; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_13759219373385163590_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %10979, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %10982

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0x3FAA02578B281470, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4007CFDEF39278A0, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAD897B29263C72, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1B3FB7AFB6EFF, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAB8A339EF06FC2, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3F39EC30B60F3, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 6, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB5DCC0C78CFC09, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 7, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8E92B27506719, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 8, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD473CA66852AF7, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 9, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA7EB0ABFA810A0, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 10, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9F5ECB934E41B, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 11, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB606C36D7AC296, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 12, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF466A72E784150, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 13, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0480D529E8D62, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 14, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF57CB1BA984DA0, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 15, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA5984870AFC128, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 16, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE48F121060BE92, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 17, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8091F72D51648, double %179, double %171)
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 18, %183
  %185 = add nsw i32 %182, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %186
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA826AF34C2DC88, double %188, double %180)
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %193 = mul nsw i32 19, %192
  %194 = add nsw i32 %191, %193
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2FB6EDCB9CB1C, double %197, double %189)
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %202 = mul nsw i32 20, %201
  %203 = add nsw i32 %200, %202
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 %204
  %206 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !11
  %207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4007CFDEF392788E, double %206, double %198)
  %208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %211 = mul nsw i32 21, %210
  %212 = add nsw i32 %209, %211
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %208, i64 %213
  %215 = load double, ptr %214, align 8, !tbaa !11
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAD897B29263BE0, double %215, double %207)
  %217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %220 = mul nsw i32 22, %219
  %221 = add nsw i32 %218, %220
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %217, i64 %222
  %224 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !11
  %225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA02578B281440, double %224, double %216)
  %226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %229 = mul nsw i32 23, %228
  %230 = add nsw i32 %227, %229
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds double, ptr %226, i64 %231
  %233 = load double, ptr %232, align 8, !tbaa !11
  %234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1B3FB7AFB6E9A, double %233, double %225)
  %235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %238 = mul nsw i32 24, %237
  %239 = add nsw i32 %236, %238
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds double, ptr %235, i64 %240
  %242 = load double, ptr %241, align 8, !tbaa !11
  %243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAB8A339EF07125, double %242, double %234)
  %244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %247 = mul nsw i32 25, %246
  %248 = add nsw i32 %245, %247
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds double, ptr %244, i64 %249
  %251 = load double, ptr %250, align 8, !tbaa !11
  %252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB5DCC0C78CFC41, double %251, double %243)
  %253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %256 = mul nsw i32 26, %255
  %257 = add nsw i32 %254, %256
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds double, ptr %253, i64 %258
  %260 = load double, ptr %259, align 8, !tbaa !11
  %261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3F39EC30B61E8, double %260, double %252)
  %262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %265 = mul nsw i32 27, %264
  %266 = add nsw i32 %263, %265
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds double, ptr %262, i64 %267
  %269 = load double, ptr %268, align 8, !tbaa !11
  %270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8E92B27506717, double %269, double %261)
  %271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %274 = mul nsw i32 28, %273
  %275 = add nsw i32 %272, %274
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds double, ptr %271, i64 %276
  %278 = load double, ptr %277, align 8, !tbaa !11
  %279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8091F72D5166E, double %278, double %270)
  %280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %283 = mul nsw i32 29, %282
  %284 = add nsw i32 %281, %283
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %280, i64 %285
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !11
  %288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0480D529E8CBC, double %287, double %279)
  %289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %292 = mul nsw i32 30, %291
  %293 = add nsw i32 %290, %292
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds double, ptr %289, i64 %294
  %296 = load double, ptr %295, align 8, !tbaa !11
  %297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9F5ECB934E3EE, double %296, double %288)
  %298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %301 = mul nsw i32 31, %300
  %302 = add nsw i32 %299, %301
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds double, ptr %298, i64 %303
  %305 = load double, ptr %304, align 8, !tbaa !11
  %306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2FB6EDCB9CAD4, double %305, double %297)
  %307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %310 = mul nsw i32 32, %309
  %311 = add nsw i32 %308, %310
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 %312
  %314 = load double, ptr %313, align 8, !tbaa !11
  %315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF57CB1BA984DA4, double %314, double %306)
  %316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %319 = mul nsw i32 33, %318
  %320 = add nsw i32 %317, %319
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %316, i64 %321
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !11
  %324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA7EB0ABFA8109D, double %323, double %315)
  %325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %328 = mul nsw i32 34, %327
  %329 = add nsw i32 %326, %328
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds double, ptr %325, i64 %330
  %332 = load double, ptr %331, align 8, !tbaa !11
  %333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF466A72E78415E, double %332, double %324)
  %334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %337 = mul nsw i32 35, %336
  %338 = add nsw i32 %335, %337
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds double, ptr %334, i64 %339
  %341 = load double, ptr %340, align 8, !tbaa !11
  %342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA826AF34C2DCD0, double %341, double %333)
  %343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %346 = mul nsw i32 36, %345
  %347 = add nsw i32 %344, %346
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds double, ptr %343, i64 %348
  %350 = load double, ptr %349, align 8, !tbaa !11
  %351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE48F121060BE7E, double %350, double %342)
  %352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %355 = mul nsw i32 37, %354
  %356 = add nsw i32 %353, %355
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds double, ptr %352, i64 %357
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !11
  %360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD473CA66852B00, double %359, double %351)
  %361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %364 = mul nsw i32 38, %363
  %365 = add nsw i32 %362, %364
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds double, ptr %361, i64 %366
  %368 = load double, ptr %367, align 8, !tbaa !11
  %369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA5984870AFC0C8, double %368, double %360)
  %370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %373 = mul nsw i32 39, %372
  %374 = add nsw i32 %371, %373
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds double, ptr %370, i64 %375
  %377 = load double, ptr %376, align 8, !tbaa !11
  %378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB606C36D7AC2D6, double %377, double %369)
  %379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %382 = mul nsw i32 40, %381
  %383 = add nsw i32 %380, %382
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds double, ptr %379, i64 %384
  %386 = load double, ptr %385, align 8, !tbaa !11
  %387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB73627B07D5480, double %386, double %378)
  %388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %391 = mul nsw i32 41, %390
  %392 = add nsw i32 %389, %391
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds double, ptr %388, i64 %393
  %395 = load double, ptr %394, align 8, !tbaa !11
  %396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC465C0E8D8A75, double %395, double %387)
  %397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %400 = mul nsw i32 42, %399
  %401 = add nsw i32 %398, %400
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %397, i64 %402
  %404 = load double, ptr %403, align 8, !tbaa !11
  %405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC465C0E8D8A5E, double %404, double %396)
  %406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %409 = mul nsw i32 43, %408
  %410 = add nsw i32 %407, %409
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds double, ptr %406, i64 %411
  %413 = load double, ptr %412, align 8, !tbaa !11
  %414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE468C4989804A7, double %413, double %405)
  %415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %418 = mul nsw i32 44, %417
  %419 = add nsw i32 %416, %418
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds double, ptr %415, i64 %420
  %422 = load double, ptr %421, align 8, !tbaa !11
  %423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0131AFB00284E80, double %422, double %414)
  %424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %427 = mul nsw i32 45, %426
  %428 = add nsw i32 %425, %427
  %429 = sext i32 %428 to i64
  %430 = getelementptr inbounds double, ptr %424, i64 %429
  %431 = load double, ptr %430, align 8, !tbaa !11
  %432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40099A64B3CCFFBC, double %431, double %423)
  %433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %436 = mul nsw i32 46, %435
  %437 = add nsw i32 %434, %436
  %438 = sext i32 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds double, ptr %433, i64 %438
  %440 = load double, ptr %439, align 8, !tbaa !11
  %441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40099A64B3CCFFAE, double %440, double %432)
  %442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %445 = mul nsw i32 47, %444
  %446 = add nsw i32 %443, %445
  %447 = sext i32 %446 to i64
  %448 = getelementptr inbounds double, ptr %442, i64 %447
  %449 = load double, ptr %448, align 8, !tbaa !11
  %450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40072C25551F5AB8, double %449, double %441)
  %451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %454 = mul nsw i32 48, %453
  %455 = add nsw i32 %452, %454
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds double, ptr %451, i64 %456
  %458 = load double, ptr %457, align 8, !tbaa !11
  %459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF09631F75F449E, double %458, double %450)
  %460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %463 = mul nsw i32 49, %462
  %464 = add nsw i32 %461, %463
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds double, ptr %460, i64 %465
  %467 = load double, ptr %466, align 8, !tbaa !11
  %468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0037E35FB85DCF7, double %467, double %459)
  %469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %472 = mul nsw i32 50, %471
  %473 = add nsw i32 %470, %472
  %474 = sext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds double, ptr %469, i64 %474
  %476 = load double, ptr %475, align 8, !tbaa !11
  %477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC015CE19AB2D05A4, double %476, double %468)
  %478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %481 = mul nsw i32 51, %480
  %482 = add nsw i32 %479, %481
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds double, ptr %478, i64 %483
  %485 = load double, ptr %484, align 8, !tbaa !11
  %486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0034606AF9EAEEA, double %485, double %477)
  %487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %490 = mul nsw i32 52, %489
  %491 = add nsw i32 %488, %490
  %492 = sext i32 %491 to i64
  %493 = getelementptr inbounds double, ptr %487, i64 %492
  %494 = load double, ptr %493, align 8, !tbaa !11
  %495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0046DE9628378AB, double %494, double %486)
  %496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %499 = mul nsw i32 53, %498
  %500 = add nsw i32 %497, %499
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds double, ptr %496, i64 %501
  %503 = load double, ptr %502, align 8, !tbaa !11
  %504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0037E35FB85DCFB, double %503, double %495)
  %505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %508 = mul nsw i32 54, %507
  %509 = add nsw i32 %506, %508
  %510 = sext i32 %509 to i64
  %511 = getelementptr inbounds double, ptr %505, i64 %510
  %512 = load double, ptr %511, align 8, !tbaa !11
  %513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0046DE9628378B2, double %512, double %504)
  %514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %517 = mul nsw i32 55, %516
  %518 = add nsw i32 %515, %517
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds double, ptr %514, i64 %519
  %521 = load double, ptr %520, align 8, !tbaa !11
  %522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00456D787DD906F, double %521, double %513)
  %523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %526 = mul nsw i32 56, %525
  %527 = add nsw i32 %524, %526
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds double, ptr %523, i64 %528
  %530 = load double, ptr %529, align 8, !tbaa !11
  %531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400070016E2274AF, double %530, double %522)
  %532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %535 = mul nsw i32 57, %534
  %536 = add nsw i32 %533, %535
  %537 = sext i32 %536 to i64
  %538 = getelementptr inbounds double, ptr %532, i64 %537
  %539 = load double, ptr %538, align 8, !tbaa !11
  %540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF09631F75F4490, double %539, double %531)
  %541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %544 = mul nsw i32 58, %543
  %545 = add nsw i32 %542, %544
  %546 = sext i32 %545 to i64
  %547 = getelementptr inbounds double, ptr %541, i64 %546
  %548 = load double, ptr %547, align 8, !tbaa !11
  %549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00456D787DD9066, double %548, double %540)
  %550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %553 = mul nsw i32 59, %552
  %554 = add nsw i32 %551, %553
  %555 = sext i32 %554 to i64
  %556 = getelementptr inbounds double, ptr %550, i64 %555
  %557 = load double, ptr %556, align 8, !tbaa !11
  %558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0034606AF9EAEEF, double %557, double %549)
  store double %558, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %559 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %560 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %562 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %563 = mul nsw i32 0, %562
  %564 = add nsw i32 %561, %563
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds double, ptr %560, i64 %565
  store double %559, ptr %566, align 8, !tbaa !11
  %567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %570 = mul nsw i32 0, %569
  %571 = add nsw i32 %568, %570
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds double, ptr %567, i64 %572
  %574 = load double, ptr %573, align 8, !tbaa !11
  %575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %578 = mul nsw i32 1, %577
  %579 = add nsw i32 %576, %578
  %580 = sext i32 %579 to i64
  %581 = getelementptr inbounds double, ptr %575, i64 %580
  %582 = load double, ptr %581, align 8, !tbaa !11
  %583 = fmul double 0x3FB73627B07D5320, %582
  %584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC465C0E8D8A58, double %574, double %583)
  %585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %588 = mul nsw i32 2, %587
  %589 = add nsw i32 %586, %588
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds double, ptr %585, i64 %590
  %592 = load double, ptr %591, align 8, !tbaa !11
  %593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC465C0E8D8A77, double %592, double %584)
  %594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %597 = mul nsw i32 3, %596
  %598 = add nsw i32 %595, %597
  %599 = sext i32 %598 to i64
  %600 = getelementptr inbounds double, ptr %594, i64 %599
  %601 = load double, ptr %600, align 8, !tbaa !11
  %602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE468C49898049A, double %601, double %593)
  %603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %606 = mul nsw i32 4, %605
  %607 = add nsw i32 %604, %606
  %608 = sext i32 %607 to i64
  %609 = getelementptr inbounds double, ptr %603, i64 %608
  %610 = load double, ptr %609, align 8, !tbaa !11
  %611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40099A64B3CCFFAE, double %610, double %602)
  %612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %615 = mul nsw i32 5, %614
  %616 = add nsw i32 %613, %615
  %617 = sext i32 %616 to i64
  %618 = getelementptr inbounds double, ptr %612, i64 %617
  %619 = load double, ptr %618, align 8, !tbaa !11
  %620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0131AFB00284E73, double %619, double %611)
  %621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %624 = mul nsw i32 6, %623
  %625 = add nsw i32 %622, %624
  %626 = sext i32 %625 to i64
  %627 = getelementptr inbounds double, ptr %621, i64 %626
  %628 = load double, ptr %627, align 8, !tbaa !11
  %629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40099A64B3CCFFB3, double %628, double %620)
  %630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %633 = mul nsw i32 7, %632
  %634 = add nsw i32 %631, %633
  %635 = sext i32 %634 to i64
  %636 = getelementptr inbounds double, ptr %630, i64 %635
  %637 = load double, ptr %636, align 8, !tbaa !11
  %638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40072C25551F5AB3, double %637, double %629)
  %639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %642 = mul nsw i32 8, %641
  %643 = add nsw i32 %640, %642
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds double, ptr %639, i64 %644
  %646 = load double, ptr %645, align 8, !tbaa !11
  %647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0046DE96283789B, double %646, double %638)
  %648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %651 = mul nsw i32 9, %650
  %652 = add nsw i32 %649, %651
  %653 = sext i32 %652 to i64
  %654 = getelementptr inbounds double, ptr %648, i64 %653
  %655 = load double, ptr %654, align 8, !tbaa !11
  %656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC015CE19AB2D05A3, double %655, double %647)
  %657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %660 = mul nsw i32 10, %659
  %661 = add nsw i32 %658, %660
  %662 = sext i32 %661 to i64
  %663 = getelementptr inbounds double, ptr %657, i64 %662
  %664 = load double, ptr %663, align 8, !tbaa !11
  %665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0037E35FB85DCF7, double %664, double %656)
  %666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %669 = mul nsw i32 11, %668
  %670 = add nsw i32 %667, %669
  %671 = sext i32 %670 to i64
  %672 = getelementptr inbounds double, ptr %666, i64 %671
  %673 = load double, ptr %672, align 8, !tbaa !11
  %674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF09631F75F4490, double %673, double %665)
  %675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %678 = mul nsw i32 12, %677
  %679 = add nsw i32 %676, %678
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr inbounds double, ptr %675, i64 %680
  %682 = load double, ptr %681, align 8, !tbaa !11
  %683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0034606AF9EAEEA, double %682, double %674)
  %684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %687 = mul nsw i32 13, %686
  %688 = add nsw i32 %685, %687
  %689 = sext i32 %688 to i64
  %690 = getelementptr inbounds double, ptr %684, i64 %689
  %691 = load double, ptr %690, align 8, !tbaa !11
  %692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0037E35FB85DCFB, double %691, double %683)
  %693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %696 = mul nsw i32 14, %695
  %697 = add nsw i32 %694, %696
  %698 = sext i32 %697 to i64
  %699 = getelementptr inbounds double, ptr %693, i64 %698
  %700 = load double, ptr %699, align 8, !tbaa !11
  %701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF09631F75F4483, double %700, double %692)
  %702 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %703 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %705 = mul nsw i32 15, %704
  %706 = add nsw i32 %703, %705
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds double, ptr %702, i64 %707
  %709 = load double, ptr %708, align 8, !tbaa !11
  %710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00456D787DD906D, double %709, double %701)
  %711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %714 = mul nsw i32 16, %713
  %715 = add nsw i32 %712, %714
  %716 = sext i32 %715 to i64
  %717 = getelementptr inbounds double, ptr %711, i64 %716
  %718 = load double, ptr %717, align 8, !tbaa !11
  %719 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00456D787DD9068, double %718, double %710)
  %720 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %722 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %723 = mul nsw i32 17, %722
  %724 = add nsw i32 %721, %723
  %725 = sext i32 %724 to i64
  %726 = getelementptr inbounds double, ptr %720, i64 %725
  %727 = load double, ptr %726, align 8, !tbaa !11
  %728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0034606AF9EAEEA, double %727, double %719)
  %729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %732 = mul nsw i32 18, %731
  %733 = add nsw i32 %730, %732
  %734 = sext i32 %733 to i64
  %735 = getelementptr inbounds double, ptr %729, i64 %734
  %736 = load double, ptr %735, align 8, !tbaa !11
  %737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400070016E2274B1, double %736, double %728)
  %738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %741 = mul nsw i32 19, %740
  %742 = add nsw i32 %739, %741
  %743 = sext i32 %742 to i64
  %744 = getelementptr inbounds double, ptr %738, i64 %743
  %745 = load double, ptr %744, align 8, !tbaa !11
  %746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0046DE9628378AB, double %745, double %737)
  %747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %750 = mul nsw i32 20, %749
  %751 = add nsw i32 %748, %750
  %752 = sext i32 %751 to i64
  %753 = getelementptr inbounds double, ptr %747, i64 %752
  %754 = load double, ptr %753, align 8, !tbaa !11
  %755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAD897B29263CD1, double %754, double %746)
  %756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %759 = mul nsw i32 21, %758
  %760 = add nsw i32 %757, %759
  %761 = sext i32 %760 to i64
  %762 = getelementptr inbounds double, ptr %756, i64 %761
  %763 = load double, ptr %762, align 8, !tbaa !11
  %764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4007CFDEF3927882, double %763, double %755)
  %765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %768 = mul nsw i32 22, %767
  %769 = add nsw i32 %766, %768
  %770 = sext i32 %769 to i64
  %771 = getelementptr inbounds double, ptr %765, i64 %770
  %772 = load double, ptr %771, align 8, !tbaa !11
  %773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA02578B2813D8, double %772, double %764)
  %774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %777 = mul nsw i32 23, %776
  %778 = add nsw i32 %775, %777
  %779 = sext i32 %778 to i64
  %780 = getelementptr inbounds double, ptr %774, i64 %779
  %781 = load double, ptr %780, align 8, !tbaa !11
  %782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1B3FB7AFB6EC1, double %781, double %773)
  %783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %786 = mul nsw i32 24, %785
  %787 = add nsw i32 %784, %786
  %788 = sext i32 %787 to i64
  %789 = getelementptr inbounds double, ptr %783, i64 %788
  %790 = load double, ptr %789, align 8, !tbaa !11
  %791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB5DCC0C78CFD08, double %790, double %782)
  %792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %795 = mul nsw i32 25, %794
  %796 = add nsw i32 %793, %795
  %797 = sext i32 %796 to i64
  %798 = getelementptr inbounds double, ptr %792, i64 %797
  %799 = load double, ptr %798, align 8, !tbaa !11
  %800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAB8A339EF07164, double %799, double %791)
  %801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %804 = mul nsw i32 26, %803
  %805 = add nsw i32 %802, %804
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds double, ptr %801, i64 %806
  %808 = load double, ptr %807, align 8, !tbaa !11
  %809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3F39EC30B6110, double %808, double %800)
  %810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %813 = mul nsw i32 27, %812
  %814 = add nsw i32 %811, %813
  %815 = sext i32 %814 to i64
  %816 = getelementptr inbounds double, ptr %810, i64 %815
  %817 = load double, ptr %816, align 8, !tbaa !11
  %818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8E92B27506741, double %817, double %809)
  %819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %822 = mul nsw i32 28, %821
  %823 = add nsw i32 %820, %822
  %824 = sext i32 %823 to i64
  %825 = getelementptr inbounds double, ptr %819, i64 %824
  %826 = load double, ptr %825, align 8, !tbaa !11
  %827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF466A72E78414C, double %826, double %818)
  %828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %831 = mul nsw i32 29, %830
  %832 = add nsw i32 %829, %831
  %833 = sext i32 %832 to i64
  %834 = getelementptr inbounds double, ptr %828, i64 %833
  %835 = load double, ptr %834, align 8, !tbaa !11
  %836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9F5ECB934E3E1, double %835, double %827)
  %837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %840 = mul nsw i32 30, %839
  %841 = add nsw i32 %838, %840
  %842 = sext i32 %841 to i64
  %843 = getelementptr inbounds double, ptr %837, i64 %842
  %844 = load double, ptr %843, align 8, !tbaa !11
  %845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0480D529E8D10, double %844, double %836)
  %846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %849 = mul nsw i32 31, %848
  %850 = add nsw i32 %847, %849
  %851 = sext i32 %850 to i64
  %852 = getelementptr inbounds double, ptr %846, i64 %851
  %853 = load double, ptr %852, align 8, !tbaa !11
  %854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD473CA66852AF0, double %853, double %845)
  %855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %858 = mul nsw i32 32, %857
  %859 = add nsw i32 %856, %858
  %860 = sext i32 %859 to i64
  %861 = getelementptr inbounds double, ptr %855, i64 %860
  %862 = load double, ptr %861, align 8, !tbaa !11
  %863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB606C36D7AC263, double %862, double %854)
  %864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %867 = mul nsw i32 33, %866
  %868 = add nsw i32 %865, %867
  %869 = sext i32 %868 to i64
  %870 = getelementptr inbounds double, ptr %864, i64 %869
  %871 = load double, ptr %870, align 8, !tbaa !11
  %872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA7EB0ABFA81124, double %871, double %863)
  %873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %876 = mul nsw i32 34, %875
  %877 = add nsw i32 %874, %876
  %878 = sext i32 %877 to i64
  %879 = getelementptr inbounds double, ptr %873, i64 %878
  %880 = load double, ptr %879, align 8, !tbaa !11
  %881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8091F72D5164A, double %880, double %872)
  %882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %885 = mul nsw i32 35, %884
  %886 = add nsw i32 %883, %885
  %887 = sext i32 %886 to i64
  %888 = getelementptr inbounds double, ptr %882, i64 %887
  %889 = load double, ptr %888, align 8, !tbaa !11
  %890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA826AF34C2DD60, double %889, double %881)
  %891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %894 = mul nsw i32 36, %893
  %895 = add nsw i32 %892, %894
  %896 = sext i32 %895 to i64
  %897 = getelementptr inbounds double, ptr %891, i64 %896
  %898 = load double, ptr %897, align 8, !tbaa !11
  %899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA5984870AFC0E9, double %898, double %890)
  %900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %903 = mul nsw i32 37, %902
  %904 = add nsw i32 %901, %903
  %905 = sext i32 %904 to i64
  %906 = getelementptr inbounds double, ptr %900, i64 %905
  %907 = load double, ptr %906, align 8, !tbaa !11
  %908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2FB6EDCB9CB4C, double %907, double %899)
  %909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %912 = mul nsw i32 38, %911
  %913 = add nsw i32 %910, %912
  %914 = sext i32 %913 to i64
  %915 = getelementptr inbounds double, ptr %909, i64 %914
  %916 = load double, ptr %915, align 8, !tbaa !11
  %917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE48F121060BE8A, double %916, double %908)
  %918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %921 = mul nsw i32 39, %920
  %922 = add nsw i32 %919, %921
  %923 = sext i32 %922 to i64
  %924 = getelementptr inbounds double, ptr %918, i64 %923
  %925 = load double, ptr %924, align 8, !tbaa !11
  %926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF57CB1BA984DAD, double %925, double %917)
  %927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %930 = mul nsw i32 40, %929
  %931 = add nsw i32 %928, %930
  %932 = sext i32 %931 to i64
  %933 = getelementptr inbounds double, ptr %927, i64 %932
  %934 = load double, ptr %933, align 8, !tbaa !11
  %935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA02578B281460, double %934, double %926)
  %936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %939 = mul nsw i32 41, %938
  %940 = add nsw i32 %937, %939
  %941 = sext i32 %940 to i64
  %942 = getelementptr inbounds double, ptr %936, i64 %941
  %943 = load double, ptr %942, align 8, !tbaa !11
  %944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4007CFDEF392787E, double %943, double %935)
  %945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %948 = mul nsw i32 42, %947
  %949 = add nsw i32 %946, %948
  %950 = sext i32 %949 to i64
  %951 = getelementptr inbounds double, ptr %945, i64 %950
  %952 = load double, ptr %951, align 8, !tbaa !11
  %953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAD897B29263C08, double %952, double %944)
  %954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %957 = mul nsw i32 43, %956
  %958 = add nsw i32 %955, %957
  %959 = sext i32 %958 to i64
  %960 = getelementptr inbounds double, ptr %954, i64 %959
  %961 = load double, ptr %960, align 8, !tbaa !11
  %962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1B3FB7AFB6ED7, double %961, double %953)
  %963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %966 = mul nsw i32 44, %965
  %967 = add nsw i32 %964, %966
  %968 = sext i32 %967 to i64
  %969 = getelementptr inbounds double, ptr %963, i64 %968
  %970 = load double, ptr %969, align 8, !tbaa !11
  %971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3F39EC30B6109, double %970, double %962)
  %972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %975 = mul nsw i32 45, %974
  %976 = add nsw i32 %973, %975
  %977 = sext i32 %976 to i64
  %978 = getelementptr inbounds double, ptr %972, i64 %977
  %979 = load double, ptr %978, align 8, !tbaa !11
  %980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAB8A339EF071F2, double %979, double %971)
  %981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %984 = mul nsw i32 46, %983
  %985 = add nsw i32 %982, %984
  %986 = sext i32 %985 to i64
  %987 = getelementptr inbounds double, ptr %981, i64 %986
  %988 = load double, ptr %987, align 8, !tbaa !11
  %989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB5DCC0C78CFDE8, double %988, double %980)
  %990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %993 = mul nsw i32 47, %992
  %994 = add nsw i32 %991, %993
  %995 = sext i32 %994 to i64
  %996 = getelementptr inbounds double, ptr %990, i64 %995
  %997 = load double, ptr %996, align 8, !tbaa !11
  %998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8E92B2750675A, double %997, double %989)
  %999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1002 = mul nsw i32 48, %1001
  %1003 = add nsw i32 %1000, %1002
  %1004 = sext i32 %1003 to i64
  %1005 = getelementptr inbounds double, ptr %999, i64 %1004
  %1006 = load double, ptr %1005, align 8, !tbaa !11
  %1007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF57CB1BA984DC4, double %1006, double %998)
  %1008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1011 = mul nsw i32 49, %1010
  %1012 = add nsw i32 %1009, %1011
  %1013 = sext i32 %1012 to i64
  %1014 = getelementptr inbounds double, ptr %1008, i64 %1013
  %1015 = load double, ptr %1014, align 8, !tbaa !11
  %1016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9F5ECB934E3E5, double %1015, double %1007)
  %1017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1020 = mul nsw i32 50, %1019
  %1021 = add nsw i32 %1018, %1020
  %1022 = sext i32 %1021 to i64
  %1023 = getelementptr inbounds double, ptr %1017, i64 %1022
  %1024 = load double, ptr %1023, align 8, !tbaa !11
  %1025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA7EB0ABFA8112B, double %1024, double %1016)
  %1026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1029 = mul nsw i32 51, %1028
  %1030 = add nsw i32 %1027, %1029
  %1031 = sext i32 %1030 to i64
  %1032 = getelementptr inbounds double, ptr %1026, i64 %1031
  %1033 = load double, ptr %1032, align 8, !tbaa !11
  %1034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8091F72D51641, double %1033, double %1025)
  %1035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1038 = mul nsw i32 52, %1037
  %1039 = add nsw i32 %1036, %1038
  %1040 = sext i32 %1039 to i64
  %1041 = getelementptr inbounds double, ptr %1035, i64 %1040
  %1042 = load double, ptr %1041, align 8, !tbaa !11
  %1043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2FB6EDCB9CB0C, double %1042, double %1034)
  %1044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1047 = mul nsw i32 53, %1046
  %1048 = add nsw i32 %1045, %1047
  %1049 = sext i32 %1048 to i64
  %1050 = getelementptr inbounds double, ptr %1044, i64 %1049
  %1051 = load double, ptr %1050, align 8, !tbaa !11
  %1052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0480D529E8D18, double %1051, double %1043)
  %1053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1056 = mul nsw i32 54, %1055
  %1057 = add nsw i32 %1054, %1056
  %1058 = sext i32 %1057 to i64
  %1059 = getelementptr inbounds double, ptr %1053, i64 %1058
  %1060 = load double, ptr %1059, align 8, !tbaa !11
  %1061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD473CA66852AF7, double %1060, double %1052)
  %1062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1065 = mul nsw i32 55, %1064
  %1066 = add nsw i32 %1063, %1065
  %1067 = sext i32 %1066 to i64
  %1068 = getelementptr inbounds double, ptr %1062, i64 %1067
  %1069 = load double, ptr %1068, align 8, !tbaa !11
  %1070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA5984870AFC230, double %1069, double %1061)
  %1071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1074 = mul nsw i32 56, %1073
  %1075 = add nsw i32 %1072, %1074
  %1076 = sext i32 %1075 to i64
  %1077 = getelementptr inbounds double, ptr %1071, i64 %1076
  %1078 = load double, ptr %1077, align 8, !tbaa !11
  %1079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA826AF34C2DC08, double %1078, double %1070)
  %1080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1083 = mul nsw i32 57, %1082
  %1084 = add nsw i32 %1081, %1083
  %1085 = sext i32 %1084 to i64
  %1086 = getelementptr inbounds double, ptr %1080, i64 %1085
  %1087 = load double, ptr %1086, align 8, !tbaa !11
  %1088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB606C36D7AC335, double %1087, double %1079)
  %1089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1092 = mul nsw i32 58, %1091
  %1093 = add nsw i32 %1090, %1092
  %1094 = sext i32 %1093 to i64
  %1095 = getelementptr inbounds double, ptr %1089, i64 %1094
  %1096 = load double, ptr %1095, align 8, !tbaa !11
  %1097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE48F121060BE7A, double %1096, double %1088)
  %1098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1101 = mul nsw i32 59, %1100
  %1102 = add nsw i32 %1099, %1101
  %1103 = sext i32 %1102 to i64
  %1104 = getelementptr inbounds double, ptr %1098, i64 %1103
  %1105 = load double, ptr %1104, align 8, !tbaa !11
  %1106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF466A72E784150, double %1105, double %1097)
  store double %1106, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1107 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1108 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1110 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1111 = mul nsw i32 1, %1110
  %1112 = add nsw i32 %1109, %1111
  %1113 = sext i32 %1112 to i64
  %1114 = getelementptr inbounds double, ptr %1108, i64 %1113
  store double %1107, ptr %1114, align 8, !tbaa !11
  %1115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1118 = mul nsw i32 0, %1117
  %1119 = add nsw i32 %1116, %1118
  %1120 = sext i32 %1119 to i64
  %1121 = getelementptr inbounds double, ptr %1115, i64 %1120
  %1122 = load double, ptr %1121, align 8, !tbaa !11
  %1123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1126 = mul nsw i32 1, %1125
  %1127 = add nsw i32 %1124, %1126
  %1128 = sext i32 %1127 to i64
  %1129 = getelementptr inbounds double, ptr %1123, i64 %1128
  %1130 = load double, ptr %1129, align 8, !tbaa !11
  %1131 = fmul double 0x3FAA02578B281418, %1130
  %1132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAD897B29263B0E, double %1122, double %1131)
  %1133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1134 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1136 = mul nsw i32 2, %1135
  %1137 = add nsw i32 %1134, %1136
  %1138 = sext i32 %1137 to i64
  %1139 = getelementptr inbounds double, ptr %1133, i64 %1138
  %1140 = load double, ptr %1139, align 8, !tbaa !11
  %1141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4007CFDEF3927887, double %1140, double %1132)
  %1142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1145 = mul nsw i32 3, %1144
  %1146 = add nsw i32 %1143, %1145
  %1147 = sext i32 %1146 to i64
  %1148 = getelementptr inbounds double, ptr %1142, i64 %1147
  %1149 = load double, ptr %1148, align 8, !tbaa !11
  %1150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1B3FB7AFB6E8F, double %1149, double %1141)
  %1151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1154 = mul nsw i32 4, %1153
  %1155 = add nsw i32 %1152, %1154
  %1156 = sext i32 %1155 to i64
  %1157 = getelementptr inbounds double, ptr %1151, i64 %1156
  %1158 = load double, ptr %1157, align 8, !tbaa !11
  %1159 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB5DCC0C78CFD3B, double %1158, double %1150)
  %1160 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1162 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1163 = mul nsw i32 5, %1162
  %1164 = add nsw i32 %1161, %1163
  %1165 = sext i32 %1164 to i64
  %1166 = getelementptr inbounds double, ptr %1160, i64 %1165
  %1167 = load double, ptr %1166, align 8, !tbaa !11
  %1168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3F39EC30B6158, double %1167, double %1159)
  %1169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1172 = mul nsw i32 6, %1171
  %1173 = add nsw i32 %1170, %1172
  %1174 = sext i32 %1173 to i64
  %1175 = getelementptr inbounds double, ptr %1169, i64 %1174
  %1176 = load double, ptr %1175, align 8, !tbaa !11
  %1177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAB8A339EF07135, double %1176, double %1168)
  %1178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1181 = mul nsw i32 7, %1180
  %1182 = add nsw i32 %1179, %1181
  %1183 = sext i32 %1182 to i64
  %1184 = getelementptr inbounds double, ptr %1178, i64 %1183
  %1185 = load double, ptr %1184, align 8, !tbaa !11
  %1186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8E92B27506714, double %1185, double %1177)
  %1187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1190 = mul nsw i32 8, %1189
  %1191 = add nsw i32 %1188, %1190
  %1192 = sext i32 %1191 to i64
  %1193 = getelementptr inbounds double, ptr %1187, i64 %1192
  %1194 = load double, ptr %1193, align 8, !tbaa !11
  %1195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2FB6EDCB9CB9C, double %1194, double %1186)
  %1196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1199 = mul nsw i32 9, %1198
  %1200 = add nsw i32 %1197, %1199
  %1201 = sext i32 %1200 to i64
  %1202 = getelementptr inbounds double, ptr %1196, i64 %1201
  %1203 = load double, ptr %1202, align 8, !tbaa !11
  %1204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA7EB0ABFA80FDC, double %1203, double %1195)
  %1205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1208 = mul nsw i32 10, %1207
  %1209 = add nsw i32 %1206, %1208
  %1210 = sext i32 %1209 to i64
  %1211 = getelementptr inbounds double, ptr %1205, i64 %1210
  %1212 = load double, ptr %1211, align 8, !tbaa !11
  %1213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0480D529E8CAC, double %1212, double %1204)
  %1214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1217 = mul nsw i32 11, %1216
  %1218 = add nsw i32 %1215, %1217
  %1219 = sext i32 %1218 to i64
  %1220 = getelementptr inbounds double, ptr %1214, i64 %1219
  %1221 = load double, ptr %1220, align 8, !tbaa !11
  %1222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF57CB1BA984D85, double %1221, double %1213)
  %1223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1226 = mul nsw i32 12, %1225
  %1227 = add nsw i32 %1224, %1226
  %1228 = sext i32 %1227 to i64
  %1229 = getelementptr inbounds double, ptr %1223, i64 %1228
  %1230 = load double, ptr %1229, align 8, !tbaa !11
  %1231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8091F72D51655, double %1230, double %1222)
  %1232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1235 = mul nsw i32 13, %1234
  %1236 = add nsw i32 %1233, %1235
  %1237 = sext i32 %1236 to i64
  %1238 = getelementptr inbounds double, ptr %1232, i64 %1237
  %1239 = load double, ptr %1238, align 8, !tbaa !11
  %1240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9F5ECB934E3C6, double %1239, double %1231)
  %1241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1244 = mul nsw i32 14, %1243
  %1245 = add nsw i32 %1242, %1244
  %1246 = sext i32 %1245 to i64
  %1247 = getelementptr inbounds double, ptr %1241, i64 %1246
  %1248 = load double, ptr %1247, align 8, !tbaa !11
  %1249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB606C36D7AC2DE, double %1248, double %1240)
  %1250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1253 = mul nsw i32 15, %1252
  %1254 = add nsw i32 %1251, %1253
  %1255 = sext i32 %1254 to i64
  %1256 = getelementptr inbounds double, ptr %1250, i64 %1255
  %1257 = load double, ptr %1256, align 8, !tbaa !11
  %1258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE48F121060BE60, double %1257, double %1249)
  %1259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1262 = mul nsw i32 16, %1261
  %1263 = add nsw i32 %1260, %1262
  %1264 = sext i32 %1263 to i64
  %1265 = getelementptr inbounds double, ptr %1259, i64 %1264
  %1266 = load double, ptr %1265, align 8, !tbaa !11
  %1267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA5984870AFC0E9, double %1266, double %1258)
  %1268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1271 = mul nsw i32 17, %1270
  %1272 = add nsw i32 %1269, %1271
  %1273 = sext i32 %1272 to i64
  %1274 = getelementptr inbounds double, ptr %1268, i64 %1273
  %1275 = load double, ptr %1274, align 8, !tbaa !11
  %1276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF466A72E784150, double %1275, double %1267)
  %1277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1280 = mul nsw i32 18, %1279
  %1281 = add nsw i32 %1278, %1280
  %1282 = sext i32 %1281 to i64
  %1283 = getelementptr inbounds double, ptr %1277, i64 %1282
  %1284 = load double, ptr %1283, align 8, !tbaa !11
  %1285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA826AF34C2DBC0, double %1284, double %1276)
  %1286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1289 = mul nsw i32 19, %1288
  %1290 = add nsw i32 %1287, %1289
  %1291 = sext i32 %1290 to i64
  %1292 = getelementptr inbounds double, ptr %1286, i64 %1291
  %1293 = load double, ptr %1292, align 8, !tbaa !11
  %1294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD473CA66852AAF, double %1293, double %1285)
  %1295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1298 = mul nsw i32 20, %1297
  %1299 = add nsw i32 %1296, %1298
  %1300 = sext i32 %1299 to i64
  %1301 = getelementptr inbounds double, ptr %1295, i64 %1300
  %1302 = load double, ptr %1301, align 8, !tbaa !11
  %1303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC465C0E8D8A7C, double %1302, double %1294)
  %1304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1307 = mul nsw i32 21, %1306
  %1308 = add nsw i32 %1305, %1307
  %1309 = sext i32 %1308 to i64
  %1310 = getelementptr inbounds double, ptr %1304, i64 %1309
  %1311 = load double, ptr %1310, align 8, !tbaa !11
  %1312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDC465C0E8D8A8B, double %1311, double %1303)
  %1313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1316 = mul nsw i32 22, %1315
  %1317 = add nsw i32 %1314, %1316
  %1318 = sext i32 %1317 to i64
  %1319 = getelementptr inbounds double, ptr %1313, i64 %1318
  %1320 = load double, ptr %1319, align 8, !tbaa !11
  %1321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB73627B07D5440, double %1320, double %1312)
  %1322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1325 = mul nsw i32 23, %1324
  %1326 = add nsw i32 %1323, %1325
  %1327 = sext i32 %1326 to i64
  %1328 = getelementptr inbounds double, ptr %1322, i64 %1327
  %1329 = load double, ptr %1328, align 8, !tbaa !11
  %1330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE468C4989804A8, double %1329, double %1321)
  %1331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1334 = mul nsw i32 24, %1333
  %1335 = add nsw i32 %1332, %1334
  %1336 = sext i32 %1335 to i64
  %1337 = getelementptr inbounds double, ptr %1331, i64 %1336
  %1338 = load double, ptr %1337, align 8, !tbaa !11
  %1339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40099A64B3CCFFA7, double %1338, double %1330)
  %1340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1343 = mul nsw i32 25, %1342
  %1344 = add nsw i32 %1341, %1343
  %1345 = sext i32 %1344 to i64
  %1346 = getelementptr inbounds double, ptr %1340, i64 %1345
  %1347 = load double, ptr %1346, align 8, !tbaa !11
  %1348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40099A64B3CCFFC0, double %1347, double %1339)
  %1349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1352 = mul nsw i32 26, %1351
  %1353 = add nsw i32 %1350, %1352
  %1354 = sext i32 %1353 to i64
  %1355 = getelementptr inbounds double, ptr %1349, i64 %1354
  %1356 = load double, ptr %1355, align 8, !tbaa !11
  %1357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0131AFB00284E78, double %1356, double %1348)
  %1358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1361 = mul nsw i32 27, %1360
  %1362 = add nsw i32 %1359, %1361
  %1363 = sext i32 %1362 to i64
  %1364 = getelementptr inbounds double, ptr %1358, i64 %1363
  %1365 = load double, ptr %1364, align 8, !tbaa !11
  %1366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40072C25551F5ABA, double %1365, double %1357)
  %1367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1370 = mul nsw i32 28, %1369
  %1371 = add nsw i32 %1368, %1370
  %1372 = sext i32 %1371 to i64
  %1373 = getelementptr inbounds double, ptr %1367, i64 %1372
  %1374 = load double, ptr %1373, align 8, !tbaa !11
  %1375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0034606AF9EAEE3, double %1374, double %1366)
  %1376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1379 = mul nsw i32 29, %1378
  %1380 = add nsw i32 %1377, %1379
  %1381 = sext i32 %1380 to i64
  %1382 = getelementptr inbounds double, ptr %1376, i64 %1381
  %1383 = load double, ptr %1382, align 8, !tbaa !11
  %1384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0037E35FB85DCFB, double %1383, double %1375)
  %1385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1388 = mul nsw i32 30, %1387
  %1389 = add nsw i32 %1386, %1388
  %1390 = sext i32 %1389 to i64
  %1391 = getelementptr inbounds double, ptr %1385, i64 %1390
  %1392 = load double, ptr %1391, align 8, !tbaa !11
  %1393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0037E35FB85DCFD, double %1392, double %1384)
  %1394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1397 = mul nsw i32 31, %1396
  %1398 = add nsw i32 %1395, %1397
  %1399 = sext i32 %1398 to i64
  %1400 = getelementptr inbounds double, ptr %1394, i64 %1399
  %1401 = load double, ptr %1400, align 8, !tbaa !11
  %1402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0046DE9628378BB, double %1401, double %1393)
  %1403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1406 = mul nsw i32 32, %1405
  %1407 = add nsw i32 %1404, %1406
  %1408 = sext i32 %1407 to i64
  %1409 = getelementptr inbounds double, ptr %1403, i64 %1408
  %1410 = load double, ptr %1409, align 8, !tbaa !11
  %1411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF09631F75F4487, double %1410, double %1402)
  %1412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1415 = mul nsw i32 33, %1414
  %1416 = add nsw i32 %1413, %1415
  %1417 = sext i32 %1416 to i64
  %1418 = getelementptr inbounds double, ptr %1412, i64 %1417
  %1419 = load double, ptr %1418, align 8, !tbaa !11
  %1420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC015CE19AB2D05A3, double %1419, double %1411)
  %1421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1424 = mul nsw i32 34, %1423
  %1425 = add nsw i32 %1422, %1424
  %1426 = sext i32 %1425 to i64
  %1427 = getelementptr inbounds double, ptr %1421, i64 %1426
  %1428 = load double, ptr %1427, align 8, !tbaa !11
  %1429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0034606AF9EAEF1, double %1428, double %1420)
  %1430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1433 = mul nsw i32 35, %1432
  %1434 = add nsw i32 %1431, %1433
  %1435 = sext i32 %1434 to i64
  %1436 = getelementptr inbounds double, ptr %1430, i64 %1435
  %1437 = load double, ptr %1436, align 8, !tbaa !11
  %1438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400070016E2274A8, double %1437, double %1429)
  %1439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1442 = mul nsw i32 36, %1441
  %1443 = add nsw i32 %1440, %1442
  %1444 = sext i32 %1443 to i64
  %1445 = getelementptr inbounds double, ptr %1439, i64 %1444
  %1446 = load double, ptr %1445, align 8, !tbaa !11
  %1447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00456D787DD906A, double %1446, double %1438)
  %1448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1451 = mul nsw i32 37, %1450
  %1452 = add nsw i32 %1449, %1451
  %1453 = sext i32 %1452 to i64
  %1454 = getelementptr inbounds double, ptr %1448, i64 %1453
  %1455 = load double, ptr %1454, align 8, !tbaa !11
  %1456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0046DE9628378B2, double %1455, double %1447)
  %1457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1460 = mul nsw i32 38, %1459
  %1461 = add nsw i32 %1458, %1460
  %1462 = sext i32 %1461 to i64
  %1463 = getelementptr inbounds double, ptr %1457, i64 %1462
  %1464 = load double, ptr %1463, align 8, !tbaa !11
  %1465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00456D787DD9068, double %1464, double %1456)
  %1466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1469 = mul nsw i32 39, %1468
  %1470 = add nsw i32 %1467, %1469
  %1471 = sext i32 %1470 to i64
  %1472 = getelementptr inbounds double, ptr %1466, i64 %1471
  %1473 = load double, ptr %1472, align 8, !tbaa !11
  %1474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF09631F75F449E, double %1473, double %1465)
  %1475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1478 = mul nsw i32 40, %1477
  %1479 = add nsw i32 %1476, %1478
  %1480 = sext i32 %1479 to i64
  %1481 = getelementptr inbounds double, ptr %1475, i64 %1480
  %1482 = load double, ptr %1481, align 8, !tbaa !11
  %1483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA02578B281348, double %1482, double %1474)
  %1484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1487 = mul nsw i32 41, %1486
  %1488 = add nsw i32 %1485, %1487
  %1489 = sext i32 %1488 to i64
  %1490 = getelementptr inbounds double, ptr %1484, i64 %1489
  %1491 = load double, ptr %1490, align 8, !tbaa !11
  %1492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAD897B29263BB5, double %1491, double %1483)
  %1493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1496 = mul nsw i32 42, %1495
  %1497 = add nsw i32 %1494, %1496
  %1498 = sext i32 %1497 to i64
  %1499 = getelementptr inbounds double, ptr %1493, i64 %1498
  %1500 = load double, ptr %1499, align 8, !tbaa !11
  %1501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4007CFDEF3927885, double %1500, double %1492)
  %1502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1505 = mul nsw i32 43, %1504
  %1506 = add nsw i32 %1503, %1505
  %1507 = sext i32 %1506 to i64
  %1508 = getelementptr inbounds double, ptr %1502, i64 %1507
  %1509 = load double, ptr %1508, align 8, !tbaa !11
  %1510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC1B3FB7AFB6EA1, double %1509, double %1501)
  %1511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1514 = mul nsw i32 44, %1513
  %1515 = add nsw i32 %1512, %1514
  %1516 = sext i32 %1515 to i64
  %1517 = getelementptr inbounds double, ptr %1511, i64 %1516
  %1518 = load double, ptr %1517, align 8, !tbaa !11
  %1519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC3F39EC30B620C, double %1518, double %1510)
  %1520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1523 = mul nsw i32 45, %1522
  %1524 = add nsw i32 %1521, %1523
  %1525 = sext i32 %1524 to i64
  %1526 = getelementptr inbounds double, ptr %1520, i64 %1525
  %1527 = load double, ptr %1526, align 8, !tbaa !11
  %1528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB5DCC0C78CFCA1, double %1527, double %1519)
  %1529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1532 = mul nsw i32 46, %1531
  %1533 = add nsw i32 %1530, %1532
  %1534 = sext i32 %1533 to i64
  %1535 = getelementptr inbounds double, ptr %1529, i64 %1534
  %1536 = load double, ptr %1535, align 8, !tbaa !11
  %1537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAB8A339EF0720E, double %1536, double %1528)
  %1538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1541 = mul nsw i32 47, %1540
  %1542 = add nsw i32 %1539, %1541
  %1543 = sext i32 %1542 to i64
  %1544 = getelementptr inbounds double, ptr %1538, i64 %1543
  %1545 = load double, ptr %1544, align 8, !tbaa !11
  %1546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8E92B27506728, double %1545, double %1537)
  %1547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1550 = mul nsw i32 48, %1549
  %1551 = add nsw i32 %1548, %1550
  %1552 = sext i32 %1551 to i64
  %1553 = getelementptr inbounds double, ptr %1547, i64 %1552
  %1554 = load double, ptr %1553, align 8, !tbaa !11
  %1555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB606C36D7AC412, double %1554, double %1546)
  %1556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1559 = mul nsw i32 49, %1558
  %1560 = add nsw i32 %1557, %1559
  %1561 = sext i32 %1560 to i64
  %1562 = getelementptr inbounds double, ptr %1556, i64 %1561
  %1563 = load double, ptr %1562, align 8, !tbaa !11
  %1564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0480D529E8C0A, double %1563, double %1555)
  %1565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1568 = mul nsw i32 50, %1567
  %1569 = add nsw i32 %1566, %1568
  %1570 = sext i32 %1569 to i64
  %1571 = getelementptr inbounds double, ptr %1565, i64 %1570
  %1572 = load double, ptr %1571, align 8, !tbaa !11
  %1573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA7EB0ABFA81070, double %1572, double %1564)
  %1574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1577 = mul nsw i32 51, %1576
  %1578 = add nsw i32 %1575, %1577
  %1579 = sext i32 %1578 to i64
  %1580 = getelementptr inbounds double, ptr %1574, i64 %1579
  %1581 = load double, ptr %1580, align 8, !tbaa !11
  %1582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF466A72E784167, double %1581, double %1573)
  %1583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1586 = mul nsw i32 52, %1585
  %1587 = add nsw i32 %1584, %1586
  %1588 = sext i32 %1587 to i64
  %1589 = getelementptr inbounds double, ptr %1583, i64 %1588
  %1590 = load double, ptr %1589, align 8, !tbaa !11
  %1591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD473CA66852AD0, double %1590, double %1582)
  %1592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1595 = mul nsw i32 53, %1594
  %1596 = add nsw i32 %1593, %1595
  %1597 = sext i32 %1596 to i64
  %1598 = getelementptr inbounds double, ptr %1592, i64 %1597
  %1599 = load double, ptr %1598, align 8, !tbaa !11
  %1600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF9F5ECB934E3E1, double %1599, double %1591)
  %1601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1604 = mul nsw i32 54, %1603
  %1605 = add nsw i32 %1602, %1604
  %1606 = sext i32 %1605 to i64
  %1607 = getelementptr inbounds double, ptr %1601, i64 %1606
  %1608 = load double, ptr %1607, align 8, !tbaa !11
  %1609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2FB6EDCB9CA9C, double %1608, double %1600)
  %1610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1613 = mul nsw i32 55, %1612
  %1614 = add nsw i32 %1611, %1613
  %1615 = sext i32 %1614 to i64
  %1616 = getelementptr inbounds double, ptr %1610, i64 %1615
  %1617 = load double, ptr %1616, align 8, !tbaa !11
  %1618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE48F121060BE64, double %1617, double %1609)
  %1619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1622 = mul nsw i32 56, %1621
  %1623 = add nsw i32 %1620, %1622
  %1624 = sext i32 %1623 to i64
  %1625 = getelementptr inbounds double, ptr %1619, i64 %1624
  %1626 = load double, ptr %1625, align 8, !tbaa !11
  %1627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA826AF34C2DB70, double %1626, double %1618)
  %1628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1631 = mul nsw i32 57, %1630
  %1632 = add nsw i32 %1629, %1631
  %1633 = sext i32 %1632 to i64
  %1634 = getelementptr inbounds double, ptr %1628, i64 %1633
  %1635 = load double, ptr %1634, align 8, !tbaa !11
  %1636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF57CB1BA984D92, double %1635, double %1627)
  %1637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1640 = mul nsw i32 58, %1639
  %1641 = add nsw i32 %1638, %1640
  %1642 = sext i32 %1641 to i64
  %1643 = getelementptr inbounds double, ptr %1637, i64 %1642
  %1644 = load double, ptr %1643, align 8, !tbaa !11
  %1645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA5984870AFC11F, double %1644, double %1636)
  %1646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1649 = mul nsw i32 59, %1648
  %1650 = add nsw i32 %1647, %1649
  %1651 = sext i32 %1650 to i64
  %1652 = getelementptr inbounds double, ptr %1646, i64 %1651
  %1653 = load double, ptr %1652, align 8, !tbaa !11
  %1654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD8091F72D51670, double %1653, double %1645)
  store double %1654, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1655 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1656 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1658 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1659 = mul nsw i32 2, %1658
  %1660 = add nsw i32 %1657, %1659
  %1661 = sext i32 %1660 to i64
  %1662 = getelementptr inbounds double, ptr %1656, i64 %1661
  store double %1655, ptr %1662, align 8, !tbaa !11
  %1663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1666 = mul nsw i32 0, %1665
  %1667 = add nsw i32 %1664, %1666
  %1668 = sext i32 %1667 to i64
  %1669 = getelementptr inbounds double, ptr %1663, i64 %1668
  %1670 = load double, ptr %1669, align 8, !tbaa !11
  %1671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1674 = mul nsw i32 1, %1673
  %1675 = add nsw i32 %1672, %1674
  %1676 = sext i32 %1675 to i64
  %1677 = getelementptr inbounds double, ptr %1671, i64 %1676
  %1678 = load double, ptr %1677, align 8, !tbaa !11
  %1679 = fmul double 0x3FD3B4270C7CE556, %1678
  %1680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4250B803CAA7D, double %1670, double %1679)
  %1681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1684 = mul nsw i32 2, %1683
  %1685 = add nsw i32 %1682, %1684
  %1686 = sext i32 %1685 to i64
  %1687 = getelementptr inbounds double, ptr %1681, i64 %1686
  %1688 = load double, ptr %1687, align 8, !tbaa !11
  %1689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4250B803CAA42, double %1688, double %1680)
  %1690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1693 = mul nsw i32 3, %1692
  %1694 = add nsw i32 %1691, %1693
  %1695 = sext i32 %1694 to i64
  %1696 = getelementptr inbounds double, ptr %1690, i64 %1695
  %1697 = load double, ptr %1696, align 8, !tbaa !11
  %1698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A85331E6563C1, double %1697, double %1689)
  %1699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1702 = mul nsw i32 4, %1701
  %1703 = add nsw i32 %1700, %1702
  %1704 = sext i32 %1703 to i64
  %1705 = getelementptr inbounds double, ptr %1699, i64 %1704
  %1706 = load double, ptr %1705, align 8, !tbaa !11
  %1707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0020D46A1B5D7EF, double %1706, double %1698)
  %1708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1711 = mul nsw i32 5, %1710
  %1712 = add nsw i32 %1709, %1711
  %1713 = sext i32 %1712 to i64
  %1714 = getelementptr inbounds double, ptr %1708, i64 %1713
  %1715 = load double, ptr %1714, align 8, !tbaa !11
  %1716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0029D9A87AA261B, double %1715, double %1707)
  %1717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1720 = mul nsw i32 6, %1719
  %1721 = add nsw i32 %1718, %1720
  %1722 = sext i32 %1721 to i64
  %1723 = getelementptr inbounds double, ptr %1717, i64 %1722
  %1724 = load double, ptr %1723, align 8, !tbaa !11
  %1725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0020D46A1B5D7ED, double %1724, double %1716)
  %1726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1729 = mul nsw i32 7, %1728
  %1730 = add nsw i32 %1727, %1729
  %1731 = sext i32 %1730 to i64
  %1732 = getelementptr inbounds double, ptr %1726, i64 %1731
  %1733 = load double, ptr %1732, align 8, !tbaa !11
  %1734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006EEAC68320AAF, double %1733, double %1725)
  %1735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1738 = mul nsw i32 8, %1737
  %1739 = add nsw i32 %1736, %1738
  %1740 = sext i32 %1739 to i64
  %1741 = getelementptr inbounds double, ptr %1735, i64 %1740
  %1742 = load double, ptr %1741, align 8, !tbaa !11
  %1743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7ECA1BDF6AA74, double %1742, double %1734)
  %1744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1747 = mul nsw i32 9, %1746
  %1748 = add nsw i32 %1745, %1747
  %1749 = sext i32 %1748 to i64
  %1750 = getelementptr inbounds double, ptr %1744, i64 %1749
  %1751 = load double, ptr %1750, align 8, !tbaa !11
  %1752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEF9B746E06892A, double %1751, double %1743)
  %1753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1756 = mul nsw i32 10, %1755
  %1757 = add nsw i32 %1754, %1756
  %1758 = sext i32 %1757 to i64
  %1759 = getelementptr inbounds double, ptr %1753, i64 %1758
  %1760 = load double, ptr %1759, align 8, !tbaa !11
  %1761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0B30F7A173F6D, double %1760, double %1752)
  %1762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1765 = mul nsw i32 11, %1764
  %1766 = add nsw i32 %1763, %1765
  %1767 = sext i32 %1766 to i64
  %1768 = getelementptr inbounds double, ptr %1762, i64 %1767
  %1769 = load double, ptr %1768, align 8, !tbaa !11
  %1770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF81D570702B9E9, double %1769, double %1761)
  %1771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1774 = mul nsw i32 12, %1773
  %1775 = add nsw i32 %1772, %1774
  %1776 = sext i32 %1775 to i64
  %1777 = getelementptr inbounds double, ptr %1771, i64 %1776
  %1778 = load double, ptr %1777, align 8, !tbaa !11
  %1779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF831CA3D2352CD, double %1778, double %1770)
  %1780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1783 = mul nsw i32 13, %1782
  %1784 = add nsw i32 %1781, %1783
  %1785 = sext i32 %1784 to i64
  %1786 = getelementptr inbounds double, ptr %1780, i64 %1785
  %1787 = load double, ptr %1786, align 8, !tbaa !11
  %1788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0B30F7A173F72, double %1787, double %1779)
  %1789 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1790 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1792 = mul nsw i32 14, %1791
  %1793 = add nsw i32 %1790, %1792
  %1794 = sext i32 %1793 to i64
  %1795 = getelementptr inbounds double, ptr %1789, i64 %1794
  %1796 = load double, ptr %1795, align 8, !tbaa !11
  %1797 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF81D570702B9E9, double %1796, double %1788)
  %1798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1799 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1800 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1801 = mul nsw i32 15, %1800
  %1802 = add nsw i32 %1799, %1801
  %1803 = sext i32 %1802 to i64
  %1804 = getelementptr inbounds double, ptr %1798, i64 %1803
  %1805 = load double, ptr %1804, align 8, !tbaa !11
  %1806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009C9527A31F4BE, double %1805, double %1797)
  %1807 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1808 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1809 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1810 = mul nsw i32 16, %1809
  %1811 = add nsw i32 %1808, %1810
  %1812 = sext i32 %1811 to i64
  %1813 = getelementptr inbounds double, ptr %1807, i64 %1812
  %1814 = load double, ptr %1813, align 8, !tbaa !11
  %1815 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009C9527A31F4C0, double %1814, double %1806)
  %1816 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1817 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1818 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1819 = mul nsw i32 17, %1818
  %1820 = add nsw i32 %1817, %1819
  %1821 = sext i32 %1820 to i64
  %1822 = getelementptr inbounds double, ptr %1816, i64 %1821
  %1823 = load double, ptr %1822, align 8, !tbaa !11
  %1824 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF831CA3D2352CD, double %1823, double %1815)
  %1825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1828 = mul nsw i32 18, %1827
  %1829 = add nsw i32 %1826, %1828
  %1830 = sext i32 %1829 to i64
  %1831 = getelementptr inbounds double, ptr %1825, i64 %1830
  %1832 = load double, ptr %1831, align 8, !tbaa !11
  %1833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A5457C041FADF, double %1832, double %1824)
  %1834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1837 = mul nsw i32 19, %1836
  %1838 = add nsw i32 %1835, %1837
  %1839 = sext i32 %1838 to i64
  %1840 = getelementptr inbounds double, ptr %1834, i64 %1839
  %1841 = load double, ptr %1840, align 8, !tbaa !11
  %1842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7ECA1BDF6AA74, double %1841, double %1833)
  %1843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1846 = mul nsw i32 20, %1845
  %1847 = add nsw i32 %1844, %1846
  %1848 = sext i32 %1847 to i64
  %1849 = getelementptr inbounds double, ptr %1843, i64 %1848
  %1850 = load double, ptr %1849, align 8, !tbaa !11
  %1851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4250B803CAA7F, double %1850, double %1842)
  %1852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1855 = mul nsw i32 21, %1854
  %1856 = add nsw i32 %1853, %1855
  %1857 = sext i32 %1856 to i64
  %1858 = getelementptr inbounds double, ptr %1852, i64 %1857
  %1859 = load double, ptr %1858, align 8, !tbaa !11
  %1860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4250B803CAA56, double %1859, double %1851)
  %1861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1864 = mul nsw i32 22, %1863
  %1865 = add nsw i32 %1862, %1864
  %1866 = sext i32 %1865 to i64
  %1867 = getelementptr inbounds double, ptr %1861, i64 %1866
  %1868 = load double, ptr %1867, align 8, !tbaa !11
  %1869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD3B4270C7CE54B, double %1868, double %1860)
  %1870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1873 = mul nsw i32 23, %1872
  %1874 = add nsw i32 %1871, %1873
  %1875 = sext i32 %1874 to i64
  %1876 = getelementptr inbounds double, ptr %1870, i64 %1875
  %1877 = load double, ptr %1876, align 8, !tbaa !11
  %1878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A85331E6563BA, double %1877, double %1869)
  %1879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1882 = mul nsw i32 24, %1881
  %1883 = add nsw i32 %1880, %1882
  %1884 = sext i32 %1883 to i64
  %1885 = getelementptr inbounds double, ptr %1879, i64 %1884
  %1886 = load double, ptr %1885, align 8, !tbaa !11
  %1887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0020D46A1B5D7F1, double %1886, double %1878)
  %1888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1891 = mul nsw i32 25, %1890
  %1892 = add nsw i32 %1889, %1891
  %1893 = sext i32 %1892 to i64
  %1894 = getelementptr inbounds double, ptr %1888, i64 %1893
  %1895 = load double, ptr %1894, align 8, !tbaa !11
  %1896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0020D46A1B5D7F8, double %1895, double %1887)
  %1897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1900 = mul nsw i32 26, %1899
  %1901 = add nsw i32 %1898, %1900
  %1902 = sext i32 %1901 to i64
  %1903 = getelementptr inbounds double, ptr %1897, i64 %1902
  %1904 = load double, ptr %1903, align 8, !tbaa !11
  %1905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0029D9A87AA2617, double %1904, double %1896)
  %1906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1909 = mul nsw i32 27, %1908
  %1910 = add nsw i32 %1907, %1909
  %1911 = sext i32 %1910 to i64
  %1912 = getelementptr inbounds double, ptr %1906, i64 %1911
  %1913 = load double, ptr %1912, align 8, !tbaa !11
  %1914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006EEAC68320AB1, double %1913, double %1905)
  %1915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1918 = mul nsw i32 28, %1917
  %1919 = add nsw i32 %1916, %1918
  %1920 = sext i32 %1919 to i64
  %1921 = getelementptr inbounds double, ptr %1915, i64 %1920
  %1922 = load double, ptr %1921, align 8, !tbaa !11
  %1923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF831CA3D2352C4, double %1922, double %1914)
  %1924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1927 = mul nsw i32 29, %1926
  %1928 = add nsw i32 %1925, %1927
  %1929 = sext i32 %1928 to i64
  %1930 = getelementptr inbounds double, ptr %1924, i64 %1929
  %1931 = load double, ptr %1930, align 8, !tbaa !11
  %1932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0B30F7A173F5B, double %1931, double %1923)
  %1933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1936 = mul nsw i32 30, %1935
  %1937 = add nsw i32 %1934, %1936
  %1938 = sext i32 %1937 to i64
  %1939 = getelementptr inbounds double, ptr %1933, i64 %1938
  %1940 = load double, ptr %1939, align 8, !tbaa !11
  %1941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0B30F7A173F69, double %1940, double %1932)
  %1942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1945 = mul nsw i32 31, %1944
  %1946 = add nsw i32 %1943, %1945
  %1947 = sext i32 %1946 to i64
  %1948 = getelementptr inbounds double, ptr %1942, i64 %1947
  %1949 = load double, ptr %1948, align 8, !tbaa !11
  %1950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7ECA1BDF6AA6F, double %1949, double %1941)
  %1951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1954 = mul nsw i32 32, %1953
  %1955 = add nsw i32 %1952, %1954
  %1956 = sext i32 %1955 to i64
  %1957 = getelementptr inbounds double, ptr %1951, i64 %1956
  %1958 = load double, ptr %1957, align 8, !tbaa !11
  %1959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF81D570702B9F2, double %1958, double %1950)
  %1960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1963 = mul nsw i32 33, %1962
  %1964 = add nsw i32 %1961, %1963
  %1965 = sext i32 %1964 to i64
  %1966 = getelementptr inbounds double, ptr %1960, i64 %1965
  %1967 = load double, ptr %1966, align 8, !tbaa !11
  %1968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEF9B746E068930, double %1967, double %1959)
  %1969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1972 = mul nsw i32 34, %1971
  %1973 = add nsw i32 %1970, %1972
  %1974 = sext i32 %1973 to i64
  %1975 = getelementptr inbounds double, ptr %1969, i64 %1974
  %1976 = load double, ptr %1975, align 8, !tbaa !11
  %1977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF831CA3D2352C0, double %1976, double %1968)
  %1978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1981 = mul nsw i32 35, %1980
  %1982 = add nsw i32 %1979, %1981
  %1983 = sext i32 %1982 to i64
  %1984 = getelementptr inbounds double, ptr %1978, i64 %1983
  %1985 = load double, ptr %1984, align 8, !tbaa !11
  %1986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A5457C041FAEA, double %1985, double %1977)
  %1987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1990 = mul nsw i32 36, %1989
  %1991 = add nsw i32 %1988, %1990
  %1992 = sext i32 %1991 to i64
  %1993 = getelementptr inbounds double, ptr %1987, i64 %1992
  %1994 = load double, ptr %1993, align 8, !tbaa !11
  %1995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009C9527A31F4B7, double %1994, double %1986)
  %1996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1999 = mul nsw i32 37, %1998
  %2000 = add nsw i32 %1997, %1999
  %2001 = sext i32 %2000 to i64
  %2002 = getelementptr inbounds double, ptr %1996, i64 %2001
  %2003 = load double, ptr %2002, align 8, !tbaa !11
  %2004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7ECA1BDF6AA86, double %2003, double %1995)
  %2005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2008 = mul nsw i32 38, %2007
  %2009 = add nsw i32 %2006, %2008
  %2010 = sext i32 %2009 to i64
  %2011 = getelementptr inbounds double, ptr %2005, i64 %2010
  %2012 = load double, ptr %2011, align 8, !tbaa !11
  %2013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009C9527A31F4C0, double %2012, double %2004)
  %2014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2017 = mul nsw i32 39, %2016
  %2018 = add nsw i32 %2015, %2017
  %2019 = sext i32 %2018 to i64
  %2020 = getelementptr inbounds double, ptr %2014, i64 %2019
  %2021 = load double, ptr %2020, align 8, !tbaa !11
  %2022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF81D570702B9E9, double %2021, double %2013)
  %2023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2026 = mul nsw i32 40, %2025
  %2027 = add nsw i32 %2024, %2026
  %2028 = sext i32 %2027 to i64
  %2029 = getelementptr inbounds double, ptr %2023, i64 %2028
  %2030 = load double, ptr %2029, align 8, !tbaa !11
  %2031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD3B4270C7CE581, double %2030, double %2022)
  %2032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2035 = mul nsw i32 41, %2034
  %2036 = add nsw i32 %2033, %2035
  %2037 = sext i32 %2036 to i64
  %2038 = getelementptr inbounds double, ptr %2032, i64 %2037
  %2039 = load double, ptr %2038, align 8, !tbaa !11
  %2040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4250B803CAA52, double %2039, double %2031)
  %2041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2044 = mul nsw i32 42, %2043
  %2045 = add nsw i32 %2042, %2044
  %2046 = sext i32 %2045 to i64
  %2047 = getelementptr inbounds double, ptr %2041, i64 %2046
  %2048 = load double, ptr %2047, align 8, !tbaa !11
  %2049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD4250B803CAA46, double %2048, double %2040)
  %2050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2053 = mul nsw i32 43, %2052
  %2054 = add nsw i32 %2051, %2053
  %2055 = sext i32 %2054 to i64
  %2056 = getelementptr inbounds double, ptr %2050, i64 %2055
  %2057 = load double, ptr %2056, align 8, !tbaa !11
  %2058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A85331E6563C3, double %2057, double %2049)
  %2059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2062 = mul nsw i32 44, %2061
  %2063 = add nsw i32 %2060, %2062
  %2064 = sext i32 %2063 to i64
  %2065 = getelementptr inbounds double, ptr %2059, i64 %2064
  %2066 = load double, ptr %2065, align 8, !tbaa !11
  %2067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0029D9A87AA261B, double %2066, double %2058)
  %2068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2071 = mul nsw i32 45, %2070
  %2072 = add nsw i32 %2069, %2071
  %2073 = sext i32 %2072 to i64
  %2074 = getelementptr inbounds double, ptr %2068, i64 %2073
  %2075 = load double, ptr %2074, align 8, !tbaa !11
  %2076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0020D46A1B5D7FA, double %2075, double %2067)
  %2077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2080 = mul nsw i32 46, %2079
  %2081 = add nsw i32 %2078, %2080
  %2082 = sext i32 %2081 to i64
  %2083 = getelementptr inbounds double, ptr %2077, i64 %2082
  %2084 = load double, ptr %2083, align 8, !tbaa !11
  %2085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0020D46A1B5D7F3, double %2084, double %2076)
  %2086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2089 = mul nsw i32 47, %2088
  %2090 = add nsw i32 %2087, %2089
  %2091 = sext i32 %2090 to i64
  %2092 = getelementptr inbounds double, ptr %2086, i64 %2091
  %2093 = load double, ptr %2092, align 8, !tbaa !11
  %2094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006EEAC68320AB6, double %2093, double %2085)
  %2095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2098 = mul nsw i32 48, %2097
  %2099 = add nsw i32 %2096, %2098
  %2100 = sext i32 %2099 to i64
  %2101 = getelementptr inbounds double, ptr %2095, i64 %2100
  %2102 = load double, ptr %2101, align 8, !tbaa !11
  %2103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF81D570702B9E9, double %2102, double %2094)
  %2104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2107 = mul nsw i32 49, %2106
  %2108 = add nsw i32 %2105, %2107
  %2109 = sext i32 %2108 to i64
  %2110 = getelementptr inbounds double, ptr %2104, i64 %2109
  %2111 = load double, ptr %2110, align 8, !tbaa !11
  %2112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0B30F7A173F64, double %2111, double %2103)
  %2113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2116 = mul nsw i32 50, %2115
  %2117 = add nsw i32 %2114, %2116
  %2118 = sext i32 %2117 to i64
  %2119 = getelementptr inbounds double, ptr %2113, i64 %2118
  %2120 = load double, ptr %2119, align 8, !tbaa !11
  %2121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEF9B746E068928, double %2120, double %2112)
  %2122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2125 = mul nsw i32 51, %2124
  %2126 = add nsw i32 %2123, %2125
  %2127 = sext i32 %2126 to i64
  %2128 = getelementptr inbounds double, ptr %2122, i64 %2127
  %2129 = load double, ptr %2128, align 8, !tbaa !11
  %2130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF831CA3D2352B7, double %2129, double %2121)
  %2131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2134 = mul nsw i32 52, %2133
  %2135 = add nsw i32 %2132, %2134
  %2136 = sext i32 %2135 to i64
  %2137 = getelementptr inbounds double, ptr %2131, i64 %2136
  %2138 = load double, ptr %2137, align 8, !tbaa !11
  %2139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7ECA1BDF6AA74, double %2138, double %2130)
  %2140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2143 = mul nsw i32 53, %2142
  %2144 = add nsw i32 %2141, %2143
  %2145 = sext i32 %2144 to i64
  %2146 = getelementptr inbounds double, ptr %2140, i64 %2145
  %2147 = load double, ptr %2146, align 8, !tbaa !11
  %2148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0B30F7A173F76, double %2147, double %2139)
  %2149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2152 = mul nsw i32 54, %2151
  %2153 = add nsw i32 %2150, %2152
  %2154 = sext i32 %2153 to i64
  %2155 = getelementptr inbounds double, ptr %2149, i64 %2154
  %2156 = load double, ptr %2155, align 8, !tbaa !11
  %2157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF7ECA1BDF6AA6F, double %2156, double %2148)
  %2158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2161 = mul nsw i32 55, %2160
  %2162 = add nsw i32 %2159, %2161
  %2163 = sext i32 %2162 to i64
  %2164 = getelementptr inbounds double, ptr %2158, i64 %2163
  %2165 = load double, ptr %2164, align 8, !tbaa !11
  %2166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009C9527A31F4C2, double %2165, double %2157)
  %2167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2170 = mul nsw i32 56, %2169
  %2171 = add nsw i32 %2168, %2170
  %2172 = sext i32 %2171 to i64
  %2173 = getelementptr inbounds double, ptr %2167, i64 %2172
  %2174 = load double, ptr %2173, align 8, !tbaa !11
  %2175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A5457C041FAE1, double %2174, double %2166)
  %2176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2179 = mul nsw i32 57, %2178
  %2180 = add nsw i32 %2177, %2179
  %2181 = sext i32 %2180 to i64
  %2182 = getelementptr inbounds double, ptr %2176, i64 %2181
  %2183 = load double, ptr %2182, align 8, !tbaa !11
  %2184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF81D570702BA04, double %2183, double %2175)
  %2185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2188 = mul nsw i32 58, %2187
  %2189 = add nsw i32 %2186, %2188
  %2190 = sext i32 %2189 to i64
  %2191 = getelementptr inbounds double, ptr %2185, i64 %2190
  %2192 = load double, ptr %2191, align 8, !tbaa !11
  %2193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009C9527A31F4C0, double %2192, double %2184)
  %2194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2197 = mul nsw i32 59, %2196
  %2198 = add nsw i32 %2195, %2197
  %2199 = sext i32 %2198 to i64
  %2200 = getelementptr inbounds double, ptr %2194, i64 %2199
  %2201 = load double, ptr %2200, align 8, !tbaa !11
  %2202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF831CA3D2352C4, double %2201, double %2193)
  store double %2202, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2203 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2204 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2206 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2207 = mul nsw i32 3, %2206
  %2208 = add nsw i32 %2205, %2207
  %2209 = sext i32 %2208 to i64
  %2210 = getelementptr inbounds double, ptr %2204, i64 %2209
  store double %2203, ptr %2210, align 8, !tbaa !11
  %2211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2214 = mul nsw i32 0, %2213
  %2215 = add nsw i32 %2212, %2214
  %2216 = sext i32 %2215 to i64
  %2217 = getelementptr inbounds double, ptr %2211, i64 %2216
  %2218 = load double, ptr %2217, align 8, !tbaa !11
  %2219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2222 = mul nsw i32 1, %2221
  %2223 = add nsw i32 %2220, %2222
  %2224 = sext i32 %2223 to i64
  %2225 = getelementptr inbounds double, ptr %2219, i64 %2224
  %2226 = load double, ptr %2225, align 8, !tbaa !11
  %2227 = fmul double 0xBFA2A224173CE6B8, %2226
  %2228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F951EF180A3D290, double %2218, double %2227)
  %2229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2232 = mul nsw i32 2, %2231
  %2233 = add nsw i32 %2230, %2232
  %2234 = sext i32 %2233 to i64
  %2235 = getelementptr inbounds double, ptr %2229, i64 %2234
  %2236 = load double, ptr %2235, align 8, !tbaa !11
  %2237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF90E90E1DCC6ED1, double %2236, double %2228)
  %2238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2241 = mul nsw i32 3, %2240
  %2242 = add nsw i32 %2239, %2241
  %2243 = sext i32 %2242 to i64
  %2244 = getelementptr inbounds double, ptr %2238, i64 %2243
  %2245 = load double, ptr %2244, align 8, !tbaa !11
  %2246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB97B959D02F0C6, double %2245, double %2237)
  %2247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2250 = mul nsw i32 4, %2249
  %2251 = add nsw i32 %2248, %2250
  %2252 = sext i32 %2251 to i64
  %2253 = getelementptr inbounds double, ptr %2247, i64 %2252
  %2254 = load double, ptr %2253, align 8, !tbaa !11
  %2255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF9C50304C3FAF, double %2254, double %2246)
  %2256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2259 = mul nsw i32 5, %2258
  %2260 = add nsw i32 %2257, %2259
  %2261 = sext i32 %2260 to i64
  %2262 = getelementptr inbounds double, ptr %2256, i64 %2261
  %2263 = load double, ptr %2262, align 8, !tbaa !11
  %2264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8DC12EA28A96F, double %2263, double %2255)
  %2265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2268 = mul nsw i32 6, %2267
  %2269 = add nsw i32 %2266, %2268
  %2270 = sext i32 %2269 to i64
  %2271 = getelementptr inbounds double, ptr %2265, i64 %2270
  %2272 = load double, ptr %2271, align 8, !tbaa !11
  %2273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2E55CFC24DF47, double %2272, double %2264)
  %2274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2277 = mul nsw i32 7, %2276
  %2278 = add nsw i32 %2275, %2277
  %2279 = sext i32 %2278 to i64
  %2280 = getelementptr inbounds double, ptr %2274, i64 %2279
  %2281 = load double, ptr %2280, align 8, !tbaa !11
  %2282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %2281, double %2273)
  %2283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2286 = mul nsw i32 8, %2285
  %2287 = add nsw i32 %2284, %2286
  %2288 = sext i32 %2287 to i64
  %2289 = getelementptr inbounds double, ptr %2283, i64 %2288
  %2290 = load double, ptr %2289, align 8, !tbaa !11
  %2291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBE28FAEDF2F778, double %2290, double %2282)
  %2292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2295 = mul nsw i32 9, %2294
  %2296 = add nsw i32 %2293, %2295
  %2297 = sext i32 %2296 to i64
  %2298 = getelementptr inbounds double, ptr %2292, i64 %2297
  %2299 = load double, ptr %2298, align 8, !tbaa !11
  %2300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC28FB32E3C44FE, double %2299, double %2291)
  %2301 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2304 = mul nsw i32 10, %2303
  %2305 = add nsw i32 %2302, %2304
  %2306 = sext i32 %2305 to i64
  %2307 = getelementptr inbounds double, ptr %2301, i64 %2306
  %2308 = load double, ptr %2307, align 8, !tbaa !11
  %2309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6A7199C975522, double %2308, double %2300)
  %2310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2313 = mul nsw i32 11, %2312
  %2314 = add nsw i32 %2311, %2313
  %2315 = sext i32 %2314 to i64
  %2316 = getelementptr inbounds double, ptr %2310, i64 %2315
  %2317 = load double, ptr %2316, align 8, !tbaa !11
  %2318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF176283B57063D, double %2317, double %2309)
  %2319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2320 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2322 = mul nsw i32 12, %2321
  %2323 = add nsw i32 %2320, %2322
  %2324 = sext i32 %2323 to i64
  %2325 = getelementptr inbounds double, ptr %2319, i64 %2324
  %2326 = load double, ptr %2325, align 8, !tbaa !11
  %2327 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC31B50A800396, double %2326, double %2318)
  %2328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2331 = mul nsw i32 13, %2330
  %2332 = add nsw i32 %2329, %2331
  %2333 = sext i32 %2332 to i64
  %2334 = getelementptr inbounds double, ptr %2328, i64 %2333
  %2335 = load double, ptr %2334, align 8, !tbaa !11
  %2336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8A42159A4D1D7, double %2335, double %2327)
  %2337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2340 = mul nsw i32 14, %2339
  %2341 = add nsw i32 %2338, %2340
  %2342 = sext i32 %2341 to i64
  %2343 = getelementptr inbounds double, ptr %2337, i64 %2342
  %2344 = load double, ptr %2343, align 8, !tbaa !11
  %2345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC444760A4ADF33, double %2344, double %2336)
  %2346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2347 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2348 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2349 = mul nsw i32 15, %2348
  %2350 = add nsw i32 %2347, %2349
  %2351 = sext i32 %2350 to i64
  %2352 = getelementptr inbounds double, ptr %2346, i64 %2351
  %2353 = load double, ptr %2352, align 8, !tbaa !11
  %2354 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDA35D188CBAE6, double %2353, double %2345)
  %2355 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2357 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2358 = mul nsw i32 16, %2357
  %2359 = add nsw i32 %2356, %2358
  %2360 = sext i32 %2359 to i64
  %2361 = getelementptr inbounds double, ptr %2355, i64 %2360
  %2362 = load double, ptr %2361, align 8, !tbaa !11
  %2363 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC2831A80D46498, double %2362, double %2354)
  %2364 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2367 = mul nsw i32 17, %2366
  %2368 = add nsw i32 %2365, %2367
  %2369 = sext i32 %2368 to i64
  %2370 = getelementptr inbounds double, ptr %2364, i64 %2369
  %2371 = load double, ptr %2370, align 8, !tbaa !11
  %2372 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA0433BC3296C98, double %2371, double %2363)
  %2373 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2375 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2376 = mul nsw i32 18, %2375
  %2377 = add nsw i32 %2374, %2376
  %2378 = sext i32 %2377 to i64
  %2379 = getelementptr inbounds double, ptr %2373, i64 %2378
  %2380 = load double, ptr %2379, align 8, !tbaa !11
  %2381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCD95C1AE2A0CED, double %2380, double %2372)
  %2382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2385 = mul nsw i32 19, %2384
  %2386 = add nsw i32 %2383, %2385
  %2387 = sext i32 %2386 to i64
  %2388 = getelementptr inbounds double, ptr %2382, i64 %2387
  %2389 = load double, ptr %2388, align 8, !tbaa !11
  %2390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27B9B17FBE761, double %2389, double %2381)
  %2391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2394 = mul nsw i32 20, %2393
  %2395 = add nsw i32 %2392, %2394
  %2396 = sext i32 %2395 to i64
  %2397 = getelementptr inbounds double, ptr %2391, i64 %2396
  %2398 = load double, ptr %2397, align 8, !tbaa !11
  %2399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F951EF180A3D25F, double %2398, double %2390)
  %2400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2402 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2403 = mul nsw i32 21, %2402
  %2404 = add nsw i32 %2401, %2403
  %2405 = sext i32 %2404 to i64
  %2406 = getelementptr inbounds double, ptr %2400, i64 %2405
  %2407 = load double, ptr %2406, align 8, !tbaa !11
  %2408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF90E90E1DCC7000, double %2407, double %2399)
  %2409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2412 = mul nsw i32 22, %2411
  %2413 = add nsw i32 %2410, %2412
  %2414 = sext i32 %2413 to i64
  %2415 = getelementptr inbounds double, ptr %2409, i64 %2414
  %2416 = load double, ptr %2415, align 8, !tbaa !11
  %2417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2A224173CE648, double %2416, double %2408)
  %2418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2421 = mul nsw i32 23, %2420
  %2422 = add nsw i32 %2419, %2421
  %2423 = sext i32 %2422 to i64
  %2424 = getelementptr inbounds double, ptr %2418, i64 %2423
  %2425 = load double, ptr %2424, align 8, !tbaa !11
  %2426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB97B959D02F0AE, double %2425, double %2417)
  %2427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2430 = mul nsw i32 24, %2429
  %2431 = add nsw i32 %2428, %2430
  %2432 = sext i32 %2431 to i64
  %2433 = getelementptr inbounds double, ptr %2427, i64 %2432
  %2434 = load double, ptr %2433, align 8, !tbaa !11
  %2435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF9C50304C3FC1, double %2434, double %2426)
  %2436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2439 = mul nsw i32 25, %2438
  %2440 = add nsw i32 %2437, %2439
  %2441 = sext i32 %2440 to i64
  %2442 = getelementptr inbounds double, ptr %2436, i64 %2441
  %2443 = load double, ptr %2442, align 8, !tbaa !11
  %2444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2E55CFC24DFD0, double %2443, double %2435)
  %2445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2448 = mul nsw i32 26, %2447
  %2449 = add nsw i32 %2446, %2448
  %2450 = sext i32 %2449 to i64
  %2451 = getelementptr inbounds double, ptr %2445, i64 %2450
  %2452 = load double, ptr %2451, align 8, !tbaa !11
  %2453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8DC12EA28A97D, double %2452, double %2444)
  %2454 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2455 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2457 = mul nsw i32 27, %2456
  %2458 = add nsw i32 %2455, %2457
  %2459 = sext i32 %2458 to i64
  %2460 = getelementptr inbounds double, ptr %2454, i64 %2459
  %2461 = load double, ptr %2460, align 8, !tbaa !11
  %2462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %2461, double %2453)
  %2463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2466 = mul nsw i32 28, %2465
  %2467 = add nsw i32 %2464, %2466
  %2468 = sext i32 %2467 to i64
  %2469 = getelementptr inbounds double, ptr %2463, i64 %2468
  %2470 = load double, ptr %2469, align 8, !tbaa !11
  %2471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA0433BC3296CA7, double %2470, double %2462)
  %2472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2475 = mul nsw i32 29, %2474
  %2476 = add nsw i32 %2473, %2475
  %2477 = sext i32 %2476 to i64
  %2478 = getelementptr inbounds double, ptr %2472, i64 %2477
  %2479 = load double, ptr %2478, align 8, !tbaa !11
  %2480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8A42159A4D1DB, double %2479, double %2471)
  %2481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2484 = mul nsw i32 30, %2483
  %2485 = add nsw i32 %2482, %2484
  %2486 = sext i32 %2485 to i64
  %2487 = getelementptr inbounds double, ptr %2481, i64 %2486
  %2488 = load double, ptr %2487, align 8, !tbaa !11
  %2489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6A7199C975517, double %2488, double %2480)
  %2490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2493 = mul nsw i32 31, %2492
  %2494 = add nsw i32 %2491, %2493
  %2495 = sext i32 %2494 to i64
  %2496 = getelementptr inbounds double, ptr %2490, i64 %2495
  %2497 = load double, ptr %2496, align 8, !tbaa !11
  %2498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27B9B17FBE761, double %2497, double %2489)
  %2499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2502 = mul nsw i32 32, %2501
  %2503 = add nsw i32 %2500, %2502
  %2504 = sext i32 %2503 to i64
  %2505 = getelementptr inbounds double, ptr %2499, i64 %2504
  %2506 = load double, ptr %2505, align 8, !tbaa !11
  %2507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC444760A4ADF36, double %2506, double %2498)
  %2508 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2511 = mul nsw i32 33, %2510
  %2512 = add nsw i32 %2509, %2511
  %2513 = sext i32 %2512 to i64
  %2514 = getelementptr inbounds double, ptr %2508, i64 %2513
  %2515 = load double, ptr %2514, align 8, !tbaa !11
  %2516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC28FB32E3C44D3, double %2515, double %2507)
  %2517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2520 = mul nsw i32 34, %2519
  %2521 = add nsw i32 %2518, %2520
  %2522 = sext i32 %2521 to i64
  %2523 = getelementptr inbounds double, ptr %2517, i64 %2522
  %2524 = load double, ptr %2523, align 8, !tbaa !11
  %2525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC31B50A80037F, double %2524, double %2516)
  %2526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2529 = mul nsw i32 35, %2528
  %2530 = add nsw i32 %2527, %2529
  %2531 = sext i32 %2530 to i64
  %2532 = getelementptr inbounds double, ptr %2526, i64 %2531
  %2533 = load double, ptr %2532, align 8, !tbaa !11
  %2534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCD95C1AE2A0CBF, double %2533, double %2525)
  %2535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2538 = mul nsw i32 36, %2537
  %2539 = add nsw i32 %2536, %2538
  %2540 = sext i32 %2539 to i64
  %2541 = getelementptr inbounds double, ptr %2535, i64 %2540
  %2542 = load double, ptr %2541, align 8, !tbaa !11
  %2543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC2831A80D46494, double %2542, double %2534)
  %2544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2547 = mul nsw i32 37, %2546
  %2548 = add nsw i32 %2545, %2547
  %2549 = sext i32 %2548 to i64
  %2550 = getelementptr inbounds double, ptr %2544, i64 %2549
  %2551 = load double, ptr %2550, align 8, !tbaa !11
  %2552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBE28FAEDF2F7B9, double %2551, double %2543)
  %2553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2556 = mul nsw i32 38, %2555
  %2557 = add nsw i32 %2554, %2556
  %2558 = sext i32 %2557 to i64
  %2559 = getelementptr inbounds double, ptr %2553, i64 %2558
  %2560 = load double, ptr %2559, align 8, !tbaa !11
  %2561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDA35D188CBAEF, double %2560, double %2552)
  %2562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2565 = mul nsw i32 39, %2564
  %2566 = add nsw i32 %2563, %2565
  %2567 = sext i32 %2566 to i64
  %2568 = getelementptr inbounds double, ptr %2562, i64 %2567
  %2569 = load double, ptr %2568, align 8, !tbaa !11
  %2570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF176283B570641, double %2569, double %2561)
  %2571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2574 = mul nsw i32 40, %2573
  %2575 = add nsw i32 %2572, %2574
  %2576 = sext i32 %2575 to i64
  %2577 = getelementptr inbounds double, ptr %2571, i64 %2576
  %2578 = load double, ptr %2577, align 8, !tbaa !11
  %2579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF82C40BB189EB00, double %2578, double %2570)
  %2580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2583 = mul nsw i32 41, %2582
  %2584 = add nsw i32 %2581, %2583
  %2585 = sext i32 %2584 to i64
  %2586 = getelementptr inbounds double, ptr %2580, i64 %2585
  %2587 = load double, ptr %2586, align 8, !tbaa !11
  %2588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBB0C75375CCCE0, double %2587, double %2579)
  %2589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2592 = mul nsw i32 42, %2591
  %2593 = add nsw i32 %2590, %2592
  %2594 = sext i32 %2593 to i64
  %2595 = getelementptr inbounds double, ptr %2589, i64 %2594
  %2596 = load double, ptr %2595, align 8, !tbaa !11
  %2597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBB0C75375CCCEF, double %2596, double %2588)
  %2598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2601 = mul nsw i32 43, %2600
  %2602 = add nsw i32 %2599, %2601
  %2603 = sext i32 %2602 to i64
  %2604 = getelementptr inbounds double, ptr %2598, i64 %2603
  %2605 = load double, ptr %2604, align 8, !tbaa !11
  %2606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F854B1F68C9FC20, double %2605, double %2597)
  %2607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2610 = mul nsw i32 44, %2609
  %2611 = add nsw i32 %2608, %2610
  %2612 = sext i32 %2611 to i64
  %2613 = getelementptr inbounds double, ptr %2607, i64 %2612
  %2614 = load double, ptr %2613, align 8, !tbaa !11
  %2615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006BDD3ADA04568, double %2614, double %2606)
  %2616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2619 = mul nsw i32 45, %2618
  %2620 = add nsw i32 %2617, %2619
  %2621 = sext i32 %2620 to i64
  %2622 = getelementptr inbounds double, ptr %2616, i64 %2621
  %2623 = load double, ptr %2622, align 8, !tbaa !11
  %2624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1D1CC33B7F981, double %2623, double %2615)
  %2625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2628 = mul nsw i32 46, %2627
  %2629 = add nsw i32 %2626, %2628
  %2630 = sext i32 %2629 to i64
  %2631 = getelementptr inbounds double, ptr %2625, i64 %2630
  %2632 = load double, ptr %2631, align 8, !tbaa !11
  %2633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1D1CC33B7F978, double %2632, double %2624)
  %2634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2637 = mul nsw i32 47, %2636
  %2638 = add nsw i32 %2635, %2637
  %2639 = sext i32 %2638 to i64
  %2640 = getelementptr inbounds double, ptr %2634, i64 %2639
  %2641 = load double, ptr %2640, align 8, !tbaa !11
  %2642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF426F3A822C9B6, double %2641, double %2633)
  %2643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2646 = mul nsw i32 48, %2645
  %2647 = add nsw i32 %2644, %2646
  %2648 = sext i32 %2647 to i64
  %2649 = getelementptr inbounds double, ptr %2643, i64 %2648
  %2650 = load double, ptr %2649, align 8, !tbaa !11
  %2651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC34AE57303ADCB, double %2650, double %2642)
  %2652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2655 = mul nsw i32 49, %2654
  %2656 = add nsw i32 %2653, %2655
  %2657 = sext i32 %2656 to i64
  %2658 = getelementptr inbounds double, ptr %2652, i64 %2657
  %2659 = load double, ptr %2658, align 8, !tbaa !11
  %2660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC04FE2C1DBE801, double %2659, double %2651)
  %2661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2664 = mul nsw i32 50, %2663
  %2665 = add nsw i32 %2662, %2664
  %2666 = sext i32 %2665 to i64
  %2667 = getelementptr inbounds double, ptr %2661, i64 %2666
  %2668 = load double, ptr %2667, align 8, !tbaa !11
  %2669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8268B87C8E4BC0, double %2668, double %2660)
  %2670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2673 = mul nsw i32 51, %2672
  %2674 = add nsw i32 %2671, %2673
  %2675 = sext i32 %2674 to i64
  %2676 = getelementptr inbounds double, ptr %2670, i64 %2675
  %2677 = load double, ptr %2676, align 8, !tbaa !11
  %2678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF233A10A6FDBC3, double %2677, double %2669)
  %2679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2682 = mul nsw i32 52, %2681
  %2683 = add nsw i32 %2680, %2682
  %2684 = sext i32 %2683 to i64
  %2685 = getelementptr inbounds double, ptr %2679, i64 %2684
  %2686 = load double, ptr %2685, align 8, !tbaa !11
  %2687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0C137E1C038FC, double %2686, double %2678)
  %2688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2691 = mul nsw i32 53, %2690
  %2692 = add nsw i32 %2689, %2691
  %2693 = sext i32 %2692 to i64
  %2694 = getelementptr inbounds double, ptr %2688, i64 %2693
  %2695 = load double, ptr %2694, align 8, !tbaa !11
  %2696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC04FE2C1DBE808, double %2695, double %2687)
  %2697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2700 = mul nsw i32 54, %2699
  %2701 = add nsw i32 %2698, %2700
  %2702 = sext i32 %2701 to i64
  %2703 = getelementptr inbounds double, ptr %2697, i64 %2702
  %2704 = load double, ptr %2703, align 8, !tbaa !11
  %2705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0C137E1C03903, double %2704, double %2696)
  %2706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2709 = mul nsw i32 55, %2708
  %2710 = add nsw i32 %2707, %2709
  %2711 = sext i32 %2710 to i64
  %2712 = getelementptr inbounds double, ptr %2706, i64 %2711
  %2713 = load double, ptr %2712, align 8, !tbaa !11
  %2714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC7A9FB3563606A, double %2713, double %2705)
  %2715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2718 = mul nsw i32 56, %2717
  %2719 = add nsw i32 %2716, %2718
  %2720 = sext i32 %2719 to i64
  %2721 = getelementptr inbounds double, ptr %2715, i64 %2720
  %2722 = load double, ptr %2721, align 8, !tbaa !11
  %2723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA362678BE69175, double %2722, double %2714)
  %2724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2727 = mul nsw i32 57, %2726
  %2728 = add nsw i32 %2725, %2727
  %2729 = sext i32 %2728 to i64
  %2730 = getelementptr inbounds double, ptr %2724, i64 %2729
  %2731 = load double, ptr %2730, align 8, !tbaa !11
  %2732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC34AE57303ADC0, double %2731, double %2723)
  %2733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2736 = mul nsw i32 58, %2735
  %2737 = add nsw i32 %2734, %2736
  %2738 = sext i32 %2737 to i64
  %2739 = getelementptr inbounds double, ptr %2733, i64 %2738
  %2740 = load double, ptr %2739, align 8, !tbaa !11
  %2741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC7A9FB356360A0, double %2740, double %2732)
  %2742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2745 = mul nsw i32 59, %2744
  %2746 = add nsw i32 %2743, %2745
  %2747 = sext i32 %2746 to i64
  %2748 = getelementptr inbounds double, ptr %2742, i64 %2747
  %2749 = load double, ptr %2748, align 8, !tbaa !11
  %2750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF233A10A6FDBC8, double %2749, double %2741)
  store double %2750, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2751 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2752 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2754 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2755 = mul nsw i32 4, %2754
  %2756 = add nsw i32 %2753, %2755
  %2757 = sext i32 %2756 to i64
  %2758 = getelementptr inbounds double, ptr %2752, i64 %2757
  store double %2751, ptr %2758, align 8, !tbaa !11
  %2759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2762 = mul nsw i32 0, %2761
  %2763 = add nsw i32 %2760, %2762
  %2764 = sext i32 %2763 to i64
  %2765 = getelementptr inbounds double, ptr %2759, i64 %2764
  %2766 = load double, ptr %2765, align 8, !tbaa !11
  %2767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2770 = mul nsw i32 1, %2769
  %2771 = add nsw i32 %2768, %2770
  %2772 = sext i32 %2771 to i64
  %2773 = getelementptr inbounds double, ptr %2767, i64 %2772
  %2774 = load double, ptr %2773, align 8, !tbaa !11
  %2775 = fmul double 0xBF82C40BB189EB40, %2774
  %2776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBB0C75375CCCEF, double %2766, double %2775)
  %2777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2780 = mul nsw i32 2, %2779
  %2781 = add nsw i32 %2778, %2780
  %2782 = sext i32 %2781 to i64
  %2783 = getelementptr inbounds double, ptr %2777, i64 %2782
  %2784 = load double, ptr %2783, align 8, !tbaa !11
  %2785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBB0C75375CCCFD, double %2784, double %2776)
  %2786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2789 = mul nsw i32 3, %2788
  %2790 = add nsw i32 %2787, %2789
  %2791 = sext i32 %2790 to i64
  %2792 = getelementptr inbounds double, ptr %2786, i64 %2791
  %2793 = load double, ptr %2792, align 8, !tbaa !11
  %2794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F854B1F68C9FB00, double %2793, double %2785)
  %2795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2798 = mul nsw i32 4, %2797
  %2799 = add nsw i32 %2796, %2798
  %2800 = sext i32 %2799 to i64
  %2801 = getelementptr inbounds double, ptr %2795, i64 %2800
  %2802 = load double, ptr %2801, align 8, !tbaa !11
  %2803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1D1CC33B7F974, double %2802, double %2794)
  %2804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2807 = mul nsw i32 5, %2806
  %2808 = add nsw i32 %2805, %2807
  %2809 = sext i32 %2808 to i64
  %2810 = getelementptr inbounds double, ptr %2804, i64 %2809
  %2811 = load double, ptr %2810, align 8, !tbaa !11
  %2812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006BDD3ADA04561, double %2811, double %2803)
  %2813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2816 = mul nsw i32 6, %2815
  %2817 = add nsw i32 %2814, %2816
  %2818 = sext i32 %2817 to i64
  %2819 = getelementptr inbounds double, ptr %2813, i64 %2818
  %2820 = load double, ptr %2819, align 8, !tbaa !11
  %2821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1D1CC33B7F974, double %2820, double %2812)
  %2822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2825 = mul nsw i32 7, %2824
  %2826 = add nsw i32 %2823, %2825
  %2827 = sext i32 %2826 to i64
  %2828 = getelementptr inbounds double, ptr %2822, i64 %2827
  %2829 = load double, ptr %2828, align 8, !tbaa !11
  %2830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF426F3A822C9B2, double %2829, double %2821)
  %2831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2834 = mul nsw i32 8, %2833
  %2835 = add nsw i32 %2832, %2834
  %2836 = sext i32 %2835 to i64
  %2837 = getelementptr inbounds double, ptr %2831, i64 %2836
  %2838 = load double, ptr %2837, align 8, !tbaa !11
  %2839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0C137E1C038F8, double %2838, double %2830)
  %2840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2843 = mul nsw i32 9, %2842
  %2844 = add nsw i32 %2841, %2843
  %2845 = sext i32 %2844 to i64
  %2846 = getelementptr inbounds double, ptr %2840, i64 %2845
  %2847 = load double, ptr %2846, align 8, !tbaa !11
  %2848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8268B87C8E4B80, double %2847, double %2839)
  %2849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2852 = mul nsw i32 10, %2851
  %2853 = add nsw i32 %2850, %2852
  %2854 = sext i32 %2853 to i64
  %2855 = getelementptr inbounds double, ptr %2849, i64 %2854
  %2856 = load double, ptr %2855, align 8, !tbaa !11
  %2857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC04FE2C1DBE801, double %2856, double %2848)
  %2858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2861 = mul nsw i32 11, %2860
  %2862 = add nsw i32 %2859, %2861
  %2863 = sext i32 %2862 to i64
  %2864 = getelementptr inbounds double, ptr %2858, i64 %2863
  %2865 = load double, ptr %2864, align 8, !tbaa !11
  %2866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC34AE57303ADCB, double %2865, double %2857)
  %2867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2870 = mul nsw i32 12, %2869
  %2871 = add nsw i32 %2868, %2870
  %2872 = sext i32 %2871 to i64
  %2873 = getelementptr inbounds double, ptr %2867, i64 %2872
  %2874 = load double, ptr %2873, align 8, !tbaa !11
  %2875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF233A10A6FDBC8, double %2874, double %2866)
  %2876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2879 = mul nsw i32 13, %2878
  %2880 = add nsw i32 %2877, %2879
  %2881 = sext i32 %2880 to i64
  %2882 = getelementptr inbounds double, ptr %2876, i64 %2881
  %2883 = load double, ptr %2882, align 8, !tbaa !11
  %2884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC04FE2C1DBE7EF, double %2883, double %2875)
  %2885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2888 = mul nsw i32 14, %2887
  %2889 = add nsw i32 %2886, %2888
  %2890 = sext i32 %2889 to i64
  %2891 = getelementptr inbounds double, ptr %2885, i64 %2890
  %2892 = load double, ptr %2891, align 8, !tbaa !11
  %2893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC34AE57303ADC7, double %2892, double %2884)
  %2894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2897 = mul nsw i32 15, %2896
  %2898 = add nsw i32 %2895, %2897
  %2899 = sext i32 %2898 to i64
  %2900 = getelementptr inbounds double, ptr %2894, i64 %2899
  %2901 = load double, ptr %2900, align 8, !tbaa !11
  %2902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC7A9FB35636067, double %2901, double %2893)
  %2903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2906 = mul nsw i32 16, %2905
  %2907 = add nsw i32 %2904, %2906
  %2908 = sext i32 %2907 to i64
  %2909 = getelementptr inbounds double, ptr %2903, i64 %2908
  %2910 = load double, ptr %2909, align 8, !tbaa !11
  %2911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC7A9FB35636067, double %2910, double %2902)
  %2912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2915 = mul nsw i32 17, %2914
  %2916 = add nsw i32 %2913, %2915
  %2917 = sext i32 %2916 to i64
  %2918 = getelementptr inbounds double, ptr %2912, i64 %2917
  %2919 = load double, ptr %2918, align 8, !tbaa !11
  %2920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF233A10A6FDBC3, double %2919, double %2911)
  %2921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2924 = mul nsw i32 18, %2923
  %2925 = add nsw i32 %2922, %2924
  %2926 = sext i32 %2925 to i64
  %2927 = getelementptr inbounds double, ptr %2921, i64 %2926
  %2928 = load double, ptr %2927, align 8, !tbaa !11
  %2929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA362678BE6919F, double %2928, double %2920)
  %2930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2933 = mul nsw i32 19, %2932
  %2934 = add nsw i32 %2931, %2933
  %2935 = sext i32 %2934 to i64
  %2936 = getelementptr inbounds double, ptr %2930, i64 %2935
  %2937 = load double, ptr %2936, align 8, !tbaa !11
  %2938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0C137E1C03907, double %2937, double %2929)
  %2939 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2940 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2941 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2942 = mul nsw i32 20, %2941
  %2943 = add nsw i32 %2940, %2942
  %2944 = sext i32 %2943 to i64
  %2945 = getelementptr inbounds double, ptr %2939, i64 %2944
  %2946 = load double, ptr %2945, align 8, !tbaa !11
  %2947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF90E90E1DCC6F3C, double %2946, double %2938)
  %2948 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2950 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2951 = mul nsw i32 21, %2950
  %2952 = add nsw i32 %2949, %2951
  %2953 = sext i32 %2952 to i64
  %2954 = getelementptr inbounds double, ptr %2948, i64 %2953
  %2955 = load double, ptr %2954, align 8, !tbaa !11
  %2956 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F951EF180A3D309, double %2955, double %2947)
  %2957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2960 = mul nsw i32 22, %2959
  %2961 = add nsw i32 %2958, %2960
  %2962 = sext i32 %2961 to i64
  %2963 = getelementptr inbounds double, ptr %2957, i64 %2962
  %2964 = load double, ptr %2963, align 8, !tbaa !11
  %2965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2A224173CE684, double %2964, double %2956)
  %2966 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2967 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2969 = mul nsw i32 23, %2968
  %2970 = add nsw i32 %2967, %2969
  %2971 = sext i32 %2970 to i64
  %2972 = getelementptr inbounds double, ptr %2966, i64 %2971
  %2973 = load double, ptr %2972, align 8, !tbaa !11
  %2974 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB97B959D02F0B4, double %2973, double %2965)
  %2975 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2976 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2977 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2978 = mul nsw i32 24, %2977
  %2979 = add nsw i32 %2976, %2978
  %2980 = sext i32 %2979 to i64
  %2981 = getelementptr inbounds double, ptr %2975, i64 %2980
  %2982 = load double, ptr %2981, align 8, !tbaa !11
  %2983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2E55CFC24DF47, double %2982, double %2974)
  %2984 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2986 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2987 = mul nsw i32 25, %2986
  %2988 = add nsw i32 %2985, %2987
  %2989 = sext i32 %2988 to i64
  %2990 = getelementptr inbounds double, ptr %2984, i64 %2989
  %2991 = load double, ptr %2990, align 8, !tbaa !11
  %2992 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF9C50304C3FD9, double %2991, double %2983)
  %2993 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2994 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2995 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2996 = mul nsw i32 26, %2995
  %2997 = add nsw i32 %2994, %2996
  %2998 = sext i32 %2997 to i64
  %2999 = getelementptr inbounds double, ptr %2993, i64 %2998
  %3000 = load double, ptr %2999, align 8, !tbaa !11
  %3001 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8DC12EA28A978, double %3000, double %2992)
  %3002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3003 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3004 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3005 = mul nsw i32 27, %3004
  %3006 = add nsw i32 %3003, %3005
  %3007 = sext i32 %3006 to i64
  %3008 = getelementptr inbounds double, ptr %3002, i64 %3007
  %3009 = load double, ptr %3008, align 8, !tbaa !11
  %3010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %3009, double %3001)
  %3011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3014 = mul nsw i32 28, %3013
  %3015 = add nsw i32 %3012, %3014
  %3016 = sext i32 %3015 to i64
  %3017 = getelementptr inbounds double, ptr %3011, i64 %3016
  %3018 = load double, ptr %3017, align 8, !tbaa !11
  %3019 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC31B50A800455, double %3018, double %3010)
  %3020 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3021 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3022 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3023 = mul nsw i32 29, %3022
  %3024 = add nsw i32 %3021, %3023
  %3025 = sext i32 %3024 to i64
  %3026 = getelementptr inbounds double, ptr %3020, i64 %3025
  %3027 = load double, ptr %3026, align 8, !tbaa !11
  %3028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6A7199C975534, double %3027, double %3019)
  %3029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3032 = mul nsw i32 30, %3031
  %3033 = add nsw i32 %3030, %3032
  %3034 = sext i32 %3033 to i64
  %3035 = getelementptr inbounds double, ptr %3029, i64 %3034
  %3036 = load double, ptr %3035, align 8, !tbaa !11
  %3037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8A42159A4D1E0, double %3036, double %3028)
  %3038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3041 = mul nsw i32 31, %3040
  %3042 = add nsw i32 %3039, %3041
  %3043 = sext i32 %3042 to i64
  %3044 = getelementptr inbounds double, ptr %3038, i64 %3043
  %3045 = load double, ptr %3044, align 8, !tbaa !11
  %3046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBE28FAEDF2F7D6, double %3045, double %3037)
  %3047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3050 = mul nsw i32 32, %3049
  %3051 = add nsw i32 %3048, %3050
  %3052 = sext i32 %3051 to i64
  %3053 = getelementptr inbounds double, ptr %3047, i64 %3052
  %3054 = load double, ptr %3053, align 8, !tbaa !11
  %3055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF176283B57063D, double %3054, double %3046)
  %3056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3059 = mul nsw i32 33, %3058
  %3060 = add nsw i32 %3057, %3059
  %3061 = sext i32 %3060 to i64
  %3062 = getelementptr inbounds double, ptr %3056, i64 %3061
  %3063 = load double, ptr %3062, align 8, !tbaa !11
  %3064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC28FB32E3C44C5, double %3063, double %3055)
  %3065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3068 = mul nsw i32 34, %3067
  %3069 = add nsw i32 %3066, %3068
  %3070 = sext i32 %3069 to i64
  %3071 = getelementptr inbounds double, ptr %3065, i64 %3070
  %3072 = load double, ptr %3071, align 8, !tbaa !11
  %3073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA0433BC3296B6F, double %3072, double %3064)
  %3074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3077 = mul nsw i32 35, %3076
  %3078 = add nsw i32 %3075, %3077
  %3079 = sext i32 %3078 to i64
  %3080 = getelementptr inbounds double, ptr %3074, i64 %3079
  %3081 = load double, ptr %3080, align 8, !tbaa !11
  %3082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCD95C1AE2A0CD4, double %3081, double %3073)
  %3083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3086 = mul nsw i32 36, %3085
  %3087 = add nsw i32 %3084, %3086
  %3088 = sext i32 %3087 to i64
  %3089 = getelementptr inbounds double, ptr %3083, i64 %3088
  %3090 = load double, ptr %3089, align 8, !tbaa !11
  %3091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %3090, double %3082)
  %3092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3095 = mul nsw i32 37, %3094
  %3096 = add nsw i32 %3093, %3095
  %3097 = sext i32 %3096 to i64
  %3098 = getelementptr inbounds double, ptr %3092, i64 %3097
  %3099 = load double, ptr %3098, align 8, !tbaa !11
  %3100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27B9B17FBE761, double %3099, double %3091)
  %3101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3104 = mul nsw i32 38, %3103
  %3105 = add nsw i32 %3102, %3104
  %3106 = sext i32 %3105 to i64
  %3107 = getelementptr inbounds double, ptr %3101, i64 %3106
  %3108 = load double, ptr %3107, align 8, !tbaa !11
  %3109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC2831A80D46465, double %3108, double %3100)
  %3110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3113 = mul nsw i32 39, %3112
  %3114 = add nsw i32 %3111, %3113
  %3115 = sext i32 %3114 to i64
  %3116 = getelementptr inbounds double, ptr %3110, i64 %3115
  %3117 = load double, ptr %3116, align 8, !tbaa !11
  %3118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC444760A4ADF36, double %3117, double %3109)
  %3119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3122 = mul nsw i32 40, %3121
  %3123 = add nsw i32 %3120, %3122
  %3124 = sext i32 %3123 to i64
  %3125 = getelementptr inbounds double, ptr %3119, i64 %3124
  %3126 = load double, ptr %3125, align 8, !tbaa !11
  %3127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2A224173CE6F5, double %3126, double %3118)
  %3128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3131 = mul nsw i32 41, %3130
  %3132 = add nsw i32 %3129, %3131
  %3133 = sext i32 %3132 to i64
  %3134 = getelementptr inbounds double, ptr %3128, i64 %3133
  %3135 = load double, ptr %3134, align 8, !tbaa !11
  %3136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F951EF180A3D33A, double %3135, double %3127)
  %3137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3140 = mul nsw i32 42, %3139
  %3141 = add nsw i32 %3138, %3140
  %3142 = sext i32 %3141 to i64
  %3143 = getelementptr inbounds double, ptr %3137, i64 %3142
  %3144 = load double, ptr %3143, align 8, !tbaa !11
  %3145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF90E90E1DCC6EB1, double %3144, double %3136)
  %3146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3149 = mul nsw i32 43, %3148
  %3150 = add nsw i32 %3147, %3149
  %3151 = sext i32 %3150 to i64
  %3152 = getelementptr inbounds double, ptr %3146, i64 %3151
  %3153 = load double, ptr %3152, align 8, !tbaa !11
  %3154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB97B959D02F0BA, double %3153, double %3145)
  %3155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3158 = mul nsw i32 44, %3157
  %3159 = add nsw i32 %3156, %3158
  %3160 = sext i32 %3159 to i64
  %3161 = getelementptr inbounds double, ptr %3155, i64 %3160
  %3162 = load double, ptr %3161, align 8, !tbaa !11
  %3163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8DC12EA28A97D, double %3162, double %3154)
  %3164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3167 = mul nsw i32 45, %3166
  %3168 = add nsw i32 %3165, %3167
  %3169 = sext i32 %3168 to i64
  %3170 = getelementptr inbounds double, ptr %3164, i64 %3169
  %3171 = load double, ptr %3170, align 8, !tbaa !11
  %3172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF9C50304C3FD3, double %3171, double %3163)
  %3173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3176 = mul nsw i32 46, %3175
  %3177 = add nsw i32 %3174, %3176
  %3178 = sext i32 %3177 to i64
  %3179 = getelementptr inbounds double, ptr %3173, i64 %3178
  %3180 = load double, ptr %3179, align 8, !tbaa !11
  %3181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2E55CFC24DF6C, double %3180, double %3172)
  %3182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3185 = mul nsw i32 47, %3184
  %3186 = add nsw i32 %3183, %3185
  %3187 = sext i32 %3186 to i64
  %3188 = getelementptr inbounds double, ptr %3182, i64 %3187
  %3189 = load double, ptr %3188, align 8, !tbaa !11
  %3190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0E0D66AF71949, double %3189, double %3181)
  %3191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3194 = mul nsw i32 48, %3193
  %3195 = add nsw i32 %3192, %3194
  %3196 = sext i32 %3195 to i64
  %3197 = getelementptr inbounds double, ptr %3191, i64 %3196
  %3198 = load double, ptr %3197, align 8, !tbaa !11
  %3199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC444760A4ADF16, double %3198, double %3190)
  %3200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3203 = mul nsw i32 49, %3202
  %3204 = add nsw i32 %3201, %3203
  %3205 = sext i32 %3204 to i64
  %3206 = getelementptr inbounds double, ptr %3200, i64 %3205
  %3207 = load double, ptr %3206, align 8, !tbaa !11
  %3208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6A7199C975546, double %3207, double %3199)
  %3209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3212 = mul nsw i32 50, %3211
  %3213 = add nsw i32 %3210, %3212
  %3214 = sext i32 %3213 to i64
  %3215 = getelementptr inbounds double, ptr %3209, i64 %3214
  %3216 = load double, ptr %3215, align 8, !tbaa !11
  %3217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC28FB32E3C44D0, double %3216, double %3208)
  %3218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3221 = mul nsw i32 51, %3220
  %3222 = add nsw i32 %3219, %3221
  %3223 = sext i32 %3222 to i64
  %3224 = getelementptr inbounds double, ptr %3218, i64 %3223
  %3225 = load double, ptr %3224, align 8, !tbaa !11
  %3226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA0433BC3296BC7, double %3225, double %3217)
  %3227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3230 = mul nsw i32 52, %3229
  %3231 = add nsw i32 %3228, %3230
  %3232 = sext i32 %3231 to i64
  %3233 = getelementptr inbounds double, ptr %3227, i64 %3232
  %3234 = load double, ptr %3233, align 8, !tbaa !11
  %3235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27B9B17FBE761, double %3234, double %3226)
  %3236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3239 = mul nsw i32 53, %3238
  %3240 = add nsw i32 %3237, %3239
  %3241 = sext i32 %3240 to i64
  %3242 = getelementptr inbounds double, ptr %3236, i64 %3241
  %3243 = load double, ptr %3242, align 8, !tbaa !11
  %3244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8A42159A4D1D7, double %3243, double %3235)
  %3245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3248 = mul nsw i32 54, %3247
  %3249 = add nsw i32 %3246, %3248
  %3250 = sext i32 %3249 to i64
  %3251 = getelementptr inbounds double, ptr %3245, i64 %3250
  %3252 = load double, ptr %3251, align 8, !tbaa !11
  %3253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBE28FAEDF2F77F, double %3252, double %3244)
  %3254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3257 = mul nsw i32 55, %3256
  %3258 = add nsw i32 %3255, %3257
  %3259 = sext i32 %3258 to i64
  %3260 = getelementptr inbounds double, ptr %3254, i64 %3259
  %3261 = load double, ptr %3260, align 8, !tbaa !11
  %3262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %3261, double %3253)
  %3263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3266 = mul nsw i32 56, %3265
  %3267 = add nsw i32 %3264, %3266
  %3268 = sext i32 %3267 to i64
  %3269 = getelementptr inbounds double, ptr %3263, i64 %3268
  %3270 = load double, ptr %3269, align 8, !tbaa !11
  %3271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCD95C1AE2A0CC9, double %3270, double %3262)
  %3272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3275 = mul nsw i32 57, %3274
  %3276 = add nsw i32 %3273, %3275
  %3277 = sext i32 %3276 to i64
  %3278 = getelementptr inbounds double, ptr %3272, i64 %3277
  %3279 = load double, ptr %3278, align 8, !tbaa !11
  %3280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF176283B570641, double %3279, double %3271)
  %3281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3284 = mul nsw i32 58, %3283
  %3285 = add nsw i32 %3282, %3284
  %3286 = sext i32 %3285 to i64
  %3287 = getelementptr inbounds double, ptr %3281, i64 %3286
  %3288 = load double, ptr %3287, align 8, !tbaa !11
  %3289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC2831A80D46469, double %3288, double %3280)
  %3290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3293 = mul nsw i32 59, %3292
  %3294 = add nsw i32 %3291, %3293
  %3295 = sext i32 %3294 to i64
  %3296 = getelementptr inbounds double, ptr %3290, i64 %3295
  %3297 = load double, ptr %3296, align 8, !tbaa !11
  %3298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC31B50A800415, double %3297, double %3289)
  store double %3298, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3299 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3300 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3302 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3303 = mul nsw i32 5, %3302
  %3304 = add nsw i32 %3301, %3303
  %3305 = sext i32 %3304 to i64
  %3306 = getelementptr inbounds double, ptr %3300, i64 %3305
  store double %3299, ptr %3306, align 8, !tbaa !11
  %3307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3310 = mul nsw i32 0, %3309
  %3311 = add nsw i32 %3308, %3310
  %3312 = sext i32 %3311 to i64
  %3313 = getelementptr inbounds double, ptr %3307, i64 %3312
  %3314 = load double, ptr %3313, align 8, !tbaa !11
  %3315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3318 = mul nsw i32 1, %3317
  %3319 = add nsw i32 %3316, %3318
  %3320 = sext i32 %3319 to i64
  %3321 = getelementptr inbounds double, ptr %3315, i64 %3320
  %3322 = load double, ptr %3321, align 8, !tbaa !11
  %3323 = fmul double 0xBFA2A224173CE6A8, %3322
  %3324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF90E90E1DCC6F9B, double %3314, double %3323)
  %3325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3328 = mul nsw i32 2, %3327
  %3329 = add nsw i32 %3326, %3328
  %3330 = sext i32 %3329 to i64
  %3331 = getelementptr inbounds double, ptr %3325, i64 %3330
  %3332 = load double, ptr %3331, align 8, !tbaa !11
  %3333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F951EF180A3D36E, double %3332, double %3324)
  %3334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3336 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3337 = mul nsw i32 3, %3336
  %3338 = add nsw i32 %3335, %3337
  %3339 = sext i32 %3338 to i64
  %3340 = getelementptr inbounds double, ptr %3334, i64 %3339
  %3341 = load double, ptr %3340, align 8, !tbaa !11
  %3342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB97B959D02F0EA, double %3341, double %3333)
  %3343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3346 = mul nsw i32 4, %3345
  %3347 = add nsw i32 %3344, %3346
  %3348 = sext i32 %3347 to i64
  %3349 = getelementptr inbounds double, ptr %3343, i64 %3348
  %3350 = load double, ptr %3349, align 8, !tbaa !11
  %3351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2E55CFC24DF59, double %3350, double %3342)
  %3352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3354 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3355 = mul nsw i32 5, %3354
  %3356 = add nsw i32 %3353, %3355
  %3357 = sext i32 %3356 to i64
  %3358 = getelementptr inbounds double, ptr %3352, i64 %3357
  %3359 = load double, ptr %3358, align 8, !tbaa !11
  %3360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8DC12EA28A978, double %3359, double %3351)
  %3361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3364 = mul nsw i32 6, %3363
  %3365 = add nsw i32 %3362, %3364
  %3366 = sext i32 %3365 to i64
  %3367 = getelementptr inbounds double, ptr %3361, i64 %3366
  %3368 = load double, ptr %3367, align 8, !tbaa !11
  %3369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF9C50304C3FAA, double %3368, double %3360)
  %3370 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3371 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3373 = mul nsw i32 7, %3372
  %3374 = add nsw i32 %3371, %3373
  %3375 = sext i32 %3374 to i64
  %3376 = getelementptr inbounds double, ptr %3370, i64 %3375
  %3377 = load double, ptr %3376, align 8, !tbaa !11
  %3378 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0E0D66AF71957, double %3377, double %3369)
  %3379 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3380 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3382 = mul nsw i32 8, %3381
  %3383 = add nsw i32 %3380, %3382
  %3384 = sext i32 %3383 to i64
  %3385 = getelementptr inbounds double, ptr %3379, i64 %3384
  %3386 = load double, ptr %3385, align 8, !tbaa !11
  %3387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27B9B17FBE76A, double %3386, double %3378)
  %3388 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3390 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3391 = mul nsw i32 9, %3390
  %3392 = add nsw i32 %3389, %3391
  %3393 = sext i32 %3392 to i64
  %3394 = getelementptr inbounds double, ptr %3388, i64 %3393
  %3395 = load double, ptr %3394, align 8, !tbaa !11
  %3396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC28FB32E3C44E2, double %3395, double %3387)
  %3397 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3399 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3400 = mul nsw i32 10, %3399
  %3401 = add nsw i32 %3398, %3400
  %3402 = sext i32 %3401 to i64
  %3403 = getelementptr inbounds double, ptr %3397, i64 %3402
  %3404 = load double, ptr %3403, align 8, !tbaa !11
  %3405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8A42159A4D1D7, double %3404, double %3396)
  %3406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3409 = mul nsw i32 11, %3408
  %3410 = add nsw i32 %3407, %3409
  %3411 = sext i32 %3410 to i64
  %3412 = getelementptr inbounds double, ptr %3406, i64 %3411
  %3413 = load double, ptr %3412, align 8, !tbaa !11
  %3414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC444760A4ADF45, double %3413, double %3405)
  %3415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3416 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3418 = mul nsw i32 12, %3417
  %3419 = add nsw i32 %3416, %3418
  %3420 = sext i32 %3419 to i64
  %3421 = getelementptr inbounds double, ptr %3415, i64 %3420
  %3422 = load double, ptr %3421, align 8, !tbaa !11
  %3423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA0433BC3296C82, double %3422, double %3414)
  %3424 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3426 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3427 = mul nsw i32 13, %3426
  %3428 = add nsw i32 %3425, %3427
  %3429 = sext i32 %3428 to i64
  %3430 = getelementptr inbounds double, ptr %3424, i64 %3429
  %3431 = load double, ptr %3430, align 8, !tbaa !11
  %3432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6A7199C975522, double %3431, double %3423)
  %3433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3436 = mul nsw i32 14, %3435
  %3437 = add nsw i32 %3434, %3436
  %3438 = sext i32 %3437 to i64
  %3439 = getelementptr inbounds double, ptr %3433, i64 %3438
  %3440 = load double, ptr %3439, align 8, !tbaa !11
  %3441 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF176283B570638, double %3440, double %3432)
  %3442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3443 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3444 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3445 = mul nsw i32 15, %3444
  %3446 = add nsw i32 %3443, %3445
  %3447 = sext i32 %3446 to i64
  %3448 = getelementptr inbounds double, ptr %3442, i64 %3447
  %3449 = load double, ptr %3448, align 8, !tbaa !11
  %3450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC2831A80D46489, double %3449, double %3441)
  %3451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3454 = mul nsw i32 16, %3453
  %3455 = add nsw i32 %3452, %3454
  %3456 = sext i32 %3455 to i64
  %3457 = getelementptr inbounds double, ptr %3451, i64 %3456
  %3458 = load double, ptr %3457, align 8, !tbaa !11
  %3459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %3458, double %3450)
  %3460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3463 = mul nsw i32 17, %3462
  %3464 = add nsw i32 %3461, %3463
  %3465 = sext i32 %3464 to i64
  %3466 = getelementptr inbounds double, ptr %3460, i64 %3465
  %3467 = load double, ptr %3466, align 8, !tbaa !11
  %3468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC31B50A8003F2, double %3467, double %3459)
  %3469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3472 = mul nsw i32 18, %3471
  %3473 = add nsw i32 %3470, %3472
  %3474 = sext i32 %3473 to i64
  %3475 = getelementptr inbounds double, ptr %3469, i64 %3474
  %3476 = load double, ptr %3475, align 8, !tbaa !11
  %3477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCD95C1AE2A0CDB, double %3476, double %3468)
  %3478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3481 = mul nsw i32 19, %3480
  %3482 = add nsw i32 %3479, %3481
  %3483 = sext i32 %3482 to i64
  %3484 = getelementptr inbounds double, ptr %3478, i64 %3483
  %3485 = load double, ptr %3484, align 8, !tbaa !11
  %3486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBE28FAEDF2F7C0, double %3485, double %3477)
  %3487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3490 = mul nsw i32 20, %3489
  %3491 = add nsw i32 %3488, %3490
  %3492 = sext i32 %3491 to i64
  %3493 = getelementptr inbounds double, ptr %3487, i64 %3492
  %3494 = load double, ptr %3493, align 8, !tbaa !11
  %3495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBB0C75375CCCF6, double %3494, double %3486)
  %3496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3499 = mul nsw i32 21, %3498
  %3500 = add nsw i32 %3497, %3499
  %3501 = sext i32 %3500 to i64
  %3502 = getelementptr inbounds double, ptr %3496, i64 %3501
  %3503 = load double, ptr %3502, align 8, !tbaa !11
  %3504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBB0C75375CCCE0, double %3503, double %3495)
  %3505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3508 = mul nsw i32 22, %3507
  %3509 = add nsw i32 %3506, %3508
  %3510 = sext i32 %3509 to i64
  %3511 = getelementptr inbounds double, ptr %3505, i64 %3510
  %3512 = load double, ptr %3511, align 8, !tbaa !11
  %3513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF82C40BB189EC40, double %3512, double %3504)
  %3514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3517 = mul nsw i32 23, %3516
  %3518 = add nsw i32 %3515, %3517
  %3519 = sext i32 %3518 to i64
  %3520 = getelementptr inbounds double, ptr %3514, i64 %3519
  %3521 = load double, ptr %3520, align 8, !tbaa !11
  %3522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F854B1F68C9FCDE, double %3521, double %3513)
  %3523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3526 = mul nsw i32 24, %3525
  %3527 = add nsw i32 %3524, %3526
  %3528 = sext i32 %3527 to i64
  %3529 = getelementptr inbounds double, ptr %3523, i64 %3528
  %3530 = load double, ptr %3529, align 8, !tbaa !11
  %3531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1D1CC33B7F971, double %3530, double %3522)
  %3532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3535 = mul nsw i32 25, %3534
  %3536 = add nsw i32 %3533, %3535
  %3537 = sext i32 %3536 to i64
  %3538 = getelementptr inbounds double, ptr %3532, i64 %3537
  %3539 = load double, ptr %3538, align 8, !tbaa !11
  %3540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD1D1CC33B7F968, double %3539, double %3531)
  %3541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3544 = mul nsw i32 26, %3543
  %3545 = add nsw i32 %3542, %3544
  %3546 = sext i32 %3545 to i64
  %3547 = getelementptr inbounds double, ptr %3541, i64 %3546
  %3548 = load double, ptr %3547, align 8, !tbaa !11
  %3549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4006BDD3ADA04561, double %3548, double %3540)
  %3550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3553 = mul nsw i32 27, %3552
  %3554 = add nsw i32 %3551, %3553
  %3555 = sext i32 %3554 to i64
  %3556 = getelementptr inbounds double, ptr %3550, i64 %3555
  %3557 = load double, ptr %3556, align 8, !tbaa !11
  %3558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF426F3A822C9B2, double %3557, double %3549)
  %3559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3562 = mul nsw i32 28, %3561
  %3563 = add nsw i32 %3560, %3562
  %3564 = sext i32 %3563 to i64
  %3565 = getelementptr inbounds double, ptr %3559, i64 %3564
  %3566 = load double, ptr %3565, align 8, !tbaa !11
  %3567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF233A10A6FDBD1, double %3566, double %3558)
  %3568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3571 = mul nsw i32 29, %3570
  %3572 = add nsw i32 %3569, %3571
  %3573 = sext i32 %3572 to i64
  %3574 = getelementptr inbounds double, ptr %3568, i64 %3573
  %3575 = load double, ptr %3574, align 8, !tbaa !11
  %3576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC04FE2C1DBE808, double %3575, double %3567)
  %3577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3580 = mul nsw i32 30, %3579
  %3581 = add nsw i32 %3578, %3580
  %3582 = sext i32 %3581 to i64
  %3583 = getelementptr inbounds double, ptr %3577, i64 %3582
  %3584 = load double, ptr %3583, align 8, !tbaa !11
  %3585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC04FE2C1DBE825, double %3584, double %3576)
  %3586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3589 = mul nsw i32 31, %3588
  %3590 = add nsw i32 %3587, %3589
  %3591 = sext i32 %3590 to i64
  %3592 = getelementptr inbounds double, ptr %3586, i64 %3591
  %3593 = load double, ptr %3592, align 8, !tbaa !11
  %3594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0C137E1C038F5, double %3593, double %3585)
  %3595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3598 = mul nsw i32 32, %3597
  %3599 = add nsw i32 %3596, %3598
  %3600 = sext i32 %3599 to i64
  %3601 = getelementptr inbounds double, ptr %3595, i64 %3600
  %3602 = load double, ptr %3601, align 8, !tbaa !11
  %3603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC34AE57303ADB9, double %3602, double %3594)
  %3604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3607 = mul nsw i32 33, %3606
  %3608 = add nsw i32 %3605, %3607
  %3609 = sext i32 %3608 to i64
  %3610 = getelementptr inbounds double, ptr %3604, i64 %3609
  %3611 = load double, ptr %3610, align 8, !tbaa !11
  %3612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF8268B87C8E4A00, double %3611, double %3603)
  %3613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3616 = mul nsw i32 34, %3615
  %3617 = add nsw i32 %3614, %3616
  %3618 = sext i32 %3617 to i64
  %3619 = getelementptr inbounds double, ptr %3613, i64 %3618
  %3620 = load double, ptr %3619, align 8, !tbaa !11
  %3621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF233A10A6FDBCC, double %3620, double %3612)
  %3622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3625 = mul nsw i32 35, %3624
  %3626 = add nsw i32 %3623, %3625
  %3627 = sext i32 %3626 to i64
  %3628 = getelementptr inbounds double, ptr %3622, i64 %3627
  %3629 = load double, ptr %3628, align 8, !tbaa !11
  %3630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA362678BE691C3, double %3629, double %3621)
  %3631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3634 = mul nsw i32 36, %3633
  %3635 = add nsw i32 %3632, %3634
  %3636 = sext i32 %3635 to i64
  %3637 = getelementptr inbounds double, ptr %3631, i64 %3636
  %3638 = load double, ptr %3637, align 8, !tbaa !11
  %3639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC7A9FB35636075, double %3638, double %3630)
  %3640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3643 = mul nsw i32 37, %3642
  %3644 = add nsw i32 %3641, %3643
  %3645 = sext i32 %3644 to i64
  %3646 = getelementptr inbounds double, ptr %3640, i64 %3645
  %3647 = load double, ptr %3646, align 8, !tbaa !11
  %3648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0C137E1C038F5, double %3647, double %3639)
  %3649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3652 = mul nsw i32 38, %3651
  %3653 = add nsw i32 %3650, %3652
  %3654 = sext i32 %3653 to i64
  %3655 = getelementptr inbounds double, ptr %3649, i64 %3654
  %3656 = load double, ptr %3655, align 8, !tbaa !11
  %3657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC7A9FB35636087, double %3656, double %3648)
  %3658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3661 = mul nsw i32 39, %3660
  %3662 = add nsw i32 %3659, %3661
  %3663 = sext i32 %3662 to i64
  %3664 = getelementptr inbounds double, ptr %3658, i64 %3663
  %3665 = load double, ptr %3664, align 8, !tbaa !11
  %3666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC34AE57303ADDD, double %3665, double %3657)
  %3667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3670 = mul nsw i32 40, %3669
  %3671 = add nsw i32 %3668, %3670
  %3672 = sext i32 %3671 to i64
  %3673 = getelementptr inbounds double, ptr %3667, i64 %3672
  %3674 = load double, ptr %3673, align 8, !tbaa !11
  %3675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2A224173CE705, double %3674, double %3666)
  %3676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3679 = mul nsw i32 41, %3678
  %3680 = add nsw i32 %3677, %3679
  %3681 = sext i32 %3680 to i64
  %3682 = getelementptr inbounds double, ptr %3676, i64 %3681
  %3683 = load double, ptr %3682, align 8, !tbaa !11
  %3684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF90E90E1DCC6FD7, double %3683, double %3675)
  %3685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3688 = mul nsw i32 42, %3687
  %3689 = add nsw i32 %3686, %3688
  %3690 = sext i32 %3689 to i64
  %3691 = getelementptr inbounds double, ptr %3685, i64 %3690
  %3692 = load double, ptr %3691, align 8, !tbaa !11
  %3693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F951EF180A3D3C1, double %3692, double %3684)
  %3694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3697 = mul nsw i32 43, %3696
  %3698 = add nsw i32 %3695, %3697
  %3699 = sext i32 %3698 to i64
  %3700 = getelementptr inbounds double, ptr %3694, i64 %3699
  %3701 = load double, ptr %3700, align 8, !tbaa !11
  %3702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB97B959D02F0D0, double %3701, double %3693)
  %3703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3706 = mul nsw i32 44, %3705
  %3707 = add nsw i32 %3704, %3706
  %3708 = sext i32 %3707 to i64
  %3709 = getelementptr inbounds double, ptr %3703, i64 %3708
  %3710 = load double, ptr %3709, align 8, !tbaa !11
  %3711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8DC12EA28A97D, double %3710, double %3702)
  %3712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3715 = mul nsw i32 45, %3714
  %3716 = add nsw i32 %3713, %3715
  %3717 = sext i32 %3716 to i64
  %3718 = getelementptr inbounds double, ptr %3712, i64 %3717
  %3719 = load double, ptr %3718, align 8, !tbaa !11
  %3720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2E55CFC24DF7E, double %3719, double %3711)
  %3721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3724 = mul nsw i32 46, %3723
  %3725 = add nsw i32 %3722, %3724
  %3726 = sext i32 %3725 to i64
  %3727 = getelementptr inbounds double, ptr %3721, i64 %3726
  %3728 = load double, ptr %3727, align 8, !tbaa !11
  %3729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF9C50304C3FAC, double %3728, double %3720)
  %3730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3733 = mul nsw i32 47, %3732
  %3734 = add nsw i32 %3731, %3733
  %3735 = sext i32 %3734 to i64
  %3736 = getelementptr inbounds double, ptr %3730, i64 %3735
  %3737 = load double, ptr %3736, align 8, !tbaa !11
  %3738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %3737, double %3729)
  %3739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3742 = mul nsw i32 48, %3741
  %3743 = add nsw i32 %3740, %3742
  %3744 = sext i32 %3743 to i64
  %3745 = getelementptr inbounds double, ptr %3739, i64 %3744
  %3746 = load double, ptr %3745, align 8, !tbaa !11
  %3747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF176283B570641, double %3746, double %3738)
  %3748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3751 = mul nsw i32 49, %3750
  %3752 = add nsw i32 %3749, %3751
  %3753 = sext i32 %3752 to i64
  %3754 = getelementptr inbounds double, ptr %3748, i64 %3753
  %3755 = load double, ptr %3754, align 8, !tbaa !11
  %3756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF8A42159A4D1DB, double %3755, double %3747)
  %3757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3760 = mul nsw i32 50, %3759
  %3761 = add nsw i32 %3758, %3760
  %3762 = sext i32 %3761 to i64
  %3763 = getelementptr inbounds double, ptr %3757, i64 %3762
  %3764 = load double, ptr %3763, align 8, !tbaa !11
  %3765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC28FB32E3C44D7, double %3764, double %3756)
  %3766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3769 = mul nsw i32 51, %3768
  %3770 = add nsw i32 %3767, %3769
  %3771 = sext i32 %3770 to i64
  %3772 = getelementptr inbounds double, ptr %3766, i64 %3771
  %3773 = load double, ptr %3772, align 8, !tbaa !11
  %3774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAC31B50A800402, double %3773, double %3765)
  %3775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3778 = mul nsw i32 52, %3777
  %3779 = add nsw i32 %3776, %3778
  %3780 = sext i32 %3779 to i64
  %3781 = getelementptr inbounds double, ptr %3775, i64 %3780
  %3782 = load double, ptr %3781, align 8, !tbaa !11
  %3783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBE28FAEDF2F778, double %3782, double %3774)
  %3784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3787 = mul nsw i32 53, %3786
  %3788 = add nsw i32 %3785, %3787
  %3789 = sext i32 %3788 to i64
  %3790 = getelementptr inbounds double, ptr %3784, i64 %3789
  %3791 = load double, ptr %3790, align 8, !tbaa !11
  %3792 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC6A7199C975534, double %3791, double %3783)
  %3793 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3794 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3795 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3796 = mul nsw i32 54, %3795
  %3797 = add nsw i32 %3794, %3796
  %3798 = sext i32 %3797 to i64
  %3799 = getelementptr inbounds double, ptr %3793, i64 %3798
  %3800 = load double, ptr %3799, align 8, !tbaa !11
  %3801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27B9B17FBE761, double %3800, double %3792)
  %3802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3805 = mul nsw i32 55, %3804
  %3806 = add nsw i32 %3803, %3805
  %3807 = sext i32 %3806 to i64
  %3808 = getelementptr inbounds double, ptr %3802, i64 %3807
  %3809 = load double, ptr %3808, align 8, !tbaa !11
  %3810 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC2831A80D46482, double %3809, double %3801)
  %3811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3814 = mul nsw i32 56, %3813
  %3815 = add nsw i32 %3812, %3814
  %3816 = sext i32 %3815 to i64
  %3817 = getelementptr inbounds double, ptr %3811, i64 %3816
  %3818 = load double, ptr %3817, align 8, !tbaa !11
  %3819 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCD95C1AE2A0CD8, double %3818, double %3810)
  %3820 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3821 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3822 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3823 = mul nsw i32 57, %3822
  %3824 = add nsw i32 %3821, %3823
  %3825 = sext i32 %3824 to i64
  %3826 = getelementptr inbounds double, ptr %3820, i64 %3825
  %3827 = load double, ptr %3826, align 8, !tbaa !11
  %3828 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC444760A4ADF41, double %3827, double %3819)
  %3829 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3830 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3831 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3832 = mul nsw i32 58, %3831
  %3833 = add nsw i32 %3830, %3832
  %3834 = sext i32 %3833 to i64
  %3835 = getelementptr inbounds double, ptr %3829, i64 %3834
  %3836 = load double, ptr %3835, align 8, !tbaa !11
  %3837 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %3836, double %3828)
  %3838 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3839 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3841 = mul nsw i32 59, %3840
  %3842 = add nsw i32 %3839, %3841
  %3843 = sext i32 %3842 to i64
  %3844 = getelementptr inbounds double, ptr %3838, i64 %3843
  %3845 = load double, ptr %3844, align 8, !tbaa !11
  %3846 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA0433BC3296C3A, double %3845, double %3837)
  store double %3846, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3847 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3848 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3850 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3851 = mul nsw i32 6, %3850
  %3852 = add nsw i32 %3849, %3851
  %3853 = sext i32 %3852 to i64
  %3854 = getelementptr inbounds double, ptr %3848, i64 %3853
  store double %3847, ptr %3854, align 8, !tbaa !11
  %3855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3858 = mul nsw i32 0, %3857
  %3859 = add nsw i32 %3856, %3858
  %3860 = sext i32 %3859 to i64
  %3861 = getelementptr inbounds double, ptr %3855, i64 %3860
  %3862 = load double, ptr %3861, align 8, !tbaa !11
  %3863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3866 = mul nsw i32 1, %3865
  %3867 = add nsw i32 %3864, %3866
  %3868 = sext i32 %3867 to i64
  %3869 = getelementptr inbounds double, ptr %3863, i64 %3868
  %3870 = load double, ptr %3869, align 8, !tbaa !11
  %3871 = fmul double 0xBF64D0615C561B01, %3870
  %3872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F91C12DE5229A3C, double %3862, double %3871)
  %3873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3876 = mul nsw i32 2, %3875
  %3877 = add nsw i32 %3874, %3876
  %3878 = sext i32 %3877 to i64
  %3879 = getelementptr inbounds double, ptr %3873, i64 %3878
  %3880 = load double, ptr %3879, align 8, !tbaa !11
  %3881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F91C12DE5229A81, double %3880, double %3872)
  %3882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3885 = mul nsw i32 3, %3884
  %3886 = add nsw i32 %3883, %3885
  %3887 = sext i32 %3886 to i64
  %3888 = getelementptr inbounds double, ptr %3882, i64 %3887
  %3889 = load double, ptr %3888, align 8, !tbaa !11
  %3890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC48E6DC46AA36F, double %3889, double %3881)
  %3891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3894 = mul nsw i32 4, %3893
  %3895 = add nsw i32 %3892, %3894
  %3896 = sext i32 %3895 to i64
  %3897 = getelementptr inbounds double, ptr %3891, i64 %3896
  %3898 = load double, ptr %3897, align 8, !tbaa !11
  %3899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEA1BF08A21DB18, double %3898, double %3890)
  %3900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3903 = mul nsw i32 5, %3902
  %3904 = add nsw i32 %3901, %3903
  %3905 = sext i32 %3904 to i64
  %3906 = getelementptr inbounds double, ptr %3900, i64 %3905
  %3907 = load double, ptr %3906, align 8, !tbaa !11
  %3908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0038C307F7DF27A, double %3907, double %3899)
  %3909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3912 = mul nsw i32 6, %3911
  %3913 = add nsw i32 %3910, %3912
  %3914 = sext i32 %3913 to i64
  %3915 = getelementptr inbounds double, ptr %3909, i64 %3914
  %3916 = load double, ptr %3915, align 8, !tbaa !11
  %3917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEA1BF08A21DB14, double %3916, double %3908)
  %3918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3921 = mul nsw i32 7, %3920
  %3922 = add nsw i32 %3919, %3921
  %3923 = sext i32 %3922 to i64
  %3924 = getelementptr inbounds double, ptr %3918, i64 %3923
  %3925 = load double, ptr %3924, align 8, !tbaa !11
  %3926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6D4B1C7F61A80, double %3925, double %3917)
  %3927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3930 = mul nsw i32 8, %3929
  %3931 = add nsw i32 %3928, %3930
  %3932 = sext i32 %3931 to i64
  %3933 = getelementptr inbounds double, ptr %3927, i64 %3932
  %3934 = load double, ptr %3933, align 8, !tbaa !11
  %3935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC5ABAD2A3A0928, double %3934, double %3926)
  %3936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3939 = mul nsw i32 9, %3938
  %3940 = add nsw i32 %3937, %3939
  %3941 = sext i32 %3940 to i64
  %3942 = getelementptr inbounds double, ptr %3936, i64 %3941
  %3943 = load double, ptr %3942, align 8, !tbaa !11
  %3944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA91C83ADAB6EC1, double %3943, double %3935)
  %3945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3948 = mul nsw i32 10, %3947
  %3949 = add nsw i32 %3946, %3948
  %3950 = sext i32 %3949 to i64
  %3951 = getelementptr inbounds double, ptr %3945, i64 %3950
  %3952 = load double, ptr %3951, align 8, !tbaa !11
  %3953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC96C6D532EB287, double %3952, double %3944)
  %3954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3957 = mul nsw i32 11, %3956
  %3958 = add nsw i32 %3955, %3957
  %3959 = sext i32 %3958 to i64
  %3960 = getelementptr inbounds double, ptr %3954, i64 %3959
  %3961 = load double, ptr %3960, align 8, !tbaa !11
  %3962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB002C8A260037, double %3961, double %3953)
  %3963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3966 = mul nsw i32 12, %3965
  %3967 = add nsw i32 %3964, %3966
  %3968 = sext i32 %3967 to i64
  %3969 = getelementptr inbounds double, ptr %3963, i64 %3968
  %3970 = load double, ptr %3969, align 8, !tbaa !11
  %3971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF840A21A25194A, double %3970, double %3962)
  %3972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3975 = mul nsw i32 13, %3974
  %3976 = add nsw i32 %3973, %3975
  %3977 = sext i32 %3976 to i64
  %3978 = getelementptr inbounds double, ptr %3972, i64 %3977
  %3979 = load double, ptr %3978, align 8, !tbaa !11
  %3980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC96C6D532EB2A7, double %3979, double %3971)
  %3981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3984 = mul nsw i32 14, %3983
  %3985 = add nsw i32 %3982, %3984
  %3986 = sext i32 %3985 to i64
  %3987 = getelementptr inbounds double, ptr %3981, i64 %3986
  %3988 = load double, ptr %3987, align 8, !tbaa !11
  %3989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB002C8A260028, double %3988, double %3980)
  %3990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3993 = mul nsw i32 15, %3992
  %3994 = add nsw i32 %3991, %3993
  %3995 = sext i32 %3994 to i64
  %3996 = getelementptr inbounds double, ptr %3990, i64 %3995
  %3997 = load double, ptr %3996, align 8, !tbaa !11
  %3998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD70F396659287, double %3997, double %3989)
  %3999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4002 = mul nsw i32 16, %4001
  %4003 = add nsw i32 %4000, %4002
  %4004 = sext i32 %4003 to i64
  %4005 = getelementptr inbounds double, ptr %3999, i64 %4004
  %4006 = load double, ptr %4005, align 8, !tbaa !11
  %4007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD70F39665927A, double %4006, double %3998)
  %4008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4011 = mul nsw i32 17, %4010
  %4012 = add nsw i32 %4009, %4011
  %4013 = sext i32 %4012 to i64
  %4014 = getelementptr inbounds double, ptr %4008, i64 %4013
  %4015 = load double, ptr %4014, align 8, !tbaa !11
  %4016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF840A21A25194F, double %4015, double %4007)
  %4017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4020 = mul nsw i32 18, %4019
  %4021 = add nsw i32 %4018, %4020
  %4022 = sext i32 %4021 to i64
  %4023 = getelementptr inbounds double, ptr %4017, i64 %4022
  %4024 = load double, ptr %4023, align 8, !tbaa !11
  %4025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9103DFE044F4, double %4024, double %4016)
  %4026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4029 = mul nsw i32 19, %4028
  %4030 = add nsw i32 %4027, %4029
  %4031 = sext i32 %4030 to i64
  %4032 = getelementptr inbounds double, ptr %4026, i64 %4031
  %4033 = load double, ptr %4032, align 8, !tbaa !11
  %4034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC5ABAD2A3A0933, double %4033, double %4025)
  %4035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4038 = mul nsw i32 20, %4037
  %4039 = add nsw i32 %4036, %4038
  %4040 = sext i32 %4039 to i64
  %4041 = getelementptr inbounds double, ptr %4035, i64 %4040
  %4042 = load double, ptr %4041, align 8, !tbaa !11
  %4043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F91C12DE5229AAC, double %4042, double %4034)
  %4044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4047 = mul nsw i32 21, %4046
  %4048 = add nsw i32 %4045, %4047
  %4049 = sext i32 %4048 to i64
  %4050 = getelementptr inbounds double, ptr %4044, i64 %4049
  %4051 = load double, ptr %4050, align 8, !tbaa !11
  %4052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F91C12DE5229AC1, double %4051, double %4043)
  %4053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4056 = mul nsw i32 22, %4055
  %4057 = add nsw i32 %4054, %4056
  %4058 = sext i32 %4057 to i64
  %4059 = getelementptr inbounds double, ptr %4053, i64 %4058
  %4060 = load double, ptr %4059, align 8, !tbaa !11
  %4061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF64D0615C5619FF, double %4060, double %4052)
  %4062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4065 = mul nsw i32 23, %4064
  %4066 = add nsw i32 %4063, %4065
  %4067 = sext i32 %4066 to i64
  %4068 = getelementptr inbounds double, ptr %4062, i64 %4067
  %4069 = load double, ptr %4068, align 8, !tbaa !11
  %4070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC48E6DC46AA385, double %4069, double %4061)
  %4071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4074 = mul nsw i32 24, %4073
  %4075 = add nsw i32 %4072, %4074
  %4076 = sext i32 %4075 to i64
  %4077 = getelementptr inbounds double, ptr %4071, i64 %4076
  %4078 = load double, ptr %4077, align 8, !tbaa !11
  %4079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEA1BF08A21DB18, double %4078, double %4070)
  %4080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4083 = mul nsw i32 25, %4082
  %4084 = add nsw i32 %4081, %4083
  %4085 = sext i32 %4084 to i64
  %4086 = getelementptr inbounds double, ptr %4080, i64 %4085
  %4087 = load double, ptr %4086, align 8, !tbaa !11
  %4088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEA1BF08A21DB1C, double %4087, double %4079)
  %4089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4092 = mul nsw i32 26, %4091
  %4093 = add nsw i32 %4090, %4092
  %4094 = sext i32 %4093 to i64
  %4095 = getelementptr inbounds double, ptr %4089, i64 %4094
  %4096 = load double, ptr %4095, align 8, !tbaa !11
  %4097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0038C307F7DF278, double %4096, double %4088)
  %4098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4101 = mul nsw i32 27, %4100
  %4102 = add nsw i32 %4099, %4101
  %4103 = sext i32 %4102 to i64
  %4104 = getelementptr inbounds double, ptr %4098, i64 %4103
  %4105 = load double, ptr %4104, align 8, !tbaa !11
  %4106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6D4B1C7F61A60, double %4105, double %4097)
  %4107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4110 = mul nsw i32 28, %4109
  %4111 = add nsw i32 %4108, %4110
  %4112 = sext i32 %4111 to i64
  %4113 = getelementptr inbounds double, ptr %4107, i64 %4112
  %4114 = load double, ptr %4113, align 8, !tbaa !11
  %4115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF840A21A251953, double %4114, double %4106)
  %4116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4119 = mul nsw i32 29, %4118
  %4120 = add nsw i32 %4117, %4119
  %4121 = sext i32 %4120 to i64
  %4122 = getelementptr inbounds double, ptr %4116, i64 %4121
  %4123 = load double, ptr %4122, align 8, !tbaa !11
  %4124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC96C6D532EB27C, double %4123, double %4115)
  %4125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4128 = mul nsw i32 30, %4127
  %4129 = add nsw i32 %4126, %4128
  %4130 = sext i32 %4129 to i64
  %4131 = getelementptr inbounds double, ptr %4125, i64 %4130
  %4132 = load double, ptr %4131, align 8, !tbaa !11
  %4133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC96C6D532EB254, double %4132, double %4124)
  %4134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4137 = mul nsw i32 31, %4136
  %4138 = add nsw i32 %4135, %4137
  %4139 = sext i32 %4138 to i64
  %4140 = getelementptr inbounds double, ptr %4134, i64 %4139
  %4141 = load double, ptr %4140, align 8, !tbaa !11
  %4142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC5ABAD2A3A094C, double %4141, double %4133)
  %4143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4146 = mul nsw i32 32, %4145
  %4147 = add nsw i32 %4144, %4146
  %4148 = sext i32 %4147 to i64
  %4149 = getelementptr inbounds double, ptr %4143, i64 %4148
  %4150 = load double, ptr %4149, align 8, !tbaa !11
  %4151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB002C8A260021, double %4150, double %4142)
  %4152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4155 = mul nsw i32 33, %4154
  %4156 = add nsw i32 %4153, %4155
  %4157 = sext i32 %4156 to i64
  %4158 = getelementptr inbounds double, ptr %4152, i64 %4157
  %4159 = load double, ptr %4158, align 8, !tbaa !11
  %4160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA91C83ADAB6E42, double %4159, double %4151)
  %4161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4164 = mul nsw i32 34, %4163
  %4165 = add nsw i32 %4162, %4164
  %4166 = sext i32 %4165 to i64
  %4167 = getelementptr inbounds double, ptr %4161, i64 %4166
  %4168 = load double, ptr %4167, align 8, !tbaa !11
  %4169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF840A21A251953, double %4168, double %4160)
  %4170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4173 = mul nsw i32 35, %4172
  %4174 = add nsw i32 %4171, %4173
  %4175 = sext i32 %4174 to i64
  %4176 = getelementptr inbounds double, ptr %4170, i64 %4175
  %4177 = load double, ptr %4176, align 8, !tbaa !11
  %4178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9103DFE04506, double %4177, double %4169)
  %4179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4182 = mul nsw i32 36, %4181
  %4183 = add nsw i32 %4180, %4182
  %4184 = sext i32 %4183 to i64
  %4185 = getelementptr inbounds double, ptr %4179, i64 %4184
  %4186 = load double, ptr %4185, align 8, !tbaa !11
  %4187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD70F39665928E, double %4186, double %4178)
  %4188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4191 = mul nsw i32 37, %4190
  %4192 = add nsw i32 %4189, %4191
  %4193 = sext i32 %4192 to i64
  %4194 = getelementptr inbounds double, ptr %4188, i64 %4193
  %4195 = load double, ptr %4194, align 8, !tbaa !11
  %4196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC5ABAD2A3A0945, double %4195, double %4187)
  %4197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4200 = mul nsw i32 38, %4199
  %4201 = add nsw i32 %4198, %4200
  %4202 = sext i32 %4201 to i64
  %4203 = getelementptr inbounds double, ptr %4197, i64 %4202
  %4204 = load double, ptr %4203, align 8, !tbaa !11
  %4205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD70F396659280, double %4204, double %4196)
  %4206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4209 = mul nsw i32 39, %4208
  %4210 = add nsw i32 %4207, %4209
  %4211 = sext i32 %4210 to i64
  %4212 = getelementptr inbounds double, ptr %4206, i64 %4211
  %4213 = load double, ptr %4212, align 8, !tbaa !11
  %4214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB002C8A260054, double %4213, double %4205)
  %4215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4218 = mul nsw i32 40, %4217
  %4219 = add nsw i32 %4216, %4218
  %4220 = sext i32 %4219 to i64
  %4221 = getelementptr inbounds double, ptr %4215, i64 %4220
  %4222 = load double, ptr %4221, align 8, !tbaa !11
  %4223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF64D0615C561880, double %4222, double %4214)
  %4224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4227 = mul nsw i32 41, %4226
  %4228 = add nsw i32 %4225, %4227
  %4229 = sext i32 %4228 to i64
  %4230 = getelementptr inbounds double, ptr %4224, i64 %4229
  %4231 = load double, ptr %4230, align 8, !tbaa !11
  %4232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F91C12DE5229A7B, double %4231, double %4223)
  %4233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4236 = mul nsw i32 42, %4235
  %4237 = add nsw i32 %4234, %4236
  %4238 = sext i32 %4237 to i64
  %4239 = getelementptr inbounds double, ptr %4233, i64 %4238
  %4240 = load double, ptr %4239, align 8, !tbaa !11
  %4241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F91C12DE5229AD2, double %4240, double %4232)
  %4242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4245 = mul nsw i32 43, %4244
  %4246 = add nsw i32 %4243, %4245
  %4247 = sext i32 %4246 to i64
  %4248 = getelementptr inbounds double, ptr %4242, i64 %4247
  %4249 = load double, ptr %4248, align 8, !tbaa !11
  %4250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC48E6DC46AA36F, double %4249, double %4241)
  %4251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4254 = mul nsw i32 44, %4253
  %4255 = add nsw i32 %4252, %4254
  %4256 = sext i32 %4255 to i64
  %4257 = getelementptr inbounds double, ptr %4251, i64 %4256
  %4258 = load double, ptr %4257, align 8, !tbaa !11
  %4259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC0038C307F7DF27C, double %4258, double %4250)
  %4260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4263 = mul nsw i32 45, %4262
  %4264 = add nsw i32 %4261, %4263
  %4265 = sext i32 %4264 to i64
  %4266 = getelementptr inbounds double, ptr %4260, i64 %4265
  %4267 = load double, ptr %4266, align 8, !tbaa !11
  %4268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEA1BF08A21DB22, double %4267, double %4259)
  %4269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4272 = mul nsw i32 46, %4271
  %4273 = add nsw i32 %4270, %4272
  %4274 = sext i32 %4273 to i64
  %4275 = getelementptr inbounds double, ptr %4269, i64 %4274
  %4276 = load double, ptr %4275, align 8, !tbaa !11
  %4277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEA1BF08A21DB0A, double %4276, double %4268)
  %4278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4281 = mul nsw i32 47, %4280
  %4282 = add nsw i32 %4279, %4281
  %4283 = sext i32 %4282 to i64
  %4284 = getelementptr inbounds double, ptr %4278, i64 %4283
  %4285 = load double, ptr %4284, align 8, !tbaa !11
  %4286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6D4B1C7F61A80, double %4285, double %4277)
  %4287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4290 = mul nsw i32 48, %4289
  %4291 = add nsw i32 %4288, %4290
  %4292 = sext i32 %4291 to i64
  %4293 = getelementptr inbounds double, ptr %4287, i64 %4292
  %4294 = load double, ptr %4293, align 8, !tbaa !11
  %4295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB002C8A26001A, double %4294, double %4286)
  %4296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4299 = mul nsw i32 49, %4298
  %4300 = add nsw i32 %4297, %4299
  %4301 = sext i32 %4300 to i64
  %4302 = getelementptr inbounds double, ptr %4296, i64 %4301
  %4303 = load double, ptr %4302, align 8, !tbaa !11
  %4304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC96C6D532EB275, double %4303, double %4295)
  %4305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4308 = mul nsw i32 50, %4307
  %4309 = add nsw i32 %4306, %4308
  %4310 = sext i32 %4309 to i64
  %4311 = getelementptr inbounds double, ptr %4305, i64 %4310
  %4312 = load double, ptr %4311, align 8, !tbaa !11
  %4313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA91C83ADAB6E6F, double %4312, double %4304)
  %4314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4317 = mul nsw i32 51, %4316
  %4318 = add nsw i32 %4315, %4317
  %4319 = sext i32 %4318 to i64
  %4320 = getelementptr inbounds double, ptr %4314, i64 %4319
  %4321 = load double, ptr %4320, align 8, !tbaa !11
  %4322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF840A21A25194A, double %4321, double %4313)
  %4323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4326 = mul nsw i32 52, %4325
  %4327 = add nsw i32 %4324, %4326
  %4328 = sext i32 %4327 to i64
  %4329 = getelementptr inbounds double, ptr %4323, i64 %4328
  %4330 = load double, ptr %4329, align 8, !tbaa !11
  %4331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC5ABAD2A3A093E, double %4330, double %4322)
  %4332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4335 = mul nsw i32 53, %4334
  %4336 = add nsw i32 %4333, %4335
  %4337 = sext i32 %4336 to i64
  %4338 = getelementptr inbounds double, ptr %4332, i64 %4337
  %4339 = load double, ptr %4338, align 8, !tbaa !11
  %4340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC96C6D532EB27C, double %4339, double %4331)
  %4341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4344 = mul nsw i32 54, %4343
  %4345 = add nsw i32 %4342, %4344
  %4346 = sext i32 %4345 to i64
  %4347 = getelementptr inbounds double, ptr %4341, i64 %4346
  %4348 = load double, ptr %4347, align 8, !tbaa !11
  %4349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC5ABAD2A3A0949, double %4348, double %4340)
  %4350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4353 = mul nsw i32 55, %4352
  %4354 = add nsw i32 %4351, %4353
  %4355 = sext i32 %4354 to i64
  %4356 = getelementptr inbounds double, ptr %4350, i64 %4355
  %4357 = load double, ptr %4356, align 8, !tbaa !11
  %4358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD70F39665927A, double %4357, double %4349)
  %4359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4362 = mul nsw i32 56, %4361
  %4363 = add nsw i32 %4360, %4362
  %4364 = sext i32 %4363 to i64
  %4365 = getelementptr inbounds double, ptr %4359, i64 %4364
  %4366 = load double, ptr %4365, align 8, !tbaa !11
  %4367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF9103DFE044F4, double %4366, double %4358)
  %4368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4371 = mul nsw i32 57, %4370
  %4372 = add nsw i32 %4369, %4371
  %4373 = sext i32 %4372 to i64
  %4374 = getelementptr inbounds double, ptr %4368, i64 %4373
  %4375 = load double, ptr %4374, align 8, !tbaa !11
  %4376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBB002C8A260070, double %4375, double %4367)
  %4377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4380 = mul nsw i32 58, %4379
  %4381 = add nsw i32 %4378, %4380
  %4382 = sext i32 %4381 to i64
  %4383 = getelementptr inbounds double, ptr %4377, i64 %4382
  %4384 = load double, ptr %4383, align 8, !tbaa !11
  %4385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD70F396659283, double %4384, double %4376)
  %4386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4389 = mul nsw i32 59, %4388
  %4390 = add nsw i32 %4387, %4389
  %4391 = sext i32 %4390 to i64
  %4392 = getelementptr inbounds double, ptr %4386, i64 %4391
  %4393 = load double, ptr %4392, align 8, !tbaa !11
  %4394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF840A21A251953, double %4393, double %4385)
  store double %4394, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4395 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4396 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4398 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4399 = mul nsw i32 7, %4398
  %4400 = add nsw i32 %4397, %4399
  %4401 = sext i32 %4400 to i64
  %4402 = getelementptr inbounds double, ptr %4396, i64 %4401
  store double %4395, ptr %4402, align 8, !tbaa !11
  %4403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4406 = mul nsw i32 0, %4405
  %4407 = add nsw i32 %4404, %4406
  %4408 = sext i32 %4407 to i64
  %4409 = getelementptr inbounds double, ptr %4403, i64 %4408
  %4410 = load double, ptr %4409, align 8, !tbaa !11
  %4411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4414 = mul nsw i32 1, %4413
  %4415 = add nsw i32 %4412, %4414
  %4416 = sext i32 %4415 to i64
  %4417 = getelementptr inbounds double, ptr %4411, i64 %4416
  %4418 = load double, ptr %4417, align 8, !tbaa !11
  %4419 = fmul double 0x3FA2F26FC395C0D0, %4418
  %4420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD692C9D2E0B34E, double %4410, double %4419)
  %4421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4424 = mul nsw i32 2, %4423
  %4425 = add nsw i32 %4422, %4424
  %4426 = sext i32 %4425 to i64
  %4427 = getelementptr inbounds double, ptr %4421, i64 %4426
  %4428 = load double, ptr %4427, align 8, !tbaa !11
  %4429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA96D4A707D46AD, double %4428, double %4420)
  %4430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4433 = mul nsw i32 3, %4432
  %4434 = add nsw i32 %4431, %4433
  %4435 = sext i32 %4434 to i64
  %4436 = getelementptr inbounds double, ptr %4430, i64 %4435
  %4437 = load double, ptr %4436, align 8, !tbaa !11
  %4438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE0593EEDC342B, double %4437, double %4429)
  %4439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4442 = mul nsw i32 4, %4441
  %4443 = add nsw i32 %4440, %4442
  %4444 = sext i32 %4443 to i64
  %4445 = getelementptr inbounds double, ptr %4439, i64 %4444
  %4446 = load double, ptr %4445, align 8, !tbaa !11
  %4447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF7E71267C8957, double %4446, double %4438)
  %4448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4451 = mul nsw i32 5, %4450
  %4452 = add nsw i32 %4449, %4451
  %4453 = sext i32 %4452 to i64
  %4454 = getelementptr inbounds double, ptr %4448, i64 %4453
  %4455 = load double, ptr %4454, align 8, !tbaa !11
  %4456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF43E5AE687FDC5, double %4455, double %4447)
  %4457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4460 = mul nsw i32 6, %4459
  %4461 = add nsw i32 %4458, %4460
  %4462 = sext i32 %4461 to i64
  %4463 = getelementptr inbounds double, ptr %4457, i64 %4462
  %4464 = load double, ptr %4463, align 8, !tbaa !11
  %4465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC007710C382FFF72, double %4464, double %4456)
  %4466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4469 = mul nsw i32 7, %4468
  %4470 = add nsw i32 %4467, %4469
  %4471 = sext i32 %4470 to i64
  %4472 = getelementptr inbounds double, ptr %4466, i64 %4471
  %4473 = load double, ptr %4472, align 8, !tbaa !11
  %4474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF358C7E7114356, double %4473, double %4465)
  %4475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4478 = mul nsw i32 8, %4477
  %4479 = add nsw i32 %4476, %4478
  %4480 = sext i32 %4479 to i64
  %4481 = getelementptr inbounds double, ptr %4475, i64 %4480
  %4482 = load double, ptr %4481, align 8, !tbaa !11
  %4483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD03EA646D11607, double %4482, double %4474)
  %4484 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4487 = mul nsw i32 9, %4486
  %4488 = add nsw i32 %4485, %4487
  %4489 = sext i32 %4488 to i64
  %4490 = getelementptr inbounds double, ptr %4484, i64 %4489
  %4491 = load double, ptr %4490, align 8, !tbaa !11
  %4492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9EFEEE49265C, double %4491, double %4483)
  %4493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4496 = mul nsw i32 10, %4495
  %4497 = add nsw i32 %4494, %4496
  %4498 = sext i32 %4497 to i64
  %4499 = getelementptr inbounds double, ptr %4493, i64 %4498
  %4500 = load double, ptr %4499, align 8, !tbaa !11
  %4501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFA92E8F95BCCB0, double %4500, double %4492)
  %4502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4505 = mul nsw i32 11, %4504
  %4506 = add nsw i32 %4503, %4505
  %4507 = sext i32 %4506 to i64
  %4508 = getelementptr inbounds double, ptr %4502, i64 %4507
  %4509 = load double, ptr %4508, align 8, !tbaa !11
  %4510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0389731DFE0A6, double %4509, double %4501)
  %4511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4514 = mul nsw i32 12, %4513
  %4515 = add nsw i32 %4512, %4514
  %4516 = sext i32 %4515 to i64
  %4517 = getelementptr inbounds double, ptr %4511, i64 %4516
  %4518 = load double, ptr %4517, align 8, !tbaa !11
  %4519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8CAF14E165D45, double %4518, double %4510)
  %4520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4523 = mul nsw i32 13, %4522
  %4524 = add nsw i32 %4521, %4523
  %4525 = sext i32 %4524 to i64
  %4526 = getelementptr inbounds double, ptr %4520, i64 %4525
  %4527 = load double, ptr %4526, align 8, !tbaa !11
  %4528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA717E55F6319F, double %4527, double %4519)
  %4529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4532 = mul nsw i32 14, %4531
  %4533 = add nsw i32 %4530, %4532
  %4534 = sext i32 %4533 to i64
  %4535 = getelementptr inbounds double, ptr %4529, i64 %4534
  %4536 = load double, ptr %4535, align 8, !tbaa !11
  %4537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0C013002ECC40, double %4536, double %4528)
  %4538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4541 = mul nsw i32 15, %4540
  %4542 = add nsw i32 %4539, %4541
  %4543 = sext i32 %4542 to i64
  %4544 = getelementptr inbounds double, ptr %4538, i64 %4543
  %4545 = load double, ptr %4544, align 8, !tbaa !11
  %4546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE04EC79FB89F6, double %4545, double %4537)
  %4547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4550 = mul nsw i32 16, %4549
  %4551 = add nsw i32 %4548, %4550
  %4552 = sext i32 %4551 to i64
  %4553 = getelementptr inbounds double, ptr %4547, i64 %4552
  %4554 = load double, ptr %4553, align 8, !tbaa !11
  %4555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE8BC6A9D5DF507, double %4554, double %4546)
  %4556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4559 = mul nsw i32 17, %4558
  %4560 = add nsw i32 %4557, %4559
  %4561 = sext i32 %4560 to i64
  %4562 = getelementptr inbounds double, ptr %4556, i64 %4561
  %4563 = load double, ptr %4562, align 8, !tbaa !11
  %4564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002FCB017BE86, double %4563, double %4555)
  %4565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4568 = mul nsw i32 18, %4567
  %4569 = add nsw i32 %4566, %4568
  %4570 = sext i32 %4569 to i64
  %4571 = getelementptr inbounds double, ptr %4565, i64 %4570
  %4572 = load double, ptr %4571, align 8, !tbaa !11
  %4573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE70827BBCED6B6, double %4572, double %4564)
  %4574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4577 = mul nsw i32 19, %4576
  %4578 = add nsw i32 %4575, %4577
  %4579 = sext i32 %4578 to i64
  %4580 = getelementptr inbounds double, ptr %4574, i64 %4579
  %4581 = load double, ptr %4580, align 8, !tbaa !11
  %4582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB12A7A74573AF8, double %4581, double %4573)
  %4583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4586 = mul nsw i32 20, %4585
  %4587 = add nsw i32 %4584, %4586
  %4588 = sext i32 %4587 to i64
  %4589 = getelementptr inbounds double, ptr %4583, i64 %4588
  %4590 = load double, ptr %4589, align 8, !tbaa !11
  %4591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4C4EF50288C27, double %4590, double %4582)
  %4592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4595 = mul nsw i32 21, %4594
  %4596 = add nsw i32 %4593, %4595
  %4597 = sext i32 %4596 to i64
  %4598 = getelementptr inbounds double, ptr %4592, i64 %4597
  %4599 = load double, ptr %4598, align 8, !tbaa !11
  %4600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCA0C0ABB7C1019, double %4599, double %4591)
  %4601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4604 = mul nsw i32 22, %4603
  %4605 = add nsw i32 %4602, %4604
  %4606 = sext i32 %4605 to i64
  %4607 = getelementptr inbounds double, ptr %4601, i64 %4606
  %4608 = load double, ptr %4607, align 8, !tbaa !11
  %4609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F85700EF0CAEEBE, double %4608, double %4600)
  %4610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4613 = mul nsw i32 23, %4612
  %4614 = add nsw i32 %4611, %4613
  %4615 = sext i32 %4614 to i64
  %4616 = getelementptr inbounds double, ptr %4610, i64 %4615
  %4617 = load double, ptr %4616, align 8, !tbaa !11
  %4618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC38E2D030195E9, double %4617, double %4609)
  %4619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4622 = mul nsw i32 24, %4621
  %4623 = add nsw i32 %4620, %4622
  %4624 = sext i32 %4623 to i64
  %4625 = getelementptr inbounds double, ptr %4619, i64 %4624
  %4626 = load double, ptr %4625, align 8, !tbaa !11
  %4627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9A108777A04B20, double %4626, double %4618)
  %4628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4631 = mul nsw i32 25, %4630
  %4632 = add nsw i32 %4629, %4631
  %4633 = sext i32 %4632 to i64
  %4634 = getelementptr inbounds double, ptr %4628, i64 %4633
  %4635 = load double, ptr %4634, align 8, !tbaa !11
  %4636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA234DE00EF1F1F, double %4635, double %4627)
  %4637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4640 = mul nsw i32 26, %4639
  %4641 = add nsw i32 %4638, %4640
  %4642 = sext i32 %4641 to i64
  %4643 = getelementptr inbounds double, ptr %4637, i64 %4642
  %4644 = load double, ptr %4643, align 8, !tbaa !11
  %4645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF663C3773720C6, double %4644, double %4636)
  %4646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4649 = mul nsw i32 27, %4648
  %4650 = add nsw i32 %4647, %4649
  %4651 = sext i32 %4650 to i64
  %4652 = getelementptr inbounds double, ptr %4646, i64 %4651
  %4653 = load double, ptr %4652, align 8, !tbaa !11
  %4654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18CDE20718D38, double %4653, double %4645)
  %4655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4658 = mul nsw i32 28, %4657
  %4659 = add nsw i32 %4656, %4658
  %4660 = sext i32 %4659 to i64
  %4661 = getelementptr inbounds double, ptr %4655, i64 %4660
  %4662 = load double, ptr %4661, align 8, !tbaa !11
  %4663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005DE0A50E79FC4, double %4662, double %4654)
  %4664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4667 = mul nsw i32 29, %4666
  %4668 = add nsw i32 %4665, %4667
  %4669 = sext i32 %4668 to i64
  %4670 = getelementptr inbounds double, ptr %4664, i64 %4669
  %4671 = load double, ptr %4670, align 8, !tbaa !11
  %4672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE973E349943A64, double %4671, double %4663)
  %4673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4676 = mul nsw i32 30, %4675
  %4677 = add nsw i32 %4674, %4676
  %4678 = sext i32 %4677 to i64
  %4679 = getelementptr inbounds double, ptr %4673, i64 %4678
  %4680 = load double, ptr %4679, align 8, !tbaa !11
  %4681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F50742F827BF800, double %4680, double %4672)
  %4682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4685 = mul nsw i32 31, %4684
  %4686 = add nsw i32 %4683, %4685
  %4687 = sext i32 %4686 to i64
  %4688 = getelementptr inbounds double, ptr %4682, i64 %4687
  %4689 = load double, ptr %4688, align 8, !tbaa !11
  %4690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA401BC13E3BCC0, double %4689, double %4681)
  %4691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4694 = mul nsw i32 32, %4693
  %4695 = add nsw i32 %4692, %4694
  %4696 = sext i32 %4695 to i64
  %4697 = getelementptr inbounds double, ptr %4691, i64 %4696
  %4698 = load double, ptr %4697, align 8, !tbaa !11
  %4699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAF1DE11C032D78, double %4698, double %4690)
  %4700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4703 = mul nsw i32 33, %4702
  %4704 = add nsw i32 %4701, %4703
  %4705 = sext i32 %4704 to i64
  %4706 = getelementptr inbounds double, ptr %4700, i64 %4705
  %4707 = load double, ptr %4706, align 8, !tbaa !11
  %4708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF62E55AF9018E81, double %4707, double %4699)
  %4709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4712 = mul nsw i32 34, %4711
  %4713 = add nsw i32 %4710, %4712
  %4714 = sext i32 %4713 to i64
  %4715 = getelementptr inbounds double, ptr %4709, i64 %4714
  %4716 = load double, ptr %4715, align 8, !tbaa !11
  %4717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA926CA2C03A9E, double %4716, double %4708)
  %4718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4721 = mul nsw i32 35, %4720
  %4722 = add nsw i32 %4719, %4721
  %4723 = sext i32 %4722 to i64
  %4724 = getelementptr inbounds double, ptr %4718, i64 %4723
  %4725 = load double, ptr %4724, align 8, !tbaa !11
  %4726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF95B83E19DB8179, double %4725, double %4717)
  %4727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4730 = mul nsw i32 36, %4729
  %4731 = add nsw i32 %4728, %4730
  %4732 = sext i32 %4731 to i64
  %4733 = getelementptr inbounds double, ptr %4727, i64 %4732
  %4734 = load double, ptr %4733, align 8, !tbaa !11
  %4735 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCFF5B83EDFC56, double %4734, double %4726)
  %4736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4739 = mul nsw i32 37, %4738
  %4740 = add nsw i32 %4737, %4739
  %4741 = sext i32 %4740 to i64
  %4742 = getelementptr inbounds double, ptr %4736, i64 %4741
  %4743 = load double, ptr %4742, align 8, !tbaa !11
  %4744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA129A5B6E1B690, double %4743, double %4735)
  %4745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4748 = mul nsw i32 38, %4747
  %4749 = add nsw i32 %4746, %4748
  %4750 = sext i32 %4749 to i64
  %4751 = getelementptr inbounds double, ptr %4745, i64 %4750
  %4752 = load double, ptr %4751, align 8, !tbaa !11
  %4753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC0C4ED39CA6D0, double %4752, double %4744)
  %4754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4757 = mul nsw i32 39, %4756
  %4758 = add nsw i32 %4755, %4757
  %4759 = sext i32 %4758 to i64
  %4760 = getelementptr inbounds double, ptr %4754, i64 %4759
  %4761 = load double, ptr %4760, align 8, !tbaa !11
  %4762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD66608676DE71B, double %4761, double %4753)
  %4763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4766 = mul nsw i32 40, %4765
  %4767 = add nsw i32 %4764, %4766
  %4768 = sext i32 %4767 to i64
  %4769 = getelementptr inbounds double, ptr %4763, i64 %4768
  %4770 = load double, ptr %4769, align 8, !tbaa !11
  %4771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6BAB6A9E23CE1, double %4770, double %4762)
  %4772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4775 = mul nsw i32 41, %4774
  %4776 = add nsw i32 %4773, %4775
  %4777 = sext i32 %4776 to i64
  %4778 = getelementptr inbounds double, ptr %4772, i64 %4777
  %4779 = load double, ptr %4778, align 8, !tbaa !11
  %4780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED2ED662C57474, double %4779, double %4771)
  %4781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4784 = mul nsw i32 42, %4783
  %4785 = add nsw i32 %4782, %4784
  %4786 = sext i32 %4785 to i64
  %4787 = getelementptr inbounds double, ptr %4781, i64 %4786
  %4788 = load double, ptr %4787, align 8, !tbaa !11
  %4789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8C6783736EE467, double %4788, double %4780)
  %4790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4793 = mul nsw i32 43, %4792
  %4794 = add nsw i32 %4791, %4793
  %4795 = sext i32 %4794 to i64
  %4796 = getelementptr inbounds double, ptr %4790, i64 %4795
  %4797 = load double, ptr %4796, align 8, !tbaa !11
  %4798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC5E3C91B85F425, double %4797, double %4789)
  %4799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4802 = mul nsw i32 44, %4801
  %4803 = add nsw i32 %4800, %4802
  %4804 = sext i32 %4803 to i64
  %4805 = getelementptr inbounds double, ptr %4799, i64 %4804
  %4806 = load double, ptr %4805, align 8, !tbaa !11
  %4807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD35ADDFA41F38A, double %4806, double %4798)
  %4808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4811 = mul nsw i32 45, %4810
  %4812 = add nsw i32 %4809, %4811
  %4813 = sext i32 %4812 to i64
  %4814 = getelementptr inbounds double, ptr %4808, i64 %4813
  %4815 = load double, ptr %4814, align 8, !tbaa !11
  %4816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7B6C4A7E69765F, double %4815, double %4807)
  %4817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4820 = mul nsw i32 46, %4819
  %4821 = add nsw i32 %4818, %4820
  %4822 = sext i32 %4821 to i64
  %4823 = getelementptr inbounds double, ptr %4817, i64 %4822
  %4824 = load double, ptr %4823, align 8, !tbaa !11
  %4825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF79E5804536D9A, double %4824, double %4816)
  %4826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4829 = mul nsw i32 47, %4828
  %4830 = add nsw i32 %4827, %4829
  %4831 = sext i32 %4830 to i64
  %4832 = getelementptr inbounds double, ptr %4826, i64 %4831
  %4833 = load double, ptr %4832, align 8, !tbaa !11
  %4834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF57C427DA7002, double %4833, double %4825)
  %4835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4838 = mul nsw i32 48, %4837
  %4839 = add nsw i32 %4836, %4838
  %4840 = sext i32 %4839 to i64
  %4841 = getelementptr inbounds double, ptr %4835, i64 %4840
  %4842 = load double, ptr %4841, align 8, !tbaa !11
  %4843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB9ABD211C4071C, double %4842, double %4834)
  %4844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4847 = mul nsw i32 49, %4846
  %4848 = add nsw i32 %4845, %4847
  %4849 = sext i32 %4848 to i64
  %4850 = getelementptr inbounds double, ptr %4844, i64 %4849
  %4851 = load double, ptr %4850, align 8, !tbaa !11
  %4852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC008BBDCEE7E53DE, double %4851, double %4843)
  %4853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4856 = mul nsw i32 50, %4855
  %4857 = add nsw i32 %4854, %4856
  %4858 = sext i32 %4857 to i64
  %4859 = getelementptr inbounds double, ptr %4853, i64 %4858
  %4860 = load double, ptr %4859, align 8, !tbaa !11
  %4861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB755ACA0F772C8, double %4860, double %4852)
  %4862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4865 = mul nsw i32 51, %4864
  %4866 = add nsw i32 %4863, %4865
  %4867 = sext i32 %4866 to i64
  %4868 = getelementptr inbounds double, ptr %4862, i64 %4867
  %4869 = load double, ptr %4868, align 8, !tbaa !11
  %4870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE0B0AB68E1104, double %4869, double %4861)
  %4871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4874 = mul nsw i32 52, %4873
  %4875 = add nsw i32 %4872, %4874
  %4876 = sext i32 %4875 to i64
  %4877 = getelementptr inbounds double, ptr %4871, i64 %4876
  %4878 = load double, ptr %4877, align 8, !tbaa !11
  %4879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A7384D7E10A0, double %4878, double %4870)
  %4880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4883 = mul nsw i32 53, %4882
  %4884 = add nsw i32 %4881, %4883
  %4885 = sext i32 %4884 to i64
  %4886 = getelementptr inbounds double, ptr %4880, i64 %4885
  %4887 = load double, ptr %4886, align 8, !tbaa !11
  %4888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F82B44272AAB6E0, double %4887, double %4879)
  %4889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4892 = mul nsw i32 54, %4891
  %4893 = add nsw i32 %4890, %4892
  %4894 = sext i32 %4893 to i64
  %4895 = getelementptr inbounds double, ptr %4889, i64 %4894
  %4896 = load double, ptr %4895, align 8, !tbaa !11
  %4897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD6DFD4FDA7EFA8, double %4896, double %4888)
  %4898 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4900 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4901 = mul nsw i32 55, %4900
  %4902 = add nsw i32 %4899, %4901
  %4903 = sext i32 %4902 to i64
  %4904 = getelementptr inbounds double, ptr %4898, i64 %4903
  %4905 = load double, ptr %4904, align 8, !tbaa !11
  %4906 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA7EE60838014E0, double %4905, double %4897)
  %4907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4910 = mul nsw i32 56, %4909
  %4911 = add nsw i32 %4908, %4910
  %4912 = sext i32 %4911 to i64
  %4913 = getelementptr inbounds double, ptr %4907, i64 %4912
  %4914 = load double, ptr %4913, align 8, !tbaa !11
  %4915 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD00A1367DE2DC, double %4914, double %4906)
  %4916 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4918 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4919 = mul nsw i32 57, %4918
  %4920 = add nsw i32 %4917, %4919
  %4921 = sext i32 %4920 to i64
  %4922 = getelementptr inbounds double, ptr %4916, i64 %4921
  %4923 = load double, ptr %4922, align 8, !tbaa !11
  %4924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA79459FA6BDC46, double %4923, double %4915)
  %4925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4928 = mul nsw i32 58, %4927
  %4929 = add nsw i32 %4926, %4928
  %4930 = sext i32 %4929 to i64
  %4931 = getelementptr inbounds double, ptr %4925, i64 %4930
  %4932 = load double, ptr %4931, align 8, !tbaa !11
  %4933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA7CC49CFA62CB, double %4932, double %4924)
  %4934 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4937 = mul nsw i32 59, %4936
  %4938 = add nsw i32 %4935, %4937
  %4939 = sext i32 %4938 to i64
  %4940 = getelementptr inbounds double, ptr %4934, i64 %4939
  %4941 = load double, ptr %4940, align 8, !tbaa !11
  %4942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000CAC95F495076, double %4941, double %4933)
  store double %4942, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4943 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4944 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4946 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4947 = mul nsw i32 8, %4946
  %4948 = add nsw i32 %4945, %4947
  %4949 = sext i32 %4948 to i64
  %4950 = getelementptr inbounds double, ptr %4944, i64 %4949
  store double %4943, ptr %4950, align 8, !tbaa !11
  %4951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4954 = mul nsw i32 0, %4953
  %4955 = add nsw i32 %4952, %4954
  %4956 = sext i32 %4955 to i64
  %4957 = getelementptr inbounds double, ptr %4951, i64 %4956
  %4958 = load double, ptr %4957, align 8, !tbaa !11
  %4959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4962 = mul nsw i32 1, %4961
  %4963 = add nsw i32 %4960, %4962
  %4964 = sext i32 %4963 to i64
  %4965 = getelementptr inbounds double, ptr %4959, i64 %4964
  %4966 = load double, ptr %4965, align 8, !tbaa !11
  %4967 = fmul double 0x3FE71986A951EA9F, %4966
  %4968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA755BAA875C035, double %4958, double %4967)
  %4969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4972 = mul nsw i32 2, %4971
  %4973 = add nsw i32 %4970, %4972
  %4974 = sext i32 %4973 to i64
  %4975 = getelementptr inbounds double, ptr %4969, i64 %4974
  %4976 = load double, ptr %4975, align 8, !tbaa !11
  %4977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA755BAA875BFFC, double %4976, double %4968)
  %4978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4981 = mul nsw i32 3, %4980
  %4982 = add nsw i32 %4979, %4981
  %4983 = sext i32 %4982 to i64
  %4984 = getelementptr inbounds double, ptr %4978, i64 %4983
  %4985 = load double, ptr %4984, align 8, !tbaa !11
  %4986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDDF11E79D50180, double %4985, double %4977)
  %4987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4990 = mul nsw i32 4, %4989
  %4991 = add nsw i32 %4988, %4990
  %4992 = sext i32 %4991 to i64
  %4993 = getelementptr inbounds double, ptr %4987, i64 %4992
  %4994 = load double, ptr %4993, align 8, !tbaa !11
  %4995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %4994, double %4986)
  %4996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4999 = mul nsw i32 5, %4998
  %5000 = add nsw i32 %4997, %4999
  %5001 = sext i32 %5000 to i64
  %5002 = getelementptr inbounds double, ptr %4996, i64 %5001
  %5003 = load double, ptr %5002, align 8, !tbaa !11
  %5004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF35E4F6C605691, double %5003, double %4995)
  %5005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5008 = mul nsw i32 6, %5007
  %5009 = add nsw i32 %5006, %5008
  %5010 = sext i32 %5009 to i64
  %5011 = getelementptr inbounds double, ptr %5005, i64 %5010
  %5012 = load double, ptr %5011, align 8, !tbaa !11
  %5013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %5012, double %5004)
  %5014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5017 = mul nsw i32 7, %5016
  %5018 = add nsw i32 %5015, %5017
  %5019 = sext i32 %5018 to i64
  %5020 = getelementptr inbounds double, ptr %5014, i64 %5019
  %5021 = load double, ptr %5020, align 8, !tbaa !11
  %5022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF84F3C9E63857AB, double %5021, double %5013)
  %5023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5026 = mul nsw i32 8, %5025
  %5027 = add nsw i32 %5024, %5026
  %5028 = sext i32 %5027 to i64
  %5029 = getelementptr inbounds double, ptr %5023, i64 %5028
  %5030 = load double, ptr %5029, align 8, !tbaa !11
  %5031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF6A32B6271FC2A, double %5030, double %5022)
  %5032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5035 = mul nsw i32 9, %5034
  %5036 = add nsw i32 %5033, %5035
  %5037 = sext i32 %5036 to i64
  %5038 = getelementptr inbounds double, ptr %5032, i64 %5037
  %5039 = load double, ptr %5038, align 8, !tbaa !11
  %5040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD185B5BBAB6F6, double %5039, double %5031)
  %5041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5044 = mul nsw i32 10, %5043
  %5045 = add nsw i32 %5042, %5044
  %5046 = sext i32 %5045 to i64
  %5047 = getelementptr inbounds double, ptr %5041, i64 %5046
  %5048 = load double, ptr %5047, align 8, !tbaa !11
  %5049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE04DB4E19AD5C1, double %5048, double %5040)
  %5050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5053 = mul nsw i32 11, %5052
  %5054 = add nsw i32 %5051, %5053
  %5055 = sext i32 %5054 to i64
  %5056 = getelementptr inbounds double, ptr %5050, i64 %5055
  %5057 = load double, ptr %5056, align 8, !tbaa !11
  %5058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB36A3412846F34, double %5057, double %5049)
  %5059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5062 = mul nsw i32 12, %5061
  %5063 = add nsw i32 %5060, %5062
  %5064 = sext i32 %5063 to i64
  %5065 = getelementptr inbounds double, ptr %5059, i64 %5064
  %5066 = load double, ptr %5065, align 8, !tbaa !11
  %5067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9656A958DA4B8, double %5066, double %5058)
  %5068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5071 = mul nsw i32 13, %5070
  %5072 = add nsw i32 %5069, %5071
  %5073 = sext i32 %5072 to i64
  %5074 = getelementptr inbounds double, ptr %5068, i64 %5073
  %5075 = load double, ptr %5074, align 8, !tbaa !11
  %5076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE04DB4E19AD5BB, double %5075, double %5067)
  %5077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5080 = mul nsw i32 14, %5079
  %5081 = add nsw i32 %5078, %5080
  %5082 = sext i32 %5081 to i64
  %5083 = getelementptr inbounds double, ptr %5077, i64 %5082
  %5084 = load double, ptr %5083, align 8, !tbaa !11
  %5085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB36A3412846F77, double %5084, double %5076)
  %5086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5089 = mul nsw i32 15, %5088
  %5090 = add nsw i32 %5087, %5089
  %5091 = sext i32 %5090 to i64
  %5092 = getelementptr inbounds double, ptr %5086, i64 %5091
  %5093 = load double, ptr %5092, align 8, !tbaa !11
  %5094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8E3FF1A2691B2, double %5093, double %5085)
  %5095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5098 = mul nsw i32 16, %5097
  %5099 = add nsw i32 %5096, %5098
  %5100 = sext i32 %5099 to i64
  %5101 = getelementptr inbounds double, ptr %5095, i64 %5100
  %5102 = load double, ptr %5101, align 8, !tbaa !11
  %5103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8E3FF1A2691B2, double %5102, double %5094)
  %5104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5107 = mul nsw i32 17, %5106
  %5108 = add nsw i32 %5105, %5107
  %5109 = sext i32 %5108 to i64
  %5110 = getelementptr inbounds double, ptr %5104, i64 %5109
  %5111 = load double, ptr %5110, align 8, !tbaa !11
  %5112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9656A958DA4D5, double %5111, double %5103)
  %5113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5116 = mul nsw i32 18, %5115
  %5117 = add nsw i32 %5114, %5116
  %5118 = sext i32 %5117 to i64
  %5119 = getelementptr inbounds double, ptr %5113, i64 %5118
  %5120 = load double, ptr %5119, align 8, !tbaa !11
  %5121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFABF64E68593E6, double %5120, double %5112)
  %5122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5125 = mul nsw i32 19, %5124
  %5126 = add nsw i32 %5123, %5125
  %5127 = sext i32 %5126 to i64
  %5128 = getelementptr inbounds double, ptr %5122, i64 %5127
  %5129 = load double, ptr %5128, align 8, !tbaa !11
  %5130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF6A32B6271FC2E, double %5129, double %5121)
  %5131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5134 = mul nsw i32 20, %5133
  %5135 = add nsw i32 %5132, %5134
  %5136 = sext i32 %5135 to i64
  %5137 = getelementptr inbounds double, ptr %5131, i64 %5136
  %5138 = load double, ptr %5137, align 8, !tbaa !11
  %5139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA287E106F4B818, double %5138, double %5130)
  %5140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5143 = mul nsw i32 21, %5142
  %5144 = add nsw i32 %5141, %5143
  %5145 = sext i32 %5144 to i64
  %5146 = getelementptr inbounds double, ptr %5140, i64 %5145
  %5147 = load double, ptr %5146, align 8, !tbaa !11
  %5148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC6D625BF792AC, double %5147, double %5139)
  %5149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5152 = mul nsw i32 22, %5151
  %5153 = add nsw i32 %5150, %5152
  %5154 = sext i32 %5153 to i64
  %5155 = getelementptr inbounds double, ptr %5149, i64 %5154
  %5156 = load double, ptr %5155, align 8, !tbaa !11
  %5157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DCE4E10E90A1F, double %5156, double %5148)
  %5158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5161 = mul nsw i32 23, %5160
  %5162 = add nsw i32 %5159, %5161
  %5163 = sext i32 %5162 to i64
  %5164 = getelementptr inbounds double, ptr %5158, i64 %5163
  %5165 = load double, ptr %5164, align 8, !tbaa !11
  %5166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA168C697515A17, double %5165, double %5157)
  %5167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5170 = mul nsw i32 24, %5169
  %5171 = add nsw i32 %5168, %5170
  %5172 = sext i32 %5171 to i64
  %5173 = getelementptr inbounds double, ptr %5167, i64 %5172
  %5174 = load double, ptr %5173, align 8, !tbaa !11
  %5175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0E7F6D728C264, double %5174, double %5166)
  %5176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5179 = mul nsw i32 25, %5178
  %5180 = add nsw i32 %5177, %5179
  %5181 = sext i32 %5180 to i64
  %5182 = getelementptr inbounds double, ptr %5176, i64 %5181
  %5183 = load double, ptr %5182, align 8, !tbaa !11
  %5184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF939922880B9060, double %5183, double %5175)
  %5185 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5188 = mul nsw i32 26, %5187
  %5189 = add nsw i32 %5186, %5188
  %5190 = sext i32 %5189 to i64
  %5191 = getelementptr inbounds double, ptr %5185, i64 %5190
  %5192 = load double, ptr %5191, align 8, !tbaa !11
  %5193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34C65B5CCD5A1, double %5192, double %5184)
  %5194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5197 = mul nsw i32 27, %5196
  %5198 = add nsw i32 %5195, %5197
  %5199 = sext i32 %5198 to i64
  %5200 = getelementptr inbounds double, ptr %5194, i64 %5199
  %5201 = load double, ptr %5200, align 8, !tbaa !11
  %5202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD207DF59EA0BF8, double %5201, double %5193)
  %5203 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5206 = mul nsw i32 28, %5205
  %5207 = add nsw i32 %5204, %5206
  %5208 = sext i32 %5207 to i64
  %5209 = getelementptr inbounds double, ptr %5203, i64 %5208
  %5210 = load double, ptr %5209, align 8, !tbaa !11
  %5211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8B8B934CC7226, double %5210, double %5202)
  %5212 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5213 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5215 = mul nsw i32 29, %5214
  %5216 = add nsw i32 %5213, %5215
  %5217 = sext i32 %5216 to i64
  %5218 = getelementptr inbounds double, ptr %5212, i64 %5217
  %5219 = load double, ptr %5218, align 8, !tbaa !11
  %5220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009B764CF7D6DF0, double %5219, double %5211)
  %5221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5224 = mul nsw i32 30, %5223
  %5225 = add nsw i32 %5222, %5224
  %5226 = sext i32 %5225 to i64
  %5227 = getelementptr inbounds double, ptr %5221, i64 %5226
  %5228 = load double, ptr %5227, align 8, !tbaa !11
  %5229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2EDEDAC7A0363, double %5228, double %5220)
  %5230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5233 = mul nsw i32 31, %5232
  %5234 = add nsw i32 %5231, %5233
  %5235 = sext i32 %5234 to i64
  %5236 = getelementptr inbounds double, ptr %5230, i64 %5235
  %5237 = load double, ptr %5236, align 8, !tbaa !11
  %5238 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEEE20401B077F, double %5237, double %5229)
  %5239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5242 = mul nsw i32 32, %5241
  %5243 = add nsw i32 %5240, %5242
  %5244 = sext i32 %5243 to i64
  %5245 = getelementptr inbounds double, ptr %5239, i64 %5244
  %5246 = load double, ptr %5245, align 8, !tbaa !11
  %5247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA1FF016816915, double %5246, double %5238)
  %5248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5249 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5251 = mul nsw i32 33, %5250
  %5252 = add nsw i32 %5249, %5251
  %5253 = sext i32 %5252 to i64
  %5254 = getelementptr inbounds double, ptr %5248, i64 %5253
  %5255 = load double, ptr %5254, align 8, !tbaa !11
  %5256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98FC453D6086E1, double %5255, double %5247)
  %5257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5260 = mul nsw i32 34, %5259
  %5261 = add nsw i32 %5258, %5260
  %5262 = sext i32 %5261 to i64
  %5263 = getelementptr inbounds double, ptr %5257, i64 %5262
  %5264 = load double, ptr %5263, align 8, !tbaa !11
  %5265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6DE8DA8A22292, double %5264, double %5256)
  %5266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5269 = mul nsw i32 35, %5268
  %5270 = add nsw i32 %5267, %5269
  %5271 = sext i32 %5270 to i64
  %5272 = getelementptr inbounds double, ptr %5266, i64 %5271
  %5273 = load double, ptr %5272, align 8, !tbaa !11
  %5274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABFC2799FCA054, double %5273, double %5265)
  %5275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5278 = mul nsw i32 36, %5277
  %5279 = add nsw i32 %5276, %5278
  %5280 = sext i32 %5279 to i64
  %5281 = getelementptr inbounds double, ptr %5275, i64 %5280
  %5282 = load double, ptr %5281, align 8, !tbaa !11
  %5283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBAACCD3549C024, double %5282, double %5274)
  %5284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5287 = mul nsw i32 37, %5286
  %5288 = add nsw i32 %5285, %5287
  %5289 = sext i32 %5288 to i64
  %5290 = getelementptr inbounds double, ptr %5284, i64 %5289
  %5291 = load double, ptr %5290, align 8, !tbaa !11
  %5292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8CC9214ED135B1, double %5291, double %5283)
  %5293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5296 = mul nsw i32 38, %5295
  %5297 = add nsw i32 %5294, %5296
  %5298 = sext i32 %5297 to i64
  %5299 = getelementptr inbounds double, ptr %5293, i64 %5298
  %5300 = load double, ptr %5299, align 8, !tbaa !11
  %5301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCAD5B5ED35C7B8, double %5300, double %5292)
  %5302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5305 = mul nsw i32 39, %5304
  %5306 = add nsw i32 %5303, %5305
  %5307 = sext i32 %5306 to i64
  %5308 = getelementptr inbounds double, ptr %5302, i64 %5307
  %5309 = load double, ptr %5308, align 8, !tbaa !11
  %5310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFB2A05D508024E, double %5309, double %5301)
  %5311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5314 = mul nsw i32 40, %5313
  %5315 = add nsw i32 %5312, %5314
  %5316 = sext i32 %5315 to i64
  %5317 = getelementptr inbounds double, ptr %5311, i64 %5316
  %5318 = load double, ptr %5317, align 8, !tbaa !11
  %5319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DCE4E10E908FF, double %5318, double %5310)
  %5320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5323 = mul nsw i32 41, %5322
  %5324 = add nsw i32 %5321, %5323
  %5325 = sext i32 %5324 to i64
  %5326 = getelementptr inbounds double, ptr %5320, i64 %5325
  %5327 = load double, ptr %5326, align 8, !tbaa !11
  %5328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC6D625BF792A5, double %5327, double %5319)
  %5329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5332 = mul nsw i32 42, %5331
  %5333 = add nsw i32 %5330, %5332
  %5334 = sext i32 %5333 to i64
  %5335 = getelementptr inbounds double, ptr %5329, i64 %5334
  %5336 = load double, ptr %5335, align 8, !tbaa !11
  %5337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA287E106F4B870, double %5336, double %5328)
  %5338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5341 = mul nsw i32 43, %5340
  %5342 = add nsw i32 %5339, %5341
  %5343 = sext i32 %5342 to i64
  %5344 = getelementptr inbounds double, ptr %5338, i64 %5343
  %5345 = load double, ptr %5344, align 8, !tbaa !11
  %5346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA168C697515A08, double %5345, double %5337)
  %5347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5350 = mul nsw i32 44, %5349
  %5351 = add nsw i32 %5348, %5350
  %5352 = sext i32 %5351 to i64
  %5353 = getelementptr inbounds double, ptr %5347, i64 %5352
  %5354 = load double, ptr %5353, align 8, !tbaa !11
  %5355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34C65B5CCD57D, double %5354, double %5346)
  %5356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5359 = mul nsw i32 45, %5358
  %5360 = add nsw i32 %5357, %5359
  %5361 = sext i32 %5360 to i64
  %5362 = getelementptr inbounds double, ptr %5356, i64 %5361
  %5363 = load double, ptr %5362, align 8, !tbaa !11
  %5364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF939922880B8EA7, double %5363, double %5355)
  %5365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5368 = mul nsw i32 46, %5367
  %5369 = add nsw i32 %5366, %5368
  %5370 = sext i32 %5369 to i64
  %5371 = getelementptr inbounds double, ptr %5365, i64 %5370
  %5372 = load double, ptr %5371, align 8, !tbaa !11
  %5373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0E7F6D728C25C, double %5372, double %5364)
  %5374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5377 = mul nsw i32 47, %5376
  %5378 = add nsw i32 %5375, %5377
  %5379 = sext i32 %5378 to i64
  %5380 = getelementptr inbounds double, ptr %5374, i64 %5379
  %5381 = load double, ptr %5380, align 8, !tbaa !11
  %5382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD207DF59EA0BDE, double %5381, double %5373)
  %5383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5386 = mul nsw i32 48, %5385
  %5387 = add nsw i32 %5384, %5386
  %5388 = sext i32 %5387 to i64
  %5389 = getelementptr inbounds double, ptr %5383, i64 %5388
  %5390 = load double, ptr %5389, align 8, !tbaa !11
  %5391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFB2A05D508024A, double %5390, double %5382)
  %5392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5395 = mul nsw i32 49, %5394
  %5396 = add nsw i32 %5393, %5395
  %5397 = sext i32 %5396 to i64
  %5398 = getelementptr inbounds double, ptr %5392, i64 %5397
  %5399 = load double, ptr %5398, align 8, !tbaa !11
  %5400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009B764CF7D6DEB, double %5399, double %5391)
  %5401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5404 = mul nsw i32 50, %5403
  %5405 = add nsw i32 %5402, %5404
  %5406 = sext i32 %5405 to i64
  %5407 = getelementptr inbounds double, ptr %5401, i64 %5406
  %5408 = load double, ptr %5407, align 8, !tbaa !11
  %5409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98FC453D608701, double %5408, double %5400)
  %5410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5413 = mul nsw i32 51, %5412
  %5414 = add nsw i32 %5411, %5413
  %5415 = sext i32 %5414 to i64
  %5416 = getelementptr inbounds double, ptr %5410, i64 %5415
  %5417 = load double, ptr %5416, align 8, !tbaa !11
  %5418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6DE8DA8A222A4, double %5417, double %5409)
  %5419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5422 = mul nsw i32 52, %5421
  %5423 = add nsw i32 %5420, %5422
  %5424 = sext i32 %5423 to i64
  %5425 = getelementptr inbounds double, ptr %5419, i64 %5424
  %5426 = load double, ptr %5425, align 8, !tbaa !11
  %5427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8CC9214ED13320, double %5426, double %5418)
  %5428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5431 = mul nsw i32 53, %5430
  %5432 = add nsw i32 %5429, %5431
  %5433 = sext i32 %5432 to i64
  %5434 = getelementptr inbounds double, ptr %5428, i64 %5433
  %5435 = load double, ptr %5434, align 8, !tbaa !11
  %5436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2EDEDAC7A0385, double %5435, double %5427)
  %5437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5440 = mul nsw i32 54, %5439
  %5441 = add nsw i32 %5438, %5440
  %5442 = sext i32 %5441 to i64
  %5443 = getelementptr inbounds double, ptr %5437, i64 %5442
  %5444 = load double, ptr %5443, align 8, !tbaa !11
  %5445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEEE20401B0778, double %5444, double %5436)
  %5446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5449 = mul nsw i32 55, %5448
  %5450 = add nsw i32 %5447, %5449
  %5451 = sext i32 %5450 to i64
  %5452 = getelementptr inbounds double, ptr %5446, i64 %5451
  %5453 = load double, ptr %5452, align 8, !tbaa !11
  %5454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBAACCD3549C01D, double %5453, double %5445)
  %5455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5458 = mul nsw i32 56, %5457
  %5459 = add nsw i32 %5456, %5458
  %5460 = sext i32 %5459 to i64
  %5461 = getelementptr inbounds double, ptr %5455, i64 %5460
  %5462 = load double, ptr %5461, align 8, !tbaa !11
  %5463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABFC2799FCA11C, double %5462, double %5454)
  %5464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5467 = mul nsw i32 57, %5466
  %5468 = add nsw i32 %5465, %5467
  %5469 = sext i32 %5468 to i64
  %5470 = getelementptr inbounds double, ptr %5464, i64 %5469
  %5471 = load double, ptr %5470, align 8, !tbaa !11
  %5472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA1FF0168169B4, double %5471, double %5463)
  %5473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5476 = mul nsw i32 58, %5475
  %5477 = add nsw i32 %5474, %5476
  %5478 = sext i32 %5477 to i64
  %5479 = getelementptr inbounds double, ptr %5473, i64 %5478
  %5480 = load double, ptr %5479, align 8, !tbaa !11
  %5481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCAD5B5ED35C7CA, double %5480, double %5472)
  %5482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5485 = mul nsw i32 59, %5484
  %5486 = add nsw i32 %5483, %5485
  %5487 = sext i32 %5486 to i64
  %5488 = getelementptr inbounds double, ptr %5482, i64 %5487
  %5489 = load double, ptr %5488, align 8, !tbaa !11
  %5490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8B8B934CC722B, double %5489, double %5481)
  store double %5490, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5491 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5492 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5494 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5495 = mul nsw i32 9, %5494
  %5496 = add nsw i32 %5493, %5495
  %5497 = sext i32 %5496 to i64
  %5498 = getelementptr inbounds double, ptr %5492, i64 %5497
  store double %5491, ptr %5498, align 8, !tbaa !11
  %5499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5502 = mul nsw i32 0, %5501
  %5503 = add nsw i32 %5500, %5502
  %5504 = sext i32 %5503 to i64
  %5505 = getelementptr inbounds double, ptr %5499, i64 %5504
  %5506 = load double, ptr %5505, align 8, !tbaa !11
  %5507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5510 = mul nsw i32 1, %5509
  %5511 = add nsw i32 %5508, %5510
  %5512 = sext i32 %5511 to i64
  %5513 = getelementptr inbounds double, ptr %5507, i64 %5512
  %5514 = load double, ptr %5513, align 8, !tbaa !11
  %5515 = fmul double 0x3F8DCE4E10E90A1F, %5514
  %5516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC6D625BF792A1, double %5506, double %5515)
  %5517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5520 = mul nsw i32 2, %5519
  %5521 = add nsw i32 %5518, %5520
  %5522 = sext i32 %5521 to i64
  %5523 = getelementptr inbounds double, ptr %5517, i64 %5522
  %5524 = load double, ptr %5523, align 8, !tbaa !11
  %5525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA287E106F4B874, double %5524, double %5516)
  %5526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5529 = mul nsw i32 3, %5528
  %5530 = add nsw i32 %5527, %5529
  %5531 = sext i32 %5530 to i64
  %5532 = getelementptr inbounds double, ptr %5526, i64 %5531
  %5533 = load double, ptr %5532, align 8, !tbaa !11
  %5534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA168C6975158E7, double %5533, double %5525)
  %5535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5538 = mul nsw i32 4, %5537
  %5539 = add nsw i32 %5536, %5538
  %5540 = sext i32 %5539 to i64
  %5541 = getelementptr inbounds double, ptr %5535, i64 %5540
  %5542 = load double, ptr %5541, align 8, !tbaa !11
  %5543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF939922880B902F, double %5542, double %5534)
  %5544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5547 = mul nsw i32 5, %5546
  %5548 = add nsw i32 %5545, %5547
  %5549 = sext i32 %5548 to i64
  %5550 = getelementptr inbounds double, ptr %5544, i64 %5549
  %5551 = load double, ptr %5550, align 8, !tbaa !11
  %5552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34C65B5CCD5BE, double %5551, double %5543)
  %5553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5556 = mul nsw i32 6, %5555
  %5557 = add nsw i32 %5554, %5556
  %5558 = sext i32 %5557 to i64
  %5559 = getelementptr inbounds double, ptr %5553, i64 %5558
  %5560 = load double, ptr %5559, align 8, !tbaa !11
  %5561 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0E7F6D728C254, double %5560, double %5552)
  %5562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5565 = mul nsw i32 7, %5564
  %5566 = add nsw i32 %5563, %5565
  %5567 = sext i32 %5566 to i64
  %5568 = getelementptr inbounds double, ptr %5562, i64 %5567
  %5569 = load double, ptr %5568, align 8, !tbaa !11
  %5570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD207DF59EA0C03, double %5569, double %5561)
  %5571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5574 = mul nsw i32 8, %5573
  %5575 = add nsw i32 %5572, %5574
  %5576 = sext i32 %5575 to i64
  %5577 = getelementptr inbounds double, ptr %5571, i64 %5576
  %5578 = load double, ptr %5577, align 8, !tbaa !11
  %5579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEEE20401B0791, double %5578, double %5570)
  %5580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5583 = mul nsw i32 9, %5582
  %5584 = add nsw i32 %5581, %5583
  %5585 = sext i32 %5584 to i64
  %5586 = getelementptr inbounds double, ptr %5580, i64 %5585
  %5587 = load double, ptr %5586, align 8, !tbaa !11
  %5588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98FC453D6087E1, double %5587, double %5579)
  %5589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5592 = mul nsw i32 10, %5591
  %5593 = add nsw i32 %5590, %5592
  %5594 = sext i32 %5593 to i64
  %5595 = getelementptr inbounds double, ptr %5589, i64 %5594
  %5596 = load double, ptr %5595, align 8, !tbaa !11
  %5597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009B764CF7D6DE9, double %5596, double %5588)
  %5598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5601 = mul nsw i32 11, %5600
  %5602 = add nsw i32 %5599, %5601
  %5603 = sext i32 %5602 to i64
  %5604 = getelementptr inbounds double, ptr %5598, i64 %5603
  %5605 = load double, ptr %5604, align 8, !tbaa !11
  %5606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA1FF0168168D4, double %5605, double %5597)
  %5607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5610 = mul nsw i32 12, %5609
  %5611 = add nsw i32 %5608, %5610
  %5612 = sext i32 %5611 to i64
  %5613 = getelementptr inbounds double, ptr %5607, i64 %5612
  %5614 = load double, ptr %5613, align 8, !tbaa !11
  %5615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8B8B934CC722B, double %5614, double %5606)
  %5616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5619 = mul nsw i32 13, %5618
  %5620 = add nsw i32 %5617, %5619
  %5621 = sext i32 %5620 to i64
  %5622 = getelementptr inbounds double, ptr %5616, i64 %5621
  %5623 = load double, ptr %5622, align 8, !tbaa !11
  %5624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2EDEDAC7A037A, double %5623, double %5615)
  %5625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5628 = mul nsw i32 14, %5627
  %5629 = add nsw i32 %5626, %5628
  %5630 = sext i32 %5629 to i64
  %5631 = getelementptr inbounds double, ptr %5625, i64 %5630
  %5632 = load double, ptr %5631, align 8, !tbaa !11
  %5633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFB2A05D508025C, double %5632, double %5624)
  %5634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5637 = mul nsw i32 15, %5636
  %5638 = add nsw i32 %5635, %5637
  %5639 = sext i32 %5638 to i64
  %5640 = getelementptr inbounds double, ptr %5634, i64 %5639
  %5641 = load double, ptr %5640, align 8, !tbaa !11
  %5642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBAACCD3549C02B, double %5641, double %5633)
  %5643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5646 = mul nsw i32 16, %5645
  %5647 = add nsw i32 %5644, %5646
  %5648 = sext i32 %5647 to i64
  %5649 = getelementptr inbounds double, ptr %5643, i64 %5648
  %5650 = load double, ptr %5649, align 8, !tbaa !11
  %5651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCAD5B5ED35C7A9, double %5650, double %5642)
  %5652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5655 = mul nsw i32 17, %5654
  %5656 = add nsw i32 %5653, %5655
  %5657 = sext i32 %5656 to i64
  %5658 = getelementptr inbounds double, ptr %5652, i64 %5657
  %5659 = load double, ptr %5658, align 8, !tbaa !11
  %5660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6DE8DA8A222A9, double %5659, double %5651)
  %5661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5664 = mul nsw i32 18, %5663
  %5665 = add nsw i32 %5662, %5664
  %5666 = sext i32 %5665 to i64
  %5667 = getelementptr inbounds double, ptr %5661, i64 %5666
  %5668 = load double, ptr %5667, align 8, !tbaa !11
  %5669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABFC2799FC9FAF, double %5668, double %5660)
  %5670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5673 = mul nsw i32 19, %5672
  %5674 = add nsw i32 %5671, %5673
  %5675 = sext i32 %5674 to i64
  %5676 = getelementptr inbounds double, ptr %5670, i64 %5675
  %5677 = load double, ptr %5676, align 8, !tbaa !11
  %5678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8CC9214ED13320, double %5677, double %5669)
  %5679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5682 = mul nsw i32 20, %5681
  %5683 = add nsw i32 %5680, %5682
  %5684 = sext i32 %5683 to i64
  %5685 = getelementptr inbounds double, ptr %5679, i64 %5684
  %5686 = load double, ptr %5685, align 8, !tbaa !11
  %5687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC6D625BF7929C, double %5686, double %5678)
  %5688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5691 = mul nsw i32 21, %5690
  %5692 = add nsw i32 %5689, %5691
  %5693 = sext i32 %5692 to i64
  %5694 = getelementptr inbounds double, ptr %5688, i64 %5693
  %5695 = load double, ptr %5694, align 8, !tbaa !11
  %5696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA287E106F4B806, double %5695, double %5687)
  %5697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5700 = mul nsw i32 22, %5699
  %5701 = add nsw i32 %5698, %5700
  %5702 = sext i32 %5701 to i64
  %5703 = getelementptr inbounds double, ptr %5697, i64 %5702
  %5704 = load double, ptr %5703, align 8, !tbaa !11
  %5705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DCE4E10E90A81, double %5704, double %5696)
  %5706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5709 = mul nsw i32 23, %5708
  %5710 = add nsw i32 %5707, %5709
  %5711 = sext i32 %5710 to i64
  %5712 = getelementptr inbounds double, ptr %5706, i64 %5711
  %5713 = load double, ptr %5712, align 8, !tbaa !11
  %5714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA168C6975159C8, double %5713, double %5705)
  %5715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5718 = mul nsw i32 24, %5717
  %5719 = add nsw i32 %5716, %5718
  %5720 = sext i32 %5719 to i64
  %5721 = getelementptr inbounds double, ptr %5715, i64 %5720
  %5722 = load double, ptr %5721, align 8, !tbaa !11
  %5723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF939922880B8F11, double %5722, double %5714)
  %5724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5727 = mul nsw i32 25, %5726
  %5728 = add nsw i32 %5725, %5727
  %5729 = sext i32 %5728 to i64
  %5730 = getelementptr inbounds double, ptr %5724, i64 %5729
  %5731 = load double, ptr %5730, align 8, !tbaa !11
  %5732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0E7F6D728C25C, double %5731, double %5723)
  %5733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5736 = mul nsw i32 26, %5735
  %5737 = add nsw i32 %5734, %5736
  %5738 = sext i32 %5737 to i64
  %5739 = getelementptr inbounds double, ptr %5733, i64 %5738
  %5740 = load double, ptr %5739, align 8, !tbaa !11
  %5741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34C65B5CCD59F, double %5740, double %5732)
  %5742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5745 = mul nsw i32 27, %5744
  %5746 = add nsw i32 %5743, %5745
  %5747 = sext i32 %5746 to i64
  %5748 = getelementptr inbounds double, ptr %5742, i64 %5747
  %5749 = load double, ptr %5748, align 8, !tbaa !11
  %5750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD207DF59EA0C16, double %5749, double %5741)
  %5751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5754 = mul nsw i32 28, %5753
  %5755 = add nsw i32 %5752, %5754
  %5756 = sext i32 %5755 to i64
  %5757 = getelementptr inbounds double, ptr %5751, i64 %5756
  %5758 = load double, ptr %5757, align 8, !tbaa !11
  %5759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6DE8DA8A222A6, double %5758, double %5750)
  %5760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5763 = mul nsw i32 29, %5762
  %5764 = add nsw i32 %5761, %5763
  %5765 = sext i32 %5764 to i64
  %5766 = getelementptr inbounds double, ptr %5760, i64 %5765
  %5767 = load double, ptr %5766, align 8, !tbaa !11
  %5768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2EDEDAC7A043F, double %5767, double %5759)
  %5769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5772 = mul nsw i32 30, %5771
  %5773 = add nsw i32 %5770, %5772
  %5774 = sext i32 %5773 to i64
  %5775 = getelementptr inbounds double, ptr %5769, i64 %5774
  %5776 = load double, ptr %5775, align 8, !tbaa !11
  %5777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009B764CF7D6DEB, double %5776, double %5768)
  %5778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5781 = mul nsw i32 31, %5780
  %5782 = add nsw i32 %5779, %5781
  %5783 = sext i32 %5782 to i64
  %5784 = getelementptr inbounds double, ptr %5778, i64 %5783
  %5785 = load double, ptr %5784, align 8, !tbaa !11
  %5786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8CC9214ED1327F, double %5785, double %5777)
  %5787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5790 = mul nsw i32 32, %5789
  %5791 = add nsw i32 %5788, %5790
  %5792 = sext i32 %5791 to i64
  %5793 = getelementptr inbounds double, ptr %5787, i64 %5792
  %5794 = load double, ptr %5793, align 8, !tbaa !11
  %5795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFB2A05D5080253, double %5794, double %5786)
  %5796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5799 = mul nsw i32 33, %5798
  %5800 = add nsw i32 %5797, %5799
  %5801 = sext i32 %5800 to i64
  %5802 = getelementptr inbounds double, ptr %5796, i64 %5801
  %5803 = load double, ptr %5802, align 8, !tbaa !11
  %5804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98FC453D6087BF, double %5803, double %5795)
  %5805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5808 = mul nsw i32 34, %5807
  %5809 = add nsw i32 %5806, %5808
  %5810 = sext i32 %5809 to i64
  %5811 = getelementptr inbounds double, ptr %5805, i64 %5810
  %5812 = load double, ptr %5811, align 8, !tbaa !11
  %5813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8B8B934CC7234, double %5812, double %5804)
  %5814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5817 = mul nsw i32 35, %5816
  %5818 = add nsw i32 %5815, %5817
  %5819 = sext i32 %5818 to i64
  %5820 = getelementptr inbounds double, ptr %5814, i64 %5819
  %5821 = load double, ptr %5820, align 8, !tbaa !11
  %5822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABFC2799FC9FC1, double %5821, double %5813)
  %5823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5826 = mul nsw i32 36, %5825
  %5827 = add nsw i32 %5824, %5826
  %5828 = sext i32 %5827 to i64
  %5829 = getelementptr inbounds double, ptr %5823, i64 %5828
  %5830 = load double, ptr %5829, align 8, !tbaa !11
  %5831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCAD5B5ED35C7DF, double %5830, double %5822)
  %5832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5835 = mul nsw i32 37, %5834
  %5836 = add nsw i32 %5833, %5835
  %5837 = sext i32 %5836 to i64
  %5838 = getelementptr inbounds double, ptr %5832, i64 %5837
  %5839 = load double, ptr %5838, align 8, !tbaa !11
  %5840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEEE20401B07A7, double %5839, double %5831)
  %5841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5844 = mul nsw i32 38, %5843
  %5845 = add nsw i32 %5842, %5844
  %5846 = sext i32 %5845 to i64
  %5847 = getelementptr inbounds double, ptr %5841, i64 %5846
  %5848 = load double, ptr %5847, align 8, !tbaa !11
  %5849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBAACCD3549C089, double %5848, double %5840)
  %5850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5853 = mul nsw i32 39, %5852
  %5854 = add nsw i32 %5851, %5853
  %5855 = sext i32 %5854 to i64
  %5856 = getelementptr inbounds double, ptr %5850, i64 %5855
  %5857 = load double, ptr %5856, align 8, !tbaa !11
  %5858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA1FF016816922, double %5857, double %5849)
  %5859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5862 = mul nsw i32 40, %5861
  %5863 = add nsw i32 %5860, %5862
  %5864 = sext i32 %5863 to i64
  %5865 = getelementptr inbounds double, ptr %5859, i64 %5864
  %5866 = load double, ptr %5865, align 8, !tbaa !11
  %5867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE71986A951EAAB, double %5866, double %5858)
  %5868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5871 = mul nsw i32 41, %5870
  %5872 = add nsw i32 %5869, %5871
  %5873 = sext i32 %5872 to i64
  %5874 = getelementptr inbounds double, ptr %5868, i64 %5873
  %5875 = load double, ptr %5874, align 8, !tbaa !11
  %5876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA755BAA875C07C, double %5875, double %5867)
  %5877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5880 = mul nsw i32 42, %5879
  %5881 = add nsw i32 %5878, %5880
  %5882 = sext i32 %5881 to i64
  %5883 = getelementptr inbounds double, ptr %5877, i64 %5882
  %5884 = load double, ptr %5883, align 8, !tbaa !11
  %5885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA755BAA875C06E, double %5884, double %5876)
  %5886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5889 = mul nsw i32 43, %5888
  %5890 = add nsw i32 %5887, %5889
  %5891 = sext i32 %5890 to i64
  %5892 = getelementptr inbounds double, ptr %5886, i64 %5891
  %5893 = load double, ptr %5892, align 8, !tbaa !11
  %5894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDDF11E79D50184, double %5893, double %5885)
  %5895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5898 = mul nsw i32 44, %5897
  %5899 = add nsw i32 %5896, %5898
  %5900 = sext i32 %5899 to i64
  %5901 = getelementptr inbounds double, ptr %5895, i64 %5900
  %5902 = load double, ptr %5901, align 8, !tbaa !11
  %5903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF35E4F6C60569A, double %5902, double %5894)
  %5904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5907 = mul nsw i32 45, %5906
  %5908 = add nsw i32 %5905, %5907
  %5909 = sext i32 %5908 to i64
  %5910 = getelementptr inbounds double, ptr %5904, i64 %5909
  %5911 = load double, ptr %5910, align 8, !tbaa !11
  %5912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3AB3B8BB5A8C3, double %5911, double %5903)
  %5913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5916 = mul nsw i32 46, %5915
  %5917 = add nsw i32 %5914, %5916
  %5918 = sext i32 %5917 to i64
  %5919 = getelementptr inbounds double, ptr %5913, i64 %5918
  %5920 = load double, ptr %5919, align 8, !tbaa !11
  %5921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %5920, double %5912)
  %5922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5925 = mul nsw i32 47, %5924
  %5926 = add nsw i32 %5923, %5925
  %5927 = sext i32 %5926 to i64
  %5928 = getelementptr inbounds double, ptr %5922, i64 %5927
  %5929 = load double, ptr %5928, align 8, !tbaa !11
  %5930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF84F3C9E6385852, double %5929, double %5921)
  %5931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5934 = mul nsw i32 48, %5933
  %5935 = add nsw i32 %5932, %5934
  %5936 = sext i32 %5935 to i64
  %5937 = getelementptr inbounds double, ptr %5931, i64 %5936
  %5938 = load double, ptr %5937, align 8, !tbaa !11
  %5939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB36A3412846F5E, double %5938, double %5930)
  %5940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5943 = mul nsw i32 49, %5942
  %5944 = add nsw i32 %5941, %5943
  %5945 = sext i32 %5944 to i64
  %5946 = getelementptr inbounds double, ptr %5940, i64 %5945
  %5947 = load double, ptr %5946, align 8, !tbaa !11
  %5948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE04DB4E19AD5BC, double %5947, double %5939)
  %5949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5952 = mul nsw i32 50, %5951
  %5953 = add nsw i32 %5950, %5952
  %5954 = sext i32 %5953 to i64
  %5955 = getelementptr inbounds double, ptr %5949, i64 %5954
  %5956 = load double, ptr %5955, align 8, !tbaa !11
  %5957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD185B5BBAB6DC, double %5956, double %5948)
  %5958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5961 = mul nsw i32 51, %5960
  %5962 = add nsw i32 %5959, %5961
  %5963 = sext i32 %5962 to i64
  %5964 = getelementptr inbounds double, ptr %5958, i64 %5963
  %5965 = load double, ptr %5964, align 8, !tbaa !11
  %5966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9656A958DA4D7, double %5965, double %5957)
  %5967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5970 = mul nsw i32 52, %5969
  %5971 = add nsw i32 %5968, %5970
  %5972 = sext i32 %5971 to i64
  %5973 = getelementptr inbounds double, ptr %5967, i64 %5972
  %5974 = load double, ptr %5973, align 8, !tbaa !11
  %5975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF6A32B6271FC33, double %5974, double %5966)
  %5976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5979 = mul nsw i32 53, %5978
  %5980 = add nsw i32 %5977, %5979
  %5981 = sext i32 %5980 to i64
  %5982 = getelementptr inbounds double, ptr %5976, i64 %5981
  %5983 = load double, ptr %5982, align 8, !tbaa !11
  %5984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE04DB4E19AD5B7, double %5983, double %5975)
  %5985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5988 = mul nsw i32 54, %5987
  %5989 = add nsw i32 %5986, %5988
  %5990 = sext i32 %5989 to i64
  %5991 = getelementptr inbounds double, ptr %5985, i64 %5990
  %5992 = load double, ptr %5991, align 8, !tbaa !11
  %5993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF6A32B6271FC37, double %5992, double %5984)
  %5994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5997 = mul nsw i32 55, %5996
  %5998 = add nsw i32 %5995, %5997
  %5999 = sext i32 %5998 to i64
  %6000 = getelementptr inbounds double, ptr %5994, i64 %5999
  %6001 = load double, ptr %6000, align 8, !tbaa !11
  %6002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8E3FF1A2691B7, double %6001, double %5993)
  %6003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6006 = mul nsw i32 56, %6005
  %6007 = add nsw i32 %6004, %6006
  %6008 = sext i32 %6007 to i64
  %6009 = getelementptr inbounds double, ptr %6003, i64 %6008
  %6010 = load double, ptr %6009, align 8, !tbaa !11
  %6011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFABF64E68593E6, double %6010, double %6002)
  %6012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6015 = mul nsw i32 57, %6014
  %6016 = add nsw i32 %6013, %6015
  %6017 = sext i32 %6016 to i64
  %6018 = getelementptr inbounds double, ptr %6012, i64 %6017
  %6019 = load double, ptr %6018, align 8, !tbaa !11
  %6020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB36A3412846F36, double %6019, double %6011)
  %6021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6024 = mul nsw i32 58, %6023
  %6025 = add nsw i32 %6022, %6024
  %6026 = sext i32 %6025 to i64
  %6027 = getelementptr inbounds double, ptr %6021, i64 %6026
  %6028 = load double, ptr %6027, align 8, !tbaa !11
  %6029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8E3FF1A2691C0, double %6028, double %6020)
  %6030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6033 = mul nsw i32 59, %6032
  %6034 = add nsw i32 %6031, %6033
  %6035 = sext i32 %6034 to i64
  %6036 = getelementptr inbounds double, ptr %6030, i64 %6035
  %6037 = load double, ptr %6036, align 8, !tbaa !11
  %6038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9656A958DA4D7, double %6037, double %6029)
  store double %6038, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6039 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6040 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6042 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6043 = mul nsw i32 10, %6042
  %6044 = add nsw i32 %6041, %6043
  %6045 = sext i32 %6044 to i64
  %6046 = getelementptr inbounds double, ptr %6040, i64 %6045
  store double %6039, ptr %6046, align 8, !tbaa !11
  %6047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6050 = mul nsw i32 0, %6049
  %6051 = add nsw i32 %6048, %6050
  %6052 = sext i32 %6051 to i64
  %6053 = getelementptr inbounds double, ptr %6047, i64 %6052
  %6054 = load double, ptr %6053, align 8, !tbaa !11
  %6055 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6056 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6057 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6058 = mul nsw i32 1, %6057
  %6059 = add nsw i32 %6056, %6058
  %6060 = sext i32 %6059 to i64
  %6061 = getelementptr inbounds double, ptr %6055, i64 %6060
  %6062 = load double, ptr %6061, align 8, !tbaa !11
  %6063 = fmul double 0xBFA6BAB6A9E23DD0, %6062
  %6064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8C6783736EE668, double %6054, double %6063)
  %6065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6068 = mul nsw i32 2, %6067
  %6069 = add nsw i32 %6066, %6068
  %6070 = sext i32 %6069 to i64
  %6071 = getelementptr inbounds double, ptr %6065, i64 %6070
  %6072 = load double, ptr %6071, align 8, !tbaa !11
  %6073 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED2ED662C5745B, double %6072, double %6064)
  %6074 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6075 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6076 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6077 = mul nsw i32 3, %6076
  %6078 = add nsw i32 %6075, %6077
  %6079 = sext i32 %6078 to i64
  %6080 = getelementptr inbounds double, ptr %6074, i64 %6079
  %6081 = load double, ptr %6080, align 8, !tbaa !11
  %6082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC5E3C91B85F408, double %6081, double %6073)
  %6083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6086 = mul nsw i32 4, %6085
  %6087 = add nsw i32 %6084, %6086
  %6088 = sext i32 %6087 to i64
  %6089 = getelementptr inbounds double, ptr %6083, i64 %6088
  %6090 = load double, ptr %6089, align 8, !tbaa !11
  %6091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF79E5804536DA7, double %6090, double %6082)
  %6092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6095 = mul nsw i32 5, %6094
  %6096 = add nsw i32 %6093, %6095
  %6097 = sext i32 %6096 to i64
  %6098 = getelementptr inbounds double, ptr %6092, i64 %6097
  %6099 = load double, ptr %6098, align 8, !tbaa !11
  %6100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD35ADDFA41F39C, double %6099, double %6091)
  %6101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6104 = mul nsw i32 6, %6103
  %6105 = add nsw i32 %6102, %6104
  %6106 = sext i32 %6105 to i64
  %6107 = getelementptr inbounds double, ptr %6101, i64 %6106
  %6108 = load double, ptr %6107, align 8, !tbaa !11
  %6109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7B6C4A7E6979C0, double %6108, double %6100)
  %6110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6113 = mul nsw i32 7, %6112
  %6114 = add nsw i32 %6111, %6113
  %6115 = sext i32 %6114 to i64
  %6116 = getelementptr inbounds double, ptr %6110, i64 %6115
  %6117 = load double, ptr %6116, align 8, !tbaa !11
  %6118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF57C427DA7022, double %6117, double %6109)
  %6119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6122 = mul nsw i32 8, %6121
  %6123 = add nsw i32 %6120, %6122
  %6124 = sext i32 %6123 to i64
  %6125 = getelementptr inbounds double, ptr %6119, i64 %6124
  %6126 = load double, ptr %6125, align 8, !tbaa !11
  %6127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A7384D7E0E00, double %6126, double %6118)
  %6128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6131 = mul nsw i32 9, %6130
  %6132 = add nsw i32 %6129, %6131
  %6133 = sext i32 %6132 to i64
  %6134 = getelementptr inbounds double, ptr %6128, i64 %6133
  %6135 = load double, ptr %6134, align 8, !tbaa !11
  %6136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB755ACA0F772A4, double %6135, double %6127)
  %6137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6140 = mul nsw i32 10, %6139
  %6141 = add nsw i32 %6138, %6140
  %6142 = sext i32 %6141 to i64
  %6143 = getelementptr inbounds double, ptr %6137, i64 %6142
  %6144 = load double, ptr %6143, align 8, !tbaa !11
  %6145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F82B44272AAB9F6, double %6144, double %6136)
  %6146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6149 = mul nsw i32 11, %6148
  %6150 = add nsw i32 %6147, %6149
  %6151 = sext i32 %6150 to i64
  %6152 = getelementptr inbounds double, ptr %6146, i64 %6151
  %6153 = load double, ptr %6152, align 8, !tbaa !11
  %6154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB9ABD211C407C2, double %6153, double %6145)
  %6155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6158 = mul nsw i32 12, %6157
  %6159 = add nsw i32 %6156, %6158
  %6160 = sext i32 %6159 to i64
  %6161 = getelementptr inbounds double, ptr %6155, i64 %6160
  %6162 = load double, ptr %6161, align 8, !tbaa !11
  %6163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE0B0AB68E10D9, double %6162, double %6154)
  %6164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6167 = mul nsw i32 13, %6166
  %6168 = add nsw i32 %6165, %6167
  %6169 = sext i32 %6168 to i64
  %6170 = getelementptr inbounds double, ptr %6164, i64 %6169
  %6171 = load double, ptr %6170, align 8, !tbaa !11
  %6172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC008BBDCEE7E53DC, double %6171, double %6163)
  %6173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6176 = mul nsw i32 14, %6175
  %6177 = add nsw i32 %6174, %6176
  %6178 = sext i32 %6177 to i64
  %6179 = getelementptr inbounds double, ptr %6173, i64 %6178
  %6180 = load double, ptr %6179, align 8, !tbaa !11
  %6181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA79459FA6BDC8B, double %6180, double %6172)
  %6182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6185 = mul nsw i32 15, %6184
  %6186 = add nsw i32 %6183, %6185
  %6187 = sext i32 %6186 to i64
  %6188 = getelementptr inbounds double, ptr %6182, i64 %6187
  %6189 = load double, ptr %6188, align 8, !tbaa !11
  %6190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA7CC49CFA62C0, double %6189, double %6181)
  %6191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6194 = mul nsw i32 16, %6193
  %6195 = add nsw i32 %6192, %6194
  %6196 = sext i32 %6195 to i64
  %6197 = getelementptr inbounds double, ptr %6191, i64 %6196
  %6198 = load double, ptr %6197, align 8, !tbaa !11
  %6199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA7EE6083801508, double %6198, double %6190)
  %6200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6203 = mul nsw i32 17, %6202
  %6204 = add nsw i32 %6201, %6203
  %6205 = sext i32 %6204 to i64
  %6206 = getelementptr inbounds double, ptr %6200, i64 %6205
  %6207 = load double, ptr %6206, align 8, !tbaa !11
  %6208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000CAC95F49506B, double %6207, double %6199)
  %6209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6212 = mul nsw i32 18, %6211
  %6213 = add nsw i32 %6210, %6212
  %6214 = sext i32 %6213 to i64
  %6215 = getelementptr inbounds double, ptr %6209, i64 %6214
  %6216 = load double, ptr %6215, align 8, !tbaa !11
  %6217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD00A1367DE2F5, double %6216, double %6208)
  %6218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6221 = mul nsw i32 19, %6220
  %6222 = add nsw i32 %6219, %6221
  %6223 = sext i32 %6222 to i64
  %6224 = getelementptr inbounds double, ptr %6218, i64 %6223
  %6225 = load double, ptr %6224, align 8, !tbaa !11
  %6226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD6DFD4FDA7EFF7, double %6225, double %6217)
  %6227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6230 = mul nsw i32 20, %6229
  %6231 = add nsw i32 %6228, %6230
  %6232 = sext i32 %6231 to i64
  %6233 = getelementptr inbounds double, ptr %6227, i64 %6232
  %6234 = load double, ptr %6233, align 8, !tbaa !11
  %6235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA96D4A707D46C9, double %6234, double %6226)
  %6236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6239 = mul nsw i32 21, %6238
  %6240 = add nsw i32 %6237, %6239
  %6241 = sext i32 %6240 to i64
  %6242 = getelementptr inbounds double, ptr %6236, i64 %6241
  %6243 = load double, ptr %6242, align 8, !tbaa !11
  %6244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD692C9D2E0B338, double %6243, double %6235)
  %6245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6248 = mul nsw i32 22, %6247
  %6249 = add nsw i32 %6246, %6248
  %6250 = sext i32 %6249 to i64
  %6251 = getelementptr inbounds double, ptr %6245, i64 %6250
  %6252 = load double, ptr %6251, align 8, !tbaa !11
  %6253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2F26FC395C0F0, double %6252, double %6244)
  %6254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6257 = mul nsw i32 23, %6256
  %6258 = add nsw i32 %6255, %6257
  %6259 = sext i32 %6258 to i64
  %6260 = getelementptr inbounds double, ptr %6254, i64 %6259
  %6261 = load double, ptr %6260, align 8, !tbaa !11
  %6262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE0593EEDC33D9, double %6261, double %6253)
  %6263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6266 = mul nsw i32 24, %6265
  %6267 = add nsw i32 %6264, %6266
  %6268 = sext i32 %6267 to i64
  %6269 = getelementptr inbounds double, ptr %6263, i64 %6268
  %6270 = load double, ptr %6269, align 8, !tbaa !11
  %6271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC007710C382FFF7B, double %6270, double %6262)
  %6272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6275 = mul nsw i32 25, %6274
  %6276 = add nsw i32 %6273, %6275
  %6277 = sext i32 %6276 to i64
  %6278 = getelementptr inbounds double, ptr %6272, i64 %6277
  %6279 = load double, ptr %6278, align 8, !tbaa !11
  %6280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF7E71267C88E7, double %6279, double %6271)
  %6281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6284 = mul nsw i32 26, %6283
  %6285 = add nsw i32 %6282, %6284
  %6286 = sext i32 %6285 to i64
  %6287 = getelementptr inbounds double, ptr %6281, i64 %6286
  %6288 = load double, ptr %6287, align 8, !tbaa !11
  %6289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF43E5AE687FDCA, double %6288, double %6280)
  %6290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6293 = mul nsw i32 27, %6292
  %6294 = add nsw i32 %6291, %6293
  %6295 = sext i32 %6294 to i64
  %6296 = getelementptr inbounds double, ptr %6290, i64 %6295
  %6297 = load double, ptr %6296, align 8, !tbaa !11
  %6298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF358C7E7114349, double %6297, double %6289)
  %6299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6302 = mul nsw i32 28, %6301
  %6303 = add nsw i32 %6300, %6302
  %6304 = sext i32 %6303 to i64
  %6305 = getelementptr inbounds double, ptr %6299, i64 %6304
  %6306 = load double, ptr %6305, align 8, !tbaa !11
  %6307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8CAF14E165D52, double %6306, double %6298)
  %6308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6311 = mul nsw i32 29, %6310
  %6312 = add nsw i32 %6309, %6311
  %6313 = sext i32 %6312 to i64
  %6314 = getelementptr inbounds double, ptr %6308, i64 %6313
  %6315 = load double, ptr %6314, align 8, !tbaa !11
  %6316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFA92E8F95BCCA7, double %6315, double %6307)
  %6317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6320 = mul nsw i32 30, %6319
  %6321 = add nsw i32 %6318, %6320
  %6322 = sext i32 %6321 to i64
  %6323 = getelementptr inbounds double, ptr %6317, i64 %6322
  %6324 = load double, ptr %6323, align 8, !tbaa !11
  %6325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA717E55F6316F, double %6324, double %6316)
  %6326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6329 = mul nsw i32 31, %6328
  %6330 = add nsw i32 %6327, %6329
  %6331 = sext i32 %6330 to i64
  %6332 = getelementptr inbounds double, ptr %6326, i64 %6331
  %6333 = load double, ptr %6332, align 8, !tbaa !11
  %6334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD03EA646D115E0, double %6333, double %6325)
  %6335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6338 = mul nsw i32 32, %6337
  %6339 = add nsw i32 %6336, %6338
  %6340 = sext i32 %6339 to i64
  %6341 = getelementptr inbounds double, ptr %6335, i64 %6340
  %6342 = load double, ptr %6341, align 8, !tbaa !11
  %6343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0389731DFE077, double %6342, double %6334)
  %6344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6347 = mul nsw i32 33, %6346
  %6348 = add nsw i32 %6345, %6347
  %6349 = sext i32 %6348 to i64
  %6350 = getelementptr inbounds double, ptr %6344, i64 %6349
  %6351 = load double, ptr %6350, align 8, !tbaa !11
  %6352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9EFEEE49265C, double %6351, double %6343)
  %6353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6356 = mul nsw i32 34, %6355
  %6357 = add nsw i32 %6354, %6356
  %6358 = sext i32 %6357 to i64
  %6359 = getelementptr inbounds double, ptr %6353, i64 %6358
  %6360 = load double, ptr %6359, align 8, !tbaa !11
  %6361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002FCB017BE8E, double %6360, double %6352)
  %6362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6365 = mul nsw i32 35, %6364
  %6366 = add nsw i32 %6363, %6365
  %6367 = sext i32 %6366 to i64
  %6368 = getelementptr inbounds double, ptr %6362, i64 %6367
  %6369 = load double, ptr %6368, align 8, !tbaa !11
  %6370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE70827BBCED6AF, double %6369, double %6361)
  %6371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6374 = mul nsw i32 36, %6373
  %6375 = add nsw i32 %6372, %6374
  %6376 = sext i32 %6375 to i64
  %6377 = getelementptr inbounds double, ptr %6371, i64 %6376
  %6378 = load double, ptr %6377, align 8, !tbaa !11
  %6379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE04EC79FB89C1, double %6378, double %6370)
  %6380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6383 = mul nsw i32 37, %6382
  %6384 = add nsw i32 %6381, %6383
  %6385 = sext i32 %6384 to i64
  %6386 = getelementptr inbounds double, ptr %6380, i64 %6385
  %6387 = load double, ptr %6386, align 8, !tbaa !11
  %6388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB12A7A74573BB4, double %6387, double %6379)
  %6389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6392 = mul nsw i32 38, %6391
  %6393 = add nsw i32 %6390, %6392
  %6394 = sext i32 %6393 to i64
  %6395 = getelementptr inbounds double, ptr %6389, i64 %6394
  %6396 = load double, ptr %6395, align 8, !tbaa !11
  %6397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE8BC6A9D5DF50A, double %6396, double %6388)
  %6398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6401 = mul nsw i32 39, %6400
  %6402 = add nsw i32 %6399, %6401
  %6403 = sext i32 %6402 to i64
  %6404 = getelementptr inbounds double, ptr %6398, i64 %6403
  %6405 = load double, ptr %6404, align 8, !tbaa !11
  %6406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0C013002ECC37, double %6405, double %6397)
  %6407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6410 = mul nsw i32 40, %6409
  %6411 = add nsw i32 %6408, %6410
  %6412 = sext i32 %6411 to i64
  %6413 = getelementptr inbounds double, ptr %6407, i64 %6412
  %6414 = load double, ptr %6413, align 8, !tbaa !11
  %6415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F85700EF0CAEEE0, double %6414, double %6406)
  %6416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6419 = mul nsw i32 41, %6418
  %6420 = add nsw i32 %6417, %6419
  %6421 = sext i32 %6420 to i64
  %6422 = getelementptr inbounds double, ptr %6416, i64 %6421
  %6423 = load double, ptr %6422, align 8, !tbaa !11
  %6424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4C4EF50288C68, double %6423, double %6415)
  %6425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6428 = mul nsw i32 42, %6427
  %6429 = add nsw i32 %6426, %6428
  %6430 = sext i32 %6429 to i64
  %6431 = getelementptr inbounds double, ptr %6425, i64 %6430
  %6432 = load double, ptr %6431, align 8, !tbaa !11
  %6433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCA0C0ABB7C102B, double %6432, double %6424)
  %6434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6437 = mul nsw i32 43, %6436
  %6438 = add nsw i32 %6435, %6437
  %6439 = sext i32 %6438 to i64
  %6440 = getelementptr inbounds double, ptr %6434, i64 %6439
  %6441 = load double, ptr %6440, align 8, !tbaa !11
  %6442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC38E2D030195EC, double %6441, double %6433)
  %6443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6446 = mul nsw i32 44, %6445
  %6447 = add nsw i32 %6444, %6446
  %6448 = sext i32 %6447 to i64
  %6449 = getelementptr inbounds double, ptr %6443, i64 %6448
  %6450 = load double, ptr %6449, align 8, !tbaa !11
  %6451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF663C3773720D8, double %6450, double %6442)
  %6452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6455 = mul nsw i32 45, %6454
  %6456 = add nsw i32 %6453, %6455
  %6457 = sext i32 %6456 to i64
  %6458 = getelementptr inbounds double, ptr %6452, i64 %6457
  %6459 = load double, ptr %6458, align 8, !tbaa !11
  %6460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9A108777A049CF, double %6459, double %6451)
  %6461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6464 = mul nsw i32 46, %6463
  %6465 = add nsw i32 %6462, %6464
  %6466 = sext i32 %6465 to i64
  %6467 = getelementptr inbounds double, ptr %6461, i64 %6466
  %6468 = load double, ptr %6467, align 8, !tbaa !11
  %6469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA234DE00EF2010, double %6468, double %6460)
  %6470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6473 = mul nsw i32 47, %6472
  %6474 = add nsw i32 %6471, %6473
  %6475 = sext i32 %6474 to i64
  %6476 = getelementptr inbounds double, ptr %6470, i64 %6475
  %6477 = load double, ptr %6476, align 8, !tbaa !11
  %6478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18CDE20718D5C, double %6477, double %6469)
  %6479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6482 = mul nsw i32 48, %6481
  %6483 = add nsw i32 %6480, %6482
  %6484 = sext i32 %6483 to i64
  %6485 = getelementptr inbounds double, ptr %6479, i64 %6484
  %6486 = load double, ptr %6485, align 8, !tbaa !11
  %6487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAF1DE11C032C08, double %6486, double %6478)
  %6488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6491 = mul nsw i32 49, %6490
  %6492 = add nsw i32 %6489, %6491
  %6493 = sext i32 %6492 to i64
  %6494 = getelementptr inbounds double, ptr %6488, i64 %6493
  %6495 = load double, ptr %6494, align 8, !tbaa !11
  %6496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F50742F827BC1FE, double %6495, double %6487)
  %6497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6500 = mul nsw i32 50, %6499
  %6501 = add nsw i32 %6498, %6500
  %6502 = sext i32 %6501 to i64
  %6503 = getelementptr inbounds double, ptr %6497, i64 %6502
  %6504 = load double, ptr %6503, align 8, !tbaa !11
  %6505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF62E55AF9019AC1, double %6504, double %6496)
  %6506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6509 = mul nsw i32 51, %6508
  %6510 = add nsw i32 %6507, %6509
  %6511 = sext i32 %6510 to i64
  %6512 = getelementptr inbounds double, ptr %6506, i64 %6511
  %6513 = load double, ptr %6512, align 8, !tbaa !11
  %6514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005DE0A50E79FBD, double %6513, double %6505)
  %6515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6518 = mul nsw i32 52, %6517
  %6519 = add nsw i32 %6516, %6518
  %6520 = sext i32 %6519 to i64
  %6521 = getelementptr inbounds double, ptr %6515, i64 %6520
  %6522 = load double, ptr %6521, align 8, !tbaa !11
  %6523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA401BC13E3BD41, double %6522, double %6514)
  %6524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6527 = mul nsw i32 53, %6526
  %6528 = add nsw i32 %6525, %6527
  %6529 = sext i32 %6528 to i64
  %6530 = getelementptr inbounds double, ptr %6524, i64 %6529
  %6531 = load double, ptr %6530, align 8, !tbaa !11
  %6532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE973E349943A52, double %6531, double %6523)
  %6533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6536 = mul nsw i32 54, %6535
  %6537 = add nsw i32 %6534, %6536
  %6538 = sext i32 %6537 to i64
  %6539 = getelementptr inbounds double, ptr %6533, i64 %6538
  %6540 = load double, ptr %6539, align 8, !tbaa !11
  %6541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA129A5B6E1B810, double %6540, double %6532)
  %6542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6545 = mul nsw i32 55, %6544
  %6546 = add nsw i32 %6543, %6545
  %6547 = sext i32 %6546 to i64
  %6548 = getelementptr inbounds double, ptr %6542, i64 %6547
  %6549 = load double, ptr %6548, align 8, !tbaa !11
  %6550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC0C4ED39CA6C9, double %6549, double %6541)
  %6551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6554 = mul nsw i32 56, %6553
  %6555 = add nsw i32 %6552, %6554
  %6556 = sext i32 %6555 to i64
  %6557 = getelementptr inbounds double, ptr %6551, i64 %6556
  %6558 = load double, ptr %6557, align 8, !tbaa !11
  %6559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF95B83E19DB7F30, double %6558, double %6550)
  %6560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6563 = mul nsw i32 57, %6562
  %6564 = add nsw i32 %6561, %6563
  %6565 = sext i32 %6564 to i64
  %6566 = getelementptr inbounds double, ptr %6560, i64 %6565
  %6567 = load double, ptr %6566, align 8, !tbaa !11
  %6568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD66608676DE74F, double %6567, double %6559)
  %6569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6572 = mul nsw i32 58, %6571
  %6573 = add nsw i32 %6570, %6572
  %6574 = sext i32 %6573 to i64
  %6575 = getelementptr inbounds double, ptr %6569, i64 %6574
  %6576 = load double, ptr %6575, align 8, !tbaa !11
  %6577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCFF5B83EDFC1C, double %6576, double %6568)
  %6578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6581 = mul nsw i32 59, %6580
  %6582 = add nsw i32 %6579, %6581
  %6583 = sext i32 %6582 to i64
  %6584 = getelementptr inbounds double, ptr %6578, i64 %6583
  %6585 = load double, ptr %6584, align 8, !tbaa !11
  %6586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA926CA2C03A99, double %6585, double %6577)
  store double %6586, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6587 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6588 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6590 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6591 = mul nsw i32 11, %6590
  %6592 = add nsw i32 %6589, %6591
  %6593 = sext i32 %6592 to i64
  %6594 = getelementptr inbounds double, ptr %6588, i64 %6593
  store double %6587, ptr %6594, align 8, !tbaa !11
  %6595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6598 = mul nsw i32 0, %6597
  %6599 = add nsw i32 %6596, %6598
  %6600 = sext i32 %6599 to i64
  %6601 = getelementptr inbounds double, ptr %6595, i64 %6600
  %6602 = load double, ptr %6601, align 8, !tbaa !11
  %6603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6606 = mul nsw i32 1, %6605
  %6607 = add nsw i32 %6604, %6606
  %6608 = sext i32 %6607 to i64
  %6609 = getelementptr inbounds double, ptr %6603, i64 %6608
  %6610 = load double, ptr %6609, align 8, !tbaa !11
  %6611 = fmul double 0x3F85700EF0CAF062, %6610
  %6612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCA0C0ABB7C105A, double %6602, double %6611)
  %6613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6616 = mul nsw i32 2, %6615
  %6617 = add nsw i32 %6614, %6616
  %6618 = sext i32 %6617 to i64
  %6619 = getelementptr inbounds double, ptr %6613, i64 %6618
  %6620 = load double, ptr %6619, align 8, !tbaa !11
  %6621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4C4EF50288C2E, double %6620, double %6612)
  %6622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6625 = mul nsw i32 3, %6624
  %6626 = add nsw i32 %6623, %6625
  %6627 = sext i32 %6626 to i64
  %6628 = getelementptr inbounds double, ptr %6622, i64 %6627
  %6629 = load double, ptr %6628, align 8, !tbaa !11
  %6630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC38E2D030195F3, double %6629, double %6621)
  %6631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6634 = mul nsw i32 4, %6633
  %6635 = add nsw i32 %6632, %6634
  %6636 = sext i32 %6635 to i64
  %6637 = getelementptr inbounds double, ptr %6631, i64 %6636
  %6638 = load double, ptr %6637, align 8, !tbaa !11
  %6639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA234DE00EF2007, double %6638, double %6630)
  %6640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6643 = mul nsw i32 5, %6642
  %6644 = add nsw i32 %6641, %6643
  %6645 = sext i32 %6644 to i64
  %6646 = getelementptr inbounds double, ptr %6640, i64 %6645
  %6647 = load double, ptr %6646, align 8, !tbaa !11
  %6648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF663C3773720C6, double %6647, double %6639)
  %6649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6652 = mul nsw i32 6, %6651
  %6653 = add nsw i32 %6650, %6652
  %6654 = sext i32 %6653 to i64
  %6655 = getelementptr inbounds double, ptr %6649, i64 %6654
  %6656 = load double, ptr %6655, align 8, !tbaa !11
  %6657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9A108777A0491C, double %6656, double %6648)
  %6658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6661 = mul nsw i32 7, %6660
  %6662 = add nsw i32 %6659, %6661
  %6663 = sext i32 %6662 to i64
  %6664 = getelementptr inbounds double, ptr %6658, i64 %6663
  %6665 = load double, ptr %6664, align 8, !tbaa !11
  %6666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18CDE20718D40, double %6665, double %6657)
  %6667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6670 = mul nsw i32 8, %6669
  %6671 = add nsw i32 %6668, %6670
  %6672 = sext i32 %6671 to i64
  %6673 = getelementptr inbounds double, ptr %6667, i64 %6672
  %6674 = load double, ptr %6673, align 8, !tbaa !11
  %6675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA401BC13E3BC80, double %6674, double %6666)
  %6676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6679 = mul nsw i32 9, %6678
  %6680 = add nsw i32 %6677, %6679
  %6681 = sext i32 %6680 to i64
  %6682 = getelementptr inbounds double, ptr %6676, i64 %6681
  %6683 = load double, ptr %6682, align 8, !tbaa !11
  %6684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF62E55AF901A201, double %6683, double %6675)
  %6685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6688 = mul nsw i32 10, %6687
  %6689 = add nsw i32 %6686, %6688
  %6690 = sext i32 %6689 to i64
  %6691 = getelementptr inbounds double, ptr %6685, i64 %6690
  %6692 = load double, ptr %6691, align 8, !tbaa !11
  %6693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE973E349943A66, double %6692, double %6684)
  %6694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6697 = mul nsw i32 11, %6696
  %6698 = add nsw i32 %6695, %6697
  %6699 = sext i32 %6698 to i64
  %6700 = getelementptr inbounds double, ptr %6694, i64 %6699
  %6701 = load double, ptr %6700, align 8, !tbaa !11
  %6702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAF1DE11C032C98, double %6701, double %6693)
  %6703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6706 = mul nsw i32 12, %6705
  %6707 = add nsw i32 %6704, %6706
  %6708 = sext i32 %6707 to i64
  %6709 = getelementptr inbounds double, ptr %6703, i64 %6708
  %6710 = load double, ptr %6709, align 8, !tbaa !11
  %6711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005DE0A50E79FBB, double %6710, double %6702)
  %6712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6715 = mul nsw i32 13, %6714
  %6716 = add nsw i32 %6713, %6715
  %6717 = sext i32 %6716 to i64
  %6718 = getelementptr inbounds double, ptr %6712, i64 %6717
  %6719 = load double, ptr %6718, align 8, !tbaa !11
  %6720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F50742F827BD202, double %6719, double %6711)
  %6721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6724 = mul nsw i32 14, %6723
  %6725 = add nsw i32 %6722, %6724
  %6726 = sext i32 %6725 to i64
  %6727 = getelementptr inbounds double, ptr %6721, i64 %6726
  %6728 = load double, ptr %6727, align 8, !tbaa !11
  %6729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD66608676DE74F, double %6728, double %6720)
  %6730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6733 = mul nsw i32 15, %6732
  %6734 = add nsw i32 %6731, %6733
  %6735 = sext i32 %6734 to i64
  %6736 = getelementptr inbounds double, ptr %6730, i64 %6735
  %6737 = load double, ptr %6736, align 8, !tbaa !11
  %6738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCFF5B83EDFBF1, double %6737, double %6729)
  %6739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6742 = mul nsw i32 16, %6741
  %6743 = add nsw i32 %6740, %6742
  %6744 = sext i32 %6743 to i64
  %6745 = getelementptr inbounds double, ptr %6739, i64 %6744
  %6746 = load double, ptr %6745, align 8, !tbaa !11
  %6747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC0C4ED39CA6B5, double %6746, double %6738)
  %6748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6751 = mul nsw i32 17, %6750
  %6752 = add nsw i32 %6749, %6751
  %6753 = sext i32 %6752 to i64
  %6754 = getelementptr inbounds double, ptr %6748, i64 %6753
  %6755 = load double, ptr %6754, align 8, !tbaa !11
  %6756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA926CA2C03ABD, double %6755, double %6747)
  %6757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6760 = mul nsw i32 18, %6759
  %6761 = add nsw i32 %6758, %6760
  %6762 = sext i32 %6761 to i64
  %6763 = getelementptr inbounds double, ptr %6757, i64 %6762
  %6764 = load double, ptr %6763, align 8, !tbaa !11
  %6765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF95B83E19DB8030, double %6764, double %6756)
  %6766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6769 = mul nsw i32 19, %6768
  %6770 = add nsw i32 %6767, %6769
  %6771 = sext i32 %6770 to i64
  %6772 = getelementptr inbounds double, ptr %6766, i64 %6771
  %6773 = load double, ptr %6772, align 8, !tbaa !11
  %6774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA129A5B6E1B790, double %6773, double %6765)
  %6775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6778 = mul nsw i32 20, %6777
  %6779 = add nsw i32 %6776, %6778
  %6780 = sext i32 %6779 to i64
  %6781 = getelementptr inbounds double, ptr %6775, i64 %6780
  %6782 = load double, ptr %6781, align 8, !tbaa !11
  %6783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED2ED662C57465, double %6782, double %6774)
  %6784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6787 = mul nsw i32 21, %6786
  %6788 = add nsw i32 %6785, %6787
  %6789 = sext i32 %6788 to i64
  %6790 = getelementptr inbounds double, ptr %6784, i64 %6789
  %6791 = load double, ptr %6790, align 8, !tbaa !11
  %6792 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8C6783736EE5E3, double %6791, double %6783)
  %6793 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6794 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6795 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6796 = mul nsw i32 22, %6795
  %6797 = add nsw i32 %6794, %6796
  %6798 = sext i32 %6797 to i64
  %6799 = getelementptr inbounds double, ptr %6793, i64 %6798
  %6800 = load double, ptr %6799, align 8, !tbaa !11
  %6801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6BAB6A9E23D40, double %6800, double %6792)
  %6802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6805 = mul nsw i32 23, %6804
  %6806 = add nsw i32 %6803, %6805
  %6807 = sext i32 %6806 to i64
  %6808 = getelementptr inbounds double, ptr %6802, i64 %6807
  %6809 = load double, ptr %6808, align 8, !tbaa !11
  %6810 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC5E3C91B85F40C, double %6809, double %6801)
  %6811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6814 = mul nsw i32 24, %6813
  %6815 = add nsw i32 %6812, %6814
  %6816 = sext i32 %6815 to i64
  %6817 = getelementptr inbounds double, ptr %6811, i64 %6816
  %6818 = load double, ptr %6817, align 8, !tbaa !11
  %6819 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7B6C4A7E6976C0, double %6818, double %6810)
  %6820 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6821 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6822 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6823 = mul nsw i32 25, %6822
  %6824 = add nsw i32 %6821, %6823
  %6825 = sext i32 %6824 to i64
  %6826 = getelementptr inbounds double, ptr %6820, i64 %6825
  %6827 = load double, ptr %6826, align 8, !tbaa !11
  %6828 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF79E5804536D95, double %6827, double %6819)
  %6829 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6830 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6831 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6832 = mul nsw i32 26, %6831
  %6833 = add nsw i32 %6830, %6832
  %6834 = sext i32 %6833 to i64
  %6835 = getelementptr inbounds double, ptr %6829, i64 %6834
  %6836 = load double, ptr %6835, align 8, !tbaa !11
  %6837 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD35ADDFA41F372, double %6836, double %6828)
  %6838 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6839 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6841 = mul nsw i32 27, %6840
  %6842 = add nsw i32 %6839, %6841
  %6843 = sext i32 %6842 to i64
  %6844 = getelementptr inbounds double, ptr %6838, i64 %6843
  %6845 = load double, ptr %6844, align 8, !tbaa !11
  %6846 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF57C427DA7030, double %6845, double %6837)
  %6847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6850 = mul nsw i32 28, %6849
  %6851 = add nsw i32 %6848, %6850
  %6852 = sext i32 %6851 to i64
  %6853 = getelementptr inbounds double, ptr %6847, i64 %6852
  %6854 = load double, ptr %6853, align 8, !tbaa !11
  %6855 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE0B0AB68E111A, double %6854, double %6846)
  %6856 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6857 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6858 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6859 = mul nsw i32 29, %6858
  %6860 = add nsw i32 %6857, %6859
  %6861 = sext i32 %6860 to i64
  %6862 = getelementptr inbounds double, ptr %6856, i64 %6861
  %6863 = load double, ptr %6862, align 8, !tbaa !11
  %6864 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F82B44272AAB9A6, double %6863, double %6855)
  %6865 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6866 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6867 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6868 = mul nsw i32 30, %6867
  %6869 = add nsw i32 %6866, %6868
  %6870 = sext i32 %6869 to i64
  %6871 = getelementptr inbounds double, ptr %6865, i64 %6870
  %6872 = load double, ptr %6871, align 8, !tbaa !11
  %6873 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC008BBDCEE7E53DE, double %6872, double %6864)
  %6874 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6877 = mul nsw i32 31, %6876
  %6878 = add nsw i32 %6875, %6877
  %6879 = sext i32 %6878 to i64
  %6880 = getelementptr inbounds double, ptr %6874, i64 %6879
  %6881 = load double, ptr %6880, align 8, !tbaa !11
  %6882 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A7384D7E0E2F, double %6881, double %6873)
  %6883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6886 = mul nsw i32 32, %6885
  %6887 = add nsw i32 %6884, %6886
  %6888 = sext i32 %6887 to i64
  %6889 = getelementptr inbounds double, ptr %6883, i64 %6888
  %6890 = load double, ptr %6889, align 8, !tbaa !11
  %6891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB9ABD211C4075D, double %6890, double %6882)
  %6892 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6895 = mul nsw i32 33, %6894
  %6896 = add nsw i32 %6893, %6895
  %6897 = sext i32 %6896 to i64
  %6898 = getelementptr inbounds double, ptr %6892, i64 %6897
  %6899 = load double, ptr %6898, align 8, !tbaa !11
  %6900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB755ACA0F7729B, double %6899, double %6891)
  %6901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6904 = mul nsw i32 34, %6903
  %6905 = add nsw i32 %6902, %6904
  %6906 = sext i32 %6905 to i64
  %6907 = getelementptr inbounds double, ptr %6901, i64 %6906
  %6908 = load double, ptr %6907, align 8, !tbaa !11
  %6909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000CAC95F495078, double %6908, double %6900)
  %6910 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6912 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6913 = mul nsw i32 35, %6912
  %6914 = add nsw i32 %6911, %6913
  %6915 = sext i32 %6914 to i64
  %6916 = getelementptr inbounds double, ptr %6910, i64 %6915
  %6917 = load double, ptr %6916, align 8, !tbaa !11
  %6918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD00A1367DE2B4, double %6917, double %6909)
  %6919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6922 = mul nsw i32 36, %6921
  %6923 = add nsw i32 %6920, %6922
  %6924 = sext i32 %6923 to i64
  %6925 = getelementptr inbounds double, ptr %6919, i64 %6924
  %6926 = load double, ptr %6925, align 8, !tbaa !11
  %6927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA7CC49CFA62BD, double %6926, double %6918)
  %6928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6931 = mul nsw i32 37, %6930
  %6932 = add nsw i32 %6929, %6931
  %6933 = sext i32 %6932 to i64
  %6934 = getelementptr inbounds double, ptr %6928, i64 %6933
  %6935 = load double, ptr %6934, align 8, !tbaa !11
  %6936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD6DFD4FDA7EFC0, double %6935, double %6927)
  %6937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6940 = mul nsw i32 38, %6939
  %6941 = add nsw i32 %6938, %6940
  %6942 = sext i32 %6941 to i64
  %6943 = getelementptr inbounds double, ptr %6937, i64 %6942
  %6944 = load double, ptr %6943, align 8, !tbaa !11
  %6945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA7EE6083801450, double %6944, double %6936)
  %6946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6949 = mul nsw i32 39, %6948
  %6950 = add nsw i32 %6947, %6949
  %6951 = sext i32 %6950 to i64
  %6952 = getelementptr inbounds double, ptr %6946, i64 %6951
  %6953 = load double, ptr %6952, align 8, !tbaa !11
  %6954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA79459FA6BDCE9, double %6953, double %6945)
  %6955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6958 = mul nsw i32 40, %6957
  %6959 = add nsw i32 %6956, %6958
  %6960 = sext i32 %6959 to i64
  %6961 = getelementptr inbounds double, ptr %6955, i64 %6960
  %6962 = load double, ptr %6961, align 8, !tbaa !11
  %6963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2F26FC395C140, double %6962, double %6954)
  %6964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6967 = mul nsw i32 41, %6966
  %6968 = add nsw i32 %6965, %6967
  %6969 = sext i32 %6968 to i64
  %6970 = getelementptr inbounds double, ptr %6964, i64 %6969
  %6971 = load double, ptr %6970, align 8, !tbaa !11
  %6972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA96D4A707D46A2, double %6971, double %6963)
  %6973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6976 = mul nsw i32 42, %6975
  %6977 = add nsw i32 %6974, %6976
  %6978 = sext i32 %6977 to i64
  %6979 = getelementptr inbounds double, ptr %6973, i64 %6978
  %6980 = load double, ptr %6979, align 8, !tbaa !11
  %6981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD692C9D2E0B348, double %6980, double %6972)
  %6982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6985 = mul nsw i32 43, %6984
  %6986 = add nsw i32 %6983, %6985
  %6987 = sext i32 %6986 to i64
  %6988 = getelementptr inbounds double, ptr %6982, i64 %6987
  %6989 = load double, ptr %6988, align 8, !tbaa !11
  %6990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE0593EEDC33F5, double %6989, double %6981)
  %6991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6994 = mul nsw i32 44, %6993
  %6995 = add nsw i32 %6992, %6994
  %6996 = sext i32 %6995 to i64
  %6997 = getelementptr inbounds double, ptr %6991, i64 %6996
  %6998 = load double, ptr %6997, align 8, !tbaa !11
  %6999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF43E5AE687FDCE, double %6998, double %6990)
  %7000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7003 = mul nsw i32 45, %7002
  %7004 = add nsw i32 %7001, %7003
  %7005 = sext i32 %7004 to i64
  %7006 = getelementptr inbounds double, ptr %7000, i64 %7005
  %7007 = load double, ptr %7006, align 8, !tbaa !11
  %7008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC007710C382FFF79, double %7007, double %6999)
  %7009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7012 = mul nsw i32 46, %7011
  %7013 = add nsw i32 %7010, %7012
  %7014 = sext i32 %7013 to i64
  %7015 = getelementptr inbounds double, ptr %7009, i64 %7014
  %7016 = load double, ptr %7015, align 8, !tbaa !11
  %7017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF7E71267C88F6, double %7016, double %7008)
  %7018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7021 = mul nsw i32 47, %7020
  %7022 = add nsw i32 %7019, %7021
  %7023 = sext i32 %7022 to i64
  %7024 = getelementptr inbounds double, ptr %7018, i64 %7023
  %7025 = load double, ptr %7024, align 8, !tbaa !11
  %7026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF358C7E7114352, double %7025, double %7017)
  %7027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7030 = mul nsw i32 48, %7029
  %7031 = add nsw i32 %7028, %7030
  %7032 = sext i32 %7031 to i64
  %7033 = getelementptr inbounds double, ptr %7027, i64 %7032
  %7034 = load double, ptr %7033, align 8, !tbaa !11
  %7035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0389731DFE0AD, double %7034, double %7026)
  %7036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7039 = mul nsw i32 49, %7038
  %7040 = add nsw i32 %7037, %7039
  %7041 = sext i32 %7040 to i64
  %7042 = getelementptr inbounds double, ptr %7036, i64 %7041
  %7043 = load double, ptr %7042, align 8, !tbaa !11
  %7044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA717E55F6319C, double %7043, double %7035)
  %7045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7048 = mul nsw i32 50, %7047
  %7049 = add nsw i32 %7046, %7048
  %7050 = sext i32 %7049 to i64
  %7051 = getelementptr inbounds double, ptr %7045, i64 %7050
  %7052 = load double, ptr %7051, align 8, !tbaa !11
  %7053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9EFEEE49264A, double %7052, double %7044)
  %7054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7057 = mul nsw i32 51, %7056
  %7058 = add nsw i32 %7055, %7057
  %7059 = sext i32 %7058 to i64
  %7060 = getelementptr inbounds double, ptr %7054, i64 %7059
  %7061 = load double, ptr %7060, align 8, !tbaa !11
  %7062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8CAF14E165D52, double %7061, double %7053)
  %7063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7066 = mul nsw i32 52, %7065
  %7067 = add nsw i32 %7064, %7066
  %7068 = sext i32 %7067 to i64
  %7069 = getelementptr inbounds double, ptr %7063, i64 %7068
  %7070 = load double, ptr %7069, align 8, !tbaa !11
  %7071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD03EA646D115D9, double %7070, double %7062)
  %7072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7075 = mul nsw i32 53, %7074
  %7076 = add nsw i32 %7073, %7075
  %7077 = sext i32 %7076 to i64
  %7078 = getelementptr inbounds double, ptr %7072, i64 %7077
  %7079 = load double, ptr %7078, align 8, !tbaa !11
  %7080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFA92E8F95BCCB9, double %7079, double %7071)
  %7081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7084 = mul nsw i32 54, %7083
  %7085 = add nsw i32 %7082, %7084
  %7086 = sext i32 %7085 to i64
  %7087 = getelementptr inbounds double, ptr %7081, i64 %7086
  %7088 = load double, ptr %7087, align 8, !tbaa !11
  %7089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB12A7A74573B50, double %7088, double %7080)
  %7090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7093 = mul nsw i32 55, %7092
  %7094 = add nsw i32 %7091, %7093
  %7095 = sext i32 %7094 to i64
  %7096 = getelementptr inbounds double, ptr %7090, i64 %7095
  %7097 = load double, ptr %7096, align 8, !tbaa !11
  %7098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE8BC6A9D5DF4FF, double %7097, double %7089)
  %7099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7102 = mul nsw i32 56, %7101
  %7103 = add nsw i32 %7100, %7102
  %7104 = sext i32 %7103 to i64
  %7105 = getelementptr inbounds double, ptr %7099, i64 %7104
  %7106 = load double, ptr %7105, align 8, !tbaa !11
  %7107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE70827BBCED6AF, double %7106, double %7098)
  %7108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7111 = mul nsw i32 57, %7110
  %7112 = add nsw i32 %7109, %7111
  %7113 = sext i32 %7112 to i64
  %7114 = getelementptr inbounds double, ptr %7108, i64 %7113
  %7115 = load double, ptr %7114, align 8, !tbaa !11
  %7116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0C013002ECC44, double %7115, double %7107)
  %7117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7120 = mul nsw i32 58, %7119
  %7121 = add nsw i32 %7118, %7120
  %7122 = sext i32 %7121 to i64
  %7123 = getelementptr inbounds double, ptr %7117, i64 %7122
  %7124 = load double, ptr %7123, align 8, !tbaa !11
  %7125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE04EC79FB89C7, double %7124, double %7116)
  %7126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7129 = mul nsw i32 59, %7128
  %7130 = add nsw i32 %7127, %7129
  %7131 = sext i32 %7130 to i64
  %7132 = getelementptr inbounds double, ptr %7126, i64 %7131
  %7133 = load double, ptr %7132, align 8, !tbaa !11
  %7134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002FCB017BE7F, double %7133, double %7125)
  store double %7134, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7135 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7136 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7138 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7139 = mul nsw i32 12, %7138
  %7140 = add nsw i32 %7137, %7139
  %7141 = sext i32 %7140 to i64
  %7142 = getelementptr inbounds double, ptr %7136, i64 %7141
  store double %7135, ptr %7142, align 8, !tbaa !11
  %7143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7146 = mul nsw i32 0, %7145
  %7147 = add nsw i32 %7144, %7146
  %7148 = sext i32 %7147 to i64
  %7149 = getelementptr inbounds double, ptr %7143, i64 %7148
  %7150 = load double, ptr %7149, align 8, !tbaa !11
  %7151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7154 = mul nsw i32 1, %7153
  %7155 = add nsw i32 %7152, %7154
  %7156 = sext i32 %7155 to i64
  %7157 = getelementptr inbounds double, ptr %7151, i64 %7156
  %7158 = load double, ptr %7157, align 8, !tbaa !11
  %7159 = fmul double 0x3F8DCE4E10E90B3F, %7158
  %7160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA287E106F4B7E8, double %7150, double %7159)
  %7161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7164 = mul nsw i32 2, %7163
  %7165 = add nsw i32 %7162, %7164
  %7166 = sext i32 %7165 to i64
  %7167 = getelementptr inbounds double, ptr %7161, i64 %7166
  %7168 = load double, ptr %7167, align 8, !tbaa !11
  %7169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC6D625BF792A2, double %7168, double %7160)
  %7170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7173 = mul nsw i32 3, %7172
  %7174 = add nsw i32 %7171, %7173
  %7175 = sext i32 %7174 to i64
  %7176 = getelementptr inbounds double, ptr %7170, i64 %7175
  %7177 = load double, ptr %7176, align 8, !tbaa !11
  %7178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA168C6975159E1, double %7177, double %7169)
  %7179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7182 = mul nsw i32 4, %7181
  %7183 = add nsw i32 %7180, %7182
  %7184 = sext i32 %7183 to i64
  %7185 = getelementptr inbounds double, ptr %7179, i64 %7184
  %7186 = load double, ptr %7185, align 8, !tbaa !11
  %7187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0E7F6D728C26C, double %7186, double %7178)
  %7188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7191 = mul nsw i32 5, %7190
  %7192 = add nsw i32 %7189, %7191
  %7193 = sext i32 %7192 to i64
  %7194 = getelementptr inbounds double, ptr %7188, i64 %7193
  %7195 = load double, ptr %7194, align 8, !tbaa !11
  %7196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34C65B5CCD5B0, double %7195, double %7187)
  %7197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7200 = mul nsw i32 6, %7199
  %7201 = add nsw i32 %7198, %7200
  %7202 = sext i32 %7201 to i64
  %7203 = getelementptr inbounds double, ptr %7197, i64 %7202
  %7204 = load double, ptr %7203, align 8, !tbaa !11
  %7205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF939922880B8FE1, double %7204, double %7196)
  %7206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7209 = mul nsw i32 7, %7208
  %7210 = add nsw i32 %7207, %7209
  %7211 = sext i32 %7210 to i64
  %7212 = getelementptr inbounds double, ptr %7206, i64 %7211
  %7213 = load double, ptr %7212, align 8, !tbaa !11
  %7214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD207DF59EA0BFD, double %7213, double %7205)
  %7215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7218 = mul nsw i32 8, %7217
  %7219 = add nsw i32 %7216, %7218
  %7220 = sext i32 %7219 to i64
  %7221 = getelementptr inbounds double, ptr %7215, i64 %7220
  %7222 = load double, ptr %7221, align 8, !tbaa !11
  %7223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8CC9214ED131D2, double %7222, double %7214)
  %7224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7227 = mul nsw i32 9, %7226
  %7228 = add nsw i32 %7225, %7227
  %7229 = sext i32 %7228 to i64
  %7230 = getelementptr inbounds double, ptr %7224, i64 %7229
  %7231 = load double, ptr %7230, align 8, !tbaa !11
  %7232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98FC453D608880, double %7231, double %7223)
  %7233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7236 = mul nsw i32 10, %7235
  %7237 = add nsw i32 %7234, %7236
  %7238 = sext i32 %7237 to i64
  %7239 = getelementptr inbounds double, ptr %7233, i64 %7238
  %7240 = load double, ptr %7239, align 8, !tbaa !11
  %7241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2EDEDAC7A0489, double %7240, double %7232)
  %7242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7245 = mul nsw i32 11, %7244
  %7246 = add nsw i32 %7243, %7245
  %7247 = sext i32 %7246 to i64
  %7248 = getelementptr inbounds double, ptr %7242, i64 %7247
  %7249 = load double, ptr %7248, align 8, !tbaa !11
  %7250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFB2A05D508024E, double %7249, double %7241)
  %7251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7254 = mul nsw i32 12, %7253
  %7255 = add nsw i32 %7252, %7254
  %7256 = sext i32 %7255 to i64
  %7257 = getelementptr inbounds double, ptr %7251, i64 %7256
  %7258 = load double, ptr %7257, align 8, !tbaa !11
  %7259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6DE8DA8A22285, double %7258, double %7250)
  %7260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7263 = mul nsw i32 13, %7262
  %7264 = add nsw i32 %7261, %7263
  %7265 = sext i32 %7264 to i64
  %7266 = getelementptr inbounds double, ptr %7260, i64 %7265
  %7267 = load double, ptr %7266, align 8, !tbaa !11
  %7268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009B764CF7D6DEE, double %7267, double %7259)
  %7269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7272 = mul nsw i32 14, %7271
  %7273 = add nsw i32 %7270, %7272
  %7274 = sext i32 %7273 to i64
  %7275 = getelementptr inbounds double, ptr %7269, i64 %7274
  %7276 = load double, ptr %7275, align 8, !tbaa !11
  %7277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA1FF0168168AB, double %7276, double %7268)
  %7278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7281 = mul nsw i32 15, %7280
  %7282 = add nsw i32 %7279, %7281
  %7283 = sext i32 %7282 to i64
  %7284 = getelementptr inbounds double, ptr %7278, i64 %7283
  %7285 = load double, ptr %7284, align 8, !tbaa !11
  %7286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCAD5B5ED35C7F1, double %7285, double %7277)
  %7287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7290 = mul nsw i32 16, %7289
  %7291 = add nsw i32 %7288, %7290
  %7292 = sext i32 %7291 to i64
  %7293 = getelementptr inbounds double, ptr %7287, i64 %7292
  %7294 = load double, ptr %7293, align 8, !tbaa !11
  %7295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBAACCD3549C065, double %7294, double %7286)
  %7296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7299 = mul nsw i32 17, %7298
  %7300 = add nsw i32 %7297, %7299
  %7301 = sext i32 %7300 to i64
  %7302 = getelementptr inbounds double, ptr %7296, i64 %7301
  %7303 = load double, ptr %7302, align 8, !tbaa !11
  %7304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8B8B934CC7222, double %7303, double %7295)
  %7305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7308 = mul nsw i32 18, %7307
  %7309 = add nsw i32 %7306, %7308
  %7310 = sext i32 %7309 to i64
  %7311 = getelementptr inbounds double, ptr %7305, i64 %7310
  %7312 = load double, ptr %7311, align 8, !tbaa !11
  %7313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABFC2799FC9FCC, double %7312, double %7304)
  %7314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7317 = mul nsw i32 19, %7316
  %7318 = add nsw i32 %7315, %7317
  %7319 = sext i32 %7318 to i64
  %7320 = getelementptr inbounds double, ptr %7314, i64 %7319
  %7321 = load double, ptr %7320, align 8, !tbaa !11
  %7322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEEE20401B07A0, double %7321, double %7313)
  %7323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7326 = mul nsw i32 20, %7325
  %7327 = add nsw i32 %7324, %7326
  %7328 = sext i32 %7327 to i64
  %7329 = getelementptr inbounds double, ptr %7323, i64 %7328
  %7330 = load double, ptr %7329, align 8, !tbaa !11
  %7331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA755BAA875C02A, double %7330, double %7322)
  %7332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7335 = mul nsw i32 21, %7334
  %7336 = add nsw i32 %7333, %7335
  %7337 = sext i32 %7336 to i64
  %7338 = getelementptr inbounds double, ptr %7332, i64 %7337
  %7339 = load double, ptr %7338, align 8, !tbaa !11
  %7340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA755BAA875C007, double %7339, double %7331)
  %7341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7344 = mul nsw i32 22, %7343
  %7345 = add nsw i32 %7342, %7344
  %7346 = sext i32 %7345 to i64
  %7347 = getelementptr inbounds double, ptr %7341, i64 %7346
  %7348 = load double, ptr %7347, align 8, !tbaa !11
  %7349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE71986A951EA9A, double %7348, double %7340)
  %7350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7353 = mul nsw i32 23, %7352
  %7354 = add nsw i32 %7351, %7353
  %7355 = sext i32 %7354 to i64
  %7356 = getelementptr inbounds double, ptr %7350, i64 %7355
  %7357 = load double, ptr %7356, align 8, !tbaa !11
  %7358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDDF11E79D5017D, double %7357, double %7349)
  %7359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7362 = mul nsw i32 24, %7361
  %7363 = add nsw i32 %7360, %7362
  %7364 = sext i32 %7363 to i64
  %7365 = getelementptr inbounds double, ptr %7359, i64 %7364
  %7366 = load double, ptr %7365, align 8, !tbaa !11
  %7367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3AB3B8BB5A8B5, double %7366, double %7358)
  %7368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7371 = mul nsw i32 25, %7370
  %7372 = add nsw i32 %7369, %7371
  %7373 = sext i32 %7372 to i64
  %7374 = getelementptr inbounds double, ptr %7368, i64 %7373
  %7375 = load double, ptr %7374, align 8, !tbaa !11
  %7376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %7375, double %7367)
  %7377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7380 = mul nsw i32 26, %7379
  %7381 = add nsw i32 %7378, %7380
  %7382 = sext i32 %7381 to i64
  %7383 = getelementptr inbounds double, ptr %7377, i64 %7382
  %7384 = load double, ptr %7383, align 8, !tbaa !11
  %7385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF35E4F6C60569A, double %7384, double %7376)
  %7386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7389 = mul nsw i32 27, %7388
  %7390 = add nsw i32 %7387, %7389
  %7391 = sext i32 %7390 to i64
  %7392 = getelementptr inbounds double, ptr %7386, i64 %7391
  %7393 = load double, ptr %7392, align 8, !tbaa !11
  %7394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF84F3C9E6385C43, double %7393, double %7385)
  %7395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7398 = mul nsw i32 28, %7397
  %7399 = add nsw i32 %7396, %7398
  %7400 = sext i32 %7399 to i64
  %7401 = getelementptr inbounds double, ptr %7395, i64 %7400
  %7402 = load double, ptr %7401, align 8, !tbaa !11
  %7403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9656A958DA4CE, double %7402, double %7394)
  %7404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7407 = mul nsw i32 29, %7406
  %7408 = add nsw i32 %7405, %7407
  %7409 = sext i32 %7408 to i64
  %7410 = getelementptr inbounds double, ptr %7404, i64 %7409
  %7411 = load double, ptr %7410, align 8, !tbaa !11
  %7412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE04DB4E19AD5CC, double %7411, double %7403)
  %7413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7416 = mul nsw i32 30, %7415
  %7417 = add nsw i32 %7414, %7416
  %7418 = sext i32 %7417 to i64
  %7419 = getelementptr inbounds double, ptr %7413, i64 %7418
  %7420 = load double, ptr %7419, align 8, !tbaa !11
  %7421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE04DB4E19AD5C0, double %7420, double %7412)
  %7422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7425 = mul nsw i32 31, %7424
  %7426 = add nsw i32 %7423, %7425
  %7427 = sext i32 %7426 to i64
  %7428 = getelementptr inbounds double, ptr %7422, i64 %7427
  %7429 = load double, ptr %7428, align 8, !tbaa !11
  %7430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF6A32B6271FC2A, double %7429, double %7421)
  %7431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7434 = mul nsw i32 32, %7433
  %7435 = add nsw i32 %7432, %7434
  %7436 = sext i32 %7435 to i64
  %7437 = getelementptr inbounds double, ptr %7431, i64 %7436
  %7438 = load double, ptr %7437, align 8, !tbaa !11
  %7439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB36A3412846F54, double %7438, double %7430)
  %7440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7443 = mul nsw i32 33, %7442
  %7444 = add nsw i32 %7441, %7443
  %7445 = sext i32 %7444 to i64
  %7446 = getelementptr inbounds double, ptr %7440, i64 %7445
  %7447 = load double, ptr %7446, align 8, !tbaa !11
  %7448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD185B5BBAB700, double %7447, double %7439)
  %7449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7452 = mul nsw i32 34, %7451
  %7453 = add nsw i32 %7450, %7452
  %7454 = sext i32 %7453 to i64
  %7455 = getelementptr inbounds double, ptr %7449, i64 %7454
  %7456 = load double, ptr %7455, align 8, !tbaa !11
  %7457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD9656A958DA4BE, double %7456, double %7448)
  %7458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7461 = mul nsw i32 35, %7460
  %7462 = add nsw i32 %7459, %7461
  %7463 = sext i32 %7462 to i64
  %7464 = getelementptr inbounds double, ptr %7458, i64 %7463
  %7465 = load double, ptr %7464, align 8, !tbaa !11
  %7466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFFABF64E68593E1, double %7465, double %7457)
  %7467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7470 = mul nsw i32 36, %7469
  %7471 = add nsw i32 %7468, %7470
  %7472 = sext i32 %7471 to i64
  %7473 = getelementptr inbounds double, ptr %7467, i64 %7472
  %7474 = load double, ptr %7473, align 8, !tbaa !11
  %7475 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8E3FF1A2691B2, double %7474, double %7466)
  %7476 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7478 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7479 = mul nsw i32 37, %7478
  %7480 = add nsw i32 %7477, %7479
  %7481 = sext i32 %7480 to i64
  %7482 = getelementptr inbounds double, ptr %7476, i64 %7481
  %7483 = load double, ptr %7482, align 8, !tbaa !11
  %7484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF6A32B6271FC2E, double %7483, double %7475)
  %7485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7488 = mul nsw i32 38, %7487
  %7489 = add nsw i32 %7486, %7488
  %7490 = sext i32 %7489 to i64
  %7491 = getelementptr inbounds double, ptr %7485, i64 %7490
  %7492 = load double, ptr %7491, align 8, !tbaa !11
  %7493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8E3FF1A2691B7, double %7492, double %7484)
  %7494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7497 = mul nsw i32 39, %7496
  %7498 = add nsw i32 %7495, %7497
  %7499 = sext i32 %7498 to i64
  %7500 = getelementptr inbounds double, ptr %7494, i64 %7499
  %7501 = load double, ptr %7500, align 8, !tbaa !11
  %7502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB36A3412846F7D, double %7501, double %7493)
  %7503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7506 = mul nsw i32 40, %7505
  %7507 = add nsw i32 %7504, %7506
  %7508 = sext i32 %7507 to i64
  %7509 = getelementptr inbounds double, ptr %7503, i64 %7508
  %7510 = load double, ptr %7509, align 8, !tbaa !11
  %7511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8DCE4E10E909C3, double %7510, double %7502)
  %7512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7515 = mul nsw i32 41, %7514
  %7516 = add nsw i32 %7513, %7515
  %7517 = sext i32 %7516 to i64
  %7518 = getelementptr inbounds double, ptr %7512, i64 %7517
  %7519 = load double, ptr %7518, align 8, !tbaa !11
  %7520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA287E106F4B82D, double %7519, double %7511)
  %7521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7524 = mul nsw i32 42, %7523
  %7525 = add nsw i32 %7522, %7524
  %7526 = sext i32 %7525 to i64
  %7527 = getelementptr inbounds double, ptr %7521, i64 %7526
  %7528 = load double, ptr %7527, align 8, !tbaa !11
  %7529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEC6D625BF7929A, double %7528, double %7520)
  %7530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7532 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7533 = mul nsw i32 43, %7532
  %7534 = add nsw i32 %7531, %7533
  %7535 = sext i32 %7534 to i64
  %7536 = getelementptr inbounds double, ptr %7530, i64 %7535
  %7537 = load double, ptr %7536, align 8, !tbaa !11
  %7538 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA168C6975159B8, double %7537, double %7529)
  %7539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7542 = mul nsw i32 44, %7541
  %7543 = add nsw i32 %7540, %7542
  %7544 = sext i32 %7543 to i64
  %7545 = getelementptr inbounds double, ptr %7539, i64 %7544
  %7546 = load double, ptr %7545, align 8, !tbaa !11
  %7547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD34C65B5CCD5A5, double %7546, double %7538)
  %7548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7549 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7550 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7551 = mul nsw i32 45, %7550
  %7552 = add nsw i32 %7549, %7551
  %7553 = sext i32 %7552 to i64
  %7554 = getelementptr inbounds double, ptr %7548, i64 %7553
  %7555 = load double, ptr %7554, align 8, !tbaa !11
  %7556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE0E7F6D728C260, double %7555, double %7547)
  %7557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7560 = mul nsw i32 46, %7559
  %7561 = add nsw i32 %7558, %7560
  %7562 = sext i32 %7561 to i64
  %7563 = getelementptr inbounds double, ptr %7557, i64 %7562
  %7564 = load double, ptr %7563, align 8, !tbaa !11
  %7565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF939922880B8EEF, double %7564, double %7556)
  %7566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7569 = mul nsw i32 47, %7568
  %7570 = add nsw i32 %7567, %7569
  %7571 = sext i32 %7570 to i64
  %7572 = getelementptr inbounds double, ptr %7566, i64 %7571
  %7573 = load double, ptr %7572, align 8, !tbaa !11
  %7574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD207DF59EA0C0C, double %7573, double %7565)
  %7575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7578 = mul nsw i32 48, %7577
  %7579 = add nsw i32 %7576, %7578
  %7580 = sext i32 %7579 to i64
  %7581 = getelementptr inbounds double, ptr %7575, i64 %7580
  %7582 = load double, ptr %7581, align 8, !tbaa !11
  %7583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAA1FF01681691E, double %7582, double %7574)
  %7584 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7586 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7587 = mul nsw i32 49, %7586
  %7588 = add nsw i32 %7585, %7587
  %7589 = sext i32 %7588 to i64
  %7590 = getelementptr inbounds double, ptr %7584, i64 %7589
  %7591 = load double, ptr %7590, align 8, !tbaa !11
  %7592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA2EDEDAC7A049A, double %7591, double %7583)
  %7593 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7594 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7595 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7596 = mul nsw i32 50, %7595
  %7597 = add nsw i32 %7594, %7596
  %7598 = sext i32 %7597 to i64
  %7599 = getelementptr inbounds double, ptr %7593, i64 %7598
  %7600 = load double, ptr %7599, align 8, !tbaa !11
  %7601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF98FC453D6088FF, double %7600, double %7592)
  %7602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7604 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7605 = mul nsw i32 51, %7604
  %7606 = add nsw i32 %7603, %7605
  %7607 = sext i32 %7606 to i64
  %7608 = getelementptr inbounds double, ptr %7602, i64 %7607
  %7609 = load double, ptr %7608, align 8, !tbaa !11
  %7610 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8B8B934CC722F, double %7609, double %7601)
  %7611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7614 = mul nsw i32 52, %7613
  %7615 = add nsw i32 %7612, %7614
  %7616 = sext i32 %7615 to i64
  %7617 = getelementptr inbounds double, ptr %7611, i64 %7616
  %7618 = load double, ptr %7617, align 8, !tbaa !11
  %7619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCEEE20401B076A, double %7618, double %7610)
  %7620 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7622 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7623 = mul nsw i32 53, %7622
  %7624 = add nsw i32 %7621, %7623
  %7625 = sext i32 %7624 to i64
  %7626 = getelementptr inbounds double, ptr %7620, i64 %7625
  %7627 = load double, ptr %7626, align 8, !tbaa !11
  %7628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4009B764CF7D6DEE, double %7627, double %7619)
  %7629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7632 = mul nsw i32 54, %7631
  %7633 = add nsw i32 %7630, %7632
  %7634 = sext i32 %7633 to i64
  %7635 = getelementptr inbounds double, ptr %7629, i64 %7634
  %7636 = load double, ptr %7635, align 8, !tbaa !11
  %7637 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8CC9214ED131AF, double %7636, double %7628)
  %7638 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7640 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7641 = mul nsw i32 55, %7640
  %7642 = add nsw i32 %7639, %7641
  %7643 = sext i32 %7642 to i64
  %7644 = getelementptr inbounds double, ptr %7638, i64 %7643
  %7645 = load double, ptr %7644, align 8, !tbaa !11
  %7646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCAD5B5ED35C807, double %7645, double %7637)
  %7647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7650 = mul nsw i32 56, %7649
  %7651 = add nsw i32 %7648, %7650
  %7652 = sext i32 %7651 to i64
  %7653 = getelementptr inbounds double, ptr %7647, i64 %7652
  %7654 = load double, ptr %7653, align 8, !tbaa !11
  %7655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFABFC2799FC9F89, double %7654, double %7646)
  %7656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7659 = mul nsw i32 57, %7658
  %7660 = add nsw i32 %7657, %7659
  %7661 = sext i32 %7660 to i64
  %7662 = getelementptr inbounds double, ptr %7656, i64 %7661
  %7663 = load double, ptr %7662, align 8, !tbaa !11
  %7664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFB2A05D508024A, double %7663, double %7655)
  %7665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7668 = mul nsw i32 58, %7667
  %7669 = add nsw i32 %7666, %7668
  %7670 = sext i32 %7669 to i64
  %7671 = getelementptr inbounds double, ptr %7665, i64 %7670
  %7672 = load double, ptr %7671, align 8, !tbaa !11
  %7673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFBAACCD3549C0AD, double %7672, double %7664)
  %7674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7677 = mul nsw i32 59, %7676
  %7678 = add nsw i32 %7675, %7677
  %7679 = sext i32 %7678 to i64
  %7680 = getelementptr inbounds double, ptr %7674, i64 %7679
  %7681 = load double, ptr %7680, align 8, !tbaa !11
  %7682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6DE8DA8A222AF, double %7681, double %7673)
  store double %7682, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7683 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %7684 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %7685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7686 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %7687 = mul nsw i32 13, %7686
  %7688 = add nsw i32 %7685, %7687
  %7689 = sext i32 %7688 to i64
  %7690 = getelementptr inbounds double, ptr %7684, i64 %7689
  store double %7683, ptr %7690, align 8, !tbaa !11
  %7691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7694 = mul nsw i32 0, %7693
  %7695 = add nsw i32 %7692, %7694
  %7696 = sext i32 %7695 to i64
  %7697 = getelementptr inbounds double, ptr %7691, i64 %7696
  %7698 = load double, ptr %7697, align 8, !tbaa !11
  %7699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7702 = mul nsw i32 1, %7701
  %7703 = add nsw i32 %7700, %7702
  %7704 = sext i32 %7703 to i64
  %7705 = getelementptr inbounds double, ptr %7699, i64 %7704
  %7706 = load double, ptr %7705, align 8, !tbaa !11
  %7707 = fmul double 0xBFA6BAB6A9E23D40, %7706
  %7708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED2ED662C57467, double %7698, double %7707)
  %7709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7712 = mul nsw i32 2, %7711
  %7713 = add nsw i32 %7710, %7712
  %7714 = sext i32 %7713 to i64
  %7715 = getelementptr inbounds double, ptr %7709, i64 %7714
  %7716 = load double, ptr %7715, align 8, !tbaa !11
  %7717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8C6783736EE478, double %7716, double %7708)
  %7718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7721 = mul nsw i32 3, %7720
  %7722 = add nsw i32 %7719, %7721
  %7723 = sext i32 %7722 to i64
  %7724 = getelementptr inbounds double, ptr %7718, i64 %7723
  %7725 = load double, ptr %7724, align 8, !tbaa !11
  %7726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC5E3C91B85F3EF, double %7725, double %7717)
  %7727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7730 = mul nsw i32 4, %7729
  %7731 = add nsw i32 %7728, %7730
  %7732 = sext i32 %7731 to i64
  %7733 = getelementptr inbounds double, ptr %7727, i64 %7732
  %7734 = load double, ptr %7733, align 8, !tbaa !11
  %7735 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7B6C4A7E697680, double %7734, double %7726)
  %7736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7739 = mul nsw i32 5, %7738
  %7740 = add nsw i32 %7737, %7739
  %7741 = sext i32 %7740 to i64
  %7742 = getelementptr inbounds double, ptr %7736, i64 %7741
  %7743 = load double, ptr %7742, align 8, !tbaa !11
  %7744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD35ADDFA41F381, double %7743, double %7735)
  %7745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7748 = mul nsw i32 6, %7747
  %7749 = add nsw i32 %7746, %7748
  %7750 = sext i32 %7749 to i64
  %7751 = getelementptr inbounds double, ptr %7745, i64 %7750
  %7752 = load double, ptr %7751, align 8, !tbaa !11
  %7753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF79E5804536D91, double %7752, double %7744)
  %7754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7757 = mul nsw i32 7, %7756
  %7758 = add nsw i32 %7755, %7757
  %7759 = sext i32 %7758 to i64
  %7760 = getelementptr inbounds double, ptr %7754, i64 %7759
  %7761 = load double, ptr %7760, align 8, !tbaa !11
  %7762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF57C427DA7042, double %7761, double %7753)
  %7763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7766 = mul nsw i32 8, %7765
  %7767 = add nsw i32 %7764, %7766
  %7768 = sext i32 %7767 to i64
  %7769 = getelementptr inbounds double, ptr %7763, i64 %7768
  %7770 = load double, ptr %7769, align 8, !tbaa !11
  %7771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD6DFD4FDA7EFC9, double %7770, double %7762)
  %7772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7775 = mul nsw i32 9, %7774
  %7776 = add nsw i32 %7773, %7775
  %7777 = sext i32 %7776 to i64
  %7778 = getelementptr inbounds double, ptr %7772, i64 %7777
  %7779 = load double, ptr %7778, align 8, !tbaa !11
  %7780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB755ACA0F772CF, double %7779, double %7771)
  %7781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7784 = mul nsw i32 10, %7783
  %7785 = add nsw i32 %7782, %7784
  %7786 = sext i32 %7785 to i64
  %7787 = getelementptr inbounds double, ptr %7781, i64 %7786
  %7788 = load double, ptr %7787, align 8, !tbaa !11
  %7789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC008BBDCEE7E53D9, double %7788, double %7780)
  %7790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7793 = mul nsw i32 11, %7792
  %7794 = add nsw i32 %7791, %7793
  %7795 = sext i32 %7794 to i64
  %7796 = getelementptr inbounds double, ptr %7790, i64 %7795
  %7797 = load double, ptr %7796, align 8, !tbaa !11
  %7798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA79459FA6BDC60, double %7797, double %7789)
  %7799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7802 = mul nsw i32 12, %7801
  %7803 = add nsw i32 %7800, %7802
  %7804 = sext i32 %7803 to i64
  %7805 = getelementptr inbounds double, ptr %7799, i64 %7804
  %7806 = load double, ptr %7805, align 8, !tbaa !11
  %7807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000CAC95F49506F, double %7806, double %7798)
  %7808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7811 = mul nsw i32 13, %7810
  %7812 = add nsw i32 %7809, %7811
  %7813 = sext i32 %7812 to i64
  %7814 = getelementptr inbounds double, ptr %7808, i64 %7813
  %7815 = load double, ptr %7814, align 8, !tbaa !11
  %7816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F82B44272AAB776, double %7815, double %7807)
  %7817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7820 = mul nsw i32 14, %7819
  %7821 = add nsw i32 %7818, %7820
  %7822 = sext i32 %7821 to i64
  %7823 = getelementptr inbounds double, ptr %7817, i64 %7822
  %7824 = load double, ptr %7823, align 8, !tbaa !11
  %7825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB9ABD211C4079E, double %7824, double %7816)
  %7826 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7827 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7829 = mul nsw i32 15, %7828
  %7830 = add nsw i32 %7827, %7829
  %7831 = sext i32 %7830 to i64
  %7832 = getelementptr inbounds double, ptr %7826, i64 %7831
  %7833 = load double, ptr %7832, align 8, !tbaa !11
  %7834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA7EE6083801494, double %7833, double %7825)
  %7835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7838 = mul nsw i32 16, %7837
  %7839 = add nsw i32 %7836, %7838
  %7840 = sext i32 %7839 to i64
  %7841 = getelementptr inbounds double, ptr %7835, i64 %7840
  %7842 = load double, ptr %7841, align 8, !tbaa !11
  %7843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA7CC49CFA62BA, double %7842, double %7834)
  %7844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7847 = mul nsw i32 17, %7846
  %7848 = add nsw i32 %7845, %7847
  %7849 = sext i32 %7848 to i64
  %7850 = getelementptr inbounds double, ptr %7844, i64 %7849
  %7851 = load double, ptr %7850, align 8, !tbaa !11
  %7852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE0B0AB68E10E4, double %7851, double %7843)
  %7853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7856 = mul nsw i32 18, %7855
  %7857 = add nsw i32 %7854, %7856
  %7858 = sext i32 %7857 to i64
  %7859 = getelementptr inbounds double, ptr %7853, i64 %7858
  %7860 = load double, ptr %7859, align 8, !tbaa !11
  %7861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD00A1367DE2C3, double %7860, double %7852)
  %7862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7865 = mul nsw i32 19, %7864
  %7866 = add nsw i32 %7863, %7865
  %7867 = sext i32 %7866 to i64
  %7868 = getelementptr inbounds double, ptr %7862, i64 %7867
  %7869 = load double, ptr %7868, align 8, !tbaa !11
  %7870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A7384D7E0FB7, double %7869, double %7861)
  %7871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7874 = mul nsw i32 20, %7873
  %7875 = add nsw i32 %7872, %7874
  %7876 = sext i32 %7875 to i64
  %7877 = getelementptr inbounds double, ptr %7871, i64 %7876
  %7878 = load double, ptr %7877, align 8, !tbaa !11
  %7879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCA0C0ABB7C1048, double %7878, double %7870)
  %7880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7882 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7883 = mul nsw i32 21, %7882
  %7884 = add nsw i32 %7881, %7883
  %7885 = sext i32 %7884 to i64
  %7886 = getelementptr inbounds double, ptr %7880, i64 %7885
  %7887 = load double, ptr %7886, align 8, !tbaa !11
  %7888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4C4EF50288C54, double %7887, double %7879)
  %7889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7892 = mul nsw i32 22, %7891
  %7893 = add nsw i32 %7890, %7892
  %7894 = sext i32 %7893 to i64
  %7895 = getelementptr inbounds double, ptr %7889, i64 %7894
  %7896 = load double, ptr %7895, align 8, !tbaa !11
  %7897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F85700EF0CAF000, double %7896, double %7888)
  %7898 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7900 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7901 = mul nsw i32 23, %7900
  %7902 = add nsw i32 %7899, %7901
  %7903 = sext i32 %7902 to i64
  %7904 = getelementptr inbounds double, ptr %7898, i64 %7903
  %7905 = load double, ptr %7904, align 8, !tbaa !11
  %7906 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC38E2D030195DE, double %7905, double %7897)
  %7907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7910 = mul nsw i32 24, %7909
  %7911 = add nsw i32 %7908, %7910
  %7912 = sext i32 %7911 to i64
  %7913 = getelementptr inbounds double, ptr %7907, i64 %7912
  %7914 = load double, ptr %7913, align 8, !tbaa !11
  %7915 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA234DE00EF1F93, double %7914, double %7906)
  %7916 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7918 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7919 = mul nsw i32 25, %7918
  %7920 = add nsw i32 %7917, %7919
  %7921 = sext i32 %7920 to i64
  %7922 = getelementptr inbounds double, ptr %7916, i64 %7921
  %7923 = load double, ptr %7922, align 8, !tbaa !11
  %7924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9A108777A04BC7, double %7923, double %7915)
  %7925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7928 = mul nsw i32 26, %7927
  %7929 = add nsw i32 %7926, %7928
  %7930 = sext i32 %7929 to i64
  %7931 = getelementptr inbounds double, ptr %7925, i64 %7930
  %7932 = load double, ptr %7931, align 8, !tbaa !11
  %7933 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF663C3773720BD, double %7932, double %7924)
  %7934 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7937 = mul nsw i32 27, %7936
  %7938 = add nsw i32 %7935, %7937
  %7939 = sext i32 %7938 to i64
  %7940 = getelementptr inbounds double, ptr %7934, i64 %7939
  %7941 = load double, ptr %7940, align 8, !tbaa !11
  %7942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18CDE20718D3C, double %7941, double %7933)
  %7943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7946 = mul nsw i32 28, %7945
  %7947 = add nsw i32 %7944, %7946
  %7948 = sext i32 %7947 to i64
  %7949 = getelementptr inbounds double, ptr %7943, i64 %7948
  %7950 = load double, ptr %7949, align 8, !tbaa !11
  %7951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA926CA2C03A80, double %7950, double %7942)
  %7952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7955 = mul nsw i32 29, %7954
  %7956 = add nsw i32 %7953, %7955
  %7957 = sext i32 %7956 to i64
  %7958 = getelementptr inbounds double, ptr %7952, i64 %7957
  %7959 = load double, ptr %7958, align 8, !tbaa !11
  %7960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F50742F827BCD00, double %7959, double %7951)
  %7961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7964 = mul nsw i32 30, %7963
  %7965 = add nsw i32 %7962, %7964
  %7966 = sext i32 %7965 to i64
  %7967 = getelementptr inbounds double, ptr %7961, i64 %7966
  %7968 = load double, ptr %7967, align 8, !tbaa !11
  %7969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE973E349943A56, double %7968, double %7960)
  %7970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7973 = mul nsw i32 31, %7972
  %7974 = add nsw i32 %7971, %7973
  %7975 = sext i32 %7974 to i64
  %7976 = getelementptr inbounds double, ptr %7970, i64 %7975
  %7977 = load double, ptr %7976, align 8, !tbaa !11
  %7978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA129A5B6E1B770, double %7977, double %7969)
  %7979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7981 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7982 = mul nsw i32 32, %7981
  %7983 = add nsw i32 %7980, %7982
  %7984 = sext i32 %7983 to i64
  %7985 = getelementptr inbounds double, ptr %7979, i64 %7984
  %7986 = load double, ptr %7985, align 8, !tbaa !11
  %7987 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD66608676DE760, double %7986, double %7978)
  %7988 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7990 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %7991 = mul nsw i32 33, %7990
  %7992 = add nsw i32 %7989, %7991
  %7993 = sext i32 %7992 to i64
  %7994 = getelementptr inbounds double, ptr %7988, i64 %7993
  %7995 = load double, ptr %7994, align 8, !tbaa !11
  %7996 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF62E55AF9019780, double %7995, double %7987)
  %7997 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %7998 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %7999 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8000 = mul nsw i32 34, %7999
  %8001 = add nsw i32 %7998, %8000
  %8002 = sext i32 %8001 to i64
  %8003 = getelementptr inbounds double, ptr %7997, i64 %8002
  %8004 = load double, ptr %8003, align 8, !tbaa !11
  %8005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005DE0A50E79FC4, double %8004, double %7996)
  %8006 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8008 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8009 = mul nsw i32 35, %8008
  %8010 = add nsw i32 %8007, %8009
  %8011 = sext i32 %8010 to i64
  %8012 = getelementptr inbounds double, ptr %8006, i64 %8011
  %8013 = load double, ptr %8012, align 8, !tbaa !11
  %8014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF95B83E19DB8008, double %8013, double %8005)
  %8015 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8017 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8018 = mul nsw i32 36, %8017
  %8019 = add nsw i32 %8016, %8018
  %8020 = sext i32 %8019 to i64
  %8021 = getelementptr inbounds double, ptr %8015, i64 %8020
  %8022 = load double, ptr %8021, align 8, !tbaa !11
  %8023 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC0C4ED39CA6B5, double %8022, double %8014)
  %8024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8025 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8026 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8027 = mul nsw i32 37, %8026
  %8028 = add nsw i32 %8025, %8027
  %8029 = sext i32 %8028 to i64
  %8030 = getelementptr inbounds double, ptr %8024, i64 %8029
  %8031 = load double, ptr %8030, align 8, !tbaa !11
  %8032 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA401BC13E3BCE0, double %8031, double %8023)
  %8033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8036 = mul nsw i32 38, %8035
  %8037 = add nsw i32 %8034, %8036
  %8038 = sext i32 %8037 to i64
  %8039 = getelementptr inbounds double, ptr %8033, i64 %8038
  %8040 = load double, ptr %8039, align 8, !tbaa !11
  %8041 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCFF5B83EDFC11, double %8040, double %8032)
  %8042 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8043 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8044 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8045 = mul nsw i32 39, %8044
  %8046 = add nsw i32 %8043, %8045
  %8047 = sext i32 %8046 to i64
  %8048 = getelementptr inbounds double, ptr %8042, i64 %8047
  %8049 = load double, ptr %8048, align 8, !tbaa !11
  %8050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAF1DE11C032CD8, double %8049, double %8041)
  %8051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8054 = mul nsw i32 40, %8053
  %8055 = add nsw i32 %8052, %8054
  %8056 = sext i32 %8055 to i64
  %8057 = getelementptr inbounds double, ptr %8051, i64 %8056
  %8058 = load double, ptr %8057, align 8, !tbaa !11
  %8059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2F26FC395C170, double %8058, double %8050)
  %8060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8063 = mul nsw i32 41, %8062
  %8064 = add nsw i32 %8061, %8063
  %8065 = sext i32 %8064 to i64
  %8066 = getelementptr inbounds double, ptr %8060, i64 %8065
  %8067 = load double, ptr %8066, align 8, !tbaa !11
  %8068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD692C9D2E0B351, double %8067, double %8059)
  %8069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8072 = mul nsw i32 42, %8071
  %8073 = add nsw i32 %8070, %8072
  %8074 = sext i32 %8073 to i64
  %8075 = getelementptr inbounds double, ptr %8069, i64 %8074
  %8076 = load double, ptr %8075, align 8, !tbaa !11
  %8077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA96D4A707D46DB, double %8076, double %8068)
  %8078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8081 = mul nsw i32 43, %8080
  %8082 = add nsw i32 %8079, %8081
  %8083 = sext i32 %8082 to i64
  %8084 = getelementptr inbounds double, ptr %8078, i64 %8083
  %8085 = load double, ptr %8084, align 8, !tbaa !11
  %8086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE0593EEDC33FD, double %8085, double %8077)
  %8087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8090 = mul nsw i32 44, %8089
  %8091 = add nsw i32 %8088, %8090
  %8092 = sext i32 %8091 to i64
  %8093 = getelementptr inbounds double, ptr %8087, i64 %8092
  %8094 = load double, ptr %8093, align 8, !tbaa !11
  %8095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF43E5AE687FDCE, double %8094, double %8086)
  %8096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8099 = mul nsw i32 45, %8098
  %8100 = add nsw i32 %8097, %8099
  %8101 = sext i32 %8100 to i64
  %8102 = getelementptr inbounds double, ptr %8096, i64 %8101
  %8103 = load double, ptr %8102, align 8, !tbaa !11
  %8104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF7E71267C88F9, double %8103, double %8095)
  %8105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8108 = mul nsw i32 46, %8107
  %8109 = add nsw i32 %8106, %8108
  %8110 = sext i32 %8109 to i64
  %8111 = getelementptr inbounds double, ptr %8105, i64 %8110
  %8112 = load double, ptr %8111, align 8, !tbaa !11
  %8113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC007710C382FFF72, double %8112, double %8104)
  %8114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8117 = mul nsw i32 47, %8116
  %8118 = add nsw i32 %8115, %8117
  %8119 = sext i32 %8118 to i64
  %8120 = getelementptr inbounds double, ptr %8114, i64 %8119
  %8121 = load double, ptr %8120, align 8, !tbaa !11
  %8122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF358C7E7114352, double %8121, double %8113)
  %8123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8126 = mul nsw i32 48, %8125
  %8127 = add nsw i32 %8124, %8126
  %8128 = sext i32 %8127 to i64
  %8129 = getelementptr inbounds double, ptr %8123, i64 %8128
  %8130 = load double, ptr %8129, align 8, !tbaa !11
  %8131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0C013002ECC44, double %8130, double %8122)
  %8132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8135 = mul nsw i32 49, %8134
  %8136 = add nsw i32 %8133, %8135
  %8137 = sext i32 %8136 to i64
  %8138 = getelementptr inbounds double, ptr %8132, i64 %8137
  %8139 = load double, ptr %8138, align 8, !tbaa !11
  %8140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFA92E8F95BCCB5, double %8139, double %8131)
  %8141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8144 = mul nsw i32 50, %8143
  %8145 = add nsw i32 %8142, %8144
  %8146 = sext i32 %8145 to i64
  %8147 = getelementptr inbounds double, ptr %8141, i64 %8146
  %8148 = load double, ptr %8147, align 8, !tbaa !11
  %8149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9EFEEE49264E, double %8148, double %8140)
  %8150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8153 = mul nsw i32 51, %8152
  %8154 = add nsw i32 %8151, %8153
  %8155 = sext i32 %8154 to i64
  %8156 = getelementptr inbounds double, ptr %8150, i64 %8155
  %8157 = load double, ptr %8156, align 8, !tbaa !11
  %8158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002FCB017BE7F, double %8157, double %8149)
  %8159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8162 = mul nsw i32 52, %8161
  %8163 = add nsw i32 %8160, %8162
  %8164 = sext i32 %8163 to i64
  %8165 = getelementptr inbounds double, ptr %8159, i64 %8164
  %8166 = load double, ptr %8165, align 8, !tbaa !11
  %8167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB12A7A74573BE0, double %8166, double %8158)
  %8168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8171 = mul nsw i32 53, %8170
  %8172 = add nsw i32 %8169, %8171
  %8173 = sext i32 %8172 to i64
  %8174 = getelementptr inbounds double, ptr %8168, i64 %8173
  %8175 = load double, ptr %8174, align 8, !tbaa !11
  %8176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA717E55F6318F, double %8175, double %8167)
  %8177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8180 = mul nsw i32 54, %8179
  %8181 = add nsw i32 %8178, %8180
  %8182 = sext i32 %8181 to i64
  %8183 = getelementptr inbounds double, ptr %8177, i64 %8182
  %8184 = load double, ptr %8183, align 8, !tbaa !11
  %8185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD03EA646D115E0, double %8184, double %8176)
  %8186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8189 = mul nsw i32 55, %8188
  %8190 = add nsw i32 %8187, %8189
  %8191 = sext i32 %8190 to i64
  %8192 = getelementptr inbounds double, ptr %8186, i64 %8191
  %8193 = load double, ptr %8192, align 8, !tbaa !11
  %8194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE04EC79FB89BC, double %8193, double %8185)
  %8195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8198 = mul nsw i32 56, %8197
  %8199 = add nsw i32 %8196, %8198
  %8200 = sext i32 %8199 to i64
  %8201 = getelementptr inbounds double, ptr %8195, i64 %8200
  %8202 = load double, ptr %8201, align 8, !tbaa !11
  %8203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE70827BBCED6AC, double %8202, double %8194)
  %8204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8207 = mul nsw i32 57, %8206
  %8208 = add nsw i32 %8205, %8207
  %8209 = sext i32 %8208 to i64
  %8210 = getelementptr inbounds double, ptr %8204, i64 %8209
  %8211 = load double, ptr %8210, align 8, !tbaa !11
  %8212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0389731DFE0A2, double %8211, double %8203)
  %8213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8216 = mul nsw i32 58, %8215
  %8217 = add nsw i32 %8214, %8216
  %8218 = sext i32 %8217 to i64
  %8219 = getelementptr inbounds double, ptr %8213, i64 %8218
  %8220 = load double, ptr %8219, align 8, !tbaa !11
  %8221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE8BC6A9D5DF4F9, double %8220, double %8212)
  %8222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8225 = mul nsw i32 59, %8224
  %8226 = add nsw i32 %8223, %8225
  %8227 = sext i32 %8226 to i64
  %8228 = getelementptr inbounds double, ptr %8222, i64 %8227
  %8229 = load double, ptr %8228, align 8, !tbaa !11
  %8230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8CAF14E165D5B, double %8229, double %8221)
  store double %8230, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8231 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8232 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8234 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8235 = mul nsw i32 14, %8234
  %8236 = add nsw i32 %8233, %8235
  %8237 = sext i32 %8236 to i64
  %8238 = getelementptr inbounds double, ptr %8232, i64 %8237
  store double %8231, ptr %8238, align 8, !tbaa !11
  %8239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8242 = mul nsw i32 0, %8241
  %8243 = add nsw i32 %8240, %8242
  %8244 = sext i32 %8243 to i64
  %8245 = getelementptr inbounds double, ptr %8239, i64 %8244
  %8246 = load double, ptr %8245, align 8, !tbaa !11
  %8247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8250 = mul nsw i32 1, %8249
  %8251 = add nsw i32 %8248, %8250
  %8252 = sext i32 %8251 to i64
  %8253 = getelementptr inbounds double, ptr %8247, i64 %8252
  %8254 = load double, ptr %8253, align 8, !tbaa !11
  %8255 = fmul double 0x3FA5B8AA93F80F98, %8254
  %8256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0667C0B5942D2, double %8246, double %8255)
  %8257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8260 = mul nsw i32 2, %8259
  %8261 = add nsw i32 %8258, %8260
  %8262 = sext i32 %8261 to i64
  %8263 = getelementptr inbounds double, ptr %8257, i64 %8262
  %8264 = load double, ptr %8263, align 8, !tbaa !11
  %8265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD32C1BA7526EA3, double %8264, double %8256)
  %8266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8269 = mul nsw i32 3, %8268
  %8270 = add nsw i32 %8267, %8269
  %8271 = sext i32 %8270 to i64
  %8272 = getelementptr inbounds double, ptr %8266, i64 %8271
  %8273 = load double, ptr %8272, align 8, !tbaa !11
  %8274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1B1AB59426D70, double %8273, double %8265)
  %8275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8278 = mul nsw i32 4, %8277
  %8279 = add nsw i32 %8276, %8278
  %8280 = sext i32 %8279 to i64
  %8281 = getelementptr inbounds double, ptr %8275, i64 %8280
  %8282 = load double, ptr %8281, align 8, !tbaa !11
  %8283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF620A513A01E93, double %8282, double %8274)
  %8284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8285 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8287 = mul nsw i32 5, %8286
  %8288 = add nsw i32 %8285, %8287
  %8289 = sext i32 %8288 to i64
  %8290 = getelementptr inbounds double, ptr %8284, i64 %8289
  %8291 = load double, ptr %8290, align 8, !tbaa !11
  %8292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27FC3157EF2D0, double %8291, double %8283)
  %8293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8296 = mul nsw i32 6, %8295
  %8297 = add nsw i32 %8294, %8296
  %8298 = sext i32 %8297 to i64
  %8299 = getelementptr inbounds double, ptr %8293, i64 %8298
  %8300 = load double, ptr %8299, align 8, !tbaa !11
  %8301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE840A2B3D2FDD, double %8300, double %8292)
  %8302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8305 = mul nsw i32 7, %8304
  %8306 = add nsw i32 %8303, %8305
  %8307 = sext i32 %8306 to i64
  %8308 = getelementptr inbounds double, ptr %8302, i64 %8307
  %8309 = load double, ptr %8308, align 8, !tbaa !11
  %8310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7C3BC0F0B7D1F, double %8309, double %8301)
  %8311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8314 = mul nsw i32 8, %8313
  %8315 = add nsw i32 %8312, %8314
  %8316 = sext i32 %8315 to i64
  %8317 = getelementptr inbounds double, ptr %8311, i64 %8316
  %8318 = load double, ptr %8317, align 8, !tbaa !11
  %8319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD033AB85C6AF0B, double %8318, double %8310)
  %8320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8323 = mul nsw i32 9, %8322
  %8324 = add nsw i32 %8321, %8323
  %8325 = sext i32 %8324 to i64
  %8326 = getelementptr inbounds double, ptr %8320, i64 %8325
  %8327 = load double, ptr %8326, align 8, !tbaa !11
  %8328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC2ECBCA1FEAFC8, double %8327, double %8319)
  %8329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8332 = mul nsw i32 10, %8331
  %8333 = add nsw i32 %8330, %8332
  %8334 = sext i32 %8333 to i64
  %8335 = getelementptr inbounds double, ptr %8329, i64 %8334
  %8336 = load double, ptr %8335, align 8, !tbaa !11
  %8337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0DDDBD993F6A8, double %8336, double %8328)
  %8338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8341 = mul nsw i32 11, %8340
  %8342 = add nsw i32 %8339, %8341
  %8343 = sext i32 %8342 to i64
  %8344 = getelementptr inbounds double, ptr %8338, i64 %8343
  %8345 = load double, ptr %8344, align 8, !tbaa !11
  %8346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0077B12F732D1, double %8345, double %8337)
  %8347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8350 = mul nsw i32 12, %8349
  %8351 = add nsw i32 %8348, %8350
  %8352 = sext i32 %8351 to i64
  %8353 = getelementptr inbounds double, ptr %8347, i64 %8352
  %8354 = load double, ptr %8353, align 8, !tbaa !11
  %8355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6044DA7954CEB, double %8354, double %8346)
  %8356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8359 = mul nsw i32 13, %8358
  %8360 = add nsw i32 %8357, %8359
  %8361 = sext i32 %8360 to i64
  %8362 = getelementptr inbounds double, ptr %8356, i64 %8361
  %8363 = load double, ptr %8362, align 8, !tbaa !11
  %8364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF318A2639A667D, double %8363, double %8355)
  %8365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8368 = mul nsw i32 14, %8367
  %8369 = add nsw i32 %8366, %8368
  %8370 = sext i32 %8369 to i64
  %8371 = getelementptr inbounds double, ptr %8365, i64 %8370
  %8372 = load double, ptr %8371, align 8, !tbaa !11
  %8373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD291607E20528B, double %8372, double %8364)
  %8374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8377 = mul nsw i32 15, %8376
  %8378 = add nsw i32 %8375, %8377
  %8379 = sext i32 %8378 to i64
  %8380 = getelementptr inbounds double, ptr %8374, i64 %8379
  %8381 = load double, ptr %8380, align 8, !tbaa !11
  %8382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A3CBE937A7D0D, double %8381, double %8373)
  %8383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8386 = mul nsw i32 16, %8385
  %8387 = add nsw i32 %8384, %8386
  %8388 = sext i32 %8387 to i64
  %8389 = getelementptr inbounds double, ptr %8383, i64 %8388
  %8390 = load double, ptr %8389, align 8, !tbaa !11
  %8391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC85D8346DBF71D, double %8390, double %8382)
  %8392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8395 = mul nsw i32 17, %8394
  %8396 = add nsw i32 %8393, %8395
  %8397 = sext i32 %8396 to i64
  %8398 = getelementptr inbounds double, ptr %8392, i64 %8397
  %8399 = load double, ptr %8398, align 8, !tbaa !11
  %8400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0D266A97BE9D8, double %8399, double %8391)
  %8401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8404 = mul nsw i32 18, %8403
  %8405 = add nsw i32 %8402, %8404
  %8406 = sext i32 %8405 to i64
  %8407 = getelementptr inbounds double, ptr %8401, i64 %8406
  %8408 = load double, ptr %8407, align 8, !tbaa !11
  %8409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5F3F4245C3C14, double %8408, double %8400)
  %8410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8413 = mul nsw i32 19, %8412
  %8414 = add nsw i32 %8411, %8413
  %8415 = sext i32 %8414 to i64
  %8416 = getelementptr inbounds double, ptr %8410, i64 %8415
  %8417 = load double, ptr %8416, align 8, !tbaa !11
  %8418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5365445DC1501, double %8417, double %8409)
  %8419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8422 = mul nsw i32 20, %8421
  %8423 = add nsw i32 %8420, %8422
  %8424 = sext i32 %8423 to i64
  %8425 = getelementptr inbounds double, ptr %8419, i64 %8424
  %8426 = load double, ptr %8425, align 8, !tbaa !11
  %8427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA77687B4A10BE4, double %8426, double %8418)
  %8428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8431 = mul nsw i32 21, %8430
  %8432 = add nsw i32 %8429, %8431
  %8433 = sext i32 %8432 to i64
  %8434 = getelementptr inbounds double, ptr %8428, i64 %8433
  %8435 = load double, ptr %8434, align 8, !tbaa !11
  %8436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA77687B4A10C9F, double %8435, double %8427)
  %8437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8440 = mul nsw i32 22, %8439
  %8441 = add nsw i32 %8438, %8440
  %8442 = sext i32 %8441 to i64
  %8443 = getelementptr inbounds double, ptr %8437, i64 %8442
  %8444 = load double, ptr %8443, align 8, !tbaa !11
  %8445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0D236A8849336, double %8444, double %8436)
  %8446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8449 = mul nsw i32 23, %8448
  %8450 = add nsw i32 %8447, %8449
  %8451 = sext i32 %8450 to i64
  %8452 = getelementptr inbounds double, ptr %8446, i64 %8451
  %8453 = load double, ptr %8452, align 8, !tbaa !11
  %8454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0BDD1D33E155D, double %8453, double %8445)
  %8455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8458 = mul nsw i32 24, %8457
  %8459 = add nsw i32 %8456, %8458
  %8460 = sext i32 %8459 to i64
  %8461 = getelementptr inbounds double, ptr %8455, i64 %8460
  %8462 = load double, ptr %8461, align 8, !tbaa !11
  %8463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1452E8862A5FC, double %8462, double %8454)
  %8464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8467 = mul nsw i32 25, %8466
  %8468 = add nsw i32 %8465, %8467
  %8469 = sext i32 %8468 to i64
  %8470 = getelementptr inbounds double, ptr %8464, i64 %8469
  %8471 = load double, ptr %8470, align 8, !tbaa !11
  %8472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1452E8862A5FC, double %8471, double %8463)
  %8473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8476 = mul nsw i32 26, %8475
  %8477 = add nsw i32 %8474, %8476
  %8478 = sext i32 %8477 to i64
  %8479 = getelementptr inbounds double, ptr %8473, i64 %8478
  %8480 = load double, ptr %8479, align 8, !tbaa !11
  %8481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6E78570758030, double %8480, double %8472)
  %8482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8485 = mul nsw i32 27, %8484
  %8486 = add nsw i32 %8483, %8485
  %8487 = sext i32 %8486 to i64
  %8488 = getelementptr inbounds double, ptr %8482, i64 %8487
  %8489 = load double, ptr %8488, align 8, !tbaa !11
  %8490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE8B0315A1D9C22, double %8489, double %8481)
  %8491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8494 = mul nsw i32 28, %8493
  %8495 = add nsw i32 %8492, %8494
  %8496 = sext i32 %8495 to i64
  %8497 = getelementptr inbounds double, ptr %8491, i64 %8496
  %8498 = load double, ptr %8497, align 8, !tbaa !11
  %8499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0EF184F4E07E9, double %8498, double %8490)
  %8500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8503 = mul nsw i32 29, %8502
  %8504 = add nsw i32 %8501, %8503
  %8505 = sext i32 %8504 to i64
  %8506 = getelementptr inbounds double, ptr %8500, i64 %8505
  %8507 = load double, ptr %8506, align 8, !tbaa !11
  %8508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC01EBD19885033, double %8507, double %8499)
  %8509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8512 = mul nsw i32 30, %8511
  %8513 = add nsw i32 %8510, %8512
  %8514 = sext i32 %8513 to i64
  %8515 = getelementptr inbounds double, ptr %8509, i64 %8514
  %8516 = load double, ptr %8515, align 8, !tbaa !11
  %8517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC01EBD19885083, double %8516, double %8508)
  %8518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8521 = mul nsw i32 31, %8520
  %8522 = add nsw i32 %8519, %8521
  %8523 = sext i32 %8522 to i64
  %8524 = getelementptr inbounds double, ptr %8518, i64 %8523
  %8525 = load double, ptr %8524, align 8, !tbaa !11
  %8526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEEC251D69A2351, double %8525, double %8517)
  %8527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8530 = mul nsw i32 32, %8529
  %8531 = add nsw i32 %8528, %8530
  %8532 = sext i32 %8531 to i64
  %8533 = getelementptr inbounds double, ptr %8527, i64 %8532
  %8534 = load double, ptr %8533, align 8, !tbaa !11
  %8535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD603AACE4D59AA, double %8534, double %8526)
  %8536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8539 = mul nsw i32 33, %8538
  %8540 = add nsw i32 %8537, %8539
  %8541 = sext i32 %8540 to i64
  %8542 = getelementptr inbounds double, ptr %8536, i64 %8541
  %8543 = load double, ptr %8542, align 8, !tbaa !11
  %8544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF22BFC7A5453C8, double %8543, double %8535)
  %8545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8548 = mul nsw i32 34, %8547
  %8549 = add nsw i32 %8546, %8548
  %8550 = sext i32 %8549 to i64
  %8551 = getelementptr inbounds double, ptr %8545, i64 %8550
  %8552 = load double, ptr %8551, align 8, !tbaa !11
  %8553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0EF184F4E0804, double %8552, double %8544)
  %8554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8557 = mul nsw i32 35, %8556
  %8558 = add nsw i32 %8555, %8557
  %8559 = sext i32 %8558 to i64
  %8560 = getelementptr inbounds double, ptr %8554, i64 %8559
  %8561 = load double, ptr %8560, align 8, !tbaa !11
  %8562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC8AAD9025E856, double %8561, double %8553)
  %8563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8566 = mul nsw i32 36, %8565
  %8567 = add nsw i32 %8564, %8566
  %8568 = sext i32 %8567 to i64
  %8569 = getelementptr inbounds double, ptr %8563, i64 %8568
  %8570 = load double, ptr %8569, align 8, !tbaa !11
  %8571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000D90BE7AB85D3, double %8570, double %8562)
  %8572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8575 = mul nsw i32 37, %8574
  %8576 = add nsw i32 %8573, %8575
  %8577 = sext i32 %8576 to i64
  %8578 = getelementptr inbounds double, ptr %8572, i64 %8577
  %8579 = load double, ptr %8578, align 8, !tbaa !11
  %8580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEEC251D69A2352, double %8579, double %8571)
  %8581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8584 = mul nsw i32 38, %8583
  %8585 = add nsw i32 %8582, %8584
  %8586 = sext i32 %8585 to i64
  %8587 = getelementptr inbounds double, ptr %8581, i64 %8586
  %8588 = load double, ptr %8587, align 8, !tbaa !11
  %8589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000D90BE7AB85D8, double %8588, double %8580)
  %8590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8593 = mul nsw i32 39, %8592
  %8594 = add nsw i32 %8591, %8593
  %8595 = sext i32 %8594 to i64
  %8596 = getelementptr inbounds double, ptr %8590, i64 %8595
  %8597 = load double, ptr %8596, align 8, !tbaa !11
  %8598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD603AACE4D59A1, double %8597, double %8589)
  %8599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8602 = mul nsw i32 40, %8601
  %8603 = add nsw i32 %8600, %8602
  %8604 = sext i32 %8603 to i64
  %8605 = getelementptr inbounds double, ptr %8599, i64 %8604
  %8606 = load double, ptr %8605, align 8, !tbaa !11
  %8607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA5B8AA93F81041, double %8606, double %8598)
  %8608 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8611 = mul nsw i32 41, %8610
  %8612 = add nsw i32 %8609, %8611
  %8613 = sext i32 %8612 to i64
  %8614 = getelementptr inbounds double, ptr %8608, i64 %8613
  %8615 = load double, ptr %8614, align 8, !tbaa !11
  %8616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0667C0B594262, double %8615, double %8607)
  %8617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8620 = mul nsw i32 42, %8619
  %8621 = add nsw i32 %8618, %8620
  %8622 = sext i32 %8621 to i64
  %8623 = getelementptr inbounds double, ptr %8617, i64 %8622
  %8624 = load double, ptr %8623, align 8, !tbaa !11
  %8625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD32C1BA7526EA8, double %8624, double %8616)
  %8626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8629 = mul nsw i32 43, %8628
  %8630 = add nsw i32 %8627, %8629
  %8631 = sext i32 %8630 to i64
  %8632 = getelementptr inbounds double, ptr %8626, i64 %8631
  %8633 = load double, ptr %8632, align 8, !tbaa !11
  %8634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1B1AB59426D48, double %8633, double %8625)
  %8635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8638 = mul nsw i32 44, %8637
  %8639 = add nsw i32 %8636, %8638
  %8640 = sext i32 %8639 to i64
  %8641 = getelementptr inbounds double, ptr %8635, i64 %8640
  %8642 = load double, ptr %8641, align 8, !tbaa !11
  %8643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27FC3157EF2CB, double %8642, double %8634)
  %8644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8647 = mul nsw i32 45, %8646
  %8648 = add nsw i32 %8645, %8647
  %8649 = sext i32 %8648 to i64
  %8650 = getelementptr inbounds double, ptr %8644, i64 %8649
  %8651 = load double, ptr %8650, align 8, !tbaa !11
  %8652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF620A513A01E93, double %8651, double %8643)
  %8653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8656 = mul nsw i32 46, %8655
  %8657 = add nsw i32 %8654, %8656
  %8658 = sext i32 %8657 to i64
  %8659 = getelementptr inbounds double, ptr %8653, i64 %8658
  %8660 = load double, ptr %8659, align 8, !tbaa !11
  %8661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE840A2B3D2FCE, double %8660, double %8652)
  %8662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8665 = mul nsw i32 47, %8664
  %8666 = add nsw i32 %8663, %8665
  %8667 = sext i32 %8666 to i64
  %8668 = getelementptr inbounds double, ptr %8662, i64 %8667
  %8669 = load double, ptr %8668, align 8, !tbaa !11
  %8670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7C3BC0F0B7D18, double %8669, double %8661)
  %8671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8674 = mul nsw i32 48, %8673
  %8675 = add nsw i32 %8672, %8674
  %8676 = sext i32 %8675 to i64
  %8677 = getelementptr inbounds double, ptr %8671, i64 %8676
  %8678 = load double, ptr %8677, align 8, !tbaa !11
  %8679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD291607E20528B, double %8678, double %8670)
  %8680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8683 = mul nsw i32 49, %8682
  %8684 = add nsw i32 %8681, %8683
  %8685 = sext i32 %8684 to i64
  %8686 = getelementptr inbounds double, ptr %8680, i64 %8685
  %8687 = load double, ptr %8686, align 8, !tbaa !11
  %8688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0DDDBD993F6CA, double %8687, double %8679)
  %8689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8692 = mul nsw i32 50, %8691
  %8693 = add nsw i32 %8690, %8692
  %8694 = sext i32 %8693 to i64
  %8695 = getelementptr inbounds double, ptr %8689, i64 %8694
  %8696 = load double, ptr %8695, align 8, !tbaa !11
  %8697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC2ECBCA1FEAF99, double %8696, double %8688)
  %8698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8701 = mul nsw i32 51, %8700
  %8702 = add nsw i32 %8699, %8701
  %8703 = sext i32 %8702 to i64
  %8704 = getelementptr inbounds double, ptr %8698, i64 %8703
  %8705 = load double, ptr %8704, align 8, !tbaa !11
  %8706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0D266A97BE9DD, double %8705, double %8697)
  %8707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8710 = mul nsw i32 52, %8709
  %8711 = add nsw i32 %8708, %8710
  %8712 = sext i32 %8711 to i64
  %8713 = getelementptr inbounds double, ptr %8707, i64 %8712
  %8714 = load double, ptr %8713, align 8, !tbaa !11
  %8715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5365445DC1517, double %8714, double %8706)
  %8716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8719 = mul nsw i32 53, %8718
  %8720 = add nsw i32 %8717, %8719
  %8721 = sext i32 %8720 to i64
  %8722 = getelementptr inbounds double, ptr %8716, i64 %8721
  %8723 = load double, ptr %8722, align 8, !tbaa !11
  %8724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF318A2639A6678, double %8723, double %8715)
  %8725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8726 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8728 = mul nsw i32 54, %8727
  %8729 = add nsw i32 %8726, %8728
  %8730 = sext i32 %8729 to i64
  %8731 = getelementptr inbounds double, ptr %8725, i64 %8730
  %8732 = load double, ptr %8731, align 8, !tbaa !11
  %8733 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD033AB85C6AF07, double %8732, double %8724)
  %8734 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8735 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8737 = mul nsw i32 55, %8736
  %8738 = add nsw i32 %8735, %8737
  %8739 = sext i32 %8738 to i64
  %8740 = getelementptr inbounds double, ptr %8734, i64 %8739
  %8741 = load double, ptr %8740, align 8, !tbaa !11
  %8742 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A3CBE937A7D08, double %8741, double %8733)
  %8743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8744 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8746 = mul nsw i32 56, %8745
  %8747 = add nsw i32 %8744, %8746
  %8748 = sext i32 %8747 to i64
  %8749 = getelementptr inbounds double, ptr %8743, i64 %8748
  %8750 = load double, ptr %8749, align 8, !tbaa !11
  %8751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5F3F4245C3C08, double %8750, double %8742)
  %8752 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8755 = mul nsw i32 57, %8754
  %8756 = add nsw i32 %8753, %8755
  %8757 = sext i32 %8756 to i64
  %8758 = getelementptr inbounds double, ptr %8752, i64 %8757
  %8759 = load double, ptr %8758, align 8, !tbaa !11
  %8760 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0077B12F732CD, double %8759, double %8751)
  %8761 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8762 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8763 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8764 = mul nsw i32 58, %8763
  %8765 = add nsw i32 %8762, %8764
  %8766 = sext i32 %8765 to i64
  %8767 = getelementptr inbounds double, ptr %8761, i64 %8766
  %8768 = load double, ptr %8767, align 8, !tbaa !11
  %8769 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC85D8346DBF713, double %8768, double %8760)
  %8770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8771 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8773 = mul nsw i32 59, %8772
  %8774 = add nsw i32 %8771, %8773
  %8775 = sext i32 %8774 to i64
  %8776 = getelementptr inbounds double, ptr %8770, i64 %8775
  %8777 = load double, ptr %8776, align 8, !tbaa !11
  %8778 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6044DA7954CEB, double %8777, double %8769)
  store double %8778, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8779 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %8780 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %8781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8782 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %8783 = mul nsw i32 15, %8782
  %8784 = add nsw i32 %8781, %8783
  %8785 = sext i32 %8784 to i64
  %8786 = getelementptr inbounds double, ptr %8780, i64 %8785
  store double %8779, ptr %8786, align 8, !tbaa !11
  %8787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8790 = mul nsw i32 0, %8789
  %8791 = add nsw i32 %8788, %8790
  %8792 = sext i32 %8791 to i64
  %8793 = getelementptr inbounds double, ptr %8787, i64 %8792
  %8794 = load double, ptr %8793, align 8, !tbaa !11
  %8795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8798 = mul nsw i32 1, %8797
  %8799 = add nsw i32 %8796, %8798
  %8800 = sext i32 %8799 to i64
  %8801 = getelementptr inbounds double, ptr %8795, i64 %8800
  %8802 = load double, ptr %8801, align 8, !tbaa !11
  %8803 = fmul double 0x3FA5B8AA93F80F80, %8802
  %8804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD32C1BA7526E9A, double %8794, double %8803)
  %8805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8808 = mul nsw i32 2, %8807
  %8809 = add nsw i32 %8806, %8808
  %8810 = sext i32 %8809 to i64
  %8811 = getelementptr inbounds double, ptr %8805, i64 %8810
  %8812 = load double, ptr %8811, align 8, !tbaa !11
  %8813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0667C0B594268, double %8812, double %8804)
  %8814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8817 = mul nsw i32 3, %8816
  %8818 = add nsw i32 %8815, %8817
  %8819 = sext i32 %8818 to i64
  %8820 = getelementptr inbounds double, ptr %8814, i64 %8819
  %8821 = load double, ptr %8820, align 8, !tbaa !11
  %8822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1B1AB59426D38, double %8821, double %8813)
  %8823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8826 = mul nsw i32 4, %8825
  %8827 = add nsw i32 %8824, %8826
  %8828 = sext i32 %8827 to i64
  %8829 = getelementptr inbounds double, ptr %8823, i64 %8828
  %8830 = load double, ptr %8829, align 8, !tbaa !11
  %8831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE840A2B3D2FDD, double %8830, double %8822)
  %8832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8835 = mul nsw i32 5, %8834
  %8836 = add nsw i32 %8833, %8835
  %8837 = sext i32 %8836 to i64
  %8838 = getelementptr inbounds double, ptr %8832, i64 %8837
  %8839 = load double, ptr %8838, align 8, !tbaa !11
  %8840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27FC3157EF2D4, double %8839, double %8831)
  %8841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8844 = mul nsw i32 6, %8843
  %8845 = add nsw i32 %8842, %8844
  %8846 = sext i32 %8845 to i64
  %8847 = getelementptr inbounds double, ptr %8841, i64 %8846
  %8848 = load double, ptr %8847, align 8, !tbaa !11
  %8849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF620A513A01E93, double %8848, double %8840)
  %8850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8853 = mul nsw i32 7, %8852
  %8854 = add nsw i32 %8851, %8853
  %8855 = sext i32 %8854 to i64
  %8856 = getelementptr inbounds double, ptr %8850, i64 %8855
  %8857 = load double, ptr %8856, align 8, !tbaa !11
  %8858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7C3BC0F0B7D22, double %8857, double %8849)
  %8859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8862 = mul nsw i32 8, %8861
  %8863 = add nsw i32 %8860, %8862
  %8864 = sext i32 %8863 to i64
  %8865 = getelementptr inbounds double, ptr %8859, i64 %8864
  %8866 = load double, ptr %8865, align 8, !tbaa !11
  %8867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5365445DC1529, double %8866, double %8858)
  %8868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8871 = mul nsw i32 9, %8870
  %8872 = add nsw i32 %8869, %8871
  %8873 = sext i32 %8872 to i64
  %8874 = getelementptr inbounds double, ptr %8868, i64 %8873
  %8875 = load double, ptr %8874, align 8, !tbaa !11
  %8876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC2ECBCA1FEAFAE, double %8875, double %8867)
  %8877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8880 = mul nsw i32 10, %8879
  %8881 = add nsw i32 %8878, %8880
  %8882 = sext i32 %8881 to i64
  %8883 = getelementptr inbounds double, ptr %8877, i64 %8882
  %8884 = load double, ptr %8883, align 8, !tbaa !11
  %8885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF318A2639A667D, double %8884, double %8876)
  %8886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8889 = mul nsw i32 11, %8888
  %8890 = add nsw i32 %8887, %8889
  %8891 = sext i32 %8890 to i64
  %8892 = getelementptr inbounds double, ptr %8886, i64 %8891
  %8893 = load double, ptr %8892, align 8, !tbaa !11
  %8894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD291607E205294, double %8893, double %8885)
  %8895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8898 = mul nsw i32 12, %8897
  %8899 = add nsw i32 %8896, %8898
  %8900 = sext i32 %8899 to i64
  %8901 = getelementptr inbounds double, ptr %8895, i64 %8900
  %8902 = load double, ptr %8901, align 8, !tbaa !11
  %8903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0D266A97BE9D4, double %8902, double %8894)
  %8904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8907 = mul nsw i32 13, %8906
  %8908 = add nsw i32 %8905, %8907
  %8909 = sext i32 %8908 to i64
  %8910 = getelementptr inbounds double, ptr %8904, i64 %8909
  %8911 = load double, ptr %8910, align 8, !tbaa !11
  %8912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0DDDBD993F6AD, double %8911, double %8903)
  %8913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8916 = mul nsw i32 14, %8915
  %8917 = add nsw i32 %8914, %8916
  %8918 = sext i32 %8917 to i64
  %8919 = getelementptr inbounds double, ptr %8913, i64 %8918
  %8920 = load double, ptr %8919, align 8, !tbaa !11
  %8921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0077B12F732D1, double %8920, double %8912)
  %8922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8925 = mul nsw i32 15, %8924
  %8926 = add nsw i32 %8923, %8925
  %8927 = sext i32 %8926 to i64
  %8928 = getelementptr inbounds double, ptr %8922, i64 %8927
  %8929 = load double, ptr %8928, align 8, !tbaa !11
  %8930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC85D8346DBF6FD, double %8929, double %8921)
  %8931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8934 = mul nsw i32 16, %8933
  %8935 = add nsw i32 %8932, %8934
  %8936 = sext i32 %8935 to i64
  %8937 = getelementptr inbounds double, ptr %8931, i64 %8936
  %8938 = load double, ptr %8937, align 8, !tbaa !11
  %8939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A3CBE937A7D0F, double %8938, double %8930)
  %8940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8943 = mul nsw i32 17, %8942
  %8944 = add nsw i32 %8941, %8943
  %8945 = sext i32 %8944 to i64
  %8946 = getelementptr inbounds double, ptr %8940, i64 %8945
  %8947 = load double, ptr %8946, align 8, !tbaa !11
  %8948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6044DA7954CFD, double %8947, double %8939)
  %8949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8952 = mul nsw i32 18, %8951
  %8953 = add nsw i32 %8950, %8952
  %8954 = sext i32 %8953 to i64
  %8955 = getelementptr inbounds double, ptr %8949, i64 %8954
  %8956 = load double, ptr %8955, align 8, !tbaa !11
  %8957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5F3F4245C3C18, double %8956, double %8948)
  %8958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8961 = mul nsw i32 19, %8960
  %8962 = add nsw i32 %8959, %8961
  %8963 = sext i32 %8962 to i64
  %8964 = getelementptr inbounds double, ptr %8958, i64 %8963
  %8965 = load double, ptr %8964, align 8, !tbaa !11
  %8966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD033AB85C6AF21, double %8965, double %8957)
  %8967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8970 = mul nsw i32 20, %8969
  %8971 = add nsw i32 %8968, %8970
  %8972 = sext i32 %8971 to i64
  %8973 = getelementptr inbounds double, ptr %8967, i64 %8972
  %8974 = load double, ptr %8973, align 8, !tbaa !11
  %8975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD32C1BA7526E94, double %8974, double %8966)
  %8976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8979 = mul nsw i32 21, %8978
  %8980 = add nsw i32 %8977, %8979
  %8981 = sext i32 %8980 to i64
  %8982 = getelementptr inbounds double, ptr %8976, i64 %8981
  %8983 = load double, ptr %8982, align 8, !tbaa !11
  %8984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0667C0B59427C, double %8983, double %8975)
  %8985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8988 = mul nsw i32 22, %8987
  %8989 = add nsw i32 %8986, %8988
  %8990 = sext i32 %8989 to i64
  %8991 = getelementptr inbounds double, ptr %8985, i64 %8990
  %8992 = load double, ptr %8991, align 8, !tbaa !11
  %8993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA5B8AA93F80F18, double %8992, double %8984)
  %8994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %8995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %8996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %8997 = mul nsw i32 23, %8996
  %8998 = add nsw i32 %8995, %8997
  %8999 = sext i32 %8998 to i64
  %9000 = getelementptr inbounds double, ptr %8994, i64 %8999
  %9001 = load double, ptr %9000, align 8, !tbaa !11
  %9002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1B1AB59426D58, double %9001, double %8993)
  %9003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9006 = mul nsw i32 24, %9005
  %9007 = add nsw i32 %9004, %9006
  %9008 = sext i32 %9007 to i64
  %9009 = getelementptr inbounds double, ptr %9003, i64 %9008
  %9010 = load double, ptr %9009, align 8, !tbaa !11
  %9011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE840A2B3D3004, double %9010, double %9002)
  %9012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9015 = mul nsw i32 25, %9014
  %9016 = add nsw i32 %9013, %9015
  %9017 = sext i32 %9016 to i64
  %9018 = getelementptr inbounds double, ptr %9012, i64 %9017
  %9019 = load double, ptr %9018, align 8, !tbaa !11
  %9020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF620A513A01E8E, double %9019, double %9011)
  %9021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9024 = mul nsw i32 26, %9023
  %9025 = add nsw i32 %9022, %9024
  %9026 = sext i32 %9025 to i64
  %9027 = getelementptr inbounds double, ptr %9021, i64 %9026
  %9028 = load double, ptr %9027, align 8, !tbaa !11
  %9029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27FC3157EF2E2, double %9028, double %9020)
  %9030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9033 = mul nsw i32 27, %9032
  %9034 = add nsw i32 %9031, %9033
  %9035 = sext i32 %9034 to i64
  %9036 = getelementptr inbounds double, ptr %9030, i64 %9035
  %9037 = load double, ptr %9036, align 8, !tbaa !11
  %9038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7C3BC0F0B7D34, double %9037, double %9029)
  %9039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9042 = mul nsw i32 28, %9041
  %9043 = add nsw i32 %9040, %9042
  %9044 = sext i32 %9043 to i64
  %9045 = getelementptr inbounds double, ptr %9039, i64 %9044
  %9046 = load double, ptr %9045, align 8, !tbaa !11
  %9047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6044DA7954CD9, double %9046, double %9038)
  %9048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9051 = mul nsw i32 29, %9050
  %9052 = add nsw i32 %9049, %9051
  %9053 = sext i32 %9052 to i64
  %9054 = getelementptr inbounds double, ptr %9048, i64 %9053
  %9055 = load double, ptr %9054, align 8, !tbaa !11
  %9056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0DDDBD993F69B, double %9055, double %9047)
  %9057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9060 = mul nsw i32 30, %9059
  %9061 = add nsw i32 %9058, %9060
  %9062 = sext i32 %9061 to i64
  %9063 = getelementptr inbounds double, ptr %9057, i64 %9062
  %9064 = load double, ptr %9063, align 8, !tbaa !11
  %9065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF318A2639A667D, double %9064, double %9056)
  %9066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9069 = mul nsw i32 31, %9068
  %9070 = add nsw i32 %9067, %9069
  %9071 = sext i32 %9070 to i64
  %9072 = getelementptr inbounds double, ptr %9066, i64 %9071
  %9073 = load double, ptr %9072, align 8, !tbaa !11
  %9074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD033AB85C6AF2B, double %9073, double %9065)
  %9075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9078 = mul nsw i32 32, %9077
  %9079 = add nsw i32 %9076, %9078
  %9080 = sext i32 %9079 to i64
  %9081 = getelementptr inbounds double, ptr %9075, i64 %9080
  %9082 = load double, ptr %9081, align 8, !tbaa !11
  %9083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0077B12F732D1, double %9082, double %9074)
  %9084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9087 = mul nsw i32 33, %9086
  %9088 = add nsw i32 %9085, %9087
  %9089 = sext i32 %9088 to i64
  %9090 = getelementptr inbounds double, ptr %9084, i64 %9089
  %9091 = load double, ptr %9090, align 8, !tbaa !11
  %9092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC2ECBCA1FEAF71, double %9091, double %9083)
  %9093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9096 = mul nsw i32 34, %9095
  %9097 = add nsw i32 %9094, %9096
  %9098 = sext i32 %9097 to i64
  %9099 = getelementptr inbounds double, ptr %9093, i64 %9098
  %9100 = load double, ptr %9099, align 8, !tbaa !11
  %9101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0D266A97BE9DD, double %9100, double %9092)
  %9102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9105 = mul nsw i32 35, %9104
  %9106 = add nsw i32 %9103, %9105
  %9107 = sext i32 %9106 to i64
  %9108 = getelementptr inbounds double, ptr %9102, i64 %9107
  %9109 = load double, ptr %9108, align 8, !tbaa !11
  %9110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5F3F4245C3C14, double %9109, double %9101)
  %9111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9114 = mul nsw i32 36, %9113
  %9115 = add nsw i32 %9112, %9114
  %9116 = sext i32 %9115 to i64
  %9117 = getelementptr inbounds double, ptr %9111, i64 %9116
  %9118 = load double, ptr %9117, align 8, !tbaa !11
  %9119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A3CBE937A7D0B, double %9118, double %9110)
  %9120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9123 = mul nsw i32 37, %9122
  %9124 = add nsw i32 %9121, %9123
  %9125 = sext i32 %9124 to i64
  %9126 = getelementptr inbounds double, ptr %9120, i64 %9125
  %9127 = load double, ptr %9126, align 8, !tbaa !11
  %9128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5365445DC1505, double %9127, double %9119)
  %9129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9132 = mul nsw i32 38, %9131
  %9133 = add nsw i32 %9130, %9132
  %9134 = sext i32 %9133 to i64
  %9135 = getelementptr inbounds double, ptr %9129, i64 %9134
  %9136 = load double, ptr %9135, align 8, !tbaa !11
  %9137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC85D8346DBF737, double %9136, double %9128)
  %9138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9141 = mul nsw i32 39, %9140
  %9142 = add nsw i32 %9139, %9141
  %9143 = sext i32 %9142 to i64
  %9144 = getelementptr inbounds double, ptr %9138, i64 %9143
  %9145 = load double, ptr %9144, align 8, !tbaa !11
  %9146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD291607E20528A, double %9145, double %9137)
  %9147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9150 = mul nsw i32 40, %9149
  %9151 = add nsw i32 %9148, %9150
  %9152 = sext i32 %9151 to i64
  %9153 = getelementptr inbounds double, ptr %9147, i64 %9152
  %9154 = load double, ptr %9153, align 8, !tbaa !11
  %9155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0D236A884935A, double %9154, double %9146)
  %9156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9159 = mul nsw i32 41, %9158
  %9160 = add nsw i32 %9157, %9159
  %9161 = sext i32 %9160 to i64
  %9162 = getelementptr inbounds double, ptr %9156, i64 %9161
  %9163 = load double, ptr %9162, align 8, !tbaa !11
  %9164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA77687B4A10CA9, double %9163, double %9155)
  %9165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9168 = mul nsw i32 42, %9167
  %9169 = add nsw i32 %9166, %9168
  %9170 = sext i32 %9169 to i64
  %9171 = getelementptr inbounds double, ptr %9165, i64 %9170
  %9172 = load double, ptr %9171, align 8, !tbaa !11
  %9173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA77687B4A10CB5, double %9172, double %9164)
  %9174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9177 = mul nsw i32 43, %9176
  %9178 = add nsw i32 %9175, %9177
  %9179 = sext i32 %9178 to i64
  %9180 = getelementptr inbounds double, ptr %9174, i64 %9179
  %9181 = load double, ptr %9180, align 8, !tbaa !11
  %9182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0BDD1D33E155D, double %9181, double %9173)
  %9183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9186 = mul nsw i32 44, %9185
  %9187 = add nsw i32 %9184, %9186
  %9188 = sext i32 %9187 to i64
  %9189 = getelementptr inbounds double, ptr %9183, i64 %9188
  %9190 = load double, ptr %9189, align 8, !tbaa !11
  %9191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6E785707580A2, double %9190, double %9182)
  %9192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9195 = mul nsw i32 45, %9194
  %9196 = add nsw i32 %9193, %9195
  %9197 = sext i32 %9196 to i64
  %9198 = getelementptr inbounds double, ptr %9192, i64 %9197
  %9199 = load double, ptr %9198, align 8, !tbaa !11
  %9200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1452E8862A600, double %9199, double %9191)
  %9201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9204 = mul nsw i32 46, %9203
  %9205 = add nsw i32 %9202, %9204
  %9206 = sext i32 %9205 to i64
  %9207 = getelementptr inbounds double, ptr %9201, i64 %9206
  %9208 = load double, ptr %9207, align 8, !tbaa !11
  %9209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1452E8862A5F7, double %9208, double %9200)
  %9210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9213 = mul nsw i32 47, %9212
  %9214 = add nsw i32 %9211, %9213
  %9215 = sext i32 %9214 to i64
  %9216 = getelementptr inbounds double, ptr %9210, i64 %9215
  %9217 = load double, ptr %9216, align 8, !tbaa !11
  %9218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE8B0315A1D9C2F, double %9217, double %9209)
  %9219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9222 = mul nsw i32 48, %9221
  %9223 = add nsw i32 %9220, %9222
  %9224 = sext i32 %9223 to i64
  %9225 = getelementptr inbounds double, ptr %9219, i64 %9224
  %9226 = load double, ptr %9225, align 8, !tbaa !11
  %9227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD603AACE4D59A6, double %9226, double %9218)
  %9228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9231 = mul nsw i32 49, %9230
  %9232 = add nsw i32 %9229, %9231
  %9233 = sext i32 %9232 to i64
  %9234 = getelementptr inbounds double, ptr %9228, i64 %9233
  %9235 = load double, ptr %9234, align 8, !tbaa !11
  %9236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC01EBD19885091, double %9235, double %9227)
  %9237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9240 = mul nsw i32 50, %9239
  %9241 = add nsw i32 %9238, %9240
  %9242 = sext i32 %9241 to i64
  %9243 = getelementptr inbounds double, ptr %9237, i64 %9242
  %9244 = load double, ptr %9243, align 8, !tbaa !11
  %9245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF22BFC7A5453C8, double %9244, double %9236)
  %9246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9249 = mul nsw i32 51, %9248
  %9250 = add nsw i32 %9247, %9249
  %9251 = sext i32 %9250 to i64
  %9252 = getelementptr inbounds double, ptr %9246, i64 %9251
  %9253 = load double, ptr %9252, align 8, !tbaa !11
  %9254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0EF184F4E0816, double %9253, double %9245)
  %9255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9258 = mul nsw i32 52, %9257
  %9259 = add nsw i32 %9256, %9258
  %9260 = sext i32 %9259 to i64
  %9261 = getelementptr inbounds double, ptr %9255, i64 %9260
  %9262 = load double, ptr %9261, align 8, !tbaa !11
  %9263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEEC251D69A234D, double %9262, double %9254)
  %9264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9267 = mul nsw i32 53, %9266
  %9268 = add nsw i32 %9265, %9267
  %9269 = sext i32 %9268 to i64
  %9270 = getelementptr inbounds double, ptr %9264, i64 %9269
  %9271 = load double, ptr %9270, align 8, !tbaa !11
  %9272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC01EBD198850A3, double %9271, double %9263)
  %9273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9276 = mul nsw i32 54, %9275
  %9277 = add nsw i32 %9274, %9276
  %9278 = sext i32 %9277 to i64
  %9279 = getelementptr inbounds double, ptr %9273, i64 %9278
  %9280 = load double, ptr %9279, align 8, !tbaa !11
  %9281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEEC251D69A234C, double %9280, double %9272)
  %9282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9285 = mul nsw i32 55, %9284
  %9286 = add nsw i32 %9283, %9285
  %9287 = sext i32 %9286 to i64
  %9288 = getelementptr inbounds double, ptr %9282, i64 %9287
  %9289 = load double, ptr %9288, align 8, !tbaa !11
  %9290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000D90BE7AB85D8, double %9289, double %9281)
  %9291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9294 = mul nsw i32 56, %9293
  %9295 = add nsw i32 %9292, %9294
  %9296 = sext i32 %9295 to i64
  %9297 = getelementptr inbounds double, ptr %9291, i64 %9296
  %9298 = load double, ptr %9297, align 8, !tbaa !11
  %9299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC8AAD9025E884, double %9298, double %9290)
  %9300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9303 = mul nsw i32 57, %9302
  %9304 = add nsw i32 %9301, %9303
  %9305 = sext i32 %9304 to i64
  %9306 = getelementptr inbounds double, ptr %9300, i64 %9305
  %9307 = load double, ptr %9306, align 8, !tbaa !11
  %9308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD603AACE4D59BE, double %9307, double %9299)
  %9309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9312 = mul nsw i32 58, %9311
  %9313 = add nsw i32 %9310, %9312
  %9314 = sext i32 %9313 to i64
  %9315 = getelementptr inbounds double, ptr %9309, i64 %9314
  %9316 = load double, ptr %9315, align 8, !tbaa !11
  %9317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000D90BE7AB85DA, double %9316, double %9308)
  %9318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9321 = mul nsw i32 59, %9320
  %9322 = add nsw i32 %9319, %9321
  %9323 = sext i32 %9322 to i64
  %9324 = getelementptr inbounds double, ptr %9318, i64 %9323
  %9325 = load double, ptr %9324, align 8, !tbaa !11
  %9326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0EF184F4E07F9, double %9325, double %9317)
  store double %9326, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9327 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9328 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9330 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9331 = mul nsw i32 16, %9330
  %9332 = add nsw i32 %9329, %9331
  %9333 = sext i32 %9332 to i64
  %9334 = getelementptr inbounds double, ptr %9328, i64 %9333
  store double %9327, ptr %9334, align 8, !tbaa !11
  %9335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9338 = mul nsw i32 0, %9337
  %9339 = add nsw i32 %9336, %9338
  %9340 = sext i32 %9339 to i64
  %9341 = getelementptr inbounds double, ptr %9335, i64 %9340
  %9342 = load double, ptr %9341, align 8, !tbaa !11
  %9343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9344 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9346 = mul nsw i32 1, %9345
  %9347 = add nsw i32 %9344, %9346
  %9348 = sext i32 %9347 to i64
  %9349 = getelementptr inbounds double, ptr %9343, i64 %9348
  %9350 = load double, ptr %9349, align 8, !tbaa !11
  %9351 = fmul double 0x3F85700EF0CAF000, %9350
  %9352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4C4EF50288C9A, double %9342, double %9351)
  %9353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9356 = mul nsw i32 2, %9355
  %9357 = add nsw i32 %9354, %9356
  %9358 = sext i32 %9357 to i64
  %9359 = getelementptr inbounds double, ptr %9353, i64 %9358
  %9360 = load double, ptr %9359, align 8, !tbaa !11
  %9361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCA0C0ABB7C1041, double %9360, double %9352)
  %9362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9365 = mul nsw i32 3, %9364
  %9366 = add nsw i32 %9363, %9365
  %9367 = sext i32 %9366 to i64
  %9368 = getelementptr inbounds double, ptr %9362, i64 %9367
  %9369 = load double, ptr %9368, align 8, !tbaa !11
  %9370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC38E2D030195F0, double %9369, double %9361)
  %9371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9374 = mul nsw i32 4, %9373
  %9375 = add nsw i32 %9372, %9374
  %9376 = sext i32 %9375 to i64
  %9377 = getelementptr inbounds double, ptr %9371, i64 %9376
  %9378 = load double, ptr %9377, align 8, !tbaa !11
  %9379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9A108777A04B6B, double %9378, double %9370)
  %9380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9383 = mul nsw i32 5, %9382
  %9384 = add nsw i32 %9381, %9383
  %9385 = sext i32 %9384 to i64
  %9386 = getelementptr inbounds double, ptr %9380, i64 %9385
  %9387 = load double, ptr %9386, align 8, !tbaa !11
  %9388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF663C3773720C1, double %9387, double %9379)
  %9389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9392 = mul nsw i32 6, %9391
  %9393 = add nsw i32 %9390, %9392
  %9394 = sext i32 %9393 to i64
  %9395 = getelementptr inbounds double, ptr %9389, i64 %9394
  %9396 = load double, ptr %9395, align 8, !tbaa !11
  %9397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA234DE00EF1FEC, double %9396, double %9388)
  %9398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9401 = mul nsw i32 7, %9400
  %9402 = add nsw i32 %9399, %9401
  %9403 = sext i32 %9402 to i64
  %9404 = getelementptr inbounds double, ptr %9398, i64 %9403
  %9405 = load double, ptr %9404, align 8, !tbaa !11
  %9406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18CDE20718D38, double %9405, double %9397)
  %9407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9410 = mul nsw i32 8, %9409
  %9411 = add nsw i32 %9408, %9410
  %9412 = sext i32 %9411 to i64
  %9413 = getelementptr inbounds double, ptr %9407, i64 %9412
  %9414 = load double, ptr %9413, align 8, !tbaa !11
  %9415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA129A5B6E1B710, double %9414, double %9406)
  %9416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9419 = mul nsw i32 9, %9418
  %9420 = add nsw i32 %9417, %9419
  %9421 = sext i32 %9420 to i64
  %9422 = getelementptr inbounds double, ptr %9416, i64 %9421
  %9423 = load double, ptr %9422, align 8, !tbaa !11
  %9424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF62E55AF9019E80, double %9423, double %9415)
  %9425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9426 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9428 = mul nsw i32 10, %9427
  %9429 = add nsw i32 %9426, %9428
  %9430 = sext i32 %9429 to i64
  %9431 = getelementptr inbounds double, ptr %9425, i64 %9430
  %9432 = load double, ptr %9431, align 8, !tbaa !11
  %9433 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F50742F827BD602, double %9432, double %9424)
  %9434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9435 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9437 = mul nsw i32 11, %9436
  %9438 = add nsw i32 %9435, %9437
  %9439 = sext i32 %9438 to i64
  %9440 = getelementptr inbounds double, ptr %9434, i64 %9439
  %9441 = load double, ptr %9440, align 8, !tbaa !11
  %9442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD66608676DE724, double %9441, double %9433)
  %9443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9446 = mul nsw i32 12, %9445
  %9447 = add nsw i32 %9444, %9446
  %9448 = sext i32 %9447 to i64
  %9449 = getelementptr inbounds double, ptr %9443, i64 %9448
  %9450 = load double, ptr %9449, align 8, !tbaa !11
  %9451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA926CA2C03A66, double %9450, double %9442)
  %9452 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9455 = mul nsw i32 13, %9454
  %9456 = add nsw i32 %9453, %9455
  %9457 = sext i32 %9456 to i64
  %9458 = getelementptr inbounds double, ptr %9452, i64 %9457
  %9459 = load double, ptr %9458, align 8, !tbaa !11
  %9460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE973E349943A54, double %9459, double %9451)
  %9461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9464 = mul nsw i32 14, %9463
  %9465 = add nsw i32 %9462, %9464
  %9466 = sext i32 %9465 to i64
  %9467 = getelementptr inbounds double, ptr %9461, i64 %9466
  %9468 = load double, ptr %9467, align 8, !tbaa !11
  %9469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAF1DE11C032C47, double %9468, double %9460)
  %9470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9473 = mul nsw i32 15, %9472
  %9474 = add nsw i32 %9471, %9473
  %9475 = sext i32 %9474 to i64
  %9476 = getelementptr inbounds double, ptr %9470, i64 %9475
  %9477 = load double, ptr %9476, align 8, !tbaa !11
  %9478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC0C4ED39CA6C0, double %9477, double %9469)
  %9479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9482 = mul nsw i32 16, %9481
  %9483 = add nsw i32 %9480, %9482
  %9484 = sext i32 %9483 to i64
  %9485 = getelementptr inbounds double, ptr %9479, i64 %9484
  %9486 = load double, ptr %9485, align 8, !tbaa !11
  %9487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCFF5B83EDFC23, double %9486, double %9478)
  %9488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9491 = mul nsw i32 17, %9490
  %9492 = add nsw i32 %9489, %9491
  %9493 = sext i32 %9492 to i64
  %9494 = getelementptr inbounds double, ptr %9488, i64 %9493
  %9495 = load double, ptr %9494, align 8, !tbaa !11
  %9496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005DE0A50E79FCD, double %9495, double %9487)
  %9497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9500 = mul nsw i32 18, %9499
  %9501 = add nsw i32 %9498, %9500
  %9502 = sext i32 %9501 to i64
  %9503 = getelementptr inbounds double, ptr %9497, i64 %9502
  %9504 = load double, ptr %9503, align 8, !tbaa !11
  %9505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF95B83E19DB8047, double %9504, double %9496)
  %9506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9509 = mul nsw i32 19, %9508
  %9510 = add nsw i32 %9507, %9509
  %9511 = sext i32 %9510 to i64
  %9512 = getelementptr inbounds double, ptr %9506, i64 %9511
  %9513 = load double, ptr %9512, align 8, !tbaa !11
  %9514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA401BC13E3BC60, double %9513, double %9505)
  %9515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9518 = mul nsw i32 20, %9517
  %9519 = add nsw i32 %9516, %9518
  %9520 = sext i32 %9519 to i64
  %9521 = getelementptr inbounds double, ptr %9515, i64 %9520
  %9522 = load double, ptr %9521, align 8, !tbaa !11
  %9523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD692C9D2E0B33F, double %9522, double %9514)
  %9524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9527 = mul nsw i32 21, %9526
  %9528 = add nsw i32 %9525, %9527
  %9529 = sext i32 %9528 to i64
  %9530 = getelementptr inbounds double, ptr %9524, i64 %9529
  %9531 = load double, ptr %9530, align 8, !tbaa !11
  %9532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA96D4A707D46E0, double %9531, double %9523)
  %9533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9536 = mul nsw i32 22, %9535
  %9537 = add nsw i32 %9534, %9536
  %9538 = sext i32 %9537 to i64
  %9539 = getelementptr inbounds double, ptr %9533, i64 %9538
  %9540 = load double, ptr %9539, align 8, !tbaa !11
  %9541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA2F26FC395C10F, double %9540, double %9532)
  %9542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9545 = mul nsw i32 23, %9544
  %9546 = add nsw i32 %9543, %9545
  %9547 = sext i32 %9546 to i64
  %9548 = getelementptr inbounds double, ptr %9542, i64 %9547
  %9549 = load double, ptr %9548, align 8, !tbaa !11
  %9550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE0593EEDC33F2, double %9549, double %9541)
  %9551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9554 = mul nsw i32 24, %9553
  %9555 = add nsw i32 %9552, %9554
  %9556 = sext i32 %9555 to i64
  %9557 = getelementptr inbounds double, ptr %9551, i64 %9556
  %9558 = load double, ptr %9557, align 8, !tbaa !11
  %9559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF7E71267C893A, double %9558, double %9550)
  %9560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9563 = mul nsw i32 25, %9562
  %9564 = add nsw i32 %9561, %9563
  %9565 = sext i32 %9564 to i64
  %9566 = getelementptr inbounds double, ptr %9560, i64 %9565
  %9567 = load double, ptr %9566, align 8, !tbaa !11
  %9568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC007710C382FFF74, double %9567, double %9559)
  %9569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9572 = mul nsw i32 26, %9571
  %9573 = add nsw i32 %9570, %9572
  %9574 = sext i32 %9573 to i64
  %9575 = getelementptr inbounds double, ptr %9569, i64 %9574
  %9576 = load double, ptr %9575, align 8, !tbaa !11
  %9577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF43E5AE687FDCA, double %9576, double %9568)
  %9578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9581 = mul nsw i32 27, %9580
  %9582 = add nsw i32 %9579, %9581
  %9583 = sext i32 %9582 to i64
  %9584 = getelementptr inbounds double, ptr %9578, i64 %9583
  %9585 = load double, ptr %9584, align 8, !tbaa !11
  %9586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF358C7E711434D, double %9585, double %9577)
  %9587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9590 = mul nsw i32 28, %9589
  %9591 = add nsw i32 %9588, %9590
  %9592 = sext i32 %9591 to i64
  %9593 = getelementptr inbounds double, ptr %9587, i64 %9592
  %9594 = load double, ptr %9593, align 8, !tbaa !11
  %9595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002FCB017BE88, double %9594, double %9586)
  %9596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9599 = mul nsw i32 29, %9598
  %9600 = add nsw i32 %9597, %9599
  %9601 = sext i32 %9600 to i64
  %9602 = getelementptr inbounds double, ptr %9596, i64 %9601
  %9603 = load double, ptr %9602, align 8, !tbaa !11
  %9604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA717E55F631AE, double %9603, double %9595)
  %9605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9608 = mul nsw i32 30, %9607
  %9609 = add nsw i32 %9606, %9608
  %9610 = sext i32 %9609 to i64
  %9611 = getelementptr inbounds double, ptr %9605, i64 %9610
  %9612 = load double, ptr %9611, align 8, !tbaa !11
  %9613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFA92E8F95BCCB9, double %9612, double %9604)
  %9614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9617 = mul nsw i32 31, %9616
  %9618 = add nsw i32 %9615, %9617
  %9619 = sext i32 %9618 to i64
  %9620 = getelementptr inbounds double, ptr %9614, i64 %9619
  %9621 = load double, ptr %9620, align 8, !tbaa !11
  %9622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB12A7A74573B44, double %9621, double %9613)
  %9623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9626 = mul nsw i32 32, %9625
  %9627 = add nsw i32 %9624, %9626
  %9628 = sext i32 %9627 to i64
  %9629 = getelementptr inbounds double, ptr %9623, i64 %9628
  %9630 = load double, ptr %9629, align 8, !tbaa !11
  %9631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0C013002ECC44, double %9630, double %9622)
  %9632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9635 = mul nsw i32 33, %9634
  %9636 = add nsw i32 %9633, %9635
  %9637 = sext i32 %9636 to i64
  %9638 = getelementptr inbounds double, ptr %9632, i64 %9637
  %9639 = load double, ptr %9638, align 8, !tbaa !11
  %9640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9EFEEE492654, double %9639, double %9631)
  %9641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9644 = mul nsw i32 34, %9643
  %9645 = add nsw i32 %9642, %9644
  %9646 = sext i32 %9645 to i64
  %9647 = getelementptr inbounds double, ptr %9641, i64 %9646
  %9648 = load double, ptr %9647, align 8, !tbaa !11
  %9649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8CAF14E165D5B, double %9648, double %9640)
  %9650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9653 = mul nsw i32 35, %9652
  %9654 = add nsw i32 %9651, %9653
  %9655 = sext i32 %9654 to i64
  %9656 = getelementptr inbounds double, ptr %9650, i64 %9655
  %9657 = load double, ptr %9656, align 8, !tbaa !11
  %9658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE70827BBCED6B1, double %9657, double %9649)
  %9659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9662 = mul nsw i32 36, %9661
  %9663 = add nsw i32 %9660, %9662
  %9664 = sext i32 %9663 to i64
  %9665 = getelementptr inbounds double, ptr %9659, i64 %9664
  %9666 = load double, ptr %9665, align 8, !tbaa !11
  %9667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE8BC6A9D5DF4F6, double %9666, double %9658)
  %9668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9671 = mul nsw i32 37, %9670
  %9672 = add nsw i32 %9669, %9671
  %9673 = sext i32 %9672 to i64
  %9674 = getelementptr inbounds double, ptr %9668, i64 %9673
  %9675 = load double, ptr %9674, align 8, !tbaa !11
  %9676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD03EA646D11638, double %9675, double %9667)
  %9677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9680 = mul nsw i32 38, %9679
  %9681 = add nsw i32 %9678, %9680
  %9682 = sext i32 %9681 to i64
  %9683 = getelementptr inbounds double, ptr %9677, i64 %9682
  %9684 = load double, ptr %9683, align 8, !tbaa !11
  %9685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE04EC79FB89D9, double %9684, double %9676)
  %9686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9689 = mul nsw i32 39, %9688
  %9690 = add nsw i32 %9687, %9689
  %9691 = sext i32 %9690 to i64
  %9692 = getelementptr inbounds double, ptr %9686, i64 %9691
  %9693 = load double, ptr %9692, align 8, !tbaa !11
  %9694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0389731DFE0A2, double %9693, double %9685)
  %9695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9698 = mul nsw i32 40, %9697
  %9699 = add nsw i32 %9696, %9698
  %9700 = sext i32 %9699 to i64
  %9701 = getelementptr inbounds double, ptr %9695, i64 %9700
  %9702 = load double, ptr %9701, align 8, !tbaa !11
  %9703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6BAB6A9E23D40, double %9702, double %9694)
  %9704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9707 = mul nsw i32 41, %9706
  %9708 = add nsw i32 %9705, %9707
  %9709 = sext i32 %9708 to i64
  %9710 = getelementptr inbounds double, ptr %9704, i64 %9709
  %9711 = load double, ptr %9710, align 8, !tbaa !11
  %9712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8C6783736EE51A, double %9711, double %9703)
  %9713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9716 = mul nsw i32 42, %9715
  %9717 = add nsw i32 %9714, %9716
  %9718 = sext i32 %9717 to i64
  %9719 = getelementptr inbounds double, ptr %9713, i64 %9718
  %9720 = load double, ptr %9719, align 8, !tbaa !11
  %9721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED2ED662C5746C, double %9720, double %9712)
  %9722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9725 = mul nsw i32 43, %9724
  %9726 = add nsw i32 %9723, %9725
  %9727 = sext i32 %9726 to i64
  %9728 = getelementptr inbounds double, ptr %9722, i64 %9727
  %9729 = load double, ptr %9728, align 8, !tbaa !11
  %9730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC5E3C91B85F404, double %9729, double %9721)
  %9731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9734 = mul nsw i32 44, %9733
  %9735 = add nsw i32 %9732, %9734
  %9736 = sext i32 %9735 to i64
  %9737 = getelementptr inbounds double, ptr %9731, i64 %9736
  %9738 = load double, ptr %9737, align 8, !tbaa !11
  %9739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD35ADDFA41F37B, double %9738, double %9730)
  %9740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9743 = mul nsw i32 45, %9742
  %9744 = add nsw i32 %9741, %9743
  %9745 = sext i32 %9744 to i64
  %9746 = getelementptr inbounds double, ptr %9740, i64 %9745
  %9747 = load double, ptr %9746, align 8, !tbaa !11
  %9748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF79E5804536D9A, double %9747, double %9739)
  %9749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9752 = mul nsw i32 46, %9751
  %9753 = add nsw i32 %9750, %9752
  %9754 = sext i32 %9753 to i64
  %9755 = getelementptr inbounds double, ptr %9749, i64 %9754
  %9756 = load double, ptr %9755, align 8, !tbaa !11
  %9757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7B6C4A7E697D60, double %9756, double %9748)
  %9758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9761 = mul nsw i32 47, %9760
  %9762 = add nsw i32 %9759, %9761
  %9763 = sext i32 %9762 to i64
  %9764 = getelementptr inbounds double, ptr %9758, i64 %9763
  %9765 = load double, ptr %9764, align 8, !tbaa !11
  %9766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF57C427DA701B, double %9765, double %9757)
  %9767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9770 = mul nsw i32 48, %9769
  %9771 = add nsw i32 %9768, %9770
  %9772 = sext i32 %9771 to i64
  %9773 = getelementptr inbounds double, ptr %9767, i64 %9772
  %9774 = load double, ptr %9773, align 8, !tbaa !11
  %9775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA79459FA6BDBF1, double %9774, double %9766)
  %9776 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9777 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9779 = mul nsw i32 49, %9778
  %9780 = add nsw i32 %9777, %9779
  %9781 = sext i32 %9780 to i64
  %9782 = getelementptr inbounds double, ptr %9776, i64 %9781
  %9783 = load double, ptr %9782, align 8, !tbaa !11
  %9784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F82B44272AAB625, double %9783, double %9775)
  %9785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9788 = mul nsw i32 50, %9787
  %9789 = add nsw i32 %9786, %9788
  %9790 = sext i32 %9789 to i64
  %9791 = getelementptr inbounds double, ptr %9785, i64 %9790
  %9792 = load double, ptr %9791, align 8, !tbaa !11
  %9793 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB755ACA0F772EF, double %9792, double %9784)
  %9794 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9796 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9797 = mul nsw i32 51, %9796
  %9798 = add nsw i32 %9795, %9797
  %9799 = sext i32 %9798 to i64
  %9800 = getelementptr inbounds double, ptr %9794, i64 %9799
  %9801 = load double, ptr %9800, align 8, !tbaa !11
  %9802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000CAC95F495076, double %9801, double %9793)
  %9803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9806 = mul nsw i32 52, %9805
  %9807 = add nsw i32 %9804, %9806
  %9808 = sext i32 %9807 to i64
  %9809 = getelementptr inbounds double, ptr %9803, i64 %9808
  %9810 = load double, ptr %9809, align 8, !tbaa !11
  %9811 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD6DFD4FDA7EFA5, double %9810, double %9802)
  %9812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9813 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9815 = mul nsw i32 53, %9814
  %9816 = add nsw i32 %9813, %9815
  %9817 = sext i32 %9816 to i64
  %9818 = getelementptr inbounds double, ptr %9812, i64 %9817
  %9819 = load double, ptr %9818, align 8, !tbaa !11
  %9820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC008BBDCEE7E53E0, double %9819, double %9811)
  %9821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9824 = mul nsw i32 54, %9823
  %9825 = add nsw i32 %9822, %9824
  %9826 = sext i32 %9825 to i64
  %9827 = getelementptr inbounds double, ptr %9821, i64 %9826
  %9828 = load double, ptr %9827, align 8, !tbaa !11
  %9829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A7384D7E0DE4, double %9828, double %9820)
  %9830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9833 = mul nsw i32 55, %9832
  %9834 = add nsw i32 %9831, %9833
  %9835 = sext i32 %9834 to i64
  %9836 = getelementptr inbounds double, ptr %9830, i64 %9835
  %9837 = load double, ptr %9836, align 8, !tbaa !11
  %9838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA7CC49CFA62BE, double %9837, double %9829)
  %9839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9842 = mul nsw i32 56, %9841
  %9843 = add nsw i32 %9840, %9842
  %9844 = sext i32 %9843 to i64
  %9845 = getelementptr inbounds double, ptr %9839, i64 %9844
  %9846 = load double, ptr %9845, align 8, !tbaa !11
  %9847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD00A1367DE2B4, double %9846, double %9838)
  %9848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9851 = mul nsw i32 57, %9850
  %9852 = add nsw i32 %9849, %9851
  %9853 = sext i32 %9852 to i64
  %9854 = getelementptr inbounds double, ptr %9848, i64 %9853
  %9855 = load double, ptr %9854, align 8, !tbaa !11
  %9856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB9ABD211C40820, double %9855, double %9847)
  %9857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9860 = mul nsw i32 58, %9859
  %9861 = add nsw i32 %9858, %9860
  %9862 = sext i32 %9861 to i64
  %9863 = getelementptr inbounds double, ptr %9857, i64 %9862
  %9864 = load double, ptr %9863, align 8, !tbaa !11
  %9865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA7EE6083801491, double %9864, double %9856)
  %9866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9869 = mul nsw i32 59, %9868
  %9870 = add nsw i32 %9867, %9869
  %9871 = sext i32 %9870 to i64
  %9872 = getelementptr inbounds double, ptr %9866, i64 %9871
  %9873 = load double, ptr %9872, align 8, !tbaa !11
  %9874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE0B0AB68E1113, double %9873, double %9865)
  store double %9874, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9875 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %9876 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %9877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9878 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %9879 = mul nsw i32 17, %9878
  %9880 = add nsw i32 %9877, %9879
  %9881 = sext i32 %9880 to i64
  %9882 = getelementptr inbounds double, ptr %9876, i64 %9881
  store double %9875, ptr %9882, align 8, !tbaa !11
  %9883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9886 = mul nsw i32 0, %9885
  %9887 = add nsw i32 %9884, %9886
  %9888 = sext i32 %9887 to i64
  %9889 = getelementptr inbounds double, ptr %9883, i64 %9888
  %9890 = load double, ptr %9889, align 8, !tbaa !11
  %9891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9894 = mul nsw i32 1, %9893
  %9895 = add nsw i32 %9892, %9894
  %9896 = sext i32 %9895 to i64
  %9897 = getelementptr inbounds double, ptr %9891, i64 %9896
  %9898 = load double, ptr %9897, align 8, !tbaa !11
  %9899 = fmul double 0xBFD0D236A8849336, %9898
  %9900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA77687B4A10C31, double %9890, double %9899)
  %9901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9904 = mul nsw i32 2, %9903
  %9905 = add nsw i32 %9902, %9904
  %9906 = sext i32 %9905 to i64
  %9907 = getelementptr inbounds double, ptr %9901, i64 %9906
  %9908 = load double, ptr %9907, align 8, !tbaa !11
  %9909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA77687B4A10C68, double %9908, double %9900)
  %9910 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9912 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9913 = mul nsw i32 3, %9912
  %9914 = add nsw i32 %9911, %9913
  %9915 = sext i32 %9914 to i64
  %9916 = getelementptr inbounds double, ptr %9910, i64 %9915
  %9917 = load double, ptr %9916, align 8, !tbaa !11
  %9918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0BDD1D33E155D, double %9917, double %9909)
  %9919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9922 = mul nsw i32 4, %9921
  %9923 = add nsw i32 %9920, %9922
  %9924 = sext i32 %9923 to i64
  %9925 = getelementptr inbounds double, ptr %9919, i64 %9924
  %9926 = load double, ptr %9925, align 8, !tbaa !11
  %9927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1452E8862A5FC, double %9926, double %9918)
  %9928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9931 = mul nsw i32 5, %9930
  %9932 = add nsw i32 %9929, %9931
  %9933 = sext i32 %9932 to i64
  %9934 = getelementptr inbounds double, ptr %9928, i64 %9933
  %9935 = load double, ptr %9934, align 8, !tbaa !11
  %9936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB6E785707580CE, double %9935, double %9927)
  %9937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9940 = mul nsw i32 6, %9939
  %9941 = add nsw i32 %9938, %9940
  %9942 = sext i32 %9941 to i64
  %9943 = getelementptr inbounds double, ptr %9937, i64 %9942
  %9944 = load double, ptr %9943, align 8, !tbaa !11
  %9945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF1452E8862A5FC, double %9944, double %9936)
  %9946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9949 = mul nsw i32 7, %9948
  %9950 = add nsw i32 %9947, %9949
  %9951 = sext i32 %9950 to i64
  %9952 = getelementptr inbounds double, ptr %9946, i64 %9951
  %9953 = load double, ptr %9952, align 8, !tbaa !11
  %9954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE8B0315A1D9C28, double %9953, double %9945)
  %9955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9958 = mul nsw i32 8, %9957
  %9959 = add nsw i32 %9956, %9958
  %9960 = sext i32 %9959 to i64
  %9961 = getelementptr inbounds double, ptr %9955, i64 %9960
  %9962 = load double, ptr %9961, align 8, !tbaa !11
  %9963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEEC251D69A234E, double %9962, double %9954)
  %9964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9967 = mul nsw i32 9, %9966
  %9968 = add nsw i32 %9965, %9967
  %9969 = sext i32 %9968 to i64
  %9970 = getelementptr inbounds double, ptr %9964, i64 %9969
  %9971 = load double, ptr %9970, align 8, !tbaa !11
  %9972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF22BFC7A5453C8, double %9971, double %9963)
  %9973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9976 = mul nsw i32 10, %9975
  %9977 = add nsw i32 %9974, %9976
  %9978 = sext i32 %9977 to i64
  %9979 = getelementptr inbounds double, ptr %9973, i64 %9978
  %9980 = load double, ptr %9979, align 8, !tbaa !11
  %9981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC01EBD1988505F, double %9980, double %9972)
  %9982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9985 = mul nsw i32 11, %9984
  %9986 = add nsw i32 %9983, %9985
  %9987 = sext i32 %9986 to i64
  %9988 = getelementptr inbounds double, ptr %9982, i64 %9987
  %9989 = load double, ptr %9988, align 8, !tbaa !11
  %9990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD603AACE4D5996, double %9989, double %9981)
  %9991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %9992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %9993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %9994 = mul nsw i32 12, %9993
  %9995 = add nsw i32 %9992, %9994
  %9996 = sext i32 %9995 to i64
  %9997 = getelementptr inbounds double, ptr %9991, i64 %9996
  %9998 = load double, ptr %9997, align 8, !tbaa !11
  %9999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0EF184F4E07F0, double %9998, double %9990)
  %10000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10003 = mul nsw i32 13, %10002
  %10004 = add nsw i32 %10001, %10003
  %10005 = sext i32 %10004 to i64
  %10006 = getelementptr inbounds double, ptr %10000, i64 %10005
  %10007 = load double, ptr %10006, align 8, !tbaa !11
  %10008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC01EBD19885071, double %10007, double %9999)
  %10009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10012 = mul nsw i32 14, %10011
  %10013 = add nsw i32 %10010, %10012
  %10014 = sext i32 %10013 to i64
  %10015 = getelementptr inbounds double, ptr %10009, i64 %10014
  %10016 = load double, ptr %10015, align 8, !tbaa !11
  %10017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD603AACE4D599D, double %10016, double %10008)
  %10018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10021 = mul nsw i32 15, %10020
  %10022 = add nsw i32 %10019, %10021
  %10023 = sext i32 %10022 to i64
  %10024 = getelementptr inbounds double, ptr %10018, i64 %10023
  %10025 = load double, ptr %10024, align 8, !tbaa !11
  %10026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000D90BE7AB85D8, double %10025, double %10017)
  %10027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10030 = mul nsw i32 16, %10029
  %10031 = add nsw i32 %10028, %10030
  %10032 = sext i32 %10031 to i64
  %10033 = getelementptr inbounds double, ptr %10027, i64 %10032
  %10034 = load double, ptr %10033, align 8, !tbaa !11
  %10035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000D90BE7AB85D6, double %10034, double %10026)
  %10036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10039 = mul nsw i32 17, %10038
  %10040 = add nsw i32 %10037, %10039
  %10041 = sext i32 %10040 to i64
  %10042 = getelementptr inbounds double, ptr %10036, i64 %10041
  %10043 = load double, ptr %10042, align 8, !tbaa !11
  %10044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD0EF184F4E07E6, double %10043, double %10035)
  %10045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10048 = mul nsw i32 18, %10047
  %10049 = add nsw i32 %10046, %10048
  %10050 = sext i32 %10049 to i64
  %10051 = getelementptr inbounds double, ptr %10045, i64 %10050
  %10052 = load double, ptr %10051, align 8, !tbaa !11
  %10053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC8AAD9025E869, double %10052, double %10044)
  %10054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10057 = mul nsw i32 19, %10056
  %10058 = add nsw i32 %10055, %10057
  %10059 = sext i32 %10058 to i64
  %10060 = getelementptr inbounds double, ptr %10054, i64 %10059
  %10061 = load double, ptr %10060, align 8, !tbaa !11
  %10062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEEC251D69A235B, double %10061, double %10053)
  %10063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10066 = mul nsw i32 20, %10065
  %10067 = add nsw i32 %10064, %10066
  %10068 = sext i32 %10067 to i64
  %10069 = getelementptr inbounds double, ptr %10063, i64 %10068
  %10070 = load double, ptr %10069, align 8, !tbaa !11
  %10071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0667C0B5942E6, double %10070, double %10062)
  %10072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10075 = mul nsw i32 21, %10074
  %10076 = add nsw i32 %10073, %10075
  %10077 = sext i32 %10076 to i64
  %10078 = getelementptr inbounds double, ptr %10072, i64 %10077
  %10079 = load double, ptr %10078, align 8, !tbaa !11
  %10080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD32C1BA7526E8F, double %10079, double %10071)
  %10081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10084 = mul nsw i32 22, %10083
  %10085 = add nsw i32 %10082, %10084
  %10086 = sext i32 %10085 to i64
  %10087 = getelementptr inbounds double, ptr %10081, i64 %10086
  %10088 = load double, ptr %10087, align 8, !tbaa !11
  %10089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA5B8AA93F80EE0, double %10088, double %10080)
  %10090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10093 = mul nsw i32 23, %10092
  %10094 = add nsw i32 %10091, %10093
  %10095 = sext i32 %10094 to i64
  %10096 = getelementptr inbounds double, ptr %10090, i64 %10095
  %10097 = load double, ptr %10096, align 8, !tbaa !11
  %10098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1B1AB59426D48, double %10097, double %10089)
  %10099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10102 = mul nsw i32 24, %10101
  %10103 = add nsw i32 %10100, %10102
  %10104 = sext i32 %10103 to i64
  %10105 = getelementptr inbounds double, ptr %10099, i64 %10104
  %10106 = load double, ptr %10105, align 8, !tbaa !11
  %10107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF620A513A01E97, double %10106, double %10098)
  %10108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10111 = mul nsw i32 25, %10110
  %10112 = add nsw i32 %10109, %10111
  %10113 = sext i32 %10112 to i64
  %10114 = getelementptr inbounds double, ptr %10108, i64 %10113
  %10115 = load double, ptr %10114, align 8, !tbaa !11
  %10116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE840A2B3D3025, double %10115, double %10107)
  %10117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10120 = mul nsw i32 26, %10119
  %10121 = add nsw i32 %10118, %10120
  %10122 = sext i32 %10121 to i64
  %10123 = getelementptr inbounds double, ptr %10117, i64 %10122
  %10124 = load double, ptr %10123, align 8, !tbaa !11
  %10125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27FC3157EF2DD, double %10124, double %10116)
  %10126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10129 = mul nsw i32 27, %10128
  %10130 = add nsw i32 %10127, %10129
  %10131 = sext i32 %10130 to i64
  %10132 = getelementptr inbounds double, ptr %10126, i64 %10131
  %10133 = load double, ptr %10132, align 8, !tbaa !11
  %10134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7C3BC0F0B7D28, double %10133, double %10125)
  %10135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10138 = mul nsw i32 28, %10137
  %10139 = add nsw i32 %10136, %10138
  %10140 = sext i32 %10139 to i64
  %10141 = getelementptr inbounds double, ptr %10135, i64 %10140
  %10142 = load double, ptr %10141, align 8, !tbaa !11
  %10143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0D266A97BE9D8, double %10142, double %10134)
  %10144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10147 = mul nsw i32 29, %10146
  %10148 = add nsw i32 %10145, %10147
  %10149 = sext i32 %10148 to i64
  %10150 = getelementptr inbounds double, ptr %10144, i64 %10149
  %10151 = load double, ptr %10150, align 8, !tbaa !11
  %10152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF318A2639A6686, double %10151, double %10143)
  %10153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10156 = mul nsw i32 30, %10155
  %10157 = add nsw i32 %10154, %10156
  %10158 = sext i32 %10157 to i64
  %10159 = getelementptr inbounds double, ptr %10153, i64 %10158
  %10160 = load double, ptr %10159, align 8, !tbaa !11
  %10161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0DDDBD993F6A6, double %10160, double %10152)
  %10162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10165 = mul nsw i32 31, %10164
  %10166 = add nsw i32 %10163, %10165
  %10167 = sext i32 %10166 to i64
  %10168 = getelementptr inbounds double, ptr %10162, i64 %10167
  %10169 = load double, ptr %10168, align 8, !tbaa !11
  %10170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5365445DC14F6, double %10169, double %10161)
  %10171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10174 = mul nsw i32 32, %10173
  %10175 = add nsw i32 %10172, %10174
  %10176 = sext i32 %10175 to i64
  %10177 = getelementptr inbounds double, ptr %10171, i64 %10176
  %10178 = load double, ptr %10177, align 8, !tbaa !11
  %10179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD291607E20528D, double %10178, double %10170)
  %10180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10183 = mul nsw i32 33, %10182
  %10184 = add nsw i32 %10181, %10183
  %10185 = sext i32 %10184 to i64
  %10186 = getelementptr inbounds double, ptr %10180, i64 %10185
  %10187 = load double, ptr %10186, align 8, !tbaa !11
  %10188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC2ECBCA1FEAFE1, double %10187, double %10179)
  %10189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10192 = mul nsw i32 34, %10191
  %10193 = add nsw i32 %10190, %10192
  %10194 = sext i32 %10193 to i64
  %10195 = getelementptr inbounds double, ptr %10189, i64 %10194
  %10196 = load double, ptr %10195, align 8, !tbaa !11
  %10197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6044DA7954CFA, double %10196, double %10188)
  %10198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10201 = mul nsw i32 35, %10200
  %10202 = add nsw i32 %10199, %10201
  %10203 = sext i32 %10202 to i64
  %10204 = getelementptr inbounds double, ptr %10198, i64 %10203
  %10205 = load double, ptr %10204, align 8, !tbaa !11
  %10206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5F3F4245C3C2C, double %10205, double %10197)
  %10207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10210 = mul nsw i32 36, %10209
  %10211 = add nsw i32 %10208, %10210
  %10212 = sext i32 %10211 to i64
  %10213 = getelementptr inbounds double, ptr %10207, i64 %10212
  %10214 = load double, ptr %10213, align 8, !tbaa !11
  %10215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC85D8346DBF6E0, double %10214, double %10206)
  %10216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10219 = mul nsw i32 37, %10218
  %10220 = add nsw i32 %10217, %10219
  %10221 = sext i32 %10220 to i64
  %10222 = getelementptr inbounds double, ptr %10216, i64 %10221
  %10223 = load double, ptr %10222, align 8, !tbaa !11
  %10224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD033AB85C6AF21, double %10223, double %10215)
  %10225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10228 = mul nsw i32 38, %10227
  %10229 = add nsw i32 %10226, %10228
  %10230 = sext i32 %10229 to i64
  %10231 = getelementptr inbounds double, ptr %10225, i64 %10230
  %10232 = load double, ptr %10231, align 8, !tbaa !11
  %10233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A3CBE937A7D06, double %10232, double %10224)
  %10234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10237 = mul nsw i32 39, %10236
  %10238 = add nsw i32 %10235, %10237
  %10239 = sext i32 %10238 to i64
  %10240 = getelementptr inbounds double, ptr %10234, i64 %10239
  %10241 = load double, ptr %10240, align 8, !tbaa !11
  %10242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0077B12F732DA, double %10241, double %10233)
  %10243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10246 = mul nsw i32 40, %10245
  %10247 = add nsw i32 %10244, %10246
  %10248 = sext i32 %10247 to i64
  %10249 = getelementptr inbounds double, ptr %10243, i64 %10248
  %10250 = load double, ptr %10249, align 8, !tbaa !11
  %10251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA5B8AA93F81028, double %10250, double %10242)
  %10252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10255 = mul nsw i32 41, %10254
  %10256 = add nsw i32 %10253, %10255
  %10257 = sext i32 %10256 to i64
  %10258 = getelementptr inbounds double, ptr %10252, i64 %10257
  %10259 = load double, ptr %10258, align 8, !tbaa !11
  %10260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD32C1BA7526E91, double %10259, double %10251)
  %10261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10264 = mul nsw i32 42, %10263
  %10265 = add nsw i32 %10262, %10264
  %10266 = sext i32 %10265 to i64
  %10267 = getelementptr inbounds double, ptr %10261, i64 %10266
  %10268 = load double, ptr %10267, align 8, !tbaa !11
  %10269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB0667C0B594243, double %10268, double %10260)
  %10270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10273 = mul nsw i32 43, %10272
  %10274 = add nsw i32 %10271, %10273
  %10275 = sext i32 %10274 to i64
  %10276 = getelementptr inbounds double, ptr %10270, i64 %10275
  %10277 = load double, ptr %10276, align 8, !tbaa !11
  %10278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1B1AB59426D40, double %10277, double %10269)
  %10279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10282 = mul nsw i32 44, %10281
  %10283 = add nsw i32 %10280, %10282
  %10284 = sext i32 %10283 to i64
  %10285 = getelementptr inbounds double, ptr %10279, i64 %10284
  %10286 = load double, ptr %10285, align 8, !tbaa !11
  %10287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF27FC3157EF2D4, double %10286, double %10278)
  %10288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10291 = mul nsw i32 45, %10290
  %10292 = add nsw i32 %10289, %10291
  %10293 = sext i32 %10292 to i64
  %10294 = getelementptr inbounds double, ptr %10288, i64 %10293
  %10295 = load double, ptr %10294, align 8, !tbaa !11
  %10296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE840A2B3D2FF6, double %10295, double %10287)
  %10297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10300 = mul nsw i32 46, %10299
  %10301 = add nsw i32 %10298, %10300
  %10302 = sext i32 %10301 to i64
  %10303 = getelementptr inbounds double, ptr %10297, i64 %10302
  %10304 = load double, ptr %10303, align 8, !tbaa !11
  %10305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF620A513A01E9C, double %10304, double %10296)
  %10306 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10309 = mul nsw i32 47, %10308
  %10310 = add nsw i32 %10307, %10309
  %10311 = sext i32 %10310 to i64
  %10312 = getelementptr inbounds double, ptr %10306, i64 %10311
  %10313 = load double, ptr %10312, align 8, !tbaa !11
  %10314 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7C3BC0F0B7D1B, double %10313, double %10305)
  %10315 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10318 = mul nsw i32 48, %10317
  %10319 = add nsw i32 %10316, %10318
  %10320 = sext i32 %10319 to i64
  %10321 = getelementptr inbounds double, ptr %10315, i64 %10320
  %10322 = load double, ptr %10321, align 8, !tbaa !11
  %10323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0077B12F732DF, double %10322, double %10314)
  %10324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10327 = mul nsw i32 49, %10326
  %10328 = add nsw i32 %10325, %10327
  %10329 = sext i32 %10328 to i64
  %10330 = getelementptr inbounds double, ptr %10324, i64 %10329
  %10331 = load double, ptr %10330, align 8, !tbaa !11
  %10332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF318A2639A6686, double %10331, double %10323)
  %10333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10334 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10336 = mul nsw i32 50, %10335
  %10337 = add nsw i32 %10334, %10336
  %10338 = sext i32 %10337 to i64
  %10339 = getelementptr inbounds double, ptr %10333, i64 %10338
  %10340 = load double, ptr %10339, align 8, !tbaa !11
  %10341 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC2ECBCA1FEAF99, double %10340, double %10332)
  %10342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10345 = mul nsw i32 51, %10344
  %10346 = add nsw i32 %10343, %10345
  %10347 = sext i32 %10346 to i64
  %10348 = getelementptr inbounds double, ptr %10342, i64 %10347
  %10349 = load double, ptr %10348, align 8, !tbaa !11
  %10350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6044DA7954D08, double %10349, double %10341)
  %10351 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10353 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10354 = mul nsw i32 52, %10353
  %10355 = add nsw i32 %10352, %10354
  %10356 = sext i32 %10355 to i64
  %10357 = getelementptr inbounds double, ptr %10351, i64 %10356
  %10358 = load double, ptr %10357, align 8, !tbaa !11
  %10359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD033AB85C6AF02, double %10358, double %10350)
  %10360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10363 = mul nsw i32 53, %10362
  %10364 = add nsw i32 %10361, %10363
  %10365 = sext i32 %10364 to i64
  %10366 = getelementptr inbounds double, ptr %10360, i64 %10365
  %10367 = load double, ptr %10366, align 8, !tbaa !11
  %10368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD0DDDBD993F6BD, double %10367, double %10359)
  %10369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10372 = mul nsw i32 54, %10371
  %10373 = add nsw i32 %10370, %10372
  %10374 = sext i32 %10373 to i64
  %10375 = getelementptr inbounds double, ptr %10369, i64 %10374
  %10376 = load double, ptr %10375, align 8, !tbaa !11
  %10377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD5365445DC14F3, double %10376, double %10368)
  %10378 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10381 = mul nsw i32 55, %10380
  %10382 = add nsw i32 %10379, %10381
  %10383 = sext i32 %10382 to i64
  %10384 = getelementptr inbounds double, ptr %10378, i64 %10383
  %10385 = load double, ptr %10384, align 8, !tbaa !11
  %10386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC85D8346DBF6D5, double %10385, double %10377)
  %10387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10390 = mul nsw i32 56, %10389
  %10391 = add nsw i32 %10388, %10390
  %10392 = sext i32 %10391 to i64
  %10393 = getelementptr inbounds double, ptr %10387, i64 %10392
  %10394 = load double, ptr %10393, align 8, !tbaa !11
  %10395 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5F3F4245C3C0B, double %10394, double %10386)
  %10396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10399 = mul nsw i32 57, %10398
  %10400 = add nsw i32 %10397, %10399
  %10401 = sext i32 %10400 to i64
  %10402 = getelementptr inbounds double, ptr %10396, i64 %10401
  %10403 = load double, ptr %10402, align 8, !tbaa !11
  %10404 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD291607E2052B5, double %10403, double %10395)
  %10405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10408 = mul nsw i32 58, %10407
  %10409 = add nsw i32 %10406, %10408
  %10410 = sext i32 %10409 to i64
  %10411 = getelementptr inbounds double, ptr %10405, i64 %10410
  %10412 = load double, ptr %10411, align 8, !tbaa !11
  %10413 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A3CBE937A7D08, double %10412, double %10404)
  %10414 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10416 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10417 = mul nsw i32 59, %10416
  %10418 = add nsw i32 %10415, %10417
  %10419 = sext i32 %10418 to i64
  %10420 = getelementptr inbounds double, ptr %10414, i64 %10419
  %10421 = load double, ptr %10420, align 8, !tbaa !11
  %10422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0D266A97BE9D4, double %10421, double %10413)
  store double %10422, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10423 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10424 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10426 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10427 = mul nsw i32 18, %10426
  %10428 = add nsw i32 %10425, %10427
  %10429 = sext i32 %10428 to i64
  %10430 = getelementptr inbounds double, ptr %10424, i64 %10429
  store double %10423, ptr %10430, align 8, !tbaa !11
  %10431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10434 = mul nsw i32 0, %10433
  %10435 = add nsw i32 %10432, %10434
  %10436 = sext i32 %10435 to i64
  %10437 = getelementptr inbounds double, ptr %10431, i64 %10436
  %10438 = load double, ptr %10437, align 8, !tbaa !11
  %10439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10442 = mul nsw i32 1, %10441
  %10443 = add nsw i32 %10440, %10442
  %10444 = sext i32 %10443 to i64
  %10445 = getelementptr inbounds double, ptr %10439, i64 %10444
  %10446 = load double, ptr %10445, align 8, !tbaa !11
  %10447 = fmul double 0x3FA2F26FC395C0D0, %10446
  %10448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA96D4A707D4672, double %10438, double %10447)
  %10449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10452 = mul nsw i32 2, %10451
  %10453 = add nsw i32 %10450, %10452
  %10454 = sext i32 %10453 to i64
  %10455 = getelementptr inbounds double, ptr %10449, i64 %10454
  %10456 = load double, ptr %10455, align 8, !tbaa !11
  %10457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD692C9D2E0B338, double %10456, double %10448)
  %10458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10461 = mul nsw i32 3, %10460
  %10462 = add nsw i32 %10459, %10461
  %10463 = sext i32 %10462 to i64
  %10464 = getelementptr inbounds double, ptr %10458, i64 %10463
  %10465 = load double, ptr %10464, align 8, !tbaa !11
  %10466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFCE0593EEDC3419, double %10465, double %10457)
  %10467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10470 = mul nsw i32 4, %10469
  %10471 = add nsw i32 %10468, %10470
  %10472 = sext i32 %10471 to i64
  %10473 = getelementptr inbounds double, ptr %10467, i64 %10472
  %10474 = load double, ptr %10473, align 8, !tbaa !11
  %10475 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC007710C382FFF77, double %10474, double %10466)
  %10476 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10478 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10479 = mul nsw i32 5, %10478
  %10480 = add nsw i32 %10477, %10479
  %10481 = sext i32 %10480 to i64
  %10482 = getelementptr inbounds double, ptr %10476, i64 %10481
  %10483 = load double, ptr %10482, align 8, !tbaa !11
  %10484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF43E5AE687FDCA, double %10483, double %10475)
  %10485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10488 = mul nsw i32 6, %10487
  %10489 = add nsw i32 %10486, %10488
  %10490 = sext i32 %10489 to i64
  %10491 = getelementptr inbounds double, ptr %10485, i64 %10490
  %10492 = load double, ptr %10491, align 8, !tbaa !11
  %10493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF7E71267C8957, double %10492, double %10484)
  %10494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10497 = mul nsw i32 7, %10496
  %10498 = add nsw i32 %10495, %10497
  %10499 = sext i32 %10498 to i64
  %10500 = getelementptr inbounds double, ptr %10494, i64 %10499
  %10501 = load double, ptr %10500, align 8, !tbaa !11
  %10502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF358C7E7114356, double %10501, double %10493)
  %10503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10506 = mul nsw i32 8, %10505
  %10507 = add nsw i32 %10504, %10506
  %10508 = sext i32 %10507 to i64
  %10509 = getelementptr inbounds double, ptr %10503, i64 %10508
  %10510 = load double, ptr %10509, align 8, !tbaa !11
  %10511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB12A7A74573B1C, double %10510, double %10502)
  %10512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10515 = mul nsw i32 9, %10514
  %10516 = add nsw i32 %10513, %10515
  %10517 = sext i32 %10516 to i64
  %10518 = getelementptr inbounds double, ptr %10512, i64 %10517
  %10519 = load double, ptr %10518, align 8, !tbaa !11
  %10520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED9EFEEE492662, double %10519, double %10511)
  %10521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10524 = mul nsw i32 10, %10523
  %10525 = add nsw i32 %10522, %10524
  %10526 = sext i32 %10525 to i64
  %10527 = getelementptr inbounds double, ptr %10521, i64 %10526
  %10528 = load double, ptr %10527, align 8, !tbaa !11
  %10529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDA717E55F6319A, double %10528, double %10520)
  %10530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10531 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10532 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10533 = mul nsw i32 11, %10532
  %10534 = add nsw i32 %10531, %10533
  %10535 = sext i32 %10534 to i64
  %10536 = getelementptr inbounds double, ptr %10530, i64 %10535
  %10537 = load double, ptr %10536, align 8, !tbaa !11
  %10538 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF0C013002ECC40, double %10537, double %10529)
  %10539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10542 = mul nsw i32 12, %10541
  %10543 = add nsw i32 %10540, %10542
  %10544 = sext i32 %10543 to i64
  %10545 = getelementptr inbounds double, ptr %10539, i64 %10544
  %10546 = load double, ptr %10545, align 8, !tbaa !11
  %10547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE002FCB017BE87, double %10546, double %10538)
  %10548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10549 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10550 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10551 = mul nsw i32 13, %10550
  %10552 = add nsw i32 %10549, %10551
  %10553 = sext i32 %10552 to i64
  %10554 = getelementptr inbounds double, ptr %10548, i64 %10553
  %10555 = load double, ptr %10554, align 8, !tbaa !11
  %10556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFA92E8F95BCCB0, double %10555, double %10547)
  %10557 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10558 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10560 = mul nsw i32 14, %10559
  %10561 = add nsw i32 %10558, %10560
  %10562 = sext i32 %10561 to i64
  %10563 = getelementptr inbounds double, ptr %10557, i64 %10562
  %10564 = load double, ptr %10563, align 8, !tbaa !11
  %10565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC0389731DFE07B, double %10564, double %10556)
  %10566 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10569 = mul nsw i32 15, %10568
  %10570 = add nsw i32 %10567, %10569
  %10571 = sext i32 %10570 to i64
  %10572 = getelementptr inbounds double, ptr %10566, i64 %10571
  %10573 = load double, ptr %10572, align 8, !tbaa !11
  %10574 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE8BC6A9D5DF4F5, double %10573, double %10565)
  %10575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10576 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10578 = mul nsw i32 16, %10577
  %10579 = add nsw i32 %10576, %10578
  %10580 = sext i32 %10579 to i64
  %10581 = getelementptr inbounds double, ptr %10575, i64 %10580
  %10582 = load double, ptr %10581, align 8, !tbaa !11
  %10583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE04EC79FB89F0, double %10582, double %10574)
  %10584 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10585 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10586 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10587 = mul nsw i32 17, %10586
  %10588 = add nsw i32 %10585, %10587
  %10589 = sext i32 %10588 to i64
  %10590 = getelementptr inbounds double, ptr %10584, i64 %10589
  %10591 = load double, ptr %10590, align 8, !tbaa !11
  %10592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF8CAF14E165D4E, double %10591, double %10583)
  %10593 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10594 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10595 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10596 = mul nsw i32 18, %10595
  %10597 = add nsw i32 %10594, %10596
  %10598 = sext i32 %10597 to i64
  %10599 = getelementptr inbounds double, ptr %10593, i64 %10598
  %10600 = load double, ptr %10599, align 8, !tbaa !11
  %10601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE70827BBCED6C0, double %10600, double %10592)
  %10602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10603 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10604 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10605 = mul nsw i32 19, %10604
  %10606 = add nsw i32 %10603, %10605
  %10607 = sext i32 %10606 to i64
  %10608 = getelementptr inbounds double, ptr %10602, i64 %10607
  %10609 = load double, ptr %10608, align 8, !tbaa !11
  %10610 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD03EA646D115F7, double %10609, double %10601)
  %10611 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10612 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10614 = mul nsw i32 20, %10613
  %10615 = add nsw i32 %10612, %10614
  %10616 = sext i32 %10615 to i64
  %10617 = getelementptr inbounds double, ptr %10611, i64 %10616
  %10618 = load double, ptr %10617, align 8, !tbaa !11
  %10619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F8C6783736EE62E, double %10618, double %10610)
  %10620 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10622 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10623 = mul nsw i32 21, %10622
  %10624 = add nsw i32 %10621, %10623
  %10625 = sext i32 %10624 to i64
  %10626 = getelementptr inbounds double, ptr %10620, i64 %10625
  %10627 = load double, ptr %10626, align 8, !tbaa !11
  %10628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFED2ED662C5746A, double %10627, double %10619)
  %10629 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10631 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10632 = mul nsw i32 22, %10631
  %10633 = add nsw i32 %10630, %10632
  %10634 = sext i32 %10633 to i64
  %10635 = getelementptr inbounds double, ptr %10629, i64 %10634
  %10636 = load double, ptr %10635, align 8, !tbaa !11
  %10637 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA6BAB6A9E23D88, double %10636, double %10628)
  %10638 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10639 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10640 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10641 = mul nsw i32 23, %10640
  %10642 = add nsw i32 %10639, %10641
  %10643 = sext i32 %10642 to i64
  %10644 = getelementptr inbounds double, ptr %10638, i64 %10643
  %10645 = load double, ptr %10644, align 8, !tbaa !11
  %10646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC5E3C91B85F42C, double %10645, double %10637)
  %10647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10650 = mul nsw i32 24, %10649
  %10651 = add nsw i32 %10648, %10650
  %10652 = sext i32 %10651 to i64
  %10653 = getelementptr inbounds double, ptr %10647, i64 %10652
  %10654 = load double, ptr %10653, align 8, !tbaa !11
  %10655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF79E5804536DA3, double %10654, double %10646)
  %10656 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10657 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10658 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10659 = mul nsw i32 25, %10658
  %10660 = add nsw i32 %10657, %10659
  %10661 = sext i32 %10660 to i64
  %10662 = getelementptr inbounds double, ptr %10656, i64 %10661
  %10663 = load double, ptr %10662, align 8, !tbaa !11
  %10664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7B6C4A7E697AE0, double %10663, double %10655)
  %10665 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10666 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10668 = mul nsw i32 26, %10667
  %10669 = add nsw i32 %10666, %10668
  %10670 = sext i32 %10669 to i64
  %10671 = getelementptr inbounds double, ptr %10665, i64 %10670
  %10672 = load double, ptr %10671, align 8, !tbaa !11
  %10673 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD35ADDFA41F3AC, double %10672, double %10664)
  %10674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10675 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10677 = mul nsw i32 27, %10676
  %10678 = add nsw i32 %10675, %10677
  %10679 = sext i32 %10678 to i64
  %10680 = getelementptr inbounds double, ptr %10674, i64 %10679
  %10681 = load double, ptr %10680, align 8, !tbaa !11
  %10682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCF57C427DA6FE8, double %10681, double %10673)
  %10683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10686 = mul nsw i32 28, %10685
  %10687 = add nsw i32 %10684, %10686
  %10688 = sext i32 %10687 to i64
  %10689 = getelementptr inbounds double, ptr %10683, i64 %10688
  %10690 = load double, ptr %10689, align 8, !tbaa !11
  %10691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC000CAC95F49506D, double %10690, double %10682)
  %10692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10693 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10695 = mul nsw i32 29, %10694
  %10696 = add nsw i32 %10693, %10695
  %10697 = sext i32 %10696 to i64
  %10698 = getelementptr inbounds double, ptr %10692, i64 %10697
  %10699 = load double, ptr %10698, align 8, !tbaa !11
  %10700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC008BBDCEE7E53E0, double %10699, double %10691)
  %10701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10704 = mul nsw i32 30, %10703
  %10705 = add nsw i32 %10702, %10704
  %10706 = sext i32 %10705 to i64
  %10707 = getelementptr inbounds double, ptr %10701, i64 %10706
  %10708 = load double, ptr %10707, align 8, !tbaa !11
  %10709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F82B44272AAB526, double %10708, double %10700)
  %10710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10713 = mul nsw i32 31, %10712
  %10714 = add nsw i32 %10711, %10713
  %10715 = sext i32 %10714 to i64
  %10716 = getelementptr inbounds double, ptr %10710, i64 %10715
  %10717 = load double, ptr %10716, align 8, !tbaa !11
  %10718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD6DFD4FDA7EFBC, double %10717, double %10709)
  %10719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10722 = mul nsw i32 32, %10721
  %10723 = add nsw i32 %10720, %10722
  %10724 = sext i32 %10723 to i64
  %10725 = getelementptr inbounds double, ptr %10719, i64 %10724
  %10726 = load double, ptr %10725, align 8, !tbaa !11
  %10727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA79459FA6BDC82, double %10726, double %10718)
  %10728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10731 = mul nsw i32 33, %10730
  %10732 = add nsw i32 %10729, %10731
  %10733 = sext i32 %10732 to i64
  %10734 = getelementptr inbounds double, ptr %10728, i64 %10733
  %10735 = load double, ptr %10734, align 8, !tbaa !11
  %10736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB755ACA0F7727B, double %10735, double %10727)
  %10737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10740 = mul nsw i32 34, %10739
  %10741 = add nsw i32 %10738, %10740
  %10742 = sext i32 %10741 to i64
  %10743 = getelementptr inbounds double, ptr %10737, i64 %10742
  %10744 = load double, ptr %10743, align 8, !tbaa !11
  %10745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCE0B0AB68E10D9, double %10744, double %10736)
  %10746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10749 = mul nsw i32 35, %10748
  %10750 = add nsw i32 %10747, %10749
  %10751 = sext i32 %10750 to i64
  %10752 = getelementptr inbounds double, ptr %10746, i64 %10751
  %10753 = load double, ptr %10752, align 8, !tbaa !11
  %10754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCD00A1367DE2E7, double %10753, double %10745)
  %10755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10758 = mul nsw i32 36, %10757
  %10759 = add nsw i32 %10756, %10758
  %10760 = sext i32 %10759 to i64
  %10761 = getelementptr inbounds double, ptr %10755, i64 %10760
  %10762 = load double, ptr %10761, align 8, !tbaa !11
  %10763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA7EE6083801540, double %10762, double %10754)
  %10764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10767 = mul nsw i32 37, %10766
  %10768 = add nsw i32 %10765, %10767
  %10769 = sext i32 %10768 to i64
  %10770 = getelementptr inbounds double, ptr %10764, i64 %10769
  %10771 = load double, ptr %10770, align 8, !tbaa !11
  %10772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF94A7384D7E0F55, double %10771, double %10763)
  %10773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10776 = mul nsw i32 38, %10775
  %10777 = add nsw i32 %10774, %10776
  %10778 = sext i32 %10777 to i64
  %10779 = getelementptr inbounds double, ptr %10773, i64 %10778
  %10780 = load double, ptr %10779, align 8, !tbaa !11
  %10781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA7CC49CFA62C8, double %10780, double %10772)
  %10782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10785 = mul nsw i32 39, %10784
  %10786 = add nsw i32 %10783, %10785
  %10787 = sext i32 %10786 to i64
  %10788 = getelementptr inbounds double, ptr %10782, i64 %10787
  %10789 = load double, ptr %10788, align 8, !tbaa !11
  %10790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB9ABD211C40781, double %10789, double %10781)
  %10791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10794 = mul nsw i32 40, %10793
  %10795 = add nsw i32 %10792, %10794
  %10796 = sext i32 %10795 to i64
  %10797 = getelementptr inbounds double, ptr %10791, i64 %10796
  %10798 = load double, ptr %10797, align 8, !tbaa !11
  %10799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F85700EF0CAF000, double %10798, double %10790)
  %10800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10803 = mul nsw i32 41, %10802
  %10804 = add nsw i32 %10801, %10803
  %10805 = sext i32 %10804 to i64
  %10806 = getelementptr inbounds double, ptr %10800, i64 %10805
  %10807 = load double, ptr %10806, align 8, !tbaa !11
  %10808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCA0C0ABB7C102F, double %10807, double %10799)
  %10809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10812 = mul nsw i32 42, %10811
  %10813 = add nsw i32 %10810, %10812
  %10814 = sext i32 %10813 to i64
  %10815 = getelementptr inbounds double, ptr %10809, i64 %10814
  %10816 = load double, ptr %10815, align 8, !tbaa !11
  %10817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB4C4EF50288C4D, double %10816, double %10808)
  %10818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10821 = mul nsw i32 43, %10820
  %10822 = add nsw i32 %10819, %10821
  %10823 = sext i32 %10822 to i64
  %10824 = getelementptr inbounds double, ptr %10818, i64 %10823
  %10825 = load double, ptr %10824, align 8, !tbaa !11
  %10826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC38E2D03019602, double %10825, double %10817)
  %10827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10830 = mul nsw i32 44, %10829
  %10831 = add nsw i32 %10828, %10830
  %10832 = sext i32 %10831 to i64
  %10833 = getelementptr inbounds double, ptr %10827, i64 %10832
  %10834 = load double, ptr %10833, align 8, !tbaa !11
  %10835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF663C3773720DC, double %10834, double %10826)
  %10836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10839 = mul nsw i32 45, %10838
  %10840 = add nsw i32 %10837, %10839
  %10841 = sext i32 %10840 to i64
  %10842 = getelementptr inbounds double, ptr %10836, i64 %10841
  %10843 = load double, ptr %10842, align 8, !tbaa !11
  %10844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA234DE00EF205C, double %10843, double %10835)
  %10845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10848 = mul nsw i32 46, %10847
  %10849 = add nsw i32 %10846, %10848
  %10850 = sext i32 %10849 to i64
  %10851 = getelementptr inbounds double, ptr %10845, i64 %10850
  %10852 = load double, ptr %10851, align 8, !tbaa !11
  %10853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF9A108777A04947, double %10852, double %10844)
  %10854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10857 = mul nsw i32 47, %10856
  %10858 = add nsw i32 %10855, %10857
  %10859 = sext i32 %10858 to i64
  %10860 = getelementptr inbounds double, ptr %10854, i64 %10859
  %10861 = load double, ptr %10860, align 8, !tbaa !11
  %10862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE18CDE20718D4C, double %10861, double %10853)
  %10863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10866 = mul nsw i32 48, %10865
  %10867 = add nsw i32 %10864, %10866
  %10868 = sext i32 %10867 to i64
  %10869 = getelementptr inbounds double, ptr %10863, i64 %10868
  %10870 = load double, ptr %10869, align 8, !tbaa !11
  %10871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD66608676DE738, double %10870, double %10862)
  %10872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10875 = mul nsw i32 49, %10874
  %10876 = add nsw i32 %10873, %10875
  %10877 = sext i32 %10876 to i64
  %10878 = getelementptr inbounds double, ptr %10872, i64 %10877
  %10879 = load double, ptr %10878, align 8, !tbaa !11
  %10880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE973E349943A5E, double %10879, double %10871)
  %10881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10884 = mul nsw i32 50, %10883
  %10885 = add nsw i32 %10882, %10884
  %10886 = sext i32 %10885 to i64
  %10887 = getelementptr inbounds double, ptr %10881, i64 %10886
  %10888 = load double, ptr %10887, align 8, !tbaa !11
  %10889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF62E55AF901A0C0, double %10888, double %10880)
  %10890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10893 = mul nsw i32 51, %10892
  %10894 = add nsw i32 %10891, %10893
  %10895 = sext i32 %10894 to i64
  %10896 = getelementptr inbounds double, ptr %10890, i64 %10895
  %10897 = load double, ptr %10896, align 8, !tbaa !11
  %10898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA926CA2C03A78, double %10897, double %10889)
  %10899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10902 = mul nsw i32 52, %10901
  %10903 = add nsw i32 %10900, %10902
  %10904 = sext i32 %10903 to i64
  %10905 = getelementptr inbounds double, ptr %10899, i64 %10904
  %10906 = load double, ptr %10905, align 8, !tbaa !11
  %10907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA129A5B6E1B730, double %10906, double %10898)
  %10908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10911 = mul nsw i32 53, %10910
  %10912 = add nsw i32 %10909, %10911
  %10913 = sext i32 %10912 to i64
  %10914 = getelementptr inbounds double, ptr %10908, i64 %10913
  %10915 = load double, ptr %10914, align 8, !tbaa !11
  %10916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F50742F827BF2FE, double %10915, double %10907)
  %10917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10920 = mul nsw i32 54, %10919
  %10921 = add nsw i32 %10918, %10920
  %10922 = sext i32 %10921 to i64
  %10923 = getelementptr inbounds double, ptr %10917, i64 %10922
  %10924 = load double, ptr %10923, align 8, !tbaa !11
  %10925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA401BC13E3BD1F, double %10924, double %10916)
  %10926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10929 = mul nsw i32 55, %10928
  %10930 = add nsw i32 %10927, %10929
  %10931 = sext i32 %10930 to i64
  %10932 = getelementptr inbounds double, ptr %10926, i64 %10931
  %10933 = load double, ptr %10932, align 8, !tbaa !11
  %10934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCCFF5B83EDFC40, double %10933, double %10925)
  %10935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10938 = mul nsw i32 56, %10937
  %10939 = add nsw i32 %10936, %10938
  %10940 = sext i32 %10939 to i64
  %10941 = getelementptr inbounds double, ptr %10935, i64 %10940
  %10942 = load double, ptr %10941, align 8, !tbaa !11
  %10943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF95B83E19DB7F97, double %10942, double %10934)
  %10944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10947 = mul nsw i32 57, %10946
  %10948 = add nsw i32 %10945, %10947
  %10949 = sext i32 %10948 to i64
  %10950 = getelementptr inbounds double, ptr %10944, i64 %10949
  %10951 = load double, ptr %10950, align 8, !tbaa !11
  %10952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFAF1DE11C032CE0, double %10951, double %10943)
  %10953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10956 = mul nsw i32 58, %10955
  %10957 = add nsw i32 %10954, %10956
  %10958 = sext i32 %10957 to i64
  %10959 = getelementptr inbounds double, ptr %10953, i64 %10958
  %10960 = load double, ptr %10959, align 8, !tbaa !11
  %10961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDC0C4ED39CA6CC, double %10960, double %10952)
  %10962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %10963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10965 = mul nsw i32 59, %10964
  %10966 = add nsw i32 %10963, %10965
  %10967 = sext i32 %10966 to i64
  %10968 = getelementptr inbounds double, ptr %10962, i64 %10967
  %10969 = load double, ptr %10968, align 8, !tbaa !11
  %10970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005DE0A50E79FC4, double %10969, double %10961)
  store double %10970, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10971 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %10972 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10974 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %10975 = mul nsw i32 19, %10974
  %10976 = add nsw i32 %10973, %10975
  %10977 = sext i32 %10976 to i64
  %10978 = getelementptr inbounds double, ptr %10972, i64 %10977
  store double %10971, ptr %10978, align 8, !tbaa !11
  br label %10979

10979:                                            ; preds = %18
  %10980 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %10981 = add nsw i32 %10980, 1
  store i32 %10981, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

10982:                                            ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_13759219373385163590_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = mul nsw i32 %2, 6
  %12 = mul nsw i32 %2, 7
  %13 = shl nsw i32 %2, 3
  %14 = mul nsw i32 %2, 9
  %15 = mul nsw i32 %2, 10
  %16 = mul nsw i32 %2, 11
  %17 = mul nsw i32 %2, 12
  %18 = mul nsw i32 %2, 13
  %19 = mul nsw i32 %2, 14
  %20 = mul nsw i32 %2, 15
  %21 = shl nsw i32 %2, 4
  %22 = mul nsw i32 %2, 17
  %23 = mul nsw i32 %2, 18
  %24 = mul nsw i32 %2, 19
  %25 = mul nsw i32 %2, 20
  %26 = mul nsw i32 %2, 21
  %27 = mul nsw i32 %2, 22
  %28 = mul nsw i32 %2, 23
  %29 = mul nsw i32 %2, 24
  %30 = mul nsw i32 %2, 25
  %31 = mul nsw i32 %2, 26
  %32 = mul nsw i32 %2, 27
  %33 = mul nsw i32 %2, 28
  %34 = mul nsw i32 %2, 29
  %35 = mul nsw i32 %2, 30
  %36 = mul nsw i32 %2, 31
  %37 = shl nsw i32 %2, 5
  %38 = mul nsw i32 %2, 33
  %39 = mul nsw i32 %2, 34
  %40 = mul nsw i32 %2, 35
  %41 = mul nsw i32 %2, 36
  %42 = mul nsw i32 %2, 37
  %43 = mul nsw i32 %2, 38
  %44 = mul nsw i32 %2, 39
  %45 = mul nsw i32 %2, 40
  %46 = mul nsw i32 %2, 41
  %47 = mul nsw i32 %2, 42
  %48 = mul nsw i32 %2, 43
  %49 = mul nsw i32 %2, 44
  %50 = mul nsw i32 %2, 45
  %51 = mul nsw i32 %2, 46
  %52 = mul nsw i32 %2, 47
  %53 = mul nsw i32 %2, 48
  %54 = mul nsw i32 %2, 49
  %55 = mul nsw i32 %2, 50
  %56 = mul nsw i32 %2, 51
  %57 = mul nsw i32 %2, 52
  %58 = mul nsw i32 %2, 53
  %59 = mul nsw i32 %2, 54
  %60 = mul nsw i32 %2, 55
  %61 = mul nsw i32 %2, 56
  %62 = mul nsw i32 %2, 57
  %63 = mul nsw i32 %2, 58
  %64 = mul nsw i32 %2, 59
  %65 = shl nsw i32 %4, 1
  %66 = mul nsw i32 %4, 3
  %67 = shl nsw i32 %4, 2
  %68 = mul nsw i32 %4, 5
  %69 = mul nsw i32 %4, 6
  %70 = mul nsw i32 %4, 7
  %71 = shl nsw i32 %4, 3
  %72 = mul nsw i32 %4, 9
  %73 = mul nsw i32 %4, 10
  %74 = mul nsw i32 %4, 11
  %75 = mul nsw i32 %4, 12
  %76 = mul nsw i32 %4, 13
  %77 = mul nsw i32 %4, 14
  %78 = mul nsw i32 %4, 15
  %79 = shl nsw i32 %4, 4
  %80 = mul nsw i32 %4, 17
  %81 = mul nsw i32 %4, 18
  %82 = mul nsw i32 %4, 19
  %83 = sext i32 %2 to i64
  %84 = sext i32 %7 to i64
  %85 = sext i32 %8 to i64
  %86 = sext i32 %9 to i64
  %87 = sext i32 %10 to i64
  %88 = sext i32 %11 to i64
  %89 = sext i32 %12 to i64
  %90 = sext i32 %13 to i64
  %91 = sext i32 %14 to i64
  %92 = sext i32 %15 to i64
  %93 = sext i32 %16 to i64
  %94 = sext i32 %17 to i64
  %95 = sext i32 %18 to i64
  %96 = sext i32 %19 to i64
  %97 = sext i32 %20 to i64
  %98 = sext i32 %21 to i64
  %99 = sext i32 %22 to i64
  %100 = sext i32 %23 to i64
  %101 = sext i32 %24 to i64
  %102 = sext i32 %25 to i64
  %103 = sext i32 %26 to i64
  %104 = sext i32 %27 to i64
  %105 = sext i32 %28 to i64
  %106 = sext i32 %29 to i64
  %107 = sext i32 %30 to i64
  %108 = sext i32 %31 to i64
  %109 = sext i32 %32 to i64
  %110 = sext i32 %33 to i64
  %111 = sext i32 %34 to i64
  %112 = sext i32 %35 to i64
  %113 = sext i32 %36 to i64
  %114 = sext i32 %37 to i64
  %115 = sext i32 %38 to i64
  %116 = sext i32 %39 to i64
  %117 = sext i32 %40 to i64
  %118 = sext i32 %41 to i64
  %119 = sext i32 %42 to i64
  %120 = sext i32 %43 to i64
  %121 = sext i32 %44 to i64
  %122 = sext i32 %45 to i64
  %123 = sext i32 %46 to i64
  %124 = sext i32 %47 to i64
  %125 = sext i32 %48 to i64
  %126 = sext i32 %49 to i64
  %127 = sext i32 %50 to i64
  %128 = sext i32 %51 to i64
  %129 = sext i32 %52 to i64
  %130 = sext i32 %53 to i64
  %131 = sext i32 %54 to i64
  %132 = sext i32 %55 to i64
  %133 = sext i32 %56 to i64
  %134 = sext i32 %57 to i64
  %135 = sext i32 %58 to i64
  %136 = sext i32 %59 to i64
  %137 = sext i32 %60 to i64
  %138 = sext i32 %61 to i64
  %139 = sext i32 %62 to i64
  %140 = sext i32 %63 to i64
  %141 = sext i32 %64 to i64
  %142 = sext i32 %4 to i64
  %143 = sext i32 %65 to i64
  %144 = sext i32 %66 to i64
  %145 = sext i32 %67 to i64
  %146 = sext i32 %68 to i64
  %147 = sext i32 %69 to i64
  %148 = sext i32 %70 to i64
  %149 = sext i32 %71 to i64
  %150 = sext i32 %72 to i64
  %151 = sext i32 %73 to i64
  %152 = sext i32 %74 to i64
  %153 = sext i32 %75 to i64
  %154 = sext i32 %76 to i64
  %155 = sext i32 %77 to i64
  %156 = sext i32 %78 to i64
  %157 = sext i32 %79 to i64
  %158 = sext i32 %80 to i64
  %159 = sext i32 %81 to i64
  %160 = sext i32 %82 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %83
  %invariant.gep3684 = getelementptr double, ptr %1, i64 %84
  %invariant.gep3686 = getelementptr double, ptr %1, i64 %85
  %invariant.gep3688 = getelementptr double, ptr %1, i64 %86
  %invariant.gep3690 = getelementptr double, ptr %1, i64 %87
  %invariant.gep3692 = getelementptr double, ptr %1, i64 %88
  %invariant.gep3694 = getelementptr double, ptr %1, i64 %89
  %invariant.gep3696 = getelementptr double, ptr %1, i64 %90
  %invariant.gep3698 = getelementptr double, ptr %1, i64 %91
  %invariant.gep3700 = getelementptr double, ptr %1, i64 %92
  %invariant.gep3702 = getelementptr double, ptr %1, i64 %93
  %invariant.gep3704 = getelementptr double, ptr %1, i64 %94
  %invariant.gep3706 = getelementptr double, ptr %1, i64 %95
  %invariant.gep3708 = getelementptr double, ptr %1, i64 %96
  %invariant.gep3710 = getelementptr double, ptr %1, i64 %97
  %invariant.gep3712 = getelementptr double, ptr %1, i64 %98
  %invariant.gep3714 = getelementptr double, ptr %1, i64 %99
  %invariant.gep3716 = getelementptr double, ptr %1, i64 %100
  %invariant.gep3718 = getelementptr double, ptr %1, i64 %101
  %invariant.gep3720 = getelementptr double, ptr %1, i64 %102
  %invariant.gep3722 = getelementptr double, ptr %1, i64 %103
  %invariant.gep3724 = getelementptr double, ptr %1, i64 %104
  %invariant.gep3726 = getelementptr double, ptr %1, i64 %105
  %invariant.gep3728 = getelementptr double, ptr %1, i64 %106
  %invariant.gep3730 = getelementptr double, ptr %1, i64 %107
  %invariant.gep3732 = getelementptr double, ptr %1, i64 %108
  %invariant.gep3734 = getelementptr double, ptr %1, i64 %109
  %invariant.gep3736 = getelementptr double, ptr %1, i64 %110
  %invariant.gep3738 = getelementptr double, ptr %1, i64 %111
  %invariant.gep3740 = getelementptr double, ptr %1, i64 %112
  %invariant.gep3742 = getelementptr double, ptr %1, i64 %113
  %invariant.gep3744 = getelementptr double, ptr %1, i64 %114
  %invariant.gep3746 = getelementptr double, ptr %1, i64 %115
  %invariant.gep3748 = getelementptr double, ptr %1, i64 %116
  %invariant.gep3750 = getelementptr double, ptr %1, i64 %117
  %invariant.gep3752 = getelementptr double, ptr %1, i64 %118
  %invariant.gep3754 = getelementptr double, ptr %1, i64 %119
  %invariant.gep3756 = getelementptr double, ptr %1, i64 %120
  %invariant.gep3758 = getelementptr double, ptr %1, i64 %121
  %invariant.gep3760 = getelementptr double, ptr %1, i64 %122
  %invariant.gep3762 = getelementptr double, ptr %1, i64 %123
  %invariant.gep3764 = getelementptr double, ptr %1, i64 %124
  %invariant.gep3766 = getelementptr double, ptr %1, i64 %125
  %invariant.gep3768 = getelementptr double, ptr %1, i64 %126
  %invariant.gep3770 = getelementptr double, ptr %1, i64 %127
  %invariant.gep3772 = getelementptr double, ptr %1, i64 %128
  %invariant.gep3774 = getelementptr double, ptr %1, i64 %129
  %invariant.gep3776 = getelementptr double, ptr %1, i64 %130
  %invariant.gep3778 = getelementptr double, ptr %1, i64 %131
  %invariant.gep3780 = getelementptr double, ptr %1, i64 %132
  %invariant.gep3782 = getelementptr double, ptr %1, i64 %133
  %invariant.gep3784 = getelementptr double, ptr %1, i64 %134
  %invariant.gep3786 = getelementptr double, ptr %1, i64 %135
  %invariant.gep3788 = getelementptr double, ptr %1, i64 %136
  %invariant.gep3790 = getelementptr double, ptr %1, i64 %137
  %invariant.gep3792 = getelementptr double, ptr %1, i64 %138
  %invariant.gep3794 = getelementptr double, ptr %1, i64 %139
  %invariant.gep3796 = getelementptr double, ptr %1, i64 %140
  %invariant.gep3798 = getelementptr double, ptr %1, i64 %141
  %invariant.gep3800 = getelementptr double, ptr %3, i64 %142
  %invariant.gep3802 = getelementptr double, ptr %3, i64 %143
  %invariant.gep3804 = getelementptr double, ptr %3, i64 %144
  %invariant.gep3806 = getelementptr double, ptr %3, i64 %145
  %invariant.gep3808 = getelementptr double, ptr %3, i64 %146
  %invariant.gep3810 = getelementptr double, ptr %3, i64 %147
  %invariant.gep3812 = getelementptr double, ptr %3, i64 %148
  %invariant.gep3814 = getelementptr double, ptr %3, i64 %149
  %invariant.gep3816 = getelementptr double, ptr %3, i64 %150
  %invariant.gep3818 = getelementptr double, ptr %3, i64 %151
  %invariant.gep3820 = getelementptr double, ptr %3, i64 %152
  %invariant.gep3822 = getelementptr double, ptr %3, i64 %153
  %invariant.gep3824 = getelementptr double, ptr %3, i64 %154
  %invariant.gep3826 = getelementptr double, ptr %3, i64 %155
  %invariant.gep3828 = getelementptr double, ptr %3, i64 %156
  %invariant.gep3830 = getelementptr double, ptr %3, i64 %157
  %invariant.gep3832 = getelementptr double, ptr %3, i64 %158
  %invariant.gep3834 = getelementptr double, ptr %3, i64 %159
  %invariant.gep3836 = getelementptr double, ptr %3, i64 %160
  br label %161

._crit_edge:                                      ; preds = %161, %5
  ret void

161:                                              ; preds = %.lr.ph, %161
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %161 ]
  %162 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %163 = load double, ptr %162, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %164 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %165 = fmul double %164, 0x3FAA02578B281470
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x4007CFDEF39278A0, double %165)
  %gep3685 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3684, i64 %indvars.iv
  %167 = load double, ptr %gep3685, align 8, !tbaa !5
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FAD897B29263C72, double %166)
  %gep3687 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3686, i64 %indvars.iv
  %169 = load double, ptr %gep3687, align 8, !tbaa !5
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFC1B3FB7AFB6EFF, double %168)
  %gep3689 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3688, i64 %indvars.iv
  %171 = load double, ptr %gep3689, align 8, !tbaa !5
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FAB8A339EF06FC2, double %170)
  %gep3691 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3690, i64 %indvars.iv
  %173 = load double, ptr %gep3691, align 8, !tbaa !5
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFC3F39EC30B60F3, double %172)
  %gep3693 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3692, i64 %indvars.iv
  %175 = load double, ptr %gep3693, align 8, !tbaa !5
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFB5DCC0C78CFC09, double %174)
  %gep3695 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3694, i64 %indvars.iv
  %177 = load double, ptr %gep3695, align 8, !tbaa !5
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFD8E92B27506719, double %176)
  %gep3697 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3696, i64 %indvars.iv
  %179 = load double, ptr %gep3697, align 8, !tbaa !5
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFD473CA66852AF7, double %178)
  %gep3699 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3698, i64 %indvars.iv
  %181 = load double, ptr %gep3699, align 8, !tbaa !5
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FA7EB0ABFA810A0, double %180)
  %gep3701 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3700, i64 %indvars.iv
  %183 = load double, ptr %gep3701, align 8, !tbaa !5
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFF9F5ECB934E41B, double %182)
  %gep3703 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3702, i64 %indvars.iv
  %185 = load double, ptr %gep3703, align 8, !tbaa !5
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FB606C36D7AC296, double %184)
  %gep3705 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3704, i64 %indvars.iv
  %187 = load double, ptr %gep3705, align 8, !tbaa !5
  %188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FF466A72E784150, double %186)
  %gep3707 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3706, i64 %indvars.iv
  %189 = load double, ptr %gep3707, align 8, !tbaa !5
  %190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FB0480D529E8D62, double %188)
  %gep3709 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3708, i64 %indvars.iv
  %191 = load double, ptr %gep3709, align 8, !tbaa !5
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FF57CB1BA984DA0, double %190)
  %gep3711 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3710, i64 %indvars.iv
  %193 = load double, ptr %gep3711, align 8, !tbaa !5
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFA5984870AFC128, double %192)
  %gep3713 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3712, i64 %indvars.iv
  %195 = load double, ptr %gep3713, align 8, !tbaa !5
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FE48F121060BE92, double %194)
  %gep3715 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3714, i64 %indvars.iv
  %197 = load double, ptr %gep3715, align 8, !tbaa !5
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFD8091F72D51648, double %196)
  %gep3717 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3716, i64 %indvars.iv
  %199 = load double, ptr %gep3717, align 8, !tbaa !5
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFA826AF34C2DC88, double %198)
  %gep3719 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3718, i64 %indvars.iv
  %201 = load double, ptr %gep3719, align 8, !tbaa !5
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FB2FB6EDCB9CB1C, double %200)
  %gep3721 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3720, i64 %indvars.iv
  %203 = load double, ptr %gep3721, align 8, !tbaa !5
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x4007CFDEF392788E, double %202)
  %gep3723 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3722, i64 %indvars.iv
  %205 = load double, ptr %gep3723, align 8, !tbaa !5
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FAD897B29263BE0, double %204)
  %gep3725 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3724, i64 %indvars.iv
  %207 = load double, ptr %gep3725, align 8, !tbaa !5
  %208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FAA02578B281440, double %206)
  %gep3727 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3726, i64 %indvars.iv
  %209 = load double, ptr %gep3727, align 8, !tbaa !5
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFC1B3FB7AFB6E9A, double %208)
  %gep3729 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3728, i64 %indvars.iv
  %211 = load double, ptr %gep3729, align 8, !tbaa !5
  %212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FAB8A339EF07125, double %210)
  %gep3731 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3730, i64 %indvars.iv
  %213 = load double, ptr %gep3731, align 8, !tbaa !5
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBFB5DCC0C78CFC41, double %212)
  %gep3733 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3732, i64 %indvars.iv
  %215 = load double, ptr %gep3733, align 8, !tbaa !5
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBFC3F39EC30B61E8, double %214)
  %gep3735 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3734, i64 %indvars.iv
  %217 = load double, ptr %gep3735, align 8, !tbaa !5
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFD8E92B27506717, double %216)
  %gep3737 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3736, i64 %indvars.iv
  %219 = load double, ptr %gep3737, align 8, !tbaa !5
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFD8091F72D5166E, double %218)
  %gep3739 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3738, i64 %indvars.iv
  %221 = load double, ptr %gep3739, align 8, !tbaa !5
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FB0480D529E8CBC, double %220)
  %gep3741 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3740, i64 %indvars.iv
  %223 = load double, ptr %gep3741, align 8, !tbaa !5
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFF9F5ECB934E3EE, double %222)
  %gep3743 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3742, i64 %indvars.iv
  %225 = load double, ptr %gep3743, align 8, !tbaa !5
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FB2FB6EDCB9CAD4, double %224)
  %gep3745 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3744, i64 %indvars.iv
  %227 = load double, ptr %gep3745, align 8, !tbaa !5
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FF57CB1BA984DA4, double %226)
  %gep3747 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3746, i64 %indvars.iv
  %229 = load double, ptr %gep3747, align 8, !tbaa !5
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FA7EB0ABFA8109D, double %228)
  %gep3749 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3748, i64 %indvars.iv
  %231 = load double, ptr %gep3749, align 8, !tbaa !5
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FF466A72E78415E, double %230)
  %gep3751 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3750, i64 %indvars.iv
  %233 = load double, ptr %gep3751, align 8, !tbaa !5
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFA826AF34C2DCD0, double %232)
  %gep3753 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3752, i64 %indvars.iv
  %235 = load double, ptr %gep3753, align 8, !tbaa !5
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FE48F121060BE7E, double %234)
  %gep3755 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3754, i64 %indvars.iv
  %237 = load double, ptr %gep3755, align 8, !tbaa !5
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFD473CA66852B00, double %236)
  %gep3757 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3756, i64 %indvars.iv
  %239 = load double, ptr %gep3757, align 8, !tbaa !5
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFA5984870AFC0C8, double %238)
  %gep3759 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3758, i64 %indvars.iv
  %241 = load double, ptr %gep3759, align 8, !tbaa !5
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FB606C36D7AC2D6, double %240)
  %gep3761 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3760, i64 %indvars.iv
  %243 = load double, ptr %gep3761, align 8, !tbaa !5
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FB73627B07D5480, double %242)
  %gep3763 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3762, i64 %indvars.iv
  %245 = load double, ptr %gep3763, align 8, !tbaa !5
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFDC465C0E8D8A75, double %244)
  %gep3765 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3764, i64 %indvars.iv
  %247 = load double, ptr %gep3765, align 8, !tbaa !5
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFDC465C0E8D8A5E, double %246)
  %gep3767 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3766, i64 %indvars.iv
  %249 = load double, ptr %gep3767, align 8, !tbaa !5
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFE468C4989804A7, double %248)
  %gep3769 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3768, i64 %indvars.iv
  %251 = load double, ptr %gep3769, align 8, !tbaa !5
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xC0131AFB00284E80, double %250)
  %gep3771 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3770, i64 %indvars.iv
  %253 = load double, ptr %gep3771, align 8, !tbaa !5
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x40099A64B3CCFFBC, double %252)
  %gep3773 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3772, i64 %indvars.iv
  %255 = load double, ptr %gep3773, align 8, !tbaa !5
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x40099A64B3CCFFAE, double %254)
  %gep3775 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3774, i64 %indvars.iv
  %257 = load double, ptr %gep3775, align 8, !tbaa !5
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x40072C25551F5AB8, double %256)
  %gep3777 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3776, i64 %indvars.iv
  %259 = load double, ptr %gep3777, align 8, !tbaa !5
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FF09631F75F449E, double %258)
  %gep3779 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3778, i64 %indvars.iv
  %261 = load double, ptr %gep3779, align 8, !tbaa !5
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xC0037E35FB85DCF7, double %260)
  %gep3781 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3780, i64 %indvars.iv
  %263 = load double, ptr %gep3781, align 8, !tbaa !5
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xC015CE19AB2D05A4, double %262)
  %gep3783 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3782, i64 %indvars.iv
  %265 = load double, ptr %gep3783, align 8, !tbaa !5
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xC0034606AF9EAEEA, double %264)
  %gep3785 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3784, i64 %indvars.iv
  %267 = load double, ptr %gep3785, align 8, !tbaa !5
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xC0046DE9628378AB, double %266)
  %gep3787 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3786, i64 %indvars.iv
  %269 = load double, ptr %gep3787, align 8, !tbaa !5
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xC0037E35FB85DCFB, double %268)
  %gep3789 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3788, i64 %indvars.iv
  %271 = load double, ptr %gep3789, align 8, !tbaa !5
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xC0046DE9628378B2, double %270)
  %gep3791 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3790, i64 %indvars.iv
  %273 = load double, ptr %gep3791, align 8, !tbaa !5
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xC00456D787DD906F, double %272)
  %gep3793 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3792, i64 %indvars.iv
  %275 = load double, ptr %gep3793, align 8, !tbaa !5
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x400070016E2274AF, double %274)
  %gep3795 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3794, i64 %indvars.iv
  %277 = load double, ptr %gep3795, align 8, !tbaa !5
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FF09631F75F4490, double %276)
  %gep3797 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3796, i64 %indvars.iv
  %279 = load double, ptr %gep3797, align 8, !tbaa !5
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xC00456D787DD9066, double %278)
  %gep3799 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3798, i64 %indvars.iv
  %281 = load double, ptr %gep3799, align 8, !tbaa !5
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xC0034606AF9EAEEF, double %280)
  %283 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %282, ptr %283, align 8, !tbaa !5
  %284 = fmul double %164, 0x3FB73627B07D5320
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFDC465C0E8D8A58, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFDC465C0E8D8A77, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFE468C49898049A, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x40099A64B3CCFFAE, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xC0131AFB00284E73, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x40099A64B3CCFFB3, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x40072C25551F5AB3, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xC0046DE96283789B, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xC015CE19AB2D05A3, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xC0037E35FB85DCF7, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FF09631F75F4490, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xC0034606AF9EAEEA, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xC0037E35FB85DCFB, double %296)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FF09631F75F4483, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xC00456D787DD906D, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xC00456D787DD9068, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xC0034606AF9EAEEA, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x400070016E2274B1, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xC0046DE9628378AB, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FAD897B29263CD1, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x4007CFDEF3927882, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FAA02578B2813D8, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFC1B3FB7AFB6EC1, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBFB5DCC0C78CFD08, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FAB8A339EF07164, double %308)
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBFC3F39EC30B6110, double %309)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFD8E92B27506741, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FF466A72E78414C, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFF9F5ECB934E3E1, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FB0480D529E8D10, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFD473CA66852AF0, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FB606C36D7AC263, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FA7EB0ABFA81124, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFD8091F72D5164A, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFA826AF34C2DD60, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFA5984870AFC0E9, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FB2FB6EDCB9CB4C, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FE48F121060BE8A, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FF57CB1BA984DAD, double %322)
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FAA02578B281460, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x4007CFDEF392787E, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FAD897B29263C08, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC1B3FB7AFB6ED7, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFC3F39EC30B6109, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FAB8A339EF071F2, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFB5DCC0C78CFDE8, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFD8E92B2750675A, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FF57CB1BA984DC4, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFF9F5ECB934E3E5, double %332)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FA7EB0ABFA8112B, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFD8091F72D51641, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FB2FB6EDCB9CB0C, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FB0480D529E8D18, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFD473CA66852AF7, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFA5984870AFC230, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFA826AF34C2DC08, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FB606C36D7AC335, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FE48F121060BE7A, double %341)
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FF466A72E784150, double %342)
  %gep3801 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3800, i64 %indvars.iv
  store double %343, ptr %gep3801, align 8, !tbaa !5
  %344 = fmul double %164, 0x3FAA02578B281418
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FAD897B29263B0E, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x4007CFDEF3927887, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFC1B3FB7AFB6E8F, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFB5DCC0C78CFD3B, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFC3F39EC30B6158, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FAB8A339EF07135, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFD8E92B27506714, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FB2FB6EDCB9CB9C, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FA7EB0ABFA80FDC, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FB0480D529E8CAC, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FF57CB1BA984D85, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFD8091F72D51655, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFF9F5ECB934E3C6, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FB606C36D7AC2DE, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FE48F121060BE60, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFA5984870AFC0E9, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FF466A72E784150, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFA826AF34C2DBC0, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFD473CA66852AAF, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFDC465C0E8D8A7C, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFDC465C0E8D8A8B, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FB73627B07D5440, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFE468C4989804A8, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x40099A64B3CCFFA7, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x40099A64B3CCFFC0, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xC0131AFB00284E78, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x40072C25551F5ABA, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xC0034606AF9EAEE3, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xC0037E35FB85DCFB, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xC0037E35FB85DCFD, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xC0046DE9628378BB, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FF09631F75F4487, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xC015CE19AB2D05A3, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xC0034606AF9EAEF1, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x400070016E2274A8, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xC00456D787DD906A, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xC0046DE9628378B2, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xC00456D787DD9068, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FF09631F75F449E, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FAA02578B281348, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FAD897B29263BB5, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x4007CFDEF3927885, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC1B3FB7AFB6EA1, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFC3F39EC30B620C, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFB5DCC0C78CFCA1, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FAB8A339EF0720E, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFD8E92B27506728, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FB606C36D7AC412, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FB0480D529E8C0A, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FA7EB0ABFA81070, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FF466A72E784167, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFD473CA66852AD0, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFF9F5ECB934E3E1, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FB2FB6EDCB9CA9C, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FE48F121060BE64, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFA826AF34C2DB70, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FF57CB1BA984D92, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFA5984870AFC11F, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFD8091F72D51670, double %402)
  %gep3803 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3802, i64 %indvars.iv
  store double %403, ptr %gep3803, align 8, !tbaa !5
  %404 = fmul double %164, 0x3FD3B4270C7CE556
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FD4250B803CAA7D, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FD4250B803CAA42, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x400A85331E6563C1, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xC0020D46A1B5D7EF, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xC0029D9A87AA261B, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xC0020D46A1B5D7ED, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x4006EEAC68320AAF, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FF7ECA1BDF6AA74, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFEF9B746E06892A, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFF0B30F7A173F6D, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FF81D570702B9E9, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FF831CA3D2352CD, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFF0B30F7A173F72, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FF81D570702B9E9, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x4009C9527A31F4BE, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x4009C9527A31F4C0, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FF831CA3D2352CD, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x400A5457C041FADF, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FF7ECA1BDF6AA74, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FD4250B803CAA7F, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FD4250B803CAA56, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FD3B4270C7CE54B, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x400A85331E6563BA, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xC0020D46A1B5D7F1, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xC0020D46A1B5D7F8, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xC0029D9A87AA2617, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x4006EEAC68320AB1, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FF831CA3D2352C4, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFF0B30F7A173F5B, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFF0B30F7A173F69, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FF7ECA1BDF6AA6F, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FF81D570702B9F2, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFEF9B746E068930, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FF831CA3D2352C0, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x400A5457C041FAEA, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x4009C9527A31F4B7, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FF7ECA1BDF6AA86, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x4009C9527A31F4C0, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FF81D570702B9E9, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FD3B4270C7CE581, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FD4250B803CAA52, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FD4250B803CAA46, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x400A85331E6563C3, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xC0029D9A87AA261B, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xC0020D46A1B5D7FA, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xC0020D46A1B5D7F3, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x4006EEAC68320AB6, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FF81D570702B9E9, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFF0B30F7A173F64, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFEF9B746E068928, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FF831CA3D2352B7, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FF7ECA1BDF6AA74, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFF0B30F7A173F76, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FF7ECA1BDF6AA6F, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x4009C9527A31F4C2, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x400A5457C041FAE1, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FF81D570702BA04, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x4009C9527A31F4C0, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FF831CA3D2352C4, double %462)
  %gep3805 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3804, i64 %indvars.iv
  store double %463, ptr %gep3805, align 8, !tbaa !5
  %464 = fmul double %164, 0xBFA2A224173CE6B8
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3F951EF180A3D290, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBF90E90E1DCC6ED1, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FB97B959D02F0C6, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FDF9C50304C3FAF, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFF8DC12EA28A96F, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FB2E55CFC24DF47, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %470)
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFBE28FAEDF2F778, double %471)
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FC28FB32E3C44FE, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC6A7199C975522, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FF176283B57063D, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FAC31B50A800396, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFF8A42159A4D1D7, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFC444760A4ADF33, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFFDA35D188CBAE6, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FC2831A80D46498, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FA0433BC3296C98, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFCD95C1AE2A0CED, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FF27B9B17FBE761, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3F951EF180A3D25F, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBF90E90E1DCC7000, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFA2A224173CE648, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FB97B959D02F0AE, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FDF9C50304C3FC1, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FB2E55CFC24DFD0, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBFF8DC12EA28A97D, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FA0433BC3296CA7, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFF8A42159A4D1DB, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FC6A7199C975517, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FF27B9B17FBE761, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFC444760A4ADF36, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FC28FB32E3C44D3, double %496)
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FAC31B50A80037F, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFCD95C1AE2A0CBF, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FC2831A80D46494, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFBE28FAEDF2F7B9, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFFDA35D188CBAEF, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FF176283B570641, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBF82C40BB189EB00, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFBB0C75375CCCE0, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFBB0C75375CCCEF, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3F854B1F68C9FC20, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x4006BDD3ADA04568, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FD1D1CC33B7F981, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FD1D1CC33B7F978, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FF426F3A822C9B6, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFC34AE57303ADCB, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FC04FE2C1DBE801, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBF8268B87C8E4BC0, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FF233A10A6FDBC3, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFC0C137E1C038FC, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FC04FE2C1DBE808, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFC0C137E1C03903, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFC7A9FB3563606A, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFA362678BE69175, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFC34AE57303ADC0, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFC7A9FB356360A0, double %521)
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FF233A10A6FDBC8, double %522)
  %gep3807 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3806, i64 %indvars.iv
  store double %523, ptr %gep3807, align 8, !tbaa !5
  %524 = fmul double %164, 0xBF82C40BB189EB40
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFBB0C75375CCCEF, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFBB0C75375CCCFD, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3F854B1F68C9FB00, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FD1D1CC33B7F974, double %527)
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x4006BDD3ADA04561, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FD1D1CC33B7F974, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FF426F3A822C9B2, double %530)
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFC0C137E1C038F8, double %531)
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBF8268B87C8E4B80, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC04FE2C1DBE801, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFC34AE57303ADCB, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FF233A10A6FDBC8, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FC04FE2C1DBE7EF, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFC34AE57303ADC7, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFC7A9FB35636067, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFC7A9FB35636067, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FF233A10A6FDBC3, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFA362678BE6919F, double %541)
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFC0C137E1C03907, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBF90E90E1DCC6F3C, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3F951EF180A3D309, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFA2A224173CE684, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FB97B959D02F0B4, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FB2E55CFC24DF47, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FDF9C50304C3FD9, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBFF8DC12EA28A978, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FAC31B50A800455, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FC6A7199C975534, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFF8A42159A4D1E0, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFBE28FAEDF2F7D6, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FF176283B57063D, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FC28FB32E3C44C5, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FA0433BC3296B6F, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFCD95C1AE2A0CD4, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FF27B9B17FBE761, double %560)
  %562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FC2831A80D46465, double %561)
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFC444760A4ADF36, double %562)
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFA2A224173CE6F5, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3F951EF180A3D33A, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBF90E90E1DCC6EB1, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FB97B959D02F0BA, double %566)
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFF8DC12EA28A97D, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FDF9C50304C3FD3, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FB2E55CFC24DF6C, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FF0E0D66AF71949, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFC444760A4ADF16, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FC6A7199C975546, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FC28FB32E3C44D0, double %573)
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FA0433BC3296BC7, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FF27B9B17FBE761, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFF8A42159A4D1D7, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFBE28FAEDF2F77F, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFCD95C1AE2A0CC9, double %579)
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FF176283B570641, double %580)
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FC2831A80D46469, double %581)
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FAC31B50A800415, double %582)
  %gep3809 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3808, i64 %indvars.iv
  store double %583, ptr %gep3809, align 8, !tbaa !5
  %584 = fmul double %164, 0xBFA2A224173CE6A8
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBF90E90E1DCC6F9B, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F951EF180A3D36E, double %585)
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FB97B959D02F0EA, double %586)
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FB2E55CFC24DF59, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFF8DC12EA28A978, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FDF9C50304C3FAA, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FF0E0D66AF71957, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FF27B9B17FBE76A, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FC28FB32E3C44E2, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFF8A42159A4D1D7, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFC444760A4ADF45, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FA0433BC3296C82, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FC6A7199C975522, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FF176283B570638, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FC2831A80D46489, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FAC31B50A8003F2, double %600)
  %602 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFCD95C1AE2A0CDB, double %601)
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFBE28FAEDF2F7C0, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFBB0C75375CCCF6, double %603)
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFBB0C75375CCCE0, double %604)
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBF82C40BB189EC40, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3F854B1F68C9FCDE, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FD1D1CC33B7F971, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FD1D1CC33B7F968, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x4006BDD3ADA04561, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FF426F3A822C9B2, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FF233A10A6FDBD1, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FC04FE2C1DBE808, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FC04FE2C1DBE825, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFC0C137E1C038F5, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFC34AE57303ADB9, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBF8268B87C8E4A00, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FF233A10A6FDBCC, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFA362678BE691C3, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFC7A9FB35636075, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFC0C137E1C038F5, double %620)
  %622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFC7A9FB35636087, double %621)
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFC34AE57303ADDD, double %622)
  %624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFA2A224173CE705, double %623)
  %625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBF90E90E1DCC6FD7, double %624)
  %626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3F951EF180A3D3C1, double %625)
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FB97B959D02F0D0, double %626)
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFF8DC12EA28A97D, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FB2E55CFC24DF7E, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FDF9C50304C3FAC, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FF0E0D66AF7194E, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FF176283B570641, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFF8A42159A4D1DB, double %632)
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FC28FB32E3C44D7, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FAC31B50A800402, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFBE28FAEDF2F778, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FC6A7199C975534, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FF27B9B17FBE761, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FC2831A80D46482, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFCD95C1AE2A0CD8, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFC444760A4ADF41, double %640)
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFFDA35D188CBAEA, double %641)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FA0433BC3296C3A, double %642)
  %gep3811 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3810, i64 %indvars.iv
  store double %643, ptr %gep3811, align 8, !tbaa !5
  %644 = fmul double %164, 0xBF64D0615C561B01
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3F91C12DE5229A3C, double %644)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F91C12DE5229A81, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFC48E6DC46AA36F, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFEA1BF08A21DB18, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xC0038C307F7DF27A, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFEA1BF08A21DB14, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FB6D4B1C7F61A80, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FC5ABAD2A3A0928, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FA91C83ADAB6EC1, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC96C6D532EB287, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FBB002C8A260037, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFF840A21A25194A, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FC96C6D532EB2A7, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FBB002C8A260028, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FDD70F396659287, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FDD70F39665927A, double %659)
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFF840A21A25194F, double %660)
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FCF9103DFE044F4, double %661)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FC5ABAD2A3A0933, double %662)
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3F91C12DE5229AAC, double %663)
  %665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3F91C12DE5229AC1, double %664)
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBF64D0615C5619FF, double %665)
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFC48E6DC46AA385, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBFEA1BF08A21DB18, double %667)
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBFEA1BF08A21DB1C, double %668)
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xC0038C307F7DF278, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FB6D4B1C7F61A60, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFF840A21A251953, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FC96C6D532EB27C, double %672)
  %674 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FC96C6D532EB254, double %673)
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FC5ABAD2A3A094C, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FBB002C8A260021, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FA91C83ADAB6E42, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFF840A21A251953, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FCF9103DFE04506, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FDD70F39665928E, double %679)
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FC5ABAD2A3A0945, double %680)
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FDD70F396659280, double %681)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FBB002C8A260054, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBF64D0615C561880, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3F91C12DE5229A7B, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3F91C12DE5229AD2, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC48E6DC46AA36F, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xC0038C307F7DF27C, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFEA1BF08A21DB22, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFEA1BF08A21DB0A, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FB6D4B1C7F61A80, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FBB002C8A26001A, double %691)
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FC96C6D532EB275, double %692)
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FA91C83ADAB6E6F, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFF840A21A25194A, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FC5ABAD2A3A093E, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FC96C6D532EB27C, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FC5ABAD2A3A0949, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FDD70F39665927A, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FCF9103DFE044F4, double %699)
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FBB002C8A260070, double %700)
  %702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FDD70F396659283, double %701)
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFF840A21A251953, double %702)
  %gep3813 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3812, i64 %indvars.iv
  store double %703, ptr %gep3813, align 8, !tbaa !5
  %704 = fmul double %164, 0x3FA2F26FC395C0D0
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FD692C9D2E0B34E, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFA96D4A707D46AD, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFCE0593EEDC342B, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FCF7E71267C8957, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FF43E5AE687FDC5, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xC007710C382FFF72, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFF358C7E7114356, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFD03EA646D11607, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFED9EFEEE49265C, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FFA92E8F95BCCB0, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FC0389731DFE0A6, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FF8CAF14E165D45, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFDA717E55F6319F, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFF0C013002ECC40, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFDE04EC79FB89F6, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FE8BC6A9D5DF507, double %719)
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FE002FCB017BE86, double %720)
  %722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FE70827BBCED6B6, double %721)
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FB12A7A74573AF8, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFB4C4EF50288C27, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FCA0C0ABB7C1019, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3F85700EF0CAEEBE, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFC38E2D030195E9, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBF9A108777A04B20, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FA234DE00EF1F1F, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBFF663C3773720C6, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FE18CDE20718D38, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x4005DE0A50E79FC4, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFE973E349943A64, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3F50742F827BF800, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFA401BC13E3BCC0, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFAF1DE11C032D78, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBF62E55AF9018E81, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FDA926CA2C03A9E, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBF95B83E19DB8179, double %738)
  %740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FCCFF5B83EDFC56, double %739)
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFA129A5B6E1B690, double %740)
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FDC0C4ED39CA6D0, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FD66608676DE71B, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFA6BAB6A9E23CE1, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFED2ED662C57474, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3F8C6783736EE467, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC5E3C91B85F425, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FD35ADDFA41F38A, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3F7B6C4A7E69765F, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFF79E5804536D9A, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FCF57C427DA7002, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFB9ABD211C4071C, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xC008BBDCEE7E53DE, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FB755ACA0F772C8, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FCE0B0AB68E1104, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBF94A7384D7E10A0, double %755)
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3F82B44272AAB6E0, double %756)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FD6DFD4FDA7EFA8, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFA7EE60838014E0, double %758)
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FCD00A1367DE2DC, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFA79459FA6BDC46, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FEA7CC49CFA62CB, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xC000CAC95F495076, double %762)
  %gep3815 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3814, i64 %indvars.iv
  store double %763, ptr %gep3815, align 8, !tbaa !5
  %764 = fmul double %164, 0x3FE71986A951EA9F
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFA755BAA875C035, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFA755BAA875BFFC, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FDDF11E79D50180, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FF35E4F6C605691, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBF84F3C9E63857AB, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FF6A32B6271FC2A, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FCD185B5BBAB6F6, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FE04DB4E19AD5C1, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB36A3412846F34, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFD9656A958DA4B8, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FE04DB4E19AD5BB, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFB36A3412846F77, double %777)
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FF8E3FF1A2691B2, double %778)
  %780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FF8E3FF1A2691B2, double %779)
  %781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFD9656A958DA4D5, double %780)
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFFABF64E68593E6, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FF6A32B6271FC2E, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FA287E106F4B818, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FEC6D625BF792AC, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3F8DCE4E10E90A1F, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FA168C697515A17, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FE0E7F6D728C264, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBF939922880B9060, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FD34C65B5CCD5A1, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFD207DF59EA0BF8, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FF8B8B934CC7226, double %791)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x4009B764CF7D6DF0, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFA2EDEDAC7A0363, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFCEEE20401B077F, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FAA1FF016816915, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBF98FC453D6086E1, double %796)
  %798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFD6DE8DA8A22292, double %797)
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFABFC2799FCA054, double %798)
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFBAACCD3549C024, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3F8CC9214ED135B1, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFCAD5B5ED35C7B8, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FFB2A05D508024E, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3F8DCE4E10E908FF, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FEC6D625BF792A5, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FA287E106F4B870, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FA168C697515A08, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FD34C65B5CCD57D, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBF939922880B8EA7, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FE0E7F6D728C25C, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFD207DF59EA0BDE, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FFB2A05D508024A, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x4009B764CF7D6DEB, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBF98FC453D608701, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFD6DE8DA8A222A4, double %814)
  %816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3F8CC9214ED13320, double %815)
  %817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFA2EDEDAC7A0385, double %816)
  %818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFCEEE20401B0778, double %817)
  %819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFBAACCD3549C01D, double %818)
  %820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFABFC2799FCA11C, double %819)
  %821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FAA1FF0168169B4, double %820)
  %822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFCAD5B5ED35C7CA, double %821)
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FF8B8B934CC722B, double %822)
  %gep3817 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3816, i64 %indvars.iv
  store double %823, ptr %gep3817, align 8, !tbaa !5
  %824 = fmul double %164, 0x3F8DCE4E10E90A1F
  %825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FEC6D625BF792A1, double %824)
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FA287E106F4B874, double %825)
  %827 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FA168C6975158E7, double %826)
  %828 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBF939922880B902F, double %827)
  %829 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FD34C65B5CCD5BE, double %828)
  %830 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FE0E7F6D728C254, double %829)
  %831 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFD207DF59EA0C03, double %830)
  %832 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFCEEE20401B0791, double %831)
  %833 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBF98FC453D6087E1, double %832)
  %834 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x4009B764CF7D6DE9, double %833)
  %835 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FAA1FF0168168D4, double %834)
  %836 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FF8B8B934CC722B, double %835)
  %837 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFA2EDEDAC7A037A, double %836)
  %838 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FFB2A05D508025C, double %837)
  %839 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFBAACCD3549C02B, double %838)
  %840 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFCAD5B5ED35C7A9, double %839)
  %841 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFD6DE8DA8A222A9, double %840)
  %842 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFABFC2799FC9FAF, double %841)
  %843 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3F8CC9214ED13320, double %842)
  %844 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FEC6D625BF7929C, double %843)
  %845 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FA287E106F4B806, double %844)
  %846 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3F8DCE4E10E90A81, double %845)
  %847 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FA168C6975159C8, double %846)
  %848 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBF939922880B8F11, double %847)
  %849 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FE0E7F6D728C25C, double %848)
  %850 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FD34C65B5CCD59F, double %849)
  %851 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFD207DF59EA0C16, double %850)
  %852 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFD6DE8DA8A222A6, double %851)
  %853 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFA2EDEDAC7A043F, double %852)
  %854 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x4009B764CF7D6DEB, double %853)
  %855 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3F8CC9214ED1327F, double %854)
  %856 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FFB2A05D5080253, double %855)
  %857 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBF98FC453D6087BF, double %856)
  %858 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FF8B8B934CC7234, double %857)
  %859 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFABFC2799FC9FC1, double %858)
  %860 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFCAD5B5ED35C7DF, double %859)
  %861 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFCEEE20401B07A7, double %860)
  %862 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFBAACCD3549C089, double %861)
  %863 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FAA1FF016816922, double %862)
  %864 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FE71986A951EAAB, double %863)
  %865 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFA755BAA875C07C, double %864)
  %866 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFA755BAA875C06E, double %865)
  %867 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FDDF11E79D50184, double %866)
  %868 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FF35E4F6C60569A, double %867)
  %869 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFF3AB3B8BB5A8C3, double %868)
  %870 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %869)
  %871 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBF84F3C9E6385852, double %870)
  %872 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFB36A3412846F5E, double %871)
  %873 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FE04DB4E19AD5BC, double %872)
  %874 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FCD185B5BBAB6DC, double %873)
  %875 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFD9656A958DA4D7, double %874)
  %876 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FF6A32B6271FC33, double %875)
  %877 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FE04DB4E19AD5B7, double %876)
  %878 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FF6A32B6271FC37, double %877)
  %879 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FF8E3FF1A2691B7, double %878)
  %880 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFFABF64E68593E6, double %879)
  %881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFB36A3412846F36, double %880)
  %882 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FF8E3FF1A2691C0, double %881)
  %883 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFD9656A958DA4D7, double %882)
  %gep3819 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3818, i64 %indvars.iv
  store double %883, ptr %gep3819, align 8, !tbaa !5
  %884 = fmul double %164, 0xBFA6BAB6A9E23DD0
  %885 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3F8C6783736EE668, double %884)
  %886 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFED2ED662C5745B, double %885)
  %887 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFC5E3C91B85F408, double %886)
  %888 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFF79E5804536DA7, double %887)
  %889 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FD35ADDFA41F39C, double %888)
  %890 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3F7B6C4A7E6979C0, double %889)
  %891 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FCF57C427DA7022, double %890)
  %892 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBF94A7384D7E0E00, double %891)
  %893 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FB755ACA0F772A4, double %892)
  %894 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3F82B44272AAB9F6, double %893)
  %895 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB9ABD211C407C2, double %894)
  %896 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FCE0B0AB68E10D9, double %895)
  %897 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xC008BBDCEE7E53DC, double %896)
  %898 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFA79459FA6BDC8B, double %897)
  %899 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FEA7CC49CFA62C0, double %898)
  %900 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFA7EE6083801508, double %899)
  %901 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xC000CAC95F49506B, double %900)
  %902 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FCD00A1367DE2F5, double %901)
  %903 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FD6DFD4FDA7EFF7, double %902)
  %904 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFA96D4A707D46C9, double %903)
  %905 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FD692C9D2E0B338, double %904)
  %906 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FA2F26FC395C0F0, double %905)
  %907 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFCE0593EEDC33D9, double %906)
  %908 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xC007710C382FFF7B, double %907)
  %909 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FCF7E71267C88E7, double %908)
  %910 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF43E5AE687FDCA, double %909)
  %911 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFF358C7E7114349, double %910)
  %912 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FF8CAF14E165D52, double %911)
  %913 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FFA92E8F95BCCA7, double %912)
  %914 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFDA717E55F6316F, double %913)
  %915 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFD03EA646D115E0, double %914)
  %916 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FC0389731DFE077, double %915)
  %917 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFED9EFEEE49265C, double %916)
  %918 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FE002FCB017BE8E, double %917)
  %919 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FE70827BBCED6AF, double %918)
  %920 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFDE04EC79FB89C1, double %919)
  %921 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FB12A7A74573BB4, double %920)
  %922 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FE8BC6A9D5DF50A, double %921)
  %923 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFF0C013002ECC37, double %922)
  %924 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3F85700EF0CAEEE0, double %923)
  %925 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFB4C4EF50288C68, double %924)
  %926 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FCA0C0ABB7C102B, double %925)
  %927 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC38E2D030195EC, double %926)
  %928 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFF663C3773720D8, double %927)
  %929 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBF9A108777A049CF, double %928)
  %930 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FA234DE00EF2010, double %929)
  %931 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FE18CDE20718D5C, double %930)
  %932 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFAF1DE11C032C08, double %931)
  %933 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3F50742F827BC1FE, double %932)
  %934 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBF62E55AF9019AC1, double %933)
  %935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x4005DE0A50E79FBD, double %934)
  %936 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFA401BC13E3BD41, double %935)
  %937 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFE973E349943A52, double %936)
  %938 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFA129A5B6E1B810, double %937)
  %939 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FDC0C4ED39CA6C9, double %938)
  %940 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBF95B83E19DB7F30, double %939)
  %941 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FD66608676DE74F, double %940)
  %942 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FCCFF5B83EDFC1C, double %941)
  %943 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FDA926CA2C03A99, double %942)
  %gep3821 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3820, i64 %indvars.iv
  store double %943, ptr %gep3821, align 8, !tbaa !5
  %944 = fmul double %164, 0x3F85700EF0CAF062
  %945 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FCA0C0ABB7C105A, double %944)
  %946 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFB4C4EF50288C2E, double %945)
  %947 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFC38E2D030195F3, double %946)
  %948 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FA234DE00EF2007, double %947)
  %949 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFF663C3773720C6, double %948)
  %950 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBF9A108777A0491C, double %949)
  %951 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FE18CDE20718D40, double %950)
  %952 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFA401BC13E3BC80, double %951)
  %953 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBF62E55AF901A201, double %952)
  %954 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFE973E349943A66, double %953)
  %955 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFAF1DE11C032C98, double %954)
  %956 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x4005DE0A50E79FBB, double %955)
  %957 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3F50742F827BD202, double %956)
  %958 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FD66608676DE74F, double %957)
  %959 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FCCFF5B83EDFBF1, double %958)
  %960 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FDC0C4ED39CA6B5, double %959)
  %961 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FDA926CA2C03ABD, double %960)
  %962 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBF95B83E19DB8030, double %961)
  %963 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFA129A5B6E1B790, double %962)
  %964 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFED2ED662C57465, double %963)
  %965 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3F8C6783736EE5E3, double %964)
  %966 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFA6BAB6A9E23D40, double %965)
  %967 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFC5E3C91B85F40C, double %966)
  %968 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3F7B6C4A7E6976C0, double %967)
  %969 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBFF79E5804536D95, double %968)
  %970 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FD35ADDFA41F372, double %969)
  %971 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FCF57C427DA7030, double %970)
  %972 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FCE0B0AB68E111A, double %971)
  %973 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3F82B44272AAB9A6, double %972)
  %974 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xC008BBDCEE7E53DE, double %973)
  %975 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBF94A7384D7E0E2F, double %974)
  %976 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFB9ABD211C4075D, double %975)
  %977 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FB755ACA0F7729B, double %976)
  %978 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xC000CAC95F495078, double %977)
  %979 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FCD00A1367DE2B4, double %978)
  %980 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FEA7CC49CFA62BD, double %979)
  %981 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FD6DFD4FDA7EFC0, double %980)
  %982 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFA7EE6083801450, double %981)
  %983 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFA79459FA6BDCE9, double %982)
  %984 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FA2F26FC395C140, double %983)
  %985 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFA96D4A707D46A2, double %984)
  %986 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FD692C9D2E0B348, double %985)
  %987 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFCE0593EEDC33F5, double %986)
  %988 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FF43E5AE687FDCE, double %987)
  %989 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xC007710C382FFF79, double %988)
  %990 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FCF7E71267C88F6, double %989)
  %991 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFF358C7E7114352, double %990)
  %992 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FC0389731DFE0AD, double %991)
  %993 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFDA717E55F6319C, double %992)
  %994 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFED9EFEEE49264A, double %993)
  %995 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FF8CAF14E165D52, double %994)
  %996 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFD03EA646D115D9, double %995)
  %997 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FFA92E8F95BCCB9, double %996)
  %998 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FB12A7A74573B50, double %997)
  %999 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FE8BC6A9D5DF4FF, double %998)
  %1000 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FE70827BBCED6AF, double %999)
  %1001 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFF0C013002ECC44, double %1000)
  %1002 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFDE04EC79FB89C7, double %1001)
  %1003 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FE002FCB017BE7F, double %1002)
  %gep3823 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3822, i64 %indvars.iv
  store double %1003, ptr %gep3823, align 8, !tbaa !5
  %1004 = fmul double %164, 0x3F8DCE4E10E90B3F
  %1005 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FA287E106F4B7E8, double %1004)
  %1006 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FEC6D625BF792A2, double %1005)
  %1007 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FA168C6975159E1, double %1006)
  %1008 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FE0E7F6D728C26C, double %1007)
  %1009 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FD34C65B5CCD5B0, double %1008)
  %1010 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBF939922880B8FE1, double %1009)
  %1011 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFD207DF59EA0BFD, double %1010)
  %1012 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3F8CC9214ED131D2, double %1011)
  %1013 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBF98FC453D608880, double %1012)
  %1014 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFA2EDEDAC7A0489, double %1013)
  %1015 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FFB2A05D508024E, double %1014)
  %1016 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFD6DE8DA8A22285, double %1015)
  %1017 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x4009B764CF7D6DEE, double %1016)
  %1018 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FAA1FF0168168AB, double %1017)
  %1019 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFCAD5B5ED35C7F1, double %1018)
  %1020 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFBAACCD3549C065, double %1019)
  %1021 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FF8B8B934CC7222, double %1020)
  %1022 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBFABFC2799FC9FCC, double %1021)
  %1023 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFCEEE20401B07A0, double %1022)
  %1024 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFA755BAA875C02A, double %1023)
  %1025 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFA755BAA875C007, double %1024)
  %1026 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FE71986A951EA9A, double %1025)
  %1027 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FDDF11E79D5017D, double %1026)
  %1028 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBFF3AB3B8BB5A8B5, double %1027)
  %1029 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBFF3AB3B8BB5A8BE, double %1028)
  %1030 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF35E4F6C60569A, double %1029)
  %1031 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBF84F3C9E6385C43, double %1030)
  %1032 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFD9656A958DA4CE, double %1031)
  %1033 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FE04DB4E19AD5CC, double %1032)
  %1034 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FE04DB4E19AD5C0, double %1033)
  %1035 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FF6A32B6271FC2A, double %1034)
  %1036 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFB36A3412846F54, double %1035)
  %1037 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FCD185B5BBAB700, double %1036)
  %1038 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFD9656A958DA4BE, double %1037)
  %1039 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBFFABF64E68593E1, double %1038)
  %1040 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FF8E3FF1A2691B2, double %1039)
  %1041 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FF6A32B6271FC2E, double %1040)
  %1042 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FF8E3FF1A2691B7, double %1041)
  %1043 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFB36A3412846F7D, double %1042)
  %1044 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3F8DCE4E10E909C3, double %1043)
  %1045 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FA287E106F4B82D, double %1044)
  %1046 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FEC6D625BF7929A, double %1045)
  %1047 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FA168C6975159B8, double %1046)
  %1048 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FD34C65B5CCD5A5, double %1047)
  %1049 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FE0E7F6D728C260, double %1048)
  %1050 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBF939922880B8EEF, double %1049)
  %1051 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFD207DF59EA0C0C, double %1050)
  %1052 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FAA1FF01681691E, double %1051)
  %1053 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFA2EDEDAC7A049A, double %1052)
  %1054 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBF98FC453D6088FF, double %1053)
  %1055 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FF8B8B934CC722F, double %1054)
  %1056 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFCEEE20401B076A, double %1055)
  %1057 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x4009B764CF7D6DEE, double %1056)
  %1058 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3F8CC9214ED131AF, double %1057)
  %1059 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFCAD5B5ED35C807, double %1058)
  %1060 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBFABFC2799FC9F89, double %1059)
  %1061 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FFB2A05D508024A, double %1060)
  %1062 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFBAACCD3549C0AD, double %1061)
  %1063 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFD6DE8DA8A222AF, double %1062)
  %gep3825 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3824, i64 %indvars.iv
  store double %1063, ptr %gep3825, align 8, !tbaa !5
  %1064 = fmul double %164, 0xBFA6BAB6A9E23D40
  %1065 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFED2ED662C57467, double %1064)
  %1066 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F8C6783736EE478, double %1065)
  %1067 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFC5E3C91B85F3EF, double %1066)
  %1068 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3F7B6C4A7E697680, double %1067)
  %1069 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FD35ADDFA41F381, double %1068)
  %1070 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFF79E5804536D91, double %1069)
  %1071 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FCF57C427DA7042, double %1070)
  %1072 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FD6DFD4FDA7EFC9, double %1071)
  %1073 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FB755ACA0F772CF, double %1072)
  %1074 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xC008BBDCEE7E53D9, double %1073)
  %1075 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFA79459FA6BDC60, double %1074)
  %1076 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xC000CAC95F49506F, double %1075)
  %1077 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3F82B44272AAB776, double %1076)
  %1078 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFB9ABD211C4079E, double %1077)
  %1079 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xBFA7EE6083801494, double %1078)
  %1080 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FEA7CC49CFA62BA, double %1079)
  %1081 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FCE0B0AB68E10E4, double %1080)
  %1082 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FCD00A1367DE2C3, double %1081)
  %1083 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBF94A7384D7E0FB7, double %1082)
  %1084 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FCA0C0ABB7C1048, double %1083)
  %1085 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFB4C4EF50288C54, double %1084)
  %1086 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3F85700EF0CAF000, double %1085)
  %1087 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFC38E2D030195DE, double %1086)
  %1088 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FA234DE00EF1F93, double %1087)
  %1089 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBF9A108777A04BC7, double %1088)
  %1090 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0xBFF663C3773720BD, double %1089)
  %1091 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FE18CDE20718D3C, double %1090)
  %1092 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FDA926CA2C03A80, double %1091)
  %1093 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3F50742F827BCD00, double %1092)
  %1094 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFE973E349943A56, double %1093)
  %1095 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFA129A5B6E1B770, double %1094)
  %1096 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FD66608676DE760, double %1095)
  %1097 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBF62E55AF9019780, double %1096)
  %1098 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x4005DE0A50E79FC4, double %1097)
  %1099 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0xBF95B83E19DB8008, double %1098)
  %1100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FDC0C4ED39CA6B5, double %1099)
  %1101 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFA401BC13E3BCE0, double %1100)
  %1102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FCCFF5B83EDFC11, double %1101)
  %1103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFAF1DE11C032CD8, double %1102)
  %1104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FA2F26FC395C170, double %1103)
  %1105 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FD692C9D2E0B351, double %1104)
  %1106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFA96D4A707D46DB, double %1105)
  %1107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFCE0593EEDC33FD, double %1106)
  %1108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FF43E5AE687FDCE, double %1107)
  %1109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FCF7E71267C88F9, double %1108)
  %1110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xC007710C382FFF72, double %1109)
  %1111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFF358C7E7114352, double %1110)
  %1112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFF0C013002ECC44, double %1111)
  %1113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FFA92E8F95BCCB5, double %1112)
  %1114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFED9EFEEE49264E, double %1113)
  %1115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FE002FCB017BE7F, double %1114)
  %1116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FB12A7A74573BE0, double %1115)
  %1117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFDA717E55F6318F, double %1116)
  %1118 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFD03EA646D115E0, double %1117)
  %1119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xBFDE04EC79FB89BC, double %1118)
  %1120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FE70827BBCED6AC, double %1119)
  %1121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FC0389731DFE0A2, double %1120)
  %1122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FE8BC6A9D5DF4F9, double %1121)
  %1123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FF8CAF14E165D5B, double %1122)
  %gep3827 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3826, i64 %indvars.iv
  store double %1123, ptr %gep3827, align 8, !tbaa !5
  %1124 = fmul double %164, 0x3FA5B8AA93F80F98
  %1125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FB0667C0B5942D2, double %1124)
  %1126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFD32C1BA7526EA3, double %1125)
  %1127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FB1B1AB59426D70, double %1126)
  %1128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FF620A513A01E93, double %1127)
  %1129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FF27FC3157EF2D0, double %1128)
  %1130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFCE840A2B3D2FDD, double %1129)
  %1131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFE7C3BC0F0B7D1F, double %1130)
  %1132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FD033AB85C6AF0B, double %1131)
  %1133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFC2ECBCA1FEAFC8, double %1132)
  %1134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFD0DDDBD993F6A8, double %1133)
  %1135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFF0077B12F732D1, double %1134)
  %1136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFD6044DA7954CEB, double %1135)
  %1137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FF318A2639A667D, double %1136)
  %1138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FD291607E20528B, double %1137)
  %1139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x400A3CBE937A7D0D, double %1138)
  %1140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FC85D8346DBF71D, double %1139)
  %1141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFF0D266A97BE9D8, double %1140)
  %1142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FD5F3F4245C3C14, double %1141)
  %1143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFD5365445DC1501, double %1142)
  %1144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FA77687B4A10BE4, double %1143)
  %1145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FA77687B4A10C9F, double %1144)
  %1146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFD0D236A8849336, double %1145)
  %1147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFF0BDD1D33E155D, double %1146)
  %1148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FF1452E8862A5FC, double %1147)
  %1149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FF1452E8862A5FC, double %1148)
  %1150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FB6E78570758030, double %1149)
  %1151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFE8B0315A1D9C22, double %1150)
  %1152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FD0EF184F4E07E9, double %1151)
  %1153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FC01EBD19885033, double %1152)
  %1154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FC01EBD19885083, double %1153)
  %1155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFEEC251D69A2351, double %1154)
  %1156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFD603AACE4D59AA, double %1155)
  %1157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FF22BFC7A5453C8, double %1156)
  %1158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FD0EF184F4E0804, double %1157)
  %1159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FDC8AAD9025E856, double %1158)
  %1160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xC000D90BE7AB85D3, double %1159)
  %1161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFEEC251D69A2352, double %1160)
  %1162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xC000D90BE7AB85D8, double %1161)
  %1163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFD603AACE4D59A1, double %1162)
  %1164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FA5B8AA93F81041, double %1163)
  %1165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FB0667C0B594262, double %1164)
  %1166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFD32C1BA7526EA8, double %1165)
  %1167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FB1B1AB59426D48, double %1166)
  %1168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FF27FC3157EF2CB, double %1167)
  %1169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FF620A513A01E93, double %1168)
  %1170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBFCE840A2B3D2FCE, double %1169)
  %1171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFE7C3BC0F0B7D18, double %1170)
  %1172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FD291607E20528B, double %1171)
  %1173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFD0DDDBD993F6CA, double %1172)
  %1174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFC2ECBCA1FEAF99, double %1173)
  %1175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFF0D266A97BE9DD, double %1174)
  %1176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFD5365445DC1517, double %1175)
  %1177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FF318A2639A6678, double %1176)
  %1178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0x3FD033AB85C6AF07, double %1177)
  %1179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x400A3CBE937A7D08, double %1178)
  %1180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FD5F3F4245C3C08, double %1179)
  %1181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFF0077B12F732CD, double %1180)
  %1182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FC85D8346DBF713, double %1181)
  %1183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFD6044DA7954CEB, double %1182)
  %gep3829 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3828, i64 %indvars.iv
  store double %1183, ptr %gep3829, align 8, !tbaa !5
  %1184 = fmul double %164, 0x3FA5B8AA93F80F80
  %1185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFD32C1BA7526E9A, double %1184)
  %1186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FB0667C0B594268, double %1185)
  %1187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FB1B1AB59426D38, double %1186)
  %1188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFCE840A2B3D2FDD, double %1187)
  %1189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FF27FC3157EF2D4, double %1188)
  %1190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FF620A513A01E93, double %1189)
  %1191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFE7C3BC0F0B7D22, double %1190)
  %1192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFD5365445DC1529, double %1191)
  %1193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFC2ECBCA1FEAFAE, double %1192)
  %1194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FF318A2639A667D, double %1193)
  %1195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FD291607E205294, double %1194)
  %1196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0xBFF0D266A97BE9D4, double %1195)
  %1197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFD0DDDBD993F6AD, double %1196)
  %1198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFF0077B12F732D1, double %1197)
  %1199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FC85D8346DBF6FD, double %1198)
  %1200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x400A3CBE937A7D0F, double %1199)
  %1201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0xBFD6044DA7954CFD, double %1200)
  %1202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FD5F3F4245C3C18, double %1201)
  %1203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0x3FD033AB85C6AF21, double %1202)
  %1204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFD32C1BA7526E94, double %1203)
  %1205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FB0667C0B59427C, double %1204)
  %1206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FA5B8AA93F80F18, double %1205)
  %1207 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FB1B1AB59426D58, double %1206)
  %1208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBFCE840A2B3D3004, double %1207)
  %1209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3FF620A513A01E8E, double %1208)
  %1210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF27FC3157EF2E2, double %1209)
  %1211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFE7C3BC0F0B7D34, double %1210)
  %1212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFD6044DA7954CD9, double %1211)
  %1213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFD0DDDBD993F69B, double %1212)
  %1214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FF318A2639A667D, double %1213)
  %1215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FD033AB85C6AF2B, double %1214)
  %1216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFF0077B12F732D1, double %1215)
  %1217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFC2ECBCA1FEAF71, double %1216)
  %1218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFF0D266A97BE9DD, double %1217)
  %1219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FD5F3F4245C3C14, double %1218)
  %1220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x400A3CBE937A7D0B, double %1219)
  %1221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFD5365445DC1505, double %1220)
  %1222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FC85D8346DBF737, double %1221)
  %1223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FD291607E20528A, double %1222)
  %1224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFD0D236A884935A, double %1223)
  %1225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FA77687B4A10CA9, double %1224)
  %1226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FA77687B4A10CB5, double %1225)
  %1227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFF0BDD1D33E155D, double %1226)
  %1228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FB6E785707580A2, double %1227)
  %1229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FF1452E8862A600, double %1228)
  %1230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FF1452E8862A5F7, double %1229)
  %1231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFE8B0315A1D9C2F, double %1230)
  %1232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFD603AACE4D59A6, double %1231)
  %1233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FC01EBD19885091, double %1232)
  %1234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FF22BFC7A5453C8, double %1233)
  %1235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FD0EF184F4E0816, double %1234)
  %1236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFEEC251D69A234D, double %1235)
  %1237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3FC01EBD198850A3, double %1236)
  %1238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFEEC251D69A234C, double %1237)
  %1239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0xC000D90BE7AB85D8, double %1238)
  %1240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FDC8AAD9025E884, double %1239)
  %1241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFD603AACE4D59BE, double %1240)
  %1242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xC000D90BE7AB85DA, double %1241)
  %1243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FD0EF184F4E07F9, double %1242)
  %gep3831 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3830, i64 %indvars.iv
  store double %1243, ptr %gep3831, align 8, !tbaa !5
  %1244 = fmul double %164, 0x3F85700EF0CAF000
  %1245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFB4C4EF50288C9A, double %1244)
  %1246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FCA0C0ABB7C1041, double %1245)
  %1247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFC38E2D030195F0, double %1246)
  %1248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBF9A108777A04B6B, double %1247)
  %1249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFF663C3773720C1, double %1248)
  %1250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FA234DE00EF1FEC, double %1249)
  %1251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FE18CDE20718D38, double %1250)
  %1252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFA129A5B6E1B710, double %1251)
  %1253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBF62E55AF9019E80, double %1252)
  %1254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3F50742F827BD602, double %1253)
  %1255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FD66608676DE724, double %1254)
  %1256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FDA926CA2C03A66, double %1255)
  %1257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0xBFE973E349943A54, double %1256)
  %1258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFAF1DE11C032C47, double %1257)
  %1259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FDC0C4ED39CA6C0, double %1258)
  %1260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0x3FCCFF5B83EDFC23, double %1259)
  %1261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x4005DE0A50E79FCD, double %1260)
  %1262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0xBF95B83E19DB8047, double %1261)
  %1263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFA401BC13E3BC60, double %1262)
  %1264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FD692C9D2E0B33F, double %1263)
  %1265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFA96D4A707D46E0, double %1264)
  %1266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FA2F26FC395C10F, double %1265)
  %1267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFCE0593EEDC33F2, double %1266)
  %1268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FCF7E71267C893A, double %1267)
  %1269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xC007710C382FFF74, double %1268)
  %1270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF43E5AE687FDCA, double %1269)
  %1271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFF358C7E711434D, double %1270)
  %1272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0x3FE002FCB017BE88, double %1271)
  %1273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xBFDA717E55F631AE, double %1272)
  %1274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3FFA92E8F95BCCB9, double %1273)
  %1275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FB12A7A74573B44, double %1274)
  %1276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFF0C013002ECC44, double %1275)
  %1277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFED9EFEEE492654, double %1276)
  %1278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FF8CAF14E165D5B, double %1277)
  %1279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FE70827BBCED6B1, double %1278)
  %1280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FE8BC6A9D5DF4F6, double %1279)
  %1281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBFD03EA646D11638, double %1280)
  %1282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0xBFDE04EC79FB89D9, double %1281)
  %1283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0x3FC0389731DFE0A2, double %1282)
  %1284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFA6BAB6A9E23D40, double %1283)
  %1285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3F8C6783736EE51A, double %1284)
  %1286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFED2ED662C5746C, double %1285)
  %1287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC5E3C91B85F404, double %1286)
  %1288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FD35ADDFA41F37B, double %1287)
  %1289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFF79E5804536D9A, double %1288)
  %1290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3F7B6C4A7E697D60, double %1289)
  %1291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FCF57C427DA701B, double %1290)
  %1292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFA79459FA6BDBF1, double %1291)
  %1293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3F82B44272AAB625, double %1292)
  %1294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0x3FB755ACA0F772EF, double %1293)
  %1295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xC000CAC95F495076, double %1294)
  %1296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FD6DFD4FDA7EFA5, double %1295)
  %1297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xC008BBDCEE7E53E0, double %1296)
  %1298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBF94A7384D7E0DE4, double %1297)
  %1299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FEA7CC49CFA62BE, double %1298)
  %1300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FCD00A1367DE2B4, double %1299)
  %1301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFB9ABD211C40820, double %1300)
  %1302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0xBFA7EE6083801491, double %1301)
  %1303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x3FCE0B0AB68E1113, double %1302)
  %gep3833 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3832, i64 %indvars.iv
  store double %1303, ptr %gep3833, align 8, !tbaa !5
  %1304 = fmul double %164, 0xBFD0D236A8849336
  %1305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FA77687B4A10C31, double %1304)
  %1306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FA77687B4A10C68, double %1305)
  %1307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFF0BDD1D33E155D, double %1306)
  %1308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FF1452E8862A5FC, double %1307)
  %1309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FB6E785707580CE, double %1308)
  %1310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FF1452E8862A5FC, double %1309)
  %1311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFE8B0315A1D9C28, double %1310)
  %1312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFEEC251D69A234E, double %1311)
  %1313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FF22BFC7A5453C8, double %1312)
  %1314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FC01EBD1988505F, double %1313)
  %1315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFD603AACE4D5996, double %1314)
  %1316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FD0EF184F4E07F0, double %1315)
  %1317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FC01EBD19885071, double %1316)
  %1318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0xBFD603AACE4D599D, double %1317)
  %1319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0xC000D90BE7AB85D8, double %1318)
  %1320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xC000D90BE7AB85D6, double %1319)
  %1321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FD0EF184F4E07E6, double %1320)
  %1322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FDC8AAD9025E869, double %1321)
  %1323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFEEC251D69A235B, double %1322)
  %1324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FB0667C0B5942E6, double %1323)
  %1325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFD32C1BA7526E8F, double %1324)
  %1326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FA5B8AA93F80EE0, double %1325)
  %1327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0x3FB1B1AB59426D48, double %1326)
  %1328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0x3FF620A513A01E97, double %1327)
  %1329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0xBFCE840A2B3D3025, double %1328)
  %1330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FF27FC3157EF2DD, double %1329)
  %1331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0xBFE7C3BC0F0B7D28, double %1330)
  %1332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xBFF0D266A97BE9D8, double %1331)
  %1333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0x3FF318A2639A6686, double %1332)
  %1334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0xBFD0DDDBD993F6A6, double %1333)
  %1335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0xBFD5365445DC14F6, double %1334)
  %1336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0x3FD291607E20528D, double %1335)
  %1337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0xBFC2ECBCA1FEAFE1, double %1336)
  %1338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0xBFD6044DA7954CFA, double %1337)
  %1339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FD5F3F4245C3C2C, double %1338)
  %1340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0x3FC85D8346DBF6E0, double %1339)
  %1341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0x3FD033AB85C6AF21, double %1340)
  %1342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x400A3CBE937A7D06, double %1341)
  %1343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFF0077B12F732DA, double %1342)
  %1344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FA5B8AA93F81028, double %1343)
  %1345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0xBFD32C1BA7526E91, double %1344)
  %1346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FB0667C0B594243, double %1345)
  %1347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FB1B1AB59426D40, double %1346)
  %1348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FF27FC3157EF2D4, double %1347)
  %1349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFCE840A2B3D2FF6, double %1348)
  %1350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0x3FF620A513A01E9C, double %1349)
  %1351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0xBFE7C3BC0F0B7D1B, double %1350)
  %1352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0xBFF0077B12F732DF, double %1351)
  %1353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0x3FF318A2639A6686, double %1352)
  %1354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBFC2ECBCA1FEAF99, double %1353)
  %1355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0xBFD6044DA7954D08, double %1354)
  %1356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0x3FD033AB85C6AF02, double %1355)
  %1357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0xBFD0DDDBD993F6BD, double %1356)
  %1358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFD5365445DC14F3, double %1357)
  %1359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FC85D8346DBF6D5, double %1358)
  %1360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0x3FD5F3F4245C3C0B, double %1359)
  %1361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0x3FD291607E2052B5, double %1360)
  %1362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x400A3CBE937A7D08, double %1361)
  %1363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0xBFF0D266A97BE9D4, double %1362)
  %gep3835 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3834, i64 %indvars.iv
  store double %1363, ptr %gep3835, align 8, !tbaa !5
  %1364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFA96D4A707D4672, double %704)
  %1365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FD692C9D2E0B338, double %1364)
  %1366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFCE0593EEDC3419, double %1365)
  %1367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xC007710C382FFF77, double %1366)
  %1368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FF43E5AE687FDCA, double %1367)
  %1369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FCF7E71267C8957, double %1368)
  %1370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFF358C7E7114356, double %1369)
  %1371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FB12A7A74573B1C, double %1370)
  %1372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFED9EFEEE492662, double %1371)
  %1373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFDA717E55F6319A, double %1372)
  %1374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFF0C013002ECC40, double %1373)
  %1375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 0x3FE002FCB017BE87, double %1374)
  %1376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double 0x3FFA92E8F95BCCB0, double %1375)
  %1377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double 0x3FC0389731DFE07B, double %1376)
  %1378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double 0x3FE8BC6A9D5DF4F5, double %1377)
  %1379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double 0xBFDE04EC79FB89F0, double %1378)
  %1380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 0x3FF8CAF14E165D4E, double %1379)
  %1381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double 0x3FE70827BBCED6C0, double %1380)
  %1382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double 0xBFD03EA646D115F7, double %1381)
  %1383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3F8C6783736EE62E, double %1382)
  %1384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFED2ED662C5746A, double %1383)
  %1385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFA6BAB6A9E23D88, double %1384)
  %1386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 0xBFC5E3C91B85F42C, double %1385)
  %1387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double 0xBFF79E5804536DA3, double %1386)
  %1388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double 0x3F7B6C4A7E697AE0, double %1387)
  %1389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %215, double 0x3FD35ADDFA41F3AC, double %1388)
  %1390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %217, double 0x3FCF57C427DA6FE8, double %1389)
  %1391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 0xC000CAC95F49506D, double %1390)
  %1392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double 0xC008BBDCEE7E53E0, double %1391)
  %1393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double 0x3F82B44272AAB526, double %1392)
  %1394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 0x3FD6DFD4FDA7EFBC, double %1393)
  %1395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %227, double 0xBFA79459FA6BDC82, double %1394)
  %1396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %229, double 0x3FB755ACA0F7727B, double %1395)
  %1397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double 0x3FCE0B0AB68E10D9, double %1396)
  %1398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %233, double 0x3FCD00A1367DE2E7, double %1397)
  %1399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 0xBFA7EE6083801540, double %1398)
  %1400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double 0xBF94A7384D7E0F55, double %1399)
  %1401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double 0x3FEA7CC49CFA62C8, double %1400)
  %1402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 0xBFB9ABD211C40781, double %1401)
  %1403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3F85700EF0CAF000, double %1402)
  %1404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double 0x3FCA0C0ABB7C102F, double %1403)
  %1405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFB4C4EF50288C4D, double %1404)
  %1406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC38E2D03019602, double %1405)
  %1407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFF663C3773720DC, double %1406)
  %1408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FA234DE00EF205C, double %1407)
  %1409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double 0xBF9A108777A04947, double %1408)
  %1410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double 0x3FE18CDE20718D4C, double %1409)
  %1411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double 0x3FD66608676DE738, double %1410)
  %1412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double 0xBFE973E349943A5E, double %1411)
  %1413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %263, double 0xBF62E55AF901A0C0, double %1412)
  %1414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double 0x3FDA926CA2C03A78, double %1413)
  %1415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double 0xBFA129A5B6E1B730, double %1414)
  %1416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double 0x3F50742F827BF2FE, double %1415)
  %1417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double 0xBFA401BC13E3BD1F, double %1416)
  %1418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %273, double 0x3FCCFF5B83EDFC40, double %1417)
  %1419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double 0xBF95B83E19DB7F97, double %1418)
  %1420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double 0xBFAF1DE11C032CE0, double %1419)
  %1421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double 0x3FDC0C4ED39CA6CC, double %1420)
  %1422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double 0x4005DE0A50E79FC4, double %1421)
  %gep3837 = getelementptr double, ptr %invariant.gep3836, i64 %indvars.iv
  store double %1422, ptr %gep3837, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %161, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass