; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_10573732836836701891_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %6193, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %6196

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 0, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 1, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xBD01B00000000000, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA73, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01100000000000, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 3, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4C00000000000, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 4, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11E00000000000, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 5, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D116FFFFFFFFFFF, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 6, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C3, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 7, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD1800000000000, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 8, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD2800000000001, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 9, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8000000000000, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 10, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 11, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %125, double %117)
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul nsw i32 12, %129
  %131 = add nsw i32 %128, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834867, double %134, double %126)
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul nsw i32 13, %138
  %140 = add nsw i32 %137, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B33A, double %143, double %135)
  %145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = mul nsw i32 14, %147
  %149 = add nsw i32 %146, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834867, double %152, double %144)
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 18, %156
  %158 = add nsw i32 %155, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %161, double %153)
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = mul nsw i32 20, %165
  %167 = add nsw i32 %164, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %170, double %162)
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %175 = mul nsw i32 21, %174
  %176 = add nsw i32 %173, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %179, double %171)
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 22, %183
  %185 = add nsw i32 %182, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %186
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F778, double %188, double %180)
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %193 = mul nsw i32 23, %192
  %194 = add nsw i32 %191, %193
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %197, double %189)
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %202 = mul nsw i32 24, %201
  %203 = add nsw i32 %200, %202
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 %204
  %206 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !11
  %207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %206, double %198)
  %208 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %211 = mul nsw i32 25, %210
  %212 = add nsw i32 %209, %211
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %208, i64 %213
  %215 = load double, ptr %214, align 8, !tbaa !11
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %215, double %207)
  %217 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %220 = mul nsw i32 26, %219
  %221 = add nsw i32 %218, %220
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %217, i64 %222
  %224 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !11
  %225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %224, double %216)
  %226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %229 = mul nsw i32 27, %228
  %230 = add nsw i32 %227, %229
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds double, ptr %226, i64 %231
  %233 = load double, ptr %232, align 8, !tbaa !11
  %234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %233, double %225)
  %235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %238 = mul nsw i32 28, %237
  %239 = add nsw i32 %236, %238
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds double, ptr %235, i64 %240
  %242 = load double, ptr %241, align 8, !tbaa !11
  %243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %242, double %234)
  %244 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %247 = mul nsw i32 29, %246
  %248 = add nsw i32 %245, %247
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds double, ptr %244, i64 %249
  %251 = load double, ptr %250, align 8, !tbaa !11
  %252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %251, double %243)
  %253 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %256 = mul nsw i32 30, %255
  %257 = add nsw i32 %254, %256
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds double, ptr %253, i64 %258
  %260 = load double, ptr %259, align 8, !tbaa !11
  %261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %260, double %252)
  %262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %265 = mul nsw i32 31, %264
  %266 = add nsw i32 %263, %265
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds double, ptr %262, i64 %267
  %269 = load double, ptr %268, align 8, !tbaa !11
  %270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F778, double %269, double %261)
  %271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %274 = mul nsw i32 32, %273
  %275 = add nsw i32 %272, %274
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds double, ptr %271, i64 %276
  %278 = load double, ptr %277, align 8, !tbaa !11
  %279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %278, double %270)
  %280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %283 = mul nsw i32 33, %282
  %284 = add nsw i32 %281, %283
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %280, i64 %285
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !11
  %288 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %287, double %279)
  %289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %292 = mul nsw i32 34, %291
  %293 = add nsw i32 %290, %292
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds double, ptr %289, i64 %294
  %296 = load double, ptr %295, align 8, !tbaa !11
  %297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %296, double %288)
  %298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %301 = mul nsw i32 35, %300
  %302 = add nsw i32 %299, %301
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds double, ptr %298, i64 %303
  %305 = load double, ptr %304, align 8, !tbaa !11
  %306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %305, double %297)
  %307 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %310 = mul nsw i32 36, %309
  %311 = add nsw i32 %308, %310
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 %312
  %314 = load double, ptr %313, align 8, !tbaa !11
  %315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %314, double %306)
  %316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %319 = mul nsw i32 37, %318
  %320 = add nsw i32 %317, %319
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %316, i64 %321
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !11
  %324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %323, double %315)
  %325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %328 = mul nsw i32 38, %327
  %329 = add nsw i32 %326, %328
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds double, ptr %325, i64 %330
  %332 = load double, ptr %331, align 8, !tbaa !11
  %333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %332, double %324)
  store double %333, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %334 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %335 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %337 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %338 = mul nsw i32 0, %337
  %339 = add nsw i32 %336, %338
  %340 = sext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds double, ptr %335, i64 %340
  store double %334, ptr %341, align 8, !tbaa !11
  %342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %345 = mul nsw i32 0, %344
  %346 = add nsw i32 %343, %345
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds double, ptr %342, i64 %347
  %349 = load double, ptr %348, align 8, !tbaa !11
  %350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %353 = mul nsw i32 1, %352
  %354 = add nsw i32 %351, %353
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds double, ptr %350, i64 %355
  %357 = load double, ptr %356, align 8, !tbaa !11
  %358 = fmul double 0x40054B8F9B97CA6F, %357
  %359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD00900000000000, double %349, double %358)
  %360 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %362 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %363 = mul nsw i32 2, %362
  %364 = add nsw i32 %361, %363
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds double, ptr %360, i64 %365
  %367 = load double, ptr %366, align 8, !tbaa !11
  %368 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD014C0000000000, double %367, double %359)
  %369 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %370 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %372 = mul nsw i32 3, %371
  %373 = add nsw i32 %370, %372
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds double, ptr %369, i64 %374
  %376 = load double, ptr %375, align 8, !tbaa !11
  %377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13840000000001, double %376, double %368)
  %378 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %381 = mul nsw i32 4, %380
  %382 = add nsw i32 %379, %381
  %383 = sext i32 %382 to i64
  %384 = getelementptr inbounds double, ptr %378, i64 %383
  %385 = load double, ptr %384, align 8, !tbaa !11
  %386 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4600000000000, double %385, double %377)
  %387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %388 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %390 = mul nsw i32 5, %389
  %391 = add nsw i32 %388, %390
  %392 = sext i32 %391 to i64
  %393 = getelementptr inbounds double, ptr %387, i64 %392
  %394 = load double, ptr %393, align 8, !tbaa !11
  %395 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11BFFFFFFFFFFF, double %394, double %386)
  %396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %397 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %399 = mul nsw i32 6, %398
  %400 = add nsw i32 %397, %399
  %401 = sext i32 %400 to i64
  %402 = getelementptr inbounds double, ptr %396, i64 %401
  %403 = load double, ptr %402, align 8, !tbaa !11
  %404 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF000000000000, double %403, double %395)
  %405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %406 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %408 = mul nsw i32 7, %407
  %409 = add nsw i32 %406, %408
  %410 = sext i32 %409 to i64
  %411 = getelementptr inbounds double, ptr %405, i64 %410
  %412 = load double, ptr %411, align 8, !tbaa !11
  %413 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C7, double %412, double %404)
  %414 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %417 = mul nsw i32 8, %416
  %418 = add nsw i32 %415, %417
  %419 = sext i32 %418 to i64
  %420 = getelementptr inbounds double, ptr %414, i64 %419
  %421 = load double, ptr %420, align 8, !tbaa !11
  %422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0600000000000, double %421, double %413)
  %423 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %426 = mul nsw i32 9, %425
  %427 = add nsw i32 %424, %426
  %428 = sext i32 %427 to i64
  %429 = getelementptr inbounds double, ptr %423, i64 %428
  %430 = load double, ptr %429, align 8, !tbaa !11
  %431 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5200000000000, double %430, double %422)
  %432 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %435 = mul nsw i32 10, %434
  %436 = add nsw i32 %433, %435
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds double, ptr %432, i64 %437
  %439 = load double, ptr %438, align 8, !tbaa !11
  %440 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5000000000000, double %439, double %431)
  %441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %444 = mul nsw i32 11, %443
  %445 = add nsw i32 %442, %444
  %446 = sext i32 %445 to i64
  %447 = getelementptr inbounds double, ptr %441, i64 %446
  %448 = load double, ptr %447, align 8, !tbaa !11
  %449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %448, double %440)
  %450 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %453 = mul nsw i32 12, %452
  %454 = add nsw i32 %451, %453
  %455 = sext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds double, ptr %450, i64 %455
  %457 = load double, ptr %456, align 8, !tbaa !11
  %458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C616, double %457, double %449)
  %459 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %460 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %462 = mul nsw i32 13, %461
  %463 = add nsw i32 %460, %462
  %464 = sext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds double, ptr %459, i64 %464
  %466 = load double, ptr %465, align 8, !tbaa !11
  %467 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F79E, double %466, double %458)
  %468 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %471 = mul nsw i32 14, %470
  %472 = add nsw i32 %469, %471
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds double, ptr %468, i64 %473
  %475 = load double, ptr %474, align 8, !tbaa !11
  %476 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72E7, double %475, double %467)
  %477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %480 = mul nsw i32 15, %479
  %481 = add nsw i32 %478, %480
  %482 = sext i32 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds double, ptr %477, i64 %482
  %484 = load double, ptr %483, align 8, !tbaa !11
  %485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %484, double %476)
  %486 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %487 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %489 = mul nsw i32 16, %488
  %490 = add nsw i32 %487, %489
  %491 = sext i32 %490 to i64
  %492 = getelementptr inbounds double, ptr %486, i64 %491
  %493 = load double, ptr %492, align 8, !tbaa !11
  %494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %493, double %485)
  %495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %496 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %497 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %498 = mul nsw i32 17, %497
  %499 = add nsw i32 %496, %498
  %500 = sext i32 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds double, ptr %495, i64 %500
  %502 = load double, ptr %501, align 8, !tbaa !11
  %503 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %502, double %494)
  %504 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %507 = mul nsw i32 18, %506
  %508 = add nsw i32 %505, %507
  %509 = sext i32 %508 to i64
  %510 = getelementptr inbounds double, ptr %504, i64 %509
  %511 = load double, ptr %510, align 8, !tbaa !11
  %512 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %511, double %503)
  %513 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %514 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %516 = mul nsw i32 19, %515
  %517 = add nsw i32 %514, %516
  %518 = sext i32 %517 to i64
  %519 = getelementptr inbounds double, ptr %513, i64 %518
  %520 = load double, ptr %519, align 8, !tbaa !11
  %521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %520, double %512)
  %522 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %523 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %524 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %525 = mul nsw i32 20, %524
  %526 = add nsw i32 %523, %525
  %527 = sext i32 %526 to i64
  %528 = getelementptr inbounds double, ptr %522, i64 %527
  %529 = load double, ptr %528, align 8, !tbaa !11
  %530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB000000000000, double %529, double %521)
  %531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %534 = mul nsw i32 21, %533
  %535 = add nsw i32 %532, %534
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds double, ptr %531, i64 %536
  %538 = load double, ptr %537, align 8, !tbaa !11
  %539 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE283485E, double %538, double %530)
  %540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %543 = mul nsw i32 22, %542
  %544 = add nsw i32 %541, %543
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds double, ptr %540, i64 %545
  %547 = load double, ptr %546, align 8, !tbaa !11
  %548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B328, double %547, double %539)
  %549 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %550 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %552 = mul nsw i32 23, %551
  %553 = add nsw i32 %550, %552
  %554 = sext i32 %553 to i64
  %555 = getelementptr inbounds double, ptr %549, i64 %554
  %556 = load double, ptr %555, align 8, !tbaa !11
  %557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834860, double %556, double %548)
  %558 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %559 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %561 = mul nsw i32 24, %560
  %562 = add nsw i32 %559, %561
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds double, ptr %558, i64 %563
  %565 = load double, ptr %564, align 8, !tbaa !11
  %566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %565, double %557)
  %567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %569 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %570 = mul nsw i32 26, %569
  %571 = add nsw i32 %568, %570
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds double, ptr %567, i64 %572
  %574 = load double, ptr %573, align 8, !tbaa !11
  %575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %574, double %566)
  %576 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %579 = mul nsw i32 27, %578
  %580 = add nsw i32 %577, %579
  %581 = sext i32 %580 to i64
  %582 = getelementptr inbounds double, ptr %576, i64 %581
  %583 = load double, ptr %582, align 8, !tbaa !11
  %584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB000000000001, double %583, double %575)
  %585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %586 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %587 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %588 = mul nsw i32 28, %587
  %589 = add nsw i32 %586, %588
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds double, ptr %585, i64 %590
  %592 = load double, ptr %591, align 8, !tbaa !11
  %593 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %592, double %584)
  %594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %595 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %597 = mul nsw i32 29, %596
  %598 = add nsw i32 %595, %597
  %599 = sext i32 %598 to i64
  %600 = getelementptr inbounds double, ptr %594, i64 %599
  %601 = load double, ptr %600, align 8, !tbaa !11
  %602 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %601, double %593)
  %603 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %605 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %606 = mul nsw i32 30, %605
  %607 = add nsw i32 %604, %606
  %608 = sext i32 %607 to i64
  %609 = getelementptr inbounds double, ptr %603, i64 %608
  %610 = load double, ptr %609, align 8, !tbaa !11
  %611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72E7, double %610, double %602)
  %612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %613 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %615 = mul nsw i32 31, %614
  %616 = add nsw i32 %613, %615
  %617 = sext i32 %616 to i64
  %618 = getelementptr inbounds double, ptr %612, i64 %617
  %619 = load double, ptr %618, align 8, !tbaa !11
  %620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F774, double %619, double %611)
  %621 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %622 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %624 = mul nsw i32 32, %623
  %625 = add nsw i32 %622, %624
  %626 = sext i32 %625 to i64
  %627 = getelementptr inbounds double, ptr %621, i64 %626
  %628 = load double, ptr %627, align 8, !tbaa !11
  %629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C630, double %628, double %620)
  %630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %631 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %633 = mul nsw i32 33, %632
  %634 = add nsw i32 %631, %633
  %635 = sext i32 %634 to i64
  %636 = getelementptr inbounds double, ptr %630, i64 %635
  %637 = load double, ptr %636, align 8, !tbaa !11
  %638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBE7FFFFFFFFFFF, double %637, double %629)
  %639 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %642 = mul nsw i32 34, %641
  %643 = add nsw i32 %640, %642
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds double, ptr %639, i64 %644
  %646 = load double, ptr %645, align 8, !tbaa !11
  %647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %646, double %638)
  %648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %649 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %651 = mul nsw i32 36, %650
  %652 = add nsw i32 %649, %651
  %653 = sext i32 %652 to i64
  %654 = getelementptr inbounds double, ptr %648, i64 %653
  %655 = load double, ptr %654, align 8, !tbaa !11
  %656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0400000000000, double %655, double %647)
  %657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %658 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %660 = mul nsw i32 37, %659
  %661 = add nsw i32 %658, %660
  %662 = sext i32 %661 to i64
  %663 = getelementptr inbounds double, ptr %657, i64 %662
  %664 = load double, ptr %663, align 8, !tbaa !11
  %665 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAF000000000001, double %664, double %656)
  %666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %669 = mul nsw i32 38, %668
  %670 = add nsw i32 %667, %669
  %671 = sext i32 %670 to i64
  %672 = getelementptr inbounds double, ptr %666, i64 %671
  %673 = load double, ptr %672, align 8, !tbaa !11
  %674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %673, double %665)
  store double %674, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %675 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %676 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %678 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %679 = mul nsw i32 1, %678
  %680 = add nsw i32 %677, %679
  %681 = sext i32 %680 to i64
  %682 = getelementptr inbounds double, ptr %676, i64 %681
  store double %675, ptr %682, align 8, !tbaa !11
  %683 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %686 = mul nsw i32 0, %685
  %687 = add nsw i32 %684, %686
  %688 = sext i32 %687 to i64
  %689 = getelementptr inbounds double, ptr %683, i64 %688
  %690 = load double, ptr %689, align 8, !tbaa !11
  %691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %694 = mul nsw i32 1, %693
  %695 = add nsw i32 %692, %694
  %696 = sext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds double, ptr %691, i64 %696
  %698 = load double, ptr %697, align 8, !tbaa !11
  %699 = fmul double 0xBD00B00000000000, %698
  %700 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01500000000000, double %690, double %699)
  %701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %704 = mul nsw i32 2, %703
  %705 = add nsw i32 %702, %704
  %706 = sext i32 %705 to i64
  %707 = getelementptr inbounds double, ptr %701, i64 %706
  %708 = load double, ptr %707, align 8, !tbaa !11
  %709 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA6F, double %708, double %700)
  %710 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %711 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %713 = mul nsw i32 3, %712
  %714 = add nsw i32 %711, %713
  %715 = sext i32 %714 to i64
  %716 = getelementptr inbounds double, ptr %710, i64 %715
  %717 = load double, ptr %716, align 8, !tbaa !11
  %718 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13340000000001, double %717, double %709)
  %719 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %720 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %721 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %722 = mul nsw i32 4, %721
  %723 = add nsw i32 %720, %722
  %724 = sext i32 %723 to i64
  %725 = getelementptr inbounds double, ptr %719, i64 %724
  %726 = load double, ptr %725, align 8, !tbaa !11
  %727 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11FFFFFFFFFFFF, double %726, double %718)
  %728 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %729 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %730 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %731 = mul nsw i32 5, %730
  %732 = add nsw i32 %729, %731
  %733 = sext i32 %732 to i64
  %734 = getelementptr inbounds double, ptr %728, i64 %733
  %735 = load double, ptr %734, align 8, !tbaa !11
  %736 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3400000000000, double %735, double %727)
  %737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %738 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %739 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %740 = mul nsw i32 6, %739
  %741 = add nsw i32 %738, %740
  %742 = sext i32 %741 to i64
  %743 = getelementptr inbounds double, ptr %737, i64 %742
  %744 = load double, ptr %743, align 8, !tbaa !11
  %745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0800000000000, double %744, double %736)
  %746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %747 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %748 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %749 = mul nsw i32 7, %748
  %750 = add nsw i32 %747, %749
  %751 = sext i32 %750 to i64
  %752 = getelementptr inbounds double, ptr %746, i64 %751
  %753 = load double, ptr %752, align 8, !tbaa !11
  %754 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCD000000000000, double %753, double %745)
  %755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %756 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %758 = mul nsw i32 8, %757
  %759 = add nsw i32 %756, %758
  %760 = sext i32 %759 to i64
  %761 = getelementptr inbounds double, ptr %755, i64 %760
  %762 = load double, ptr %761, align 8, !tbaa !11
  %763 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C3, double %762, double %754)
  %764 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %765 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %766 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %767 = mul nsw i32 9, %766
  %768 = add nsw i32 %765, %767
  %769 = sext i32 %768 to i64
  %770 = getelementptr inbounds double, ptr %764, i64 %769
  %771 = load double, ptr %770, align 8, !tbaa !11
  %772 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE49FFFFFFFFFFF, double %771, double %763)
  %773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %774 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %775 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %776 = mul nsw i32 10, %775
  %777 = add nsw i32 %774, %776
  %778 = sext i32 %777 to i64
  %779 = getelementptr inbounds double, ptr %773, i64 %778
  %780 = load double, ptr %779, align 8, !tbaa !11
  %781 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE000000000001, double %780, double %772)
  %782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %783 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %784 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %785 = mul nsw i32 11, %784
  %786 = add nsw i32 %783, %785
  %787 = sext i32 %786 to i64
  %788 = getelementptr inbounds double, ptr %782, i64 %787
  %789 = load double, ptr %788, align 8, !tbaa !11
  %790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8000000000000, double %789, double %781)
  %791 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %792 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %793 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %794 = mul nsw i32 12, %793
  %795 = add nsw i32 %792, %794
  %796 = sext i32 %795 to i64
  %797 = getelementptr inbounds double, ptr %791, i64 %796
  %798 = load double, ptr %797, align 8, !tbaa !11
  %799 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %798, double %790)
  %800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %803 = mul nsw i32 13, %802
  %804 = add nsw i32 %801, %803
  %805 = sext i32 %804 to i64
  %806 = getelementptr inbounds double, ptr %800, i64 %805
  %807 = load double, ptr %806, align 8, !tbaa !11
  %808 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F776, double %807, double %799)
  %809 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %810 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %811 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %812 = mul nsw i32 14, %811
  %813 = add nsw i32 %810, %812
  %814 = sext i32 %813 to i64
  %815 = getelementptr inbounds double, ptr %809, i64 %814
  %816 = load double, ptr %815, align 8, !tbaa !11
  %817 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C5F4, double %816, double %808)
  %818 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %820 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %821 = mul nsw i32 15, %820
  %822 = add nsw i32 %819, %821
  %823 = sext i32 %822 to i64
  %824 = getelementptr inbounds double, ptr %818, i64 %823
  %825 = load double, ptr %824, align 8, !tbaa !11
  %826 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %825, double %817)
  %827 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %829 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %830 = mul nsw i32 16, %829
  %831 = add nsw i32 %828, %830
  %832 = sext i32 %831 to i64
  %833 = getelementptr inbounds double, ptr %827, i64 %832
  %834 = load double, ptr %833, align 8, !tbaa !11
  %835 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %834, double %826)
  %836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %837 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %839 = mul nsw i32 17, %838
  %840 = add nsw i32 %837, %839
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds double, ptr %836, i64 %841
  %843 = load double, ptr %842, align 8, !tbaa !11
  %844 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %843, double %835)
  %845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %846 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %848 = mul nsw i32 18, %847
  %849 = add nsw i32 %846, %848
  %850 = sext i32 %849 to i64
  %851 = getelementptr inbounds double, ptr %845, i64 %850
  %852 = load double, ptr %851, align 8, !tbaa !11
  %853 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCC000000000000, double %852, double %844)
  %854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %855 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %856 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %857 = mul nsw i32 19, %856
  %858 = add nsw i32 %855, %857
  %859 = sext i32 %858 to i64
  %860 = getelementptr inbounds double, ptr %854, i64 %859
  %861 = load double, ptr %860, align 8, !tbaa !11
  %862 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %861, double %853)
  %863 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %864 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %865 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %866 = mul nsw i32 20, %865
  %867 = add nsw i32 %864, %866
  %868 = sext i32 %867 to i64
  %869 = getelementptr inbounds double, ptr %863, i64 %868
  %870 = load double, ptr %869, align 8, !tbaa !11
  %871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2000000000000, double %870, double %862)
  %872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %873 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %875 = mul nsw i32 21, %874
  %876 = add nsw i32 %873, %875
  %877 = sext i32 %876 to i64
  %878 = getelementptr inbounds double, ptr %872, i64 %877
  %879 = load double, ptr %878, align 8, !tbaa !11
  %880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %879, double %871)
  %881 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %882 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %884 = mul nsw i32 22, %883
  %885 = add nsw i32 %882, %884
  %886 = sext i32 %885 to i64
  %887 = getelementptr inbounds double, ptr %881, i64 %886
  %888 = load double, ptr %887, align 8, !tbaa !11
  %889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F785, double %888, double %880)
  %890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %892 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %893 = mul nsw i32 23, %892
  %894 = add nsw i32 %891, %893
  %895 = sext i32 %894 to i64
  %896 = getelementptr inbounds double, ptr %890, i64 %895
  %897 = load double, ptr %896, align 8, !tbaa !11
  %898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C638, double %897, double %889)
  %899 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %900 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %901 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %902 = mul nsw i32 24, %901
  %903 = add nsw i32 %900, %902
  %904 = sext i32 %903 to i64
  %905 = getelementptr inbounds double, ptr %899, i64 %904
  %906 = load double, ptr %905, align 8, !tbaa !11
  %907 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %906, double %898)
  %908 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %909 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %910 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %911 = mul nsw i32 26, %910
  %912 = add nsw i32 %909, %911
  %913 = sext i32 %912 to i64
  %914 = getelementptr inbounds double, ptr %908, i64 %913
  %915 = load double, ptr %914, align 8, !tbaa !11
  %916 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %915, double %907)
  %917 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %920 = mul nsw i32 27, %919
  %921 = add nsw i32 %918, %920
  %922 = sext i32 %921 to i64
  %923 = getelementptr inbounds double, ptr %917, i64 %922
  %924 = load double, ptr %923, align 8, !tbaa !11
  %925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6C00000000000, double %924, double %916)
  %926 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %927 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %929 = mul nsw i32 28, %928
  %930 = add nsw i32 %927, %929
  %931 = sext i32 %930 to i64
  %932 = getelementptr inbounds double, ptr %926, i64 %931
  %933 = load double, ptr %932, align 8, !tbaa !11
  %934 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3800000000000, double %933, double %925)
  %935 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %936 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %937 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %938 = mul nsw i32 29, %937
  %939 = add nsw i32 %936, %938
  %940 = sext i32 %939 to i64
  %941 = getelementptr inbounds double, ptr %935, i64 %940
  %942 = load double, ptr %941, align 8, !tbaa !11
  %943 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %942, double %934)
  %944 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %945 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %946 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %947 = mul nsw i32 30, %946
  %948 = add nsw i32 %945, %947
  %949 = sext i32 %948 to i64
  %950 = getelementptr inbounds double, ptr %944, i64 %949
  %951 = load double, ptr %950, align 8, !tbaa !11
  %952 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE283487B, double %951, double %943)
  %953 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %955 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %956 = mul nsw i32 31, %955
  %957 = add nsw i32 %954, %956
  %958 = sext i32 %957 to i64
  %959 = getelementptr inbounds double, ptr %953, i64 %958
  %960 = load double, ptr %959, align 8, !tbaa !11
  %961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B332, double %960, double %952)
  %962 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %963 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %964 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %965 = mul nsw i32 32, %964
  %966 = add nsw i32 %963, %965
  %967 = sext i32 %966 to i64
  %968 = getelementptr inbounds double, ptr %962, i64 %967
  %969 = load double, ptr %968, align 8, !tbaa !11
  %970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834860, double %969, double %961)
  %971 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %973 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %974 = mul nsw i32 33, %973
  %975 = add nsw i32 %972, %974
  %976 = sext i32 %975 to i64
  %977 = getelementptr inbounds double, ptr %971, i64 %976
  %978 = load double, ptr %977, align 8, !tbaa !11
  %979 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %978, double %970)
  %980 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %981 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %982 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %983 = mul nsw i32 34, %982
  %984 = add nsw i32 %981, %983
  %985 = sext i32 %984 to i64
  %986 = getelementptr inbounds double, ptr %980, i64 %985
  %987 = load double, ptr %986, align 8, !tbaa !11
  %988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %987, double %979)
  %989 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %990 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %991 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %992 = mul nsw i32 35, %991
  %993 = add nsw i32 %990, %992
  %994 = sext i32 %993 to i64
  %995 = getelementptr inbounds double, ptr %989, i64 %994
  %996 = load double, ptr %995, align 8, !tbaa !11
  %997 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %996, double %988)
  %998 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %999 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1000 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1001 = mul nsw i32 36, %1000
  %1002 = add nsw i32 %999, %1001
  %1003 = sext i32 %1002 to i64
  %1004 = getelementptr inbounds double, ptr %998, i64 %1003
  %1005 = load double, ptr %1004, align 8, !tbaa !11
  %1006 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %1005, double %997)
  %1007 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1008 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1009 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1010 = mul nsw i32 37, %1009
  %1011 = add nsw i32 %1008, %1010
  %1012 = sext i32 %1011 to i64
  %1013 = getelementptr inbounds double, ptr %1007, i64 %1012
  %1014 = load double, ptr %1013, align 8, !tbaa !11
  %1015 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %1014, double %1006)
  %1016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1017 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1018 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1019 = mul nsw i32 38, %1018
  %1020 = add nsw i32 %1017, %1019
  %1021 = sext i32 %1020 to i64
  %1022 = getelementptr inbounds double, ptr %1016, i64 %1021
  %1023 = load double, ptr %1022, align 8, !tbaa !11
  %1024 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %1023, double %1015)
  store double %1024, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1025 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1026 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1028 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1029 = mul nsw i32 2, %1028
  %1030 = add nsw i32 %1027, %1029
  %1031 = sext i32 %1030 to i64
  %1032 = getelementptr inbounds double, ptr %1026, i64 %1031
  store double %1025, ptr %1032, align 8, !tbaa !11
  %1033 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1034 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1035 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1036 = mul nsw i32 0, %1035
  %1037 = add nsw i32 %1034, %1036
  %1038 = sext i32 %1037 to i64
  %1039 = getelementptr inbounds double, ptr %1033, i64 %1038
  %1040 = load double, ptr %1039, align 8, !tbaa !11
  %1041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1044 = mul nsw i32 1, %1043
  %1045 = add nsw i32 %1042, %1044
  %1046 = sext i32 %1045 to i64
  %1047 = getelementptr inbounds double, ptr %1041, i64 %1046
  %1048 = load double, ptr %1047, align 8, !tbaa !11
  %1049 = fmul double 0x3D025C0000000000, %1048
  %1050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2800000000001, double %1040, double %1049)
  %1051 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1052 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1053 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1054 = mul nsw i32 2, %1053
  %1055 = add nsw i32 %1052, %1054
  %1056 = sext i32 %1055 to i64
  %1057 = getelementptr inbounds double, ptr %1051, i64 %1056
  %1058 = load double, ptr %1057, align 8, !tbaa !11
  %1059 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D02100000000000, double %1058, double %1050)
  %1060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1061 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1063 = mul nsw i32 3, %1062
  %1064 = add nsw i32 %1061, %1063
  %1065 = sext i32 %1064 to i64
  %1066 = getelementptr inbounds double, ptr %1060, i64 %1065
  %1067 = load double, ptr %1066, align 8, !tbaa !11
  %1068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %1067, double %1059)
  %1069 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1070 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1072 = mul nsw i32 4, %1071
  %1073 = add nsw i32 %1070, %1072
  %1074 = sext i32 %1073 to i64
  %1075 = getelementptr inbounds double, ptr %1069, i64 %1074
  %1076 = load double, ptr %1075, align 8, !tbaa !11
  %1077 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFAB00000000000, double %1076, double %1068)
  %1078 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1079 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1080 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1081 = mul nsw i32 5, %1080
  %1082 = add nsw i32 %1079, %1081
  %1083 = sext i32 %1082 to i64
  %1084 = getelementptr inbounds double, ptr %1078, i64 %1083
  %1085 = load double, ptr %1084, align 8, !tbaa !11
  %1086 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9800000000000, double %1085, double %1077)
  %1087 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1088 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1089 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1090 = mul nsw i32 6, %1089
  %1091 = add nsw i32 %1088, %1090
  %1092 = sext i32 %1091 to i64
  %1093 = getelementptr inbounds double, ptr %1087, i64 %1092
  %1094 = load double, ptr %1093, align 8, !tbaa !11
  %1095 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %1094, double %1086)
  %1096 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1097 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1098 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1099 = mul nsw i32 7, %1098
  %1100 = add nsw i32 %1097, %1099
  %1101 = sext i32 %1100 to i64
  %1102 = getelementptr inbounds double, ptr %1096, i64 %1101
  %1103 = load double, ptr %1102, align 8, !tbaa !11
  %1104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCDC00000000000, double %1103, double %1095)
  %1105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1108 = mul nsw i32 8, %1107
  %1109 = add nsw i32 %1106, %1108
  %1110 = sext i32 %1109 to i64
  %1111 = getelementptr inbounds double, ptr %1105, i64 %1110
  %1112 = load double, ptr %1111, align 8, !tbaa !11
  %1113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCD000000000000, double %1112, double %1104)
  %1114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1117 = mul nsw i32 9, %1116
  %1118 = add nsw i32 %1115, %1117
  %1119 = sext i32 %1118 to i64
  %1120 = getelementptr inbounds double, ptr %1114, i64 %1119
  %1121 = load double, ptr %1120, align 8, !tbaa !11
  %1122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8F9, double %1121, double %1113)
  %1123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1126 = mul nsw i32 10, %1125
  %1127 = add nsw i32 %1124, %1126
  %1128 = sext i32 %1127 to i64
  %1129 = getelementptr inbounds double, ptr %1123, i64 %1128
  %1130 = load double, ptr %1129, align 8, !tbaa !11
  %1131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB800000000000, double %1130, double %1122)
  %1132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1134 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1135 = mul nsw i32 11, %1134
  %1136 = add nsw i32 %1133, %1135
  %1137 = sext i32 %1136 to i64
  %1138 = getelementptr inbounds double, ptr %1132, i64 %1137
  %1139 = load double, ptr %1138, align 8, !tbaa !11
  %1140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6000000000000, double %1139, double %1131)
  %1141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1144 = mul nsw i32 12, %1143
  %1145 = add nsw i32 %1142, %1144
  %1146 = sext i32 %1145 to i64
  %1147 = getelementptr inbounds double, ptr %1141, i64 %1146
  %1148 = load double, ptr %1147, align 8, !tbaa !11
  %1149 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592315, double %1148, double %1140)
  %1150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1153 = mul nsw i32 13, %1152
  %1154 = add nsw i32 %1151, %1153
  %1155 = sext i32 %1154 to i64
  %1156 = getelementptr inbounds double, ptr %1150, i64 %1155
  %1157 = load double, ptr %1156, align 8, !tbaa !11
  %1158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B8, double %1157, double %1149)
  %1159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1162 = mul nsw i32 14, %1161
  %1163 = add nsw i32 %1160, %1162
  %1164 = sext i32 %1163 to i64
  %1165 = getelementptr inbounds double, ptr %1159, i64 %1164
  %1166 = load double, ptr %1165, align 8, !tbaa !11
  %1167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592315, double %1166, double %1158)
  %1168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1171 = mul nsw i32 15, %1170
  %1172 = add nsw i32 %1169, %1171
  %1173 = sext i32 %1172 to i64
  %1174 = getelementptr inbounds double, ptr %1168, i64 %1173
  %1175 = load double, ptr %1174, align 8, !tbaa !11
  %1176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %1175, double %1167)
  %1177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1180 = mul nsw i32 16, %1179
  %1181 = add nsw i32 %1178, %1180
  %1182 = sext i32 %1181 to i64
  %1183 = getelementptr inbounds double, ptr %1177, i64 %1182
  %1184 = load double, ptr %1183, align 8, !tbaa !11
  %1185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1184, double %1176)
  %1186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1189 = mul nsw i32 17, %1188
  %1190 = add nsw i32 %1187, %1189
  %1191 = sext i32 %1190 to i64
  %1192 = getelementptr inbounds double, ptr %1186, i64 %1191
  %1193 = load double, ptr %1192, align 8, !tbaa !11
  %1194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %1193, double %1185)
  %1195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1198 = mul nsw i32 18, %1197
  %1199 = add nsw i32 %1196, %1198
  %1200 = sext i32 %1199 to i64
  %1201 = getelementptr inbounds double, ptr %1195, i64 %1200
  %1202 = load double, ptr %1201, align 8, !tbaa !11
  %1203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %1202, double %1194)
  %1204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1207 = mul nsw i32 19, %1206
  %1208 = add nsw i32 %1205, %1207
  %1209 = sext i32 %1208 to i64
  %1210 = getelementptr inbounds double, ptr %1204, i64 %1209
  %1211 = load double, ptr %1210, align 8, !tbaa !11
  %1212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %1211, double %1203)
  %1213 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1216 = mul nsw i32 20, %1215
  %1217 = add nsw i32 %1214, %1216
  %1218 = sext i32 %1217 to i64
  %1219 = getelementptr inbounds double, ptr %1213, i64 %1218
  %1220 = load double, ptr %1219, align 8, !tbaa !11
  %1221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %1220, double %1212)
  %1222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1225 = mul nsw i32 21, %1224
  %1226 = add nsw i32 %1223, %1225
  %1227 = sext i32 %1226 to i64
  %1228 = getelementptr inbounds double, ptr %1222, i64 %1227
  %1229 = load double, ptr %1228, align 8, !tbaa !11
  %1230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %1229, double %1221)
  %1231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1234 = mul nsw i32 22, %1233
  %1235 = add nsw i32 %1232, %1234
  %1236 = sext i32 %1235 to i64
  %1237 = getelementptr inbounds double, ptr %1231, i64 %1236
  %1238 = load double, ptr %1237, align 8, !tbaa !11
  %1239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %1238, double %1230)
  %1240 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1241 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1243 = mul nsw i32 23, %1242
  %1244 = add nsw i32 %1241, %1243
  %1245 = sext i32 %1244 to i64
  %1246 = getelementptr inbounds double, ptr %1240, i64 %1245
  %1247 = load double, ptr %1246, align 8, !tbaa !11
  %1248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %1247, double %1239)
  %1249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1250 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1251 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1252 = mul nsw i32 24, %1251
  %1253 = add nsw i32 %1250, %1252
  %1254 = sext i32 %1253 to i64
  %1255 = getelementptr inbounds double, ptr %1249, i64 %1254
  %1256 = load double, ptr %1255, align 8, !tbaa !11
  %1257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C97000000000000, double %1256, double %1248)
  %1258 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1261 = mul nsw i32 25, %1260
  %1262 = add nsw i32 %1259, %1261
  %1263 = sext i32 %1262 to i64
  %1264 = getelementptr inbounds double, ptr %1258, i64 %1263
  %1265 = load double, ptr %1264, align 8, !tbaa !11
  %1266 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %1265, double %1257)
  %1267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1270 = mul nsw i32 27, %1269
  %1271 = add nsw i32 %1268, %1270
  %1272 = sext i32 %1271 to i64
  %1273 = getelementptr inbounds double, ptr %1267, i64 %1272
  %1274 = load double, ptr %1273, align 8, !tbaa !11
  %1275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5400000000000, double %1274, double %1266)
  %1276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1279 = mul nsw i32 28, %1278
  %1280 = add nsw i32 %1277, %1279
  %1281 = sext i32 %1280 to i64
  %1282 = getelementptr inbounds double, ptr %1276, i64 %1281
  %1283 = load double, ptr %1282, align 8, !tbaa !11
  %1284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %1283, double %1275)
  %1285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1288 = mul nsw i32 29, %1287
  %1289 = add nsw i32 %1286, %1288
  %1290 = sext i32 %1289 to i64
  %1291 = getelementptr inbounds double, ptr %1285, i64 %1290
  %1292 = load double, ptr %1291, align 8, !tbaa !11
  %1293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %1292, double %1284)
  %1294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1297 = mul nsw i32 30, %1296
  %1298 = add nsw i32 %1295, %1297
  %1299 = sext i32 %1298 to i64
  %1300 = getelementptr inbounds double, ptr %1294, i64 %1299
  %1301 = load double, ptr %1300, align 8, !tbaa !11
  %1302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %1301, double %1293)
  %1303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1306 = mul nsw i32 31, %1305
  %1307 = add nsw i32 %1304, %1306
  %1308 = sext i32 %1307 to i64
  %1309 = getelementptr inbounds double, ptr %1303, i64 %1308
  %1310 = load double, ptr %1309, align 8, !tbaa !11
  %1311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %1310, double %1302)
  %1312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1315 = mul nsw i32 32, %1314
  %1316 = add nsw i32 %1313, %1315
  %1317 = sext i32 %1316 to i64
  %1318 = getelementptr inbounds double, ptr %1312, i64 %1317
  %1319 = load double, ptr %1318, align 8, !tbaa !11
  %1320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %1319, double %1311)
  %1321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1324 = mul nsw i32 33, %1323
  %1325 = add nsw i32 %1322, %1324
  %1326 = sext i32 %1325 to i64
  %1327 = getelementptr inbounds double, ptr %1321, i64 %1326
  %1328 = load double, ptr %1327, align 8, !tbaa !11
  %1329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C97000000000000, double %1328, double %1320)
  %1330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1333 = mul nsw i32 34, %1332
  %1334 = add nsw i32 %1331, %1333
  %1335 = sext i32 %1334 to i64
  %1336 = getelementptr inbounds double, ptr %1330, i64 %1335
  %1337 = load double, ptr %1336, align 8, !tbaa !11
  %1338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %1337, double %1329)
  %1339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1342 = mul nsw i32 36, %1341
  %1343 = add nsw i32 %1340, %1342
  %1344 = sext i32 %1343 to i64
  %1345 = getelementptr inbounds double, ptr %1339, i64 %1344
  %1346 = load double, ptr %1345, align 8, !tbaa !11
  %1347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5400000000000, double %1346, double %1338)
  %1348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1351 = mul nsw i32 37, %1350
  %1352 = add nsw i32 %1349, %1351
  %1353 = sext i32 %1352 to i64
  %1354 = getelementptr inbounds double, ptr %1348, i64 %1353
  %1355 = load double, ptr %1354, align 8, !tbaa !11
  %1356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %1355, double %1347)
  %1357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1360 = mul nsw i32 38, %1359
  %1361 = add nsw i32 %1358, %1360
  %1362 = sext i32 %1361 to i64
  %1363 = getelementptr inbounds double, ptr %1357, i64 %1362
  %1364 = load double, ptr %1363, align 8, !tbaa !11
  %1365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %1364, double %1356)
  store double %1365, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1366 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1367 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1369 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1370 = mul nsw i32 3, %1369
  %1371 = add nsw i32 %1368, %1370
  %1372 = sext i32 %1371 to i64
  %1373 = getelementptr inbounds double, ptr %1367, i64 %1372
  store double %1366, ptr %1373, align 8, !tbaa !11
  %1374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1375 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1376 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1377 = mul nsw i32 0, %1376
  %1378 = add nsw i32 %1375, %1377
  %1379 = sext i32 %1378 to i64
  %1380 = getelementptr inbounds double, ptr %1374, i64 %1379
  %1381 = load double, ptr %1380, align 8, !tbaa !11
  %1382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1385 = mul nsw i32 1, %1384
  %1386 = add nsw i32 %1383, %1385
  %1387 = sext i32 %1386 to i64
  %1388 = getelementptr inbounds double, ptr %1382, i64 %1387
  %1389 = load double, ptr %1388, align 8, !tbaa !11
  %1390 = fmul double 0xBCE7400000000000, %1389
  %1391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01B00000000000, double %1381, double %1390)
  %1392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1395 = mul nsw i32 2, %1394
  %1396 = add nsw i32 %1393, %1395
  %1397 = sext i32 %1396 to i64
  %1398 = getelementptr inbounds double, ptr %1392, i64 %1397
  %1399 = load double, ptr %1398, align 8, !tbaa !11
  %1400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01680000000000, double %1399, double %1391)
  %1401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1404 = mul nsw i32 3, %1403
  %1405 = add nsw i32 %1402, %1404
  %1406 = sext i32 %1405 to i64
  %1407 = getelementptr inbounds double, ptr %1401, i64 %1406
  %1408 = load double, ptr %1407, align 8, !tbaa !11
  %1409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9300000000000, double %1408, double %1400)
  %1410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1413 = mul nsw i32 4, %1412
  %1414 = add nsw i32 %1411, %1413
  %1415 = sext i32 %1414 to i64
  %1416 = getelementptr inbounds double, ptr %1410, i64 %1415
  %1417 = load double, ptr %1416, align 8, !tbaa !11
  %1418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %1417, double %1409)
  %1419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1422 = mul nsw i32 5, %1421
  %1423 = add nsw i32 %1420, %1422
  %1424 = sext i32 %1423 to i64
  %1425 = getelementptr inbounds double, ptr %1419, i64 %1424
  %1426 = load double, ptr %1425, align 8, !tbaa !11
  %1427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFDA00000000001, double %1426, double %1418)
  %1428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1431 = mul nsw i32 6, %1430
  %1432 = add nsw i32 %1429, %1431
  %1433 = sext i32 %1432 to i64
  %1434 = getelementptr inbounds double, ptr %1428, i64 %1433
  %1435 = load double, ptr %1434, align 8, !tbaa !11
  %1436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCF000000000000, double %1435, double %1427)
  %1437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1440 = mul nsw i32 7, %1439
  %1441 = add nsw i32 %1438, %1440
  %1442 = sext i32 %1441 to i64
  %1443 = getelementptr inbounds double, ptr %1437, i64 %1442
  %1444 = load double, ptr %1443, align 8, !tbaa !11
  %1445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB0000000000000, double %1444, double %1436)
  %1446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1449 = mul nsw i32 8, %1448
  %1450 = add nsw i32 %1447, %1449
  %1451 = sext i32 %1450 to i64
  %1452 = getelementptr inbounds double, ptr %1446, i64 %1451
  %1453 = load double, ptr %1452, align 8, !tbaa !11
  %1454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0400000000000, double %1453, double %1445)
  %1455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1458 = mul nsw i32 9, %1457
  %1459 = add nsw i32 %1456, %1458
  %1460 = sext i32 %1459 to i64
  %1461 = getelementptr inbounds double, ptr %1455, i64 %1460
  %1462 = load double, ptr %1461, align 8, !tbaa !11
  %1463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9800000000000, double %1462, double %1454)
  %1464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1467 = mul nsw i32 10, %1466
  %1468 = add nsw i32 %1465, %1467
  %1469 = sext i32 %1468 to i64
  %1470 = getelementptr inbounds double, ptr %1464, i64 %1469
  %1471 = load double, ptr %1470, align 8, !tbaa !11
  %1472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8FF, double %1471, double %1463)
  %1473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1476 = mul nsw i32 11, %1475
  %1477 = add nsw i32 %1474, %1476
  %1478 = sext i32 %1477 to i64
  %1479 = getelementptr inbounds double, ptr %1473, i64 %1478
  %1480 = load double, ptr %1479, align 8, !tbaa !11
  %1481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCD000000000000, double %1480, double %1472)
  %1482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1485 = mul nsw i32 12, %1484
  %1486 = add nsw i32 %1483, %1485
  %1487 = sext i32 %1486 to i64
  %1488 = getelementptr inbounds double, ptr %1482, i64 %1487
  %1489 = load double, ptr %1488, align 8, !tbaa !11
  %1490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %1489, double %1481)
  %1491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1494 = mul nsw i32 13, %1493
  %1495 = add nsw i32 %1492, %1494
  %1496 = sext i32 %1495 to i64
  %1497 = getelementptr inbounds double, ptr %1491, i64 %1496
  %1498 = load double, ptr %1497, align 8, !tbaa !11
  %1499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %1498, double %1490)
  %1500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1503 = mul nsw i32 14, %1502
  %1504 = add nsw i32 %1501, %1503
  %1505 = sext i32 %1504 to i64
  %1506 = getelementptr inbounds double, ptr %1500, i64 %1505
  %1507 = load double, ptr %1506, align 8, !tbaa !11
  %1508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %1507, double %1499)
  %1509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1512 = mul nsw i32 15, %1511
  %1513 = add nsw i32 %1510, %1512
  %1514 = sext i32 %1513 to i64
  %1515 = getelementptr inbounds double, ptr %1509, i64 %1514
  %1516 = load double, ptr %1515, align 8, !tbaa !11
  %1517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %1516, double %1508)
  %1518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1521 = mul nsw i32 16, %1520
  %1522 = add nsw i32 %1519, %1521
  %1523 = sext i32 %1522 to i64
  %1524 = getelementptr inbounds double, ptr %1518, i64 %1523
  %1525 = load double, ptr %1524, align 8, !tbaa !11
  %1526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1525, double %1517)
  %1527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1530 = mul nsw i32 17, %1529
  %1531 = add nsw i32 %1528, %1530
  %1532 = sext i32 %1531 to i64
  %1533 = getelementptr inbounds double, ptr %1527, i64 %1532
  %1534 = load double, ptr %1533, align 8, !tbaa !11
  %1535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1534, double %1526)
  %1536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1539 = mul nsw i32 18, %1538
  %1540 = add nsw i32 %1537, %1539
  %1541 = sext i32 %1540 to i64
  %1542 = getelementptr inbounds double, ptr %1536, i64 %1541
  %1543 = load double, ptr %1542, align 8, !tbaa !11
  %1544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %1543, double %1535)
  %1545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1548 = mul nsw i32 19, %1547
  %1549 = add nsw i32 %1546, %1548
  %1550 = sext i32 %1549 to i64
  %1551 = getelementptr inbounds double, ptr %1545, i64 %1550
  %1552 = load double, ptr %1551, align 8, !tbaa !11
  %1553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %1552, double %1544)
  %1554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1557 = mul nsw i32 20, %1556
  %1558 = add nsw i32 %1555, %1557
  %1559 = sext i32 %1558 to i64
  %1560 = getelementptr inbounds double, ptr %1554, i64 %1559
  %1561 = load double, ptr %1560, align 8, !tbaa !11
  %1562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1561, double %1553)
  %1563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1566 = mul nsw i32 21, %1565
  %1567 = add nsw i32 %1564, %1566
  %1568 = sext i32 %1567 to i64
  %1569 = getelementptr inbounds double, ptr %1563, i64 %1568
  %1570 = load double, ptr %1569, align 8, !tbaa !11
  %1571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C759230A, double %1570, double %1562)
  %1572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1575 = mul nsw i32 22, %1574
  %1576 = add nsw i32 %1573, %1575
  %1577 = sext i32 %1576 to i64
  %1578 = getelementptr inbounds double, ptr %1572, i64 %1577
  %1579 = load double, ptr %1578, align 8, !tbaa !11
  %1580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B6, double %1579, double %1571)
  %1581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1584 = mul nsw i32 23, %1583
  %1585 = add nsw i32 %1582, %1584
  %1586 = sext i32 %1585 to i64
  %1587 = getelementptr inbounds double, ptr %1581, i64 %1586
  %1588 = load double, ptr %1587, align 8, !tbaa !11
  %1589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C75922FC, double %1588, double %1580)
  %1590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1593 = mul nsw i32 24, %1592
  %1594 = add nsw i32 %1591, %1593
  %1595 = sext i32 %1594 to i64
  %1596 = getelementptr inbounds double, ptr %1590, i64 %1595
  %1597 = load double, ptr %1596, align 8, !tbaa !11
  %1598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %1597, double %1589)
  %1599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1602 = mul nsw i32 25, %1601
  %1603 = add nsw i32 %1600, %1602
  %1604 = sext i32 %1603 to i64
  %1605 = getelementptr inbounds double, ptr %1599, i64 %1604
  %1606 = load double, ptr %1605, align 8, !tbaa !11
  %1607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %1606, double %1598)
  %1608 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1611 = mul nsw i32 26, %1610
  %1612 = add nsw i32 %1609, %1611
  %1613 = sext i32 %1612 to i64
  %1614 = getelementptr inbounds double, ptr %1608, i64 %1613
  %1615 = load double, ptr %1614, align 8, !tbaa !11
  %1616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %1615, double %1607)
  %1617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1620 = mul nsw i32 27, %1619
  %1621 = add nsw i32 %1618, %1620
  %1622 = sext i32 %1621 to i64
  %1623 = getelementptr inbounds double, ptr %1617, i64 %1622
  %1624 = load double, ptr %1623, align 8, !tbaa !11
  %1625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %1624, double %1616)
  %1626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1629 = mul nsw i32 28, %1628
  %1630 = add nsw i32 %1627, %1629
  %1631 = sext i32 %1630 to i64
  %1632 = getelementptr inbounds double, ptr %1626, i64 %1631
  %1633 = load double, ptr %1632, align 8, !tbaa !11
  %1634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB9000000000000, double %1633, double %1625)
  %1635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1638 = mul nsw i32 29, %1637
  %1639 = add nsw i32 %1636, %1638
  %1640 = sext i32 %1639 to i64
  %1641 = getelementptr inbounds double, ptr %1635, i64 %1640
  %1642 = load double, ptr %1641, align 8, !tbaa !11
  %1643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %1642, double %1634)
  %1644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1647 = mul nsw i32 30, %1646
  %1648 = add nsw i32 %1645, %1647
  %1649 = sext i32 %1648 to i64
  %1650 = getelementptr inbounds double, ptr %1644, i64 %1649
  %1651 = load double, ptr %1650, align 8, !tbaa !11
  %1652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %1651, double %1643)
  %1653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1656 = mul nsw i32 31, %1655
  %1657 = add nsw i32 %1654, %1656
  %1658 = sext i32 %1657 to i64
  %1659 = getelementptr inbounds double, ptr %1653, i64 %1658
  %1660 = load double, ptr %1659, align 8, !tbaa !11
  %1661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %1660, double %1652)
  %1662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1665 = mul nsw i32 32, %1664
  %1666 = add nsw i32 %1663, %1665
  %1667 = sext i32 %1666 to i64
  %1668 = getelementptr inbounds double, ptr %1662, i64 %1667
  %1669 = load double, ptr %1668, align 8, !tbaa !11
  %1670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %1669, double %1661)
  %1671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1674 = mul nsw i32 33, %1673
  %1675 = add nsw i32 %1672, %1674
  %1676 = sext i32 %1675 to i64
  %1677 = getelementptr inbounds double, ptr %1671, i64 %1676
  %1678 = load double, ptr %1677, align 8, !tbaa !11
  %1679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %1678, double %1670)
  %1680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1683 = mul nsw i32 34, %1682
  %1684 = add nsw i32 %1681, %1683
  %1685 = sext i32 %1684 to i64
  %1686 = getelementptr inbounds double, ptr %1680, i64 %1685
  %1687 = load double, ptr %1686, align 8, !tbaa !11
  %1688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %1687, double %1679)
  %1689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1692 = mul nsw i32 35, %1691
  %1693 = add nsw i32 %1690, %1692
  %1694 = sext i32 %1693 to i64
  %1695 = getelementptr inbounds double, ptr %1689, i64 %1694
  %1696 = load double, ptr %1695, align 8, !tbaa !11
  %1697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1696, double %1688)
  %1698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1701 = mul nsw i32 36, %1700
  %1702 = add nsw i32 %1699, %1701
  %1703 = sext i32 %1702 to i64
  %1704 = getelementptr inbounds double, ptr %1698, i64 %1703
  %1705 = load double, ptr %1704, align 8, !tbaa !11
  %1706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %1705, double %1697)
  %1707 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1708 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1709 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1710 = mul nsw i32 37, %1709
  %1711 = add nsw i32 %1708, %1710
  %1712 = sext i32 %1711 to i64
  %1713 = getelementptr inbounds double, ptr %1707, i64 %1712
  %1714 = load double, ptr %1713, align 8, !tbaa !11
  %1715 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %1714, double %1706)
  %1716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1717 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1719 = mul nsw i32 38, %1718
  %1720 = add nsw i32 %1717, %1719
  %1721 = sext i32 %1720 to i64
  %1722 = getelementptr inbounds double, ptr %1716, i64 %1721
  %1723 = load double, ptr %1722, align 8, !tbaa !11
  %1724 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1723, double %1715)
  store double %1724, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1725 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1726 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1728 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1729 = mul nsw i32 4, %1728
  %1730 = add nsw i32 %1727, %1729
  %1731 = sext i32 %1730 to i64
  %1732 = getelementptr inbounds double, ptr %1726, i64 %1731
  store double %1725, ptr %1732, align 8, !tbaa !11
  %1733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1736 = mul nsw i32 0, %1735
  %1737 = add nsw i32 %1734, %1736
  %1738 = sext i32 %1737 to i64
  %1739 = getelementptr inbounds double, ptr %1733, i64 %1738
  %1740 = load double, ptr %1739, align 8, !tbaa !11
  %1741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1744 = mul nsw i32 1, %1743
  %1745 = add nsw i32 %1742, %1744
  %1746 = sext i32 %1745 to i64
  %1747 = getelementptr inbounds double, ptr %1741, i64 %1746
  %1748 = load double, ptr %1747, align 8, !tbaa !11
  %1749 = fmul double 0x3D01B00000000000, %1748
  %1750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D02100000000000, double %1740, double %1749)
  %1751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1754 = mul nsw i32 2, %1753
  %1755 = add nsw i32 %1752, %1754
  %1756 = sext i32 %1755 to i64
  %1757 = getelementptr inbounds double, ptr %1751, i64 %1756
  %1758 = load double, ptr %1757, align 8, !tbaa !11
  %1759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7000000000000, double %1758, double %1750)
  %1760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1763 = mul nsw i32 3, %1762
  %1764 = add nsw i32 %1761, %1763
  %1765 = sext i32 %1764 to i64
  %1766 = getelementptr inbounds double, ptr %1760, i64 %1765
  %1767 = load double, ptr %1766, align 8, !tbaa !11
  %1768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9F00000000001, double %1767, double %1759)
  %1769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1772 = mul nsw i32 4, %1771
  %1773 = add nsw i32 %1770, %1772
  %1774 = sext i32 %1773 to i64
  %1775 = getelementptr inbounds double, ptr %1769, i64 %1774
  %1776 = load double, ptr %1775, align 8, !tbaa !11
  %1777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE200000000000, double %1776, double %1768)
  %1778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1781 = mul nsw i32 5, %1780
  %1782 = add nsw i32 %1779, %1781
  %1783 = sext i32 %1782 to i64
  %1784 = getelementptr inbounds double, ptr %1778, i64 %1783
  %1785 = load double, ptr %1784, align 8, !tbaa !11
  %1786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %1785, double %1777)
  %1787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1790 = mul nsw i32 6, %1789
  %1791 = add nsw i32 %1788, %1790
  %1792 = sext i32 %1791 to i64
  %1793 = getelementptr inbounds double, ptr %1787, i64 %1792
  %1794 = load double, ptr %1793, align 8, !tbaa !11
  %1795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0800000000000, double %1794, double %1786)
  %1796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1799 = mul nsw i32 7, %1798
  %1800 = add nsw i32 %1797, %1799
  %1801 = sext i32 %1800 to i64
  %1802 = getelementptr inbounds double, ptr %1796, i64 %1801
  %1803 = load double, ptr %1802, align 8, !tbaa !11
  %1804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3800000000002, double %1803, double %1795)
  %1805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1808 = mul nsw i32 8, %1807
  %1809 = add nsw i32 %1806, %1808
  %1810 = sext i32 %1809 to i64
  %1811 = getelementptr inbounds double, ptr %1805, i64 %1810
  %1812 = load double, ptr %1811, align 8, !tbaa !11
  %1813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %1812, double %1804)
  %1814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1817 = mul nsw i32 9, %1816
  %1818 = add nsw i32 %1815, %1817
  %1819 = sext i32 %1818 to i64
  %1820 = getelementptr inbounds double, ptr %1814, i64 %1819
  %1821 = load double, ptr %1820, align 8, !tbaa !11
  %1822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC7800000000000, double %1821, double %1813)
  %1823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1826 = mul nsw i32 10, %1825
  %1827 = add nsw i32 %1824, %1826
  %1828 = sext i32 %1827 to i64
  %1829 = getelementptr inbounds double, ptr %1823, i64 %1828
  %1830 = load double, ptr %1829, align 8, !tbaa !11
  %1831 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9000000000000, double %1830, double %1822)
  %1832 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1834 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1835 = mul nsw i32 11, %1834
  %1836 = add nsw i32 %1833, %1835
  %1837 = sext i32 %1836 to i64
  %1838 = getelementptr inbounds double, ptr %1832, i64 %1837
  %1839 = load double, ptr %1838, align 8, !tbaa !11
  %1840 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8FD, double %1839, double %1831)
  %1841 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1842 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1843 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1844 = mul nsw i32 12, %1843
  %1845 = add nsw i32 %1842, %1844
  %1846 = sext i32 %1845 to i64
  %1847 = getelementptr inbounds double, ptr %1841, i64 %1846
  %1848 = load double, ptr %1847, align 8, !tbaa !11
  %1849 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %1848, double %1840)
  %1850 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1853 = mul nsw i32 13, %1852
  %1854 = add nsw i32 %1851, %1853
  %1855 = sext i32 %1854 to i64
  %1856 = getelementptr inbounds double, ptr %1850, i64 %1855
  %1857 = load double, ptr %1856, align 8, !tbaa !11
  %1858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %1857, double %1849)
  %1859 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1860 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1862 = mul nsw i32 14, %1861
  %1863 = add nsw i32 %1860, %1862
  %1864 = sext i32 %1863 to i64
  %1865 = getelementptr inbounds double, ptr %1859, i64 %1864
  %1866 = load double, ptr %1865, align 8, !tbaa !11
  %1867 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %1866, double %1858)
  %1868 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1871 = mul nsw i32 15, %1870
  %1872 = add nsw i32 %1869, %1871
  %1873 = sext i32 %1872 to i64
  %1874 = getelementptr inbounds double, ptr %1868, i64 %1873
  %1875 = load double, ptr %1874, align 8, !tbaa !11
  %1876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %1875, double %1867)
  %1877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1878 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1879 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1880 = mul nsw i32 16, %1879
  %1881 = add nsw i32 %1878, %1880
  %1882 = sext i32 %1881 to i64
  %1883 = getelementptr inbounds double, ptr %1877, i64 %1882
  %1884 = load double, ptr %1883, align 8, !tbaa !11
  %1885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %1884, double %1876)
  %1886 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1887 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1889 = mul nsw i32 17, %1888
  %1890 = add nsw i32 %1887, %1889
  %1891 = sext i32 %1890 to i64
  %1892 = getelementptr inbounds double, ptr %1886, i64 %1891
  %1893 = load double, ptr %1892, align 8, !tbaa !11
  %1894 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %1893, double %1885)
  %1895 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1896 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1898 = mul nsw i32 18, %1897
  %1899 = add nsw i32 %1896, %1898
  %1900 = sext i32 %1899 to i64
  %1901 = getelementptr inbounds double, ptr %1895, i64 %1900
  %1902 = load double, ptr %1901, align 8, !tbaa !11
  %1903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %1902, double %1894)
  %1904 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1905 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1907 = mul nsw i32 19, %1906
  %1908 = add nsw i32 %1905, %1907
  %1909 = sext i32 %1908 to i64
  %1910 = getelementptr inbounds double, ptr %1904, i64 %1909
  %1911 = load double, ptr %1910, align 8, !tbaa !11
  %1912 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %1911, double %1903)
  %1913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1914 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1916 = mul nsw i32 20, %1915
  %1917 = add nsw i32 %1914, %1916
  %1918 = sext i32 %1917 to i64
  %1919 = getelementptr inbounds double, ptr %1913, i64 %1918
  %1920 = load double, ptr %1919, align 8, !tbaa !11
  %1921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %1920, double %1912)
  %1922 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1923 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1924 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1925 = mul nsw i32 21, %1924
  %1926 = add nsw i32 %1923, %1925
  %1927 = sext i32 %1926 to i64
  %1928 = getelementptr inbounds double, ptr %1922, i64 %1927
  %1929 = load double, ptr %1928, align 8, !tbaa !11
  %1930 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %1929, double %1921)
  %1931 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1933 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1934 = mul nsw i32 22, %1933
  %1935 = add nsw i32 %1932, %1934
  %1936 = sext i32 %1935 to i64
  %1937 = getelementptr inbounds double, ptr %1931, i64 %1936
  %1938 = load double, ptr %1937, align 8, !tbaa !11
  %1939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %1938, double %1930)
  %1940 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1942 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1943 = mul nsw i32 23, %1942
  %1944 = add nsw i32 %1941, %1943
  %1945 = sext i32 %1944 to i64
  %1946 = getelementptr inbounds double, ptr %1940, i64 %1945
  %1947 = load double, ptr %1946, align 8, !tbaa !11
  %1948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %1947, double %1939)
  %1949 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1950 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1951 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1952 = mul nsw i32 24, %1951
  %1953 = add nsw i32 %1950, %1952
  %1954 = sext i32 %1953 to i64
  %1955 = getelementptr inbounds double, ptr %1949, i64 %1954
  %1956 = load double, ptr %1955, align 8, !tbaa !11
  %1957 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %1956, double %1948)
  %1958 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1959 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1960 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1961 = mul nsw i32 25, %1960
  %1962 = add nsw i32 %1959, %1961
  %1963 = sext i32 %1962 to i64
  %1964 = getelementptr inbounds double, ptr %1958, i64 %1963
  %1965 = load double, ptr %1964, align 8, !tbaa !11
  %1966 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %1965, double %1957)
  %1967 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1969 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1970 = mul nsw i32 26, %1969
  %1971 = add nsw i32 %1968, %1970
  %1972 = sext i32 %1971 to i64
  %1973 = getelementptr inbounds double, ptr %1967, i64 %1972
  %1974 = load double, ptr %1973, align 8, !tbaa !11
  %1975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %1974, double %1966)
  %1976 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1977 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1978 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1979 = mul nsw i32 27, %1978
  %1980 = add nsw i32 %1977, %1979
  %1981 = sext i32 %1980 to i64
  %1982 = getelementptr inbounds double, ptr %1976, i64 %1981
  %1983 = load double, ptr %1982, align 8, !tbaa !11
  %1984 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %1983, double %1975)
  %1985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1986 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1987 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1988 = mul nsw i32 28, %1987
  %1989 = add nsw i32 %1986, %1988
  %1990 = sext i32 %1989 to i64
  %1991 = getelementptr inbounds double, ptr %1985, i64 %1990
  %1992 = load double, ptr %1991, align 8, !tbaa !11
  %1993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %1992, double %1984)
  %1994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1995 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1997 = mul nsw i32 29, %1996
  %1998 = add nsw i32 %1995, %1997
  %1999 = sext i32 %1998 to i64
  %2000 = getelementptr inbounds double, ptr %1994, i64 %1999
  %2001 = load double, ptr %2000, align 8, !tbaa !11
  %2002 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %2001, double %1993)
  %2003 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2004 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2005 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2006 = mul nsw i32 30, %2005
  %2007 = add nsw i32 %2004, %2006
  %2008 = sext i32 %2007 to i64
  %2009 = getelementptr inbounds double, ptr %2003, i64 %2008
  %2010 = load double, ptr %2009, align 8, !tbaa !11
  %2011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C759230A, double %2010, double %2002)
  %2012 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2013 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2014 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2015 = mul nsw i32 31, %2014
  %2016 = add nsw i32 %2013, %2015
  %2017 = sext i32 %2016 to i64
  %2018 = getelementptr inbounds double, ptr %2012, i64 %2017
  %2019 = load double, ptr %2018, align 8, !tbaa !11
  %2020 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B6, double %2019, double %2011)
  %2021 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2022 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2023 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2024 = mul nsw i32 32, %2023
  %2025 = add nsw i32 %2022, %2024
  %2026 = sext i32 %2025 to i64
  %2027 = getelementptr inbounds double, ptr %2021, i64 %2026
  %2028 = load double, ptr %2027, align 8, !tbaa !11
  %2029 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C75922FC, double %2028, double %2020)
  %2030 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2031 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2033 = mul nsw i32 33, %2032
  %2034 = add nsw i32 %2031, %2033
  %2035 = sext i32 %2034 to i64
  %2036 = getelementptr inbounds double, ptr %2030, i64 %2035
  %2037 = load double, ptr %2036, align 8, !tbaa !11
  %2038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %2037, double %2029)
  %2039 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2041 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2042 = mul nsw i32 34, %2041
  %2043 = add nsw i32 %2040, %2042
  %2044 = sext i32 %2043 to i64
  %2045 = getelementptr inbounds double, ptr %2039, i64 %2044
  %2046 = load double, ptr %2045, align 8, !tbaa !11
  %2047 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %2046, double %2038)
  %2048 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2049 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2050 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2051 = mul nsw i32 35, %2050
  %2052 = add nsw i32 %2049, %2051
  %2053 = sext i32 %2052 to i64
  %2054 = getelementptr inbounds double, ptr %2048, i64 %2053
  %2055 = load double, ptr %2054, align 8, !tbaa !11
  %2056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2055, double %2047)
  %2057 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2058 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2059 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2060 = mul nsw i32 36, %2059
  %2061 = add nsw i32 %2058, %2060
  %2062 = sext i32 %2061 to i64
  %2063 = getelementptr inbounds double, ptr %2057, i64 %2062
  %2064 = load double, ptr %2063, align 8, !tbaa !11
  %2065 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %2064, double %2056)
  %2066 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2067 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2068 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2069 = mul nsw i32 37, %2068
  %2070 = add nsw i32 %2067, %2069
  %2071 = sext i32 %2070 to i64
  %2072 = getelementptr inbounds double, ptr %2066, i64 %2071
  %2073 = load double, ptr %2072, align 8, !tbaa !11
  %2074 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB9000000000000, double %2073, double %2065)
  %2075 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2077 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2078 = mul nsw i32 38, %2077
  %2079 = add nsw i32 %2076, %2078
  %2080 = sext i32 %2079 to i64
  %2081 = getelementptr inbounds double, ptr %2075, i64 %2080
  %2082 = load double, ptr %2081, align 8, !tbaa !11
  %2083 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %2082, double %2074)
  store double %2083, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2084 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2085 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2087 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2088 = mul nsw i32 5, %2087
  %2089 = add nsw i32 %2086, %2088
  %2090 = sext i32 %2089 to i64
  %2091 = getelementptr inbounds double, ptr %2085, i64 %2090
  store double %2084, ptr %2091, align 8, !tbaa !11
  %2092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2093 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2095 = mul nsw i32 0, %2094
  %2096 = add nsw i32 %2093, %2095
  %2097 = sext i32 %2096 to i64
  %2098 = getelementptr inbounds double, ptr %2092, i64 %2097
  %2099 = load double, ptr %2098, align 8, !tbaa !11
  %2100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2103 = mul nsw i32 1, %2102
  %2104 = add nsw i32 %2101, %2103
  %2105 = sext i32 %2104 to i64
  %2106 = getelementptr inbounds double, ptr %2100, i64 %2105
  %2107 = load double, ptr %2106, align 8, !tbaa !11
  %2108 = fmul double 0x3CE3C00000000000, %2107
  %2109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF8E, double %2099, double %2108)
  %2110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2113 = mul nsw i32 2, %2112
  %2114 = add nsw i32 %2111, %2113
  %2115 = sext i32 %2114 to i64
  %2116 = getelementptr inbounds double, ptr %2110, i64 %2115
  %2117 = load double, ptr %2116, align 8, !tbaa !11
  %2118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %2117, double %2109)
  %2119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2122 = mul nsw i32 3, %2121
  %2123 = add nsw i32 %2120, %2122
  %2124 = sext i32 %2123 to i64
  %2125 = getelementptr inbounds double, ptr %2119, i64 %2124
  %2126 = load double, ptr %2125, align 8, !tbaa !11
  %2127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD8000000000001, double %2126, double %2118)
  %2128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2131 = mul nsw i32 4, %2130
  %2132 = add nsw i32 %2129, %2131
  %2133 = sext i32 %2132 to i64
  %2134 = getelementptr inbounds double, ptr %2128, i64 %2133
  %2135 = load double, ptr %2134, align 8, !tbaa !11
  %2136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3800000000001, double %2135, double %2127)
  %2137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2140 = mul nsw i32 5, %2139
  %2141 = add nsw i32 %2138, %2140
  %2142 = sext i32 %2141 to i64
  %2143 = getelementptr inbounds double, ptr %2137, i64 %2142
  %2144 = load double, ptr %2143, align 8, !tbaa !11
  %2145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4000000000000, double %2144, double %2136)
  %2146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2147 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2149 = mul nsw i32 6, %2148
  %2150 = add nsw i32 %2147, %2149
  %2151 = sext i32 %2150 to i64
  %2152 = getelementptr inbounds double, ptr %2146, i64 %2151
  %2153 = load double, ptr %2152, align 8, !tbaa !11
  %2154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF8E, double %2153, double %2145)
  %2155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2156 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2158 = mul nsw i32 7, %2157
  %2159 = add nsw i32 %2156, %2158
  %2160 = sext i32 %2159 to i64
  %2161 = getelementptr inbounds double, ptr %2155, i64 %2160
  %2162 = load double, ptr %2161, align 8, !tbaa !11
  %2163 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE3C00000000000, double %2162, double %2154)
  %2164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2165 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2167 = mul nsw i32 8, %2166
  %2168 = add nsw i32 %2165, %2167
  %2169 = sext i32 %2168 to i64
  %2170 = getelementptr inbounds double, ptr %2164, i64 %2169
  %2171 = load double, ptr %2170, align 8, !tbaa !11
  %2172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %2171, double %2163)
  %2173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2176 = mul nsw i32 9, %2175
  %2177 = add nsw i32 %2174, %2176
  %2178 = sext i32 %2177 to i64
  %2179 = getelementptr inbounds double, ptr %2173, i64 %2178
  %2180 = load double, ptr %2179, align 8, !tbaa !11
  %2181 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD8000000000001, double %2180, double %2172)
  %2182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2185 = mul nsw i32 10, %2184
  %2186 = add nsw i32 %2183, %2185
  %2187 = sext i32 %2186 to i64
  %2188 = getelementptr inbounds double, ptr %2182, i64 %2187
  %2189 = load double, ptr %2188, align 8, !tbaa !11
  %2190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3800000000001, double %2189, double %2181)
  %2191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2194 = mul nsw i32 11, %2193
  %2195 = add nsw i32 %2192, %2194
  %2196 = sext i32 %2195 to i64
  %2197 = getelementptr inbounds double, ptr %2191, i64 %2196
  %2198 = load double, ptr %2197, align 8, !tbaa !11
  %2199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4000000000000, double %2198, double %2190)
  %2200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2203 = mul nsw i32 12, %2202
  %2204 = add nsw i32 %2201, %2203
  %2205 = sext i32 %2204 to i64
  %2206 = getelementptr inbounds double, ptr %2200, i64 %2205
  %2207 = load double, ptr %2206, align 8, !tbaa !11
  %2208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %2207, double %2199)
  %2209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2211 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2212 = mul nsw i32 14, %2211
  %2213 = add nsw i32 %2210, %2212
  %2214 = sext i32 %2213 to i64
  %2215 = getelementptr inbounds double, ptr %2209, i64 %2214
  %2216 = load double, ptr %2215, align 8, !tbaa !11
  %2217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %2216, double %2208)
  %2218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2219 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2221 = mul nsw i32 15, %2220
  %2222 = add nsw i32 %2219, %2221
  %2223 = sext i32 %2222 to i64
  %2224 = getelementptr inbounds double, ptr %2218, i64 %2223
  %2225 = load double, ptr %2224, align 8, !tbaa !11
  %2226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834867, double %2225, double %2217)
  %2227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2230 = mul nsw i32 16, %2229
  %2231 = add nsw i32 %2228, %2230
  %2232 = sext i32 %2231 to i64
  %2233 = getelementptr inbounds double, ptr %2227, i64 %2232
  %2234 = load double, ptr %2233, align 8, !tbaa !11
  %2235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B33C, double %2234, double %2226)
  %2236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2239 = mul nsw i32 17, %2238
  %2240 = add nsw i32 %2237, %2239
  %2241 = sext i32 %2240 to i64
  %2242 = getelementptr inbounds double, ptr %2236, i64 %2241
  %2243 = load double, ptr %2242, align 8, !tbaa !11
  %2244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834867, double %2243, double %2235)
  %2245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2246 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2248 = mul nsw i32 18, %2247
  %2249 = add nsw i32 %2246, %2248
  %2250 = sext i32 %2249 to i64
  %2251 = getelementptr inbounds double, ptr %2245, i64 %2250
  %2252 = load double, ptr %2251, align 8, !tbaa !11
  %2253 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %2252, double %2244)
  %2254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2255 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2257 = mul nsw i32 20, %2256
  %2258 = add nsw i32 %2255, %2257
  %2259 = sext i32 %2258 to i64
  %2260 = getelementptr inbounds double, ptr %2254, i64 %2259
  %2261 = load double, ptr %2260, align 8, !tbaa !11
  %2262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %2261, double %2253)
  %2263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2266 = mul nsw i32 21, %2265
  %2267 = add nsw i32 %2264, %2266
  %2268 = sext i32 %2267 to i64
  %2269 = getelementptr inbounds double, ptr %2263, i64 %2268
  %2270 = load double, ptr %2269, align 8, !tbaa !11
  %2271 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2270, double %2262)
  %2272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2275 = mul nsw i32 22, %2274
  %2276 = add nsw i32 %2273, %2275
  %2277 = sext i32 %2276 to i64
  %2278 = getelementptr inbounds double, ptr %2272, i64 %2277
  %2279 = load double, ptr %2278, align 8, !tbaa !11
  %2280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2279, double %2271)
  %2281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2284 = mul nsw i32 23, %2283
  %2285 = add nsw i32 %2282, %2284
  %2286 = sext i32 %2285 to i64
  %2287 = getelementptr inbounds double, ptr %2281, i64 %2286
  %2288 = load double, ptr %2287, align 8, !tbaa !11
  %2289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %2288, double %2280)
  %2290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2292 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2293 = mul nsw i32 24, %2292
  %2294 = add nsw i32 %2291, %2293
  %2295 = sext i32 %2294 to i64
  %2296 = getelementptr inbounds double, ptr %2290, i64 %2295
  %2297 = load double, ptr %2296, align 8, !tbaa !11
  %2298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C646, double %2297, double %2289)
  %2299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2302 = mul nsw i32 25, %2301
  %2303 = add nsw i32 %2300, %2302
  %2304 = sext i32 %2303 to i64
  %2305 = getelementptr inbounds double, ptr %2299, i64 %2304
  %2306 = load double, ptr %2305, align 8, !tbaa !11
  %2307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F778, double %2306, double %2298)
  %2308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2311 = mul nsw i32 26, %2310
  %2312 = add nsw i32 %2309, %2311
  %2313 = sext i32 %2312 to i64
  %2314 = getelementptr inbounds double, ptr %2308, i64 %2313
  %2315 = load double, ptr %2314, align 8, !tbaa !11
  %2316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %2315, double %2307)
  %2317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2320 = mul nsw i32 27, %2319
  %2321 = add nsw i32 %2318, %2320
  %2322 = sext i32 %2321 to i64
  %2323 = getelementptr inbounds double, ptr %2317, i64 %2322
  %2324 = load double, ptr %2323, align 8, !tbaa !11
  %2325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2324, double %2316)
  %2326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2328 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2329 = mul nsw i32 28, %2328
  %2330 = add nsw i32 %2327, %2329
  %2331 = sext i32 %2330 to i64
  %2332 = getelementptr inbounds double, ptr %2326, i64 %2331
  %2333 = load double, ptr %2332, align 8, !tbaa !11
  %2334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2333, double %2325)
  %2335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2336 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2337 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2338 = mul nsw i32 29, %2337
  %2339 = add nsw i32 %2336, %2338
  %2340 = sext i32 %2339 to i64
  %2341 = getelementptr inbounds double, ptr %2335, i64 %2340
  %2342 = load double, ptr %2341, align 8, !tbaa !11
  %2343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %2342, double %2334)
  %2344 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2347 = mul nsw i32 30, %2346
  %2348 = add nsw i32 %2345, %2347
  %2349 = sext i32 %2348 to i64
  %2350 = getelementptr inbounds double, ptr %2344, i64 %2349
  %2351 = load double, ptr %2350, align 8, !tbaa !11
  %2352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2351, double %2343)
  %2353 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2354 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2356 = mul nsw i32 31, %2355
  %2357 = add nsw i32 %2354, %2356
  %2358 = sext i32 %2357 to i64
  %2359 = getelementptr inbounds double, ptr %2353, i64 %2358
  %2360 = load double, ptr %2359, align 8, !tbaa !11
  %2361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2360, double %2352)
  %2362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2363 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2365 = mul nsw i32 32, %2364
  %2366 = add nsw i32 %2363, %2365
  %2367 = sext i32 %2366 to i64
  %2368 = getelementptr inbounds double, ptr %2362, i64 %2367
  %2369 = load double, ptr %2368, align 8, !tbaa !11
  %2370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %2369, double %2361)
  %2371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2372 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2374 = mul nsw i32 33, %2373
  %2375 = add nsw i32 %2372, %2374
  %2376 = sext i32 %2375 to i64
  %2377 = getelementptr inbounds double, ptr %2371, i64 %2376
  %2378 = load double, ptr %2377, align 8, !tbaa !11
  %2379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C646, double %2378, double %2370)
  %2380 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2383 = mul nsw i32 34, %2382
  %2384 = add nsw i32 %2381, %2383
  %2385 = sext i32 %2384 to i64
  %2386 = getelementptr inbounds double, ptr %2380, i64 %2385
  %2387 = load double, ptr %2386, align 8, !tbaa !11
  %2388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F778, double %2387, double %2379)
  %2389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2392 = mul nsw i32 35, %2391
  %2393 = add nsw i32 %2390, %2392
  %2394 = sext i32 %2393 to i64
  %2395 = getelementptr inbounds double, ptr %2389, i64 %2394
  %2396 = load double, ptr %2395, align 8, !tbaa !11
  %2397 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %2396, double %2388)
  %2398 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2399 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2401 = mul nsw i32 36, %2400
  %2402 = add nsw i32 %2399, %2401
  %2403 = sext i32 %2402 to i64
  %2404 = getelementptr inbounds double, ptr %2398, i64 %2403
  %2405 = load double, ptr %2404, align 8, !tbaa !11
  %2406 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %2405, double %2397)
  %2407 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2409 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2410 = mul nsw i32 37, %2409
  %2411 = add nsw i32 %2408, %2410
  %2412 = sext i32 %2411 to i64
  %2413 = getelementptr inbounds double, ptr %2407, i64 %2412
  %2414 = load double, ptr %2413, align 8, !tbaa !11
  %2415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2414, double %2406)
  %2416 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2417 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2419 = mul nsw i32 38, %2418
  %2420 = add nsw i32 %2417, %2419
  %2421 = sext i32 %2420 to i64
  %2422 = getelementptr inbounds double, ptr %2416, i64 %2421
  %2423 = load double, ptr %2422, align 8, !tbaa !11
  %2424 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA8000000000001, double %2423, double %2415)
  store double %2424, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2425 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2426 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2428 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2429 = mul nsw i32 6, %2428
  %2430 = add nsw i32 %2427, %2429
  %2431 = sext i32 %2430 to i64
  %2432 = getelementptr inbounds double, ptr %2426, i64 %2431
  store double %2425, ptr %2432, align 8, !tbaa !11
  %2433 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2436 = mul nsw i32 0, %2435
  %2437 = add nsw i32 %2434, %2436
  %2438 = sext i32 %2437 to i64
  %2439 = getelementptr inbounds double, ptr %2433, i64 %2438
  %2440 = load double, ptr %2439, align 8, !tbaa !11
  %2441 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2443 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2444 = mul nsw i32 1, %2443
  %2445 = add nsw i32 %2442, %2444
  %2446 = sext i32 %2445 to i64
  %2447 = getelementptr inbounds double, ptr %2441, i64 %2446
  %2448 = load double, ptr %2447, align 8, !tbaa !11
  %2449 = fmul double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, %2448
  %2450 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2400000000001, double %2440, double %2449)
  %2451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2454 = mul nsw i32 2, %2453
  %2455 = add nsw i32 %2452, %2454
  %2456 = sext i32 %2455 to i64
  %2457 = getelementptr inbounds double, ptr %2451, i64 %2456
  %2458 = load double, ptr %2457, align 8, !tbaa !11
  %2459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2100000000000, double %2458, double %2450)
  %2460 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2462 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2463 = mul nsw i32 3, %2462
  %2464 = add nsw i32 %2461, %2463
  %2465 = sext i32 %2464 to i64
  %2466 = getelementptr inbounds double, ptr %2460, i64 %2465
  %2467 = load double, ptr %2466, align 8, !tbaa !11
  %2468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7200000000000, double %2467, double %2459)
  %2469 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2471 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2472 = mul nsw i32 4, %2471
  %2473 = add nsw i32 %2470, %2472
  %2474 = sext i32 %2473 to i64
  %2475 = getelementptr inbounds double, ptr %2469, i64 %2474
  %2476 = load double, ptr %2475, align 8, !tbaa !11
  %2477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD9800000000002, double %2476, double %2468)
  %2478 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2479 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2481 = mul nsw i32 5, %2480
  %2482 = add nsw i32 %2479, %2481
  %2483 = sext i32 %2482 to i64
  %2484 = getelementptr inbounds double, ptr %2478, i64 %2483
  %2485 = load double, ptr %2484, align 8, !tbaa !11
  %2486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3E00000000000, double %2485, double %2477)
  %2487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2490 = mul nsw i32 6, %2489
  %2491 = add nsw i32 %2488, %2490
  %2492 = sext i32 %2491 to i64
  %2493 = getelementptr inbounds double, ptr %2487, i64 %2492
  %2494 = load double, ptr %2493, align 8, !tbaa !11
  %2495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2400000000001, double %2494, double %2486)
  %2496 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2497 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2499 = mul nsw i32 7, %2498
  %2500 = add nsw i32 %2497, %2499
  %2501 = sext i32 %2500 to i64
  %2502 = getelementptr inbounds double, ptr %2496, i64 %2501
  %2503 = load double, ptr %2502, align 8, !tbaa !11
  %2504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %2503, double %2495)
  %2505 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2506 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2508 = mul nsw i32 8, %2507
  %2509 = add nsw i32 %2506, %2508
  %2510 = sext i32 %2509 to i64
  %2511 = getelementptr inbounds double, ptr %2505, i64 %2510
  %2512 = load double, ptr %2511, align 8, !tbaa !11
  %2513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2100000000000, double %2512, double %2504)
  %2514 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2515 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2517 = mul nsw i32 9, %2516
  %2518 = add nsw i32 %2515, %2517
  %2519 = sext i32 %2518 to i64
  %2520 = getelementptr inbounds double, ptr %2514, i64 %2519
  %2521 = load double, ptr %2520, align 8, !tbaa !11
  %2522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF7200000000000, double %2521, double %2513)
  %2523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2526 = mul nsw i32 10, %2525
  %2527 = add nsw i32 %2524, %2526
  %2528 = sext i32 %2527 to i64
  %2529 = getelementptr inbounds double, ptr %2523, i64 %2528
  %2530 = load double, ptr %2529, align 8, !tbaa !11
  %2531 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD9800000000002, double %2530, double %2522)
  %2532 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2533 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2534 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2535 = mul nsw i32 11, %2534
  %2536 = add nsw i32 %2533, %2535
  %2537 = sext i32 %2536 to i64
  %2538 = getelementptr inbounds double, ptr %2532, i64 %2537
  %2539 = load double, ptr %2538, align 8, !tbaa !11
  %2540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3E00000000000, double %2539, double %2531)
  %2541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2544 = mul nsw i32 12, %2543
  %2545 = add nsw i32 %2542, %2544
  %2546 = sext i32 %2545 to i64
  %2547 = getelementptr inbounds double, ptr %2541, i64 %2546
  %2548 = load double, ptr %2547, align 8, !tbaa !11
  %2549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %2548, double %2540)
  %2550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2551 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2553 = mul nsw i32 13, %2552
  %2554 = add nsw i32 %2551, %2553
  %2555 = sext i32 %2554 to i64
  %2556 = getelementptr inbounds double, ptr %2550, i64 %2555
  %2557 = load double, ptr %2556, align 8, !tbaa !11
  %2558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2557, double %2549)
  %2559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2561 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2562 = mul nsw i32 14, %2561
  %2563 = add nsw i32 %2560, %2562
  %2564 = sext i32 %2563 to i64
  %2565 = getelementptr inbounds double, ptr %2559, i64 %2564
  %2566 = load double, ptr %2565, align 8, !tbaa !11
  %2567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %2566, double %2558)
  %2568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2570 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2571 = mul nsw i32 15, %2570
  %2572 = add nsw i32 %2569, %2571
  %2573 = sext i32 %2572 to i64
  %2574 = getelementptr inbounds double, ptr %2568, i64 %2573
  %2575 = load double, ptr %2574, align 8, !tbaa !11
  %2576 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C622, double %2575, double %2567)
  %2577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2578 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2579 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2580 = mul nsw i32 16, %2579
  %2581 = add nsw i32 %2578, %2580
  %2582 = sext i32 %2581 to i64
  %2583 = getelementptr inbounds double, ptr %2577, i64 %2582
  %2584 = load double, ptr %2583, align 8, !tbaa !11
  %2585 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F79A, double %2584, double %2576)
  %2586 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2587 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2588 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2589 = mul nsw i32 17, %2588
  %2590 = add nsw i32 %2587, %2589
  %2591 = sext i32 %2590 to i64
  %2592 = getelementptr inbounds double, ptr %2586, i64 %2591
  %2593 = load double, ptr %2592, align 8, !tbaa !11
  %2594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72E7, double %2593, double %2585)
  %2595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2596 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2598 = mul nsw i32 18, %2597
  %2599 = add nsw i32 %2596, %2598
  %2600 = sext i32 %2599 to i64
  %2601 = getelementptr inbounds double, ptr %2595, i64 %2600
  %2602 = load double, ptr %2601, align 8, !tbaa !11
  %2603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %2602, double %2594)
  %2604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2605 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2606 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2607 = mul nsw i32 19, %2606
  %2608 = add nsw i32 %2605, %2607
  %2609 = sext i32 %2608 to i64
  %2610 = getelementptr inbounds double, ptr %2604, i64 %2609
  %2611 = load double, ptr %2610, align 8, !tbaa !11
  %2612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %2611, double %2603)
  %2613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2614 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2615 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2616 = mul nsw i32 20, %2615
  %2617 = add nsw i32 %2614, %2616
  %2618 = sext i32 %2617 to i64
  %2619 = getelementptr inbounds double, ptr %2613, i64 %2618
  %2620 = load double, ptr %2619, align 8, !tbaa !11
  %2621 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %2620, double %2612)
  %2622 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2623 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2625 = mul nsw i32 21, %2624
  %2626 = add nsw i32 %2623, %2625
  %2627 = sext i32 %2626 to i64
  %2628 = getelementptr inbounds double, ptr %2622, i64 %2627
  %2629 = load double, ptr %2628, align 8, !tbaa !11
  %2630 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %2629, double %2621)
  %2631 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2632 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2633 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2634 = mul nsw i32 22, %2633
  %2635 = add nsw i32 %2632, %2634
  %2636 = sext i32 %2635 to i64
  %2637 = getelementptr inbounds double, ptr %2631, i64 %2636
  %2638 = load double, ptr %2637, align 8, !tbaa !11
  %2639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2638, double %2630)
  %2640 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2641 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2643 = mul nsw i32 23, %2642
  %2644 = add nsw i32 %2641, %2643
  %2645 = sext i32 %2644 to i64
  %2646 = getelementptr inbounds double, ptr %2640, i64 %2645
  %2647 = load double, ptr %2646, align 8, !tbaa !11
  %2648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2647, double %2639)
  %2649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2650 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2651 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2652 = mul nsw i32 24, %2651
  %2653 = add nsw i32 %2650, %2652
  %2654 = sext i32 %2653 to i64
  %2655 = getelementptr inbounds double, ptr %2649, i64 %2654
  %2656 = load double, ptr %2655, align 8, !tbaa !11
  %2657 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834857, double %2656, double %2648)
  %2658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2659 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2661 = mul nsw i32 25, %2660
  %2662 = add nsw i32 %2659, %2661
  %2663 = sext i32 %2662 to i64
  %2664 = getelementptr inbounds double, ptr %2658, i64 %2663
  %2665 = load double, ptr %2664, align 8, !tbaa !11
  %2666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B32A, double %2665, double %2657)
  %2667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2668 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2669 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2670 = mul nsw i32 26, %2669
  %2671 = add nsw i32 %2668, %2670
  %2672 = sext i32 %2671 to i64
  %2673 = getelementptr inbounds double, ptr %2667, i64 %2672
  %2674 = load double, ptr %2673, align 8, !tbaa !11
  %2675 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834862, double %2674, double %2666)
  %2676 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2677 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2679 = mul nsw i32 27, %2678
  %2680 = add nsw i32 %2677, %2679
  %2681 = sext i32 %2680 to i64
  %2682 = getelementptr inbounds double, ptr %2676, i64 %2681
  %2683 = load double, ptr %2682, align 8, !tbaa !11
  %2684 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC96000000000000, double %2683, double %2675)
  %2685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2686 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2688 = mul nsw i32 28, %2687
  %2689 = add nsw i32 %2686, %2688
  %2690 = sext i32 %2689 to i64
  %2691 = getelementptr inbounds double, ptr %2685, i64 %2690
  %2692 = load double, ptr %2691, align 8, !tbaa !11
  %2693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2692, double %2684)
  %2694 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2695 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2697 = mul nsw i32 29, %2696
  %2698 = add nsw i32 %2695, %2697
  %2699 = sext i32 %2698 to i64
  %2700 = getelementptr inbounds double, ptr %2694, i64 %2699
  %2701 = load double, ptr %2700, align 8, !tbaa !11
  %2702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %2701, double %2693)
  %2703 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2704 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2706 = mul nsw i32 30, %2705
  %2707 = add nsw i32 %2704, %2706
  %2708 = sext i32 %2707 to i64
  %2709 = getelementptr inbounds double, ptr %2703, i64 %2708
  %2710 = load double, ptr %2709, align 8, !tbaa !11
  %2711 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %2710, double %2702)
  %2712 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2713 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2715 = mul nsw i32 31, %2714
  %2716 = add nsw i32 %2713, %2715
  %2717 = sext i32 %2716 to i64
  %2718 = getelementptr inbounds double, ptr %2712, i64 %2717
  %2719 = load double, ptr %2718, align 8, !tbaa !11
  %2720 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2719, double %2711)
  %2721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2722 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2723 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2724 = mul nsw i32 32, %2723
  %2725 = add nsw i32 %2722, %2724
  %2726 = sext i32 %2725 to i64
  %2727 = getelementptr inbounds double, ptr %2721, i64 %2726
  %2728 = load double, ptr %2727, align 8, !tbaa !11
  %2729 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2728, double %2720)
  %2730 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2731 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2733 = mul nsw i32 33, %2732
  %2734 = add nsw i32 %2731, %2733
  %2735 = sext i32 %2734 to i64
  %2736 = getelementptr inbounds double, ptr %2730, i64 %2735
  %2737 = load double, ptr %2736, align 8, !tbaa !11
  %2738 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72E5, double %2737, double %2729)
  %2739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2740 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2741 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2742 = mul nsw i32 34, %2741
  %2743 = add nsw i32 %2740, %2742
  %2744 = sext i32 %2743 to i64
  %2745 = getelementptr inbounds double, ptr %2739, i64 %2744
  %2746 = load double, ptr %2745, align 8, !tbaa !11
  %2747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F778, double %2746, double %2738)
  %2748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2749 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2751 = mul nsw i32 35, %2750
  %2752 = add nsw i32 %2749, %2751
  %2753 = sext i32 %2752 to i64
  %2754 = getelementptr inbounds double, ptr %2748, i64 %2753
  %2755 = load double, ptr %2754, align 8, !tbaa !11
  %2756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C62C, double %2755, double %2747)
  %2757 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2758 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2760 = mul nsw i32 36, %2759
  %2761 = add nsw i32 %2758, %2760
  %2762 = sext i32 %2761 to i64
  %2763 = getelementptr inbounds double, ptr %2757, i64 %2762
  %2764 = load double, ptr %2763, align 8, !tbaa !11
  %2765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA7000000000002, double %2764, double %2756)
  %2766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2767 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2768 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2769 = mul nsw i32 37, %2768
  %2770 = add nsw i32 %2767, %2769
  %2771 = sext i32 %2770 to i64
  %2772 = getelementptr inbounds double, ptr %2766, i64 %2771
  %2773 = load double, ptr %2772, align 8, !tbaa !11
  %2774 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2773, double %2765)
  %2775 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2776 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2777 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2778 = mul nsw i32 38, %2777
  %2779 = add nsw i32 %2776, %2778
  %2780 = sext i32 %2779 to i64
  %2781 = getelementptr inbounds double, ptr %2775, i64 %2780
  %2782 = load double, ptr %2781, align 8, !tbaa !11
  %2783 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %2782, double %2774)
  store double %2783, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2784 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2785 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2786 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2787 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2788 = mul nsw i32 7, %2787
  %2789 = add nsw i32 %2786, %2788
  %2790 = sext i32 %2789 to i64
  %2791 = getelementptr inbounds double, ptr %2785, i64 %2790
  store double %2784, ptr %2791, align 8, !tbaa !11
  %2792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2795 = mul nsw i32 0, %2794
  %2796 = add nsw i32 %2793, %2795
  %2797 = sext i32 %2796 to i64
  %2798 = getelementptr inbounds double, ptr %2792, i64 %2797
  %2799 = load double, ptr %2798, align 8, !tbaa !11
  %2800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2801 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2802 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2803 = mul nsw i32 1, %2802
  %2804 = add nsw i32 %2801, %2803
  %2805 = sext i32 %2804 to i64
  %2806 = getelementptr inbounds double, ptr %2800, i64 %2805
  %2807 = load double, ptr %2806, align 8, !tbaa !11
  %2808 = fmul double 0x3CE3200000000000, %2807
  %2809 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %2799, double %2808)
  %2810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2811 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2812 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2813 = mul nsw i32 2, %2812
  %2814 = add nsw i32 %2811, %2813
  %2815 = sext i32 %2814 to i64
  %2816 = getelementptr inbounds double, ptr %2810, i64 %2815
  %2817 = load double, ptr %2816, align 8, !tbaa !11
  %2818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %2817, double %2809)
  %2819 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2820 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2821 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2822 = mul nsw i32 3, %2821
  %2823 = add nsw i32 %2820, %2822
  %2824 = sext i32 %2823 to i64
  %2825 = getelementptr inbounds double, ptr %2819, i64 %2824
  %2826 = load double, ptr %2825, align 8, !tbaa !11
  %2827 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6A00000000000, double %2826, double %2818)
  %2828 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2829 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2831 = mul nsw i32 4, %2830
  %2832 = add nsw i32 %2829, %2831
  %2833 = sext i32 %2832 to i64
  %2834 = getelementptr inbounds double, ptr %2828, i64 %2833
  %2835 = load double, ptr %2834, align 8, !tbaa !11
  %2836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3600000000001, double %2835, double %2827)
  %2837 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2839 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2840 = mul nsw i32 5, %2839
  %2841 = add nsw i32 %2838, %2840
  %2842 = sext i32 %2841 to i64
  %2843 = getelementptr inbounds double, ptr %2837, i64 %2842
  %2844 = load double, ptr %2843, align 8, !tbaa !11
  %2845 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3000000000001, double %2844, double %2836)
  %2846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2847 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2849 = mul nsw i32 6, %2848
  %2850 = add nsw i32 %2847, %2849
  %2851 = sext i32 %2850 to i64
  %2852 = getelementptr inbounds double, ptr %2846, i64 %2851
  %2853 = load double, ptr %2852, align 8, !tbaa !11
  %2854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %2853, double %2845)
  %2855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2856 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2857 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2858 = mul nsw i32 7, %2857
  %2859 = add nsw i32 %2856, %2858
  %2860 = sext i32 %2859 to i64
  %2861 = getelementptr inbounds double, ptr %2855, i64 %2860
  %2862 = load double, ptr %2861, align 8, !tbaa !11
  %2863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE3200000000000, double %2862, double %2854)
  %2864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2865 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2867 = mul nsw i32 8, %2866
  %2868 = add nsw i32 %2865, %2867
  %2869 = sext i32 %2868 to i64
  %2870 = getelementptr inbounds double, ptr %2864, i64 %2869
  %2871 = load double, ptr %2870, align 8, !tbaa !11
  %2872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %2871, double %2863)
  %2873 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2874 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2876 = mul nsw i32 9, %2875
  %2877 = add nsw i32 %2874, %2876
  %2878 = sext i32 %2877 to i64
  %2879 = getelementptr inbounds double, ptr %2873, i64 %2878
  %2880 = load double, ptr %2879, align 8, !tbaa !11
  %2881 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF6A00000000000, double %2880, double %2872)
  %2882 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2883 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2885 = mul nsw i32 10, %2884
  %2886 = add nsw i32 %2883, %2885
  %2887 = sext i32 %2886 to i64
  %2888 = getelementptr inbounds double, ptr %2882, i64 %2887
  %2889 = load double, ptr %2888, align 8, !tbaa !11
  %2890 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3600000000001, double %2889, double %2881)
  %2891 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2892 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2893 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2894 = mul nsw i32 11, %2893
  %2895 = add nsw i32 %2892, %2894
  %2896 = sext i32 %2895 to i64
  %2897 = getelementptr inbounds double, ptr %2891, i64 %2896
  %2898 = load double, ptr %2897, align 8, !tbaa !11
  %2899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD3000000000001, double %2898, double %2890)
  %2900 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2901 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2902 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2903 = mul nsw i32 12, %2902
  %2904 = add nsw i32 %2901, %2903
  %2905 = sext i32 %2904 to i64
  %2906 = getelementptr inbounds double, ptr %2900, i64 %2905
  %2907 = load double, ptr %2906, align 8, !tbaa !11
  %2908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2907, double %2899)
  %2909 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2910 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2911 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2912 = mul nsw i32 13, %2911
  %2913 = add nsw i32 %2910, %2912
  %2914 = sext i32 %2913 to i64
  %2915 = getelementptr inbounds double, ptr %2909, i64 %2914
  %2916 = load double, ptr %2915, align 8, !tbaa !11
  %2917 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %2916, double %2908)
  %2918 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2919 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2921 = mul nsw i32 14, %2920
  %2922 = add nsw i32 %2919, %2921
  %2923 = sext i32 %2922 to i64
  %2924 = getelementptr inbounds double, ptr %2918, i64 %2923
  %2925 = load double, ptr %2924, align 8, !tbaa !11
  %2926 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2925, double %2917)
  %2927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2930 = mul nsw i32 15, %2929
  %2931 = add nsw i32 %2928, %2930
  %2932 = sext i32 %2931 to i64
  %2933 = getelementptr inbounds double, ptr %2927, i64 %2932
  %2934 = load double, ptr %2933, align 8, !tbaa !11
  %2935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %2934, double %2926)
  %2936 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2937 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2939 = mul nsw i32 16, %2938
  %2940 = add nsw i32 %2937, %2939
  %2941 = sext i32 %2940 to i64
  %2942 = getelementptr inbounds double, ptr %2936, i64 %2941
  %2943 = load double, ptr %2942, align 8, !tbaa !11
  %2944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F774, double %2943, double %2935)
  %2945 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2946 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2947 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2948 = mul nsw i32 17, %2947
  %2949 = add nsw i32 %2946, %2948
  %2950 = sext i32 %2949 to i64
  %2951 = getelementptr inbounds double, ptr %2945, i64 %2950
  %2952 = load double, ptr %2951, align 8, !tbaa !11
  %2953 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C5F6, double %2952, double %2944)
  %2954 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2955 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2956 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2957 = mul nsw i32 18, %2956
  %2958 = add nsw i32 %2955, %2957
  %2959 = sext i32 %2958 to i64
  %2960 = getelementptr inbounds double, ptr %2954, i64 %2959
  %2961 = load double, ptr %2960, align 8, !tbaa !11
  %2962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %2961, double %2953)
  %2963 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2964 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2965 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2966 = mul nsw i32 19, %2965
  %2967 = add nsw i32 %2964, %2966
  %2968 = sext i32 %2967 to i64
  %2969 = getelementptr inbounds double, ptr %2963, i64 %2968
  %2970 = load double, ptr %2969, align 8, !tbaa !11
  %2971 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %2970, double %2962)
  %2972 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2973 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2975 = mul nsw i32 20, %2974
  %2976 = add nsw i32 %2973, %2975
  %2977 = sext i32 %2976 to i64
  %2978 = getelementptr inbounds double, ptr %2972, i64 %2977
  %2979 = load double, ptr %2978, align 8, !tbaa !11
  %2980 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C9C000000000000, double %2979, double %2971)
  %2981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2982 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2983 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2984 = mul nsw i32 21, %2983
  %2985 = add nsw i32 %2982, %2984
  %2986 = sext i32 %2985 to i64
  %2987 = getelementptr inbounds double, ptr %2981, i64 %2986
  %2988 = load double, ptr %2987, align 8, !tbaa !11
  %2989 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %2988, double %2980)
  %2990 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2991 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2992 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2993 = mul nsw i32 22, %2992
  %2994 = add nsw i32 %2991, %2993
  %2995 = sext i32 %2994 to i64
  %2996 = getelementptr inbounds double, ptr %2990, i64 %2995
  %2997 = load double, ptr %2996, align 8, !tbaa !11
  %2998 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %2997, double %2989)
  %2999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3002 = mul nsw i32 23, %3001
  %3003 = add nsw i32 %3000, %3002
  %3004 = sext i32 %3003 to i64
  %3005 = getelementptr inbounds double, ptr %2999, i64 %3004
  %3006 = load double, ptr %3005, align 8, !tbaa !11
  %3007 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3006, double %2998)
  %3008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3009 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3010 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3011 = mul nsw i32 24, %3010
  %3012 = add nsw i32 %3009, %3011
  %3013 = sext i32 %3012 to i64
  %3014 = getelementptr inbounds double, ptr %3008, i64 %3013
  %3015 = load double, ptr %3014, align 8, !tbaa !11
  %3016 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %3015, double %3007)
  %3017 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3019 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3020 = mul nsw i32 25, %3019
  %3021 = add nsw i32 %3018, %3020
  %3022 = sext i32 %3021 to i64
  %3023 = getelementptr inbounds double, ptr %3017, i64 %3022
  %3024 = load double, ptr %3023, align 8, !tbaa !11
  %3025 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F788, double %3024, double %3016)
  %3026 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3027 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3028 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3029 = mul nsw i32 26, %3028
  %3030 = add nsw i32 %3027, %3029
  %3031 = sext i32 %3030 to i64
  %3032 = getelementptr inbounds double, ptr %3026, i64 %3031
  %3033 = load double, ptr %3032, align 8, !tbaa !11
  %3034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C628, double %3033, double %3025)
  %3035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3038 = mul nsw i32 27, %3037
  %3039 = add nsw i32 %3036, %3038
  %3040 = sext i32 %3039 to i64
  %3041 = getelementptr inbounds double, ptr %3035, i64 %3040
  %3042 = load double, ptr %3041, align 8, !tbaa !11
  %3043 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %3042, double %3034)
  %3044 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3045 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3046 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3047 = mul nsw i32 28, %3046
  %3048 = add nsw i32 %3045, %3047
  %3049 = sext i32 %3048 to i64
  %3050 = getelementptr inbounds double, ptr %3044, i64 %3049
  %3051 = load double, ptr %3050, align 8, !tbaa !11
  %3052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %3051, double %3043)
  %3053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3056 = mul nsw i32 29, %3055
  %3057 = add nsw i32 %3054, %3056
  %3058 = sext i32 %3057 to i64
  %3059 = getelementptr inbounds double, ptr %3053, i64 %3058
  %3060 = load double, ptr %3059, align 8, !tbaa !11
  %3061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3060, double %3052)
  %3062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3065 = mul nsw i32 30, %3064
  %3066 = add nsw i32 %3063, %3065
  %3067 = sext i32 %3066 to i64
  %3068 = getelementptr inbounds double, ptr %3062, i64 %3067
  %3069 = load double, ptr %3068, align 8, !tbaa !11
  %3070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %3069, double %3061)
  %3071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3074 = mul nsw i32 31, %3073
  %3075 = add nsw i32 %3072, %3074
  %3076 = sext i32 %3075 to i64
  %3077 = getelementptr inbounds double, ptr %3071, i64 %3076
  %3078 = load double, ptr %3077, align 8, !tbaa !11
  %3079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %3078, double %3070)
  %3080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3083 = mul nsw i32 32, %3082
  %3084 = add nsw i32 %3081, %3083
  %3085 = sext i32 %3084 to i64
  %3086 = getelementptr inbounds double, ptr %3080, i64 %3085
  %3087 = load double, ptr %3086, align 8, !tbaa !11
  %3088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3087, double %3079)
  %3089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3092 = mul nsw i32 33, %3091
  %3093 = add nsw i32 %3090, %3092
  %3094 = sext i32 %3093 to i64
  %3095 = getelementptr inbounds double, ptr %3089, i64 %3094
  %3096 = load double, ptr %3095, align 8, !tbaa !11
  %3097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834874, double %3096, double %3088)
  %3098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3101 = mul nsw i32 34, %3100
  %3102 = add nsw i32 %3099, %3101
  %3103 = sext i32 %3102 to i64
  %3104 = getelementptr inbounds double, ptr %3098, i64 %3103
  %3105 = load double, ptr %3104, align 8, !tbaa !11
  %3106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B333, double %3105, double %3097)
  %3107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3110 = mul nsw i32 35, %3109
  %3111 = add nsw i32 %3108, %3110
  %3112 = sext i32 %3111 to i64
  %3113 = getelementptr inbounds double, ptr %3107, i64 %3112
  %3114 = load double, ptr %3113, align 8, !tbaa !11
  %3115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834862, double %3114, double %3106)
  %3116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3119 = mul nsw i32 36, %3118
  %3120 = add nsw i32 %3117, %3119
  %3121 = sext i32 %3120 to i64
  %3122 = getelementptr inbounds double, ptr %3116, i64 %3121
  %3123 = load double, ptr %3122, align 8, !tbaa !11
  %3124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C60000000000000, double %3123, double %3115)
  %3125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3128 = mul nsw i32 37, %3127
  %3129 = add nsw i32 %3126, %3128
  %3130 = sext i32 %3129 to i64
  %3131 = getelementptr inbounds double, ptr %3125, i64 %3130
  %3132 = load double, ptr %3131, align 8, !tbaa !11
  %3133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %3132, double %3124)
  %3134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3137 = mul nsw i32 38, %3136
  %3138 = add nsw i32 %3135, %3137
  %3139 = sext i32 %3138 to i64
  %3140 = getelementptr inbounds double, ptr %3134, i64 %3139
  %3141 = load double, ptr %3140, align 8, !tbaa !11
  %3142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3141, double %3133)
  store double %3142, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3143 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3144 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3146 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3147 = mul nsw i32 8, %3146
  %3148 = add nsw i32 %3145, %3147
  %3149 = sext i32 %3148 to i64
  %3150 = getelementptr inbounds double, ptr %3144, i64 %3149
  store double %3143, ptr %3150, align 8, !tbaa !11
  %3151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3154 = mul nsw i32 0, %3153
  %3155 = add nsw i32 %3152, %3154
  %3156 = sext i32 %3155 to i64
  %3157 = getelementptr inbounds double, ptr %3151, i64 %3156
  %3158 = load double, ptr %3157, align 8, !tbaa !11
  %3159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3162 = mul nsw i32 1, %3161
  %3163 = add nsw i32 %3160, %3162
  %3164 = sext i32 %3163 to i64
  %3165 = getelementptr inbounds double, ptr %3159, i64 %3164
  %3166 = load double, ptr %3165, align 8, !tbaa !11
  %3167 = fmul double 0xBCE5400000000001, %3166
  %3168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5800000000000, double %3158, double %3167)
  %3169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3172 = mul nsw i32 2, %3171
  %3173 = add nsw i32 %3170, %3172
  %3174 = sext i32 %3173 to i64
  %3175 = getelementptr inbounds double, ptr %3169, i64 %3174
  %3176 = load double, ptr %3175, align 8, !tbaa !11
  %3177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3CFFFFFFFFFFF, double %3176, double %3168)
  %3178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3181 = mul nsw i32 3, %3180
  %3182 = add nsw i32 %3179, %3181
  %3183 = sext i32 %3182 to i64
  %3184 = getelementptr inbounds double, ptr %3178, i64 %3183
  %3185 = load double, ptr %3184, align 8, !tbaa !11
  %3186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC5, double %3185, double %3177)
  %3187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3190 = mul nsw i32 4, %3189
  %3191 = add nsw i32 %3188, %3190
  %3192 = sext i32 %3191 to i64
  %3193 = getelementptr inbounds double, ptr %3187, i64 %3192
  %3194 = load double, ptr %3193, align 8, !tbaa !11
  %3195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %3194, double %3186)
  %3196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3199 = mul nsw i32 5, %3198
  %3200 = add nsw i32 %3197, %3199
  %3201 = sext i32 %3200 to i64
  %3202 = getelementptr inbounds double, ptr %3196, i64 %3201
  %3203 = load double, ptr %3202, align 8, !tbaa !11
  %3204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %3203, double %3195)
  %3205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3208 = mul nsw i32 6, %3207
  %3209 = add nsw i32 %3206, %3208
  %3210 = sext i32 %3209 to i64
  %3211 = getelementptr inbounds double, ptr %3205, i64 %3210
  %3212 = load double, ptr %3211, align 8, !tbaa !11
  %3213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC5800000000000, double %3212, double %3204)
  %3214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3217 = mul nsw i32 7, %3216
  %3218 = add nsw i32 %3215, %3217
  %3219 = sext i32 %3218 to i64
  %3220 = getelementptr inbounds double, ptr %3214, i64 %3219
  %3221 = load double, ptr %3220, align 8, !tbaa !11
  %3222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE5400000000001, double %3221, double %3213)
  %3223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3226 = mul nsw i32 8, %3225
  %3227 = add nsw i32 %3224, %3226
  %3228 = sext i32 %3227 to i64
  %3229 = getelementptr inbounds double, ptr %3223, i64 %3228
  %3230 = load double, ptr %3229, align 8, !tbaa !11
  %3231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3CFFFFFFFFFFF, double %3230, double %3222)
  %3232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3235 = mul nsw i32 9, %3234
  %3236 = add nsw i32 %3233, %3235
  %3237 = sext i32 %3236 to i64
  %3238 = getelementptr inbounds double, ptr %3232, i64 %3237
  %3239 = load double, ptr %3238, align 8, !tbaa !11
  %3240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC5, double %3239, double %3231)
  %3241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3244 = mul nsw i32 10, %3243
  %3245 = add nsw i32 %3242, %3244
  %3246 = sext i32 %3245 to i64
  %3247 = getelementptr inbounds double, ptr %3241, i64 %3246
  %3248 = load double, ptr %3247, align 8, !tbaa !11
  %3249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %3248, double %3240)
  %3250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3253 = mul nsw i32 11, %3252
  %3254 = add nsw i32 %3251, %3253
  %3255 = sext i32 %3254 to i64
  %3256 = getelementptr inbounds double, ptr %3250, i64 %3255
  %3257 = load double, ptr %3256, align 8, !tbaa !11
  %3258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %3257, double %3249)
  %3259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3262 = mul nsw i32 12, %3261
  %3263 = add nsw i32 %3260, %3262
  %3264 = sext i32 %3263 to i64
  %3265 = getelementptr inbounds double, ptr %3259, i64 %3264
  %3266 = load double, ptr %3265, align 8, !tbaa !11
  %3267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3266, double %3258)
  %3268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3271 = mul nsw i32 13, %3270
  %3272 = add nsw i32 %3269, %3271
  %3273 = sext i32 %3272 to i64
  %3274 = getelementptr inbounds double, ptr %3268, i64 %3273
  %3275 = load double, ptr %3274, align 8, !tbaa !11
  %3276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %3275, double %3267)
  %3277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3280 = mul nsw i32 14, %3279
  %3281 = add nsw i32 %3278, %3280
  %3282 = sext i32 %3281 to i64
  %3283 = getelementptr inbounds double, ptr %3277, i64 %3282
  %3284 = load double, ptr %3283, align 8, !tbaa !11
  %3285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3284, double %3276)
  %3286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3289 = mul nsw i32 15, %3288
  %3290 = add nsw i32 %3287, %3289
  %3291 = sext i32 %3290 to i64
  %3292 = getelementptr inbounds double, ptr %3286, i64 %3291
  %3293 = load double, ptr %3292, align 8, !tbaa !11
  %3294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592312, double %3293, double %3285)
  %3295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3298 = mul nsw i32 16, %3297
  %3299 = add nsw i32 %3296, %3298
  %3300 = sext i32 %3299 to i64
  %3301 = getelementptr inbounds double, ptr %3295, i64 %3300
  %3302 = load double, ptr %3301, align 8, !tbaa !11
  %3303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B8, double %3302, double %3294)
  %3304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3307 = mul nsw i32 17, %3306
  %3308 = add nsw i32 %3305, %3307
  %3309 = sext i32 %3308 to i64
  %3310 = getelementptr inbounds double, ptr %3304, i64 %3309
  %3311 = load double, ptr %3310, align 8, !tbaa !11
  %3312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592312, double %3311, double %3303)
  %3313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3316 = mul nsw i32 18, %3315
  %3317 = add nsw i32 %3314, %3316
  %3318 = sext i32 %3317 to i64
  %3319 = getelementptr inbounds double, ptr %3313, i64 %3318
  %3320 = load double, ptr %3319, align 8, !tbaa !11
  %3321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3320, double %3312)
  %3322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3325 = mul nsw i32 19, %3324
  %3326 = add nsw i32 %3323, %3325
  %3327 = sext i32 %3326 to i64
  %3328 = getelementptr inbounds double, ptr %3322, i64 %3327
  %3329 = load double, ptr %3328, align 8, !tbaa !11
  %3330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %3329, double %3321)
  %3331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3334 = mul nsw i32 20, %3333
  %3335 = add nsw i32 %3332, %3334
  %3336 = sext i32 %3335 to i64
  %3337 = getelementptr inbounds double, ptr %3331, i64 %3336
  %3338 = load double, ptr %3337, align 8, !tbaa !11
  %3339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC70000000000001, double %3338, double %3330)
  %3340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3343 = mul nsw i32 21, %3342
  %3344 = add nsw i32 %3341, %3343
  %3345 = sext i32 %3344 to i64
  %3346 = getelementptr inbounds double, ptr %3340, i64 %3345
  %3347 = load double, ptr %3346, align 8, !tbaa !11
  %3348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %3347, double %3339)
  %3349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3352 = mul nsw i32 22, %3351
  %3353 = add nsw i32 %3350, %3352
  %3354 = sext i32 %3353 to i64
  %3355 = getelementptr inbounds double, ptr %3349, i64 %3354
  %3356 = load double, ptr %3355, align 8, !tbaa !11
  %3357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %3356, double %3348)
  %3358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3361 = mul nsw i32 24, %3360
  %3362 = add nsw i32 %3359, %3361
  %3363 = sext i32 %3362 to i64
  %3364 = getelementptr inbounds double, ptr %3358, i64 %3363
  %3365 = load double, ptr %3364, align 8, !tbaa !11
  %3366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %3365, double %3357)
  %3367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3370 = mul nsw i32 25, %3369
  %3371 = add nsw i32 %3368, %3370
  %3372 = sext i32 %3371 to i64
  %3373 = getelementptr inbounds double, ptr %3367, i64 %3372
  %3374 = load double, ptr %3373, align 8, !tbaa !11
  %3375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %3374, double %3366)
  %3376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3379 = mul nsw i32 26, %3378
  %3380 = add nsw i32 %3377, %3379
  %3381 = sext i32 %3380 to i64
  %3382 = getelementptr inbounds double, ptr %3376, i64 %3381
  %3383 = load double, ptr %3382, align 8, !tbaa !11
  %3384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD040, double %3383, double %3375)
  %3385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3388 = mul nsw i32 27, %3387
  %3389 = add nsw i32 %3386, %3388
  %3390 = sext i32 %3389 to i64
  %3391 = getelementptr inbounds double, ptr %3385, i64 %3390
  %3392 = load double, ptr %3391, align 8, !tbaa !11
  %3393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %3392, double %3384)
  %3394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3397 = mul nsw i32 28, %3396
  %3398 = add nsw i32 %3395, %3397
  %3399 = sext i32 %3398 to i64
  %3400 = getelementptr inbounds double, ptr %3394, i64 %3399
  %3401 = load double, ptr %3400, align 8, !tbaa !11
  %3402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %3401, double %3393)
  %3403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3406 = mul nsw i32 30, %3405
  %3407 = add nsw i32 %3404, %3406
  %3408 = sext i32 %3407 to i64
  %3409 = getelementptr inbounds double, ptr %3403, i64 %3408
  %3410 = load double, ptr %3409, align 8, !tbaa !11
  %3411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %3410, double %3402)
  %3412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3415 = mul nsw i32 31, %3414
  %3416 = add nsw i32 %3413, %3415
  %3417 = sext i32 %3416 to i64
  %3418 = getelementptr inbounds double, ptr %3412, i64 %3417
  %3419 = load double, ptr %3418, align 8, !tbaa !11
  %3420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %3419, double %3411)
  %3421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3424 = mul nsw i32 33, %3423
  %3425 = add nsw i32 %3422, %3424
  %3426 = sext i32 %3425 to i64
  %3427 = getelementptr inbounds double, ptr %3421, i64 %3426
  %3428 = load double, ptr %3427, align 8, !tbaa !11
  %3429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %3428, double %3420)
  %3430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3433 = mul nsw i32 34, %3432
  %3434 = add nsw i32 %3431, %3433
  %3435 = sext i32 %3434 to i64
  %3436 = getelementptr inbounds double, ptr %3430, i64 %3435
  %3437 = load double, ptr %3436, align 8, !tbaa !11
  %3438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %3437, double %3429)
  %3439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3442 = mul nsw i32 35, %3441
  %3443 = add nsw i32 %3440, %3442
  %3444 = sext i32 %3443 to i64
  %3445 = getelementptr inbounds double, ptr %3439, i64 %3444
  %3446 = load double, ptr %3445, align 8, !tbaa !11
  %3447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD040, double %3446, double %3438)
  %3448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3451 = mul nsw i32 36, %3450
  %3452 = add nsw i32 %3449, %3451
  %3453 = sext i32 %3452 to i64
  %3454 = getelementptr inbounds double, ptr %3448, i64 %3453
  %3455 = load double, ptr %3454, align 8, !tbaa !11
  %3456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC8D000000000001, double %3455, double %3447)
  %3457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3460 = mul nsw i32 37, %3459
  %3461 = add nsw i32 %3458, %3460
  %3462 = sext i32 %3461 to i64
  %3463 = getelementptr inbounds double, ptr %3457, i64 %3462
  %3464 = load double, ptr %3463, align 8, !tbaa !11
  %3465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %3464, double %3456)
  store double %3465, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3466 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3467 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3468 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3469 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3470 = mul nsw i32 9, %3469
  %3471 = add nsw i32 %3468, %3470
  %3472 = sext i32 %3471 to i64
  %3473 = getelementptr inbounds double, ptr %3467, i64 %3472
  store double %3466, ptr %3473, align 8, !tbaa !11
  %3474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3477 = mul nsw i32 0, %3476
  %3478 = add nsw i32 %3475, %3477
  %3479 = sext i32 %3478 to i64
  %3480 = getelementptr inbounds double, ptr %3474, i64 %3479
  %3481 = load double, ptr %3480, align 8, !tbaa !11
  %3482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3485 = mul nsw i32 1, %3484
  %3486 = add nsw i32 %3483, %3485
  %3487 = sext i32 %3486 to i64
  %3488 = getelementptr inbounds double, ptr %3482, i64 %3487
  %3489 = load double, ptr %3488, align 8, !tbaa !11
  %3490 = fmul double 0x3CC6000000000000, %3489
  %3491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %3481, double %3490)
  %3492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3495 = mul nsw i32 2, %3494
  %3496 = add nsw i32 %3493, %3495
  %3497 = sext i32 %3496 to i64
  %3498 = getelementptr inbounds double, ptr %3492, i64 %3497
  %3499 = load double, ptr %3498, align 8, !tbaa !11
  %3500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %3499, double %3491)
  %3501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3504 = mul nsw i32 3, %3503
  %3505 = add nsw i32 %3502, %3504
  %3506 = sext i32 %3505 to i64
  %3507 = getelementptr inbounds double, ptr %3501, i64 %3506
  %3508 = load double, ptr %3507, align 8, !tbaa !11
  %3509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDB400000000001, double %3508, double %3500)
  %3510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3513 = mul nsw i32 4, %3512
  %3514 = add nsw i32 %3511, %3513
  %3515 = sext i32 %3514 to i64
  %3516 = getelementptr inbounds double, ptr %3510, i64 %3515
  %3517 = load double, ptr %3516, align 8, !tbaa !11
  %3518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC8, double %3517, double %3509)
  %3519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3522 = mul nsw i32 5, %3521
  %3523 = add nsw i32 %3520, %3522
  %3524 = sext i32 %3523 to i64
  %3525 = getelementptr inbounds double, ptr %3519, i64 %3524
  %3526 = load double, ptr %3525, align 8, !tbaa !11
  %3527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE1000000000000, double %3526, double %3518)
  %3528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3531 = mul nsw i32 6, %3530
  %3532 = add nsw i32 %3529, %3531
  %3533 = sext i32 %3532 to i64
  %3534 = getelementptr inbounds double, ptr %3528, i64 %3533
  %3535 = load double, ptr %3534, align 8, !tbaa !11
  %3536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %3535, double %3527)
  %3537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3540 = mul nsw i32 7, %3539
  %3541 = add nsw i32 %3538, %3540
  %3542 = sext i32 %3541 to i64
  %3543 = getelementptr inbounds double, ptr %3537, i64 %3542
  %3544 = load double, ptr %3543, align 8, !tbaa !11
  %3545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6000000000000, double %3544, double %3536)
  %3546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3549 = mul nsw i32 8, %3548
  %3550 = add nsw i32 %3547, %3549
  %3551 = sext i32 %3550 to i64
  %3552 = getelementptr inbounds double, ptr %3546, i64 %3551
  %3553 = load double, ptr %3552, align 8, !tbaa !11
  %3554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %3553, double %3545)
  %3555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3558 = mul nsw i32 9, %3557
  %3559 = add nsw i32 %3556, %3558
  %3560 = sext i32 %3559 to i64
  %3561 = getelementptr inbounds double, ptr %3555, i64 %3560
  %3562 = load double, ptr %3561, align 8, !tbaa !11
  %3563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDB400000000001, double %3562, double %3554)
  %3564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3567 = mul nsw i32 10, %3566
  %3568 = add nsw i32 %3565, %3567
  %3569 = sext i32 %3568 to i64
  %3570 = getelementptr inbounds double, ptr %3564, i64 %3569
  %3571 = load double, ptr %3570, align 8, !tbaa !11
  %3572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC8, double %3571, double %3563)
  %3573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3576 = mul nsw i32 11, %3575
  %3577 = add nsw i32 %3574, %3576
  %3578 = sext i32 %3577 to i64
  %3579 = getelementptr inbounds double, ptr %3573, i64 %3578
  %3580 = load double, ptr %3579, align 8, !tbaa !11
  %3581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE1000000000000, double %3580, double %3572)
  %3582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3585 = mul nsw i32 12, %3584
  %3586 = add nsw i32 %3583, %3585
  %3587 = sext i32 %3586 to i64
  %3588 = getelementptr inbounds double, ptr %3582, i64 %3587
  %3589 = load double, ptr %3588, align 8, !tbaa !11
  %3590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3589, double %3581)
  %3591 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3592 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3593 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3594 = mul nsw i32 13, %3593
  %3595 = add nsw i32 %3592, %3594
  %3596 = sext i32 %3595 to i64
  %3597 = getelementptr inbounds double, ptr %3591, i64 %3596
  %3598 = load double, ptr %3597, align 8, !tbaa !11
  %3599 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3598, double %3590)
  %3600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3601 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3603 = mul nsw i32 14, %3602
  %3604 = add nsw i32 %3601, %3603
  %3605 = sext i32 %3604 to i64
  %3606 = getelementptr inbounds double, ptr %3600, i64 %3605
  %3607 = load double, ptr %3606, align 8, !tbaa !11
  %3608 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3607, double %3599)
  %3609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3612 = mul nsw i32 15, %3611
  %3613 = add nsw i32 %3610, %3612
  %3614 = sext i32 %3613 to i64
  %3615 = getelementptr inbounds double, ptr %3609, i64 %3614
  %3616 = load double, ptr %3615, align 8, !tbaa !11
  %3617 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %3616, double %3608)
  %3618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3620 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3621 = mul nsw i32 16, %3620
  %3622 = add nsw i32 %3619, %3621
  %3623 = sext i32 %3622 to i64
  %3624 = getelementptr inbounds double, ptr %3618, i64 %3623
  %3625 = load double, ptr %3624, align 8, !tbaa !11
  %3626 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %3625, double %3617)
  %3627 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3629 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3630 = mul nsw i32 17, %3629
  %3631 = add nsw i32 %3628, %3630
  %3632 = sext i32 %3631 to i64
  %3633 = getelementptr inbounds double, ptr %3627, i64 %3632
  %3634 = load double, ptr %3633, align 8, !tbaa !11
  %3635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCD80, double %3634, double %3626)
  %3636 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3638 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3639 = mul nsw i32 18, %3638
  %3640 = add nsw i32 %3637, %3639
  %3641 = sext i32 %3640 to i64
  %3642 = getelementptr inbounds double, ptr %3636, i64 %3641
  %3643 = load double, ptr %3642, align 8, !tbaa !11
  %3644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3643, double %3635)
  %3645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3646 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3647 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3648 = mul nsw i32 19, %3647
  %3649 = add nsw i32 %3646, %3648
  %3650 = sext i32 %3649 to i64
  %3651 = getelementptr inbounds double, ptr %3645, i64 %3650
  %3652 = load double, ptr %3651, align 8, !tbaa !11
  %3653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3652, double %3644)
  %3654 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3655 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3656 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3657 = mul nsw i32 20, %3656
  %3658 = add nsw i32 %3655, %3657
  %3659 = sext i32 %3658 to i64
  %3660 = getelementptr inbounds double, ptr %3654, i64 %3659
  %3661 = load double, ptr %3660, align 8, !tbaa !11
  %3662 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3661, double %3653)
  %3663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3666 = mul nsw i32 21, %3665
  %3667 = add nsw i32 %3664, %3666
  %3668 = sext i32 %3667 to i64
  %3669 = getelementptr inbounds double, ptr %3663, i64 %3668
  %3670 = load double, ptr %3669, align 8, !tbaa !11
  %3671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %3670, double %3662)
  %3672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3673 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3674 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3675 = mul nsw i32 23, %3674
  %3676 = add nsw i32 %3673, %3675
  %3677 = sext i32 %3676 to i64
  %3678 = getelementptr inbounds double, ptr %3672, i64 %3677
  %3679 = load double, ptr %3678, align 8, !tbaa !11
  %3680 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3679, double %3671)
  %3681 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3683 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3684 = mul nsw i32 24, %3683
  %3685 = add nsw i32 %3682, %3684
  %3686 = sext i32 %3685 to i64
  %3687 = getelementptr inbounds double, ptr %3681, i64 %3686
  %3688 = load double, ptr %3687, align 8, !tbaa !11
  %3689 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592307, double %3688, double %3680)
  %3690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3691 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3692 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3693 = mul nsw i32 25, %3692
  %3694 = add nsw i32 %3691, %3693
  %3695 = sext i32 %3694 to i64
  %3696 = getelementptr inbounds double, ptr %3690, i64 %3695
  %3697 = load double, ptr %3696, align 8, !tbaa !11
  %3698 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B8, double %3697, double %3689)
  %3699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3700 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3701 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3702 = mul nsw i32 26, %3701
  %3703 = add nsw i32 %3700, %3702
  %3704 = sext i32 %3703 to i64
  %3705 = getelementptr inbounds double, ptr %3699, i64 %3704
  %3706 = load double, ptr %3705, align 8, !tbaa !11
  %3707 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C75922FC, double %3706, double %3698)
  %3708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3711 = mul nsw i32 27, %3710
  %3712 = add nsw i32 %3709, %3711
  %3713 = sext i32 %3712 to i64
  %3714 = getelementptr inbounds double, ptr %3708, i64 %3713
  %3715 = load double, ptr %3714, align 8, !tbaa !11
  %3716 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %3715, double %3707)
  %3717 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3718 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3720 = mul nsw i32 29, %3719
  %3721 = add nsw i32 %3718, %3720
  %3722 = sext i32 %3721 to i64
  %3723 = getelementptr inbounds double, ptr %3717, i64 %3722
  %3724 = load double, ptr %3723, align 8, !tbaa !11
  %3725 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3724, double %3716)
  %3726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3727 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3728 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3729 = mul nsw i32 30, %3728
  %3730 = add nsw i32 %3727, %3729
  %3731 = sext i32 %3730 to i64
  %3732 = getelementptr inbounds double, ptr %3726, i64 %3731
  %3733 = load double, ptr %3732, align 8, !tbaa !11
  %3734 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %3733, double %3725)
  %3735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3736 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3738 = mul nsw i32 32, %3737
  %3739 = add nsw i32 %3736, %3738
  %3740 = sext i32 %3739 to i64
  %3741 = getelementptr inbounds double, ptr %3735, i64 %3740
  %3742 = load double, ptr %3741, align 8, !tbaa !11
  %3743 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3742, double %3734)
  %3744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3745 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3747 = mul nsw i32 33, %3746
  %3748 = add nsw i32 %3745, %3747
  %3749 = sext i32 %3748 to i64
  %3750 = getelementptr inbounds double, ptr %3744, i64 %3749
  %3751 = load double, ptr %3750, align 8, !tbaa !11
  %3752 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD008, double %3751, double %3743)
  %3753 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3754 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3756 = mul nsw i32 34, %3755
  %3757 = add nsw i32 %3754, %3756
  %3758 = sext i32 %3757 to i64
  %3759 = getelementptr inbounds double, ptr %3753, i64 %3758
  %3760 = load double, ptr %3759, align 8, !tbaa !11
  %3761 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA0F, double %3760, double %3752)
  %3762 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3763 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3764 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3765 = mul nsw i32 35, %3764
  %3766 = add nsw i32 %3763, %3765
  %3767 = sext i32 %3766 to i64
  %3768 = getelementptr inbounds double, ptr %3762, i64 %3767
  %3769 = load double, ptr %3768, align 8, !tbaa !11
  %3770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %3769, double %3761)
  %3771 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3772 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3774 = mul nsw i32 36, %3773
  %3775 = add nsw i32 %3772, %3774
  %3776 = sext i32 %3775 to i64
  %3777 = getelementptr inbounds double, ptr %3771, i64 %3776
  %3778 = load double, ptr %3777, align 8, !tbaa !11
  %3779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %3778, double %3770)
  %3780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3783 = mul nsw i32 38, %3782
  %3784 = add nsw i32 %3781, %3783
  %3785 = sext i32 %3784 to i64
  %3786 = getelementptr inbounds double, ptr %3780, i64 %3785
  %3787 = load double, ptr %3786, align 8, !tbaa !11
  %3788 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %3787, double %3779)
  store double %3788, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3789 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3790 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3792 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3793 = mul nsw i32 10, %3792
  %3794 = add nsw i32 %3791, %3793
  %3795 = sext i32 %3794 to i64
  %3796 = getelementptr inbounds double, ptr %3790, i64 %3795
  store double %3789, ptr %3796, align 8, !tbaa !11
  %3797 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3798 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3799 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3800 = mul nsw i32 0, %3799
  %3801 = add nsw i32 %3798, %3800
  %3802 = sext i32 %3801 to i64
  %3803 = getelementptr inbounds double, ptr %3797, i64 %3802
  %3804 = load double, ptr %3803, align 8, !tbaa !11
  %3805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3808 = mul nsw i32 1, %3807
  %3809 = add nsw i32 %3806, %3808
  %3810 = sext i32 %3809 to i64
  %3811 = getelementptr inbounds double, ptr %3805, i64 %3810
  %3812 = load double, ptr %3811, align 8, !tbaa !11
  %3813 = fmul double 0xBCE3C00000000000, %3812
  %3814 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %3804, double %3813)
  %3815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3816 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3818 = mul nsw i32 2, %3817
  %3819 = add nsw i32 %3816, %3818
  %3820 = sext i32 %3819 to i64
  %3821 = getelementptr inbounds double, ptr %3815, i64 %3820
  %3822 = load double, ptr %3821, align 8, !tbaa !11
  %3823 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9800000000000, double %3822, double %3814)
  %3824 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3826 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3827 = mul nsw i32 3, %3826
  %3828 = add nsw i32 %3825, %3827
  %3829 = sext i32 %3828 to i64
  %3830 = getelementptr inbounds double, ptr %3824, i64 %3829
  %3831 = load double, ptr %3830, align 8, !tbaa !11
  %3832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %3831, double %3823)
  %3833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3834 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3835 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3836 = mul nsw i32 4, %3835
  %3837 = add nsw i32 %3834, %3836
  %3838 = sext i32 %3837 to i64
  %3839 = getelementptr inbounds double, ptr %3833, i64 %3838
  %3840 = load double, ptr %3839, align 8, !tbaa !11
  %3841 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDE000000000001, double %3840, double %3832)
  %3842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3845 = mul nsw i32 5, %3844
  %3846 = add nsw i32 %3843, %3845
  %3847 = sext i32 %3846 to i64
  %3848 = getelementptr inbounds double, ptr %3842, i64 %3847
  %3849 = load double, ptr %3848, align 8, !tbaa !11
  %3850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC7, double %3849, double %3841)
  %3851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3854 = mul nsw i32 6, %3853
  %3855 = add nsw i32 %3852, %3854
  %3856 = sext i32 %3855 to i64
  %3857 = getelementptr inbounds double, ptr %3851, i64 %3856
  %3858 = load double, ptr %3857, align 8, !tbaa !11
  %3859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %3858, double %3850)
  %3860 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3862 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3863 = mul nsw i32 7, %3862
  %3864 = add nsw i32 %3861, %3863
  %3865 = sext i32 %3864 to i64
  %3866 = getelementptr inbounds double, ptr %3860, i64 %3865
  %3867 = load double, ptr %3866, align 8, !tbaa !11
  %3868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE3C00000000000, double %3867, double %3859)
  %3869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3870 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3871 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3872 = mul nsw i32 8, %3871
  %3873 = add nsw i32 %3870, %3872
  %3874 = sext i32 %3873 to i64
  %3875 = getelementptr inbounds double, ptr %3869, i64 %3874
  %3876 = load double, ptr %3875, align 8, !tbaa !11
  %3877 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9800000000000, double %3876, double %3868)
  %3878 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3879 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3881 = mul nsw i32 9, %3880
  %3882 = add nsw i32 %3879, %3881
  %3883 = sext i32 %3882 to i64
  %3884 = getelementptr inbounds double, ptr %3878, i64 %3883
  %3885 = load double, ptr %3884, align 8, !tbaa !11
  %3886 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %3885, double %3877)
  %3887 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3890 = mul nsw i32 10, %3889
  %3891 = add nsw i32 %3888, %3890
  %3892 = sext i32 %3891 to i64
  %3893 = getelementptr inbounds double, ptr %3887, i64 %3892
  %3894 = load double, ptr %3893, align 8, !tbaa !11
  %3895 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCDE000000000001, double %3894, double %3886)
  %3896 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3897 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3898 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3899 = mul nsw i32 11, %3898
  %3900 = add nsw i32 %3897, %3899
  %3901 = sext i32 %3900 to i64
  %3902 = getelementptr inbounds double, ptr %3896, i64 %3901
  %3903 = load double, ptr %3902, align 8, !tbaa !11
  %3904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE7FFFFFFFFFFC7, double %3903, double %3895)
  %3905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3908 = mul nsw i32 12, %3907
  %3909 = add nsw i32 %3906, %3908
  %3910 = sext i32 %3909 to i64
  %3911 = getelementptr inbounds double, ptr %3905, i64 %3910
  %3912 = load double, ptr %3911, align 8, !tbaa !11
  %3913 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3912, double %3904)
  %3914 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3915 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3916 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3917 = mul nsw i32 13, %3916
  %3918 = add nsw i32 %3915, %3917
  %3919 = sext i32 %3918 to i64
  %3920 = getelementptr inbounds double, ptr %3914, i64 %3919
  %3921 = load double, ptr %3920, align 8, !tbaa !11
  %3922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3921, double %3913)
  %3923 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3925 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3926 = mul nsw i32 14, %3925
  %3927 = add nsw i32 %3924, %3926
  %3928 = sext i32 %3927 to i64
  %3929 = getelementptr inbounds double, ptr %3923, i64 %3928
  %3930 = load double, ptr %3929, align 8, !tbaa !11
  %3931 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3930, double %3922)
  %3932 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3935 = mul nsw i32 15, %3934
  %3936 = add nsw i32 %3933, %3935
  %3937 = sext i32 %3936 to i64
  %3938 = getelementptr inbounds double, ptr %3932, i64 %3937
  %3939 = load double, ptr %3938, align 8, !tbaa !11
  %3940 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCD80, double %3939, double %3931)
  %3941 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3942 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3943 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3944 = mul nsw i32 16, %3943
  %3945 = add nsw i32 %3942, %3944
  %3946 = sext i32 %3945 to i64
  %3947 = getelementptr inbounds double, ptr %3941, i64 %3946
  %3948 = load double, ptr %3947, align 8, !tbaa !11
  %3949 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %3948, double %3940)
  %3950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3951 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3953 = mul nsw i32 17, %3952
  %3954 = add nsw i32 %3951, %3953
  %3955 = sext i32 %3954 to i64
  %3956 = getelementptr inbounds double, ptr %3950, i64 %3955
  %3957 = load double, ptr %3956, align 8, !tbaa !11
  %3958 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %3957, double %3949)
  %3959 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3960 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3961 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3962 = mul nsw i32 18, %3961
  %3963 = add nsw i32 %3960, %3962
  %3964 = sext i32 %3963 to i64
  %3965 = getelementptr inbounds double, ptr %3959, i64 %3964
  %3966 = load double, ptr %3965, align 8, !tbaa !11
  %3967 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %3966, double %3958)
  %3968 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3969 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3970 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3971 = mul nsw i32 19, %3970
  %3972 = add nsw i32 %3969, %3971
  %3973 = sext i32 %3972 to i64
  %3974 = getelementptr inbounds double, ptr %3968, i64 %3973
  %3975 = load double, ptr %3974, align 8, !tbaa !11
  %3976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %3975, double %3967)
  %3977 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3978 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3979 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3980 = mul nsw i32 20, %3979
  %3981 = add nsw i32 %3978, %3980
  %3982 = sext i32 %3981 to i64
  %3983 = getelementptr inbounds double, ptr %3977, i64 %3982
  %3984 = load double, ptr %3983, align 8, !tbaa !11
  %3985 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %3984, double %3976)
  %3986 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3987 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3988 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3989 = mul nsw i32 21, %3988
  %3990 = add nsw i32 %3987, %3989
  %3991 = sext i32 %3990 to i64
  %3992 = getelementptr inbounds double, ptr %3986, i64 %3991
  %3993 = load double, ptr %3992, align 8, !tbaa !11
  %3994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %3993, double %3985)
  %3995 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3997 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3998 = mul nsw i32 23, %3997
  %3999 = add nsw i32 %3996, %3998
  %4000 = sext i32 %3999 to i64
  %4001 = getelementptr inbounds double, ptr %3995, i64 %4000
  %4002 = load double, ptr %4001, align 8, !tbaa !11
  %4003 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4002, double %3994)
  %4004 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4005 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4006 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4007 = mul nsw i32 24, %4006
  %4008 = add nsw i32 %4005, %4007
  %4009 = sext i32 %4008 to i64
  %4010 = getelementptr inbounds double, ptr %4004, i64 %4009
  %4011 = load double, ptr %4010, align 8, !tbaa !11
  %4012 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD008, double %4011, double %4003)
  %4013 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4016 = mul nsw i32 25, %4015
  %4017 = add nsw i32 %4014, %4016
  %4018 = sext i32 %4017 to i64
  %4019 = getelementptr inbounds double, ptr %4013, i64 %4018
  %4020 = load double, ptr %4019, align 8, !tbaa !11
  %4021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA0F, double %4020, double %4012)
  %4022 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4025 = mul nsw i32 26, %4024
  %4026 = add nsw i32 %4023, %4025
  %4027 = sext i32 %4026 to i64
  %4028 = getelementptr inbounds double, ptr %4022, i64 %4027
  %4029 = load double, ptr %4028, align 8, !tbaa !11
  %4030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %4029, double %4021)
  %4031 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4033 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4034 = mul nsw i32 27, %4033
  %4035 = add nsw i32 %4032, %4034
  %4036 = sext i32 %4035 to i64
  %4037 = getelementptr inbounds double, ptr %4031, i64 %4036
  %4038 = load double, ptr %4037, align 8, !tbaa !11
  %4039 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7C000000000000, double %4038, double %4030)
  %4040 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4041 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4042 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4043 = mul nsw i32 29, %4042
  %4044 = add nsw i32 %4041, %4043
  %4045 = sext i32 %4044 to i64
  %4046 = getelementptr inbounds double, ptr %4040, i64 %4045
  %4047 = load double, ptr %4046, align 8, !tbaa !11
  %4048 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4047, double %4039)
  %4049 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4050 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4051 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4052 = mul nsw i32 30, %4051
  %4053 = add nsw i32 %4050, %4052
  %4054 = sext i32 %4053 to i64
  %4055 = getelementptr inbounds double, ptr %4049, i64 %4054
  %4056 = load double, ptr %4055, align 8, !tbaa !11
  %4057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %4056, double %4048)
  %4058 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4060 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4061 = mul nsw i32 32, %4060
  %4062 = add nsw i32 %4059, %4061
  %4063 = sext i32 %4062 to i64
  %4064 = getelementptr inbounds double, ptr %4058, i64 %4063
  %4065 = load double, ptr %4064, align 8, !tbaa !11
  %4066 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4065, double %4057)
  %4067 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4068 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4069 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4070 = mul nsw i32 33, %4069
  %4071 = add nsw i32 %4068, %4070
  %4072 = sext i32 %4071 to i64
  %4073 = getelementptr inbounds double, ptr %4067, i64 %4072
  %4074 = load double, ptr %4073, align 8, !tbaa !11
  %4075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592307, double %4074, double %4066)
  %4076 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4077 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4078 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4079 = mul nsw i32 34, %4078
  %4080 = add nsw i32 %4077, %4079
  %4081 = sext i32 %4080 to i64
  %4082 = getelementptr inbounds double, ptr %4076, i64 %4081
  %4083 = load double, ptr %4082, align 8, !tbaa !11
  %4084 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B8, double %4083, double %4075)
  %4085 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4086 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4087 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4088 = mul nsw i32 35, %4087
  %4089 = add nsw i32 %4086, %4088
  %4090 = sext i32 %4089 to i64
  %4091 = getelementptr inbounds double, ptr %4085, i64 %4090
  %4092 = load double, ptr %4091, align 8, !tbaa !11
  %4093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C75922FC, double %4092, double %4084)
  %4094 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4095 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4096 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4097 = mul nsw i32 36, %4096
  %4098 = add nsw i32 %4095, %4097
  %4099 = sext i32 %4098 to i64
  %4100 = getelementptr inbounds double, ptr %4094, i64 %4099
  %4101 = load double, ptr %4100, align 8, !tbaa !11
  %4102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %4101, double %4093)
  %4103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4106 = mul nsw i32 38, %4105
  %4107 = add nsw i32 %4104, %4106
  %4108 = sext i32 %4107 to i64
  %4109 = getelementptr inbounds double, ptr %4103, i64 %4108
  %4110 = load double, ptr %4109, align 8, !tbaa !11
  %4111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4110, double %4102)
  store double %4111, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4112 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4113 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4115 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4116 = mul nsw i32 11, %4115
  %4117 = add nsw i32 %4114, %4116
  %4118 = sext i32 %4117 to i64
  %4119 = getelementptr inbounds double, ptr %4113, i64 %4118
  store double %4112, ptr %4119, align 8, !tbaa !11
  %4120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4123 = mul nsw i32 0, %4122
  %4124 = add nsw i32 %4121, %4123
  %4125 = sext i32 %4124 to i64
  %4126 = getelementptr inbounds double, ptr %4120, i64 %4125
  %4127 = load double, ptr %4126, align 8, !tbaa !11
  %4128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4131 = mul nsw i32 1, %4130
  %4132 = add nsw i32 %4129, %4131
  %4133 = sext i32 %4132 to i64
  %4134 = getelementptr inbounds double, ptr %4128, i64 %4133
  %4135 = load double, ptr %4134, align 8, !tbaa !11
  %4136 = fmul double 0xBCD1800000000000, %4135
  %4137 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C3, double %4127, double %4136)
  %4138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4141 = mul nsw i32 2, %4140
  %4142 = add nsw i32 %4139, %4141
  %4143 = sext i32 %4142 to i64
  %4144 = getelementptr inbounds double, ptr %4138, i64 %4143
  %4145 = load double, ptr %4144, align 8, !tbaa !11
  %4146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD2800000000001, double %4145, double %4137)
  %4147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4150 = mul nsw i32 3, %4149
  %4151 = add nsw i32 %4148, %4150
  %4152 = sext i32 %4151 to i64
  %4153 = getelementptr inbounds double, ptr %4147, i64 %4152
  %4154 = load double, ptr %4153, align 8, !tbaa !11
  %4155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8000000000000, double %4154, double %4146)
  %4156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4159 = mul nsw i32 4, %4158
  %4160 = add nsw i32 %4157, %4159
  %4161 = sext i32 %4160 to i64
  %4162 = getelementptr inbounds double, ptr %4156, i64 %4161
  %4163 = load double, ptr %4162, align 8, !tbaa !11
  %4164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %4163, double %4155)
  %4165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4168 = mul nsw i32 5, %4167
  %4169 = add nsw i32 %4166, %4168
  %4170 = sext i32 %4169 to i64
  %4171 = getelementptr inbounds double, ptr %4165, i64 %4170
  %4172 = load double, ptr %4171, align 8, !tbaa !11
  %4173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %4172, double %4164)
  %4174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4177 = mul nsw i32 6, %4176
  %4178 = add nsw i32 %4175, %4177
  %4179 = sext i32 %4178 to i64
  %4180 = getelementptr inbounds double, ptr %4174, i64 %4179
  %4181 = load double, ptr %4180, align 8, !tbaa !11
  %4182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA73, double %4181, double %4173)
  %4183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4186 = mul nsw i32 7, %4185
  %4187 = add nsw i32 %4184, %4186
  %4188 = sext i32 %4187 to i64
  %4189 = getelementptr inbounds double, ptr %4183, i64 %4188
  %4190 = load double, ptr %4189, align 8, !tbaa !11
  %4191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01B00000000000, double %4190, double %4182)
  %4192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4195 = mul nsw i32 8, %4194
  %4196 = add nsw i32 %4193, %4195
  %4197 = sext i32 %4196 to i64
  %4198 = getelementptr inbounds double, ptr %4192, i64 %4197
  %4199 = load double, ptr %4198, align 8, !tbaa !11
  %4200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01100000000000, double %4199, double %4191)
  %4201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4204 = mul nsw i32 9, %4203
  %4205 = add nsw i32 %4202, %4204
  %4206 = sext i32 %4205 to i64
  %4207 = getelementptr inbounds double, ptr %4201, i64 %4206
  %4208 = load double, ptr %4207, align 8, !tbaa !11
  %4209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4C00000000000, double %4208, double %4200)
  %4210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4213 = mul nsw i32 10, %4212
  %4214 = add nsw i32 %4211, %4213
  %4215 = sext i32 %4214 to i64
  %4216 = getelementptr inbounds double, ptr %4210, i64 %4215
  %4217 = load double, ptr %4216, align 8, !tbaa !11
  %4218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11E00000000000, double %4217, double %4209)
  %4219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4220 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4222 = mul nsw i32 11, %4221
  %4223 = add nsw i32 %4220, %4222
  %4224 = sext i32 %4223 to i64
  %4225 = getelementptr inbounds double, ptr %4219, i64 %4224
  %4226 = load double, ptr %4225, align 8, !tbaa !11
  %4227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D116FFFFFFFFFFF, double %4226, double %4218)
  %4228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4231 = mul nsw i32 12, %4230
  %4232 = add nsw i32 %4229, %4231
  %4233 = sext i32 %4232 to i64
  %4234 = getelementptr inbounds double, ptr %4228, i64 %4233
  %4235 = load double, ptr %4234, align 8, !tbaa !11
  %4236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %4235, double %4227)
  %4237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4240 = mul nsw i32 14, %4239
  %4241 = add nsw i32 %4238, %4240
  %4242 = sext i32 %4241 to i64
  %4243 = getelementptr inbounds double, ptr %4237, i64 %4242
  %4244 = load double, ptr %4243, align 8, !tbaa !11
  %4245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %4244, double %4236)
  %4246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4249 = mul nsw i32 18, %4248
  %4250 = add nsw i32 %4247, %4249
  %4251 = sext i32 %4250 to i64
  %4252 = getelementptr inbounds double, ptr %4246, i64 %4251
  %4253 = load double, ptr %4252, align 8, !tbaa !11
  %4254 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834867, double %4253, double %4245)
  %4255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4258 = mul nsw i32 19, %4257
  %4259 = add nsw i32 %4256, %4258
  %4260 = sext i32 %4259 to i64
  %4261 = getelementptr inbounds double, ptr %4255, i64 %4260
  %4262 = load double, ptr %4261, align 8, !tbaa !11
  %4263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B33A, double %4262, double %4254)
  %4264 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4265 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4267 = mul nsw i32 20, %4266
  %4268 = add nsw i32 %4265, %4267
  %4269 = sext i32 %4268 to i64
  %4270 = getelementptr inbounds double, ptr %4264, i64 %4269
  %4271 = load double, ptr %4270, align 8, !tbaa !11
  %4272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834867, double %4271, double %4263)
  %4273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4276 = mul nsw i32 21, %4275
  %4277 = add nsw i32 %4274, %4276
  %4278 = sext i32 %4277 to i64
  %4279 = getelementptr inbounds double, ptr %4273, i64 %4278
  %4280 = load double, ptr %4279, align 8, !tbaa !11
  %4281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %4280, double %4272)
  %4282 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4285 = mul nsw i32 22, %4284
  %4286 = add nsw i32 %4283, %4285
  %4287 = sext i32 %4286 to i64
  %4288 = getelementptr inbounds double, ptr %4282, i64 %4287
  %4289 = load double, ptr %4288, align 8, !tbaa !11
  %4290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %4289, double %4281)
  %4291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4294 = mul nsw i32 23, %4293
  %4295 = add nsw i32 %4292, %4294
  %4296 = sext i32 %4295 to i64
  %4297 = getelementptr inbounds double, ptr %4291, i64 %4296
  %4298 = load double, ptr %4297, align 8, !tbaa !11
  %4299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %4298, double %4290)
  %4300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4303 = mul nsw i32 24, %4302
  %4304 = add nsw i32 %4301, %4303
  %4305 = sext i32 %4304 to i64
  %4306 = getelementptr inbounds double, ptr %4300, i64 %4305
  %4307 = load double, ptr %4306, align 8, !tbaa !11
  %4308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4307, double %4299)
  %4309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4312 = mul nsw i32 25, %4311
  %4313 = add nsw i32 %4310, %4312
  %4314 = sext i32 %4313 to i64
  %4315 = getelementptr inbounds double, ptr %4309, i64 %4314
  %4316 = load double, ptr %4315, align 8, !tbaa !11
  %4317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %4316, double %4308)
  %4318 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4321 = mul nsw i32 26, %4320
  %4322 = add nsw i32 %4319, %4321
  %4323 = sext i32 %4322 to i64
  %4324 = getelementptr inbounds double, ptr %4318, i64 %4323
  %4325 = load double, ptr %4324, align 8, !tbaa !11
  %4326 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %4325, double %4317)
  %4327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4329 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4330 = mul nsw i32 27, %4329
  %4331 = add nsw i32 %4328, %4330
  %4332 = sext i32 %4331 to i64
  %4333 = getelementptr inbounds double, ptr %4327, i64 %4332
  %4334 = load double, ptr %4333, align 8, !tbaa !11
  %4335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %4334, double %4326)
  %4336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4337 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4339 = mul nsw i32 28, %4338
  %4340 = add nsw i32 %4337, %4339
  %4341 = sext i32 %4340 to i64
  %4342 = getelementptr inbounds double, ptr %4336, i64 %4341
  %4343 = load double, ptr %4342, align 8, !tbaa !11
  %4344 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F778, double %4343, double %4335)
  %4345 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4347 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4348 = mul nsw i32 29, %4347
  %4349 = add nsw i32 %4346, %4348
  %4350 = sext i32 %4349 to i64
  %4351 = getelementptr inbounds double, ptr %4345, i64 %4350
  %4352 = load double, ptr %4351, align 8, !tbaa !11
  %4353 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %4352, double %4344)
  %4354 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4355 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4357 = mul nsw i32 30, %4356
  %4358 = add nsw i32 %4355, %4357
  %4359 = sext i32 %4358 to i64
  %4360 = getelementptr inbounds double, ptr %4354, i64 %4359
  %4361 = load double, ptr %4360, align 8, !tbaa !11
  %4362 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %4361, double %4353)
  %4363 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4366 = mul nsw i32 31, %4365
  %4367 = add nsw i32 %4364, %4366
  %4368 = sext i32 %4367 to i64
  %4369 = getelementptr inbounds double, ptr %4363, i64 %4368
  %4370 = load double, ptr %4369, align 8, !tbaa !11
  %4371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %4370, double %4362)
  %4372 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4375 = mul nsw i32 32, %4374
  %4376 = add nsw i32 %4373, %4375
  %4377 = sext i32 %4376 to i64
  %4378 = getelementptr inbounds double, ptr %4372, i64 %4377
  %4379 = load double, ptr %4378, align 8, !tbaa !11
  %4380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %4379, double %4371)
  %4381 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4382 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4383 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4384 = mul nsw i32 33, %4383
  %4385 = add nsw i32 %4382, %4384
  %4386 = sext i32 %4385 to i64
  %4387 = getelementptr inbounds double, ptr %4381, i64 %4386
  %4388 = load double, ptr %4387, align 8, !tbaa !11
  %4389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4388, double %4380)
  %4390 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4392 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4393 = mul nsw i32 34, %4392
  %4394 = add nsw i32 %4391, %4393
  %4395 = sext i32 %4394 to i64
  %4396 = getelementptr inbounds double, ptr %4390, i64 %4395
  %4397 = load double, ptr %4396, align 8, !tbaa !11
  %4398 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %4397, double %4389)
  %4399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4401 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4402 = mul nsw i32 35, %4401
  %4403 = add nsw i32 %4400, %4402
  %4404 = sext i32 %4403 to i64
  %4405 = getelementptr inbounds double, ptr %4399, i64 %4404
  %4406 = load double, ptr %4405, align 8, !tbaa !11
  %4407 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %4406, double %4398)
  %4408 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4409 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4410 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4411 = mul nsw i32 36, %4410
  %4412 = add nsw i32 %4409, %4411
  %4413 = sext i32 %4412 to i64
  %4414 = getelementptr inbounds double, ptr %4408, i64 %4413
  %4415 = load double, ptr %4414, align 8, !tbaa !11
  %4416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %4415, double %4407)
  %4417 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4420 = mul nsw i32 37, %4419
  %4421 = add nsw i32 %4418, %4420
  %4422 = sext i32 %4421 to i64
  %4423 = getelementptr inbounds double, ptr %4417, i64 %4422
  %4424 = load double, ptr %4423, align 8, !tbaa !11
  %4425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F778, double %4424, double %4416)
  %4426 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4427 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4429 = mul nsw i32 38, %4428
  %4430 = add nsw i32 %4427, %4429
  %4431 = sext i32 %4430 to i64
  %4432 = getelementptr inbounds double, ptr %4426, i64 %4431
  %4433 = load double, ptr %4432, align 8, !tbaa !11
  %4434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %4433, double %4425)
  store double %4434, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4435 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4436 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4437 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4438 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4439 = mul nsw i32 12, %4438
  %4440 = add nsw i32 %4437, %4439
  %4441 = sext i32 %4440 to i64
  %4442 = getelementptr inbounds double, ptr %4436, i64 %4441
  store double %4435, ptr %4442, align 8, !tbaa !11
  %4443 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4444 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4446 = mul nsw i32 0, %4445
  %4447 = add nsw i32 %4444, %4446
  %4448 = sext i32 %4447 to i64
  %4449 = getelementptr inbounds double, ptr %4443, i64 %4448
  %4450 = load double, ptr %4449, align 8, !tbaa !11
  %4451 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4454 = mul nsw i32 1, %4453
  %4455 = add nsw i32 %4452, %4454
  %4456 = sext i32 %4455 to i64
  %4457 = getelementptr inbounds double, ptr %4451, i64 %4456
  %4458 = load double, ptr %4457, align 8, !tbaa !11
  %4459 = fmul double 0x3FD5A3832341A8C7, %4458
  %4460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCCF000000000000, double %4450, double %4459)
  %4461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4462 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4464 = mul nsw i32 2, %4463
  %4465 = add nsw i32 %4462, %4464
  %4466 = sext i32 %4465 to i64
  %4467 = getelementptr inbounds double, ptr %4461, i64 %4466
  %4468 = load double, ptr %4467, align 8, !tbaa !11
  %4469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0600000000000, double %4468, double %4460)
  %4470 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4471 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4472 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4473 = mul nsw i32 3, %4472
  %4474 = add nsw i32 %4471, %4473
  %4475 = sext i32 %4474 to i64
  %4476 = getelementptr inbounds double, ptr %4470, i64 %4475
  %4477 = load double, ptr %4476, align 8, !tbaa !11
  %4478 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE5200000000000, double %4477, double %4469)
  %4479 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4480 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4482 = mul nsw i32 4, %4481
  %4483 = add nsw i32 %4480, %4482
  %4484 = sext i32 %4483 to i64
  %4485 = getelementptr inbounds double, ptr %4479, i64 %4484
  %4486 = load double, ptr %4485, align 8, !tbaa !11
  %4487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC5000000000000, double %4486, double %4478)
  %4488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4491 = mul nsw i32 5, %4490
  %4492 = add nsw i32 %4489, %4491
  %4493 = sext i32 %4492 to i64
  %4494 = getelementptr inbounds double, ptr %4488, i64 %4493
  %4495 = load double, ptr %4494, align 8, !tbaa !11
  %4496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %4495, double %4487)
  %4497 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4498 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4500 = mul nsw i32 6, %4499
  %4501 = add nsw i32 %4498, %4500
  %4502 = sext i32 %4501 to i64
  %4503 = getelementptr inbounds double, ptr %4497, i64 %4502
  %4504 = load double, ptr %4503, align 8, !tbaa !11
  %4505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD00900000000000, double %4504, double %4496)
  %4506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4507 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4508 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4509 = mul nsw i32 7, %4508
  %4510 = add nsw i32 %4507, %4509
  %4511 = sext i32 %4510 to i64
  %4512 = getelementptr inbounds double, ptr %4506, i64 %4511
  %4513 = load double, ptr %4512, align 8, !tbaa !11
  %4514 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA6F, double %4513, double %4505)
  %4515 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4518 = mul nsw i32 8, %4517
  %4519 = add nsw i32 %4516, %4518
  %4520 = sext i32 %4519 to i64
  %4521 = getelementptr inbounds double, ptr %4515, i64 %4520
  %4522 = load double, ptr %4521, align 8, !tbaa !11
  %4523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD014C0000000000, double %4522, double %4514)
  %4524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4527 = mul nsw i32 9, %4526
  %4528 = add nsw i32 %4525, %4527
  %4529 = sext i32 %4528 to i64
  %4530 = getelementptr inbounds double, ptr %4524, i64 %4529
  %4531 = load double, ptr %4530, align 8, !tbaa !11
  %4532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13840000000001, double %4531, double %4523)
  %4533 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4534 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4535 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4536 = mul nsw i32 10, %4535
  %4537 = add nsw i32 %4534, %4536
  %4538 = sext i32 %4537 to i64
  %4539 = getelementptr inbounds double, ptr %4533, i64 %4538
  %4540 = load double, ptr %4539, align 8, !tbaa !11
  %4541 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF4600000000000, double %4540, double %4532)
  %4542 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4543 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4545 = mul nsw i32 11, %4544
  %4546 = add nsw i32 %4543, %4545
  %4547 = sext i32 %4546 to i64
  %4548 = getelementptr inbounds double, ptr %4542, i64 %4547
  %4549 = load double, ptr %4548, align 8, !tbaa !11
  %4550 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11BFFFFFFFFFFF, double %4549, double %4541)
  %4551 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4552 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4554 = mul nsw i32 12, %4553
  %4555 = add nsw i32 %4552, %4554
  %4556 = sext i32 %4555 to i64
  %4557 = getelementptr inbounds double, ptr %4551, i64 %4556
  %4558 = load double, ptr %4557, align 8, !tbaa !11
  %4559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %4558, double %4550)
  %4560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4562 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4563 = mul nsw i32 13, %4562
  %4564 = add nsw i32 %4561, %4563
  %4565 = sext i32 %4564 to i64
  %4566 = getelementptr inbounds double, ptr %4560, i64 %4565
  %4567 = load double, ptr %4566, align 8, !tbaa !11
  %4568 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %4567, double %4559)
  %4569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4570 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4572 = mul nsw i32 14, %4571
  %4573 = add nsw i32 %4570, %4572
  %4574 = sext i32 %4573 to i64
  %4575 = getelementptr inbounds double, ptr %4569, i64 %4574
  %4576 = load double, ptr %4575, align 8, !tbaa !11
  %4577 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB000000000000, double %4576, double %4568)
  %4578 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4579 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4581 = mul nsw i32 15, %4580
  %4582 = add nsw i32 %4579, %4581
  %4583 = sext i32 %4582 to i64
  %4584 = getelementptr inbounds double, ptr %4578, i64 %4583
  %4585 = load double, ptr %4584, align 8, !tbaa !11
  %4586 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %4585, double %4577)
  %4587 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4590 = mul nsw i32 16, %4589
  %4591 = add nsw i32 %4588, %4590
  %4592 = sext i32 %4591 to i64
  %4593 = getelementptr inbounds double, ptr %4587, i64 %4592
  %4594 = load double, ptr %4593, align 8, !tbaa !11
  %4595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4594, double %4586)
  %4596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4597 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4599 = mul nsw i32 17, %4598
  %4600 = add nsw i32 %4597, %4599
  %4601 = sext i32 %4600 to i64
  %4602 = getelementptr inbounds double, ptr %4596, i64 %4601
  %4603 = load double, ptr %4602, align 8, !tbaa !11
  %4604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %4603, double %4595)
  %4605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4606 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4608 = mul nsw i32 18, %4607
  %4609 = add nsw i32 %4606, %4608
  %4610 = sext i32 %4609 to i64
  %4611 = getelementptr inbounds double, ptr %4605, i64 %4610
  %4612 = load double, ptr %4611, align 8, !tbaa !11
  %4613 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C616, double %4612, double %4604)
  %4614 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4615 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4616 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4617 = mul nsw i32 19, %4616
  %4618 = add nsw i32 %4615, %4617
  %4619 = sext i32 %4618 to i64
  %4620 = getelementptr inbounds double, ptr %4614, i64 %4619
  %4621 = load double, ptr %4620, align 8, !tbaa !11
  %4622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F79E, double %4621, double %4613)
  %4623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4624 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4625 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4626 = mul nsw i32 20, %4625
  %4627 = add nsw i32 %4624, %4626
  %4628 = sext i32 %4627 to i64
  %4629 = getelementptr inbounds double, ptr %4623, i64 %4628
  %4630 = load double, ptr %4629, align 8, !tbaa !11
  %4631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72E7, double %4630, double %4622)
  %4632 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4633 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4634 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4635 = mul nsw i32 21, %4634
  %4636 = add nsw i32 %4633, %4635
  %4637 = sext i32 %4636 to i64
  %4638 = getelementptr inbounds double, ptr %4632, i64 %4637
  %4639 = load double, ptr %4638, align 8, !tbaa !11
  %4640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAB000000000001, double %4639, double %4631)
  %4641 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4642 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4643 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4644 = mul nsw i32 22, %4643
  %4645 = add nsw i32 %4642, %4644
  %4646 = sext i32 %4645 to i64
  %4647 = getelementptr inbounds double, ptr %4641, i64 %4646
  %4648 = load double, ptr %4647, align 8, !tbaa !11
  %4649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %4648, double %4640)
  %4650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4651 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4653 = mul nsw i32 23, %4652
  %4654 = add nsw i32 %4651, %4653
  %4655 = sext i32 %4654 to i64
  %4656 = getelementptr inbounds double, ptr %4650, i64 %4655
  %4657 = load double, ptr %4656, align 8, !tbaa !11
  %4658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %4657, double %4649)
  %4659 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4660 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4662 = mul nsw i32 24, %4661
  %4663 = add nsw i32 %4660, %4662
  %4664 = sext i32 %4663 to i64
  %4665 = getelementptr inbounds double, ptr %4659, i64 %4664
  %4666 = load double, ptr %4665, align 8, !tbaa !11
  %4667 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC84000000000000, double %4666, double %4658)
  %4668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4670 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4671 = mul nsw i32 26, %4670
  %4672 = add nsw i32 %4669, %4671
  %4673 = sext i32 %4672 to i64
  %4674 = getelementptr inbounds double, ptr %4668, i64 %4673
  %4675 = load double, ptr %4674, align 8, !tbaa !11
  %4676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %4675, double %4667)
  %4677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4678 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4679 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4680 = mul nsw i32 27, %4679
  %4681 = add nsw i32 %4678, %4680
  %4682 = sext i32 %4681 to i64
  %4683 = getelementptr inbounds double, ptr %4677, i64 %4682
  %4684 = load double, ptr %4683, align 8, !tbaa !11
  %4685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE283485E, double %4684, double %4676)
  %4686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4687 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4689 = mul nsw i32 28, %4688
  %4690 = add nsw i32 %4687, %4689
  %4691 = sext i32 %4690 to i64
  %4692 = getelementptr inbounds double, ptr %4686, i64 %4691
  %4693 = load double, ptr %4692, align 8, !tbaa !11
  %4694 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B328, double %4693, double %4685)
  %4695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4698 = mul nsw i32 29, %4697
  %4699 = add nsw i32 %4696, %4698
  %4700 = sext i32 %4699 to i64
  %4701 = getelementptr inbounds double, ptr %4695, i64 %4700
  %4702 = load double, ptr %4701, align 8, !tbaa !11
  %4703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834860, double %4702, double %4694)
  %4704 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4705 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4707 = mul nsw i32 30, %4706
  %4708 = add nsw i32 %4705, %4707
  %4709 = sext i32 %4708 to i64
  %4710 = getelementptr inbounds double, ptr %4704, i64 %4709
  %4711 = load double, ptr %4710, align 8, !tbaa !11
  %4712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC0400000000000, double %4711, double %4703)
  %4713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4714 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4715 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4716 = mul nsw i32 31, %4715
  %4717 = add nsw i32 %4714, %4716
  %4718 = sext i32 %4717 to i64
  %4719 = getelementptr inbounds double, ptr %4713, i64 %4718
  %4720 = load double, ptr %4719, align 8, !tbaa !11
  %4721 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAF000000000001, double %4720, double %4712)
  %4722 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4723 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4725 = mul nsw i32 32, %4724
  %4726 = add nsw i32 %4723, %4725
  %4727 = sext i32 %4726 to i64
  %4728 = getelementptr inbounds double, ptr %4722, i64 %4727
  %4729 = load double, ptr %4728, align 8, !tbaa !11
  %4730 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %4729, double %4721)
  %4731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4732 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4733 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4734 = mul nsw i32 33, %4733
  %4735 = add nsw i32 %4732, %4734
  %4736 = sext i32 %4735 to i64
  %4737 = getelementptr inbounds double, ptr %4731, i64 %4736
  %4738 = load double, ptr %4737, align 8, !tbaa !11
  %4739 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCBE7FFFFFFFFFFF, double %4738, double %4730)
  %4740 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4741 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4743 = mul nsw i32 34, %4742
  %4744 = add nsw i32 %4741, %4743
  %4745 = sext i32 %4744 to i64
  %4746 = getelementptr inbounds double, ptr %4740, i64 %4745
  %4747 = load double, ptr %4746, align 8, !tbaa !11
  %4748 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %4747, double %4739)
  %4749 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4751 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4752 = mul nsw i32 36, %4751
  %4753 = add nsw i32 %4750, %4752
  %4754 = sext i32 %4753 to i64
  %4755 = getelementptr inbounds double, ptr %4749, i64 %4754
  %4756 = load double, ptr %4755, align 8, !tbaa !11
  %4757 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72E7, double %4756, double %4748)
  %4758 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4759 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4761 = mul nsw i32 37, %4760
  %4762 = add nsw i32 %4759, %4761
  %4763 = sext i32 %4762 to i64
  %4764 = getelementptr inbounds double, ptr %4758, i64 %4763
  %4765 = load double, ptr %4764, align 8, !tbaa !11
  %4766 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F774, double %4765, double %4757)
  %4767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4770 = mul nsw i32 38, %4769
  %4771 = add nsw i32 %4768, %4770
  %4772 = sext i32 %4771 to i64
  %4773 = getelementptr inbounds double, ptr %4767, i64 %4772
  %4774 = load double, ptr %4773, align 8, !tbaa !11
  %4775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C630, double %4774, double %4766)
  store double %4775, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4776 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %4777 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %4778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4779 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %4780 = mul nsw i32 13, %4779
  %4781 = add nsw i32 %4778, %4780
  %4782 = sext i32 %4781 to i64
  %4783 = getelementptr inbounds double, ptr %4777, i64 %4782
  store double %4776, ptr %4783, align 8, !tbaa !11
  %4784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4785 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4787 = mul nsw i32 0, %4786
  %4788 = add nsw i32 %4785, %4787
  %4789 = sext i32 %4788 to i64
  %4790 = getelementptr inbounds double, ptr %4784, i64 %4789
  %4791 = load double, ptr %4790, align 8, !tbaa !11
  %4792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4795 = mul nsw i32 1, %4794
  %4796 = add nsw i32 %4793, %4795
  %4797 = sext i32 %4796 to i64
  %4798 = getelementptr inbounds double, ptr %4792, i64 %4797
  %4799 = load double, ptr %4798, align 8, !tbaa !11
  %4800 = fmul double 0xBCCD000000000000, %4799
  %4801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCD0800000000000, double %4791, double %4800)
  %4802 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4803 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4805 = mul nsw i32 2, %4804
  %4806 = add nsw i32 %4803, %4805
  %4807 = sext i32 %4806 to i64
  %4808 = getelementptr inbounds double, ptr %4802, i64 %4807
  %4809 = load double, ptr %4808, align 8, !tbaa !11
  %4810 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8C3, double %4809, double %4801)
  %4811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4814 = mul nsw i32 3, %4813
  %4815 = add nsw i32 %4812, %4814
  %4816 = sext i32 %4815 to i64
  %4817 = getelementptr inbounds double, ptr %4811, i64 %4816
  %4818 = load double, ptr %4817, align 8, !tbaa !11
  %4819 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CE49FFFFFFFFFFF, double %4818, double %4810)
  %4820 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4821 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4822 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4823 = mul nsw i32 4, %4822
  %4824 = add nsw i32 %4821, %4823
  %4825 = sext i32 %4824 to i64
  %4826 = getelementptr inbounds double, ptr %4820, i64 %4825
  %4827 = load double, ptr %4826, align 8, !tbaa !11
  %4828 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CDE000000000001, double %4827, double %4819)
  %4829 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4830 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4831 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4832 = mul nsw i32 5, %4831
  %4833 = add nsw i32 %4830, %4832
  %4834 = sext i32 %4833 to i64
  %4835 = getelementptr inbounds double, ptr %4829, i64 %4834
  %4836 = load double, ptr %4835, align 8, !tbaa !11
  %4837 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCC8000000000000, double %4836, double %4828)
  %4838 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4839 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4841 = mul nsw i32 6, %4840
  %4842 = add nsw i32 %4839, %4841
  %4843 = sext i32 %4842 to i64
  %4844 = getelementptr inbounds double, ptr %4838, i64 %4843
  %4845 = load double, ptr %4844, align 8, !tbaa !11
  %4846 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD01500000000000, double %4845, double %4837)
  %4847 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4848 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4850 = mul nsw i32 7, %4849
  %4851 = add nsw i32 %4848, %4850
  %4852 = sext i32 %4851 to i64
  %4853 = getelementptr inbounds double, ptr %4847, i64 %4852
  %4854 = load double, ptr %4853, align 8, !tbaa !11
  %4855 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBD00B00000000000, double %4854, double %4846)
  %4856 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4857 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4858 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4859 = mul nsw i32 8, %4858
  %4860 = add nsw i32 %4857, %4859
  %4861 = sext i32 %4860 to i64
  %4862 = getelementptr inbounds double, ptr %4856, i64 %4861
  %4863 = load double, ptr %4862, align 8, !tbaa !11
  %4864 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CA6F, double %4863, double %4855)
  %4865 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4866 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4867 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4868 = mul nsw i32 9, %4867
  %4869 = add nsw i32 %4866, %4868
  %4870 = sext i32 %4869 to i64
  %4871 = getelementptr inbounds double, ptr %4865, i64 %4870
  %4872 = load double, ptr %4871, align 8, !tbaa !11
  %4873 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D13340000000001, double %4872, double %4864)
  %4874 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4875 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4877 = mul nsw i32 10, %4876
  %4878 = add nsw i32 %4875, %4877
  %4879 = sext i32 %4878 to i64
  %4880 = getelementptr inbounds double, ptr %4874, i64 %4879
  %4881 = load double, ptr %4880, align 8, !tbaa !11
  %4882 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D11FFFFFFFFFFFF, double %4881, double %4873)
  %4883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4886 = mul nsw i32 11, %4885
  %4887 = add nsw i32 %4884, %4886
  %4888 = sext i32 %4887 to i64
  %4889 = getelementptr inbounds double, ptr %4883, i64 %4888
  %4890 = load double, ptr %4889, align 8, !tbaa !11
  %4891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCF3400000000000, double %4890, double %4882)
  %4892 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4893 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4895 = mul nsw i32 12, %4894
  %4896 = add nsw i32 %4893, %4895
  %4897 = sext i32 %4896 to i64
  %4898 = getelementptr inbounds double, ptr %4892, i64 %4897
  %4899 = load double, ptr %4898, align 8, !tbaa !11
  %4900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCC000000000000, double %4899, double %4891)
  %4901 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4903 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4904 = mul nsw i32 13, %4903
  %4905 = add nsw i32 %4902, %4904
  %4906 = sext i32 %4905 to i64
  %4907 = getelementptr inbounds double, ptr %4901, i64 %4906
  %4908 = load double, ptr %4907, align 8, !tbaa !11
  %4909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %4908, double %4900)
  %4910 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4911 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4912 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4913 = mul nsw i32 14, %4912
  %4914 = add nsw i32 %4911, %4913
  %4915 = sext i32 %4914 to i64
  %4916 = getelementptr inbounds double, ptr %4910, i64 %4915
  %4917 = load double, ptr %4916, align 8, !tbaa !11
  %4918 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB2000000000000, double %4917, double %4909)
  %4919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4922 = mul nsw i32 15, %4921
  %4923 = add nsw i32 %4920, %4922
  %4924 = sext i32 %4923 to i64
  %4925 = getelementptr inbounds double, ptr %4919, i64 %4924
  %4926 = load double, ptr %4925, align 8, !tbaa !11
  %4927 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCAC000000000000, double %4926, double %4918)
  %4928 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4929 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4930 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4931 = mul nsw i32 16, %4930
  %4932 = add nsw i32 %4929, %4931
  %4933 = sext i32 %4932 to i64
  %4934 = getelementptr inbounds double, ptr %4928, i64 %4933
  %4935 = load double, ptr %4934, align 8, !tbaa !11
  %4936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %4935, double %4927)
  %4937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4940 = mul nsw i32 17, %4939
  %4941 = add nsw i32 %4938, %4940
  %4942 = sext i32 %4941 to i64
  %4943 = getelementptr inbounds double, ptr %4937, i64 %4942
  %4944 = load double, ptr %4943, align 8, !tbaa !11
  %4945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CAC000000000000, double %4944, double %4936)
  %4946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4949 = mul nsw i32 18, %4948
  %4950 = add nsw i32 %4947, %4949
  %4951 = sext i32 %4950 to i64
  %4952 = getelementptr inbounds double, ptr %4946, i64 %4951
  %4953 = load double, ptr %4952, align 8, !tbaa !11
  %4954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %4953, double %4945)
  %4955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4958 = mul nsw i32 19, %4957
  %4959 = add nsw i32 %4956, %4958
  %4960 = sext i32 %4959 to i64
  %4961 = getelementptr inbounds double, ptr %4955, i64 %4960
  %4962 = load double, ptr %4961, align 8, !tbaa !11
  %4963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F776, double %4962, double %4954)
  %4964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4967 = mul nsw i32 20, %4966
  %4968 = add nsw i32 %4965, %4967
  %4969 = sext i32 %4968 to i64
  %4970 = getelementptr inbounds double, ptr %4964, i64 %4969
  %4971 = load double, ptr %4970, align 8, !tbaa !11
  %4972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C5F4, double %4971, double %4963)
  %4973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4976 = mul nsw i32 21, %4975
  %4977 = add nsw i32 %4974, %4976
  %4978 = sext i32 %4977 to i64
  %4979 = getelementptr inbounds double, ptr %4973, i64 %4978
  %4980 = load double, ptr %4979, align 8, !tbaa !11
  %4981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6C00000000000, double %4980, double %4972)
  %4982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4985 = mul nsw i32 22, %4984
  %4986 = add nsw i32 %4983, %4985
  %4987 = sext i32 %4986 to i64
  %4988 = getelementptr inbounds double, ptr %4982, i64 %4987
  %4989 = load double, ptr %4988, align 8, !tbaa !11
  %4990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB3800000000000, double %4989, double %4981)
  %4991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %4992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %4993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %4994 = mul nsw i32 23, %4993
  %4995 = add nsw i32 %4992, %4994
  %4996 = sext i32 %4995 to i64
  %4997 = getelementptr inbounds double, ptr %4991, i64 %4996
  %4998 = load double, ptr %4997, align 8, !tbaa !11
  %4999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC88000000000000, double %4998, double %4990)
  %5000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5003 = mul nsw i32 24, %5002
  %5004 = add nsw i32 %5001, %5003
  %5005 = sext i32 %5004 to i64
  %5006 = getelementptr inbounds double, ptr %5000, i64 %5005
  %5007 = load double, ptr %5006, align 8, !tbaa !11
  %5008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %5007, double %4999)
  %5009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5012 = mul nsw i32 26, %5011
  %5013 = add nsw i32 %5010, %5012
  %5014 = sext i32 %5013 to i64
  %5015 = getelementptr inbounds double, ptr %5009, i64 %5014
  %5016 = load double, ptr %5015, align 8, !tbaa !11
  %5017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5016, double %5008)
  %5018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5021 = mul nsw i32 27, %5020
  %5022 = add nsw i32 %5019, %5021
  %5023 = sext i32 %5022 to i64
  %5024 = getelementptr inbounds double, ptr %5018, i64 %5023
  %5025 = load double, ptr %5024, align 8, !tbaa !11
  %5026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x400A634C75DE72EC, double %5025, double %5017)
  %5027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5030 = mul nsw i32 28, %5029
  %5031 = add nsw i32 %5028, %5030
  %5032 = sext i32 %5031 to i64
  %5033 = getelementptr inbounds double, ptr %5027, i64 %5032
  %5034 = load double, ptr %5033, align 8, !tbaa !11
  %5035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD36079DA63F785, double %5034, double %5026)
  %5036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5039 = mul nsw i32 29, %5038
  %5040 = add nsw i32 %5037, %5039
  %5041 = sext i32 %5040 to i64
  %5042 = getelementptr inbounds double, ptr %5036, i64 %5041
  %5043 = load double, ptr %5042, align 8, !tbaa !11
  %5044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8D1AD7787C638, double %5043, double %5035)
  %5045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5048 = mul nsw i32 30, %5047
  %5049 = add nsw i32 %5046, %5048
  %5050 = sext i32 %5049 to i64
  %5051 = getelementptr inbounds double, ptr %5045, i64 %5050
  %5052 = load double, ptr %5051, align 8, !tbaa !11
  %5053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C78000000000002, double %5052, double %5044)
  %5054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5057 = mul nsw i32 31, %5056
  %5058 = add nsw i32 %5055, %5057
  %5059 = sext i32 %5058 to i64
  %5060 = getelementptr inbounds double, ptr %5054, i64 %5059
  %5061 = load double, ptr %5060, align 8, !tbaa !11
  %5062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %5061, double %5053)
  %5063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5066 = mul nsw i32 32, %5065
  %5067 = add nsw i32 %5064, %5066
  %5068 = sext i32 %5067 to i64
  %5069 = getelementptr inbounds double, ptr %5063, i64 %5068
  %5070 = load double, ptr %5069, align 8, !tbaa !11
  %5071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5070, double %5062)
  %5072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5075 = mul nsw i32 33, %5074
  %5076 = add nsw i32 %5073, %5075
  %5077 = sext i32 %5076 to i64
  %5078 = getelementptr inbounds double, ptr %5072, i64 %5077
  %5079 = load double, ptr %5078, align 8, !tbaa !11
  %5080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC60000000000000, double %5079, double %5071)
  %5081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5084 = mul nsw i32 34, %5083
  %5085 = add nsw i32 %5082, %5084
  %5086 = sext i32 %5085 to i64
  %5087 = getelementptr inbounds double, ptr %5081, i64 %5086
  %5088 = load double, ptr %5087, align 8, !tbaa !11
  %5089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %5088, double %5080)
  %5090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5093 = mul nsw i32 35, %5092
  %5094 = add nsw i32 %5091, %5093
  %5095 = sext i32 %5094 to i64
  %5096 = getelementptr inbounds double, ptr %5090, i64 %5095
  %5097 = load double, ptr %5096, align 8, !tbaa !11
  %5098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %5097, double %5089)
  %5099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5102 = mul nsw i32 36, %5101
  %5103 = add nsw i32 %5100, %5102
  %5104 = sext i32 %5103 to i64
  %5105 = getelementptr inbounds double, ptr %5099, i64 %5104
  %5106 = load double, ptr %5105, align 8, !tbaa !11
  %5107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE283487B, double %5106, double %5098)
  %5108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5111 = mul nsw i32 37, %5110
  %5112 = add nsw i32 %5109, %5111
  %5113 = sext i32 %5112 to i64
  %5114 = getelementptr inbounds double, ptr %5108, i64 %5113
  %5115 = load double, ptr %5114, align 8, !tbaa !11
  %5116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE74A30D046B332, double %5115, double %5107)
  %5117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5120 = mul nsw i32 38, %5119
  %5121 = add nsw i32 %5118, %5120
  %5122 = sext i32 %5121 to i64
  %5123 = getelementptr inbounds double, ptr %5117, i64 %5122
  %5124 = load double, ptr %5123, align 8, !tbaa !11
  %5125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD9163DE2834860, double %5124, double %5116)
  store double %5125, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5126 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5127 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5129 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5130 = mul nsw i32 14, %5129
  %5131 = add nsw i32 %5128, %5130
  %5132 = sext i32 %5131 to i64
  %5133 = getelementptr inbounds double, ptr %5127, i64 %5132
  store double %5126, ptr %5133, align 8, !tbaa !11
  %5134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5137 = mul nsw i32 0, %5136
  %5138 = add nsw i32 %5135, %5137
  %5139 = sext i32 %5138 to i64
  %5140 = getelementptr inbounds double, ptr %5134, i64 %5139
  %5141 = load double, ptr %5140, align 8, !tbaa !11
  %5142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5145 = mul nsw i32 1, %5144
  %5146 = add nsw i32 %5143, %5145
  %5147 = sext i32 %5146 to i64
  %5148 = getelementptr inbounds double, ptr %5142, i64 %5147
  %5149 = load double, ptr %5148, align 8, !tbaa !11
  %5150 = fmul double 0x3CCDC00000000000, %5149
  %5151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA4000000000001, double %5141, double %5150)
  %5152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5155 = mul nsw i32 2, %5154
  %5156 = add nsw i32 %5153, %5155
  %5157 = sext i32 %5156 to i64
  %5158 = getelementptr inbounds double, ptr %5152, i64 %5157
  %5159 = load double, ptr %5158, align 8, !tbaa !11
  %5160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCD000000000000, double %5159, double %5151)
  %5161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5164 = mul nsw i32 3, %5163
  %5165 = add nsw i32 %5162, %5164
  %5166 = sext i32 %5165 to i64
  %5167 = getelementptr inbounds double, ptr %5161, i64 %5166
  %5168 = load double, ptr %5167, align 8, !tbaa !11
  %5169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8F9, double %5168, double %5160)
  %5170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5173 = mul nsw i32 4, %5172
  %5174 = add nsw i32 %5171, %5173
  %5175 = sext i32 %5174 to i64
  %5176 = getelementptr inbounds double, ptr %5170, i64 %5175
  %5177 = load double, ptr %5176, align 8, !tbaa !11
  %5178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCB800000000000, double %5177, double %5169)
  %5179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5182 = mul nsw i32 5, %5181
  %5183 = add nsw i32 %5180, %5182
  %5184 = sext i32 %5183 to i64
  %5185 = getelementptr inbounds double, ptr %5179, i64 %5184
  %5186 = load double, ptr %5185, align 8, !tbaa !11
  %5187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC6000000000000, double %5186, double %5178)
  %5188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5191 = mul nsw i32 6, %5190
  %5192 = add nsw i32 %5189, %5191
  %5193 = sext i32 %5192 to i64
  %5194 = getelementptr inbounds double, ptr %5188, i64 %5193
  %5195 = load double, ptr %5194, align 8, !tbaa !11
  %5196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE2800000000001, double %5195, double %5187)
  %5197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5200 = mul nsw i32 7, %5199
  %5201 = add nsw i32 %5198, %5200
  %5202 = sext i32 %5201 to i64
  %5203 = getelementptr inbounds double, ptr %5197, i64 %5202
  %5204 = load double, ptr %5203, align 8, !tbaa !11
  %5205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D025C0000000000, double %5204, double %5196)
  %5206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5209 = mul nsw i32 8, %5208
  %5210 = add nsw i32 %5207, %5209
  %5211 = sext i32 %5210 to i64
  %5212 = getelementptr inbounds double, ptr %5206, i64 %5211
  %5213 = load double, ptr %5212, align 8, !tbaa !11
  %5214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D02100000000000, double %5213, double %5205)
  %5215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5218 = mul nsw i32 9, %5217
  %5219 = add nsw i32 %5216, %5218
  %5220 = sext i32 %5219 to i64
  %5221 = getelementptr inbounds double, ptr %5215, i64 %5220
  %5222 = load double, ptr %5221, align 8, !tbaa !11
  %5223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %5222, double %5214)
  %5224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5227 = mul nsw i32 10, %5226
  %5228 = add nsw i32 %5225, %5227
  %5229 = sext i32 %5228 to i64
  %5230 = getelementptr inbounds double, ptr %5224, i64 %5229
  %5231 = load double, ptr %5230, align 8, !tbaa !11
  %5232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFAB00000000000, double %5231, double %5223)
  %5233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5236 = mul nsw i32 11, %5235
  %5237 = add nsw i32 %5234, %5236
  %5238 = sext i32 %5237 to i64
  %5239 = getelementptr inbounds double, ptr %5233, i64 %5238
  %5240 = load double, ptr %5239, align 8, !tbaa !11
  %5241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9800000000000, double %5240, double %5232)
  %5242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5245 = mul nsw i32 12, %5244
  %5246 = add nsw i32 %5243, %5245
  %5247 = sext i32 %5246 to i64
  %5248 = getelementptr inbounds double, ptr %5242, i64 %5247
  %5249 = load double, ptr %5248, align 8, !tbaa !11
  %5250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %5249, double %5241)
  %5251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5254 = mul nsw i32 13, %5253
  %5255 = add nsw i32 %5252, %5254
  %5256 = sext i32 %5255 to i64
  %5257 = getelementptr inbounds double, ptr %5251, i64 %5256
  %5258 = load double, ptr %5257, align 8, !tbaa !11
  %5259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %5258, double %5250)
  %5260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5263 = mul nsw i32 14, %5262
  %5264 = add nsw i32 %5261, %5263
  %5265 = sext i32 %5264 to i64
  %5266 = getelementptr inbounds double, ptr %5260, i64 %5265
  %5267 = load double, ptr %5266, align 8, !tbaa !11
  %5268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %5267, double %5259)
  %5269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5272 = mul nsw i32 15, %5271
  %5273 = add nsw i32 %5270, %5272
  %5274 = sext i32 %5273 to i64
  %5275 = getelementptr inbounds double, ptr %5269, i64 %5274
  %5276 = load double, ptr %5275, align 8, !tbaa !11
  %5277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %5276, double %5268)
  %5278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5281 = mul nsw i32 16, %5280
  %5282 = add nsw i32 %5279, %5281
  %5283 = sext i32 %5282 to i64
  %5284 = getelementptr inbounds double, ptr %5278, i64 %5283
  %5285 = load double, ptr %5284, align 8, !tbaa !11
  %5286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %5285, double %5277)
  %5287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5290 = mul nsw i32 17, %5289
  %5291 = add nsw i32 %5288, %5290
  %5292 = sext i32 %5291 to i64
  %5293 = getelementptr inbounds double, ptr %5287, i64 %5292
  %5294 = load double, ptr %5293, align 8, !tbaa !11
  %5295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA2000000000000, double %5294, double %5286)
  %5296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5299 = mul nsw i32 18, %5298
  %5300 = add nsw i32 %5297, %5299
  %5301 = sext i32 %5300 to i64
  %5302 = getelementptr inbounds double, ptr %5296, i64 %5301
  %5303 = load double, ptr %5302, align 8, !tbaa !11
  %5304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592315, double %5303, double %5295)
  %5305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5308 = mul nsw i32 19, %5307
  %5309 = add nsw i32 %5306, %5308
  %5310 = sext i32 %5309 to i64
  %5311 = getelementptr inbounds double, ptr %5305, i64 %5310
  %5312 = load double, ptr %5311, align 8, !tbaa !11
  %5313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B8, double %5312, double %5304)
  %5314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5317 = mul nsw i32 20, %5316
  %5318 = add nsw i32 %5315, %5317
  %5319 = sext i32 %5318 to i64
  %5320 = getelementptr inbounds double, ptr %5314, i64 %5319
  %5321 = load double, ptr %5320, align 8, !tbaa !11
  %5322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C7592315, double %5321, double %5313)
  %5323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5326 = mul nsw i32 21, %5325
  %5327 = add nsw i32 %5324, %5326
  %5328 = sext i32 %5327 to i64
  %5329 = getelementptr inbounds double, ptr %5323, i64 %5328
  %5330 = load double, ptr %5329, align 8, !tbaa !11
  %5331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5400000000000, double %5330, double %5322)
  %5332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5335 = mul nsw i32 22, %5334
  %5336 = add nsw i32 %5333, %5335
  %5337 = sext i32 %5336 to i64
  %5338 = getelementptr inbounds double, ptr %5332, i64 %5337
  %5339 = load double, ptr %5338, align 8, !tbaa !11
  %5340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %5339, double %5331)
  %5341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5344 = mul nsw i32 23, %5343
  %5345 = add nsw i32 %5342, %5344
  %5346 = sext i32 %5345 to i64
  %5347 = getelementptr inbounds double, ptr %5341, i64 %5346
  %5348 = load double, ptr %5347, align 8, !tbaa !11
  %5349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %5348, double %5340)
  %5350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5353 = mul nsw i32 24, %5352
  %5354 = add nsw i32 %5351, %5353
  %5355 = sext i32 %5354 to i64
  %5356 = getelementptr inbounds double, ptr %5350, i64 %5355
  %5357 = load double, ptr %5356, align 8, !tbaa !11
  %5358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C97000000000000, double %5357, double %5349)
  %5359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5362 = mul nsw i32 25, %5361
  %5363 = add nsw i32 %5360, %5362
  %5364 = sext i32 %5363 to i64
  %5365 = getelementptr inbounds double, ptr %5359, i64 %5364
  %5366 = load double, ptr %5365, align 8, !tbaa !11
  %5367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %5366, double %5358)
  %5368 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5369 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5371 = mul nsw i32 27, %5370
  %5372 = add nsw i32 %5369, %5371
  %5373 = sext i32 %5372 to i64
  %5374 = getelementptr inbounds double, ptr %5368, i64 %5373
  %5375 = load double, ptr %5374, align 8, !tbaa !11
  %5376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %5375, double %5367)
  %5377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5380 = mul nsw i32 28, %5379
  %5381 = add nsw i32 %5378, %5380
  %5382 = sext i32 %5381 to i64
  %5383 = getelementptr inbounds double, ptr %5377, i64 %5382
  %5384 = load double, ptr %5383, align 8, !tbaa !11
  %5385 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %5384, double %5376)
  %5386 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5389 = mul nsw i32 29, %5388
  %5390 = add nsw i32 %5387, %5389
  %5391 = sext i32 %5390 to i64
  %5392 = getelementptr inbounds double, ptr %5386, i64 %5391
  %5393 = load double, ptr %5392, align 8, !tbaa !11
  %5394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %5393, double %5385)
  %5395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5398 = mul nsw i32 30, %5397
  %5399 = add nsw i32 %5396, %5398
  %5400 = sext i32 %5399 to i64
  %5401 = getelementptr inbounds double, ptr %5395, i64 %5400
  %5402 = load double, ptr %5401, align 8, !tbaa !11
  %5403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA5400000000000, double %5402, double %5394)
  %5404 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5406 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5407 = mul nsw i32 31, %5406
  %5408 = add nsw i32 %5405, %5407
  %5409 = sext i32 %5408 to i64
  %5410 = getelementptr inbounds double, ptr %5404, i64 %5409
  %5411 = load double, ptr %5410, align 8, !tbaa !11
  %5412 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA9000000000000, double %5411, double %5403)
  %5413 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5414 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5415 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5416 = mul nsw i32 32, %5415
  %5417 = add nsw i32 %5414, %5416
  %5418 = sext i32 %5417 to i64
  %5419 = getelementptr inbounds double, ptr %5413, i64 %5418
  %5420 = load double, ptr %5419, align 8, !tbaa !11
  %5421 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C88000000000000, double %5420, double %5412)
  %5422 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5424 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5425 = mul nsw i32 33, %5424
  %5426 = add nsw i32 %5423, %5425
  %5427 = sext i32 %5426 to i64
  %5428 = getelementptr inbounds double, ptr %5422, i64 %5427
  %5429 = load double, ptr %5428, align 8, !tbaa !11
  %5430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C97000000000000, double %5429, double %5421)
  %5431 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5432 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5434 = mul nsw i32 34, %5433
  %5435 = add nsw i32 %5432, %5434
  %5436 = sext i32 %5435 to i64
  %5437 = getelementptr inbounds double, ptr %5431, i64 %5436
  %5438 = load double, ptr %5437, align 8, !tbaa !11
  %5439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C94000000000000, double %5438, double %5430)
  %5440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5441 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5442 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5443 = mul nsw i32 36, %5442
  %5444 = add nsw i32 %5441, %5443
  %5445 = sext i32 %5444 to i64
  %5446 = getelementptr inbounds double, ptr %5440, i64 %5445
  %5447 = load double, ptr %5446, align 8, !tbaa !11
  %5448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %5447, double %5439)
  %5449 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5450 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5451 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5452 = mul nsw i32 37, %5451
  %5453 = add nsw i32 %5450, %5452
  %5454 = sext i32 %5453 to i64
  %5455 = getelementptr inbounds double, ptr %5449, i64 %5454
  %5456 = load double, ptr %5455, align 8, !tbaa !11
  %5457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %5456, double %5448)
  %5458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5460 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5461 = mul nsw i32 38, %5460
  %5462 = add nsw i32 %5459, %5461
  %5463 = sext i32 %5462 to i64
  %5464 = getelementptr inbounds double, ptr %5458, i64 %5463
  %5465 = load double, ptr %5464, align 8, !tbaa !11
  %5466 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %5465, double %5457)
  store double %5466, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5467 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5468 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5470 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5471 = mul nsw i32 15, %5470
  %5472 = add nsw i32 %5469, %5471
  %5473 = sext i32 %5472 to i64
  %5474 = getelementptr inbounds double, ptr %5468, i64 %5473
  store double %5467, ptr %5474, align 8, !tbaa !11
  %5475 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5476 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5477 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5478 = mul nsw i32 0, %5477
  %5479 = add nsw i32 %5476, %5478
  %5480 = sext i32 %5479 to i64
  %5481 = getelementptr inbounds double, ptr %5475, i64 %5480
  %5482 = load double, ptr %5481, align 8, !tbaa !11
  %5483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5486 = mul nsw i32 1, %5485
  %5487 = add nsw i32 %5484, %5486
  %5488 = sext i32 %5487 to i64
  %5489 = getelementptr inbounds double, ptr %5483, i64 %5488
  %5490 = load double, ptr %5489, align 8, !tbaa !11
  %5491 = fmul double 0xBCB0000000000000, %5490
  %5492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCF000000000000, double %5482, double %5491)
  %5493 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5494 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5496 = mul nsw i32 2, %5495
  %5497 = add nsw i32 %5494, %5496
  %5498 = sext i32 %5497 to i64
  %5499 = getelementptr inbounds double, ptr %5493, i64 %5498
  %5500 = load double, ptr %5499, align 8, !tbaa !11
  %5501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0400000000000, double %5500, double %5492)
  %5502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5503 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5504 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5505 = mul nsw i32 3, %5504
  %5506 = add nsw i32 %5503, %5505
  %5507 = sext i32 %5506 to i64
  %5508 = getelementptr inbounds double, ptr %5502, i64 %5507
  %5509 = load double, ptr %5508, align 8, !tbaa !11
  %5510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9800000000000, double %5509, double %5501)
  %5511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5513 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5514 = mul nsw i32 4, %5513
  %5515 = add nsw i32 %5512, %5514
  %5516 = sext i32 %5515 to i64
  %5517 = getelementptr inbounds double, ptr %5511, i64 %5516
  %5518 = load double, ptr %5517, align 8, !tbaa !11
  %5519 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8FF, double %5518, double %5510)
  %5520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5523 = mul nsw i32 5, %5522
  %5524 = add nsw i32 %5521, %5523
  %5525 = sext i32 %5524 to i64
  %5526 = getelementptr inbounds double, ptr %5520, i64 %5525
  %5527 = load double, ptr %5526, align 8, !tbaa !11
  %5528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CCD000000000000, double %5527, double %5519)
  %5529 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5530 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5531 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5532 = mul nsw i32 6, %5531
  %5533 = add nsw i32 %5530, %5532
  %5534 = sext i32 %5533 to i64
  %5535 = getelementptr inbounds double, ptr %5529, i64 %5534
  %5536 = load double, ptr %5535, align 8, !tbaa !11
  %5537 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01B00000000000, double %5536, double %5528)
  %5538 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5539 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5541 = mul nsw i32 7, %5540
  %5542 = add nsw i32 %5539, %5541
  %5543 = sext i32 %5542 to i64
  %5544 = getelementptr inbounds double, ptr %5538, i64 %5543
  %5545 = load double, ptr %5544, align 8, !tbaa !11
  %5546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7400000000000, double %5545, double %5537)
  %5547 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5548 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5549 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5550 = mul nsw i32 8, %5549
  %5551 = add nsw i32 %5548, %5550
  %5552 = sext i32 %5551 to i64
  %5553 = getelementptr inbounds double, ptr %5547, i64 %5552
  %5554 = load double, ptr %5553, align 8, !tbaa !11
  %5555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01680000000000, double %5554, double %5546)
  %5556 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5558 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5559 = mul nsw i32 9, %5558
  %5560 = add nsw i32 %5557, %5559
  %5561 = sext i32 %5560 to i64
  %5562 = getelementptr inbounds double, ptr %5556, i64 %5561
  %5563 = load double, ptr %5562, align 8, !tbaa !11
  %5564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9300000000000, double %5563, double %5555)
  %5565 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5568 = mul nsw i32 10, %5567
  %5569 = add nsw i32 %5566, %5568
  %5570 = sext i32 %5569 to i64
  %5571 = getelementptr inbounds double, ptr %5565, i64 %5570
  %5572 = load double, ptr %5571, align 8, !tbaa !11
  %5573 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %5572, double %5564)
  %5574 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5577 = mul nsw i32 11, %5576
  %5578 = add nsw i32 %5575, %5577
  %5579 = sext i32 %5578 to i64
  %5580 = getelementptr inbounds double, ptr %5574, i64 %5579
  %5581 = load double, ptr %5580, align 8, !tbaa !11
  %5582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFDA00000000001, double %5581, double %5573)
  %5583 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5584 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5586 = mul nsw i32 12, %5585
  %5587 = add nsw i32 %5584, %5586
  %5588 = sext i32 %5587 to i64
  %5589 = getelementptr inbounds double, ptr %5583, i64 %5588
  %5590 = load double, ptr %5589, align 8, !tbaa !11
  %5591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %5590, double %5582)
  %5592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5594 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5595 = mul nsw i32 13, %5594
  %5596 = add nsw i32 %5593, %5595
  %5597 = sext i32 %5596 to i64
  %5598 = getelementptr inbounds double, ptr %5592, i64 %5597
  %5599 = load double, ptr %5598, align 8, !tbaa !11
  %5600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %5599, double %5591)
  %5601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5602 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5604 = mul nsw i32 14, %5603
  %5605 = add nsw i32 %5602, %5604
  %5606 = sext i32 %5605 to i64
  %5607 = getelementptr inbounds double, ptr %5601, i64 %5606
  %5608 = load double, ptr %5607, align 8, !tbaa !11
  %5609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %5608, double %5600)
  %5610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5611 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5612 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5613 = mul nsw i32 15, %5612
  %5614 = add nsw i32 %5611, %5613
  %5615 = sext i32 %5614 to i64
  %5616 = getelementptr inbounds double, ptr %5610, i64 %5615
  %5617 = load double, ptr %5616, align 8, !tbaa !11
  %5618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %5617, double %5609)
  %5619 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5620 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5622 = mul nsw i32 16, %5621
  %5623 = add nsw i32 %5620, %5622
  %5624 = sext i32 %5623 to i64
  %5625 = getelementptr inbounds double, ptr %5619, i64 %5624
  %5626 = load double, ptr %5625, align 8, !tbaa !11
  %5627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %5626, double %5618)
  %5628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5629 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5631 = mul nsw i32 17, %5630
  %5632 = add nsw i32 %5629, %5631
  %5633 = sext i32 %5632 to i64
  %5634 = getelementptr inbounds double, ptr %5628, i64 %5633
  %5635 = load double, ptr %5634, align 8, !tbaa !11
  %5636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %5635, double %5627)
  %5637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5638 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5639 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5640 = mul nsw i32 18, %5639
  %5641 = add nsw i32 %5638, %5640
  %5642 = sext i32 %5641 to i64
  %5643 = getelementptr inbounds double, ptr %5637, i64 %5642
  %5644 = load double, ptr %5643, align 8, !tbaa !11
  %5645 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %5644, double %5636)
  %5646 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5647 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5649 = mul nsw i32 19, %5648
  %5650 = add nsw i32 %5647, %5649
  %5651 = sext i32 %5650 to i64
  %5652 = getelementptr inbounds double, ptr %5646, i64 %5651
  %5653 = load double, ptr %5652, align 8, !tbaa !11
  %5654 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %5653, double %5645)
  %5655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5656 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5657 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5658 = mul nsw i32 20, %5657
  %5659 = add nsw i32 %5656, %5658
  %5660 = sext i32 %5659 to i64
  %5661 = getelementptr inbounds double, ptr %5655, i64 %5660
  %5662 = load double, ptr %5661, align 8, !tbaa !11
  %5663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %5662, double %5654)
  %5664 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5665 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5667 = mul nsw i32 21, %5666
  %5668 = add nsw i32 %5665, %5667
  %5669 = sext i32 %5668 to i64
  %5670 = getelementptr inbounds double, ptr %5664, i64 %5669
  %5671 = load double, ptr %5670, align 8, !tbaa !11
  %5672 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %5671, double %5663)
  %5673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5675 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5676 = mul nsw i32 22, %5675
  %5677 = add nsw i32 %5674, %5676
  %5678 = sext i32 %5677 to i64
  %5679 = getelementptr inbounds double, ptr %5673, i64 %5678
  %5680 = load double, ptr %5679, align 8, !tbaa !11
  %5681 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB9000000000000, double %5680, double %5672)
  %5682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5685 = mul nsw i32 23, %5684
  %5686 = add nsw i32 %5683, %5685
  %5687 = sext i32 %5686 to i64
  %5688 = getelementptr inbounds double, ptr %5682, i64 %5687
  %5689 = load double, ptr %5688, align 8, !tbaa !11
  %5690 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %5689, double %5681)
  %5691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5692 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5694 = mul nsw i32 24, %5693
  %5695 = add nsw i32 %5692, %5694
  %5696 = sext i32 %5695 to i64
  %5697 = getelementptr inbounds double, ptr %5691, i64 %5696
  %5698 = load double, ptr %5697, align 8, !tbaa !11
  %5699 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %5698, double %5690)
  %5700 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5701 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5703 = mul nsw i32 25, %5702
  %5704 = add nsw i32 %5701, %5703
  %5705 = sext i32 %5704 to i64
  %5706 = getelementptr inbounds double, ptr %5700, i64 %5705
  %5707 = load double, ptr %5706, align 8, !tbaa !11
  %5708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %5707, double %5699)
  %5709 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5710 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5711 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5712 = mul nsw i32 26, %5711
  %5713 = add nsw i32 %5710, %5712
  %5714 = sext i32 %5713 to i64
  %5715 = getelementptr inbounds double, ptr %5709, i64 %5714
  %5716 = load double, ptr %5715, align 8, !tbaa !11
  %5717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %5716, double %5708)
  %5718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5721 = mul nsw i32 27, %5720
  %5722 = add nsw i32 %5719, %5721
  %5723 = sext i32 %5722 to i64
  %5724 = getelementptr inbounds double, ptr %5718, i64 %5723
  %5725 = load double, ptr %5724, align 8, !tbaa !11
  %5726 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C759230A, double %5725, double %5717)
  %5727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5728 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5730 = mul nsw i32 28, %5729
  %5731 = add nsw i32 %5728, %5730
  %5732 = sext i32 %5731 to i64
  %5733 = getelementptr inbounds double, ptr %5727, i64 %5732
  %5734 = load double, ptr %5733, align 8, !tbaa !11
  %5735 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B6, double %5734, double %5726)
  %5736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5737 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5738 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5739 = mul nsw i32 29, %5738
  %5740 = add nsw i32 %5737, %5739
  %5741 = sext i32 %5740 to i64
  %5742 = getelementptr inbounds double, ptr %5736, i64 %5741
  %5743 = load double, ptr %5742, align 8, !tbaa !11
  %5744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C75922FC, double %5743, double %5735)
  %5745 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5746 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5747 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5748 = mul nsw i32 30, %5747
  %5749 = add nsw i32 %5746, %5748
  %5750 = sext i32 %5749 to i64
  %5751 = getelementptr inbounds double, ptr %5745, i64 %5750
  %5752 = load double, ptr %5751, align 8, !tbaa !11
  %5753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %5752, double %5744)
  %5754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5755 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5757 = mul nsw i32 31, %5756
  %5758 = add nsw i32 %5755, %5757
  %5759 = sext i32 %5758 to i64
  %5760 = getelementptr inbounds double, ptr %5754, i64 %5759
  %5761 = load double, ptr %5760, align 8, !tbaa !11
  %5762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %5761, double %5753)
  %5763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5764 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5766 = mul nsw i32 32, %5765
  %5767 = add nsw i32 %5764, %5766
  %5768 = sext i32 %5767 to i64
  %5769 = getelementptr inbounds double, ptr %5763, i64 %5768
  %5770 = load double, ptr %5769, align 8, !tbaa !11
  %5771 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5770, double %5762)
  %5772 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5773 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5775 = mul nsw i32 33, %5774
  %5776 = add nsw i32 %5773, %5775
  %5777 = sext i32 %5776 to i64
  %5778 = getelementptr inbounds double, ptr %5772, i64 %5777
  %5779 = load double, ptr %5778, align 8, !tbaa !11
  %5780 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %5779, double %5771)
  %5781 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5782 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5783 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5784 = mul nsw i32 34, %5783
  %5785 = add nsw i32 %5782, %5784
  %5786 = sext i32 %5785 to i64
  %5787 = getelementptr inbounds double, ptr %5781, i64 %5786
  %5788 = load double, ptr %5787, align 8, !tbaa !11
  %5789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %5788, double %5780)
  %5790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5791 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5792 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5793 = mul nsw i32 35, %5792
  %5794 = add nsw i32 %5791, %5793
  %5795 = sext i32 %5794 to i64
  %5796 = getelementptr inbounds double, ptr %5790, i64 %5795
  %5797 = load double, ptr %5796, align 8, !tbaa !11
  %5798 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %5797, double %5789)
  %5799 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5802 = mul nsw i32 36, %5801
  %5803 = add nsw i32 %5800, %5802
  %5804 = sext i32 %5803 to i64
  %5805 = getelementptr inbounds double, ptr %5799, i64 %5804
  %5806 = load double, ptr %5805, align 8, !tbaa !11
  %5807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %5806, double %5798)
  %5808 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5809 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5810 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5811 = mul nsw i32 37, %5810
  %5812 = add nsw i32 %5809, %5811
  %5813 = sext i32 %5812 to i64
  %5814 = getelementptr inbounds double, ptr %5808, i64 %5813
  %5815 = load double, ptr %5814, align 8, !tbaa !11
  %5816 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %5815, double %5807)
  %5817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5818 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5819 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5820 = mul nsw i32 38, %5819
  %5821 = add nsw i32 %5818, %5820
  %5822 = sext i32 %5821 to i64
  %5823 = getelementptr inbounds double, ptr %5817, i64 %5822
  %5824 = load double, ptr %5823, align 8, !tbaa !11
  %5825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %5824, double %5816)
  store double %5825, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5826 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %5827 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %5828 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5829 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %5830 = mul nsw i32 16, %5829
  %5831 = add nsw i32 %5828, %5830
  %5832 = sext i32 %5831 to i64
  %5833 = getelementptr inbounds double, ptr %5827, i64 %5832
  store double %5826, ptr %5833, align 8, !tbaa !11
  %5834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5836 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5837 = mul nsw i32 0, %5836
  %5838 = add nsw i32 %5835, %5837
  %5839 = sext i32 %5838 to i64
  %5840 = getelementptr inbounds double, ptr %5834, i64 %5839
  %5841 = load double, ptr %5840, align 8, !tbaa !11
  %5842 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5843 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5845 = mul nsw i32 1, %5844
  %5846 = add nsw i32 %5843, %5845
  %5847 = sext i32 %5846 to i64
  %5848 = getelementptr inbounds double, ptr %5842, i64 %5847
  %5849 = load double, ptr %5848, align 8, !tbaa !11
  %5850 = fmul double 0x3CD3800000000002, %5849
  %5851 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CD0800000000000, double %5841, double %5850)
  %5852 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5854 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5855 = mul nsw i32 2, %5854
  %5856 = add nsw i32 %5853, %5855
  %5857 = sext i32 %5856 to i64
  %5858 = getelementptr inbounds double, ptr %5852, i64 %5857
  %5859 = load double, ptr %5858, align 8, !tbaa !11
  %5860 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %5859, double %5851)
  %5861 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5862 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5863 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5864 = mul nsw i32 3, %5863
  %5865 = add nsw i32 %5862, %5864
  %5866 = sext i32 %5865 to i64
  %5867 = getelementptr inbounds double, ptr %5861, i64 %5866
  %5868 = load double, ptr %5867, align 8, !tbaa !11
  %5869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC7800000000000, double %5868, double %5860)
  %5870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5871 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5872 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5873 = mul nsw i32 4, %5872
  %5874 = add nsw i32 %5871, %5873
  %5875 = sext i32 %5874 to i64
  %5876 = getelementptr inbounds double, ptr %5870, i64 %5875
  %5877 = load double, ptr %5876, align 8, !tbaa !11
  %5878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CC9000000000000, double %5877, double %5869)
  %5879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5882 = mul nsw i32 5, %5881
  %5883 = add nsw i32 %5880, %5882
  %5884 = sext i32 %5883 to i64
  %5885 = getelementptr inbounds double, ptr %5879, i64 %5884
  %5886 = load double, ptr %5885, align 8, !tbaa !11
  %5887 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD5A3832341A8FD, double %5886, double %5878)
  %5888 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5891 = mul nsw i32 6, %5890
  %5892 = add nsw i32 %5889, %5891
  %5893 = sext i32 %5892 to i64
  %5894 = getelementptr inbounds double, ptr %5888, i64 %5893
  %5895 = load double, ptr %5894, align 8, !tbaa !11
  %5896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D02100000000000, double %5895, double %5887)
  %5897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5900 = mul nsw i32 7, %5899
  %5901 = add nsw i32 %5898, %5900
  %5902 = sext i32 %5901 to i64
  %5903 = getelementptr inbounds double, ptr %5897, i64 %5902
  %5904 = load double, ptr %5903, align 8, !tbaa !11
  %5905 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3D01B00000000000, double %5904, double %5896)
  %5906 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5908 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5909 = mul nsw i32 8, %5908
  %5910 = add nsw i32 %5907, %5909
  %5911 = sext i32 %5910 to i64
  %5912 = getelementptr inbounds double, ptr %5906, i64 %5911
  %5913 = load double, ptr %5912, align 8, !tbaa !11
  %5914 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCE7000000000000, double %5913, double %5905)
  %5915 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5917 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5918 = mul nsw i32 9, %5917
  %5919 = add nsw i32 %5916, %5918
  %5920 = sext i32 %5919 to i64
  %5921 = getelementptr inbounds double, ptr %5915, i64 %5920
  %5922 = load double, ptr %5921, align 8, !tbaa !11
  %5923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CF9F00000000001, double %5922, double %5914)
  %5924 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5926 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5927 = mul nsw i32 10, %5926
  %5928 = add nsw i32 %5925, %5927
  %5929 = sext i32 %5928 to i64
  %5930 = getelementptr inbounds double, ptr %5924, i64 %5929
  %5931 = load double, ptr %5930, align 8, !tbaa !11
  %5932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CFE200000000000, double %5931, double %5923)
  %5933 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5934 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5935 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5936 = mul nsw i32 11, %5935
  %5937 = add nsw i32 %5934, %5936
  %5938 = sext i32 %5937 to i64
  %5939 = getelementptr inbounds double, ptr %5933, i64 %5938
  %5940 = load double, ptr %5939, align 8, !tbaa !11
  %5941 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40054B8F9B97CAA7, double %5940, double %5932)
  %5942 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5943 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5944 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5945 = mul nsw i32 12, %5944
  %5946 = add nsw i32 %5943, %5945
  %5947 = sext i32 %5946 to i64
  %5948 = getelementptr inbounds double, ptr %5942, i64 %5947
  %5949 = load double, ptr %5948, align 8, !tbaa !11
  %5950 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C70000000000001, double %5949, double %5941)
  %5951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5954 = mul nsw i32 13, %5953
  %5955 = add nsw i32 %5952, %5954
  %5956 = sext i32 %5955 to i64
  %5957 = getelementptr inbounds double, ptr %5951, i64 %5956
  %5958 = load double, ptr %5957, align 8, !tbaa !11
  %5959 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA0000000000002, double %5958, double %5950)
  %5960 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5963 = mul nsw i32 14, %5962
  %5964 = add nsw i32 %5961, %5963
  %5965 = sext i32 %5964 to i64
  %5966 = getelementptr inbounds double, ptr %5960, i64 %5965
  %5967 = load double, ptr %5966, align 8, !tbaa !11
  %5968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC9C000000000000, double %5967, double %5959)
  %5969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5972 = mul nsw i32 15, %5971
  %5973 = add nsw i32 %5970, %5972
  %5974 = sext i32 %5973 to i64
  %5975 = getelementptr inbounds double, ptr %5969, i64 %5974
  %5976 = load double, ptr %5975, align 8, !tbaa !11
  %5977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %5976, double %5968)
  %5978 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5979 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5980 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5981 = mul nsw i32 16, %5980
  %5982 = add nsw i32 %5979, %5981
  %5983 = sext i32 %5982 to i64
  %5984 = getelementptr inbounds double, ptr %5978, i64 %5983
  %5985 = load double, ptr %5984, align 8, !tbaa !11
  %5986 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA0000000000002, double %5985, double %5977)
  %5987 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5988 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5989 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5990 = mul nsw i32 17, %5989
  %5991 = add nsw i32 %5988, %5990
  %5992 = sext i32 %5991 to i64
  %5993 = getelementptr inbounds double, ptr %5987, i64 %5992
  %5994 = load double, ptr %5993, align 8, !tbaa !11
  %5995 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC98000000000000, double %5994, double %5986)
  %5996 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %5997 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5998 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %5999 = mul nsw i32 18, %5998
  %6000 = add nsw i32 %5997, %5999
  %6001 = sext i32 %6000 to i64
  %6002 = getelementptr inbounds double, ptr %5996, i64 %6001
  %6003 = load double, ptr %6002, align 8, !tbaa !11
  %6004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %6003, double %5995)
  %6005 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6006 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6007 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6008 = mul nsw i32 19, %6007
  %6009 = add nsw i32 %6006, %6008
  %6010 = sext i32 %6009 to i64
  %6011 = getelementptr inbounds double, ptr %6005, i64 %6010
  %6012 = load double, ptr %6011, align 8, !tbaa !11
  %6013 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %6012, double %6004)
  %6014 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6015 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6016 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6017 = mul nsw i32 20, %6016
  %6018 = add nsw i32 %6015, %6017
  %6019 = sext i32 %6018 to i64
  %6020 = getelementptr inbounds double, ptr %6014, i64 %6019
  %6021 = load double, ptr %6020, align 8, !tbaa !11
  %6022 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F69, double %6021, double %6013)
  %6023 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6024 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6025 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6026 = mul nsw i32 21, %6025
  %6027 = add nsw i32 %6024, %6026
  %6028 = sext i32 %6027 to i64
  %6029 = getelementptr inbounds double, ptr %6023, i64 %6028
  %6030 = load double, ptr %6029, align 8, !tbaa !11
  %6031 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %6030, double %6022)
  %6032 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6033 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6035 = mul nsw i32 22, %6034
  %6036 = add nsw i32 %6033, %6035
  %6037 = sext i32 %6036 to i64
  %6038 = getelementptr inbounds double, ptr %6032, i64 %6037
  %6039 = load double, ptr %6038, align 8, !tbaa !11
  %6040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBCA2000000000000, double %6039, double %6031)
  %6041 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6042 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6043 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6044 = mul nsw i32 23, %6043
  %6045 = add nsw i32 %6042, %6044
  %6046 = sext i32 %6045 to i64
  %6047 = getelementptr inbounds double, ptr %6041, i64 %6046
  %6048 = load double, ptr %6047, align 8, !tbaa !11
  %6049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6048, double %6040)
  %6050 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6051 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6052 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6053 = mul nsw i32 24, %6052
  %6054 = add nsw i32 %6051, %6053
  %6055 = sext i32 %6054 to i64
  %6056 = getelementptr inbounds double, ptr %6050, i64 %6055
  %6057 = load double, ptr %6056, align 8, !tbaa !11
  %6058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC78000000000002, double %6057, double %6049)
  %6059 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6060 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6061 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6062 = mul nsw i32 25, %6061
  %6063 = add nsw i32 %6060, %6062
  %6064 = sext i32 %6063 to i64
  %6065 = getelementptr inbounds double, ptr %6059, i64 %6064
  %6066 = load double, ptr %6065, align 8, !tbaa !11
  %6067 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CA8000000000001, double %6066, double %6058)
  %6068 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6071 = mul nsw i32 26, %6070
  %6072 = add nsw i32 %6069, %6071
  %6073 = sext i32 %6072 to i64
  %6074 = getelementptr inbounds double, ptr %6068, i64 %6073
  %6075 = load double, ptr %6074, align 8, !tbaa !11
  %6076 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC90000000000000, double %6075, double %6067)
  %6077 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6078 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6079 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6080 = mul nsw i32 27, %6079
  %6081 = add nsw i32 %6078, %6080
  %6082 = sext i32 %6081 to i64
  %6083 = getelementptr inbounds double, ptr %6077, i64 %6082
  %6084 = load double, ptr %6083, align 8, !tbaa !11
  %6085 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %6084, double %6076)
  %6086 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6087 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6088 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6089 = mul nsw i32 28, %6088
  %6090 = add nsw i32 %6087, %6089
  %6091 = sext i32 %6090 to i64
  %6092 = getelementptr inbounds double, ptr %6086, i64 %6091
  %6093 = load double, ptr %6092, align 8, !tbaa !11
  %6094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %6093, double %6085)
  %6095 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6096 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6097 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6098 = mul nsw i32 29, %6097
  %6099 = add nsw i32 %6096, %6098
  %6100 = sext i32 %6099 to i64
  %6101 = getelementptr inbounds double, ptr %6095, i64 %6100
  %6102 = load double, ptr %6101, align 8, !tbaa !11
  %6103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFE765B683390F68, double %6102, double %6094)
  %6104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6107 = mul nsw i32 30, %6106
  %6108 = add nsw i32 %6105, %6107
  %6109 = sext i32 %6108 to i64
  %6110 = getelementptr inbounds double, ptr %6104, i64 %6109
  %6111 = load double, ptr %6110, align 8, !tbaa !11
  %6112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBC86000000000001, double %6111, double %6103)
  %6113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6116 = mul nsw i32 31, %6115
  %6117 = add nsw i32 %6114, %6116
  %6118 = sext i32 %6117 to i64
  %6119 = getelementptr inbounds double, ptr %6113, i64 %6118
  %6120 = load double, ptr %6119, align 8, !tbaa !11
  %6121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB9000000000000, double %6120, double %6112)
  %6122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6125 = mul nsw i32 32, %6124
  %6126 = add nsw i32 %6123, %6125
  %6127 = sext i32 %6126 to i64
  %6128 = getelementptr inbounds double, ptr %6122, i64 %6127
  %6129 = load double, ptr %6128, align 8, !tbaa !11
  %6130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C98000000000000, double %6129, double %6121)
  %6131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6134 = mul nsw i32 33, %6133
  %6135 = add nsw i32 %6132, %6134
  %6136 = sext i32 %6135 to i64
  %6137 = getelementptr inbounds double, ptr %6131, i64 %6136
  %6138 = load double, ptr %6137, align 8, !tbaa !11
  %6139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C84000000000000, double %6138, double %6130)
  %6140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6143 = mul nsw i32 34, %6142
  %6144 = add nsw i32 %6141, %6143
  %6145 = sext i32 %6144 to i64
  %6146 = getelementptr inbounds double, ptr %6140, i64 %6145
  %6147 = load double, ptr %6146, align 8, !tbaa !11
  %6148 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3CB0000000000000, double %6147, double %6139)
  %6149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6152 = mul nsw i32 35, %6151
  %6153 = add nsw i32 %6150, %6152
  %6154 = sext i32 %6153 to i64
  %6155 = getelementptr inbounds double, ptr %6149, i64 %6154
  %6156 = load double, ptr %6155, align 8, !tbaa !11
  %6157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3C90000000000000, double %6156, double %6148)
  %6158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6160 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6161 = mul nsw i32 36, %6160
  %6162 = add nsw i32 %6159, %6161
  %6163 = sext i32 %6162 to i64
  %6164 = getelementptr inbounds double, ptr %6158, i64 %6163
  %6165 = load double, ptr %6164, align 8, !tbaa !11
  %6166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C759230A, double %6165, double %6157)
  %6167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6169 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6170 = mul nsw i32 37, %6169
  %6171 = add nsw i32 %6168, %6170
  %6172 = sext i32 %6171 to i64
  %6173 = getelementptr inbounds double, ptr %6167, i64 %6172
  %6174 = load double, ptr %6173, align 8, !tbaa !11
  %6175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x4005A7C0969FA7B6, double %6174, double %6166)
  %6176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %6177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %6179 = mul nsw i32 38, %6178
  %6180 = add nsw i32 %6177, %6179
  %6181 = sext i32 %6180 to i64
  %6182 = getelementptr inbounds double, ptr %6176, i64 %6181
  %6183 = load double, ptr %6182, align 8, !tbaa !11
  %6184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC9A337C75922FC, double %6183, double %6175)
  store double %6184, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6185 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %6186 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %6187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6188 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %6189 = mul nsw i32 17, %6188
  %6190 = add nsw i32 %6187, %6189
  %6191 = sext i32 %6190 to i64
  %6192 = getelementptr inbounds double, ptr %6186, i64 %6191
  store double %6185, ptr %6192, align 8, !tbaa !11
  br label %6193

6193:                                             ; preds = %18
  %6194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %6195 = add nsw i32 %6194, 1
  store i32 %6195, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

6196:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_10573732836836701891_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = mul nsw i32 %2, 3
  %9 = shl nsw i32 %2, 2
  %10 = mul nsw i32 %2, 5
  %11 = mul nsw i32 %2, 6
  %12 = mul nsw i32 %2, 7
  %13 = shl nsw i32 %2, 3
  %14 = mul nsw i32 %2, 9
  %15 = mul nsw i32 %2, 10
  %16 = mul nsw i32 %2, 11
  %17 = mul nsw i32 %2, 12
  %18 = mul nsw i32 %2, 13
  %19 = mul nsw i32 %2, 14
  %20 = mul nsw i32 %2, 18
  %21 = mul nsw i32 %2, 20
  %22 = mul nsw i32 %2, 21
  %23 = mul nsw i32 %2, 22
  %24 = mul nsw i32 %2, 23
  %25 = mul nsw i32 %2, 24
  %26 = mul nsw i32 %2, 25
  %27 = mul nsw i32 %2, 26
  %28 = mul nsw i32 %2, 27
  %29 = mul nsw i32 %2, 28
  %30 = mul nsw i32 %2, 29
  %31 = mul nsw i32 %2, 30
  %32 = mul nsw i32 %2, 31
  %33 = shl nsw i32 %2, 5
  %34 = mul nsw i32 %2, 33
  %35 = mul nsw i32 %2, 34
  %36 = mul nsw i32 %2, 35
  %37 = mul nsw i32 %2, 36
  %38 = mul nsw i32 %2, 37
  %39 = mul nsw i32 %2, 38
  %40 = mul nsw i32 %2, 15
  %41 = shl nsw i32 %2, 4
  %42 = mul nsw i32 %2, 17
  %43 = mul nsw i32 %2, 19
  %44 = shl nsw i32 %4, 1
  %45 = mul nsw i32 %4, 3
  %46 = shl nsw i32 %4, 2
  %47 = mul nsw i32 %4, 5
  %48 = mul nsw i32 %4, 6
  %49 = mul nsw i32 %4, 7
  %50 = shl nsw i32 %4, 3
  %51 = mul nsw i32 %4, 9
  %52 = mul nsw i32 %4, 10
  %53 = mul nsw i32 %4, 11
  %54 = mul nsw i32 %4, 12
  %55 = mul nsw i32 %4, 13
  %56 = mul nsw i32 %4, 14
  %57 = mul nsw i32 %4, 15
  %58 = shl nsw i32 %4, 4
  %59 = mul nsw i32 %4, 17
  %60 = sext i32 %2 to i64
  %61 = sext i32 %7 to i64
  %62 = sext i32 %8 to i64
  %63 = sext i32 %9 to i64
  %64 = sext i32 %10 to i64
  %65 = sext i32 %11 to i64
  %66 = sext i32 %12 to i64
  %67 = sext i32 %13 to i64
  %68 = sext i32 %14 to i64
  %69 = sext i32 %15 to i64
  %70 = sext i32 %16 to i64
  %71 = sext i32 %17 to i64
  %72 = sext i32 %18 to i64
  %73 = sext i32 %19 to i64
  %74 = sext i32 %20 to i64
  %75 = sext i32 %21 to i64
  %76 = sext i32 %22 to i64
  %77 = sext i32 %23 to i64
  %78 = sext i32 %24 to i64
  %79 = sext i32 %25 to i64
  %80 = sext i32 %26 to i64
  %81 = sext i32 %27 to i64
  %82 = sext i32 %28 to i64
  %83 = sext i32 %29 to i64
  %84 = sext i32 %30 to i64
  %85 = sext i32 %31 to i64
  %86 = sext i32 %32 to i64
  %87 = sext i32 %33 to i64
  %88 = sext i32 %34 to i64
  %89 = sext i32 %35 to i64
  %90 = sext i32 %36 to i64
  %91 = sext i32 %37 to i64
  %92 = sext i32 %38 to i64
  %93 = sext i32 %39 to i64
  %94 = sext i32 %40 to i64
  %95 = sext i32 %41 to i64
  %96 = sext i32 %42 to i64
  %97 = sext i32 %43 to i64
  %98 = sext i32 %4 to i64
  %99 = sext i32 %44 to i64
  %100 = sext i32 %45 to i64
  %101 = sext i32 %46 to i64
  %102 = sext i32 %47 to i64
  %103 = sext i32 %48 to i64
  %104 = sext i32 %49 to i64
  %105 = sext i32 %50 to i64
  %106 = sext i32 %51 to i64
  %107 = sext i32 %52 to i64
  %108 = sext i32 %53 to i64
  %109 = sext i32 %54 to i64
  %110 = sext i32 %55 to i64
  %111 = sext i32 %56 to i64
  %112 = sext i32 %57 to i64
  %113 = sext i32 %58 to i64
  %114 = sext i32 %59 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %60
  %invariant.gep2086 = getelementptr double, ptr %1, i64 %61
  %invariant.gep2088 = getelementptr double, ptr %1, i64 %62
  %invariant.gep2090 = getelementptr double, ptr %1, i64 %63
  %invariant.gep2092 = getelementptr double, ptr %1, i64 %64
  %invariant.gep2094 = getelementptr double, ptr %1, i64 %65
  %invariant.gep2096 = getelementptr double, ptr %1, i64 %66
  %invariant.gep2098 = getelementptr double, ptr %1, i64 %67
  %invariant.gep2100 = getelementptr double, ptr %1, i64 %68
  %invariant.gep2102 = getelementptr double, ptr %1, i64 %69
  %invariant.gep2104 = getelementptr double, ptr %1, i64 %70
  %invariant.gep2106 = getelementptr double, ptr %1, i64 %71
  %invariant.gep2108 = getelementptr double, ptr %1, i64 %72
  %invariant.gep2110 = getelementptr double, ptr %1, i64 %73
  %invariant.gep2112 = getelementptr double, ptr %1, i64 %74
  %invariant.gep2114 = getelementptr double, ptr %1, i64 %75
  %invariant.gep2116 = getelementptr double, ptr %1, i64 %76
  %invariant.gep2118 = getelementptr double, ptr %1, i64 %77
  %invariant.gep2120 = getelementptr double, ptr %1, i64 %78
  %invariant.gep2122 = getelementptr double, ptr %1, i64 %79
  %invariant.gep2124 = getelementptr double, ptr %1, i64 %80
  %invariant.gep2126 = getelementptr double, ptr %1, i64 %81
  %invariant.gep2128 = getelementptr double, ptr %1, i64 %82
  %invariant.gep2130 = getelementptr double, ptr %1, i64 %83
  %invariant.gep2132 = getelementptr double, ptr %1, i64 %84
  %invariant.gep2134 = getelementptr double, ptr %1, i64 %85
  %invariant.gep2136 = getelementptr double, ptr %1, i64 %86
  %invariant.gep2138 = getelementptr double, ptr %1, i64 %87
  %invariant.gep2140 = getelementptr double, ptr %1, i64 %88
  %invariant.gep2142 = getelementptr double, ptr %1, i64 %89
  %invariant.gep2144 = getelementptr double, ptr %1, i64 %90
  %invariant.gep2146 = getelementptr double, ptr %1, i64 %91
  %invariant.gep2148 = getelementptr double, ptr %1, i64 %92
  %invariant.gep2150 = getelementptr double, ptr %1, i64 %93
  %invariant.gep2152 = getelementptr double, ptr %1, i64 %94
  %invariant.gep2154 = getelementptr double, ptr %1, i64 %95
  %invariant.gep2156 = getelementptr double, ptr %1, i64 %96
  %invariant.gep2158 = getelementptr double, ptr %1, i64 %97
  %invariant.gep2160 = getelementptr double, ptr %3, i64 %98
  %invariant.gep2162 = getelementptr double, ptr %3, i64 %99
  %invariant.gep2164 = getelementptr double, ptr %3, i64 %100
  %invariant.gep2166 = getelementptr double, ptr %3, i64 %101
  %invariant.gep2168 = getelementptr double, ptr %3, i64 %102
  %invariant.gep2170 = getelementptr double, ptr %3, i64 %103
  %invariant.gep2172 = getelementptr double, ptr %3, i64 %104
  %invariant.gep2174 = getelementptr double, ptr %3, i64 %105
  %invariant.gep2176 = getelementptr double, ptr %3, i64 %106
  %invariant.gep2178 = getelementptr double, ptr %3, i64 %107
  %invariant.gep2180 = getelementptr double, ptr %3, i64 %108
  %invariant.gep2182 = getelementptr double, ptr %3, i64 %109
  %invariant.gep2184 = getelementptr double, ptr %3, i64 %110
  %invariant.gep2186 = getelementptr double, ptr %3, i64 %111
  %invariant.gep2188 = getelementptr double, ptr %3, i64 %112
  %invariant.gep2190 = getelementptr double, ptr %3, i64 %113
  %invariant.gep2192 = getelementptr double, ptr %3, i64 %114
  br label %115

._crit_edge:                                      ; preds = %115, %5
  ret void

115:                                              ; preds = %.lr.ph, %115
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %115 ]
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %117 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %118 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %119 = fmul double %118, 0xBD01B00000000000
  %120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x40054B8F9B97CA73, double %119)
  %gep2087 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2086, i64 %indvars.iv
  %121 = load double, ptr %gep2087, align 8, !tbaa !5
  %122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBD01100000000000, double %120)
  %gep2089 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2088, i64 %indvars.iv
  %123 = load double, ptr %gep2089, align 8, !tbaa !5
  %124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCF4C00000000000, double %122)
  %gep2091 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2090, i64 %indvars.iv
  %125 = load double, ptr %gep2091, align 8, !tbaa !5
  %126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3D11E00000000000, double %124)
  %gep2093 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2092, i64 %indvars.iv
  %127 = load double, ptr %gep2093, align 8, !tbaa !5
  %128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3D116FFFFFFFFFFF, double %126)
  %gep2095 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2094, i64 %indvars.iv
  %129 = load double, ptr %gep2095, align 8, !tbaa !5
  %130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3FD5A3832341A8C3, double %128)
  %gep2097 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2096, i64 %indvars.iv
  %131 = load double, ptr %gep2097, align 8, !tbaa !5
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCD1800000000000, double %130)
  %gep2099 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2098, i64 %indvars.iv
  %133 = load double, ptr %gep2099, align 8, !tbaa !5
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCD2800000000001, double %132)
  %gep2101 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2100, i64 %indvars.iv
  %135 = load double, ptr %gep2101, align 8, !tbaa !5
  %136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCC8000000000000, double %134)
  %gep2103 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2102, i64 %indvars.iv
  %137 = load double, ptr %gep2103, align 8, !tbaa !5
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %136)
  %gep2105 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2104, i64 %indvars.iv
  %139 = load double, ptr %gep2105, align 8, !tbaa !5
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %138)
  %gep2107 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2106, i64 %indvars.iv
  %141 = load double, ptr %gep2107, align 8, !tbaa !5
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FD9163DE2834867, double %140)
  %gep2109 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2108, i64 %indvars.iv
  %143 = load double, ptr %gep2109, align 8, !tbaa !5
  %144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FE74A30D046B33A, double %142)
  %gep2111 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2110, i64 %indvars.iv
  %145 = load double, ptr %gep2111, align 8, !tbaa !5
  %146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FD9163DE2834867, double %144)
  %gep2113 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2112, i64 %indvars.iv
  %147 = load double, ptr %gep2113, align 8, !tbaa !5
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBCA4000000000001, double %146)
  %gep2115 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2114, i64 %indvars.iv
  %149 = load double, ptr %gep2115, align 8, !tbaa !5
  %150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBCA4000000000001, double %148)
  %gep2117 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2116, i64 %indvars.iv
  %151 = load double, ptr %gep2117, align 8, !tbaa !5
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %150)
  %gep2119 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2118, i64 %indvars.iv
  %153 = load double, ptr %gep2119, align 8, !tbaa !5
  %154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FD36079DA63F778, double %152)
  %gep2121 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2120, i64 %indvars.iv
  %155 = load double, ptr %gep2121, align 8, !tbaa !5
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x400A634C75DE72EC, double %154)
  %gep2123 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2122, i64 %indvars.iv
  %157 = load double, ptr %gep2123, align 8, !tbaa !5
  %158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3C90000000000000, double %156)
  %gep2125 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2124, i64 %indvars.iv
  %159 = load double, ptr %gep2125, align 8, !tbaa !5
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBC90000000000000, double %158)
  %gep2127 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2126, i64 %indvars.iv
  %161 = load double, ptr %gep2127, align 8, !tbaa !5
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBCA0000000000002, double %160)
  %gep2129 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2128, i64 %indvars.iv
  %163 = load double, ptr %gep2129, align 8, !tbaa !5
  %164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC84000000000000, double %162)
  %gep2131 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2130, i64 %indvars.iv
  %165 = load double, ptr %gep2131, align 8, !tbaa !5
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBC90000000000000, double %164)
  %gep2133 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2132, i64 %indvars.iv
  %167 = load double, ptr %gep2133, align 8, !tbaa !5
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3CB0000000000000, double %166)
  %gep2135 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2134, i64 %indvars.iv
  %169 = load double, ptr %gep2135, align 8, !tbaa !5
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %168)
  %gep2137 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2136, i64 %indvars.iv
  %171 = load double, ptr %gep2137, align 8, !tbaa !5
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FD36079DA63F778, double %170)
  %gep2139 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2138, i64 %indvars.iv
  %173 = load double, ptr %gep2139, align 8, !tbaa !5
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x400A634C75DE72EC, double %172)
  %gep2141 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2140, i64 %indvars.iv
  %175 = load double, ptr %gep2141, align 8, !tbaa !5
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C90000000000000, double %174)
  %gep2143 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2142, i64 %indvars.iv
  %177 = load double, ptr %gep2143, align 8, !tbaa !5
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBC90000000000000, double %176)
  %gep2145 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2144, i64 %indvars.iv
  %179 = load double, ptr %gep2145, align 8, !tbaa !5
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBCA0000000000002, double %178)
  %gep2147 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2146, i64 %indvars.iv
  %181 = load double, ptr %gep2147, align 8, !tbaa !5
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBC84000000000000, double %180)
  %gep2149 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2148, i64 %indvars.iv
  %183 = load double, ptr %gep2149, align 8, !tbaa !5
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBC90000000000000, double %182)
  %gep2151 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2150, i64 %indvars.iv
  %185 = load double, ptr %gep2151, align 8, !tbaa !5
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3CB0000000000000, double %184)
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %186, ptr %187, align 8, !tbaa !5
  %188 = fmul double %118, 0x40054B8F9B97CA6F
  %189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBD00900000000000, double %188)
  %190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBD014C0000000000, double %189)
  %191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3D13840000000001, double %190)
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCF4600000000000, double %191)
  %193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3D11BFFFFFFFFFFF, double %192)
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCCF000000000000, double %193)
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3FD5A3832341A8C7, double %194)
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCD0600000000000, double %195)
  %197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CE5200000000000, double %196)
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCC5000000000000, double %197)
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %198)
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFB8D1AD7787C616, double %199)
  %201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FD36079DA63F79E, double %200)
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x400A634C75DE72E7, double %201)
  %gep2153 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2152, i64 %indvars.iv
  %203 = load double, ptr %gep2153, align 8, !tbaa !5
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3C98000000000000, double %202)
  %gep2155 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2154, i64 %indvars.iv
  %205 = load double, ptr %gep2155, align 8, !tbaa !5
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3C90000000000000, double %204)
  %gep2157 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2156, i64 %indvars.iv
  %207 = load double, ptr %gep2157, align 8, !tbaa !5
  %208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %206)
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBCAC000000000000, double %208)
  %gep2159 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2158, i64 %indvars.iv
  %210 = load double, ptr %gep2159, align 8, !tbaa !5
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC98000000000000, double %209)
  %212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3CCB000000000000, double %211)
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FD9163DE283485E, double %212)
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FE74A30D046B328, double %213)
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FD9163DE2834860, double %214)
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC84000000000000, double %215)
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC90000000000000, double %216)
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBCAB000000000001, double %217)
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBC60000000000000, double %218)
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3CA2000000000000, double %219)
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x400A634C75DE72E7, double %220)
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FD36079DA63F774, double %221)
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFB8D1AD7787C630, double %222)
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBCBE7FFFFFFFFFFF, double %223)
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CA0000000000002, double %224)
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3CC0400000000000, double %225)
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3CAF000000000001, double %226)
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBCA0000000000002, double %227)
  %gep2161 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2160, i64 %indvars.iv
  store double %228, ptr %gep2161, align 8, !tbaa !5
  %229 = fmul double %118, 0xBD00B00000000000
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBD01500000000000, double %229)
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x40054B8F9B97CA6F, double %230)
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3D13340000000001, double %231)
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3D11FFFFFFFFFFFF, double %232)
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCF3400000000000, double %233)
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCD0800000000000, double %234)
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCCD000000000000, double %235)
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3FD5A3832341A8C3, double %236)
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CE49FFFFFFFFFFF, double %237)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CDE000000000001, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCC8000000000000, double %239)
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x400A634C75DE72EC, double %240)
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3FD36079DA63F776, double %241)
  %243 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFB8D1AD7787C5F4, double %242)
  %244 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBCAC000000000000, double %243)
  %245 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3C90000000000000, double %244)
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3CAC000000000000, double %245)
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3CCC000000000000, double %246)
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBCA4000000000001, double %247)
  %249 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBCB2000000000000, double %248)
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x400A634C75DE72EC, double %249)
  %251 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FD36079DA63F785, double %250)
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFB8D1AD7787C638, double %251)
  %253 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC60000000000000, double %252)
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %253)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3CC6C00000000000, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3CB3800000000000, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBC88000000000000, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FD9163DE283487B, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3FE74A30D046B332, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FD9163DE2834860, double %259)
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBC60000000000000, double %260)
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CA8000000000001, double %261)
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %262)
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3C78000000000002, double %263)
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBCA9000000000000, double %264)
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %265)
  %gep2163 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2162, i64 %indvars.iv
  store double %266, ptr %gep2163, align 8, !tbaa !5
  %267 = fmul double %118, 0x3D025C0000000000
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCE2800000000001, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3D02100000000000, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %269)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CFAB00000000000, double %270)
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CF9800000000000, double %271)
  %273 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCA4000000000001, double %272)
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3CCDC00000000000, double %273)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CCD000000000000, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3FD5A3832341A8F9, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CCB800000000000, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CC6000000000000, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3FC9A337C7592315, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x4005A7C0969FA7B8, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3FC9A337C7592315, double %280)
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3CA2000000000000, double %281)
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3C90000000000000, double %282)
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3CA2000000000000, double %283)
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBC78000000000002, double %284)
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBC78000000000002, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBFE765B683390F69, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3C97000000000000, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3C94000000000000, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBCA5400000000000, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBCA9000000000000, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3C88000000000000, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBFE765B683390F69, double %295)
  %297 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %296)
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C97000000000000, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3C94000000000000, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBCA5400000000000, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBCA9000000000000, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3C88000000000000, double %302)
  %gep2165 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2164, i64 %indvars.iv
  store double %303, ptr %gep2165, align 8, !tbaa !5
  %304 = fmul double %118, 0xBCE7400000000000
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3D01B00000000000, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3D01680000000000, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CF9300000000000, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %307)
  %309 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CFDA00000000001, double %308)
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CCF000000000000, double %309)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCB0000000000000, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CD0400000000000, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CC9800000000000, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3FD5A3832341A8FF, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CCD000000000000, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBFE765B683390F69, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBC98000000000000, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3CA0000000000002, double %319)
  %321 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %320)
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBC9C000000000000, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBCA0000000000002, double %322)
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3C70000000000001, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3FC9A337C759230A, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x4005A7C0969FA7B6, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3FC9A337C75922FC, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3C84000000000000, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3CB0000000000000, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C90000000000000, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC86000000000001, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3CB9000000000000, double %331)
  %333 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3C98000000000000, double %332)
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBFE765B683390F68, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBC78000000000002, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CA8000000000001, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBC90000000000000, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBCA2000000000000, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBC90000000000000, double %341)
  %gep2167 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2166, i64 %indvars.iv
  store double %342, ptr %gep2167, align 8, !tbaa !5
  %343 = fmul double %118, 0x3D01B00000000000
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3D02100000000000, double %343)
  %345 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCE7000000000000, double %344)
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CF9F00000000001, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CFE200000000000, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CD0800000000000, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3CD3800000000002, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CC7800000000000, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CC9000000000000, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3FD5A3832341A8FD, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %355)
  %357 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBFE765B683390F69, double %356)
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3CA0000000000002, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBC98000000000000, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3C70000000000001, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBCA0000000000002, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBC9C000000000000, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBFE765B683390F68, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC78000000000002, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3CA8000000000001, double %367)
  %369 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC90000000000000, double %368)
  %370 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %369)
  %371 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBCA2000000000000, double %370)
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBC90000000000000, double %371)
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3FC9A337C759230A, double %372)
  %374 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x4005A7C0969FA7B6, double %373)
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3FC9A337C75922FC, double %374)
  %376 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C84000000000000, double %375)
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CB0000000000000, double %376)
  %378 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3C90000000000000, double %377)
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBC86000000000001, double %378)
  %380 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3CB9000000000000, double %379)
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3C98000000000000, double %380)
  %gep2169 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2168, i64 %indvars.iv
  store double %381, ptr %gep2169, align 8, !tbaa !5
  %382 = fmul double %118, 0x3CE3C00000000000
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBFE7FFFFFFFFFF8E, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CD8000000000001, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCF3800000000001, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCF4000000000000, double %386)
  %388 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBFE7FFFFFFFFFF8E, double %387)
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3CE3C00000000000, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CD8000000000001, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCF3800000000001, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCF4000000000000, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBCA0000000000002, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBCA0000000000002, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FD9163DE2834867, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FE74A30D046B33C, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FD9163DE2834867, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBCA0000000000002, double %398)
  %400 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBCA0000000000002, double %399)
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC70000000000001, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBCA8000000000001, double %402)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFB8D1AD7787C646, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FD36079DA63F778, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x400A634C75DE72EC, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC70000000000001, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBCA8000000000001, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC70000000000001, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %410)
  %412 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBCA8000000000001, double %411)
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFB8D1AD7787C646, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FD36079DA63F778, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x400A634C75DE72EC, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBC70000000000001, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBCA8000000000001, double %417)
  %gep2171 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2170, i64 %indvars.iv
  store double %418, ptr %gep2171, align 8, !tbaa !5
  %419 = fmul double %118, 0xBFE7FFFFFFFFFF89
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CE2400000000001, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CE2100000000000, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCF7200000000000, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CD9800000000002, double %422)
  %424 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCF3E00000000000, double %423)
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CE2400000000001, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CE2100000000000, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCF7200000000000, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CD9800000000002, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCF3E00000000000, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C94000000000000, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBC9C000000000000, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFB8D1AD7787C622, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FD36079DA63F79A, double %434)
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x400A634C75DE72E7, double %435)
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3C94000000000000, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBC9C000000000000, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC96000000000000, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3C70000000000001, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3C90000000000000, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FD9163DE2834857, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FE74A30D046B32A, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FD9163DE2834862, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC96000000000000, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3C70000000000001, double %446)
  %448 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3C90000000000000, double %447)
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBCA7000000000002, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3C70000000000001, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x400A634C75DE72E5, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FD36079DA63F778, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFB8D1AD7787C62C, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBCA7000000000002, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3C70000000000001, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %456)
  %gep2173 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2172, i64 %indvars.iv
  store double %457, ptr %gep2173, align 8, !tbaa !5
  %458 = fmul double %118, 0x3CE3200000000000
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %458)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %459)
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCF6A00000000000, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCF3600000000001, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CD3000000000001, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3CE3200000000000, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBFE7FFFFFFFFFF89, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCF6A00000000000, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCF3600000000001, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CD3000000000001, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C70000000000001, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBC98000000000000, double %470)
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3C9C000000000000, double %471)
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x400A634C75DE72EC, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3FD36079DA63F774, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFB8D1AD7787C5F6, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3C70000000000001, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC98000000000000, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3C9C000000000000, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3C84000000000000, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBC9C000000000000, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBC90000000000000, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x400A634C75DE72EC, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3FD36079DA63F788, double %482)
  %484 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFB8D1AD7787C628, double %483)
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3C84000000000000, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBC9C000000000000, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBC90000000000000, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3C60000000000000, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3C70000000000001, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FD9163DE2834874, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3FE74A30D046B333, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FD9163DE2834862, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3C60000000000000, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3C70000000000001, double %494)
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %495)
  %gep2175 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2174, i64 %indvars.iv
  store double %496, ptr %gep2175, align 8, !tbaa !5
  %497 = fmul double %118, 0xBCE5400000000001
  %498 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CC5800000000000, double %497)
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCE3CFFFFFFFFFFF, double %498)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC5, double %499)
  %501 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %500)
  %502 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %501)
  %503 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3CC5800000000000, double %502)
  %504 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCE5400000000001, double %503)
  %505 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCE3CFFFFFFFFFFF, double %504)
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC5, double %505)
  %507 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %506)
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %507)
  %509 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBC70000000000001, double %508)
  %510 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBC88000000000000, double %509)
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBC70000000000001, double %510)
  %512 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3FC9A337C7592312, double %511)
  %513 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x4005A7C0969FA7B8, double %512)
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3FC9A337C7592312, double %513)
  %515 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBC70000000000001, double %514)
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC88000000000000, double %515)
  %517 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBC70000000000001, double %516)
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC8D000000000001, double %517)
  %519 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3C70000000000001, double %518)
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBFE765B683390F68, double %519)
  %521 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %520)
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3F76F1AFAA9BD040, double %521)
  %523 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC8D000000000001, double %522)
  %524 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3C70000000000001, double %523)
  %525 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC8D000000000001, double %524)
  %526 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3C70000000000001, double %525)
  %527 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBFE765B683390F68, double %526)
  %528 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %527)
  %529 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3F76F1AFAA9BD040, double %528)
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBC8D000000000001, double %529)
  %531 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3C70000000000001, double %530)
  %gep2177 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2176, i64 %indvars.iv
  store double %531, ptr %gep2177, align 8, !tbaa !5
  %532 = fmul double %118, 0x3CC6000000000000
  %533 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %532)
  %534 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %533)
  %535 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCDB400000000001, double %534)
  %536 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC8, double %535)
  %537 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCE1000000000000, double %536)
  %538 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %537)
  %539 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3CC6000000000000, double %538)
  %540 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %539)
  %541 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCDB400000000001, double %540)
  %542 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC8, double %541)
  %543 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCE1000000000000, double %542)
  %544 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %543)
  %545 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %544)
  %546 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBC90000000000000, double %545)
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBFE765B683390F68, double %546)
  %548 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %547)
  %549 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3F76F1AFAA9BCD80, double %548)
  %550 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %549)
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBC90000000000000, double %551)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC86000000000001, double %552)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3C90000000000000, double %553)
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FC9A337C7592307, double %554)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x4005A7C0969FA7B8, double %555)
  %557 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3FC9A337C75922FC, double %556)
  %558 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC86000000000001, double %557)
  %559 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3C90000000000000, double %558)
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC7C000000000000, double %559)
  %561 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C90000000000000, double %560)
  %562 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3F76F1AFAA9BD008, double %561)
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBFE5FA2BD7E9FA0F, double %562)
  %564 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBFE765B683390F68, double %563)
  %565 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBC7C000000000000, double %564)
  %566 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3C90000000000000, double %565)
  %gep2179 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2178, i64 %indvars.iv
  store double %566, ptr %gep2179, align 8, !tbaa !5
  %567 = fmul double %118, 0xBCE3C00000000000
  %568 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %567)
  %569 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CC9800000000000, double %568)
  %570 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %569)
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCDE000000000001, double %570)
  %572 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC7, double %571)
  %573 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCE2FFFFFFFFFFFF, double %572)
  %574 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCE3C00000000000, double %573)
  %575 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3CC9800000000000, double %574)
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCDDBFFFFFFFFFFE, double %575)
  %577 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCDE000000000001, double %576)
  %578 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBFE7FFFFFFFFFFC7, double %577)
  %579 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBC90000000000000, double %578)
  %580 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %579)
  %581 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %580)
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3F76F1AFAA9BCD80, double %581)
  %583 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %582)
  %584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBFE765B683390F68, double %583)
  %585 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBC90000000000000, double %584)
  %586 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %585)
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %586)
  %588 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC7C000000000000, double %587)
  %589 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3C90000000000000, double %588)
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3F76F1AFAA9BD008, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBFE5FA2BD7E9FA0F, double %590)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBFE765B683390F68, double %591)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBC7C000000000000, double %592)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3C90000000000000, double %593)
  %595 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC86000000000001, double %594)
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C90000000000000, double %595)
  %597 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3FC9A337C7592307, double %596)
  %598 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x4005A7C0969FA7B8, double %597)
  %599 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3FC9A337C75922FC, double %598)
  %600 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBC86000000000001, double %599)
  %601 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3C90000000000000, double %600)
  %gep2181 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2180, i64 %indvars.iv
  store double %601, ptr %gep2181, align 8, !tbaa !5
  %602 = fmul double %118, 0xBCD1800000000000
  %603 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3FD5A3832341A8C3, double %602)
  %604 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCD2800000000001, double %603)
  %605 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0xBCC8000000000000, double %604)
  %606 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CE2FFFFFFFFFFFF, double %605)
  %607 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CE37FFFFFFFFFFF, double %606)
  %608 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x40054B8F9B97CA73, double %607)
  %609 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBD01B00000000000, double %608)
  %610 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBD01100000000000, double %609)
  %611 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0xBCF4C00000000000, double %610)
  %612 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3D11E00000000000, double %611)
  %613 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3D116FFFFFFFFFFF, double %612)
  %614 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBCA4000000000001, double %613)
  %615 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBCA4000000000001, double %614)
  %616 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FD9163DE2834867, double %615)
  %617 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FE74A30D046B33A, double %616)
  %618 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FD9163DE2834867, double %617)
  %619 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC84000000000000, double %618)
  %620 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBC90000000000000, double %619)
  %621 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3CB0000000000000, double %620)
  %622 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3C90000000000000, double %621)
  %623 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0xBC90000000000000, double %622)
  %624 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBCA0000000000002, double %623)
  %625 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %624)
  %626 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FD36079DA63F778, double %625)
  %627 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x400A634C75DE72EC, double %626)
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC84000000000000, double %627)
  %629 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBC90000000000000, double %628)
  %630 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3CB0000000000000, double %629)
  %631 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C90000000000000, double %630)
  %632 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0xBC90000000000000, double %631)
  %633 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBCA0000000000002, double %632)
  %634 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFB8D1AD7787C64E, double %633)
  %635 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FD36079DA63F778, double %634)
  %636 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x400A634C75DE72EC, double %635)
  %gep2183 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2182, i64 %indvars.iv
  store double %636, ptr %gep2183, align 8, !tbaa !5
  %637 = fmul double %118, 0x3FD5A3832341A8C7
  %638 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCCF000000000000, double %637)
  %639 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCD0600000000000, double %638)
  %640 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CE5200000000000, double %639)
  %641 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0xBCC5000000000000, double %640)
  %642 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CDFFFFFFFFFFFFE, double %641)
  %643 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBD00900000000000, double %642)
  %644 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x40054B8F9B97CA6F, double %643)
  %645 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBD014C0000000000, double %644)
  %646 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3D13840000000001, double %645)
  %647 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0xBCF4600000000000, double %646)
  %648 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3D11BFFFFFFFFFFF, double %647)
  %649 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBCAC000000000000, double %648)
  %650 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBC98000000000000, double %649)
  %651 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3CCB000000000000, double %650)
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3C98000000000000, double %651)
  %653 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3C90000000000000, double %652)
  %654 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %653)
  %655 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFB8D1AD7787C616, double %654)
  %656 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FD36079DA63F79E, double %655)
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x400A634C75DE72E7, double %656)
  %658 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBCAB000000000001, double %657)
  %659 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBC60000000000000, double %658)
  %660 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3CA2000000000000, double %659)
  %661 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC84000000000000, double %660)
  %662 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC90000000000000, double %661)
  %663 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FD9163DE283485E, double %662)
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FE74A30D046B328, double %663)
  %665 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FD9163DE2834860, double %664)
  %666 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3CC0400000000000, double %665)
  %667 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3CAF000000000001, double %666)
  %668 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBCA0000000000002, double %667)
  %669 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBCBE7FFFFFFFFFFF, double %668)
  %670 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CA0000000000002, double %669)
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x400A634C75DE72E7, double %670)
  %672 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FD36079DA63F774, double %671)
  %673 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFB8D1AD7787C630, double %672)
  %gep2185 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2184, i64 %indvars.iv
  store double %673, ptr %gep2185, align 8, !tbaa !5
  %674 = fmul double %118, 0xBCCD000000000000
  %675 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCD0800000000000, double %674)
  %676 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3FD5A3832341A8C3, double %675)
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CE49FFFFFFFFFFF, double %676)
  %678 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CDE000000000001, double %677)
  %679 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0xBCC8000000000000, double %678)
  %680 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBD01500000000000, double %679)
  %681 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBD00B00000000000, double %680)
  %682 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x40054B8F9B97CA6F, double %681)
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3D13340000000001, double %682)
  %684 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3D11FFFFFFFFFFFF, double %683)
  %685 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0xBCF3400000000000, double %684)
  %686 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3CCC000000000000, double %685)
  %687 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBCA4000000000001, double %686)
  %688 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBCB2000000000000, double %687)
  %689 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBCAC000000000000, double %688)
  %690 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3C90000000000000, double %689)
  %691 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3CAC000000000000, double %690)
  %692 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x400A634C75DE72EC, double %691)
  %693 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x3FD36079DA63F776, double %692)
  %694 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFB8D1AD7787C5F4, double %693)
  %695 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0x3CC6C00000000000, double %694)
  %696 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3CB3800000000000, double %695)
  %697 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBC88000000000000, double %696)
  %698 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC60000000000000, double %697)
  %699 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %698)
  %700 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x400A634C75DE72EC, double %699)
  %701 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x3FD36079DA63F785, double %700)
  %702 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFB8D1AD7787C638, double %701)
  %703 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0x3C78000000000002, double %702)
  %704 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBCA9000000000000, double %703)
  %705 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %704)
  %706 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBC60000000000000, double %705)
  %707 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CA8000000000001, double %706)
  %708 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3C7FFFFFFFFFFFFF, double %707)
  %709 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FD9163DE283487B, double %708)
  %710 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x3FE74A30D046B332, double %709)
  %711 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FD9163DE2834860, double %710)
  %gep2187 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2186, i64 %indvars.iv
  store double %711, ptr %gep2187, align 8, !tbaa !5
  %712 = fmul double %118, 0x3CCDC00000000000
  %713 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0xBCA4000000000001, double %712)
  %714 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CCD000000000000, double %713)
  %715 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FD5A3832341A8F9, double %714)
  %716 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CCB800000000000, double %715)
  %717 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CC6000000000000, double %716)
  %718 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0xBCE2800000000001, double %717)
  %719 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3D025C0000000000, double %718)
  %720 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3D02100000000000, double %719)
  %721 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %720)
  %722 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CFAB00000000000, double %721)
  %723 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CF9800000000000, double %722)
  %724 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBC78000000000002, double %723)
  %725 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0x3CB5FFFFFFFFFFFF, double %724)
  %726 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBC78000000000002, double %725)
  %727 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0x3CA2000000000000, double %726)
  %728 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3C90000000000000, double %727)
  %729 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0x3CA2000000000000, double %728)
  %730 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FC9A337C7592315, double %729)
  %731 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0x4005A7C0969FA7B8, double %730)
  %732 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3FC9A337C7592315, double %731)
  %733 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBCA5400000000000, double %732)
  %734 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBCA9000000000000, double %733)
  %735 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3C88000000000000, double %734)
  %736 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3C97000000000000, double %735)
  %737 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3C94000000000000, double %736)
  %738 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0xBFE765B683390F69, double %737)
  %739 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %738)
  %740 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %739)
  %741 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBCA5400000000000, double %740)
  %742 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBCA9000000000000, double %741)
  %743 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C88000000000000, double %742)
  %744 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C97000000000000, double %743)
  %745 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3C94000000000000, double %744)
  %746 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0xBFE765B683390F69, double %745)
  %747 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFE5FA2BD7E9FA18, double %746)
  %748 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3F76F1AFAA9BD030, double %747)
  %gep2189 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2188, i64 %indvars.iv
  store double %748, ptr %gep2189, align 8, !tbaa !5
  %749 = fmul double %118, 0xBCB0000000000000
  %750 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CCF000000000000, double %749)
  %751 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0x3CD0400000000000, double %750)
  %752 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CC9800000000000, double %751)
  %753 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3FD5A3832341A8FF, double %752)
  %754 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3CCD000000000000, double %753)
  %755 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3D01B00000000000, double %754)
  %756 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0xBCE7400000000000, double %755)
  %757 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0x3D01680000000000, double %756)
  %758 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CF9300000000000, double %757)
  %759 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %758)
  %760 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x3CFDA00000000001, double %759)
  %761 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0xBC9C000000000000, double %760)
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBCA0000000000002, double %761)
  %763 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0x3C70000000000001, double %762)
  %764 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBC98000000000000, double %763)
  %765 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3CA0000000000002, double %764)
  %766 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %765)
  %767 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0xBFE765B683390F69, double %766)
  %768 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %767)
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %768)
  %770 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC86000000000001, double %769)
  %771 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3CB9000000000000, double %770)
  %772 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0x3C98000000000000, double %771)
  %773 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3C84000000000000, double %772)
  %774 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3CB0000000000000, double %773)
  %775 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0x3C90000000000000, double %774)
  %776 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3FC9A337C759230A, double %775)
  %777 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0x4005A7C0969FA7B6, double %776)
  %778 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0x3FC9A337C75922FC, double %777)
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %778)
  %780 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0xBCA2000000000000, double %779)
  %781 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0xBC90000000000000, double %780)
  %782 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0xBC78000000000002, double %781)
  %783 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CA8000000000001, double %782)
  %784 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0xBC90000000000000, double %783)
  %785 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %784)
  %786 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %785)
  %787 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0xBFE765B683390F68, double %786)
  %gep2191 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2190, i64 %indvars.iv
  store double %787, ptr %gep2191, align 8, !tbaa !5
  %788 = fmul double %118, 0x3CD3800000000002
  %789 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double 0x3CD0800000000000, double %788)
  %790 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double 0xBCB5FFFFFFFFFFFF, double %789)
  %791 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3CC7800000000000, double %790)
  %792 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double 0x3CC9000000000000, double %791)
  %793 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 0x3FD5A3832341A8FD, double %792)
  %794 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 0x3D02100000000000, double %793)
  %795 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 0x3D01B00000000000, double %794)
  %796 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 0xBCE7000000000000, double %795)
  %797 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double 0x3CF9F00000000001, double %796)
  %798 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 0x3CFE200000000000, double %797)
  %799 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 0x40054B8F9B97CAA7, double %798)
  %800 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 0x3C70000000000001, double %799)
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double 0xBCA0000000000002, double %800)
  %802 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double 0xBC9C000000000000, double %801)
  %803 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 0xBC7FFFFFFFFFFFFF, double %802)
  %804 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 0x3CA0000000000002, double %803)
  %805 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double 0xBC98000000000000, double %804)
  %806 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3F76F1AFAA9BCDD0, double %805)
  %807 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double 0xBFE5FA2BD7E9FA1C, double %806)
  %808 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %149, double 0xBFE765B683390F69, double %807)
  %809 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 0xBC67FFFFFFFFFFFE, double %808)
  %810 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0xBCA2000000000000, double %809)
  %811 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double 0xBC90000000000000, double %810)
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0xBC78000000000002, double %811)
  %813 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double 0x3CA8000000000001, double %812)
  %814 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 0xBC90000000000000, double %813)
  %815 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double 0x3F76F1AFAA9BCFD4, double %814)
  %816 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 0xBFE5FA2BD7E9FA0E, double %815)
  %817 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 0xBFE765B683390F68, double %816)
  %818 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 0xBC86000000000001, double %817)
  %819 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double 0x3CB9000000000000, double %818)
  %820 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 0x3C98000000000000, double %819)
  %821 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double 0x3C84000000000000, double %820)
  %822 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 0x3CB0000000000000, double %821)
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 0x3C90000000000000, double %822)
  %824 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 0x3FC9A337C759230A, double %823)
  %825 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double 0x4005A7C0969FA7B6, double %824)
  %826 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 0x3FC9A337C75922FC, double %825)
  %gep2193 = getelementptr double, ptr %invariant.gep2192, i64 %indvars.iv
  store double %826, ptr %gep2193, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %115, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass