; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172623018483788168_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %7539, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %7542

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBF940ADE1473C06C, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB89FB19BA95B1C, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C0A0, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C044, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5A3B63F4FBADD, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8B5, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 6, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8B3, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 7, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8BA, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 8, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA88949560028, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 9, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80184, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 10, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED449960595, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 11, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801AC, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 12, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED44996059F, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 13, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801A2, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 14, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED4499605A3, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 15, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C8011F, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 16, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA889495600D5, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 17, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA88949560051, double %179, double %171)
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 18, %183
  %185 = add nsw i32 %182, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %186
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80122, double %188, double %180)
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %193 = mul nsw i32 19, %192
  %194 = add nsw i32 %191, %193
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801BA, double %197, double %189)
  store double %198, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %199 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %203 = mul nsw i32 0, %202
  %204 = add nsw i32 %201, %203
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 %205
  store double %199, ptr %206, align 8, !tbaa !11
  %207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %210 = mul nsw i32 0, %209
  %211 = add nsw i32 %208, %210
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds double, ptr %207, i64 %212
  %214 = load double, ptr %213, align 8, !tbaa !11
  %215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %218 = mul nsw i32 1, %217
  %219 = add nsw i32 %216, %218
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds double, ptr %215, i64 %220
  %222 = load double, ptr %221, align 8, !tbaa !11
  %223 = fmul double 0x3F9162124367DFC3, %222
  %224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D093443, double %214, double %223)
  %225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %228 = mul nsw i32 2, %227
  %229 = add nsw i32 %226, %228
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds double, ptr %225, i64 %230
  %232 = load double, ptr %231, align 8, !tbaa !11
  %233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED328658461563, double %232, double %224)
  %234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %237 = mul nsw i32 3, %236
  %238 = add nsw i32 %235, %237
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds double, ptr %234, i64 %239
  %241 = load double, ptr %240, align 8, !tbaa !11
  %242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFA9, double %241, double %233)
  %243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %246 = mul nsw i32 4, %245
  %247 = add nsw i32 %244, %246
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds double, ptr %243, i64 %248
  %250 = load double, ptr %249, align 8, !tbaa !11
  %251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E57, double %250, double %242)
  %252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %255 = mul nsw i32 5, %254
  %256 = add nsw i32 %253, %255
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds double, ptr %252, i64 %257
  %259 = load double, ptr %258, align 8, !tbaa !11
  %260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A811D, double %259, double %251)
  %261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %264 = mul nsw i32 6, %263
  %265 = add nsw i32 %262, %264
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds double, ptr %261, i64 %266
  %268 = load double, ptr %267, align 8, !tbaa !11
  %269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AB50, double %268, double %260)
  %270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %273 = mul nsw i32 7, %272
  %274 = add nsw i32 %271, %273
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds double, ptr %270, i64 %275
  %277 = load double, ptr %276, align 8, !tbaa !11
  %278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A80F1, double %277, double %269)
  %279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %282 = mul nsw i32 8, %281
  %283 = add nsw i32 %280, %282
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds double, ptr %279, i64 %284
  %286 = load double, ptr %285, align 8, !tbaa !11
  %287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB11, double %286, double %278)
  %288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %291 = mul nsw i32 9, %290
  %292 = add nsw i32 %289, %291
  %293 = sext i32 %292 to i64
  %294 = getelementptr inbounds double, ptr %288, i64 %293
  %295 = load double, ptr %294, align 8, !tbaa !11
  %296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673AB, double %295, double %287)
  %297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %300 = mul nsw i32 10, %299
  %301 = add nsw i32 %298, %300
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds double, ptr %297, i64 %302
  %304 = load double, ptr %303, align 8, !tbaa !11
  %305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A39432, double %304, double %296)
  %306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %309 = mul nsw i32 11, %308
  %310 = add nsw i32 %307, %309
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds double, ptr %306, i64 %311
  %313 = load double, ptr %312, align 8, !tbaa !11
  %314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6637C, double %313, double %305)
  %315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %318 = mul nsw i32 12, %317
  %319 = add nsw i32 %316, %318
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds double, ptr %315, i64 %320
  %322 = load double, ptr %321, align 8, !tbaa !11
  %323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1670, double %322, double %314)
  %324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %327 = mul nsw i32 13, %326
  %328 = add nsw i32 %325, %327
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds double, ptr %324, i64 %329
  %331 = load double, ptr %330, align 8, !tbaa !11
  %332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66373, double %331, double %323)
  %333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %336 = mul nsw i32 14, %335
  %337 = add nsw i32 %334, %336
  %338 = sext i32 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds double, ptr %333, i64 %338
  %340 = load double, ptr %339, align 8, !tbaa !11
  %341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3943D, double %340, double %332)
  %342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %345 = mul nsw i32 15, %344
  %346 = add nsw i32 %343, %345
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds double, ptr %342, i64 %347
  %349 = load double, ptr %348, align 8, !tbaa !11
  %350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50CD, double %349, double %341)
  %351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %354 = mul nsw i32 16, %353
  %355 = add nsw i32 %352, %354
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds double, ptr %351, i64 %356
  %358 = load double, ptr %357, align 8, !tbaa !11
  %359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB33, double %358, double %350)
  %360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %363 = mul nsw i32 17, %362
  %364 = add nsw i32 %361, %363
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds double, ptr %360, i64 %365
  %367 = load double, ptr %366, align 8, !tbaa !11
  %368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C0D, double %367, double %359)
  %369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %372 = mul nsw i32 18, %371
  %373 = add nsw i32 %370, %372
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds double, ptr %369, i64 %374
  %376 = load double, ptr %375, align 8, !tbaa !11
  %377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E7906739F, double %376, double %368)
  %378 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %381 = mul nsw i32 19, %380
  %382 = add nsw i32 %379, %381
  %383 = sext i32 %382 to i64
  %384 = getelementptr inbounds double, ptr %378, i64 %383
  %385 = load double, ptr %384, align 8, !tbaa !11
  %386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D4, double %385, double %377)
  store double %386, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %387 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %388 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %391 = mul nsw i32 1, %390
  %392 = add nsw i32 %389, %391
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds double, ptr %388, i64 %393
  store double %387, ptr %394, align 8, !tbaa !11
  %395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %398 = mul nsw i32 0, %397
  %399 = add nsw i32 %396, %398
  %400 = sext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds double, ptr %395, i64 %400
  %402 = load double, ptr %401, align 8, !tbaa !11
  %403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %406 = mul nsw i32 1, %405
  %407 = add nsw i32 %404, %406
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds double, ptr %403, i64 %408
  %410 = load double, ptr %409, align 8, !tbaa !11
  %411 = fmul double 0x3FED328658461561, %410
  %412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D09344B, double %402, double %411)
  %413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %416 = mul nsw i32 2, %415
  %417 = add nsw i32 %414, %416
  %418 = sext i32 %417 to i64
  %419 = getelementptr inbounds double, ptr %413, i64 %418
  %420 = load double, ptr %419, align 8, !tbaa !11
  %421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFBB, double %420, double %412)
  %422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %425 = mul nsw i32 3, %424
  %426 = add nsw i32 %423, %425
  %427 = sext i32 %426 to i64
  %428 = getelementptr inbounds double, ptr %422, i64 %427
  %429 = load double, ptr %428, align 8, !tbaa !11
  %430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFE3, double %429, double %421)
  %431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %434 = mul nsw i32 4, %433
  %435 = add nsw i32 %432, %434
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds double, ptr %431, i64 %436
  %438 = load double, ptr %437, align 8, !tbaa !11
  %439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E66, double %438, double %430)
  %440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %443 = mul nsw i32 5, %442
  %444 = add nsw i32 %441, %443
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds double, ptr %440, i64 %445
  %447 = load double, ptr %446, align 8, !tbaa !11
  %448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531ACB0, double %447, double %439)
  %449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %452 = mul nsw i32 6, %451
  %453 = add nsw i32 %450, %452
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds double, ptr %449, i64 %454
  %456 = load double, ptr %455, align 8, !tbaa !11
  %457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A811D, double %456, double %448)
  %458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %461 = mul nsw i32 7, %460
  %462 = add nsw i32 %459, %461
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds double, ptr %458, i64 %463
  %465 = load double, ptr %464, align 8, !tbaa !11
  %466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8081, double %465, double %457)
  %467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %470 = mul nsw i32 8, %469
  %471 = add nsw i32 %468, %470
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds double, ptr %467, i64 %472
  %474 = load double, ptr %473, align 8, !tbaa !11
  %475 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C0F, double %474, double %466)
  %476 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %478 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %479 = mul nsw i32 9, %478
  %480 = add nsw i32 %477, %479
  %481 = sext i32 %480 to i64
  %482 = getelementptr inbounds double, ptr %476, i64 %481
  %483 = load double, ptr %482, align 8, !tbaa !11
  %484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66387, double %483, double %475)
  %485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %488 = mul nsw i32 10, %487
  %489 = add nsw i32 %486, %488
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds double, ptr %485, i64 %490
  %492 = load double, ptr %491, align 8, !tbaa !11
  %493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3943D, double %492, double %484)
  %494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %497 = mul nsw i32 11, %496
  %498 = add nsw i32 %495, %497
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds double, ptr %494, i64 %499
  %501 = load double, ptr %500, align 8, !tbaa !11
  %502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D2, double %501, double %493)
  %503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %506 = mul nsw i32 12, %505
  %507 = add nsw i32 %504, %506
  %508 = sext i32 %507 to i64
  %509 = getelementptr inbounds double, ptr %503, i64 %508
  %510 = load double, ptr %509, align 8, !tbaa !11
  %511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3940A, double %510, double %502)
  %512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %515 = mul nsw i32 13, %514
  %516 = add nsw i32 %513, %515
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds double, ptr %512, i64 %517
  %519 = load double, ptr %518, align 8, !tbaa !11
  %520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673C8, double %519, double %511)
  %521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %524 = mul nsw i32 14, %523
  %525 = add nsw i32 %522, %524
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds double, ptr %521, i64 %526
  %528 = load double, ptr %527, align 8, !tbaa !11
  %529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1673, double %528, double %520)
  %530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %532 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %533 = mul nsw i32 15, %532
  %534 = add nsw i32 %531, %533
  %535 = sext i32 %534 to i64
  %536 = getelementptr inbounds double, ptr %530, i64 %535
  %537 = load double, ptr %536, align 8, !tbaa !11
  %538 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790672F8, double %537, double %529)
  %539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %542 = mul nsw i32 16, %541
  %543 = add nsw i32 %540, %542
  %544 = sext i32 %543 to i64
  %545 = getelementptr inbounds double, ptr %539, i64 %544
  %546 = load double, ptr %545, align 8, !tbaa !11
  %547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB11, double %546, double %538)
  %548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %549 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %550 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %551 = mul nsw i32 17, %550
  %552 = add nsw i32 %549, %551
  %553 = sext i32 %552 to i64
  %554 = getelementptr inbounds double, ptr %548, i64 %553
  %555 = load double, ptr %554, align 8, !tbaa !11
  %556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAEE, double %555, double %547)
  %557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %560 = mul nsw i32 18, %559
  %561 = add nsw i32 %558, %560
  %562 = sext i32 %561 to i64
  %563 = getelementptr inbounds double, ptr %557, i64 %562
  %564 = load double, ptr %563, align 8, !tbaa !11
  %565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50E1, double %564, double %556)
  %566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %569 = mul nsw i32 19, %568
  %570 = add nsw i32 %567, %569
  %571 = sext i32 %570 to i64
  %572 = getelementptr inbounds double, ptr %566, i64 %571
  %573 = load double, ptr %572, align 8, !tbaa !11
  %574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66373, double %573, double %565)
  store double %574, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %575 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %576 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %578 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %579 = mul nsw i32 2, %578
  %580 = add nsw i32 %577, %579
  %581 = sext i32 %580 to i64
  %582 = getelementptr inbounds double, ptr %576, i64 %581
  store double %575, ptr %582, align 8, !tbaa !11
  %583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %586 = mul nsw i32 0, %585
  %587 = add nsw i32 %584, %586
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds double, ptr %583, i64 %588
  %590 = load double, ptr %589, align 8, !tbaa !11
  %591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %594 = mul nsw i32 1, %593
  %595 = add nsw i32 %592, %594
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds double, ptr %591, i64 %596
  %598 = load double, ptr %597, align 8, !tbaa !11
  %599 = fmul double 0x3F9162124367DFFD, %598
  %600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D093428, double %590, double %599)
  %601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %604 = mul nsw i32 2, %603
  %605 = add nsw i32 %602, %604
  %606 = sext i32 %605 to i64
  %607 = getelementptr inbounds double, ptr %601, i64 %606
  %608 = load double, ptr %607, align 8, !tbaa !11
  %609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFBD, double %608, double %600)
  %610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %613 = mul nsw i32 3, %612
  %614 = add nsw i32 %611, %613
  %615 = sext i32 %614 to i64
  %616 = getelementptr inbounds double, ptr %610, i64 %615
  %617 = load double, ptr %616, align 8, !tbaa !11
  %618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED32865846156A, double %617, double %609)
  %619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %622 = mul nsw i32 4, %621
  %623 = add nsw i32 %620, %622
  %624 = sext i32 %623 to i64
  %625 = getelementptr inbounds double, ptr %619, i64 %624
  %626 = load double, ptr %625, align 8, !tbaa !11
  %627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E49, double %626, double %618)
  %628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %631 = mul nsw i32 5, %630
  %632 = add nsw i32 %629, %631
  %633 = sext i32 %632 to i64
  %634 = getelementptr inbounds double, ptr %628, i64 %633
  %635 = load double, ptr %634, align 8, !tbaa !11
  %636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A81AD, double %635, double %627)
  %637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %640 = mul nsw i32 6, %639
  %641 = add nsw i32 %638, %640
  %642 = sext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds double, ptr %637, i64 %642
  %644 = load double, ptr %643, align 8, !tbaa !11
  %645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A807B, double %644, double %636)
  %646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %649 = mul nsw i32 7, %648
  %650 = add nsw i32 %647, %649
  %651 = sext i32 %650 to i64
  %652 = getelementptr inbounds double, ptr %646, i64 %651
  %653 = load double, ptr %652, align 8, !tbaa !11
  %654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AB20, double %653, double %645)
  %655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %658 = mul nsw i32 8, %657
  %659 = add nsw i32 %656, %658
  %660 = sext i32 %659 to i64
  %661 = getelementptr inbounds double, ptr %655, i64 %660
  %662 = load double, ptr %661, align 8, !tbaa !11
  %663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAAF, double %662, double %654)
  %664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %667 = mul nsw i32 9, %666
  %668 = add nsw i32 %665, %667
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds double, ptr %664, i64 %669
  %671 = load double, ptr %670, align 8, !tbaa !11
  %672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D2, double %671, double %663)
  %673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %676 = mul nsw i32 10, %675
  %677 = add nsw i32 %674, %676
  %678 = sext i32 %677 to i64
  %679 = getelementptr inbounds double, ptr %673, i64 %678
  %680 = load double, ptr %679, align 8, !tbaa !11
  %681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1670, double %680, double %672)
  %682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %685 = mul nsw i32 11, %684
  %686 = add nsw i32 %683, %685
  %687 = sext i32 %686 to i64
  %688 = getelementptr inbounds double, ptr %682, i64 %687
  %689 = load double, ptr %688, align 8, !tbaa !11
  %690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E79067383, double %689, double %681)
  %691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %694 = mul nsw i32 12, %693
  %695 = add nsw i32 %692, %694
  %696 = sext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds double, ptr %691, i64 %696
  %698 = load double, ptr %697, align 8, !tbaa !11
  %699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A393CA, double %698, double %690)
  %700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %703 = mul nsw i32 13, %702
  %704 = add nsw i32 %701, %703
  %705 = sext i32 %704 to i64
  %706 = getelementptr inbounds double, ptr %700, i64 %705
  %707 = load double, ptr %706, align 8, !tbaa !11
  %708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D6, double %707, double %699)
  %709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %712 = mul nsw i32 14, %711
  %713 = add nsw i32 %710, %712
  %714 = sext i32 %713 to i64
  %715 = getelementptr inbounds double, ptr %709, i64 %714
  %716 = load double, ptr %715, align 8, !tbaa !11
  %717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A393E1, double %716, double %708)
  %718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %721 = mul nsw i32 15, %720
  %722 = add nsw i32 %719, %721
  %723 = sext i32 %722 to i64
  %724 = getelementptr inbounds double, ptr %718, i64 %723
  %725 = load double, ptr %724, align 8, !tbaa !11
  %726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6637A, double %725, double %717)
  %727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %730 = mul nsw i32 16, %729
  %731 = add nsw i32 %728, %730
  %732 = sext i32 %731 to i64
  %733 = getelementptr inbounds double, ptr %727, i64 %732
  %734 = load double, ptr %733, align 8, !tbaa !11
  %735 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C16, double %734, double %726)
  %736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %739 = mul nsw i32 17, %738
  %740 = add nsw i32 %737, %739
  %741 = sext i32 %740 to i64
  %742 = getelementptr inbounds double, ptr %736, i64 %741
  %743 = load double, ptr %742, align 8, !tbaa !11
  %744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB4D, double %743, double %735)
  %745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %748 = mul nsw i32 18, %747
  %749 = add nsw i32 %746, %748
  %750 = sext i32 %749 to i64
  %751 = getelementptr inbounds double, ptr %745, i64 %750
  %752 = load double, ptr %751, align 8, !tbaa !11
  %753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6636D, double %752, double %744)
  %754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %757 = mul nsw i32 19, %756
  %758 = add nsw i32 %755, %757
  %759 = sext i32 %758 to i64
  %760 = getelementptr inbounds double, ptr %754, i64 %759
  %761 = load double, ptr %760, align 8, !tbaa !11
  %762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E7906736C, double %761, double %753)
  store double %762, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %763 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %764 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %766 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %767 = mul nsw i32 3, %766
  %768 = add nsw i32 %765, %767
  %769 = sext i32 %768 to i64
  %770 = getelementptr inbounds double, ptr %764, i64 %769
  store double %763, ptr %770, align 8, !tbaa !11
  %771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %774 = mul nsw i32 0, %773
  %775 = add nsw i32 %772, %774
  %776 = sext i32 %775 to i64
  %777 = getelementptr inbounds double, ptr %771, i64 %776
  %778 = load double, ptr %777, align 8, !tbaa !11
  %779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %782 = mul nsw i32 1, %781
  %783 = add nsw i32 %780, %782
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds double, ptr %779, i64 %784
  %786 = load double, ptr %785, align 8, !tbaa !11
  %787 = fmul double 0x3F88DFA319565A4F, %786
  %788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F3, double %778, double %787)
  %789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %792 = mul nsw i32 2, %791
  %793 = add nsw i32 %790, %792
  %794 = sext i32 %793 to i64
  %795 = getelementptr inbounds double, ptr %789, i64 %794
  %796 = load double, ptr %795, align 8, !tbaa !11
  %797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AAF, double %796, double %788)
  %798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %801 = mul nsw i32 3, %800
  %802 = add nsw i32 %799, %801
  %803 = sext i32 %802 to i64
  %804 = getelementptr inbounds double, ptr %798, i64 %803
  %805 = load double, ptr %804, align 8, !tbaa !11
  %806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CA29, double %805, double %797)
  %807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %810 = mul nsw i32 4, %809
  %811 = add nsw i32 %808, %810
  %812 = sext i32 %811 to i64
  %813 = getelementptr inbounds double, ptr %807, i64 %812
  %814 = load double, ptr %813, align 8, !tbaa !11
  %815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3EA, double %814, double %806)
  %816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %819 = mul nsw i32 5, %818
  %820 = add nsw i32 %817, %819
  %821 = sext i32 %820 to i64
  %822 = getelementptr inbounds double, ptr %816, i64 %821
  %823 = load double, ptr %822, align 8, !tbaa !11
  %824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6A07, double %823, double %815)
  %825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %828 = mul nsw i32 6, %827
  %829 = add nsw i32 %826, %828
  %830 = sext i32 %829 to i64
  %831 = getelementptr inbounds double, ptr %825, i64 %830
  %832 = load double, ptr %831, align 8, !tbaa !11
  %833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244C5F, double %832, double %824)
  %834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %837 = mul nsw i32 7, %836
  %838 = add nsw i32 %835, %837
  %839 = sext i32 %838 to i64
  %840 = getelementptr inbounds double, ptr %834, i64 %839
  %841 = load double, ptr %840, align 8, !tbaa !11
  %842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %841, double %833)
  %843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %846 = mul nsw i32 8, %845
  %847 = add nsw i32 %844, %846
  %848 = sext i32 %847 to i64
  %849 = getelementptr inbounds double, ptr %843, i64 %848
  %850 = load double, ptr %849, align 8, !tbaa !11
  %851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %850, double %842)
  %852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %855 = mul nsw i32 9, %854
  %856 = add nsw i32 %853, %855
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds double, ptr %852, i64 %857
  %859 = load double, ptr %858, align 8, !tbaa !11
  %860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BC3, double %859, double %851)
  %861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %864 = mul nsw i32 10, %863
  %865 = add nsw i32 %862, %864
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds double, ptr %861, i64 %866
  %868 = load double, ptr %867, align 8, !tbaa !11
  %869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D699, double %868, double %860)
  %870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %873 = mul nsw i32 11, %872
  %874 = add nsw i32 %871, %873
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds double, ptr %870, i64 %875
  %877 = load double, ptr %876, align 8, !tbaa !11
  %878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331997, double %877, double %869)
  %879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %882 = mul nsw i32 12, %881
  %883 = add nsw i32 %880, %882
  %884 = sext i32 %883 to i64
  %885 = getelementptr inbounds double, ptr %879, i64 %884
  %886 = load double, ptr %885, align 8, !tbaa !11
  %887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %886, double %878)
  %888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %891 = mul nsw i32 13, %890
  %892 = add nsw i32 %889, %891
  %893 = sext i32 %892 to i64
  %894 = getelementptr inbounds double, ptr %888, i64 %893
  %895 = load double, ptr %894, align 8, !tbaa !11
  %896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DEC8, double %895, double %887)
  %897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %900 = mul nsw i32 14, %899
  %901 = add nsw i32 %898, %900
  %902 = sext i32 %901 to i64
  %903 = getelementptr inbounds double, ptr %897, i64 %902
  %904 = load double, ptr %903, align 8, !tbaa !11
  %905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310923, double %904, double %896)
  %906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %909 = mul nsw i32 15, %908
  %910 = add nsw i32 %907, %909
  %911 = sext i32 %910 to i64
  %912 = getelementptr inbounds double, ptr %906, i64 %911
  %913 = load double, ptr %912, align 8, !tbaa !11
  %914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6B4, double %913, double %905)
  %915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %918 = mul nsw i32 16, %917
  %919 = add nsw i32 %916, %918
  %920 = sext i32 %919 to i64
  %921 = getelementptr inbounds double, ptr %915, i64 %920
  %922 = load double, ptr %921, align 8, !tbaa !11
  %923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E5C, double %922, double %914)
  %924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %927 = mul nsw i32 17, %926
  %928 = add nsw i32 %925, %927
  %929 = sext i32 %928 to i64
  %930 = getelementptr inbounds double, ptr %924, i64 %929
  %931 = load double, ptr %930, align 8, !tbaa !11
  %932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDA6, double %931, double %923)
  %933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %936 = mul nsw i32 18, %935
  %937 = add nsw i32 %934, %936
  %938 = sext i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds double, ptr %933, i64 %938
  %940 = load double, ptr %939, align 8, !tbaa !11
  %941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EEFF6, double %940, double %932)
  %942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %945 = mul nsw i32 19, %944
  %946 = add nsw i32 %943, %945
  %947 = sext i32 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds double, ptr %942, i64 %947
  %949 = load double, ptr %948, align 8, !tbaa !11
  %950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %949, double %941)
  store double %950, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %951 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %952 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %954 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %955 = mul nsw i32 4, %954
  %956 = add nsw i32 %953, %955
  %957 = sext i32 %956 to i64
  %958 = getelementptr inbounds double, ptr %952, i64 %957
  store double %951, ptr %958, align 8, !tbaa !11
  %959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %962 = mul nsw i32 0, %961
  %963 = add nsw i32 %960, %962
  %964 = sext i32 %963 to i64
  %965 = getelementptr inbounds double, ptr %959, i64 %964
  %966 = load double, ptr %965, align 8, !tbaa !11
  %967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %970 = mul nsw i32 1, %969
  %971 = add nsw i32 %968, %970
  %972 = sext i32 %971 to i64
  %973 = getelementptr inbounds double, ptr %967, i64 %972
  %974 = load double, ptr %973, align 8, !tbaa !11
  %975 = fmul double 0x3F8662983532CA12, %974
  %976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472DD, double %966, double %975)
  %977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %980 = mul nsw i32 2, %979
  %981 = add nsw i32 %978, %980
  %982 = sext i32 %981 to i64
  %983 = getelementptr inbounds double, ptr %977, i64 %982
  %984 = load double, ptr %983, align 8, !tbaa !11
  %985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1ACC, double %984, double %976)
  %986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %989 = mul nsw i32 3, %988
  %990 = add nsw i32 %987, %989
  %991 = sext i32 %990 to i64
  %992 = getelementptr inbounds double, ptr %986, i64 %991
  %993 = load double, ptr %992, align 8, !tbaa !11
  %994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A2C, double %993, double %985)
  %995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %998 = mul nsw i32 4, %997
  %999 = add nsw i32 %996, %998
  %1000 = sext i32 %999 to i64
  %1001 = getelementptr inbounds double, ptr %995, i64 %1000
  %1002 = load double, ptr %1001, align 8, !tbaa !11
  %1003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A407, double %1002, double %994)
  %1004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1007 = mul nsw i32 5, %1006
  %1008 = add nsw i32 %1005, %1007
  %1009 = sext i32 %1008 to i64
  %1010 = getelementptr inbounds double, ptr %1004, i64 %1009
  %1011 = load double, ptr %1010, align 8, !tbaa !11
  %1012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF3, double %1011, double %1003)
  %1013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1016 = mul nsw i32 6, %1015
  %1017 = add nsw i32 %1014, %1016
  %1018 = sext i32 %1017 to i64
  %1019 = getelementptr inbounds double, ptr %1013, i64 %1018
  %1020 = load double, ptr %1019, align 8, !tbaa !11
  %1021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB2446E1, double %1020, double %1012)
  %1022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1025 = mul nsw i32 7, %1024
  %1026 = add nsw i32 %1023, %1025
  %1027 = sext i32 %1026 to i64
  %1028 = getelementptr inbounds double, ptr %1022, i64 %1027
  %1029 = load double, ptr %1028, align 8, !tbaa !11
  %1030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6A18, double %1029, double %1021)
  %1031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1034 = mul nsw i32 8, %1033
  %1035 = add nsw i32 %1032, %1034
  %1036 = sext i32 %1035 to i64
  %1037 = getelementptr inbounds double, ptr %1031, i64 %1036
  %1038 = load double, ptr %1037, align 8, !tbaa !11
  %1039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DB4, double %1038, double %1030)
  %1040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1043 = mul nsw i32 9, %1042
  %1044 = add nsw i32 %1041, %1043
  %1045 = sext i32 %1044 to i64
  %1046 = getelementptr inbounds double, ptr %1040, i64 %1045
  %1047 = load double, ptr %1046, align 8, !tbaa !11
  %1048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF03E, double %1047, double %1039)
  %1049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1052 = mul nsw i32 10, %1051
  %1053 = add nsw i32 %1050, %1052
  %1054 = sext i32 %1053 to i64
  %1055 = getelementptr inbounds double, ptr %1049, i64 %1054
  %1056 = load double, ptr %1055, align 8, !tbaa !11
  %1057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310915, double %1056, double %1048)
  %1058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1061 = mul nsw i32 11, %1060
  %1062 = add nsw i32 %1059, %1061
  %1063 = sext i32 %1062 to i64
  %1064 = getelementptr inbounds double, ptr %1058, i64 %1063
  %1065 = load double, ptr %1064, align 8, !tbaa !11
  %1066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF41, double %1065, double %1057)
  %1067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1070 = mul nsw i32 12, %1069
  %1071 = add nsw i32 %1068, %1070
  %1072 = sext i32 %1071 to i64
  %1073 = getelementptr inbounds double, ptr %1067, i64 %1072
  %1074 = load double, ptr %1073, align 8, !tbaa !11
  %1075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8D7, double %1074, double %1066)
  %1076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1079 = mul nsw i32 13, %1078
  %1080 = add nsw i32 %1077, %1079
  %1081 = sext i32 %1080 to i64
  %1082 = getelementptr inbounds double, ptr %1076, i64 %1081
  %1083 = load double, ptr %1082, align 8, !tbaa !11
  %1084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331997, double %1083, double %1075)
  %1085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1088 = mul nsw i32 14, %1087
  %1089 = add nsw i32 %1086, %1088
  %1090 = sext i32 %1089 to i64
  %1091 = getelementptr inbounds double, ptr %1085, i64 %1090
  %1092 = load double, ptr %1091, align 8, !tbaa !11
  %1093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D69F, double %1092, double %1084)
  %1094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1097 = mul nsw i32 15, %1096
  %1098 = add nsw i32 %1095, %1097
  %1099 = sext i32 %1098 to i64
  %1100 = getelementptr inbounds double, ptr %1094, i64 %1099
  %1101 = load double, ptr %1100, align 8, !tbaa !11
  %1102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %1101, double %1093)
  %1103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1106 = mul nsw i32 16, %1105
  %1107 = add nsw i32 %1104, %1106
  %1108 = sext i32 %1107 to i64
  %1109 = getelementptr inbounds double, ptr %1103, i64 %1108
  %1110 = load double, ptr %1109, align 8, !tbaa !11
  %1111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %1110, double %1102)
  %1112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1115 = mul nsw i32 17, %1114
  %1116 = add nsw i32 %1113, %1115
  %1117 = sext i32 %1116 to i64
  %1118 = getelementptr inbounds double, ptr %1112, i64 %1117
  %1119 = load double, ptr %1118, align 8, !tbaa !11
  %1120 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDEE, double %1119, double %1111)
  %1121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1124 = mul nsw i32 18, %1123
  %1125 = add nsw i32 %1122, %1124
  %1126 = sext i32 %1125 to i64
  %1127 = getelementptr inbounds double, ptr %1121, i64 %1126
  %1128 = load double, ptr %1127, align 8, !tbaa !11
  %1129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BBB, double %1128, double %1120)
  %1130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1133 = mul nsw i32 19, %1132
  %1134 = add nsw i32 %1131, %1133
  %1135 = sext i32 %1134 to i64
  %1136 = getelementptr inbounds double, ptr %1130, i64 %1135
  %1137 = load double, ptr %1136, align 8, !tbaa !11
  %1138 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA71B, double %1137, double %1129)
  store double %1138, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1139 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1140 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1142 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1143 = mul nsw i32 5, %1142
  %1144 = add nsw i32 %1141, %1143
  %1145 = sext i32 %1144 to i64
  %1146 = getelementptr inbounds double, ptr %1140, i64 %1145
  store double %1139, ptr %1146, align 8, !tbaa !11
  %1147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1150 = mul nsw i32 0, %1149
  %1151 = add nsw i32 %1148, %1150
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds double, ptr %1147, i64 %1152
  %1154 = load double, ptr %1153, align 8, !tbaa !11
  %1155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1158 = mul nsw i32 1, %1157
  %1159 = add nsw i32 %1156, %1158
  %1160 = sext i32 %1159 to i64
  %1161 = getelementptr inbounds double, ptr %1155, i64 %1160
  %1162 = load double, ptr %1161, align 8, !tbaa !11
  %1163 = fmul double 0xBF9B72D31C2F1A9B, %1162
  %1164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472E2, double %1154, double %1163)
  %1165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1168 = mul nsw i32 2, %1167
  %1169 = add nsw i32 %1166, %1168
  %1170 = sext i32 %1169 to i64
  %1171 = getelementptr inbounds double, ptr %1165, i64 %1170
  %1172 = load double, ptr %1171, align 8, !tbaa !11
  %1173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9B0, double %1172, double %1164)
  %1174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1177 = mul nsw i32 3, %1176
  %1178 = add nsw i32 %1175, %1177
  %1179 = sext i32 %1178 to i64
  %1180 = getelementptr inbounds double, ptr %1174, i64 %1179
  %1181 = load double, ptr %1180, align 8, !tbaa !11
  %1182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A49, double %1181, double %1173)
  %1183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1186 = mul nsw i32 4, %1185
  %1187 = add nsw i32 %1184, %1186
  %1188 = sext i32 %1187 to i64
  %1189 = getelementptr inbounds double, ptr %1183, i64 %1188
  %1190 = load double, ptr %1189, align 8, !tbaa !11
  %1191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A407, double %1190, double %1182)
  %1192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1195 = mul nsw i32 5, %1194
  %1196 = add nsw i32 %1193, %1195
  %1197 = sext i32 %1196 to i64
  %1198 = getelementptr inbounds double, ptr %1192, i64 %1197
  %1199 = load double, ptr %1198, align 8, !tbaa !11
  %1200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244CA0, double %1199, double %1191)
  %1201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1204 = mul nsw i32 6, %1203
  %1205 = add nsw i32 %1202, %1204
  %1206 = sext i32 %1205 to i64
  %1207 = getelementptr inbounds double, ptr %1201, i64 %1206
  %1208 = load double, ptr %1207, align 8, !tbaa !11
  %1209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEB, double %1208, double %1200)
  %1210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1213 = mul nsw i32 7, %1212
  %1214 = add nsw i32 %1211, %1213
  %1215 = sext i32 %1214 to i64
  %1216 = getelementptr inbounds double, ptr %1210, i64 %1215
  %1217 = load double, ptr %1216, align 8, !tbaa !11
  %1218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F69CD, double %1217, double %1209)
  %1219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1222 = mul nsw i32 8, %1221
  %1223 = add nsw i32 %1220, %1222
  %1224 = sext i32 %1223 to i64
  %1225 = getelementptr inbounds double, ptr %1219, i64 %1224
  %1226 = load double, ptr %1225, align 8, !tbaa !11
  %1227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDC5, double %1226, double %1218)
  %1228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1231 = mul nsw i32 9, %1230
  %1232 = add nsw i32 %1229, %1231
  %1233 = sext i32 %1232 to i64
  %1234 = getelementptr inbounds double, ptr %1228, i64 %1233
  %1235 = load double, ptr %1234, align 8, !tbaa !11
  %1236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D33199E, double %1235, double %1227)
  %1237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1240 = mul nsw i32 10, %1239
  %1241 = add nsw i32 %1238, %1240
  %1242 = sext i32 %1241 to i64
  %1243 = getelementptr inbounds double, ptr %1237, i64 %1242
  %1244 = load double, ptr %1243, align 8, !tbaa !11
  %1245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE77619131091C, double %1244, double %1236)
  %1246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1249 = mul nsw i32 11, %1248
  %1250 = add nsw i32 %1247, %1249
  %1251 = sext i32 %1250 to i64
  %1252 = getelementptr inbounds double, ptr %1246, i64 %1251
  %1253 = load double, ptr %1252, align 8, !tbaa !11
  %1254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA70D, double %1253, double %1245)
  %1255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1258 = mul nsw i32 12, %1257
  %1259 = add nsw i32 %1256, %1258
  %1260 = sext i32 %1259 to i64
  %1261 = getelementptr inbounds double, ptr %1255, i64 %1260
  %1262 = load double, ptr %1261, align 8, !tbaa !11
  %1263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D6BB, double %1262, double %1254)
  %1264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1267 = mul nsw i32 13, %1266
  %1268 = add nsw i32 %1265, %1267
  %1269 = sext i32 %1268 to i64
  %1270 = getelementptr inbounds double, ptr %1264, i64 %1269
  %1271 = load double, ptr %1270, align 8, !tbaa !11
  %1272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF016, double %1271, double %1263)
  %1273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1276 = mul nsw i32 14, %1275
  %1277 = add nsw i32 %1274, %1276
  %1278 = sext i32 %1277 to i64
  %1279 = getelementptr inbounds double, ptr %1273, i64 %1278
  %1280 = load double, ptr %1279, align 8, !tbaa !11
  %1281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8D7, double %1280, double %1272)
  %1282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1285 = mul nsw i32 15, %1284
  %1286 = add nsw i32 %1283, %1285
  %1287 = sext i32 %1286 to i64
  %1288 = getelementptr inbounds double, ptr %1282, i64 %1287
  %1289 = load double, ptr %1288, align 8, !tbaa !11
  %1290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BF1, double %1289, double %1281)
  %1291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1294 = mul nsw i32 16, %1293
  %1295 = add nsw i32 %1292, %1294
  %1296 = sext i32 %1295 to i64
  %1297 = getelementptr inbounds double, ptr %1291, i64 %1296
  %1298 = load double, ptr %1297, align 8, !tbaa !11
  %1299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4E, double %1298, double %1290)
  %1300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1303 = mul nsw i32 17, %1302
  %1304 = add nsw i32 %1301, %1303
  %1305 = sext i32 %1304 to i64
  %1306 = getelementptr inbounds double, ptr %1300, i64 %1305
  %1307 = load double, ptr %1306, align 8, !tbaa !11
  %1308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3EDC, double %1307, double %1299)
  %1309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1312 = mul nsw i32 18, %1311
  %1313 = add nsw i32 %1310, %1312
  %1314 = sext i32 %1313 to i64
  %1315 = getelementptr inbounds double, ptr %1309, i64 %1314
  %1316 = load double, ptr %1315, align 8, !tbaa !11
  %1317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %1316, double %1308)
  %1318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1321 = mul nsw i32 19, %1320
  %1322 = add nsw i32 %1319, %1321
  %1323 = sext i32 %1322 to i64
  %1324 = getelementptr inbounds double, ptr %1318, i64 %1323
  %1325 = load double, ptr %1324, align 8, !tbaa !11
  %1326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF5D, double %1325, double %1317)
  store double %1326, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1327 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1328 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1330 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1331 = mul nsw i32 6, %1330
  %1332 = add nsw i32 %1329, %1331
  %1333 = sext i32 %1332 to i64
  %1334 = getelementptr inbounds double, ptr %1328, i64 %1333
  store double %1327, ptr %1334, align 8, !tbaa !11
  %1335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1338 = mul nsw i32 0, %1337
  %1339 = add nsw i32 %1336, %1338
  %1340 = sext i32 %1339 to i64
  %1341 = getelementptr inbounds double, ptr %1335, i64 %1340
  %1342 = load double, ptr %1341, align 8, !tbaa !11
  %1343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1346 = mul nsw i32 1, %1345
  %1347 = add nsw i32 %1344, %1346
  %1348 = sext i32 %1347 to i64
  %1349 = getelementptr inbounds double, ptr %1343, i64 %1348
  %1350 = load double, ptr %1349, align 8, !tbaa !11
  %1351 = fmul double 0x3F88DFA319565A6B, %1350
  %1352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F9, double %1342, double %1351)
  %1353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1356 = mul nsw i32 2, %1355
  %1357 = add nsw i32 %1354, %1356
  %1358 = sext i32 %1357 to i64
  %1359 = getelementptr inbounds double, ptr %1353, i64 %1358
  %1360 = load double, ptr %1359, align 8, !tbaa !11
  %1361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9CC, double %1360, double %1352)
  %1362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1365 = mul nsw i32 3, %1364
  %1366 = add nsw i32 %1363, %1365
  %1367 = sext i32 %1366 to i64
  %1368 = getelementptr inbounds double, ptr %1362, i64 %1367
  %1369 = load double, ptr %1368, align 8, !tbaa !11
  %1370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1A8F, double %1369, double %1361)
  %1371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1374 = mul nsw i32 4, %1373
  %1375 = add nsw i32 %1372, %1374
  %1376 = sext i32 %1375 to i64
  %1377 = getelementptr inbounds double, ptr %1371, i64 %1376
  %1378 = load double, ptr %1377, align 8, !tbaa !11
  %1379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A407, double %1378, double %1370)
  %1380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1383 = mul nsw i32 5, %1382
  %1384 = add nsw i32 %1381, %1383
  %1385 = sext i32 %1384 to i64
  %1386 = getelementptr inbounds double, ptr %1380, i64 %1385
  %1387 = load double, ptr %1386, align 8, !tbaa !11
  %1388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F69D9, double %1387, double %1379)
  %1389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1392 = mul nsw i32 6, %1391
  %1393 = add nsw i32 %1390, %1392
  %1394 = sext i32 %1393 to i64
  %1395 = getelementptr inbounds double, ptr %1389, i64 %1394
  %1396 = load double, ptr %1395, align 8, !tbaa !11
  %1397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEC, double %1396, double %1388)
  %1398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1401 = mul nsw i32 7, %1400
  %1402 = add nsw i32 %1399, %1401
  %1403 = sext i32 %1402 to i64
  %1404 = getelementptr inbounds double, ptr %1398, i64 %1403
  %1405 = load double, ptr %1404, align 8, !tbaa !11
  %1406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244AC0, double %1405, double %1397)
  %1407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1410 = mul nsw i32 8, %1409
  %1411 = add nsw i32 %1408, %1410
  %1412 = sext i32 %1411 to i64
  %1413 = getelementptr inbounds double, ptr %1407, i64 %1412
  %1414 = load double, ptr %1413, align 8, !tbaa !11
  %1415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4E, double %1414, double %1406)
  %1416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1419 = mul nsw i32 9, %1418
  %1420 = add nsw i32 %1417, %1419
  %1421 = sext i32 %1420 to i64
  %1422 = getelementptr inbounds double, ptr %1416, i64 %1421
  %1423 = load double, ptr %1422, align 8, !tbaa !11
  %1424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %1423, double %1415)
  %1425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1428 = mul nsw i32 10, %1427
  %1429 = add nsw i32 %1426, %1428
  %1430 = sext i32 %1429 to i64
  %1431 = getelementptr inbounds double, ptr %1425, i64 %1430
  %1432 = load double, ptr %1431, align 8, !tbaa !11
  %1433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %1432, double %1424)
  %1434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1437 = mul nsw i32 11, %1436
  %1438 = add nsw i32 %1435, %1437
  %1439 = sext i32 %1438 to i64
  %1440 = getelementptr inbounds double, ptr %1434, i64 %1439
  %1441 = load double, ptr %1440, align 8, !tbaa !11
  %1442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF00E, double %1441, double %1433)
  %1443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1446 = mul nsw i32 12, %1445
  %1447 = add nsw i32 %1444, %1446
  %1448 = sext i32 %1447 to i64
  %1449 = getelementptr inbounds double, ptr %1443, i64 %1448
  %1450 = load double, ptr %1449, align 8, !tbaa !11
  %1451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D693, double %1450, double %1442)
  %1452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1455 = mul nsw i32 13, %1454
  %1456 = add nsw i32 %1453, %1455
  %1457 = sext i32 %1456 to i64
  %1458 = getelementptr inbounds double, ptr %1452, i64 %1457
  %1459 = load double, ptr %1458, align 8, !tbaa !11
  %1460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA70D, double %1459, double %1451)
  %1461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1464 = mul nsw i32 14, %1463
  %1465 = add nsw i32 %1462, %1464
  %1466 = sext i32 %1465 to i64
  %1467 = getelementptr inbounds double, ptr %1461, i64 %1466
  %1468 = load double, ptr %1467, align 8, !tbaa !11
  %1469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310923, double %1468, double %1460)
  %1470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1473 = mul nsw i32 15, %1472
  %1474 = add nsw i32 %1471, %1473
  %1475 = sext i32 %1474 to i64
  %1476 = getelementptr inbounds double, ptr %1470, i64 %1475
  %1477 = load double, ptr %1476, align 8, !tbaa !11
  %1478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF5D, double %1477, double %1469)
  %1479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1482 = mul nsw i32 16, %1481
  %1483 = add nsw i32 %1480, %1482
  %1484 = sext i32 %1483 to i64
  %1485 = getelementptr inbounds double, ptr %1479, i64 %1484
  %1486 = load double, ptr %1485, align 8, !tbaa !11
  %1487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDC5, double %1486, double %1478)
  %1488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1491 = mul nsw i32 17, %1490
  %1492 = add nsw i32 %1489, %1491
  %1493 = sext i32 %1492 to i64
  %1494 = getelementptr inbounds double, ptr %1488, i64 %1493
  %1495 = load double, ptr %1494, align 8, !tbaa !11
  %1496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E4C, double %1495, double %1487)
  %1497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1500 = mul nsw i32 18, %1499
  %1501 = add nsw i32 %1498, %1500
  %1502 = sext i32 %1501 to i64
  %1503 = getelementptr inbounds double, ptr %1497, i64 %1502
  %1504 = load double, ptr %1503, align 8, !tbaa !11
  %1505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331990, double %1504, double %1496)
  %1506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1509 = mul nsw i32 19, %1508
  %1510 = add nsw i32 %1507, %1509
  %1511 = sext i32 %1510 to i64
  %1512 = getelementptr inbounds double, ptr %1506, i64 %1511
  %1513 = load double, ptr %1512, align 8, !tbaa !11
  %1514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BEC, double %1513, double %1505)
  store double %1514, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1515 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1516 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1518 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1519 = mul nsw i32 7, %1518
  %1520 = add nsw i32 %1517, %1519
  %1521 = sext i32 %1520 to i64
  %1522 = getelementptr inbounds double, ptr %1516, i64 %1521
  store double %1515, ptr %1522, align 8, !tbaa !11
  %1523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1526 = mul nsw i32 0, %1525
  %1527 = add nsw i32 %1524, %1526
  %1528 = sext i32 %1527 to i64
  %1529 = getelementptr inbounds double, ptr %1523, i64 %1528
  %1530 = load double, ptr %1529, align 8, !tbaa !11
  %1531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1534 = mul nsw i32 1, %1533
  %1535 = add nsw i32 %1532, %1534
  %1536 = sext i32 %1535 to i64
  %1537 = getelementptr inbounds double, ptr %1531, i64 %1536
  %1538 = load double, ptr %1537, align 8, !tbaa !11
  %1539 = fmul double 0x3F8662983532CA51, %1538
  %1540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472E8, double %1530, double %1539)
  %1541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1544 = mul nsw i32 2, %1543
  %1545 = add nsw i32 %1542, %1544
  %1546 = sext i32 %1545 to i64
  %1547 = getelementptr inbounds double, ptr %1541, i64 %1546
  %1548 = load double, ptr %1547, align 8, !tbaa !11
  %1549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A32, double %1548, double %1540)
  %1550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1553 = mul nsw i32 3, %1552
  %1554 = add nsw i32 %1551, %1553
  %1555 = sext i32 %1554 to i64
  %1556 = getelementptr inbounds double, ptr %1550, i64 %1555
  %1557 = load double, ptr %1556, align 8, !tbaa !11
  %1558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AAF, double %1557, double %1549)
  %1559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1562 = mul nsw i32 4, %1561
  %1563 = add nsw i32 %1560, %1562
  %1564 = sext i32 %1563 to i64
  %1565 = getelementptr inbounds double, ptr %1559, i64 %1564
  %1566 = load double, ptr %1565, align 8, !tbaa !11
  %1567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A423, double %1566, double %1558)
  %1568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1571 = mul nsw i32 5, %1570
  %1572 = add nsw i32 %1569, %1571
  %1573 = sext i32 %1572 to i64
  %1574 = getelementptr inbounds double, ptr %1568, i64 %1573
  %1575 = load double, ptr %1574, align 8, !tbaa !11
  %1576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF3, double %1575, double %1567)
  %1577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1580 = mul nsw i32 6, %1579
  %1581 = add nsw i32 %1578, %1580
  %1582 = sext i32 %1581 to i64
  %1583 = getelementptr inbounds double, ptr %1577, i64 %1582
  %1584 = load double, ptr %1583, align 8, !tbaa !11
  %1585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F698E, double %1584, double %1576)
  %1586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1589 = mul nsw i32 7, %1588
  %1590 = add nsw i32 %1587, %1589
  %1591 = sext i32 %1590 to i64
  %1592 = getelementptr inbounds double, ptr %1586, i64 %1591
  %1593 = load double, ptr %1592, align 8, !tbaa !11
  %1594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244A5F, double %1593, double %1585)
  %1595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1598 = mul nsw i32 8, %1597
  %1599 = add nsw i32 %1596, %1598
  %1600 = sext i32 %1599 to i64
  %1601 = getelementptr inbounds double, ptr %1595, i64 %1600
  %1602 = load double, ptr %1601, align 8, !tbaa !11
  %1603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DF4, double %1602, double %1594)
  %1604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1607 = mul nsw i32 9, %1606
  %1608 = add nsw i32 %1605, %1607
  %1609 = sext i32 %1608 to i64
  %1610 = getelementptr inbounds double, ptr %1604, i64 %1609
  %1611 = load double, ptr %1610, align 8, !tbaa !11
  %1612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA741, double %1611, double %1603)
  %1613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1616 = mul nsw i32 10, %1615
  %1617 = add nsw i32 %1614, %1616
  %1618 = sext i32 %1617 to i64
  %1619 = getelementptr inbounds double, ptr %1613, i64 %1618
  %1620 = load double, ptr %1619, align 8, !tbaa !11
  %1621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8C9, double %1620, double %1612)
  %1622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1625 = mul nsw i32 11, %1624
  %1626 = add nsw i32 %1623, %1625
  %1627 = sext i32 %1626 to i64
  %1628 = getelementptr inbounds double, ptr %1622, i64 %1627
  %1629 = load double, ptr %1628, align 8, !tbaa !11
  %1630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15C32, double %1629, double %1621)
  %1631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1634 = mul nsw i32 12, %1633
  %1635 = add nsw i32 %1632, %1634
  %1636 = sext i32 %1635 to i64
  %1637 = getelementptr inbounds double, ptr %1631, i64 %1636
  %1638 = load double, ptr %1637, align 8, !tbaa !11
  %1639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310920, double %1638, double %1630)
  %1640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1643 = mul nsw i32 13, %1642
  %1644 = add nsw i32 %1641, %1643
  %1645 = sext i32 %1644 to i64
  %1646 = getelementptr inbounds double, ptr %1640, i64 %1645
  %1647 = load double, ptr %1646, align 8, !tbaa !11
  %1648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %1647, double %1639)
  %1649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1652 = mul nsw i32 14, %1651
  %1653 = add nsw i32 %1650, %1652
  %1654 = sext i32 %1653 to i64
  %1655 = getelementptr inbounds double, ptr %1649, i64 %1654
  %1656 = load double, ptr %1655, align 8, !tbaa !11
  %1657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D6E1, double %1656, double %1648)
  %1658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1661 = mul nsw i32 15, %1660
  %1662 = add nsw i32 %1659, %1661
  %1663 = sext i32 %1662 to i64
  %1664 = getelementptr inbounds double, ptr %1658, i64 %1663
  %1665 = load double, ptr %1664, align 8, !tbaa !11
  %1666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331993, double %1665, double %1657)
  %1667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1670 = mul nsw i32 16, %1669
  %1671 = add nsw i32 %1668, %1670
  %1672 = sext i32 %1671 to i64
  %1673 = getelementptr inbounds double, ptr %1667, i64 %1672
  %1674 = load double, ptr %1673, align 8, !tbaa !11
  %1675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE0B, double %1674, double %1666)
  %1676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1679 = mul nsw i32 17, %1678
  %1680 = add nsw i32 %1677, %1679
  %1681 = sext i32 %1680 to i64
  %1682 = getelementptr inbounds double, ptr %1676, i64 %1681
  %1683 = load double, ptr %1682, align 8, !tbaa !11
  %1684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %1683, double %1675)
  %1685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1688 = mul nsw i32 18, %1687
  %1689 = add nsw i32 %1686, %1688
  %1690 = sext i32 %1689 to i64
  %1691 = getelementptr inbounds double, ptr %1685, i64 %1690
  %1692 = load double, ptr %1691, align 8, !tbaa !11
  %1693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF55, double %1692, double %1684)
  %1694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1697 = mul nsw i32 19, %1696
  %1698 = add nsw i32 %1695, %1697
  %1699 = sext i32 %1698 to i64
  %1700 = getelementptr inbounds double, ptr %1694, i64 %1699
  %1701 = load double, ptr %1700, align 8, !tbaa !11
  %1702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF034, double %1701, double %1693)
  store double %1702, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1703 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1704 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1706 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1707 = mul nsw i32 8, %1706
  %1708 = add nsw i32 %1705, %1707
  %1709 = sext i32 %1708 to i64
  %1710 = getelementptr inbounds double, ptr %1704, i64 %1709
  store double %1703, ptr %1710, align 8, !tbaa !11
  %1711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1714 = mul nsw i32 0, %1713
  %1715 = add nsw i32 %1712, %1714
  %1716 = sext i32 %1715 to i64
  %1717 = getelementptr inbounds double, ptr %1711, i64 %1716
  %1718 = load double, ptr %1717, align 8, !tbaa !11
  %1719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1722 = mul nsw i32 1, %1721
  %1723 = add nsw i32 %1720, %1722
  %1724 = sext i32 %1723 to i64
  %1725 = getelementptr inbounds double, ptr %1719, i64 %1724
  %1726 = load double, ptr %1725, align 8, !tbaa !11
  %1727 = fmul double 0xBF9B72D31C2F1AC0, %1726
  %1728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F6, double %1718, double %1727)
  %1729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1732 = mul nsw i32 2, %1731
  %1733 = add nsw i32 %1730, %1732
  %1734 = sext i32 %1733 to i64
  %1735 = getelementptr inbounds double, ptr %1729, i64 %1734
  %1736 = load double, ptr %1735, align 8, !tbaa !11
  %1737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A94, double %1736, double %1728)
  %1738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1741 = mul nsw i32 3, %1740
  %1742 = add nsw i32 %1739, %1741
  %1743 = sext i32 %1742 to i64
  %1744 = getelementptr inbounds double, ptr %1738, i64 %1743
  %1745 = load double, ptr %1744, align 8, !tbaa !11
  %1746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C99E, double %1745, double %1737)
  %1747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1750 = mul nsw i32 4, %1749
  %1751 = add nsw i32 %1748, %1750
  %1752 = sext i32 %1751 to i64
  %1753 = getelementptr inbounds double, ptr %1747, i64 %1752
  %1754 = load double, ptr %1753, align 8, !tbaa !11
  %1755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3FF, double %1754, double %1746)
  %1756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1759 = mul nsw i32 5, %1758
  %1760 = add nsw i32 %1757, %1759
  %1761 = sext i32 %1760 to i64
  %1762 = getelementptr inbounds double, ptr %1756, i64 %1761
  %1763 = load double, ptr %1762, align 8, !tbaa !11
  %1764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244A3F, double %1763, double %1755)
  %1765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1768 = mul nsw i32 6, %1767
  %1769 = add nsw i32 %1766, %1768
  %1770 = sext i32 %1769 to i64
  %1771 = getelementptr inbounds double, ptr %1765, i64 %1770
  %1772 = load double, ptr %1771, align 8, !tbaa !11
  %1773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F68B9, double %1772, double %1764)
  %1774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1777 = mul nsw i32 7, %1776
  %1778 = add nsw i32 %1775, %1777
  %1779 = sext i32 %1778 to i64
  %1780 = getelementptr inbounds double, ptr %1774, i64 %1779
  %1781 = load double, ptr %1780, align 8, !tbaa !11
  %1782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %1781, double %1773)
  %1783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1786 = mul nsw i32 8, %1785
  %1787 = add nsw i32 %1784, %1786
  %1788 = sext i32 %1787 to i64
  %1789 = getelementptr inbounds double, ptr %1783, i64 %1788
  %1790 = load double, ptr %1789, align 8, !tbaa !11
  %1791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDD7, double %1790, double %1782)
  %1792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1795 = mul nsw i32 9, %1794
  %1796 = add nsw i32 %1793, %1795
  %1797 = sext i32 %1796 to i64
  %1798 = getelementptr inbounds double, ptr %1792, i64 %1797
  %1799 = load double, ptr %1798, align 8, !tbaa !11
  %1800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF35, double %1799, double %1791)
  %1801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1804 = mul nsw i32 10, %1803
  %1805 = add nsw i32 %1802, %1804
  %1806 = sext i32 %1805 to i64
  %1807 = getelementptr inbounds double, ptr %1801, i64 %1806
  %1808 = load double, ptr %1807, align 8, !tbaa !11
  %1809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D690, double %1808, double %1800)
  %1810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1813 = mul nsw i32 11, %1812
  %1814 = add nsw i32 %1811, %1813
  %1815 = sext i32 %1814 to i64
  %1816 = getelementptr inbounds double, ptr %1810, i64 %1815
  %1817 = load double, ptr %1816, align 8, !tbaa !11
  %1818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %1817, double %1809)
  %1819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1822 = mul nsw i32 12, %1821
  %1823 = add nsw i32 %1820, %1822
  %1824 = sext i32 %1823 to i64
  %1825 = getelementptr inbounds double, ptr %1819, i64 %1824
  %1826 = load double, ptr %1825, align 8, !tbaa !11
  %1827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310923, double %1826, double %1818)
  %1828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1831 = mul nsw i32 13, %1830
  %1832 = add nsw i32 %1829, %1831
  %1833 = sext i32 %1832 to i64
  %1834 = getelementptr inbounds double, ptr %1828, i64 %1833
  %1835 = load double, ptr %1834, align 8, !tbaa !11
  %1836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BC6, double %1835, double %1827)
  %1837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1840 = mul nsw i32 14, %1839
  %1841 = add nsw i32 %1838, %1840
  %1842 = sext i32 %1841 to i64
  %1843 = getelementptr inbounds double, ptr %1837, i64 %1842
  %1844 = load double, ptr %1843, align 8, !tbaa !11
  %1845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %1844, double %1836)
  %1846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1849 = mul nsw i32 15, %1848
  %1850 = add nsw i32 %1847, %1849
  %1851 = sext i32 %1850 to i64
  %1852 = getelementptr inbounds double, ptr %1846, i64 %1851
  %1853 = load double, ptr %1852, align 8, !tbaa !11
  %1854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EEFB1, double %1853, double %1845)
  %1855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1858 = mul nsw i32 16, %1857
  %1859 = add nsw i32 %1856, %1858
  %1860 = sext i32 %1859 to i64
  %1861 = getelementptr inbounds double, ptr %1855, i64 %1860
  %1862 = load double, ptr %1861, align 8, !tbaa !11
  %1863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E4C, double %1862, double %1854)
  %1864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1867 = mul nsw i32 17, %1866
  %1868 = add nsw i32 %1865, %1867
  %1869 = sext i32 %1868 to i64
  %1870 = getelementptr inbounds double, ptr %1864, i64 %1869
  %1871 = load double, ptr %1870, align 8, !tbaa !11
  %1872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4C, double %1871, double %1863)
  %1873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1876 = mul nsw i32 18, %1875
  %1877 = add nsw i32 %1874, %1876
  %1878 = sext i32 %1877 to i64
  %1879 = getelementptr inbounds double, ptr %1873, i64 %1878
  %1880 = load double, ptr %1879, align 8, !tbaa !11
  %1881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6F6, double %1880, double %1872)
  %1882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1885 = mul nsw i32 19, %1884
  %1886 = add nsw i32 %1883, %1885
  %1887 = sext i32 %1886 to i64
  %1888 = getelementptr inbounds double, ptr %1882, i64 %1887
  %1889 = load double, ptr %1888, align 8, !tbaa !11
  %1890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A9, double %1889, double %1881)
  store double %1890, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1891 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1892 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1894 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1895 = mul nsw i32 9, %1894
  %1896 = add nsw i32 %1893, %1895
  %1897 = sext i32 %1896 to i64
  %1898 = getelementptr inbounds double, ptr %1892, i64 %1897
  store double %1891, ptr %1898, align 8, !tbaa !11
  %1899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1902 = mul nsw i32 0, %1901
  %1903 = add nsw i32 %1900, %1902
  %1904 = sext i32 %1903 to i64
  %1905 = getelementptr inbounds double, ptr %1899, i64 %1904
  %1906 = load double, ptr %1905, align 8, !tbaa !11
  %1907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1910 = mul nsw i32 1, %1909
  %1911 = add nsw i32 %1908, %1910
  %1912 = sext i32 %1911 to i64
  %1913 = getelementptr inbounds double, ptr %1907, i64 %1912
  %1914 = load double, ptr %1913, align 8, !tbaa !11
  %1915 = fmul double 0xBF940ADE1473C06C, %1914
  %1916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C07D, double %1906, double %1915)
  %1917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1920 = mul nsw i32 2, %1919
  %1921 = add nsw i32 %1918, %1920
  %1922 = sext i32 %1921 to i64
  %1923 = getelementptr inbounds double, ptr %1917, i64 %1922
  %1924 = load double, ptr %1923, align 8, !tbaa !11
  %1925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB89FB19BA95B27, double %1924, double %1916)
  %1926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1929 = mul nsw i32 3, %1928
  %1930 = add nsw i32 %1927, %1929
  %1931 = sext i32 %1930 to i64
  %1932 = getelementptr inbounds double, ptr %1926, i64 %1931
  %1933 = load double, ptr %1932, align 8, !tbaa !11
  %1934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C03B, double %1933, double %1925)
  %1935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1938 = mul nsw i32 4, %1937
  %1939 = add nsw i32 %1936, %1938
  %1940 = sext i32 %1939 to i64
  %1941 = getelementptr inbounds double, ptr %1935, i64 %1940
  %1942 = load double, ptr %1941, align 8, !tbaa !11
  %1943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8AC, double %1942, double %1934)
  %1944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1947 = mul nsw i32 5, %1946
  %1948 = add nsw i32 %1945, %1947
  %1949 = sext i32 %1948 to i64
  %1950 = getelementptr inbounds double, ptr %1944, i64 %1949
  %1951 = load double, ptr %1950, align 8, !tbaa !11
  %1952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8B5, double %1951, double %1943)
  %1953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1956 = mul nsw i32 6, %1955
  %1957 = add nsw i32 %1954, %1956
  %1958 = sext i32 %1957 to i64
  %1959 = getelementptr inbounds double, ptr %1953, i64 %1958
  %1960 = load double, ptr %1959, align 8, !tbaa !11
  %1961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5A3B63F4FBAD9, double %1960, double %1952)
  %1962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1965 = mul nsw i32 7, %1964
  %1966 = add nsw i32 %1963, %1965
  %1967 = sext i32 %1966 to i64
  %1968 = getelementptr inbounds double, ptr %1962, i64 %1967
  %1969 = load double, ptr %1968, align 8, !tbaa !11
  %1970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8BA, double %1969, double %1961)
  %1971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1974 = mul nsw i32 8, %1973
  %1975 = add nsw i32 %1972, %1974
  %1976 = sext i32 %1975 to i64
  %1977 = getelementptr inbounds double, ptr %1971, i64 %1976
  %1978 = load double, ptr %1977, align 8, !tbaa !11
  %1979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801A6, double %1978, double %1970)
  %1980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1983 = mul nsw i32 9, %1982
  %1984 = add nsw i32 %1981, %1983
  %1985 = sext i32 %1984 to i64
  %1986 = getelementptr inbounds double, ptr %1980, i64 %1985
  %1987 = load double, ptr %1986, align 8, !tbaa !11
  %1988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C8018F, double %1987, double %1979)
  %1989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1992 = mul nsw i32 10, %1991
  %1993 = add nsw i32 %1990, %1992
  %1994 = sext i32 %1993 to i64
  %1995 = getelementptr inbounds double, ptr %1989, i64 %1994
  %1996 = load double, ptr %1995, align 8, !tbaa !11
  %1997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801A3, double %1996, double %1988)
  %1998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2001 = mul nsw i32 11, %2000
  %2002 = add nsw i32 %1999, %2001
  %2003 = sext i32 %2002 to i64
  %2004 = getelementptr inbounds double, ptr %1998, i64 %2003
  %2005 = load double, ptr %2004, align 8, !tbaa !11
  %2006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED44996059F, double %2005, double %1997)
  %2007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2010 = mul nsw i32 12, %2009
  %2011 = add nsw i32 %2008, %2010
  %2012 = sext i32 %2011 to i64
  %2013 = getelementptr inbounds double, ptr %2007, i64 %2012
  %2014 = load double, ptr %2013, align 8, !tbaa !11
  %2015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA889495600EC, double %2014, double %2006)
  %2016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2019 = mul nsw i32 13, %2018
  %2020 = add nsw i32 %2017, %2019
  %2021 = sext i32 %2020 to i64
  %2022 = getelementptr inbounds double, ptr %2016, i64 %2021
  %2023 = load double, ptr %2022, align 8, !tbaa !11
  %2024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED449960595, double %2023, double %2015)
  %2025 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2026 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2027 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2028 = mul nsw i32 14, %2027
  %2029 = add nsw i32 %2026, %2028
  %2030 = sext i32 %2029 to i64
  %2031 = getelementptr inbounds double, ptr %2025, i64 %2030
  %2032 = load double, ptr %2031, align 8, !tbaa !11
  %2033 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801DE, double %2032, double %2024)
  %2034 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2035 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2036 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2037 = mul nsw i32 15, %2036
  %2038 = add nsw i32 %2035, %2037
  %2039 = sext i32 %2038 to i64
  %2040 = getelementptr inbounds double, ptr %2034, i64 %2039
  %2041 = load double, ptr %2040, align 8, !tbaa !11
  %2042 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA8894956014E, double %2041, double %2033)
  %2043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2046 = mul nsw i32 16, %2045
  %2047 = add nsw i32 %2044, %2046
  %2048 = sext i32 %2047 to i64
  %2049 = getelementptr inbounds double, ptr %2043, i64 %2048
  %2050 = load double, ptr %2049, align 8, !tbaa !11
  %2051 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80116, double %2050, double %2042)
  %2052 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2053 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2054 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2055 = mul nsw i32 17, %2054
  %2056 = add nsw i32 %2053, %2055
  %2057 = sext i32 %2056 to i64
  %2058 = getelementptr inbounds double, ptr %2052, i64 %2057
  %2059 = load double, ptr %2058, align 8, !tbaa !11
  %2060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED449960595, double %2059, double %2051)
  %2061 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2062 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2063 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2064 = mul nsw i32 18, %2063
  %2065 = add nsw i32 %2062, %2064
  %2066 = sext i32 %2065 to i64
  %2067 = getelementptr inbounds double, ptr %2061, i64 %2066
  %2068 = load double, ptr %2067, align 8, !tbaa !11
  %2069 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C8012A, double %2068, double %2060)
  %2070 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2071 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2072 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2073 = mul nsw i32 19, %2072
  %2074 = add nsw i32 %2071, %2073
  %2075 = sext i32 %2074 to i64
  %2076 = getelementptr inbounds double, ptr %2070, i64 %2075
  %2077 = load double, ptr %2076, align 8, !tbaa !11
  %2078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA8894956008A, double %2077, double %2069)
  store double %2078, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2079 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2080 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2082 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2083 = mul nsw i32 10, %2082
  %2084 = add nsw i32 %2081, %2083
  %2085 = sext i32 %2084 to i64
  %2086 = getelementptr inbounds double, ptr %2080, i64 %2085
  store double %2079, ptr %2086, align 8, !tbaa !11
  %2087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2090 = mul nsw i32 0, %2089
  %2091 = add nsw i32 %2088, %2090
  %2092 = sext i32 %2091 to i64
  %2093 = getelementptr inbounds double, ptr %2087, i64 %2092
  %2094 = load double, ptr %2093, align 8, !tbaa !11
  %2095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2098 = mul nsw i32 1, %2097
  %2099 = add nsw i32 %2096, %2098
  %2100 = sext i32 %2099 to i64
  %2101 = getelementptr inbounds double, ptr %2095, i64 %2100
  %2102 = load double, ptr %2101, align 8, !tbaa !11
  %2103 = fmul double 0x3F9162124367DFC6, %2102
  %2104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED328658461564, double %2094, double %2103)
  %2105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2108 = mul nsw i32 2, %2107
  %2109 = add nsw i32 %2106, %2108
  %2110 = sext i32 %2109 to i64
  %2111 = getelementptr inbounds double, ptr %2105, i64 %2110
  %2112 = load double, ptr %2111, align 8, !tbaa !11
  %2113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D09343B, double %2112, double %2104)
  %2114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2117 = mul nsw i32 3, %2116
  %2118 = add nsw i32 %2115, %2117
  %2119 = sext i32 %2118 to i64
  %2120 = getelementptr inbounds double, ptr %2114, i64 %2119
  %2121 = load double, ptr %2120, align 8, !tbaa !11
  %2122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFC9, double %2121, double %2113)
  %2123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2126 = mul nsw i32 4, %2125
  %2127 = add nsw i32 %2124, %2126
  %2128 = sext i32 %2127 to i64
  %2129 = getelementptr inbounds double, ptr %2123, i64 %2128
  %2130 = load double, ptr %2129, align 8, !tbaa !11
  %2131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AB60, double %2130, double %2122)
  %2132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2135 = mul nsw i32 5, %2134
  %2136 = add nsw i32 %2133, %2135
  %2137 = sext i32 %2136 to i64
  %2138 = getelementptr inbounds double, ptr %2132, i64 %2137
  %2139 = load double, ptr %2138, align 8, !tbaa !11
  %2140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8070, double %2139, double %2131)
  %2141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2144 = mul nsw i32 6, %2143
  %2145 = add nsw i32 %2142, %2144
  %2146 = sext i32 %2145 to i64
  %2147 = getelementptr inbounds double, ptr %2141, i64 %2146
  %2148 = load double, ptr %2147, align 8, !tbaa !11
  %2149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E70, double %2148, double %2140)
  %2150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2153 = mul nsw i32 7, %2152
  %2154 = add nsw i32 %2151, %2153
  %2155 = sext i32 %2154 to i64
  %2156 = getelementptr inbounds double, ptr %2150, i64 %2155
  %2157 = load double, ptr %2156, align 8, !tbaa !11
  %2158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8081, double %2157, double %2149)
  %2159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2162 = mul nsw i32 8, %2161
  %2163 = add nsw i32 %2160, %2162
  %2164 = sext i32 %2163 to i64
  %2165 = getelementptr inbounds double, ptr %2159, i64 %2164
  %2166 = load double, ptr %2165, align 8, !tbaa !11
  %2167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D8, double %2166, double %2158)
  %2168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2171 = mul nsw i32 9, %2170
  %2172 = add nsw i32 %2169, %2171
  %2173 = sext i32 %2172 to i64
  %2174 = getelementptr inbounds double, ptr %2168, i64 %2173
  %2175 = load double, ptr %2174, align 8, !tbaa !11
  %2176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673F0, double %2175, double %2167)
  %2177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2180 = mul nsw i32 10, %2179
  %2181 = add nsw i32 %2178, %2180
  %2182 = sext i32 %2181 to i64
  %2183 = getelementptr inbounds double, ptr %2177, i64 %2182
  %2184 = load double, ptr %2183, align 8, !tbaa !11
  %2185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6636F, double %2184, double %2176)
  %2186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2189 = mul nsw i32 11, %2188
  %2190 = add nsw i32 %2187, %2189
  %2191 = sext i32 %2190 to i64
  %2192 = getelementptr inbounds double, ptr %2186, i64 %2191
  %2193 = load double, ptr %2192, align 8, !tbaa !11
  %2194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3941B, double %2193, double %2185)
  %2195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2198 = mul nsw i32 12, %2197
  %2199 = add nsw i32 %2196, %2198
  %2200 = sext i32 %2199 to i64
  %2201 = getelementptr inbounds double, ptr %2195, i64 %2200
  %2202 = load double, ptr %2201, align 8, !tbaa !11
  %2203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C0F, double %2202, double %2194)
  %2204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2207 = mul nsw i32 13, %2206
  %2208 = add nsw i32 %2205, %2207
  %2209 = sext i32 %2208 to i64
  %2210 = getelementptr inbounds double, ptr %2204, i64 %2209
  %2211 = load double, ptr %2210, align 8, !tbaa !11
  %2212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A393FE, double %2211, double %2203)
  %2213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2216 = mul nsw i32 14, %2215
  %2217 = add nsw i32 %2214, %2216
  %2218 = sext i32 %2217 to i64
  %2219 = getelementptr inbounds double, ptr %2213, i64 %2218
  %2220 = load double, ptr %2219, align 8, !tbaa !11
  %2221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66378, double %2220, double %2212)
  %2222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2225 = mul nsw i32 15, %2224
  %2226 = add nsw i32 %2223, %2225
  %2227 = sext i32 %2226 to i64
  %2228 = getelementptr inbounds double, ptr %2222, i64 %2227
  %2229 = load double, ptr %2228, align 8, !tbaa !11
  %2230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAF4, double %2229, double %2221)
  %2231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2234 = mul nsw i32 16, %2233
  %2235 = add nsw i32 %2232, %2234
  %2236 = sext i32 %2235 to i64
  %2237 = getelementptr inbounds double, ptr %2231, i64 %2236
  %2238 = load double, ptr %2237, align 8, !tbaa !11
  %2239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D8, double %2238, double %2230)
  %2240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2243 = mul nsw i32 17, %2242
  %2244 = add nsw i32 %2241, %2243
  %2245 = sext i32 %2244 to i64
  %2246 = getelementptr inbounds double, ptr %2240, i64 %2245
  %2247 = load double, ptr %2246, align 8, !tbaa !11
  %2248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B165E, double %2247, double %2239)
  %2249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2252 = mul nsw i32 18, %2251
  %2253 = add nsw i32 %2250, %2252
  %2254 = sext i32 %2253 to i64
  %2255 = getelementptr inbounds double, ptr %2249, i64 %2254
  %2256 = load double, ptr %2255, align 8, !tbaa !11
  %2257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673F6, double %2256, double %2248)
  %2258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2261 = mul nsw i32 19, %2260
  %2262 = add nsw i32 %2259, %2261
  %2263 = sext i32 %2262 to i64
  %2264 = getelementptr inbounds double, ptr %2258, i64 %2263
  %2265 = load double, ptr %2264, align 8, !tbaa !11
  %2266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAF1, double %2265, double %2257)
  store double %2266, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2267 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2268 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2270 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2271 = mul nsw i32 11, %2270
  %2272 = add nsw i32 %2269, %2271
  %2273 = sext i32 %2272 to i64
  %2274 = getelementptr inbounds double, ptr %2268, i64 %2273
  store double %2267, ptr %2274, align 8, !tbaa !11
  %2275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2278 = mul nsw i32 0, %2277
  %2279 = add nsw i32 %2276, %2278
  %2280 = sext i32 %2279 to i64
  %2281 = getelementptr inbounds double, ptr %2275, i64 %2280
  %2282 = load double, ptr %2281, align 8, !tbaa !11
  %2283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2286 = mul nsw i32 1, %2285
  %2287 = add nsw i32 %2284, %2286
  %2288 = sext i32 %2287 to i64
  %2289 = getelementptr inbounds double, ptr %2283, i64 %2288
  %2290 = load double, ptr %2289, align 8, !tbaa !11
  %2291 = fmul double 0x3FED328658461562, %2290
  %2292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DF95, double %2282, double %2291)
  %2293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2296 = mul nsw i32 2, %2295
  %2297 = add nsw i32 %2294, %2296
  %2298 = sext i32 %2297 to i64
  %2299 = getelementptr inbounds double, ptr %2293, i64 %2298
  %2300 = load double, ptr %2299, align 8, !tbaa !11
  %2301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D09343F, double %2300, double %2292)
  %2302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2305 = mul nsw i32 3, %2304
  %2306 = add nsw i32 %2303, %2305
  %2307 = sext i32 %2306 to i64
  %2308 = getelementptr inbounds double, ptr %2302, i64 %2307
  %2309 = load double, ptr %2308, align 8, !tbaa !11
  %2310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFE9, double %2309, double %2301)
  %2311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2314 = mul nsw i32 4, %2313
  %2315 = add nsw i32 %2312, %2314
  %2316 = sext i32 %2315 to i64
  %2317 = getelementptr inbounds double, ptr %2311, i64 %2316
  %2318 = load double, ptr %2317, align 8, !tbaa !11
  %2319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8106, double %2318, double %2310)
  %2320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2323 = mul nsw i32 5, %2322
  %2324 = add nsw i32 %2321, %2323
  %2325 = sext i32 %2324 to i64
  %2326 = getelementptr inbounds double, ptr %2320, i64 %2325
  %2327 = load double, ptr %2326, align 8, !tbaa !11
  %2328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531ABB8, double %2327, double %2319)
  %2329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2332 = mul nsw i32 6, %2331
  %2333 = add nsw i32 %2330, %2332
  %2334 = sext i32 %2333 to i64
  %2335 = getelementptr inbounds double, ptr %2329, i64 %2334
  %2336 = load double, ptr %2335, align 8, !tbaa !11
  %2337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E7E, double %2336, double %2328)
  %2338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2341 = mul nsw i32 7, %2340
  %2342 = add nsw i32 %2339, %2341
  %2343 = sext i32 %2342 to i64
  %2344 = getelementptr inbounds double, ptr %2338, i64 %2343
  %2345 = load double, ptr %2344, align 8, !tbaa !11
  %2346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A805C, double %2345, double %2337)
  %2347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2350 = mul nsw i32 8, %2349
  %2351 = add nsw i32 %2348, %2350
  %2352 = sext i32 %2351 to i64
  %2353 = getelementptr inbounds double, ptr %2347, i64 %2352
  %2354 = load double, ptr %2353, align 8, !tbaa !11
  %2355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66363, double %2354, double %2346)
  %2356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2359 = mul nsw i32 9, %2358
  %2360 = add nsw i32 %2357, %2359
  %2361 = sext i32 %2360 to i64
  %2362 = getelementptr inbounds double, ptr %2356, i64 %2361
  %2363 = load double, ptr %2362, align 8, !tbaa !11
  %2364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66383, double %2363, double %2355)
  %2365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2368 = mul nsw i32 10, %2367
  %2369 = add nsw i32 %2366, %2368
  %2370 = sext i32 %2369 to i64
  %2371 = getelementptr inbounds double, ptr %2365, i64 %2370
  %2372 = load double, ptr %2371, align 8, !tbaa !11
  %2373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673F6, double %2372, double %2364)
  %2374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2377 = mul nsw i32 11, %2376
  %2378 = add nsw i32 %2375, %2377
  %2379 = sext i32 %2378 to i64
  %2380 = getelementptr inbounds double, ptr %2374, i64 %2379
  %2381 = load double, ptr %2380, align 8, !tbaa !11
  %2382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1668, double %2381, double %2373)
  %2383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2386 = mul nsw i32 12, %2385
  %2387 = add nsw i32 %2384, %2386
  %2388 = sext i32 %2387 to i64
  %2389 = getelementptr inbounds double, ptr %2383, i64 %2388
  %2390 = load double, ptr %2389, align 8, !tbaa !11
  %2391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB0B, double %2390, double %2382)
  %2392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2395 = mul nsw i32 13, %2394
  %2396 = add nsw i32 %2393, %2395
  %2397 = sext i32 %2396 to i64
  %2398 = getelementptr inbounds double, ptr %2392, i64 %2397
  %2399 = load double, ptr %2398, align 8, !tbaa !11
  %2400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A39426, double %2399, double %2391)
  %2401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2404 = mul nsw i32 14, %2403
  %2405 = add nsw i32 %2402, %2404
  %2406 = sext i32 %2405 to i64
  %2407 = getelementptr inbounds double, ptr %2401, i64 %2406
  %2408 = load double, ptr %2407, align 8, !tbaa !11
  %2409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50C2, double %2408, double %2400)
  %2410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2413 = mul nsw i32 15, %2412
  %2414 = add nsw i32 %2411, %2413
  %2415 = sext i32 %2414 to i64
  %2416 = getelementptr inbounds double, ptr %2410, i64 %2415
  %2417 = load double, ptr %2416, align 8, !tbaa !11
  %2418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAA3, double %2417, double %2409)
  %2419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2422 = mul nsw i32 16, %2421
  %2423 = add nsw i32 %2420, %2422
  %2424 = sext i32 %2423 to i64
  %2425 = getelementptr inbounds double, ptr %2419, i64 %2424
  %2426 = load double, ptr %2425, align 8, !tbaa !11
  %2427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E79067377, double %2426, double %2418)
  %2428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2431 = mul nsw i32 17, %2430
  %2432 = add nsw i32 %2429, %2431
  %2433 = sext i32 %2432 to i64
  %2434 = getelementptr inbounds double, ptr %2428, i64 %2433
  %2435 = load double, ptr %2434, align 8, !tbaa !11
  %2436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A39421, double %2435, double %2427)
  %2437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2440 = mul nsw i32 18, %2439
  %2441 = add nsw i32 %2438, %2440
  %2442 = sext i32 %2441 to i64
  %2443 = getelementptr inbounds double, ptr %2437, i64 %2442
  %2444 = load double, ptr %2443, align 8, !tbaa !11
  %2445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50E4, double %2444, double %2436)
  %2446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2449 = mul nsw i32 19, %2448
  %2450 = add nsw i32 %2447, %2449
  %2451 = sext i32 %2450 to i64
  %2452 = getelementptr inbounds double, ptr %2446, i64 %2451
  %2453 = load double, ptr %2452, align 8, !tbaa !11
  %2454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C11, double %2453, double %2445)
  store double %2454, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2455 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2456 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2458 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2459 = mul nsw i32 12, %2458
  %2460 = add nsw i32 %2457, %2459
  %2461 = sext i32 %2460 to i64
  %2462 = getelementptr inbounds double, ptr %2456, i64 %2461
  store double %2455, ptr %2462, align 8, !tbaa !11
  %2463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2466 = mul nsw i32 0, %2465
  %2467 = add nsw i32 %2464, %2466
  %2468 = sext i32 %2467 to i64
  %2469 = getelementptr inbounds double, ptr %2463, i64 %2468
  %2470 = load double, ptr %2469, align 8, !tbaa !11
  %2471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2474 = mul nsw i32 1, %2473
  %2475 = add nsw i32 %2472, %2474
  %2476 = sext i32 %2475 to i64
  %2477 = getelementptr inbounds double, ptr %2471, i64 %2476
  %2478 = load double, ptr %2477, align 8, !tbaa !11
  %2479 = fmul double 0x3F9162124367E00B, %2478
  %2480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367E005, double %2470, double %2479)
  %2481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2484 = mul nsw i32 2, %2483
  %2485 = add nsw i32 %2482, %2484
  %2486 = sext i32 %2485 to i64
  %2487 = getelementptr inbounds double, ptr %2481, i64 %2486
  %2488 = load double, ptr %2487, align 8, !tbaa !11
  %2489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D093439, double %2488, double %2480)
  %2490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2493 = mul nsw i32 3, %2492
  %2494 = add nsw i32 %2491, %2493
  %2495 = sext i32 %2494 to i64
  %2496 = getelementptr inbounds double, ptr %2490, i64 %2495
  %2497 = load double, ptr %2496, align 8, !tbaa !11
  %2498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED328658461567, double %2497, double %2489)
  %2499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2502 = mul nsw i32 4, %2501
  %2503 = add nsw i32 %2500, %2502
  %2504 = sext i32 %2503 to i64
  %2505 = getelementptr inbounds double, ptr %2499, i64 %2504
  %2506 = load double, ptr %2505, align 8, !tbaa !11
  %2507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8025, double %2506, double %2498)
  %2508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2511 = mul nsw i32 5, %2510
  %2512 = add nsw i32 %2509, %2511
  %2513 = sext i32 %2512 to i64
  %2514 = getelementptr inbounds double, ptr %2508, i64 %2513
  %2515 = load double, ptr %2514, align 8, !tbaa !11
  %2516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8199, double %2515, double %2507)
  %2517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2520 = mul nsw i32 6, %2519
  %2521 = add nsw i32 %2518, %2520
  %2522 = sext i32 %2521 to i64
  %2523 = getelementptr inbounds double, ptr %2517, i64 %2522
  %2524 = load double, ptr %2523, align 8, !tbaa !11
  %2525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E63, double %2524, double %2516)
  %2526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2529 = mul nsw i32 7, %2528
  %2530 = add nsw i32 %2527, %2529
  %2531 = sext i32 %2530 to i64
  %2532 = getelementptr inbounds double, ptr %2526, i64 %2531
  %2533 = load double, ptr %2532, align 8, !tbaa !11
  %2534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AB10, double %2533, double %2525)
  %2535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2538 = mul nsw i32 8, %2537
  %2539 = add nsw i32 %2536, %2538
  %2540 = sext i32 %2539 to i64
  %2541 = getelementptr inbounds double, ptr %2535, i64 %2540
  %2542 = load double, ptr %2541, align 8, !tbaa !11
  %2543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790672E1, double %2542, double %2534)
  %2544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2547 = mul nsw i32 9, %2546
  %2548 = add nsw i32 %2545, %2547
  %2549 = sext i32 %2548 to i64
  %2550 = getelementptr inbounds double, ptr %2544, i64 %2549
  %2551 = load double, ptr %2550, align 8, !tbaa !11
  %2552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50CB, double %2551, double %2543)
  %2553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2556 = mul nsw i32 10, %2555
  %2557 = add nsw i32 %2554, %2556
  %2558 = sext i32 %2557 to i64
  %2559 = getelementptr inbounds double, ptr %2553, i64 %2558
  %2560 = load double, ptr %2559, align 8, !tbaa !11
  %2561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50BB, double %2560, double %2552)
  %2562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2565 = mul nsw i32 11, %2564
  %2566 = add nsw i32 %2563, %2565
  %2567 = sext i32 %2566 to i64
  %2568 = getelementptr inbounds double, ptr %2562, i64 %2567
  %2569 = load double, ptr %2568, align 8, !tbaa !11
  %2570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A39421, double %2569, double %2561)
  %2571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2574 = mul nsw i32 12, %2573
  %2575 = add nsw i32 %2572, %2574
  %2576 = sext i32 %2575 to i64
  %2577 = getelementptr inbounds double, ptr %2571, i64 %2576
  %2578 = load double, ptr %2577, align 8, !tbaa !11
  %2579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB2A, double %2578, double %2570)
  %2580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2583 = mul nsw i32 13, %2582
  %2584 = add nsw i32 %2581, %2583
  %2585 = sext i32 %2584 to i64
  %2586 = getelementptr inbounds double, ptr %2580, i64 %2585
  %2587 = load double, ptr %2586, align 8, !tbaa !11
  %2588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1670, double %2587, double %2579)
  %2589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2592 = mul nsw i32 14, %2591
  %2593 = add nsw i32 %2590, %2592
  %2594 = sext i32 %2593 to i64
  %2595 = getelementptr inbounds double, ptr %2589, i64 %2594
  %2596 = load double, ptr %2595, align 8, !tbaa !11
  %2597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E7906741E, double %2596, double %2588)
  %2598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2601 = mul nsw i32 15, %2600
  %2602 = add nsw i32 %2599, %2601
  %2603 = sext i32 %2602 to i64
  %2604 = getelementptr inbounds double, ptr %2598, i64 %2603
  %2605 = load double, ptr %2604, align 8, !tbaa !11
  %2606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C0F, double %2605, double %2597)
  %2607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2610 = mul nsw i32 16, %2609
  %2611 = add nsw i32 %2608, %2610
  %2612 = sext i32 %2611 to i64
  %2613 = getelementptr inbounds double, ptr %2607, i64 %2612
  %2614 = load double, ptr %2613, align 8, !tbaa !11
  %2615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6636D, double %2614, double %2606)
  %2616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2619 = mul nsw i32 17, %2618
  %2620 = add nsw i32 %2617, %2619
  %2621 = sext i32 %2620 to i64
  %2622 = getelementptr inbounds double, ptr %2616, i64 %2621
  %2623 = load double, ptr %2622, align 8, !tbaa !11
  %2624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A393AD, double %2623, double %2615)
  %2625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2628 = mul nsw i32 18, %2627
  %2629 = add nsw i32 %2626, %2628
  %2630 = sext i32 %2629 to i64
  %2631 = getelementptr inbounds double, ptr %2625, i64 %2630
  %2632 = load double, ptr %2631, align 8, !tbaa !11
  %2633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6636F, double %2632, double %2624)
  %2634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2637 = mul nsw i32 19, %2636
  %2638 = add nsw i32 %2635, %2637
  %2639 = sext i32 %2638 to i64
  %2640 = getelementptr inbounds double, ptr %2634, i64 %2639
  %2641 = load double, ptr %2640, align 8, !tbaa !11
  %2642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAC3, double %2641, double %2633)
  store double %2642, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2643 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2644 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2646 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2647 = mul nsw i32 13, %2646
  %2648 = add nsw i32 %2645, %2647
  %2649 = sext i32 %2648 to i64
  %2650 = getelementptr inbounds double, ptr %2644, i64 %2649
  store double %2643, ptr %2650, align 8, !tbaa !11
  %2651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2654 = mul nsw i32 0, %2653
  %2655 = add nsw i32 %2652, %2654
  %2656 = sext i32 %2655 to i64
  %2657 = getelementptr inbounds double, ptr %2651, i64 %2656
  %2658 = load double, ptr %2657, align 8, !tbaa !11
  %2659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2662 = mul nsw i32 1, %2661
  %2663 = add nsw i32 %2660, %2662
  %2664 = sext i32 %2663 to i64
  %2665 = getelementptr inbounds double, ptr %2659, i64 %2664
  %2666 = load double, ptr %2665, align 8, !tbaa !11
  %2667 = fmul double 0x3F88DFA319565A26, %2666
  %2668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AD4, double %2658, double %2667)
  %2669 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2670 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2672 = mul nsw i32 2, %2671
  %2673 = add nsw i32 %2670, %2672
  %2674 = sext i32 %2673 to i64
  %2675 = getelementptr inbounds double, ptr %2669, i64 %2674
  %2676 = load double, ptr %2675, align 8, !tbaa !11
  %2677 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F2, double %2676, double %2668)
  %2678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2680 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2681 = mul nsw i32 3, %2680
  %2682 = add nsw i32 %2679, %2681
  %2683 = sext i32 %2682 to i64
  %2684 = getelementptr inbounds double, ptr %2678, i64 %2683
  %2685 = load double, ptr %2684, align 8, !tbaa !11
  %2686 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CA3A, double %2685, double %2677)
  %2687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2690 = mul nsw i32 4, %2689
  %2691 = add nsw i32 %2688, %2690
  %2692 = sext i32 %2691 to i64
  %2693 = getelementptr inbounds double, ptr %2687, i64 %2692
  %2694 = load double, ptr %2693, align 8, !tbaa !11
  %2695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244880, double %2694, double %2686)
  %2696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2697 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2699 = mul nsw i32 5, %2698
  %2700 = add nsw i32 %2697, %2699
  %2701 = sext i32 %2700 to i64
  %2702 = getelementptr inbounds double, ptr %2696, i64 %2701
  %2703 = load double, ptr %2702, align 8, !tbaa !11
  %2704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F695A, double %2703, double %2695)
  %2705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2708 = mul nsw i32 6, %2707
  %2709 = add nsw i32 %2706, %2708
  %2710 = sext i32 %2709 to i64
  %2711 = getelementptr inbounds double, ptr %2705, i64 %2710
  %2712 = load double, ptr %2711, align 8, !tbaa !11
  %2713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3A9, double %2712, double %2704)
  %2714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2717 = mul nsw i32 7, %2716
  %2718 = add nsw i32 %2715, %2717
  %2719 = sext i32 %2718 to i64
  %2720 = getelementptr inbounds double, ptr %2714, i64 %2719
  %2721 = load double, ptr %2720, align 8, !tbaa !11
  %2722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %2721, double %2713)
  %2723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2726 = mul nsw i32 8, %2725
  %2727 = add nsw i32 %2724, %2726
  %2728 = sext i32 %2727 to i64
  %2729 = getelementptr inbounds double, ptr %2723, i64 %2728
  %2730 = load double, ptr %2729, align 8, !tbaa !11
  %2731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422B0, double %2730, double %2722)
  %2732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2735 = mul nsw i32 9, %2734
  %2736 = add nsw i32 %2733, %2735
  %2737 = sext i32 %2736 to i64
  %2738 = getelementptr inbounds double, ptr %2732, i64 %2737
  %2739 = load double, ptr %2738, align 8, !tbaa !11
  %2740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15B8E, double %2739, double %2731)
  %2741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2744 = mul nsw i32 10, %2743
  %2745 = add nsw i32 %2742, %2744
  %2746 = sext i32 %2745 to i64
  %2747 = getelementptr inbounds double, ptr %2741, i64 %2746
  %2748 = load double, ptr %2747, align 8, !tbaa !11
  %2749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DEDC, double %2748, double %2740)
  %2750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2753 = mul nsw i32 11, %2752
  %2754 = add nsw i32 %2751, %2753
  %2755 = sext i32 %2754 to i64
  %2756 = getelementptr inbounds double, ptr %2750, i64 %2755
  %2757 = load double, ptr %2756, align 8, !tbaa !11
  %2758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE77619131091C, double %2757, double %2749)
  %2759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2762 = mul nsw i32 12, %2761
  %2763 = add nsw i32 %2760, %2762
  %2764 = sext i32 %2763 to i64
  %2765 = getelementptr inbounds double, ptr %2759, i64 %2764
  %2766 = load double, ptr %2765, align 8, !tbaa !11
  %2767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE16, double %2766, double %2758)
  %2768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2771 = mul nsw i32 13, %2770
  %2772 = add nsw i32 %2769, %2771
  %2773 = sext i32 %2772 to i64
  %2774 = getelementptr inbounds double, ptr %2768, i64 %2773
  %2775 = load double, ptr %2774, align 8, !tbaa !11
  %2776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D67F, double %2775, double %2767)
  %2777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2780 = mul nsw i32 14, %2779
  %2781 = add nsw i32 %2778, %2780
  %2782 = sext i32 %2781 to i64
  %2783 = getelementptr inbounds double, ptr %2777, i64 %2782
  %2784 = load double, ptr %2783, align 8, !tbaa !11
  %2785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A6, double %2784, double %2776)
  %2786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2789 = mul nsw i32 15, %2788
  %2790 = add nsw i32 %2787, %2789
  %2791 = sext i32 %2790 to i64
  %2792 = getelementptr inbounds double, ptr %2786, i64 %2791
  %2793 = load double, ptr %2792, align 8, !tbaa !11
  %2794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DFC, double %2793, double %2785)
  %2795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2798 = mul nsw i32 16, %2797
  %2799 = add nsw i32 %2796, %2798
  %2800 = sext i32 %2799 to i64
  %2801 = getelementptr inbounds double, ptr %2795, i64 %2800
  %2802 = load double, ptr %2801, align 8, !tbaa !11
  %2803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA735, double %2802, double %2794)
  %2804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2807 = mul nsw i32 17, %2806
  %2808 = add nsw i32 %2805, %2807
  %2809 = sext i32 %2808 to i64
  %2810 = getelementptr inbounds double, ptr %2804, i64 %2809
  %2811 = load double, ptr %2810, align 8, !tbaa !11
  %2812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8E6, double %2811, double %2803)
  %2813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2816 = mul nsw i32 18, %2815
  %2817 = add nsw i32 %2814, %2816
  %2818 = sext i32 %2817 to i64
  %2819 = getelementptr inbounds double, ptr %2813, i64 %2818
  %2820 = load double, ptr %2819, align 8, !tbaa !11
  %2821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF001, double %2820, double %2812)
  %2822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2825 = mul nsw i32 19, %2824
  %2826 = add nsw i32 %2823, %2825
  %2827 = sext i32 %2826 to i64
  %2828 = getelementptr inbounds double, ptr %2822, i64 %2827
  %2829 = load double, ptr %2828, align 8, !tbaa !11
  %2830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4C, double %2829, double %2821)
  store double %2830, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2831 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2832 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2834 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2835 = mul nsw i32 14, %2834
  %2836 = add nsw i32 %2833, %2835
  %2837 = sext i32 %2836 to i64
  %2838 = getelementptr inbounds double, ptr %2832, i64 %2837
  store double %2831, ptr %2838, align 8, !tbaa !11
  %2839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2842 = mul nsw i32 0, %2841
  %2843 = add nsw i32 %2840, %2842
  %2844 = sext i32 %2843 to i64
  %2845 = getelementptr inbounds double, ptr %2839, i64 %2844
  %2846 = load double, ptr %2845, align 8, !tbaa !11
  %2847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2850 = mul nsw i32 1, %2849
  %2851 = add nsw i32 %2848, %2850
  %2852 = sext i32 %2851 to i64
  %2853 = getelementptr inbounds double, ptr %2847, i64 %2852
  %2854 = load double, ptr %2853, align 8, !tbaa !11
  %2855 = fmul double 0x3F8662983532CA23, %2854
  %2856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1A5B, double %2846, double %2855)
  %2857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2860 = mul nsw i32 2, %2859
  %2861 = add nsw i32 %2858, %2860
  %2862 = sext i32 %2861 to i64
  %2863 = getelementptr inbounds double, ptr %2857, i64 %2862
  %2864 = load double, ptr %2863, align 8, !tbaa !11
  %2865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F4, double %2864, double %2856)
  %2866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2869 = mul nsw i32 3, %2868
  %2870 = add nsw i32 %2867, %2869
  %2871 = sext i32 %2870 to i64
  %2872 = getelementptr inbounds double, ptr %2866, i64 %2871
  %2873 = load double, ptr %2872, align 8, !tbaa !11
  %2874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA3195659E1, double %2873, double %2865)
  %2875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2878 = mul nsw i32 4, %2877
  %2879 = add nsw i32 %2876, %2878
  %2880 = sext i32 %2879 to i64
  %2881 = getelementptr inbounds double, ptr %2875, i64 %2880
  %2882 = load double, ptr %2881, align 8, !tbaa !11
  %2883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244880, double %2882, double %2874)
  %2884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2887 = mul nsw i32 5, %2886
  %2888 = add nsw i32 %2885, %2887
  %2889 = sext i32 %2888 to i64
  %2890 = getelementptr inbounds double, ptr %2884, i64 %2889
  %2891 = load double, ptr %2890, align 8, !tbaa !11
  %2892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF4, double %2891, double %2883)
  %2893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2896 = mul nsw i32 6, %2895
  %2897 = add nsw i32 %2894, %2896
  %2898 = sext i32 %2897 to i64
  %2899 = getelementptr inbounds double, ptr %2893, i64 %2898
  %2900 = load double, ptr %2899, align 8, !tbaa !11
  %2901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A415, double %2900, double %2892)
  %2902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2905 = mul nsw i32 7, %2904
  %2906 = add nsw i32 %2903, %2905
  %2907 = sext i32 %2906 to i64
  %2908 = getelementptr inbounds double, ptr %2902, i64 %2907
  %2909 = load double, ptr %2908, align 8, !tbaa !11
  %2910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F69F6, double %2909, double %2901)
  %2911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2914 = mul nsw i32 8, %2913
  %2915 = add nsw i32 %2912, %2914
  %2916 = sext i32 %2915 to i64
  %2917 = getelementptr inbounds double, ptr %2911, i64 %2916
  %2918 = load double, ptr %2917, align 8, !tbaa !11
  %2919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA775, double %2918, double %2910)
  %2920 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2921 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2922 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2923 = mul nsw i32 9, %2922
  %2924 = add nsw i32 %2921, %2923
  %2925 = sext i32 %2924 to i64
  %2926 = getelementptr inbounds double, ptr %2920, i64 %2925
  %2927 = load double, ptr %2926, align 8, !tbaa !11
  %2928 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF022, double %2927, double %2919)
  %2929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2932 = mul nsw i32 10, %2931
  %2933 = add nsw i32 %2930, %2932
  %2934 = sext i32 %2933 to i64
  %2935 = getelementptr inbounds double, ptr %2929, i64 %2934
  %2936 = load double, ptr %2935, align 8, !tbaa !11
  %2937 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A6, double %2936, double %2928)
  %2938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2939 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2940 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2941 = mul nsw i32 11, %2940
  %2942 = add nsw i32 %2939, %2941
  %2943 = sext i32 %2942 to i64
  %2944 = getelementptr inbounds double, ptr %2938, i64 %2943
  %2945 = load double, ptr %2944, align 8, !tbaa !11
  %2946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D665, double %2945, double %2937)
  %2947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2950 = mul nsw i32 12, %2949
  %2951 = add nsw i32 %2948, %2950
  %2952 = sext i32 %2951 to i64
  %2953 = getelementptr inbounds double, ptr %2947, i64 %2952
  %2954 = load double, ptr %2953, align 8, !tbaa !11
  %2955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDD7, double %2954, double %2946)
  %2956 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2957 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2958 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2959 = mul nsw i32 13, %2958
  %2960 = add nsw i32 %2957, %2959
  %2961 = sext i32 %2960 to i64
  %2962 = getelementptr inbounds double, ptr %2956, i64 %2961
  %2963 = load double, ptr %2962, align 8, !tbaa !11
  %2964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310920, double %2963, double %2955)
  %2965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2968 = mul nsw i32 14, %2967
  %2969 = add nsw i32 %2966, %2968
  %2970 = sext i32 %2969 to i64
  %2971 = getelementptr inbounds double, ptr %2965, i64 %2970
  %2972 = load double, ptr %2971, align 8, !tbaa !11
  %2973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF60, double %2972, double %2964)
  %2974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2977 = mul nsw i32 15, %2976
  %2978 = add nsw i32 %2975, %2977
  %2979 = sext i32 %2978 to i64
  %2980 = getelementptr inbounds double, ptr %2974, i64 %2979
  %2981 = load double, ptr %2980, align 8, !tbaa !11
  %2982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A46, double %2981, double %2973)
  %2983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2986 = mul nsw i32 16, %2985
  %2987 = add nsw i32 %2984, %2986
  %2988 = sext i32 %2987 to i64
  %2989 = getelementptr inbounds double, ptr %2983, i64 %2988
  %2990 = load double, ptr %2989, align 8, !tbaa !11
  %2991 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %2990, double %2982)
  %2992 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2994 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2995 = mul nsw i32 17, %2994
  %2996 = add nsw i32 %2993, %2995
  %2997 = sext i32 %2996 to i64
  %2998 = getelementptr inbounds double, ptr %2992, i64 %2997
  %2999 = load double, ptr %2998, align 8, !tbaa !11
  %3000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %2999, double %2991)
  %3001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3004 = mul nsw i32 18, %3003
  %3005 = add nsw i32 %3002, %3004
  %3006 = sext i32 %3005 to i64
  %3007 = getelementptr inbounds double, ptr %3001, i64 %3006
  %3008 = load double, ptr %3007, align 8, !tbaa !11
  %3009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BCD, double %3008, double %3000)
  %3010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3013 = mul nsw i32 19, %3012
  %3014 = add nsw i32 %3011, %3013
  %3015 = sext i32 %3014 to i64
  %3016 = getelementptr inbounds double, ptr %3010, i64 %3015
  %3017 = load double, ptr %3016, align 8, !tbaa !11
  %3018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E32, double %3017, double %3009)
  store double %3018, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3019 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3020 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3022 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3023 = mul nsw i32 15, %3022
  %3024 = add nsw i32 %3021, %3023
  %3025 = sext i32 %3024 to i64
  %3026 = getelementptr inbounds double, ptr %3020, i64 %3025
  store double %3019, ptr %3026, align 8, !tbaa !11
  %3027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3030 = mul nsw i32 0, %3029
  %3031 = add nsw i32 %3028, %3030
  %3032 = sext i32 %3031 to i64
  %3033 = getelementptr inbounds double, ptr %3027, i64 %3032
  %3034 = load double, ptr %3033, align 8, !tbaa !11
  %3035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3038 = mul nsw i32 1, %3037
  %3039 = add nsw i32 %3036, %3038
  %3040 = sext i32 %3039 to i64
  %3041 = getelementptr inbounds double, ptr %3035, i64 %3040
  %3042 = load double, ptr %3041, align 8, !tbaa !11
  %3043 = fmul double 0xBF9B72D31C2F1AA9, %3042
  %3044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CAB9, double %3034, double %3043)
  %3045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3048 = mul nsw i32 2, %3047
  %3049 = add nsw i32 %3046, %3048
  %3050 = sext i32 %3049 to i64
  %3051 = getelementptr inbounds double, ptr %3045, i64 %3050
  %3052 = load double, ptr %3051, align 8, !tbaa !11
  %3053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472FC, double %3052, double %3044)
  %3054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3057 = mul nsw i32 3, %3056
  %3058 = add nsw i32 %3055, %3057
  %3059 = sext i32 %3058 to i64
  %3060 = getelementptr inbounds double, ptr %3054, i64 %3059
  %3061 = load double, ptr %3060, align 8, !tbaa !11
  %3062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A4F, double %3061, double %3053)
  %3063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3066 = mul nsw i32 4, %3065
  %3067 = add nsw i32 %3064, %3066
  %3068 = sext i32 %3067 to i64
  %3069 = getelementptr inbounds double, ptr %3063, i64 %3068
  %3070 = load double, ptr %3069, align 8, !tbaa !11
  %3071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BED, double %3070, double %3062)
  %3072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3075 = mul nsw i32 5, %3074
  %3076 = add nsw i32 %3073, %3075
  %3077 = sext i32 %3076 to i64
  %3078 = getelementptr inbounds double, ptr %3072, i64 %3077
  %3079 = load double, ptr %3078, align 8, !tbaa !11
  %3080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244DB9, double %3079, double %3071)
  %3081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3084 = mul nsw i32 6, %3083
  %3085 = add nsw i32 %3082, %3084
  %3086 = sext i32 %3085 to i64
  %3087 = getelementptr inbounds double, ptr %3081, i64 %3086
  %3088 = load double, ptr %3087, align 8, !tbaa !11
  %3089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A41C, double %3088, double %3080)
  %3090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3093 = mul nsw i32 7, %3092
  %3094 = add nsw i32 %3091, %3093
  %3095 = sext i32 %3094 to i64
  %3096 = getelementptr inbounds double, ptr %3090, i64 %3095
  %3097 = load double, ptr %3096, align 8, !tbaa !11
  %3098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F69D9, double %3097, double %3089)
  %3099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3102 = mul nsw i32 8, %3101
  %3103 = add nsw i32 %3100, %3102
  %3104 = sext i32 %3103 to i64
  %3105 = getelementptr inbounds double, ptr %3099, i64 %3104
  %3106 = load double, ptr %3105, align 8, !tbaa !11
  %3107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF60, double %3106, double %3098)
  %3108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3111 = mul nsw i32 9, %3110
  %3112 = add nsw i32 %3109, %3111
  %3113 = sext i32 %3112 to i64
  %3114 = getelementptr inbounds double, ptr %3108, i64 %3113
  %3115 = load double, ptr %3114, align 8, !tbaa !11
  %3116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A2, double %3115, double %3107)
  %3117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3120 = mul nsw i32 10, %3119
  %3121 = add nsw i32 %3118, %3120
  %3122 = sext i32 %3121 to i64
  %3123 = getelementptr inbounds double, ptr %3117, i64 %3122
  %3124 = load double, ptr %3123, align 8, !tbaa !11
  %3125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF009, double %3124, double %3116)
  %3126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3129 = mul nsw i32 11, %3128
  %3130 = add nsw i32 %3127, %3129
  %3131 = sext i32 %3130 to i64
  %3132 = getelementptr inbounds double, ptr %3126, i64 %3131
  %3133 = load double, ptr %3132, align 8, !tbaa !11
  %3134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8E6, double %3133, double %3125)
  %3135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3138 = mul nsw i32 12, %3137
  %3139 = add nsw i32 %3136, %3138
  %3140 = sext i32 %3139 to i64
  %3141 = getelementptr inbounds double, ptr %3135, i64 %3140
  %3142 = load double, ptr %3141, align 8, !tbaa !11
  %3143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DA6, double %3142, double %3134)
  %3144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3147 = mul nsw i32 13, %3146
  %3148 = add nsw i32 %3145, %3147
  %3149 = sext i32 %3148 to i64
  %3150 = getelementptr inbounds double, ptr %3144, i64 %3149
  %3151 = load double, ptr %3150, align 8, !tbaa !11
  %3152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310919, double %3151, double %3143)
  %3153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3156 = mul nsw i32 14, %3155
  %3157 = add nsw i32 %3154, %3156
  %3158 = sext i32 %3157 to i64
  %3159 = getelementptr inbounds double, ptr %3153, i64 %3158
  %3160 = load double, ptr %3159, align 8, !tbaa !11
  %3161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA71B, double %3160, double %3152)
  %3162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3165 = mul nsw i32 15, %3164
  %3166 = add nsw i32 %3163, %3165
  %3167 = sext i32 %3166 to i64
  %3168 = getelementptr inbounds double, ptr %3162, i64 %3167
  %3169 = load double, ptr %3168, align 8, !tbaa !11
  %3170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A43, double %3169, double %3161)
  %3171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3174 = mul nsw i32 16, %3173
  %3175 = add nsw i32 %3172, %3174
  %3176 = sext i32 %3175 to i64
  %3177 = getelementptr inbounds double, ptr %3171, i64 %3176
  %3178 = load double, ptr %3177, align 8, !tbaa !11
  %3179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BB1, double %3178, double %3170)
  %3180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3183 = mul nsw i32 17, %3182
  %3184 = add nsw i32 %3181, %3183
  %3185 = sext i32 %3184 to i64
  %3186 = getelementptr inbounds double, ptr %3180, i64 %3185
  %3187 = load double, ptr %3186, align 8, !tbaa !11
  %3188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D637, double %3187, double %3179)
  %3189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3192 = mul nsw i32 18, %3191
  %3193 = add nsw i32 %3190, %3192
  %3194 = sext i32 %3193 to i64
  %3195 = getelementptr inbounds double, ptr %3189, i64 %3194
  %3196 = load double, ptr %3195, align 8, !tbaa !11
  %3197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %3196, double %3188)
  %3198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3201 = mul nsw i32 19, %3200
  %3202 = add nsw i32 %3199, %3201
  %3203 = sext i32 %3202 to i64
  %3204 = getelementptr inbounds double, ptr %3198, i64 %3203
  %3205 = load double, ptr %3204, align 8, !tbaa !11
  %3206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDE2, double %3205, double %3197)
  store double %3206, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3207 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3208 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3210 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3211 = mul nsw i32 16, %3210
  %3212 = add nsw i32 %3209, %3211
  %3213 = sext i32 %3212 to i64
  %3214 = getelementptr inbounds double, ptr %3208, i64 %3213
  store double %3207, ptr %3214, align 8, !tbaa !11
  %3215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3218 = mul nsw i32 0, %3217
  %3219 = add nsw i32 %3216, %3218
  %3220 = sext i32 %3219 to i64
  %3221 = getelementptr inbounds double, ptr %3215, i64 %3220
  %3222 = load double, ptr %3221, align 8, !tbaa !11
  %3223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3226 = mul nsw i32 1, %3225
  %3227 = add nsw i32 %3224, %3226
  %3228 = sext i32 %3227 to i64
  %3229 = getelementptr inbounds double, ptr %3223, i64 %3228
  %3230 = load double, ptr %3229, align 8, !tbaa !11
  %3231 = fmul double 0x3F88DFA319565A83, %3230
  %3232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9C7, double %3222, double %3231)
  %3233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3236 = mul nsw i32 2, %3235
  %3237 = add nsw i32 %3234, %3236
  %3238 = sext i32 %3237 to i64
  %3239 = getelementptr inbounds double, ptr %3233, i64 %3238
  %3240 = load double, ptr %3239, align 8, !tbaa !11
  %3241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F6, double %3240, double %3232)
  %3242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3245 = mul nsw i32 3, %3244
  %3246 = add nsw i32 %3243, %3245
  %3247 = sext i32 %3246 to i64
  %3248 = getelementptr inbounds double, ptr %3242, i64 %3247
  %3249 = load double, ptr %3248, align 8, !tbaa !11
  %3250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AA1, double %3249, double %3241)
  %3251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3254 = mul nsw i32 4, %3253
  %3255 = add nsw i32 %3252, %3254
  %3256 = sext i32 %3255 to i64
  %3257 = getelementptr inbounds double, ptr %3251, i64 %3256
  %3258 = load double, ptr %3257, align 8, !tbaa !11
  %3259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEC, double %3258, double %3250)
  %3260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3263 = mul nsw i32 5, %3262
  %3264 = add nsw i32 %3261, %3263
  %3265 = sext i32 %3264 to i64
  %3266 = getelementptr inbounds double, ptr %3260, i64 %3265
  %3267 = load double, ptr %3266, align 8, !tbaa !11
  %3268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6982, double %3267, double %3259)
  %3269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3272 = mul nsw i32 6, %3271
  %3273 = add nsw i32 %3270, %3272
  %3274 = sext i32 %3273 to i64
  %3275 = getelementptr inbounds double, ptr %3269, i64 %3274
  %3276 = load double, ptr %3275, align 8, !tbaa !11
  %3277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A40E, double %3276, double %3268)
  %3278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3281 = mul nsw i32 7, %3280
  %3282 = add nsw i32 %3279, %3281
  %3283 = sext i32 %3282 to i64
  %3284 = getelementptr inbounds double, ptr %3278, i64 %3283
  %3285 = load double, ptr %3284, align 8, !tbaa !11
  %3286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244A9B, double %3285, double %3277)
  %3287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3290 = mul nsw i32 8, %3289
  %3291 = add nsw i32 %3288, %3290
  %3292 = sext i32 %3291 to i64
  %3293 = getelementptr inbounds double, ptr %3287, i64 %3292
  %3294 = load double, ptr %3293, align 8, !tbaa !11
  %3295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15B9C, double %3294, double %3286)
  %3296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3299 = mul nsw i32 9, %3298
  %3300 = add nsw i32 %3297, %3299
  %3301 = sext i32 %3300 to i64
  %3302 = getelementptr inbounds double, ptr %3296, i64 %3301
  %3303 = load double, ptr %3302, align 8, !tbaa !11
  %3304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %3303, double %3295)
  %3305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3308 = mul nsw i32 10, %3307
  %3309 = add nsw i32 %3306, %3308
  %3310 = sext i32 %3309 to i64
  %3311 = getelementptr inbounds double, ptr %3305, i64 %3310
  %3312 = load double, ptr %3311, align 8, !tbaa !11
  %3313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6F3, double %3312, double %3304)
  %3314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3317 = mul nsw i32 11, %3316
  %3318 = add nsw i32 %3315, %3317
  %3319 = sext i32 %3318 to i64
  %3320 = getelementptr inbounds double, ptr %3314, i64 %3319
  %3321 = load double, ptr %3320, align 8, !tbaa !11
  %3322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310920, double %3321, double %3313)
  %3323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3326 = mul nsw i32 12, %3325
  %3327 = add nsw i32 %3324, %3326
  %3328 = sext i32 %3327 to i64
  %3329 = getelementptr inbounds double, ptr %3323, i64 %3328
  %3330 = load double, ptr %3329, align 8, !tbaa !11
  %3331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E0E, double %3330, double %3322)
  %3332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3335 = mul nsw i32 13, %3334
  %3336 = add nsw i32 %3333, %3335
  %3337 = sext i32 %3336 to i64
  %3338 = getelementptr inbounds double, ptr %3332, i64 %3337
  %3339 = load double, ptr %3338, align 8, !tbaa !11
  %3340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %3339, double %3331)
  %3341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3344 = mul nsw i32 14, %3343
  %3345 = add nsw i32 %3342, %3344
  %3346 = sext i32 %3345 to i64
  %3347 = getelementptr inbounds double, ptr %3341, i64 %3346
  %3348 = load double, ptr %3347, align 8, !tbaa !11
  %3349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF006, double %3348, double %3340)
  %3350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3353 = mul nsw i32 15, %3352
  %3354 = add nsw i32 %3351, %3353
  %3355 = sext i32 %3354 to i64
  %3356 = getelementptr inbounds double, ptr %3350, i64 %3355
  %3357 = load double, ptr %3356, align 8, !tbaa !11
  %3358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE08, double %3357, double %3349)
  %3359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3362 = mul nsw i32 16, %3361
  %3363 = add nsw i32 %3360, %3362
  %3364 = sext i32 %3363 to i64
  %3365 = getelementptr inbounds double, ptr %3359, i64 %3364
  %3366 = load double, ptr %3365, align 8, !tbaa !11
  %3367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF6F, double %3366, double %3358)
  %3368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3371 = mul nsw i32 17, %3370
  %3372 = add nsw i32 %3369, %3371
  %3373 = sext i32 %3372 to i64
  %3374 = getelementptr inbounds double, ptr %3368, i64 %3373
  %3375 = load double, ptr %3374, align 8, !tbaa !11
  %3376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D657, double %3375, double %3367)
  %3377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3380 = mul nsw i32 18, %3379
  %3381 = add nsw i32 %3378, %3380
  %3382 = sext i32 %3381 to i64
  %3383 = getelementptr inbounds double, ptr %3377, i64 %3382
  %3384 = load double, ptr %3383, align 8, !tbaa !11
  %3385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D33198C, double %3384, double %3376)
  %3386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3389 = mul nsw i32 19, %3388
  %3390 = add nsw i32 %3387, %3389
  %3391 = sext i32 %3390 to i64
  %3392 = getelementptr inbounds double, ptr %3386, i64 %3391
  %3393 = load double, ptr %3392, align 8, !tbaa !11
  %3394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A46, double %3393, double %3385)
  store double %3394, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3395 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3396 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3398 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3399 = mul nsw i32 17, %3398
  %3400 = add nsw i32 %3397, %3399
  %3401 = sext i32 %3400 to i64
  %3402 = getelementptr inbounds double, ptr %3396, i64 %3401
  store double %3395, ptr %3402, align 8, !tbaa !11
  %3403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3406 = mul nsw i32 0, %3405
  %3407 = add nsw i32 %3404, %3406
  %3408 = sext i32 %3407 to i64
  %3409 = getelementptr inbounds double, ptr %3403, i64 %3408
  %3410 = load double, ptr %3409, align 8, !tbaa !11
  %3411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3414 = mul nsw i32 1, %3413
  %3415 = add nsw i32 %3412, %3414
  %3416 = sext i32 %3415 to i64
  %3417 = getelementptr inbounds double, ptr %3411, i64 %3416
  %3418 = load double, ptr %3417, align 8, !tbaa !11
  %3419 = fmul double 0x3F8662983532CA3A, %3418
  %3420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565951, double %3410, double %3419)
  %3421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3424 = mul nsw i32 2, %3423
  %3425 = add nsw i32 %3422, %3424
  %3426 = sext i32 %3425 to i64
  %3427 = getelementptr inbounds double, ptr %3421, i64 %3426
  %3428 = load double, ptr %3427, align 8, !tbaa !11
  %3429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F3, double %3428, double %3420)
  %3430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3433 = mul nsw i32 3, %3432
  %3434 = add nsw i32 %3431, %3433
  %3435 = sext i32 %3434 to i64
  %3436 = getelementptr inbounds double, ptr %3430, i64 %3435
  %3437 = load double, ptr %3436, align 8, !tbaa !11
  %3438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1A98, double %3437, double %3429)
  %3439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3442 = mul nsw i32 4, %3441
  %3443 = add nsw i32 %3440, %3442
  %3444 = sext i32 %3443 to i64
  %3445 = getelementptr inbounds double, ptr %3439, i64 %3444
  %3446 = load double, ptr %3445, align 8, !tbaa !11
  %3447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F697D, double %3446, double %3438)
  %3448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3451 = mul nsw i32 5, %3450
  %3452 = add nsw i32 %3449, %3451
  %3453 = sext i32 %3452 to i64
  %3454 = getelementptr inbounds double, ptr %3448, i64 %3453
  %3455 = load double, ptr %3454, align 8, !tbaa !11
  %3456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %3455, double %3447)
  %3457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3460 = mul nsw i32 6, %3459
  %3461 = add nsw i32 %3458, %3460
  %3462 = sext i32 %3461 to i64
  %3463 = getelementptr inbounds double, ptr %3457, i64 %3462
  %3464 = load double, ptr %3463, align 8, !tbaa !11
  %3465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A439, double %3464, double %3456)
  %3466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3469 = mul nsw i32 7, %3468
  %3470 = add nsw i32 %3467, %3469
  %3471 = sext i32 %3470 to i64
  %3472 = getelementptr inbounds double, ptr %3466, i64 %3471
  %3473 = load double, ptr %3472, align 8, !tbaa !11
  %3474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244D4F, double %3473, double %3465)
  %3475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3478 = mul nsw i32 8, %3477
  %3479 = add nsw i32 %3476, %3478
  %3480 = sext i32 %3479 to i64
  %3481 = getelementptr inbounds double, ptr %3475, i64 %3480
  %3482 = load double, ptr %3481, align 8, !tbaa !11
  %3483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF042, double %3482, double %3474)
  %3484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3487 = mul nsw i32 9, %3486
  %3488 = add nsw i32 %3485, %3487
  %3489 = sext i32 %3488 to i64
  %3490 = getelementptr inbounds double, ptr %3484, i64 %3489
  %3491 = load double, ptr %3490, align 8, !tbaa !11
  %3492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA72D, double %3491, double %3483)
  %3493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3496 = mul nsw i32 10, %3495
  %3497 = add nsw i32 %3494, %3496
  %3498 = sext i32 %3497 to i64
  %3499 = getelementptr inbounds double, ptr %3493, i64 %3498
  %3500 = load double, ptr %3499, align 8, !tbaa !11
  %3501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422A7, double %3500, double %3492)
  %3502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3505 = mul nsw i32 11, %3504
  %3506 = add nsw i32 %3503, %3505
  %3507 = sext i32 %3506 to i64
  %3508 = getelementptr inbounds double, ptr %3502, i64 %3507
  %3509 = load double, ptr %3508, align 8, !tbaa !11
  %3510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D665, double %3509, double %3501)
  %3511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3514 = mul nsw i32 12, %3513
  %3515 = add nsw i32 %3512, %3514
  %3516 = sext i32 %3515 to i64
  %3517 = getelementptr inbounds double, ptr %3511, i64 %3516
  %3518 = load double, ptr %3517, align 8, !tbaa !11
  %3519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A46, double %3518, double %3510)
  %3520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3523 = mul nsw i32 13, %3522
  %3524 = add nsw i32 %3521, %3523
  %3525 = sext i32 %3524 to i64
  %3526 = getelementptr inbounds double, ptr %3520, i64 %3525
  %3527 = load double, ptr %3526, align 8, !tbaa !11
  %3528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %3527, double %3519)
  %3529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3532 = mul nsw i32 14, %3531
  %3533 = add nsw i32 %3530, %3532
  %3534 = sext i32 %3533 to i64
  %3535 = getelementptr inbounds double, ptr %3529, i64 %3534
  %3536 = load double, ptr %3535, align 8, !tbaa !11
  %3537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15C22, double %3536, double %3528)
  %3538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3541 = mul nsw i32 15, %3540
  %3542 = add nsw i32 %3539, %3541
  %3543 = sext i32 %3542 to i64
  %3544 = getelementptr inbounds double, ptr %3538, i64 %3543
  %3545 = load double, ptr %3544, align 8, !tbaa !11
  %3546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE05, double %3545, double %3537)
  %3547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3550 = mul nsw i32 16, %3549
  %3551 = add nsw i32 %3548, %3550
  %3552 = sext i32 %3551 to i64
  %3553 = getelementptr inbounds double, ptr %3547, i64 %3552
  %3554 = load double, ptr %3553, align 8, !tbaa !11
  %3555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331997, double %3554, double %3546)
  %3556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3559 = mul nsw i32 17, %3558
  %3560 = add nsw i32 %3557, %3559
  %3561 = sext i32 %3560 to i64
  %3562 = getelementptr inbounds double, ptr %3556, i64 %3561
  %3563 = load double, ptr %3562, align 8, !tbaa !11
  %3564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE77619131090E, double %3563, double %3555)
  %3565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3568 = mul nsw i32 18, %3567
  %3569 = add nsw i32 %3566, %3568
  %3570 = sext i32 %3569 to i64
  %3571 = getelementptr inbounds double, ptr %3565, i64 %3570
  %3572 = load double, ptr %3571, align 8, !tbaa !11
  %3573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF4C, double %3572, double %3564)
  %3574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3577 = mul nsw i32 19, %3576
  %3578 = add nsw i32 %3575, %3577
  %3579 = sext i32 %3578 to i64
  %3580 = getelementptr inbounds double, ptr %3574, i64 %3579
  %3581 = load double, ptr %3580, align 8, !tbaa !11
  %3582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E25, double %3581, double %3573)
  store double %3582, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3583 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3584 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3586 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3587 = mul nsw i32 18, %3586
  %3588 = add nsw i32 %3585, %3587
  %3589 = sext i32 %3588 to i64
  %3590 = getelementptr inbounds double, ptr %3584, i64 %3589
  store double %3583, ptr %3590, align 8, !tbaa !11
  %3591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3594 = mul nsw i32 0, %3593
  %3595 = add nsw i32 %3592, %3594
  %3596 = sext i32 %3595 to i64
  %3597 = getelementptr inbounds double, ptr %3591, i64 %3596
  %3598 = load double, ptr %3597, align 8, !tbaa !11
  %3599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3602 = mul nsw i32 1, %3601
  %3603 = add nsw i32 %3600, %3602
  %3604 = sext i32 %3603 to i64
  %3605 = getelementptr inbounds double, ptr %3599, i64 %3604
  %3606 = load double, ptr %3605, align 8, !tbaa !11
  %3607 = fmul double 0xBF9B72D31C2F1AC9, %3606
  %3608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A49, double %3598, double %3607)
  %3609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3612 = mul nsw i32 2, %3611
  %3613 = add nsw i32 %3610, %3612
  %3614 = sext i32 %3613 to i64
  %3615 = getelementptr inbounds double, ptr %3609, i64 %3614
  %3616 = load double, ptr %3615, align 8, !tbaa !11
  %3617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F3, double %3616, double %3608)
  %3618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3621 = mul nsw i32 3, %3620
  %3622 = add nsw i32 %3619, %3621
  %3623 = sext i32 %3622 to i64
  %3624 = getelementptr inbounds double, ptr %3618, i64 %3623
  %3625 = load double, ptr %3624, align 8, !tbaa !11
  %3626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CA40, double %3625, double %3617)
  %3627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3630 = mul nsw i32 4, %3629
  %3631 = add nsw i32 %3628, %3630
  %3632 = sext i32 %3631 to i64
  %3633 = getelementptr inbounds double, ptr %3627, i64 %3632
  %3634 = load double, ptr %3633, align 8, !tbaa !11
  %3635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6954, double %3634, double %3626)
  %3636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3639 = mul nsw i32 5, %3638
  %3640 = add nsw i32 %3637, %3639
  %3641 = sext i32 %3640 to i64
  %3642 = getelementptr inbounds double, ptr %3636, i64 %3641
  %3643 = load double, ptr %3642, align 8, !tbaa !11
  %3644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244AA0, double %3643, double %3635)
  %3645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3648 = mul nsw i32 6, %3647
  %3649 = add nsw i32 %3646, %3648
  %3650 = sext i32 %3649 to i64
  %3651 = getelementptr inbounds double, ptr %3645, i64 %3650
  %3652 = load double, ptr %3651, align 8, !tbaa !11
  %3653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3EA, double %3652, double %3644)
  %3654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3657 = mul nsw i32 7, %3656
  %3658 = add nsw i32 %3655, %3657
  %3659 = sext i32 %3658 to i64
  %3660 = getelementptr inbounds double, ptr %3654, i64 %3659
  %3661 = load double, ptr %3660, align 8, !tbaa !11
  %3662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %3661, double %3653)
  %3663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3666 = mul nsw i32 8, %3665
  %3667 = add nsw i32 %3664, %3666
  %3668 = sext i32 %3667 to i64
  %3669 = getelementptr inbounds double, ptr %3663, i64 %3668
  %3670 = load double, ptr %3669, align 8, !tbaa !11
  %3671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A6, double %3670, double %3662)
  %3672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3675 = mul nsw i32 9, %3674
  %3676 = add nsw i32 %3673, %3675
  %3677 = sext i32 %3676 to i64
  %3678 = getelementptr inbounds double, ptr %3672, i64 %3677
  %3679 = load double, ptr %3678, align 8, !tbaa !11
  %3680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF35, double %3679, double %3671)
  %3681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3684 = mul nsw i32 10, %3683
  %3685 = add nsw i32 %3682, %3684
  %3686 = sext i32 %3685 to i64
  %3687 = getelementptr inbounds double, ptr %3681, i64 %3686
  %3688 = load double, ptr %3687, align 8, !tbaa !11
  %3689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BD2, double %3688, double %3680)
  %3690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3693 = mul nsw i32 11, %3692
  %3694 = add nsw i32 %3691, %3693
  %3695 = sext i32 %3694 to i64
  %3696 = getelementptr inbounds double, ptr %3690, i64 %3695
  %3697 = load double, ptr %3696, align 8, !tbaa !11
  %3698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %3697, double %3689)
  %3699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3702 = mul nsw i32 12, %3701
  %3703 = add nsw i32 %3700, %3702
  %3704 = sext i32 %3703 to i64
  %3705 = getelementptr inbounds double, ptr %3699, i64 %3704
  %3706 = load double, ptr %3705, align 8, !tbaa !11
  %3707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A45, double %3706, double %3698)
  %3708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3711 = mul nsw i32 13, %3710
  %3712 = add nsw i32 %3709, %3711
  %3713 = sext i32 %3712 to i64
  %3714 = getelementptr inbounds double, ptr %3708, i64 %3713
  %3715 = load double, ptr %3714, align 8, !tbaa !11
  %3716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D676, double %3715, double %3707)
  %3717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3720 = mul nsw i32 14, %3719
  %3721 = add nsw i32 %3718, %3720
  %3722 = sext i32 %3721 to i64
  %3723 = getelementptr inbounds double, ptr %3717, i64 %3722
  %3724 = load double, ptr %3723, align 8, !tbaa !11
  %3725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422B0, double %3724, double %3716)
  %3726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3729 = mul nsw i32 15, %3728
  %3730 = add nsw i32 %3727, %3729
  %3731 = sext i32 %3730 to i64
  %3732 = getelementptr inbounds double, ptr %3726, i64 %3731
  %3733 = load double, ptr %3732, align 8, !tbaa !11
  %3734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E02, double %3733, double %3725)
  %3735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3738 = mul nsw i32 16, %3737
  %3739 = add nsw i32 %3736, %3738
  %3740 = sext i32 %3739 to i64
  %3741 = getelementptr inbounds double, ptr %3735, i64 %3740
  %3742 = load double, ptr %3741, align 8, !tbaa !11
  %3743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF013, double %3742, double %3734)
  %3744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3747 = mul nsw i32 17, %3746
  %3748 = add nsw i32 %3745, %3747
  %3749 = sext i32 %3748 to i64
  %3750 = getelementptr inbounds double, ptr %3744, i64 %3749
  %3751 = load double, ptr %3750, align 8, !tbaa !11
  %3752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310911, double %3751, double %3743)
  %3753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3756 = mul nsw i32 18, %3755
  %3757 = add nsw i32 %3754, %3756
  %3758 = sext i32 %3757 to i64
  %3759 = getelementptr inbounds double, ptr %3753, i64 %3758
  %3760 = load double, ptr %3759, align 8, !tbaa !11
  %3761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6CE, double %3760, double %3752)
  %3762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3765 = mul nsw i32 19, %3764
  %3766 = add nsw i32 %3763, %3765
  %3767 = sext i32 %3766 to i64
  %3768 = getelementptr inbounds double, ptr %3762, i64 %3767
  %3769 = load double, ptr %3768, align 8, !tbaa !11
  %3770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDC3, double %3769, double %3761)
  store double %3770, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3771 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3772 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3774 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3775 = mul nsw i32 19, %3774
  %3776 = add nsw i32 %3773, %3775
  %3777 = sext i32 %3776 to i64
  %3778 = getelementptr inbounds double, ptr %3772, i64 %3777
  store double %3771, ptr %3778, align 8, !tbaa !11
  %3779 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3781 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3782 = mul nsw i32 0, %3781
  %3783 = add nsw i32 %3780, %3782
  %3784 = sext i32 %3783 to i64
  %3785 = getelementptr inbounds double, ptr %3779, i64 %3784
  %3786 = load double, ptr %3785, align 8, !tbaa !11
  %3787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3790 = mul nsw i32 1, %3789
  %3791 = add nsw i32 %3788, %3790
  %3792 = sext i32 %3791 to i64
  %3793 = getelementptr inbounds double, ptr %3787, i64 %3792
  %3794 = load double, ptr %3793, align 8, !tbaa !11
  %3795 = fmul double 0xBFB89FB19BA95B30, %3794
  %3796 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C089, double %3786, double %3795)
  %3797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3800 = mul nsw i32 2, %3799
  %3801 = add nsw i32 %3798, %3800
  %3802 = sext i32 %3801 to i64
  %3803 = getelementptr inbounds double, ptr %3797, i64 %3802
  %3804 = load double, ptr %3803, align 8, !tbaa !11
  %3805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C097, double %3804, double %3796)
  %3806 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3807 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3808 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3809 = mul nsw i32 3, %3808
  %3810 = add nsw i32 %3807, %3809
  %3811 = sext i32 %3810 to i64
  %3812 = getelementptr inbounds double, ptr %3806, i64 %3811
  %3813 = load double, ptr %3812, align 8, !tbaa !11
  %3814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C069, double %3813, double %3805)
  %3815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3818 = mul nsw i32 4, %3817
  %3819 = add nsw i32 %3816, %3818
  %3820 = sext i32 %3819 to i64
  %3821 = getelementptr inbounds double, ptr %3815, i64 %3820
  %3822 = load double, ptr %3821, align 8, !tbaa !11
  %3823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8B3, double %3822, double %3814)
  %3824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3827 = mul nsw i32 5, %3826
  %3828 = add nsw i32 %3825, %3827
  %3829 = sext i32 %3828 to i64
  %3830 = getelementptr inbounds double, ptr %3824, i64 %3829
  %3831 = load double, ptr %3830, align 8, !tbaa !11
  %3832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5A3B63F4FBADD, double %3831, double %3823)
  %3833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3836 = mul nsw i32 6, %3835
  %3837 = add nsw i32 %3834, %3836
  %3838 = sext i32 %3837 to i64
  %3839 = getelementptr inbounds double, ptr %3833, i64 %3838
  %3840 = load double, ptr %3839, align 8, !tbaa !11
  %3841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8B5, double %3840, double %3832)
  %3842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3845 = mul nsw i32 7, %3844
  %3846 = add nsw i32 %3843, %3845
  %3847 = sext i32 %3846 to i64
  %3848 = getelementptr inbounds double, ptr %3842, i64 %3847
  %3849 = load double, ptr %3848, align 8, !tbaa !11
  %3850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8C5, double %3849, double %3841)
  %3851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3854 = mul nsw i32 8, %3853
  %3855 = add nsw i32 %3852, %3854
  %3856 = sext i32 %3855 to i64
  %3857 = getelementptr inbounds double, ptr %3851, i64 %3856
  %3858 = load double, ptr %3857, align 8, !tbaa !11
  %3859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED449960595, double %3858, double %3850)
  %3860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3863 = mul nsw i32 9, %3862
  %3864 = add nsw i32 %3861, %3863
  %3865 = sext i32 %3864 to i64
  %3866 = getelementptr inbounds double, ptr %3860, i64 %3865
  %3867 = load double, ptr %3866, align 8, !tbaa !11
  %3868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED449960595, double %3867, double %3859)
  %3869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3872 = mul nsw i32 10, %3871
  %3873 = add nsw i32 %3870, %3872
  %3874 = sext i32 %3873 to i64
  %3875 = getelementptr inbounds double, ptr %3869, i64 %3874
  %3876 = load double, ptr %3875, align 8, !tbaa !11
  %3877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80192, double %3876, double %3868)
  %3878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3881 = mul nsw i32 11, %3880
  %3882 = add nsw i32 %3879, %3881
  %3883 = sext i32 %3882 to i64
  %3884 = getelementptr inbounds double, ptr %3878, i64 %3883
  %3885 = load double, ptr %3884, align 8, !tbaa !11
  %3886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA889495600C4, double %3885, double %3877)
  %3887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3890 = mul nsw i32 12, %3889
  %3891 = add nsw i32 %3888, %3890
  %3892 = sext i32 %3891 to i64
  %3893 = getelementptr inbounds double, ptr %3887, i64 %3892
  %3894 = load double, ptr %3893, align 8, !tbaa !11
  %3895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801AF, double %3894, double %3886)
  %3896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3899 = mul nsw i32 13, %3898
  %3900 = add nsw i32 %3897, %3899
  %3901 = sext i32 %3900 to i64
  %3902 = getelementptr inbounds double, ptr %3896, i64 %3901
  %3903 = load double, ptr %3902, align 8, !tbaa !11
  %3904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80194, double %3903, double %3895)
  %3905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3908 = mul nsw i32 14, %3907
  %3909 = add nsw i32 %3906, %3908
  %3910 = sext i32 %3909 to i64
  %3911 = getelementptr inbounds double, ptr %3905, i64 %3910
  %3912 = load double, ptr %3911, align 8, !tbaa !11
  %3913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA889495600D5, double %3912, double %3904)
  %3914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3917 = mul nsw i32 15, %3916
  %3918 = add nsw i32 %3915, %3917
  %3919 = sext i32 %3918 to i64
  %3920 = getelementptr inbounds double, ptr %3914, i64 %3919
  %3921 = load double, ptr %3920, align 8, !tbaa !11
  %3922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80118, double %3921, double %3913)
  %3923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3926 = mul nsw i32 16, %3925
  %3927 = add nsw i32 %3924, %3926
  %3928 = sext i32 %3927 to i64
  %3929 = getelementptr inbounds double, ptr %3923, i64 %3928
  %3930 = load double, ptr %3929, align 8, !tbaa !11
  %3931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80115, double %3930, double %3922)
  %3932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3935 = mul nsw i32 17, %3934
  %3936 = add nsw i32 %3933, %3935
  %3937 = sext i32 %3936 to i64
  %3938 = getelementptr inbounds double, ptr %3932, i64 %3937
  %3939 = load double, ptr %3938, align 8, !tbaa !11
  %3940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801CD, double %3939, double %3931)
  %3941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3944 = mul nsw i32 18, %3943
  %3945 = add nsw i32 %3942, %3944
  %3946 = sext i32 %3945 to i64
  %3947 = getelementptr inbounds double, ptr %3941, i64 %3946
  %3948 = load double, ptr %3947, align 8, !tbaa !11
  %3949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA8894956012C, double %3948, double %3940)
  %3950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3953 = mul nsw i32 19, %3952
  %3954 = add nsw i32 %3951, %3953
  %3955 = sext i32 %3954 to i64
  %3956 = getelementptr inbounds double, ptr %3950, i64 %3955
  %3957 = load double, ptr %3956, align 8, !tbaa !11
  %3958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED44996059C, double %3957, double %3949)
  store double %3958, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3959 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3960 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3962 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3963 = mul nsw i32 20, %3962
  %3964 = add nsw i32 %3961, %3963
  %3965 = sext i32 %3964 to i64
  %3966 = getelementptr inbounds double, ptr %3960, i64 %3965
  store double %3959, ptr %3966, align 8, !tbaa !11
  %3967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3970 = mul nsw i32 0, %3969
  %3971 = add nsw i32 %3968, %3970
  %3972 = sext i32 %3971 to i64
  %3973 = getelementptr inbounds double, ptr %3967, i64 %3972
  %3974 = load double, ptr %3973, align 8, !tbaa !11
  %3975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3978 = mul nsw i32 1, %3977
  %3979 = add nsw i32 %3976, %3978
  %3980 = sext i32 %3979 to i64
  %3981 = getelementptr inbounds double, ptr %3975, i64 %3980
  %3982 = load double, ptr %3981, align 8, !tbaa !11
  %3983 = fmul double 0xBFA4DF331D09343B, %3982
  %3984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DF8F, double %3974, double %3983)
  %3985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3988 = mul nsw i32 2, %3987
  %3989 = add nsw i32 %3986, %3988
  %3990 = sext i32 %3989 to i64
  %3991 = getelementptr inbounds double, ptr %3985, i64 %3990
  %3992 = load double, ptr %3991, align 8, !tbaa !11
  %3993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED328658461563, double %3992, double %3984)
  %3994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3997 = mul nsw i32 3, %3996
  %3998 = add nsw i32 %3995, %3997
  %3999 = sext i32 %3998 to i64
  %4000 = getelementptr inbounds double, ptr %3994, i64 %3999
  %4001 = load double, ptr %4000, align 8, !tbaa !11
  %4002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFE0, double %4001, double %3993)
  %4003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4006 = mul nsw i32 4, %4005
  %4007 = add nsw i32 %4004, %4006
  %4008 = sext i32 %4007 to i64
  %4009 = getelementptr inbounds double, ptr %4003, i64 %4008
  %4010 = load double, ptr %4009, align 8, !tbaa !11
  %4011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A80B2, double %4010, double %4002)
  %4012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4015 = mul nsw i32 5, %4014
  %4016 = add nsw i32 %4013, %4015
  %4017 = sext i32 %4016 to i64
  %4018 = getelementptr inbounds double, ptr %4012, i64 %4017
  %4019 = load double, ptr %4018, align 8, !tbaa !11
  %4020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E80, double %4019, double %4011)
  %4021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4024 = mul nsw i32 6, %4023
  %4025 = add nsw i32 %4022, %4024
  %4026 = sext i32 %4025 to i64
  %4027 = getelementptr inbounds double, ptr %4021, i64 %4026
  %4028 = load double, ptr %4027, align 8, !tbaa !11
  %4029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AB74, double %4028, double %4020)
  %4030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4033 = mul nsw i32 7, %4032
  %4034 = add nsw i32 %4031, %4033
  %4035 = sext i32 %4034 to i64
  %4036 = getelementptr inbounds double, ptr %4030, i64 %4035
  %4037 = load double, ptr %4036, align 8, !tbaa !11
  %4038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A80C0, double %4037, double %4029)
  %4039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4042 = mul nsw i32 8, %4041
  %4043 = add nsw i32 %4040, %4042
  %4044 = sext i32 %4043 to i64
  %4045 = getelementptr inbounds double, ptr %4039, i64 %4044
  %4046 = load double, ptr %4045, align 8, !tbaa !11
  %4047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A393FE, double %4046, double %4038)
  %4048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4051 = mul nsw i32 9, %4050
  %4052 = add nsw i32 %4049, %4051
  %4053 = sext i32 %4052 to i64
  %4054 = getelementptr inbounds double, ptr %4048, i64 %4053
  %4055 = load double, ptr %4054, align 8, !tbaa !11
  %4056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3941B, double %4055, double %4047)
  %4057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4060 = mul nsw i32 10, %4059
  %4061 = add nsw i32 %4058, %4060
  %4062 = sext i32 %4061 to i64
  %4063 = getelementptr inbounds double, ptr %4057, i64 %4062
  %4064 = load double, ptr %4063, align 8, !tbaa !11
  %4065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673EA, double %4064, double %4056)
  %4066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4069 = mul nsw i32 11, %4068
  %4070 = add nsw i32 %4067, %4069
  %4071 = sext i32 %4070 to i64
  %4072 = getelementptr inbounds double, ptr %4066, i64 %4071
  %4073 = load double, ptr %4072, align 8, !tbaa !11
  %4074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C0F, double %4073, double %4065)
  %4075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4078 = mul nsw i32 12, %4077
  %4079 = add nsw i32 %4076, %4078
  %4080 = sext i32 %4079 to i64
  %4081 = getelementptr inbounds double, ptr %4075, i64 %4080
  %4082 = load double, ptr %4081, align 8, !tbaa !11
  %4083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50CA, double %4082, double %4074)
  %4084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4087 = mul nsw i32 13, %4086
  %4088 = add nsw i32 %4085, %4087
  %4089 = sext i32 %4088 to i64
  %4090 = getelementptr inbounds double, ptr %4084, i64 %4089
  %4091 = load double, ptr %4090, align 8, !tbaa !11
  %4092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66381, double %4091, double %4083)
  %4093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4096 = mul nsw i32 14, %4095
  %4097 = add nsw i32 %4094, %4096
  %4098 = sext i32 %4097 to i64
  %4099 = getelementptr inbounds double, ptr %4093, i64 %4098
  %4100 = load double, ptr %4099, align 8, !tbaa !11
  %4101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB11, double %4100, double %4092)
  %4102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4105 = mul nsw i32 15, %4104
  %4106 = add nsw i32 %4103, %4105
  %4107 = sext i32 %4106 to i64
  %4108 = getelementptr inbounds double, ptr %4102, i64 %4107
  %4109 = load double, ptr %4108, align 8, !tbaa !11
  %4110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50F1, double %4109, double %4101)
  %4111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4114 = mul nsw i32 16, %4113
  %4115 = add nsw i32 %4112, %4114
  %4116 = sext i32 %4115 to i64
  %4117 = getelementptr inbounds double, ptr %4111, i64 %4116
  %4118 = load double, ptr %4117, align 8, !tbaa !11
  %4119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E7906745E, double %4118, double %4110)
  %4120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4123 = mul nsw i32 17, %4122
  %4124 = add nsw i32 %4121, %4123
  %4125 = sext i32 %4124 to i64
  %4126 = getelementptr inbounds double, ptr %4120, i64 %4125
  %4127 = load double, ptr %4126, align 8, !tbaa !11
  %4128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6636A, double %4127, double %4119)
  %4129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4132 = mul nsw i32 18, %4131
  %4133 = add nsw i32 %4130, %4132
  %4134 = sext i32 %4133 to i64
  %4135 = getelementptr inbounds double, ptr %4129, i64 %4134
  %4136 = load double, ptr %4135, align 8, !tbaa !11
  %4137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAEE, double %4136, double %4128)
  %4138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4141 = mul nsw i32 19, %4140
  %4142 = add nsw i32 %4139, %4141
  %4143 = sext i32 %4142 to i64
  %4144 = getelementptr inbounds double, ptr %4138, i64 %4143
  %4145 = load double, ptr %4144, align 8, !tbaa !11
  %4146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1665, double %4145, double %4137)
  store double %4146, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4147 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4148 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4150 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4151 = mul nsw i32 21, %4150
  %4152 = add nsw i32 %4149, %4151
  %4153 = sext i32 %4152 to i64
  %4154 = getelementptr inbounds double, ptr %4148, i64 %4153
  store double %4147, ptr %4154, align 8, !tbaa !11
  %4155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4158 = mul nsw i32 0, %4157
  %4159 = add nsw i32 %4156, %4158
  %4160 = sext i32 %4159 to i64
  %4161 = getelementptr inbounds double, ptr %4155, i64 %4160
  %4162 = load double, ptr %4161, align 8, !tbaa !11
  %4163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4166 = mul nsw i32 1, %4165
  %4167 = add nsw i32 %4164, %4166
  %4168 = sext i32 %4167 to i64
  %4169 = getelementptr inbounds double, ptr %4163, i64 %4168
  %4170 = load double, ptr %4169, align 8, !tbaa !11
  %4171 = fmul double 0xBFA4DF331D09343B, %4170
  %4172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED328658461566, double %4162, double %4171)
  %4173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4176 = mul nsw i32 2, %4175
  %4177 = add nsw i32 %4174, %4176
  %4178 = sext i32 %4177 to i64
  %4179 = getelementptr inbounds double, ptr %4173, i64 %4178
  %4180 = load double, ptr %4179, align 8, !tbaa !11
  %4181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFBD, double %4180, double %4172)
  %4182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4185 = mul nsw i32 3, %4184
  %4186 = add nsw i32 %4183, %4185
  %4187 = sext i32 %4186 to i64
  %4188 = getelementptr inbounds double, ptr %4182, i64 %4187
  %4189 = load double, ptr %4188, align 8, !tbaa !11
  %4190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFBB, double %4189, double %4181)
  %4191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4194 = mul nsw i32 4, %4193
  %4195 = add nsw i32 %4192, %4194
  %4196 = sext i32 %4195 to i64
  %4197 = getelementptr inbounds double, ptr %4191, i64 %4196
  %4198 = load double, ptr %4197, align 8, !tbaa !11
  %4199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531ABC0, double %4198, double %4190)
  %4200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4203 = mul nsw i32 5, %4202
  %4204 = add nsw i32 %4201, %4203
  %4205 = sext i32 %4204 to i64
  %4206 = getelementptr inbounds double, ptr %4200, i64 %4205
  %4207 = load double, ptr %4206, align 8, !tbaa !11
  %4208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E70, double %4207, double %4199)
  %4209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4212 = mul nsw i32 6, %4211
  %4213 = add nsw i32 %4210, %4212
  %4214 = sext i32 %4213 to i64
  %4215 = getelementptr inbounds double, ptr %4209, i64 %4214
  %4216 = load double, ptr %4215, align 8, !tbaa !11
  %4217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8070, double %4216, double %4208)
  %4218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4221 = mul nsw i32 7, %4220
  %4222 = add nsw i32 %4219, %4221
  %4223 = sext i32 %4222 to i64
  %4224 = getelementptr inbounds double, ptr %4218, i64 %4223
  %4225 = load double, ptr %4224, align 8, !tbaa !11
  %4226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A80C0, double %4225, double %4217)
  %4227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4230 = mul nsw i32 8, %4229
  %4231 = add nsw i32 %4228, %4230
  %4232 = sext i32 %4231 to i64
  %4233 = getelementptr inbounds double, ptr %4227, i64 %4232
  %4234 = load double, ptr %4233, align 8, !tbaa !11
  %4235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B165E, double %4234, double %4226)
  %4236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4239 = mul nsw i32 9, %4238
  %4240 = add nsw i32 %4237, %4239
  %4241 = sext i32 %4240 to i64
  %4242 = getelementptr inbounds double, ptr %4236, i64 %4241
  %4243 = load double, ptr %4242, align 8, !tbaa !11
  %4244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3943D, double %4243, double %4235)
  %4245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4248 = mul nsw i32 10, %4247
  %4249 = add nsw i32 %4246, %4248
  %4250 = sext i32 %4249 to i64
  %4251 = getelementptr inbounds double, ptr %4245, i64 %4250
  %4252 = load double, ptr %4251, align 8, !tbaa !11
  %4253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6636D, double %4252, double %4244)
  %4254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4257 = mul nsw i32 11, %4256
  %4258 = add nsw i32 %4255, %4257
  %4259 = sext i32 %4258 to i64
  %4260 = getelementptr inbounds double, ptr %4254, i64 %4259
  %4261 = load double, ptr %4260, align 8, !tbaa !11
  %4262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAFC, double %4261, double %4253)
  %4263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4266 = mul nsw i32 12, %4265
  %4267 = add nsw i32 %4264, %4266
  %4268 = sext i32 %4267 to i64
  %4269 = getelementptr inbounds double, ptr %4263, i64 %4268
  %4270 = load double, ptr %4269, align 8, !tbaa !11
  %4271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66373, double %4270, double %4262)
  %4272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4275 = mul nsw i32 13, %4274
  %4276 = add nsw i32 %4273, %4275
  %4277 = sext i32 %4276 to i64
  %4278 = getelementptr inbounds double, ptr %4272, i64 %4277
  %4279 = load double, ptr %4278, align 8, !tbaa !11
  %4280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673C2, double %4279, double %4271)
  %4281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4284 = mul nsw i32 14, %4283
  %4285 = add nsw i32 %4282, %4284
  %4286 = sext i32 %4285 to i64
  %4287 = getelementptr inbounds double, ptr %4281, i64 %4286
  %4288 = load double, ptr %4287, align 8, !tbaa !11
  %4289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C0F, double %4288, double %4280)
  %4290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4293 = mul nsw i32 15, %4292
  %4294 = add nsw i32 %4291, %4293
  %4295 = sext i32 %4294 to i64
  %4296 = getelementptr inbounds double, ptr %4290, i64 %4295
  %4297 = load double, ptr %4296, align 8, !tbaa !11
  %4298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673F6, double %4297, double %4289)
  %4299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4302 = mul nsw i32 16, %4301
  %4303 = add nsw i32 %4300, %4302
  %4304 = sext i32 %4303 to i64
  %4305 = getelementptr inbounds double, ptr %4299, i64 %4304
  %4306 = load double, ptr %4305, align 8, !tbaa !11
  %4307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D0, double %4306, double %4298)
  %4308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4311 = mul nsw i32 17, %4310
  %4312 = add nsw i32 %4309, %4311
  %4313 = sext i32 %4312 to i64
  %4314 = getelementptr inbounds double, ptr %4308, i64 %4313
  %4315 = load double, ptr %4314, align 8, !tbaa !11
  %4316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50CA, double %4315, double %4307)
  %4317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4320 = mul nsw i32 18, %4319
  %4321 = add nsw i32 %4318, %4320
  %4322 = sext i32 %4321 to i64
  %4323 = getelementptr inbounds double, ptr %4317, i64 %4322
  %4324 = load double, ptr %4323, align 8, !tbaa !11
  %4325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAC3, double %4324, double %4316)
  %4326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4329 = mul nsw i32 19, %4328
  %4330 = add nsw i32 %4327, %4329
  %4331 = sext i32 %4330 to i64
  %4332 = getelementptr inbounds double, ptr %4326, i64 %4331
  %4333 = load double, ptr %4332, align 8, !tbaa !11
  %4334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3940A, double %4333, double %4325)
  store double %4334, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4335 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4336 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4338 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4339 = mul nsw i32 22, %4338
  %4340 = add nsw i32 %4337, %4339
  %4341 = sext i32 %4340 to i64
  %4342 = getelementptr inbounds double, ptr %4336, i64 %4341
  store double %4335, ptr %4342, align 8, !tbaa !11
  %4343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4346 = mul nsw i32 0, %4345
  %4347 = add nsw i32 %4344, %4346
  %4348 = sext i32 %4347 to i64
  %4349 = getelementptr inbounds double, ptr %4343, i64 %4348
  %4350 = load double, ptr %4349, align 8, !tbaa !11
  %4351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4354 = mul nsw i32 1, %4353
  %4355 = add nsw i32 %4352, %4354
  %4356 = sext i32 %4355 to i64
  %4357 = getelementptr inbounds double, ptr %4351, i64 %4356
  %4358 = load double, ptr %4357, align 8, !tbaa !11
  %4359 = fmul double 0xBFA4DF331D093422, %4358
  %4360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFFA, double %4350, double %4359)
  %4361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4364 = mul nsw i32 2, %4363
  %4365 = add nsw i32 %4362, %4364
  %4366 = sext i32 %4365 to i64
  %4367 = getelementptr inbounds double, ptr %4361, i64 %4366
  %4368 = load double, ptr %4367, align 8, !tbaa !11
  %4369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFCC, double %4368, double %4360)
  %4370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4373 = mul nsw i32 3, %4372
  %4374 = add nsw i32 %4371, %4373
  %4375 = sext i32 %4374 to i64
  %4376 = getelementptr inbounds double, ptr %4370, i64 %4375
  %4377 = load double, ptr %4376, align 8, !tbaa !11
  %4378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED328658461567, double %4377, double %4369)
  %4379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4382 = mul nsw i32 4, %4381
  %4383 = add nsw i32 %4380, %4382
  %4384 = sext i32 %4383 to i64
  %4385 = getelementptr inbounds double, ptr %4379, i64 %4384
  %4386 = load double, ptr %4385, align 8, !tbaa !11
  %4387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8087, double %4386, double %4378)
  %4388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4391 = mul nsw i32 5, %4390
  %4392 = add nsw i32 %4389, %4391
  %4393 = sext i32 %4392 to i64
  %4394 = getelementptr inbounds double, ptr %4388, i64 %4393
  %4395 = load double, ptr %4394, align 8, !tbaa !11
  %4396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736EEA, double %4395, double %4387)
  %4397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4400 = mul nsw i32 6, %4399
  %4401 = add nsw i32 %4398, %4400
  %4402 = sext i32 %4401 to i64
  %4403 = getelementptr inbounds double, ptr %4397, i64 %4402
  %4404 = load double, ptr %4403, align 8, !tbaa !11
  %4405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8050, double %4404, double %4396)
  %4406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4409 = mul nsw i32 7, %4408
  %4410 = add nsw i32 %4407, %4409
  %4411 = sext i32 %4410 to i64
  %4412 = getelementptr inbounds double, ptr %4406, i64 %4411
  %4413 = load double, ptr %4412, align 8, !tbaa !11
  %4414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AB1C, double %4413, double %4405)
  %4415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4418 = mul nsw i32 8, %4417
  %4419 = add nsw i32 %4416, %4418
  %4420 = sext i32 %4419 to i64
  %4421 = getelementptr inbounds double, ptr %4415, i64 %4420
  %4422 = load double, ptr %4421, align 8, !tbaa !11
  %4423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A39592, double %4422, double %4414)
  %4424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4427 = mul nsw i32 9, %4426
  %4428 = add nsw i32 %4425, %4427
  %4429 = sext i32 %4428 to i64
  %4430 = getelementptr inbounds double, ptr %4424, i64 %4429
  %4431 = load double, ptr %4430, align 8, !tbaa !11
  %4432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1670, double %4431, double %4423)
  %4433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4436 = mul nsw i32 10, %4435
  %4437 = add nsw i32 %4434, %4436
  %4438 = sext i32 %4437 to i64
  %4439 = getelementptr inbounds double, ptr %4433, i64 %4438
  %4440 = load double, ptr %4439, align 8, !tbaa !11
  %4441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50B5, double %4440, double %4432)
  %4442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4445 = mul nsw i32 11, %4444
  %4446 = add nsw i32 %4443, %4445
  %4447 = sext i32 %4446 to i64
  %4448 = getelementptr inbounds double, ptr %4442, i64 %4447
  %4449 = load double, ptr %4448, align 8, !tbaa !11
  %4450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAF4, double %4449, double %4441)
  %4451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4454 = mul nsw i32 12, %4453
  %4455 = add nsw i32 %4452, %4454
  %4456 = sext i32 %4455 to i64
  %4457 = getelementptr inbounds double, ptr %4451, i64 %4456
  %4458 = load double, ptr %4457, align 8, !tbaa !11
  %4459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E79067469, double %4458, double %4450)
  %4460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4463 = mul nsw i32 13, %4462
  %4464 = add nsw i32 %4461, %4463
  %4465 = sext i32 %4464 to i64
  %4466 = getelementptr inbounds double, ptr %4460, i64 %4465
  %4467 = load double, ptr %4466, align 8, !tbaa !11
  %4468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D5, double %4467, double %4459)
  %4469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4472 = mul nsw i32 14, %4471
  %4473 = add nsw i32 %4470, %4472
  %4474 = sext i32 %4473 to i64
  %4475 = getelementptr inbounds double, ptr %4469, i64 %4474
  %4476 = load double, ptr %4475, align 8, !tbaa !11
  %4477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB0E, double %4476, double %4468)
  %4478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4481 = mul nsw i32 15, %4480
  %4482 = add nsw i32 %4479, %4481
  %4483 = sext i32 %4482 to i64
  %4484 = getelementptr inbounds double, ptr %4478, i64 %4483
  %4485 = load double, ptr %4484, align 8, !tbaa !11
  %4486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66375, double %4485, double %4477)
  %4487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4490 = mul nsw i32 16, %4489
  %4491 = add nsw i32 %4488, %4490
  %4492 = sext i32 %4491 to i64
  %4493 = getelementptr inbounds double, ptr %4487, i64 %4492
  %4494 = load double, ptr %4493, align 8, !tbaa !11
  %4495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6636F, double %4494, double %4486)
  %4496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4499 = mul nsw i32 17, %4498
  %4500 = add nsw i32 %4497, %4499
  %4501 = sext i32 %4500 to i64
  %4502 = getelementptr inbounds double, ptr %4496, i64 %4501
  %4503 = load double, ptr %4502, align 8, !tbaa !11
  %4504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E7906744C, double %4503, double %4495)
  %4505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4508 = mul nsw i32 18, %4507
  %4509 = add nsw i32 %4506, %4508
  %4510 = sext i32 %4509 to i64
  %4511 = getelementptr inbounds double, ptr %4505, i64 %4510
  %4512 = load double, ptr %4511, align 8, !tbaa !11
  %4513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C16, double %4512, double %4504)
  %4514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4517 = mul nsw i32 19, %4516
  %4518 = add nsw i32 %4515, %4517
  %4519 = sext i32 %4518 to i64
  %4520 = getelementptr inbounds double, ptr %4514, i64 %4519
  %4521 = load double, ptr %4520, align 8, !tbaa !11
  %4522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3948E, double %4521, double %4513)
  store double %4522, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4523 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4524 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4526 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4527 = mul nsw i32 23, %4526
  %4528 = add nsw i32 %4525, %4527
  %4529 = sext i32 %4528 to i64
  %4530 = getelementptr inbounds double, ptr %4524, i64 %4529
  store double %4523, ptr %4530, align 8, !tbaa !11
  %4531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4534 = mul nsw i32 0, %4533
  %4535 = add nsw i32 %4532, %4534
  %4536 = sext i32 %4535 to i64
  %4537 = getelementptr inbounds double, ptr %4531, i64 %4536
  %4538 = load double, ptr %4537, align 8, !tbaa !11
  %4539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4542 = mul nsw i32 1, %4541
  %4543 = add nsw i32 %4540, %4542
  %4544 = sext i32 %4543 to i64
  %4545 = getelementptr inbounds double, ptr %4539, i64 %4544
  %4546 = load double, ptr %4545, align 8, !tbaa !11
  %4547 = fmul double 0xBFB380F0585472FB, %4546
  %4548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565AEA, double %4538, double %4547)
  %4549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4552 = mul nsw i32 2, %4551
  %4553 = add nsw i32 %4550, %4552
  %4554 = sext i32 %4553 to i64
  %4555 = getelementptr inbounds double, ptr %4549, i64 %4554
  %4556 = load double, ptr %4555, align 8, !tbaa !11
  %4557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1ABD, double %4556, double %4548)
  %4558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4561 = mul nsw i32 3, %4560
  %4562 = add nsw i32 %4559, %4561
  %4563 = sext i32 %4562 to i64
  %4564 = getelementptr inbounds double, ptr %4558, i64 %4563
  %4565 = load double, ptr %4564, align 8, !tbaa !11
  %4566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9E9, double %4565, double %4557)
  %4567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4570 = mul nsw i32 4, %4569
  %4571 = add nsw i32 %4568, %4570
  %4572 = sext i32 %4571 to i64
  %4573 = getelementptr inbounds double, ptr %4567, i64 %4572
  %4574 = load double, ptr %4573, align 8, !tbaa !11
  %4575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F69DF, double %4574, double %4566)
  %4576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4579 = mul nsw i32 5, %4578
  %4580 = add nsw i32 %4577, %4579
  %4581 = sext i32 %4580 to i64
  %4582 = getelementptr inbounds double, ptr %4576, i64 %4581
  %4583 = load double, ptr %4582, align 8, !tbaa !11
  %4584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3E2, double %4583, double %4575)
  %4585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4588 = mul nsw i32 6, %4587
  %4589 = add nsw i32 %4586, %4588
  %4590 = sext i32 %4589 to i64
  %4591 = getelementptr inbounds double, ptr %4585, i64 %4590
  %4592 = load double, ptr %4591, align 8, !tbaa !11
  %4593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244AE0, double %4592, double %4584)
  %4594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4597 = mul nsw i32 7, %4596
  %4598 = add nsw i32 %4595, %4597
  %4599 = sext i32 %4598 to i64
  %4600 = getelementptr inbounds double, ptr %4594, i64 %4599
  %4601 = load double, ptr %4600, align 8, !tbaa !11
  %4602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF1, double %4601, double %4593)
  %4603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4606 = mul nsw i32 8, %4605
  %4607 = add nsw i32 %4604, %4606
  %4608 = sext i32 %4607 to i64
  %4609 = getelementptr inbounds double, ptr %4603, i64 %4608
  %4610 = load double, ptr %4609, align 8, !tbaa !11
  %4611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310915, double %4610, double %4602)
  %4612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4615 = mul nsw i32 9, %4614
  %4616 = add nsw i32 %4613, %4615
  %4617 = sext i32 %4616 to i64
  %4618 = getelementptr inbounds double, ptr %4612, i64 %4617
  %4619 = load double, ptr %4618, align 8, !tbaa !11
  %4620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D6B3, double %4619, double %4611)
  %4621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4624 = mul nsw i32 10, %4623
  %4625 = add nsw i32 %4622, %4624
  %4626 = sext i32 %4625 to i64
  %4627 = getelementptr inbounds double, ptr %4621, i64 %4626
  %4628 = load double, ptr %4627, align 8, !tbaa !11
  %4629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BA9, double %4628, double %4620)
  %4630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4633 = mul nsw i32 11, %4632
  %4634 = add nsw i32 %4631, %4633
  %4635 = sext i32 %4634 to i64
  %4636 = getelementptr inbounds double, ptr %4630, i64 %4635
  %4637 = load double, ptr %4636, align 8, !tbaa !11
  %4638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDEE, double %4637, double %4629)
  %4639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4642 = mul nsw i32 12, %4641
  %4643 = add nsw i32 %4640, %4642
  %4644 = sext i32 %4643 to i64
  %4645 = getelementptr inbounds double, ptr %4639, i64 %4644
  %4646 = load double, ptr %4645, align 8, !tbaa !11
  %4647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %4646, double %4638)
  %4648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4651 = mul nsw i32 13, %4650
  %4652 = add nsw i32 %4649, %4651
  %4653 = sext i32 %4652 to i64
  %4654 = getelementptr inbounds double, ptr %4648, i64 %4653
  %4655 = load double, ptr %4654, align 8, !tbaa !11
  %4656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF63, double %4655, double %4647)
  %4657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4660 = mul nsw i32 14, %4659
  %4661 = add nsw i32 %4658, %4660
  %4662 = sext i32 %4661 to i64
  %4663 = getelementptr inbounds double, ptr %4657, i64 %4662
  %4664 = load double, ptr %4663, align 8, !tbaa !11
  %4665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A46, double %4664, double %4656)
  %4666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4669 = mul nsw i32 15, %4668
  %4670 = add nsw i32 %4667, %4669
  %4671 = sext i32 %4670 to i64
  %4672 = getelementptr inbounds double, ptr %4666, i64 %4671
  %4673 = load double, ptr %4672, align 8, !tbaa !11
  %4674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6BC, double %4673, double %4665)
  %4675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4678 = mul nsw i32 16, %4677
  %4679 = add nsw i32 %4676, %4678
  %4680 = sext i32 %4679 to i64
  %4681 = getelementptr inbounds double, ptr %4675, i64 %4680
  %4682 = load double, ptr %4681, align 8, !tbaa !11
  %4683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EEFEF, double %4682, double %4674)
  %4684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4687 = mul nsw i32 17, %4686
  %4688 = add nsw i32 %4685, %4687
  %4689 = sext i32 %4688 to i64
  %4690 = getelementptr inbounds double, ptr %4684, i64 %4689
  %4691 = load double, ptr %4690, align 8, !tbaa !11
  %4692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319AD, double %4691, double %4683)
  %4693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4696 = mul nsw i32 18, %4695
  %4697 = add nsw i32 %4694, %4696
  %4698 = sext i32 %4697 to i64
  %4699 = getelementptr inbounds double, ptr %4693, i64 %4698
  %4700 = load double, ptr %4699, align 8, !tbaa !11
  %4701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3D5E, double %4700, double %4692)
  %4702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4705 = mul nsw i32 19, %4704
  %4706 = add nsw i32 %4703, %4705
  %4707 = sext i32 %4706 to i64
  %4708 = getelementptr inbounds double, ptr %4702, i64 %4707
  %4709 = load double, ptr %4708, align 8, !tbaa !11
  %4710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8E6, double %4709, double %4701)
  store double %4710, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4711 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4712 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4714 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4715 = mul nsw i32 24, %4714
  %4716 = add nsw i32 %4713, %4715
  %4717 = sext i32 %4716 to i64
  %4718 = getelementptr inbounds double, ptr %4712, i64 %4717
  store double %4711, ptr %4718, align 8, !tbaa !11
  %4719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4722 = mul nsw i32 0, %4721
  %4723 = add nsw i32 %4720, %4722
  %4724 = sext i32 %4723 to i64
  %4725 = getelementptr inbounds double, ptr %4719, i64 %4724
  %4726 = load double, ptr %4725, align 8, !tbaa !11
  %4727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4730 = mul nsw i32 1, %4729
  %4731 = add nsw i32 %4728, %4730
  %4732 = sext i32 %4731 to i64
  %4733 = getelementptr inbounds double, ptr %4727, i64 %4732
  %4734 = load double, ptr %4733, align 8, !tbaa !11
  %4735 = fmul double 0xBFB380F0585472FC, %4734
  %4736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CAA7, double %4726, double %4735)
  %4737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4740 = mul nsw i32 2, %4739
  %4741 = add nsw i32 %4738, %4740
  %4742 = sext i32 %4741 to i64
  %4743 = getelementptr inbounds double, ptr %4737, i64 %4742
  %4744 = load double, ptr %4743, align 8, !tbaa !11
  %4745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AC0, double %4744, double %4736)
  %4746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4749 = mul nsw i32 3, %4748
  %4750 = add nsw i32 %4747, %4749
  %4751 = sext i32 %4750 to i64
  %4752 = getelementptr inbounds double, ptr %4746, i64 %4751
  %4753 = load double, ptr %4752, align 8, !tbaa !11
  %4754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA3195659D6, double %4753, double %4745)
  %4755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4758 = mul nsw i32 4, %4757
  %4759 = add nsw i32 %4756, %4758
  %4760 = sext i32 %4759 to i64
  %4761 = getelementptr inbounds double, ptr %4755, i64 %4760
  %4762 = load double, ptr %4761, align 8, !tbaa !11
  %4763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEE, double %4762, double %4754)
  %4764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4767 = mul nsw i32 5, %4766
  %4768 = add nsw i32 %4765, %4767
  %4769 = sext i32 %4768 to i64
  %4770 = getelementptr inbounds double, ptr %4764, i64 %4769
  %4771 = load double, ptr %4770, align 8, !tbaa !11
  %4772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3F8, double %4771, double %4763)
  %4773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4776 = mul nsw i32 6, %4775
  %4777 = add nsw i32 %4774, %4776
  %4778 = sext i32 %4777 to i64
  %4779 = getelementptr inbounds double, ptr %4773, i64 %4778
  %4780 = load double, ptr %4779, align 8, !tbaa !11
  %4781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244782, double %4780, double %4772)
  %4782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4785 = mul nsw i32 7, %4784
  %4786 = add nsw i32 %4783, %4785
  %4787 = sext i32 %4786 to i64
  %4788 = getelementptr inbounds double, ptr %4782, i64 %4787
  %4789 = load double, ptr %4788, align 8, !tbaa !11
  %4790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6A24, double %4789, double %4781)
  %4791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4794 = mul nsw i32 8, %4793
  %4795 = add nsw i32 %4792, %4794
  %4796 = sext i32 %4795 to i64
  %4797 = getelementptr inbounds double, ptr %4791, i64 %4796
  %4798 = load double, ptr %4797, align 8, !tbaa !11
  %4799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D6C7, double %4798, double %4790)
  %4800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4803 = mul nsw i32 9, %4802
  %4804 = add nsw i32 %4801, %4803
  %4805 = sext i32 %4804 to i64
  %4806 = getelementptr inbounds double, ptr %4800, i64 %4805
  %4807 = load double, ptr %4806, align 8, !tbaa !11
  %4808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310915, double %4807, double %4799)
  %4809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4812 = mul nsw i32 10, %4811
  %4813 = add nsw i32 %4810, %4812
  %4814 = sext i32 %4813 to i64
  %4815 = getelementptr inbounds double, ptr %4809, i64 %4814
  %4816 = load double, ptr %4815, align 8, !tbaa !11
  %4817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF00E, double %4816, double %4808)
  %4818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4821 = mul nsw i32 11, %4820
  %4822 = add nsw i32 %4819, %4821
  %4823 = sext i32 %4822 to i64
  %4824 = getelementptr inbounds double, ptr %4818, i64 %4823
  %4825 = load double, ptr %4824, align 8, !tbaa !11
  %4826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDC8, double %4825, double %4817)
  %4827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4830 = mul nsw i32 12, %4829
  %4831 = add nsw i32 %4828, %4830
  %4832 = sext i32 %4831 to i64
  %4833 = getelementptr inbounds double, ptr %4827, i64 %4832
  %4834 = load double, ptr %4833, align 8, !tbaa !11
  %4835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA70A, double %4834, double %4826)
  %4836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4839 = mul nsw i32 13, %4838
  %4840 = add nsw i32 %4837, %4839
  %4841 = sext i32 %4840 to i64
  %4842 = getelementptr inbounds double, ptr %4836, i64 %4841
  %4843 = load double, ptr %4842, align 8, !tbaa !11
  %4844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D33199B, double %4843, double %4835)
  %4845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4848 = mul nsw i32 14, %4847
  %4849 = add nsw i32 %4846, %4848
  %4850 = sext i32 %4849 to i64
  %4851 = getelementptr inbounds double, ptr %4845, i64 %4850
  %4852 = load double, ptr %4851, align 8, !tbaa !11
  %4853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DBD, double %4852, double %4844)
  %4854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4857 = mul nsw i32 15, %4856
  %4858 = add nsw i32 %4855, %4857
  %4859 = sext i32 %4858 to i64
  %4860 = getelementptr inbounds double, ptr %4854, i64 %4859
  %4861 = load double, ptr %4860, align 8, !tbaa !11
  %4862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %4861, double %4853)
  %4863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4866 = mul nsw i32 16, %4865
  %4867 = add nsw i32 %4864, %4866
  %4868 = sext i32 %4867 to i64
  %4869 = getelementptr inbounds double, ptr %4863, i64 %4868
  %4870 = load double, ptr %4869, align 8, !tbaa !11
  %4871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BA4, double %4870, double %4862)
  %4872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4875 = mul nsw i32 17, %4874
  %4876 = add nsw i32 %4873, %4875
  %4877 = sext i32 %4876 to i64
  %4878 = getelementptr inbounds double, ptr %4872, i64 %4877
  %4879 = load double, ptr %4878, align 8, !tbaa !11
  %4880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF24, double %4879, double %4871)
  %4881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4884 = mul nsw i32 18, %4883
  %4885 = add nsw i32 %4882, %4884
  %4886 = sext i32 %4885 to i64
  %4887 = getelementptr inbounds double, ptr %4881, i64 %4886
  %4888 = load double, ptr %4887, align 8, !tbaa !11
  %4889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A46, double %4888, double %4880)
  %4890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4893 = mul nsw i32 19, %4892
  %4894 = add nsw i32 %4891, %4893
  %4895 = sext i32 %4894 to i64
  %4896 = getelementptr inbounds double, ptr %4890, i64 %4895
  %4897 = load double, ptr %4896, align 8, !tbaa !11
  %4898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %4897, double %4889)
  store double %4898, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4899 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4900 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4902 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4903 = mul nsw i32 25, %4902
  %4904 = add nsw i32 %4901, %4903
  %4905 = sext i32 %4904 to i64
  %4906 = getelementptr inbounds double, ptr %4900, i64 %4905
  store double %4899, ptr %4906, align 8, !tbaa !11
  %4907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4910 = mul nsw i32 0, %4909
  %4911 = add nsw i32 %4908, %4910
  %4912 = sext i32 %4911 to i64
  %4913 = getelementptr inbounds double, ptr %4907, i64 %4912
  %4914 = load double, ptr %4913, align 8, !tbaa !11
  %4915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4918 = mul nsw i32 1, %4917
  %4919 = add nsw i32 %4916, %4918
  %4920 = sext i32 %4919 to i64
  %4921 = getelementptr inbounds double, ptr %4915, i64 %4920
  %4922 = load double, ptr %4921, align 8, !tbaa !11
  %4923 = fmul double 0xBFB380F0585472FB, %4922
  %4924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1A6D, double %4914, double %4923)
  %4925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4928 = mul nsw i32 2, %4927
  %4929 = add nsw i32 %4926, %4928
  %4930 = sext i32 %4929 to i64
  %4931 = getelementptr inbounds double, ptr %4925, i64 %4930
  %4932 = load double, ptr %4931, align 8, !tbaa !11
  %4933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CA06, double %4932, double %4924)
  %4934 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4937 = mul nsw i32 3, %4936
  %4938 = add nsw i32 %4935, %4937
  %4939 = sext i32 %4938 to i64
  %4940 = getelementptr inbounds double, ptr %4934, i64 %4939
  %4941 = load double, ptr %4940, align 8, !tbaa !11
  %4942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA3195659AD, double %4941, double %4933)
  %4943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4946 = mul nsw i32 4, %4945
  %4947 = add nsw i32 %4944, %4946
  %4948 = sext i32 %4947 to i64
  %4949 = getelementptr inbounds double, ptr %4943, i64 %4948
  %4950 = load double, ptr %4949, align 8, !tbaa !11
  %4951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244A92, double %4950, double %4942)
  %4952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4955 = mul nsw i32 5, %4954
  %4956 = add nsw i32 %4953, %4955
  %4957 = sext i32 %4956 to i64
  %4958 = getelementptr inbounds double, ptr %4952, i64 %4957
  %4959 = load double, ptr %4958, align 8, !tbaa !11
  %4960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3F8, double %4959, double %4951)
  %4961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4964 = mul nsw i32 6, %4963
  %4965 = add nsw i32 %4962, %4964
  %4966 = sext i32 %4965 to i64
  %4967 = getelementptr inbounds double, ptr %4961, i64 %4966
  %4968 = load double, ptr %4967, align 8, !tbaa !11
  %4969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEE, double %4968, double %4960)
  %4970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4973 = mul nsw i32 7, %4972
  %4974 = add nsw i32 %4971, %4973
  %4975 = sext i32 %4974 to i64
  %4976 = getelementptr inbounds double, ptr %4970, i64 %4975
  %4977 = load double, ptr %4976, align 8, !tbaa !11
  %4978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F69D9, double %4977, double %4969)
  %4979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4982 = mul nsw i32 8, %4981
  %4983 = add nsw i32 %4980, %4982
  %4984 = sext i32 %4983 to i64
  %4985 = getelementptr inbounds double, ptr %4979, i64 %4984
  %4986 = load double, ptr %4985, align 8, !tbaa !11
  %4987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8BB, double %4986, double %4978)
  %4988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4991 = mul nsw i32 9, %4990
  %4992 = add nsw i32 %4989, %4991
  %4993 = sext i32 %4992 to i64
  %4994 = getelementptr inbounds double, ptr %4988, i64 %4993
  %4995 = load double, ptr %4994, align 8, !tbaa !11
  %4996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310920, double %4995, double %4987)
  %4997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5000 = mul nsw i32 10, %4999
  %5001 = add nsw i32 %4998, %5000
  %5002 = sext i32 %5001 to i64
  %5003 = getelementptr inbounds double, ptr %4997, i64 %5002
  %5004 = load double, ptr %5003, align 8, !tbaa !11
  %5005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A6, double %5004, double %4996)
  %5006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5009 = mul nsw i32 11, %5008
  %5010 = add nsw i32 %5007, %5009
  %5011 = sext i32 %5010 to i64
  %5012 = getelementptr inbounds double, ptr %5006, i64 %5011
  %5013 = load double, ptr %5012, align 8, !tbaa !11
  %5014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DD2, double %5013, double %5005)
  %5015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5018 = mul nsw i32 12, %5017
  %5019 = add nsw i32 %5016, %5018
  %5020 = sext i32 %5019 to i64
  %5021 = getelementptr inbounds double, ptr %5015, i64 %5020
  %5022 = load double, ptr %5021, align 8, !tbaa !11
  %5023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF6F, double %5022, double %5014)
  %5024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5027 = mul nsw i32 13, %5026
  %5028 = add nsw i32 %5025, %5027
  %5029 = sext i32 %5028 to i64
  %5030 = getelementptr inbounds double, ptr %5024, i64 %5029
  %5031 = load double, ptr %5030, align 8, !tbaa !11
  %5032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF001, double %5031, double %5023)
  %5033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5036 = mul nsw i32 14, %5035
  %5037 = add nsw i32 %5034, %5036
  %5038 = sext i32 %5037 to i64
  %5039 = getelementptr inbounds double, ptr %5033, i64 %5038
  %5040 = load double, ptr %5039, align 8, !tbaa !11
  %5041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDDF, double %5040, double %5032)
  %5042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5045 = mul nsw i32 15, %5044
  %5046 = add nsw i32 %5043, %5045
  %5047 = sext i32 %5046 to i64
  %5048 = getelementptr inbounds double, ptr %5042, i64 %5047
  %5049 = load double, ptr %5048, align 8, !tbaa !11
  %5050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BBB, double %5049, double %5041)
  %5051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5054 = mul nsw i32 16, %5053
  %5055 = add nsw i32 %5052, %5054
  %5056 = sext i32 %5055 to i64
  %5057 = getelementptr inbounds double, ptr %5051, i64 %5056
  %5058 = load double, ptr %5057, align 8, !tbaa !11
  %5059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %5058, double %5050)
  %5060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5063 = mul nsw i32 17, %5062
  %5064 = add nsw i32 %5061, %5063
  %5065 = sext i32 %5064 to i64
  %5066 = getelementptr inbounds double, ptr %5060, i64 %5065
  %5067 = load double, ptr %5066, align 8, !tbaa !11
  %5068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6DF, double %5067, double %5059)
  %5069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5072 = mul nsw i32 18, %5071
  %5073 = add nsw i32 %5070, %5072
  %5074 = sext i32 %5073 to i64
  %5075 = getelementptr inbounds double, ptr %5069, i64 %5074
  %5076 = load double, ptr %5075, align 8, !tbaa !11
  %5077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %5076, double %5068)
  %5078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5081 = mul nsw i32 19, %5080
  %5082 = add nsw i32 %5079, %5081
  %5083 = sext i32 %5082 to i64
  %5084 = getelementptr inbounds double, ptr %5078, i64 %5083
  %5085 = load double, ptr %5084, align 8, !tbaa !11
  %5086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D65C, double %5085, double %5077)
  store double %5086, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5087 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5088 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5089 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5090 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5091 = mul nsw i32 26, %5090
  %5092 = add nsw i32 %5089, %5091
  %5093 = sext i32 %5092 to i64
  %5094 = getelementptr inbounds double, ptr %5088, i64 %5093
  store double %5087, ptr %5094, align 8, !tbaa !11
  %5095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5098 = mul nsw i32 0, %5097
  %5099 = add nsw i32 %5096, %5098
  %5100 = sext i32 %5099 to i64
  %5101 = getelementptr inbounds double, ptr %5095, i64 %5100
  %5102 = load double, ptr %5101, align 8, !tbaa !11
  %5103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5106 = mul nsw i32 1, %5105
  %5107 = add nsw i32 %5104, %5106
  %5108 = sext i32 %5107 to i64
  %5109 = getelementptr inbounds double, ptr %5103, i64 %5108
  %5110 = load double, ptr %5109, align 8, !tbaa !11
  %5111 = fmul double 0xBFB380F0585472F7, %5110
  %5112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565962, double %5102, double %5111)
  %5113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5116 = mul nsw i32 2, %5115
  %5117 = add nsw i32 %5114, %5116
  %5118 = sext i32 %5117 to i64
  %5119 = getelementptr inbounds double, ptr %5113, i64 %5118
  %5120 = load double, ptr %5119, align 8, !tbaa !11
  %5121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CA00, double %5120, double %5112)
  %5122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5125 = mul nsw i32 3, %5124
  %5126 = add nsw i32 %5123, %5125
  %5127 = sext i32 %5126 to i64
  %5128 = getelementptr inbounds double, ptr %5122, i64 %5127
  %5129 = load double, ptr %5128, align 8, !tbaa !11
  %5130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AAC, double %5129, double %5121)
  %5131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5134 = mul nsw i32 4, %5133
  %5135 = add nsw i32 %5132, %5134
  %5136 = sext i32 %5135 to i64
  %5137 = getelementptr inbounds double, ptr %5131, i64 %5136
  %5138 = load double, ptr %5137, align 8, !tbaa !11
  %5139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F696B, double %5138, double %5130)
  %5140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5143 = mul nsw i32 5, %5142
  %5144 = add nsw i32 %5141, %5143
  %5145 = sext i32 %5144 to i64
  %5146 = getelementptr inbounds double, ptr %5140, i64 %5145
  %5147 = load double, ptr %5146, align 8, !tbaa !11
  %5148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A40E, double %5147, double %5139)
  %5149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5152 = mul nsw i32 6, %5151
  %5153 = add nsw i32 %5150, %5152
  %5154 = sext i32 %5153 to i64
  %5155 = getelementptr inbounds double, ptr %5149, i64 %5154
  %5156 = load double, ptr %5155, align 8, !tbaa !11
  %5157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEB, double %5156, double %5148)
  %5158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5161 = mul nsw i32 7, %5160
  %5162 = add nsw i32 %5159, %5161
  %5163 = sext i32 %5162 to i64
  %5164 = getelementptr inbounds double, ptr %5158, i64 %5163
  %5165 = load double, ptr %5164, align 8, !tbaa !11
  %5166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244E6F, double %5165, double %5157)
  %5167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5170 = mul nsw i32 8, %5169
  %5171 = add nsw i32 %5168, %5170
  %5172 = sext i32 %5171 to i64
  %5173 = getelementptr inbounds double, ptr %5167, i64 %5172
  %5174 = load double, ptr %5173, align 8, !tbaa !11
  %5175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310911, double %5174, double %5166)
  %5176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5179 = mul nsw i32 9, %5178
  %5180 = add nsw i32 %5177, %5179
  %5181 = sext i32 %5180 to i64
  %5182 = getelementptr inbounds double, ptr %5176, i64 %5181
  %5183 = load double, ptr %5182, align 8, !tbaa !11
  %5184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %5183, double %5175)
  %5185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5188 = mul nsw i32 10, %5187
  %5189 = add nsw i32 %5186, %5188
  %5190 = sext i32 %5189 to i64
  %5191 = getelementptr inbounds double, ptr %5185, i64 %5190
  %5192 = load double, ptr %5191, align 8, !tbaa !11
  %5193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422A7, double %5192, double %5184)
  %5194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5197 = mul nsw i32 11, %5196
  %5198 = add nsw i32 %5195, %5197
  %5199 = sext i32 %5198 to i64
  %5200 = getelementptr inbounds double, ptr %5194, i64 %5199
  %5201 = load double, ptr %5200, align 8, !tbaa !11
  %5202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E33, double %5201, double %5193)
  %5203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5206 = mul nsw i32 12, %5205
  %5207 = add nsw i32 %5204, %5206
  %5208 = sext i32 %5207 to i64
  %5209 = getelementptr inbounds double, ptr %5203, i64 %5208
  %5210 = load double, ptr %5209, align 8, !tbaa !11
  %5211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BC2, double %5210, double %5202)
  %5212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5215 = mul nsw i32 13, %5214
  %5216 = add nsw i32 %5213, %5215
  %5217 = sext i32 %5216 to i64
  %5218 = getelementptr inbounds double, ptr %5212, i64 %5217
  %5219 = load double, ptr %5218, align 8, !tbaa !11
  %5220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6FF, double %5219, double %5211)
  %5221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5224 = mul nsw i32 14, %5223
  %5225 = add nsw i32 %5222, %5224
  %5226 = sext i32 %5225 to i64
  %5227 = getelementptr inbounds double, ptr %5221, i64 %5226
  %5228 = load double, ptr %5227, align 8, !tbaa !11
  %5229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A3F, double %5228, double %5220)
  %5230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5233 = mul nsw i32 15, %5232
  %5234 = add nsw i32 %5231, %5233
  %5235 = sext i32 %5234 to i64
  %5236 = getelementptr inbounds double, ptr %5230, i64 %5235
  %5237 = load double, ptr %5236, align 8, !tbaa !11
  %5238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF12, double %5237, double %5229)
  %5239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5242 = mul nsw i32 16, %5241
  %5243 = add nsw i32 %5240, %5242
  %5244 = sext i32 %5243 to i64
  %5245 = getelementptr inbounds double, ptr %5239, i64 %5244
  %5246 = load double, ptr %5245, align 8, !tbaa !11
  %5247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331993, double %5246, double %5238)
  %5248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5251 = mul nsw i32 17, %5250
  %5252 = add nsw i32 %5249, %5251
  %5253 = sext i32 %5252 to i64
  %5254 = getelementptr inbounds double, ptr %5248, i64 %5253
  %5255 = load double, ptr %5254, align 8, !tbaa !11
  %5256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF016, double %5255, double %5247)
  %5257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5260 = mul nsw i32 18, %5259
  %5261 = add nsw i32 %5258, %5260
  %5262 = sext i32 %5261 to i64
  %5263 = getelementptr inbounds double, ptr %5257, i64 %5262
  %5264 = load double, ptr %5263, align 8, !tbaa !11
  %5265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDB1, double %5264, double %5256)
  %5266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5269 = mul nsw i32 19, %5268
  %5270 = add nsw i32 %5267, %5269
  %5271 = sext i32 %5270 to i64
  %5272 = getelementptr inbounds double, ptr %5266, i64 %5271
  %5273 = load double, ptr %5272, align 8, !tbaa !11
  %5274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D662, double %5273, double %5265)
  store double %5274, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5275 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5276 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5278 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5279 = mul nsw i32 27, %5278
  %5280 = add nsw i32 %5277, %5279
  %5281 = sext i32 %5280 to i64
  %5282 = getelementptr inbounds double, ptr %5276, i64 %5281
  store double %5275, ptr %5282, align 8, !tbaa !11
  %5283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5286 = mul nsw i32 0, %5285
  %5287 = add nsw i32 %5284, %5286
  %5288 = sext i32 %5287 to i64
  %5289 = getelementptr inbounds double, ptr %5283, i64 %5288
  %5290 = load double, ptr %5289, align 8, !tbaa !11
  %5291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5294 = mul nsw i32 1, %5293
  %5295 = add nsw i32 %5292, %5294
  %5296 = sext i32 %5295 to i64
  %5297 = getelementptr inbounds double, ptr %5291, i64 %5296
  %5298 = load double, ptr %5297, align 8, !tbaa !11
  %5299 = fmul double 0xBFB380F0585472F1, %5298
  %5300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CA1D, double %5290, double %5299)
  %5301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5304 = mul nsw i32 2, %5303
  %5305 = add nsw i32 %5302, %5304
  %5306 = sext i32 %5305 to i64
  %5307 = getelementptr inbounds double, ptr %5301, i64 %5306
  %5308 = load double, ptr %5307, align 8, !tbaa !11
  %5309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A66, double %5308, double %5300)
  %5310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5313 = mul nsw i32 3, %5312
  %5314 = add nsw i32 %5311, %5313
  %5315 = sext i32 %5314 to i64
  %5316 = getelementptr inbounds double, ptr %5310, i64 %5315
  %5317 = load double, ptr %5316, align 8, !tbaa !11
  %5318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1A95, double %5317, double %5309)
  %5319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5322 = mul nsw i32 4, %5321
  %5323 = add nsw i32 %5320, %5322
  %5324 = sext i32 %5323 to i64
  %5325 = getelementptr inbounds double, ptr %5319, i64 %5324
  %5326 = load double, ptr %5325, align 8, !tbaa !11
  %5327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEA, double %5326, double %5318)
  %5328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5331 = mul nsw i32 5, %5330
  %5332 = add nsw i32 %5329, %5331
  %5333 = sext i32 %5332 to i64
  %5334 = getelementptr inbounds double, ptr %5328, i64 %5333
  %5335 = load double, ptr %5334, align 8, !tbaa !11
  %5336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3F1, double %5335, double %5327)
  %5337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5340 = mul nsw i32 6, %5339
  %5341 = add nsw i32 %5338, %5340
  %5342 = sext i32 %5341 to i64
  %5343 = getelementptr inbounds double, ptr %5337, i64 %5342
  %5344 = load double, ptr %5343, align 8, !tbaa !11
  %5345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6971, double %5344, double %5336)
  %5346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5349 = mul nsw i32 7, %5348
  %5350 = add nsw i32 %5347, %5349
  %5351 = sext i32 %5350 to i64
  %5352 = getelementptr inbounds double, ptr %5346, i64 %5351
  %5353 = load double, ptr %5352, align 8, !tbaa !11
  %5354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB2449CC, double %5353, double %5345)
  %5355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5358 = mul nsw i32 8, %5357
  %5359 = add nsw i32 %5356, %5358
  %5360 = sext i32 %5359 to i64
  %5361 = getelementptr inbounds double, ptr %5355, i64 %5360
  %5362 = load double, ptr %5361, align 8, !tbaa !11
  %5363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D682, double %5362, double %5354)
  %5364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5367 = mul nsw i32 9, %5366
  %5368 = add nsw i32 %5365, %5367
  %5369 = sext i32 %5368 to i64
  %5370 = getelementptr inbounds double, ptr %5364, i64 %5369
  %5371 = load double, ptr %5370, align 8, !tbaa !11
  %5372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %5371, double %5363)
  %5373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5376 = mul nsw i32 10, %5375
  %5377 = add nsw i32 %5374, %5376
  %5378 = sext i32 %5377 to i64
  %5379 = getelementptr inbounds double, ptr %5373, i64 %5378
  %5380 = load double, ptr %5379, align 8, !tbaa !11
  %5381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA735, double %5380, double %5372)
  %5382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5385 = mul nsw i32 11, %5384
  %5386 = add nsw i32 %5383, %5385
  %5387 = sext i32 %5386 to i64
  %5388 = getelementptr inbounds double, ptr %5382, i64 %5387
  %5389 = load double, ptr %5388, align 8, !tbaa !11
  %5390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A3F, double %5389, double %5381)
  %5391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5394 = mul nsw i32 12, %5393
  %5395 = add nsw i32 %5392, %5394
  %5396 = sext i32 %5395 to i64
  %5397 = getelementptr inbounds double, ptr %5391, i64 %5396
  %5398 = load double, ptr %5397, align 8, !tbaa !11
  %5399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF00E, double %5398, double %5390)
  %5400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5403 = mul nsw i32 13, %5402
  %5404 = add nsw i32 %5401, %5403
  %5405 = sext i32 %5404 to i64
  %5406 = getelementptr inbounds double, ptr %5400, i64 %5405
  %5407 = load double, ptr %5406, align 8, !tbaa !11
  %5408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %5407, double %5399)
  %5409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5412 = mul nsw i32 14, %5411
  %5413 = add nsw i32 %5410, %5412
  %5414 = sext i32 %5413 to i64
  %5415 = getelementptr inbounds double, ptr %5409, i64 %5414
  %5416 = load double, ptr %5415, align 8, !tbaa !11
  %5417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3D56, double %5416, double %5408)
  %5418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5421 = mul nsw i32 15, %5420
  %5422 = add nsw i32 %5419, %5421
  %5423 = sext i32 %5422 to i64
  %5424 = getelementptr inbounds double, ptr %5418, i64 %5423
  %5425 = load double, ptr %5424, align 8, !tbaa !11
  %5426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D33198C, double %5425, double %5417)
  %5427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5430 = mul nsw i32 16, %5429
  %5431 = add nsw i32 %5428, %5430
  %5432 = sext i32 %5431 to i64
  %5433 = getelementptr inbounds double, ptr %5427, i64 %5432
  %5434 = load double, ptr %5433, align 8, !tbaa !11
  %5435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF01, double %5434, double %5426)
  %5436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5439 = mul nsw i32 17, %5438
  %5440 = add nsw i32 %5437, %5439
  %5441 = sext i32 %5440 to i64
  %5442 = getelementptr inbounds double, ptr %5436, i64 %5441
  %5443 = load double, ptr %5442, align 8, !tbaa !11
  %5444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BCB, double %5443, double %5435)
  %5445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5448 = mul nsw i32 18, %5447
  %5449 = add nsw i32 %5446, %5448
  %5450 = sext i32 %5449 to i64
  %5451 = getelementptr inbounds double, ptr %5445, i64 %5450
  %5452 = load double, ptr %5451, align 8, !tbaa !11
  %5453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDEE, double %5452, double %5444)
  %5454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5457 = mul nsw i32 19, %5456
  %5458 = add nsw i32 %5455, %5457
  %5459 = sext i32 %5458 to i64
  %5460 = getelementptr inbounds double, ptr %5454, i64 %5459
  %5461 = load double, ptr %5460, align 8, !tbaa !11
  %5462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310911, double %5461, double %5453)
  store double %5462, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5463 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5464 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5466 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5467 = mul nsw i32 28, %5466
  %5468 = add nsw i32 %5465, %5467
  %5469 = sext i32 %5468 to i64
  %5470 = getelementptr inbounds double, ptr %5464, i64 %5469
  store double %5463, ptr %5470, align 8, !tbaa !11
  %5471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5474 = mul nsw i32 0, %5473
  %5475 = add nsw i32 %5472, %5474
  %5476 = sext i32 %5475 to i64
  %5477 = getelementptr inbounds double, ptr %5471, i64 %5476
  %5478 = load double, ptr %5477, align 8, !tbaa !11
  %5479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5482 = mul nsw i32 1, %5481
  %5483 = add nsw i32 %5480, %5482
  %5484 = sext i32 %5483 to i64
  %5485 = getelementptr inbounds double, ptr %5479, i64 %5484
  %5486 = load double, ptr %5485, align 8, !tbaa !11
  %5487 = fmul double 0xBFB380F0585472F7, %5486
  %5488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1ADA, double %5478, double %5487)
  %5489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5492 = mul nsw i32 2, %5491
  %5493 = add nsw i32 %5490, %5492
  %5494 = sext i32 %5493 to i64
  %5495 = getelementptr inbounds double, ptr %5489, i64 %5494
  %5496 = load double, ptr %5495, align 8, !tbaa !11
  %5497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A54, double %5496, double %5488)
  %5498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5501 = mul nsw i32 3, %5500
  %5502 = add nsw i32 %5499, %5501
  %5503 = sext i32 %5502 to i64
  %5504 = getelementptr inbounds double, ptr %5498, i64 %5503
  %5505 = load double, ptr %5504, align 8, !tbaa !11
  %5506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532CA0C, double %5505, double %5497)
  %5507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5510 = mul nsw i32 4, %5509
  %5511 = add nsw i32 %5508, %5510
  %5512 = sext i32 %5511 to i64
  %5513 = getelementptr inbounds double, ptr %5507, i64 %5512
  %5514 = load double, ptr %5513, align 8, !tbaa !11
  %5515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB2449F3, double %5514, double %5506)
  %5516 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5517 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5519 = mul nsw i32 5, %5518
  %5520 = add nsw i32 %5517, %5519
  %5521 = sext i32 %5520 to i64
  %5522 = getelementptr inbounds double, ptr %5516, i64 %5521
  %5523 = load double, ptr %5522, align 8, !tbaa !11
  %5524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A3F1, double %5523, double %5515)
  %5525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5528 = mul nsw i32 6, %5527
  %5529 = add nsw i32 %5526, %5528
  %5530 = sext i32 %5529 to i64
  %5531 = getelementptr inbounds double, ptr %5525, i64 %5530
  %5532 = load double, ptr %5531, align 8, !tbaa !11
  %5533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F693D, double %5532, double %5524)
  %5534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5537 = mul nsw i32 7, %5536
  %5538 = add nsw i32 %5535, %5537
  %5539 = sext i32 %5538 to i64
  %5540 = getelementptr inbounds double, ptr %5534, i64 %5539
  %5541 = load double, ptr %5540, align 8, !tbaa !11
  %5542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %5541, double %5533)
  %5543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5546 = mul nsw i32 8, %5545
  %5547 = add nsw i32 %5544, %5546
  %5548 = sext i32 %5547 to i64
  %5549 = getelementptr inbounds double, ptr %5543, i64 %5548
  %5550 = load double, ptr %5549, align 8, !tbaa !11
  %5551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %5550, double %5542)
  %5552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5555 = mul nsw i32 9, %5554
  %5556 = add nsw i32 %5553, %5555
  %5557 = sext i32 %5556 to i64
  %5558 = getelementptr inbounds double, ptr %5552, i64 %5557
  %5559 = load double, ptr %5558, align 8, !tbaa !11
  %5560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D68D, double %5559, double %5551)
  %5561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5564 = mul nsw i32 10, %5563
  %5565 = add nsw i32 %5562, %5564
  %5566 = sext i32 %5565 to i64
  %5567 = getelementptr inbounds double, ptr %5561, i64 %5566
  %5568 = load double, ptr %5567, align 8, !tbaa !11
  %5569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF43, double %5568, double %5560)
  %5570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5573 = mul nsw i32 11, %5572
  %5574 = add nsw i32 %5571, %5573
  %5575 = sext i32 %5574 to i64
  %5576 = getelementptr inbounds double, ptr %5570, i64 %5575
  %5577 = load double, ptr %5576, align 8, !tbaa !11
  %5578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A46, double %5577, double %5569)
  %5579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5582 = mul nsw i32 12, %5581
  %5583 = add nsw i32 %5580, %5582
  %5584 = sext i32 %5583 to i64
  %5585 = getelementptr inbounds double, ptr %5579, i64 %5584
  %5586 = load double, ptr %5585, align 8, !tbaa !11
  %5587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A2, double %5586, double %5578)
  %5588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5591 = mul nsw i32 13, %5590
  %5592 = add nsw i32 %5589, %5591
  %5593 = sext i32 %5592 to i64
  %5594 = getelementptr inbounds double, ptr %5588, i64 %5593
  %5595 = load double, ptr %5594, align 8, !tbaa !11
  %5596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15B9A, double %5595, double %5587)
  %5597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5600 = mul nsw i32 14, %5599
  %5601 = add nsw i32 %5598, %5600
  %5602 = sext i32 %5601 to i64
  %5603 = getelementptr inbounds double, ptr %5597, i64 %5602
  %5604 = load double, ptr %5603, align 8, !tbaa !11
  %5605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE08, double %5604, double %5596)
  %5606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5609 = mul nsw i32 15, %5608
  %5610 = add nsw i32 %5607, %5609
  %5611 = sext i32 %5610 to i64
  %5612 = getelementptr inbounds double, ptr %5606, i64 %5611
  %5613 = load double, ptr %5612, align 8, !tbaa !11
  %5614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF000, double %5613, double %5605)
  %5615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5618 = mul nsw i32 16, %5617
  %5619 = add nsw i32 %5616, %5618
  %5620 = sext i32 %5619 to i64
  %5621 = getelementptr inbounds double, ptr %5615, i64 %5620
  %5622 = load double, ptr %5621, align 8, !tbaa !11
  %5623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6BF, double %5622, double %5614)
  %5624 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5626 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5627 = mul nsw i32 17, %5626
  %5628 = add nsw i32 %5625, %5627
  %5629 = sext i32 %5628 to i64
  %5630 = getelementptr inbounds double, ptr %5624, i64 %5629
  %5631 = load double, ptr %5630, align 8, !tbaa !11
  %5632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %5631, double %5623)
  %5633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5636 = mul nsw i32 18, %5635
  %5637 = add nsw i32 %5634, %5636
  %5638 = sext i32 %5637 to i64
  %5639 = getelementptr inbounds double, ptr %5633, i64 %5638
  %5640 = load double, ptr %5639, align 8, !tbaa !11
  %5641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DBA, double %5640, double %5632)
  %5642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5645 = mul nsw i32 19, %5644
  %5646 = add nsw i32 %5643, %5645
  %5647 = sext i32 %5646 to i64
  %5648 = getelementptr inbounds double, ptr %5642, i64 %5647
  %5649 = load double, ptr %5648, align 8, !tbaa !11
  %5650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310919, double %5649, double %5641)
  store double %5650, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5651 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5652 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5654 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5655 = mul nsw i32 29, %5654
  %5656 = add nsw i32 %5653, %5655
  %5657 = sext i32 %5656 to i64
  %5658 = getelementptr inbounds double, ptr %5652, i64 %5657
  store double %5651, ptr %5658, align 8, !tbaa !11
  %5659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5662 = mul nsw i32 0, %5661
  %5663 = add nsw i32 %5660, %5662
  %5664 = sext i32 %5663 to i64
  %5665 = getelementptr inbounds double, ptr %5659, i64 %5664
  %5666 = load double, ptr %5665, align 8, !tbaa !11
  %5667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5670 = mul nsw i32 1, %5669
  %5671 = add nsw i32 %5668, %5670
  %5672 = sext i32 %5671 to i64
  %5673 = getelementptr inbounds double, ptr %5667, i64 %5672
  %5674 = load double, ptr %5673, align 8, !tbaa !11
  %5675 = fmul double 0xBF940ADE1473C09D, %5674
  %5676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C035, double %5666, double %5675)
  %5677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5680 = mul nsw i32 2, %5679
  %5681 = add nsw i32 %5678, %5680
  %5682 = sext i32 %5681 to i64
  %5683 = getelementptr inbounds double, ptr %5677, i64 %5682
  %5684 = load double, ptr %5683, align 8, !tbaa !11
  %5685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF940ADE1473C08C, double %5684, double %5676)
  %5686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5689 = mul nsw i32 3, %5688
  %5690 = add nsw i32 %5687, %5689
  %5691 = sext i32 %5690 to i64
  %5692 = getelementptr inbounds double, ptr %5686, i64 %5691
  %5693 = load double, ptr %5692, align 8, !tbaa !11
  %5694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB89FB19BA95B2B, double %5693, double %5685)
  %5695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5698 = mul nsw i32 4, %5697
  %5699 = add nsw i32 %5696, %5698
  %5700 = sext i32 %5699 to i64
  %5701 = getelementptr inbounds double, ptr %5695, i64 %5700
  %5702 = load double, ptr %5701, align 8, !tbaa !11
  %5703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8BC, double %5702, double %5694)
  %5704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5707 = mul nsw i32 5, %5706
  %5708 = add nsw i32 %5705, %5707
  %5709 = sext i32 %5708 to i64
  %5710 = getelementptr inbounds double, ptr %5704, i64 %5709
  %5711 = load double, ptr %5710, align 8, !tbaa !11
  %5712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8A6, double %5711, double %5703)
  %5713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5716 = mul nsw i32 6, %5715
  %5717 = add nsw i32 %5714, %5716
  %5718 = sext i32 %5717 to i64
  %5719 = getelementptr inbounds double, ptr %5713, i64 %5718
  %5720 = load double, ptr %5719, align 8, !tbaa !11
  %5721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD41B452A1CA8AA, double %5720, double %5712)
  %5722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5725 = mul nsw i32 7, %5724
  %5726 = add nsw i32 %5723, %5725
  %5727 = sext i32 %5726 to i64
  %5728 = getelementptr inbounds double, ptr %5722, i64 %5727
  %5729 = load double, ptr %5728, align 8, !tbaa !11
  %5730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5A3B63F4FBADD, double %5729, double %5721)
  %5731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5734 = mul nsw i32 8, %5733
  %5735 = add nsw i32 %5732, %5734
  %5736 = sext i32 %5735 to i64
  %5737 = getelementptr inbounds double, ptr %5731, i64 %5736
  %5738 = load double, ptr %5737, align 8, !tbaa !11
  %5739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801B8, double %5738, double %5730)
  %5740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5743 = mul nsw i32 9, %5742
  %5744 = add nsw i32 %5741, %5743
  %5745 = sext i32 %5744 to i64
  %5746 = getelementptr inbounds double, ptr %5740, i64 %5745
  %5747 = load double, ptr %5746, align 8, !tbaa !11
  %5748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA889495600A1, double %5747, double %5739)
  %5749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5752 = mul nsw i32 10, %5751
  %5753 = add nsw i32 %5750, %5752
  %5754 = sext i32 %5753 to i64
  %5755 = getelementptr inbounds double, ptr %5749, i64 %5754
  %5756 = load double, ptr %5755, align 8, !tbaa !11
  %5757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA889495600CA, double %5756, double %5748)
  %5758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5761 = mul nsw i32 11, %5760
  %5762 = add nsw i32 %5759, %5761
  %5763 = sext i32 %5762 to i64
  %5764 = getelementptr inbounds double, ptr %5758, i64 %5763
  %5765 = load double, ptr %5764, align 8, !tbaa !11
  %5766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C80195, double %5765, double %5757)
  %5767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5770 = mul nsw i32 12, %5769
  %5771 = add nsw i32 %5768, %5770
  %5772 = sext i32 %5771 to i64
  %5773 = getelementptr inbounds double, ptr %5767, i64 %5772
  %5774 = load double, ptr %5773, align 8, !tbaa !11
  %5775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C800FB, double %5774, double %5766)
  %5776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5779 = mul nsw i32 13, %5778
  %5780 = add nsw i32 %5777, %5779
  %5781 = sext i32 %5780 to i64
  %5782 = getelementptr inbounds double, ptr %5776, i64 %5781
  %5783 = load double, ptr %5782, align 8, !tbaa !11
  %5784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DA8894956003A, double %5783, double %5775)
  %5785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5788 = mul nsw i32 14, %5787
  %5789 = add nsw i32 %5786, %5788
  %5790 = sext i32 %5789 to i64
  %5791 = getelementptr inbounds double, ptr %5785, i64 %5790
  %5792 = load double, ptr %5791, align 8, !tbaa !11
  %5793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C800C7, double %5792, double %5784)
  %5794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5797 = mul nsw i32 15, %5796
  %5798 = add nsw i32 %5795, %5797
  %5799 = sext i32 %5798 to i64
  %5800 = getelementptr inbounds double, ptr %5794, i64 %5799
  %5801 = load double, ptr %5800, align 8, !tbaa !11
  %5802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED44996059F, double %5801, double %5793)
  %5803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5806 = mul nsw i32 16, %5805
  %5807 = add nsw i32 %5804, %5806
  %5808 = sext i32 %5807 to i64
  %5809 = getelementptr inbounds double, ptr %5803, i64 %5808
  %5810 = load double, ptr %5809, align 8, !tbaa !11
  %5811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED449960591, double %5810, double %5802)
  %5812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5815 = mul nsw i32 17, %5814
  %5816 = add nsw i32 %5813, %5815
  %5817 = sext i32 %5816 to i64
  %5818 = getelementptr inbounds double, ptr %5812, i64 %5817
  %5819 = load double, ptr %5818, align 8, !tbaa !11
  %5820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801B5, double %5819, double %5811)
  %5821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5824 = mul nsw i32 18, %5823
  %5825 = add nsw i32 %5822, %5824
  %5826 = sext i32 %5825 to i64
  %5827 = getelementptr inbounds double, ptr %5821, i64 %5826
  %5828 = load double, ptr %5827, align 8, !tbaa !11
  %5829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC1BED449960595, double %5828, double %5820)
  %5830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5833 = mul nsw i32 19, %5832
  %5834 = add nsw i32 %5831, %5833
  %5835 = sext i32 %5834 to i64
  %5836 = getelementptr inbounds double, ptr %5830, i64 %5835
  %5837 = load double, ptr %5836, align 8, !tbaa !11
  %5838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA85E81A8C801A5, double %5837, double %5829)
  store double %5838, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5839 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5840 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5842 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5843 = mul nsw i32 30, %5842
  %5844 = add nsw i32 %5841, %5843
  %5845 = sext i32 %5844 to i64
  %5846 = getelementptr inbounds double, ptr %5840, i64 %5845
  store double %5839, ptr %5846, align 8, !tbaa !11
  %5847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5850 = mul nsw i32 0, %5849
  %5851 = add nsw i32 %5848, %5850
  %5852 = sext i32 %5851 to i64
  %5853 = getelementptr inbounds double, ptr %5847, i64 %5852
  %5854 = load double, ptr %5853, align 8, !tbaa !11
  %5855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5858 = mul nsw i32 1, %5857
  %5859 = add nsw i32 %5856, %5858
  %5860 = sext i32 %5859 to i64
  %5861 = getelementptr inbounds double, ptr %5855, i64 %5860
  %5862 = load double, ptr %5861, align 8, !tbaa !11
  %5863 = fmul double 0x3F9162124367DFB5, %5862
  %5864 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DF8A, double %5854, double %5863)
  %5865 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5866 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5867 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5868 = mul nsw i32 2, %5867
  %5869 = add nsw i32 %5866, %5868
  %5870 = sext i32 %5869 to i64
  %5871 = getelementptr inbounds double, ptr %5865, i64 %5870
  %5872 = load double, ptr %5871, align 8, !tbaa !11
  %5873 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED328658461563, double %5872, double %5864)
  %5874 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5877 = mul nsw i32 3, %5876
  %5878 = add nsw i32 %5875, %5877
  %5879 = sext i32 %5878 to i64
  %5880 = getelementptr inbounds double, ptr %5874, i64 %5879
  %5881 = load double, ptr %5880, align 8, !tbaa !11
  %5882 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D09344F, double %5881, double %5873)
  %5883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5886 = mul nsw i32 4, %5885
  %5887 = add nsw i32 %5884, %5886
  %5888 = sext i32 %5887 to i64
  %5889 = getelementptr inbounds double, ptr %5883, i64 %5888
  %5890 = load double, ptr %5889, align 8, !tbaa !11
  %5891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A80B5, double %5890, double %5882)
  %5892 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5895 = mul nsw i32 5, %5894
  %5896 = add nsw i32 %5893, %5895
  %5897 = sext i32 %5896 to i64
  %5898 = getelementptr inbounds double, ptr %5892, i64 %5897
  %5899 = load double, ptr %5898, align 8, !tbaa !11
  %5900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A80D5, double %5899, double %5891)
  %5901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5904 = mul nsw i32 6, %5903
  %5905 = add nsw i32 %5902, %5904
  %5906 = sext i32 %5905 to i64
  %5907 = getelementptr inbounds double, ptr %5901, i64 %5906
  %5908 = load double, ptr %5907, align 8, !tbaa !11
  %5909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AAE4, double %5908, double %5900)
  %5910 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5912 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5913 = mul nsw i32 7, %5912
  %5914 = add nsw i32 %5911, %5913
  %5915 = sext i32 %5914 to i64
  %5916 = getelementptr inbounds double, ptr %5910, i64 %5915
  %5917 = load double, ptr %5916, align 8, !tbaa !11
  %5918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E94, double %5917, double %5909)
  %5919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5922 = mul nsw i32 8, %5921
  %5923 = add nsw i32 %5920, %5922
  %5924 = sext i32 %5923 to i64
  %5925 = getelementptr inbounds double, ptr %5919, i64 %5924
  %5926 = load double, ptr %5925, align 8, !tbaa !11
  %5927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673EA, double %5926, double %5918)
  %5928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5931 = mul nsw i32 9, %5930
  %5932 = add nsw i32 %5929, %5931
  %5933 = sext i32 %5932 to i64
  %5934 = getelementptr inbounds double, ptr %5928, i64 %5933
  %5935 = load double, ptr %5934, align 8, !tbaa !11
  %5936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB0E, double %5935, double %5927)
  %5937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5940 = mul nsw i32 10, %5939
  %5941 = add nsw i32 %5938, %5940
  %5942 = sext i32 %5941 to i64
  %5943 = getelementptr inbounds double, ptr %5937, i64 %5942
  %5944 = load double, ptr %5943, align 8, !tbaa !11
  %5945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB3C, double %5944, double %5936)
  %5946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5949 = mul nsw i32 11, %5948
  %5950 = add nsw i32 %5947, %5949
  %5951 = sext i32 %5950 to i64
  %5952 = getelementptr inbounds double, ptr %5946, i64 %5951
  %5953 = load double, ptr %5952, align 8, !tbaa !11
  %5954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6637C, double %5953, double %5945)
  %5955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5958 = mul nsw i32 12, %5957
  %5959 = add nsw i32 %5956, %5958
  %5960 = sext i32 %5959 to i64
  %5961 = getelementptr inbounds double, ptr %5955, i64 %5960
  %5962 = load double, ptr %5961, align 8, !tbaa !11
  %5963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50E0, double %5962, double %5954)
  %5964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5967 = mul nsw i32 13, %5966
  %5968 = add nsw i32 %5965, %5967
  %5969 = sext i32 %5968 to i64
  %5970 = getelementptr inbounds double, ptr %5964, i64 %5969
  %5971 = load double, ptr %5970, align 8, !tbaa !11
  %5972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C1B, double %5971, double %5963)
  %5973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5976 = mul nsw i32 14, %5975
  %5977 = add nsw i32 %5974, %5976
  %5978 = sext i32 %5977 to i64
  %5979 = getelementptr inbounds double, ptr %5973, i64 %5978
  %5980 = load double, ptr %5979, align 8, !tbaa !11
  %5981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E79067497, double %5980, double %5972)
  %5982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5985 = mul nsw i32 15, %5984
  %5986 = add nsw i32 %5983, %5985
  %5987 = sext i32 %5986 to i64
  %5988 = getelementptr inbounds double, ptr %5982, i64 %5987
  %5989 = load double, ptr %5988, align 8, !tbaa !11
  %5990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1677, double %5989, double %5981)
  %5991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5994 = mul nsw i32 16, %5993
  %5995 = add nsw i32 %5992, %5994
  %5996 = sext i32 %5995 to i64
  %5997 = getelementptr inbounds double, ptr %5991, i64 %5996
  %5998 = load double, ptr %5997, align 8, !tbaa !11
  %5999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3940A, double %5998, double %5990)
  %6000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6003 = mul nsw i32 17, %6002
  %6004 = add nsw i32 %6001, %6003
  %6005 = sext i32 %6004 to i64
  %6006 = getelementptr inbounds double, ptr %6000, i64 %6005
  %6007 = load double, ptr %6006, align 8, !tbaa !11
  %6008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66381, double %6007, double %5999)
  %6009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6012 = mul nsw i32 18, %6011
  %6013 = add nsw i32 %6010, %6012
  %6014 = sext i32 %6013 to i64
  %6015 = getelementptr inbounds double, ptr %6009, i64 %6014
  %6016 = load double, ptr %6015, align 8, !tbaa !11
  %6017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A3945A, double %6016, double %6008)
  %6018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6021 = mul nsw i32 19, %6020
  %6022 = add nsw i32 %6019, %6021
  %6023 = sext i32 %6022 to i64
  %6024 = getelementptr inbounds double, ptr %6018, i64 %6023
  %6025 = load double, ptr %6024, align 8, !tbaa !11
  %6026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50CA, double %6025, double %6017)
  store double %6026, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6027 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6028 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6030 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6031 = mul nsw i32 31, %6030
  %6032 = add nsw i32 %6029, %6031
  %6033 = sext i32 %6032 to i64
  %6034 = getelementptr inbounds double, ptr %6028, i64 %6033
  store double %6027, ptr %6034, align 8, !tbaa !11
  %6035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6038 = mul nsw i32 0, %6037
  %6039 = add nsw i32 %6036, %6038
  %6040 = sext i32 %6039 to i64
  %6041 = getelementptr inbounds double, ptr %6035, i64 %6040
  %6042 = load double, ptr %6041, align 8, !tbaa !11
  %6043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6046 = mul nsw i32 1, %6045
  %6047 = add nsw i32 %6044, %6046
  %6048 = sext i32 %6047 to i64
  %6049 = getelementptr inbounds double, ptr %6043, i64 %6048
  %6050 = load double, ptr %6049, align 8, !tbaa !11
  %6051 = fmul double 0x3FED328658461566, %6050
  %6052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFBD, double %6042, double %6051)
  %6053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6056 = mul nsw i32 2, %6055
  %6057 = add nsw i32 %6054, %6056
  %6058 = sext i32 %6057 to i64
  %6059 = getelementptr inbounds double, ptr %6053, i64 %6058
  %6060 = load double, ptr %6059, align 8, !tbaa !11
  %6061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFC6, double %6060, double %6052)
  %6062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6065 = mul nsw i32 3, %6064
  %6066 = add nsw i32 %6063, %6065
  %6067 = sext i32 %6066 to i64
  %6068 = getelementptr inbounds double, ptr %6062, i64 %6067
  %6069 = load double, ptr %6068, align 8, !tbaa !11
  %6070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D093438, double %6069, double %6061)
  %6071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6074 = mul nsw i32 4, %6073
  %6075 = add nsw i32 %6072, %6074
  %6076 = sext i32 %6075 to i64
  %6077 = getelementptr inbounds double, ptr %6071, i64 %6076
  %6078 = load double, ptr %6077, align 8, !tbaa !11
  %6079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8084, double %6078, double %6070)
  %6080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6083 = mul nsw i32 5, %6082
  %6084 = add nsw i32 %6081, %6083
  %6085 = sext i32 %6084 to i64
  %6086 = getelementptr inbounds double, ptr %6080, i64 %6085
  %6087 = load double, ptr %6086, align 8, !tbaa !11
  %6088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531AB60, double %6087, double %6079)
  %6089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6092 = mul nsw i32 6, %6091
  %6093 = add nsw i32 %6090, %6092
  %6094 = sext i32 %6093 to i64
  %6095 = getelementptr inbounds double, ptr %6089, i64 %6094
  %6096 = load double, ptr %6095, align 8, !tbaa !11
  %6097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A810E, double %6096, double %6088)
  %6098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6101 = mul nsw i32 7, %6100
  %6102 = add nsw i32 %6099, %6101
  %6103 = sext i32 %6102 to i64
  %6104 = getelementptr inbounds double, ptr %6098, i64 %6103
  %6105 = load double, ptr %6104, align 8, !tbaa !11
  %6106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E80, double %6105, double %6097)
  %6107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6110 = mul nsw i32 8, %6109
  %6111 = add nsw i32 %6108, %6110
  %6112 = sext i32 %6111 to i64
  %6113 = getelementptr inbounds double, ptr %6107, i64 %6112
  %6114 = load double, ptr %6113, align 8, !tbaa !11
  %6115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E6637F, double %6114, double %6106)
  %6116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6119 = mul nsw i32 9, %6118
  %6120 = add nsw i32 %6117, %6119
  %6121 = sext i32 %6120 to i64
  %6122 = getelementptr inbounds double, ptr %6116, i64 %6121
  %6123 = load double, ptr %6122, align 8, !tbaa !11
  %6124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C23, double %6123, double %6115)
  %6125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6128 = mul nsw i32 10, %6127
  %6129 = add nsw i32 %6126, %6128
  %6130 = sext i32 %6129 to i64
  %6131 = getelementptr inbounds double, ptr %6125, i64 %6130
  %6132 = load double, ptr %6131, align 8, !tbaa !11
  %6133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB11, double %6132, double %6124)
  %6134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6137 = mul nsw i32 11, %6136
  %6138 = add nsw i32 %6135, %6137
  %6139 = sext i32 %6138 to i64
  %6140 = getelementptr inbounds double, ptr %6134, i64 %6139
  %6141 = load double, ptr %6140, align 8, !tbaa !11
  %6142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50DB, double %6141, double %6133)
  %6143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6146 = mul nsw i32 12, %6145
  %6147 = add nsw i32 %6144, %6146
  %6148 = sext i32 %6147 to i64
  %6149 = getelementptr inbounds double, ptr %6143, i64 %6148
  %6150 = load double, ptr %6149, align 8, !tbaa !11
  %6151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E7906744C, double %6150, double %6142)
  %6152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6155 = mul nsw i32 13, %6154
  %6156 = add nsw i32 %6153, %6155
  %6157 = sext i32 %6156 to i64
  %6158 = getelementptr inbounds double, ptr %6152, i64 %6157
  %6159 = load double, ptr %6158, align 8, !tbaa !11
  %6160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DB42, double %6159, double %6151)
  %6161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6164 = mul nsw i32 14, %6163
  %6165 = add nsw i32 %6162, %6164
  %6166 = sext i32 %6165 to i64
  %6167 = getelementptr inbounds double, ptr %6161, i64 %6166
  %6168 = load double, ptr %6167, align 8, !tbaa !11
  %6169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50E1, double %6168, double %6160)
  %6170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6173 = mul nsw i32 15, %6172
  %6174 = add nsw i32 %6171, %6173
  %6175 = sext i32 %6174 to i64
  %6176 = getelementptr inbounds double, ptr %6170, i64 %6175
  %6177 = load double, ptr %6176, align 8, !tbaa !11
  %6178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A394CE, double %6177, double %6169)
  %6179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6182 = mul nsw i32 16, %6181
  %6183 = add nsw i32 %6180, %6182
  %6184 = sext i32 %6183 to i64
  %6185 = getelementptr inbounds double, ptr %6179, i64 %6184
  %6186 = load double, ptr %6185, align 8, !tbaa !11
  %6187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A394B7, double %6186, double %6178)
  %6188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6191 = mul nsw i32 17, %6190
  %6192 = add nsw i32 %6189, %6191
  %6193 = sext i32 %6192 to i64
  %6194 = getelementptr inbounds double, ptr %6188, i64 %6193
  %6195 = load double, ptr %6194, align 8, !tbaa !11
  %6196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673EA, double %6195, double %6187)
  %6197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6200 = mul nsw i32 18, %6199
  %6201 = add nsw i32 %6198, %6200
  %6202 = sext i32 %6201 to i64
  %6203 = getelementptr inbounds double, ptr %6197, i64 %6202
  %6204 = load double, ptr %6203, align 8, !tbaa !11
  %6205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B167E, double %6204, double %6196)
  %6206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6209 = mul nsw i32 19, %6208
  %6210 = add nsw i32 %6207, %6209
  %6211 = sext i32 %6210 to i64
  %6212 = getelementptr inbounds double, ptr %6206, i64 %6211
  %6213 = load double, ptr %6212, align 8, !tbaa !11
  %6214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66373, double %6213, double %6205)
  store double %6214, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6215 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6216 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6218 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6219 = mul nsw i32 32, %6218
  %6220 = add nsw i32 %6217, %6219
  %6221 = sext i32 %6220 to i64
  %6222 = getelementptr inbounds double, ptr %6216, i64 %6221
  store double %6215, ptr %6222, align 8, !tbaa !11
  %6223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6226 = mul nsw i32 0, %6225
  %6227 = add nsw i32 %6224, %6226
  %6228 = sext i32 %6227 to i64
  %6229 = getelementptr inbounds double, ptr %6223, i64 %6228
  %6230 = load double, ptr %6229, align 8, !tbaa !11
  %6231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6234 = mul nsw i32 1, %6233
  %6235 = add nsw i32 %6232, %6234
  %6236 = sext i32 %6235 to i64
  %6237 = getelementptr inbounds double, ptr %6231, i64 %6236
  %6238 = load double, ptr %6237, align 8, !tbaa !11
  %6239 = fmul double 0x3F9162124367DFB5, %6238
  %6240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FED32865846156A, double %6230, double %6239)
  %6241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6244 = mul nsw i32 2, %6243
  %6245 = add nsw i32 %6242, %6244
  %6246 = sext i32 %6245 to i64
  %6247 = getelementptr inbounds double, ptr %6241, i64 %6246
  %6248 = load double, ptr %6247, align 8, !tbaa !11
  %6249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9162124367DFC0, double %6248, double %6240)
  %6250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6253 = mul nsw i32 3, %6252
  %6254 = add nsw i32 %6251, %6253
  %6255 = sext i32 %6254 to i64
  %6256 = getelementptr inbounds double, ptr %6250, i64 %6255
  %6257 = load double, ptr %6256, align 8, !tbaa !11
  %6258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA4DF331D09344C, double %6257, double %6249)
  %6259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6262 = mul nsw i32 4, %6261
  %6263 = add nsw i32 %6260, %6262
  %6264 = sext i32 %6263 to i64
  %6265 = getelementptr inbounds double, ptr %6259, i64 %6264
  %6266 = load double, ptr %6265, align 8, !tbaa !11
  %6267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F735A341531ABE0, double %6266, double %6258)
  %6268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6271 = mul nsw i32 5, %6270
  %6272 = add nsw i32 %6269, %6271
  %6273 = sext i32 %6272 to i64
  %6274 = getelementptr inbounds double, ptr %6268, i64 %6273
  %6275 = load double, ptr %6274, align 8, !tbaa !11
  %6276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A808F, double %6275, double %6267)
  %6277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6280 = mul nsw i32 6, %6279
  %6281 = add nsw i32 %6278, %6280
  %6282 = sext i32 %6281 to i64
  %6283 = getelementptr inbounds double, ptr %6277, i64 %6282
  %6284 = load double, ptr %6283, align 8, !tbaa !11
  %6285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A822AD0A8081, double %6284, double %6276)
  %6286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6289 = mul nsw i32 7, %6288
  %6290 = add nsw i32 %6287, %6289
  %6291 = sext i32 %6290 to i64
  %6292 = getelementptr inbounds double, ptr %6286, i64 %6291
  %6293 = load double, ptr %6292, align 8, !tbaa !11
  %6294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA349A973736E59, double %6293, double %6285)
  %6295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6298 = mul nsw i32 8, %6297
  %6299 = add nsw i32 %6296, %6298
  %6300 = sext i32 %6299 to i64
  %6301 = getelementptr inbounds double, ptr %6295, i64 %6300
  %6302 = load double, ptr %6301, align 8, !tbaa !11
  %6303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50D2, double %6302, double %6294)
  %6304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6307 = mul nsw i32 9, %6306
  %6308 = add nsw i32 %6305, %6307
  %6309 = sext i32 %6308 to i64
  %6310 = getelementptr inbounds double, ptr %6304, i64 %6309
  %6311 = load double, ptr %6310, align 8, !tbaa !11
  %6312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAFC, double %6311, double %6303)
  %6313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6316 = mul nsw i32 10, %6315
  %6317 = add nsw i32 %6314, %6316
  %6318 = sext i32 %6317 to i64
  %6319 = getelementptr inbounds double, ptr %6313, i64 %6318
  %6320 = load double, ptr %6319, align 8, !tbaa !11
  %6321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDB99A523363C1B, double %6320, double %6312)
  %6322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6325 = mul nsw i32 11, %6324
  %6326 = add nsw i32 %6323, %6325
  %6327 = sext i32 %6326 to i64
  %6328 = getelementptr inbounds double, ptr %6322, i64 %6327
  %6329 = load double, ptr %6328, align 8, !tbaa !11
  %6330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673CE, double %6329, double %6321)
  %6331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6334 = mul nsw i32 12, %6333
  %6335 = add nsw i32 %6332, %6334
  %6336 = sext i32 %6335 to i64
  %6337 = getelementptr inbounds double, ptr %6331, i64 %6336
  %6338 = load double, ptr %6337, align 8, !tbaa !11
  %6339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66376, double %6338, double %6330)
  %6340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6343 = mul nsw i32 13, %6342
  %6344 = add nsw i32 %6341, %6343
  %6345 = sext i32 %6344 to i64
  %6346 = getelementptr inbounds double, ptr %6340, i64 %6345
  %6347 = load double, ptr %6346, align 8, !tbaa !11
  %6348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F901750F7C2DAF7, double %6347, double %6339)
  %6349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6352 = mul nsw i32 14, %6351
  %6353 = add nsw i32 %6350, %6352
  %6354 = sext i32 %6353 to i64
  %6355 = getelementptr inbounds double, ptr %6349, i64 %6354
  %6356 = load double, ptr %6355, align 8, !tbaa !11
  %6357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD2475710E66375, double %6356, double %6348)
  %6358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6361 = mul nsw i32 15, %6360
  %6362 = add nsw i32 %6359, %6361
  %6363 = sext i32 %6362 to i64
  %6364 = getelementptr inbounds double, ptr %6358, i64 %6363
  %6365 = load double, ptr %6364, align 8, !tbaa !11
  %6366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A39449, double %6365, double %6357)
  %6367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6370 = mul nsw i32 16, %6369
  %6371 = add nsw i32 %6368, %6370
  %6372 = sext i32 %6371 to i64
  %6373 = getelementptr inbounds double, ptr %6367, i64 %6372
  %6374 = load double, ptr %6373, align 8, !tbaa !11
  %6375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC8A325650B1670, double %6374, double %6366)
  %6376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6379 = mul nsw i32 17, %6378
  %6380 = add nsw i32 %6377, %6379
  %6381 = sext i32 %6380 to i64
  %6382 = getelementptr inbounds double, ptr %6376, i64 %6381
  %6383 = load double, ptr %6382, align 8, !tbaa !11
  %6384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB7F1CE184F50CC, double %6383, double %6375)
  %6385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6388 = mul nsw i32 18, %6387
  %6389 = add nsw i32 %6386, %6388
  %6390 = sext i32 %6389 to i64
  %6391 = getelementptr inbounds double, ptr %6385, i64 %6390
  %6392 = load double, ptr %6391, align 8, !tbaa !11
  %6393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8E32A8D1A39432, double %6392, double %6384)
  %6394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6397 = mul nsw i32 19, %6396
  %6398 = add nsw i32 %6395, %6397
  %6399 = sext i32 %6398 to i64
  %6400 = getelementptr inbounds double, ptr %6394, i64 %6399
  %6401 = load double, ptr %6400, align 8, !tbaa !11
  %6402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F84DF3E790673F0, double %6401, double %6393)
  store double %6402, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6403 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6404 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6406 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6407 = mul nsw i32 33, %6406
  %6408 = add nsw i32 %6405, %6407
  %6409 = sext i32 %6408 to i64
  %6410 = getelementptr inbounds double, ptr %6404, i64 %6409
  store double %6403, ptr %6410, align 8, !tbaa !11
  %6411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6414 = mul nsw i32 0, %6413
  %6415 = add nsw i32 %6412, %6414
  %6416 = sext i32 %6415 to i64
  %6417 = getelementptr inbounds double, ptr %6411, i64 %6416
  %6418 = load double, ptr %6417, align 8, !tbaa !11
  %6419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6422 = mul nsw i32 1, %6421
  %6423 = add nsw i32 %6420, %6422
  %6424 = sext i32 %6423 to i64
  %6425 = getelementptr inbounds double, ptr %6419, i64 %6424
  %6426 = load double, ptr %6425, align 8, !tbaa !11
  %6427 = fmul double 0x3F88DFA3195659D0, %6426
  %6428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9E9, double %6418, double %6427)
  %6429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6432 = mul nsw i32 2, %6431
  %6433 = add nsw i32 %6430, %6432
  %6434 = sext i32 %6433 to i64
  %6435 = getelementptr inbounds double, ptr %6429, i64 %6434
  %6436 = load double, ptr %6435, align 8, !tbaa !11
  %6437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AA9, double %6436, double %6428)
  %6438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6441 = mul nsw i32 3, %6440
  %6442 = add nsw i32 %6439, %6441
  %6443 = sext i32 %6442 to i64
  %6444 = getelementptr inbounds double, ptr %6438, i64 %6443
  %6445 = load double, ptr %6444, align 8, !tbaa !11
  %6446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F2, double %6445, double %6437)
  %6447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6450 = mul nsw i32 4, %6449
  %6451 = add nsw i32 %6448, %6450
  %6452 = sext i32 %6451 to i64
  %6453 = getelementptr inbounds double, ptr %6447, i64 %6452
  %6454 = load double, ptr %6453, align 8, !tbaa !11
  %6455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %6454, double %6446)
  %6456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6459 = mul nsw i32 5, %6458
  %6460 = add nsw i32 %6457, %6459
  %6461 = sext i32 %6460 to i64
  %6462 = getelementptr inbounds double, ptr %6456, i64 %6461
  %6463 = load double, ptr %6462, align 8, !tbaa !11
  %6464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6A91, double %6463, double %6455)
  %6465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6468 = mul nsw i32 6, %6467
  %6469 = add nsw i32 %6466, %6468
  %6470 = sext i32 %6469 to i64
  %6471 = getelementptr inbounds double, ptr %6465, i64 %6470
  %6472 = load double, ptr %6471, align 8, !tbaa !11
  %6473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244C72, double %6472, double %6464)
  %6474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6477 = mul nsw i32 7, %6476
  %6478 = add nsw i32 %6475, %6477
  %6479 = sext i32 %6478 to i64
  %6480 = getelementptr inbounds double, ptr %6474, i64 %6479
  %6481 = load double, ptr %6480, align 8, !tbaa !11
  %6482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A41C, double %6481, double %6473)
  %6483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6486 = mul nsw i32 8, %6485
  %6487 = add nsw i32 %6484, %6486
  %6488 = sext i32 %6487 to i64
  %6489 = getelementptr inbounds double, ptr %6483, i64 %6488
  %6490 = load double, ptr %6489, align 8, !tbaa !11
  %6491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BC3, double %6490, double %6482)
  %6492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6495 = mul nsw i32 9, %6494
  %6496 = add nsw i32 %6493, %6495
  %6497 = sext i32 %6496 to i64
  %6498 = getelementptr inbounds double, ptr %6492, i64 %6497
  %6499 = load double, ptr %6498, align 8, !tbaa !11
  %6500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A45, double %6499, double %6491)
  %6501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6504 = mul nsw i32 10, %6503
  %6505 = add nsw i32 %6502, %6504
  %6506 = sext i32 %6505 to i64
  %6507 = getelementptr inbounds double, ptr %6501, i64 %6506
  %6508 = load double, ptr %6507, align 8, !tbaa !11
  %6509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DC1, double %6508, double %6500)
  %6510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6513 = mul nsw i32 11, %6512
  %6514 = add nsw i32 %6511, %6513
  %6515 = sext i32 %6514 to i64
  %6516 = getelementptr inbounds double, ptr %6510, i64 %6515
  %6517 = load double, ptr %6516, align 8, !tbaa !11
  %6518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331997, double %6517, double %6509)
  %6519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6522 = mul nsw i32 12, %6521
  %6523 = add nsw i32 %6520, %6522
  %6524 = sext i32 %6523 to i64
  %6525 = getelementptr inbounds double, ptr %6519, i64 %6524
  %6526 = load double, ptr %6525, align 8, !tbaa !11
  %6527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA710, double %6526, double %6518)
  %6528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6531 = mul nsw i32 13, %6530
  %6532 = add nsw i32 %6529, %6531
  %6533 = sext i32 %6532 to i64
  %6534 = getelementptr inbounds double, ptr %6528, i64 %6533
  %6535 = load double, ptr %6534, align 8, !tbaa !11
  %6536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE05, double %6535, double %6527)
  %6537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6540 = mul nsw i32 14, %6539
  %6541 = add nsw i32 %6538, %6540
  %6542 = sext i32 %6541 to i64
  %6543 = getelementptr inbounds double, ptr %6537, i64 %6542
  %6544 = load double, ptr %6543, align 8, !tbaa !11
  %6545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF025, double %6544, double %6536)
  %6546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6549 = mul nsw i32 15, %6548
  %6550 = add nsw i32 %6547, %6549
  %6551 = sext i32 %6550 to i64
  %6552 = getelementptr inbounds double, ptr %6546, i64 %6551
  %6553 = load double, ptr %6552, align 8, !tbaa !11
  %6554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8F4, double %6553, double %6545)
  %6555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6558 = mul nsw i32 16, %6557
  %6559 = add nsw i32 %6556, %6558
  %6560 = sext i32 %6559 to i64
  %6561 = getelementptr inbounds double, ptr %6555, i64 %6560
  %6562 = load double, ptr %6561, align 8, !tbaa !11
  %6563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D668, double %6562, double %6554)
  %6564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6567 = mul nsw i32 17, %6566
  %6568 = add nsw i32 %6565, %6567
  %6569 = sext i32 %6568 to i64
  %6570 = getelementptr inbounds double, ptr %6564, i64 %6569
  %6571 = load double, ptr %6570, align 8, !tbaa !11
  %6572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF46, double %6571, double %6563)
  %6573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6576 = mul nsw i32 18, %6575
  %6577 = add nsw i32 %6574, %6576
  %6578 = sext i32 %6577 to i64
  %6579 = getelementptr inbounds double, ptr %6573, i64 %6578
  %6580 = load double, ptr %6579, align 8, !tbaa !11
  %6581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE77619131091C, double %6580, double %6572)
  %6582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6585 = mul nsw i32 19, %6584
  %6586 = add nsw i32 %6583, %6585
  %6587 = sext i32 %6586 to i64
  %6588 = getelementptr inbounds double, ptr %6582, i64 %6587
  %6589 = load double, ptr %6588, align 8, !tbaa !11
  %6590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %6589, double %6581)
  store double %6590, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6591 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6592 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6594 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6595 = mul nsw i32 34, %6594
  %6596 = add nsw i32 %6593, %6595
  %6597 = sext i32 %6596 to i64
  %6598 = getelementptr inbounds double, ptr %6592, i64 %6597
  store double %6591, ptr %6598, align 8, !tbaa !11
  %6599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6602 = mul nsw i32 0, %6601
  %6603 = add nsw i32 %6600, %6602
  %6604 = sext i32 %6603 to i64
  %6605 = getelementptr inbounds double, ptr %6599, i64 %6604
  %6606 = load double, ptr %6605, align 8, !tbaa !11
  %6607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6610 = mul nsw i32 1, %6609
  %6611 = add nsw i32 %6608, %6610
  %6612 = sext i32 %6611 to i64
  %6613 = getelementptr inbounds double, ptr %6607, i64 %6612
  %6614 = load double, ptr %6613, align 8, !tbaa !11
  %6615 = fmul double 0x3F8662983532C9E9, %6614
  %6616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565B97, double %6606, double %6615)
  %6617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6620 = mul nsw i32 2, %6619
  %6621 = add nsw i32 %6618, %6620
  %6622 = sext i32 %6621 to i64
  %6623 = getelementptr inbounds double, ptr %6617, i64 %6622
  %6624 = load double, ptr %6623, align 8, !tbaa !11
  %6625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1ABD, double %6624, double %6616)
  %6626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6629 = mul nsw i32 3, %6628
  %6630 = add nsw i32 %6627, %6629
  %6631 = sext i32 %6630 to i64
  %6632 = getelementptr inbounds double, ptr %6626, i64 %6631
  %6633 = load double, ptr %6632, align 8, !tbaa !11
  %6634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F058547304, double %6633, double %6625)
  %6635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6638 = mul nsw i32 4, %6637
  %6639 = add nsw i32 %6636, %6638
  %6640 = sext i32 %6639 to i64
  %6641 = getelementptr inbounds double, ptr %6635, i64 %6640
  %6642 = load double, ptr %6641, align 8, !tbaa !11
  %6643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F69A5, double %6642, double %6634)
  %6644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6647 = mul nsw i32 5, %6646
  %6648 = add nsw i32 %6645, %6647
  %6649 = sext i32 %6648 to i64
  %6650 = getelementptr inbounds double, ptr %6644, i64 %6649
  %6651 = load double, ptr %6650, align 8, !tbaa !11
  %6652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF7, double %6651, double %6643)
  %6653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6656 = mul nsw i32 6, %6655
  %6657 = add nsw i32 %6654, %6656
  %6658 = sext i32 %6657 to i64
  %6659 = getelementptr inbounds double, ptr %6653, i64 %6658
  %6660 = load double, ptr %6659, align 8, !tbaa !11
  %6661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244AE0, double %6660, double %6652)
  %6662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6665 = mul nsw i32 7, %6664
  %6666 = add nsw i32 %6663, %6665
  %6667 = sext i32 %6666 to i64
  %6668 = getelementptr inbounds double, ptr %6662, i64 %6667
  %6669 = load double, ptr %6668, align 8, !tbaa !11
  %6670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A440, double %6669, double %6661)
  %6671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6674 = mul nsw i32 8, %6673
  %6675 = add nsw i32 %6672, %6674
  %6676 = sext i32 %6675 to i64
  %6677 = getelementptr inbounds double, ptr %6671, i64 %6676
  %6678 = load double, ptr %6677, align 8, !tbaa !11
  %6679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF014, double %6678, double %6670)
  %6680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6683 = mul nsw i32 9, %6682
  %6684 = add nsw i32 %6681, %6683
  %6685 = sext i32 %6684 to i64
  %6686 = getelementptr inbounds double, ptr %6680, i64 %6685
  %6687 = load double, ptr %6686, align 8, !tbaa !11
  %6688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DD0, double %6687, double %6679)
  %6689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6692 = mul nsw i32 10, %6691
  %6693 = add nsw i32 %6690, %6692
  %6694 = sext i32 %6693 to i64
  %6695 = getelementptr inbounds double, ptr %6689, i64 %6694
  %6696 = load double, ptr %6695, align 8, !tbaa !11
  %6697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A51, double %6696, double %6688)
  %6698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6701 = mul nsw i32 11, %6700
  %6702 = add nsw i32 %6699, %6701
  %6703 = sext i32 %6702 to i64
  %6704 = getelementptr inbounds double, ptr %6698, i64 %6703
  %6705 = load double, ptr %6704, align 8, !tbaa !11
  %6706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF6C, double %6705, double %6697)
  %6707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6710 = mul nsw i32 12, %6709
  %6711 = add nsw i32 %6708, %6710
  %6712 = sext i32 %6711 to i64
  %6713 = getelementptr inbounds double, ptr %6707, i64 %6712
  %6714 = load double, ptr %6713, align 8, !tbaa !11
  %6715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %6714, double %6706)
  %6716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6719 = mul nsw i32 13, %6718
  %6720 = add nsw i32 %6717, %6719
  %6721 = sext i32 %6720 to i64
  %6722 = getelementptr inbounds double, ptr %6716, i64 %6721
  %6723 = load double, ptr %6722, align 8, !tbaa !11
  %6724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDBA, double %6723, double %6715)
  %6725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6728 = mul nsw i32 14, %6727
  %6729 = add nsw i32 %6726, %6728
  %6730 = sext i32 %6729 to i64
  %6731 = getelementptr inbounds double, ptr %6725, i64 %6730
  %6732 = load double, ptr %6731, align 8, !tbaa !11
  %6733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BB8, double %6732, double %6724)
  %6734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6737 = mul nsw i32 15, %6736
  %6738 = add nsw i32 %6735, %6737
  %6739 = sext i32 %6738 to i64
  %6740 = getelementptr inbounds double, ptr %6734, i64 %6739
  %6741 = load double, ptr %6740, align 8, !tbaa !11
  %6742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8ED, double %6741, double %6733)
  %6743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6746 = mul nsw i32 16, %6745
  %6747 = add nsw i32 %6744, %6746
  %6748 = sext i32 %6747 to i64
  %6749 = getelementptr inbounds double, ptr %6743, i64 %6748
  %6750 = load double, ptr %6749, align 8, !tbaa !11
  %6751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310932, double %6750, double %6742)
  %6752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6755 = mul nsw i32 17, %6754
  %6756 = add nsw i32 %6753, %6755
  %6757 = sext i32 %6756 to i64
  %6758 = getelementptr inbounds double, ptr %6752, i64 %6757
  %6759 = load double, ptr %6758, align 8, !tbaa !11
  %6760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A9, double %6759, double %6751)
  %6761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6764 = mul nsw i32 18, %6763
  %6765 = add nsw i32 %6762, %6764
  %6766 = sext i32 %6765 to i64
  %6767 = getelementptr inbounds double, ptr %6761, i64 %6766
  %6768 = load double, ptr %6767, align 8, !tbaa !11
  %6769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D6DB, double %6768, double %6760)
  %6770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6773 = mul nsw i32 19, %6772
  %6774 = add nsw i32 %6771, %6773
  %6775 = sext i32 %6774 to i64
  %6776 = getelementptr inbounds double, ptr %6770, i64 %6775
  %6777 = load double, ptr %6776, align 8, !tbaa !11
  %6778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6FC, double %6777, double %6769)
  store double %6778, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6779 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6780 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6782 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6783 = mul nsw i32 35, %6782
  %6784 = add nsw i32 %6781, %6783
  %6785 = sext i32 %6784 to i64
  %6786 = getelementptr inbounds double, ptr %6780, i64 %6785
  store double %6779, ptr %6786, align 8, !tbaa !11
  %6787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6790 = mul nsw i32 0, %6789
  %6791 = add nsw i32 %6788, %6790
  %6792 = sext i32 %6791 to i64
  %6793 = getelementptr inbounds double, ptr %6787, i64 %6792
  %6794 = load double, ptr %6793, align 8, !tbaa !11
  %6795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6798 = mul nsw i32 1, %6797
  %6799 = add nsw i32 %6796, %6798
  %6800 = sext i32 %6799 to i64
  %6801 = getelementptr inbounds double, ptr %6795, i64 %6800
  %6802 = load double, ptr %6801, align 8, !tbaa !11
  %6803 = fmul double 0xBF9B72D31C2F1ADD, %6802
  %6804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565B07, double %6794, double %6803)
  %6805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6808 = mul nsw i32 2, %6807
  %6809 = add nsw i32 %6806, %6808
  %6810 = sext i32 %6809 to i64
  %6811 = getelementptr inbounds double, ptr %6805, i64 %6810
  %6812 = load double, ptr %6811, align 8, !tbaa !11
  %6813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9FB, double %6812, double %6804)
  %6814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6817 = mul nsw i32 3, %6816
  %6818 = add nsw i32 %6815, %6817
  %6819 = sext i32 %6818 to i64
  %6820 = getelementptr inbounds double, ptr %6814, i64 %6819
  %6821 = load double, ptr %6820, align 8, !tbaa !11
  %6822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472FA, double %6821, double %6813)
  %6823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6826 = mul nsw i32 4, %6825
  %6827 = add nsw i32 %6824, %6826
  %6828 = sext i32 %6827 to i64
  %6829 = getelementptr inbounds double, ptr %6823, i64 %6828
  %6830 = load double, ptr %6829, align 8, !tbaa !11
  %6831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6926, double %6830, double %6822)
  %6832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6835 = mul nsw i32 5, %6834
  %6836 = add nsw i32 %6833, %6835
  %6837 = sext i32 %6836 to i64
  %6838 = getelementptr inbounds double, ptr %6832, i64 %6837
  %6839 = load double, ptr %6838, align 8, !tbaa !11
  %6840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB2449B0, double %6839, double %6831)
  %6841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6844 = mul nsw i32 6, %6843
  %6845 = add nsw i32 %6842, %6844
  %6846 = sext i32 %6845 to i64
  %6847 = getelementptr inbounds double, ptr %6841, i64 %6846
  %6848 = load double, ptr %6847, align 8, !tbaa !11
  %6849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF9, double %6848, double %6840)
  %6850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6853 = mul nsw i32 7, %6852
  %6854 = add nsw i32 %6851, %6853
  %6855 = sext i32 %6854 to i64
  %6856 = getelementptr inbounds double, ptr %6850, i64 %6855
  %6857 = load double, ptr %6856, align 8, !tbaa !11
  %6858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A432, double %6857, double %6849)
  %6859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6862 = mul nsw i32 8, %6861
  %6863 = add nsw i32 %6860, %6862
  %6864 = sext i32 %6863 to i64
  %6865 = getelementptr inbounds double, ptr %6859, i64 %6864
  %6866 = load double, ptr %6865, align 8, !tbaa !11
  %6867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319AD, double %6866, double %6858)
  %6868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6871 = mul nsw i32 9, %6870
  %6872 = add nsw i32 %6869, %6871
  %6873 = sext i32 %6872 to i64
  %6874 = getelementptr inbounds double, ptr %6868, i64 %6873
  %6875 = load double, ptr %6874, align 8, !tbaa !11
  %6876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE13, double %6875, double %6867)
  %6877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6880 = mul nsw i32 10, %6879
  %6881 = add nsw i32 %6878, %6880
  %6882 = sext i32 %6881 to i64
  %6883 = getelementptr inbounds double, ptr %6877, i64 %6882
  %6884 = load double, ptr %6883, align 8, !tbaa !11
  %6885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4F, double %6884, double %6876)
  %6886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6889 = mul nsw i32 11, %6888
  %6890 = add nsw i32 %6887, %6889
  %6891 = sext i32 %6890 to i64
  %6892 = getelementptr inbounds double, ptr %6886, i64 %6891
  %6893 = load double, ptr %6892, align 8, !tbaa !11
  %6894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA716, double %6893, double %6885)
  %6895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6898 = mul nsw i32 12, %6897
  %6899 = add nsw i32 %6896, %6898
  %6900 = sext i32 %6899 to i64
  %6901 = getelementptr inbounds double, ptr %6895, i64 %6900
  %6902 = load double, ptr %6901, align 8, !tbaa !11
  %6903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BC8, double %6902, double %6894)
  %6904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6907 = mul nsw i32 13, %6906
  %6908 = add nsw i32 %6905, %6907
  %6909 = sext i32 %6908 to i64
  %6910 = getelementptr inbounds double, ptr %6904, i64 %6909
  %6911 = load double, ptr %6910, align 8, !tbaa !11
  %6912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E18, double %6911, double %6903)
  %6913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6916 = mul nsw i32 14, %6915
  %6917 = add nsw i32 %6914, %6916
  %6918 = sext i32 %6917 to i64
  %6919 = getelementptr inbounds double, ptr %6913, i64 %6918
  %6920 = load double, ptr %6919, align 8, !tbaa !11
  %6921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %6920, double %6912)
  %6922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6925 = mul nsw i32 15, %6924
  %6926 = add nsw i32 %6923, %6925
  %6927 = sext i32 %6926 to i64
  %6928 = getelementptr inbounds double, ptr %6922, i64 %6927
  %6929 = load double, ptr %6928, align 8, !tbaa !11
  %6930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D6AA, double %6929, double %6921)
  %6931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6934 = mul nsw i32 16, %6933
  %6935 = add nsw i32 %6932, %6934
  %6936 = sext i32 %6935 to i64
  %6937 = getelementptr inbounds double, ptr %6931, i64 %6936
  %6938 = load double, ptr %6937, align 8, !tbaa !11
  %6939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE77619131092B, double %6938, double %6930)
  %6940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6943 = mul nsw i32 17, %6942
  %6944 = add nsw i32 %6941, %6943
  %6945 = sext i32 %6944 to i64
  %6946 = getelementptr inbounds double, ptr %6940, i64 %6945
  %6947 = load double, ptr %6946, align 8, !tbaa !11
  %6948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF010, double %6947, double %6939)
  %6949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6952 = mul nsw i32 18, %6951
  %6953 = add nsw i32 %6950, %6952
  %6954 = sext i32 %6953 to i64
  %6955 = getelementptr inbounds double, ptr %6949, i64 %6954
  %6956 = load double, ptr %6955, align 8, !tbaa !11
  %6957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8ED, double %6956, double %6948)
  %6958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6961 = mul nsw i32 19, %6960
  %6962 = add nsw i32 %6959, %6961
  %6963 = sext i32 %6962 to i64
  %6964 = getelementptr inbounds double, ptr %6958, i64 %6963
  %6965 = load double, ptr %6964, align 8, !tbaa !11
  %6966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF7D, double %6965, double %6957)
  store double %6966, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6967 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6968 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6970 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6971 = mul nsw i32 36, %6970
  %6972 = add nsw i32 %6969, %6971
  %6973 = sext i32 %6972 to i64
  %6974 = getelementptr inbounds double, ptr %6968, i64 %6973
  store double %6967, ptr %6974, align 8, !tbaa !11
  %6975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6978 = mul nsw i32 0, %6977
  %6979 = add nsw i32 %6976, %6978
  %6980 = sext i32 %6979 to i64
  %6981 = getelementptr inbounds double, ptr %6975, i64 %6980
  %6982 = load double, ptr %6981, align 8, !tbaa !11
  %6983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6986 = mul nsw i32 1, %6985
  %6987 = add nsw i32 %6984, %6986
  %6988 = sext i32 %6987 to i64
  %6989 = getelementptr inbounds double, ptr %6983, i64 %6988
  %6990 = load double, ptr %6989, align 8, !tbaa !11
  %6991 = fmul double 0x3F88DFA3195659ED, %6990
  %6992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AB8, double %6982, double %6991)
  %6993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6996 = mul nsw i32 2, %6995
  %6997 = add nsw i32 %6994, %6996
  %6998 = sext i32 %6997 to i64
  %6999 = getelementptr inbounds double, ptr %6993, i64 %6998
  %7000 = load double, ptr %6999, align 8, !tbaa !11
  %7001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9FB, double %7000, double %6992)
  %7002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7005 = mul nsw i32 3, %7004
  %7006 = add nsw i32 %7003, %7005
  %7007 = sext i32 %7006 to i64
  %7008 = getelementptr inbounds double, ptr %7002, i64 %7007
  %7009 = load double, ptr %7008, align 8, !tbaa !11
  %7010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472EE, double %7009, double %7001)
  %7011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7014 = mul nsw i32 4, %7013
  %7015 = add nsw i32 %7012, %7014
  %7016 = sext i32 %7015 to i64
  %7017 = getelementptr inbounds double, ptr %7011, i64 %7016
  %7018 = load double, ptr %7017, align 8, !tbaa !11
  %7019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244B13, double %7018, double %7010)
  %7020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7023 = mul nsw i32 5, %7022
  %7024 = add nsw i32 %7021, %7023
  %7025 = sext i32 %7024 to i64
  %7026 = getelementptr inbounds double, ptr %7020, i64 %7025
  %7027 = load double, ptr %7026, align 8, !tbaa !11
  %7028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6999, double %7027, double %7019)
  %7029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7032 = mul nsw i32 6, %7031
  %7033 = add nsw i32 %7030, %7032
  %7034 = sext i32 %7033 to i64
  %7035 = getelementptr inbounds double, ptr %7029, i64 %7034
  %7036 = load double, ptr %7035, align 8, !tbaa !11
  %7037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF7, double %7036, double %7028)
  %7038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7041 = mul nsw i32 7, %7040
  %7042 = add nsw i32 %7039, %7041
  %7043 = sext i32 %7042 to i64
  %7044 = getelementptr inbounds double, ptr %7038, i64 %7043
  %7045 = load double, ptr %7044, align 8, !tbaa !11
  %7046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A423, double %7045, double %7037)
  %7047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7050 = mul nsw i32 8, %7049
  %7051 = add nsw i32 %7048, %7050
  %7052 = sext i32 %7051 to i64
  %7053 = getelementptr inbounds double, ptr %7047, i64 %7052
  %7054 = load double, ptr %7053, align 8, !tbaa !11
  %7055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %7054, double %7046)
  %7056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7059 = mul nsw i32 9, %7058
  %7060 = add nsw i32 %7057, %7059
  %7061 = sext i32 %7060 to i64
  %7062 = getelementptr inbounds double, ptr %7056, i64 %7061
  %7063 = load double, ptr %7062, align 8, !tbaa !11
  %7064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4C, double %7063, double %7055)
  %7065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7068 = mul nsw i32 10, %7067
  %7069 = add nsw i32 %7066, %7068
  %7070 = sext i32 %7069 to i64
  %7071 = getelementptr inbounds double, ptr %7065, i64 %7070
  %7072 = load double, ptr %7071, align 8, !tbaa !11
  %7073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE2A, double %7072, double %7064)
  %7074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7077 = mul nsw i32 11, %7076
  %7078 = add nsw i32 %7075, %7077
  %7079 = sext i32 %7078 to i64
  %7080 = getelementptr inbounds double, ptr %7074, i64 %7079
  %7081 = load double, ptr %7080, align 8, !tbaa !11
  %7082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF020, double %7081, double %7073)
  %7083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7086 = mul nsw i32 12, %7085
  %7087 = add nsw i32 %7084, %7086
  %7088 = sext i32 %7087 to i64
  %7089 = getelementptr inbounds double, ptr %7083, i64 %7088
  %7090 = load double, ptr %7089, align 8, !tbaa !11
  %7091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF52, double %7090, double %7082)
  %7092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7095 = mul nsw i32 13, %7094
  %7096 = add nsw i32 %7093, %7095
  %7097 = sext i32 %7096 to i64
  %7098 = getelementptr inbounds double, ptr %7092, i64 %7097
  %7099 = load double, ptr %7098, align 8, !tbaa !11
  %7100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3E27, double %7099, double %7091)
  %7101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7104 = mul nsw i32 14, %7103
  %7105 = add nsw i32 %7102, %7104
  %7106 = sext i32 %7105 to i64
  %7107 = getelementptr inbounds double, ptr %7101, i64 %7106
  %7108 = load double, ptr %7107, align 8, !tbaa !11
  %7109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D331997, double %7108, double %7100)
  %7110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7113 = mul nsw i32 15, %7112
  %7114 = add nsw i32 %7111, %7113
  %7115 = sext i32 %7114 to i64
  %7116 = getelementptr inbounds double, ptr %7110, i64 %7115
  %7117 = load double, ptr %7116, align 8, !tbaa !11
  %7118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D68D, double %7117, double %7109)
  %7119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7122 = mul nsw i32 16, %7121
  %7123 = add nsw i32 %7120, %7122
  %7124 = sext i32 %7123 to i64
  %7125 = getelementptr inbounds double, ptr %7119, i64 %7124
  %7126 = load double, ptr %7125, align 8, !tbaa !11
  %7127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8C2, double %7126, double %7118)
  %7128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7131 = mul nsw i32 17, %7130
  %7132 = add nsw i32 %7129, %7131
  %7133 = sext i32 %7132 to i64
  %7134 = getelementptr inbounds double, ptr %7128, i64 %7133
  %7135 = load double, ptr %7134, align 8, !tbaa !11
  %7136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6A2, double %7135, double %7127)
  %7137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7140 = mul nsw i32 18, %7139
  %7141 = add nsw i32 %7138, %7140
  %7142 = sext i32 %7141 to i64
  %7143 = getelementptr inbounds double, ptr %7137, i64 %7142
  %7144 = load double, ptr %7143, align 8, !tbaa !11
  %7145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE77619131091C, double %7144, double %7136)
  %7146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7149 = mul nsw i32 19, %7148
  %7150 = add nsw i32 %7147, %7149
  %7151 = sext i32 %7150 to i64
  %7152 = getelementptr inbounds double, ptr %7146, i64 %7151
  %7153 = load double, ptr %7152, align 8, !tbaa !11
  %7154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BA4, double %7153, double %7145)
  store double %7154, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7155 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7156 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7158 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7159 = mul nsw i32 37, %7158
  %7160 = add nsw i32 %7157, %7159
  %7161 = sext i32 %7160 to i64
  %7162 = getelementptr inbounds double, ptr %7156, i64 %7161
  store double %7155, ptr %7162, align 8, !tbaa !11
  %7163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7166 = mul nsw i32 0, %7165
  %7167 = add nsw i32 %7164, %7166
  %7168 = sext i32 %7167 to i64
  %7169 = getelementptr inbounds double, ptr %7163, i64 %7168
  %7170 = load double, ptr %7169, align 8, !tbaa !11
  %7171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7174 = mul nsw i32 1, %7173
  %7175 = add nsw i32 %7172, %7174
  %7176 = sext i32 %7175 to i64
  %7177 = getelementptr inbounds double, ptr %7171, i64 %7176
  %7178 = load double, ptr %7177, align 8, !tbaa !11
  %7179 = fmul double 0x3F8662983532C9DE, %7178
  %7180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9B72D31C2F1AD7, double %7170, double %7179)
  %7181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7184 = mul nsw i32 2, %7183
  %7185 = add nsw i32 %7182, %7184
  %7186 = sext i32 %7185 to i64
  %7187 = getelementptr inbounds double, ptr %7181, i64 %7186
  %7188 = load double, ptr %7187, align 8, !tbaa !11
  %7189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565A77, double %7188, double %7180)
  %7190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7193 = mul nsw i32 3, %7192
  %7194 = add nsw i32 %7191, %7193
  %7195 = sext i32 %7194 to i64
  %7196 = getelementptr inbounds double, ptr %7190, i64 %7195
  %7197 = load double, ptr %7196, align 8, !tbaa !11
  %7198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F0585472F9, double %7197, double %7189)
  %7199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7202 = mul nsw i32 4, %7201
  %7203 = add nsw i32 %7200, %7202
  %7204 = sext i32 %7203 to i64
  %7205 = getelementptr inbounds double, ptr %7199, i64 %7204
  %7206 = load double, ptr %7205, align 8, !tbaa !11
  %7207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244BF5, double %7206, double %7198)
  %7208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7211 = mul nsw i32 5, %7210
  %7212 = add nsw i32 %7209, %7211
  %7213 = sext i32 %7212 to i64
  %7214 = getelementptr inbounds double, ptr %7208, i64 %7213
  %7215 = load double, ptr %7214, align 8, !tbaa !11
  %7216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %7215, double %7207)
  %7217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7220 = mul nsw i32 6, %7219
  %7221 = add nsw i32 %7218, %7220
  %7222 = sext i32 %7221 to i64
  %7223 = getelementptr inbounds double, ptr %7217, i64 %7222
  %7224 = load double, ptr %7223, align 8, !tbaa !11
  %7225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6A12, double %7224, double %7216)
  %7226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7229 = mul nsw i32 7, %7228
  %7230 = add nsw i32 %7227, %7229
  %7231 = sext i32 %7230 to i64
  %7232 = getelementptr inbounds double, ptr %7226, i64 %7231
  %7233 = load double, ptr %7232, align 8, !tbaa !11
  %7234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A42B, double %7233, double %7225)
  %7235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7238 = mul nsw i32 8, %7237
  %7239 = add nsw i32 %7236, %7238
  %7240 = sext i32 %7239 to i64
  %7241 = getelementptr inbounds double, ptr %7235, i64 %7240
  %7242 = load double, ptr %7241, align 8, !tbaa !11
  %7243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA6EA, double %7242, double %7234)
  %7244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7247 = mul nsw i32 9, %7246
  %7248 = add nsw i32 %7245, %7247
  %7249 = sext i32 %7248 to i64
  %7250 = getelementptr inbounds double, ptr %7244, i64 %7249
  %7251 = load double, ptr %7250, align 8, !tbaa !11
  %7252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DE7, double %7251, double %7243)
  %7253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7256 = mul nsw i32 10, %7255
  %7257 = add nsw i32 %7254, %7256
  %7258 = sext i32 %7257 to i64
  %7259 = getelementptr inbounds double, ptr %7253, i64 %7258
  %7260 = load double, ptr %7259, align 8, !tbaa !11
  %7261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FDC0, double %7260, double %7252)
  %7262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7265 = mul nsw i32 11, %7264
  %7266 = add nsw i32 %7263, %7265
  %7267 = sext i32 %7266 to i64
  %7268 = getelementptr inbounds double, ptr %7262, i64 %7267
  %7269 = load double, ptr %7268, align 8, !tbaa !11
  %7270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BA4, double %7269, double %7261)
  %7271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7274 = mul nsw i32 12, %7273
  %7275 = add nsw i32 %7272, %7274
  %7276 = sext i32 %7275 to i64
  %7277 = getelementptr inbounds double, ptr %7271, i64 %7276
  %7278 = load double, ptr %7277, align 8, !tbaa !11
  %7279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A2, double %7278, double %7270)
  %7280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7283 = mul nsw i32 13, %7282
  %7284 = add nsw i32 %7281, %7283
  %7285 = sext i32 %7284 to i64
  %7286 = getelementptr inbounds double, ptr %7280, i64 %7285
  %7287 = load double, ptr %7286, align 8, !tbaa !11
  %7288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4F, double %7287, double %7279)
  %7289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7292 = mul nsw i32 14, %7291
  %7293 = add nsw i32 %7290, %7292
  %7294 = sext i32 %7293 to i64
  %7295 = getelementptr inbounds double, ptr %7289, i64 %7294
  %7296 = load double, ptr %7295, align 8, !tbaa !11
  %7297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF58, double %7296, double %7288)
  %7298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7301 = mul nsw i32 15, %7300
  %7302 = add nsw i32 %7299, %7301
  %7303 = sext i32 %7302 to i64
  %7304 = getelementptr inbounds double, ptr %7298, i64 %7303
  %7305 = load double, ptr %7304, align 8, !tbaa !11
  %7306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310923, double %7305, double %7297)
  %7307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7310 = mul nsw i32 16, %7309
  %7311 = add nsw i32 %7308, %7310
  %7312 = sext i32 %7311 to i64
  %7313 = getelementptr inbounds double, ptr %7307, i64 %7312
  %7314 = load double, ptr %7313, align 8, !tbaa !11
  %7315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8ED, double %7314, double %7306)
  %7316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7319 = mul nsw i32 17, %7318
  %7320 = add nsw i32 %7317, %7319
  %7321 = sext i32 %7320 to i64
  %7322 = getelementptr inbounds double, ptr %7316, i64 %7321
  %7323 = load double, ptr %7322, align 8, !tbaa !11
  %7324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %7323, double %7315)
  %7325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7328 = mul nsw i32 18, %7327
  %7329 = add nsw i32 %7326, %7328
  %7330 = sext i32 %7329 to i64
  %7331 = getelementptr inbounds double, ptr %7325, i64 %7330
  %7332 = load double, ptr %7331, align 8, !tbaa !11
  %7333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D6BE, double %7332, double %7324)
  %7334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7337 = mul nsw i32 19, %7336
  %7338 = add nsw i32 %7335, %7337
  %7339 = sext i32 %7338 to i64
  %7340 = getelementptr inbounds double, ptr %7334, i64 %7339
  %7341 = load double, ptr %7340, align 8, !tbaa !11
  %7342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF001, double %7341, double %7333)
  store double %7342, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7343 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7344 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7346 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7347 = mul nsw i32 38, %7346
  %7348 = add nsw i32 %7345, %7347
  %7349 = sext i32 %7348 to i64
  %7350 = getelementptr inbounds double, ptr %7344, i64 %7349
  store double %7343, ptr %7350, align 8, !tbaa !11
  %7351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7354 = mul nsw i32 0, %7353
  %7355 = add nsw i32 %7352, %7354
  %7356 = sext i32 %7355 to i64
  %7357 = getelementptr inbounds double, ptr %7351, i64 %7356
  %7358 = load double, ptr %7357, align 8, !tbaa !11
  %7359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7362 = mul nsw i32 1, %7361
  %7363 = add nsw i32 %7360, %7362
  %7364 = sext i32 %7363 to i64
  %7365 = getelementptr inbounds double, ptr %7359, i64 %7364
  %7366 = load double, ptr %7365, align 8, !tbaa !11
  %7367 = fmul double 0xBF9B72D31C2F1ACC, %7366
  %7368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8662983532C9AA, double %7358, double %7367)
  %7369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7372 = mul nsw i32 2, %7371
  %7373 = add nsw i32 %7370, %7372
  %7374 = sext i32 %7373 to i64
  %7375 = getelementptr inbounds double, ptr %7369, i64 %7374
  %7376 = load double, ptr %7375, align 8, !tbaa !11
  %7377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F88DFA319565AE5, double %7376, double %7368)
  %7378 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7381 = mul nsw i32 3, %7380
  %7382 = add nsw i32 %7379, %7381
  %7383 = sext i32 %7382 to i64
  %7384 = getelementptr inbounds double, ptr %7378, i64 %7383
  %7385 = load double, ptr %7384, align 8, !tbaa !11
  %7386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB380F058547302, double %7385, double %7377)
  %7387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7390 = mul nsw i32 4, %7389
  %7391 = add nsw i32 %7388, %7390
  %7392 = sext i32 %7391 to i64
  %7393 = getelementptr inbounds double, ptr %7387, i64 %7392
  %7394 = load double, ptr %7393, align 8, !tbaa !11
  %7395 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE0D50D0FEB2BF1, double %7394, double %7386)
  %7396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7399 = mul nsw i32 5, %7398
  %7400 = add nsw i32 %7397, %7399
  %7401 = sext i32 %7400 to i64
  %7402 = getelementptr inbounds double, ptr %7396, i64 %7401
  %7403 = load double, ptr %7402, align 8, !tbaa !11
  %7404 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF68EEC1FB244741, double %7403, double %7395)
  %7405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7408 = mul nsw i32 6, %7407
  %7409 = add nsw i32 %7406, %7408
  %7410 = sext i32 %7409 to i64
  %7411 = getelementptr inbounds double, ptr %7405, i64 %7410
  %7412 = load double, ptr %7411, align 8, !tbaa !11
  %7413 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F894955E67F6971, double %7412, double %7404)
  %7414 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7416 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7417 = mul nsw i32 7, %7416
  %7418 = add nsw i32 %7415, %7417
  %7419 = sext i32 %7418 to i64
  %7420 = getelementptr inbounds double, ptr %7414, i64 %7419
  %7421 = load double, ptr %7420, align 8, !tbaa !11
  %7422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8705E445A423, double %7421, double %7413)
  %7423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7426 = mul nsw i32 8, %7425
  %7427 = add nsw i32 %7424, %7426
  %7428 = sext i32 %7427 to i64
  %7429 = getelementptr inbounds double, ptr %7423, i64 %7428
  %7430 = load double, ptr %7429, align 8, !tbaa !11
  %7431 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF91B2871C59DF38, double %7430, double %7422)
  %7432 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7435 = mul nsw i32 9, %7434
  %7436 = add nsw i32 %7433, %7435
  %7437 = sext i32 %7436 to i64
  %7438 = getelementptr inbounds double, ptr %7432, i64 %7437
  %7439 = load double, ptr %7438, align 8, !tbaa !11
  %7440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9AA8AB0E40FE25, double %7439, double %7431)
  %7441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7444 = mul nsw i32 10, %7443
  %7445 = add nsw i32 %7442, %7444
  %7446 = sext i32 %7445 to i64
  %7447 = getelementptr inbounds double, ptr %7441, i64 %7446
  %7448 = load double, ptr %7447, align 8, !tbaa !11
  %7449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F841B2FC40C3DC1, double %7448, double %7440)
  %7450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7453 = mul nsw i32 11, %7452
  %7454 = add nsw i32 %7451, %7453
  %7455 = sext i32 %7454 to i64
  %7456 = getelementptr inbounds double, ptr %7450, i64 %7455
  %7457 = load double, ptr %7456, align 8, !tbaa !11
  %7458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF4C3A9245422AB, double %7457, double %7449)
  %7459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7462 = mul nsw i32 12, %7461
  %7463 = add nsw i32 %7460, %7462
  %7464 = sext i32 %7463 to i64
  %7465 = getelementptr inbounds double, ptr %7459, i64 %7464
  %7466 = load double, ptr %7465, align 8, !tbaa !11
  %7467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA44F3B999EF00E, double %7466, double %7458)
  %7468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7471 = mul nsw i32 13, %7470
  %7472 = add nsw i32 %7469, %7471
  %7473 = sext i32 %7472 to i64
  %7474 = getelementptr inbounds double, ptr %7468, i64 %7473
  %7475 = load double, ptr %7474, align 8, !tbaa !11
  %7476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD13E7F047A1A4F, double %7475, double %7467)
  %7477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7480 = mul nsw i32 14, %7479
  %7481 = add nsw i32 %7478, %7480
  %7482 = sext i32 %7481 to i64
  %7483 = getelementptr inbounds double, ptr %7477, i64 %7482
  %7484 = load double, ptr %7483, align 8, !tbaa !11
  %7485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9386BC6E0FA719, double %7484, double %7476)
  %7486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7489 = mul nsw i32 15, %7488
  %7490 = add nsw i32 %7487, %7489
  %7491 = sext i32 %7490 to i64
  %7492 = getelementptr inbounds double, ptr %7486, i64 %7491
  %7493 = load double, ptr %7492, align 8, !tbaa !11
  %7494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE776191310936, double %7493, double %7485)
  %7495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7498 = mul nsw i32 16, %7497
  %7499 = add nsw i32 %7496, %7498
  %7500 = sext i32 %7499 to i64
  %7501 = getelementptr inbounds double, ptr %7495, i64 %7500
  %7502 = load double, ptr %7501, align 8, !tbaa !11
  %7503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98D96AEF49D673, double %7502, double %7494)
  %7504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7507 = mul nsw i32 17, %7506
  %7508 = add nsw i32 %7505, %7507
  %7509 = sext i32 %7508 to i64
  %7510 = getelementptr inbounds double, ptr %7504, i64 %7509
  %7511 = load double, ptr %7510, align 8, !tbaa !11
  %7512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA970B644F15BC3, double %7511, double %7503)
  %7513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7516 = mul nsw i32 18, %7515
  %7517 = add nsw i32 %7514, %7516
  %7518 = sext i32 %7517 to i64
  %7519 = getelementptr inbounds double, ptr %7513, i64 %7518
  %7520 = load double, ptr %7519, align 8, !tbaa !11
  %7521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB8BBD803BD8D7, double %7520, double %7512)
  %7522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7525 = mul nsw i32 19, %7524
  %7526 = add nsw i32 %7523, %7525
  %7527 = sext i32 %7526 to i64
  %7528 = getelementptr inbounds double, ptr %7522, i64 %7527
  %7529 = load double, ptr %7528, align 8, !tbaa !11
  %7530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0A0292D3319A2, double %7529, double %7521)
  store double %7530, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7531 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7532 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7534 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7535 = mul nsw i32 39, %7534
  %7536 = add nsw i32 %7533, %7535
  %7537 = sext i32 %7536 to i64
  %7538 = getelementptr inbounds double, ptr %7532, i64 %7537
  store double %7531, ptr %7538, align 8, !tbaa !11
  br label %7539

7539:                                             ; preds = %18
  %7540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7541 = add nsw i32 %7540, 1
  store i32 %7541, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

7542:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_16172623018483788168_b0(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = mul nsw i32 %2, 6
  %12 = mul nsw i32 %2, 7
  %13 = shl nsw i32 %2, 3
  %14 = mul nsw i32 %2, 9
  %15 = mul nsw i32 %2, 10
  %16 = mul nsw i32 %2, 11
  %17 = mul nsw i32 %2, 12
  %18 = mul nsw i32 %2, 13
  %19 = mul nsw i32 %2, 14
  %20 = mul nsw i32 %2, 15
  %21 = shl nsw i32 %2, 4
  %22 = mul nsw i32 %2, 17
  %23 = mul nsw i32 %2, 18
  %24 = mul nsw i32 %2, 19
  %25 = shl nsw i32 %4, 1
  %26 = mul nsw i32 %4, 3
  %27 = shl nsw i32 %4, 2
  %28 = mul nsw i32 %4, 5
  %29 = mul nsw i32 %4, 6
  %30 = mul nsw i32 %4, 7
  %31 = shl nsw i32 %4, 3
  %32 = mul nsw i32 %4, 9
  %33 = mul nsw i32 %4, 10
  %34 = mul nsw i32 %4, 11
  %35 = mul nsw i32 %4, 12
  %36 = mul nsw i32 %4, 13
  %37 = mul nsw i32 %4, 14
  %38 = mul nsw i32 %4, 15
  %39 = shl nsw i32 %4, 4
  %40 = mul nsw i32 %4, 17
  %41 = mul nsw i32 %4, 18
  %42 = mul nsw i32 %4, 19
  %43 = mul nsw i32 %4, 20
  %44 = mul nsw i32 %4, 21
  %45 = mul nsw i32 %4, 22
  %46 = mul nsw i32 %4, 23
  %47 = mul nsw i32 %4, 24
  %48 = mul nsw i32 %4, 25
  %49 = mul nsw i32 %4, 26
  %50 = mul nsw i32 %4, 27
  %51 = mul nsw i32 %4, 28
  %52 = mul nsw i32 %4, 29
  %53 = mul nsw i32 %4, 30
  %54 = mul nsw i32 %4, 31
  %55 = shl nsw i32 %4, 5
  %56 = mul nsw i32 %4, 33
  %57 = mul nsw i32 %4, 34
  %58 = mul nsw i32 %4, 35
  %59 = mul nsw i32 %4, 36
  %60 = mul nsw i32 %4, 37
  %61 = mul nsw i32 %4, 38
  %62 = mul nsw i32 %4, 39
  %63 = sext i32 %2 to i64
  %64 = sext i32 %7 to i64
  %65 = sext i32 %8 to i64
  %66 = sext i32 %9 to i64
  %67 = sext i32 %10 to i64
  %68 = sext i32 %11 to i64
  %69 = sext i32 %12 to i64
  %70 = sext i32 %13 to i64
  %71 = sext i32 %14 to i64
  %72 = sext i32 %15 to i64
  %73 = sext i32 %16 to i64
  %74 = sext i32 %17 to i64
  %75 = sext i32 %18 to i64
  %76 = sext i32 %19 to i64
  %77 = sext i32 %20 to i64
  %78 = sext i32 %21 to i64
  %79 = sext i32 %22 to i64
  %80 = sext i32 %23 to i64
  %81 = sext i32 %24 to i64
  %82 = sext i32 %4 to i64
  %83 = sext i32 %25 to i64
  %84 = sext i32 %26 to i64
  %85 = sext i32 %27 to i64
  %86 = sext i32 %28 to i64
  %87 = sext i32 %29 to i64
  %88 = sext i32 %30 to i64
  %89 = sext i32 %31 to i64
  %90 = sext i32 %32 to i64
  %91 = sext i32 %33 to i64
  %92 = sext i32 %34 to i64
  %93 = sext i32 %35 to i64
  %94 = sext i32 %36 to i64
  %95 = sext i32 %37 to i64
  %96 = sext i32 %38 to i64
  %97 = sext i32 %39 to i64
  %98 = sext i32 %40 to i64
  %99 = sext i32 %41 to i64
  %100 = sext i32 %42 to i64
  %101 = sext i32 %43 to i64
  %102 = sext i32 %44 to i64
  %103 = sext i32 %45 to i64
  %104 = sext i32 %46 to i64
  %105 = sext i32 %47 to i64
  %106 = sext i32 %48 to i64
  %107 = sext i32 %49 to i64
  %108 = sext i32 %50 to i64
  %109 = sext i32 %51 to i64
  %110 = sext i32 %52 to i64
  %111 = sext i32 %53 to i64
  %112 = sext i32 %54 to i64
  %113 = sext i32 %55 to i64
  %114 = sext i32 %56 to i64
  %115 = sext i32 %57 to i64
  %116 = sext i32 %58 to i64
  %117 = sext i32 %59 to i64
  %118 = sext i32 %60 to i64
  %119 = sext i32 %61 to i64
  %120 = sext i32 %62 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %63
  %invariant.gep2564 = getelementptr double, ptr %1, i64 %64
  %invariant.gep2566 = getelementptr double, ptr %1, i64 %65
  %invariant.gep2568 = getelementptr double, ptr %1, i64 %66
  %invariant.gep2570 = getelementptr double, ptr %1, i64 %67
  %invariant.gep2572 = getelementptr double, ptr %1, i64 %68
  %invariant.gep2574 = getelementptr double, ptr %1, i64 %69
  %invariant.gep2576 = getelementptr double, ptr %1, i64 %70
  %invariant.gep2578 = getelementptr double, ptr %1, i64 %71
  %invariant.gep2580 = getelementptr double, ptr %1, i64 %72
  %invariant.gep2582 = getelementptr double, ptr %1, i64 %73
  %invariant.gep2584 = getelementptr double, ptr %1, i64 %74
  %invariant.gep2586 = getelementptr double, ptr %1, i64 %75
  %invariant.gep2588 = getelementptr double, ptr %1, i64 %76
  %invariant.gep2590 = getelementptr double, ptr %1, i64 %77
  %invariant.gep2592 = getelementptr double, ptr %1, i64 %78
  %invariant.gep2594 = getelementptr double, ptr %1, i64 %79
  %invariant.gep2596 = getelementptr double, ptr %1, i64 %80
  %invariant.gep2598 = getelementptr double, ptr %1, i64 %81
  %invariant.gep2600 = getelementptr double, ptr %3, i64 %82
  %invariant.gep2602 = getelementptr double, ptr %3, i64 %83
  %invariant.gep2604 = getelementptr double, ptr %3, i64 %84
  %invariant.gep2606 = getelementptr double, ptr %3, i64 %85
  %invariant.gep2608 = getelementptr double, ptr %3, i64 %86
  %invariant.gep2610 = getelementptr double, ptr %3, i64 %87
  %invariant.gep2612 = getelementptr double, ptr %3, i64 %88
  %invariant.gep2614 = getelementptr double, ptr %3, i64 %89
  %invariant.gep2616 = getelementptr double, ptr %3, i64 %90
  %invariant.gep2618 = getelementptr double, ptr %3, i64 %91
  %invariant.gep2620 = getelementptr double, ptr %3, i64 %92
  %invariant.gep2622 = getelementptr double, ptr %3, i64 %93
  %invariant.gep2624 = getelementptr double, ptr %3, i64 %94
  %invariant.gep2626 = getelementptr double, ptr %3, i64 %95
  %invariant.gep2628 = getelementptr double, ptr %3, i64 %96
  %invariant.gep2630 = getelementptr double, ptr %3, i64 %97
  %invariant.gep2632 = getelementptr double, ptr %3, i64 %98
  %invariant.gep2634 = getelementptr double, ptr %3, i64 %99
  %invariant.gep2636 = getelementptr double, ptr %3, i64 %100
  %invariant.gep2638 = getelementptr double, ptr %3, i64 %101
  %invariant.gep2640 = getelementptr double, ptr %3, i64 %102
  %invariant.gep2642 = getelementptr double, ptr %3, i64 %103
  %invariant.gep2644 = getelementptr double, ptr %3, i64 %104
  %invariant.gep2646 = getelementptr double, ptr %3, i64 %105
  %invariant.gep2648 = getelementptr double, ptr %3, i64 %106
  %invariant.gep2650 = getelementptr double, ptr %3, i64 %107
  %invariant.gep2652 = getelementptr double, ptr %3, i64 %108
  %invariant.gep2654 = getelementptr double, ptr %3, i64 %109
  %invariant.gep2656 = getelementptr double, ptr %3, i64 %110
  %invariant.gep2658 = getelementptr double, ptr %3, i64 %111
  %invariant.gep2660 = getelementptr double, ptr %3, i64 %112
  %invariant.gep2662 = getelementptr double, ptr %3, i64 %113
  %invariant.gep2664 = getelementptr double, ptr %3, i64 %114
  %invariant.gep2666 = getelementptr double, ptr %3, i64 %115
  %invariant.gep2668 = getelementptr double, ptr %3, i64 %116
  %invariant.gep2670 = getelementptr double, ptr %3, i64 %117
  %invariant.gep2672 = getelementptr double, ptr %3, i64 %118
  %invariant.gep2674 = getelementptr double, ptr %3, i64 %119
  %invariant.gep2676 = getelementptr double, ptr %3, i64 %120
  br label %121

._crit_edge:                                      ; preds = %121, %5
  ret void

121:                                              ; preds = %.lr.ph, %121
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %121 ]
  %122 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %123 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %124 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %125 = fmul double %124, 0xBF940ADE1473C06C
  %126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFB89FB19BA95B1C, double %125)
  %gep2565 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2564, i64 %indvars.iv
  %127 = load double, ptr %gep2565, align 8, !tbaa !5
  %128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF940ADE1473C0A0, double %126)
  %gep2567 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2566, i64 %indvars.iv
  %129 = load double, ptr %gep2567, align 8, !tbaa !5
  %130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF940ADE1473C044, double %128)
  %gep2569 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2568, i64 %indvars.iv
  %131 = load double, ptr %gep2569, align 8, !tbaa !5
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FF5A3B63F4FBADD, double %130)
  %gep2571 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2570, i64 %indvars.iv
  %133 = load double, ptr %gep2571, align 8, !tbaa !5
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFD41B452A1CA8B5, double %132)
  %gep2573 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2572, i64 %indvars.iv
  %135 = load double, ptr %gep2573, align 8, !tbaa !5
  %136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFD41B452A1CA8B3, double %134)
  %gep2575 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2574, i64 %indvars.iv
  %137 = load double, ptr %gep2575, align 8, !tbaa !5
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFD41B452A1CA8BA, double %136)
  %gep2577 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2576, i64 %indvars.iv
  %139 = load double, ptr %gep2577, align 8, !tbaa !5
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F8DA88949560028, double %138)
  %gep2579 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2578, i64 %indvars.iv
  %141 = load double, ptr %gep2579, align 8, !tbaa !5
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FA85E81A8C80184, double %140)
  %gep2581 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2580, i64 %indvars.iv
  %143 = load double, ptr %gep2581, align 8, !tbaa !5
  %144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC1BED449960595, double %142)
  %gep2583 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2582, i64 %indvars.iv
  %145 = load double, ptr %gep2583, align 8, !tbaa !5
  %146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FA85E81A8C801AC, double %144)
  %gep2585 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2584, i64 %indvars.iv
  %147 = load double, ptr %gep2585, align 8, !tbaa !5
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FC1BED44996059F, double %146)
  %gep2587 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2586, i64 %indvars.iv
  %149 = load double, ptr %gep2587, align 8, !tbaa !5
  %150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FA85E81A8C801A2, double %148)
  %gep2589 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2588, i64 %indvars.iv
  %151 = load double, ptr %gep2589, align 8, !tbaa !5
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC1BED4499605A3, double %150)
  %gep2591 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2590, i64 %indvars.iv
  %153 = load double, ptr %gep2591, align 8, !tbaa !5
  %154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FA85E81A8C8011F, double %152)
  %gep2593 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2592, i64 %indvars.iv
  %155 = load double, ptr %gep2593, align 8, !tbaa !5
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F8DA889495600D5, double %154)
  %gep2595 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2594, i64 %indvars.iv
  %157 = load double, ptr %gep2595, align 8, !tbaa !5
  %158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F8DA88949560051, double %156)
  %gep2597 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2596, i64 %indvars.iv
  %159 = load double, ptr %gep2597, align 8, !tbaa !5
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FA85E81A8C80122, double %158)
  %gep2599 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2598, i64 %indvars.iv
  %161 = load double, ptr %gep2599, align 8, !tbaa !5
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FA85E81A8C801BA, double %160)
  %163 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %162, ptr %163, align 8, !tbaa !5
  %164 = fmul double %124, 0x3F9162124367DFC3
  %165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFA4DF331D093443, double %164)
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FED328658461563, double %165)
  %167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F9162124367DFA9, double %166)
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFA349A973736E57, double %167)
  %169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF94A822AD0A811D, double %168)
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F735A341531AB50, double %169)
  %171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF94A822AD0A80F1, double %170)
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F901750F7C2DB11, double %171)
  %173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F84DF3E790673AB, double %172)
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF8E32A8D1A39432, double %173)
  %175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FD2475710E6637C, double %174)
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FC8A325650B1670, double %175)
  %177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FD2475710E66373, double %176)
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF8E32A8D1A3943D, double %177)
  %179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFB7F1CE184F50CD, double %178)
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F901750F7C2DB33, double %179)
  %181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFDB99A523363C0D, double %180)
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F84DF3E7906739F, double %181)
  %183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFB7F1CE184F50D4, double %182)
  %gep2601 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2600, i64 %indvars.iv
  store double %183, ptr %gep2601, align 8, !tbaa !5
  %184 = fmul double %124, 0x3FED328658461561
  %185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFA4DF331D09344B, double %184)
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F9162124367DFBB, double %185)
  %187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F9162124367DFE3, double %186)
  %188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFA349A973736E66, double %187)
  %189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F735A341531ACB0, double %188)
  %190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF94A822AD0A811D, double %189)
  %191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF94A822AD0A8081, double %190)
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFDB99A523363C0F, double %191)
  %193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FD2475710E66387, double %192)
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF8E32A8D1A3943D, double %193)
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB7F1CE184F50D2, double %194)
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF8E32A8D1A3940A, double %195)
  %197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F84DF3E790673C8, double %196)
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC8A325650B1673, double %197)
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F84DF3E790672F8, double %198)
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F901750F7C2DB11, double %199)
  %201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F901750F7C2DAEE, double %200)
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFB7F1CE184F50E1, double %201)
  %203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FD2475710E66373, double %202)
  %gep2603 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2602, i64 %indvars.iv
  store double %203, ptr %gep2603, align 8, !tbaa !5
  %204 = fmul double %124, 0x3F9162124367DFFD
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFA4DF331D093428, double %204)
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F9162124367DFBD, double %205)
  %207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FED32865846156A, double %206)
  %208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFA349A973736E49, double %207)
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF94A822AD0A81AD, double %208)
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF94A822AD0A807B, double %209)
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F735A341531AB20, double %210)
  %212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F901750F7C2DAAF, double %211)
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFB7F1CE184F50D2, double %212)
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC8A325650B1670, double %213)
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F84DF3E79067383, double %214)
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF8E32A8D1A393CA, double %215)
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB7F1CE184F50D6, double %216)
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF8E32A8D1A393E1, double %217)
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FD2475710E6637A, double %218)
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFDB99A523363C16, double %219)
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F901750F7C2DB4D, double %220)
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FD2475710E6636D, double %221)
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F84DF3E7906736C, double %222)
  %gep2605 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2604, i64 %indvars.iv
  store double %223, ptr %gep2605, align 8, !tbaa !5
  %224 = fmul double %124, 0x3F88DFA319565A4F
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFB380F0585472F3, double %224)
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF9B72D31C2F1AAF, double %225)
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F8662983532CA29, double %226)
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FBB8705E445A3EA, double %227)
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F894955E67F6A07, double %228)
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF68EEC1FB244C5F, double %229)
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %230)
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %231)
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FA970B644F15BC3, double %232)
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF98D96AEF49D699, double %233)
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FC0A0292D331997, double %234)
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %235)
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF91B2871C59DEC8, double %236)
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FCE776191310923, double %237)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF9386BC6E0FA6B4, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F841B2FC40C3E5C, double %239)
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F9AA8AB0E40FDA6, double %240)
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFA44F3B999EEFF6, double %241)
  %243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %242)
  %gep2607 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2606, i64 %indvars.iv
  store double %243, ptr %gep2607, align 8, !tbaa !5
  %244 = fmul double %124, 0x3F8662983532CA12
  %245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFB380F0585472DD, double %244)
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF9B72D31C2F1ACC, double %245)
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F88DFA319565A2C, double %246)
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FBB8705E445A407, double %247)
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFE0D50D0FEB2BF3, double %248)
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF68EEC1FB2446E1, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F894955E67F6A18, double %250)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F841B2FC40C3DB4, double %251)
  %253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFA44F3B999EF03E, double %252)
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FCE776191310915, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF91B2871C59DF41, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FBB8BBD803BD8D7, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FC0A0292D331997, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF98D96AEF49D69F, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %259)
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F9AA8AB0E40FDEE, double %260)
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FA970B644F15BBB, double %261)
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF9386BC6E0FA71B, double %262)
  %gep2609 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2608, i64 %indvars.iv
  store double %263, ptr %gep2609, align 8, !tbaa !5
  %264 = fmul double %124, 0xBF9B72D31C2F1A9B
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFB380F0585472E2, double %264)
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F8662983532C9B0, double %265)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F88DFA319565A49, double %266)
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FBB8705E445A407, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF68EEC1FB244CA0, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFE0D50D0FEB2BEB, double %269)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F894955E67F69CD, double %270)
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F9AA8AB0E40FDC5, double %271)
  %273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC0A0292D33199E, double %272)
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FCE77619131091C, double %273)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF9386BC6E0FA70D, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF98D96AEF49D6BB, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFA44F3B999EF016, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FBB8BBD803BD8D7, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FA970B644F15BF1, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFD13E7F047A1A4E, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F841B2FC40C3EDC, double %280)
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %281)
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF91B2871C59DF5D, double %282)
  %gep2611 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2610, i64 %indvars.iv
  store double %283, ptr %gep2611, align 8, !tbaa !5
  %284 = fmul double %124, 0x3F88DFA319565A6B
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFB380F0585472F9, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F8662983532C9CC, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF9B72D31C2F1A8F, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FBB8705E445A407, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F894955E67F69D9, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFE0D50D0FEB2BEC, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF68EEC1FB244AC0, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFD13E7F047A1A4E, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFA44F3B999EF00E, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF98D96AEF49D693, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF9386BC6E0FA70D, double %296)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FCE776191310923, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF91B2871C59DF5D, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F9AA8AB0E40FDC5, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F841B2FC40C3E4C, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FC0A0292D331990, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FA970B644F15BEC, double %302)
  %gep2613 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2612, i64 %indvars.iv
  store double %303, ptr %gep2613, align 8, !tbaa !5
  %304 = fmul double %124, 0x3F8662983532CA51
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFB380F0585472E8, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F88DFA319565A32, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF9B72D31C2F1AAF, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FBB8705E445A423, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFE0D50D0FEB2BF3, double %308)
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F894955E67F698E, double %309)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF68EEC1FB244A5F, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F841B2FC40C3DF4, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF9386BC6E0FA741, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FBB8BBD803BD8C9, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FA970B644F15C32, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FCE776191310920, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF98D96AEF49D6E1, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC0A0292D331993, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F9AA8AB0E40FE0B, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF91B2871C59DF55, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFA44F3B999EF034, double %322)
  %gep2615 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2614, i64 %indvars.iv
  store double %323, ptr %gep2615, align 8, !tbaa !5
  %324 = fmul double %124, 0xBF9B72D31C2F1AC0
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFB380F0585472F6, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F88DFA319565A94, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F8662983532C99E, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FBB8705E445A3FF, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF68EEC1FB244A3F, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F894955E67F68B9, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F9AA8AB0E40FDD7, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF91B2871C59DF35, double %332)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF98D96AEF49D690, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FCE776191310923, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FA970B644F15BC6, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFA44F3B999EEFB1, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F841B2FC40C3E4C, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFD13E7F047A1A4C, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF9386BC6E0FA6F6, double %341)
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC0A0292D3319A9, double %342)
  %gep2617 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2616, i64 %indvars.iv
  store double %343, ptr %gep2617, align 8, !tbaa !5
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF940ADE1473C07D, double %125)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB89FB19BA95B27, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF940ADE1473C03B, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFD41B452A1CA8AC, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFD41B452A1CA8B5, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FF5A3B63F4FBAD9, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFD41B452A1CA8BA, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FA85E81A8C801A6, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FA85E81A8C8018F, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FA85E81A8C801A3, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FC1BED44996059F, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F8DA889495600EC, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FC1BED449960595, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FA85E81A8C801DE, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F8DA8894956014E, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FA85E81A8C80116, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC1BED449960595, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FA85E81A8C8012A, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F8DA8894956008A, double %361)
  %gep2619 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2618, i64 %indvars.iv
  store double %362, ptr %gep2619, align 8, !tbaa !5
  %363 = fmul double %124, 0x3F9162124367DFC6
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FED328658461564, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFA4DF331D09343B, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F9162124367DFC9, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F735A341531AB60, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF94A822AD0A8070, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFA349A973736E70, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF94A822AD0A8081, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFB7F1CE184F50D8, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F84DF3E790673F0, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FD2475710E6636F, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF8E32A8D1A3941B, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFDB99A523363C0F, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF8E32A8D1A393FE, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FD2475710E66378, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F901750F7C2DAF4, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFB7F1CE184F50D8, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC8A325650B165E, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F84DF3E790673F6, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F901750F7C2DAF1, double %381)
  %gep2621 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2620, i64 %indvars.iv
  store double %382, ptr %gep2621, align 8, !tbaa !5
  %383 = fmul double %124, 0x3FED328658461562
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F9162124367DF95, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFA4DF331D09343F, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F9162124367DFE9, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF94A822AD0A8106, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F735A341531ABB8, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFA349A973736E7E, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF94A822AD0A805C, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FD2475710E66363, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FD2475710E66383, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F84DF3E790673F6, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FC8A325650B1668, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F901750F7C2DB0B, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF8E32A8D1A39426, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFB7F1CE184F50C2, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F901750F7C2DAA3, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F84DF3E79067377, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF8E32A8D1A39421, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFB7F1CE184F50E4, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFDB99A523363C11, double %401)
  %gep2623 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2622, i64 %indvars.iv
  store double %402, ptr %gep2623, align 8, !tbaa !5
  %403 = fmul double %124, 0x3F9162124367E00B
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F9162124367E005, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFA4DF331D093439, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FED328658461567, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF94A822AD0A8025, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF94A822AD0A8199, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFA349A973736E63, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F735A341531AB10, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F84DF3E790672E1, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFB7F1CE184F50CB, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFB7F1CE184F50BB, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF8E32A8D1A39421, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F901750F7C2DB2A, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FC8A325650B1670, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F84DF3E7906741E, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFDB99A523363C0F, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FD2475710E6636D, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF8E32A8D1A393AD, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FD2475710E6636F, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F901750F7C2DAC3, double %421)
  %gep2625 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2624, i64 %indvars.iv
  store double %422, ptr %gep2625, align 8, !tbaa !5
  %423 = fmul double %124, 0x3F88DFA319565A26
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF9B72D31C2F1AD4, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB380F0585472F2, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F8662983532CA3A, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF68EEC1FB244880, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F894955E67F695A, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FBB8705E445A3A9, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FF4C3A9245422B0, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FA970B644F15B8E, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF91B2871C59DEDC, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FCE77619131091C, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F9AA8AB0E40FE16, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF98D96AEF49D67F, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC0A0292D3319A6, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F841B2FC40C3DFC, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF9386BC6E0FA735, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FBB8BBD803BD8E6, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFA44F3B999EF001, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFD13E7F047A1A4C, double %441)
  %gep2627 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2626, i64 %indvars.iv
  store double %442, ptr %gep2627, align 8, !tbaa !5
  %443 = fmul double %124, 0x3F8662983532CA23
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF9B72D31C2F1A5B, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB380F0585472F4, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F88DFA3195659E1, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF68EEC1FB244880, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFE0D50D0FEB2BF4, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FBB8705E445A415, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F894955E67F69F6, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF9386BC6E0FA775, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFA44F3B999EF022, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC0A0292D3319A6, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF98D96AEF49D665, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F9AA8AB0E40FDD7, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FCE776191310920, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF91B2871C59DF60, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFD13E7F047A1A46, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FA970B644F15BCD, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F841B2FC40C3E32, double %461)
  %gep2629 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2628, i64 %indvars.iv
  store double %462, ptr %gep2629, align 8, !tbaa !5
  %463 = fmul double %124, 0xBF9B72D31C2F1AA9
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F8662983532CAB9, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB380F0585472FC, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F88DFA319565A4F, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE0D50D0FEB2BED, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF68EEC1FB244DB9, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FBB8705E445A41C, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F894955E67F69D9, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF91B2871C59DF60, double %470)
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC0A0292D3319A2, double %471)
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFA44F3B999EF009, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FBB8BBD803BD8E6, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F841B2FC40C3DA6, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FCE776191310919, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF9386BC6E0FA71B, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFD13E7F047A1A43, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FA970B644F15BB1, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF98D96AEF49D637, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F9AA8AB0E40FDE2, double %481)
  %gep2631 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2630, i64 %indvars.iv
  store double %482, ptr %gep2631, align 8, !tbaa !5
  %483 = fmul double %124, 0x3F88DFA319565A83
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F8662983532C9C7, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB380F0585472F6, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF9B72D31C2F1AA1, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE0D50D0FEB2BEC, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F894955E67F6982, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FBB8705E445A40E, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF68EEC1FB244A9B, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FA970B644F15B9C, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF9386BC6E0FA6F3, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FCE776191310920, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F841B2FC40C3E0E, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFA44F3B999EF006, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F9AA8AB0E40FE08, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF91B2871C59DF6F, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF98D96AEF49D657, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FC0A0292D33198C, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFD13E7F047A1A46, double %501)
  %gep2633 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2632, i64 %indvars.iv
  store double %502, ptr %gep2633, align 8, !tbaa !5
  %503 = fmul double %124, 0x3F8662983532CA3A
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F88DFA319565951, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB380F0585472F3, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF9B72D31C2F1A98, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F894955E67F697D, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FBB8705E445A439, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF68EEC1FB244D4F, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFA44F3B999EF042, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF9386BC6E0FA72D, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FF4C3A9245422A7, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF98D96AEF49D665, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFD13E7F047A1A46, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FA970B644F15C22, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F9AA8AB0E40FE05, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC0A0292D331997, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FCE77619131090E, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF91B2871C59DF4C, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F841B2FC40C3E25, double %521)
  %gep2635 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2634, i64 %indvars.iv
  store double %522, ptr %gep2635, align 8, !tbaa !5
  %523 = fmul double %124, 0xBF9B72D31C2F1AC9
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F88DFA319565A49, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFB380F0585472F3, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F8662983532CA40, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F894955E67F6954, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF68EEC1FB244AA0, double %527)
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FBB8705E445A3EA, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC0A0292D3319A6, double %530)
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF91B2871C59DF35, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FA970B644F15BD2, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFD13E7F047A1A45, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF98D96AEF49D676, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FF4C3A9245422B0, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F841B2FC40C3E02, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFA44F3B999EF013, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FCE776191310911, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF9386BC6E0FA6CE, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F9AA8AB0E40FDC3, double %541)
  %gep2637 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2636, i64 %indvars.iv
  store double %542, ptr %gep2637, align 8, !tbaa !5
  %543 = fmul double %124, 0xBFB89FB19BA95B30
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF940ADE1473C089, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF940ADE1473C097, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF940ADE1473C069, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFD41B452A1CA8B3, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FF5A3B63F4FBADD, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFD41B452A1CA8B5, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFD41B452A1CA8C5, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC1BED449960595, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC1BED449960595, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FA85E81A8C80192, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F8DA889495600C4, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FA85E81A8C801AF, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FA85E81A8C80194, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F8DA889495600D5, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FA85E81A8C80118, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FA85E81A8C80115, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FA85E81A8C801CD, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F8DA8894956012C, double %560)
  %562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC1BED44996059C, double %561)
  %gep2639 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2638, i64 %indvars.iv
  store double %562, ptr %gep2639, align 8, !tbaa !5
  %563 = fmul double %124, 0xBFA4DF331D09343B
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F9162124367DF8F, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FED328658461563, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F9162124367DFE0, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF94A822AD0A80B2, double %566)
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFA349A973736E80, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F735A341531AB74, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF94A822AD0A80C0, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF8E32A8D1A393FE, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF8E32A8D1A3941B, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F84DF3E790673EA, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFDB99A523363C0F, double %573)
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB7F1CE184F50CA, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FD2475710E66381, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F901750F7C2DB11, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFB7F1CE184F50F1, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F84DF3E7906745E, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FD2475710E6636A, double %579)
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F901750F7C2DAEE, double %580)
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC8A325650B1665, double %581)
  %gep2641 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2640, i64 %indvars.iv
  store double %582, ptr %gep2641, align 8, !tbaa !5
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FED328658461566, double %563)
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F9162124367DFBD, double %583)
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F9162124367DFBB, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F735A341531ABC0, double %585)
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFA349A973736E70, double %586)
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF94A822AD0A8070, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF94A822AD0A80C0, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC8A325650B165E, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF8E32A8D1A3943D, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FD2475710E6636D, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F901750F7C2DAFC, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FD2475710E66373, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F84DF3E790673C2, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFDB99A523363C0F, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3F84DF3E790673F6, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFB7F1CE184F50D0, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFB7F1CE184F50CA, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F901750F7C2DAC3, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF8E32A8D1A3940A, double %600)
  %gep2643 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2642, i64 %indvars.iv
  store double %601, ptr %gep2643, align 8, !tbaa !5
  %602 = fmul double %124, 0xBFA4DF331D093422
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F9162124367DFFA, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F9162124367DFCC, double %603)
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FED328658461567, double %604)
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF94A822AD0A8087, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFA349A973736EEA, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF94A822AD0A8050, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F735A341531AB1C, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF8E32A8D1A39592, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC8A325650B1670, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFB7F1CE184F50B5, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F901750F7C2DAF4, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F84DF3E79067469, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB7F1CE184F50D5, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F901750F7C2DB0E, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FD2475710E66375, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FD2475710E6636F, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F84DF3E7906744C, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFDB99A523363C16, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF8E32A8D1A3948E, double %620)
  %gep2645 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2644, i64 %indvars.iv
  store double %621, ptr %gep2645, align 8, !tbaa !5
  %622 = fmul double %124, 0xBFB380F0585472FB
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F88DFA319565AEA, double %622)
  %624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF9B72D31C2F1ABD, double %623)
  %625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F8662983532C9E9, double %624)
  %626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F894955E67F69DF, double %625)
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FBB8705E445A3E2, double %626)
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF68EEC1FB244AE0, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE0D50D0FEB2BF1, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FCE776191310915, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF98D96AEF49D6B3, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FA970B644F15BA9, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F9AA8AB0E40FDEE, double %632)
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF91B2871C59DF63, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFD13E7F047A1A46, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF9386BC6E0FA6BC, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFA44F3B999EEFEF, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC0A0292D3319AD, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F841B2FC40C3D5E, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FBB8BBD803BD8E6, double %640)
  %gep2647 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2646, i64 %indvars.iv
  store double %641, ptr %gep2647, align 8, !tbaa !5
  %642 = fmul double %124, 0xBFB380F0585472FC
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F8662983532CAA7, double %642)
  %644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF9B72D31C2F1AC0, double %643)
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F88DFA3195659D6, double %644)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE0D50D0FEB2BEE, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FBB8705E445A3F8, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF68EEC1FB244782, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F894955E67F6A24, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF98D96AEF49D6C7, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FCE776191310915, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFA44F3B999EF00E, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F9AA8AB0E40FDC8, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF9386BC6E0FA70A, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FC0A0292D33199B, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F841B2FC40C3DBD, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FA970B644F15BA4, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF91B2871C59DF24, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFD13E7F047A1A46, double %659)
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %660)
  %gep2649 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2648, i64 %indvars.iv
  store double %661, ptr %gep2649, align 8, !tbaa !5
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF9B72D31C2F1A6D, double %622)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F8662983532CA06, double %662)
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F88DFA3195659AD, double %663)
  %665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF68EEC1FB244A92, double %664)
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FBB8705E445A3F8, double %665)
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFE0D50D0FEB2BEE, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3F894955E67F69D9, double %667)
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FBB8BBD803BD8BB, double %668)
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FCE776191310920, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FC0A0292D3319A6, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F841B2FC40C3DD2, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF91B2871C59DF6F, double %672)
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFA44F3B999EF001, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F9AA8AB0E40FDDF, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FA970B644F15BBB, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF9386BC6E0FA6DF, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFD13E7F047A1A4A, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF98D96AEF49D65C, double %679)
  %gep2651 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2650, i64 %indvars.iv
  store double %680, ptr %gep2651, align 8, !tbaa !5
  %681 = fmul double %124, 0xBFB380F0585472F7
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F88DFA319565962, double %681)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F8662983532CA00, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF9B72D31C2F1AAC, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F894955E67F696B, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FBB8705E445A40E, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFE0D50D0FEB2BEB, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF68EEC1FB244E6F, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FCE776191310911, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FF4C3A9245422A7, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F841B2FC40C3E33, double %691)
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FA970B644F15BC2, double %692)
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBF9386BC6E0FA6FF, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFD13E7F047A1A3F, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF91B2871C59DF12, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC0A0292D331993, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFA44F3B999EF016, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F9AA8AB0E40FDB1, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF98D96AEF49D662, double %699)
  %gep2653 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2652, i64 %indvars.iv
  store double %700, ptr %gep2653, align 8, !tbaa !5
  %701 = fmul double %124, 0xBFB380F0585472F1
  %702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F8662983532CA1D, double %701)
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F88DFA319565A66, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBF9B72D31C2F1A95, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE0D50D0FEB2BEA, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FBB8705E445A3F1, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F894955E67F6971, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBF68EEC1FB2449CC, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF98D96AEF49D682, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FBB8BBD803BD8D0, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF9386BC6E0FA735, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFD13E7F047A1A3F, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFA44F3B999EF00E, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F841B2FC40C3D56, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC0A0292D33198C, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF91B2871C59DF01, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FA970B644F15BCB, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F9AA8AB0E40FDEE, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FCE776191310911, double %719)
  %gep2655 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2654, i64 %indvars.iv
  store double %720, ptr %gep2655, align 8, !tbaa !5
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF9B72D31C2F1ADA, double %681)
  %722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F88DFA319565A54, double %721)
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3F8662983532CA0C, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF68EEC1FB2449F3, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FBB8705E445A3F1, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F894955E67F693D, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FBB8BBD803BD8DF, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBF98D96AEF49D68D, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBF91B2871C59DF43, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFD13E7F047A1A46, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FC0A0292D3319A2, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FA970B644F15B9A, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F9AA8AB0E40FE08, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFA44F3B999EF000, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF9386BC6E0FA6BF, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3F841B2FC40C3DBA, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FCE776191310919, double %738)
  %gep2657 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2656, i64 %indvars.iv
  store double %739, ptr %gep2657, align 8, !tbaa !5
  %740 = fmul double %124, 0xBF940ADE1473C09D
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF940ADE1473C035, double %740)
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF940ADE1473C08C, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB89FB19BA95B2B, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFD41B452A1CA8BC, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFD41B452A1CA8A6, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFD41B452A1CA8AA, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FF5A3B63F4FBADD, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FA85E81A8C801B8, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F8DA889495600A1, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F8DA889495600CA, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FA85E81A8C80195, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FA85E81A8C800FB, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F8DA8894956003A, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FA85E81A8C800C7, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC1BED44996059F, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC1BED449960591, double %755)
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FA85E81A8C801B5, double %756)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FC1BED449960595, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FA85E81A8C801A5, double %758)
  %gep2659 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2658, i64 %indvars.iv
  store double %759, ptr %gep2659, align 8, !tbaa !5
  %760 = fmul double %124, 0x3F9162124367DFB5
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F9162124367DF8A, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FED328658461563, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFA4DF331D09344F, double %762)
  %764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF94A822AD0A80B5, double %763)
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF94A822AD0A80D5, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F735A341531AAE4, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFA349A973736E94, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3F84DF3E790673EA, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F901750F7C2DB0E, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F901750F7C2DB3C, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FD2475710E6637C, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB7F1CE184F50E0, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFDB99A523363C1B, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F84DF3E79067497, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FC8A325650B1677, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF8E32A8D1A3940A, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FD2475710E66381, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF8E32A8D1A3945A, double %777)
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFB7F1CE184F50CA, double %778)
  %gep2661 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2660, i64 %indvars.iv
  store double %779, ptr %gep2661, align 8, !tbaa !5
  %780 = fmul double %124, 0x3FED328658461566
  %781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F9162124367DFBD, double %780)
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F9162124367DFC6, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFA4DF331D093438, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF94A822AD0A8084, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F735A341531AB60, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF94A822AD0A810E, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFA349A973736E80, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FD2475710E6637F, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFDB99A523363C23, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F901750F7C2DB11, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB7F1CE184F50DB, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F84DF3E7906744C, double %791)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F901750F7C2DB42, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFB7F1CE184F50E1, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF8E32A8D1A394CE, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF8E32A8D1A394B7, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F84DF3E790673EA, double %796)
  %798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FC8A325650B167E, double %797)
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FD2475710E66373, double %798)
  %gep2663 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2662, i64 %indvars.iv
  store double %799, ptr %gep2663, align 8, !tbaa !5
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FED32865846156A, double %760)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F9162124367DFC0, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFA4DF331D09344C, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F735A341531ABE0, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF94A822AD0A808F, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF94A822AD0A8081, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFA349A973736E59, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFB7F1CE184F50D2, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F901750F7C2DAFC, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFDB99A523363C1B, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F84DF3E790673CE, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FD2475710E66376, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F901750F7C2DAF7, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FD2475710E66375, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF8E32A8D1A39449, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC8A325650B1670, double %814)
  %816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFB7F1CE184F50CC, double %815)
  %817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF8E32A8D1A39432, double %816)
  %818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F84DF3E790673F0, double %817)
  %gep2665 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2664, i64 %indvars.iv
  store double %818, ptr %gep2665, align 8, !tbaa !5
  %819 = fmul double %124, 0x3F88DFA3195659D0
  %820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F8662983532C9E9, double %819)
  %821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF9B72D31C2F1AA9, double %820)
  %822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB380F0585472F2, double %821)
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE0D50D0FEB2BEF, double %822)
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F894955E67F6A91, double %823)
  %825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF68EEC1FB244C72, double %824)
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FBB8705E445A41C, double %825)
  %827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FA970B644F15BC3, double %826)
  %828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFD13E7F047A1A45, double %827)
  %829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F841B2FC40C3DC1, double %828)
  %830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FC0A0292D331997, double %829)
  %831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF9386BC6E0FA710, double %830)
  %832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F9AA8AB0E40FE05, double %831)
  %833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFA44F3B999EF025, double %832)
  %834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FBB8BBD803BD8F4, double %833)
  %835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF98D96AEF49D668, double %834)
  %836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF91B2871C59DF46, double %835)
  %837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FCE77619131091C, double %836)
  %838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %837)
  %gep2667 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2666, i64 %indvars.iv
  store double %838, ptr %gep2667, align 8, !tbaa !5
  %839 = fmul double %124, 0x3F8662983532C9E9
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F88DFA319565B97, double %839)
  %841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBF9B72D31C2F1ABD, double %840)
  %842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB380F058547304, double %841)
  %843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F894955E67F69A5, double %842)
  %844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFE0D50D0FEB2BF7, double %843)
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBF68EEC1FB244AE0, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FBB8705E445A440, double %845)
  %847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFA44F3B999EF014, double %846)
  %848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F841B2FC40C3DD0, double %847)
  %849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFD13E7F047A1A51, double %848)
  %850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF91B2871C59DF6C, double %849)
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F9AA8AB0E40FDBA, double %851)
  %853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FA970B644F15BB8, double %852)
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FBB8BBD803BD8ED, double %853)
  %855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FCE776191310932, double %854)
  %856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC0A0292D3319A9, double %855)
  %857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF98D96AEF49D6DB, double %856)
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF9386BC6E0FA6FC, double %857)
  %gep2669 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2668, i64 %indvars.iv
  store double %858, ptr %gep2669, align 8, !tbaa !5
  %859 = fmul double %124, 0xBF9B72D31C2F1ADD
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F88DFA319565B07, double %859)
  %861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F8662983532C9FB, double %860)
  %862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB380F0585472FA, double %861)
  %863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3F894955E67F6926, double %862)
  %864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF68EEC1FB2449B0, double %863)
  %865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFE0D50D0FEB2BF9, double %864)
  %866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FBB8705E445A432, double %865)
  %867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FC0A0292D3319AD, double %866)
  %868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F9AA8AB0E40FE13, double %867)
  %869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFD13E7F047A1A4F, double %868)
  %870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBF9386BC6E0FA716, double %869)
  %871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FA970B644F15BC8, double %870)
  %872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F841B2FC40C3E18, double %871)
  %873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %872)
  %874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF98D96AEF49D6AA, double %873)
  %875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FCE77619131092B, double %874)
  %876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFA44F3B999EF010, double %875)
  %877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FBB8BBD803BD8ED, double %876)
  %878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBF91B2871C59DF7D, double %877)
  %gep2671 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2670, i64 %indvars.iv
  store double %878, ptr %gep2671, align 8, !tbaa !5
  %879 = fmul double %124, 0x3F88DFA3195659ED
  %880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF9B72D31C2F1AB8, double %879)
  %881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F8662983532C9FB, double %880)
  %882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB380F0585472EE, double %881)
  %883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF68EEC1FB244B13, double %882)
  %884 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3F894955E67F6999, double %883)
  %885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFE0D50D0FEB2BF7, double %884)
  %886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FBB8705E445A423, double %885)
  %887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %886)
  %888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFD13E7F047A1A4C, double %887)
  %889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F9AA8AB0E40FE2A, double %888)
  %890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFA44F3B999EF020, double %889)
  %891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBF91B2871C59DF52, double %890)
  %892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F841B2FC40C3E27, double %891)
  %893 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC0A0292D331997, double %892)
  %894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBF98D96AEF49D68D, double %893)
  %895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FBB8BBD803BD8C2, double %894)
  %896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBF9386BC6E0FA6A2, double %895)
  %897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FCE77619131091C, double %896)
  %898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FA970B644F15BA4, double %897)
  %gep2673 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2672, i64 %indvars.iv
  store double %898, ptr %gep2673, align 8, !tbaa !5
  %899 = fmul double %124, 0x3F8662983532C9DE
  %900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBF9B72D31C2F1AD7, double %899)
  %901 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F88DFA319565A77, double %900)
  %902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB380F0585472F9, double %901)
  %903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBF68EEC1FB244BF5, double %902)
  %904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFE0D50D0FEB2BF0, double %903)
  %905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F894955E67F6A12, double %904)
  %906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FBB8705E445A42B, double %905)
  %907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF9386BC6E0FA6EA, double %906)
  %908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F841B2FC40C3DE7, double %907)
  %909 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F9AA8AB0E40FDC0, double %908)
  %910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FA970B644F15BA4, double %909)
  %911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FC0A0292D3319A2, double %910)
  %912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFD13E7F047A1A4F, double %911)
  %913 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF91B2871C59DF58, double %912)
  %914 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FCE776191310923, double %913)
  %915 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FBB8BBD803BD8ED, double %914)
  %916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %915)
  %917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBF98D96AEF49D6BE, double %916)
  %918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFA44F3B999EF001, double %917)
  %gep2675 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2674, i64 %indvars.iv
  store double %918, ptr %gep2675, align 8, !tbaa !5
  %919 = fmul double %124, 0xBF9B72D31C2F1ACC
  %920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3F8662983532C9AA, double %919)
  %921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3F88DFA319565AE5, double %920)
  %922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFB380F058547302, double %921)
  %923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE0D50D0FEB2BF1, double %922)
  %924 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBF68EEC1FB244741, double %923)
  %925 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3F894955E67F6971, double %924)
  %926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FBB8705E445A423, double %925)
  %927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBF91B2871C59DF38, double %926)
  %928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F9AA8AB0E40FE25, double %927)
  %929 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3F841B2FC40C3DC1, double %928)
  %930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FF4C3A9245422AB, double %929)
  %931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFA44F3B999EF00E, double %930)
  %932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFD13E7F047A1A4F, double %931)
  %933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBF9386BC6E0FA719, double %932)
  %934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FCE776191310936, double %933)
  %935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBF98D96AEF49D673, double %934)
  %936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FA970B644F15BC3, double %935)
  %937 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FBB8BBD803BD8D7, double %936)
  %938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC0A0292D3319A2, double %937)
  %gep2677 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2676, i64 %indvars.iv
  store double %938, ptr %gep2677, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %121, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass