; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087943608699841_b1(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %787, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %790

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 6, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 7, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xC002E83901A94BB2, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC04C166115740B, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 8, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC04C1661157419, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 9, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB77, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 10, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB7C, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 11, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5D501FB01E30A, double %71, double %63)
  store double %72, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %73 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %74 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %77 = mul nsw i32 0, %76
  %78 = add nsw i32 %75, %77
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %74, i64 %79
  %81 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %82 = fadd double %81, %73
  store double %82, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %83 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %84 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %86 = mul nsw i32 6, %85
  %87 = add nsw i32 %84, %86
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds double, ptr %83, i64 %88
  %90 = load double, ptr %89, align 8, !tbaa !11
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 7, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = fmul double 0x3FE3C6EF372FE914, %98
  %100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3C6EF372FE917, double %90, double %99)
  %101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %104 = mul nsw i32 8, %103
  %105 = add nsw i32 %102, %104
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds double, ptr %101, i64 %106
  %108 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !11
  %109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3C6EF372FE909, double %108, double %100)
  %110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %113 = mul nsw i32 9, %112
  %114 = add nsw i32 %111, %113
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %110, i64 %115
  %117 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !11
  %118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB42, double %117, double %109)
  %119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %122 = mul nsw i32 10, %121
  %123 = add nsw i32 %120, %122
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds double, ptr %119, i64 %124
  %126 = load double, ptr %125, align 8, !tbaa !11
  %127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5D501FB01E30A, double %126, double %118)
  %128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %131 = mul nsw i32 11, %130
  %132 = add nsw i32 %129, %131
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %128, i64 %133
  %135 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !11
  %136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB6E, double %135, double %127)
  store double %136, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %137 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %138 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %141 = mul nsw i32 1, %140
  %142 = add nsw i32 %139, %141
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds double, ptr %138, i64 %143
  %145 = load double, ptr %144, align 8, !tbaa !11
  %146 = fadd double %145, %137
  store double %146, ptr %144, align 8, !tbaa !11
  %147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %150 = mul nsw i32 6, %149
  %151 = add nsw i32 %148, %150
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds double, ptr %147, i64 %152
  %154 = load double, ptr %153, align 8, !tbaa !11
  %155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %158 = mul nsw i32 7, %157
  %159 = add nsw i32 %156, %158
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds double, ptr %155, i64 %160
  %162 = load double, ptr %161, align 8, !tbaa !11
  %163 = fmul double 0xBFC04C1661157421, %162
  %164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC002E83901A94BB5, double %154, double %163)
  %165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %168 = mul nsw i32 8, %167
  %169 = add nsw i32 %166, %168
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds double, ptr %165, i64 %170
  %172 = load double, ptr %171, align 8, !tbaa !11
  %173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC04C1661157419, double %172, double %164)
  %174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %177 = mul nsw i32 9, %176
  %178 = add nsw i32 %175, %177
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds double, ptr %174, i64 %179
  %181 = load double, ptr %180, align 8, !tbaa !11
  %182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5D501FB01E30F, double %181, double %173)
  %183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %186 = mul nsw i32 10, %185
  %187 = add nsw i32 %184, %186
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds double, ptr %183, i64 %188
  %190 = load double, ptr %189, align 8, !tbaa !11
  %191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB71, double %190, double %182)
  %192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %195 = mul nsw i32 11, %194
  %196 = add nsw i32 %193, %195
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds double, ptr %192, i64 %197
  %199 = load double, ptr %198, align 8, !tbaa !11
  %200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB8A, double %199, double %191)
  store double %200, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %201 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %202 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %205 = mul nsw i32 2, %204
  %206 = add nsw i32 %203, %205
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds double, ptr %202, i64 %207
  %209 = load double, ptr %208, align 8, !tbaa !11
  %210 = fadd double %209, %201
  store double %210, ptr %208, align 8, !tbaa !11
  %211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %214 = mul nsw i32 6, %213
  %215 = add nsw i32 %212, %214
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds double, ptr %211, i64 %216
  %218 = load double, ptr %217, align 8, !tbaa !11
  %219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %222 = mul nsw i32 7, %221
  %223 = add nsw i32 %220, %222
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds double, ptr %219, i64 %224
  %226 = load double, ptr %225, align 8, !tbaa !11
  %227 = fmul double 0xBFC04C166115740F, %226
  %228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC04C16611573E3, double %218, double %227)
  %229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %232 = mul nsw i32 8, %231
  %233 = add nsw i32 %230, %232
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds double, ptr %229, i64 %234
  %236 = load double, ptr %235, align 8, !tbaa !11
  %237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC002E83901A94BB5, double %236, double %228)
  %238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %241 = mul nsw i32 9, %240
  %242 = add nsw i32 %239, %241
  %243 = sext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds double, ptr %238, i64 %243
  %245 = load double, ptr %244, align 8, !tbaa !11
  %246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6D62C518435C6, double %245, double %237)
  %247 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %250 = mul nsw i32 10, %249
  %251 = add nsw i32 %248, %250
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds double, ptr %247, i64 %252
  %254 = load double, ptr %253, align 8, !tbaa !11
  %255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6D62C518435C6, double %254, double %246)
  %256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %259 = mul nsw i32 11, %258
  %260 = add nsw i32 %257, %259
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds double, ptr %256, i64 %261
  %263 = load double, ptr %262, align 8, !tbaa !11
  %264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6D62C518435C3, double %263, double %255)
  store double %264, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %265 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %266 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %268 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %269 = mul nsw i32 3, %268
  %270 = add nsw i32 %267, %269
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds double, ptr %266, i64 %271
  %273 = load double, ptr %272, align 8, !tbaa !11
  %274 = fadd double %273, %265
  store double %274, ptr %272, align 8, !tbaa !11
  %275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %278 = mul nsw i32 3, %277
  %279 = add nsw i32 %276, %278
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds double, ptr %275, i64 %280
  %282 = load double, ptr %281, align 8, !tbaa !11
  %283 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %285 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %286 = mul nsw i32 4, %285
  %287 = add nsw i32 %284, %286
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds double, ptr %283, i64 %288
  %290 = load double, ptr %289, align 8, !tbaa !11
  %291 = fmul double 0xBFC04C1661157416, %290
  %292 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC002E83901A94BB0, double %282, double %291)
  %293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %296 = mul nsw i32 5, %295
  %297 = add nsw i32 %294, %296
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds double, ptr %293, i64 %298
  %300 = load double, ptr %299, align 8, !tbaa !11
  %301 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC04C1661157424, double %300, double %292)
  %302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %305 = mul nsw i32 9, %304
  %306 = add nsw i32 %303, %305
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds double, ptr %302, i64 %307
  %309 = load double, ptr %308, align 8, !tbaa !11
  %310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB77, double %309, double %301)
  %311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %314 = mul nsw i32 10, %313
  %315 = add nsw i32 %312, %314
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds double, ptr %311, i64 %316
  %318 = load double, ptr %317, align 8, !tbaa !11
  %319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB7C, double %318, double %310)
  %320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %321 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %323 = mul nsw i32 11, %322
  %324 = add nsw i32 %321, %323
  %325 = sext i32 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds double, ptr %320, i64 %325
  %327 = load double, ptr %326, align 8, !tbaa !11
  %328 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5D501FB01E30A, double %327, double %319)
  store double %328, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %329 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %330 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %333 = mul nsw i32 4, %332
  %334 = add nsw i32 %331, %333
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds double, ptr %330, i64 %335
  %337 = load double, ptr %336, align 8, !tbaa !11
  %338 = fadd double %337, %329
  store double %338, ptr %336, align 8, !tbaa !11
  %339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %342 = mul nsw i32 3, %341
  %343 = add nsw i32 %340, %342
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds double, ptr %339, i64 %344
  %346 = load double, ptr %345, align 8, !tbaa !11
  %347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %350 = mul nsw i32 4, %349
  %351 = add nsw i32 %348, %350
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds double, ptr %347, i64 %352
  %354 = load double, ptr %353, align 8, !tbaa !11
  %355 = fmul double 0xC002E83901A94BB2, %354
  %356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC04C166115740F, double %346, double %355)
  %357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %360 = mul nsw i32 5, %359
  %361 = add nsw i32 %358, %360
  %362 = sext i32 %361 to i64
  %363 = getelementptr inbounds double, ptr %357, i64 %362
  %364 = load double, ptr %363, align 8, !tbaa !11
  %365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC04C166115743D, double %364, double %356)
  %366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %369 = mul nsw i32 9, %368
  %370 = add nsw i32 %367, %369
  %371 = sext i32 %370 to i64
  %372 = getelementptr inbounds double, ptr %366, i64 %371
  %373 = load double, ptr %372, align 8, !tbaa !11
  %374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB42, double %373, double %365)
  %375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %378 = mul nsw i32 10, %377
  %379 = add nsw i32 %376, %378
  %380 = sext i32 %379 to i64
  %381 = getelementptr inbounds double, ptr %375, i64 %380
  %382 = load double, ptr %381, align 8, !tbaa !11
  %383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5D501FB01E30A, double %382, double %374)
  %384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %387 = mul nsw i32 11, %386
  %388 = add nsw i32 %385, %387
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds double, ptr %384, i64 %389
  %391 = load double, ptr %390, align 8, !tbaa !11
  %392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB6E, double %391, double %383)
  store double %392, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %393 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %394 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %397 = mul nsw i32 5, %396
  %398 = add nsw i32 %395, %397
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds double, ptr %394, i64 %399
  %401 = load double, ptr %400, align 8, !tbaa !11
  %402 = fadd double %401, %393
  store double %402, ptr %400, align 8, !tbaa !11
  %403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %406 = mul nsw i32 3, %405
  %407 = add nsw i32 %404, %406
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds double, ptr %403, i64 %408
  %410 = load double, ptr %409, align 8, !tbaa !11
  %411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %414 = mul nsw i32 4, %413
  %415 = add nsw i32 %412, %414
  %416 = sext i32 %415 to i64
  %417 = getelementptr inbounds double, ptr %411, i64 %416
  %418 = load double, ptr %417, align 8, !tbaa !11
  %419 = fmul double 0x3FE3C6EF372FE918, %418
  %420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3C6EF372FE910, double %410, double %419)
  %421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %424 = mul nsw i32 5, %423
  %425 = add nsw i32 %422, %424
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds double, ptr %421, i64 %426
  %428 = load double, ptr %427, align 8, !tbaa !11
  %429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3C6EF372FE916, double %428, double %420)
  %430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %433 = mul nsw i32 9, %432
  %434 = add nsw i32 %431, %433
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds double, ptr %430, i64 %435
  %437 = load double, ptr %436, align 8, !tbaa !11
  %438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5D501FB01E30F, double %437, double %429)
  %439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %442 = mul nsw i32 10, %441
  %443 = add nsw i32 %440, %442
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds double, ptr %439, i64 %444
  %446 = load double, ptr %445, align 8, !tbaa !11
  %447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB71, double %446, double %438)
  %448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %451 = mul nsw i32 11, %450
  %452 = add nsw i32 %449, %451
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds double, ptr %448, i64 %453
  %455 = load double, ptr %454, align 8, !tbaa !11
  %456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB8A, double %455, double %447)
  store double %456, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %457 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %458 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %461 = mul nsw i32 6, %460
  %462 = add nsw i32 %459, %461
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds double, ptr %458, i64 %463
  %465 = load double, ptr %464, align 8, !tbaa !11
  %466 = fadd double %465, %457
  store double %466, ptr %464, align 8, !tbaa !11
  %467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %469 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %470 = mul nsw i32 3, %469
  %471 = add nsw i32 %468, %470
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds double, ptr %467, i64 %472
  %474 = load double, ptr %473, align 8, !tbaa !11
  %475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %478 = mul nsw i32 4, %477
  %479 = add nsw i32 %476, %478
  %480 = sext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds double, ptr %475, i64 %480
  %482 = load double, ptr %481, align 8, !tbaa !11
  %483 = fmul double 0xBFC04C1661157428, %482
  %484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC04C166115740F, double %474, double %483)
  %485 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %487 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %488 = mul nsw i32 5, %487
  %489 = add nsw i32 %486, %488
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds double, ptr %485, i64 %490
  %492 = load double, ptr %491, align 8, !tbaa !11
  %493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC002E83901A94BB2, double %492, double %484)
  %494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %497 = mul nsw i32 9, %496
  %498 = add nsw i32 %495, %497
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds double, ptr %494, i64 %499
  %501 = load double, ptr %500, align 8, !tbaa !11
  %502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6D62C518435C6, double %501, double %493)
  %503 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %504 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %506 = mul nsw i32 10, %505
  %507 = add nsw i32 %504, %506
  %508 = sext i32 %507 to i64
  %509 = getelementptr inbounds double, ptr %503, i64 %508
  %510 = load double, ptr %509, align 8, !tbaa !11
  %511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6D62C518435C6, double %510, double %502)
  %512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %513 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %514 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %515 = mul nsw i32 11, %514
  %516 = add nsw i32 %513, %515
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds double, ptr %512, i64 %517
  %519 = load double, ptr %518, align 8, !tbaa !11
  %520 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6D62C518435C3, double %519, double %511)
  store double %520, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %521 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %522 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %524 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %525 = mul nsw i32 7, %524
  %526 = add nsw i32 %523, %525
  %527 = sext i32 %526 to i64
  %528 = getelementptr inbounds double, ptr %522, i64 %527
  %529 = load double, ptr %528, align 8, !tbaa !11
  %530 = fadd double %529, %521
  store double %530, ptr %528, align 8, !tbaa !11
  %531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %534 = mul nsw i32 0, %533
  %535 = add nsw i32 %532, %534
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds double, ptr %531, i64 %536
  %538 = load double, ptr %537, align 8, !tbaa !11
  %539 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %542 = mul nsw i32 1, %541
  %543 = add nsw i32 %540, %542
  %544 = sext i32 %543 to i64
  %545 = getelementptr inbounds double, ptr %539, i64 %544
  %546 = load double, ptr %545, align 8, !tbaa !11
  %547 = fmul double 0x3FE3C6EF372FE912, %546
  %548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3C6EF372FE90E, double %538, double %547)
  %549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %552 = mul nsw i32 2, %551
  %553 = add nsw i32 %550, %552
  %554 = sext i32 %553 to i64
  %555 = getelementptr inbounds double, ptr %549, i64 %554
  %556 = load double, ptr %555, align 8, !tbaa !11
  %557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE3C6EF372FE910, double %556, double %548)
  %558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %561 = mul nsw i32 9, %560
  %562 = add nsw i32 %559, %561
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds double, ptr %558, i64 %563
  %565 = load double, ptr %564, align 8, !tbaa !11
  %566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB77, double %565, double %557)
  %567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %570 = mul nsw i32 10, %569
  %571 = add nsw i32 %568, %570
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds double, ptr %567, i64 %572
  %574 = load double, ptr %573, align 8, !tbaa !11
  %575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB7C, double %574, double %566)
  %576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %579 = mul nsw i32 11, %578
  %580 = add nsw i32 %577, %579
  %581 = sext i32 %580 to i64
  %582 = getelementptr inbounds double, ptr %576, i64 %581
  %583 = load double, ptr %582, align 8, !tbaa !11
  %584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5D501FB01E30A, double %583, double %575)
  store double %584, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %585 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %586 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %588 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %589 = mul nsw i32 8, %588
  %590 = add nsw i32 %587, %589
  %591 = sext i32 %590 to i64
  %592 = getelementptr inbounds double, ptr %586, i64 %591
  %593 = load double, ptr %592, align 8, !tbaa !11
  %594 = fadd double %593, %585
  store double %594, ptr %592, align 8, !tbaa !11
  %595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %598 = mul nsw i32 0, %597
  %599 = add nsw i32 %596, %598
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds double, ptr %595, i64 %600
  %602 = load double, ptr %601, align 8, !tbaa !11
  %603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %606 = mul nsw i32 1, %605
  %607 = add nsw i32 %604, %606
  %608 = sext i32 %607 to i64
  %609 = getelementptr inbounds double, ptr %603, i64 %608
  %610 = load double, ptr %609, align 8, !tbaa !11
  %611 = fmul double 0xC002E83901A94BB2, %610
  %612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC04C16611573E7, double %602, double %611)
  %613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %616 = mul nsw i32 2, %615
  %617 = add nsw i32 %614, %616
  %618 = sext i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds double, ptr %613, i64 %618
  %620 = load double, ptr %619, align 8, !tbaa !11
  %621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC04C166115743D, double %620, double %612)
  %622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %625 = mul nsw i32 9, %624
  %626 = add nsw i32 %623, %625
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds double, ptr %622, i64 %627
  %629 = load double, ptr %628, align 8, !tbaa !11
  %630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB42, double %629, double %621)
  %631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %634 = mul nsw i32 10, %633
  %635 = add nsw i32 %632, %634
  %636 = sext i32 %635 to i64
  %637 = getelementptr inbounds double, ptr %631, i64 %636
  %638 = load double, ptr %637, align 8, !tbaa !11
  %639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5D501FB01E30A, double %638, double %630)
  %640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %643 = mul nsw i32 11, %642
  %644 = add nsw i32 %641, %643
  %645 = sext i32 %644 to i64
  %646 = getelementptr inbounds double, ptr %640, i64 %645
  %647 = load double, ptr %646, align 8, !tbaa !11
  %648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB6E, double %647, double %639)
  store double %648, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %649 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %650 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %652 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %653 = mul nsw i32 9, %652
  %654 = add nsw i32 %651, %653
  %655 = sext i32 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds double, ptr %650, i64 %655
  %657 = load double, ptr %656, align 8, !tbaa !11
  %658 = fadd double %657, %649
  store double %658, ptr %656, align 8, !tbaa !11
  %659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %662 = mul nsw i32 0, %661
  %663 = add nsw i32 %660, %662
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds double, ptr %659, i64 %664
  %666 = load double, ptr %665, align 8, !tbaa !11
  %667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %670 = mul nsw i32 1, %669
  %671 = add nsw i32 %668, %670
  %672 = sext i32 %671 to i64
  %673 = getelementptr inbounds double, ptr %667, i64 %672
  %674 = load double, ptr %673, align 8, !tbaa !11
  %675 = fmul double 0xBFC04C16611573FD, %674
  %676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC002E83901A94BB5, double %666, double %675)
  %677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %680 = mul nsw i32 2, %679
  %681 = add nsw i32 %678, %680
  %682 = sext i32 %681 to i64
  %683 = getelementptr inbounds double, ptr %677, i64 %682
  %684 = load double, ptr %683, align 8, !tbaa !11
  %685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC04C1661157407, double %684, double %676)
  %686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %689 = mul nsw i32 9, %688
  %690 = add nsw i32 %687, %689
  %691 = sext i32 %690 to i64
  %692 = getelementptr inbounds double, ptr %686, i64 %691
  %693 = load double, ptr %692, align 8, !tbaa !11
  %694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5D501FB01E30F, double %693, double %685)
  %695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %698 = mul nsw i32 10, %697
  %699 = add nsw i32 %696, %698
  %700 = sext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds double, ptr %695, i64 %700
  %702 = load double, ptr %701, align 8, !tbaa !11
  %703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB71, double %702, double %694)
  %704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %707 = mul nsw i32 11, %706
  %708 = add nsw i32 %705, %707
  %709 = sext i32 %708 to i64
  %710 = getelementptr inbounds double, ptr %704, i64 %709
  %711 = load double, ptr %710, align 8, !tbaa !11
  %712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB2D182F77AEB8A, double %711, double %703)
  store double %712, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %713 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %714 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %716 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %717 = mul nsw i32 10, %716
  %718 = add nsw i32 %715, %717
  %719 = sext i32 %718 to i64
  %720 = getelementptr inbounds double, ptr %714, i64 %719
  %721 = load double, ptr %720, align 8, !tbaa !11
  %722 = fadd double %721, %713
  store double %722, ptr %720, align 8, !tbaa !11
  %723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %726 = mul nsw i32 0, %725
  %727 = add nsw i32 %724, %726
  %728 = sext i32 %727 to i64
  %729 = getelementptr inbounds double, ptr %723, i64 %728
  %730 = load double, ptr %729, align 8, !tbaa !11
  %731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %734 = mul nsw i32 1, %733
  %735 = add nsw i32 %732, %734
  %736 = sext i32 %735 to i64
  %737 = getelementptr inbounds double, ptr %731, i64 %736
  %738 = load double, ptr %737, align 8, !tbaa !11
  %739 = fmul double 0xBFC04C1661157424, %738
  %740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC04C16611573E7, double %730, double %739)
  %741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %744 = mul nsw i32 2, %743
  %745 = add nsw i32 %742, %744
  %746 = sext i32 %745 to i64
  %747 = getelementptr inbounds double, ptr %741, i64 %746
  %748 = load double, ptr %747, align 8, !tbaa !11
  %749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC002E83901A94BB5, double %748, double %740)
  %750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %753 = mul nsw i32 9, %752
  %754 = add nsw i32 %751, %753
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds double, ptr %750, i64 %755
  %757 = load double, ptr %756, align 8, !tbaa !11
  %758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6D62C518435C6, double %757, double %749)
  %759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %762 = mul nsw i32 10, %761
  %763 = add nsw i32 %760, %762
  %764 = sext i32 %763 to i64
  %765 = getelementptr inbounds double, ptr %759, i64 %764
  %766 = load double, ptr %765, align 8, !tbaa !11
  %767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6D62C518435C6, double %766, double %758)
  %768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %771 = mul nsw i32 11, %770
  %772 = add nsw i32 %769, %771
  %773 = sext i32 %772 to i64
  %774 = getelementptr inbounds double, ptr %768, i64 %773
  %775 = load double, ptr %774, align 8, !tbaa !11
  %776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD6D62C518435C3, double %775, double %767)
  store double %776, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %777 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %778 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %780 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %781 = mul nsw i32 11, %780
  %782 = add nsw i32 %779, %781
  %783 = sext i32 %782 to i64
  %784 = getelementptr inbounds double, ptr %778, i64 %783
  %785 = load double, ptr %784, align 8, !tbaa !11
  %786 = fadd double %785, %777
  store double %786, ptr %784, align 8, !tbaa !11
  br label %787

787:                                              ; preds = %18
  %788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %789 = add nsw i32 %788, 1
  store i32 %789, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

790:                                              ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087943608699841_b1(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = mul nsw i32 %2, 6
  %8 = mul nsw i32 %2, 7
  %9 = shl nsw i32 %2, 3
  %10 = mul nsw i32 %2, 9
  %11 = mul nsw i32 %2, 10
  %12 = mul nsw i32 %2, 11
  %13 = shl i32 %4, 1
  %14 = mul i32 %4, 3
  %15 = mul nsw i32 %2, 3
  %16 = shl nsw i32 %2, 2
  %17 = mul nsw i32 %2, 5
  %18 = shl i32 %4, 2
  %19 = mul i32 %4, 5
  %20 = mul i32 %4, 6
  %21 = mul i32 %4, 7
  %22 = shl nsw i32 %2, 1
  %23 = shl i32 %4, 3
  %24 = mul i32 %4, 9
  %25 = mul i32 %4, 10
  %26 = mul i32 %4, 11
  %27 = sext i32 %7 to i64
  %28 = sext i32 %8 to i64
  %29 = sext i32 %9 to i64
  %30 = sext i32 %10 to i64
  %31 = sext i32 %11 to i64
  %32 = sext i32 %12 to i64
  %33 = sext i32 %4 to i64
  %34 = sext i32 %13 to i64
  %35 = sext i32 %14 to i64
  %36 = sext i32 %15 to i64
  %37 = sext i32 %16 to i64
  %38 = sext i32 %17 to i64
  %39 = sext i32 %18 to i64
  %40 = sext i32 %19 to i64
  %41 = sext i32 %20 to i64
  %42 = sext i32 %21 to i64
  %43 = sext i32 %2 to i64
  %44 = sext i32 %22 to i64
  %45 = sext i32 %23 to i64
  %46 = sext i32 %24 to i64
  %47 = sext i32 %25 to i64
  %48 = sext i32 %26 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %27
  %invariant.gep268 = getelementptr double, ptr %1, i64 %28
  %invariant.gep270 = getelementptr double, ptr %1, i64 %29
  %invariant.gep272 = getelementptr double, ptr %1, i64 %30
  %invariant.gep274 = getelementptr double, ptr %1, i64 %31
  %invariant.gep276 = getelementptr double, ptr %1, i64 %32
  %invariant.gep278 = getelementptr double, ptr %3, i64 %33
  %invariant.gep280 = getelementptr double, ptr %3, i64 %34
  %invariant.gep282 = getelementptr double, ptr %3, i64 %35
  %invariant.gep284 = getelementptr double, ptr %1, i64 %36
  %invariant.gep286 = getelementptr double, ptr %1, i64 %37
  %invariant.gep288 = getelementptr double, ptr %1, i64 %38
  %invariant.gep290 = getelementptr double, ptr %3, i64 %39
  %invariant.gep292 = getelementptr double, ptr %3, i64 %40
  %invariant.gep294 = getelementptr double, ptr %3, i64 %41
  %invariant.gep296 = getelementptr double, ptr %3, i64 %42
  %invariant.gep298 = getelementptr double, ptr %1, i64 %43
  %invariant.gep300 = getelementptr double, ptr %1, i64 %44
  %invariant.gep302 = getelementptr double, ptr %3, i64 %45
  %invariant.gep304 = getelementptr double, ptr %3, i64 %46
  %invariant.gep306 = getelementptr double, ptr %3, i64 %47
  %invariant.gep308 = getelementptr double, ptr %3, i64 %48
  %min.iters.check = icmp ult i32 %0, 10
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.lr.ph ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph
  %49 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %3, i64 %49
  %50 = add nsw i64 %33, %wide.trip.count
  %51 = shl nsw i64 %50, 3
  %scevgep310 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %51
  %52 = add nsw i64 %34, %wide.trip.count
  %53 = shl nsw i64 %52, 3
  %scevgep311 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %53
  %54 = add nsw i64 %35, %wide.trip.count
  %55 = shl nsw i64 %54, 3
  %scevgep312 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %55
  %56 = add nsw i64 %39, %wide.trip.count
  %57 = shl nsw i64 %56, 3
  %scevgep313 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %57
  %58 = add nsw i64 %40, %wide.trip.count
  %59 = shl nsw i64 %58, 3
  %scevgep314 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %59
  %60 = add nsw i64 %41, %wide.trip.count
  %61 = shl nsw i64 %60, 3
  %scevgep315 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %61
  %62 = add nsw i64 %42, %wide.trip.count
  %63 = shl nsw i64 %62, 3
  %scevgep316 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %63
  %64 = add nsw i64 %45, %wide.trip.count
  %65 = shl nsw i64 %64, 3
  %scevgep317 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %65
  %66 = add nsw i64 %46, %wide.trip.count
  %67 = shl nsw i64 %66, 3
  %scevgep318 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %67
  %68 = add nsw i64 %47, %wide.trip.count
  %69 = shl nsw i64 %68, 3
  %scevgep319 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %69
  %70 = add nsw i64 %48, %wide.trip.count
  %71 = shl nsw i64 %70, 3
  %scevgep320 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %71
  %72 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep310, i64 0
  %73 = insertelement <8 x ptr> %72, ptr %scevgep311, i64 1
  %74 = insertelement <8 x ptr> %73, ptr %scevgep312, i64 2
  %75 = insertelement <8 x ptr> %74, ptr %scevgep313, i64 3
  %76 = insertelement <8 x ptr> %75, ptr %scevgep314, i64 4
  %77 = insertelement <8 x ptr> %76, ptr %scevgep315, i64 5
  %78 = insertelement <8 x ptr> %77, ptr %scevgep316, i64 6
  %79 = insertelement <8 x ptr> %78, ptr %scevgep317, i64 7
  %80 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %3, i64 0
  %81 = shufflevector <8 x ptr> %80, <8 x ptr> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %82 = icmp ugt <8 x ptr> %79, %81
  %83 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %invariant.gep278, i64 0
  %84 = insertelement <8 x ptr> %83, ptr %invariant.gep280, i64 1
  %85 = insertelement <8 x ptr> %84, ptr %invariant.gep282, i64 2
  %86 = insertelement <8 x ptr> %85, ptr %invariant.gep290, i64 3
  %87 = insertelement <8 x ptr> %86, ptr %invariant.gep292, i64 4
  %88 = insertelement <8 x ptr> %87, ptr %invariant.gep294, i64 5
  %89 = insertelement <8 x ptr> %88, ptr %invariant.gep296, i64 6
  %90 = insertelement <8 x ptr> %89, ptr %invariant.gep302, i64 7
  %91 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep, i64 0
  %92 = shufflevector <8 x ptr> %91, <8 x ptr> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %93 = icmp ult <8 x ptr> %90, %92
  %94 = and <8 x i1> %82, %93
  %bound0440 = icmp ult ptr %invariant.gep282, %scevgep314
  %bound1441 = icmp ult ptr %invariant.gep292, %scevgep312
  %found.conflict442 = and i1 %bound0440, %bound1441
  %bound0444 = icmp ult ptr %invariant.gep282, %scevgep315
  %bound1445 = icmp ult ptr %invariant.gep294, %scevgep312
  %found.conflict446 = and i1 %bound0444, %bound1445
  %bound0448 = icmp ult ptr %invariant.gep282, %scevgep316
  %bound1449 = icmp ult ptr %invariant.gep296, %scevgep312
  %found.conflict450 = and i1 %bound0448, %bound1449
  %bound0452 = icmp ult ptr %invariant.gep282, %scevgep317
  %bound1453 = icmp ult ptr %invariant.gep302, %scevgep312
  %found.conflict454 = and i1 %bound0452, %bound1453
  %bound0456 = icmp ult ptr %invariant.gep282, %scevgep318
  %bound1457 = icmp ult ptr %invariant.gep304, %scevgep312
  %found.conflict458 = and i1 %bound0456, %bound1457
  %bound0460 = icmp ult ptr %invariant.gep282, %scevgep319
  %bound1461 = icmp ult ptr %invariant.gep306, %scevgep312
  %found.conflict462 = and i1 %bound0460, %bound1461
  %bound0464 = icmp ult ptr %invariant.gep282, %scevgep320
  %bound1465 = icmp ult ptr %invariant.gep308, %scevgep312
  %found.conflict466 = and i1 %bound0464, %bound1465
  %bound0468 = icmp ult ptr %invariant.gep290, %scevgep314
  %bound1469 = icmp ult ptr %invariant.gep292, %scevgep313
  %found.conflict470 = and i1 %bound0468, %bound1469
  %bound0480 = icmp ult ptr %invariant.gep290, %scevgep317
  %bound1481 = icmp ult ptr %invariant.gep302, %scevgep313
  %found.conflict482 = and i1 %bound0480, %bound1481
  %bound0568 = icmp ult ptr %invariant.gep304, %scevgep319
  %bound1569 = icmp ult ptr %invariant.gep306, %scevgep318
  %found.conflict570 = and i1 %bound0568, %bound1569
  %bound0572 = icmp ult ptr %invariant.gep304, %scevgep320
  %bound1573 = icmp ult ptr %invariant.gep308, %scevgep318
  %found.conflict574 = and i1 %bound0572, %bound1573
  %bound0576 = icmp ult ptr %invariant.gep306, %scevgep320
  %bound1577 = icmp ult ptr %invariant.gep308, %scevgep319
  %found.conflict578 = and i1 %bound0576, %bound1577
  %95 = bitcast <8 x i1> %94 to i8
  %96 = icmp ne i8 %95, 0
  %op.rdx614 = or i1 %found.conflict442, %found.conflict446
  %op.rdx615 = or i1 %found.conflict450, %found.conflict454
  %op.rdx616 = or i1 %found.conflict458, %found.conflict462
  %op.rdx617 = or i1 %found.conflict466, %found.conflict470
  %op.rdx638 = or i1 %op.rdx616, %op.rdx617
  %97 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %invariant.gep306, i64 0
  %98 = insertelement <2 x ptr> %97, ptr %invariant.gep290, i64 1
  %99 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep, i64 0
  %100 = insertelement <2 x ptr> %99, ptr %scevgep315, i64 1
  %101 = icmp ult <2 x ptr> %98, %100
  %102 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep319, i64 0
  %103 = insertelement <2 x ptr> %102, ptr %scevgep313, i64 1
  %104 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %3, i64 0
  %105 = insertelement <2 x ptr> %104, ptr %invariant.gep294, i64 1
  %106 = icmp ugt <2 x ptr> %103, %105
  %107 = and <2 x i1> %101, %106
  %108 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %invariant.gep308, i64 0
  %109 = insertelement <2 x ptr> %108, ptr %invariant.gep290, i64 1
  %110 = insertelement <2 x ptr> %100, ptr %scevgep316, i64 1
  %111 = icmp ult <2 x ptr> %109, %110
  %112 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep320, i64 0
  %113 = insertelement <2 x ptr> %112, ptr %scevgep313, i64 1
  %114 = insertelement <2 x ptr> %105, ptr %invariant.gep296, i64 1
  %115 = icmp ugt <2 x ptr> %113, %114
  %116 = and <2 x i1> %111, %115
  %117 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %invariant.gep304, i64 0
  %118 = insertelement <2 x ptr> %117, ptr %invariant.gep290, i64 1
  %119 = insertelement <2 x ptr> %100, ptr %scevgep318, i64 1
  %120 = icmp ult <2 x ptr> %118, %119
  %121 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep318, i64 0
  %122 = insertelement <2 x ptr> %121, ptr %scevgep313, i64 1
  %123 = insertelement <2 x ptr> %104, ptr %invariant.gep304, i64 1
  %124 = icmp ugt <2 x ptr> %122, %123
  %125 = and <2 x i1> %120, %124
  %126 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %invariant.gep278, i64 0
  %127 = insertelement <2 x ptr> %126, ptr %invariant.gep290, i64 1
  %128 = shufflevector <2 x ptr> %103, <2 x ptr> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %129 = insertelement <2 x ptr> %128, ptr %scevgep311, i64 0
  %130 = icmp ult <2 x ptr> %127, %129
  %131 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %invariant.gep280, i64 0
  %132 = insertelement <2 x ptr> %131, ptr %invariant.gep306, i64 1
  %133 = insertelement <2 x ptr> %103, ptr %scevgep310, i64 0
  %134 = icmp ult <2 x ptr> %132, %133
  %135 = and <2 x i1> %130, %134
  %136 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep312, i64 0
  %137 = insertelement <2 x ptr> %136, ptr %scevgep320, i64 1
  %138 = icmp ult <2 x ptr> %127, %137
  %139 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %invariant.gep282, i64 0
  %140 = insertelement <2 x ptr> %139, ptr %invariant.gep308, i64 1
  %141 = icmp ult <2 x ptr> %140, %133
  %142 = and <2 x i1> %138, %141
  %143 = insertelement <2 x ptr> %126, ptr %invariant.gep292, i64 1
  %144 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep313, i64 0
  %145 = insertelement <2 x ptr> %144, ptr %scevgep315, i64 1
  %146 = icmp ult <2 x ptr> %143, %145
  %147 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %invariant.gep290, i64 0
  %148 = insertelement <2 x ptr> %147, ptr %invariant.gep294, i64 1
  %149 = insertelement <2 x ptr> %133, ptr %scevgep314, i64 1
  %150 = icmp ult <2 x ptr> %148, %149
  %151 = and <2 x i1> %146, %150
  %152 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep314, i64 0
  %153 = insertelement <2 x ptr> %152, ptr %scevgep316, i64 1
  %154 = icmp ult <2 x ptr> %143, %153
  %155 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %invariant.gep292, i64 0
  %156 = insertelement <2 x ptr> %155, ptr %invariant.gep296, i64 1
  %157 = icmp ult <2 x ptr> %156, %149
  %158 = and <2 x i1> %154, %157
  %159 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep315, i64 0
  %160 = insertelement <2 x ptr> %159, ptr %scevgep317, i64 1
  %161 = icmp ult <2 x ptr> %143, %160
  %162 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %invariant.gep294, i64 0
  %163 = insertelement <2 x ptr> %162, ptr %invariant.gep302, i64 1
  %164 = icmp ult <2 x ptr> %163, %149
  %165 = and <2 x i1> %161, %164
  %166 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep316, i64 0
  %167 = insertelement <2 x ptr> %166, ptr %scevgep318, i64 1
  %168 = icmp ult <2 x ptr> %143, %167
  %169 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %invariant.gep296, i64 0
  %170 = insertelement <2 x ptr> %169, ptr %invariant.gep304, i64 1
  %171 = icmp ult <2 x ptr> %170, %149
  %172 = and <2 x i1> %168, %171
  %173 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep317, i64 0
  %174 = insertelement <2 x ptr> %173, ptr %scevgep319, i64 1
  %175 = icmp ult <2 x ptr> %143, %174
  %176 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %invariant.gep302, i64 0
  %177 = insertelement <2 x ptr> %176, ptr %invariant.gep306, i64 1
  %178 = icmp ult <2 x ptr> %177, %149
  %179 = and <2 x i1> %175, %178
  %180 = insertelement <2 x ptr> %121, ptr %scevgep320, i64 1
  %181 = icmp ult <2 x ptr> %143, %180
  %182 = insertelement <2 x ptr> %117, ptr %invariant.gep308, i64 1
  %183 = icmp ult <2 x ptr> %182, %149
  %184 = and <2 x i1> %181, %183
  %185 = insertelement <2 x ptr> %126, ptr %invariant.gep294, i64 1
  %186 = insertelement <2 x ptr> %102, ptr %scevgep316, i64 1
  %187 = icmp ult <2 x ptr> %185, %186
  %188 = insertelement <2 x ptr> %97, ptr %invariant.gep296, i64 1
  %189 = insertelement <2 x ptr> %100, ptr %scevgep310, i64 0
  %190 = icmp ult <2 x ptr> %188, %189
  %191 = and <2 x i1> %187, %190
  %192 = insertelement <2 x ptr> %112, ptr %scevgep317, i64 1
  %193 = icmp ult <2 x ptr> %185, %192
  %194 = insertelement <2 x ptr> %108, ptr %invariant.gep302, i64 1
  %195 = icmp ult <2 x ptr> %194, %189
  %196 = and <2 x i1> %193, %195
  %197 = insertelement <2 x ptr> %131, ptr %invariant.gep294, i64 1
  %198 = insertelement <2 x ptr> %136, ptr %scevgep318, i64 1
  %199 = icmp ult <2 x ptr> %197, %198
  %200 = insertelement <2 x ptr> %139, ptr %invariant.gep304, i64 1
  %201 = insertelement <2 x ptr> %100, ptr %scevgep311, i64 0
  %202 = icmp ult <2 x ptr> %200, %201
  %203 = and <2 x i1> %199, %202
  %204 = icmp ult <2 x ptr> %197, %128
  %205 = shufflevector <2 x ptr> %98, <2 x ptr> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %206 = icmp ult <2 x ptr> %205, %201
  %207 = and <2 x i1> %204, %206
  %208 = insertelement <2 x ptr> %152, ptr %scevgep320, i64 1
  %209 = icmp ult <2 x ptr> %197, %208
  %210 = insertelement <2 x ptr> %155, ptr %invariant.gep308, i64 1
  %211 = icmp ult <2 x ptr> %210, %201
  %212 = and <2 x i1> %209, %211
  %213 = insertelement <2 x ptr> %131, ptr %invariant.gep296, i64 1
  %214 = icmp ult <2 x ptr> %213, %160
  %215 = insertelement <2 x ptr> %110, ptr %scevgep311, i64 0
  %216 = icmp ult <2 x ptr> %163, %215
  %217 = and <2 x i1> %214, %216
  %218 = icmp ult <2 x ptr> %213, %167
  %219 = icmp ult <2 x ptr> %170, %215
  %220 = and <2 x i1> %218, %219
  %221 = icmp ult <2 x ptr> %213, %174
  %222 = icmp ult <2 x ptr> %177, %215
  %223 = and <2 x i1> %221, %222
  %224 = icmp ult <2 x ptr> %213, %180
  %225 = icmp ult <2 x ptr> %182, %215
  %226 = and <2 x i1> %224, %225
  %227 = insertelement <2 x ptr> %131, ptr %invariant.gep302, i64 1
  %228 = insertelement <2 x ptr> %102, ptr %scevgep318, i64 1
  %229 = icmp ult <2 x ptr> %227, %228
  %230 = insertelement <2 x ptr> %97, ptr %invariant.gep304, i64 1
  %231 = insertelement <2 x ptr> %160, ptr %scevgep311, i64 0
  %232 = icmp ult <2 x ptr> %230, %231
  %233 = and <2 x i1> %229, %232
  %234 = insertelement <2 x ptr> %112, ptr %scevgep319, i64 1
  %235 = icmp ult <2 x ptr> %227, %234
  %236 = insertelement <2 x ptr> %108, ptr %invariant.gep306, i64 1
  %237 = icmp ult <2 x ptr> %236, %231
  %238 = and <2 x i1> %235, %237
  %239 = insertelement <2 x ptr> %176, ptr %invariant.gep282, i64 1
  %240 = icmp ult <2 x ptr> %239, %113
  %241 = insertelement <2 x ptr> %173, ptr %scevgep312, i64 1
  %242 = icmp ult <2 x ptr> %109, %241
  %243 = and <2 x i1> %240, %242
  %244 = shufflevector <2 x i1> %243, <2 x i1> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %245 = or <2 x i1> %107, %116
  %246 = insertelement <2 x i1> poison, i1 %96, i64 0
  %247 = insertelement <2 x i1> %246, i1 %found.conflict482, i64 1
  %248 = or <2 x i1> %247, %125
  %249 = or <2 x i1> %135, %142
  %250 = or <2 x i1> %151, %158
  %251 = or <2 x i1> %165, %172
  %252 = or <2 x i1> %179, %184
  %253 = or <2 x i1> %191, %196
  %254 = or <2 x i1> %203, %207
  %255 = or <2 x i1> %212, %217
  %256 = or <2 x i1> %220, %223
  %257 = or <2 x i1> %226, %233
  %258 = or <2 x i1> %238, %244
  %259 = insertelement <2 x i1> poison, i1 %op.rdx614, i64 0
  %260 = insertelement <2 x i1> %259, i1 %found.conflict570, i64 1
  %261 = insertelement <2 x i1> poison, i1 %op.rdx615, i64 0
  %262 = insertelement <2 x i1> %261, i1 %found.conflict574, i64 1
  %263 = or <2 x i1> %260, %262
  %264 = or <2 x i1> %245, %248
  %265 = or <2 x i1> %249, %250
  %266 = or <2 x i1> %251, %252
  %267 = or <2 x i1> %253, %254
  %268 = or <2 x i1> %255, %256
  %269 = or <2 x i1> %257, %258
  %270 = insertelement <2 x i1> poison, i1 %op.rdx638, i64 0
  %271 = insertelement <2 x i1> %270, i1 %found.conflict578, i64 1
  %272 = or <2 x i1> %263, %271
  %273 = or <2 x i1> %264, %265
  %274 = or <2 x i1> %266, %267
  %275 = or <2 x i1> %268, %269
  %276 = or <2 x i1> %273, %274
  %277 = or <2 x i1> %275, %272
  %278 = or <2 x i1> %276, %277
  %shift = shufflevector <2 x i1> %278, <2 x i1> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %279 = or <2 x i1> %278, %shift
  %op.rdx659 = extractelement <2 x i1> %279, i64 0
  br i1 %op.rdx659, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 2147483646
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %280 = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %index
  %wide.load = load <2 x double>, ptr %280, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr double, ptr %invariant.gep268, i64 %index
  %wide.load580 = load <2 x double>, ptr %281, align 8, !tbaa !5
  %282 = fmul <2 x double> %wide.load580, <double 0xC002E83901A94BB2, double 0xC002E83901A94BB2>
  %283 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load, <2 x double> <double 0xBFC04C166115740B, double 0xBFC04C166115740B>, <2 x double> %282)
  %284 = getelementptr double, ptr %invariant.gep270, i64 %index
  %wide.load581 = load <2 x double>, ptr %284, align 8, !tbaa !5
  %285 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load581, <2 x double> <double 0xBFC04C1661157419, double 0xBFC04C1661157419>, <2 x double> %283)
  %286 = getelementptr double, ptr %invariant.gep272, i64 %index
  %wide.load582 = load <2 x double>, ptr %286, align 8, !tbaa !5
  %287 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load582, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB77, double 0x3FB2D182F77AEB77>, <2 x double> %285)
  %288 = getelementptr double, ptr %invariant.gep274, i64 %index
  %wide.load583 = load <2 x double>, ptr %288, align 8, !tbaa !5
  %289 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load583, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB7C, double 0x3FB2D182F77AEB7C>, <2 x double> %287)
  %290 = getelementptr double, ptr %invariant.gep276, i64 %index
  %wide.load584 = load <2 x double>, ptr %290, align 8, !tbaa !5
  %291 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load584, <2 x double> <double 0x3FF5D501FB01E30A, double 0x3FF5D501FB01E30A>, <2 x double> %289)
  %292 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %index
  %wide.load585 = load <2 x double>, ptr %292, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !9, !noalias !12
  %293 = fadd <2 x double> %wide.load585, %291
  store <2 x double> %293, ptr %292, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !9, !noalias !12
  %294 = fmul <2 x double> %wide.load580, <double 0x3FE3C6EF372FE914, double 0x3FE3C6EF372FE914>
  %295 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load, <2 x double> <double 0x3FE3C6EF372FE917, double 0x3FE3C6EF372FE917>, <2 x double> %294)
  %296 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load581, <2 x double> <double 0x3FE3C6EF372FE909, double 0x3FE3C6EF372FE909>, <2 x double> %295)
  %297 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load582, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB42, double 0x3FB2D182F77AEB42>, <2 x double> %296)
  %298 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load583, <2 x double> <double 0x3FF5D501FB01E30A, double 0x3FF5D501FB01E30A>, <2 x double> %297)
  %299 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load584, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB6E, double 0x3FB2D182F77AEB6E>, <2 x double> %298)
  %300 = getelementptr double, ptr %invariant.gep278, i64 %index
  %wide.load586 = load <2 x double>, ptr %300, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !24, !noalias !25
  %301 = fadd <2 x double> %299, %wide.load586
  store <2 x double> %301, ptr %300, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !24, !noalias !25
  %302 = fmul <2 x double> %wide.load580, <double 0xBFC04C1661157421, double 0xBFC04C1661157421>
  %303 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load, <2 x double> <double 0xC002E83901A94BB5, double 0xC002E83901A94BB5>, <2 x double> %302)
  %304 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load581, <2 x double> <double 0xBFC04C1661157419, double 0xBFC04C1661157419>, <2 x double> %303)
  %305 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load582, <2 x double> <double 0x3FF5D501FB01E30F, double 0x3FF5D501FB01E30F>, <2 x double> %304)
  %306 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load583, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB71, double 0x3FB2D182F77AEB71>, <2 x double> %305)
  %307 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load584, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB8A, double 0x3FB2D182F77AEB8A>, <2 x double> %306)
  %308 = getelementptr double, ptr %invariant.gep280, i64 %index
  %wide.load587 = load <2 x double>, ptr %308, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !26, !noalias !27
  %309 = fadd <2 x double> %307, %wide.load587
  store <2 x double> %309, ptr %308, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !26, !noalias !27
  %310 = fmul <2 x double> %wide.load580, <double 0xBFC04C166115740F, double 0xBFC04C166115740F>
  %311 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load, <2 x double> <double 0xBFC04C16611573E3, double 0xBFC04C16611573E3>, <2 x double> %310)
  %312 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load581, <2 x double> <double 0xC002E83901A94BB5, double 0xC002E83901A94BB5>, <2 x double> %311)
  %313 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load582, <2 x double> <double 0xBFD6D62C518435C6, double 0xBFD6D62C518435C6>, <2 x double> %312)
  %314 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load583, <2 x double> <double 0xBFD6D62C518435C6, double 0xBFD6D62C518435C6>, <2 x double> %313)
  %315 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load584, <2 x double> <double 0xBFD6D62C518435C3, double 0xBFD6D62C518435C3>, <2 x double> %314)
  %316 = getelementptr double, ptr %invariant.gep282, i64 %index
  %wide.load588 = load <2 x double>, ptr %316, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !28, !noalias !29
  %317 = fadd <2 x double> %315, %wide.load588
  store <2 x double> %317, ptr %316, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !28, !noalias !29
  %318 = getelementptr double, ptr %invariant.gep284, i64 %index
  %wide.load589 = load <2 x double>, ptr %318, align 8, !tbaa !5
  %319 = getelementptr double, ptr %invariant.gep286, i64 %index
  %wide.load590 = load <2 x double>, ptr %319, align 8, !tbaa !5
  %320 = fmul <2 x double> %wide.load590, <double 0xBFC04C1661157416, double 0xBFC04C1661157416>
  %321 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load589, <2 x double> <double 0xC002E83901A94BB0, double 0xC002E83901A94BB0>, <2 x double> %320)
  %322 = getelementptr double, ptr %invariant.gep288, i64 %index
  %wide.load591 = load <2 x double>, ptr %322, align 8, !tbaa !5
  %323 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load591, <2 x double> <double 0xBFC04C1661157424, double 0xBFC04C1661157424>, <2 x double> %321)
  %324 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load582, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB77, double 0x3FB2D182F77AEB77>, <2 x double> %323)
  %325 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load583, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB7C, double 0x3FB2D182F77AEB7C>, <2 x double> %324)
  %326 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load584, <2 x double> <double 0x3FF5D501FB01E30A, double 0x3FF5D501FB01E30A>, <2 x double> %325)
  %327 = getelementptr double, ptr %invariant.gep290, i64 %index
  %wide.load592 = load <2 x double>, ptr %327, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !30, !noalias !31
  %328 = fadd <2 x double> %wide.load592, %326
  store <2 x double> %328, ptr %327, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !30, !noalias !31
  %329 = fmul <2 x double> %wide.load590, <double 0xC002E83901A94BB2, double 0xC002E83901A94BB2>
  %330 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load589, <2 x double> <double 0xBFC04C166115740F, double 0xBFC04C166115740F>, <2 x double> %329)
  %331 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load591, <2 x double> <double 0xBFC04C166115743D, double 0xBFC04C166115743D>, <2 x double> %330)
  %332 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load582, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB42, double 0x3FB2D182F77AEB42>, <2 x double> %331)
  %333 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load583, <2 x double> <double 0x3FF5D501FB01E30A, double 0x3FF5D501FB01E30A>, <2 x double> %332)
  %334 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load584, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB6E, double 0x3FB2D182F77AEB6E>, <2 x double> %333)
  %335 = getelementptr double, ptr %invariant.gep292, i64 %index
  %wide.load593 = load <2 x double>, ptr %335, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !32, !noalias !33
  %336 = fadd <2 x double> %wide.load593, %334
  store <2 x double> %336, ptr %335, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !32, !noalias !33
  %337 = fmul <2 x double> %wide.load590, <double 0x3FE3C6EF372FE918, double 0x3FE3C6EF372FE918>
  %338 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load589, <2 x double> <double 0x3FE3C6EF372FE910, double 0x3FE3C6EF372FE910>, <2 x double> %337)
  %339 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load591, <2 x double> <double 0x3FE3C6EF372FE916, double 0x3FE3C6EF372FE916>, <2 x double> %338)
  %340 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load582, <2 x double> <double 0x3FF5D501FB01E30F, double 0x3FF5D501FB01E30F>, <2 x double> %339)
  %341 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load583, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB71, double 0x3FB2D182F77AEB71>, <2 x double> %340)
  %342 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load584, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB8A, double 0x3FB2D182F77AEB8A>, <2 x double> %341)
  %343 = getelementptr double, ptr %invariant.gep294, i64 %index
  %wide.load594 = load <2 x double>, ptr %343, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !34, !noalias !35
  %344 = fadd <2 x double> %wide.load594, %342
  store <2 x double> %344, ptr %343, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !34, !noalias !35
  %345 = fmul <2 x double> %wide.load590, <double 0xBFC04C1661157428, double 0xBFC04C1661157428>
  %346 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load589, <2 x double> <double 0xBFC04C166115740F, double 0xBFC04C166115740F>, <2 x double> %345)
  %347 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load591, <2 x double> <double 0xC002E83901A94BB2, double 0xC002E83901A94BB2>, <2 x double> %346)
  %348 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load582, <2 x double> <double 0xBFD6D62C518435C6, double 0xBFD6D62C518435C6>, <2 x double> %347)
  %349 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load583, <2 x double> <double 0xBFD6D62C518435C6, double 0xBFD6D62C518435C6>, <2 x double> %348)
  %350 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load584, <2 x double> <double 0xBFD6D62C518435C3, double 0xBFD6D62C518435C3>, <2 x double> %349)
  %351 = getelementptr double, ptr %invariant.gep296, i64 %index
  %wide.load595 = load <2 x double>, ptr %351, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !36, !noalias !37
  %352 = fadd <2 x double> %350, %wide.load595
  store <2 x double> %352, ptr %351, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !36, !noalias !37
  %353 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %index
  %wide.load596 = load <2 x double>, ptr %353, align 8, !tbaa !5
  %354 = getelementptr double, ptr %invariant.gep298, i64 %index
  %wide.load597 = load <2 x double>, ptr %354, align 8, !tbaa !5
  %355 = fmul <2 x double> %wide.load597, <double 0x3FE3C6EF372FE912, double 0x3FE3C6EF372FE912>
  %356 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load596, <2 x double> <double 0x3FE3C6EF372FE90E, double 0x3FE3C6EF372FE90E>, <2 x double> %355)
  %357 = getelementptr double, ptr %invariant.gep300, i64 %index
  %wide.load598 = load <2 x double>, ptr %357, align 8, !tbaa !5
  %358 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load598, <2 x double> <double 0x3FE3C6EF372FE910, double 0x3FE3C6EF372FE910>, <2 x double> %356)
  %359 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load582, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB77, double 0x3FB2D182F77AEB77>, <2 x double> %358)
  %360 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load583, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB7C, double 0x3FB2D182F77AEB7C>, <2 x double> %359)
  %361 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load584, <2 x double> <double 0x3FF5D501FB01E30A, double 0x3FF5D501FB01E30A>, <2 x double> %360)
  %362 = getelementptr double, ptr %invariant.gep302, i64 %index
  %wide.load599 = load <2 x double>, ptr %362, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !38, !noalias !39
  %363 = fadd <2 x double> %wide.load599, %361
  store <2 x double> %363, ptr %362, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !38, !noalias !39
  %364 = fmul <2 x double> %wide.load597, <double 0xC002E83901A94BB2, double 0xC002E83901A94BB2>
  %365 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load596, <2 x double> <double 0xBFC04C16611573E7, double 0xBFC04C16611573E7>, <2 x double> %364)
  %366 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load598, <2 x double> <double 0xBFC04C166115743D, double 0xBFC04C166115743D>, <2 x double> %365)
  %367 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load582, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB42, double 0x3FB2D182F77AEB42>, <2 x double> %366)
  %368 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load583, <2 x double> <double 0x3FF5D501FB01E30A, double 0x3FF5D501FB01E30A>, <2 x double> %367)
  %369 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load584, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB6E, double 0x3FB2D182F77AEB6E>, <2 x double> %368)
  %370 = getelementptr double, ptr %invariant.gep304, i64 %index
  %wide.load600 = load <2 x double>, ptr %370, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !40, !noalias !41
  %371 = fadd <2 x double> %wide.load600, %369
  store <2 x double> %371, ptr %370, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !40, !noalias !41
  %372 = fmul <2 x double> %wide.load597, <double 0xBFC04C16611573FD, double 0xBFC04C16611573FD>
  %373 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load596, <2 x double> <double 0xC002E83901A94BB5, double 0xC002E83901A94BB5>, <2 x double> %372)
  %374 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load598, <2 x double> <double 0xBFC04C1661157407, double 0xBFC04C1661157407>, <2 x double> %373)
  %375 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load582, <2 x double> <double 0x3FF5D501FB01E30F, double 0x3FF5D501FB01E30F>, <2 x double> %374)
  %376 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load583, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB71, double 0x3FB2D182F77AEB71>, <2 x double> %375)
  %377 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load584, <2 x double> <double 0x3FB2D182F77AEB8A, double 0x3FB2D182F77AEB8A>, <2 x double> %376)
  %378 = getelementptr double, ptr %invariant.gep306, i64 %index
  %wide.load601 = load <2 x double>, ptr %378, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !42, !noalias !43
  %379 = fadd <2 x double> %wide.load601, %377
  store <2 x double> %379, ptr %378, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !42, !noalias !43
  %380 = fmul <2 x double> %wide.load597, <double 0xBFC04C1661157424, double 0xBFC04C1661157424>
  %381 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load596, <2 x double> <double 0xBFC04C16611573E7, double 0xBFC04C16611573E7>, <2 x double> %380)
  %382 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load598, <2 x double> <double 0xC002E83901A94BB5, double 0xC002E83901A94BB5>, <2 x double> %381)
  %383 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load582, <2 x double> <double 0xBFD6D62C518435C6, double 0xBFD6D62C518435C6>, <2 x double> %382)
  %384 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load583, <2 x double> <double 0xBFD6D62C518435C6, double 0xBFD6D62C518435C6>, <2 x double> %383)
  %385 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load584, <2 x double> <double 0xBFD6D62C518435C3, double 0xBFD6D62C518435C3>, <2 x double> %384)
  %386 = getelementptr double, ptr %invariant.gep308, i64 %index
  %wide.load602 = load <2 x double>, ptr %386, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !43
  %387 = fadd <2 x double> %385, %wide.load602
  store <2 x double> %387, ptr %386, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !43
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %388 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %388, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !44

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %5
  ret void

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %389 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %gep269 = getelementptr double, ptr %invariant.gep268, i64 %indvars.iv
  %390 = load double, ptr %gep269, align 8, !tbaa !5
  %391 = fmul double %390, 0xC002E83901A94BB2
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %389, double 0xBFC04C166115740B, double %391)
  %gep271 = getelementptr double, ptr %invariant.gep270, i64 %indvars.iv
  %393 = load double, ptr %gep271, align 8, !tbaa !5
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %393, double 0xBFC04C1661157419, double %392)
  %gep273 = getelementptr double, ptr %invariant.gep272, i64 %indvars.iv
  %395 = load double, ptr %gep273, align 8, !tbaa !5
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %395, double 0x3FB2D182F77AEB77, double %394)
  %gep275 = getelementptr double, ptr %invariant.gep274, i64 %indvars.iv
  %397 = load double, ptr %gep275, align 8, !tbaa !5
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %397, double 0x3FB2D182F77AEB7C, double %396)
  %gep277 = getelementptr double, ptr %invariant.gep276, i64 %indvars.iv
  %399 = load double, ptr %gep277, align 8, !tbaa !5
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %399, double 0x3FF5D501FB01E30A, double %398)
  %401 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %402 = load double, ptr %401, align 8, !tbaa !5
  %403 = fadd double %402, %400
  store double %403, ptr %401, align 8, !tbaa !5
  %404 = fmul double %390, 0x3FE3C6EF372FE914
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %389, double 0x3FE3C6EF372FE917, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %393, double 0x3FE3C6EF372FE909, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %395, double 0x3FB2D182F77AEB42, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %397, double 0x3FF5D501FB01E30A, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %399, double 0x3FB2D182F77AEB6E, double %408)
  %gep279 = getelementptr double, ptr %invariant.gep278, i64 %indvars.iv
  %410 = load double, ptr %gep279, align 8, !tbaa !5
  %411 = fadd double %409, %410
  store double %411, ptr %gep279, align 8, !tbaa !5
  %412 = fmul double %390, 0xBFC04C1661157421
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %389, double 0xC002E83901A94BB5, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %393, double 0xBFC04C1661157419, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %395, double 0x3FF5D501FB01E30F, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %397, double 0x3FB2D182F77AEB71, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %399, double 0x3FB2D182F77AEB8A, double %416)
  %gep281 = getelementptr double, ptr %invariant.gep280, i64 %indvars.iv
  %418 = load double, ptr %gep281, align 8, !tbaa !5
  %419 = fadd double %417, %418
  store double %419, ptr %gep281, align 8, !tbaa !5
  %420 = fmul double %390, 0xBFC04C166115740F
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %389, double 0xBFC04C16611573E3, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %393, double 0xC002E83901A94BB5, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %395, double 0xBFD6D62C518435C6, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %397, double 0xBFD6D62C518435C6, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %399, double 0xBFD6D62C518435C3, double %424)
  %gep283 = getelementptr double, ptr %invariant.gep282, i64 %indvars.iv
  %426 = load double, ptr %gep283, align 8, !tbaa !5
  %427 = fadd double %425, %426
  store double %427, ptr %gep283, align 8, !tbaa !5
  %gep285 = getelementptr double, ptr %invariant.gep284, i64 %indvars.iv
  %428 = load double, ptr %gep285, align 8, !tbaa !5
  %gep287 = getelementptr double, ptr %invariant.gep286, i64 %indvars.iv
  %429 = load double, ptr %gep287, align 8, !tbaa !5
  %430 = fmul double %429, 0xBFC04C1661157416
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %428, double 0xC002E83901A94BB0, double %430)
  %gep289 = getelementptr double, ptr %invariant.gep288, i64 %indvars.iv
  %432 = load double, ptr %gep289, align 8, !tbaa !5
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %432, double 0xBFC04C1661157424, double %431)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %395, double 0x3FB2D182F77AEB77, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %397, double 0x3FB2D182F77AEB7C, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %399, double 0x3FF5D501FB01E30A, double %435)
  %gep291 = getelementptr double, ptr %invariant.gep290, i64 %indvars.iv
  %437 = load double, ptr %gep291, align 8, !tbaa !5
  %438 = fadd double %437, %436
  store double %438, ptr %gep291, align 8, !tbaa !5
  %439 = fmul double %429, 0xC002E83901A94BB2
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %428, double 0xBFC04C166115740F, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %432, double 0xBFC04C166115743D, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %395, double 0x3FB2D182F77AEB42, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %397, double 0x3FF5D501FB01E30A, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %399, double 0x3FB2D182F77AEB6E, double %443)
  %gep293 = getelementptr double, ptr %invariant.gep292, i64 %indvars.iv
  %445 = load double, ptr %gep293, align 8, !tbaa !5
  %446 = fadd double %445, %444
  store double %446, ptr %gep293, align 8, !tbaa !5
  %447 = fmul double %429, 0x3FE3C6EF372FE918
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %428, double 0x3FE3C6EF372FE910, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %432, double 0x3FE3C6EF372FE916, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %395, double 0x3FF5D501FB01E30F, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %397, double 0x3FB2D182F77AEB71, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %399, double 0x3FB2D182F77AEB8A, double %451)
  %gep295 = getelementptr double, ptr %invariant.gep294, i64 %indvars.iv
  %453 = load double, ptr %gep295, align 8, !tbaa !5
  %454 = fadd double %453, %452
  store double %454, ptr %gep295, align 8, !tbaa !5
  %455 = fmul double %429, 0xBFC04C1661157428
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %428, double 0xBFC04C166115740F, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %432, double 0xC002E83901A94BB2, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %395, double 0xBFD6D62C518435C6, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %397, double 0xBFD6D62C518435C6, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %399, double 0xBFD6D62C518435C3, double %459)
  %gep297 = getelementptr double, ptr %invariant.gep296, i64 %indvars.iv
  %461 = load double, ptr %gep297, align 8, !tbaa !5
  %462 = fadd double %460, %461
  store double %462, ptr %gep297, align 8, !tbaa !5
  %463 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %464 = load double, ptr %463, align 8, !tbaa !5
  %gep299 = getelementptr double, ptr %invariant.gep298, i64 %indvars.iv
  %465 = load double, ptr %gep299, align 8, !tbaa !5
  %466 = fmul double %465, 0x3FE3C6EF372FE912
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %464, double 0x3FE3C6EF372FE90E, double %466)
  %gep301 = getelementptr double, ptr %invariant.gep300, i64 %indvars.iv
  %468 = load double, ptr %gep301, align 8, !tbaa !5
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %468, double 0x3FE3C6EF372FE910, double %467)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %395, double 0x3FB2D182F77AEB77, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %397, double 0x3FB2D182F77AEB7C, double %470)
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %399, double 0x3FF5D501FB01E30A, double %471)
  %gep303 = getelementptr double, ptr %invariant.gep302, i64 %indvars.iv
  %473 = load double, ptr %gep303, align 8, !tbaa !5
  %474 = fadd double %473, %472
  store double %474, ptr %gep303, align 8, !tbaa !5
  %475 = fmul double %465, 0xC002E83901A94BB2
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %464, double 0xBFC04C16611573E7, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %468, double 0xBFC04C166115743D, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %395, double 0x3FB2D182F77AEB42, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %397, double 0x3FF5D501FB01E30A, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %399, double 0x3FB2D182F77AEB6E, double %479)
  %gep305 = getelementptr double, ptr %invariant.gep304, i64 %indvars.iv
  %481 = load double, ptr %gep305, align 8, !tbaa !5
  %482 = fadd double %481, %480
  store double %482, ptr %gep305, align 8, !tbaa !5
  %483 = fmul double %465, 0xBFC04C16611573FD
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %464, double 0xC002E83901A94BB5, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %468, double 0xBFC04C1661157407, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %395, double 0x3FF5D501FB01E30F, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %397, double 0x3FB2D182F77AEB71, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %399, double 0x3FB2D182F77AEB8A, double %487)
  %gep307 = getelementptr double, ptr %invariant.gep306, i64 %indvars.iv
  %489 = load double, ptr %gep307, align 8, !tbaa !5
  %490 = fadd double %489, %488
  store double %490, ptr %gep307, align 8, !tbaa !5
  %491 = fmul double %465, 0xBFC04C1661157424
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %464, double 0xBFC04C16611573E7, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %468, double 0xC002E83901A94BB5, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %395, double 0xBFD6D62C518435C6, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %397, double 0xBFD6D62C518435C6, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %399, double 0xBFD6D62C518435C3, double %495)
  %gep309 = getelementptr double, ptr %invariant.gep308, i64 %indvars.iv
  %497 = load double, ptr %gep309, align 8, !tbaa !5
  %498 = fadd double %496, %497
  store double %498, ptr %gep309, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !48
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = distinct !{!11, !"LVerDomain"}
!12 = !{!13, !14, !15, !16, !17, !18, !19, !20, !21, !22, !23}
!13 = distinct !{!13, !11}
!14 = distinct !{!14, !11}
!15 = distinct !{!15, !11}
!16 = distinct !{!16, !11}
!17 = distinct !{!17, !11}
!18 = distinct !{!18, !11}
!19 = distinct !{!19, !11}
!20 = distinct !{!20, !11}
!21 = distinct !{!21, !11}
!22 = distinct !{!22, !11}
!23 = distinct !{!23, !11}
!24 = !{!13}
!25 = !{!14, !15, !16, !17, !18, !19, !20, !21, !22, !23}
!26 = !{!14}
!27 = !{!15, !16, !17, !18, !19, !20, !21, !22, !23}
!28 = !{!15}
!29 = !{!16, !17, !18, !19, !20, !21, !22, !23}
!30 = !{!16}
!31 = !{!17, !18, !19, !20, !21, !22, !23}
!32 = !{!17}
!33 = !{!18, !19, !20, !21, !22, !23}
!34 = !{!18}
!35 = !{!19, !20, !21, !22, !23}
!36 = !{!19}
!37 = !{!20, !21, !22, !23}
!38 = !{!20}
!39 = !{!21, !22, !23}
!40 = !{!21}
!41 = !{!22, !23}
!42 = !{!22}
!43 = !{!23}
!44 = distinct !{!44, !45, !46, !47}
!45 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!46 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!47 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!48 = distinct !{!48, !45, !46}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass