654 = mul nsw i32 38, %6653
  %6655 = add nsw i32 %6652, %6654
  %6656 = sext i32 %6655 to i64
  %6657 = getelementptr inbounds double, ptr %6651, i64 %6656
  %6658 = load double, ptr %6657, align 8, !tbaa !11
  %6659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF665943021, double %6658, double %6650)
  %6660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6663 = mul nsw i32 39, %6662
  %6664 = add nsw i32 %6661, %6663
  %6665 = sext i32 %6664 to i64
  %6666 = getelementptr inbounds double, ptr %6660, i64 %6665
  %6667 = load double, ptr %6666, align 8, !tbaa !11
  %6668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFBE8, double %6667, double %6659)
  store double %6668, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6669 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6670 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6672 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6673 = mul nsw i32 17, %6672
  %6674 = add nsw i32 %6671, %6673
  %6675 = sext i32 %6674 to i64
  %6676 = getelementptr inbounds double, ptr %6670, i64 %6675
  %6677 = load double, ptr %6676, align 8, !tbaa !11
  %6678 = fadd double %6677, %6669
  store double %6678, ptr %6676, align 8, !tbaa !11
  %6679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6682 = mul nsw i32 0, %6681
  %6683 = add nsw i32 %6680, %6682
  %6684 = sext i32 %6683 to i64
  %6685 = getelementptr inbounds double, ptr %6679, i64 %6684
  %6686 = load double, ptr %6685, align 8, !tbaa !11
  %6687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6690 = mul nsw i32 1, %6689
  %6691 = add nsw i32 %6688, %6690
  %6692 = sext i32 %6691 to i64
  %6693 = getelementptr inbounds double, ptr %6687, i64 %6692
  %6694 = load double, ptr %6693, align 8, !tbaa !11
  %6695 = fmul double 0x3F921993C9152FAB, %6694
  %6696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BF0, double %6686, double %6695)
  %6697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6700 = mul nsw i32 2, %6699
  %6701 = add nsw i32 %6698, %6700
  %6702 = sext i32 %6701 to i64
  %6703 = getelementptr inbounds double, ptr %6697, i64 %6702
  %6704 = load double, ptr %6703, align 8, !tbaa !11
  %6705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A65, double %6704, double %6696)
  %6706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6709 = mul nsw i32 3, %6708
  %6710 = add nsw i32 %6707, %6709
  %6711 = sext i32 %6710 to i64
  %6712 = getelementptr inbounds double, ptr %6706, i64 %6711
  %6713 = load double, ptr %6712, align 8, !tbaa !11
  %6714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC94A, double %6713, double %6705)
  %6715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6718 = mul nsw i32 4, %6717
  %6719 = add nsw i32 %6716, %6718
  %6720 = sext i32 %6719 to i64
  %6721 = getelementptr inbounds double, ptr %6715, i64 %6720
  %6722 = load double, ptr %6721, align 8, !tbaa !11
  %6723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016925, double %6722, double %6714)
  %6724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6727 = mul nsw i32 5, %6726
  %6728 = add nsw i32 %6725, %6727
  %6729 = sext i32 %6728 to i64
  %6730 = getelementptr inbounds double, ptr %6724, i64 %6729
  %6731 = load double, ptr %6730, align 8, !tbaa !11
  %6732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFBC4, double %6731, double %6723)
  %6733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6736 = mul nsw i32 6, %6735
  %6737 = add nsw i32 %6734, %6736
  %6738 = sext i32 %6737 to i64
  %6739 = getelementptr inbounds double, ptr %6733, i64 %6738
  %6740 = load double, ptr %6739, align 8, !tbaa !11
  %6741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301E, double %6740, double %6732)
  %6742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6745 = mul nsw i32 7, %6744
  %6746 = add nsw i32 %6743, %6745
  %6747 = sext i32 %6746 to i64
  %6748 = getelementptr inbounds double, ptr %6742, i64 %6747
  %6749 = load double, ptr %6748, align 8, !tbaa !11
  %6750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426E2, double %6749, double %6741)
  %6751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6754 = mul nsw i32 8, %6753
  %6755 = add nsw i32 %6752, %6754
  %6756 = sext i32 %6755 to i64
  %6757 = getelementptr inbounds double, ptr %6751, i64 %6756
  %6758 = load double, ptr %6757, align 8, !tbaa !11
  %6759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9288, double %6758, double %6750)
  %6760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6763 = mul nsw i32 9, %6762
  %6764 = add nsw i32 %6761, %6763
  %6765 = sext i32 %6764 to i64
  %6766 = getelementptr inbounds double, ptr %6760, i64 %6765
  %6767 = load double, ptr %6766, align 8, !tbaa !11
  %6768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764EE1, double %6767, double %6759)
  %6769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6772 = mul nsw i32 10, %6771
  %6773 = add nsw i32 %6770, %6772
  %6774 = sext i32 %6773 to i64
  %6775 = getelementptr inbounds double, ptr %6769, i64 %6774
  %6776 = load double, ptr %6775, align 8, !tbaa !11
  %6777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0C27, double %6776, double %6768)
  %6778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6781 = mul nsw i32 11, %6780
  %6782 = add nsw i32 %6779, %6781
  %6783 = sext i32 %6782 to i64
  %6784 = getelementptr inbounds double, ptr %6778, i64 %6783
  %6785 = load double, ptr %6784, align 8, !tbaa !11
  %6786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152FA3, double %6785, double %6777)
  %6787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6790 = mul nsw i32 12, %6789
  %6791 = add nsw i32 %6788, %6790
  %6792 = sext i32 %6791 to i64
  %6793 = getelementptr inbounds double, ptr %6787, i64 %6792
  %6794 = load double, ptr %6793, align 8, !tbaa !11
  %6795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A53, double %6794, double %6786)
  %6796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6799 = mul nsw i32 13, %6798
  %6800 = add nsw i32 %6797, %6799
  %6801 = sext i32 %6800 to i64
  %6802 = getelementptr inbounds double, ptr %6796, i64 %6801
  %6803 = load double, ptr %6802, align 8, !tbaa !11
  %6804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC94A, double %6803, double %6795)
  %6805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6808 = mul nsw i32 14, %6807
  %6809 = add nsw i32 %6806, %6808
  %6810 = sext i32 %6809 to i64
  %6811 = getelementptr inbounds double, ptr %6805, i64 %6810
  %6812 = load double, ptr %6811, align 8, !tbaa !11
  %6813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016916, double %6812, double %6804)
  %6814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6817 = mul nsw i32 15, %6816
  %6818 = add nsw i32 %6815, %6817
  %6819 = sext i32 %6818 to i64
  %6820 = getelementptr inbounds double, ptr %6814, i64 %6819
  %6821 = load double, ptr %6820, align 8, !tbaa !11
  %6822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC39, double %6821, double %6813)
  %6823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6826 = mul nsw i32 16, %6825
  %6827 = add nsw i32 %6824, %6826
  %6828 = sext i32 %6827 to i64
  %6829 = getelementptr inbounds double, ptr %6823, i64 %6828
  %6830 = load double, ptr %6829, align 8, !tbaa !11
  %6831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301C, double %6830, double %6822)
  %6832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6835 = mul nsw i32 17, %6834
  %6836 = add nsw i32 %6833, %6835
  %6837 = sext i32 %6836 to i64
  %6838 = getelementptr inbounds double, ptr %6832, i64 %6837
  %6839 = load double, ptr %6838, align 8, !tbaa !11
  %6840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426E5, double %6839, double %6831)
  %6841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6844 = mul nsw i32 18, %6843
  %6845 = add nsw i32 %6842, %6844
  %6846 = sext i32 %6845 to i64
  %6847 = getelementptr inbounds double, ptr %6841, i64 %6846
  %6848 = load double, ptr %6847, align 8, !tbaa !11
  %6849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9281, double %6848, double %6840)
  %6850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6853 = mul nsw i32 19, %6852
  %6854 = add nsw i32 %6851, %6853
  %6855 = sext i32 %6854 to i64
  %6856 = getelementptr inbounds double, ptr %6850, i64 %6855
  %6857 = load double, ptr %6856, align 8, !tbaa !11
  %6858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764E70, double %6857, double %6849)
  %6859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6862 = mul nsw i32 20, %6861
  %6863 = add nsw i32 %6860, %6862
  %6864 = sext i32 %6863 to i64
  %6865 = getelementptr inbounds double, ptr %6859, i64 %6864
  %6866 = load double, ptr %6865, align 8, !tbaa !11
  %6867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB8882, double %6866, double %6858)
  %6868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6871 = mul nsw i32 21, %6870
  %6872 = add nsw i32 %6869, %6871
  %6873 = sext i32 %6872 to i64
  %6874 = getelementptr inbounds double, ptr %6868, i64 %6873
  %6875 = load double, ptr %6874, align 8, !tbaa !11
  %6876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B429, double %6875, double %6867)
  %6877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6880 = mul nsw i32 22, %6879
  %6881 = add nsw i32 %6878, %6880
  %6882 = sext i32 %6881 to i64
  %6883 = getelementptr inbounds double, ptr %6877, i64 %6882
  %6884 = load double, ptr %6883, align 8, !tbaa !11
  %6885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B486, double %6884, double %6876)
  %6886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6889 = mul nsw i32 23, %6888
  %6890 = add nsw i32 %6887, %6889
  %6891 = sext i32 %6890 to i64
  %6892 = getelementptr inbounds double, ptr %6886, i64 %6891
  %6893 = load double, ptr %6892, align 8, !tbaa !11
  %6894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219BA, double %6893, double %6885)
  %6895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6898 = mul nsw i32 24, %6897
  %6899 = add nsw i32 %6896, %6898
  %6900 = sext i32 %6899 to i64
  %6901 = getelementptr inbounds double, ptr %6895, i64 %6900
  %6902 = load double, ptr %6901, align 8, !tbaa !11
  %6903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9CD22, double %6902, double %6894)
  %6904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6907 = mul nsw i32 25, %6906
  %6908 = add nsw i32 %6905, %6907
  %6909 = sext i32 %6908 to i64
  %6910 = getelementptr inbounds double, ptr %6904, i64 %6909
  %6911 = load double, ptr %6910, align 8, !tbaa !11
  %6912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %6911, double %6903)
  %6913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6916 = mul nsw i32 26, %6915
  %6917 = add nsw i32 %6914, %6916
  %6918 = sext i32 %6917 to i64
  %6919 = getelementptr inbounds double, ptr %6913, i64 %6918
  %6920 = load double, ptr %6919, align 8, !tbaa !11
  %6921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %6920, double %6912)
  %6922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6925 = mul nsw i32 27, %6924
  %6926 = add nsw i32 %6923, %6925
  %6927 = sext i32 %6926 to i64
  %6928 = getelementptr inbounds double, ptr %6922, i64 %6927
  %6929 = load double, ptr %6928, align 8, !tbaa !11
  %6930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A58, double %6929, double %6921)
  %6931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6934 = mul nsw i32 28, %6933
  %6935 = add nsw i32 %6932, %6934
  %6936 = sext i32 %6935 to i64
  %6937 = getelementptr inbounds double, ptr %6931, i64 %6936
  %6938 = load double, ptr %6937, align 8, !tbaa !11
  %6939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A67, double %6938, double %6930)
  %6940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6943 = mul nsw i32 29, %6942
  %6944 = add nsw i32 %6941, %6943
  %6945 = sext i32 %6944 to i64
  %6946 = getelementptr inbounds double, ptr %6940, i64 %6945
  %6947 = load double, ptr %6946, align 8, !tbaa !11
  %6948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9D0C1, double %6947, double %6939)
  %6949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6952 = mul nsw i32 30, %6951
  %6953 = add nsw i32 %6950, %6952
  %6954 = sext i32 %6953 to i64
  %6955 = getelementptr inbounds double, ptr %6949, i64 %6954
  %6956 = load double, ptr %6955, align 8, !tbaa !11
  %6957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2AC1, double %6956, double %6948)
  %6958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6961 = mul nsw i32 31, %6960
  %6962 = add nsw i32 %6959, %6961
  %6963 = sext i32 %6962 to i64
  %6964 = getelementptr inbounds double, ptr %6958, i64 %6963
  %6965 = load double, ptr %6964, align 8, !tbaa !11
  %6966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB2E, double %6965, double %6957)
  %6967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6970 = mul nsw i32 32, %6969
  %6971 = add nsw i32 %6968, %6970
  %6972 = sext i32 %6971 to i64
  %6973 = getelementptr inbounds double, ptr %6967, i64 %6972
  %6974 = load double, ptr %6973, align 8, !tbaa !11
  %6975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95FD, double %6974, double %6966)
  %6976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6979 = mul nsw i32 33, %6978
  %6980 = add nsw i32 %6977, %6979
  %6981 = sext i32 %6980 to i64
  %6982 = getelementptr inbounds double, ptr %6976, i64 %6981
  %6983 = load double, ptr %6982, align 8, !tbaa !11
  %6984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB5A, double %6983, double %6975)
  %6985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6988 = mul nsw i32 34, %6987
  %6989 = add nsw i32 %6986, %6988
  %6990 = sext i32 %6989 to i64
  %6991 = getelementptr inbounds double, ptr %6985, i64 %6990
  %6992 = load double, ptr %6991, align 8, !tbaa !11
  %6993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042615, double %6992, double %6984)
  %6994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6997 = mul nsw i32 35, %6996
  %6998 = add nsw i32 %6995, %6997
  %6999 = sext i32 %6998 to i64
  %7000 = getelementptr inbounds double, ptr %6994, i64 %6999
  %7001 = load double, ptr %7000, align 8, !tbaa !11
  %7002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D21, double %7001, double %6993)
  %7003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7006 = mul nsw i32 36, %7005
  %7007 = add nsw i32 %7004, %7006
  %7008 = sext i32 %7007 to i64
  %7009 = getelementptr inbounds double, ptr %7003, i64 %7008
  %7010 = load double, ptr %7009, align 8, !tbaa !11
  %7011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB39, double %7010, double %7002)
  %7012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7015 = mul nsw i32 37, %7014
  %7016 = add nsw i32 %7013, %7015
  %7017 = sext i32 %7016 to i64
  %7018 = getelementptr inbounds double, ptr %7012, i64 %7017
  %7019 = load double, ptr %7018, align 8, !tbaa !11
  %7020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042614, double %7019, double %7011)
  %7021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7024 = mul nsw i32 38, %7023
  %7025 = add nsw i32 %7022, %7024
  %7026 = sext i32 %7025 to i64
  %7027 = getelementptr inbounds double, ptr %7021, i64 %7026
  %7028 = load double, ptr %7027, align 8, !tbaa !11
  %7029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %7028, double %7020)
  %7030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7033 = mul nsw i32 39, %7032
  %7034 = add nsw i32 %7031, %7033
  %7035 = sext i32 %7034 to i64
  %7036 = getelementptr inbounds double, ptr %7030, i64 %7035
  %7037 = load double, ptr %7036, align 8, !tbaa !11
  %7038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB25, double %7037, double %7029)
  store double %7038, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7039 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7040 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7042 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7043 = mul nsw i32 18, %7042
  %7044 = add nsw i32 %7041, %7043
  %7045 = sext i32 %7044 to i64
  %7046 = getelementptr inbounds double, ptr %7040, i64 %7045
  %7047 = load double, ptr %7046, align 8, !tbaa !11
  %7048 = fadd double %7047, %7039
  store double %7048, ptr %7046, align 8, !tbaa !11
  %7049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7052 = mul nsw i32 0, %7051
  %7053 = add nsw i32 %7050, %7052
  %7054 = sext i32 %7053 to i64
  %7055 = getelementptr inbounds double, ptr %7049, i64 %7054
  %7056 = load double, ptr %7055, align 8, !tbaa !11
  %7057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7060 = mul nsw i32 1, %7059
  %7061 = add nsw i32 %7058, %7060
  %7062 = sext i32 %7061 to i64
  %7063 = getelementptr inbounds double, ptr %7057, i64 %7062
  %7064 = load double, ptr %7063, align 8, !tbaa !11
  %7065 = fmul double 0xBFB375B09E097A52, %7064
  %7066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BDE, double %7056, double %7065)
  %7067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7070 = mul nsw i32 2, %7069
  %7071 = add nsw i32 %7068, %7070
  %7072 = sext i32 %7071 to i64
  %7073 = getelementptr inbounds double, ptr %7067, i64 %7072
  %7074 = load double, ptr %7073, align 8, !tbaa !11
  %7075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC95A, double %7074, double %7066)
  %7076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7079 = mul nsw i32 3, %7078
  %7080 = add nsw i32 %7077, %7079
  %7081 = sext i32 %7080 to i64
  %7082 = getelementptr inbounds double, ptr %7076, i64 %7081
  %7083 = load double, ptr %7082, align 8, !tbaa !11
  %7084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F01, double %7083, double %7075)
  %7085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7088 = mul nsw i32 4, %7087
  %7089 = add nsw i32 %7086, %7088
  %7090 = sext i32 %7089 to i64
  %7091 = getelementptr inbounds double, ptr %7085, i64 %7090
  %7092 = load double, ptr %7091, align 8, !tbaa !11
  %7093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301D, double %7092, double %7084)
  %7094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7097 = mul nsw i32 5, %7096
  %7098 = add nsw i32 %7095, %7097
  %7099 = sext i32 %7098 to i64
  %7100 = getelementptr inbounds double, ptr %7094, i64 %7099
  %7101 = load double, ptr %7100, align 8, !tbaa !11
  %7102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46763FC1, double %7101, double %7093)
  %7103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7106 = mul nsw i32 6, %7105
  %7107 = add nsw i32 %7104, %7106
  %7108 = sext i32 %7107 to i64
  %7109 = getelementptr inbounds double, ptr %7103, i64 %7108
  %7110 = load double, ptr %7109, align 8, !tbaa !11
  %7111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9247, double %7110, double %7102)
  %7112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7115 = mul nsw i32 7, %7114
  %7116 = add nsw i32 %7113, %7115
  %7117 = sext i32 %7116 to i64
  %7118 = getelementptr inbounds double, ptr %7112, i64 %7117
  %7119 = load double, ptr %7118, align 8, !tbaa !11
  %7120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC0C, double %7119, double %7111)
  %7121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7124 = mul nsw i32 8, %7123
  %7125 = add nsw i32 %7122, %7124
  %7126 = sext i32 %7125 to i64
  %7127 = getelementptr inbounds double, ptr %7121, i64 %7126
  %7128 = load double, ptr %7127, align 8, !tbaa !11
  %7129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C901696D, double %7128, double %7120)
  %7130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7133 = mul nsw i32 9, %7132
  %7134 = add nsw i32 %7131, %7133
  %7135 = sext i32 %7134 to i64
  %7136 = getelementptr inbounds double, ptr %7130, i64 %7135
  %7137 = load double, ptr %7136, align 8, !tbaa !11
  %7138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426DC, double %7137, double %7129)
  %7139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7142 = mul nsw i32 10, %7141
  %7143 = add nsw i32 %7140, %7142
  %7144 = sext i32 %7143 to i64
  %7145 = getelementptr inbounds double, ptr %7139, i64 %7144
  %7146 = load double, ptr %7145, align 8, !tbaa !11
  %7147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9D25DAFB8894, double %7146, double %7138)
  %7148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7151 = mul nsw i32 11, %7150
  %7152 = add nsw i32 %7149, %7151
  %7153 = sext i32 %7152 to i64
  %7154 = getelementptr inbounds double, ptr %7148, i64 %7153
  %7155 = load double, ptr %7154, align 8, !tbaa !11
  %7156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B42B, double %7155, double %7147)
  %7157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7160 = mul nsw i32 12, %7159
  %7161 = add nsw i32 %7158, %7160
  %7162 = sext i32 %7161 to i64
  %7163 = getelementptr inbounds double, ptr %7157, i64 %7162
  %7164 = load double, ptr %7163, align 8, !tbaa !11
  %7165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE18583733219BF, double %7164, double %7156)
  %7166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7169 = mul nsw i32 13, %7168
  %7170 = add nsw i32 %7167, %7169
  %7171 = sext i32 %7170 to i64
  %7172 = getelementptr inbounds double, ptr %7166, i64 %7171
  %7173 = load double, ptr %7172, align 8, !tbaa !11
  %7174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA37296EAA7B3E8, double %7173, double %7165)
  %7175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7178 = mul nsw i32 14, %7177
  %7179 = add nsw i32 %7176, %7178
  %7180 = sext i32 %7179 to i64
  %7181 = getelementptr inbounds double, ptr %7175, i64 %7180
  %7182 = load double, ptr %7181, align 8, !tbaa !11
  %7183 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FA, double %7182, double %7174)
  %7184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7187 = mul nsw i32 15, %7186
  %7188 = add nsw i32 %7185, %7187
  %7189 = sext i32 %7188 to i64
  %7190 = getelementptr inbounds double, ptr %7184, i64 %7189
  %7191 = load double, ptr %7190, align 8, !tbaa !11
  %7192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9C3BF, double %7191, double %7183)
  %7193 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7196 = mul nsw i32 16, %7195
  %7197 = add nsw i32 %7194, %7196
  %7198 = sext i32 %7197 to i64
  %7199 = getelementptr inbounds double, ptr %7193, i64 %7198
  %7200 = load double, ptr %7199, align 8, !tbaa !11
  %7201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A26, double %7200, double %7192)
  %7202 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7205 = mul nsw i32 17, %7204
  %7206 = add nsw i32 %7203, %7205
  %7207 = sext i32 %7206 to i64
  %7208 = getelementptr inbounds double, ptr %7202, i64 %7207
  %7209 = load double, ptr %7208, align 8, !tbaa !11
  %7210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF37775561CC2FF, double %7209, double %7201)
  %7211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7214 = mul nsw i32 18, %7213
  %7215 = add nsw i32 %7212, %7214
  %7216 = sext i32 %7215 to i64
  %7217 = getelementptr inbounds double, ptr %7211, i64 %7216
  %7218 = load double, ptr %7217, align 8, !tbaa !11
  %7219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F5413A533A9DBDE, double %7218, double %7210)
  %7220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7223 = mul nsw i32 19, %7222
  %7224 = add nsw i32 %7221, %7223
  %7225 = sext i32 %7224 to i64
  %7226 = getelementptr inbounds double, ptr %7220, i64 %7225
  %7227 = load double, ptr %7226, align 8, !tbaa !11
  %7228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB656C52E111A6A, double %7227, double %7219)
  %7229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7232 = mul nsw i32 20, %7231
  %7233 = add nsw i32 %7230, %7232
  %7234 = sext i32 %7233 to i64
  %7235 = getelementptr inbounds double, ptr %7229, i64 %7234
  %7236 = load double, ptr %7235, align 8, !tbaa !11
  %7237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE68080F8BA2ABD, double %7236, double %7228)
  %7238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7241 = mul nsw i32 21, %7240
  %7242 = add nsw i32 %7239, %7241
  %7243 = sext i32 %7242 to i64
  %7244 = getelementptr inbounds double, ptr %7238, i64 %7243
  %7245 = load double, ptr %7244, align 8, !tbaa !11
  %7246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD75F20372F95EC, double %7245, double %7237)
  %7247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7250 = mul nsw i32 22, %7249
  %7251 = add nsw i32 %7248, %7250
  %7252 = sext i32 %7251 to i64
  %7253 = getelementptr inbounds double, ptr %7247, i64 %7252
  %7254 = load double, ptr %7253, align 8, !tbaa !11
  %7255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB18, double %7254, double %7246)
  %7256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7259 = mul nsw i32 23, %7258
  %7260 = add nsw i32 %7257, %7259
  %7261 = sext i32 %7260 to i64
  %7262 = getelementptr inbounds double, ptr %7256, i64 %7261
  %7263 = load double, ptr %7262, align 8, !tbaa !11
  %7264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA10C7E7803DB93, double %7263, double %7255)
  %7265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7268 = mul nsw i32 24, %7267
  %7269 = add nsw i32 %7266, %7268
  %7270 = sext i32 %7269 to i64
  %7271 = getelementptr inbounds double, ptr %7265, i64 %7270
  %7272 = load double, ptr %7271, align 8, !tbaa !11
  %7273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB27, double %7272, double %7264)
  %7274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7277 = mul nsw i32 25, %7276
  %7278 = add nsw i32 %7275, %7277
  %7279 = sext i32 %7278 to i64
  %7280 = getelementptr inbounds double, ptr %7274, i64 %7279
  %7281 = load double, ptr %7280, align 8, !tbaa !11
  %7282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4BEDED573FB42, double %7281, double %7273)
  %7283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7286 = mul nsw i32 26, %7285
  %7287 = add nsw i32 %7284, %7286
  %7288 = sext i32 %7287 to i64
  %7289 = getelementptr inbounds double, ptr %7283, i64 %7288
  %7290 = load double, ptr %7289, align 8, !tbaa !11
  %7291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %7290, double %7282)
  %7292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7295 = mul nsw i32 27, %7294
  %7296 = add nsw i32 %7293, %7295
  %7297 = sext i32 %7296 to i64
  %7298 = getelementptr inbounds double, ptr %7292, i64 %7297
  %7299 = load double, ptr %7298, align 8, !tbaa !11
  %7300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0BEFB821B7D23, double %7299, double %7291)
  %7301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7304 = mul nsw i32 28, %7303
  %7305 = add nsw i32 %7302, %7304
  %7306 = sext i32 %7305 to i64
  %7307 = getelementptr inbounds double, ptr %7301, i64 %7306
  %7308 = load double, ptr %7307, align 8, !tbaa !11
  %7309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C33042606, double %7308, double %7300)
  %7310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7313 = mul nsw i32 29, %7312
  %7314 = add nsw i32 %7311, %7313
  %7315 = sext i32 %7314 to i64
  %7316 = getelementptr inbounds double, ptr %7310, i64 %7315
  %7317 = load double, ptr %7316, align 8, !tbaa !11
  %7318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED9F1C3304260B, double %7317, double %7309)
  %7319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7322 = mul nsw i32 30, %7321
  %7323 = add nsw i32 %7320, %7322
  %7324 = sext i32 %7323 to i64
  %7325 = getelementptr inbounds double, ptr %7319, i64 %7324
  %7326 = load double, ptr %7325, align 8, !tbaa !11
  %7327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6F7C2CAEE0BFF, double %7326, double %7318)
  %7328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7331 = mul nsw i32 31, %7330
  %7332 = add nsw i32 %7329, %7331
  %7333 = sext i32 %7332 to i64
  %7334 = getelementptr inbounds double, ptr %7328, i64 %7333
  %7335 = load double, ptr %7334, align 8, !tbaa !11
  %7336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB375B09E097A3E, double %7335, double %7327)
  %7337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7340 = mul nsw i32 32, %7339
  %7341 = add nsw i32 %7338, %7340
  %7342 = sext i32 %7341 to i64
  %7343 = getelementptr inbounds double, ptr %7337, i64 %7342
  %7344 = load double, ptr %7343, align 8, !tbaa !11
  %7345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDE6A4ACFDBC95E, double %7344, double %7336)
  %7346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7349 = mul nsw i32 33, %7348
  %7350 = add nsw i32 %7347, %7349
  %7351 = sext i32 %7350 to i64
  %7352 = getelementptr inbounds double, ptr %7346, i64 %7351
  %7353 = load double, ptr %7352, align 8, !tbaa !11
  %7354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F921993C9152F80, double %7353, double %7345)
  %7355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7358 = mul nsw i32 34, %7357
  %7359 = add nsw i32 %7356, %7358
  %7360 = sext i32 %7359 to i64
  %7361 = getelementptr inbounds double, ptr %7355, i64 %7360
  %7362 = load double, ptr %7361, align 8, !tbaa !11
  %7363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40134CF66594301E, double %7362, double %7354)
  %7364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7367 = mul nsw i32 35, %7366
  %7368 = add nsw i32 %7365, %7367
  %7369 = sext i32 %7368 to i64
  %7370 = getelementptr inbounds double, ptr %7364, i64 %7369
  %7371 = load double, ptr %7370, align 8, !tbaa !11
  %7372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68FFDE46764E3F, double %7371, double %7363)
  %7373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7376 = mul nsw i32 36, %7375
  %7377 = add nsw i32 %7374, %7376
  %7378 = sext i32 %7377 to i64
  %7379 = getelementptr inbounds double, ptr %7373, i64 %7378
  %7380 = load double, ptr %7379, align 8, !tbaa !11
  %7381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBD828A36FE9264, double %7380, double %7372)
  %7382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7385 = mul nsw i32 37, %7384
  %7386 = add nsw i32 %7383, %7385
  %7387 = sext i32 %7386 to i64
  %7388 = getelementptr inbounds double, ptr %7382, i64 %7387
  %7389 = load double, ptr %7388, align 8, !tbaa !11
  %7390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB45070775AFC81, double %7389, double %7381)
  %7391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7394 = mul nsw i32 38, %7393
  %7395 = add nsw i32 %7392, %7394
  %7396 = sext i32 %7395 to i64
  %7397 = getelementptr inbounds double, ptr %7391, i64 %7396
  %7398 = load double, ptr %7397, align 8, !tbaa !11
  %7399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC26321C9016950, double %7398, double %7390)
  %7400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7403 = mul nsw i32 39, %7402
  %7404 = add nsw i32 %7401, %7403
  %7405 = sext i32 %7404 to i64
  %7406 = getelementptr inbounds double, ptr %7400, i64 %7405
  %7407 = load double, ptr %7406, align 8, !tbaa !11
  %7408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4C4239E5426E5, double %7407, double %7399)
  store double %7408, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7409 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7410 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7412 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7413 = mul nsw i32 19, %7412
  %7414 = add nsw i32 %7411, %7413
  %7415 = sext i32 %7414 to i64
  %7416 = getelementptr inbounds double, ptr %7410, i64 %7415
  %7417 = load double, ptr %7416, align 8, !tbaa !11
  %7418 = fadd double %7417, %7409
  store double %7418, ptr %7416, align 8, !tbaa !11
  br label %7419

7419:                                             ; preds = %18
  %7420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7421 = add nsw i32 %7420, 1
  store i32 %7421, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

7422:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_10573732838128169858_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = mul nsw i32 %2, 6
  %12 = mul nsw i32 %2, 7
  %13 = shl nsw i32 %2, 3
  %14 = mul nsw i32 %2, 9
  %15 = mul nsw i32 %2, 10
  %16 = mul nsw i32 %2, 11
  %17 = mul nsw i32 %2, 12
  %18 = mul nsw i32 %2, 13
  %19 = mul nsw i32 %2, 14
  %20 = mul nsw i32 %2, 15
  %21 = shl nsw i32 %2, 4
  %22 = mul nsw i32 %2, 17
  %23 = mul nsw i32 %2, 18
  %24 = mul nsw i32 %2, 19
  %25 = mul nsw i32 %2, 20
  %26 = mul nsw i32 %2, 21
  %27 = mul nsw i32 %2, 22
  %28 = mul nsw i32 %2, 23
  %29 = mul nsw i32 %2, 24
  %30 = mul nsw i32 %2, 25
  %31 = mul nsw i32 %2, 26
  %32 = mul nsw i32 %2, 27
  %33 = mul nsw i32 %2, 28
  %34 = mul nsw i32 %2, 29
  %35 = mul nsw i32 %2, 30
  %36 = mul nsw i32 %2, 31
  %37 = shl nsw i32 %2, 5
  %38 = mul nsw i32 %2, 33
  %39 = mul nsw i32 %2, 34
  %40 = mul nsw i32 %2, 35
  %41 = mul nsw i32 %2, 36
  %42 = mul nsw i32 %2, 37
  %43 = mul nsw i32 %2, 38
  %44 = mul nsw i32 %2, 39
  %45 = shl nsw i32 %4, 1
  %46 = mul nsw i32 %4, 3
  %47 = shl nsw i32 %4, 2
  %48 = mul nsw i32 %4, 5
  %49 = mul nsw i32 %4, 6
  %50 = mul nsw i32 %4, 7
  %51 = shl nsw i32 %4, 3
  %52 = mul nsw i32 %4, 9
  %53 = mul nsw i32 %4, 10
  %54 = mul nsw i32 %4, 11
  %55 = mul nsw i32 %4, 12
  %56 = mul nsw i32 %4, 13
  %57 = mul nsw i32 %4, 14
  %58 = mul nsw i32 %4, 15
  %59 = shl nsw i32 %4, 4
  %60 = mul nsw i32 %4, 17
  %61 = mul nsw i32 %4, 18
  %62 = mul nsw i32 %4, 19
  %63 = sext i32 %2 to i64
  %64 = sext i32 %7 to i64
  %65 = sext i32 %8 to i64
  %66 = sext i32 %9 to i64
  %67 = sext i32 %10 to i64
  %68 = sext i32 %11 to i64
  %69 = sext i32 %12 to i64
  %70 = sext i32 %13 to i64
  %71 = sext i32 %14 to i64
  %72 = sext i32 %15 to i64
  %73 = sext i32 %16 to i64
  %74 = sext i32 %17 to i64
  %75 = sext i32 %18 to i64
  %76 = sext i32 %19 to i64
  %77 = sext i32 %20 to i64
  %78 = sext i32 %21 to i64
  %79 = sext i32 %22 to i64
  %80 = sext i32 %23 to i64
  %81 = sext i32 %24 to i64
  %82 = sext i32 %25 to i64
  %83 = sext i32 %26 to i64
  %84 = sext i32 %27 to i64
  %85 = sext i32 %28 to i64
  %86 = sext i32 %29 to i64
  %87 = sext i32 %30 to i64
  %88 = sext i32 %31 to i64
  %89 = sext i32 %32 to i64
  %90 = sext i32 %33 to i64
  %91 = sext i32 %34 to i64
  %92 = sext i32 %35 to i64
  %93 = sext i32 %36 to i64
  %94 = sext i32 %37 to i64
  %95 = sext i32 %38 to i64
  %96 = sext i32 %39 to i64
  %97 = sext i32 %40 to i64
  %98 = sext i32 %41 to i64
  %99 = sext i32 %42 to i64
  %100 = sext i32 %43 to i64
  %101 = sext i32 %44 to i64
  %102 = sext i32 %4 to i64
  %103 = sext i32 %45 to i64
  %104 = sext i32 %46 to i64
  %105 = sext i32 %47 to i64
  %106 = sext i32 %48 to i64
  %107 = sext i32 %49 to i64
  %108 = sext i32 %50 to i64
  %109 = sext i32 %51 to i64
  %110 = sext i32 %52 to i64
  %111 = sext i32 %53 to i64
  %112 = sext i32 %54 to i64
  %113 = sext i32 %55 to i64
  %114 = sext i32 %56 to i64
  %115 = sext i32 %57 to i64
  %116 = sext i32 %58 to i64
  %117 = sext i32 %59 to i64
  %118 = sext i32 %60 to i64
  %119 = sext i32 %61 to i64
  %120 = sext i32 %62 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %63
  %invariant.gep2484 = getelementptr double, ptr %1, i64 %64
  %invariant.gep2486 = getelementptr double, ptr %1, i64 %65
  %invariant.gep2488 = getelementptr double, ptr %1, i64 %66
  %invariant.gep2490 = getelementptr double, ptr %1, i64 %67
  %invariant.gep2492 = getelementptr double, ptr %1, i64 %68
  %invariant.gep2494 = getelementptr double, ptr %1, i64 %69
  %invariant.gep2496 = getelementptr double, ptr %1, i64 %70
  %invariant.gep2498 = getelementptr double, ptr %1, i64 %71
  %invariant.gep2500 = getelementptr double, ptr %1, i64 %72
  %invariant.gep2502 = getelementptr double, ptr %1, i64 %73
  %invariant.gep2504 = getelementptr double, ptr %1, i64 %74
  %invariant.gep2506 = getelementptr double, ptr %1, i64 %75
  %invariant.gep2508 = getelementptr double, ptr %1, i64 %76
  %invariant.gep2510 = getelementptr double, ptr %1, i64 %77
  %invariant.gep2512 = getelementptr double, ptr %1, i64 %78
  %invariant.gep2514 = getelementptr double, ptr %1, i64 %79
  %invariant.gep2516 = getelementptr double, ptr %1, i64 %80
  %invariant.gep2518 = getelementptr double, ptr %1, i64 %81
  %invariant.gep2520 = getelementptr double, ptr %1, i64 %82
  %invariant.gep2522 = getelementptr double, ptr %1, i64 %83
  %invariant.gep2524 = getelementptr double, ptr %1, i64 %84
  %invariant.gep2526 = getelementptr double, ptr %1, i64 %85
  %invariant.gep2528 = getelementptr double, ptr %1, i64 %86
  %invariant.gep2530 = getelementptr double, ptr %1, i64 %87
  %invariant.gep2532 = getelementptr double, ptr %1, i64 %88
  %invariant.gep2534 = getelementptr double, ptr %1, i64 %89
  %invariant.gep2536 = getelementptr double, ptr %1, i64 %90
  %invariant.gep2538 = getelementptr double, ptr %1, i64 %91
  %invariant.gep2540 = getelementptr double, ptr %1, i64 %92
  %invariant.gep2542 = getelementptr double, ptr %1, i64 %93
  %invariant.gep2544 = getelementptr double, ptr %1, i64 %94
  %invariant.gep2546 = getelementptr double, ptr %1, i64 %95
  %invariant.gep2548 = getelementptr double, ptr %1, i64 %96
  %invariant.gep2550 = getelementptr double, ptr %1, i64 %97
  %invariant.gep2552 = getelementptr double, ptr %1, i64 %98
  %invariant.gep2554 = getelementptr double, ptr %1, i64 %99
  %invariant.gep2556 = getelementptr double, ptr %1, i64 %100
  %invariant.gep2558 = getelementptr double, ptr %1, i64 %101
  %invariant.gep2560 = getelementptr double, ptr %3, i64 %102
  %invariant.gep2562 = getelementptr double, ptr %3, i64 %103
  %invariant.gep2564 = getelementptr double, ptr %3, i64 %104
  %invariant.gep2566 = getelementptr double, ptr %3, i64 %105
  %invariant.gep2568 = getelementptr double, ptr %3, i64 %106
  %invariant.gep2570 = getelementptr double, ptr %3, i64 %107
  %invariant.gep2572 = getelementptr double, ptr %3, i64 %108
  %invariant.gep2574 = getelementptr double, ptr %3, i64 %109
  %invariant.gep2576 = getelementptr double, ptr %3, i64 %110
  %invariant.gep2578 = getelementptr double, ptr %3, i64 %111
  %invariant.gep2580 = getelementptr double, ptr %3, i64 %112
  %invariant.gep2582 = getelementptr double, ptr %3, i64 %113
  %invariant.gep2584 = getelementptr double, ptr %3, i64 %114
  %invariant.gep2586 = getelementptr double, ptr %3, i64 %115
  %invariant.gep2588 = getelementptr double, ptr %3, i64 %116
  %invariant.gep2590 = getelementptr double, ptr %3, i64 %117
  %invariant.gep2592 = getelementptr double, ptr %3, i64 %118
  %invariant.gep2594 = getelementptr double, ptr %3, i64 %119
  %invariant.gep2596 = getelementptr double, ptr %3, i64 %120
  br label %121

._crit_edge:                                      ; preds = %121, %5
  ret void

121:                                              ; preds = %.lr.ph, %121
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %121 ]
  %122 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %123 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %124 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %125 = fmul double %124, 0xBFE0FC771FE5AC06
  %126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xC0061EC30DA1E05D, double %125)
  %gep2485 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2484, i64 %indvars.iv
  %127 = load double, ptr %gep2485, align 8, !tbaa !5
  %128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFE0FC771FE5AC06, double %126)
  %gep2487 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2486, i64 %indvars.iv
  %129 = load double, ptr %gep2487, align 8, !tbaa !5
  %130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFE0FC771FE5ABF4, double %128)
  %gep2489 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2488, i64 %indvars.iv
  %131 = load double, ptr %gep2489, align 8, !tbaa !5
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %130)
  %gep2491 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2490, i64 %indvars.iv
  %133 = load double, ptr %gep2491, align 8, !tbaa !5
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %132)
  %gep2493 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2492, i64 %indvars.iv
  %135 = load double, ptr %gep2493, align 8, !tbaa !5
  %136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %134)
  %gep2495 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2494, i64 %indvars.iv
  %137 = load double, ptr %gep2495, align 8, !tbaa !5
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFF7F6C42C26D7B5, double %136)
  %gep2497 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2496, i64 %indvars.iv
  %139 = load double, ptr %gep2497, align 8, !tbaa !5
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %138)
  %gep2499 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2498, i64 %indvars.iv
  %141 = load double, ptr %gep2499, align 8, !tbaa !5
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %140)
  %gep2501 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2500, i64 %indvars.iv
  %143 = load double, ptr %gep2501, align 8, !tbaa !5
  %144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFE618E28C59185B, double %142)
  %gep2503 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2502, i64 %indvars.iv
  %145 = load double, ptr %gep2503, align 8, !tbaa !5
  %146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x401EB155C466E1E8, double %144)
  %gep2505 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2504, i64 %indvars.iv
  %147 = load double, ptr %gep2505, align 8, !tbaa !5
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F83737A365BFFD0, double %146)
  %gep2507 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2506, i64 %indvars.iv
  %149 = load double, ptr %gep2507, align 8, !tbaa !5
  %150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F83737A365C04C0, double %148)
  %gep2509 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2508, i64 %indvars.iv
  %151 = load double, ptr %gep2509, align 8, !tbaa !5
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFC477CE819F1A8D, double %150)
  %gep2511 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2510, i64 %indvars.iv
  %153 = load double, ptr %gep2511, align 8, !tbaa !5
  %154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFC477CE819F1A57, double %152)
  %gep2513 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2512, i64 %indvars.iv
  %155 = load double, ptr %gep2513, align 8, !tbaa !5
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC15E007F27EDC8, double %154)
  %gep2515 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2514, i64 %indvars.iv
  %157 = load double, ptr %gep2515, align 8, !tbaa !5
  %158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC15E007F27ED9C, double %156)
  %gep2517 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2516, i64 %indvars.iv
  %159 = load double, ptr %gep2517, align 8, !tbaa !5
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FE50443DFD5F928, double %158)
  %gep2519 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2518, i64 %indvars.iv
  %161 = load double, ptr %gep2519, align 8, !tbaa !5
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FE50443DFD5F928, double %160)
  %gep2521 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2520, i64 %indvars.iv
  %163 = load double, ptr %gep2521, align 8, !tbaa !5
  %164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFE618E28C591838, double %162)
  %gep2523 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2522, i64 %indvars.iv
  %165 = load double, ptr %gep2523, align 8, !tbaa !5
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3F83737A365C0260, double %164)
  %gep2525 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2524, i64 %indvars.iv
  %167 = load double, ptr %gep2525, align 8, !tbaa !5
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x401EB155C466E1F1, double %166)
  %gep2527 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2526, i64 %indvars.iv
  %169 = load double, ptr %gep2527, align 8, !tbaa !5
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3F83737A365BFD60, double %168)
  %gep2529 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2528, i64 %indvars.iv
  %171 = load double, ptr %gep2529, align 8, !tbaa !5
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FE50443DFD5F906, double %170)
  %gep2531 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2530, i64 %indvars.iv
  %173 = load double, ptr %gep2531, align 8, !tbaa !5
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FC15E007F27EDD2, double %172)
  %gep2533 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2532, i64 %indvars.iv
  %175 = load double, ptr %gep2533, align 8, !tbaa !5
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFC477CE819F19E8, double %174)
  %gep2535 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2534, i64 %indvars.iv
  %177 = load double, ptr %gep2535, align 8, !tbaa !5
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FE50443DFD5F8D2, double %176)
  %gep2537 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2536, i64 %indvars.iv
  %179 = load double, ptr %gep2537, align 8, !tbaa !5
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FC15E007F27EDCB, double %178)
  %gep2539 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2538, i64 %indvars.iv
  %181 = load double, ptr %gep2539, align 8, !tbaa !5
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFC477CE819F1A54, double %180)
  %gep2541 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2540, i64 %indvars.iv
  %183 = load double, ptr %gep2541, align 8, !tbaa !5
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFE618E28C591847, double %182)
  %gep2543 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2542, i64 %indvars.iv
  %185 = load double, ptr %gep2543, align 8, !tbaa !5
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3F83737A365C0090, double %184)
  %gep2545 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2544, i64 %indvars.iv
  %187 = load double, ptr %gep2545, align 8, !tbaa !5
  %188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3F83737A365C0000, double %186)
  %gep2547 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2546, i64 %indvars.iv
  %189 = load double, ptr %gep2547, align 8, !tbaa !5
  %190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x401EB155C466E1E3, double %188)
  %gep2549 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2548, i64 %indvars.iv
  %191 = load double, ptr %gep2549, align 8, !tbaa !5
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FC15E007F27EDFE, double %190)
  %gep2551 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2550, i64 %indvars.iv
  %193 = load double, ptr %gep2551, align 8, !tbaa !5
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FE50443DFD5F902, double %192)
  %gep2553 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2552, i64 %indvars.iv
  %195 = load double, ptr %gep2553, align 8, !tbaa !5
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FE50443DFD5F920, double %194)
  %gep2555 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2554, i64 %indvars.iv
  %197 = load double, ptr %gep2555, align 8, !tbaa !5
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFC477CE819F1A8A, double %196)
  %gep2557 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2556, i64 %indvars.iv
  %199 = load double, ptr %gep2557, align 8, !tbaa !5
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFC477CE819F1A57, double %198)
  %gep2559 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2558, i64 %indvars.iv
  %201 = load double, ptr %gep2559, align 8, !tbaa !5
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FC15E007F27EDD2, double %200)
  %203 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %204 = load double, ptr %203, align 8, !tbaa !5
  %205 = fadd double %204, %202
  store double %205, ptr %203, align 8, !tbaa !5
  %206 = fmul double %124, 0x3F83737A365C0230
  %207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFE618E28C59183E, double %206)
  %208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x401EB155C466E1F0, double %207)
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F83737A365BFE20, double %208)
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FE50443DFD5F917, double %209)
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FC15E007F27EDBD, double %210)
  %212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFC477CE819F19E4, double %211)
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FE50443DFD5F8E5, double %212)
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC15E007F27EDD2, double %213)
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFC477CE819F1A62, double %214)
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFE618E28C591835, double %215)
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F83737A365C0300, double %216)
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x401EB155C466E1F0, double %217)
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F83737A365BFE27, double %218)
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FE50443DFD5F914, double %219)
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC15E007F27EDC0, double %220)
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFC477CE819F19C0, double %221)
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FE50443DFD5F8EF, double %222)
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FC15E007F27EDAB, double %223)
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFC477CE819F1A62, double %224)
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xC0061EC30DA1E052, double %225)
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFE0FC771FE5AC0A, double %226)
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFE0FC771FE5AC01, double %227)
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFE0FC771FE5ABEA, double %228)
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %229)
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFF7F6C42C26D7CB, double %230)
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %231)
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFF7F6C42C26D7B5, double %232)
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %233)
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %234)
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFE618E28C591822, double %235)
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3F83737A365C0217, double %236)
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x401EB155C466E1EF, double %237)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3F83737A365BFD80, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FE50443DFD5F914, double %239)
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FC15E007F27EDC8, double %240)
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFC477CE819F19E0, double %241)
  %243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FE50443DFD5F8BE, double %242)
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FC15E007F27EDAE, double %243)
  %245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFC477CE819F1A70, double %244)
  %gep2561 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2560, i64 %indvars.iv
  %246 = load double, ptr %gep2561, align 8, !tbaa !5
  %247 = fadd double %245, %246
  store double %247, ptr %gep2561, align 8, !tbaa !5
  %248 = fmul double %124, 0x401EB155C466E1EC
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFE618E28C591860, double %248)
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F83737A365C0088, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F83737A365C0530, double %250)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFC477CE819F1AC3, double %251)
  %253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFC477CE819F1A98, double %252)
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FC15E007F27EDB6, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FC15E007F27ED83, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FE50443DFD5F92D, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FE50443DFD5F936, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xC0061EC30DA1E054, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFE0FC771FE5AC08, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFE0FC771FE5AC0C, double %259)
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFE0FC771FE5ABF6, double %260)
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %261)
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %262)
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFF7F6C42C26D7C7, double %263)
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %264)
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %265)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %266)
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFE618E28C59185D, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x401EB155C466E1EA, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F83737A365C0140, double %269)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3F83737A365C0470, double %270)
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFC477CE819F1A86, double %271)
  %273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFC477CE819F1A7B, double %272)
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FC15E007F27EDB2, double %273)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FC15E007F27ED8E, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FE50443DFD5F938, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FE50443DFD5F94A, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFE618E28C59185F, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x401EB155C466E1E8, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3F83737A365C000E, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3F83737A365C0580, double %280)
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFC477CE819F1A98, double %281)
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFC477CE819F1A45, double %282)
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FC15E007F27EDCB, double %283)
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FC15E007F27ED92, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FE50443DFD5F916, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FE50443DFD5F926, double %286)
  %gep2563 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2562, i64 %indvars.iv
  %288 = load double, ptr %gep2563, align 8, !tbaa !5
  %289 = fadd double %287, %288
  store double %289, ptr %gep2563, align 8, !tbaa !5
  %290 = fmul double %124, 0x3F83737A365C0030
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFE618E28C59184E, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F83737A365C0088, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x401EB155C466E1E7, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FC15E007F27EDEC, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FE50443DFD5F919, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FE50443DFD5F941, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFC477CE819F1A3E, double %296)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFC477CE819F1A78, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC15E007F27EDCF, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFE618E28C591847, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F83737A365C0100, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F83737A365C009B, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x401EB155C466E1E5, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC15E007F27EDE4, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FE50443DFD5F91F, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FE50443DFD5F944, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFC477CE819F1A0F, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFC477CE819F1A5E, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC15E007F27EDC0, double %308)
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFE618E28C591832, double %309)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3F83737A365BFF31, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F83737A365C00E0, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x401EB155C466E1E8, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FC15E007F27EDEC, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FE50443DFD5F919, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FE50443DFD5F936, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFC477CE819F1A91, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFC477CE819F1A3E, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FC15E007F27EDA7, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xC0061EC30DA1E056, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFE0FC771FE5AC0A, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFE0FC771FE5AC0C, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFE0FC771FE5ABF5, double %322)
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFF7F6C42C26D7C2, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFF7F6C42C26D7CB, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFF7F6C42C26D7CB, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFF7F6C42C26D7BE, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFF7F6C42C26D7B9, double %328)
  %gep2565 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2564, i64 %indvars.iv
  %330 = load double, ptr %gep2565, align 8, !tbaa !5
  %331 = fadd double %329, %330
  store double %331, ptr %gep2565, align 8, !tbaa !5
  %332 = fmul double %124, 0xBFB77B56FD3AC6FB
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x4010C986310CA074, double %332)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB77B56FD3AC705, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB77B56FD3AC763, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FC03D856E6627EB, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FC03D856E662865, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FC03D856E66284F, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FC03D856E6627E7, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC03D856E6627EB, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC03D856E6627D9, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFECDE4F23AD699F, double %341)
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FB02AA69B44BC5D, double %342)
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB3DD8CFDB23A67, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB3DD8CFDB23A3C, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC0DBDC45C03780, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC0DBDC45C03763, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFEACC744BB50482, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFEACC744BB5047A, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FB017BE26326B4C, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FB017BE26326B55, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFECDE4F23AD699C, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFB3DD8CFDB23A4B, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FB02AA69B44BC76, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFB3DD8CFDB23A43, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FB017BE26326B33, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFEACC744BB5047E, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FC0DBDC45C03771, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FB017BE26326B3F, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFEACC744BB50477, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FC0DBDC45C0379C, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFECDE4F23AD699D, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB3DD8CFDB23A4F, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFB3DD8CFDB23A42, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FB02AA69B44BC72, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFEACC744BB50479, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FB017BE26326B1F, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FB017BE26326B1C, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FC0DBDC45C03778, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FC0DBDC45C03787, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFEACC744BB5047D, double %370)
  %gep2567 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2566, i64 %indvars.iv
  %372 = load double, ptr %gep2567, align 8, !tbaa !5
  %373 = fadd double %371, %372
  store double %373, ptr %gep2567, align 8, !tbaa !5
  %374 = fmul double %124, 0xBFB3DD8CFDB23A40
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFECDE4F23AD699C, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FB02AA69B44BC7E, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB3DD8CFDB23A4F, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FB017BE26326B3B, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFEACC744BB5047B, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FC0DBDC45C0376E, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FB017BE26326B57, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFEACC744BB50479, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC0DBDC45C03795, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFECDE4F23AD699C, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB3DD8CFDB23A58, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FB02AA69B44BC6C, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB3DD8CFDB23A55, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FB017BE26326B1C, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFEACC744BB50480, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC0DBDC45C0376A, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FB017BE26326B45, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFEACC744BB5047B, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC0DBDC45C03783, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x4010C986310CA071, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFB77B56FD3AC700, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFB77B56FD3AC716, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFB77B56FD3AC76A, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FC03D856E6627E7, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FC03D856E66286C, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FC03D856E662869, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FC03D856E662800, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FC03D856E6627E0, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FC03D856E6627A6, double %402)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFECDE4F23AD6993, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB3DD8CFDB23A53, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FB02AA69B44BC6F, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFB3DD8CFDB23A4E, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FB017BE26326B2A, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFEACC744BB5047F, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FC0DBDC45C03778, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FB017BE26326B1E, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFEACC744BB5047C, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FC0DBDC45C037A4, double %412)
  %gep2569 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2568, i64 %indvars.iv
  %414 = load double, ptr %gep2569, align 8, !tbaa !5
  %415 = fadd double %413, %414
  store double %415, ptr %gep2569, align 8, !tbaa !5
  %416 = fmul double %124, 0x3FB02AA69B44BC69
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFECDE4F23AD699E, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB3DD8CFDB23A66, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB3DD8CFDB23A32, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FC0DBDC45C0378E, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FC0DBDC45C03771, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFEACC744BB50481, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFEACC744BB50476, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FB017BE26326B5A, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FB017BE26326B5D, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x4010C986310CA073, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB77B56FD3AC6FC, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB77B56FD3AC708, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB77B56FD3AC75A, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC03D856E662804, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC03D856E662877, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC03D856E662857, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC03D856E6627EE, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FC03D856E6627F5, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC03D856E6627E3, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFECDE4F23AD69A0, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FB02AA69B44BC64, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFB3DD8CFDB23A5A, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFB3DD8CFDB23A3E, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FC0DBDC45C03792, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FC0DBDC45C03775, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFEACC744BB5047B, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFEACC744BB50477, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FB017BE26326B46, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FB017BE26326B4D, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFECDE4F23AD69A1, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FB02AA69B44BC5B, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFB3DD8CFDB23A56, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFB3DD8CFDB23A2C, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FC0DBDC45C0377C, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FC0DBDC45C03778, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFEACC744BB50480, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFEACC744BB50475, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FB017BE26326B3A, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FB017BE26326B58, double %454)
  %gep2571 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2570, i64 %indvars.iv
  %456 = load double, ptr %gep2571, align 8, !tbaa !5
  %457 = fadd double %455, %456
  store double %457, ptr %gep2571, align 8, !tbaa !5
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB3DD8CFDB23A60, double %375)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FB02AA69B44BC86, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFEACC744BB50473, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FB017BE26326B05, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FB017BE26326B22, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FC0DBDC45C03780, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC0DBDC45C03795, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFEACC744BB5047B, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFECDE4F23AD699C, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB3DD8CFDB23A4C, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB3DD8CFDB23A51, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FB02AA69B44BC7A, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFEACC744BB50476, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FB017BE26326AEE, double %470)
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FB017BE26326B17, double %471)
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC0DBDC45C0377C, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FC0DBDC45C03778, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFEACC744BB5047A, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFECDE4F23AD6992, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFB3DD8CFDB23A60, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFB3DD8CFDB23A62, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FB02AA69B44BC7E, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFEACC744BB50474, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FB017BE26326B0A, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FB017BE26326AEC, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FC0DBDC45C0378A, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FC0DBDC45C03799, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFEACC744BB50479, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x4010C986310CA072, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB77B56FD3AC6EF, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFB77B56FD3AC711, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFB77B56FD3AC75C, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FC03D856E662804, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FC03D856E66285A, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FC03D856E662857, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FC03D856E66280F, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FC03D856E6627D1, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FC03D856E6627D5, double %494)
  %gep2573 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2572, i64 %indvars.iv
  %496 = load double, ptr %gep2573, align 8, !tbaa !5
  %497 = fadd double %495, %496
  store double %497, ptr %gep2573, align 8, !tbaa !5
  %498 = fmul double %124, 0x3FA37296EAA7B42B
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FCF9D25DAFB889B, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFE18583733219C5, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FA37296EAA7B428, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFF37775561CC2FF, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F5413A533A9CF02, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FB656C52E111A5E, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFF37775561CC2FF, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F5413A533A9E1FE, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FB656C52E111A62, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC6F7C2CAEE0C1F, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB375B09E097A54, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FDE6A4ACFDBC956, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F921993C9152F94, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x40134CF66594301D, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF68FFDE46763EDF, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFBD828A36FE91FF, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FB45070775AFC3F, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFC26321C9016949, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FD4C4239E5426DA, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FE68080F8BA2AAC, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFA10C7E7803DB02, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FD75F20372F95F4, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFA10C7E7803DBA8, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FED9F1C33042610, double %521)
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %522)
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FD4BEDED573FB48, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FED9F1C3304260A, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFD0BEFB821B7D26, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FD4BEDED573FB24, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC6F7C2CAEE0C0A, double %527)
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3F921993C9153019, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FDE6A4ACFDBC967, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFB375B09E097AB0, double %530)
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FB45070775AFCA4, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFC26321C901690B, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FD4C4239E5426D7, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x40134CF66594301E, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBF68FFDE46764EC0, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFBD828A36FE92A5, double %536)
  %gep2575 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2574, i64 %indvars.iv
  %538 = load double, ptr %gep2575, align 8, !tbaa !5
  %539 = fadd double %537, %538
  store double %539, ptr %gep2575, align 8, !tbaa !5
  %540 = fmul double %124, 0x3F921993C915302A
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC6F7C2CAEE0BC2, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FDE6A4ACFDBC95F, double %541)
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB375B09E097A93, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FB45070775AFBD5, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFC26321C9016925, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FD4C4239E542707, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x40134CF66594301C, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF68FFDE46764A01, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFBD828A36FE928F, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC6F7C2CAEE0BFB, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F921993C9153024, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FDE6A4ACFDBC968, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB375B09E097A7B, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FB45070775AFC51, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFC26321C9016913, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FD4C4239E54270B, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x40134CF66594301D, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF68FFDE46764DF1, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFBD828A36FE9281, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FE68080F8BA2ABF, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFA10C7E7803DB3F, double %560)
  %562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFA10C7E7803DB29, double %561)
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FD75F20372F95E7, double %562)
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFD0BEFB821B7D1D, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FED9F1C33042611, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FED9F1C33042612, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FD4BEDED573FB2B, double %566)
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FD4BEDED573FB27, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFD0BEFB821B7D3C, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FCF9D25DAFB8898, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FA37296EAA7B3FA, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFE18583733219C4, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FA37296EAA7B470, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFF37775561CC308, double %573)
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3F5413A533A9DA3F, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FB656C52E111A64, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFF37775561CC2FF, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3F5413A533A9D19E, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FB656C52E111A54, double %578)
  %gep2577 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2576, i64 %indvars.iv
  %580 = load double, ptr %gep2577, align 8, !tbaa !5
  %581 = fadd double %579, %580
  store double %581, ptr %gep2577, align 8, !tbaa !5
  %582 = fmul double %124, 0xBFA10C7E7803DB3C
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FE68080F8BA2ACA, double %582)
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFA10C7E7803DB98, double %583)
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FD75F20372F95E2, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFD0BEFB821B7D24, double %585)
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FED9F1C33042614, double %586)
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FED9F1C33042620, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FD4BEDED573FB2E, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FD4BEDED573FB2B, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFD0BEFB821B7D33, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC6F7C2CAEE0BB0, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FDE6A4ACFDBC953, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F921993C9152F1B, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB375B09E097A4A, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFBD828A36FE9239, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FD4C4239E5426E2, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFC26321C9016950, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF68FFDE46764DA7, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x40134CF66594301E, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FB45070775AFBA8, double %600)
  %602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC6F7C2CAEE0C02, double %601)
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3F921993C9153027, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FDE6A4ACFDBC95E, double %603)
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFB375B09E097AC3, double %604)
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FB45070775AFC10, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFC26321C901692C, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FD4C4239E5426EC, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x40134CF66594301E, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBF68FFDE46764BC7, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFBD828A36FE926B, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FCF9D25DAFB889F, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FA37296EAA7B455, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FA37296EAA7B46C, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFE18583733219C1, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3F5413A533A9D501, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFF37775561CC303, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFF37775561CC308, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FB656C52E111AA0, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FB656C52E111A91, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3F5413A533A9DACE, double %620)
  %gep2579 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2578, i64 %indvars.iv
  %622 = load double, ptr %gep2579, align 8, !tbaa !5
  %623 = fadd double %621, %622
  store double %623, ptr %gep2579, align 8, !tbaa !5
  %624 = fmul double %124, 0x3FDE6A4ACFDBC943
  %625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC6F7C2CAEE0C02, double %624)
  %626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB375B09E097A8C, double %625)
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F921993C91530B4, double %626)
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FD4C4239E5426BC, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFBD828A36FE929E, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF68FFDE46764B01, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFC26321C9016965, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FB45070775AFCBA, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x40134CF66594301B, double %632)
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FE68080F8BA2AC0, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFA10C7E7803DB17, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FD75F20372F95EE, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFA10C7E7803DAB2, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FED9F1C3304260D, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFD0BEFB821B7D02, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FD4BEDED573FB44, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FED9F1C33042603, double %640)
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFD0BEFB821B7D1A, double %641)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FD4BEDED573FB2E, double %642)
  %644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FCF9D25DAFB889B, double %643)
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFE18583733219B7, double %644)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FA37296EAA7B476, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FA37296EAA7B44D, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FB656C52E111A80, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FB656C52E1119F2, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3F5413A533A9DC1F, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3F5413A533A9E1A2, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFF37775561CC2F1, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFF37775561CC2FA, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC6F7C2CAEE0BC5, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FDE6A4ACFDBC941, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFB375B09E097A92, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3F921993C9153010, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FD4C4239E5426AF, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFBD828A36FE9240, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBF68FFDE46764870, double %659)
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFC26321C901695E, double %660)
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FB45070775AFBE0, double %661)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x40134CF66594301A, double %662)
  %gep2581 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2580, i64 %indvars.iv
  %664 = load double, ptr %gep2581, align 8, !tbaa !5
  %665 = fadd double %663, %664
  store double %665, ptr %gep2581, align 8, !tbaa !5
  %666 = fmul double %124, 0x3FD75F20372F95F4
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FE68080F8BA2ABF, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFA10C7E7803DB3C, double %667)
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFA10C7E7803DAF0, double %668)
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FD4BEDED573FB25, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FD4BEDED573FB30, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFD0BEFB821B7D14, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFD0BEFB821B7D28, double %672)
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FED9F1C33042610, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FED9F1C3304260E, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FCF9D25DAFB889F, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFE18583733219C3, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FA37296EAA7B471, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FA37296EAA7B446, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FB656C52E111A69, double %679)
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FB656C52E111A0E, double %680)
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F5413A533A9DD62, double %681)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F5413A533A9E1B0, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFF37775561CC303, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFF37775561CC303, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC6F7C2CAEE0C15, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFB375B09E097A40, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FDE6A4ACFDBC956, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3F921993C9152FB7, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x40134CF66594301C, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBF68FFDE467651B0, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFBD828A36FE9272, double %691)
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FB45070775AFC4A, double %692)
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFC26321C901695B, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FD4C4239E5426D1, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC6F7C2CAEE0BFF, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB375B09E097A64, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3F921993C9152F5B, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FDE6A4ACFDBC94A, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBF68FFDE46764340, double %699)
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x40134CF66594301C, double %700)
  %702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FB45070775AFC00, double %701)
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFBD828A36FE929E, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FD4C4239E5426BA, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFC26321C9016970, double %704)
  %gep2583 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2582, i64 %indvars.iv
  %706 = load double, ptr %gep2583, align 8, !tbaa !5
  %707 = fadd double %705, %706
  store double %707, ptr %gep2583, align 8, !tbaa !5
  %708 = fmul double %124, 0x3FDE6A4ACFDBC953
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC6F7C2CAEE0BAC, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F921993C9152F69, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB375B09E097A69, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFBD828A36FE9264, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FD4C4239E5426EE, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFC26321C901695B, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF68FFDE467650A0, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x40134CF66594301D, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FB45070775AFC15, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FE68080F8BA2AC8, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFA10C7E7803DB26, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFA10C7E7803DB2B, double %719)
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FD75F20372F95DC, double %720)
  %722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFD0BEFB821B7D1B, double %721)
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FED9F1C3304260D, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FED9F1C33042616, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FD4BEDED573FB3D, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FD4BEDED573FB30, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFD0BEFB821B7D23, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC6F7C2CAEE0C06, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FDE6A4ACFDBC95C, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F921993C9152F5B, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFB375B09E097A6C, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFBD828A36FE9256, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FD4C4239E5426F7, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFC26321C901695B, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBF68FFDE4676512F, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x40134CF66594301D, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FB45070775AFBD1, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FCF9D25DAFB88C3, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFE18583733219BB, double %738)
  %740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FA37296EAA7B471, double %739)
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FA37296EAA7B424, double %740)
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FB656C52E111A9C, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FB656C52E111A61, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3F5413A533A9E01F, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3F5413A533A9DD01, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFF37775561CC2FF, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFF37775561CC2FA, double %746)
  %gep2585 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2584, i64 %indvars.iv
  %748 = load double, ptr %gep2585, align 8, !tbaa !5
  %749 = fadd double %747, %748
  store double %749, ptr %gep2585, align 8, !tbaa !5
  %750 = fmul double %124, 0xBFA10C7E7803DB31
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FE68080F8BA2AC2, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FD75F20372F95FE, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFA10C7E7803DB24, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FED9F1C33042612, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFD0BEFB821B7D0D, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FD4BEDED573FB3B, double %755)
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FED9F1C3304260E, double %756)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFD0BEFB821B7D28, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FD4BEDED573FB27, double %758)
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC6F7C2CAEE0C0D, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FDE6A4ACFDBC946, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB375B09E097A74, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F921993C9153024, double %762)
  %764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FD4C4239E5426B3, double %763)
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFBD828A36FE924E, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF68FFDE467649B0, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFC26321C9016957, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FB45070775AFC6E, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x40134CF66594301D, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FCF9D25DAFB889F, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FA37296EAA7B41B, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFE18583733219C6, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FA37296EAA7B49F, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFF37775561CC303, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3F5413A533A9DB01, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FB656C52E111A2C, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFF37775561CC2FA, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3F5413A533A9D9F1, double %777)
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FB656C52E111A5B, double %778)
  %780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC6F7C2CAEE0BE9, double %779)
  %781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3F921993C9152FB1, double %780)
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFB375B09E097A92, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FDE6A4ACFDBC936, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFC26321C9016937, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FB45070775AFB9A, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x40134CF66594301D, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FD4C4239E5426B8, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFBD828A36FE925D, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBF68FFDE46764CD7, double %788)
  %gep2587 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2586, i64 %indvars.iv
  %790 = load double, ptr %gep2587, align 8, !tbaa !5
  %791 = fadd double %789, %790
  store double %791, ptr %gep2587, align 8, !tbaa !5
  %792 = fmul double %124, 0xBFB375B09E097A7E
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC6F7C2CAEE0BE2, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F921993C9152E6E, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FDE6A4ACFDBC94C, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF68FFDE467637DF, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x40134CF66594301C, double %796)
  %798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FB45070775AFC16, double %797)
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFBD828A36FE926B, double %798)
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FD4C4239E5426D0, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFC26321C901697F, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FCF9D25DAFB8886, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FA37296EAA7B452, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FA37296EAA7B3FA, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFE18583733219B9, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F5413A533A9B80E, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFF37775561CC2F6, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFF37775561CC303, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FB656C52E111A19, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FB656C52E111A70, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F5413A533A9DF62, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC6F7C2CAEE0C27, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFB375B09E097A57, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F921993C9152F63, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FDE6A4ACFDBC958, double %814)
  %816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBF68FFDE467641D1, double %815)
  %817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x40134CF66594301E, double %816)
  %818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FB45070775AFCAA, double %817)
  %819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFBD828A36FE929E, double %818)
  %820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FD4C4239E5426D7, double %819)
  %821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFC26321C901695B, double %820)
  %822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FE68080F8BA2ABE, double %821)
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FD75F20372F95EC, double %822)
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFA10C7E7803DBDD, double %823)
  %825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFA10C7E7803DB05, double %824)
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FD4BEDED573FB36, double %825)
  %827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FD4BEDED573FB37, double %826)
  %828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFD0BEFB821B7D1D, double %827)
  %829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %828)
  %830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FED9F1C3304260A, double %829)
  %831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FED9F1C33042609, double %830)
  %gep2589 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2588, i64 %indvars.iv
  %832 = load double, ptr %gep2589, align 8, !tbaa !5
  %833 = fadd double %831, %832
  store double %833, ptr %gep2589, align 8, !tbaa !5
  %834 = fmul double %124, 0x3FA37296EAA7B452
  %835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FCF9D25DAFB8890, double %834)
  %836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FA37296EAA7B469, double %835)
  %837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFE18583733219B9, double %836)
  %838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F5413A533A9C800, double %837)
  %839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFF37775561CC2FA, double %838)
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFF37775561CC303, double %839)
  %841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FB656C52E111A92, double %840)
  %842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FB656C52E111A80, double %841)
  %843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F5413A533A9E47F, double %842)
  %844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC6F7C2CAEE0C27, double %843)
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB375B09E097A78, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F921993C9152F38, double %845)
  %847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FDE6A4ACFDBC958, double %846)
  %848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF68FFDE46763061, double %847)
  %849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x40134CF66594301C, double %848)
  %850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FB45070775AFC40, double %849)
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFBD828A36FE9223, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FD4C4239E5426C7, double %851)
  %853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFC26321C901695E, double %852)
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC6F7C2CAEE0C1F, double %853)
  %855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3F921993C9152F9D, double %854)
  %856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFB375B09E097A98, double %855)
  %857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FDE6A4ACFDBC94F, double %856)
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFC26321C9016913, double %857)
  %859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FB45070775AFC26, double %858)
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x40134CF66594301E, double %859)
  %861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FD4C4239E5426C7, double %860)
  %862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFBD828A36FE9288, double %861)
  %863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBF68FFDE46764DE1, double %862)
  %864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FE68080F8BA2AB5, double %863)
  %865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFA10C7E7803DB25, double %864)
  %866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFA10C7E7803DB81, double %865)
  %867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FD75F20372F95E2, double %866)
  %868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFD0BEFB821B7D2D, double %867)
  %869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FED9F1C33042618, double %868)
  %870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FED9F1C33042618, double %869)
  %871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FD4BEDED573FB2E, double %870)
  %872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FD4BEDED573FB24, double %871)
  %873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFD0BEFB821B7D2C, double %872)
  %gep2591 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2590, i64 %indvars.iv
  %874 = load double, ptr %gep2591, align 8, !tbaa !5
  %875 = fadd double %873, %874
  store double %875, ptr %gep2591, align 8, !tbaa !5
  %876 = fmul double %124, 0xBFE18583733219BF
  %877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FCF9D25DAFB88AA, double %876)
  %878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FA37296EAA7B469, double %877)
  %879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FA37296EAA7B41C, double %878)
  %880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FB656C52E111A94, double %879)
  %881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FB656C52E111A48, double %880)
  %882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F5413A533A9DA80, double %881)
  %883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F5413A533A9D480, double %882)
  %884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFF37775561CC2FF, double %883)
  %885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFF37775561CC303, double %884)
  %886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FE68080F8BA2AB6, double %885)
  %887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FD75F20372F95F5, double %886)
  %888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFA10C7E7803DB6A, double %887)
  %889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFA10C7E7803DB1A, double %888)
  %890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FD4BEDED573FB27, double %889)
  %891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FD4BEDED573FB30, double %890)
  %892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFD0BEFB821B7D23, double %891)
  %893 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFD0BEFB821B7D2D, double %892)
  %894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FED9F1C33042612, double %893)
  %895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FED9F1C33042614, double %894)
  %896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC6F7C2CAEE0C1F, double %895)
  %897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FDE6A4ACFDBC958, double %896)
  %898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFB375B09E097A90, double %897)
  %899 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3F921993C915301F, double %898)
  %900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FD4C4239E5426AF, double %899)
  %901 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFBD828A36FE9256, double %900)
  %902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBF68FFDE46764B4F, double %901)
  %903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFC26321C901695E, double %902)
  %904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FB45070775AFC83, double %903)
  %905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x40134CF665943022, double %904)
  %906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC6F7C2CAEE0BE6, double %905)
  %907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FDE6A4ACFDBC95A, double %906)
  %908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3F921993C9152F3B, double %907)
  %909 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFB375B09E097A5C, double %908)
  %910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFBD828A36FE925D, double %909)
  %911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FD4C4239E5426D0, double %910)
  %912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFC26321C9016953, double %911)
  %913 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBF68FFDE4676523F, double %912)
  %914 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x40134CF665943021, double %913)
  %915 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FB45070775AFBE8, double %914)
  %gep2593 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2592, i64 %indvars.iv
  %916 = load double, ptr %gep2593, align 8, !tbaa !5
  %917 = fadd double %915, %916
  store double %917, ptr %gep2593, align 8, !tbaa !5
  %918 = fmul double %124, 0x3F921993C9152FAB
  %919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC6F7C2CAEE0BF0, double %918)
  %920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB375B09E097A65, double %919)
  %921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FDE6A4ACFDBC94A, double %920)
  %922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFC26321C9016925, double %921)
  %923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FB45070775AFBC4, double %922)
  %924 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x40134CF66594301E, double %923)
  %925 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FD4C4239E5426E2, double %924)
  %926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFBD828A36FE9288, double %925)
  %927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF68FFDE46764EE1, double %926)
  %928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC6F7C2CAEE0C27, double %927)
  %929 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F921993C9152FA3, double %928)
  %930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB375B09E097A53, double %929)
  %931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FDE6A4ACFDBC94A, double %930)
  %932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFC26321C9016916, double %931)
  %933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FB45070775AFC39, double %932)
  %934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x40134CF66594301C, double %933)
  %935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FD4C4239E5426E5, double %934)
  %936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFBD828A36FE9281, double %935)
  %937 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF68FFDE46764E70, double %936)
  %938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FCF9D25DAFB8882, double %937)
  %939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FA37296EAA7B429, double %938)
  %940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FA37296EAA7B486, double %939)
  %941 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFE18583733219BA, double %940)
  %942 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3F5413A533A9CD22, double %941)
  %943 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFF37775561CC2FF, double %942)
  %944 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFF37775561CC2FF, double %943)
  %945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FB656C52E111A58, double %944)
  %946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FB656C52E111A67, double %945)
  %947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3F5413A533A9D0C1, double %946)
  %948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FE68080F8BA2AC1, double %947)
  %949 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFA10C7E7803DB2E, double %948)
  %950 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FD75F20372F95FD, double %949)
  %951 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFA10C7E7803DB5A, double %950)
  %952 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FED9F1C33042615, double %951)
  %953 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFD0BEFB821B7D21, double %952)
  %954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FD4BEDED573FB39, double %953)
  %955 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FED9F1C33042614, double %954)
  %956 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %955)
  %957 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FD4BEDED573FB25, double %956)
  %gep2595 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2594, i64 %indvars.iv
  %958 = load double, ptr %gep2595, align 8, !tbaa !5
  %959 = fadd double %957, %958
  store double %959, ptr %gep2595, align 8, !tbaa !5
  %960 = fmul double %124, 0xBFB375B09E097A52
  %961 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FC6F7C2CAEE0BDE, double %960)
  %962 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FDE6A4ACFDBC95A, double %961)
  %963 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F921993C9152F01, double %962)
  %964 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x40134CF66594301D, double %963)
  %965 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF68FFDE46763FC1, double %964)
  %966 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFBD828A36FE9247, double %965)
  %967 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FB45070775AFC0C, double %966)
  %968 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFC26321C901696D, double %967)
  %969 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FD4C4239E5426DC, double %968)
  %970 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FCF9D25DAFB8894, double %969)
  %971 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FA37296EAA7B42B, double %970)
  %972 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFE18583733219BF, double %971)
  %973 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FA37296EAA7B3E8, double %972)
  %974 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFF37775561CC2FA, double %973)
  %975 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F5413A533A9C3BF, double %974)
  %976 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FB656C52E111A26, double %975)
  %977 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFF37775561CC2FF, double %976)
  %978 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F5413A533A9DBDE, double %977)
  %979 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FB656C52E111A6A, double %978)
  %980 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FE68080F8BA2ABD, double %979)
  %981 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FD75F20372F95EC, double %980)
  %982 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFA10C7E7803DB18, double %981)
  %983 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFA10C7E7803DB93, double %982)
  %984 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FD4BEDED573FB27, double %983)
  %985 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FD4BEDED573FB42, double %984)
  %986 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFD0BEFB821B7D2F, double %985)
  %987 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFD0BEFB821B7D23, double %986)
  %988 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FED9F1C33042606, double %987)
  %989 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FED9F1C3304260B, double %988)
  %990 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC6F7C2CAEE0BFF, double %989)
  %991 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB375B09E097A3E, double %990)
  %992 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FDE6A4ACFDBC95E, double %991)
  %993 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3F921993C9152F80, double %992)
  %994 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x40134CF66594301E, double %993)
  %995 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBF68FFDE46764E3F, double %994)
  %996 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFBD828A36FE9264, double %995)
  %997 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FB45070775AFC81, double %996)
  %998 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFC26321C9016950, double %997)
  %999 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FD4C4239E5426E5, double %998)
  %gep2597 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2596, i64 %indvars.iv
  %1000 = load double, ptr %gep2597, align 8, !tbaa !5
  %1001 = fadd double %999, %1000
  store double %1001, ptr %gep2597, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %121, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass