; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_10573732838128169859_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %3987, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %3990

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 19, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 32, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 51, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 67, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 80, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %71, double %63)
  store double %72, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %73 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %74 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %77 = mul nsw i32 0, %76
  %78 = add nsw i32 %75, %77
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %74, i64 %79
  store double %73, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %81 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %84 = mul nsw i32 1, %83
  %85 = add nsw i32 %82, %84
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds double, ptr %81, i64 %86
  %88 = load double, ptr %87, align 8, !tbaa !11
  %89 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %92 = mul nsw i32 18, %91
  %93 = add nsw i32 %90, %92
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds double, ptr %89, i64 %94
  %96 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !11
  %97 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %96
  %98 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %88, double %97)
  %99 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %102 = mul nsw i32 32, %101
  %103 = add nsw i32 %100, %102
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds double, ptr %99, i64 %104
  %106 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !11
  %107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %106, double %98)
  %108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %111 = mul nsw i32 51, %110
  %112 = add nsw i32 %109, %111
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds double, ptr %108, i64 %113
  %115 = load double, ptr %114, align 8, !tbaa !11
  %116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %115, double %107)
  %117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %120 = mul nsw i32 66, %119
  %121 = add nsw i32 %118, %120
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds double, ptr %117, i64 %122
  %124 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !11
  %125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %124, double %116)
  %126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %129 = mul nsw i32 81, %128
  %130 = add nsw i32 %127, %129
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds double, ptr %126, i64 %131
  %133 = load double, ptr %132, align 8, !tbaa !11
  %134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %133, double %125)
  store double %134, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %135 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %136 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 1, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  store double %135, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %146 = mul nsw i32 2, %145
  %147 = add nsw i32 %144, %146
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds double, ptr %143, i64 %148
  %150 = load double, ptr %149, align 8, !tbaa !11
  %151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %154 = mul nsw i32 17, %153
  %155 = add nsw i32 %152, %154
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds double, ptr %151, i64 %156
  %158 = load double, ptr %157, align 8, !tbaa !11
  %159 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %158
  %160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %150, double %159)
  %161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %164 = mul nsw i32 32, %163
  %165 = add nsw i32 %162, %164
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds double, ptr %161, i64 %166
  %168 = load double, ptr %167, align 8, !tbaa !11
  %169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %168, double %160)
  %170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %173 = mul nsw i32 51, %172
  %174 = add nsw i32 %171, %173
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds double, ptr %170, i64 %175
  %177 = load double, ptr %176, align 8, !tbaa !11
  %178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %177, double %169)
  %179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %182 = mul nsw i32 65, %181
  %183 = add nsw i32 %180, %182
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds double, ptr %179, i64 %184
  %186 = load double, ptr %185, align 8, !tbaa !11
  %187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %186, double %178)
  %188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %191 = mul nsw i32 82, %190
  %192 = add nsw i32 %189, %191
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds double, ptr %188, i64 %193
  %195 = load double, ptr %194, align 8, !tbaa !11
  %196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %195, double %187)
  store double %196, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %197 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %198 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %201 = mul nsw i32 2, %200
  %202 = add nsw i32 %199, %201
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds double, ptr %198, i64 %203
  store double %197, ptr %204, align 8, !tbaa !11
  %205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %208 = mul nsw i32 3, %207
  %209 = add nsw i32 %206, %208
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds double, ptr %205, i64 %210
  %212 = load double, ptr %211, align 8, !tbaa !11
  %213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %216 = mul nsw i32 16, %215
  %217 = add nsw i32 %214, %216
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds double, ptr %213, i64 %218
  %220 = load double, ptr %219, align 8, !tbaa !11
  %221 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %220
  %222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %212, double %221)
  %223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %226 = mul nsw i32 32, %225
  %227 = add nsw i32 %224, %226
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds double, ptr %223, i64 %228
  %230 = load double, ptr %229, align 8, !tbaa !11
  %231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %230, double %222)
  %232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %235 = mul nsw i32 51, %234
  %236 = add nsw i32 %233, %235
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds double, ptr %232, i64 %237
  %239 = load double, ptr %238, align 8, !tbaa !11
  %240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %239, double %231)
  %241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %244 = mul nsw i32 64, %243
  %245 = add nsw i32 %242, %244
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds double, ptr %241, i64 %246
  %248 = load double, ptr %247, align 8, !tbaa !11
  %249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %248, double %240)
  %250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %253 = mul nsw i32 83, %252
  %254 = add nsw i32 %251, %253
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds double, ptr %250, i64 %255
  %257 = load double, ptr %256, align 8, !tbaa !11
  %258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %257, double %249)
  store double %258, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %259 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %260 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %263 = mul nsw i32 3, %262
  %264 = add nsw i32 %261, %263
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds double, ptr %260, i64 %265
  store double %259, ptr %266, align 8, !tbaa !11
  %267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %270 = mul nsw i32 4, %269
  %271 = add nsw i32 %268, %270
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds double, ptr %267, i64 %272
  %274 = load double, ptr %273, align 8, !tbaa !11
  %275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %278 = mul nsw i32 23, %277
  %279 = add nsw i32 %276, %278
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds double, ptr %275, i64 %280
  %282 = load double, ptr %281, align 8, !tbaa !11
  %283 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %282
  %284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %274, double %283)
  %285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %288 = mul nsw i32 33, %287
  %289 = add nsw i32 %286, %288
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds double, ptr %285, i64 %290
  %292 = load double, ptr %291, align 8, !tbaa !11
  %293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %292, double %284)
  %294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %297 = mul nsw i32 50, %296
  %298 = add nsw i32 %295, %297
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds double, ptr %294, i64 %299
  %301 = load double, ptr %300, align 8, !tbaa !11
  %302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %301, double %293)
  %303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %306 = mul nsw i32 67, %305
  %307 = add nsw i32 %304, %306
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds double, ptr %303, i64 %308
  %310 = load double, ptr %309, align 8, !tbaa !11
  %311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %310, double %302)
  %312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %315 = mul nsw i32 80, %314
  %316 = add nsw i32 %313, %315
  %317 = sext i32 %316 to i64
  %318 = getelementptr inbounds double, ptr %312, i64 %317
  %319 = load double, ptr %318, align 8, !tbaa !11
  %320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %319, double %311)
  store double %320, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %321 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %322 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %324 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %325 = mul nsw i32 4, %324
  %326 = add nsw i32 %323, %325
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds double, ptr %322, i64 %327
  store double %321, ptr %328, align 8, !tbaa !11
  %329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %332 = mul nsw i32 5, %331
  %333 = add nsw i32 %330, %332
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds double, ptr %329, i64 %334
  %336 = load double, ptr %335, align 8, !tbaa !11
  %337 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %340 = mul nsw i32 22, %339
  %341 = add nsw i32 %338, %340
  %342 = sext i32 %341 to i64
  %343 = getelementptr inbounds double, ptr %337, i64 %342
  %344 = load double, ptr %343, align 8, !tbaa !11
  %345 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %344
  %346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %336, double %345)
  %347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %350 = mul nsw i32 33, %349
  %351 = add nsw i32 %348, %350
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds double, ptr %347, i64 %352
  %354 = load double, ptr %353, align 8, !tbaa !11
  %355 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %354, double %346)
  %356 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %357 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %358 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %359 = mul nsw i32 50, %358
  %360 = add nsw i32 %357, %359
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds double, ptr %356, i64 %361
  %363 = load double, ptr %362, align 8, !tbaa !11
  %364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %363, double %355)
  %365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %366 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %368 = mul nsw i32 66, %367
  %369 = add nsw i32 %366, %368
  %370 = sext i32 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds double, ptr %365, i64 %370
  %372 = load double, ptr %371, align 8, !tbaa !11
  %373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %372, double %364)
  %374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %377 = mul nsw i32 81, %376
  %378 = add nsw i32 %375, %377
  %379 = sext i32 %378 to i64
  %380 = getelementptr inbounds double, ptr %374, i64 %379
  %381 = load double, ptr %380, align 8, !tbaa !11
  %382 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %381, double %373)
  store double %382, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %383 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %384 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %386 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %387 = mul nsw i32 5, %386
  %388 = add nsw i32 %385, %387
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds double, ptr %384, i64 %389
  store double %383, ptr %390, align 8, !tbaa !11
  %391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %394 = mul nsw i32 6, %393
  %395 = add nsw i32 %392, %394
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds double, ptr %391, i64 %396
  %398 = load double, ptr %397, align 8, !tbaa !11
  %399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %402 = mul nsw i32 21, %401
  %403 = add nsw i32 %400, %402
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds double, ptr %399, i64 %404
  %406 = load double, ptr %405, align 8, !tbaa !11
  %407 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %406
  %408 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %398, double %407)
  %409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %410 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %411 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %412 = mul nsw i32 33, %411
  %413 = add nsw i32 %410, %412
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds double, ptr %409, i64 %414
  %416 = load double, ptr %415, align 8, !tbaa !11
  %417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %416, double %408)
  %418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %421 = mul nsw i32 50, %420
  %422 = add nsw i32 %419, %421
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds double, ptr %418, i64 %423
  %425 = load double, ptr %424, align 8, !tbaa !11
  %426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %425, double %417)
  %427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %429 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %430 = mul nsw i32 65, %429
  %431 = add nsw i32 %428, %430
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds double, ptr %427, i64 %432
  %434 = load double, ptr %433, align 8, !tbaa !11
  %435 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %434, double %426)
  %436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %438 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %439 = mul nsw i32 82, %438
  %440 = add nsw i32 %437, %439
  %441 = sext i32 %440 to i64
  %442 = getelementptr inbounds double, ptr %436, i64 %441
  %443 = load double, ptr %442, align 8, !tbaa !11
  %444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %443, double %435)
  store double %444, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %445 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %446 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %449 = mul nsw i32 6, %448
  %450 = add nsw i32 %447, %449
  %451 = sext i32 %450 to i64
  %452 = getelementptr inbounds double, ptr %446, i64 %451
  store double %445, ptr %452, align 8, !tbaa !11
  %453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %456 = mul nsw i32 7, %455
  %457 = add nsw i32 %454, %456
  %458 = sext i32 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds double, ptr %453, i64 %458
  %460 = load double, ptr %459, align 8, !tbaa !11
  %461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %464 = mul nsw i32 20, %463
  %465 = add nsw i32 %462, %464
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds double, ptr %461, i64 %466
  %468 = load double, ptr %467, align 8, !tbaa !11
  %469 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %468
  %470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %460, double %469)
  %471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %473 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %474 = mul nsw i32 33, %473
  %475 = add nsw i32 %472, %474
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds double, ptr %471, i64 %476
  %478 = load double, ptr %477, align 8, !tbaa !11
  %479 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %478, double %470)
  %480 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %481 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %483 = mul nsw i32 50, %482
  %484 = add nsw i32 %481, %483
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = getelementptr inbounds double, ptr %480, i64 %485
  %487 = load double, ptr %486, align 8, !tbaa !11
  %488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %487, double %479)
  %489 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %490 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %491 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %492 = mul nsw i32 64, %491
  %493 = add nsw i32 %490, %492
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds double, ptr %489, i64 %494
  %496 = load double, ptr %495, align 8, !tbaa !11
  %497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %496, double %488)
  %498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %500 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %501 = mul nsw i32 83, %500
  %502 = add nsw i32 %499, %501
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds double, ptr %498, i64 %503
  %505 = load double, ptr %504, align 8, !tbaa !11
  %506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %505, double %497)
  store double %506, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %507 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %508 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %510 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %511 = mul nsw i32 7, %510
  %512 = add nsw i32 %509, %511
  %513 = sext i32 %512 to i64
  %514 = getelementptr inbounds double, ptr %508, i64 %513
  store double %507, ptr %514, align 8, !tbaa !11
  %515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %518 = mul nsw i32 8, %517
  %519 = add nsw i32 %516, %518
  %520 = sext i32 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds double, ptr %515, i64 %520
  %522 = load double, ptr %521, align 8, !tbaa !11
  %523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %526 = mul nsw i32 27, %525
  %527 = add nsw i32 %524, %526
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds double, ptr %523, i64 %528
  %530 = load double, ptr %529, align 8, !tbaa !11
  %531 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %530
  %532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %522, double %531)
  %533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %536 = mul nsw i32 34, %535
  %537 = add nsw i32 %534, %536
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds double, ptr %533, i64 %538
  %540 = load double, ptr %539, align 8, !tbaa !11
  %541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %540, double %532)
  %542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %545 = mul nsw i32 49, %544
  %546 = add nsw i32 %543, %545
  %547 = sext i32 %546 to i64
  %548 = getelementptr inbounds double, ptr %542, i64 %547
  %549 = load double, ptr %548, align 8, !tbaa !11
  %550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %549, double %541)
  %551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %554 = mul nsw i32 67, %553
  %555 = add nsw i32 %552, %554
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds double, ptr %551, i64 %556
  %558 = load double, ptr %557, align 8, !tbaa !11
  %559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %558, double %550)
  %560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %563 = mul nsw i32 80, %562
  %564 = add nsw i32 %561, %563
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds double, ptr %560, i64 %565
  %567 = load double, ptr %566, align 8, !tbaa !11
  %568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %567, double %559)
  store double %568, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %569 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %570 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %572 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %573 = mul nsw i32 8, %572
  %574 = add nsw i32 %571, %573
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds double, ptr %570, i64 %575
  store double %569, ptr %576, align 8, !tbaa !11
  %577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %580 = mul nsw i32 9, %579
  %581 = add nsw i32 %578, %580
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds double, ptr %577, i64 %582
  %584 = load double, ptr %583, align 8, !tbaa !11
  %585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %588 = mul nsw i32 26, %587
  %589 = add nsw i32 %586, %588
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds double, ptr %585, i64 %590
  %592 = load double, ptr %591, align 8, !tbaa !11
  %593 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %592
  %594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %584, double %593)
  %595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %598 = mul nsw i32 34, %597
  %599 = add nsw i32 %596, %598
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds double, ptr %595, i64 %600
  %602 = load double, ptr %601, align 8, !tbaa !11
  %603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %602, double %594)
  %604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %607 = mul nsw i32 49, %606
  %608 = add nsw i32 %605, %607
  %609 = sext i32 %608 to i64
  %610 = getelementptr inbounds double, ptr %604, i64 %609
  %611 = load double, ptr %610, align 8, !tbaa !11
  %612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %611, double %603)
  %613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %616 = mul nsw i32 66, %615
  %617 = add nsw i32 %614, %616
  %618 = sext i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds double, ptr %613, i64 %618
  %620 = load double, ptr %619, align 8, !tbaa !11
  %621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %620, double %612)
  %622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %625 = mul nsw i32 81, %624
  %626 = add nsw i32 %623, %625
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds double, ptr %622, i64 %627
  %629 = load double, ptr %628, align 8, !tbaa !11
  %630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %629, double %621)
  store double %630, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %631 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %632 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %635 = mul nsw i32 9, %634
  %636 = add nsw i32 %633, %635
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds double, ptr %632, i64 %637
  store double %631, ptr %638, align 8, !tbaa !11
  %639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %642 = mul nsw i32 10, %641
  %643 = add nsw i32 %640, %642
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds double, ptr %639, i64 %644
  %646 = load double, ptr %645, align 8, !tbaa !11
  %647 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %648 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %649 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %650 = mul nsw i32 25, %649
  %651 = add nsw i32 %648, %650
  %652 = sext i32 %651 to i64
  %653 = getelementptr inbounds double, ptr %647, i64 %652
  %654 = load double, ptr %653, align 8, !tbaa !11
  %655 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %654
  %656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %646, double %655)
  %657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %660 = mul nsw i32 34, %659
  %661 = add nsw i32 %658, %660
  %662 = sext i32 %661 to i64
  %663 = getelementptr inbounds double, ptr %657, i64 %662
  %664 = load double, ptr %663, align 8, !tbaa !11
  %665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %664, double %656)
  %666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %669 = mul nsw i32 49, %668
  %670 = add nsw i32 %667, %669
  %671 = sext i32 %670 to i64
  %672 = getelementptr inbounds double, ptr %666, i64 %671
  %673 = load double, ptr %672, align 8, !tbaa !11
  %674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %673, double %665)
  %675 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %676 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %678 = mul nsw i32 65, %677
  %679 = add nsw i32 %676, %678
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr inbounds double, ptr %675, i64 %680
  %682 = load double, ptr %681, align 8, !tbaa !11
  %683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %682, double %674)
  %684 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %685 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %687 = mul nsw i32 82, %686
  %688 = add nsw i32 %685, %687
  %689 = sext i32 %688 to i64
  %690 = getelementptr inbounds double, ptr %684, i64 %689
  %691 = load double, ptr %690, align 8, !tbaa !11
  %692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %691, double %683)
  store double %692, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %693 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %694 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %696 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %697 = mul nsw i32 10, %696
  %698 = add nsw i32 %695, %697
  %699 = sext i32 %698 to i64
  %700 = getelementptr inbounds double, ptr %694, i64 %699
  store double %693, ptr %700, align 8, !tbaa !11
  %701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %704 = mul nsw i32 11, %703
  %705 = add nsw i32 %702, %704
  %706 = sext i32 %705 to i64
  %707 = getelementptr inbounds double, ptr %701, i64 %706
  %708 = load double, ptr %707, align 8, !tbaa !11
  %709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %712 = mul nsw i32 24, %711
  %713 = add nsw i32 %710, %712
  %714 = sext i32 %713 to i64
  %715 = getelementptr inbounds double, ptr %709, i64 %714
  %716 = load double, ptr %715, align 8, !tbaa !11
  %717 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %716
  %718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %708, double %717)
  %719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %722 = mul nsw i32 34, %721
  %723 = add nsw i32 %720, %722
  %724 = sext i32 %723 to i64
  %725 = getelementptr inbounds double, ptr %719, i64 %724
  %726 = load double, ptr %725, align 8, !tbaa !11
  %727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %726, double %718)
  %728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %731 = mul nsw i32 49, %730
  %732 = add nsw i32 %729, %731
  %733 = sext i32 %732 to i64
  %734 = getelementptr inbounds double, ptr %728, i64 %733
  %735 = load double, ptr %734, align 8, !tbaa !11
  %736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %735, double %727)
  %737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %740 = mul nsw i32 64, %739
  %741 = add nsw i32 %738, %740
  %742 = sext i32 %741 to i64
  %743 = getelementptr inbounds double, ptr %737, i64 %742
  %744 = load double, ptr %743, align 8, !tbaa !11
  %745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %744, double %736)
  %746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %749 = mul nsw i32 83, %748
  %750 = add nsw i32 %747, %749
  %751 = sext i32 %750 to i64
  %752 = getelementptr inbounds double, ptr %746, i64 %751
  %753 = load double, ptr %752, align 8, !tbaa !11
  %754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %753, double %745)
  store double %754, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %755 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %756 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %757 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %758 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %759 = mul nsw i32 11, %758
  %760 = add nsw i32 %757, %759
  %761 = sext i32 %760 to i64
  %762 = getelementptr inbounds double, ptr %756, i64 %761
  store double %755, ptr %762, align 8, !tbaa !11
  %763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %766 = mul nsw i32 12, %765
  %767 = add nsw i32 %764, %766
  %768 = sext i32 %767 to i64
  %769 = getelementptr inbounds double, ptr %763, i64 %768
  %770 = load double, ptr %769, align 8, !tbaa !11
  %771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %774 = mul nsw i32 31, %773
  %775 = add nsw i32 %772, %774
  %776 = sext i32 %775 to i64
  %777 = getelementptr inbounds double, ptr %771, i64 %776
  %778 = load double, ptr %777, align 8, !tbaa !11
  %779 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %778
  %780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %770, double %779)
  %781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %784 = mul nsw i32 35, %783
  %785 = add nsw i32 %782, %784
  %786 = sext i32 %785 to i64
  %787 = getelementptr inbounds double, ptr %781, i64 %786
  %788 = load double, ptr %787, align 8, !tbaa !11
  %789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %788, double %780)
  %790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %793 = mul nsw i32 48, %792
  %794 = add nsw i32 %791, %793
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds double, ptr %790, i64 %795
  %797 = load double, ptr %796, align 8, !tbaa !11
  %798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %797, double %789)
  %799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %802 = mul nsw i32 67, %801
  %803 = add nsw i32 %800, %802
  %804 = sext i32 %803 to i64
  %805 = getelementptr inbounds double, ptr %799, i64 %804
  %806 = load double, ptr %805, align 8, !tbaa !11
  %807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %806, double %798)
  %808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %811 = mul nsw i32 80, %810
  %812 = add nsw i32 %809, %811
  %813 = sext i32 %812 to i64
  %814 = getelementptr inbounds double, ptr %808, i64 %813
  %815 = load double, ptr %814, align 8, !tbaa !11
  %816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %815, double %807)
  store double %816, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %817 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %818 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %820 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %821 = mul nsw i32 12, %820
  %822 = add nsw i32 %819, %821
  %823 = sext i32 %822 to i64
  %824 = getelementptr inbounds double, ptr %818, i64 %823
  store double %817, ptr %824, align 8, !tbaa !11
  %825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %828 = mul nsw i32 13, %827
  %829 = add nsw i32 %826, %828
  %830 = sext i32 %829 to i64
  %831 = getelementptr inbounds double, ptr %825, i64 %830
  %832 = load double, ptr %831, align 8, !tbaa !11
  %833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %836 = mul nsw i32 30, %835
  %837 = add nsw i32 %834, %836
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds double, ptr %833, i64 %838
  %840 = load double, ptr %839, align 8, !tbaa !11
  %841 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %840
  %842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %832, double %841)
  %843 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %844 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %845 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %846 = mul nsw i32 35, %845
  %847 = add nsw i32 %844, %846
  %848 = sext i32 %847 to i64
  %849 = getelementptr inbounds double, ptr %843, i64 %848
  %850 = load double, ptr %849, align 8, !tbaa !11
  %851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %850, double %842)
  %852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %855 = mul nsw i32 48, %854
  %856 = add nsw i32 %853, %855
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds double, ptr %852, i64 %857
  %859 = load double, ptr %858, align 8, !tbaa !11
  %860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %859, double %851)
  %861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %864 = mul nsw i32 66, %863
  %865 = add nsw i32 %862, %864
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds double, ptr %861, i64 %866
  %868 = load double, ptr %867, align 8, !tbaa !11
  %869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %868, double %860)
  %870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %873 = mul nsw i32 81, %872
  %874 = add nsw i32 %871, %873
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds double, ptr %870, i64 %875
  %877 = load double, ptr %876, align 8, !tbaa !11
  %878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %877, double %869)
  store double %878, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %879 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %880 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %881 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %882 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %883 = mul nsw i32 13, %882
  %884 = add nsw i32 %881, %883
  %885 = sext i32 %884 to i64
  %886 = getelementptr inbounds double, ptr %880, i64 %885
  store double %879, ptr %886, align 8, !tbaa !11
  %887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %890 = mul nsw i32 14, %889
  %891 = add nsw i32 %888, %890
  %892 = sext i32 %891 to i64
  %893 = getelementptr inbounds double, ptr %887, i64 %892
  %894 = load double, ptr %893, align 8, !tbaa !11
  %895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %898 = mul nsw i32 29, %897
  %899 = add nsw i32 %896, %898
  %900 = sext i32 %899 to i64
  %901 = getelementptr inbounds double, ptr %895, i64 %900
  %902 = load double, ptr %901, align 8, !tbaa !11
  %903 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %902
  %904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %894, double %903)
  %905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %908 = mul nsw i32 35, %907
  %909 = add nsw i32 %906, %908
  %910 = sext i32 %909 to i64
  %911 = getelementptr inbounds double, ptr %905, i64 %910
  %912 = load double, ptr %911, align 8, !tbaa !11
  %913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %912, double %904)
  %914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %917 = mul nsw i32 48, %916
  %918 = add nsw i32 %915, %917
  %919 = sext i32 %918 to i64
  %920 = getelementptr inbounds double, ptr %914, i64 %919
  %921 = load double, ptr %920, align 8, !tbaa !11
  %922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %921, double %913)
  %923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %926 = mul nsw i32 65, %925
  %927 = add nsw i32 %924, %926
  %928 = sext i32 %927 to i64
  %929 = getelementptr inbounds double, ptr %923, i64 %928
  %930 = load double, ptr %929, align 8, !tbaa !11
  %931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %930, double %922)
  %932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %935 = mul nsw i32 82, %934
  %936 = add nsw i32 %933, %935
  %937 = sext i32 %936 to i64
  %938 = getelementptr inbounds double, ptr %932, i64 %937
  %939 = load double, ptr %938, align 8, !tbaa !11
  %940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %939, double %931)
  store double %940, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %941 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %942 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %944 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %945 = mul nsw i32 14, %944
  %946 = add nsw i32 %943, %945
  %947 = sext i32 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds double, ptr %942, i64 %947
  store double %941, ptr %948, align 8, !tbaa !11
  %949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %952 = mul nsw i32 15, %951
  %953 = add nsw i32 %950, %952
  %954 = sext i32 %953 to i64
  %955 = getelementptr inbounds double, ptr %949, i64 %954
  %956 = load double, ptr %955, align 8, !tbaa !11
  %957 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %958 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %959 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %960 = mul nsw i32 28, %959
  %961 = add nsw i32 %958, %960
  %962 = sext i32 %961 to i64
  %963 = getelementptr inbounds double, ptr %957, i64 %962
  %964 = load double, ptr %963, align 8, !tbaa !11
  %965 = fmul double 0xBFD4F58312101B6E, %964
  %966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %956, double %965)
  %967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %970 = mul nsw i32 35, %969
  %971 = add nsw i32 %968, %970
  %972 = sext i32 %971 to i64
  %973 = getelementptr inbounds double, ptr %967, i64 %972
  %974 = load double, ptr %973, align 8, !tbaa !11
  %975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %974, double %966)
  %976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %979 = mul nsw i32 48, %978
  %980 = add nsw i32 %977, %979
  %981 = sext i32 %980 to i64
  %982 = getelementptr inbounds double, ptr %976, i64 %981
  %983 = load double, ptr %982, align 8, !tbaa !11
  %984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %983, double %975)
  %985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %988 = mul nsw i32 64, %987
  %989 = add nsw i32 %986, %988
  %990 = sext i32 %989 to i64
  %991 = getelementptr inbounds double, ptr %985, i64 %990
  %992 = load double, ptr %991, align 8, !tbaa !11
  %993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %992, double %984)
  %994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %997 = mul nsw i32 83, %996
  %998 = add nsw i32 %995, %997
  %999 = sext i32 %998 to i64
  %1000 = getelementptr inbounds double, ptr %994, i64 %999
  %1001 = load double, ptr %1000, align 8, !tbaa !11
  %1002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %1001, double %993)
  store double %1002, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1003 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1004 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1006 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1007 = mul nsw i32 15, %1006
  %1008 = add nsw i32 %1005, %1007
  %1009 = sext i32 %1008 to i64
  %1010 = getelementptr inbounds double, ptr %1004, i64 %1009
  store double %1003, ptr %1010, align 8, !tbaa !11
  %1011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1014 = mul nsw i32 0, %1013
  %1015 = add nsw i32 %1012, %1014
  %1016 = sext i32 %1015 to i64
  %1017 = getelementptr inbounds double, ptr %1011, i64 %1016
  %1018 = load double, ptr %1017, align 8, !tbaa !11
  %1019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1022 = mul nsw i32 19, %1021
  %1023 = add nsw i32 %1020, %1022
  %1024 = sext i32 %1023 to i64
  %1025 = getelementptr inbounds double, ptr %1019, i64 %1024
  %1026 = load double, ptr %1025, align 8, !tbaa !11
  %1027 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1026
  %1028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1018, double %1027)
  %1029 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1031 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1032 = mul nsw i32 36, %1031
  %1033 = add nsw i32 %1030, %1032
  %1034 = sext i32 %1033 to i64
  %1035 = getelementptr inbounds double, ptr %1029, i64 %1034
  %1036 = load double, ptr %1035, align 8, !tbaa !11
  %1037 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %1036, double %1028)
  %1038 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1039 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1040 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1041 = mul nsw i32 55, %1040
  %1042 = add nsw i32 %1039, %1041
  %1043 = sext i32 %1042 to i64
  %1044 = getelementptr inbounds double, ptr %1038, i64 %1043
  %1045 = load double, ptr %1044, align 8, !tbaa !11
  %1046 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1045, double %1037)
  %1047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1048 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1049 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1050 = mul nsw i32 71, %1049
  %1051 = add nsw i32 %1048, %1050
  %1052 = sext i32 %1051 to i64
  %1053 = getelementptr inbounds double, ptr %1047, i64 %1052
  %1054 = load double, ptr %1053, align 8, !tbaa !11
  %1055 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %1054, double %1046)
  %1056 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1058 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1059 = mul nsw i32 84, %1058
  %1060 = add nsw i32 %1057, %1059
  %1061 = sext i32 %1060 to i64
  %1062 = getelementptr inbounds double, ptr %1056, i64 %1061
  %1063 = load double, ptr %1062, align 8, !tbaa !11
  %1064 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1063, double %1055)
  store double %1064, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1065 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1066 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1068 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1069 = mul nsw i32 16, %1068
  %1070 = add nsw i32 %1067, %1069
  %1071 = sext i32 %1070 to i64
  %1072 = getelementptr inbounds double, ptr %1066, i64 %1071
  store double %1065, ptr %1072, align 8, !tbaa !11
  %1073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1076 = mul nsw i32 1, %1075
  %1077 = add nsw i32 %1074, %1076
  %1078 = sext i32 %1077 to i64
  %1079 = getelementptr inbounds double, ptr %1073, i64 %1078
  %1080 = load double, ptr %1079, align 8, !tbaa !11
  %1081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1084 = mul nsw i32 18, %1083
  %1085 = add nsw i32 %1082, %1084
  %1086 = sext i32 %1085 to i64
  %1087 = getelementptr inbounds double, ptr %1081, i64 %1086
  %1088 = load double, ptr %1087, align 8, !tbaa !11
  %1089 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1088
  %1090 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1080, double %1089)
  %1091 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1093 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1094 = mul nsw i32 36, %1093
  %1095 = add nsw i32 %1092, %1094
  %1096 = sext i32 %1095 to i64
  %1097 = getelementptr inbounds double, ptr %1091, i64 %1096
  %1098 = load double, ptr %1097, align 8, !tbaa !11
  %1099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1098, double %1090)
  %1100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1103 = mul nsw i32 55, %1102
  %1104 = add nsw i32 %1101, %1103
  %1105 = sext i32 %1104 to i64
  %1106 = getelementptr inbounds double, ptr %1100, i64 %1105
  %1107 = load double, ptr %1106, align 8, !tbaa !11
  %1108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %1107, double %1099)
  %1109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1112 = mul nsw i32 70, %1111
  %1113 = add nsw i32 %1110, %1112
  %1114 = sext i32 %1113 to i64
  %1115 = getelementptr inbounds double, ptr %1109, i64 %1114
  %1116 = load double, ptr %1115, align 8, !tbaa !11
  %1117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %1116, double %1108)
  %1118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1121 = mul nsw i32 85, %1120
  %1122 = add nsw i32 %1119, %1121
  %1123 = sext i32 %1122 to i64
  %1124 = getelementptr inbounds double, ptr %1118, i64 %1123
  %1125 = load double, ptr %1124, align 8, !tbaa !11
  %1126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1125, double %1117)
  store double %1126, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1127 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1128 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1130 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1131 = mul nsw i32 17, %1130
  %1132 = add nsw i32 %1129, %1131
  %1133 = sext i32 %1132 to i64
  %1134 = getelementptr inbounds double, ptr %1128, i64 %1133
  store double %1127, ptr %1134, align 8, !tbaa !11
  %1135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1138 = mul nsw i32 2, %1137
  %1139 = add nsw i32 %1136, %1138
  %1140 = sext i32 %1139 to i64
  %1141 = getelementptr inbounds double, ptr %1135, i64 %1140
  %1142 = load double, ptr %1141, align 8, !tbaa !11
  %1143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1146 = mul nsw i32 17, %1145
  %1147 = add nsw i32 %1144, %1146
  %1148 = sext i32 %1147 to i64
  %1149 = getelementptr inbounds double, ptr %1143, i64 %1148
  %1150 = load double, ptr %1149, align 8, !tbaa !11
  %1151 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1150
  %1152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1142, double %1151)
  %1153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1156 = mul nsw i32 36, %1155
  %1157 = add nsw i32 %1154, %1156
  %1158 = sext i32 %1157 to i64
  %1159 = getelementptr inbounds double, ptr %1153, i64 %1158
  %1160 = load double, ptr %1159, align 8, !tbaa !11
  %1161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %1160, double %1152)
  %1162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1165 = mul nsw i32 55, %1164
  %1166 = add nsw i32 %1163, %1165
  %1167 = sext i32 %1166 to i64
  %1168 = getelementptr inbounds double, ptr %1162, i64 %1167
  %1169 = load double, ptr %1168, align 8, !tbaa !11
  %1170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1169, double %1161)
  %1171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1174 = mul nsw i32 69, %1173
  %1175 = add nsw i32 %1172, %1174
  %1176 = sext i32 %1175 to i64
  %1177 = getelementptr inbounds double, ptr %1171, i64 %1176
  %1178 = load double, ptr %1177, align 8, !tbaa !11
  %1179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %1178, double %1170)
  %1180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1183 = mul nsw i32 86, %1182
  %1184 = add nsw i32 %1181, %1183
  %1185 = sext i32 %1184 to i64
  %1186 = getelementptr inbounds double, ptr %1180, i64 %1185
  %1187 = load double, ptr %1186, align 8, !tbaa !11
  %1188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1187, double %1179)
  store double %1188, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1189 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1190 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1192 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1193 = mul nsw i32 18, %1192
  %1194 = add nsw i32 %1191, %1193
  %1195 = sext i32 %1194 to i64
  %1196 = getelementptr inbounds double, ptr %1190, i64 %1195
  store double %1189, ptr %1196, align 8, !tbaa !11
  %1197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1200 = mul nsw i32 3, %1199
  %1201 = add nsw i32 %1198, %1200
  %1202 = sext i32 %1201 to i64
  %1203 = getelementptr inbounds double, ptr %1197, i64 %1202
  %1204 = load double, ptr %1203, align 8, !tbaa !11
  %1205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1208 = mul nsw i32 16, %1207
  %1209 = add nsw i32 %1206, %1208
  %1210 = sext i32 %1209 to i64
  %1211 = getelementptr inbounds double, ptr %1205, i64 %1210
  %1212 = load double, ptr %1211, align 8, !tbaa !11
  %1213 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1212
  %1214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1204, double %1213)
  %1215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1218 = mul nsw i32 36, %1217
  %1219 = add nsw i32 %1216, %1218
  %1220 = sext i32 %1219 to i64
  %1221 = getelementptr inbounds double, ptr %1215, i64 %1220
  %1222 = load double, ptr %1221, align 8, !tbaa !11
  %1223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1222, double %1214)
  %1224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1227 = mul nsw i32 55, %1226
  %1228 = add nsw i32 %1225, %1227
  %1229 = sext i32 %1228 to i64
  %1230 = getelementptr inbounds double, ptr %1224, i64 %1229
  %1231 = load double, ptr %1230, align 8, !tbaa !11
  %1232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %1231, double %1223)
  %1233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1236 = mul nsw i32 68, %1235
  %1237 = add nsw i32 %1234, %1236
  %1238 = sext i32 %1237 to i64
  %1239 = getelementptr inbounds double, ptr %1233, i64 %1238
  %1240 = load double, ptr %1239, align 8, !tbaa !11
  %1241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %1240, double %1232)
  %1242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1245 = mul nsw i32 87, %1244
  %1246 = add nsw i32 %1243, %1245
  %1247 = sext i32 %1246 to i64
  %1248 = getelementptr inbounds double, ptr %1242, i64 %1247
  %1249 = load double, ptr %1248, align 8, !tbaa !11
  %1250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1249, double %1241)
  store double %1250, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1251 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1252 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1254 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1255 = mul nsw i32 19, %1254
  %1256 = add nsw i32 %1253, %1255
  %1257 = sext i32 %1256 to i64
  %1258 = getelementptr inbounds double, ptr %1252, i64 %1257
  store double %1251, ptr %1258, align 8, !tbaa !11
  %1259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1262 = mul nsw i32 4, %1261
  %1263 = add nsw i32 %1260, %1262
  %1264 = sext i32 %1263 to i64
  %1265 = getelementptr inbounds double, ptr %1259, i64 %1264
  %1266 = load double, ptr %1265, align 8, !tbaa !11
  %1267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1270 = mul nsw i32 23, %1269
  %1271 = add nsw i32 %1268, %1270
  %1272 = sext i32 %1271 to i64
  %1273 = getelementptr inbounds double, ptr %1267, i64 %1272
  %1274 = load double, ptr %1273, align 8, !tbaa !11
  %1275 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1274
  %1276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1266, double %1275)
  %1277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1280 = mul nsw i32 37, %1279
  %1281 = add nsw i32 %1278, %1280
  %1282 = sext i32 %1281 to i64
  %1283 = getelementptr inbounds double, ptr %1277, i64 %1282
  %1284 = load double, ptr %1283, align 8, !tbaa !11
  %1285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %1284, double %1276)
  %1286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1289 = mul nsw i32 54, %1288
  %1290 = add nsw i32 %1287, %1289
  %1291 = sext i32 %1290 to i64
  %1292 = getelementptr inbounds double, ptr %1286, i64 %1291
  %1293 = load double, ptr %1292, align 8, !tbaa !11
  %1294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1293, double %1285)
  %1295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1298 = mul nsw i32 71, %1297
  %1299 = add nsw i32 %1296, %1298
  %1300 = sext i32 %1299 to i64
  %1301 = getelementptr inbounds double, ptr %1295, i64 %1300
  %1302 = load double, ptr %1301, align 8, !tbaa !11
  %1303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1302, double %1294)
  %1304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1307 = mul nsw i32 84, %1306
  %1308 = add nsw i32 %1305, %1307
  %1309 = sext i32 %1308 to i64
  %1310 = getelementptr inbounds double, ptr %1304, i64 %1309
  %1311 = load double, ptr %1310, align 8, !tbaa !11
  %1312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %1311, double %1303)
  store double %1312, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1313 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1314 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1316 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1317 = mul nsw i32 20, %1316
  %1318 = add nsw i32 %1315, %1317
  %1319 = sext i32 %1318 to i64
  %1320 = getelementptr inbounds double, ptr %1314, i64 %1319
  store double %1313, ptr %1320, align 8, !tbaa !11
  %1321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1324 = mul nsw i32 5, %1323
  %1325 = add nsw i32 %1322, %1324
  %1326 = sext i32 %1325 to i64
  %1327 = getelementptr inbounds double, ptr %1321, i64 %1326
  %1328 = load double, ptr %1327, align 8, !tbaa !11
  %1329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1330 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1332 = mul nsw i32 22, %1331
  %1333 = add nsw i32 %1330, %1332
  %1334 = sext i32 %1333 to i64
  %1335 = getelementptr inbounds double, ptr %1329, i64 %1334
  %1336 = load double, ptr %1335, align 8, !tbaa !11
  %1337 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1336
  %1338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1328, double %1337)
  %1339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1342 = mul nsw i32 37, %1341
  %1343 = add nsw i32 %1340, %1342
  %1344 = sext i32 %1343 to i64
  %1345 = getelementptr inbounds double, ptr %1339, i64 %1344
  %1346 = load double, ptr %1345, align 8, !tbaa !11
  %1347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1346, double %1338)
  %1348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1351 = mul nsw i32 54, %1350
  %1352 = add nsw i32 %1349, %1351
  %1353 = sext i32 %1352 to i64
  %1354 = getelementptr inbounds double, ptr %1348, i64 %1353
  %1355 = load double, ptr %1354, align 8, !tbaa !11
  %1356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %1355, double %1347)
  %1357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1360 = mul nsw i32 70, %1359
  %1361 = add nsw i32 %1358, %1360
  %1362 = sext i32 %1361 to i64
  %1363 = getelementptr inbounds double, ptr %1357, i64 %1362
  %1364 = load double, ptr %1363, align 8, !tbaa !11
  %1365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1364, double %1356)
  %1366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1369 = mul nsw i32 85, %1368
  %1370 = add nsw i32 %1367, %1369
  %1371 = sext i32 %1370 to i64
  %1372 = getelementptr inbounds double, ptr %1366, i64 %1371
  %1373 = load double, ptr %1372, align 8, !tbaa !11
  %1374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %1373, double %1365)
  store double %1374, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1375 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1376 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1378 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1379 = mul nsw i32 21, %1378
  %1380 = add nsw i32 %1377, %1379
  %1381 = sext i32 %1380 to i64
  %1382 = getelementptr inbounds double, ptr %1376, i64 %1381
  store double %1375, ptr %1382, align 8, !tbaa !11
  %1383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1386 = mul nsw i32 6, %1385
  %1387 = add nsw i32 %1384, %1386
  %1388 = sext i32 %1387 to i64
  %1389 = getelementptr inbounds double, ptr %1383, i64 %1388
  %1390 = load double, ptr %1389, align 8, !tbaa !11
  %1391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1394 = mul nsw i32 21, %1393
  %1395 = add nsw i32 %1392, %1394
  %1396 = sext i32 %1395 to i64
  %1397 = getelementptr inbounds double, ptr %1391, i64 %1396
  %1398 = load double, ptr %1397, align 8, !tbaa !11
  %1399 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1398
  %1400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1390, double %1399)
  %1401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1404 = mul nsw i32 37, %1403
  %1405 = add nsw i32 %1402, %1404
  %1406 = sext i32 %1405 to i64
  %1407 = getelementptr inbounds double, ptr %1401, i64 %1406
  %1408 = load double, ptr %1407, align 8, !tbaa !11
  %1409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %1408, double %1400)
  %1410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1413 = mul nsw i32 54, %1412
  %1414 = add nsw i32 %1411, %1413
  %1415 = sext i32 %1414 to i64
  %1416 = getelementptr inbounds double, ptr %1410, i64 %1415
  %1417 = load double, ptr %1416, align 8, !tbaa !11
  %1418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1417, double %1409)
  %1419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1422 = mul nsw i32 69, %1421
  %1423 = add nsw i32 %1420, %1422
  %1424 = sext i32 %1423 to i64
  %1425 = getelementptr inbounds double, ptr %1419, i64 %1424
  %1426 = load double, ptr %1425, align 8, !tbaa !11
  %1427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1426, double %1418)
  %1428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1431 = mul nsw i32 86, %1430
  %1432 = add nsw i32 %1429, %1431
  %1433 = sext i32 %1432 to i64
  %1434 = getelementptr inbounds double, ptr %1428, i64 %1433
  %1435 = load double, ptr %1434, align 8, !tbaa !11
  %1436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %1435, double %1427)
  store double %1436, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1437 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1438 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1440 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1441 = mul nsw i32 22, %1440
  %1442 = add nsw i32 %1439, %1441
  %1443 = sext i32 %1442 to i64
  %1444 = getelementptr inbounds double, ptr %1438, i64 %1443
  store double %1437, ptr %1444, align 8, !tbaa !11
  %1445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1448 = mul nsw i32 7, %1447
  %1449 = add nsw i32 %1446, %1448
  %1450 = sext i32 %1449 to i64
  %1451 = getelementptr inbounds double, ptr %1445, i64 %1450
  %1452 = load double, ptr %1451, align 8, !tbaa !11
  %1453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1455 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1456 = mul nsw i32 20, %1455
  %1457 = add nsw i32 %1454, %1456
  %1458 = sext i32 %1457 to i64
  %1459 = getelementptr inbounds double, ptr %1453, i64 %1458
  %1460 = load double, ptr %1459, align 8, !tbaa !11
  %1461 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1460
  %1462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1452, double %1461)
  %1463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1466 = mul nsw i32 37, %1465
  %1467 = add nsw i32 %1464, %1466
  %1468 = sext i32 %1467 to i64
  %1469 = getelementptr inbounds double, ptr %1463, i64 %1468
  %1470 = load double, ptr %1469, align 8, !tbaa !11
  %1471 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1470, double %1462)
  %1472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1473 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1475 = mul nsw i32 54, %1474
  %1476 = add nsw i32 %1473, %1475
  %1477 = sext i32 %1476 to i64
  %1478 = getelementptr inbounds double, ptr %1472, i64 %1477
  %1479 = load double, ptr %1478, align 8, !tbaa !11
  %1480 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %1479, double %1471)
  %1481 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1482 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1483 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1484 = mul nsw i32 68, %1483
  %1485 = add nsw i32 %1482, %1484
  %1486 = sext i32 %1485 to i64
  %1487 = getelementptr inbounds double, ptr %1481, i64 %1486
  %1488 = load double, ptr %1487, align 8, !tbaa !11
  %1489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1488, double %1480)
  %1490 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1491 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1493 = mul nsw i32 87, %1492
  %1494 = add nsw i32 %1491, %1493
  %1495 = sext i32 %1494 to i64
  %1496 = getelementptr inbounds double, ptr %1490, i64 %1495
  %1497 = load double, ptr %1496, align 8, !tbaa !11
  %1498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %1497, double %1489)
  store double %1498, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1499 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1500 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1502 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1503 = mul nsw i32 23, %1502
  %1504 = add nsw i32 %1501, %1503
  %1505 = sext i32 %1504 to i64
  %1506 = getelementptr inbounds double, ptr %1500, i64 %1505
  store double %1499, ptr %1506, align 8, !tbaa !11
  %1507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1510 = mul nsw i32 8, %1509
  %1511 = add nsw i32 %1508, %1510
  %1512 = sext i32 %1511 to i64
  %1513 = getelementptr inbounds double, ptr %1507, i64 %1512
  %1514 = load double, ptr %1513, align 8, !tbaa !11
  %1515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1518 = mul nsw i32 27, %1517
  %1519 = add nsw i32 %1516, %1518
  %1520 = sext i32 %1519 to i64
  %1521 = getelementptr inbounds double, ptr %1515, i64 %1520
  %1522 = load double, ptr %1521, align 8, !tbaa !11
  %1523 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1522
  %1524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1514, double %1523)
  %1525 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1527 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1528 = mul nsw i32 38, %1527
  %1529 = add nsw i32 %1526, %1528
  %1530 = sext i32 %1529 to i64
  %1531 = getelementptr inbounds double, ptr %1525, i64 %1530
  %1532 = load double, ptr %1531, align 8, !tbaa !11
  %1533 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %1532, double %1524)
  %1534 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1535 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1536 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1537 = mul nsw i32 53, %1536
  %1538 = add nsw i32 %1535, %1537
  %1539 = sext i32 %1538 to i64
  %1540 = getelementptr inbounds double, ptr %1534, i64 %1539
  %1541 = load double, ptr %1540, align 8, !tbaa !11
  %1542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1541, double %1533)
  %1543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1544 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1546 = mul nsw i32 71, %1545
  %1547 = add nsw i32 %1544, %1546
  %1548 = sext i32 %1547 to i64
  %1549 = getelementptr inbounds double, ptr %1543, i64 %1548
  %1550 = load double, ptr %1549, align 8, !tbaa !11
  %1551 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %1550, double %1542)
  %1552 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1553 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1555 = mul nsw i32 84, %1554
  %1556 = add nsw i32 %1553, %1555
  %1557 = sext i32 %1556 to i64
  %1558 = getelementptr inbounds double, ptr %1552, i64 %1557
  %1559 = load double, ptr %1558, align 8, !tbaa !11
  %1560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1559, double %1551)
  store double %1560, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1561 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1562 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1563 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1564 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1565 = mul nsw i32 24, %1564
  %1566 = add nsw i32 %1563, %1565
  %1567 = sext i32 %1566 to i64
  %1568 = getelementptr inbounds double, ptr %1562, i64 %1567
  store double %1561, ptr %1568, align 8, !tbaa !11
  %1569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1572 = mul nsw i32 9, %1571
  %1573 = add nsw i32 %1570, %1572
  %1574 = sext i32 %1573 to i64
  %1575 = getelementptr inbounds double, ptr %1569, i64 %1574
  %1576 = load double, ptr %1575, align 8, !tbaa !11
  %1577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1580 = mul nsw i32 26, %1579
  %1581 = add nsw i32 %1578, %1580
  %1582 = sext i32 %1581 to i64
  %1583 = getelementptr inbounds double, ptr %1577, i64 %1582
  %1584 = load double, ptr %1583, align 8, !tbaa !11
  %1585 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1584
  %1586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1576, double %1585)
  %1587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1590 = mul nsw i32 38, %1589
  %1591 = add nsw i32 %1588, %1590
  %1592 = sext i32 %1591 to i64
  %1593 = getelementptr inbounds double, ptr %1587, i64 %1592
  %1594 = load double, ptr %1593, align 8, !tbaa !11
  %1595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1594, double %1586)
  %1596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1599 = mul nsw i32 53, %1598
  %1600 = add nsw i32 %1597, %1599
  %1601 = sext i32 %1600 to i64
  %1602 = getelementptr inbounds double, ptr %1596, i64 %1601
  %1603 = load double, ptr %1602, align 8, !tbaa !11
  %1604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %1603, double %1595)
  %1605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1608 = mul nsw i32 70, %1607
  %1609 = add nsw i32 %1606, %1608
  %1610 = sext i32 %1609 to i64
  %1611 = getelementptr inbounds double, ptr %1605, i64 %1610
  %1612 = load double, ptr %1611, align 8, !tbaa !11
  %1613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %1612, double %1604)
  %1614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1617 = mul nsw i32 85, %1616
  %1618 = add nsw i32 %1615, %1617
  %1619 = sext i32 %1618 to i64
  %1620 = getelementptr inbounds double, ptr %1614, i64 %1619
  %1621 = load double, ptr %1620, align 8, !tbaa !11
  %1622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1621, double %1613)
  store double %1622, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1623 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1624 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1625 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1626 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1627 = mul nsw i32 25, %1626
  %1628 = add nsw i32 %1625, %1627
  %1629 = sext i32 %1628 to i64
  %1630 = getelementptr inbounds double, ptr %1624, i64 %1629
  store double %1623, ptr %1630, align 8, !tbaa !11
  %1631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1634 = mul nsw i32 10, %1633
  %1635 = add nsw i32 %1632, %1634
  %1636 = sext i32 %1635 to i64
  %1637 = getelementptr inbounds double, ptr %1631, i64 %1636
  %1638 = load double, ptr %1637, align 8, !tbaa !11
  %1639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1642 = mul nsw i32 25, %1641
  %1643 = add nsw i32 %1640, %1642
  %1644 = sext i32 %1643 to i64
  %1645 = getelementptr inbounds double, ptr %1639, i64 %1644
  %1646 = load double, ptr %1645, align 8, !tbaa !11
  %1647 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1646
  %1648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1638, double %1647)
  %1649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1652 = mul nsw i32 38, %1651
  %1653 = add nsw i32 %1650, %1652
  %1654 = sext i32 %1653 to i64
  %1655 = getelementptr inbounds double, ptr %1649, i64 %1654
  %1656 = load double, ptr %1655, align 8, !tbaa !11
  %1657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %1656, double %1648)
  %1658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1661 = mul nsw i32 53, %1660
  %1662 = add nsw i32 %1659, %1661
  %1663 = sext i32 %1662 to i64
  %1664 = getelementptr inbounds double, ptr %1658, i64 %1663
  %1665 = load double, ptr %1664, align 8, !tbaa !11
  %1666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1665, double %1657)
  %1667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1670 = mul nsw i32 69, %1669
  %1671 = add nsw i32 %1668, %1670
  %1672 = sext i32 %1671 to i64
  %1673 = getelementptr inbounds double, ptr %1667, i64 %1672
  %1674 = load double, ptr %1673, align 8, !tbaa !11
  %1675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %1674, double %1666)
  %1676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1679 = mul nsw i32 86, %1678
  %1680 = add nsw i32 %1677, %1679
  %1681 = sext i32 %1680 to i64
  %1682 = getelementptr inbounds double, ptr %1676, i64 %1681
  %1683 = load double, ptr %1682, align 8, !tbaa !11
  %1684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1683, double %1675)
  store double %1684, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1685 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1686 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1688 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1689 = mul nsw i32 26, %1688
  %1690 = add nsw i32 %1687, %1689
  %1691 = sext i32 %1690 to i64
  %1692 = getelementptr inbounds double, ptr %1686, i64 %1691
  store double %1685, ptr %1692, align 8, !tbaa !11
  %1693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1696 = mul nsw i32 11, %1695
  %1697 = add nsw i32 %1694, %1696
  %1698 = sext i32 %1697 to i64
  %1699 = getelementptr inbounds double, ptr %1693, i64 %1698
  %1700 = load double, ptr %1699, align 8, !tbaa !11
  %1701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1704 = mul nsw i32 24, %1703
  %1705 = add nsw i32 %1702, %1704
  %1706 = sext i32 %1705 to i64
  %1707 = getelementptr inbounds double, ptr %1701, i64 %1706
  %1708 = load double, ptr %1707, align 8, !tbaa !11
  %1709 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1708
  %1710 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1700, double %1709)
  %1711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1712 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1714 = mul nsw i32 38, %1713
  %1715 = add nsw i32 %1712, %1714
  %1716 = sext i32 %1715 to i64
  %1717 = getelementptr inbounds double, ptr %1711, i64 %1716
  %1718 = load double, ptr %1717, align 8, !tbaa !11
  %1719 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1718, double %1710)
  %1720 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1721 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1722 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1723 = mul nsw i32 53, %1722
  %1724 = add nsw i32 %1721, %1723
  %1725 = sext i32 %1724 to i64
  %1726 = getelementptr inbounds double, ptr %1720, i64 %1725
  %1727 = load double, ptr %1726, align 8, !tbaa !11
  %1728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %1727, double %1719)
  %1729 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1730 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1731 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1732 = mul nsw i32 68, %1731
  %1733 = add nsw i32 %1730, %1732
  %1734 = sext i32 %1733 to i64
  %1735 = getelementptr inbounds double, ptr %1729, i64 %1734
  %1736 = load double, ptr %1735, align 8, !tbaa !11
  %1737 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %1736, double %1728)
  %1738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1739 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1741 = mul nsw i32 87, %1740
  %1742 = add nsw i32 %1739, %1741
  %1743 = sext i32 %1742 to i64
  %1744 = getelementptr inbounds double, ptr %1738, i64 %1743
  %1745 = load double, ptr %1744, align 8, !tbaa !11
  %1746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1745, double %1737)
  store double %1746, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1747 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1748 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1750 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1751 = mul nsw i32 27, %1750
  %1752 = add nsw i32 %1749, %1751
  %1753 = sext i32 %1752 to i64
  %1754 = getelementptr inbounds double, ptr %1748, i64 %1753
  store double %1747, ptr %1754, align 8, !tbaa !11
  %1755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1758 = mul nsw i32 12, %1757
  %1759 = add nsw i32 %1756, %1758
  %1760 = sext i32 %1759 to i64
  %1761 = getelementptr inbounds double, ptr %1755, i64 %1760
  %1762 = load double, ptr %1761, align 8, !tbaa !11
  %1763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1766 = mul nsw i32 31, %1765
  %1767 = add nsw i32 %1764, %1766
  %1768 = sext i32 %1767 to i64
  %1769 = getelementptr inbounds double, ptr %1763, i64 %1768
  %1770 = load double, ptr %1769, align 8, !tbaa !11
  %1771 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1770
  %1772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1762, double %1771)
  %1773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1776 = mul nsw i32 39, %1775
  %1777 = add nsw i32 %1774, %1776
  %1778 = sext i32 %1777 to i64
  %1779 = getelementptr inbounds double, ptr %1773, i64 %1778
  %1780 = load double, ptr %1779, align 8, !tbaa !11
  %1781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %1780, double %1772)
  %1782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1785 = mul nsw i32 52, %1784
  %1786 = add nsw i32 %1783, %1785
  %1787 = sext i32 %1786 to i64
  %1788 = getelementptr inbounds double, ptr %1782, i64 %1787
  %1789 = load double, ptr %1788, align 8, !tbaa !11
  %1790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1789, double %1781)
  %1791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1794 = mul nsw i32 71, %1793
  %1795 = add nsw i32 %1792, %1794
  %1796 = sext i32 %1795 to i64
  %1797 = getelementptr inbounds double, ptr %1791, i64 %1796
  %1798 = load double, ptr %1797, align 8, !tbaa !11
  %1799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1798, double %1790)
  %1800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1803 = mul nsw i32 84, %1802
  %1804 = add nsw i32 %1801, %1803
  %1805 = sext i32 %1804 to i64
  %1806 = getelementptr inbounds double, ptr %1800, i64 %1805
  %1807 = load double, ptr %1806, align 8, !tbaa !11
  %1808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %1807, double %1799)
  store double %1808, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1809 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1810 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1812 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1813 = mul nsw i32 28, %1812
  %1814 = add nsw i32 %1811, %1813
  %1815 = sext i32 %1814 to i64
  %1816 = getelementptr inbounds double, ptr %1810, i64 %1815
  store double %1809, ptr %1816, align 8, !tbaa !11
  %1817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1820 = mul nsw i32 13, %1819
  %1821 = add nsw i32 %1818, %1820
  %1822 = sext i32 %1821 to i64
  %1823 = getelementptr inbounds double, ptr %1817, i64 %1822
  %1824 = load double, ptr %1823, align 8, !tbaa !11
  %1825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1827 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1828 = mul nsw i32 30, %1827
  %1829 = add nsw i32 %1826, %1828
  %1830 = sext i32 %1829 to i64
  %1831 = getelementptr inbounds double, ptr %1825, i64 %1830
  %1832 = load double, ptr %1831, align 8, !tbaa !11
  %1833 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1832
  %1834 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1824, double %1833)
  %1835 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1836 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1838 = mul nsw i32 39, %1837
  %1839 = add nsw i32 %1836, %1838
  %1840 = sext i32 %1839 to i64
  %1841 = getelementptr inbounds double, ptr %1835, i64 %1840
  %1842 = load double, ptr %1841, align 8, !tbaa !11
  %1843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1842, double %1834)
  %1844 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1845 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1846 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1847 = mul nsw i32 52, %1846
  %1848 = add nsw i32 %1845, %1847
  %1849 = sext i32 %1848 to i64
  %1850 = getelementptr inbounds double, ptr %1844, i64 %1849
  %1851 = load double, ptr %1850, align 8, !tbaa !11
  %1852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %1851, double %1843)
  %1853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1854 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1856 = mul nsw i32 70, %1855
  %1857 = add nsw i32 %1854, %1856
  %1858 = sext i32 %1857 to i64
  %1859 = getelementptr inbounds double, ptr %1853, i64 %1858
  %1860 = load double, ptr %1859, align 8, !tbaa !11
  %1861 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1860, double %1852)
  %1862 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1863 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1864 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1865 = mul nsw i32 85, %1864
  %1866 = add nsw i32 %1863, %1865
  %1867 = sext i32 %1866 to i64
  %1868 = getelementptr inbounds double, ptr %1862, i64 %1867
  %1869 = load double, ptr %1868, align 8, !tbaa !11
  %1870 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %1869, double %1861)
  store double %1870, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1871 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1872 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1874 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1875 = mul nsw i32 29, %1874
  %1876 = add nsw i32 %1873, %1875
  %1877 = sext i32 %1876 to i64
  %1878 = getelementptr inbounds double, ptr %1872, i64 %1877
  store double %1871, ptr %1878, align 8, !tbaa !11
  %1879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1882 = mul nsw i32 14, %1881
  %1883 = add nsw i32 %1880, %1882
  %1884 = sext i32 %1883 to i64
  %1885 = getelementptr inbounds double, ptr %1879, i64 %1884
  %1886 = load double, ptr %1885, align 8, !tbaa !11
  %1887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1890 = mul nsw i32 29, %1889
  %1891 = add nsw i32 %1888, %1890
  %1892 = sext i32 %1891 to i64
  %1893 = getelementptr inbounds double, ptr %1887, i64 %1892
  %1894 = load double, ptr %1893, align 8, !tbaa !11
  %1895 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1894
  %1896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1886, double %1895)
  %1897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1900 = mul nsw i32 39, %1899
  %1901 = add nsw i32 %1898, %1900
  %1902 = sext i32 %1901 to i64
  %1903 = getelementptr inbounds double, ptr %1897, i64 %1902
  %1904 = load double, ptr %1903, align 8, !tbaa !11
  %1905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %1904, double %1896)
  %1906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1909 = mul nsw i32 52, %1908
  %1910 = add nsw i32 %1907, %1909
  %1911 = sext i32 %1910 to i64
  %1912 = getelementptr inbounds double, ptr %1906, i64 %1911
  %1913 = load double, ptr %1912, align 8, !tbaa !11
  %1914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1913, double %1905)
  %1915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1918 = mul nsw i32 69, %1917
  %1919 = add nsw i32 %1916, %1918
  %1920 = sext i32 %1919 to i64
  %1921 = getelementptr inbounds double, ptr %1915, i64 %1920
  %1922 = load double, ptr %1921, align 8, !tbaa !11
  %1923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1922, double %1914)
  %1924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1927 = mul nsw i32 86, %1926
  %1928 = add nsw i32 %1925, %1927
  %1929 = sext i32 %1928 to i64
  %1930 = getelementptr inbounds double, ptr %1924, i64 %1929
  %1931 = load double, ptr %1930, align 8, !tbaa !11
  %1932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %1931, double %1923)
  store double %1932, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1933 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1934 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1935 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1936 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1937 = mul nsw i32 30, %1936
  %1938 = add nsw i32 %1935, %1937
  %1939 = sext i32 %1938 to i64
  %1940 = getelementptr inbounds double, ptr %1934, i64 %1939
  store double %1933, ptr %1940, align 8, !tbaa !11
  %1941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1944 = mul nsw i32 15, %1943
  %1945 = add nsw i32 %1942, %1944
  %1946 = sext i32 %1945 to i64
  %1947 = getelementptr inbounds double, ptr %1941, i64 %1946
  %1948 = load double, ptr %1947, align 8, !tbaa !11
  %1949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1952 = mul nsw i32 28, %1951
  %1953 = add nsw i32 %1950, %1952
  %1954 = sext i32 %1953 to i64
  %1955 = getelementptr inbounds double, ptr %1949, i64 %1954
  %1956 = load double, ptr %1955, align 8, !tbaa !11
  %1957 = fmul double 0x3FE3AA36D354D124, %1956
  %1958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %1948, double %1957)
  %1959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1962 = mul nsw i32 39, %1961
  %1963 = add nsw i32 %1960, %1962
  %1964 = sext i32 %1963 to i64
  %1965 = getelementptr inbounds double, ptr %1959, i64 %1964
  %1966 = load double, ptr %1965, align 8, !tbaa !11
  %1967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1966, double %1958)
  %1968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1971 = mul nsw i32 52, %1970
  %1972 = add nsw i32 %1969, %1971
  %1973 = sext i32 %1972 to i64
  %1974 = getelementptr inbounds double, ptr %1968, i64 %1973
  %1975 = load double, ptr %1974, align 8, !tbaa !11
  %1976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %1975, double %1967)
  %1977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1980 = mul nsw i32 68, %1979
  %1981 = add nsw i32 %1978, %1980
  %1982 = sext i32 %1981 to i64
  %1983 = getelementptr inbounds double, ptr %1977, i64 %1982
  %1984 = load double, ptr %1983, align 8, !tbaa !11
  %1985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %1984, double %1976)
  %1986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1989 = mul nsw i32 87, %1988
  %1990 = add nsw i32 %1987, %1989
  %1991 = sext i32 %1990 to i64
  %1992 = getelementptr inbounds double, ptr %1986, i64 %1991
  %1993 = load double, ptr %1992, align 8, !tbaa !11
  %1994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %1993, double %1985)
  store double %1994, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1995 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1996 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1998 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1999 = mul nsw i32 31, %1998
  %2000 = add nsw i32 %1997, %1999
  %2001 = sext i32 %2000 to i64
  %2002 = getelementptr inbounds double, ptr %1996, i64 %2001
  store double %1995, ptr %2002, align 8, !tbaa !11
  %2003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2006 = mul nsw i32 0, %2005
  %2007 = add nsw i32 %2004, %2006
  %2008 = sext i32 %2007 to i64
  %2009 = getelementptr inbounds double, ptr %2003, i64 %2008
  %2010 = load double, ptr %2009, align 8, !tbaa !11
  %2011 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2012 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2013 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2014 = mul nsw i32 19, %2013
  %2015 = add nsw i32 %2012, %2014
  %2016 = sext i32 %2015 to i64
  %2017 = getelementptr inbounds double, ptr %2011, i64 %2016
  %2018 = load double, ptr %2017, align 8, !tbaa !11
  %2019 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2018
  %2020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2010, double %2019)
  %2021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2024 = mul nsw i32 40, %2023
  %2025 = add nsw i32 %2022, %2024
  %2026 = sext i32 %2025 to i64
  %2027 = getelementptr inbounds double, ptr %2021, i64 %2026
  %2028 = load double, ptr %2027, align 8, !tbaa !11
  %2029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %2028, double %2020)
  %2030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2033 = mul nsw i32 59, %2032
  %2034 = add nsw i32 %2031, %2033
  %2035 = sext i32 %2034 to i64
  %2036 = getelementptr inbounds double, ptr %2030, i64 %2035
  %2037 = load double, ptr %2036, align 8, !tbaa !11
  %2038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2037, double %2029)
  %2039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2042 = mul nsw i32 75, %2041
  %2043 = add nsw i32 %2040, %2042
  %2044 = sext i32 %2043 to i64
  %2045 = getelementptr inbounds double, ptr %2039, i64 %2044
  %2046 = load double, ptr %2045, align 8, !tbaa !11
  %2047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %2046, double %2038)
  %2048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2051 = mul nsw i32 88, %2050
  %2052 = add nsw i32 %2049, %2051
  %2053 = sext i32 %2052 to i64
  %2054 = getelementptr inbounds double, ptr %2048, i64 %2053
  %2055 = load double, ptr %2054, align 8, !tbaa !11
  %2056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2055, double %2047)
  store double %2056, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2057 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2058 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2060 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2061 = mul nsw i32 32, %2060
  %2062 = add nsw i32 %2059, %2061
  %2063 = sext i32 %2062 to i64
  %2064 = getelementptr inbounds double, ptr %2058, i64 %2063
  store double %2057, ptr %2064, align 8, !tbaa !11
  %2065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2068 = mul nsw i32 1, %2067
  %2069 = add nsw i32 %2066, %2068
  %2070 = sext i32 %2069 to i64
  %2071 = getelementptr inbounds double, ptr %2065, i64 %2070
  %2072 = load double, ptr %2071, align 8, !tbaa !11
  %2073 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2074 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2075 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2076 = mul nsw i32 18, %2075
  %2077 = add nsw i32 %2074, %2076
  %2078 = sext i32 %2077 to i64
  %2079 = getelementptr inbounds double, ptr %2073, i64 %2078
  %2080 = load double, ptr %2079, align 8, !tbaa !11
  %2081 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2080
  %2082 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2072, double %2081)
  %2083 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2084 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2085 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2086 = mul nsw i32 40, %2085
  %2087 = add nsw i32 %2084, %2086
  %2088 = sext i32 %2087 to i64
  %2089 = getelementptr inbounds double, ptr %2083, i64 %2088
  %2090 = load double, ptr %2089, align 8, !tbaa !11
  %2091 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2090, double %2082)
  %2092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2095 = mul nsw i32 59, %2094
  %2096 = add nsw i32 %2093, %2095
  %2097 = sext i32 %2096 to i64
  %2098 = getelementptr inbounds double, ptr %2092, i64 %2097
  %2099 = load double, ptr %2098, align 8, !tbaa !11
  %2100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %2099, double %2091)
  %2101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2104 = mul nsw i32 74, %2103
  %2105 = add nsw i32 %2102, %2104
  %2106 = sext i32 %2105 to i64
  %2107 = getelementptr inbounds double, ptr %2101, i64 %2106
  %2108 = load double, ptr %2107, align 8, !tbaa !11
  %2109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %2108, double %2100)
  %2110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2113 = mul nsw i32 89, %2112
  %2114 = add nsw i32 %2111, %2113
  %2115 = sext i32 %2114 to i64
  %2116 = getelementptr inbounds double, ptr %2110, i64 %2115
  %2117 = load double, ptr %2116, align 8, !tbaa !11
  %2118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2117, double %2109)
  store double %2118, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2119 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2120 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2122 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2123 = mul nsw i32 33, %2122
  %2124 = add nsw i32 %2121, %2123
  %2125 = sext i32 %2124 to i64
  %2126 = getelementptr inbounds double, ptr %2120, i64 %2125
  store double %2119, ptr %2126, align 8, !tbaa !11
  %2127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2130 = mul nsw i32 2, %2129
  %2131 = add nsw i32 %2128, %2130
  %2132 = sext i32 %2131 to i64
  %2133 = getelementptr inbounds double, ptr %2127, i64 %2132
  %2134 = load double, ptr %2133, align 8, !tbaa !11
  %2135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2138 = mul nsw i32 17, %2137
  %2139 = add nsw i32 %2136, %2138
  %2140 = sext i32 %2139 to i64
  %2141 = getelementptr inbounds double, ptr %2135, i64 %2140
  %2142 = load double, ptr %2141, align 8, !tbaa !11
  %2143 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2142
  %2144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2134, double %2143)
  %2145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2148 = mul nsw i32 40, %2147
  %2149 = add nsw i32 %2146, %2148
  %2150 = sext i32 %2149 to i64
  %2151 = getelementptr inbounds double, ptr %2145, i64 %2150
  %2152 = load double, ptr %2151, align 8, !tbaa !11
  %2153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2152, double %2144)
  %2154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2157 = mul nsw i32 59, %2156
  %2158 = add nsw i32 %2155, %2157
  %2159 = sext i32 %2158 to i64
  %2160 = getelementptr inbounds double, ptr %2154, i64 %2159
  %2161 = load double, ptr %2160, align 8, !tbaa !11
  %2162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2161, double %2153)
  %2163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2166 = mul nsw i32 73, %2165
  %2167 = add nsw i32 %2164, %2166
  %2168 = sext i32 %2167 to i64
  %2169 = getelementptr inbounds double, ptr %2163, i64 %2168
  %2170 = load double, ptr %2169, align 8, !tbaa !11
  %2171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %2170, double %2162)
  %2172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2175 = mul nsw i32 90, %2174
  %2176 = add nsw i32 %2173, %2175
  %2177 = sext i32 %2176 to i64
  %2178 = getelementptr inbounds double, ptr %2172, i64 %2177
  %2179 = load double, ptr %2178, align 8, !tbaa !11
  %2180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2179, double %2171)
  store double %2180, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2181 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2182 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2184 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2185 = mul nsw i32 34, %2184
  %2186 = add nsw i32 %2183, %2185
  %2187 = sext i32 %2186 to i64
  %2188 = getelementptr inbounds double, ptr %2182, i64 %2187
  store double %2181, ptr %2188, align 8, !tbaa !11
  %2189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2192 = mul nsw i32 3, %2191
  %2193 = add nsw i32 %2190, %2192
  %2194 = sext i32 %2193 to i64
  %2195 = getelementptr inbounds double, ptr %2189, i64 %2194
  %2196 = load double, ptr %2195, align 8, !tbaa !11
  %2197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2200 = mul nsw i32 16, %2199
  %2201 = add nsw i32 %2198, %2200
  %2202 = sext i32 %2201 to i64
  %2203 = getelementptr inbounds double, ptr %2197, i64 %2202
  %2204 = load double, ptr %2203, align 8, !tbaa !11
  %2205 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2204
  %2206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2196, double %2205)
  %2207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2210 = mul nsw i32 40, %2209
  %2211 = add nsw i32 %2208, %2210
  %2212 = sext i32 %2211 to i64
  %2213 = getelementptr inbounds double, ptr %2207, i64 %2212
  %2214 = load double, ptr %2213, align 8, !tbaa !11
  %2215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2214, double %2206)
  %2216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2219 = mul nsw i32 59, %2218
  %2220 = add nsw i32 %2217, %2219
  %2221 = sext i32 %2220 to i64
  %2222 = getelementptr inbounds double, ptr %2216, i64 %2221
  %2223 = load double, ptr %2222, align 8, !tbaa !11
  %2224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %2223, double %2215)
  %2225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2228 = mul nsw i32 72, %2227
  %2229 = add nsw i32 %2226, %2228
  %2230 = sext i32 %2229 to i64
  %2231 = getelementptr inbounds double, ptr %2225, i64 %2230
  %2232 = load double, ptr %2231, align 8, !tbaa !11
  %2233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %2232, double %2224)
  %2234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2237 = mul nsw i32 91, %2236
  %2238 = add nsw i32 %2235, %2237
  %2239 = sext i32 %2238 to i64
  %2240 = getelementptr inbounds double, ptr %2234, i64 %2239
  %2241 = load double, ptr %2240, align 8, !tbaa !11
  %2242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2241, double %2233)
  store double %2242, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2243 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2244 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2246 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2247 = mul nsw i32 35, %2246
  %2248 = add nsw i32 %2245, %2247
  %2249 = sext i32 %2248 to i64
  %2250 = getelementptr inbounds double, ptr %2244, i64 %2249
  store double %2243, ptr %2250, align 8, !tbaa !11
  %2251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2254 = mul nsw i32 4, %2253
  %2255 = add nsw i32 %2252, %2254
  %2256 = sext i32 %2255 to i64
  %2257 = getelementptr inbounds double, ptr %2251, i64 %2256
  %2258 = load double, ptr %2257, align 8, !tbaa !11
  %2259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2262 = mul nsw i32 23, %2261
  %2263 = add nsw i32 %2260, %2262
  %2264 = sext i32 %2263 to i64
  %2265 = getelementptr inbounds double, ptr %2259, i64 %2264
  %2266 = load double, ptr %2265, align 8, !tbaa !11
  %2267 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2266
  %2268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2258, double %2267)
  %2269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2272 = mul nsw i32 41, %2271
  %2273 = add nsw i32 %2270, %2272
  %2274 = sext i32 %2273 to i64
  %2275 = getelementptr inbounds double, ptr %2269, i64 %2274
  %2276 = load double, ptr %2275, align 8, !tbaa !11
  %2277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %2276, double %2268)
  %2278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2281 = mul nsw i32 58, %2280
  %2282 = add nsw i32 %2279, %2281
  %2283 = sext i32 %2282 to i64
  %2284 = getelementptr inbounds double, ptr %2278, i64 %2283
  %2285 = load double, ptr %2284, align 8, !tbaa !11
  %2286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2285, double %2277)
  %2287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2290 = mul nsw i32 75, %2289
  %2291 = add nsw i32 %2288, %2290
  %2292 = sext i32 %2291 to i64
  %2293 = getelementptr inbounds double, ptr %2287, i64 %2292
  %2294 = load double, ptr %2293, align 8, !tbaa !11
  %2295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2294, double %2286)
  %2296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2299 = mul nsw i32 88, %2298
  %2300 = add nsw i32 %2297, %2299
  %2301 = sext i32 %2300 to i64
  %2302 = getelementptr inbounds double, ptr %2296, i64 %2301
  %2303 = load double, ptr %2302, align 8, !tbaa !11
  %2304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %2303, double %2295)
  store double %2304, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2305 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2306 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2308 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2309 = mul nsw i32 36, %2308
  %2310 = add nsw i32 %2307, %2309
  %2311 = sext i32 %2310 to i64
  %2312 = getelementptr inbounds double, ptr %2306, i64 %2311
  store double %2305, ptr %2312, align 8, !tbaa !11
  %2313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2316 = mul nsw i32 5, %2315
  %2317 = add nsw i32 %2314, %2316
  %2318 = sext i32 %2317 to i64
  %2319 = getelementptr inbounds double, ptr %2313, i64 %2318
  %2320 = load double, ptr %2319, align 8, !tbaa !11
  %2321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2324 = mul nsw i32 22, %2323
  %2325 = add nsw i32 %2322, %2324
  %2326 = sext i32 %2325 to i64
  %2327 = getelementptr inbounds double, ptr %2321, i64 %2326
  %2328 = load double, ptr %2327, align 8, !tbaa !11
  %2329 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2328
  %2330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2320, double %2329)
  %2331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2334 = mul nsw i32 41, %2333
  %2335 = add nsw i32 %2332, %2334
  %2336 = sext i32 %2335 to i64
  %2337 = getelementptr inbounds double, ptr %2331, i64 %2336
  %2338 = load double, ptr %2337, align 8, !tbaa !11
  %2339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2338, double %2330)
  %2340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2343 = mul nsw i32 58, %2342
  %2344 = add nsw i32 %2341, %2343
  %2345 = sext i32 %2344 to i64
  %2346 = getelementptr inbounds double, ptr %2340, i64 %2345
  %2347 = load double, ptr %2346, align 8, !tbaa !11
  %2348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %2347, double %2339)
  %2349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2352 = mul nsw i32 74, %2351
  %2353 = add nsw i32 %2350, %2352
  %2354 = sext i32 %2353 to i64
  %2355 = getelementptr inbounds double, ptr %2349, i64 %2354
  %2356 = load double, ptr %2355, align 8, !tbaa !11
  %2357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2356, double %2348)
  %2358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2361 = mul nsw i32 89, %2360
  %2362 = add nsw i32 %2359, %2361
  %2363 = sext i32 %2362 to i64
  %2364 = getelementptr inbounds double, ptr %2358, i64 %2363
  %2365 = load double, ptr %2364, align 8, !tbaa !11
  %2366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %2365, double %2357)
  store double %2366, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2367 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2368 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2370 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2371 = mul nsw i32 37, %2370
  %2372 = add nsw i32 %2369, %2371
  %2373 = sext i32 %2372 to i64
  %2374 = getelementptr inbounds double, ptr %2368, i64 %2373
  store double %2367, ptr %2374, align 8, !tbaa !11
  %2375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2378 = mul nsw i32 6, %2377
  %2379 = add nsw i32 %2376, %2378
  %2380 = sext i32 %2379 to i64
  %2381 = getelementptr inbounds double, ptr %2375, i64 %2380
  %2382 = load double, ptr %2381, align 8, !tbaa !11
  %2383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2386 = mul nsw i32 21, %2385
  %2387 = add nsw i32 %2384, %2386
  %2388 = sext i32 %2387 to i64
  %2389 = getelementptr inbounds double, ptr %2383, i64 %2388
  %2390 = load double, ptr %2389, align 8, !tbaa !11
  %2391 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2390
  %2392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2382, double %2391)
  %2393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2396 = mul nsw i32 41, %2395
  %2397 = add nsw i32 %2394, %2396
  %2398 = sext i32 %2397 to i64
  %2399 = getelementptr inbounds double, ptr %2393, i64 %2398
  %2400 = load double, ptr %2399, align 8, !tbaa !11
  %2401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2400, double %2392)
  %2402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2405 = mul nsw i32 58, %2404
  %2406 = add nsw i32 %2403, %2405
  %2407 = sext i32 %2406 to i64
  %2408 = getelementptr inbounds double, ptr %2402, i64 %2407
  %2409 = load double, ptr %2408, align 8, !tbaa !11
  %2410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2409, double %2401)
  %2411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2414 = mul nsw i32 73, %2413
  %2415 = add nsw i32 %2412, %2414
  %2416 = sext i32 %2415 to i64
  %2417 = getelementptr inbounds double, ptr %2411, i64 %2416
  %2418 = load double, ptr %2417, align 8, !tbaa !11
  %2419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2418, double %2410)
  %2420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2423 = mul nsw i32 90, %2422
  %2424 = add nsw i32 %2421, %2423
  %2425 = sext i32 %2424 to i64
  %2426 = getelementptr inbounds double, ptr %2420, i64 %2425
  %2427 = load double, ptr %2426, align 8, !tbaa !11
  %2428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %2427, double %2419)
  store double %2428, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2429 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2430 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2432 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2433 = mul nsw i32 38, %2432
  %2434 = add nsw i32 %2431, %2433
  %2435 = sext i32 %2434 to i64
  %2436 = getelementptr inbounds double, ptr %2430, i64 %2435
  store double %2429, ptr %2436, align 8, !tbaa !11
  %2437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2440 = mul nsw i32 7, %2439
  %2441 = add nsw i32 %2438, %2440
  %2442 = sext i32 %2441 to i64
  %2443 = getelementptr inbounds double, ptr %2437, i64 %2442
  %2444 = load double, ptr %2443, align 8, !tbaa !11
  %2445 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2448 = mul nsw i32 20, %2447
  %2449 = add nsw i32 %2446, %2448
  %2450 = sext i32 %2449 to i64
  %2451 = getelementptr inbounds double, ptr %2445, i64 %2450
  %2452 = load double, ptr %2451, align 8, !tbaa !11
  %2453 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2452
  %2454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2444, double %2453)
  %2455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2458 = mul nsw i32 41, %2457
  %2459 = add nsw i32 %2456, %2458
  %2460 = sext i32 %2459 to i64
  %2461 = getelementptr inbounds double, ptr %2455, i64 %2460
  %2462 = load double, ptr %2461, align 8, !tbaa !11
  %2463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2462, double %2454)
  %2464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2467 = mul nsw i32 58, %2466
  %2468 = add nsw i32 %2465, %2467
  %2469 = sext i32 %2468 to i64
  %2470 = getelementptr inbounds double, ptr %2464, i64 %2469
  %2471 = load double, ptr %2470, align 8, !tbaa !11
  %2472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %2471, double %2463)
  %2473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2476 = mul nsw i32 72, %2475
  %2477 = add nsw i32 %2474, %2476
  %2478 = sext i32 %2477 to i64
  %2479 = getelementptr inbounds double, ptr %2473, i64 %2478
  %2480 = load double, ptr %2479, align 8, !tbaa !11
  %2481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2480, double %2472)
  %2482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2485 = mul nsw i32 91, %2484
  %2486 = add nsw i32 %2483, %2485
  %2487 = sext i32 %2486 to i64
  %2488 = getelementptr inbounds double, ptr %2482, i64 %2487
  %2489 = load double, ptr %2488, align 8, !tbaa !11
  %2490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %2489, double %2481)
  store double %2490, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2491 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2492 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2494 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2495 = mul nsw i32 39, %2494
  %2496 = add nsw i32 %2493, %2495
  %2497 = sext i32 %2496 to i64
  %2498 = getelementptr inbounds double, ptr %2492, i64 %2497
  store double %2491, ptr %2498, align 8, !tbaa !11
  %2499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2502 = mul nsw i32 8, %2501
  %2503 = add nsw i32 %2500, %2502
  %2504 = sext i32 %2503 to i64
  %2505 = getelementptr inbounds double, ptr %2499, i64 %2504
  %2506 = load double, ptr %2505, align 8, !tbaa !11
  %2507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2508 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2509 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2510 = mul nsw i32 27, %2509
  %2511 = add nsw i32 %2508, %2510
  %2512 = sext i32 %2511 to i64
  %2513 = getelementptr inbounds double, ptr %2507, i64 %2512
  %2514 = load double, ptr %2513, align 8, !tbaa !11
  %2515 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2514
  %2516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2506, double %2515)
  %2517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2518 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2519 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2520 = mul nsw i32 42, %2519
  %2521 = add nsw i32 %2518, %2520
  %2522 = sext i32 %2521 to i64
  %2523 = getelementptr inbounds double, ptr %2517, i64 %2522
  %2524 = load double, ptr %2523, align 8, !tbaa !11
  %2525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %2524, double %2516)
  %2526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2527 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2528 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2529 = mul nsw i32 57, %2528
  %2530 = add nsw i32 %2527, %2529
  %2531 = sext i32 %2530 to i64
  %2532 = getelementptr inbounds double, ptr %2526, i64 %2531
  %2533 = load double, ptr %2532, align 8, !tbaa !11
  %2534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2533, double %2525)
  %2535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2538 = mul nsw i32 75, %2537
  %2539 = add nsw i32 %2536, %2538
  %2540 = sext i32 %2539 to i64
  %2541 = getelementptr inbounds double, ptr %2535, i64 %2540
  %2542 = load double, ptr %2541, align 8, !tbaa !11
  %2543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2542, double %2534)
  %2544 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2547 = mul nsw i32 88, %2546
  %2548 = add nsw i32 %2545, %2547
  %2549 = sext i32 %2548 to i64
  %2550 = getelementptr inbounds double, ptr %2544, i64 %2549
  %2551 = load double, ptr %2550, align 8, !tbaa !11
  %2552 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2551, double %2543)
  store double %2552, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2553 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2554 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2556 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2557 = mul nsw i32 40, %2556
  %2558 = add nsw i32 %2555, %2557
  %2559 = sext i32 %2558 to i64
  %2560 = getelementptr inbounds double, ptr %2554, i64 %2559
  store double %2553, ptr %2560, align 8, !tbaa !11
  %2561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2564 = mul nsw i32 9, %2563
  %2565 = add nsw i32 %2562, %2564
  %2566 = sext i32 %2565 to i64
  %2567 = getelementptr inbounds double, ptr %2561, i64 %2566
  %2568 = load double, ptr %2567, align 8, !tbaa !11
  %2569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2572 = mul nsw i32 26, %2571
  %2573 = add nsw i32 %2570, %2572
  %2574 = sext i32 %2573 to i64
  %2575 = getelementptr inbounds double, ptr %2569, i64 %2574
  %2576 = load double, ptr %2575, align 8, !tbaa !11
  %2577 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2576
  %2578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2568, double %2577)
  %2579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2582 = mul nsw i32 42, %2581
  %2583 = add nsw i32 %2580, %2582
  %2584 = sext i32 %2583 to i64
  %2585 = getelementptr inbounds double, ptr %2579, i64 %2584
  %2586 = load double, ptr %2585, align 8, !tbaa !11
  %2587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2586, double %2578)
  %2588 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2589 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2591 = mul nsw i32 57, %2590
  %2592 = add nsw i32 %2589, %2591
  %2593 = sext i32 %2592 to i64
  %2594 = getelementptr inbounds double, ptr %2588, i64 %2593
  %2595 = load double, ptr %2594, align 8, !tbaa !11
  %2596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %2595, double %2587)
  %2597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2598 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2600 = mul nsw i32 74, %2599
  %2601 = add nsw i32 %2598, %2600
  %2602 = sext i32 %2601 to i64
  %2603 = getelementptr inbounds double, ptr %2597, i64 %2602
  %2604 = load double, ptr %2603, align 8, !tbaa !11
  %2605 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2604, double %2596)
  %2606 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2607 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2608 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2609 = mul nsw i32 89, %2608
  %2610 = add nsw i32 %2607, %2609
  %2611 = sext i32 %2610 to i64
  %2612 = getelementptr inbounds double, ptr %2606, i64 %2611
  %2613 = load double, ptr %2612, align 8, !tbaa !11
  %2614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2613, double %2605)
  store double %2614, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2615 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2616 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2618 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2619 = mul nsw i32 41, %2618
  %2620 = add nsw i32 %2617, %2619
  %2621 = sext i32 %2620 to i64
  %2622 = getelementptr inbounds double, ptr %2616, i64 %2621
  store double %2615, ptr %2622, align 8, !tbaa !11
  %2623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2626 = mul nsw i32 10, %2625
  %2627 = add nsw i32 %2624, %2626
  %2628 = sext i32 %2627 to i64
  %2629 = getelementptr inbounds double, ptr %2623, i64 %2628
  %2630 = load double, ptr %2629, align 8, !tbaa !11
  %2631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2634 = mul nsw i32 25, %2633
  %2635 = add nsw i32 %2632, %2634
  %2636 = sext i32 %2635 to i64
  %2637 = getelementptr inbounds double, ptr %2631, i64 %2636
  %2638 = load double, ptr %2637, align 8, !tbaa !11
  %2639 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2638
  %2640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2630, double %2639)
  %2641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2644 = mul nsw i32 42, %2643
  %2645 = add nsw i32 %2642, %2644
  %2646 = sext i32 %2645 to i64
  %2647 = getelementptr inbounds double, ptr %2641, i64 %2646
  %2648 = load double, ptr %2647, align 8, !tbaa !11
  %2649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2648, double %2640)
  %2650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2653 = mul nsw i32 57, %2652
  %2654 = add nsw i32 %2651, %2653
  %2655 = sext i32 %2654 to i64
  %2656 = getelementptr inbounds double, ptr %2650, i64 %2655
  %2657 = load double, ptr %2656, align 8, !tbaa !11
  %2658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2657, double %2649)
  %2659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2662 = mul nsw i32 73, %2661
  %2663 = add nsw i32 %2660, %2662
  %2664 = sext i32 %2663 to i64
  %2665 = getelementptr inbounds double, ptr %2659, i64 %2664
  %2666 = load double, ptr %2665, align 8, !tbaa !11
  %2667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2666, double %2658)
  %2668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2671 = mul nsw i32 90, %2670
  %2672 = add nsw i32 %2669, %2671
  %2673 = sext i32 %2672 to i64
  %2674 = getelementptr inbounds double, ptr %2668, i64 %2673
  %2675 = load double, ptr %2674, align 8, !tbaa !11
  %2676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2675, double %2667)
  store double %2676, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2677 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2678 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2679 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2680 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2681 = mul nsw i32 42, %2680
  %2682 = add nsw i32 %2679, %2681
  %2683 = sext i32 %2682 to i64
  %2684 = getelementptr inbounds double, ptr %2678, i64 %2683
  store double %2677, ptr %2684, align 8, !tbaa !11
  %2685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2688 = mul nsw i32 11, %2687
  %2689 = add nsw i32 %2686, %2688
  %2690 = sext i32 %2689 to i64
  %2691 = getelementptr inbounds double, ptr %2685, i64 %2690
  %2692 = load double, ptr %2691, align 8, !tbaa !11
  %2693 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2696 = mul nsw i32 24, %2695
  %2697 = add nsw i32 %2694, %2696
  %2698 = sext i32 %2697 to i64
  %2699 = getelementptr inbounds double, ptr %2693, i64 %2698
  %2700 = load double, ptr %2699, align 8, !tbaa !11
  %2701 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2700
  %2702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2692, double %2701)
  %2703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2706 = mul nsw i32 42, %2705
  %2707 = add nsw i32 %2704, %2706
  %2708 = sext i32 %2707 to i64
  %2709 = getelementptr inbounds double, ptr %2703, i64 %2708
  %2710 = load double, ptr %2709, align 8, !tbaa !11
  %2711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2710, double %2702)
  %2712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2715 = mul nsw i32 57, %2714
  %2716 = add nsw i32 %2713, %2715
  %2717 = sext i32 %2716 to i64
  %2718 = getelementptr inbounds double, ptr %2712, i64 %2717
  %2719 = load double, ptr %2718, align 8, !tbaa !11
  %2720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %2719, double %2711)
  %2721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2724 = mul nsw i32 72, %2723
  %2725 = add nsw i32 %2722, %2724
  %2726 = sext i32 %2725 to i64
  %2727 = getelementptr inbounds double, ptr %2721, i64 %2726
  %2728 = load double, ptr %2727, align 8, !tbaa !11
  %2729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2728, double %2720)
  %2730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2733 = mul nsw i32 91, %2732
  %2734 = add nsw i32 %2731, %2733
  %2735 = sext i32 %2734 to i64
  %2736 = getelementptr inbounds double, ptr %2730, i64 %2735
  %2737 = load double, ptr %2736, align 8, !tbaa !11
  %2738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2737, double %2729)
  store double %2738, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2739 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2740 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2742 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2743 = mul nsw i32 43, %2742
  %2744 = add nsw i32 %2741, %2743
  %2745 = sext i32 %2744 to i64
  %2746 = getelementptr inbounds double, ptr %2740, i64 %2745
  store double %2739, ptr %2746, align 8, !tbaa !11
  %2747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2750 = mul nsw i32 12, %2749
  %2751 = add nsw i32 %2748, %2750
  %2752 = sext i32 %2751 to i64
  %2753 = getelementptr inbounds double, ptr %2747, i64 %2752
  %2754 = load double, ptr %2753, align 8, !tbaa !11
  %2755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2758 = mul nsw i32 31, %2757
  %2759 = add nsw i32 %2756, %2758
  %2760 = sext i32 %2759 to i64
  %2761 = getelementptr inbounds double, ptr %2755, i64 %2760
  %2762 = load double, ptr %2761, align 8, !tbaa !11
  %2763 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2762
  %2764 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2754, double %2763)
  %2765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2766 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2768 = mul nsw i32 43, %2767
  %2769 = add nsw i32 %2766, %2768
  %2770 = sext i32 %2769 to i64
  %2771 = getelementptr inbounds double, ptr %2765, i64 %2770
  %2772 = load double, ptr %2771, align 8, !tbaa !11
  %2773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %2772, double %2764)
  %2774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2775 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2777 = mul nsw i32 56, %2776
  %2778 = add nsw i32 %2775, %2777
  %2779 = sext i32 %2778 to i64
  %2780 = getelementptr inbounds double, ptr %2774, i64 %2779
  %2781 = load double, ptr %2780, align 8, !tbaa !11
  %2782 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2781, double %2773)
  %2783 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2784 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2785 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2786 = mul nsw i32 75, %2785
  %2787 = add nsw i32 %2784, %2786
  %2788 = sext i32 %2787 to i64
  %2789 = getelementptr inbounds double, ptr %2783, i64 %2788
  %2790 = load double, ptr %2789, align 8, !tbaa !11
  %2791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2790, double %2782)
  %2792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2795 = mul nsw i32 88, %2794
  %2796 = add nsw i32 %2793, %2795
  %2797 = sext i32 %2796 to i64
  %2798 = getelementptr inbounds double, ptr %2792, i64 %2797
  %2799 = load double, ptr %2798, align 8, !tbaa !11
  %2800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %2799, double %2791)
  store double %2800, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2801 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2802 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2804 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2805 = mul nsw i32 44, %2804
  %2806 = add nsw i32 %2803, %2805
  %2807 = sext i32 %2806 to i64
  %2808 = getelementptr inbounds double, ptr %2802, i64 %2807
  store double %2801, ptr %2808, align 8, !tbaa !11
  %2809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2812 = mul nsw i32 13, %2811
  %2813 = add nsw i32 %2810, %2812
  %2814 = sext i32 %2813 to i64
  %2815 = getelementptr inbounds double, ptr %2809, i64 %2814
  %2816 = load double, ptr %2815, align 8, !tbaa !11
  %2817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2820 = mul nsw i32 30, %2819
  %2821 = add nsw i32 %2818, %2820
  %2822 = sext i32 %2821 to i64
  %2823 = getelementptr inbounds double, ptr %2817, i64 %2822
  %2824 = load double, ptr %2823, align 8, !tbaa !11
  %2825 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2824
  %2826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2816, double %2825)
  %2827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2830 = mul nsw i32 43, %2829
  %2831 = add nsw i32 %2828, %2830
  %2832 = sext i32 %2831 to i64
  %2833 = getelementptr inbounds double, ptr %2827, i64 %2832
  %2834 = load double, ptr %2833, align 8, !tbaa !11
  %2835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2834, double %2826)
  %2836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2839 = mul nsw i32 56, %2838
  %2840 = add nsw i32 %2837, %2839
  %2841 = sext i32 %2840 to i64
  %2842 = getelementptr inbounds double, ptr %2836, i64 %2841
  %2843 = load double, ptr %2842, align 8, !tbaa !11
  %2844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %2843, double %2835)
  %2845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2848 = mul nsw i32 74, %2847
  %2849 = add nsw i32 %2846, %2848
  %2850 = sext i32 %2849 to i64
  %2851 = getelementptr inbounds double, ptr %2845, i64 %2850
  %2852 = load double, ptr %2851, align 8, !tbaa !11
  %2853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2852, double %2844)
  %2854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2857 = mul nsw i32 89, %2856
  %2858 = add nsw i32 %2855, %2857
  %2859 = sext i32 %2858 to i64
  %2860 = getelementptr inbounds double, ptr %2854, i64 %2859
  %2861 = load double, ptr %2860, align 8, !tbaa !11
  %2862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %2861, double %2853)
  store double %2862, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2863 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2864 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2866 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2867 = mul nsw i32 45, %2866
  %2868 = add nsw i32 %2865, %2867
  %2869 = sext i32 %2868 to i64
  %2870 = getelementptr inbounds double, ptr %2864, i64 %2869
  store double %2863, ptr %2870, align 8, !tbaa !11
  %2871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2874 = mul nsw i32 14, %2873
  %2875 = add nsw i32 %2872, %2874
  %2876 = sext i32 %2875 to i64
  %2877 = getelementptr inbounds double, ptr %2871, i64 %2876
  %2878 = load double, ptr %2877, align 8, !tbaa !11
  %2879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2882 = mul nsw i32 29, %2881
  %2883 = add nsw i32 %2880, %2882
  %2884 = sext i32 %2883 to i64
  %2885 = getelementptr inbounds double, ptr %2879, i64 %2884
  %2886 = load double, ptr %2885, align 8, !tbaa !11
  %2887 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2886
  %2888 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2878, double %2887)
  %2889 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2890 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2892 = mul nsw i32 43, %2891
  %2893 = add nsw i32 %2890, %2892
  %2894 = sext i32 %2893 to i64
  %2895 = getelementptr inbounds double, ptr %2889, i64 %2894
  %2896 = load double, ptr %2895, align 8, !tbaa !11
  %2897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2896, double %2888)
  %2898 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2900 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2901 = mul nsw i32 56, %2900
  %2902 = add nsw i32 %2899, %2901
  %2903 = sext i32 %2902 to i64
  %2904 = getelementptr inbounds double, ptr %2898, i64 %2903
  %2905 = load double, ptr %2904, align 8, !tbaa !11
  %2906 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %2905, double %2897)
  %2907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2910 = mul nsw i32 73, %2909
  %2911 = add nsw i32 %2908, %2910
  %2912 = sext i32 %2911 to i64
  %2913 = getelementptr inbounds double, ptr %2907, i64 %2912
  %2914 = load double, ptr %2913, align 8, !tbaa !11
  %2915 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2914, double %2906)
  %2916 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2918 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2919 = mul nsw i32 90, %2918
  %2920 = add nsw i32 %2917, %2919
  %2921 = sext i32 %2920 to i64
  %2922 = getelementptr inbounds double, ptr %2916, i64 %2921
  %2923 = load double, ptr %2922, align 8, !tbaa !11
  %2924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %2923, double %2915)
  store double %2924, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2925 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2926 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2928 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2929 = mul nsw i32 46, %2928
  %2930 = add nsw i32 %2927, %2929
  %2931 = sext i32 %2930 to i64
  %2932 = getelementptr inbounds double, ptr %2926, i64 %2931
  store double %2925, ptr %2932, align 8, !tbaa !11
  %2933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2936 = mul nsw i32 15, %2935
  %2937 = add nsw i32 %2934, %2936
  %2938 = sext i32 %2937 to i64
  %2939 = getelementptr inbounds double, ptr %2933, i64 %2938
  %2940 = load double, ptr %2939, align 8, !tbaa !11
  %2941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2944 = mul nsw i32 28, %2943
  %2945 = add nsw i32 %2942, %2944
  %2946 = sext i32 %2945 to i64
  %2947 = getelementptr inbounds double, ptr %2941, i64 %2946
  %2948 = load double, ptr %2947, align 8, !tbaa !11
  %2949 = fmul double 0xBFF3F64564513B40, %2948
  %2950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %2940, double %2949)
  %2951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2954 = mul nsw i32 43, %2953
  %2955 = add nsw i32 %2952, %2954
  %2956 = sext i32 %2955 to i64
  %2957 = getelementptr inbounds double, ptr %2951, i64 %2956
  %2958 = load double, ptr %2957, align 8, !tbaa !11
  %2959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2958, double %2950)
  %2960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2963 = mul nsw i32 56, %2962
  %2964 = add nsw i32 %2961, %2963
  %2965 = sext i32 %2964 to i64
  %2966 = getelementptr inbounds double, ptr %2960, i64 %2965
  %2967 = load double, ptr %2966, align 8, !tbaa !11
  %2968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %2967, double %2959)
  %2969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2972 = mul nsw i32 72, %2971
  %2973 = add nsw i32 %2970, %2972
  %2974 = sext i32 %2973 to i64
  %2975 = getelementptr inbounds double, ptr %2969, i64 %2974
  %2976 = load double, ptr %2975, align 8, !tbaa !11
  %2977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %2976, double %2968)
  %2978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2981 = mul nsw i32 91, %2980
  %2982 = add nsw i32 %2979, %2981
  %2983 = sext i32 %2982 to i64
  %2984 = getelementptr inbounds double, ptr %2978, i64 %2983
  %2985 = load double, ptr %2984, align 8, !tbaa !11
  %2986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %2985, double %2977)
  store double %2986, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2987 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2988 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2989 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2990 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2991 = mul nsw i32 47, %2990
  %2992 = add nsw i32 %2989, %2991
  %2993 = sext i32 %2992 to i64
  %2994 = getelementptr inbounds double, ptr %2988, i64 %2993
  store double %2987, ptr %2994, align 8, !tbaa !11
  %2995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2998 = mul nsw i32 0, %2997
  %2999 = add nsw i32 %2996, %2998
  %3000 = sext i32 %2999 to i64
  %3001 = getelementptr inbounds double, ptr %2995, i64 %3000
  %3002 = load double, ptr %3001, align 8, !tbaa !11
  %3003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3006 = mul nsw i32 19, %3005
  %3007 = add nsw i32 %3004, %3006
  %3008 = sext i32 %3007 to i64
  %3009 = getelementptr inbounds double, ptr %3003, i64 %3008
  %3010 = load double, ptr %3009, align 8, !tbaa !11
  %3011 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3010
  %3012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3002, double %3011)
  %3013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3016 = mul nsw i32 44, %3015
  %3017 = add nsw i32 %3014, %3016
  %3018 = sext i32 %3017 to i64
  %3019 = getelementptr inbounds double, ptr %3013, i64 %3018
  %3020 = load double, ptr %3019, align 8, !tbaa !11
  %3021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %3020, double %3012)
  %3022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3025 = mul nsw i32 63, %3024
  %3026 = add nsw i32 %3023, %3025
  %3027 = sext i32 %3026 to i64
  %3028 = getelementptr inbounds double, ptr %3022, i64 %3027
  %3029 = load double, ptr %3028, align 8, !tbaa !11
  %3030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3029, double %3021)
  %3031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3034 = mul nsw i32 79, %3033
  %3035 = add nsw i32 %3032, %3034
  %3036 = sext i32 %3035 to i64
  %3037 = getelementptr inbounds double, ptr %3031, i64 %3036
  %3038 = load double, ptr %3037, align 8, !tbaa !11
  %3039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %3038, double %3030)
  %3040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3043 = mul nsw i32 92, %3042
  %3044 = add nsw i32 %3041, %3043
  %3045 = sext i32 %3044 to i64
  %3046 = getelementptr inbounds double, ptr %3040, i64 %3045
  %3047 = load double, ptr %3046, align 8, !tbaa !11
  %3048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3047, double %3039)
  store double %3048, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3049 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3050 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3052 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3053 = mul nsw i32 48, %3052
  %3054 = add nsw i32 %3051, %3053
  %3055 = sext i32 %3054 to i64
  %3056 = getelementptr inbounds double, ptr %3050, i64 %3055
  store double %3049, ptr %3056, align 8, !tbaa !11
  %3057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3060 = mul nsw i32 1, %3059
  %3061 = add nsw i32 %3058, %3060
  %3062 = sext i32 %3061 to i64
  %3063 = getelementptr inbounds double, ptr %3057, i64 %3062
  %3064 = load double, ptr %3063, align 8, !tbaa !11
  %3065 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3066 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3068 = mul nsw i32 18, %3067
  %3069 = add nsw i32 %3066, %3068
  %3070 = sext i32 %3069 to i64
  %3071 = getelementptr inbounds double, ptr %3065, i64 %3070
  %3072 = load double, ptr %3071, align 8, !tbaa !11
  %3073 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3072
  %3074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3064, double %3073)
  %3075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3078 = mul nsw i32 44, %3077
  %3079 = add nsw i32 %3076, %3078
  %3080 = sext i32 %3079 to i64
  %3081 = getelementptr inbounds double, ptr %3075, i64 %3080
  %3082 = load double, ptr %3081, align 8, !tbaa !11
  %3083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3082, double %3074)
  %3084 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3086 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3087 = mul nsw i32 63, %3086
  %3088 = add nsw i32 %3085, %3087
  %3089 = sext i32 %3088 to i64
  %3090 = getelementptr inbounds double, ptr %3084, i64 %3089
  %3091 = load double, ptr %3090, align 8, !tbaa !11
  %3092 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %3091, double %3083)
  %3093 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3095 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3096 = mul nsw i32 78, %3095
  %3097 = add nsw i32 %3094, %3096
  %3098 = sext i32 %3097 to i64
  %3099 = getelementptr inbounds double, ptr %3093, i64 %3098
  %3100 = load double, ptr %3099, align 8, !tbaa !11
  %3101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %3100, double %3092)
  %3102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3105 = mul nsw i32 93, %3104
  %3106 = add nsw i32 %3103, %3105
  %3107 = sext i32 %3106 to i64
  %3108 = getelementptr inbounds double, ptr %3102, i64 %3107
  %3109 = load double, ptr %3108, align 8, !tbaa !11
  %3110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3109, double %3101)
  store double %3110, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3111 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3112 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3114 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3115 = mul nsw i32 49, %3114
  %3116 = add nsw i32 %3113, %3115
  %3117 = sext i32 %3116 to i64
  %3118 = getelementptr inbounds double, ptr %3112, i64 %3117
  store double %3111, ptr %3118, align 8, !tbaa !11
  %3119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3122 = mul nsw i32 2, %3121
  %3123 = add nsw i32 %3120, %3122
  %3124 = sext i32 %3123 to i64
  %3125 = getelementptr inbounds double, ptr %3119, i64 %3124
  %3126 = load double, ptr %3125, align 8, !tbaa !11
  %3127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3130 = mul nsw i32 17, %3129
  %3131 = add nsw i32 %3128, %3130
  %3132 = sext i32 %3131 to i64
  %3133 = getelementptr inbounds double, ptr %3127, i64 %3132
  %3134 = load double, ptr %3133, align 8, !tbaa !11
  %3135 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3134
  %3136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3126, double %3135)
  %3137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3140 = mul nsw i32 44, %3139
  %3141 = add nsw i32 %3138, %3140
  %3142 = sext i32 %3141 to i64
  %3143 = getelementptr inbounds double, ptr %3137, i64 %3142
  %3144 = load double, ptr %3143, align 8, !tbaa !11
  %3145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %3144, double %3136)
  %3146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3149 = mul nsw i32 63, %3148
  %3150 = add nsw i32 %3147, %3149
  %3151 = sext i32 %3150 to i64
  %3152 = getelementptr inbounds double, ptr %3146, i64 %3151
  %3153 = load double, ptr %3152, align 8, !tbaa !11
  %3154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3153, double %3145)
  %3155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3158 = mul nsw i32 77, %3157
  %3159 = add nsw i32 %3156, %3158
  %3160 = sext i32 %3159 to i64
  %3161 = getelementptr inbounds double, ptr %3155, i64 %3160
  %3162 = load double, ptr %3161, align 8, !tbaa !11
  %3163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %3162, double %3154)
  %3164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3167 = mul nsw i32 94, %3166
  %3168 = add nsw i32 %3165, %3167
  %3169 = sext i32 %3168 to i64
  %3170 = getelementptr inbounds double, ptr %3164, i64 %3169
  %3171 = load double, ptr %3170, align 8, !tbaa !11
  %3172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3171, double %3163)
  store double %3172, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3173 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3174 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3176 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3177 = mul nsw i32 50, %3176
  %3178 = add nsw i32 %3175, %3177
  %3179 = sext i32 %3178 to i64
  %3180 = getelementptr inbounds double, ptr %3174, i64 %3179
  store double %3173, ptr %3180, align 8, !tbaa !11
  %3181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3184 = mul nsw i32 3, %3183
  %3185 = add nsw i32 %3182, %3184
  %3186 = sext i32 %3185 to i64
  %3187 = getelementptr inbounds double, ptr %3181, i64 %3186
  %3188 = load double, ptr %3187, align 8, !tbaa !11
  %3189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3192 = mul nsw i32 16, %3191
  %3193 = add nsw i32 %3190, %3192
  %3194 = sext i32 %3193 to i64
  %3195 = getelementptr inbounds double, ptr %3189, i64 %3194
  %3196 = load double, ptr %3195, align 8, !tbaa !11
  %3197 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3196
  %3198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3188, double %3197)
  %3199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3202 = mul nsw i32 44, %3201
  %3203 = add nsw i32 %3200, %3202
  %3204 = sext i32 %3203 to i64
  %3205 = getelementptr inbounds double, ptr %3199, i64 %3204
  %3206 = load double, ptr %3205, align 8, !tbaa !11
  %3207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3206, double %3198)
  %3208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3211 = mul nsw i32 63, %3210
  %3212 = add nsw i32 %3209, %3211
  %3213 = sext i32 %3212 to i64
  %3214 = getelementptr inbounds double, ptr %3208, i64 %3213
  %3215 = load double, ptr %3214, align 8, !tbaa !11
  %3216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %3215, double %3207)
  %3217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3220 = mul nsw i32 76, %3219
  %3221 = add nsw i32 %3218, %3220
  %3222 = sext i32 %3221 to i64
  %3223 = getelementptr inbounds double, ptr %3217, i64 %3222
  %3224 = load double, ptr %3223, align 8, !tbaa !11
  %3225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %3224, double %3216)
  %3226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3229 = mul nsw i32 95, %3228
  %3230 = add nsw i32 %3227, %3229
  %3231 = sext i32 %3230 to i64
  %3232 = getelementptr inbounds double, ptr %3226, i64 %3231
  %3233 = load double, ptr %3232, align 8, !tbaa !11
  %3234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3233, double %3225)
  store double %3234, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3235 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3236 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3238 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3239 = mul nsw i32 51, %3238
  %3240 = add nsw i32 %3237, %3239
  %3241 = sext i32 %3240 to i64
  %3242 = getelementptr inbounds double, ptr %3236, i64 %3241
  store double %3235, ptr %3242, align 8, !tbaa !11
  %3243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3246 = mul nsw i32 4, %3245
  %3247 = add nsw i32 %3244, %3246
  %3248 = sext i32 %3247 to i64
  %3249 = getelementptr inbounds double, ptr %3243, i64 %3248
  %3250 = load double, ptr %3249, align 8, !tbaa !11
  %3251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3254 = mul nsw i32 23, %3253
  %3255 = add nsw i32 %3252, %3254
  %3256 = sext i32 %3255 to i64
  %3257 = getelementptr inbounds double, ptr %3251, i64 %3256
  %3258 = load double, ptr %3257, align 8, !tbaa !11
  %3259 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3258
  %3260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3250, double %3259)
  %3261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3264 = mul nsw i32 45, %3263
  %3265 = add nsw i32 %3262, %3264
  %3266 = sext i32 %3265 to i64
  %3267 = getelementptr inbounds double, ptr %3261, i64 %3266
  %3268 = load double, ptr %3267, align 8, !tbaa !11
  %3269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %3268, double %3260)
  %3270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3273 = mul nsw i32 62, %3272
  %3274 = add nsw i32 %3271, %3273
  %3275 = sext i32 %3274 to i64
  %3276 = getelementptr inbounds double, ptr %3270, i64 %3275
  %3277 = load double, ptr %3276, align 8, !tbaa !11
  %3278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3277, double %3269)
  %3279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3282 = mul nsw i32 79, %3281
  %3283 = add nsw i32 %3280, %3282
  %3284 = sext i32 %3283 to i64
  %3285 = getelementptr inbounds double, ptr %3279, i64 %3284
  %3286 = load double, ptr %3285, align 8, !tbaa !11
  %3287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3286, double %3278)
  %3288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3291 = mul nsw i32 92, %3290
  %3292 = add nsw i32 %3289, %3291
  %3293 = sext i32 %3292 to i64
  %3294 = getelementptr inbounds double, ptr %3288, i64 %3293
  %3295 = load double, ptr %3294, align 8, !tbaa !11
  %3296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %3295, double %3287)
  store double %3296, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3297 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3298 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3300 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3301 = mul nsw i32 52, %3300
  %3302 = add nsw i32 %3299, %3301
  %3303 = sext i32 %3302 to i64
  %3304 = getelementptr inbounds double, ptr %3298, i64 %3303
  store double %3297, ptr %3304, align 8, !tbaa !11
  %3305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3308 = mul nsw i32 5, %3307
  %3309 = add nsw i32 %3306, %3308
  %3310 = sext i32 %3309 to i64
  %3311 = getelementptr inbounds double, ptr %3305, i64 %3310
  %3312 = load double, ptr %3311, align 8, !tbaa !11
  %3313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3316 = mul nsw i32 22, %3315
  %3317 = add nsw i32 %3314, %3316
  %3318 = sext i32 %3317 to i64
  %3319 = getelementptr inbounds double, ptr %3313, i64 %3318
  %3320 = load double, ptr %3319, align 8, !tbaa !11
  %3321 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3320
  %3322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3312, double %3321)
  %3323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3326 = mul nsw i32 45, %3325
  %3327 = add nsw i32 %3324, %3326
  %3328 = sext i32 %3327 to i64
  %3329 = getelementptr inbounds double, ptr %3323, i64 %3328
  %3330 = load double, ptr %3329, align 8, !tbaa !11
  %3331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3330, double %3322)
  %3332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3335 = mul nsw i32 62, %3334
  %3336 = add nsw i32 %3333, %3335
  %3337 = sext i32 %3336 to i64
  %3338 = getelementptr inbounds double, ptr %3332, i64 %3337
  %3339 = load double, ptr %3338, align 8, !tbaa !11
  %3340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %3339, double %3331)
  %3341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3344 = mul nsw i32 78, %3343
  %3345 = add nsw i32 %3342, %3344
  %3346 = sext i32 %3345 to i64
  %3347 = getelementptr inbounds double, ptr %3341, i64 %3346
  %3348 = load double, ptr %3347, align 8, !tbaa !11
  %3349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3348, double %3340)
  %3350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3353 = mul nsw i32 93, %3352
  %3354 = add nsw i32 %3351, %3353
  %3355 = sext i32 %3354 to i64
  %3356 = getelementptr inbounds double, ptr %3350, i64 %3355
  %3357 = load double, ptr %3356, align 8, !tbaa !11
  %3358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %3357, double %3349)
  store double %3358, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3359 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3360 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3362 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3363 = mul nsw i32 53, %3362
  %3364 = add nsw i32 %3361, %3363
  %3365 = sext i32 %3364 to i64
  %3366 = getelementptr inbounds double, ptr %3360, i64 %3365
  store double %3359, ptr %3366, align 8, !tbaa !11
  %3367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3370 = mul nsw i32 6, %3369
  %3371 = add nsw i32 %3368, %3370
  %3372 = sext i32 %3371 to i64
  %3373 = getelementptr inbounds double, ptr %3367, i64 %3372
  %3374 = load double, ptr %3373, align 8, !tbaa !11
  %3375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3378 = mul nsw i32 21, %3377
  %3379 = add nsw i32 %3376, %3378
  %3380 = sext i32 %3379 to i64
  %3381 = getelementptr inbounds double, ptr %3375, i64 %3380
  %3382 = load double, ptr %3381, align 8, !tbaa !11
  %3383 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3382
  %3384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3374, double %3383)
  %3385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3388 = mul nsw i32 45, %3387
  %3389 = add nsw i32 %3386, %3388
  %3390 = sext i32 %3389 to i64
  %3391 = getelementptr inbounds double, ptr %3385, i64 %3390
  %3392 = load double, ptr %3391, align 8, !tbaa !11
  %3393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %3392, double %3384)
  %3394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3397 = mul nsw i32 62, %3396
  %3398 = add nsw i32 %3395, %3397
  %3399 = sext i32 %3398 to i64
  %3400 = getelementptr inbounds double, ptr %3394, i64 %3399
  %3401 = load double, ptr %3400, align 8, !tbaa !11
  %3402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3401, double %3393)
  %3403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3406 = mul nsw i32 77, %3405
  %3407 = add nsw i32 %3404, %3406
  %3408 = sext i32 %3407 to i64
  %3409 = getelementptr inbounds double, ptr %3403, i64 %3408
  %3410 = load double, ptr %3409, align 8, !tbaa !11
  %3411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3410, double %3402)
  %3412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3415 = mul nsw i32 94, %3414
  %3416 = add nsw i32 %3413, %3415
  %3417 = sext i32 %3416 to i64
  %3418 = getelementptr inbounds double, ptr %3412, i64 %3417
  %3419 = load double, ptr %3418, align 8, !tbaa !11
  %3420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %3419, double %3411)
  store double %3420, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3421 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3422 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3424 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3425 = mul nsw i32 54, %3424
  %3426 = add nsw i32 %3423, %3425
  %3427 = sext i32 %3426 to i64
  %3428 = getelementptr inbounds double, ptr %3422, i64 %3427
  store double %3421, ptr %3428, align 8, !tbaa !11
  %3429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3432 = mul nsw i32 7, %3431
  %3433 = add nsw i32 %3430, %3432
  %3434 = sext i32 %3433 to i64
  %3435 = getelementptr inbounds double, ptr %3429, i64 %3434
  %3436 = load double, ptr %3435, align 8, !tbaa !11
  %3437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3440 = mul nsw i32 20, %3439
  %3441 = add nsw i32 %3438, %3440
  %3442 = sext i32 %3441 to i64
  %3443 = getelementptr inbounds double, ptr %3437, i64 %3442
  %3444 = load double, ptr %3443, align 8, !tbaa !11
  %3445 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3444
  %3446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3436, double %3445)
  %3447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3450 = mul nsw i32 45, %3449
  %3451 = add nsw i32 %3448, %3450
  %3452 = sext i32 %3451 to i64
  %3453 = getelementptr inbounds double, ptr %3447, i64 %3452
  %3454 = load double, ptr %3453, align 8, !tbaa !11
  %3455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3454, double %3446)
  %3456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3459 = mul nsw i32 62, %3458
  %3460 = add nsw i32 %3457, %3459
  %3461 = sext i32 %3460 to i64
  %3462 = getelementptr inbounds double, ptr %3456, i64 %3461
  %3463 = load double, ptr %3462, align 8, !tbaa !11
  %3464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %3463, double %3455)
  %3465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3468 = mul nsw i32 76, %3467
  %3469 = add nsw i32 %3466, %3468
  %3470 = sext i32 %3469 to i64
  %3471 = getelementptr inbounds double, ptr %3465, i64 %3470
  %3472 = load double, ptr %3471, align 8, !tbaa !11
  %3473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3472, double %3464)
  %3474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3477 = mul nsw i32 95, %3476
  %3478 = add nsw i32 %3475, %3477
  %3479 = sext i32 %3478 to i64
  %3480 = getelementptr inbounds double, ptr %3474, i64 %3479
  %3481 = load double, ptr %3480, align 8, !tbaa !11
  %3482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %3481, double %3473)
  store double %3482, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3483 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3484 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3485 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3486 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3487 = mul nsw i32 55, %3486
  %3488 = add nsw i32 %3485, %3487
  %3489 = sext i32 %3488 to i64
  %3490 = getelementptr inbounds double, ptr %3484, i64 %3489
  store double %3483, ptr %3490, align 8, !tbaa !11
  %3491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3494 = mul nsw i32 8, %3493
  %3495 = add nsw i32 %3492, %3494
  %3496 = sext i32 %3495 to i64
  %3497 = getelementptr inbounds double, ptr %3491, i64 %3496
  %3498 = load double, ptr %3497, align 8, !tbaa !11
  %3499 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3501 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3502 = mul nsw i32 27, %3501
  %3503 = add nsw i32 %3500, %3502
  %3504 = sext i32 %3503 to i64
  %3505 = getelementptr inbounds double, ptr %3499, i64 %3504
  %3506 = load double, ptr %3505, align 8, !tbaa !11
  %3507 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3506
  %3508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3498, double %3507)
  %3509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3512 = mul nsw i32 46, %3511
  %3513 = add nsw i32 %3510, %3512
  %3514 = sext i32 %3513 to i64
  %3515 = getelementptr inbounds double, ptr %3509, i64 %3514
  %3516 = load double, ptr %3515, align 8, !tbaa !11
  %3517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %3516, double %3508)
  %3518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3521 = mul nsw i32 61, %3520
  %3522 = add nsw i32 %3519, %3521
  %3523 = sext i32 %3522 to i64
  %3524 = getelementptr inbounds double, ptr %3518, i64 %3523
  %3525 = load double, ptr %3524, align 8, !tbaa !11
  %3526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3525, double %3517)
  %3527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3530 = mul nsw i32 79, %3529
  %3531 = add nsw i32 %3528, %3530
  %3532 = sext i32 %3531 to i64
  %3533 = getelementptr inbounds double, ptr %3527, i64 %3532
  %3534 = load double, ptr %3533, align 8, !tbaa !11
  %3535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %3534, double %3526)
  %3536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3539 = mul nsw i32 92, %3538
  %3540 = add nsw i32 %3537, %3539
  %3541 = sext i32 %3540 to i64
  %3542 = getelementptr inbounds double, ptr %3536, i64 %3541
  %3543 = load double, ptr %3542, align 8, !tbaa !11
  %3544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3543, double %3535)
  store double %3544, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3545 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3546 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3548 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3549 = mul nsw i32 56, %3548
  %3550 = add nsw i32 %3547, %3549
  %3551 = sext i32 %3550 to i64
  %3552 = getelementptr inbounds double, ptr %3546, i64 %3551
  store double %3545, ptr %3552, align 8, !tbaa !11
  %3553 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3554 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3555 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3556 = mul nsw i32 9, %3555
  %3557 = add nsw i32 %3554, %3556
  %3558 = sext i32 %3557 to i64
  %3559 = getelementptr inbounds double, ptr %3553, i64 %3558
  %3560 = load double, ptr %3559, align 8, !tbaa !11
  %3561 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3562 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3564 = mul nsw i32 26, %3563
  %3565 = add nsw i32 %3562, %3564
  %3566 = sext i32 %3565 to i64
  %3567 = getelementptr inbounds double, ptr %3561, i64 %3566
  %3568 = load double, ptr %3567, align 8, !tbaa !11
  %3569 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3568
  %3570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3560, double %3569)
  %3571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3574 = mul nsw i32 46, %3573
  %3575 = add nsw i32 %3572, %3574
  %3576 = sext i32 %3575 to i64
  %3577 = getelementptr inbounds double, ptr %3571, i64 %3576
  %3578 = load double, ptr %3577, align 8, !tbaa !11
  %3579 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3578, double %3570)
  %3580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3581 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3583 = mul nsw i32 61, %3582
  %3584 = add nsw i32 %3581, %3583
  %3585 = sext i32 %3584 to i64
  %3586 = getelementptr inbounds double, ptr %3580, i64 %3585
  %3587 = load double, ptr %3586, align 8, !tbaa !11
  %3588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %3587, double %3579)
  %3589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3592 = mul nsw i32 78, %3591
  %3593 = add nsw i32 %3590, %3592
  %3594 = sext i32 %3593 to i64
  %3595 = getelementptr inbounds double, ptr %3589, i64 %3594
  %3596 = load double, ptr %3595, align 8, !tbaa !11
  %3597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %3596, double %3588)
  %3598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3601 = mul nsw i32 93, %3600
  %3602 = add nsw i32 %3599, %3601
  %3603 = sext i32 %3602 to i64
  %3604 = getelementptr inbounds double, ptr %3598, i64 %3603
  %3605 = load double, ptr %3604, align 8, !tbaa !11
  %3606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3605, double %3597)
  store double %3606, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3607 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3608 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3610 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3611 = mul nsw i32 57, %3610
  %3612 = add nsw i32 %3609, %3611
  %3613 = sext i32 %3612 to i64
  %3614 = getelementptr inbounds double, ptr %3608, i64 %3613
  store double %3607, ptr %3614, align 8, !tbaa !11
  %3615 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3616 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3618 = mul nsw i32 10, %3617
  %3619 = add nsw i32 %3616, %3618
  %3620 = sext i32 %3619 to i64
  %3621 = getelementptr inbounds double, ptr %3615, i64 %3620
  %3622 = load double, ptr %3621, align 8, !tbaa !11
  %3623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3626 = mul nsw i32 25, %3625
  %3627 = add nsw i32 %3624, %3626
  %3628 = sext i32 %3627 to i64
  %3629 = getelementptr inbounds double, ptr %3623, i64 %3628
  %3630 = load double, ptr %3629, align 8, !tbaa !11
  %3631 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3630
  %3632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3622, double %3631)
  %3633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3636 = mul nsw i32 46, %3635
  %3637 = add nsw i32 %3634, %3636
  %3638 = sext i32 %3637 to i64
  %3639 = getelementptr inbounds double, ptr %3633, i64 %3638
  %3640 = load double, ptr %3639, align 8, !tbaa !11
  %3641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %3640, double %3632)
  %3642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3643 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3644 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3645 = mul nsw i32 61, %3644
  %3646 = add nsw i32 %3643, %3645
  %3647 = sext i32 %3646 to i64
  %3648 = getelementptr inbounds double, ptr %3642, i64 %3647
  %3649 = load double, ptr %3648, align 8, !tbaa !11
  %3650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3649, double %3641)
  %3651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3654 = mul nsw i32 77, %3653
  %3655 = add nsw i32 %3652, %3654
  %3656 = sext i32 %3655 to i64
  %3657 = getelementptr inbounds double, ptr %3651, i64 %3656
  %3658 = load double, ptr %3657, align 8, !tbaa !11
  %3659 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %3658, double %3650)
  %3660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3661 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3662 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3663 = mul nsw i32 94, %3662
  %3664 = add nsw i32 %3661, %3663
  %3665 = sext i32 %3664 to i64
  %3666 = getelementptr inbounds double, ptr %3660, i64 %3665
  %3667 = load double, ptr %3666, align 8, !tbaa !11
  %3668 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3667, double %3659)
  store double %3668, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3669 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3670 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3672 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3673 = mul nsw i32 58, %3672
  %3674 = add nsw i32 %3671, %3673
  %3675 = sext i32 %3674 to i64
  %3676 = getelementptr inbounds double, ptr %3670, i64 %3675
  store double %3669, ptr %3676, align 8, !tbaa !11
  %3677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3680 = mul nsw i32 11, %3679
  %3681 = add nsw i32 %3678, %3680
  %3682 = sext i32 %3681 to i64
  %3683 = getelementptr inbounds double, ptr %3677, i64 %3682
  %3684 = load double, ptr %3683, align 8, !tbaa !11
  %3685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3688 = mul nsw i32 24, %3687
  %3689 = add nsw i32 %3686, %3688
  %3690 = sext i32 %3689 to i64
  %3691 = getelementptr inbounds double, ptr %3685, i64 %3690
  %3692 = load double, ptr %3691, align 8, !tbaa !11
  %3693 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3692
  %3694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3684, double %3693)
  %3695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3698 = mul nsw i32 46, %3697
  %3699 = add nsw i32 %3696, %3698
  %3700 = sext i32 %3699 to i64
  %3701 = getelementptr inbounds double, ptr %3695, i64 %3700
  %3702 = load double, ptr %3701, align 8, !tbaa !11
  %3703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3702, double %3694)
  %3704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3707 = mul nsw i32 61, %3706
  %3708 = add nsw i32 %3705, %3707
  %3709 = sext i32 %3708 to i64
  %3710 = getelementptr inbounds double, ptr %3704, i64 %3709
  %3711 = load double, ptr %3710, align 8, !tbaa !11
  %3712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %3711, double %3703)
  %3713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3716 = mul nsw i32 76, %3715
  %3717 = add nsw i32 %3714, %3716
  %3718 = sext i32 %3717 to i64
  %3719 = getelementptr inbounds double, ptr %3713, i64 %3718
  %3720 = load double, ptr %3719, align 8, !tbaa !11
  %3721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %3720, double %3712)
  %3722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3725 = mul nsw i32 95, %3724
  %3726 = add nsw i32 %3723, %3725
  %3727 = sext i32 %3726 to i64
  %3728 = getelementptr inbounds double, ptr %3722, i64 %3727
  %3729 = load double, ptr %3728, align 8, !tbaa !11
  %3730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3729, double %3721)
  store double %3730, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3731 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3732 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3734 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3735 = mul nsw i32 59, %3734
  %3736 = add nsw i32 %3733, %3735
  %3737 = sext i32 %3736 to i64
  %3738 = getelementptr inbounds double, ptr %3732, i64 %3737
  store double %3731, ptr %3738, align 8, !tbaa !11
  %3739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3742 = mul nsw i32 12, %3741
  %3743 = add nsw i32 %3740, %3742
  %3744 = sext i32 %3743 to i64
  %3745 = getelementptr inbounds double, ptr %3739, i64 %3744
  %3746 = load double, ptr %3745, align 8, !tbaa !11
  %3747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3748 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3749 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3750 = mul nsw i32 31, %3749
  %3751 = add nsw i32 %3748, %3750
  %3752 = sext i32 %3751 to i64
  %3753 = getelementptr inbounds double, ptr %3747, i64 %3752
  %3754 = load double, ptr %3753, align 8, !tbaa !11
  %3755 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3754
  %3756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3746, double %3755)
  %3757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3760 = mul nsw i32 47, %3759
  %3761 = add nsw i32 %3758, %3760
  %3762 = sext i32 %3761 to i64
  %3763 = getelementptr inbounds double, ptr %3757, i64 %3762
  %3764 = load double, ptr %3763, align 8, !tbaa !11
  %3765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191CE, double %3764, double %3756)
  %3766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3769 = mul nsw i32 60, %3768
  %3770 = add nsw i32 %3767, %3769
  %3771 = sext i32 %3770 to i64
  %3772 = getelementptr inbounds double, ptr %3766, i64 %3771
  %3773 = load double, ptr %3772, align 8, !tbaa !11
  %3774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3773, double %3765)
  %3775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3778 = mul nsw i32 79, %3777
  %3779 = add nsw i32 %3776, %3778
  %3780 = sext i32 %3779 to i64
  %3781 = getelementptr inbounds double, ptr %3775, i64 %3780
  %3782 = load double, ptr %3781, align 8, !tbaa !11
  %3783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3782, double %3774)
  %3784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3787 = mul nsw i32 92, %3786
  %3788 = add nsw i32 %3785, %3787
  %3789 = sext i32 %3788 to i64
  %3790 = getelementptr inbounds double, ptr %3784, i64 %3789
  %3791 = load double, ptr %3790, align 8, !tbaa !11
  %3792 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %3791, double %3783)
  store double %3792, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3793 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3794 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3795 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3796 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3797 = mul nsw i32 60, %3796
  %3798 = add nsw i32 %3795, %3797
  %3799 = sext i32 %3798 to i64
  %3800 = getelementptr inbounds double, ptr %3794, i64 %3799
  store double %3793, ptr %3800, align 8, !tbaa !11
  %3801 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3802 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3803 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3804 = mul nsw i32 13, %3803
  %3805 = add nsw i32 %3802, %3804
  %3806 = sext i32 %3805 to i64
  %3807 = getelementptr inbounds double, ptr %3801, i64 %3806
  %3808 = load double, ptr %3807, align 8, !tbaa !11
  %3809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3812 = mul nsw i32 30, %3811
  %3813 = add nsw i32 %3810, %3812
  %3814 = sext i32 %3813 to i64
  %3815 = getelementptr inbounds double, ptr %3809, i64 %3814
  %3816 = load double, ptr %3815, align 8, !tbaa !11
  %3817 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3816
  %3818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3808, double %3817)
  %3819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3822 = mul nsw i32 47, %3821
  %3823 = add nsw i32 %3820, %3822
  %3824 = sext i32 %3823 to i64
  %3825 = getelementptr inbounds double, ptr %3819, i64 %3824
  %3826 = load double, ptr %3825, align 8, !tbaa !11
  %3827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3826, double %3818)
  %3828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3831 = mul nsw i32 60, %3830
  %3832 = add nsw i32 %3829, %3831
  %3833 = sext i32 %3832 to i64
  %3834 = getelementptr inbounds double, ptr %3828, i64 %3833
  %3835 = load double, ptr %3834, align 8, !tbaa !11
  %3836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D124, double %3835, double %3827)
  %3837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3840 = mul nsw i32 78, %3839
  %3841 = add nsw i32 %3838, %3840
  %3842 = sext i32 %3841 to i64
  %3843 = getelementptr inbounds double, ptr %3837, i64 %3842
  %3844 = load double, ptr %3843, align 8, !tbaa !11
  %3845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3844, double %3836)
  %3846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3849 = mul nsw i32 93, %3848
  %3850 = add nsw i32 %3847, %3849
  %3851 = sext i32 %3850 to i64
  %3852 = getelementptr inbounds double, ptr %3846, i64 %3851
  %3853 = load double, ptr %3852, align 8, !tbaa !11
  %3854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %3853, double %3845)
  store double %3854, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3855 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3856 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3857 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3858 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3859 = mul nsw i32 61, %3858
  %3860 = add nsw i32 %3857, %3859
  %3861 = sext i32 %3860 to i64
  %3862 = getelementptr inbounds double, ptr %3856, i64 %3861
  store double %3855, ptr %3862, align 8, !tbaa !11
  %3863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3866 = mul nsw i32 14, %3865
  %3867 = add nsw i32 %3864, %3866
  %3868 = sext i32 %3867 to i64
  %3869 = getelementptr inbounds double, ptr %3863, i64 %3868
  %3870 = load double, ptr %3869, align 8, !tbaa !11
  %3871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3872 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3873 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3874 = mul nsw i32 29, %3873
  %3875 = add nsw i32 %3872, %3874
  %3876 = sext i32 %3875 to i64
  %3877 = getelementptr inbounds double, ptr %3871, i64 %3876
  %3878 = load double, ptr %3877, align 8, !tbaa !11
  %3879 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3878
  %3880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3870, double %3879)
  %3881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3884 = mul nsw i32 47, %3883
  %3885 = add nsw i32 %3882, %3884
  %3886 = sext i32 %3885 to i64
  %3887 = getelementptr inbounds double, ptr %3881, i64 %3886
  %3888 = load double, ptr %3887, align 8, !tbaa !11
  %3889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3AA36D354D123, double %3888, double %3880)
  %3890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3893 = mul nsw i32 60, %3892
  %3894 = add nsw i32 %3891, %3893
  %3895 = sext i32 %3894 to i64
  %3896 = getelementptr inbounds double, ptr %3890, i64 %3895
  %3897 = load double, ptr %3896, align 8, !tbaa !11
  %3898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFF3F64564513B40, double %3897, double %3889)
  %3899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3902 = mul nsw i32 77, %3901
  %3903 = add nsw i32 %3900, %3902
  %3904 = sext i32 %3903 to i64
  %3905 = getelementptr inbounds double, ptr %3899, i64 %3904
  %3906 = load double, ptr %3905, align 8, !tbaa !11
  %3907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3906, double %3898)
  %3908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3911 = mul nsw i32 94, %3910
  %3912 = add nsw i32 %3909, %3911
  %3913 = sext i32 %3912 to i64
  %3914 = getelementptr inbounds double, ptr %3908, i64 %3913
  %3915 = load double, ptr %3914, align 8, !tbaa !11
  %3916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %3915, double %3907)
  store double %3916, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3917 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3918 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3920 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3921 = mul nsw i32 62, %3920
  %3922 = add nsw i32 %3919, %3921
  %3923 = sext i32 %3922 to i64
  %3924 = getelementptr inbounds double, ptr %3918, i64 %3923
  store double %3917, ptr %3924, align 8, !tbaa !11
  %3925 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3926 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3927 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3928 = mul nsw i32 15, %3927
  %3929 = add nsw i32 %3926, %3928
  %3930 = sext i32 %3929 to i64
  %3931 = getelementptr inbounds double, ptr %3925, i64 %3930
  %3932 = load double, ptr %3931, align 8, !tbaa !11
  %3933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3936 = mul nsw i32 28, %3935
  %3937 = add nsw i32 %3934, %3936
  %3938 = sext i32 %3937 to i64
  %3939 = getelementptr inbounds double, ptr %3933, i64 %3938
  %3940 = load double, ptr %3939, align 8, !tbaa !11
  %3941 = fmul double 0x40118E7E1D8191D1, %3940
  %3942 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3932, double %3941)
  %3943 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3946 = mul nsw i32 47, %3945
  %3947 = add nsw i32 %3944, %3946
  %3948 = sext i32 %3947 to i64
  %3949 = getelementptr inbounds double, ptr %3943, i64 %3948
  %3950 = load double, ptr %3949, align 8, !tbaa !11
  %3951 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3950, double %3942)
  %3952 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3953 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3954 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3955 = mul nsw i32 60, %3954
  %3956 = add nsw i32 %3953, %3955
  %3957 = sext i32 %3956 to i64
  %3958 = getelementptr inbounds double, ptr %3952, i64 %3957
  %3959 = load double, ptr %3958, align 8, !tbaa !11
  %3960 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %3959, double %3951)
  %3961 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3962 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3963 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3964 = mul nsw i32 76, %3963
  %3965 = add nsw i32 %3962, %3964
  %3966 = sext i32 %3965 to i64
  %3967 = getelementptr inbounds double, ptr %3961, i64 %3966
  %3968 = load double, ptr %3967, align 8, !tbaa !11
  %3969 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD4F58312101B6E, double %3968, double %3960)
  %3970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3972 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3973 = mul nsw i32 95, %3972
  %3974 = add nsw i32 %3971, %3973
  %3975 = sext i32 %3974 to i64
  %3976 = getelementptr inbounds double, ptr %3970, i64 %3975
  %3977 = load double, ptr %3976, align 8, !tbaa !11
  %3978 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40118E7E1D8191D1, double %3977, double %3969)
  store double %3978, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3979 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3980 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3982 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3983 = mul nsw i32 63, %3982
  %3984 = add nsw i32 %3981, %3983
  %3985 = sext i32 %3984 to i64
  %3986 = getelementptr inbounds double, ptr %3980, i64 %3985
  store double %3979, ptr %3986, align 8, !tbaa !11
  br label %3987

3987:                                             ; preds = %18
  %3988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3989 = add nsw i32 %3988, 1
  store i32 %3989, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

3990:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_10573732838128169859_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = mul nsw i32 %2, 19
  %8 = shl nsw i32 %2, 5
  %9 = mul nsw i32 %2, 51
  %10 = mul nsw i32 %2, 67
  %11 = mul nsw i32 %2, 80
  %12 = mul nsw i32 %2, 18
  %13 = mul nsw i32 %2, 66
  %14 = mul nsw i32 %2, 81
  %15 = shl nsw i32 %2, 1
  %16 = mul nsw i32 %2, 17
  %17 = mul nsw i32 %2, 65
  %18 = mul nsw i32 %2, 82
  %19 = shl nsw i32 %4, 1
  %20 = mul nsw i32 %2, 3
  %21 = shl nsw i32 %2, 4
  %22 = shl nsw i32 %2, 6
  %23 = mul nsw i32 %2, 83
  %24 = mul nsw i32 %4, 3
  %25 = shl nsw i32 %2, 2
  %26 = mul nsw i32 %2, 23
  %27 = mul nsw i32 %2, 33
  %28 = mul nsw i32 %2, 50
  %29 = shl nsw i32 %4, 2
  %30 = mul nsw i32 %2, 5
  %31 = mul nsw i32 %2, 22
  %32 = mul nsw i32 %4, 5
  %33 = mul nsw i32 %2, 6
  %34 = mul nsw i32 %2, 21
  %35 = mul nsw i32 %4, 6
  %36 = mul nsw i32 %2, 7
  %37 = mul nsw i32 %2, 20
  %38 = mul nsw i32 %4, 7
  %39 = shl nsw i32 %2, 3
  %40 = mul nsw i32 %2, 27
  %41 = mul nsw i32 %2, 34
  %42 = mul nsw i32 %2, 49
  %43 = shl nsw i32 %4, 3
  %44 = mul nsw i32 %2, 9
  %45 = mul nsw i32 %2, 26
  %46 = mul nsw i32 %4, 9
  %47 = mul nsw i32 %2, 10
  %48 = mul nsw i32 %2, 25
  %49 = mul nsw i32 %4, 10
  %50 = mul nsw i32 %2, 11
  %51 = mul nsw i32 %2, 24
  %52 = mul nsw i32 %4, 11
  %53 = mul nsw i32 %2, 12
  %54 = mul nsw i32 %2, 31
  %55 = mul nsw i32 %2, 35
  %56 = mul nsw i32 %2, 48
  %57 = mul nsw i32 %4, 12
  %58 = mul nsw i32 %2, 13
  %59 = mul nsw i32 %2, 30
  %60 = mul nsw i32 %4, 13
  %61 = mul nsw i32 %2, 14
  %62 = mul nsw i32 %2, 29
  %63 = mul nsw i32 %4, 14
  %64 = mul nsw i32 %2, 15
  %65 = mul nsw i32 %2, 28
  %66 = mul nsw i32 %4, 15
  %67 = mul nsw i32 %2, 36
  %68 = mul nsw i32 %2, 55
  %69 = mul nsw i32 %2, 71
  %70 = mul nsw i32 %2, 84
  %71 = shl nsw i32 %4, 4
  %72 = mul nsw i32 %2, 70
  %73 = mul nsw i32 %2, 85
  %74 = mul nsw i32 %4, 17
  %75 = mul nsw i32 %2, 69
  %76 = mul nsw i32 %2, 86
  %77 = mul nsw i32 %4, 18
  %78 = mul nsw i32 %2, 68
  %79 = mul nsw i32 %2, 87
  %80 = mul nsw i32 %4, 19
  %81 = mul nsw i32 %2, 37
  %82 = mul nsw i32 %2, 54
  %83 = mul nsw i32 %4, 20
  %84 = mul nsw i32 %4, 21
  %85 = mul nsw i32 %4, 22
  %86 = mul nsw i32 %4, 23
  %87 = mul nsw i32 %2, 38
  %88 = mul nsw i32 %2, 53
  %89 = mul nsw i32 %4, 24
  %90 = mul nsw i32 %4, 25
  %91 = mul nsw i32 %4, 26
  %92 = mul nsw i32 %4, 27
  %93 = mul nsw i32 %2, 39
  %94 = mul nsw i32 %2, 52
  %95 = mul nsw i32 %4, 28
  %96 = mul nsw i32 %4, 29
  %97 = mul nsw i32 %4, 30
  %98 = mul nsw i32 %4, 31
  %99 = mul nsw i32 %2, 40
  %100 = mul nsw i32 %2, 59
  %101 = mul nsw i32 %2, 75
  %102 = mul nsw i32 %2, 88
  %103 = shl nsw i32 %4, 5
  %104 = mul nsw i32 %2, 74
  %105 = mul nsw i32 %2, 89
  %106 = mul nsw i32 %4, 33
  %107 = mul nsw i32 %2, 73
  %108 = mul nsw i32 %2, 90
  %109 = mul nsw i32 %4, 34
  %110 = mul nsw i32 %2, 72
  %111 = mul nsw i32 %2, 91
  %112 = mul nsw i32 %4, 35
  %113 = mul nsw i32 %2, 41
  %114 = mul nsw i32 %2, 58
  %115 = mul nsw i32 %4, 36
  %116 = mul nsw i32 %4, 37
  %117 = mul nsw i32 %4, 38
  %118 = mul nsw i32 %4, 39
  %119 = mul nsw i32 %2, 42
  %120 = mul nsw i32 %2, 57
  %121 = mul nsw i32 %4, 40
  %122 = mul nsw i32 %4, 41
  %123 = mul nsw i32 %4, 42
  %124 = mul nsw i32 %4, 43
  %125 = mul nsw i32 %2, 43
  %126 = mul nsw i32 %2, 56
  %127 = mul nsw i32 %4, 44
  %128 = mul nsw i32 %4, 45
  %129 = mul nsw i32 %4, 46
  %130 = mul nsw i32 %4, 47
  %131 = mul nsw i32 %2, 44
  %132 = mul nsw i32 %2, 63
  %133 = mul nsw i32 %2, 79
  %134 = mul nsw i32 %2, 92
  %135 = mul nsw i32 %4, 48
  %136 = mul nsw i32 %2, 78
  %137 = mul nsw i32 %2, 93
  %138 = mul nsw i32 %4, 49
  %139 = mul nsw i32 %2, 77
  %140 = mul nsw i32 %2, 94
  %141 = mul nsw i32 %4, 50
  %142 = mul nsw i32 %2, 76
  %143 = mul nsw i32 %2, 95
  %144 = mul nsw i32 %4, 51
  %145 = mul nsw i32 %2, 45
  %146 = mul nsw i32 %2, 62
  %147 = mul nsw i32 %4, 52
  %148 = mul nsw i32 %4, 53
  %149 = mul nsw i32 %4, 54
  %150 = mul nsw i32 %4, 55
  %151 = mul nsw i32 %2, 46
  %152 = mul nsw i32 %2, 61
  %153 = mul nsw i32 %4, 56
  %154 = mul nsw i32 %4, 57
  %155 = mul nsw i32 %4, 58
  %156 = mul nsw i32 %4, 59
  %157 = mul nsw i32 %2, 47
  %158 = mul nsw i32 %2, 60
  %159 = mul nsw i32 %4, 60
  %160 = mul nsw i32 %4, 61
  %161 = mul nsw i32 %4, 62
  %162 = mul nsw i32 %4, 63
  %163 = sext i32 %7 to i64
  %164 = sext i32 %8 to i64
  %165 = sext i32 %9 to i64
  %166 = sext i32 %10 to i64
  %167 = sext i32 %11 to i64
  %168 = sext i32 %2 to i64
  %169 = sext i32 %12 to i64
  %170 = sext i32 %13 to i64
  %171 = sext i32 %14 to i64
  %172 = sext i32 %4 to i64
  %173 = sext i32 %15 to i64
  %174 = sext i32 %16 to i64
  %175 = sext i32 %17 to i64
  %176 = sext i32 %18 to i64
  %177 = sext i32 %19 to i64
  %178 = sext i32 %20 to i64
  %179 = sext i32 %21 to i64
  %180 = sext i32 %22 to i64
  %181 = sext i32 %23 to i64
  %182 = sext i32 %24 to i64
  %183 = sext i32 %25 to i64
  %184 = sext i32 %26 to i64
  %185 = sext i32 %27 to i64
  %186 = sext i32 %28 to i64
  %187 = sext i32 %29 to i64
  %188 = sext i32 %30 to i64
  %189 = sext i32 %31 to i64
  %190 = sext i32 %32 to i64
  %191 = sext i32 %33 to i64
  %192 = sext i32 %34 to i64
  %193 = sext i32 %35 to i64
  %194 = sext i32 %36 to i64
  %195 = sext i32 %37 to i64
  %196 = sext i32 %38 to i64
  %197 = sext i32 %39 to i64
  %198 = sext i32 %40 to i64
  %199 = sext i32 %41 to i64
  %200 = sext i32 %42 to i64
  %201 = sext i32 %43 to i64
  %202 = sext i32 %44 to i64
  %203 = sext i32 %45 to i64
  %204 = sext i32 %46 to i64
  %205 = sext i32 %47 to i64
  %206 = sext i32 %48 to i64
  %207 = sext i32 %49 to i64
  %208 = sext i32 %50 to i64
  %209 = sext i32 %51 to i64
  %210 = sext i32 %52 to i64
  %211 = sext i32 %53 to i64
  %212 = sext i32 %54 to i64
  %213 = sext i32 %55 to i64
  %214 = sext i32 %56 to i64
  %215 = sext i32 %57 to i64
  %216 = sext i32 %58 to i64
  %217 = sext i32 %59 to i64
  %218 = sext i32 %60 to i64
  %219 = sext i32 %61 to i64
  %220 = sext i32 %62 to i64
  %221 = sext i32 %63 to i64
  %222 = sext i32 %64 to i64
  %223 = sext i32 %65 to i64
  %224 = sext i32 %66 to i64
  %225 = sext i32 %67 to i64
  %226 = sext i32 %68 to i64
  %227 = sext i32 %69 to i64
  %228 = sext i32 %70 to i64
  %229 = sext i32 %71 to i64
  %230 = sext i32 %72 to i64
  %231 = sext i32 %73 to i64
  %232 = sext i32 %74 to i64
  %233 = sext i32 %75 to i64
  %234 = sext i32 %76 to i64
  %235 = sext i32 %77 to i64
  %236 = sext i32 %78 to i64
  %237 = sext i32 %79 to i64
  %238 = sext i32 %80 to i64
  %239 = sext i32 %81 to i64
  %240 = sext i32 %82 to i64
  %241 = sext i32 %83 to i64
  %242 = sext i32 %84 to i64
  %243 = sext i32 %85 to i64
  %244 = sext i32 %86 to i64
  %245 = sext i32 %87 to i64
  %246 = sext i32 %88 to i64
  %247 = sext i32 %89 to i64
  %248 = sext i32 %90 to i64
  %249 = sext i32 %91 to i64
  %250 = sext i32 %92 to i64
  %251 = sext i32 %93 to i64
  %252 = sext i32 %94 to i64
  %253 = sext i32 %95 to i64
  %254 = sext i32 %96 to i64
  %255 = sext i32 %97 to i64
  %256 = sext i32 %98 to i64
  %257 = sext i32 %99 to i64
  %258 = sext i32 %100 to i64
  %259 = sext i32 %101 to i64
  %260 = sext i32 %102 to i64
  %261 = sext i32 %103 to i64
  %262 = sext i32 %104 to i64
  %263 = sext i32 %105 to i64
  %264 = sext i32 %106 to i64
  %265 = sext i32 %107 to i64
  %266 = sext i32 %108 to i64
  %267 = sext i32 %109 to i64
  %268 = sext i32 %110 to i64
  %269 = sext i32 %111 to i64
  %270 = sext i32 %112 to i64
  %271 = sext i32 %113 to i64
  %272 = sext i32 %114 to i64
  %273 = sext i32 %115 to i64
  %274 = sext i32 %116 to i64
  %275 = sext i32 %117 to i64
  %276 = sext i32 %118 to i64
  %277 = sext i32 %119 to i64
  %278 = sext i32 %120 to i64
  %279 = sext i32 %121 to i64
  %280 = sext i32 %122 to i64
  %281 = sext i32 %123 to i64
  %282 = sext i32 %124 to i64
  %283 = sext i32 %125 to i64
  %284 = sext i32 %126 to i64
  %285 = sext i32 %127 to i64
  %286 = sext i32 %128 to i64
  %287 = sext i32 %129 to i64
  %288 = sext i32 %130 to i64
  %289 = sext i32 %131 to i64
  %290 = sext i32 %132 to i64
  %291 = sext i32 %133 to i64
  %292 = sext i32 %134 to i64
  %293 = sext i32 %135 to i64
  %294 = sext i32 %136 to i64
  %295 = sext i32 %137 to i64
  %296 = sext i32 %138 to i64
  %297 = sext i32 %139 to i64
  %298 = sext i32 %140 to i64
  %299 = sext i32 %141 to i64
  %300 = sext i32 %142 to i64
  %301 = sext i32 %143 to i64
  %302 = sext i32 %144 to i64
  %303 = sext i32 %145 to i64
  %304 = sext i32 %146 to i64
  %305 = sext i32 %147 to i64
  %306 = sext i32 %148 to i64
  %307 = sext i32 %149 to i64
  %308 = sext i32 %150 to i64
  %309 = sext i32 %151 to i64
  %310 = sext i32 %152 to i64
  %311 = sext i32 %153 to i64
  %312 = sext i32 %154 to i64
  %313 = sext i32 %155 to i64
  %314 = sext i32 %156 to i64
  %315 = sext i32 %157 to i64
  %316 = sext i32 %158 to i64
  %317 = sext i32 %159 to i64
  %318 = sext i32 %160 to i64
  %319 = sext i32 %161 to i64
  %320 = sext i32 %162 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %163
  %invariant.gep1412 = getelementptr double, ptr %1, i64 %164
  %invariant.gep1414 = getelementptr double, ptr %1, i64 %165
  %invariant.gep1416 = getelementptr double, ptr %1, i64 %166
  %invariant.gep1418 = getelementptr double, ptr %1, i64 %167
  %invariant.gep1420 = getelementptr double, ptr %1, i64 %168
  %invariant.gep1422 = getelementptr double, ptr %1, i64 %169
  %invariant.gep1424 = getelementptr double, ptr %1, i64 %170
  %invariant.gep1426 = getelementptr double, ptr %1, i64 %171
  %invariant.gep1428 = getelementptr double, ptr %3, i64 %172
  %invariant.gep1430 = getelementptr double, ptr %1, i64 %173
  %invariant.gep1432 = getelementptr double, ptr %1, i64 %174
  %invariant.gep1434 = getelementptr double, ptr %1, i64 %175
  %invariant.gep1436 = getelementptr double, ptr %1, i64 %176
  %invariant.gep1438 = getelementptr double, ptr %3, i64 %177
  %invariant.gep1440 = getelementptr double, ptr %1, i64 %178
  %invariant.gep1442 = getelementptr double, ptr %1, i64 %179
  %invariant.gep1444 = getelementptr double, ptr %1, i64 %180
  %invariant.gep1446 = getelementptr double, ptr %1, i64 %181
  %invariant.gep1448 = getelementptr double, ptr %3, i64 %182
  %invariant.gep1450 = getelementptr double, ptr %1, i64 %183
  %invariant.gep1452 = getelementptr double, ptr %1, i64 %184
  %invariant.gep1454 = getelementptr double, ptr %1, i64 %185
  %invariant.gep1456 = getelementptr double, ptr %1, i64 %186
  %invariant.gep1458 = getelementptr double, ptr %3, i64 %187
  %invariant.gep1460 = getelementptr double, ptr %1, i64 %188
  %invariant.gep1462 = getelementptr double, ptr %1, i64 %189
  %invariant.gep1464 = getelementptr double, ptr %3, i64 %190
  %invariant.gep1466 = getelementptr double, ptr %1, i64 %191
  %invariant.gep1468 = getelementptr double, ptr %1, i64 %192
  %invariant.gep1470 = getelementptr double, ptr %3, i64 %193
  %invariant.gep1472 = getelementptr double, ptr %1, i64 %194
  %invariant.gep1474 = getelementptr double, ptr %1, i64 %195
  %invariant.gep1476 = getelementptr double, ptr %3, i64 %196
  %invariant.gep1478 = getelementptr double, ptr %1, i64 %197
  %invariant.gep1480 = getelementptr double, ptr %1, i64 %198
  %invariant.gep1482 = getelementptr double, ptr %1, i64 %199
  %invariant.gep1484 = getelementptr double, ptr %1, i64 %200
  %invariant.gep1486 = getelementptr double, ptr %3, i64 %201
  %invariant.gep1488 = getelementptr double, ptr %1, i64 %202
  %invariant.gep1490 = getelementptr double, ptr %1, i64 %203
  %invariant.gep1492 = getelementptr double, ptr %3, i64 %204
  %invariant.gep1494 = getelementptr double, ptr %1, i64 %205
  %invariant.gep1496 = getelementptr double, ptr %1, i64 %206
  %invariant.gep1498 = getelementptr double, ptr %3, i64 %207
  %invariant.gep1500 = getelementptr double, ptr %1, i64 %208
  %invariant.gep1502 = getelementptr double, ptr %1, i64 %209
  %invariant.gep1504 = getelementptr double, ptr %3, i64 %210
  %invariant.gep1506 = getelementptr double, ptr %1, i64 %211
  %invariant.gep1508 = getelementptr double, ptr %1, i64 %212
  %invariant.gep1510 = getelementptr double, ptr %1, i64 %213
  %invariant.gep1512 = getelementptr double, ptr %1, i64 %214
  %invariant.gep1514 = getelementptr double, ptr %3, i64 %215
  %invariant.gep1516 = getelementptr double, ptr %1, i64 %216
  %invariant.gep1518 = getelementptr double, ptr %1, i64 %217
  %invariant.gep1520 = getelementptr double, ptr %3, i64 %218
  %invariant.gep1522 = getelementptr double, ptr %1, i64 %219
  %invariant.gep1524 = getelementptr double, ptr %1, i64 %220
  %invariant.gep1526 = getelementptr double, ptr %3, i64 %221
  %invariant.gep1528 = getelementptr double, ptr %1, i64 %222
  %invariant.gep1530 = getelementptr double, ptr %1, i64 %223
  %invariant.gep1532 = getelementptr double, ptr %3, i64 %224
  %invariant.gep1534 = getelementptr double, ptr %1, i64 %225
  %invariant.gep1536 = getelementptr double, ptr %1, i64 %226
  %invariant.gep1538 = getelementptr double, ptr %1, i64 %227
  %invariant.gep1540 = getelementptr double, ptr %1, i64 %228
  %invariant.gep1542 = getelementptr double, ptr %3, i64 %229
  %invariant.gep1544 = getelementptr double, ptr %1, i64 %230
  %invariant.gep1546 = getelementptr double, ptr %1, i64 %231
  %invariant.gep1548 = getelementptr double, ptr %3, i64 %232
  %invariant.gep1550 = getelementptr double, ptr %1, i64 %233
  %invariant.gep1552 = getelementptr double, ptr %1, i64 %234
  %invariant.gep1554 = getelementptr double, ptr %3, i64 %235
  %invariant.gep1556 = getelementptr double, ptr %1, i64 %236
  %invariant.gep1558 = getelementptr double, ptr %1, i64 %237
  %invariant.gep1560 = getelementptr double, ptr %3, i64 %238
  %invariant.gep1562 = getelementptr double, ptr %1, i64 %239
  %invariant.gep1564 = getelementptr double, ptr %1, i64 %240
  %invariant.gep1566 = getelementptr double, ptr %3, i64 %241
  %invariant.gep1568 = getelementptr double, ptr %3, i64 %242
  %invariant.gep1570 = getelementptr double, ptr %3, i64 %243
  %invariant.gep1572 = getelementptr double, ptr %3, i64 %244
  %invariant.gep1574 = getelementptr double, ptr %1, i64 %245
  %invariant.gep1576 = getelementptr double, ptr %1, i64 %246
  %invariant.gep1578 = getelementptr double, ptr %3, i64 %247
  %invariant.gep1580 = getelementptr double, ptr %3, i64 %248
  %invariant.gep1582 = getelementptr double, ptr %3, i64 %249
  %invariant.gep1584 = getelementptr double, ptr %3, i64 %250
  %invariant.gep1586 = getelementptr double, ptr %1, i64 %251
  %invariant.gep1588 = getelementptr double, ptr %1, i64 %252
  %invariant.gep1590 = getelementptr double, ptr %3, i64 %253
  %invariant.gep1592 = getelementptr double, ptr %3, i64 %254
  %invariant.gep1594 = getelementptr double, ptr %3, i64 %255
  %invariant.gep1596 = getelementptr double, ptr %3, i64 %256
  %invariant.gep1598 = getelementptr double, ptr %1, i64 %257
  %invariant.gep1600 = getelementptr double, ptr %1, i64 %258
  %invariant.gep1602 = getelementptr double, ptr %1, i64 %259
  %invariant.gep1604 = getelementptr double, ptr %1, i64 %260
  %invariant.gep1606 = getelementptr double, ptr %3, i64 %261
  %invariant.gep1608 = getelementptr double, ptr %1, i64 %262
  %invariant.gep1610 = getelementptr double, ptr %1, i64 %263
  %invariant.gep1612 = getelementptr double, ptr %3, i64 %264
  %invariant.gep1614 = getelementptr double, ptr %1, i64 %265
  %invariant.gep1616 = getelementptr double, ptr %1, i64 %266
  %invariant.gep1618 = getelementptr double, ptr %3, i64 %267
  %invariant.gep1620 = getelementptr double, ptr %1, i64 %268
  %invariant.gep1622 = getelementptr double, ptr %1, i64 %269
  %invariant.gep1624 = getelementptr double, ptr %3, i64 %270
  %invariant.gep1626 = getelementptr double, ptr %1, i64 %271
  %invariant.gep1628 = getelementptr double, ptr %1, i64 %272
  %invariant.gep1630 = getelementptr double, ptr %3, i64 %273
  %invariant.gep1632 = getelementptr double, ptr %3, i64 %274
  %invariant.gep1634 = getelementptr double, ptr %3, i64 %275
  %invariant.gep1636 = getelementptr double, ptr %3, i64 %276
  %invariant.gep1638 = getelementptr double, ptr %1, i64 %277
  %invariant.gep1640 = getelementptr double, ptr %1, i64 %278
  %invariant.gep1642 = getelementptr double, ptr %3, i64 %279
  %invariant.gep1644 = getelementptr double, ptr %3, i64 %280
  %invariant.gep1646 = getelementptr double, ptr %3, i64 %281
  %invariant.gep1648 = getelementptr double, ptr %3, i64 %282
  %invariant.gep1650 = getelementptr double, ptr %1, i64 %283
  %invariant.gep1652 = getelementptr double, ptr %1, i64 %284
  %invariant.gep1654 = getelementptr double, ptr %3, i64 %285
  %invariant.gep1656 = getelementptr double, ptr %3, i64 %286
  %invariant.gep1658 = getelementptr double, ptr %3, i64 %287
  %invariant.gep1660 = getelementptr double, ptr %3, i64 %288
  %invariant.gep1662 = getelementptr double, ptr %1, i64 %289
  %invariant.gep1664 = getelementptr double, ptr %1, i64 %290
  %invariant.gep1666 = getelementptr double, ptr %1, i64 %291
  %invariant.gep1668 = getelementptr double, ptr %1, i64 %292
  %invariant.gep1670 = getelementptr double, ptr %3, i64 %293
  %invariant.gep1672 = getelementptr double, ptr %1, i64 %294
  %invariant.gep1674 = getelementptr double, ptr %1, i64 %295
  %invariant.gep1676 = getelementptr double, ptr %3, i64 %296
  %invariant.gep1678 = getelementptr double, ptr %1, i64 %297
  %invariant.gep1680 = getelementptr double, ptr %1, i64 %298
  %invariant.gep1682 = getelementptr double, ptr %3, i64 %299
  %invariant.gep1684 = getelementptr double, ptr %1, i64 %300
  %invariant.gep1686 = getelementptr double, ptr %1, i64 %301
  %invariant.gep1688 = getelementptr double, ptr %3, i64 %302
  %invariant.gep1690 = getelementptr double, ptr %1, i64 %303
  %invariant.gep1692 = getelementptr double, ptr %1, i64 %304
  %invariant.gep1694 = getelementptr double, ptr %3, i64 %305
  %invariant.gep1696 = getelementptr double, ptr %3, i64 %306
  %invariant.gep1698 = getelementptr double, ptr %3, i64 %307
  %invariant.gep1700 = getelementptr double, ptr %3, i64 %308
  %invariant.gep1702 = getelementptr double, ptr %1, i64 %309
  %invariant.gep1704 = getelementptr double, ptr %1, i64 %310
  %invariant.gep1706 = getelementptr double, ptr %3, i64 %311
  %invariant.gep1708 = getelementptr double, ptr %3, i64 %312
  %invariant.gep1710 = getelementptr double, ptr %3, i64 %313
  %invariant.gep1712 = getelementptr double, ptr %3, i64 %314
  %invariant.gep1714 = getelementptr double, ptr %1, i64 %315
  %invariant.gep1716 = getelementptr double, ptr %1, i64 %316
  %invariant.gep1718 = getelementptr double, ptr %3, i64 %317
  %invariant.gep1720 = getelementptr double, ptr %3, i64 %318
  %invariant.gep1722 = getelementptr double, ptr %3, i64 %319
  %invariant.gep1724 = getelementptr double, ptr %3, i64 %320
  br label %321

._crit_edge:                                      ; preds = %321, %5
  ret void

321:                                              ; preds = %.lr.ph, %321
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %321 ]
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %324 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %325 = fmul double %324, 0xBFD4F58312101B6E
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x40118E7E1D8191CE, double %325)
  %gep1413 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1412, i64 %indvars.iv
  %327 = load double, ptr %gep1413, align 8, !tbaa !5
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x40118E7E1D8191CE, double %326)
  %gep1415 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1414, i64 %indvars.iv
  %329 = load double, ptr %gep1415, align 8, !tbaa !5
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBFD4F58312101B6E, double %328)
  %gep1417 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1416, i64 %indvars.iv
  %331 = load double, ptr %gep1417, align 8, !tbaa !5
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x40118E7E1D8191CE, double %330)
  %gep1419 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1418, i64 %indvars.iv
  %333 = load double, ptr %gep1419, align 8, !tbaa !5
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBFD4F58312101B6E, double %332)
  %335 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %334, ptr %335, align 8, !tbaa !5
  %gep1421 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1420, i64 %indvars.iv
  %336 = load double, ptr %gep1421, align 8, !tbaa !5
  %gep1423 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1422, i64 %indvars.iv
  %337 = load double, ptr %gep1423, align 8, !tbaa !5
  %338 = fmul double %337, 0xBFD4F58312101B6E
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %336, double 0x40118E7E1D8191CE, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBFF3F64564513B40, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x3FE3AA36D354D124, double %340)
  %gep1425 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1424, i64 %indvars.iv
  %342 = load double, ptr %gep1425, align 8, !tbaa !5
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %342, double 0x40118E7E1D8191CE, double %341)
  %gep1427 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1426, i64 %indvars.iv
  %344 = load double, ptr %gep1427, align 8, !tbaa !5
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %344, double 0xBFD4F58312101B6E, double %343)
  %gep1429 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1428, i64 %indvars.iv
  store double %345, ptr %gep1429, align 8, !tbaa !5
  %gep1431 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1430, i64 %indvars.iv
  %346 = load double, ptr %gep1431, align 8, !tbaa !5
  %gep1433 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1432, i64 %indvars.iv
  %347 = load double, ptr %gep1433, align 8, !tbaa !5
  %348 = fmul double %347, 0xBFD4F58312101B6E
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %346, double 0x40118E7E1D8191CE, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0x3FE3AA36D354D123, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0xBFF3F64564513B40, double %350)
  %gep1435 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1434, i64 %indvars.iv
  %352 = load double, ptr %gep1435, align 8, !tbaa !5
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %352, double 0x40118E7E1D8191CE, double %351)
  %gep1437 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1436, i64 %indvars.iv
  %354 = load double, ptr %gep1437, align 8, !tbaa !5
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %354, double 0xBFD4F58312101B6E, double %353)
  %gep1439 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1438, i64 %indvars.iv
  store double %355, ptr %gep1439, align 8, !tbaa !5
  %gep1441 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1440, i64 %indvars.iv
  %356 = load double, ptr %gep1441, align 8, !tbaa !5
  %gep1443 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1442, i64 %indvars.iv
  %357 = load double, ptr %gep1443, align 8, !tbaa !5
  %358 = fmul double %357, 0xBFD4F58312101B6E
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %356, double 0x40118E7E1D8191CE, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %327, double 0xBFD4F58312101B6E, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double 0x40118E7E1D8191D1, double %360)
  %gep1445 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1444, i64 %indvars.iv
  %362 = load double, ptr %gep1445, align 8, !tbaa !5
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %362, double 0x40118E7E1D8191CE, double %361)
  %gep1447 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1446, i64 %indvars.iv
  %364 = load double, ptr %gep1447, align 8, !tbaa !5
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %364, double 0xBFD4F58312101B6E, double %363)
  %gep1449 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1448, i64 %indvars.iv
  store double %365, ptr %gep1449, align 8, !tbaa !5
  %gep1451 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1450, i64 %indvars.iv
  %366 = load double, ptr %gep1451, align 8, !tbaa !5
  %gep1453 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1452, i64 %indvars.iv
  %367 = load double, ptr %gep1453, align 8, !tbaa !5
  %368 = fmul double %367, 0xBFD4F58312101B6E
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %366, double 0x40118E7E1D8191CE, double %368)
  %gep1455 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1454, i64 %indvars.iv
  %370 = load double, ptr %gep1455, align 8, !tbaa !5
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %370, double 0x40118E7E1D8191CE, double %369)
  %gep1457 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1456, i64 %indvars.iv
  %372 = load double, ptr %gep1457, align 8, !tbaa !5
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %372, double 0xBFD4F58312101B6E, double %371)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBFF3F64564513B40, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x3FE3AA36D354D124, double %374)
  %gep1459 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1458, i64 %indvars.iv
  store double %375, ptr %gep1459, align 8, !tbaa !5
  %gep1461 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1460, i64 %indvars.iv
  %376 = load double, ptr %gep1461, align 8, !tbaa !5
  %gep1463 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1462, i64 %indvars.iv
  %377 = load double, ptr %gep1463, align 8, !tbaa !5
  %378 = fmul double %377, 0xBFD4F58312101B6E
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double 0x40118E7E1D8191CE, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %370, double 0xBFF3F64564513B40, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %372, double 0x3FE3AA36D354D124, double %380)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %342, double 0xBFF3F64564513B40, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %344, double 0x3FE3AA36D354D124, double %382)
  %gep1465 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1464, i64 %indvars.iv
  store double %383, ptr %gep1465, align 8, !tbaa !5
  %gep1467 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1466, i64 %indvars.iv
  %384 = load double, ptr %gep1467, align 8, !tbaa !5
  %gep1469 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1468, i64 %indvars.iv
  %385 = load double, ptr %gep1469, align 8, !tbaa !5
  %386 = fmul double %385, 0xBFD4F58312101B6E
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %384, double 0x40118E7E1D8191CE, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %370, double 0x3FE3AA36D354D123, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %372, double 0xBFF3F64564513B40, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %352, double 0xBFF3F64564513B40, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %354, double 0x3FE3AA36D354D124, double %390)
  %gep1471 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1470, i64 %indvars.iv
  store double %391, ptr %gep1471, align 8, !tbaa !5
  %gep1473 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1472, i64 %indvars.iv
  %392 = load double, ptr %gep1473, align 8, !tbaa !5
  %gep1475 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1474, i64 %indvars.iv
  %393 = load double, ptr %gep1475, align 8, !tbaa !5
  %394 = fmul double %393, 0xBFD4F58312101B6E
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %392, double 0x40118E7E1D8191CE, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %370, double 0xBFD4F58312101B6E, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %372, double 0x40118E7E1D8191D1, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %362, double 0xBFF3F64564513B40, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %364, double 0x3FE3AA36D354D124, double %398)
  %gep1477 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1476, i64 %indvars.iv
  store double %399, ptr %gep1477, align 8, !tbaa !5
  %gep1479 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1478, i64 %indvars.iv
  %400 = load double, ptr %gep1479, align 8, !tbaa !5
  %gep1481 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1480, i64 %indvars.iv
  %401 = load double, ptr %gep1481, align 8, !tbaa !5
  %402 = fmul double %401, 0xBFD4F58312101B6E
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %400, double 0x40118E7E1D8191CE, double %402)
  %gep1483 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1482, i64 %indvars.iv
  %404 = load double, ptr %gep1483, align 8, !tbaa !5
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %404, double 0x40118E7E1D8191CE, double %403)
  %gep1485 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1484, i64 %indvars.iv
  %406 = load double, ptr %gep1485, align 8, !tbaa !5
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %406, double 0xBFD4F58312101B6E, double %405)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0x3FE3AA36D354D123, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0xBFF3F64564513B40, double %408)
  %gep1487 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1486, i64 %indvars.iv
  store double %409, ptr %gep1487, align 8, !tbaa !5
  %gep1489 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1488, i64 %indvars.iv
  %410 = load double, ptr %gep1489, align 8, !tbaa !5
  %gep1491 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1490, i64 %indvars.iv
  %411 = load double, ptr %gep1491, align 8, !tbaa !5
  %412 = fmul double %411, 0xBFD4F58312101B6E
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %410, double 0x40118E7E1D8191CE, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %404, double 0xBFF3F64564513B40, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %406, double 0x3FE3AA36D354D124, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %342, double 0x3FE3AA36D354D123, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %344, double 0xBFF3F64564513B40, double %416)
  %gep1493 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1492, i64 %indvars.iv
  store double %417, ptr %gep1493, align 8, !tbaa !5
  %gep1495 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1494, i64 %indvars.iv
  %418 = load double, ptr %gep1495, align 8, !tbaa !5
  %gep1497 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1496, i64 %indvars.iv
  %419 = load double, ptr %gep1497, align 8, !tbaa !5
  %420 = fmul double %419, 0xBFD4F58312101B6E
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double 0x40118E7E1D8191CE, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %404, double 0x3FE3AA36D354D123, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %406, double 0xBFF3F64564513B40, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %352, double 0x3FE3AA36D354D123, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %354, double 0xBFF3F64564513B40, double %424)
  %gep1499 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1498, i64 %indvars.iv
  store double %425, ptr %gep1499, align 8, !tbaa !5
  %gep1501 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1500, i64 %indvars.iv
  %426 = load double, ptr %gep1501, align 8, !tbaa !5
  %gep1503 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1502, i64 %indvars.iv
  %427 = load double, ptr %gep1503, align 8, !tbaa !5
  %428 = fmul double %427, 0xBFD4F58312101B6E
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %426, double 0x40118E7E1D8191CE, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %404, double 0xBFD4F58312101B6E, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %406, double 0x40118E7E1D8191D1, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %362, double 0x3FE3AA36D354D123, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %364, double 0xBFF3F64564513B40, double %432)
  %gep1505 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1504, i64 %indvars.iv
  store double %433, ptr %gep1505, align 8, !tbaa !5
  %gep1507 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1506, i64 %indvars.iv
  %434 = load double, ptr %gep1507, align 8, !tbaa !5
  %gep1509 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1508, i64 %indvars.iv
  %435 = load double, ptr %gep1509, align 8, !tbaa !5
  %436 = fmul double %435, 0xBFD4F58312101B6E
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %434, double 0x40118E7E1D8191CE, double %436)
  %gep1511 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1510, i64 %indvars.iv
  %438 = load double, ptr %gep1511, align 8, !tbaa !5
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %438, double 0x40118E7E1D8191CE, double %437)
  %gep1513 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1512, i64 %indvars.iv
  %440 = load double, ptr %gep1513, align 8, !tbaa !5
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %440, double 0xBFD4F58312101B6E, double %439)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double 0xBFD4F58312101B6E, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double 0x40118E7E1D8191D1, double %442)
  %gep1515 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1514, i64 %indvars.iv
  store double %443, ptr %gep1515, align 8, !tbaa !5
  %gep1517 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1516, i64 %indvars.iv
  %444 = load double, ptr %gep1517, align 8, !tbaa !5
  %gep1519 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1518, i64 %indvars.iv
  %445 = load double, ptr %gep1519, align 8, !tbaa !5
  %446 = fmul double %445, 0xBFD4F58312101B6E
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %444, double 0x40118E7E1D8191CE, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %438, double 0xBFF3F64564513B40, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %440, double 0x3FE3AA36D354D124, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %342, double 0xBFD4F58312101B6E, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %344, double 0x40118E7E1D8191D1, double %450)
  %gep1521 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1520, i64 %indvars.iv
  store double %451, ptr %gep1521, align 8, !tbaa !5
  %gep1523 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1522, i64 %indvars.iv
  %452 = load double, ptr %gep1523, align 8, !tbaa !5
  %gep1525 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1524, i64 %indvars.iv
  %453 = load double, ptr %gep1525, align 8, !tbaa !5
  %454 = fmul double %453, 0xBFD4F58312101B6E
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %452, double 0x40118E7E1D8191CE, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %438, double 0x3FE3AA36D354D123, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %440, double 0xBFF3F64564513B40, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %352, double 0xBFD4F58312101B6E, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %354, double 0x40118E7E1D8191D1, double %458)
  %gep1527 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1526, i64 %indvars.iv
  store double %459, ptr %gep1527, align 8, !tbaa !5
  %gep1529 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1528, i64 %indvars.iv
  %460 = load double, ptr %gep1529, align 8, !tbaa !5
  %gep1531 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1530, i64 %indvars.iv
  %461 = load double, ptr %gep1531, align 8, !tbaa !5
  %462 = fmul double %461, 0xBFD4F58312101B6E
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %460, double 0x40118E7E1D8191CE, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %438, double 0xBFD4F58312101B6E, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %440, double 0x40118E7E1D8191D1, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %362, double 0xBFD4F58312101B6E, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %364, double 0x40118E7E1D8191D1, double %466)
  %gep1533 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1532, i64 %indvars.iv
  store double %467, ptr %gep1533, align 8, !tbaa !5
  %468 = fmul double %324, 0x3FE3AA36D354D124
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBFF3F64564513B40, double %468)
  %gep1535 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1534, i64 %indvars.iv
  %470 = load double, ptr %gep1535, align 8, !tbaa !5
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %470, double 0x40118E7E1D8191CE, double %469)
  %gep1537 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1536, i64 %indvars.iv
  %472 = load double, ptr %gep1537, align 8, !tbaa !5
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %472, double 0xBFD4F58312101B6E, double %471)
  %gep1539 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1538, i64 %indvars.iv
  %474 = load double, ptr %gep1539, align 8, !tbaa !5
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %474, double 0x40118E7E1D8191CE, double %473)
  %gep1541 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1540, i64 %indvars.iv
  %476 = load double, ptr %gep1541, align 8, !tbaa !5
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %476, double 0xBFD4F58312101B6E, double %475)
  %gep1543 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1542, i64 %indvars.iv
  store double %477, ptr %gep1543, align 8, !tbaa !5
  %478 = fmul double %337, 0x3FE3AA36D354D124
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %336, double 0xBFF3F64564513B40, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %470, double 0xBFF3F64564513B40, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %472, double 0x3FE3AA36D354D124, double %480)
  %gep1545 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1544, i64 %indvars.iv
  %482 = load double, ptr %gep1545, align 8, !tbaa !5
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %482, double 0x40118E7E1D8191CE, double %481)
  %gep1547 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1546, i64 %indvars.iv
  %484 = load double, ptr %gep1547, align 8, !tbaa !5
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %484, double 0xBFD4F58312101B6E, double %483)
  %gep1549 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1548, i64 %indvars.iv
  store double %485, ptr %gep1549, align 8, !tbaa !5
  %486 = fmul double %347, 0x3FE3AA36D354D124
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %346, double 0xBFF3F64564513B40, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %470, double 0x3FE3AA36D354D123, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %472, double 0xBFF3F64564513B40, double %488)
  %gep1551 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1550, i64 %indvars.iv
  %490 = load double, ptr %gep1551, align 8, !tbaa !5
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %490, double 0x40118E7E1D8191CE, double %489)
  %gep1553 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1552, i64 %indvars.iv
  %492 = load double, ptr %gep1553, align 8, !tbaa !5
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %492, double 0xBFD4F58312101B6E, double %491)
  %gep1555 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1554, i64 %indvars.iv
  store double %493, ptr %gep1555, align 8, !tbaa !5
  %494 = fmul double %357, 0x3FE3AA36D354D124
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %356, double 0xBFF3F64564513B40, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %470, double 0xBFD4F58312101B6E, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %472, double 0x40118E7E1D8191D1, double %496)
  %gep1557 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1556, i64 %indvars.iv
  %498 = load double, ptr %gep1557, align 8, !tbaa !5
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %498, double 0x40118E7E1D8191CE, double %497)
  %gep1559 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1558, i64 %indvars.iv
  %500 = load double, ptr %gep1559, align 8, !tbaa !5
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %500, double 0xBFD4F58312101B6E, double %499)
  %gep1561 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1560, i64 %indvars.iv
  store double %501, ptr %gep1561, align 8, !tbaa !5
  %502 = fmul double %367, 0x3FE3AA36D354D124
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %366, double 0xBFF3F64564513B40, double %502)
  %gep1563 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1562, i64 %indvars.iv
  %504 = load double, ptr %gep1563, align 8, !tbaa !5
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %504, double 0x40118E7E1D8191CE, double %503)
  %gep1565 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1564, i64 %indvars.iv
  %506 = load double, ptr %gep1565, align 8, !tbaa !5
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %506, double 0xBFD4F58312101B6E, double %505)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %474, double 0xBFF3F64564513B40, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %476, double 0x3FE3AA36D354D124, double %508)
  %gep1567 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1566, i64 %indvars.iv
  store double %509, ptr %gep1567, align 8, !tbaa !5
  %510 = fmul double %377, 0x3FE3AA36D354D124
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double 0xBFF3F64564513B40, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %504, double 0xBFF3F64564513B40, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %506, double 0x3FE3AA36D354D124, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %482, double 0xBFF3F64564513B40, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %484, double 0x3FE3AA36D354D124, double %514)
  %gep1569 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1568, i64 %indvars.iv
  store double %515, ptr %gep1569, align 8, !tbaa !5
  %516 = fmul double %385, 0x3FE3AA36D354D124
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %384, double 0xBFF3F64564513B40, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %504, double 0x3FE3AA36D354D123, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %506, double 0xBFF3F64564513B40, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %490, double 0xBFF3F64564513B40, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %492, double 0x3FE3AA36D354D124, double %520)
  %gep1571 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1570, i64 %indvars.iv
  store double %521, ptr %gep1571, align 8, !tbaa !5
  %522 = fmul double %393, 0x3FE3AA36D354D124
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %392, double 0xBFF3F64564513B40, double %522)
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %504, double 0xBFD4F58312101B6E, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %506, double 0x40118E7E1D8191D1, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %498, double 0xBFF3F64564513B40, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %500, double 0x3FE3AA36D354D124, double %526)
  %gep1573 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1572, i64 %indvars.iv
  store double %527, ptr %gep1573, align 8, !tbaa !5
  %528 = fmul double %401, 0x3FE3AA36D354D124
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %400, double 0xBFF3F64564513B40, double %528)
  %gep1575 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1574, i64 %indvars.iv
  %530 = load double, ptr %gep1575, align 8, !tbaa !5
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %530, double 0x40118E7E1D8191CE, double %529)
  %gep1577 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1576, i64 %indvars.iv
  %532 = load double, ptr %gep1577, align 8, !tbaa !5
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %532, double 0xBFD4F58312101B6E, double %531)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %474, double 0x3FE3AA36D354D123, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %476, double 0xBFF3F64564513B40, double %534)
  %gep1579 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1578, i64 %indvars.iv
  store double %535, ptr %gep1579, align 8, !tbaa !5
  %536 = fmul double %411, 0x3FE3AA36D354D124
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %410, double 0xBFF3F64564513B40, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %530, double 0xBFF3F64564513B40, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %532, double 0x3FE3AA36D354D124, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %482, double 0x3FE3AA36D354D123, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %484, double 0xBFF3F64564513B40, double %540)
  %gep1581 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1580, i64 %indvars.iv
  store double %541, ptr %gep1581, align 8, !tbaa !5
  %542 = fmul double %419, 0x3FE3AA36D354D124
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double 0xBFF3F64564513B40, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %530, double 0x3FE3AA36D354D123, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %532, double 0xBFF3F64564513B40, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %490, double 0x3FE3AA36D354D123, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %492, double 0xBFF3F64564513B40, double %546)
  %gep1583 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1582, i64 %indvars.iv
  store double %547, ptr %gep1583, align 8, !tbaa !5
  %548 = fmul double %427, 0x3FE3AA36D354D124
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %426, double 0xBFF3F64564513B40, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %530, double 0xBFD4F58312101B6E, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %532, double 0x40118E7E1D8191D1, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %498, double 0x3FE3AA36D354D123, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %500, double 0xBFF3F64564513B40, double %552)
  %gep1585 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1584, i64 %indvars.iv
  store double %553, ptr %gep1585, align 8, !tbaa !5
  %554 = fmul double %435, 0x3FE3AA36D354D124
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %434, double 0xBFF3F64564513B40, double %554)
  %gep1587 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1586, i64 %indvars.iv
  %556 = load double, ptr %gep1587, align 8, !tbaa !5
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %556, double 0x40118E7E1D8191CE, double %555)
  %gep1589 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1588, i64 %indvars.iv
  %558 = load double, ptr %gep1589, align 8, !tbaa !5
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %558, double 0xBFD4F58312101B6E, double %557)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %474, double 0xBFD4F58312101B6E, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %476, double 0x40118E7E1D8191D1, double %560)
  %gep1591 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1590, i64 %indvars.iv
  store double %561, ptr %gep1591, align 8, !tbaa !5
  %562 = fmul double %445, 0x3FE3AA36D354D124
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %444, double 0xBFF3F64564513B40, double %562)
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %556, double 0xBFF3F64564513B40, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %558, double 0x3FE3AA36D354D124, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %482, double 0xBFD4F58312101B6E, double %565)
  %567 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %484, double 0x40118E7E1D8191D1, double %566)
  %gep1593 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1592, i64 %indvars.iv
  store double %567, ptr %gep1593, align 8, !tbaa !5
  %568 = fmul double %453, 0x3FE3AA36D354D124
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %452, double 0xBFF3F64564513B40, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %556, double 0x3FE3AA36D354D123, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %558, double 0xBFF3F64564513B40, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %490, double 0xBFD4F58312101B6E, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %492, double 0x40118E7E1D8191D1, double %572)
  %gep1595 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1594, i64 %indvars.iv
  store double %573, ptr %gep1595, align 8, !tbaa !5
  %574 = fmul double %461, 0x3FE3AA36D354D124
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %460, double 0xBFF3F64564513B40, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %556, double 0xBFD4F58312101B6E, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %558, double 0x40118E7E1D8191D1, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %498, double 0xBFD4F58312101B6E, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %500, double 0x40118E7E1D8191D1, double %578)
  %gep1597 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1596, i64 %indvars.iv
  store double %579, ptr %gep1597, align 8, !tbaa !5
  %580 = fmul double %324, 0xBFF3F64564513B40
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0x3FE3AA36D354D123, double %580)
  %gep1599 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1598, i64 %indvars.iv
  %582 = load double, ptr %gep1599, align 8, !tbaa !5
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %582, double 0x40118E7E1D8191CE, double %581)
  %gep1601 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1600, i64 %indvars.iv
  %584 = load double, ptr %gep1601, align 8, !tbaa !5
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %584, double 0xBFD4F58312101B6E, double %583)
  %gep1603 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1602, i64 %indvars.iv
  %586 = load double, ptr %gep1603, align 8, !tbaa !5
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %586, double 0x40118E7E1D8191CE, double %585)
  %gep1605 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1604, i64 %indvars.iv
  %588 = load double, ptr %gep1605, align 8, !tbaa !5
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %588, double 0xBFD4F58312101B6E, double %587)
  %gep1607 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1606, i64 %indvars.iv
  store double %589, ptr %gep1607, align 8, !tbaa !5
  %590 = fmul double %337, 0xBFF3F64564513B40
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %336, double 0x3FE3AA36D354D123, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %582, double 0xBFF3F64564513B40, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %584, double 0x3FE3AA36D354D124, double %592)
  %gep1609 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1608, i64 %indvars.iv
  %594 = load double, ptr %gep1609, align 8, !tbaa !5
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %594, double 0x40118E7E1D8191CE, double %593)
  %gep1611 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1610, i64 %indvars.iv
  %596 = load double, ptr %gep1611, align 8, !tbaa !5
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %596, double 0xBFD4F58312101B6E, double %595)
  %gep1613 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1612, i64 %indvars.iv
  store double %597, ptr %gep1613, align 8, !tbaa !5
  %598 = fmul double %347, 0xBFF3F64564513B40
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %346, double 0x3FE3AA36D354D123, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %582, double 0x3FE3AA36D354D123, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %584, double 0xBFF3F64564513B40, double %600)
  %gep1615 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1614, i64 %indvars.iv
  %602 = load double, ptr %gep1615, align 8, !tbaa !5
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %602, double 0x40118E7E1D8191CE, double %601)
  %gep1617 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1616, i64 %indvars.iv
  %604 = load double, ptr %gep1617, align 8, !tbaa !5
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %604, double 0xBFD4F58312101B6E, double %603)
  %gep1619 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1618, i64 %indvars.iv
  store double %605, ptr %gep1619, align 8, !tbaa !5
  %606 = fmul double %357, 0xBFF3F64564513B40
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %356, double 0x3FE3AA36D354D123, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %582, double 0xBFD4F58312101B6E, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %584, double 0x40118E7E1D8191D1, double %608)
  %gep1621 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1620, i64 %indvars.iv
  %610 = load double, ptr %gep1621, align 8, !tbaa !5
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %610, double 0x40118E7E1D8191CE, double %609)
  %gep1623 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1622, i64 %indvars.iv
  %612 = load double, ptr %gep1623, align 8, !tbaa !5
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %612, double 0xBFD4F58312101B6E, double %611)
  %gep1625 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1624, i64 %indvars.iv
  store double %613, ptr %gep1625, align 8, !tbaa !5
  %614 = fmul double %367, 0xBFF3F64564513B40
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %366, double 0x3FE3AA36D354D123, double %614)
  %gep1627 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1626, i64 %indvars.iv
  %616 = load double, ptr %gep1627, align 8, !tbaa !5
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %616, double 0x40118E7E1D8191CE, double %615)
  %gep1629 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1628, i64 %indvars.iv
  %618 = load double, ptr %gep1629, align 8, !tbaa !5
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %618, double 0xBFD4F58312101B6E, double %617)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %586, double 0xBFF3F64564513B40, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %588, double 0x3FE3AA36D354D124, double %620)
  %gep1631 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1630, i64 %indvars.iv
  store double %621, ptr %gep1631, align 8, !tbaa !5
  %622 = fmul double %377, 0xBFF3F64564513B40
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double 0x3FE3AA36D354D123, double %622)
  %624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %616, double 0xBFF3F64564513B40, double %623)
  %625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %618, double 0x3FE3AA36D354D124, double %624)
  %626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %594, double 0xBFF3F64564513B40, double %625)
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %596, double 0x3FE3AA36D354D124, double %626)
  %gep1633 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1632, i64 %indvars.iv
  store double %627, ptr %gep1633, align 8, !tbaa !5
  %628 = fmul double %385, 0xBFF3F64564513B40
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %384, double 0x3FE3AA36D354D123, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %616, double 0x3FE3AA36D354D123, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %618, double 0xBFF3F64564513B40, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %602, double 0xBFF3F64564513B40, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %604, double 0x3FE3AA36D354D124, double %632)
  %gep1635 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1634, i64 %indvars.iv
  store double %633, ptr %gep1635, align 8, !tbaa !5
  %634 = fmul double %393, 0xBFF3F64564513B40
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %392, double 0x3FE3AA36D354D123, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %616, double 0xBFD4F58312101B6E, double %635)
  %637 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %618, double 0x40118E7E1D8191D1, double %636)
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %610, double 0xBFF3F64564513B40, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %612, double 0x3FE3AA36D354D124, double %638)
  %gep1637 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1636, i64 %indvars.iv
  store double %639, ptr %gep1637, align 8, !tbaa !5
  %640 = fmul double %401, 0xBFF3F64564513B40
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %400, double 0x3FE3AA36D354D123, double %640)
  %gep1639 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1638, i64 %indvars.iv
  %642 = load double, ptr %gep1639, align 8, !tbaa !5
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %642, double 0x40118E7E1D8191CE, double %641)
  %gep1641 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1640, i64 %indvars.iv
  %644 = load double, ptr %gep1641, align 8, !tbaa !5
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %644, double 0xBFD4F58312101B6E, double %643)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %586, double 0x3FE3AA36D354D123, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %588, double 0xBFF3F64564513B40, double %646)
  %gep1643 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1642, i64 %indvars.iv
  store double %647, ptr %gep1643, align 8, !tbaa !5
  %648 = fmul double %411, 0xBFF3F64564513B40
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %410, double 0x3FE3AA36D354D123, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %642, double 0xBFF3F64564513B40, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %644, double 0x3FE3AA36D354D124, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %594, double 0x3FE3AA36D354D123, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %596, double 0xBFF3F64564513B40, double %652)
  %gep1645 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1644, i64 %indvars.iv
  store double %653, ptr %gep1645, align 8, !tbaa !5
  %654 = fmul double %419, 0xBFF3F64564513B40
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double 0x3FE3AA36D354D123, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %642, double 0x3FE3AA36D354D123, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %644, double 0xBFF3F64564513B40, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %602, double 0x3FE3AA36D354D123, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %604, double 0xBFF3F64564513B40, double %658)
  %gep1647 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1646, i64 %indvars.iv
  store double %659, ptr %gep1647, align 8, !tbaa !5
  %660 = fmul double %427, 0xBFF3F64564513B40
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %426, double 0x3FE3AA36D354D123, double %660)
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %642, double 0xBFD4F58312101B6E, double %661)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %644, double 0x40118E7E1D8191D1, double %662)
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %610, double 0x3FE3AA36D354D123, double %663)
  %665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %612, double 0xBFF3F64564513B40, double %664)
  %gep1649 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1648, i64 %indvars.iv
  store double %665, ptr %gep1649, align 8, !tbaa !5
  %666 = fmul double %435, 0xBFF3F64564513B40
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %434, double 0x3FE3AA36D354D123, double %666)
  %gep1651 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1650, i64 %indvars.iv
  %668 = load double, ptr %gep1651, align 8, !tbaa !5
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %668, double 0x40118E7E1D8191CE, double %667)
  %gep1653 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1652, i64 %indvars.iv
  %670 = load double, ptr %gep1653, align 8, !tbaa !5
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %670, double 0xBFD4F58312101B6E, double %669)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %586, double 0xBFD4F58312101B6E, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %588, double 0x40118E7E1D8191D1, double %672)
  %gep1655 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1654, i64 %indvars.iv
  store double %673, ptr %gep1655, align 8, !tbaa !5
  %674 = fmul double %445, 0xBFF3F64564513B40
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %444, double 0x3FE3AA36D354D123, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %668, double 0xBFF3F64564513B40, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %670, double 0x3FE3AA36D354D124, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %594, double 0xBFD4F58312101B6E, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %596, double 0x40118E7E1D8191D1, double %678)
  %gep1657 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1656, i64 %indvars.iv
  store double %679, ptr %gep1657, align 8, !tbaa !5
  %680 = fmul double %453, 0xBFF3F64564513B40
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %452, double 0x3FE3AA36D354D123, double %680)
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %668, double 0x3FE3AA36D354D123, double %681)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %670, double 0xBFF3F64564513B40, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %602, double 0xBFD4F58312101B6E, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %604, double 0x40118E7E1D8191D1, double %684)
  %gep1659 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1658, i64 %indvars.iv
  store double %685, ptr %gep1659, align 8, !tbaa !5
  %686 = fmul double %461, 0xBFF3F64564513B40
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %460, double 0x3FE3AA36D354D123, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %668, double 0xBFD4F58312101B6E, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %670, double 0x40118E7E1D8191D1, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %610, double 0xBFD4F58312101B6E, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %612, double 0x40118E7E1D8191D1, double %690)
  %gep1661 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1660, i64 %indvars.iv
  store double %691, ptr %gep1661, align 8, !tbaa !5
  %692 = fmul double %324, 0x40118E7E1D8191D1
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double 0xBFD4F58312101B6E, double %692)
  %gep1663 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1662, i64 %indvars.iv
  %694 = load double, ptr %gep1663, align 8, !tbaa !5
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %694, double 0x40118E7E1D8191CE, double %693)
  %gep1665 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1664, i64 %indvars.iv
  %696 = load double, ptr %gep1665, align 8, !tbaa !5
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %696, double 0xBFD4F58312101B6E, double %695)
  %gep1667 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1666, i64 %indvars.iv
  %698 = load double, ptr %gep1667, align 8, !tbaa !5
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %698, double 0x40118E7E1D8191CE, double %697)
  %gep1669 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1668, i64 %indvars.iv
  %700 = load double, ptr %gep1669, align 8, !tbaa !5
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %700, double 0xBFD4F58312101B6E, double %699)
  %gep1671 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1670, i64 %indvars.iv
  store double %701, ptr %gep1671, align 8, !tbaa !5
  %702 = fmul double %337, 0x40118E7E1D8191D1
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %336, double 0xBFD4F58312101B6E, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %694, double 0xBFF3F64564513B40, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %696, double 0x3FE3AA36D354D124, double %704)
  %gep1673 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1672, i64 %indvars.iv
  %706 = load double, ptr %gep1673, align 8, !tbaa !5
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %706, double 0x40118E7E1D8191CE, double %705)
  %gep1675 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1674, i64 %indvars.iv
  %708 = load double, ptr %gep1675, align 8, !tbaa !5
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %708, double 0xBFD4F58312101B6E, double %707)
  %gep1677 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1676, i64 %indvars.iv
  store double %709, ptr %gep1677, align 8, !tbaa !5
  %710 = fmul double %347, 0x40118E7E1D8191D1
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %346, double 0xBFD4F58312101B6E, double %710)
  %712 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %694, double 0x3FE3AA36D354D123, double %711)
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %696, double 0xBFF3F64564513B40, double %712)
  %gep1679 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1678, i64 %indvars.iv
  %714 = load double, ptr %gep1679, align 8, !tbaa !5
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %714, double 0x40118E7E1D8191CE, double %713)
  %gep1681 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1680, i64 %indvars.iv
  %716 = load double, ptr %gep1681, align 8, !tbaa !5
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %716, double 0xBFD4F58312101B6E, double %715)
  %gep1683 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1682, i64 %indvars.iv
  store double %717, ptr %gep1683, align 8, !tbaa !5
  %718 = fmul double %357, 0x40118E7E1D8191D1
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %356, double 0xBFD4F58312101B6E, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %694, double 0xBFD4F58312101B6E, double %719)
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %696, double 0x40118E7E1D8191D1, double %720)
  %gep1685 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1684, i64 %indvars.iv
  %722 = load double, ptr %gep1685, align 8, !tbaa !5
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %722, double 0x40118E7E1D8191CE, double %721)
  %gep1687 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1686, i64 %indvars.iv
  %724 = load double, ptr %gep1687, align 8, !tbaa !5
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %724, double 0xBFD4F58312101B6E, double %723)
  %gep1689 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1688, i64 %indvars.iv
  store double %725, ptr %gep1689, align 8, !tbaa !5
  %726 = fmul double %367, 0x40118E7E1D8191D1
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %366, double 0xBFD4F58312101B6E, double %726)
  %gep1691 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1690, i64 %indvars.iv
  %728 = load double, ptr %gep1691, align 8, !tbaa !5
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %728, double 0x40118E7E1D8191CE, double %727)
  %gep1693 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1692, i64 %indvars.iv
  %730 = load double, ptr %gep1693, align 8, !tbaa !5
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %730, double 0xBFD4F58312101B6E, double %729)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %698, double 0xBFF3F64564513B40, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %700, double 0x3FE3AA36D354D124, double %732)
  %gep1695 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1694, i64 %indvars.iv
  store double %733, ptr %gep1695, align 8, !tbaa !5
  %734 = fmul double %377, 0x40118E7E1D8191D1
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double 0xBFD4F58312101B6E, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %728, double 0xBFF3F64564513B40, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %730, double 0x3FE3AA36D354D124, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %706, double 0xBFF3F64564513B40, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %708, double 0x3FE3AA36D354D124, double %738)
  %gep1697 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1696, i64 %indvars.iv
  store double %739, ptr %gep1697, align 8, !tbaa !5
  %740 = fmul double %385, 0x40118E7E1D8191D1
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %384, double 0xBFD4F58312101B6E, double %740)
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %728, double 0x3FE3AA36D354D123, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %730, double 0xBFF3F64564513B40, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %714, double 0xBFF3F64564513B40, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %716, double 0x3FE3AA36D354D124, double %744)
  %gep1699 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1698, i64 %indvars.iv
  store double %745, ptr %gep1699, align 8, !tbaa !5
  %746 = fmul double %393, 0x40118E7E1D8191D1
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %392, double 0xBFD4F58312101B6E, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %728, double 0xBFD4F58312101B6E, double %747)
  %749 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %730, double 0x40118E7E1D8191D1, double %748)
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %722, double 0xBFF3F64564513B40, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %724, double 0x3FE3AA36D354D124, double %750)
  %gep1701 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1700, i64 %indvars.iv
  store double %751, ptr %gep1701, align 8, !tbaa !5
  %752 = fmul double %401, 0x40118E7E1D8191D1
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %400, double 0xBFD4F58312101B6E, double %752)
  %gep1703 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1702, i64 %indvars.iv
  %754 = load double, ptr %gep1703, align 8, !tbaa !5
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %754, double 0x40118E7E1D8191CE, double %753)
  %gep1705 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1704, i64 %indvars.iv
  %756 = load double, ptr %gep1705, align 8, !tbaa !5
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %756, double 0xBFD4F58312101B6E, double %755)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %698, double 0x3FE3AA36D354D123, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %700, double 0xBFF3F64564513B40, double %758)
  %gep1707 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1706, i64 %indvars.iv
  store double %759, ptr %gep1707, align 8, !tbaa !5
  %760 = fmul double %411, 0x40118E7E1D8191D1
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %410, double 0xBFD4F58312101B6E, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %754, double 0xBFF3F64564513B40, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %756, double 0x3FE3AA36D354D124, double %762)
  %764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %706, double 0x3FE3AA36D354D123, double %763)
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %708, double 0xBFF3F64564513B40, double %764)
  %gep1709 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1708, i64 %indvars.iv
  store double %765, ptr %gep1709, align 8, !tbaa !5
  %766 = fmul double %419, 0x40118E7E1D8191D1
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double 0xBFD4F58312101B6E, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %754, double 0x3FE3AA36D354D123, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %756, double 0xBFF3F64564513B40, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %714, double 0x3FE3AA36D354D123, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %716, double 0xBFF3F64564513B40, double %770)
  %gep1711 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1710, i64 %indvars.iv
  store double %771, ptr %gep1711, align 8, !tbaa !5
  %772 = fmul double %427, 0x40118E7E1D8191D1
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %426, double 0xBFD4F58312101B6E, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %754, double 0xBFD4F58312101B6E, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %756, double 0x40118E7E1D8191D1, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %722, double 0x3FE3AA36D354D123, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %724, double 0xBFF3F64564513B40, double %776)
  %gep1713 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1712, i64 %indvars.iv
  store double %777, ptr %gep1713, align 8, !tbaa !5
  %778 = fmul double %435, 0x40118E7E1D8191D1
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %434, double 0xBFD4F58312101B6E, double %778)
  %gep1715 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1714, i64 %indvars.iv
  %780 = load double, ptr %gep1715, align 8, !tbaa !5
  %781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %780, double 0x40118E7E1D8191CE, double %779)
  %gep1717 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1716, i64 %indvars.iv
  %782 = load double, ptr %gep1717, align 8, !tbaa !5
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %782, double 0xBFD4F58312101B6E, double %781)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %698, double 0xBFD4F58312101B6E, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %700, double 0x40118E7E1D8191D1, double %784)
  %gep1719 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1718, i64 %indvars.iv
  store double %785, ptr %gep1719, align 8, !tbaa !5
  %786 = fmul double %445, 0x40118E7E1D8191D1
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %444, double 0xBFD4F58312101B6E, double %786)
  %788 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %780, double 0xBFF3F64564513B40, double %787)
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %782, double 0x3FE3AA36D354D124, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %706, double 0xBFD4F58312101B6E, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %708, double 0x40118E7E1D8191D1, double %790)
  %gep1721 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1720, i64 %indvars.iv
  store double %791, ptr %gep1721, align 8, !tbaa !5
  %792 = fmul double %453, 0x40118E7E1D8191D1
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %452, double 0xBFD4F58312101B6E, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %780, double 0x3FE3AA36D354D123, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %782, double 0xBFF3F64564513B40, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %714, double 0xBFD4F58312101B6E, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %716, double 0x40118E7E1D8191D1, double %796)
  %gep1723 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1722, i64 %indvars.iv
  store double %797, ptr %gep1723, align 8, !tbaa !5
  %798 = fmul double %461, 0x40118E7E1D8191D1
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %460, double 0xBFD4F58312101B6E, double %798)
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %780, double 0xBFD4F58312101B6E, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %782, double 0x40118E7E1D8191D1, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %722, double 0xBFD4F58312101B6E, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %724, double 0x40118E7E1D8191D1, double %802)
  %gep1725 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1724, i64 %indvars.iv
  store double %803, ptr %gep1725, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %321, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass