; LLVM IR from romerojosh/zefr :: src (gimmik_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087944900167810_b0(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, i32 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %3499, %5
  %14 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %14, %15
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %3502

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = mul nsw i32 12, %21
  %23 = add nsw i32 %20, %22
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = mul nsw i32 13, %29
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = fmul double 0xC01002CB18E07845, %34
  %36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B32EC, double %26, double %35)
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 14, %39
  %41 = add nsw i32 %38, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B3300, double %44, double %36)
  %46 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 15, %48
  %50 = add nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F0D, double %53, double %45)
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i32 16, %57
  %59 = add nsw i32 %56, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215DE, double %62, double %54)
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = mul nsw i32 17, %66
  %68 = add nsw i32 %65, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F3D, double %71, double %63)
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 18, %75
  %77 = add nsw i32 %74, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %80, double %72)
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %85 = mul nsw i32 19, %84
  %86 = add nsw i32 %83, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C01AB, double %89, double %81)
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul nsw i32 20, %93
  %95 = add nsw i32 %92, %94
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4A6, double %98, double %90)
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = mul nsw i32 21, %102
  %104 = add nsw i32 %101, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %107, double %99)
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 22, %111
  %113 = add nsw i32 %110, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F40, double %116, double %108)
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 23, %120
  %122 = add nsw i32 %119, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %123
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D28DB, double %125, double %117)
  store double %126, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %127 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %128 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %131 = mul nsw i32 0, %130
  %132 = add nsw i32 %129, %131
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %128, i64 %133
  store double %127, ptr %134, align 8, !tbaa !11
  %135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %138 = mul nsw i32 12, %137
  %139 = add nsw i32 %136, %138
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds double, ptr %135, i64 %140
  %142 = load double, ptr %141, align 8, !tbaa !11
  %143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %146 = mul nsw i32 13, %145
  %147 = add nsw i32 %144, %146
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds double, ptr %143, i64 %148
  %150 = load double, ptr %149, align 8, !tbaa !11
  %151 = fmul double 0xBFDBEF086A6E76BC, %150
  %152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDBEF086A6E76BE, double %142, double %151)
  %153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %156 = mul nsw i32 14, %155
  %157 = add nsw i32 %154, %156
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds double, ptr %153, i64 %158
  %160 = load double, ptr %159, align 8, !tbaa !11
  %161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDBEF086A6E76CE, double %160, double %152)
  %162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %165 = mul nsw i32 15, %164
  %166 = add nsw i32 %163, %165
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds double, ptr %162, i64 %167
  %169 = load double, ptr %168, align 8, !tbaa !11
  %170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF0401893979, double %169, double %161)
  %171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %174 = mul nsw i32 16, %173
  %175 = add nsw i32 %172, %174
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds double, ptr %171, i64 %176
  %178 = load double, ptr %177, align 8, !tbaa !11
  %179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF0401893967, double %178, double %170)
  %180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %183 = mul nsw i32 17, %182
  %184 = add nsw i32 %181, %183
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds double, ptr %180, i64 %185
  %187 = load double, ptr %186, align 8, !tbaa !11
  %188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF0401893975, double %187, double %179)
  %189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %192 = mul nsw i32 18, %191
  %193 = add nsw i32 %190, %192
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds double, ptr %189, i64 %194
  %196 = load double, ptr %195, align 8, !tbaa !11
  %197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0141, double %196, double %188)
  %198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %199 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %201 = mul nsw i32 19, %200
  %202 = add nsw i32 %199, %201
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds double, ptr %198, i64 %203
  %205 = load double, ptr %204, align 8, !tbaa !11
  %206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4A9, double %205, double %197)
  %207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %210 = mul nsw i32 20, %209
  %211 = add nsw i32 %208, %210
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds double, ptr %207, i64 %212
  %214 = load double, ptr %213, align 8, !tbaa !11
  %215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %214, double %206)
  %216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %219 = mul nsw i32 21, %218
  %220 = add nsw i32 %217, %219
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds double, ptr %216, i64 %221
  %223 = load double, ptr %222, align 8, !tbaa !11
  %224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F1C, double %223, double %215)
  %225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %227 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %228 = mul nsw i32 22, %227
  %229 = add nsw i32 %226, %228
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds double, ptr %225, i64 %230
  %232 = load double, ptr %231, align 8, !tbaa !11
  %233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D28CE, double %232, double %224)
  %234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %237 = mul nsw i32 23, %236
  %238 = add nsw i32 %235, %237
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds double, ptr %234, i64 %239
  %241 = load double, ptr %240, align 8, !tbaa !11
  %242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F32, double %241, double %233)
  store double %242, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %243 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %244 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %247 = mul nsw i32 1, %246
  %248 = add nsw i32 %245, %247
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds double, ptr %244, i64 %249
  store double %243, ptr %250, align 8, !tbaa !11
  %251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %254 = mul nsw i32 12, %253
  %255 = add nsw i32 %252, %254
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds double, ptr %251, i64 %256
  %258 = load double, ptr %257, align 8, !tbaa !11
  %259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %262 = mul nsw i32 13, %261
  %263 = add nsw i32 %260, %262
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds double, ptr %259, i64 %264
  %266 = load double, ptr %265, align 8, !tbaa !11
  %267 = fmul double 0x3FB10C1A0E3B3338, %266
  %268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01002CB18E07849, double %258, double %267)
  %269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %272 = mul nsw i32 14, %271
  %273 = add nsw i32 %270, %272
  %274 = sext i32 %273 to i64
  %275 = getelementptr inbounds double, ptr %269, i64 %274
  %276 = load double, ptr %275, align 8, !tbaa !11
  %277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B332A, double %276, double %268)
  %278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %281 = mul nsw i32 15, %280
  %282 = add nsw i32 %279, %281
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds double, ptr %278, i64 %283
  %285 = load double, ptr %284, align 8, !tbaa !11
  %286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215FE, double %285, double %277)
  %287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %290 = mul nsw i32 16, %289
  %291 = add nsw i32 %288, %290
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds double, ptr %287, i64 %292
  %294 = load double, ptr %293, align 8, !tbaa !11
  %295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F3C, double %294, double %286)
  %296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %299 = mul nsw i32 17, %298
  %300 = add nsw i32 %297, %299
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds double, ptr %296, i64 %301
  %303 = load double, ptr %302, align 8, !tbaa !11
  %304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F57, double %303, double %295)
  %305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %308 = mul nsw i32 18, %307
  %309 = add nsw i32 %306, %308
  %310 = sext i32 %309 to i64
  %311 = getelementptr inbounds double, ptr %305, i64 %310
  %312 = load double, ptr %311, align 8, !tbaa !11
  %313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4AB, double %312, double %304)
  %314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %317 = mul nsw i32 19, %316
  %318 = add nsw i32 %315, %317
  %319 = sext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds double, ptr %314, i64 %319
  %321 = load double, ptr %320, align 8, !tbaa !11
  %322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C019E, double %321, double %313)
  %323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %326 = mul nsw i32 20, %325
  %327 = add nsw i32 %324, %326
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds double, ptr %323, i64 %328
  %330 = load double, ptr %329, align 8, !tbaa !11
  %331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0187, double %330, double %322)
  %332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %335 = mul nsw i32 21, %334
  %336 = add nsw i32 %333, %335
  %337 = sext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds double, ptr %332, i64 %337
  %339 = load double, ptr %338, align 8, !tbaa !11
  %340 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D290A, double %339, double %331)
  %341 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %342 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %344 = mul nsw i32 22, %343
  %345 = add nsw i32 %342, %344
  %346 = sext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds double, ptr %341, i64 %346
  %348 = load double, ptr %347, align 8, !tbaa !11
  %349 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %348, double %340)
  %350 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %353 = mul nsw i32 23, %352
  %354 = add nsw i32 %351, %353
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds double, ptr %350, i64 %355
  %357 = load double, ptr %356, align 8, !tbaa !11
  %358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F4B, double %357, double %349)
  store double %358, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %359 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %360 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %362 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %363 = mul nsw i32 2, %362
  %364 = add nsw i32 %361, %363
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds double, ptr %360, i64 %365
  store double %359, ptr %366, align 8, !tbaa !11
  %367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %370 = mul nsw i32 12, %369
  %371 = add nsw i32 %368, %370
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds double, ptr %367, i64 %372
  %374 = load double, ptr %373, align 8, !tbaa !11
  %375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %378 = mul nsw i32 13, %377
  %379 = add nsw i32 %376, %378
  %380 = sext i32 %379 to i64
  %381 = getelementptr inbounds double, ptr %375, i64 %380
  %382 = load double, ptr %381, align 8, !tbaa !11
  %383 = fmul double 0x3FB10C1A0E3B3354, %382
  %384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B3310, double %374, double %383)
  %385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %388 = mul nsw i32 14, %387
  %389 = add nsw i32 %386, %388
  %390 = sext i32 %389 to i64
  %391 = getelementptr inbounds double, ptr %385, i64 %390
  %392 = load double, ptr %391, align 8, !tbaa !11
  %393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01002CB18E07843, double %392, double %384)
  %394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %397 = mul nsw i32 15, %396
  %398 = add nsw i32 %395, %397
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds double, ptr %394, i64 %399
  %401 = load double, ptr %400, align 8, !tbaa !11
  %402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F6E, double %401, double %393)
  %403 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %406 = mul nsw i32 16, %405
  %407 = add nsw i32 %404, %406
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds double, ptr %403, i64 %408
  %410 = load double, ptr %409, align 8, !tbaa !11
  %411 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F4C, double %410, double %402)
  %412 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %413 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %415 = mul nsw i32 17, %414
  %416 = add nsw i32 %413, %415
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds double, ptr %412, i64 %417
  %419 = load double, ptr %418, align 8, !tbaa !11
  %420 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215C8, double %419, double %411)
  %421 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %422 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %424 = mul nsw i32 18, %423
  %425 = add nsw i32 %422, %424
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds double, ptr %421, i64 %426
  %428 = load double, ptr %427, align 8, !tbaa !11
  %429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA59, double %428, double %420)
  %430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %433 = mul nsw i32 19, %432
  %434 = add nsw i32 %431, %433
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds double, ptr %430, i64 %435
  %437 = load double, ptr %436, align 8, !tbaa !11
  %438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA61, double %437, double %429)
  %439 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %440 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %442 = mul nsw i32 20, %441
  %443 = add nsw i32 %440, %442
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds double, ptr %439, i64 %444
  %446 = load double, ptr %445, align 8, !tbaa !11
  %447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA52, double %446, double %438)
  %448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %450 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %451 = mul nsw i32 21, %450
  %452 = add nsw i32 %449, %451
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds double, ptr %448, i64 %453
  %455 = load double, ptr %454, align 8, !tbaa !11
  %456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D62A, double %455, double %447)
  %457 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %458 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %459 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %460 = mul nsw i32 22, %459
  %461 = add nsw i32 %458, %460
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds double, ptr %457, i64 %462
  %464 = load double, ptr %463, align 8, !tbaa !11
  %465 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D625, double %464, double %456)
  %466 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %467 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %469 = mul nsw i32 23, %468
  %470 = add nsw i32 %467, %469
  %471 = sext i32 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds double, ptr %466, i64 %471
  %473 = load double, ptr %472, align 8, !tbaa !11
  %474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D61B, double %473, double %465)
  store double %474, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %475 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %476 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %477 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %478 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %479 = mul nsw i32 3, %478
  %480 = add nsw i32 %477, %479
  %481 = sext i32 %480 to i64
  %482 = getelementptr inbounds double, ptr %476, i64 %481
  store double %475, ptr %482, align 8, !tbaa !11
  %483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %486 = mul nsw i32 12, %485
  %487 = add nsw i32 %484, %486
  %488 = sext i32 %487 to i64
  %489 = getelementptr inbounds double, ptr %483, i64 %488
  %490 = load double, ptr %489, align 8, !tbaa !11
  %491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %494 = mul nsw i32 13, %493
  %495 = add nsw i32 %492, %494
  %496 = sext i32 %495 to i64
  %497 = getelementptr inbounds double, ptr %491, i64 %496
  %498 = load double, ptr %497, align 8, !tbaa !11
  %499 = fmul double 0x3FE4768B445C27A7, %498
  %500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF509A9, double %490, double %499)
  %501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %504 = mul nsw i32 14, %503
  %505 = add nsw i32 %502, %504
  %506 = sext i32 %505 to i64
  %507 = getelementptr inbounds double, ptr %501, i64 %506
  %508 = load double, ptr %507, align 8, !tbaa !11
  %509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF50ABE, double %508, double %500)
  %510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %513 = mul nsw i32 15, %512
  %514 = add nsw i32 %511, %513
  %515 = sext i32 %514 to i64
  %516 = getelementptr inbounds double, ptr %510, i64 %515
  %517 = load double, ptr %516, align 8, !tbaa !11
  %518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D80B, double %517, double %509)
  %519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %520 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %522 = mul nsw i32 16, %521
  %523 = add nsw i32 %520, %522
  %524 = sext i32 %523 to i64
  %525 = getelementptr inbounds double, ptr %519, i64 %524
  %526 = load double, ptr %525, align 8, !tbaa !11
  %527 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE004A, double %526, double %518)
  %528 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %529 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %531 = mul nsw i32 17, %530
  %532 = add nsw i32 %529, %531
  %533 = sext i32 %532 to i64
  %534 = getelementptr inbounds double, ptr %528, i64 %533
  %535 = load double, ptr %534, align 8, !tbaa !11
  %536 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D814, double %535, double %527)
  %537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %539 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %540 = mul nsw i32 18, %539
  %541 = add nsw i32 %538, %540
  %542 = sext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds double, ptr %537, i64 %542
  %544 = load double, ptr %543, align 8, !tbaa !11
  %545 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5EBC, double %544, double %536)
  %546 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %547 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %549 = mul nsw i32 19, %548
  %550 = add nsw i32 %547, %549
  %551 = sext i32 %550 to i64
  %552 = getelementptr inbounds double, ptr %546, i64 %551
  %553 = load double, ptr %552, align 8, !tbaa !11
  %554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD36, double %553, double %545)
  %555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %557 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %558 = mul nsw i32 20, %557
  %559 = add nsw i32 %556, %558
  %560 = sext i32 %559 to i64
  %561 = getelementptr inbounds double, ptr %555, i64 %560
  %562 = load double, ptr %561, align 8, !tbaa !11
  %563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD20, double %562, double %554)
  %564 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %567 = mul nsw i32 21, %566
  %568 = add nsw i32 %565, %567
  %569 = sext i32 %568 to i64
  %570 = getelementptr inbounds double, ptr %564, i64 %569
  %571 = load double, ptr %570, align 8, !tbaa !11
  %572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D876, double %571, double %563)
  %573 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %574 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %576 = mul nsw i32 22, %575
  %577 = add nsw i32 %574, %576
  %578 = sext i32 %577 to i64
  %579 = getelementptr inbounds double, ptr %573, i64 %578
  %580 = load double, ptr %579, align 8, !tbaa !11
  %581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DE1, double %580, double %572)
  %582 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %583 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %585 = mul nsw i32 23, %584
  %586 = add nsw i32 %583, %585
  %587 = sext i32 %586 to i64
  %588 = getelementptr inbounds double, ptr %582, i64 %587
  %589 = load double, ptr %588, align 8, !tbaa !11
  %590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E0C, double %589, double %581)
  store double %590, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %591 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %592 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %593 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %594 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %595 = mul nsw i32 4, %594
  %596 = add nsw i32 %593, %595
  %597 = sext i32 %596 to i64
  %598 = getelementptr inbounds double, ptr %592, i64 %597
  store double %591, ptr %598, align 8, !tbaa !11
  %599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %602 = mul nsw i32 12, %601
  %603 = add nsw i32 %600, %602
  %604 = sext i32 %603 to i64
  %605 = getelementptr inbounds double, ptr %599, i64 %604
  %606 = load double, ptr %605, align 8, !tbaa !11
  %607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %610 = mul nsw i32 13, %609
  %611 = add nsw i32 %608, %610
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds double, ptr %607, i64 %612
  %614 = load double, ptr %613, align 8, !tbaa !11
  %615 = fmul double 0xBFC836D300158EB9, %614
  %616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158ECF, double %606, double %615)
  %617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %620 = mul nsw i32 14, %619
  %621 = add nsw i32 %618, %620
  %622 = sext i32 %621 to i64
  %623 = getelementptr inbounds double, ptr %617, i64 %622
  %624 = load double, ptr %623, align 8, !tbaa !11
  %625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAE1D25ED1B4265, double %624, double %616)
  %626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %629 = mul nsw i32 15, %628
  %630 = add nsw i32 %627, %629
  %631 = sext i32 %630 to i64
  %632 = getelementptr inbounds double, ptr %626, i64 %631
  %633 = load double, ptr %632, align 8, !tbaa !11
  %634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF633510E, double %633, double %625)
  %635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %636 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %638 = mul nsw i32 16, %637
  %639 = add nsw i32 %636, %638
  %640 = sext i32 %639 to i64
  %641 = getelementptr inbounds double, ptr %635, i64 %640
  %642 = load double, ptr %641, align 8, !tbaa !11
  %643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF633511A, double %642, double %634)
  %644 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %645 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %647 = mul nsw i32 17, %646
  %648 = add nsw i32 %645, %647
  %649 = sext i32 %648 to i64
  %650 = getelementptr inbounds double, ptr %644, i64 %649
  %651 = load double, ptr %650, align 8, !tbaa !11
  %652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F209, double %651, double %643)
  %653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %654 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %655 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %656 = mul nsw i32 18, %655
  %657 = add nsw i32 %654, %656
  %658 = sext i32 %657 to i64
  %659 = getelementptr inbounds double, ptr %653, i64 %658
  %660 = load double, ptr %659, align 8, !tbaa !11
  %661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD4B, double %660, double %652)
  %662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %665 = mul nsw i32 19, %664
  %666 = add nsw i32 %663, %665
  %667 = sext i32 %666 to i64
  %668 = getelementptr inbounds double, ptr %662, i64 %667
  %669 = load double, ptr %668, align 8, !tbaa !11
  %670 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5ED7, double %669, double %661)
  %671 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %673 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %674 = mul nsw i32 20, %673
  %675 = add nsw i32 %672, %674
  %676 = sext i32 %675 to i64
  %677 = getelementptr inbounds double, ptr %671, i64 %676
  %678 = load double, ptr %677, align 8, !tbaa !11
  %679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD27, double %678, double %670)
  %680 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %683 = mul nsw i32 21, %682
  %684 = add nsw i32 %681, %683
  %685 = sext i32 %684 to i64
  %686 = getelementptr inbounds double, ptr %680, i64 %685
  %687 = load double, ptr %686, align 8, !tbaa !11
  %688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DED, double %687, double %679)
  %689 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %692 = mul nsw i32 22, %691
  %693 = add nsw i32 %690, %692
  %694 = sext i32 %693 to i64
  %695 = getelementptr inbounds double, ptr %689, i64 %694
  %696 = load double, ptr %695, align 8, !tbaa !11
  %697 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D876, double %696, double %688)
  %698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %699 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %701 = mul nsw i32 23, %700
  %702 = add nsw i32 %699, %701
  %703 = sext i32 %702 to i64
  %704 = getelementptr inbounds double, ptr %698, i64 %703
  %705 = load double, ptr %704, align 8, !tbaa !11
  %706 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E07, double %705, double %697)
  store double %706, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %707 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %708 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %709 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %710 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %711 = mul nsw i32 5, %710
  %712 = add nsw i32 %709, %711
  %713 = sext i32 %712 to i64
  %714 = getelementptr inbounds double, ptr %708, i64 %713
  store double %707, ptr %714, align 8, !tbaa !11
  %715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %718 = mul nsw i32 12, %717
  %719 = add nsw i32 %716, %718
  %720 = sext i32 %719 to i64
  %721 = getelementptr inbounds double, ptr %715, i64 %720
  %722 = load double, ptr %721, align 8, !tbaa !11
  %723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %726 = mul nsw i32 13, %725
  %727 = add nsw i32 %724, %726
  %728 = sext i32 %727 to i64
  %729 = getelementptr inbounds double, ptr %723, i64 %728
  %730 = load double, ptr %729, align 8, !tbaa !11
  %731 = fmul double 0xBF86A31BAFF509EE, %730
  %732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF50992, double %722, double %731)
  %733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %736 = mul nsw i32 14, %735
  %737 = add nsw i32 %734, %736
  %738 = sext i32 %737 to i64
  %739 = getelementptr inbounds double, ptr %733, i64 %738
  %740 = load double, ptr %739, align 8, !tbaa !11
  %741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4768B445C27A9, double %740, double %732)
  %742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %745 = mul nsw i32 15, %744
  %746 = add nsw i32 %743, %745
  %747 = sext i32 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds double, ptr %742, i64 %747
  %749 = load double, ptr %748, align 8, !tbaa !11
  %750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D817, double %749, double %741)
  %751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %753 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %754 = mul nsw i32 16, %753
  %755 = add nsw i32 %752, %754
  %756 = sext i32 %755 to i64
  %757 = getelementptr inbounds double, ptr %751, i64 %756
  %758 = load double, ptr %757, align 8, !tbaa !11
  %759 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D817, double %758, double %750)
  %760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %761 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %763 = mul nsw i32 17, %762
  %764 = add nsw i32 %761, %763
  %765 = sext i32 %764 to i64
  %766 = getelementptr inbounds double, ptr %760, i64 %765
  %767 = load double, ptr %766, align 8, !tbaa !11
  %768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE0055, double %767, double %759)
  %769 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %770 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %771 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %772 = mul nsw i32 18, %771
  %773 = add nsw i32 %770, %772
  %774 = sext i32 %773 to i64
  %775 = getelementptr inbounds double, ptr %769, i64 %774
  %776 = load double, ptr %775, align 8, !tbaa !11
  %777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C010, double %776, double %768)
  %778 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %779 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %780 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %781 = mul nsw i32 19, %780
  %782 = add nsw i32 %779, %781
  %783 = sext i32 %782 to i64
  %784 = getelementptr inbounds double, ptr %778, i64 %783
  %785 = load double, ptr %784, align 8, !tbaa !11
  %786 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3EE, double %785, double %777)
  %787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %788 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %789 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %790 = mul nsw i32 20, %789
  %791 = add nsw i32 %788, %790
  %792 = sext i32 %791 to i64
  %793 = getelementptr inbounds double, ptr %787, i64 %792
  %794 = load double, ptr %793, align 8, !tbaa !11
  %795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0BF, double %794, double %786)
  %796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %798 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %799 = mul nsw i32 21, %798
  %800 = add nsw i32 %797, %799
  %801 = sext i32 %800 to i64
  %802 = getelementptr inbounds double, ptr %796, i64 %801
  %803 = load double, ptr %802, align 8, !tbaa !11
  %804 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C19, double %803, double %795)
  %805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %807 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %808 = mul nsw i32 22, %807
  %809 = add nsw i32 %806, %808
  %810 = sext i32 %809 to i64
  %811 = getelementptr inbounds double, ptr %805, i64 %810
  %812 = load double, ptr %811, align 8, !tbaa !11
  %813 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AED6, double %812, double %804)
  %814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %815 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %817 = mul nsw i32 23, %816
  %818 = add nsw i32 %815, %817
  %819 = sext i32 %818 to i64
  %820 = getelementptr inbounds double, ptr %814, i64 %819
  %821 = load double, ptr %820, align 8, !tbaa !11
  %822 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1F, double %821, double %813)
  store double %822, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %823 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %824 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %826 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %827 = mul nsw i32 6, %826
  %828 = add nsw i32 %825, %827
  %829 = sext i32 %828 to i64
  %830 = getelementptr inbounds double, ptr %824, i64 %829
  store double %823, ptr %830, align 8, !tbaa !11
  %831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %834 = mul nsw i32 12, %833
  %835 = add nsw i32 %832, %834
  %836 = sext i32 %835 to i64
  %837 = getelementptr inbounds double, ptr %831, i64 %836
  %838 = load double, ptr %837, align 8, !tbaa !11
  %839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %842 = mul nsw i32 13, %841
  %843 = add nsw i32 %840, %842
  %844 = sext i32 %843 to i64
  %845 = getelementptr inbounds double, ptr %839, i64 %844
  %846 = load double, ptr %845, align 8, !tbaa !11
  %847 = fmul double 0x3FAE1D25ED1B4270, %846
  %848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EA0, double %838, double %847)
  %849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %852 = mul nsw i32 14, %851
  %853 = add nsw i32 %850, %852
  %854 = sext i32 %853 to i64
  %855 = getelementptr inbounds double, ptr %849, i64 %854
  %856 = load double, ptr %855, align 8, !tbaa !11
  %857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EB5, double %856, double %848)
  %858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %861 = mul nsw i32 15, %860
  %862 = add nsw i32 %859, %861
  %863 = sext i32 %862 to i64
  %864 = getelementptr inbounds double, ptr %858, i64 %863
  %865 = load double, ptr %864, align 8, !tbaa !11
  %866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF633513D, double %865, double %857)
  %867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %868 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %869 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %870 = mul nsw i32 16, %869
  %871 = add nsw i32 %868, %870
  %872 = sext i32 %871 to i64
  %873 = getelementptr inbounds double, ptr %867, i64 %872
  %874 = load double, ptr %873, align 8, !tbaa !11
  %875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %874, double %866)
  %876 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %877 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %879 = mul nsw i32 17, %878
  %880 = add nsw i32 %877, %879
  %881 = sext i32 %880 to i64
  %882 = getelementptr inbounds double, ptr %876, i64 %881
  %883 = load double, ptr %882, align 8, !tbaa !11
  %884 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335111, double %883, double %875)
  %885 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %886 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %887 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %888 = mul nsw i32 18, %887
  %889 = add nsw i32 %886, %888
  %890 = sext i32 %889 to i64
  %891 = getelementptr inbounds double, ptr %885, i64 %890
  %892 = load double, ptr %891, align 8, !tbaa !11
  %893 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3EC, double %892, double %884)
  %894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %895 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %896 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %897 = mul nsw i32 19, %896
  %898 = add nsw i32 %895, %897
  %899 = sext i32 %898 to i64
  %900 = getelementptr inbounds double, ptr %894, i64 %899
  %901 = load double, ptr %900, align 8, !tbaa !11
  %902 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C009, double %901, double %893)
  %903 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %904 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %905 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %906 = mul nsw i32 20, %905
  %907 = add nsw i32 %904, %906
  %908 = sext i32 %907 to i64
  %909 = getelementptr inbounds double, ptr %903, i64 %908
  %910 = load double, ptr %909, align 8, !tbaa !11
  %911 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0E4, double %910, double %902)
  %912 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %914 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %915 = mul nsw i32 21, %914
  %916 = add nsw i32 %913, %915
  %917 = sext i32 %916 to i64
  %918 = getelementptr inbounds double, ptr %912, i64 %917
  %919 = load double, ptr %918, align 8, !tbaa !11
  %920 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AED5, double %919, double %911)
  %921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %922 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %923 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %924 = mul nsw i32 22, %923
  %925 = add nsw i32 %922, %924
  %926 = sext i32 %925 to i64
  %927 = getelementptr inbounds double, ptr %921, i64 %926
  %928 = load double, ptr %927, align 8, !tbaa !11
  %929 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C19, double %928, double %920)
  %930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %932 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %933 = mul nsw i32 23, %932
  %934 = add nsw i32 %931, %933
  %935 = sext i32 %934 to i64
  %936 = getelementptr inbounds double, ptr %930, i64 %935
  %937 = load double, ptr %936, align 8, !tbaa !11
  %938 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C18, double %937, double %929)
  store double %938, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %939 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %940 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %941 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %942 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %943 = mul nsw i32 7, %942
  %944 = add nsw i32 %941, %943
  %945 = sext i32 %944 to i64
  %946 = getelementptr inbounds double, ptr %940, i64 %945
  store double %939, ptr %946, align 8, !tbaa !11
  %947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %950 = mul nsw i32 12, %949
  %951 = add nsw i32 %948, %950
  %952 = sext i32 %951 to i64
  %953 = getelementptr inbounds double, ptr %947, i64 %952
  %954 = load double, ptr %953, align 8, !tbaa !11
  %955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %958 = mul nsw i32 13, %957
  %959 = add nsw i32 %956, %958
  %960 = sext i32 %959 to i64
  %961 = getelementptr inbounds double, ptr %955, i64 %960
  %962 = load double, ptr %961, align 8, !tbaa !11
  %963 = fmul double 0xBFC836D300158EB5, %962
  %964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAE1D25ED1B421D, double %954, double %963)
  %965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %968 = mul nsw i32 14, %967
  %969 = add nsw i32 %966, %968
  %970 = sext i32 %969 to i64
  %971 = getelementptr inbounds double, ptr %965, i64 %970
  %972 = load double, ptr %971, align 8, !tbaa !11
  %973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EAB, double %972, double %964)
  %974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %977 = mul nsw i32 15, %976
  %978 = add nsw i32 %975, %977
  %979 = sext i32 %978 to i64
  %980 = getelementptr inbounds double, ptr %974, i64 %979
  %981 = load double, ptr %980, align 8, !tbaa !11
  %982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F204, double %981, double %973)
  %983 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %984 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %985 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %986 = mul nsw i32 16, %985
  %987 = add nsw i32 %984, %986
  %988 = sext i32 %987 to i64
  %989 = getelementptr inbounds double, ptr %983, i64 %988
  %990 = load double, ptr %989, align 8, !tbaa !11
  %991 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335141, double %990, double %982)
  %992 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %993 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %994 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %995 = mul nsw i32 17, %994
  %996 = add nsw i32 %993, %995
  %997 = sext i32 %996 to i64
  %998 = getelementptr inbounds double, ptr %992, i64 %997
  %999 = load double, ptr %998, align 8, !tbaa !11
  %1000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335100, double %999, double %991)
  %1001 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1002 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1003 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1004 = mul nsw i32 18, %1003
  %1005 = add nsw i32 %1002, %1004
  %1006 = sext i32 %1005 to i64
  %1007 = getelementptr inbounds double, ptr %1001, i64 %1006
  %1008 = load double, ptr %1007, align 8, !tbaa !11
  %1009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0B1, double %1008, double %1000)
  %1010 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1011 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1012 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1013 = mul nsw i32 19, %1012
  %1014 = add nsw i32 %1011, %1013
  %1015 = sext i32 %1014 to i64
  %1016 = getelementptr inbounds double, ptr %1010, i64 %1015
  %1017 = load double, ptr %1016, align 8, !tbaa !11
  %1018 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C112, double %1017, double %1009)
  %1019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1020 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1021 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1022 = mul nsw i32 20, %1021
  %1023 = add nsw i32 %1020, %1022
  %1024 = sext i32 %1023 to i64
  %1025 = getelementptr inbounds double, ptr %1019, i64 %1024
  %1026 = load double, ptr %1025, align 8, !tbaa !11
  %1027 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3E0, double %1026, double %1018)
  %1028 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1031 = mul nsw i32 21, %1030
  %1032 = add nsw i32 %1029, %1031
  %1033 = sext i32 %1032 to i64
  %1034 = getelementptr inbounds double, ptr %1028, i64 %1033
  %1035 = load double, ptr %1034, align 8, !tbaa !11
  %1036 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1B, double %1035, double %1027)
  %1037 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1038 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1039 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1040 = mul nsw i32 22, %1039
  %1041 = add nsw i32 %1038, %1040
  %1042 = sext i32 %1041 to i64
  %1043 = getelementptr inbounds double, ptr %1037, i64 %1042
  %1044 = load double, ptr %1043, align 8, !tbaa !11
  %1045 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1F, double %1044, double %1036)
  %1046 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1047 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1048 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1049 = mul nsw i32 23, %1048
  %1050 = add nsw i32 %1047, %1049
  %1051 = sext i32 %1050 to i64
  %1052 = getelementptr inbounds double, ptr %1046, i64 %1051
  %1053 = load double, ptr %1052, align 8, !tbaa !11
  %1054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AEBE, double %1053, double %1045)
  store double %1054, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1055 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1056 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1057 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1058 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1059 = mul nsw i32 8, %1058
  %1060 = add nsw i32 %1057, %1059
  %1061 = sext i32 %1060 to i64
  %1062 = getelementptr inbounds double, ptr %1056, i64 %1061
  store double %1055, ptr %1062, align 8, !tbaa !11
  %1063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1066 = mul nsw i32 12, %1065
  %1067 = add nsw i32 %1064, %1066
  %1068 = sext i32 %1067 to i64
  %1069 = getelementptr inbounds double, ptr %1063, i64 %1068
  %1070 = load double, ptr %1069, align 8, !tbaa !11
  %1071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1074 = mul nsw i32 13, %1073
  %1075 = add nsw i32 %1072, %1074
  %1076 = sext i32 %1075 to i64
  %1077 = getelementptr inbounds double, ptr %1071, i64 %1076
  %1078 = load double, ptr %1077, align 8, !tbaa !11
  %1079 = fmul double 0xBF86A31BAFF509D2, %1078
  %1080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4768B445C27AB, double %1070, double %1079)
  %1081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1084 = mul nsw i32 14, %1083
  %1085 = add nsw i32 %1082, %1084
  %1086 = sext i32 %1085 to i64
  %1087 = getelementptr inbounds double, ptr %1081, i64 %1086
  %1088 = load double, ptr %1087, align 8, !tbaa !11
  %1089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF509D2, double %1088, double %1080)
  %1090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1093 = mul nsw i32 15, %1092
  %1094 = add nsw i32 %1091, %1093
  %1095 = sext i32 %1094 to i64
  %1096 = getelementptr inbounds double, ptr %1090, i64 %1095
  %1097 = load double, ptr %1096, align 8, !tbaa !11
  %1098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE004A, double %1097, double %1089)
  %1099 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1102 = mul nsw i32 16, %1101
  %1103 = add nsw i32 %1100, %1102
  %1104 = sext i32 %1103 to i64
  %1105 = getelementptr inbounds double, ptr %1099, i64 %1104
  %1106 = load double, ptr %1105, align 8, !tbaa !11
  %1107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D80F, double %1106, double %1098)
  %1108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1111 = mul nsw i32 17, %1110
  %1112 = add nsw i32 %1109, %1111
  %1113 = sext i32 %1112 to i64
  %1114 = getelementptr inbounds double, ptr %1108, i64 %1113
  %1115 = load double, ptr %1114, align 8, !tbaa !11
  %1116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D816, double %1115, double %1107)
  %1117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1120 = mul nsw i32 18, %1119
  %1121 = add nsw i32 %1118, %1120
  %1122 = sext i32 %1121 to i64
  %1123 = getelementptr inbounds double, ptr %1117, i64 %1122
  %1124 = load double, ptr %1123, align 8, !tbaa !11
  %1125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD27, double %1124, double %1116)
  %1126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1129 = mul nsw i32 19, %1128
  %1130 = add nsw i32 %1127, %1129
  %1131 = sext i32 %1130 to i64
  %1132 = getelementptr inbounds double, ptr %1126, i64 %1131
  %1133 = load double, ptr %1132, align 8, !tbaa !11
  %1134 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD2E, double %1133, double %1125)
  %1135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1138 = mul nsw i32 20, %1137
  %1139 = add nsw i32 %1136, %1138
  %1140 = sext i32 %1139 to i64
  %1141 = getelementptr inbounds double, ptr %1135, i64 %1140
  %1142 = load double, ptr %1141, align 8, !tbaa !11
  %1143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5EE4, double %1142, double %1134)
  %1144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1147 = mul nsw i32 21, %1146
  %1148 = add nsw i32 %1145, %1147
  %1149 = sext i32 %1148 to i64
  %1150 = getelementptr inbounds double, ptr %1144, i64 %1149
  %1151 = load double, ptr %1150, align 8, !tbaa !11
  %1152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E0A, double %1151, double %1143)
  %1153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1156 = mul nsw i32 22, %1155
  %1157 = add nsw i32 %1154, %1156
  %1158 = sext i32 %1157 to i64
  %1159 = getelementptr inbounds double, ptr %1153, i64 %1158
  %1160 = load double, ptr %1159, align 8, !tbaa !11
  %1161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DF0, double %1160, double %1152)
  %1162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1165 = mul nsw i32 23, %1164
  %1166 = add nsw i32 %1163, %1165
  %1167 = sext i32 %1166 to i64
  %1168 = getelementptr inbounds double, ptr %1162, i64 %1167
  %1169 = load double, ptr %1168, align 8, !tbaa !11
  %1170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D872, double %1169, double %1161)
  store double %1170, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1171 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1172 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1174 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1175 = mul nsw i32 9, %1174
  %1176 = add nsw i32 %1173, %1175
  %1177 = sext i32 %1176 to i64
  %1178 = getelementptr inbounds double, ptr %1172, i64 %1177
  store double %1171, ptr %1178, align 8, !tbaa !11
  %1179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1182 = mul nsw i32 6, %1181
  %1183 = add nsw i32 %1180, %1182
  %1184 = sext i32 %1183 to i64
  %1185 = getelementptr inbounds double, ptr %1179, i64 %1184
  %1186 = load double, ptr %1185, align 8, !tbaa !11
  %1187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1190 = mul nsw i32 7, %1189
  %1191 = add nsw i32 %1188, %1190
  %1192 = sext i32 %1191 to i64
  %1193 = getelementptr inbounds double, ptr %1187, i64 %1192
  %1194 = load double, ptr %1193, align 8, !tbaa !11
  %1195 = fmul double 0x3FB10C1A0E3B3324, %1194
  %1196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01002CB18E07844, double %1186, double %1195)
  %1197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1200 = mul nsw i32 8, %1199
  %1201 = add nsw i32 %1198, %1200
  %1202 = sext i32 %1201 to i64
  %1203 = getelementptr inbounds double, ptr %1197, i64 %1202
  %1204 = load double, ptr %1203, align 8, !tbaa !11
  %1205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B330E, double %1204, double %1196)
  %1206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1209 = mul nsw i32 9, %1208
  %1210 = add nsw i32 %1207, %1209
  %1211 = sext i32 %1210 to i64
  %1212 = getelementptr inbounds double, ptr %1206, i64 %1211
  %1213 = load double, ptr %1212, align 8, !tbaa !11
  %1214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215FB, double %1213, double %1205)
  %1215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1217 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1218 = mul nsw i32 10, %1217
  %1219 = add nsw i32 %1216, %1218
  %1220 = sext i32 %1219 to i64
  %1221 = getelementptr inbounds double, ptr %1215, i64 %1220
  %1222 = load double, ptr %1221, align 8, !tbaa !11
  %1223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F34, double %1222, double %1214)
  %1224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1227 = mul nsw i32 11, %1226
  %1228 = add nsw i32 %1225, %1227
  %1229 = sext i32 %1228 to i64
  %1230 = getelementptr inbounds double, ptr %1224, i64 %1229
  %1231 = load double, ptr %1230, align 8, !tbaa !11
  %1232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F48, double %1231, double %1223)
  %1233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1236 = mul nsw i32 18, %1235
  %1237 = add nsw i32 %1234, %1236
  %1238 = sext i32 %1237 to i64
  %1239 = getelementptr inbounds double, ptr %1233, i64 %1238
  %1240 = load double, ptr %1239, align 8, !tbaa !11
  %1241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %1240, double %1232)
  %1242 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1245 = mul nsw i32 19, %1244
  %1246 = add nsw i32 %1243, %1245
  %1247 = sext i32 %1246 to i64
  %1248 = getelementptr inbounds double, ptr %1242, i64 %1247
  %1249 = load double, ptr %1248, align 8, !tbaa !11
  %1250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C01AB, double %1249, double %1241)
  %1251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1254 = mul nsw i32 20, %1253
  %1255 = add nsw i32 %1252, %1254
  %1256 = sext i32 %1255 to i64
  %1257 = getelementptr inbounds double, ptr %1251, i64 %1256
  %1258 = load double, ptr %1257, align 8, !tbaa !11
  %1259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4A6, double %1258, double %1250)
  %1260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1263 = mul nsw i32 21, %1262
  %1264 = add nsw i32 %1261, %1263
  %1265 = sext i32 %1264 to i64
  %1266 = getelementptr inbounds double, ptr %1260, i64 %1265
  %1267 = load double, ptr %1266, align 8, !tbaa !11
  %1268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %1267, double %1259)
  %1269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1272 = mul nsw i32 22, %1271
  %1273 = add nsw i32 %1270, %1272
  %1274 = sext i32 %1273 to i64
  %1275 = getelementptr inbounds double, ptr %1269, i64 %1274
  %1276 = load double, ptr %1275, align 8, !tbaa !11
  %1277 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F40, double %1276, double %1268)
  %1278 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1279 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1281 = mul nsw i32 23, %1280
  %1282 = add nsw i32 %1279, %1281
  %1283 = sext i32 %1282 to i64
  %1284 = getelementptr inbounds double, ptr %1278, i64 %1283
  %1285 = load double, ptr %1284, align 8, !tbaa !11
  %1286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D28DB, double %1285, double %1277)
  store double %1286, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1287 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1288 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1290 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1291 = mul nsw i32 10, %1290
  %1292 = add nsw i32 %1289, %1291
  %1293 = sext i32 %1292 to i64
  %1294 = getelementptr inbounds double, ptr %1288, i64 %1293
  store double %1287, ptr %1294, align 8, !tbaa !11
  %1295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1298 = mul nsw i32 6, %1297
  %1299 = add nsw i32 %1296, %1298
  %1300 = sext i32 %1299 to i64
  %1301 = getelementptr inbounds double, ptr %1295, i64 %1300
  %1302 = load double, ptr %1301, align 8, !tbaa !11
  %1303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1306 = mul nsw i32 7, %1305
  %1307 = add nsw i32 %1304, %1306
  %1308 = sext i32 %1307 to i64
  %1309 = getelementptr inbounds double, ptr %1303, i64 %1308
  %1310 = load double, ptr %1309, align 8, !tbaa !11
  %1311 = fmul double 0xC01002CB18E07846, %1310
  %1312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B32FC, double %1302, double %1311)
  %1313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1316 = mul nsw i32 8, %1315
  %1317 = add nsw i32 %1314, %1316
  %1318 = sext i32 %1317 to i64
  %1319 = getelementptr inbounds double, ptr %1313, i64 %1318
  %1320 = load double, ptr %1319, align 8, !tbaa !11
  %1321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B32A4, double %1320, double %1312)
  %1322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1325 = mul nsw i32 9, %1324
  %1326 = add nsw i32 %1323, %1325
  %1327 = sext i32 %1326 to i64
  %1328 = getelementptr inbounds double, ptr %1322, i64 %1327
  %1329 = load double, ptr %1328, align 8, !tbaa !11
  %1330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F55, double %1329, double %1321)
  %1331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1334 = mul nsw i32 10, %1333
  %1335 = add nsw i32 %1332, %1334
  %1336 = sext i32 %1335 to i64
  %1337 = getelementptr inbounds double, ptr %1331, i64 %1336
  %1338 = load double, ptr %1337, align 8, !tbaa !11
  %1339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215BA, double %1338, double %1330)
  %1340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1342 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1343 = mul nsw i32 11, %1342
  %1344 = add nsw i32 %1341, %1343
  %1345 = sext i32 %1344 to i64
  %1346 = getelementptr inbounds double, ptr %1340, i64 %1345
  %1347 = load double, ptr %1346, align 8, !tbaa !11
  %1348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F3C, double %1347, double %1339)
  %1349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1351 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1352 = mul nsw i32 18, %1351
  %1353 = add nsw i32 %1350, %1352
  %1354 = sext i32 %1353 to i64
  %1355 = getelementptr inbounds double, ptr %1349, i64 %1354
  %1356 = load double, ptr %1355, align 8, !tbaa !11
  %1357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0141, double %1356, double %1348)
  %1358 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1360 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1361 = mul nsw i32 19, %1360
  %1362 = add nsw i32 %1359, %1361
  %1363 = sext i32 %1362 to i64
  %1364 = getelementptr inbounds double, ptr %1358, i64 %1363
  %1365 = load double, ptr %1364, align 8, !tbaa !11
  %1366 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4A9, double %1365, double %1357)
  %1367 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1369 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1370 = mul nsw i32 20, %1369
  %1371 = add nsw i32 %1368, %1370
  %1372 = sext i32 %1371 to i64
  %1373 = getelementptr inbounds double, ptr %1367, i64 %1372
  %1374 = load double, ptr %1373, align 8, !tbaa !11
  %1375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %1374, double %1366)
  %1376 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1379 = mul nsw i32 21, %1378
  %1380 = add nsw i32 %1377, %1379
  %1381 = sext i32 %1380 to i64
  %1382 = getelementptr inbounds double, ptr %1376, i64 %1381
  %1383 = load double, ptr %1382, align 8, !tbaa !11
  %1384 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F1C, double %1383, double %1375)
  %1385 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1387 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1388 = mul nsw i32 22, %1387
  %1389 = add nsw i32 %1386, %1388
  %1390 = sext i32 %1389 to i64
  %1391 = getelementptr inbounds double, ptr %1385, i64 %1390
  %1392 = load double, ptr %1391, align 8, !tbaa !11
  %1393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D28CE, double %1392, double %1384)
  %1394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1397 = mul nsw i32 23, %1396
  %1398 = add nsw i32 %1395, %1397
  %1399 = sext i32 %1398 to i64
  %1400 = getelementptr inbounds double, ptr %1394, i64 %1399
  %1401 = load double, ptr %1400, align 8, !tbaa !11
  %1402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F32, double %1401, double %1393)
  store double %1402, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1403 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1404 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1405 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1406 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1407 = mul nsw i32 11, %1406
  %1408 = add nsw i32 %1405, %1407
  %1409 = sext i32 %1408 to i64
  %1410 = getelementptr inbounds double, ptr %1404, i64 %1409
  store double %1403, ptr %1410, align 8, !tbaa !11
  %1411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1414 = mul nsw i32 6, %1413
  %1415 = add nsw i32 %1412, %1414
  %1416 = sext i32 %1415 to i64
  %1417 = getelementptr inbounds double, ptr %1411, i64 %1416
  %1418 = load double, ptr %1417, align 8, !tbaa !11
  %1419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1422 = mul nsw i32 7, %1421
  %1423 = add nsw i32 %1420, %1422
  %1424 = sext i32 %1423 to i64
  %1425 = getelementptr inbounds double, ptr %1419, i64 %1424
  %1426 = load double, ptr %1425, align 8, !tbaa !11
  %1427 = fmul double 0xBFDBEF086A6E76C3, %1426
  %1428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDBEF086A6E76C7, double %1418, double %1427)
  %1429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1432 = mul nsw i32 8, %1431
  %1433 = add nsw i32 %1430, %1432
  %1434 = sext i32 %1433 to i64
  %1435 = getelementptr inbounds double, ptr %1429, i64 %1434
  %1436 = load double, ptr %1435, align 8, !tbaa !11
  %1437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDBEF086A6E76CA, double %1436, double %1428)
  %1438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1441 = mul nsw i32 9, %1440
  %1442 = add nsw i32 %1439, %1441
  %1443 = sext i32 %1442 to i64
  %1444 = getelementptr inbounds double, ptr %1438, i64 %1443
  %1445 = load double, ptr %1444, align 8, !tbaa !11
  %1446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF0401893988, double %1445, double %1437)
  %1447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1448 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1449 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1450 = mul nsw i32 10, %1449
  %1451 = add nsw i32 %1448, %1450
  %1452 = sext i32 %1451 to i64
  %1453 = getelementptr inbounds double, ptr %1447, i64 %1452
  %1454 = load double, ptr %1453, align 8, !tbaa !11
  %1455 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF0401893982, double %1454, double %1446)
  %1456 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1457 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1459 = mul nsw i32 11, %1458
  %1460 = add nsw i32 %1457, %1459
  %1461 = sext i32 %1460 to i64
  %1462 = getelementptr inbounds double, ptr %1456, i64 %1461
  %1463 = load double, ptr %1462, align 8, !tbaa !11
  %1464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF0401893978, double %1463, double %1455)
  %1465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1466 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1468 = mul nsw i32 18, %1467
  %1469 = add nsw i32 %1466, %1468
  %1470 = sext i32 %1469 to i64
  %1471 = getelementptr inbounds double, ptr %1465, i64 %1470
  %1472 = load double, ptr %1471, align 8, !tbaa !11
  %1473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4AB, double %1472, double %1464)
  %1474 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1476 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1477 = mul nsw i32 19, %1476
  %1478 = add nsw i32 %1475, %1477
  %1479 = sext i32 %1478 to i64
  %1480 = getelementptr inbounds double, ptr %1474, i64 %1479
  %1481 = load double, ptr %1480, align 8, !tbaa !11
  %1482 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C019E, double %1481, double %1473)
  %1483 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1484 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1485 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1486 = mul nsw i32 20, %1485
  %1487 = add nsw i32 %1484, %1486
  %1488 = sext i32 %1487 to i64
  %1489 = getelementptr inbounds double, ptr %1483, i64 %1488
  %1490 = load double, ptr %1489, align 8, !tbaa !11
  %1491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0187, double %1490, double %1482)
  %1492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1495 = mul nsw i32 21, %1494
  %1496 = add nsw i32 %1493, %1495
  %1497 = sext i32 %1496 to i64
  %1498 = getelementptr inbounds double, ptr %1492, i64 %1497
  %1499 = load double, ptr %1498, align 8, !tbaa !11
  %1500 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D290A, double %1499, double %1491)
  %1501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1502 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1504 = mul nsw i32 22, %1503
  %1505 = add nsw i32 %1502, %1504
  %1506 = sext i32 %1505 to i64
  %1507 = getelementptr inbounds double, ptr %1501, i64 %1506
  %1508 = load double, ptr %1507, align 8, !tbaa !11
  %1509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %1508, double %1500)
  %1510 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1512 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1513 = mul nsw i32 23, %1512
  %1514 = add nsw i32 %1511, %1513
  %1515 = sext i32 %1514 to i64
  %1516 = getelementptr inbounds double, ptr %1510, i64 %1515
  %1517 = load double, ptr %1516, align 8, !tbaa !11
  %1518 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F4B, double %1517, double %1509)
  store double %1518, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1519 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1520 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1521 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1522 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1523 = mul nsw i32 12, %1522
  %1524 = add nsw i32 %1521, %1523
  %1525 = sext i32 %1524 to i64
  %1526 = getelementptr inbounds double, ptr %1520, i64 %1525
  store double %1519, ptr %1526, align 8, !tbaa !11
  %1527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1530 = mul nsw i32 6, %1529
  %1531 = add nsw i32 %1528, %1530
  %1532 = sext i32 %1531 to i64
  %1533 = getelementptr inbounds double, ptr %1527, i64 %1532
  %1534 = load double, ptr %1533, align 8, !tbaa !11
  %1535 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1536 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1538 = mul nsw i32 7, %1537
  %1539 = add nsw i32 %1536, %1538
  %1540 = sext i32 %1539 to i64
  %1541 = getelementptr inbounds double, ptr %1535, i64 %1540
  %1542 = load double, ptr %1541, align 8, !tbaa !11
  %1543 = fmul double 0x3FB10C1A0E3B32D4, %1542
  %1544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B3324, double %1534, double %1543)
  %1545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1548 = mul nsw i32 8, %1547
  %1549 = add nsw i32 %1546, %1548
  %1550 = sext i32 %1549 to i64
  %1551 = getelementptr inbounds double, ptr %1545, i64 %1550
  %1552 = load double, ptr %1551, align 8, !tbaa !11
  %1553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01002CB18E07843, double %1552, double %1544)
  %1554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1557 = mul nsw i32 9, %1556
  %1558 = add nsw i32 %1555, %1557
  %1559 = sext i32 %1558 to i64
  %1560 = getelementptr inbounds double, ptr %1554, i64 %1559
  %1561 = load double, ptr %1560, align 8, !tbaa !11
  %1562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F8D, double %1561, double %1553)
  %1563 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1566 = mul nsw i32 10, %1565
  %1567 = add nsw i32 %1564, %1566
  %1568 = sext i32 %1567 to i64
  %1569 = getelementptr inbounds double, ptr %1563, i64 %1568
  %1570 = load double, ptr %1569, align 8, !tbaa !11
  %1571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F45, double %1570, double %1562)
  %1572 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1573 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1574 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1575 = mul nsw i32 11, %1574
  %1576 = add nsw i32 %1573, %1575
  %1577 = sext i32 %1576 to i64
  %1578 = getelementptr inbounds double, ptr %1572, i64 %1577
  %1579 = load double, ptr %1578, align 8, !tbaa !11
  %1580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215B3, double %1579, double %1571)
  %1581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1584 = mul nsw i32 18, %1583
  %1585 = add nsw i32 %1582, %1584
  %1586 = sext i32 %1585 to i64
  %1587 = getelementptr inbounds double, ptr %1581, i64 %1586
  %1588 = load double, ptr %1587, align 8, !tbaa !11
  %1589 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA59, double %1588, double %1580)
  %1590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1591 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1592 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1593 = mul nsw i32 19, %1592
  %1594 = add nsw i32 %1591, %1593
  %1595 = sext i32 %1594 to i64
  %1596 = getelementptr inbounds double, ptr %1590, i64 %1595
  %1597 = load double, ptr %1596, align 8, !tbaa !11
  %1598 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA61, double %1597, double %1589)
  %1599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1602 = mul nsw i32 20, %1601
  %1603 = add nsw i32 %1600, %1602
  %1604 = sext i32 %1603 to i64
  %1605 = getelementptr inbounds double, ptr %1599, i64 %1604
  %1606 = load double, ptr %1605, align 8, !tbaa !11
  %1607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA52, double %1606, double %1598)
  %1608 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1609 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1611 = mul nsw i32 21, %1610
  %1612 = add nsw i32 %1609, %1611
  %1613 = sext i32 %1612 to i64
  %1614 = getelementptr inbounds double, ptr %1608, i64 %1613
  %1615 = load double, ptr %1614, align 8, !tbaa !11
  %1616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D62A, double %1615, double %1607)
  %1617 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1618 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1620 = mul nsw i32 22, %1619
  %1621 = add nsw i32 %1618, %1620
  %1622 = sext i32 %1621 to i64
  %1623 = getelementptr inbounds double, ptr %1617, i64 %1622
  %1624 = load double, ptr %1623, align 8, !tbaa !11
  %1625 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D625, double %1624, double %1616)
  %1626 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1627 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1628 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1629 = mul nsw i32 23, %1628
  %1630 = add nsw i32 %1627, %1629
  %1631 = sext i32 %1630 to i64
  %1632 = getelementptr inbounds double, ptr %1626, i64 %1631
  %1633 = load double, ptr %1632, align 8, !tbaa !11
  %1634 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D61B, double %1633, double %1625)
  store double %1634, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1635 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1636 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1637 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1638 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1639 = mul nsw i32 13, %1638
  %1640 = add nsw i32 %1637, %1639
  %1641 = sext i32 %1640 to i64
  %1642 = getelementptr inbounds double, ptr %1636, i64 %1641
  store double %1635, ptr %1642, align 8, !tbaa !11
  %1643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1646 = mul nsw i32 6, %1645
  %1647 = add nsw i32 %1644, %1646
  %1648 = sext i32 %1647 to i64
  %1649 = getelementptr inbounds double, ptr %1643, i64 %1648
  %1650 = load double, ptr %1649, align 8, !tbaa !11
  %1651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1653 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1654 = mul nsw i32 7, %1653
  %1655 = add nsw i32 %1652, %1654
  %1656 = sext i32 %1655 to i64
  %1657 = getelementptr inbounds double, ptr %1651, i64 %1656
  %1658 = load double, ptr %1657, align 8, !tbaa !11
  %1659 = fmul double 0xBFC836D300158EB2, %1658
  %1660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158ECB, double %1650, double %1659)
  %1661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1664 = mul nsw i32 8, %1663
  %1665 = add nsw i32 %1662, %1664
  %1666 = sext i32 %1665 to i64
  %1667 = getelementptr inbounds double, ptr %1661, i64 %1666
  %1668 = load double, ptr %1667, align 8, !tbaa !11
  %1669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAE1D25ED1B424A, double %1668, double %1660)
  %1670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1673 = mul nsw i32 9, %1672
  %1674 = add nsw i32 %1671, %1673
  %1675 = sext i32 %1674 to i64
  %1676 = getelementptr inbounds double, ptr %1670, i64 %1675
  %1677 = load double, ptr %1676, align 8, !tbaa !11
  %1678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335120, double %1677, double %1669)
  %1679 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1680 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1682 = mul nsw i32 10, %1681
  %1683 = add nsw i32 %1680, %1682
  %1684 = sext i32 %1683 to i64
  %1685 = getelementptr inbounds double, ptr %1679, i64 %1684
  %1686 = load double, ptr %1685, align 8, !tbaa !11
  %1687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF633514A, double %1686, double %1678)
  %1688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1689 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1690 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1691 = mul nsw i32 11, %1690
  %1692 = add nsw i32 %1689, %1691
  %1693 = sext i32 %1692 to i64
  %1694 = getelementptr inbounds double, ptr %1688, i64 %1693
  %1695 = load double, ptr %1694, align 8, !tbaa !11
  %1696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %1695, double %1687)
  %1697 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1698 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1700 = mul nsw i32 18, %1699
  %1701 = add nsw i32 %1698, %1700
  %1702 = sext i32 %1701 to i64
  %1703 = getelementptr inbounds double, ptr %1697, i64 %1702
  %1704 = load double, ptr %1703, align 8, !tbaa !11
  %1705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5EBC, double %1704, double %1696)
  %1706 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1707 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1709 = mul nsw i32 19, %1708
  %1710 = add nsw i32 %1707, %1709
  %1711 = sext i32 %1710 to i64
  %1712 = getelementptr inbounds double, ptr %1706, i64 %1711
  %1713 = load double, ptr %1712, align 8, !tbaa !11
  %1714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD36, double %1713, double %1705)
  %1715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1716 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1717 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1718 = mul nsw i32 20, %1717
  %1719 = add nsw i32 %1716, %1718
  %1720 = sext i32 %1719 to i64
  %1721 = getelementptr inbounds double, ptr %1715, i64 %1720
  %1722 = load double, ptr %1721, align 8, !tbaa !11
  %1723 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD20, double %1722, double %1714)
  %1724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1725 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1726 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1727 = mul nsw i32 21, %1726
  %1728 = add nsw i32 %1725, %1727
  %1729 = sext i32 %1728 to i64
  %1730 = getelementptr inbounds double, ptr %1724, i64 %1729
  %1731 = load double, ptr %1730, align 8, !tbaa !11
  %1732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D876, double %1731, double %1723)
  %1733 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1736 = mul nsw i32 22, %1735
  %1737 = add nsw i32 %1734, %1736
  %1738 = sext i32 %1737 to i64
  %1739 = getelementptr inbounds double, ptr %1733, i64 %1738
  %1740 = load double, ptr %1739, align 8, !tbaa !11
  %1741 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DE1, double %1740, double %1732)
  %1742 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1745 = mul nsw i32 23, %1744
  %1746 = add nsw i32 %1743, %1745
  %1747 = sext i32 %1746 to i64
  %1748 = getelementptr inbounds double, ptr %1742, i64 %1747
  %1749 = load double, ptr %1748, align 8, !tbaa !11
  %1750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E0C, double %1749, double %1741)
  store double %1750, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1751 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1752 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1753 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1754 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1755 = mul nsw i32 14, %1754
  %1756 = add nsw i32 %1753, %1755
  %1757 = sext i32 %1756 to i64
  %1758 = getelementptr inbounds double, ptr %1752, i64 %1757
  store double %1751, ptr %1758, align 8, !tbaa !11
  %1759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1762 = mul nsw i32 6, %1761
  %1763 = add nsw i32 %1760, %1762
  %1764 = sext i32 %1763 to i64
  %1765 = getelementptr inbounds double, ptr %1759, i64 %1764
  %1766 = load double, ptr %1765, align 8, !tbaa !11
  %1767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1768 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1770 = mul nsw i32 7, %1769
  %1771 = add nsw i32 %1768, %1770
  %1772 = sext i32 %1771 to i64
  %1773 = getelementptr inbounds double, ptr %1767, i64 %1772
  %1774 = load double, ptr %1773, align 8, !tbaa !11
  %1775 = fmul double 0xBF86A31BAFF50A84, %1774
  %1776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4768B445C27AA, double %1766, double %1775)
  %1777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1780 = mul nsw i32 8, %1779
  %1781 = add nsw i32 %1778, %1780
  %1782 = sext i32 %1781 to i64
  %1783 = getelementptr inbounds double, ptr %1777, i64 %1782
  %1784 = load double, ptr %1783, align 8, !tbaa !11
  %1785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF50AE6, double %1784, double %1776)
  %1786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1789 = mul nsw i32 9, %1788
  %1790 = add nsw i32 %1787, %1789
  %1791 = sext i32 %1790 to i64
  %1792 = getelementptr inbounds double, ptr %1786, i64 %1791
  %1793 = load double, ptr %1792, align 8, !tbaa !11
  %1794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE005F, double %1793, double %1785)
  %1795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1797 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1798 = mul nsw i32 10, %1797
  %1799 = add nsw i32 %1796, %1798
  %1800 = sext i32 %1799 to i64
  %1801 = getelementptr inbounds double, ptr %1795, i64 %1800
  %1802 = load double, ptr %1801, align 8, !tbaa !11
  %1803 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D815, double %1802, double %1794)
  %1804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1807 = mul nsw i32 11, %1806
  %1808 = add nsw i32 %1805, %1807
  %1809 = sext i32 %1808 to i64
  %1810 = getelementptr inbounds double, ptr %1804, i64 %1809
  %1811 = load double, ptr %1810, align 8, !tbaa !11
  %1812 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D819, double %1811, double %1803)
  %1813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1814 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1816 = mul nsw i32 18, %1815
  %1817 = add nsw i32 %1814, %1816
  %1818 = sext i32 %1817 to i64
  %1819 = getelementptr inbounds double, ptr %1813, i64 %1818
  %1820 = load double, ptr %1819, align 8, !tbaa !11
  %1821 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD4B, double %1820, double %1812)
  %1822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1823 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1824 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1825 = mul nsw i32 19, %1824
  %1826 = add nsw i32 %1823, %1825
  %1827 = sext i32 %1826 to i64
  %1828 = getelementptr inbounds double, ptr %1822, i64 %1827
  %1829 = load double, ptr %1828, align 8, !tbaa !11
  %1830 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5ED7, double %1829, double %1821)
  %1831 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1832 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1833 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1834 = mul nsw i32 20, %1833
  %1835 = add nsw i32 %1832, %1834
  %1836 = sext i32 %1835 to i64
  %1837 = getelementptr inbounds double, ptr %1831, i64 %1836
  %1838 = load double, ptr %1837, align 8, !tbaa !11
  %1839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD27, double %1838, double %1830)
  %1840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1841 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1843 = mul nsw i32 21, %1842
  %1844 = add nsw i32 %1841, %1843
  %1845 = sext i32 %1844 to i64
  %1846 = getelementptr inbounds double, ptr %1840, i64 %1845
  %1847 = load double, ptr %1846, align 8, !tbaa !11
  %1848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DED, double %1847, double %1839)
  %1849 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1850 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1852 = mul nsw i32 22, %1851
  %1853 = add nsw i32 %1850, %1852
  %1854 = sext i32 %1853 to i64
  %1855 = getelementptr inbounds double, ptr %1849, i64 %1854
  %1856 = load double, ptr %1855, align 8, !tbaa !11
  %1857 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D876, double %1856, double %1848)
  %1858 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1859 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1860 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1861 = mul nsw i32 23, %1860
  %1862 = add nsw i32 %1859, %1861
  %1863 = sext i32 %1862 to i64
  %1864 = getelementptr inbounds double, ptr %1858, i64 %1863
  %1865 = load double, ptr %1864, align 8, !tbaa !11
  %1866 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E07, double %1865, double %1857)
  store double %1866, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1867 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1868 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1869 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1870 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1871 = mul nsw i32 15, %1870
  %1872 = add nsw i32 %1869, %1871
  %1873 = sext i32 %1872 to i64
  %1874 = getelementptr inbounds double, ptr %1868, i64 %1873
  store double %1867, ptr %1874, align 8, !tbaa !11
  %1875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1878 = mul nsw i32 6, %1877
  %1879 = add nsw i32 %1876, %1878
  %1880 = sext i32 %1879 to i64
  %1881 = getelementptr inbounds double, ptr %1875, i64 %1880
  %1882 = load double, ptr %1881, align 8, !tbaa !11
  %1883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1886 = mul nsw i32 7, %1885
  %1887 = add nsw i32 %1884, %1886
  %1888 = sext i32 %1887 to i64
  %1889 = getelementptr inbounds double, ptr %1883, i64 %1888
  %1890 = load double, ptr %1889, align 8, !tbaa !11
  %1891 = fmul double 0xBFC836D300158EBD, %1890
  %1892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAE1D25ED1B423C, double %1882, double %1891)
  %1893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1896 = mul nsw i32 8, %1895
  %1897 = add nsw i32 %1894, %1896
  %1898 = sext i32 %1897 to i64
  %1899 = getelementptr inbounds double, ptr %1893, i64 %1898
  %1900 = load double, ptr %1899, align 8, !tbaa !11
  %1901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EB5, double %1900, double %1892)
  %1902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1905 = mul nsw i32 9, %1904
  %1906 = add nsw i32 %1903, %1905
  %1907 = sext i32 %1906 to i64
  %1908 = getelementptr inbounds double, ptr %1902, i64 %1907
  %1909 = load double, ptr %1908, align 8, !tbaa !11
  %1910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %1909, double %1901)
  %1911 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1912 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1914 = mul nsw i32 10, %1913
  %1915 = add nsw i32 %1912, %1914
  %1916 = sext i32 %1915 to i64
  %1917 = getelementptr inbounds double, ptr %1911, i64 %1916
  %1918 = load double, ptr %1917, align 8, !tbaa !11
  %1919 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335133, double %1918, double %1910)
  %1920 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1921 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1922 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1923 = mul nsw i32 11, %1922
  %1924 = add nsw i32 %1921, %1923
  %1925 = sext i32 %1924 to i64
  %1926 = getelementptr inbounds double, ptr %1920, i64 %1925
  %1927 = load double, ptr %1926, align 8, !tbaa !11
  %1928 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335123, double %1927, double %1919)
  %1929 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1930 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1931 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1932 = mul nsw i32 18, %1931
  %1933 = add nsw i32 %1930, %1932
  %1934 = sext i32 %1933 to i64
  %1935 = getelementptr inbounds double, ptr %1929, i64 %1934
  %1936 = load double, ptr %1935, align 8, !tbaa !11
  %1937 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C010, double %1936, double %1928)
  %1938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1939 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1940 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1941 = mul nsw i32 19, %1940
  %1942 = add nsw i32 %1939, %1941
  %1943 = sext i32 %1942 to i64
  %1944 = getelementptr inbounds double, ptr %1938, i64 %1943
  %1945 = load double, ptr %1944, align 8, !tbaa !11
  %1946 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3EE, double %1945, double %1937)
  %1947 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1950 = mul nsw i32 20, %1949
  %1951 = add nsw i32 %1948, %1950
  %1952 = sext i32 %1951 to i64
  %1953 = getelementptr inbounds double, ptr %1947, i64 %1952
  %1954 = load double, ptr %1953, align 8, !tbaa !11
  %1955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0BF, double %1954, double %1946)
  %1956 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1957 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1958 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1959 = mul nsw i32 21, %1958
  %1960 = add nsw i32 %1957, %1959
  %1961 = sext i32 %1960 to i64
  %1962 = getelementptr inbounds double, ptr %1956, i64 %1961
  %1963 = load double, ptr %1962, align 8, !tbaa !11
  %1964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C19, double %1963, double %1955)
  %1965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1966 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1967 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1968 = mul nsw i32 22, %1967
  %1969 = add nsw i32 %1966, %1968
  %1970 = sext i32 %1969 to i64
  %1971 = getelementptr inbounds double, ptr %1965, i64 %1970
  %1972 = load double, ptr %1971, align 8, !tbaa !11
  %1973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AED6, double %1972, double %1964)
  %1974 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1975 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1976 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1977 = mul nsw i32 23, %1976
  %1978 = add nsw i32 %1975, %1977
  %1979 = sext i32 %1978 to i64
  %1980 = getelementptr inbounds double, ptr %1974, i64 %1979
  %1981 = load double, ptr %1980, align 8, !tbaa !11
  %1982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1F, double %1981, double %1973)
  store double %1982, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1983 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %1984 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %1985 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1986 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1987 = mul nsw i32 16, %1986
  %1988 = add nsw i32 %1985, %1987
  %1989 = sext i32 %1988 to i64
  %1990 = getelementptr inbounds double, ptr %1984, i64 %1989
  store double %1983, ptr %1990, align 8, !tbaa !11
  %1991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %1992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1994 = mul nsw i32 6, %1993
  %1995 = add nsw i32 %1992, %1994
  %1996 = sext i32 %1995 to i64
  %1997 = getelementptr inbounds double, ptr %1991, i64 %1996
  %1998 = load double, ptr %1997, align 8, !tbaa !11
  %1999 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2000 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2001 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2002 = mul nsw i32 7, %2001
  %2003 = add nsw i32 %2000, %2002
  %2004 = sext i32 %2003 to i64
  %2005 = getelementptr inbounds double, ptr %1999, i64 %2004
  %2006 = load double, ptr %2005, align 8, !tbaa !11
  %2007 = fmul double 0xBF86A31BAFF50866, %2006
  %2008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF509AF, double %1998, double %2007)
  %2009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2012 = mul nsw i32 8, %2011
  %2013 = add nsw i32 %2010, %2012
  %2014 = sext i32 %2013 to i64
  %2015 = getelementptr inbounds double, ptr %2009, i64 %2014
  %2016 = load double, ptr %2015, align 8, !tbaa !11
  %2017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4768B445C27A5, double %2016, double %2008)
  %2018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2021 = mul nsw i32 9, %2020
  %2022 = add nsw i32 %2019, %2021
  %2023 = sext i32 %2022 to i64
  %2024 = getelementptr inbounds double, ptr %2018, i64 %2023
  %2025 = load double, ptr %2024, align 8, !tbaa !11
  %2026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D81D, double %2025, double %2017)
  %2027 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2028 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2029 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2030 = mul nsw i32 10, %2029
  %2031 = add nsw i32 %2028, %2030
  %2032 = sext i32 %2031 to i64
  %2033 = getelementptr inbounds double, ptr %2027, i64 %2032
  %2034 = load double, ptr %2033, align 8, !tbaa !11
  %2035 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D815, double %2034, double %2026)
  %2036 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2037 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2038 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2039 = mul nsw i32 11, %2038
  %2040 = add nsw i32 %2037, %2039
  %2041 = sext i32 %2040 to i64
  %2042 = getelementptr inbounds double, ptr %2036, i64 %2041
  %2043 = load double, ptr %2042, align 8, !tbaa !11
  %2044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE004D, double %2043, double %2035)
  %2045 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2046 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2047 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2048 = mul nsw i32 18, %2047
  %2049 = add nsw i32 %2046, %2048
  %2050 = sext i32 %2049 to i64
  %2051 = getelementptr inbounds double, ptr %2045, i64 %2050
  %2052 = load double, ptr %2051, align 8, !tbaa !11
  %2053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3EC, double %2052, double %2044)
  %2054 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2055 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2056 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2057 = mul nsw i32 19, %2056
  %2058 = add nsw i32 %2055, %2057
  %2059 = sext i32 %2058 to i64
  %2060 = getelementptr inbounds double, ptr %2054, i64 %2059
  %2061 = load double, ptr %2060, align 8, !tbaa !11
  %2062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C009, double %2061, double %2053)
  %2063 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2064 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2065 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2066 = mul nsw i32 20, %2065
  %2067 = add nsw i32 %2064, %2066
  %2068 = sext i32 %2067 to i64
  %2069 = getelementptr inbounds double, ptr %2063, i64 %2068
  %2070 = load double, ptr %2069, align 8, !tbaa !11
  %2071 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0E4, double %2070, double %2062)
  %2072 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2073 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2074 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2075 = mul nsw i32 21, %2074
  %2076 = add nsw i32 %2073, %2075
  %2077 = sext i32 %2076 to i64
  %2078 = getelementptr inbounds double, ptr %2072, i64 %2077
  %2079 = load double, ptr %2078, align 8, !tbaa !11
  %2080 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AED5, double %2079, double %2071)
  %2081 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2082 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2083 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2084 = mul nsw i32 22, %2083
  %2085 = add nsw i32 %2082, %2084
  %2086 = sext i32 %2085 to i64
  %2087 = getelementptr inbounds double, ptr %2081, i64 %2086
  %2088 = load double, ptr %2087, align 8, !tbaa !11
  %2089 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C19, double %2088, double %2080)
  %2090 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2091 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2093 = mul nsw i32 23, %2092
  %2094 = add nsw i32 %2091, %2093
  %2095 = sext i32 %2094 to i64
  %2096 = getelementptr inbounds double, ptr %2090, i64 %2095
  %2097 = load double, ptr %2096, align 8, !tbaa !11
  %2098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C18, double %2097, double %2089)
  store double %2098, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2099 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2100 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2102 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2103 = mul nsw i32 17, %2102
  %2104 = add nsw i32 %2101, %2103
  %2105 = sext i32 %2104 to i64
  %2106 = getelementptr inbounds double, ptr %2100, i64 %2105
  store double %2099, ptr %2106, align 8, !tbaa !11
  %2107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2110 = mul nsw i32 6, %2109
  %2111 = add nsw i32 %2108, %2110
  %2112 = sext i32 %2111 to i64
  %2113 = getelementptr inbounds double, ptr %2107, i64 %2112
  %2114 = load double, ptr %2113, align 8, !tbaa !11
  %2115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2118 = mul nsw i32 7, %2117
  %2119 = add nsw i32 %2116, %2118
  %2120 = sext i32 %2119 to i64
  %2121 = getelementptr inbounds double, ptr %2115, i64 %2120
  %2122 = load double, ptr %2121, align 8, !tbaa !11
  %2123 = fmul double 0x3FAE1D25ED1B4247, %2122
  %2124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EBD, double %2114, double %2123)
  %2125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2128 = mul nsw i32 8, %2127
  %2129 = add nsw i32 %2126, %2128
  %2130 = sext i32 %2129 to i64
  %2131 = getelementptr inbounds double, ptr %2125, i64 %2130
  %2132 = load double, ptr %2131, align 8, !tbaa !11
  %2133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EA3, double %2132, double %2124)
  %2134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2137 = mul nsw i32 9, %2136
  %2138 = add nsw i32 %2135, %2137
  %2139 = sext i32 %2138 to i64
  %2140 = getelementptr inbounds double, ptr %2134, i64 %2139
  %2141 = load double, ptr %2140, align 8, !tbaa !11
  %2142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335118, double %2141, double %2133)
  %2143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2146 = mul nsw i32 10, %2145
  %2147 = add nsw i32 %2144, %2146
  %2148 = sext i32 %2147 to i64
  %2149 = getelementptr inbounds double, ptr %2143, i64 %2148
  %2150 = load double, ptr %2149, align 8, !tbaa !11
  %2151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %2150, double %2142)
  %2152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2155 = mul nsw i32 11, %2154
  %2156 = add nsw i32 %2153, %2155
  %2157 = sext i32 %2156 to i64
  %2158 = getelementptr inbounds double, ptr %2152, i64 %2157
  %2159 = load double, ptr %2158, align 8, !tbaa !11
  %2160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF633514A, double %2159, double %2151)
  %2161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2164 = mul nsw i32 18, %2163
  %2165 = add nsw i32 %2162, %2164
  %2166 = sext i32 %2165 to i64
  %2167 = getelementptr inbounds double, ptr %2161, i64 %2166
  %2168 = load double, ptr %2167, align 8, !tbaa !11
  %2169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0B1, double %2168, double %2160)
  %2170 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2173 = mul nsw i32 19, %2172
  %2174 = add nsw i32 %2171, %2173
  %2175 = sext i32 %2174 to i64
  %2176 = getelementptr inbounds double, ptr %2170, i64 %2175
  %2177 = load double, ptr %2176, align 8, !tbaa !11
  %2178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C112, double %2177, double %2169)
  %2179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2182 = mul nsw i32 20, %2181
  %2183 = add nsw i32 %2180, %2182
  %2184 = sext i32 %2183 to i64
  %2185 = getelementptr inbounds double, ptr %2179, i64 %2184
  %2186 = load double, ptr %2185, align 8, !tbaa !11
  %2187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3E0, double %2186, double %2178)
  %2188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2189 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2191 = mul nsw i32 21, %2190
  %2192 = add nsw i32 %2189, %2191
  %2193 = sext i32 %2192 to i64
  %2194 = getelementptr inbounds double, ptr %2188, i64 %2193
  %2195 = load double, ptr %2194, align 8, !tbaa !11
  %2196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1B, double %2195, double %2187)
  %2197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2200 = mul nsw i32 22, %2199
  %2201 = add nsw i32 %2198, %2200
  %2202 = sext i32 %2201 to i64
  %2203 = getelementptr inbounds double, ptr %2197, i64 %2202
  %2204 = load double, ptr %2203, align 8, !tbaa !11
  %2205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1F, double %2204, double %2196)
  %2206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2209 = mul nsw i32 23, %2208
  %2210 = add nsw i32 %2207, %2209
  %2211 = sext i32 %2210 to i64
  %2212 = getelementptr inbounds double, ptr %2206, i64 %2211
  %2213 = load double, ptr %2212, align 8, !tbaa !11
  %2214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AEBE, double %2213, double %2205)
  store double %2214, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2215 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2216 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2218 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2219 = mul nsw i32 18, %2218
  %2220 = add nsw i32 %2217, %2219
  %2221 = sext i32 %2220 to i64
  %2222 = getelementptr inbounds double, ptr %2216, i64 %2221
  store double %2215, ptr %2222, align 8, !tbaa !11
  %2223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2226 = mul nsw i32 6, %2225
  %2227 = add nsw i32 %2224, %2226
  %2228 = sext i32 %2227 to i64
  %2229 = getelementptr inbounds double, ptr %2223, i64 %2228
  %2230 = load double, ptr %2229, align 8, !tbaa !11
  %2231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2234 = mul nsw i32 7, %2233
  %2235 = add nsw i32 %2232, %2234
  %2236 = sext i32 %2235 to i64
  %2237 = getelementptr inbounds double, ptr %2231, i64 %2236
  %2238 = load double, ptr %2237, align 8, !tbaa !11
  %2239 = fmul double 0x3FE4768B445C27A8, %2238
  %2240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF50953, double %2230, double %2239)
  %2241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2244 = mul nsw i32 8, %2243
  %2245 = add nsw i32 %2242, %2244
  %2246 = sext i32 %2245 to i64
  %2247 = getelementptr inbounds double, ptr %2241, i64 %2246
  %2248 = load double, ptr %2247, align 8, !tbaa !11
  %2249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF508C3, double %2248, double %2240)
  %2250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2253 = mul nsw i32 9, %2252
  %2254 = add nsw i32 %2251, %2253
  %2255 = sext i32 %2254 to i64
  %2256 = getelementptr inbounds double, ptr %2250, i64 %2255
  %2257 = load double, ptr %2256, align 8, !tbaa !11
  %2258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D818, double %2257, double %2249)
  %2259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2261 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2262 = mul nsw i32 10, %2261
  %2263 = add nsw i32 %2260, %2262
  %2264 = sext i32 %2263 to i64
  %2265 = getelementptr inbounds double, ptr %2259, i64 %2264
  %2266 = load double, ptr %2265, align 8, !tbaa !11
  %2267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE0051, double %2266, double %2258)
  %2268 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2271 = mul nsw i32 11, %2270
  %2272 = add nsw i32 %2269, %2271
  %2273 = sext i32 %2272 to i64
  %2274 = getelementptr inbounds double, ptr %2268, i64 %2273
  %2275 = load double, ptr %2274, align 8, !tbaa !11
  %2276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D812, double %2275, double %2267)
  %2277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2278 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2280 = mul nsw i32 18, %2279
  %2281 = add nsw i32 %2278, %2280
  %2282 = sext i32 %2281 to i64
  %2283 = getelementptr inbounds double, ptr %2277, i64 %2282
  %2284 = load double, ptr %2283, align 8, !tbaa !11
  %2285 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD27, double %2284, double %2276)
  %2286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2289 = mul nsw i32 19, %2288
  %2290 = add nsw i32 %2287, %2289
  %2291 = sext i32 %2290 to i64
  %2292 = getelementptr inbounds double, ptr %2286, i64 %2291
  %2293 = load double, ptr %2292, align 8, !tbaa !11
  %2294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD2E, double %2293, double %2285)
  %2295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2298 = mul nsw i32 20, %2297
  %2299 = add nsw i32 %2296, %2298
  %2300 = sext i32 %2299 to i64
  %2301 = getelementptr inbounds double, ptr %2295, i64 %2300
  %2302 = load double, ptr %2301, align 8, !tbaa !11
  %2303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5EE4, double %2302, double %2294)
  %2304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2307 = mul nsw i32 21, %2306
  %2308 = add nsw i32 %2305, %2307
  %2309 = sext i32 %2308 to i64
  %2310 = getelementptr inbounds double, ptr %2304, i64 %2309
  %2311 = load double, ptr %2310, align 8, !tbaa !11
  %2312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E0A, double %2311, double %2303)
  %2313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2316 = mul nsw i32 22, %2315
  %2317 = add nsw i32 %2314, %2316
  %2318 = sext i32 %2317 to i64
  %2319 = getelementptr inbounds double, ptr %2313, i64 %2318
  %2320 = load double, ptr %2319, align 8, !tbaa !11
  %2321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DF0, double %2320, double %2312)
  %2322 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2323 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2325 = mul nsw i32 23, %2324
  %2326 = add nsw i32 %2323, %2325
  %2327 = sext i32 %2326 to i64
  %2328 = getelementptr inbounds double, ptr %2322, i64 %2327
  %2329 = load double, ptr %2328, align 8, !tbaa !11
  %2330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D872, double %2329, double %2321)
  store double %2330, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2331 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2332 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2334 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2335 = mul nsw i32 19, %2334
  %2336 = add nsw i32 %2333, %2335
  %2337 = sext i32 %2336 to i64
  %2338 = getelementptr inbounds double, ptr %2332, i64 %2337
  store double %2331, ptr %2338, align 8, !tbaa !11
  %2339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2342 = mul nsw i32 0, %2341
  %2343 = add nsw i32 %2340, %2342
  %2344 = sext i32 %2343 to i64
  %2345 = getelementptr inbounds double, ptr %2339, i64 %2344
  %2346 = load double, ptr %2345, align 8, !tbaa !11
  %2347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2350 = mul nsw i32 1, %2349
  %2351 = add nsw i32 %2348, %2350
  %2352 = sext i32 %2351 to i64
  %2353 = getelementptr inbounds double, ptr %2347, i64 %2352
  %2354 = load double, ptr %2353, align 8, !tbaa !11
  %2355 = fmul double 0xBFDBEF086A6E76BE, %2354
  %2356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDBEF086A6E76C1, double %2346, double %2355)
  %2357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2360 = mul nsw i32 2, %2359
  %2361 = add nsw i32 %2358, %2360
  %2362 = sext i32 %2361 to i64
  %2363 = getelementptr inbounds double, ptr %2357, i64 %2362
  %2364 = load double, ptr %2363, align 8, !tbaa !11
  %2365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDBEF086A6E76BC, double %2364, double %2356)
  %2366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2369 = mul nsw i32 3, %2368
  %2370 = add nsw i32 %2367, %2369
  %2371 = sext i32 %2370 to i64
  %2372 = getelementptr inbounds double, ptr %2366, i64 %2371
  %2373 = load double, ptr %2372, align 8, !tbaa !11
  %2374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF040189397B, double %2373, double %2365)
  %2375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2378 = mul nsw i32 4, %2377
  %2379 = add nsw i32 %2376, %2378
  %2380 = sext i32 %2379 to i64
  %2381 = getelementptr inbounds double, ptr %2375, i64 %2380
  %2382 = load double, ptr %2381, align 8, !tbaa !11
  %2383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF040189397F, double %2382, double %2374)
  %2384 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2385 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2386 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2387 = mul nsw i32 5, %2386
  %2388 = add nsw i32 %2385, %2387
  %2389 = sext i32 %2388 to i64
  %2390 = getelementptr inbounds double, ptr %2384, i64 %2389
  %2391 = load double, ptr %2390, align 8, !tbaa !11
  %2392 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFEFBF0401893979, double %2391, double %2383)
  %2393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2394 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2396 = mul nsw i32 18, %2395
  %2397 = add nsw i32 %2394, %2396
  %2398 = sext i32 %2397 to i64
  %2399 = getelementptr inbounds double, ptr %2393, i64 %2398
  %2400 = load double, ptr %2399, align 8, !tbaa !11
  %2401 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %2400, double %2392)
  %2402 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2403 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2404 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2405 = mul nsw i32 19, %2404
  %2406 = add nsw i32 %2403, %2405
  %2407 = sext i32 %2406 to i64
  %2408 = getelementptr inbounds double, ptr %2402, i64 %2407
  %2409 = load double, ptr %2408, align 8, !tbaa !11
  %2410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C01AB, double %2409, double %2401)
  %2411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2413 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2414 = mul nsw i32 20, %2413
  %2415 = add nsw i32 %2412, %2414
  %2416 = sext i32 %2415 to i64
  %2417 = getelementptr inbounds double, ptr %2411, i64 %2416
  %2418 = load double, ptr %2417, align 8, !tbaa !11
  %2419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4A6, double %2418, double %2410)
  %2420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2421 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2423 = mul nsw i32 21, %2422
  %2424 = add nsw i32 %2421, %2423
  %2425 = sext i32 %2424 to i64
  %2426 = getelementptr inbounds double, ptr %2420, i64 %2425
  %2427 = load double, ptr %2426, align 8, !tbaa !11
  %2428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %2427, double %2419)
  %2429 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2430 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2431 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2432 = mul nsw i32 22, %2431
  %2433 = add nsw i32 %2430, %2432
  %2434 = sext i32 %2433 to i64
  %2435 = getelementptr inbounds double, ptr %2429, i64 %2434
  %2436 = load double, ptr %2435, align 8, !tbaa !11
  %2437 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F40, double %2436, double %2428)
  %2438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2439 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2440 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2441 = mul nsw i32 23, %2440
  %2442 = add nsw i32 %2439, %2441
  %2443 = sext i32 %2442 to i64
  %2444 = getelementptr inbounds double, ptr %2438, i64 %2443
  %2445 = load double, ptr %2444, align 8, !tbaa !11
  %2446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D28DB, double %2445, double %2437)
  store double %2446, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2447 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2448 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2449 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2450 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2451 = mul nsw i32 20, %2450
  %2452 = add nsw i32 %2449, %2451
  %2453 = sext i32 %2452 to i64
  %2454 = getelementptr inbounds double, ptr %2448, i64 %2453
  store double %2447, ptr %2454, align 8, !tbaa !11
  %2455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2458 = mul nsw i32 0, %2457
  %2459 = add nsw i32 %2456, %2458
  %2460 = sext i32 %2459 to i64
  %2461 = getelementptr inbounds double, ptr %2455, i64 %2460
  %2462 = load double, ptr %2461, align 8, !tbaa !11
  %2463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2466 = mul nsw i32 1, %2465
  %2467 = add nsw i32 %2464, %2466
  %2468 = sext i32 %2467 to i64
  %2469 = getelementptr inbounds double, ptr %2463, i64 %2468
  %2470 = load double, ptr %2469, align 8, !tbaa !11
  %2471 = fmul double 0xC01002CB18E07846, %2470
  %2472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B330E, double %2462, double %2471)
  %2473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2476 = mul nsw i32 2, %2475
  %2477 = add nsw i32 %2474, %2476
  %2478 = sext i32 %2477 to i64
  %2479 = getelementptr inbounds double, ptr %2473, i64 %2478
  %2480 = load double, ptr %2479, align 8, !tbaa !11
  %2481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B32D6, double %2480, double %2472)
  %2482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2485 = mul nsw i32 3, %2484
  %2486 = add nsw i32 %2483, %2485
  %2487 = sext i32 %2486 to i64
  %2488 = getelementptr inbounds double, ptr %2482, i64 %2487
  %2489 = load double, ptr %2488, align 8, !tbaa !11
  %2490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F4C, double %2489, double %2481)
  %2491 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2494 = mul nsw i32 4, %2493
  %2495 = add nsw i32 %2492, %2494
  %2496 = sext i32 %2495 to i64
  %2497 = getelementptr inbounds double, ptr %2491, i64 %2496
  %2498 = load double, ptr %2497, align 8, !tbaa !11
  %2499 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215F4, double %2498, double %2490)
  %2500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2501 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2502 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2503 = mul nsw i32 5, %2502
  %2504 = add nsw i32 %2501, %2503
  %2505 = sext i32 %2504 to i64
  %2506 = getelementptr inbounds double, ptr %2500, i64 %2505
  %2507 = load double, ptr %2506, align 8, !tbaa !11
  %2508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F36, double %2507, double %2499)
  %2509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2510 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2512 = mul nsw i32 18, %2511
  %2513 = add nsw i32 %2510, %2512
  %2514 = sext i32 %2513 to i64
  %2515 = getelementptr inbounds double, ptr %2509, i64 %2514
  %2516 = load double, ptr %2515, align 8, !tbaa !11
  %2517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0141, double %2516, double %2508)
  %2518 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2520 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2521 = mul nsw i32 19, %2520
  %2522 = add nsw i32 %2519, %2521
  %2523 = sext i32 %2522 to i64
  %2524 = getelementptr inbounds double, ptr %2518, i64 %2523
  %2525 = load double, ptr %2524, align 8, !tbaa !11
  %2526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4A9, double %2525, double %2517)
  %2527 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2530 = mul nsw i32 20, %2529
  %2531 = add nsw i32 %2528, %2530
  %2532 = sext i32 %2531 to i64
  %2533 = getelementptr inbounds double, ptr %2527, i64 %2532
  %2534 = load double, ptr %2533, align 8, !tbaa !11
  %2535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %2534, double %2526)
  %2536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2538 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2539 = mul nsw i32 21, %2538
  %2540 = add nsw i32 %2537, %2539
  %2541 = sext i32 %2540 to i64
  %2542 = getelementptr inbounds double, ptr %2536, i64 %2541
  %2543 = load double, ptr %2542, align 8, !tbaa !11
  %2544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F1C, double %2543, double %2535)
  %2545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2547 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2548 = mul nsw i32 22, %2547
  %2549 = add nsw i32 %2546, %2548
  %2550 = sext i32 %2549 to i64
  %2551 = getelementptr inbounds double, ptr %2545, i64 %2550
  %2552 = load double, ptr %2551, align 8, !tbaa !11
  %2553 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D28CE, double %2552, double %2544)
  %2554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2555 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2556 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2557 = mul nsw i32 23, %2556
  %2558 = add nsw i32 %2555, %2557
  %2559 = sext i32 %2558 to i64
  %2560 = getelementptr inbounds double, ptr %2554, i64 %2559
  %2561 = load double, ptr %2560, align 8, !tbaa !11
  %2562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F32, double %2561, double %2553)
  store double %2562, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2563 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2564 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2565 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2566 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2567 = mul nsw i32 21, %2566
  %2568 = add nsw i32 %2565, %2567
  %2569 = sext i32 %2568 to i64
  %2570 = getelementptr inbounds double, ptr %2564, i64 %2569
  store double %2563, ptr %2570, align 8, !tbaa !11
  %2571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2572 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2574 = mul nsw i32 0, %2573
  %2575 = add nsw i32 %2572, %2574
  %2576 = sext i32 %2575 to i64
  %2577 = getelementptr inbounds double, ptr %2571, i64 %2576
  %2578 = load double, ptr %2577, align 8, !tbaa !11
  %2579 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2582 = mul nsw i32 1, %2581
  %2583 = add nsw i32 %2580, %2582
  %2584 = sext i32 %2583 to i64
  %2585 = getelementptr inbounds double, ptr %2579, i64 %2584
  %2586 = load double, ptr %2585, align 8, !tbaa !11
  %2587 = fmul double 0x3FB10C1A0E3B333C, %2586
  %2588 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01002CB18E07849, double %2578, double %2587)
  %2589 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2590 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2591 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2592 = mul nsw i32 2, %2591
  %2593 = add nsw i32 %2590, %2592
  %2594 = sext i32 %2593 to i64
  %2595 = getelementptr inbounds double, ptr %2589, i64 %2594
  %2596 = load double, ptr %2595, align 8, !tbaa !11
  %2597 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B3320, double %2596, double %2588)
  %2598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2599 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2600 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2601 = mul nsw i32 3, %2600
  %2602 = add nsw i32 %2599, %2601
  %2603 = sext i32 %2602 to i64
  %2604 = getelementptr inbounds double, ptr %2598, i64 %2603
  %2605 = load double, ptr %2604, align 8, !tbaa !11
  %2606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B04322160D, double %2605, double %2597)
  %2607 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2610 = mul nsw i32 4, %2609
  %2611 = add nsw i32 %2608, %2610
  %2612 = sext i32 %2611 to i64
  %2613 = getelementptr inbounds double, ptr %2607, i64 %2612
  %2614 = load double, ptr %2613, align 8, !tbaa !11
  %2615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F31, double %2614, double %2606)
  %2616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2617 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2618 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2619 = mul nsw i32 5, %2618
  %2620 = add nsw i32 %2617, %2619
  %2621 = sext i32 %2620 to i64
  %2622 = getelementptr inbounds double, ptr %2616, i64 %2621
  %2623 = load double, ptr %2622, align 8, !tbaa !11
  %2624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F43, double %2623, double %2615)
  %2625 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2627 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2628 = mul nsw i32 18, %2627
  %2629 = add nsw i32 %2626, %2628
  %2630 = sext i32 %2629 to i64
  %2631 = getelementptr inbounds double, ptr %2625, i64 %2630
  %2632 = load double, ptr %2631, align 8, !tbaa !11
  %2633 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x40027CE0FEACD4AB, double %2632, double %2624)
  %2634 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2635 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2636 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2637 = mul nsw i32 19, %2636
  %2638 = add nsw i32 %2635, %2637
  %2639 = sext i32 %2638 to i64
  %2640 = getelementptr inbounds double, ptr %2634, i64 %2639
  %2641 = load double, ptr %2640, align 8, !tbaa !11
  %2642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C019E, double %2641, double %2633)
  %2643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2644 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2646 = mul nsw i32 20, %2645
  %2647 = add nsw i32 %2644, %2646
  %2648 = sext i32 %2647 to i64
  %2649 = getelementptr inbounds double, ptr %2643, i64 %2648
  %2650 = load double, ptr %2649, align 8, !tbaa !11
  %2651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA3AF3B0D7C0187, double %2650, double %2642)
  %2652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2655 = mul nsw i32 21, %2654
  %2656 = add nsw i32 %2653, %2655
  %2657 = sext i32 %2656 to i64
  %2658 = getelementptr inbounds double, ptr %2652, i64 %2657
  %2659 = load double, ptr %2658, align 8, !tbaa !11
  %2660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB8656A618D290A, double %2659, double %2651)
  %2661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2664 = mul nsw i32 22, %2663
  %2665 = add nsw i32 %2662, %2664
  %2666 = sext i32 %2665 to i64
  %2667 = getelementptr inbounds double, ptr %2661, i64 %2666
  %2668 = load double, ptr %2667, align 8, !tbaa !11
  %2669 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %2668, double %2660)
  %2670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2672 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2673 = mul nsw i32 23, %2672
  %2674 = add nsw i32 %2671, %2673
  %2675 = sext i32 %2674 to i64
  %2676 = getelementptr inbounds double, ptr %2670, i64 %2675
  %2677 = load double, ptr %2676, align 8, !tbaa !11
  %2678 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FCC0D0D5B734F4B, double %2677, double %2669)
  store double %2678, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2679 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2680 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2682 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2683 = mul nsw i32 22, %2682
  %2684 = add nsw i32 %2681, %2683
  %2685 = sext i32 %2684 to i64
  %2686 = getelementptr inbounds double, ptr %2680, i64 %2685
  store double %2679, ptr %2686, align 8, !tbaa !11
  %2687 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2690 = mul nsw i32 0, %2689
  %2691 = add nsw i32 %2688, %2690
  %2692 = sext i32 %2691 to i64
  %2693 = getelementptr inbounds double, ptr %2687, i64 %2692
  %2694 = load double, ptr %2693, align 8, !tbaa !11
  %2695 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2696 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2697 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2698 = mul nsw i32 1, %2697
  %2699 = add nsw i32 %2696, %2698
  %2700 = sext i32 %2699 to i64
  %2701 = getelementptr inbounds double, ptr %2695, i64 %2700
  %2702 = load double, ptr %2701, align 8, !tbaa !11
  %2703 = fmul double 0x3FB10C1A0E3B3312, %2702
  %2704 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB10C1A0E3B3332, double %2694, double %2703)
  %2705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2708 = mul nsw i32 2, %2707
  %2709 = add nsw i32 %2706, %2708
  %2710 = sext i32 %2709 to i64
  %2711 = getelementptr inbounds double, ptr %2705, i64 %2710
  %2712 = load double, ptr %2711, align 8, !tbaa !11
  %2713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC01002CB18E07844, double %2712, double %2704)
  %2714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2717 = mul nsw i32 3, %2716
  %2718 = add nsw i32 %2715, %2717
  %2719 = sext i32 %2718 to i64
  %2720 = getelementptr inbounds double, ptr %2714, i64 %2719
  %2721 = load double, ptr %2720, align 8, !tbaa !11
  %2722 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F7E, double %2721, double %2713)
  %2723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2724 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2725 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2726 = mul nsw i32 4, %2725
  %2727 = add nsw i32 %2724, %2726
  %2728 = sext i32 %2727 to i64
  %2729 = getelementptr inbounds double, ptr %2723, i64 %2728
  %2730 = load double, ptr %2729, align 8, !tbaa !11
  %2731 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD84AF93E905F34, double %2730, double %2722)
  %2732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2733 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2734 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2735 = mul nsw i32 5, %2734
  %2736 = add nsw i32 %2733, %2735
  %2737 = sext i32 %2736 to i64
  %2738 = getelementptr inbounds double, ptr %2732, i64 %2737
  %2739 = load double, ptr %2738, align 8, !tbaa !11
  %2740 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FC520B0432215E2, double %2739, double %2731)
  %2741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2742 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2744 = mul nsw i32 18, %2743
  %2745 = add nsw i32 %2742, %2744
  %2746 = sext i32 %2745 to i64
  %2747 = getelementptr inbounds double, ptr %2741, i64 %2746
  %2748 = load double, ptr %2747, align 8, !tbaa !11
  %2749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA59, double %2748, double %2740)
  %2750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2751 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2752 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2753 = mul nsw i32 19, %2752
  %2754 = add nsw i32 %2751, %2753
  %2755 = sext i32 %2754 to i64
  %2756 = getelementptr inbounds double, ptr %2750, i64 %2755
  %2757 = load double, ptr %2756, align 8, !tbaa !11
  %2758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA61, double %2757, double %2749)
  %2759 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2760 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2761 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2762 = mul nsw i32 20, %2761
  %2763 = add nsw i32 %2760, %2762
  %2764 = sext i32 %2763 to i64
  %2765 = getelementptr inbounds double, ptr %2759, i64 %2764
  %2766 = load double, ptr %2765, align 8, !tbaa !11
  %2767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FD020A697DDCA52, double %2766, double %2758)
  %2768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2770 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2771 = mul nsw i32 21, %2770
  %2772 = add nsw i32 %2769, %2771
  %2773 = sext i32 %2772 to i64
  %2774 = getelementptr inbounds double, ptr %2768, i64 %2773
  %2775 = load double, ptr %2774, align 8, !tbaa !11
  %2776 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D62A, double %2775, double %2767)
  %2777 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2778 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2780 = mul nsw i32 22, %2779
  %2781 = add nsw i32 %2778, %2780
  %2782 = sext i32 %2781 to i64
  %2783 = getelementptr inbounds double, ptr %2777, i64 %2782
  %2784 = load double, ptr %2783, align 8, !tbaa !11
  %2785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D625, double %2784, double %2776)
  %2786 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2787 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2788 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2789 = mul nsw i32 23, %2788
  %2790 = add nsw i32 %2787, %2789
  %2791 = sext i32 %2790 to i64
  %2792 = getelementptr inbounds double, ptr %2786, i64 %2791
  %2793 = load double, ptr %2792, align 8, !tbaa !11
  %2794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE2542279E2D61B, double %2793, double %2785)
  store double %2794, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2795 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2796 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2797 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2798 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2799 = mul nsw i32 23, %2798
  %2800 = add nsw i32 %2797, %2799
  %2801 = sext i32 %2800 to i64
  %2802 = getelementptr inbounds double, ptr %2796, i64 %2801
  store double %2795, ptr %2802, align 8, !tbaa !11
  %2803 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2804 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2805 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2806 = mul nsw i32 0, %2805
  %2807 = add nsw i32 %2804, %2806
  %2808 = sext i32 %2807 to i64
  %2809 = getelementptr inbounds double, ptr %2803, i64 %2808
  %2810 = load double, ptr %2809, align 8, !tbaa !11
  %2811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2812 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2813 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2814 = mul nsw i32 1, %2813
  %2815 = add nsw i32 %2812, %2814
  %2816 = sext i32 %2815 to i64
  %2817 = getelementptr inbounds double, ptr %2811, i64 %2816
  %2818 = load double, ptr %2817, align 8, !tbaa !11
  %2819 = fmul double 0x3FE4768B445C27A8, %2818
  %2820 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF509EE, double %2810, double %2819)
  %2821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2822 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2823 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2824 = mul nsw i32 2, %2823
  %2825 = add nsw i32 %2822, %2824
  %2826 = sext i32 %2825 to i64
  %2827 = getelementptr inbounds double, ptr %2821, i64 %2826
  %2828 = load double, ptr %2827, align 8, !tbaa !11
  %2829 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF50A90, double %2828, double %2820)
  %2830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2831 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2833 = mul nsw i32 3, %2832
  %2834 = add nsw i32 %2831, %2833
  %2835 = sext i32 %2834 to i64
  %2836 = getelementptr inbounds double, ptr %2830, i64 %2835
  %2837 = load double, ptr %2836, align 8, !tbaa !11
  %2838 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D810, double %2837, double %2829)
  %2839 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2841 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2842 = mul nsw i32 4, %2841
  %2843 = add nsw i32 %2840, %2842
  %2844 = sext i32 %2843 to i64
  %2845 = getelementptr inbounds double, ptr %2839, i64 %2844
  %2846 = load double, ptr %2845, align 8, !tbaa !11
  %2847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE004D, double %2846, double %2838)
  %2848 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2849 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2850 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2851 = mul nsw i32 5, %2850
  %2852 = add nsw i32 %2849, %2851
  %2853 = sext i32 %2852 to i64
  %2854 = getelementptr inbounds double, ptr %2848, i64 %2853
  %2855 = load double, ptr %2854, align 8, !tbaa !11
  %2856 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D810, double %2855, double %2847)
  %2857 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2858 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2860 = mul nsw i32 18, %2859
  %2861 = add nsw i32 %2858, %2860
  %2862 = sext i32 %2861 to i64
  %2863 = getelementptr inbounds double, ptr %2857, i64 %2862
  %2864 = load double, ptr %2863, align 8, !tbaa !11
  %2865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5EBC, double %2864, double %2856)
  %2866 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2867 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2868 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2869 = mul nsw i32 19, %2868
  %2870 = add nsw i32 %2867, %2869
  %2871 = sext i32 %2870 to i64
  %2872 = getelementptr inbounds double, ptr %2866, i64 %2871
  %2873 = load double, ptr %2872, align 8, !tbaa !11
  %2874 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD36, double %2873, double %2865)
  %2875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2877 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2878 = mul nsw i32 20, %2877
  %2879 = add nsw i32 %2876, %2878
  %2880 = sext i32 %2879 to i64
  %2881 = getelementptr inbounds double, ptr %2875, i64 %2880
  %2882 = load double, ptr %2881, align 8, !tbaa !11
  %2883 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD20, double %2882, double %2874)
  %2884 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2885 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2886 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2887 = mul nsw i32 21, %2886
  %2888 = add nsw i32 %2885, %2887
  %2889 = sext i32 %2888 to i64
  %2890 = getelementptr inbounds double, ptr %2884, i64 %2889
  %2891 = load double, ptr %2890, align 8, !tbaa !11
  %2892 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D876, double %2891, double %2883)
  %2893 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2894 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2895 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2896 = mul nsw i32 22, %2895
  %2897 = add nsw i32 %2894, %2896
  %2898 = sext i32 %2897 to i64
  %2899 = getelementptr inbounds double, ptr %2893, i64 %2898
  %2900 = load double, ptr %2899, align 8, !tbaa !11
  %2901 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DE1, double %2900, double %2892)
  %2902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2903 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2904 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2905 = mul nsw i32 23, %2904
  %2906 = add nsw i32 %2903, %2905
  %2907 = sext i32 %2906 to i64
  %2908 = getelementptr inbounds double, ptr %2902, i64 %2907
  %2909 = load double, ptr %2908, align 8, !tbaa !11
  %2910 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E0C, double %2909, double %2901)
  store double %2910, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2911 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %2912 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %2913 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2914 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %2915 = mul nsw i32 24, %2914
  %2916 = add nsw i32 %2913, %2915
  %2917 = sext i32 %2916 to i64
  %2918 = getelementptr inbounds double, ptr %2912, i64 %2917
  store double %2911, ptr %2918, align 8, !tbaa !11
  %2919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2920 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2921 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2922 = mul nsw i32 0, %2921
  %2923 = add nsw i32 %2920, %2922
  %2924 = sext i32 %2923 to i64
  %2925 = getelementptr inbounds double, ptr %2919, i64 %2924
  %2926 = load double, ptr %2925, align 8, !tbaa !11
  %2927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2928 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2929 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2930 = mul nsw i32 1, %2929
  %2931 = add nsw i32 %2928, %2930
  %2932 = sext i32 %2931 to i64
  %2933 = getelementptr inbounds double, ptr %2927, i64 %2932
  %2934 = load double, ptr %2933, align 8, !tbaa !11
  %2935 = fmul double 0xBF86A31BAFF50B20, %2934
  %2936 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4768B445C27A5, double %2926, double %2935)
  %2937 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2938 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2939 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2940 = mul nsw i32 2, %2939
  %2941 = add nsw i32 %2938, %2940
  %2942 = sext i32 %2941 to i64
  %2943 = getelementptr inbounds double, ptr %2937, i64 %2942
  %2944 = load double, ptr %2943, align 8, !tbaa !11
  %2945 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF50B0F, double %2944, double %2936)
  %2946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2948 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2949 = mul nsw i32 3, %2948
  %2950 = add nsw i32 %2947, %2949
  %2951 = sext i32 %2950 to i64
  %2952 = getelementptr inbounds double, ptr %2946, i64 %2951
  %2953 = load double, ptr %2952, align 8, !tbaa !11
  %2954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE0051, double %2953, double %2945)
  %2955 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2956 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2957 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2958 = mul nsw i32 4, %2957
  %2959 = add nsw i32 %2956, %2958
  %2960 = sext i32 %2959 to i64
  %2961 = getelementptr inbounds double, ptr %2955, i64 %2960
  %2962 = load double, ptr %2961, align 8, !tbaa !11
  %2963 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D816, double %2962, double %2954)
  %2964 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2965 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2967 = mul nsw i32 5, %2966
  %2968 = add nsw i32 %2965, %2967
  %2969 = sext i32 %2968 to i64
  %2970 = getelementptr inbounds double, ptr %2964, i64 %2969
  %2971 = load double, ptr %2970, align 8, !tbaa !11
  %2972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D816, double %2971, double %2963)
  %2973 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2974 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2975 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2976 = mul nsw i32 18, %2975
  %2977 = add nsw i32 %2974, %2976
  %2978 = sext i32 %2977 to i64
  %2979 = getelementptr inbounds double, ptr %2973, i64 %2978
  %2980 = load double, ptr %2979, align 8, !tbaa !11
  %2981 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD4B, double %2980, double %2972)
  %2982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2983 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2984 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2985 = mul nsw i32 19, %2984
  %2986 = add nsw i32 %2983, %2985
  %2987 = sext i32 %2986 to i64
  %2988 = getelementptr inbounds double, ptr %2982, i64 %2987
  %2989 = load double, ptr %2988, align 8, !tbaa !11
  %2990 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5ED7, double %2989, double %2981)
  %2991 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %2992 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2993 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %2994 = mul nsw i32 20, %2993
  %2995 = add nsw i32 %2992, %2994
  %2996 = sext i32 %2995 to i64
  %2997 = getelementptr inbounds double, ptr %2991, i64 %2996
  %2998 = load double, ptr %2997, align 8, !tbaa !11
  %2999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD27, double %2998, double %2990)
  %3000 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3001 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3002 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3003 = mul nsw i32 21, %3002
  %3004 = add nsw i32 %3001, %3003
  %3005 = sext i32 %3004 to i64
  %3006 = getelementptr inbounds double, ptr %3000, i64 %3005
  %3007 = load double, ptr %3006, align 8, !tbaa !11
  %3008 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DED, double %3007, double %2999)
  %3009 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3011 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3012 = mul nsw i32 22, %3011
  %3013 = add nsw i32 %3010, %3012
  %3014 = sext i32 %3013 to i64
  %3015 = getelementptr inbounds double, ptr %3009, i64 %3014
  %3016 = load double, ptr %3015, align 8, !tbaa !11
  %3017 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D876, double %3016, double %3008)
  %3018 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3019 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3020 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3021 = mul nsw i32 23, %3020
  %3022 = add nsw i32 %3019, %3021
  %3023 = sext i32 %3022 to i64
  %3024 = getelementptr inbounds double, ptr %3018, i64 %3023
  %3025 = load double, ptr %3024, align 8, !tbaa !11
  %3026 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E07, double %3025, double %3017)
  store double %3026, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3027 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3028 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3029 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3030 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3031 = mul nsw i32 25, %3030
  %3032 = add nsw i32 %3029, %3031
  %3033 = sext i32 %3032 to i64
  %3034 = getelementptr inbounds double, ptr %3028, i64 %3033
  store double %3027, ptr %3034, align 8, !tbaa !11
  %3035 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3036 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3037 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3038 = mul nsw i32 0, %3037
  %3039 = add nsw i32 %3036, %3038
  %3040 = sext i32 %3039 to i64
  %3041 = getelementptr inbounds double, ptr %3035, i64 %3040
  %3042 = load double, ptr %3041, align 8, !tbaa !11
  %3043 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3044 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3046 = mul nsw i32 1, %3045
  %3047 = add nsw i32 %3044, %3046
  %3048 = sext i32 %3047 to i64
  %3049 = getelementptr inbounds double, ptr %3043, i64 %3048
  %3050 = load double, ptr %3049, align 8, !tbaa !11
  %3051 = fmul double 0xBFC836D300158EB5, %3050
  %3052 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAE1D25ED1B4256, double %3042, double %3051)
  %3053 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3054 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3055 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3056 = mul nsw i32 2, %3055
  %3057 = add nsw i32 %3054, %3056
  %3058 = sext i32 %3057 to i64
  %3059 = getelementptr inbounds double, ptr %3053, i64 %3058
  %3060 = load double, ptr %3059, align 8, !tbaa !11
  %3061 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EAE, double %3060, double %3052)
  %3062 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3063 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3064 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3065 = mul nsw i32 3, %3064
  %3066 = add nsw i32 %3063, %3065
  %3067 = sext i32 %3066 to i64
  %3068 = getelementptr inbounds double, ptr %3062, i64 %3067
  %3069 = load double, ptr %3068, align 8, !tbaa !11
  %3070 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %3069, double %3061)
  %3071 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3072 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3073 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3074 = mul nsw i32 4, %3073
  %3075 = add nsw i32 %3072, %3074
  %3076 = sext i32 %3075 to i64
  %3077 = getelementptr inbounds double, ptr %3071, i64 %3076
  %3078 = load double, ptr %3077, align 8, !tbaa !11
  %3079 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF63350FE, double %3078, double %3070)
  %3080 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3081 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3082 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3083 = mul nsw i32 5, %3082
  %3084 = add nsw i32 %3081, %3083
  %3085 = sext i32 %3084 to i64
  %3086 = getelementptr inbounds double, ptr %3080, i64 %3085
  %3087 = load double, ptr %3086, align 8, !tbaa !11
  %3088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF63350F6, double %3087, double %3079)
  %3089 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3090 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3092 = mul nsw i32 18, %3091
  %3093 = add nsw i32 %3090, %3092
  %3094 = sext i32 %3093 to i64
  %3095 = getelementptr inbounds double, ptr %3089, i64 %3094
  %3096 = load double, ptr %3095, align 8, !tbaa !11
  %3097 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C010, double %3096, double %3088)
  %3098 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3099 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3101 = mul nsw i32 19, %3100
  %3102 = add nsw i32 %3099, %3101
  %3103 = sext i32 %3102 to i64
  %3104 = getelementptr inbounds double, ptr %3098, i64 %3103
  %3105 = load double, ptr %3104, align 8, !tbaa !11
  %3106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3EE, double %3105, double %3097)
  %3107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3110 = mul nsw i32 20, %3109
  %3111 = add nsw i32 %3108, %3110
  %3112 = sext i32 %3111 to i64
  %3113 = getelementptr inbounds double, ptr %3107, i64 %3112
  %3114 = load double, ptr %3113, align 8, !tbaa !11
  %3115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0BF, double %3114, double %3106)
  %3116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3119 = mul nsw i32 21, %3118
  %3120 = add nsw i32 %3117, %3119
  %3121 = sext i32 %3120 to i64
  %3122 = getelementptr inbounds double, ptr %3116, i64 %3121
  %3123 = load double, ptr %3122, align 8, !tbaa !11
  %3124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C19, double %3123, double %3115)
  %3125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3128 = mul nsw i32 22, %3127
  %3129 = add nsw i32 %3126, %3128
  %3130 = sext i32 %3129 to i64
  %3131 = getelementptr inbounds double, ptr %3125, i64 %3130
  %3132 = load double, ptr %3131, align 8, !tbaa !11
  %3133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AED6, double %3132, double %3124)
  %3134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3137 = mul nsw i32 23, %3136
  %3138 = add nsw i32 %3135, %3137
  %3139 = sext i32 %3138 to i64
  %3140 = getelementptr inbounds double, ptr %3134, i64 %3139
  %3141 = load double, ptr %3140, align 8, !tbaa !11
  %3142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1F, double %3141, double %3133)
  store double %3142, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3143 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3144 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3146 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3147 = mul nsw i32 26, %3146
  %3148 = add nsw i32 %3145, %3147
  %3149 = sext i32 %3148 to i64
  %3150 = getelementptr inbounds double, ptr %3144, i64 %3149
  store double %3143, ptr %3150, align 8, !tbaa !11
  %3151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3154 = mul nsw i32 0, %3153
  %3155 = add nsw i32 %3152, %3154
  %3156 = sext i32 %3155 to i64
  %3157 = getelementptr inbounds double, ptr %3151, i64 %3156
  %3158 = load double, ptr %3157, align 8, !tbaa !11
  %3159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3162 = mul nsw i32 1, %3161
  %3163 = add nsw i32 %3160, %3162
  %3164 = sext i32 %3163 to i64
  %3165 = getelementptr inbounds double, ptr %3159, i64 %3164
  %3166 = load double, ptr %3165, align 8, !tbaa !11
  %3167 = fmul double 0x3FAE1D25ED1B42A3, %3166
  %3168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EAE, double %3158, double %3167)
  %3169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3172 = mul nsw i32 2, %3171
  %3173 = add nsw i32 %3170, %3172
  %3174 = sext i32 %3173 to i64
  %3175 = getelementptr inbounds double, ptr %3169, i64 %3174
  %3176 = load double, ptr %3175, align 8, !tbaa !11
  %3177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EB2, double %3176, double %3168)
  %3178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3181 = mul nsw i32 3, %3180
  %3182 = add nsw i32 %3179, %3181
  %3183 = sext i32 %3182 to i64
  %3184 = getelementptr inbounds double, ptr %3178, i64 %3183
  %3185 = load double, ptr %3184, align 8, !tbaa !11
  %3186 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF63350FA, double %3185, double %3177)
  %3187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3190 = mul nsw i32 4, %3189
  %3191 = add nsw i32 %3188, %3190
  %3192 = sext i32 %3191 to i64
  %3193 = getelementptr inbounds double, ptr %3187, i64 %3192
  %3194 = load double, ptr %3193, align 8, !tbaa !11
  %3195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %3194, double %3186)
  %3196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3199 = mul nsw i32 5, %3198
  %3200 = add nsw i32 %3197, %3199
  %3201 = sext i32 %3200 to i64
  %3202 = getelementptr inbounds double, ptr %3196, i64 %3201
  %3203 = load double, ptr %3202, align 8, !tbaa !11
  %3204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF6335115, double %3203, double %3195)
  %3205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3206 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3208 = mul nsw i32 18, %3207
  %3209 = add nsw i32 %3206, %3208
  %3210 = sext i32 %3209 to i64
  %3211 = getelementptr inbounds double, ptr %3205, i64 %3210
  %3212 = load double, ptr %3211, align 8, !tbaa !11
  %3213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3EC, double %3212, double %3204)
  %3214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3217 = mul nsw i32 19, %3216
  %3218 = add nsw i32 %3215, %3217
  %3219 = sext i32 %3218 to i64
  %3220 = getelementptr inbounds double, ptr %3214, i64 %3219
  %3221 = load double, ptr %3220, align 8, !tbaa !11
  %3222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C009, double %3221, double %3213)
  %3223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3226 = mul nsw i32 20, %3225
  %3227 = add nsw i32 %3224, %3226
  %3228 = sext i32 %3227 to i64
  %3229 = getelementptr inbounds double, ptr %3223, i64 %3228
  %3230 = load double, ptr %3229, align 8, !tbaa !11
  %3231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0E4, double %3230, double %3222)
  %3232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3235 = mul nsw i32 21, %3234
  %3236 = add nsw i32 %3233, %3235
  %3237 = sext i32 %3236 to i64
  %3238 = getelementptr inbounds double, ptr %3232, i64 %3237
  %3239 = load double, ptr %3238, align 8, !tbaa !11
  %3240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AED5, double %3239, double %3231)
  %3241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3244 = mul nsw i32 22, %3243
  %3245 = add nsw i32 %3242, %3244
  %3246 = sext i32 %3245 to i64
  %3247 = getelementptr inbounds double, ptr %3241, i64 %3246
  %3248 = load double, ptr %3247, align 8, !tbaa !11
  %3249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C19, double %3248, double %3240)
  %3250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3253 = mul nsw i32 23, %3252
  %3254 = add nsw i32 %3251, %3253
  %3255 = sext i32 %3254 to i64
  %3256 = getelementptr inbounds double, ptr %3250, i64 %3255
  %3257 = load double, ptr %3256, align 8, !tbaa !11
  %3258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C18, double %3257, double %3249)
  store double %3258, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3259 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3260 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3262 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3263 = mul nsw i32 27, %3262
  %3264 = add nsw i32 %3261, %3263
  %3265 = sext i32 %3264 to i64
  %3266 = getelementptr inbounds double, ptr %3260, i64 %3265
  store double %3259, ptr %3266, align 8, !tbaa !11
  %3267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3270 = mul nsw i32 0, %3269
  %3271 = add nsw i32 %3268, %3270
  %3272 = sext i32 %3271 to i64
  %3273 = getelementptr inbounds double, ptr %3267, i64 %3272
  %3274 = load double, ptr %3273, align 8, !tbaa !11
  %3275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3278 = mul nsw i32 1, %3277
  %3279 = add nsw i32 %3276, %3278
  %3280 = sext i32 %3279 to i64
  %3281 = getelementptr inbounds double, ptr %3275, i64 %3280
  %3282 = load double, ptr %3281, align 8, !tbaa !11
  %3283 = fmul double 0xBF86A31BAFF50A22, %3282
  %3284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBF86A31BAFF50A2E, double %3274, double %3283)
  %3285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3288 = mul nsw i32 2, %3287
  %3289 = add nsw i32 %3286, %3288
  %3290 = sext i32 %3289 to i64
  %3291 = getelementptr inbounds double, ptr %3285, i64 %3290
  %3292 = load double, ptr %3291, align 8, !tbaa !11
  %3293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FE4768B445C27A6, double %3292, double %3284)
  %3294 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3295 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3297 = mul nsw i32 3, %3296
  %3298 = add nsw i32 %3295, %3297
  %3299 = sext i32 %3298 to i64
  %3300 = getelementptr inbounds double, ptr %3294, i64 %3299
  %3301 = load double, ptr %3300, align 8, !tbaa !11
  %3302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D814, double %3301, double %3293)
  %3303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3306 = mul nsw i32 4, %3305
  %3307 = add nsw i32 %3304, %3306
  %3308 = sext i32 %3307 to i64
  %3309 = getelementptr inbounds double, ptr %3303, i64 %3308
  %3310 = load double, ptr %3309, align 8, !tbaa !11
  %3311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FEA11A76FB6D80F, double %3310, double %3302)
  %3312 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3313 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3314 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3315 = mul nsw i32 5, %3314
  %3316 = add nsw i32 %3313, %3315
  %3317 = sext i32 %3316 to i64
  %3318 = getelementptr inbounds double, ptr %3312, i64 %3317
  %3319 = load double, ptr %3318, align 8, !tbaa !11
  %3320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC0A37450EE0043, double %3319, double %3311)
  %3321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3324 = mul nsw i32 18, %3323
  %3325 = add nsw i32 %3322, %3324
  %3326 = sext i32 %3325 to i64
  %3327 = getelementptr inbounds double, ptr %3321, i64 %3326
  %3328 = load double, ptr %3327, align 8, !tbaa !11
  %3329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C0B1, double %3328, double %3320)
  %3330 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3331 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3333 = mul nsw i32 19, %3332
  %3334 = add nsw i32 %3331, %3333
  %3335 = sext i32 %3334 to i64
  %3336 = getelementptr inbounds double, ptr %3330, i64 %3335
  %3337 = load double, ptr %3336, align 8, !tbaa !11
  %3338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F7A239D5032C112, double %3337, double %3329)
  %3339 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3342 = mul nsw i32 20, %3341
  %3343 = add nsw i32 %3340, %3342
  %3344 = sext i32 %3343 to i64
  %3345 = getelementptr inbounds double, ptr %3339, i64 %3344
  %3346 = load double, ptr %3345, align 8, !tbaa !11
  %3347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFD7A0F31861E3E0, double %3346, double %3338)
  %3348 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3349 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3350 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3351 = mul nsw i32 21, %3350
  %3352 = add nsw i32 %3349, %3351
  %3353 = sext i32 %3352 to i64
  %3354 = getelementptr inbounds double, ptr %3348, i64 %3353
  %3355 = load double, ptr %3354, align 8, !tbaa !11
  %3356 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1B, double %3355, double %3347)
  %3357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3360 = mul nsw i32 22, %3359
  %3361 = add nsw i32 %3358, %3360
  %3362 = sext i32 %3361 to i64
  %3363 = getelementptr inbounds double, ptr %3357, i64 %3362
  %3364 = load double, ptr %3363, align 8, !tbaa !11
  %3365 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFDE1A1269853C1F, double %3364, double %3356)
  %3366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3369 = mul nsw i32 23, %3368
  %3370 = add nsw i32 %3367, %3369
  %3371 = sext i32 %3370 to i64
  %3372 = getelementptr inbounds double, ptr %3366, i64 %3371
  %3373 = load double, ptr %3372, align 8, !tbaa !11
  %3374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB33664ED14AEBE, double %3373, double %3365)
  store double %3374, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3375 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3376 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3378 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3379 = mul nsw i32 28, %3378
  %3380 = add nsw i32 %3377, %3379
  %3381 = sext i32 %3380 to i64
  %3382 = getelementptr inbounds double, ptr %3376, i64 %3381
  store double %3375, ptr %3382, align 8, !tbaa !11
  %3383 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3384 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3385 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3386 = mul nsw i32 0, %3385
  %3387 = add nsw i32 %3384, %3386
  %3388 = sext i32 %3387 to i64
  %3389 = getelementptr inbounds double, ptr %3383, i64 %3388
  %3390 = load double, ptr %3389, align 8, !tbaa !11
  %3391 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3392 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3393 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3394 = mul nsw i32 1, %3393
  %3395 = add nsw i32 %3392, %3394
  %3396 = sext i32 %3395 to i64
  %3397 = getelementptr inbounds double, ptr %3391, i64 %3396
  %3398 = load double, ptr %3397, align 8, !tbaa !11
  %3399 = fmul double 0xBFC836D300158EB2, %3398
  %3400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFC836D300158EB5, double %3390, double %3399)
  %3401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3402 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3403 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3404 = mul nsw i32 2, %3403
  %3405 = add nsw i32 %3402, %3404
  %3406 = sext i32 %3405 to i64
  %3407 = getelementptr inbounds double, ptr %3401, i64 %3406
  %3408 = load double, ptr %3407, align 8, !tbaa !11
  %3409 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FAE1D25ED1B429E, double %3408, double %3400)
  %3410 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3412 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3413 = mul nsw i32 3, %3412
  %3414 = add nsw i32 %3411, %3413
  %3415 = sext i32 %3414 to i64
  %3416 = getelementptr inbounds double, ptr %3410, i64 %3415
  %3417 = load double, ptr %3416, align 8, !tbaa !11
  %3418 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF63350FA, double %3417, double %3409)
  %3419 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3420 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3421 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3422 = mul nsw i32 4, %3421
  %3423 = add nsw i32 %3420, %3422
  %3424 = sext i32 %3423 to i64
  %3425 = getelementptr inbounds double, ptr %3419, i64 %3424
  %3426 = load double, ptr %3425, align 8, !tbaa !11
  %3427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFB3593FF633511F, double %3426, double %3418)
  %3428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3430 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3431 = mul nsw i32 5, %3430
  %3432 = add nsw i32 %3429, %3431
  %3433 = sext i32 %3432 to i64
  %3434 = getelementptr inbounds double, ptr %3428, i64 %3433
  %3435 = load double, ptr %3434, align 8, !tbaa !11
  %3436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %3435, double %3427)
  %3437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3439 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3440 = mul nsw i32 18, %3439
  %3441 = add nsw i32 %3438, %3440
  %3442 = sext i32 %3441 to i64
  %3443 = getelementptr inbounds double, ptr %3437, i64 %3442
  %3444 = load double, ptr %3443, align 8, !tbaa !11
  %3445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD27, double %3444, double %3436)
  %3446 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3447 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3448 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3449 = mul nsw i32 19, %3448
  %3450 = add nsw i32 %3447, %3449
  %3451 = sext i32 %3450 to i64
  %3452 = getelementptr inbounds double, ptr %3446, i64 %3451
  %3453 = load double, ptr %3452, align 8, !tbaa !11
  %3454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FBBF5C92149DD2E, double %3453, double %3445)
  %3455 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3458 = mul nsw i32 20, %3457
  %3459 = add nsw i32 %3456, %3458
  %3460 = sext i32 %3459 to i64
  %3461 = getelementptr inbounds double, ptr %3455, i64 %3460
  %3462 = load double, ptr %3461, align 8, !tbaa !11
  %3463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0xBFA162E0F65C5EE4, double %3462, double %3454)
  %3464 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3467 = mul nsw i32 21, %3466
  %3468 = add nsw i32 %3465, %3467
  %3469 = sext i32 %3468 to i64
  %3470 = getelementptr inbounds double, ptr %3464, i64 %3469
  %3471 = load double, ptr %3470, align 8, !tbaa !11
  %3472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7E0A, double %3471, double %3463)
  %3473 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3474 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3476 = mul nsw i32 22, %3475
  %3477 = add nsw i32 %3474, %3476
  %3478 = sext i32 %3477 to i64
  %3479 = getelementptr inbounds double, ptr %3473, i64 %3478
  %3480 = load double, ptr %3479, align 8, !tbaa !11
  %3481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FA65785305A7DF0, double %3480, double %3472)
  %3482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %3483 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %3485 = mul nsw i32 23, %3484
  %3486 = add nsw i32 %3483, %3485
  %3487 = sext i32 %3486 to i64
  %3488 = getelementptr inbounds double, ptr %3482, i64 %3487
  %3489 = load double, ptr %3488, align 8, !tbaa !11
  %3490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FFE3934C4B2D872, double %3489, double %3481)
  store double %3490, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3491 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %3492 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %3493 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3494 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %3495 = mul nsw i32 29, %3494
  %3496 = add nsw i32 %3493, %3495
  %3497 = sext i32 %3496 to i64
  %3498 = getelementptr inbounds double, ptr %3492, i64 %3497
  store double %3491, ptr %3498, align 8, !tbaa !11
  br label %3499

3499:                                             ; preds = %18
  %3500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3501 = add nsw i32 %3500, 1
  store i32 %3501, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !13

3502:                                             ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimmik_mm_cpu_14215087944900167810_b0(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef writeonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = mul nsw i32 %2, 12
  %8 = mul nsw i32 %2, 13
  %9 = mul nsw i32 %2, 14
  %10 = mul nsw i32 %2, 15
  %11 = shl nsw i32 %2, 4
  %12 = mul nsw i32 %2, 17
  %13 = mul nsw i32 %2, 18
  %14 = mul nsw i32 %2, 19
  %15 = mul nsw i32 %2, 20
  %16 = mul nsw i32 %2, 21
  %17 = mul nsw i32 %2, 22
  %18 = mul nsw i32 %2, 23
  %19 = shl nsw i32 %4, 1
  %20 = mul nsw i32 %4, 3
  %21 = shl nsw i32 %4, 2
  %22 = mul nsw i32 %4, 5
  %23 = mul nsw i32 %4, 6
  %24 = mul nsw i32 %4, 7
  %25 = shl nsw i32 %4, 3
  %26 = mul nsw i32 %4, 9
  %27 = mul nsw i32 %2, 6
  %28 = mul nsw i32 %2, 7
  %29 = shl nsw i32 %2, 3
  %30 = mul nsw i32 %2, 9
  %31 = mul nsw i32 %2, 10
  %32 = mul nsw i32 %2, 11
  %33 = mul nsw i32 %4, 10
  %34 = mul nsw i32 %4, 11
  %35 = mul nsw i32 %4, 12
  %36 = mul nsw i32 %4, 13
  %37 = mul nsw i32 %4, 14
  %38 = mul nsw i32 %4, 15
  %39 = shl nsw i32 %4, 4
  %40 = mul nsw i32 %4, 17
  %41 = mul nsw i32 %4, 18
  %42 = mul nsw i32 %4, 19
  %43 = shl nsw i32 %2, 1
  %44 = mul nsw i32 %2, 3
  %45 = shl nsw i32 %2, 2
  %46 = mul nsw i32 %2, 5
  %47 = mul nsw i32 %4, 20
  %48 = mul nsw i32 %4, 21
  %49 = mul nsw i32 %4, 22
  %50 = mul nsw i32 %4, 23
  %51 = mul nsw i32 %4, 24
  %52 = mul nsw i32 %4, 25
  %53 = mul nsw i32 %4, 26
  %54 = mul nsw i32 %4, 27
  %55 = mul nsw i32 %4, 28
  %56 = mul nsw i32 %4, 29
  %57 = sext i32 %7 to i64
  %58 = sext i32 %8 to i64
  %59 = sext i32 %9 to i64
  %60 = sext i32 %10 to i64
  %61 = sext i32 %11 to i64
  %62 = sext i32 %12 to i64
  %63 = sext i32 %13 to i64
  %64 = sext i32 %14 to i64
  %65 = sext i32 %15 to i64
  %66 = sext i32 %16 to i64
  %67 = sext i32 %17 to i64
  %68 = sext i32 %18 to i64
  %69 = sext i32 %4 to i64
  %70 = sext i32 %19 to i64
  %71 = sext i32 %20 to i64
  %72 = sext i32 %21 to i64
  %73 = sext i32 %22 to i64
  %74 = sext i32 %23 to i64
  %75 = sext i32 %24 to i64
  %76 = sext i32 %25 to i64
  %77 = sext i32 %26 to i64
  %78 = sext i32 %27 to i64
  %79 = sext i32 %28 to i64
  %80 = sext i32 %29 to i64
  %81 = sext i32 %30 to i64
  %82 = sext i32 %31 to i64
  %83 = sext i32 %32 to i64
  %84 = sext i32 %33 to i64
  %85 = sext i32 %34 to i64
  %86 = sext i32 %35 to i64
  %87 = sext i32 %36 to i64
  %88 = sext i32 %37 to i64
  %89 = sext i32 %38 to i64
  %90 = sext i32 %39 to i64
  %91 = sext i32 %40 to i64
  %92 = sext i32 %41 to i64
  %93 = sext i32 %42 to i64
  %94 = sext i32 %2 to i64
  %95 = sext i32 %43 to i64
  %96 = sext i32 %44 to i64
  %97 = sext i32 %45 to i64
  %98 = sext i32 %46 to i64
  %99 = sext i32 %47 to i64
  %100 = sext i32 %48 to i64
  %101 = sext i32 %49 to i64
  %102 = sext i32 %50 to i64
  %103 = sext i32 %51 to i64
  %104 = sext i32 %52 to i64
  %105 = sext i32 %53 to i64
  %106 = sext i32 %54 to i64
  %107 = sext i32 %55 to i64
  %108 = sext i32 %56 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %57
  %invariant.gep1204 = getelementptr double, ptr %1, i64 %58
  %invariant.gep1206 = getelementptr double, ptr %1, i64 %59
  %invariant.gep1208 = getelementptr double, ptr %1, i64 %60
  %invariant.gep1210 = getelementptr double, ptr %1, i64 %61
  %invariant.gep1212 = getelementptr double, ptr %1, i64 %62
  %invariant.gep1214 = getelementptr double, ptr %1, i64 %63
  %invariant.gep1216 = getelementptr double, ptr %1, i64 %64
  %invariant.gep1218 = getelementptr double, ptr %1, i64 %65
  %invariant.gep1220 = getelementptr double, ptr %1, i64 %66
  %invariant.gep1222 = getelementptr double, ptr %1, i64 %67
  %invariant.gep1224 = getelementptr double, ptr %1, i64 %68
  %invariant.gep1226 = getelementptr double, ptr %3, i64 %69
  %invariant.gep1228 = getelementptr double, ptr %3, i64 %70
  %invariant.gep1230 = getelementptr double, ptr %3, i64 %71
  %invariant.gep1232 = getelementptr double, ptr %3, i64 %72
  %invariant.gep1234 = getelementptr double, ptr %3, i64 %73
  %invariant.gep1236 = getelementptr double, ptr %3, i64 %74
  %invariant.gep1238 = getelementptr double, ptr %3, i64 %75
  %invariant.gep1240 = getelementptr double, ptr %3, i64 %76
  %invariant.gep1242 = getelementptr double, ptr %3, i64 %77
  %invariant.gep1244 = getelementptr double, ptr %1, i64 %78
  %invariant.gep1246 = getelementptr double, ptr %1, i64 %79
  %invariant.gep1248 = getelementptr double, ptr %1, i64 %80
  %invariant.gep1250 = getelementptr double, ptr %1, i64 %81
  %invariant.gep1252 = getelementptr double, ptr %1, i64 %82
  %invariant.gep1254 = getelementptr double, ptr %1, i64 %83
  %invariant.gep1256 = getelementptr double, ptr %3, i64 %84
  %invariant.gep1258 = getelementptr double, ptr %3, i64 %85
  %invariant.gep1260 = getelementptr double, ptr %3, i64 %86
  %invariant.gep1262 = getelementptr double, ptr %3, i64 %87
  %invariant.gep1264 = getelementptr double, ptr %3, i64 %88
  %invariant.gep1266 = getelementptr double, ptr %3, i64 %89
  %invariant.gep1268 = getelementptr double, ptr %3, i64 %90
  %invariant.gep1270 = getelementptr double, ptr %3, i64 %91
  %invariant.gep1272 = getelementptr double, ptr %3, i64 %92
  %invariant.gep1274 = getelementptr double, ptr %3, i64 %93
  %invariant.gep1276 = getelementptr double, ptr %1, i64 %94
  %invariant.gep1278 = getelementptr double, ptr %1, i64 %95
  %invariant.gep1280 = getelementptr double, ptr %1, i64 %96
  %invariant.gep1282 = getelementptr double, ptr %1, i64 %97
  %invariant.gep1284 = getelementptr double, ptr %1, i64 %98
  %invariant.gep1286 = getelementptr double, ptr %3, i64 %99
  %invariant.gep1288 = getelementptr double, ptr %3, i64 %100
  %invariant.gep1290 = getelementptr double, ptr %3, i64 %101
  %invariant.gep1292 = getelementptr double, ptr %3, i64 %102
  %invariant.gep1294 = getelementptr double, ptr %3, i64 %103
  %invariant.gep1296 = getelementptr double, ptr %3, i64 %104
  %invariant.gep1298 = getelementptr double, ptr %3, i64 %105
  %invariant.gep1300 = getelementptr double, ptr %3, i64 %106
  %invariant.gep1302 = getelementptr double, ptr %3, i64 %107
  %invariant.gep1304 = getelementptr double, ptr %3, i64 %108
  br label %109

._crit_edge:                                      ; preds = %109, %5
  ret void

109:                                              ; preds = %.lr.ph, %109
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %109 ]
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %110 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %gep1205 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1204, i64 %indvars.iv
  %111 = load double, ptr %gep1205, align 8, !tbaa !5
  %112 = fmul double %111, 0xC01002CB18E07845
  %113 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0x3FB10C1A0E3B32EC, double %112)
  %gep1207 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1206, i64 %indvars.iv
  %114 = load double, ptr %gep1207, align 8, !tbaa !5
  %115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0x3FB10C1A0E3B3300, double %113)
  %gep1209 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1208, i64 %indvars.iv
  %116 = load double, ptr %gep1209, align 8, !tbaa !5
  %117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0xBFD84AF93E905F0D, double %115)
  %gep1211 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1210, i64 %indvars.iv
  %118 = load double, ptr %gep1211, align 8, !tbaa !5
  %119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FC520B0432215DE, double %117)
  %gep1213 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1212, i64 %indvars.iv
  %120 = load double, ptr %gep1213, align 8, !tbaa !5
  %121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0xBFD84AF93E905F3D, double %119)
  %gep1215 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1214, i64 %indvars.iv
  %122 = load double, ptr %gep1215, align 8, !tbaa !5
  %123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %121)
  %gep1217 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1216, i64 %indvars.iv
  %124 = load double, ptr %gep1217, align 8, !tbaa !5
  %125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA3AF3B0D7C01AB, double %123)
  %gep1219 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1218, i64 %indvars.iv
  %126 = load double, ptr %gep1219, align 8, !tbaa !5
  %127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x40027CE0FEACD4A6, double %125)
  %gep1221 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1220, i64 %indvars.iv
  %128 = load double, ptr %gep1221, align 8, !tbaa !5
  %129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %127)
  %gep1223 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1222, i64 %indvars.iv
  %130 = load double, ptr %gep1223, align 8, !tbaa !5
  %131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FCC0D0D5B734F40, double %129)
  %gep1225 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1224, i64 %indvars.iv
  %132 = load double, ptr %gep1225, align 8, !tbaa !5
  %133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFB8656A618D28DB, double %131)
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store double %133, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %135 = fmul double %111, 0xBFDBEF086A6E76BC
  %136 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0xBFDBEF086A6E76BE, double %135)
  %137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0xBFDBEF086A6E76CE, double %136)
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0xBFEFBF0401893979, double %137)
  %139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFEFBF0401893967, double %138)
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0xBFEFBF0401893975, double %139)
  %141 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA3AF3B0D7C0141, double %140)
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x40027CE0FEACD4A9, double %141)
  %143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %142)
  %144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FCC0D0D5B734F1C, double %143)
  %145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFB8656A618D28CE, double %144)
  %146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FCC0D0D5B734F32, double %145)
  %gep1227 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1226, i64 %indvars.iv
  store double %146, ptr %gep1227, align 8, !tbaa !5
  %147 = fmul double %111, 0x3FB10C1A0E3B3338
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0xC01002CB18E07849, double %147)
  %149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0x3FB10C1A0E3B332A, double %148)
  %150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0x3FC520B0432215FE, double %149)
  %151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFD84AF93E905F3C, double %150)
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0xBFD84AF93E905F57, double %151)
  %153 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x40027CE0FEACD4AB, double %152)
  %154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA3AF3B0D7C019E, double %153)
  %155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA3AF3B0D7C0187, double %154)
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFB8656A618D290A, double %155)
  %157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %156)
  %158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FCC0D0D5B734F4B, double %157)
  %gep1229 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1228, i64 %indvars.iv
  store double %158, ptr %gep1229, align 8, !tbaa !5
  %159 = fmul double %111, 0x3FB10C1A0E3B3354
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0x3FB10C1A0E3B3310, double %159)
  %161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0xC01002CB18E07843, double %160)
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0xBFD84AF93E905F6E, double %161)
  %163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFD84AF93E905F4C, double %162)
  %164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0x3FC520B0432215C8, double %163)
  %165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FD020A697DDCA59, double %164)
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FD020A697DDCA61, double %165)
  %167 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FD020A697DDCA52, double %166)
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FE2542279E2D62A, double %167)
  %169 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FE2542279E2D625, double %168)
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FE2542279E2D61B, double %169)
  %gep1231 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1230, i64 %indvars.iv
  store double %170, ptr %gep1231, align 8, !tbaa !5
  %171 = fmul double %111, 0x3FE4768B445C27A7
  %172 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0xBF86A31BAFF509A9, double %171)
  %173 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0xBF86A31BAFF50ABE, double %172)
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0x3FEA11A76FB6D80B, double %173)
  %175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFC0A37450EE004A, double %174)
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0x3FEA11A76FB6D814, double %175)
  %177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA162E0F65C5EBC, double %176)
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FBBF5C92149DD36, double %177)
  %179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FBBF5C92149DD20, double %178)
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FFE3934C4B2D876, double %179)
  %181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FA65785305A7DE1, double %180)
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FA65785305A7E0C, double %181)
  %gep1233 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1232, i64 %indvars.iv
  store double %182, ptr %gep1233, align 8, !tbaa !5
  %183 = fmul double %111, 0xBFC836D300158EB9
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0xBFC836D300158ECF, double %183)
  %185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0x3FAE1D25ED1B4265, double %184)
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0xBFB3593FF633510E, double %185)
  %187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFB3593FF633511A, double %186)
  %188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0xC00A2C9DF7A0F209, double %187)
  %189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FBBF5C92149DD4B, double %188)
  %190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA162E0F65C5ED7, double %189)
  %191 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FBBF5C92149DD27, double %190)
  %192 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FA65785305A7DED, double %191)
  %193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FFE3934C4B2D876, double %192)
  %194 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FA65785305A7E07, double %193)
  %gep1235 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1234, i64 %indvars.iv
  store double %194, ptr %gep1235, align 8, !tbaa !5
  %195 = fmul double %111, 0xBF86A31BAFF509EE
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0xBF86A31BAFF50992, double %195)
  %197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0x3FE4768B445C27A9, double %196)
  %198 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0x3FEA11A76FB6D817, double %197)
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FEA11A76FB6D817, double %198)
  %200 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0xBFC0A37450EE0055, double %199)
  %201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3F7A239D5032C010, double %200)
  %202 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFD7A0F31861E3EE, double %201)
  %203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3F7A239D5032C0BF, double %202)
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFDE1A1269853C19, double %203)
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FB33664ED14AED6, double %204)
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFDE1A1269853C1F, double %205)
  %gep1237 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1236, i64 %indvars.iv
  store double %206, ptr %gep1237, align 8, !tbaa !5
  %207 = fmul double %111, 0x3FAE1D25ED1B4270
  %208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0xBFC836D300158EA0, double %207)
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0xBFC836D300158EB5, double %208)
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0xBFB3593FF633513D, double %209)
  %211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %210)
  %212 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0xBFB3593FF6335111, double %211)
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFD7A0F31861E3EC, double %212)
  %214 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3F7A239D5032C009, double %213)
  %215 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3F7A239D5032C0E4, double %214)
  %216 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FB33664ED14AED5, double %215)
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFDE1A1269853C19, double %216)
  %218 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFDE1A1269853C18, double %217)
  %gep1239 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1238, i64 %indvars.iv
  store double %218, ptr %gep1239, align 8, !tbaa !5
  %219 = fmul double %111, 0xBFC836D300158EB5
  %220 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0x3FAE1D25ED1B421D, double %219)
  %221 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0xBFC836D300158EAB, double %220)
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0xC00A2C9DF7A0F204, double %221)
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0xBFB3593FF6335141, double %222)
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0xBFB3593FF6335100, double %223)
  %225 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3F7A239D5032C0B1, double %224)
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3F7A239D5032C112, double %225)
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFD7A0F31861E3E0, double %226)
  %228 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFDE1A1269853C1B, double %227)
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFDE1A1269853C1F, double %228)
  %230 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FB33664ED14AEBE, double %229)
  %gep1241 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1240, i64 %indvars.iv
  store double %230, ptr %gep1241, align 8, !tbaa !5
  %231 = fmul double %111, 0xBF86A31BAFF509D2
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double 0x3FE4768B445C27AB, double %231)
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 0xBF86A31BAFF509D2, double %232)
  %234 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 0xBFC0A37450EE004A, double %233)
  %235 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 0x3FEA11A76FB6D80F, double %234)
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double 0x3FEA11A76FB6D816, double %235)
  %237 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FBBF5C92149DD27, double %236)
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FBBF5C92149DD2E, double %237)
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA162E0F65C5EE4, double %238)
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FA65785305A7E0A, double %239)
  %241 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FA65785305A7DF0, double %240)
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FFE3934C4B2D872, double %241)
  %gep1243 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1242, i64 %indvars.iv
  store double %242, ptr %gep1243, align 8, !tbaa !5
  %gep1245 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1244, i64 %indvars.iv
  %243 = load double, ptr %gep1245, align 8, !tbaa !5
  %gep1247 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1246, i64 %indvars.iv
  %244 = load double, ptr %gep1247, align 8, !tbaa !5
  %245 = fmul double %244, 0x3FB10C1A0E3B3324
  %246 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xC01002CB18E07844, double %245)
  %gep1249 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1248, i64 %indvars.iv
  %247 = load double, ptr %gep1249, align 8, !tbaa !5
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FB10C1A0E3B330E, double %246)
  %gep1251 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1250, i64 %indvars.iv
  %249 = load double, ptr %gep1251, align 8, !tbaa !5
  %250 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FC520B0432215FB, double %248)
  %gep1253 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1252, i64 %indvars.iv
  %251 = load double, ptr %gep1253, align 8, !tbaa !5
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFD84AF93E905F34, double %250)
  %gep1255 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1254, i64 %indvars.iv
  %253 = load double, ptr %gep1255, align 8, !tbaa !5
  %254 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFD84AF93E905F48, double %252)
  %255 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %254)
  %256 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA3AF3B0D7C01AB, double %255)
  %257 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x40027CE0FEACD4A6, double %256)
  %258 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %257)
  %259 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FCC0D0D5B734F40, double %258)
  %260 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFB8656A618D28DB, double %259)
  %gep1257 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1256, i64 %indvars.iv
  store double %260, ptr %gep1257, align 8, !tbaa !5
  %261 = fmul double %244, 0xC01002CB18E07846
  %262 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FB10C1A0E3B32FC, double %261)
  %263 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FB10C1A0E3B32A4, double %262)
  %264 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFD84AF93E905F55, double %263)
  %265 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FC520B0432215BA, double %264)
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFD84AF93E905F3C, double %265)
  %267 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA3AF3B0D7C0141, double %266)
  %268 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x40027CE0FEACD4A9, double %267)
  %269 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %268)
  %270 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FCC0D0D5B734F1C, double %269)
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFB8656A618D28CE, double %270)
  %272 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FCC0D0D5B734F32, double %271)
  %gep1259 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1258, i64 %indvars.iv
  store double %272, ptr %gep1259, align 8, !tbaa !5
  %273 = fmul double %244, 0xBFDBEF086A6E76C3
  %274 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFDBEF086A6E76C7, double %273)
  %275 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFDBEF086A6E76CA, double %274)
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFEFBF0401893988, double %275)
  %277 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFEFBF0401893982, double %276)
  %278 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFEFBF0401893978, double %277)
  %279 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x40027CE0FEACD4AB, double %278)
  %280 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA3AF3B0D7C019E, double %279)
  %281 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA3AF3B0D7C0187, double %280)
  %282 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFB8656A618D290A, double %281)
  %283 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %282)
  %284 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FCC0D0D5B734F4B, double %283)
  %gep1261 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1260, i64 %indvars.iv
  store double %284, ptr %gep1261, align 8, !tbaa !5
  %285 = fmul double %244, 0x3FB10C1A0E3B32D4
  %286 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FB10C1A0E3B3324, double %285)
  %287 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xC01002CB18E07843, double %286)
  %288 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFD84AF93E905F8D, double %287)
  %289 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFD84AF93E905F45, double %288)
  %290 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FC520B0432215B3, double %289)
  %291 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FD020A697DDCA59, double %290)
  %292 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FD020A697DDCA61, double %291)
  %293 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FD020A697DDCA52, double %292)
  %294 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FE2542279E2D62A, double %293)
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FE2542279E2D625, double %294)
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FE2542279E2D61B, double %295)
  %gep1263 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1262, i64 %indvars.iv
  store double %296, ptr %gep1263, align 8, !tbaa !5
  %297 = fmul double %244, 0xBFC836D300158EB2
  %298 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFC836D300158ECB, double %297)
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FAE1D25ED1B424A, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFB3593FF6335120, double %299)
  %301 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFB3593FF633514A, double %300)
  %302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %301)
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA162E0F65C5EBC, double %302)
  %304 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FBBF5C92149DD36, double %303)
  %305 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FBBF5C92149DD20, double %304)
  %306 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FFE3934C4B2D876, double %305)
  %307 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FA65785305A7DE1, double %306)
  %308 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FA65785305A7E0C, double %307)
  %gep1265 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1264, i64 %indvars.iv
  store double %308, ptr %gep1265, align 8, !tbaa !5
  %309 = fmul double %244, 0xBF86A31BAFF50A84
  %310 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FE4768B445C27AA, double %309)
  %311 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBF86A31BAFF50AE6, double %310)
  %312 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFC0A37450EE005F, double %311)
  %313 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FEA11A76FB6D815, double %312)
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FEA11A76FB6D819, double %313)
  %315 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FBBF5C92149DD4B, double %314)
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA162E0F65C5ED7, double %315)
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FBBF5C92149DD27, double %316)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FA65785305A7DED, double %317)
  %319 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FFE3934C4B2D876, double %318)
  %320 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FA65785305A7E07, double %319)
  %gep1267 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1266, i64 %indvars.iv
  store double %320, ptr %gep1267, align 8, !tbaa !5
  %321 = fmul double %244, 0xBFC836D300158EBD
  %322 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0x3FAE1D25ED1B423C, double %321)
  %323 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFC836D300158EB5, double %322)
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %323)
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFB3593FF6335133, double %324)
  %326 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFB3593FF6335123, double %325)
  %327 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3F7A239D5032C010, double %326)
  %328 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFD7A0F31861E3EE, double %327)
  %329 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3F7A239D5032C0BF, double %328)
  %330 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFDE1A1269853C19, double %329)
  %331 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FB33664ED14AED6, double %330)
  %332 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFDE1A1269853C1F, double %331)
  %gep1269 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1268, i64 %indvars.iv
  store double %332, ptr %gep1269, align 8, !tbaa !5
  %333 = fmul double %244, 0xBF86A31BAFF50866
  %334 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBF86A31BAFF509AF, double %333)
  %335 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0x3FE4768B445C27A5, double %334)
  %336 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FEA11A76FB6D81D, double %335)
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0x3FEA11A76FB6D815, double %336)
  %338 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFC0A37450EE004D, double %337)
  %339 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFD7A0F31861E3EC, double %338)
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3F7A239D5032C009, double %339)
  %341 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3F7A239D5032C0E4, double %340)
  %342 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FB33664ED14AED5, double %341)
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFDE1A1269853C19, double %342)
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFDE1A1269853C18, double %343)
  %gep1271 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1270, i64 %indvars.iv
  store double %344, ptr %gep1271, align 8, !tbaa !5
  %345 = fmul double %244, 0x3FAE1D25ED1B4247
  %346 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBFC836D300158EBD, double %345)
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBFC836D300158EA3, double %346)
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0xBFB3593FF6335118, double %347)
  %349 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %348)
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0xBFB3593FF633514A, double %349)
  %351 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3F7A239D5032C0B1, double %350)
  %352 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3F7A239D5032C112, double %351)
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFD7A0F31861E3E0, double %352)
  %354 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFDE1A1269853C1B, double %353)
  %355 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFDE1A1269853C1F, double %354)
  %356 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FB33664ED14AEBE, double %355)
  %gep1273 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1272, i64 %indvars.iv
  store double %356, ptr %gep1273, align 8, !tbaa !5
  %357 = fmul double %244, 0x3FE4768B445C27A8
  %358 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double 0xBF86A31BAFF50953, double %357)
  %359 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double 0xBF86A31BAFF508C3, double %358)
  %360 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %249, double 0x3FEA11A76FB6D818, double %359)
  %361 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double 0xBFC0A37450EE0051, double %360)
  %362 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %253, double 0x3FEA11A76FB6D812, double %361)
  %363 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FBBF5C92149DD27, double %362)
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FBBF5C92149DD2E, double %363)
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA162E0F65C5EE4, double %364)
  %366 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FA65785305A7E0A, double %365)
  %367 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FA65785305A7DF0, double %366)
  %368 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FFE3934C4B2D872, double %367)
  %gep1275 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1274, i64 %indvars.iv
  store double %368, ptr %gep1275, align 8, !tbaa !5
  %369 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %370 = load double, ptr %369, align 8, !tbaa !5
  %gep1277 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1276, i64 %indvars.iv
  %371 = load double, ptr %gep1277, align 8, !tbaa !5
  %372 = fmul double %371, 0xBFDBEF086A6E76BE
  %373 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %370, double 0xBFDBEF086A6E76C1, double %372)
  %gep1279 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1278, i64 %indvars.iv
  %374 = load double, ptr %gep1279, align 8, !tbaa !5
  %375 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %374, double 0xBFDBEF086A6E76BC, double %373)
  %gep1281 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1280, i64 %indvars.iv
  %376 = load double, ptr %gep1281, align 8, !tbaa !5
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double 0xBFEFBF040189397B, double %375)
  %gep1283 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1282, i64 %indvars.iv
  %378 = load double, ptr %gep1283, align 8, !tbaa !5
  %379 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %378, double 0xBFEFBF040189397F, double %377)
  %gep1285 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1284, i64 %indvars.iv
  %380 = load double, ptr %gep1285, align 8, !tbaa !5
  %381 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %380, double 0xBFEFBF0401893979, double %379)
  %382 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %381)
  %383 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA3AF3B0D7C01AB, double %382)
  %384 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x40027CE0FEACD4A6, double %383)
  %385 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %384)
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FCC0D0D5B734F40, double %385)
  %387 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFB8656A618D28DB, double %386)
  %gep1287 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1286, i64 %indvars.iv
  store double %387, ptr %gep1287, align 8, !tbaa !5
  %388 = fmul double %371, 0xC01002CB18E07846
  %389 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %370, double 0x3FB10C1A0E3B330E, double %388)
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %374, double 0x3FB10C1A0E3B32D6, double %389)
  %391 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double 0xBFD84AF93E905F4C, double %390)
  %392 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %378, double 0x3FC520B0432215F4, double %391)
  %393 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %380, double 0xBFD84AF93E905F36, double %392)
  %394 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA3AF3B0D7C0141, double %393)
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x40027CE0FEACD4A9, double %394)
  %396 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA3AF3B0D7C0175, double %395)
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FCC0D0D5B734F1C, double %396)
  %398 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFB8656A618D28CE, double %397)
  %399 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FCC0D0D5B734F32, double %398)
  %gep1289 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1288, i64 %indvars.iv
  store double %399, ptr %gep1289, align 8, !tbaa !5
  %400 = fmul double %371, 0x3FB10C1A0E3B333C
  %401 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %370, double 0xC01002CB18E07849, double %400)
  %402 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %374, double 0x3FB10C1A0E3B3320, double %401)
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double 0x3FC520B04322160D, double %402)
  %404 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %378, double 0xBFD84AF93E905F31, double %403)
  %405 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %380, double 0xBFD84AF93E905F43, double %404)
  %406 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x40027CE0FEACD4AB, double %405)
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA3AF3B0D7C019E, double %406)
  %408 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA3AF3B0D7C0187, double %407)
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFB8656A618D290A, double %408)
  %410 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FCC0D0D5B734F64, double %409)
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FCC0D0D5B734F4B, double %410)
  %gep1291 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1290, i64 %indvars.iv
  store double %411, ptr %gep1291, align 8, !tbaa !5
  %412 = fmul double %371, 0x3FB10C1A0E3B3312
  %413 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %370, double 0x3FB10C1A0E3B3332, double %412)
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %374, double 0xC01002CB18E07844, double %413)
  %415 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double 0xBFD84AF93E905F7E, double %414)
  %416 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %378, double 0xBFD84AF93E905F34, double %415)
  %417 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %380, double 0x3FC520B0432215E2, double %416)
  %418 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FD020A697DDCA59, double %417)
  %419 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FD020A697DDCA61, double %418)
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FD020A697DDCA52, double %419)
  %421 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FE2542279E2D62A, double %420)
  %422 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FE2542279E2D625, double %421)
  %423 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FE2542279E2D61B, double %422)
  %gep1293 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1292, i64 %indvars.iv
  store double %423, ptr %gep1293, align 8, !tbaa !5
  %424 = fmul double %371, 0x3FE4768B445C27A8
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %370, double 0xBF86A31BAFF509EE, double %424)
  %426 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %374, double 0xBF86A31BAFF50A90, double %425)
  %427 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double 0x3FEA11A76FB6D810, double %426)
  %428 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %378, double 0xBFC0A37450EE004D, double %427)
  %429 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %380, double 0x3FEA11A76FB6D810, double %428)
  %430 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFA162E0F65C5EBC, double %429)
  %431 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FBBF5C92149DD36, double %430)
  %432 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FBBF5C92149DD20, double %431)
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FFE3934C4B2D876, double %432)
  %434 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FA65785305A7DE1, double %433)
  %435 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FA65785305A7E0C, double %434)
  %gep1295 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1294, i64 %indvars.iv
  store double %435, ptr %gep1295, align 8, !tbaa !5
  %436 = fmul double %371, 0xBF86A31BAFF50B20
  %437 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %370, double 0x3FE4768B445C27A5, double %436)
  %438 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %374, double 0xBF86A31BAFF50B0F, double %437)
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double 0xBFC0A37450EE0051, double %438)
  %440 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %378, double 0x3FEA11A76FB6D816, double %439)
  %441 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %380, double 0x3FEA11A76FB6D816, double %440)
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FBBF5C92149DD4B, double %441)
  %443 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFA162E0F65C5ED7, double %442)
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3FBBF5C92149DD27, double %443)
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FA65785305A7DED, double %444)
  %446 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FFE3934C4B2D876, double %445)
  %447 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FA65785305A7E07, double %446)
  %gep1297 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1296, i64 %indvars.iv
  store double %447, ptr %gep1297, align 8, !tbaa !5
  %448 = fmul double %371, 0xBFC836D300158EB5
  %449 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %370, double 0x3FAE1D25ED1B4256, double %448)
  %450 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %374, double 0xBFC836D300158EAE, double %449)
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %450)
  %452 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %378, double 0xBFB3593FF63350FE, double %451)
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %380, double 0xBFB3593FF63350F6, double %452)
  %454 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3F7A239D5032C010, double %453)
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0xBFD7A0F31861E3EE, double %454)
  %456 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3F7A239D5032C0BF, double %455)
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFDE1A1269853C19, double %456)
  %458 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FB33664ED14AED6, double %457)
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFDE1A1269853C1F, double %458)
  %gep1299 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1298, i64 %indvars.iv
  store double %459, ptr %gep1299, align 8, !tbaa !5
  %460 = fmul double %371, 0x3FAE1D25ED1B42A3
  %461 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %370, double 0xBFC836D300158EAE, double %460)
  %462 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %374, double 0xBFC836D300158EB2, double %461)
  %463 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double 0xBFB3593FF63350FA, double %462)
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %378, double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %380, double 0xBFB3593FF6335115, double %464)
  %466 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0xBFD7A0F31861E3EC, double %465)
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3F7A239D5032C009, double %466)
  %468 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0x3F7A239D5032C0E4, double %467)
  %469 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FB33664ED14AED5, double %468)
  %470 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFDE1A1269853C19, double %469)
  %471 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0xBFDE1A1269853C18, double %470)
  %gep1301 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1300, i64 %indvars.iv
  store double %471, ptr %gep1301, align 8, !tbaa !5
  %472 = fmul double %371, 0xBF86A31BAFF50A22
  %473 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %370, double 0xBF86A31BAFF50A2E, double %472)
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %374, double 0x3FE4768B445C27A6, double %473)
  %475 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double 0x3FEA11A76FB6D814, double %474)
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %378, double 0x3FEA11A76FB6D80F, double %475)
  %477 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %380, double 0xBFC0A37450EE0043, double %476)
  %478 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3F7A239D5032C0B1, double %477)
  %479 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3F7A239D5032C112, double %478)
  %480 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFD7A0F31861E3E0, double %479)
  %481 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0xBFDE1A1269853C1B, double %480)
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0xBFDE1A1269853C1F, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FB33664ED14AEBE, double %482)
  %gep1303 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1302, i64 %indvars.iv
  store double %483, ptr %gep1303, align 8, !tbaa !5
  %484 = fmul double %371, 0xBFC836D300158EB2
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %370, double 0xBFC836D300158EB5, double %484)
  %486 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %374, double 0x3FAE1D25ED1B429E, double %485)
  %487 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double 0xBFB3593FF63350FA, double %486)
  %488 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %378, double 0xBFB3593FF633511F, double %487)
  %489 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %380, double 0xC00A2C9DF7A0F207, double %488)
  %490 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FBBF5C92149DD27, double %489)
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 0x3FBBF5C92149DD2E, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 0xBFA162E0F65C5EE4, double %491)
  %493 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double 0x3FA65785305A7E0A, double %492)
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double 0x3FA65785305A7DF0, double %493)
  %495 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double 0x3FFE3934C4B2D872, double %494)
  %gep1305 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1304, i64 %indvars.iv
  store double %495, ptr %gep1305, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %109, !llvm.loop !9
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass